Home
Act of War - Direct Action
Contents
1. l lf rderung ist die schnellste und einfachste Art zu Geld zu kommen Bauen Sie zun chst einen Bohrturm auf eine Olquelle und anschlie end eine Raffinerie in der N he des Bohrturms Die Raffinerie generiert einen Tanker der automatisch Ol vom Bohrturm holt und zur Raffinerie bringt Banken Sie k nnen auch mit Infanterieeinheiten ein Bankgeb ude besetzen und sich so automatisch Bargeld beschaffen Nicht kampfendes Personal Sie verdienen ebenfalls Geld wenn Sie nicht k mpfendes Personal Piloten abgest rzter Flugzeuge oder Helikopter Fahrer zerst rter Fahrzeuge sowie Personen die zerst rte Geb ude verlassen haben zu Ihrem HQ bringen Diese Personen halten sofort an und ergeben sich wenn eine feindliche Bodeneinheit in Schussweite kommt und sie bewegen sich sehr langsam Daher ist es ratsam sie in Fahrzeugen oder Helikoptern zu evakuieren um Geiselnahmen zu verhindern TIPP MV MD rc X l ist ein begrenzter Rohstoff wenn es kein l mehr gibt m ssen Sie sich andere Einkommensquellen erschlie en 21 Kriegsgefangene Schwer verwundete Feinde und feindliches nicht k mpfendes Personal k nnen als Kriegsgefangene genommen werden Eine finanzielle Belohnung wird direkt ausgezahlt Wenn Sie ein Gef ngnisgeb ude besitzen erhalten Sie zus tzlich in regelm igen Abst nden weiteres Geld Nur bestimmte Einheiten Marine Delta Force TFT Commando AK74 Soldaten Scharfsch tzen haben die F hi
2. llieferungen in die Vereinigten Staaten komplett zu stoppen und drehten einfach den Hahn zu Die OPEC L nder machten gemeinsame Sache und der Rest der Welt hatte darunter zu leiden Drastische Preiserh hungen und chaotische Zust nde an den Zapfs ulen waren da nur die Spitze des Eisbergs Das Embargo f hrte zu einer Art Doppelschlag ungebremster Inflation und globaler Rezession Die amerikanische Wirtschaft brauchte Jahre um sich von diesem Tief zu erholen Die Krise von 1970 war k nstlich herbeigef hrt Die OPEC stellte die Olproduktion aus politischen Gr nden ein Sie hatte die Ware sie wollte sie nur nicht verkaufen Als der politische Sturm vorbei war begann das l wieder zu flie en durch Beschwichtigungspolitik nicht l sen lassen Diesmal Die heutige Krise wird sich aber geht es nicht um einen tobs chtigen Scheich der auf seiner lquelle sitzt und die Ware nicht herausr ckt Das Problem ist tiefgehender Man kann nicht verkaufen was man nicht hat Siehe Experten Seite 3 INHALTSVERZEICHNIS ERSTE SCHRITTE a BEE mn mn 3 DI R ABME DATEI O AA LA 2 3 BEDIENUNGSANTEIUNIGS i ee 4 SENUBIUNDUNSTAHEATION BE 4 ic AA 5 SPIELSTART BILOSCHIRM aaant A Ea 10 SCEIBACHITIBILDSCHIR MER M NA A 12 SEE c em en 13 ERE EEN It E 13 REA E CR BERE 14 BENE I tet See Se aaen 19 CE Mena T e SR 21 Wwe MU ILE A MUTET TA O CSCS 22 EINHEITEN UND GEB UDE a cn 25 BESONDERE EINHEITEN F HIGKEITEN nu
3. nderungen im DEFCON Alarmstatus und Weltmedien Support Raffinerie Zentrum f r Olf rderung und Tankerherstellung 46 Bohrturm i Eine Struktur die auf ein Oldepot gebaut wird und als F rderturm dient der Oltanker mit Ol versorgt Kaserne Infanterietrainingszentrum zur Aufstellung von U S Marinesoldaten Javelin Einheiten Minenwerfer Einheiten Scharfsch tzen und Delta Force Einheiten Erm glicht Upgrade zu M203 Granatwerfern und nicht t dlichem Kampftraining Feldgenerator Erzeugt elektrische Energie f r Einheiten und Strukturen Leichtes Waffendepot Fabrik f r leicht gepanzerte Fahrzeuge Humvee Bradley Avenger und M 113 Erm glicht Upgrade des Stinger f r den Avenger zum RMP Block II Modell 47 DEFCON 2 Sandsackschutz Verteidigungsstruktur mit Platz ftir bis zu vier Soldaten Feldkrankenhaus In dieser Struktur werden Gefangene von der CIA verh rt um wichtige Informationen ber den Feind zu erhalten Alliierte Soldaten werden im Krankenhaus geheilt bevor sie wieder in die Schlachtzone gehen und es kann ein Medical Black Hawk ausgesandt werden um schwer verwundete Soldaten vom Feld zu holen ADATS Turm Schwer gepanzerter Turm der acht Flugabwehr oder Panzerabwehrraketen feuern kann bevor er wieder neu geladen werden muss Wenn er nicht feuert ist der Turm durch eine schwere Titanh lle gesch tzt ADATS T rme haben au erdem Tarnaufdeckungsf higkeit Schweres Waffendepot
4. Alle bewaffneten Fahrzeuge die in Bewegung sind Artillerie ausgenommen schieBen automatisch auf alle feindlichen Ziele Meistens greifen sie das n chste Ziel an es sel denn das Ziel wird als harmlos angesehen Um einem Fahrzeug zu befehlen ein bestimmtes Ziel anzugreifen m ssen Sie manuell einen Befehl zum Angriff geben siehe Kampf Seite 22 Infanterie heilen Infanterie kann je nach Lager und Einheit auf drei verschiedene Arten geheilt werden siehe Gesundheit amp Heilen Seite 16 Bestimmte Fahrzeuge und Geb ude haben eine Heilungszone um sich Bei Fahrzeugen Ist diese Heilungszone nur wirksam wenn sie am Boden sind und stehen Alle verwundeten Infanterieeinheiten die sich in der Heilungszone befinden werden geheilt Sie k nnen Schwer Verwundete U S Einheiten in ein Feldkrankenhaus bringen Nach einiger Zeit verl sst die Infanterie vollst ndig geheilt das Feldkrankenhaus Task Force Talon Soldaten k nnen geheilt werden wenn sie sich in eine Nanowellen Heilungszone stellen Konsortium Infanterie muss zum Heilen in der Heilungszone einer BMM 1 stehen oder sich in die N he eines Feldgefangenenlagers bewegen 2 Fahrzeugreparatur Sie k nnen Fahrzeuge je nach dem Lager der Einheit auf zwei verschiedene Weisen reparieren siehe Fahrzeugreparaturen Seite 18 Gewisse Fahrzeuge und Geb ude haben eine Heilungszone um sich Bei Fahrzeugen Ist diese Heilungszone nur wirksam wenn sie am Boden sin
5. Fabrik f r schwer gepanzerte Panzer Abrams Paladin und MLRS Erm glicht Upgrade zu Abrams reaktive Panzerung und MLRS Gegenartillerieradar 48 DEFCON 1 Heliport Helikopterfabrik zur Herstellung von Apache und Black Hawk Luftkontrollturm Flugzeugzentrum zum Start von A10 Thunderbolt Flugzeugen F15 Eagle J gern und B2 Spirit Bombern Upgrade mit Fr hwarnradar m glich das feindliche Luftangriffe anzeigt Das Upgrade zu ALO 119 ECM St r Plattform macht Ihre Flugzeuge resistenter gegen Raketen und das AIM 120 AMRAAM Upgrade erh ht die Reichweite f r F15 Eagles Reparaturdepot Fabrik f r Reparaturfahrzeuge zur Herstellung von Sikorsky Erm glicht Upgrade zu verbessertem Logistiksupport Wolverine Raketensilo Schwer gesch tztes unterirdisches Abschuss Silo f r Wolverine Marschflugk rper 49 Patriot Raketenabwehrsystem Luftabwehrsystem das bis zu vier feindliche taktische Waffen abfangen kann U S ARMY EINHEITEN Militarische Verwendung Nutzlos ohne ihre Fahrzeuge aber wertvoll nach R ckkehr zur Basis Nicht k mpfendes Personal ist sehr langsam und daher leichte Beute f r den Feind um es zu evakuieren k nnte es ratsam sein gepanzerte Fahrzeuge oder gar Helikopter zu benutzen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten Bodeneinheiten BULLDOZER Milit rische Verwendung Konstruktionsfahrzeug f r alle Strukturen WI
6. nur im Einspieler Modus H lt das Spiel an und gibt Ihnen die M glichkeit das aktuelle Spiel zu speichern ein vorheriges Spiel zu laden das Spiel zu verlassen oder die Grafikoptionen zu ndern Im Mehrspieler Modus k nnen Sie nur das Spiel aufgeben oder weiterf hren MAUS STEUERUNG Die meisten Befehle werden ber die Maus ausgef hrt Im Regelfall k nnen Sie mit einem linken Mausklick eine Einheit oder Struktur ausw hlen bzw mit einem linken Mausklick auf das entsprechende Feld einen Befehl geben z B Angriff Mit einem rechten Mausklick k nnen Sie der oder den aktuellen Einheiten Kommandos geben z B Bewegen oder einen Sammelpunkt f r ein Geb ude bestimmen GRUNDBEFEHLE Linker Mausklick Einheit oder Geb ude ausw hlen Schaltfl che bet tigen Mausrad bewegen Zoom Mausrad dr cken Maus nach links rechts bewegen Kamera rotieren lassen Maus zum Bildschirmrand bewegen Karte scrollen MIT AUSGEW HLTER EINHEIT GEB UDE Rechter Mausklick auf Karte Einheiten bewegen Sammelpunkt f r Geb ude bestimmen Rechter Mausklick auf eigene Einheit Laden Reparieren Heilen Rechter Mausklick auf eigenes oder neutrales Geb ude Betreten Reparieren Rechter Mausklick auf feindliche Einheit Kriegsgefangenen nehmen Rechter Mausklick auf feindliches Geb ude Geb ude angreifen Linker Mausklick Karte neu zentrieren Rechter Mausklick Ausgew hlte Einheit zum Zielort bewegen Auf Seite 88 89 befindet sich eine vol
7. BMM 1 Fahrzeugs oder eines Feldgefangenenlagers befinden Schwer verwundete Soldaten werden automatisch aufgenommen wenn Sie ein BMM 1 neben sie stellen Sie k nnen auch den schwer verwundeten Soldaten ausw hlen und dann auf das Aktionsfeld MedEvac klicken Wenn die Soldaten zum Feldgefangenenlager zur ckgebracht worden sind erhalten Sie die Kosten der Einheit zur ckerstattet und k nnen mit dem Geld neue Einheiten aufstellen Task Force Talon Soldaten tragen allesamt spezielle Nanotechnologie Anz ge mit einer Anzahl an Systemen zur Heilung und Stabilisierung defekter K rperfunktionen Diese Technologie ben tigt jedoch massiv Energie die als Wellen aus der Ferne gesendet werden Um verwundete Task Force Talon Soldaten zu heilen w hlen Sie das Nanowellenheilungszentrum aus klicken Sie auf das Aktionsfeld Heilende Nanowellen senden und legen Sie dann die Heilungszone auf dem Boden fest Sie k nnen ebenfalls einen verwundeten Soldaten in die N he eines Heilungszentrums bewegen um ihn zu heilen 17 Fahrzeugreparaturen Fahrzeuge k nnen an einem zust ndigen Reparaturgeb ude repariert werden Wenn die Zustand des Fahrzeuges jedoch auf Null sinkt wird es zerst rt und kann nicht mehr repariert werden Um ein besch digtes U S Fahrzeug zu reparieren w hlen Sie es aus und klicken Sie auf das Feld MedEvac oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Reparaturdepot Daraufhin kommt ein Reparatur Sikor
8. Lebenswandel Heute jedoch scheint eine solche L sung unwahrscheinlich wenn nicht gar unm glich Die Preise steigen weiter ein Ende ist nicht in Sicht Die Krise hat einen Dominoeffekt auf alle Sektoren der Wirtschaft Speditionsunternehmen k nnen sich keine volle Fahrt voraus mehr leisten Dadurch gelangen weniger Waren in den Einzelhandel vor allem in die gro en L den wie Costco oder Sam s Club Verderbliche G ter wie Obst und Gem se sind besonders betroffen Und den Gesch ftsinhabern bleibt keine andere Wahl als die steigenden Kosten an ihre Kunden weiterzugeben So erkl ren sich dann auch Preise wie durchschnittliche 16 Dollar f r das Kilo Paprika Um sich den neuen Gegebenheiten anzupassen ndern die Amerikaner drastisch ihren Lebensstil und ihr Konsumverhalten Sommerausfl ge mit Die Ausgaben f r den eigenen Haushalt sind dem Auto geh ren der Vergangenheit an dramatisch zur ckgegangen Lusteink ufe oder den Kinobesuch am Wochenende verkneift man sich Abendliche Dinner au er Haus sind inzwischen f r Paare wie Scott und Kristin Laing aus San Diego ganz undenkbar Sie m ssen daheim bei ihren beiden kleinen S hnen Jake und Elroy bleiben Wir k nnen uns keinen Babysitter mehr leisten und schon gar nicht den Tisch im Restaurant Klagt Scott Was als Anekdote gelten k nnte ist Regierung statistisch belegt Die US Notenbank berichtet dass die Ausgaben aus frei verf gbarem von der Ein
9. Prozent gestiegen die Automobilbranche verzeichnet weltweit ein Plus von vier Prozent wohingegen im vierten Jahr in Folge weniger Geld f r alternative Energiequellen ausgegeben wurde 352 Milliarden Dollar weltweit im Vorjahr waren es noch 370 Milliarden Dollar gewesen Haupts chlich seien die versiegenden lquellen im Nahen Osten Schuld an der Misere SO der Bericht doch auch die Amerikaner h tten einen Teil der Verantwortung zu tragen ob ihrer verh ngnisvollen Liebe zu spritintensiven Gel ndewagen Zudem h tten auch die Entwicklungsl nder Geschmack an dem schwarzen Saft gefunden allen voran China das im Zuge seiner expandierenden Wirtschaft ganz auf die Energiequelle l setzt Alle so scheint es ben tigen Erd l Und w hrend die Nachfrage steigt brechen die Vorr te weg Die Energieunternehmen haben ihre Produktion dramatisch heruntergefahren aus verschiedenen Gr nden Einige Firmen nennen schwindende Ressourcen andere f hren die steigenden Kosten f r die Gewinnung noch verbleibender lreserven an Der Tenor jedoch dass uns in K rze das l ausgehe ist stets derselbe Wohin wird das Ganze f hren Ganz sicher in keine w nschenswerte Richtung wenn wir zur ck in die Geschichte blicken Das arabische l Embargo von 1970 war verheerend Libyen hatte von einem Tag auf den anderen den Olpreis von 4 90 Dollar das Barrel auf 8 25 Dollar geschraubt Mehrere L nder des Nahen Ostens stimmten daf r die
10. Task Force Talon Andere Technologie beeinflusst die konomischen Regeln des Spiels Alarmstufe U S Army DEFCON Level sind Upgrades des Alarmstatus des U S Army HO Zu Beginn des Spiels hat das U S HQ den Status DEFCON 3 bei dem der Spieler nur Zugang zu einer beschr nkten Auswahl an Geb uden und Basiseinheiten erh lt Wenn Sie gen gend Geld haben und die Geb udebedingungen erf llen k nnen Sie zu Alarmstufe DEFCON 2 und schlie lich zu DEFCON 1 erh hen um Zugang zu starkeren Einheiten und besseren Upgrades zu erhalten Operationsstatus Konsortium Der Operationsstatus des Konsortiums Geheim oder Enth llt wird in dessen HQ entschieden Zu Beginn des Spiels ist der Verdeckungsstatus des Konsortium HOs Geheim Sie haben dann nur Zugang zu einer beschrankten Auswahl an Geb uden und Basiseinheiten Wenn Sie gen gend Geld haben und die Upgrade Bedingungen erf llen k nnen Sie Ihren Operationsstatus zu Enth llt ndern um Zugang zu st rkeren Einheiten und bessereren Upgrades zu erhalten Technologiestatus Task Force Talon Der Technologiestatus des Task Force Talon HQ bestimmt zu welchen Einheiten und Upgrade M glichkeiten Sie Zugang haben Zu Beginn des Spiels ist der Task Force Talon TFT Technologiestatus Schlachtfeld Sie haben dann nur Zugang zu einer beschr nkten Auswahl an Geb uden und Basiseinheiten 20 Wenn Sie gen gend Geld haben und die Upgrade Bedingungen erf llen k nnen Sie Ihren Statu
11. aber vor feindlichem Feuer gesch tzt werden da sie leichte Beute f r den Feind ist WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Bodeneinheiten f Jagdflieger Infanterieeinheiten 78 KONSORTIUM UPGRADES GEHEIM mm Terroristisches Geiselnahmetraining pul Alle Einheiten Soldaten und Fahrzeuge werden ausgebildet um mehr Gefangene nehmen zu i X A k nnen Nach jedem get teten Soldaten steigt die Wahrscheinlichkeit um 25 Prozent dass u Bohrturm Selbstzerst rung der n chste Feind nur unsch dlich gemacht und nicht get tet wird Wenn Ihr Bohrturm zerst rt wird explodiert er und entfacht ein Feuer das die Nutzung dieser Quelle zeitweise unm glich macht ENTH LLT Tunguska M erweitertes Radar Tarnaufdeckung X s Erm glicht die Aufdeckung von Tarn Lufteinheiten sowie eine Verbesserung um 50 Prozent bei S der Aufdeckung und Reichweite gegen ber Flugzeugen j Porcupine Hochgeschwindigkeits Einsatz Porcupine gr bt sich selbst ein und wird als schwerer Minenwerfer aufgestellt der doppelten Schaden anrichtet MI35 Hind FFAR Hydra 70 mm Raketen Abschussrampen MI35 Hind erhalten Raketenabschussrampen mit denen eine breite Zone am Boden getroffen Mal werden kann 3 L segeldforderung f r Geiseln 2X Sie erpressen von Ihren Gegnern L segeld Jedes Mal wenn Sie eine feindliche Einheit gefangen nehmen wird die H lfte der Kosten f r diese
12. besetzt ist kommt es im Geb ude zum Kampf Einige Einheiten Schwere Scharfschiitzen Javelin Raketen Scharfsch tzen RPG7 Soldaten MM1 M rserwerfer Soldaten k nnen von au en auf das Geb ude schie en wenn sie den Befehl zum Angriff erhalten Anmerkung Je nachdem welche Art und wie viele feindliche Einheiten das Geb ude verteidigen kann der Angriff mit Infanterie sehr teuer und riskant sein und schwere Verluste fordern Wenn Sie die Verteidiger vernichten m ssen k nnte es ratsamer sein das Geb ude mit Panzern oder Artillerie zu zerst ren oder das Geb ude mittels eines Transporthelikopters ber das Dach einzunehmen Auch Scharfsch tzen sind eine ausgezeichnete M glichkeit einen Angriff vorzubereiten Robben Einige hoch trainierte Infanterieeinheiten k nnen robben Robben f hrt zu beschr nkter Tarnf higkeit siehe Sichtlinie Tarnung Seite 22 aber die Bewegungsgeschwindigkeit der Infanterieeinheit wird auf die H lfte gesenkt Eine robbende Infanterie ist gut zum Sp hen geeignet Die beschr nkte Tarnf higkeit bleibt solange bestehen bis die Einheit entweder angreift oder in die N he einer feindlichen Einheit kommt Einheiten mit Tarnaufdeckungsf higkeit k nnen robbende Infanterie innerhalb ihrer Sichtlinie aufsp ren Scharfschie en auf Geb ude Scharfsch tzeneinheiten k nnen auf Feinde schie en die sich in einem Geb ude verstecken Der Angriffscursor zeigt an wenn das Geb ude besetzt ist Dies b
13. bestehende Geb ude anbauen Wenn es enth llt ist muss das Konsortium ein bestimmtes Stromniveau aufbauen indem es Tokamak Reaktoren errichtet Die Task Force Talon ben tigt keine elektrische Energie kann jedoch operationelle Geb ude nur in der N he von Sturmoperationszentralen oder einem Task Force Talon HQ errichten und betreiben Upgrades von Geb uden und Einheiten Upgrades sind innerhalb von Geb uden verf gbar Genau wie bei den Einheiten m ssen Sie bestimmte Voraussetzungen erf llen um Upgrades erforschen zu k nnen Au erdem kosten sie Geld Es gibt drei verschiedene Arten von Upgrades Einheiten Upgrades Diese Upgrades betreffen entweder eine einzelne Einheitenart z B alle M1A2 Abrams Panzer oder alle Einheiten einer Familie z B alle Flugzeuge Die Upgrades sind permanent und beinhalten alle entsprechenden Einheiten die sich zur Zeit auf dem Feld befinden sowie alle Einheiten die im Laufe des Spiels noch produziert werden e Geb ude Upgrades Diese Upgrades betreffen normalerweise nur die Geb ude in denen sie erforscht werden in einigen F llen jedoch alle Geb ude desselben Typs Im Allgemeinen erh ht sich dadurch die Verteidigungskapazit t des Geb udes Technologie U pgrades Technologie Upgrades werden normalerweise in den HQs der Spieler durchgef hrt und ffnen Teile des Technologiebaums DEFCON Level f r die U S Army Geheim Enthillt Status f r das Konsortium Shield amp Drohnentechnologie fiir
