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1. 53 TT DR Offline Meter 54 Roland Enders 2007 2009 3 Mastering mit Cubase Einleitung Kaum ein Thema wird in der Szene so kontrovers diskutiert wie das Mastering Sich als Hob by Musiker dazu umfassend zu u ern gleicht dem Tanz in einem Minenfeld Ich bin mir nat rlich bewusst dass dieser Leitfaden nicht frei von Fehlern und Irrt mern ist bin bereit dazuzulernen und werde Anregungen zur Verbesserung oder zu Korrekturen gerne aufneh men sofern sie mir einleuchten und konstruktiv sind Ich propagiere keinesfalls dass ein Amateur ein auch nur ann hernd so gutes Endprodukt wie ein Profi abliefern kann Ich wei dass jemand mit einer anderen Perspektive und frischen Ohren mit anderem besserem Equipment und viel Erfahrung sehr viel mehr herausholen kann Ich rate deshalb jedem Musiker der sein Produkt vermarkten will das Mastering einem renommierten Experten zu berlassen Aber die wenigsten von uns die dem sch nen Hobby Homerecording fr nen k nnen sich leisten einige Hundert bis Tausend Euro daf r aus zugeben und f r die die es einmal selbst probieren wollen sei diese Anleitung gedacht Dies ist keine Fachbibel von einem Mastering Guru f r Leute die ber einen eingemessenen Ab h rraum mit erstklassigen Monitoren und sup
2. 37 Maximizer 40 MB Kompressor 40 Zusammenfassung Plug In Auswahl 40 Vergleichh ren 42 Vergleich mit dem Original 42 Vergleich mit Referenzsongs 42 Vergleichsh ren mit den anderen Songs Ihrer CD 43 Vergleichsh ren auf verschiedenen Anlagen 43 Schneiden und Faden 43 Summenkanal 44 Master Limiter 45 Was ist Di
3. Mastering mit Cubase Ein Leitfaden f r Anf nger und Fortgeschrittene Roland Enders 2007 bis 2009 Ich habe eine Menge Arbeit und Zeit in diese Tutorials investiert und verlange kein Geld daf r Wenn Sie sich trotzdem gerne revanchieren wollen und gute Rock Musik lieben dann k nnten Sie unser Projekt unterst tzen und die Doppel CD The Bearded Hope Omid kaufen Viele deutsche und internationale Bands und K nstler liefern auf diesem Sampler ein breites Spektrum sehr guter Rockmusik angefangen von Progressive Rock ber symphoni schen Rock Alternative Rock Indy Rock Pop Jazzrock bis hin zu Folkrock Die Spieldauer betr gt rund 2 30 Stunden Dazu gibt es noch eine kostenlose Zugabe mit einer weiteren Stunde erstklassiger Musik als Download Das Paket umfasst also rund dreieinhalb Stunden Spielzeit und kostet unglaubliche 16 Euro zzgl Versandkosten Auf unserer Website www thebeardedsproject de finden Sie Rezensionen und H rproben und k nnen Ihre Bestel lung aufgeben Der Verkaufserl s kommt in voller H he der Kinderhilfe Afghanistan zugute einer privaten Hilfsorganisation die in D rfern in Afghanistan und dem pakistanischen Grenzgebiet so genannte Friedens Schulen baut und ausstattet und damit nebenbei Einheimischen als Hand werker Lehrerinnen und Lehrer Hausmeister und in anderen Berufen eine neue Existenz bietet Mittlerweile haben zehntausende Kinder diese Schulen besucht Spenden an die Kin derhilfe Afg
4. berhaupt h ren k nnen Allgemein wird dieser mit 20 bis 20 000 Hz angegeben Testen Sie sich doch einmal selbst Benutzen Sie den mit Cubase mitgelieferten Testton Generator und stellen einen Sinuston mit der Frequenz 2000 Hz auf eine recht hohe aber noch angenehme Lautst rke Ver ndern Sie nun diese Frequenz nach oben und nach unten bis Sie nichts mehr h ren Sie haben nun Ihre H rgrenzen ermit telt Wem das zu umst ndlich ist Schleifen Sie den Multiband Kompressor in Ihren Mix Benut zen Sie ihn aber nicht als Kompressor sondern nur als Frequenzbandfilter Legen Sie die obere Grenzfrequenz auf 12 KHz und schalten dieses Band bei ausgeschalteter Kompression auf solo H ren Sie noch viel ohne den Pegel kr ftig anzuheben Ja Sie Gl cklicher Ich wette die meisten der Leser ber 40 h ren allenfalls ein ganz leises Zischeln oder gar nichts Der Grund daf r ist dass die obere H rgrenze sich mit zunehmendem Alter nach unten ver schiebt Grob kann man sagen Pro Lebensjahrzehnt nimmt die obere Grenzfrequenz um 2 kHz ab Nehmen wir mal an dass ein 10 J hriger noch bis 20 KHz h ren kann dann ergibt sich folgende Tabelle Dazu muss man noch wissen dass H rgrenze nicht etwa bedeutet dass ein Lautst rkeabfall von 3 dB oder 10 dB wie er beim Frequenzbereich technischer Ger te angeben wird gemeint ist sondern da h rt man absolut nichts mehr Alter H rgrenze 20 18 KHz 30 16 KHz 40 14 KHz 50 12 KHz 60 10 KH
5. die lauter sind als 6 dB moderat komprimiert also leiser gemacht Wenn Sie nicht gerade einen dichten lauten Mix haben geschieht das selten bis nie Der Kompressor arbeitet in diesem Fall noch gar nicht Falls das Reduktionsmeter keinen Ausschlag zeigt k nnen Sie den Thresholdpunkt vorsichtig nach unten ziehen bis der Arbeitspunkt von den Pegelspitzen berschritten wird Die Reduk tionsmeter sollte aber keinen Dauerausschlag zeigen sondern im Takt der Musik h pfen Es kann sein dass Sie dazu den Threshold auf bis 20 bis 30 dB reduzieren m ssen M chten Sie die Dynamik noch mehr b ndigen dann k nnen Sie auch eine etwas gr ere Ratio w h len Denken Sie aber daran Es geht hier nicht wie bei der Singleband Kompression einer einzelnen Spur darum den H llkurvenverlauf zu ndern also etwa mehr Sustain oder Attack zu verleihen sondern um eine moderate Verdichtung des gesamten Materials Deshalb sollte die Ratio auch nicht wesentlich gr er sein als 2 Achten Sie auch darauf ob es pumpt also der Pegel deutlich h rbar schwankt In diesem Fall verringern Sie die Release Zeit Bei zu langer Release Zeit kann das Signal regelrecht ver sumpfen Sie k nnen nat rlich auch die Auto Release Funktion einschalten bei der der Kom pressor die optimale Release Zeit selbst bestimmt aber ich habe den Eindruck dass diese Automation die Kompression erheblich verst rkt Auto Release wirkt beim MBK sehr viel Roland Enders 2
6. liert Den Output Regler stellen Sie wieder auf 0 dB oder knapp darunter ein um Clipping zu vermeiden Klicken Sie auf den Schalter Soft Clip dann wer den bei der Begrenzung harmonische Obert ne erzeugt die den Klang analo ger machen Die Lautst rke regeln Sie mit dem Optimize Regler der leider nicht in dB geeicht ist sondern einen relativen Wert angibt Abbildung 30 Maximizer Sie haben auch die M glichkeit eines der Presets etwa Pop auszuw hlen Besser ist es jedoch den Maximizer wie einen Limiter zum Einstellen eines bestimmten RMS Zielwerts zu benutzen indem Sie den RMS Pegel im Mas terkanal des Mixers messen Hierzu eignen sich die oben genannten Plug Ins Sie sollten keine allzu gro en Lautst rkeanhebungen mit diesem Plug In machen Bei Anhe bungen um 3 bis 6 dB verrichtet er seine Arbeit sehr gut Bei Optimize Werten die h her sind als 30 wird die Dynmik zu stark eingeschr nkt und nach meinem Gef hl der Klang schlech ter MB Kompressor Wenn Sie den Multiband Kompressor ohnehin benutzen um den Mix zu verdichten k nnen Sie ihn nat rlich auch zur Loudnesserh hung verwenden indem Sie die gew nschte Anhe bung einfach am Outputregler einstellen Der MB Kompressor ist aber kein Limiter Peaks werden nicht abgefangen Er kann auch bersteuern Achten Sie auf den Outputpegel und schalten Sie noch einen Limiter nach Zusammenfassung Plug In Auswahl Auch wenn es wie schon gesagt keine verbindliche Re
7. nicht so brachialer Musik tut eine nicht zu stark eingeschr nkte Dynamik gut Las sen wir ihr also Luft zum Atmen Zum Loudness War gibt es eine Gegenbewegung mit starkem Zulauf Viele Produzenten mastern wieder so dass die durchschnittlichen RMS Pegel unter 10 dB liegen Ich zitiere mal hier wieder Bob Katz der eine Liste die er Honor Roll nennt mit Referenz CDs aufgestellt und diese nach ihrer relativen Lautst rke ausgewertet hat Er leitet diese Liste mit folgenden Worten ein von mir bersetzt Dies ist eine Liste gut gemasterter Pop CDs die eine gute Mikro und Makrodynamik auf weisen Mikrodynamik meint hier die Bewegung der Transienten bzw den dynamischen Rhythmus der Aufnahme Unter Makrodynamik versteht man die Variation der durchschnittli chen Lautheit ber die Zeit http www digido com misc content honor roll html Er hat dann die Aufnahmen mit steigender relativer Lautheit aufgelistet Als Ma hat er den Pegelsteller seiner geeichten Monitore verwendet Ich will das hier umsetzen in RMS Pegel Das Ergebnis ist die leisesten dieser Referenz CDs liegen bei rund 20 die lautesten etwa bei 11 dB RMS Die weitaus meisten bewegen sich zwischen 16 und 12 dB RMS Noch etwas kann man ablesen ltere Aufnahmen wurden meist leiser gemastert Folk Pop und etwas zahmere Rock Musik tummelt sich oft im mittleren Loudnessbereich und harte Musik Korn AC DC Geto Boys Rage Against the Machine Tool ist nat rlich
8. Bandes etwas Auf diese Weise wirkt der MB Kompressor allerdings schon hnlich wie ein dynamischer EQ Mit zu krasser Einstellung k nnen Sie leicht die Balance Ihres Mixes kaputt machen Loudness Anhebung Bevor wir uns damit befassen wie wir die Loudness anheben sollten wir vielleicht einmal berlegen wie laut wir es eigentlich haben wollen Denken Sie in diesem Zusammenhang immer daran wir sprechen hier von relativer Lautheit also wie laut unsere CD im Vergleich zu einer anderen bei gleicher Einstellung des Abh rverst rkers klingt F r diese relative Lautheit gibt es in der digitalen Welt ein recht gutes Ma den RMS3 Pegel Er wird in dB gemessen und ist stets negativ Er gibt an um wie viel der gemittelte Pegel unter 0 dBFS dem maximalen Pegel liegt 3 RMS Root mean square Wurzel der gemittelten Quadrate Roland Enders 2007 2009 36 Mastering mit Cubase Manche CDs aus dem Dance House Metal aber auch dem Rock und Pop Bereich erreichen heute RMS Pegel von 5 bis bis 3 dB Das ist sehr laut Gleichzeitig aber auch sehr undy namisch zusammengequetscht und f r die meisten H rer auf die Dauer schlecht klingend Ein Negativbeispiel ist etwa das Metallica Album Death Magnetic von 2008 das total ber komprimiert ist und clippt Sicher ist eine sound sthetische Vorstellung von gro er Dichte und geringer Dynamik in Einzelf llen angebracht und auch vertretbar Aber dem Gro teil der Rock Pop Folk und anderer
9. Da durch die Verzerrung auch der Lautheitseindruck angehoben wird sollten Sie den Output entsprechend herunterregeln sodass beim Ein und Ausschalten des Effekts ber den Bypass Schalter kein Lautst rke sprung auftritt Nur so k nnen Sie das Klang material mit und ohne Effekt vergleichen und richtig beurteilen Abbildung 21 DaTube Magneto Dieses Plug In das leider ab Cuba se 4 nicht mehr standardm ig in stalliert wird Sie finden es aber in einem Plug In Ordner auf der DVD simuliert die Bands ttigung eines analogen Tonbandes Auch hier werden harmonische Verzer rungen generiert gleichzeitig wird das Material leicht komprimiert wodurch die Lautheit nochmals erh ht wird Der den Klang am st rksten beeinflussende Parameter ist der Drive Regler Auch hier gilt setzen Sie den Effekt dezent ein pegeln Sie den Outputregler so ein dass beim Klick auf den Bypass Schalter kein Lautst rkesprung entsteht und vergleichen Sie Benutzen Sie einen solchen Effekt nur wenn Ihre Musik tats chlich etwas kalt und steril klingt Abbildung 22 Magneto Frischmacher und Sch nf rber Exciter Enhancer Diese beiden Psychoakustik Prozessoren erzeugen k nstliche Obert ne Sie eignen sich gut zum Aufpolieren alter analoger Aufnahmen bei denen durch die Alterung des Bandmaterials die H hen zum gro en Teil verschwunden sind Manchmal setzt man sie auch beim Mixen ein etwa wenn die Akustikgitarre weil falsch mikrofonie
10. RMS Werte Alle Pegelanzeigen sind farbig differenziert ber gr n alles okay gelb Vorsicht orange bedenklich bis rot nicht akzeptabel Unten finden Sie dann noch die numerischen Anzeigen f r die bis dahin gemessenen maxima len RMS Werte sowie Schalter f r Reset Messwerte zur cksetzen Mono und Link DR Werte f r beide Kan le mitteln Das Dynamic Range Echtzeitmeter ist eines der besten und genauesten Pegelmesswerkzeuge die ich kenne und es ist kostenlos zumindest f r aktive Mitglieder der Pleasurize Music Roland Enders 2007 2009 53 Mastering mit Cubase Roland Enders 2007 2009 54 Foundation ltere Exemplare davon d rften auch noch im Netz herumschwirren Soweit ich wei ohne Gew hr ist eine Verwendung auch ohne Mitgliedschaft zul ssig Erkundigen Sie sich aber bitte vorher bei der Pleasurize Music Foundation ob Sie das Plug In benutzen d r fen TT DR Offline Meter Das TT Dynamic Range Plug In eignet sich nicht dazu einen absolut verl sslichen und zu Vergleichszwecken standardisierten DR Wert zu bestimmen Es dient vor allem der Echtzeit berwachung der Pegel und der Dynamik Das DR Offline Meter f llt genau diese L cke Es ermittelt die DR Werte fertiger Mix und Mastering Dateien Um Verf lschungen durch die Makrodynamik zu vermeiden bestimmt es den DR Wert nur f r die 20 der lautesten Stellen im Song Abbildung 38 DR Offline Meter Zur Messung m ssen Sie erst eine Date
11. Schritt sinnvoll Der Mehrbedarf an Speicherplatz ist f r den Stereo Mix viel geringer als wenn wir das Pro jekt von vorn herein auf 32 Bit einstellten denn dadurch w rden die Audio Dateien aller Einzelspuren in 32 Bit abgespeichert Abh ren Die vielleicht wichtigste Regel vorweg Wichtig Mischen und Mastern Sie niemals ausschlie lich mit Kopfh rer Das sollte eigentlich bekannt sein Kopfh rer bilden den Klang v llig anders ab als Lautspre cher Wenn Sie ausschlie lich mit Kopfh rern mischen oder mastern k nnen Sie keinesfalls voraussagen wie das Ergebnis auf Boxen klingt Umgekehrt wird schon eher ein Schuh dar aus Ein Song der auf Boxen gut klingt wird in aller Regel auch ber Kopfh rer ein H rge nuss sein Nat rlich ist es kein Fehler das Misch und Mastering Ergebnis auf Kopfh rern zu berpr fen Ihre Hauptkontrollinstanz bez glich der r umlichen Balance und Tiefenstaffelung sollte allerdings Ihre Monitore sein Wir k nnen uns zwar nicht den Luxus leisten superteure hoch aufl sende Monitore in einen akustisch optimierten Regieraum zu stellen wie es die Profis tun sollten aber doch einige Grundregeln einhalten um unsere Songs so gut wie mit unseren bescheidenen Mitteln m g lich beurteilen zu k nnen Benutzen Sie zum Mastern m glichst keine HiFi Boxen sondern Studiomonitore mit linearem Frequenzgang Diese m ssen nicht teuer sein F r einige hundert Euro finden Sie schon sehr gute Nah feld Monitor
12. ad quaten Instrumenten Verschieben Sie die Grenze probeweise etwas hin und her bis diese Bedingung erf llt ist Eine deutliche Tren nung d rfen Sie allerdings nicht erwarten denn die Filter sind nicht sehr steilflankig um starke Phasenverschiebungen im bergangsbereich zu vermeiden Dass der Tiefenbereich der brigen Instrumente auch etwas im Bassband zu h ren ist ist also normal Legen Sie die Grenze aber nicht zu tief Der Bass geht in seinem Grundtonbereich bis etwa 200 Hz hinauf Im Mittenband liegt dann das Gros der Grundt ne der meisten Instrumente vor allem die der menschlichen Stimme Achten Sie auch darauf dass die Sprachverst ndlichkeit in diesem Band gew hrleistet ist Bei weiblichen Stimmen m ssen Sie den Frequenzbereich vielleicht erweitern bei m nnlichen k nnen Sie eventuell die bergangsfrequenz etwas tiefer legen Im H henband liegen die meisten Obert ne Hier kann ein Zuviel das Klangbild zum Zischen bringen Wenn es hingegen dumpf klingt fehlen vielleicht Transienten von Hihat Snare und Becken Diese k nnen Sie durch geeignete Einstellung wieder zum Vorschein bringen Die Ultrah hen bringen dann den seidigen Glanz oder bei berbetonung Harschheit ins Spiel Nachdem Sie die Frequenzb nder daraufhin berpr ft haben ob sie die musikalisch relevan ten Frequenzbereiche korrekt abbilden achten Sie als N chstes auf die Dynamikverdichtung in jedem einzelnen Band Bei der bisherigen Einstellung werden Pegelspitzen
13. auf die automatische Regelung der Release Zeit und klicken auf den Auto Knopf Ich bin damit eigentlich immer ganz gut gefahren Der Regler mit dem Sie beim Cubase Limiter die Lautheit beeinflussen k nnen ist der Input Regler Wie hoch sollten Sie diesen denn nun stellen Sie haben ja eine Zielvorstellung f r die Lautheit beispielsweise 14 dB RMS gut f r die meisten Pop und Rock Tracks Dann brauchen Sie ein RMS Meter um den Limiter korrekt einzustellen Leider liefert Cubase eine solch n tzliche Aussteuerungsanzeige nicht mit Es gibt aber noch eine andere M glichkeit den Zielwert zu erreichen Sie k nnen die Audiodatei des jeweiligen Tracks von Cubase analysieren lassen Auf das Analyse Werkzeug bin ich ja schon weiter oben eingegangen Unter anderem zeigt es die RMS Pegel des rechten und linken Kanals an gemittelt ber das ganze St ck Wenn Sie gut gemischt haben sollten diese in beiden Stereokan len recht hnlich sein beispielsweise R 22 4 dB und L 23 2 dB Der Mittelwert beider liegt bei 22 8 dB Um auf den Zielwert Roland Enders 2007 2009 38 Mastering mit Cubase von 14 dB zu kommen m ssen Sie 22 8 14 8 8 dB hinzuf gen Stellen Sie dazu einfach den Input Regler auf 8 8 dB voil Dieses Verfahren hat aber einige Nachteile 1 Anhebungen und Absenkungen die in der Plug In Kette davor geschehen EQ MB Kompressor Magento etc bleiben dabei unber cksichtigt 2 Eine RMS Mittlun
14. aus Wikipedia Es soll auch einen psychoakustischen Effekt geben der besagt dass sich angeblich die hochfrequenten Obert ne auch jenseits der H rgrenze durch Interferenzen bemerkbar ma chen Eine Aufnahme kl nge bei der Pr senz h chstfrequenter Anteile voller und sorge so f r n tige W rme einer Aufnahme Diese Aussage ist wissenschaftlich nicht gesichert Ich kenne Leute die Stein und Bein schw ren dass ihre Audiokarte bei 48 oder gar 96 kHz deutlich besser klingt als bei 44 1 kHz Ob das nun ein Placebo Effekt ist oder auch im Dop pelblindvergleich beweisbare Psychoakustik dar ber l sst sich trefflich streiten Wer also den Unterschied h rt oder glaubt ihn zu h ren den will ich nat rlich nicht davon abhalten h here Sampling Raten zu verwenden Allerdings sei hier festgehalten wir produzieren eine CD mit 44 1 kHz keine SACD oder DVD Audio Wenn wir also eine h here Abtastrate bei der Aufnahme verwenden m ssen wir diese am Ende wieder auf 44 1 kHz konvertieren Ob die bei h herer Samplingrate gewonnene W rme der Produktion dabei erhalten bleibt Man che behaupten es Ich wei es nicht Lassen Sie Ihre eigenen Ohren entscheiden Pegel Pegel sind das A und O bei der Produktion von Musik Wer damit nicht richtig umgehen kann wird i A auch keine guten Ergebnisse erzielen Wenn wir Fehler beim Einstellen der Pegel bei Aufnahme und Mix machen wird sich dies im Mastering nicht mehr ausb geln lassen deshalb m ssen w
15. dass der Lukas am oberen ende der Schiene anschl gt Er w re noch viel h her geflogen wenn er k nnte aber weil das Ende der Fahnenstange erreicht ist ist f r ihn Schluss Ebenso funktioniert ein Analog Digitalwandler Nehmen wir einmal an die maximale Eingangsspannung die er bew ltigen kann betrage 1 V Dann entsprechen 0 5 V bei einem 16 Bit Wandler einer Zahl von 16 384 die dann digital in Bits abgespeichert wird Bei einem 24 Bit Wandler werden 0 5 V aber durch eine positive Zahl von rund vier Millionen repr sentiert Wenn wir nun eine Spannung von 1 V hineinschicken wird die maximal darstellbare Zahl abgespeichert also beim 16 Bit Wandler 32 768 bin r als 16 Einsen 1111 1111 1111 1111 Das erste Bit steht f r das Vorzeichen Wenn aber 1 5 V am Wandlereingang anliegt kann die Bin rzahl nicht gr er werden Das gilt nat rlich auch f r negative Schwingungen Das hei t h here Span nungen als 1 V werden nicht mehr richtig dargestellt Es kommt bei der sp teren R ckwand lung in ein analoges Signal zu einer verzerrten Schwingung die sich auf den Lautsprechern in unsch nen digitalen Verzerrungen genannt Clipping u ert Was folgern wir daraus Dass wir beim Aufnehmen sehr aufpassen m ssen Eine analog bersteuerte Aufnahme mag noch angenehm klingen manche Produzenten nutzen die weiche bersteuerung von analogen Tonb ndern geradezu aus um einen bestimmten Klang zu erzielen eine digital bersteuerte Aufnah
