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Fotobearbeitung und Bildgestaltung

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1. 22c2ecseeeneseenneneen nn 47 2 22 Ein Bild ffnen asus nn 47 2 2 3 Das Bildfenster die eigentliche Arbeitsfl che 49 2 2 4 Ein Bild um feste Werte drehen 222222 51 2 2 5 Bildgr e und Aufl sung einrichten 51 2 2 6 Ein Beispiel f r die Umrechnung der Pixelzahl und Gr e in Abh ngigkeit von der Aufl sung 52 2 2 7 Die Ansichtsgr e eines Bildes ndern Zoomen 54 2 2 8 Ein Bild zuschneiden Freistellen 55 229 Bilderspeichernn sersrstrer ten iat EEE EENE ENR 57 22 10 Bilder ausdrucken us 28 2 4 1 uidis 59 Bilder vorn Sc net naeh sterne 61 2 9 1 Voraussetzungen ZUM Scannen 2uceeeeeene nn 6l 2 3 2 Wie funktioniert der Scanner cc cceeeeesue 62 2 3 3 Probleme beim Scannen von gedruckten Vorlagen der Moire Fltekt u 00 n 63 2 3 4 Vor dem Scannen berlegungen und Berechnungen 64 Bild einscannen und bearbeiten 2222ccc essen 66 24 DieArbeitsschritte escsscwsdiesssnei treu 66 2 4 2 Ein Bild einscannen 2 cc noeeeeeeeneeenenn 66 2 4 3 Die Bearbeitung eines eingescannten Bildes 68 2 4 4 Bild einrichten und Winkel messen 222222 69 2 4 5 Bild gerade richten das Werkzeug Ebene oder Auswahl drehen 222c2ecseeeeeeeeenn 70 2 4 6 Bild zuschneiden das Freistellen Werkzeug 72 2 4 7 Moire Effekt beseitigen der Filter Gau scher Weichzeichner
2. m 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E gr e noch weiter senken wenn Sie mit dem Schieberegler Gl ttung arbei ten e Baseline JPEG erzwingen bezieht sich auf die Standardkodierung bei der Kompression e Progressiv bezieht sich auf eine schnellere Anzeige und einen schrittweisen Bildaufbau bei der Darstellung auf Internetseiten Richtwert f r die Dateigr e F r ein Bild der Gr e 160 mm x 100 mm ist ein Wert der Dateigr e von etwa 24 KB sehr gut die sichtbare Qualit t immer noch gut Probieren Sie es aus und best tigen Sie dann die Einstellungen mit OK das komprimierte Bild wird damit endg ltig im angegebenen Verzeichnis gespeichert Von dort aus kann es im Internet ver ffentlicht bzw versandt werden als E Mail Anhang zum Beispiel Die bertragungszeit f r dieses Bild mit einem Modem 56 Kbit Sek w rde etwa f nf Sekunden betragen f r ein Bild mit 1024 KB 1 MB w ren etwa vier Minuten anzusetzen Das bereits zugeschnittene Ausgangsbild miami tif mit 300 dpi Aufl sung hat eine Dateigr e von ca 3 75 MB Als WG speichern FE l pe w sow Pe vorschau a ar mm Di Ruinen DI Abb 2 35 Erweiterte Optionen im Fenster Als JPEG speichern Im darunterliegenden Bildfenster sind bei starker Vergr erung deutlich die entstehenden Kompressionsartefakte zu erkennen 2 5 Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen 2 5 1 Was sind Retuschearbeiten Bislang habe
3. a I r x j z F Ta Aea ae Dre FIRE Ir De zi Tas J TIER er E a PEYE a DIET F aF Ey ER ai k Rara d i A a Tr F u N 3 f i Eie miy Ti j u F a i TA i r T L a Pa ane ali t 1 i een a Burke r Li O T z P 7 Far 7 i i j a si Fi F d Bg iin k a Ai k k PRE yi A meer an i i i 5 Hin F p r f u TIEF a D i Uiw JE ii i i 1 Eee al I FE CHa i E r m Bei i i a yA rW 1 Bi Er j EFEN a N ii F jis J r a Hin A i r k f j r E ge ii ry ee ee ha img I a Kr E i r z ii F 1 z ni Pen T 1 F z Fi ea a IE EEEN Pg W th Er L i k Ta r T f fi FAR E P PIE I H a E S Un i i 4 7 fia SEEN 2 erweiterte und aktualisierte Auflage A PN FI GL Kane NEWER Fotobearbeitung und Bildgestaltung GIMP 2 Arbeitsschritte Techniken Werkzeuge Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit GIMP 2 Klaus Martin G lker entdeckte bereits in seiner Jugend die Liebe zum Zeichnen Malen Gestal ten und zur Fotografie Heute lebt und arbeitet er als freiberuflicher Dozent und Webdesigner Autor und Fotograf in M nchen Das Buch zur digitalen Bildbearbeitung entstand aus seinen Kursen zu diesem Thema heraus und wurde mittlerweile auch ins Englische bersetzt Sein Bestreben geht auch dahin den GIMP bekannt zu machen Das Programm ist kostenlos jedoch umfangreich und m chtig aber auch komfor tabel genug um selbst schwierige Aufgaben der Bildgestaltung damit zu bew ltigen
4. Dieser Filter kann auch eingesetzt werden um kleine Schadstellen im Bild wie Staub oder Kratzer auf einem gescannten Bild zu entfernen oder einen Moire Effekt wie er beim Scannen gedruckter Vorlagen auftreten kann zu beseitigen Der Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner Wir ffnen noch einmal unser Bild rauschen png Diesmal setzen wir den Selektiven Gau schen Weichzeichner im Men Filter Weichzeichnen ein Der Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner wirkt nicht wie die brigen Weichzeichnungsfilter auf die gesamte Fl che des Bildes oder der Auswahl Er wirkt nur auf Pixel deren Farbe h chstens um einen definierten Deltawert Helligkeits Farbunterschied von der Farbe der Nachbarpixel abweicht Folge ist dass Kanten mit harten Farb bzw Helligkeitskontrasten erhalten bleiben und nur Fl chen verwischt farblich abgegli chen werden deren Pixel mehr oder weniger hnliche Farben haben Dabei kann der Wert f r die hnlichkeit der Farben eingestellt werden Das Ergebnis Das Bild wird gegl ttet ohne alle Konturen oder Details zu verlieren In unserem Fall w hlen wir in den Einstellungen des Filters als Radius Weichzeichner 15 Pixel Dieser Wert bestimmt wie stark weichgezeichnet wird und damit auch wie gut Details erhalten bleiben Den mit Max Delta bezeichneten Wert setzen wir auf 10 Je geringer dieser Wert angesetzt wird umso feinere Details bei Hell Dunkel Unterschieden bleiben erhalten Allgemein gilt Je nied
5. L schen die Ecken des Bildobjektes osterkarte Wir wollen noch einen Mattscheibeneffekt oder alternativ eine wirkliche Matt scheibe hinterlegen Also legen wir diese nun an e Noch einmal invertieren Sie die Auswahl damit wieder die eigentliche Fl che gew hlt ist i Ventamakun mn 4 14 TR 3 Fia LTA A BERN HH M i 7 il hr tje WMdueex 3un PA rpun a BtTr an z0 gasue E oi o h a a BR 0 3 u E he n hen rm pA R Abb 3 76 Der Linsenreflex auf der Ebene Mattscheibe scheint durch die teiltransparente Ebene der Osterkarte pn Sn y 3 11 Dreidimensionale Gegenst nde mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen E pn y oo 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei e Wechseln Sie im Ebenen Dialog zur Ebene Mattscheibe F llen Sie die Auswahl mit einem kreisf rmigen Farbverlauf Als Vordergrundfarbe w hlen Sie dazu ein lichtes Gr ngrau als Hintergrundfarbe ein dunkles Gr ngrau e Reduzieren Sie im Ebenen Dialog die Deckkraft der Ebene Mattscheibe auf ca 60 e Setzen Sie auf der Ebene Mattscheibe ber das Men Filter Licht Effekte Linsenreflexe einen Lichtpunkt Damit der Bildschirm auch wie bei einem richtigen Monitor nach innen versetzt erscheint wird eine vertiefte Fase angelegt e Wechseln Sie zur vorbereiteten Ebene Fase W hlen Sie ein sehr helles Silbergrau als Vordergrundfarbe Invertieren Sie wiederum die Au
6. iur Abb 1 13 Konsolenmeldung Eingabeaufforderung bei Fehlern im Programmablauf GIMP 1 2 5 So weit sieht das schon mal gut aus Sollte der GIMP beim ersten Programmstart mit solch einem zus tzlichen schwarzen Konsolenfenster und einer Fehlermeldung starten was bei mir allerdings nur bei lteren Versionen vor GIMP 2 aufgetreten ist minimieren Sie dieses nur siehe Pfeil nach rechts im Bild Schlie en Sie das Programm durch linken Mausklick auf das X im Fenster GIMP Werkzeugkasten siehe Pfeil nach links Beim n chsten Programmstart sollte das Programm normal ohne Warnhinweise starten Wenn beim laufenden Gebrauch des Programms weitere schwarze Konsolen fenster erscheinen ignorieren Sie diese nach M glichkeit minimieren Sie die 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen E 1 Grundlegendes U amp Fenster zum Beispiel Sichern Sie sofort Ihr aktuelles Bild Speichern Sie k nnen dann in der Regel ganz normal weiter arbeiten Eine weitere M glichkeit Sie schlie en das Programm und starten es erneut Sollten Konsolenfenster h ufiger erschei nen schafft unter Umst nden eine Neuinstallation des Programms Abhilfe Ein Support steht in Form von eng lischsprachigen Benutzerforen zur Verf an Se ana ua gung z B die GIMP User Group http Intermutionen verloren gug sunsite dk die Fragen zu GIMP Ver sionen auf verschiedenen Betriebssyste F men beantwortet bzw die GIMPWIN Au Aniar oe Programita B
7. Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei Werra MU 1b CANE 3 berr eatin ASi al xj Dlels aje 8 In Abb 3 29 Ebene ziehen Transformationen eine Ebene skalieren Bisher haben Sie ganze Bilder skaliert und damit die Bildgr e ge ndert indem Sie im Men den Befehl Bild Bild skalieren verwendeten Nun geht es darum eine einzelne Ebene zu skalieren und auch zu transformieren zu verzerren Betrachten Sie Ihr Bild Im Bildfenster sehen Sie die neue Ebene f nhimmel Die Ebene ist zwar zum gro en Teil hinter der Ebene mit der Landschaft verborgen aber wenn sie in der Ebenen Palette aktiv gesetzt ist erkennen Sie ihren Umriss der durch die schwarz gelbe Strichelung angegeben wird Diese Ebene soll nun frei transformiert und ins Bild eingepasst werden Zum Skalieren von Ebenen per Zahleneingabe Blauerhimmel sch 10 0 RGE IA m EA Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild El mlo 100 pi el 0 gibt es auch das Men Ebene Ebene skalieren Dieses eignet sich dann wenn Sie eine Ebene auf eine durch Zahlen definierte Gr e hin ab ndern m chten Wir aber wollen nun die Ebene mit der Maus skalieren und einpassen Dazu verwenden wir das Werkzeug Ebene oder Auswahl skalieren aus i dem Werkzeugkasten damit erhalten wir auch die Em p Werkzeugeinstellungen Alternativ steht das Men px ue Abbrechen gt gt i Werkzeuge Transformationen Skalieren zur Abb 3 30 Einkopierte Ebene mit
8. ben k nnen Sie diese nun mit Hilfslinien markieren W hlen Sie das Werkzeug Bildgr e ndern Bild zuschneiden aus der Werkzeug Palette des GIMP Der Mauszeiger wechselt nun sein Aussehen von einem Pfeil in ein Fadenkreuz Deuten Sie mit dem Mauszeiger auf die linke obere Ecke des gew nschten Ausschnittes im Bild Klicken Sie und ziehen Sie mit gedr ckter linker Maustaste ber das Bild bis zur unteren rechten Bildecke Lassen Sie die Maustaste los Die Bereiche die abgeschnitten werden sind nun dunkel maskiert Sie k nnen die R nder mit dem Mauszeiger noch korrigieren indem Sie mit dem Mauszeiger auf die obere linke oder untere rechte Ecke des entstandenen Rechtecks deuten und ziehen oder schieben Wenn die R nder entsprechend eingestellt sind best tigen Sie die Aktion ber die Schaltfl che Zuschneiden Das Bild wird freigestellt Ted mem 1 Birch 1 ui Abb 2 22 Fenster Zuschneideinformationen und Werkzeugeinstellungen Die Option Gr e ndern w rde zwar auch den sichtbaren Bildausschnitt auf die gew nschte Ansichtsfl che reduzieren die umgebende Bildinformation bliebe aber im Verborgenen erhalten Solche Aktionen k nnen auch ber die Bildkoordinaten und entsprechende Zahleneingaben bewerkstelligt werden 2 4 7 Moire Effekt beseitigen der Filter Gau scher Weichzeichner Gau scher Weichzeichner aj ioxi Als N chstes soll der Moir Effekt im Bild beseitigt werden
9. e Danach m chten Sie qualitative Verbesserungen vornehmen den Moire Effekt entfernen Filter Gau scher Weichzeichner Kontrast und Helligkeit korrigieren Tonwertkorrektur und Gradationskurven e Das Bild soll unter dem Namen miami impro in hoher Qualit t gespeichert werden e Exkurs bersicht der Funktionalit ten im Men Bild Farben e Zuletzt soll eine Kopie des Bildes f r den Versand per E Mail im Internet bereitgestellt werden Aufl sung einstellen im komprimierten Dateiformat JPEG speichern 2 4 2 Ein Bild einscannen Wie schon erw hnt wird der Scan Vorgang mit dem ein Bild ausgelesen wird zwar ber das Bildbearbeitungsprogramm gestartet jedoch ist f r die eigentliche Arbeit gt Theme ge ox EEZ rs Hire ein anderes Programm das mit dem Scanner gelieferte Scan Programm zu st ndig Da diese je nach Scannerhersteller I Neu Strg N gt ffnen Strg O von Ort ffnen Zuletzt ge ffnet und von Modell zu Modell variieren k n nen ist es m glich dass die im Folgenden E gezeigten Fenster von dem abweichen Als neues Bild einf gen x Einstellungen Aus der Zwischenablage was Sie nach dem Aufruf der Scan Funk Dialoge Screen Shot a tion im GIMP zu sehen bekommen oJ Beenden i f Abb 2 16 Men Datei Holen im Werkzeugkasten des GIMP Wenn Sie im GIMP ein Bild einscannen m chten w hlen Sie in der Werkzeug Palette das Men Datei und dort den Men punkt
10. ein Klick auf diese Schaltfl che ffnet den schon bekann ten Farbw hler Die Einstellung bei Farb nderung sorgt f r unterschied lich helle Rahmenanteile Je h her der eingestellte Wert desto gr er die Helligkeitsunterschiede Best tigen Sie Ihre Einstellungen mit OK Das Bild hat jetzt einen umlaufenden Rahmen mit vier unterschiedlichen Farbt nen der Rahmenfarbe Damit hat das Bild einen Rahmen Dieser l sst sich jetzt noch dreidimensional ab schr gen und mit einem Schatten versehen Dabei helfen uns weitere automatische Hilfsmittel aus dem Men Skript Fu e Zun chst w hlen Sie im Men Skript Fu Dekoration Rand abschr gen Mit Dicke k nnen Sie die Breite der Abschr gung bestimmen Dieser Wert ist jedoch nach oben begrenzt 30 Pixel ber das Kontrollk stchen bei Mit Kopie arbeiten bestimmen Sie ob der Effekt auf eine Kopie Ihres Bildes ange wandt wird mit dem Kontrollk stchen bei Bump Ebene erhalten w hlen Sie ob die automatisch generierte Ebene des Effekts im Bild gespeichert oder ob der Effekt lediglich auf die vorher ausgew hlte Rahmenebene angewandt wird e Abschlie end k nnen Sie mit dem schon bekannten Men Skript Fu Schatten Schlagschatten der Rahmenebene einen Schatten zuweisen und damit eine noch gr ere dreidimensionale Wirkung erzielen e Speichern Sie Ihr Bild Sbripi Fie Mana hemul gen pa S e pordetarer ns Abb 3 55 und 3 56 Einstellungen im F
11. weise und die wichtigsten Funktionen erl utert und auch ber das Register schnell gefunden werden Es ist eine Anleitung zum learning by doing Da der GIMP aus der Linux Welt stammt und kostenlos verteilt werden darf finden Sie dieses Programm sowie einige andere kostenlose Hilfsprogramme mit auf der beigef gten CD ebenso die Beispielbilder zum Arbeiten Das Arbeiten mit Programmen zur digitalen Bildbearbeitung unterscheidet sich wesentlich von der Funktionsweise oder Handhabung z B einer Textverarbeitung In Bildbearbeitungsprogrammen m ssen oft viele vorbereitende Arbeitsschritte ausgef hrt werden bevor Sie ein sichtbares Ergebnis auf dem Bildschirm erhalten Und doch werden Sie auch gleiche aus anderen Programmen bekannte Befehle und Verhaltensweisen wiederfinden Was das Arbeiten mit dem GIMP anbelangt ist es gleichg ltig ob Sie dies un ter Windows Linux oder Mac OS beginnen Die Handhabung ist im Wesentlichen gleich Bei der Installation gibt es Unterschiede Der GIMP ist fester Bestandteil vie ler Linux Distributionen Unter Windows z B muss er neu installiert werden In diesem Tutorial finden Sie die Anleitung dazu Wenn Sie sich mit dem GIMP auseinander gesetzt wenn Sie ihn kennenge lernt haben werden Sie vielleicht kein anderes Bildbearbeitungsprogramm mehr wollen oder brauchen Aber Sie k nnen sich durchaus an den Umstieg auf ein anderes Grafikprogramm wagen Zwar werden Sie sich an die neue Men struktu
12. zu Trans parenz und best tigen mit OK Die wei en bzw hellen Bildbereiche werden danach transparent gesetzt e Danach kehren Sie die verbliebenen dunklen Farben auf dieser Ebene um mit Ebene Farben Invertieren Helle Bildbereiche werden vom Filter im n chsten Bearbeitungsschritt wesentlich intensiver eingef rbt als dunkle w hrend transparente Bildbereiche transparent bleiben e Danach f rben Sie die hellen Bildbereiche der Ebene mit Filter Farben Einf rben in einer Farbe Ihrer Wahl e Zuletzt wenden Sie auf die aktive Ebene im Ebenen Dialog den Modus Abwedeln an Dies f hrt zu einer nat rlich wirkenden berlagerung mit der originalen Hintergrundebene Zr arlraguup 1 1 ECA Fhrnen Aaa Er Abb 4 19 Mit dem entsprechenden Mischmodus der berlagernden Ebene entsteht erst der eigentliche partielle F rbeeffekt in diesem Fall mit Modus Abwedeln N EAS Vi 4 4 Graustufenbilder einf rben E N w ea 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E 4 5 Handkolorierte Collagen aus Schwarz Wei Fotos Mit den in den vorhergehenden Kapiteln beschriebenen Techniken lassen sich nicht nur ganze Bilder einf rben sondern auch freigestellte Objekte auf separaten Ebenen Die prinzipielle Vorgehensweise ist dabei die ein schwarz wei es Bild z B einzuscannen dann die Hintergrundebene mehrfach zu duplizieren jeweils den Bereich der eine andere Farbe erhalten soll auszuw hlen den br
13. 3 10 2 Einen Pfad anlegen und bearbeiten der Bearbeitungsmodus Design x ER rer ta Greta 1 Eher a a Ihn une lalxi Ese ek Dae m mo u HRAp Ar I DE TT f ET Ei Abb 3 65 Pfad Werkzeug Werkzeugeinstellungen zum Anlegen eines Pfades und der Pfad mit Knotenpunkten im Bildfenster lea y 3 10 Das Pfad Werkzeug als Maskenwerkzeug Lichteffekte mit Filtern E pn oO 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I Um einen Pfad anzulegen w hlen Sie das Pfad Werkzeug Achten Sie darauf dass in den Werkzeugeinstellungen der Bearbeitungsmodus Design gew hlt ist Zun chst sollte auch das K stchen neben Polygonal angehakt sein Klicken Sie nun an einem markanten Punkt der Figur die Sie umfahren m ch ten mit linkem Mausklick ins Bild Dabei wird ein Anker oder Knotenpunkt ge setzt Suchen Sie den n chsten markanten Punkt klicken Sie wieder Die beiden Pfadknoten sind nun mit einer Linie verbunden Fahren Sie so lange mit dem Setzen von Pfadknoten fort bis sie fast die ganze Figur umfahren haben Den letzten Anker setzen Sie nahe an den ersten und ziehen ihn mit gedr ckter linker Maustaste auf den Anfangspunkt Wechseln Sie nun in den Werkzeugmodus Bearbeiten Deuten Sie mit der Maus auf den zuletzt angelegten Pfadknoten Der Mauszeiger wechselt sein Aussehen und zeigt nun ein umgekehrtes U einen Magneten Klicken Sie der Pfad wird geschlos sen Wie Sie im Beis
14. 7 Invertieren Strg I Schwebend Shft stro L Alles W hlt den gesamten Bildbereich der sicht T Nach Farbe Shift 0 BE mn Dfaerl chift vom Pfad ELUL SE baren im Ebenen Dialog gew hlten Ebene Ausblenden Sch rfen na verkleinern n A 4 Vergr ern Rand Abgerundetes Rechteck Schnelle Maske aktivieren deaktivieren Shift Q In Kanal speichern K Nach Pfad Abb 3 3 Die Befehle des Men s Auswahl Diesen k nnen Sie nun bearbeiten und z B mit den Befehlen des Men s Bearbeiten kopieren und als zus tzliche neue Ebene einf gen Aufheben L scht die aktuelle Auswahl Sie m ssen eine Auswahl nach den Bearbeitungs schritten f r die sie erzeugt wurde wieder l schen um normal weiterarbeiten zu k nnen und auch um andere neue Auswahlen herstel len zu k nnen 3 1 Einiges zu Masken und Auswahlen E S 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I amp Invertieren Die Auswahl umkehren die Negativform einer Auswahl herstellen Sie m chten z B eine Figur auf einer Ebene ausw hlen die ansonst transpa rent ist Es ist einfacher mit dem Werkzeug Zusammenh ngende Bereiche w hlen Zauberstab die transparente Fl che um die Figur herum zu w hlen Um im zwei ten Schritt dann genau die Figur auszuw hlen w hlen Sie anschlie end das Men Auswahl Invertieren Schwebend Eine schwebende Auswahl erzeugen Schwebende Auswahlen sind tem por re Ebenen
15. 73 2 4 8 Kontrast und Farbumfang einstellen Werte Tonwertkorrektur 222222 seeeeeeeeennn 74 2 4 9 Kontrast und Farbumfang Helligkeit und Farbwerte einstellen Kurven Gradationskurven 21 2 4 10 bersicht der Funktionalit ten im Men Bild Farben 2 22ccceeeec nn 80 2 4 11 Speichern in einem komprimierten Format JPG JPEG Bilder f r das Internet 81 Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen 222222 84 2 5 1 Was sind Retuschearbeiten 222222ecceeeee nn 84 2 5 2 M glichkeiten der Farbkorrektur 85 2 6 3 1 2 3 3 3 4 3 5 2 5 3 Einen Farbstich korrigieren mit Hilfe der Tonwertkorrektur cc cc een 85 2 5 4 Eine zweite Methode zum Beseitigen von Farbstichen der Farbabgleich 87 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen 89 2 6 1 Warum Sie Pinsel mit weicher Auswahlkante brauchen Erl uterungen zum Werkzeug Kopierstempel 2 222220 eeeeeeeenenn 89 2 6 2 Vorbereitende Arbeiten neue Pinselspitzen anlegen 90 2 6 3 Den Kopierstempel vorbereiten Werkzeugeinstellungen e22222ceeeeeeenenn 91 2 6 4 Retusche mit dem Kopierstempel 2 2 93 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 95 Einiges zu Masken und Auswahlen 222c2ccceeeee 95 3 1 1 Eine bersicht der Auswahl Werkzeuge im W
16. Dazu werden Sie einen Filter den Gau schen Weichzeichner ver wenden Sie finden ihn im Men des Bildes unter Filter Weichzeichnen Hinweis Filter zur grafischen Verfremdung eines gesamten Bildes sollten erst nach M Yorschau Beendigung aller brigen Arbeiten am Bild Radius Method und nach dem Speichern auf eine Kopie des Horizontal e0 ir 5 CIR Bildes angewendet werden Der Gau sche vertikal 4 0 L RLE ia Hilfe x bbrechen Weichzeichner stellt hier eine Ausnahme dar wenn damit der Moire Effekt beseitigt werden soll als Ma nahme zur qualita tiven Verbesserung eines Bildes Abb 2 23 Das Fenster des Gau schen Weichzeichners Es wird ein Fenster ge ffnet in dem Sie den Wirkungsradius der Filterfunktion ein stellen k nnen Je h her Sie den Wert hier setzen umso unsch rfer verschwom mener wird das Bild Der Filter wird zum Beispiel auch dazu eingesetzt den Hintergrund eines Bildes verschwommen darzustellen Wird dann ein neues Objekt scharf gezeichnet in den Vordergrund gestellt erscheint dieses umso deutlicher vor dem Hintergrund es wird optisch hervorgehoben Sie jedoch m chten nur den Moire Effekt entfernen ohne dass das Bild zu sehr an Konturensch rfe verlieren soll W hlen Sie im Fenster des Gau schen Weichzeichners die Einstellung RLE Run Length Encoding RLE ist ein Algorithmus zur verlustfreien Komprimierung von Daten Sich wiederholende Werte werden durch eine
17. Finige Bilddateiformate f r das Internet arbeiten mit indizierten Farben Als Bilder mit indizierten Farben werden solche Bilder bezeichnet die ber eine definierte Farbpalette verf gen und bei denen die Farbanzahl auf 256 Farben oder weniger begrenzt ist Solche Bilder haben eine Farbtiefe von 8 Bit Bei der Konvertierung in indizierte Farben wird dem Bild entweder eine gew hlte vordefinierte Farbpalette oder automatisch eine aus bildeigenen Farben angef gt die maximal 256 Farben enthalten kann Ein Dateiformat das automatisch Bilder mit eigener Farbpalette anlegt ist das komprimierte GIF Format oder das PNG Format mit 8 Bit Farbtiefe Auch Graustufenbilder mit maximal 256 Graut nen geh ren dazu Fine indizierte Palette ist jedoch f r die Bearbeitung der Bilder meist hinder lich da dann nicht alle Bearbeitungsm glichkeiten des GIMP zur Verf gung stehen Bearbeitet werden Bilder also in aller Regel im RGB Modus Erst beim Speichern beim Export f r das Internet im entsprechenden Dateiformat wird die indizierte Palette gew hlt und angef gt Das CMYK Farbmodell Cyan Magenta Yellow Key Schwarz Die digitale Druckvorstufe f r den Vierfarbdruck verwendet das CMYK Farbmodell Dieses Modell verh lt sich umgekehrt zum RGB Modell und unterscheidet sich we sentlich davon Die nominelle Farbanzahl ist gr er da ein Farbkanal mehr vor handen ist Trotzdem ist der tats chliche Farbumfang kleiner Wird ein Bild vom RGB Mo
18. Inner Kubnchd am beten m f finden Sie zwei Angaben Breite B N Bhtrechen Sossen Bisan und H he Sie m chten Millimeter als Einheit f r die Gr enangabe Dazu klicken Sie auf das Auswahl Men Pfeil nach unten neben der Angabe Pixel in rechts neben H he und w hlen durch Anklicken die Einheit Millimeter Setzen Sie den Wert f r H he per Zahleneingabe auf 180 Dr cken Sie wiederum die Taste Enter auf Ihrer Tastatur Der Wert f r die Breite sollte nun auf ca 135 um springen Achtung GIMP 2 2 ist hier etwas hakelig ggf m ssen Sie den Vorgang mehrfach wiederholen W hlen Sie nun noch die Qualit t der Pixel Neuberechnung Kubisch am bes ten ber das Aufklappmen das zun chst die Aufschrift Linear tr gt Best tigen Sie die Eingaben indem Sie unten auf die Schaltfl che Skalieren klicken Das Programm berechnet nun die neue Bildgr e Dabei ndert sich auch die Ansichtsgr e Damit Sie das Bild wieder ganz im Arbeitsfenster sehen stehen verschiedene Werkzeuge zur Auswahl Doch zuvor noch etwas zum Verh ltnis von Aufl sung und Gr e 2 2 6 Ein Beispiel f r die Umrechnung der Pixelzahl und Gr e in Abh ngigkeit von der Aufl sung Wenn Sie ein Bild von Ihrer Digitalkamera ffnen so zeigt Ihnen der GIMP im Men Bild Bild skalieren die Abmessungen des Bildes z B 1200 px x 1600 px 423 33 mm x 564 44 mm bei 72 ppi Pixel Inch 2 Megapixel Bild Wollen Sie das Bild auf eine Druckgr e vo
19. Maamaa Dataigr a f r Vorschaubilder a FE megityto TARTE Abb 1 19 Das Fenster Arbeits Einstellungen Umgebung mit der Zahl der r ckg ngig zu machenden Arbeitsschritte und dem zugewiesenen Arbeitsspeicher Wenn Sie einen neuen Wert gesetzt haben m ssen Sie die Einstellungen noch mit OK bernehmen theren karile Place Rit Abb 1 20 Das Journal R ckg ngig Protokoll Wenn Sie an einem Bild arbeiten und einen oder meh rere Bearbeitungsschritte r ckg ngig machen m ch ten gen gt dazu die wiederholte Tastatureingabe Strg Z Alternativ w hlen Sie im Men Bearbeiten R ckg ngig Komfortabler ist daf r allerdings das R ck g ngig Protokoll oder Journal das Sie im Fenster des Docks Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig finden Hier k nnen Sie in einer Vorschau w hlen bis zu wel chem Bearbeitungsschritt Sie zur ckgehen m chten Sie k nnen pr fen ob der letzte Bearbeitungsschritt eine echte Verbesserung brachte da Sie je nach gew hltem Bearbeitungsschritt eine Ansicht im Bildfenster erhalten Sie k nnen das Journal auch aus dem Bildfenster des GIMP heraus aufrufen ber das Men Bearbeiten Journal Die Werkzeuge im Werkzeugkasten Werkzeug Palette Der Werkzeugkasten beinhaltet neben grundlegenden Programmfunktionen auch und vor allem die Hilfsmittel die Sie bei der Bearbeitung von Bildern zur Verf gung haben e Auswahl Werkzeuge zum W hlen von Bildbereichen zur weiter
20. Mapping woraufhin das in Abbildung 3 112 gezeigte Fenster erscheint BE FGE T m ls Basi 1 4 7 EORTOOIE Images Hein el el 5 amp HER imaga Tone Mapping Dpan Zara lols er 7 Gamma 0 80 1 Satyratlon 1 20 il Abb 3 112 Das Tonemapping in FDRTools nach der Simplex Methode Im Hauptfenster ffnet sich ein neuer Reiter Simplex der eine vereinfachte Methode f r das Tonemapping bereitstellt Unter Postprocessing sehen Sie diesmal ein aufbereitetes Histogramm des Bildes Direkt darunter finden Sie zwei Schieberegler einen f r die Tiefen und einen f r die Lichter des Bildes Dies entspricht weitestgehend dem was Sie im GIMP unter der Tonwertkorrektur im Men Ebene Farben Werte kennengelernt haben Kapitel 2 4 8 Durch Verschieben der Regler unter dem Histogramm k nnen Sie die Tiefen und Lichter im Bild neu festlegen Zudem k nnen Sie mit dem Schieberegler bei Gamma das Bild aufhellen oder abdunkeln und mit dem Schieberegler bei Saturation die Farbs ttigung des Bildes korrigieren Im Fensters des Navigators ist nun die Reiterkarte Tonemapped Image aktiv Das Bild im Navigator zeigt Ihnen nun eine Vorschau entsprechend Ihren Einstellungen im Hauptfenster Wenn Sie mit der Wiedergabe zufrieden sind k nnen Sie das Bild abspeichern indem Sie auf Save klicken Ihnen steht aber auch die Berechnung des Bildes nach einer zweiten Methode zur Verf gung Klicken Sie dazu im Hauptfenster auf den Reiter Rece
21. Wenn ich kann m chte ich etwas von dem was uns die Massenmedien und vor allem die Werbung vorgaukeln um neue Produkte abzusetzen wieder in die Kunst und damit ins Leben zur ckholen mit deren Mitteln Klaus G lker Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit GIMP 2 Arbeitsschritte Techniken Werkzeuge 2 erweiterte und aktualisierte Auflage Klaus G lker Klaus Goelker goelker online de Lektorat Barbara Lauer Bonn Copy Editing Sandra Gottmann M nster Umschlaggestaltung Helmut Kraus www exclam de Satz und Herstellung Josef Hegele Heiligkreuzsteinach Druck und Bindung St rtz GmbH W rzburg Bibliografische Information Der Deutschen Bibliothek Die Deutsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie detaillierte bibliografische Daten sind im Internet ber http dnb ddb de abrufbar ISBN 978 3 89864 479 2 2 Auflage 2007 Copyright 2007 dpunkt verlag GmbH Ringstra e 19 B D 69115 Heidelberg Die vorliegende Publikation ist urheberrechtlich gesch tzt Alle Rechte vorbehalten Die Verwendung der CD ROM erfolgt unter Ausschluss jeglicher Haftung und Garantie Insbesondere schlie en wir jegliche Haftung f r Sch den aus die aufgrund der Benutzung der auf der CD ROM enthaltenen Programme entstehen Die Zusammenstellung der Software wurde nach bestem Wissen und Gewissen vorgenommen Bitte ber cksichtigen Sie die jeweiligen Copyright Hinweise die bei den Programmen e
22. Werte Gesichtsfarbe ber Kan le Rot und Gr n Mittelt ne Men Ebene Farben Helligkeit Kontrast Kontrast Helligkeit nachkorrigieren reduzieren Ebene Portrait Mund Ebene Portrait duplizieren umbenennen in Portrait Mund im Ebenen Dialog ber Ebene Portrait Gesicht positionieren Mund ausw hlen mit Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Men Auswahl Aus blenden 15 px Men Auswahl Invertieren Men Bearbeiten L schen Men Auswahl Invertieren Men Ebene Farben Werte Farbe des Mundes ber Kanal Rot Mittelt ne Men Ebene Farben Helligkeit Kontrast Kontrast Helligkeit Mund nachkorrigieren Men Auswahl Aufheben Zur ck auf Ebene Portrait Gesicht Wei der Augen und die Pupillen aus w hlen mit Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Men Auswahl Ausblenden 15 px Men Ebene Farben S ttigung entfernen Men Auswahl Aufheben Bereich der Pupillen mit Werkzeug Elliptischen Bereich w hlen zu viel ge w hlte Bereiche mit Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Lasso von der Auswahl abziehen Men Auswahl Ausblenden 10 px Men Ebene Farben Einf rben Farbe der Pupillen w hlen Men Auswahl Aufheben Speichern Sie Ihr Bild El Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeug R ckg rlz j El portrait coloured ch 5 0 RGE Auto sels i y j Portrait farbig 4 A Fortrait Gesicht U lkarotrisna bi Fortrait
23. angewandt Im Bild wird der gew nschte Bereich ausgeblendet Im Ebenendock sehen Sie nun neben dem Vorschaubild der Ebene ein zweites Bild das die Ebenenmaske zeigt Zun chst zeigt dieses einen wei en Rand was be deutet dass die Ebenenmaske aktiv ist Im Kontextmen der Ebene im Dock sind nun weitere Eintr ge aktiv Ebenenmaske anwenden l scht den maskierten Bildinhalt und entfernt anschlie end die Ebenenmaske Ebenenmaske l schen l scht nur die Ebenenmaske Der zuvor maskierte Bildbereich wird wieder angezeigt Ebenenmaske anzeigen stellt die Ebenenmaske als Schwarz Wei Bild im Bildfenster dar f Ebeneneigenschaften Ebenenmaske editieren erm glicht das Bearbeiten der Ebe DI Neue Ebene nenmaske mit den Malwerkzeugen sofern sie angezeigt wird 1 Basne Selle ic Schwarze Farbe maskiert Bereiche die ausgeblendet werden Ws Ebene verankern Rs i s R o sollen Wei l scht die Maske bzw f gt Bereiche hinzu die Nach unten vereinen Ebene l schen dargestellt werden sollen Tora Fbenenmaske deaktivieren hebt die Wirkung der Ebenen O Ebene auf Bildgr lse A Ebene skalieren maske auf ohne sie zu l schen Der ausgeblendete Bildbereich wird wieder angezeigt ge Ebenenmaske hinzuf gen Ebenenmaske anwenden ze Ebenenmaske l schen Ebenenmaske anzeigen Ebenenm ske editieren Ehenenmaske deaktivieren IE Auswahl aus Maske Alphakanal hinzuf gen Auswahl au
24. ausgepackten entzippten Installationspaketes in Ihr GIMP Plug ins Verzeichnis F r gew hnlich ist das C Programme GIMP 2 0 lb gimp 2 0 plug ins oder das Unterverzeichnis lib gimp lt versionsnummer gt Plug ins in Ihrem GIMP Installations verzeichnis Dabei sind f r die GIMP Versionsnummern 1 X und 2 X unterschiedliche Installationsdateien verf gbar Bei GIMP Versionen neuer als 2 0 z B 2 2 X wird beim n chsten Programm start des GIMP zwar das Hintergrundfenster mit starten jedoch werden nach wie vor die einzelnen GIMP Fenster in der Taskleiste erscheinen Sie m ssen dem Hintergrundfenster noch mitteilen f r welche GIMP Version es zust ndig ist Dies erledigen Sie indem Sie im Hintergrundfenster das Men Edit aufrufen und dort unter Setup GIMP Application die richtige Versionsnummer angeben F r Versionen aktueller als GIMP 2 0 z B GIMP 2 2 14 ist das gimp 2 2 exe Unter GIMP Window Name k nnen Sie au erdem dem Hauptfenster einen eigenen Namen geben der in der Titelleiste erscheint Wenn es Ihnen nicht gef llt Deinstallieren Sie es indem Sie die Dateien back groundwindow exe und backgroundwindowhook dll im entsprechenden Verzeichnis s o einfach l schen 1 5 6 Der GIMP zeigt sich die Arbeitsoberfl che des GIMP Die Arbeitsoberfl che des GIMP ist auf mehrere Fenster verteilt die frei auf dem Desktop liegen So weit hnelt das Programm noch manchen Windows An wendungen wie Adobe Photoshop der auch mit
25. dass in jeder Ebene das Kettensymbol sichtbar ist au er in der wei en Hintergrundebene e Zun chst wird das Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren angewandt um die Ebenen vertikal zu neigen Verwenden Sie eine Scherneigung von ca 400 in der y Achse e Danach werden die Ebenen mit dem Werkzeug Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern am rechten Rand perspektivisch verzerrt e Zuletzt werden die Ebenen von rechts aus nach links horizontal auf ca 70 skaliert e Speichern Sie das Bild pn y 3 11 Dreidimensionale Gegenst nde mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen E pn 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei kan bat ui Den ap Dr Mn te En E PTE i Ba billi FR li Pr un RR 1 ee laisj IBRBRZZABNF Al TRLDREIT HANAN E IBBERERLTARN IARSRRER URN p i J A H i T E B d Na F el TE TE EL BE EL VE VD E Bm Be xon ann 1 se I I IT I 1 oe E Hap i BES 5 en ee a eea IE 1 AAT O E FEEBPEee Fioizelslsielsielsi neee Abb 3 80 Das Werkzeug Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern Damit ist die Frontseite fast fertig Aber ein Monitor hat Schalter Auch diese legen wir als separate Bildobjekte auf einer neuen Ebene an e Legen Sie eine Ebene Knopf zuoberst im Ebenen Dialog an Zoomen Sie dann das Bild auf den Bereich einer der untere
