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XR20 - Handbuch

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1. Kurze Patterns in l ngere Patterns mit der Copy Funktion umwandeln Es ist sehr zeitsparend mit kurzen Pattern zu arbeiten Sie m ssen nicht immer darauf warten im n chsten Loop Events hinzuzuf gen oder l schen zu k nnen Nachdem Sie einige kurze Patterns programmiert haben k nnen Sie diese mit der Copy Funktion in einem langen Pattern zusammenfassen Beispiel Erzeugen Sie vier Patterns mit 48 Beats und kombinieren Sie diese sp ter mit der Copy Funktion zu einem einzigen 32 Beat Pattern Sparen Sie Speicher durch Song Steps Wiederholen Sie Patterns durch Song Steps wann immer m glich anstatt ein langes Pattern zu programmieren Beispiel Nehmen wir an Sie haben ein Rhythmus mit 16 Takten Die ersten 12 Takte sind identisch nur die letzten 4 Takte enthalten klleiner Variationen Die Aufnahme eines Patterns mit 16 Takten verbraucht mehr Speicher als die Aufnahme von zwei Patterns das erste 4 Takt Pattern normal das zweite mit den Variationen Im Song Modus k nnen Sie dann das erste Pattern dreimal wiederholen lassen und das zweite Pattern einmal abspielen lassen Ungerade Taktarten Bei Taktarten die auf Viertelnoten basieren bestimmen Sie durch die Beats eines Patterns auch die Taktart selbst Beispiel Das Programmieren eines Patterns mit sieben Beats ergibt die Taktart von 7 4 Ein Pattern mit 14 Beats ergibt zwei 7 4 Takte So lassen sich Taktarten wie 2 4 3 4 5 4 9 4 usw einfach umsetzen F r auf Achtel
2. 2 Achten Sie darauf dass der XR20 im Pattern Modus ist Geben Sie eine zweistellige Pattern Nummer ein vergessen Sie nicht die f hrende 0 falls notwendig Dr cken Sie die A Taste zur Auswahl des A Main Patterns oder B um ein B Main Pattern auszuw hlen Zur Auswahl eines Fill Patterns w hlen Sie zun chst das gew nschte Main Pattern A oder B gefolgt von der Fill Taste W hlen Sie mit der PRESET USER Taste ein Preset oder User Pattern Falls ein Main Pattern das Ende ereicht springt die Wiedergabe zur ck zum Anfang und spielt im Loop ab bis ein neues Pattern gew hlt wird ein Fill Pattern ausgel st wird oder das Pattern gestoppt wird Wird ein User Pattern ausgew hlt das keine Daten enth lt wird im Display EMPTY PATTERN angezeigt Falls ein User Pattern ausgew hlt wird in dem Daten enthalten sind aber das noch keinen Namen bekommen hat erscheint im Display NO NAME Hinweise Wenn Sie es sich anders berlegt haben oder das falsche Pattern gew hlt haben k nnen Sie jederzeit eine neue Pattern Nummer eingeben bevor das n chste Pattern startet Falls Sie STOP dr cken bevor die Wiedergabe des Patterns beginnt stoppt der XR20 und verbleibt auf dem gegenw rtig gew hlten Pattern Um sofort zum n chsten Pattern der Sequence zu springen dr cken Sie die PAGE RIGHT Taste Um sofort zum Beginn zur ck zu springen und die Wiedergabe des gerade gew hlten Patterns zu springen dr cken Sie die PAGE LEFT
3. Lassen Sie die MIDI OUT Buchse auf der R ckseite im Moment unverkabelt Schlie en Sie das Netzteil des Performance Pads an eine Steckdose an Der kleine Hohlstecker geh rt in die 12V DC Power Buchse auf der R ckseite des Ger tes Schalten Sie das Ger t mit dem On Off Schalter ein danach nehmen Sie die angeschlossenen Ger te in Betrieb Die Beleuchtung des LCDs geht an Die in oberer rechte Ecke sollte PATTERN und e nicht SONG Falls doch SONG angezeigt wird dr cken Sie die Taste PATTERN SONG und das Display wechselt zu PATTERN Spielen Sie auf den Pads Stellen Sie mit dem Lautst rkeregler eine ausreichende Lautst rke ein und probieren Sie ein paar Sounds AUS Dr cken Sie einer der Pad Play Modus Tasten DRUMS 1 SHOT SYNTH um die verschiedenen Instrumentenlayer auszuw hlen und spielen Sie die Pads Um das integrierte Demo h ren zu k nnen halten Sie die PATTERN SONG Taste gedr ckt und bet tigen Sie die PLAY Taste Zum Beenden des Demos dr cken Sie STOP Wenn Sie zum Demo dazu spielen wollen tun Sie sich keinen Zwang an Spielen Sie ein Preset Pattern peal gend uan sacon indem Sie zun chst die XR20 fm font tt stoppen und dann die PRESET ini USER Taste dr cken um die Preset Patterns auszuw hlen im Display sollte PRESET stehen Dr cken Sie dann zum Spielen des Preset Patterns auf PLAY Versuchen Sie folgendes Geben Sie mit dem Ziffernblock im Preset Pattern Modus eine zweis
4. Parameter mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad auf ON falls keine Clock anliegt folgt die XR20 ihrem eigenen internen Clock Tempo W hlen Sie OFF damit die XR20 Clock Signale ignoriert und ihrem eigenen Clock Tempo folgt egal ob am MIDI IN Clock Daten anliegen oder nicht Tipp Bei der Verwendung der XR20 als Klangmodul setzen Sie CLOCK IN auf OFF so dass Clock Signale keine Pattern starten k nnen SEITE 6 MIDI CLOCK SENDEN CLOCKOUT Die XR20 kann MIDI Clock Signale erzeugen und ausgeben um so andere Ger te zu synchronisieren falls Das externe Ger t Sequencer Drum Machine usw eingehende MIDI Clock Signale verarbeiten kann Diese Signale vom MIDI OUT der XR20 zum MIDI IN des externen Ger tes gef hrt werden 7 CLOCKOUT auf ON steht Damit die XR20 am MIDI Out Clock Signale ausgeben kann stellen Sie diesen Parameter mit den INC DEC china Tasten oder dem VALUE Rad auf ON Wahlen Sie OFF damit keine MIDI Clock Signale am MIDI Out ausgegeben werden Tipp Bei der Synchronisierung der XR20 zu anderen Ger ten muss CLOCKOUT auf OFF und CLOCK IN auf ON stehen SEITE 7 MIDI IN MIT MIDI OUT ZUSAMMENF HREN MIDITHRU Damit die XR20 Daten die am MIDI IN ankommen mit eigenen Clock oder Note Daten am MIDI OUT ausgibt aktivieren Sie MIDITHRU Setzen Sie den Parameter mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad auf ON Wahlen Sie die Einstellung OFF damit die XR20 am MIDI OUT nur die e
5. W hrend die XR20 im Song Modus abspielt und die REC Taste gedr ckt wurde you k nnen Sie Abfolgen von Patterns und Fills in Echtzeit w hlen die XR20 merkt es sich die von Ihnen gew hlten Patterns und Fills in der von Ihnen gew hlten Reihenfolge Manuell Gehen Sie in den Song Modus und programmieren Sie Patterns und Fills wie in einer Liste in der Reihenfolge per Hand in der sie abgespielt werden sollen Dabei k nnen Sie den Beat und den Sub Beat definieren an dem das Fill die Wiedergabe vom dazugeh rigen Main Pattern bernimmt Eine Kombination aus beiden oben genannten M glichkeiten Erzeugen Sie in Echtzeit einen Song und f gen Sie manuell zus tzliche Song Steps ein oder l schen Sie vorhandene Song Steps usw Das Performance Pad merkt sich bis zu 100 Songs Jeder Song kann aus bis zu 254 Steps bestehen Jeder Step nimmt eine Pattern Nummer oder einen Fill auf Jeder Song merkt sich das Tempo in dem er zuletzt gespielt wurde SONGS ABSPIELEN 1 Um einen Song abspielen zu k nnen m ssen Sie mit der PATTERN SONG Taste in den Song Modus wechseln Im Song Modus sehen Sie in der oberen rechten Anzeigenecke SONG angezeigt W hlen Sie den Song den Sie spielen wollen mit den Zifferntasten INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein Nachdem Sie einen Song gew hlt haben dr cken Sie die PLAY Taste Ein leerer Song kann in der XR20 nicht wiedergegeben werden leere Songs erkennen Sie an der EMPTY SONG Displaymeldung
6. Wenn Sie ihn loslassen startet die Wiedergabe des zweiten Songs START VON DER MITTE IM SONG Sie m ssen nicht jedes Mal von Beginn eines Songs starten im Record Modus k nnen Sie einem Song von jedem Song Step aus starten 1 Achten Sie darauf dass die XR20 im Record Modus ist Dr cken Sie die REC Taste auch wenn Sie eigentlich nichts aufnehmen wollen 2 W hlen Sie mit den INC DEC Tasten den Song Step ab welchem die XR20 die Wiedergabe beginnen soll Dr cken Sie PLAY Die XR20 startet beim Downbeat des gew hlten Song Steps Wenn Sie die Song L nge nicht ndern m chten wechseln vor dem Ende des Songs in den normalen Wiedergabe Modus Wenn der Song verl ngert werden soll verbleiben Sie im Record Modus L SCHEN EINES SONGS Die XR20 muss sich im Song Modus befinden 2 W hlen Sie mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad den Song den Sie Irun l schen wollen aus d ot A poo 3 Halten Sie die ERASE Taste gedr ckt Sie sehen im Display die hier rechts dargestellte Anzeige 4 W hrend Sie ERASE halten dr cken Sie REC DO IT Im Display erscheint SONG ERASED und der L schvorgang ist abgeschlossen 5 Lassen Sie die ERASE und REC DO IT Tasten los SPEICHERN IHRES SONGS Falls Sie mit dem von Ihnen erstellten Song zufrieden sind m ssen Sie ihn speichern damit er Ihnen weiterhin zur Verf gung steht Beachten Sie bitte dass alle Song Daten verloren gehen wenn Sie den Song
7. desto mehr hohe Frequenzen werden durch das Filter hindurch gelassen Je niedriger dieser Wert ist desto mehr hohe Frequenzen werden abgeschnitten und der desto dumpfer wird der Sound Zur nderung der Filtereinstellung eines Pads gehen Sie wie folgt vor 1 W hlen Sie das zu editierende Sound Set A T mit den DRUM 1 SHOT oder SYNTH CC E wal Tasten aus L oe mm 2 Drucken Sie das Pad im Display sehen Sie x die Pad Nummer 3 Geben Sie den gew nschten Filter Wert mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein SEITE 11 TRIGGERING MODUS ASN MODUS Hintergrund Jeder Modus beeinflusst das Triggering auf seine Weise Multi Wird ein Pad wiederholt angeschlagen wird das Sample ber die gesamte Lange abgespielt Verwenden Sie die Einstellung f r Becken da zuerst angeschlagene Becken eher ausklingen als sp ter gespielte Noten Single Wird ein Pad wiederholt angeschlagen schneidet eine neue Note automatisch den Sound der zuvor gespielten Note ab Diese Option sollte bei 1 Shot Sounds wie Sirenen Explosionen usw verwendet werden Group 1 bis 8 Pads lassen sich zu einer bestimmten Gruppe 1 bis 8 zuweisen In einer Gruppe schneiden die Pads sich gegenseitig ab wenn sie angeschlagen werden und ein lterer Sound eines Pads dieser Gruppe klingt Die klassische Anwendung hierf r sind HiHats eine geschlossene HiHat schneidet eine offene HiHat ab und umgekehrt Die XR20 kann gleichzeitig bis zu 3
8. ren m chten m Page 3 EQ und Compression Type Es stehen verschiedene EQ und Compression Einstellungen zur Verf gung Diese beeinflussen den Sound Ihres Drumsets dadurch dass bestimmte Frequenzen angehoben oder gesenkt werden und die Dynamik des Sounds bearbeitet wird Mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad w hlen Sie die verschiedenen EQ und Compression Einstellungen aus RoomGate SeaWolf Hinweis F r EQ und Compression existieren keine Send Slapper Wes Parameter SmBathRm DEES SmPlate Of Page 4 EQ and Compression ON OFF SmiBrite E E T E G Auf dieser Seite k nnen Sie den EQ Compression Effekt aus dem Signalweg herausnehmen oder hinzuf gen Dr cken Sie ein Pad um es auszuw hlen und verwenden Sie die INC DEC Tasten oder das VALUE Rad um f r das Pad EQ und Compression ein oder auszuschalten SPEICHERN EINES DRUM SETS Nachdem Sie alle nderungen am Drum Set vorgenommen haben ist es wichtig dieses dauerhaft zu speichern da die Einstellungen sonst wieder verloren gehen w rden 1 Halten Sie zun chst die SAVE COPY Taste Wi gedr ckt Im Display erscheint SAVE SET die gegenw rtige gew hlte Drum Set Nummer und eine zweistellige Nummer die identisch zum gegenw rtig gew hlten Drum Set ist Au erdem werden Sie bemerken dass die REC LED zu blinken beginnt Um das Drum Set auf den aktuell ausgew hlten Speicherplatz abzulegen dr cken Sie REC 3 Um das Drum Set auf einem andere
9. Einstellung PERPAT nutzt de XR20 die mt ju a Tempodaten die mit jedem Pattern gespeichert wurden Wenn beispielsweise das Tempo des Patterns 01 auf 90 und das Tempo des Patterns 02 auf 120 eingestellt wurde wird die XR20 schneller wenn Sie vom Pattern 01 zum Pattern 02 umschalten SEITE 10 BELEGUNG DER DRUM NOTES NOTE MAP Innerhalb jedes Patterns lassen sich MIDI Noten entweder im NORMAL Modus auf 12 verschiedene Sounds legen oder auf jede der f nf verschiedenen Drumset Groups User Drumsets 00 09 10 19 20 29 30 39 usw im MULTI DRUMSET Modus Jede der Drumset Groups k nnen von der MIDI Note 000 bis 119 reichen Dadurch wird die XR20 in Verbindung mit elektronischen Drum Kitts oder Pads oder mit einem Sequencer ideal zur Verwendung als Drum Sound Modul Beachten Sie dass Sie in diesem Modus Noten nicht ber MIDI in ein Pattern aufnehmen k nnen Hier funktioniert die XR20 lediglich als Drum Sound Expander Die bersicht der folgenden Seite zeigt welche Drum Pads in welchen Drum Sets durch bestimmte eingehende MIDI Noten getriggert werden Der Hintergrund der Zuweisung ist dass es pro Oktave 12 Drum Pad Noten gibt so dass Pad 1 immer mit einem C startet MIDI Noten 000 012 024 036 048 060 072 084 096 und 108 Bedenken Sie dass diese Drum Zuweisungen als Drum Sets gespeichert werden m ssen um die Notenzuweisungen zu behalten Drum Note Zuweisung im MULTI DRUMSET Modus HINWEIS In dieser bers
10. MIDI SysEx Daten finden k nnen Nachdem die bertragung abgeschlossen wurde starten Sie die XR20 neu MIDI SYNC XR20 als MIDI Clock Master Die XR20 kann das Tempo anderer MIDI Drum Machines oder Sequencers steuern indem Sie die MIDI Clock Out Funktion aktivieren wodurch die XR20 Timing Informationen ber die MIDI Verbindung sendet 1 Schalten Sie MIDI Clock Out ein Seite 6 im Record Setup Men 2 Programmieren Sie die angeschlossenen Ger te darauf dass sie nicht der eigenen internen Clock folgen sondern die externe MIDI Clock und Start Stop Daten akzeptieren Lesen Sie dazu auch das Handbuch des externen Ger tes um herauszufinden wie Sie diese Einstellung vornehmen k nnen Aktivieren Sie auch den Song Position Pointer falls verf gbar am externen Ger t 3 Dr cken Sie PLAY an der XR20 Der Slave sollte zeitgleich starten und dem Tempo der XR20 folgen Sollte der Slave auf Song Position Pointer Daten reagieren k nnen Sie einen Song in der XR20 von jedem Punkt aus starten wonach sich der Slave nach ein paar Augenblicken synchronisiert und von diesem Punkt an wiedergibt l SA K OO f 3 ez SS Die bersicht auf der rechten Seite zeigt wie die XR20 die MIDI System Master Clock an ein externes Ger t sendet Zur Verbindung verwenden Sie ein normales 5 Pin MIDI Kabel welches Sie vom MIDI OUT der XR20 zum MIDI IN des externen Ger tes f hren XR20 als MIDI Clock Slave Die XR20 ka
11. Note des Paares verl ngert Damit die Gesamtl nge beider Noten gleich bleibt wird die zweite Note des Paares verk rzt Dadurch erhalten Sie die Art Grooves den Sie in vielen Shuffles und Jazz Titeln h ren k nnen oder aber auch das laid back Feeling welches Sie aus der Hip Hop R n B und Pop Musik kennen Wird zum Beispiel der Swing auf 62 gesetzt nimmt die erste Note des Paares 62 der Gesamtl nge eines Notenpaares ein w hrend die zweite Note 38 der L nge verwendet Swing verschiebt Noten um den gew hlten Wert bei der TER Aufnahme Definieren Sie vor dem Start der Aufnahme die me WV ote A si gew nschte Einstellung ss 8 8 d Geben Sie den gew nschten Wert mit den INC DEC Zeen Tasten oder dem Ziffernblock ein 1 54 2 58 3 62 4 0 Swing Off SEITE 4 DAS METRONOM CLICK AKTIVIEREN UND DEN RHYTHMUS BESTIMMEN CLICK SELECT Das Metronom hilft Ihnen dabei w hrend der Aufnahme im Timing zu bleiben Auf dieser Seite k nnen Sie das Metronom ein oder ausschalten und den Rhythmus des Clicks definieren Geben Sie den Wert mit den INC DEC oder den Tasten des Zahlenfeldes ein 1 Viertelnote 2 Vierteltriole 3 8tel Note 4 Stel Triole 5 16tel Note 6 16tel Triole 7 0 Click AUS Beachten Sie dass das Metronom nur w hrend der Aufnahme zu h ren ist Auf dieser Seite k nnen Sie die Lautst rke der Metronoms d einstellen Das Display zeigt CLICK VOL und einen zweistelligen Wert
