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        SK2000 - Doepfer homepage
         Contents
1.                                                                                                                                                                             Der Aufruf eines Presets 1   64 erfolgt durch Bet  tigen einer der Value Number  Tasten 1 64 auf dem  Keyboard  w  hrend man sich im Preset  Men   befindet  Die Daten des Presets werden daraufhin aus dem  nichtfl  chtigen Speicher des Keyboards geholt und an die XG  Klangerzeugung geschickt    Danach springt SK2000 wieder in den Spiel  Modus    Die Preselect  Tasten haben im Preset  Men   keine Funktion     Chn Volume       A   1 FO FFO G1 Gr 1 A1 A  1 B6 C7    Chn_Volume    Chn_Volume Chn 1 Chn 2 Chn 15 Chn 16 Volume  2  0 Volume  2  1 Volume  2  62   Volume  2  63                                                                                                                         Dieses Men   dient zum Einstellen der MIDI  Kan  le bzw  der Lautst  rke der Kl  nge der Parts 1 und 2 der  XG  Klangerzeugung    Nach dem Bet  tigen der Men  taste bet  tigt man eine der Preselect  Tasten 1 16 auf der Tastatur  um den  MIDI Kanal einzustellen    Den Volumenwert des jeweiligen Part stellt man   ber die Value Number  Tasten im selben Men   ein   Wobei der Wert intern noch mit 2 multipliziert wird  um den mididefinierten Zahlenbereich von 0 127  abzudecken    Nach der Eingabe des MIDI  Kanals bzw  des Volumenwertes f  r den angew  hlten Part springt SK2000  jeweils sofort in den Spiel  Modus zur  ck     Bank Prg 
2.                                     Single Dump   FO 00 20 20 20 00 20 presetnr presetdata  16 Bytes   FO SysEx Byte   00 European Sub ID   20 Doepfer Sub ID 1   20 Doepfer Sub ID 2   20 Device  SK2000    00 reserved   20 Command Byte  Single dump    00 Preset Nr   00 reserved   Data   32 Bytes   7 Bit    F7 EOX  end of System Exclusive    DATA Sturcture of one Preset  32 Byte   7 Bit    Parameter Position Parameter Position  CHN Part 1 0 CHN Part 2 1  VOLUME Part 1 2 VOLUME Part 2 3   SOUND PRG Part 1 4 SOUND PRG Part 2 5   SOUND LSB Part 1 6 SOUND LSB Part 2 7  REVERB TYPE 8 REVERB FEEDBACK 9  CHORUS_ TYPE 10 CHORUSFEEDBACK 11  REVERBTIME 12 CHORUSLFO 13  MODRATE Part 1 14 MODRATE Part 2 15  MODULATION Part 1 16 MODULATION Part 2 17   PAN Part 1 18 PAN Part 2 19  CUTOFF Part 1 20 CUTOFF Part 2 21  RESONANCE Part 1 22 RESONANCE Part 2 23  VELOSENS  Part 1 24 VELOSENS  Part 2 25  REV_VOL Part 1 26 REV_VOL Part 2 27  CHOR_VOL Part 1 28 CHOR_VOL Part 2 29  reserved 30 reserved 31   Single Dump Request   FO 00 20 20 20 00 26 00 presetnr 00 F7  Version Request   FO 00 20 20 20 00 06 00 00 F7  Version Request  Answer   FO 00 20 20 20 00 00 VERS SUBVERS F7    Seite 37    ANHANG F   Zusatzger  te   Programme f  r den MIDI   In    pocketC    Diverse XG Presets sind bereits erhaltlich   Zudem werden spezielle Presets fur SK2000 erscheinen        Drehbank    Diverse XG Presets sind bereits erhaltlich   Zudem werden spezielle Presets fur SK2000 erscheinen     AN os       r   af er fr za
3.   Da SK2000   ber keine weiteren Controller  Elemente  wie Modulations  Rad  PitchBend  Rad oder  Volumenpedal verf  gt  werden diese Funktionen mit der Merge  Funktion durch das einfache Anschlie  en  eines Zusatzger  tes  wie z B  unser Regelwerk  Drehbank oder pocketC am MIDI In   berhaupt erst  erm  glicht    Alle diese Ger  te verf  gen z B  bereits   ber umfangreiche Implementationen  die das einfache Steuern der  vielen Echtzeitparameter der XG  Sounderzeugung unterst  tzen    Erkundigen Sie sich daher gegebenenfalls nach diesen Ger  ten   Bei Ihrem H  ndler oder direkt bei uns      F  r gro  e Datenmengen  z B  lange SysEx  Dumps oder aber sehr ausgelastete Midispuren  sollte die  MIDI In   Buchse jedoch nicht verwendet werden  da durch die Merge  Funktion bei hohen Datenmengen  Zeitverz  gerungen oder Datenverluste auftreten k  nnten     Insbesondere k  nnen alle am MIDI In auftretenden Daten die Aufl  sung bzw  Abfragegenauigkeit der  SK2000 Anschlagdynamik beeintr  chtigen    In SK2000 wurde n  mlich hierf  r eine sehr aufwendig nichtlineare Abtastung verwirklicht   die ihrerseits  schon einen gro  en Prozentsatz der maximal zur Verf  gung stehenden Rechenleitung ben  tigt  Tauchen  nun am Midi In Daten auf  so mu   SK2000 diese unbedingt bearbeiten  um einen drohenden  Puffer  berlauf zu verhindern    Die daf  r ben  tigte Rechenleistung steht nun nicht mehr f  r die Messung der Anschlagsdynamik zur  Verf  gung und kann diese daher theoretisch beeinflussen    Im N
4.   Kopfh  rer mit 6 3 mm Stereo  Klinkenstecker angeschlossen werden   Die Kopfh  rer  Impedanz mu   mindestens 8 Ohm betragen     Lautst  rkeregler  Headphone Volume     Hiermit wird die Gesamtlautst  rke des Kopfh  rersignals eingestellt  Der Regler wirkt auf beide Kan  le  gleichzeitig    Die Einstellung des Panoramas kann  wenn gew  nscht    ber die steuerbaren Parameter der Soundkarte  vorgenommen werden    Drehen Sie im Interesse der Unversehrtheit Ihres Geh  rs den Lautst  rkeregler immer auf Mittelstellung   bevor Sie den Kopfh  rer aufsetzen und auf dem Keyboard spielen bzw  den Kopfh  rer einstecken  was  einen Schaltknack zur Folge haben k  nnte     Seite 11    Bedienung des Ger  tes    Einschalten    Nach dem Einschalten des Ger  tes leuchtet die Betriebsanzeige  Leuchtdiode   Das Ger  t befindet sich sofort im sogenannten Spiel  Modus     Es wird beim Einschalten keines der im SK2000 vorhandenen Presets automatisch geladen     Vielmehr wird f  r die XG Klangerzeugung ein  XG  Reset ausgel  st  worauf diese Ihre Grundeinstellung  einnimmt    Dabei wird dem Part 1   16 jeweils der Midikanal 1   16 aufsteigend zugeordnet  also Part 1 Kanal 1  Part 2  Kanal 2 usw   und es wird f  r alle Parts   au  er Part 10  der Klang  Grand Piano   Siehe XG Tabelle im  Anhang   Eintrag 1  zugeordnet  Dem Part 10 wird das Basis  Drumset zugeordnet     Solange kein Preset dediziert im Preset  Men   ausgew  hlt wurde  werden die Ver  nderungen  die Sie an  dieser Basiskonfiguration vo
5.  GM SOUNDS        B  1 FO FFO A1 A  1 B6 C7                  echt     e    Prg_Chn Bank 1 Bank 2 Bank PrgNr 1 Bank PrgNr 2 Bank PrgNr 63 Bank PrgNr 64                                                                                                                                                                               Dieses Menu dient zum Senden von Programmwechsel   Program Change    Befehlen  0   127  bzw  der  maximal m  glichen 128 GM Sounds der XG  Karte    Dieses Menu ist daher eine Untermenge des anschlie  end beschriebenen Sound Men  s  hierbei ist aber  der im Anhang beschriebene Bank LSB  Wert prinzipiell immer 0    Ein weiterer Unterschied zum Sound  Men   ist noch  da   bei Anwahl des Part 1 zus  tzlich zu den XG   Befehlen ein normaler Programm  Change  Befehl mit dem Midi  Kanal der Noten  Befehle von SK2000  am MIDI Out ausgesendet wird    Dies kann dazu benutzt werden die GM  Sounds von am MIDI Out angeschlossenen nicht XG  kompatible  Expandern umzuschalten     Da die GM Norm insgesamt nur 128 unterschiedliche Sounds kennt  mit den 64 Number Value Tasten des  SK2000 aber nur 64 Sounds direkt angesprochen werden k  nnten  wurde noch eine zus  tzliche Bank   Umschaltung mit Hilfe der ersten zwei Preselect  Tasten vorgesehen     FO      1  f  r Bank 1   dadurch entsprechen die Number Value  Taster den Programmen 0   63  F 0  1      f  r Bank 2   dadurch entsprechen die Number Value  Taster den Programmen 64   127    Seite 20    Nach dem Bet  tigen der Men 
6.  Men  s den einzugebenden Zahlenwert  der entweder von 1 64 oder aber von 1 128 geht   wobei im  letzteren Fall dann jeder Zahl der doppelte Werte entspricht      Bzw  bei den meisten Part  Parametern von  64    O     64    Bei diesem relativen Wert entspricht dem Wert 32 dem Nullpunkt  d h  wird dieser Wert ausgew  hlt  so  entspricht der ausgew  hlte Part  Parameter dem urspr  nglichen  beim jeweilig ausgew  hlten Presets   voreingestellten Wert     Die Eingabe der Werte kann in den Men  s  in denen eine pr  zise Eingabe des Wertes erforderlich ist   anhand der aufgeklebten Zahlenfolge pr  zise vorgenommen werden    Bei den Men  s Volumen  Effect  Param  kann man aber grundlegend sagen  linke Richtung   kleiner Wert   rechte Richtung   gro  er Wert     123456789 10 1112 59 60 61 62 63 64    VALUE   NUMBER   KEYS       Die verschiedenen Bedeutungen der Keyboard  Tasten in den verschiedenen Menis sind in nachfolgender  Tabelle f  r eine erste   bersicht dargestellt     Seite 15    91 9495        Oo HE      wg  gai onn   vzronen     zenen   oomen   sed punog  szienen   waana     zenen   ven   soya     Lues   spunog  ya unBudpiuea     9 ungua  eR   Z m  raueg   I ndraswea   uyo Bid  gei eunion   rer ewnion     2 ounon   o eunon   aunon ui    Y9 leseid    9 leseid Z leseid   195014 JN leseid  v9    9 Cc L  ZO 9g L fV LV                                                                         9  UYD 440 N   GI UUJ ASO N   FL UYO ddO N   EL UUJ 440 N  et UUO 4dO N   FL UYO SHO N   
