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        Leseprobe - Pearson Bookshop
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1.      Monitor    TE                                  Sie sehen jetzt den an dieser Zeitposition befindlichen Frame in der Originalan   sicht  An diese Stelle setzen Sie nun einen neuen In Point     9 Klicken Sie auf die Schaltfl  che   In Point setzen    4      Nun werden Sie den Punkt in Field mov festlegen  an dem der Clip Finish  mov  per   berlagern eingesetzt werden soll     192    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    10 Ziehen Sie den Shuttle Regler in der Programmansicht  um die Stelle in  Field mov herauszufinden  an der die einzelne sich nach links bewegende  Reiterin mit den beiden entgegenkommenden Reiterinnen zusammentrifft   bei 17 00      11 Klicken Sie in der Originalansicht auf die Schaltfl  che     berlagern         um den vorgetrimmten Clip Finish mov auf der Videospur 1 im Schnitt   fenster zu platzieren     Das Ende des Clips Field mov ist durch den Clip Finish mov ersetzt worden     12 Damit Sie die Clips leichter erkennen k  nnen  w  hlen Sie im Popup Men      Zeit Zoomfaktor   des Schnittfensters den Eintrag   1 Sekunde       Schnittfenster    17 05 0 00 11 05 0 00 15  05 0 00 13 05    F     ai   m 1             13 Sie k  nnen sich nun diese neue Clip Reihe als Vorschau ansehen  indem Sie  die Schnittpositionsmarke an den Anfang von Field mov ziehen und in der  Programmansicht des Monitorfensters auf die Schaltfl  che   Abspielen      klicken   14 Speichern Sie das Projekt     Feineinstellungen im Schnittfenster    H  ufig m  ssen Sie nach de
2.    h Finish mow y    0 00 12 00             2 W  hlen Sie im Schnittfenster das Rollen Werkzeug  indem Sie den Maus   zeiger auf das Werkzeug   L  schen  amp  L  cke schlie  en        setzen  die Maus   taste gedr  ckt halten und dann nach rechts auf das Symbol f  r das Rollen     Werkzeug ziehen        3 Setzen Sie den Mauszeiger auf den Bearbeitungspunkt zwischen Field mov  und Finish mov  Der Zeiger   ndert sich in das Rollen Werkzeug  Ziehen Sie  den Zeiger so weit nach rechts  bis er an der Schnittpositionsmarke einrastet     und lassen Sie dann die Maustaste los     ADOBE PREMIERE 6 5   199  Classroom in a Book    VE EEE     Schnittfenster      Schnittfenster          0 00 16 00    TN  Pr el Field mow    ee T    0 00 20 00               ao 0 00 16 00 E 0 00 20 00            be Ei Y F n   To     w  H Finish  mow wer N Pe   Field mow r   A Finish              Damit haben Sie das Bearbeitungsverfahren   Rollen   auf beide Clips angewandt  und gleichzeitig die Gesamtl  nge Ihres Projekts unver  ndert beibehalten        4 Speichern Sie das Projekt     Den Film exportieren    1 Klicken Sie in das Schnittfenster  um es zu aktivieren   2 W  hlen Sie Datei  Schnittfenster exportieren  Film     3 Klicken Sie im Dialogfenster   Film exportieren   auf die Schaltfl  che   Ein   stellungen    Achten Sie darauf  dass im aufgerufenen Dialogfenster   Einstel   lungen f  r Filmexport   der Dateityp   QuickTime   und f  r den Bereich die  Option   Gesamtes Projekt   ausgew  hlt ist  Achte
3.   LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken       eo Monitor     Quelle  n E                   A ERBEEBEEEBEEBEEBBERBERBEERBERREEREERBEERBERBERBBERBERDEEREERBEREBERBERBEERBERDER  e   a       A 4 28 ACAI 00 00 01 00    Clip   Logo mov   0 00 00 00     H   A i t A               BEC    Originalansicht des Monitorfensters   A  Shuttle Regler B  Schaltfl  che   In Point setzen    C  Schaltfl  che   Out Point setzen      3 Setzen Sie in der Originalansicht den In Point  indem Sie auf die Schaltfl  che    In Point setzen    4  klicken     Danach zeigt Premiere das In Point Symbol sowohl an der aktuellen Position  des Shuttle Reglers als auch im oberen rechten Bereich der Titelleiste der Origi   nalansicht an  Im Modus   Einzelspurbearbeitung   wird die Schaltfl  che     ber   nehmen   in der Titelleiste der Originalansicht des Monitorfensters angezeigt   nachdem Sie einen Clip aus dem Schnittfenster bearbeitet haben     4 Doppelklicken Sie in der Originalansicht in den Timecode   Aktuelle Posi   tion des Clips    geben Sie den Wert 328 ein und dr  cken Sie die Eingabetaste     5 Klicken Sie auf die Schaltfl  che   Out Point setzen        um dort den Out     Point zu setzen     ADOBE PREMIERE 6 5  Classroom in a Book    6 Klicken Sie oben in der Originalansicht auf die Schaltfl  che     bernehmen     um dem Clip im Schnittfenster die Bearbeitungen zuzuweisen        0 909 Monitor                             Der Clip Logo mov im Schnittfenster ist jetzt entsprechend den in der Orig
4.   Schnittfenster   k isi E         SEN ESF 7 ET 17 RT  S b Video 2       m 1  deo 5  eg     gt  Aud    o paw OOOO S  o baes OOOO     1 Sekunde vieler                  b      v    Sobald Sie die Maustaste loslassen  verschieben sich alle anderen Clips nach links  und folgen damit dem Trimm  den Sie gerade am Clip Trot mov durchgef  hrt    196    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    haben  Nach einer Bearbeitung mit   L  schen  amp  L  cke schlie  en   ver  ndert sich  die Gesamtl  nge Ihres Projekts     seine Dauer betr  gt jetzt genau 20 00     Schnittfenster    k  i3  S       TASTE e opus  apoeog        PD vido2    re T   ye S             o pas OOOO  o baes O OOS     1 Sekunde v Bern                  5 Sie k  nnen sich jetzt Ihre   nderung ansehen  indem Sie unterhalb der Pro   grammansicht im Monitorfenster auf die Schaltfl  che   Abspielen        klik   ken     6 Speichern Sie das Projekt     Bearbeitungsverfahren   Rollen      Ein anderes Bearbeitungsverfahren f  r eine Clip Sequenz ist das Rollen  Ein  Rollen justiert den In  oder Out Point f  r einen der Clips und zus  tzlich die  Dauer des angrenzenden Clips  wobei die L  nge beider Clips unver  ndert bei   behalten wird  Sobald Sie einen Clip k  rzen  verl  ngert Premiere den angrenzen   den Clip entsprechend  um die urspr  ngliche Gesamtl  nge der beiden Clips  beizubehalten  Sie k  nnen allerdings einen Clip erst dann verl  ngern  wenn    dieser zuvor getrimmt wurde     Hinweis  Ein Clip kann nicht l  ng