16. es weder einen Attack noch einen Ratio Regler Die Attack Zeit ist fest eingestellt und so kurz wie technisch m glich Das Ratio ist auf Unendlich fixiert Das hei t bersteigt der Pegel den Threshold Wert dann wird er so reduziert dass er gleich dem Threshold Pegel ist Beispiel setzt man den Threshold auf 0 2 dB dann werden alle Signalanteile darunter berhaupt nicht beeinflusst w hrend die Signalanteile die den Schwellenwert berschreiten auf 0 2 dB begrenzt werden Der Threshold wird in aller Regel auf den Wert 0 dB oder besser knapp darunter eingestellt Mit anderen Worten Der Limiter sch tzt vor Clipping indem er Tran Roland Enders 2007 2009 22 Mastering mit Cubase sienten auf einen ungef hrlichen Wert reduziert Damit ist er zun chst auch nicht zum Lautermachen geeignet wenn er nicht noch einen Gain oder Input Regler h tte Der hebt das ganze Signal an das damit lauter wird ohne dass Clip ping Verzerrungen auftreten Digitale Limiter sind da im Vorteil gegen ber analogen Sie k nnen vorausahnen wann eine Transiente clippen w rde indem sie das Signal ein paar Millisekunden vor dem Wiedergeben analysieren Dadurch wird der Regelvorgang nicht h rbar wenn die Anhebung moderat bleibt Nat rlich kann man auch einen Limiter zum Verzerren bringen wenn man das Signal so weit anhebt dass nicht nur Transienten sondern praktisch alles auf den gleichen Pegel eingeebnet werden Hier das Ganze in Bild
17. h tten w rden wir die Summe zu hoch aus steuern Eine gute Regel ist es beim Mixen alle Fader zun chst auf etwa 10 dB zu stellen und den Masterfader auf 0 dB Vorsicht Falle Die Abh rlautst rke wird nicht am Masterfader eingestellt Dazu dient der Monitorregler an Mischpult Audio Hardware Abh rverst rker oder im Fall von Cubase ab 4 0 der entsprechende Fader im Control Room Anschlie end macht man die Kan le leiser die im Mix zu laut erscheinen Das Nachregeln nach oben sollte die Ausnahme bleiben Das Wichtigste ist zun chst eine Balance der Kan le zu finden einen ausgewogenen Mix Dann schaut man sich den Summenpegel an Ideal ist wenn dieser in den h chsten Spitzen deutlich unter 0 dB liegt Sollte das Peakmeter auf ein Maximum irgendwo zwischen 10 dB und 3 dB ausschlagen ist die Welt in Ordnung Falls es dar ber liegt regeln wir den Masterfader lieber etwas herunter falls die Ausschl ge deut lich unter 10 dB liegen schieben wir den Masterfader etwas nach oben Puristen lassen den Masterfader ganz in Ruhe denn ihn zu verstellen bedeutet eine zus tzli che Berechnung des Signals mit weiteren Rundungsfehlern Sie regeln stattdessen lieber alle Kan le um den gleichen Prozentsatz nach oben oder unten Ich pers nlich glaube nicht dass auf der 32 Bit float Ebene irgendjemand den Unterschied h ren kann ob man den Pegel am Masterregler um einige dB ndert oder alle 20 Kan le verschiebt Roland Ender
18. vom Kanal EQ allerdings nur durch seinen regelbaren Output und die M glichkeit ihn flexibel einzu schleifen unterscheidet Wenn Sie diese Optionen nicht brauchen k nnen Sie genauso gut den Kanal EQ verwenden In den SX Versionen von Cubase sollten Sie allerdings das Plug In Q benutzen das dem Kanal EQ qualit tsm ig berlegen ist Leider besitzt es nur zwei vollparametrische B nder Die Low und Hi B nder haben Shelving Charakteristik oder k nnen als Cut eingesetzt werden Abbildung 6 Studio EQ Cubase 4 Abbildung 7 Q Equalizer Cubase SX 2 und 3 Dynamik Prozessoren Alle Cubase Versionen bringen diverse Limiter sowie Single und sogar Multiband Kompressoren mit Dar ber hinaus finden sich in den verschiedenen Programmversionen Expander De Esser und Loudness Maximizer Beim Mastering werden wir nur Kompressoren und Limiter einsetzen der Loudness Maximizer ist ein Zwischending aus beiden Es ist unbedingt notwendig dass Sie ihre Funktionsweise verstehen Deshalb ein paar Aus f hrungen dazu Kompressor Er verdichtet das dynamische Signal engt die Dynamik in bestimmten Berei chen ein Er besitzt im Wesentlichen f nf Regler Roland Enders 2007 2009 19 Mastering mit Cubase Threshold Damit wird der Pegel gew hlt ab dem der Kompressor das Signal beeinflusst Alle Signalanteile mit niedrigerem Pegel werden nicht ver ndert Alle mit h herem werden abgeschw cht also leiser gemacht Ratio Damit
19. wo man auf 16 Bit herunterskaliert Fassen wir zusammen Ein guter Mix ist Voraussetzung f r das Mastering Halten Sie daher folgende Regeln ein Regeln Sie die Abh rlautst rke ber die Monitore nicht ber den Masterfader Stellen Sie den Masterfader am besten auf 0 dB Stellen Sie zun chst alle Kanalfader auf 10 dB Regeln Sie nun die Lautst rkeverh ltnisse der Instrumente und Stimmen indem Sie vor zugsweise die zu lauten absenken Heben Sie nur die Spuren an die deutlich zu leise sind Roland Enders 2007 2009 11 Mastering mit Cubase In den Kan len k nnen und sollen Sie neben EQs und Effekten nat rlich Dynamik Plug Ins zur Klangbearbeitung einsetzen Diese dienen aber nicht der Lautst rkeanhebung Verwenden Sie lieber keine Dynamik Plug Ins in der Stereo Summe Der Maximalpegel des Mixes in der Stereosumme sollte zwischen 10 dB und 3 dB liegen Ist dies nicht der Fall k nnen Sie entweder alle Kan le um den gleichen Pegel an heben oder absenken oder den Masterfader zum Nachregeln benutzen Exportieren Sie den fertigen Mix ohne Einsatz von Dither als 32 Bit float Datei Normali sieren Sie diese Datei nicht Warum in 32 Bit float exportieren wenn das Projekt ein 24 Bit Projekt ist Beim Exportieren werden ja alle Bearbeitungen eingerechnet Dadurch k nnen Rundungsfehler entstehen Auch wenn diese nicht erheblich und nur in Ausnahmef llen h rbar sind ist dieser
20. zeigt folgendes Experiment Tomlinson Holman von Lucasfilm hat einmal nach der Vorf hrung eines Starwars Films auf einer Tagung von Filmemachern unter mehr als 1000 Zuschauern eine Umfrage gemacht ob die Lautst rke zu hoch zu gering oder gerade richtig gewesen sei Mit gerade richtig antworteten 99 6 der Befragten Aber das war bei einer Kino Vorf hrung Mit dem Aufkommen von Heimkino und DVD stellten die Filmproduzenten fest dass der durchschnittliche Filmzuschauer zu Hause etwa Roland Enders 2007 2009 15 Mastering mit Cubase einen Schalldruck von 77 dB einstellt also 6 dB weniger 83 dB sind in der h uslichen Um gebung den meisten Menschen zu laut Nun werden heutzutage die verschiedenen Medien immer mehr vernetzt Oftmals wird auf der DVD Heimkinoanlage auch Musik geh rt manchmal ist der Computer daran angeschlossen man h rt DVDs CDs und mp3 Dateien ber die gleiche Anlage Wenn man nun nach einer Film DVD eine Audio CD einlegt stellt man fest dass auf derselben Anlage auf der der Filmsound eben noch ein Genuss war die Musik CD viel zu laut klingt Die Musikh rer reduzieren folglich die Lautst rke ihrer Anlage noch weiter Wenn man dies alles wei dann sollte es doch eigentlich logisch sein dass man beim Mas tern als bevorzugte Abh rlautst rke die w hlen sollte bei der auch der Gro teil der Musik Konsumenten h rt und das ist nach den oben geschilderten Erkenntnissen etwa 77 dB Nat r lich funktion
21. 007 2009 35 Mastering mit Cubase schneller als jede noch so kurze manuell geregelte Release Zeit und sollte deshalb mit Vor sicht eingesetzt werden Stellen Sie den Wert lieber manuell nach Geh r ein Zu diesem Zweck k nnen Sie vor bergehend die Ratio auf einen hohen Wert und den Threshold auf einen niedrigen Pegel stellen dann h ren man Sie den Einfluss der Regelzeiten deutlicher Schalten Sie das Band immer mal wieder auf Bypass und vergleichen Sie mit und ohne Kom pression Beginnen Sie etwa bei 500 ms und regeln dann herunter bis das Pumpen ver schwunden ist Aber Vorsicht eine zu kurze Release Zeit kann im Bassbereich zu Verzerrun gen f hren Vergessen Sie dann nicht die vor bergehend bertrieben eingestellten Werte von Theshold und Ratio wieder zur ckzustellen Wenn Sie das Gef hl haben dass es nicht mehr so knackig klingt so ist die Attack Zeit viel leicht zu kurz Der Kompressor b ndigt dann die Transienten also die Einschwingphase zu sehr Allerdings zu lange Attack Zeiten k nnen die Transienten auch berbetonen und zu Clipping f hren das nur durch einen nachfolgenden Brickwall Limiter verhindert werden kann Als Grundregel kann man sagen dass im Bassbereich die Attack Zeiten ruhig etwas l nger sein d rfen als im H henbereich weil dort auch die Einschwingphase l nger dauert Mittel lange Attack Zeiten also 20 bis 40 ms wirken am besten wenn die Aufnahme eine gute Mikrodynamik hat also die Transienten gu
22. 1 Abstimmung der Tracks eines Albums untereinander Die einzelnen Tracks einer CD entstehen ber einen l ngeren Zeitraum von Wochen und Monaten Es werden vielleicht auch unterschiedliche Mikrofone Instrumente und anderes Equipment eingesetzt Beim sp teren Mischen wird jeder Song zun chst f r sich beurteilt und bearbeitet Auch das Mischen zieht sich in der Regel ber Tage hin F gt man sp ter alle Tracks zusammen so ist der Regelfall dass es deutliche Unterschiede in Klang und Lautst rke der Tracks gibt Eine Aufgabe des Masterings ist es deshalb die Tracks klang lich aneinander anzugleichen sodass ein homogenes Gesamtwerk entsteht 2 Beseitigung kleinerer Fehler Manchmal kommt es vor dass ein Track kleinere Fehler enth lt die den Aufwand des neu Aufnehmens und Mischens nicht rechtfertigen Etwa ein fast unh rbarer Knackser mini males Clipping oder eine Unausgewogenheit des Stereobildes Auch unh rbare Fehler wie Gleichspannungsanteile z hlen dazu Diese Fehler lassen sich im Mastering Prozess kor rigieren 3 Vergleich der Songs mit anderen Produktionen Nat rlich will man dass die eigene CD auch im Vergleich mit anderen Produktionen mit halten kann und hier hei t es vergleichen vergleichen vergleichen Ziel ist es sich beim Mastern dem Klangbild der Dynamik und der Lautheit einer oder mehrerer Refe renz CDs anzun hern 4 Die Songs f r die CD aufbereiten Zu diesem Arbeitsschritt geh ren das Absc
23. 8 kHz und oder 96 kHz und manche sogar 192 kHz Roland Enders 2007 2009 7 Mastering mit Cubase Das Geh r eines jungen Menschen kann Schallfrequenzen zwischen 20 Hz und 20 KHz wahr nehmen Die obere Grenze sinkt mit zunehmendem Alter allerdings drastisch ab Mehr dazu an sp terer Stelle Um diesen idealisierten Frequenzbereich digital zu erfassen ist aus techni schen Gr nden eine Abtastrate erforderlich die mindestens doppelt so hoch ist wie die Geh r Obergrenze Eine Abtastrate von 44 1 kHz wie sie auch bei der CD verwendet wird m sste also mehr als ausreichend sein Allerdings gibt es ein physikalisches Problem Frequenzen die oberhalb der halben Samplingrate liegen k nnen durch den Wandlungsprozess als Spie gelfrequenzen unterhalb auftauchen und zu Verzerrungen f hren so genannten Aliasing Verzerrungen ein Grund daf r warum die erste CD Generation nicht gerade mit Begeiste rung von Audiophilen aufgenommen wurde Zur Beseitigung dieser St rung wurden n mlich sehr steile analoge Frequenzfilter eingesetzt die alle Frequenzen unterhalb der halben Samplingfrequenz unbeeinflusst durchlie en und alle oberhalb rigoros abschnitten Solche Filter klingen leider sehr harsch weil sie starke Phasenverschiebungen erzeugen Durch bes sere Wandlertechnik Oversampling digitale Filter konnte dieses Problem allerdings v llig behoben werden Warum gibt es dann heute berhaupt h here Abtastraten als 44 1 kHz Dazu ein Zitat
24. 9 25 Mastering mit Cubase Abbildung 18 Zeitlineal Schalten Sie nun um in die Mixer Ansicht Sie sehen dort einige Stereo Kan le und den Mas terkanal falls nicht blenden Sie ihn mit der Ansichtsoption ein Stellen Sie die Mixeransicht so ein dass bei allen Kan len die Insert Slots gezeigt werden F gen Sie jetzt in Slot 7 der Stereosumme einen Limiter in der Auswahlliste unter Dyna mics und in Slot 8 ein Dither Plug In ein Das Dither Plug In UV22 HR finden Sie bei manchen Versionen unter Fr here Cubase Plug Ins m glicherweise dort in einem Unterord ner Schlie en Sie den Mixer Speichern Sie nun alles als Vorlage Geben Sie ihr einen aussagekr ftigen Namen zum Bei spiel Mastering Grundeinstellungen W hlen Sie die oberste Audiospur aus Importieren Sie alle Mix Tracks Datei Importie ren W hlen Sie im Auswahlfenster den Ordner mit den ungemasterten Mixes und darin alle Tracks Diese k nnen Sie auf einen Rutsch importieren In der folgenden Abfrage klicken Sie auf Verschiedene Spuren Am Songpositionszeiger werden die Dateien nun untereinander eingef gt Verschieben Sie sie horizontal so dass sie sich nicht berlappen also den Track auf der obersten Spur zum Punkt null des Zeitlineals die anderen immer weiter nach rechts Lassen Sie jeweils eine kurze Pause zwischen den St cken F gen Sie am Beginn jedes Tracks einen Marker ein Beginnen Sie damit links und fahren nach rechts fort sodass die Marker I
25. Auch hier ist die Anpassung der Lautst rke des Referenzsongs Pflicht Die Beurteilung ist nat rlich schwieriger als der Vergleich mit dem Original Es wird Ihnen nur in den seltensten F llen gelingen das profes sionelle Ergebnis zu erreichen oder gar zu bertreffen Aber Sie k nnen durch intensives Vergleichsh ren vielleicht eine Verbesserung Ihres Ergebnisses erzielen Roland Enders 2007 2009 42 Mastering mit Cubase Vergleichsh ren mit den anderen Songs Ihrer CD Ein wichtiges Ziel ist es die Songs klanglich und lautheitsm ig aneinander anzupassen Das gilt vor allem f r direkt aufeinander folgende Deshalb ist Vergleichsh ren bei den Tracks der CD Pflicht Dennoch sollten Sie nicht unbedingt einen klanglichen Einheitsbrei anstreben Die Ballade darf nat rlich anders klingen und leiser sein als der Power Rocker Letztendlich entscheiden nicht Dezibel Werte sondern Ihre Ohren Versuchen Sie nicht eine komplette CD an einem St ck zu mastern G nnen Sie Ihren Ohren Erholung Mastern Sie zwei bis vier Tracks am Tag dann vergleichen Sie Am n chsten Tag h ren Sie sich Ihre Arbeit vom Vortag noch einmal an Wenn Sie zufrieden sind bearbeiten Sie neue Songs andernfalls ist noch weiterer Feinschliff n tig Vergleichsh ren auf verschiedenen Anlagen Zuletzt exportieren Sie die Stereosumme mit eingestellten Dither Plugin als 16 Bit Datei und brennen die Datei auf CD das ist noch nicht der Premaster sondern eine Test CD od
26. Audio CD Markieren Sie im Auswahlfenster die zu importierenden Tracks Wenn Sie sich die Frequenzverteilung Ihrer Referenzsongs im Analyzer anschauen werden Sie feststellen dass sie keineswegs im gesamten H rbereich linealglatt ist Ein sanftes Abfal Roland Enders 2007 2009 30 Mastering mit Cubase len der H hen ber 10 kHz ist durchaus normal und klingt nat rlich Versuchen Sie also nicht mit einem EQ diesen Bereich bertrieben zu puschen Tipp 3 Geh rschulung Aktivieren Sie testweise ein EQ Band und stellen eine sehr schmale Bandbreite ein Heben Sie den Pegel in diesem Band deutlich an um 10 bis 20 dB Dann fahren Sie die Frequenz durch und h ren was passiert Auf diese Weise lernen Sie welchen Einfluss die Frequenzen auf den Klang haben und wo sich was im Spektrum abspielt Sie werden auch einige Frequenzen finden die deutlich unangenehm klingen Hier lohnt sich der Versuch einer schmalbandigen Absenkung Wie immer gilt Sie sollten am Schluss Ihre Oh ren entscheiden lassen Hier ein paar Anhaltspunkte Frequenzbereich Musikalische Relevanz Unter 40 Hz Sub Bass Kommt nur in ganz wenigen Musikrichtungen vor Ist prak tisch nur k rperlich f hlbar Um ihn zu beurteilen braucht man einen Subwoover oder sehr gro e Abh r Monitore Er sollte entfernt werden wenn er ohne musikalische Relevanz ist da er sehr viel Energie bindet 40 bis 100 Hz Dies sind die eigentlichen Tiefb sse also die Grundfrequenzen der tiefe
27. Ds die Nummer des jeweiligen Tracks angeben Abbildung 19 Tracks importieren Abbildung 20 Importierte Tracks mit Marker Roland Enders 2007 2009 26 Mastering mit Cubase Entfernen Sie nun bei jedem der importierten Mixes zun chst den Gleichspannungsanteil mit der Men Funktion Audio Effekte DC Offset entfernen Sie m ssen dazu die Audio Events mit der Maus anklicken Nachdem alles vorbereitet ist wird es Zeit sich einzuh ren Legen Sie eine gut produzierte CD mit Musik des Typs den Sie selbst auch machen in den Player Ihres PCs und h ren Sie hinein Stellen Sie einen moderaten Abh rpegel ein mit dem Sie die Musik auch im Wohn zimmer h ren w rden wenn Sie sie konzentriert und fokussiert genie en wollten Sollte der Media Player bei ge ffnetem Cubase nichts wiedergeben dann liegt es daran dass Cubase den Asio Treiber der Audio Hardware f r sich reserviert Deaktivieren Sie in diesem Fall den Asio Treiber in Cubase wenn das Programm im Hintergrund l uft Die Einstellung finden Sie im Men Ger te Ger te konfigurieren VST Audiosystem Denken Sie daran Ihr Referenztrack ist bereits gemastert Achten Sie beim Einh ren auf die Verteilung der Frequenzen Wie verhalten sich Bass Mitten und H henanteile zueinander Bei einer guten Produktion werden die Instrumente trotz aller Dichte gut h r und ortbar sein weil jedem sein eigener Platz im Frequenzspektrum im Stereo Panorama und in der Tiefen staffelung zuge
28. Ihnen diese vorstelle m chte ich zun chst die Frage beantworten was Dynamic Range eigentlich ist Dynamic Range In jedem Song gibt es Makrodynamik und Mikrodynamik Unter Makrodynamik versteht man die Unterschiede der mittleren Lautst rke RMS Pegel in einem Song ber seine gesamte L nge Er kann zum Beispiel ein leises Intro und ein lautes Finale haben oder der Chorus ist deutlich lauter als die Strophen usw Als Mikrodynamik bezeichnet man hingegen den Unter schied zwischen der mittleren Lautst rke RMS Pegel und dem Pegel der Peaks die ja oft nur wenige Millisekunden lang sind und die Lautheitsempfindung nicht beeinflussen gemes sen ber einen relativ kurzen Zeitraum Die Makrodynamik eines Songs ist also die Lautheitsvariation gemessen ber den gesamten Song die Mikrodynamik ver ndert sich hingegen zeitlich und ist ein Momentmesswert Dar ber hinaus ist sie auch ein Merkmal der Audioqualit t Songs in denen die eigentlich vorhandene Mikrodynamik durch berkom pression drastisch reduziert wurde klingen schlechter als solche mit nat rlicher Mikrodyna mik Roland Enders 2007 2009 51 Mastering mit Cubase Es gab bisher keinen einheitlichen Standard zur Messung der Mikrodynamik Je nach Mess verfahren sind die gemessenen Werte unterschiedlich Die Pleasurize Musik Foundation versucht nun einen Standard zu etablieren und nennt die mit ihrem Verfahren gemessene Mikrodynamik Dynamic Range kurz DR Vereinfacht ausg