26. des RGB Farbkanals mit Hilfe der automatischen Funktion Schaltfl che Automatisch Das Bild weist jetzt schon eine sichtbare Ver besserung auf echte Schwarz und Wei T ne werden sichtbar ber die Schaltfl che Kanal Wert oben rechts im Fenster Farbwerte lassen sich auch die einzelnen Farbkan le Rot Gr n und Blau zur getrennten Nachkorrektur aufrufen W hlen Sie den roten Farbkanal Abb 2 37 farbstich png nach der automatischen Tonwertkorrektur und vor der anschlie enden Korrektur Im Fenster Farbwerte sehen Sie nun das Histogramm f r den roten Farbkanal nach der automatischen Korrektur Darunter stehen die Dreiecke zur Nachregulierung Das Schwarze f r die Tiefen und das Wei e f r die Lichter lassen Sie hier hat die Automatik ganze Arbeit geleistet Sie klicken mit linker Maustaste auf das graue Dreieck in der Mitte dazwischen und ziehen dieses mit gedr ckter linker Maustaste nach rechts Damit ver ndern Sie die Mittelt ne des roten Farbkanals Im Bildfenster daneben k nnen Sie die Ver nderungen verfolgen wenn Sie im Fenster Farbwerte ein H kchen bei Vorschau setzen Bitte sehr Hantieren Sie nach eigenem Farbempfinden und schon sind Sie fertig Das Bild im bungsordner unter farbausgleichl png sichern das war s Eine weitere M glichkeit farbstichige Bilder ber die Tonwertkorrektur zu korrigieren arbeitet mit den Schaltfl chen Schwarz Punkt w hlen schwarze Pipette und Wei Punkt w
27. die z B beim Kopieren in die und Einf gen von Inhalten aus der Zwischenablage entstehen Eine schwebende Auswahl muss verankert werden bevor Sie weiterarbeiten k nnen Nach Farbe Eine Auswahl aus einer ein farbigen Fl che erstellen Vom Pfad Eine Auswahl aus einem Pfad siehe Pfad Werkzeug herstellen Die folgenden Befehle beeinflussen die Eigenschaften einer bestehenden Auswahl Ausblenden Einer Auswahl einen Randverlauf geben einer Auswahl eine wei che Auswahlkante geben Dabei entsteht am Rand des ausgew hlten Objektes ein Verlauf von deckend nach transparent Eine Auswahl hat z B einen Kantenverlauf von 0 Pixel d h sie ist scharf kantig Objekte die Sie mit solch einer Auswahl ausschneiden oder kopieren zei gen R nder die wie mit der Schere ausgeschnitten wirken Deshalb gibt man der Auswahl einen Randverlauf man blendet sie um wenige Pixel aus um berg nge zum Hintergrund des Bildobjektes zu schaffen Dabei ist der Radius der Ausblendung abh ngig vom gew nschten Erscheinungsbild und von der Aufl sung des Bildes an dem Sie arbeiten Bei Bildern mit geringer Aufl sung gen gt oft schon ein Radius von 1 oder 2 Pixel bei h her aufgel sten Bildern sind es 5 bis 10 Pixel oder mehr Sch rfen Wenn eine Auswahl ausgeblendet ist k nnen Sie hiermit den Radius der Ausblendung wieder auf 0 setzen Besser ist die Ausblendung ber das R ckg ngig Protokoll zur ckzusetzen Verkleinern Eine bestehende Ausw
28. gen Ebenen Kan le und Pfade Abb 3 10 Fenster Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Ebenen Dialog Die Schaltfl che Auto legt fest ob der Ebenen Dialog immer die Ebenen des momentan aktiven Bildfensters anzeigt wenn mehrere Bildfenster gleichzeitig ge ff net sind Im Modus k nnen Sie bestimmen mit welchem Mischverhalten eine Ebene die darunterliegende ber lagert Standard ist der Modus Normal Rechts davon das Kontrollk stchen mit dem Schachbrettmuster daneben dient dazu die Transpa renzen in einer Ebene zu bewahren Ist dieser Schalter aktiviert k nnen Sie die transparenten Bereiche einer Ebene nicht bermalen oder ver ndern Darunter finden Sie den Schieberegler mit dem Sie die Deckkraft einer Ebene steuern k nnen Damit k nnen Sie z B eine Ebene mit einer fl chigen F llung durchscheinend wirken lassen Im Beispielbild wurde die Ebene Glas entsprechend teiltransparent eingestellt Das Fenster darunter zeigt den Ebenen Stapel Dabei entspricht die Rei henfolge von oben nach unten der Anordnung der Ebenen Folien im Bild Die oberste liegt ganz oben die unterste zuunterst Entsprechend berdecken sich die Ebeneninbhalte Die blau hinterlegte Ebene ist die momentan aktive zur Bearbeitung aus gew hlte Ebene Sie w hlen eine Ebene zur Bearbeitung indem Sie einfach auf das entsprechende Vorschaubild in der Palette klicken oder auf den Bereich rechts davon ber das Symbol Auge l sst
29. nderungen gesch tzt ist Das Programm arbeitet standardgem im Auswahlmodus d h Sie sehen im ge ffneten Bild eine laufende gestrichelte Ameisenlinie um den Bereich des Bildes das ausgew hlt ist Im Bildfenster k nnen Sie mit den Schaltfl chen links unten zwischen J Masken und Auswahlmodus hin und herwechseln Schnelle Maske aktivieren deaktivieren Im Maskenmodus ist der maskierte und damit ab gedeckte gesch tzte Bereich des Bildes durch eine transparente rote Farbschicht gekennzeichnet Auf die verschiedenen Maskenwerkzeuge und Men s zur Bearbeitung von Masken werden wir im Lauf der bungen dieses Tutorials nach und nach im Einzelnen eingehen Jn Hs ern er AT Pike Be Abb 3 1 Auswahlmodus Sichtbare Auswahl Abb 3 2 Maskierungsmodus Rot abgedeckter gestrichelte laufende Ameisenlinie um den aus maskierter Bereich der Bereich mit nat rlichen gew hlten Bereich Achten Sie auf das Aussehen Farben ist die Auswahl die bearbeitet werden kann der kleinen Schaltfl che links unten im Bildfenster 95 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge U amp 3 1 1 Eine bersicht der Auswahl Werkzeuge im Werkzeugkasten Rechteckigen Bereich w hlen Auswahl Rechteck bzw Quadrat mit Tasten Umschalt Shift erstellt eine rechteckige oder quadratische Auswahl im Bild e Elliptischen Bereich w hlen Auswahl Ellipse bzw Kreis mit Tasten Umschalt Shift erstellt eine ellipti
30. schen Frohe Ostern Sie k nnen den Text nicht direkt auf der Bildfl che schreiben Sie machen das indirekt mit dem Text Editor des GIMP Mit ihm k nnen Sie Text neu schreiben Sie k nnen Links nach Rechts Kedismehtn im Editor Zeilenumbr che einf gen oder Text nachtr glich korrigieren und erg nzen ber die Schaltfl che ffnen k nnen Sie ei nen Text ffnen den Sie auf Ihrem Rechner gespeichert haben Die Schaltfl che L schen ED Hire A Schlie en Abb 3 34 Der Text Editor des GIMP l scht allen Text im Editorfenster und in der zugeh rigen Textebene im Bild Sie k nnen im Text Editor zun chst zwischen linksb ndiger und rechtsb n diger Textausrichtung w hlen Aufklappmen oben rechts Weitere Einstell m glichkeiten f r die Textausrichtung stehen Ihnen in den Werkzeugeinstellungen des Textwerkzeugs zur Verf gung Der im Editor geschriebene Text erscheint im Bild gleichzeitig wird eine sepa rate Textebene in den Ebenen Dialog eingef gt Die weiteren Texteigenschaften wie Schriftart Gr e und Farbe werden in den Werkzeugeinstellungen bestimmt Sie k nnen das vorab tun aber auch jeder zeit nachtr glich ndern oder korrigieren Um einen Text nachtr glich abzu ndern w hlen Sie die entsprechende Textebene im Ebenen Dialog Dann klicken Sie zuerst auf das Textwerkzeug danach auf den Text im Bild Es ffnet sich wieder der Text Editor mit dem entsprechenden In
31. tzung f r viele propriet re Kameraformate enth lt Beide Dateien sollten Sie installieren Mit installierten Plug ins kann der IrfanViewer folgende Dateiformate ffnen e CAM Casio Camera File nur JPEG Version CRW CR2 Canon CRW Dateien DCR DNG EFF MRW NEF ORF PEF RAF SRF X3F Kameraformate KDC Kodak Digital Camera Dateien PCD Kodak Photo CD RAW RAW Bilddaten Danach k nnen Sie die Bilder entweder St ck f r St ck umbenennen und in einem geeigneten Dateiformat wie TIFF oder PNG ber das Men Datei Speichern unter speichern Der IrfanViewer stellt aber auch eine so genannte Stapelverarbeitung zum Konvertieren einer gr eren Anzahl von Bildern zur Verf gung Sie finden diese im Men Datei unter Batch Konvertierung Umbenennung Batch Konvertierung d S alz x Dateien 3 Suchen in 6 esa hupgens a E E D MEigene DateiensEigene Bilderesa Start D Eigene Dateien Eigene Bilder esa I gt IN D Eigene Dateien Eigene Bilder esa Beenden Hinzufuig Alle hinzuf PIADESS7 H jpg PIAD6155_hires jpa Dateiname FIA06543_H ipg Dateityp H ufige Graphik Dateien Sortieren Alle Unterverzeichnisse Dieses Verzeichnis als Zielverz TT laden dielverzeichnis Faul D Eigene Dateien Eigene Bilderesa hupgens Durchsuchen Arbeite alz Entfernen Alle entfern Runter E Ea 23 ee en et Ea Pra a a Batch Konyertierung Batch Umbenennen B
32. 1 pho fi Modus Mormal vo Farbe IOPE HG Farbe Fine Beeinflusster Bereich lt Shift gt hnliche Farben F llen Ganze Auswahl f llen hnliche Farben finder 7 wereinigung berpr fen Schwelle 1 Das Werkzeug Mit Farbe oder Muster f llen Farbeimer In unserem Beispielbild soll zun chst ein einfarbiger Himmel eingef gt werden Dazu wird eine separate Ebene mit einer Farbe gef llt die dann durch die trans parenten Bereiche der dar berliegenden Ebene mit der Landschaft als Himmel erscheint Als F llwerkzeug steht Ihnen hierzu das Werkzeug Mit Farbe oder Muster f llen zur Verf gung Auch das Werkzeug Mit Farbe oder Muster f llen hat seine eigenen Werkzeugeinstellungen Doppelklick auf Werkzeugsymbol in der Werkzeug Palette Ohne diese zu ver ndern gen gt es f r die hier gestellte Aufgabe nach der Wahl der gew nschten Vordergrundfarbe und der Aktivierung der entspre chenden Ebene im Ebenen Dialog einfach mit diesem Werkzeug ins Bild zu klicken die Ebene wird automa tisch mit der gew nschten Farbe gef llt Abb 3 21 Werkzeugeinstellungen von Mit einer Farbe oder einem Muster f llen 3 5 3 Zweiter Teil der Aufgabe ein Bildobjekt auf einer neuen Ebene anlegen und positionieren Die Sonne zu malen zu positionieren und das Anlegen der neuen Ebene Sonne soll ten keine weiteren Schwierigkeiten bieten Doch werden wir das Werkzeug Ebenen und Auswahlen positi
33. 12 2 Mehrere Bilder des gleichen Motivs zu einem Panoramabild zusammenf gen berblendung II 186 3 12 3 Programme zur automatischen Erstellung VOL I ANOTamMEeN sn era S 190 Bildcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen 22222 ceeeeeeeeeeee nenn 191 3 13 1 Ein Bildobjekt mit einer Auswahl auskopieren und in ein anderes Bild einf gen die Arbeitsschritte 191 3 13 2 Die Einstellm glichkeiten unter Modus im Ebenen Dialog 2 22ceceeeeeeeeenenn 192 3 13 3 Eine Maske mit Malwerkzeugen und unterschiedlichen Randeigenschaften malen 222ccc000 193 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround 199 JAL Was st FDRE aunsaassese as anna 199 9 142 Prosfammezu HDR 24 0 64 20 ER giidi 200 3 14 3 Bilder in HDR Art zusammenf gen berblendn TL zu 5 201 3 14 4 Eine kurze Einf hrung in das Arbeiten Mit Ebenenmasken uususasuassaasss tiere 203 3 14 5 Ein HDR Bild mit entsprechender Software herstellen 208 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben 215 Farbbilder teilweise oder ganz in Graustufenbilder mwaindel D 2 0040 2 es aan a ine 215 4 1 1 Hinweise zum Arbeiten im Modus Graustufen DR a ee ae 215 4 1 2 Farbe ganz oder teilweise entfernen 216 4 1 3 Grafische Effekte mit Graustufen ein Beispiel 216 Schwarz Wei Bilder nachbearbeiten Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast 2 2c 0 217 Knifflig
34. 144 RAW 14 17 20 39 46 47 RawPhoto 18 39 RGB Farbmodell 6 7 Rote Augen 100 101 R ckg ngig Protokoll Siehe Journal S SANE 61 Scanfaktor 64 Scannen 61 83 Schnelle Maske 95 99 194 197 228 229 Schwebende Auswahl 99 106 Schwellwert 81 218 219 Selektiver Gau sscher Weichzeichner 146 SIOX 243 247 Skalierungsfaktor 65 Skript Fu 154 155 Unscharf maskieren 143 Solarisation 79 Speichern 46 Speichern in einem komprimierten Format sl Speichern unter Siehe Bilder speichern Spr hpistole Siehe Werkzeuge Mit variablem Druck airbrushen Statuszeile 50 St rzende Linien 108 113 Subtraktive Prim rfarben 9 Support 26 T Textwerkzeug Siehe Werkzeuge Text zum Bild hinzuf gen TIF TIFF 12 Tipp des Tages Siehe Hilfe Titelleiste 49 Tonwertkorrektur 74 78 85 86 217 218 231 Transformationen 51 109 111 179 U UFRaw 18 19 39 47 202 V Verlaufsf llung Siehe Werkzeuge Mit einem Farbverlauf f llen Verschieben Werkzeug Siehe Werkzeuge Ebenen und Auswahlen verschieben Videobearbeitung 3 Vignetten 154 155 157 158 N ea gt Der GIMP Index U N y Der GIMP Index E WwW Weicher Rand 102 Wei abgleich 42 Werkzeug Palette Siehe Werkzeugkasten Werkzeuge Abst nde und Winkel messen 34 69 70 Abwedeln Nachbelichten 35 118 Ansichtsgr e ndern 54 Bereich frei Hand w hlen 33 96 106 Bereiche nach Farbe w hlen 33 96 106 115 Bildgr e ndern Bild zu
35. 2000 Windows XP und Windows Vista wesentlich besser als unter Windows 98 98 SE ME Prinzipiell gilt f r die digitale Bildbearbeitung Je mehr Arbeitsspeicher desto stabiler laufen Programme Richtwerte sind hier mindestens 128 MB RAM f r Windows 98 und 256 MB RAM f r Windows XP 1024 MB f r Windows Vista Wenn Sie auf Ihrem Rechner Adobe Photoshop parallel zum GIMP installiert haben kann es sein dass der GIMP beim Start eine fehlende Datei namens Plug ins dll meldet und sich nicht starten l sst Suchen Sie dann in Ihrem Installationsordner von Adobe Photoshop nach der gleichnamigen Datei Plug ins dll und kopieren Sie diese F gen Sie die Plug ins dll in den Ordner system32 Ihrer Windows Installation ein Viele Menschen finden den GIMP sehr hilfreich Aber trotz seines Spitznamens bersetzt die Borte im Slang der Kr ppel auch der Pfundskerl Noch kann er den Photoshop von Adobe nicht ersetzen zumindest nicht f r professionelle Photoshop Anwender Der gro e Photoshop bietet weitere M glichkeiten die der GIMP noch nicht aufweist Aber f r die Menschen die einfach ein Foto digital berarbeiten m chten und auch f r den semiprofessionellen Einsatz ist sein Preis Leistungs Verh ltnis unschlagbar Und mit der Version GIMP 2 hat er sich definitiv auf den Weg gemacht Eine Anmerkung noch zum Aussehen zur Benutzeroberfl che des GIMP Der GIMP hat mit seinen vielen einzelnen Fenstern beim ersten Start ein f r Nutzer von
36. Alle brigen Mischmodi ver ndern die Werte von Helligkeit Kontrast oder Farbwerten Die Namen geben dabei einen Anhaltspunkt Es handelt sich bei vielen der angebotenen Modi um Effekte die von Belichtungseffekten bei der Fotoentwicklung abgeleitet sind Die tats chliche Wirkung variiert von Bild zu Bild je nach den Eigenschaften der berlagerten Ebenen Hier lohnt Experimentieren weil derrichtige berlagerungsmodusbei Fbenen berblendungenzubesseren Ergebnissen f hren kann Ebenen k nnen damit geradezu optisch verschmolzen werden Beachten Sie dass eine entsprechende Einstellm glichkeit Modus bei allen Mal und F llwerkzeugen auch beim Klonstempel als Werkzeugeinstellung angeboten wird 3 13 3 Eine Maske mit Malwerkzeugen und unterschiedlichen Randeigenschaften malen Bislang haben Sie Auswahl Werkzeuge kennengelernt die entweder auf Formen ba sieren Rechteck Ellipse Pfade oder die Farben und farblich zusammenh ngende Bereiche ausw hlen Werkzeuge Zusammenh ngenden Bereich w hlen Bereiche nach Farbe w hlen Dabei sind die R nder der entstehenden Auswahl zun chst scharf kantig die Ausblendung der Auswahl l sst sich immer nur einheitlich f r die ge samte Auswahl bestimmen Der GIMP bietet jedoch zwei M glichkeiten eine Maske zu malen bzw mit Malwerkzeugen zu bearbeiten Da dabei die Malwerkzeuge bzw der Radierer mit den entsprechenden Randeigenschaften der Pinsel eingesetzt werden k nnen kann eine Ausw
37. Au enkanten des Geb udes schr g nach oben Diese sol len durch Transformationen Form nderungen mit entsprechenden Werkzeugen gerade gerichtet werden Dabei betrachten wir auch die Eigenschaften von Hintergrundebenen im Vergleich zu Ebenen mit Alphakanal Ebenen mit Alphakanal ben tigen wir auch f r die weiteren Aufgaben 3 4 3 St rzende Linien in einem Bild beseitigen e ffnen Sie das Bild stuerzendelinien png im Verzeichnis Bildvorgaben auf der CD e Richten Sie vertikale Hilfslinien an den Geb udeau enkanten ein und eine horizontale Hilfslinie in H he der Traufe e Zoomen Sie mit dem Werkzeug Vergr ern Verkleinern Lupe etwas aus oder ziehen Sie die R nder des Bildfensters etwas gr er so dass Sie eine gr ere Arbeitsfl che um das Bild im Bildfenster haben e W hlen Sie aus dem Werkzeugkasten das Werkzeug Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern perspektivisch verzerren Klicken Sie auf das Bild pn gt 3 4 Retuschearbeiten 4 st rzende Linien beseitigen Perspektivkorrektur I pn pn 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei und ziehen Sie ber die markierten Eckpunkte die Au enkanten und die Traufkante des Geb udes parallel zu den Hilfslinien Unter Umst nden wird dabei das Bild stark horizontal gestreckt Sie k nnen dies optisch ausglei chen indem Sie das Bild mit dem Werkzeug Ebene oder Auswahl skalieren vertikal strecken Bei Bedarf erw
38. Beim ersten Programmstart Doppelklick auf das GIMP Symbol auf dem Desktop oder ber Start Programme GIMP GIMP 2 erscheint ein Fenster in dem Sie nach verschiedenen Einstellungen gefragt werden Sie k nnen hierbei die mei sten Einstellungen mit Weiter best tigen Sollten Sie nach einem tempor ren Verzeichnis f r den GIMP gefragt werden geben Sie z B C Windows Temp an Dies ist das Standardverzeichnis f r tempor re Dateien unter Windows das leicht mit den entsprechenden Werkzeugen aus Windows Start Programme Zubeh r Datentr gerbereinigung ges ubert werden kann Sie k nnen jedoch auch ein ei genes neues Verzeichnis anlegen oder den vorgeschlagenen Pfad bernehmen Auch unter Linux und Mac OS X begegnen Ihnen dieselben Fenster mit Einstellungen f r die jeweils Standardwerte vorgeschlagen werden Wie f r Windows gilt dass Sie diese einfach bernehmen k nnen ebenso das vorgeschlagene tempo r re Arbeitsvolume Hier k nnen Sie jedoch auch ein anderes Verzeichnis am be sten auf einer zweiten Festplatte w hlen Was passieren kann Gesie 19 13 17 ar Aar ac hen Schiele an Miek teigar Frm Ser hpniele und Berl k ana pah Lee Zum ei pere hie Fri gesogen werden FOR iram bare Kickai de Gh Taata ger ckt wird Br j M Tipe bosm erbeten Shwt mn raigem warhanger To Nacheiar Tin _ Serien _Sch eitan Baj d 13 5 eve Mji tentenn p areton Ta Emmen wer
39. Bilder von Ihrer Digitalkamera f r die Bearbei tung mit dem GIMP verwenden sondern auch eingescannte Bilder Grundlegende Informationen und eine genaue Anleitung dazu finden Sie in den folgenden Kapiteln 2 3 1 Voraussetzungen zum Scannen Voraussetzung um ein Bild unter Windows ber ein Bildbearbeitungsprogramm vom Scanner einlesen zu k nnen ist dass der Scanner richtig angeschlossen ist und dass das ger teeigene mitgelieferte Scan Programm installiert wurde Unter Linux steht anstelle dessen daf r z B die XSANE Oberfl che zur Verf gung Die Bildbearbeitungsprogramme stellen in der Regel nur die Verbindung zum Scannen der so genannten Twainquelle unter Windows und ber SANE unter Linux bzw Mac OS her F r den eigentlichen Scan Vorgang ist daher das eigen st ndige Scan Programm bzw XSANE erforderlich das vom Bildbearbeitungs programm aus aufgerufen wird Stellvertretend f r alle Betriebssysteme wird das Scannen unter Windows in Kapitel 2 4 2 beschrieben Wie bereits genannt wird das Scannen unter Linux durch die SANE Bibliothek unterst tzt Scanner Access Now Easy Diese finden Sie auch in Linux Distributionen wie SUSE Linux ber deren Installationsoberfl che sie installiert werden kann Als grafische Oberfl chen zum Scannen stehen xscanimage bzw XSANE zur Verf gung Sind z B SANE und XSANE installiert finden Sie im Men 2 3 Bilder vom Scanner E S eny N 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und
40. Danke Dies ist die zweite erweiterte Auflage meines Buches Mein Dank f r die anhaltende konstruktive Zusammenarbeit geht zun chst an die Verantwortlichen im dpunkt verlag Herrn Barabas Herrn Rossbach und Herrn Sch nfeldt Ihnen ist es zu ver 261 N ea N 6 Anhang E danken dass mein Buch inzwischen auch in Englisch verf gbar ist Dank an dieser Stelle nochmals auch an Herrn Osterberg Sein Buch zum GIMP ist nach wie vor eine hervorragende Quelle zum Thema die vieles aufzeigt und erkl rt was im hier vorliegenden Arbeitshandbuch keinen Platz fand Herzlichen Dank an dieser Stelle wieder an meine Lektorin Frau Lauer die erneut mit Rat und konstruktiver Kritik dazu beitrug dieses Buch zu einer noch runderen Sache zu machen Dank aber auch und vor allem den vielen die den GIMP unter der GPL Lizenz als kostenlose Software entwickeln und bereitstellen Ihnen gelang ein Programm das Spa bei der Arbeit macht sicher funktioniert und vieles bereitstellt was man bei anderen Bildbearbeitungsprogrammen erst einmal suchen muss Mit dem GIMP l sst sich professionell arbeiten 6 3 Weitere Lekt re zum GIMP B cherliste e GIMP 2 Anspruchsvolle Grafikbearbeitung unter Linux und Windows 2 Auflage Deutsch Autor J rgen Osterberg Format Broschiert 520 Seiten ISBN 978 3 89864 295 8 Verlag Erschienen dpunkt verlag GmbH 2005 e GIMP Das offizielle Benutzerhandbuch 2 Auflage Deutsch Autoren Olof S Kylander Karin K
41. Dieser erscheint nun im Fenster Pinsel und Sie k nnen ihn durch Anklicken zum Arbeiten w hlen Legen Sie sich nacheinander sechs Pinselspitzen mit weichem Rand und Durch messer 25 35 45 65 100 200 also Radius 12 5 17 5 22 5 32 5 50 100 an Dies sollte als Vorauswahl gen gen Kleinere weiche Pinsel von der Gr e 3 x 3 bis 19 x 19 sind bereits vorhanden Sie k nnen jederzeit mit dem Pinseleditor eine selbst angelegte Pinselspitze nachbearbeiten bzw eine neue anlegen Der maximal einstellbare Pinselradius ist 1000 px Verwenden Sie bei der Gr eneinstellung im Pinseleditor die Schieberegler zu n chst f r die grobe Einstellung der Gr e die Feineinstellung der genauen Werte k nnen Sie ber die Cursor Tasten Pfeiltasten vornehmen bzw im jeweiligen Textfeld auch per Zahleneingabe festlegen 2 6 3 Den Kopierstempel vorbereiten Werkzeugeinstellungen Bevor Sie sich endlich ans Bild machen sollten Sie sich die Werkzeugeinstellungen f r den Kopierstempel ansehen Wie eingangs erw hnt finden Sie diese im unteren Andockfenster der Werkzeug Palette bzw mit Doppelklick auf das jeweilige Symbol in der Werkzeug Palette dem Hauptfenster des GIMP Deckkraft Viele Malwerkzeuge bieten die M glichkeit die Deckkraft des Farb oder Musterauftrages einzustellen so auch der Klon oder Kopierstempel Standard ist dabei eine Deckkraft von 100 Der Farbauftrag erfolgt vollst ndig deckend abgesehen von weiteren Eigenschaf
42. Drehen Sie das Ei etwas mit dem Werkzeug Ebene oder Auswahl drehen e Duplizieren Sie die Ebene Rotes Ei im Ebenen Dialog mit rechtem Mausklick auf die Ebene und den Men befehl Duplizieren im Kontextmen zwei Mal Benennen Sie die eine neue Ebene Blaues Ei und die andere Gelbes Ei e Positionieren Sie die neu erzeugten noch roten Eier zun chst so im Bild dass Sie gut sichtbar sind Ebene aktiv setzen mit Werkzeug Verschieben an klicken und ziehen e W hlen Sie im Ebenen Dialog zun chst die Ebene Blaues Ei W hlen Sie unter Werkzeuge Farben Farbton S ttigung Verschieben Sie den Regler f r Farbton so dass das Ei einen blauen Farbton erh lt Wiederholen Sie die Vorg nge f r die Ebene Gelbes Ei entsprechend Das Werkzeug f r den letzten Punkt der Aufgabe sehen wir uns etwas genauer an 3 9 6 Die Farbe eines Bildobjektes ndern die Funktion Farbton S ttigung Die Funktion Farbton S ttigung ist recht vielseitig Sie k nnen damit Farben in einem Bild ver ndern die S ttigung von Farben in Bildern steigern intensivieren oder aber die Farbe im Bild ganz hin zu Graut nen entfernen Au erdem k nnen Sie mit dieser Funktion auch Schwarz Wei Fotos einf rben wie Sie sp ter noch sehen werden Wir werden damit unsere Ostereier einf rben W hlen Sie die Ebene deren Farbeinstellungen Sie ver ndern m chten Dann rufen Sie den Men punkt Werkzeuge Farben Farbton S ttigung auf Achten Sie darauf das
43. Einstellungen Systemsteuerung Software zu deinstallieren Zus tzlich sollten Sie alle Dateien des GIMP und GTK von Ihrem Rechner l schen Wohlgemerkt nur Programmdateien keine Bilddateien die Sie mit dem GIMP erstellt haben Unter Windows finden Sie diese in der Regel unter Laufwerk C Programme Gimp C Programme GTK und C Programme Gemeinsame Dateien GTK L schen Sie die ganzen Verzeichnisse In kritischen F llen hilft die Suche unter Windows nach Dateien mit Namensteil gimp ber das Men Start Suchen Nach Dateien oder Ordnern in Windows Danach m ssen das GTK und der GIMP komplett neu installiert werden Gleiches gilt wenn der GIMP nach einem Upgrade auf Windows Vista ein fehlerhaftes Verhalten zeigt 1 5 4 Ist der GIMP gef hrlich Hinweise und Anmerkungen Ein Programm kann manchmal unerwarteterweise abst rzen oder sich anderweitig seltsam verhalten Aber die neuen Versionen des GIMP laufen auf den Rechnern des Autors ausnahmslos stabil abgesehen von den oben erw hnten Bugs Wie auch immer Da es sich um GNU Software handelt werden keinerlei Garantien ber nommen aber lesen Sie einmal den Endbenutzer Lizenzvertrag mancher kom merziellen Programme f r Windows Die Stabilit t des Programms h ngt in mancher Hinsicht von den technischen Voraussetzungen des Computers der Treiber und anderer installierter Software ab Nach bisherigen Erfahrungen ist die Stabilit t des GIMP unter Windows NT Windows
44. Ellipse aufgezogen eine Auswahl mit dem ty pischen Rand der laufenden Ameisenlinie Einfacher und schneller k nnen Sie die Auswahl auch mit dem Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Lasso Auswahl er stellen Jetzt ist im Bild eine Auswahl aktiv Die Ver nderungen der n chsten Arbeitsschritte wirken nur auf den ausgew hlten Bereich die brige Fl che des Bildes ist durch eine Maske vor nderungen gesch tzt Als Erstes soll die Auswahl einen weichen ee BASEL an Rand erhalten Dies ist ein Randverlauf der i um am a E Wirkung der Auswahl nach au en Ohne Randverlauf w rden die Ver nderungen am gew hlten Bereich einen scharfkantigen Rand Bm X bten erhalten der diesen Bereich wie mit der Schere ausgeschnitten und eingeklebt aussehen las ADD EEE ON AUSAR AN MEEN sen w rde Diesen Randverlauf erzeugen Sie ber das Men Auswahl Ausblenden Es erscheint das Fenster Auswahl ausblen den Geben Sie hier einen Wert von 10 Pixel ein siehe Abb 3 6 Best tigen Sie mit OK Entfernen Sie nun die Farbs ttigung im Bereich der Auswahl mit dem Men Ebene Farben S ttigung entfernen Diese Funktion entfernt auf einen Klick die Farbwerte aus dem Bereich der Auswahl brig bleiben die Grauwerte dieses Bereiches ER ok mngen horrektia pa Ta O EEE i J Jetzt k nnen Sie die Dami pewbien aimab ankh gid chene irionge Linkin Pine sasu Helligkeit und den Kon A ii I NAN Kur nen wu el Misi CENA mil 3 ai i
45. FDRTools Basic hergestelltes echtes HDR Bild dessen Entstehen im folgenden Kapitel gezeigt wird Abb 3 107 3 108 3 109 Links das Referenz JPEG der Kamera in der Mitte unser Bild rechts das mit FDRTools erstellte echte HDR Bild Hier eine Reihe von Links zu interessanten Tutorials und Beispielen die eine hn liche Methode mit dem GIMP vorschlagen um aus mehreren unterschiedlich be lichteten Fotografien ein Bild mit m glichst gro em Kontrastumfang zu erzeugen Gutes Tutorial Englisch http www gimp org tutorials Blending_Exposures Und zwei weitere Englisch http www luminous landscape com tutorials digital blending shtml http en wikibooks org wiki The_GIMP Blending_Exposures Zum Thema HDR Formate http www linux com article pl sid 05 12 06 2115258 Artikel zu HDRI in Wikipedia http de wikipedia org wiki High_Dynamic_Range_lmage HDR und CinePaint http orange blender org blog noodles and cinepainting 3 14 5 Ein HDR Bild mit entsprechender Software herstellen Die aktuelle Version Glasgow 0 2 von CinePaint f r Windows ist noch in einem fr hen Entwicklungsstadium und nicht voll funktionsf hig Krita kann unter Windows nicht eingesetzt werden Um die Arbeitsschritte und Einstellungen darzu stellen die bei der Herstellung eines HDR Bildes erforderlich sind setze ich deshalb hier die Freeware Version von FDRTools unter Windows ein f r Windows und Mac OS X Dieses Programm bietet eine benutzerfr
46. Ferm den ber p Zi ste E irop ae E E Mhanga hegn image yelfe Pi W o Fae daare D o i eod e brae 9 15 Bild skalieren Bildgr fle it diesem Kommando k nne Sie die fi H Benin ias H Bildes also die Anzahl der Pixel verander uy TEEL Fl F vird dabei skalen dass hei t an die neue PIE r J127 Panal gesang itano a Dieses Kommando wirkt auf das gesamte im Yung said Phreijmm m ann es beim verkleinem des Bildes passi 5 da 3 mn jeiner als 1 Pixel sein k nnen In einem z Qual Ti Interpolation ures ann Sie statt des Bildes nur eine Ebene EUA fichaetzen aireden gaberen Bej der Ammendung dieses Kommandos sollen Se ber cksichbgen dass se ein Bid an erschedenen Stellen befinden kann gespeichert in einer Bilddatei geladen in den Hauptspeici RAM Ihres Computers angezeigt auf dem Buldschum und ausgedruckt auf Papier Wenn Sie das E l aleren ndert sich die Anzahl der Pixel im Bild und damit die Information die das Bild be u A CEEE D I H Bgener coe 100 Fur Abb 1 23 Das Fenster Bild skalieren das ber das Men Bild Bild skalieren im Bildfenster aufgerufen wurde Ein Klick auf die markierte Schaltfl che Hilfe ruft die entsprechende Seite zu der Funktion in der Hilfe auf Sie haben nun wirklich alles erfahren was Sie vorab ber digitale Bildbearbeitung und das Programm GIMP selbst wissen sollten Nun kann es endlich losgehen in den n chsten K
47. Holen Ihnen wird angeboten e ein Bild das Sie vorher mit dem Men befehl Kopieren in der Zwischenablage abgelegt haben als neues Bild in den GIMP zu laden Als neues Bild ein f gen e Sie k nnen den Inhalt der Zwischenablage auch aus einer anderen Anwendung heraus als Bild einf gen Aus der Zwischenablage e Sie k nnen von hier aus auch mit dem GIMP einen Screenshot machen ein Abbild dessen was Sie momentan auf dem Bildschirm sehen Dies wird so fort als neues Bild eingef gt Screen Shot e Sie m chten lieber ein Bild einscannen und w hlen deshalb den Men punkt TWAIN Es erscheint ein Fenster in dem Sie Ihren Scanner oder jede andere am Rechner angeschlossene Twain Quelle ausw hlen k nnen xl TWAIN steht als Abk rzung f r Techno logy Without an Interesting Name be BearPaw 48007A Pro 25098 25427 32 32 j 2 i 2 A Bea Pau ASTA Pro wia Scanne 1 zeichnet aber tats chlich den Standard f r W hlen Bildbearbeitungsger te unter Windows Markieren Sie durch Anklicken Ihren en Scanner Anschlie end best tigen Sie Ihre Wahl durch Klick auf die Schaltfl che W hlen Abb 2 17 Twain Quelle w hlen Bei korrekter Installation des Ger tes und des zugeh rigen Programms ffnet sich nun ein Fenster das nicht mehr aus dem GIMP stammt sondern vom Scan Programm des Scanners Entsprechend sind diese Fenster je nach Hersteller und Modell unterschiedlich Unter Linux ffnen Sie hier z B das Pr
48. Kasten Beim Exportieren werden im Bild vorhandene Ebenen eventuell zu einer Hintergrundebene zusammengef gt je nach gew hlter Dateiart tif jpg png etc sofern diese keine Ebenen speichern k nnen Beachten Sie dabei auch dass nach dem Exportieren das soeben in einem anderen Dateiformat gespeicherte Bild im Bildfenster ge ffnet ist Ihr originales Bild wird dabei jedoch nicht berschrieben wenn es bereits gespeichert war Sie k nnen es ber den Men punkt Datei Zuletzt ge ffnet im Fenster Werkzeugkasten schnell wieder ffnen Deshalb Bilder mit Ebenen zun chst immer in einem ebenenf higen Format speichern xcf oder psd Etwas anders verh lt sich der Men punkt Kopie speichern unter Zwar funktio niert er genau wie das zuvor beschriebene Speichern unter das ge ffnete Bild wird als Kopie im gew nschten Dateiformat am gew hlten Speicherort angelegt jedoch bleibt im Bildfenster das Original ge ffnet Bleibt noch zu erw hnen dass Sie sich selbst Formatvorlagen anlegen k n nen als Gr envorgaben f r neue Bilder Wenn Sie z B mehrere Grafiken gleicher Abmessungen und Aufl sung mit gleichen Hintergrundeigenschaften im selben Dateiformat herstellen wollen legen Sie sich nur einmal eine entsprechende leere Datei an und speichern diese ber das Men Datei Als Vorlage speichern Wenn Sie sp ter ber Datei Neu ein neues Bild gleichen Formats anlegen m chten finden Sie im sich ffnenden Fenster ein Aufklap
49. Links und oberhalb des Bildes sehen Sie Lineale Deren Standardeinheit sind Pixel Wenn Sie mit dem Mauszeiger auf die Lineale deuten links klicken die Maustaste gedr ckt halten und ziehen k nnen Sie sich Hilfslinien ins Bild ziehen z B um einen Winkel zu pr fen oder um den Bereich zu markieren auf den Sie das Bild zuschneiden m chten 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten E amp vi 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E amp Bild zoomen wenn die Fenstergr e sich ndert anklicken wird das Bild im Fenster an die Fenstergr e angepasst wenn Sie diese ndern Die beiden kleinen Schaltfl chen bzw unten links am Bildfenster wech seln die Ansicht zwischen Auswahl und Maskenmodus dazu sp ter mehr Die Schaltfl che rechts unten zeigt Ihnen ein kleines bersichtsbild der ge ffneten Datei wenn Sie darauf klicken Dies ist besonders dann hilfreich wenn Sie sich in das Bild hineingezoomt haben und sehen m chten wie sich die nderungen auf das ganze Bild auswirken Klicken Sie dann auf dieses Vorschaubild Nun k n nen Sie mit gedr ckter Maustaste darin umherfahren Dabei verschiebt sich auch das gro e Bild im Hauptfenster und zeigt Ihnen den entsprechenden Ausschnitt Dieser bleibt im Hauptfenster auch dann erhalten wenn Sie das Vorschaubild wie der verlassen Zuletzt die Statuszeile unten e Das Feld ganz links unten zeigt die momentane Cursor Position bezogen auf
50. Men Bild Leinwand auf Ebenen anpassen die bis lang nur verdeckte Bildinformation entfernen ist sie tats chlich nicht mehr vorhanden 2 2 9 Bilder speichern Das Bild ist so weit fertig Nun sollten Sie es endlich speichern Tats chlich sollten Sie sich angew hnen ein Bild an dem Sie Ver nderungen vornehmen m chten so fort nach dem ffnen als neue Datei mit eigenem Dateinamen wieder zu speichern Das hat folgende Vorteile e Ihr Original bleibt unver ndert erhalten e Sie k nnen nicht aus Versehen Ihr Original berschreiben e Sie k nnen jede gew nschte nderung am neuen Bild sofort speichern Als Dateiformat f r das Arbeitsbild sollten Sie ein Dateiformat wie XCF TIFF oder PNG w hlen das eine hohe Bildqualit t gew hrleistet Soll das Bild Ebenen ent halten bleiben im GIMP nur die Formate XCF oder PSD Komprimierte Dateien im JPEG oder GIF Format sollten nur als Kopien des Originals oder Arbeitsbildes angelegt werden Die Untermen s zum Speichern finden Sie wiederum im Men des Bildfensters Im Men Datei stehen zwei M glichkeiten zur Auswahl argelat tifi CHII tirne 153 Abb 2 12 Men Datei im Bildfenster Speichern speichert einfach das ver nderte Bild auf sich selbst zur ck Die bestehende Version wird dabei berschrieben Dieser Vorgang l sst sich nicht r ckg ngig machen wird das Bild nach dem Speichern geschlossen Dennoch ist es empfehlenswert das ver nderte Bild nach