5.   glich     Aktivierung   ber Telefon      Lassen Sie sich von Adobe telefonisch einen Aktivierungscode f  r den Encoder geben   Abbrechen               2 Folgen Sie den Anweisungen zur Aktivierung     202    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    3 Nach erfolgter Aktivierung ruft Premiere jedes Mal das Dialogfenster    Adobe MPEG Exporteinstellungen   auf  wenn Sie mit Hilfe des Encoders    exportieren m  chten     Adobe MPEG Exporteinstellungen    powered by Eh    MPEG Encoder CONC    MPEG Datenstrom MPEG Einstellungszusammenfassung       DYD voreinstellung  DYD NTSC 4x3 Mittlere Bil A      Ovo videoeinstellungen  Abbrechen    Typ Yideodatenstrom  DYD  Osvco Framegr    e  720 x 480  O Erweitert Yollbildrate  29 970  Drop Frame    _ Streckungsverh  ltnis  4 3 Anzeige    Bit  bertragungsrate  variabel  Durchsch   lt   videostandard Audio  None   ONTSC    OPAL      Miultinlovinn  Koin    Ausgabedetails   Dateiname  Exportbereich    Nicht benanntmpg   Arbeitsbereich  Position  Felder     D  Dokumente und EinstellungenxUt     Bl  ttern    Unteres Feld zuerst  DV  v       4 Stellen Sie die folgenden Optionen ein und klicken Sie auf   Exportieren       MPEG Datenstrom legt die Art der zu erstellenden Video Disk fest   Editieren ruft das Dialogfenster   Erweiterte MPEG Einstellungen   auf   Videostandard bestimmt das Abspielformat  PAL oder NTSC    MPEG Einstellungszusammenfassung zeigt die aktuellen Einstellungen     Dateiname legt den Namen der Datei fest  Der Encoder f
6.   gt automatisch die  richtige Dateinamenerweiterung hinzu     Position bestimmt den Dateipfad  in den die MPEG Datei gespeichert wird     Exportbereich Hier legen Sie fest  ob Premiere beim Exportieren des Schnittfens   ters das gesamte Projekt oder nur den Arbeitsbereich exportiert  Beim Exportie   ren eines Clips bestimmen Sie hier  ob es den gesamten Clip oder nur den  Bereich vom In Point bis zum Out Point exportiert     ADOBE PREMIERE 6 5  Classroom in a Book    Felder legt die Feldreihenfolge beim Exportieren fest     Sichern in DVDit  Videodateiordner Falls DVDit  auf Ihrem Rechner installiert ist   f  gt Premiere die Dateien dem Videobereich des voreingestellten Themas hinzu     DVDit  nach Export starten Falls DV Dit  auf Ihrem Rechner installiert ist    ffnet  Premiere nach dem Exportieren in MPEG automatisch DVDit      Hinweis  F  r weitere Informationen   ber die erweiterten MPEG Einstellungen  klicken Sie im Dialogfenster   Adobe MPEG Exporteinstellungen   auf die Schalt   fl  che   Hilfe    um Zugriff auf die MPEG Encoder Hilfedatei zu erhalten  oder lesen  Sie   Erweiterte MPEG Einstellungen   in Kapitel 2 im Adobe Premiere 6 5 Zusatz  zum Benutzerhandbuch  zu finden als PDF Datei auf der Premiere 6 5 Installa   tions CD ROM      Den QuickTime Datei Exporter verwenden  nur Mac OS     Adobe Premiere 6 5 f  r Mac enth  lt den Quick Time Datei Exporter  mit dem  Sie Premiere Clips oder das Schnittfenster in zahlreiche andere Dateiformate  konvertieren k  nnen    
7.   hlt ist  und platzieren Sie den Mauszeiger auf die rechte Kante von  Field mov  so dass sich das Werkzeug in das Trimm Werkzeug  4    ndert   Ziehen Sie die Trimm Markierung so weit nach links  bis das Trimm Werk   zeug an der Schnittpositionsmarke einrastet     Schnittfenster   Schnittfenster    0 00 08 00    0 00 08 00                l    hc  m E gt    amp  A    Damit haben Sie den Clip Field mov an der Schnittpositionsmarke getrimmt     In der Originalansicht des Monitorfensters trimmen    Wie Sie soeben festgestellt haben  k  nnen Sie ein einfaches Trimmen im Schnitt   fenster ausf  hren  F  r komplexe Bearbeitungen unter Verwendung zus  tzlicher  Werkzeuge ist jedoch die Originalansicht des Monitorfensters die bessere Wahl   Sie bietet dar  ber hinaus zus  tzliche Werkzeuge zum Trimmen     1 Doppelklicken Sie im Schnittfenster auf den Clip Logo mov  damit er in der  Originalansicht des Monitorfensters angezeigt wird     Der Clip Logo mov ist eine Animation  die in Adobe After Effects unter Ver   wendung von Dateien aus Adobe Illustrator und Adobe Photoshop erzeugt  wurde  Der Clip enth  lt Farbbalken am Anfang und Ende  Da diese Farbbal   ken nicht in Ihrem Videoprogramm erscheinen sollen  m  ssen Sie sie entfer   nen  trimmen      2 Ziehen Sie den Shuttle Regler unter der Originalansicht oder verwenden Sie  die Schaltfl  chen   Frame vorw  rts    IF  oder   Frame r  ckw  rts    41    um  den ersten Frame des Logos anzuzeigen  der nach den Farbbalken erscheint     184 
8.   sollte die Gesamtl  nge des Projekts an diesem Punkt  20 20 betragen  d h   Ihr Projekt ist 20 Frames zu lang  Um die L  nge des Projekts  pr  zise einzustellen  m  ssen Sie den Clip Trot mov am Ende um 20 Frames trim   men     Hinweis  Falls Ihr Projekt nicht exakt 20 Frames zu lang ist  arbeiten Sie mit den  vorhandenen Zahlenwerten anstelle des 20 Frame  Werts und der bisher in dieser    bung verwendeten Zahlen     1 Verwenden Sie die Schaltfl  chen   Frame r  ckw  rts   und   Frame vorw  rts      in der Programmansicht  um die Schnittpositionsmarke zum ersten Frame    194    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    von Field mov  bei 14 01  zu verschieben  Die Schnittpositionsmarke ist jetzt  der Schnitt zwischen Trot mov und Field mov     rfenster  JE                   A  Schaltfl  che   Frame r  ckw  rts    B  Schaltfl  che   Frame vorw  rts      Der Timecode f  r die Position  die rechte gr  ne Zahlenanzeige  unter der Pro   grammansicht zeigt die Zeit am Anfang von Field mov  14 01   Sie werden jetzt  festlegen  wo Sie einen neuen Out Point f  r Trot mov einsetzen  indem Sie 20  Frames von seinem aktuellen Out Point abziehen     2 Subtrahieren Sie 20 Frames von 14 01     Als einfache M  glichkeit bietet sich an  den Wert 14 01 so zu konvertieren  dass Sie  20 Frames subtrahieren k  nnen  Die Timebase f  r dieses Projekt betr  gt 30 fps   also 1 Sekunde   30 Frames  Leihen Sie sich 1 Sekunde von 14 Sekunden und  addieren Sie sie  als 30 Frames  zu den Frames 
9.   weil er am Anfang des Schnittfensters erscheint  Sie haben die Schalt   fl  che   Einsetzen   benutzt  da bereits vorhandenes Material nicht ersetzt werden  sollte  Ein Klicken auf die Schaltfl  che     berlagern   h  tte einen Teil des Clips  Logo mov entfernt     6 Schauen Sie sich die ersten Clips an  indem Sie die Schnittpositionsmarke an  den Anfang des Schnittfensters ziehen und unterhalb der Programmansicht    ADOBE PREMIERE 6 5   191  Classroom in a Book    des Monitorfensters auf die Schaltfl  che   Abspielen        klicken  Wenn Sie  mit dem Betrachten der Vorschau fertig sind  klicken Sie auf die Schaltfl  che    Stop    MM      Jetzt   berlagern Sie einen Teil des Clips Field mov am Ende des Projekts mit  dem Clip Finish mov     7 W  hlen Sie unten links im Einblendmen   der Originalansicht den Clip  Finish mov     Der Clip Finish mov erscheint in der Originalansicht  Bevor Sie diesen Clip per    berlagern einsetzen k  nnen  m  ssen Sie ihn am Anfang um etwa zwei Sekun   den trimmen  Au  erdem bewegen Sie sich mit Hilfe einer neuen Methode an  eine bestimmte Position innerhalb des Projekts     8 Klicken Sie in die Originalansicht  um sie zu aktivieren  Klicken Sie kurz in  die Timecode Anzeige  das rechte gr  ne Zahlenfeld unterhalb der Origi   nalansicht f  r die Position des Clips   um alle Zahlen hervorzuheben  und  geben Sie den Wert 128 ein  Dr  cken Sie anschlie  end die Eingabetaste   Premiere interpretiert den Wert 128 als 01 28  1 Sekunde und 28 Frames 