7.  Panorama      Modulations  St  rke und Frequenz      Filter und Resonance      Velocity Intensit  t  zum Anpassen des Dynamikverhaltens der Tastatur an den jeweiligen Sound bzw   an das Spielgef  hl       Reverb Send  Level     Chorus Send  Level      Fur die Reverb  Sektion einer von 11 Halltypen  sowie deren Parameter Reverb  Time und Feedback      Und f  r die Chorus  Sektion einer von 11 Chorustypen  sowie deren Parameter LFO  Frequenz und  Feedback     Hier die Eigenschaften des SK2000 im Uberblick     e MIDI Keyboard mit 88 Tasten Hammertastatur A C   e schwarzes Flightcase Geh  use mit abnehmbaren Deckel   e Senden von MIDI Notenbefehlen im Tonh  henbereich 21 108 mit Anschlagdynamik  velocity    e 1 MIDI Out   e 1 MIDI In   e Anschlu  m  glichkeit f  r Doppel  Fu  taster f  r die MIDI  Controller Sustain   64  und Soft  Pedal   67   e Stromversorgung 230 1 15V  mit geliefertem Steckernetzteil  oder 7   12V 100mA  mit anderem  Steckernetzteil     XG  kompatible Soundkarte   676 voll dynamische spielbare Sounds   21 Drum Kits   XG  480 Sounds  11 Drum Kits  kompatibel mit General Midi  TG300B und XG   3 unabh  ngige Effektsektionen    Reverb   11 Typen    Chorus  11 Typen    Variation  43 Typen   wird vom Sk2000 nicht benutzt   Kopfh  rer  Verst  rker mit Regelm  glichkeit    Seite 5    Konzept des Ger  tes    Die Schlagworte f  r die SK2000 Werbung  mit denen das Ger  t treffend beschrieben wird  lauten   Hammer   Sound   Flightcase     Diese 3 Stichworte kennzeichnen
8.  Seite 6    Betriebsvorschriften    Bitte beachten Sie die folgenden Hinweise beim Betrieb des SK2000  da nur bei Beachtung dieser  Bestimmungen ein einwandfreies Arbeiten des Ger  tes gew  hrleistet ist  Da diese Hinweise auch die  Produkthaftung ber  hren  ist das sorgf  ltige Durchlesen und die Beachtung aller hier gemachten Hinweise  unbedingt erforderlich     Transportieren Sie das Ger  t vorsichtig  lassen Sie das Ger  t niemals herabfallen oder umst  rzen   Setzen Sie das Ger  t in senkrechter Stellung immer sehr vorsichtig am Boden ab  Durch das hohe  Eigengewicht der Tastatur im Ger  t k  nnen bei Nichtbeachtung dieses Hinweises Besch  digungen  auftreten  die nicht unter die Garantiebedingungen fallen    Achten Sie darauf  da   das Ger  t beim Transport und im Betrieb einen festen Stand aufweist und nicht  herabfallen  abrutschen oder umkippen kann  Durch das hohe Gewicht des Ger  tes sind andernfalls  Verletzungen von Personen nicht auszuschlie  en    Setzen Sie das Ger  t keinen Temperaturen   ber  50 oder unter  10 Grad Celsius aus  Vor der  Inbetriebnahme mu   das Ger  t eine Mindesttemperatur von  10 Grad aufweisen     e Setzen Sie das Ger  t nicht der direkten Sonneneinstrahlung aus     Legen Sie keine schweren Gegenst  nde auf das Ger  t    Betreiben Sie das Ger  t nicht in unmittelbarer N  he von starken St  rquellen  z B  Monitore  Netzteile   Computer     Das Geh  use  Flightcase  ist keine Transportverpackung  sondern das Ger  te Geh  use  Beim Versand  d
9.  angesprochen  wenn SK2000 von der Tastatur einen Noten   Befehl an die Klangerzeugung bzw  einen externen XG  Expander schickt     SK2000 verwendet immer festeingestellt die Parts 1  amp  2    Dies ist zu ber  cksichtigen  wenn noch zus  tzlich XG  Steuerbefehle   ber den MIDI in empfangen werden  sollen  Nat  rlich werden diese auch an die XG  Karte weitergeleitet und es kann daher dann bei  Vermischung mit SK2000  internen Steuerbefehle zu Einstellungen kommen  die sich gegenseitig  beeinflussen bzw  aufheben     Trotzdem die XG  Karte beim Einschalten automatisch die Parts 1   16 auf die Midikan  le 1   16 festlegt   SK2000 aber nur die Parts 1  amp  2 ansprechen und   ndern kann  lassen sich mit SK2000 sogar 3 fach  Layer Sounds generieren    Einfach dadurch  da   der Midikanal von Part 1  amp  2 auf einen Kanal ab 3 aufw  rts eingestellt wird   Hier  f  hlt sich ja jetzt zus  tzlich ein weiterer Part angesprochen  wenn er Midi  Daten empf  ngt     Allerdings k  nnen weder die Kl  nge Sounds noch irgendwelche anderen Parameter der Parts 3   16 von  SK2000 selbst eingestellt werden     Default Sound ist hier immer Grand Piano bzw  f  r Kanal 10 Drum Set     Wie gesagt  SK2000 verwendet immer fest voreingestellt Part 1  amp  2    Sollen die Parameter des  dritten  oder auch vierten etc  gelayerten Sound editiert werden  so ist man auf  externe Editiersoftware angewiesen    Man sollte beim  Layern  jedoch immer im Ged  chtnis behalten  da   dann pro Noten  Befehl auch jewei
10.  die wichtigsten Eigenschaften des SK2000 und grenzen das Ger  t von  den Angeboten der Mitbewerber ab    Unseres Wissens gibt es zu diesem Preis derzeit keine Alternative  wenn alle drei Eigenschaften gefordert  sind     Das SK2000 ist mit der gleichen 88 Tasten Hammertastatur wie unsere anderen Masterkeyboards   LMK  Plus  Serie  PK88  ausgestattet     Zus  tzlich wurde eine Yamaha  XG  Soundkarte eingebaut  um bei  kleineren  Veranstaltungen oder zum    ben  Stichwort  eingebauter Kopfh  rer  Verst  rker  zus  tzliches Equipment einzusparen    Die Sound  Karte ist nicht auf die bei Stage  Pianos   blichen Klavierkl  nge beschr  nkt  sondern stellt  das gesamte XG  Klangspektrum zur Verf  gung    Die Klangerzeugung ist die gleiche wie beim Yamaha MU50 Expander     Es handelt sich beim SK2000 im Grunde um ein PK88 mit eingebauter XG  Soundkarte und einer  kleinen Soundkarten  Verwaltung  um die Kl  nge und Effekte der Soundkarte steuern zu k  nnen     XG  Klangerzeugung    Das SK2000 kann bei hochwertigen Aufnahmen  z B  im Studio  einen externen Klangerzeuger nicht  ersetzen    In diesem Fall kommt der MIDI  Ausgang des SK2000 zum tragen  mit dem externe Klangerzeuger   ber  die hochwertige Tastatur des SK2000 gesteuert werden k  nnen    Da prinzipiell immer alle Midi  Informationen  die die XG  Karte steuern  Stichwort  Presetverwaltung    auch am MIDI Out anliegen  l    t sich f  r solche Situationen die SK2000 interne Klangerzeugung v  llig  transparent durch eine hochwe
11.  dort befindlichen Funktionen beschriftet     Schwarze Textk  sten mit wei  er Schrift weisen dabei im allgemeinen auf die Funktionen der Preselect  Tasten  beschriftet mit 1   16 bzw  mit den einzelnen Funktionen der Men  s Sound  Effect und Parameter  im Klartext  hin     Wei  e Textk  sten mit schwarzer Schrift weisen im allgemeinen auf die Funktionen der Value Number  Tasten in den einzelnen Men  s  die numerisch von 1   64 beschriftet sind  hin     Preset    Das SK2000 verf  gt   ber 64 Presets     Unter einem Preset wird eine komplette XG  Sound  Konfiguration verstanden  d h  alle veranderbaren  Parameter der 2 XG  Parts  MIDI Kanal  Volumen  Dynamik  Empfindlichkeit   Filter  Effekt  Sektion etc     Nach Bet  tigen der Men  taste f  r Presets wird ein bestimmtes Preset   ber eine der Nummerntaster 1  64  angew  hlt    Danach befindet man sich automatisch wieder im Spielmodus     ACHTUNG    Nach Anwahl eines Preset werden eine gr    ere Anzahl von Midi  Daten an die XG  Sounderzeugung  gesendet    Zu dieser Zeit wird daher der MIDI In des SK2000 nicht abgefragt und es k  nnte daher zu  Datenverlusten am MIDI In  Notenh  nger etc   kommen  wenn zu diesem Zeitpunkt dort zus  tzlich Daten  eintreffen    Speziell in diesem Betriebsmodus sollte daher darauf geachtet werden  da   keinerlei Daten an den MIDI  In des SK2000 gesendet werden     Hinweis    Unmittelbar nach dem Einschalten von SK2000 wird keines der 64 Presets automatisch ausgew  hlt   Vielmehr wird f  r die XG  
12.  legt weiterhin das Drum  Mapping  Zuordnung von Notennummern zu Druminstrumenten  eines  einzigen  garantiert technofreien Standard  Drumkist fest  der auch nur auf einem einzigen Midikanal  10   angesprochen werden kann    Andere Spielparameter wurden unvollst  ndig oder nicht definiert  z  B  Einsatz und Wirkung von  Modulatoren  Dies f  hrte beim Einsatz von Controllern oft zu unterschiedlichen Ergebnissen  Weitere  Einschr  nkungen ergeben sich durch Zahl und Auswahl der Effekte  Es gibt im General  Midi  Standard  Level 1 nur einen einzigen Effekt  den Hall  Unter diesen Rahmenbedingungen war und ist es schwierig  oder gar unm  glich  moderne Musik abzubilden     man denke nur an Filterverl  ufe  eine    knackige     Bassdrum  Schlagzeug usw     Multitimbrale GM   GS  und XG  Klangerzeuger sind sich in einigen grundlegenden Punkten sehr   hnlich   Sie haben normalerweise  mindestens  16 interne Instrumente  jedes mit seinem eigenen MIDI   Empfangskanal     Der XG  Standard bringt einen zun  chst unauff  lligen Unterschied mit sich  der unter bestimmten  Umst  nden eine praktisch sehr relevante Bedeutung erlangen kann     Channel  oder Part Parameter    Im XG  Klangerzeuger hei  en die Instrumente    Parts     diese sind numeriert  und  sofern wir von einem  einfachen 16 Part Instrument  wie im SK2000  ausgehen  entsprechen in der  Ausgangssituation Einschalten von SK2000  XG  Default  die Part  Nummern denen der MIDI   Empfangskan  le     Aus Gr  nden der Kompatibilit  