29. Masterkanal exportiert den Song dann im 16 Bit Format normalisiert die Datei auch noch und schickt sie zum Mastern Der arme Mastering Engineer importiert ihn in sein Audioprogramm sieht in der Wellenformdarstellung eine prall gef llte Wurst und geht aufs Klo um sich zu bergeben Er wei so ein Mix klingt ebenso wie er aussieht n mlich wie eine pralle Wurst allerdings nicht die vom Fleischer sondern eine wie man sie in der Klosch ssel nach bestimmten Verrichtungen findet Vorsicht Falle Plug Ins zur Dynamikbearbeitung um einen Mix lauter zu machen und zum Dithern haben beim Abmischen eines Songs in der Stereosumme nichts zu suchen Kompressoren sind in erster Linie Werkzeuge f r einzelne Spuren Sie dienen dazu zu gro e Dynamikspr nge einzuebnen nicht um den Kanal lauter zu machen Au erdem sind sie gut um Spuren klanglich zu bearbeiten ihnen mehr Punch zu verleihen Loudnessmaximer und Limiter sind Mastering Tools Sie haben beim Mixen in der Regel nichts verloren Limiter dienen dazu Transienten kurze Impulse abzufangen und zu verhin dern dass diese zum Clippen f hren F r die Bearbeitung von Spuren braucht man sie in der Regel nicht denn diese k nnen im 32 Bit Float Format von Cubase ja gar nicht bersteuern Die Summe wird bis maximal 3 dBFS ausgesteuert Dort w ren sie also ebenfalls berfl s sig Und schlie lich wird Dithering erst in der allerletzten Stufe des Masterings eingesetzt n mlich dort
30. Signal in 224 rund 16 Millionen Stufen gerastert Alle Bearbeitungsvorg nge sind Rechenprozesse mit Zahlen Wollen Sie beispielsweise in einem digitalen Mischpult den Pegel eines Kanals um 1 dB erh hen so bedeutet das eine Multiplikation der Zahl die den Pegel darstellt mit 1 122018454 Das Ergebnis ist mit Si cherheit keine ganze Zahl mehr Um diesen neuen Pegel weiterhin mit 24 Bit darstellen zu k nnen muss die Ergebniszahl gerundet oder die Nachkommastellen m ssen abgeschnitten werden Diesen Prozess bezeichnet man als Truncation Das Signal wird dabei ein klein we nig verf lscht Solche Prozesse finden oft mehrfach hintereinander statt Pegelanpassung Bearbeitung einzelner Frequenzbereiche Equalizing Dynamikbearbeitung Erzeugung und Zumischung von Effekten Mischung mit anderen Kan len usw Diese digitalen Bearbei tungsschritte bestehen in der Hauptsache aus Multiplikationen die zu weiteren Nachkomma stellen f hren Die Vielzahl solcher Rundungen f hrt dazu dass das bearbeite Signal selbst f r unge bte Ohren an sehr leisen Stellen etwa der Ausklingphase eines verhallten Tons schlechter klingt Dies vermeidet man durch Erh hung der internen Bitzahl f r die Bearbeitungsvorg nge Das mit 24 Bit aufgenommene Signal wird um acht Stellen auf 32 Bit vergr ert indem zun chst einfach Nullen angef gt werden Mit 32 Bit lassen sich 232 4 294 967 296 also ber vier Milliarden Wertstufen darstellen Alle Bearbeitungsschritte
31. Signale gleicher Pegel gleiche Frequenz gleiche Phase ihre Summe ist um 6 dB gr er als die Pegel der Einzelkan le Zwei identische 10 dB Signale addieren sich also zu 4 dB In der Regel haben wir es aber mit ganz unterschiedlichen Signalen auf den Mixerka n len zu tun Diese summieren sich nicht so stark wie gleiche Signale Dennoch wird es bei 20 Kan len die mit weniger als 0 dB ausgesteuert sind auf dem Masterbus zu Clipping kom men Bei einem digitalen Pult mit fester Bitbreite reicht es leider nicht den Masterfader her unter zu regeln denn die bersteuerung findet schon vor dem Fader statt Nun kommt die gute Nachricht Dank des 32 Bit Float Formats mit dem Cubase intern arbei tet ist es unm glich einen Mixerkanal innerhalb des Cubase Mixers zu bersteuern Wir haben also viele Freiheiten beim Mix Es gibt nur einen Punkt wo wir aufpassen m ssen Der Stereo Summenkanal sollte nach dem Fader nicht mehr bersteuert sein wenn alles was durch dieses Nadel hr geht wieder in ein festes Bit Format umgewandelt wird etwa in 24 Bit Denn dabei kann der Maximalpegel berschritten werden was zu Clipping f hrt Ledig lich beim Export mit 32 Bit float wird Clipping sicher vermieden Dennoch empfehle ich auch hier dringend eine Aussteuerungsreserve einen so genannten Headroom einzuhalten denn die Monitore werden ja ber Wandler mit einem analogen Signal beschickt so dass wir beim Abh ren unangenehme Clipping Verzerrungen
32. St ndern m glichst frei im Raum Die Boxen sollten mit Ihrem Kopf ein gleichseitiges Dreieck bilden d h der Abstand zwischen ihnen sollte ebenso gro sein wie der Abstand einer Box zu Ihren Ohren Dann sitzen Sie genau in der Mitte der Stereobasis und k nnen die Position der Instru mente besser beurteilen Die beiden Boxen befinden sich in einem Winkel von 30 zur Geradeausrichtung wenn Sie nach vorne in die Mitte zwischen die Boxen blicken Das entspricht am besten den H rgewohnheiten der Musikkonsumenten Stellen Sie die Boxen so auf dass die Frontfl chen zu Ihnen zeigen und die Hocht ner in Ohrenh he sind Nur so ist eine optimale Beurteilung des Klangs gew hrleistet H ren Sie im Nahfeld ab d h die Boxen sollten 1 20 bis 1 50 m von Ihnen entfernt sein So k nnen Sie die negativen Einfl sse der Raumakustik Reflexionen Flatterechos Raumresonanzen minimieren Nachdem wir alle Vorbedingungen ausf hrlich diskutiert haben kommen wir endlich zum Mastering Einer der Hauptaufgaben des Masterings ist die Anpassung der Lautheit sowohl der Songs auf der CD untereinander als auch an die Bed rfnisse des H rers Loudness oder Lautheit Sie werden vielleicht von der Ma einheit Phon geh rt haben Mit ihr wird die Lautst rke gemessen Etwas vereinfacht dargestellt k nnen wir Phon zumindest f r einen 1 kHz Ton mit dB also dem Ma f r den Schalldruckpegel1 gleichsetzen 80 Phon Lautst rke entspre chen
33. Um es vorwegzunehmen Es gibt keine allgemeing ltige Betriebsanleitung f r die Verwendung des Multiband kurz MB Kompressors im Mastering Die Einstellungen h ngen erheblich vom Programm Material und dem angestrebten Ziel ab Ich werde Ihnen aber ein paar Tipps geben wie Sie bei Rock und Pop eine pumpfreie und angenehm klingende Verdichtung der Musik erreichen Ein MB Kompressor besteht eigentlich aus mehreren Kompressoren die das durch eine Fil terbank frequenzm ig aufgesplittete Signal parallel bearbeiten Der mit Cubase 4 und 5 gelieferte MB Kompressor ist vergleichsweise bersichtlich und rein technisch betrachtet durchaus einfach zu bedienen Er hat vier Frequenzb nder die Sie im oberen Bereich erkennen k nnen Die Trennfrequenzen k nnen Sie verstellen indem Sie mit der Maus auf die kleinen Kreise zwischen den B ndern klicken und sie horizontal verschieben In jedem Band k nnen Sie den Gain Level anheben und absenken indem Sie die Kreise auf den horizontalen Kanten vertikal verschieben Das wirkt ganz hnlich wie die Anhebung und Absenkung Abbildung 28 Multibandkompressor in Cubase 4 Roland Enders 2007 2009 33 Mastering mit Cubase mit einem EQ Unterhalb des Frequenzbereichsfensters sehen Sie die Kompressorkennlinien Der Knick punkt der Kurve stellt die Threshold Schwelle dar Sie k nnen Sie am kleinen Kreis anfassen und nach oben oder unten ziehen Oberhalb der Threshold Schwelle werd
34. Wenn das Mikrorauschen selbst f r Sie unh rbar ist so werden Sie bei ausreichend hoher Verst rkung alles M gliche vernehmen Das Rauschen des L fters des PCs vorbeifahrende Autos Wind ger usche Ihre eigenen Atemger usche oder die der aufgenommenen Musiker usw Am Ende eines Songs h ren Sie vielleicht lange nach dem letzten Ton noch die langsam ausklingende Hallfahne Digitale Stille finden Sie nur wenn Sie beim Export die Locatorgrenzen au erhalb der eigentlichen Songl nge eingestellt haben Diese k nnen Sie nat rlich abschneiden Wenn Sie allerdings das Rauschen oder die Hallfahne hart abschneiden h rt es sich seltsam an Deshalb sollten Sie sich zur Gewohnheit machen jeden Song ein und auszufaden auch dann wenn kein musikalischer Fade Out gew nscht ist Schneiden Sie zun chst den Gro teil der digitalen Stille weg wenn welche vorhanden ist Vergr ern Sie dazu die Wellenformdarstellung in beiden Achsen Ziehen Sie dann das Au dio Event mit Hilfe der unteren Anfass Punkte rechts und links soweit zu bis die berfl ssige Stille abgeschnitten ist Nat rlich k nnen Sie auch musikalisch nicht relevante St rger usche und Rauschen an Anfang und Ende auf diese Weise abschneiden Am Songanfang sollten Sie aber ein paar Millisekunden stehen lassen Ziehen Sie dann den oberen Anfasser Dreick am Event Start ein wenig nach rechts Dadurch entsteht ein zun chst lineares Fade In Achten Roland Enders 2007 2009 43 Maste
35. alit t Im Mastering sollten Sie die besten Plug Ins einsetzen die Ihnen zur Verf gung stehen Zum Gl ck sind die mitgelieferten von Cubase 4 oder 5 schon auf recht hohem Ni veau Falls Sie allerdings eine andere Cubase Version benutzen sollten Sie vielleicht im Internet nach guten Freeware Alternativen suchen oder sich ein paar richtig gute Plug Ins kaufen Der MB Compressor von SX3 ist zum Beispiel f r Mastering wegen seiner starken F rbung des Signals kaum einsetzbar Vergleichh ren Das ist das A und O des Masterings und mit der schwierigste Teil Oftmals offenbart sich beim Vergleichsh ren mit anderem Material eine offensichtliche Schw che Die Kunst ist daraus die richtigen Schl sse zu ziehen und an den richtigen Parametern zu drehen Das kann man nicht durch Lesen von B chern und Fachbeitr gen lernen sondern nur durch die Praxis indem man es immer wieder versucht Vergleich mit dem Original Wir haben unseren Song also mit allen m glichen Plug Ins bearbeitet und fragen uns klingt er wirklich besser Denn darum geht es uns doch unter anderem oder Nat rlich k nnen wir jetzt alle Plug Ins bypassen um den Originalsong zu h ren aber dann wird er in aller Regel auch leiser was den Vergleich erschwert denn auch wir sind nicht gegen den vordergr ndi gen psychoakustischen Effekt gefeit dass lauter zun chst imposanter erklingt Zur objektiveren Beurteilung benutze ich folgenden Trick Im Projektfenster f ge ich eine neue Audi
36. also einem Schalldruckpegel von 80 dB Der Schalldruck ist aber eine physikalische Gr e und sagt nichts ber die die Gr e der Schallempfindung aus Eine objektive Messgr e die unser subjektives H rempfinden wie laut ein akustisches Ereignis ist widerspiegeln soll ist die Lautheit engl loudness Und diese Messgr e wird nicht in dB oder Phon gemessen wie es vielfach falsch verstanden wird sondern in der Ein heit Sone Ein Schallereignis das einen Schalldruckpegel von 40 dB an unserem Ohr erzeugt bekommt die Lautheit 1 Sone zugeordnet Ein doppelt so laut empfundenes 2 Sone usw Allerdings darf man jetzt nicht dem Irrtum verfallen dass dieses doppelt so laute Ereignis einen Schalldruck von 80 dB an unserem Ohr erzeugt Unser H ren ist n mlich alles andere als linear In dem Bereich in dem wir normalerweise Musik h ren entspricht eine Erh hung des Schall drucks um 10 dB etwa einer Verdopplung der Lautheit Mit anderen Worten 50 dB Schall 1 Der Schalldruckpegel obwohl auch in dB gemessen darf nicht mit dem Spannungspegel in analogen Misch pulten oder dem dBFS Pegel in digitalen Signalverarbeitungsketten verwechselt werden Er ist das logarithmi sche Verh ltnis des gemessenen Schalldrucks den ein akustisches Ereignis erzeugt zu einem Bezugsschall druck der etwa an der Schwelle der H rbarkeit liegt Zur Unterscheidung von den Spannungspegeln f gt man h ufig die Bezeichnung SPL sound pressure level an
37. am lautesten Aber es gibt auch eine Menge Ausrei er So findet man im lauteren Segment auch Aufnahmen von Ama dito Valdes Latin Jazz Paul Simon Joan Baez und das Musical Kiss Me Kate Unter den leiseren findet man vielleicht ebenso unerwartet Little Feat Peter Gabriel und Pink Floyd Allen Aufnahmen ist aber gemeinsam dass sie deutlich leiser und dynamischer sind als die auf dem H hepunkt des Loudness War totgequetschten Tracks Vielleicht hier eine Empfehlung f r eigene Versuche Akustik unplugged Jazz Folk 16 bis 14 dB RMS Pop Rock 14 bis 10 dB RMS Harte Musik Metal HipHop Techno usw bis 8 dB RMS Damit entsprechen Sie etwa den H rgewohnheiten der Konsumenten was die Dynamik angeht Die absolute Lautheit wird sich jeder H rer nach seinem Geschmack einstellen Die Frage nach der richtigen Balance zwischen Lautheit und Dynamik kann hier nur ange kratzt werden Im Anhang werde ich in einem eigenen Kapitel n her darauf eingehen und die Initiative Pleasurize Music Foundation ihre Ziele und Absichten vorstellen und die Frage beantworten was das alles mit Ihnen und Ihrer Musik zu tun haben k nnte Limiter Das einfachste Werkzeug die Lautheit zu erh hen ohne Clipping zu riskieren ist der Limi ter Das funktioniert so Voraussetzung ist dass wir eine Audiodatei bearbeiten deren Transienten deutlich unter 0 dB bleiben Das war auch der Grund warum wir beim Abmischen darauf geachtet hab
38. astering Experten fragt wie laut abgeh rt werden soll dann erh lt man widerspr chliche Antworten Ein h ufiger Vorschlag ist bei 85 dB Schalldruckpegel zu mischen und mastern Der Grund daf r Das Geh r funkti oniert nicht linear Bei geringen Lautst rken werden mittlere Frequenzen im Bereich zwi schen 2 und 5 kHz deutlich lauter wahrgenommen als B sse und H hen Je h her die Abh r lautst rke desto geringer sei diese Mitten berh hung und bei etwa 85 dB so wird argumen tiert arbeite das Geh r am linearsten Ein gutes Argument wie es scheint oder Ich meine nicht Ich folge da lieber der stichhaltigen Argumentation von Bob Katz einem sehr bekannten Mastering Engineer der einen hervorragenden Ruf in der Branche hat Bobs Ideen m chte ich hier einmal zusammenfassen Wenn es auch bei der Produktion von Audio CDs keinen Abh rstandard gibt so existiert dieser mit gutem Grund in der Filmproduktionsbranche Es ist klar dass in einem Kino ein Lautst rke Kompromiss f r die Zuschauer mit unterschiedlichen Unwohlseins Schwellen gemacht werden muss Dar ber hinaus sollen Klangeffekte in Dolby Surround gut und realis tisch zur Geltung kommen und die Sprachverst ndlichkeit gew hrleistet sein Die Filmbran che hat sich daher auf einen bertragungsschalldruck von 83 dB geeinigt der nat rlich auch bei der Tonmischung eingehalten werden muss deshalb sind die Abh rmonitore auf diesen Wert kalibriert Wie gut dieser Standard ist
39. dB SPL Roland Enders 2007 2009 13 Mastering mit Cubase druck erscheinen uns doppelt so laut wie 40 dB 60 dB viermal so laut 70 dB 8 mal und 80 dB gar 16 mal so laut Nun gibt es leider nirgends in Cubase oder auch in einem externen Mischpult ein Sone Meter zur Messung der Lautheit Wir m ssen uns daher mit Pegelmessungen und der dB Skala begn gen und uns diese Verdopplungsregel merken Wir sollten au erdem beachten dass der Begriff Loudness beim Mastern relativ gebraucht wird Wie laut eine CD absolut geh rt wird bestimmt der H rer selbst indem er den Laut st rkeregler seines Verst rkers entsprechend einstellt Wenn wir von Loudness sprechen dann meinen wir damit immer den Vergleich mit anderen bei gleicher Einstellung des Lautst rke reglers leiser oder lauter klingenden Tracks Wovon h ngt diese relative Lautheit denn nun ab Wann ist ein Track bei gleicher Einstellung des Verst rkers lauter als ein anderer Nicht unbedingt wenn sein Maximalpegel h her ist Dazu ein Beispiel Wenn bei einem abgemischten Track ein Maximalpegel von 0 2 dBFS gemessen wird der also immerhin ganz knapp unter dem Clipping Punkt liegt kann er doch sehr viel leiser sein als ein Track der Pegelspitzen bei 5 dB aufweist Der Grund ist hohe Pegelspitzen sind oft nur wenige Millisekunden lang Diese kurzen aber hohen Impulse nennt man Transienten Sie tragen sehr wenig zur Lautheitsempfindung bei Viel wichtiger ist der Durchschnittspege
40. de Ihnen nicht viel helfen denn wo sich nichts mehr regt hilft auch eine Verst rkung nichts Ziehen Sie in Zweifelsf llen lieber einen guten Frequenzanalysator zu Rate und vergleichen Sie den Hochfrequenzgehalt Ihrer Musik mit Referenz CDs Die w rden Sie im brigen als genauso dumpf empfinden Sollte eine Vergleichs CD hingegen tats chlich brillanter klingen dann liegt es nicht an der oberen Oktave sondern an Frequenzen in einem Bereich den Sie noch gut h ren Deshalb ist Vergleichsh ren mit guten Produktionen so wichtig es deckt schonungslos die Schw chen der eigenen Produktion auf Dynamic Range oder was Sie gegen den Lautheitswahn tun k nnen Anfang 2009 gr ndete der Mastering Experte und Autor Friedemann Tischmeyer die Pleasu rize Music Foundation deren Ziel die klangliche Aufwertung von Musik in ihren unterschied lichen Formaten ist seien es CD MP3 oder Rundfunk Das wichtigste Teilziel dieser Non Profit Organisation ist es den Loudness War zu bek mpfen Hierzu werden allen aktiven Mitgliedern exzellente Mittel und Kenntnisse zur Verf gung gestellt Aktives Mitglied k n nen Sie bereits ab einem Jahresbeitrag von 30 werden Und die Sache lohnt sich wie ich Ihnen gleich erl utern werde Die Pleasurize Music Foundation hat zusammen mit renom mierten Softwarefirmen zwei Tools entwickelt die sie allen aktiven Mitgliedern kostenlos zur Verf gung stellt Das TT Dynamic Range Meter und das TT DR Offline Meter Bevor ich
41. die Transienten wesentlich we niger beeinflusst werden Im untersten Bild habe ich eine eher seltene Kombination aus langer Attackzeit und kurzer Analyse Peak gew hlt Sie erkennen dass die Transienten zwar erhalten bleiben aber auch reduziert werden Dies ist in manchen F llen ein guter Kompromiss zwischen dem Ziel die Dynamik zu reduzieren und die Tran sienten zu retten Abbildung 9 Wirkung eines Kompressors bei verschiedenen Einstellungen Bei geschickter Einstellung eines Kompressors kann man also erreichen dass die Musik verdichtet wird und kompakter kling ohne dass die Dynamik nennenswert reduziert wird Um nun auch einen Lautheitsgewinn allein durch Kompression zu erzielen m ssen wir noch das Make Up Gain nach oben drehen oder Auto Gain einschalten Sind noch viele Transien ten in der Musik dann kann es aber leicht zum Clipping kommen Man sieht das deutlich wenn man die Wellenform einmal stark vergr ert darstellt Roland Enders 2007 2009 21 Mastering mit Cubase Abbildung 10 Clipping nach dem Komprimieren mit Auto Gain Wir erkennen dass der 0 dB Pegel mehrfach hintereinander erreicht wird Das beweist dass die Schwingung dort gekappt wurde Wie konnte das passieren Das Auto Gain hebt das Signal um gerade so viel an wie der Bereich ber dem Threshold abged mpft wurde Wenn aber die Transienten beim Kompri mieren nicht erfasst werden lange Attack Zeit werden diese durch das Auto Gain zu stark angeh
42. e F r die Beurteilung von Rock und Popmusik sind Zweiwegboxen nach dem Bassreflex Prinzip gut geeignet Betr gt der Durchmesser des Basslautsprechers 5 Zoll 12 5 cm oder weniger oder handelt es sich um eine geschlossene Box ohne Bassre flex ffnung so wird der Tiefbassbereich eventuell zu schwach abgebildet In diesem Fall sollten Sie vielleicht die Anschaffung eines Subwoovers einer aktiven Box die nur den Bassbereich bertr gt ins Auge fassen Achten Sie bei der Aufstellung der Boxen auf folgende Punkte Monitorboxen sollten nicht in der N he von glatten Fl chen aufgestellt werden Der Schall wird an einer solchen Fl che reflektiert und trifft einerseits direkt von Laut sprecher andererseits ber den Reflexionsumweg an Ihr Ohr Das f hrt zu einer Phasen Roland Enders 2007 2009 12 Mastering mit Cubase verschiebung der reflektierten zur direkten Welle und damit zur Abschw chung und Ver st rkung bestimmter Frequenzen Solche Raumresonanzen entstehen vor allem im tieffre quenteren Bereich des Spektrums Die Boxen sollten deshalb nicht zu dicht an der Wand und schon gar nicht in einer Zimmerecke stehen Wenn Sie die Monitore auf einem Schreibtisch oder Mixertisch aufstellen dann achten Sie darauf sie so zu positionieren dass der an der Tischfl che reflektierte Schall nach dem Reflexionsgesetz Einfallswinkel Ausfallswinkel Ihre Ohren nicht erreichen kann An g nstigsten ist die Aufstellung der Boxen auf