10.  Bearbeiten  Widerrufen r  ckg  ngig machen     Verwenden Sie die Tastatur Kurzbefehle  die in der Premiere Schnellreferenz   karte und in der Premiere Hilfe aufgelistet sind  um Schnittpositionsmarke  und Arbeitsbereichsleiste zu platzieren       ffnen Sie das Dialogfenster   Schnittfenster Optionen    indem Sie auf den  Pfeil oben rechts im Schnittfenster klicken und im Schnittfenster Men   den  Eintrag   Schnittfenster Optionen   w  hlen  Experimentieren Sie mit unter   schiedlichen Symbolgr    en und Spurformaten     Lesen Sie   Die Steuerelemente des Monitorfensters   in Kapitel 3 im Adobe  Premiere 6 0 Handbuch  Experimentieren Sie mit den Monitorfenster Steuer   elementen und erfahren Sie so mehr   ber die zahlreichen Funktionen und  Methoden  einschlie  lich der Verwendung des Jog  und des Shuttle Reglers  zum Bewegen in Clips bzw  Videoprogrammen     ADOBE PREMIERE 6 5  Classroom in a Book    Fragen    1    Mit welchen beiden M  glichkeiten werden Clips in das Schnittfenster einge   f  gt   Mit welchen beiden M  glichkeiten wird ein Rohschnitt erzeugt     Was sind die drei M  glichkeiten  um sich Clips im Schnittfenster ohne Ren     dern anzusehen   Worin unterscheidet sich die Einsetzen  von der   berlagern Funktion     Die Bearbeitungsverfahren   L  schen  amp  L  cke schlie  en   und   Rollen    beeinflussen eine Clip Sequenz  Welches Verfahren kann nicht auf unge     trimmte Clips angewandt werden und warum     Antworten    1    Durch Ziehen von Clips aus dem Pro
11.  Mac OS      Premiere beginnt mit der Generierung Ihres Videoprogramms und zeigt dabei   in einer Statusleiste die ungef  hre f  r diesen Vorgang ben  tigte Zeit an    6 Sobald das Videoprogramm generiert ist    ffnet Premiere es in einem Clip   Fenster     Greifen Sie zum Popcorn und klicken Sie auf die Schaltfl  che   Abspielen    um  sich Ihr soeben erstelltes Videoprogramm anzusehen     Den MPEG Encoder verwenden  nur Windows     Mit Hilfe des Adobe MPEG Encoders erzeugen Sie MPEG 1 und MPEG 2 f  r  DVD  Super Video CD und Video CD  Der MPEG Encoder ist beispielsweise in  Sonics DVDit  LE integriert  so dass Sie Dateien automatisch aus Premiere in das    ADOBE PREMIERE 6 5   201  Classroom in a Book    entsprechende Verzeichnis exportieren und in DVDit  weiter verarbeiten k  n   nen     1 F  hren Sie eine der folgenden Anweisungen aus  um eine MPEG Datei zu  exportieren     e Achten Sie darauf  dass das Schnittfenster aktiviert ist  und w  hlen Sie  Datei  Schnittfenster exportieren  Adobe MPEG Encoder     e Markieren Sie einen Clip im Schnittfenster und w  hlen Sie Datei  Clip ex   portieren  Adobe MPEG Encoder     Premiere   ffnet nach dem Klicken auf OK das Dialogfenster   Adobe MPEG  Encoder     Aktivierung       Adobe MPEG Encoder  Aktivierung X        owered by E  P p Al    CONCEPT    MPEG Encoder       IM    Sie m  ssen den Adobe MPEG Encoder erst aktivieren  beyor Sie ihn verwenden k  nnen        Aktivieren Sie den Encoder   ber das Internet  Dies ist kostenfrei m
12.  Nacheinander   eingestellt ist  Clips am   Anfang   ein   gef  gt  Windows  bzw  eingesetzt  Mac OS  werden und unter   Clip   ber   lappung     15 Frames   ausgew  hlt sind  Schalten Sie nun das  Kontrollk  stchen vor   Standard  berblendung verwenden   aus     Automatisch zum Schnittfenster        Von Storyboard  LO3Story psq Eo 9  Inhalt   Ganze Ablage          Abbrechen             Anordnung  Sortierreihenfolge          m Zum Schnittfenster    m Plazierung                            Nacheinander o       hd          Einsetzen an   Anfang      Clip   berlappung   15 Frames        _  Standard  berblendung verwenden    Audio  berblendung durchf  hren          M   Audio ignorieren                   ADOBE PREMIERE 6 5   177  Classroom in a Book    3 Klicken Sie auf OK  Nun zeigt die Videospur 1 im Schnittfenster die gleichen  Clips und ihre Symbole in der gleichen Reihenfolge wie im Storyboard Fens   ter an              1 Logo mov 2 Trot mov 3 Field mov  00 00 04 28 00 00 06 18 00 00 05 28    Gesamtdauer  00 00 17 14          O      Schnittfenster    0 00 08 00       e paw     epams O E       E4       4 Achten Sie darauf  dass entweder das Schnittfenster oder das Projektfenster  aktiviert ist  und speichern Sie die Projektdatei  Sie erinnern sich  Wenn das  Storyboard Fenster beim Speichern aktiv ist  wird nur die Storyboard Datei  aktualisiert  nicht die Projektdatei     Damit haben Sie einen kurzen Rohschnitt zusammengestellt  Als N  chstes  lernen Sie  wie Sie den Schnitt i
13.  Ordner 03Lektion  Klicken Sie auf    Speichern       Hinweis  Unter Windows h  ngt Premiere die Standard Dateinamenerweiterung  f  r Premiere Projekte  ppj  Ihrem Dateinamen automatisch an  Unter Mac OS  m  ssen Sie die Erweiterung als Teil des Dateinamens selbst eingeben     Arbeitsmethoden in Premiere    In Premiere k  nnen Sie Aufgaben auf unterschiedliche Weise ausf  hren  so dass Sie mit den von  Ihnen bevorzugten Methoden arbeiten k  nnen  Es gibt h  ufig viele Wege zum gleichen Ziel  So  wie sich ein Clip auf unterschiedliche Weise importieren l  sst  gibt es viele Bearbeitungsmethoden  eines Videos in Premiere     Clips zum Schnittfenster hinzuf  gen    Ein Clip in Ihrem Projekt wird erst dann zu einem Bestandteil Ihres Videopro   gramms  wenn Sie ihn in das Schnittfenster eingef  gt haben  In den bisherigen  Lektionen dieses Classroom in a Book haben Sie die Clips dem Schnittfenster hin   zugef  gt  indem Sie das Hand Werkzeug auf dem Clip Symbol platzieren und  sie dann unmittelbar aus dem Ablagebereich des Projektfensters in das Schnitt   fenster zogen  In dieser Lektion lernen Sie andere Methoden f  r das Hinzuf  gen  von Clips in das Schnittfenster kennen     e Ein Storyboard aus Clips entwickeln und den Befehl   Automatisch zum    Schnittfenster   verwenden  um diese dem Schnittfenster hinzuzuf  gen     e Ihre Clips in einer Ablage im Projektfenster in einer festgelegten Reihenfolge  ausw  hlen und   Automatisch zum Schnittfenster   verwenden  um sie dem  Schni
14.  Um den Quick Time Datei Exporter zu nutzen     1 F  hren Sie eine der folgenden Anweisungen aus   e W  hlen Sie Datei  Schnittfenster exportieren  Film     e Markieren Sie in der Quelle Ansicht im Programmfenster einen Clip und  w  hlen Sie Datei  Clip exportieren  Film     2 Klicken Sie im Dialogfenster   Film exportieren   auf die Schaltfl  che   Ein     stellungen     3 W  hlen Sie im Men     Dateityp   den Eintrag   QuickTime Datei Exporter     4 Klicken Sie auf die Schaltfl  che   Erweiterte          5  Benutzerdefinierte Voreinstellungen k  nnen Sie durch Klicken auf die  Schaltfl  che   Optionen     ndern  klicken Sie anschlie  end auf OK     6 Schalten Sie eine der folgenden Optionen ein und klicken Sie auf OK   Export legt den Dateityp des exportierten Films fest     204    LEKTION 3    Grundlegende Bearbeitungstechniken    Verwendung bestimmt die zu verwendende Voreinstellung f  r die zu exportie     rende Datei     7 W  hlen Sie im Dialogfenster   Einstellungen f  r Filmexport   alle gew  nsch     ten Optionen und klicken Sie auf OK     Eigene   bungen    Sie k  nnen nun mit dem Projekt  das Sie gerade erstellt haben  experimentieren     Dazu einige Vorschl  ge       ndern Sie   ber die Schaltfl  chen unten im Projektfenster die Ansicht  Ihrer Clips     Arbeiten Sie mit dem Rollen Werkzeug  um die Bearbeitungen zwischen  Logo mov und Trot mov sowie zwischen Field mov und Finish mov zu  ver  ndern  Die   nderungen k  nnen Sie jedes Mal anschlie  end mit dem  Befehl