12. OFFSET DONE an und das Offset Z hlwert kehrt zu 00 zur ck Hinweis Das Offset Z hlwert wird nach dem Verlassen der Funktion zur ckgesetzt Deshalb wird der Gesamtversatz nicht gespeichert sondern nur die Anderungen dieses Parameters Hinweis Drums Offset Werte vor dem ersten Beat st ren oft am Ende des Patterns Drums Offset Werte hinter dem letzten Beat st ren zumeist am Anfang eines Patterns IoOTession PIWIESSIWT IGN SEITE 11 EIN PATTERN BENENNEN NAME Diese Seite erm glicht das Benennen des gegenw rtig gew hlten Patterns Im Display sehen Sie NAME und den gew hlten Namen oder falls das Pattern noch keinen Namen besitzt NO NAME Zur Vergabe eines Namens verwenden Sie die PAGE RECHTS LINKS Tasten zur Auswahl der zu ndernden Zeichen ndern Sie das Zeichen mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad Zum Benennen sind klein und Gro buchstaben Zahlen Satzzeichen und spezielle Schriftzeichen vorhanden Mit Hilfe der Zifferntasten k nnen Sie auch Zahlen eingeben PATTERNS EDITIEREN FUNKTIONEN DRUM EVENTS BEI DER AUFNAHME LOSCHEN Sie k nnen einzelne Drum Events ganz einfach in Echtzeit l schen wenn die XR20 gerade aufnimmt Der L schvorgang kann nur auf die Beats angewendet werden die den gegenw rtigen Quantisierungs und Swing Werten entsprechen Schalten Sie die Quantisierung auf OFF zum L schen eines Events unabh ngig vom Quantisierungswert 1 Die XR20 sollte sich im Record Modus befinde
13. Sie programmieren eine Liste einzelner Patterns in der Reihenfolge in der die Patterns sp ter nacheinander abgespielt werden m Sie w hlen die Pattern in Echtzeit aus und die XR20 erinnert sich an die Reihenfolge der Auswahl Die XR20 kann bis zu 100 User Songs speichern Das Aufteilen eines Songs in Patterns spart unwahrscheinlich Zeit da sich bestimmte Elemente in einem Song oft wiederholen Beispiel Die zweite Strophe k nnte dasselbe Drum Pattern wie die erste Strophe verwenden Anstatt ein identisches Pattern ein zweites Mal aufzunehmen nehmen Sie nur ein Pattern auf und verwenden es im Song an zwei verschiedenen Stellen Dadurch sparen Sie zudem Speicherplatz und lassen mehr Raum f r andere Patterns und Songs da das Anh ren eines Song Steps weniger Speicherplatz beansprucht als die Aufnahme eines Patterns Die zwei Patternarten Die XR20 besitzt beeindruckende neue Techniken zur Songkonstruktion Die XR20 gl nzt bei Liveanwendungen normalerweise eine Disziplin die nicht mit Drum Machines in Verbindung gebracht wird Um diese besonderen Funktionen verwenden zu k nnen ist es wichtig die verschiedenen im Ger t verf gbaren Patternarten zu verstehen Preset Patterns enthalten eine gro e Anzahl an Hip Hop Rhythmen die von professionellen Produzenten programmiert wurden User Patterns sind Patterns die von Ihnen programmiert editiert und gespeichert werden k nnen Die PRESET USER Taste l sst die Auswahl einer
14. Wie Sie also sehen gibt es nicht nur 100 Patterns die A und B Variationen verdoppeln diese auf 200 Patterns und die Fills erh hen die Anzahl auf 400 Patterns Wenn Sie die Preset Patterns hinzuz hlen sind 800 Patterns insgesamt verf gbar Wie das Looping Aufnahmen erleichtert Zur Vereinfachung von Aufnahmen wird ein Pattern immer und immer wieder in einer Schleife Loop wiederholt Beispiel Stellen Sie sich vor Sie wollen ein Pattern mit 8 Takten aufnehmen W hrend der Aufnahme werden zun chst die 8 Takte durchlaufen danach springt die Aufnahme sofort zur ck an den Anfang und nimmt wieder die 8 Takte auf Die XR20 v bleibt im Record Modus bis Sie STOP dr cken oder in den Pattern Play Modus umschalten Bei der Aufnahme neuer Parts h ren Sie bereits aufgenommene Parts Sie k nnen auch Drum Parts l schen um Fehler zu korrigieren w hrend das Pattern geloopt wird Was ist eine Stimme Jedes der 12 gro en Pads triggert eine Stimme Eine Stimme ist das Klang erzeugende Element welches verschiedene nderbare Parameter besitzt Klangzuweisung Assignment Tonh he Tuning Lautst rke Volume Ausgangszuweisung Output Assignment der Audioausgang der Stimme kann entweder zu einem der beiden Stereoausg nge gef hrt werden und dar ber hinaus im Stereopanorama platziert werden MIDI Notennummer usw Jedes Pad l sst sich anschlagdynamisch spielen je h rter Sie das Pad anschlagen umso lauter ist der Soun
15. XR20 senden um Sounds zu spielen und aufzunehmen Achten Sie darauf dass das MIDI Ger t welches Sie spielen Einstellungen hat die zu den XR20 Sounds passen MIDI Kanal und Notennummern Hinweis Werden MIDI Daten zum XR20 gesendet wenn das Ger t nicht aufnimmt z B wenn der XR20 als Drum Sound Modul verwendet wird reagieren die Drum Sounds auf 127 verschiedene Dynamikabstufungen Wird jedoch MIDI zum Triggern von Sounds w hrend der Aufnahme verwendet quantisiert das Pattern die eingehende Dynamik auf acht Abstufungen so wie es das ger t auch beim Spielen auf den Pads vollzieht PRACTICE MODUS Falls Sie Ihren Beat zun chst einmal mit Metronom ben wollen der XR20 spielt das Metronom nur bei der Aufnahme k nnen Sie dazu den Practice Modus verwenden W hrend Sie sich im in Pattern Modus verwenden die User Patterns sollten ausgew hlt sein dr cken Sie die REC Taste Sie h ren nun den Metronom Sound obwohl der XR20 Ihr Spiel auf den Pads nicht aufnimmt AUFNAHME ANDERER PARTS 1 SHOT UND SYNTH Nach der Aufnahme Ihres Drum Parts oder falls Sie mit einem anderen Part die Aufnahme beginnen wollen k nnen Sie weitere Instrumente zum Arrangement Ihres Patterns hinzuf gen Um einen 1 Shot oder Synth Part in Ihr Pattern aufzunehmen 1 Dr cken Sie die 1 SHOT oder SYNTH Taste und spielen Sie die Sounds auf den Pads wie auch im DRUM Modus Der SYNTH Modus besitzt Samples in verschiedenen Tonh hen AKA profe
16. als Sound Expander oder falls Sie Echtzeit Drum Controller bei der Wiedergabe eines Patterns oder Songs zum XR20 senden m chten W hlen Sie OFF wenn Sie die XR20 nur als Slave verwenden die dem Tempo eines externen Sequences folgt Bei diesem Szenario muss der Clock In Parameter Seite 5 im System Setup Men auf ON stehen SEITE 3 MIDI NOTEN AUSGEBEN DRUM OUT 1 SHOT OUT SYNTH OUT Die XR20 kann MIDI Noten ausgeben wenn Pads angeschlagen werden oder wenn ein Pattern oder Song Sequencen abgespielt werden Dadurch k nnen Sie Daten zu einem Sequencer zur Aufnahme senden oder ein externes MIDI Ger t als Sound Modul f r das XR20 verwenden 1 Zur Ver nderung eines MIDI OUT Verhaltens eines bestimmten Layers w hlen Sie zun chst eines mit den DRUMS 1 SHOT oder SYNTH Tasten an 2 Damit beim Anschlagen eines Pads und die Noten eines Pattern oder Songs als MIDI Notenwerte ausgegeben werden stellen Sie den Parameter mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad auf ON Bei OFF sendet die XR20 keine MIDI Notendaten aus Tipp Falls Sie die XR20 als Drum Machine verwenden und eine Master Clock an ein MIDI System senden w hlen Sie OFF so dass andere Ger te auf MIDI Notendaten nicht reagieren SEITE 4 MIDI NOTE NUMMERN ZU DEN PADS ZUWEISEN NOTE Diese Seite erm glicht es Ihnen einem gew hlten Pad eine spezifische MIDI Note Nummer zuzuweisen Diese Nummer definiert sowohl die MIDI Note die beim Anschlagen eines Pads am MID
17. der fur die Lautstarke des Metronoms steht an 00 aus 99 maximale Lautst rke W hlen Sie die gew nschte Lautst rke mit den INC DEC oder den Zifferntasten SEITE 6 VELOCITY SENSITIVITY Velocity Sensitivity definiert wie die Anschlagst rke auf die Pads die Ausgabe der Sounds beeinflusst also wie hart Sie die Pads anschlagen Diese Funktion erm glicht Spielern mit hartem oder leichtem Anschlag die Padreaktion an ihre Spielweise anzupassen Um die gew nschte Dynamik einzustellen verwenden u Sie die INC DEC Tasten das VALUE Rad oder die eon Zifferntasten 1 Fixed 1 2 Fixed 2 3 Fixed 3 4 Fixed 4 5 Fixed 5 6 Fixed 6 7 Fixed 7 8 Fixed 8 9 Soft und 0 Loud Beachten Sie dass die Medium Einstellung nur mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad eingestellt werden kann Beachten Sie die rechte bersicht f r weitere Informationen zu den Anschlagskurven Wie Sie sehen f hrt die Soft Kurve zu leiseren Sounds bei mittlerer Anschlagst rke Bei der Medium Kurve ndert sich die Lautst rke proportional zu der Anschlagst rke mit der Sie das Pad anschlagen Dagegen f hrt die Loud Kurve bei mittlerem Anschlag zu lauteren Sounds Loud Response Fixed Volume Kurven spielen die zugewiesenen drum Sounds mit einer von acht voreingestellten Lautst rken lauter ab Bei Fixed Volume 1 nehmen alle Drums die A Lautst rke an die ein sehr leichter Anschlag zur Folge LAUT h tte Mit der Fixed V
18. oder dem VALUE Rad ein Dr cken Sie REC zur bernahme der nderung Um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie noch einmal RECORD SETUP oder w hlen Sie eine neue Seite aus SEITE 10 VERSATZ EINES PATTERNS ODER DRUM PARTS OFFSET Offset verschiebt das gew hlte Pattern oder einzelne Drum Parts in Schritten zu 1 384tel Note nach vorn oder hinten und ver ndert dadurch das Feeling der Sequence Dieser un fr Trap sane Trapp u rg Parameter beeinflusst nur bereits aufgenommene Parts Tipp 96 Sub Beats entsprechen einer Note Die XR20 sollte sich im Pattern Modus befinden und nicht wiedergeben Im Display sehen Sie OFFSET und den Wert 00 kein Versatz 1 Dr cken Sie das Pad welches Sie bearbeiten wollen Sie sehen die Pad Nummer im Display Falls Sie kein Pad definieren wirkt sich der Versatz auf das gesamte Pattern aus 2 Geben Sie einen zweistelligen Offset Wert mit den INC DEC Tasten dem VALUE Rad oder den Zifferntasten ein Positive Werte verschieben den Beat nach vorn negative Werte verschieben den Wert hinter den Beat Die Grundeinstellung l sst nur die Eingabe positiver Werte zu Um einen negativen Wert mit den Zifferntasten einzugeben dr cken Sie zun chst die DEC taste Beispiel Um einen Part mit einem Versatz von 1 16tel Note nach hinten zu schieben geben wir 24 als Offset Wert ein da 24 Sub Beats einer 1 16tel Note entsprechen 3 Drucken Sie REC um die Eingabe in der XR20 zu bestatigen Das Display zeigt
19. sein REL A ap BER SS 2 Halten Sie ERASE gedrtckt 3 Wahrend Sie ERASE gedrtckt halten drucken und halten Sie Sie die Taste die das Layer anwahlt DRUMS 1 SHOT SYNTH um die Events des entsprechenden Layers zu l schen 4 W hrend Sie die beiden Tasten gedr ckt halten dr cken Sie REC ENTER um alle Instrument Events im gew hlten Sub Pattern zu l schen PATTERNS EDITIEREN COPY SAVE FUNKTIONEN SPEICHERN EINES PATTERNS Mit dem im folgenden beschriebenen Vorgang speichern Sie ein gew hltes Pattern inklusive aller Sub Patterns A B und FILL auf einem bestimmten Speicherplatz und berschreiben dabei eventuell bereits vorhandene Daten falls auf der Position Daten gespeichert werden Bitte beachten Sie dass Sie Ihre Patterns speichern sollten wenn Sie die Patterns nach dem Einschalten des Ger tes zu einem sp teren Zeitpunkt wieder spielen wollen 1 Die XR20 sollte im Pattern Modus sein und nichts mm Am 7 wiedergeben GT 2 W hlen Sie das Pattern welches gespeichert werden mn N ben a soll iis ee one 3 Halten Sie die SAVE COPY Taste gedr ckt und halten Sie diese bis zum Schritt 6 gedr ckt Im Display steht SAVE TO PATT 4 Geben Sie mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten oder dem VALUE Rad das Speicherziel f r das Pattern ein 5 Dr cken Sie REC DO IT Im Display steht SAVE DONE 6 Lassen Sie die SAVE COPY und REC DO IT Tasten los EIN PATTERN KOPIEREN Der folgende V
20. usw Dr cken Sie auf dem ersten Beat ein Pad dessen Sound wiederholt abgespielt werden soll Dr cken Sie sofort danach die NOTE REPEAT Taste und halten Sie diese gedr ckt Der Sound des Pads wird in der gew hlten Quantization Rate wiederholt getriggert solange wie das Pad und die NOTE REPEAT Taste gehalten werden Alle Wiederholungen weisen die gleiche Lautst rke wie das erste Pad Event auf Die MUTE Taste Die MUTE Taste kann zum stumm schalten der verschiedenen Instrumentenlayer w hrend der XR20 Wiedergabe verwendet werden Zum stumm schalten von Mute Parts 1 Geben Sie ein Pattern wieder 2 Halten Sie die MUTE Taste gedr ckt 3 Drucken Sie eine Instrument Taste DRUM 1 SHOT oder SYNTH Der gew hlte Instrumentensound wird stumm geschaltet 4 Um ein Instrumentenlayer wieder h rbar zu machen dr cken Sie die jeweilige Taste DRUM 1 SHOT SYNTH w hrend Sie MUTE gedr ckt halten Songs wiedergeben 1 Zur Wiederrgabe eines Songs dr cken Sie zun chste die PATTERN SONG Taste bis SONG in der oberen Displayecke angezeigt wird 2 W hlen Sie mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad den Song den Sie abspielen wollen 3 Nach der Auswahl des Songs dr cken Sie die PLAY Taste 4 Zum Beenden der Wiedergabe des Songs dr cken Sie die STOP Taste PATTERNS AUFNEHMEN Hinweis Ein leeres Pattern ist in der Grundeinstellung 8 Beats lang 2 Takte besitzt eine 16tel Noten Quantisierung und eine Swing Einstel
21. 2 Stimmen spielen Es kann also passieren dass die Stimmenanzahl nicht mehr ausreicht wenn Sie mit langen Sounds arbeiten und viele Pads im Multi Assign Modus arbeiten Falls schon 16 Sounds spielen und Sie noch eine weitere Stimme triggern wird die Stimme des Sounds gestohlen der am n chsten vor seinem Sample Ende steht damit der neueste Sound abgespielt werden kann In der Paxis ist es sehr schwierig und normalerweise auch vom K nstler nicht gew nscht so komplexe Drum Parts zu erstellen dass der Stimmenklau zu einem Problem wird Falls es doch problematisch werden sollte weisen Sie alle Tom Sounds einer Gruppe zu so dass daf r nur eine Stimme ben tigt wird Im Display steht ASN MODUS kurz f r Assignment Modus das aktuell gew hlte Pad sowie der Modus des Pads Um den Modus f r das Pad zu ndern gehen Sie wie folgt vor 1 Wahlen Sie das zu editierende Sound Set mit den DRUM 1 SHOT oder SYNTH Tasten aus 2 Dr cken Sie das Pad im der rechten oberen Displayecke sehen Sie die Pad Nummer 3 Geben Sie den gew nschten Modus mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten 1 4 oder dem VALUE Rad ein SEITE 12 OUTPUT Hintergrund Die XR20 besitzt zwei voneinander unabh ngige Stereo Ausgangspaare Main und Aux Jedes Pad kann einem der beiden Ausgangspaare zugewiesen werden Das Panorama des Sound l sst sich separat bestimmen Seite 4 im Drum Set Men Dadurch ergeben sich mehrere Optionen f r die Ausgangsz
22. AKAI X4 arm professional BEAT PRODUCTION CENTER BEDIENUNGSANLEITUNG INHATLTSVERZEICHNIS EINFEUHRBRUNG EE 5 WILLKOMMEN BEI DER XR20 DRUM MACHINE SHE er a 5 DIE PATTERN SONG AUFNAHMEMETHODEN 5 DIE ZWEI PATTERNARTEN on 7 DIE VIER ARTEN DER SUB PATTERNG 7 WIE DAS LOOPING AUFNAHMEN ERKEICHTER TE asian 8 WAS IST EINE STIMME nnn 8 ANSCHLUSS BERSICHT EE 9 DIE OBERSEITE DER XR20 saaasunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 10 DIE R CKSEITE DER XR20 saassaannnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 13 ANZEIGEN IM DISPLAY E 14 GRUNDLAGEN EE 16 KOMMUNIKATION MIT DER vn 16 DER CURSOR eirinen 16 DIE INC DEC TASTEN onn 16 DAS VALUE RAD EEN 16 DIE ZIFFERNTASTEN n 16 AUTOMATISCHES ZUR CKSETZEN VON WERTEN EE 16 TASTEN ALS SCHALTER n 17 10 SCHRITTE ZUR SOFORTIGEN INBETRIEBNAHME nn 18 DIE INSTRUMENTENLAYER nn 20 GRUNDLAGEN DER AUFNAHME UND WIEDERG BE Eeer See 20 PATTERNS AUFNEHMEN saassannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 25 PATTERN PLAY MODUS 27 WIEDERGABE VON PATTERN MIT DEN PADS27 AUFNAHME VON PATTERN SEQUENCES IN EINEN SONG 27 PATTERNS ZU DEN PADS ZUWEISEN 27 AUSW HLEN EDITIEREN UND ERZEUGEN VON DRUM SETS 29 WAS IST EIN DRUMSET 29 AUSWAHL EINES DRUMSETS 29 ERZEUGEN UND EDITIEREN VON DRUM EE 29 SEITE 2 LAUTST RKE DES INSTRUMENTENLAYERS oaeen 30 SEITE 3 ZUWEISUNG VON SOUNDS ZU DEN Ee rannte cineca tconutadanechchatbanantacaseceielis 30 SEITE 4 PAD LAUTST RKE nnnn 31 SEITE 5
23. Bei der Songwiedergabe ndert sich das Display wie folgt Die Step Nummer wird in der oberen en Displayzeile auf der linken Seite angezeigt te tae Z e A l Der aktuelle Beat steht rechts daneben Das dem gegenw rtigen Step zugewiesene Pattern wird in der unteren Displayzeile angezeigt Ob eine A B oder FILL Variation bzw ob das Pattern aus der PRESET oder USER Bank stamt erkennen Sie rechts daneben AUFNAHME EINES SONGS IN ECHTZEIT Zur Aufnahme einer Abfolge von Patterns in Echtzeit folgen Sie diesen Schritten 1 W hlen Sie im Pattern Modus das Pattern f r den ersten Song Step aus im Display steht PATTERN Definieren Sie auch das Sub Pattern A B oder FILL Wechseln sie mit der PATTERN SONG Taste zur ck in den Song Modus im Display Ai Ai L sn sollte SONG anzeigen Zenn P EU BL OR Aktivieren Sie mit der REC Taste den La ft Record Modus die REC LED leuchtet Starten Sie nu mit der Play Taste die Aufnahme des Songs Das Pattern welches Sie im Schritt 1 gew hlt haben beginnt zu spielen und Sie sehen eine der rechtern Abbildung hnelnde Displayanzeige Zur Auswahl des Patterns das danach abgespielt werden soll verwenden Sie die INC DEC Tasten Alternativ k nnen Sie auch das VALUE Rad drehen oder eine Pattern Nummer mit den Zifferntasten eingeben Sie k nnen auch das abzuspielende Sub Pattern mit den A B oder FILL Tasten bestimmen Im Display steht dann NEXT und di
