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WaveLab LE - Benutzerhandbuch
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1. Lookin lt Jo C Audio Montages IO O FE B M EIO p gt E Documents Name Size Type Date Modified lt BU Desktop gt 2 B Music gt Orchit_L2 mon 10 KB mon File 22 05 2012 12 19 06 gt Acoustic_P2 mon 10KB mon File 22 05 2012 12 19 06 F gt Orchit_L mon 10KB mon File 22 05 2012 12 19 06 Orchit_R2 mon 10KB monFile 22 05 2012 12 19 06 H gt Acoustic_P mon 10KB mon File 22 05 2012 12 19 06 gt Orchit_R mon 10KB mon File 22 05 2012 12 19 06 Sii O a r AA AE File name Acoustic_N1 mon Any type w Sie k nnen Ihre Favoritenordner im linken Bereich hinzuf gen indem Sie sie aus dem mittleren Bereich dorthin ziehen In den Fenstern des Datei Browsers sind folgende Optionen verf gbar Suchen in Hier k nnen Sie einen Speicherort ausw hlen den Sie durchsuchen m chten und eine Liste der k rzlich verwendeten Speicherorte anzeigen Zur ck Weiter bergeordnetes Verzeichnis Zum Navigieren durch die Liste und Dateihierarchie Listenansicht Zeigt nur den Dateinamen in der Dateiliste an Details Zeigt Dateinamen Gr e Typ und nderungsdatum in der Dateiliste an Dateiname Zeigt den Dateinamen der ausgew hlten Datei an Dateiformatliste Hier k nnen Sie ausw hlen welches Dateiformat angezeigt werden soll 30 WaveLab LE Konzepte Spitzenpegeldateien Die folgenden Optionen sind nur im Datei Browser Fenster im Audiomontage Arbeitsbereich verf gbar
2. Fokus auf die aktive Datei legen Wenn Sie innerhalb eines verschiebbaren Fensters oder eines Werkzeugfensters Bearbeitungen durchf hren und zu einem Wave Montage Fenster zur ckschalten m chten k nnen Sie die Option Fokus auf aktive Datei verwenden VORGEHENSWEISE Dr cken Sie in jedem Arbeitsbereich Win Strg ESC um auf das Wave Montage Fenster umzuschalten 67 Informationen zu Arbeitsbereichen Ein Arbeitsbereich bietet eine Bearbeitungs und Wiedergabeumgebung f r einen bestimmten Audiodateityp Jeder Arbeitsbereichstyp enth lt Funktionen f r die jeweils arbeitsbereichsspezifischen Dateitypen In WaveLab LE hat jeder Dateityp seinen eigenen f r einen bestimmten Zweck konzipierten Arbeitsbereich Audiodatei Arbeitsbereich f r die Anzeige und Bearbeitung von Audiodateien Audiomontage Arbeitsbereich f r die Zusammenstellung und Bearbeitung von Audiomontagen Podcast Arbeitsbereich zur Vorbereitung und zum Hochladen von Podcasts Ein Arbeitsbereich l sst sich weitgehend individuell anpassen damit er zu Ihrem Workflow passt Ein Arbeitsbereich kann als einfaches Fenster mit einem einzigen Men oder als komplexe Anordnung von Werkzeugleisten Werkzeugfenstern Registerkartengruppen und aktiven Anzeigen angezeigt werden Wird eine Datei in einem bestimmten Arbeitsbereich ge ffnet wird sie zur aktiven Registerkartengruppe dieses Arbeitsbereichs hinzugef gt Wenn die Formate kompatibel
3. Ziel Vom Dateiende bis zum Positionszeiger F gt einen Stillebereich zwischen dem Ende der Datei und dem Positionszeiger ein Durch die Aktivierung dieser Option wird auch die L nge des stillen Bereichs definiert und die Einstellung L nge der Stille ignoriert Ersetzen einer Auswahl durch Stille Sie k nnen einen Bereich einer Audiodatei durch Stille ersetzen VORGEHENSWEISE 1 2 3 Markieren Sie eine Auswahl im Audiodatei Arbeitsbereich W hlen Sie Bearbeiten gt Stille Erweitert W hlen Sie Wie Auswahlbereich als Wert f r die L nge der Stille und Auswahlbereich ersetzen als Wert f r das Ziel Klicken Sie auf Anwenden Einf ogen von Stille Sie k nnen einen definierten Stillebereich an einer beliebigen Position in der Audiodatei einf gen VORGEHENSWEISE 1 Setzen Sie den Positionszeiger im Audiodatei Arbeitsbereich an die Position an der die eingef gte Stille beginnen soll W hlen Sie Bearbeiten gt Stille Erweitert Deaktivieren Sie die Option Wie Auswahlbereich und geben Sie einen Wert f r die L nge an Geben Sie Am Positionszeiger einf gen f r das Ziel ein Klicken Sie auf Anwenden 112 Audiodateibearbeitung Stillegenerator Dialog Schnelles Stummschalten einer Auswahl Mit der Funktion Schnelles Stummschalten k nnen Sie eine Auswahl durch einen absolut stillen Bereich ersetzen ohne daf r ein Audiosample erstellen zu m ssen VORGEHENSWEISE M
4. Aufnahme Registerkarte Playback Recording Options Name in WaveLab Elements Device Input Channel 1 HD Audio Muxed capture 1 Channel 2 HD Audio Muxed capture 2 Auf dieser Registerkarte k nnen Sie die Audioanschl sse ausw hlen und benennen die f r die Aufnahme und das Eingangs Monitoring verwendet werden Die Eing nge die Sie hier definieren sind anschlie end im Aufnahme Dialog verf gbar Optionen Registerkarte Auf dieser Registerkarte k nnen Sie die Anzahl der Puffer und die Steuertreiber Funktionalit t festlegen Pufferanzahl Durch einen h heren Wert wird das Audio Streaming leistungsf higer Aussetzer werden vermieden MME Puffergr e Durch einen h heren Wert wird das Audio Streaming leistungsf higer Aussetzer werden vermieden Diese Option ist nur verf gbar wenn ein MME Treiber ausgew hlt ist Treiber bei nderung der Samplerate zur cksetzen Setzt den Treiber zur ck wenn die Samplerate ge ndert wird Wenn Sie f r Wiedergabe oder Aufnahme eine neue Samplerate einstellen m ssen manche Audioger tetreiber vollst ndig zur ckgesetzt werden Dieser Vorgang nimmt eine gewisse Zeit in Anspruch Kurzes Fade In Out bei Start Stop der Wiedergabe Mit dieser Funktion erfolgt zu Beginn der Wiedergabe ein kurzes Fade In und am Ende der Wiedergabe ein kurzes Fade Out Dadurch werden St rger usche durch nicht an Nulldurchg ngen beginnende Wellenformen vermieden Treiber deaktivie
5. Folder for temporary files Current folder R Cache folder C Music WaveLab Folder Audio Montages Bei z a FE Audio Montage Save folder 7 Keep last used Y Change when save folder changes C On reopening the application revert to this folder C Music WaveLab Audio Montages R Feste Definieren Sie in der Liste auf der linken Seite den Ordnertyp f r den Sie die Einstellungen vornehmen m chten Die folgenden Optionen sind verf gbar Ordner f r tempor re Dateien Definieren Sie einen Ordner in dem tempor re Dateien gespeichert werden sollen 65 Vorg nge in Bezug auf Dateien Arbeitsordner vs Dokumentenordner Cache Ordner Durch die Aktivierung von Cache Ordner f r decodierte Dateien verwenden k nnen Sie einen Cache Ordner definieren Der Cache Ordner enth lt Wave Dateien die erstellt werden wenn Sie mit Dateien in komprimierten Dateiformaten arbeiten wie zum Beispiel MP3 Dateien Damit der Cache Ordner nicht ins Unendliche anw chst pr ft WaveLab LE das Datum der einzelnen Dateien in diesem Ordner und l scht die Dateien die lter sind als eine bestimmte Anzahl von Tagen Wenn Cache Ordner f r decodierte Dateien verwenden deaktiviert ist werden die komprimierten Dateien jedes Mal wenn Sie ge ffnet werden decodiert Audiodatei Ordner zum ffnen Ordner zum Speichern Die standardm igen Ordner zum ffnen und Speichern f r Audiodateien Audiomontage
6. Audiodateien ausw hlen Zeigt ausschlie lich Audiodateien an Audiomontagen ausw hlen Zeigt ausschlie lich Audiomontagen an Auto Wiedergabe Startet automatisch die Wiedergabe der ausgew hlten Datei Ausgew hlte Datei wiedergeben Die ausgew hlte Audiodatei wird wiedergegeben Spitzenpegeldateien Eine Spitzenpegeldatei Dateinamenerweiterung gpk wird von WaveLab LE jedesmal erstellt wenn eine Audiodatei in WaveLab LE modifiziert oder erstmals ge ffnet wird Die Spitzenpegeldatei enth lt Informationen zur Wellenform und legt fest wie diese im Audiodatei Fenster oder Audiomontage Fenster dargestellt wird Spitzenpegeldateien verk rzen die Zeit die zum Zeichnen der entsprechenden Wellenform ben tigt wird Standardm ig wird die Spitzenpegeldatei am selben Ort gespeichert wie die Audiodatei Aktualisieren von Spitzenpegelanzeigen Normalerweise werden Spitzenpegeldateien automatisch aktualisiert wenn ihr Datum vor jenem der Audiodatei liegt Es kann jedoch vorkommen dass das Datum der Audiodatei falsch ist und daher nicht automatisch aktualisiert wird In diesem Fall k nnen Sie eine Aktualisierung der Spitzenpegeldatei erzwingen VORGEHENSWEISE W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Ansicht gt Spitzenpegelanzeige aktualisieren 31 Programm berblick Werkzeugleisten H ufig verwendete Werkzeuge Tastaturbefehle und Befehle werden durch Befehlsschalter repr sentiert Zusammengeh r
7. VORGEHENSWEISE 1 2 ffnen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich das Clips Fenster Ziehen Sie einen Clip aus der Liste an eine andere Position Sie k nnen mehrere Clips gleichzeitig verschieben indem Sie mehrere Clips markieren und die Auswahl ziehen Wenn Sie mehr als einen Clip ausw hlen werden alle Clips zwischen dem Clips ganz links und ganz rechts in der Auswahl verschoben Informationen zum Verschieben und Crossfading von Clips Sie k nnen Clips mit anderen Clips berlappen lassen sie verschieben und Crossfades zwischen Clips erstellen Verschieben von Clips HINWEIS Sie k nnen keine Mono Clips auf Stereospuren verschieben und umgekehrt VORGEHENSWEISE 1 2 W hlen Sie die Clips die Sie verschieben m chten Klicken Sie auf den unteren Clip Bereich und verschieben Sie die Clips in eine beliebige Richtung W hrend Sie den Clip ziehen wird seine aktuelle Startposition in der Info Zeile angezeigt 143 Audiomontage Clip Bearbeitung Informationen zu berlappenden Clips Sie k nnen Clips so verschieben dass sie einander berlagern berlappen Beachten Sie dabei folgende Aspekte z Die Spuren in der Audiomontage sind polyphon Das bedeutet dass jede Spur mehrere berlappende Clips gleichzeitig wiedergeben kann berlappende Clips werden transparent angezeigt so dass Sie die berlagerten Clips und ihre Wellenformen sehen k nnen Es gibt verschiedene Optionen f r
8. 2 mm J a 7 1163982 ms 5 mn 1 5441 ms Px1 701 Stereo 44 100 Hz Wenn Sie das Montage Fenster als das aktive Fenster festgelegt haben k nnte das resultierende Bild hnlich wie in dieser Abbildung aussehen 57 Vorg nge in Bezug auf Dateien Zuletzt verwendete Dateien Alle Dateien die Sie zuletzt in WaveLab LE verwendet haben werden in einer Liste gespeichert Dadurch k nnen Sie schnell auf die neuesten Projekte zugreifen Sie k nnen die zuletzt verwendeten Dateien ber das Datei Men ffnen Einstellen der Anzahl der zuletzt verwendeten Dateien VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich Optionen WaveLab Men auf Mac gt Globale Programmeinstellungen gt Darstellung Stellen Sie im Bereich Weitere Optionen die H chstanzahl der Elemente ein die Sie in den folgenden Bereichen anzeigen m chten Men Zuletzt verwendete Dateien Klicken Sie auf OK Speichern und Speichern unter Wenn Sie eine Datei zum ersten Mal speichern macht es keinen Unterschied ob Sie Speichern oder Speichern unter w hlen Sobald eine Datei gespeichert wurde w hlen Sie Datei gt Speichern oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste S um die Datei zu aktualisieren und die Anderungen zu speichern Wenn Sie einen neuen Namen Speicherort und oder Dateiformat festlegen m chten w hlen Sie Datei gt Speichern unter 58 Vorg nge in Bezug auf Dateie
9. 8 Klicken Sie auf Speichern ERGEBNIS Die Titel werden abgerufen 193 Podcasts Podcasting ist eine Methode f r die Verteilung von Multimedia Dateien ber das Internet beispielsweise f r die Wiedergabe auf mobilen Ger ten und PCs Ein Podcast kann automatisch mithilfe von Software heruntergeladen werden die RSS Feeds lesen kann RSS Really Simple Syndication ist ein Standard f r die Verteilung von Nachrichten und anderen Informationen ber das Internet Ein RSS Newsfeed sendet kurze Nachrichten zu einem bestimmten Thema von einer spezifischen Website Um die Nachrichten zu lesen verwendet der Benutzer ein Programm das mehrere Feeds verfolgen und automatisch in regelm igen Abst nden neue Nachrichten herunterladen kann Dies k nnen beispielsweise spezielle Feedreader oder ein Internetbrowser sein Ein Podcast ist ein RSS Feed der Dateninhalt wie z B Audio oder Videodateien enth lt Dies k nnte eine Sendung sein bei der regelm ig neue Episoden herauskommen F r Podcasts werden in der Regel die Dateiformate mp4a mp3 und ogg verwendet 194 Podcasts Podcast Arbeitsbereich Podcast Arbeitsbereich Der Podcast Arbeitsbereich ist in zwei Fenster unterteilt Das obere Fenster zeigt die Informationen f r den Feed oder eine Episode je nachdem welches Objekt in der Liste darunter ausgew hlt ist Hier k nnen Sie dem Podcast Feed und seinen Episoden Dateien Internet Links oder Textinformationen
10. Fade In Bereich ffnet das Fade in Men ber das Sie das Fade In bearbeiten k nnen 2 Beliebige Stelle im Clip ffnet das Men Aktiver Clip ber das Sie den aktiven Clip bearbeiten k nnen 3 Pegel Haltebereich ffnet das H llkurve Men ber das Sie die H llkurve bearbeiten k nnen 4 Fade Out Bereich ffnet das Fade Out Men ber das Sie das Fade Out bearbeiten k nnen Clip Bearbeitung Alle aktuell verwendeten Clips werden im Clips Fenster des Audiomontage Arbeitsbereichs angezeigt In diesem Fenster k nnen Sie Clips bearbeiten ihre Anordnung ndern und sie in die Audiomontage ziehen Der aktuell aktive Clip wird fett in der Clip Liste hervorgehoben WEITERF HRENDE LINKS Clips Fenster auf Seite 139 138 Audiomontage Clip Bearbeitung Clips Fenster Clip Liste Dieses Fenster enth lt eine Liste der Clips die sich in der momentan aktiven Audiomontage befinden sowie zus tzliche Informationen zu den Clips W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster gt Clips K Name Start a End Length Comment DE 0s 1mn27s863 ms 1 mn 27 s 863 ms DDR clip2 1mn43s719ms 3mn3s72ms 1mn19s353 ms DE clip3 3mn26s7022ms 4mn5s80 ms 38 s 378 ms elsje In den Spalten der Clip Liste k nnen Sie die folgenden Einstellungen f r die einzelnen Clips anzeigen z Name Anfangs und Endzeit L nge Kommentar Sie k nnen auc
11. Ratio 1 1 bis 8 1 Legt die Verst rkungsreduktion fest die oberhalb des festgelegten Schwellenwerts auf Signale angewendet wird Ein Verh ltnis von 3 1 bedeutet dass sich der Ausgangspegel bei jeder Verst rkung des Eingangspegels um 3 dB nur um 1 dB erh ht Soft Knee Wenn dieser Schalter ausgeschaltet ist werden Signale oberhalb des Schwellenwerts sofort entsprechend dem Ratio Wert ged mpft Hard Knee Wenn Soft Knee eingeschaltet ist beginnt die Kompression gradueller wodurch ein weniger drastisches Ergebnis erzielt wird Make Up 0 bis 24dB oder Auto Gleicht den durch die Kompression verursachten Abfall der Ausgangsverst rkung aus Wenn der Auto Schalter eingeschaltet ist wird der Drehregler abdunkelt und der Ausgang infolge des Verst rkungsverlusts automatisch angepasst 230 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Attack 0 1 bis 100ms Legt fest wie schnell der Compressor auf Signale oberhalb des festgelegten Schwellenwerts reagiert Je h her Sie diesen Wert einstellen desto l nger ist der Bereich am Anfang des Signals Attack der unbearbeitet bleibt Hold 0 bis 5000ms Legt fest wie lange der Compressor das Signal nach Unterschreitung des Schwellenwerts beeinflusst Kurze Haltezeiten werden von DJs zum Ducking eingesetzt w hrend sich l ngere Haltezeiten f r das Herunterregeln von Musik eignen etwa in Dokumentarfilmen Release 10 bis 1000 ms oder Auto Legt fest wie
12. 2 Klicken und ziehen Sie die Kurve nach oben oder unten um die Lautst rke des Clips zu ver ndern Fades und Crossfades in der Audiomontage Ein Fade In ist ein gradueller Anstieg des Lautst rkepegels ein Fade Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels Ein Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen zwei Sounds bestehend aus einem Fade Out f r den ausklingenden und einem Fade In f r den folgenden Sound 150 Audiomontage Fades und Crossfades in der Audiomontage Erstellen von Fades Standardm ig enthalten alle Clips bergangspunkte f r ein Fade In und ein Fade Out Diese Punkte k nnen horizontal verschoben werden um ein Fade In oder Fade Out f r einen Clip zu erzeugen Sie k nnen einem Fade weitere H llkurvenpunkte hinzuf gen genau wie bei Lautst rke H llkurven Wenn Sie ein Fade In erstellen m chten klicken Sie auf den Fade In Punkt am Anfang des Clips und ziehen Sie ihn nach rechts Wenn Sie ein Fade Out erstellen m chten klicken Sie auf den Fade Out Punkt am Ende des Clips und ziehen Sie ihn nach links Wenn Sie einen Fade In oder Fade Out Punkt vertikal verschieben m chten halten Sie beim Ziehen Strg Taste Befehlstaste gedr ckt z Ziehen Sie zwei Clips bereinander um ein Crossfade zu erstellen Es wird automatisch ein Crossfade am Ubergang zwischen den beiden Clips erstellt Die dabei erzeugte lineare Fade In Fade Out Kurve wird im Clip angezeigt und auch auf
13. Der aktive Clip wird ausgeschnitten und in die Zwischenablage kopiert In die Zwischenablage kopieren Der aktive Clip wird in die Zwischenablage kopiert 140 Audiomontage Clip Bearbeitung Clip l schen L scht den aktiven Clip Tastaturbefehle ffnet den Dialog Tastaturbefehle ber den Sie Tastaturbefehle f r alle Befehle definieren k nnen die im Fenster Aktiver Clip zur Verf gung stehen Cue Punkte Cue Punkt Am Positionszeiger einf gen Setzt den Cue Punkt an einer Position mit festem Abstand zum Clip Anfang Cue Punkt Folgt dem Fade In Endpunkt Der Cue Punkt wird am Fade In Endpunkt gesetzt Cue Punkt Folgt dem Fade Out Startpunkt Der Cue Punkt wird am Fade Out Startpunkt gesetzt End Cue Punkt Benutzerdefinierter Versatz Setzt den End Cue Punkt an einer Position mit benutzerdefiniertem Abstand zum Clip Ende Mithilfe dieser Option k nnen Sie den Abstand individuell f r alle Clips bearbeiten Wenn Sie diese Option deaktivieren werden die in den Audiomontage Voreinstellungen definierten Standardpausen verwendet H llkurve Alles zur cksetzen Setzt die gesamte H llkurve auf die Standardform zur ck Ausgew hlte H llkurvenpunkte l schen Die ausgew hlten H llkurvenpunkte werden gel scht Auswahl aufheben Hebt die Auswahl aller H llkurvenpunkte auf Pegel auf 0 dB zur cksetzen Die Segmente zwischen dem Fade In und dem Fade Out Punkt werden durch ein einzelnes neutrales Seg
14. URL Factory default settings B A K X Cancel Host Der Hostname oder die IP Adresse des FTP Servers Benutzername Der Anmeldename f r Ihren FTP Server Passwort Das Passwort zum Login Passiv Modus nutzen Lassen Sie diese Option immer eingeschaltet und ndern Sie sie nur bei Problemen mit der FTP Verbindung Dateiname und Pfad f r Feed Der Podcast Dateiname der auf Ihrem FTP Server angezeigt wird Erweiterung xml mit dem relativen Pfad Sowohl der Dateiname als auch der Pfad sind in der endg ltigen Internetadresse des Podcasts enthalten deshalb sollten lange Namen vermieden werden Zugeh rige Website URL Die Adresse Ihrer Website mit dem Pfad zum Feed 200 Podcasts berpr fen des Podcasts Beispiel f r den FTP Site Dialog r FTP site Host ftp MyPage com User name ftp account ogin name Use Passive Mode Feed file name with path podcasts fantastic cast xml Associated web site URL www MyPage com podcasts Factory default settings B A xK X Cancel Ihre FTP Hostadresse ist ftp MyPage com und Ihre ffentliche Websiteadresse ist www MyPage com Die Einstellung f r den Feed Dateinamen ist podcasts fantastic cast xml und die Einstellung f r die zugeh rige Website ist www MyPage com podcasts Die Mediendateien des Podcasts werden auf den FTP Server unter ftp MyPage com podcasts hochgeladen Die eigen
15. en Erzeugt die definierten Marker und schlie t den Dialog Erzeugen Erzeugt die definierten Marker Das Fenster bleibt ge ffnet und Sie k nnen weitere Marker erstellen WEITERF HRENDE LINKS Dialog Standard Markernamen auf Seite 187 Erstellen von Markern am Anfang und am Ende der Auswahl Sie k nnen eine Auswahl etwa f r Looping oder f r die berpr fung markieren VORGEHENSWEISE 1 Erstellen Sie im Audiodatei Fenster einen Auswahlbereich 2 F hren Sie dann eine der folgenden Aktionen aus Klicken Sie im Marker Fenster einen Markerpaar Schalter oder ffnen Sie das Einf gen Men und w hlen Sie eines der Markerpaare W hlen Sie im Marker Fenster Einf gen gt Create Name region Bereich erstellen benennen geben Sie f r Start und Ende Marker einen Namen ein und klicken Sie Erzeugen oder Erzeugen und schlie en W hlen Sie im Audiodatei Fenster einen Bereich des Audiomaterials aus klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie eines der Markerpaare aus Erstellen Sie im Audiodatei Fenster einen Bereich des Audiomaterials aus klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Zeitlineal und w hlen Sie eines der Markerpaare aus 183 Marker ber das Erstellen von Markern Dialog Bereich erstellen In diesem Dialog k nnen Sie im Stoppmodus und w hrend der Wiedergabe einen Start und Ende Marker von einer Auswahl erstellen und benennen W hlen Sie
16. exportiert werden soll Optional Entscheiden Sie ob Sie einen oder mehrere der folgenden Marker Vorg nge durchf hren m chten Marker bernehmen An Standard Bereichsmarkern teilen Klicken Sie auf OK 100 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Einf gen von Audiodateien in eine andere Audiodatei Sie k nnen mehrere Audiodateien zu einer Audiodatei zusammenfassen VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich die Audiodatei in die Sie eine andere Audiodatei einf gen m chten 2 Wenn Sie m chten dass eine Audiodatei an der aktuellen Position des Positionszeigers eingef gt wird w hlen Sie Ansicht gt Positionszeiger verschieben gt Rasterposition Der Positionszeiger rastet am n chsten Nulldurchgang ein So werden Glitches vermieden 3 W hlen Sie Datei gt Importieren und anschlie end eine der folgenden Optionen Audiodatei am Anfang einf gen Audiodatei am Ende einf gen Audiodatei am Positionszeiger einf gen Wenn Sie Audiodatei am Positionszeiger einf gen w hlen wird die Audiodatei an der Position geschnitten an der das neue Audiomaterial eingef gt wird Der Bereich der sich hinter dem gesetzten Schnitt befindet wird nach rechts verschoben 4 W hlen Sie die Audiodatei die Sie einf gen m chten und klicken Sie auf ffnen Umwandeln von Auswahlbereichen in neue Dateien Sie k nnen Auswahlbereiche in neue Dateie
17. ffnen klicken Sie auf das Fragezeichen Symbol in der Titelleiste Windows oder im Dialog Mac OS damit der Hilfe Schalter angezeigt wird Dann klicken Sie auf den Hilfe Schalter oder dr cken Sie F1 Windows oder Befehlstaste Mac OS Um die Men hilfe zu verwenden bewegen Sie die Maus ber eine Men option Der Hilfetext wird in der Statusleiste am unteren Rand des Arbeitsbereich Fensters angezeigt Um Informationen dar ber anzuzeigen welche Art von Bearbeitung durchgef hrt werden kann wenn Sie die Maus und die Zusatztasten im Audiomontage Fenster verwenden bewegen Sie die Maus ber das Montage Fenster Der Hilfetext wird in der Statusleiste am unteren Rand des Arbeitsbereich Fensters angezeigt Um die Hilfetexte in der Statusleiste zu aktivieren deaktivieren w hlen Sie Optionen WaveLab Men auf Mac gt Globale Programmeinstellungen gt Darstellung und im Bereich ArbeitsbereicheStatusleiste anzeigen Um die Was ist das Hilfe zu ffnen haben Sie folgende M glichkeiten Dr cken Sie in jedem Arbeitsbereich Umschalttaste F1 und bewegen Sie die Maus ber ein Element des Bedienfelds oder w hlen Sie Hilfe gt Was ist das In einem Dialog w hlen Sie das Fragezeichen Symbol auf einer beliebigen Titelleiste Windows oder im Dialog Mac OS und bewegen die Maus ber ein Element des Bedienfelds oder eine Men option Einige Was ist das Tooltips werden durch eine andere Hintergrundfarbe her
18. ndern und die nderungen speichern VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie den Dialog den Sie verwenden m chten und laden Sie das Preset das ge ndert werden soll ndern Sie die Parameter des Dialogs Klicken Sie auf das Preset Men und w hlen Sie Speichern L schen eines Presets VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie den Dialog den Sie verwenden m chten und w hlen Sie das Preset das gel scht werden soll 2 Klicken Sie auf das Presets Men und w hlen Sie Presets verwalten 3 W hlen Sie im Explorer Fenster die Preset Datei aus die gel scht werden soll und dr cken Sie Entf Speichern und Wiederherstellen tempor rer Presets Einige Dialoge erlauben es Ihnen bis zu 5 tempor re Presets zu speichern und zu laden Dies ist n tzlich wenn Sie schnell verschiedene Einstellungen testen und vergleichen m chten Speichern von Presets VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie den Dialog den Sie verwenden m chten und nehmen Sie die gew nschten Einstellungen vor 2 Klicken Sie auf das Presets Men und w hlen Sie aus dem Untermen Tempor r speichern einen Platz aus 55 Programm berblick Speichern eines Bilds des aktiven Fensters Wiederherstellen von Presets VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie den Dialog in dem Sie ein Preset gespeichert haben 2 Klicken Sie auf das Presets Men und w hlen Sie aus dem Untermen Wiederherstellen ein Preset aus Speichern eines Bilds des aktiven Fenster
19. rkung r N Gain 81 000 dB e Find current peak level Cose gt Apply Klicken Sie auf Spitzenpegel ermitteln um einen Bericht ber den Spitzenpegel der Audioauswahl bzw der ganzen Datei zu erhalten sofern keine Auswahl vorgenommen wurde Dies ist n tzlich wenn Sie beispielsweise berechnen m chten um wieviel Sie eine Datei ohne Clipping berschreitung von 0 dB verst rken k nnen Bei diesem Prozessor k nnen Sie auch Clipping hinzuf gen Clipping tritt auf wenn die Verst rkung einen Punkt erreicht bei dem Verzerrung hinzugef gt wird Clipping ist zwar normalerweise unerw nscht kann aber sofern sie nur gering ist einen speziellen Effekt erzielen z B um die Attacke eines Trommelger uschs zu akzentuieren Dialog Pegel normalisieren In diesem Dialog k nnen Sie den Spitzenpegel einer Audiodatei ndern W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Pegel normalisieren AJ Normalize level Peak level 0 000 dg Stereo Link Mix to Mono Find current peak value Factory default settings B Close amp Apply i Spitzenpegel Geben Sie den Spitzenpegel in dB ein den die Audioauswahl haben soll 115 Offline Bearbeitung Dialog Pegel normalisieren Stereo Link Wendet die Verst rkung auf beide Kan le an Mix in Mono Mischt den linken und den rechten Kanal Die resultierende Monodatei hat den ang
20. verwendet wird k nnen nur bestimmte integrierte PlugIns als Master Effekte verwendet werden Bitte beachten Sie dass alle Kan le im Masterbereich gleicherma en betroffen sind 224 PlugIn Referenz Integrierte PlugIns Crystal Resampler Leveler Dieses Plugln ist ein professioneller Samplerate Konvertierer der eine au ergew hnliche Transparenz und Erhaltung des Frequenzinhalts liefert Es ist nur im Masterbereich verf gbar HINWEIS Dieses Plugin ist sehr rechenintensiv insbesondere in Modi mit hoher Qualit t 48 6 E Sample rate 44 1 kHz Sample rate 6 384kHz Definiert die Ausgangs Samplerate Die Eingangs Samplerate wird durch die Samplerate der aktiven Audiodatei oder Audiomontage bestimmt Dieses Plugln ist n tzlich um ein Ungleichgewicht zu korrigieren Pegel zwischen Stereokan len anzupassen oder auf Mono abzumischen iAy SAO amp HVETE i 0 00 dB LUEEN rorci G 0 00 dB ERRER E C CAREFREE Volume Left Volume Right 48 dB bis 12 dB Regelt wie viel vom Signal im linken und oder rechten Kanal des Ausgangsbusses enthalten ist Stereo Link OFF oder LINKED Wenn diese Option auf LINKED gesetzt wird liefert Volume Right die Verst rkung die f r Volume Left festgelegt ist Mix to Mono OFF oder ON Wenn diese Option auf ON gesetzt ist wird ein Mono Mix der Stereokan le an den Ausgangsbus geliefert 225 PlugIn Referenz Integrierte PlugIns Peak Mast
21. Anfangs und Endposition in der Datei So k nnen Sie auch k rzere Abschnitte Ihrer Quelldateien wiedergeben Eine Quelldatei kann von beliebig vielen Clips als Referenz verwendet werden 123 Audiomontage Montage Fenster Montage Fenster Das Montage Fenster im Audiomontage Arbeitsbereich ist der Bereich in dem Sie Ihre Audiomontage zusammenstellen Hier k nnen Sie Audiomontagen anzeigen wiedergeben und bearbeiten Das Montage Fenster bietet eine grafische Darstellung der Spuren und Clips PREF PER un E E E E E S E a E a a E E 4 E E e5 2 0 2 un 4 a m gt oo oT 1148 s246 ms 3 mn 49 5266 ms Px1 690 8 ch 44100 Hz W Kontrollbereich der Spuren Im Kontrollbereich der Spuren befinden sich verschiedene Optionen und Bedienelemente f r die jeweilige Spur Spur Men ffnet das Men zur Spur mit Optionen zur Bearbeitung von Spuren Gain Schieberegler Mit diesem Regler k nnen Sie die Verst rkung f r die Spur ver ndern 124 Audiomontage Montage Fenster Spur Men Dieses Men enth lt alle Optionen im Zusammenhang mit der Spur ffnen Sie das Spur Men im Audiomontage Arbeitsbereich oder klicken Sie auf den Schalter mit der Nummer der Spur TH iiser i Add stereo track amp Add mono track T Move track down Remove track Stereospur hinzuf gen F gt unterhalb der aktiven Spur eine Stereospur hinzu Monospur hinzuf
22. Audiomontage Logarithmisch Die Pegel nderungen verlaufen logarithmisch Exponeniiell Die Pegel nderungen verlaufen exponentiell Exponenitiell Die Pegel nderungen verlaufen ausgepr gter exponentiell Fade In Dauer festlegen Fade Out Dauer festlegen Setzt die Fade In Dauer Fade Out Dauer auf den Wert den Sie im Fenster Aktiver Clip im Men Fade In Fade Out festgelegt haben Bearbeiten von Crossfades Sie k nnen Crossfades mit unabh ngigen Formen und L ngen f r die Fade In und Fade Out Kurven erzeugen Standardm ig ist die Form automatischer Crossfades linear Dabei erhalten Fade In und Fade Out dieselbe Form und Fade L nge In den meisten F llen wird das gew nschte Ergebnis durch ein ein unver ndertes lineares oder sinusf rmiges Crossfade erzeugt Dabei gilt Folgendes Ein Crossfade umfasst Fade In und Fade Out Die Fade In und Fade Out Kurve in Crossfades k nnen auf dieselbe Weise wie Fades bearbeitet werden 153 Audiomontage Fades und Crossfades in der Audiomontage Wenn Sie die L nge des Crossfades symmetrisch anpassen m chten dr cken Sie Umschalttaste klicken Sie auf den Crossfade Bereich und ziehen Sie nach links oder rechts Wenn Sie den Crossfade Bereich verschieben m chten ohne dass sich die Crossfade L nge ver ndert dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste klicken Sie auf den Crossfade Bereich und ziehen Sie nach links oder rechts Wenn Sie eine
23. Aufnahme Dialogs Setzen von Markern w hrend der Aufnahme Aufnahme Dialog Masterbereich Masterbereich Fenster Rendern Informationen zum Monitoring von Hintergrundvorg ngen Informationen zu Aussetzern 178 178 179 181 185 186 186 186 187 188 188 189 189 191 191 193 194 195 198 199 199 200 201 202 202 213 218 218 221 224 224 227 242 Marker Markertypen Marker Fenster ber das Erstellen von Markern L schen von Markern Verschieben von Markern Zu Markern navigieren Ausblenden von Markern eines bestimmten Typs Umbenennen von Markern Informationen zum Ausw hlen von Markern Ausw hlen des Audiomaterials zwischen Markern Verkn pfen von Markern mit Clips in der Audiomontage Speicherung von Marker Informationen Importieren von Audio CD Titeln Dialog Audio CD importieren Importieren von Audio CD Titeln Podcasts Podcast Arbeitsbereich Erstellen eines Podcasts Einrichten einer FTP Site f r die Ver ffentlichung von Podcasts Ver ffentlichen eines Podcasts FTP Site Dialog berpr fen des Podcasts Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen Konfigurieren der Software Informationen zu globalen Programmeinstellungen Dialog Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung PlugIn Referenz Integrierte PlugIns Steinberg VST3 PlugIns Index Hilfesystem Einleitung M
24. Control Fenster Datei gt L schen 3 Klicken Sie auf OK ERGEBNIS Die Datei wird einschlie lich ihrer Spitzenpegel und Marker Dateien gel scht Spezial Men In diesem Men k nnen Sie verschiedene dateibezogene Optionen w hlen Sie k nnen die aktive Datei zum Beispiel zu einem Podcast hinzuf gen W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich au er dem Control Fenster Datei gt Spezial Je nach Arbeitsbereich sind nicht alle Optionen verf gbar Informationen Zeigt Informationen zur aktiven Audiodatei an Zum Podcast hinzuf gen F gt die aktive Datei zu einem Podcast hinzu In Windows Explorer Mac OS Finder anzeigen ffnet den Windows Explorer Mac OS Finder und zeigt den Speicherort der aktiven Datei an 63 Vorg nge in Bezug auf Dateien Tempor re Dateien In die Zwischenablage kopieren ffnet ein Men in dem Sie ausw hlen k nnen welche Informationen Sie ber die aktive Datei in die Zwischenablage kopieren m chten Verkn pfung auf dem Desktop erstellen nur Windows Erstellt eine Verkn pfung auf dem Desktop Die Verkn pfung ffnet die Datei in der Standardanwendung die f r den Dateityp angegeben wurde Tempor re Dateien Tempor re Dateien werden f r bestimmte Operationen verwendet wie z B die Funktionen r ckg ngig machen wiederherstellen Sie k nnen festlegen wo WaveLab LE die tempor ren Dateien speichert Wenn zum Beispiel Ihre Quelldateien auf dem Laufwerk C gespeic
25. Crossfades mit denen die Lautst rke H llkurven beim Uberlappen von Clips automatisch angepasst werden Duplizieren von Clips HINWEIS Sie k nnen keine Mono Clips auf Stereospuren kopieren und umgekehrt VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich einen oder mehrere Clips 2 Klicken Sie auf den oberen Clipbereich und ziehen Sie die Clips in eine beliebige Richtung W hrend Sie die Clips verschieben zeigt eine gepunktete Linie die Position an an der der erste der kopierten Clips eingef gt wird Diese Position wird auch in der Info Zeile angezeigt ndern der Clip Gr e In diesem Zusammenhang bedeutet das ndern der Gr e in der Regel dass Start und Endpunkte eines Clips so verschoben werden dass ein gr erer bzw kleinerer Teil der Quelldatei sichtbar ist Wenn Sie die Gr e eines Clips ndern m chten klicken Sie auf den Anfang oder das Ende eines Clips und verschieben Sie den entsprechenden Punkt nach links oder rechts Sie k nnen die Grenzen eines Clips nicht ber den Anfang oder das Ende der Audiodatei hinaus verschieben die als Quelldatei f r den Clips verwendet wird 144 Audiomontage Clip Bearbeitung Wenn Sie beim ndern der Gr e Alt Taste Wahltaste dr cken wird die L nge aller ausgew hlten Clips um denselben Wert ver ndert lim Den L schen von Clips Es gibt im Wesentlichen zwei M glichkeiten einen Clip zu l schen a Klicken Sie m
26. Datum oder nderungsdatum sortieren Wenn es mehrere Registerkartengruppen gibt wird nur die aktive Registerkartengruppe sortiert 52 Programm berblick Arbeiten mit Registerkarten N chste s Vorherige s aktivieren W hlt die n chste vorherige Registerkarte aus Auswahlliste ffnet eine Liste aller ge ffneten Registerkarten Um eine Registerkarte zu ffnen doppelklicken Sie darauf Dialog Zu schlie ende Dateien In diesem Dialog k nnen Sie die festlegen welche Dateien Sie schlie en m chten W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich au er dem Control Fenster Arbeitsbereich Registerkarten gt Zu schlie ende Dateien ausw hlen ER Files to close File name Type Path I 96k_audio mon FE Audio Montage C Users WaveLab Audio Montages PB montage 2 mon FE Audio Montage C Users WaveLab Audio Montages E song_05 mon FE Audio Montage C Users WaveLab Audio Montages I song_055 mon FE Audio Montage C Users WaveLab Audio Montages le w n EI Select al C Select none Dateien Liste Zeigt alle ge ffneten Dateien an Sie k nnen ein H kchen neben die Dateien setzen die Sie schlie en m chten Standardm ig werden alle Dateien au er der aktiven Datei geschlossen Alle ausw hlen W hlt alle Dateien in der Liste aus Auswahl aufheben Hebt die Auswahl aller Dateien in der Liste auf Dateien schlie en Schlie t d
27. Name des n chsten Markers W hlen Sie einen Markernamen aus der Liste der zuletzt verwendeten Markernamen aus Im unteren Teil des Aufnahme Dialogs befindet sich eine Anzeige Diese Anzeige ist n tzlich um den Eingangspegel und das Frequenzspektrum des Eingangssignals zu pr fen Die Anzeigen im Aufnahme Dialog sind Miniaturversionen der Pegel und Spektrumdarstellung in den Anzeige Fenstern Aktivieren Sie die Anzeigen indem Sie das Monitor Kontrollk stchen aktivieren Um die Anzeigen zur ckzusetzen klicken Sie auf den Zur cksetzen Schalter Im Pegelmeter zeigen horizontale Balken den Spitzenpegel u ere Balken und die durchschnittliche Lautheit VU innere Balken jedes Kanals an Werte werden auch numerisch angezeigt Wenn Sie auf den Einstellungen Schalter klicken wird der Dialog Anzeige Einstellungen f r Pegel Panorama ge ffnet 161 Aufnahme Aufnahme Dialog Spektrumanzeige Die Spektrumanzeige zeigt ein Balkendiagramm mit einer kontinuierlichen grafischen Darstellung des Frequenzspektrums an ber das Einstellungen Einblendmen k nnen Sie w hlen ob die Anzeige auf hohe Audiopegel beschr nkt werden soll oder ob auch mittlere und niedrige Audiopegel angezeigt werden sollen Freier Speicherplatz Anzeige Diese Anzeige im unteren Teil des Aufnahme Dialogs gibt einen ungef hren Wert daf r an wie viel Speicherplatz auf der im Bereich Zu erzeugende Datei festgelegten Festplatte oder auf der Festplatte
28. Ordner zum ffnen Ordner zum Speichern Die standardm igen Ordner zum ffnen und Speichern f r Audiomontage Dateien Abh ngig vom ausgew hlten Element sind auf der rechten Seite des Dialogs verschiedene Einstellungen verf gbar Aktueller Ordner In diesem Feld wird der Ordner angezeigt der aktuell als Standard verwendet wird Sie k nnen auf den Ordner Schalter auf der rechten Seite klicken um zu einem Ordner zu navigieren oder einen neuen Ordner zu erstellen Letzten verwenden Verwendet den Ordner der zuletzt zum Speichern oder ffnen von Dateien des ausgew hlten Typs verwendet wurde ndern wenn sich der Ordner im Speichern Dialog ffnen Dialog ndert Aktualisiert den Ordner der standardm ig als Ordner zum ffnen eingestellt ist wenn Sie den standardm ig als Ordner zum Speichern eingestellten Ordner ndern und umgekehrt Aktivieren Sie diese Option f r einen bestimmten Dateityp sowohl f r den Ordner zum Speichern als auch f r den Ordner zum ffnen um denselben Ordner f r das Speichern und f r das ffnen dieses Dateityps zu verwenden Beim Starten der Anwendung diesen Ordner verwenden Aktivieren Sie diese Option um bei jedem Start von WaveLab LE einen bestimmten Ordner wiederherzustellen Dadurch werden Ordner zum Speichern Ordner zum ffnen nur tempor r ge ndert und zur ckgesetzt wenn Sie WaveLab LE neu starten 66 Vorg nge in Bezug auf Dateien Fokus auf die aktive Datei legen
29. Sie auf den Schalter Wiedergabeposition nach links rechts verschieben Loop Aktiviert den Loop Modus Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Loop Schalter um auszuw hlen ob kontinuierlich oder nur einige Male geloopt werden soll Stop Beendet die Wiedergabe des Audios Wenn die Wiedergabe schon gestoppt ist wird der Positionszeiger an die vorherige Startposition verschoben Wiedergabe Beginnt mit der Wiedergabe der aktiven Audiodatei oder Audiomontage ab dem Positionszeiger Wenn das wiedergegebene Audio nicht die aktive Audiodatei ist hat der Wiedergabe Schalter eine andere Farbe Dies geschieht z B wenn Sie w hrend der Wiedergabe zu einem anderen Arbeitsbereich wechseln Der Wiedergabe Schalter bei der Wiedergabe im aktiven Fenster links und bei der Wiedergabe in einem anderen Fenster oder Arbeitsbereich rechts 77 Wiedergabe Transportleiste Aufnahme ffnet den Aufnahme Dialog Zeitanzeige Zeigt den Positionszeiger oder die Wiedergabeposition an Klicken Sie um eine andere Zeiteinheit auszuw hlen Transportfeld ausblenden Minimiert die Transportleiste Um die Transportleiste wieder einzublenden klicken Sie auf die d nne Linie wo zuvor die Transportleiste war Settings ffnet das Layout Men der Transportleiste und erm glicht die Bearbeitung der Tastaturbefehle f r die Transportleiste Sie k nnen dieses Men auch ffnen indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Transportleis