15. Grundlegende  Bearbeitungstechniken          Das Bearbeiten von Videoprogrammen  geh  rt zu den Hauptaufgaben in Adobe  Premiere    Adobe Premiere macht das Trimmen von  Video Clips und anderen Originalda   teien zu einer einfachen Angelegenheit   Anschlie  end k  nnen Sie die   berarbei   teten Clips zur Wiedergabe auf den  unterschiedlichsten Medien direkt aus    Premiere heraus ausgeben     170    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    In dieser Lektion lernen Sie unterschiedliche Methoden kennen  um mit Adobe  Premiere 6 5 Ihre Story zu entwickeln  Sie erstellen dabei ein 20 Sekunden langes  Videoprogramm   ber Trainingstechniken bei der Pferdedressur und verwenden  daf  r die folgenden grundlegenden Bearbeitungstechniken     e Ein Storyboard unter Verwendung von   Automatisch zum Schnittfenster    entwickeln  anschlie  end Clips trimmen    e Clips in einer Ablage mit Hilfe von   Automatisch zum Schnittfenster    ausw  hlen  anschlie  end Clips trimmen    e Clips in der Originalansicht des Monitorfensters vortrimmen  bevor Sie sie  dem Schnittfenster hinzuf  gen    e Vorschau des Videoprogramms    e Im Schnittfenster mit Hilfe von In  und Out Points und den Bearbeitungsver   fahren   L  schen und L  cke schlie  en   und   Rollen   feinabstimmen    e Ein Projekt exportieren  um einen Quick Time Film zu erstellen    Vorbereitungen    Sie erstellen in dieser Lektion ein neues Projekt und importieren anschlie  end  die Video Clips  Pr  fen Sie  wo sich die f  r dies
16. Szene in eine Totale der Dres   surbahn mit einem von links hereingallopierenden Pferd   ndert  Zeigen  Sie den letzten Frame der ersten Einstellung in diesem Clip  bei 04 12  mit  Hilfe der Schaltfl  chen   Frame vorw  rts    Ir  und   Frame r  ckw  rts    AI     an     190   LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    3 Um diesen Frame als Out Point zu markieren  klicken Sie unterhalb der Ori   ginalansicht auf die Schaltfl  che   Out Point setzen                                EHER  lt     m   e h BRIDGE    ip   Ride mov N  O                     Wenn Sie den neuen Out Point f  r den Clip gesetzt haben  setzen Sie den Clip  nun am Anfang des Projekts ein  Das ist eine ganz normale Entscheidung w  h   rend einer Videobearbeitung     meist nachdem Sie festgestellt haben  dass zus  tz   liches Material am Anfang das Videoprogramm verbessert     4 Zeigen Sie den ersten Frame des Clips Logo mov in der Programmansicht an   indem Sie den Shuttle Regler ganz nach links ziehen     Durch Ziehen des Shuttle Reglers in der Programmansicht platzieren Sie die  Schnittpositionsmarke an den Anfang des Schnittfensters  wo der vorgetrimmte  Clip Ride mov eingesetzt werden soll     5 Klicken Sie in der Originalansicht des Monitorfensters auf die Schaltfl  che    Einsetzen          um den getrimmten Clip Ride mov in die Videospur 1 im  Schnittfenster an der festgelegten Schnittpositionsmarke einzuf  gen     Der vorgetrimmte Clip Ride mov befindet sich jetzt am Anfang des Videopro   gramms
17. Wir empfehlen  Ihnen  den jeweiligen Schritt erst   grob   auszuf  hren und dann den Bearbeitungs   punkt anhand des vorgegebenen Timecodes genau festzulegen  Durch die Verwen   dung des Timecodes k  nnen Sie   berpr  fen  ob Ihre Ergebnisse mit den Werten in  den Abbildungen   bereinstimmen     Monitorfenster  O o E          A 20 00             ip    03Final mov             Schnittfenster       A     oe    oo    0 00 16 00             gt   i I gre g  Aee E    M D audioz OOOO        M b adoa   O       JEA    Die Schaltfl  che   Abspielen   verwenden    Die Steuerungselemente unter der Programmansicht entsprechen denen der  Originalansicht des Monitorfensters  Der einzige Unterschied ist nur  dass Sie die    180    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Originalansicht f  r die Arbeit mit einzelnen Clips verwenden  Im Programm   fenster arbeiten Sie dann  wenn Sie Clips im Schnittfenster zusammenf  gen   Deshalb bewirkt das Klicken auf die Abspielen Schaltfl  che des Programmfens   ters die Wiedergabe der Clips im Schnittfenster     1    Um eine Vorschau vom Projektanfang aus zu starten  ziehen Sie die Schnitt   positionsmarke von 00 00 07 03 ganz nach links  damit sie sich am Anfang  des Schnittfensters befindet   Oder Sie klicken auf den linken Rand der Zeit   leiste  um die Schnittpositionsmarke schnell an den Anfang zu setzen      Klicken Sie unter der Programmansicht auf die Schaltfl  che   Abspielen    w    Premiere spielt den gegenw  rtigen Status Ihres Videop
18. cht des Monitorfensters trimmen   Die dritte    182   LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Methode lernen Sie in Lektion 7    Fortgeschrittene Bearbeitungstechniken   ken     nen     Clips im Schnittfenster trimmen    Nachdem Sie einige Clips im Schnittfenster zusammengestellt haben  trimmen  Sie das Ende des Clips Field mov im Schnittfenster  um eine zus  tzliche Auf     nahme in diesem Clip zu entfernen     1  Scrubben Sie in der Zeitleiste des Schnittfensters  um die Schnittpositions   marke durch die zweite H  lfte des Clips Field mov zu bewegen  Suchen Sie  die Nahaufnahme einer einzelnen Reiterin  Verschieben Sie die Schnittposi   tionsmarke so  dass die Programmansicht den letzten Frame der Totalen mit  den drei Reiterinnen davor zeigt  Um genauer zu arbeiten  k  nnen Sie den  Clip durch Klicken auf die Schaltfl  chen   Frame vorw  rts    IF  und   Frame  zur  ck    41  unterhalb der Programmansicht Frame weise abspielen     rfenster  JE             HU M    NErAE  II m   Oo I  RA Re   ae a Jo rar n          A B    Programmansicht im Monitorfenster  A  Schaltfl  che   Frame zur  ck  Linkspfeiltaste     B  Schaltfl  che   Frame vor  Rechtspfeiltaste       Die Schnittpositionsmarke markiert den letzten Frame des Clips Field mov  den  Sie in Ihrem Projekt verwenden wollen  Bis zu dieser Stelle werden Sie jetzt trim     MEN     ADOBE PREMIERE 6 5   183  Classroom in a Book    2 W  hlen Sie im Schnittfenster das Auswahlwerkzeug  k   falls es nicht bereits  ausgew