43. e Reihe n tzlicher Informationen Markieren Sie ein Audioevent im Projektfenster oder ein Clip im Pool klicken Sie dann im Men Audio auf Statistik Wichtig sind hier folgende Werte Maximaler Sample Wert Steht hier im rechten oder linken Kanal der Wert 1 000 bzw 0 dB dann ist die Datei entweder normalisiert also auf 0 dBFS hochgerechnet worden oder es hat mindestens einen Peak gegeben der 0 dBFS erreicht hat In diesem Fall m ssen wir mit Clipping Fehlern rechnen Eine solche Datei sollte man lieber nicht mastern Es k nnte dann noch schlimmer werden Aus diesem und anderen Gr nden empfehle ich die zu masternden Dateien keinesfalls zu normalisieren Abbildung 1 Statistik Fenster DC Offset Aus dem Benutzer Handbuch Ein DC Offset tritt auf wenn ein Signal eine zu gro e DC Komponente Gleichstromkomponente enth lt Dies wird meist dadurch sichtbar dass das Signal visuell nicht um die Nullpegelachse zentriert ist Ein DC Offset beeinflusst das Audiomaterial nicht h rbar es beeintr chtigt jedoch das Auffinden von Nulldurchg ngen sowie einige Bearbeitungsfunktionen Daher sollten Sie DC Offsets entfernen Die Funktion DC Offset entfernen finden Sie im Audio Men Min Max RMS Wert und Durchschnitt Gibt den RMS Pegel an der ein brauchbares Ma f r die empfundene Lautheit darstellt Alle diese Werte sind nicht w hrend der Wiedergabe ablesbar sondern werden offline be rechnet Ein Plug In das Ihnen einige Werte i
44. e die Option Dialog nach dem Export schlie en deaktivieren Klicken Sie dann auf Exportieren Abbildung 34 Export Fenster Verfahren Sie nun mit allen Audio Dateien ebenso d h w hlen Sie sie aus durch Anklicken setzen Sie die Locatoren mit der Taste P und schalten die Spur auf solo Im Exportfenster geben Sie dann nur den neuen Namen ein alle anderen Einstellungen lassen Sie unver ndert Roland Enders 2007 2009 47 Mastering mit Cubase Brennen Diesen allerletzten Schritt des Masterings das Brennen der Premaster CD k nnen Sie mit einem Brennprogramm wie etwa Nero erledigen W hlen Sie Audio CD erstellen und f gen Sie die Tracks in der gew nschten Reihenfolge ein Achten Sie darauf dass eine obere Gren ze von 78 Minuten nicht berschritten wird Die meisten Brenner k nnen zwar noch l ngere CDs brennen wenn Sie sie aber danach in einem Brennstudio oder Presswerk vervielf ltigen wollen m ssten Sie eigentlich den so genannten Red Book Standard f r Audio CDs einhal ten f r die urspr nglich eine maximale Spielzeit von 74 Minuten vorgesehen war Fast alle Kopierstationen und Presswerke akzeptieren aber auch CDs bis 78 Minuten Benutzen Sie nur Marken Rohlinge mit denen Ihr Brenner gut zurechtkommt Das ist nicht unbedingt eine Frage des Preises sondern der Kompatibilit t Als Brennmethode sollten Sie falls einstellbar disc at once w hlen Brennen Sie nicht bei h chster Geschwindigkeit Ich habe jedenfa
45. eden Fall Abbildung 26 Kostenlose Sweetening EQs Roland Enders 2007 2009 32 Mastering mit Cubase Verdichtung der Dynamik Es ist manchmal hilfreich einen Mix dynamisch zu verdichten Dabei geht es nicht um Loud ness Anhebung sondern darum ihn kompakter zu machen ihm mehr Punch und Druck zu verleihen Tonmixer setzen hierf r manchmal Summenkompressoren recht teure analoge Ger te ein wie etwa dieses hier Abbildung 27 API 2500 Stereo Summenkompressor Nat rlich gibt es auch Plug Ins mit denen man das Ziel erreichen kann Die mit Cubase mitgelieferten Singleband Kompressoren sind daf r m E allerdings weniger geeignet Ein Hauptproblem bei der Summenkompression ist dass eine Verdichtung den gesamten Frequenzbereich betrifft So k nnen etwa kr ftige Impulse im Bassbereich den Pegel im Mitten und Hochtonbereich schwanken lassen Der komprimierte Sound pumpt Dies l sst sich zwar durch gezielte Wahl der Regelzeiten in Grenzen halten aber kaum v llig ausschlie en Multibandkompressor Er wurde speziell f r den Einsatz mit relativ breitbandigem Material entwickelt um solche gegenseitigen Beeinflussungen verschiedener Frequenzbereiche zu vermeiden Und wir haben Gl ck Cubase 4 und 5 liefert ein solches Plug In kostenlos mit Dieses Werkzeug war im Grunde genommen der Anlass f r mich diesen Artikel zu schrei ben Ich wollte verstehen wie man damit arbeitet habe viel recherchiert und ausprobiert
46. edr ckt ist der DR Wert der in dB gemessene Abstand zwischen dem RMS Pegel und dem Spitzenpegel DR14 bedeutet also dass zwischen RMS und Peak Pegel ein Abstand von 14 dB liegt Man unterscheidet dann noch zwischen einem Song oder Album bezogenen und ber einen l ngeren Zeitraum gemessenen DR Wert und einem dynamisch gemessenen momentanen DR Wert Auf die Unterschiede gehe ich sp ter ein wenn ich die beiden Software Meter vorstelle Zu Beginn ihrer T tigkeit hat die Pleasurize Music Foundation versucht den Lautheitskrieg mit einem vielleicht zu radikalen Gegenentwurf zu begegnen n mlich der Vorstellung man solle jedes Album mit einem DR Wert von mindestens 14 mastern In der darauf folgenden Diskussion hat sich herauskristallisiert dass es haupts chlich von der Art der Musik abh ngt welche Mindestdynamik f r eine gute Audioqualit t erforderlich ist Die Ergebnisse dieser Diskussion sind in der folgenden von der Website der Pleasurize Musik Foundation entnom menen Tabelle dargestellt Sie erkennen zum Beispiel dass Techno House Disco und Electro bereits ab DR8 gut klingen k nnen w h rend f r Rock und andere Musikstile DR12 und mehr empfohlen wird Diese Tabelle bietet also gute Richtwerte f r das Pro duzieren eigener Musik Sowohl beim Mixen als auch beim Mastern sollte man den DR Wert immer im Auge behalten Die Pleasurize Music Foundation besitzt auch eine gro e Datenbank wo man die DR Werte vieler lterer und aktuelle
47. eigenen Playlisten f r den MP3 Player durch den Konsumenten Nun gibt es leider einen zur Qualit t kontraproduktiven psychoakustischen Effekt Lautere Musik wird spontan als besser empfunden erregt mehr Aufmerksamkeit als leise Zwar dreht man die Lautst rke am Wiedergabeger t herunter wenn es einem zu laut wird doch auch dann profitieren wieder die lauteren St cke die dann gerade richtig zu klingen scheinen w hrend den leiseren der Dampf ausgeht Also glauben viele Labelmanager und Produzenten mit den lautesten mithalten zu m ssen um konkurrenzf hig zu sein Nat rlich ist der Rundfunk f r die Musik Labels immer noch ein wichtiges Medium um ihre Musik zu pr sentieren und potentielle K ufer anzusprechen Deshalb werden die meisten CDs heute f r das Airplay also m glichst laut produziert Dass dynamische Musik mit geringe 2 RMS root mean square Wurzel aus den gemittelten Quadraten Auf Deutsch hei t er auch Effektivwert Pegel Roland Enders 2007 2009 14 Mastering mit Cubase rer Lautheit im Radio auch leiser gesendet wird und deshalb weniger Aufmerksamkeit erregt ist aber ein fataler Irrtum dem leider viele ma gebliche Leute aus dem Musikbusiness aufsit zen Tats chlich benutzen n mlich fast alle Rundfunkstationen einen Prozessor der Firma Orban der daf r sorgt dass alle Titel der Playliste unabh ngig von ihrem tats chlichen Pegel gleich laut gespielt werden Der scheinbare Vorteil stark kompr
48. eitungen in Cubase 24 Fairy Dust 27 Analoge W rme 28 Frischmacher und Sch nf rber 28 Breitwand Sound 29 Reverb 30 Equalizing 30 Verdichtung der Dynamik 33 Multibandkompressor 33 Loudness Anhebung 36 Limiter
49. eliefert Abbildung 33 Dither Plug In Das Dither Plug In besitzt nur wenige Parame ter die vom Handbuch erkl rt werden Wenn Sie keine Unterschiede im Endergebnis wahr nehmen das h ren Sie aber erst nachdem die Datei exportiert wurde lassen Sie es am besten bei der Einstellung normal Als Bit Resolution m ssen Sie nat rlich 16 einstellen Export Zuletzt m ssen wir unsere Songs noch im Format 16 Bit 44 1 kHz exportieren Dazu legen wir am besten zuerst einen Ordner an den wir mit dem CD Namen und dem Zusatz ge masterte Tracks bezeichnen Markieren Sie nun den ersten Song im Projektfenster Dr cken Sie P auf der Tastatur Die Loca tormarken werden damit auf die Event Grenzen gesetzt Schalten Sie den Kanal sicherheitshalber auf Solo Klicken Sie nun auf Datei Export Audio Mixdown Das Audio Mixdown exportie ren Fenster ffnet sich Geben Sie ins Feld Dateinamen den Namen der zu exportierenden Datei ein W hlen Sie als Pfad zum Speichern Ihren neuen Ord ner Als Datei Format stellen Sie Wave Datei ein Als Ausgang w hlen Sie Stereo Out damit die Datei durch den Masterkanal bearbeitet wird Limiter und Dither Als Sampling Rate w h len Sie 44 100 Hz und als Bittiefe 16 Deaktivieren Sie gegebenen falls die Optionen Mono Export Multikanal Export nur Cubase 5 Echtzeitexport Anzeige aktualisieren Pool und Audiospur Das Fenster k nnen Sie auch f r den n chsten Export ge ffnet lassen wenn Si
50. en dass der maximale Pegel irgendwo zwischen 10 bis 3 dB liegt Dann haben wir Luft nach oben Roland Enders 2007 2009 37 Mastering mit Cubase Deshalb ist es nat rlich auch wenig sinnvoll die Audiodatei vor dem Mastern zu normalisie ren also auf 0 dB hoch zu rechnen Zun chst setzen Sie mit dem Output Regler eine Grenze die von keiner Signalspitze ber schritten werden darf Diese liegt bei h chstens 0 dB oder besser etwas darunter zum Bei spiel 0 3 dB Der Limiter wird jetzt noch gar nicht eingreifen weil keine der Peaks diesen Grenzpegel erreicht Nun erh hen Sie mit dem Input Regler die Verst rkung und heben da durch das ganze Signal an Jetzt erreichen die ersten Peaks diese Grenze Was passiert Sie werden nicht einfach oben gekappt wie ein abgeschlagenes Ei das w rde zu Clipping hnlichen Verzerrungen f hren sondern der Limiter analysiert vorausschauend die von der Festplatte gelesene Datei sieht schon vor der Wiedergabe dass da eine Transiente kommt und regelt die Verst rkung mit sehr schneller und fest vorgegebener Attackzeit herunter sodass der unverformte Peak gerade so unter dem Thresholdpegel durchrutscht Anschlie end regelt er mit der eingestellten Release Zeit wieder hoch Der Rest der Datei wird also lauter wiedergegeben und zwar ohne Komprimierung denn es werden ja alle Anteile ob leise oder laut gleicherma en verst rkt Die Makrodynamik bleibt also erhalten Lediglich die Tran sie
51. en wie ein professionelles Produkt aber deutlich besser als ohne Mastering Und was brauchen Sie dazu Einen PC Cubase oder eine andere Recording und Mixing Software mit den hier vorgestell ten Audio Bearbeitungs Tools ein paar kostenlose oder preiswerte Plug Ins eine brauchbare Abh re und eine Brennsoftware Mastern mit Cubase Braucht man daf r nicht Wavelab oder ein anderes spezielles Audio Programm Nun damit geht es etwas leichter und komfortabler aber bis auf das Brennen k nnen Sie genauso gut alle Schritte mit Ihrem Sequencer Programm erledigen und ab Ver sion 4 bringt Cubase ein paar Tools mit die es besonders geeignet daf r machen Voraussetzungen Um beim Mastern ein gutes Ergebnis zu erzielen m ssen wir uns auch ein paar Gedanken ber das Aufnehmen und Mixen machen Denn das Mastering kann grobe Fehler bei den vorangegangenen Produktionsschritten nicht kompensieren Roland Enders 2007 2009 6 Mastering mit Cubase Digitale Audioformate Schon beim Aufnehmen sollten Sie an das gesamte Projekt denken also auch an Mischen und Mastern Das Endprodukt ist ja die CD und speichert die Musik digital mit 16 Bit und 44 1 kHz Abtastrate W re es denn dann nicht sinnvoll gleich in diesem Format aufzunehmen Die Antwort ist eindeutig nein Wenn Sie etwa ein Life Konzert ber ein Stereo Mikrofonpaar auf einen DAT Recorder aufnehmen und das Ergebnis ohne jede Nachbearbeitung auf CD brennen dann w re das in Ordnung Ab
52. en akustisch ausgezeichneten Abh rraum und Studio Monitore die das Homerecording Budget sicher sprengen Viele Experten schw ren au er dem auf den Klang analoger Mastering Ger te Diese sind f r Otto Normalverbraucher meist unerschwinglich Argument 3 Zum professionellen Mastern braucht man ein ber Jahre geschultes Geh r und sehr viel Erfahrung Wenn Sie also wirklich ins Musikbiz einsteigen wollen dann berlassen Sie die Produktion Ihrer CD lieber einem Experten Eigentlich gilt das f r die gesamte Kette also Aufnahme Mix Mastern und Druckvorlagen Artwork Credit Texte usw Aber wer kann sich das schon leisten Die wenigsten von uns sind so talentiert oder sehen so gut aus dass sie von einem Major Label entdeckt werden Also m ssen wir unsere CDs selbst produzieren dann Klinken putzen sie auf Auftritten in Clubs oder ber das Internet verkaufen Aber selbst dann ist es eine gute Idee die CD von einem Mastering Experten aufpolieren zu lassen Der Qualit tsgewinn kann sehr beachtlich sein Wenn Sie aber Musik nur zum Vergn gen machen oder Ihre CD in kleiner Auflage durch Selbstbrennen produzieren wenn Sie eine Demo CD ihrer Band f r Konzertveranstalter herstellen Freunde Bekannte oder Verwandte mit Ihrer Musik begl cken wollen kurz wenn Sie das Ganze nur semiprofessionell oder als Hobby betreiben dann versuchen Sie sich doch selbst am Mastering Eines kann ich Ihnen versprechen Ihre CD wird vielleicht nicht so gut kling
53. en die Pegel abge schw cht was durch die weniger steil verlaufende Gerade dargestellt wird Wie flach diese verl uft der so genannte Ratio Wert k nnen Sie bestimmen indem Sie den oberen rechten Anfasserkreis vertikal verschieben Nach unten vergr ern Sie den Ratio Wert und damit die Abschw chung Die Threshold und Ratio Einstellungen k nnen Sie aber auch mit den Reg lern unter der Kurve bestimmen die mit den Kurvenanfassern korrespondieren Darunter befinden sich noch die Regler f r die Regelzeiten Attack und Release Der Auto Button regelt die Releasezeit automatisch und programmabh ngig Sehr wichtig zur optischen Kontrolle sind auch die Pegelanzeigen Sie sehen links neben der Kompressorkennlinie jedes Bandes den Eingangspegel der auf gewohnte Weise von unten nach oben zappelt Rechts neben der Kennlinie befindet sich die Anzeige f r die Pegelreduk tion Wenn der Eingangspegel die Threshold Schwelle berschreitet zeigt diese wie stark er reduziert wird Der Nullpunkt ist oben Dieses Levelmeter schl gt also von oben nach unten aus Der Output Regler auf der rechten Seite bestimmt den Ausgangspegel f r das gesamte Plug In der im Levelmeter oben rechts angezeigt wird Behalten Sie ihn im Auge Bei bersteue rung wird der H chstwert rot angezeigt Dann sollten Sie den Outputpegel reduzieren Sie k nnen die B nder bypassen also den Frequenzbereich unbearbeitet durchlassen und sie mit der Solo Funktion einzeln anh ren So
54. er speichern sie mit h chstm glicher Bitrate auf einen MP3 Player H ren Sie diesen Prototyp dann auf verschiedenen Boxen ab auf Ihrer Wohnzimmer HiFi Anlage in Ihrem Auto auf dem Ghettoblaster Ihrer Tochter oder Ihres Sohnes auf der Anlage von Freunden und Be kannten usw Dass das Ergebnis sehr unterschiedlich klingt ist nicht verwunderlich Ent scheidend ist dass Ihre Musik im Vergleich zu anderen CDs auf jeder Anlage eine gute Figur macht F llt sie im Vergleich mit anderer Musik deutlich ab dann haben Sie wohl einen Fehler gemacht Vielleicht ist es eine bestimmte Dr hnfrequenz die Ihnen auf Ihren Nahfeld Monitoren nicht aufgefallen ist oder es scheint ein Vorhang vor den Boxen zu h ngen der die H hen verschleiert M glicherweise k nnen Sie auf einer Vergleichs Anlage die gesun genen Texte nicht mehr verstehen usw Ist das bei anderen CDs auf dieser Anlage nicht so dann m ssen Sie noch einmal ran Klang und Lautheit sind nun optimiert Jetzt fehlen noch ein paar Feinheiten Eine davon ist Schneiden und Faden Sinnvollerweise haben Sie beim Exportieren der einzelnen Mixes nach dem Abmischen am Anfang und Ende jedes Songs noch etwas Platz gelassen Dort befindet sich jetzt entweder digitale Stille d h absolut nichts oder musikalisch nicht relevantes Rauschen Selbst bei den enormen Signal Rauschabst nden moderner Hardware Mikrophonverst rker Mischpult Wandler usw fangen Sie bei Mikro Aufnahmen immer Nebenger usche ein
55. er jede Art von Audiobearbeitung und sei es nur das Zusammenmischen meh rere Spuren ganz abgesehen von aufw ndigen Frequenz Dynamik oder Effektbearbeitun gen f hrt zu Rundungsfehlern der digitalen Daten und damit zum Informationsverlust Dieser ist umso gr er je weniger Bit Sie zur Verf gung haben Cubase kann Daten in 16 Bit 24 Bit und 32 Bit speichern In welchem Format sollten Sie dann aufnehmen Wichtig Die Aufl sung mit der die aufgenommenen Audio Daten in Cubase oder jedem anderen Audio Programm gespeichert werden sollte mindestens der Aufl sung entsprechen die die Analog Digital Wandler der Aufnahme Hardware erm glicht Wenn also Ihre Soundkarte einen 24 Bit Wandler hat dann sollten Sie auch mit mindestens 24 Bit speichern Wenn der Wandler nur 20 Bit kann dann sollten Sie ebenfalls mindestens 24 Bit als Cubase Speicherformat w hlen denn ein 20 Bit Speicherformat steht in Cubase nicht zur Verf gung und bei 16 w rden Sie vier Bit Informationen verschenken Ich gehe mal davon aus dass Sie nicht mit einer f r Computerspiele entwickelten Consumer Soundkarte oder dem Audio Chip auf dem Motherboard Ihres PCs aufnehmen sondern eine halbwegs aktuelle semiprofessionelle Audiokarte besitzen ein USB oder Firewire Audiomodul Ihr Eigen nennen oder einen Digital USB oder Firewire Mixer an Ihren PC angeschlossen haben Hardware dieser Art verf gt in der Regel ber Wandler mit 20 bis 24 Bit Aufl sung In diesem Fa
56. erfolgen nun innerhalb des digi talen Systems mit dieser hohen Bitbreite Damit spielen Rundungsfehler praktisch keine Rolle mehr d h die wichtigen oberen 16 Bits die sp ter auf einer CD gespeichert werden sollen werden durch die Berechnungen nicht ver ndert Allerdings tritt ein Quantisierungsfehler auf wenn man ganz zuletzt also nach allen Bear beitungsschritten von der 32 Bit Zahl die unteren 16 Bits abschneidet um wieder auf die bliche Bitbreite der Audio CD von 16 Bits zu kommen Feinste Details des Klanggesche hens die man vorher hinzugef gt hat z B das ausklingende Ende eines zugemischten r um lichen Klanganteils Hall Ambience gehen verloren bzw klingen rau und k rnig Die L sung dieses Problems ist das Dithering Vor dem Abschneiden der unteren Bits f gt das Dither Plug In digitalisiertes Rauschen hinzu manchmal von so hoher Frequenz dass es kaum wahrnehmbar ist Noise Shaping Erst dann rundet es auf 16 Bit Dabei kommt es zu einem erstaunlichen fast an Zauberei grenzenden Effekt der schwer zu erkl ren ist Obwohl nun die unteren Bits fehlen die f r die richtige Abbildung von Kl ngen in der Abklingphase und von Raumanteilen so wichtig sind h rt man diese dennoch zwar leicht verrauscht aber fast so als habe das Signal noch seine urspr ngliche Bitbreite Ein Beispiel aus der optischen Wahrnehmung kann dieses Ph nomen beschreiben Stellen Sie sich vor Sie betrachten ein Bild durch ein feines Maschens
57. ern In Abbildung 11 sehen Sie den Limiter von Cubase 4 bei der Arbeit Der Threshold wird hier als Output Pegel der Gain als Input Pegel bezeichnet Der Output Pegel von 0 dB wird hier nicht berschritten Alle Signale werden aber gleichzeitig um 14 dB angehoben Abbildung 11 Limiter So sieht das unbearbeitete Signal aus Abbildung 12 unbearbeitetes Signal Und so das limitierte Abbildung 13 begrenztes Signal Roland Enders 2007 2009 23 Mastering mit Cubase Es ist offensichtlich wesentlich lauter Und es sieht in der Abbildung so aus als ob es clippen w rde Wenn wir aber eine Stelle mit hohem Pegel auf der Zeitachse stark vergr ern erken nen wir dass das Signal unverzerrt ist Abbildung 14 unverzerrtes Signal nach dem Begrenzen Damit haben wir auch gleich zwei Einsatzzwecke f r den Limiter erkannt Der Limiter dient einerseits zur Vermeidung von Clipping andererseits l sst sich mit ihm ein Mix lauter machen ohne dass der Klang merklich ver ndert wird Psychoakustik Prozessoren Auch diese stellen die verschiedenen Programmversionen von Cubase in unterschiedlicher Vielfalt zur Verf gung Zu nennen sind hier Plug Ins zum Erzeugen eines warmen Vintage Sounds wie Magneto Vintage Kompressor DaTube usw sowie der Stereo Enhancer zur Bearbeitung der Stereo Abbildung Vorbereitungen in Cubase Nun kann es endlich losgehen Schieben oder kopieren Sie alle Mix Tracks die auf die CD sollen in ei