14. im Zielgebiet befinden oder sich dorthin bewegen Wenn sie Raketen abschieBen verlieren die Global Hawk Drohnen ihre Tarnf higkeit Nanowellenheilungszentrum hochdichte Antenne Es Vergr ert die Heilungszone des Nanowellenheilungszentrums 3 W chterdrohne Upgrade Geschwindigkeit und Reichweite Vergr ert die Gr e der Schutzzone und verdoppelt die Bewegungsgeschwindigkeit Raketenwarnsystem Dieses System warnt Sie sobald eine ballistische oder taktische Waffe zum Abschuss vorbereitet wird und zeigt Ihnen an wenn die Waffe bereit ist 45 U S ARMY In Act of War Direct Action wird die Bezeichnung U S Army als Oberbegriff fiir alle Einheiten verwendet die unter dem Kommando des Pentagon stehen Armee Navy Marine Corps und Air Force Diese spezialisierte schlagkr ftige Truppe ist daf r ausger stet jeder Bedrohung zu begegnen jederzeit und an jedem Ort Die einzige Schw che der U S Army auf dem Schlachtfeld liegt darin dass sie keine Mehrzweck Einheiten hat die sich schnell an wechselnde u ere Umst nde anpassen k nnten die meisten ihrer Einheiten sind hoch spezialisiert auf bestimmte Aufgaben Nichtsdestoweniger k nnen ihre F 15 Eagle v llige Lufthoheit erlangen und behaupten und ihre Abrams Panzer und Paladin selbstfahrende Artillerie sind am Boden so gut wie konkurrenzlos GEB UDE DEFCON 3 HQ DEFCON 1 2 und 3 Prim res Produktionszentrum f r die Herstellung von Bulldozern
15. lt eine elektronische Fassung des Handbuchs im pdf Format den Adobe Acrobat Reader 6 damit Sie sich das Handbuch im pdf Format ansehen k nnen und eine Installationsanleitung in der erkl rt wird wie Sie diese nutzen k nnen Die Installationsanleitung k nnen Sie sich ansehen indem Sie Start in der Windows Taskleiste klicken und dann auf Programme gt Atari gt Act of War Direct Action gt Installationsanleitung klicken SETUP UND INSTALLATION 1 Starten Sie Windows 2000 XP 2 Legen Sie die CD zu Act of War Direct Action in Ihr DVD ROM Laufwerk ein 3 Wenn AutoPlay aktiviert ist erscheint jetzt der Titelbildschirm Wenn AutoPlay nicht aktiviert ist oder die Installation nicht automatisch beginnt klicken Sie auf Start in der Windows Taskleiste und dann auf Ausf hren Geben Sie D Setup ein und klicken Sie auf OK Anmerkung Wenn Ihr DVD ROM Laufwerk mit einem anderen Buchstaben als D bezeichnet wird geben Sie den entsprechenden Buchstaben ein 4 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um die Installation von Act of War Direct Action abzuschlieBen 5 Wenn die Installation abgeschlossen ist klicken Sie auf Start in der Windows Taskleiste und gehen Sie zu Programme Atari Act of War Act of War Direct Action um das Spiel zu starten Sie k nnen auch auf das Act of War Direct Action Icon auf Ihrem Windows Desktop klicken um das Spiel zu Starten Anmerkung Um Act of War Direct Action spielen zu k nnen
16. seinem Ziel zu folgen Wenn Sie mehrmals klicken k nnen Sie zwischen Ihren Flugzeugen hin und herschalten Minikarte Die Minikarte zeigt das Gel nde Strukturen Einheiten Kriegsnebel und Ziele an Inaktiven Konstruktor ausw hlen W hlt eine Ihrer zur Zeit inaktiven Konstruktoreinheiten aus mit einem weiteren Klick w hlen Sie die n chste Einheit aus Signal setzen nur im Mehrspieler Modus Klicken Sie hier und anschlie end auf die Minikarte um ein Signal zu setzen das nur Mitglieder Ihres Teams sehen k nnen Diese Funktion ist n tzlich wenn Sie Angriffe koordinieren oder Ziele kommunizieren wollen Chat Hier klicken um eine Chat Verbindung zu ffnen mit der Sie in einer Mehrspieler Partie Nachrichten an andere Spieler senden k nnen kann auch durch Eingabetaste ge ffnet werden W hlen Sie Sichere Leitung um nur Spielern in Ihrem Team eine Nachricht zu senden oder Offene Leitung wenn alle Spieler die Nachricht sehen sollen Um die Nachricht abzuschicken und die Chat Zeile zu schlie en klicken Sie auf Senden oder dr cken Sie erneut die Eingabetaste n HQ im Zentrum Zentriert die Karte auf Ihr Hauptquartier Spielerliste anzeigen Mehrspieler oder Ziele anzeigen Einzelspieler Im Mehrspielermodus k nnen Sie hier eine Liste aller Spieler und ihres Status anzeigen Im Einzelspielermodus sehen Sie hier stattdessen die Schaltfl che Ziele die eine Liste aller aktuellen Spielziele anzeigt Spielpause
17. tzung Sie ist eine hervorragende Eskorte f r Bodentruppen oder eine typische zweite Luftverteidigungslinie f r eine Basis Die Tunguska kann ihre Waffe auch gegen Bodentruppen einsetzen ist dabei aber nicht sonderlich wirksam WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Alle Bodeneinheiten Tunguska erweitertes gepanzerte Fahrzeuge e En AA Radar und Tarnaufdeckung Tunguska kann damit Luftziele in 50 Prozent gr erer Entfernung orten und beschie en und getarnte Flugzeuge als Ziel erfassen MM LL 2 8 Milit rische Verwendung Gepanzerter medizinischer Transporter f r bis zu acht schwer verletzte Soldaten Wenn schwer verletzte Soldaten zum Feldgefangenenlager gebracht werden werden sie zwar nicht geheilt aber sie bringen jeweils 200 ein WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle Bodeneinheiten GE 74 FENNEK LL 1 Milit rische Verwendung Diese experimentelle Einheit wurde mit einer optischer Camo Anlage gebaut unsichtbar sehr schnell groBe Sichtweite thermaler Detektor zur Sichtung von Tarneinheiten sowie Ladekapazit t f r zwei Passagiere Nicht besonders geeignet f r offensive Missionen aber hervorragend als Unterst tzungsfahrzeug zur Tarnaufdeckung Idealer Transporter f r optische Camo Soldaten WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten Bodeneinheiten E e Dies
18. um einwandfrei zu laufen Nicht bei allen dieser Programme ist es offensichtlich dass sie aktiv sind und viele werden automatisch beim Hochfahren des Systems gestartet Solche Programme die st ndig auf ihrem System aktiv sind nennt man auch Hintergrundanwendungen In manchen F llen k nnen sie die Ursache daf r sein dass Ihr Programm h ngt oder abst rzt Deshalb empfehlen wir Ihnen solche Hintergrundanwendungen zu beenden bevor Sie das Spiel starten e Wenn auf Ihrem System Antivirus oder Crash Guard Programme laufen sollten Sie diese schlieBen oder deaktivieren ehe Sie das Spiel starten Suchen Sie dazu das Symbol des Programms in der Windows Taskleiste Rechtsklicken Sie das Symbol und wahlen Sie die entsprechende Option Deaktivieren Schlie en oder hnliches e Sobald Sie die Antivirus und Crash Guard Programme deaktiviert haben sollten Sie auch allgemeine Hintergrundanwendungen beenden da diese manchmal zu Problemen f hren wenn Sie ein PC Spiel installieren oder ausf hren Mehr dazu k nnen Sie im Abschnitt Wie man alle unn tigen Hintergrundanwendungen beenden kann nachlesen Das System aufr umen Bevor Sie Software installieren muss sichergestellt sein dass Ihre Festplatte optimal funktioniert Sie sollten es sich daher zur Gewohnheit machen in regelm igen Abst nden Ihren PC aufzur umen Die Werkzeuge die Sie dazu ben tigen werden mit Windows mitgeliefert Verwenden Sie ScanDisk Defragmentie
19. 1 8 9 16 usw Abbrechen Zur ck zum Hauptmen Gefecht Gefecht ist der Einzelspielermodus in dem Sie gegen Computergegner k mpfen Wenn Sie hier klicken erscheint der Spielstart Bildschirm siehe Seite 10 von dem aus Sie direkt in das Spiel kommen Laden W hlen Sie Laden im Hauptmen um gespeicherte Spiele zu laden oder zu l schen LAN Mehrspieler W hlen Sie LAN im Hauptmen um ein Spiel in einem lokalen Netzwerk zu starten oder einem LAN Spiel beizutreten Erstellen Ein neues LAN Spiel erstellen wenn Sie hier klicken erscheint der Spielstart Bildschirm siehe Seite 10 auf dem Sie die Anzahl der Gegner Teams Karten und den Schwierigkeitsgrad f r Computergegner bestimmen k nnen Beitreten Treten Sie einem bereits existierenden LAN Spiel bei Liste aktualisieren Aktualisieren Sie die Liste aller bestehenden LAN Spiele Abbrechen Zur ck zum Hauptmen TIPP MV MD PA ES Erste Schritte in Gefechts und Mehrspielerpartien Mit wachsender Erfahrung werden Sie selbst die besten Methoden herausfinden Ihre Gegner in Gefechten und Mehrspielerpartien zu besiegen Hier ein paar Tipps f r den Anfang 1 Bauen Sie eine Raffinerie Um stetige Eink nfte zu haben m ssen Sie nahe einem existierenden lbohrturm eine Raffinerie bauen Wenn Sie zwei zus tzliche Tanker bauen k nnen Sie die F rdergeschwindigkeil erh hen Bauen Sie eine Kaserne Stellen Sie einige Grundeinheiten
20. Anmerkung Hotkeys k nnen auch Geb uden und einzelnen Einheiten zugewiesen werden Wegpunkte setzen Wenn Sie die Umstelltaste gedr ckt halten k nnen Sie mit einem rechten Mausklick auf dem Schlachtfeld Wegpunkte f r die ausgew hlte Gruppe oder Einheit festlegen TIPP AE a Der Folgen Befehl Wenn Sie einer Einheit oder Gruppe einen Bewegungs Befehl geben und als Ziel eine Ihrer eigenen Einheiten w hlen folgen sie dieser Einheit Dies ist sehr n tzlich wenn Sie z B Panzerabwehr Hinterh lte vermeiden wollen Befehlen Sie Ihren Panzern einfach Infanterieeinheiten zu folgen Die Infanterie wird dann das Ziel m glicher Hinterh lte anstelle der weitaus teureren Panzer Sammelpunkte f r Geb ude Wenn Sie ein Geb ude ausgew hlt haben k nnen Sie mit einem rechten Mausklick auf der Karte bestimmen wo sich die Verst rkung versammeln soll die durch dieses Geb ude aufgestellt wurde Ein wei er Strich weist auf den Sammelpunkt der durch eine Flagge gekennzeichnet ist Geb ude betreten und in Fahrzeuge einsteigen Um einen Soldaten in ein Transportfahrzeug oder ein Geb ude zu schicken w hlen Sie ihn aus und bewegen Sie den Mauszeiger auf das Fahrzeug Geb ude Wenn aus dem Cursor auf eine T r zeigende Pfeile werden geben Sie mit einem rechten Mausklick den Befehl bis zur maximalen Kapazit t des Geb udes oder Fahrzeugs Wahlweise k nnen Sie auch das Fahrzeug ausw hlen auf das Laden Feld klicken und dann auf die Einh
21. Benoit MUNOZ From Game Consulting Sound Ghislain Soufflet Sound Designer Atari US Henrik Strandberg Producer Jeff Foley Senior Brand Manager Bob Welch Executive Producer Paul Hellier Director of Technology Peter Matiss Director of Marketing Steve Bercu Legal Services Kristen Keller Legal Services Jennifer Baum Administration Michael Rouette Administration Steve Martin Director of Creative Services Liz Mackney Director of Editorial 8 Documentation Services Charlie Rizzo Senior Art Director Brenda Girolamo Graphic Designer Kurt Carlson Documentation Specialist 81 Paul Collin Copywriter Michael Gilmartin Director of Publishing Support Ezequiel Nunez Q A Managers Bill Carroll Q A Managers Ken Ford LT Manager Western Region Michael Vetsch Manager of Technical Support Jason Kausch Q A Testing Supervisor Paul Phillips Lead Tester Jason Gates Assistant Lead Tester Kyle Brown Testers Michael Gutierrez Testers Max Maydanik Testers Quang Nguyen Testers Jesse Woodward Testers Ken Moodie Betatest Administrator Dave Strang Manager Engineering Services and Compatibility Lab Ken Edwards Engineering Services Specialist Dan Burkhead Engineering Services Technicians Eugene Lai Engineering Services Technicians Chris McQuinn Senior Compatibility Analyst Patricia Jean Cody Compatibility Test Lead Randy Buchholz Compatibility Analysts Mark Florent
22. Bodeneinheiten 37 TASK FORCE COMMANDO Milit rische Verwendung Die Kommando Soldaten aus denen die Bodentruppen der Task Force Talon bestehen sind handverlesen aus allen Abteilungen des U S Milit rs Ihre vorrangigen Aufgaben bestehen darin auf dem Boden Augen und Ohren offen zu halten f r schlagkr ftigere Einheiten sowie Geb ude zu r umen und zu verteidigen Es gibt nur wenige Infanterieeinheiten die ihnen im Stadtkampf ebenb rtig sind Sie sind ausger stet mit leichten Schusswaffen die aufger stet werden k nnen um GUOS Aufkl rungsdrohnen zu starten WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten GUOS Drohneneinsatz Fahrzeuge m db SCHWERER SCHARFSCHUTZE Die Scharfsch tzen der Task Force Talon sind Elitesoldaten und mit durchschlagenden 50 Kaliber Gewehren ausger stet Die t dlichste Infanterieeinheit auf dem Schlachtfeld Da die Gewehre sogar leichte Fahrzeuge abschie en k nnen sind diese Scharfsch tzen die wichtigsten Panzerabwehreinheiten der Task Force solange es noch keine S H I E L D Einheiten oder das Upgrade zum Panzerabwehr Comanche gibt Schwere Scharfsch tzen haben eine niedrige Schussfrequenz und eine mittlere Bewegungsgeschwindigkeit WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten f Fahrzeuge 38 Die typische TFT Sp heinheit mit Eignung f r schnelle Angriffe sehr schnell kann weit sehen mit therm
23. Einheit vom Geld des Feindes abgezogen Tokamak Notfall Selbstzerst rung Jeder Tokamak Reaktor kann zerst rt werden um mehr Schaden anzurichten EMP Wellen 14 Diese Selbstzerst rung ist sehr schlagkr ftig und hat eine gro e Reichweite ideal zur Verteidigung in letzter Not Akula Sprengkopf mit abgereichertem Uran 2 Durch den Zusatz einer 50 mm Railgun kann Akula 50 Prozent mehr Schaden bei li gepanzerten Einheiten anrichten a Piranha Gegenartillerie Radar LWSP erh lt ein millimetrisches Radar das nahende Raketen und Geschosse entdeckt 1 V24 Markerraketen Abschussrampen 1 Der V24 Transporter kann jetzt Markerraketen auf den Boden abschieBen die das Gebiet in farbigen Rauch taucht und f r alle Einheiten die auf diesen Punkt zielen eine h here Feuerreichweite erm glicht 79 EGBU 15 lasergesteuerte Bombe Verbesserte lasergesteuerte Bombe f r den F23 Richtet erheblichen Schaden an Geb uden Fr hwarnradar Das Fr hwarnradar schl gt fr her Alarm wenn feindliche Luftschl ge anstehen gibt Ihnen die Ziele der feindlichen Flugzeuge an zeigt den Countdown an und deckt Tarnflugzeuge auf es ist also eine gro e Hilfe um sich gegen Angriffe zu verteidigen Und falls Sie sich nicht verteidigen k nnen haben Sie zumindest gen gend Zeit zu fl chten oder das Zielobjekt zu verkaufen M Elektromagnetisches Schild Relais Antenne Verringert die feindliche Schutzzone f r taktisch
24. Fahrzeugdepot in dem AMX 10 RC Porcupine BTR 80 und Tunguska aufgestellt werden k nnen Upgrade zu Porcupine Hochgeschwindigkeits Einsatz und Tunguska erweitertes AA Radar Helikopterplattform Helipad als Basis f r MI85 Hind Erlaubt FFAR Hydra Rakten Upgrade durch das Hinds t dliche Raketensalven abfeuern k nnen 64 Feldgefangenenlager Zentrum zur Evakuierung und zum Verh r in dem auch BMM 1 gebaut werden Geheimes HQ Keine Infromationen verf gbar Tokamak Reaktor Die Tokamak Reaktoren produzieren Starkstrom mit dem die Konsortium Basen auf dem Schlachtfeld versorgt werden Sie k nnen auch aufgeladen werden um als defensive Waffe zu dienen w hlen Sie einfach einen Ihrer Tokamak aus und klicken Sie auf das Feld Aufladen Alle Generatoren bauen dann ein zerst rerisches Kraftfeld um sich auf Sie k nnen das Kraftfeld jederzeit wieder aufheben Gehen Sie damit aber vorsichtig um da es auch f r die Reaktoren selbst sehr sch dlich ist Tarnpanzerlabor High Tech Fabrik zur Produktion von Fennek Akula LWSP Piranha und optisch getarnten S ldnern Upgrade mit Akula schwerem Sprengkopf aus abgereichertem Uran und Piranha Gegenartillerie Radar m glich 65 VTOL Plattform High Tech Helipad zur Herstellung von V24 Transport und V22 Reparaturflugzeugen Upgrade zu V24 Markerraketen Abschussrampe m glich Luftkontrollturm Luftkontrollzentrum zur Produktion von YF23 Black Widow Erm gli
25. Ihre Basis ber ein Upgrade zum Fr hwarnradar verf gt werden Sie ber einfliegende feindliche Luftangriffe durch leuchtende Punkte auf der Minikarte und durch Zielmarkierungen auf der Hauptkarte gewarnt Au erdem k nnen Sie alle feindlichen Tarnflugzeuge sehen TIPP ZIP ANY x Flugzeug Ziele Die Flugzeug Zielmarkierung l sst erkennen welche Art von Zielen von welchen Flugzeugen angegriffen wird Task Force Talon RQ 4A Global Hawk 2x Panzerabwehr Raketen Upgrade erforderlich e FA 35 Joint Strike Fighter 2x Luft Luft Raketen 4x gesteuerte Bomben nur gegen Gebaude effektiv U S Army F 15 Eagle 3x Luft Luft Raketen A 18 Thunderbolt 4x Panzerabwehr Raketen Be Spirit 8x nicht gelenkte Bomben effektiv gegen alle Bodenziele im Zielbereich Konsortium e YF 23 Black Widow 2x Luft Luft Raketen 2x Panzerabwehr Raketen ax gesteuerte Bomben nur gegen Geb ude effektiv Upgrade erforderlich Taktische Waffen Taktische Waffen bedeuten f r Sie und Ihren Gegner berw ltigende Macht Um taktische Waffen herstellen zu k nnen m ssen Sie zun chst die entsprechenden Geb ude bauen Die U S Army kann eine klassische taktische Atombombe oder die st rkere Plasmabombe aus ihrem Wolverine Raketensilo abschie en Die superschwere Haubitze der Task Force Talon kann mit traditionellen hochexplosiven Geschossen oder einer Atombombensalve ausger stet werden Der Falling Star Uplink des Konsortium erm g