24. COUNT A B FILL Buchsen anschlie en Zur Stromversorgung stecken Sie das beiliegende Netzteil 12V DC 600mA in den Netzteilanschluss des XR20 bzw in die Steckdose Alternativ k nnen Sie die XR20 auch mit 6 AA Batterien betreiben die Sie in das Bodenfach einlegen k nnen Dr cken Sie den POWER Schalter um das Ger t in Betrieb zu nehmen Schlagen Sie die Pads an um ein paar Sounds zu spielen Probieren Sie die drei verschiedenen Soundkategorien aus indem Sie mit den dazugeh rigen Tasten DRUMS 1 SHOT SYNTH zwischen ihnen umschalten Stellen Sie mit dem Lautst rkeregler auf der R ckseite des Ger tes einen komfortablen Lautst rkepegel ein Beachten Sie dass Sie den Stereo Aux Ausgang mit einem 6 3 mm Stereoklinkenkabel auch an ein Lautsprechersystem oder Verst rker anschlie en k nnen Die XR 20 kann Sounds ber den Main oder Aux Anschluss wiedergeben Main ist die Grundeinstellung Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Drumsets erzeugen und editieren Seite 12 Output AK AI XA20 ALLGEMEINE BEDIENELEMENTE 1 LCD Im Display werden System Parameter und Einstellungen bei der Verwendung des XR20 angezeigt PADS Mit den 12 Pads triggern Sie die Sounds des XR20 Der XR20 besitzt 3 Soundarten Drums 1 Shot und Synth Zur Auswahl der Sounds die durch die Pads gespielt werden dr cken Sie eine der drei Pad Play Tasten DRUM 1 SHOT SYNTH Zus tzlich k nne
25. Event sowie die Information wie hart Sie das Pad angeschlagen wurde wird in den angezeigten Step aufgenommen Falls Sie ein Pad anschlagen und sich auf dem Pad bereits einem diesem Pad zugeordneter Sound befindet k nnen Sie so die Lautst rke ver ndern Es wird dann kein neues Event hinzugef gt Das passiert auch dann wenn auf dem Step verschiedene Events gespeichert sind und die zu dem Pad geh rende Note nicht angezeigt wird L SCHEN EINER DRUM VON EINEM STEP Gehen Sie mit den PAGE Tasten auf den Step der die zu l schende Note enth lt Halten Sie dann die ERASE Taste gedr ckt und dr cken Sie PLAY Die Drum Note die im Display angezeigt wurde wird gel scht NDERN DER LAUTST RKE EINES DRUM SOUNDS AUF EINEM STEP Verwenden Sie die PAGE Tasten und w hlen Sie mit ihnen den Step der die zu bearbeitende Note enth lt aus Zur Lautst rke nderung haben Sie folgende M glichkeiten Sie k nnen die Zifferntasten 1 8 1 leise 8 laut die INC DEC Tasten verwenden oder das angezeigte Pad anschlagen VERLASSEN DES STEP EDIT MODUS Um den Step Modus zu verlassen dr cken Sie STOP RECORD SETUP oder PLAY das zu letzt gew hlte Pattern beginnt mit der Wiedergabe vom Startpunkt Nachdem Sie nun verschiedene Patterns erzeugt haben ist es nun an der Zeit diese Patterns zu einem Song zu kombinieren In einem Song k nnen Sie sowohl Preset Patterns als auch User Patterns verwenden Songs lassen sich auf 3 Arten erzeugen In Echtzeit
26. I Out der XR20 ausgegeben wird als auch die MIDI Note auf die das Pad reagiert wenn Sie einen externen Controller zur Steuerung der Klangerzeugung der XR20 verwenden Das Display zeigt die Note Nummer und den Namen in der oberen linken Ecke und die Nummer des Drum Pads im oberen rechten Fenster 1 W hlen Sie zuerst das Instrument Layer welches Sie editieren wollen aus DRUMS 1 SHOT oder SYNTH 2 Dr cken Sie zum Zuweisen einer MIDI Note ein Drum Pad was durch die Drum Pad Nummer im Display best tigt wird 3 Verwenden Sie die Zifferntasten die INC DEC Tasten oder das VALUE Rad zum Zuweisen der gew nschten MIDI Note Hinweis MIDI Note Zuweisungen wirken sich global aus und beeinflussen jedes Pattern MIDI Note Zuweisungen lassen sich nicht pro Pattern zuweisen Die Grundeinstellung f r jedes Instrument Layer werden nun unten angezeigt Hinweis Dem Synth Part k nnen Sie keine MIDI Note Nummern zuweisen Diese starten immer ab MIDI Note C2 048 DRUMS 1 SHOT SYNTH SEITE 5 EXTERNAL CLOCK EMPFANGEN CLOCK IN Die Wiedergabe und das Tempo der XR20 kann durch externe Ger te ber MIDI Clock gesteuert werden falls Das externe Ger t Sequencer Drum Machine usw MIDI Clock Signale ausgeben kann Diese Signale Vom MIDI OUT des externen Ger tes zum MIDI Inder XR20 gef hrt werden CLOCK IN auf ON steht Damit die XR20 Clock Signale die am MIDI Eingang ankommen verarbeiten kann setzen Sie den
27. IN PATTERN VERL NGERN nn 48 PATTERNS EDITIEREN TRANSPOSITION EE 49 PATTERN STEP EDIT EE 50 HINZUF GEN EINER NEUEN DRUM ZU EINEM STEP 51 L SCHEN EINER DRUM NOTE VON EINEM STEPS ae 51 NDERN DER LAUTST RKE EINES DRUM SOUNDS AUF EINEM STEP nennen 51 VERLASSEN DES STEP EDIT MODUS 51 SONG MODUS EE 52 SONGS ABSPIELEN nennen 52 AUFNAHME EINES SONGS IN ECHTZEIT 53 MANUELLE SONG ERZEUGEN SONG STEP EDIT MODUL 55 EINSTELLEN DES SONG TEMPOS 01100110110 57 EINE TEMPO NDERUNG IM SONG DEFINIEREN na tale 57 STEUERN DER WIEDERGABEPOSITION 58 EIN PATTERN ENDLOS LOOPEN 58 L SCHEN EINES SONGS 59 SPEICHERN IHRES SONGS iiaia 59 VERL NGERN EINES SONGS 59 EINEN SONG BENENNEN 60 SYSTEM SETUR EE 61 SEITE 1 MIDI KANAL MIDI CH 61 SEITE 2 MIDI NOTEN EMPFANGEN DRUM IN 1 SHOT IN SYNTH IN 61 MIDI NOTEN AUSGEBEN nn 62 MIDI NOTE NUMMERN ZU DEN PADS ZUWEISEN NOTE 62 EXTERNAL CLOCK EMPFANGEN CLOCK IN 63 MIDI CLOCK SENDEN CLOCKOUT 63 MIDI IN MIT MIDI OUT ZUSAMMENF HREN MIDITHRU san 64 DRUM SETS MIT MIDI PROGRAMWECHSELBEFEHLEN UMSCHALTEN PRG CHNG 64 TEMPO AUSWAHL ccscsesseecsesseeseesseesseeseeeees 66 BELEGUNG DER DUM NOTES NOTE MAP 66 DRUMSET OVERRIDE FUNKTION SET MODUS stich EE 68 LEDS LEDS OFF AN HELLIGKEIT DER BELEUCHTUNG BACKLIGHT BATTERIELADESTAND c ccscsesseesceeseeseeeseees BATTERIE
28. LED blinkt in der Geschwindigkeit des Tempowertes der in der unteren rechten Ecke des Displays angezeigt wird A amp B Jedes Pattern besteht aus zwei Main Sub Patterns A amp B Mit diesen Tasten k nnen Sie das jeweilige Sub Pattern zur Wiedergabe ausw hlen Mit diesen Sub Patterns k nnen Sie Ihre Patterns variieren z B ist Sub Pattern die Strophe und Sub Pattern B der Refrain FILL Jedes Pattern besitzt zudem zwei Fills die jedem der beiden Sub Patterns zugeordnet sind Die Fills dienen als Ubergang vom einen zum anderen Sub Pattern z B als Ubergang von der Strophe in den Refrain ERASE Diese Taste l scht Patterns oder Songs Wenn Sie die Taste gedr ckt halten sehen Sie im Display eine Aufforderung den gew nschten Vorgang zu best tigen Den L schvorgang f hren Sie dann aus indem Sie die ERASE Taste gedr ckt halten und die REC Taste dr cken Jedoch besitzt die ERASE Taste auch noch eine andere Funktion Wenn Sie bei der Aufnahme eines Patterns die ERASE Taste und ein Pad welches einen Sound triggert gleichzeitig dr cken werden die bereits aufgenommenen Events des Pads gel scht SAVE COPY Mit dieser Taste gelangen Sie zu den Funktionen Save Copy Append MUTE diese Taste schaltet das gew hlte Instrumentenlayer stumm Halten Sie dazu diese Taste gedr ckt und dr cken Sie dabei auf DRUM 1 SHOT oder SYNTH um das jeweilige Layer stumm zu schalten Die Stummschaltung heben Sie auf indem Sie die jewe
29. NG BENENNEN 1 Dr cken Sie RECORD SETUP Falls der Song bereits einen Namen besitzt wird Ihnen dieser in der oberen Zeile angezeigt Falls nicht sehen Sie dort NO NAME Geben Sie den gew nschten Namen ein Mit den PAGE RECHTS LINKS Tasten w hlen Sie die Zeichenposition aus das ausgew hlte Zeichen wird durch einen Cursor markiert Die INC DEC Tasten oder das Value Rad dienen zur Auswahl des gew nschten Zeichens Sie k nnen Gro und Kleinbuchstaben Ziffern Punkte und Satzzeichen im Namen verwenden Sie k nnen auch die Zifferntasten zur Eingabe von Ziffern verwenden SYSTEM SETUP In diesem Modus erhalten Sie Zugriff auf wichtige System Funktionen 1 Drucken Sie die SYSTEM SETUP Taste W hlen Sie mit den Page RECHTS LINKS Tasten die verschiedenen Funktionsseiten auf in der rechten unteren Ecke des Displays wird Ihnen die Seitenzahl angezeigt Die Parameter der Seiten werden nachfolgend beschreiben 3 ndern Sie falls notwendig die Werte auf den Seiten 4 Nachdem Sie die gew nschten nderungen vorgenommen haben dr cken Sie SYSTEM SETUP zum Verlassen des Modus noch einmal Hinweis Alle Parameter der folgenden Seiten werden auch nach dem Ausschalten des Ger tes gespeichert bis sie wieder ge ndert werden SEITE 1 MIDI KANAL MIDI CH Falls Sie die XR20 mit externen MIDI Ger ten wie MIDI Drum Pads oder Keyboards spielen k nnen Sie mit Hilfe der Parameter dieser Seite den MIDI Kanal f r jedes Instrumente
30. PANORAMA nennen 32 SEITE 6 TONHOHE cccceccceseecsecereeeeeeeeenseess 32 SEITE 7 ATTACK ENVELOPE NUR SYNTH 33 SEITE 8 DECAY ENVELOPE aaaeeeaa 33 SEITE 9 RELEASE ENVELOPE NUR SYNTH 34 SEITE 10 ELTER 34 SEITE 11 TRIGGERING MODUS ASN MODUS EE 34 SEITE 12 OUTPUT 35 SEITE 13 DRUM SET NAME eee 36 EFFEKTE eege eege 37 SPEICHERN EINES DRUMSETS nnnnernnnnnnnnnnnennn 38 RECORD Eegeregie re nara nenaon FERo sieh 39 2 1 SEITE 1 AUSWAHL DER QUANTISIERUNG QUANTIZE SELECT 39 2 93 SEITE 2 GA Erenin aa ainei eie 41 2 3 SEITE 3 AUSWAHL DES SWING WERTES SWING SELECT 41 2 4 SEITE 4 DAS METRONOM CLICK AKTIVIEREN UND DEN RHYTHMUS BESTIMMEN CLICK SELECT 41 2 5 SEITE 5 DIE LAUTST RKE DES METRONOMS EINSTELLEN CLICK VOL 42 2 6 SEITE 6 VELOCITY SESITIVITY 42 2 7 SEITE 7EBEAT WERT 4 200200 RB 42 2 8 SEITE 8 NOTE WERT ocen 43 2 9 SEITE 9 PATTERN L NGE 43 2 10 SEITE 10 VERSATZ EINES PATTERNS ODER DRUM PARTS OFFSET 43 2 11 SEITE 11 EIN PATTERN BENENNEN NONE En ee net 44 PATTERNS EDITIEREN ERASE FUNKTIONEN EE 45 DRUM EVENTS BEI DER AUFNAHME L SCHEN EE 45 L SCHEN EINES GANZEN PATTERNS 45 L SCHEN ALLER EVENTS EINES EINZELNEN PAS 45 L SCHEN ALLER INSTRUMENT EVENTS IN SUB PATTERN nn 46 PATTERNS EDITIEREN COPY SAVE FUNKTIONEN EE 47 SPEICHERN EINES PATTERNS 47 EIN PATTERN KOPIEREN 47 E
31. Sie editieren m chten Drums 1 Shot Synth indem Sie die jeweilige Taste dr cken Justieren Sie falls notwendig die Werte der Seiten 5 Nachdem Sie die gew nschten Ver nderungen vorgenommen haben speichern Sie das Drum Set siehe Abschnitt Speichern Ihrer Drum Sets und dr cken Sie dann noch einmal DRUM SET um den Modus zu verlassen Hinweis Zur Auswahl eines Sounds f r die 1 Shot oder Synth Bereiche des Kits dr cken Sie die jeweilige Taste f r diese Bereiche Dann editieren Sie die Parameter auf die gleiche Weise als wenn Sie Drums bearbeiten w rden 7 SEITE 2 VOLUME LAUTSTARKE DES INSTRUMENTENLAYERS Diese Seite erm glicht die Einstellung der Lautst rke jedes Instrumentenlayers Drums 1 Shot Synth Durch die Justierung dieser Pah Lautst rken beeinflussen alle Sounds im e gew hlten Layer Zur Einstellung der Lautst rke eines Instrumentenlayers 1 W hlen Sie das Instrumentenlayers welches Sie editieren wollen indem Sie DRUM 1 SHOT oder SYNTH dr cken 2 Justieren Sie die Lautst rke mit den INC DEC Tasten dem VALUE Rad oder den Zifferntasten 99 MAXIMALE LAUTSTARKE 0 AUS SEITE 3 ZUWEISUNG VON SOUNDS ZU DEN PADS Sie k nnen jedem Pad der XR20 einen der Sounds zuweisen Sie k nnen einen Sound aber auch auf mehrere Pads legen Jedes einzelne Drum Set kann eine unterschiedliche Drum Sound Belegung besitzen Synth Sounds jedoch lassen sich immer nur als ganze Gruppe bestim
32. TENNAME SUB BEATS 1 6 VIERTELTRIOLE CR e ECRSS Zun chst sollten Sie berpr fen dass Sie sich im Pattern Modus befinden PATTERN sollte in der rechten oberen Displayecke angezeigt werden Um in den Pattern Step Edit Modus zu gelangen dr cken Sie die STEP EDIT Taste BEAT SUB BEAT PAD NUMMER Nun sehen Sie im Display den Beat sowie den Sub Beat Falls auf diesem Beat oder Sub Beat ein Drum Event existiert zeigt das Display auch das Drum Pad welches das Event spielt und die Lautst rke dieses Event Falls mehr als ein Drum Event auf demselben Sub Beat liegt k nnen Sie mit den PAGE RECHTS LINKS Tasten zu den einzelnen Drums jeweils vor oder zur ck springen Wenn keine Drum Events auf dem Beat Sub Beat liegen sehen Sie keine Pad Nummer im Display und statt der Lautst rke des Events den Eintrag EMPTY EVENT VOLUME Zur Navigation zwischen den Steps in der aktuell gew hlten Quantisierung verwenden Sie die PAGE RIGHT Taste vorw rts oder die PAGE LEFT Taste zur ck Falls zwischen den Beats ein Drum Event vorkommt h ren Sie zwar dessen Sound k nnen ihn aber nicht sehen Wie auch die Quantisierung wirkt sich der gegenw rtig gew hlte Swing Wert auf das Springen zwischen den Steps im Step Edit Modus aus HINZUF GEN EINER NEUEN DRUM ZU EINEM STEP W hlen Sie mit den PAGE Tasten den Step aus auf dem die Note hinzugef gt werden soll Dr cken Sie das Pad welches den gew nschten Sound triggert Dieses
33. Taste m Das Pattern Tempo ndern Der Bereich des einstellbaren Tempos reicht von 30 bis 300 Beats pro Minute Das Tempo l sst ndern w hrend der XR20 gestoppt ist oder abspielt Das tempo k nnen Sie auf zwei Arten einstellen 1 Vor der Pattern Wiedergabe dr cken Sie die TAP TEMPO Taste mehrmals im gew nschten Tempo Der XR20 berechnet aus dem Durchschnitt der Anschl ge das Tempo und das Display zeigt bei jedem Tap die Tempo Information an Falls Sie einen Fu schalter an die Count A B Fill Buchse angeschlossen haben dr cken Sie diesen anstatt der TAP TEMPO Taste in der gew nschten Geschwindigkeit Halten Sie die TAP TEMPO Taste gedr ckt und drehen Sie das VALUE Rad zur Definition eines neuen Tempos Sie k nnen auch bei gedr ckter TAP TEMPO Taste das Tempo in Schritten zu 1 BPM mit den INC DEC Tasten ndern Werden die INC DEC Tasten ebenfalls gedr ckt gehalten scrollen Sie durch die m glichen tempo Werte auf oder abw rts Beachten Sie dass Sie im System Setup Seite 9 einstellen k nnen wie der XR20 mit dem Tempo umgeht Sie k nnen definieren ob das Ger t dem Tempo folgt das jedem Pattern zugewiesen ist oder ob ein globaler Tempo Wert verwendet werden soll Tempo Daten der einzelnen Patterns werden ignoriert m Fill Patterns w hlen Fill Patterns sind der Schl ssel f r abwechslungsreiche Drum Parts Deshalb sind Fills auch etwas erkl rungsbed rftig Fills immer die gleiche L nge wie das dazugeh
34. WARNMELDUNG anne FREIEN SPEICHER UBERPRUFEN MEM SONG UND PATTERN DATEN ZU EINEM MIDI SYS EX SPEICHERGERAT SENDEN SEND OUT Mi MIDI SYSEX SONG UND PATTERN DATEN ZUM XR20 OUBERTBAGEN ANWENDUNGEN au MIDE S YING He een XR20 ALS MIDI CLOCK MAGTER nr XR20 ALS MIDI CLOCK SLAVE eee VORGEHENSWEISEN ZUR ZUSAMMENSTELLUNG VON PATTERNS UND SONGS uuussnsnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn FILLS SCHNELL MIT DER COPY FUNKTION ERZEUGEN An KURZE PATTERNS IN L NGERE PATTERNS MIT DER COPY FUNKTION UMWANDELN un een SPAREN SIE SPEICHERPLATZ DURCH SONG STEPS es ua see UNGERADE TARTARTEN AAA EIGENSCHAFTEN eegen TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN eseeeeees 69 WILLKOMMEN BEI DER XR20 DRUM MACHINE Die Akai XR20 besitzt professionelle Drum 1 Shot und Synth Sounds und ist leicht zu bedienen Sie k nnen in Echtzeit zwischen den verschiedenen Instrumentenebenen umschalten Wenn Sie die 12 Pads anschlagen jedem Pad kann einer der verf gbaren Sounds zugewiesen werden nimmt der integrierte Sequencer der XR20 exakt den Zeitpunkt auf an dem Sie das jeweilige Pad angeschlagen haben und wie stark es angeschlagen wurde Sie k nnen Ihre aufgenommenen Sequencen abspielen lassen und auf verschiedene Weisen bearbeiten Die Daten k nnen so im Ger t gespeichert werden dass sie auch nach dem Ausschalten der XR20 im Speicher verbleiben Falls der interne Datenspeicher der XR20 zu voll wird da sich nach und nach immer mehr D
35. attern Song Anzeige auch fur Drum Set Edit und Drum Pad Anzeige Hier sehen Sie die ausgewahlte Song oder Pattern Nummer sowie die A B Fill Preset oder User Anzeige Bei Vorgangen die eine Auswahl eines Drum Pads erfordert wird die Nummer des Pads in diesem Fenster dargestellt 3 Drumset Edited Anzeige Wurde von Ihnen ein Drum Set welches zu einem bestimmten Pattern zugeordnet wurde ver ndert zeigt das Display auch DRUMSET EDITED an Diese Anzeige erinnert daran dass Sie Ihre nderungen speichern sollten wenn Sie diese sp ter noch verwenden wollen 4 Seitenzahl und Tempoanzeige Hier sehen Sie egal ob die Drum Machine l uft oder nicht das gegenw rtig eingestellte Tempo Funktionen die mehrere Parameterseiten besitzen wie Drum Set Record Setup MIDI Setup und Util indizieren in diesem Fenster die gegenw rtig gew hlte Seitennummer E werden die Namen der 5 Pattern Play Anzeige Dieses Segment leuchtet im Pattern Tasten in Play Modus GROSSBUCHSTABEN und Displayanzeigen in 6 Synth und Octave Transposition Anzeige SYNTH zeigt an FETTSCHRIFT gedruckt dass die Pads Synth Sounds spielen wahrend die OCTAVE Wenn ee Anzeigen 1 1 Sie wissen l sst ob die Sounds um eine Oktave ee a i einer Aufz hlung nach oben oder unten transponiert sind oder nicht dann sehen Sie genommen wird wird die keine OCTAVE Anzeige Schrittnummer in e f Klammern zum Beispiel 7 Swing Im Compose Modus wird hie