58. erteure Edelhardware verf gen sondern eine Anleitung f r Hobby Musiker von einem erfahrenen Amateur der seit zweieinhalb Jahrzehn ten Homerecording betreibt und viel durch Versuch und Irrtum gelernt hat Allerdings ist die hier beschriebene Methode nicht f r jede Art von Musik geeignet Da Mastering viel mit Sound sthetik zu tun hat brauchen Sie nur weiterzulesen wenn Sie folgendes Ergebnis w nschen Einen offenen klaren transparenten aber auch warmen Sound Eine Dynamik die der Musik noch Platz l sst zum Atmen Eine mittlere Lautheit Keine Clipping Verzerrungen Wenn Sie auf folgende Sound sthetik stehen ist dieser Artikel eher ungeeignet f r Sie So laut wie nur irgend m glich Geringstm gliche Dynamik Einen verzerrten und harten Sound nach dem Motto Eine Bassdrum kann nur gut klingen wenn sie clippt Damit will ich diese extreme Sound sthetik keinesfalls abwerten Sie kann f r bestimmte Musikrichtungen durchaus die richtige sein Nur davon versteh ich nichts und das ist nicht meine Welt Deshalb k nnen Sie in dieser Hinsicht nichts von mir lernen Was ist Mastering Die Produktionskette bei der professionellen Herstellung einer Audio CD sieht so aus Aufnahme Recording Studio Mixen Mixstudio Premastering Mastering Studio Mastering Presswerk Vervielf ltigen Presswerk Es ist nicht ungew hnlich dass die einzelnen Produktionsschritte in verschiedenen Studios
59. g ber das ganze St ck gibt nur dann einen sinnvollen Zielwert wenn es in etwa gleich laut bleibt Bei einer Powerballade die vielleicht einen langen leisen Teil und einen krachenden Chorus hat wird der RMS Wert erheblich kleiner sein als der eines Tracks mit konstanterem Lautst rkepegel Die Folge eine rein rechnerische Anhebung f hrt zu einer viel zu gro en Lautheit des Chorusteils 3 Der RMS Wert ist nicht allein ma geblich f r die empfundene Lautheit Auch die Zu sammensetzung des Frequenzspektrums spielt eine Rolle Diese Methode kann also nur Anhaltspunkte liefern Den Rest m ssen Ihre Ohren entschei den Zu deren Unterst tzung ist aber eine Messung des momentanen nicht ber den ganzen Song gemittelten RMS Pegels sehr n tzlich Sie k nnen daf r eines der oben genannten Plug Ins Voxengo Span oder Roger Nichols Inspektor verwenden Der Voxengo Span hat noch eine tolle M glichkeit Sie k nnen n mlich w hlen wie der RMS Wert angezeigt wird Zum einen wird neben dem normalen RMS Pegel auch ein so genannter Peak RMS Wert angezeigt P RMS der den maximalen RMS Pegel bis dahin darstellt Zum anderen k nnen Sie gleich Ihre Zielvorgabe einstellen Dazu dient der Metering Mode Pure Standard RMS Peak RMS Pegel Pure3 Standard RMS Peak RMS Pegel 3 dB K 20 K 14 K 12 RMS Peak RMS Pegel nach dem Katz Metering System Von besonderer Bedeutung ist das von Bob Katz entwickelte System zur Anzeige der relati ven Lau
60. g 4 Voxengo Span Spektrum Analyzer Neben der Spektralvertei lung deren Darstellung durch viele Parameter beein flussbar ist zeigt es auch noch verschiedene RMS Pegel und warnt vor Clip ping Allerdings wird die RMS Anzeige nicht visuali siert Der Nachteil dieses Plug Ins ist dass es eine Menge Rechenleistung ben tigt Au erdem ist eine gewisse Einarbeitungszeit n tig um die dargestellten Werte richtig zu interpretie ren Lesen Sie deshalb die beigef gte Anleitung genau Roland Enders 2007 2009 18 Mastering mit Cubase Als etwas einfachere Alternative kommt dieses Plug In in Frage http www rogernicholsdigital com inspector html Es zeigt neben dem Frequenzspektrum auch Peak Pegel RMS Pegel und Clips an sowie den Headroom also den Abstand des maximalen Pegels zur Clipping Grenze 0 dBFS Positiv hervorzuheben ist dass auch der RMS Pegel in Echtzeit dargestellt wird Abbildung 5 Roger Nichols Inspektor Equalizer Der EQ ist eines der wichtigsten Werkzeuge beim Maste ring Parametrische EQs mit einstellbarer Mittenfrequenz und Bandbreite sind hierf r besser geeignet als so ge nannte grafische Equalizer mit festen B ndern Nat rlich k nnten wir die durchaus brauchbaren Kanal EQs von Cubase auch f r Masteringzwecke benutzen aber es gibt unter den Bordwerkzeugen Alternativen die unter Umst nden besser geeignet sind In Cubase 4 und 5 k nnen Sie den vierb ndigen Studio EQ einsetzen der sich
61. g Ins die Sie beim Mastern in die Insert Slots einf gen sollen noch eine starre Reihenfolge Zu viele Effekte k nnen den Gesamtklang verschlechtern da sie sich gegensei tig beeinflussen Benutzen Sie nur Plug Ins die den Klang des Tracks wirklich verbessern und Sie Ihrem Ziel n her bringen Vergleichen Sie immer wieder um sicher zu gehen Fairy Dust Auf Deutsch Feenstaub so bezeichnen manche Leute Effekte mit denen man den Sound aufpolieren und ihm ein bisschen Glanz und Glamour verleihen kann Hier werden psycho Roland Enders 2007 2009 27 Mastering mit Cubase akustische Tricks benutzt um dem Ohr zu schmeicheln Einige dieser Effekte k nnen de zent verwendet den Klang wirklich verbessern andere sind beim Mastering nur in Ausnah mef llen sinnvoll Falsch und bertrieben eingesetzt wirken sie auf Dauer aufgesetzt und k nnen zu Geh rerm dung f hren Analoge W rme Digitalen Produktionen wird manchmal nachgesagt kalt und steril zu wirken Auch wenn das in den Anfangstagen sicher stimmte heute k nnen Sie etwas dagegen tun Ich will hier zwei mit Cubase mitgelieferte Plug Ins besprechen die die analoge W rme zur ckbringen DaTube Dieses Plug In simuliert eine R hren bersteu erung Es werden harmonische Obert ne generiert eigentlich Verzerrungen die aber angenehmen klingen und dem Klangbild eine gewisse W rme beif gen Sie sollten es angewandt auf einen ganzen Mix nur dezent einsetzen
62. h einfach den Kanalfader etwas nach oben ziehen Im Summenkanal 6 Brickwall Limiter Ziel Abfangen von Pegelspitzen zur Vermeidung von Clipping Relevanz 7 Dither Ziel Bewahrung der Detailtreue und Durchsichtigkeit beim Exportieren als 16 Bit Datei Relevanz Auf diese wichtigen Summenwerkzeuge und ihre richtige Verwendung wird weiter unten detailliert eingegangen Wichtig Benutzen Sie nur die Plug Ins die n tig sind um Ihre Zielvorstellung zu erreichen Schalten Sie die anderen ab oder entfernen Sie sie aus dem Kanalzug letzteres spart PC Ressourcen Zur Reihenfolge Die oben genannte Effektkette hat sich f r mich bew hrt ist aber keines wegs zwingend Manche setzen den Sweetening EQ ganz zuletzt ein andere kombinieren ihn an erster Stelle mit einem Lowcut wobei allerdings nur noch drei B nder f r die Klangbear beitung zur Verf gung stehen Wenn Sie nur einen EQ pro Song an erster Stelle der Effekt kette einsetzen wollen oder k nnen dann bedenken Sie dass jede nderung an seiner Einstel lung die nachfolgende Dynamikbearbeitung erheblich beeinflusst Besonders gravierend ist dies bei Einsatz eines MB Kompressors nach dem EQ Damit sich die spektrale dynamische Balance nicht nachteilig ndert m ssen Sie die Einstellungen in den B ndern gegebenenfalls Roland Enders 2007 2009 41 Mastering mit Cubase anpassen Es ist daher einfacher den Sweetening EQ hinter dem MB Kompressor einzuset zen Zur Qu
63. hanistan versickern weder in ineffizienten Verwaltungsapparaten noch laufen sie durch die H nde korrupter Politiker die sich daran bereichern k nnten sondern das Geld geht direkt in die dortigen Schulen Und es ist sehr effektiv angelegt Danke Mastering mit Cubase Inhalt Einleitung 4 Was ist Mastering 4 Welche Ziele werden beim Mastering verfolgt 5 Wann selbst mastern 6 Voraussetzungen 6 Digitale Audioformate 7 Pegel 8 Aufnahmepegel 9 Mixpegel 9 Plug Ins in der Stereo
64. hneiden berfl ssigen Materials am Anfang und Ende des Songs das Aus und manchmal Einblenden Fade Out Fade In sowie das Exportieren im Format 16 Bit 44 1 kHz unter Einbeziehung eines Dither Algorithmus 5 Premaster CD herstellen Dabei bringt man die Songs in die richtige Reihenfolge f gt Pausen ein setzt CD Trackmarker und f gt eventuell CD Text mit Informationen ein der von dem Display ge eigneter CD Player wiedergegeben werden kann Schlie lich brennt man die CD nach dem sogenannten Red Book Standard Roland Enders 2007 2009 5 Mastering mit Cubase Wann selbst mastern Eine wichtige Empfehlung vorab Sollten Sie vorhaben CDs in einer gr eren Auflage in einem Presswerk herzustellen und wollen Sie die M he und das finanzielle Risiko auf sich nehmen Ihr Album zu vermarkten dann sparen Sie nicht am Mastering Lassen Sie das durch einen Profi durchf hren Warum Argument 1 Beim Mastern kann man viel falsch machen Obwohl dieser Artikel helfen soll die schlimmsten Fehler zu vermeiden kann er nur die einfachsten Probleme anrei en Und vermiedene Fehler sind noch lange kein Garant f r ein gutes Ergebnis Argument 2 Gutes Mastering Equipment ist sehr teuer Zwar gibt es all diese sch nen kos tenlosen Plug Ins und f r das Geld die das Mastern einer CD kostet bekommen Sie schon richtig gute Mastering Software aber das ist nur die eine Seite der Medaille Zum professio nellen Mastern braucht man n mlich ein
65. i von der Festplatte laden Load Button M chten Sie gleich den DR Wert eines ganzen Albums bestimmen so laden Sie alle Dateien im Album Ordner auf einmal Schalter File Folder Diese werden offline analysiert Das DR Offline Meter zeigt dann falls Sie nur einen Song geladen haben dessen DR Peak und RMS Werte oder wenn Sie einen Ordner geladen haben das Mittel aus den Messwerten aller Songs des Albums Die Werte werden auf Wunsch auch in eine log Datei geschrieben Wenn Sie ein Album in einem Rutsch analysieren stehen die Messwerte der einzelnen Songs ebenfalls in der log Datei Diese Werte sind nicht nur f r Sie als Produzent interessant sondern auch f r Labels und Kunden wenn sich hoffentlich nach und nach die Erkenntnis durchsetzt dass dynamische Musik besser klingt als ber komprimierte Deshalb hat die Pleasurize Music Foundation auch ein DR Logo geschaffen das Sie als Mitglied lizenzfrei auf Ihrem Album Cover verwenden k nnen Das k nnte etwa so aussehen So das war s Ich hoffe Sie k nnen mit diesem Tutorial etwas anfangen und w nsche Ihnen viel Erfolg als Musikproduzent
66. ieb Das Sieb ist ein Sinnbild der Rasterung des Signals durch die Quantisierung Die gr beren Details des Bildes k nnen Sie ohne Probleme erkennen Wenn Sie sich aber feine Einzelheiten unter der Lupe ansehen wollen dann sind die Gitterdr hte im Weg Sie verbergen einen gro en Teil der Bildinforma tionen Wenn Sie das Sieb schnell hin und herbewegen sehen Sie pl tzlich die Einzelheiten zwar verwaschen und kontrastarm aber immerhin deutlich besser als vorher Das Bewegen des Siebs entspricht dem Hinzuf gen von Dither Rauschen Gehen Sie nun noch einen Schritt weiter und erh hen Sie die Frequenz der Bewegung so dass Sie das Sieb selbst gar nicht mehr sehen so wie Sie einen schnell drehenden Propeller oder Ventilator fast nur noch erah nen k nnen Sie k nnen jetzt hindurchsehen wie durch eine Rauchglasscheibe Das Bild ist klar aber etwas dunkler So hnlich k nnen Sie es sich vorstellen wenn Dithering mit Noise Shaping verwendet wird also Rauschen das sich in einem Frequenzbereich befindet den Sie kaum noch h ren k nnen Diese Kombination wirkt wie ein Weichzeichner bringt aber die Roland Enders 2007 2009 46 Mastering mit Cubase Details die ansonsten unter der K rnigkeit des Quantisierungsrauschens verborgen wurden wieder hervor Im aktuellen Cubase finden Sie das Dither Plug In UV22HR HR steht f r High Resoluti on lteren Programmversionen werden statt dessen mit den Plug Ins UV22 oder Cubase Dither g
67. iert das Ohr nicht frequenzlinear aber wenn man die Messkurven richtig deutet ist das bei 85 dB nicht viel anders Dort ist der Frequenzgang des Geh rs fast ebenso wellig wie ein paar dB darunter mehr dazu im Anhang Bob Katz schl gt deshalb vor so zu mas tern dass das Ergebnis bei 77 dB Schalldruckpegel optimal klingt Nat rlich ist es sinnvoll kurzzeitig auch mal bei h heren und geringeren Lautst rken zu pr fen wie gut es da noch klingt Aber 85 dB als Dauerlautst rke beim Mastern w rde ich aus den genannten Gr nden nicht empfehlen Auch schon deshalb weil das Geh r bei h heren Schalldr cken schneller erm det und bei l ngerer Belastung sogar irreversiblen Schaden erleiden kann Die auch heute noch oft ge u erte Meinung dass erst Schalldr cke ber 90 dB zu dauerhaften H rsch den f hren l sst sich nach heutigen Erkenntnissen nicht mehr halten Ich zitiere dazu aus einem Fachbuch Ab 85 dB sind erste Sch den bei Dauerbeschallung an H rzellen m glich Dr med Helmut Schaaf Manfred Nelting Wenn Ger usche zur Qual werden Trias Verlag 2003 Aber was bedeutet das f r unsere Abh rlautst rke beim Mischen und Mastern Wir haben ja keine kalibrierten Monitore Ich schlage Ihnen dazu folgende wenn auch etwas unpr zise Regel vor H ren Sie in einer Lautst rke ab die Sie auch zum genussvollen Kon sumieren von Musik einstellen w rden Stellen Sie den Monitorpegel dabei so ein dass Sie auch die leisen Stellen
68. ihenfolge der Plug Ins beim Mastering gibt bin ich mit der im folgenden Abschnitt beschriebenen Effektkette deren Module aber auch nur bei Bedarf benutzt werden recht gut gefahren Die Plug Ins sind in der Aufstel lung mit dem Attribut Relevanz zwischen seltener Einsatz bis h ufiger Gebrauch gewichtet 1 Parametrischer EQ mit 4 oder mehr B ndern und neutralem Klang Ziel Beseitigung von St rfrequenzen hiermit sind zum Beispiel unh rbare tieffrequente Anteile gemeint aber auch Korrekturen von Mixfehlern wenn Sie den Song aus welchen Gr nden auch immer nicht neu mischen k nnen Relevanz Ein steilflankiger Lowcut mit einer Grenzfrequenz von etwa 30 Hz ist eigentlich ein Muss Sie k nnen ihn h chstens weglassen wenn Sie im Mix konsequent in jede Spur einen Lowcut gesetzt haben der in Einsatzfre quenz und Flankensteilheit auf das Spurmaterial abgestimmt ist 2 Magneto oder hnliches Tool zur Erzeugung von Bands ttigung oder leichter R hrenverzerrung Ziel Aufw rmen von kalt oder steril klingenden Mixes Relevanz Nur benutzen wenn wirklich n tig Da ein solches Tool die Dynamik verringert mit Bedacht und nicht zu gro er Wirkung einsetzen Roland Enders 2007 2009 40 Mastering mit Cubase 3 Multiband Kompressor Ziel moderate Verdichtung der Dynamik Glue Effekt Relevanz Im Idealfall ist die dynamische Balance der Spuren schon im Mix erreicht Nur wenn die Raumanteile zu ger
69. imierter gegen ber wenig komprimierter Musik wird bei angeglichenem RMS Pegel also gleicher Lautheitsempfindung zu einem klaren Nachteil dynamischere Songs bei denen es also deutliche Unterschiede zwischen Spitzen und RMS Pegel gibt klingen transparenter klarer und detailreicher Dennoch glauben leider immer noch viele die es eigentlich besser wissen sollten dass Musik sich besser verkauft wenn sie im Radio dr hnt und matscht im Autoradio die Scheiben klirren l sst der Macho Effekt und in Discos und Clubs bei Besuchern auf Dauer H rsch den verursacht Doch zum Gl ck findet allm hlich ein Umdenken statt In der Pop und Rockmusik setzt sich hoffentlich unaufhaltsam die Erkenntnis durch dass dieser Lautheitswahn in die Irre f hrt Man mastert wieder leiser und dynamischer Es wird aber wohl noch eine Weile dauern bis sich auch in Hiphop Techno und Metal der Trend umkehrt Auf das Thema Lautheit und Dynamik gehe ich noch in einem Extrakapitel am Ende dieses Tutorials ausf hrlich ein Die richtige Abh rlautst rke Das ist ebenfalls eine Frage die selbst unter Experten sehr kontrovers diskutiert wird Auch wenn wir nicht ber die M glichkeit verf gen unsere Monitore auf eine standardisierte Ab h rlautst rke zu kalibrieren sollten wir uns dar ber ein paar Gedanken machen Bis heute gibt es keinen festgelegten Standard f r die Abh rlautst rke in Tonstudios Jeder stellt die Monitore nach seinem Gutd nken ein Wenn man M
70. inander folgenden gleichen Sample werten Profi Wandler k nnen das urspr ngliche Signal daraus ann hernd wieder rekonstruie ren Ein preiswerter CD Player wird aber unvermeidlich Verzerrungen produzieren Es ist also wichtig solche m glichen Overs bei denen mehrfach hintereinander der gleiche Pegel vorliegt zu vermeiden Es w re nat rlich sehr umst ndlich die Mix oder Mastering Datei erst zu speichern dann wieder zu laden und die Wellenform mit hoher Vergr erung nach Overs abzusuchen Die beiden Dynamic Range Meter nehmen Ihnen die Arbeit ab Sie zeigen Overs zuverl ssig an Die Pleaurize Musik Foundation empfiehlt dar ber hinaus beim Mastern einen Headroom von 0 3 dB einzuhalten Die h chsten Peaks sollten also 0 3 dB nicht berschreiten Jetzt m chte ich Ihnen die beiden Werkzeuge etwas ausf hrlicher vorstellen TT Dynamic Range Meter Dieses VST Plug In das aber auch f r andere Plattformen erh ltlich ist ist ein hervorragendes Pegel Messger t Es wird am besten in den Masterbus eingeschleift und zwar postfader sodass eine eventuelle nderung der Fa derstellung ber cksichtigt wird In Cubase sind die beiden letzten Insert Slots daf r geeignet Beim Mastern liegen da aber schon Limiter und Dither Was tun Da gibt es zwei L sungen Abbildung 37 DR Echtzeit Meter L sung 1 Sie f gen statt des Dithers zun chst das Dynamic Range Meter ein und behalten es im Auge Wenn Sie au erdem den vorgeschalteten Li
71. inen Maximizer Wenn der Limiter tats chlich das letzte Glied in der Kanalkette jedes Songs ist w re ein Summenlimiter allerdings berfl ssig aber manchmal liegt eben noch ein Sweetening EQ dahinter oder wir haben vielleicht eine letzte kleine Lautheitskorrektur mit dem Kanalfader vorgenommen dann k nnte durchaus wieder Clipping auftreten Die Aufgabe des Limiters oder Maximizers im Song Kanal ist es aber nicht vor bersteuerung zu sch tzen sondern die Lautheit zu vergr ern Diese Schutzfunktion bernimmt der Master Limiter im Summenkanal Er liegt hinter dem Master Fader Auch wenn Sie diesen immer bei 0 dB lassen sollten kann er doch unbeabsich tigt verstellt worden sein Der Limiter f ngt nun jede zu hohe Spitze ab und sorgt daf r dass keine Clipping Verzerrungen auftreten Die Release Zeit stellen Sie am besten auf Auto Da der Limiter nur ganz selten einmal regelt k nnen Sie diese Regelzeit kaum nach Geh r einstellen denn er arbeitet ja unh rbar und f ngt nur die hoffentlich seltenen Spitzen ab Den Input stellen Sie auf 0 dB denn es soll ja keine Lautheitsanhebung stattfinden Den Output k nnten Sie ebenfalls auf 0 dB einstellen denn auch dann k nnen theoretisch keine Clippings auftreten Allerdings haben manche lteren CD Player Probleme mit 0 dB Peaks Sie neigen dazu beim R ckwandeln in ein analoges Signal berschie er zu produzieren wodurch h here Pegel als 0 dB entstehen was sich in einem harschen Klang