13.  mae ee 3 j  Ee oc 2 SIE TEE Tom 7      Pro    ome eee   ua MA YA sp CS Ti  Daa Ee Sat          er  See YA Jen  A ER YM Y Gi  ai A me Cyr   le   o VS e h          EE ei E e  2 sed      amp  cr ai GG SI s AN en    myr mres o af A       arg  ee a r   2 d    64 Si     Ges EE A ee  D LS a St ER a GU cein       BS i  S A R BEA i  gr Mw ML ei z   IF IE ER  zer   d ci  E pal re ed bi a Ade DE  5 2 ES ee       voraussichtlich ab Sp  tsommer 2000 erh  ltlich        Seite 38    Daneben gibt es im Internet fast jede Information zu XG im allgemeinen bzw  speziellen und auch diverse  XG Editoren     Besuchen Sie z B  die Seite http   xgmidi wtal de     hier erwartet Sie eine exquisite Auswahl von Informationen  Links und auch Programmen zum Thema XG     XG Editor  XGEDIT     LSIXGEdit  File Setup Utils Help    GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  STANDARD KIT  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO  GRAND PIANO    DEE    EE      U HE ET BEEEREEERRERERRR  ed TTF Tlf TT    a  na    E d  1251456753501254567530125456755012    f Spx  er  BAD     Gi       Reverse A   VA MODULATION SEED Controller       KS  je El 5 I I _o lt   Loi olie    COOCOO CTET T E  Gres ee kui o y   dna Arb Ffion  CONTROLLER  2  rn FT Z  ECO AA e E e    FOEL DENSE SA DAMP Ep     LFRES HGAIN HFREG    Part    Wgl    WERNTO   ELTER epi rr ECT i  ECE CEN  __o Jc   BE   es   o   o   o   o CN so RR  ll  Zoch a ae TT aa ata A
14.  taste mu   also zuerst eine der beiden Bank  Tasten gew  hlt werden  um  zwischen dem Bereich 0 63 und 64 127 zu unterscheiden    Nach Anwahl einer dieser 2 Tasten wird noch nicht in den Spiel  Modus gewechselt  vielmehr mu   nun  noch einer der in dieser Gruppe vorhandenen 64 Kl  nge mittels der Number Value  Tasten spezifiziert  werden    Wird das Program Change Men   verlassen und sp  ter wieder neu angewahlt  so ist immer noch die letzte  Bank vorgew  hlt  Preselect   sofern zwischenzeitlich kein anderes Men   aktiviert wurde     Sound No   XG SOUNDS     BE BE  ER AAE BE       mg  REED PIPE SYNTHLEAD   SYNTHPAD  SYNTHEFFECTS ETHNIC PERCUSS1VE  SOUNDEFFECTS    _     RN      aes T Z                WE AA RE   NO OTPONN      Da mit den Program Change Befehlen nur 128 verschiedene Programme  Kl  nge  Sounds  unterschieden  werden k  nnen  wurden zus  tzliche Program Bank Befehle definiert     Das Einstellen der 16 Instrumentengruppen wird mit den 16 Preselect Tasten vorgenommen     PIANO  CHROMATICPERC   ORGAN  GUITAR  BASS  STRINGS  ENSEMBLE  BRASS  REED  PIPE   SYNTHLEAD  SYNTHPAD  SYNTHEFFECTS  ETHNIC  PERCUSS1VE  SOUNDEFFECTS    Nach Anwahl einer dieser 16 Tasten   Gruppen wird noch nicht in den Spiel  Modus gewechselt  vielmehr  mu   nun noch einer der in dieser Gruppe vorhandenen Kl  nge mittels der Number Value  Tasten  spezifiziert werden     Je nach Instrumentengruppe sind dies unterschiedlich viele  von  nur  8 bei den SOUNDEFFECTS bis zu  satten 56 bei den SYNTHEFF
15. 0  SHV OUI denge eene EE Eed Ee E Eed EE 20  Bank Pro  GM  SOUNDS Vu rennen 20  Sound No   XG  SOUNDS  ice Rene ee 21  lg  210  ali un a A ene vere ree cere seers A vere eee sere CT tree vere eres Fe EATE 21  Mo AAA WAA AA NAWA EE AE 23  PANIK an ee er re 25  Layer Sounds  zwei Kl  nge gleichzeitig                          444444404444HnHHHBnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn E ann 26  Anhang A  Kurzeinf  hrung in den XG Standard kutimia 27  Das  Konzept von d E 27  GMim Vergleich  Mit  XG eyn era Heer nadine need ee eed elena regierte 27  Channel  oder Part Parameier  nL Y LLY LLLL ELLI HLLLL HYLL LLALL LL LL HLL ELLY LLAN HE ELLA DELE HL ELAN LL HEL EL ADEL HYLL L DELE L nL LRnn0o 27  MultiPart  Parameter a ena cacti attitude Sib eee Hu ie Den WANAE Si ee eee 28  Bank  amp  Sound Select 28  ANHANG B gt   AG SOLIS 3c vec ee dy E 29  ANHANG C   Hinweise zur Anschlagsdynamik wima mimi kitumaini 36  ANHANG D   Belegung der Netzteil   Fuftaster  Buchsen  36  ANHANG E   SK2000 SysEx Implementation      4     uu   ue ei 37  ANHANG   Zusatzger  te   Programme f  r den MIDI In    38  oto  ol TEE 38  Big ner KAA AA AAA AAA AAA AA E 38  Emagic SoundDiver  OEM   Version  C A 38  XG Editor  XGEDT ii ne en nn AAA ved Ravens a a 39  XG EDITOR  E LIRE 39  ANHANG G   Bedienung der SoundDiver OEM Version  amp  Aufstellung der Werkspresets                           40    Seite 3    Seite 4    Einleitung    Das SK2000 ist ein einfaches MIDI  Masterkeyboard mit hochwertiger Hammertastatur und eingebauter  Kla
16. Cmp  Popcorn  Tiny Beil    Round Glock  Glock amp Chimes  ClearBell  ChorBeil  Synth Mailet  SoftCryst  Loud Glock  Xmas Beil  VibeBell  DigitalBeil  AirBeiis   Bell Harp  Gamelemba  Atmosphere  WarmAtmosphere  Hoilow Rls  NylonEP  Nylon Harp  HarpVox  Atmosphere Pad  Planet  Bright  FantasyBell  Smokey  Goblins  GobSyn  SOsSciFi  Ring Pad  Ritual   To Heaven  Night   Giisten  BelChoir  Echoes  Echo Pad 2  Echo Pan  Echo Beil  Big Pan   Syn Piano  Creation  Stardust  Reso Pan  Sci Fi   Starz       OO OO Joo ob      o Joo ob        ETHNIC  14    Sitar   Det Sitar  Sitar2  Tambra  Tamboura  Banjo  Mute Banjo  Rabab  Gopichnt  Oud  Shamisen  Koto  T Koto  Kanoon  Kalimba  Bagpipe  Fiddle  Shanai  Shanai 2  Pungi  Hichriki    PERCUSS1VE  15    TinkleBell  Bonang  Gender  Gameian   5  Gamelan  Rama Cym  Asian Beil  Agogo  SteelDrum  GiasPerc  ThaiBeii  WoodBlok  Castanet  TaikoDrm  Gr  Cassa  Melod Tom  Melod Tom 2  Real Tom  Rock Tom    Seite 35    o JO Om P Go M        Ana Tom  Elec Perc  Rev Cymbal    SOUNDEFFECTS  16    FretNoise  BreathNoise  Seashore  Birdiweet  Telephone  Helicopter  Applause  Gunshot    r  Wei  D    OO OO OO OO OO CO       ANHANG C   Hinweise zur Anschlagsdynamik    Der Spezial IC welcher f  r das Abfragen der Tastenkontakte verantwortlich ist  leitet aus der Zeitdifferenz   die der Umschaltkontakt ben  tigt  den Wert f  r die Anschlagdynamik ab    Bei vielen   lteren Ger  ten  aber auch bei etlichen sich noch auf dem Markt befindlichen Ger  ten ist der  Z
17. ECTS     Nicht belegte Number Value  Tasten in den unterschiedlichen Gruppen rufen keine Reaktion hervor  es  wird also auch speziell nicht in den Spiel  Modus zur  ckgesprungen      Wird das Sound Men   verlassen und sp  ter wieder neu angew  hlt  so ist immer noch die letzte  Instrumentengruppe vorgew  hlt  Preselect   sofern zwischenzeitlich kein anderes Men   aktiviert wurde     Die einzelnen Kl  nge sind im Anhang aufgef  hrt  Dabei sind die 128 GM Kl  nge   siehe vorheriges Men     durch Fettdruck als solche gekennzeichnet     Effect Value    Fac II EE RE a  ll  1 1   lt  lt  ll  lr                                                                                     Effects   Chorus Type Feedb Rev    Feedb  Chorus Chorus LFO   A   Value 126  Type    Seite 21    Hall  Typen    Ver  ndern der jeweilig   ber die Preselect  Taste angew  hlten Parameter mittels der Value  Tasten    Die Zahleneingabe dabei ist bei einigen Werten relativ zum schon im jeweiligen Sound voreingestellten  Wert    1   maximal Verringern       32   keine Ver  nderung       64 maximal Erh  hen    Der Value  Wert wird intern noch mit 2 multipliziert um den maximalen Bereich von 0  127 bzw   64   64  abzudecken    Im Effect  Men   stehen 11 Halltypen zur Verf  gung     Dazu wird die Preselect  Taste f  r den Reverb  Typ Reverb bet  tigt     Nun kann   ber eine der 12 ersten Number  Tasten einer der m  glichen Effekte ausgew  hlt werden        Number  Taste resultierender Effekt       No Effect       Hal
18. Go A    5    Acoustic Bass  Jazz Rythm   VX Upright  Fingered Bass  Fingered Dark  Flanged Bass  Bass amp DistortedGuitar  Fingered Slap  Fingered Bass 2  Mod Alem  PickBass  Mute PiekBass  Fretless Bass  Fretless Bass 2  Fretless Bass 3  Fretless Bass 4  SynFretlessBass  Smooth  SlapBass1  ResoSlap  PunehThm  SlapBass2  VeloSlap  SynBass1  SynBass1 Drk  Fast Res Bass  Acid Bass   Clv Bass  Tekno Bass  Qscar   Sqr Bass  Rubber Bass  Hammer  SynBass2  Mellow SynBassl  Seq Bass  ClkSynBass  SynBass2Drk  SmthBass2  ModularBass  DX Bass   X WireBass    Seite 31    oNOOPOD        STRINGS  6    Violin   SlowViolin   Viola   Cello  Contrabass  Tremolo Strings  SlowTremoloStrings  Suspense Strings  Pizzicato Strings  Harp   Yang Chin  Timpani    D gt     ES  oo OO Oo OO OO OO CO       OO OO Joo ob   gt     ENSEMBLE  7    Strings 1  Stereo Strings  Slow Strings  Arco Strings  60s Strings  Orchestra  Orchestra 2  Tremolo Orchestra  Veb Strings  Strings 2  Stereo SbowStrings  Legato Strings  Warm Strings  Kingdom  7osStrings  String Ensemble 3  Syn  Strings 1  Reso Strings  Syn Strings 4  85 Strings  Syn Strings 2  ChoirAah  Stereo Choir  ChoirAah2   Mel Choir  Choir Strings  VoiceOoh  Synth Voice  Synth Voice 2  Choral   Ana Voice  Orchestral Hit  Orchestral Hit  Impact    Seite 32    OO OO Jo Oo P ob  gt      Trumpet  Trumpet2   Brite Trum pet  Warm Trumpet  Trombone  Trombone2  Tuba   Tuba2  MutedTrumpet  French Horn  French HornSolo  French Horn2  Horn Orchestra  Brass Section  Trum
19. Keyboard kann zur dieser Zeit  auch nicht gespielt werden  da ja nun die Keyboard  Tasten andere Funktionen haben    e Durch nochmaliges Bet  tigen eines der Taster Part 1  2 kann ein Men   jederzeit verlassen werden     e Einige Men  s werden auch automatisch durch Bet  tigen einer Keyboard  Taste verlassen     e Leuchtet die Leuchtdiode auf  so befindet man sich wieder im Spiel  oder Play Modus   Dieser ist also immer dadurch gekennzeichnet  da   die Leuchtdiode aufleuchtet     Seite 13    Den 7 Keyboard Men   Tasten sind folgende Men  s zugeordnet    A 1 A   1 B 1 CO C  0 DO D  0 EO  PRESET EE Bounds Es  GEIER No       a a  Chn  Param           In den Men  s nun werden zus  tzlich zu den ersten 8 Tasten auch die restlichen Tasten des Keyboards zur    Einstellung bestimmter Parameter ben  tigt   Dabei wurden die insgesamt noch zur Verf  gung stehenden 80 Tasten in zwei Hauptgruppen aufgeteilt     PRESELECT   KEYS    SN EF EY e EEE  Te oe   deym  weet Parner  corn   Ten  veer  Reva Tewa     1234567 El 9 10 11121314 15     gt  7 Ss    PRESELECT   KEYS       Die n  chsten 16 Tasten haben in den Men  s eine weiter selektierende Funktion  also w  hlen z B  eines  von 16 Untermen  s aus oder aber erweitern den Zahlenbereich durch die Funktionalit  t von Bank Tastern    etc   Diese erste Tastengruppe ist auf dem Case mit 1  16 beschriftet     Seite 14    VALUE NUMBER   KEYS    Die noch   brigen 64 Tasten werden von 1  64 durchnumeriert und beschriftet und beschreiben nun in allen 