36. d der dem Pad zugewiesen ist Dank der Dynamic Articulation Techniken die wir bereits angesprochen haben ndern sich oft ebenso klangliche Nuancen wie es auch bei echten Instrumenten der Fall ist wenn sie verschiedentlich stark angeschlagen werden Pro Pad existieren 8 Lautst rkeabstufungen von ganz leise bis laut Wenn Sie die XR20 aber als Drum Sound Expander verwenden um die Sounds ber MIDI zu spielen stehen alle 127 MIDI Lautst rkeabstufungen zur Verf gung ANSCHLUSS BERSICHT 10 Beim Anschluss A em a 9 O der XR20 sollten die Lautst rke f e regler am Ver j B st rker und der gt amp XR20 zugedreht sen und die Stromversorgung sollte unter brochen sein Verbinden Sie 6 3 mm Klinkenkabel von den MAIN OUTPUTS zu den Eing ngen eines Verst rkers Mixers oder eines Lautsprechersystems F r den Monobetrieb m ssen Sie nur einen Ausgang verbinden Sie k nnen alternativ einen Stereokopfh rer an den PHONES OUTPUT mit einem 6 3 mm Stereoklinkenstecker anschlie en Schlie en Sie Ihr Mikrofon an den MICROPHONE Eingang an Schlie en Sie ein MIDI Ger t welches Sie ber die Pads des XR20spielen wollen beispielsweise einen Sampler oder ein Sound Modul an den MIDI OUT des XR20 an Verbinden Sie ein MIDI Ger t wie einen Percussion Controller mit dem MIDI IN des XR20 Falls Sie Fu schalter mit 6 3 mm Klinkenstecker haben k nnen Sie diese an die START STOP und
37. d Set aus Bitte beachten Sie dass sich Synth Sounds nicht einzeln sondern nur als Gruppe transponieren lassen Anders gesagt f hrt das Transponieren eines Synth Pads zur Ver nderung aller Synth Sound um den gleichen Wert Dr cken Sie ein Pad im Display sehen Sie die Pad Nummer in der oberen rechten Ecke Geben Sie die gew nschte Tonh he mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein Sie k nnen Werteveranderungen von 12 bis O normale Tonh he bis 12 eingeben SEITE 7 ATTACK ENVELOPE NUR SYNTH Die Attack Envelope nur Synth wirkt sich darauf aus wie ein Synth Sound nach dem Anschlagen des Pads gespielt wird Attack definiert die Zeit die beim Einblenden des Sounds nach dem Triggern vergeht Bei gro en Werten dauert es l nger bis die maximale Lautst rke nach dem Triggern vergeht Bitte beachten Sie die Attack Einstellung l sst sich nicht individuell pro Pad einstellen Mit anderen Worten ndert die Attack Einstellung eines Pads den Attack f r alle Pads in der Synth Gruppe Zum ndern der Synth Attack Envelope 1 Wahlen Sie mit der SYNTH Taste die Synth Group aus 2 Geben Sie die gew nschte Attack Einstellung des Sounds mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein SEITE 8 DECAY ENVELOPE Die Decay Envelope ist f r alle Pad Play Modi Drums 1 Shot Synth verf gbar und beeinflusst die Zeit die der Sound zum Ausklingen ben tigt So erm glicht es Ihnen diese Funktion
38. die Quantisierung alle Drum Events zum n chsten gew hlten rhythmischen Wert um kleine Timingfehler beim Einspielen zu korrigieren Beispiel Bei einem Quantize Wert von 1 16 werden alle von Ihnen gespielte Drum Events zur n chsten 16tel Note verschoben Durch die Quantize Funktion wird Ihr Spiel auf 3 JE einen bestimmten Beat w hrend des Spielens verschoben W hlen Sie deshalb vor der ees ai Aufnahme Ihres Patterns den gew nschten Wert ge ee aus Jedoch k nnen Sie auch w hrend der Aufnahme die Quantisierung ndern So k nnen Sie beispielsweise f r eine Snare Drum eine Achtelnotenquantisierung verwenden und die HiHat mit 16tel Noten quantisieren Das Notensymbol zeigt den Quantisierungswert an Bitte beachten Sie dazu die bersicht weiter unten Geben Sie einen Quantisierungwert mit den REYPAD NOTENWERT DISPLAY NOTENNAME Tasten INC DEC dem Value i if Rad oder den Tasten des 4 VIERTELNOTE Nummernblock ein 1 T Viertelnote 2 Vierteltriole r VIERTELRIOLE 3 Achtelnote 4 1 ACHTELNOTE Achteltriole 5 16tel Note 6 16tel Triole 7 32tel Note 8 32tel Triole 9 und O Off gleichbedeutend mit 1 384tel Notenaufl sung Ke Wi ACHTELTRIOLE 1At NOTI el 1 tez TRIOLE DN Lite NOTE Lite TRIOLE 1 T 6 li 4 li 2 5 Iate NOTE Tipp Die Quantisierung sollte sparsam eingesetzt werden Wenn Sie ein Pattern einspielen k nnen Sie Kick und Snare qua
39. dieser beider Patternkategorien zu Es ist wichtig sich zu merken dass es nur eine M glichkeit gibt um ein Preset Pattern zu editieren Sie m ssen das Preset Pattern als User Pattern abspeichern und k nnen danach das Pattern bearbeiten Die vier Arten der Sub Patterns Insgesamt gibt es f r jede Pattern Art 100 verschiedene Patterns die von 00 99 durchnummeriert sind Genauer betrachtet besitzt aber jedes Pattern in Wirklichkeit vier verschiedene Sub Patterns Ein Paar voneinander unabh ngiger Main Patterns A und B ausw hlbar durch die jeweiligen Tasten Ein Paar dazugeh rige Fill Patterns A Fill und B Fill ausw hlbar mit der FILL Taste wenn A oder B ausgew hlt ist Die Fills dienen vornehmlich zum bergang zwischen den Main Patterns wodurch die Drum Parts nat rlicher werden Die zu einem Main Pattern dazugeh rigen Fill Patterns teilen sich die L nge das Drum Set und den Namen des Main Patterns wenn zum Beispiel A 16 Takte lang ist ist die L nge des A Fills ebenfalls 16 Takte Ansonsten sind die Patterns verschieden Die Ursache f r das Kombinieren der zwei verschiedenen A und B Patterns ist einfach Sie k nnen so bei der Live Performance oder zu Improvisationszwecken zwischen den Pattern schnell hin und herschalten Beachten Sie bitte dass die Patterns A B und die FILL Sub Patterns die gleiche L nge besitzen und dasselbe Drum Set Drum 1 Shot und Synth Sounds sowie Effects Parameter verwenden
40. dit Modus befinden W hlen Sie mit den PAGE RECHTS LINKS Tasten die zu ersetzende Step Nummer Geben Sie eine neue Pattern Nummer ein ggf mit A oder B Fill oder User Preset Optionen EINSTELLEN DES SONG TEMPOS Sie k nnen das Tempo auf zwei Arten ndern Methode 1 Dr cken Sie die STOP Taste falls der Song abgespielt wird 2 Drucken Sie die TAP TEMPO Taste mehrere Male im gew nschten Tempo Die XR20 errechnet daraus das Tempo des Songs Hinweis Wenn ein FuBschalter an die Count A B Fill Buchse angeschlossen wurde k nnen Sie durch wiederholtes Treten auf den Fu schalter das Tempo eingeben Der Fu schalter besitzt dann die gleiche Funktion wie die TAP TEMPO Taste Methode 2 1 Alternativ k nnen Sie die TAP TEMPO Taste gedr ckt halten und mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein neues Tempo eingeben EINE TEMPO NDERUNG IM SONG DEFINIEREN Mit dieser Option k nnen Sie das Tempo im Song ndern 1 Falls der Song wiedergegeben wird dr cken ii Sie STOP Sooo opose 2 Gehen Sie mit der STEP EDIT Taste in den Song Step Edit Modus 3 Haten Sie die TAP TEMPO Taste gedr ckt und dr cken Sie die PAGE RIGHT Taste um zum Tempo Event Edit zu wechseln 4 Ein Tempo Change kann zu jedem Beat eines Song Steps hinzugef gt W hrend Sie TAP TEMPO gedr ckt halten ener wahlen Sie mit den PAGE Tasten nach dem Loki off beat innerhalb des Steps a 5 W hrend Sie TAP TEMPO gedr ckt halten Nk defi
41. e vorgew hlte Pattern Nummer in der unteren Zeile Das Pattern beginnt mit der Wiedergabe sobald das gegenw rtige Pattern bis zum Ende abgespielt wurde Das Pattern wird al s n chster Song Step vermerkt Fahren Sie fort die restlichen Patterns f r Ihren Song auszuw hlen Dr cken Sie STOP um die Aufnahme zu beenden HINWEISE Falls Sie eine neue Pattern Nummer Preset oder User A oder B w hlen w hrend das erste Pattern noch spielt beginnt die Wiedergabe des neuen Patterns nachdem das erste Pattern zu Ende gespielt ist Das neue Pattern wird als n chster Song Step im Song gespeichert Falls Sie das Original Pattern weiter laufen lassen wird bei jeder Wiederholung ein neuer Song Step mit der Nummer des Patterns erzeugt Des Weiteren k nnen Sie jederzeit die FILL Taste dr cken Die XR20 merkt sich zu welchem Zeitpunkt Sie FILL gedr ckt haben Wie auch im Pattern Modus erzeugt FILL automatisch einen bergang zum B Pattern falls das A Pattern gerade abgespielt wird und umgekehrt oder geht zum Ursprungspattern zur ck wenn Sie FILL bis nach dem Ende des Fills gedr ckt halten Ein Fill kann in jede andere Pattern Nummer berleiten A oder B Suchen Sie daf r vor dem Ende des Fills das neue Pattern aus und lassen Sie die FILL Taste vor dem Ende des Fills los Bei der Aufnahme eines Songs funktioniert der Count A B Fill Fu schalter als Fernsteuerung der FILL Taste WICHTIG Sollte sich im Song bereits aufgenommene
42. einen sph rischen Drumsound der nach einer gewissen Zeit ausklingt zu spielen oder einen kurzen Staccato Drum Hit zu programmieren Zum nderen der Decay Envelope eines Pads 1 Wahlen Sie das zu editierende Sound Set mit den Tasten DRUM 1 SHOT oder SYNTH aus 2 Dr cken Sie ein Pad im Display sehen Sie die Pad Nummer in der oberen rechten Ecke 3 Geben Sie den gew nschten Decay Wert f r den Sound mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad aus Hinweis Wird der Decay Envelope Wert auf O gestellt wird das gew hlte Sample so lange wie Sie das Pad gedr ckt halten wiedergegeben SEITE 9 RELEASE ENVELOPE NUR SYNTH Der Release Envelope Parameter Synth definiert die Zeit die vergeht bis ein Sound ausgeblendet wird nachdem ein Pad losgelassen wird Beachten Sie dass die Release Einstellung nicht individuell f r einzelne Pads einstellbar ist Stattdessen wirkt sich die Release Einstellung auf alle Pads aus Zum ndern der Synth Pads Release Envelope o 1 Dr cken Sie ein Pad im Display sehen Sie die Pad Nummer 2 Geben Sie den gew nschten Release Wert f r den Sound mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein SEITE 10 FILTER Pad Filter erm glicht nderungen an der tonalen Charakteristik eines Sounds durch das entfernen hoher Frequenzen im Sound Dadurch wird der jeweilige Drum Sound dumpfer und weist mehr B sse auf Je h her der hier definierte Wert
43. em VALUE Rad oder den INC DEC Tasten Hinweis Der Pattern Transposition Parameter wirkt sich auf alle Sub Patterns im Pattern aus Hinweis Pattern Daten m ssen gespeichert werden damit sich die XR20 an die Transposition Einstellungen beim Aufrufen des Pattern erinnern kann PATTERN STEP EDIT Beim Bearbeiten eines Patterns im Step Edit Modus werden Noten und andere Werte Schritt f r Schritt eingegeben Der Step Modus erm glicht die detaillierte Bearbeitung eines Pattern Step bezieht sich hierbei nicht auf die Schritte eines Songs Song Step sondern auf die Steps eines Patterns die die Drum Events enthalten Sie k nnen sich nacheinander durch die Steps bewegen bei einem Punkt anhalten und Events l schen oder hinzuf gen sowie die Lautst rke eines Events bearbeiten Auf diese Weise k nnen verungl ckte Drum Parts exakt nach Ihren Vorstellungen repariert werden Jeder Step auch Sub Beat genannt dauert eine 1 96tel Note der Beatdauer bei maximaler Aufl sung ben tigt es 96 Steps um durch eine Viertelnote zu fahren Um Zeit zu sparen k nnen Sie durch ein Pattern in verschiedenen Notenwerten navigieren Dazu ndern Sie einfach den Quantisierungswert Beispiel Eine 16tel Note besteht aus 24 Sub Beats weshalb ein Quantisierungswert von 1 16 das Durchlaufen des Patterns in 24 Sub Beats erm glicht Die folgende bersicht erkl rt die Relation zwischen Sub Beat Anzahl zu Noten Quantisierungswert NOTENWERT NO
44. en Sie mit einem angeschlossenem Start Stop FuBschalter die Wiedergabe ein wie mit der PLAY Taste Gibt der XR20 etwas wieder funktioniert der Fu schalter wie die STOP Taste Hintergrund Der r ckseitige Start Stop Fu schalteranschluss akzeptiert einen zeitweiligen Fu schalter ffner oder Schlie er verf gbar im Musikfachgesch ft zur Fernsteuerung der Stop und Start Funktionen Der XR20 berpr ft den Fu schalter beim Einschalten um herauszufinden ob ein ffner oder Schlie er angeschlossen wurde Achten Sie also darauf dass der Fu schalter vor der Inbetriebnahme des Ger tes angeschlossen und beim Einschaltvorgang nicht gedr ckt ist Die NOTE REPEAT Taste Bei der Wiedergabe und der Aufnahme von Patterns wird die NOTE REPEAT Taste zur Erzeugung einer Serie von Noten in einer gew nschten Quantisierung verwendet Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt AUFNAHME SETUP Note Repeat Sequencen k nnen live gespielt oder in Echtzeit in ein Pattern aufgenommen werden Note Repeat verwenden Die Note Repeat Funktion triggert einen Drum Sound mit dem gew hlten Swing Wert und der Quantization Rate z B Achtelnoten 16tel Noten usw Wenn die Quantization Rate auf Off steht ist diese Funktion inaktiv Note Repeat dient dazu eine Serie von Noten spielen zu k nnen ohne die Pads mehrmals anschlagen zu m ssen So erzeugen Sie normalerweise ganz einfach 16el Hi Hat Parts Viertelnoten Kick Drum Parts Snare Rolls
45. ep 00 gew hlte Pattern Dr cken Sie die PAGE RIGHT Tasten und on 3 Sone Zon wechseln Sie so zum n chsten Song Step u sms Geben Sie das Pattern f r den n chsten Step ein en a Fahren Sie auf diese Art und Weise fort bis alle gew nschten Patterns f r den Song eigegeben wurden Sie k nnen das Pattern welches einem Step zugeordnet wurde jederzeit andern indem Sie den Step mit den PAGE RECHTS LINKS Tasten anwahlen und einfach ein neues Pattern eingeben Ein Fill zum Song hinzuf gen 1 W hrend sich die XR20 im Step Edit Modus befindet verwenden Sie die PAGE RECHTS LINKS Tasten zur Auswahl des Steps zum dem das Fill hinzugef gt werden soll 2 Halten Sie die FILL Taste gedr ckt 3 Geben Sie mit den Zifferntasten oder den INC DEC Tasten die Anzahl der Beats und Sub Beats ein Hiermit definieren Sie die Position des Fills im Step Es ist nicht notwendig PLAY zu dr cken der Step erinnert sich daran wo der Fill vorkommen soll Wenn der Song wiedergegeben wird und zur Position des Fill gespielt ist zeigt das Display FILL an wenn das Fill zu spielen beginnt Ein Fill von einem Song entfernen Sie k nnen im Record Modus ein Fill auf zwei Arten aus einem Song entfernen Wenn der Fill Step anf ngt dr cken Sie die A Taste f r ein A Pattern oder die B Taste f r ein B Pattern und das Fill wird gel scht Wenn der Fill Step anf ngt halten Sie die FILL Taste und dr cken Sie ERASE Einen neuen S
46. er Pad Play Modus erm glicht das Spielen von bis zu zw lf 1 Shot Sounds ber die Pads SYNTH Dieser Pad Play Modus das Spielen von Synth Samples ber 3 Oktaven mit Hilfe der Pads Zur Transponierung der Synth Sounds halten Sie die SYNTH Taste gedr ckt und ndern mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad die Oktavlage der Sounds GRUNDLAGEN DER AUFNAHME UND WIEDERGABE m Verwendung der Transport Tasten Zum Stoppen der Wiedergabe und um zum Start des gegenw rtigen Patterns oder Songs zur ckzukehren dr cken Sie die STOP Taste Dr cken Sie PLAY um das Pattern oder den Song von der gegenw rtigen Position an abzuspielen Dr cken Sie w hrend der Wiedergabe PLAY noch einmal um die Wiedergabe eines Patterns oder Songs zu unterbrechen Dr cken Sie PLAY um die Wiedergabe von der Stelle an der das Pattern oder der Song gestoppt wurde wieder aufzunehmen m Preset und User Patterns In der XR20 existieren zwei Arten von Patterns Preset Patterns bieten eine Auswahl verschiedener Drum Stilistiken und andere Rhythmen die aus Drums 1 Shot Samples und begleitenden Synth Parts bestehen Wie Sie bereits wissen gibt es nur eine M glichkeit ein Preset Pattern zu ver ndern Sie m ssen es auf einen Speicherplatz f r ein User Pattern kopieren und kann dann editiert werden User Patterns sind Patterns die Sie programmieren ver ndern und speichern k nnen Mit der PRESET USER Taste k nnen Sie zwischen den beiden Pattern B