30. aktiven Audiodatei Sie k nnen einen Dialog anzeigen der den Namen den Speicherort die Gr e das Datum sowie das Dateiformat der aktiven Audiodatei anzeigt VORGEHENSWEISE W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Spezial gt Information 109 Audiodateibearbeitung Andern der Audioeigenschaften ndern der Audioeigenschaften Sie k nnen die angegebene Samplerate und Samplegenauigkeit von Audiodateien ndern Die nderung dieser Werte f hrt zu keiner Bearbeitung der Audiodatei im Gegensatz zur Verwendung von Speichern unter Allerdings sollten Sie folgende Regeln beachten Wenn Sie die Samplerate ver ndern wird die Datei in einer neuen Tonh he wiedergegeben Wenn Sie die Bit Aufl sung ndern wird die Datei beim n chsten Speichern auf die neue Bit Aufl sung konvertiert HINWEIS Dieser Vorgang kann nicht r ckg ngig gemacht werden Wenn Sie die Datei mit einer niedrigeren Bit Aufl sung speichern hat die Konvertierung dauerhafte Auswirkungen VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie eine Audiodatei im Audiodatei Arbeitsbereich 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Audioeigenschaften 3 Bestimmen Sie eine neue Samplerate und oder Genauigkeit 4 Klicken Sie auf OK Audioeigenschaften Dialog Dieser Dialog zeigt die Audioeigenschaften der aktiven Audiodatei an Hier k nnen Sie die Frequenz von Audiosamples pro Sekunde Samplerate und die Genauigkeit der Samples im Audiostream Bi
31. beim Hinzuf gen Strg Taste Befehlstaste Verschieben von Spuren in der Spuranzeige Sie k nnen die Anordnung der Spuren im Audiomontage Fenster ver ndern VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie im Audiomontage Arbeitsbereich auf den Schalter mit der Nummer einer Spur 2 W hlen Sie Spur nach oben verschieben Spur nach unten verschieben Entfernen von Spuren Wenn Sie eine Spur entfernen die Clips enth lt werden die Clips ebenfalls gel scht Dies hat jedoch keinerlei Auswirkungen auf die Audiodateien aus denen die Clips stammen VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie im Audiomontage Arbeitsbereich auf den Schalter mit der Nummer der Spur die Sie entfernen m chten 2 W hlen Sie Spur entfernen 131 Audiomontage Zusammenstellen der Audiomontage Sperren und Entsperren von Spuren Sie k nnen Spuren sperren um zu verhindern dass diese versehentlich verschoben bearbeitet oder gel scht werden Wenn Sie eine Spur sperren m chten klicken Sie auf den Schalter mit ihrer Nummer und aktivieren Sie die Option Sperren Die Wellenform wird schraffiert dargestellt um anzuzeigen dass die Spur gegenw rtig gesperrt ist Wenn Sie die Spur wieder entsperren m chten klicken Sie auf die gesperrte Spur und best tigen Sie die Aufforderung des sich ffnenden Dialogs oder klicken Sie auf den Schalter mit der Nummer der Spur und deaktivieren Sie die Option Sperren Informationen zu Clips Ein Clip enth lt
32. cken Sie ihn ein drittes Mal um den Positionszeiger an den Projektbeginn zu verschieben Play Schalter Startet die Wiedergabe Record Schalter Dr cken Sie diesen Schalter einmal um den Aufnahme Dialog zu ffnen Dr cken Sie ihn ein zweites Mal um die Aufnahme zu starten Dr cken Sie ihn ein drittes Mal um die Aufnahme zu beenden Die aufgenommene Datei wird im Audiodatei Arbeitsbereich ge ffnet 17 Einrichten Ihres Systems Fernbedienungsger te Function Bereich In diesem Bereich k nnen Sie bestimmte Funktionen wie z B Fades und Lautst rke H llkurven ber den VALUE Drehregler anpassen VALUE Drehregler Schalter Drehen Sie diesen Regler um die zugewiesene Funktion anzupassen Dr cken Sie den Drehregler um den Parameter auf seinen Standardwert zur ckzusetzen FUNCTION Schalter 1 Passt die Fade In Einstellungen des aktiven Clips an FUNCTION Schalter 2 Passt die Fade Out Einstellungen des aktiven Clips an FUNCTION Schalter 3 Passt die Lautst rke H llkurve des aktiven Clips an FUNCTION Schalter 4 Diesem Schalter ist das Element zugewiesen auf das zuletzt im Men Bearbeiten gt Kicker im Audiomontage Arbeitsbereich geklickt wurde Al Drehregler Bereich WaveLab LE kann mit dem Al Drehregler von Steinbergs CC121 Cl2 und CMC Al Controllern gesteuert werden Mit dem Al Drehregler k nnen Sie den Parameter steuern auf den die Maus zeigt HINWEIS Der Al Drehregler funktioniert nur bei
33. deaktivieren ohne dazu durch das Men zu navigieren Zum ffnen oder Schlie en der Werkzeugleiste Allgemein verf gbare Werkzeugfenster w hlen Sie Arbeitsbereich gt Werkzeugleisten gt Allgemein verf gbare Werkzeugfenster Werkzeugleiste mit allgemein verf gbaren Werkzeugfenstern im Audiomontage Arbeitsbereich Zum ffnen oder Schlie en der Werkzeugleiste Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster w hlen Sie Arbeitsbereich gt Werkzeugleisten gt Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster WB AR Werkzeugleiste mit arbeitsbereichsspezifischen Werkzeugfenstern im Audiomontage Arbeitsbereich Verankern und Abkoppeln von Werkzeugfenstern Werkzeugfenster k nnen als verankerte oder verschiebbare Fenster verwendet werden Sie k nnen frei verschoben oder an verschiedenen Stellen angedockt werden Befehlsleisten sind ebenfalls frei verschiebbar und k nnen entlang der R nder der meisten Fenster angedockt werden Verwenden Sie zum Verankern Abkoppeln von Werkzeugfenstern eine der folgenden Methoden z Doppelklicken Sie auf die Titelzeile links oder oben im Werkzeugfenster z Klicken Sie auf das Doppelfenster Symbol in der linken oberen Ecke des Fensters Ziehen Sie die Werkzeugfenster Titelleiste eines bestimmten Werkzeugfensters Um das Werkzeugfenster zu verankern ziehen Sie es an seiner Titelzeile an die gew nschte Position Mittels der folgenden Methoden k nnen Sie verhindern dass ein abgekoppeltes Werkz
34. dem ausgew hlten dB Wert angezeigt werden Vertikal vergr ern Vergr ert die Ansicht damit Wellenformen mit niedrigeren Pegeln dargestellt werden k nnen Vertikal verkleinern Verkleinert die Ansicht damit Wellenformen mit h heren Pegeln dargestellt werden k nnen Informationen zum Zoomen im Audiomontage Arbeitsbereich Zoom Optionen im Audiomontage Arbeitsbereich sind den Zoom Optionen im Audiodatei Arbeitsbereich sehr hnlich Es stehen allerdings zus tzliche Zoom Optionen f r Spuren sowie das Zoom Fenster zur Anzeige einer Nahansicht des Anfangs der aktiven Spur zur Verf gung Zoom Schalter im Audiomontage Arbeitsbereich Mit den Zoom Schaltern im Audiomontage Arbeitsbereich k nnen Sie Zoom Presets anwenden Um nur die aktive Spur oder auch die Spuren unter und oder ber der aktiven Spur anzuzeigen klicken Sie auf die entsprechenden Schalter DI Ol v guo Displays the focused track and the track below 111177 3 Um den Zoom so einzustellen dass die aktiven Clips in 25 50 oder 100 des verf gbaren Platzes passen klicken Sie auf die entsprechenden Schalter wo DO Mm TT Stenda 100 Hz ST BER Zoom to fit the electe Zoom to fit the selected dips in 50 of the available space a an e O Um einen bestimmten Bereich auszuw hlen klicken Sie auf Strg Taste Befehlstaste und ziehen Sie das Rechteck ber die Spuren und Clips in die Sie einzoomen m chten 51
35. der Datei erreicht ist z Wenn keine Auswahl vorhanden ist oder wenn der Positionszeiger sich links von der Auswahl positioniert befindet wird er stattdessen zum Anfang der Datei verschoben Wiedergabe von Audiobereichen ber die Bereiche Optionen in der Transportleiste k nnen Sie Audiobereiche wiedergeben VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in der Transportleiste den Bereichstyp aus der wiedergegeben werden soll 2 Setzen Sie den Positionszeiger in den Bereich der wiedergegeben werden soll oder erstellen Sie einen Auswahlbereich 3 Um den ausgew hlten Bereich wiederzugeben klicken Sie in der Transportleiste auf den Schalter Bereich wiedergeben oder dr cken Sie F6 ERGEBNIS Der ausgew hlte Bereich wird wiedergegeben Informationen zu Loops Loop Punkte werden w hrend der Wiedergabe kontinuierlich aktualisiert Wenn Sie den Loop Anfang oder das Loop Ende w hrend der Wiedergabe ndern ndert sich die Loop Auf diese Weise k nnen Sie Auswahlpunkte f r rhythmisches Material abh ren 79 Wiedergabe Transportleiste Wenn Sie einen Abschnitt in einer Audiomontage loopen wird die Wiedergabe innerhalb der Grenzen des aktuellen Auswahlbereichs ohne Unterbrechung wiederholt Dieser Auswahlbereich kann auf jeder Spur sein sogar wenn diese leer ist Die vertikale Position des Auswahlbereichs ist f r die Loop Wiedergabe irrelevant wichtig sind nur die linke und die rechte Auswahlgrenze Wiedergabe Ta
36. der Wellenform 2 W hlen Sie Ansicht gt Positionszeiger verschieben gt Rasterposition 90 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Informationen zum Bearbeiten von Mono Stereo WaveLab LE ist sehr flexibel was die Bearbeitung von Stereomaterial angeht Alle Bearbeitungsvorg nge k nnen sowohl f r einen als auch f r beide Kan le durchgef hrt werden Unterst tzte Dateiformate WaveLab LE kann Audiodateien in verschiedenen Dateiformaten ffnen und speichern Die folgende Tabelle enth lt grundlegende Informationen zu den Dateiformaten Format Beschreibung Wave wav Die folgenden Bit Aufl sungen werden unterst tzt 8Bit 16 Bit 20Bit 24Bit und 32Bit Float AIFF aif aiff snd Audio Interchange File Format ein von Apple Computers Inc definierter Standard Die folgenden Bit Aufl sungen werden unterst tzt 8Bit 16 Bit 20Bit und 24Bit MPEG 1 Layer 3 Das g ngigste Format f r komprimierte Audiodateien Der mp3 gr te Vorteil der MPEG Komprimierung liegt darin dass schreibgesch tzt die Dateigr e erheblich reduziert werden kann ohne sp rbare Einbu en bei der Klangqualit t hinnehmen zu m ssen WaveLab LE kann Dateien in diesem Format sowohl ffnen als auch speichern Diese Funktionen stehen auf Windows Systemen mit 32 64 Bit und Mac Systemen mit 32 Bit zur Verf gung Origin
37. die Sie f r tempor re Dateien gew hlt haben verf gbar ist HINWEIS Wenn weniger als 30 Sekunden freier Speicherplatz auf der Festplatte brig ist wird die freie Speicherplatz Anzeige in Rot angezeigt 162 Masterbereich Der Masterbereich ist der finale Block im Signalpfad bevor das Audiomaterial an die Audio Hardware eine Audiodatei oder an die Audioanzeigen gesendet wird Hier passen Sie die Master Level an und f gen Sie Effekte hinzu Die Einstellungen und Effekte im Masterbereich werden in den folgenden F llen ber cksichtigt Bei der Wiedergabe einer Audiodatei ber das Audiodatei Fenster Bei der Wiedergabe einer Audiomontage a Beim Verwenden der Rendern Funktion Standardm ig ist der Masterbereich aktiv Sie k nnen ihn f r jede Datei einzeln abschalten indem Sie den Schalter Wiedergabe ber Masterbereich im unteren Teil des Audiodatei Montage Fensters deaktivieren Mono 24 bit 44 100 Hz Y Play through Master Section More Wenn Sie den Masterbereich global abschalten m chten deaktivieren Sie den Schalter Wiedergabe ber Masterbereich rechts unten im Masterbereich Playback goes through Master Section 0 More 163 Masterbereich Masterbereich Fenster Masterbereich Fenster In diesem Fenster k nnen Sie Effekt PlugIns anwenden den Masterpegel anpassen und die Audiodatei bzw Audiomontage rendern Um das Masterbereich Fenster zu ffnen w hlen Sie in einem beli
38. die Ihnen zur Verf gung steht Informationen zu Audiokarten und zur Hintergrund Wiedergabe Wenn Sie die Wiedergabe oder Aufnahme in WaveLab LE aktivieren k nnen andere Anwendungen nicht auf die Audiokarte zugreifen Ebenso kann WaveLab LE keine Wiedergabe durchf hren wenn eine andere Anwendung die Audiokarte benutzt Der Windows MME Treiber bildet hiervon eine Ausnahme Sie k nnen WaveLab LE zusammen mit anderen Anwendungen ausf hren und dabei immer der aktiven Anwendung Zugriff auf die Audiokarte geben W hlen Sie hierzu Optionen gt VST Audio Verbindungen und aktivieren Sie auf der Optionen Registerkarte Treiber deaktivieren wenn WaveLab im Hintergrund l uft Einrichten Ihres Systems Informationen zur Latenz Informationen zur Latenz Latenz ist die Verz gerung zwischen dem Zeitpunkt zu dem Audio vom Programm gesendet wird und dem Zeitpunkt zu dem Sie das Audio tats chlich h ren W hrend eine sehr niedrige Latenz bei DAW Echtzeit Anwendungen wie z B Steinberg Nuendo oder Cubase extrem wichtig sein kann ist dies bei WaveLab LE nicht unbedingt der Fall Beim Arbeiten mit WaveLab LE sind eine optimale und stabile Wiedergabe und hohe Pr zision bei der Bearbeitung die wichtigsten Aspekte Sie sollten nicht versuchen die geringstm glichen Latenzwerte zu erreichen Die Latenz in einem Audiosystem h ngt von der Audio Hardware den Treibern und den Einstellungen ab Falls bei der Wiedergabe Aussetzer Rasseln o
39. einer Datei dr cken Sie Umschalttaste und klicken Sie auf einen Arbeitsbereich Schalter Zum ffnen eines Men s mit allen k rzlich in einem bestimmten Arbeitsbereich verwendeten Dateien klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Arbeitsbereich Symbol Zum Erstellen einer neuen Datei und zum ffnen einer Datei klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Arbeitsbereich Symbol und w hlen Sie Neu bzw ffnen Anders als ein Klick mit der linken Maustaste aktiviert ein Klick mit der rechten Maustaste einen Arbeitsbereich nicht Individuelle Einstellung der zentralen Umschalterleiste Sie k nnen die zentrale Umschalterleiste im Einstellungen Men anpassen Zum ffnen des Einstellungen Men s klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Teil der zentralen Umschalterleiste Hide Eold Left side Top Right side Bottom Large size Medium size Small size Audio File Workspace button Audio Montage Workspace button Ausblenden Blendet die zentrale Umschalterleiste aus Einklappen Minimiert die zentrale Umschalterleiste zu einer d nnen Linie Um die Leiste wieder einzublenden klicken Sie auf die d nne Linie Links Oben Rechts Unten Legt die Position der zentralen Umschalterleiste fest Gro Mittel Klein Legt die Gr e der zentralen Umschalterleiste fest Arbeitsbereich Schalter Legt fest welche Arbeitsbereich Schalter auf der zentral
40. gen F gt unterhalb der aktiven Spur eine Monospur hinzu Spur nach oben verschieben Verschiebt die Spur in der Liste der vorhandenen Spuren um eine Position nach oben Spur nach unten verschieben Verschiebt die Spur in der Liste der vorhandenen Spuren um eine Position nach unten Spur entfernen L scht die aktive Spur Stummschalten Schaltet die aktive Spur stumm Solo Schaltet die aktive Spur solo Sperren Wenn diese Option aktiviert ist k nnen Sie die Spur nicht bearbeiten Zoom Zeigt die aktive Spur in der vollen verf gbaren H he an Farbe ffnet ein Untermen in dem Sie eine Farbe f r die Darstellung der aktiven Spur w hlen k nnen 125 Audiomontage Signalfluss im Audiomontage Arbeitsbereich Signalfluss im Audiomontage Arbeitsbereich Das Audiosignal wird auf eine bestimmte Art und Weise durch die verschiedenen Bereiche von WaveLab LE geleitet Audio Clip Samples werden gelesen H llkurve des Clips Mischen von Clips in die Schnittstelle der Spur z B bei berlappenden Clips Pegeln von Spuren Jede Spur wird in einen Stereo Bus gemischt und an den Masterbereich gesendet Masterbereich Die Anzahl der Kan le die Samplerate kann bei jeder PlugIn Schnittstelle variieren Anzeigen des Masterbereichs Wiedergabe oder Rendern des Dateiformats Erstellen einer neuen Audiomontage Sie k nnen Ihrer neuen Audiomontage Spuren und Clips hinzuf gen VORGEHENSWEISE l 2 W hlen Si
41. im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich Bearbeiten gt R ckg ngig Um einen Schritt wiederherzustellen w hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich Bearbeiten gt Wiederherstellen 44 Programm berblick Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Im Audiodatei Arbeitsbereich und Audiomontage Arbeitsbereich stehen mehrere Zoom Funktionen zur Verf gung Horizontaler Zoom A Wenn Sie so weit wie m glich auszoomen passt die gesamte Datei in das Fenster Wenn Sie so weit wie m glich einzoomen belegt jedes Sample mehrere Pixel auf dem Bildschirm Hierdurch ist eine auf einzelne Samples genaue Bearbeitung von Wellenformen m glich Vertikaler Zoom Wenn Sie so weit wie m glich auszoomen passt die H he der Welle in das Fenster Wenn Sie nach und nach einzoomen wird nur ein Teil der Gesamth he angezeigt ber die vertikalen Bildlaufleisten k nnen Sie genau anpassen welcher Bereich angezeigt wird Pr fen Sie das Lineal um zu sehen welcher Teil der Wellenform momentan angezeigt wird z Um den vertikalen Zoom der Wellenform zu optimieren dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste klicken Sie auf das Zeitlineal und verschieben Sie die Maus bei gedr ckter Maustaste nach oben oder unten Hohe Zoomstufe Wenn die Zoomstufe sehr hoch ist wird jedes Sample mit einer Stufe und einem Punkt ang
42. im Fenster MarkerEinf gen gt Bereich von Auswahl erstellen benennen Create Region Ea Y set a different name for the dosing marker A Region 2 End x v Region type DG Regions i Bereichsname Hier k nnen Sie den Namen des Start und Ende Markers eingeben Wenn Sie nichts eingeben wird ein Name erzeugt Durch Klicken auf das Symbol auf der rechten Seite des Namensfelds wird ein Standardname erstellt Um Standardnamen im Marker Fenster zu bearbeiten w hlen Sie Funktionen gt Standardnamen Ende Marker hat anderen Namen Wenn diese Option aktiviert ist k nnen Sie f r den Ende Marker einen anderen Namen eingeben Ist diese Option deaktiviert wird der Name f r den Start Marker auch f r den Ende Marker verwendet Bereichsart Hier k nnen Sie die Art des Bereichsmarkers w hlen Erzeugen und schlie en Erzeugt die definierten Marker und schlie t den Dialog Erzeugen Erzeugt die definierten Marker Das Fenster bleibt danach ge ffnet und Sie k nnen weitere Marker erstellen WEITERF HRENDE LINKS Dialog Standard Markernamen auf Seite 187 184 Marker L schen von Markern Duplizieren von Markern Das ist eine M glichkeit rasch aus einem vorhandenen Marker einen neuen zu erstellen VORGEHENSWEISE z Halten Sie im Audiodatei Fenster oder im Montage Fenster Umschalttaste gedr ckt klicken Sie auf einen Marker und ziehen Sie diesen L schen von Markern Marker k
43. k nnen Tabellenelemente im Marker Fenster und im Clips Fenster umbenennen z Zum Umbenennen doppelklicken Sie auf das Element oder w hlen Sie es aus dr cken Sie Eingabetaste und geben Sie den neuen Namen ein Zum Umbenennen des vorherigen n chsten Elements dr cken Sie Pfeil nach oben oder Pfeil nach unten anstelle von Eingabetaste Auf diese Weise verschieben Sie den Fokus auf das vorherige n chste Element und bleiben dabei im Bearbeitungsmodus Datei Browser Im Datei Browser Fenster des Audiodatei Arbeitsbereichs und des Audiomontage Arbeitsbereichs k nnen Sie direkt in WaveLab LE Dateien durchsuchen Das kann sehr n tzlich sein und den Abh rprozess von Audiodateien beschleunigen Das Datei Browser Fenster verf gt ber alle Standard Suchfunktionen sowie zus tzliche Bedienelemente f r die Wiedergabe von Audiodateien und durch Marker definierten Bereichen Sie k nnen es dazu nutzen um Dateien oder Bereiche von Dateien durch Ziehen auf einen offenen Arbeitsbereich zu ffnen oder einzuf gen Sie k nnen auch festlegen dass nur bestimmte Dateitypen angezeigt werden sollen 29 WaveLab LE Konzepte Datei Browser Datei Browser Fenster In diesem Fenster k nnen Sie Dateien suchen und in WaveLab LE ffnen W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster gt Datei Browser g File Browser Audio Regions
44. niedrige Werte erzeugen einen klareren Klang Hi Level Beeinflusst die Abklingzeit hoher Frequenzen Die hohen und tiefen Frequenzbereiche eines normalen Raumhalls klingen schneller ab als der mittlere Frequenzbereich Wenn Sie diesen Wert verringern klingen die hohen Frequenzen schneller ab Bei Werten ber 100 verl ngert sich die Abklingzeit gegen ber dem mittleren Frequenzbereich Lo Level Beeinflusst die Abklingzeit tiefer Frequenzen Die hohen und tiefen Frequenzbereiche eines normalen Raumhalls klingen schneller ab als der mittlere Frequenzbereich Wenn Sie diesen Wert verringern klingen die tiefen Frequenzen schneller ab Bei Werten ber 100 verl ngert sich die Abklingzeit gegen ber dem mittleren Frequenzbereich Mix Bestimmt die Mischung von unbearbeitetem tockenem und bearbeitetem Signal Wenn RoomWorks SE in einen FX Kanal eingef gt wird werden Sie diese Option h chstwahrscheinlich auf 100 setzen oder den Wet only Schalter verwenden 235 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns StereoDelay Das StereoDelay erzeugt zwei separate Verz gerungen mit frei bestimmten Einstellungen zur Verz gerunggszeit Delay Feedback filter i ix a Feedback Delay 1 amp 2 Hier stellen Sie den Basiswert f r die Verz gerungszeit in Millisekunden ein Feedback 1 amp 2 Bestimmt die Anzahl der Wiederholungen f r die Verz gerung Filter Lo 1 amp 2 Beeinflussen die Feedback Schleife des Effekt
45. nnen im Audiodatei Fenster oder im Montage Fenster sowie im Marker Fenster gel scht werden L schen von Markern im Audiodatei Montage Fenster Im Audiodatei Fenster lassen sich einzelne Marker problemlos l schen Klicken Sie im Audiodatei Montage Fenster mit der rechten Maustaste auf einen Marker und w hlen Sie L schen Ziehen Sie ein Marker Symbol ber das Zeitlineal L schen von Markern im Marker Fenster Das ist n tzlich wenn Ihr Projekt viele Marker hat oder wenn der Marker den Sie l schen m chten im Audiodatei Montage Fenster nicht sichtbar ist VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Marker Fenster einen oder mehrere Marker aus Sie k nnen auch Funktionen gt W hlt alle Marker aus w hlen 2 Klicken Sie auf den Schalter Ausgew hlte Marker l schen oder w hlen Sie Funktionen gt Ausgew hlte Marker l schen 185 Marker Verschieben von Markern Verschieben von Markern Sie k nnen die Marker Positionen im Audiodatei Fenster und im Montage Fenster anpassen VORGEHENSWEISE 1 Ziehen Sie im Audiodatei Montage Fenster einen Marker an eine neue Position am Zeitlineal Ist Magnetrasterposition aktiviert so rastet der Marker automatisch am Positionszeiger oder am Anfang Ende einer Auswahl oder Wellenform ein Zu Markern navigieren Sie k nnen mit den entsprechenden Marker Schaltern zum vorherigen oder zum n chsten Marker springen Klicken Sie dazu in der Ansicht Werkzeuglei
46. sind k nnen Sie Dateien von einem Arbeitsbereich in einen anderen ziehen Sie k nnen z B eine Audiodatei aus dem Audiodatei Arbeitsbereich mithilfe ihrer Registerkarten Leiste oder ihres Dokument Schalter in den Audiomontage Arbeitsbereich ziehen 68 Informationen zu Arbeitsbereichen Elemente eines Arbeitsbereichs Elemente eines Arbeitsbereichs Der Arbeitsbereich enth lt die Daten die Sie bearbeiten m chten sowie alle Men s Werkzeugleisten Werkzeugfenster Bedienelemente und Werkzeuge die Sie dabei unterst tzen Jeder Arbeitsbereich enth lt die folgenden Elemente Eine Men leiste Jeder Arbeitsbereich hat eine andere Men leiste bestimmte Men s sind jedoch allen Arbeitsbereichen gemeinsam und jedes Men kann auf verschiedene Weisen angepasst werden Das Arbeitsbereich Men hat ein Untermen zum Ein Ausblenden der verf gbaren Werkzeugleisten und Werkzeugfenster Eine oder mehrere Werkzeugleisten mit Schaltern f r den Sofortzugriff auf Funktionen Werkzeugleisten k nnen in hohem Ma e individuell angepasst werden Registerkartengruppen zur Aufnahme der Dateien die bearbeitet werden sollen Dies ist der zentrale Teil des Arbeitsbereichs Mittels Rechtsklick k nnen Sie eine Registerkarte in einen anderen Arbeitsbereich verschieben eine neue leere Registerkarte erstellen den Dateipfad anzeigen und auf weitere Funktionen zugreifen Einen Satz arbeitsbereichsspezifischer Werkzeugfenster Es h
47. um Clipping in nachfolgenden Ger ten zu vermeiden Der Limiter kann den Release Parameter automatisch entsprechend dem Audiomaterial anpassen und optimieren oder er kann manuell eingestellt werden Der Limiter bietet separate Anzeigen f r den Eingangs und Ausgangspegel sowie f r das Ausma des Limitings mittlere Anzeige ERT EA E S G Input Output DE IN Input 24 bis 24dB Mit diesem Parameter legen Sie die Eingangsverst rkung fest Output 24 bis 6dB Legt den maximalen Ausgangspegel fest Release 0 1 bis 1000ms oder Auto Legt den Zeitraum fest nach dem die Verst rkung wieder zu ihrem urspr nglichen Pegel zur ckkehrt Wenn der Auto Schalter aktiviert ist stellt der Limiter automatisch den optimalen Release Wert ein wobei dieser vom Audiomaterial abh ngig ist 234 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns RoomWorks SE RoomWorks SE ist eine vereinfachte Version des RoomWorks Pluglns Dieses Plugin liefert hochwertige Halleffekte verf gt aber ber weniger Parameter als die Vollversion und erzeugt weniger CPU Last Pre Delay Legt fest wie viel Zeit verstreicht bevor der Reverb Effekt einsetzt Je l nger es dauert bis die ersten Reflexionen den H rer erreichen desto gr er erscheint der simulierte Hallraum Reverb Time Hier k nnen Sie die L nge des Reverbs in Sekunden festlegen Diffusion Beeinflusst den Klangcharakter der Hallfahne H here Werte erzeugen einen weicheren Klang
48. wie gew nscht fest Dieses Format als Vorgabe 5 Kopie speichern Standard Dateiauswahldialog vor diesem Dialog ffnen Klicken Sie auf Speichern Speichern in anderen Formaten Beim Speichern haben Sie die M glichkeit Eigenschaften wie Dateiformat Samplerate Bit Aufl sung und Mono oder Stereoformat zu ndern VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Speichern unter Legen Sie den Dateinamen und den Speicherort fest Klicken Sie in das Feld Zielformat Legen Sie im Dialog Audiodateiformat das Dateiformat fest und w hlen Sie die Eigenschaften Klicken Sie auf OK Klicken Sie auf Speichern ERGEBNIS Es wird eine neue Datei erstellt Der Vorgang hat keine Auswirkungen auf die Originaldatei 93 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Audiodateiformat Dialog Mithilfe dieses Dialogs k nnen Sie verschiedene Dateieinstellungen beim Speichern ver ndern W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Speichern unter und klicken Sie auf das Zielformat Feld Auf diesen Dialog k nnen Sie auch von anderen Orten in WaveLab LE zugreifen 5 I j Audio File Format Type Wave Microsoft File extension wav Audio format PCM uncompressed Channels Match input stream currently Stereo Sample rate Match input stream currently 96 000 Hz r Bit resolution Match source file currently 16 bit Meta data 59
49. 102 L Latenz 9 Limiter 234 Lineal 36 Loop 79 189 M Magnetrasterposition 88 137 Marker 158 178 Masterbereich 163 MIDI 13 213 Monitor 177 Montage Fenster 124 202 MP2 91 MP3 91 MPEG 91 N Normalisieren 115 O Ogg 91 98 P Panorama 147 PlugIns 167 168 224 227 Podcast 70 194 195 198 Presets 54 R Registerkarten 52 59 Rendern 155 172 Resample 122 Resampler 225 RF64 91 R ckg ngig 44 S Samplerate 122 225 Silence 226 Spitzenpegel 31 226 Spuren 130 242 Index Stille 111 112 T Tastaturbefehle 7 213 214 Transportleiste 76 U Umbenennen 61 187 Umschalter 22 Umwandeln 122 V Verankern 33 74 Vergleichen 55 Vollbild Modus 71 Voreinstellungen 218 221 VST 227 VST Audio Verbindungen 8 9 11 W Werkzeugfenster 72 Werkzeugleisten 32 74 76 Wiedergabe 76 78 84 86 Wiederherstellen 44 WMA 91 99 Z Zoom 45 49
50. 156 Einrichten Aufnahme Sie k nnen Audio im Audiodatei Arbeitsbereich und im Audiomontage Arbeitsbereich aufnehmen des Aufnahme Dialogs Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen richten Sie den Aufnahme Dialog ein VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich auf den Aufnahme Schalter oder dr cken Sie auf dem Ziffernblock ffnen Sie im Bereich Zu erzeugende Datei das Einblendmen und w hlen Sie ob Sie eine finale oder eine tempor re Datei aufnehmen m chten W hlen Sie im Bereich Zu erzeugende Datei einen Dateinamen und den Speicherort an dem Sie Ihre Datei speichern m chten W hlen Sie das Audioformat indem Sie eine der folgenden Aktionen ausf hren Klicken Sie auf den Schalter mit dem nach unten zeigenden Pfeil um ein Audioformat Preset auszuw hlen Klicken Sie auf den Audioformattext um den Dialog Audiodateiformat zu ffnen w hlen Sie das gew nschte Format aus und klicken Sie auf OK W hlen Sie ob Sie in eine Audiodatei oder in eine Audiomontagespur aufnehmen m chten indem Sie eine der folgenden Optionen ausw hlen E Neues Audiodatei Fenster erstellen Zur aktiven Audiodatei hinzuf gen Zur aktiven Spur der Audiomontage hinzuf gen 157 Aufnahme Setzen von Markern w hrend der Aufnahme 10 11 W hlen Sie ob die Pegel oder die Spektrum Anzeige angezeigt werden soll Klicken Sie auf Aufnahme um mit der A
51. 4 28 29 29 31 32 32 33 35 36 41 42 44 45 52 54 56 Inhaltsverzeichnis Einleitung Hilfesystem Informationen zu Programmversionen Typografische Konventionen So k nnen Sie uns erreichen Einrichten Ihres Systems Anschl sse f r Audio Informationen zu Audiokarten und zur Hintergrund Wiedergabe Informationen zur Latenz Definieren von VST Audio Verbindungen Fernbedienungsger te WaveLab LE Konzepte Allgemeine Regeln f r die Bearbeitung Grundlagen zur Arbeit mit Fenstern Ausw hlen von Audio Schieberegler Umbenennen von Tabellenelementen Datei Browser Spitzenpegeldateien Programm berblick Werkzeugleisten Statusleiste Kontextmen s Zeitlineal und Pegellineal Bearbeiten von Werten Ziehvorg nge R ckg ngigmachen und Wiederherstellen Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Arbeiten mit Registerkarten Presets Speichern eines Bilds des aktiven Fensters 58 58 58 61 63 63 64 64 67 68 69 70 70 70 71 71 72 76 76 82 82 83 84 85 86 87 87 91 110 111 Vorg nge in Bezug auf Dateien Zuletzt verwendete Dateien Speichern und Speichern unter Umbenennen von Dateien L schen von Dateien Spezial Men Tempor re Dateien Arbeitsordner vs Dokumentenordner Fokus auf die aktive Datei legen Informationen zu Arbeitsbereichen Elemente eines Arbeitsbereichs Audiodatei Arbeitsbereich Audiomontage Arbeitsbereich Podcast Arbeitsbereich ffnen von Dateie
52. 88 Marker Verkn pfen von Markern mit Clips in der Audiomontage Um die Auswahl bis zum Ende eines Marker Bereichs zu erweitern halten Sie im Audiodatei Montage Fenster Umschalttaste gedr ckt und doppelklicken Sie in den Marker Bereich den Sie ausw hlen m chten i Zum Aktivieren des Marker Fensters und Anzeigen weiterer Informationen ber einen bestimmten Marker halten Sie Alt Taste Wahltaste gedr ckt und doppelklicken Sie auf einen Marker Verkn pfen von Markern mit Clips in der Audiomontage Im Audiomontage Arbeitsbereich k nnen Sie Marker mit Clips verbinden Wenn Sie das tun bleibt der Marker relativ zum Clip Anfang Ende in derselben Position auch wenn der Clip in der Audiomontage verschoben oder dessen L nge ver ndert wird Sie finden die Optionen f r Clips und Marker im Funktionen Men des Marker Fensters und wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Marker klicken en en re 1 ee Selma WEITERF HRENDE LINKS Marker Fenster auf Seite 179 Speicherung von Marker Informationen WaveLab LE verwendet MRK Dateien um die Informationen unabh ngig vom Dateiformat speichern zu k nnen Um die Marker Informationen jedoch bis zu einem bestimmten Grad zwischen Anwendungen austauschbar zu machen speichert WaveLab LE einige Informationen optional auch in den Audiodatei Headern Dadurch wird das Speichern von Dateien beschleunigt wenn nur eine Marker Einstellung ge ndert wurde Dies gilt nur w
53. Audio Es stellt eine Schnittstelle mit niedriger Latenz und hoher Wiedergabetreue zwischen einer Software Anwendung und der Soundkarte eines Computers bereit VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich mit Ausnahme des Podcast Arbeitsbereichs Optionen gt VST Audio Verbindungen W hlen Sie aus dem Audioger t Men Ihren ASIO Treiber aus Die Registerkarte ASIO PlugIns und der Einstellungen Schalter werden aktiviert Optional Klicken Sie auf den Einstellungen Schalter und nehmen Sie die gew nschten Einstellungen vor W hlen Sie auf der Registerkarte ASIO PluglIns die Audioanschl sse aus die f r die Aufnahme und den Monitor Eingang der ASIO PlugIns verwendet werden Klicken Sie auf OK Ausw hlen eines Windows MME Treibers VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich mit Ausnahme des Podcast Arbeitsbereichs Optionen gt VST Audio Verbindungen W hlen Sie aus dem Audioger t Men den Windows MME Treiber W hlen Sie auf der Wiedergabe Registerkarte die Audioanschl sse aus die f r die Wiedergabe verwendet werden W hlen Sie auf der Aufnahme Registerkarte die Audioanschl sse aus die f r die Aufnahme und den Monitor Eingang verwendet werden Klicken Sie auf OK 10 Einrichten Ihres Systems Definieren von VST Audio Verbindungen Dialog VST Audio Verbindungen In diesem Dialog k nnen Sie angeben wie die internen Eingangs und Ausg
54. Aufl sung konvertieren sollten Sie auch in Betracht ziehen mit Dithering zu arbeiten Mono Stereo Wenn Sie eine Datei von einer Monodatei in eine Stereodatei konvertieren wird dasselbe Audiomaterial auf beiden Kan len verwendet Wenn Sie eine Stereoaufnahme in ein Mono Format konvertieren wird ein Mix der beiden Kan le erstellt Wenn Sie nur die Bit Aufl sung ndern m chten k nnen Sie die gew nschten Einstellungen auch direkt im Dialog Bearbeiten gt Audioeigenschaften vornehmen und die Audiodatei dann speichern F r fortgeschrittenes und professionelles Mastering wird empfohlen anstelle der nderung der Samplerate und der Anzahl der Kan le ber den Dialog Audioeigenschaften die PlugIns und die Funktionen des Masterbereichs zu verwenden F r die verf gbaren komprimierten Dateiformate WMA und Ogg Vorbis k nnen Sie verschiedene Optionen w hlen wie die Bitrate und die Komprimierungsmethode und Text Tags f r den Dateinamen eingeben Speichern als OSQ Datei OSQ Original Sound Quality ist ein Format f r die verlustfreie Komprimierung von Audiodateien bei der die Gr e der Datei erheblich reduziert werden kann ohne dabei Einbu e bei der Qualit t in Kauf nehmen zu m ssen VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Speichern unter Legen Sie den Dateinamen und den Speicherort fest Klicken Sie in das Feld Zielformat Legen Sie im Dialog Audiodateiform
55. Auswahlbereichs im Audiodatei Fenster ndern ohne dazu einen neuen zu erstellen Es gibt mehrere M glichkeiten die Auswahl zu erweitern reduzieren Erstellen Sie einen Auswahlbereich dr cken Sie Umschalttaste klicken Sie au erhalb des Auswahlbereichs und ziehen Sie nach links rechts oder klicken und ziehen Sie die Grenzen des Auswahlbereichs nach links rechts Zum Erweitern der Auswahl auf die vorherige n chste Grenze Marker oder Anfang Ende der Datei dr cken Sie Umschalttaste und doppelklicken Sie in den nicht ausgew hlten Bereich zwischen den Grenzen 27 WaveLab LE Konzepte Schieberegler Erweitern und Reduzieren der Auswahl mittels Richtungstasten Auswahl l schen Um Anfang oder Ende einer Auswahl im Audiodatei Fenster nach links rechts zu verschieben halten Sie Umschalttaste gedr ckt und dr cken Sie die entsprechenden Richtungstasten Wenn Sie sie in gr eren Schritten verschieben m chten dr cken Sie die Tasten Bild nach oben Bild nach unten Um eine Auswahl im Audiodatei Fenster bis zur vorherigen n chsten Grenze Marker oder Anfang Ende der Audiodatei zu verl ngern halten Sie Strg Taste Befehlstaste Umschalttaste gedr ckt und dr cken Sie die entsprechenden Richtungstasten Es gibt mehrere M glichkeiten einen ausgew hlten Zeitbereich zu l schen Audiodatei Arbeitsbereich Im Bearbeiten Men sind die folgenden Optionen verf gbar Freistellen Entfernt alle Audioda
56. Benutzerhandbuch Y WAVELAB LES Audio Editing And Mastering Software steinberg Cristina Bachmann Heiko Bischoff Christina Kaboth Insa Mingers Sabine Pfeifer Benjamin Sch tte Das PDF Dokument wurde f r die Verwendung von Screenreader Software optimiert Beachten Sie dass es aufgrund der Komplexit t und gro en Anzahl von Bildern in diesem Dokument nicht m glich ist alternative Bildbeschreibungen einzuf gen Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verf gung gestellt und darf ausschlie lich nach Ma gabe der Bedingungen der Vereinbarung Sicherheitskopie kopiert werden Ohne ausdr ckliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs f r irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder bertragen werden Registrierte Lizenznehmer des Produkts d rfen eine Kopie dieses Dokuments zur pers nlichen Nutzung ausdrucken Alle Produkt und Firmennamen sind oder der jeweiligen Eigent mer Weitere Informationen hierzu finden Sie auf der Steinberg Website unter www steinberg net trademarks Stand 18 Juni 2013 Steinberg Media Technologies GmbH 2013 Alle Rechte vorbehalten ooo NINO 010 co O 13 20 20 21 2
57. Factor Threshold 60 bis OdB Bestimmt den Pegel bei dem das Gate ge ffnet wird Bei einem Signalpegel unterhalb des festgelegten Schwellenwerts bleibt das Gate geschlossen State LED Zeigt an ob das Gate ge ffnet LED leuchtet gr n geschlossen LED leuchtet rot oder irgendwo dazwischen ist LED leuchtet gelb Filter LP BP und HP Wenn der Side Chain Schalter aktiviert ist k nnen Sie diese Schalter verwenden um den Filtertyp auf Tiefpass Bandpass oder Hochpass zu setzen Side Chain Unter dem Center Drehregler Aktiviert das Side Chain Filter Das Eingangssignal wird dann entsprechend den Filter Parametern ver ndert Internes Sidechaining kann f r die Festlegung der Funktionsweise der Gate Funktion hilfreich sein Center 50 bis 20000 Hz Wenn der Side Chain Schalter aktiviert ist wird hiermit die Mittenfrequenz des Filters festgelegt Q Factor 0 01 bis 10000 Wenn der Side Chain Schalter aktiviert ist wird hiermit die Resonanz des Filters festgelegt Monitor Dieser Parameter erm glicht Ihnen das gefilterte Signal mitzuh ren 232 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Attack 0 1 bis 1000 ms Legt fest wie schnell sich das Gate ffnet wenn der Effekt ausgel st wird Schalten Sie den Live Schalter aus um sicherzustellen dass das Gate bereits ge ffnet ist wenn ein Signal oberhalb des Schwellenwerts wiedergegeben wird Das Gate erreicht dies mit einer Vorschau Funktion die das Audioma
58. Inherit from source file 3 Factory default settings Typ W hlen Sie den Dateityp f r Ihre Audiodatei Diese Einstellung bestimmt welche Optionen im Men Audioformat verf gbar sind Namenerweiterung W hlen Sie eine mit dem aktuellen Dateityp kompatible Namenerweiterung Audioformat W hlen Sie ein mit dem aktuellen Dateityp kompatibles Audioformat Kan le Legen Sie die Anzahl der Audiokan le f r die zu erzeugenden Dateien fest F r Mehrkanal Audiomontagen k nnen Sie auch mehrere Dateien erzeugen Samplerate W hlen Sie die Samplerate f r die Audiodatei Wenn Sie diese Einstellung ndern wird die Samplerate der Datei entsprechend konvertiert WICHTIG Verwenden Sie die Option nur f r einfache Konvertierungen Wenn Sie professionelle Ergebnisse erzielen m chten verwenden Sie dazu das Resample PlugIn um Begrenzung und Dithering hinzuzuf gen 94 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Meta data gt Inherit from source file Factory default settings Bit Aufl sung W hlen Sie eine Bit Aufl sung f r die Audiodatei Diese Option ist nur f r bestimmte Dateitypen verf gbar WICHTIG Ein Herabsetzen der Bit Aufl sung ist nur bei einfachen Konvertierungen zu empfehlen F r professionelle Ergebnisse wird empfohlen Dithering im Masterbereich hinzuzuf gen Metadaten Hier k nnen Sie Einstellungen f r die Metadaten vornehmen die zusammen
59. Markertyp Hier w hlen Sie den Markertyp aus dem Sie einen Standardnamen zuweisen wollen Standardname f r diesen Markertypen Hier w hlen Sie den Standardnamen f r den ausgew hlten Markertyp aus 187 Marker Informationen zum Ausw hlen von Markern Informationen zum Ausw hlen von Markern Sie k nnen beim Ausw hlen von Markern unterschiedlich vorgehen z Klicken Sie im Audiodatei Fenster oder im Montage Fenster auf einen Marker a Klicken Sie im Marker Fenster in eine Zelle Der entsprechende Marker wird ausgew hlt Um mehrere Marker auszuw hlen verwenden Sie Strg Taste Befehlstaste und Umschalttaste Der Hintergrund des Marker Symbols ndert sich um den ausgew hlten Marker anzuzeigen Einzie Marker 5 A Mk Ausw hlen des Audiomaterials zwischen Markern Das Audiomaterial zwischen zwei benachbarten oder zwei beliebigen Markern l sst sich rasch ausw hlen So k nnen Sie einen markierten Bereich ausw hlen Um Audiomaterial zwischen zwei benachbarten Markern auszuw hlen doppelklicken Sie zwischen zwei benachbarte Marker Um mehrere Bereiche zwischen zwei benachbarten Markern auszuw hlen doppelklicken Sie zwischen zwei benachbarte Marker und ziehen Sie nach dem zweiten Klick um die benachbarten Bereiche auszuw hlen Um das Audiomaterial zwischen einem Bereichsmarkerpaar auszuw hlen halten Sie Umschalttaste gedr ckt und doppelklicken Sie einen Bereichsmarker 1