51. Mit Hilfe dieser Ebene wiederum k nnen wir Auswahlen herstellen mit denen das ei N N vI 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen E N N ea 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E gentliche Bild bearbeitet wird Besonderes Augenmerk liegt dabei auf der Steigerung feiner Kontraste e ffnen Sie das Bild jungefrau farbe png im Ordner Bildvorgaben auf CD e Damit das Bild Transparenzeigenschaften erh lt f gen Sie ber das Kontext men im Ebenen Dialog einen Alphakanal hinzu e Benennen Sie die Ebene Portrait e Speichern Sie das Bild unter neuem Namen z B als portrait xcf im XCF Format in Ihrem bungsordner e Um die Farbkan le als Ebenen zur Bearbeitung zur Verf gung zu ha ben w hlen Sie im Men Bild Modus Zerlegen Best tigen Sie mit OK Es wird eine Kopie portrait RGB xcf erzeugt mit den Kan len Rot Gr n Blau als Bildebenen gq a i i i ane Abb 4 10 Das Fenster des Men s D Bild Modus Zerlegen ln Hier k nnen Sie w hlen in welchem Farbmodell die Kan le als Ebenen wiedergegeben werden sollen Sn W hlen Sie hier RGB bzw RGBA Y In Ebenen zerlegen RGB mit Alphakanal und haken Sie das K stchen unten bei In Ebenen zerlegen an Ohne diese Auswahl werden die einzelnen Farbkan le jeweils in einem eigenen Bildfenster wiedergegeben 5 C C 5 YCbCr _ITU_R703 YCbCr _ITU_R470_256 i Hinweis Dieses Fenster bietet ber die Aus
52. Pinsel lauswahl Das Fenster Pinseleditor erscheint bei Klick auf die Schaltfl che Neu der Pinselauswahl Um vorab die sp ter ben tigten neuen Pinselspitzen anzulegen rufen Sie zun chst aus dem Werkzeugkasten ber das Men Datei Dialoge oder aus dem Bildfenster ber das Men Dialoge Pinsel das Fenster Pinsel auf Dort w hlen Sie unten im Fenster die Schaltfl che Neuer Pinsel zweite von links in Abb 2 39 Es ffnet sich das Fenster Pinseleditor Zun chst k nnen Sie die Form des neuen Pinsels w hlen Abb 2 40 Kreis Quadrat oder Raute Sie k nnen ber Radius den halben Durchmesser des neuen Pinsels fest legen Mit H rte legen Sie den Randverlauf des Pinsels fest Empfohlen ist hier eine H rte 0 00 bis 0 50 f r einen weichen breiten Verlauf Wenn Sie z B eine kalligrafische Feder herstellen m chten k nnen Sie mit Winkel einen Drehwinkel der Spitze einstellen Voraussetzung ist hierzu ein Seitenverh ltnis gr er 1 0 Belassen Sie die Werte f r Winkel auf 0 0 und f r Seitenverh ltnis auf 1 0 ein gleichm ig runder Pinsel ist f r die Arbeiten mit dem Kopierstempel am be sten geeignet Tragen Sie dann noch im Textfeld des Fensters oben einen Namen mit Gr enangabe und Eigenschaften f r den neuen Pinsel ein zum Beispiel Kreis Verlauf 50 45 x 45 px Durchmesser Klicken Sie dann auf die Schaltfl che Speichern links unten im Fenster um den neuen Pinsel dauerhaft im Programm zu speichern
53. Rahmen mit Anfasspunkten dargestellt Zus tzlich erscheint bei der Transformation ein Hilfsgitter im Bild Dabei berlagert das transformierte Bild zun chst das Original Verwendet die Vorschau ein Gitter so k nnen Sie ber ein zus tzliches Auswahlmen noch die Anzahl der Gitterlinien und deren Abst nde einstellen Die beschriebenen Werkzeugeinstellungen sind f r alle Transformationswerkzeuge gleich 3 4 5 Hintergrundebenen und Ebenen mit Alphakanal Bisher haben wir Bilder bearbeitet ohne uns um die Eigenschaften der Ebenen zu k mmern Auch bei der eben ausgef hrten Aufgabe hilft uns der GIMP indem er bei der Transformation des Bildes automatisch die Hintergrundebene in eine Ebene mit Alphakanal umwandelt Jedes Foto das Sie im GIMP ffnen liegt zun chst als Bild mit einer Hinter grundebene vor Hintergrundebenen haben bestimmte Eigenschaften zun chst hei en Hintergrundebenen immer Hintergrund Dieser Name erscheint fett im Ebenendock Hintergrundebenen sind im Ebenendock nicht verschiebbar und liegen immer zuunterst im Stapel Hintergrundfarbe Wenn Sie auf einer Hintergrundebene radieren oder et was mit einer Auswahl ausschneiden erscheint immer eine deckende Farbe n m lich die im Programm eingestellte Hintergrundfarbe Das liegt daran dass eine Hintergrundebene nicht ber einen Alphakanal verf gt der Transparenz in einer Ebene erm glicht Wenn Sie nun transparente Fl chen in einer Hintergrundebene haben wol
54. Retuschearbeiten E Datei des Werkzeugkastens den Eintrag Datei Holen XSANE Ger teauswahl bzw direkt den Eintrag Ihres Scanners XSANE bietet eine grafische Oberfl che in der Sie die Einstellungen f r den aktuellen Scan vornehmen k nnen Dies geschieht vergleichbar wie in Kapitel 2 4 2 f r Windows beschrieben Weitere Informationen zu SANE und XSANE finden Sie im Internet unter e http www sane project org e http www xsane org Auch unter Mac OS X hilft die oben genannte SANE Bibliothek Der Zugriff ber das Programm GIMP erfolgt dabei ber eine TWAIN SANE Schnittstelle Mattias Ellert bietet die erforderlichen Installationsdateien Mac OS X Bin rpakete unter http www ellert se twain sane zum Download Nach der Installation m ssen abh ngig vom Scanner einige Einstellungen vorgenommen werden Informationen dazu finden Sie auf der vorgenannten Internetadresse und auf der Website des SANE Projekts http www sane project org 2 3 2 Wie funktioniert der Scanner Scannertypen Flachbett Flatbed Trommel Diascanner Flachbett und Diascanner stehen vielen Benutzern zu Hause zur Verf gung Deren Funktionsweise und wichtige technische Eigenschaften werden hier kurz beschrie ben Entsprechende Ger te finden sich auch im professionellen Einsatz Dazu kom men die hochaufl senden Trommelscanner Flachbettscanner physikalische Aufl sung 300 600 1200 2400 4800 dpi und h her Ausschlaggebend f r den Scanvorg
55. Rotieren mit der Maus das gedrehte Bild ein Umriss ein Gitter oder beides angezeigt wird e Einschr nkungen Hier k nnen Sie w hlen dass die Drehung nur in Schritten zu 15 erfolgt Nun also zur Drehung des Bildes nachdem die Werkzeugeinstellungen eingestellt sind Klicken Sie mit dem Werkzeug auf das Bild Das Fenster Drehen wird an gezeigt Hier k nnen Sie einen Drehwinkel durch berschreiben des angezeigten Zahlenwertes eingeben Wenn Sie die Transformationsrichtung Vorw rts gew hlt haben muss dieser Wert mit als negativ angegeben werden Sie k nnten den Drehwinkel auch ber die Pfeiltasten oder den Schieberegler eingeben Indem Sie mit dem Mauszeiger aufs Bild klicken k nnen Sie per Hand drehen Im Fenster Drehen k nnen Sie ber Zentrum x und Zentrum y auch einen an deren Drehpunkt als den Bildmittelpunkt Voreinstellung w hlen Best tigen Sie den Vorgang indem Sie auf die Schaltfl che Rotieren klicken Das Bild wird nun automatisch gerade gerichtet Hinweis Alle Werkzeuge der Werkzeug Palette k nnen Sie auch ber das Men Werkzeuge des jeweiligen Bildfensters aufrufen 2 4 Bild einscannen und bearbeiten U gt u N 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E 2 4 6 Bild zuschneiden das Freistellen Werkzeug Die berstehenden R nder des inzwischen gedrehten Bildes sollen abgeschnitten werden Um die R nder auf die das Bild zugeschnitten wird deutlicher hervorzuhe
56. Scannerdeckel Kleinbild Fotonegative und Dias einzuscannen Der eigentliche Scanvorgang geschieht da bei wie bei einer normalen Scanvorlage mittels der CCD Zeile auf dem Schlitten Allerdings erfolgt die Beleuchtung dabei durch eine externe Lichtquelle CCD Zeile Charge Coupled Devices Aufl sung abh ngig von Anzahl Lichtelemente waagrecht Anzahl Sensoren angeordnet Geschwindigkeit der CCD Zeile senkrecht physische Aufl sung Diascanner Diese Ger te arbeiten mit einem Sensorchip vergleichbar dem Auf nahmechip einer Digitalkamera Entsprechend ist hier die zu erreichende Aufl sung abh ngig von der Anordnung und Dichte der Sensoren auf dem Chip Die Chips erreichen bis zu 4800 dpi Profi Ger te mehr Viele dieser Ger te k nnen nur ge rahmte Dia oder Negativvorlagen von Kleinbild oder Mittenformat Kameras verarbeiten 2 3 3 Probleme beim Scannen von gedruckten Vorlagen der Moire Effekt Gedruckte Vorlagen sind mitunter schlecht geeignet als Scanvorlagen Druckraster und Druckwinkel f hren beim Scannen zu einem Interferenz berlagerungs Muster dem Moire Effekt Manche Bildbearbeitungsprogramme bieten eigene Assistenten an um diesen Effekt zu beseitigen sehr viele Programme haben unter ihren Effekt Filtern den Gau schen Weichzeichner mit dem Sie den Moire Effekt abschw chen oder besei tigen k nnen Die genaue Vorgehensweise wird in Kapitel 2 4 7 gezeigt Neuere Scan Programme bieten einen entsprechenden
57. Sie einen berblick ber die wesentlichen Neuerungen des Programms und eine jeweils kurze Vorstellung und Einf hrung in die Handhabung der neuen Werkzeuge wie sie in der kommenden Version 2 4 zur Verf gung stehen werden 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 Im Folgenden geht es um die wichtigsten Neuerungen in GIMP 2 4 die ge nderte Programmoberfl che sowie neue Werkzeuge und Filter 5 1 1 Die ge nderte Programmoberfl che Im Werkzeugkasten des GIMP in der Version 2 3 bzw 2 4 fallen als Erstes die ge nderten Grafiken der Werkzeugsymbole auf Der ge nderte Tango Stil aus Linux kommt hier zum Einsatz die Icons werden farbiger detailreicher und auch leichter intuitiv erfassbar Die Neuerungen bei den Werkzeuge im Werkzeugkasten werden in eigenen Kapiteln vorgestellt 239 N Ja 5 Ausblick auf GIMP 2 4 E Abb 5 1 Die neue Programmoberfl che von GIMP 2 4 Neu ist auch dass der Farbw hler und die Pinsel Muster und Verlaufsauswahl im Werkzeugkasten fehlen Diese werden nun als eigenst ndige Dialoge Fenster bzw als Dock angeboten die ber das Men Dialoge aufgerufen werden k nnen In Abbildung 5 1 zu sehen als Dock unter dem Dock Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Entsprechend l sst sich z B der Farbw hler nun ber das Men Datei Dialoge im Werkzeugkasten aufrufen oder schneller ber das entsprechende Men Dialoge im Bildfenster Was nicht sofort auff llt Im Fenster des Men s Datei E
58. Spirale rechtsdrehend e Formangepasst winklig sph risch BB Spirale rechtsdrehend dimpled erzeugt Farbverl ufe die sich Abb 3 28 Auswahlmen Form f r der freien Form den Umrissen einer Verlaufsf llungen Auswahl im Bild anpassen e Spirale rechts oder linksdrehend Farbverl ufe die spiralf rmig wirbelartig sind Mit dem Auswahlmen Wiederholung bestimmen Sie ob der Verlauf nur einfach auf gebracht wird Keine oder ob der Verlauf mit harten berg ngen S gezahnwelle oder weichen berg ngen Dreieckswelle wiederholt wird Sie haben f r Ihr Bild nun in den Werkzeugeinstellungen des Verlaufswerk zeugs gew hlt Deckkraft 100 Modus Normal Versatz 0 0 Farbverlauf Linear Wiederholung Keine Das Werkzeug Farbverlaufsf llung einsetzen Setzen Sie die gew nschte Ebene die gef llt werden soll im Fenster Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig aktiv darauf klicken die Ebene wird blau In der Werkzeug Palette ist das Werkzeug Mit Farbverlauf f llen ausgew hlt Deuten Sie mit dem Mauszeiger auf das Bild Der Mauszeiger hat nun das Aussehen eines Kreuzes Klicken Sie oben in Ihr Bild und ziehen Sie mit gedr ck ter linker Maustaste Eine Art Gummiband h ngt am Mauszeiger Wenn Sie die Maustaste loslassen wird der F llvorgang ausgef hrt Je nachdem wo Sie mit diesem Werkzeug zuerst ins Bild klicken und je nachdem in welcher Richtung Sie dann ziehen k nnen Sie dem Farbverlauf eine
59. Windows Programmen ungew hnliches Aussehen GIMP 2 schafft hier eine Angleichung weil nun auch im Bildfenster eine Men leiste integriert ist Trotzdem st rt es manche Nutzer dass der GIMP f r jedes ge ffnete Programm fenster eine eigene Schaltfl che in der Windows Taskleiste ablegt Abhilfe schafft hier ein kleines Plug in das im Folgenden kurz vorgestellt wird 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen E S 1 Grundlegendes E amp 1 5 5 Viele Fenster oder ein Hauptfenster Das Plug in BackgroundWindow GIMP Deweirdifyer GIMP Entwirrer Dieses kleine Programm sorgt unter Windows daf r dass sich der GIMP hn lich verh lt wie z B Adobe Photoshop Das hei t dass nicht mehr jedes Fenster eine eigene Instanz unter Windows erzeugt und z B eine eigene Schaltfl che in der Taskleiste unten ablegt sondern dass alle Fenster des GIMP unter einem Hauptfenster auf einer Programmoberfl che gesammelt werden Sie k nnen dann auch wie gewohnt mit Alt und Tab Tabulator Taste zwischen Ihren ge ffneten Windows Programmen wechseln und m ssen dabei nicht alle ge ffneten GIMP Fenster einzeln durchsteppen Den Download des kleinen Programms von Joe Marshall finden Sie im Internet direkt unter http registry gimp org plugin id 3892 oder ber Suchmaschinen unter Gimp Deweirdifyer Wenn sich beim Doppelklicken auf die ausgepackte exe Datei der Installer nicht automatisch ffnet kopieren Sie einfach die exe Datei und die dll Datei des
60. an oa an a oas TE a a e e e e a a e e e ee e o a e e i lasensssasssaa s ji Abb 3 68 Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren neigen und die Werkzeugeinstellungen zum Transformieren von Pfaden Neigen Sie nun den Pfad durch Ziehen mit dem Mauszeiger im Bild um etwa 30 Grad und best tigen Sie den Befehl durch Klick auf die Schaltfl che Scheren im Fenster Schere Als N chstes folgt nach gleichem Schema eine weitere Transformation das Skalieren des Pfades Abschlie end sozusagen um das Ganze perfekt zu machen und eine perspektivische Fluchtung des Schattens zu erzielen kann der Pfad noch perspektivisch verzerrt werden mit dem Werkzeug Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern perspektivisch verzerren Zuletzt positionieren Sie den Pfad mit dem Werkzeug Ebene oder Auswahl ver schieben wobei es sinngem auch eine Werkzeugeinstellung Pfad transformieren zum Verschieben von Pfaden gibt Erstellen Sie dann ber die Schaltfl che im Dialogfenster Pfade eine Auswahl des Pfades Weinglas Schatten Geben Sie der Auswahl einen Randverlauf von etwa 25 px ber das Men Auswahl Ausblenden Setzen Sie die vorbereitete Ebene Glas Schatten aktiv F llen Sie die Auswahl mit dem F llwerkzeug oder ber das Men Bearbeiten pn y pn 3 10 Das Pfad Werkzeug als Maskenwerkzeug Lichteffekte mit Filtern E pn y N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei Mit VG Farbe f llen mit Sc
61. auch in gewissem Umfang eine Korrektur von tonnen oder kissenf rmigen Objektivverzeichnungen bewerkstelligen kann Mehr dazu finden Sie in Kapitel 3 4 6 Das hier gezeigte Werkzeug Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern k nnte auch freie Transformation oder freies Verzerren genannt werden Zwar bietet es wie gezeigt die M glichkeiten Perspektivkorrekturen oder auch perspektivische Verzerrungen an einem Objekt vorzunehmen Aber die Verzerrungen sind nicht an einander gekoppelt wie bei entsprechenden Werkzeugen anderer Programme und ber die Eckpunkte kann das Objekt in jeweils zwei Achsen verzerrt werden 3 4 4 Werkzeugeinstellungen f r Transformationen Wenn Sie das Werkzeug Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern perspek tivisch verzerren w hlen achten Sie auch auf die Werkzeugeinstellungen Wirkt auf Wie bei allen Transformationen Form und Gr en nderungen k n nen Sie w hlen ob die Transformation auf eine Ebene eine Auswahl oder einen Pfad angewandt werden soll Transformationsrichtung Hier w hlen Sie Vorw rts Traditionell Die Trans formation wird dann so wie angegeben ausgef hrt Bei R ckw rts Korrigierend wird die Transformation entgegengesetzt zur mit dem Werkzeug eingestellten Richtung ausgef hrt Interpolation Die Interpolation wirkt auf die Neuberechnung von Bildpunkten bei Gr en oder Form nderungen des Bildes W hlen Sie hier Kubisch am besten Dies dauert zwar am
62. den Farbkontrast die S ttigung mit Hilfe des Men s Farben Farbton S ttigung e W hlen Sie das Werkzeug Foreground Selection Tool Vordergrundauswahl Werkzeug e Zun chst erscheint der Mauszeiger mit dem Symbol des Werkzeugs Auswahl frei Hand w hlen Freihand Lasso Mit gedr ckter linker Maustaste umfah ren Sie den L wen einmal ganz damit Diese Auswahl darf grob sein achten Sie dabei unbedingt auf Abstand der Auswahl zum L wen e Danach wechselt das Aussehen des Mauszeigers zu dem eines Pinsels Dessen Gr e k nnen Sie in den Werkzeugeinstellungen anpassen Schieberegler Kleiner Pinsel Gro er Pinsel berstreichen Sie nun mit gedr ckter lin ker Maustaste grob das Bildobjekt im Vordergrund also unseren L wen Das Objekt wird ein erstes Mal freigestellt ri F a A Wa FHADA FE 4 3 Egang ig ae dh jir i Abb 5 4 Das freizustellende Objekt ist grob ausgew hlt und wird mit dem Pinsel als Vordergrund markiert Fllen ee ne EoQ 2 0 Bio 0 FR hi ji KULAR Tin Je m Piste Planer Iran cher ushia Dotar Tasta berraten Abb 5 5 Die erste Maske Noch sind Bereiche des L wen maskiert bzw Hintergrundbereiche in der Auswahl enthalten Sie k nnen den Vorgang nun mit einem kleineren Pinsel wiederholen falls noch nicht alle Bereiche des freizustellenden Objektes markiert wurden Sie k nnen in den Werkzeugeinstellungen auch ausw hlen Bereiche des Hintergrundes zu mar
63. die M glichkeiten die das Betriebssystem bie tet Wichtig ist sich vorher eine Ordnung Verzeichnisstruktur f r die Sammlung zu berlegen Folgende Kriterien bieten sich an e Themenkreis z B Familie Urlaub Feste e Motiv z B Blumen St dteansichten Landschaften Stillleben e Datum Jahr der Aufnahme 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten E z 1 Grundlegendes U amp Ansicht Favoriten Extras Die Dateiverwaltung bietet Ihnen die M glichkeit in einem ballei u Bar Verzeichnisfenster z B aus dem Windows Explorer heraus die Explorer Leiste entsprechenden Verzeichnisse vorab anzulegen und die Bilder Filmstreifen RE zu betrachten umzubenennen und zu verschieben oder zu ko INISLUFan S c Kacheln pieren Symbole Liste Dabei helfen Ihnen unter Windows die verschiedenen Details Ansichtsoptionen zur Darstellung der Bilddateien im jewei Symbole anernennsch Jigen Verzeichnis Sie k nnen sich die Bilder als Filmstreifen Details ausw hlen mit Voransicht anzeigen lassen als so genannte Thumbnails Ordner anpassen in der Miniaturansicht oder auch kompakt als Symbol mit Wechseln zu F Aktualisieren Beschreibung unter Details Abb 1 11 Men Ansicht im Arbeitsplatz Windows Explorer 1 4 4 Hilfen bei der Bildverwaltung Bildverwaltungsprogramme unter Windows und Linux Wer gro e Bildersammlungen verwalten muss oder wer es auch nur etwas kom fortabler m chte
64. dieses ein ger teabh ngiges Programm in dem Sie die erforderlichen Einstellungen ma chen k nnen Ansonsten ffnet sich das Standard Druckfenster des GIMP Folgende Einstellungen stehen im Druckfenster zur Verf gung e Drucker Auswahl falls mehrere Ger te installiert sind ggf den Drucker am Parallelanschluss LPT1 w hlen e Druckbereich welche Seite n bei mehrseitigen Dokumenten wie EPS oder PS Post Script Dateien e Anzahl Exemplare Anzahl der zu druckenden Kopien ber die Schaltfl che Einstellungen finden Sie die ger teabh ngigen Einstellm glich keiten des gew hlten Druckers e Seitenausrichtung Hoch oder Querformat e Wahl der Papierart e Wahl der Druckart Farb Graustufen oder Schwarz Wei Druck e Wahl der Druckaufl sung eventuell auch indirekt ber Papierart e Je nach Ger t werden zus tzliche Einstellungen zur Ausgabegr e und ande rem angeboten Denken Sie daran dass es auch m glich ist Bilder zu sammeln auf CD zu brennen und dann im Fotolabor als Fotoabz ge als Papierabz ge ausbelichten zu lassen Hinweis Die meisten Gro labore arbeiten beim Ausbelichten mit einer Aufl sung von 300 dpi und akzeptieren nur das Dateiformat JPEG Es ist demnach sinnvoll dass Sie Ihre Bilder vor dem Brennen der CD auf die gew nschte Gr e bei dieser Aufl sung bringen als Kopien im JPEG Format speichern und dann auf CD bren nen 2 3 Bilder vom Scanner Nat rlich k nnen Sie nicht nur
65. einer Kopie eines Bildes zu arbeiten Ihre Originale sollten Sie immer sichern um ggf wieder darauf zur ckgreifen zu k nnen falls Sie einen nicht r ckg ngig zu machenden Fehler produzieren oder wenn Sie einfach etwas anderes mit demselben Bild anfangen m chten Sie m ssen jedoch Bildinhalte nicht unwiderruflich l schen wenn Sie diese in einem Bild nicht anzeigen m chten Dazu steht die Technik der Ebenenmasken zur Verf gung die so genannte konservative bewahrende Arbeitsweise Dabei ist das prinzipielle Vorgehen zun chst das gleiche Sie w hlen mit einer beliebigen Auswahltechnik den Bereich des Bildes bzw der Ebene aus der sichtbar bleiben soll Diese Auswahl k nnen Sie mit allen uns bisher bekannten Auswahl und Maskentechniken bearbeiten Aber anstatt dann die Auswahl zu invertieren und den brigen Bildbereich zu l schen wenden Sie auf die zu bearbeitende Ebene eine Ebenenmaske an mit deren Hilfe die entsprechenden nicht ausgew hlten Inhalte ausgeblendet werden Die Auswahl erstellen Sie auf der Ebene die Ihnen die besten Voraussetzungen zum Ausw hlen der gew nschten Bildbereiche bietet Dann w hlen Sie im Ebenendock die Ebene aus die Sie bearbeiten m chten Mit rechtem Mausklick auf die Ebene im Ebenendock erhalten Sie das Kontextmen Hier w hlen Sie den Men punkt Ebenenmaske hinzuf gen Im sich ffnenden Dialogfenster w hlen Sie den Eintrag Initialisierung Ebenenmaske nach Auswahl Die Ebenenmaske wird nun
66. en des Fensters zur Verf gung 2 2 4 Ein Bild um feste Werte drehen Das Bild ist um 90 im Uhrzeigersinn verdreht Um es aufzurichten klicken Sie mit rechtem Mausklick auf das Bild Es erscheint das Arbeitsmen des Programms W hlen Sie Men Bild Transformation 90 drehen links Abb 2 7 Das Arbeitsmen des GIMP erscheint auch wenn Sie m mitrechtem Mausklick auf ein z ge ffnetes Bild klicken Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Su aa a am a Bearbeiten Auswahl ri Ansicht CN Duplizierer Modus God Ebene Werkzeuge Dialoge Filter Skript Fu F F b Transformation k e e a oS Oa a Horizontal spiegeln F F ti Leinwandgr lie d Vertikal spiegeln Leinwand auf Ebenen anpassen Druckgr le 90 drehen rechts Te Bild skalieren 30 drehen links 27 Eildzuschneiden 150 drehen Automatisch Zuschneiden Fanatisch Zuschneiden guillotine Sichtbare Ebenen vereinen Strg Bild zusammenf gen Hilfslinie H gitter konfigurieren 2 2 5 Bildgr e und Aufl sung einrichten Nun sollte das Bild aufrecht stehen Als N chstes sollen die Bildgr e des Bildes und die Aufl sung eingestellt werden Bringen Sie das Bild auf die Gr e eines Fotoabzuges von 13 5 cm x 18 cm von dem sich auch gut zwei auf einem Blatt DIN A4 ausdrucken lassen Zielaufl sung des Bildes sind 300 ppi Hinweis Wie
67. gef llt Mehrfach deshalb damit bei sehr kleinen Sternchen berhaupt eine F llung sichtbar wird Grlare Glitzern Lichteffekte Linsenreflexe ZUBE TEN Abb 3 70 Die Auswahl des Men s Filter Licht Effekte Der GIMP bietet neben diesen maltechnischen und grafischen M glichkeiten auch eine Anzahl von Filtern die bestimmte Beleuchtungssituationen simulieren oder ganz einfach Glanzpunkte und fotografische Linsenreflexe im Bild erzeugen Der Filter Linsenreflexe Fe I al iolx Besonders Glas erscheint plastischer und gl n zender wenn im Bild in einer Fotografie Licht punkte gesetzt werden Daf r eignet sich gut der Filter Linsenreflexe den Sie im Men Fil ter Licht Effekte finden Dieser Effekt arbeitet auf der aktiven Ebene seien Sie also sicher dass die Ebene mit dem Weinglas aktiv ist Wenn Sie den Filter aufrufen erscheint ein Fenster mit einem Vorschaubild Hier k nnen ur ee Sie per Zahleneingabe die gew nschte Position F Zeka Cursor des Lichtpunktes eingeben Noch einfacher wird es wenn Sie unten Free im Fenster Zeige Cursor w hlen und dann in das Vorschaubild klicken Jetzt k nnen Sie die Position des Lichtpunktes mit dem Mauszeiger Abb 3 71 Das Fenster des Filters Linsenreflexe w hlen und verschieben Best tigen Sie den Vorgang mit Klick auf die Schaltfl che OK Der Effekt wird berechnet und ins Bild eingef gt Skript Fu Yideo Abb 3 72 Wiederholen Fun
68. geringe Aufl sung die Dateigr e der Bilder klein und damit die bertragungszeiten im Internet kurz zu halten Auch Bilder in solch geringer Aufl sung lassen sich mit Tintenstrahldruckern noch in akzeptabler Qualit t ausdrucken 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung I v 1 Grundlegendes E Allgemein gilt Je h her die Aufl sung eines Bildes d h je feiner gerastert ein Bild ist umso h her die Qualit t der Wiedergabe umso besser l sst sich das Bild vergr ern und umso gr er ist die Datei Wird die Aufl sung eines Bildes redu ziert ohne dass das Bild in den Abmessungen ebenfalls verkleinert wird dann wird die Qualit t des Bildes herabgesenkt Eine Umkehrung des Vorganges ist nachtr g lich nicht mehr m glich 1 3 3 Farben am Bildschirm Farbmodelle Farbtiefe Zahlenwerte von Farben Der GIMP in der Version 2 2 X kennt drei Farbmodelle RGB Farben Graustufen und indizierte Farben Von vorneherein arbeitet der GIMP mit dem RGB Farbmodell Das sind die Lichtfarben bzw das additive Farbmodell wobei aus den drei Grundfarben Rot Gr n Blau ein Farbspektrum vom etwa 16 78 Millionen Farben erzeugt werden kann Dies entspricht TrueColor und ist die maximale Farbanzahl die ein PC Monitor oder ein Farbfernseher anzeigen k nnen Das RGB Farbmodell arbeitet mit den Grundfarben Rot Gr n und Blau Diese erzeugen die prim ren Mischfarben Gelb Cyan und Magenta Keine Farbe kein Licht Schwarz die S
69. hlen wei e Pipette im Fenster Farbwerte Voraussetzung daf r ist dass Ihr Bild tats chlich Fl chen aufweist die Sie als Schwarz und Wei annehmen k nnen W hlen Sie zun chst die Pipette Schwarz Punkt w hlen und klicken damit auf die schwarze Fl che im Bild Ebenso verfahren Sie mit der Pipette Wei Punkt w hlen und der wei en Bildfl che In vielen F llen d rfe das gen gen um die Farbwerte zu korrigieren Es st nde noch eine Pipette Grau Punkt w hlen zur Verf gung um ein neu trales Grau als Referenzfarbe zu w hlen doch versagt diese bisweilen den Dienst und die Farbwerte werden wieder entstellt Dabei handelt es sich um einen Programmfehler einen Bug der auch in neueren Versionen des GIMP noch nicht behoben ist Hinweis Sie k nnen ber die Tonwertkorrektur nahezu jeden normalen Farbstich korrigieren F r Bilder mit einem Stich ins Rote Gr ne oder Blaue sollte dabei in der Regel die Nachbearbeitung des jeweils entsprechenden einzelnen Farbkanals gen gen Wenn ein Bild einen Farbstich in Richtung einer der Mischfarben des RGB Farbmodells hat Cyan Magenta Gelb dann werden Sie zwei oder alle drei Farbkan le korrigieren m ssen bei einem Bild mit Gelbstich z B mindestens den Roten und den Gr nen 2 5 4 Eine zweite Methode zum Beseitigen von Farbstichen der Farbabgleich Diese Funktion dient nicht nur der Farbkorrektur bei Farbstichen sondern allge meiner zur Farbanpassung zum Auffrisch
70. importieren mit der Dateiverwaltung des Betriebssystems 12 1 4 2 _ Bildimport mit Hilfe von Assistenzprogrammen 15 1 4 3 _ Fotosammlungen mit der Dateiverwaltung des Betriebssystems organisieren 22 2222 ceceeeeeeeeenn 15 1 4 4 Hilfen bei der Bildverwaltung Bildverwaltungs programme unter Windows und Linux 16 1 4 5 _ Kamera RAW Bildformate konvertieren unter Windows und Linux Freeware Hilfen und Plug ins 17 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen 2c2csceeeeeeeeee nn 21 1 5 1 Wo bekomme ich den GIMP 22ccccec 21 1 5 2 Hinweise zur Installation und zu den HilfsprograMmMen une e 22 1 5 3 Der erste Programmstart sssusesusuusueesueses 24 1 5 4 Ist der GIMP gef hrlich Hinweise und Anmerkung cesse serene nern 27 1 5 5 Viele Fenster oder ein Hauptfenster 2 2 28 1 5 6 Der GIMP zeigt sich die Arbeitsoberfl che de N see ee ee a era 28 1 5 7 Der Werkzeugkasten Werkzeug Palette 31 1 5 8 Eine echte Hilfe die Hilfefunktion im GIMP 35 Inhalt E 2 2 4 23 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 39 Piste Schienen es ee hehe erben 39 2 1 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen 2 22 c see seen eneeeennenn 39 Bilder im GIMP bearbeiten 22222ocseeeeeeeeeeenn 47 2 2 1 Ein Bild ffnen einrichten und speichern die Arbeitsschritte
71. jedem erfolgreichen Arbeitsabschnitt zu sichern Damit ist gew hrleistet dass bei Programmabst rzen nicht alle Arbeit vergeblich war Speichern unter Wenn Sie ein Bild neu oder unter anderem Dateinamen und oder in einem anderen Dateiformat speichern m chten w hlen Sie das Untermen Speichern unter nid speirhemn 8 AE Abb 2 13 Die einfache Version des Fensters e Daea Bild speichern Im Aufklappmen In Ordner speichern k nnen Sie einen Speicherort aus den n rder spekhem DSbeskiop Hauptverzeichnissen oder den Favoriten w hlen Date r E E Unter Name k nnen Sie einen Namen und eine Dateiendung f r das zu spei chernde Bild eingeben unter In Ordner speichern wird Ihnen zun chst der zuletzt gew hlte Speicherort zum Speichern angeboten ber das Aufklappmen k nnen Sie eines der Hauptverzeichnisse oder eines Ihrer bevorzugten Verzeichnisse zum 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten u 3 vi 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E Speichern w hlen Klicken Sie auf das vor Ordner Browser ffnet sich ein neues Fenster hnlich wie bei Bild ffnen Sie erhalten auch hier die M glichkeit das Verzeichnis zu suchen und zu w hlen in dem Sie speichern m chten Hier k nnen Sie auch ein neues Verzeichnis ber die Schaltfl che Ordner anlegen im gew nschten Hauptverzeichnis anlegen Wenn Sie auf das vor Dateityp nach Endung klicken ffnet sich ein weiteres Fenster in dem Sie
72. jedoch einfacher und sicherer zu handhaben Informationen zu den Panorama Plug ins auf Englisch finden Sie im Internet unter http stitchpanorama sourceforge net und http www shallowsky com software pandora 3 13 Bildcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen In den letzten Kapiteln haben Sie schon verschiedene Techniken kennengelernt mit deren Hilfe sich Bilder aus verschiedenen einzelnen Bildobjekten zusammenset zen collagieren lassen Hier zum Abschluss noch einmal das Prinzip anhand eines einfachen und eines eher anspruchsvollen Beispiels 3 13 1 Ein Bildobjekt mit einer Auswahl auskopieren und in ein anderes Bild einf gen die Arbeitsschritte Bildobjekte lassen sich einfach mit den Befehlen Kopieren und Einf gen im Men Bearbeiten aus einem Bild in ein anderes bertragen Dazu m ssen sie vorher aus gew hlt sein wobei sich die Randeigenschaften der Auswahl in der nun schon be kannten Weise ber das Men Auswahl Ausblenden einstellen lassen Mit dem Befehl Bearbeiten Kopieren wird das ausgew hlte Bildelement in der Zwischenablage des Computers abgelegt Mit dem Befehl Bearbeiten Einf gen k nnen Sie es in ein anderes Bild oder auch in eine andere Anwendung wie ein Textbearbeitungs programm einf gen e ffnen Sie Ihr Bild fenice xcf oder ersatzweise das Bild fenice base xcf aus dem Ordner Beispielbilder und das Bild mond png aus dem Verzeichnis Bildvorgaben auf
73. kieren falls hier noch nicht alles maskiert ist Sollte das Werkzeug zun chst unbefriedigende Ergebnisse zeigen k n nen Sie die Werte bei Farbempfindlichkeit ver ndern Um der zu erstellen den Auswahl eine weiche Auswahlkante zu geben k nnen Sie einen Wert da f r in den Werkzeugeinstellungen angeben Kanten ausblenden Radius Die Werkzeugeinstellung Weichzeichnen soll helfen L cher in der Auswahl zu schlie en Auch diese Einstellung wirkt auf die Kantengenauigkeit N a Vi 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N Ja ea 5 Ausblick auf GIMP 2 4 E L T EE en SHAA ATDA E EN Abb 5 6 Noch nicht erfasste Bereiche des Hintergrundes werden mit dem Pinsel des Werkzeugs bermalt Dabei ist die Werkzeugeinstellung Hintergrund markieren ausgew hlt IPA Mehr F ichen markieren acer kashi mi Order Teete daeh Abb 5 7 Die fertige Maske des Werkzeugs f r die Auswahl des L wen Betrachten Sie Ihr jetziges Ergebnis und vergleichen Sie es mit der gemalten Auswahl maske des L wen aus Kapitel 3 13 3 Mit Hilfe des Werkzeugs Vordergrundauswahl haben Sie die Aufgabe leichter gel st allerdings wahrscheinlich wie der Autor auch nicht ganz so pr zise wie mit einer gemalten Maske Immerhin haben wir dem Werk zeug hier auch eine schwierige Aufgabe gestellt Vordergrund und Hintergrund farben sind sehr hnlich und die fransigen berg nge der M hne und des Grases am Schwanz des L wen bieten immer Probleme
74. oder auch Grafiken bearbeiten m chten sind Sie selbst verst ndlich nicht an eine farbige Darstellung gebunden So gut der GIMP mit Farbe umgehen kann er beherrscht auch die Bildbearbeitung von Schwarz Wei Fotografien Neben der einfachen Bearbeitung und Verbesserung von Schwarz Wei Aufnahmen die mit den gleichen Funktionen und Werkzeugen geschehen wie sie f r Farbbilder eingesetzt werden bieten zus tzliche Bearbeitungsfunktionen f r schwarz wei e Bilddarstellung auch M glichkeiten die helfen Farbbilder bes ser freistellen zu k nnen Eine weitere gebotene M glichkeit besteht darin alte Schwarz Wei Fotografien nachtr glich einzuf rben zu kolorieren 4 1 Farbbilder teilweise oder ganz in Graustufenbilder umwandeln 4 1 1 Hinweise zum Arbeiten im Modus Graustufen und RGB Als Standard arbeitet der GIMP im Farbmodus RGB mit der M glichkeit rund 16 7 Millionen Farben darzustellen und zu bearbeiten Dieser Farbmodus unter st tzt prinzipiell alle Werkzeuge die Farben oder Farbwerte im Bild beeinflussen k nnen Als weiteren Farbmodus bietet der GIMP Graustufen an Das entspricht einer eingeschr nkten Farbpalette von 256 Graustufen einschlie lich Schwarz und Wei Auch hier funktionieren die Werkzeuge mit denen sich Helligkeit und Kontrast be einflussen lassen Jedoch sind alle Werkzeuge Filter und Einstellm glichkeiten die direkt auf Farben Einfluss nehmen ohne Funktion Aufgaben wie das nachtr gliche Einf rb
75. pE Dateigr e 38 8 KA H Erweiterte Optionen ED Hire x Abbrechen Abb 2 34 Fenster Als JPEG speichern Die Einstellm glichkeiten unter Erweiterte Optionen e Achten Sie darauf dass die Markierung bei Optimieren geklickt ist Das ver bessert das Verh ltnis Qualit t Kompression zu Dateigr e Datei wird klei ner bei gleicher Qualit t e W hlen Sie bei Zwischenschritte eine Kompressionsmethode 2 x 2 1x1 1x 1 ist ein guter Standard e DCT Methode Flie kommazahlen ist die genaueste Berechnungsart der Kompression mit der h chsten Qualit t aber auch die langsamste bei der Berechnung e Die eigentliche Kompression und damit die Dateigr e in KB links oben stellen Sie mit dem Schieberegler Qualit t ein Qualit t 100 ist die bestm gliche Bildqualit t bei h chster Dateigr e Je weiter Sie diesen Schieberegler nach links schieben um so geringer werden Bildqualit t und Dateigr e Zuerst ist die qualitative Verschlechterung dabei allerdings so gering dass sie mit blo em Auge nicht erkennbar ist Erst wenn Sie die Kompression weiter stei gern die Qualit t weiter senken werden so genannte Kompressionsartefakte oder Blockartefakte im Bild sichtbar Beobachten Sie dazu die Vorschau im Bildfenster e Im Grenzbereich sobald Kompressionsartefakte deutlich sichtbar wer den k nnen Sie die Bildqualit t wieder etwas verbessern und die Datei 2 4 Bild einscannen und bearbeiten U 3