72. ing oder die Dynamik zu gro ist sollte der Mix durch gut eingesetzte Kompression noch zusammengeklebt werden Der MBK kann aber auch zur Anhebung der Lautheit eingesetzt werden Da er aber Transienten ver st rkt ist immer ein Limiter nachzuschalten 4 Sweetening EQ Ziel Verbesserung des Klangbildes z B Entfernung von Mulm luftigere H hen Anpassung der Klangbilder der verschiedenen Songs aneinander Die Einstellungen sollten Sie breitban dig und subtil vornehmen Relevanz Eine spektrale Anpassung der Songs aneinander ist fast immer n tig um einen homogenen Klang der CD zu gew hrleisten 5 Limiter oder Loudnessmaximizer Ziel Moderate Anhebung und Anpassung der Lautheit der Songs untereinander Relevanz Auch wenn die Lautheit einzelner St cke bereits der Zielvorstellung entspricht ist doch mindestens eine Anpas sung der Lautheit der Songs der CD untereinander anzustreben Das bedeutet nicht dass alle Songs gleich laut erklingen m ssen eine Ballade oder ein Song mit einem leisen Intro hat zwangsl ufig einen geringeren RMS Wert sondern dass die CD homogen klingt und keine drastischen Lautst rkeunterschiede aufweist die nicht funktions oder arrangementbedingt sind Um diese Unterschiede auszugleichen ben tigt man allerdings nicht in jedem Fall einen Limiter oder Maximizer Hat der zu leise Track gen gend Headroom also Platz zwischen dem Pegel des h chsten Peaks und der 0 dB Grenze dann kann man auc
73. instellbare Zeit in der der Kompressor ein abfallendes Signal weiterhin voll komprimiert obwohl der Pegel bereits die Threshold Grenze unterschritten hat Die Kom pression wird in dieser Zeit gehalten Analysis w hlbar zwischen Peak und RMS Das Eingangsignal muss ja zuerst vom Kompres sor analysiert werden Mit Hilfe dieses Parameters kann man w hlen wie stellt man ihn auf Peak wird der Spitzenwert gemessen stellt man ihn auf RMS wird ein Signalmittelwert ber kurze Zeit gebildet Die Art der Analyse hat Auswirkungen auf die Regelzeiten speziell die Attackzeit und kann deren Einfluss verst rken oder mildern Die richtige Einstellung h ngt vom Programm Material ab Eine einzelne Percussion Spur etwa b ndigt man beim Abmi schen besser mit einer Peak Analyse Einen kompletten Mix komprimiert man eher mit der Analysemethode RMS oder einer Einstellung zwischen Peak und RMS In der Abbildung rechts sehen Sie einen Software Kompressor Wie er arbeitet verdeutlicht seine Kennlinie die schr ge geknickte Linie die den blauen Bereich nach oben begrenzt Unterhalb des Knick punkts der den Threshold markiert verl uft sie im Winkel von 45 Ohne in mathemati sche Details gehen zu wollen Dies bedeu tet dass der Ausgangspegel des Kompres sors gleich gro wie der Eingangspegel ist Oberhalb des Threshold Pegels verl uft die Kennlinie flacher Eingangssignale die ihn berschreiten werden am Ausgang abgeschw cht Die drei Pegelanzeige
74. ir auch auf diese Aspekte hier eingehen Wie stellt man also Aufnahme und Mix Pegel richtig ein Pegel werden in dB Dezibel gemessen Das Dezibel ist aber keine auf eine bestimmte phy sikalische Gr e bezogene Ma einheit wie Meter oder Kilogramm sondern gibt ein Verh lt nis zweier Werte an und das auch noch logarithmisch So unterschiedliche Dinge wie die Pegel von elektrischer Spannung elektrischer Leistung und Schalldruck werden in dB gemes sen Dazu kommt noch dass es selbst bei einer Gr e wie der Spannung ganz verschiedene Bezugsspannungen gibt sodass man den Spannungspegel in dBu dBv und dBm messen kann Pegel m ssen dar ber hinaus im analogen und digitalen Bereich ganz unterschiedlich bewertet werden und auch unser Ohr geht mit Schalldruck Pegeln alles andere als leicht nachvollziehbar um Kurz gesagt ber Pegel k nnte man eine Diplomarbeit schreiben Dennoch Um eine gewisse Kenntnis dieser Materie kommen wir nicht herum Ich versuche es so einfach wie m glich zu machen Roland Enders 2007 2009 8 Mastering mit Cubase Aufnahmepegel Das Gute ist die digitale Welt von Cubase macht uns die Sache zum Gl ck leichter Wir brauchen uns nicht mit Spannungspegeln herumzuschlagen Zwar wird am Eingang einer Soundkarte ein akustisches Ereignis zum Beispiel eine Mikrofonaufnahme durch eine Wechselspannung pr sentiert Nach der Wandlung auf die digitale Ebene haben wir es aber nur noch mit Bits zu tun denen es egal
75. ist wie hoch die Spannung einmal war Was macht denn eigentlich ein Analog Digital Wandler Er misst in sehr kurzen Abst nden die durch die Samplingrate vorgegeben sind eine analoge Wechselspannung und ordnet jedem Mess wert eine ganze Zahl zu Diese Zahl wird dann ins bin re Zahlenformat also mit Nullen und Einsen umgesetzt und abgespeichert Wie genau das funktioniert kann uns egal sein Wir m ssen nur wissen bei einem 16 Bit Wandler wird das analoge Eingangssignal in 216 65 536 Stufen zerlegt bei einem 24 Bit Wandler sind es 224 16 777 216 Stufen Da die Tonschwingung in eine Wechselspannung umgesetzt wird die positive wie negative Schwin gungsb uche besitzt hat ein 16 Bit Wandler einen Digitalisierungsbereich von 32 768 bis 32 768 Aber ob nun relativ grob 16 Bit oder fein unterteilt 24 Bit die maximale Eingangsspan nung die verarbeitet werden kann ist gleich Das Ganze funktioniert hnlich wie die altehr w rdige Kirmesattraktion Haut den Lukas Da muss man mit einem Hammer auf einen Prallbock hauen wodurch ein Gewicht an einer F hrungsschiene hochfliegt Je st rker man draufhaut desto h her fliegt der Lukas Kommt nun so ein mittlerer H nfling daher der gerade mal den Hammer gehoben kriegt und ihn mehr fallen l sst als zuschl gt dann h pft der Lukas vielleicht bis zur H lfte der Schiene Ein Modellathlet schafft eventuell 90 der H he Aber ein Kraftprotz wie Schwarzenegger haut so stark drauf
76. l In der analogen Studiowelt kann man ihn halbwegs genau messen mit einem so genannten VU Meter In der digitalen Welt kann er auch berechnet werden Man bezeichnet ihn als RMS Pegel2 Ein Track dessen RMS Pegel bei 10 dB liegt ist etwa doppelt so laut wie ein Track der einen RMS Pegel von 20 dB besitzt Selbst dann wenn letzter h here Pegelspitzen aufweist Allerdings ist RMS nicht die einzige Gr e die das Lautheitsempfinden beeinflusst Zwei Tracks mit gleichem RMS Pegel k nnen dennoch unterschiedlich laut klingen denn ebenso spielt die Frequenzverteilung der Musik eine Rolle Der Loudness War Diese Fehlentwicklung bersetzt Lautheitskrieg findet etwa seit Mitte der 90er Jahre des vorigen Jahrhunderts statt In der Pop Rock Dance und Technomusik werden die CDs immer lauter gemastert Da der maximale Pegel der CD aber nicht berschritten werden kann geschieht das auf Kosten der Dynamik die auf wenige dB zusammengequetscht wird um jedes Qu ntchen an Lautheit herauszuholen RMS Pegel von 5 dB und h her sind heutzuta ge keine Seltenheit mehr Aber warum denn blo Schlie lich kann man die CD doch auch am Verst rker lauter stellen wenn man will Der Grund f r diesen Unfug ist die Angst im Vergleich zu den Tracks anderer Interpreten zu leise zu klingen Das Problem kann sich bei Mischung von Songs verschiedener K nstler ergeben also im Radio in der Disco auf Musikseiten im Web oder der Zusammenstellung von
77. ll Lautst rke zu erzielen Und noch etwas ist offensichtlich es gibt keine Lautst rke bei der das Geh r auch nur ann hernd linear arbeitet Au erdem haben wir uns zeitlebens an die unterschiedliche Empfindlichkeit unserer Ohren gew hnt W rde man Mu sik geh rrichtig linearisieren also B sse und H hen extrem anheben damit alle Frequenzen gleich laut sind w rde die Musik wahrscheinlich schrecklich klingen In dem Lautst rkebereich in denen vern nftige Menschen die nicht mit 30 Jahren ertauben wollen normalerweise Musik h ren also etwa zwischen 60 und 90 Phon gibt es einen signifikanten Empfindlichkeits Unterschied allenfalls f r die B sse Richtig ist dass man diese bei sehr leisen 60 Phon deutlich schw cher empfindet als bei recht lauten 90 Phon Ob wir allerdings mit 78 Phon oder 88 Phon abmischen und mas tern spielt hinsichtlich der Beurteilung der optimalen Frequenzverteilung keine wirklich relevante Rolle Demnach ist die Behauptung nur bei sehr hohen Lautst rken k nne man Musik richtig beurteilen eine M r Schonen Sie also Ihr Geh r indem Sie berwiegend mit Zimmerlautst rke mischen und mastern Abbildung 35 H rempfindlichkeit nach ISO 226 Altersabh ngigkeit der H rfrequenzgrenzen Ich sprach oben von der Beurteilung der Frequenzverteilung einer Musikproduktion Ein erschwerender Faktor ist sicher die eben erw hnte frequenzabh ngige H rempfindlichkeit ein anderer ist der Frequenzbereich in dem wir
78. ll sollten Sie wenn Sie ein neues Cubase Projekt beginnen unbedingt das 24 oder 32 Bit Format einstellen Die Streitfrage ist Bringt 32 Bit gegen ber 24 Bit einen Vorteil Nicht solange die Wandler weniger als 32 Bit Aufl sung haben und alle Effekte und Bearbeitungen in Echtzeit hinzuge f gt werden Cubase rechnet n mlich unabh ngig von der eingestellten Aufl sung intern immer im 32 Bit Floating Point Format Allerdings Sobald wir Offline Prozesse im Mix haben also etwa einen Effekt in eine Spur einrechnen und diese als neue Audio Datei abspei chern kann es tats chlich einen Vorteil bringen in 32 Bit abzuspeichern Ob man den Unterschied h ren kann dar ber wird kontrovers diskutiert Manche sagen eine Projekteinstellung auf 32 Bit bringt keinen h rbaren Vorteil aber der Prozessor des Rechners wird dabei weniger belastet weil alle internen Rechnungen sowieso im 32 Bit float Format erfolgen Der PC muss 24 Bit Dateien hingegen on the fly in 32 Bit Dateien umwandeln bearbeiten dann wieder auf 24 Bit umrechnen und abspeichern Beim 32 Bit Speicherformat entfallen diese Konvertierungsprozesse Ob Ihnen diese Argumentation einleuchtet und ob Sie ein zus tzliches Viertel mehr Ihrer Festplattenkapazit t f r 32 Bit Dateien opfern k nnen und wollen m ssen Sie selbst entscheiden Die andere Frage ist mit welcher Abtastrate Sie aufnehmen sollen Die meisten Audio Wandler beherrschen 44 1 kHz und 48 kHz viele auch 8
79. lls die Erfahrung gemacht dass ich weniger Ausschuss produziere wenn ich 16 oder 20fache Brenngeschwindigkeit bei einem Brenner der 32 bis 40fach brennen kann eingestellt habe Empfehlenswert ist auch die Option Daten nach dem Brennen berpr fen Das dauert zwar l nger aber Sie wissen gleich dass die CD grunds tzlich lesbar ist Das Brennprogramm k mmert sich dann um die Pausen und die Track Indizes Sie k nnen gegebenenfalls auch CD Text Informationen zur CD und den Tracks eingeben der auf den Displays geeigneter Player angezeigt wird In den meisten F llen sind Sie mit einem Standard Brennprogramm gut bedient Falls Sie aber eine CD mit in einander bergehenden Tracks oder mit Subtrack Indizes brennen wollen m ssen Sie auf spezialisierte Programme wie Wavelab oder Samplitude zur ckgreifen Roland Enders 2007 2009 48 Mastering mit Cubase Anhang Mythen und Fakten zum Equalizer Grunds tzlich besteht der Programmcode eines digitalen Equalizers aus einem bis zwei Funk tionsbereichen mit unterschiedlichen Aufgaben dem eigentlichen EQ Algorithmus der f r die Anhebung und Absenkung von Frequenzanteilen zust ndig ist und manchmal einem Fairydust Part wie S ttigungseffekt Softclipping oder hnlichem der analoge W rme hinzuf gen soll Es wird gern und hei debattiert ber gut und schlecht klingende Equalizer Der eine schw rt auf dieses der andere jenes Plug In Offenbar einig ist sich die Mehrzahl de
80. me klingt einfach nur nach M ll Deshalb Lieber Vorsicht walten lassen bei der Aus steuerung der Aufnahme Die Clipping LED des Eingangskanals darf niemals aufleuchten Mixpegel Das Ma aller Dinge auf der digitalen Ebene ist die dB Skala dBFS das bedeutet Dezibel full scale Ob wir mit 16 Bit 24 Bit oder 32 Bit arbeiten diese Skala ist immer gleich Ihr Maximalwert liegt bei 0 dBFS und entspricht der h chsten Spannung die noch bin r darge stellt werden kann Ein Pegel der 10 dB darunter liegt wird auf dieser Skala mit 10 dB angezeigt usw Roland Enders 2007 2009 9 Mastering mit Cubase Bei einigen digitalen Mischpulten die mit einer festen Bitbreite arbeiten darf auf keinem Fall in irgendeinem Kanal die Clipping LED aufleuchten Die Kan le sind also so auszupegeln dass 0 dB niemals erreicht wird Aber das allein reicht nicht Stellen wir uns einmal folgende Situation bei Mixen vor Wir haben 20 Kan le mit Audiosignalen Wir stellen alle Fader so ein dass in keinem Kanal 0 dB erreicht werden und routen sie auf die Stereo Summe Deren Fader stellen wir auf 0 dB Dann wundern wir uns warum der Pegel dort dauernd 0 dB erreicht und sogar Clipping ange zeigt wird Der Grund ist Die Pegel der einzelnen Kan le addieren sich allerdings nicht linear wie man vielleicht vermuten w rde Wie sie sich addieren kann man leider nicht ohne weiteres vorhersagen Es gibt nur eine Regel f r die Addition zweier exakt gleicher
81. miter auf 0 3 dB stellen sollte es keine Overs geben Wenn es doch welche gibt spricht das nicht unbedingt f r die Qualit t des Limiters Mit dem Cubase Limiter habe ich aber diesbez glich keine schlechten Erfahrungen gemacht Wenn das Mastering beendet ist und Sie die Songs als 16 Bit Dateien expor tieren wollen dann tauschen Sie das Dynamic Range Meter gegen das Dither Plugin L sung 2 Wenn Sie Cubase 4 oder 5 besitzen k nnen Sie das Dynamic Ran ge Meter auch in den Abh rkanal Ihres Control Rooms einschleifen Diesem wird ja das Signal des Masterbusses zugef hrt Nehmen Sie dort einer der vorderen Slots also mit Abgriff vor den Fader damit Sie die die Abh rlaut st rke verstellen k nnen ohne die Anzeige des Meters zu beeinflussen Was zeigt das Dynamic Range Meter an Ganz oben sehen Sie eine Phasenkorrelations Anzeige Befindet sich der Zeiger im rechten gr nen Bereich so ist das Stereo Signal monokompatibel Darunter werden Ihnen der bis zu diesem Zeitpunkt gemessene maximale Peak Pegel ggf auch als over und der minimale DR Wert f r beide Kan le numerisch angezeigt Die visuellen Pegelanzeigen darunter sind in mehrere Abschnitte geteilt Von au en nach innen ganz rechts und links wird der aktuelle Peak Pegel f r den jeweiligen Stereokanal angezeigt schmale senkrechte Balken als n chstes folgen die momentanen RMS Pegel breite Balken und in der Mitte die aktuell gemessenen DR Werte also die Differenz der Peak und
82. n hancer usw verursacht werden Nat rlich sollten sie schon beim Mixen erkannt und vermieden werden Aber sp testens jetzt beim Mastering sollten wir die Tracks auf Monokompatibilit t pr fen Idealerweise wird eine zur senkrechten Achse symmetri sche Leuchtfigur angezeigt siehe Abbildung 3 Je schmaler sie ist desto mehr Frequenzen tummeln sich in der Stereomitte Je breiter sie ist desto mehr unterschied liche Anteile rechts und links sind vorhanden Ist die Figur schr g verkippt so ist das Stereo bild unsymmetrisch und unausgewogen Der schlechteste denkbare Fall ist der einer horizon talen Linie hier sind beide Kanalsignale gleich aber um 180 phasenverschoben Sie l schen sich bei Monodarbietung vollkommen aus Ein Freewaretool das dazu geeignet ist dies anzuzeigen finden Sie hier Abbildung 3 Goniometer http www uk music de gonio html Spektrum oder FFT Analyzer Cubase 4 bietet ja in seinem Multiscope Plug In einen Frequenzanalysator Sie k nnen ihn auf 8 15 31 B nder oder quasikontinuerliche Darstellung einstellen Das Signal wird dabei in viele schmale Frequenzb nder zerlegt und der Pegel der B nder auf einer vertikalen Achse dargestellt Das Multiscope ist wahrlich kein schlechtes Werkzeug Dennoch w rde ich Ihnen empfehlen das beste Spektrumanalyser Plug In herunterzuladen das Sie umsonst bekommen k nnen Es hei t Voxengo Span und Sie finden es hier http www voxengo com product SPAN Abbildun
83. n Basst ne und der Bassdrum In der klassischen Musik reichen auch Pfeifenorgeln weit hinab Zuviel in diesem Bereich wird als wummernd empfunden B sse klingen oft klarer und straffer kontu riert wenn man den Tiefbass etwas absenkt Anhebungen sind hier nur bedingt sinnvoll etwa bei Dance Mixes 100 bis 200 Hz Hier liegen die charakteristischen Bassfrequenzen vieler Instrumente Man sollte darauf achten dass Bassdrum und Bass frequenzm ig getrennt sind sonst wird durch den psychoakustischen Verdeckungsef fekt das eine vom anderen Instrument verschluckt 200 bis 400 Hz Zuviel hier l sst den Mix mumpfig und matschig klingen In diesem Bereich liegen aber auch die Grundt ne der menschlichen Stimme Hier wird W rme empfunden 400 bis 800 Hz Dieser Mittenbereich ist wichtig f r die Stimmen und die Klarheit von Instrumenten Hier kommen sich h ufig Vocals und Gitarren in die Quere 800 bis 2 KHz Wenn es nasal und nach Telefonsound klingt ist dieser Bereich wahr scheinlich berbetont 2 bis 5 kHz Der Bereich in dem das Geh r am empfindlichsten ist Wenn die Mu sik dumpf klingt die Hihat kaum zu h ren und die Sprachverst ndlich keit schlecht ist dann ist hier zu wenig angesiedelt Wenn es aber zischelig klingt sollten Sie hier ein wenig absenken 5 bis 10 KHz Die H hen In diesem Bereich liegen noch eine Menge Obert ne von Instrumenten Hier zu viel und der Klang ist schneidend und kalt Zu wenig da
84. n Echtzeit liefert und visualisiert ist das Multiscope Plug In nur Cubase 4 und 5 Ich will an dieser Stelle nicht auf Einzelheiten eingehen Hier nur ein kurzer berblick Ampl stellt die schwingen de Welle wie ein Oszilloskop in Echtzeit dar Freq ist ein Spektrumanalysator und Scope ein Goniometer Mehr dazu weiter unten Sollten Sie dieses Plug In in Ihrer Cubase Version nicht vorfinden so k nnen Sie stattdessen einige Freeware Tools herunterladen Immer gut gebrauchen kann man ein Goniometer Damit werden die Phasenbeziehungen zwischen rechtem und linkem Kanal einer Stereo Audioaufnahme darge stellt Das ist wichtig f r die Beurteilung der Monokom patibilit t des Materials da bei der Monowiedergabe eines Stereosignals beide Kan le zusammengemischt werden Bei gegenl ufigen Phasenbe ziehungen kommt es dabei zu Ausl schungen die das Klangbild negativ beeinflussen Abbildung 2 Multiscope Roland Enders 2007 2009 17 Mastering mit Cubase Das k nnen Sie brigens leicht selbst simulieren Polen Sie einmal versuchsweise bei einer Ihrer Abh rboxen die Anschlusskabel um vertauschen Sie also Plus und Mi nuspol Dann werden Sie auf einmal keine Tiefb sse mehr h ren Sie l schen sich gegenseitig aus Solche Phasenverschiebungen die zu Ausl schung f hren k nnen aber auch durch verpolte Stereo Mikros durch Effekte die auf die Phase wirken Flanger Phaser sehr kurze Delays usw und durch Stereo Verbreiterer E
85. n neben dem Kennlinien Diagramm verdeutlichen dies sie zeigen eine Momentaufnahme bei der der Eingangspegel linke Pegelanzeige den Threshold berschrit ten hat Das erste der beiden Pegelmeter rechts von der Kennlinie welches von oben nach Abbildung 8 Kompressor in Cubase 5 Roland Enders 2007 2009 20 Mastering mit Cubase unten ausschl gt zeigt die Reduktion des Ausgangssignals also das was vom Eingang sub trahiert wird das zweite Pegelmeter den Ausgangspegel selbst Hier ein paar Wellenform Illustrationen zur Arbeitsweise eines Kompressors Die obere Abbildung zeigt einen Ausschnitt aus dem unkomprimierten Signal Die beiden d nnen Linien stellen den Thresholdpegel f r positi ve und negative Signalanteile dar Im zweiten Beispiel ist eine harte Kompression eingestellt Als Analy se Art habe ich RMS gew hlt Die Attackzeit ist mit 0 1 ms sehr kurz um alle Signalanteile zu erfassen Innerhalb des roten Schlauches der wiederum die Threshold Schwelle markiert wird das Signal nicht ver n dert Um dies deutlich zu machen habe ich auf ein Make Up Gain ver zichtet Sie sehen dass alle Signalan teile au erhalb des farbigen Schlauchs stark reduziert werden Die Dynamik nimmt bei dieser Einstel lung erheblich ab Im n chsten Beispiel drittes Bild von oben habe ich alle Einstellparameter gleich gelassen mit Ausnahme der Attackzeit die nun wesentlich l nger ist 35 ms Man sieht sehr sch n dass