60. Modified files 2 e File nam Type Path emre w _ 1 F Untitled XF Audio Montage 2 E Untitled 2 kz Audio Montage E Select None H save X Cancel W hlen Sie die Dateien die Sie speichern m chten Klicken Sie auf Speichern Zuletzt gespeicherte Version wiederherstellen Sie k nnen die letzte gespeicherte Version der Datei an der Sie arbeiten wiederherstellen Dadurch werden alle Anderungen verworfen die an der Datei seit der letzten Speicherung vorgenommen wurden VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich au er dem Control Fenster Datei gt Letzte Version 2 Klicken Sie im Warnmeldungs Dialog Ja um die zuletzt gespeicherte Version wiederherzustellen ERGEBNIS Die zuletzt gespeicherte Version wird von der Festplatte geladen Automatische Backups Es werden automatisch Backups erstellt wenn bereits eine Datei mit demselben Namen existiert Wenn Sie zum Beispiel Speichern unter ausw hlen und einen Dateinamen eingeben der in diesem Ordner schon verwendet wird werden Sie gefragt ob Sie die vorhandene Datei zuerst sichern m chten Wenn Sie auf Ja klicken wird der Backup Name der Originalname sein wobei dem Namen am Ende bak hinzugef gt wird 60 Vorg nge in Bezug auf Dateien Umbenennen von Dateien Informationen zum Speichern von Audiomontagen Die Speicheroperationen f r Audiomontagen sind dieselben wie f r Audiodateien Denn
61. Montages song_05 mon Missing original files select one or more Select all rm Original path Properties Aj x Stereo 16 bit 44 1 kHz el piano_05 wav C Music Stereo 16 bit 44 1 kHz 3 piano_04 wav C Music Stereo 16 bit 44 1 kHz B Find files with the same name 7 Replace selected files with 12 Reset Where to search 7 Search sub folders C Music je Select a replacement File name Path Properties A K X Abort Liste fehlender Dateien Listet die Dateien auf die nicht gefunden werden konnten Jede Datei kann durch eine vorhandene Datei ersetzt werden Um mehrere Dateien zu ersetzten w hlen Sie die Dateien und geben Sie einen neuen Pfad im Suchort Feld an Einer Datei mit einem gr nen H kchen ist ein g ltiger Ersatz zugewiesen Eine Datei mit einem roten H kchen verf gt noch nicht ber einen g ltigen Ersatz doch unten im Dialog werden m gliche Ersatzkandidaten angezeigt Dateien mit demselben Namen suchen Hierdurch sucht WaveLab LE in dem Ordner der im Feld Suchort angegeben wurde nach allen Dateien mit demselben Namen Ausgew hlte Dateien ersetzen durch Ersetzt die fehlenden Dateien mit einer einzelnen Datei Zur cksetzen Entfernt alle m glichen Ersatzkandidaten f r die ausgew hlten fehlenden Dateien 129 Audiomontage Zusammenstellen der Audiomontage Suchort Damit k nnen Sie einen Speicherort f r die Dateisuche festlegen Klicken Sie a
62. Option Auswahl an Nulldurchgang ausrichten verwenden m chten VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie eine Option im Audiodatei Arbeitsbereich 2 Verwenden Sie eine der folgenden Kopiermethoden W hlen Sie Bearbeiten gt Kopieren Dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste C Ziehen Sie den ausgew hlten Bereich auf das Symbol Kopieren 3 W hlen Sie wie Ihre Auswahl eingef gt werden soll Wenn Sie das Audiomaterial einf gen m chten klicken Sie an der entsprechenden Position innerhalb derselben Datei bzw in einer anderen Datei Wenn Sie einen bestimmten Audiobereich beim Einf gen ersetzen m chten markieren Sie diesen 108 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich 4 W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste V Kopieren von Audio durch Ziehen VORAUSSETZUNGEN Entscheiden Sie ob Sie die Option Auswahl an Nulldurchgang ausrichten verwenden m chten VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie eine Option im Audiodatei Arbeitsbereich 2 Klicken Sie auf die Mitte des ausgew hlten Bereichs und ziehen Sie ihn an die gew nschte Position innerhalb derselben Datei oder in einem anderen Audiodatei Fenster 3 Lassen Sie die Maustaste los ERGEBNIS Der Auswahlbereich wird an der entsprechenden Position eingef gt Das Audiomaterial das zuvor an dieser Position seinen Beginn hatte wird nach rechts verschoben Informationen zur
63. Parametern die automatisierbar sind In diesem Bereich k nnen Sie Parameter mit dem Al Drehregler steuern AI KNOB Steuert die Parameter des VST 3 PlugIns emuliert das Mausrad beispielsweise zum Scrollen und erm glicht die Bearbeitung des aktiven numerischen Felds Um einen Parameter mit dem Al Drehregler zu steuern bewegen Sie den Positionszeiger ber den Parameter den Sie steuern m chten und bewegen Sie den Al Drehregler Sie k nnen die Emulation des Mausrads und die Bearbeitung des aktiven numerischen Feld auf der Optionen Registerkarte aktivieren deaktivieren 18 Einrichten Ihres Systems Fernbedienungsger te LOCK Wenn der Mauszeiger auf einen Parameter zeigt dr cken Sie den LOCK Schalter damit unabh ngig von der Position des Mauszeigers dieser Parameter gesteuert wird LED CUBASE READY Die LED CUBASE READY hat in WaveLab LE keine Funktion Foot Switch Bereich Der Fu schalter hat dieselbe Funktion wie Umschalttaste F r die Feineinstellung von Parametern aktivieren und halten Sie den Fu schalter w hrend Sie den Al Drehregler drehen 19 WaveLab LE Konzepte In diesem Kapitel werden die allgemeinen Konzepte beschrieben die Sie bei der Arbeit mit WaveLab LE verwenden Wenn Sie mit diesen Vorg ngen vertraut sind k nnen Sie effizienter mit dem Programm arbeiten Allgemeine Regeln f r die Bearbeitung In allen Steinberg Produkten k nnen die blichen Bearbeitungsaktionen du
64. Programm berblick Arbeiten mit Registerkarten Anzeigen von mehr oder weniger Spuren Die Anzahl der Spuren die im Audiomontage Arbeitsbereich angezeigt werden kann mithilfe der Lupensteuerelemente unten rechts im Montage Fenster ge ndert werden Um mehr Spuren anzuzeigen klicken Sie auf das kleinere Lupensymbol 5 l Displays more tracks Um weniger Spuren anzuzeigen klicken Sie auf das gr ere Lupensymbol Um eine einzelne Spur in das ganze Montage Fenster einzupassen klicken Sie auf den nummerierten Schalter links neben der Spur und w hlen Sie aus dem Einblendmen Zoom aus Sie k nnen auch mit der rechten Maustaste in den unteren Bereich einer Spur klicken und aus dem Einblendmen Ganzer Clip ausw hlen Arbeiten mit Registerkarten Eine Registerkarte ist ein Container f r eine Datei in WaveLab LE Sie k nnen mehrere Registerkarten ffnen aber es kann jeweils nur eine Registerkarte aktiv sein ber das Registerkarten Men k nnen Sie Registerkarten sortieren und schlie en und zwischen den Registerkarten navigieren Schlie en Alle au er dem aktiven schlie en Alle schlie en Schlie t die aktive Registerkarte alle Registerkarten au er der aktiven Registerkarte bzw alle Registerkarten Zu schlie ende Dateien ausw hlen ffnet einen Dialog in dem Sie die Dateien angeben k nnen die geschlossen werden sollen Sortieren Mit dieser Funktion k nnen Sie die Registerkarten nach Namen
65. R Variable Bitrate Wenn diese Option aktiviert ist variiert die Bitrate in der Datei w hrend der Encodierung je nach Komplexit t des Materials Dadurch wird in der resultierenden Datei ein besseres Verh ltnis zwischen Qualit t und Dateigr e erreicht W hlen Sie im Feld Qualit t die gew nschte Qualit tsstufe Niedrige Qualit tseinstellungen f hren zu kleinen Dateien 99 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich 2 Durchl ufe besseres Ergebnis l ngere Dauer Wenn diese Option aktiviert ist wird die Qualit t der Encodierung gesteigert der Vorgang nimmt jedoch doppelt so viel zeit in Anspruch Eingeschr nkte Bitrate Diese Option ist verf gbar wenn die Optionen VBR und 2 Durchl ufe aktiviert sind Sie wird verwendet um die Bitrate einzuschr nken und so Peaks zu vermeiden Dies wird f r bestimmte Medien wie CDs oder DVDs empfohlen Erzeugen einer Audiomontage aus einer Audiodatei Sie k nnen Audiodateien einschlie lich aller Marker die Sie in der Audiodatei gesetzt haben in eine Audiomontage exportieren VORGEHENSWEISE 1 Optional Wenn Sie nur einen bestimmten Zeitbereich der Audiodatei verwenden m chten erstellen Sie im Audiodatei Fenster einen Auswahlbereich W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Exportieren gt Audiomontage aus aktiver Audiodatei erzeugen W hlen Sie ob die ganze Datei oder der ausgew hlte Zeitbereich
66. Sie k nnen verschiedenen Elementen im Audiodatei Arbeitsbereich benutzerdefinierte Farben zuordnen Vom ausgew hlten Element abh ngig k nnen Sie zus tzliche Einstellungen vornehmen wie z B zu Transparenz oder Darstellung oder ob eine Linie gestrichelt sein soll W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung und die Stil Registerkarte Linker Rechter Kanal Wellenform Die Farbe der Wellenform Wellenform ausgew hlt Die Wellenform Farbe des ausgew hlten Teils der Wellenform Wellenformumrandung Die Umrandungsfarbe der Wellenform Wellenformumrandung Auswahl Die Umrandungsfarbe des ausgew hlten Teils der Wellenform Hintergrund oben Die Farbe des Hintergrunds oben Hintergrund ausgew hlt oben Die Farbe des ausgew hlten Teils des Hintergrunds oben Hintergrund unten Die Farbe des Hintergrunds unten Hintergrund ausgew hlt unten Die Farbe des ausgew hlten Teils des Hintergrunds unten Wellenform Nulllinie Die Farbe der Wellenform Nulllinie und ihr Stil 50 Linie der Wellenform Die Farbe der 50 Linie der Wellenform und ihr Stil 211 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Wellenform Elemente Kanalteiler Die Farbe der Kanaltrennlinie Positionszeiger Bearbeiten Die Farbe des Positionszeigers seine Breite und Transparenz Positionszeiger Bearbeiten kein Fokus Die Farbe des Positio
67. Speicherort W hlen Sie einen Ordner in den die Datei gerendert werden soll Dateiformat ffnet den Audiodateiformat Dialog in dem Sie das Dateiformat ausw hlen k nnen Marker bernehmen Wenn diese Option eingeschaltet ist werden innerhalb des Bereichs liegende Marker in die zu berechnende Datei bernommen 174 Masterbereich Rendern Masterbereich bei erzeugter Audiodatei umgehen Wenn diese Option eingeschaltet ist wird der Masterbereich bei der Wiedergabe der erzeugten Audiodatei nach dem Rendern umgangen Sie k nnen diese Option ein und ausschalten indem Sie unten rechts im Wave Datei Fenster oder im Montage Fenster auf den Schalter klicken HINWEIS Es wird empfohlen diese Option zu aktivieren weil Sie diese neue Datei nicht erneut ber die Effekte mith ren m chten wenn die Effekte auf eine Datei angewendet wurden Kein Effekt Ausklang Wenn diese Option eingeschaltet ist wird der Audio Ausklang der von Effekten wie Hall erzeugt wird in die gerenderte Datei nicht bernommen Einige PlugIns bieten f r WaveLab LE keine Ausklangdauer In diesem Fall hat diese Option keine Wirkung F r solche PlugIns k nnten Sie das PlugIn Stille hinzuf gen um zus tzliche Samples am Ende der Datei einzuf gen Ein Audio Ausklang erscheint in diesem Bereich Auf SoundCloud hochladen Wenn diese Option eingeschaltet ist wird die gerenderte Datei auf SoundCloud hochgeladen nachdem die Renderingverarbeitung abg
68. T3 PlugIns Start Verwenden Sie den Regler um O bis 60 000 ms Stille am Anfang der Datei einzuf gen End Verwenden Sie den Regler um O bis 60 000 ms Stille am Ende der Datei einzuf gen Stereo Expander Dieses Plugin ist ein Stereobreiten Enhancer der einen Stereosignalklang verbreitert Der Enhancer liefert mit echtem Stereomaterial bessere Ergebnisse als mit Monokan len die auf verschiedene Positionen im Stereobild ausgerichtet werden ETIA ET 350 1 ER NHSBIEHET Er Width 0 to 100 H here Werte resultieren in einer gr eren Stereobreite In der Regel setzen Sie Width auf einen Wert zwischen O und 20 F r Spezialeffekte k nnen h here Werte verwendet werden Steinberg VST3 PlugIns In WaveLab LE bestehen bez glich der Verwendung von VST PlugIns keine Beschr nkungen Sie k nnen berall dort verwendet werden wo PlugIns eingef gt werden k nnen s Sie k nnen festlegen welche VST PlugIns im Effekte Bereich des Masterbereichs verf gbar sein sollen Dies erfolgt im Dialog PlugIn Einstellungen a Sie k nnen VST Pluglns komplett aus WaveLab LE ausschlie en 2 VST PlugIns verf gen ber eigene Preset Funktionen Sie k nnen Effekt Programme Presets speichern oder laden 227 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns AutoPan Dieses Plugin ist ein einfacher Auto Pan Effekt Er verwendet verschiedene Wellenformen zum Modulieren der Links Rechts Stereoposition Panorama mit
69. W hlen Sie im Audiodatei Fenster einen Bereich des Audiomaterials aus Klicken Sie in die Mitte des ausgew hlten Bereichs Ziehen Sie ihn an die gew nschte Position innerhalb derselben Datei oder in einem anderen Audiodatei Fenster Lassen Sie die Maustaste los Verschieben von Audiomaterial durch Ausschneiden und Einf gen VORAUSSETZUNGEN Entscheiden Sie ob Sie die Option Auswahl an Nulldurchgang ausrichten verwenden m chten VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Fenster einen Bereich des Audiomaterials aus Verwenden Sie eine der folgenden Kopiermethoden W hlen Sie Bearbeiten gt Ausschneiden Dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste X Ziehen Sie den ausgew hlten Bereich auf das Symbol Ausschneiden W hlen Sie wie Ihre Auswahl eingef gt werden soll Wenn Sie das Audiomaterial einf gen m chten klicken Sie an der entsprechenden Position innerhalb derselben Datei bzw in einer anderen Datei E Wenn Sie einen bestimmten Audiobereich beim Einf gen ersetzen m chten markieren Sie diesen 105 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich 4 W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste V ERGEBNIS Der Auswahlbereich wird von seiner urspr nglichen Position entfernt und dort eingef gt wo Sie die Maustaste loslassen HINWEIS Wenn Sie Audiomaterial zwischen zwei Dateien verschoben haben und
70. al Sound Das propriet re Format f r verlustfrei komprimierte Quality osq Audiodateien von WaveLab LE Wenn Sie Dateien in diesem Format speichern sparen Sie erheblichen Speicherplatz auf Ihrer Festplatte ohne dass die Audioqualit t beeintr chtigt wird Ogg Vorbis ogg Ogg Vorbis ist ein komprimiertes Dateiformat das offen und patentfrei ist und die Erstellung sehr kleiner Audiodateien mit vergleichsweise hoher Audioqualit t erm glicht 91 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Format Beschreibung Windows Media Microsofts eigenes Komprimierungsformat Mit WaveLab Audio wma asf LE k nnen Sie Audio in diesem Format importieren und exportieren nur auf Windows Um Audio im WMA Surroundformat zu importieren oder exportieren m ssen Sie Windows Media Player 9 oder h her auf Ihrem System installiert haben FLAC fla Der Free Lossless Audio Codec FLAC ist ein Codec der eine verlustfreie Komprimierung von digitalem Audio erm glicht Apple Formate Diese Formate sind verf gbar wenn Sie Quicktime auf aac m4a mp4 Ihrem System installiert haben schreibgesch tzt und nur m4b caf 3gp auf Windows Systemen mit 32 Bit Aufl sung oder 392 caf MAC Systemen HINWEIS Der Dateityp ist ein Format f r tempor re Dateien in WaveLab LE Sollte Ihr System abst rzen k nnen Sie Ihre Arbeit bis zu einem gewissen Grad wieder
71. al umgekehrt Diese Funktion wird am h ufigsten verwendet um eine Stereoaufnahme zu korrigieren bei der einer der Kan le au erhalb der Phase mit dem anderen Kanal aufgenommen wurde VORGEHENSWEISE 1 Optional Wenn Sie nur die Phase f r einen bestimmten Zeitbereich der Audiodatei umkehren m chten erstellen Sie im Audiodatei Fenster einen Auswahlbereich W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Phase umkehren Eine umgekehrte Phase wird durch ein Symbol im Audiodatei Fenster angegeben Umkehren von Audio Sie k nnen eine Audiodatei oder einen Teil einer Audiodatei so umkehren als ob Sie ein Band r ckw rts abspielen VORGEHENSWEISE 1 Optional Wenn Sie nur einen bestimmten Zeitbereich der Audiodatei umkehren m chten erstellen Sie im Audiodatei Fenster einen Auswahlbereich W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Umkehren 120 Offline Bearbeitung DC Versatz DC Versatz Ein DC Versatz besteht wenn eine Gleichstromkomponente im Signal zu gro ist Die h ufigste Ursache hierf r sind verschiedene Aufnahmeger te die nicht richtig zusammenpassen Ein DC Versatz ist aus folgenden Gr nden problematisch Er beeinflusst die Nulldurchgangspositionen Bestimmte Bearbeitungsoptionen liefern keine optimalen Ergebnisse wenn sie an Dateien mit einem DC Versatz durchgef hrt werden Entfernen des DC Versatzes VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie
72. alog Sie k nnen zwischen verschiedenen Encodierungsoptionen w hlen wenn Sie eine Ogg Vorbis Audiodatei speichern Auf den Dialog Ogg Vorbis k nnen Sie von den meisten Funktionen aus zugreifen wo Sie die M glichkeit haben das Ausgabeformat festzulegen W hlen Sie zum Beispiel im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Speichern unter klicken Sie auf das Zielformat Feld w hlen Sie Ogg Vorbis als Typ klicken Sie auf das Encodierung Feld und w hlen Sie Bearbeiten A I Ogg Vorbis Lo ies Average Bit Rate 256 kbps Variable Bit Rate Quality 6 A xK Cancel Durchschnittliche Bitrate Wenn diese Option aktiviert ist bleibt die durchschnittliche Bitrate der Datei w hrend der Encodierung konstant Da die Dateigr e proportional zur Dauer ist wird dadurch das Auffinden eines bestimmten Punkts erleichtert Es kann aber verglichen mit der Option Variable Bitrate zu einer schlechteren Qualit t kommen Variable Bitrate Wenn diese Option aktiviert ist variiert die Bitrate w hrend der Encodierung je nach Komplexit t des Materials Dadurch wird in der resultierenden Datei ein besseres Verh ltnis zwischen Qualit t und Dateigr e erreicht W hlen Sie im Feld Qualit t die gew nschte Qualit tsstufe Niedrige Qualit tseinstellungen f hren zu kleinen Dateien 98 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Dialog Windows Media Audio Encodier
73. and 1 Band 4 Gain 20 bis 24 dB Stellt den Grad der D mpfung Verst rkung f r das Hochfrequenzband ein 239 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Band 4 Freq 200 bis 20000 Hz Stellt die Frequenz des Hochfrequenzbands ein Band 4 Q Factor 0 5 bis 10 Dieser Parameter bestimmt die Breite oder Resonanz des Hochfrequenzbands Band 4 Filtermodus F r das Hochfrequenzband k nnen Sie aus drei Typen von Kuhschwanzfiltern einem Bandpass einem Hochpass und einem Tiefpassfilter ausw hlen Im Cut Modus ist der Verst rkungsparameter auf einen festen Wert eingestellt z Shelf I f gt Resonanz in der entgegengesetzten Verst rkungsrichtung unmittelbar unterhalb der festgelegten Frequenz hinzu Shelf II f gt Resonanz in der Verst rkungsrichtung an der festgelegten Frequenz hinzu Shelf Ill ist eine Kombination aus Shelf I und Il Output 24 bis 24dB Mit diesem Drehregler oben rechts im PlugIn Fenster k nnen Sie den Gesamtausgabepegel anpassen Auto Gain Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist wird die Verst rkung automatisch eingestellt wobei der Ausgangspegel unabh ngig von den Equalizer Einstellungen konstant bleibt Spectrum Zeigt das Spektrum vor und nach dem Filtern an Reset Setzt die EQ Einstellungen zur ck Verwenden von Zusatztasten Beim ndern der Parameter Einstellungen mit der Maus k nnen Zusatztasten verwendet werden Wenn Sie keine Zusatztaste verwenden und an einem EQ Punkt
74. angezeigt werden Wenn Sie ein allgemein verf gbares Werkzeugfenster aus einem anderen Arbeitsbereich holen m chten klicken Sie auf das Werkzeugfenster Die folgenden allgemein verf gbaren Werkzeugfenster stehen zur Verf gung Audiodatei Arbeitsbereich und Audiomontage Arbeitsbereich E Master Section ffnen und Schlie en von Werkzeugfenstern Sie k nnen alle Werkzeugfenster die Sie nicht f r Ihr Projekt ben tigen schlie en z Wenn Sie ein arbeitsbereichsspezifisches Werkzeugfenster ffnen oder schlie en m chten w hlen Sie Arbeitsbereich gt Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster und anschlie end ein Werkzeugfenster oder verwenden Sie die Werkzeugleiste Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster z Wenn Sie ein allgemein verf gbares Werkzeugfenster ffnen oder schlie en m chten w hlen Sie Arbeitsbereich gt Allgemein verf gbare Werkzeugfenster und ein Werkzeugfenster oder verwenden Sie die Werkzeugleiste Allgemein verf gbare Werkzeugfenster i Zum Schlie en eines Werkzeugfensters bewegen Sie die Maus an die linke oder obere Seite des Fensters und klicken Sie in der Werkzeugfenster die angezeigt wird auf Schlie en 73 Informationen zu Arbeitsbereichen Informationen zu Werkzeugfenstern Werkzeugleiste der Werkzeugfenster In den Werkzeugleisten Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster und Allgemein verf gbare Werkzeugfenster k nnen Sie Werkzeugfenster schnell aktivieren und
75. angskan le in WaveLab LE mit Ihrer Soundkarte verbunden sind und welches Ger t Sie f r die Wiedergabe und Aufnahme von Audio verwenden m chten W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich mit Ausnahme des Podcast Arbeitsbereichs Optionen gt VST Audio Verbindungen Globale Einstellungen Audioger t W hlen Sie hier das Audioger t aus das Sie f r die Wiedergabe und Aufnahme von Audio verwenden m chten Wenn Sie keine Audiokarte von einem Drittanbieter haben k nnen Sie den Windows MME Treiber oder integrierte Audio Optionen Mac ausw hlen Einstellungen Wenn Sie einen ASIO Treiber ausw hlen ist der Einstellungen Schalter aktiviert Klicken Sie auf den Schalter um die Einstellungen Anwendung Ihrer Soundkarte zu ffnen Diese wird in der Regel zusammen mit der Soundkarte installiert Je nach Ihrer Soundkarte und Ihrem Treiber enth lt sie Einstellungen f r Puffergr e digitale Formate zus tzliche I O Verbindungen usw Aktualisieren Mit diesem Schalter werden die Einstellungen der Audioger te erneut ermittelt und eventuelle Anderungen bernommen Wiedergabe Registerkarte Playback Recording Options Name in WaveLab Elements Device Output Left Channel 1 Not Connected 1 EB Right Channel 2 Not Connected 2 Auf dieser Registerkarte k nnen Sie Audioanschl sse ausw hlen und benennen die f r die Wiedergabe verwendet werden 11 Einrichten Ihres Systems Definieren von VST Audio Verbindungen
76. ann ber das Arbeitsbereich Men zugegriffen werden Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster sind Fenster die nur f r den aktuellen Arbeitsbereich verf gbar sind Die folgenden arbeitsbereichsspezifischen Werkzeugfenster stehen zur Verf gung Audiodatei Audiomontage Podcast Arbeitsbereich Arbeitsbereich Arbeitsbereich 8 File Browser Wu Clips 78 File Browser D Markers g File Browser P Focused clip X Markers 2 Notes 72 Informationen zu Arbeitsbereichen Informationen zu Werkzeugfenstern Allgemein verf gbare Werkzeugfenster Der Unterschied zwischen arbeitsbereichsspezifischen und allgemein verf gbaren Werkzeugfenstern besteht darin dass es in WaveLab LE Immer nur eine Instanz eines allgemein verf gbares Werkzeugfensters geben kann etwa einen einzigen Masterbereich oder eine einzige Pegelanzeige Wenn Sie ein allgemein verf gbares Werkzeugfenster in einem anderen Arbeitsbereich ffnen wird es in seinem urspr nglichen Arbeitsbereich abgekoppelt sofern diese Option aktiviert ist Im vorigen Arbeitsbereich verbleibt ein leerer Registerkarten Container mit einer Titelzeile Sie k nnen das Verschiebeverhalten einstellen indem Sie Arbeitsbereich gt Allgemein verf gbare Werkzeuge automatisch verschieben aktivieren deaktivieren Ein allgemein verf gbares Werkzeugfenster kann wenn es verankert ist in immer nur einem Arbeitsbereich gleichzeitig
77. arate Farbeinstellungen vorzunehmen Ist diese Option aktiviert werden die Einstellungen f r die linke Seite eines Clips automatisch auf der rechten Seite gespiegelt und umgekehrt Farbauswahlwerkzeug Damit k nnen Sie die Farbe f r das ausgew hlte Element w hlen Klicken Sie in den u eren Kreis um den Farbton einzustellen Klicken Sie in den u eren Kreis um die Farbs ttigung und die Helligkeit einzustellen 205 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Rot Gr n Blau Hiermit k nnen die Rot Gr n und Blauanteile im RGB Farbspektrum festgelegt werden Farbe kopieren Kopiert die aktuelle Farbe in die Zwischenablage Einf gen F gt die Farbe aus der Zwischenablage ein Stil wird unter folgenden Bedingungen angewendet Hiermit k nnen Sie Bedingungen festlegen unter denen ein bestimmter Farbstil bernommen wird Dateierweiterungen k nnen sein Wenn diese Option eingeschaltet ist wird dieser Farbstil automatisch auf Clips angewendet die auf eine Datei mit der ausgew hlten Dateinamenerweiterung verweisen Trennen Sie die Dateinamenerweiterungen durch ein voneinander Name enth lt eines dieser Schl sselw rter Wenn diese Option eingeschaltet ist wird dieser Farbstil automatisch auf Clips angewendet deren Name bestimmte Schl sselw rter enth lt Trennen Sie die Schl sselw rter durch ein voneinander Die Samplerate liegt im Bereich Wenn diese Opti
78. arkieren Sie eine Auswahl im Audiodatei Arbeitsbereich und w hlen Sie Bearbeiten gt Schnelles Stummschalten 113 Offline Bearbeitung Offline Prozesse sind f r eine Vielzahl von Bearbeitungszwecken und kreativen Effekten n tzlich z B wenn der Computer f r eine Echtzeit Bearbeitung zu langsam ist oder wenn f r die Bearbeitung mehr als ein Durchgang erforderlich ist Nach der Bearbeitung ist die Audiodatei dauerhaft ge ndert Anwenden der Bearbeitung Eine Bearbeitung kann auf eine Auswahl oder auf eine ganze Datei angewendet werden Bei bestimmten Vorg ngen ist eine Bearbeitung der ganzen Datei erforderlich HINWEIS Wenn Ganze Datei berechnen wenn keine Auswahl definiert auf der Registerkarte Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung gt Bearbeitung eingeschaltet ist wird automatisch die ganze Datei bearbeitet wenn keine Auswahl existiert VORGEHENSWEISE 1 Erstellen Sie im Audiodatei Fenster eine Auswahl 2 W hlen Sie aus dem Bearbeiten Men die Art der Bearbeitung aus die angewendet werden soll 3 Wenn ein Dialog angezeigt wird nehmen Sie die entsprechenden Einstellungen vor 4 Klicken Sie auf Anwenden um den Effekt in die Datei zu rendern 114 Offline Bearbeitung Verst rkung Dialog Verst rkung Dialog In diesem Dialog k nnen Sie eine Verst rkung anwenden um den Pegel einer Audiodatei zu ndern W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Verst
79. asts fest Beschreibung Bietet Platz f r eine weitere Beschreibung des Feed Inhalts Internet Link URL Der Haupt Link des Feeds den der Benutzer sieht Verwenden Sie diese Option um Benutzer auf eine bestimmte Website zu leiten die mit Ihrem Feed verbunden ist Wenn Sie auf das Weltsymbol klicken wird die eingegebene URL in Ihrem Standard Internetbrowser ge ffnet werden Bild nur f r Feeds verf gbar Gem dem RSS Standard darf dieses Bild nicht gr er als 144 x 400 Pixel sein wenn es gr er ist wird es automatisch skaliert Wenn Sie auf das Sonnenbrillensymbol klicken wird das angegebene Bild im Standard Bildanzeigeprogramm Ihres Systems ge ffnet Datum und Zeit der Ver ffentlichung Legt das Datum und die Zeit der Ver ffentlichung des Feeds oder der Episode fest Wenn Sie auf den Schalter Aktuelle Zeit klicken werden das aktuelle Datum und die aktuelle Zeit Ihres Systems bertragen Als aktuellste Episode nur f r Feeds verf gbar Wenn Als aktuellste Episode eingeschaltet ist werden automatisch das Datum und die Zeit der neuesten Episode verwendet 197 Podcasts Erstellen eines Podcasts Audiodatei nur f r Episoden verf gbar Legt den Pfad zur Audiodatei fest die Sie der Episode hinzuf gen m chten Die Audiodatei kann jedes Dateiformat haben das vom Medienleser Ihres Browsers unterst tzt wird Eine mp3 Datei bietet beste Kompatibilit t Klicken Sie auf das Symbol um die Audiod
80. asts verwendet Ausgew hltes Objekt auf dem FTP Server aktualisieren L dt die XML Podcast Datei auf den FTP Server hoch bzw aktualisiert sie Hierbei wird auch die Mediendatei des in der Liste ausgew hlten Objekts hochgeladen sofern sie noch nicht auf dem FTP Server verf gbar ist Alle Objekte auf dem FTP Server laden ersetzen Dies ist die gleiche Option wie oben allerdings werden hier immer alle Mediendateien die zu dem Objekt geh ren hochgeladen bzw ersetzt Dies ist beispielsweise sinnvoll wenn Sie die Audiodaten ge ndert haben Ausgew hlte Objekte auf dem FTP Server laden ersetzen Dies ist die gleiche Option wie oben allerdings wird hier immer die Mediendatei des in der Liste ausgew hlten Objekts hochgeladen bzw ersetzt Dies ist beispielsweise sinnvoll wenn Sie die Audiodaten ge ndert haben 196 Podcasts Podcast Arbeitsbereich Ver ffentlichten Podcast anzeigen ffnet Ihren Podcast ber die in Ihren FTP Site Einstellungen festgelegte URL in Ihrem Standardbrowser FTP Site Bearbeitet die FTP Einstellungen f r diesen Podcast Grundeinstellungen Registerkarte Auf der Grundeinstellungen Registerkarte k nnen Sie Ihrem Podcast Parameter zuweisen Welche Parameter verf gbar sind h ngt davon ab ob Sie einen Feed oder eine Episode ausw hlen Fettgedruckte Feldbeschriftungen kennzeichnen Felder die ausgef llt werden m ssen Titel Legt Sie hier den Titel des Feeds z B das Thema des Podc
81. at Original Sound Quality OSO als Dateityp fest und w hlen Sie die Voreinstellungen Klicken Sie auf OK Klicken Sie auf Speichern 96 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Speichern einer Auswahl als Audiodatei Sie k nnen einen ausgew hlten Bereich der aktuell ge ffneten Audiodatei als neue Audiodatei speichern VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Fenster einen Bereich des Audiomaterials aus W hlen Sie Datei gt Exportieren gt Auswahlbereich Legen Sie Dateinamen Speicherort und Zielformat fest Klicken Sie auf Speichern Speichern des linken rechten Kanals als Audiodatei Sie k nnen jeden Kanal einzeln in einer separaten Datei speichern Verwenden Sie diese Option zum Beispiel wenn Sie mit Dual Mono Dateien gearbeitet haben VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Exportieren gt Linker Kanal oder Rechter Kanal Legen Sie Dateinamen Speicherort und Zielformat fest 3 Klicken Sie auf Speichern Encodieren von Audiodateien Audiomaterial kann in verschiedenen Formaten gespeichert werden Der Vorgang mit dem Audiomaterial in ein anderes Format konvertiert wird wird als Encodierung bezeichnet Wenn Sie Audiodateien speichern k nnen Sie verschiedene Encodierungsoptionen f r Dateiformate festlegen 97 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Ogg Vorbis Di
82. ateien aufzulisten die bereits in WaveLab LE ge ffnet sind W hlen Sie eine Datei f r Ihre Episode aus Alternativ k nnen Sie das Listensymbol einer Audiodatei in das Audiodatei Fenster ziehen Klicken Sie auf das Wiedergabesymbol um die angegebene Datei f r Vorschau oder Pr fzwecke im Standard Medienplayer oder Anzeigeprogramm Ihres Systems zu ffnen Erstellen eines Podcasts Es gibt mehrere M glichkeiten einen neuen Podcast Feed bzw eine neue Episode zu erstellen Um einen neuen Podcast zu erstellen w hlen Sie im Podcast Arbeitsbereich Datei gt Neu Um einen neuen Podcast aus der ausgew hlten Audiodatei zu erzeugen w hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Exportieren gt Podcast aus aktiver Datei erzeugen Um eine Audiodatei einem vorhandenen Podcast hinzuzuf gen w hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Spezial gt Zum Podcast hinzuf gen Um eine einem Podcast neue unbenannte Episode hinzuzuf gen w hlen Sie im Podcast Arbeitsbereich Episoden gt Neu Um eine Episode zu duplizieren w hlen Sie im Podcast Arbeitsbereich Episoden gt Duplizieren Hierdurch wird eine neue Episode hinzugef gt und alle Informationen aus der bestehenden Episode werden in die neue Episode kopiert 198 Podcasts Einrichten einer FTP Site f r die Ver ffentlichung von Podcasts Einrichten einer FTP Site f r die Ver ffentlichung von Podcasts Um einen Podcast auf Ihren FTP Server hochladen z
83. ateien fest die in Men s angezeigt werden k nnen Tooltip anzeigen wenn sich die Maus ber einem Schalter befindet Ist diese Option aktiviert werden Tooltips angezeigt wenn Sie den Mauszeiger ber Marker oder Werkzeugleiste Schalter bewegen Wenn verf gbar werden in den Tooltips Verkn pfungen zur Hilfe angezeigt Ist diese Option aktiviert enthalten die Tooltips Was ist das Informationen wenn vorhanden Unverankerte Fenster ausblenden wenn Anwendung nicht aktiv ist nur Windows Ist diese Option aktiviert werden alle verschiebbaren Fenster ausgeblendet wenn eine andere Anwendung akt v ist Ist diese Option deaktiviert werden die verschiebbaren Fenster auch ber anderen Anwendungen angezeigt Arbeitsbereiche Registerkartengruppen Registerkarte auch bei einzelnem Fenster anzeigen Ist diese Option aktiviert werden die Registerkarten auch dann angezeigt wenn nur eine Datei ge ffnet ist Registerkartengruppen Beim Schlie en der aktiven Registerkarte Legt das Programmverhalten beim Schlie en der aktiven Registerkarte fest Pfad der aktiven Datei in Titelzeile anzeigen Der Pfad der aktiven Datei wird in der Titelzeile des Arbeitsbereichs angezeigt Statusleiste anzeigen Ist diese Option aktiviert wird eine Statusleiste am unteren Rand der Arbeitsbereiche angezeigt Die Statusleiste liefert Erkl rungen zu Funktionen zum Beispiel wenn Sie den Mauszeiger in einem Men bewegen 219 Konfiguri
84. austaste auf die Anzeige Audioauswahl Anzeige Audiodatei Arbeitsbereich Im Audiodatei Arbeitsbereich wird hier die L nge der aktuellen Auswahl oder die Gesamtl nge der Audiodatei angezeigt wenn keine Auswahl vorgenommen wurde Wenn Sie eingezoomt haben k nnen Sie mit der rechten Maustaste auf die Anzeige klicken um den ausgew hlten Audiobereich den im Fokus liegenden Clip oder die ganze Datei anzuzeigen Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Anzeige um den Audiobereich Dialog zu ffnen in dem Sie eine Auswahl definieren oder verfeinern k nnen Zoom Anzeige Zeigt den aktuellen Zoom Faktor an Um ein Einblendmen zu ffnen in dem Sie zus tzliche Zoom Einstellungen vornehmen k nnen klicken Sie auf die Anzeige Um den Dialog Zoom Faktor zu ffnen in dem Sie den Zoom Faktor bearbeiten k nnen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Anzeige Sampler Tasten Anzeige nur Audiodatei Arbeitsbereich Zeigt die Tasten f r die aktuelle Audiodatei an sofern definiert Klicken Sie auf die Anzeige um das Fenster Sample Eigenschaften zu ffnen Audioeigenschaftsanzeige Hier werden im Audiodatei Arbeitsbereich die Bit Aufl sung und die Samplerate angezeigt Au erdem wird angegeben ob die Audiodatei Mono oder Stereo ist Klicken Sie auf die Anzeige um den Dialog Audioeigenschaften zu ffnen Hiermit werden im Audiomontage Arbeitsbereich die Anzahl der Audiokan le und die Samplerate der Audiomo
85. beitung Audiodatei Fenster Nulldurchgang Zeitlineal Verschobene Elemente rasten an den Rasterpositionen des Zeitlineals ein wenn sie in die N he dieser Positionen gezogen werden Marker Verschobene Elemente rasten an Markern ein wenn sie in deren N he gezogen werden Auswahlr nder Verschobene Elemente rasten am Anfang oder Ende von Auswahlbereichen ein wenn sie in die N he dieser Positionen gezogen werden Positionszeiger Der Positionszeiger wird magnetisch wenn Elemente in seine N he verschoben werden Ein Nulldurchgang ist ein Punkt an dem die Wellenform die Achse kreuzt bei der der Wert f r den Pegel O betr gt Wenn Sie einen Bereich einer Wellenform ausschneiden und an anderer Stelle einf gen entsteht h ufig eine Unterbrechung beim bergang zwischen den beiden Wellenformen Diese Unterbrechung kann zu einem Sprung oder Bruch in der Wellenform f hren der bei der Wiedergabe in Form eines Klickens oder Knackens zu h ren ist 5782 ms 1578 ms 15788 ms rfar paar pani pe par pu p pr p perfori pe l a ar Pm S 48 0 80 Um dies zu vermeiden m ssen Sie den Ubergang an einem Nulldurchgang erstellen vor allem dann wenn Sie keine Crossfades verwenden lisz isz amp 8 o 89 Audiodateibearbeitung Audiodatei Fenster Wenn Sie Optionen gt Auswahl an Nulldurchgang ausrichten aktivieren werden die von Ihnen markierten Auswahlbereiche immer so angepasst dass sie am Ende
86. ben Der verschobene Bereich berschreibt das Audiomaterial das sich an dieser Position befindet 106 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Kopieren von Audio Sie k nnen einzelne Audiobereiche innerhalb einer Audiodatei oder zwischen Dateien kopieren Verfahren f r Stereo Mono Wenn Sie Bereiche zwischen Dateien durch Ziehen verschieben wird folgenderma en mit Stereo Mono Inhalten verfahren Verschobener Bereich Zieldatei Aktion Stereo Stereo Der verschobene Audioinhalt wird immer auf beiden Kan len eingef gt Stereo Mono Es wird nur der linke Kanal des Materials eingef gt Mono Stereo Das Vorgehen h ngt von der vertikalen Eingabeposition ab Dies erkennen Sie an der Form des Positionszeigers Der Auswahlbereich kann entweder in lediglich einen der Kan le eingef gt werden oder dasselbe Material wird in beide Kan le eingef gt Wenn Sie Bereiche zwischen Dateien durch Kopieren und Einf gen verschieben wird folgenderma en mit Stereo Mono Inhalten verfahren Kopierter Bereich Stereo Zieldatei Stereo Aktion Wenn der Positionszeiger sich ber beide Kan le der Zieldatei erstreckt wird das Material auf beiden Kan len eingef gt Stereo Stereo Wenn sich der Positionszeiger nur auf einem der beiden Kan le befindet wird das Audiomaterial nur auf diesem Kanal eingef gt Das Material aus dem linken Kanal der Ausgangs
87. ch In diesem Arbeitsbereich k nnen Sie Podcasts zusammenstellen definieren und im Internet publizieren WEITERF HRENDE LINKS Podcasts auf Seite 194 70 Informationen zu Arbeitsbereichen ffnen von Dateien in einem Arbeitsbereich ffnen von Dateien in einem Arbeitsbereich Sie k nnen Dateien in dem Arbeitsbereich in dem Sie gerade arbeiten und in anderen Arbeitsbereichen ffnen ohne zuvor den Arbeitsbereich zu wechseln W hlen Sie zum ffnen einer Datei in einem Arbeitsbereich Datei gt Offnen W hlen Sie im Datei Browser die Arbeitsbereich Datei die Sie ffnen m chten und klicken Sie auf Offnen Klicken Sie in der Zentralen Umschalterleiste auf ein Arbeitsbereich Symbol und w hlen Sie ffnen W hlen Sie im Datei Browser die Datei die Sie ffnen m chten und klicken Sie auf ffnen Verwalten von Arbeitsbereich Fenstern Zum Arbeiten mit mehreren Arbeitsbereich Fenstern bietet WaveLab LE Funktionen f r das Verwalten von Fenstern Zum Sperren eines Arbeitsbereich Layouts aktivieren Sie Arbeitsbereich gt Layout sperren Das verhindert das Verschieben und Schlie en von Werkzeugfenstern Zum automatischen Verschieben der allgemein verf gbaren Werkzeugfenster in den neu aktivierten Arbeitsbereich bei jedem Wechseln zwischen Arbeitsbereichen aktivieren Sie Arbeitsbereich gt Allgemein verf gbare Werkzeuge automatisch verschieben Zum Aktivieren des Vollbild Modus w hlen Sie Arb