26. Q 4A GLOBAL HAWK Die Global Hawk Drohnen sind wie die Comanche Helikopter schnelle Sp her mit exzellenter Sichtweite und Tarnaufdeckungskapazit t Nach Upgrade k nnen die Drohnen zwei Hellfire Raketen zur Luftunterst tzung mit sich f hren WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Global Hawk Hellfire Bodeneinheiten Raketen feindliche Jagdflieger Q Die Drohnen verlieren ihre Tarnkapazitat immer wenn sie ihre Raketen benutzen ndern Sie also Ihre Taktik wenn Sie dieses Upgrade erworben haben 42 FA35 JOINT STRIKE JAGDFLIEGER Dieser Jagdflieger Bomber wurde aus zwei Gr nden konzipiert Lufthoheit und lasergesteuerte Bombenangriffe Im Luft Luft Kampf ist dieser Flieger nicht so gut wie die F15 doch treffen seine vier GPS gesteuerten Bomben mit hundertprozentiger Sicherheit ihr Ziel Uber feindlichen Basen ist er stets verheerend doch muss vor seinen Luftschl gen die feindliche Luftabwehr unsch dlich gemacht werden da er Uber keinen Tarnschutz und keine ECM Kapazit t verf gt WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Bodeneinheiten feindliche Jagdflieger Fr hwarnradar W CHTERDROHNE Milit rische Verwendung Die W chterdrohne schie t mit ihrem mobilen Luftabfangsystem extrem wirksame Hochgeschwindigkeits Raketensalven auf alle nahenden feindlichen taktischen Waffen zerst rt sich jedoch dabei se
27. Q Z2 u m mom Tm HABEN SIE PROBLEME MIT IHRER SOFTWARE Im Folgenden finden Sie eine Reihe von Tipps die Ihnen dabei helfen k nnen die meisten Probleme im Zusammenhang mit aktuellen DirectX Spielen zu l sen berpr fen der Systemkonfiguration Bitte nehmen Sie sich die Zeit und berpr fen Sie ob Ihr System den Anforderungen entspricht die auf der Packung aufgelistet sind Mithilfe des DirectX Diagnoseprogramms k nnen Sie sich einen berblick ber Ihr System verschaffen wenn Sie sich nicht sicher sind ob Ihr PC den Anforderungen entspricht Gehen Sie bitte folgendermaBen vor um das DirectX Diagnoseprogramm aufzurufen Klicken Sie auf die Schaltfl che Start und w hlen Sie die Option Ausf hren Geben Sie in das Textfeld dxdiag ein Nun wird die Benutzeroberflache des DirectX Diagnoseprogramms angezeigt Hier haben Sie Zugriff auf alle relevanten Systemdetails inklusive Informationen ber Grafik und Soundkarte Sie k nnen unter anderem berpr fen ob Grafik und Sound richtig funktionieren indem Sie auf die entsprechenden Schaltfl chen klicken um DirectDraw Direct3D und DirectSound zu testen Hinweis Falls Sie nicht ber fortgeschrittene Computerkenntnisse verf gen w rden wir Ihnen davon abraten irgendeine der Optionen im DirectX Diagnoseprogramm zu ndern Vor dem Starten des Spiels Es kann vorkommen dass andere Programme die Systemressourcen in Beschlag nehmen die das Spiel ben tigt
28. RKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten En Bodeneinheiten 50 OLTANKER EQ Milit rische Verwendung Zur Olf rderung an einem Bohrturm WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten Bodeneinheiten MARINESOLDAT Milit rische Verwendung Die Marine ist die Standardinfanterieeinheit der U S Army Marinesoldaten sind gut trainiert gut ausger stet schnell und sehr gut geeignet zum Angriff und zur Verteidigung von Geb uden Wenn Sie ein ganzes Kommando Marinesoldaten haben sind sie gef hrlich f r tieffliegende Helikopter Sie k nnen robben sich vor dem Feind verstecken Hinterh lte stellen und Kriegsgefangene nehmen Wenn Sie mehr Feuerkraft gegen leichte Fahrzeuge oder mittlere Infanteriegruppen ben tigen r sten Sie Ihre Marinesoldaten mit M203 Granatwerfern aus WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten M203 Granatwerfer Fahrzeuge W db Marines feuern alle f nf Schuss eine 40 mm ES Granate aus dem E M16A2 Gewehr Sehr wirksam gegen Infanteriegruppen 51 JAVELIN SOLDAT Milit rische Verwendung Der Javelin Panzerabwehrsoldat ist mit seiner Zielsuchenden Panzerabwehrrakete die beste Waffe gegen Panzer und Geb ude Diese Einheit muss vor feindlicher Infanterie gesch tzt werden aber wenn sie Hinterh lte stellt oder in Geb uden
29. RSERWERFER Milit rische Verwendung Ein g nstiger mobiler Verteidigungspanzer der zum Schutz unter Sands cken aufgestellt werden kann und durch die Minenwerfer mehr Feuerkraft besitzt Perfekt f r die erste Infanterie Verteidigungslinie oder um den Angriff feindlicher Truppen zu verz gern Sie k nnen den Porcupine auch zum Angriff benutzen da er aber sehr langsam ist und vor dem Feuern erst aufgestellt werden muss ist er schwierig zu bedienen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff Artillerie Porcupine schneller Panzerabwehr Einheiten Gn N e Tarneinsatz mit groBer Reichweite Porcupine werden Qu doppelt so schnell aufgestellt und operieren dann im Tarnmodus BTR80 MANNSCHAFTSTRANSPORTPANZER Milit rische Verwendung Diese Einheit ist ein guter Transportpanzer schnell mit mittlerer Widerstandsfahigkeit gegen feindliches Feuer und f hig zu mittlerer Verteidigung gegen feindliche Fahrzeuge Mit diesem Panzer k nnen Sie Ihre Frontlinie verst rken oder eine Hauptangriffskraft unterst tzen ohne zu riskieren dass Sie auf dem Weg Truppen verlieren Die hochausgebildeten Kornet Soldaten sind ein wichtiger offensiver Bonus zu den Panzerabwehrraketen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle Bodeneinheiten 73 Milit rische Verwendung Diese Einheit wurde zu einem einzigen Zweck konzipiert bessere Boden Luft Unterst
30. Schaltfl che Task beenden Bevor Sie die Hotline anrufen Wenn Sie anrufen m chten sollten Sie sich an Ihren PC setzen und die folgenden Informationen bereithalten siehe Abschnitt berpr fen der Systemkonfiguration Bereiten Sie bitte auch Notizmaterial vor e PC Marke und Modell e Prozessortyp e Betriebssystem inklusive Versionsnummer z B Windows 98 Windows Me e RAM Arbeitsspeicher e Informationen ber Grafik und Soundkarte und Treiber GO com rmomr zmm i j Jt A 3 gt PT 1 ber ae LS A X LLLGuid d lc _ IE lee hv gt al LR LE UL Loi AM de LLL LL o A as O A eS LC pee eee pee EY uuum ueni EXPERTEN SEHEN KEIN ENDE DER OLKRISE Z TIA IR LL a ml Nachdem die Roh lpreise gestern ein neues Rekordhoch von 75 30 Dollar pro Barrel erreichten hat heute die American Energy Production Group die dringliche Warnung ausgesprochen dass nach wie vor kein Ende der Olkrise in Sicht sei und zum wiederholten Male an das Wei e Haus appelliert endlich die n tigen Ma nahmen zu ergreifen Der Bericht geht auf den inzwischen weit bekannten Grund der Krise ein einer rasant wachsenden globalen Nachfrage stehen ebenso rapid verknappende lressourcen gegen ber und nennt einige bemerkenswerte Zahlen Der weltweite lverbrauch ist im vergangenen Jahr im Vergleich zum Vorjahr um sechs
31. Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg Sie m ssen thn vor feindlicher Infanterie sch tzen aber wenn diese Einheit Hinterh lte stellt oder in Geb uden ist kann sie f r jedes stehende Fahrzeug und Geb ude vernichtend sein Sie kann nicht auf bewegliche Infanterie schieBen sollte also nur auf stehende Soldaten zielen aber die Explosionssplitter sind perfekt ftir groBe Gruppen Vorsicht RPG7 sind nicht besonders gut in Geb udek mpfen denn wenn sie ihre Raketen in geschlossenen R umen abfeuern zerst ren sie normalerweise das feindliche Ziel UND den Raum in dem sie sich befinden WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten A Helikopter Fahrzeuge W W 70 MM1 MORSERWERFER SOLDAT Dieser gut ausgebildete Soldat kann indirekte leichte Minenwerfer Geschosse mit mittlerer Reichweite abfeuern Schiitzen Sie ihn gut und benutzen Sie ihn um den Feind mit Unterdr ckungsfeuer zu belegen Er ist besonders n tzlich zum R umen von Geb uden die voll sind mit feindlicher Infanterie WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten Ebola Fieberanfall der Helikopter Fahrzeuge e Qu Ebola Virus wird in alle MM1 Minenwerfer Geschosse geladen Feindliche Infanterie stirbt daran langsam aber sicher wenn sie nicht medizinisch behandelt wird KORNET SOLDAT Der Kornet Panzerabwehr Soldat ist mit seiner panzerbrechenden zielsuchenden Langstrecken R
32. Te Terrorismusbek mpfung Streit zwischen Pentagon und Wei em Haus Ger chte bleiben europ ische Alliierte zur ckhaltend I ee WASHINGTON DC Ungenannten Quellen im Pentagon zufolge hat der Pr sident der Vereinigten Staaten eine Eliteeinheit zur Terrorismusbek mpfung einberufen die unabh ngig von internationalen Autorit ten operieren soll Sollte die Nachricht sich bewahrheiten stellt dieser Beschluss einen Wendepunkt in Amerikas Kampf gegen den Terrorismus dar In der Vergangenheit haben selbst verdeckt arbeitende Einheiten sich an Standards gehalten die von den Vereinten Nationen w hrend des Kalten Krieges vereinbart worden waren Schattensoldaten die ungestraft operieren k nnen lie ein Pentagonbeamter verlauten der nicht namentlich genannt werden m chte Eine solche Einheit w rde unsere Befehlskette unterminieren das hei t im Klartext sie w rde gegen eine der modernen Grundlagen unserer Armee versto en Zwar gibt es noch wenige Einzelheiten es wird jedoch gemutma t dass derzeit neue Einheiten zur Terrorismusbek mpfung auf der europ ischen B hne agieren Ans tze zuf Terrorismusbek mpfung werden zur Zeit wieder hei diskutiert vor allem nach den k rzlichen terroristischen Anschl gen in Z rich und Caracas So hat gestern die Federal Emergency Management Agency FEMA ihre Untersuchungen zu der Explosion in der lraffinerie in Houston vom vergangene
33. VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle g o 290 Bodeneinheiten 56 MLRS E o 1 2 8 Milit rische Verwendung Die schlagkr ftigste Artillerieeinheit in Act of War Direct Action jedoch sehr verwundbar so dass sie einen guten Schutz ben tigt Positionieren Sie diese Einheit immer hinter der Front Zum Schie en muss das Fahrzeug stehen Perfekte Ziele sind gro e Gruppen feindlicher Einheiten oder besch digte langsame Fahrzeuge Achtung Die MLRS macht mit ihrem Streuschaden keinen Unterschied zwischen Freund und Feind also Vorsicht vor Selbstbeschuss WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle Gegenartillerie Radar Em bewaffneten e En w MLRS kann jede Bodeneinheiten feuernde feindliche Cad Artillerie ber seine normale Sichtweite hinaus sehen und angreifen AH64D APACHE Dieser Kampfhelikopter ist die Speerspitze der U S Kavallerie Der Longbow Apache ist eine sehr vielseitige Waffe schnell mit starker Panzerabwehr Feuerkraft schwerer Panzerung und einer Frontkanone f r leichte Fahrzeuge und Infanterie Wenn der Feind Lufthoheit hat landen Sie ihn am Boden aber sch tzen Sie ihn vor feindlichen Bodentruppen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE y Luftabwehr Bodeneinheiten Jagdflieger Elite Infanterieeinheiten El ES 57 UH60 BLACKHAWK Militarische Verwendung Der Haupt T
34. ahlen Sie entweder das Geb ude aus und klicken auf die Einheit im Datenfenster die Einheit befindet sich dann direkt neben dem Ein und Ausgangspunkt im Erdgeschoss oder klicken Sie auf das Aktionsfeld Alle evakuieren alle Einheiten versammeln sich am Ausgang im Erdgeschoss Die Einheiten im Geb ude sind vor Angriffen von Einheiten au erhalb des Geb udes gesch tzt solange der jeweilige Fensterplatz nicht zerst rt ist Wenn Fensterpl tze zerst rt werden k nnen sie nicht mehr benutzt werden und die entsprechenden Einheiten werden ebenfalls zerst rt V llig zerst rte Geb ude k nnen nicht mehr betreten werden Sie k nnen Ihren Infanterieeinheiten befehlen Geb ude zu betreten in denen sich feindliche Infanterie befindet um zu versuchen das Geb ude ohne Schaden zu befreien Sie k nnen auch Spezial Infanterieeinheiten beordern die als Scharfsch tzen die Feinde im Geb ude unsch dlich zu machen versuchen Scharfsch tzen k nnen jegliche Deckung die Geb ude normalerweise bieten ignorieren Dacheing nge Die meisten Geb ude haben ebenfalls einen Ein und Ausgang auf dem Dach der jedoch leichten Infanterieeinheiten vorbehalten ist Dieser Eingang ist entweder vom Erdgeschoss aus zug nglich geben Sie der Einheit einfach den Befehl sich zum Dach zu bewegen oder per Helikopter Infanterieeinheiten haben vom Dach aus eine h here Sichtlinie F r Bodeneinheiten sind sie schwer zu sichten und sie erleiden beim Angriff auf
35. akete die t dlichste Einheit gegen schwerst gepanzerte Fahrzeuge Sch tzen Sie ihn vor feindlicher Infanterie Da er auf bewegliche Infanterie nicht schieBen kann sollte er nur auf stehende Soldaten zielen Besonders effektiv ist er in einem BTR 80 aber er kann keine Geb ude betreten WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten E Helikopter Fahrzeuge n SA7 RAKETE EQ Der SA7 Soldat ist der typische Boden Luft Terrorist Mit seinem schmalen Boden Luft Raketenabschuss kann er auf alles schie en was ber das Schlachtfeld fliegt Da er keine anderen Waffen besitzt m ssen Sie ihn vor feindlicher Infanterie sch tzen aber wenn er Hinterh lte stellt oder in Geb uden ist kann er t dlich f r fliegende Ziele sein WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten a Infanterie Fahrzeuge W F AMX 10 RC LL l8 Der Standard als leichter Panzer Richtet groBen Schaden an hat jedoch eine langsame Schussfrequenz und nur mittlere Panzerung Daher ist es ratsam diese Fahrzeuge in Z gen oder mit Infanterie Eskorte zu bewegen Perfekt f r einen schnellen Angriff oder eine g nstige letzte Verteidigungslinie Dar ber hinaus verheerend f r Feinde die sich in Geb uden verschanzt haben WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff E Panzerabwehrsoldaten e im Hinterhalt 72 PORCUPINE MO
36. alem Detektor zum Aufsp ren von Tarneinheiten l dt bis zu zwei Soldaten Besitzt ein 12 7 mm Maschinengewehr und einen 20 mm Granatenwerfer Kann mit Stinger Raketen aufger stet werden bietet guten Schutz gegen angreifende feindliche Helikopter und sogar gegen schlecht gesch tzte Flugzeuge WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle Buggy Stinger bewaffneten D Raketenwerfer kann leichte Boden Luft Bodeneinheiten si Stinger Raketen auf alle Luftziele abfeuern STRYKER ICV MGS MC Milit rische Verwendung Vielseitiges leicht gepanzertes Transportfahrzeug Kann mit 105 mm mittlerem Gewehr oder t dlichen Anti Infanterie Minenwerfern ausgestattet werden Obwohl es ber eine mittlere Panzerung und hohe Geschwindigkeit verf gt ist es stets besser Stryker im Zug zu bewegen mit mindestens 3 oder 4 Panzern in verschiedenen Modi um wirksamer zu sein Benutzen Sie den ICV um Truppen zu transportieren modifizieren Sie ihn dann zu einem MGS gegen Panzer oder zu einem MC Minenwerfer Tr ger gegen feindliche Infanterie Ihre Anpassungsf higkeit ist die gro e St rke der TFT auf dem Schlachtfeld WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle Cal Panzerabwehrsoldaten im Hinterhalt 39 RAH66 COMANCHE Milit rische Verwendung Die Comanche Helikopter sind schnell und getarnt jedoch nicht bewaffnet und nur leicht gepanzert Normale
37. angsamer wenn sie Infanterie berfahren Indirektes Feuer Artillerieeinheiten besitzen die F higkeit weiter zu schie en als ihre eigene Sichtlinie wenn das Ziel sich in der Sichtlinie einer anderen Einheit befindet Sie k nnen Artillerieeinheiten dazu bringen auf eine Position zu schie en die au erhalb ihrer Sichtlinie liegt indem Sie auf den Befehl Zonenangriff klicken und dann auf das Zielgebiet Die Artillerieeinheit feuert solange auf diese Position bis Sie einen anderen Befehl geben Vorsicht Indirektes Feuer kann ebenso Ihren eigenen Einheiten Schaden zuf gen Streuschaden Einige starke Einheiten k nnen in einem schmalen Gebiet um das anvisierte Ziel herum Schaden anrichten Alle Einheiten im dem Gebiet Freund wie Feind werden besch digt Am Rand der Streuzone ist der Schaden etwas geringer Gro er Streuschaden Einige besonders starke Einheiten k nnen in einem breiten Gebiet um das anvisierte Ziel herum Schaden anrichten Alle Einheiten im dem Gebiet Freund wie Feind werden besch digt Am Rand der Streuzone ist der Schaden etwas geringer Tarnung Tarneinheiten sind f r die meisten Feinde unsichtbar und bleiben es auch solange sie kein aggressives Verhalten annehmen z B schie en Infanterie berfahren Gefangene nehmen etc Sie verlieren ihre Tarnf higkeit ebenfalls wenn sie in die Sichtlinie einer Tarnaufdeckungseinheit geraten siehe Sichtlinie Tarnung Seite 22 Wenn eine Tarneinheit aufgedec
38. cette des Spiels am besten zu meistern versteht KAMPF Der Kampf steht nat rlich im Mittelpunkt von Act of War Direct Action Jede Einheit bringt verschiedene Fertigkeiten mit auf das Schlachtfeld Wenn Sie siegreich sein wollen m ssen Sie schlagfertige Kombinationen verwenden Um einer Einheit den Befehl zum Angriff zu geben w hlen Sie sie aus klicken auf das Feld Angriff und dann auf die anzugreifende Einheit oder Geb udestruktur oder klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das gew nschte Ziel Wenn Ihre Einheit sich aggressiv bewegen soll d h alles angreifen soll was in Sichtweite kommt so k nnen Sie den Befehl Angriff verwenden und Ihrer Einheit anordnen einen bestimmten Ort auf der Karte anzugreifen Ihre Einheit bewegt sich dann in Richtung des genannten Ortes und greift alle Feinde an die sie auf dem Weg dorthin trifft Sie macht solange weiter bis sie den Zielpunkt erreicht hat oder bei dem Versuch vernichtet wurde 22 Wenn Ihre Infanterieeinheiten angegriffen werden w hrend sie in Bewegung sind ist es am schnellsten und einfachsten ein Stopp Kommando zu geben die Einheiten halten dann unverz glich an und schie en auf das n chstgelegene gef hrlichste Ziel Einige Einheiten haben spezielle Angriffsfertigkeiten Sie k nnen z B angreifen und sich zugleich bewegen als Scharfsch tze schie en Hinterh lte stellen berfahren etc Eine vollst ndige Liste der einheitenspezifischen Ferti