19. des vorhandenen Timecodes  Um  den Film auf 20 00 zu trimmen  ist der Timecode auf 13 30 zu setzen  da der n  ch   ste Frame nicht mitz  hlt  Das ergibt einen Timecode von 13 30  was 14 01 ent   spricht  Subtrahieren Sie nun 21 Frames   21  von 13 30  Das Ergebnis 13 10  entspricht der Stelle  an der Sie den neuen Out Point f  r Trot mov einsetzen wer   den   Die letzten beiden Stellen hinter dem Doppelpunkt stehen f  r Frames  mehr  dazu finden Sie unter   Videozeit messen   auf Seite 125      ADOBE PREMIERE 6 5  Classroom in a Book    3 Klicken Sie in der Programmansicht des Monitorfensters auf den Timecode  f  r die Position  um ihn hervorzuheben  Geben Sie anschlie  end den Wert  1310 ein und dr  cken Sie die Eingabetaste     Die Schnittpositionsmarke im Schnittfenster springt auf 13 10   W  hlen Sie im Schnittfenster das Werkzeug   L  schen  amp  L  cke schlie  en    in   dem Sie den Mauszeiger auf das Symbol f  r das Rollen Werkzeug    t  setzen     die Maustaste gedr  ckt halten und dann nach rechts auf das Werkzeug   L  schen   amp  L  cke schlie  en   ziehen     Ele th H       4 Setzen Sie im Schnittfenster den Zeiger auf den rechten Rand des Schnitts  zwischen Trot mov und Field mov  Der Zeiger   ndert sich in den   L  schen  amp   L  cke schlie  en   Zeiger  Achten Sie darauf  dass sich der Zeiger   ber  Trot mov und nicht   ber Field mov befindet  Ziehen Sie nach links  bis das  Ende von Trot mov an der Schnittpositionsmarke einrastet                       6  Oo  
20. die Originalansicht ziehen    1 W  hlen Sie im Projektfenster den Clip Ride mov  halten Sie die Strg Taste   Windows  bzw  Umschalttaste  Mac OS  gedr  ckt und klicken Sie zus  tz     lich auf den Clip Finish mov  um auch ihn auszuw  hlen  Ziehen Sie beide  Clips in die Originalansicht  Denken Sie daran  das Dateisymbol und nicht    den Dateinamen zu ziehen     eo 9 Projekt  Dressage ppj Monitor     _                  Ablage     Name    Medi    Dauer  i Ablage 1 Field mov Film  00 00 05 28    g Storyboard  Finish     Film 00 00 05 18   nn L03Story    Stor       Logo mov Film 00 00 04 28  Ride mov Film 00 00  0                   Trot mov Film 00 00  06 18                         188    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Beide Clips sind nun unterhalb des Clipbildbereichs im Einblendmen   der Ori   ginalansicht enthalten  wobei Premiere den zuletzt im Projektfenster gew  hlten  Clip Ride mov in der Originalansicht anzeigt     Vortrimmen  Einsetzen und   berlagern    Bevor Sie mit dem Trimmen der Clips in der Originalansicht beginnen  sollten  Sie sich die Steuerelemente ansehen  mit denen Sie dem Projekt getrimmte Clips  hinzuf  gen k  nnen  Wenn Sie in der Originalansicht arbeiten  k  nnen Sie Clips  auf zweierlei Weise hinzuf  gen  durch Einsetzen bzw  Einf  gen und durch   ber   lagern  Die Schaltfl  chen   Einsetzen    1   und     berlagern       befinden sich  rechts unterhalb der Originalansicht des Monitorfensters     Die Schaltfl  che   Einsetzen   f  gt d
21. e Lektion ben  tigten Dateien  befinden  Eventuell m  ssen Sie auch auf die Adobe Premiere 6 5 Classroom in a  Book CD ROM zugreifen  Weitere Informationen dazu finden Sie unter   Die  Classroom in a Book Dateien kopieren   auf Seite 17 in diesem Buch     1 Starten Sie Premiere 6 5     2 W  hlen Sie im Dialogfenster   Projekteinstellungen laden   die Option   DV      NTSC Real time Preview  Standard 32kHz   und klicken Sie auf OK     Anschlie  end sehen Sie den Arbeitsbereich im Modus   Einzelspurbearbeitung    mit seinen drei Hauptfenstern  das Projektfenster  das Monitorfenster und das  Schnittfenster  sowie die Standardpaletten     3 W  hlen Sie in der Premiere Men  leiste am oberen Rand Ihres Bildschirms  Bearbeiten  Voreinstellungen  Allgemein  amp  Standbild  Windows und Mac  OS 9  bzw  Adobe Premiere 6 5  Voreinstellungen  Allgemein  amp  Standbild    ADOBE PREMIERE 6 5   171  Classroom in a Book     Mac OS X  und achten Sie darauf  dass das Kontrollk  stchen vor   Filme im  Clipfenster   ffnen   ausgeschaltet ist     Bevor Sie mit dem Importieren von Dateien beginnen  sollten Sie alle nicht  ben  tigten Paletten schlie  en  Klicken Sie in der oberen rechten  Windows   bzw  linken  Mac OS  Ecke des Palettenfensters     berblendungen   Videofilter Audio   und des Palettenfensters   Navigator Information   Protokoll   oder dr  cken Sie die Tabulator Taste  um beide gleichzeitig zu  schlie  en     Den fertigen Film ansehen    Um eine Vorstellung von dem zu erhalten  was S
22. en Clip an der festgelegten Schnittpositions   marke ein  indem vorhandenes Material geteilt wird  vorhandenes Material wird  also nicht ersetzt  sondern verschoben  Dagegen platziert die   berlagern Schalt   fl  che einen Clip an der Schnittpositionsmarke und entfernt vorhandenes Mate   rial entsprechend der Dauer des platzierten Clips     Aat       Einsetzen eines Clips unterbricht vorhandenes Material und verschiebt es     ADOBE PREMIERE 6 5   189  Classroom in a Book       EEEE              a G         berlagern eines Clips ersetzt vorhandenes Material   ber die Dauer des   eingef  gten Videoclips    Nachdem Sie jetzt den Unterschied zwischen Finsetzen und   berlagern kennen   werden Sie jeden der in die Originalansicht gezogenen Clips mit einer der  Methoden trimmen und dem Videoprogramm hinzuf  gen  Sehen Sie sich nun  die Clips an  die getrimmt werden sollen     Q Um einzelne Frames in der Originalansicht oder in der Programmansicht zu  bewegen und anzusehen  klicken Sie auf die Schaltfl  chen   Frame vorw  rts   und    Frame r  ckw  rts   unter dem Bild in der entsprechenden Ansicht     1 Spielen Sie den Clip Ride mov ab  indem Sie unterhalb der Originalansicht  auf die Schaltfl  che   Abspielen        klicken     Sie setzen Ride mov am Anfang des Projekts ein  trimmen ihn vorher jedoch  noch  um die   berl  nge am Ende des Clips zu entfernen     2 Ziehen Sie den Shuttle Regler in der Originalansicht an die Stelle in der  zweiten H  lfte von Ride mov  an der sich die 
23. en Sie nun mit dem Erstellen eines Storyboards   1 W  hlen Sie bei aktiviertem Schnittfenster Datei  Neu  Storyboard  Ein leeres  Storyboard Fenster wird ge  ffnet     2 Ziehen Sie aus Ablage 1 des Projektfensters den Clip Logo mov in das Story   board Fenster  Ziehen Sie danach den Clip Field mov in das Storyboard  rechts von Logo mov     3 W  hlen Sie bei aktiviertem Storyboard Fenster Datei  Importieren  Datei   W  hlen Sie den Clip Trot mov und klicken Sie auf     ffnen    Der Clip  Trot mov erscheint nun im Storyboard Fenster rechts vom Clip Field mov     ADOBE PREMIERE 6 5   175  Classroom in a Book     Eventuell m  ssen Sie das Storyboard Fenster etwas vergr    ern  um den  Clip sehen zu k  nnen   In Ihrem Storyboard befinden sich nun drei Clips     Premiere zeigt die Clips im Storyboard Fenster in der von Ihnen festgelegten  Reihenfolge an  Jedem Titel Frame eines Clips weist Premiere eine Nummer zu   die seinem Platz in der Storyfolge entspricht  Zwischen den Titel Frames weisen  Pfeile auf die Ablaufrichtung der Reihenfolge hin und eine End Markierung  bezeichnet ihr Ende  Unten im Fenster finden Sie Basisinformationen   ber die  Clips sowie n  tzliche Werkzeug Schaltfl  chen        a4 Storyboard  Ohne Titel 2    ry     kani  er i    B   Atem  gt  EN    1 Logo mov 2 Field mov 3 Trot mov  00 00 04 28 00 00 05 28 00 00 06 18 C       3 Objekte Gesamtdauer  00 00 17 14    Das Storyboard Fenster umfasst    A  Pfeile  die die Reihenfolge angeben   B  Endmarke C  Clip Info