88. ch Es sind jedoch einige Punkte zu beachten Stumm und Soloschalten von Spuren Sie k nnen Spuren in einer Audiomontage stumm oder auf Solo schalten indem Sie das entsprechende Men im Kontrollbereich der Spur verwenden Klicken Sie auf die Nummer und w hlen Sie Stummschalten bzw Solo aus Wiedergabe einzelner Clips Sie k nnen einen einzelnen Clip auf einer Spur wiedergeben berlappende Clips oder Clips auf anderen Spuren sind stummgeschaltet VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie im Audiomontage Arbeitsbereich mit der rechten Maustaste auf den unteren Teil des Clips den Sie wiedergeben m chten 2 W hlen Sie im Men eine der folgenden Wiedergabe Optionen E Um den Clip wiederzugeben w hlen Sie Aktiven Clip wiedergeben Um den Clip mit Preroll wiederzugeben w hlen Sie Aktiven Clip mit Preroll wiedergeben 86 Audiodateibearbeitung Mit der Bearbeitung einer Audiodatei ist das ffnen Bearbeiten und Speichern der Audiodatei gemeint Audiodatei Fenster Im Audiodatei Fenster werden Audiodateien grafisch darstellt Hier k nnen Sie einzelne Audiodateien anzeigen wiedergeben und bearbeiten a EEE Een ER En E A be ha v 4 w mm H I1 mn 32 s 306 ms 5mn1 s479 ms x1 752 Stereo 16 bit 44 100 Hz Das Audiodatei Fenster besteht aus zwei Anzeigen Sie k nnen eines der Fenster als bersicht f r die Navigation im Projekt verwenden und das andere als Ha
89. cht bearbeitet werden bersicht automatisch an Fensterbreite anpassen Ist diese Option aktiviert wird beim ffnen von Dateien in der bersicht die gesamte Datei angezeigt 221 Konfigurieren der Software Dialog Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung Dateinamenerweiterungen auf Registerkarten anzeigen Ist diese Option aktiviert werden Dateinamen auf Registerkarten mit Dateinamenerweiterung angezeigt Beispiel piano mp3 statt piano Angezeigte L nge des Audiomaterials beim ffnen Damit k nnen Sie festlegen wie viel Audiomaterial angezeigt wird wenn Sie eine Audiodatei zum ersten Mal ffnen WaveLab LE stellt dabei automatisch den richtigen Zoom Faktor ein Ganze Wave Datei Ist diese Option aktiviert wird beim ffnen einer Datei der horizontale Zoom Faktor so angepasst dass die gesamte Datei angezeigt wird Mit der Maus alle Kan le ausw hlen Ist diese Option beim Ausw hlen eines Bereichs in einer Stereodatei aktiviert werden beide Kan le ausgew hlt Wenn Sie die Kan le einzeln ausw hlen m chten dr cken Sie beim Ausw hlen Umschalttaste Um von einer Kanalauswahl zur anderen zu wechseln dr cken Sie Tab Ganze Datei berechnen wenn keine Auswahl definiert Wenn diese Option aktiviert ist und eine Audiodatei berechnet wird wird der Vorgang auf die gesamte Datei angewendet sofern kein Bereich ausgew hlt ist Ist diese Option deaktiviert wird stattdessen eine Warnmeldung a
90. ck 220 Konfigurieren der Software Dialog Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung Zusammenfassung ffnet ein Men von dem aus Sie eine Liste aller Befehle und ihrer Tastaturbefehle entweder in HTML oder als Ausdruck erzeugen k nnen Tastaturbefehl bearbeiten ffnet den Dialog Tastaturbefehle bearbeiten in dem Sie den ausgew hlten Tastaturbefehl bearbeiten k nnen WEITERF HRENDE LINKS Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen auf Seite 213 Dialog Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung ber diesen Dialog k nnen Sie die Bearbeitungseinstellungen im Audiodatei Arbeitsbereich definieren Diese Einstellungen wirken sich jedoch auch auf andere Teile von WaveLab LE aus Sie k nnen Standardwerte f r die Bearbeitung und die Wiedergabe ausw hlen das Erscheinungsbild der Wellenformdarstellungen anpassen und festlegen wie WaveLab LE mit Audio und Spitzenpegeldateien arbeitet W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung Registerkarte Bearbeitung Neue Audiodatei Fenster mit bersicht anzeigen Ist diese Option aktiviert wird beim ffnen von Audiodateien die bersicht eingeblendet bersicht Bereichsanzeige auch auf der Wellenform passiv Ist diese Option aktiviert wird der im Zeitlineal der bersicht ausgew hlte Bereich auch auf der Wellenform angezeigt Anders als im Zeitlineal ist er jedoch passiv und kann ni
91. ck Meter Frames per second Options 25 SMPTE EBU r C Show absolute frames 1000 z C Show quarter frames C Show hundredth frames C Show units Example 01 05 30 12 The time ruler is currently not using this format Frames pro Sekunde Liste von Standard Frameraten W hlen Sie aus dem Dropdown Men Weiteres um eine benutzerdefinierte Framerate einzugeben Sie k nnen auch w hlen welche Frames Einheiten angezeigt werden 38 Programm berblick Zeitlineal und Pegellineal Absolute Frames anzeigen Zeigt das Zeitformat als eine Anzahl von Frames ohne andere Zeitelemente an Viertel Frames anzeigen F gt dem Zeitformat die Viertel Frame Nummer hinzu Hundertstel Frames anzeigen F gt dem Zeitformat die Nummer der Hundertstel eines Frames hinzu Einheiten anzeigen F gt dem Zeitformat des Lineals Zeiteinheiten hinzu Zeit Registerkarte Auf dieser Registerkarte k nnen Sie die Darstellung der Zeit Option konfigurieren Timecode Clock Meter Options Show Units Compact Example 1h 5mn 30 s 500 ms Einheiten anzeigen F gt dem Zeitformat des Lineals Zeiteinheiten hinzu Kompakt Zeigt die Zeit ohne Einheitsangaben an Takteinheiten Registerkarte Auf dieser Registerkarte k nnen Sie die Darstellung der Option Takte und Z hlzeiten konfigurieren Taktart Hier k nnen Sie die Taktart f r die Darstellung der Zeit in musikalischer Notation einstellen Tempo Hier k nnen Sie das Tempo f r di
92. cken Sie im Marker Fenster einen Marker Schalter oder w hlen Sie einen Marker aus dem Einf gen Men W hlen Sie im Marker Fenster Einf gen gt Marker setzen benennen geben Sie einen Namen ein und w hlen Sie einen Markertyp und klicken Sie Erzeugen oder Erzeugen und schlie en Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den oberen Teil des Zeitlineals und w hlen Sie einen Marker aus dem Kontextmen Dr cken Sie Einf gen M Damit wird ein Standard Marker erzeugt Dialog Marker setzen In diesem Dialog k nnen Sie einen Marker im Stoppmodus und w hrend der Wiedergabe setzen und benennen W hlen Sie im Fenster MarkerEinf gen gt Marker setzen benennen Create marker amp ns af Create and dose Loop Marker 2 xv Ga D Loop Start Toggle start end markers x Close Name Hier k nnen Sie den Namen des Markers eingeben Durch Klicken auf das Symbol auf der rechten Seite des Namensfelds wird ein Standardname erstellt Um Standardnamen im Marker Fenster zu bearbeiten w hlen Sie Funktionen gt Standardnamen Typ Hier k nnen Sie den Marker Typ w hlen 182 Marker ber das Erstellen von Markern Start Ende Marker umschalten Wenn diese Option aktiviert ist und Sie einen Start oder Ende Marker f r einen Bereich setzen wird der zugeh rige Start und Ende Marker erstellt wenn Sie erneut auf den Schalter Erzeugen oder Erzeugen und schlie en klicken Erzeugen und schlie
93. datei wird auf dem linken Kanal der Zieldatei eingef gt entsprechend wird mit dem Material des rechten Kanals verfahren Stereo Mono Es wird nur der linke Kanal des Materials eingef gt 107 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Kopierter Bereich Zieldatei Aktion Mono Stereo Das Vorgehen h ngt davon ab ob sich der Positionszeiger der Wave Datei auf einem Kanal oder auf beiden befindet Das Audiomaterial wird entweder auf einem der beiden Kan le eingef gt oder auf beiden Kan len wird dasselbe Material eingef gt Samplerate Konflikte Wenn Sie Audiomaterial von einem Fenster in ein anderes kopieren oder verschieben und die Sampleraten der beiden Dateien nicht identisch sind wird der kopierte oder verschobene Sound in der falschen Tonh he Abspielgeschwindigkeit wiedergegeben Das Programm warnt Sie wenn dieser Fall auftritt Obwohl das Mischen von Sampleraten auch bewusst als Effekt eingesetzt werden kann geschieht es meist unbeabsichtigt Es gibt zwei M glichkeiten dieses Problem zu umgehen z Konvertieren Sie die Samplerate der Ausgangsdatei auf die Rate der Zieldatei bevor Sie die geplante Aktion durchf hren Konvertieren Sie die Samplerate der Zieldatei auf die Rate der Ausgangsdatei bevor Sie das Audiomaterial hinzuf gen Kopieren von Audio durch Kopieren und Einf gen VORAUSSETZUNGEN Entscheiden Sie ob Sie die
94. den kompletten Vorgang r ckg ngig machen m chten m ssen Sie daf r zun chst das Einf gen im Zielfenster und danach das Ausschneiden im Ausgangsfenster r ckg ngig machen Verschieben von Audiomaterial mit der Kicker Funktion Mithilfe der Kicker Werkzeuge k nnen Sie Audiomaterial innerhalb einer Datei in kleinen Schritten nach links oder rechts verschieben VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Fenster einen Bereich des Audiomaterials aus 2 Je nachdem ob Sie den ausgew hlten Bereich nach links oder rechts verschieben m chten w hlen Sie eines der folgenden Tools W hlen Sie Bearbeiten gt Werkzeuge gt Nach links verschieben oder klicken Sie auf das Symbol Nach links verschieben in der Werkzeugleiste W hlen Sie Bearbeiten gt Werkzeuge gt Nach rechts verschieben oder klicken Sie auf das Symbol Nach rechts verschieben in der Werkzeugleiste 3 Klicken Sie auf den ausgew hlten Bereich Wenn Sie Umschalttaste dr cken k nnen Sie zwischen den Befehlen Nach links verschieben und Nach rechts verschieben wechseln 4 Klicken Sie auf eine beliebige Stelle au erhalb des Auswahlbereichs um den Kicker Modus zu beenden ERGEBNIS Der Audiobereich wird um ein Pixel verschoben Die L nge des einem Pixel entsprechenden Audioabschnitts h ngt vom Zoomfaktor ab Wenn die Statuszeile zum Beispiel eine Vergr erungsstufe von x1 256 anzeigt wird der Auswahlbereich um 256 Samples verscho
95. der Glitches auftreten erh hen Sie die Pufferanzahl Einstellung im Dialog VST Audio Verbindungen oder erh hen Sie die Puffergr e im ASIO Control Panel das spezifisch f r die Audiokarte ist Definieren von VST Audio Verbindungen Damit Sie Audio in WaveLab LE wiedergeben und aufnehmen k nnen m ssen Sie angeben wie die internen Eingangs und Ausgangskan le in WaveLab LE mit Ihrer Soundkarte verbunden sind und welches Ger t Sie f r die Wiedergabe und Aufnahme von Audio verwenden wollen Sie k nnen die Puffereinstellungen f r Ihr Ger t definieren sowie Verbindungen mit externen Ger ten wie z B externer Effekt Hardware einrichten W hlen Sie mindestens zwei Kan le f r die Stereowiedergabe und aufnahme Wenn Sie keine Audiokarte von einem Drittanbieter haben k nnen Sie den Windows MME Treiber oder integrierte Audio Optionen Mac ausw hlen Sie k nnen MME auch mit den meisten Audiokarten von Drittanbietern verwenden Dies bietet den Vorteil dass die Aufnahme und Wiedergabe bei unterschiedlichen Sampleraten erfolgen kann Windows MME Treiber erlauben jedoch weder Audio Monitoring im Aufnahme Dialog noch Mehrkanalbetrieb zudem bieten andere Treiber in der Regel eine bessere Klangqualit t und Leistung Einrichten Ihres Systems Definieren von VST Audio Verbindungen Ausw hlen eines ASIO Treibers ASIO Audio Stream Input Output ist ein von Steinberg spezifiziertes Computer Ger tetreiberprotokoll f r digitales
96. der Wellenform dargestellt Wenn Sie den Mauszeiger auf den Fade In Punkt bewegen wird ein Label eingeblendet das die Fade In L nge in Sekunden und Millisekunden sowie die Lautst rke in dB anzeigt Fade in length 49 s 880 ms 0 dB l pA RIO Men zur Bearbeitung von Fades In diesem Men k nnen Sie verschiedene vordefinierte Fade Kurven und andere Optionen f r Fades w hlen Klicken Sie im Audiomontage Arbeitsbereich mit der rechten Maustaste auf den Fade In oder Fade Out Punkt um die Men s Fade In oder Fade Out zu ffnen Dieses Men ist ein Untermen das Sie sonst im Fenster Aktiver Clip finden 151 Audiomontage Fades und Crossfades in der Audiomontage Fade In Bereich Fade Out Bereich Passt die Darstellung so an dass haupts chlich der Fade In bzw Fade Out Bereich des aktiven Clips angezeigt wird Linear Die Pegel nderungen verlaufen linear Sinus Die Pegel nderungen verlaufen entsprechend dem ersten Viertel der Sinuskurve Wenn Sie diese Pegel nderung in einem Crossfade anwenden bleibt dabei die Lautst rke RMS konstant Quadratwurzel Die Pegel nderungen verlaufen entsprechend der Quadratwurzel Kurve Wenn Sie diese Pegel nderung in einem Crossfade anwenden bleibt dabei die Lautst rke RMS konstant Sinusoid Die Pegel nderungen verlaufen entsprechend der H lfte einer Sinuskurve 152 Audiomontage Fades und Crossfades in der
97. des n chsten Nulldurchgangs beginnen WaveLab LE kann automatisch nach Nulldurchg ngen suchen und die Auswahl so erweitern dass sie an einem Nulldurchgang beginnt und endet So k nnen Sie Klicks Knacken und andere St rger usche vermeiden Achten Sie bei Editing Vorg ngen wie dem Ausschneiden Einf gen oder Ziehen darauf dass das verschobene Material an einem Nulldurchgang eingef gt wird Einrichten der automatischen Suche nach Nulldurchg ngen Sie k nnen einstellen dass die R nder eines Auswahlbereichs automatisch am n chstgelegenen Nulldurchgang einrasten wenn Sie die Auswahl markieren Im Dialog Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung k nnen Sie festlegen ob die automatische Ausrichtung auch f r h here Vergr erungsstufen aktiviert sein soll und den Suchbereich f r die automatische Suche nach Nulldurchg ngen definieren VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Auswahl an Nulldurchgang ausrichten 2 W hlen Sie Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung 3 Geben Sie auf der Registerkarte Bearbeitung die Werte f r die Optionen unter Auswahl an Nulldurchgang ausrichten ein 4 Klicken Sie auf OK Verschieben des Positionszeigers zum n chstgelegenen Nulldurchgang Sie k nnen den Positionszeiger automatisch zum n chstgelegenen Nulldurchgang verschieben VORGEHENSWEISE 1 Platzieren Sie den Positionszeiger im Audiodatei Arbeitsbereich in
98. e Mit dieser Werkzeugleiste k nnen Sie die Wiedergabe einer Audiodatei oder Audiomontage steuern zwischen verschiedenen Positionen in einer Audiodatei oder Audiomontage navigieren und den Dialog Aufnahme ffnen W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Werkzeugleisten gt Transportfeld sio ID KEO gt one Transportleiste im Audiodatei Arbeitsbereich Ko IKE D om Transportleiste im Audiomontage Arbeitsbereich 76 Wiedergabe Transportleiste Bereiche Hier k nnen Sie einen der folgenden Bereiche ausw hlen Auswahlbereich z Markierter Bereich in dem sich der Positionszeiger befindet Bereich wiedergeben Gibt den ausgew hlten Bereich wieder Positionszeiger zum vorherigen n chsten Ankerpunkt verschieben Verschiebt den Positionszeiger zum vorherigen n chsten Ankerpunkt Um den Ankerpunkttyp festzulegen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Schalter N chster Ankerpunkt und w hlen Sie eine Option aus dem Men Wenn Sie w hrend der Wiedergabe klicken wird die Wiedergabe ab der Ankerpunktposition fortgesetzt Wiedergabeposition nach links rechts verschieben Verschiebt den Positionszeiger nach links rechts Wenn Sie w hrend der Wiedergabe klicken springt die Wiedergabe zur neuen Position des Positionszeigers Um den Positionszeiger zum Anfang Ende der Datei zu verschieben dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste und klicken
99. e Darstellung der Zeit in musikalischer Notation einstellen 39 Programm berblick Zeitlineal und Pegellineal Ticks pro Viertelnote Hier k nnen Sie einstellen wie viele Ticks einer Viertelnote entsprechen sollen wenn Zeitwerte in mit dem Sequenzer kompatibler Form angezeigt werden sollen Festlegen der Position des Positionszeigers Viele Vorg nge z B Wiedergabe und Auswahl sind von der aktuellen Position des Positionszeigers abh ngig Beispielsweise beginnt die Wiedergabe oft an der Position des Positionszeigers Die aktuelle Position des Positionszeigers wird durch eine vertikale blinkende Linie angezeigt Es gibt verschiedene Methoden um den Positionszeiger zu verschieben 5 Klicken Sie auf die gew nschte Stelle im Audiodatei Fenster im Montage Fenster oder im Zeitlineal Wenn Sie eine Auswahl getroffen haben klicken Sie auf das Zeitlineal um zu verhindern dass die Auswahl wieder aufgehoben wird Klicken Sie auf das Zeitlineal und ziehen Sie Verwenden Sie die transparenten Steuerelemente W hlen Sie Ansicht gt Positionszeiger verschieben und w hlen Sie dann eine Option aus Verwenden Sie die Pfeiltasten auf der Tastatur Doppelklicken Sie auf einen Marker Arbeiten mit einer taktartbasierten Anzeige Wenn Ihr Arbeitsmaterial tempobasiert ist k nnen Sie das Taktart Format Takte Z hlzeiten Beats und Ticks f r die Lineal Legende ausw hlen Hierdurch k nnen musikalisch zusammeng
100. e Sie als Clips einf gen m chten VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie im Audiomontage Arbeitsbereich mit der rechten Maustaste in einen leeren Bereich einer Spur 2 W hlen Sie im Einblendmen die Audiodatei die Sie als Clip einf gen m chten 133 Audiomontage Zusammenstellen der Audiomontage Kopieren und Einf gen VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Fenster des Audiodatei Arbeitsbereichs den Audiobereich den der Clip referenzieren soll W hlen Sie Bearbeiten gt Kopieren oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste C W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich die Spur auf der Sie den Clip einf gen m chten Der Positionszeiger zeigt die Stelle an an der der Clip eingef gt wird W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste V W hlen Sie im Einblendmen eine der Optionen f r das Einf gen Ziehen von Audiodateien aus dem Datei Browser Fenster HINWEIS Diese Vorgehensweise ist auch mit dem Windows Explorer Mac OS Finder m glich VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich das Datei Browser Fenster W hlen Sie die Audiodateien die der Clip referenzieren soll und ziehen Sie sie auf eine Spur oder doppelklicken Sie auf die Dateien um sie einzuf gen 134 Audiomontage Zusammenstellen der Audiomontage Ziehen von definierten Bereichen aus dem Datei Browser Fenster Wenn Sie Marker Bereic
101. e aus Ausgangspunkt f r Ihre eigenen Einstellungen nutzen k nnen PlugIns anderer Hersteller bieten m glicherweise eigene Factory Presets Um auf die Presets f r einen Effekt zuzugreifen klicken Sie in dessen Einstellungen Fenster auf den Preset Schalter Die verf gbaren Funktionen sind von der Art des PlugIns abh ngig Presets f r VST 3 PlugIns Das Anwenden und Speichern von Presets f r WaveLab LE spezifische PlugIns funktioniert genau wie bei anderen Presets abgesehen von der Tatsache dass es keine Preset Registerkarten oder Men optionen wie in Dialogen gibt Stattdessen ffnet sich bei Klick auf den Preset Schalter ein separater Preset Dialog Die Optionen in diesem Dialog sind dieselben wie in Dialogen mit Preset Registerkarten Das Dateiformat ist mit Cubase kompatibel Presets f r VST 2 PlugIns VST 2 PlugIns haben ihre eigene Preset Verwaltung Wenn Sie auf den Preset Schalter f r diese Art von Effekt klicken ffnet sich ein Einblendmen mit folgenden Optionen 168 Masterbereich Masterbereich Fenster Bank laden speichern L dt und speichert ganze S tze von Presets Das Dateiformat ist mit Cubase kompatibel Standard Bank laden speichern L dt einen Standard Satz von Presets oder speichert den aktuellen Satz von Presets als Standard Bank Effekt laden speichern L dt oder speichert ein Preset Das ist auch mit Cubase kompatibel Name des aktuellen Programms ndern Mit dieser Option k nnen Sie
102. e im Audiomontage Arbeitsbereich Datei gt Neu W hlen Sie im Dialog Audiomontage Eigenschaften eine Samplerate Die Audiodateien die Sie sp ter in der Audiomontage verwenden m chten m ssen dieselbe Samplerate haben wie die die Sie hier definieren Klicken Sie auf OK 126 Audiomontage Erstellen einer neuen Audiomontage Dialog Audiomontage Eigenschaften In diesem Dialog k nnen Sie die Samplerate der Audiomontage festlegen Der Dialog wird automatisch ge ffnet wenn Sie eine neue Audiomontage erstellen Wenn Sie die Einstellungen der aktuell ge ffneten Audiomontage ndern m chten w hlen Sie Bearbeiten gt Audiomontage Eigenschaften Kz Sample Rate l A K X Cancel Alternative M glichkeiten zum Erstellen einer neuen Audiomontage Audiomontagen k nnen auf verschiedene Weise erstellt werden Konvertieren von Wave Dateien in eine Audiomontage Datei gt Klonen F Dr cken Sie STRG bzw Option und ziehen Sie eine Montage Registerkarte in die Registerkarten Leiste z Doppelklicken Sie auf einen leeren Abschnitt in der Registerkarten Leiste 127 Audiomontage Erzeugen einer Audiomontage aus einer Audiodatei Erzeugen einer Audiomontage aus einer Audiodatei Sie k nnen Audiodateien einschlie lich aller Marker die Sie in der Audiodatei gesetzt haben in eine Audiomontage exportieren VORGEHENSWEISE 1 _ Optional Wenn Sie nur einen bestimmten Ze
103. ebigen Arbeitsbereich Global gt Masterbereich Der Masterbereich besteht aus dem Bereich Effekte und dem Bereich Master Level 164 Masterbereich Masterbereich Fenster Signalpfad Die zwei Fensterausschnitte im Masterbereich Fenster entsprechen den Verarbeitungsbl cken des Masterbereich Fensters Effekte und Masterpegel Das Signal geht von oben nach unten durch diese Bl cke wie in der folgenden Abbildung gezeigt wird Audio from WaveLab Effects Slot 1 Note that the signal passes through the effects in Slot 2 series from top to bottom reordering the effect Slot 3 slots affects the signal path Master Level y lt 4 Master Section meters monitor the signal here Audio Hardware or file on disk Im Masterbereich geht das Signal durch alle PlugIns auch wenn einige PlugIns auf solo geschaltet sind Der Klang wird dadurch aber nicht beeinflusst weil die stummgeschalteten PlugIns aus dem Wiedergabeverarbeitungsstrom umgangen werden Wenn die Umgehung entfernt wird ist das Verarbeitungssignal ohne Verz gerung sofort verf gbar Damit k nnen Sie rasch zwischen verschiedenen Solo Stummschaltungen umschalten Effekte Bereich Dieser Teil des Masterbereichs erm glicht Ihnen das Hinzuf gen von bis zu 3 Effekt PlugIns hintereinander sowie deren Verwaltung W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Allgemein verf gbare Werkzeugfenster gt Ma
104. echten Kanals klicken wird der rechte Kanal ausgew hlt Wechseln der Auswahl zwischen Kan len Sie k nnen die Auswahl die Sie f r einen Kanal vorgenommen haben auf alle Kan le oder den anderen Kanal umschalten VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Fenster des Audiodatei Arbeitsbereichs einen Bereich des Audiomaterials aus 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Zeitbereich ausw hlen und w hlen Sie Auf alle Kan le erweitern Nur linker Kanal oder Nur rechter Kanal oder dr cken Sie Tab um zwischen den verschiedenen Kanalauswahlen hin und her zu schalten 26 WaveLab LE Konzepte Ausw hlen von Audio Ausw hlen in der bersicht des Audiodatei Arbeitsbereichs Die Auswahlbereiche die Sie in der bersicht des Audiodatei Arbeitsbereichs erstellen gelten auch f r die Hauptansicht VORGEHENSWEISE Halten Sie im Audiodatei Fenster des Audiodatei Arbeitsbereichs Strg Taste Befehlstaste gedr ckt und f hren Sie in der bersicht eine Ziehbewegung aus Verschieben eines Auswahlbereichs Hat der Auswahlbereich die richtige L nge befindet sich jedoch an der falschen Position k nnen Sie ihn verschieben VORGEHENSWEISE 1 Halten Sie im Audiodatei Fenster Strg Taste Befehlstaste Umschalttaste gedr ckt Klicken Sie auf die Mitte des ausgew hlten Bereichs und ziehen Sie ihn nach links rechts Erweitern und Reduzieren der Auswahl Sie k nnen die Gr e eines
105. efinierten Farbeinstellung auf einen anderen benutzerdefinierten Farbnamen und klicken Sie auf OK 204 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Audiomontage Farben Dialog In diesem Dialog k nnen Sie Clips sowie Teile eines Clips im Montage Fenster benutzerdefinierte Farben zuordnen W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Optionen gt Farben r Kz Audio Montage Colors Le mea This style is used if these conditions apply Ir Parts a Clip colors File extension is any of 7 ee region Name contains any of these keywords Left mono Sample rate is in the range Right j Bit resolution is in the range Aiii Channel separator stereo clip Clip name Number of channels is Focused Clip name background J Locked Muted Custom 1 Custom 2 Red Green Blue Custom 3 25 u 20 I 25 Custom 4 Custom 5 Ee Copy color 1 Paste Custom 6 Custom 7 Custom 8 v Change both channels Hide Wf Undo All KM Undo A x Cancel Elementliste Zeigt die farblich markierbaren Elemente Klicken Sie auf ein Element um die Farbe zu ndern Alles r ckg ngig Macht alle nderungen r ckg ngig die seit dem ffnen dieses Dialogs vorgenommen wurden R ckg ngig Macht letzte Aktion r ckg ngig Ausblenden Blendet den ausgew hlten Teil aus Beide Kan le anpassen Es ist m glich f r die linke und rechte Seite von Stereo Clips sep
106. egebenen Spitzenpegel Hierdurch wird ein Mix ohne Clipping gew hrleistet Aktuellen Spitzenpegel ermitteln Erstellt einen Bericht ber den Spitzenpegel der aktuellen Audioauswahl bzw der ganzen Audiodatei sofern keine Auswahl vorgenommen wurde Grundlegende H llkurven Vorg nge Durch Hinzuf gung von Punkten zur H llkurve k nnen Sie eine H llkurve erstellen die das Volumen des Materials im Zeitverlauf ndert Wenn Sie mit der Maus in die Anzeige zeigen oder einen Punkt verschieben werden die aktuelle Position und die Pegel nderung im Feld ber der Anzeige angezeigt a Um einen Punkt hinzuzuf gen doppelklicken Sie auf die H llkurve Um einen Punkt auszuw hlen klicken Sie darauf Um mehrere Punkte auszuw hlen klicken Sie und ziehen Sie dann das Auswahlrechteck Um einen Punkt zu verschieben klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn dann Wenn mehrere Punkte ausgew hlt sind werden alle Punkte verschoben z Um die ganze H llkurve nach oben oder unten zu verschieben klicken Sie auf die H llkurve und ziehen Sie sie dann nach oben oder nach unten u Um das H llkurvensegment zwischen ausgew hlten Punkten zu verschieben w hlen Sie die Punkte aus klicken Sie auf die H llkurve zwischen den Punkten und ziehen Sie das Segment nach oben oder unten 116 Offline Bearbeitung Fades in Audiodateien Um zwei Punkte horizontal zu verschieben dr cken Sie Umschalttaste klicken Sie auf das Kurvensegm
107. eh rige Schnittpunkte leichter gefunden werden VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie im Audiodatei Fenster oder Montage Fenster mit der rechten Maustaste auf das Zeitlineal und w hlen Sie Takte und Z hlzeiten 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Zeitlineal und w hlen Sie Zeitformat 3 Setzen Sie auf der Takteinheiten Registerkarte die Taktart und das Tempo auf Werte die Ihrer Audiodatei entsprechen 40 Programm berblick Bearbeiten von Werten Setzen Sie die Einstellung Ticks pro Viertelnote auf eine Zahl mit der Sie gut arbeiten k nnen Dies k nnte beispielsweise derselbe Wert sein der von Ihrem MIDI Sequencer verwendet wird Klicken Sie auf OK Bearbeiten von Werten An verschiedenen Stellen im Programm k nnen numerische Werte mit einer Kombination von Textfeldern und Spin Buttons bearbeitet werden Diese Werte setzen sich manchmal aus mehreren Teilen zusammen z B 12 min 30 s 120 ms Jeder Wert kann mit jeder der folgenden Methoden bearbeitet werden Um einen Wert zu ndern klicken Sie in das Wertfeld und geben Sie einen neuen Wert ein oder klicken Sie auf die kleinen Pfeile im Wertfeld Um den Wert um jeweils eine Einheit zu ndern dr cken Sie die linke bzw rechte Pfeiltaste Um den Wert um mehrere Einheiten zu ndern dr cken Sie die Bild Auf bzw die Bild Ab Taste Um den Wert mit dem Mausrad zu ndern positionieren Sie den Mauszeiger ber dem Wert und drehen Sie das Mau
108. eien wechseln Sie m ssen nach jedem Schritt alle Tasten loslassen Zum Zur ckwechseln dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste Umschalttaste Tab Fenster Umschalter Mittels der Fenster Umschalter k nnen Sie einfach zwischen Arbeitsbereichen wechseln neue Arbeitsbereiche erstellen oder vorhandene Projekte ffnen Es gibt zwei Arten von Fenster Umschaltern die zentrale Umschalterleiste und den verschiebbaren Fenster Umschalter Der verschiebbare Fenster Umschalter verh lt sich wie die zentrale Umschalterleiste ben tigt Jedoch weniger Platz und ist frei ber den anderen Fenstern verschiebbar Zum Aktivieren Deaktivieren der zentralen Umschalterleiste w hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Werkzeugleisten gt Zentrale Umschalterleiste Zentrale Umschalterleiste Sie k nnen die zentrale Umschalterleiste nutzen um durch Ihre Arbeitsbereiche zu navigieren Zum Kopieren einer Datei von einem Arbeitsbereich in einen anderen ziehen Sie diese auf den Schalter des Arbeitsbereiches den Sie ffnen m chten warten Sie bis der Arbeitsbereich aktiv wird und lassen Sie die an der gew nschten Stelle los Zum Erstellen einer neuen Datei in einem Arbeitsbereich dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste und klicken Sie auf einen Arbeitsbereich Schalter 22 WaveLab LE Konzepte Grundlagen zur Arbeit mit Fenstern Zum ffnen des ffnen Fensters f r die Auswahl
109. eine Referenz auf eine Quelldatei auf Ihrer Festplatte sowie die Anfangs und Endposition in der Datei H llkurven Fades usw So k nnen Sie auch k rzere Abschnitte Ihrer Quelldateien mit Clips wiedergeben Eine Quelldatei kann von beliebig vielen Clips als Referenz verwendet werden Da Clips lediglich Referenzen zu den urspr nglichen Audiodateien verwenden enthalten sie keine Audiodaten Eine Quelldatei kann von beliebig vielen Clips als Referenz verwendet werden Die Clips der aktiven Audiomontage sehen Sie im Clips Fenster hen ii 3 Clips in einer Spur 132 Audiomontage Zusammenstellen der Audiomontage Hinzuf gen von Audio Clips zur Audiomontage Sie erzeugen Clips indem Sie Auswahlbereiche in die Audiomontage kopieren Dabei k nnen Sie unterschiedlich vorgehen HINWEIS Sie k nnen keine Mono Clips auf Stereospuren einf gen und umgekehrt Ziehen aus dem Audiodatei Fenster VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Fenster des Audiodatei Arbeitsbereichs den Audiobereich den der Clip referenzieren soll 2 Ziehen Sie die Auswahl in eine Spur der Audiomontage Wenn Sie die gesamte Audiodatei hinzuf gen m chten ziehen Sie die Registerkarte auf eine Spur in der Audiomontage ERGEBNIS Ein Clip wird erzeugt und nach der Quelldatei benannt Einf gen aus aktiven Audiodatei Fenstern mithilfe des Einf gen Men s VORAUSSETZUNGEN ffnen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich die Audiodateien di
110. einen Effekt aus dem Einblendmen Haben Sie einen Effekt ausgew hlt so wird dieser automatisch aktiviert und seine Einstellungen werden ge ffnet Um einen Effekt auszuschalten klicken Sie auf dessen Effekt ein aus Schalter Wenn Sie nochmals klicken wird er wieder aktiviert Zum Entfernen eines Effekt PlugIns klicken Sie auf die Schnittstelle und w hlen Sie Keine Wenn Sie die Einstellungen eines Effekts ausblenden m chten klicken Sie auf dessen PlugIn Sichtbarkeit Schalter Wenn Sie einen Effekt solo schalten m chten klicken Sie auf den Solo Schalter links von der Effekt Schnittstelle Damit k nnen Sie den Klang dieses Effekts allein berpr fen Sie k nnen Effekte auch in den zugeh rigen Einstellungen umgehen Um die Reihenfolge der Schnittstellen und damit die Reihenfolge in der das Signal die Effekte durchl uft zu ndern klicken Sie auf eine Schnittstelle und ziehen Sie diese in eine neue Position 167 Masterbereich Masterbereich Fenster Masterbereich PlugIns Fenster Im PlugIns Fenster des Masterbereichs k nnen Sie Einstellungen f r ein Masterbereich Effekt PlugIn vornehmen Klicken Sie im Effekte Bereich des Masterbereichs den PlugIn Sichtbarkeit Schalter um das zum Effekt geh rige Fenster zu ffnen Effekt PlugIn Presets WaveLab LE wird mit einer Reihe von Factory Presets f r inkludierte Effekt PlugIns geliefert die Sie ausw hlen und verwenden k nnen wie sie sind oder si
111. einen Namen f r das Preset festlegen Presets Liste Damit k nnen Sie eines der aktuell geladenen Presets ausw hlen Master Level Bereich In diesem Bereich des Masterbereichs k nnen Sie den Master Level der aktiven Audiodatei steuern 169 Masterbereich Masterbereich Fenster Schieberegler Anzeigen Die Schieberegler des Master Level Bereichs steuern den Pegel der finalen Ausgabe Verwenden Sie die Regler um den Pegel des Signals zu optimieren das zur Audio Hardware gesendet wird HINWEIS Es wir wichtig bersteuerung zu vermeiden insbesondere beim Mastering bersteuerung wird durch die bersteuerungsanzeigen des Masterbereichs angezeigt Die Anzeigen des Masterbereichs zeigen den Signalpegel des Signals Verwenden Sie diese um einen berblick ber die Signalpegel zu bekommen Die Wertefelder ber den Reglern zeigen die Spitzenpegel des jeweiligen Kanals an Die Spitzenpegelanzeigen werden immer rot wenn ein Signal bersteuert Wenn das geschieht sollten Sie die Regler herabsetzen die bersteuerungsanzeigen durch Klick auf den Peak Reset Schalter zur cksetzen und das Ergebnis durch Wiedergeben des Abschnitts berpr fen Wiederholen Sie diesen Vorgang bis keine bersteuerung mehr eintritt Mono Schalter Der Mono Schalter fasst zwei Kan le zu Mono zusammen Der Ausgabepegel wird automatisch um 6 dB abgesenkt um bersteuerung zu vermeiden Die Mono Schalter ist n tzlich f r die berpr fu
112. eitsbereich gt Vollbild Modus Zum Eingeben einer Arbeitsbereich Position am Bildschirm w hlen Sie Arbeitsbereich gt Position auf Bildschirm und eine Option Sollen alle Arbeitsbereich Fenster in den Vordergrund gebracht werden w hlen Sie Arbeitsbereich gt Alles in Vordergrund Sollen alle Arbeitsbereich Fenster berlappend angeordnet werden w hlen Sie Arbeitsbereich gt Alle berlappend 71 Informationen zu Arbeitsbereichen Informationen zu Werkzeugfenstern Zum Wechseln zwischen dem zuletzt ausgew hlten Arbeitsbereich Fenster und dem aktiven Arbeitsbereich Fenster w hlen Sie Arbeitsbereich gt Zum vorherigen Arbeitsbereich wechseln oder dr cken Sie F5 Zum Schlie en des aktiven Arbeitsbereichs w hlen Sie Arbeitsbereich gt Schlie en Informationen zu Werkzeugfenstern berall in WaveLab LE stehen verschiedene Werkzeugfenster zur Verf gung die es Ihnen erm glichen die aktive Datei anzuzeigen zu analysieren und zu bearbeiten Im Allgemeinen wird der Inhalt eines Werkzeugfensters mit der aktiven Datei synchronisiert Ausgenommen sind jedoch die Audioanzeigen die die Audiodatei bei der Wiedergabe anzeigen Werkzeugfenster k nnen verankert abgekoppelt und in Ihren individuell eingestellten Layouts gespeichert werden Es stehen zwei Arten von Werkzeugfenstern zur Verf gung Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster Allgemein verf gbare Werkzeugfenster Auf die Werkzeugfenster k
113. en Umschalterleiste angezeigt werden 23 WaveLab LE Konzepte Ausw hlen von Audio Ausw hlen von Audio Beinahe alle Arten der Bearbeitung die Sie in WaveLab LE durchf hren werden auf die Audioauswahl angewendet Es gibt zahlreiche M glichkeiten eine Audioauswahl zu erstellen Um die ganze Audiodatei auszuw hlen doppelklicken Sie darauf Enth lt die Audiodatei Marker dreifachklicken Sie darauf Ausw hlen eines Bereichs durch Ziehen Standardm ig werden in einem Audiodatei Fenster Bereiche durch Klicken und Ziehen ausgew hlt Wenn Sie die Ziehbewegung bis zum linken oder rechten Rand des Fensters fortsetzen beginnt automatisch ein Bildlauf so dass der ausgew hlte Bereich gr er sein kann als sich im Fenster anzeigen l sst Die Bildlaufgeschwindigkeit h ngt davon ab wie weit Sie vom Fensterrand entfernt sind Ausw hlen eines Audiobereichs in einer Audiodatei Sie k nnen eine Auswahl einer Audiodatei bearbeiten oder wiedergeben W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Zeitbereich ausw hlen Alle W hlt die gesamte Wellenform aus Letzte Auswahl Aktiviert deaktiviert die aktuelle Audioauswahl Bis Dateianfang erweitern Erweitert die Auswahl bis zum Anfang der Audiodatei Wenn kein Bereich ausgew hlt ist wird eine Auswahl vom Positionszeiger erzeugt Bis Dateiende erweitern Erweitert die Auswahl bis zum Ende der Audiodatei Wenn kein Bereich ausgew hlt ist wird eine Au
114. en des Audiodatei Fensters oder des Montage Fensters einstellen wollen f hren Sie eine der folgenden Aktionen aus W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung und die Stil Registerkarte W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Optionen gt Farbe 203 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters F hren Sie dann je nachdem in welchem Fenster Sie sich befinden eine der folgenden Aktionen aus W hlen Sie in der Stil Registerkarte des Dialogs Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung eine der Bedingt Optionen aus dem Men im oberen Teil des Dialogs aus W hlen Sie in der Liste Elemente des Dialogs Audiomontage Farben einen der Benutzerdefiniert Eintr ge aus Bestimmen Sie mit dem Farbauswahlwerkzeug oder den RGB Feldern eine Farbe Geben Sie im Bereich Stil wird unter folgenden Bedingungen angewendet die Bedingungen an Klicken Sie auf OK Kopieren der Farbeinstellungen Sie k nnen die Farbeinstellungen eines Teils oder alle Teile eines benutzerdefinierten Farbschemas kopieren Um eine Farbeinstellung zu kopieren w hlen Sie den Teil dessen Farbe Sie kopieren m chten und w hlen Sie Farbe kopieren W hlen Sie dann den Teil zu dem Sie die Farbe kopieren m chten und w hlen Sie Einf gen Um alle Farbeinstellungen einer benutzerdefinierten Farbeinstellung zu kopieren ziehen Sie den Namen einer benutzerd
115. enerweiterung und einen neuen Speicherort w hlen W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich au er dem Control Fenster Datei gt Umbenennen r FZ Rename File O CO ne Folder C Music WaveLab Audio Montages a 7 Change folder C Keep as default All open documents that have a reference to this file wil be updated accordingly Moreover for audio files peak and marker files are renamed accordingly A K X Cancel N Name Gebe Sie den neuen Namen ein Dropdown Liste f r die Dateinamenerweiterung W hlen Sie eine M glichkeit f r die Dateinamenerweiterung Pfad ndern Wenn diese Option aktiviert ist k nnen Sie den Ordnerpfad der Datei ndern HINWEIS Das ist nur innerhalb derselben Laufwerkspartition m glich Als Standard Wenn diese Option aktiviert ist ist derselbe Pfad auch beim n chsten ffnen des Dialogs eingestellt Das ist n tzlich wenn Sie mehrere Dateien hintereinander verschieben m ssen 62 Vorg nge in Bezug auf Dateien L schen von Dateien L schen von Dateien Sie k nnen die aktuell aktive Datei direkt in WaveLab LE l schen VORAUSSETZUNGEN Die Datei die Sie l schen m chten darf nicht in die Zwischenablage kopiert sein nicht in eine andere ge ffnete Datei eingef gt worden sein und nicht in einer anderen Anwendung ge ffnet sein VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie die Datei die Sie l schen m chten 2 W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich au er dem
116. enn Sie beim Konvertieren in Mono einen Mix aus dem linken und rechten Stereokanal erhalten m chten w hlen Sie Bearbeiten gt Auswahl in neues Fenster kopieren gt Umwandeln in Mono Mix Wenn Sie beim Konvertieren in Mono einen Mix aus dem linken Kanal und einer Umkehrung des rechten Kanals erhalten m chten w hlen Sie Bearbeiten gt Auswahl in neues Fenster kopieren gt Umwandeln in Mono rechten Kanal vom linken Kanal abziehen Die erzeugte Mono Audiodatei enth lt die Differenz zwischen den beiden Kan len So k nnen Sie z B berpr fen ob es sich bei einer Wave Datei tats chlich um eine Stereodatei und nicht um eine in Stereo konvertierte Monodatei handelt ERGEBNIS Der Auswahlbereich wird in einem neuen Stereo Fenster angezeigt 102 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Konvertieren von Stereo zu Mono beim Speichern VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Speichern unter 2 Klicken Sie in das Feld Zielformat Der Audiodateiformat Dialog wird ge ffnet 3 W hlen Sie im Men Kan le eine der folgenden Mono Einstellungen Wenn Sie z B Mono Mix 3 dB w hlen wird die Lautst rke der erzeugten Audiodatei um 3 dB ged mpft Beim Zusammenf gen Mixen zweier Kan le in eine Monodatei kann es zu bersteuerungen Clipping kommen Mit diesen beiden Einstellungen kann dieser Effekt verhindert werden Klicken Sie auf OK Klic