86. namik die Lautheit anzuheben und dabei gleichzeitig den Mix klanglich zu be einflussen und besitzt da Vorteile als Loudness Werkzeug wo die Frequenzba lance unausgewogen ist und eine Singleband Verdichtung zum Pumpen f hrt Um einen an sich schon ausgewogenen Mix lauter zu machen gibt es aber einfacher zu benutzende Tools als den MB Kompressor Welche Ergebnisse Sie erzielen h ngt sehr vom Musikmaterial Ihren Zielvorstellungen und Ihrem Geschmack ab Roland Enders 2007 2009 34 Mastering mit Cubase Ich empfehle Ihnen folgendes Vorgehen Sollte der Mix spektral unausgewogen sein und k nnen Sie dem nicht mit einem EQ bei kommen dann mixen Sie den Song am besten neu statt zu versuchen ihn mit dem MB Kompressor zu retten M chten Sie einen eigentlich guten Mix dynamisch verdichten und dabei vielleicht auch moderat in der Lautheit anheben dann k nnen Sie bei Pop und Rockmusik etwa von folgen der Grundeinstellung ausgehen Trennfrequenzen Bass Tiefmitten etwa 150 bis 250 Hz Hochmitten H hen 2 5 bis 4 kHz und H hen Ultrah hen 8 bis 12 kHz Threshold 6 dB Ratio 1 5 bis 2 Attack 20 ms Release 100 ms Bei dieser Einstellung h ren Sie sich die B nder einzeln Solo Schalter an Achten Sie zu n chst einmal darauf ob der gew nschte Frequenzbereich korrekt abgebildet wird Im Bass Band sollten beispielsweise berwiegend die Bassgrundt ne und die Bottom Frequenz der Bassdrum liegen bzw die Tiefanteile von
87. nen neuen Ordner Geben Sie ihm am besten den Namen der CD und die Namenserg nzung ungemasterte Mixes oder hnlich Abbildung 15 Projekteinstellungen Starten Sie in Cubase ein neues leeres Projekt W hlen Sie nicht die mitgelieferte Vorlage namens Mastering Wir erstellen gleich eine neue besser geeignete Vorlage Offnen Sie im Men Projekt das Fenster Projekteinstellun gen Kontrollieren Sie die Samplerate Sie sollte auf den Wert eingestellt werden den auch die zu importierenden Mixes haben Die Bitbreite des Aufnahmeformats brauchen Sie nicht zu ndern Wir wollen ja nichts Neues aufnehmen und werden auch keine Offline Prozesse einrechnen Speichern Sie die nderung mit OK Sie gilt fortan f r das Projekt Roland Enders 2007 2009 24 Mastering mit Cubase Gehen Sie nun ins Men Ger te und klicken Sie dort auf VST Verbindungen Wenn Sie mit Cubase 4 oder 5 arbeiten werden wir den Control Room benutzen Wir k nnen damit die Abh rlautst rke justieren ohne den Masterfader benutzen zu m ssen und haben au erdem die M glichkeit in mono abzuh ren Wenn Sie eine fr here Cubase Version benutzen entfallen die beiden n chsten Schritte In diesem Fall benutzen Sie ein Mischpult oder den Volumenregler Ihrer Audio Hardware um die Monitor Lautst rke einzustellen Klicken Sie zuerst auf den Reiter Ausg nge und stellen Sie diese auf nicht verbunden ein Der Grund f r diese Ma nahme Der Ausgang des Hauptmixers s
88. ner Box zu kommen doch das ist keinesfalls zwingend erforderlich Manchmal stellt man erst beim Mastering und dem Vergleich mit anderen Songs derselben CD oder herangezogenen Referenz Songs fest dass sich zu viele Instrumente im mittleren Drittel der Stereobasis tummeln der Sound r umlich eingeengt wirkt In diesem Fall kann man ein Plug In wie den mit Cubase mitgelieferten StereoEnhancer verwenden um die Basisbreite zu vergr ern Der wichtigs te Regler ist der mit der Bezeichnung Width aber auch die zuschaltbaren Parameter Delay und Color haben Auswir kungen darauf Ein bertriebener Einsatz kann leicht zu einem akustischen Loch in der Mitte der Stereobasis f hren oder zu einem k nstlichen Breitwand Klang bei dem Instrumente sogar au erhalb des Bereichs zwischen den Boxen zu liegen scheinen Das Plug In ver ndert die Phasenbeziehung zwischen den Stereo Kan len was in ung nstigen F llen bei monophoner Wiedergabe zur Ausl schung von Frequenzen f hren kann Gl cklicherweise gibt es einen Mono Schalter mit dem Sie die Mono Kompatibilit t geh rm ig berpr fen k nnen Sicherheitshalber sollten Sie auch ein Gonio meter siehe Analysewerkzeuge zur Kontrolle einsetzen wenn Sie den StereoEnhancer ver wenden Mein Tipp Benutzen Sie ihn nur wenn bei einem der Songs f r die CD die Auff cherung der Instrumente und Stimmen deutlich geringer ist als bei anderen sodass es die Balance zwischen den Songs st rt Der bes
89. ng 32 Ge ffneter Fade Editor bei einem Fade Out am Eventende Den ffnen Sie indem Sie mit der Maus auf die Fade In oder Out Linie des Events doppel klicken Im Fade Editor k nnen Sie die Kurve auch manuell ver ndern indem Sie an ihr ziehen und die L nge einstellen Summenkanal Nachdem die Songs geschnitten und gefadet sind folgt noch ein letzter Schritt im Mastering Projekt Die Bearbeitung im Summenkanal Doch da finden keine den Klang oder die Lautheit beeinflussenden Bearbeitungen statt Dieses haben wir ja viel besser individuell in den Einzelkan len geregelt Wir schleifen also weder einen Master EQ noch einen Kompres Roland Enders 2007 2009 44 Mastering mit Cubase sor oder Fairy Dust Effekt ein sondern begn gen uns mit den schon insertierten unh rbaren aber sehr wichtigen Plug Ins Limiter und Dither Von gro er Bedeutung ist in welche Insert Slots Steckpl tze wir diese Effekte einf gen Der Limiter kommt in Slot 7 und das Dithering Plug In als letztes Glied der Kette in Slot 8 Diese beiden Inserts liegen n mlich hinter dem Masterfader postfade und beeinflussen die zu exportierenden Dateien direkt W rden wir dagegen einen der Prefade Slots 1 bis 6 benut zen dann w re der Master Fader die letzte digitale Bearbeitung und w rde die Arbeit von Limiter und Dither zunichte machen Master Limiter Wozu denn berhaupt noch ein Master Limiter Wir haben doch bereits in jedem Kanal einen Limiter oder e
90. nn t nt es dumpf 10 bis 20 kHz Die Ultra H hen Menschen ber 50 nehmen in diesem Bereich in der Regel nichts mehr wahr Hier liegen die h chsten Obert ne die den seidigen Glanz erzeugen Noch zwei Tipps Normalerweise spielt sich im Subbass Bereich nichts musikalisch Relevantes ab Dennoch werden Sie im Spektrumanalyzer eine Menge Bewegung in diesem Frequenzband sehen Roland Enders 2007 2009 31 Mastering mit Cubase Subb sse sind praktisch unh rbar binden aber viel Energie die die Dynamik des Songs nega tiv beeinflussen oder gar nachfolgende Plug Ins bersteuern kann Entfernen Sie sie mit ei nem Bass Cut Filter Stellen Sie dazu das Bass Band des EQs auf die Einstellung Cut die Grenzfrequenz je nach Musikrichtung auf 30 bis 40 Hz und w hlen Sie einen Q Faktor der noch nicht zu einem berschwinger einer Resonanz f hrt aber m glichst steil abf llt Dann senken Sie den Subbass Bereich maximal ab Das Ergebnis sehen Sie hier Abbildung 25 Frequenzspektrum im Bassbereich ohne links und mit rechts Basscut Versuchen Sie auch bei den anderen Frequenzen vorzugsweise st rende Frequenzbereiche abzusenken Mulm Harsch Megaphonklang bevor Sie es mit Anhebungen probieren Ar beiten Sie breitbandig mit kleinen bis moderaten Korrekturen Nur wenn wirkliche Peaks im Frequenzspektrum auftreten benutzen Sie schmalbandige Filter mit st rkerer Absenkung Anhebungen sollten auf jeden Fall breitbandig sein und
91. noch gut beurteilen k n nen aber niemals so laut dass Ihre Ohren rasch erm den oder es Ihnen unangenehm wird Ver ndern Sie diese angenehme Einstellung nur zur kurzzeitigen Beurteilung h herer und niedrigerer Pegel Mastering Werkzeuge Wenn Sie eine der edlen Mastering Software Suiten Ihr Eigen nennen dann z hlen Sie wahr scheinlich zu den Gl cklichen die eine Menge Geld f r Ihr Hobby ausgeben k nnen Doch wenn Sie sich keine teure Software leisten k nnen und aus Ehrlichkeit auf Raubkopien ver zichten dann brauchen Sie dennoch nicht verzagen Wir werden hier alle Schritte mit Soft ware durchf hren die entweder Bestandteil von Cubase ist oder als Freeware aus dem Inter net heruntergeladen werden kann Analysewerkzeuge Das wichtigste Werkzeug zur Analyse sind unsere Ohren Diese lassen sich gerade beim Unge bten leicht t uschen und erm den schnell Nach einem harten Arbeitstag sind sie nicht gerade in H chstform deshalb ist es wichtig sich ausgeruht ans Werk zu begeben Roland Enders 2007 2009 16 Mastering mit Cubase Wir k nnen den Ohren etwas Unterst tzung gew hren vor allem wenn sie sich in der Beur teilung nicht ganz sicher sind indem wir einige Analysewerkzeuge bereithalten Statistik Werkzeug Dieses Werkzeug finden Sie in allen professionellen Cubase Versionen also Cubase 4 und 5 SX bis SX 3 nicht aber in den Light oder Studio Versionen Angewandt auf eine Au diodatei berechnet es ein
92. nten werden relativ dazu reduziert Einen Limiter der vorausschauend und zuverl ssig die Transienten abf ngt und selbst bei extremer Einstellung nichts ber seinem Schwellenpegel durchl sst nennt man Brickwall Limiter Damit aber nur Transienten abgeregelt werden m ssen Sie eine kurze Release Zeit einstellen sonst sumpft die Verst rkung nach jedem Peak ab Ich habe bei meiner Recherche dazu verschiedene Vorschl ge gefunden Zu kurze Regelzeiten k nnen so die Mei nung mancher Experten zu Verzerrungen f hren da sie eine einzelne Halbwelle einer Schwingung bereits als Peak interpretie ren und somit nicht den Lautst rkeverlauf die so genannte Einh l lende oder Envelope sondern die Schwingung selbst regeln Die Release Zeit sollte deshalb so gro sein dass sich die Verst rkung erst nach mindestens einer vollen Schwingung ver ndert Wenn wir mal eine Bass Schwingung von 50 Hz betrachten dann hat diese eine Gesamtschwingungsdauer von 20 ms Deshalb sollte die Re lease Zeit bei 20 ms oder etwas h her liegen Abbildung 29 Limiter von Cubase 4 Benutzen Sie am besten Ihre Ohren Wenn Bassimpulse verzerrt klingen dann verl ngern Sie die Release Zeit etwas Wenn Sie hingegen den Eindruck haben dass die Lautst rke nach jedem Peak etwas nach unten geht dann verk rzen Sie sie obwohl ich nicht glaube dass man das bei Regelzeiten von weniger als 100 ms h rt Wenn Ihnen das alles zu kompliziert ist dann vertrauen Sie
93. nur wenige dB betragen Viele Mastering Experten arbeiten mit zwei EQs Am Anfang der Signalkette verwenden sie einen um Peaks oder T ler im Frequenzgang auszugleichen oder St rfrequenzen herauszufil tern aber auch um Mixfehler zu beheben also etwa die Sprachverst ndlichkeit oder Deut lichkeit der Vocals im Mix zu verbessern oder eine zu laute Snare zu b ndigen Dieser EQ sollte mehrere v llig frei konfigurierbare parametrische B nder besitzen neutral klingen und nicht durch eingebauten Fairydust verf rben etwa durch die Nachbildung einer R hrensimu lation Er sollte auch die Phase des Signals an den B ndergrenzen m glichst wenig beein flussen Linear Phase Equalizer Der EQ von Cubase 4 und 5 ist abgesehen davon dass er nicht phasenlinear arbeitet gut f r diesen Zweck geeignet Am Ende der Signalkette in der Regel als vorletztes Glied kann man dann noch einen so genannten Sweetening EQ einf gen mit dem man bei breitbandiger Einstellung den Glanz der H hen die W rme der Mitten oder die Knackigkeit und Straffheit der B sse aufpoliert Solch ein Sweetening EQ darf ja soll durchaus einen eigenst ndigen Klangcharakter haben Profis benutzen daf r teure Plug Ins die analoge Klassiker simulieren oder gar die analogen Sch tzchen selbst Cubase bietet da leider nicht viel aber auch f r uns Homerecorder gibt es recht gute Freeware EQs etwa den Unique oder den Pushteq Eine Suche danach im Internet lohnt sich auf j
94. o Stereospur unter der Spur ein auf der der bearbeitete Track liegt Dann klicke ich auf das Audio Event das den Song darstellt halte sowohl die Alt als auch die Steuerungs Taste fest und ziehe das Event auf die neue Spur Dadurch erzeuge ich eine unbearbeitete Kopie an derselben Stelle der Zeitachse Mac User m ssen sich die entsprechende Tasten Kombination selber heraussuchen Gleichzeitig entsteht auch ein neuer Kanal im Mixer Ich wechsele nun in den Mixer spiele den Song ab und schalte dabei die bearbeitete und die unbearbeitete Version abwechselnd auf Solo Dann passe ich die Lautst rke des unbearbeite ten Songs an indem ich den Fader des neuen Kanals hochziehe bis beide gleich laut klingen Nun kann ich die beiden Versionen vergleichen dabei einzelne Plug Ins ab und wieder einschalten und ihre Wirkung beurteilen Eventuell muss ich dazu die Lautst rke des unbear beiteten Kanals anpassen Ich nehme dann vielleicht noch ein paar Feinjustierungen vor oder lasse ein Plug In gegebenenfalls auch weg weil es nicht wirklich zu einer Verbesserung beitr gt Erst nach diesem Vergleichsh ren kann ich sagen ob die Bearbeitung zielf hrend und klangoptimierend war oder nicht Anschlie end l sche ich die Spur mit dem Original wieder Das mache ich mit allen Songs Vergleich mit Referenzsongs Sie k nnen auch einen bereits gemasterten gut klingenden Referenzsong auf eine neue Spur importieren und diesen mit dem bearbeiteten Song vergleichen
95. oben und clippen deshalb W re es dann nicht zweckm ig die Attack Zeit so kurz wie m glich einzustellen um das zu vermeiden Im Prinzip ja Allerdings bedeuten Transienten auch Frische Klarheit Transpa renz Eliminiert man sie gnadenlos so klingt die Musik leblos Man muss also einen Kom promiss finden zwischen Klang und Regelverhalten Genau deshalb ist die Attack Zeit regel bar Die jeweils beste Attack und auch Release Zeit ist programmabh ngig Bei langsam schwellenden Kl ngen wie Keyboardfl chen wird man andere Regelzeiten einstellen als bei perkussivem Material Da aber im Stereomix eines Songs in der Regel sowohl langsam als auch schnell einschwingende Signalanteile vorkommen folgt daraus Vorsicht Falle Ein Singleband Kompressor ist nicht sehr gut geeignet eine Stereo Mischung lauter zu machen da sein Einfluss auf den Klang bei st rke rer Kompression deutlich ist Er kann sogar die Mixbalance zerst ren und zu Clipping f hren Kompressoren sind eher f r die klangliche Bearbeitung von Einzelspuren gedacht Das bedeute nicht dass ein guter Summen Kompressor keine Verwendung beim Mastern finden soll Sein Einsatzzweck ist aber eher die Verdichtung des Materials Wir werden uns sp ter mit dem Multiband Kompressor befassen der f r das Mastering noch besser geeignet ist Zun chst aber zu einem viel einfacheren Regelverst rker dem Limiter Er funktioniert technisch ganz hnlich wie der Kompressor Allerdings gibt
96. oll nicht auf die Monitore geleitet werden Zum Abh ren dient ja der Control Room Mixer Wenn Sie das nicht tun addieren sich die beiden Ausg nge auf den Monitoren Abbildung 16 VST Verbindungen Ausg nge Klicken Sie dann auf den Reiter Studio und aktivieren den Control Room Wenn Sie ihn noch nicht konfiguriert haben dann schauen Sie bitte im Handbuch nach wie das geht Wir ben ti gen nur einen Monitorkanal mit einem Stereo und einem Mono Monitor Ausgang Ordnen Sie falls noch nicht geschehen dem Monitorbus den Ger tetreiber Ihrer Audio hardware zu und dem Ger teport die beiden Hardwareausg nge an denen Ihre Monitorboxen angeschlossen sind Abbildung 17 VST Verbindungen Control Room Schlie en Sie das Fenster VST Verbindungen Gehen Sie nun in das Projektfenster und f gen dort f r jeden CD Track eine Stereo Audio Spur ein In Cubase 4 und 5 geht das in einem Rutsch Klicken Sie mit rechts auf den Spurlis tenbereich w hlen Sie den Eintrag Spur hinzuf gen Audio w hlen Sie dann im Fenster die Anzahl und die Kanalkonfiguration Stereo Klicken Sie auf den Schalter Spurliste teilen oben rechts in der Spurliste Das Projektfenster und die Spurliste werden dann in zwei bereinander liegende Bereiche geteilt Klicken Sie in den oberen Bereich und f gen dort eine Markerspur ein Klicken Sie mit rechts auf das Zeit Takt Lineal und w hlen folgende Einstellung aus Sekun den und Zeitlinear Roland Enders 2007 200
97. r Produktionen einsehen kann Nicht selten findet man dort Alben die mit DR4 oder h her ge mastert sind und entsprechend schlecht klingen Headroom Ein weiterer wichtiger Aspekt ist der Headroom also der Abstand zwischen dem maximal erreichten Peak pegel einer Produktion und der digitalen 0 dB Aussteuerungsgrenze Nicht selten findet man bei aktuellen Produktionen dass diese gleich null ist Ja der Wert 0 wird sogar von mehreren Samples hinter einander erreicht was eindeutig auf Clipping hindeutet Das kann schon zu einer Verschlechterung des Sounds f hren noch schlimmer aber ist wenn die so produzier te CD in einen CD Player eingelegt wird Dort entste hen bei der Wandlung in ein analoges Signal so ge nannte Interleaved Sample Overs bersteuerungs spitzen von mehreren dB die deutlich h rbare Verzer rungen verursachen Die erste Schlussfolgerung daraus ist Der Peak Pegel darf beim Mastern niemals 0 dB erreichen Doch das allein gen gt nicht Sind die aufeinander folgenden gleichen Peakpegel bereits in eine Mixdatei geschrieben hilft auch ein nachtr gliches Reduzieren des Pegels beim Mastern nicht mehr Die Spitze der Schwingung wurde ja bereits gekappt und statt ihrer sieht man in der Wellenform Abbildung 36 Wirkung des Dynamic Range auf die Audio Qualit t in Abh ngig keit vom Musikstil Roland Enders 2007 2009 52 Mastering mit Cubase Darstellung ein waagerechtes Plateau mit mehreren aufe
98. r Produzenten seien es Profis oder Homerecorder dass in der Studio Software eingebaute Host EQs zwangs l ufig schlechter als teure Plug Ins von renommierten Software Schmieden sein m ssen Nun gibt es aber eine einleuchtende und gut begr ndete Gegentheorie die besagt Die Frequenz und Phasenkurve die mit einem bestimmten digitalen und vollpara metrischen Equalizer eingestellt wurde l sst sich mit jedem anderen vollparametrischen EQ gleichg ltig von welchem Hersteller exakt nachstellen Der Klangunterschied der verschiedenen EQs w rde nach dieser Theorie allein aus integrier tem Fairydust resultieren Wenn Sie diese beiden Aufgaben Equalizing und analoge W rme trennen und letzteres nicht dem EQ sondern einer Tubesimulation einem Soft clipper oder einer Tapesaturation Simulation berlassen k nnten Sie mit Ihrem Host EQ den gleichen Sound erzielen wie mit einer teuren Vintage Emulation oder gar dem EQ eines klassischen analogen Mixers Interessante Idee nicht wahr Wenn das stimmte br uchte man nicht Hunderte von Euros in EQ Plug Ins zu investieren Um sich selbst eine Meinung zu bilden suchen Sie doch mal die Seite des Autors rhythminmind auf der diese Theorie aufgestellt hat und pr fen seine Beweise http www rhythminmind net presetblog 2009 03 digital eq fact myth Mir erscheint seine Beweisf hrung einleuchtend Seine oben zitierte Behauptung stellt er brigens nur f r EQs der h ufigsten A
99. ring mit Cubase Sie darauf dass der eigentlich musikalische Song Anfang nicht im Fade In Bereich liegt es sei denn Sie wollen aus k nstlerischen Gr nden ein l ngeres Fade In realisieren Das Fade Out am Ende machen Sie auf die gleiche Weise Es sollte aber etwas l nger als das am An fang sein und erst einsetzen wenn der Tonausklang einschlie lich Hall und Delay Effekt nur noch knapp ber dem St r oder Rauschpegel liegt Abbildung 31 Fade mit Anfassern am Event einstellen H ufig wird ein Song auch aus musikalischen Gr nden ausgefadet Dieser Fade dauert meis tens mehrere Sekunden bis zu Minuten und beginnt bereits deutlich vor dem Songende Bei der Wirkung von solchen musikalischen Fades spielt eine gro e Rolle auf welche Weise die Lautst rke sinkt Sie k nnen musikalische Fades nat rlich auch mit dem Fader des Mixers machen und automatisieren Dazu geh rt aber viel Erfahrung und eine ruhige Hand Mit der Maus ist das kaum zu bewerkstelligen Benutzen Sie aber eine Hardwaresteuerung mit echten Fadern ist das eine gangbare und sehr musikalische Alternative weil Sie jeden gew nschten Fade realisieren k nnen Falls Sie keinen Faderkontroller besitzen haben Sie die M glichkeit die Fade Kurven in Cubase mit verschiedenen Presets zu bestimmen Neben dem linearen Fade gibt es Kurven die zun chst steiler abfallen bzw ansteigen dann flacher werden oder umgekehrt Die Ein stellungen finden im Fade Editor statt Abbildu