47. erlassen des Modus AUSW HLEN EDITIEREN UND ERZEUGEN VON DRUM SETS Was ist ein Drum Set Der XR20 verf gt ber verschiedene Sets an Sounds die Sie in Ihren Patterns und Songs verwenden k nnen Ein Drum Set ist eine Sammlung von Einstellungen welche zum einen die Drum 1 Shot und Synth Sounds innerhalb des Sets aber die Mix Parameter und Effekt Setups beeinflussen Der XR20 besitzt 100 Preset und 100 User Drum Sets Beachten Sie bitte dass editierte Preset Drum Sets nur auf einem User Drum Set Speicherplatz gesichert werden kann Jedes Drum Set besteht aus DRUM 1 SHOT SOUNDS Dies sind die Drum und 1 Shot Sounds die geladen werden wenn das Drum Set aufgerufen wird SYNTH SOUNDS Dies ist der Synth Sound der beim Aufrufen des Drum Sets geladen wird PAD PARAMETER Dies sind die Pad und Parametereinstellungen des Drum Sets Diese Einstellungen enthalten Lautst rke Panorama Tonh he Filter usw EFFEKT EINSTELLUNGEN Diese Effekt Einstellungen werden aufgerufen wenn das Drum Set geladen wird und enthalten Reverb EQ and Compression AUSWAHL EINES DRUM SETS Dr cken Sie die DRUM SET Taste 2 Der Name des gegenw rtig gew hlten Drum Sets wird in oberen Displayzeile angezeigt Die Nummer des Drum Sets steht in der Zeile darunter Zur Auswahl der Drum und 1 Shot Sounds die das Set verwendet dr cken Sie die DRUMS oder 1 SHOT Tasten Um die Synth Sounds die das Set verwendet zu spielen d
48. gkeit des Displays einstellen Bei einer geringeren Helligkeit k nnen Sie die Lebensdauer der Batterien im _ Batteriebetrieb verl ngern Stellen Sie die Helligkeit mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein OFF 1 9 oder FULL f r maximale Helligkeit SEITE 14 BATTERIELADESTAND BATT LVL Auf dieser Seite wird Ihnen der Ladestand der Batterien angezeigt SEITE 15 BATTERIE WARNMELDUNG LO BATT Dank dieser Seite k nnen Sie den Ladestand der EEEE Batterie definieren an dem Sie die XR20 vor einer zu leeren Batterie warnt Diese Warnung zeigt Ihnen an wann es Zeit ist die Batterien zu wechseln oder das externe Netzteil an die XR20 anzuschlie en Verwenden Sie die Zifferntasten die INC DEC Tasten oder das VALUE Rad zur Auswahl des Ladezustandes an dem die Warnmeldung angezeigt werden soll SEITE 16 FREIEN SPEICHER BERPR FEN MEM FREE Auf dieser Seite wird Ihnen der etwaige Speicher der UGEET noch frei ist angezeigt als Prozentsatz im Bezug auf FREE den Gesamtspeicher Es ist wichtig von Zeit zu Zeit den freien Speicherplatz zu pr fen da die XR20 f r den ordnungsgem en Betrieb einigen freien Speicher ben tigt Falls der freie Speicher unter 15 oder tiefer f llt speichern Sie die Daten der XR20 wie nachfolgend beschrieben Einige Funktionen k nnten nicht ausgef hrt werden selbst wenn noch ein wenig Speicherplatz zur Verf gung steht Das liegt daran dass die XR20 ein Pat
49. ht es Ihnen das n chste Pattern mit einem Crash Becken zu beginnen ohne dass das Pattern am Anfang ein Crash Becken enth lt welches normalerweise immer wieder am Anfang des Patterns zu h ren w re Das Crash Becken ist Teil des Fills nicht des Main Patterns und wird nur nach dem Fill im Main Pattern zu h ren sein Falls Sie einen Fu schalter an die Count A B Fill Buchse des Performance Pads angeschlossen haben k nnen Sie die Funktion der FILL Taste beim Abspielen von Pattern im Perform Modus per Fu steuern Hintergrund Wir wollen einmal versuchen die Logik der unterschiedlichen Patterns A B und Fill Patterns zu erkl ren In normalen Popsongs w rde A f r die Strophe und B f r den Refrain stehen Mit einem A Fill spielen Sie einen bergang von der Strophe zum Refrain ab Mit dem B Fill leiten Sie vom Refrain zur Strophe ber Deshalb kann es sein dass ein gesamtes Pattern mit den Sub Patterns A B und den dazugeh rigen Fills ausreicht um einen Song zu komponieren Diese Struktur erm glicht die Song Erzeugung mit Preset Patterns innerhalb von wenigen Minuten Es erleichtert zudem das Live spielen von Drum Parts Wenn ber das Main A Pattern ein Solo gespielt wird k nnen Sie dieses Pattern wiederholen lassen bis das Solo beendet ist was Sie durch das dazugeh rige Fill Pattern welches aus dem A Main Pattern hinausf hrt unterst tzen k nnen Den Start Stop Fu schalter verwenden Wenn der XR20 gestoppt ist schalt
50. icht gelten die Pad und MIDI Note Nummernwerte f r Drumset 00 auch f r die Drumsets 10 20 30 und 40 Die Werte f r Drumset 01 gelten auch f r die Drumsets 11 21 31 und 41 USW H LO ee d i O st O e i O LO O oo 8 Lo os 12 Tom 4 1087 SEITE 11 DRUMSET OVERRIDE FUNKTION SET MODUS Jedes Pattern besitzt sein eigenes zugewiesenes Drum Set Sie k nnen jedoch die XR20 anweisen diese gespeicherten Zuweisungen zu ignorieren und stattdessen bei der Wiedergabe der Pattern immer das gegenw rtig gew hlte Drum Set zu verwenden Mit dieser Funktion k nnen Sie zum Beispiel h ren wie ein Pattern anstatt mit dem zugewiesenen Set mit einem anderen Drum Set klingen w rde W hlen Sie mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad PATT jedes Pattern verwendet das zugewiesene Drum Set oder MANUAL das XR20 verwendet das gegenw rtig gew hlte Drum Set egal welches Pattern gespielt wird aus Hinweis Falls beim ndern der Pattern auch andere Drum Sets aufgerufen werden steht dieser Parameter wahrscheinlich auf MANUAL anstatt auf PATT SEITE 12 LEDs LEDS OFF Auf dieser Seite k nnen Sie bestimmen ob die LEDs der XR20 leuchten oder zum Strom sparen ausgeschaltet sind Schalten Sie mit den INC DEC Tasten oder den VALUE Rad die LEDs aus indem Sie OFF w hlen Mit der ON Einstellung schalten Sie die LEDs ein SEITE 13 HELLIGKEIT DER BELEUCHTUNG BACKLITE Hier k nnen Sie die Helli
51. igenen Clock und Note Daten ausgeben kann Beispiel Das Durchschleifen von MIDI OUT zu MIDI THRU kann f r einige System Anwendungen n tzlich sein Nehmen Sie an dass ein MIDI Keyboard am MIDI In der XR20 angeschlossen ist und das Ger t eine Master Clock f r einen Sequencer bereitstellt Der MIDI OUT der XR20 ist dazu mit dem MIDI IN des Sequencers verbunden Wenn MIDITHRU auf ON steht werden die Note Daten des Keyboards durch die XR20 gef hrt und werden am MIDI IN des Sequencers erkannt Andere XR20 Einstellungen sollten sein DRUM IN auf OFF die XR20 reagiert nicht auf Ihr Spiel auf den Tasten des Keyboards und CLOCKOUT auf ON die XR20 Clock steuert den Sequencer DRUMOUT sollte auch auf OFF stehen Dadurch nimmt der Sequencer die XR20 Drum Noten nicht auf Durch das Anschlie en des MIDI OUTs mit dem MIDI IN des Keyboard spielt die aufgenommenen Noten zum Keyboard zur ck MIDI Clock Daten die von einem Master einem Sequencer z B am MIDI IN der XR20 empfangen werden gelangen nicht zum MIDI OUT Das ist jedoch dann nicht der Fall wenn die XR20 eigene Clock Daten generiert und MIDI Clock am MIDI In erkannt wird IN wenn CLOCK IN und CLOCK OUT beide auf ON stehen SEITE 8 DRUM SETS MIT MIDI PROGRAMWECHSELBEFEHLEN UMSCHALTEN PRG CHNG Ein Programmwechsel Program Change ist ein OH Befehl der gesendet wird um anderen Ger ten TE mitzuteilen dass Sie ein neues Programm oder eine KE Soundbank laden sollen Die Auswahl von Dr
52. ilige Taste noch einmal dr cken w hrend MUTE gehalten wird NAVIGATIONSTASTEN 11 12 13 14 INC DEC Diese Tasten werden zur Verringerung oder Erh hung von Werten und zur nderung von Einstellungen an der XR20 verwendet VALUE DIAL Dieses Drehrad dient ebenfalls zur Werte und Parameter nderung ZIFFERNTASTEN Alternativ k nnen Sie die Zifferntasten zur direkten Werteeingabe verwenden PAGE RECHTS LINKS Diese beiden Tasten werden dazu ben tigt um sich zwischen den verschiedenen Seiten mit Parametern hin und herbewegen zu k nnen MODUS TASTEN 15 16 17 PATTERN SONG Diese Taste schaltet zwischen den beiden verschiedenen Betriebsarten des XR20 um Im Pattern Modus k nnen Sie unterschiedliche Patterns abspielen aufnehmen und editieren Patterns sind kurze rhythmische Sequenzen die sich in einem sp teren Schritt zu Songs kombinieren lassen Ein Song ist eine Patternsequenz Im Song Modus k nnen Sie Ihre Patterns so hintereinander programmieren dass ein Song entsteht Der gerade ausgew hlte Modus wird im Display angezeigt PRESET USER Diese Taste schaltet zwischen den Preset und User Patterns hin und her Der ausgew hlte Modus wird in der oberen rechten Displayecke angezeigt Unter den Preset Patterns finden Sie eine Vielzahl stilistischer Variationen von Rock Jazz Pop bis hin zu anderen Rhythmen die von professionellen Drummern programmiert wurden Preset Patterns k nnen nicht ber
53. in anderes 3 4 Pattern angeh ngt werden 1 Die XR20 sollten sich im Pattern Modus befinden und gestoppt sein W hlen Sie Pattern das kopiert werden soll Halten Sie SAVE COPY gedr ckt und halten Sie diese tasten bis zum Schritt 6 Dr cken Sie nun zweimal die PAGE RIGHT Taste Im Display steht APPND TO PATT Geben Sie die Nummer des Ziel Patterns welches um das Original Pattern verl ngert werden soll mit den INC DEC Tasten denn Zifferntasten oder dem VALUE Rad ein Dr cken Sie REC DO IT Im Display steht dann APPEND DONE Lassen Sie die COPY und REC DO IT Tasten los PATTERNS EDITIEREN TRANSPOSITION Jedes Pattern der XR20 besitzt eine Pattern Transposition Einstellung Grundeinstellung 0 Mit dieser Einstellung k nnen Sie schnell die Synth Events eines Patterns transponieren Die Pattern Transposition Einstellung wird mit allen anderen Pattern Parametern gespeichert wenn Sie das Pattern sichern Siehe Abschnitt Patterns editieren Save Copy Funktionen Zur nderung der Pattern Transposition gehen Sie bitte wie folgt vor f Die XR20 sollte sich im Pattern Modus befinden 2 Halten Sie die SYNTH Taste gedr ckt Wu 3 W hrend Sie SYNTH gedr ckt halten dr cken Sie die PAGE RIGHT Taste 4 In der oberen Displayzeile erscheint PATTRANS mit dem darunter angezeigten gegenw rtigen Transpositionswert 5 ndern Sie den Wert in Halbtonschritten im Bereich von 12 bis 12 mit d
54. ingangssignal wird mit dem Audiosignal des Ger tes gemischt MIDI OUT THRU Verwenden Sie ein 5 Pol MIDI Kabel zum Anschluss des MIDI OUT Ports des XR20 mit dem MIDI IN eines externen MIDI Ger tes MIDI IN Verbinden Sie den MIDI OUT Ausgang eines externen Ger tes mit dem MIDI IN des XR20 START STOP FOOTSWITCH An diesen Eingang schlie en Sie einen Fu schalter mit 6 3 mm Klinkenstecker an um die Wiedergabe der XR20 ferngesteuert starten und stoppen zu k nnen COUNT A B FILL Schlie en Sie an diesen Eingang einen FuBschalter mit 6 3 mm Klinke an Er dient zur Steuerung der XR20 Patternwiedergabe KENSINGTON LOCK Um die XR20 vor Verlust zu sch tzen k nnen Sie das Ger t mit einem kompatiblen Kensington Schloss an einem festen Gegenstand sichern ANZEIGEN IM DISPLAY 7 Das LCD ist in verschiedene Fenster unterteilt Jedes der Fenster zeigt Funktionen an die bei der Bedienung des XR20 helfen und oder darstellt welche Daten eingegeben werden sollen 1 Name Dialogbox Echtzeit Song Pattern Anzeige Beatcounter Diesen Bereich des Displays werden Sie am meisten benutzen Er zeigt die Pattern und Song Namen den Beatcounter bei wiedergegebenen Pattern oder Songs und das im Song gegenwartig abgespielte Pattern inklusive A B Fill Preset oder User an Wird das Fenster als Dialogbox verwendet sehen Sie hier die Parameter und die zu editierenden Werte z B MIDI Channel und die Kanalnummer 2 P
55. ional MANUAL VERSION 1 2 www akaipro de
56. l Wenn im Display 00 zu lesen ist und Sie 01 eingeben m chten dr cken Sie einmal die INC Taste Diese Tasten besitzen wie auch die PAGE Tasten eine Scrollfunktion Wenn Sie eine der Tasten gedr ckt halten werden nach einer kurzen Phase die Werte schnell ver ndert m Das VALUE Rad Zus tzlich zu den INC DEC Tasten k nnen Sie das gro e VALUE Rad verwenden um schnell gro e Werte nderungen vorzunehmen Drehen Sie das Rad in Uhrzeigerrichtung um Werte zu erh hen und in entgegen gesetzte Richtung um Werte zu verringern m Die Zifferntasten Die Zifferntasten 0 9 k nnen zur direkten Werteingabe in die XR20 verwendet werden Bitte beachten Sie dass Sie bei der Verwendung der Zifferntasten eine f hrende Null falls notwendig eingeben m ssen Wird ein zweistelliger Wert editiert m ssen Sie eine zweistellige Zahl eingeben Wenn der Wert dreistellig ist m ssen Sie auch eine dreistellige Zahl eingeben Falls notwendig m ssen Sie eine f hrende Null also eine Null vor der eigentlichen Werteangabe eingeben um die erforderliche Anzahl an Ziffern auszuf llen Beispiel Die L nge des Beats wird dreistellig angegeben Um die Beat L nge 16 einzugeben m ssen Sie 016 eintippen m Automatisches Zur cksetzen von Werten Diese Funktion k nnte Sie zun chst zwar verunsichern hilft Ihnen aber bei der Bew ltigung potentieller Probleme wenn Sie mit der Drum Machine vertraut sind Wenn nicht alle erforderlichen Ziffe
57. ld zugewiesen werden Zum ndern der Panoramaposition eines Pads 1 W hlen Sie mit den Tasten DRUM 1 SHOT oder SYNTH das zu editierende Sound Set aus Beachten Sie bitte dass die Panning Einstellung alle Synth Sounds gleicherma en betrifft Wenn Sie also die Panorama Einstellung eines Synth Pads verstellen ndern Sie diese Einstellung der anderen Pads auch Dr cken Sie ein Pad im Display sehen Sie die Pad Nummer in der oberen rechten Ecke sowie die Panorama Position des Pads in der oberen Displayzeile Geben Sie die gew nschte Pan Position von links nach rechts mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein Die sieben verf gbaren Pan Positionen lassen sich mit den hier angegebenen Zifferntasten direkt eingeben ganz links 1 halb links 2 links mittig 3 Mitte 4 rechts mittig 5 halb rechts 6 ganz rechts 7 Im Display wird bei der Mittenposition lt gt angezeigt Hintergrund Der XR20 Besitzt zwei Paar Stereaoausg nge Drum Sounds lassen sich zu einem der beiden Ausgangspaare zuordnen siehe Seite 11 des Drum Set Men s und k nnen mit der Panorama Funktion entsprechend im Stereofeld des gew hlten Ausgangs platziert werden SEITE 6 TONH HE Die Tonh he jedes Pads kann in 1 Halbtonschritten maximal 12 Halbt ne ver ndert werden Zur nderung der Tonh he eines Pads 1 W hlen Sie durch Dr cken der DRUM 1 SHOT oder SYNTH Tasten das zu bearbeitende Soun
58. lung off 50 Die L nge sollten Sie vor der Aufnahme ndern falls dies notwendig sei Andere Parameter k nnen auch w hrend der Aufnahme ge ndert werden SCHRITTE BEI DER PATTERN AUFNAHME 1 W hlen Sie zuerst die User Patterns aus im Display sollte PATTERN und USER angezeigt werden 2 Wahlen Sie nun ein User Pattern mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad im Display sollte EMPTY PATT angezeigt werden 3 Drucken Sie gleichzeitig die RECORD und PLAY Tasten Die XR20 startet die Aufnahme 4 Spielen Sie die Sounds auf den Pads W hrend der Aufnahme wird im Display die gegenw rtige Beat Nummer angezeigt 5 W hrend des Aufnahmevorgangs wird das Pattern in einer Schleife Loop so dass sich im Overdub Verfahren verschiedene Drums in mehreren Durchg ngen aufnehmen lassen 6 Zum Beenden der Aufnahme dr cken Sie STOP 7 Dr cken Sie zum Anh ren des Patterns von Beginn an auf PLAY Bei der Aufnahme Ihrer Patterns ist es generell eine gute Idee das Drum Set welches Sie verwenden wollen vor der Aufnahme aussuchen Das Drum Set l sst sich im Nachhinein auswechseln Weitere Hinweise zur Auswahl eines Drumsets finden Sie im Anschnitt AUSWAHL BEARBEITEN UND ERSTELLEN VON DRUM SETS Ein Drum Set definiert die Kombination aus Drums 1 Shots und Synth Sounds Wenn Sie den Synth Sound in einem Pattern ndern m chten m ssen Sie das Drum Set bearbeiten Hinweis Anstatt auf den Pads zu spielen k nnen Sie auch MIDI Noten zum
59. men Sie k nnen nicht auf verschiedene Pads unterschiedliche Synth Sounds legen Um einen Sound zu einem Pad zuzuweisen 1 W hlen Sie das zu editierende Instrumentenlayer durch Dr cken von DRUM 1 SHOT oder SYNTH aus Beachten Sie dass sich Synth Sounds kann nur als Gruppe zugewiesen werden 2 Dr cken Sie ein Pad im Display sehen Sie die Pad Nummer in der oberen rechten Ecke sowie den Namen des zugewiesenen Sounds in der oberen Displayzeile 3 Geben Sie die gew nschte Soundnummer mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein Geben Sie bei der Verwendung der Zifferntasten eine f hrende Null falls notwendig ein SEITE 4 PAD LAUTST RKE Die Lautst rke jedes Pads kann auf dieser Seite definiert werden Zum ndern der Lautst rke eines Pads 1 Wahlen Sie durch Dr cken der DRUM oder 1 SHOT das Sound Set welches Sie editieren m chten Dieser Parameter ist nicht f r Synth Sounds verf gbar Die Lautst rke des Synth Sounds l sst sich nur als Gruppe ver ndern siehe Lautst rke des Instrumentenlayers oben 2 Dr cken Sie das Pad im Display sehen Sie die Pad Nummer in der oberen rechten Ecke und die Lautst rkeeinstellung des Pads in der oberen Zeile 3 ndern Sie die Lautst rke mit den INC DEC Tasten oder geben Sie einen Wert von 00 aus bis 99 Maximum mit den Zifferntasten ein SEITE 5 PANORAMA Jedes Pad kann zudem einer von sieben Panoramapositionen im Stereofe