117. enn die Option Marker in WAV Header schreiben in den Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung auf der Datei Registerkarte deaktiviert ist Standardm ig werden sowohl MRK Dateien erstellt als auch die Informationen in den Audiodatei Headern gespeichert 189 Marker Speicherung von Marker Informationen Wenn Sie eine Datei ffnen die Marker enth lt die in WaveLab LE hinzugef gt wurden und auch Marker die in einer anderen Anwendung hinzugef gt wurden werden alle Marker angezeigt wenn die Datei in WaveLab LE ge ffnet wird 190 Importieren von Audio CD Titeln Sie k nnen Audio Titel von normalen CDs einlesen und sie als digitale Kopie in jedem Audioformat auf Ihrer Festplatte speichern Obwohl WaveLab LE eine gro e Anzahl von CD Laufwerken unterst tzt gibt es einige Einschr nkungen die Sie beachten m ssen Beachten und ber cksichtigen Sie alle Copyright Hinweise auf den CDs von denen Sie Titel importieren Wenn Sie Titel importieren werden sie standardm ig mit Titel XX benannt wobei XX eine Nummer ist beginnend mit 01 Das Nummerierungsschema kann ge ndert werden HINWEIS Der Import von Audio CD Titeln ist technisch komplizierter als das Einlesen von Dateien von einer CD ROM oder einer Festplatte weil es sein kann dass die Audiobereiche schwer zu ermitteln sind Einige CDs die dem CD Standard nicht vollst ndig entsprechen k nnen Probleme verursachen besonders wenn Sie mit einem K
118. ent zwischen zwei Punkten und ziehen Sie die beiden Punkte nach links oder rechts ane ee oe Um das Segment zwischen 2 Punkten vertikal zu verschieben dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste klicken Sie auf das Segment und ziehen Sie es nach oben oder unten ee u A ee Fades in Audiodateien Ein Fade In ist ein gradueller Anstieg des Pegels ein Fade Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels Sie k nnen Fades erstellen indem Sie einen individuellen Fading Typ f r jedes Fade In Fade Out ausw hlen oder indem Sie die Funktion Einfaches Fade verwenden Erstellen eines Fade Ins und Fade Outs VORGEHENSWEISE 1 Erstellen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich eine Auswahl 2 W hlen Sie je nachdem ob Sie ein Fade In oder ein Fade Out erstellen m chten eine der folgenden Optionen aus Um ein Fade In zu erstellen w hlen Sie Bearbeiten gt Fade In aus Um ein Fade Out zu erstellen w hlen Sie Bearbeiten gt Fade Out aus 3 W hlen Sie den Fade Typ aus der erstellt werden soll Die resultierende Form wird in einem Diagramm in der Wellenform angezeigt 117 Offline Bearbeitung Crossfades Anwenden einfacher Fades Mit der Funktion Einfaches Fade k nnen Sie schnell ein Standard Fade In oder Fade Out auf eine Audiodatei anwenden Die Form des Fades ist ber die Standard Fade Crossfade Einstellungen auf der Registerkarte Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung gt Bea
119. er Silence Dies ist ein einfaches PlugIn das Spitzenpegel in Ihrer Audiodatei minimiert wodurch ein lauterer Mix ohne Clipping m glich ist Dieses PlugIn ist zum B ndigen dynamischer Instrumente n tzlich Dies wird prim r als Brickwall Limiter verwendet Beispielsweise k nnen Sie Audiospitzen begrenzen ohne den Rest des Audiosignals zu ndern Setzen Sie in diesem Fall Input Gain und Out Ceiling auf O dB um ein clipfreies Audiosignal zu erzielen Wenn Peak Master in dieser Weise verwendet wird ist es ein ausgezeichnetes PlugIn nach einem Resampler PlugIn und vor einem Dithering Plugln BEENS REFE EE BH 0 00 dB ETTE LEEFER TTA iiif 0 00 dB FERE I O PPEFEEEEN E See zu ae mern Input Gain Werte reichen von 12 dB bis 24 dB Out Ceiling Dies ist der Maximalpegel des Ausgangssignals Werte reichen von 18 dB bis O dB Softness Dies regelt die Geschwindigkeit bei der das Signal unber hrt bleibt nachdem einige Samples begrenzt wurden Werte reichen von 5 bis 5 Dieses PlugIn bietet eine einfache M glichkeit eine pr zise Stilleperiode am Anfang oder Ende einer Audiodatei einzuf gen Verwenden Sie dieses PlugIn um Stille am Ende einer Datei hinzuzuf gen so dass das Ende eines Hall PlugIns nicht unmittelbar am Ende der Datei abbricht ASA G MPE NENEEEE EEEE Wke RELELI EEEE e EE EER ERRRRE Takeu oN RERE ERENEN A 226 PlugIn Referenz Steinberg VS
120. ere Clips und ziehen Sie ihn sie in eine Spur Wenn Sie eine einzelne Audiodatei gew hlt haben w hlen Sie eine der Einf geoptionen aus dem Einblendmen Anordnen von Clips Sie k nnen Clips nach Belieben im Montage Fenster anordnen Informationen zu ausgew hlten und aktiven Clips Es gibt einen Unterschied zwischen ausgew hlten und aktiven Clips Manche Bearbeitungsvorg nge k nnen nur f r einen einzelnen d h den aktiven Clip durchgef hrt werden w hrend andere Funktionen auf mehrere Clips gleichzeitig d h eine Auswahl von Clips angewendet werden k nnen Ein ausgew hlter Clip ist ein Clip den Sie mithilfe der Optionen zum Ausw hlen von Clips markiert haben Sie k nnen mehrere Clips auf einmal ausw hlen Dadurch haben Sie die M glichkeit mehrere Clips gleichzeitig mit Funktionen wie Kopieren L schen Verschieben usw zu bearbeiten Ausgew hlte Clips werden durch eine andere Hintergrundfarbe hervorgehoben Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip klicken wird das Men Ausgew hlter Clip ge ffnet Der aktive Clip ist der Clip den Sie zuletzt ausgew hlt angeklickt oder bearbeitet haben Es kann immer nur ein Clip aktiv sein Das Label mit dem Namen des aktiven Clips wird standardm ig hervorgehoben Bestimmte Funktionen k nnen nur f r aktive Clips durchgef hrt werden Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip klicken wird das Men Aktiver Clip ge ffnet Weitere Optionen f r den a
121. ereich schalten Sie PlugIn 1 auf solo und spielen Sie den Bereich ab 3 Schalten Sie PlugIn 2 auf solo und spielen Sie den Bereich ab 4 Schalten Sie PlugIn 3 auf solo und spielen Sie den Bereich ab 5 Schalten Sie jenes PlugIn auf solo das am besten geklungen hat und klicken Sie den Direkt rendern Schalter oder dr cken Sie Alt Taste Wahltaste A 173 Masterbereich Rendern Rendern Dialog In diesem Dialog k nnen Sie ausw hlen welche Teile einer Audiodatei gerendert werden sollen und in welchem Format Um den Render Dialog zu ffnen klicken Sie auf den Render Schalter im Masterbereich Die folgenden Optionen sind f r das Rendern im Audiodatei Arbeitsbereich und im Audiomontage Arbeitsbereich verf gbar Zeitbereich Ein Bereich Verarbeitet und rendert einen Zeitbereich der mit Bereichsmarkern festgelegt wird W hlen Sie im Dropdown Men unter dieser Option den Bereich den Sie rendern m chten Erstellen benannter Dateien Wenn diese Option eingeschaltet ist k nnen Sie den Namen der gerenderten Datei angeben Anderenfalls hei t die Datei unbenannt Name Geben Sie einen Namen f r die gerenderte Datei ein Durch Klicken auf das Pfeil Symbol k nnen Sie ein Men ffnen das einige Optionen f r die automatische Benennung anbietet Automatische Benennung Wenn Sie mehrere Quellen rendern k nnen Sie diese Option aktivieren um allen gerenderten Dateien ein numerisches Pr fix hinzuzuf gen
122. eren Rand der Werkzeugleiste um die Leiste an eine andere Stelle zu ziehen E Um eine frei verschiebbare Werkzeugleiste zu verankern anzudocken klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leiste und w hlen Sie Frei verschiebbar Klicken Sie dann auf die Punkte am linken Rand der Werkzeugleiste um die Leiste an den oberen unteren linken oder rechten Rand des Arbeitsbereich Fensters zu ziehen Statusleiste Die Statusleiste am unteren Rand des Bildschirms im Audiodatei Arbeitsbereich und Audiomontage Arbeitsbereich zeigt Informationen ber das aktive Fenster in den Einheiten die in den Linealen festgelegt sind Die in der Statusleiste angezeigten Informationen werden abh ngig von der Position des Positionszeigers und der von Ihnen vorgenommenen Audioauswahl aktualisiert 8 mn 45 s93 ms T8 mn 36 s 717 ms Y65160 ms x1 388 Stereo 44 100 Hz Y f Zeit Pegel dB Zeigt die Zeit der Audiodatei am Positionszeiger an Im Audiodatei Arbeitsbereich wird auch der Pegel angezeigt Audioinformationen am Positionszeiger Zeigt die Zeit am Positionszeiger an Diese Angabe ndert sich wenn Sie den Positionszeiger an eine andere Stellen setzen 33 Programm berblick Statusleiste Um die Position des Positionszeigers zu definieren klicken Sie auf die Anzeige um den Dialog Position des Positionszeigers zu ffnen Um den Fokus auf die Position des Positionszeigers zu setzen klicken Sie mit der rechten M
123. eren der Software Informationen zu globalen Programmeinstellungen Optionen Registerkarte Mit dieser Registerkarte k nnen Sie die Startoptionen f r die gesamte Anwendung steuern Hier k nnen Sie auch die Standardmeldungen auf die Standardeinstellungen zur cksetzen Start Bildschirm anzeigen Legt fest ob das WaveLab LE Logo w hrend der Initialisierung angezeigt wird Einstellungen zur cksetzen Setzt alle Meldungsoptionen auf die Standardeinstellungen zur ck Beispielsweise wird die Option Nicht mehr anzeigen ausgeschaltet Registerkarte Globale Tastaturbefehle Mit dieser Registerkarte k nnen Sie Tastenkombinationen bearbeiten die in allen Arbeitsbereichen verf gbar sind Suchen anhand von Hiermit k nnen Sie den Teil der Befehlsliste ausw hlen in dem die Suche ausgef hrt werden soll Suchfeld Hiermit k nnen Sie nach einem Befehl suchen Platzhalter verwenden Wenn diese Option aktiviert ist k nnen die Platzhalter Zeichen und bei der Suche verwendet werden ersetzt null oder mehr Zeichen ersetzt ein beliebiges Zeichen Wenn z B Anhand des Tastaturbefehls suchen ausgew hlt ist geben Sie ein um alle bereits einem Tastaturbefehl zugeteilten Befehle anzuzeigen Erweitern Ausblenden Erweitert die Ordnerstruktur blendet sie aus Befehlsliste Zeigt alle Befehle und ihre Tastaturbefehle an Zur cksetzen Setzt die Befehle auf die Standardeinstellung zur
124. eschlossen ist Masterbereich umgehen Wenn diese Option eingeschaltet ist werden die PlugIns und die Verst rkung des Masterbereichs beim Rendering umgangen Umgangene Plugins ausschlie en Wenn diese Option eingeschaltet ist werden Plugins die w hrend der Wiedergabe bergangen wurden f r das Rendering nicht benutzt Dies gilt f r die Umgehen Einstellungen die von WaveLab LE verwaltet werden nicht durch eine Umgehen Einstellung die unter der Kontrolle der PlugIns steht Erzeugte Audiodatei ffnen Wenn diese Option eingeschaltet ist wird jede berechnete Datei in einem neuen Fenster ge ffnet 175 Masterbereich Rendern Rendern Dialog im Audiodatei Arbeitsbereich Folgende Optionen im Rendern Dialog sind exklusiv im Audiodatei Arbeitsbereich vorhanden Zeitbereich Gesamte Datei Verarbeitet und rendert den gesamten Audiobereich Zeitbereich Auswahl Verarbeitet und rendert den ausgew hlten Audiobereich Ersetzen Wenn diese Option eingeschaltet ist ersetzt der gerenderte Audiobereich den Quell Audiobereich Anderenfalls wird eine neue Datei erstellt Rendern Dialog im Audiomontage Arbeitsbereich 176 Masterbereich Informationen zum Monitoring von Hintergrundvorg ngen Folgende Optionen im Rendern Dialog stehen exklusiv im Audiomontage Arbeitsbereich zur Verf gung Zeitbereich Gesamte Montage Verarbeitet und rendert den gesamten Audiobereich Informationen zum Monitoring von Hinterg
125. esets Men Damit k nnen Sie Preset Einstellungen speichern und wiederherstellen Das Presets Men bietet zus tzliche Optionen f r das Speichern und Laden von Standard B nken und Effekten PlugIn Sichtbarkeit Aktiviert Deaktiviert das PlugIn Fenster Effekt ein aus Schlie t das PlugIn bei Wiedergabe und Berechnen Vorg ngen aus und ordnet den Bus ohne diesen Effekt neu 166 Masterbereich Masterbereich Fenster Unterst tzte Effekt PlugIn Formate WaveLab LE unterst tzt verschiedene PlugIn Standards WaveLab LE spezifische PlugIns VST 2 PlugIns und VST 3 Pluglns WaveLab LE spezifische PlugIns WaveLab LE enth lt einige spezifische PlugIns beispielsweise das Crystal Resampler Plugln VST PlugIns Das VST PlugIn Format von Steinberg wird durch zahlreiche Programm und PlugIn Hersteller unterst tzt Eine Reihe von VST Pluglins ist in WaveLab LE enthalten Weitere PlugIns k nnen separat von Steinberg oder anderen Herstellern erworben oder in manchen F llen aus dem Internet heruntergeladen werden HINWEIS Ist auf Ihrem Computer Cubase installiert so k nnen Sie Effekte aus Cubase in WaveLab LE verwenden Einzelheiten dazu entnehmen Sie bitte der Cubase Dokumentation Einrichten von Effekten Die Anzahl der verf gbaren Effekte h ngt davon ab welche PlugIns Sie installiert haben Wenn Sie ein Effekt PlugIn f r eine Schnittstelle ausw hlen m chten klicken Sie auf die Schnittstelle und w hlen Sie
126. est wo das Audio aufgenommen wird In einem neuen Audiodatei Fenster In einer vorhandenen Audiodatei in die es an der Position des Positionszeigers eingef gt wird wenn keine existiert wird eine neue erstellt In einer vorhandenen Audiomontage in die es an der Position des Positionszeigers eingef gt wird wenn keine existiert wird eine neue erstellt Anzeige Level v Settings Reset Monitor Mix with playback poa Recorded time Next marker name Y Diskcapadty 385h 57 mn 4s 228 26 GB Pegel Spektrum Legt fest welche Anzeige angezeigt wird Einstellungen ffnet den Dialog Anzeige Einstellungen f r Pegel Panorama in dem Sie die Anzeige Einstellungen anpassen k nnen Zur cksetzen Setzt die Spitzenpegel zur ck 160 Aufnahme Aufnahme Dialog Anzeige Pegelmeter Monitor Wenn diese Option eingeschaltet ist werden die Daten vom Audioeingang auch an die Audioausg nge gesendet nicht verf gbar f r den Windows MME Treiber Mit Wiedergabe mischen Wenn diese Option eingeschaltet ist und f r das Monitoring und die Wiedergabe dieselben Audioanschl sse ausgew hlt sind im Dialog VST Audio Verbindungen werden die Signale gemischt Wenn diese Option ausgeschaltet ist hat das Monitor Signal Priorit t Diese Funktion erm glicht das Umschalten zwischen dem aufgenommenen Signal und der Wiedergabe um beide abzuh ren und gibt Ihnen vollst ndige Kontrolle ber die Monitor Ausg nge
127. eugfenster sich verankert Halten Sie Strg Taste Befehlstaste gedr ckt bevor Sie das Werkzeugfenster ziehen Aktivieren Sie das Symbol Frei verschiebbar oder Verankern links oder oben am Werkzeugfenster 74 Informationen zu Arbeitsbereichen Informationen zu Werkzeugfenstern Unterschiede zwischen Windows und Mac OS Verschiebbare Fenster verhalten sich unter Windows und Mac OS geringf gig unterschiedlich Auf Windows Systemen wird ein verschiebbares Fenster ausgeblendet wenn der zugeh rige Arbeitsbereich minimiert oder durch ein anderes Fenster verdeckt wird Ist WaveLab LE nicht die aktive Anwendung so werden alle frei verschiebbaren Fenster ausgeblendet Auf Mac OS Systemen verbleibt ein Werkzeugfenster immer ber allen anderen Fenstern und ein verschiebbares Fenster bleibt auch dann sichtbar wenn der zugeh rige Arbeitsbereich inaktiv oder minimiert ist Ist WaveLab LE nicht die aktive Anwendung so werden alle verschiebbaren Fenster ausgeblendet 75 Wiedergabe WaveLab LE bietet zahlreiche Wiedergabe Funktionen Es sind 4 Wiedergabe Modi verf gbar Herk mmliche Wiedergabe die Wiedergabe beginnt am Positionszeiger und endet an der jeweiligen Position wenn die Wiedergabe gestoppt wird Bereich wiedergeben die Wiedergabe beginnt an einem vorgegebenen Punkt und stoppt an einem anderen Punkt des Interesses WEITERF HRENDE LINKS Wiedergabe Tastaturbefehle auf Seite 80 Transportleist
128. ewegt sich der Marker mit Ausgew hlten Marker mit Ende des aktiven Clips verkn pfen Verankert die Markerposition am Ende des aktiven Clips Bewegt sich das Ende des Clips so bewegt sich der Marker mit Verkn pfungen zwischen Marker und Clip aufheben Verankert die Markerposition am Start der Audiomontage Marker vollst ndig mit Clip verkn pfen Verkn pft Marker mit einem Clip so dass diese zusammen mit dem Clip kopiert oder gel scht werden Filter Men Verwenden Sie das Filter Men um zwischen den in der Marker Liste und der Zeitachse angezeigten Markertypen umzuschalten ber das Erstellen von Markern Marker k nnen w hrend der Aufnahme oder im Stoppmodus erstellt werden Sie k nnen z B eine Sequenz von Markern erzeugen Sie k nnen bestimmte Marker erstellen wenn Sie bereits wissen was markiert werden soll oder Standard Marker erzeugen Marker werden im Audiodatei Arbeitsbereich und im Audiomontage Arbeitsbereich auf gleiche Weise erzeugt 181 Marker ber das Erstellen von Markern Erstellen von Markern Sie k nnen Marker im Audiodatei Fenster und im Montage Fenster sowohl im Stoppmodus als auch w hrend der Wiedergabe erstellen VORGEHENSWEISE 1 F hren Sie dann eine der folgenden Aktionen aus u Starten Sie die Wiedergabe Setzen Sie den Cursor im Audiodatei Montage Fenster an die Stelle wo der Marker gesetzt werden soll 2 F hren Sie dann eine der folgenden Aktionen aus Kli
129. ezeigt Die Schritte zeigen den realen digitalisierten Status w hrend die Punkte die Samples leichter erkennbar machen insbesondere bei Samples mit Nullpegel 45 Programm berblick Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Die Kurve zeigt auch das gesch tzte rekonstruierte Analogsignal an um Informationen zu exakten Spitzenpegeln zu geben Zoomen in der bersicht und in der Hauptansicht nur Audiodatei Arbeitsbereich Sie k nnen verschiedene Zoomstufen in der bersicht und in der Hauptansicht verwenden In der bersicht zeigt eine Bereichsanzeige auf dem Zeitlineal an welcher Teil der Datei momentan in der Hauptansicht angezeigt wird Die Bereichsanzeige wird nur angezeigt wenn Mit anderer Ansicht synchronisieren deaktiviert ist n Um die Zoomstufe anzupassen ziehen Sie die Kanten der Bereichsanzeige a Um in der Hauptansicht zu scrollen ziehen Sie die Bereichsanzeige zn os ee m __ Bereichsanzeige im oberen Bereich der bersicht i Um die Zoomstufe ber die Bildlaufleiste anzupassen ziehen Sie die Kanten der Bildlaufleiste mn 20 5 im CE ar a 154 Jin AS Se 46 Programm berblick Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Zoomen mit den Zoom Steuerelementen Sowohl in der Hauptansicht als auch in der bersicht sind horizontale und vertikale Zoom Steuerelemente vorhanden gt EEE Um horizontal zu zoomen klicken Sie auf das Steuerelement Horiz
130. f r EQ Verst rkung G Scrollt links rechts auf der Zeitachse EQ 2 Drehregler f r EQ Verst rkung G Passt den horizontalen Zoom auf der Zeitachse an EQ 3 Drehregler f r EQ Verst rkung G Passt den vertikalen Zoom auf der Zeitachse an EQ 4 Drehregler f r EQ Verst rkung G Scrollt Spuren im Audiomontage Arbeitsbereich oder scrollt vertikal im Audiodatei Arbeitsbereich EQ 1 Drehregler f r EQ Frequenz F Scrollt links rechts auf der bersicht Zeitachse des Audiodatei Arbeitsbereichs EQ 2 Drehregler f r EQ Frequenz F Zoomt horizontal auf der bersicht Zeitachse des Audiodatei Arbeitsbereichs ein aus EOQ 3 Drehregler f r EQ Frequenz F Zoomt vertikal auf der bersicht Zeitachse des Audiodatei Arbeitsbereichs ein aus 16 Einrichten Ihres Systems Fernbedienungsger te EOQ 4 Drehregler f r EQ Frequenz F Scrollt vertikal auf der bersicht Zeitachse des Audiodatei Arbeitsbereichs Transport Bereich In diesem Bereich k nnen Sie die Transportfunktionen von WaveLab LE steuern Previous Schalter Verschiebt den Positionszeiger an den Anfang des Projekts Rewind Schalter Rewind Forward Schalter Forward Next Schalter Verschiebt den Positionszeiger an das Ende des Projekts Cycle Schalter Aktiviert deaktiviert den Cycle Modus Stop Schalter Stoppt die Wiedergabe Dr cken Sie diesen Schalter ein zweites Mal um den Positionszeiger an die vorherige Startposition zu verschieben Dr
131. fehl keine Wirkung VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich Optionen gt Tastaturbefehle oder w hlen Sie Tastaturbefehle in Werkzeugfenstern oder an anderen Orten in WaveLab LE 2 W hlen Sie in der Tastaturbefehle Liste den Befehl aus f r den Sie eine Tastenkombination definieren m chten und klicken Sie auf Tastaturbefehl bearbeiten oder doppelklicken Sie auf die Tastenkombination Spalte des entsprechenden Befehls 3 Klicken Sie im Dialog Tastaturbefehle bearbeiten auf das Feld 1 Tastenanschlag und dr cken Sie die Schalter die Sie f r die Tastenkombination verwenden m chten 4 Optional Definieren Sie bis zu 4 Tastenkombinationen f r den Befehl 5 Klicken Sie auf OK ERGEBNIS Wenn Sie jetzt die im Dialog angegebenen Tasten Schalter dr cken wird der entsprechende Vorgang ausgef hrt Die Tastenanschl ge m ssen einer nach dem anderen ausgef hrt werden 214 Anpassung Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen Erstellen einer Liste aller Tastaturbefehle Sie k nnen eine HTML Datei generieren oder eine Liste ausgeben die alle Tastaturbefehle f r den aktuellen Befehlssatz enth lt VORAUSSETZUNGEN Wenn Sie die Liste ausdrucken m chten achten Sie darauf dass an Ihrem System ein Drucker angeschlossen ist VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich Optionen gt Tastaturbefehle oder w hlen Sie Tastaturbefehle in Werkzeugfenstern
132. gabe etwa zum Anzeigen von Cue Punkten oder absoluten Zeitpositionen zum Hervorheben von Problembereichen und zur optischen Trennung von Titeln Sie k nnen Marker beispielsweise f r Folgendes verwenden i Den Positionszeiger an eine bestimmte Stelle setzen Das gesamte Audiomaterial zwischen zwei Positionen ausw hlen HINWEIS Die Funktionen im Marker Fenster des Audiodatei Arbeitsbereichs und des Audiomontage Arbeitsbereichs sind dieselben Das Marker Fenster des Audiomontage Arbeitsbereichs bietet jedoch zus tzliche Optionen f r Clips Markertypen Es stehen die folgenden Markertypen zur Verf gung Standard Marker Mit diesen k nnen Sie beispielsweise Positionen suchen und das gesamte Audiomaterial zwischen zwei Punkten ausw hlen Sie k nnen w hrend der Aufnahme erstellt werden Bereich Anfang und Ende Marker Definieren Start und Endpunkte f r generische Bereiche Sie k nnen w hrend der Aufnahme erstellt werden und werden paarweise eingesetzt 178 Marker Marker Fenster Marker Fenster Marker Liste In diesem Fenster k nnen Sie Marker erstellen bearbeiten und verwenden w hrend Sie an einer Wellenform oder Audiomontage arbeiten Ist das Fenster nicht sichtbar machen Sie Folgendes W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster gt Marker Das Marker Fenster enth lt eine Liste aller Marker der akti
133. gration Controller Sie k nnen den CC121 Advanced Integration Controller von Steinberg verwenden um WaveLab LE zu steuern In diesem Abschnitt wird das Factory Preset von WaveLab LE f r den CC121 beschrieben Eine ausf hrliche Beschreibung der Bedienung des Controllers finden Sie in der dazugeh rigen Bedienungsanleitung Beachten Sie dass der CC121 urspr nglich f r die Steuerung von Cubase entwickelt wurde Das folgende Mapping kombiniert die Funktionen von WaveLab LE mit den Bedienelementen des CC121 Die Bedienelemente die im folgenden Absatz nicht aufgelistet sind sind keinem Parameter zugewiesen 14 Einrichten Ihres Systems Fernbedienungsger te Channel Bereich EO Bereich Sie k nnen alle Bedienelemente des CC121 Kanalbereichs mit Ausnahme des Schiebereglers verwenden um die Elemente der ausgew hlten Spur in einer WaveLab LE Audiomontage zu steuern Der Schieberegler ist f r die Steuerung des Masterbereichs vorgesehen Schieberegler Steuert den Regler des Masterbereichs PAN Drehregler Steuert die Verst rkung der ausgew hlten Spur Mute Schaltet die ausgew hlte Spur stumm hebt die Stummschaltung auf Solo Aktiviert deaktiviert Solo f r die ausgew hlte Spur CHANNEL SELECT W hlt die vorherige n chste Spur in der Audiomontage aus Um den Positionszeiger zur vorherigen n chsten Clip Grenze in der Audiomontage zu verschieben halten Sie Alt Taste Wahltaste gedr ckt Um den Positionszeiger
134. h Clips mit oder ohne Pause vor dem Clip wiedergeben Die folgenden Wiedergabe Schalter stehen zur Verf gung gt Wiedergabe ab Anfang mit Preroll Alt Taste Wahltaste Wiedergabe ab Anfang mit langem Preroll DE Wiedergabe ab Anfang 139 Audiomontage Clip Bearbeitung Fenster Aktiver Clip Bearbeiten In diesem Fenster stehen diverse Werkzeuge zur Bearbeitung des aktiven Clips zur Verf gung Sie k nnen zum Beispiel Einstellungen f r Cue Punkte H llkurven Fade Ins und Fade Outs und f r die Farbe von Clips w hlen W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster gt Aktiver Clip S Cue point o Reset all d p pasn904 Sf Delete selected points T a Deselect Reset level to 0 dB Reset selected points to 0 dB Fadein IN Fade out Fr Audio bearbeiten ffnet die Quelldatei des Clips im entsprechenden Arbeitsbereich Zoom Passt die Darstellung so an dass haupts chlich der aktive Clip angezeigt wird Aktiven Clip wiedergeben Gibt den aktiven Clip von Anfang bis Ende wieder Aktiven Clip mit Preroll wiedergeben Gibt den aktiven Clip mit einem Preroll wieder Der Wert f r den Preroll wird im entsprechenden Feld auf der Transportleiste definiert Am Positionszeiger teilen Teilt den aktiven Clip in zwei neue Clips entweder am Positionszeiger oder an der Wiedergabeposition In Zwischenablage kopieren und l schen
135. he in einer Audiodatei definiert haben k nnen Sie diese Bereiche direkt aus dem Datei Browser auf eine Spur ziehen VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich das Datei Browser Fenster 2 W hlen Sie die Audiodatei die der Clip referenzieren soll Auf der rechten Seite im Datei Browser Fenster wird eine Liste mit den in der ausgew hlten Datei verf gbaren Audiobereichen angezeigt 3 Ziehen Sie den gew nschten Bereich in die Spur Importieren von Audiodateien VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich die Spur auf der Sie den Clip einf gen m chten Der Positionszeiger zeigt die Stelle an an der der Clip eingef gt wird Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich in der Spur und w hlen Sie im Einblendmen Audiodateien einf gen W hlen Sie die Audiodateien die Sie als Clips importieren m chten und klicken Sie auf Offnen Kopieren von Clips aus einer anderen Audiomontage Wenn Sie mehrere Audiomontagen ge ffnet haben k nnen Sie Clips aus einer Audiomontage durch Ziehen und Ablegen oder Kopieren und Einf gen in eine andere kopieren 135 Audiomontage Anordnen von Clips Ziehen von Clips aus dem Clips Werkzeugfenster Sie k nnen auch Clips einf gen die bereits innerhalb derselben Audiomontage verwendet werden VORGEHENSWEISE 1 2 ffnen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich das Clips Fenster W hlen Sie einen oder mehr
136. helf I f gt Resonanz in der entgegengesetzten Verst rkungsrichtung unmittelbar oberhalb der festgelegten Frequenz hinzu Shelf II f gt Resonanz in der Verst rkungsrichtung an der festgelegten Frequenz hinzu Shelf Ill ist eine Kombination aus Shelf I und Il Band 2 Gain 20 bis 24dB Stellt den Grad der Verst rkung D mpfung f r das Band Mid 1 ein Band 2 Inv Mit diesem Parameter k nnen Sie den Verst rkungswert des Filters invertieren Siehe auch die Beschreibung des Invert Schalters f r Band 1 Band 2 Freq 20 bis 20000 Hz Mit diesem Parameter k nnen Sie die Mittenfrequenz des Bands Mid 1 einstellen Band 2 Q Factor 0 5 bis 10 Mit diesem Parameter k nnen Sie die Breite des Bands Mid 1 festlegen je h her dieser Wert umso schmaler die Bandbreite Band 3 Gain 20 bis 24dB Stellt den Grad der Verst rkung D mpfung f r das Band Mid 2 ein Band 3 Inv Mit diesem Parameter k nnen Sie den Verst rkungswert des Filters invertieren Siehe auch die Beschreibung des Invert Schalters f r Band 1 Band 3 Freq 20 bis 20000 Hz Mit diesem Parameter k nnen Sie die Mittenfrequenz des Bands Mid 2 einstellen Band 3 Q Factor 0 5 bis 10 Mit diesem Parameter k nnen Sie die Breite des Bands Mid 2 festlegen je h her dieser Wert umso schmaler die Bandbreite Band 4 Inv Mit diesem Parameter k nnen Sie den Verst rkungswert des Filters invertieren Siehe auch die Beschreibung des Invert Schalters f r B
137. herstellen indem Sie Dateien auf Ihrer Festplatte ffnen Informationen zu 20 Bit 24 Bit und 32 Bit Float Dateien Sie ben tigen keine 20 Bit oder 24 Bit Audiokarte um davon zu profitieren dass WaveLab LE 20 Bit und 24 Bit Audiodateien bearbeiten kann Alle Bearbeitungs und Editing Vorg nge der Dateien werden immer mit voller Aufl sung 32 Bit Float durchgef hrt selbst wenn Ihre Audiokarte die volle Aufl sung nicht unterst tzt F r die Wiedergabe passt WaveLab LE die Aufl sung automatisch an die Leistung Ihrer installierten Karte an Erstellen einer neuen Audiodatei Sie k nnen eine leere Audiodatei erstellen beispielsweise um Material aus anderen Audiodateien zusammenzuf gen VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Neu 2 Legen Sie im Dialog die Audioeigenschaften fest und klicken Sie auf OK 92 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Speichern einer Audiodatei VORGEHENSWEISE 1 F hren Sie im Audiodatei Arbeitsbereich eine der folgenden Aktionen aus W hlen Sie Datei gt Speichern unter wenn Sie eine Audiodatei zum ersten Mal speichern Falls eine Audiodatei bereits gespeichert worden ist k nnen Sie einfach auf den Speichern Schalter klicken oder Datei gt Speichern w hlen Legen Sie im Dialog Audiodatei speichern den Dateinamen und den Speicherort fest Legen Sie die verf gbaren Optionen
138. hert sind sollten Sie D temp und E temp als tempor re Ordner festlegen Das verbessert die Leistung und reduziert die Laufwerkfragmentierung WEITERF HRENDE LINKS Definieren von Ordnern auf Seite 65 Arbeitsordner vs Dokumentenordner WaveLab LE unterscheidet zwischen zwei Arten von Ordnern Arbeitsordner und Dokumentenordner In Arbeitsordnern werden tempor re Dateien gespeichert Dokumentenordner enthalten Dateien die f r WaveLab LE spezifisch sind wie Wave Dateien Audiomontagen usw 64 Vorg nge in Bezug auf Dateien Arbeitsordner vs Dokumentenordner Definieren von Ordnern Ordner Dialog Sie k nnen definieren welcher Ordner ge ffnet werden soll wenn Sie eine ffnen oder Speichern Aktion durchf hren Dokumentordner Sie k nnen f r die tempor ren Dateien bis zu drei Ordner festlegen Arbeitsordner VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie den Arbeitsbereich f r den Sie Dokumentordner definieren m chten W hlen Sie Optionen gt Ordner Klicken Sie auf den Ordnertyp f r den Sie einen Speicherort definieren m chten Definieren Sie im Ordner Feld einen Speicherort Optional Abh ngig vom ausgew hlten Ordnertyp k nnen Sie zus tzliche Einstellungen vornehmen 6 Klicken Sie auf OK In diesem Dialog k nnen Sie Standard Dokumentordner und Arbeitsordner f r jeden Arbeitsbereich definieren W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich Optionen gt Ordner m WZ Folders
139. hilfe manueller Einstellungen der Modulationsgeschwindigkeit EI4 S amp I1 OB Rate Stellt die Auto Pan Geschwindigkeit durch Drehen des Drehreglers auf einen Wert zwischen 0 1 und 10 ein Dazu wird der Drehregler mit der Maus gezogen oder mit dem Mausrad bet tigt Width Legt die Tiefe des Auto Pan Effekts fest d h wie weit der Klang zum linken rechten Lautsprecher verschoben werden soll G ltige Werte sind O bis 100 Wellenformschalter Hier k nnen Sie eine modulierende Wellenform ausw hlen Eine Sinusform erzeugt eine weiche Schwingung Ein Dreieck erzeugt eine Rampe also eine Schwingung von einem Lautsprecher zum anderen und dann einen schnellen Sprung zur ck 228 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Chorus Dieses Plugln ist ein einstufiger Chorus Effekt Alle gesendeten Daten werden mit einer leicht verstimmten Version verdoppelt Rate Width Spatial Rate Die Wobbelgeschwindigkeit kann mit dem Rate Drehregler ohne Synchronisierung mit dem Tempo eingestellt werden Width Bestimmt die Tiefe des Chorus Effekts H here Einstellungen erzielen einen ausgepr gteren Effekt Spatial Stellt die Stereobreite des Effekts ein Drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn um den Stereoeffekt zu verst rken Mix Stellt die Pegelbalance zwischen dem unbearbeiteten trockenen und dem bearbeiteten Signal ein Wenn Chorus als Send Effekt verwendet wird sollten Sie den Maximalwert einstellen da Sie das T
140. hinzuf gen Das untere Fenster zeigt eine Objektliste mit dem grundlegenden Feed und allen Episoden die im Podcast enthalten sind o 2412238 PM 2 Episode1 F 7 12 12 2 38 PM Untitled Episoden Men Im Episoden Men k nnen Sie einzelne Podcast Episoden erstellen l schen und verschieben Neu F gt eine neue unbenannte Episode ohne Inhalt hinzu Auswahl duplizieren F gt eine neue Episode hinzu und kopiert alle Informationen aus der bestehenden Episode in die neue Episode 195 Podcasts Podcast Arbeitsbereich Ausgew hlte l schen L scht die ausgew hlte Episode Alternativ k nnen Sie eine Episode aus dem Podcast ausschlie en indem Sie das Aktiv K stchen deaktivieren Ausschneiden Kopieren Einf gen Schneidet die ausgew hlte Episode aus kopiert sie und f gt sie ein Nach oben verschieben Nach unten Verschiebt die ausgew hlte Episode in der Objektliste um eine Position nach oben oder unten Alternativ k nnen Sie Drag amp Drop verwenden Ver ffentlichen Men Im Ver ffentlichen Men k nnen Sie definieren wo Ihr Podcast via FTP hochgeladen werden soll Alle Objekte auf dem FTP Server aktualisieren L dt die XML Podcast Datei auf den FTP Server hoch bzw aktualisiert sie Hierbei werden auch alle Mediendateien des Objekts hochgeladen sofern sie noch nicht auf dem FTP Server verf gbar sind Diese Funktion wird im Allgemeinen f r das Hochladen und Aktualisieren Ihres Podc
141. ie bersicht des Audiodatei Fensters ziehen Sie nach links oder rechts und lassen Sie dann die Maustaste los ERGEBNIS Der ausgew hlte Bereich der Wellenform wird in der Hauptansicht angezeigt Zoomen mit der Maus Mit der Maus k nnen Sie den Zoom Faktor durch Klicken und Ziehen oder Drehen des Mausrads ndern Um horizontal zu zoomen positionieren Sie den Mauszeiger im Audiodatei oder Montage Fenster ber dem Zeitlineal klicken Sie und ziehen Sie nach oben oder unten Um horizontal zu zoomen und dabei die Position des Positionszeigers beizubehalten positionieren Sie den Mauszeiger ber dem Zeitlineal dr cken Sie Umschalttaste und ziehen Sie nach oben oder unten Um horizontal mit dem Mausrad zu zoomen dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste zeigen Sie auf eine Wellenform und bewegen Sie das Mausrad Um vertikal mit dem Mausrad zu zoomen dr cken Sie Umschalttaste zeigen Sie auf eine Wellenform und bewegen Sie das Mausrad Nur Audiodatei Arbeitsbereich Um vertikal zu zoomen positionieren Sie den Mauszeiger im Audiodatei Fenster ber dem Pegellineal klicken Sie und ziehen Sie nach links oder rechts 48 Programm berblick Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Um den vertikalen Zoom auf O dB zur ckzusetzen doppelklicken Sie auf das Pegellineal Um den vertikalen Zoom auf den besten Wert das aktuelle Minimum und Maximum der angezeigten Samples zu setzen vergewi
142. ie Dateien 53 Programm berblick Presets Presets Sie k nnen Presets erstellen um h ufig verwendete Einstellungen zu speichern WaveLab LE bietet eine Auswahl an Presets die von den meisten Dialogen verwendet werden k nnen Sie k nnen benutzerdefinierte Presets speichern Wenn Sie das Programm das n chste Mal laden sind die Presets verf gbar Presets werden als einzelne Dateien gespeichert und k nnen in Unterordnern organisiert werden Der Stammordner des Presets ist f r jeden Preset Typ anders und kann nicht ge ndert werden Speichern eines Presets Gespeicherte Presets k nnen verwendet werden um h ufig verwendete Einstellungen auf Dialoge oder PlugIns anzuwenden VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie den Dialog den Sie verwenden m chten und ndern Sie die Parameter 2 W hlen Sie das Preset Men aus und w hlen Sie dann Speichern unter 3 Optional Klicken Sie auf das Ordnersymbol und w hlen Sie einen Namen f r einen Unterordner in dem Sie das Preset speichern m chten 4 Geben Sie einen Namen ein und klicken Sie auf Speichern Laden von Presets Um ein gespeichertes Preset auf einen Dialog oder ein PlugIn anzuwenden m ssen Sie das Preset laden VORGEHENSWEISE Klicken Sie in einem Dialog auf das Presets Men und w hlen Sie das Preset aus das auf den Dialog angewendet werden soll 54 Programm berblick Presets ndern eines Presets Sie k nnen ein Preset
143. ie best tigen m ssen Wenn Sie alle Fenster in einer Registerkartengruppe zugleich schlie en m chten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Registerkarte und w hlen Sie Alle schlie en Wenn Sie alle Fenster in einer Registerkartengruppe au er dem gerade ausgew hlten schlie en m chten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Registerkarte und w hlen Sie Alle au er diesem schlie en z Wenn Sie jedes Fenster in einer Registerkartengruppe das Sie schlie en wollen einzeln ausw hlen m chten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Registerkarte und w hlen Sie Zu schlie ende Dateien ausw hlen Dadurch wird der Dialog Zu schlie ende Dateien ge ffnet wo Sie die Dateien ausw hlen k nnen die Sie schlie en m chten WEITERF HRENDE LINKS Dialog Zu schlie ende Dateien auf Seite 53 Arbeiten mit Registerkarten auf Seite 52 Wechseln zwischen Dateien Sie k nnen mehrere Dateien ge ffnet haben und zwischen ihnen wechseln a Durch Klicken auf die entsprechende Registerkarte wird eine Audiodatei in den Vordergrund geholt 21 WaveLab LE Konzepte Grundlagen zur Arbeit mit Fenstern Wenn Sie der Reihe nach zwischen allen ge ffneten Dateien in einem Arbeitsbereich wechseln m chten halten Sie Strg Taste Befehlstaste gedr ckt und dr cken Sie kontinuierlich Tab Durch Dr cken von Strg Taste Befehlstaste Tab k nnen Sie zwischen den beiden zuletzt aktiven Dat
144. ieldatei fest Alle ausw hlen W hlt alle CD Titel in der Titelliste aus Wiedergabe Gibt den ausgew hlten CD Titel wieder Optionen Registerkarte Stille wegschneiden Wenn diese Option aktiviert ist wird die Stille zwischen den importierten Titeln entfernt Nur digitale Stille wird entfernt d h Samples mit einem Null Pegel 192 Importieren von Audio CD Titeln Importieren von Audio CD Titeln Automatisches Aktualisieren bei CD Wechsel Wenn diese Option eingeschaltet ist pr ft WaveLab LE mehrmals pro Sekunde ob eine neue CD in das Laufwerk eingelegt wurde Wenn eine neue CD gefunden wird wird die Titelliste aktualisiert Importieren von Audio CD Titeln VORGEHENSWEISE 1 Legen Sie eine CD in das CD ROM CD R Laufwerk ein 2 W hlen Sie Datei gt Import gt Audio CD 3 W hlen Sie im Bereich Quelle das Laufwerk von dem Sie lesen m chten sowie die Lesegeschwindigkeit W hlen Sie in der Titelliste die Titel die Sie importieren m chten Optional Wenn Sie unter Bereich nur eine Datei ausgew hlt haben k nnen Sie den Start und die L nge definieren um nur einen Teil des Titels zu importieren 6 Klicken Sie im Ausgabe Bereich auf das Folder Symbol und setzen Sie den Speicherort fest Sie k nnen auch einen oder mehrere CD Titel in einen Audiomontage Titel verschieben 7 Klicken Sie im Ausgabe Bereich auf das Dateiformat Feld und w hlen Sie f r die importierten Audiodateien ein Dateiformat aus
145. ige Schalter werden in diversen Werkzeugleisten gruppiert NJ Audio Files Project_05 wav C music File Edit View Process Options Tabs Workspace Global Help BES BB BIHSASEE UA LEIOOK HM ZZ a BR Werkzeugleisten im Audiodatei Arbeitsbereich Sie k nnen Werkzeugleisten an jedem Fensterrand andocken oder in einem separaten Fenster ffnen und beliebig neu anordnen Jeder Arbeitsbereich verf gt ber einen passenden Satz an Werkzeugleisten die angezeigt werden k nnen Alle Befehle die durch die Befehlsschalter repr sentiert sind sind auch in den Men s verf gbar Ausblenden und Anzeigen von Werkzeugleisten Sie k nnen Werkzeugleisten ausblenden die Sie f r Ihr Projekt nicht ben tigen Um eine Liste der verf gbaren Werkzeugleisten anzuzeigen klicken Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich an der oberen Kante des Arbeitsbereichs oder w hlen Sie Arbeitsbereich gt Werkzeugleisten 32 Programm berblick Statusleiste Verankern Andocken von Werkzeugleisten Werkzeugleisten k nnen entweder als separate frei verschiebbare Fenster verwendet oder am oberen unteren linken oder rechten Rand des Arbeitsbereich Fensters angedockt verankert werden Um eine Werkzeugleiste frei verschiebbar zu machen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leiste und w hlen Sie Frei verschiebbar Klicken Sie dann auf die Punkte am linken oder ob