39. cht Upgrade mit EGBU lasergesteuerter Bombe und Luftfr hwarnsatelliten Gefechtsturm Aktive Verteidigungsstruktur die vorrangig gegen Fahrzeuge wirksam ist Haupt Tarnerkennung des Konsortiums Elektromagnetisches Schild Luftabwehr Verteidigungsstruktur gegen taktische Waffen die bis zu vier Angriffe mit taktischen Waffen auf einmal abfangen kann Upgrades zur Vergr Berung der Reichweite und Warnsystem m glich 66 Schlaferzelle Struktur die ohne Verz gerung Einheiten zu anderen Basen bringt oder von ihnen holt Falling Star Uplink Gel nde f r taktische Waffen Es k nnen bis zu drei Satelliten gleichzeitig geortet werden Upgrade mit Ebola Fieber m glich wodurch sowohl die Fall ng Star Satelliten als auch die MM1 Minenwerfer feindlicher Infanterie erheblich gr eren Schaden zuf gen k nnen 67 KONSORTIUM EINHEITEN NICHT KAMPFENDES PERSONAL Milit rische Verwendung Nutzlos ohne ihre Fahrzeuge aber wertvoll nach R ckkehr zur Basis Nicht k mpfendes Personal ist sehr langsam und daher leichte Beute f r den Feind um es zu evakuieren k nnte es ratsam sein gepanzerte Fahrzeuge oder gar Helikopter zu benutzen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten Bodeneinheiten URALTANKER Milit rische Verwendung Einfacher Tanker zur lf rderung an einem Bohrturm WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luf
40. d und stehen Alle besch digten Fahrzeugeinheiten die sich in dieser Zone befinden werden repariert Sie k nnen besch digte U S Fahrzeuge zu einem Reparaturdepot bringen Nach kurzer Zeit verlassen die Fahrzeuge vollst ndig repariert das Reparaturdepot wieder Das Konsortium hat den V22 Reparatur Helikopter der alle Bodenfahrzeuge und gelandeten Helikopter innerhalb seiner Heilungszone repariert Zum Reparieren muss sie am Boden sein Task Force Talon Fahrzeuge k nnen mit einem Reparatur Humvee aus dem Reparatur und Logistikzentrum repariert werden Reparieren kann der Humvee nur stehend Infanterietransport Einige Fahrzeuge k nnen Infanterieeinheiten aufladen siehe Geb ude betreten und in Fahrzeuge einsteigen Seite 15 Ein Transportfahrzeug kann je nach Fahrzeugtyp bis zu acht Transportpl tze besitzen Wenn es beladen ist verlieren die Einheiten alle ihre besonderen F higkeiten und k nnen nicht angreifen sind jedoch durch das Transportfahrzeug gesch tzt Wenn der Transportwagen zerst rt wird werden die sich darin befindlichen Einheiten automatisch evakuiert Die meisten Infanterieeinheiten besetzen einen Platz Konsortium Kornet und U S M rserwerfer Einheiten belegen zwei Pl tze Infanterie Fahrzeugtransport Einige Fahrzeuge k nnen Infanterie und Fahrzeugeinheiten aufladen siehe Geb ude betreten und in Fahrzeuge einsteigen Seite 15 Ein Transportfahrzeug kann je nach Fahrzeugtyp bis zu acht Transport
41. das Geb ude nur minimale Verluste Gesundheit amp Heilung Wenn eine Einheit besch digt ist f llt ihr Gesundheitsbalken Eine Einheit wird als leicht verwundet klassifiziert wenn der Balken noch mindestens 90 Prozent anzeigt Wenn der Gesundheitsbalken auf unter 10 Prozent f llt ist die Einheit schwer verwundet und kann sich weder bewegen noch k mpfen Die Gesundheit beeinflu t bei allen Einheiten die Bewegungsgeschwindigkeit die Kampfkapazit t ist jedoch erst bei schwer verwundeten Einheiten betroffen Anmerkung Heilung kann automatisiert werden indem Sie Heilungs Einheiten einen Verteidigungs Befehl geben 16 Leicht verwundete U S Soldaten heilen automatisch wenn sie sich in der N he eines Medical Black Hawk Helikopters oder eines Feldkrankenhauses befinden Schwer verwundete Soldaten k nnen auf zwei verschiedene Arten behandelt werden indem ein Black Hawk Helikopter neben ihnen landet oder indem Sie den schwer verwundeten Soldaten ausw hlen und auf das Aktionsfeld MedEvac klicken Wenn Sie dem Black Hawk befehlen wieder zum Feldkrankenhaus zur ckzukehren werden die Patienten geheilt und k nnen nach kurzer Zeit wieder ins Gefecht ziehen Heilungsfahigkeit U S Army Medical Black Hawk Feldkrankenhaus Task Force Talon Nanowellenheilungszentrum Konsortium BMM 1 Feldgefangenenlager Das Konsortium Leicht verwundete Konsortium Soldaten heilen automatisch wenn sie sich in der Nahe eines
42. e Miliz Freiheitsk mpfer S ldner die es mit Waffen ausger stet hat die zum Teil so fortschrittlich sind dass nicht einmal die Task Force Talon ber wirksame Gegenma nahmen verf gt Das Konsortium operiert in zwei unterschiedlichen Modi geheim und enth llt Im Geheim Modus geht es mit einer gro en Zahl an billiger Infanterie und leicht gepanzerten Fahrzeugen vor um sich schnell einen zahlenm igen Vorteil zu verschaffen Je l nger die Schlacht dauert desto mehr verliert sich jedoch dieser Vorteil Dann muss es seine ganze St rke aufdecken zu der auch die revolution ren Akula Tarndrohnenpanzer geh ren Im enth llten Modus ist das Konsortium ein ernstzunehmender Gegner Sein Nachteil ist jedoch dass es zur Finanzierung seiner teuren High Tech Kr fte darauf angewiesen ist viele Kriegsgefangene zu nehmen KONSORTIUM GEB UDE GEHEIM Geheimes HQ Keine Infromationen verf gbar Bohrturm Eine Struktur die auf ein ldepot gebaut wird und als F rderturm dient der Uraltanker mit l versorgt Upgrade erm glicht Selbstzerst rung wodurch die Olquelle f r Gegner eine Zeit lang unbenutzbar wird 63 Raffinerie Zentrum f r Olf rderung und die Produktion von Uraltankern Kaserne Trainingszentrum f r Infanterie in dem AK 74 Soldaten RPG 7 Soldaten MM1 minenwerfer Soldaten Kornet Raketen und SA7 Raketen ausgebildet werden Upgrade zur Terroristischer Geiselnahme m glich Fahrzeugdepot
43. e Waffen um 25 Prozent Raketenwarnsystem Gibt eine Fr hwarnung wenn ein Gegner taktische Waffen einsetzt Ebola II h morrhagischer Fieberanfall Erm glicht Ihnen einen Falling Star Killersatelliten mit Ebola Virus infizierter Ladung und richtet riesigen Schaden bei infizierter Infanterie an 80 CREDITS ATARI EUROPE Jean Marcel Nicolai Senior VP of International Operations EUGEN SYSTEMS Alexis Le Dressay Project Lead C dric Le Dressay Head of Technology 3D engine amp tools Timothee Raulin Lead Janos Boudet R amp D Lionel Barret de Nazaris Game editor amp tools Pierre Yves Martin Additional tools Nicolas Mercier Additional tools Al amp Multiplayer Antoine Letourneux Lead Christophe Cavalaria R amp D Sound Engine Sylvain Defresne R amp D Game Content S bastien Brochet Lead Philippe Duparque FX integration Game Design Hernandez Panzer Stephan Lead Michael Naminuz Mavros Game Level Design Matthieu Cr paux Game Level Design Roman Campos Oriola Game Level Design Art David Legrand Director Stephane Bachelet Lead artist Frederic FuriousMogwai Thiere 3D Artists Jean Frantois Ott 3D Artists Sophie Legrand 3D Artists Nicolas Jeannot 3D Artists Additional 2D artists Bernard Bittler Axel Gonzalbos Colonel Kurt Renaud BEC From Game Consulting Thierry DUNTER From Game Consulting Ingame Cut scenes Gilles Chavy
44. e zu Gegenartillerieradar und Tarndrohnenkapazit t Luftwaffenkontrollturm Luftkontrollturm f r Global Hawk Drohnen und FA 35 Joint Strike Jagdflieger Erm glicht Upgrades zu Fr hwarnsystem und Global Hawk Hellfire Raketen 35 Wachterdrohnen Luftabwehreinheit Kontrollzentrale in die Sie die Anti Taktische Waffen Wachterdrohnen aufstellen und verwalten k nnen Erm glicht Upgrade zu Raketenwarnsystem und Verbesserung von Geschwindigkeit und Reichweite der Wachterdrohnen TASK FORCE TALON EINHEITEN Milit rische Verwendung Nutzlos ohne ihre Fahrzeuge aber wertvoll nach R ckkehr zur Basis Nicht k mpfendes Personal ist sehr langsam und daher leichte Beute f r den Feind um es zu evakuieren k nnte es ratsam sein gepanzerte Fahrzeuge oder gar Helikopter zu benutzen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten Bodeneinheiten 36 DROHNENKONSTRUKTOR Milit rische Verwendung Kann jede Geb udestruktur errichten Wenn die Struktur fertiggestellt ist wird die Drohne Teil des Geb udes und kann erst durch Verkauf der Struktur wieder zurtickerlangt werden WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten Bodeneinheiten LTANER Ll 8 Milit rische Verwendung Zur Olf rderung an einem Bohrturm WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten
45. edeutet jedoch nicht immer gleichzeitig dass Sie auch Scharfsch tzen einsetzen k nnen Wenn ein Scharfsch tze Sichtlinie auf eine feindliche Einheit in einem Geb ude hat kann er ber jegliche Deckung hinweg schie en die das Geb ude normalerweise bietet 25 Gefangennahme Infanterieeinheiten die mit Gewehren ausgestattet sind Marine Delta Force Soldaten TFT Commando AK74 Soldaten Scharfsch tzen Camo Soldaten k nnen feindliche schwer Verwundete Einheiten und nicht k mpfendes Personal gefangen nehmen Wenn eine Einheit den Befehl zur Gefangennahme erh lt bewegt sie sich zum Ziel und nimmt es dann als Kriegsgefangenen siehe Kriegsgefangene Seite 22 Waffe wechseln hinzuf gen Einige Einheiten k nnen ihre Waffen wechseln oder Waffen ausr sten wenn sie noch unbewaffnet sind Diese Option ist eine permanente nderung und kostet Geld Waffen werden genau wie Upgrades gewechselt hinzugef gt W hlen Sie die Einheit aus und klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf eine neue Waffe im Aktionsfeld um sie zu kaufen Wenn Sie die Waffen einer Einheit auf diese Weise modifizieren k nnen sich mehrere oder gar alle ihre besonderen F higkeiten ndern Seien Sie also vorsichtig beim Waffenwechsel MV MD ANY 0x Einheiten mit wechselbaren Waffen Task Force Talon e Stryker Beginnt als einfacher Infanterietransporter und kann dann mit einem schweren Minenwerfer f r indirekte Unterst tzung oder mit einem sch
46. eit die einsteigen soll Um die Einheiten sofort abzuladen w hlen Sie das Geb ude oder Fahrzeug und klicken Sie auf das Entladen Feld Deckung Geb ude Die meisten Infanterieeinheiten k nnen Geb ude durch einen bestimmten Punkt im Erdgeschoss betreten Wenn die Einheit das Geb ude betreten hat geht sie automatisch an einen freien Fensterplatz Sind alle Fensterpl tze belegt maximal acht je nach Geb udeart und Besch digungsstatus k nnen keine verb ndeten Einheiten mehr in das Geb ude Die Einheiten wechseln automatisch zwischen den verschiedenen Fensterpl tzen im Geb ude um sich besser zu verteilen und allen Bedrohungen von au en mit der gleichen St rke begegnen zu k nnen 15 Kann in Geb ude eindringen Diese Einheiten k nnen Geb ude betreten und in ihnen k mpfen Die Sterne zeigen die relative St rke der Einheit im Nahkampf Angriff und Verteidigung in Geb uden an Einheiten ohne Stern k nnen nicht in Geb uden k mpfen Task Force Talon Task Force Commandos Schwerer Scharfsch lze Nicht kampfendes Personal U S Army Delta Force Elite Soldat U S Marine Javelin Missile Scharfsch tze Nicht kampfendes Personal The Consortium Optisch getarnter Soldat AK74 Soldat RPG7 Soldat SA7 Soldat MM 1 Soldat Nicht kampfendes Personal Um ein Geb ude zu betreten w hlen Sie die Einheit aus und klicken mit der rechten Maustaste auf das Geb ude Um es wieder zu verlassen w
47. eiten an den Feind verliert GEB UDE STANDARD Task Force Talon HQ Prim res Kommandozentrum in dem Drohnenkonstruktoren und Upgrades zu Shield Drohnentechnologie produziert werden und das Konto Hacking Upgrade erforscht werden k nnen Raffinerie Zentrum f r Olf rderung und Kontrollzentrum F r Oltanker 32 Bohrturm Eine Struktur die auf ein Oldepot gebaut wird und als F rderturm dient der Oltanker mit Ol versorgt Sturmoperationszentrale Wird f r den Bau vieler zus tzlicher Strukturen und als Lieferant f r Drohnenkonstruktoren ben tigt Erm glicht Upgrade zu SOZ Strukturelle Verst rkung Kaserne Trainingszentrum f r Infanterie in dem Task Force Commando und Schwere Scharfsch tzen trainieren Zus tzlich Bau eines Geheimdienstzentrums sowie Upgrades zu Nahkampf Gefangennahmetraining und GUOS Drohneneinsatzkapazit t m glich Fahrzeugkommandozentrale Trainingszentrum f r Sp heinheiten in dem Comanche RH 66 Stryker ICV und Buggy Einheiten aufgestellt werden k nnen Upgrade zu Buggy Luftabwehrf higkeit und Comanche Panzerabwehrf higkeit m glich 33 Geheimdienstzentrum In dieser Erweiterung der Kaserne k nnen Sie bis zu zehn Kriegsgefangene unterbringen und auf permanenter Basis Geld verdienen Sie k nnen die Gefangenen auch verh ren um Teile der Karte aufzudecken Wachturm Abwehrturm mit Maschinengewehren Upgrades zu Wachturm Erweiterte Panzerabwehrf higkeit od
48. en Auch zum Eskortieren anderer Flugzeuge sehr n tzlich WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr AMRAAM 120 Rakete Bodeneinheiten Damit richtet der F15 feindliche Jagdflieger Eagle doppelten Schaden bei feindlichen Zielen an und hat die doppelte Reichweite ALO 184 St r Plattform Alle U S Flugzeuge sind schwieriger zu orten und haben 50 Prozent mehr Panzerung A10 THUNDERBOLT II WARTHOG Dieses Flugzeug ist zur Luftunterst tzung konzipiert Alle Fahrzeuge werden mit vier Maverick AGM 65D Luft Boden Raketen beschossen Doch trotz starker Panzerung und Doppelmotor ist es schrecklich langsam Lassen Sie es aus diesem Grund nicht ohne Eskorte fliegen oder zu lange ber dem Schlachtfeld bleiben WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr ALQ 184 ECM St r E Bodeneinheiten Plattform Alle U S feindliche Jagdflieger Flugzeuge sind schwieriger zu orten und haben 50 Prozent mehr Panzerung 59 B2 SPIRIT Dieser Tarnbomber kann einen durchschlagenden Bombenteppich in einer sehr konzentrierten Zone abwerfen Perfekt um statische Ziele Geb ude oder feindliche Stromgeneratoren abzuschieBen Hingegen ist es sehr schwer mit dieser Waffe bewegliche Einheiten zu treffen Eskortieren Sie ihn immer mit einem F15 der B2 ist SEHR teuer WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftabwe
49. er Wachturm Erweiterte Luftabwehrf higkeit m glich S H I E L D Kontrollzentrale Das S H I E L D Super Hochgeschwindigkeit Infanterie elektronisches Verteidigungssystem Trainingsgeb ude in das Sie alle S H l E L D Einheiten aufstellen und aufr sten k nnen Erm glicht Upgrade mit millimetrischem Radar zur Tarnaufdeckung f r die S H LE L D Einheiten und den Bau eines Nanowellenheilungszentrums Reparatur amp Logistikzentrum Kommandozentrale in die Sie V44 Transport Helikopter und die Reparatur Humvees aufstellen k nnen Erm glicht Upgrade zur V44 Tarnkapazit t 34 DROHNE Nanowellenheilungszentrum Dieser Zusatz zur S H I E L D Super Hochgeschwindigkeit Infanterie elektronisches Verteidigungssystem Kontrollzentrale erm glicht es Ihnen Ihre Infanterieeinheiten aus der Ferne zu heilen Dieses Zentrum ist die einzige Heilungseinrichtung der Task Force Talon Errichtung und Benutzung sind sehr kostenintensiv aber daf r ist es sehr wirksam da es keine Anwesenheit von MedEvac Einheiten erfordert Kann mit einer Hochdichten Nanowellen Antenne aufger stet werden um die Heilungszone zu vergr ern Mjolnir superschwere Haubitze Erm glicht den Einsatz von nuklearen Artilleriesalven oder Rotes Quecksilber Fusionsgeschoss Salven wenn Sie das Upgrade Rote Quecksilber Fusionstechnologie besitzen Spinnerbefehlszentrale Fernkommandozentrum f r alle Task Force Talon Spinnerdrohnen Erm glicht Upgrad
50. er experimentelle unbemannte schwere Panzer wurde mit einer neuartigen Railgunkanone entworfen und besitzt ein optisches Tarnsystem Die Akula ist mit mittlerer Geschwindigkeit Tarnschutz und einer starken Kanone aber geringer Panzerung die perfekte unsichtbare Einheit f r einen berraschungsangriff Lauern Sie Ihrem Feind von hinten auf schlagen Sie zu und entfernen Sie sich schnellstens wieder Wenn die Akula zerst rt wird hinterl sst sie keinen Fahrer auf dem Schlachtfeld WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff Akula schweres Uran E Panzerabwehrsoldaten e i G2 Sprengkopf Geschoss im Hinterhalt Akula schieBt ein noch Tarnaufdeckungs amp t dlicheres AP Sabot Einheiten Geschoss aus abgereichertem Uran Schaden durch Akula ist erheblich h her 75 PIRANHA Diese starke Artillerieeinheit kann schlagkr ftige Langstreckenangriffe ausf hren Zum Schie en muss die Einheit stehen Ihre Schadenszone ist gr er als die des U S Paladin und das Fahrzeug selbst ist widerstandsf higer Perfekt sind kleine und langsame stehende Ziele WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle Gegenartillerie Radar ES bewaffneten Qu Piranha kann feindliche feuernde Artillerie ber Bodeneinheiten N seine normale Sichtweite hinaus sehen OPTISCH GETARNTER SOLDAT Milit rische Verwendung Die neue Ara der Elitesoldaten uns
51. es in Europa seit Jahrzehnten verdeckt arbeitende Einheiten zur Terrorismusbek mpfung allen voran in Frankreich wo die Einheiten ber einen Spielraum verf gen der f r amerikanische Kampftruppen beinahe undenkbar w re Und genau dieser Unterschied m sse nach Pentagonquellen erhalten bleiben K nnen wir auf Dauer eine freie und offene Gesellschaft sein wenn wir derlei T uschung billigen und gutheiben zeigte sich ein Mitarbeiter skeptisch Die Verwaltung reagiert mit Ungl ubigkeit Niemand ist mehr als das Pentagon daran interessiert Geheimnisse Zu bewahren hie es Da versucht jemand politisch Staub aufzuwirbeln soviel ist klar ee ee o A ess m TASK FORCE TALON Task Force Talon ist eine milit rische Elite Spezialeinheit die aus allen Bereichen des U S Milit rs zusammengesetzt ist mit direkter Aktion agiert dem Gegenteil von verdeckter Operation und dazu gedacht ist auf jede kritische Lage auf der ganzen Welt innerhalb von 24 Stunden zu reagieren Unter dem Kommando von Major Jason Richter der direkt dem Wei en Haus untersteht verf gt die TFT ber experimentelle High Tech Ausr stung und Informationsquellen au erhalb der gew hnlichen Befehlskette Die Kampftaktik der Task Force Talon basiert eher auf Schnelligkeit und Flexibilit t denn auf reiner Feuerkraft Wer als TFT Befehlshaber Erfolg haben will muss mehr noch als in der U S Army und im Konsortium darauf achten dass er keine Einh