20. Klangerzeugung ein  XG  Reset ausgel  st  worauf diese Ihre Grundeinstellung  einnimmt    Solange kein Preset dediziert im Preset  Men   ausgew  hlt wird  werden die Ver  nderungen  die Sie an  dieser Basiskonfiguration vornehmen nicht abgespeichert    Genaueres hierzu lesen Sie bitte unter Punkt  Einschalten      Chn Volume    Dieses Men   dient zum Einstellen der MIDI  Kan  le bzw  der Lautst  rke der Kl  nge der Parts 1 und 2  der XG  Klangerzeugung    Nach dem Bet  tigen der Men  taste bet  tigt man eine der Preselect  Tasten 1 16 auf der Tastatur  um den  MIDI Kanal einzustellen    Den Volumenwert des jeweiligen Part stellt man   ber die Value Number  Tasten im selben Men   ein     Achtung     Die Midikanaleinstellung von Part 1 ist auch gleichzeitig der Midikanal  auf dem SK2000 seine Noten   Befehle sendet     Seite 17    Bank Prg    Dieses Men   dient in Verbindung mit den Keyboard  Tasten zum Senden von Programm  Nummern  MIDI  Program Change Befehle   um die GM  Sounds der internen Klangerzeugung und der an SK2000  angeschlossenen Ger  te einzustellen      XG  Sound No     Da mit den Program Change Befehlen nur 128 verschiedene Programme  Kl  nge  Sounds  unterschieden  werden k  nnen  wurden zus  tzliche Program Bank Befehle definiert     Das Einstellen der 16 Instrumentengruppe wird mit den 16 Preselect Tasten vorgenommen     PIANO  CHROMATICPERC   ORGAN  GUITAR  BASS  STRINGS  ENSEMBLE  BRASS  REED  PIPE   SYNTHLEAD  SYNTHPAD  SYNTHEFFECTS  ETHNIC  PERCUSS1VE  SO
21. MIDI Keyboard    Bedienungsanleitung          Seite 2    Inhalt dieser Anleitung    Inhalt dieser Anleitung DEE 3  EINIENUNG ee Ran RIN IN HC SN Y y    Fa 5  Konzept d  s Gerate Sss uu tein ieee ill 6  XG  KlangerZeugunG iv  uii canst HR Eee 6  Zusammenfassung  reeni rer nie ein Fd ER ARR AE E E Meets tht mal Kaa eid Fd ceived 6  Delen EE Ren 8  Stromversorgung  9V RI EE 8  Anschlu   eines Verst  rkers  Audio Cup    8  MIDI O  t   20 42 22 2 Ben eth EE 8  MUD iit zer  ca    NW rn Jem nett eve oa en ta ae ee Page ene tetas WAA feet 8  Anschlu   des Fu  tasters  Foot Controllert  YL  LL YL LLLLL LLYR LLLL AL LL LA LLI HYLL A YLLL AY YLLLHHL ELLYLL Y HEL RF FFF L LD nun  9  Bedienelemente im Seitenteil  links neben der Tastatur     10  BE Te LEE 10   Betriebsanzeige  gt  LED EE 11  88  Tasten   des Keyboards    AAA AAA Yu AAA AA AA WAA AAA 11  Buchse f  r den Kopfh  rer  Headphone  AA 11  Lautst  rkeregler  Headphone Volume   11  Bedienung  des Gerales a  cet ae EA ee ee ee ee 12  EIMSCNANC TASA AAA AA tees EC AAA EA E AAA A HR    WAA 12  Men  struktur     Eee 12  e EE 12  MENUE KEYS are ee ae ee er O YR US 13  PRESELEEGSTEREN EE 14  VAEUE NENBERSRETYS ee Ds ui Be Y YN 15  EREECHEN 17  NO e Ui 17  Bank e VE 18  PAG  SOUNd NOS euere ende 18  Effect Valle ne eege dere Ee leede dee 18   Eu UE 18  Pe ee er ee kaa E 18  Beschreibung der Men  s im Einzelnen                   2   4u4444s4nnanRnnennnnnnnennnnnnnnennnnnnnnnnnnnnennnnnnnennnnannnnnnnnnnnnnnnnene nennen 19  PS enee ee er 2
22. OF UUO ASO N   6 UUD 440 N   8 UUO 440 N Z uyo 440 N   oeg    oo                 nooounon   genau sunon   led punog      LL     sam    S  193444QNNOS  JALSSN  YJd OINHLA SLOASSSHLNAS  GVdHlNAS   GVSIHLNAS ddld aggy ssvua FIENASNa spunos  EI Te a ee eae  9i uyo gi uyo vi uyo   i uyo zi uyo  ug oam   euo   aam   zuo   eumnion wo    IN 195814                                                                                                                                                                            9 UUJ 440 N   SUUI ASO N   FU ddO N        uyo 440 N g uyo ddOrN L UYO 4dO N   UC f IUEd  asuas   oj  q     vuLuos  y HOND ayeY poy  uonejnpoJjN Ued J q punos  07 sn10y9 OWI    AOM sniou9  gp994     eH gpood4 od  1 sniou59 adh   qianoy SOU   SONIHLS ssvd YVLINDS NVOHO OH1dOLLVANOHHO ONVId  Sipunog   ouols fF spunos  z yueg I yueg uyo Bid  9 uud g uyo y uyo     uyo g uyo   uyo eunjoA UYO  IN 195814  9 S id     Z L y  ued Ue  US punos  spay3   spunos   uyo Bid   eunnioa uyo UN   8S  id  O FV ov 0 8 09 0 J 04 03 O d oa 0  9 09 wa Lu LV                                           Die Funktionen der 8 Men  s sollen im folgenden kurz besprochen werden  bevor auf jedes Men   im Detail  eingegangen wird     Damit Sie zum Editieren nicht immer umst  ndlich in diesem Handbuch bl  ttern m  ssen  befindet sich auf  der Oberseite des SK2000 eine Beschriftung  die die meisten Punkte der Men  f  hrung   bersichtlich  zusammenfa  t     Dabei sind als Erstes die einzelnen Men  tasten mit den
23. UNDEFFECTS    Einer der in dieser Gruppe vorhandenen  Unter   Kl  nge mu   dann noch mittels der Number Value  Tasten  spezifiziert werden     Effect Value    Im Effect  Men   kann einer von 11 Halltypen und einer von 11 Chorustypen angew  hlten bzw  der  jeweilige Effekt auch ganz abgeschaltet werden     Daneben ist auch die   nderung des Feedbacks von Hall  amp  Chorus  Effekt getrennt  sowie die Angabe der  Hall  Zeit  sowie die Chorus  LFO  Frequenz m  glich     Diese Einstellm  glichkeiten sind global  d h  gelten f  r alle Parts gleicherma  en  insofern ist es auch egal     welcher der Part Taster bet  tigt wurde  um in dieses Men   zu gelangen     Param  Value    In der XG  Implementation ist eine Vielzahl von klangver  ndernden Parametern f  r einen einzelnen Part  definiert  mit der ein   ber das Programm Change   Sounds   Men   aufgerufener Klang in weiten Bereichen  manipuliert und den gew  nschten Gegebenheiten angepa  t werden kann    SK2000 erm  glicht es nun die folgenden Parameter zu ver  ndern und diese im Preset zu archivieren      Midikanal und Volume   diese beiden Parameter werden jedoch im CHN VOLUME   Men   eingestellt    Panorama  Modulationsst  rke  Modulationsfrequenz  Filter Cutoff  Filter Resonanz  Velocity     Empfindlichkeit  Reverb Send Volumen  Chorus Send Volumen     Panic  Bei Bet  tigen einer dieser beiden Taste befindet man sich im Panik  Men       Wird nun irgendeiner der 64 Value Number  Tasten bet  tigt  so werden auf allen 16 MIDI Kan  
24. aa ea W 6     wot DETUNE KSHIFT PAN SEN OFF RATE DEPTH DECAY CAPR BES CUTOFF REV CHORUS Van ORY    EU EEE       AG EDITOR  XG GOLD    X XG Gold    Default       Elle Job Option Help    ar  2a  aa  4 Co Ce a Da Ca Go ud a ad a sa     row   Por Oro   roly   PoLv   Pony   Poy   pov  rorv  roLr  rory   Poy   roy   roy   row  CH 12       E  2  A   lt   E  2  E  z            ee                  e  SH  6 6  ee     gt   D    SS            2  ef  SES  2    3  5                                              kee   ste      act   CTRUNR 16      amp cz    CTRL NR 1          MODE   CONTHOLESCH Tee  lr r r NA e el    Variation      2929299892 292229999       Seite 39    ANHANG G   Bedienung der SoundDiver OEM Version  amp  Aufstellung der  Werkspresets    Dieser Teil der Anleitung wird erg  nzt  sobald die Emagic SoundDiver OEM Version ausgeliefert wird     Kunden  die das SK2000 schon vorher bezogen haben  fragen bitte Ihren Handler   wie Sie bei Bedarf   eine Version des Programmes erhalten k  nnen     Zum jetzigen Zeitpunkt  Ende August 2000  wird das SK2000 bereits mit 64 vorbelegten Werkspresets  die  einen groben   berblick   ber die Tonerzeugung geben sollen  ausgeliefert   Diese Presets k  nnen nat  rlich nach eigenen Gesichtspunkten bearbeitet oder ganz ersetzt werden     Wir werden die Werkspresets und gegebenenfalls weitere erstellte Presets von Zeit zu Zeit auf unserer  Homepage zum Download zur Verf  gung stellen     Werkspresets Stand August 2000           Grand Piano 1 HardVib
25. d  Harpsichord KS  Harpsichord 2  Harpsichord 3  Clavichord  Clavichord KS  Clavichord Wah  PulseClavichord  PierceClavichord    zl d VN zs oO oO Om Om Om Om OO Om Om Oo PS KH AA A BW WD PY    Seite 29    D JO Oo P Go M   A    CHROMATICPERCUSSION  2   PRG  Celesta 8  Glocken 9  MusicBox 10  Orgel 10  Vibes 11  VibesK 11  HardVibe 11  Marimba 12  MarimbaK 12  SineMarimba 12  Balafon2 12  Log Drum 12  Xylophone 13  TubularBell 14  ChurchBell 14  Carillon 14  Dulcimer 15  Dulcimer2 15  Cimbalom 15  Santur 15       D JO Om Go A    3    DrawOrgan  DetunedDrawOrgan  60sDrawOrganl  6OsDrawOrgan2  7Os DrawOrganl  DrawOrgan2  6OsDrawOrgan3  Even Bar   16 22 3   Organ Ba  70sDrawOrgan2  CheezOrgan  DrawOrgan3  PercussiveOrgan  70s PercussiveOrganl  Detuned  PercussiveOrgan  LiteOrgan  PercussiveOrgan2  RockOrgan  RotaryOrgan  SlowRotar  FastRotar  ChurchOrgan  ChurchOrgan3  ChurchOrgan2  NotreDam  OrganFlute  TremoloOrganFlute  ReedOrgan  PuffOrgan  Accordion  Accordionlt  Harmonica  Harmonica2  TangoAccordion  TangoAccordion2    Seite 30    DJ OO P Go      GUITAR  4    NylonGuitar  NylonGuitar2  NylonGuitar3  VelGtHrm  Ukelele  SteelGuitar  SteelGuitar2   12 SteelGuitar  Nylon amp Steel  Steel amp Body  Mandolin  JazzGuitar  Mello Guitar  JazzAmp   Clean Guitar  Chorus Guitar  Mute Guitar  Funk Guitar 1  MuteSteelGuitar  FunkGuitar2  Jazz Man  Overdrive  Guitar Pinch  Distorted Guitar  Feedback Guitar  Feedback Guitar  Guitar Harmonic  GuitarFeedback  Guitar Harmonie 2       DO JO Om 