146. im Audiodatei Arbeitsbereich die Audiodatei die Sie auf einen DC Versatz pr fen und korrigieren m chten W hlen Sie Bearbeiten gt DC Versatz entfernen aus Es wird ein Dialog angezeigt in dem die H he des DC Versatzes in der Audiodatei angegeben ist Sie k nnen auch einen Auswahlbereich im Audiodatei Fenster erstellen und dann diese Option ausw hlen um nur den DC Versatz im Auswahlbereich anzuzeigen HINWEIS Diese Funktion sollte auf ganze Dateien angewendet werden da das Problem normalerweise in der gesamten Aufnahme besteht Klicken Sie auf OK um den DC Versatz zu entfernen 121 Offline Bearbeitung Resample Resample Sie k nnen die Samplerate einer Aufnahme ndern Dies ist n tzlich wenn die Datei die Sie in einem bestimmten Audiosystem verwenden m chten mit einer Samplerate aufgenommen wurde die dieses System nicht unterst tzt Beachten Sie dabei folgende Aspekte Die Konvertierung der Samplerate von einer niedrigen Frequenz zu einer h heren Frequenz verbessert nicht die Tonqualit t Die hohen Frequenzen die verloren gegangen sind k nnen nicht durch eine Konvertierung wiederhergestellt werden Wenn Sie auf eine niedrigere Frequenz resampeln geht hochfrequentes Material verloren Eine Abw rtskonvertierung gefolgt von einer erneuten Aufw rtskonvertierung f hrt zu Einbu en bei der Tonqualit t Konvertieren einer Samplerate HINWEIS Die Samplerate Konvertierung wird immer auf die gan
147. in der Anzeige ziehen k nnen Sie die Gain und Frequency Parameter gleichzeitig anpassen Umschalttaste Wenn Sie die Umschalttaste gedr ckt halten und die Maus ziehen wird der Q Faktor des entsprechenden EO Bands ge ndert 240 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Alt Taste Wahltaste Wenn Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt halten und die Maus ziehen wird die Frequenz des entsprechenden EQ Bands ge ndert Strg Taste Befehlstaste Wenn Sie die Strg Taste Befehlstaste gedr ckt halten und die Maus ziehen wird der Verst rkungswert des entsprechenden EQ Bands ge ndert 241 A AIFF 91 Aktiver Clip 136 140 Anpassung 202 213 215 217 Anzeige 161 Arbeitsbereich 68 70 71 195 Audioauswahl 24 97 101 Audiodateien 91 Audiodatei Fenster 202 Audiodateiformat 91 94 Audiomontage 70 123 124 126 Aufnahme 157 B Backup 60 Bearbeiten von Werten 41 Bild 56 C CC121 13 14 CD Import 191 Clipping 169 Clips 86 123 132 133 136 138 Crossfades 118 119 150 153 Cue Punkt 145 D Datei Browser 29 DC Versatz 121 Drag amp Drop 42 E Effekte 165 168 Einrasten 88 89 137 Equalizer 238 Exakte Spitzenpegel 115 F Fades 117 118 150 Farben 59 203 205 209 Favoriten 58 Fernbedienungsger te 13 14 FLAC 91 FTP 199 200 H Hilfe 5 H llkurve 147 148 l Importieren 128 191 Individuelle Einstellungen 54 K Kompressor 230 Kontextmen 35 Konvertieren
148. iodatei Arbeitsbereich Clip Referenz nur Audiomontage Arbeitsbereich Ein Marker kann mit der linken oder rechten Grenze eines Clips sowie dessen Wellenform verkn pft werden Wird eine solche Referenz verschoben so bewegt sich der Marker mit Die Clip Referenz Spalte zeigt den Namen des Clips an Versatz nur Audiomontage Arbeitsbereich Zeigt den Abstand zwischen dem Marker und dem Referenzpunkt an In diesem Men k nnen Sie den Markertyp ausw hlen den Sie am Positionszeiger oder an der Wiedergabeposition einf gen m chten Funktionen Men Die Optionen dieses Men s h ngen vom Arbeitsbereich ab Die folgenden Optionen sind im Audiodatei Arbeitsbereich und im Audiomontage Arbeitsbereich verf gbar Alle ausw hlen W hlt alle Marker in der Marker Liste aus Im Bereich ausw hlen W hlt alle Marker innerhalb des Auswahlbereichs im Audiodatei Fenster aus nur Audiodatei Arbeitsbereich Auswahl aufheben Hebt die Auswahl aller Marker auf 180 Marker ber das Erstellen von Markern Ausgew hlte Marker l schen L scht alle ausgew hlten Marker Tastaturbefehle ffnet einen Dialog in dem Sie Marker bezogene Men s und Tastaturbefehle anpassen k nnen Folgenden Optionen des Funktionen Men s sind nur im Audiomontage Arbeitsbereich verf gbar Ausgew hlte Marker mit Anfang des aktiven Clips verkn pfen Verankert die Markerposition am Start des aktiven Clips Bewegt sich der Start des Clips so b
149. is in the range Bit resolution is in the range Number of channels is Plugin Referenz Steinberg hat Virtual Studio Technology VST entwickelt um eine Integration von Effekt PlugIns in Audio Editoren wie z B WaveLab LE zu erm glichen VST verwendet DPS DSP Digitaler Signalprozessor um die Effekte vertrauter Aufnahmestudio Hardware in Software zu simulieren Es ist eine gro e Anzahl an PlugIns verf gbar von Freeware bis zu kommerziellen Highend Produkten Die Reihenfolge der Verarbeitung ist von gro er Bedeutung Sie k nnen die Reihenfolge ndern in der Effekte verarbeitet werden indem Sie die Effekt Symbole durch Ziehen zwischen den Schnittstellen verschieben WaveLab LE bietet Schnittstellen f r bis zu 10 PlugIns Die meisten PlugIns bieten eine benutzerdefinierte Programmoberfl che auf der oft Bedienelemente hnlich den physischen Schaltern und Drehreglern von Audio Hardware angezeigt werden Andere PlugIns nutzen die Host Anwendung als ihre Programmoberfl che Integrierte PlugIns Diese PlugIns verwenden ein PlugIn Format von WaveLab LE und k nnen nicht zusammen mit anderen Anwendungen verwendet werden WaveLab LE spezifische PlugIns k nnen nur im Masterbereich verwendet werden Sie k nnen festlegen welche PlugIns im Effekte Bereich des Masterbereichs verf gbar sein sollen Dies erfolgt im Dialog PlugIn Einstellungen Wenn in der Audiomontage eine Mehrkanalkonfiguration
150. it dem Scrubbing fertig sind lassen Sie die Maustaste los 84 Wiedergabe Bildlauf w hrend Wiedergabe Voreinstellungen f r Wiedergabe Scrubbing Sie k nnen das Verhalten des Wiedergabe Werkzeugs in den Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung definieren W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich die Registerkarte Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung gt Bearbeitung Wenn Nur mit Wiedergabe Werkzeug aktiviert ist ist Scrubbing nicht verf gbar wenn Sie w hrend der Wiedergabe auf das Zeitlineal klicken und ziehen Die Empfindlichkeit Einstellung legt die L nge der Audio Loop fest die einmal wiedergegeben wird wenn bei aktiviertem Wiedergabe Werkzeug auf das Zeitlineal geklickt und dann gezogen wird Bildlauf w hrend Wiedergabe Sie k nnen festlegen wie der Bildlauf der Ansicht im Wiedergabe Modus erfolgen soll W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich Ansicht gt Bildlauf w hrend Wiedergabe Die folgenden Optionen sind verf gbar Wellenform steht Deaktiviert den Bildlauf Positionszeiger bewegt sich Wellenform folgt Die Anzeige folgt dem Positionszeiger so dass dieser immer sichtbar bleibt 85 Wiedergabe Informationen zur Wiedergabe im Audiomontage Arbeitsbereich Informationen zur Wiedergabe im Audiomontage Arbeitsbereich Die Wiedergabe im Audiomontage Arbeitsbereich funktioniert genauso wie im Audiodatei Arbeitsberei
151. it dem detaillierten Hilfesystem von WaveLab LE k nnen Informationen ber Funktionen des Bedienfeldes schnell abgerufen werden und es ist einfach innerhalb des Programms Informationen zu erhalten Im Wesentlichen sind drei Arten von Hilfe verf gbar Die Hilfe gew hrleistet detaillierte Informationen ber die Funktionen und die Funktionalit t von WaveLab LE Sie k nnen Lesezeichen setzen und die Suchfunktion und den Index verwenden um die gesuchten Informationen schnell zu finden ber die Was ist das Tooltips erhalten Sie detaillierte Informationen ber die Funktionalit t eines bestimmten Elements der Programmoberfl che In der Statusleiste am unteren Rand jedes Arbeitsbereich Fensters werden detaillierte Informationen ber Men optionen angezeigt wenn Sie die Maus ber ein Element bewegen Im Audiomontage Arbeitsbereich wird in der Statusleiste angezeigt welche Art von Bearbeitung durchgef hrt werden kann wenn Sie die Maus und die Zusatztasten verwenden Zugriff auf das Hilfesystem Es gibt mehrere Arten auf das Hilfesystem zuzugreifen Um die WaveLab LE Hilfe zu ffnen w hlen Sie Hilfe gt Inhalt Durchsuchen Sie den Installations Folder um das Handbuch im PDF Format zu ffnen Die Dokumente befinden sich im Ordner Dokumentation Bewegen Sie die Maus ber ein Bildschirm Symbol um Tooltips anzuzeigen Einleitung Informationen zu Programmversionen Um die Hilfe f r den aktiven Dialog zu
152. it der rechten Maustaste auf einen Clip und w hlen Sie L schen W hlen Sie den Clip aus und dr cken Sie die Entf Taste Informationen zu Clips und Cue Punkten Ein Cue Punkt ist ein definierter Marker f r eine Position in einem Clip Der Punkt kann sich innerhalb des Clips oder au erhalb befinden Cue Punkte werden als punktierte senkrechte Linien dargestellt Wenn Sie einen Clip verschieben wird der Cue Punkt magnetisch und rastet automatisch an Clip Grenzen Markern oder Positionen ein Dies kann in verschiedenen Situationen von Nutzen sein a zum Einf gen eines Cue Punkts an einer geeigneten Position im Audiomaterial um den Clip an anderen Clips usw auszurichten z zum Einf gen eines Cue Punkts vor dem Anfang eines Clips um Clips hintereinander mit vordefinierten Abst nden anzuordnen 145 Audiomontage Clip Bearbeitung zum Einf gen eines Cue Punkts am Fade In oder Fade Out Punkt eines Clips damit definierte Fade L ngen beim Crossfading erhalten bleiben HINWEIS Pro Clip kann nur ein Cue Punkt auf einmal eingef gt werden Wenn Sie eine neue Option zum Einf gen des Cue Punkts im Clip w hlen wird der bisherige Cue Punkt an diese Stelle versetzt Verwenden von Cue Punkten Sie k nnen einen Cue Punkt f r jeden Clip einf gen VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie im Audiomontage Arbeitsbereich auf die Position im Clip an der Sie den Cue Punkt einf gen m chten 2 ffnen Sie das Fenster Aktive
153. itbereich der Audiodatei verwenden m chten erstellen Sie im Audiodatei Fenster einen Auswahlbereich 2 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Exportieren gt Audiomontage aus aktiver Audiodatei erzeugen 3 W hlen Sie ob die ganze Datei oder der ausgew hlte Zeitbereich exportiert werden soll 4 Optional Entscheiden Sie ob Sie einen oder mehrere der folgenden Marker Vorg nge durchf hren m chten Marker bernehmen An Standard Bereichsmarkern teilen 5 Klicken Sie auf OK Importoptionen f r Audiomontagen Sie k nnen Audiodateien und Titel von Audio CDs in Ihre Audiomontage importieren W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Datei gt Importieren Die folgenden Importoptionen sind verf gbar Audiodateien einf gen ffnet den Datei Browser in dem Sie eine oder mehrere Audiodateien w hlen k nnen die auf der aktiven Spur am Positionszeiger eingef gt werden sollen Audio CD ffnet den Dialog Audio CD importieren in dem Sie zu extrahierende Audio CD Titel suchen k nnen 128 Audiomontage Fehlende Dateien im Dialogfenster Audiomontage Fehlende Dateien im Dialogfenster Audiomontage Dieser Dialog wird ge ffnet wenn Sie eine Audiomontage ffnen und einige Audiodateien auf die sich die Audiomontage bezieht nicht gefunden werden konnten In diesem Fall k nnen Sie nach den Dateien suchen oder sie ersetzen IF Missing files in C Music WaveLab Audio
154. itlineal Kontextmen aufgerufen ber das Sie auf eine Reihe von Optionen zum ndern des Anzeigeformats des Zeitlineals zugreifen k nnen Die meisten Kontextmen befehle finden Sie auch in den Hauptmen s aber einige Befehle sind nur in Kontextmen s verf gbar Wenn Sie nach einer Funktion suchen klicken Sie mit der rechten Maustaste in das aktuelle Fenster um zu pr fen ob ein Kontextmen vorhanden ist A Edit Audio Whole clip gt Play focused clip N z gt Play focused clip with pre roll Split at cursor position S Cut Copy Kontextmen im Montage Fenster 35 Programm berblick Zeitlineal und Pegellineal Zeitlineal und Pegellineal Im Audiodatei Arbeitsbereich k nnen Sie ein Zeit und ein Pegellineal im Audiodatei Fenster anzeigen Im Audiomontage Arbeitsbereich k nnen Sie ein Zeitlineal im Montage Fenster anzeigen Sie k nnen auch festlegen welche Zeit und Pegeleinheiten in den Linealen angezeigt werden sollen Pegellineal Zeitlineal nur Audiodatei Arbeitsbereich Optionen f r Zeitlineal und Pegellineal Sie k nnen in jedem Audiodatei Fenster das Zeit bzw Pegelformat Amplitudenformat f r das jeweilige Lineal und im Montage Fenster die Zeitformate f r die Lineale separat festlegen indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Lineal klicken und ein Format aus dem Einblendmen ausw hlen Zeitlineal Men Timecode Zeigt eine Liste der Fra
155. ken Sie auf Speichern Konvertieren einer Auswahl von Mono zu Stereo VORGEHENSWEISE 1 Markieren Sie im Audiodatei Arbeitsbereich einen Monobereich im Audiodatei Fenster 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Auswahl in neues Fenster kopieren gt Umwandeln in Stereo ERGEBNIS Der Auswahlbereich wird in einem neuen Stereo Fenster angezeigt Vertauschen der Kan le in einer Stereodatei Sie k nnen Audiomaterial vom linken in den rechten Kanal verschieben und umgekehrt Wenn Sie die Kan le der gesamten Audiodatei im Audiodatei Arbeitsbereich vertauschen m chten w hlen Sie Bearbeiten gt Stereo Kan le vertauschen Wenn Sie nur einen Abschnitt der Audiodatei vertauschen m chten markieren Sie den Bereich im Audiodatei Fenster und w hlen Sie Bearbeiten gt Stereo Kan le vertauschen 103 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Spezielle Vorg nge zum Einf gen Im Men Einf gen spezial finden Sie zus tzliche Optionen f r das Einf gen von Audiomaterial W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Einf gen spezial berschreiben berschreibt die Daten in der Zieldatei anstatt die vorhandenen Daten zu verschieben und Platz f r das eingef gte Audiomaterial zu schaffen Wie gro der Teil ist der berschrieben wird h ngt von der Gr e des Bereichs ab den Sie in der Zieldatei ausw hlen Wenn Sie keinen Bereich in der Zieldatei ausw hlen
156. ken Sie in der Transportleiste auf den Einstellungen Schalter gt Su Settings Ausblenden Blendet die Transportleiste aus Um sie wieder sichtbar zu machen w hlen Sie Arbeitsbereich gt Werkzeugleisten gt Transportfeld Einklappen Minimiert die Transportleiste Um die Transportleiste wieder einzublenden klicken Sie auf die d nne Linie wo zuvor die Transportleiste war Oben Unten Richtet die Transportleiste am oberen unteren Rand des Audiodatei Fensters oder Montage Fensters aus Gro e Transport Schalter Kleine Transport Schalter Legt die Gr e der Schalter in der Transportleiste fest Schalter links anordnen Schalter rechts anordnen Schalter zentrieren Verschiebt die Schalter in der Transportleiste an die entsprechende Position Tastaturbefehle bearbeiten ffnet den Dialog Tastaturbefehle in dem Sie die Tastaturbefehle f r Transportleiste Befehle bearbeiten k nnen 81 Wiedergabe Wiedergabe nur eines Kanals Wiedergabe nur eines Kanals Sie k nnen w hlen nur den linken oder den rechten Kanal einer Audiodatei im Audiodatei Arbeitsbereich wiederzugeben VORGEHENSWEISE W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen und aktivieren deaktivieren Sie Linken Kanal wiedergeben bzw Rechten Kanal wiedergeben Starten der Wiedergabe ber das Lineal Sie k nnen das Lineal verwenden um direkt zu einer Position zu springen und die Wiedergabe an dieser Position zu beginnen Durch eine
157. kt werden m ssen damit der Vorgang eingeleitet wird Bearbeiten von Tastaturbefehlen Sie k nnen die Liste aller Tastaturbefehle im Tastaturbefehle Dialog anzeigen und Tastaturbefehle im Dialog Tastaturbefehle bearbeiten anpassen und zuweisen HINWEIS Im Tastaturbefehle Dialog wird ein anderer Befehlssatz f r jedes Men oder jeden Dialog angezeigt Um den Tastaturbefehle Dialog zu ffnen in dem Sie die Tastaturbefehle bearbeiten k nnen doppelklicken Sie auf den Text des Tastaturbefehls oder seinen Platzhalter oder w hlen Sie einen Befehl aus und klicken Sie auf Tastaturbefehl bearbeiten Sie k nnen einen Tastaturbefehl pro Befehl definieren Jeder Tastaturbefehl kann eine Folge von bis zu vier Tasten enthalten Verwenden Sie den Zur cksetzen Schalter um einige oder alle Arten von Tastaturbefehlen auf die Werkseinstellungen zur ckzusetzen 213 Anpassung Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen Definieren von Tastenkombinationen Sie k nnen Tastenkombinationen f r eine Tastatur definieren VORAUSSETZUNGEN Auf einem Mac m ssen die Tastaturbefehle f r die Hauptmen s eine einzige Taste verwenden Wenn Sie Befehle mit mehreren Tastenanschl gen verwenden achten Sie darauf dass die Tastaturbefehle nicht miteinander interferieren Wenn Sie zum Beispiel den Tastaturbefehl Umschalttaste L M verwenden und dann einen weiteren Befehl als Umschalttaste L definieren hat der zweite Tastaturbe
158. ktiven Clip finden Sie im Fenster Aktiver Clip 136 Audiomontage Anordnen von Clips Magnetrasterposition in Audiomontagen Bestimmte Positionen wie z B Marker oder die R nder Anfang oder Ende von Clips sind magnetisch Wenn Sie beispielsweise die Gr e eines Clips ndern oder ihn verschieben und seine Grenzen oder sein Cue Punkt dabei in die N he einer Magnetrasterposition gelangen rastet der Clip automatisch an der Position des Magnetrasters ein Es wird dann ein Label eingeblendet das die Position beschreibt an der der Clip eingerastet ist Dadurch k nnen einzelne Objekte leichter pr zise positioniert werden Ausw hlen von Clips Sie k nnen mehrere ausgew hlte Clips auf einmal bearbeiten Um einen Clip auszuw hlen klicken Sie darauf Ausgew hlte Clips werden in einer anderen Farbe als die restlichen Clips angezeigt Wenn Sie mehrere Clips ausw hlen m chten halten Sie Strg Taste Befehlstaste gedr ckt und klicken Sie jeweils auf den unteren Clip Bereich Wenn Sie einen Bereich mit mehreren Clips ausw hlen m chten halten Sie Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf die Clips 137 Audiomontage Clip Bearbeitung Kontextmen s f r Clips Viele Funktionen zur Bearbeitung von Clips k nnen direkt ber die Clip Kontextmen s aufgerufen werden Je nachdem an welcher Stelle im Clip Sie mit der rechten Maustaste klicken k nnen Sie auf verschiedene Clip Kontextmen s zugreifen 1
159. lang es dauert bis die Verst rkung wieder ihren Originalpegel erreicht nachdem das Signal unter den Schwellenwert gefallen ist Wenn der Auto Schalter aktiviert ist stellt der Compressor automatisch den optimalen Release Wert ein wobei dieser vom Audiomaterial abh ngig ist Analysis 0 bis 100 Peak bis RMS Live Legt fest ob das Eingangssignal gem dem Peak oder RMS Wert oder einer Mischung aus beiden analysiert wird Ein Wert von O entspricht reinem Peak Modus und 100 reinem RMS Modus Im RMS Modus wird die durchschnittliche Leistung des Audiosignals als Grundlage verwendet im Peak Modus haupts chlich der Spitzenpegel Grunds tzlich gilt Der RMS Modus eignet sich f r Material mit nur wenigen Pegel nderungen z B Gesang der Peak Modus eignet sich dagegen eher f r Material mit h ufigen Pegel nderungen z B Schlagzeug Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist wird die Vorschau Funktion des Compressors ausgeschaltet Die Vorschau erzeugt eine qualitativ bessere Verarbeitung f hrt aber zu einer erh hten Latenz Bei Live Aufnahmen ist es daher besser die Live Option einzuschalten um diese Latenz zu vermeiden 231 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Steinberg Gate Gating auch Rauschgatter genannt unterdr ckt Audiosignale unterhalb eines festgelegten Schwellenwerts Sobald der Signalpegel den festgelegten Schwellenwert bersteigt ffnet sich das Gate und das Signal wird durchgelassen Center Q
160. lbereich ab der Wiedergabeposition bis zum Anfang der Audiodatei Wenn keine Wiedergabe stattfindet wird die Position des Positionszeigers verwendet Auswahl verdoppeln Verdoppelt die L nge des aktuellen Auswahlbereichs Auswahl halbieren Halbiert die L nge des aktuellen Auswahlbereichs Auf alle Kan le erweitern Erweitert den aktuellen Auswahlbereich auf alle Kan le 25 WaveLab LE Konzepte Ausw hlen von Audio Nur linker Kanal Reduziert den aktuellen Auswahlbereich auf nur den linken Kanal Nur rechter Kanal Reduziert den aktuellen Auswahlbereich auf nur den rechten Kanal Generischer Bereich W hlt den Bereich zwischen den beiden allgemeinen Markern aus die sich links und rechts vom Positionszeiger befinden Ausw hlen in Stereodateien Wenn Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Stereomaterial bearbeiten k nnen Sie eine Aktion entweder nur auf einen Kanal oder auf das gesamte Stereomaterial anwenden Welcher Kanal ausgew hlt wird wenn Sie im Audiodatei Fenster klicken und ziehen h ngt davon ab wo Sie den Mauszeiger positionieren Die Form des Zeigers zeigt an welche Spur betroffen ist Es gibt folgende Zeigerformen Zeigerform Beschreibung T Wenn Sie in die obere H lfte des linken Kanals klicken wird der linke Kanal ausgew hlt I Wenn Sie in den mittleren Bereich zwischen dem linken und dem rechten Kanal klicken werden beide Kan le ausgew hlt I Wenn Sie in die untere H lfte des r
161. lips angezeigt Eine H llkurve kann als drei separate H llkurven betrachtet werden Fade In Pegel Haltebereich und Fade Out Die Punkte links und rechts der H llkurve sind die Fade In bzw Fade Out berg nge die diese Abschnitte vom Pegel Haltebereich trennen Die H llkurve zeigt an ob bergangspunkte Fade Ins oder Fade Outs definiert wurden Zus tzlich zur Darstellung in der H llkurve werden Ver nderungen der Lautst rke H llkurve auch in der Wellenform angezeigt Clip H llkurven Mit H llkurvenpunkten k nnen Sie Lautst rke und Fade Kurven f r einen Clip erstellen Anschlie end k nnen Sie die H llkurve ver ndern indem Sie weitere H llkurvenpunkte hinzuf gen und verschieben Bearbeiten von H llkurvenpunkten F r die Bearbeitung von H llkurvenpunkten k nnen Sie die meisten der Befehle und Vorg nge nutzen die Sie auch sonst zur Bedienung auf Ihrem Betriebssystem verwenden Dar ber hinaus stehen Ihnen weitere spezifische Vorgehensweisen zur Verf gung Durch Doppelklicken auf die H llkurve f gen Sie einen H llkurvenpunkt hinzu Durch Doppelklicken auf einen H llkurvenpunkt l schen Sie diesen Der Punkt zwischen dem Pegel Haltebereich und den Fade Bereichen einer H llkurve kann nicht gel scht werden Wenn Sie mehrere H llkurvenpunkte gleichzeitig entfernen m chten w hlen Sie die entsprechenden Punkte aus klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahl und w hlen Sie Ausge
162. lugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns StudioEQ Studio EQ ist ein hochwertiger parametrischer 4 Band Stereo Equalizer mit zwei vollst ndig parametrischen B ndern im mittleren Frequenzbereich Die Nieder und Hochfrequenzb nder k nnen entweder als Kuhschwanzfilter drei Typen oder als Bandpass Hochpass oder Tiefpassfilter fungieren Freq Q Factor Output F d auto gain Band 1 Gain 20 bis 24dB Stellt den Grad der D mpfung Verst rkung f r das Niederfrequenzband ein Band 1 Inv Mit diesem Parameter k nnen Sie den Verst rkungswert des Filters invertieren Verwenden Sie diesen Schalter um St rger usche auszufiltern Beim Suchen nach der zu entfernenden Frequenz ist es manchmal hilfreich diese zun chst zu verst rken stellen Sie dazu f r das Filter einen positiven Verst rkungswert ein Wenn Sie die Frequenz ermittelt haben k nnen Sie auf den Inv Schalter klicken um das Ger usch zu eliminieren Band 1 Freq 20 bis 2000Hz Stellt die Frequenz des Niederfrequenzbands Low ein Band 1 Q Factor 0 5 bis 10 Dieser Parameter bestimmt die Breite oder Resonanz des Niederfrequenzbands Low Band 1 Filtermodus F r das Niederfrequenzband k nnen Sie zwischen drei Typen von Kuhschwanzfiltern einem Bandpass einem Hochpass und einem Tiefpassfilter ausw hlen Im Cut Modus ist der Verst rkungsparameter auf einen festen Wert eingestellt 238 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns S
163. m glich ein Auswahl zoomen Zoomt das Fenster so dass die aktuelle Auswahl das gesamte Audiodatei Montage Fenster ausf llt Ausgew hlten Clip vergr ern Nur Audiomontage Arbeitsbereich Zoomt ein so dass alle ausgew hlten Clips im Audiodatei Montage Fenster angezeigt werden Audio vergr ern Zoomt in kleinen Schritten ein Audio verkleinern Zoomt in kleinen Schritten aus Bearbeiten ffnet den Dialog Zoom Faktor in dem Sie den Zoom Faktor bearbeiten k nnen KZ Zoom factor Mode Samples per Screen point Screen points per Sample 15763 Mit Samples pro Pixel k nnen Sie festlegen wie viele Audiosamples pro Pixel angezeigt werden Mit Pixel pro Sample k nnen Sie festlegen wie viele Pixel f r die Anzeige eines einzelnen Audiosamples verwendet werden Vertikalen Zoom auf 1 1 zur cksetzen Passt den Zoom so an dass Audiopegel bis zu O dB angezeigt werden Vertikalen Zoom optimieren ndert den vertikalen Zoom Faktor so dass die Spitzenpegel klar erkennbar sind Diese Anpassung richtet sich nach dem Bereich der Welle der momentan im Audiodatei Montage Fenster sichtbar ist Vertikalen Zoom optimieren nur Audiodatei Arbeitsbereich Zoomt ein so dass alle Spitzenpegel im Audiodatei Fenster angezeigt werden 50 Programm berblick Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Zoom bis 12 dB 24 dB 96 dB Passt den Zoom an so dass nur Samples unter
164. me Aufnahme Dialog Aufnahme Dialog In diesem Dialog k nnen Sie Einstellungen f r die Aufnahme vornehmen und mit der Aufnahme einer Audiodatei beginnen Klicken Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich auf den Aufnahme Schalter oder w hlen Sie Transportfunktionen gt Aufnahme Wichtige Schalter Aufnahme Startet die Aufnahme Je nach den Aufnahme Optionen ist der Pause Modus aktiviert Pause Unterbricht die Aufnahme Stop Stoppt die Aufnahme Verwerfen Stoppt die Aufnahme und l scht alle bisher aufgenommenen Daten Einstellungen Method Options Values File to create Named File Name v amp Where ee v Factory default settings AJ Create new audio file window Zu erzeugende Datei Legen Sie fest ob eine tempor re Datei die sp ter gespeichert werden muss oder eine Datei mit einem bestimmten Namen und Pfad aufgenommen werden soll 159 Aufnahme Aufnahme Dialog Name Der Name der Datei die geschrieben werden soll ohne den Pfad W hrend der Eingabe werden alle Dateien im ausgew hlten Ordner die mit den gleichen Buchstaben beginnen angezeigt Um alle Dateien im ausgew hlten Ordner anzuzeigen klicken Sie auf das Listensymbol Speicherort Legt den Ordner fest in dem die Aufnahme gespeichert werden soll Audio ffnet den Audiodateiformat Dialog in dem Sie das Dateiformat angeben k nnen Speicherort f r die Aufnahme Legt f
165. ment ersetzt Ausgew hlte H llkurvenpunkte auf 0 dB zur cksetzen Setzt die ausgew hlten H llkurvenpunkte auf den Standardpegel zur ck 141 Audiomontage Clip Bearbeitung Fade In Fade Out Farben Zoom Passt die Darstellung so an dass haupts chlich der Fade In bzw Fade Out Bereich des aktiven Clips angezeigt wird Linear Die Pegel nderungen verlaufen linear Sinus Die Pegel nderungen verlaufen entlang einer Sinuskurve Wenn Sie diese Pegel nderung in einem Crossfade anwenden bleibt dabei die Lautst rke RMS konstant Quadratwurzel Die Pegel nderungen verlaufen entsprechend der Quadratwurzel Kurve Wenn Sie diese Pegel nderung in einem Crossfade anwenden bleibt dabei die Lautst rke RMS konstant Sinusoid Die Pegel nderungen verlaufen entlang einer Sinuskurve Logarithmisch Die Pegel nderungen verlaufen logarithmisch Exponeniiell Die Pegel nderungen verlaufen exponentiell Exponenitiell Die Pegel nderungen verlaufen ausgepr gter exponentiell bernehmen bernimmt die eingestellte Fade In Fade Out Dauer f r den Clip In diesem Men k nnen Sie die benutzerdefinierten Farben anwenden die Sie im Dialog Audiomontage Farben Optionen gt Farben ausgew hlt haben 142 Audiomontage Clip Bearbeitung Neu Anordnen von Clips in der Audiomontage durch Ziehen Sie k nnen die Anordnung der Clips im Clips Fenster ver ndern indem Sie sie an eine andere Position in der Liste ziehen
166. mentieren Alle nderungen und Bearbeitungen der urspr nglichen Audiodateien Quelldateien werden jedoch in beide Audiomontagen bernommen Klonen von Audiomontagen Beim Klonen von Audiomontagen wird eine Kopie der Audiomontage erstellt deren Clips die urspr nglichen Audiodateien referenzieren VORGEHENSWEISE z W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Datei gt Klonen oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste und ziehen Sie eine Registerkarte in die Registerkarten Leiste ERGEBNIS Es wird eine Kopie der Audiomontage auf einer anderen Registerkarte ge ffnet Abmischen Renderfunktion Mit der Renderfunktion im Masterbereich k nnen Sie eine komplette Audiomontage oder einen Bereich der Montage in eine einzelne Audiodatei abmischen Sie m ssen Mixdowns erstellen um eine Audiodatei aus einer Audiomontage zu erstellen WEITERF HRENDE LINKS Rendern auf Seite 172 155 Audiomontage Notizen Fenster Notizen Fenster In diesem Fenster k nnen Sie Notizen zu der aktuellen Audiomontage Sitzung machen W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Arbeitsbereich gt Arbeitsbereichsspezifische Werkzeugfenster gt Notizen 2 Notes MS Shell Dig 2 3 BIUSAAAEESFE58E G Sie k nnen in dem Fenster tippen und die Standardsteuerung des HTML Text Editor verwenden um Ihren Text zu formatieren oder Bilder und Listen hinzuzuf gen Die Notizen werden zusammen mit der Audiomontage Datei gespeichert
167. mes pro Sekunde f r verschiedene SMPTE Timecodes und f r die CD Aufl sung an Zeit Zeigt Zeiteinheiten an Samples Positionen werden als Anzahl von Samples angezeigt Die Anzahl der Samples pro Sekunde h ngt von der Samplerate der Audiodatei ab Beispielsweise gibt es bei 44 1 kHz 44 100 Samples pro Sekunde 36 Programm berblick Zeitlineal und Pegellineal Takte und Z hlzeiten Wenn diese Option eingeschaltet ist verh lt sich das Lineal relativ zur Taktposition linear Dateigr e nur Audiodatei Arbeitsbereich Zeigt Positionen in Megabyte an Dezimalwerte repr sentieren Kilobyte Raster anzeigen nur Audiomontage Arbeitsbereich Zeigt vertikale Linien im Montage Fenster an die an Linealmarkierungen ausgerichtet sind Zeitformat ffnet den Dialog Zeitformat in dem Sie die Darstellung der Zeitlinealformate bearbeiten k nnen Einstellungen als Standard speichern Wenn diese Option eingeschaltet ist verwendet das Zeitlineal das aktuelle Zeitformat in allen neuen Audiodatei oder Montage Fenstern Anfangspunkt des Lineals an Dateibeginn setzen Wenn diese Option eingeschaltet ist wird die Nullposition des Lineals an den Anfang des ersten Samples gesetzt Lineal Nullpunkt am Positionszeiger setzen Wenn diese Option eingeschaltet ist wird die Nullposition des Lineals an die aktuelle Position des Positionszeigers gesetzt Anfangspunkt des Lineals aus BWF Referenz ermitteln nur Audiodatei Arbeitsbereich Wenn diese Op
168. mit der Datei gespeichert werden Diese Option ist nur f r bestimmte Dateitypen verf gbar X Do not save anything Inherit from source file Specific to this configuration Die folgenden Optionen sind verf gbar Wenn Sie Nichts speichern ausw hlen werden keine Metadaten mit der Datei gespeichert Wenn Sie Aus Quelldatei bernehmen ausw hlen werden die Metadaten der Quelldatei bernommen Wenn Sie diese Option w hlen und keine Metadaten f r die Quelldatei vorhanden sind werden sofern verf gbar die Standard Metadaten verwendet Wenn Sie Konfigurationsbezogen w hlen k nnen Sie die Metadaten bearbeiten oder durch einen Metadaten Preset ersetzen Um die Metadaten zu bearbeiten ffnen Sie das Einblendmen f r die Metadaten erneut und w hlen Sie Bearbeiten Informationen zum ndern des Formats Wenn Sie Eigenschaften wie die Samplerate die Bit Aufl sung oder die Anzahl der Kan le einer Audiodatei ndern werden verschiedene Vorg nge durchgef hrt Eigenschaft Aktion Samplerate Wenn Sie eine neue Samplerate festlegen wird die bisherige Samplerate konvertiert 95 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Eigenschaft Aktion Bit Aufl sung Wenn Sie eine andere Bit Aufl sung eingeben wird die Datei entweder auf eine Aufl sung von 8 Bit gestutzt oder auf 24 Bit hochgerechnet Wenn Sie auf eine niedrigere Bit
169. n Speichern und Speichern unter Im Audiodatei Arbeitsbereich l schen alle Aktionen au er Kopie speichern den Verlauf was bedeutet dass Sie nach dem Speichern nichts r ckg ngig machen oder wiederherstellen k nnen Informationen zu Farben der Registerkarten Die Farben der Registerkarten informieren dar ber ob eine Datei gespeichert wurde oder nicht Folgende Farben k nnen angezeigt werden Orange i Project_05 x Die Datei wurde gespeichert Gr n Nur Audiodatei Arbeitsbereich Project_05 x Die Datei verwendet ein decodiertes Dateiformat und wurde gespeichert Lila Untitled Untitled x Eine neue Datei die nicht leer ist die aber noch nicht gespeichert wurde Zum Beispiel wenn eine neue Datei erstellt und Inhalt eingef gt wurde Rot Project_05 x Die Datei wurde ge ndert und die nderungen wurden noch nicht gespeichert Anzeige f r nicht gespeicherte nderungen Wenn Sie an einer Datei nderungen vorgenommen haben wird beim Dateinamen ein Sternsymbol angezeigt bis Sie die Datei speichern Die Registerkarte ndert nach dem Speichen ihre Farbe Project_05 x 59 Vorg nge in Bezug auf Dateien Speichern und Speichern unter Mehrere Dateien zugleich speichern Sie k nnen einige oder alle ge ffneten Dateien auf einmal speichern VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich au er dem Control Fenster Datei gt Alle speichern f N WE
170. n ziehen Sie den Leistengriff an ihrem linken Rand und platzieren Sie die Werkzeugleiste an einer anderen Stelle Um eine Registerkarte innerhalb ihrer eigenen Registerkartengruppe neu zu positionieren ziehen Sie horizontal Um eine Registerkarte in einen anderen Arbeitsbereich zu verschieben ziehen Sie vertikal z Um ein beliebiges Objekt in einen anderen Arbeitsbereich zu ziehen verwenden Sie die zentrale Umschalterleiste Ziehen Sie das Objekt ber das entsprechende Arbeitsbereich Symbol in der zentralen Umschalterleiste warten Sie bis der neue Arbeitsbereich aktiv wird und ziehen Sie dann die Registerkarte in den Ziel Arbeitsbereich z Um eine Datei zu ffnen ziehen Sie eine kompatible Datei aus dem Fenster Datei Browser von WaveLab LE aus dem Datei Browser des Betriebssystems oder aus einer anderen Anwendung auf die Registerkartenleiste Um eine Kopie einer Datei zu erstellen ziehen Sie die Registerkarte der Datei vertikal an eine andere Position der Registerkartenleiste dr cken Sie dann Strg Wahl und lassen Sie die Maustaste los 42 Programm berblick Ziehvorg nge Ziehen im Audiodatei Arbeitsbereich und Audiomontage Arbeitsbereich s Um eine Audiodatei in eine andere Audiodatei einzuf gen ziehen Sie die Registerkarte der Titelleiste oder den Dokumentschalter der Datei auf den Audiodatei Bereich der anderen Datei Sie k nnen auch eine Audiodatei direkt aus dem Fenster Datei Browser aus dem Datei B
171. n Ausblenden Erweitert blendet die Ordnerstruktur aus Befehlsliste Zeigt f r den aktiven Befehlssatz alle Befehle und ihre Tastaturkombinationen an Zur cksetzen Setzt die Befehle auf die Werkeinstellung zur ck Zusammenfassung ffnet ein Men von dem aus Sie eine Liste aller Befehle und ihrer Tastaturkombinationen entweder in HTML oder als Ausdruck erzeugen k nnen Tastaturbefehl bearbeiten ffnet den Dialog Tastaturbefehle bearbeiten wo Sie die Tastaturkombinationen f r den ausgew hlten Befehl bearbeiten k nnen 216 Anpassung Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen Dialog Tastaturbefehle bearbeiten Mit diesem Dialog k nnen Sie f r eine bestimmte Funktion Ihre eigenen Tastaturbefehle definieren Diese benutzerdefinierten Tastaturbefehle k nnen Ihren Workflow in WaveLab LE beschleunigen W hlen Sie im Tastaturbefehle Dialog einen Befehl aus und klicken Sie auf Tastaturbefehl bearbeiten Tastenkombination 1 Tastenanschlag Hiermit k nnen Sie die erste Taste einer optionalen Abfolge von bis zu 4 Tasten ausw hlen Geben Sie dem Tastenanschlag Feld den Fokus und dr cken Sie die Tastenkombination Wenn hier nichts angezeigt wird kann eine der Tasten in diesem Kontext nicht verwendet werden 2 3 4 Tastenanschlag optional Hiermit k nnen Sie zus tzliche Tasten ausw hlen die zum Ausf hren des Befehls gedr ckt werden m ssen Der Befehl wird nur ausgef hrt wenn diese Taste
172. n Clip so verschieben dass er sich mit einem anderen Clip berlappt um ein Crossfade zu erzeugen wobei keiner der beiden Clips ein definiertes Fade in den berlappenden Bereichen enth lt wird ein Standard Crossfade erstellt Wenn Sie einen Clip mit einer definierten Fade Kurve so verschieben dass sich eines seiner Enden mit dem eines anschlie enden Clips ohne definiertes Fade berlappt erh lt dieser nicht verschobene Clip automatisch dieselbe Fade Form wie der Clip den Sie verschoben haben als entsprechend gespiegeltes Fade und die Amplitudenkompensation wird angewendet Dies gilt nur wenn der Wert Null f r die Fade Out L nge des nicht verschobenen Clips festgelegt ist ia me ul Wenn in den beiden Clips bei der Erstellung eines Crossfades unterschiedliche definierte Fade Kurven in den aneinander anschlie enden Grenzen vorhanden sind wird entsprechend den definierten Fade Kurven ein asymmetrisches Crossfade erzeugt k H Im Men Optionen stehen zus tzliche Optionen f r Crossfades zur Verf gung 154 Audiomontage Informationen zum Klonen von Audiomontagen Informationen zum Klonen von Audiomontagen Wenn Sie eine Audiomontage klonen erstellen Sie eine Kopie Mit Klonen wird die Audiomontage kopiert und die neuen Clips referenzieren die originalen Audiodateien Dies ist n tzlich wenn Sie verschiedene Versionen einer Audiomontage erstellen m chten um z B mit verschiedenen Versionen zu experi
173. n Doppelklick auf das Lineal wird die Wiedergabe an der jeweiligen Position gestartet Die Wiedergabe wird fortgesetzt bis Sie auf Stop klicken oder bis zum Ende der Audiodatei oder Audiomontage z Um die Wiedergabe Position auf eine bestimmte Position zu setzen klicken Sie w hrend der Wiedergabe auf das Lineal Dasselbe geschieht wenn Sie in einer anderen Audiodatei oder Audiomontage auf das Zeitlineal klicken Auf diese Weise k nnen Sie rasch zwischen der Wiedergabe verschiedener Audiodateien bzw Audiomontagen wechseln Um die Wiedergabe ab einer Marker Position zu starten dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste und doppelklicken Sie auf einen Marker 82 Wiedergabe Verwenden des Wiedergabe Werkzeugs Verwenden des Wiedergabe Werkzeugs Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Audio ab jeder beliebigen Position auf einem oder beiden Stereokan len wiedergeben VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich aus der Bearbeitungswerkzeuge Werkzeugleiste das Wiedergabe Werkzeug aus oder halten Sie Alt Taste Wahltaste gedr ckt TIEMAZ imecode Rarkarol Play More 2 Klicken Sie im Audiodatei Fenster auf die Position an der die Wiedergabe beginnen soll Die Form des Positionszeigers gibt an ob der linke Kanal L der rechte Kanal R oder beide Kan le wiedergegeben werden ERGEBNIS Die Wiedergabe wird so lange fortgesetzt wie Sie die Maustaste gedr ckt halten oder bis die Audiodatei ende
174. n in einem Arbeitsbereich Verwalten von Arbeitsbereich Fenstern Informationen zu Werkzeugfenstern Wiedergabe Transportleiste Wiedergabe nur eines Kanals Starten der Wiedergabe ber das Lineal Verwenden des Wiedergabe Werkzeugs Wiedergabe Scrubbing Bildlauf w hrend Wiedergabe Informationen zur Wiedergabe im Audiomontage Arbeitsbereich Audiodateibearbeitung Audiodatei Fenster Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich ndern der Audioeigenschaften Stillegenerator Dialog 114 114 115 115 117 118 120 120 121 122 123 123 124 126 126 128 128 129 130 136 138 147 147 150 155 155 156 157 157 158 159 163 164 172 177 177 Offline Bearbeitung Anwenden der Bearbeitung Verst rkung Dialog Dialog Pegel normalisieren Fades in Audiodateien Crossfades Umkehren der Audiophase Umkehren von Audio DC Versatz Resample Audiomontage Grundlegende Terminologie Montage Fenster Signalfluss im Audiomontage Arbeitsbereich Erstellen einer neuen Audiomontage Erzeugen einer Audiomontage aus einer Audiodatei Importoptionen f r Audiomontagen Fehlende Dateien im Dialogfenster Audiomontage Zusammenstellen der Audiomontage Anordnen von Clips Clip Bearbeitung Spuraktivit ts Anzeige H llkurven f r Clips Fades und Crossfades in der Audiomontage Informationen zum Klonen von Audiomontagen Abmischen Renderfunktion Notizen Fenster Aufnahme Einrichten des