52. etzt eine leichte Boden Luft Stinger Rakete abschie en wodurch die Flugabwehrf higkeit der U S Army auf dem Schlachtfeld erheblich verbessert wird Wachturm erweiterte Panzerabwehrf higkeit Verbessert die Panzerabwehr F higkeit von Wacht rmen Wachturm erweiterte Luftabwehrf higkeit Wacht rme k nnen damit auf Lufteinheiten zielen 44 S H I E L D Z3 S H I E L D millimetrischer Radar Damit k nnen alle S H I E L D Einheiten innerhalb ihrer Sichtlinie jede Tarneinheit aufdecken die nicht in der Luft ist V44 Tarnkapazit t Alle V44 Transporthelikopter erlangen Tarnf higkeit Mj lnir Haubitzen k nnen nun Rote Quecksilber Geschosse feuern die erheblich mehr Sii Schaden verursachen DROHNE zw SPINNER Gegenartillerie Radar Alle SPINNER Drohnen haben jetzt Radarverfolgung und k nnen damit nahende Raketen und 4 Geschosse erkennen Auf der Mini Karte werden alle Artilleriebatterien angezeigt die im Erkennungsgebiet schieBen SPINNER Tarndrohnenkapazit t Alle Drohnen die von einem SPINNER abgeschossen werden operieren in vollem Tarnmodus A Fr hwarnradar Das Fr hwarnradar schl gt Alarm sobald ein Gegner einen Luftschlag startet Es kann ebenfalls Tarnflugzeuge aufdecken YF23 B2 Bomber oder Global Hawk Global Hawk Hellfire Rakete Alle Global Hawk sind jetzt mit zwei Hellfire Luft Boden Raketen ausgestattet die automatisch auf Fahrzeuge abgeschossen werden die sich
53. gkeit Kriegsgefangene zu nehmen Es gibt zwei verschiedene Arten Kriegsgefangene zu nehmen W hlen Sie eine geeignete Einheit aus und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die feindliche Einheit oder klicken Sie auf das Aktionsfeld Gefangennehmen und klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf die Karte Alle Soldaten innerhalb der angeklickten Gegend werden gefangen genommen Sie k nnen auch einer Einheit befehlen in mehreren Gebieten hintereinander Gefangene zu nehmen indem Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie auf die Karte klicken TIPP MD IAN O x F higkeit Kriegsgefangene zu nehmen Nur Infanterieeinheiten mit leichten Waffen k nnen Kriegsgefangene nehmen U S Army U S Marine Scharfschutze Delta Force Elitesoldat Task Force Talon Task Force Commando Schwerer Scharfschutze Konsortium Optisch getarnter Soldat AK74 Soldat Bis zu maximal zehn feindliche Kriegsgefangene werden automatisch in ein Gef ngnisgeb ude verfrachtet Feldkrankenhaus Feldgefangenenlager oder Geheimdienstzentrum Jeder Kriegsgefangene generiert alle zehn Sekunden automatisch 50 Wenn Sie einen Kriegsgefangenen in einem Gef ngnisgeb ude verh ren wird Ihnen zwar ein Teil der Karte offengelegt der Kriegsgefangene geht jedoch verloren Ein Gef ngnisgeb ude mit zehn Insassen generiert fast genauso viel Geld wie eine Olquelle Zudem h ren die Zahlungen nie auf Auf lange Sicht gewinnt derjenige Spieler der diese Fa
54. gkeiten finden Sie unter Spezielle F higkeiten auf Seite 25 Sichtlinie Tarnung Wenn eine Einheit ein Ziel angreifen soll muss dieses in Sichtweite sein Jede Einheit hat eine bestimmte Sichtweite ber die hinaus sie nicht zielen kann Ihre Sichtlinie kann verdeckt sein durch Geb ude B ume andere Einheiten Gel ndebesonderheiten und andere Hindernisse Ziele au erhalb der Sichtlinie k nnen nur durch indirektes Feuer angegriffen werden Einheiten mit Tarnf higkeit werden als au erhalb jeglicher Sichtlinien gewertet solange sie nicht selber feuern Einige hoch trainierte Infanterieeinheiten erhalten durch den Befehl zum Robben beschr nkte Tarnf higkeit und zwar bis sie entweder angreifen oder sich in die N he einer feindlichen Einheit bewegen Alle Tarneinheiten k nnen durch Einheiten mit Tarnaufdeckungsf higkeit enttarnt werden Innerhalb von Geb uden siehe Deckung Geb ude Seite 15 haben Einheiten eine 360 Grad Sichtlinie unabh ngig vom Fensterplatz den sie belegen Sie k nnen jedoch nicht in Nebengeb ude sehen Erfahrung Alle Einheiten gewinnen an Erfahrung wenn sie Feinde t ten oder Kriegsgefangene nehmen Dadurch steigt ihre Gesundheit und ihre Angriffe richten gr eren Schaden an Jede Einheit kann bis zu 3 milit rische R nge aufsteigen TIPP ZIP ANY Ox Wenn Einheiten an Erfahrung gewinnen steigt ihre Gesundheit Selbstbeschuss Sollten Sie versehentlich eine Ihrer eigenen Einheiten t ten
55. he F higkeit Schaden von auftreffenden Raketen auszuhalten Au erdem sind sie damit schwieriger zu orten Das Fr hwarnradar schl gt fr her Alarm wenn feindliche Luftschl ge anstehen gibt Ihnen die Ziele der feindlichen Flugzeuge an zeigt den Countdown an und deckt Tarnflugzeuge auf es ist also eine gro e Hilfe um sich gegen Angriffe zu verteidigen Und falls Sie sich nicht verteidigen k nnen haben Sie zumindest gen gend Zeit zu fl chten oder das Zielobjekt zu verkaufen E AIM 120 AMRAAM Langstrecken Rakete gt Upgrade zur Langstrecken Rakete die doppelt so viel Schaden anrichtet wie der Sidewinder ma Verbesserter Logistik Support MM Dieses Upgrade verdoppelt die Reparaturgeschwindigkeit des Reparaturzentrums DEFCON 1 Plasma Charge Technologie R stet alle Standard Wolverine zu Wolverine Babyatombomben auf Dieses Plasmageschoss ist extrem wirksam bei Geb uden und es vernichtet alle Einheiten in der Nahe Flugzeuge bleiben bei der Explosion jedoch unbehelligt Raketenwarnsystem Schl gt Alarm wenn eine ballistische oder taktische Waffe vom Feind zum Abschuss EI vorbereitet wird 62 KONSORTIUM ber das Konsortium und seine f hrenden Mitglieder ist nur sehr wenig bekannt Zumindest wei man dass es ihm durch Bestechung und Infiltration gelungen ist die Kontrolle ber eine gro e Zahl bewaffneter Gruppierungen auf der ganzen Welt zu erlangen terroristische Organisationen bewaffnet
56. hr ALO 184 ECM St r E Bodeneinheiten G2 Plattform Alle U S feindliche Jagdflieger Flugzeuge sind Luft Tarnaufdeckungs schwieriger zu orten und Radar haben 50 Prozent mehr Panzerung 60 U S ARMY UPGRADES RECON 3 y Weltmediensupport Eine Repatriierung bringt Ihrer Seite 500 statt 250 ES CIA Konteneinfrierung Die CIA friert die Bankkonten ein die von feindlichen Gefangenen preisgegeben wurden Jedes Mal wenn der Spieler einen Gefangenen nimmt wird die H lfte der Kosten f r diese Einheit dem Gegner vom Geld abgezogen zz U S Marine M203 Granatwerfer Alle U S Marinesoldaten werden mit Granatwerfern ausger stet die automatisch jeweils nach vier Gewehrsch ssen eine Granate abfeuern und damit zus tzlichen Schaden bei der feindlichen Infanterie anrichten a Nicht t dliches Kampftraining Um an mehr Kriegsgefangene und berlebende Truppenmitglieder aus unsch dlich gemachten MA feindlichen Fahrzeugen zu kommen werden alle Ihre Infanterieeinheiten in nicht t dlichen Kampftechniken ausgebildet und sind Ihre Bodenfahrzeuge mit nicht t dlicher Munition ausgestattet E Notbatterie Im Falle eines Stromausfalls verf gt der Spieler ber 10 zus tzliche Sekunden an BI Notstromversorgung die er nutzen kann um den Ausfall zu beheben Em Avenger Block II RMP Stinger Raketen Das Block ll Upgrade zu den umprogrammierbaren Mikroprozessor gest tzten Stinger Raketen erh ht Reichweite Geschw
57. i JY Lapasset Evaluation amp Consulting 83 QUALITY ASSURANCE TEAM Lewis Glover Quality Director Vincent Laloy Quality Control Project Manager Lisa Charman Certification Project Manager Sophie Wibaux Product Planning Project Manager Philippe Louvet Engineering Services Manager St phane Ent ric Engineering Services Expert Emeric Polin Engineering Services Expert MARKETING TEAM Martin Spiess Senior VP International Marketing Cyril Voiron European Group Marketing Manager Aidan Minter European Product Manager Manager John Tyrrell European Communications Manager Alistair Hatch European Communications Assistant Renaud Marin European Web Manager Cindy Church European promotions and partnership director LOCAL MARKETING TEAM Ben Walker UK Product Manager Alex Enklaar France Product Manager Heiko Kaspers Stephan Pietsch Jens Hofmann Germany Product Management Rodriguo de la Pedraja Spain Product Manager Andrea Louidice Italy Product Manager Johnny Berggren Nordic Product Manager Nico Deleu Benelux Product Manager Simon Stratton Switzerland Product Manager William Ng Australia Product Manager Noam Weisberg Israel Product Manager Spyros Stanitsas Greece Product Manager SPECIAL THANKS TO RelQ Praveen Shirali Enzyme Testing Labs Kirsten Schrankel AGE Petrol Eye D Creative FEREF Realisation Maverick Media Jame
58. iard 3D Artist Pierre Lalancette 3D Artist Florent Ravel 3D Artist Jean Christophe Bou 3D Artist Vincent Rouleau 3D Artist Gabriel Beauvais 3D Artist Sebastien Nadeau 3D Artist S bastien Gagn Compositor 82 St phane Rioux Compositor S bastien Veilleux Compositor Mathieu Archambault Compositor Gael Hollard Compositor Carl Laudan Compositor Nicolas Zawacki Technical Support Francois Pellerin Editing assistant Buzz Image Group Filip Radu Motion Graphic Artist Benoit Touchette Post Production Coordination Marie Jos e Ouellet Flint Compositor Patricia Fafard Flint Compositor Fr d ric Milot Flame Compositor Jean Marc Laurin Smoke Compositor Martin Milette Editing assistant Christian Grondin Editing assistant SWAT Films Production Department Daniel Leblanc Executive Producer Marie Jos e Larocque Line Producer Laurence Berkani Production Manager Christine Demers Coordinator Director Department Guy Lampron Director Francois Cardin Assistant Director S bastien Bouloc 2nd assistant Director Mona Medawar Ist Script Catherine Veaulx Legault 2nd script Camera Department Etienne De Massy Director of photography Eric Bensoussan Assistant camera Jordi Montblanc Frame Francois Blouin 1 Video Assist Karine Simard 2 Video Assist Technical Department Jeame Mikulski Key Gaffer Fred Chabot Best Boy Gaffer Nicolas Boulianne Gaffer Normand Guy Ke
59. ichtbar und t dlich Der Opti Camo ist sehr gut ausgebildet mit einem schnellen und sehr pr zisen Maschinengewehr ausger stet und un bertroffen im Einnehmen und Verteidigen von Geb uden Er ist ebenfalls eine ernsthafte Bedrohung f r tieffliegende Helikopter Opti Camo Einheiten sind perfekt zum Sp hen Gefangennehmen und f r Kommandoschl ge gegen andere Infanterieeinheiten WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE 7 Bodeneinheiten f S a Fahrzeuge G2 Tarnaufdeckung P 76 CE E LL 8 Milit rische Verwendung Dieser Kampfhelikopter ist die Exportversion des ber hmten MI24 Hind Ein vielseitiger Lufttransporter langsam schwer gepanzert gute Transportkapazit t und eine Frontkanone zur Verteidigung gegen leichte Fahrzeuge und andere Helikopter Versuchen Sie Ihn bei feindlicher Lufthoheit auf dem Boden zu landen Wenn er wirksamer angreifen soll k nnen Sie ihn mit Raketenabschussrampen aufr sten WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr FFAR Hydra Raketen Bodeneinheiten W plattform Hind Jagdflieger Helikopter k nnen eine schlagkr ftige FFAR Hydra Raketensalve ab feuern die sehr wirksam gegen Infanterie ist YF23 BLACK WIDOW Dieser Jagdflieger Bomber wurde f r Mehrzweckmissionen konzipiert Lufthoheit Luftunterst tzung und lasergesteuertes Bombardieren Aber wie alle All inclusive Flugzeuge ist er in keiner der drei Miss
60. iffe auf eine schwache feindliche Position Aufgrund der mittleren Panzerung dem 20 mm Gesch tz und der hohen Geschwindigkeit ist es stets ratsam ihn in Z gen von mindestens drei oder vier Fahrzeugen zu bewegen Sie k nnen ihn auch benutzen um Infanterie f r einen Uberraschungsangriff hinter feindliche Linien zu transportieren WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle hn Panzerabwehrsoldaten die Hinterh lte stellen 54 AVENGER ij Diese Einheit hat nur einen einzigen Zweck sie soll feindliche Flugzeuge davon abhalten mit ihrem Arsenal an Stinger Raketen ber Ihre K pfe zu fliegen Eine perfekte Einheit zum Eskortieren aller Bodeneinheiten WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Alle Bodeneinheiten Stinger Raketen Block II e F En Alle Avenger feuern eine FIM 92A Stinger Block Il Rakete die eine h here Reichweite hat und den doppelten Schaden anr chtet Milit rische Verwendung Exzellenter schwerer Transporter f r bis zu acht Infanterieeinheiten mit mittlerer Geschwindigkeit starker Widerstandsf higkeit gegen feindliches Feuer und ausger stet mit M60 Maschinengewehren Sie k nnen ihn verwenden um Ihre Frontlinie zu verst rken oder eine Hauptkampfkraft gegen Infanterie zu unterst tzen ohne dass Sie riskieren auf dem Weg Truppen zu verlieren Eine gute M glichkeit ist es auch direkt durch die feindliche Verteidigung zu fah
61. ikanische Benzinh lle Allison McCabe aus Dallas traut ihren Augen nicht Ist das Ding kaputt oder was fragt sie sich ungl ubig und Klopft auf die Anzeige der Zapfs ule Das gibt s doch nicht O doch das gibt es Die Anzeige steht bei 147 Dollar F r eine einzige Tankf llung Allison sch ttelt mit dem Kopf und f ngt an zu lachen Bei den Preisen kommt mich mein Auto teurer zu stehen als die Hypothek aufs Haus Im ganzen Land stehen verdutzte Amerikaner vor den Zapfs ulen und finden das gar nicht komisch Die Benzinpreise schie en nach wie vor blitzartig in die Hohe An den Tankstellen stehen die Leute oft stundenlang an Staatengemeinschaft die Krise in einer gemeinsamen um ihren Wagen volltanken zu k nnen falls es Anstrengung beheben und die Preise sanken wieder auf berhaupt etwas zu tanken gibt denn 65 aller Normalniveau Tankstellen berichten in der vergangenen Woche mindestens einmal auf dem Trockenen gelegen zu haben Kein Zweifel Amerika steckt in der schwersten Energiekrise seit den 70er Jahren Wobei die Angelegenheit damals noch einigerma en glimpflich verlaufen ist Zwar Stiegen die Preise unter der Carter Regierung dramatisch doch konnte die internationale Siehe Stop Seite 11 m T UE iiti d 10 d oo Stop Fortsetzung von Seite 10 Nach wenigen Jahren war die Krise vergessen und die Amerikaner kehrten zur ck zu ihrem ausschweifenden
62. il Loschen L schen Sie das ausgewahlte Profil Abbrechen Zur ck zum Hauptmen Bearbeiten Bearbeiten Sie das ausgew hlte Profil Auszeichnungen Sehen Sie sich die Auszeichnungen f r das ausgew hlte Profil an Operation W hlen Sie Operation im Hauptmen um die Act of War Direct Action Schlacht zu spielen Einzelspieler Kampagne Beginnen Sie eine neue einzelspieler Kampagne Kapitelauswahl Das ausgew hlte Kapitel starten Hinweis Wie bei Biichern oder DVDs k nnen Sie auch in Act of War die Kapitel in beliebiger Reihenfolge genie en Aber es k nnte Ihnen den Spa an der Handlung verderben wenn Sie die Kapitel durcheinander spielen 5 Kampagne fortsetzen L dt den letzten automatisch gespeicherten Spielstand Abbrechen Zur ck zum Hauptmen TIPP MV MD ANY ES Schwierigkeitsgrad Jedesmal wenn ein neues Kapitel gestartet wird kann der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden Normal f r die meisten Spieler Fortgeschritten f r erfahrene Spieler und Experte f r erfahrene Act of War Direct Action Spieler Der Schwierigkeitsgrad kann jederzeit im Pause Men ge ndert werden Die Ver nderung betrifft nur das aktuell benutzte Profil Kapitelauswahl Starten W hlen Sie das zu spielende Kapitel indem Sie auf sein Video Symbol klicken Klicken Sie dann Start um das Spiel zu starten oder doppelklicken Sie auf das Video Symbol Um weitere Kapitel Listen zu sehen klicken Sie auf
63. indem Sie die Umschalttaste gedr ckt halten w hrend Sie die Baukommandos geben TIPP MV MV AY ES Warum kann ich nicht bauen Wenn Sie ein zu konstruierendes Geb ude ausgew hlt haben sehen Sie die Silhouette des Geb udes und einen gr nen oder roten Umriss Ist der Umriss gr n k nnen Sie das Gebaude mit einem Linksklick auf dem Schlachtfeld platzieren ist er rot ist das Bauen aus einem von vielen m glichen Gr nden nicht m glich e Sie k nnen nur auf ebenem Gel nde bauen e Sie k nnen nicht ein Geb ude auf einem anderen errichten e lbohrf rme m ssen auf Olquellen platziert werden e Sie k nnen nur auf enth llten Teilen der Karte bauen Das Konsortium kann nur nahe an seinen anderen Geb uden bauen mit Ausnahme von lbohrt rmen Die Task Force Talon kann nur in der Nahe von ihren Hauptquartieren Sturmoperationszentralen bauen e Task Force Talons Geb ude Geheimdienstzentrum und Nanowellenheilungszentrum sind je eine Erweiterung der Kaserne und S H l E L D Kontrollzentralen Um sie zu bauen muss neben dem Hauptgeb ude ausreichend Platz vorhanden sein oder die entsprechende Bau Schallfl che ist deaktiviert 19 Strombedarf Die U S Army ben tigt eine bestimmte Menge an elektrischer Energie um ihre Basen zu betreiben Sie k nnen Feldgeneratoren errichten um den ben tigten Strom zu produzieren Das Konsortium im Geheim Status ben tigt keine elektrische Energie kann jedoch nur an ein bereits
64. indigkeit und Genauigkeit der normalen Stinger Raketen und verbessert damit erheblich die Boden Luft Kapazit ten des Avenger El E i EL N 2 EI Tiefbohrtechnologie zz j Die maximale Kapazit t eines Bohrturms wird um 20 Prozent erh ht Nur aufger stete iB gt Bohrt rme k nnen von der 20 prozentigen Erh hung profitieren ix E 3 Turm AWACS Verbindung Dieses Upgrade erh ht den Schaden den die Boden Luft Raketen der ADATS T rme anrichten T J STARS Verbindung Dieses Upgrade erh ht den Schaden der Panzerabwehrraketen der ADATS T rme 61 M1A2 Abrams Vollspektrum aktiver Schutz FSAP Erm glicht Ihnen ein verbessertes System von Gegenma nahmen gegen Panzerabwehrraketen f r Ihre Abrams Panzer zu aktivieren Bei Aktivierung ist Ihr Panzer sechs Sekunden lang vor jeglichem Feuer gesch tzt Danach ben tigt das System eine Minute bevor es wieder aktiviert werden kann Dies ist besonders n tzlich kurz vor Angriffen auf eine starke Verteidigung oder um einen sicheren R ckzug aus einer gef hrlichen Zone zu gew hrleisten a MLRS Gegenartillerie Radar Alle MLRS Einheiten werden mit einem millimetrischen Radar ausgestattet das die Flugbahnen nahender Raketen und Artilleriegeschosse analysiert und damit feindliche Artillerieeinheiten au erhalb der normalen Sichtreichweite orten und angreifen kann ALQ 184 ECM St r Plattform x Diese Innenbord St r Plattformen geben allen Ihren Flugzeugen die zus tzlic