24. endig  ordnen Sie die Fenster so an  dass sie sich nicht   berlappen   indem Sie Fenster  Arbeitsbereich  Einzelspurbearbeitung w  hlen     Um die Clips im Schnittfenster besser sehen zu k  nnen    ndern Sie jetzt die  Ansicht des Schnittfensters ein wenig     3 Klicken Sie auf die Titelleiste des Schnittfensters  um es zu aktivieren   W  hlen Sie dann Fenster  Fenster Optionen  Schnittfenster Optionen   W  hlen Sie links im Abschnitt   Symbolgr    e   die mittlere Symbolgr    e  und im Abschnitt   Spurformat   das zweite Spurformat von oben  das den  Dateinamen auf gelbem Grund jeweils umrahmt vom ersten und vom letz   ten Frame zeigt  und klicken Sie auf OK     Schnittfenster Optionen       Symbolgr    e Spurformat CK    OR i      Abbrechen               oc  J Filename                Audio  Audio zeichnen  wenn Ansicht bei 2 Sekunden   2 oder n  her     Optionen    Numerierung    30 fps Drop Frame Timecode    gt     Nullpunkt   00 00 00 00             Beim Einsetzen     Material in allen ungesch  tzten Spuren bewegen    Material nur in Zielspuren bewegen    v Marken zeigen  _  Marken mit Block bewegen                ADOBE PREMIERE 6 5   173  Classroom in a Book    4 Klicken Sie unten links im Schnittfenster auf das Popup Men     Zeit Zoom   faktor   und w  hlen Sie den Eintrag   2 Sekunden       Als N  chstes sichern Sie das Projekt und geben ihm einen Namen     5 W  hlen Sie in der Men  leiste Datei  Speichern  geben Sie den Dateinamen  Dressage ppj ein und w  hlen Sie den
25. er werden  als er urspr  nglich beim Aufnehmen  oder Importieren gewesen ist     Sie k  nnen nur die Frames wiederherstellen  die  vorher f  r das aktuelle Projekt getrimmt wurden     ADOBE PREMIERE 6 5   197  Classroom in a Book       Beim Bearbeitungsverfahren   Rollen   ver  ndern sich beide Clips  gleichzeitig  um die Gesamtl  nge des Projekts beizubehalten     Um die letzten beiden Clips zu justieren  arbeiten Sie jetzt mit dem Bearbei   tungsverfahren   Rollen    Da das Videoprogramm bereits auf genau 20 Sekunden  L  nge gebracht wurde  wenden Sie das Bearbeitungsverfahren   L  schen  amp  L  cke  schlie  en   nicht an  da es die Gesamtl  nge ver  ndern w  rde      Um die neuen Bearbeitungspunkte zu setzen  m  ssen Sie nach einem visuellen  Anhaltspunkt im Clip suchen  In der Mitte von Finish mov gibt die Reiterin  ihrem Pferd einen Klaps  Sie verwenden also die Position der Hand als Anhalts   punkt f  r das Setzen des Bearbeitungspunkts     1 Streichen Sie mit der Maus im Schnittfenster in der Zeitleiste   ber den Clip  Finish mov  Dort  wo in der Programmansicht die linke Hand der Reiterin  den h  chsten Punkt erreicht  bei 17 16   beenden Sie das Ziehen und belas   sen die Schnittpositionsmarke an diesem Punkt     198   LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Monitorfenster                   Clip    Finish mov v nu nt t Fr       zea       i tA nn F                Schnittfenster           J8 00 0 00 16 00 F 0 00 20 00         7      i Trot mow    T  Field mow
26. ie in dieser Lektion erstellen     k  nnen Sie sich nun den fertigen Film ansehen     1    W  hlen Sie in der Premiere Men  leiste Datei    ffnen und doppelklicken  Sie auf die Datei 03Final mov im Pfad 03Lektion Final     Premiere   ffnet das Videoprogramm in der Originalansicht des Monitorfensters     2 Klicken Sie auf die Abspielen Schaltfl  che       um sich das Videoprogramm    anzusehen  Wenn der Film beendet ist  bleibt der letzte Frame in der  Originalansicht des Monitorfensters sichtbar     Clips importieren    Sie importieren jetzt Dateien in das Projektfenster     1    Um die ben  tigten Film Clips zu importieren  w  hlen Sie Datei  Importie   ren  Datei und   ffnen den Ordner O3Lektion  den Sie von der Adobe Premiere  6 5 Classroom in a Book CD ROM kopiert haben  Halten Sie die Strg Taste   Windows  bzw  die Umschalttaste  Mac OS 9  bzw  die Befehls taste  Mac  OS X  gedr  ckt und w  hlen Sie die Dateien Field mov  Finish mov  Logo mo     Ride mov und Trot mov  nicht den Ordner Final   Klicken Sie anschlie  end    auf     ffnen       172    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Premiere f  gt die Videodateien dem Projektfenster in Ablage 1 hinzu     0 9o09  9 Projekt  Ohne Titel 2    Ablage 1  5 Objekte       Ablage 50b      Name W Medientyp Dauer      gt   g Ablage 1 Field mov Film 00 00 05      Finish mov Film 00 00 05                 Logo mov Film 00 00 04           Ride mov Film 00 00 086           Trot mov Film 00 00 06                 2 Falls notw
27. inal   ansicht gesetzten In  und Out Points getrimmt  Das Trimmen hat jedoch eine  L  cke in der Videospur 1 hinterlassen  Deshalb arbeiten Sie nun mit dem Werk   zeug Spurauswahl  3   mit dem Sie in einer Spur alle Clips rechts von einem  anderen Clip markieren k  nnen  Sie w  hlen nun die Clips rechts von Logo mo     um sie zu verschieben und damit die L  cke zwischen Logo mov und Trot mov zu  schlie  en     7 W  hlen Sie im Schnittfenster das Spurauswahl Werkzeug  indem Sie den  Zeiger auf das Auswahlwerkzeug  i    setzen  die Maustaste gedr  ckt halten  und nach rechts auf das Spurauswahl Symbol ziehen        185    186    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    8 Platzieren Sie den Mauszeiger irgendwo auf den Clip Trot mov  so dass sich  der Zeiger in den Spurauswahl Zeiger  E    ndert  Ziehen Sie nun nach links   bis der Clip Trot mov auf dem Clip Logo mov einrastet     Schnittfenster i i Schnittfenster       J 0 00 08  00 0 00  t00 J 0 00 08 00 0 00 1 00         O      FR  Teil gu    u     Teig    Trot mow      Field m    oa i y Troat mow be     Field m          a ea N K ii re l       Sobald Sie die Maustaste loslassen  verschiebt Premiere alle Clips rechts vom  ausgew  hlten Clip nach links     9 Um eine L  cke am Anfang des Schnittfensters zu entfernen  platzieren Sie den  Mauszeiger auf dem Clip Logo  mov  so dass er sich in den Spurauswahl Zeiger    ndert  Ziehen Sie dann nach links  bis der Clip Logo mov am Anfang des  Schnittfensters einrastet     Alle d
28. jektfenster in das Schnittfenster unter  Verwendung des Befehls   Automatisch zum Schnittfenster   sowie   ffnen  und Trimmen der Clips in der Originalansicht und anschlie  endes Einsetzen  oder   berlagern dieser Clips im Schnittfenster     Durch Ziehen von Clips aus dem Projektfenster in das Schnittfenster und  Verwenden des Befehls   Automatisch zum Schnittfenster   aus dem Story   board  oder Projektfenster     Mit der Echtzeitvorschau  durch Scrubben in der Zeitleiste des Schnittfens   ters und durch Dr  cken der Schaltfl  che   Abspielen     w       Das Einsetzen beeinflusst die Dauer eines Projekts  das Material wird jedoch  nicht getrimmt  Dagegen wird durch   berlagern das Material getrimmt und  gleichzeitig die Projektdauer beibehalten     Das Bearbeitungsverfahren   Rollen   kann auf ungetrimmte Clips nicht  angewandt werden  weil der angrenzende Clip erweitert wird  Das kann nur  geschehen  wenn der Clip zuvor getrimmt und damit verk  rzt worden ist     