76. scht eine Ebenenmaske ohne die nderungen auf die entsprechende Ebene anzuwenden Ebenenmaske anzeigen Macht eine Ebenenmaske zur Bearbeitung und zum Betrachten ihrer Eigenschaften sichtbar Ebenenmaske editieren Erm glicht das Bearbeiten einer Ebenenmaske z B mit den Malwerkzeugen Bei Ansicht der Ebenenmaske Ebenenmaske anzeigen werden die Ver nderungen durch Bearbeiten an der Maske sicht bar gemacht ge nderte Form der roten Schutzschicht ohne Ansicht der Maske sind die entsprechenden Ver nderungen an der Maske direkt an der Darstellung Sichtbarkeit des Bildobjekts Ebeneninhalts selbst zu sehen pn J 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen E pn oo 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E e Ebenenmaske deaktivieren Setzt eine Ebenenmaske bzw deren Wirkung auf die Ebene au er Kraft ohne die Ebenenmaske selbst zu l schen e Auswahl aus Maske Sie haben auf einem Bild eine Maske mit unterschied lichen Randeigenschaften scharfkantige und verlaufende R nder er stellt Mit diesem Befehl wird daraus eine Auswahl welche die Rand bzw Verlaufseigenschaften beibeh lt e Alphakanal hinzuf gen Nur aktiv bei Hintergrundebenen ohne Trans parenz d h ohne Alphakanal Mit einem Alphakanal wird aus einer Hinter grundebene eine normale Ebene die Transparenz haben kann und in der Ebenen Palette frei verschiebbar ist e Auswahl aus Alphakanal Haben Sie zum Beispiel ein B
77. sich eine Ebene durch Anklicken des Symbols sicht bar bzw unsichtbar schalten Unsichtbare Ebenen werden nicht mit ausgedruckt bzw sie erscheinen nicht in einer Kopie des Bildes die in einem nicht ebenenf higen Dateiformat wie z B JPEG gespeichert wird Wenn Sie in den Bereich neben dem Auge klicken erscheint ein Kettensymbol Sie k nnen mehrere Ebenen miteinander verketten und dann gemeinsam bearbei ten z B verschieben oder skalieren Eine Verkettung l sen Sie indem Sie auf ein sichtbares Kettensymbol klicken Daneben sehen Sie eine Miniaturansicht des Bildes Die karierten Fl chen kennzeichnen transparente Bildteile Rechts davon steht der Name die Bezeichnung des Objektes auf der Ebene Sie selbst k nnen eine Ebene umbenennen indem Sie auf den vorvergebenen Namen doppelklicken Dann k nnen Sie den vorhandenen Text einfach berschreiben Doppelklicken Sie auf das Vorschaubild erscheint das Fenster Ebeneneigenschaften pn vi 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen E in dem Sie einen neuen Namen eingeben k nnen Es ist sehr sinnvoll Ebenen be schreibende Namen zu geben da der Ebeneninhalt im Vorschaubild nicht immer gut zu erkennen ist Hinweis Bevor Sie eine Ebene bearbeiten k nnen m ssen Sie auf den Namen der Ebene klicken um diese zu aktivieren Ist eine Ebene aktiviert erscheint sie blau in der Ebenen Palette Die Schaltfl chen unter dem Ebenen Stapel haben folgende Funktionen EE Ne
78. sich im Bildbearbeitungsprogramm ein neues Bilddokument mit dem gescannten Bild und Sie k nnen das Scan Programm schlie en Denken Sie daran das neue Bild sofort auf Ihrem Rechner zu speichern bung Scannen Sie zun chst ein beliebiges Bild aus dem GIMP heraus 2 4 3 Die Bearbeitung eines eingescannten Bildes Damit Sie die weiteren Bearbeitungsschritte dieser Aufgabenstellung nachvollzie hen k nnen finden Sie auf der CD zum Tutorial ein Bild namens miami tif im Verzeichnis Bildvorgaben ffnen Sie dieses von der CD Men Datei ffnen der Werkzeug Palette und speichern Sie es unter dem Namen miami impro in Ihrem bungsordner auf der Festplatte W hlen Sie ein qualitativ hochwertiges Dateiformat wie XCF oder TIFF Wie Sie erkennen k nnen weist das ge ffnete Bild einige M ngel auf Zum Ersten ist es nach rechts aus der Waagerechten heraus verdreht verkantet weil es nicht genau rechtwinklig in den Scanner eingelegt wurde Zum Zweiten wurde das Bild nicht genau ausgeschnitten und hat berstehende R nder die abgeschnitten werden m ssen Zum Dritten zeigt das Bild den so genannten Moire Effekt der durch die berlagerung des Druckerrasters das Bild wurde einer Tageszeitung entnom men mit dem Scannerraster entsteht ein so genanntes Interferenz Muster Bei gescannten Fotos tritt dieser Effekt nicht auf miami tif 1 0 RGB 1 Ebene 191641239 Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge a EN EEE TE
79. solchen Paletten arbeitet jedoch in einem bergeordneten Programmfenster Ab dem GIMP 2 steht wie aus an deren Programmen gewohnt ein Men f r die blichen Arbeits befehle wie Datei Speichern oder Bearbeiten Kopieren an gewohn ter Stelle oben im Bildfenster zur Verf gung Ein besonderes Merkmal des GIMP ist das Men als Kontext men anzubieten rechter Maus klick auf das Bildfenster Sie er halten auch dann die gewohnten achniftep m 5 M i m r h nach Arbeitsdaten Men befehle Dies ist auch schon Abb 1 15 Ladeanzeige beim Start des GIMP die gr te Andersartigkeit in der Handhabung des GIMP Allerdings fehlt beim Programmstart das Bildfenster Dieses erhalten Sie wenn Sie im Men Datei der Werkzeug Palette eine der Optionen zum Neuanlegen oder ffnen eines vorhandenen Bildes w hlen bzw wenn Sie ein Bild aus der Zwischenablage oder vom Scanner holen In der Abbildung sehen Sie den Werkzeugkasten oder Werkzeug Palette mit dem Men Datei Xtns Hilfe Dies ist das eigentliche Hauptfenster des GIMP Darunter ffnet GIMP 2 die Werkzeugeinstellungen des jeweils in der Palette gew hlten Werkzeugs Was zun chst zusammen mit der Werkzeug Palette wie ein Fenster wirkt sind eigentlich zwei die aneinander angedockt sind Sie k nnen das angedockte Fenster Werkzeugeinstellungen ber das X rechts schlie en um auf dem Desktop Platz zu haben Beim n chsten Mal wenn Sie ei
80. umgekehrt so dass nun der L we selbst ausgew hlt ist Zuerst wechseln Sie nun in den Maskierungsmodus der Ihnen den abgedeckten Bereich des Bildes zeigt die rote Schutzschicht Nun k nnen Sie beginnen die Maske mit weiteren Auswahl und den Malwerkzeugen zu bearbeiten Wechseln Sie dazu in den Auswahlmodus Schnelle Maske entweder ber die kleine Schaltfl che am unteren linken Eck des Bildfensters oder ber Auswahl Schnelle Maske aktivie ren deaktivieren Hinweis Ausgew hlte Bereiche des Bildes erscheinen in nat rlichen Farben Die brigen Bereiche des Bildes sind von einer roten transparenten Schicht der Maske abgedeckt Sie sehen jetzt wo die Maske in den L wen hineinragt dort muss mit dem Ra dierwerkzeug gearbeitet werden Sie sehen auch die L cher und ungenauen Konturen um den L wen herum Diese m ssen aufgef llt werden Dazu kann die Maske nun mit den Masken und Malwerkzeugen weiter bearbeitet und geformt werden kaws ang 1 0 RE 1 When HT iii ir T Zr AR ke Er Abb 3 95 Mit Auswahl Schnelle Maske aktivieren deaktivieren bzw der Schaltfl che unten links im Fenster wurde von der Auswahlansicht in die Maskenansicht umgeschaltet e Zun chst einmal w hlen Sie den Bereich um den L wen herum nochmals grob aus mit dem Auswahl Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Lasso Auswahl im additiven Auswahlmodus ggf Umschalt Taste dr cken e Diese neue Auswahl f llen Sie j
81. und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Pfade die Sie im Bildfenster anlegen erscheinen im Dialogfenster Pfade das Sie ber das Men Datei Dialoge Pfade des Fensters der Werkzeug Palette aufrufen k nnen Hier k nnen Sie auch mehrere Pfade in einem Bild verwalten und durch Anklicken aktiv setzen Pfade die aktiviert sind erscheinen im Dialogfenster blau und sind im Bild sichtbar Pfade die nicht aktiv sind werden im Bild nicht ange zeigt auch wenn sie vorhanden sind Sie k nnen einen Pfad der zun chst als Namenlos bezeichnet wird umbenen nen ihm einen beschreibenden Namen geben Klicken Sie dazu einfach auf den Text hinter dem Vorschaubild in der Palette und geben Sie die gew nschte Bezeichnung ein Die Pfadpalette bietet die gleichen Eigenschaften wie der Ebenen Dialog Sie k nnen hier einen Pfad ber das Augensymbol sichtbar schalten und ihn ber das Kettensymbol mit anderen Pfaden im Bild verketten und gemeinsam transformie ren Uns interessieren f r die Arbeit am Bild nun die Schaltfl chen am un teren Rand des Dialogfensters Diese bedeuten von links nach rechts betrachtet Neuer Pfad Pfad aufw rts verschieben Pfad abw rts verschieben Pfad duplizieren Auswahl aus Pfad Pfad aus Auswahl Pfad nachziehen Kontur Pfad l schen 3 10 5 Pfade transformieren das Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren neigen Es geht nun weiter mit der Arbeit am Bild W hlen Sie zun chst im Di
82. und Farbabgleich bzw Farbton S ttigung ist komfortabler Das Fenster der Gradationskurve finden Sie ber das Men Werkzeuge Farben Kurven bzw Ebene Farben Kurven Hier soll anhand von Beispielbildern nur kurz die prinzipielle Funktionsweise dieses Werkzeugs erl utert und dargestellt werden Die Einstellm glichkeiten des Werkzeugs Kurven tn GA i Ebe er o R A BP jiri i jil iLi Tii ii raj E Ej un ur m a0 era Abb 2 28 Das Werkzeug Kurven beim ersten Aufruf ber die Schaltfl che bei Kanal links oben k nnen Sie w hlen ob Sie das Bild ber seinen RGB Farbkanal Wert oder ber die einzelnen Farbkan le Rot Gr n Blau bearbeiten und korrigieren m chten Die beiden Schaltfl chen rechts oben bestimmen zwei Berechnungsarten des Farbhistogramms auf die Ihre Einstellungen entsprechend angewandt werden Linear und Logarithmisch Das lineare Farbhistogramm ist voreingestellt Das gro e Fenster darunter zeigt zun chst das Histogramm des Bildes die Farb bzw Hell Dunkel Verteilung im Bild ber diesem Histogramm liegt eine diagonale Gerade mit einem unteren und oberen Endpunkt Dieses ist die neutrale Gradationskurve des Bildes im Istzustand Links vom Histogramm und darunter sehen Sie zwei Verlaufsbalken von Schwarz nach Wei welche die Helligkeitsverteilung im Histogramm wiedergeben 2 4 Bild einscannen und bearbeiten U X y 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen
83. war es Ziel eine Korrektur der Linsenverzerrung im Bild herbeizuf hren Dabei habe ich mit dem Filter experimentiert und ihn mehrfach eingesetzt abwechselnd mit dem Werkzeug Perspektivisch verzerren Perspektive der Ebene oder Auswahl ndern Im n chsten Fall ging es darum eine Darstellung wie durch ein Fisheye Objektiv zu erzeugen Solch eine Verzerrung ist z B erforderlich wenn Bildinhalte als Spiegelung auf ge w lbten kugeligen Fl chen erscheinen sollen Auch hierbei wurde der Filter mehr fach hintereinander eingesetzt jeweils mit dem Maximalwert f r Edge N vi vi 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N vi ea 5 Ausblick auf GIMP 2 4 E Abb 5 17 Das Ausgangsbild zum Vergleich Abb 5 18 Das Ergebnis des Versuches die W lbung Objektivverzerrung des Bildes zu reduzieren Abb 5 19 Fisheye Verzerrung des Bildes Die hier aufgef hrten Neuerungen sind nicht alle nderungen die mit der stabilen Version 2 4 zu erwarten sind sondern sozusagen nur die Highlights Viele weitere Detail nderungen Weiterentwicklungen und Erleichterungen bei der Handhabung des Programms stehen auf dem Plan f r GIMP 2 4 Wer sich vorab informieren m chte findet weitere Informationen im Internet unter alease notes gimp 2 bzw evelope Auch diese Seite bietet Informationen ber weitere Neuerungen in GIMP 2 4 Weiterhin auf der Wunschliste verbleiben die M glichkeiten Bilder direkt im CMYK Farbmodell zu bearbeiten und Bild
84. weitere Leinwandgr e festlegen Bilder einzuf gen zeigt Ihnen Kapi tel 3 12 2 Wird die Leinwandgr e verkleinert wird das Bild beschnitten Die Bildgr e ndert sich dabei auf die neuen Abmessungen Mit Hilfe des hier beschriebenen Men s l sst sich der Zuschnitt pixelgenau bestimmen Vorgehensweise e Stellen Sie die Ma einheiten in diesem Fall auf Millimeter e Sie m chten das Bild diesmal nur in der Breite zuschneiden Deshalb m ssen Sie zuerst im oberen Teil des Fensters bei Leinwandgr e auf das Kettensymbol klicken und die Verkn pfung von Breite und H he dadurch aufheben e Stellen Sie den Wert f r die Breite auf 130 e Nun muss noch der Versatz eingestellt werden sonst w rde vom Bild nur von der linken Seite etwas abgeschnitten werden Sie beschneiden das Bild um 5 mm Um den Zuschnittlinks und rechts gleich breit zu machen stellen Sie den Versatz auf X 2 5 mm In diesem Fall w rde es auch gen gen auf die Schaltfl che Zentrieren zu klicken um das Bild mittig auszurichten und zu beschneiden Siek nnen den Bildausschnitt auch frei w hlen indem Sie auf das Vorschaubild klicken und es mit gedr ckter linker Maustaste im Zuschneiderahmen ver schieben Dann nur noch mit Klick auf die Schaltfl che Gr e ndern best tigen und das Bild wird zugeschnitten freigestellt Auch hier wird zun chst nur der sichtbare Bildausschnitt verkleinert Erst wenn Sie in einem weiteren Arbeitsschritt ber das
85. wiki CinePaint oder auf der Projekt Homepage http www cinepaint org Dort finden Sie auch die Links zum kostenlosen Download des Programms f r verschiedene Betriebssysteme Inzwischen ist die Weiterentwicklung Glasgow des Programms f r Windows verf gbar allerdings nur in einer fr hen Version die noch nicht voll einsatzf hig ist An dieser Stelle sei auch auf einen Konkurrenten zum GIMP aus den eige nen Reihen hingewiesen Krita Kreide Als Teil des Office Pakets KOffice f r das K Desktop Environment KDE steht es als weiteres Mal und Fotobearbei tungsprogramm unter Linux und Mac OS bereit Krita unterst tzt die Farbmodelle RGB 8 Bit 16 Bit und 32 Bit LAB 16 Bit Graustufen 8 Bit und 16 Bit und auch CMYK 8 Bit und 16 Bit Da das Programm das OpenEXR Format nativ unterst tzt kann es von interessierten Fotografen f r die Bearbeitung von HDR Bildern in diesem Format eingesetzt werden Informationen zu Krita finden Sie im Internet unter http de wikipedia org wiki Krita und http koffice org krita 1 5 2 Hinweise zur Installation und zu den Hilfsprogrammen Der GIMP steht kostenlos f r die drei gro en Betriebssysteme Windows Mac OS und Linux zur Verf gung sowie auch f r einige weniger verbreitete wie BSD und Sun Solaris Was Sie bei der Installation beachten m ssen erfahren Sie in den fol genden Kapiteln Hinweis F r die Betriebssysteme Linux Windows und Mac OS X finden Sie die Dateien zur Installatio
86. 1 Mit Pfaden ein Weinglas ausschneiden und einen Schlagschatten dazu anlegen bersicht der Arbeitsschritte e ffnen Sie das Bild weinglas png aus den Bildvorlagen e Erstellen Sie mit dem Pfad Werkzeug einen Pfad auf den Umrissen des Weinglases e Erstellen Sie aus dem Pfad eine Auswahl mit einer Ausblendung von ca 5 px e Kopieren Sie mit dem Men befehl Bearbeiten Kopieren das Weinglas und f gen Sie es mit dem Befehl Bearbeiten Einf gen als neue Ebene benen nen wieder in das Bild ein e Speichern Sie das Bild unter dem Namen weinglas xcf als Bild mit Ebenen e F gen Sie unter der Ebene mit dem Weinglas zwei neue Ebenen ein Glas Schatten und Hintergrundverlauf e Kopieren Sie den Pfad transformieren Sie ihn so dass ein perspektivischer Schatten des Weinglases entsteht e Erstellen Sie aus diesem Pfad Schatten eine Auswahl mit einem starken weichen Rand und f llen Sie diesen auf der Ebene Schatten mit der Farbe Schwarz e Auf der Ebene Hintergrund erzeugen Sie einen linearen Farbverlauf von Lichtrosa nach Weinrot unten e Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene mit dem eingef gten Weinglas auf ca 90 Sie k nnen auch aus dem Weinglas mit einem gro en Radiergummi mit Deckkraft 10 etwas herausradieren um die Transparenz des Glases zu erh hen e Erstellen Sie mit dem Filter Licht Effekte Linsenreflexe zwei Highlight Punkte am oberen Rand des Glases und am Standteller e Speichern Sie Ihr Bild
87. 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen I 8 w 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E Pinsel finden sich solche mit hartem scharfem Rand die entsprechend eher wie ein Stift mit fester Breite malen solche mit weichem Rand bzw einem Verlauf zum Rand zu so dass sie mehr wie ein Pinsel malen mit sattem Farbauftrag in der Mitte und lasierendem Farbauftrag am Rand Au erdem gibt es Pinselspitzen in der Form von Mustern deren Farbauftrag Strukturen aufweist F r unseren Kopierstempel empfiehlt sich das Arbeiten mit weichen Spitzen Pinsel mit hartem Rand w rden die aufgenommenen Bildmuster mit scharfem Rand wieder ablegen Bei einer Farbe mag das noch angehen aber bei Strukturen auch wenn sie hnlich sind s he das Bild aus wie mit Konfetti berstreut Eine wei che Pinselspitze schafft berg nge Das Programm bietet eine sehr einfache M glichkeit neue Pinsel anzulegen Die Pinselauswahl des GIMP ist von vorneherein nicht mit zu vielen Pinseln be st ckt Eine gewisse Auswahl an zus tzlichen Pinselspitzen sollten Sie sich vorab anlegen damit sp ter das Wechseln einer Spitze schneller vonstatten geht Einmal erstellte Pinsel k nnen gespeichert werden und bleiben dann dauerhaft verf gbar 2 6 2 Vorbereitende Arbeiten neue Pinselspitzen anlegen i Pineebeditor Pinseledto S Lie E Winkel LH ao M Abstand So H Abb 2 39 Fenster Pinsel auswahl Abb 2 40 Fenster
88. 3 9 6 bersicht Aufgabenstellung Teil 1 ein neues Bild und neue Bildobjekte anlegen Ein nelies Bild anlegen oeusesu 22 ne ei Eine Auswahl transformieren 2 0 20 Licht und Schatteneffekte mit dem Malwerkzeug Pinsel lasierend malen bersicht zum 2 Teil der Aufgabe Bildobjekte in ein Bild einf gen duplizieren und einf rben Die Farbe eines Bildobjektes ndern die Funktion Farbton S ttigung c 22 3 10 Das Pfad Werkzeug als Maskenwerkzeug Lichteffekte mit Filtern een seen aan ebenen 3 10 1 5 10 2 3 10 3 3 10 4 Mit Pfaden ein Weinglas ausschneiden und einen Schlagschatten dazu anlegen bersicht der Arbeitsschritte 222222222 0 Einen Pfad anlegen und bearbeiten der Bearbeitungsmodus Design 22 c200 Der Bearbeitungsmodus Bearbeiten Das Dialostenster Plage rauen rn 3 11 3 12 3 13 3 14 4 2 4 3 3 10 5 Pfade transformieren das Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren neigen 170 3 10 6 Lichtellekte mit FIREN us neun ee 172 Dreidimensionale Gegenst nde mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen Schattenebenen 174 3 11 1 Bildobjekte herstellen und transformieren 174 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen 183 3 12 1 Zwei Bilder mit unterschiedlichen Motiven ineinander berblenden berblendung I 184 3
89. 50 Das Fenster des Filters im Men Filter Rauschen Streue HSV Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner helfen Aber sehen wir uns auch weitere M glichkeiten an Bilder verrauschen und verpixeln ffnen Sie das Bild kompressionsartefakte jpg aus dem Ordner Bildvorgaben auf CD Vergr ern Sie das Bild in der Ansicht auf einen Zoomfaktor von 200 damit Sie die Kompressionsartefakte gut erkennen k n Streue RGE nen W hlen Sie im Men Filter Rauschen Streue HSV Der Filter verstreut Pixel im Bild allerdings k nnen Sie ihn ber die Werte der 7 Korreliertes Rauschen Einstellungen so steuern dass die Farben der M Unabh ngige RGB Kan le eingestreuten Pixel dabei denen der Umgebung Rot 0 10 z a i rauscht aber durch das Rauschen werden auch o die Grenzen der Kompressionsartefakte aufge l st das Bild wirkt wieder fl chig Dieser Filter Hilfe abbrechen zeigte beim Einsatz allerdings einen Bug einen Darstellungsfehler Einzelne Bereiche wurden Abb 3 51 Das Fenster zum Men Filter zusammenh ngend in einer anderen Farbe Rauschen Streue RGB hneln Zwar wird dadurch das ganze Bild ver dargestellt Auch der Filter im Men Filter Rauschen Streue RGB l sst sich so einstellen dass die eingestreuten Pixel hnliche Farben wie die Umgebung aufweisen oder so dass das Rauschen sehr bunt wird Mit den in Abbildung 3 51 gezeigten Werten l sst sich wiederu
90. 6 2 Muster und Farbverl ufe Kap 3 5 2 3 5 4 Hinweis Doppelklicken Sie mit links auf ein Symbol erhalten Sie Fenster mit den jeweiligen Werkzeugeinstellungen entweder als angedocktes oder auch als separates freies Fenster Hier k nnen Sie die Wirkungs bzw Arbeitsweise des Werkzeugs ein stellen 1 5 8 Eine echte Hilfe die Hilfefunktion im GIMP Dieses Buch erhebt durchaus den Anspruch dass Sie sich mit ihm im Programm GIMP zurechtfinden k nnen Wer sich jedoch tiefer in das Programm einarbeiten m chte oder sich genauer f r die Funktionsweise einzelner Einstellm glichkeiten interessiert der wird sich neben einem Arbeitshandbuch ein Referenzwerk w n schen Nun liegt mit J rgen Osterbergs Buch GIMP 2 ein solches Nachschlagewerk zum Programm vor Aber n herliegend ist es erst einmal aus dem Programm her aus die eingebaute Hilfefunktion zu nutzen F r Programmierer ist das Erstellen von Hilfen und Dokumentationen zu einem Programm trockenes Brot Deswegen werden sie gerne zuletzt verfasst oder nachgereicht Nicht anders ist es beim GIMP Manchmal kann es vorkommen dass Sie auf die Hilfe zugreifen m chten und es ffnet sich ein Fenster das sagt Eeek Hier fehlt die Hilfe Aber dieser Fall tritt nur noch selten ein Die Hilfe des GIMP ist seit Erscheinen der Version 2 0 stetig erweitert worden und ist beim jetzigen Entwicklungsstand weitgehend umfassend Bei Fragen ist sie allemal einen Blick und Klick wert Wie
91. Angabe des Wertes und einen Z hler ersetzt Geben Sie in beide Felder Radius einen Wert zwischen 2 px und 4 px ein Im Beispiel wurden 4 px gew hlt Zwischenwerte k nnen Sie mittels Zahleneingabe w hlen Sie erhalten im Fenster des Filters eine Vorschau die Ihnen die Wirkung der gew hlten Einstellungen zeigt Unten rechts an diesem Vorschaufenster finden Sie wieder den gekreuzten Doppelpfeil Klicken Sie darauf und Sie k nnen den Bildausschnitt der Vorschau leichter w hlen Best tigen Sie dann den Vorgang mit OK Das Bild wird vom Programm neu berechnet gerendert Damit haben Sie einige wichtige Arbeitsschritte am Bild ausgef hrt Sp tes tens jetzt ist es angebracht die Ver nderungen am Bild zu speichern ber 2 4 Bild einscannen und bearbeiten E X u Ja 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E das Men Datei Speichern Dies gen gt da das Bild ja schon eingangs angelegt wurde PS tiani 1 BE 3 bene BOCK TIT iolx Betrachten Sie das Bild Welche ee bti Angie Did ers HE Settu mi qualitativen Verbesserungen w ren noch w nschenswert Abb 2 24 Nach den Bearbeitungsschritten Drehen Zuschneiden Moir entfernen Der Moir Effekt ist verschwunden Bei genauerem Hinsehen ist noch etwas vom Druckerraster zu sehen Auf der Fassade der Geb ude zeigen sich Wellen mit Schatten eine Aufgabe f r die Bildretusche das Papier des Bildes war feucht ge worden nicht
92. Auswahl Werkzeugen geht es im Wesentlichen darum einen oder mehrere geschlossene Bereiche im Bild auszuw hlen damit diese ausgew hlten markier ten Bereiche in irgendeiner Art weiter bearbeitet werden k nnen Bearbeiten kann hier z B bedeuten dass der Bereich direkt bermalt bzw mit einer Farbe gef llt wird aber auch dass der gew hlte Bereich z B mit den Funktionen aus dem Men Werkzeug Farben ver ndert werden kann Ausgew hlte Bildbereiche k nnen ko piert und als separate Elemente wieder eingef gt werden Sie k nnen aber auch mit Hilfe einer Auswahl Bildbereiche l schen bzw mit Auswahlen etwas ausstanzen Dabei stehen Auswahl Werkzeuge zur Verf gung mit denen sich eine bestimmte Form herstellen l sst die Werkzeuge Rechteckigen Bereich w hlen und Elliptischen Bereich w hlen Die anderen Auswahl Werkzeuge dienen zur Herstellung freier Formen abgesehen davon dass sich Auswahlen mit Hilfe von Masken auch ma len lassen Diese Freiform Werkzeuge sind Bereich frei Hand w hlen das Freihand Lasso Umrisse des Bildes w hlen das Magnet Lasso und das Pfad Werkzeug Eine weitere Art sind die Auswahl Werkzeuge die einen Bereich nach Fl chen bzw Farbeigenschaften ausw hlen Allen Auswahl Werkzeugen ist gemeinsam dass im mer Fl chen gew hlt sein m ssen Bei den Formwerkzeugen Rechteck und Ellipse erzeugen Sie die Gestalt da durch dass Sie das Werkzeug w hlen damit ins Bild klicken und dann mit gedr ck ter
93. Bild staubundkratzer png vor der Mit dem Mausklick wurde die In Retusche formation aufgenommen Nun k nnen Sie erst einmal die Maustaste und dann die Strg Taste loslassen Wenn Sie jetzt auf eine schadhafte Stelle deuten und links klicken wird die aufgenommene Bildinformation dort abgelegt Deuten Sie auf eine andere Stelle und wiederholen Sie den Vorgang Da Sie als Werkzeugeinstellung Ausgerichtet ge w hlt haben wandert die Stelle an der Bildinformation aufgenommen wird mit dem Stempel mit Arbeiten Sie so lange bis Sie die Stelle wechseln m ssen von der Bildinformation aufgenommen wird Dies wiederholen Sie so wie der Vorgang oben beschrieben wurde Also Neue Stelle zur Aufnahme w hlen Strg dr cken und halten linker Mausklick erst Maustaste dann Taste Strg loslassen und nun stem peln mit linkem Mausklick 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen E 5 wO D 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten I Pinsel und Ansicht wechseln Der gew hlte Pinsel 45 px oder 65 px ist gut geeignet f r die Flecken im Bereich der Wand und der Blumenrabatte Wenn Sie den Kratzer oder den Knick oben re tuschieren m chten sollten Sie f r die feineren Details einen Pinsel mit kleinerer Spitze aus dem Fenster Pinsel w hlen Um den Ausschnitt mit dem Kratzer besser betrachten und bearbeiten zu k nnen zoomen Sie sich mit der Lupe in diesen Bereich hinein oder ber Men Ansicht Zoom E
94. Bildteiles einen Randverlauf hin zur Transparenz der Rand bergang erscheint weicher nicht scherenschnittartig Bei den n chsten Arbeitsschritten kommen die Werkzeuge des GIMP zum Einsatz mit deren Hilfe Sie Farben w hlen und Ebenen oder Auswahlen mit einer Farbe f llen k nnen Diese werden in den nachfolgenden Kapiteln n her erl utert Vorab erst einmal die Aufgabenstellung e W hlen Sie mit dem Farbw hler der Werkzeug Palette einen lichten Blauton als Vordergrundfarbe e Setzen Sie die Ebene Himmel aktiv e W hlen Sie das Werkzeug Farbf llung Farbeimer aus der Werkzeug Palette und klicken Sie ins Bild Die Ebene Himmel wird ganz mit der gew hlten Vordergrundfarbe gef llt e Sollten Sie danach nur noch eine blaue Fl che sehen liegt das daran dass die Ebene Himmel im Stapel zuoberst liegt Positionieren Sie diese Ebene ggf unter der Ebene mit der Landschaft Schaltfl che Ebene absenken im Ebenen Dialog e Sie k nnen nun noch die Berge im Hintergrund mit dem Werkzeug Abwedeln Nachbelichten Werkzeugeinstellung Nachbelichten abdunkeln Stellen Sie dazu die Deckkraft des Werkzeugs auf einen geringen Wert ca 20 und w hlen oder erzeugen Sie eine sehr gro e Pinselspitze mit weichem Rand Durchmesser ca 200 Pixel Sie vermeiden damit abrupte Abdunkelungen und k nnen die Fl che gleichm iger bearbeiten Mit demselben Werkzeug aber der Werkzeugeinstellung Abwedeln k nnen Sie die sehr dunklen Bereiche der Wiese
95. Blues C Form Elkreisf rmig IN Wiederholung Keine M J Ha Ee Coree W Rasterung E E Steel BEE Steel 2 Y Anpassende Hochrechnung E n molding Maximale Tiefe __ hH fo 5 ee 1 Schwelle _ I 1 97 E EU E a In o 082989908 Abb 3 23 Werkzeug Palette Werkzeugeinstellungen Farbverlauf und Fenster Farbverl ufe A Einstellungen speichern 1 Bearbeiten B Schritt zur ck 2 Neu C L schen 3 Duplizieren D Einstellungen zur cksetzen 4 L schen 5 Auffrischen Aktualisieren Ein linker Mausklick auf die im Bild markierte Fl che in der Werkzeug Palette des GIMP ffnet das Fenster Farbverl ufe Dort wird Ihnen eine Reihe vorbereiteter Farb verl ufe angeboten Sie k nnen einen vorbereiteten Verlauf einfach durch Anklicken ausw hlen dieser steht Ihnen sofort im Verlaufswerkzeug zur Verf gung W hlen Sie entweder durch Doppelklick den Standard Farbverlauf Default eingestellte Vor dergrund zu Hintergrundfarbe Oder klicken Sie auf die Schaltfl che 2 Neu siehe Abb 3 23 Es ffnet sich das zus tzliche Fenster Farbverlaufseditor in dem Sie den Farbverlauf bearbeiten k nnen Das Fenster Farbverlaufseditor zeigt den vorgew hl ten Farbverlauf in diesem Fall den Standardverlauf von Schwarz nach Wei in einer gr eren Ansicht Unter dem Verlauf sehen Sie eine graue Leiste mit schwarzen Pfeilen links und rechts am Rand und einem grauen in der Mitte Klicken Sie mit rechtem Mausklick
96. DF Datei Goelker_GIMP_ebook pdf zum Arbeiten am PC und zum schnellen Durchsuchen Zudem enth lt sie alle Bildvorlagen die im Buch verwendet werden f r die Bearbeitung der bungen im Verzeichnis Bildvorgaben Sie finden auch die fertig bearbeiteten Bilder zum Vergleich im Verzeichnis Beispielbilder Auf der CD finden Sie Installationsdateien des GIMP f r die drei Betriebs systeme Windows Linux und Mac OS Zum Download neuerer Versionen der Programme oder Installationsdateien verwenden Sie bitte die im Buch genannten Internetadressen die Sie ber die Linkliste auf der CD auch direkt aufrufen k n nen F r die Installation unter Windows sind auf der CD alle Dateien vorhanden um den GIMP in der Version 2 2 14 mit den verf gbaren Hilfsprogrammen zu in stallieren einschlie lich verschiedener Plug ins F r Linux finden Sie den GIMP Sourcecode zu Version 2 2 14 F r Mac OS X finden Sie die Installationsdatei zur Version 2 2 11 des GIMP Beim GIMP handelt es sich um Open Source Software die frei verteilt werden darf Daf r muss aber die Entwicklungssoftware der Sourcecode mit verteilt wer den Sie m ssen und sollten diesen aber nicht installieren es sei denn Sie arbeiten unter Linux oder m chten das Programm wirklich selbst weiter entwickeln und neu programmieren F r den Einsatz des GIMP auf Ihrem Computer ist der Sourcecode sonst nicht erforderlich Open Source Software unter der GPL Linzenz wird unter Ausschluss von Gew h
97. Dazu w hlen Sie mit rechtem Mausklick das Kontextmen und dort Alphakanal hinzuf gen Um alle Bilder in eines einf gen zu k nnen m ssen Sie dessen Bildfl che erweitern Vergr ern Sie die Bildfl che nach rechts ber das Men Bild Leinwandgr f e auf eine Breite von etwa 1800 mm und eine H he von ca 500 mm Lassen Sie sich das Bild ganz anzeigen mit dem Men befehl Ansicht Zoom In Fenster einpassen Positionieren Sie die Ebene Gardal mit dem Verschieben Werkzeug ungef hr in der Mitte der Bildfl che am linken Rand Speichern Sie das Bild unter der Bezeichnung gardapanorama xcf Nun ffnen Sie nacheinander die Bilder Garda2 png bis Garda4 png Exportieren Sie die Ebenen aus dem Ebenen Dialog mit Drag amp Drop auf die Arbeitsfl che des Bildes gardapanorama xcf und positionieren Sie die Ebenen dort berlappend so gut wie m glich Benennen Sie die Ebenen entsprechend des jeweiligen Originalbildes Nach dem Export k nnen die Bilder garda2 png etc wieder geschlossen werden Speichern Sie Ihr Bild gardapanorama xcf Es sollte jetzt in etwa so aussehen wie in der folgenden Darstellung Als N chstes bearbeiten Sie die einzelnen Ebenen mit dem Men befehl Ebene Farben Werte Tonwertkorrektur um Farben Kontrast und Helligkeit der Bilder aneinander anzugleichen Gehen Sie dabei von der Ebene Garda3 als Bezugsbild aus es bietet die beste Farbwiedergabe und Helligkeit Markieren Sie die berlappenden Bereich
98. E 2 In a i i wi E trast im gew hlten Be OURAN ie x N reich nach Ihren Vorstel SUR lungen korrigieren ber das Men Ebene Farben Helligkeit Kontrast Entfernen Sie zuletzt die Auswahl ber das Men Auswahl Aufheben sowie auch die Hilfslinien VERNENN und pr fen Sie das Bild 4 RER Rt RR f ie Speichern Sie das Ba na Pi Bild unter einem beliebi gen Namen und Datei format in Ihrem bungs Abb 3 7 Das Bild roteaugen png nach der Korrektur ordner 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen Abb 3 8 Einzelne Ebenen eines collagierten Bildes 1 Flugzeug 2 Schatten 3 Halle 4 Durchscheinende Ebene mit Glaseffekt 5 Hintergrund mit Landschaft Stellen Sie sich vor Sie m chten ein Bild am Computer aus mehreren einzelnen Bildern zusammensetzen Nun das geht und es funktioniert so hnlich wie Zeichentrickfilme hergestellt werden mit einem Hintergrundbild und einzelnen Bildelementen dar ber auf trans parenten Folien den Ebenen Eine Voraussetzung daf r ist dass in Bildbearbeitungsprogrammen Bereiche in einem Bild transparent durchsichtig sein k nnen Und es geht weil in bestimmten Dateiformaten mehrere einzelne Bilder oder Folien bzw Ebenen in einer Datei gespeichert werden k nnen so dass sie als einzeln zu bearbeit ende Teilbilder erhalten bleiben F r den GIMP sind das die Formate XCF und PSD F r die Bearbeitung von Bildern mit Ebenen ste
99. E a a 2 fi px 23 v Hintergrund 20 5 MB hehe Abb 2 19 Arbeitsfenster des GIMP mit dem ge ffneten Bild miami tif Foto Claudius Seidl 2 4 4 Bild einrichten und Winkel messen Das Bild ist offensichtlich nach rechts verdreht Um den Drehwinkel absch tzen zu k nnen ziehen Sie eine Hilfslinie ins Bild Klicken Sie auf das Lineal oben und ziehen Sie mit gedr ckter linker Maustaste die Maus nach unten Legen Sie die Hilfslinie auf die obere linke Bildecke Damit haben Sie eine Markierung der Waagerechten im Bild Mit dem Werkzeug Abst nde und Winkel messen k nnen Sie z B ausmessen wie gro der Winkel ist um den das Bild verkantet ist und um den Sie es zur ck drehen m ssen Dazu w hlen Sie das Werkzeug im Werkzeugkasten Haken Sie gegebenenfalls in den Werkzeugeinstellungen darunter Info Fenster verwenden ab Die gemessenen Werte werden Ihnen allerdings auch unten in der Statuszeile des Bildfensters angezeigt 2 4 Bild einscannen und bearbeiten E S y 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E a ri IE Abb 2 20 Winkel messen mit dem Mess Werkzeug Der Mauszeiger ist nun ein Fadenkreuz Klicken Sie damit auf die linke obere Ecke des Fotos im Bild und ziehen Sie mit gedr ckter linker Maustaste bis zur rechten oberen Ecke des Fotos In der Statusleiste bzw im Info Fenster wird nun ein Winkel von ca 1 Grad angegeben Um diesen muss das Bild zur ckgedreht werden 2 4 5 Bi