65. ino Compatibility Analysts Scotte Kramer Compatibility Analysts Cuong Vu Compatibility Analysts Jon Nelson Director Global Web Services Scott Lynch Producer Online Gerald Burns Senior Programmer Online Richard Leighton Senior Web Designer Online Sarah Pike Online Marketing Manager Todd Curtis Vice President Operations Eddie Pritchard Director of Manufacturing Lisa Leon Lead Senior Buyer Gardnor Wong Senior Buyer Tara Moretti Buyer Janet Sieler Process Planner Nichole Mackey Process Planner Game Consulting BONVALET Nicolas Management CARLIER R gis Management HAMEL Christophe Additional Management Model Animation GARCIA ESTAN Jos Model GARRO Pascal Model GHIBAUDO Jean Christophe Model SERRATRICE Emmanuel Model ELBAZ Stephane Map GUERIN Laurent Map HAMIDI Amar Map RAKOTOARISOA Tsoa Map ARMAGNAC Bertrand Model Map CLERC Sylvain Model Map PEYRONNET Patrice Model Map NEVEU Eddy Model Map VAZEILLES Herv Model Map LEFEVRE Thomas Animation BERCIER David SEX ANNERON Ayrold LVL build CARAMELLA Mathieu LVL build EZCURDIA Cyril LVL build HILBOLD Stephane LVL build Beyond FX St phane Loiselle Executive Producer Laurence Berkani VEX Producer Etienne Daigle Lead Compositor Ren Morel CGI Art Director Benoit Briere VFX Supervisor Mathieu Raynault Matte Painter Eric Hamel Matte Painter Mathieu Leclaire 3D Artist Francois G
66. inzugef gt oder entfernt werden indem Sie die Umstelltaste gedr ckt halten w hrend Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit klicken TIPP MV MV ANY O Bewegen oder angreifen Bewegen ist die Standard Forbewegungsart Einheiten versuchen den Zielort unter allen Umst nden zu erreichen und ignorieren Feinde auf dem Weg Angreifen ist eine agressivere vorsichtigere Fortbewegungsarl bei der Einheiten auf dem Weg zum Ziel alle Feinde in Reichweite angreifen Der schnellste Weg Einheiten mit einem Bewegungs Befehl dazu zu bringen feindliches Feuer zu erwidern ist der Stop Befehl Die Einheiten halten an und er ffnen das Feuer auf passende Ziele in Reichweite Panzerabwehr Soldaten feuern auf Panzer Infanteristen auf feindliche Infanterie usw Nachdem die Einheiten den Angriff gestartet haben k nnen Sie individuelle Ziele zuweisen um einen Vorteil zu erlangen Alle Fahrzeuge haben die F higkeit in Bewegung zu feuern Der Unterschied zwischen den Befehlen Bewegen und Angreifen liegt darin dass ein Fahrzeug mit Angriffs Befehl anhalt und k mpft bis das Ziel zerst rt ist w hrend ein Fahrzeug mit Bewegungsbefehl weiterhin auf seinen Zielort zuf hrt auf dem Weg aber auf Feinde feuert Sie k nnen alle Einheiten derselben Art die sich auf dem Bildschirm befinden ausw hlen indem Sie auf eine Einheit doppelklicken oder indem Sie Strg gedr ckt halten w hrend Sie mit der linken Maustaste auf eine Einheit klicken Um die a
67. ionen herausragend gut Er ist f r Low Tech Radar unsichtbar und immer ein berzeugendes Argument gegen Bedrohungen am Boden Seine Vielseitigkeit kommt jedoch nicht gerade billig WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr EGBU 15 Bodeneinheiten lasergesteuerte Bombe YF23 kann zwei feindliche Jagdflieger Luft Tarnaufdeckungs EGBU 15 Radar lasergesteuerte Bomben auf Geb ude abwerfen 77 V24 TRANSPORT HELIKOPTER Der schnellste VTOL Senkrechtstart und Landung Transporter sehr schnell m iger Schutz mit Platz f r acht Soldaten Sie k nnen mit ihm Soldaten hinter feindlichen Linien abladen Notevakuierungen vornehmen oder einen schnellen Angriff auf ein Geb ude vom Dach aus vornehmen Vorsicht Dieser Helikopter ist nicht bewaffnet Eskortieren Sie ihn oder zerst ren Sie feindlichen Widerstand mit einem YF23 bevor Sie mit ihm in feindliches Gebiet fliegen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr V24 Markerraketen Bodeneinheiten Abschussrampe Der Jagdflieger V24 kann eine Infanterieeinheiten Markerrakete auf den Boden abfeuern um eine Zone auszukundschaften bevor er landet oder ein feindliches Gebiet aussp ht V22 REPARATUR HELIKOPTER Milit rische Verwendung Die schnellste VTOL Reparatureinheit schnell mit m Bigem Schutz und Reparaturf higkeit am Boden Sie ist sehr n tzlich in Frontn he muss
68. ist kann sie selbst f r hervorragend gepanzerte Fahrzeuge absolut t dlich sein Sie kann keine bewegliche feindliche Infanterie orten und sie ist auch nicht besonders gut innerhalb von Geb uden denn wenn sie ihre Panzerabwehrraketen in geschlossenen R umen abfeuert zerst rt sie normalerweise das feindliche Ziel UND den Raum in dem sie sich befindet WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten E Helikopter Fahrzeuge W MINENWERFER TEAM Dieses Team aus gut ausgebildeten Soldaten kann indirekte Minen mit mittlerer Reichweite abfeuern Sie brauchen einige Zeit um die Minenwerfer in Position zu bringen sind langsam und k nnen aufgrund des Umfangs ihrer Ausr stung keine Geb ude betreten Au erdem m ssen sie gesch tzt oder hinter der Frontlinie versteckt werden Am wirksamsten sind sie wenn sie den Feind unter konstantes indirektes Unterdr ckungsfeuer setzen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten f Helikopter Fahrzeuge 52 WIRKSAM GEGEN Der ultimative Scharfsch tze der U S Army Ein Mann ein Gewehr niedrige Schussfrequenz geringe Widerstandsf higkeit aber absolut t dlich Ein guter Scharfsch tze kann die meisten menschlichen Ziele mit einer einzigen Kugel t ten und kann auch auf Einheiten in Geb uden schie en Scharfsch tzen k nnen robben oder Hinterh lte legen und sich so au er Sichtweite des Fei
69. kommen in den letzten zw lf Monaten um 42 gesunken sind 1 A gt nan ama A A E o A Analysten bef rchten dass dieser dramatische Einbruch der amerikanischen Wirtschaft die sich ohnehin des Konsumverhaltens schon in einer prek ren Lage befindet den Todessto versetzen k nnte Andere Beobachter sind da optimistischer Vor allem Umweltsch tzer sehen einen breiten Silberstreif am d steren Horizont Wenn weniger Autos fahren werden weniger Schadstoffe in die Luft ausgesto en Zudem steigen die Verbraucher inzwischen zunehmend auf Elektro Autos um Lailee Mendelson Pressesprecherin von Honda betont ihr Unternehmen habe in letzter Zeit ein der enormes Interesse Kunden Hybridfahrzeugen erlebt Noch bedeutender sel es SO die Einsch tzung an einiger Experten dass die Amerikaner mit einigen ihrer langj hrigen und schadhaften Gewohnheiten brechen Seit Neuestem sind Fahrgemeinschaften wieder in Mode ebenso wie ffentliche Verkehrsmittel Die Washingtoner U Bahn verzeichnete in den vergangenen sechs Monaten eine um 73 h here Auslastung Zu Hauptverkehrszeiten gibt es in den Bussen keinen freien Platz mehr Und der Fahrradverkauf boomt wie nie Zuvor Einige sehen ihren neuen Lebenswandel durchaus unter positiven Gesichtspunkten So Brad Miller aus Atlanta Georgia der jetzt jeden Tag 15 Meilen mit dem Fahrrad zur Arbeit f hrt und seit Juni zehn Pfund abgenommen hat Ist doch s
70. kt wurde dauert es eine gewisse Zeit bis sie wieder Tarnstatus erlangt W hrend dieser Zeit darf die Einheit kein aggressives Verhalten annehmen Schaden nehmen oder in die Sichtlinie einer Tarnaufdeckungseinheit kommen 29 Einheiten mit zielsuchenden Waffen Einheit mit zielsuchenden Waffen haben einen groBen Vorteil gegentiber gew hnlichen Einheiten Ihre Waffen haben eine Zielsucheinrichtung d h sie treffen automatisch das gew nschte Ziel Die Einheit braucht also keine Sichtlinie mehr zum Ziel zu halten wenn die Waffe abgefeuert ist Zum Beispiel kann ein Javelin Soldat der U S Army sofort zur ck in den sch tzenden Transportpanzer wenn er seine Rakete abgeschossen hat und die A 10 Rakete trifft das Ziel sogar dann wenn das Flugzeug vor dem Aufprall abgeschossen wird Kein Pilot Drohne Drohneneinheiten haben keine Fahrer oder Piloten Wenn sie zerst rt werden hinterlassen sie kein nicht k mpfendes Personal das der Feind gefangen nehmen k nnte EINHEITEN EFFEKTIVIT T Bestimmte Einheiten sind besonders effektiv gegen bestimmte Ziele Die Symbole in der Einheitenbeschreibung auf der folgenden Seiten zeigen die Wirksamkeit der Einheiten gegen folgende Ziele ZIEL Alle Lufteinheiten Helikopter amp Flugzeuge Helikopter Panzerfahrzeuge Infanterie Fahrzeuge Geb ude Taktische Waffen WIRKSAM GEGEN SEHR WIRKSAM GEGEN HO HE JE DIESES AE ETES ES 30 A OE m EL tn A
71. lbst WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriffe alle Verbesserung von bewaffneten En amp Geschwindigkeit und Bodeneinheiten Reichweite 43 TFT UPGRADES STANDARD GUOS Drohneneinsatz Jedes TFT Commando kann eine einzelne GUOS Drohne abschieBen die beim Aufschlag aktiviert wird und nicht zerst rt werden kann GUOS deckt die Zone 30 Sekunden lang auf und hat dieselbe Sichtweite wie ein Soldat AnschlieBend k nnen Sie eine weitere Drohne abschieBen Nahkampf Gefangennahmetraining A Um an mehr Kriegsgefangene und berlebende Crewmitglieder aus unsch dlich gemachten Fahrzeugen zu kommen werden alle Ihre Infanterieeinheiten in nicht t dlichen Kampftechniken ausgebildet und sind Ihre Bodenfahrzeuge mit nicht t dlicher Munition ausgestattet rn SOZ Strukturelle Verst rkung Alle SOZ Strukturen k nnen 50 Prozent mehr Schaden einstecken E Konto Hacking Indem Sie sich in Bankkonten hacken die feindliche Gefangene aufgedeckt haben richten Sie erheblichen finanziellen Schaden bei Ihrem Gegner an Jedes Mal wenn Sie eine feindliche Einheit gefangen nehmen wird die H lfte der Kosten f r diese Einheit von deren Geldern genommen T1 Hellfire II Panzerabwehr Raketen Der Comanche kann jetzt Hellfire II Raketen abschieBen die schneller als Apache Raketen sind jedoch weniger Schaden anrichten Buggy leichter Stinger Raketenwerfer Alle Buggy k nnen j
72. licht es Killersatelliten umzudirigieren und auf der Erde hochgehen zu lassen Mit dem Ebola Upgrade sind sie noch t dlicher gegen Infanterie Um Angriffe mit taktischen Waffen abzuwehren muss Ihre Basis ber ein Anti Taktische Waffen Geb ude verf gen das mit gen gend Ladungen ausgestattet ist Die Verteidigungssysteme der U S Army und des Konsortiums sind statisch und sch tzen die Gegend um das Geb ude Die W chterdrohnen der Task Force Talon hingegen k nnen berall hin bewegt werden wo sie ben tigt werden 24 EINHEITEN amp GEB UDE BESONDERE EINHEITEN F HIGKEITEN Hinterhalt Die meisten Infanterieeinheiten k nnen in Vegetation einen Hinterhalt legen B sche B ume etc Ist eine Einheit im Hinterhalt Modus so ist sie zugleich im beschr nkten Tarnmodus siehe Sichtlinie Tarnung Seite 22 Sie kann dann nur aus der N he durch Tarnaufdeckungseinheiten oder beim Schie en gesehen werden Einheiten im Hinterhalt Modus greifen Feinde nur an wenn sie innerhalb von 50 Prozent der eigenen Angriffsreichweite kommen ODER innerhalb von 50 Prozent der Angriffsreichweite einer anderen Hinterhalt Einheit Sie richten jedoch doppelten Schaden an Gebaudeangriff Die meisten Infanterieeinheiten k nnen ein Gebaude angreifen und zwar indem sie hineingehen und Stellung beziehen Beim Betreten des Geb udes sind Infanterieeinheiten leicht verwundbar Wenn das Geb ude das Sie angreifen schon von feindlicher Infanterie
73. linker Mausklick auf Minikarte Kamera ein auszoomen Strg oben unten Pfeile Mausrad Kamera kreisen lassen Strg rechts links Pfeile Mausrad dr cken Maus bewegen Standardkamerarichtung Norden Ende Kamera Flugzeug folgen lassen Alt Kamera zu letztem Befehl bewegen Leertaste Kamera auf Einheit zentrieren 86 MINI KARTE BEFEHL TASTE N Signal auf Mini Karte Alt G NACHRICHTEN BEFEHL TASTE N Nachricht an alle Spieler im Spiel senden Enter wenn es keine B ndnisse gibt Strg Enter wenn es B ndnisse gibt Nachricht an Verb ndete senden Enter DIVERSES BEFEHL TASTE N Aktionen und Befehle aneinander reihen Umschalt Befehl Screenshot PrintScreen MENU BEFEHL TASTE N Hauptmen ffnen Esc Schnellspeichern F Schnellladen F10 Ziele Men Alt 0 Verbiindeten Menii Alt O Multiplayer 87 NOTIZEN Atari Deutschland GmbH Hanauer Landstrasse 184 60314 Frankfurt am Main Deutschland 88 Die Electronic Sports League ist Ausrichter der offiziellen Online Liga f r Act of War Direct Action ELECTAONIC ESL SPORTS LEAGUE Neue Gegner neue Herausforderungen Electronic Sports kurz eSports ist die neue Dimension des Online Gaming Finde neue Freunde und neue Gegner Suche oder gr nde ein Team und ziehe zusammen mit anderen in die Schlacht Messe Dich in der gr ten Online Liga Deutschlands f r Computerspiele aller Art Werde Mitglied der Electronic Sports League The league that matte
74. llen und ins Gefecht schicken zu k nnen m ssen Sie eine Basis errichten Jedes Geb ude in Ihrer Basis erf llt eine spezielle Funktion bzw gestattet Ihnen eine bestimmte Einheitenart einzuberufen Einige Geb ude k nnen nur unter bestimmten Bedingungen gebaut werden beispielsweise bei Existenz eines anderen Geb udetyps TIPP ZIP ANY O x Konstruktionseinheiten U S Army Bulldozer Task Force Talon Drohnen Konstruktor Konsortium Mi 17 Hip Konstruktionshelikopter Um ein Geb ude zu bauen w hlen Sie Ihre Konstruktionseinheit aus U S Army Bulldozer Task Force Talon Drohne Konsortium Mi 17 Hip Helikopter und klicken Sie dann auf eines der Felder mit den Geb udetypen Der Mauszeiger zeigt dann den Grundriss des Geb udetyps an Bewegen Sie das Geb ude ber die Karte bis es gr n wird und klicken Sie um es abzusetzen Wenn der Mauszeiger rot ist k nnen Sie in der Gegend nicht bauen Das Geb ude ist funktionsf hig sobald die Konstruktionssequenz beendet ist Um die Baugeschwindigkeit zu erh hen k nnen Sie mehrere Konstruktionseinheiten beordern Wenn Sie eine Konstruktionseinheit entfernen bevor der Bau vollendet ist oder eine Einheit zerst rt wird wird der Bau angehalten kann jedoch sp ter weitergef hrt werden Sie k nnen ebenfalls einen noch nicht fertiggestellten Bau abbrechen und Ihr Geld zur ckerhalten Sie k nnen ein und derselben Konstruktionseinheit befehlen eine Reihe von Geb uden zu errichten
75. lst ndige Liste der Tastaturbefehle KAMERABEWEGUNG Um ber die Karte zu scrollen bewegen Sie den Mauszeiger zum Bildschirmrand Klicken und halten Sie das Mausrad gedr ckt und bewegen Sie die Maus nach links oder rechts um die Kamera rotieren zu lassen Zum Ein und Auszoomen bewegen Sie das Mausrad Dr cken Sie die Taste Apostroph um die Verfolgerkamera einzuschalten und Ihren ausgew hlten Einheiten zu folgen Dr cken Sie die Leertaste um das Bild wieder an die Stelle auf dem Schlachtfeld zu bringen wo Sie zuletzt waren Dr cken Sie auf die Rucktaste um die Ansicht wieder auf Ihr Hauptquartier zu zentrieren IHRE ARMEE Einheiten einberufen In der Einspieler Kampagne verf gen Sie in allen Kapiteln von Anfang an ber eine bestimmte Anzahl an Einheiten Im Verlauf der Kampagne werden weitere Einheiten und Optionen eingef hrt Im Mehrspieler Modus oder in einem Gefecht gegen Computergegner hingegen m ssen Sie selbst eine kampff hige Truppe rekrutieren Zuerst errichten Sie eine Basis mit Geb uden in denen Sie Einheiten aufstellen k nnen und sammeln die ben tigten Ressourcen um die Einheiten zu bezahlen Weitere Informationen unter Ihre Basis auf Seite 18 Einheiten Befehle geben Bewegen Mit einem linken Mausklick w hlen Sie die Einheit aus Um mehrere Einheiten auszuw hlen k nnen Sie ein Rechteck um die entsprechenden Einheiten auf dem Schlachtfeld ziehen Einheiten k nnen zu einer ausgew hlten Gruppe h
76. m 25 TASKEOROBTAONE FT re ARA Y 32 US ARM E RE O A un 46 A 63 MITWIRKENDE aa 81 TECHNISCHER S UPRO Tano icon Me EIE MA 85 TASTATURB EFE HLE S o Sen ee ee LE 86 nu TY Ex e rt e n vergangenen Monat in Davos angek ndigt seine Firma werde in K rze Bohrungen in gypten beginnen Seine Ingenieure haben eine neue Technologie entwickelt die sollte sie sich tats chlich als praktikabel erweisen den Zugang zu lreserven erm glichen wird deren Gewinnung bisher als zu kostenintensiv erachtet Fortsetzung von Seite 1 Das wenige Roh l das noch auf dem Markt ist wird zu horrenden Preisen gehandelt Die Energieunternehmen lehnen jedoch jede Verantwortung f r die Preiserh hungen ab Aus ihrer Sicht hat die Weltwirtschaft jegliche worden ist Bem hungen UM Preiskontrollen erstickt TransGlobal hat seinen Roh lpreis auf 10 Demnach werden die Preise vom Kunden selbst gemacht d h von seiner z gellosen Nachfrage Nat rlich stellt sich die Frage was aus dem freien Wettbewerb geworden ist Dessen Vorz ge f r den Konsumenten geh ren zum Einmaleins der Volkswirtschaftslehre Doch verh lt es sich mit der lindustrie heute v llig anders als nochin pevorstehe den 70er Jahren Die neue Strategie von Fusion Genau darin besteht die Gefahr Wenn es und Erwerb hat den Markt vollkommen ver ndert Ehemals gro e Unternehmen sind zu unter dem festgelegten Wert von 75 Dollar pro Barrel gesetzt und damit Entsetzen bei ko
77. muss sich die Spiel DVD in Ihrem DVD ROM Laufwerk befinden Installation von DirectX Das Spiel Act of War Direct Action ben tigt DirectX 9 0c oder h her um laufen zu k nnen Wenn Sie kein DirectX 9 0c oder h her auf Ihrem Computer installiert haben klicken Sie auf Ja um der Lizenzvereinbarung von DirectX 9 0c zuzustimmen DirectX 9 0c wird sodann automatisch auf Ihrem Computer installiert HAUPTMEN Das Hauptmen ffnet sich automatisch wenn Sie das Spiel starten Profil Sehen Sie sich die Spielerprofile an und verwalten Sie sie erstellen Sie neue und l schen Sie ehemalige Profile sehen Sie sich Statistiken und Rekorde an Operation Spielen Sie die Act of War Direct Action Kampagne Gefecht K mpfen Sie ein Gefecht gegen Computergegner Laden Laden Sie ein gespeichertes Act of War Direct Action Spiel LAN Erstellen Sie ein LAN Spiel oder treten Sie einem LAN Spiel bei Online Erstellen Sie ein Internet Spiel per GameSpy oder treten Sie einem Internet Spiel bei Optionen Konfigurieren Sie die Einstellungen fiir Act of War Direct Action Mitwirkende Sehen Sie sich die Mitwirkenden an dem Spiel an Zuruck zu Windows Verlassen Sie Act of War Direct Action Profil Wahlen Sie Profil im Hauptmen um die Spielerprofile zu verwalten Bestehende Profile sind auf der rechten Bildschirmseite aufgelistet Ausw hlen Aktivieren Sie das ausgew hlte Profil Neu Erstellen Sie ein neues Prof