60. n 2 Halten Sie die ERASE Taste gedr ckt 3 Dr cken Sie bei gehaltener ERASE Taste auf das Pad das den zu l schenden Sound spielt Sie sollten das Pad vor dem ersten zu l schenden Event dr cken und nach dem letzten Event der gel scht werden soll wieder loslassen Um ein einzelnes Event zu l schen dr cken Sie einfach das Pad auf der Position des Events L SCHEN EINES GANZEN PATTERNS Falls Sie sowohl Main und Fill Patterns eines nummerierten Patterns l schen oder wenn ein Main oder Fill Pattern gel scht wird und das andere Pattern noch unbespielt ist werden Drum Set Zuweisungen jedoch nicht die Drum Set Parameter Name und L nge auf die Grundeinstellungen GP Drum Set mit der gleichen Nummer wie der des Patterns EMPTY PATTERN als Namen und einer L nge mit 8 Beats zur ckgesetzt Solange jedoch entweder ein Main oder Fill Pattern noch vorher programmierte Daten enth lt erinnert sich Tee das nummerierte Pattern an de Drum Set Zuweisungen den wi wk Namen und die L nge rr mn veges en LH L stem u n m H H se u LEI U L 1 Damit ein Pattern gel scht werden kann muss sich die XR20 im Pattern Modus befinden und darf nicht spielen 2 Geben Sie mit den Zifferntasten oder den INC DEC Tasten die zweistellige Nummer des zu l schenden Patterns ein 3 Halten Sie die ERASE Taste gedr ckt Im Display steht PATTERN ERASE 4 Dr cken Sie nun zus tzlich zur gehaltenen ERASE Taste auf REC ENTER Im Dis
61. n Layer definieren Die XR20 kann auf jedem der 16 MIDI Kan le oder auf allen gleichzeitig OMNI MODUS MIDI Daten empfangen 1 W hlen Sie zun chst das gew nschte Instrument Layer mit den DRUMS 1 SHOT oder SYNTH Tasten aus 2 Bestimmen Sie den MIDI Kanal f r das Instrument Layer mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad Tipp Wenn verschiedene Instrumente ber MIDI gespielt werden sollen empfehlen wir jedem Layer einen eigenen MIDI Kanal zuzuweisen nicht Omni Dadurch empf ngt jedes Layer nur die Daten die f r das jeweilige Instrument bestimmt sind SEITE 2 MIDI NOTEN EMPFANGEN DRUM IN 1 SHOT IN SYNTH IN Im display sehen Sie je nach gegenw rtigem Instrumenten Layer DRUM IN 1 SHOT IN oder SYNTH Diese Seite besitzt zwei verschiedene MIDI Input Velocity Kennlinien ON V1 und ON V2 Damit die XR20 Notenbefehle am MIDI Eingang empfangen kann verwenden Sie die INC DEC Tasten ur Auswahl von ON V1 oder ON V2 W hlen Sie OFF falls die XR20 Notenbefehle ignorieren soll ON V1 ist eine normale lineare Velocity Kennlinie und beeinflusst MIDI Velocity Daten die von einem Controller gesendet werden nicht Bei Keyboards die nicht den vollen Bereich der Velocity senden k nnen Sie mit der ON V2 Einstellungen Drums bei maximaler Lautst rke spielen ohne dass maximale Velocity werte vom Controller gesendet werden m ssen Hintergrund W hlen Sie ON V1 oder ON V2 zur Verwendung der XR20
62. n Speicherplatz zu sichern geben Sie mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten im Bereich von 00 99 oder dem VALUE Rad eine andere Position ein 4 Dr cken Sie zum Schluss auf REC um das Drum Set auf den gew hlten Speicherplatz zu sichern Falls Sie ein Preset Drum Set editieren und speichern m chten erhalten Sie die M glichkeit das Drum Set auf einem User Speicherplatz abzulegen da Sie Preset Drum Kits nicht berschreiben k nnen Auf diese Weise k nnen Sie auch ein Drum Set auf einen anderen Speicherplatz kopieren Vergessen Sie nicht Wenn Sie ein Pattern ndern und vor dem Abspeichern ein anderes Pattern ausw hlen gehen all Ihre Einstellungen verloren RECORD SETUP Verschiedene Parameter wie Quantisierung Swing Metronomoptionen Patternl nge werden oft vor der Aufnahme eines Patterns eingestellt Dazu befolgen Sie diese Anweisungen 1 Dr cken Sie die RECORD SETUP Taste 2 Wahlen Sie mit den PAGE Tasten die verschiedenen Funktionsseiten an In der rechten unteren Ecke wird die Nummer der Seite dargestellt Die Seiten werden nachfolgend im einzelnen beschrieben 3 Passen Sie die Werte auf den Seiten wie beschrieben an falls notwendig 4 Nachdem Sie alle ben tigten nderungen durchgef hrt haben dr cken Sie zum Verlassen des Men s noch einmal auf RECORD SETUP oder w hlen Sie einen anderen Modus SEITE 1 AUSWAHL DER QUANTISIERUNG QUANTIZE SELECT Hintergrund Bei der Aufnahme eines Patterns verschiebt
63. n die Pads ganze Pattern im Pattern Play Modus triggern PAD PLAY BUTTONS Diese 3 Tasten w hlen aus welche Sounds beim Anschlagen der Pads getriggert werden Dr cken Sie die jeweilige Taste um die folgenden Sounds mit den Pads spielen zu k nnen SYNTH W hlt die Synth Sounds die dem Drum Set zugeordnet sind Zus tzlich k nnen Sie diese Taste gedr ckt halten und dabei die INC DEC Tasten oder das VALUE Rad zur Transponierung in Oktaven nach oben oder unten DRUMS W hlt die Drum Sounds des gegenw rtig gew hlten Drum Sets aus 1 SHOT W hlt die 1 Shot Sounds des gegenw rtig gew hlten Drum Sets aus NOTE REPEAT Halten Sie diese Taste w hrend der Patternprogrammierung und dr cken Sie ein Pad um einen Drum Roll zu erzeugen Der Roll wird so lange gespielt wie das Pad gedr ckt wird Dadurch werden mehrere Drum Sounds hintereinander abgespielt ohne dass das Pad wiederholt angeschlagen werden muss Normalerweise wird diese Funktion zu 16tel HiHat Parts Viertelnoten Kick Drum Parts Snare Rolls usw verwendet Das Timing der Note Repeat Sequence wird mit den Quantization und Swing Einstellungen im Record Setup Men definiert TAP TEMPO Mit dieser Taste das Tempo eintippen Der XR20 berechnet aus dem Durchschnitt der Zeit zwischen den einzelnen Taps das Tempo Sie k nnen das Tempo auch ndern indem Sie die TAP TEMPO Taste gedr ckt halten und mit dem VALUE Rad oder den INC DEC Tasten das Tempo anpassen Die
64. nheit dazu haben oder wenn Sie wichtige Programmierungen abgeschlossen haben so dass Sie Ihre Editierungen nicht verlieren Erstellen Sie falls n tig zwei unabh ngige Backups und speichern Sie das zweite auf einem anderen datentr ger wie die erste Sicherung Dr cken Sie die REC DO IT w hrend Sie sich auf dieser Seite befinden damit die XR20 Pattern und Song Daten als SysEx Daten sendet Im Display sehen Sie dann SENDING MiD Hinweis Normalerweise ist der MIDI OUT mit dem MIDI IN einer anderen XR20 oder dem MIDI Eingang des Ger tes das die SysEx Daten aufzeichnet verbunden MIDI SYSEX SONG UND PATTERN DATEN ZUM XR20 BERTRAGEN Wenn Sie Pattern und Song Daten zur ck in die XR20 laden wollen folgen Sie den nachfolgenden Anweisungen Bitte beachten Sie dass bei diesem Vorgang alle Song und Pattern Daten die im Speicher der XR20 existieren berschrieben werden 1 Verbinden Sie ein 5 Pin MIDI Kabel vom MIDI OUT des MIDI SysEx Ger tes mit dem MIDI IN der XR20 Schalten Sie die XR20 aus Halten Sie die SAVE COPY Taste gedr ckt Schalten Sie die XR20 mit gedr ckter SAVE COPY Taste ein Nach ein paar Sekunden sollten Sie die Displayanzeige die Sie hier rechts sehen angezeigt bekommen Die XR20 ist nun f r den Datenempfang bereit bertragen Sie nun die MIDI System Exclusive Daten zur XR20 Beachten Sie dazu auch die Hinweise die Sie im Handbuch des MIDI SysEx Ger tes zum bertragen von
65. nieren Sie mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten oder dem VALUE Rad das neue Tempo 6 Lassen Sie die TAP TEMPO Taste los um zur vorherigen Displayseite zu wechseln Hinweis Wenn Sie ein existierendes Tempo Change Event l schen wollen navigieren Sie zu dem Beat in dem das Event vorkommt halten TAP TEMPO gedr ckt und dr cken ERASE STEUERN DER WIEDERGABEPOSITION Wenn Sie bei der Songwiedergabe STOP dr cken startet beim n chsten Dr cken der PLAY Taste der Song vom Anfang Wenn Sie bei der Songwiedergabe auf PLAY dr cken wird die Song Wiedergabe unterbrochen Mit PLAY setzen Sie die Wiedergabe fort Dr cken Sie bei der Songwiedergabe PAGE RIGHT um zu n chsten Song Step vorzuspringen Dr cken Sie PAGE LEFT w hrend der Songwiedergabe um in der Songwiedergabe vom aktuell gespielten Song Step zu spielen EIN PATTERN ENDLOS LOOPEN Wenn Sie im Song Perform Modus die FILL Taste ber das Ende eines Song Steps hinaus gedr ckt halten wird der gegenw rtige Song Step wiederholt Ein an der Count A B Fill Buchse angeschlossener Fu schalter kann dieselbe Funktion ausf hren Diese Funktion kann beispielsweise dann n tzlich sein wenn ein Solo etwas l nger als geplant dauert Eine andere Anwendung ergibt sich wenn zwei Songs mit identischen Tempi angespielt werden Beenden Sie den erstem Song mit einem leeren Pattern Gehen Sie zu dem zweiten Song Halten Sie zwischen den Songs den Fu schalter gedr ckt
66. niert als DO IT Ausf hren Befehl falls ein Vorgang eine Best tigung ben tigt zum Beispiel beim L schen eines Songs Die LED der REC Taste blinkt wenn eine Best tigung oder der Abbruch eines Vorgangs verlangt wird DIE R CKSEITE DER XR20 10 11 12 ne MAIN RIGHT MAIN LEFT PHONES JAA STOP DOi gie a nn er EEE OUTPUTS O 600mA e EE NETZTEILBUCHSE Das mitgelieferte Netzteil sollte zuerst an diesen Netzteilanschluss und dann mit einer Steckdose verbunden werden Alternativ l sst sich das Ger t auch mit 6 AA Batterien betreiben die in das Batteriefach am Boden eingelegt werden Beachten Sie die dort abgebildete Anleitung zum Einlegen der Batterien ON OFF SCHALTER Hiermit schalten Sie das Ger t ein und wieder aus VOLUME Mit diesem Regler bestimmen Sie die Gesamtlautst rke des XR20 6 3 mm KLINKENAUSG NGE an diesen Klinkenbuchsen liegt das Ausgangssignal der XR20 an Verbinden Sie diese Ausg nge mit einem Verst rker oder einem Lautsprechersystem F r den Monobetrieb m ssen Sie nur einen der Ausg nge anschlie en PHONES Schlie en Sie hier Ihre Kopfh rer an AUX L R Die XR20 kann ber die Aux Ausg nge Instrumentenlayer gesondert ausgeben Sie k nnen so beispielsweise Drum und Synth Tracks auf verschiedenen Kan len ausgeben was in Aufnahmesituationen sinnvoll verwendbar ist MICROPHONE Schlie en Sie an diesen 6 3mmm Klinkeneingang ein Mikrofon an Das E
67. nken umschalten m Patterns abspielen 1 Zur Wiedergabe von Patterns muss sich der XR20 im Pattern Modus befinden Dr cken Sie dazu die PATTERN SONG Taste um zwischen den beiden Betriebsarten umzuschalten In der oberen rechten Ecke des Displays wird PATTERN angezeigt wenn der XR20 im Pattern Modus arbeitet W hlen Sie mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein Pattern das Sie abspielen wollen Starten Sie das gew hlte Pattern mit der PLAY Taste Auswahl des n chsten abzuspielenden Patterns W hrend ein Pattern abgespielt wird k nnen Sie auf zwei Arten zu einem anderen Pattern wechseln 1 W hlen Sie mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad das n chste Pattern Das neu gew hlte Pattern wird gestartet sobald das gegenw rtig gespielte Pattern bis zum Ende abgespielt wurde Das Display zeigt das Pattern welches als n chstes abgespielt werden soll an Geben Sie eine zweistellige Pattern Nummer mit den Zifferntasten ein Wird gegenw rtig ein A Pattern gespielt wird beim neuen Pattern ebenfalls die A Variation abgespielt Falls gerade ein B Pattern gespielt wird wird beim neuen Pattern ebenfalls die B Variation wiedergegeben Sie k nnen aber auch eine zweistellige Pattern Nummer gefolgt von A oder B bzw PRESET USER um unabh ngig vom gegenw rtig gespielten Pattern ein A oder B bzw Preset oder User Pattern als n chstes zu spielende Pattern zu w hlen Auswahl eines individuellen Patterns 1
68. nn ber MIDI Clock von einem externen Ger t gesteuert werden Auf diese Weise k nnen Sie die Wiedergabe und das Tempo der XR20 durch ein externes MIDI Ger t synchronisieren 1 Aktivieren Sie die MIDI Clock In Funktion der XR20 Seite 5 im Record Setup Men 2 Stellen Sie das externe Ger t auf das Senden von MIDI Clock ein Weitere Hinweise dazu finden Sie im Handbuch des externen Ger tes 3 Drucken Sie PLAY am Master Clock Ger t Die XR20 sollte zeitgleich starten und dem Tempo des Masters folgen Die Abbildung auf der rechten Seite aKa E TEE 0 e IN xr820 zeigt eine XR20 die als MIDI Slave von einer Synth Workstation als Master Clock Ger t gesteuert wird Zur Verbindung verwenden Sie ein normales 5 Pin MIDI Kabel welches vom MIDI Out des Master Clock Ger tes zum MIDI IN der XR20 gef hrt wird VORGEHENSWEISEN ZUM ZUSAMMENSTELLEN VON PATTERNS UND SONGS Idealerweise sollten Sie in k rzester Zeit Ihre musikalischen Ideen in brauchbare Ergebnisse umsetzen Die folgenden Tipps und Techniken k nnen das Erstellen von Patterns und Songs beschleunigen Fills schnell der Copy Funktion erzeugen Ein Fill ist oft lediglich eine Variation eines anderen Patterns mit ein paar kleineren Unterschieden um den musikalischen Zweck zu unterst tzen Zur Zeitersparnis k nnen Sie die Copy Funktion um ein Main Pattern in ein Fill Pattern zu kopieren und dann Variationen zum Fill in Echtzeit oder im Step Edit Modus hinzuzuf gen
69. noten basierenden Taktarten ist es einfach das Tempo zu verdoppeln so dass jeder Beat nur eine Achtelnote anstatt einer Viertelnote dauert Sie sollten dies jedoch bedenken wenn Sie die Quantisierungseinstellungen treffen und das Metronom verwenden auch wenn im Display eine Viertelnote angegeben wird ist doch eine Achtelnote gemeint Gehen Sie sorgf ltig beim Mixen verschiedener Taktarten im gleichen St ck vor Falls einige Patterns eine Viertelnoten Taktart und andere auf Achtelnoten Taktarten basieren m ssen Sie das Tempo der f r die Viertelnoten Patterns verdoppeln damit Sie mit dem Tempo der Achtelnoten Patterns gemischt werden k nnen MIDI IMPLEMENTATION CHART Recognized Basic Default Channel Changed Note Number True Voice Note On Velocity i aise ote After Touch Pitch Bend Program Change System Exclusive Song Pos System Song Sel Common Tune System Clock Realtime Commands Local On Off Aux Active Sense Messages Reset GM On Notes Available for Synth sounds only 1 16 1 16 0 127 0 127 RESTORE MIDI Modus only MIDI out only O YES X NO konnen 32 Stimmen polyphon Mikrofoneingang Professionelle Drum Machine zur Aufnahme und Wiedergabe eigener Beats 12 anschlagdynamische Drum Pads Riesiger 32MB Soundspeicher mit Drum 1 Shot und Synth Sounds Dynamic Articulation Stereo Samples mit Reverb und Ambience f r realistische Sounds 100 Preset 100 User Drum Kit
70. ntisieren aber versuchen Sie die HiHat ohne Quantisierung einzuspielen Ein anderer guter Tipp ist die Kombination aus quantisierten und unquantisierten Parts Beispiel Handclaps klingen nach der Quantisierung oft zu mechanisch Wenn Menschen klatschen h ren Sie am Schluss immer verschiedene Sounds ausklingen die dadurch zustande kommen dass viele Menschen um ein paar Millisekunden versetzt in die H nde klatschen Um dies zu simulieren und immer noch einen sauberen Beat zu haben nehmen Sie die Handclaps erst quantisiert auf Schalten Sie dann die Quantisierung aus und spielen Sie ber den Part noch einmal im selben Takt Manchmal erwischen Sie genau den Beat der ersten Aufnahme manchmal nicht genau wodurch der realistische Eindruck entsteht Hinweis Der Quantize Wert definiert auch die L nge eines Steps im Step Edit Modus SEITE 2 GATE Bei der Eingabe von Synth Parts im Step Edit Modus E gay bestimmt der Gate Parameter die Dauer der Noten prozentual zum Quantisierungswert Zum Beispiel wenn Sie eine Gate Time von 99 was gleichbedeutend mit 100 des Quantisierungswertes ist einstellen und der Quantisierungswert 14 Note betr gt ist die Synth Note eine Viertelnote lang SEITE 3 AUSWAHL DES SWING WERTES SWING SELECT Hintergrund Swing beeinflusst das Timing eines Paares gerader Noten Normalerweise nimmt jede Note in der Grundeinstellung genau die H lfte der Gesamtspielzeit beider Noten ein Durch die Swing wird die erste