29. m Platzieren von Clips im Schnittfenster noch In   und Out Points verschieben    nderungen an einem Clip  der Teil einer Clipfolge   Sequenz  ist  beeinflussen das gesamte Videoprogramm  Mit Hilfe spezieller  Werkzeuge im Schnittfenster k  nnen Sie festlegen  welchen Einfluss entspre   chende Einstellungen auf die anderen Clips haben     ADOBE PREMIERE 6 5   193  Classroom in a Book    Das Bearbeitungsverfahren   L  schen  amp  L  cke schlie  en      Sie arbeiten in diesem Abschnitt mit einem Bearbeitungsverfahren  das   L  schen  amp  L  cke schlie  en  Ripple Bearbeitung  genannt wird  Dieses Verfahren  jJustiert den In  oder Out Point eines Clips und verschiebt andere Clips entspre   chend  Dadurch   ndert sich die Gesamtl  nge Ihres Videoprogramms  nicht  jedoch die Dauer der   brigen Clips     EEEEEEE   u u I    BEE   Bee       Beim Bearbeitungsverfahren   L  schen  amp  L  cke schlie  en    verschieben sich alle Clips entsprechend der   nderung    Bedenken Sie  dass Ihr Projekt 20 Sekunden lang sein soll  Die aktuelle Pro   grammdauer ist dagegen etwas l  nger  Um das Projekt auf 20 Sekunden zu brin   gen  werden Sie den Clip Trot mov trimmen   einen Clip  in dem In Point  Out   Point und das Timing unkritisch sind     Premiere zeigt die L  nge des Projekts in der Programmansicht in der linken  gr  nen Zahlenanzeige mit dem Delta Symbol  A  als Timecode f  r die Dauer an   Wenn Sie genau mit den bei den vorangegangenen Schritten angegebenen Time   codes gearbeitet haben
30. n Sie au  erdem darauf   dass die Option   Video exportieren   eingeschaltet und die Option    Audio  exportieren   ausgeschaltet ist    bernehmen Sie f  r dieses Projekt die   bri   gen  vorgegebenen Einstellungen   die f  r die Komprimierung eingeschlos   sen     200   LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Einstellungen f  r Filmexport      Allgemeine Einstellungen D  Dateityp    QuickTime L   Erweiterte p  Abbrechen    Bereich    Gesamtes Projekt E                     Laden    v Video exportieren v Fertige Datei   ffnen Einbettungsoptionen   _  Audio exportieren  _  Vorgang mit Signalton beenden Keine o  f Sichern Y       Aktuelle Einstellungen        er    Videoeinstellungen nn  Kompressor  Cinepak r4 N  chste X  Framegr    e  720 x 480         Pixel Seitenverh  ltnis  D1 DV NTSC  0 9   Framerate  15 00  Tiefe  Millionen  Qualit  t  100                       Q Mit Hilfe der Schaltfl  chen   Speichern   und   Laden   im Dialogfenster    Einstellungen f  r Filmexport   k  nnen Sie h  ufig ben  tigte Exporteinstellungen  speichern und sp  ter schnell wieder laden  Dies ist besonders n  tzlich  wenn Sie  unterschiedliche Arten von Videodateien  beispielsweise PAL und Web Video  aus  demselben Projekt erstellen     4 Klicken Sie auf OK  um das Dialogfenster   Einstellungen f  r Filmexport   zu  schlie  en   5 Geben Sie in das Dialogfenster   Film exportieren   f  r Ihr Videoprogramm    den Namen Dressage mov ein  Klicken Sie auf   Speichern    Windows  bzw     OK   
31. n der Vorschau betrachten k  nnen     Vorschau Ihres Rohschnitts    Die Bearbeitung eines Videoprogramms erfordert viele Vorschauen  Sie m  ssen  wissen  wie das Programm in der aktuellen Version aussieht  um eventuell erfor   derliche   nderungen vornehmen zu k  nnen  Oder Sie   ndern Ihr Programm   sehen sich eine Vorschau an  und treffen dann die Entscheidung  die   nderung  zu widerrufen  weil Sie feststellen  dass die vorherige Version besser war     178    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Premiere erm  glicht Ihnen mehrere Vorschaum  glichkeiten f  r Ihr Videopro   gramm  Sie werden sich zun  chst Ihren bisherigen Rohschnitt mit Hilfe von drei  einfachen Methoden ansehen     e Echtzeitvorschau  Windows  bzw  Vorschau  Zum Bildschirm  Mac OS    e Die Schnittpositionsmarke ziehen  auch Render Scrubben genannt      e Die Schaltfl  che   Abspielen   verwenden     Echtzeit Vorschau    Viele neuere  vor allem schnelle  Computer k  nnen die Vorteile von Premieres  Echtzeitvorschau Funktion nutzen  mit der Sie Ihre aktuellen Arbeitsschritte auf  Ihrem Monitor oder einem externen Videobildschirm ansehen k  nnen  ohne    Verz  gerungen durch Rendern des Videos abwarten zu m  ssen     Die Einstellung   Echtzeitvorschau    Windows  bzw    Vorschau  Zum Bild   schirm    Mac OS  w  hlen Sie unter Projekt  Projekteinstellungen  Keyframe  und Rendern  Die Echtzeitvorschau ist f  r Computer basiertes Video ein wahrer  Segen  da die meisten Programme und Computer diesen V
32. ng   geben Sie 0 ein  Falls das Kontrollk  stchen vor   Standard     berblendung verwenden   eingeschaltet ist  schalten Sie es aus  Klicken Sie  dann auf OK     Automatisch zum Schnittfenster    Inhalt   Ausgew  hlte Clips A Ze    Abbrechen    Anordnung  Auswahlreihenfolge A                             Zum Schnittfenster        Plazierung  i Nacheinander D          Einsetzen an  Ende A  Clip   berlappung   0   Frames L      _  Standard  berblendung verwenden  Audio  berblendung durchf  hren    M Audio ignorieren                         Sehen Sie sich nun das Schnittfenster an  Die drei gerade eingef  gten Clips befin   den sich am Ende des Schnittfensters nach den Clips  die Sie aus dem Storyboard    bertragen haben     5 L  schen Sie nun die drei soeben eingef  gten Clips  indem Sie im Schnitt   fenster das Auswahlwerkzeug w  hlen und jeden einzelnen anklicken  um  den ausgew  hlten Clip wird eine gepunktete Linie angezeigt  und die Entfer   nen Taste dr  cken  Die Clips aus dem Storyboard m  ssen sich weiter im  Schnittfenster befinden     Clips im Schnittfenster trimmen    Nachdem Sie einige Clips im Schnittfenster zusammengestellt haben  trimmen  Sie sie nun mit Hilfe von drei unterschiedlichen Methoden     e Clips im Schnittfenster trimmen  e Clips in der Originalansicht des Monitorfensters trimmen  e Clips in der Trimm Ansicht des Monitorfensters trimmen    In dieser Lektion arbeiten Sie mit den ersten beiden Methoden  Clips im Schnitt   fenster und in der Originalansi