26. de Controller  Sehen Sie ggf  in der  Bedienungsanleitung des verwendeten Klangerzeugers nach  ob beide Controller unterst  tzt werden     Bei dem Fu  taster erkennt das SK2000 automatisch  ob ein   ffner  oder Schlie  erkontakt vorliegt     indem es den Zustand des Fu  tasters beim Einschalten als den nicht aktiven Zustand annimmt   Beim Einschalten darf daher kein Fu  taster bet  tigt werden  da andernfalls die Funktion genau  umgekehrt erfolgt     Seite 9    Der Doppel  FuBtaster ist nicht im Lieferumfang des SK2000 enthalten und mu   ggf  als Zubeh  r separat  bestellt werden  Doppel  Fu  taster VFP2     Das SK2000 arbeitet auch ohne Fu  taster  jedoch sind dann die entsprechenden Funktionen nicht  verf  gbar     Bedienelemente im Seitenteil  links neben der Tastatur     DOEPFER Das SK2000 besitzt folgende Bedienungs  und Anzeigeelemente  an der linken  SK2000 Vorderseite      Evokes 2 Taster Part 1  2         1 Leuchtdiode LED  zur Betriebsanzeige bzw  zur Anzeigen des Men    Modes   1 Drehregler  zum Einstellen der Gesamtlautst  rke des Kopfh  rerverst  rkers   1 Stereo  Klinkenbuchsen  6 3 mm Stereo   Zum Anschlu   eines Kopfh  rers     O  am    Part    Headphone  w       und im Men    Modus die    e 88 Tasten des Keyboards    Taster Part 1 2    Die Einstellung der unterschiedlichen Betriebszust  nde  Spiel  Modus   Men    Modus  erfolgt mit Hilfe der  zwei Taster im linken Seitenteil von SK2000  unterhalb der Leuchtdiode   Diese sind mit Part 1  2 beschriftet     Mit 
27. diesen Tastern l    t sich    a  einer von zwei Parts  Part 1 oder 2  der XG  Sounderzeugung anw  hlen    Falls Sie bisher noch mit keiner XG  kompatiblen Sounderzeugung gearbeitet haben  so informieren  Sie sich im Anhang  Kurzeinf  hrung in den XG Standard      ber die Bedeutung der Parameter Part 1  amp   2    b  in den Men    Modus wechseln und dabei den Spiel  Modus verlassen   c  der Men    Modus wieder verlassen und in den Spiel  Modus wechseln    Seite 10     Betriebsanzeige   LED    Die LED zeigt den normalen Masterkeyboard  Betriebsmodus  Spiel  Modus  in dem auf dem Keyboard  gespielt und die interne und externe Klangerzeugung damit angesteuert werden kann    Mit ihr Kann die prinzipielle Funktion von SK2000  z B   ob das Ger  t uberhaupt mit Strom versorgt wird     berpr  ft werden    Leuchtet die LED nicht  dann ist entweder das SK2000 nicht in Betrieb bzw  man befindet sich gerade im  Men    Modus     88 Tasten des Keyboards    Die 88 Tasten des Keyboards dienen im Spiel  Modus dazu die den 88 Tasten chromatisch zugeordneten  Midi  Noten  On Off Befehle von A 1  Notennummer  21  bis C 7  Notennr   108  auf einem von 1   16  einstellbaren Midikanal zu erzeugen    Pro Taste wird eine der Anschlagsst  rke proportionale Velocity erzeugt und mit dem Note  On  Befehl  ausgesendet    Im Men    Modus dienen die 88 Tasten dazu verschiedene  Unter  Men  s anzuw  hlen bzw  zur  Werteeingabe in diesen Men  s     Buchse f  r den Kopfh  rer  Headphone     Hier kann ein Stereo
28. en zu beachten  Folgende Vorschriften sind besonders wichtig  DIN VDE 0100  Teil  300 11 85  Teil 410 11 83  Teil 481 10 87   DIN VDE 0532  Teil 1 03 82   DIN VDE 0550  Teil 1 12 69    DIN VDE 0551  05 72   DIN VDE 0551e  06 75   DIN VDE 0700  Teil 1 02 81  Teil 207 10 82   DIN VDE  0711  Teil 500 10 89   DIN VDE 0860  05 89   DIN VDE 0869  01 85   Die VDE Schriften sind erh  ltlich  bei VDE Verlag Gmbh  Bismarckstr  22  Berlin     Seite 7    Anschl  sse R  ckseite       a O    Foot Controller MIDI In MIDI Out Audio Out DV DC          O 7 6  O dei      DIEPFER SK2000 o       von rechts nach links    Stromversorgung  9V DC     Das SK2000 besitzt kein eingebautes Netzteil  sondern wird mit einem externen Steckernetzteil versorgt   Ein Steckernetzteil fur 100V   240V Netzbetrieb mit Eurostecker ist im Lieferumfang des SK2000  enthalten     Das SK2000 wird in Betrieb genommen  indem das mitgelieferte Steckernetzteil in eine Steckdose und der  XLR  Steckverbinder des Steckernetzteils in die hierfur vorgesehene Buchse an der Ger  teruckseite  gesteckt wird  beschriftet mit  OV DC      Ein Netzschalter ist nicht vorhanden    Zum einwandfreien Betriebs von SK2000 mu   unbedingt diese Netzteil verwendet werden  da andernfalls  St  rungen im Audioteil auftreten k  nnten     Anschlu   eines Verst  rkers  Audio Out     An der Ger  ter  ckseite ist eine Klinkenbuchse zum Anschlu   eines Keyboard  Verst  rker  einer PA   Anlage   eines HIFI  Verstarkers oder eines   hnlichen Ger  tes vorha
29. erb Send Volumen    Bet  tigen der Preselect  Taste R Vol   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten  64     64    Der Pegel des Klanges  der in die Hall  Sektion geleitet wird     Chorus Send Volumen     Betatigen der Preselect  Taste C Vol   Eingabe des Wertes Uber die Value  Tasten  64     64    Der Pegel des Klanges  der in die Chorus  Sektion geleitet wird     PANIK    nn  pre  TT Mn                                                                        N OFF  N OFF Chn 2   N OFF Chn 15 N OFF Chn 16 Taste 1  64   ALL Uyu OFF     Chn 1    Bei Betatigen einer dieser beiden Tasten befindet man sich im Panik  Ment     Wird nun irgendeiner der 64 Value Number  Tasten bet  tigt  so werden auf allen 16 MIDI Kan  len  folgende Befehle gesendet     e All Notes Off  Controller   123 mit Datenwert 0   e All Controller Off  Controller   121 mit Datenwert 0     Die Paniktaste wird haupts  chlich im Fall sogenannter Notenh  nger ben  tigt  um alle Klangerzeuger  abzuschalten  Bitte beachten Sie  da   das  bzw  die angeschlossenen Ger  te in  der Lage sein m  ssen den  All Notes Off   Befehl zu erkennen     Sollte Ihr Expander dazu nicht in der Lage sein  so besteht noch folgende M  glichkeit um dort eventuelle  Notenh  nger zu beseitigen   Es werden einfach alle 128 m  glichen Note Off  Befehle eines Midikanals ausgesendet     Genau dies k  nnen Sie nun durch Bet  tigen einer der 16 Preselect  Tasten im Panik Men   erreichen   Um die Midi Leitung nicht zu   berlasten  worauf immer n
30. es 17  Brass Section 33  LayerSound1 49  MeloGrandPiano 2 Marimba 18   Synth Brass 34   LayerSound2 50  DreamPiano 3 Dulcimer2 19   Sawtooth Lead 35   LayerSound3 51  BritePiano 4 DetuneDrawOrgan  20   Saw Thick 36   LayerSound4 52  ElectronicGrand 5 60sDrawOrgan1 21   Fith Lead 37  LayerSound5 53  Detune Piano 6 60sDrawOrgan2 22  NewAgePad 38   LayerSound6 54  MelloPiano 7 Perc Organ 23  MetalPad 39  LayerSound7 55  PianoChoirStrng  8 Church Organ 24  Shwimmer 40  LayerSound8 56  Honky Tonk 9 NotreDam 25   SoundTrack 41  LayerSound9 57  Electronic Piano 10  OrganFlute 26   Crystal 42  LayerSound10 58  ElectronicPiano2 11    Violin 27  ChorBell 43  LayerSound11 59  DX Sound 12  Harp 28   Planet 44  LayerSound12 60  DX Effect 13   Strings 29   Goblins 45  LayerSound13 61  Harpsichord 14   Synth Strings 30  Starz 46  LayerSound14 62  Full Harpsichord 15   Choir Ahhh 31  Tamboura 47  LayerSound15 63  Clavichord 16   Voice Ohhh 32   Sitar 48  LayerSound16 64                            Seite 40       
31. es Ger  tes per Post  UPS  Bahn  Spedition etc  mu   das Ger  t zus  tzlich verpackt werden  Das Ger  t  wird in einem Versandkarton ausgeliefert  der f  r derartige Zwecke aufzubewahren ist    Versenden Sie das Ger  t nur in der Orginal Verpackung  Versand Karton   Zur Garantie Reparatur oder  zum Service eingesandte Ger  te m  ssen in der Orginalverpackung bei uns eintreffen  Andere  Lieferungen werden grunds  tzlich nicht angenommen  Bewahren Sie daher die Orginalverpackung   Versand Karton  unbedingt auf    Achten Sie darauf  da   keine Fl  ssigkeiten oder Metallteile in das Innere des Ger  tes oder des  Steckernetzteils gelangen  Nachdem eine Fl  ssigkeit oder ein Metallteil in das Innere des Ger  tes oder  des Netzteils gelangt ist  darf dieses nicht mehr in Betrieb genommen werden und mu   von einem  Fachmann   berpr  ft und ggf  repariert werden  Falls dies w  hrend des Betriebs passiert  ist das Ger  t  umgehend vom Netz zu trennen    Das Ger  t oder das zugeh  rige Steckernetzteil d  rfen nur ge  ffnet werden  wenn sie zuvor von der  Spannungsquelle bzw  dem Netz getrennt wurden    Das Steckernetzteil darf nur mit der angegebenen Netzspannung betrieben werden    Das Ger  t ist nur f  r den in dieser Betriebsanleitung beschriebenen Gebrauchszweck geeignet  Aus  Gr  nden der Sicherheit darf das Ger  t nicht zu anderen Zwecken eingesetzt werden     Beim Umgang mit dem Ger  t   insbesondere mit dem zugeh  rigen Steckernetzteil   sind die einschl  gigen    VDE Vorschrift