78. n Monat abgeschlossen und das Desaster als Betriebsunfall eingesch tzt Im Wei en Haus werden nach wie vor Berichte ber eine solche Einheit dementiert einige Politiker im West Wing gehen sogar so weit die Absichten des Pentagons zu hinterfragen Das erh ht seit Zeit kontinuierlich die Gelder f r das FBI erkl rte ein Pentagon einiger Beamter aus dem Wei en Haus Wir haben ihre e 31 ES Antr ge stets in vollem Umfang unterst tzt In diesem Augenblick beraten Wei es Haus und Senat wieder ber weitere Zuweisungen Doch trotz unserer konkreten Unterst tzung gibt es einige Fraktionen im Pentagon die gerne ihre Vormachtstellung bekunden m chten genauer gesagt die gerne das einzige Pferd im Stall w ren Die internationalen Stimmen waren verhalten Auf dem Treffen der Europ ischen Allianz vergangene Woche in Mailand wurde Amerikas Krieg gegen den Terror unisono Unterst tzung zugesagt Premierminister Niles Philpott erkl rte Amerika und Gro britannien seien exzellente Verb ndete die in diesen gef hrlichen und unsicheren Zeiten Schulter an Schulter zusammen stehen Die Teilnehmer des Treffens vermieden es geflissentlich die Lage detailliert in der ffentlichkeit zu diskutieren Intern jedoch wurde der geplanten Einheit Unterst tzung zugesagt Die Europ ische Union ist in der Vergangenheit durchaus noch aggressiver als die USA im Kampf gegen den Terrorismus vorgegangen So gibt
79. n dieser Zone erzielen eine Anzahl an Erfahrungspunkten die Einfluss auf Ihren Ranglistenplatz haben Je besser Ihre Gegner desto mehr Erfahrungspunkte k nnen Sie verdienen Wenn Sie sich im War Room befinden k nnen Sie mit anderen Spielern chatten und Ihre Freundesliste verwalten Dar ber hinaus haben Sie die M glichkeit zuf llig zusammengestellten Spielen beizutreten die in Spielmodus und Spielerzahl Ihren Vorlieben entsprechen 1 versus 1 2 versus 2 4 Spieler FFA Optionen W hlen Sie Optionen im Hauptmen um die Sound und Grafikeinstellungen zu ver ndern Grafikeinstellungen Aufl sung Stellen Sie die Grafikaufl sung f r Act of War Direct Action ein Eine h here Aufl sung k nnte langsameren Rechnern Probleme bereiten Helligkeit Sie k nnen die Helligkeit von Niedrig bis Sehr Hoch einstellen Sollten wahrend des Spiels Probleme auftauchen reduzieren Sie die Helligkeit Texturen Sie k nnen die Texturen von Niedrig bis Hoch einstellen Sollten wahrend des Spiels Probleme auftauchen reduzieren Sie die Texturaufl sung Soundeinstellungen Master Stellen Sie die Gesamtlautstarke ein Musik Stellen Sie die Lautstarke der Musik ein SFX Stellen Sie die Lautstarke der Soundeffekte ein Soundtreiber Wahlen Sie Stereo fiir normale Systeme oder 3D fiir Surround Systeme Spieleinstellungen S chwierigkeitsgrad W hlen Sie aus drei Einstellungen Normal Fortgeschritten oder Experte Mausklick Modus S
80. n finden Sie aktuellsten Treiber des Herstellers Ihres eine Liste der bekanntesten Grafikkarten Chipsatzes Grafikkartenhersteller herunterzuladen NVidia http www nvidia com ATI http www ati com Power VR http www powervr com http www matrox com http www asus com http www ati com Creative Labs http www europe creative com Guillemot http www guillemot com Hercules http www hercules com http www s3graphics com http www intel com http www sis com Creative Labs http www europe creative com C Media http www cmedia com tw e Haben Sie Probleme mit abgehacktem Diamond http www diamondmm com oder stotterndem Sound oder kommt es ESS http www esstech com bei der Soundausgabe zu Videologic http www videologic com Unterbrechungen Dann sollten Sie _ Ihre Soundkarte herunterzuladen Wie man alle unn tigen Hintergrundanwendungen beenden kann Wichtiger Hinweis Nach dem Beenden des Spiels sollten Sie die Hintergrundanwendungen wieder reaktivieren indem Sie Ihren PC neu starten Dadurch werden alle Hintergrundanwendungen die Sie beendet haben automatisch reaktiviert Windows 98 ME 1 Halten Sie die Tasten STRG und ALT auf Ihrer Tastatur gedr ckt und dr cken Sie dann ENTF Nun wird das Fenster Anwendung schlie en angezeigt in dem alle Hintergrundanwendungen aufgelistet werden die gerade auf Ihrem System laufen 2 Um eine Hintergrundanwendung zu beenden klicken Sie auf den Ei
81. ndes begeben Sie sind perfekt zum Sp hen weite Sicht durch Zielfernrohr Gefangennehmen von Feinden und f r getarnte St rmissionen VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten Helikopter Fahrzeuge 63 db DELTA FORCE ELITESOLDAT WIRKSAM GEGEN Milit rische Verwendung Die Delta Force ist die Eliteinfanterie der U S Army die beste aller Spezialeinheiten Sie ist sehr gut ausgebildet mit einer schnellen pr zisen Maschinenpistole ausger stet und exzellent zum Einnehmen und Verteidigen von Geb uden Au erdem stellt sie eine ernstzunehmende Bedrohung f r tieffliegende Helikopter dar Delta Force Einheiten k nnen robben und sich au er Sichtweite des Feindes begeben Sie sind perfekt zum Sp hen Gefangennehmen und mit ihren thermalen Detektoren auch f r Tarnaufdeckungs Missionen geeignet VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten Fahrzeuge Cy 53 AUFKLARUNGS FAT V Die typische Aufkl rungseinheit der U S Army sehr schnell kann weit sehen mit thermalen Detektoren zum Aufsp ren von Tarneinheiten l dt bis zu vier Soldaten Nicht gut geeignet f r schnelle Angriffe doch ist er immer gut als Eskorte f r eine Hauptkampfkraft zumindest zur Tarnaufdeckung WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle bewaffneten D Bodeneinheiten M2A3 BRADLEY Diese Einheit ist ein perfektes Kampffahrzeug vor allem f r fr he Angr
82. nkurrierenden lkonglomeraten ausgel st Die H ndler von TransGlobal sprechen offen dar ber dass es jetzt an der Zeit sei sich Marktanteile zu sichern da eine berschwemmung des lmarktes TransGlobal gelingt andere Energieunternehmen aus dem Markt zu dr ngen wird es bald keinen Wettbewerb mehr geben und damit werden lunternehmen traditionell MADEE von auch die marktinh renten Mechanismen Zusammenschl ssen ferngehalten und sich nur verschwinden durch die die Preise auf ihr eigenes St ck vom Kuchen konzentriert yettbewerbsf hig bleiben doch als der Kuchen schrumpfte begannen sie Aber dieses Problem ist theoretischer Natur sich auf diese neue Strategie einzulassen um sich in turbulenten Zeiten ber Wasser zu halten Die Lage ist tr be Doch ein Unternehmen TransGlobal Energy stellt sich selbst als ein kleines Licht am Ende des Tunnels dar Gesch ftsf hrer Harold Kingman hat Riesen geworden Zwar haben sich Die heutige Krise hingegen ist Realit t a A ES ERSTE SCHRITTE DIE README DATEI Auf der DVD Di ROM Act of War Direct Action befindet sich eine ReadMe Datei mit der Um die ReadMe Datei zu les i en doppelklicken Sie auf Pe on erzeichn le auf das ReadMe txt Icon im A SI A SAM n Ihrer Festplatte gew hnlich Aca Fons ie ROS indows Taskleiste gehen zu Programme gt Atari gt A ved PP dud eadMe i gt Act of War und klicken dann auf HANDBUCH Die CD ROM zu diesem Spiel enth
83. ntrag in der Taskliste und dann auf die Schaltfl che Task beenden Hinweis Beenden Sie auf keinen Fall die Hintergrundanwendungen Explorer und Systray da diese f r die Ausf hrung von Windows ben tigt werden Alle anderen Hintergrundanwendungen k nnen Sie gefahrlos beenden 3 Das Fenster wird jetzt geschlossen und der Task ist beendet Wiederholen Sie obige Schritte um alle anderen Hintergrundanwendungen bis auf Explorer und Systray zu beenden Windows 2000 XP Professional 1 Halten Sie die Tasten STRG und ALT auf Ihrer Tastatur gedr ckt und dr cken Sie dann ENTF Nun wird das Windows Sicherheitsfenster angezeigt 2 Klicken Sie auf Task Manager um den Windows Task Manager zu ffnen Um eine Hintergrundanwendung zu beenden wechseln Sie zur Registerkarte Anwendungen klicken Sie auf den entsprechenden Eintrag in der Taskliste und dann auf die Schaltfl che Task beenden Hinweis Abh ngig von Ihren Systemeinstellungen kann es vorkommen dass bei einem Druck auf STRG ALT und ENTF nicht das Windows Sicherheitsfenster angezeigt wird sondern sofort der Windows Task Manager erscheint Windows XP Home 1 Halten Sie die Tasten STRG und ALT auf Ihrer Tastatur gedr ckt und dr cken Sie dann ENTF Nun wird der Windows Task Manager angezeigt 2 Um eine Hintergrundanwendung zu beenden wechseln Sie zur Registerkarte Anwendungen klicken Sie auf den entsprechenden Eintrag in der Taskliste und dann auf die
84. pl tze besitzen Wenn es beladen ist verlieren die Einheiten alle ihre besonderen F higkeiten und k nnen nicht angreifen sind jedoch durch das Transportfahrzeug gesch tzt Wenn das Transportvehikel zerst rt wird werden die sich darin befindlichen Einheiten automatisch evakuiert Die Fahrzeuge belegen je nach Fahrzeugtyp zwei bis vier Pl tze Tarneinheiten aufdecken Bestimmte Einheiten k nnen alle Tarneinheiten innerhalb ihrer Sichtlinie aufdecken siehe Sichtlinie Tarnung Seite 22 Solange sich die Tarneinheit in der Sichtlinie der Aufdeckungseinheit befindet hat sie keine Tarnf higkeit und kann von allen Einheiten gesehen werden Verl sst die Tarneinheit jedoch die Sichtlinie der Aufdeckungseinheit erh lt sie ihre Tarnf higkeit zur ck es sei denn sie hat auf einen Feind geschossen oder ist getroffen worden 28 Einheiten mit Tarnaufdeckung Task Force Talon RQ 4A Global Hawk Buggy Reparatur FAT V S H I E L D Uporade erforderlich Wachturm U S Army Aufkl rungs FAT V Delta Force Elitesoldat ADATS Turm Konsortium Fennek Gefechtsturm Infanterie berfahren Alle Bodenfahrzeuge k nnen Infanterie berfahren Geben Sie einfach den Befehl zum Bewegen das Fahrzeug f hrt dann ber die feindliche Infanterie Es umgeht automatisch Ihre eigenen Soldaten t tet jedoch die Kriegsgefangenen wenn Sie nicht aufpassen Mit Ausnahme von schweren Fahrzeugen wie Hauptschlachtpanzern werden alle Fahrzeuge l
85. ransporthelikopter der U S Army schnell mit mittlerem Schutz und Platz f r acht Soldaten Sie k nnen mit ihm Soldaten hinter feindlichen Linien abladen ihn f r Notevakuierungen oder t dliche Geb ude Angriffe vom Dach aus verwenden Sie k nnen versuchen die Landezone vor dem Abladen mit seinem leichten Maschinengewehr zu r umen was aber zumeist nicht sonderlich effektiv ist Nehmen Sie immer einen sicheren Weg um Boden Luft Verteidigung oder Jagdflieger zu umgehen und versuchen Sie Ihren Feind von hinten zu berrumpeln Wenn der Helikopter abst rzt erwarten Sie keine berlebenden WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Bodeneinheiten Jagdflieger Infanterieeinheiten UH60Q MEDEVAC BLACKHAWK Milit rische Verwendung Der Haupthelikopter der U S Army f r medizinische Betreuung und Evakuierung Schnell mit mittlerem Schutz und Platz f r acht verletzte Soldaten Nehmen Sie immer einen sicheren Weg um Boden Luft Verteidigung oder Jagdflieger zu umgehen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Bodeneinheiten O Jagdflieger Infanterieeinheiten 58 Dieser J ger wurde zur Gewinnung Lufthoheit entworfen Jegliche Feinde die versuchen tiber das Schlachtfeld zu fliegen werden von thm angegriffen Der F15 ist schnell hat drei Sidewinder AIM 9M Luft Luft Raketen und ist besonders widerstandsf hig gegentiber Luftabwehrwaff
86. ren um ihre Frontlinie zu durchbrechen und dahinter Truppen abzuladen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff Panzerabwehrsoldaten im Hinterhalt 55 MIA2 ABRAMS Mit seiner ungeheuren Feuerkraft der schweren Panzerung und hoher Geschwindigkeit ist der Abrams Panzer die m chtigste Bodeneinheit und ideal f r schlagkr ftige Bodenangriffe gegen jegliche Verteidigung Achten Sie jedoch darauf dass diese Panzer durch Mengen an Panzerabwehr Infanterie und Helikopter sehr verwundar sind Es ist immer gut sie mit Avengers Apaches und oder Infanterie in Bradleys oder M113s zu eskortieren WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff Reaktive Panzerung ee E Panzerabwehrsoldaten D En Wenn Sie dieses im Hinterhalt Upgrade erworben haben lenken Ihre M1A2 Panzer den Aufschlag aller Raketen und Geschosse die auf sie gefeuert werden innerhalb der ersten sechs Sekunden jedes Kampfes teilweise ab Diese F higkeit ist nicht automatisch und erfordert eine Reaktivierungszeit von 60 Sekunden gt M109 PALADIN Milit rische Verwendung Diese starke Artillerieeinheit kann schlagkr ftige Langstrecken Angriffe vornehmen Zum Feuern muss das Fahrzeug stehen Die Schadenszone eines Geschosses ist nicht besonders gro jedoch ist ihre Feuerkraft konzentriert Eine perfekte Waffe gegen kleine und langsame oder stehende Ziele WIRKSAM GEGEN
87. ri com You need the bill payer s permission before calling except Bank Holidays Country Australia P sterreich Belgie Danmark _ suomi ri Deutschland e Greece ltalia LM LN LN Lo verge Lu Wrong number Come and join the community As some changes might have been done after To register and get the most out of your new game send e cards to this manual went to print you can stillaccess your friends download wallpapers or get access to lots of other free to all updated technical support numbers at Stuff visit us and choose a country at www atari com Use of ATARI web sites is subject to terms and conditions which you can access on our websites 85 TASTATURBEFEHLE Nachsten Einheitstyp in Auswahl markieren Tab Vorigen Einheitstyp in Auswahl markieren Umschalt Tab Inaktive Baueinheiten durchgehen HQs durchgehen R cktaste Alle Einheiten desselben Typs auf Strg linker Mausklick oder Bildschirm ausw hlen Doppelter linker Mausklick auf eine Einheit Eine Einheit der Auswahl hinzuf gen entfernen Umschalt linker Mausklick Eine Gruppe mit einer Zahl belegen Strg Zahl 1 bis 0 Eine mit einer Zahl belegte Gruppe ausw hlen Zahl 1 bis 0 Markierter Einheit in Auswahl einen Befehl geben Strg Befehl Helden w hlen wenn er auf der Karte erscheint Ziffernblock 1 bis O Luft Superwaffenschlag ausw hlen F F4 KAMERA Kamera bewegen Richtungspfeile Kamera zu Position auf Minikarte bewegen
88. rs Since 1997 Gegr ndet im Jahre 1997 ist die ESL Deutschlands lteste Online Liga Im Laufe der Jahre konnten nicht nur Erfahrungswerte erreicht werden die ihresgleichen suchen es wurde und wird auch die innovativste und fortschrittlichste Liga Webseite der Welt entwickelt In Zahlen hei t das 430 000 registrierte User 130 000 Teams 70 verschiedene Spiele in allen Genres fast 600 Ligen Ladders Turniere 2000 Matches am Tag F r jeden Spieler gibt es eine passende Gewichtsklasse sowohl Einsteiger als auch Profis werden gleichstarke Gegner finden die spannende Matches garantieren Dies ist eSport die neue Herausforderung f r jeden Gamer Electronic Sports League the league that matters Die ESL Amateur Series ist die Liga f r den ambitionierten Spieler Mit festen Spieltagen vorgebenen Spielpaarungen aber dennoch der M glichkeit dar ber hinaus mehr Matches zu bestreiten Es ist eine mit neuen Ideen angereicherte Mischung aus bew hrten Ligasystemen das erste Ligasystem speziell f r den eSport ELENS MPUTERST i N DES CUT LAYER gic EVOLUI ER gt MULU PORTS EN SINGLE NE GAMING gt 4 i NNDVATIVST JOIN NOW gr ssten UE SEL TELLER DEUTS CHLANDS vV Y Y ESL EUROPE NET Nr I Za a A ye Jetzt o bohrt die Downloads F Th i ic Unter Var also SR die neuesten Demos MSI GPaphics ur Tt ch j 2 SES INTERNATIONAS wai eon outre x
89. rung und Datentr gerbereinigung damit alles einwandfrei l uft Dann sind die Chancen gro dass aktuelle Spiele auf Ihrem PC weitgehend problemlos laufen Ein sauberes System hat auch den Vorteil dass es viel effizienter arbeitet und somit auch andere Anwendungen die Sie sonst noch benutzen schneller und stabiler laufen Konsultieren Sie die Windows Hilfedateien um sich ber die Werkzeuge ScanDisk bzw Fehlerpr fung Defragmentierung und Datentr gerbereinigung zu informieren Die Benutzung der Windows Hilfe 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Start und w hlen Sie die Option Hilfe bzw Hilfe und Support um die Windows Hilfe aufzurufen 2 Klicken Sie jetzt in das Suchen Feld und geben Sie das entsprechende Schl sselwort ein z B ScanDisk Win 98 ME Fehlerpr fung Win 2000 XP Defragmentierung und Datentr gerbereinigung Sie erhalten dann eine Anleitung die Ihnen erkl rt wie Sie diese Werkzeuge benutzen k nnen Das Spiel st rzt ab oder h ngt Bei Spielen welche die aktuellste Version von DirectX verwenden sollten Sie sich vergewissern dass Sie ber die neuesten Treiber f r Ihre Grafikkarte verf gen So kann man oft verhindern dass ein Spiel abst rzt oder h ngt e Zun chst sollten Sie versuchen die aktuellsten e Falls Ihr Problem dadurch nicht Treiber von der Webseite des Herstellers der gel st wird dann versuchen Sie bitte die Grafikkarte herunterzuladen Im Folgende