33. orteil bisher nicht  nutzen konnten  Damit lassen sich Videos nun ohne zus  tzliche Hardware sofort  in vollst  ndig gerenderter Qualit  t abspielen     ein echter Gewinn f  r Premiere   6 5 Anwender     In der Zeitleiste im Schnittfenster scrubben    F  r eine schnelle Vorschau k  nnen Sie die Schnittpositionsmarke im Schnittfens   ter ziehen  Die Vorschau per Ziehen wird Scrubben genannt  da die Methode der  Vor und Zur  ck Bewegung benutzt wird  Da beim Scrubben Ihr Videopro   gramm mit der Geschwindigkeit Ihrer Mausbewegung abgespielt wird  k  nnen  Sie Ihre   nderungen einfacher   berpr  fen  das Scrubben ist jedoch kein Ersatz  f  r die Vorschau auf eine Bearbeitung in der vorgegebenen Geschwindigkeit     1 Platzieren Sie bei aktivem Schnittfenster den Mauszeiger in der Zeitleiste des  Schnittfensters auf dem Punkt  an dem die Vorschau beginnen soll  Sie  sehen  dass die Schnittlinie an die Stelle des Zeigers springt  sobald Sie in der  Zeitleiste im Schnittfenster klicken  Ziehen Sie nun die Schnittpositions     ADOBE PREMIERE 6 5   179  Classroom in a Book    marke  um zu scrubben  Premiere zeigt die Clips w  hrend des Scrubbens in  der Programmansicht des Monitorfensters an     2 Fahren Sie mit dem Scrubben der Clips im Schnittfenster fort  bis der Time   code in der Programmansicht des Monitorfensters 00 00 07 03 anzeigt     Q Manche Schritte in den Lektionen dieses Buches  an denen Sie eine Bearbeitung  vornehmen  enthalten den genauen Timecode des fertigen Films  
34. rei Clips im Schnittfenster reihen sich jetzt wieder l  ckenlos aneinander   Alle drei Clips sind weiterhin ausgew  hlt     10 W  hlen Sie das Auswahlwerkzeug  k  im Schnittfenster  um die Auswahl der  gerade bewegten Clips wieder aufzuheben   Die Auswahl der Clips wird auch  durch Ausw  hlen eines anderen Werkzeugs aufgehoben      11 W  hlen Sie in der Men  leiste Datei  Speichern  um Ihr Projekt zu speichern     Q Sie sollten sich angew  hnen  immer dann  wenn Sie eine Aufgabe abgeschlossen  haben  auch die Auswahl der Clips aufzuheben  damit sie nicht versehentlich von  der n  chsten Aktion beeinflusst werden     ADOBE PREMIERE 6 5   187  Classroom in a Book    Clips mit Hilfe der Originalansicht vortrimmen    In der Tour dieses Buches haben Sie einem Projekt Clips hinzugef  gt  indem Sie  sie einzeln aus dem Projektfenster in das Schnittfenster gezogen haben  Zu  Beginn dieser Lektion haben Sie dem Schnittfenster mit dem Befehl   Automa   tisch zum Schnittfenster   Clips aus einem Storyboard und aus einer Ablage im  Projektfenster hinzugef  gt  In jedem dieser F  lle haben Sie die Clips erst nach  dem Einf  gen in das Schnittfenster getrimmt     Alternativ dazu k  nnen Sie Clips in der Originalansicht des Monitorfensters vor   trimmen  bevor Sie sie dem Schnittfenster hinzuf  gen   Denken Sie daran  dass  Clips erst in Ihr Videoprogramm aufgenommen werden  wenn sie sich im  Schnittfenster befinden      Clips in die Originalansicht ziehen   Zuerst werden Sie zwei Clips in 
35. rmationen   D  Schaltfl  che   Automatisch zum Schnittfenster    E  Schaltfl  che   Auf Video ausgeben      4 Ziehen Sie im Storyboard Fenster den Clip Trot mov nach links  um ihn in  der Reihenfolge vor dem Clip Field mov zu platzieren     Hinweis  Ziehen eines Clips im Storyboard nach links l  sst ihn fr  her in der  Reihenfolge erscheinen  Ziehen nach rechts entsprechend sp  ter     5 Um das Storyboard zu speichern  w  hlen Sie Datei  Speichern unter  w  hlen  als Ort den Ordner 03Lektion  geben L03Story psq als Dateinamen an und  klicken auf   Speichern    Damit haben Sie das Storyboard als separate Datei  unabh  ngig von der Projektdatei gespeichert     Hinweis  Die Dateinamenerweiterung eines Projekts ist    ppj    die einer Story   board Datei ist    psq       176    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    Den Befehl   Automatisch zum Schnittfenster   mit Clips  in einem Storyboard verwenden    Sie f  gen die Clips vom Storyboard jetzt mit Hilfe des Befehls   Automatisch zum  Schnittfenster   ins Schnittfenster ein     1 Klicken Sie unten rechts im Storyboard Fenster auf die Schaltfl  che    Auto   matisch zum Schnittfenster        um das Dialogfenster   Automatisch zum  Schnittfenster   aufzurufen     2 Sehen Sie sich das Dialogfenster genau an  Es enth  lt einen Abschnitt  der die  Herkunft des Storyboards bezeichnet und einen Abschnitt  der sich auf das  Schnittfenster bezieht  F  r diesen Teil der Lektion   bernehmen Sie einfach   dass   Plazierung   auf  
36. rogramms in der Pro     grammansicht im Monitorfenster ab     Clips in einer Ablage ausw  hlen und    Automatisch zum Schnittfenster   verwenden    Eine weitere Methode zum Hinzuf  gen von Clips zum Schnittfenster ist  sie im  Ablagebereich des Projektfensters in einer bestimmten Reihenfolge auszuw  hlen  und anschlie  end den Befehl    Automatisch zum Schnittfenster   zu verwenden     um sie alle auf einmal dem Schnittfenster hinzuzuf  gen     1    Klicken Sie im Projektfenster auf das Symbol der Ablage 1  um ihren Inhalt    einzublenden     Halten Sie die Strg Taste  Windows  bzw  die Befehlstaste  Mac OS   gedr  ckt und klicken Sie in dieser Reihenfolge auf die Symbole der folgen   den Clips  Logo mov  Trot mov und Field mov   Denken Sie daran  das Hand   Werkzeug auf den Symbolen der Clips zu platzieren und nicht auf deren  Namen   Diese drei Clips sind nun in der Ablage hervorgehoben  gew  hlt      Sie verwenden jetzt den Befehl   Automatisch zum Schnittfenster    um die Clips    dem Schnittfenster hinzuzuf  gen     3    W  hlen Sie in der Premiere Men  leiste Projekt  Automatisch zum Schnitt   fenster     Nehmen Sie dann im Dialogfenster folgende Einstellungen vor  Im Feld    Inhalt   w  hlen Sie aus dem Popup Men   den Eintrag    Ausgew  hlte Clips       ADOBE PREMIERE 6 5   181  Classroom in a Book    im Feld   Anordnung   w  hlen Sie im Men   den Eintrag    Auswahlreihen   folge    Im Feld   Einf  gen an   w  hlen Sie den Eintrag   Ende   und f  r   Clip     berlappu
37. ttfenster hinzuzuf  gen     174    LEKTION 3  Grundlegende Bearbeitungstechniken    e Clips vortrimmen und die Originalansicht im Monitorfenster verwenden  um    diese dem Schnittfenster hinzuzuf  gen     Ein Storyboard entwickeln und   Automatisch zum  Schnittfenster   verwenden    Vor dem Erzeugen eines Rohschnitts eines Videoprogramms sollte zun  chst ein  Storyboard erstellt werden  Ein Storyboard ist die optische   bersicht des Pro   jekts     eine Sammlung von Skizzen und Standbildern  die zusammen mit  Beschreibungen den Ablauf der Story bezeichnen     In Adobe Premiere 6 5 erleichtert Ihnen das Storyboard Fenster das Erstellen  eines Storyboards mit Hilfe von Titel Frames  die f  r Clips stehen  Im Story   board Fenster k  nnen Sie einfach und schnell einen Satz Clips verwalten  Wenn  Sie mit der Reihenfolge der Clips zufrieden sind  verschieben Sie das Storyboard  mit dem Befehl    Automatisch zum Schnittfenster   in das Schnittfenster  um  daraus ein Rohschnittvideo zu erzeugen     Hinweis  Die Bilder der Titel Frames der Clips im Storyboard Fenster sind die  gleichen  die zur Anzeige der Clips in der Symbolansicht des Projektfensters  verwendet werden  Es kann in Ihren eigenen Projekten hilfreich sein  f  r Ihre neuen  Clips Titel Frames zu verwenden  um sie in einem Storyboard von anderen    hnlichen Clips unterscheiden und eindeutig identifizieren zu k  nnen   Siehe auch     Titel Frames betrachten und   ndern   in Lektion 1 dieses Classroom in a Book      Beginn
    
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