32. is die einzelnen Handgriffe sitzen  Es ist  dann aber unserer Meinung und Erfahrung nach verbl  ffend einfach und schnell m  glich etliche sehr  interessante Features der XG  Klangerzeugung nutzen zu k  nnen  auch ohne auf ein zus  tzliches Editor   Programm und einen hierf  r ben  tigten Computer zur  ckgreifen zu m  ssen     F  r eine komfortable Editierung mit WYSIWYG  Oberfl  che  bei der auch auf einen Blick gesehen werden  kann  auf welchem Wert jeder einzelne Parameter gerade steht und mit der einzelne Presets in einer  Library verwaltet werden k  nnen  bieten wir eine Emagic SoundDiver Adaption an    Voraussichtlich ab Sp  tsommer 2000 wird auch eine Stand Alone OEM Version von SoundDiver verf  gbar  sein  mit der Sie die Adaption nutzen k  nnen  auch ohne gleich die Vollversion dieses Programmes  erwerben zu m  ssen    SoundDiver OEM wird voraussichtlich f  r PC  amp  MAC erh  ltlich sein     Seite 12          AU H M    MENUE   KEYS PRESELECT   KEYS VALUE   NUMBER   KEYS                                     Es stehen 7 Men  s zur Verf  gung  die   ber die 2 Taster in Kombination mit den ersten 8 Tasten des   Keyboards angew  hlt werden    MENUE   KEYS   Diese 8 Keyboardtasten  A 1 bis E 0  werden in diesem Betriebszustand als Men    Tasten benutzt    e Man gelangt in das gew  nschte Men   durch Bet  tigung der entsprechenden Keyboard  Taste   nachdem eine der beiden Taster Part 1  2 gedr  ckt wurde   Im Men    Mode leuchtet die Betriebsanzeige  LED nun nicht  auf dem 
33. kt allerdings nicht wie ein EQ  d h  es ist nicht m  glich h  here Frequenzen eines  Klanges zu verst  rken  So hat das Erh  hen der Cutoff Frequenz bei etlichen Kl  ngen  die von Haus aus  wenig hohe Frequenzen besitzen   ab einem bestimmten Wert keinerlei Auswirkungen mehr  Ein mehr  dumpfer Klang ohne viele Obert  ne l    t sich also in sofern auch nicht weiter  aufhellen      Filter Resonanz    Betatigen der Preselect  Taste Res   Eingabe des Wertes Uber die Value  Tasten  64     64    Dieser Wert stellt die Resonanz des Filters ein  wodurch der Pegel von Frequenzen  die im Bereich um die  Cutoff  Frequenz liegen  etwas angehoben werden kann     Seite 24    Hierbei kann zwar keine sogenannte Selbst Oszillation des Filters eingestellt werden und ist der Effekt  auch relativ schwach  Aber es kann einem Sound damit durchaus noch etwas mehr  Bi    gegeben oder  aber etwas  Sch  rfe  genommen werden     Velocity Empfindlichkeit    Bet  tigen der Preselect  Taste Veloc   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten  64     64    Hiermit wird die St  rke der Auswirkung des durch die Noten  Befehle empfangenen Velocity  Wertes auf  den Klang justiert    Sollten Sie also z B  das Gef  hl haben  da   trotz sehr nuancierter Spielweise der Klang immer noch z B   zu laut ist  so erniedrigen Sie diesen Wert     Sollte Ihnen der Klang jedoch  trotzdem Sie in die Tasten hauen  da   das Flight  Case achzt  viel zu leise  vorkommen  so w  re es wohl angebracht diesen Wert zu erh  hen     Rev
34. l 1       Hall 2       Room 1          Room 3       Stage 1       Stage 2       1  2  3  4  5 Room 2  6  7  8  9    Plate       White Room       Tunnel       Basement                Chorus  Typen    Im Effect  Men   stehen weiterhin 11 Chorustypen zur Verf  gung   Dazu wird die Preselect  Taste f  r den Chorus  Typ Chorus bet  tigt     Nun kann   ber einer der 12 ersten Number  Tasten einer der m  glichen Effekte ausgew  hlt werden        Number Taste    resultierender Effekt       No Effect       Chorus 1       Chorus 2       Chorus 3       Chorus 4       Cheleste 1       Cheleste 2       Cheleste 3       Cheleste 4       Flanger 1       Flanger 1             Flanger 1          Seite 22    Feedback des Hall     Bet  tigen der Preselect  Taste R FB   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten  64    64    Hiermit wird die St  rke der R  ckkopplung des Hall  Ausgangssignals auf seinen eigenen Eingang    eingestellt     Feedback des Chorus     Bet  tigen der Preselect  Taste C FB   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten  64     64    Hiermit wird die St  rke der R  ckkopplung des Chorus  Ausgangssignals auf seinen eigenen Eingang    eingestellt     Hall Zeit     Bet  tigen der Preselect  Taste R Time   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten 0 3     30 0 sec     Die Abklingzeit des Reverbanteils   Chorus LFO Frequenz     Bet  tigen der Preselect  Taste C LFO   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten 0 00     37 9 Hz    Die Frequenz des LFO  der den Chorus  Effekt modu
35. len All   Notes  Off und All Controllers Off  Befehle gesendet     Sollte Ihr Expander dazu nicht in der Lage sein  so besteht noch mittels der Preselect  Tasten die    M  glichkeit dort eventuelle Notenh  nger zu beseitigen  Es werden dann einfach alle 128 m  glichen Note   Off  Befehle eines Midikanals ausgesendet     Seite 18    Beschreibung der Men  s im Einzelnen    F  r einen ersten   berblick  welche Parameter der XG  Sounderzeugung denn nun mit dem  SK2000  ver  ndert und verwaltet werden k  nnen  soll die bereits erstellte Editor  Adaption f  r  EMAGIC SoundDiver dienen     SK2000  ce  Doepfer Musikelektronik 2000      Mdichannel Sound PRO  81   Send5B   8  Layer 1 Effect  ects     Modulation  Med Rate   Cuttoff  Resonance   welosense   Reverb Send   Chorus Send Rewer    Type  Time Feedback    MARR 9 gr       Chorus T LFO F Feedback  hidichannel Sound  PRG  86   Sound L B    8   Layer 2  No Effet 5 Eff DT d   hei j  9 o Efe  Modulation 22 Rate   Cuttoff  Resonance  velosense   Reverb Send   Chorus Send  9 9  9         9 O o  9 d    7 Adaption von Christian Assal won Christian Assall       Diese Adaption wirdim Laufe der Markeinf  hrung des SK2000 zum Download auf unserer  Homepage zur Verf  gung stehen  bzw  werden wir Emagic f  r deren Library zur Verf  gung  stellen     Falls Sie bereits Emagic SoundDiver  auf PC oder Mac  besitzen  so k  nnen Sie dann mit diesem  Adapationsfile sofort beginnen Ihre SK2000 Einstellungen komfortabel mittels Computer zu  editieren bz
36. liert     Diese Einstellm  glichkeiten sind global  d h  gelten f  r alle Parts gleicherma  en  in sofern ist es auch egal   welcher der Part  Taster bet  tigt wurde  um in dieses Men   zu gelangen     Param  Value    Er GE DEI DCS    Ed ele e er  Hate     EBEN Velocity BEER BEL SS  Reverb Chorus    EE    Uc  SES EEE     BCE EC    Ydwo   Vw     In der XG  Implementation ist eine Vielzahl von klangver  ndernden Parametern f  r einen einzelnen Part  definiert  mit der ein   ber das Programm Change   Sounds   Men   aufgerufener Klang in weiten Bereichen    manipuliert und den gew  nschten Gegebenheiten angepa  t werden kann   SK2000 erm  glicht es die folgenden Parameter zu ver  ndern und diese im Preset zu archivieren                                                                           Midikanal und Volume   diese beiden Parameter werden jedoch im CHN VOLUME   Men   eingestellt    Ver  ndern der jeweilig   ber die Preselect  Taste angew  hltem Parameter mittels der Value  Tasten     Die Zahleneingabe dabei ist au  er beim Panorama  Wert relativ zum schon im jeweiligen Sound  voreingestellten Wert     Seite 23    1   maximal Verringern       32   keine Ver  nderung       64 maximal Erh  hen     Der Value  Wert wird intern noch mit 2 multipliziert um den maximalen Bereich von 0  127 bzw   64   64  abzudecken     Nat  rlich kann es in verschiedenen XG  Sounds durch deren Grundeinstellung sein  da   sich eine  Parameter  nderung nicht  mehr  allzu stark auswirken kann     Beis
37. ls  eine weitere Stimme ben  tigt wird    Und dann k  nnen die maximal 32 m  glichen Stimmen bei der SK2000 internen XG  Karte  bei externen  Expandern auch mehr  schnell zu Neige gehen und das polyphone Spielgef  hl  einschr  nken      Der gro  e Vorteil dieser Methode Layer  Sounds herzustellen ist die v  llige Transparenz mit dem XG   Standard    Und nat  rlich die Tatsache  da   pro Klang eine Vielzahl von Parametern individuell einstellbar sind   wodurch sich nat  rlich sehr komplexe Sounds ergeben k  nnen    Hier von einer eigenen neuen  Syntheseform zu sprechen  w  re nat  rlich ma  los   bertrieben    Aber die vorgegebenen ROM  Sounds lassen sich auf diese Weise so vielf  ltig kombinieren und variieren   da   man mit ihnen ganz neue Ergebnisse erzielen kann     Seite 26    Anhang A  Kurzeinf  hrung in den XG Standard  Das Konzept von XG    XG ist die Abk  rzung f  r Extended General MIDI und bezeichnet einen von Yamaha im Jahre 1994  etablierten Standard zur Steuerung von elektronischen Musikinstrumenten  Der Name verr  t bereits  da    XG auf dem GM  Standard aufbaut und erheblich erweitert     GM im Vergleich mit XG    Der General  Midi  Standard hat den Vorteil der hersteller  bergreifenden Kompatibilit  t  Diese basiert  freilich auf recht niedrigem technischen Niveau  GM vereinbart die Adressierung von bescheidenen 128  Kl  ngen durch einfache Programmwechselbefehle  Darin enthalten sind bereits die    ber  hmten    Kl  nge  Helicopter  Gunshot und Seashore    GM
38. nden   Die Buchse ist mit Audio Out beschriftet     Hinweis   Der Pegel dieses Ausgangs wird nicht von dem Headphone  Lautst  rkeregler  im Seitenteil  beeinflu  t   Dieser dient ausschlie  lich zum Einstellen der Gesamtlautst  rke des Kopfh  rerverst  rkers     MIDI Out    Das SK2000 besitzt an der R  ckseite 1 MIDI  Ausgang  beschriftet mit MIDI Out     Verbinden Sie den MIDI  Ausgang mit dem MIDI In  Anschlu   eines eventuell noch nachfolgenden MIDI   Ger  tes  z B  Expander  Sequenzer  Sampler  Synthesizer    ber ein geeignetes MIDI  Kabel  Sollen  mehrere Ger  te mit den MIDI  Informationen des SK2000 betrieben werden  so kann dies durch  kettenf  rmiges Verbinden der nachfolgenden Ger  te   ber MIDI In Thru erfolgen     MIDI In    Falls noch weitere Midi  Ger  te vorhanden sind  die ebenso am MIDI In des zu steuernden Ger  tes  anliegen sollen  z B  von einem vorhandenen Keyboard   so verbinden Sie die MIDI THRU OUT  Buchse  dieses Ger  tes mit der MIDI In Buchse von SK2000    Die Daten werden nun unver  ndert zu den Daten  die von SK2000 selbst erzeugt werden  dazugemischt   gemerged  und liegen dann ebenso am MIDI Out von SK2000 an     Seite 8    Die MIDI In Buchse von SK2000 dient weiterhin dazu  die XG  Sounds von einem externen Midi  Ger  t  steuern oder programmieren zu k  nnen   Siehe Anhang externe Editor Programme      So l    t sich z B  ein Preset anw  hlen  sowie dessen Daten   ndern bzw  diese Daten auch in diesem Ger  t   Computer  permanent abspeichern   