100. E in den Bereich dieser Leiste E r M Dauernd auffrischen Damit ffnet sich das Kontextmen des Farbverlaufs editors Hier w hlen Sie mit linker Maustaste Farbe des linken Eckpunktes Es ffnet sich ein Fenster Farbe des linken Segment Endpunktes der nun schon bekannte Abb 3 24 Der Farbverlaufseditor Farbw hler des Programms W hlen Sie hier eine Farbe wie vorab beschrieben und best tigen Sie Ihre Wahl mit OK Die gew hlte Farbe wird nun als Farbe des linken Endpunktes bernommen Wiederholen Sie diesen Vorgang f r die Farbe des rechten Endpunktes Um wie vorgeschlagen einen dreifarbigen Farbverlauf anzulegen klicken Sie mit rechtem Mausklick im Fenster Farbverlaufseditor auf den Balken mit den Pfeilen unter dem Verlauf rufen also wieder das Kontextmen auf und w hlen Segment mittig teilen Der Farbverlauf wird nun im Balken unter dem Verlauf mittig geteilt beh lt aber zun chst sein Aussehen Doppelklicken Sie nun z B auf die linke H lfte des Balkens Dieser ist nun gew hlt und wird dunkelgrau die rechte H lfte hellgrau dargestellt Nun stellen Sie f r diese H lfte ber das Kontextmen die Farbe des rechten Endpunktes ein Dann doppelklicken Sie auf die rechte H lfte des Balkens mit den Dreiecken Hier w hlen Sie im Kontextmen Linke Farbe w hlen von Rechtem Endpunkt des linken Nachbarn pn N vi 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen I 3 Arbeiten mit Masken und E
101. EEE iniia E i a EEL URS manr A BI BEEINN FH ELE CE A T Au m aj l i Abb 1 9 Explorer Fenster und Ansicht des Ordnerinhaltes auf der Speicherkarte Windows XP Wie in einem normalen Verzeichnis k nnen Sie sich den Ordnerinhalt anzeigen lassen entweder einzelne Bilddateien ausw hlen oder gleich den ganzen Ordner in ein Verzeichnis auf Ihrer Festplatte kopieren 7 Abe Eikig Erde de Gehe er F p m dar Tes rn er pn H ers D isir im enhn 2 Mirr His Ba Bedipeel ur E T Biria kny ie prerii typi 37 Lenco Riria hn Garii bega Gteriar Anger N rer aa Bewertun Erin J ee Li isy a Rt et a djoka Li mag reiii a a n a C 7 ppum C Kerle T inp A Fr b Hr iisa ELTT pikk apii Tre harga gear mr s L u z i S _ 3 1 E ii ali aiii Abb 1 10 Die Fotogalerie von Windows Vista mit dem Aufruf des Importassistenten der beim Anschluss einer Digitalkamera allerdings auch automatisch gestartet wird Zum Bildimport unter Linux stehen z B die Programme Digikam und gPhoto zur Verf gung Auch wenn Ihre Digitalkamera nicht direkt von den oben aufgef hrten Pro grammen unterst tzt wird k nnen Sie die Bilder direkt von der Speicherkarte laden falls Sie ber einen USB Kartenleser verf gen Linux unterst tzt normaler weise per USB Storage die g ngigen USB Kartenleser zum Auslesen der von der Kamera verwendeten Speicherkarte Statt die Kamera ber ein Verbindun
102. FF16 speichern das HDR Bild mit 16 Bit Farbtiefe je Kanal Welche Dateiart Sie w hlen h ngt davon ab welches Programm zur Bearbeitung von HDR Bildern Ihnen zur Verf gung steht openEXR z B ist ein Dateiformat das von CinePaint und Krita ge ffnet werden kann Vergeben Sie noch einen Dateinamen und klicken Sie auf die Schaltfl che Speichern Das Fenster Output File Chooser schlie t sich wieder N Uu 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround E N pn DA 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Im Fenster Save sehen Sie jetzt einen Eintrag neben HDR Image Parallel dazu wurde ein zweiter Eintrag f r das LDR Bild erzeugt das standardm ig als TIFF ab gespeichert wird Dies ist das Bild mit dem Sie im GIMP weiter arbeiten k nnen Darunter k nnen Sie im Kontrollk stchen bei open LDR Image with einen Haken setzen und unter Browse ein Programm festlegen mit dem das fertige LDR Bild nach der Berechnung angezeigt wird Jetzt ist auch die Schaltfl che Run aktiv Klicken Sie darauf Die Bilder wer den berechnet Dies ben tigt einige Zeit Den Fortschritt des Vorgangs zeigt ein Verlaufsbalken im Feld links neben der Schaltfl che Run EU Sure vender and save nal Image Hate tal the User Interface never calculates Ihe complete Image bul andy hose pars el are nr bi de hc gel Bio Ui aimed Anai imagis ude Mit ag Hiri miu aptit hi iia rear for the resulting H R and Gone mapp
103. Farbe w hlen Umrisse des Bildes w hlen hnlich wie Zauberstab Magnet Lasso Schere Freihand Kap 3 1 2 vgl 3 5 2 Auswahl Heftet sich je nach Werkzeugeinstellungen an Konturen Kontrastgrenzen im Bild und erstellt aus dem umfahrenen Bereich eine Auswahl nicht sehr pr zise Kap 3 1 2 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen I amp 1 Grundlegendes E Zweite Reihe von links nach rechts ve Ebene oder Auswahl drehen Kap 2 4 5 Pfade erstellen und bearbeiten Pfad Werkzeug erstellt Vektorformen und w hlt komplexe Formen genau Kap 3 1 3 3 9 6 3 10 Ansicht Vergr ern Verkleinern Lupe Zoom Werkzeug vergr ert oder verkleinert den sichtbaren Bildausschnitt Kap 2 1 1 2 2 7 Ebenen und Auswahlen verschieben Verschieben Werkzeug verschiebt Bildobjekte Ebenen Pfade oder Auswahlen Kap 3 5 3 3 13 1 5 1 4 Ebene oder Auswahl scheren neigen Kap 3 10 5 Ebene oder Auswahl spiegeln Vierte Reihe von links nach rechts Mit einer Farbe oder einem Muster f llen Farbeimer F llwerkzeug Kap 3 5 2 Pixel mit harten Kanten zeichnen Zeichenstift Werkzeug Bis zum Hintergrund oder zur Trans parenz l schen Radiergummi Kap 3 9 4 vgl 3 10 1 3 13 3 Mit Tinte zeichnen Kalligraphie Feder Weichzeichnen Sch rfen Je nach Werkzeugeinstellungen l sst sich ein Bildbereich damit konturierter oder verschwommen darstellen Sch rfen hilft bei hochaufgel sten Bil
104. Farbkanal und wiederholen den Vorgang Auch diese Funktion f rbt alle Bildbereiche entsprechend ihrer Helligkeit gleichm ig N Uu pn 4 4 Graustufenbilder einf rben E N ww N 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E TE per gung A 1 DELL TEEN ETTE an y d ik Li Er Jare dal ih Li a ae er Dr y ei 1 f Jean Abb 4 15 Fenster der Funktion Werte Ei M chten Sie mehrere Bilder mit den gleichen Einstellungen einf rben k nnen Sie hier die eingestellten Werte ber die Schaltfl che Speichern in einem beliebigen Verzeichnis speichern und in anderen Bildern ber die Schaltfl che ffnen wieder aufrufen und laden 4 4 3 Einem Bild eine oder mehrere Farben geben mit der Funktion Kurven Gradationskurven Die Funktion Kurven Gradationskurven wurde auch bereits bei der Bearbeitung von Farbbildern als Werkzeug zur Bearbeitung von Helligkeit Kontrast und Farbwerten vorgestellt siehe Kapitel 2 4 9 Sie finden die Funktion unter Ebene Farben Kurven Auch hier m ssen Sie zum Einf rben von Schwarz Wei Fotos ber die Schaltfl che Kanal zun chst einen Farbbereich vorw hlen Anders als mit der Funktion Werte ist es mit dieser Funktion m glich ein Bild mit mehreren Farben einzuf rben je nachdem wie viele Punkte Sie auf der Farbkurve anlegen und je nachdem wie Sie diese auf der Histogrammkurve verschieben Da Sie nacheinander die Einstellungen f r jeden Farbkanal wied
105. Filter der direkt zum Einsatz kommt bevor das Bild an das Bildbearbeitungsprogramm bertragen wird 2 3 Bilder vom Scanner U S ea D 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E 2 3 4 Vor dem Scannen berlegungen und Berechnungen Vor dem Scannen sollten Sie folgende berlegungen anstellen 1 Wie gro ist das Bild Gr e der Vorlage bestimmen 2 Wie gro wird mein Bild Abmessungen f r Ausgabe Der aus 1 und 2 resultierende Vergr erungs bzw Verkleinerungsfaktor ist wesentlich f r die Aufl sung mit der gescannt wird 3 F r welches Ausgabemedium ist das Bild bestimmt Internet Bildschirm oder Druck Auch diese berlegung beeinflusst die Wahl der Aufl sung f r das fertige Bild 4 Farbtiefe bestimmen Text Schwarz Wei Schwarz Wei Bild Graustufen Vollfarbe Farbtiefe Strichzeichnung Text Graustufen Sonderfall GIF Farbe einfarbig sun SW Foto indizierte Farben Farbfoto Farbtiefe Anzahl Farbwerte Die gew hlte Aufl sung Kurz noch einmal das Wichtigste zum Thema Aufl sung Die Aufl sung gibt an aus wie vielen Bildpunkten Pixel dots pro L ngeneinheit Inch Zoll Zentimeter ein Bild aufgebaut ist Gemessen wird die Aufl sung am Bildschirm zumeist in Pixel Zoll dpi dots per inch 1 Inch 1 Zoll 2 54 cm Im Druckbereich rechnet man in Deutschland mit einem Raster bzw mit Linien die sich als Zahl auf einen Zentimeter beziehen 60e
106. Haare as Abb 4 20 Das handkollorierte Portrait mit den zugeh rigen sichtbaren Ebenen N e J 4 5 Handkolorierte Collagen aus Schwarz Wei Fotos M 5 Ausblick auf GIMP 2 4 Die Version 2 0 des GIMP erschien im Januar 2004 die Version 2 2 im Dezember desselben Jahres Im Mai 2007 aktuell ist die stabile Version 2 2 14 Doch der GIMP ein Projekt freier nicht kommerzieller Programmierer wird st ndig weiter ent wickelt Derzeit wird an der kommenden stabilen Version 2 4 gearbeitet Zwar ist noch nicht abzusehen wann diese erscheinen wird doch ist schon bekannt welche Ziele sich die Entwickler gesteckt haben und welche Funktionen und Werkzeuge neu in das Programm aufgenommen werden Die Entwicklerversionen unter der Versionsnummer 2 3 X sind frei zug nglich Anhand dieser Development Releases k nnen interessierte Anwender bereits heute einen berblick ber die neuen Programmeigenschaften erhalten und die neuen Werkzeuge ausprobieren Allerdings wird davor gewarnt dies ohne dringendes Interesse zu tun Die stabile Version des GIMP und die Entwicklerversionen konkurrieren auf demselben Rechner mitein ander Wahrscheinlich ist dass eine von beiden Versionen nicht funktionieren wird Zum Abschluss dieser Vorschaukapitel werde ich noch auf die Download Quellen der Entwicklerversion 2 3 zu sprechen kommen und dabei auch darstellen was Sie bei einer eventuellen Installation beachten sollten Im Folgenden erhalten
107. Histogramm Kurve Die logarithmische Methode ist datenintensiver aber auch genauer Im Schaubild ist sie gew hlt Au erdem werden Ihnen im Fenster Schaltfl chen mit schwarzen grauen bzw wei en Symbolen von Farbpipetten angeboten W hlen Sie zum Beispiel die schwarze Pipette und klicken Sie dann ins Bild an eine Stelle deren Farbe Sie als reines Schwarz setzen m chten Das Programm rechnet die Farbhelligkeitswerte im Bild daraufhin um Entsprechendes gilt f r die wei e Pipette Oft wird das Arbeiten mit der schwarzen und wei en Pipette allein schon gen gen um eine gute Tonwertkorrektur durchzuf hren Es gibt auch eine graue Pipette f r die Mittelt ne mit der Sie im Bild die Mitten einstellen k nnen Dies kann auch bei farbstichigen Bildern helfen indem Sie dem Programm mitteilen welchen Farbton Sie f r einen reinen Grauton halten z B einen Schatten auf einer wei en Fl che Leider f hrt diese Funktion jedoch in den vorliegenden Versionen des GIMP zu fehlerhaften Ergebnissen ein Bug Programmfehler der sicher bald behoben wird 2 4 9 Kontrast und Farbumfang Helligkeit und Farbwerte einstellen Kurven Gradationskurven Das Werkzeug Kurven ist eigentlich die umfassende Einstellm glichkeit f r die ge nannten Bildeinstellungen Farben Kontraste und Helligkeit Allerdings ben tigt dieses Werkzeug auch die umfassendste Eingew hnung die Handhabung der Werkzeuge Werte Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast
108. IMP zur Verf gung Dieses Dateiformat ist ein De facto Standard und kann von nahezu allen anderen Bildbearbeitungsprogrammen wei ter verwendet werden Damit ist es das Dateiformat f r den Export von Bildern in h chster Qualit t mit Ebenen Einschr nkend muss hier angemerkt werden dass der GIMP nicht in der Lage ist alle Eigenschaften wiederzugeben oder anzuwen den ber die das PSD Format im Programm Photoshop verf gt Da in diesem Dateiformat keine Kompressionsm glichkeiten zur Verf gung stehen erzeugt es allerdings auch die Dateien mit der vergleichsweise gr ten Dateigr e Diese steigt mit jeder zus tzlich eingef gten Ebene noch weiter an PSD Eigenschaften e 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe e Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend ebenenf hig PNG Portable Network Graphics Das PNG Format kann die Transparenzen eines Bildes bei voller Farbtiefe von 24 Bit bewahren Au erdem verf gt es ber eine hohe verlustlose Kompression welche die Dateigr e eines Bildes deutlich reduziert Dieses Format kann f r Webseiten im Internet verwendet werden Eigenschaften 265 oder 16 78 Millionen Farben 8 bzw 24 Bit Farbtiefe Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend e verlustfreie einstellbare Kompression internetf hig Interlaced sofortige Anzeige schichtweiser Aufbau in Webseiten JPG JPEG Joint Photographic Experts Group Fotografien und f
109. Kan le Was sind Kan le Wie Sie in Kapitel 1 3 3 Farben am Bildschirm lesen konnten werden die Farben am Monitor aus den drei Grundfarben Rot Gr n und Blau erzeugt Gleiches gilt f r Bilder im RGB Modus Alle Farben im Bild werden aus diesen drei Grundfarben gemischt Entsprechend verf gt jedes Bild im RGB Modus ber je einen Rot Gr n und Blaukanal Man k nnte auch sagen jeder Kanal ist ein Farbauszug der den Anteil der entsprechenden Farbe im Bild darstellt Bei manchen Werkzeugen bzw Funktionen haben Sie schon Bekanntschaft mit der Bearbeitung von Kan len gemacht wenn auch unter der Benutzeroberfl che eines Funktionsfensters Erinnern Sie sich zum Beispiel an die M glichkeit bei der Korrektur eines Farbstiches im Fenster Werte Tonwertkorrektur nur den Rotanteil des Bildes zu bearbeiten Ein Bild in Kan le zerlegen und wieder zusammenf gen ber das Men Bild Modus Zerlegen k nnen Sie ein Bild in seine einzelnen Farbkan le zerlegen die dann in einer neuen Bilddatei im Ebenen Dialog als freie Ebenen zur Bearbeitung zur Verf gung stehen So k nnen Sie einen Filter oder eine Einstellung gezielt auf nur eine Farbe anwenden Mit dem Men Bild Modus Zusammenf gen k nnen Sie solch ein Bild aus Kan len wieder zu einem norma len Bild zusammenf gen und mit diesem am RGB Gesamtkanal weiterarbeiten Allgemein l sst sich zu den einzelnen Farbkan len anmerken e Der Rotkanal bietet die besten Kont
110. Kennenlernen der Techniken und dann beim Umsetzen Ihrer eigenen Vorstellungen und Ideen Klaus G lker un 1 Grundlegendes E 1 2 Einleitung 1 2 1 Mit dem GIMP 2 arbeiten ber dieses Tutorial Sie haben eine digitale Kamera einen Scanner und jetzt m chten Sie wissen wie Sie Ihre Aufnahmen auffrischen und verbessern oder wie Sie eigene Bilder kom ponieren k nnen Sie m chten vielleicht erst einmal schauen ob das wirklich et was f r Sie ist ohne viel Geld f r Programme auszugeben Oder aber Sie haben vom kostenlosen digitalen Bildbearbeitungsprogramm The GIMP 2 geh rt und m chten nun einfach wissen wie Sie damit arbeiten und was Sie damit machen k nnen Diese Arbeitsanleitungen sollen Ihnen den Einstieg in die digitale Bildbearbei tung mit einem geeigneten Programm dem GIMP erm glichen Es zeigt Ihnen die L sung der h ufigsten Probleme und Aufgabenstellungen die bei der digitalen Bildbearbeitung anfallen anhand von Beispielen Diese Anleitung f hrt Sie dabei schrittweise in das Arbeiten mit digitalen Bildern ein Immer dann wenn Sie zur Bearbeitung ein neues Werkzeug eine neue Funktion des Programms ben tigen wird diese gezeigt und erl utert Sie lernen einfache aber effiziente Bearbeitungs m glichkeiten f r Bilder kennen und dabei grundlegende Techniken und die prinzipielle Funktionsweise von Bildbearbeitungsprogrammen Dieses Buch ist kein Nachschlagewerk zum Programm obwohl die Arbeits
111. Legen Sie die CD zu diesem Buch in das CD ROM Laufwerk Ihres Rechners ein e Starten Sie den GIMP Im Hauptfenster dem Werkzeugkasten w hlen Sie das Men Datei ffnen Hilfe dabei bietet das nachfolgende Kapitel 222 e Suchen S e m Datei Browser nach der CD dort nach dem Verzeichnis Bildvorgaben Sie finden darin ein Bild DSCN0071 NEF Nikkon RAW Format e ffnen Sie das Bild durch Doppelklick Jetzt startet das Plug in UFRaw und S e k nnen die gezeigten Einstellungen ausprobieren und mit dem Bild experimentieren 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten 2 2 1 Ein Bild ffnen einrichten und speichern die Arbeitsschritte Sie haben ein Bild auf Ihrem Rechner gespeichert e und m chten dieses nun im GIMP ffnen und e die Gr e und Aufl sung einrichten e Dabei muss das Bild auch gedreht werden e Sie m chten die Ansichtsgr e des Bildes ver ndern zoomen e Das Bild soll mit hoher Qualit t gespeichert werden e Anschlie end m chten Sie es ausdrucken 2 2 2 Ein Bild ffnen W hlen Sie im Men Datei der Werkzeug Palette den Men punkt ffnen Es er scheint der Dateibrowser des Programms 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten E 3 D 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten I segelboot tif 1 0 RGB 1 Ebene 159422125 ll 1E3 Datei Bearbeiten Auswahl ie Bild Ebene Werkzeuge 0 gt 00 Neue Ansicht p s Punkt f r Funkt 5 Herauszoomen zoom 18 Ol Hineinzoomen ef Fe
112. Monitors Mattscheibe f r den Bildschirm und Fase f r die Umrandung der Mattscheibe im Geh use e Setzen Sie die Ebene Front aktiv Auf ihr erstellen Sie mit dem Werkzeug Einen rechteckigen Bereich w hlen eine rechteckige Auswahl in etwa ein Viertel der Gr e des Bildes e W hlen Sie im Farbw hler Vordergrundfarbe ein lichtes Grau und f llen Sie mit dem Werkzeug Mit einer Farbe oder einem Muster f llen Farbeimer die Auswahl e Speichern Sie Ihr Bild Abb 3 73 Das Bild monitor xcf mit den neuen Ebenen Nun wird das Einf gen des Bildes osterkarte png vorbereitet Dieses wird sozusagen als Fernsehbild eingebaut e Messen Sie jetzt mit dem Werkzeug Abst nde und Winkel messen die Breite und H he des grauen Rechtecks Notieren Sie sich die Werte e Wechseln Sie wieder zum Bild osterkarte png Skalieren Sie das Bild ber das Men Bild Bild skalieren auf eine Breite etwa 100 px schmaler als das Rechteck in monitor xcf e Im Bild monitor xcf markieren Sie sich mit Hilfslinien einen Rand von je ca 50 px im grauen Rechteck Dann exportieren Sie die Hauptebene aus dem Bild osterkarte png und positionieren sie entsprechend dem markierten Rand im grauen Rechteck e Skalieren Sie ggf das graue Rechteck mit dem Skalieren Werkzeug oder mit dem Men Ebene Ebene skalieren in der H he Der Rand unter dem Bild aus osterkarte png sollte breiter sein als der dar ber pn y vi 3 11 Dreidimensionale Gegenst n
113. Programms nicht initialisiert werden k nnen Abhilfe konnte auf meinem Rechner unter Windows XP Servicepack 2 dadurch geschaffen werden dass alle dll Dateien aus dem Verzeichnis C Programme Gimp 2 3 bin nach C Windows kopiert wurden Danach funktionierte GIMP 2 3 einwandfrei Die Version 2 2 blieb funktions f hig Die hier genannten Probleme zeigen dass es u U kein leichtes Spiel ist die Entwicklerversionen funktionsf hig einzusetzen Die Entwickler weisen darauf hin dass es fraglich ist ob es berhaupt gelingt M glicherweise ist auch nur eine Version lauff hig Die nderungen am Betriebssystem k nnen die Funktionsf higkeit des gesamten Rechners beeintr chtigen Wenn Sie die Entwicklerversion einsetzen m chten dann sollten Sie vorher unbedingt eine Sicherung der Festplatte mit den installierten Programmen und dem Betriebssystem durchf hren Der Autor wie die Entwickler des GIMP selbst auch lehnt jede Verantwortung ab sollte es bei der Installation einer Entwicklerversion des GIMP zu Sch den an Ihrem Rechner bzw an den installierten Programmen kommen auch wenn Sie die Hinweise hier befolgt haben 5 3 Zum Abschluss der Filter IWarp Nach so viel wirklich Ernstem nun zum Abschluss etwas zu Ihrer Erheiterung und zur Belohnung weil Sie es bis hierher geschafft haben der Filter IWarp den Sie auch bereits im GIMP 2 2 finden Sie rufen ihn im Bildfenster auf ber das Men Filter Verzerren IWarp Sie k nne
114. Richtung einen Winkel geben Au erdem k nnen Sie die Weite des Farbverlaufs bestimmen je nachdem wie lang Sie das Gummiband aufziehen Probieren Sie Sie k nnen den F llvorgang fters nacheinander wiederholen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind Denken Sie daran Ihr Bild zu speichern Hier noch einmal als bersicht die wichtigsten Schritte dieses Teils der Aufgabe e Legen Sie eine neue Ebene Himmel Verlauf an e Rufen Sie das Fenster Farbverlaufsauswahl aus der Werkzeug Palette auf e Erstellen Sie einen dreifarbigen Farbverlauf kr ftiges Himmelblau silb riges Hellblau lichtes Himmelblau und wenden Sie ihn auf der neuen Ebene an e Speichern Sie das Bild blauerhimmel xcf Sie haben nun einen Himmel im Bild mit grafischen Mitteln ersetzt Sehen Sie sich noch die dritte M glichkeit an einen flauen Himmel im Bild durch die Fotografie eines lebendigeren Himmels ersetzen 3 5 5 Vierter Teil der Aufgabe in einem Bild ein anderes Bild einen Himmel als neue Ebene einf gen Auch im GIMP besteht die M glichkeit Bilder als Ebenen aus mehreren ver schiedenen Bilddateien in eine zu importieren Dies bewerkstelligen Sie einfach mit Drag amp Drop aus dem Ebenen Dialog des einen auf die Bildfl che des anderen Bildes Dabei sollten Sie allerdings beachten dass die importierten Bildebenen ggf hinsichtlich Gr e und Aufl sung vorab an das Zielbild angepasst werden sollten Die Ebenen werden dabei kopiert un
115. Skript Fu eigene Effekte zur Verf gung 3 8 1 Einfarbige Bilderrahmen Einfarbige Bilderrahmen sind am einfachsten zu realisieren Hierf r bietet das Men Skript Fu eigene Einstellm glichkeiten so dass das Herstellen des Rahmens fast au tomatisch funktioniert Alles was Sie dazu vorab tun m ssen ist die Leinwand zu vergr ern wenn Sie das Bild wie in einem Passepartout mit etwas Abstand zur ei gentlichen Bildfl che umranden m chten Sie k nnen den Bildrahmen jedoch auch direkt ans Bild setzen Vorgehensweise e ffnen Sie Ihr Bild zum Beispiel das Bild jungefrau farbe png aus dem Ordner Bildvorgaben auf der CD e Im Men Bild Leinwandgr e vergr ern Sie unter Leinwandgr e die Breite oder H he auf das gew nschte Ma Enter nicht vergessen die andere Seite wird proportional angeglichen Kettensymbol geschlossen Klicken Sie auf die Schaltfl che Zentrieren und anschlie end auf Gr e ndern die Leinwand wird vergr ert e Wenn Sie m chten weisen Sie der Hintergrundebene Ihres Bildes einen Alphakanal zu Kontextmen Ebenendock F gen Sie im Bild nun eine neue Ebene unter der vorhandenen ein und f rben diese wei oder mit einer be liebigen anderen Farbe W hlen Sie im Men Skript Fu Dekoration Rand hinzuf gen Im sich ffnenden Fenster Skript Fu Rand hinzuf gen w hlen Sie mit Randgr e X und Randgr e Y die Breite und H he des Rahmens sowie die gew nschte Randfarbe
116. Symbol Microsoft Windows MetaFile PSP Paint Shop Pro PDF Portable Document Format pdf pgm PNG Portable Network Graphics png PNM Portable AnJmap pnm ppm pgm pbm psd ps sgi J J J J J J J J nur ppm J am 6 5 Dateiformate des GIMP ohne zus tzliche Plug ins W ebenenf hig PSD Photoshop Document ebenenf hig PS PostScript J SGI Silicon Graphics IRIS J Sunras Sun Rasterfile im1 im8 im24 im32 rs ras SVG Scalable Vector Graphics TGA Targa Bitmap TIFF Tagged Image File Format ratt OOO ooo ooo xom icon bitmap 3 P xemx o o ER xwo xwWmdowbump pa o a Zsoft PCX Bild DE E R E Ic Icc Ic Ic Ic Die zus tzlichen RAW Kameraformate die der GIMP ab Version 2 2 14 direkt un terst tzt arw bay bmg cr2 crw csl dc2 dcr dng erf fff hdr jpg k25 kc2 kdc mdc mos mrw nef orf pef pxn raf raw rdc sr2 srf sti tif ufraw x3f N ea VI Der GIMP Index A Additives Farbmodell 6 Airbrush Siehe Werkzeuge Mit variablem Druck airbrushen Alphakanal 109 112 113 Ansicht 55 Ansichtsgr e ndern 54 Arbeitsoberfl che 28 Aufl sung 5 Auswahl nachziehen 178 Auswahlen 95 115 191 197 Auswahl Werkzeuge 96 B BackgroundWindow 28 Bearbeitungsschritte r ckg ngig machen Siehe Journal Belichtung 41 Belichtungsreihe 199 Bildbearbeitung 3 Bildbereiche aufhellen oder abdunk
117. Verf gung gestricheltem Rand Abb 3 31 Ebene skalieren Sobald Sie dieses aufrufen erscheint das Fenster Skalieren ber das Sie die Ebene per Zahleneingabe skalieren k nnen Wir m chten die Transformation aber h n disch mit der Maus nach Augenschein ausf hren Deshalb w hlen wir in den Werkzeugeinstellungen im Aufklappmen Vorschau Bild Gitter Das Gitter das nun beim Klick auf das Bild angezeigt wird k nnen Sie an den R ndern mit ge dr ckter linker Maustaste anfassen und ziehen Au erdem k nnen Sie das Gitter im Bild mit gedr ckter Maustaste verschieben Vergr ern Sie den Arbeitsraum um das Bild indem Sie die Fensterr nder et was nach au en ziehen Dann fassen Sie mit der Maus die R nder des Gitters und ziehen bzw schieben sie so wie im zweiten Bild hier zu erkennen Um die eingestellte Skalierung ausf hren zu lassen klicken Sie die Schaltfl che Skalieren im Fenster Skalieren Sollte das Ergebnis nicht befriedigend sein machen Sie den Vorgang r ckg ngig und wiederholen die Arbeitsschritte Speichern Sie abschlie end Ihr Bild Sie haben jetzt alle wesentlichen M glichkeiten gesehen einen Himmel in einem Bild aufzufrischen Dabei haben Sie eine ganze Reihe komplexer Werkzeuge kennen und handhaben gelernt Was jetzt noch fehlt um aus einem sch nen Bild eine Gru postkarte zu machen ist der Umgang mit dem Textwerkzeug pn ws pn 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrisch
118. Werte f r die mann E E Aufl sung und dann die f r die geuis Pann E as am i Bildgr e Vorschlag 72 dpi Brei paas te x H he 160 mm x 100 mm Interpolation kubisch am basten r Abb 2 32 Aufl sung und Bildabmessungen einstellen mit der Funktion Men Bild Bild Skalieren due N piren Dessen gain 2 4 Bild einscannen und bearbeiten I 2 N 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E Vergessen Sie nicht die richtigen Einheiten einzustellen Millimeter und Pixel in Best tigen Sie den Vorgang wieder mit Klick auf Skalieren Das Bild wird nun in der Ansicht im Bildfenster kleiner Diesmal ist das kein Zoom Effekt das Bild ist tats chlich gegen ber der bisherigen Pixelgr e kleiner geworden es wurden Pixel herausgerechnet Da dabei Bildinformationen verloren gehen sollten Sie die sen Vorgang nur an einer Kopie Ihres Bildes ausf hren oder die nderungen beim Speichern des Originals verwerfen Um die weiteren Schritte besser betrachten zu k nnen vergr ern Sie die Ansicht ber die Zoom Funktion Wenn Sie m chten k nnen Sie nun mit der Funktion Men Filter Verbessern Sch rfen die Konturen im Bild scharfzeichnen Dieser Filter wirkt nicht oder nur kaum bei hochaufgel sten Bildern Aber nachdem nun die Aufl sung reduziert wurde greift dieser Filter und kann eine wesentliche Verbesserung der Kantensch rfe und Klarheit der Konturen bewirken Beim eigentliche
119. aft von Ebenen kann ver ndert werden opak deckend trans luzent durchscheinend transparent durchsichtig Die Wahl des Ebenen Modus erm glicht unter anderem verschiedene Belichtungseffekte Hinweis Von gro er Wichtigkeit f r das Arbeiten mit Auswahlen und Ebenen ist Folgendes Ein Bildinhalt ist immer gebunden an eine Ebene eine Auswahl nicht Sie k nnen eine Auswahl auf einer Ebene erstellen und auf einer beliebigen an deren Ebene anwenden Eine Auswahl wirkt immer auf der Ebene die aktiv ge setzt im Ebenendock ausgew hlt ist Aber erst wenn Sie eine Aktion ausf hren z B F llen Farbkorrektur per Men funktion oder Kopieren ereignet sich etwas auf der gew hlten Ebene Beim Kopieren ist dies noch nicht einmal eine Ver nderung des Bildinhaltes der gew hlten Ebene Hier wird erst durch nachfolgendes Einf gen etwas Sichtbares bewirkt 3 3 1 Der Ebenen Dialog Den Ebenen Dialog erhalten Sie entweder ber die Werkzeug Palette Men Datei Dialoge Ebenen oder ber das Men Dialoge Ebenen des Bildfensters Voreinstellung des Programms ist beim Start den Ebenen Dialog in einem Fenster zusammen mit den Dialogen f r Kan le Pfade und dem R ckg ngig Protokoll Journal anzuzeigen Die einzelnen Dialoge lassen sich dann ber Klick auf den entsprechenden Reiter im Fenster ausw hlen in Abb 3 10 oben Auch dieses Dock k nnen Sie aus dem Werkzeugkasten heraus aufrufen ber Datei Dialoge Dock hinzuf
120. ahl Verkleinern 2 Pixel Auch diese Werte sind ab h ngig von Bild und Motiv e Invertieren Sie die Auswahl Men Auswahl Invertieren e Setzen Sie die Ebene Haare freigestellt aktiv die Ebene Maske blenden Sie ber das Augensymbol aus e L schen Sie mit Hilfe der Auswahl den Hintergrund auf der Ebene Haare freigestellt Men Bearbeiten L schen e Heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Aufheben So weit so gut Was noch fehlt ist ein anderer zumindest andersfarbiger Hinter grund auch um das Ergebnis besser pr fen zu k nnen e Erstellen Sie im Ebenen Dialog eine neue Ebene Hintergrund farbig e F llen Sie die neue Ebene mit einer Farbe Ihrer Wahl e Hellen Sie die Ebene Haare freigestellt mit Hilfe der Tonwertkorrektur Men Ebene Farben Werte Mittelt ne etwas auf Die Haare erscheinen dann etwas gl nzender es werden mehr Locken und Str hnen sichtbar e Retuschieren Sie ggf berg nge auf der Ebene Haare freigestellt mit einem gr eren weichen Radierer mit reduzierter Deckkraft e Speichern Sie Ihr Bild BRETT Kan le F lhaarefreistelten xcr Auto siel Ebenen E K Modus Normal 1 aran Deckkraft F 100 0 l yi Haare freigestellt EN Hintergrund farbig iy l Hintergrund ot sol v igal les px E 13 Aee Abb 4 5 Das fertige Bild mit Ebenen 4 3 3 Haare freistellen mit Hilfe der
121. ahl in verschiedenen Bereichen unterschiedliche Randeigenschaften je nach Pinselspitze erhalten Im ersten Fall wird die Maske auf einer eigenen separaten Ebene mit verschie denen Malwerkzeugen und der Farbe Schwarz gemalt Dann wird mit dem Men Ebene Transparenz Auswahl aus Alphakanal eine Auswahl daraus erstellt Ein einfaches Beispiel daf r haben Sie bereits in Kapitel 3 12 1 Zwei Bilder mit unter schiedlichen Motiven ineinander berblenden kennen gelernt Dabei haben Sie eine Auswahl mit Verlauf aus einer F llung von Schwarz nach transparent mit dem ge nannten Men punkt hergestellt Bei der zweiten Methode erstellen Sie zun chst mit den herk mmlichen Auswahl Werkzeugen eine grobe Auswahl des gew nschten Bildobjektes bzw Bereiches Dann wechseln Sie mit der Schaltfl che Schnelle Maske links unten im Bildfenster in den Maskierungsmodus Nun k nnen Sie mit den Malwerkzeugen und dem Radierer mit unterschiedlichen Werkzeugspitzen Maskenbereiche hinzuf gen entfernen oder bearbeiten Wenn Sie mit diesen Arbeiten fertig sind wechseln Sie zur ck in den Auswahlmodus Schnelle Maske deaktivieren Diese zweite Methode wollen wir uns anhand eines Beispiels genauer ansehen Ein Bildobjekt mit einer gemalten Auswahl freistellen die Arbeitsschritte Die ersten Arbeitsschritte bestehen darin die Auswahl mit den normalen Aus wahl Werkzeugen so weit wie m glich vorzubereiten Dabei kann es sinnvoll sein 3 13 Bi
122. ahl um ein Zahlenma ringsum nach innen ver kleinern Vergr ern Eine bestehende Auswahl um ein Zahlenma ringsum nach au en er weitern Rand Erzeugt ausgehend von einer bestehenden Auswahl eine Umrandung in Form der Auswahllinie als neue Auswahl Diese neue Auswahl hat die bei der Eingabe fest gelegte Breite und kann z B wie ein Rahmen gef llt werden Abgerundetes Rechteck Rundet die Ecken einer rechteckigen bzw quadratischen Auswahl in einem einzustellenden Radius entweder konvex nach au en oder kon kav nach innen Schnelle Maske aktivieren deaktivieren Zwischen Auswahl Strichelung und Maskenmodus rote Schutzschicht hin und herwechseln Im Maskenmodus k nnen Sie auch durch Malen mit dem Pinsel oder Stift Werkzeug bzw dem Radierwerkzeug Maskenelemente mit unterschiedlichen Randeigenschaften hinzu malen oder von der Auswahl etwas wegradieren z B f r Detailkorrekturen In Kanal speichern Falls Sie eine Auswahl nur momentan l schen m chten sp ter aber nochmals ben tigen k nnen Sie die Auswahl auch als Kanal speichern Dieser wird dann mit dem Bild gespeichert und im Dialog Kan le abgelegt von wo aus Sie ihn sp ter wieder aufrufen k nnen Nach Pfad Aus einer Auswahl einen Pfad duplizierbare transformierbare Vektor form erzeugen Diesen finden Sie nach der Umwandlung im Dialog Pfade wo Sie ihn aktiv setzen k nnen 3 1 4 Das Men Bearbeiten Viele der Arbeitsbefehle im Men Bearbei
123. al zusammengefasst die Sie zum Beispiel auch im Ebenen Dialog selbst oder im Men Ebenen wieder finden lt m e Ebeneneigenschaften bietet Ihnen die M glichkeit der Ebene einen Namen eine Bezeichnung zu geben Diese wird im Ebenen Dialog angezeigt und kann auch dort ge ndert werden e Neue Ebene erstellt eine neue Ebene im Bild und im Ebenen Dialog z B auch dann wenn Sie eine schwebende Auswahl als neue Ebene einf gen m chten entspricht der Schaltfl che Neue Ebene im Ebenen Dialog e Ebene duplizieren Sie haben ein Bildobjekt auf einer separaten Bildebene erzeugt m chten dieses aber mehrfach einf gen Dann gen gt der Men befehl Ebene duplizieren um schnell eine Kopie des f Ebeneneigenschaften gew nschten Objektes auf einer neuen Ebene zu er I peue Ebene zeugen Dabei liegen die kopierten Objekte genau Ebene duplizieren u H Ebe E yE k er hinter dem Original Sie sehen sie also zun chst 7 Nach unten vereinen nicht W hlen Sie die kopierte Ebene im Ebenen 8 tbene l schen Dialog und verschieben Sie diese mit dem Verschie ben Werkzeug im Bild D Ebene auf Bildgr e Ebene verankern Neben der M glichkeit eine T Ebene skalieren schwebende Auswahl eingef gte Ebene einer neuen P Ebenenmaske hinzuf gen Ebene zuzuweisen k nnen Sie mit diesem Befehl die e a P Epenenmaske l schen schwebende Auswahl auf die aktiv gesetzte blaue Ebe
124. alog Pfade die Schaltfl che Pfad duplizieren und geben Sie dem neuen Pfad einen Namen wie Weinglas Schatten Dann setzen Sie wieder den ersten Pfad Weinglas aktiv und w h len im Dialog Pfade die Schaltfl che Auswahl aus Pfad Im Bild erscheint nun eine Auswahl um das Bildobjekt der Sie mit dem Men Auswahl Ausblenden einen geringen Randverlauf von etwa 5 px geben Mit dem Men Bearbeiten Kopieren kopieren Sie das Weinglas achten Sie da rauf dass auch die entsprechende Ebene aus der Sie kopieren m chten im Ebenen Dialog aktiv gesetzt ist Anschlie end f gen Sie mit dem Men befehl Bearbeiten Einf gen den kopierten Inhalt als neue Ebene wieder ins Bild ein Im Ebenen Dialog erscheint eine schwebende Auswahl eingef gte Ebene Damit diese im Bild auch sichtbar wird klicken Sie mit rechtem Mausklick auf diese Ebenenpalette und w hlen Neue Ebene Sie k nnen die Qualit t Ihrer Arbeit nun pr fen indem Sie die Hintergrund ebene ber das Augensymbol unsichtbar schalten Setzen Sie nun den Pfad Weinglas Schatten aktiv Als Erstes soll dieser mit dem Werkzeug Ebene oder Auswahl scheren schr g geneigt werden W hlen Sie das Werkzeug aus der Werkzeug Palette Achten Sie darauf dass nun in den Werkzeugeinstellungen die Schaltfl che Pfad transformieren geklickt ist damit das Werkzeug auch wirklich auf den Pfad wirkt lOix use TaN PAN ib ple en L MT p Eom momom omm e o a a n e e a a am am mae