175. n umwandeln indem Sie eine Auswahl verschieben oder das Men Bearbeiten verwenden Erstellen neuer Dateien mit Auswahlbereichen durch Ziehen VORGEHENSWEISE 1 Markieren Sie im Audiodatei Arbeitsbereich eine Auswahl im Audiodatei Fenster 2 Ziehen Sie die Auswahl in die Registerkarten Leiste von WaveLab LE und lassen Sie die Maustaste los ERGEBNIS Die Auswahl wird in einem neuen Stereo Fenster angezeigt 101 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Umwandeln von Auswahlbereichen in neue Dateien mithilfe des Men s VORGEHENSWEISE 1 Markieren Sie im Audiodatei Arbeitsbereich eine Auswahl im Audiodatei Fenster W hlen Sie Bearbeiten gt Auswahl in neues Fenster kopieren gt Unver ndert ERGEBNIS Die Auswahl wird in einem neuen Stereo Fenster angezeigt Konvertieren von Stereo zu Mono und vice versa Sie k nnen Audiodateien von Mono in Stereodateien umwandeln und umgekehrt Beim Konvertieren einer Mono in eine Stereodatei wird eine Audiodatei erzeugt die das exakt identische Material auf beiden Kan len enth lt das anschlie end beispielsweise weiter bearbeitet werden kann um authentische Stereoeffekte zu erzeugen Konvertieren eines Auswahlbereichs von Stereo in Mono mithilfe des Men s VORGEHENSWEISE 1 Markieren Sie im Audiodatei Arbeitsbereich einen Stereobereich im Audiodatei Fenster W hlen Sie eine der folgenden Optionen W
176. nanschl ge nach dem ersten Tastenanschlag ausgef hrt werden L schen Alle Tastenanschl ge entfernen 217 Konfigurieren der Software Sie k nnen WaveLab LE je nach Bedarf konfigurieren Informationen zu globalen Programmeinstellungen Globale Programmeinstellungen sind Voreinstellungen die berall in WaveLab LE angewendet werden Bearbeiten Sie diese Voreinstellungen bevor Sie mit WaveLab LE zu arbeiten beginnen um WaveLab LE Ihrem Bedarf entsprechend einzurichten Dialog Globale Programmeinstellungen In diesem Dialog k nnen Sie Optionen anzeigen und ndern die f r alle Bereiche in WaveLab LE gelten W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich Optionen WaveLab Men auf Mac gt Globale Programmeinstellungen Allgemeines Registerkarte Mit dieser Registerkarte k nnen Sie die Sprache des Bedienfelds ndern Sie m ssen die Anwendung neu starten damit die Anderungen wirksam werden Darstellung Registerkarte Mit dieser Registerkarte k nnen viele Aspekte des Bedienfelds ge ndert werden die f r die gesamte Anwendung gelten Die Optionen liefern n tzliche Informationen und Funktionen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit Diese k nnen zur Optimierung des Arbeitsablaufs jedoch deaktiviert werden 218 Konfigurieren der Software Informationen zu globalen Programmeinstellungen Weitere Optionen Maximale Anzahl der angezeigten zuletzt verwendeten Dateien Legt die maximale Anzahl von D
177. nd optional beim Rendern Alles zur cksetzen Entfernt alle aktiven Effekte aus den Effektschnittstellen und setzt den Master Ausgang auf OdB Einstellungen Men ffnet das Men Masterbereich Einstellungen Rendern Mit einem Klick darauf wird der Rendern Dialog ge ffnet Mit einem Rechtsklick ffnen Sie einen Dialog in dem Sie ausw hlen k nnen ob Sie den Rendern Dialog ffnen mit den letzten Einstellungen rendern oder direktes Rendern verwenden m chten Wiedergabe ber Masterbereich Wenn diese Option eingeschaltet ist wird der Masterbereich bei der Wiedergabe einer Datei umgangen und daher wird keine Rechenleistung verbraucht Das Rendern der Datei ist dennoch m glich Wenn die Wiedergabe aktiv ist w hrend Sie diese Einstellung ndern wird sie beendet und neu gestartet 171 Masterbereich Rendern Rendern Indem Sie die Effekte im Masterbereich rendern werden sie zu einem dauerhaften Bestandteil einer Datei anstatt sie in Echtzeit zu verwenden um eine Gruppe von Effekten in einer Datei zu testen Anstatt die gesamte Verarbeitung in Echtzeit w hrend der Wiedergabe durchzuf hren k nnen Sie die Audioausgabe in einer Datei auf der Festplatte speichern Dies erfolgt mit der Rendern Funktion des Masterbereichs Wenn Sie die Ausgaben des Masterbereichs in eine Datei auf der Festplatte schreiben k nnen Sie die Masterbereich Verarbeitung auf eine Audiodatei anwenden oder eine Audiomontage in eine Audioda
178. ng der Mono Kompatibilit t von Stereo Mixes usw Ist der Mono Schalter aktiviert so leuchtet die rote Anzeige f r den Master Level Bereich auch wenn der Master Level nicht angepasst wird So wird der Mono Schalter weniger leicht versehentlich aktiviert gelassen Unverkn pft Schalter Legt fest ob die Schieberegler einzeln angepasst werden k nnen oder gekoppelt sind Ist Unverkn pft deaktiviert so wird beim Verschieben eines Schiebereglers auch der andere um denselben Betrag bewegt Durch das Aktivieren von Unverkn pft k nnen Sie eine unpassende Stereo Balance korrigieren indem Sie die Kanalpegel einzeln anpassen 170 Masterbereich Masterbereich Fenster Wenn Sie die Schieberegler bei aktiviertem Unverkn pft verschieben und dann Unverkn pft wieder deaktivieren k nnen Sie den Gesamtpegel anpassen und dabei den Pegelversatz zwischen den Kan len beibehalten Am Ende des Verstellbereichs oder wenn Sie die Maustaste loslassen bleibt der Versatz der Schieberegler nicht erhalten Masterbereichwerkzeuge Die Werkzeuge und Optionen im unteren Teil des Masterbereichs erm glichen die Vornahme diverser Einstellungen bevor die Datei gerendert wird Au erdem k nnen Bypasseinstellungen vorgenommen werden und Sie k nnen entscheiden ob die Wiedergabe durch den Masterbereich geht oder nicht ER ur Alle Effekte umgehen Umgeht alle Arten von Verarbeitungsvorg ngen in der Effekte Gruppe w hrend der Wiedergabe u
179. ngezeigt Wiedergabe Scrubbing Nur mit Wiedergabe Werkzeug Ist diese Option aktiviert wird diese Funktion nur mit dem Wiedergabe Werkzeug verwendet Wiedergabe Scrubbing Empfindlichkeit Hier k nnen Sie die L nge der Mini Loop einstellen die wiedergegeben wird wenn Sie den Mauszeiger ber das Lineal bewegen Auswahl an Nulldurchgang ausrichten Bei hohem Zoom nicht ausrichten Ist diese Option aktiviert wird die Funktion Nulldurchg nge ausrichten bei einem hohen Zoom Faktor nicht angewendet Auswahl an Nulldurchgang ausrichten Scan Bereich Hiermit k nnen Sie festlegen wie weit nach links und nach rechts WaveLab LE einen Nulldurchgang sucht 222 Konfigurieren der Software Dialog Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung Registerkarte Darstellung Mit dieser Registerkarte k nnen Sie benutzerdefinierte Farben Teilen des Audiodatei Fensters zuordnen Editing File stve Default C Change both channels Y Change both main view and overview Parts Left channel Right channel Cursor edit Cursor edit no focus Cursor play Marker line End of file indicator Time ruler style Time ruler font Level ruler style Level ruler font 4 Overview 223 Red Green Blue 97 S w E 21 Ee Copy color B Paste v This style is used if these conditions apply File extension is any of Name contains any of these keywords Sample rate
180. ngsliste Hier k nnen Sie die Standarddarstellung und bedingte Darstellungen w hlen Elementliste Zeigt die farblich markierbaren Elemente Klicken Sie auf ein Element um die Farbe zu ndern Ausblenden nur f r bestimmte Teile Blendet den ausgew hlten Teil aus Gestrichelte Linie nur f r bestimmte Teile Wandelt die Linie in eine gestrichelte Linie um Transparenz nur f r bestimmte Teile Hier k nnen Sie den Grad an Transparenz f r das ausgew hlte Element festlegen Elementgr e nur f r bestimmte Teile Hier k nnen Sie die Gr e des ausgew hlten Elements bearbeiten Beide Kan le anpassen Hier k nnen Sie f r die linke und rechte Seite von Stereo Clips separate Farbeinstellungen vornehmen Ist diese Option aktiviert werden die Einstellungen f r die linke Seite einer Datei automatisch auf der rechten Seite gespiegelt und umgekehrt 209 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Hauptansicht und bersicht anpassen Hier k nnen Sie f r die Hauptansicht und die bersicht separate Farbeinstellungen vornehmen Ist diese Option aktiviert werden die Einstellungen f r die Hauptansicht automatisch in der bersicht gespiegelt und umgekehrt Farbauswahlwerkzeug Damit k nnen Sie die Farbe f r das ausgew hlte Element w hlen Klicken Sie in den u eren Kreis um den Farbton einzustellen Klicken Sie in den u eren Kreis um die Farbs ttigung und die Helligkeit einzus
181. ngt vom Arbeitsbereich ab welche Werkzeuge verf gbar sind Diese k nnen einzeln aktiviert deaktiviert werden Einen Satz allgemein verf gbarer Werkzeugfenster Die allgemein verf gbaren Werkzeuge variieren von Arbeitsbereich zu Arbeitsbereich und k nnen einzeln ein und ausgeschaltet werden Ein allgemein verf gbares Werkzeugfenster ist ein globales Fenster das immer nur jeweils in einem Arbeitsbereich verf gbar ist 69 Informationen zu Arbeitsbereichen Audiodatei Arbeitsbereich Audiodatei Arbeitsbereich Dieser Arbeitsbereich bietet Werkzeuge und Funktionen f r samplegenaue Audiobearbeitung Diese Umgebung wird im Allgemeinen als Audio Editor bezeichnet Hier befinden sich verschiedene Anzeige Werkzeuge Das Audiodatei Fenster bietet eine grafische Darstellung der Audiodatei und erm glicht Ihnen das Anzeigen die Wiedergabe und das Bearbeiten der Datei Audiomontage Arbeitsbereich In diesem Arbeitsbereich k nnen Sie Audio Clips zu einer Audiomontage zusammenstellen Sie k nnen Clips auf Stereo oder Monospuren anordnen bearbeiten und wiedergeben Sie k nnen eine beliebige Anzahl von Clips in eine Audiospur einf gen Ein Clip enth lt eine Referenz auf eine Quelldatei auf Ihrer Festplatte sowie die Anfangs und Endposition in der Datei Das Audiomontage Fenster gibt eine grafische Darstellung von Clips in Spuren Sie k nnen hier Spuren und Clips anzeigen wiedergeben und bearbeiten Podcast Arbeitsberei
182. ngungen Zum Beispiel ein bestimmter Dateityp oder ein bestimmter Dateiname Es werden einerseits Standardfarben angezeigt aber Sie k nnen auch eigene Farben definieren Sie k nnen Farben kopieren und einf gen um Farben von verschiedenen Teilen der Audiodatei Montage auf andere zu bertragen 202 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Einstellen von benutzerdefinierten Farben f r das Audiodatei Fenster oder das Montage Fenster VORGEHENSWEISE 1 Je nachdem ob Sie die Farben des Audiodatei Fensters oder des Montage Fensters einstellen wollen tun Sie Folgendes W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung und die Stil Registerkarte W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Optionen gt Farben W hlen Sie das Element aus der Liste Elemente Bestimmen Sie mit dem Farbauswahlwerkzeug oder den RGB Feldern eine Farbe 4 Klicken Sie auf OK Zuteilung benutzerdefinierter Farben nach Bedingungen Sie k nnen verschiedene Farbschemas automatisch auf verschiedene Clips anwenden lassen abh ngig von ihren Namen oder den Eigenschaften ihrer Audiodateien WICHTIG Falls Sie Farben umdefinieren achten Sie darauf keine Farbkombinationen zu verwenden bei denen manche Elemente verschwinden Zum Beispiel die Kombination von schwarzen Markerlinien mit schwarzem Hintergrund VORGEHENSWEISE 1 Je nachdem ob Sie die Farb
183. nszeigers f r eine Datei die nicht im Fokus ist Wiedergabeposition Die Farbe des Positionszeigers w hrend der Wiedergabe Markerlinie Die Farbe der Markerlinien und eine optionale Transparenz Dateiende Anzeige Die Farbe der Dateiende Anzeige Zeitlineal Darstellung Die Farbe des Zeitlineals und sein Stil Schriftart f r Zeitlineal Die Schriftfarbe auf dem Zeitlineal sowie die Schriftgr e Pegellineal Darstellung Die Farbe des Pegellineals sein Stil und seine Transparenz Schriftart f r Pegellineal Die Schriftfarbe auf dem Pegellineal sowie die Schriftgr e 212 Anpassung Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen In WaveLab LE k nnen Sie viele Funktionen ber Tastaturbefehle steuern um Ihren Workflow zu beschleunigen Sie k nnen bestehende Tastaturbefehle bearbeiten und neue erstellen Die meisten Tastaturbefehle sind auf einen bestimmten Kontext angepasst Sie k nnen dieselbe Tastenkombination in verschiedenen Arbeitsbereichen verwenden Die Ausnahme bildet der Masterbereich in dem alle Tastenkombinationen global f r die Anwendung gelten Tastaturbefehle die nicht bearbeitet werden k nnen sind ausgegraut Die von Ihnen erstellten Tastaturbefehle werden im Editor blau dargestellt Sie k nnen einen neuen Tastaturbefehl erstellen indem Sie eine Tastenkombination mit einer bis drei Tasten angegeben die in einer bestimmten Reihenfolge gedr c
184. ntage angezeigt Klicken Sie auf die Anzeige um den Dialog Audiomontage Eigenschaften zu ffnen Wiedergabe ber Masterbereich Wenn dieser Schalter aktiviert ist wird das Audio ber den Masterbereich wiedergegeben Wenn der Schalter deaktiviert ist wird der Masterbereich ignoriert 34 Programm berblick Kontextmen s Dokument ziehen und ablegen Mit dieser Funktion k nnen Sie die aktuelle Datei in eine andere Datei ziehen z B eine Audiodatei in den Audiomontage Arbeitsbereich Dies entspricht dem Ziehen der Datei Registerkarte Hintergrundinformationen Die Statusleiste zeigt den Fortschritt einiger Hintergrundvorg nge z B das Rendern eines Effekts Es stehen Schalter zum Unterbrechen bzw Abbrechen des Vorgangs zur Verf gung 14 Waveform Loudness J N 4 m x m Elapsed 1 9 s Remaining 3 6 s Kontextmen s In WaveLab LE sind an verschiedenen Stellen Kontextmen s verf gbar In diesen Men s werden die Befehle und oder Optionen zusammengefasst die spezifisch f r das aktuelle Fenster sind Die Kontextmen s werden angezeigt wenn Sie mit der rechten Maustaste in bestimmte Bereiche klicken und sind n tzlich um Ihren Arbeitsablauf zu beschleunigen Beispielsweise k nnen Sie mit der rechten Maustaste auf eine Datei Registerkarte klicken um ein Kontextmen mit f r Dateien relevanten Optionen zu ffnen Durch einen Rechtsklick auf das Lineal im Audiodatei Fenster wird das Ze
185. o H llkurve simultan zu bearbeiten Wenn Sie einen Fade In oder Fade Out Punkt vertikal verschieben m chten halten Sie Strg Taste Befehlstaste gedr ckt und ziehen Sie den Fade Punkt Wenn Sie den Pegel oder die Fade In Fade Out L nge mehrerer H llkurven gleichzeitig ndern m chten w hlen Sie die Clips die Sie bearbeiten m chten dr cken Sie Alt Taste Wahltaste und bearbeiten Sie die H llkurve mit der Maus Zur cksetzen von H llkurvenpunkten Sie k nnen H llkurvenpunkte jederzeit auf den Standardpegel zur cksetzen Wenn Sie einen einzelnen Punkt auf den Wert O dB zur cksetzen m chten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Punkt und w hlen Sie Ausgew hlte H llkurvenpunkte auf 0 dB zur cksetzen 149 Audiomontage Fades und Crossfades in der Audiomontage Wenn Sie die gesamte H llkurve auf Standardwerte zur cksetzen m chten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die H llkurve und w hlen Sie Pegel auf O dB zur cksetzen ndern der H llkurve f r die Gesamtlautst rke eines Clips Die Standard H llkurve enth lt keine Lautst rke Kurvenpunkte Es ist m glich mithilfe einer solchen Kurve die Gesamtlautst rke des Clips zu ndern VORGEHENSWEISE 1 Setzen Sie den Mauszeiger im Audiomontage Arbeitsbereich auf die H llkurve Der Mauszeiger nimmt die Form eines Kreises mit zwei Pfeilen an von denen einer nach oben und einer nach unten zeigt i Volume envelope
186. och sind beim Speichern von Audiomontagen einige Dinge zu beachten Audiomontage Dateien enthalten nur Referenzen zu Audiodateien Wenn Sie Audiodateien umbenennen m chten die von Audiomontagen referenziert werden verwenden Sie den Dialog Umbenennen Alle Clip Referenzen werden automatisch entsprechend aktualisiert Wenn die Audiomontage Clips enth lt die auf unbenannte Audiodateien verweisen speichern Sie diese Audiodateien bevor Sie die Audiomontage speichern Umbenennen von Dateien Mit der Funktion Umbenennen k nnen Sie eine Datei umbenennen und alle Referenzen automatisch aktualisieren Wenn Sie zum Beispiel eine Audiodatei von India in Sitar umbenennen werden alle gerade ge ffneten Dateien die die Datei India referenzieren aktualisiert so dass sie die Datei als Sitar referenzieren Audiodateien Spitzenpegel und Marker Dateien werden ebenfalls entsprechend ge ndert Eine Datei umbenennen VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie die Datei die Sie umbenennen m chten 2 W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich au er dem Control Fenster Datei gt Umbenennen 3 Geben Sie den neuen Namen und oder einen neuen Speicherort ein W hlen Sie eine Dateiendung aus der Dropdown Liste Klicken Sie auf OK 61 Vorg nge in Bezug auf Dateien Umbenennen von Dateien Dialog Datei umbenennen In diesem Dialog k nnen Sie f r die aktive Datei einen neuen Dateinamen eine neue Dateinam
187. oder an anderen Orten in WaveLab LE 2 Klicken Sie auf Zusammenfassung und w hlen Sie eine der folgenden Optionen E Um den Druckvorschau Dialog zu ffnen aus dem Sie eine Liste aller Tastaturbefehle ausdrucken k nnen w hlen Sie Druckvorschau aus Druckvorschau ist nur verf gbar wenn ein Drucker angeschlossen ist Um die Liste aller Tastaturbefehle im HTML Dateiformat im Standardbrowser zu ffnen w hlen Sie HTML Report Tastaturbefehle Dialog Mit diesem Dialog k nnen Sie Ihre eigenen Tastaturbefehle f r WaveLab LE definieren Er zeigt eine Liste bereits zugeteilter Tastaturkombinationen f r WaveLab LE Befehle und Men Optionen an W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich Optionen gt Tastaturbefehle oder w hlen Sie Tastaturbefehle in Werkzeugfenstern oder an anderen Orten in WaveLab LE Suchen anhand von Hiermit k nnen Sie den Teil der Befehlsliste ausw hlen in dem die Suche ausgef hrt werden soll Suchfeld Hiermit k nnen Sie nach einem Befehl suchen Platzhalter verwenden Wenn diese Option aktiviert ist k nnen die Platzhalter Zeichen und verwendet werden ersetzt null oder mehr Zeichen und ersetzt ein beliebiges Zeichen 215 Anpassung Informationen zur Anpassung von Tastaturbefehlen Wenn z B Anhand des Tastaturbefehls suchen ausgew hlt ist geben Sie ein um alle bereits einer Tastaturkombination zugeteilten Befehle anzuzeigen Erweiter
188. on eingeschaltet ist wird dieser Farbstil automatisch auf Clips angewendet die auf eine Datei mit einer Samplerate im angegebenen Bereich verweisen Die Bit Aufl sung liegt im Bereich Wenn diese Option eingeschaltet ist wird dieser Farbstil automatisch auf Clips angewendet die auf eine Datei mit einer Bit Aufl sung im angegebenen Bereich verweisen Anzahl der Kan le ist Wenn diese Option eingeschaltet ist wird dieser Farbstil automatisch auf Clips angewendet die die angegebene Anzahl von Kan len haben 206 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Farbliche Markierung von Elementen im Audiomontage Arbeitsbereich Sie k nnen verschiedenen Elementen im Audiomontage Arbeitsbereich benutzerdefinierte Farben zuordnen W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Optionen gt Farben Clip Farben Die folgenden Clip Typen sind verf gbar Crossfade Bereich Hiermit k nnen Sie die Hintergrundfarbe f r berlappende Clip Bereiche einstellen Standard Die Standardfarben die f r Clips verwendet werden f r die keine Farbeinstellungen vorgenommen wurden Gesperrt Die Farben die f r alle vollst ndig gesperrten Clips verwendet werden Stummgeschaltet Die Farben die f r alle stummgeschalteten Clips verwendet werden Benutzerdefiniert Diese Optionen entsprechen den Elementen in den Farb Untermen s Diese k nnen umbenannt werden und Sie k nnen ebenfalls Bedingungen einrichten un
189. ontaler Zoom und ziehen Sie nach links oder rechts oder verwenden Sie das Mausrad Um vertikal zu zoomen klicken Sie auf das Steuerelement Vertikaler Zoom und ziehen Sie nach oben oder unten oder verwenden Sie das Mausrad Um vollst ndig auszuzoomen doppelklicken Sie auf die Zoom Steuerelemente Zoomen mit dem Lupen Werkzeug Das Lupen Werkzeug dient zum Einzoomen in einen bestimmten Bereich der Wellenform so dass dieser das ganze Audiodatei Fenster ausf llt Dieses Werkzeug ist nur im Audiodatei Arbeitsbereich verf gbar Verwenden des Lupen Werkzeugs in der Hauptansicht Die Auswahl die Sie in der Hauptansicht des Audiodatei Fensters vornehmen wird vergr ert und f llt die gesamte Hauptansicht aus VORGEHENSWEISE 1 Aktivieren Sie im Audiodatei Arbeitsbereich das Lupen Werkzeug indem Sie eine der folgenden Aktionen ausf hren amp Klicken Sie auf das Lupensymbol Halten Sie Strg Taste Befehlstaste gedr ckt 47 Programm berblick Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom 2 Klicken Sie in die Hauptansicht des Audiodatei Fensters ziehen Sie nach links oder rechts und lassen Sie dann die Maustaste los Der ausgew hlte Teil der Wellenform f llt jetzt das gesamte Hauptfenster aus Verwenden des Lupen Werkzeugs in der bersicht Die Auswahl die Sie in der bersicht des Audiodatei Fensters vornehmen wird in der Hauptansicht angezeigt VORGEHENSWEISE Klicken Sie in d
190. opierschutz versehen sind Dialog Audio CD importieren Men s Mithilfe dieses Dialogs k nnen Sie einen oder mehrere Titel von einer Audio CD importieren W hlen Sie in jedem Arbeitsbereich Datei gt Import gt Audio CD Titel umbenennen Name Benennt die Titel entsprechend dem ausgew hlten Umbennenungsschema um 191 Importieren von Audio CD Titeln Dialog Audio CD importieren Operationen Registerkarte Quelle Auf einem Windows System w hlen Sie das CD Laufwerk von dem Sie die Audio CD Titel importieren m chten Auf einem Mac OS System w hlen Sie einen Dateipfad Geschwindigkeit Hier k nnen Sie die Schreibgeschwindigkeit festlegen Die H chstgeschwindigkeit h ngt sowohl von der Kapazit t Ihres Brenners als auch vom Medium im Ger t ab Aktualisieren Wenn Sie eine CD einlegen w hrend der Dialog Audio CD importieren ge ffnet ist m ssen Sie auf diesen Schalter klicken um die CD Titel in der Liste anzuzeigen Optisches Medium auswerfen Wirft das optische Medium aus dem ausgew hlten Laufwerk aus Titelliste Zeigt die Titel auf der CD an Bereich Start L nge Verwenden Sie wenn Sie nur einen bestimmten Bereich eines Titels importieren m chten die Felder Start und L nge des Bereichs um einen Startpunkt und eine L nge festzulegen Zieldatei Speicherort Hier legen Sie einen Speicherort f r die Zieldatei fest Zieldatei Dateiformat Hier legen Sie das Format f r die Z
191. r Clip und w hlen Sie im Bereich Cue Punkte eine der folgenden Optionen Am Positionszeiger einf gen An Standardpause vor Clip einf gen 3 Entscheiden Sie ob Sie die folgenden Optionen aktivieren m chten 5 Folgt dem Fade In Endpunkt Folgt dem Fade Out Startpunkt E Cue Punkt Ende 146 Audiomontage Spuraktivit ts Anzeige Spuraktivit ts Anzeige Die Spuraktivit ts Anzeige zeigt die Lautst rke von Audiospuren an Sie befindet sich rechts im Kontrollbereich der Spuren im Audiomontage Arbeitsbereich Die Spuraktivit ts Anzeige gibt nicht den exakten Lautst rkepegel wieder bietet aber eine schnelle bersicht dar ber welche Spuren aktuell wiedergegeben werden und wie laut sie in etwa sind H llkurven f r Clips F r Clips in der Audiomontage k nnen Sie H llkurven f r die Lautst rke und Fades erstellen Sie k nnen eine unabh ngige Lautst rke H llkurve f r die automatische Bearbeitung der Lautst rke f r Fades und Crossfades und zum Stummschalten von Clip Bereichen erstellen Die Einstellungen der H llkurve k nnen Sie im Fenster Aktiver Clip oder durch Rechtsklicken auf eine H llkurve bearbeiten Das Einstellungsmen enth lt unterschiedliche Optionen je nachdem ob Sie auf den Fade In den Fade Out oder auf den Pegel Haltebereich klicken 147 Audiomontage H llkurven f r Clips Darstellung der H llkurve Bearbeiten von Lautst rke H llkurven werden standardm ig auf allen C
192. rade kopiert haben 4 W hlen Sie Bearbeiten gt Einf gen und Crossfade und w hlen Sie einen der Crossfade Typen aus 5 Geben Sie die Datei wieder und passen Sie ggf das Crossfade an ERGEBNIS Das Crossfade wird erstellt S mtliches Material das urspr nglich nach der Auswahl in der Datei erschien in die Sie die Auswahl einf gen wird so verschoben dass es jetzt nach dem eingef gten Material erscheint S mtliches bersch ssiges Material in der kopierten Auswahl erscheint nach dem Fade bei vollem Pegel HINWEIS Wenn beide Dateien bereits volle Pegelabschnitte im Crossfade Bereich haben z B wenn Sie beide Dateien normalisiert haben k nnen Clipping und Verzerrungen auftreten Wenn das passiert verringern Sie die Amplitude beider Dateien um 3 bis 6 dB und versuchen Sie es erneut Optionen f r Einf gen und Crossfade ber diese Optionen k nnen Sie einen Crossfade Typ zum Einf gen ausw hlen W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Einf gen und Crossfade Linear Konstante Amplitude Die Pegel nderungen verlaufen linear Sinus Konstante Leistung ndert den Pegel folgt Sinuskurve Die Leistung der Abmischung bleibt konstant Quadratwurzel konstante Leistung ndert den Pegel folgt Quadratwurzelkurve Die Leistung der Abmischung bleibt konstant 119 Offline Bearbeitung Umkehren der Audiophase Umkehren der Audiophase Durch Umkehren der Phase wird das Sign
193. rbeitung im Bereich Standard Fade Crossfade vorgegeben VORGEHENSWEISE 1 Erstellen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich eine der folgenden Auswahlbereiche Vom Beginn der Audiodatei bis zu dem Punkt an dem das Fade In enden soll Von der Position an der das Fade Out beginnen soll bis zum Ende der Audiodatei 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Einfaches Fade aus Crossfades Ein Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen zwei Sounds bestehend aus einem Fade Out f r den ausklingenden und einem Fade In f r den folgenden Sound Sie k nnen ein Crossfade automatisch erstellen wenn Sie einen Audioabschnitt in einen anderen einf gen Erstellen von Crossfades Das Material das Sie crossfaden berblenden m chten kann entweder in zwei verschiedenen Abschnitten derselben Audiodatei oder in zwei verschiedenen Audiodateien sein VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich den Abschnitt aus den Sie einblenden m chten 2 W hlen Sie Bearbeiten gt Kopieren aus oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste C 118 Offline Bearbeitung Crossfades 3 W hlen Sie den Abschnitt aus den Sie ausblenden m chten Die L nge dieser Auswahl bestimmt die L nge des tats chlichen Crossfades pr fen Sie die Lange in der Statusleiste Der Abschnitt kann in der ausgew hlten Audiodatei oder in einem anderen Audiodatei Fenster sein Die Auswahl darf jedoch nicht l nger als die Auswahl sein die Sie ge
194. rchgef hrt werden Zum Ausw hlen und Verschieben von Elementen des Bedienfelds sowie zum Ausw hlen von Bereichen klicken und ziehen Sie mit der Maus ber die Computertastatur k nnen Sie numerische Werte und Text eingeben durch Listen und andere ausw hlbare Elemente des Bedienfelds navigieren und Transportfunktionen steuern H ufige Aktionen wie Ausschneiden Kopieren Einf gen und das Ausw hlen mehrerer Elemente k nnen mit den blichen Tastaturbefehlen ausgef hrt werden HINWEIS Das Verhalten Ihres Produkts wird auch durch die von Ihnen vorgenommenen Einstellungen bestimmt WEITERF HRENDE LINKS Dialog Globale Programmeinstellungen auf Seite 218 20 WaveLab LE Konzepte Grundlagen zur Arbeit mit Fenstern Grundlagen zur Arbeit mit Fenstern WaveLab LE folgt den grundlegenden Richtlinien f r die Windows Mac OS Benutzeroberfl che es gelten also die Standardvorg nge von Windows Mac OS Schlie en von Fenstern Zum Schlie en eines Fensters auf einer Registerkarte klicken Sie auf der entsprechenden Registerkarte auf das X oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste W Zum Schlie en eines Fensters auf einer Registerkarte ohne Speichern der nderungen halten Sie Strg Taste Befehlstaste Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf das X So vermeiden Sie dass immer wenn Sie ein nicht gespeichertes Fenster schlie en m chten eine Warnmeldung angezeigt wird die S
195. ren wenn WaveLab LE im Hintergrund l uft Schlie t das Audioger t wenn WaveLab LE nicht mehr den Fokus hat Dadurch k nnen andere Audioanwendungen auf dasselbe Audioger t zugreifen 12 Einrichten Ihres Systems Fernbedienungsger te Fernbedienungsger te Sie k nnen Fernbedienungsger te verwenden um WaveLab LE zu steuern Mehrere Befehle k nnen mit Dreh und Schiebereglern Ihres Fernbedienungsger ts gesteuert werden Fernbedienungsger te Dialog In diesem Dialog k nnen Sie ein Ger t ausw hlen mit dem WaveLab LE gesteuert werden soll und die Control Map von MIDI Controllern anzeigen W hlen Sie in einem beliebigen Arbeitsbereich mit Ausnahme des Podcast Arbeitsbereichs Optionen gt Fernbedienungsger te ne Remote Device Le Is Device editing Options Active InPort Steinberg CC121 1 7 Out Port Steinberg CC121 1 X Name Steinberg CC121 Expand E Collapse WaveLab Elements action Control name V O Message Cond 1 Cond 2 Global 4 X Audio File and Montage a O View Scroll on timeline EQ 1 Knob Gain In Control change 65 Channel 1 Zoom timeline EQ 2 Knob Gain In Control change 66 Channel 1 Zoom audio level EQ 3 Knob Gain In Control change 67 Channel 1 Navigation W Audio File FF Audio Montage Studio EQ Ger tebearbeitung Registerkarte Auf dieser Registerkarte k nnen Sie einen MIDI Controller ausw hlen und die Control Map anzeigen Aktiv Aktiviert das a
196. rm klicken und dann nach links oder rechts ziehen z Um einen allgemeinen Marker aus einem ausgew hlten Text zu erstellen legen Sie Text den Sie in einer externen Anwendung ausgew hlt haben auf dem Zeitlineal ab Der Text wird der Name des Markers Um eine Stereokopie einer Monodatei oder eine gemischte Kopie einer Stereodatei zu erstellen ziehen Sie eine Registerkarte an eine andere Position der Registerkartenleiste dr cken Sie StrgJ Alt Windows bzw Wahl Ctrl Mac und lassen Sie die Maustaste los 43 Programm berblick R ckg ngigmachen und Wiederherstellen Ziehen im Podcast Arbeitsbereich Um Episoden in der Episoden Liste neu anzuordnen ziehen Sie sie an die gew nschten neuen Positionen Ziehen im Masterbereich Um die Reihenfolge der Bearbeitung zu ndern ziehen Sie Effekte zwischen verschiedenen Effekt Schnittstellen R ckg ngigmachen und Wiederherstellen Sie k nnen beliebig viele Schritte r ckg ngig machen und wiederherstellen Die einzige Beschr nkung ist der verf gbare Platz auf der Festplatte Standardm ig werden beim R ckg ngigmachen oder Wiederherstellen von Schritten im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich der Zoom Faktor die Position des Positionszeigers die Scrollposition der Clip Auswahlstatus und der Zeitbereich auf den Zustand zur ckgesetzt in dem sie sich vor dem Schritt befanden E Um einen Schritt r ckg ngig zu machen w hlen Sie
197. rocken Effekt Verh ltnis mit dem Send steuern k nnen Wellenformschalter Hier k nnen Sie eine modulierende Wellenform ausw hlen und den Charakter des Chorus Wobbels beeinflussen Es stehen eine Sinus und eine Dreieckskurve zur Verf gung Delay Passt den Frequenzbereich des modulierten Durchlaufs an indem sich die urspr ngliche Verz gerungszeit ndert Filter Lo Hi ber diese Parameter k nnen Sie die niedrigen und hohen Frequenzen des Effektsignals filtern 229 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Kompressor Dieses PlugIn reduziert den Dynamikbereich des Audios und macht so leisere Kl nge lauter lautere Kl nge leiser oder beides Der Compressor verf gt ber separate Bedienelemente f r die folgenden Verst rkungsparameter Threshold Ratio Attack Release und Make Up Er besitzt au erdem eine separate Anzeige die die entsprechend den Einstellungen der Parameter Threshold und Ratio geformte Kompressorkurve darstellt Eine Pegelreduktionsanzeige zeigt die Verst rkungsreduktion in dB Soft Knee Hard Knee Komprimierungsmodi und eine programmabh ngige Auto Funktion f r den Release Parameter aa in Zellen i4S amp 16 G Threshold Ratio Make Up ma Threshold 60 bis OdB Bestimmt den Pegel bei dem der Compressor eingeschaltet wird Signalpegel oberhalb des festgelegten Schwellenwerts werden verarbeitet darunter liegende Pegel werden nicht verarbeitet
198. rowser Ihres Systems oder aus einer anderen Anwendung in den Audiodatei Arbeitsbereich ziehen Um einen Marker zu verschieben ziehen Sie ihn auf dem Zeitlineal Um eine Kopie dieses Markers zu erstellen dr cken Sie Umschalttaste und ziehen Sie den Marker an eine andere Position im Zeitlineal Um einen Marker zu l schen ziehen Sie ihn nach oben ber das Zeitlineal Um eine Audioauswahl zu kopieren ziehen Sie einen ausgew hlten Audiobereich auf den Audiodatei Bereich derselben oder einer anderen Datei Um den Umfang eines Auswahlbereichs zu ndern positionieren Sie den Positionszeiger an den Anfang bzw das Ende des Auswahlbereichs und ziehen Sie nach links oder rechts Um den Positionszeiger zu verschieben ohne die aktuelle Auswahl zu verlieren und ihn an einem Ankerpunkt auszurichten dr cken Sie Umschalttaste und verschieben Sie die Maus in die N he des Audiodatei Montagezeigers Die Form des Mauszeigers ndert sich und Sie k nnen den Zeiger nach links und rechts ziehen Um den Positionszeiger zu verschieben ohne die aktuelle Auswahl zu ndern oder zu verlieren dr cken Sie Umschalttaste klicken Sie auf den Positionszeiger und ziehen Sie ihn an eine andere Position Um einen horizontalen Bildlauf der Wellenform durchzuf hren klicken Sie auf die Leiste ber dem Zeitlineal und ziehen Sie nach links oder rechts Sie k nnen auch mit der 3 Maustaste auf eine beliebige Stelle in der Wellenfo
199. rundvorg ngen Beim Rendern k nnen Sie den Vorgang verfolgen und Vorg nge anhalten oder abbrechen Eine Statusleiste unter dem Audiodatei Fenster und dem Montage Fenster zeigt den Fortschritt des aktuellen Rendering Vorgangs Sie k nnen das Rendern mit den angezeigten Schaltern abbrechen und anhalten x U mmaEEE Elapsed 2 3 s Remaining Informationen zu Aussetzern Zu Aussetzern kommt es vor allem wenn Ihr Computer nicht ber ausreichende Prozessorleistung verf gt um alle von Ihnen eingef gten Effekt Prozessoren zu berechnen Sie k nnen um Aussetzer zu vermeiden Folgendes versuchen a Verwenden Sie weniger Effekte i Erw gen Sie die Bearbeitung zu rendern statt sie in Echtzeit auszuf hren Dann mastern Sie von der berechneten Datei ohne Effekte Aussetzer passieren nie beim Rendern in eine Datei i Lassen Sie keine Dateibearbeitung im Hintergrund laufen Hilft keiner der genannten Punkte so berpr fen Sie die Einstellungen der Audiokarte Es kann vorkommen dass Sie die Audio Puffer Einstellungen anpassen m ssen F r den Fall dass es w hrend eines Echtzeit Mastering Vorgangs zu einem Aussetzer kommt empfehlen wir diesen zu wiederholen Stoppen Sie die Wiedergabe klicken Sie auf die Aussetzer Anzeige und versuchen Sie es noch einmal 177 Marker Mit Markern k nnen Sie bestimmte Positionen innerhalb einer Datei speichern und benennen Marker sind n tzlich f r die Bearbeitung und Wieder
200. s Sie k nnen ein Bild des aktiven Fensters im Format BMP JPG JPEG oder PNG speichern oder es in die Zwischenablage kopieren HINWEIS PlugIn Fenster werden nicht in das Bild aufgenommen VORGEHENSWEISE 1 Klicken Sie in das Fenster f r das Sie ein Bild speichern m chten Klicken Sie beispielsweise in das Audiodatei oder das Montage Fenster 2 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich Ansicht gt Aktives Fenster als Bild speichern Das Fenster Bild des aktiven Fensters speichern wird ge ffnet FAN Save picture of active window 2 Copy to dipboard Os Ax X Cancel EI 3 Im Fenster Bild des aktiven Fensters speichern stehen Ihnen die folgenden Optionen zur Verf gung a Um das Bild in die Zwischenablage zu kopieren aktivieren Sie In Zwischenablage kopieren x Um das Bild in einem angegebenen Dateiformat zu speichern aktivieren Sie Als Datei speichern Optional k nnen Sie Bild nach Speichern ffnen aktivieren 56 Programm berblick Speichern eines Bilds des aktiven Fensters 4 Klicken Sie auf OK Wenn Sie In Zwischenablage kopieren aktiviert haben wird das Bild in die Zwischenablage kopiert Wenn Sie Als Datei speichern aktiviert haben wird der Dialog Speichern unter ge ffnet in dem Sie den Dateipfad das Dateiformat und den Dateinamen angeben k nnen Klicken Sie auf Speichern um Ihre Einstellungen zu best tigen nn ee
201. signals Sie k nnen damit Frequenzen bis 800 Hz abschw chen Die Schalter darunter schalten das Filter ein und aus Filter Hi 1 amp 2 Beeinflussen die Feedback Schleife Sie k nnen damit hohe Frequenzen von 20kHz bis 1 2kHz abschw chen Die Schalter darunter schalten das Filter ein und aus Pan 1 amp 2 Bestimmen die Stereoposition f r die Verz gerung Mx1 amp 2 Stellen die Pegelbalance zwischen dem unbearbeitetem trockenen und dem bearbeiteten Signal ein Wenn Sie StereoDelay als Send Effekt verwenden sollten Sie den Maximalwert 100 einstellen da Sie das Trocken Effekt Verh ltnis mit dem Send steuern k nnen 236 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns StereoEnhancer Dieses PlugIn verbreitert das Stereobild von Stereomaterial Es kann nicht mit einem Mono Signal verwendet werden EIS T A G Width LEET Color Width Stellt die Stereobildbreite ein Drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn um einen ausgepr gteren Effekt zu erzeugen Delay Verst rkt den Unterschied zwischen dem rechten und dem linken Kanal um den Stereoeindruck noch zu verdeutlichen Color Erzeugt zus tzliche Unterschiede zwischen den Kan len um den Stereoeindruck zu verst rken Mono Schalter Wenn dies eingeschaltet ist wird ein Mono Signal ausgegeben Nutzen Sie diesen Parameter um zu pr fen ob ungewollte Ver nderungen in der Klangfarbe vorliegen die beim Verbessern des Stereobilds auftreten k nnen 237 P
202. srad oder verwenden Sie den Al Drehregler Ihres MIDI Controllers Um den Wert mit der Maus zu ndern klicken Sie auf den Wert und ziehen Sie die Maus nach oben oder unten Um zum H chst oder Mindestwert zu springen dr cken Sie die Pos1 bzw die Ende Taste Um von einem Teil des Werts zu einem anderen zu gelangen dr cken Sie die linke bzw rechte Pfeiltaste 41 Programm berblick Ziehvorg nge Ziehvorg nge WaveLab LE setzt f r verschiedenste Vorg nge h ufig Drag amp Drop Techniken ein und manchmal ist dieses Verfahren die einzig m gliche Option In der vorliegenden Dokumentation wird h ufiger auch von Ziehen gesprochen z Um ein Objekt zu ziehen klicken Sie mit der Maus auf das gew nschte Objekt halten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie dann das Objekt Lassen Sie die Maustaste los um das Objekt abzulegen Viele Arten von Objekten k nnen zwischen Ausgangs und Zielpositionen gezogen werden Beispiele hierf r sind Dateien Text Clips Objekte in einer Liste und Marker HINWEIS Es ist auch m glich Dateien aus WaveLab LE per Drag amp Drop in Nuendo von Steinberg zu platzieren Ziehen Sie Objekte innerhalb und zwischen Arbeitsbereichen um die folgenden Vorg nge durchzuf hren Um ein Werkzeugfenster anzudocken ziehen Sie seine Titelleiste an einen beliebigen Rand des Arbeitsbereichs unter oder oberhalb eines anderen Werkzeugfensters Um eine Werkzeugleiste zu verschiebe