39. ngerzeugung     Es wurde speziell auf die Bed  rfnisse von  mobilen Keyboardern  abgestimmt  die auf eine hochwertige  und leicht zu transportierende Tastatur Wert legen und an jedem Ort bzw  in jeder Situation sofort  spielbereit sein wollen  ohne noch viel zus  tzliches Equipment zu ben  tigen     Das SK2000 sendet MIDI  Noten  Befehle mit Anschlagdynamik auf MIDI Kanal 1   16 und erm  glicht den  Anschlu   eines Doppelfu  tasters   um die MIDI  Befehle Sustain  Halte  Pedal  und Soft  Pedal  Dampfer   Pedal  zu realisieren     Weitergehende Masterkeyboard  Funktionen  mehrere Keyboard  Zonen  Transpose etc   oder MIDI   Controller  Pitch  Bend  Modulationsrad  After  Touch etc   sind nicht verf  gbar  Werden diese Funktionen  ben  tigt  so empfehlen wir die Verwendung eines unserer  gr    eren  MIDI  Masterkeyboards     Die Hauptfunktionen der XG Soundkarte k  nnen direkt   ber das Keyboard gesteuert bzw  ver  ndert und in   einem von 64 Presets nichtfl  chtig abgespeichert werden    Alle dar  ber hinausgehenden Funktionen k  nnen leicht   ber den am SK2000 vorhandenen Midi In mittels   einer Controller  Box  z B  pocketC  Drehbank etc   bzw  entsprechenden Zusatzprogrammen  wie z B    XGedit  XGGold und jedem XG kompatiblen Sequenzer etc  angespochen werden    Es lassen sich zwei Kl  nge  von den 480 Sounds   gleichzeitig als LAYER Kombination spielen  wobei pro   Klang eine Vielzahl von Parametern individuell einstell  und abspeicherbar ist    So z B      Lautst  rke und
40. och einige Expander  allergisch  reagieren  werden  jedoch nur immer die 128 Note Off  Befehle eines einzigen Midikanals ausgesendet     Seite 25    Kanal 1 auf Taste 1  Kanal 2 auf Taste 2 usw    Im Vergleich hierzu wird ja beim eigentlichen Panik  Befehl der Controller 123 bzw 121 auf allen 16  m  glichen Midikan  len ausgesendet    Dies k  nnte ja z B  auch gar nicht erw  nscht sein  weil so auch andere Midi  Kan  le  abgeschaltet  werden   die noch an der Midi  Leitung h  ngen  aber gar keine Notenh  nger o     aufweisen    Auch hier kann der midikanalselektive Panik  Modus mittels der 16 Preselect  Taster hilfreich eingesetzt  werden     Layer Sounds  zwei Kl  nge gleichzeitig     Im Info   Einf  hrung zu SK2000 lautet es vollmundig    Es lassen sich zwei Kl  nge  aus den 480 Sounds   gleichzeitig als LAYER  Kombination spielen       Sp  testens jetzt am Ende des Men  kapitels wird man sich fragen   Wo ist denn dann das Layermenu       Nun  es ist eigentlich ganz einfach  wenn man sich mit der XG  Sounderzeugung auskennt oder es schon  bis in den nun folgenden Anhang  Kurzeinf  hrung in den XG  Standard   geschafft hat   Dann d  rfte die Tatsache  da   sich sehr komplexe Layer  Sounds sehr einfach mit den Mitteln von XG und  deren Parametern  die SK2000 zur Verf  gung stellt  machbar sind  offensichtlich sein     Der Trick dabei ist ganz einfach der  f  r jeden der beiden Parts 1  amp  2 den gleichen Midikanal  einzustellen    Fortan f  hlen sich beide Parts gleichzeitig
41. ormalfall ist dieser Effekt jedoch nicht wahrnehmbar    Bei mittlerem bis gro  em Datenaufkommen am MIDI In k  nnte es jedoch trotzdem  auch bei  eingeschr  nkter Spielweise auf der SK2000  zu Datenverlusten kommen    Der MIDI In sollte daher haupts  chlich zum Einbinden von gering belastenden Midi Ger  ten  wie z B   einem weiteren Keyboard  pocketC  Drehbank  Regelwerk etc    oder aber von nicht voll ausgelasteten  Midi Spuren eines Sequenzers benutzt werden  bzw  zum Editieren des XG  Klangerzeugung mittels eines  hierf  r geeigneten Editor Programms  XG  Edit  XG  Gold bzw  Doepfer SK2000 SoundDiver OEM      Ansonsten bleibt die MIDI In  Buchse des SK2000 unbeschaltet     Anschlu   des Fu  tasters  Foot Controller     An der Ger  ter  ckseite ist eine Klinkenbuchse zum Anschlu   eines Doppel  Fu  tasters vorhanden  Die  Buchse ist mit Foot Controller beschriftet  Hier kann entweder ein Einfach  oder Doppel  Fu  taster  angeschlossen werden  Im Falle des Einfachtasters steht nur die Sustain  Funktion  Haltepedal  Controller    64  zur Verf  gung  ein Doppelfu  taster erm  glicht zus  tzlich die Soft  Pedal  Funktion  Controller   67    Diese Funktion entspricht dem linken Pedal bei einem herk  mmlichen Piano    Bitte beachten Sie  da   nicht alle MIDI  Klangerzeuger beide Funktionen unterst  tzen  W  hrend Sustain  von nahezu allen Klangerzeugern erkannt und klanglich umgesetzt wird  ist dies bei Soft  Pedal nicht der  Fall  Piano  Expander erkennen in der Regel jedoch bei
42. pet amp TubaSection  Brass Section 2  Hi Brass  Mellow Brass  Syn Brass 1  Quack Brass  RezSyn Brass  Poly Brass  SynBrass3  Jump Brass  Ana Vel Brass  Ana Brassl   Syn Brass 2  SoftBrass   Syn Brass4  Choir Brass  Vel Brass   Ana Brass 2       OO OO Jo Oo ob  gt      4  2  3  4  5  6  7  8    9    Soprano Sax  Alto Sax   Sax Section  HyprAlto  Tenor Sax  Breath TenorS  SoftTenorS  Tenor Sax2  Bariton Sax  Oboe  English Horn  Bassoon  Clarinet    Piccolo  Flute  Recorder  PanFlute  Bottle  Shakhchi  Whistle  Ocarina    r  Wei  D    OO OO OO OO OO CO    OO OO Joo ob   gt     SYNTHLEAD  11    SquareLead  SquareLead2  LmSquare  Hollow  Shmoog  Mellow  SoloSine  SineLead  SawtoothLead  SawtoothLead2  Thick SawtL  Dynamic SawtL  Digital SawtL  Big Lead  HeavySyn  WaspySyn  Pulse Saw   Dr  Lead  VeloLead  SeqAna  CalliopeLead  Pure Pad  ChiffLead  Rubby  CharanLead  Distorted Lead  Wire Lead  Voice Lead  SynthAah   Vox Lead  Fifth Lead  Big Five  Bass amp Lead  Big amp Low  Fat amp Porky  SoftWurl       OO OO Joo P ON  gt      OO OO Joo ob      SYNTHPAD  12    NewAge Pad  Fantasy 2  Warm Pad  ThickPad  SoftPad  Sine Pad  Horn Pad  Rotar String  PolySyn Pad  Poly Pad 80  Click Pad  Analog Pad  Square Pad  ChoirPad  Heaven2  Itopia   CC Pad  BowedPad  Glacier  Glass Pad  MetalPad  Tine Pad  Pan Pad  HaloPad  SweepPad  Shwimmer  Converge  Polar Pad  Celestiai    SYNTHEFFECTS  13    Rain  Clavichord Pad  Hrmo Ram  African Wind  Carribean  SoundTrack  Prologue  Ancestral  Crystal  SynDr
43. piel  Bei einem Sound  beim dem der Filter bereits sehr weit offen ist  wird sich eine weitere Erh  hung  dieses Wertes nicht mehr allzu stark auswirken     Panorama    Bet  tigen der Preselect  Taste Pan   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten 0 Random  1 L63   64 C      127 R63    Der Panoramawert des Klanges  also der Anteil von Links  amp  Rechts im Stereobild   Beachten Sie bitte  da   dieser Effekt oft scheinbar nur sehr schlecht wahrzunehmen ist  was daran liegt   da   eventuell der Pegel des Hall Chorus  Signals im Verh  ltnis zum Direktsignal zu stark eingestellt ist     Der Ausgangspegel der Effekt  Sektionen wird dem Gesamtsignal n  mlich Mono zugemischt und kann  daher bei ung  nstigen Einstellungen den eigentlichen Panoramaeffekt mehr oder weniger stark verdecken     Modulationsst  rke    Bet  tigen der Preselect  Taste Modul   Eingabe des Wertes   ber die Value  Tasten  64     64    Dieser Wert stellt die Basis  Starke des Vibrato  Effekts des gew  hlten Sounds ein   Modulationsfrequenz    Betatigen der Preselect  Taste M Rate  Eingabe des Wertes Uber die Value  Tasten  64     64    Dieser Wert stellt die Geschwindigkeit des Vibratos ein     Filter Cutoff    Betatigen der Preselect  Taste Cutoff  Eingabe des Wertes Uber die Value  Tasten  64     64    Jeder XG  Part  Klang hat einen eigenen Low Pass  Filter  Damit l    t sich der Anteil der hohen  Frequenzen einstellen  der die  Brillianz  eines Klanges erh  ht oder verringert    Dieser Tiefpass  Filter wir
44. rameter mit gleichbedeutenden MultiPart  Parametern in Widerspruch  geraten    Mit letzteren kann man n  mlich einen Part auch dann vollkommen unabh  ngig von einem anderen  einstellen  wenn sich beide den gleichen MIDI Kanal teilen  w  hrend der Program Change als Channel  Event alle Parts auf dem Kanal gleicherma  en umschalten w  rde     MultiPart  Parameter    MultiPart  Parameter sind also eine der drei gro  en Gruppen innerhalb der XG  Parameter  Die anderen  beiden sind die Effektparameter und die DrumsSetup  Parameter   Letztere werden vom SK2000 nicht  benutzt      Hier nur soviel  Die Effektparameter wirken unabh  ngig vom Part   bergeordnet  und die DrumsSetup   Parameter enthalten  nach einem   hnlichen Prinzip wie bei den MultiPart  Parametern  je ein Byte f  r die  Zuordnung zu einem der editierbaren Drums Modes sowie innerhalb dessen zu einem konkreten  Instrument     Die MultiPart  Parameter sind  wie der Name schon sagt  f  r die individuellen Einstellungen eines jeden  Parts zust  ndig    Einer dieser Parameter bestimmt die Zuordnung des Parts zu einem der 16 m  glichen Midikan  le    Andere sind daf  r verantwortlich  welche Kl  nge innerhalb eines Modes genutzt werden und wie diese ggf   ver  ndert werden  Volumen  Panorama  Modulation  Filter  Anschlagsdynamik  Reverb  und Chorus  Volume      Bank  amp  Sound Select    Wenn man im SK2000 Sound Men   f  r einen Part einen x beliebigen Klang ausw  hlt  sieht das recht ein   fach aus     Hinter jeder neuen A