125. ang ist die physische Aufl sung des Scanners Werte siehe oben So genannte interpolierte Aufl sungen mit Angabe wesentlich h herer Werte sind durch dazwischen gerechnete Bildpunkte hochgerechnet Diese Interpolation Hochrechnung l sst sich jedoch auch nachtr glich im Bild bearbeitungsprogramm bewerkstelligen Aber sie bringt keinen Gewinn an Genauig keit bzw Qualit t Funktionsprinzip eines Flachbettscanners Beim Scannen mit dem Flachbettscanner wird die Vorlage mit dem Gesicht nach unten auf die Glasauflage gelegt Darunter befindet sich ein Schlitten mit der CCD Zeile auf zwei Schienen Die CCD Zeile Charge Coupled Devices besteht aus Licht aussendenden Bauteilen und Sensoren welche die von der Vorlage reflektierten Lichtwerte messen und als Bilddaten an den Computer weitergeben Dabei ist die Anzahl der Lichtelemente und Sensoren sowie die Geschwindigkeit des Schlittens ma geblich f r die Feinheit der erzielten Aufl sung physische Aufl sung Bei Flachbettscannern unterscheidet man zwei Typen Single Pass und Triple Pass Beim Single Pass Scan f hrt der Schlitten nur einmal unter der Vorlage durch und misst dabei gleichzeitig die Farbwerte f r alle drei Grundfarben Rot Gr n und Blau beim Triple Pass Scanner erfolgt f r jede der drei Grundfarben ein separater Scandurchgang Manche Flachbettscanner bieten auch die M glichkeit mittels eines Durchlicht Aufsatzes oder einer so genannten Durchlichteinheit im
126. ap I TE Baba hs i res 2 gu mu ar v Mntengrundr omen Abb 3 47 Das Fenster von NL Filter und das Ergebnis im Bildfenster nachdem der Filter mit den gezeigten Einstellungen f nfmal hintereinander angewendet wurde Kantenverst rkung Diese Einstellung bewirkt ein gegenteiliges Verhalten des Filters Kanten werden damit hervorgehoben der Filter wirkt wie ein Scharfzeichner Der Wert von Alpha steuert dabei die St rke der Hervorhebung der Kanten von kaum sichtbar 0 1 bis sehr stark 0 9 Sinnvolle Werte f r Radius liegen im Bereich von 0 5 bis 0 9 Ein guter Startwert f r Alpha ist 0 3 f r Radius ist es 0 8 In Kapitel 2 4 haben wir uns alle M he gegeben dem eingescannten Zeitungs ausschnitt mit dem Bild aus Miami neuen Glanz zu geben Wir waren dabei auch so weit erfolgreich Aber es weist immer noch Beeintr chtigungen auf Zum Bei spiel ist am Heck des Autos eine Zeilenstruktur zu sehen die vom Druckerraster herr hrt Staub und kleinere Unregelm igkeiten entfernen Wenn das Bild zwar detailreich ist aber St rungen wie Staub oder ein sichtbares Druckerraster aufweist kann uns wieder der Filter im Men Filter Weichzeichnen Selektiver Gau scher Weichzeichner weiterhelfen Wir ffnen noch einmal unser Bild miami impro tif auch auf der CD im Verzeichnis Beispielbilder das wir in Kapitel 2 4 erstellt haben Das Bild ist hochauf gel st mit 300 dpi Das ist von Bedeutung f r unser weite
127. apiteln beginnen Sie mit dem Arbeiten an den Bildern und mit dem Programm 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen E S 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten 2 1 Erste Schritte 2 1 1 Ein RAW Format ein digitales Negativ entwickeln und im GIMP ffnen Bevor wir uns dem Bildbearbeitungsprogramm GIMP selbst zuwenden und seine M glichkeiten Bilder zu ffnen und zu bearbeiten betrachten hier ein einleiten des Kapitel ber das ffnen von RAW Dateien digitalen Negativen Der GIMP al lein bietet bereits die M glichkeiten RAW Formate vieler wenn auch nicht aller digitalen Kameras zu ffnen Doch stehen dann auch nur die M glichkeiten des GIMP zur Nachbearbeitung zur Verf gung Wenn Sie jedoch Ihre digitalen Negative mit 16 Bit statt 8 Bit Farbtiefe je Kanal entwickeln wollen um feinste Korrekturen und h chste Qualit t zu erzielen dann sind Sie auf eines der beiden Plug ins RawPhoto oder UFRaw angewiesen Sie las sen sich wie in Kapitel 1 4 5 bereits gezeigt in den GIMP integrieren und star ten automatisch wenn Sie ber die Arbeitsoberfl che des GIMP eine RAW Datei ffnen In diesem Kapitel werden die M glichkeiten von Udi Fuchs UFRaw n her betrachtet UFRaw kann auf drei verschiedene Arten eingesetzt werden Mit UFRaw als GIMP Plug in ffnen Sie einfach Ihre RAW Datei im GIMP und das UFRaw Vorschaufenster ffnet sich Dort k nnen Sie dann direkt die Korrektureinstellungen f r die Farb und H
128. arlern Eram aan User Group speziell f r GIMP unter Programm schliefker Windows http groups yahoo com group gimpwin users Mac User finden z B auf der Website http www macgimp org Hilfe Bei einer Neuinstallation der aktu ellen Programmversion des GIMP unter Windows Vista sollte es keine Probleme geben Der GIMP in der aktuellen stabilen Version 2 2 14 l uft unter Vista Allerdings kann es vorkommen dass beim Start die Nachricht gimp 2 2exe reagiert nicht aus gegeben wird Tats chlich scheint der Abb 1 14 Das Startfenster des GIMP unter Windows GIMP aber nur l nger daf r zu brauchen Vista Es kann vorkommen dass der GIMP beim Start die Schriftarten auf einem Rechner un hier minutenlang nicht mehr reagiert Bei Ausgabe eines Nachrichtenfensters w hlen Sie die Angabe Auf Antwort des Programms warten ter Windows Vista zu finden Lassen Sie ihm einfach Zeit es kann mitunter f nf Minuten dauern bis das Programm ge startet ist Ist der GIMP installiert tritt beim Arbeiten mit der aktuellen Version 2 2 14 unter Windows Vista u U ein Bug ein Programmfehler auf Beim Klicken bzw Zeigen auf einen Men eintrag wird dieser nicht farblich hervorgehoben son dern wei ausgeblendet Worst Case im schlimmsten Fall Sollte das Programm beim Start immer wieder abst rzen sich aufh ngen bleibt nichts anderes als den GIMP und das GTK unter Windows ber das Men Start
129. as Kontextmen der Ebene auf W hlen Sie hier Auswahl aus Alphakanal e Im Bildfenster aktivieren Sie die Maskenansicht Schnelle Maske ber das Symbol links unten im Bildfenster oder ber das Men Auswahl e Sie retuschieren jetzt die Maske W hlen Sie einen d nnen weichen Mal pinsel hier ca 5 9 px je nach Bild und Aufl sung und erg nzen Sie unvoll st ndige Haarstr hnen entsprechend der darunterliegenden Vorlage Gegebe nenfalls korrigieren Sie berst nde mit dem Werkzeug Bis zum Hintergrund oder der Transparenz l schen Radiergummi e Wechseln Sie zur ck in den Auswahlmodus und heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Aufheben e Im Ebenen Dialog w hlen Sie nochmals das Kontextmen der Ebene Maske und dort wiederum Auswahl aus Alphakanal Diese Auswahl umschlie t jetzt auch Ihre Retuschearbeiten auf der Ebene e Duplizieren Sie die Ebene Hintergrund und benennen Sie diese z B Haare freigestellt Die Ebene Hintergrund schalten Sie ber das Augensymbol im Ebenen Dialog unsichtbar Pan Zu PATAN E E ER Abb 4 4 Retuschierte Haarstr nen auf der Ebene Maske darunter sichtbar die Ebene Hintergrund N N pn 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen E N N N 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E e Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante bzw Ausblendung von ca 7 Pixel und verkleinern Sie die Auswahl etwas Men Auswahl Ausblenden 7 Pixel und Men Ausw
130. as schwarze Dreieck nach rechts unter das Histogramm schieben wer 2 4 Bild einscannen und bearbeiten E y en 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E den die dunklen Farben im Bild dunkler entsprechend die hellen Farben heller beim Verschieben des wei en Dreiecks Au erdem k nnen Sie die Helligkeit der Mittelt ne im Bild durch Verschieben des grauen Dreiecks korrigieren Dabei stei gen der Farbumfang und der Kontrast des Bildes Achten Sie darauf dass im Men fenster Farbwerte ein H kchen bei Vorschau steht Wenn nicht klicken Sie einfach in dieses Feld ein H kchen erscheint Dann erhalten Sie w hrend des Arbeitens eine Vorschau im Bild und k nnen Ihre Ver nderungen direkt berpr fen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind klicken Sie die Schaltfl che OK und sichern die Ver nderungen Abb 2 26 2 27 Vergleich vorher nachher ber die Schaltfl che Kanal Wert links oben in Abb 2 25 k nnen auch die Farbwerte der Farbkan le f r Rot Gr n und Blau gezielt einzeln bearbeitet werden Das macht Sinn bei Bildern mit einem Farbstich mehr dazu sp ter Rechts daneben finden Sie zwei Schaltfl chen Deuten Sie mit dem Mauszeiger darauf hei t es bei der linken Linear bei der rechten Logarithmisch Mit diesen Schaltfl chen k nnen Sie die Art der Neuberechnung des Bildes w hlen Je nach dem welche der beiden Schaltfl chen Sie w hlen ndert sich auch die Darstellung der
131. askieren Der Filter Unscharf Maskieren im Men Filter Verbessern ist bei hochaufgel s ten Bildern besser geeignet Er steigert die Hell Dunkel Kontraste von Farben und Fl chen deutlicher als der Filter Sch rfen Abb 3 40 Wieder das Ausgangsbild zum Vergleich Abb 3 41 Das Bild nach dem f nfmaligen Sch r fen mit dem Filter Unscharf Maskieren eine deut liche Verbesserung Allerdings wurden hier beim Sch rfen auch Bildfehler deutlich hervorgehoben ein Fall f r die Korrektur mit dem Kopierstempel pn D amp D pn 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten I pn D N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Auch bei diesem Filter sollten Sie die eingestellten Werte im Filter gering w hlen und daf r den Filter besser mehrfach hintereinander einsetzen um ein pl tzliches bersch rfen bzw berzeichnen der Kontraste zu vermeiden Im Beispiel wurden folgende Werte gew hlt Radius 5 Menge 0 15 Schwellwert 3 Bei zu hohen Einstellungen der Werte im Filter Unscharf Maskieren berzeich net das Programm die Darstellung es kommt zu wei en R ndern und Fl chen an Kanten und in hellen Bereichen des Bildes wie in Abbildung 3 42 zu sehen Abb 3 42 berzogene Hell Dunkel Kontraste aufgrund zu hoch gesetzter Werte Der Filter Unscharf maskieren im Men Skript Fu Alchimie Skript Fus sind programmierte Arbeitsabl ufe Makros di
132. atch Konvertierung Umbenennen Optionen f r Batch R orwertierung Zielfomat l Spezialoptionen verwenden Iv Vorschau PNG Portable Network Graphi Optionen spezialoptionen Optionen f r Batch Umbenennen Optionen setzen Name Muster esa hupgensttt Abb 1 12 Fenster des IrfanViewers zur Stapelkonvertierung und Umbenennung 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen 1 5 1 Wo bekomme ich den GIMP Der GIMP wurde als Bildbearbeitungsprogramm f r das ebenfalls im Wesentlichen kostenlose Betriebssystem Linux entwickelt Aber auch Computer Nutzer mit dem Betriebssystem Microsoft Windows waren sehr an diesem Programm interessiert Seit einigen Jahren steht deswegen auch eine Version f r Windows bereit Diese und weitere Hilfsprogramme k nnen von den hier gelisteten Internetadressen kostenlos heruntergeladen werden e Die Heimat des GIMP http www gimp org mit Links zu verf gbaren Versionen f r die Betriebssysteme Linux Unix Windows und Mac OS X u v a m e Wo Sie den GIMP das GTK und zus tzliche Pakete f r Windows fin den http www gimp org tml gimp win32 bzw http gimp win sourceforge net stable html e GhostScript und GhostScriptViewer das PostScript PDF Programm der Linux Gemeinde auch f r Windows http www ghostscript com bzw http www cs wisc edu ghost e Ein kostenloses englischsprachiges Handbuch zum GIMP http gimp savvy com BOOK index html bzw http www gimp org books Inzwisc
133. ausreichend k nnen Sie in der Kopie die Ebenen mit Bild Bild zusammenf gen wieder auf eine vereinen Danach k nnen Sie das Skript Fu erneut auf diese erste Kopie anwenden es wird eine weitere Kopie des Bildes erstellt die genannten Arbeitsschritte wiederholen sich Insgesamt k nnen Sie die Vorg nge so oft wiederholen bis sich die gew nschte Sch rfung des Bildes einstellt So viel zum nachtr glichen Sch rfen von Bildern Es ist auch bei verwackelten Bildern allemal einen Versuch wert Sehen wir uns nun die verschiedenen M glichkeiten an verrauschte Bilder mit Filtern zu gl tten und anschlie end die M glichkeiten Bilder absichtlich zu ver rauschen oder mit dem Effekt eines grobk rnigen Films zu versehen und damit Pixeligkeit oder St rungen wie Kompressionsartefakte im Bild zu kaschieren 3 7 2 Bilder entrauschen und gl tten Unter verrauschten Bildern versteht man Bilder in die verschiedenfarbige Pixel ein gestreut sind Das Rauschen zeigt sich in typischen RGB Flecken die besonders in dunklen Bereichen eines Bildes auftreten meistens im roten und blauen Kanal Bildrauschen entsteht h ufig in Nachtaufnahmen mit Digitalkameras Je dunk ler das Bild je h her die ISO Einstellung und die Umgebungstemperatur sind umso h ufiger kommt es zu verrauschten Aufnahmen Dem l sst sich bereits beim Fotografieren entgegenwirken Viele Kameras bieten eine Men einstellung die das Bildrauschen reduziert Die hier im F
134. automatisch entfernen 253 5 1 8 _ Linsenverzerrungen im Bild reduzieren oder hinzuf gen Vignettierung reduzieren abgedunkelte Bildecken entfernen 254 GIMP 2 3 die aktuelle Entwicklerversion 258 5 2 1 Download und Installation von GIMP 2 3 258 Zum Abschluss der Filter IWarp 222222ccceeeeee 259 Anhang 222222eeeseseeesesenenesnenenn 261 So weit so gut wie es f r Sie weitergehen kann Tipps und HINWEISE 2 i akkunan iee 261 DAE aaa aussah E D 261 Weitere Lekt re zum GIMP B cherliste 2 2 262 Tohaleder ED ea essen 263 Dateiformate des GIMP ohne zus tzliche Plug ins 264 Der GIMP Index ccccccee een 267 1 Grundlegendes 1 1 Vorwort zur zweiten erweiterten Auflage Seit dem ersten Erscheinen meines Buches Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit GIMP 2 sind nun bald zwei Jahre vergangen Der kostenlose GIMP inzwi schen in der Version 2 2 hat sich von der Handhabung und vom Aussehen von der Benutzeroberfl che her kaum ver ndert doch wurde einiges an Detailarbeit geleis tet So wurde unter anderem die Hilfe zum Programm wesentlich erweitert und ver vollst ndigt Entsprechend finden Sie nun auch ein Buchkapitel das den Einsatz der verschiedenen Hilfefunktionen des GIMP erl utert Eine neue erweiterte Version des GIMP Version 2 4 ist in Arbeit Neben neuen Werkzeugen sind Neuerunge
135. bar zu schalten oder gleich zu l schen F hren Sie diese Arbeiten aber nur an einer Kopie Ihres Bildes aus Sie k nnen auch mehrere Filter hintereinander auf ein und dasselbe Bild an wenden Der GIMP h lt eine Vielzahl von k nstlerischen und grafischen Filtern bereit Besonders sei hier auf den GIMPressionist hingewiesen Men Filter K nstlerisch GIMPressionist ein wahres Filterlabor Unter Skript Fu finden Sie eine weitere gro e Anzahl von Effekten Auf den Effekt Schlagschatten der eine Schattenebene zu Text und anderen frei stehenden Bildobjekten auf einer separaten Ebene erzeugt habe ich schon hingewiesen Beachten Sie das oben Genannte und probieren und experimentieren Sie mit Ihren Bildern Viel Spa dabei 3 7 1 Bilder und Bildelemente sch rfen Wenn ein Bild stark verwackelt ist wird kein Filter oder Werkzeug eine wesent liche Verbesserung erbringen Aber Bilder die nur etwas verwackelt oder unscharf sind oder eine zu geringe Tiefensch rfe aufweisen lassen sich nachtr glich recht gut sch rfen Dabei wird allerdings nicht die Bildqualit t gesteigert das ist nicht m glich Die Bilder werden also nicht detailreicher Vielmehr werden die vorhan denen Details und Konturen durch Steigerung der Hell Dunkel Kontraste im Bild an Objektkanten und Konturen hervorgehoben vor allem beim Filter Unscharf Maskieren pn Uu 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten E pn D am
136. beim Freistellen eines Objektes Leider fehlt dem Vordergrundauswahl Werkzeug in der vorliegenden Entwick lerversion noch ein Befehl bzw eine Schaltfl che um schlie lich tats chlich eine Auswahl entsprechend der angelegten Maske zu erstellen Dies wird in der fertigen stabilen Version sicherlich behoben sein Das Vordergrundauswahl Werkzeug SIOX gibt es inzwischen auch als Plug in zur aktuellen Version 2 2 des GIMP Sie finden das Plug in und Hinweise dazu auf Englisch im Internet unter http registry gimp org plugin id 6547 http www siox org 5 1 4 Das Ausrichten Werkzeug Bislang gibt es im GIMP bereits Hilfen beim Ausrichten Qaei gre pfa von Objekten die Sie mit dem Verschieben Werkzeug Dune s Aa e Ebenen und Auswahlen verschieben positionieren k n we nL A 2 nen So k nnen Sie im Men Ansicht den Men punkt x m m a E A Magnetische Hilfslinien oder Magnetisches Gitter w h J A len Bildobjekte docken dann beim Verschieben wie m magnetisch angezogen an diesen Hilfslinien an i Mit dem neuen Ausrichten Werkzeug Align ment Tool k nnen Sie Ebenen und Bildobjekte auch Pelsison tn First tearm Kan le oder Pfade im Bild halbautomatisch positio be EJ nieren und z B zentriert ausrichten Dabei k nnen x A al Sie auch einen Versatz Abstand eines Bildobjektes zu Ser Enz einem anderen pixelgenau einrichten horizontal wie auch vertikal So k nnen Sie in den Werkzeugeinstellungen des Ausricht
137. benen Mal F ll und Farbwerkzeuge I 3 ki umschalts Ziehen Verst Farbe des rechten Erdipunkter Sp5 Farbe des rechten Frejpunkti aha rate Ei Rache Farbe ladan won nern O venarube alaja C Aochte Farbe spekham In Srges ER Feen 0 000 0 000 0 006 1 000 Farkreerlaufsfunktion F r Segment A Segment dupine Segment pitiy belen G Saya khan MEtapunit det tagman ger nesen Push ger hmida en Segen wrat rien Abb 3 25 Kontextmen des Farbverlaufseditors Farbe des rechten Endpunktes aj loj x Farbe des rechten Segment Endpunktes Taghimmel mit Dunst 1 H y J210 E re Cr le f Cr f 1 C c 243 eo a 251 A a fto B HTML Form ebfafb m p0 vorher DEE ze E hife R cksetzen a bbrechen ax Abb 3 26 Farbw hler f r Farbverl ufe mit Einstellm glichkeit der Deckkraft A e E ASEA 0 500 0 500 0 500 1 000 C AGA 1 000 1 000 1 000 1 000 E acea io om 0 000 0 000 0 000 E eca iioo 0 006 0 000 1 0000 O paa 1 000 1 000 0 000 1 000 E eaea 0 000 1 000 0 000 1 000 E Roma 0 000 1 000 1 000 1 000 E 7 24 10 000 0 000 1 000 1 000 E Fa 1 000 0 000 1 000 1 000 Nun k nnen Sie mit gedr ck ter linker Maustaste den Mittel punkt des Verlaufes mittleres Dreieck verschieben Geben Sie dem Verlauf im Fenster des Farbverlaufseditors oben einen Namen und speichern Sie ihn unter Ihren Farbverl ufen durch Kl
138. bereits erw hnt finden Sie alle wesentlichen Arbeitsbefehle sowohl in den Punkten des Arbeitsmen s in der Men leiste ber dem Bild als auch im Kontextmen das Sie mit rechtem Mausklick auf das Bild aufrufen k nnen Das Arbeiten mit dem Kontextmen d rfte f r das Arbeiten mit der Maus der k rzere Weg sein F r andere Anwender die mehr mit der Tastatur arbeiten gibt es auch die M glichkeit Arbeitsbefehle ber Tastenkombinationen aufzurufen Soweit es eine Tastenkombination zu einem Men befehl gibt finden Sie diese bei den ent sprechenden Eintr gen Die Einstellm glichkeiten f r die Bildgr e und Aufl sung finden Sie im Bildfenster im Men Bild Bild skalieren 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten u vi N 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E In dem sich ffnenden Fenster Bild skalieren stellen Sie zun chst das Ma f r die Aufl sung X auf 300 Pixel in ppi berschreiben Sie dazu den vorgegebenen Wert im entsprechenden Textfeld Best tigen Sie die Eingabe mit der Enter Taste Nun sollten beide Werte f r die Aufl sung 300 Pixel in anzeigen zer kaheran Bilckgriilke Achten Sie darauf dass das Ketten a EEE symbol bei der Aufl sung geschlossen He I a000 H i Hilir r IMr HIK Dal ist d h dass X und Y Aufl sung taitin 0o00 Fi j gleich gesetzt sind siehe Abb 2 8 aaraa BIT EEE Nun zur Bildgr e Abmessungen Wuaht t ER in Pixeln oder mm Weiter oben
139. bton zu geben z B die Sepia T nung alter Fotografien ber an dere Funktionen k nnen auch mehrere Farben zugewiesen oder Bildbereiche nach Helligkeit eingef rbt werden Wahrscheinlich werden Sie hierbei h ufig mit gescannten Bildern arbeiten Wenn Sie das Bild nicht im Graustufenmodus scannen sondern mit 24 Bit Farbtiefe wird es einen leichten Farbstich haben entsprechend dem Farbraum Ihres Scanners Dann aber auch wenn Sie ein Farbbild als Graustufenbild weiter bearbeiten m ch ten k nnen Sie ber das Men Ebene Farben S ttigung entfernen das Bild in reine Graustufen umwandeln ohne es vorher in den Graustufenmodus zu konver tieren Sollten Sie das Bild als Graustufenbild gescannt haben Farbtiefe 8 Bit m s sen Sie es f r die weitere Bearbeitung in den RGB Farbraum konvertieren ber das Men Bild Modus RGB Hinweis Die im Weiteren beschriebenen Funktionen arbeiten nur im RGB Modus F r alle folgenden Beispiele wird das Bild garten png aus dem Verzeichnis Bildvor gaben auf der CD verwendet 4 4 1 Ein Bild kolorieren mit der Funktion Einf rben Mit dieser Funktion k nnen Sie einem Schwarz Weif s Foto eine F rbung wie bei alten Fotografien geben Sepia Braun Kobaltblau oder Chrome Gelb Dabei wer den alle Bildbereiche eingef rbt ihrem Helligkeitsgrad entsprechend Sie finden die Funktion im ge ffneten Bildfenster unter Ebene Farben Einf rben Die Handhabung ist denkbar einfach
140. ch mit dem Werkzeug im Bild angelegt werden Dann sollten Sie auch bei der Wahl des Ausgangs und Zielpunktes f r den Klonstempel genau arbeiten Anfangs werden Sie mehrere Versuche unternehmen m ssen bis Ihre Arbeit den gew nsch ten Erfolg zeigt Die Arbeitsschritte ffnen Sie das Bild perspektivklonen png aus dem Ordner Bildvorgaben auf der CD Wir wollen das Plakat auf der Fassade mit Hilfe des Werkzeugs verschwinden las sen N Ja O 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N vi 5 Ausblick auf GIMP 2 4 E ilperspektivkloneni png 14 0 RGO i Ebene iGO 200 wp i i Fa J j I wu i u a as 3 F j zu ik i 2 tee f K Aa Wy KA i ri i KR i i i i i i i i i i i i i i a i in I i i i i i i i i i i nn mm Fin a cxf Ei Abb 5 10 Das Ausgangsbild zum perspektivischen Klonen mit dem Plakat auf der Fassade Als Erstes m ssen Sie die Perspektive im Bild festlegen an welche die eingef gten Bildinformationen angepasst werden sollen W hlen Sie im Werkzeugkasten das Perspektivisch klonen Werkzeug In den Werkzeugeinstellungen ist als Modus zun chst Modify Perspective Plane etwa Perspektive der Fl che ndern ausgew hlt Mit dieser Einstellung klicken Sie mit linkem Mausklick ins Bild An den Bildecken erscheinen Anfasspunkte die Sie mit gedr ckter linker Maustaste verschieben k nnen Perspektivisch fluchtende Geb udekanten und Dachtraufen i
141. chen Rand von ca 150 Pixel Men Auswahl Ausblenden F llen Sie nun die Auswahl mit schwarzer Farbe Dies geschieht ber das Werkzeug Mit einer Farbe oder einem Muster f llen Farbeimer oder ber das Men Bearbeiten Mit VG Farbe f llen L schen Sie danach die Auswahl wieder Gegebenenfalls positionieren Sie nun diese Ebene mit dem Verschieben Werkzeug neu Achten Sie darauf diese Ebene im Ebenen Dialog unter der Ebene mit dem Ei zu positionieren e Speichern Sie Ihr Bild und speichern Sie es ein zweites Mal als arbeitsei xcf e Im Bild arbeitsei xcf l schen Sie die Ebene Hintergrund wei er Hintergrund w hlen Sie dazu im Ebenen Dialog die Ebene und klicken Sie dann auf das Symbol L schen Abfalleimer rechts unten e Dann klicken Sie mit rechter Maustaste in den Ebenen Dialog und w h len im Kontextmen Sichtbare Ebenen vereinen Best tigen Sie das Fenster Ebenen vereinen einfach mit OK e ffnen Sie Ihr Bild urlaubskarte xcf e Ziehen Sie die verbliebene Ebene aus dem Ebenen Dialog des Bildes arbeitse xcf mit Drag amp Drop auf das Fenster des Bildes urlaubskarte xcf e Benennen Sie hier im Ebenen Dialog die neue Ebene um z B in Rotes Ei Positionieren Sie die Ebene unter der Text und der Schattenebene zum Text e Passen Sie die Gr e des Eis an indem Sie es skalieren Men Ebene Ebene skalieren oder Men Werkzeuge Transformationen Skalieren und posi tionieren Sie es grob im Bild
142. chenablage 3 2 Retuschearbeiten 3 rote Augen entfernen 3 2 1 Rote Augen vermeiden richtig Blitzen beim Fotografieren In der Fotografie von Personen taucht bei Blitzlichtaufnahmen immer wieder ein Problem auf Die Augen von Personen im Bild leuchten rot Rote Augen Effekt Dies kommt daher dass das Blitzger t nahe an der Achse des Objektivs montiert war und den Augenhintergrund der fotografierten Personen ausgeleuchtet hat dieser scheint rot Schon beim Fotografieren k nnen Sie diesem Effekt entgegenwirken e Verwenden Sie ein Blitzger t mit einem Schwenkreflektor und blitzen Sie nicht direkt auf die Personen zu sondern verwenden Sie Ihr Blitzger t so dass der Blitz ber eine reflektierende Fl che z B die Zimmerdecke auf die Personen trifft e Schlie en Sie Ihr Blitzger t ber ein Kabel an und halten Sie es auf einem Handstativ seitlich neben oder ber sich beim Fotografieren e Verwenden Sie nach M glichkeit eine Blitzeinstellung mit Vorblitz Durch das vorweg gez ndete Blitzlicht verengen sich die Pupillen des fotografierten Menschen oder Tieres und die roten Augen werden wenn sie denn auftre ten wesentlich kleiner Wenn es aber schon passiert ist und Sie Ihr Gegen ber im Bild mit Draculas Augen anlacht Der GIMP hilft Ihnen auch dieses Problem zu beheben 3 2 2 bungsbeispiel Anders als andere Bildbearbeitungsprogramme verf gt der GIMP nicht ber ein eigenes Werkzeug zum Entfernen der roten Au
143. chenablage mit Bearbeiten Einf gen als neue Ebene ein Beenden Sie diesen Vorgang indem Sie im Ebenen Dialog oder dessen Kontextmen auf Neue Ebene klicken Benennen Sie die neue Ebene L we e Positionieren Sie den L wen im Bild e Passen Sie die Helligkeit des L wen an die Umgebung an ber Ebene Farben Helligkeit Kontrast Gegebenenfalls wiederholen Sie den Vorgang Der L we ist nun ins gew nschte Bild eingef gt Erstellen Sie noch den Schlagschatten des L wen auf dem Untergrund Gehen Sie dabei wie folgt vor e W hlen Sie im Men Ebene Ebene auf Bildgr e Damit wird die Ebene f r die sp tere Auswahl und deren F llung so gro wie das ganze Bild Dies ist eine Vorbereitung f r das F llen der Auswahl des L wen damit nicht andere Bildbereiche ebenfalls gef llt werden e W hlen Sie auf der Ebene mit dem L wen den Bereich um den L wen mit dem Werkzeug Zusammenh ngenden Bereich w hlen Zauberstab Achten Sie auf die Werkzeugeinstellungen Transparente Bereiche ausw hlen muss gew hlt sein Vereinigung berpr fen darf in diesem Fall nicht gew hlt sein Invertieren Sie die Auswahl mit Auswahl Invertieren Geben Sie der Auswahl einen weichen Randverlauf von ca 25 px mit Men Auswahl Ausblenden e Erstellen Sie im Ebenen Dialog eine neue leere Ebene Setzen Sie diese aktiv e F llen Sie die Auswahl mit Vordergrundfarbe Schwarz e Heben Sie die Auswahl auf mit Auswahl Aufheben e Posit
144. d Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I e Legen Sie im Ebenendock eine neue Ebene Rahmen f r die Umrandung an e Klicken Sie im Werkzeugkasten unten rechts auf die Schaltfl che Das aktive Muster und w hlen Sie im sich ffnenden Fenster Muster eine F llung aus Beachten Sie dass die Muster im Bild umso kleiner erscheinen je h her die Aufl sung des Bildes ist e Im Bildfenster w hlen Sie nun das Men Bearbeiten Mit Muster f llen Der ausgew hlte Bereich wird gef llt e Heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Aufheben Wenn Sie es w nschen k nnen Sie nun die gleichen Arbeitsschritte wie beim einfarbigen Rahmen anwenden um den Rahmen abzuschr gen und mit einem Schlagschatten zu versehen Vergessen Sie nicht Ihr Bild zu speichern 3 8 3 Vignetten f r Bilder In den Anfangszeiten der Fotografie wurden vor allem Portraitfotografien gerne vignettiert d h es wurde auf dem Abzug z B nur ein ovaler Bildausschnitt mit dem Hauptmotiv dargestellt Mit Hilfe einer Auswahl l sst sich sehr leicht solch eine Vignettierung herstellen Diese kann jede beliebige Form haben die Sie mit einer Auswahl herstellen k nnen e ffnen Sie wieder das Bild jungefrau farbe png aus dem Ordner Bildvorgaben auf der CD e W hlen Sie das Werkzeug Einen elliptischen Bereich w hlen aus dem Werk zeugkasten Erstellen Sie damit eine elliptische Auswahl im Bild indem Sie auf die obere linke Bildecke klicken und die Ellipse diagonal bis
145. d bleiben im Originalbild erhalten Hier die Beschreibung der wichtigsten Bearbeitungsschritte der Beispielaufgabe e ffnen Sie Ihr Bild blauerhimmel xcf und das Bild f nhimmel jpg aus dem Verzeichnis Bildvorgaben e Ordnen Sie beide Bildfenster so an dass sie sich teilweise berlappen Richten Sie sich daneben das Fenster Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig ein e Setzen Sie das Fenster mit dem Bild f nhimmel jpg aktiv indem Sie es an klicken Klicken Sie nun auf die Ebene Hintergrund im Ebenen Dialog und ziehen Sie diese mit gedr ckter linker Maustaste auf ein St ck der sichtbaren Bildfl che des Bildes blauerhimmel xcf Hier lassen Sie die Maustaste los die Ebene wird in das Bild blauerhimmel xcf eingef gt Bei diesem Vorgang wird die Ebene kopiert nicht verschoben e Benennen Sie die Ebene Hintergrund um z B in f nhimmel Verschieben Sie diese im Ebenen Dialog so dass sie unter der Ebene mit der Landschaft zu liegen kommt am einfachsten mit Drag amp Drop anklicken und ziehen oder mit Hilfe der Pfeiltasten in der Ebenen Palette unten die entspre chende Ebene muss dazu aktiv sein Nun m ssen Sie die Ebene noch skalieren ins Bild einpassen Dies bewerkstelligen Sie mit den Arbeitsbefehlen im Men Werkzeuge Transformationen Skalieren was im Folgenden genauer beschrieben wird N O 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen I pn Uu 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen
146. dcraw sind nicht erforderlich da dieses Programm bereits in UFRaw integriert ist Nach der Installation steht UFRaw sowohl als selbstst ndiges Programm als auch als Plug in f r den GIMP bereit Voraussetzung um UFRaw zu mindest als eigenst ndiges Programm nutzen zu k nnen ist dass zumindest das GTK vorher installiert wurde Wenn Sie UFRaw als GIMP Plug in nutzen m chten muss dieser vorher vollst ndig installiert worden sein Eine ausf hrliche Beschreibung wie Sie UFRaw einsetzen k nnen finden Sie auf Englisch im Internet unter http ufraw sourceforge net Guide html Hier im Buch finden Sie in Kapitel 2 1 eine kurze Einf hrung wie Sie ein di gitales Negativ eine RAW Datei mit UFRaw als GIMP Plug in ffnen und an den GIMP bergeben k nnen Sollte der GIMP bzw die genannten Plug ins das RAW Format Ihrer Kamera nicht direkt auslesen k nnen bleibt Ihnen die Bilder vorher entweder mit einer 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten E 1 Grundlegendes I S Software des Herstellers oder speziellen Anwendungen von Drittanbietern in ein lesbares Dateiformat wie TIFF oder PNG zu konvertieren Steht Ihnen die erst genannte Software nicht zur Verf gung so bietet sich das Programm IrfanViewer an ein universeller Bildbetrachter der in der aktuellen Version einiges mehr kann als nur Bilder anzuzeigen Zus tzlich zum Hauptpro gramm wird auch eine Datei mit Plug ins zum Download angeboten welche die Unterst
147. de mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen E pn y e gt 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei L E amrni i BR tbrnen 1 FTH i Lii IRF PIA t 7 PRAAT anj 7a daon a EESTE Eh har zer J 0l s Ja J e 8 ssssnmm in wa EIERN A Skalen al E EE Pan some jaja Ursprung Et ITTE fg Aa A SE ei en Hate 1214 i E E x 1m mim ir Abb 3 75 Die Ebene aus osterkarte png ist eingef gt die Ebene Front wurde nachtr glich skaliert Wir brauchen jetzt die Umrisse der Mattscheibe e Dazu erstellen Sie eine Auswahl ber den Umrissen der importierten Ebene osterkarte Schalten Sie zun chst im Ebenen Dialog die Ebene Front unsichtbar sonst w rde deren Umriss gefunden Mit dem Werkzeug Zusammenh ngenden Bereich w hlen Zauberstab mit den gew hlten Werkzeugeinstellungen Transparente Bereiche ausw hlen und Vereinigung berpr fen klicken Sie in den transparenten Bereich um das eigentliche Bildobjekt im Bildfenster Nun ist alles darum herum ausgew hlt ber das Men Auswahl Invertieren wird genau die Kontur des Bildobjektes auf der Ebene ausgew hlt e Mit Auswahl Abgerundetes Rechteck geben Sie der Auswahl eine Kanten rundung von ca 20 Pixeln e Mit Auswahl Nach Pfad speichern Sie die Auswahl als Pfad e Kehren Sie die Auswahl wieder um Men Auswahl Invertieren und l schen Sie mit Bearbeiten
148. dell nach CMYK konvertiert wirkt es oft blasser oder dunkler da Bild informationen verloren gehen bzw zus tzlich Schwarz eingef gt wird Deshalb sollte ein Bild zun chst im RGB Modus fertig bearbeitet werden bevor es in den CMYK Modus konvertiert wird Auch sollten Sie wegen der m glichen Farbverschiebungen vermeiden ein Bild mehrfach vom RGB in den CMYK Modus und zur ck umzu wandeln Aufgrund seiner vier Farbkan le hat das CMYK Farbmodell eine gesamte Farbanzahl von ca 4 3 Milliarden m glichen Farben bzw eine Farbtiefe von 32 Bit Bei den Farben dieses Modells handelt es sich um subtraktive Prim rfar ben Dabei verh lt es sich genau umgekehrt zum RGB Modell 255 Anteile Cyan 255 Anteile Magenta und 255 Anteile Yellow sollten die Farbe Schwarz ergeben Tats chlich entsteht dabei ein schmutziges Braun Um echte Grau und Schwarz t ne zu erhalten muss noch die Farbe Schwarz hinzugef gt werden Aus diesem Grund spricht man vom CMYK Modell Cyan Magenta Yellow Key Black Schwarz Bislang bietet der GIMP noch keine M glichkeit ein Bild direkt in den CMYK Modus umzuwandeln und zu bearbeiten Aber ber die Funktion Men Bild Modus Zerlegen l sst sich ein Bild in die vier Farbkan le des CMYK Farbmodells zerlegen Die einzelnen Kan le k nnen dann als Bilder gespeichert einzeln nachbearbeitet und weitergegeben werden Somit kann der GIMP zumin dest die Farbausz ge f r den Vierfarbdruck als Graustufenbilder au
149. den Bewegungen gemalt werden Ist Ausgerichtet Registriert Verblassen Mit dem Kopierstempel kann auch Verblassen gew hlt l uft dabei der Pinselauftrag aje nach transparent aus Die L nge des Verlaufs kann gew hlt werden Harte Kanten Stellt auch bei einem Pinsel mit Randverlauf eine harte kantige Auftragsweise her Quelle Auswahl ob die aufzutragenden Informationen aus dem Bild selbst Bild quelle entnommen werden oder ob ein aus der beistehenden Palette ausgew hltes Muster Musterquelle aufgetragen werden soll Ausrichtung Nicht ausgerichtet besagt dass eine Stelle im Bild als Auswahl f r den Auftrag mit dem Kopierstempel gew hlt wird Wo immer im Bild dann der Kopierstempel eingesetzt wird bezieht er die Informationen f r den Auftrag von derselben gleich bleibenden Bildstelle Ausgerichtet besagt dass zuerst eine Stelle im Bild gew hlt wird von der die Information zun chst aufgenommen wird Dann wird durch Klicken gezeigt wo die Farbe wieder abgelegt werden soll Beim n chsten Farbauftrag des Stempels wandert nun die Stelle mit von der die Information aufgenommen wird immer in gleichem Winkel und Abstand zum Stempel Der Modus Registriert erfordert zwei Bilder eines zum Aufnehmen und eines zum Einf gen der Informationen Ausgangspunkt f r das Werkzeug in bei den Bildern ist dabei die linke obere Bildecke Beim Arbeiten mit der Ausrichtung Registriert gibt es dann keinen Versatz zwische