71. olume 8 Kurve werden alle STARKE Drums mit der maximalen Lautst rke abgespielt egal Y wie stark Sie das Pad anschlagen Fixed Volume 2 7 leiser wchtet A ANSCHLAG Ek h rter Kurven stellen aufsteigend unterschiedliche Lautst rken zwischen dem leichtest m glichen und dem st rkstem Anschlag auf ein Pad bereit SEITE 7 BEAT WERT Bei der Aufnahme von Sequences im Pattern Modus ist dieses der obere Wert in der Taktangabe f r das gew hlte Pattern zum Beispiel die 2 eines 2 4 Taktes Geben Sie den gew nschten Wert mit den INC DEC be f Tasten den Zifferntasten oder den VALUE Rad ein Dr cken Sie REC zur bernahme der nderung Um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie noch einmal RECORD SETUP oder w hlen Sie eine neue Seite aus SEITE 8 NOTE WERT Bei der Aufnahme von Sequences im Pattern Modus geben Sie hiermit den unteren wert der Taktangabe ein E wie zum Beispiel die 4 eines 2 4 Taktes B Geben Sie den gew nschten Wert mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten oder den VALUE Rad ein Dr cken Sie REC zur bernahme der nderung Um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie noch einmal RECORD SETUP oder w hlen Sie eine neue Seite aus SEITE 9 PATTERN L NGE Auf dieser Seite k nnen Sie die L nge des Patterns schrittweise einstellen Zum Beispiel bedeuten 2 Schritte eines 4 4 Taktes zwei Takte von 4 4 wns wm 15 me S Geben Sie die gew nschte Pattern L nge mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten
72. organg kopiert nur das gew hlte Sub Pattern A B oder FILL auf einen anderen Speicherplatz Falls das gegenw rtig gew hlte Pattern k rzer als das Pattern auf dem Speicherziel ist wird der Part auf den Anfang kopiert und der Rest des Patterns bleibt leer Durch das Kopieren eines Sub Patterns das l nger als das Pattern am Speicherziel ist wird dieses automatisch verl ngert maximal 128 Beats 1 Die XR20 sollte sich im Pattern Modus befinden und gestoppt sein 2 W hlen Sie zun chst ein Pattern aus 3 Bestimmen Sie nun mit den jeweiligen Tasten das zu kopierende Sub Pattern A B oder FILL 4 Halten Sie die SAVE COPY Taste gedr ckt bis Schritt 6 5 W hrend Sie SAVE COPY gedr ckt halten dr cken Sie die PAGE RIGHT Taste Im Display steht COPY TO PATT 6 Geben Sie die Pattern Nummer des Ziels in welches das Sub Pattern kopiert werden soll mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten oder dem VALUE Rad ein 7 Definieren Sie nun mit den Tasten A B oder FILL in welches Sub Pattern die Daten kopiert werden sollen 8 Dr cken Sie REC DO IT Im Display steht COPY DONE 9 Lassen Sie SAVE COPY und die REC DO IT Tasten los EIN PATTERN VERL NGERN Diese Funktion kopiert das gegenw rtige Pattern mit allen Sub Patterns A B und FILL an das Ende eines zu w hlenden Patterns Beachten Sie dabei dass Patterns nur an Patterns mit derselben Taktart angeh ngt werden k nnen ein 3 4 Pattern kann nur an e
73. play erscheint zun chst PATTERN Fi i ERASED gefolgt von FILL ERASE M en 5 Halten Sie weiter ERASE gedr ckt und dr cken Sie noch einmal Rm o a ee die REC ENTER Taste Das Display zeigt FILL ERASED an RGU cy Sl PR 6 Lassen Sie beide Tasten los Tipp Um die Drum Set Zuweisung die Lange und den Namen beim L schen eines Patterns zu behalten halten Sie ERASE gedr ckt und schlagen Sie jedes Pad einzeln an Dadurch werden die Drum Events der Pads gel scht aber die anderen Pattern Parameter bleiben erhalten L SCHEN ALLER EVENTS EINES EINZELNEN PADS Mit dieser Funktion l schen Sie alle Events in einem Pattern die mit einem bestimmten Pad aufgenommen wurden Die d NP Parameter des Drum Sets bleiben erhalten sosoo gene A sees susse ee 1 Die XR20 sollte sich im Pattern Modus befinden und gestoppt sein 2 Halten Sie ERASE gedrtckt 3 W hrend Sie ERASE gedr ckt halten schlagen Sie ein Pad an dessen Events ganzheitlich gel scht werden sollen Im Display sehen Sie die dazugeh rige Drum Pad Nummer Sie k nnen nach und nach alle Drum Sounds l schen indem Sie ERASE gedr ckt halten und nacheinander alle Pads anschlagen L SCHEN ALLER INSTRUMENT EVENTS IN SUB PATTERN Diese Funktion erm glicht es Ihnen alle Instrument Events zum Beispiel alle Drum Events im gew hlten Sub Pattern Die Parameter des Drum Sets bleiben davon unber hrt 1 Die XR20 sollte sich im Pattern Modus befinden und gestoppt u
74. r cken Sie die SYNTH Taste 3 Geben Sie die gew nschte Drum Set Nummer von 00 bis 99 mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad ein Geben Sie bei der Verwendung der Zifferntasten eine f hrende Null ein falls n tig Hinweis User Patterns erinnern sich an die gew hlten Drum Set Zuweisungen Preset Patterns besitzen feste Drum Set Zuweisungen wenn Sie ein Preset Pattern verlassen vergisst der XR20 jede von ihnen vorgenommene Zuweisung ERZEUGEN UND EDITIEREN VON DRUM SETS Die 12 Pads des XR20 k nnen verschiedenen Drum Sounds triggern Dabei werden auch die jeweiligen Pad Einstellungen wie Lautst rke Panorama Tonh he Trigger Modus Ausgang usw ber cksichtigt Jedes Pad Parameter Set ist mit einer Nummer versehen und wird als Drum Set bezeichnet Drum Set Zuweisungen haben einen eignenden Speicherbereich Stellen Sie sich diese als Programs oder Patches eines Synthesizers vor Beachten Sie dass die A und B User Patterns sich die Drum Set Zuweisungen teilen Allgemeine Anleitungen zum Erzeugen eines Drum Sets sind Note that if you edit a Drum Set any Pattern Dr cken Sie die DRUM SET Taste using that Drum Set 2 Gehen Sie mit den PAGE RIGHT und LEFT Tasten um die will be affected verschiedenen Seiten der Funktionen anzuw hlen der untere rechte Displaybereich zeigt die Seitennummer an Die Drum Set Seiten werden nachfolgend beschrieben 3 Wahlen Sie ein Instrumentenlayer aus welches
75. r FILL Parts des gew hlten Patterns triggern 5 Dr cken Sie STOP wenn Sie fertig sind Beachten Sie dass Sie eine Pattern Play Sequence nur in einen leeren Song aufnehmen k nnen Achten Sie also darauf dass Sie einen leeren Song ausw hlen oder den gew hlten Song vor der Aufnahme l schen Um eine gerade im Pattern Play Modus aufgenommene Sequence anzuh ren 1 Dr cken Sie die PATTERN SONG taste um in den Song Modus zu wechseln in der rechten oberen Ecke des Displays sollte SONG zu erkennen sein 2 Drucken Sie PLAY zur Wiedergabe der aufgenommenen Sequence PATTERNS ZU DEN PADS ZUWEISEN 1 Gehen Sie in den Pattern Play Modus indem die PATTERN PLAY Taste dr cken 2 Dr cken Sie die PAGE RIGHT Taste Im Display wird das zuletzt gedr ckte Pad und die Pattern Nummer die ihm zugewiesen ist angezeigt Dr cken Sie nun das Pad welches Sie modifizieren wollen Die Pad Nummer wird in der oberen Displayzeile angezeigt Verwenden Sie die INC DEC Tasten das VALUE Rad oder die Zifferntasten um ein Pattern f r das gew hlte Pad zu definieren Das zugewiesene Pattern sehen Sie in der unteren Zeile Sie k nnen auch A oder B dr cken um den A oder B Part des gew hlten Patterns abzuspielen wenn das Pattern getriggert wird W hlen Sie ein anderes Pad aus und legen Sie auf dieselbe Weise eine Patternzuweisung fest Nachdem Sie die Padzuweisungen vorgenommen haben dr cken Sie die PATTERN PLAY Taste zum V
76. r als Gruppe wiedergegeben werden oder anders gesagt alle Synth Sounds kommen entweder aus dem Main oder aus dem Aux Ausgang le A AA Zur nderung der Ausgangszuweisung eines Pads gehen Sie wie folgt vor 1 W hlen Sie das zu editierende Sound Set ES SEI SEO mit den DRUM 1 SHOT oder SYNTH lr bf Tasten aus H A um merne 2 Dr cken Sie das Pad im Display sehen Sie die Pad Nummer 3 ndern Sie die Einstellung mit den INC DEC Tasten dem Value Rad oder den Zifferntasten 1 w hlt den Main Ausgang 2 den Aux Ausgang PAGE 13 DRUM SET NAME Auf dieser Seite k nnen Sie Ihr Drum Set mit einem Namen versehen Beachten Sie bitte dass sich nur User Drum Sets benennen umbenennen und speichern lassen Um ein Preset Drum Set zu editieren zu benennen und zu speichern muss dieses zun chst auf einen User Speicherplatz kopiert werden Zum Benennen des gew hlten Drum Sets gehen Sie wie folgt vor 1 Unter dem geraden ausgew hlten Zeichen erkennen Sie einen Cursor Mit den INC DEC Tasten oder den VALUE Rad k nnen Sie das durch den Cursor markierte Zeichen ndern 2 Mit den PAGE RIGHT PAGE LEFT Tasten l sst die Cursor Position ver ndern PAGE RIGHT bewegt den Cursor vorw rts PAGE LEFT r ckw rts oder geht zur ck zur vorherigen Men seite falls das erste Zeichen markiert ist EFFEKTE Die Einstellungen der Effekte werden mit dem Kit gespeichert Jedes Kit kann separate Einstellungen f r Re
77. r der gew hlte Swing 4 angezeigt damit Song Faktor in Prozent oder OFF falls Swing ausgeschaltet ist Steps oder der Step Edit angezeigt Modus nicht verwechselt werden 8 Drums 1 Shot Anzeige Diese Anzeige verdeutlichen welchen Pad Play Modus Sie gegenw rtig verwenden z B welche Sounds die Pads steuern oder welches Instrumentenlayer Sie gerade editieren 9 Quantize Hier wird im Compose Modus die gew hlte Quantisierung als Notensymbol oder OFF falls keine Quantisierung gew hlt wurde angezeigt 10 Gew hlte Funktion Hier wird die gegenw rtig gew hlte Funktion dargestellt Drum Set Record Setup MIDI Setup usw Grundlagen KOMMUNIKATION MIT DER XR20 m Der Cursor Wenn die XR 20 die Eingabe eines Wertes im Dialog Bereich des Displays erfordert sehen Sie den vorher eingegebenen Wert oder die Grundeinstellung Die erste Ziffer weist einen kleinen Unterstrich den wir Cursor nennen Falls der Cursor nicht zu sehen ist wird der Wert nur zu Referenzzwecken dargestellt Sie k nnen nur eine Werteeingabe vornehmen wenn der Cursor vorhanden ist m Die INC DEC Tasten Die beiden kleinen Tasten mit den Pfeilsymbolen neben den Nummerntasten werden INC DEC Tasten genannt Wenn Sie die INC Taste einmal dr cken ndert sich der durch den Cursor gew hlte Gesamtwert um 1 Wird die DEC Taste einmal gedr ckt ndert sich der gesamtwert der durch den Cursor ausgew hlt wurde um 1 Beispie
78. ration startet dr cken Sie die SAVE Taste w hrend Sie sich in diesem Men aufhalten und danach auf REC um den Vorgang zu best tigen Zum Verlassen des System Setups dr cken Sie die Taste SYSTEM SETUP noch einmal RECORD SETUP Mit dieser Taste rufen Sie die einzelnen Aufnahmeeinstellungen wie Quantisierung Swing Patternl nge Takt usw auf W hrend dessen sehen Sie im Display die Anzeige RECORD und SETUP Um sich zwischen den einzelnen Parameterseiten zu bewegen verwenden Sie die PAGE RECHTS LINKS Tasten Die Einstellungen ndern Sie mit dem VALUE Rad oder den INC DEC Tasten Zum Verlassen des Record Setups dr cken Sie die Record Setup Taste noch einmal DRUM SET Mit dieser Taste rufen Sie die Optionen des Drum Set Modi auf in denen Sie verschiedene Drum 1 Shot Sounds Synth Sounds ausw hlen einzelne Pad Sounds ndern und Parameter wie Lautst rke Tonh he Panorama usw modifizieren W hrend Sie sich im Drum Set Modus befinden steht im Display DRUM SET Um sich zwischen den einzelnen Parameterseiten zu bewegen verwenden Sie die PAGE RECHTS LINKS Tasten Die Einstellungen ndern Sie mit dem VALUE Rad oder den INC DEC Tasten Wenn Sie ein Drum Set ge ndert haben m chten Sie es m glicherweise auch speichern um es sp ter noch einmal verwenden zu k nnen Dr cken Sie dazu die SAVE Taste und dann die REC Taste zur Best tigung Indem Sie noch einmal die Drum Set Taste dr cken k nnen Sie den Drum Set Modus verla
79. rige Main Pattern dessen Drum Set sie zudem mitbenutzen Dadurch k nnen Sie zu jeder Zeit ein Fill in die Performance integrieren Sobald Sie die FILL Taste dr cken bernimmt das Fill und spielt bis zum Ende ab Fills sind bergangspatterns Beispiel Nehmen wir ein 8 Beat A Main Pattern Dieses spielt und Sie dr cken die FILL Taste beim 4 Beat Das A Fill Pattern spielt die letzten 4 Beats und wechselt dann automatisch zum B Main Pattern Dasselbe passiert auch anders herum Wenn Sie B Main wiedergeben und Fill dr cken geht der XR20 nach dem B Fill zum A Main Pattern Sie k nnen ein Fill jederzeit bei der Wiedergabe eines Main Pattern aufrufen Fills m ssen aber nicht zwangsl ufig zu anderen Main Pattern berleiten Wenn Sie die FILL Taste dr cken bevor das Fill zu Ende gespielt wurde und ber das Ende des Fills gedr ckt halten kehrt der XR20 zum urspr nglichen Main Pattern zur ck Beispiel Nehmen Sie an dass Sie ein A Main Pattern mit 8 Beats spielen und Sie die FILL Taste am Beat 4 dr cken und bis ber den beat 8 gedr ckt halten Das A Fill Pattern spielt die letzten 4 Beats dann kehrt der XR20 zur ck zum A Main Pattern Fills lassen sich nicht auf dem ersten Beat eines Main Patterns starten da Fills immer in der Mitte eines Patterns beginnen Jedoch wird alles was Sie auf dem ersten Beat des Fills aufnehmen auf dem Downbeat der darauf folgenden Pattern Variation abgespielt Dieses n tzliche Feature erm glic
80. rn eines Wertes innerhalb von zwei Sekunden eingegeben werden kehrt das Display zum vorherigen Wert zur ck Der Cursor erscheint unter der ersten Stelle des Wertes Diese Funktion ist dann n tzlich wenn Sie einen Wert eingegeben haben und Sie sich dann noch umentschieden wollen aber sich den vorherigen Ausgangswert nicht mehr wissen Warten Sie einfach zwei Sekunden das Display geht zum Ursprungswert zur ck Tasten als Schalter Einige Tasten SYSTEM SETUP RECORD SETUP PATTERN SONG PRESET USER EFFECTS schalten zwischen zwei Zust nden um Mit jedem Tastendruck schalten Sie zum jeweils anderen Status Beispiel Dr cken Sie einmal die PATTERN SONG Taste um vom Pattern Modus in den Song Modus zu wechseln Dr cken Sie die Taste noch einmal um zur ck vom Song in den Pattern Modus zu gelangen Beispiel Dr cken Sie die RECORD SETUP Taste damit Sie in das Record Setup Men kommen k nnen dr cken Sie RECORD SETUP noch einmal um das Record Setup Men zu verlassen 1 4 10 SCHRITTE ZUR SOFORTIGEN INBETRIEBNAHME 1 10 Verbinden Sie die Main Ausg nge entweder den linken oder rechten bei einem Mono Monitoring System oder bei einem Stereosystem mit einem Instrumentenverst rker oder einem Audiomixer Alternativ k nnen Sie auch einen Stereokopfh rer an den Kopfh reranschluss auf der R ckseite der XR20 anschlie en Dabei sollten alle Ger te ausgeschaltet sein und die Lautst rkeregler auf minimaler Regelposition stehen
81. rum Patterns und Songs ansammeln k nnen Sie diese Daten permanent auf MIDI System Exclusive Speicherger te bertragen Die XR20 wird werksseitig mit einer gro en Anzahl an Preset Patterns ausgeliefert Diese wurden von professionellen Drummern und Musikern f r die Anwender vorbereitet die gleich eigene Songs auf Basis der vorhandenen Patterns erstellen m chten GRUNDREGELN Die XR20 besteht aus zwei Hauptelementen Den Drumsounds selbst die in einem hochaufl senden Multisample Stereoformat vorliegen Damit die Sounds realistischer klingen verwenden viele Sounds das besondere Dynamic Articulation Verfahren so dass diese Sounds bei lautem Anschlag im Klang nuanciert anders klingen als bei leichterem Anschlag Dem internen Sequencer zur Steuerung der Sounds Die Pattern Song Aufnahmemethoden Oft ist es bei der Verwendung einer Drum Machine einfacher einen Song in einzelne kurze Patterns zu unterteilen anstatt mit einem ganzen Song zu arbeiten Ein normales Pattern ist zumeist 8 16 oder 32 Takte lang und wird als Strophe Refrain Chorus Bridge Instrumental Intro usw verwendet W hrend der Aufnahme dieser Patterns befindet sich die XR20 im Pattern Modus Die XR20 enth lt 100 Preset Patterns diese k nnen nicht ver ndert werden und 100 User Patterns die sich ver ndern lassen Jedes Pattern kann 1 bis 128 Takte lang sein Songs bestehen aus einzelnen Patterns Einen Song k nnen Sie auf zwei Arten erzeugen
82. s Material befinden k nnen Sie durch Dr cken der REC und PLAY Tasten erst nach dem letzten Song Step mit der Aufnahme fortfahren Sie k nnen jedoch zu jeder Zeit Fill dr cken um einen Fill in bestehende Song Steps einzuf gen Unter diesen Umst nden macht das Halten der FILL Taste hinter dem Downbeat keinen Unterschied die Patterns in den Song Steps werden nicht ver ndert MANUELLE SONG ERZEUGEN SONG STEP EDIT MODUS Die Aufnahme eines Songs im Step Edit Modus ist eine weitere M glichkeit zur Songerstellung In diesem Modus k nnen Sie manuell Pattern Nummern f r jeden Song Step eingeben 1 Gehen Sie in den Song Modus das Display sollte SONG in der oberen rechten Ecke zeigen und w hlen Sie mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad eine Song Nummer aus Nehmen wir einmal an Sie starten mit einem leeren Song was durch die Displayanzeige EMPTY SONG best tigt wird Dr cken Sie die STEP EDIT Taste um in den Step Edit Modus zu gelangen Die REC LED leuchtet und die hier rechts dargestellte Displayanzeige erscheint Nun k nnen Sie mir den Zifferntasten den INC N uber ei pee u TE u er DEC Tasten oder dem VALUE Rad das erste ech m P Pattern f r den Song definieren Falls gew nscht cane Ae nosan sones k nnen Sie zwischen den A B Variationen und deb Preset User Optionen w hlen Sie sehen die hier rechts dargestellte Displayanzeige Die zweite Zeile zeigt das von Ihnen f r den ersten Step St