45. rnehmen  nicht abgespeichert    Sie k  nnen also mit dieser Einschaltkonfiguration ohne Sorge herumexpermientieren  z B  Einstellen der  Part bzw  Effekt  Parameter   Nach dem Aus  und Wiedereinschalten des SK2000 werden diese  Ver  nderungen vergessen und es steht wieder die Ausgangskonfiguration zur Verf  gung     Men  struktur  Vorwort    SK2000 war urspr  nglich nur als einfache Kombination des bew  hrten PK88 mit eingebauter Soundkarte  konzipiert    Die erweiterten Parameter der Soundkarte selbst sollten dabei  wenn   berhaupt  nur   ber externe Zusatz   Programme oder Ger  te ansprechbar sein    Allenfalls sollte das Selektieren der verschiedenen Kl  nge bzw  eventuell auch das Aufrufen von einigen  vorkonfigurierten Effekt  Presets m  glich sein    Im Laufe der Entwicklung von SK2000 stellte sich jedoch immer mehr heraus  da   es geradezu eine  unverzeihliche  S  nde  gewesen w  re  die vielf  ltigen M  glichkeiten  die in der XG  Klangerzeugung  stecken  v  llig brach liegen zu lassen    Eine komfortable Benutzeroberfl  che mit dedizierten Tastern und einem LCD Display schied aufgrund des  angestrebten Verkaufspreises  aber auch aufgrund der kompakten Ausma  e  die wir vom PK88 1 1    bernehmen wollten  aus    Daher haben wir eine Bedienungsphilosophie entwickelt  die sicher nicht das Optimum darstellt  was  theoretisch  allerdings nur mit einem erheblich gr    eren Aufwand  m  glich gewesen w  re    Die Bedienung erfordert sicherlich eine kleine Einarbeitungszeit  b
46. rtigere externe XG  Klangerzeugung ersetzen     Zudem werden mittlerweile eine gro  e Anzahl an fertigen Midi  Files angeboten  die die speziellen  Eigenschaften der XG  Klangerzeugung aussch  pfen    Diese k  nnen dann auch  z B  f  r   bungszwecke  mittels einer geeigneten Hardware  z B  Computer mit  Midi  File  Player oder aber Stand alone File Player    ber den MIDI In des SK2000 dessen  Klangerzeugung ansteuern    Somit l    t sich SK2000 auch leicht extern um eine Style  Funktion erweitern  bzw  kann dieser Modus auch  hervorragend zum Lernen bzw    ben des Klavier    Keyboard  Spielens benutzt werden     Es ist jedoch dabei zu beachten  da   diese Midi  Files nicht die volle   bertragungsbandbreite einer Midi   Leitung permanent aussch  pfen d  rfen  da es ansonsten zu Puffer  berl  ufen am SK2000 kommen  k  nnte    Alle g  ngigen Midi  File  Arrangements  die momentan auf dem Markt erh  ltlich sind  nutzen diese  Bandbreite jedoch bei weitem nicht aus      Zusammenfassung    Gegen  ber so manchem anderem  billigen  Universal  Keyboard  die diese ganzen Funktionen sicherlich  auch beherrschen  hat diese L  sung jedoch den Vorteil  da   auch Anf  nger von Anfang an auf einer  kompromi  los guten Klaviatur das Instrument erlernen und sich so keine falsche Spielweise auf einer  viel zu leichtg  ngigen Plastiktastatur angew  hnen    F  r das effektive   ben eines fortgeschrittenen Anwenders kommt eigentlich ja sowieso nur noch eine  hochwertige Hammertastatur in Frage    
47. t mit GM und GS stehen im XG  Standard mindestens die gleichen Events  f  r Program Change  Bank Select  Volume etc    zur Verf  gung  um f  r jeden dieser Parts die  grundlegenden Einstellungen vorzunehmen    Wenn man   ber den Rahmen der GM GS  kompatiblen Events hinausgeht und z  B  zwei unterschiedliche  Sounds mit nur einem Midi Kanal ansteuern will  mu   man dazu von den sogenannten MultiPart    Parametern Gebrauch machen    Auf den ersten Anschein erweitern die MultiPart  Parameter nur die M  glichkeiten der GM GS  kompatiblen  Parameter bzw  stellen alternative Event  Typen f  r die Setup Parameter dar  SysEx statt Controller    Aber es gibt einen grundlegenden Unterschied zu beachten  Befehle  wie Bank Select und Program  Change sind in der GM GS  Norm Channel Messages  also auf den Midikanal bezogen    Sie wirken daher immer auf das Instrument  das auf diesen Midi Kanal Daten empf  ngt     Wenn die gleichen Funktionen   ber MultiPart  Paramer  SysEx  eingestellt wurde  sind diese jedoch an  das Instrument  Part  gebunden  unabh  ngig von dessen MIDI  Empfangskanal    Und den wiederum kann man im XG  Instrument beliebig   ndern  so da   man zwei oder im Extremfall gar  allen 16 Parts einen einzigen MIDI  Empfangskanal zuweisen kann   gt  Layer Sounds von SK2000    Seite 27    Von genau diesen Features wird nun im SK2000 Gebrauch gemacht  indem Part 1 und 2 der XG   Sounderzeugung von der SK2000 Presetverwaltung gesteuert werden     Nat  rlich k  nnen kanalbezogene Pa
48. usammenhang zwischen gemessener Zeitdifferenz und gesendeter Anschlagsdynamik linear   Zeitverdopplung entspricht Halbierung des Dynamikwertes   Dies ist jedoch nicht das Verhalten  welches  man z B  von einem Piano gewohnt ist    Meist hat man bei dieser nicht angepa  ten Dynamik  linearen Tabelle  das Gef  hl  da   die hohen  Dynamikwerte zu fr  h einsetzen und man im unteren Bereich die Dynamik nicht fein genug aufl  sen kann     SK2000 kompensiert diesen Effekt nun  indem hier eine aufwendig nichtlineare Abtastung verwirklicht  wurde     Dar  ber hinaus h  ngt das Verhalten der Dynamik aber auch stark vom verwendeten Expander ab  Es  bestehen deutliche Unterschiede in der Dynamikumsetzung verschiedener Ger  te  Die nichtlineare  Abtastung des SK2000 erm  glicht jedoch im Allgemeinen eine ausreichend gute Anpassung an das  gew  nschte Dynamikverhalten    Bitte beachten Sie auch  da   einige Expander zus  tzlich in der Lage sind  das Dynamikverhalten selbst zu  ver  ndern    Die im SK2000 eingebaute XG Sounderzeugung verf  gt z B    ber einen Parameter  mit der die  Empfindlichkeit der Velocity Auswirkung auf den Klang eingestellt werden kann     ANHANG D   Belegung der Netzteil   Fu  taster Buchsen    Netzteil Anschluss   Power Supply     1    7   12V DC  2 GND    Fuss Schalter Anschluss    Sustain      Fuss Schalter 2  Sostenuto   Fuss Schalter 1  Sustain        Seite 36    ANHANG E   SK2000 SysEx Implementation                                                             
49. uswahl verbirgt sich jedoch eine Serie von 3 SysEx Strings  denn es mu   eindeutig  definiert sein  zu welcher Klang Bank das gerade gew  hlte Klangprogramm geh  rt   Gesendet werden also die Parameter Bank Select MSB  Bank Select LSB und die Program Number    Warum die zwei zus  tzlichen Parameter Bank Select mit MSB bzw  LSB bezeichent werden  ist f  r  jemand  der sich etwas mit Computern auskennt   klar  Jeder andere wundert sich vielleicht etwas  dar  ber  aber es ist im Endeffekt f  r den praktischen Nutzen eigentlich egal  Das Ding hei  t halt so und  fertig      SK2000 verwendet nur die  Sounds   mit Bank MSB  0   denn der Bank LSB Parameter ist nur dann von  Interesse  wenn Bank MSB  0  ist    Also bei den ganz normalen Normal Voices  und das sind die 476 Sounds  die f  r SK2000 relevant sind  und vom Keyboard in den Presets verwaltet werden      Seite 28    ANHANG B   XG Sounds    OO OO Joo ob  gt   gt     1    GrandPiano  default   GrandPiano KS  MelloGrandPiano  Piano amp Strings  Dream   SynthPad   BritePiano   BritePiano KS  ElectronicGrandPiano  ElectronicGrand Piano  KS   DetunedConcert  Piano80  ElectronicGrandPiano1  ElectronicGrandPiano2  HonkyTonk  HonkyTonkKS  ElectronicPiano 1  ElectronicPiano 1 KS  MelloElectronicPianol  Chor ElectronicPianol  HardElectronicPiano  VX ElectronicPianol  60sElectronicPiano  ElectronicPiano2  ElectronicPiano2 KS  Chor ElectronicPiano2  DX Hard   DX Legend   DX Phase   DX Analog   DX Koto EP   VX ElectronicPiano2  Harpsichor
50. w  zu verwalten    Ansonsten m  ssen Sie auf die SoundDiver Doepfer OEM Version warten  die wir Ihnen  voraussichtlich ab Sp  tsommer 2000 zur Verf  gung stellen k  nnen     Folgende Hinweise gelten f  r alle Men  s und werden bei der Beschreibung der einzelnen Men  s nicht  mehr aufgef  hrt     e  n ein Men   gelangt man durch Bet  tigen einer der beiden Men    Taster Part 1   2   Der Men    Mode wird durch das Erl  schen der Betriebsanzeige  Leuchtdiode   ber den Tastern  angezeigt    e Ein Men   wird nach Einstellung des betreffenden Parameters automatisch verlassen und in den  Spiel  Modus gesprungen    e Um alle Parameter einstellen zu k  nnen  werden zus  tzlich zu den Bedienungstasten auch die  Keyboard  Tasten verwendet    e Das zuletzt ausgew  hlte Men   und die Preselect  Tasten bleiben bis auf Wideruf aktiv   D h   wenn Sie kein anderes Men   anw  hlen  so befinden Sie sich beim erneuten Aufruf des Men     Modus wieder im zuletzt gew  hlten Men    Preselect  Modus und es mu   nun nur noch der neue  Value Number Wert eingegeben werden   Wenn Sie allerdings vergessen haben  in welchem Menu  Preselect  Modus Sie sich zuletzt befunden  haben  so empfiehlt es sich vorher zur Sicherheit explizit die Men    Preselect  Taste zu bet  tigen   Ansonsten k  nnten Sie versehentlich einen falschen Parameter aktivieren     Seite 19    Preset       A 1 FO G  1 A1 A  1 B6 C7                Peer     Preset_Nr nicht benutzt nicht benutzt Preset 1 Preset 2 Preset 63 Preset 64         
    
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