150. den Mond zu einer Sichel Ziehen Sie dazu ber einem Teil des Bildes eine elliptische Auswahl mit einer starken Ausblendung ca 200 px auf Mit Bearbeiten L schen wird nun der Bereich des Mondes in der Auswahl gel scht Reduzieren Sie die Deckkraft des Mondes im Ebenen Dialog auf etwa 75 e Im Ebenen Dialog w hlen Sie unter der Schaltfl che Modus den Men punkt Addition e Speichern Sie Ihr Bild Die meisten der gezeigten Arbeitsschritte werden langsam Routine Sie sehen wel che Arbeitsschritte sich immer wiederholen Das Arbeiten mit der Einstellung Modus im Ebenen Dialog jedoch haben wir bislang nicht ben tigt weil wir immer mit der Einstellung Normal gearbeitet haben die berlagerungen so darstellt wie man sie zun chst erwartet einfach deckend ohne Ver nderungen der Darstellungsweise Aber manchmal f hrt erst eine berlagerung ein anderes Mischverhalten der ber lagernden Ebene mit dem Untergrund zum gew nschten Effekt bzw Aussehen des Bilds Sehen Sie sich das im folgenden Kapitel einmal an 3 13 2 Die Einstellm glichkeiten unter Modus im Ebenen Dialog Fensce haerund LRL I Eene kA ha Abb 3 93 Auswahl eines Ebenen Mischmodus im Ebenen Dialog Die Auswahl Modus im Ebenen Dialog bietet M glichkeiten zu bestimmen wie sich die aktive Ebene mit der darunterliegenden berlagern soll Standard ist der Modus Normal der eine einfache deckende berlagerung der Ebenen ohne weitere Mischeffekte gew hrt
151. der CD e Im Bild mond png markieren Sie ein Rechteck um den Mond mit Hilfslinien so dass die Hilfslinien als Tangenten etwas innerhalb des Mondumrisses im Bild liegen Die Hilfslinien k nnen Sie aus den Linealen des Bildfensters mit gedr ckter linker Maustaste ziehen Um Hilfslinien nachtr glich zu korri gieren gibt es im Werkzeug Ebenen oder Auswahlen verschieben eine eigene Einstellung e Legen Sie mit dem Werkzeug Einen elliptischen Bereich w hlen unter Zuhilfe nahme der Hilfslinien eine Auswahl um den Mond e Geben Sie der Auswahl eine geringe Ausblendung von etwa 5 px Men Auswahl Ausblenden e ber Bearbeiten Kopieren kopieren Sie den Bereich der Auswahl den Mond in die Zwischenablage Danach k nnen Sie das Bild mond png schlie en e Wechseln Sie nun zum Bild fenice xcf e Dort setzen Sie die oberste Ebene im Ebenen Dialog aktiv e Nun w hlen Sie im Men Bearbeiten Einf gen Da die oberste Ebene aktiv ist wird dar ber der Inhalt der Zwischenablage eingef gt in diesem Fall der Mond e Best tigen Sie das Einf gen der neuen Ebene indem Sie im Kontextmen des Ebenen Dialogs Neue Ebene w hlen Benennen Sie die Ebene Mond 3 13 Bildcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen E pn 1O N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei e Jetzt k nnen Sie die Ebene positionieren und mit Skalieren etwas ver gr ern e Formen Sie
152. der Einsatz zur Bearbeitung und Herstellung von Pixelbildern oder Bitmaps Das reicht von der berarbeitung digitaler Fotografien bis hin zur Erschaffung von digitaler Kunst oder Grafik wie zum Beispiel Firmenlogos oder Grafiken f r Webseiten Eine andere bliche Methode zur Bilderstellung ist das Arbeiten mit Vektor grafikprogrammen Der GIMP bietet M glichkeiten zur Herstellung von vektorba sierten Formelementen wie das Gfig Plug in und das Pfad Werkzeug doch bieten di ese nur begrenzt eine Arbeitsumgebung zur Herstellung komplexer Vektorformen Videobearbeitung Der GIMP bietet mit dem GIMP Animationspaket GAP auch einige Werkzeuge zur Erstellung einfacher Animationen die Bild f r Bild hergestellt werden So kann der GIMP mit dem GAP Videos und Animationen im GIF Format lesen und schrei ben au erdem kann er auch aus Bildern mit Layern Videos im MPEG und AVI Format erzeugen 1 2 Einleitung I w 1 Grundlegendes E 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung 1 3 1 Eigenschaften von Pixelbildern Der GIMP ist ein Bildbearbeitungsprogramm f r Pixelgrafik bzw Bitmaps Pixelbilder sind Bilder die in einzelne Bildpunkte Pixel aufgel st gerastert wer den Alle Bilder die von einer digitalen Kamera oder vom Scanner kommen sind automatisch Pixelbilder Dies ist also die Standardbildart f r fotografische und fo torealistische Bilder Abb 1 1 Bei starker Ansichtsver gr erung eines Pixelbildes werden die ei
153. der kann unter Windows auf Bildbetrachter und Bildverwaltungs programme zur ckgreifen wie e ACDsee http www acdsystems com e ThumbsPlus http www thumbsplus de e CompuPic http www photodex com e IrfanViewer kostenlos http www irfanview com Aus der Linux Welt selbst steht inzwischen auch f r den GIMP unter Windows das Plug in smartprint auch GUASH bereit das als Dateibrowser GUASH in das Men Datei im Bildfenster integriert wird Im Internet zu finden unter http jlhamel club fr FILES smartprint_20050119 zip Unter Windows und Mac OS arbeitet das Programm e Adobe Photoshop Album http www adobe de Um Bilder zu betrachten und zu sortieren stehen unter Linux die folgend genann ten Programme bereit e ImgSeek KuickShow KView XnView gThumb pornview Weitere Informationen zu den Linux Programmen finden Sie unter http www ebv4linux de und http www tuxfutter de wiki Linux Digitalfotografie Diese Programme bieten die M glichkeit Vorschaubilder zu betrachten und Datei verwaltung wie Umbenennen zu betreiben Einige der Programme haben einen Dateibrowser hnlich dem Windows Explorer mit an Bord der das Anlegen neuer Verzeichnisse und das Umkopieren von Bildern erleichtert Manche bieten auch Stapelverarbeitung z B das Umbenennen ganzer Bilderserien oder das Erstellen von Bildschirm Diashows Die meisten dieser Programme bieten auch M glichkeiten der Bildkorrektur wie Orientierung und Hellig
154. der zun chst geradlinigen linearen Kurve und ziehen Sie sie mit gedr ckter linker Maustaste nach unten Die dunklen Farbt ne im Bild werden noch dunkler kontrastreicher Verfahren Sie entsprechend im obe ren Bereich der Kurve und schieben den Punkt nach oben Helle Farben werden noch heller strahlender Sie k nnen so jeden Helligkeitsbereich nachbearbeiten oder auch v llig kreativ arbeiten und experimentieren Oder die Farbumkehr eines echten abfotografierten Negatives herstellen indem Sie einfach die Endpunkte der Kurve senkrecht verschieben Sie k nnen Ihre Tonwertkurve auch speichern um sie nacheinander auf mehrere Bilder anzuwenden Symbol Diskette Verschiedene Kamerahersteller und andere Quellen bieten zudem Tonwertkurven auf ih ren Websites an Eine auf Ihrem Rechner gespeicherte Kurve ffnen Sie ber das Ordner Symbol Einen Anhaltspunkt solche vorbereitete Kurven zu finden haben Sie auf Udi Fuchs englischsprachiger Website unter http ufraw sourceforge net Contribute html Color Management Farbmanagement Farbprofile Farbmanagement bzw Farbprofile beziehen Sich auf den Arbeitsfarbraum der ver wendeten Ger te f r uns ist zun chst sRGB ma geblich Mehr dazu auf http ufraw sourceforge net Colors html Das Kontrollk stchen bei Use color matrix steigert zwar die Farbintensit t wenn geklickt Doch tendieren dann einzelne Farben st rker zur ber bzw Unterbelichtung Corrections Korrekturen Saturat
155. dern nur mit mehr maligem Einsatz Kap 3 7 1 Farben aus dem Bild w hlen Pipette w hlt per Anklicken im Bild eine Bildfarbe als Vordergrundfarbe Mal F ll oder Textfarbe Kap 1 3 3 2 1 1 3 5 2 Abst nde und Winkel messen Mess Werkzeug misst Abst nde und Winkel Kap 2 4 4 Bildgr e ndern Bild zuschneiden Freistellen Werkzeug schneidet das Bild auf einen gew hlten Ausschnitt zu Kap 2 2 8 2 4 6 5 1 2 Ebene oder Auswahl skalieren Kap 3 5 5 vgl 3 9 1 3 9 3 Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern perspektivisch verzerren Kap 3 4 3 3 4 4 Text zum Bild hinzuf gen Textwerkzeug Kap 3 6 2 ff 5 1 2 Mit einem Farbverlauf f llen Verlaufsf llung Kap 3 5 4 Weiche Pinselstriche zeichnen Pinsel Werkzeug vgl Kap 3 9 4 Mit variablem Druck spr hen Spr hpistole Airbrush Mit Mustern oder Bildteilen zeichnen Klon Kopier Musterstempel Kap 2 6 5 1 6 Bild verschmieren Wischfinger Werkzeug zum Verwischen von berg ngen und Farben Kap 3 7 1 Abwedeln Nachbelichten Farbe Bildbereiche aufhellen oder abdunkeln vorderg a S tauschen Hinterhn Farben Kap 3 5 2 i zur cksetzen ndfiarbe Doppelklick auf eines der Farbfelder Vordergrundfarbe bzw Hintergrundfarbe ruft den eigentlichen Farbw hler auf Kap 3 5 2 5 1 1 Die zweite Schaltfl che enth lt Auswahlm glich keiten f r drei Werkzeugeinstellungen Pinsel Kap 2
156. derung gelten soll Deaktivieren Sie f r die Bearbeitung des Bildes das H kchen neben Helligkeit erhalten die Vorschau darunter lassen Sie eingeschaltet Diese Funktion ist eher f r geringf gige Farbkorrekturen geeignet oder um Farben im Bild aufzufrischen und zu intensivieren Jedoch f hrt sie auch bei un serem Bild zu brauchbaren Ergebnissen Eine gute Korrektur ergibt sich f r dieses Bild mit folgenden Werten Rot 50 Gr n 0 Blau 50 Rot 50 Gr n 50 Blau 50 Rot 50 Gr n 0 Blau 50 Sie k nnen auch die brigen Farben ver ndern und das Bild Ihren farblichen Vor stellungen anpassen experimentieren Sie Wenn Sie m chten k nnen Sie nachtr glich eine Tonwertkorrektur durch f hren oder mit Helligkeit Kontrast die Helligkeit und den Kontrast im Bild nach bearbeiten Das fertige Bild speichern Sie unter farbausgleich2 png in Ihrem bungs ordner Hinweis Der Kanalmixer ist eine weitere Funktionalit t des Programms die hn lich eingesetzt werden kann wie der Farbabgleich Allerdings k nnen Sie damit auch poppige oder psychedelische Farbstimmungen in einem Bild erzeugen Sie finden den Kanalmixer unter Men Filter Farben Kanalmixer 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen ltere Bilder oder Dias die gescannt werden sollen weisen oft Fehler auf Knicke Flecken Staub und Kratzer manchmal fehlen Ecken Die Retuschearbeiten an solchen Bildern werden als
157. die Buchstaben A B C D E F Zahlzeichen Die Zeicheneingabe muss dabei auch f r Zahlzeichen ber die Tasten des Schreibmaschinenblocks nicht des Nummernblocks erfolgen Voraussetzung dabei ist dass der gew hlte Zeichensatz auch ber das entsprechende Zeichen verf gt Unter Windows finden Sie die erforderlichen Zeichen und Unicode Positionen in der Zeichentabelle unter Start Programme Zubeh r Systemprogramme 3 6 4 Text und einen Schlagschatten dazu erzeugen Skript Fu Schatten Schlagschatten Schlagschatten geben Bildelementen und vor allem auch Text R umlichkeit ein plastisches Aussehen Wie Sie mit Auswahlen und F llungen Schattenebenen zu be liebigen Bildobjekten auch Text erzeugen k nnen erfahren Sie in den folgenden Kapiteln Hier eine f r die Herstellung des Schlagschattens sehr einfache automatisierte M glichkeit Verwenden Sie einfach das Skript Fu Schatten Schlagschatten Im Fenster das sich nach dem Aufruf des Men s Skript Fu Schatten Schlagschatten ffnet k nnen Sie die Eigenschaften bestimmen die der Schatten haben soll Die Werte bei Versatz bestimmen dabei die Richtung die der Schatten vom Bildobjekt aus hat Positive Werte bei Versatz X weisen nach rechts negative nach links positive Werte bei Versatz Y weisen nach unten negative lassen den Schatten nach oben laufen Angemerkt sei hier dass wir den Lichteinfall intuitiv von links oben Vormittagssonne erwarten d
158. die linke obere Bildecke in Pixelkoordinaten e Die Auswahlliste rechts daneben zun chst mit der Aufschrift px Pixel bie tet Ihnen die Auswahl der Ma einheit f r die Lineale Hier k nnen Sie f r die Lineale auch z B eine Anzeige in mm w hlen e Das n chste Auswahlmen bietet Ihnen eine schnelle Wahl des Zoomfaktors der Vergr erung der Ansicht des Bildes e Daneben sehen Sie den Namen der aktiven Ebene und die unkomprimierte Dateigr e der Darstellung Wenn eine Bild nderung berechnet wird er scheint in der Statuszeile ein Verlaufsbalken Dazu wird dann ggf auch eine Schaltfl che Abbrechen angezeigt falls Sie einen solchen Vorgang abbrechen m chten e Allgemein wird die Statuszeile auch zur Ausgabe von Werten verwendet zum Beispiel f r das Werkzeug Messen Das Bildfenster Gleiches gilt f r alle brigen Fenster des GIMP verh lt sich wie ein normales Windows Fenster Das hei t wenn Sie mit dem Mauszeiger ber ei nen Seitenrand oder einen Eckpunkt des Fensters fahren wird der Mauszeiger zum Doppelpfeil und Sie k nnen die Gr e des Fensters durch Ziehen oder Schieben mit gedr ckter linker Maustaste ver ndern Durch Klicken auf die blaue Titelleiste oben und Ziehen mit gedr ckter linker Maustaste lassen sich die Fenster auf dem Desktop verschieben Ebenso stehen Ihnen in allen Fenstern des Programms oben rechts die be kannten drei Schaltfl chen zum Minimieren Maximieren bzw Verkleinern und zum Schlie
159. durchzuf hren Manual WB Des Weiteren finden sich Voreinstellungen f r Tageslicht Daylight Kunstlicht Gl hlampen Incandescent Kunstlicht Leuchtstoffr hren Fluorescent bew lkter Himmel Cloudy Blitzlicht Flash und Schatten Shade Beim Wei abgleich helfen die genannten Schieberegler oder die Schaltfl che mit der Pipette Spot White Balance Wei punkt setzen Klicken Sie darauf und anschlie end auf einen Bereich im Bild der wei neutral grau oder schwarz sein sollte durch Ziehen mit gedr ckter linker Maustaste k nnen Sie den Auswahlbereich vergr ern Klicken Sie wieder auf das Symbol der Pipette Die Farben im Bild werden so neu berechnet dass der angegebene Punkt im Bild entsprechend wei schwarz oder grau ist Durch Ihre Wahl eines Wei spunktes oder neutral grauen Punktes geben Sie dem Programm vor welche Farbe als Wei zu sehen ist Damit l sst sich auch ein Farbstich im Bild beseitigen Voraussetzung ist dass das Bild Bereiche aufweist die Sie als Betrachter als wei schwarz oder neutral grau erkennen Base Curve Gradationskurve Base Curve bietet zun chst zwei Auswahlen Linear curve oder Manual curve Linear curve entspricht den Voreinstellungen im Bild Manual Curve bietet die M glichkeit die Helligkeits und Kontrasteinstellungen in verschiedenen Helligkeitsbereichen unterschiedlich nachzubearbeiten vgl Kapitel 2 4 9 Gradationskurven Klicken Sie auf die Kurve im unteren Bereich
160. e Bildbearbeitung einsteigen m chten empfiehlt es sich ein Referenzbuch zum GIMP zu kaufen in dem alle Funktionen und Filter ausf hrlich beschrieben sind Besonders zu empfehlen ist hier das Buch GIMP 2 von J rgen Osterberg aus dem dpunkt verlag Eine Liste weiterer B cher zum Teil auch auf Englisch manche als elektronische B cher auch kostenlos finden Sie im Anhang dieses Arbeitshandbuches Allerdings beziehen sich viele dieser B cher bislang noch auf die ltere Version 1 2 X des GIMP Im Internet finden Sie Seiten mit Tipps und Kniffen zur digitalen Bild bearbeitung F r den GIMP finden Sie diese zum Beispiel in englischer Sprache un ter http www gimp org tutorials und http www gimptalk com Eine deutschsprachige Seite zum GIMP die Tutorials und Tipps zu einzelnen Aufgaben bietet ist http www gimps de Eine Google Suche bringt inzwischen zahlreiche weitere Ergebnisse Aber auch f r Konkurrenzprodukte finden Sie Webseiten mit Tutorials und How tos Suchen Sie in einer Suchmaschine nach photoshop oder photoshop tutori als Sie werden zahlreiche Seiten auch auf Deutsch mit Beispielen und Anleitungen finden die Sie sinngem auf das Arbeiten mit dem GIMP bertragen k nnen Wenn Sie interessiert was der Autor mit digitaler Bildbearbeitung anf ngt und wenn Sie sich Anregungen dazu holen m chten sehen Sie sich doch einmal auf sei ner fotografischen Internetseite um unter http www lichtschreiber de 6 2
161. e Aufgabe Haare freistellen 222022020 218 4 3 1 Die Funktion Schwellwert 2 2 oc cc ces 219 4 3 2 Haare freistellen mit Hilfe der Funktion Schwellwert Alfgabenstel ns seasuses0420 200 219 4 3 3 Haare freistellen mit Hilfe der Kan le 223 Inhalt U Inhalt I 4 4 3 2 3 3 6 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 Graustufenbilder einf rben cc cc cn 230 4 4 1 Ein Bild kolorieren mit der Funktion Einf rben 230 4 4 2 Einem Bild eine beliebige F rbung geben mit der Funktion Werte Tonwertkorrektur 231 4 4 3 Einem Bild eine oder mehrere Farben geben mit der Funktion Kurven Gradationskurven 232 4 4 4 Ein Bild kolorieren mit dem Filter Farben Einf rben 233 4 4 5 Bildbereiche nach Helligkeit einf rben mit Transparenzen und dem Filter Farben Einf rben 234 Handkolorierte Collagen aus Schwarz Wei Fotos 236 Ausblick auf GIMP 2 4 2222c2cececeen 239 Was nea ist in GIMP DAR asus Bes biera rris Rangona eis 239 5 1 1 Die ge nderte Programmoberfl che 239 5 1 2 Neuerungen bei Auswahl Werkzeugen dem Freistellenwerkzeug und dem Textwerkzeug 241 5 1 3 Das Vordergrundauswahl Werkzeug 243 5 1 4 Das Ausrichten Werkzeug 22222c2eeeeenen 247 5 1 5 Der Reparatur Pinsel Healing Tool 248 5 1 6 Das Werkzeug Perspektivisch klonen 249 5 1 7 Rote Augen
162. e Mit dem Schieberegler Farbton w hlen Sie die gew nschte F rbung e Mit dem Schieberegler S ttigung k nnen Sie die Farbs ttigung der F rbung nach rechts hin steigern oder nach links reduzieren weniger Farbe mehr Grauanteil e Mit dem Regler Helligkeit k nnen Sie das Bild lichter oder dunkler f rben Das K stchen Vorschau im Bildfenster ist im Fenster Einf rben vorgew hlt Abb 4 14 Einstellm glichkeiten der Funktion Einf rben mit Vorschau im Bildfenster 4 4 2 Einem Bild eine beliebige F rbung geben mit der Funktion Werte Tonwertkorrektur Die Funktion Werte Tonwertkorrektur haben Sie bereits zur Steigerung des Kontrasts und der Farbwerte kennengelernt Sie haben auch gesehen dass Sie hier einzelne Farbkan le separat bearbeiten k nnen Kapitel 2 4 8 2 5 3 Diese Funktion bietet bei Schwarz Wei Fotos die M glichkeit jeden beliebi gen Farbton zu mischen indem Sie entweder nur einen Farbkanal bearbeiten z B Blau oder nacheinander zwei oder alle drei Rot Gr n Blau Sie finden die Funktion im Men Ebene Farben Werte Zun chst w hlen Sie im Auswahlmen unter Kanal links oben einen Farbkanal und damit Farbbereich zur Bearbeitung im Beispiel ist es der Kanal Blau Dann w hlen Sie ber den Regler Mitten mittleres Dreieck am Graustufen verlauf direkt unter der Histogrammkurve die gew nschte Farbe M chten Sie das Bild in einer Mischfarbe einf rben w hlen Sie nun einen zweiten
163. e Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene Transparenz im Ebenen Dialog auf etwa 70 e Das war s Speichern Sie Ihr Bild e tuccaiani lE 5 a a AE fans zum Seren a DEE gen PASISIRAN sBastr eo JOzVs0 x mi TEA E TETTETETT ESESES EE mm len A a a u M M H 5M sF k a T T ii ki T ki J D Abb 3 83 monitor xcf mit allen Ebenen 3 12 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen Manchmal m chten Sie Bildmotive ineinander berblenden bergehen lassen Oder Sie m chten mehrere Bilder nahtlos zu einer Panorama Aufnahme zusam menf gen Beide Ziele lassen sich mit Maskentechniken bzw Auswahlen mit sehr gro er Ausblendung weicher Randverlauf erreichen 3 12 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen I amp pn D amp D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I 3 12 1 Zwei Bilder mit unterschiedlichen Motiven ineinander berblenden berblendung I Voraussetzung hierf r ist zun chst einmal dass die beiden Bilder die ineinander berblendet werden sollen in etwa in der gleichen Bildgr e Abmessungen und Aufl sung vorhanden sind Sie m ssen dabei nicht von derselben Dateiart sein Die Bilder f r die bungsaufgabe wurden bereits entsprechend vorbereitet Die Arbeitsschritte e ffnen Sie die beiden Bilder lido png und muscheln png aus dem Verzeichnis Bildvorgaben e Im Bild muscheln png duplizieren Sie die Hintergru
164. e Speichern Sie es unter neuem Namen z B haarefreistellen xcf im ebenen f higen XCF Format e Vergewissern Sie sich im Men Bild Modus dass das Bild im RGB Modus vorliegt ggf konvertieren Sie es e Duplizieren Sie die Ebene Hintergrund im Ebenen Dialog und benennen Sie die neue Ebene Maske e Mit der Funktion Schwellwert Men Ebene Farben Schwellwert stellen Sie die Ebene Maske so ein dass Haarstr hnen m glichst kontrastierend und im Wesentlichen vollst ndig abgebildet werden Einzelne Haare lassen sich auch mit diesem Hilfsmittel nicht kaum erfassen e Wenn sich die Haare so weit deutlich abzeichnen erstellen Sie auf den wei en Bildfl chen in der Ebene Maske eine Auswahl mit Auswahl Nach Farbe oder mit dem entsprechenden Werkzeug Um m glichst akkurat zu 4 u LOENEN Ri 1 Abb 4 3 Die Ebene Maske wird angelegt mit deren Hilfe sp ter die Haare freigestellt werden sollen sein soll die Auswahl einen scharfen Rand erhalten also ohne Ausblendung sein e L schen Sie die wei en Bildfl chen mit Bearbeiten L schen Pr fen Sie das Ergebnis e Danach erstellen Sie eine Auswahl ber den Bildbereichen die nicht wesent lich f r die Kontur der Haare sind in diesem Fall ber dem Gesicht e F llen Sie diese Auswahl auf der Ebene Maske mit Schwarz z B ber das Men Bearbeiten Mit VG Farbe f llen e Mit rechtem Mausklick auf die Ebene Maske im Ebenen Dialog rufen Sie d
165. e Standardfarben Schwarz Wei als Vordergrund bzw Hintergrundfarbe wieder her Das Fenster Farbauswahl Die Farbauswahl ist sozusagen die Farbpalette des Programms mit deren Hilfe Sie jede beliebige Farbe zum Malen Schreiben oder F llen mischen k nnen Hue Farbton Saturabsn S igung Yakut Heigken Orzimater Farbwert Rot Durai Fatt Gr n Dazmalor Farbwar Blau Hexadeomale Schreibweise des gew hlten RGB Farbweres auch tur Eingabe von Farkwerlen Erw Fur bernahme in HTML Buen gew hlte Farben Abb 3 20 Das Fenster Farbauswahl und die Darstellung der gew hlten Farbe im Werkzeugkasten Im ge ffneten Fenster Farbauswahl stehen Ihnen zun chst ber die Reiter oben ver schiedene Darstellungsformen zur Farbauswahl zur Verf gung Die bersichtlichste und gebr uchlichste davon ist die RGB Darstellung und HSV Darstellung unter dem GIMP Symbol diese Darstellung der Farbwahl finden Sie auch in den meis ten anderen Bildbearbeitungsprogrammen Die anderen Farbmodellauswahlen sind CMYK Farben Vierfarbdruck Farb dreieck und Wasserfarben additive Mischfarben Am auff lligsten ist das gro e Feld Farbton links mit der Auswahl der Helligkeitsstufen einer Farbe Hier gen gt es auf den gew nschten Farbton zu klicken dieser wird als neue Farbe in das Feld Aktuell eingetragen Das Feld Farbspektrum zeigt im Bild die Farbt ne des RGB Spektrums Voraussetzung ist dass der Schalter neben H geklickt ist Hier k
166. e der einzelnen Ebenen mit senk rechten Hilfslinien die Sie aus den Linealen mit gedr ckter linker Maustaste herausziehen k nnen Nun erstellen Sie mit dem Werkzeug Rechteckige Auswahl eine Auswahl die ber der Mitte der berlappung von Ebene Gardal und Garda2 beginnt und weit ber die R nder auf die Ebene Gardal hinausreicht siehe Abb 3 89 3 12 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen I amp pn 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge MI Dieser Auswahl geben Sie eine weiche Auswahlkante von 120 200 px Men Auswahl Ausblenden Die Ausblendung ist abh ngig von der Gr e der berlappung he ol EOB i Ebenen 71 77 Fri r 1 5 ms LE i E i Abb 3 87 gardapanorama xcf mit den vorpositionierten importierten Ebenen und dem ge ffneten Ebenen Dialog f 5j ibenemn Handle ade A Abb 3 88 gardapanorama xcf nach der Tonwertanpassung und nachdem die berlappenden Bereiche der Ebenen mit Hilfslinien markiert wurden e Ebene Gardal bleibt unver ndert Setzen Sie Ebene Garda2 aktiv und l schen Sie nun mit dem Men befehl Bearbeiten L schen den linken Teil des berlappenden Bereiches e Wiederholen Sie nun die Arbeitschritte des vorigen Punktes sinngem f r die Ebenen Garda3 und Garda4 een ER Abb 3 89 Die bergreifende Auswahl mit entsprechender Ausblendung ber Ebene Garda und Garda2 Ebene Garda2 ist aktiv gesetz
167. e dieses auch nutzen Als digitale Rohdaten gespeicherte Aufnahmen bieten eine h here Qualit t und bessere M glichkeiten zur nachtr glichen Bildkorrektur als Aufnahmen mit h chster Qualit t im JPEG Format Sie sollten dann auch die Bilder in diesem Format auf Ihrem Rechner als Originale speichern um diese hohe Qualit t zu sichern Seit der Version 2 2 6 des GIMP unterst tzt das Programm RAW Formate so dass diese direkt ge ffnet und bearbeitet werden k nnen Leider funktioniert diese Formatunterst tzung bislang nicht bei allen herstellereigenen Kamera RAW Formaten bzw nicht alle Kameras werden unterst tzt Soweit das RAW Format mit dem GIMP ausgelesen werden kann stehen die Bilder anschlie end mit 24 Bit Farbtiefe 8 Bit je Farbkanal zur Verf gung und lassen sich mit dem Programm weiter bearbeiten Das Speichern des fertigen Bildes sollte dann allerdings in einem qualitativ hochwertigen Standardformat wie TIFF oder PNG erfolgen 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten E S 1 Grundlegendes E amp RAW Formate bieten nicht nur die Sicherung der Aufnahmedaten mit h chs ter Qualit t Sie erm glichen zudem Korrekturen der Farb und Helligkeitseinstel lungen mit den Plug ins RawPhoto und UFRaw in einer Farbtiefe von 16 Bit je Farbkanal Ist eines dieser Plug ins installiert werden Ihre Bilder im RAW Format damit ge ffnet anstatt mit den Standardm glichkeiten des GIMP Wird ein RAW Foto mit solch einem Plug
168. e farbige Schaltfl che es ff 77 en re net sich der schon bekannte Farbw hler T _ Ze Ausrichtung F r mehrzeilige l ngere Texte F Hrntin k nnen Sie die Textausrichtung w hlen Eine I auto Hnting erzwingen Wahl ob links oder rechtsb ndig k nnen Kantenal ttung Farbe a pusrichtung E E E E Sie schon im Editor treffen Prinzipiell ste hen Ihnen hier in den Texteigenschaften vier M glichkeiten der Textausrichtung zur Verf zeiten fzo gung Linksb ndig Rechtsb ndig Zentriert Blocksatz Gegebenenfalls m ssen Sie den Text im Editor markieren Dann k nnen Sie auch einzelne Textbereiche unterschiedlich Abb 3 35 Die Werkzeugeinstellungen ausrichten des Textwerkzeugs 3 6 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen E pn Uu ea 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E e Einzug Durch nderung der Zahlenwerte auch negative Zahlenwerte sind m glich k nnen Sie einen Erstzeilen Einzug bzw eine Ausr ckung herstel len e Zeilenabstand Bei mehrzeiligem Text k nnen Sie hier den Zeilenabstand numerisch vergr ern oder verkleinern e Pfad aus Text erzeugen Auf Pfade werden wir in einem sp teren Kapitel ein gehen Hier so viel Wenn Sie diese Schaltfl che klicken wird der Text in eine Vektorform einen Pfad umgewandelt Aus Pfaden lassen sich z B mit den Werkzeugeinstellungen des Pfad Werkzeugs schnell Auswah
169. e frei w hlen Klicken Sie dazu auf das Symbol Lupe in der Werkzeug Palette und anschlie end mit dem ver nderten Mauszeiger auf das Bild Der sichtbare Bildausschnitt wird vergr ert mit dem Punkt als Mittelpunkt auf den Sie geklickt haben Halten Sie nun die Strg Taste Ctrl ge dr ckt und klicken Sie wieder auf das Bild Der Bildausschnitt wird verkleinert Sie k nnen diese Vorg nge so oft wiederholen bis die gew nschte Vergr erung oder Verkleinerung erreicht ist Sie k nnen mit diesem Werkzeug auch mit gedr ckter linker Maustaste ein Rechteck ber dem Bildbereich aufziehen den Sie vergr ert haben m chten Wenn Sie die Maustaste wieder loslassen wird Ihnen der gew hlte Bereich im Bildfenster angezeigt Datei Beben o pri Eiene iekanune a DA Fenster anpassen SuasE Fenster an dkl anpassen ANHE Yoiki Fii tel ciot A ee Ste ngtN dei le dr Ansichbef ter i Gih bpi anzeigen EaaT iii COOK I benennen are EZ 50 M piirien arg Sh t ShngeT Ii GFN Mayetshe Hiiren 18 12 8 Iig 0525 anii hiy t Didat ariran But rg h Das Men Ansicht Zoom bietet Optionen die Ansichtsgr e des Bildes selbst zu Abb 2 9 Men Ansicht Zoom w hlen e Herauszoomen schrittweise verkleinern e Hineinzoomen schrittweise vergr ern e Fenster an Bild anpassen tats chlich Bild in bestehendes Fenster einpassen e Bild dem Fenster anpassen tats chlich Bild nur an Fe
170. e nacheinander ver schiedene Arbeitsbefehle mit vorgegebenen aber einstellbaren Werten ausf h ren Solch ein Skript Fu ist Unscharf maskieren im Men Skript Fu Alchimie Das Skript Fu erstellt eine Kopie des zu bearbeitenden Bildes und berlagert die eigentliche Bildebene mit zwei Masken Ebenen ber deren Deckkraft im Ebenendock sich der Kontrast Hell Dunkel und damit auch die Kantensch rfe im Bild sehr fein einstellen l sst Die Gefahr das Bild mit diesem Filter zu bersch r fen ist gering die Einstellm glichkeiten sind sehr differenziert im Vergleich zu den bisher gezeigten Sie k nnen diesen Sch rfungsfilter auch mehrfach hintereinander auf das glei che Bild anwenden Dazu m ssen Sie in der beim Einsatz des Skript Fu erzeugten Kopie nach dem Filtervorgang zun chst das Bild wieder zusammenf gen ber das Men Bild Bild zusammenf gen um die Bildebenen wieder auf eine zu reduzieren Im gezeigten Beispiel wurde das Skript Fu dreimal hintereinander auf das Bild in erster zweiter und dritter Kopie angewendet bis sich die gew nschte Sch rfung ergab Im Fenster Skript Fu Unscharf maskieren wurden die vorgege benen Standardwerte f r Masken Gr e 5 und Masken Deckkraft 50 belassen Erst wenn diese kein befriedigendes Ergebnis zeigen sollten Sie experimentieren Wesentlich zur Steigerung der Sch rfung tr gt die Steigerung des Wertes zu Masken Gr e bei Eine weitere Korrektur kann dann ber die D
171. echende Auswahl Werkzeug im Werkzeugkasten gew hlt haben Bleibt noch anzumerken dass bei den drei genannten Werkzeugen auch die Werkzeugeinstellungen erg nzt wurden So besteht nun die M glichkeit eine Auswahl bzw das Freistellenwerkzeug von einem Mittelpunkt aus aufzuziehen Au erdem k nnen bei Auswahlen und dem Freistellenwerkzeug feste Pixelma e als Gr e f r die aufzuziehende Auswahl oder Form angegeben werden bzw es l sst sich ein Seitenverh ltnis f r die zu erzeugende Form festlegen Auch beim Textwerkzeug sind Neuerungen vorgesehen So bietet der Texteditor in Zukunft eine Vorschau des Textes in der Ansicht der gew hlten Schriftart Als Werkzeugeinstellung des Textwerkzeugs kommt die M glichkeit hinzu Text an einem Pfad auszurichten Benio 12 1 ORN 2 Ebenen a0 Gii Dr Be au ii Due 5 O G E EHBHAAQAS E E Abb 5 3 Mit der Werkzeugeinstellung Text an Pfad im Textwerkzeug wird ein eingef gter Text auf einen vorher angelegten Pfad gelegt Text auf einem Pfad anlegen Erstellen Sie im Bild zun chst den Pfad an dem sp ter der Text ausgerichtet wer den soll Danach schreiben Sie mit dem Textwerkzeug den Text und formatie ren ihn wie gew nscht Eine entsprechende Textebene wird ins Bild eingef gt Danach w hlen Sie in den Werkzeugeinstellungen des Textwerkzeugs die Schaltfl che Text an Pfad Der Text wird nun selbst als Pfad auf den vorbereiteten Pfad gelegt Sollte der Text nicht vollst ndig a
172. eckkraft der Ebenen lighter mask und darker mask erfolgen Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Ebenen _ Datei WBlnanenos Aute E14 Ebenen E Ri Modus Subtrakkion E sies Dedka e7 4 u lighter mask E gt u darker mask E gt gt Original DOlel elal l e zj F Sa e px 33 darker mask 28 2 ME Abbrechen Abb 3 43 Das gesch rfte Bild die dritte Kopie mit den Ebenen lighter mask und darker mask im Ebenendock Durch die Ver nderung der Deckkraft dieser Ebenen l sst sich die Bildsch rfe korrigieren Hier noch einmal die Arbeitsschritte f r den Einsatz des Skript Fu Unscharf mas kieren e ffnen Sie das Bild unscharf png von der CD oder ein Bild eigener Wahl e W hlen Sie im Men Skript Fu Alchimie den Eintrag Unscharf maskieren Im sich ffnenden Fenster Skript Fu Unscharf maskieren k nnen Sie die Werte zu Masken Gr e und Masken Deckkraft einstellen Best tigen Sie Ihre Wahl mit Klick auf die Schaltfl che OK pn m ws 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten E pn D amp D D amp D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I e In der automatisch neu erstellten Kopie Ihres Bildes korrigieren Sie die Bildsch rfe zus tzlich indem Sie die Deckkraft der Ebenen lighter mask und darker mask variieren Ist das Ergebnis nicht
173. ed L R images These wil then be calculated by the command line boils POR Epiaer and FOR ompressor pet ke FF open LOR Image w h CProgamnme MP 2 Ofbinigimg2 2 0008 Broige F clope dialog upon complelion Run Close b terminal Abb 3 115 Das Fenster Save nachdem der Speicherort Dateiname und typ f r das HDR Bild gew hlt wurden Mit den in Abbildung 3 115 gezeigten Einstellungen wird das fertige Bild an schlie end im GIMP ge ffnet und angezeigt Mit unseren beim Tonemapping ge w hlten Werten erscheint das Bild zun chst als zu hell bei den Tests erschien das Bild im Programmfenster stets dunkler als das fertige LDR Bild Hier f hrt eine Tonwertkorrektur mit dem GIMP schnell zum gew nschten Ergebnis Probieren Sie es aus Das Bild kann sich sehen lassen Vergleichen Sie auch nochmals das Bild hdr referenz jpg im Ordner Beispielbilder auf CD Es ist erstaun lich was sich mit dieser Methode aber auch mit unserem Workaround im GIMP aus einer solchen Gegenlichtaufnahme herausholen l sst Damit beenden wir das gro e Kapitel zum Thema Arbeiten mit Ebenen und Masken Bislang haben wir mit Farbfotografien gearbeitet Die gezeigten Techniken lassen sich selbstverst ndlich auch auf schwarz wei e Bilder anwenden Was Sie dabei beachten m ssen und welche M glichkeiten Ihnen mit Schwarz Wei Fotografien noch offenstehen erfahren Sie in den folgenden Kapiteln 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben Wenn Sie Fotografien
174. ee bpenbhle en E EEE TE ire ranana Ser lator L0 5 Haghe evs kl wah zr l 7 Y be ppm fe hbk Tr C iiit ZIP Coen ee Urs Abb 2 4 Das Fenster Save image ee x een Speichern unter von UFRaw Der eigentliche Ordner Browser zur Auswahl Ce in er er rar des Speicherortes erscheint wenn Sie auf reihen Stn das K stchen vor der Bezeichnung Browse for other folders klicken Beim Speichern werden nur drei Dateiformate zur Auswahl angeboten PPM TIFF und JPEG Die ersten beiden stehen f r h chste Qualit t Zwar kann der GIMP all diese Dateiformate lesen doch ist TIFF wohl das weiter verbreitete qualitativ hoch wertige Format wenn es darum geht ein Bild in ein anderes Programm zu impor tieren Sie k nnen Bilder im PPM und im TIFF Format sowohl mit 8 Bit als auch mit 16 Bit Farbtiefe je Farbkanal abspeichern Wenn Sie 16 Bit w hlen sollten Sie sich sicher sein dass das Programm mit dem Sie die Bilder anschlie end weiterbe arbeiten oder auch nur darstellen wollen 16 Bit Farbtiefe je Kanal verarbeiten kann Der GIMP kann bisher nur mit Bildern mit 8 Bit Farbtiefe je Kanal umgehen F r eine Weiterverarbeitung im GIMP kommt diese Option daher nicht in Frage Die Arbeitsschritte Wenn Sie die hier im Kapitel vorgestellten M glichkeiten nachvollziehen m chten hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Arbeitsschritte e Installieren Sie nach der Installation des GIMP das Plug in UFRaw e