100. rt n mlich vollparametrische nicht phasenlineare Equalizer auf und nat rlich sollten fairerweise nur EQs mit der gleichen Anzahl von B ndern miteinander verglichen werden Da die allermeisten aber vier B nder und die gleichen Para meter Frequenz Filterart Gain und Q Faktor besitzen m ssten Sie mit Ihrem Cubase EQ das Frequenzverhalten nahezu alle anderen Produkte 1 1 nachbauen k nnen Frequenzgang des Geh rs H rempfindlichkeitskurven Das menschliche Geh r ist nicht f r alle Frequenzen des H rbereichs gleich empfindlich Tr gt man den Schalldruck der bei einer bestimmten Frequenz n tig ist um eben diese Fre quenz mit einer festgelegten Lautst rke wahrzunehmen gegen die Frequenz auf so erh lt man eine so genannte H rempfindlichkeitskurve Abh ngig von der Messanordnung gibt es verschiedene nicht unbedingt miteinander bereinstimmende Ergebnisse Die bekannteste und am h ufigsten zitierte dieser H rempfindlichkeitskurven ist die von Fletcher und Mun son Inzwischen gibt es neuere und genauere Messungen die auch in internationalen Normen verankert sind Roland Enders 2007 2009 49 Mastering mit Cubase Die Grafik zeigt mehrere H rempfindlichkeitskurven f r unterschiedliche Lautst rken in Phon gemessen Allen gemeinsam ist offenbar eines im Bereich zwischen 2000 und 5000 Hz wo die Kurven ihr Minimum haben ist das Geh r am empfindlichsten sprich es wird am wenigsten Schalldruck ben tigt um die So
101. rt oder alt besaitet nicht die Roland Enders 2007 2009 28 Mastering mit Cubase gew nschte Brillanz aufweist Meines Erachtens sollten sie nicht beim Mastering verwendet werden wenn der Mix von sich aus gen gend H hen besitzt Auch wenn er damit spontan frischer und transparenter zu klingen scheint denselben Effekt erreichen Sie auch mit richti gem Einsatz eines EQs ohne die K nstlichkeit des Klangs und die Erm dung des Geh rs den ein bertriebener Einsatz eines solchen Effekts meist bewirkt Au erdem k nnen Exciter und Enhancer s chtig machen da sich das Geh r an die bertriebenen H hen gew hnt und nicht damit behandelte Mixes als dumpf empfindet Der falsche Einsatz solcher Effekte kann die H rgewohnheit ndern Vorsicht Falle Setzen Sie Psychoakustik Effekte wie Exciter und Enhancer beim Mastering nur ein wenn die Aufnahmen aus technischen Gr nden zu wenig H henanteile besitzen Breitwand Sound Stereo Image Prozessor Solche Ger te dienen der nderung der Stereobasis in aller Regel um sie breiter zu machen In einem guten Mix werden alle Instrumente und Stimmen ber den gr ten Teil der Stereo basis zwischen den Boxen abgebildet Bass Bassdrum Hauptstimmen und Hauptinstrumente liegen dabei meist in der Mitte die anderen sowie die Effekte wie Hall Chorus und Delay sind aufgef chert Einige wenige Instrumente wie etwa gedoppelte Gitarren k nnen auch ganz au en liegen scheinen nur aus ei
102. s 2007 2009 10 Mastering mit Cubase Plug Ins in der Stereosumme Nicht selten verwendet ein Studioprofi im Masterbus einen so genannten Bus Kompressor um die einzelnen Tracks noch ein bisschen homogener zusammen zu kleben Bei richtiger Einstellung des hochwertigen und meist f r Hobbyproduzenten unbezahlbaren Bus Kompressors kann der Klang durchaus verbessert werden ohne die Dynamik merklich zu reduzieren Leider ist heute bei Homerecordern die Unsitte verbreitet dies nachzuahmen indem in die Stereosumme ein Kompressor oder noch schlimmer ein Limiter oder Loud nessmaximizer eingeschleift wird der den Mix sch n laut machen soll Das ist m E ein gro er Fehler Die Lautheitsbearbeitung ist eine Aufgabe des Masterings Alles was Sie dazu schon im Mix machen schr nkt die M glichkeiten beim Mastering erheblich ein Das denk bar schlechteste Szenario ist etwa das folgende Um einen amtlichen Dancemix zu erreichen schleift man einen Kompressor in die Stereo summe ein dreht den Threshold Parameter nach unten bis alles etwa gleich laut pumpt dann das Gain nach oben Nat rlich clippt jetzt der Kanal wie die H lle Um das abzufangen baut man anschlie end noch einen Limiter ein den man auf 0 dB stellt Dann denkt man daran dass man ja eine CD machen will und auf 16 Bit herunterkonvertieren muss Man hat mal irgendwo geh rt dass die Profis dazu dithern und schleift auch noch das Cubase Dither Plug In in den
103. sere Weg w re allerdings auch hier diesen Song neu abzumischen Abbildung 23 StereoEnhancer Roland Enders 2007 2009 29 Mastering mit Cubase Reverb Einige Mastering Profis setzen gelegentlich dezent ein hochwertiges Reverb Plug In ein um einen besonders trockenen Mix r umlicher zu gestalten Dabei wird aber kein langer Hall sondern ein Ambient Programm benutzt Eigentlich b gelt man damit nur Mixfehler aus denn die R umlichkeit sollte bereits beim Mixen erreicht werden Doch wenn Sie einen Re verb Effekt beim Mastern einsetzen dann auf keinen Fall vordergr ndig Er sollte nicht als Effekt wahrnehmbar sein sondern sehr subtil wirken Zuviel davon kann den Sound matschig machen Sie k nnen falls m glich den Bassbereich im Reverb absenken um die Transpa renz zu erhalten Das mit Cubase mitgelieferte Reverb Plug In RoomWorks nicht die Light Variante Room Works SE ist f r kleine R ume und Ambience gut geeignet Abbildung 24 RoomWorks Reverb Ab Cubase 5 k nnen Sie f r diesen Zweck auch den Faltungshall REVerence einsetzen Be sitzern lterer Versionen empfehle ich stattdessen das kostenlose Faltungshall Plug In SIR f r das es unz hlige Raum Presets im Netz gibt Equalizing Setzen Sie einen EQ nur ein wenn Sie eine gezielte Vorstellung davon haben was Sie eigent lich damit erreichen wollen Vertrauen Sie Ihren Ohren Erst wenn Sie den Track ohne EQ durchgeh rt haben und der Auffassung sind dass er Sch
104. stattfinden Die Begriffe Premastering und Mastering werden h ufig miteinander verwechselt und auch von Fachleuten unterschiedlich gebraucht Die urspr ngliche Begriffsdefinition Premastering Audiobearbeitung der gemischten Stereo Dateien der CD Tracks mit dem Ziel einer klanglichen und pegelm igen Anpassung der St cke aneinander einer Klangverbesse rung und ggf einer Lautheitsanhebung aller Songs sowie die Herstellung einer Premaster CD die als Vorlage f r das Presswerk dient Roland Enders 2007 2009 4 Mastering mit Cubase Mastering Herstellung eines Glas Masters einer Schablone f r die Serienfertigung im Presswerk Der Ausdruck Mastering wird aber heute sehr h ufig anstelle von Premastering benutzt Da sich diese Bezeichnung mehr und mehr durchsetzt wollen wir uns dem nicht in den Weg stellen Wichtig Mit Mastering wird in diesem Artikel die Audiobearbeitung der fertig gemischten Songs bezeichnet die sp ter auf eine CD kommen sollen sowie die Herstellung einer Premastering CD zur Vervielf ltigung Betrachten wir nun die durchschnittliche Homerecording Produktion Hier werden folgende Produktionsschritte abgearbeitet Aufnahme Mixen Mastering Vervielf ltigen meist durch Brennen Hier finden nat rlich alle Schritte im selben Studio meist mit einem PC statt Es ist klar dass dadurch Einschr nkungen gegen ber einer Profi Produktion vorliegen Welche Ziele werden beim Mastering verfolgt
105. summe 11 Abh ren 12 Mastering 13 Loudness oder Lautheit 13 Der Loudness War 14 Die richtige Abh rlautst rke 15 Mastering Werkzeuge 16 Analysewerkzeuge 16 Equalizer 19 Dynamik Prozessoren 19 Psychoakustik Prozessoren 24 Vorber
106. t ausgebildet sind Ist der Mix in einem Frequenz bereich dynamisch flach beispielsweise wenn die Hihat zu leise ist oder die Snare keine Eier hat dann k nnen Sie in dem betreffenden Band die Attack Zeit verl ngern sodass die Transienten k nstlich verst rkt werden Vorausgesetzt es sind berhaupt welche da was nur der Fall ist wenn Sie im Mix die Dynamik nicht mit Summenlimiter oder Loudnessmaximi zer totgequetscht haben Nachdem Sie jeden Frequenzbereich einzeln geh rt und abgestimmt haben schalten Sie die Solo Funktion aus und vergleichen den bearbeiteten mit dem unbearbeiteten Mix indem Sie den Bypassschalter bet tigen Mit zugeschaltetem MB Kompressor haben Sie einen deutlich dichteren Klang der je nach Einstellung lauter oder leiser als das unbearbeitete Signal sein kann Um wirklich vergleichen zu k nnen sollten Sie mit dem Outputregler nachregeln bis der komprimierte Mix ebenso laut klingt wie ohne Dynamikbearbeitung Die eigentliche Loudnessbearbeitung machen Sie erst im n chsten Schritt Es bleibt noch ein Parameter brig das Output Gain in jedem Band Es regelt die Verst r kung nach der Dynamikbearbeitung in der Bedienungsanleitung steht f lschlicherweise dass es sich um ein Input Gain handelt Damit stimmen Sie gegebenenfalls die spektrale Balance ab Versuchen Sie es zuerst einmal mit gleichen Werten auf allen B ndern Haben Sie das Gef hl dass ein Band berbetont ist reduzieren Sie den Gainpegel dieses
107. theit K 20 Es wird der Referenz Pegel 0 angezeigt wenn der RMS Pegel 20 dB betr gt Dies ist ein sinnvoller Zielwert f r Akustik Folk Klassik Jazz f r sehr dynamische und nicht unbe dingt laute Musik K 14 Es wird der Referenz Pegel 0 angezeigt wenn der RMS Pegel 14 dB betr gt Dies ist ein sinnvoller Zielwert f r Pop und Rockmusik K 12 Es wird der Referenz Pegel 0 angezeigt wenn der RMS Pegel 12 dB betr gt Dies ist ein sinnvoller Zielwert f r h rtere Musik wie beispielsweise Hardrock oder Metal Sie brauchen also nicht zu rechnen sondern stellen einfach Ihren Zielwert ein beispielswei se K 14 dann erh hen Sie den Input Regler des Limiters so weit bis ein Pegel von etwa 0 dB angezeigt wird Machen Sie das bei allen Tracks dann haben auch alle etwa die gleiche Lautheit Nat rlich sollten Sie noch Ihre Ohren f r eine Feinabstimmung verwenden Es m ssen ja auch nicht alle St cke gleich laut sein Die Ballade darf und soll ruhig etwas leiser t nen als der Brachial Rocker Roland Enders 2007 2009 39 Mastering mit Cubase Maximizer Dieses Plug In ist ein Rundum Sorglos Paket zur Lautheits Anhebung und kann anstelle eines Limiters eigesetzt werden Die genaue Funktionsweise ist nat rlich Firmengeheimnis aber ich vermutet mal dass es eine Kombination aus Masterbus Kompressor und Limiter darstellt verbunden mit einer Schal tung die die W rme eines R hrenverst rkers oder eines Magnetbandes simu
108. thering 45 Export 47 Brennen 48 Roland Enders 2007 2009 2 Mastering mit Cubase Anhang 49 Mythen und Fakten zum Equalizer 49 Frequenzgang des Geh rs 49 H rempfindlichkeitskurven 49 Altersabh ngigkeit der H rfrequenzgrenzen 50 Dynamic Range oder was Sie gegen den Lautheitswahn tun k nnen 51 Dynamic Range 51 Headroom 52 TT Dynamic Range Meter
109. u ert Um solche alte Sch tzchen nicht zu berfordern stellen Sie am besten den Output auf 0 3 dB ein Wenn der Limiter dann zu h ufig anspricht sollten Sie den Output bei den Kanal Limitern ebenfalls auf diesen Wert begrenzen Was ist Dithering Dithering ist eines der am meisten missverstandenen und mysteri sesten Effekte der digitalen Tontechnik Es wird als letzter Schritt eingesetzt bevor die 24 oder 32 Bit Datei in eine 16 Bit Datei wie man sie f r die Audio CD ben tigt konvertiert wird Es hat den Zweck den durch das Ent fernen der unteren Bits entstandenen Verlust an Aufl sung und feiner Details in Grenzen zu halten und das so genannte Quantisierungsrauschen das eigentlich nicht als Rauschen empfunden wird sondern den Klang sehr leiser Stellen k rnig wirken l sst zu reduzieren Die Qualit t einer digitalen Aufnahme h ngt in erster Linie von der Qualit t der verwendeten Wandler ab doch es wird ja nicht nur gewandelt gespeichert und r ckgewandelt sondern in einem digitalen Studio finden auch alle dazwischen liegenden Bearbeitungsschritte auf digita ler Ebene statt Die digitale Signalbearbeitung f hrt unweigerlich zu Rundungsfehlern Innerhalb eines Digi talsystems hat man es ja nicht mehr mit Audiosignalen zu tun sondern mit bin r dargestellten Roland Enders 2007 2009 45 Mastering mit Cubase ganzzahligen Werten Bei einem 24 Bit System wird das urspr nglich kontinuierlich schwin gende
110. w chen im Frequenzspektrum hat schleifen Sie den EQ ein Mit dem Folgenden rufe ich wahrscheinlich bei manchen Mastering Profis Widerspruch hervor aber wir sind nun mal Hobby Musiker Nat rlich ist unser Geh r nicht so trainiert und unsere Monitore und Abh rraum sind nicht so gut dass wir pr zise sagen k nnen wo und wie wir mit dem EQ eingreifen sollten Dann helfen vielleicht diese Tipps Tipp 1 Benutzen Sie einen guten Spektrumanalyzer wie den Voxengo Span Schleifen Sie ihn in einen Insert Slot der Stereo Summe oder bei Cubase 4 und 5 in den Monitorkanal des Control Room Mixers ein Beobachten Sie den Frequenzgang sowohl in Echtzeit als auch ber l ngere Zeit gemittelt Wenn Sie erkennen dass sich deutliche Ausrei er nach oben oder unten Peaks und Dips bilden dann versuchen Sie hier mit dem EQ einzugreifen Experi mentieren Sie mit der Bandbreite Q Faktor und der St rke der Anhebung Absenkung Ver suchen Sie den Frequenzgang zu gl tten Lassen Sie am Schluss aber Ihre Ohren entscheiden Klingt der Track jetzt wirklich besser Tipp 2 Benutzen Sie den Spektrumanalyzer auch um gut klingende Referenz Songs zu ana lysieren Zu diesem Zweck m ssen Sie sie in Cubase importieren Erzeugen Sie daf r eine neue Stereo Audiospur und legen die Referenz CD in den Player des PCs Setzen Sie den Positionszeiger auf die Stelle der Spur wo die Dateien eingef gt werden sollen und w hlen im Men Datei den Eintrag Importieren und die Option
111. weit so gut Bei meinen ersten Gehversuchen habe ich nat rlich die beigef gten Mastering Presets aus probiert Ich war sehr erstaunt wie gravierend sie den Klang beeinflussen ja geradezu meinen Mix zerst rt haben Ganz offensichtlich wurden Sie entwickelt um bestimmte sound stheti sche Vorstellungen zu erzielen nicht zum m glichst unh rbaren neutralen Verdichten Doch wenn die Presets daf r unbrauchbar sind wie stellt man den Multibandkompressor denn nun am besten ein um breitbandiges Material zu komprimieren ohne den Klang zu verf lschen Dazu sollte man zuerst einmal wissen f r welche Zwecke man einen MB Kompressor zum Mastering verwenden kann Da gibt es n mlich verschiedene Einsatzgebiete Der MB Kompressor wird beim professionellen Mastering oft dazu eingesetzt ei nen unausgewogenen Mix zu reparieren indem er die Frequenzanteile dynamisch b ndigt in denen die Instrumente zu laut sind oder dort dynamisch verst rkt wo sie zu leise sind ohne die spektrale Gesamtbalance zu stark zu beeinflussen Eine wummernde Bassdrum oder eine schneidende Gitarre l sst sich auf diese Weise gezielt reduzieren eine zu leise Gesangspassage nach vorn holen Ein weiterer Einsatzzweck ist der der Verschmelzung der Einzelspuren und Effek te des Mixes zu einem homogeneren Klang Dies wird manchmal anschaulich auch als glue Klebstoff bezeichnet Der MB Kompressor eignet sich nat rlich auch um durch Verdichtung der Dy
112. wiesen wurde 90 dieser Arbeit findet beim Mixen statt Die restlichen 10 beim Mastering gleichen nur kleine Unvollkommenheiten aus Ein schlechter Mix wird auch durch Mastering kaum besser Ein guter kann aber erheblich davon profitieren Nun h ren Sie Ihre eigenen Tracks bei gleicher Lautst rke an Tipp Wenn Sie Cubase 4 oder h her benutzen dann verwenden Sie zum Einstellen der Lautst rke den Monitor regler im Control Room Mixer So k nnen Sie auf den Pegel der Referenz CD angleichen ohne dass Sie im Hauptmixer etwas verstellen m ssen Wenn Sie erkennen dass einer oder mehrere Ihrer Tracks verglichen mit dem Referenztrack sehr unausgewogen klingen m ssen Sie m glicherweise die Entscheidung treffen noch einmal neu zu mischen Oftmals reichen kleine nderungen im Mix schon aus Es ist viel leichter eine zu laut knallende Snare ein paar dB zur ckzunehmen als sie im Mastering durch brutales Equalizing zu b ndigen Gehen wir aber jetzt einmal davon aus dass Sie so gut abgemischt haben wie es Ihnen m g lich ist Dennoch stellen Sie vielleicht fest dass der Bassbereich leicht berbetont ist dass der Gesang ein wenig nasal wirkt oder es den H hen an Spritzigkeit mangelt dass es dem Song an W rme oder an Dichte fehlt Beim Mastering k nnen Sie diese Details noch verbessern Zu diesem Zweck f gen wir Plug Ins in die einzelnen Track Kan le nicht in den Summen kanal ein Wichtig Es gibt weder eine Standardkette von Plu
113. wird bestimmt um wie viel sie abgeschw cht werden Je h her der Ratiowert desto st rker f llt die Signald mpfung aus Attack Zeit typisch 1 ms bis 100 ms Bestimmt wie schnell der Kompressor reagiert um Signale die die Thresholdschwelle berschreiten zur ckzuregeln Sehr kurze Impulsspitzen Transienten werden bei mittlerer und l ngerer Attackzeit nicht beeinflusst Release Zeit typisch 50 ms bis 1 s Bestimmt wie schnell der Kompressor aufh rt das Signal zu d mpfen wenn es unter die Threshold Schwelle f llt Bei falsch eingestellter Re lease Zeit reagiert der Kompressor sehr hektisch die Regelung ist deutlich h rbar er pumpt und atmet Make Up Gain Da der Kompressor die lauten Anteile leiser macht wird das Signal insge samt leiser Um dies zu kompensieren kann es um einen einstellbaren Betrag verst rkt wer den Viele Kompressoren haben auch eine Auto Gain Funktion die die Absenkung der lauten Anteile durch eine automatische Anhebung des gesamten Signals kompensiert Dadurch werden auch die leisen Anteile lauter Der Kompressor erh ht auf diese Weise die Lautheit des Signals Manche Kompressoren haben dar ber hinaus noch weitere Einstellm glichkeiten Soft Knee Die Kennlinie des Kompressors wird verrundet das hei t Statt einer harten Thres holdgrenze gibt es einen bergangsbereich rund um den Threshold Punkt in der die Kom pression bis zum eingestellten Wert stetig zunimmt Sie ist dann weicher Hold Eine e
114. z 70 8 KHz Und warum erz hle ich Ihnen das Weil es nat rlich relevant ist f r das Mischen und Mastern Wenn Ihnen Ihre Musik zu dumpf erscheint dann kommen Sie bitte Roland Enders 2007 2009 50 Mastering mit Cubase nicht auf die Idee die Frequenzen ber 10 KHz kr ftig anzuheben es sei denn Sie h ren noch gut in diesem Bereich Vielleicht w rden bei Ihnen ja dann seidige H hen erklingen aber einem 20 J hrigen klingelten die Ohren Beschr nken Sie sich beim Mastern also auf die Frequenzbereiche die Sie noch gut wahrnehmen k nnen berpr fen Sie ab und zu Ihr Geh r entweder mit einem der oben genannten allerdings groben Tests oder lassen Sie einfach einen H rtest beim H rger te Akustiker machen Viele bieten ihn kostenlos an Sie fragen sich wahrscheinlich kann ich berhaupt noch mastern wenn meine H rgrenze unterhalb von 12 KHz liegt Meine Antwort Ja denn der menschliche H rbereich erstreckt sich im Idealfall ber 10 Oktaven Die Musik spielt zu ber 90 in den mittleren 8 Oktaven Die oberste zehnte nimmt Ihr Geh r vielleicht nicht mehr wahr Die wenigen Obert ne die sich dorthin verirren sind zwar f r j ngere Ohren h rbar aber nicht so relevant f r den Mu sikgenuss Versuchen Sie also nicht Ihr Manko zu kompensieren indem Sie etwa mit einem EQ im Monitorweg eine drastische Anhebung der oberen Oktave einstellen Mal abgesehen davon dass Sie damit Ihre Hocht ner killen k nnten es w r

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