203. ssern Sie sich dass das Pegellineal auf O dB gesetzt ist und doppelklicken Sie dann auf das Pegellineal Zoomen mit der Tastatur Zoom Men Eine schnelle Methode zum Zoomen im aktiven Audiodatei oder Montage Fenster besteht darin die Pfeiltasten auf der Tastatur zu verwenden Um horizontal im aktiven Audiodatei oder Montage Fenster zu zoomen dr cken Sie die Pfeiltaste nach oben oder nach unten Um vertikal im aktiven Audiodatei Montage Fenster zu zoomen halten Sie Umschalttaste gedr ckt und dr cken Sie die Pfeiltaste nach oben oder nach unten Um vertikal zu zoomen so dass die verf gbare H he ausgef llt wird dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste Umschalttaste Pfeiltaste nach oben m Um vollst ndig auszuzoomen dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste Pfeiltaste nach unten Um vollst ndig einzuzoomen dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste Pfeiltaste nach oben ber das Zoom Men k nnen Sie schnell auf verschiedene Zoom Einstellungen zugreifen W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich oder im Audiomontage Arbeitsbereich Ansicht gt Zoom Alles zeigen Zoomt so weit wie m glich aus Zoom 1 Minute 30 Sekunden 10 Sekunden 500 ms Passt den Zoom an um den ausgew hlten Zeitbereich anzuzeigen Zoom 1 1 Zoomt ein so dass ein Pixel auf dem Bildschirm einem Sample entspricht 49 Programm berblick Vergr ern Verkleinern der Darstellung Zoom Mikroskop Zoomt so weit wie
204. staturbefehle Zus tzlich zu den Schaltern in der Transportleiste gibt es Tastaturbefehle die sogar dann verwendet werden k nnen wenn das Audiodatei Fenster oder das Montage Fenster nicht das aktive Fenster ist Leertaste Wiedergabe starten stoppen 0 auf dem Ziffernblock Stoppen Wenn das Programm gestoppt wurde und Sie erneut Stop ausl sen wird der Positionszeiger entweder zum vorherigen Wiedergabe Startmarker oder zum Anfang der Auswahl je nachdem welche dieser Positionen zuerst erreicht wird verschoben bis der Anfang der Datei erreicht ist Dies ist derselbe Vorgang wie beim Klicken auf den Stop Schalter in der Transportleiste Eingabetaste Startet die Wiedergabe Wenn die Taste w hrend der Wiedergabe gedr ckt wird beginnt die Wiedergabe erneut ab der vorherigen Startposition Dies ist derselbe Vorgang wie beim Klicken auf den Wiedergabe Schalter in der Transportleiste F6 Startet die Wiedergabe des ausgew hlten Bereichs abh ngig von der ausgew hlten Option im Bereiche Abschnitt der Transportleiste 80 Wiedergabe Transportleiste Einstellungen f r die Transportleiste Im Men mit den Einstellungen f r die Transportleiste k nnen Sie die Transportleiste anpassen Dies ist n tzlich wenn Sie die Transportleiste entsprechend dem verf gbaren Platz auf dem Bildschirm optimieren m chten Um das Einstellungen Men zu ffnen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Transportleiste oder klic
205. ste Wahltaste X Dr cken Sie die Alt Taste unter Windows bzw die Wahltaste unter Mac OS X und dann die Taste X HINWEIS Sie werden in diesem Handbuch oft dazu aufgefordert mit der rechten Maustaste zu klicken z B um ein Kontextmen zu ffnen Wenn Sie auf einem Mac mit einer Eintastenmaus arbeiten m ssen Sie daf r beim Klicken die Ctrl Taste gedr ckt halten So k nnen Sie uns erreichen Im Hilfe Men in WaveLab LE finden Sie Verweise zu Zusatzinformationen Das Men enth lt Links zu diversen Steinberg Seiten im Internet Beim Ausw hlen einer Men option wird automatisch Ihr Browser gestartet und die entsprechende Seite ge ffnet Auf diesen Seiten finden Sie Informationen ber Support und Kompatibilit t Antworten auf h ufig gestellte Fragen Informationen ber Updates und andere Produkte von Steinberg usw Voraussetzung daf r ist dass Sie auf Ihrem Computer einen Webbrowser installiert haben und ber eine funktionierende Internetverbindung verf gen Einrichten Ihres Systems Bevor Sie mit der Arbeit beginnen m ssen Sie einige Einstellungen vornehmen WICHTIG Stellen Sie sicher dass alle Ger te ausgeschaltet sind bevor Sie irgendwelche Verbindungen herstellen Anschl sse f r Audio Ihre Systemkonfiguraion h ngt von vielen verschiedenen Faktoren ab z B der Art des Projekts das Sie erstellen m chten den externen Ger ten die Sie verwenden m chten oder der Computer Hardware
206. ste auf den Schalter Voriger Marker N chster Marker Wenn Sie den Positionszeiger auf eine Marker Position setzen m chten doppelklicken Sie im Audiodatei Fenster oder Montage Fenster auf das Dreieck eines Markers Ausblenden von Markern eines bestimmten Typs F r einen besseren berblick k nnen Sie Markertypen ausblenden VORGEHENSWEISE 1 2 W hlen Sie im Marker Fenster Filter Deaktivieren Sie den Markertyp den Sie ausblenden m chten Sie k nnen die Marker wieder sichtbar machen indem Sie den entsprechenden Markertyp aktivieren 186 Marker Umbenennen von Markern Umbenennen von Markern Sie k nnen die automatisch generierten Markernamen ndern z Wenn Sie einen Marker im Audiodatei Fenster oder Montage Fenster umbenennen m chten klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf w hlen Sie Umbenennen und geben Sie einen neuen Namen ein Wenn Sie einen Marker im Marker Fenster umbenennen m chten doppelklicken Sie einen Markernamen in der Name Spalte und geben Sie einen neuen Namen ein Wenn Sie Standardnamen bearbeiten m chten w hlen Sie im Marker Fenster Funktionen gt Standardnamen Dialog Standard Markernamen In diesem Dialog k nnen Sie die Standard Markernamen definieren W hlen Sie im Marker Fenster Funktionen gt Standardnamen k Default marker names Lo e Generic Marker Default name for this type of marker Marker X v X A K Cancel Fr
207. sterbereich O Eifects Der J WHPeak Master del eu otm ya 165 Masterbereich Masterbereich Fenster Neu anordnen Ordnet den Masterbereich entsprechend der Samplerate und Kanal Konfiguration der aktiven Audiodatei neu Der interne Bus des Masterbereichs und alle aktiven PlugIns werden entsprechend konfiguriert Dieser Vorgang wird vor der Wiedergabe und dem Rendern automatisch durchgef hrt Da manche PlugIns ein Mono oder Stereo Signal oder eine bestimmte Samplerate nicht als Eingang akzeptieren ist es manchmal hilfreich den Masterbereich manuell neu zu ordnen In diesem Fall informiert Sie ein Klick auf den Schalter vor der Wiedergabe oder dem Rendern ber Probleme Dieser Vorgang hat keine Auswirkungen wenn die Wiedergabe bereits l uft oder es keine aktive Audiodatei gibt Weitere Schnittstelle einblenden Blendet eine weitere Schnittstelle ein Letzte Schnittstelle ausblenden Blendet die unterste Schnittstelle aus Fold unfold pane Bereich ein ausblenden Blendet den Effekte Bereich ein oder aus Bei Wiedergabe umgehen Umgeht das PlugIn bei der Wiedergabe und optional beim Rendern Das Signal wird weiterhin durch das Plugin bearbeitet es wird jedoch nicht in den h rbaren Stream geleitet Solo Bypass Wenn Solo eingeschaltet ist werden alle PlugIns au er diesem bei der Wiedergabe bergangen Effekt PlugIn Schnittstelle Schnittstelle an der Sie ein Effekt PlugIn einf gen k nnen Pr
208. swahl vom Positionszeiger erzeugt 24 WaveLab LE Konzepte Ausw hlen von Audio Zum vorherigen Marker vergr ern R ckt die linke Grenze der Auswahl zum n chstgelegenen Marker links oder zum Anfang der Audiodatei Wenn kein Bereich ausgew hlt ist wird die Auswahl bis zum Positionszeiger erweitert Zum n chsten Marker vergr ern R ckt die linke Grenze der Auswahl zum n chstgelegenen Marker rechts oder zum Ende der Audiodatei Wenn kein Bereich ausgew hlt ist wird die Auswahl bis zur n chsten Marker Position erweitert Bis zum Positionszeiger erweitern Erweitert die Auswahl bis zum Positionszeiger Vom Dateianfang bis zum Positionszeiger W hlt den Bereich zwischen dem Anfang der Audiodatei und dem Positionszeiger aus Vom Positionszeiger bis zum Dateiende W hlt den Bereich zwischen dem Positionszeiger und dem Ende der Audiodatei aus Vom Positionszeiger zum vorherigen Marker W hlt den Bereich zwischen dem Positionszeiger und dem n chstgelegenen Marker links oder dem Anfang der Audiodatei aus Vom Positionszeiger bis zum folgenden Marker W hlt den Bereich zwischen dem Positionszeiger und dem n chstgelegenen Marker oder dem Ende der Audiodatei aus Wiedergabeposition gt Auswahlbeginn Erstellt einen Auswahlbereich ab der Wiedergabeposition bis zum Ende der Audiodatei Wenn keine Wiedergabe stattfindet wird die Position des Positionszeigers verwendet Wiedergabeposition gt Auswahlende Erstellt einen Auswah
209. t Nachdem die Wiedergabe gestoppt wurde wird der Positionszeiger an die Wiedergabe Startposition verschoben 83 Wiedergabe Wiedergabe Scrubbing Wiedergabe Scrubbing Mit dem Wiedergabe Scrubbing k nnen Sie leichter eine bestimmte Position in einer Audiodatei finden indem Sie die Wiedergabe wiederholt starten wenn Sie w hrend der Wiedergabe auf das Zeitlineal klicken und ziehen oder das Wiedergabe Werkzeug verwenden Scrubbing mit dem Wiedergabe Werkzeug VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich aus der Bearbeitungswerkzeuge Werkzeugleiste das Wiedergabe Werkzeug aus oder halten Sie Alt Taste Wahltaste gedr ckt Klicken Sie in das Audiodatei Fenster oder klicken Sie auf das Zeitlineal und ziehen Sie Wenn Sie in das Audiodatei Fenster klicken beginnt die Wiedergabe an der Position auf die Sie geklickt haben Wenn Sie auf das Zeitlineal klicken und ziehen wird das Audio ab dem Positionszeiger wiedergegeben und ein kleiner Abschnitt wird einmal wiederholt Scrubbing mit dem Zeitlineal VORGEHENSWEISE 1 Optional Aktivieren Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Stop nach Wiedergabe Scrubbing um die Wiedergabe nach dem Scrubbing zu stoppen Der Positionszeiger springt dann zur ck zur Startposition Starten Sie die Wiedergabe Klicken Sie auf das Zeitlineal halten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie nach links oder rechts er l Li Lu Wenn Sie m
210. te klicken Zur Settings Transportleiste im Podcast Arbeitsbereich Im Podcast Arbeitsbereich befindet sich eine vereinfachte Transportleiste ber die Sie die ausgew hlte Podcast Episode wiedergeben k nnen GO D 00 00 00 00 Wiedergabe Schalter Wenn Sie in der Transportleiste auf den Wiedergabe Schalter klicken wird mit der Wiedergabe der aktiven Audiodatei oder Audiomontage ab dem Positionszeiger begonnen Sie k nnen die Wiedergabe auch durch Dr cken der Leertaste oder der Eingabetaste auf der Tastatur starten Wenn Sie die Leertaste w hrend der Wiedergabe dr cken wird die Wiedergabe gestoppt Wenn Sie dagegen die Eingabetaste w hrend der Wiedergabe dr cken wird die Wiedergabe erneut ab der letzten Startposition gestartet Wenn Loop eingeschaltet ist wird die Audioauswahl geloopt sofern vorhanden Andernfalls wird der Bereich der durch Loop Marker definiert ist geloopt sofern vorhanden Wenn weder Auswahlbereiche noch Loop Marker vorhanden sind wird die ganze Datei geloopt 78 Wiedergabe Transportleiste Stop Schalter Wenn Sie auf den Stop Schalter oder auf die Transportleiste klicken oder 0 auf dem Ziffernblock dr cken ist das Ergebnis je nach Situation unterschiedlich Wenn Sie im Stopp Modus Stop ausl sen wird der Positionszeiger entweder zum vorherigen Wiedergabe Startmarker oder zum Auswahlstart je nachdem welche Position n her liegt verschoben bis der Anfang
211. tei mixen Rendern von Dateien VORGEHENSWEISE 1 Nehmen Sie im Masterbereich die gew nschten Einstellungen vor 2 Klicken Sie unten im Masterbereich Fenster auf den Rendern Schalter 3 Nehmen Sie im Dialog Rendern die gew nschten Rendering Einstellungen vor 4 Wenn Sie den Rendering Vorgang eingerichtet haben klicken Sie auf OK ERGEBNIS Die Datei wird gerendert HINWEIS Wenn Sie verschiedene Dateien verwenden k nnen Sie mehrere Rendering Vorg nge zugleich ausf hren 172 Masterbereich Rendern Direkt rendern Im Audiodatei Arbeitsbereich k nnen Sie einen Bereich einer Audiodatei oder die ganze Audiodatei direkt im PlugIn Fenster bearbeiten ohne Zwischenschritt Auf diese Weise lassen sich mehrere Abschnitte einer Audiodatei rasch bearbeiten und die Auswirkungen verschiedener PlugIns auf eine Audiodatei testen Beim Verwenden dieser Funktion sind die folgenden Rendering Einstellungen immer aktiv Fade In Out an berg ngen erzeugen z Umgangene PlugIns ausschlie en HINWEIS Nach der Berechnung eines Audioabschnitts werden PlugIns und Masterbereich nicht automatisch umgangen Ein Beispiel f r die Verwendung von Direkt rendern Nehmen wir an Sie stellen eine Datei wieder her und haben drei PlugIn Favoriten z B 3 DeClicker PlugIns Jetzt m chten Sie jenes einsetzen das die besten Ergebnisse bringt 1 Laden Sie alle 3 PlugIns im Masterbereich 2 W hlen Sie einen B
212. tellen Rot Gr n Blau Hiermit k nnen die Rot Gr n und Blauanteile im RGB Farbspektrum festgelegt werden Farbe kopieren Kopiert die aktuelle Farbe in die Zwischenablage Einf gen F gt die Farbe aus der Zwischenablage ein Stil wird unter folgenden Bedingungen angewendet Hiermit k nnen Sie Bedingungen festlegen unter denen ein bestimmter Farbstil bernommen wird Namenerweiterung ist eine der Folgenden Ist diese Option aktiviert wird der Farbstil auf Dateien mit der ausgew hlten Dateinamenerweiterung angewendet Trennen Sie die Dateinamenerweiterungen durch ein voneinander Name enth lt eines dieser Schl sselw rter Ist diese Option aktiviert wird der Farbstil automatisch auf Dateien angewendet deren Name bestimmte Schl sselw rter enth lt Trennen Sie die Schl sselw rter durch ein voneinander Die Samplerate liegt im Bereich Ist diese Option aktiviert wird der Farbstil auf Dateien mit einer Samplerate im angegebenen Bereich angewendet Die Bit Aufl sung liegt im Bereich Ist diese Option aktiviert wird der Farbstil automatisch auf Dateien mit einer Bit Aufl sung im angegebenen Bereich angewendet Anzahl der Kan le ist Ist diese Option aktiviert wird der Farbstil automatisch auf Dateien angewendet die die angegebene Anzahl von Kan len haben 210 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Farbliche Markierung von Elementen im Audiodatei Arbeitsbereich
213. ten Bereichen Positionszeiger Bearbeitung Positionszeiger Bearbeitung nicht aktiv Positionszeiger Wiedergabe Die Farbe des entsprechenden Positionszeigers Markerlinie Die Farbe der Markerlinien in der Audiomontage Cue Punkt Linie End Cue Punkt Linie Die Farbe der senkrechten gestrichelten Cue Punkt Linien und End Cue Punkt Linien Zeitrasterlinien Die Farbe des Zeitrasters falls im Men des Zeitlineals aktiviert 208 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Dialog f r Audiodatei Farben In dieser Registerkarte im Dialog Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung k nnen Sie Teilen des Audiodatei Fensters benutzerdefinierte Farben zuordnen W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Voreinstellungen f r Audiodateibearbeitung und anschlie end die Registerkarte Darstellung Editing File Style Default C Change both channels Y Change both main view and overview This style is used if these conditions apply File extension is any of Parts Left channel FH SS LEEREN ht channel Name contains any of these keywords CI Cursor B Cherne air Sample rate is in the range u Cursor edit no focus Cursor play Marker line End of file indicator Time ruler style Number of channels is Time ruler font a a Level ruler style 24 i Level ruler font a Copy color Paste 4 Overview Bit resolution is in the range Darstellu
214. ten au erhalb des Audiobereichs Entfernen Entfernt den Auswahlbereich Das Audiomaterial rechts der Auswahl wird nach links verschoben um die L cke zu schlie en Schieberegler In WaveLab LE gibt es an verschiedenen Stellen Schieberegler mit denen die Parameter ge ndert werden k nnen Es gibt eine Reihe von M glichkeiten den Wert eines Schiebereglers zu ndern Setzen Sie die Maus auf den Schieberegler und verwenden Sie das Mausrad kein Klick n tig Wenn Sie Strg Taste Befehlstaste gedr ckt halten und das Mausrad bewegen ist die Scrollbewegung schneller Diese Sondertaste l sst sich auch auf die Zoomr der anwenden Wenn Sie den Griff eines Schiebereglers bewegen wollen klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn 28 WaveLab LE Konzepte Umbenennen von Tabellenelementen Wenn Sie den Griff des Schiebereglers direkt an eine bestimmte Stelle ziehen m chten klicken Sie auf diese Position im Schieberegler Wenn Sie den Griff des Schiebereglers in kleineren Schritten bewegen m chten klicken Sie mit der rechten Maustaste oder unter den Griff Halten Sie die Maustaste gedr ckt um automatisch zum n chsten Wert zu wechseln Wenn Sie den Schieberegler auf den Standardwert falls vorhanden zur cksetzen m chten dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste und klicken Sie auf den Schieberegler klicken Sie mit der dritten Maustaste oder doppelklicken Sie auf den Griff Umbenennen von Tabellenelementen Sie
215. ter denen sie automatisch angewendet werden sollen Die folgenden Farbelemente stehen zur Verf gung Hintergrund oben unten Die Hintergrundfarben des Clips Die resultierenden Anzeigehintergr nde sind Abstufungen von den obersten zu den untersten Farben Wellenform normal ausgew hlt Die Wellenform Farbe f r ausgew hlte und nicht ausgew hlte Clips Wellenformumrandung normal ausgew hlt Die Farbe der Wellenformumrandung f r ausgew hlte und nicht ausgew hlte Clips 207 Anpassung Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Rand Der linke oder rechte Rand des Clips Rand ausgew hlt Der linke und rechte Rand falls der Clip ausgew hlt ist Achse Nullpegel Die Farbe der waagerechten gestrichelten Linie in der Mitte eines Clips die den Nullpegel anzeigt Achse halber Pegel Die Farbe der waagerechten gestrichelten Linien ber und unter der Mitte eines Clips die den 50 Pegel anzeigen Kanaltrennung Stereo Clip Die Linie die die beiden Seiten eines Stereo Clips voneinander trennt Clip Name Das Label mit dem Namen des Clips Name des aktiven Clips Das Label mit dem Namen des aktiven Clips Hintergrund des aktiven Clip Namens Der Hintergrund des Labels mit dem Namen des aktiven Clips Verschiedenes Hintergrund oben unten Die Hintergrundfarben der Spuranzeige f r Bereiche ohne Clip Hintergrund ausgew hlter Bereich oben unten Die Hintergrundfarben in ausgew hl
216. terial auf Signale oberhalb des Schwellenwerts pr ft Hold 0 bis 2000ms Bestimmt wie lange das Gate ge ffnet bleibt nachdem das Signal unter den Schwellenwert gefallen ist Release 10 bis 1000 ms oder Auto Legt fest wann das Gate schlie t nach der festgelegten Haltezeit Wenn der Auto Schalter aktiviert ist sucht die Gate Funktion je nach Audiomaterial eine optimale Release Einstellung Analysis 0 bis 100 Peak bis RMS Live Legt fest ob das Eingangssignal gem dem Peak oder RMS Wert oder einer Mischung aus beiden analysiert wird Ein Wert von O entspricht reinem Peak Modus und 100 reinem RMS Modus Im RMS Modus wird die durchschnittliche Leistung des Audiosignals als Grundlage verwendet im Peak Modus haupts chlich der Spitzenpegel Grunds tzlich gilt Der RMS Modus eignet sich f r Material mit nur wenigen Pegel nderungen z B Gesang der Peak Modus eignet sich dagegen eher f r Material mit h ufigen Pegel nderungen z B Schlagzeug Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist wird die Vorschau Funktion des Gates ausgeschaltet Die Vorschau erzeugt eine qualitativ bessere Verarbeitung f hrt aber zu einer erh hten Latenz Bei Live Aufnahmen ist es daher besser die Live Option einzuschalten um diese Latenz zu vermeiden 233 PlugIn Referenz Steinberg VST3 PlugIns Limiter Mit diesem PlugIn k nnen Sie sicherstellen dass der Ausgangspegel niemals ein festgelegtes Limit berschreitet
217. tion eingeschaltet ist entspricht das erste Sample der BWF Zeitreferenz vorausgesetzt die Zeitreferenz ist verf gbar Pegellineal Men Nur Audiodatei Arbeitsbereich dB Setzt das Pegelformat auf Dezibel 100 Legt die Anzeige von Pegeln als Prozentsatz fest Normalisiert 1 1 Setzt das Pegelformat auf eine Linealskala die 32 Bit Float Audio entspricht 37 Programm berblick Zeitlineal und Pegellineal 16 Bit Bereich Setzt das Pegelformat auf eine Linealskala die 16 Bit Audio entspricht 24 Bit Bereich Setzt das Pegelformat auf eine Linealskala die 24 Bit Audio entspricht Einstellungen als Standard speichern Wenn diese Option eingeschaltet ist verwendet das Pegellineal das aktuelle Pegelformat in allen neuen Audiodatei Fenstern Zeitformat Dialog In diesem Dialog k nnen Sie das Zeitformat anpassen Das Zeitformat des Lineals wird auch in verschiedenen Zeitfeldern verwendet z B in der Statusleiste und in bestimmten Dialogen W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich je nachdem ob Sie das Zeitformat f r die bersichts oder die Hauptansicht festlegen m chten Ansicht gt bersicht gt Zeitlineal gt Zeitformat oder Ansicht gt Hauptansicht gt Zeitlineal gt Zeitformat W hlen Sie im Audiomontage Arbeitsbereich Ansicht gt Zeitlineal gt Zeitformat Timecode Registerkarte Auf dieser Registerkarte k nnen Sie die Darstellung der Timecode Option konfigurieren Timecode Clo
218. tliche Podcast Datei und die zu verteilende Internetadresse sind unter www MyPage com podcasts fantastic cast xml zu finden Jeder Podcast speichert seine eigenen vollst ndigen FTP Site Informationen Es ist auch m glich FTP Site Presets ber die Preset Funktionen am unteren Rand des Dialogs zu speichern und wieder aufzurufen berpr fen des Podcasts Nachdem Sie einen Podcast erstellt und ver ffentlicht haben k nnen Sie berpr fen ob der Upload erfolgreich war Um Ihren Standard Internetbrowser zu ffnen und den Podcast den Sie gerade ver ffentlicht haben ber das Internet herunterzuladen w hlen Sie im Podcast Arbeitsbereich Ver ffentlichen gt Ver ffentlichten Podcast anzeigen 201 Anpassung Individuelle Einstellungen sind Einstellungen die Sie vornehmen k nnen damit das Programm so aussieht und sich so verh lt wie Sie es m chten Einstellen des Audiodatei Fensters und des Montage Fensters Sie k nnen das Audiodatei Montage Fenster Ihrem Geschmack nach gestalten indem Sie die Farben von Wellenformen des Hintergrunds von Positionszeiger Linien usw einstellen und das Aussehen des Zeitlineals und anderer Fenster Details ver ndern Dies hilft Ihnen dabei sich in der Audiodatei oder der Audiomontage zurechzufinden Individuelle Einstellungen k nnen auf die folgenden Weisen vorgenommen werden Durch ndern des Standardstils z Durch die Zuteilung anderer Stile gem bestimmten Bedi
219. trate ndern W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Audioeigenschaften Pr Audio properties E Channels Stereo Sample rate 44 100 Accuracy 16 bit Untitled 110 Audiodateibearbeitung Stillegenerator Dialog Kan le Die Anzahl der Audiokan le Mono Stereo Samplerate Die Anzahl der Audiosamples pro Sekunde Genauigkeit Die Genauigkeit der Samples im Audiostream Stillegenerator Dialog Mit diesem Dialog k nnen Sie einer Audiodatei Stille oder Hintergrundrauschen hinzuf gen W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Stille Erweitert AN Silence generator Silence Duration Edges 1 Fade in out 10 ms Destination Replace selection Insert at cursor J From end of file until cursor Close Apply L nge der Stille Wie Auswahlbereich bernimmt die L nge der aktiven Audioauswahl als L nge f r den Stillebereich Geben Sie im Feld unten den Wert f r die L nge des Stillebereichs ein berg nge Fade In Out Erstellt Crossfades am Anfang und am Ende des Stillebereichs um geschmeidigere berg nge zu erzeugen Geben Sie im Feld unten den Wert f r die L nge des Fades ein Ziel Auswahlbereich ersetzen Ersetzt die aktuelle Audioauswahl durch den Stillebereich Ziel Am Positionszeiger einf gen F gt den Stillebereich am Positionszeiger ein 111 Audiodateibearbeitung Stillegenerator Dialog
220. u k nnen m ssen Sie zun chst die Daten des FTP Servers eingeben VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Podcast Arbeitsbereich Ver ffentlichen gt FTP Site 2 Geben Sie die folgenden Daten ein die Anmeldedaten f r Ihren FTP Server den relativen Pfad und den Dateinamen des Podcasts Erweiterung xm die Adresse Ihrer Website einschlie lich Pfad zum Feed 3 Klicken Sie auf OK Ver ffentlichen eines Podcasts Sie k nnen einen Podcast direkt von WaveLab LE aus auf Ihren FTP Server hochladen VORAUSSETZUNGEN Richten Sie Ihre FTP Einstellungen in WaveLab LE ein VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Podcast Arbeitsbereich das Ver ffentlichen Men und anschlie end eine der folgenden Optionen Alle Objekte auf dem FTP Server aktualisieren Ausgew hltes Objekt auf dem FTP Server aktualisieren Alle Objekte auf dem FTP Server laden ersetzen Ausgew hlte Objekte auf dem FTP Server laden ersetzen 2 berpr fen Sie ob die FTP Einstellungen richtig sind und klicken Sie auf OK ERGEBNIS Der Podcast wird auf Ihre FTP Site hochgeladen 199 Podcasts FTP Site Dialog FTP Site Dialog Im FTP Site Dialog k nnen Sie alle erforderlichen Informationen f r den Upload Prozess von Podcasts verwalten W hlen Sie im Podcast Arbeitsbereich Ver ffentlichen gt FTP Site r FTP site Host User name Password Y Use Passive Mode Feed file name with path Associated web site
221. uf Dateien mit demselben Namen suchen um die Suche zu starten Ersetzungsliste Listet die Dateien auf die als Ersetzung verwendet werden k nnen Sie k nnen eine Datei auch aus Windows Explorer Mac OS Finder in die Liste ziehen Zusammenstellen der Audiomontage Sie k nnen Ihre Audiomontage zusammenstellen indem Sie Spuren und Clips hinzuf gen In der Audiomontage k nnen Sie jeweils nur eine Spur auf einmal aktiv bearbeiten Der Titel der aktiven Spur wird in einer anderen Farbe als bei den anderen Spuren angezeigt Bestimmte Funktionen von WaveLab LE werden automatisch auf die jeweils aktive Spur angewendet Informationen zu Spuren Spuren bilden die Struktur in der Clips angeordnet und dargestellt werden Dabei kann es sich um Mono oder Stereo Audiospuren handeln z Bei Audiospuren k nnen Sie einer Audiomontage Clips hinzuf gen 130 Audiomontage Zusammenstellen der Audiomontage Hinzuf gen von Spuren Sie k nnen Stereospuren und Monospuren hinzuf gen Klicken Sie im Audiomontage Arbeitsbereich auf den Schalter mit der Nummer der gew nschten Spur um das Men Spur zu ffnen und w hlen Sie dann die Art der Spur aus die Sie Ihrer Audiomontage hinzuf gen m chten i amp Add stereo track amp Add mono track T HINWEIS Neue Spuren werden standardm ig unterhalb der aktiven Spur eingef gt Wenn Sie m chten dass die neue Spur oberhalb der aktiven Spur eingef gt wird dr cken Sie
222. ufnahme zu beginnen Der Hintergrund des Aufnahme Dialog wird rot um anzuzeigen dass Sie aufnehmen Optional Sie k nnen die Aufnahme durch einen Klick auf den Pause Schalter unterbrechen Optional Sie k nnen w hrend der Aufnahme Marker in der Datei setzen indem Sie auf die Marker Schalter klicken Wenn Sie die Aufnahme abgeschlossen haben klicken Sie auf Stop Optional Wenn Sie einen weiteren Durchlauf aufzeichnen m chten klicken Sie erneut auf Aufnahme Setzen von Markern w hrend der Aufnahme Wenn Sie aufnehmen k nnen Sie auf die Marker Schalter klicken um in der aufgenommenen Datei einen Marker zu setzen VORGEHENSWEISE 1 ffnen Sie den Aufnahme Dialog 2 Nehmen Sie die gew nschten Einstellungen vor und starten Sie die Aufnahme 3 W hlen Sie den Typ des Markers aus der gesetzt werden soll Um einen nummerierten Standard Marker zu setzen klicken Sie auf den gelben Marker Schalter oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste M Um nummerierte Start und Ende Standard Marker zu setzen klicken Sie auf die wei en Schalter oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste L Strg Taste Befehlstaste R ERGEBNIS Die Marker werden jedes Mal gesetzt wenn Sie auf den Marker Schalter klicken HINWEIS Wenn Sie zwei oder mehr Start Marker hintereinander ohne Ende Marker zwischen ihnen setzen wird nur der letzte dieser Start Marker beibehalten Das Gleiche gilt f r Ende Marker 158 Aufnah
223. ung Sie k nnen die Encodierungsoptionen bearbeiten wenn Sie eine Audiodatei im Windows Media Audio WMA Format speichern Dieses Dialog ist nur auf Windows Systemen verf gbar Auf den Dialog Windows Media Audio k nnen Sie von den meisten Funktionen aus zugreifen bei denen Sie die M glichkeit haben das Ausgabeformat festzulegen W hlen Sie zum Beispiel im Audiodatei Arbeitsbereich Datei gt Speichern unter klicken Sie auf das Feld Zielformat w hlen Sie Windows Media Audio WMA als Typ klicken Sie auf das Feld Encodierung und w hlen Sie Bearbeiten Windows Media Audio Encoding 2 e Encoder Windows Media Audio 9 2 Output sample rate Output bit resolution 44 100 Hz E16 Channels and bit rate Stereo 128kbps VBR Variable Bit Rate Quality C Two pass encoding better but twice longer Constrained bit rate A K X Cancel Encoder Hier k nnen Sie den Encoder w hlen Ziel Samplerate Hier k nnen Sie die Samplerate f r die Ausgabe der encodierten Datei festlegen Ein h herer Wert bedeutet eine h here Qualit t aber auch eine gr ere Datei Ziel Bit Aufl sung Hier k nnen Sie die Ziel Bit Aufl sung f r die encodierte Datei einstellen Dieser Parameter ist nicht f r alle Encoder verf gbar Kan le und Bitrate Welche Kan le und Bitraten hier verf gbar sind h ngt von der gew hlten Encodierungsmethode und Ziel Samplerate ab VB
224. uptansicht f r Ihre Bearbeitung nutzen 87 Audiodateibearbeitung Audiodatei Fenster Sie k nnen die Wellenform Anzeigen synchronisieren damit sie denselben Bereich einer Audiodatei darstellen indem Sie auf Mit anderer Ansicht synchronisieren klicken Magnetrasterposition in Audiodateien Bestimmte Positionen wie z B Marker oder die R nder Anfang oder Ende von Auswahlbereichen k nnen als magnetisch definiert werden So kann festgelegt werden dass verschobene Elemente an diesen Positionen einrasten Dadurch k nnen einzelne Objekte leichter pr zise positioniert werden Wenn Sie beispielsweise einen Marker in die N he einer Magnetrasterposition verschieben rastet der Marker automatisch an der Position des Magnetrasters ein Es wird dann ein Label eingeblendet das die aktuelle Rasterposition anzeigt und beschreibt Men Magnetrasterpositionen In diesem Men k nnen Sie festlegen welche Positionen magnetisch sein sollen Wenn die Option An magnetischen Elementen einrasten aktiviert ist rasten alle verschobenen Elemente automatisch an diesen Positionen ein W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Optionen gt Magnetrasterpositionen Sie k nnen die Einstellungen so w hlen dass die Elemente an den folgenden Positionen einrasten Anfang Ende der Datei Verschobene Elemente rasten am Anfang Ende der Datei ein wenn sie in die N he dieser Position gezogen werden 88 Audiodateibear
225. usgew hlte Ger t und scannt die MIDI Anschl sse Eingang Ausgang W hlen Sie die zu verwendenden MIDI Eingangs Ausgangsanschl sse des Ger ts aus Name Hier k nnen Sie einen Map Namen eingeben 13 Einrichten Ihres Systems Fernbedienungsger te Erweitern Einklappen Erweitert die Ordnerstruktur der Control Map blendet sie aus WaveLab LE Aktionsliste Diese Ordnerstruktur listet die Parameter auf die Sie steuern k nnen Der obere Ordner repr sentiert Kontexte Die zugeh rigen Parameter k nnen nur gesteuert werden wenn der Kontext aktiv ist also z B wenn eine Audiodate akt v ist Ein Fernbedienungsger t kann in mehreren Kontexten verwendet werden wenn diese exklusiv sind Dies gilt z B f r Parameter die f r eine aktive Audiodatei oder eine aktive Audiomontage verwendet werden k nnen Der Global Ordner enth lt die Parameter die immer gesteuert werden k nnen Optionen Registerkarte Auf dieser Registerkarte k nnen Sie die MIDI Lernfunktion verwenden um ein Bedienelement eines MIDI Fernbedienungsger ts einer Funktion zuzuweisen Mausrad emulieren Wenn Sie diese Option einschalten wird der Al Drehregler in WaveLab LE wie ein Mausrad behandelt ausgenommen bei Plugins Ausgew hltes Wertefeld bearbeiten Wenn diese Option eingeschaltet ist k nnen Sie mit dem Al Drehregler das aktive Wertefeld bearbeiten das Sie in vielen WaveLab LE Fenstern und Dialogen finden CC121 Advanced Inte
226. ven Datei sowie deren Details und Bedienelemente Sie k nnen direkt von der Marker Liste aus Marker erstellen und bearbeiten Nummern Wenn Sie auf die Nummer eines Markers klicken beginnt automatisch ein Bildlauf bis der entsprechende Marker angezeigt wird Wiedergabe Ausl ser Die folgenden Wiedergabe Schalter stehen zur Verf gung gt Wiedergabe ab Anfang mit Preroll Alt Taste Wahltaste Wiedergabe ab Anfang mit langem Preroll DE Wiedergabe ab Anfang Markertyp Zeigt den Markertyp an Zum ndern eines Markertyps klicken Sie auf das Marker Symbol und w hlen Sie aus der eingeblendeten Liste einen anderen Markertyp aus Name Zeigt den Namen des Markers an Wenn Sie den Namen ndern m chten doppelklicken Sie auf die entsprechende Zelle und geben Sie einen neuen Wert ein 179 Marker Marker Fenster Einf gen Men Zeit Zeigt die Markerposition am Zeitlineal an Wenn Sie die Position auf der Zeitachse ndern m chten doppelklicken Sie auf die entsprechende Zelle und geben Sie einen neuen Wert ein L nge Zeigt den Wert f r die Zeit zwischen der Position des Anfang Markers und dem zugeh rigen Ende an Wenn Sie auf den Bereich zwischen dem Start und Ende Marker zoomen m chten klicken Sie in der L nge Spalte auf die entsprechende Zelle m Wenn Sie auf den Bereich zwischen dem Start und Ende Marker ausw hlen m chten doppelklicken Sie in der L nge Spalte auf die entsprechende Zelle nur Aud
227. vorgehoben um anzugeben dass in der WaveLab LE Hilfe ein zugeh riges Hilfethema verf gbar ist Klicken Sie auf den Verweis im Tooltip um die entsprechenden Informationen in der Hilfe zu ffnen Informationen zu Programmversionen Die Dokumentation deckt zwei verschiedene Betriebssysteme ab Windows und Mac OS X Einige Funktionen und Einstellungen sind nur f r eines der beiden Betriebssysteme verf gbar Darauf wird an den entsprechenden Stellen deutlich hingewiesen Falls nichts anderes angef hrt ist sind alle in der Dokumentation angef hrten Beschreibungen und Vorg nge f r alle Versionen von WaveLab LE sowohl f r Windows als auch f r Mac OS X g ltig Einleitung Typografische Konventionen Die Screenshots stammen von der englischen Windowsversion von WaveLab LE Typografische Konventionen Viele der Standardtastaturbefehle in WaveLab LE verwenden Zusatztasten von denen einige abh ngig vom Betriebssystem unterschiedlich sind Der Standardtastaturbefehl f r R ckg ngig ist z B unter Windows Strg Z und unter Mac OS X Befehlstaste IZ Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sondertasten beschrieben werden stehen die Windows Sondertasten an erster Stelle Windows Sondertaste Mac Sondertaste Taste So bedeutet z B Strg Taste Befehlstaste Z Dr cken Sie die Strg Taste unter Windows bzw die Befehlstaste unter Mac OS X und dann die Taste Z Entsprechend bedeutet Alt Ta
228. w hlte H llkurvenpunkte l schen 148 Audiomontage H llkurven f r Clips Um mehrere Punkte auszuw hlen halten Sie Alt Taste Wahltaste gedr ckt klicken Sie mit der Maustaste und ziehen Sie ein Auswahlrechteck um die entsprechenden Punkte Wenn Sie alle ausgew hlten Punkte verschieben m chten klicken Sie auf einen der Punkte und ziehen Sie in die gew nschte Richtung Wenn Sie die Werte zweier aufeinander folgender H llkurvenpunkte anheben oder senken m chten klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste Befehlstaste Taste auf das Segment zwischen den Punkten und ziehen Sie es nach oben oder unten Wenn Sie die Position zweier aufeinander folgender H llkurvenpunkte auf der Zeitachse ver ndern m chten klicken Sie bei gedr ckter Umschalttaste Taste auf das Segment zwischen den Punkten und ziehen Sie es nach links oder rechts Wenn Sie die gesamte H llkurve anheben oder senken m chten stellen Sie sicher dass kein H llkurvenpunkt ausgew hlt ist klicken Sie dann auf die H llkurve und ziehen Sie sie nach oben oder unten Ziehen Sie kein Segment das von ausgew hlten Punkten umgrentzt ist Wenn Sie die H llkurven in allen ausgew hlten Clips anpassen m chten halten Sie Alt Taste Wahltaste gedr ckt und ziehen Sie eine beliebige H llkurve nach oben oder unten Dies ist eine schnelle und einfache Art den Pegel oder das Panorama verschiedener Clips gleichzeitig anzupassen sowie beide Seiten einer Stere
229. wird ein Abschnitt berschrieben der exakt der L nge des eingef gten Materials entspricht m Wenn Sie einen Bereich in der Zieldatei ausgew hlt haben wird dieser Abschnitt durch den eingef gten Auswahlbereich ersetzt Hinten F gt das einzuf gende Audiomaterial am Ende der Datei ein Vorne F gt das einzuf gende Audiomaterial vor dem aktuellen Anfang der Datei ein Mehrere Kopien ffnet einen Dialog in dem Sie die Anzahl der Kopien eingeben k nnen die Sie erstellen m chten Mix Zwei Dateien werden zu einer Datei zusammengef gt Das dazu verwendete Material beginnt am Anfang des ausgew hlten Bereichs oder an der Position des Positionszeigers falls keine Auswahl markiert wurde Wenn Sie die Option Mix w hlen wird ein Dialog ge ffnet in dem Sie die Verst rkung f r das Audiomaterial in der Zwischenablage und in der Zieldatei einstellen k nnen Es werden immer alle Daten in der Zwischenablage f r den Mix verwendet unabh ngig davon wie lang die Auswahlbereiche jeweils sind 104 Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Dateien im Audiodatei Arbeitsbereich Verschieben von Audiomaterial Sie k nnen die Reihenfolge der Audioinhalte einer Datei ndern indem Sie Bereiche ziehen oder ausschneiden und einf gen Verschieben von Audiomaterial durch Ziehen VORAUSSETZUNGEN Entscheiden Sie ob Sie die Option Auswahl an Nulldurchgang ausrichten verwenden m chten VORGEHENSWEISE 1
230. ze Datei angewendet VORGEHENSWEISE 1 W hlen Sie im Audiodatei Arbeitsbereich Bearbeiten gt Resample W hlen Sie im Dialog Samplerate eine Samplerate aus dem Einblendmen Klicken Sie auf OK 122 Audiomontage Die Audiomontage ist eine nicht destruktive Bearbeitungsumgebung in der Sie Audio Clips auf mehreren Spuren anordnen bearbeiten wiedergeben und aufnehmen k nnen Nicht destruktiv bedeutet dass das Audiomaterial nicht gel scht oder dauerhaft ge ndert wird wenn Sie Teile einer Audiodatei l schen oder bearbeiten Stattdessen k nnen Sie alle Bearbeitungen und nderungen durch eine Reihe von Markierungen Zeigern nachverfolgen und jederzeit ganz einfach r ckg ngig machen WaveLab LE bietet zahlreiche Funktionen f r die nicht destruktive Bearbeitung von Audio Die Audiomontage ist ein leistungsf higes Tool f r Mastering multimediale Arbeiten Radiospot Produktionen usw Grundlegende Terminologie Audiomontagen k nnen bis zu 2 Stereo oder Mono Audiospuren enthalten Mithilfe dieser Spuren k nnen Sie Ihre Arbeit grafisch strukturieren die Spuren werden jedoch nicht als virtuelle Bandspuren angezeigt Sie k nnen eine beliebige Anzahl von Clips in eine Audiospur einf gen Die Clips sind die Container f r das Audiomaterial und umfassen eine Reihe von Einstellungen und Funktionen wie H llkurven Fades usw Ein Clip enth lt eine Referenz auf eine Quelldatei auf Ihrer Festplatte sowie die
231. zur vorherigen n chsten Bereichsgrenze zu verschieben halten Sie Umschalttaste gedr ckt Um den Positionszeiger zum vorherigen n chsten Marker im Audiodatei Arbeitsbereich zu verschieben halten Sie Strg Taste Befehlstaste gedr ckt Mit dem EQ Bereich k nnen Sie das Steinberg Studio EQ Plugln leicht steuern Wenn der EQ TYPE Schalter am CC121 eingeschaltet ist k nnen Sie die Parameter des aktiven Studio EQ anpassen Alle notwendigen EQ Parameter wie z B O F G jedes Bands die EQ TYPE Auswahl und ALL BYPASS ein aus k nnen eingestellt werden Sie k nnen zum WaveLab LE Navigationsmodus wechseln indem Sie den EQ TYPE Schalter ausschalten Im WaveLab LE Navigationsmodus erhalten Sie Zugang zu alternativen Funktionen wie z B Bildlauf Zoom und Wechsel zwischen Arbeitsbereichen EQ TYPE eingeschaltet Bandbreiten Drehregler Q Stellt Q Bandbreite jedes EQ Bands ein 15 Einrichten Ihres Systems Fernbedienungsger te Frequenz Drehregler F Stellt die Mittenfrequenz jedes EQ Bands ein Gain Drehregler G Stellt die Verst rkung jedes EQ Bands ein ON Aktiviert deaktiviert die EQ B nder ALL BYPASS Aktiviert deaktiviert Bypass f r alle PlugIns im Masterbereich EQ TYPE ausgeschaltet LOW ON ffnet den Audiodatei Arbeitsbereich LOW MID ON ffnet den Audiomontage Arbeitsbereich HIGH MID ON ffnet den Stapelbearbeitung Arbeitsbereich HIGH ON ffnet das Control Fenster EQ 1 Drehregler
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