83. s mit vielen Sounds die zu jedem Pad zugewiesen werden Integrierte Effekte Reverb EQ und Compression Vorgefertigte Rhythmus Patterns GroBes LCD Display mit Hintergrundbeleuchtung MIDI Ausgang zur Ansteuerung externer MIDI Gerate MIDI Eingang zur Verwendung der XR20 als Drum Expander Modul 2 FuBschaltereingange zur Steuerung der Start Stop und Count A B Fill Funktionen Hochaufl sende 24 Bit Ausg nge f r Stereo Main Aux L R und Kopfh rer Netzteil oder Batteriebetrieb Batterien nicht im Lieferumfang enthalten TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN Audio Ausg nge Pads Sample DAC Bit Aufl sung Sounds Verf gbare Pad Sounds Verf gbare MIDI Sounds Polyphonie Panorama Velocity Aufl sung Timing Aufl sung Taktartbereich Tempo Bereich Notes Patterns Songs Kits MIDI Prog Change Sync Funktionen der Fu schalter Mikrofoneingang Weitere Funktionen Stromversorgung 1 x 6 3 mm Stereoklinke Aux 2 x 6 3 mm Klinke Main 1 x 6 3 mm Stereoklinke Phones 12 anschlagdynamische Pads mit Dynamic Articulation 16 24 700 12 120 32 Stimmen 7 Positionen editierbar 8 Uber die Pads 127 uber MIDI 96 ppq 1 128 Beats pro Pattern 30 300 BPM 150 000 200 100 User 100 Preset 100 100 User 100 Preset Kit MIDI Clock mit Song Position Pointer Start Stop Count A B Fill 6 3 mm Klinkeneingang Step Editing Stereo Samples Reverb und Compressor EQ Effekte 12 VAC Netzteil 6 AA Batterien opt
84. schrieben werden Um ein Preset Pattern zu editieren und abzuspeichern m ssen Sie es vorher auf ein User Pattern kopieren User Patterns sind Patterns die Sie programmieren editieren und speichern k nnen STEP EDIT Mit dieser Taste wechseln Sie in den Edit Modus f r die Pattern oder Songeditierung je nachdem welcher der beiden Modi gerade gew hlt ist Hier k nnen Sie sich schrittweise durch die Pattern oder Songsequenz bewegen und Fehler korrigieren Dabei zeigt das Display STEP EDIT an und der gegenw rtige Step wird in der oberen Displayzeile angezeigt Mit den PAGE LINKS RECHTS Tasten bewegen Sie sich durch die Steps einer Sequenz 18 PATTERN PLAY Diese Taste aktiviert den Pattern Play Modus Hier k nnen Sie vorher ausgew hlte Patterns mit den Pads in Echtzeit triggern Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Patterns mit den Pads spielen SETUP TASTEN 19 20 21 22 SYSTEM SETUP Zum Aufrufen der verschiedenen Systemeinstellungen z B MIDI Optionen Notenzuweisungen MIDI Sync sowie Displayhelligkeit usw verwenden Sie diese Taste Im Display sehen Sie SYSTEM und SETUP wenn Sie sich im System Setup aufhalten Um sich zwischen den einzelnen Parameterseiten zu bewegen verwenden Sie die PAGE RECHTS LINKS Tasten Die Einstellungen ndern Sie mit dem VALUE Rad oder den INC DEC Tasten Damit Sie Ihre Einstellungen speichern k nnen so dass der XR20 beim n chsten Mal in der richtigen Konfigu
85. ssen EFFECTS Mit dieser Taste wechseln Sie in das Effects Men in dem Sie die Effekte die mit jedem Drum Set aufgerufen und gespeichert werden ausw hlen k nnen Der XR20 besitzt Revers EQ Compression Effekte und bereits fertige Effektpresets Um sich zwischen den einzelnen Parameterseiten zu bewegen verwenden Sie die PAGE RECHTS LINKS Tasten Die Einstellungen ndern Sie mit dem VALUE Rad oder den INC DEC Tasten TRANSPORT STEUERTASTEN 23 24 25 PLAY Wenn der XR20 gestoppt ist dr cken Sie PLAY um die Sequenz von der momentanen Position an abzuspielen Wenn der XR20 abspielt unterbrechen Sie mit PLAY die Sequenz Um die Sequenz dann von der Position an wiederzugeben an der sie unterbrochen wurde dr cken Sie einfach noch einmal PLAY Mit den Tasten PAGE RECHTS und PAGE LINKS k nnen Sie w hrend der Wiedergabe ein anderes Pattern aufrufen STOP Dr cken Sie diese Taste um die gerade abgespielte Sequenz zu stoppen und zur ck zum Anfang eines Patterns oder Songs zu springen Wenn Sie die STOP Taste zweimal schnell hintereinander dr cken wird ein MIDI Panic Befehl an die interne Klangerzeugung des XR20 und an ber MIDI angeschlossene externe Ger te gesendet Mit dem Panic Befehl stoppen Sie alle noch klingenden Sounds um in Situationen in denen Noten h ngen bleiben diese zu desaktivieren REC Halten Sie diese Taste gedr ckt und dr cken Sie PLAY um die Aufnahme zu beginnen Die REC Taste funktio
86. ssional die sich Uber die Pads spielen lassen die Noten die durch die pads gespielt werden sehen Sie Uber der oberen rechten Ecke jedes Pads Drucken Sie die REC und PLAY Tasten Die Aufnahme des Patterns beginnt Spielen Sie Ihren Synth oder 1 Shot Part Dr cken Sie STOP wenn Sie fertig sind PATTERN PLAY MODUS wm Der Pattern Play Modus erm glicht die Wiedergabe einer PATTERN PLAY Sequence von Patterns durch Triggern der Patterns mit den Pads Um in den Pattern Play Modus zuwechseln dr cken Sie WIEDERGABE VON PATTERN SEQUENCES MIT DEN PADS die PATTERN PLAY Taste Dr cken Sie die PATTERN PLAY Taste on vi 2 Drucken Sie ein Pad damit das Pattern welches E rn dem Pad zugewiesen ist beginnt zu spielen morro Wenn das Pattern sein Ende erreicht springt die RER Wiedergabe zum Beginn und beginnt von da an erneut 3 Dr cken Sie nun ein anderes Pad Das Pattern welches diesem Pad zugewiesen wird beginnt mit der Wiedergabe sobald das vorher gew hlte Pattern zu Ende abgespielt ist AUFNAHME VON PATTERN SEQUENCES IN EINEN SONG 1 Drucken Sie die PATTERN SONG Taste um in den Song Modus zu wechseln in der rechten oberen Ecke des Displays sollte SONG zu erkennen sein 2 Drucken Sie die PATTERN PLAY Taste 3 Starten Sie mit gleichzeitigem Dr cken der REC und PLAY Tasten die Aufnahme Dr cken Sie auf die Pads zum Triggern der Pattern Sequence die Sie aufnehmen wollen Sie k nne auch die A B ode
87. tellige Nummer zwischen 00 99 ein und dr cken Sie danach PLAY Dr cken Sie die INC Taste um zum n chst h heren Preset Pattern zu gelangen Es wird nach der Beendigung des gegenw rtig gespielten Patterns wiedergegeben Dr cken Sie die Taste DEC um das Pattern welches davor gespeichert ist abzurufen Dr cken Sie die B Taste um die B Variation des gew hlten Patterns aufzurufen Dr cken Sie die A Taste zur Auswahl der A Variation des gew hlten Patterns Dr cken Sie kurz FILL w hrend ein Main A oder B Pattern abgespielt wird Wie Sie h ren k nnen schaltet das Main Pattern entweder von A nach B oder B nach A wenn das Fill wiedergegeben wurde Dr cken Sie FILL und halten Sie die Taste bis ber das Ende des Fills hinaus gedr ckt Wird die FILL Taste ber den n chsten Taktanfang gehalten spielt das dem Fill zugewiesene Main Pattern A oder B weiter anstatt dass es zur Variation A oder B umschaltet Halten Sie TAP TEMPO und ndern Sie mit dem VALUE Rad oder INC DEC Tasten das Tempo DIE INSTRUMENTENLAYER Die XR20 besitzt drei verschiedene Soundkategorien die Sie mit den Pads spielen k nnen Diese Sounds sind in drei verschiedene Play Modi oder B nken angeordnet Diese sind DRUM 1 SHOT und SYNTH Sie rufen die jeweilige Kategorie durch Dr cken der dazugeh rigen Taste auf DRUM SYNTH DRUM Dieser Pad Play Modus erm glicht das Spielen von bis zu zw lf Drum Sounds ber die Pads 1 SHOT Dies
88. tep zwischen zwei existierenden Song Steps einf gen Die XR20 sollte sich im Step Edit Modus befinden 2 Wahlen Sie mit den PAGE RECHTS LINKS Tasten die Step Nummer an die der einzuf gende Step einnehmen Ai soll Wenn Sie beispielsweise nach 3 dem Step 04 eine Step einf gen wollen w hlen Sie Step 05 3 Haten Sie SAVE COPY gedr ckt und halten Sie die Taste bis Schritt 6 gedr ckt Sie sollten die hier rechts dargestellte Displayanzeige sehen Gegen Sie eine zweistellige Pattern Nummer des einzuf genden Patterns ein Dr cken Sie REC DO IT Der neue Step wird eingef gt Alle nachfolgenden Steps werden automatisch neu nummeriert um die Anderung zu dokumentieren aus dem Step 05 wird Step 06 aus dem Step 06 wird Step 07 usw 6 Lassen Sie die SAVE COPY und REC DO IT Tasten los u u USER L schen eines Steps Die XR20 sollte sich im Step Edit Modus befinden 2 Wahlen Sie mit den PAGE RECHTS LINKS Tasten den Step der gel scht werden soll Halten Sie die ERASE Taste gedr ckt Sie sehen die hier rechts dargestellte Displayanzeige W hrend Sie ERASE gedr ckt halten dr cken Sie REC DO IT Der Step wird gel scht und alle nachfolgenden Steps werden automatisch neu nummeriert um die nderung zu dokumentieren aus dem Step 05 wird Step 04 aus dem Step 06 wird Step 05 usw Lassen Sie die ERASE und REC DO IT Tasten los Ersetzen eines Steps Die XR20 sollte sich im Step E
89. tern dupliziert bevor es ver ndert wird L ngen nderung usw Wenn Sie in Pattern zu ndern versuchen und der Vorgang mehr Speicher als vorhanden ben tigen w rde erscheint im Display eine Meldung die Ihnen mitteilt dass kein Speicher mehr verf gbar ist Speichern Sie sofort die Daten der XR20 und suchen Sie dann nach Patterns oder Songs die Sie nicht mehr ben tigen um sie zu l schen und so Speicherplatz wieder freizugeben SEITE 17 SONG UND PATTERN DATEN ZU EINEM MIDI SYS EX SPEICHERGER T SENDEN SEND OUT MIDI Diese Seite erm glicht die Konvertierung der XR20 Pattern und Song Informationen in MIDI System Exclusive Daten und das Senden dieser Daten ber den MIDI Out Diese Daten k nnen zu Softwareprogrammen und Hardwareger ten bertragen werden die das Speichern von MIDI SysEx Daten unterst tzen Sie sollten aus zwei Gr nden Ihre Daten sichern Auch wenn die XR20 normalerweise viele Events speichern kann wird mit der zeit der Speicher m glicherweise knapp Sie k nnen den Speicherinhalt extern sichern den Speicher mit neuen Patterns und Songs bespielen und falls notwendig die alten Daten sp ter wieder einladen Es ist sehr wichtig ein Backup des Speichers der XR20 anzulegen Ein unvorhergesehenes Problem defektes Netzteil berspannung oder ein Bedienfehler k nnte dazu f hren dass alle Daten im Speicher unabsichtlich gel scht werden Speichern Sie Ihre Daten deshalb wann immer Sie die Gelege
90. um Sets kann bei der XR20 jederzeit extern gesteuert werden auch w hrend der Wiedergabe Dazu k nnen Sie Programmwechselbefehle nutzen Damit die XR20 Programmwechselbefehle empfangen kann setzen Sie den PRG CHNG Parameter mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad auf ON W hlen Sie OFF damit die XR20 Programmwechselbefehle am MIDI IN ignoriert Program Change PC 00 w hlt User Drum Set 00 PC 01 w hlt User Drum Set 01 PC 02 w hlt User Drum Set 02 usw Achten Sie jedoch darauf dass einige Ger te Programmwechsel von 1 128 andere von 0 127 nummerieren Tipp Falls das Ger t welches die Programmwechsel generiert diese keinem Standard nach sendet sollten Sie sich eine Tabelle erstellen die beschreibt welcher Befehl welches Drum Set auswdhlit Damit Sie auf die User Kits zugreifen k nnen m ssen Sie einen Bank Select Befehl mit dem Program Change senden Beachten Sie dazu die nun folgende Ubersichtstabelle _BANKMSB_ BANKLSB_ PROGCHANGE AUSWAHL ER EN EES 00 99 PRESET DRUMKITS ae RE Ge 00 99 USER DRUM KITS ee 00 99 PRESET 1 SHOT KITS ee 00 99 USER 1 SHOT KITS BEE ee 00 99 PRESET SYNTH KITS a 0 E DE 00 99 USER SYNTHKITS SEITE 9 TEMPO AUSWAHL TEMPO Diese Funktion definiert wie die XR20 Tempodaten bei der Patternwiedergabe verwendet Falls Sie GLOBAL verwenden nutzt die XR20 eine rb eT allgemeine Tempoeinstellung und ignoriert die E Tempodaten eines Patterns e fre frt one sun Bei der
91. uweisung Mono Wird nur ein Ausgang der XR20 angeschlossen erkennt das Ger t automatisch dass Sie nur ein Monosignal ben tigen Dann werden alle Panoramaeinstellungen ignoriert Stereo mit fester Pan Position Schlie en Sie den linken Main Ausgang an den linken Kanal Ihres Verst rkers oder Mixers an und den rechten Main Ausgang an den rechten Kanal Die Voice Mix Panorama Einstellungen der Preset Drum Sets sollten f r die meisten Anwendungen ausreichen Stereo mit variabler Pan Position Verbinden Sie den linken Main Ausgang mit dem linken Kanal Ihres Verst rkers oder Mixers und den rechten Main Ausgang mit dem rechten Kanal des Amps oder Mixers Bei den User Drum Sets l sst sich das Panorama der Drums am Main Ausgang frei definieren Separate Synth Drum Ausg nge Standard Drum Kit Sounds k nnen im Stereofeld verteilt und den Main Ausg ngen zugewiesen werden w hrend die Synth Sounds ber die Aux Ausg nge ausgegeben werden Wenn Sie nun die Ausg nge mit einem Mixer oder einem Computer Audio Interface verbinden k nnen Sie die Signale unterschiedlich bearbeiten So k nnen Sie die unterschiedlichen Parts auch getrennt in einer Software DAW oder einem Hard Disk Recorder getrennt aufnehmen In der Grundeinstellung werden Pad Sounds ber die Main Anschl sse an der R ckseite des Ger tes ausgegeben Sie haben jedoch optional die M glichkeit einzelne Pads den Aux Anschl ssen zuzuweisen Bitte beachten Sie dass die Synth Sounds nu
92. verb Compression EQ die spezifisch f r jedes Kit sind speichern Zum ndern der Effekte dr cken Sie im Pattern Modus die EFFECTS Taste Effekte lassen sich nur bei User Patterns ndern Damit das Kit sich die Effects Einstellungen merken kann muss das Drum Set nach der nderung der Einstellungen gespeichert werden Hinweis Alle Effekte werden ber den Main Ausgang ausgegeben Wenn ein Sound zu den Aux Ausg ngen gef hrt wird enth lt dieser keinen Effekt Die Auswahl der Effekte und deren Einstellungen funktioniert analog zu den in den Record Setup und Drum Set Modi Nachdem Sie die EFFECTS Taste gedr ckt haben sehen Sie die erste Seite Zwischen den einzelnen Seiten und Parametern k nnen Sie mit den PAGE RECHTS LINKS Tasten wechseln Der gegenw rtig ausgew hlte Parameter wird mit den INC DEC Tasten den Zifferntasten oder dem VALUE Rad ge ndert Beachten Sie dass Sie pro Pad Effekte ein oder ausschalten k nnen m Seite 1 Reverb Type Auf dieser Seite lassen sich mit den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad verschiedene Reverb Effekte auswahlen COMPRESSION REVERB UND EQ m Seite 2 Reverb Send Amount EFFEKTE EFFEKTE Mit den INC DEC Tasten oder dem Value Rad stellen Sie den Off Signalanteil der zum Reverb gesendet wird ein Dadurch bestimmen Sie wie viel Effekt zum trockenen Signal hinzugemischt wird Dr cken Sie ein Pad um es auszuw hlen und bestimmen Sie dann wie viel Reverb Sie mit dem jeweiligen Sound h
93. vor dem Ausschalten des Ger tes nicht speichern Die XR20 muss sich im Song Modus befinden KK n 2 W hlen Sie mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad den Song den Sie speichern wollen aus F 3 Halten Sie die SAVE COPY Taste gedr ckt eneen 4 Speichern Sie mit REC DO IT den Song Im Display erscheint die Meldung SAVE DONE 5 Lassen Sie die SAVE COPY Taste los VERL NGERN EINES SONGS Dank dieser Funktion k nnen Sie die Daten eines gew hlten Songs an das Ende eines anderen Songs anh ngen Das Kopieren eines Songs auf einen leeren Speicherplatz erstellt eine identische Kopie des Original Songs Sie k nnen auch die Song Sequence eines Songs verdoppeln indem Sie einen Song auf sich selbst kopieren Die XR20 sollte sich im Song Modus befinden 2 Wahlen Sie den Song der kopiert werden soll mit den Zifferntasten den INC DEC Tasten oder dem VALUE Rad aus 3 Halten Sie die SAVE COPY Taste gedr ckt W hrend Sie die SAVE COPY Taste halten dr cken Sie die PAGE RECHTS Taste Nunsehen Sie im Display die hier rechts abgebildete Anzeige 5 Geben Sie nun bei gedr ckter SAVE COPY Taste die Nummer des Songs ein an den Daten angeh ngt werden sollen Falls der bestehende Song verl ngert werden soll w hlen Sie dieselbe Song Nummer wie im Schritt 2 6 Dr cken Sie REC DO IT zum Kopieren der Songdaten Lassen Sie die SAVE COPY und REC DO IT Tasten los EINEN GO

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