90. rweise werden sie f r Spah und Aufkl rungsmissionen vor Angriffen verwendet Wenn sie jedoch mit Panzerabwehr Raketen aufger stet werden sind sie unsichtbare Killer und schnelle hochmobile Unterst tzungseinheiten WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Bodenein Hellfire Panzerabwehr E heiten Jagdflieger Elite F G2 Raketen Infanterieeinheiten Tarnaufdeckungs Einheiten TIPP P Obgleich der Comanche sehr wirksam gegen feindliche Infanterie ist verliert er seine Tarnfahigkeit wenn er Raketen abschie t SHIELD S H I E L D Super High Speed Infantry Electronic Defensive System sind Prototypen der Infanterie der Zukunft schnell mit Kevlar Panzerung gegen leichte Raketen oder Geschosse AuBenskelett und einem schweren Maschinengewehr gekoppelt mit einem schnellen Panzerabwehr Raketenwerfer S H I E L D ist die perfekte Einheit f r schnelle Angriffe WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff Panzerfahrzeuge Panzerabwehrsoldaten im Hinterhalt 40 REPARATUR FAT V WIRKSAM GEGEN Die schnellste Bodenreparatureinheit Reparaturkapazit t im Stillstand Besonders n tzlich in Frontn he nat rlich hinter Ihren eigenen Truppen Sie m ssen ihn jedoch vor feindlichem Feuer sch tzen er ist stets ein beliebtes Ziel f r Feinde Diese Einheit kann auch Tarneinheiten in ihrer Umgebung aufdecken Bi
91. s Martin at Magnet Harlequin KBP Francois Xavier No Jan B chner Synthesis Anna Vernocchi Sergio Lopezosa 84 AN R Customer Service Numbers Fax Telephone Email Websites a evra rr ms e Belgie PC 32 0 2 72 18663 31 0 40 24 466 36 EMIR UI s e New Zealand i Mu ie subject to change without notice Soluces 0892 68 30 20 Euro Interactive Atari France 0 34 mn 241 24 Service Consommateur fr support atari com 3615 Infogrames 0 34 mn 4 rue du 1 mars 1943 www atari fr Technique 0825 15 80 80 69625 Villeurbanne Cedex 0 15 mn du lundi au samedi de 10h 20h non stop Technische 0190 771 882 Spielerische 0190 771 883 e Deutschland 24 pro Minute Mo Sa 14 00 19 00 Uhr 301 601880 e www atari it PC 31 0 40 2 1 0 40 24 4 i Nederland PC 49104023 93 580 31 040 24 46636 44 0 161 827 8060 1 09 30 to 17 00 Monday to Friday except Bank Holidays Tonoa EETRIS y RER 972 9 9712611 16 00 to 20 00 Sunday Thursday 34 91 747 03 15 34 91 329 21 00 stecnico atari com lunes a viernes de 9 00h 14 00h 15 00h 18 00h www es atari com 08 6053611 17 00 till 20 00 helgfri m ndag till fredag Technische 0900 105 172 Spielerische 0900 105 173 E ui 2 50 CHF Min Mo Sa 14 00 19 00 Uhr Hints amp Cheats Technical Support 09065 55 88 95 0161 827 8060 1 uk helpline atari com 24 hours a day 1 min inside UK only 09 30 to 17 00 Monday to Friday www uk ata
92. s zu Shield Technologie und oder Drohnentechnologie ndern um Zugang zu st rkeren Einheiten und besseren Upgrades zu erhalten Geb udereparaturen Sie k nnen besch digte oder nur teilweise fertiggestellte Geb ude reparieren indem Sie eine Konstruktionseinheit ausw hlen und mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Geb ude klicken Wenn Sie einer Konstruktionseinheit den Befehl Verteidigen geben repariert sie automatisch alle besch digten Geb ude innerhalb der Verteidigungszone wobei sie jeweils mit demjenigen Geb ude beginnt das dem Mittelpunkt der Zone am n chsten liegt Geb udeverkauf Sie k nnen alle Geb ude verkaufen die Sie nicht mehr brauchen die vom Feind schwer besch digt wurden oder die den Bau eines anderen Geb udes behindern Wenn Sie ein Geb ude verkaufen erhalten Sie die H lfte des urspr nglichen Bauwerts Bei besch digten Geb uden reduziert sich der Wert weiter je nach Schwere der Besch digung TIPP ZIP MAY O x Task Force Talon Konstruktionsdrohnen werden wieder verf gbar wenn Sie ein Geb ude verkauft haben GELD Einheiten aufzustellen und Geb ude zu bauen kostet Geld Eine solide wirtschaftliche Grundlage ist der Schl ssel zum Erfolg vor allem im Mehrspieler Modus Sie k nnen auf verschiedene Weisen Geld verdienen Kriegsgefangene Kriegsgefangene zu machen ist eine Art sich Geld zu verdienen Weitere Informationen dazu finden Sie unter Kriegsgefangene auf Seite 22
93. s zu zwei Infanterieeinheiten haben in einem Reparatur Humvee Platz um feindliche Infanterie anzugreifen VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Bodeneinheiten Jagdflieger Infanterieeinheiten V44 SCHWERER TRANSPORT WIRKSAM GEGEN Der V44 ist der gr te Transport VTOL sehr schnell m iger Schutz mit Platz f r acht Soldaten oder leichte Fahrzeuge Sie k nnen mit ihm Truppen und Fahrzeuge hinter feindlichen Linien abladen Notevakuierungen vornehmen oder eine SOZ mit Turm hinter feindlichen Linien errichten Vorsicht dieser VTOL ist nur mit einer doppelten Mini Gun gegen Infanterie ausgestattet Sie sollten ihm daher m glichst eine Eskorte bereitstellen oder den Luftraum mit FA35s und Global Hawks r umen bevor Sie in feindliches Gebiet fliegen VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr V44 Tarnkapazit t Bodeneinheiten am Jagdflieger Elite Infanterieeinheiten 41 UGCV SPINNERDROHNE Vielseitiger Hauptkampfpanzer der TFT Unbemannt sehr stark in allen Kampfmodi Panzerabwehr Gesch tz Bombendrohnen Abschuss System und SAM Abschussbasis Perfekt um feindliche Angriffe zur ckzuschlagen Zwar ist sie langsam und teuer doch hinterl sst sie kein nicht k mpfendes Personal auf dem Feld wenn sie zerst rt wird WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE FAHIGKEITEN UPGRADE Luftangriff E Panzerabwehrsoldaten D En N im Hinterhalt i R R
94. sky angeflogen nimmt es auf und bringt es zum Reparaturdepot Sie k nnen ebenfalls das besch digte Fahrzeug in die N he eines Reparaturdepots bewegen Um ein besch digtes Task Force oder Konsortium Fahrzeug zu reparieren w hlen Sie es aus und klicken auf das Feld MedEvac Je nach Ihrer St rke kommt daraufhin ein Reparatur V22 oder ein Reparatur Humvee und evakuiert das besch digte Fahrzeug vom Schlachtfeld Sie k nnen das besch digte Fahrzeug auch in die Nahe eines VIOL Pad bewegen vertikaler Abflug und Landung eines gelandeten Reparatur V22 Konsortium bzw eines Reparatur amp Logistikzentrums oder eines geparkten Reparatur Humvee Task Force Talon Flugzeuge werden automatisch zwischen den Missionen repariert Helikopter m ssen in der Nahe einer Reparatureinheit oder eines Reparaturgeb udes gelandet werden In den meisten zerst rten Fahrzeugen bleiben eine oder mehrere nicht k mpfende Personen Fahrer Piloten Sie k nnen wie gewohnt wenn auch langsamer bewegt werden jedoch nicht k mpfen Wenn ein Fahrer oder Pilot zur ck zu Ihrem HQ gebracht wird erhalten Sie 250 Sie k nnen ebenfalls feindliches nicht k mpfendes Personal als Kriegsgefangene nehmen TIPP MV MV ANY ES Reparalurfahigkeil U S Army Reparatur Sikorsky Reparaturdepot Task Force Talon Reparatur Humvee Reparatur Logistikzentrum Konsortium Reparalur V22 VTOL Pad 18 IHRE BASIS Bau einer Basis Um neue Einheiten aufste
95. so m ssen Sie eine Strafe von 200 zahlen Luftschl ge Wenn Sie einen Luftkontrollturm bauen Luftwaffen Kontrollturm f r die U S Army bzw Luftkontrollturm f r das Konsortium oder Task Force Talon haben Sie Zugang zu Flugzeugen und k nnen Luftangriffe auf der Karte anordnen W hlen Sie dazu ein Flugzeug von der Luftkontrolltafel oder direkt vom Luftkontrollturm aus W hlen Sie dann den Ort auf der Karte aus an dem der Luftangriff ausgef hrt werden soll Auf der Minikarte erscheint eine dynamische Linie vom Luftkontrollturm zum Ziel die den Flugkurs des Flugzeugs angibt Dieser Weg kann nicht ver ndert werden Sie k nnen jedoch mehrere Kontrollt rme in verschiedenen Gegenden auf der Karte errichten der Angriff wird stets von demjenigen Turm aus gestartet der dem Ziel am n chsten liegt 23 Auf dem Flug zum gew nschten Ziel benutzen alle Flugzeuge ausgenommen B2 Tarnbomber bis zur H lfte ihrer Bombenlast um Gelegenheitsziele anzugreifen Sie k nnen auch einen kombinierten Luftangriff fliegen indem Sie mehrere Flugzeuge desselben oder verschiedener Typen von der Luftkontrolltafel ausw hlen bevor Sie das gew nschte Ziel angeben Beispielsweise k nnten Sie eine Eskorte F 15 mit Ihren B2 Bombern losschicken oder einen Simultanangriff mit mehreren YF 23 fliegen um eine feindliche Basis auf einen Schlag zu eliminieren Je nach Flugzeugtyp und Upgrade k nnen unterschiedliche Ziele angeflogen werden Wenn
96. tangriff alle Schematische Bodeneinheiten Modifikation Ural Bomber 68 MI 17 HIP HELIKOPTER Milit rische Verwendung Hip Helikopter sind die Entsprechung zu Drohnenkonstruktoren und Bulldozern und k nnen alle Konsortium Strukturen bauen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftabwehr Bodeneinheiten Jagdflieger URAL BOMBER Milit rische Verwendung Modifizierte Version des Uraltankers ausger stet mit explosiver Ladung die Sie beliebig hochgehen lassen k nnen Dieser Tanker verliert zwar die F higkeit l zu laden wird jedoch vom Feind nicht als offensives Fahrzeug erkannt WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Luftangriff alle a Bodeneinheiten Qu 69 AK74 SOLDAT Milit rische Verwendung Der AK74 Soldat ist die typische terroristische Infanterieeinheit Er ist schlecht ausgebildet gut bewaffnet hat eine niedrige Schussfrequenz und ist n tzlich zum Einnehmen und Verteidigen von Geb uden Er ist schnell am Boden und wenn Sie ein ganzes Kommando haben stellt es eine mittlere Bedrohung f r tieffliegende Helikopter dar Der AK74 kann auch seine Waffen wechseln um sich auf neue Gegner umzustellen und Kriegsgefangene nehmen WIRKSAM GEGEN VERWUNDBARKEIT BESONDERE F HIGKEITEN UPGRADE Bodeneinheiten A Fahrzeuge ES RPG7 SOLDAT Milit rische Verwendung Der RPG7 Raketenwerfer Soldat ist das Gegensttick zum alten Panzerfaust
97. tellen Sie ein ob Mausbefehle beim Klicken oder beim Loslassen der Maustaste gegeben werden Netzwerkeinstellungen Wenn Sie hinter einem Router sitzen m ssen Sie die Option Netzwerkport aktivieren w hlen Dann m ssen Sie Port Forwarding f r UDP Pakete von Ihrem Router zum Spiel PC konfigurieren Wenn der Standard Port 12222 f r Sie nicht praktikabel ist oder Sie mehrere PCs hinter dem selben Router haben k nnen Sie unter der Option Netzwerkport aktivieren den Port ver ndern F r weitere Informationen zu Port Forwarding konsultieren Sie das Handbuch Ihres Routers oder http portforward com SPIELSTART BILDSCHIRM Starten Starten Sie das Spiel Dieses Feld sieht nur der Spieler der das Spiel erstellt hat Spieler de einem Spiel beitreten m chten sehen das Feld Bereit Abbrechen Zur ck zum vorigen Men Gegner Auf offene Pl tze k nnen Sie ie Computergegner setzen oder den Platz f r an Spieler freigeben Bel Computergegnern k nnen le zus tzlich deren Schwierigkeitsgrad bestimmen Farbe W hlen Sie f r jeden Spieler eine Farbe aus pp W 1 1 y Konsortium ua on T Wahlen Sie ein Team f r jeden Spieler Spieler die in diesem Kasten dieselbe Numme eam Wa 9 ifen sich ni tisch gegenseitig an greifen sich nicht automa Do Schauplatz w hlen Wenn Sie das Spiel erstellt haben haben Sie die M glichkeit die Ka S i a auszuw hlen auf der gespielt werden soll Schluss damit Die amer
98. um die Umgebung zu erkunden und Ihre Basis zu besch tzen Konzentrieren sie sich auf Angriff oder Verteidigung Treffen Sie eine fr he Entscheidung ob Sie Ihren Gegner sofort mit leichten Truppen angreifen oder erst eine starke Verteidigung gegen fr he Angriffe aufbauen wollen Geld oder Eroberung Entscheiden Sie sich ob Sie zuerst weitere lquellen einnehmen oder sofort Ihren Gegner angreifen wollen Um ein Internet Spiel mit GameSpy zu spielen stellen Sie zun chst sicher dass GameSpy auf Ihrem Computer installiert ist W hlen Sie Online im Hauptmen um ein Internet Spiel ber GameSpy zu starten oder einem Spiel beizutreten Wenn Sie diese Zone betreten wollen m ssen Sie sich einloggen oder einen neuen Zugang mit GameSpy erstellen Fort Irwin Fort Irwin ist das Trainingslager der U S Army in den Bergen zwischen Kalifornien und Nevada Hier k nnen Sie gegen andere Online Spieler antreten und spielen ohne dass Ihr Ranglistenplatz dadurch beeinflusst wird Wenn Sie sich in Fort Irwin befinden k nnen Sie mit anderen Spielern chatten und Ihre Freundesliste verwalten Dar ber hinaus haben Sie die M glichkeit entweder ein neues Spiel zu starten oder einem schon erstellten Spiel beizutreten s o unter LAN MM gt Gamespy E Abbrechen Zur ck zum Hauptmen War Room Versuchen Sie sich in einem Online Ranglistenspiel ob Sieg oder Niederlage sie erhalten f r alle Ergebnisse die Sie i
99. uper freut er sich So viel habe ich im Turnverein nicht abgenommen Mr Miller geht brigens nicht mehr zu seinem Turnverein Dazu fehlt ihm das Geld Dun LL d m Tom Aoi GRUNDTRAINING Im Operation Modus k nnen Sie die Kapitel in beliebiger Reihenfolge spielen Wir empfehlen Ihnen jedoch die Missionen beim ersten Mal in der vorgesehenen Reihenfolge zu spielen um sich leichter in die Spielprinzipien einzufinden z B die Auswahl von Einheiten Truppenbewegungen Gefechte Geb udestrukturen etc SCHLACHTBILDSCHIRM Aktionsfenster Dieses Fenster enth lt alle Aktionen die jede Struktur oder Einheit durchf hren kann wie Angreifen Anhalten Hinterhalt legen oder Bewachen siehe Einheit Aktionen Seite 25 Es zeigt ebenfalls Strukturoptionen an wie Bauen und Upgrades Balkenanzeige Diese Balken zeigen Ihr verf gbares Geld an siehe Geld Seite 21 sowie Ihre Stromversorgung siehe Strom Seite 19 Datenfenster Dieses Fenster beinhaltet Informationen ber die ausgew hlte Einheit oder Struktur z B Gesundheit Status Produktionskette und geladene Einheiten Flugzeuge amp taktische Waffen Feld Benutzen Sie dieses Schaltfeld um Luftunterst tzung anzufordern oder taktische Waffen zu benutzen siehe Luftunterst tzung Seite 23 Dieses Schaltfeld k nnen Sie erst verwenden wenn diese Mittel verf gbar sind Flugstreckenverfolgung Klicken Sie hier um einem Flugzeug auf dem Weg zu
100. usgew hlten Einheiten zu einem anderen Punkt auf dem Schlachtfeld zu bewegen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den gew nschten Ort Andere Kommandos wie Angreifen Verteidigen oder Hinterhalt legen k nnen Sie geben indem Sie auf die entsprechenden Felder im Aktionsfenster klicken Je nach Art der Einheit erscheinen verschiedene Felder Wenn Sie den Mauszeiger auf ein Feld bewegen erscheint ein Pop up Fenster mit Informationen und dem dazugeh rigen Tastaturbefehl Eine vollst ndige Liste der Tastaturbefehle finden Sie auf Seite 88 89 Wenn Sie eine Gruppe verschiedener Arten von Einheiten bewegen wollen gehen diese mit der Geschwindigkeit der langsamsten Einheit der Gruppe Verteidigen Wenn Sie einer Einheit das Kommando Verteidigen geben bleibt sie stehen und greift automatisch alle feindlichen Einheiten an die in die Verteidigungszone eindringen wird am Mauszeiger angezeigt wenn das Kommando gegeben wird Wenn Sie einer Konstruktoreinheit das Kommando Verteidigen geben repariert diese automatisch alle besch digten Geb ude innerhalb der Verteidigungszone 14 Gruppen erstellen Wenn Sie mehrere Einheiten ausgew hlt haben k nnen Sie dieser Gruppe einen Hotkey zuweisen indem Sie die Strg Taste und eine Zahl zwischen 1 und 0 driicken Wenn Sie diese Gruppe wieder ausw hlen m chten dr cken Sie einfach die entsprechende Zahl Wenn Sie diese Zahl noch einmal dr cken wird die Ansicht auf diese Gruppe zentriert
101. weren Panzerabwehr Geschulz best ckt werden Konsortium e AK 74 Soldier Kann sein Sturmgewehr gegen eine RPG 7 Panzerfaust oder einen MM 1 Minenwerfer eintauschen Ural Tanker Kann mit Sprengstoff beladen werden und als mobile Bombe dienen Feuermodus ndern Einige Einheiten k nnen ihren Feuermodus ndern Dies dauert einige Sekunden w hrend denen die Einheit verwundbar ist Der Feuermodus wird wie ein Upgrade ge ndert W hlen Sie die Einheit aus und klicken Sie mit der linken Maustaste auf den neuen Feuermodus im Aktionsfeld Der Feuermodus einer Einheit kann so oft ge ndert werden wie Sie m chten und kostet kein Geld 26 Einheiten mit wechselbarem Feuermodus Task Force Talon S H I E L B Kann zwischen Panzerabwehr Raketen und dem Gattling Gesch tz wirksam gegen Infanterie wechseln UGC Spinner Brones Kann zwischen Panzerabwehr Gesch lz Boden Luft Raketen und gesteuerten Bombendrohnen wechseln Konsortium Die beiden Einheiten mit indirektem Feuer des Konsortiums wechseln nicht wirklich den Feuermodus brauchen aber einen Moment um vom Bewegungsmodus unbewaffnel in den Feuermodus unbeweglich zu wechseln Sie m ssen manuell den Befehl dazu geben e Porcupine M rserwerfer Kann sich im Feuermodus Turmmodus nicht bewegen hat in Bewegung nur sehr beschr nkte Feuerkraft e Piranha Kann im Bewegungsmodus nicht feuern und sich im Feuermodus nicht bewegen In Bewegung schie en
102. y Grip Alain Apollon Key Grip Christian Sirois Best boy Grip Marc De Ernsted Best boy Grip Sound Department Michel Lecoufle Sound man Louis Pich Boom operator SFX Guns Department Andrew Campbell Guns master Guillaume Murray SFX supervisor Extra Robert Brassard Special Thanks Alex Ahlund Gerard Barnaud Constantine Hantzopoulos Ryan Kelley Jean Yves Lapasset Bill L vay Francois Masciopinto Aidan Minter David Nathanielsz Erik Reynolds John Tyrrell Ryan Wener Other Contributions Dale Brown Story and Technical Consultant Susan O Connor Screenplay and Scriptwriting Nimrod Productions Music SWAT Films Cinematics Production Beyond FX Cinematics Post Production Sonart Cinematics Audio Production REPUBLISHING TEAM Rebecka Pernered Republishing Director S bastien Chaudat Republishing Team Leader G rard Barnaud Republishing Producer Ludovic Bony Localisation Team Leader Diane Delaye Localisation Project Manager Olivier Caudrelier Localisation Technical Consultant Caroline Fauchille Printed Materials Team Leader Marie Sliwa Printed Materials Project Manager Vincent Hattenberger Copy Writer Jenny Clark MAM Project manager MANUFACTURING SUPPLY CHAIN Alain Fourcaud Director Supply Chain Fanny Giroud Mike Shaw Jean Grenouiller Manufacturing Coordinators GAME EVALUATION TEAM Dominique Morel Game Evaluation amp Consulting Manager Jocelyn Cioff
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Caméscope numérique Les petits déjeuners - CCI Ouest Normandie MANUAL DEL USUARIO - Icon Heath & Fitness ESW House Electrification IDEA 398: Final Report Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file