175. ehen die Vektorgrafiken Diese werden dann eingesetzt wenn es darum geht neue echte Grafiken und Logos herzustellen Dabei werden keine gerasterten Bilder hergestellt bzw bearbeitet sondern es werden neue Bildelemente als in der Gr e ver nderbare skalierbare Vektorformen Umrisse mit F llungseigenschaften der Fl chen z B Farbf llung erstellt F r Grafiken ist das weniger datenintensiv Solche Vektor oder Umrissformen lassen sich auch nach tr glich einzeln w hlen und nachbearbeiten z B verformen oder mit einer anderen Farbe f llen Und Vektorgrafiken sind nahezu beliebig skalierbar Aber Die Bearbeitung von Vektorformen erfordert auch vom Programm ganz andere Techniken und Vorgaben als die Bearbeitung von Pixelbildern Es gilt Fotos oder allgemein Pixelbilder lassen sich nicht oder nur sehr stark vereinfacht in Vektorgrafiken umwandeln u P Ye Ve KTO Abb 1 2 Vergleich Pixel k i und Vektorgrafik 1 3 2 Aufl sung Es gibt nur rechteckige Pixelbilder Diese bestehen aus kleinen Quadraten den Bildpunkten oder Pixeln Die Dichte dieser Bildpunkte kann variieren Sie wird als Aufl sung bezeichnet Gemessen wird die Aufl sung blicherweise in dpi engl dots per inch d h Bildpunkte pro 2 54 cm bzw der in der digitalen Fotografie h ufiger verwendeten Ma einheit ppi pixel per inch Auch Pixel cm Linien wird verwendet in Deutschland vor allem im Vierfarbdruck Diese Ma e beziehen sich zwar n
176. einander Sie haben es sp ter beim Zusammensetzen des Bildes leichter wenn Sie f r Panorama Aufnahmen ein Stativ einsetzen Auf jeden Fall sollten Sie darauf achten dass sich die Bilder jeweils zu etwa einem Drittel berlappen um eine berblendung herstellen zu k nnen Ganz wichtig Machen Sie die Aufnahmen mit ein und derselben Brennweite und Sch rfeneinstellung Ver ndern Sie die Brennweite haben die Bilder unterschied liche Abst nde zum Objekt und lassen sich nicht passend bereinander bringen Je nach Bauart und Brennweite des Objektivs zeigen die aufgenommenen Bilder Randverzerrungen so dass die einzelnen Bilder beim Zusammenf gen noch zus tzlich mit Transformationen aneinander angepasst werden m ssen ein heikles Unterfangen aber m glich Die Bilder der Beispielaufgabe wurden mit einem leichten Telezoom und einer Kleinbild Spiegelreflexkamera aufgenommen Sie sind weitestgehend verzerrungs frei Hinweis F r Panoramabilder gilt dass die einzelnen Aufnahmen in ein und dersel ben Bildgr e und vor allem Aufl sung vorliegen m ssen Die Arbeitsschritte e ffnen Sie das Bild Gardal png Sie finden es im Unterverzeichnis Garda panorama im Ordner Bildvorgaben auf der CD Im Ebenen Dialog f gen Sie der Hintergrundebene einen Alphakanal hinzu Damit erh lt die Ebene Transparenz Eigenschaften z B einen transparenten Hintergrund Erst dadurch wird sie verschiebbar und kann im Bild nachpo sitioniert werden
177. eine andere Dateiart f r das zu spei chernde Bild w hlen k nnen Hild speichern E tirritalsticen pray E argbnodal png 15 01 2006 EN Estartfienster ong 14 01 2005 ni I rgia na Tr A trga braam pig Taria Bi Sorauren prg aoritag piron Graphies TIS Rid sl nl baion Jura ihiihi iia a ra Tar a Bid Wa fad _ Bm X itreden Eisen Abb 2 14 Das Fenster Bild speichern mit allen ge ffneten Unterfenstern W hlen Sie f r das Speichern und Archivieren von Bildern in hoher Qualit t ein geeignetes Dateiformat Dazu schreiben Sie entweder die gew nschte Dateiendung einfach dahinter oder Sie w hlen die Dateiart in der gespeichert werden soll aus der Auswahl des Fensters Bild speichern unter Dateityp nach Endung Hier bieten sich die Formate XCE TIFF und PNG an alle mit verlustfreier Kompression Am besten legen Sie sich f r die bungen ein eigenes Verzeichnis an Schaltfl che Ordner anlegen links oben im Fenster Bild speichern Beim Speichern wird Ihnen je nach gew hltem Dateiformat in einem neuen Fenster die Option angeboten das Bild in das gew nschte Dateiformat zu exportie ren Best tigen Sie auch dies mit OK In einem weiteren Fenster werden nun noch die gew nschten Eigenschaften der Bilddatei abgefragt Beim Format TIFF w hlen Sie hier z B das Speichern mit LZW Kompression Diese ist verlustfrei reduziert aber die Dateigr e Wiederum best tigen Sie mit OK das Bild ist im
178. eit gibt es ja auch tats chlich f r Fotoabz ge i hepa aki DR I ee i Ga Bebis beah kgh p bwe Weie Dba M Btu We O O E 100 ar se a i 7 P TUP J da ihh P m rI Ne e an aae a r 4E rN F PRASE j l et a un E nmaa i i Abb 3 53 Das Fenster des Filters Leinwand anwenden und die Ver nderung des Bildes im Bildfenster Im Fenster des Filters k nnen Sie unter Richtung ausw hlen aus welcher Richtung das Licht auf die Leinenstruktur fallen soll Damit k nnen Sie den Schattenwurf der Leinwandstruktur bestimmen Der Wert f r Tiefe bestimmt die Helligkeit der Highlights auf der Leinenstruktur Je h her dieser Wert gew hlt wird umso st rker und heller tritt die Leinenstruktur in den Vordergrund Bleibt anzumerken dass dieser Filter abh ngig ist von der Aufl sung des Bildes Nur bei niedrigen Aufl sungen f r das Internet 72 dpi oder 96 dpi entsteht der ge w nschte Effekt Bei h heren Aufl sungen wird das Muster zu feinmaschig und es zeigt sich eine deutliche Kachelung des Musters im Bild Men Filter Weichzeichnen Pixeln Unter den Weichzeichnern angesiedelt l st dieser Filter das Bild in ein mehr oder weniger grobes scharfkantiges quadra tisches Raster auf Dies ist bei gro formatigen Bildern ein interessanter Effekt da das Bild aus gr erer Entfernung scharf erscheint und sich beim N herkommen in die einzelnen Bildpunkte aufl st Um Missverst ndnissen vorzubeugen Dieser Filt
179. eitern Sie daf r die Leinwandgr e ber das Men Bild Leinwandgr e vgl Kapitel 3 12 2 e Bringen Sie abschlie end die Ebene auf Bildgr e mit dem Men Ebene Ebene auf Bildgr e e Speichern Sie das Bild unter neuem Namen in einem Verzeichnis auf Ihrem Rechner Bei Bildern von sehr hohen Geb uden st t die hier gezeigte Technik an ihre Gren zen Zum einen m ssten Sie das Geb ude stark nach oben verl ngern um es nach der Korrektur nicht unproportional erscheinen zu lassen Dann fallen aber perspek tivische Fehler in den Laibungen der Fenster auf da diese im Original von unten stark verk rzt dargestellt werden The ce Piia F sterzendeinien eng 3 0 ACH 1 Ebene 22401784 a pria pe LER Gmb Dear kumah Argh id Ebene Wekemune phios TE WEST Wiar e a a i EE E Ann Ee iaaa MY Paan RF PERH I SETAN 0 amp g Li pie e i am LP Lt pr f 2 pirer isoa are 42328 1 m Abb 3 12 Perspektivkorrektur mit dem Werkzeug Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern Im gezeigten Beispiel der Aufgabe sind auch nach der Perspektivkorrektur Verzer rungen W lbungen zu erkennen Diese stammen daher dass die Aufnahme mit einer weitwinkligen Brennweite aufgenommen und als Panoramabild aus mehre ren einzelnen Aufnahmen zusammengesetzt wurde F r solche Bildfehler bietet der GIMP noch keine Korrekturm glichkeiten Jedoch gibt es ein Programm PTLens das sowohl die Perspektivkorrektur als
180. elligkeitswerte des Bildes vornehmen Sie k nnen ein ge ffnetes Bild aber auch einfach mit OK an den GIMP bergeben und die entsprechenden Korrekturen dann mit den Werkzeugen und Einstellungen des GIMP vorneh men eine durchaus legitime Praxis Dabei ist anzumerken dass nur UFRaw eine Farbtiefe von 16 Bit je Farbkanal bei der Bearbeitung bietet beim GIMP selbst sind es nur 8 Bit UFRaw kann auch als so genanntes Stand alone Programm unabh ngig vom GIMP bei der Entwicklung von digitalen Negativen eingesetzt werden Das Programm legt bei der Installation auf Wunsch einen eigenen Startmen Eintrag bzw ein Desktop Icon an Mit der Stand alone Version k nnen Sie dann auch Bilder im Dateiformat TIFF oder PPM mit 16 Bit Farbtiefe Kanal speichern Die Beispielbilder f r dieses Kapitel wurden mit der Stand alone Version hergestellt 39 D 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E UFRaw als GIMP Plug in bergibt die entwickelten Bilder mit 8 Bit Farbtiefe je Kanal an den GIMP Au erdem bietet UFRaw unter Linux einen Batch Modus eine Stapelverarbeitung Um mehr Informationen dazu zu erhalten geben Sie unter Linux in der Konsole man ufraw oder ufraw help ein Das Fenster von UFRaw ist bei beiden Programmversionen so angelegt dass die verschiedenen Arbeitsbefehle in der Reihenfolge angezeigt werden in der sie auf das Bild angewandt werden sollten Sie k nnen ein Bild einfach in UFRaw ffnen und mit den Fins
181. ellung zu w hlen sie erzeugt starke Verfremdungen im Bild v Flecken er fernen Ez El Bachs i i 3 FREE 1 ie je 8 Ser Abb 3 44 Das Fenster des Filters Flecken entfernen H a i Der Radius bezieht sich auf die Gr e des Bereiches den der Filter zur Berechnung verwendet W hlen Sie den Radius so klein als m glich um Details zu bewahren bzw lassen Sie dem Programm die Wahl Schwellwert Schwarz Ein niedriger Wert dunkelt helle Pixel des Rauschens etwas ab Schwellwert Wei Ein hoher Wert bewahrt helle Bilddetails Bei beiden Einstellungen werden Pixel des Rauschens entfernt die entweder nahe bei Wei bzw bei Schwarz liegen Bearbeiten Sie Ihr Bild zun chst mit den voreingestellten Werten des Filters Erst wenn diese nicht die gew nschte Verbesserung des Bildes bewirken ver ndern Sie die Werte Wenn Sie Ihre Einstellungen mit Klick auf die Schaltfl che OK best tigen wird der Filter angewandt und das Bild neu berechnet Der Filter zeigt auch bei unserem Bild einen Effekt allerdings nur gering Auch mehrmalige Wiederholung desselben Filters bewirkt keine weitere Verbesserung pn m vi 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten E 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I 3 Das Bild ist zu stark verrauscht als dass dieser Filter hier helfen k nnte Aber es gibt noch andere M glichkeiten um Bilder zu gl tten
182. eln Siehe Werkzeuge Abwedeln oder Nachbelichten Bild ausdrucken 59 Bild einscannen 66 Bild ffnen 47 Bild skalieren Siehe Bildgr e und Aufl sung einrichten Bild speichern 46 57 Bild um feste Werte drehen 51 Bild zerlegen 223 Bild zusammenf gen 223 Bild zuschneiden Siehe Freistellen Bilder f r das Internet 81 Bilder berblenden 183 185 187 189 Bilder vom Scanner 61 Bilder von der Kamera importieren 12 Bilderrahmen 154 157 Bildfenster 29 49 Bildgr e und Aufl sung einrichten 51 Bildimport 12 15 Bildkorrekturen 39 Bildverwaltung 16 BMP 11 B cherliste 262 C CD 263 CinePaint 21 201 CMYK 8 9 21 Collagieren 191 193 195 197 D 267 Dateiformate 9 264 265 E BMP 11 GIF 11 JPG JPEG 10 PNG 10 PSD 10 RAW 12 TIF TIFF 12 XCF 9 DCRaw 18 Deckkraft 91 104 105 107 Dezimale Farbwerte 7 Dialogfenster 32 Dialogfenster Kan le 223 Diascanner 63 Digitales Negativ 39 Drucken Siehe Bilder ausdrucken E Ebenen 9 10 34 95 103 104 Ebenen Dialog 104 192 Ebenen einf gen 108 Ebenenmasken 203 204 Ebenen positionieren 123 Ebenen und Auswahlen verschieben 123 Ebene verankern 107 Einf rben 230 235 EXIF 44 47 Exiflool 44 Exposure 41 N Der GIMP Index U F Farbabgleich 87 Farbauswahl 120 Farbe entfernen 216 Farbeimer Siehe Werkzeuge Mit einer Farbe oder einem Muster f llen Farbhistogramm 41 Farbmodell 6 7 226 Farbs ttigung 102 216 230 Farbstic
183. en L schen Damit erhalten Sie die eigentliche Maske e ffnen bzw holen Sie das Bild portrait xcf e Exportieren Sie die Ebene Rot Kopie aus dem Ebenen Dialog von portrait RGB xcf per Drag amp Drop Anklicken und mit gedr ckter linker Maustaste ziehen auf die Bildfl che von portrait xcf e Nun finden Sie die Ebene Rot Kopie im Ebenen Dialog des Bildes portrait xcf Setzen Sie die Ebene ggf aktiv W hlen Sie im Kontextmen der Ebene Auswahl aus Alphakanal e Invertieren Sie die Auswahl e Schalten Sie die Ebene Rot Kopie ber das Augensymbol unsichtbar e Setzen Sie die Ebene Portrait aktiv Abb 4 13 In Graustufenbildern Men Bild Modus Graustufen erscheint die Schnelle Maske als hellgraue transparente Schicht l sst sich jedoch mit Mal und Retusche Werkzeugen so bearbeiten wie im RGB Modus e L schen Sie den Hintergrund auf der Ebene Portrait ber das Men Bearbeiten L schen e L schen Sie die Auswahl Men Auswahl Aufheben e Legen Sie eine neue Ebene Hintergrund an e F llen Sie diese mit einer Farbe oder einem Verlauf Ihrer Wahl e Speichern Sie Ihr Bild N NI gt 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen W N w 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E 4 4 Graustufenbilder einf rben Schwarz Wei s Fotos die im RGB Modus vorliegen k nnen nachtr glich eingef rbt werden Daf r stehen verschiedene Funktionen bereit die es erm glichen dem Bild einen Far
184. en Der Tonumfang des Bildes wird dabei kontrolliert reduziert So hat der Fotograf die M glichkeit die Eigenschaften des Bildes zu bestimmen und festzulegen auf welche Details er verzichten m chte und auf welche nicht Der Vorgang ist also verlustbe haftet Aber man erh lt eine darstellbare und speicherbare Datei mit den gew nsch ten Helligkeits und Farbkontrasten im fertigen Bild 3 14 2 Programme zu HDR Womit wir endlich bei der erforderlichen Software w ren Der GIMP bleibt hier au en vor da er Bilder bislang nur mit 8 Bit Farbtiefe je Kanal bearbeiten kann Es ist auch nicht wahrscheinlich dass das in der n chsten Version GIMP 2 4 anders sein wird Au erdem fehlen bislang entsprechende Programmfunktionen die zur Herstellung von HDR Bildern erforderlich sind Aber in der Open Source Gemeinde gibt es das in Kapitel 1 5 1 bereits er w hnte Programm CinePaint auch FilmGIMP bzw Glasgow f r Linux Windows und Mac OS das HDR Bilder zusammenf gen und entwickeln kann Hier noch einmal die Homepage des CinePaint Projektes und eine Internetadresse mit einem Tutorial auf Deutsch ber das Erstellen von HDR Bildern mit CinePaint http www cinepaint org http freenet homepage de hsbosny HDR_Tutorial HDR_Tutorial de html F r Linux und Mac OS steht noch ein Programm bereit Krita siehe Kapitel 1 5 1 Da das Programm das OpenEXR Format nativ unterst tzt kann es f r die Bearbeitung von HDR Bildern in diesem Format einges
185. en Bearbeitung oder als Formwerkzeuge f r neue Bildelemente e Werkzeuge zum W hlen von Farben zur Ansichtsvergr erung zum Messen und Positionieren von Bildelementen e Werkzeuge zur Gr en und Form nderung Transformation von Bild objekten e Text und Malwerkzeuge Retusche Werkzeuge e Werkzeuge die auf Sch rfe Helligkeit und Kontrast von Bildelementen oder Bereichen einwirken e Werkzeuge zum Bestimmen von Farben F llungen F llmustern e Werkzeuge zur Auswahl und Herstellung und Bearbeitung von Werkzeug spitzen DE Im Folgenden eine bersicht der Werkzeuge die ber die Dat srs Hilfe Ben verschiedenen Schaltfl chen aufgerufen werden k nnen Genannt werden auch die Kapitel in denen die jeweiligen Werkzeuge behandelt werden Abb 1 21 Der Werkzeugkasten das zentrale Fenster des Rechteckigen Bereich w hlen Elliptischen Bereich w hlen erstellt eine rechteckige oder quadratische I erstellt eine elliptische oder kreisf rmige Auswahl Markierung in einem Bild Auswahl in einem Bild Kap 3 1 2 5 1 2 Kap 3 1 2 5 1 2 vgl 3 9 3 Bereich frei Hand w hlen Lasso Auswahl w hlt einen Bereich im Erste Reihe von links nach rechts Zusammenh ngenden Bereich w hlen Zauberstab Bild durch Umfahren frei Hand aus nicht w hlt einen Bildbereich nach hnlicher sehr pr zise aber schnell und einfach Farbe aus Kap 3 1 2 Kap 3 1 2 3 1 3 vgl 3 5 2 3 13 3 4 3 Bereiche nach
186. en I pn ww N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei S blauerhimmel xcf 4 0 RGB 6 Ebenen 1772 1181 Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Dialoge Filter Skript Fu Wideo OOO HE px i 33 E Sonne 54 0 AB Sbbrechen Abb 3 32 Nach der Skalierung Der gestrichelte Rand kennzeichnet die neue Gr e und Form der skalierten Ebene Diese wurde au erdem mit der Tonwertkorrektur nachbearbeitet 3 6 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen 3 6 1 Eine kleine Typografie Grundlegendes zu Schriftarten Hier einige wesentliche Merkmale von Schriftarten Serifenlose Schriften wie Arial Avant Garde Verdana oder Helvetica Diese Schriften wirken klar n chtern markant eignen sich f r berschriften und kurze Informationen jedoch nicht gut f r lange Lesetexte Serifenschriften Serifen sind die Schweife und Ausweitungen an Schriften wie Times New Roman oder Garamond sie machen die Schrift eing ngiger halten das Auge des Betrachters besser in der Zeile Erfahrungsgem lassen s ch diese Schriften leichter erm dungsfreier lesen sie sind Standarddruckschriften von Zeitungen oder B chern Solche Schriften werden auch als Brotschriften bezeichnet Eine weitere Unterscheidung von Schriften bezieht sich auf die Zwischenr ume zwischen den Buchstaben Proportionalschriften Alle bisher genannten Schriften sind Proportionalschriften d h der Zwischenra
187. en Werkzeugs unter zwei M glichkeiten w h len Sie k nnen Bildobjekte ausrichten Align oder verteilen Distribute Beim Ausrichten Align gehen Sie folgenderma Abb 8 Das Ausrichten Werkeenl en vor Sie setzen die Ebene das Objekt im Ebenen mit seinen Werkzeugeinstellungen dock aktiv das Sie ausrichten m chten In den Werkzeugeinstellungen legen Sie im Aus wahlmen Relative to fest in Bezug zu welchem anderen Bildobjekt oder Element z B die gew hlte Ebene ausgerichtet werden soll Sie k nnen ein Bildobjekt in Bezug zur ganzen Bildfl che oder auch in Bezug zu einer Auswahl im Bild ausrichten N a J 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N Ja 5 Ausblick auf GIMP 2 4 I Dann w hlen Sie ber die Schaltfl chen in den Werkzeugeinstellungen in wel cher Ecke an welcher Bildkante das gew nschte Objekt positioniert oder ob es hori zontal und vertikal zentriert werden soll Dabei k nnen Sie dem Objekt auch einen Randabstand mitgeben und so z B bestimmen um wie viele Pixel vom Bildrand das Bildobjekt angeordnet werden soll Versatz In der vorliegenden Entwicklerversion 2 3 14 ist das Werkzeug bereits enthal ten aber noch nicht funktionsf hig 5 1 5 Der Reparatur Pinsel Healing Tool Neben dem Kopierstempel ist in GIMP 2 4 ein weiteres Werkzeug vorgesehen um Bildfehler wie Flecken zu korrigieren der Reparatur Pinsel Healing Tool Die Arbeitsweise des Werkzeugs und sein Einsatz gleichen dem K
188. en dann gleichzeitig auf alle ver kn pften Kan le Das Dialogfenster Kan le verf gt auch ber ein eigenes Kontextmen zu er reichen ber den rechten Mausklick auf einen Kanal Damit k nnen unter anderem Kan le dupliziert werden oder es kann schnell eine Auswahl aus einem Kanal er zeugt werden Solange im Bild nur die drei Standardkan le verf gbar sind bleiben hier einige Funktionen gegraut sind nicht verf gbar Das Gleiche gilt f r die Schaltfl chen un ten im Fenster welche die wichtigsten Men befehle aus dem Kontextmen noch mals anbieten Ebenen Kan le Pfade R ckg ns Waliungefrau eng 16 sr Kan le 3 Kanaleigenschaften Ea A Gr n D Neuer Kanal Kanal anheben EI A JATE lt gt Kanal absenken T 1 Kanal duplizieren be Kanall schen IE Auswahl aus Kanal El zur Auswahl hinzuf gen E Yon Auswahl abziehen menge bilden T fal Abb 4 9 Bei einem Bild auch bei einem Schwarz Wei Bild im RGB Modus sind zun chst alle drei Farbkan le aktiv gesetzt Hier auch zu sehen das Kontextmen rechter Mausklick Haare freistellen mit Hilfe der Kan le die Arbeitsschritte Prinzipiell machen wir in diesem Beispiel Folgendes Wir erzeugen ber die Funktion Bild Modus Zerlegen eine Maskenebene aus einem Kanal z B aus dem Kanal der die besten Kontrastwerte aufweist Die Maskenebene der Kanal kann mit Malwerkzeugen retuschiert und in ein anderes Bild exportiert werden
189. en der Farben in einem Bild oder zur Ver nderung Verfremdung von Farben e ffnen Sie erneut das Bild farbstich png von der CD e Rufen Sie den Farbabgleich auf im Men unter Bild Farben Farb abgleich 2 5 Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen 0 S 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten I a farbstich pn Farbabgleich Farbabgleich anpassen Hintergrund 2 Farbstich prg Den zu bearbeitenden Bereich w hlen f Schatten Glanzlichter Die Farbwerte des gew hlten Bereichs bearbeiten cyan __ __I Rt s0 Magenta _ _P arin so E Gelb __ F Bau l Bereich zur cksetzen Helligkeit erhalten M vorschau EB px 12 Aelteen a Hilfe gl R cksetzen X Abbrechen Abb 2 38 Fenster Farbabgleich mit dem Bild im Arbeitsfenster als Vorschau Im Fenster Farbabgleich sehen Sie drei Schieberegler in Nullstellung jeweils zwi schen zwei Farbangaben Dar ber heift es Die Farbwerte des gew hlten Bereichs be arbeiten und Sie sehen drei Auswahl Buttons f r einen Helligkeitsbereich Schatten Mitten und Glanzlichter Sie k nnen nun durch Schieben der Regler in die eine oder andere Richtung den jeweiligen Farbanteil einer Farbe im Bild verst rken oder zur Komplement rfarbe hin verschieben Dabei k nnen Sie einen der drei Helligkeitsbereiche vorw hlen f r den die Ver n
190. en von PostScript EPS und PDF Dateien vergleichbar dem bekannteren Adobe Acrobat Reader 3 GTK z B gtk 2 XX X setup exe 4 GIMP z B gimp 2 2 X 1586 setup exe 5 GAP GIMP Animationspaket gimp gap 2 X X setup exe 6 GIMP Hilfe gimp help 2 X X setup exe Beachten Sie dass f r die neueren Versionen ab GIMP 2 2 10 zwei Versionen des GTK bereitstehen gtk 2 10 6 1 setup exe f r Windows 2000 XP Vista und gtk 2 6 10 20050823 setup exe f r Windows 98 ME NT F r den Download aus dem Internet sind die Dateien zur Reduzierung der Datenmenge komprimiert Das hei t diese m ssen erst mit Hilfe eines Packprogramms wie WinZip oder dem kostenlosen 7ZIP ausgepackt werden am besten in ein neues Verzeichnis auf Ihrem Rechner Dort finden Sie nach dem Auspacken eine Datei mit der Endung exe bzw eine Datei mit der Bezeichnung setup im Namen Diese m ssen Sie dann nur noch mit Doppelklick starten Folgen Sie den Anweisungen des Installationsprogramms be st tigen Sie die GNU Lizenzvereinbarungen mit Accept bzw best tigen Sie einfach die Fragen des Programms mit Weiter bzw Next Ver ndern Sie die Voreinstellungen der Installation nur dann wenn Sie genau wissen was Sie tun Die bei der Installation vorgeschlagenen Einstellungen sind f r eine Standardinstallation v llig in Ordnung Achten Sie darauf dass Sie bei der Installation auch soweit angeboten die zus tz lichen Sprachpakete f r Deutsch ausw hlen Den GIMP
191. en von Schwarz Wei Bildern m ssen im Farbmodus RGB ausgef hrt wer den Warum dann berhaupt im Graustufenmodus arbeiten Die Umwandlung von Farbbildern in Graustufenbilder kann erforderlich sein e aus bildgestalterischen Gr nden e aus arbeitstechnischen Gr nden zum Beispiel um eine Auswahl auf einer kontrastreichen Vorlage herzustellen Dies kann aber zum Teil auch auf einer kopierten Ebene eines Bildes geschehen mit farbigen Vorlagen e um die Dateigr e des Bildes zu optimieren Graustufenbilder haben eine Farbanzahl von maximal 256 Farben was wesentlich dazu beitr gt die Dateigr e zu reduzieren 215 NI lt a 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E Die eigentliche Bearbeitung werden Sie jedoch auch bei Schwarz Wei Fotos im Wesentlichen im RGB Modus ausf hren Falls Sie ein Bild als Graustufenbild ein scannen liegt es zun chst im Graustufenmodus vor Auch dann empfiehlt sich f r die weitere Bearbeitung die Konversion in den RGB Modus 4 1 2 Farbe ganz oder teilweise entfernen Die Einstellm glichkeiten bzw die M glichkeiten zum Wechseln zwischen den beiden Farbmodi RGB und Graustufen finden Sie im Bildfenster im Men Bild Modus Sie k nnen ganz einfach ein Farbbild in eine Schwarz Wei Fotografie um wandeln indem Sie es im RGB Modus ffnen und dann im Men den Modus Graustufen w hlen Das Bild wird umgewandelt alle Farbinformation wird verwor fen brig bleiben die Hell Dunke
192. enster Skript Fu Rand hinzuf gen und Ergebnis im Bildfenster Abb 3 57 Das fertige Bild mit Rahmen und Schlagschatten pn vi vi 3 8 Bilderrahmen und Vignetten selbst erstellen 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 0 amp 3 8 2 Bilderrahmen mit einem Muster Die wesentlichen Arbeitsschritte um einen Rahmen mit einem F llmuster her zustellen sind die gleichen wie die im vorigen Abschnitt beschriebenen Nur den Rand f r den Rahmen m ssen Sie mit Hilfe einer Auswahl selbst herstellen Vorgehensweise e ffnen Sie Ihr Bild zum Beispiel das Bild jungefrau farbe png aus dem Ordner Bildvorgaben auf der CD e Im Men Bild Leinwandgr e vergr ern Sie unter Leinwandgr e die Breite oder H he auf das gew nschte Ma Enter nicht vergessen die andere Seite wird proportional angeglichen Kettensymbol geschlossen Klicken Sie auf die Schaltfl che Zentrieren und anschlie end auf Gr e ndern die Leinwand wird vergr ert Dialoge Ansicht Bild Ebene Datei ers Hilfe Datei Bearbeiten Auswahl Werkzeuge Filter Goch ma alae E D Kantengl ttung Kanten ausblenden le Automatisch verkleinern Freie Auswahl Breite fz51 H he 1746 GoOch gt px 27 E Passepartout 37 2 MB Abbrechen Abb 3 58 Das Bild mit den Hilfslinien und der Auswahl bevor diese inv
193. er mit einer gr eren Farbtiefe als 8 Bit je Farbkanal direkt im GIMP zu bearbeiten Dies wird auch in GIMP 2 4 noch nicht m glich sein Wenn Sie nun neugierig geworden sind und nicht mehr abwarten m chten bis endlich GIMP 2 4 erscheint F r versierte Anwender besteht die M glichkeit die Entwicklerversion GIMP 2 3 f r Linux und f r Windows herunterzuladen und zu N vi nn 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N vi 5 Ausblick auf GIMP 2 4 I installieren Aber seien Sie gewarnt Hier bestehen nicht unerhebliche Risiken und es ist auch nicht ganz einfach diese Version zum Laufen zu bringen 5 2 GIMP 2 3 die aktuelle Entwicklerversion Der GIMP ist Open Source Software Freie Entwickler auf der ganzen Welt ar beiten daran Um sich auszutauschen um einen einheitlichen Arbeitsstand zu ge w hrleisten werden von Zeit zu Zeit im Internet so genannte Entwicklerversionen bzw Development Snapshots des GIMP bereitgestellt F r GIMP 2 4 hei en diese Entwicklerversionen 2 3 X Die Version 2 2 X ist dagegen die aktuelle stabile f r die ffentlichkeit bereitgestellte und empfohlene Programmversion 5 2 1 Download und Installation von GIMP 2 3 F r Linux steht GIMP 2 3 nur als Sourcecode zum Download bereit Die Anwendung muss selbst kompiliert werden RPMs oder andere Installationspakete stehen nicht zur Verf gung Die erforderlichen Dateien k nnen von den Internetquellen her untergeladen werden die auf dieser Internetseite v
194. er ver ndert nicht die Anzahl der tats chlichen Bildpunkte die Aufl sung im Bild er vergr bert nur die Darstellung FT koa ekte g 13 0 EG 1 ben 19 Abb 3 54 Fenster des Filters Pixeln und Ergebnis im Bildfenster Wenn Sie durch Anklicken das Kettensymbol aufl sen k nnen Sie unterschiedliche Werte f r Breite und H he der Pixel angeben und rechteckige Bildpunkte erzeugen Sie sehen es gibt M glichkeiten die Darstellung von fehlerhaften Bildern zu ver bessern Aber oft ist es nur die Wahl zwischen zwei beln wenn das eigentliche Ziel eine originalgetreue fotografische Wiedergabe des Bildes ist pn vi ws 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten E pn vi D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I 3 8 Bilderrahmen und Vignetten selbst erstellen Wir haben ber Filter und Effekte gesprochen Sehen wir uns doch einmal die M glichkeiten an einem Bild einen gestalteten Rahmen zu geben Diese Rahmen k nnen einfarbig sein mit Mustern z B einer Holzmaserung gef llt sein in einem rahmenlosen Glasbildhalter wird das gedruckte Bild dadurch gefasst und be tont Oder gestalten Sie Ihr Bild mit einem vignettierten Ausschnitt als Oval wie manche alte Schwarz Wei Fotografien denkbar auch in einer beliebigen Form wie einem Schl sselloch Alle Formen die Sie mit einer Auswahl herstellen k n nen sind hier m glich Und auch hierf r stehen unter
195. eren k nnen Sie jederzeit aus einer Ebenenmaske wieder eine Auswahl herstellen Kontextmen Ebenendock Auswahl aus Maske und dann die alte Ebenenmaske l schen Danach bearbeiten Sie die Maske im Bild im Maskierungsmodus mit den Malwerkzeugen nach Anschlie end erstellen Sie wieder eine Auswahl aus der Maske und daraus eine neue Ebenenmaske Bei der Fertigstellung des Bildes war das erforderlich da es sich erwies dass die B ume am besten im Bild erschienen wenn sie auf der obersten Ebene vollst n dig dargestellt werden Dazu musste ihre Maskierung aus der entsprechenden Ebenenmaske der Ebene Hell nachtr glich herausradiert werden Diese Arbeitsweise ist sehr arbeitsaufwendig das fertige Bild kann jedoch berzeugen Die Methode mit einem entsprechenden Programm ein echtes HDR Bild herzustellen ist zwar von der Handhabung her etwas einfacher Im Wesentlichen kommt es dabei auf die richtige Wahl der Programmeinstellungen an N y 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround E N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I die man manchmal mit mehreren Versuchen ermitteln muss Das kann nach mei nen Erfahrungen einige Zeit in Anspruch nehmen da das Berechnen eines fertigen HDR Bildes dauern kann je nach Dateigr e Zum Vergleich drei Bilder Abbildung 3 107 3 109 das unbearbeitete Referenzbild der Kamera das im GIMP per berblendung hergestellte LDR Bild und ein mit
196. eren Arbeitsschritten hintereinander oder in einem Durchgang am selben Bild bewerkstelligen Bilder mit Gradationskurven solarisieren Sie k nnen Gradationskurven auch nutzen um die Farbwerte eines Bildes so ein zustellen dass Effekte hnlich einer Solarisation teilweise Farbumkehrung ent stehen Als Solarisation bezeichnet man in der Bildentwicklung einen Effekt der entsteht wenn das bereits entwickelte Bild der Fotoabzug noch einmal dem Licht ausgesetzt nachbelichtet wird Dann treten ab dem Entwicklungsstadium das er reicht war Helligkeits bzw Farbumkehrungen auf das Bild wird grafisch stark verfremdet 2 4 Bild einscannen und bearbeiten E 3 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E Wie in Abbildung 2 31 zu sehen wird ein vergleichbarer Effekt erreicht wenn die Gradationskurve sozusagen spiegelbildlich zum Verlauf der Histogramm Kurve angelegt wird Hiara bi Lo DALA Lien BaL s E ao Ben joe pmi inet D Dare mar Dar Ten aee mio gA e ren Fe Abb 2 31 Durch entsprechende Einstellungen lassen sich mit der Gradationskurve Farbumkehrungen im Bild erreichen 2 4 10 bersicht der Funktionalit ten im Men Bild Farben Men funktion Erl uterung Farbabgleich Farben im Bild nachregulieren mehr der einen oder ande ren Farbe Rot Gr n Blau Cyan Magenta Gelb beimischen getrennt nach Tiefen Mitten Lic
197. erholen k n nen sind F rbungen mit ein zwei drei oder mehr Farben m glich bis hin zur Bildgestaltung hnlich der Solarisation eines Farbbildes Auch diese Funktion bietet die M glichkeit Einstellungen zu speichern und wieder aufzurufen um sie nacheinander auf mehrere Bilder anzuwenden it RR dal IE em Abb 4 16 Einstellungen der Farbkurve zum Kanal Blau Hier wurden vier Punkte auf der Kurve gesetzt und dann verschoben wodurch sich eine mehrfarbige Einf rbung des Bildes ergibt Diesen Vorgang k nnen Sie f r jeden Farbkanal wiederholen Ob sich dabei Mischfarben oder neue Farbt ne im Bild er geben h ngt von der Form der Kurven ab 4 4 4 Ein Bild kolorieren mit dem Filter Farben Einf rben Auch unter den Filtern steht ein F rbewerkzeug zur Verf gung Sie finden es im Men Filter Farben Einf rben Im sich ffnenden Fenster Einf rben k nnen Sie zun chst aus einer vor gegebenen Farbpalette eine Farbe w hlen Sie haben auch die M glichkeit ber die Schaltfl che Benutzerdefinierte Farbe eine eigene Farbe zu w hlen Es ffnet sich der bekannte Farbw hler in dem Sie eine beliebige Farbe w hlen k nnen Best tigen Sie im Farbw hler und im Fenster Einf rben nochmals mit OK die gew hlte Farbe wird dem Bild zugewiesen Das Bild wird dabei gleichm ig mit dieser Farbe eingef rbt allerdings st r ker mit der Anmutung einer Farb berlag
198. erkzeugkasten assuus0 sus ae ee 96 3 1 2 Allgemeine Hinweise zur Handhabung von Auswahl Werkzeugen 2 222222 ceeeeeeeennen 96 3 14 3 Das Me A swahl euere Pepe rer 97 3 1 4 Das Men Bearbeiten 2c2ceeseeeereenn 99 Retuschearbeiten 3 rote Augen entfernen 2 222 cecee 100 3 2 1 Rote Augen vermeiden richtig Blitzen beim Fotografieren 100 322 Vbunssbaspiel center 101 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen 103 3 3 1 Der Ebenen Dial g 4 00 000 0 104 3 3 2 Das Kontextmen des Dialogfensters Ebenen 106 3 3 3 Arbeiten mit mehreren Bildern Ebenen aus einem anderen Bild einf gen 108 Retuschearbeiten 4 st rzende Linien beseitigen Perspektivkorrektur 22222ceceeeeeeeeeeeeenene nenn 108 3 4 1 Ma nahmen um st rzende Linien schon beim Fotografieren zu vermeiden 108 3 4 2 Aufgabenstellung und Beschreibung der Arbeiten 109 3 4 3 St rzende Linien in einem Bild beseitigen 109 3 4 4 Werkzeugeinstellungen f r Transformationen 111 3 4 5 Hintergrundebenen und Ebenen mit Alphakanal 112 3 4 6 Objektivverzeichnungen entfernen und Perspektivkorrekturen ausf hren mit PTLens 113 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen 114 3 5 1 Aufgabenstellung und Beschreibung der Arbeiten 114 3 5 2 Erster Teil der Aufgabe einen Bereich nach Farbe aus w h
199. erpolation In dem Auswahlmen am unteren Fensterrand k nnen Sie Einstellungen bez glich der Interpolation vornehmen Die Interpolation legt die Art der Neuberechnung der Bildpunkte beim Speichern f r das endg ltige Bild fest l q DSCNDOT1_entwickelt_bayermuster_artefakte tif 1 0 RGE 1 Ebene 328052454 Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge ajo soq 1000 1500 2000 2500 a hirait i h ei k en ri i k Pp 1 b ganna 739 643 px 18 T Hintergrund 61 7 MB Abbrechen e AHD interpolation Adaptive Homogeneity Directed interpolation die voreingestellte Standardoption f r beste Bildqualit t AHD Interpolation kann aber das Bildrauschen verst rken e VNG interpolation Variable Number of Gradients interpolation sehr gute Qualit t e VNG four color interpolation wenn Bayer Muster Artefakte im Foto sicht bar werden st rende Muster vgl Kapitel 2 3 3 Moire Effekt 2 T r er ri i 1 k pal riy Ha e Abb 2 3 Ein Bild in dem nach dem Speichern und erneuten ffnen ein st rendes farbiges Gittermuster zu sehen ist die so genannten Bayer Muster Artefakte e Bilinear interpolation einfach aber schnell e Half size interpolation sehr schnell Je vier Originalpixel werden zu einem Bildpixel umgerechnet Diese Option steht nur im GIMP Plug in zur Ver f gung In der Stand alone Version erhalten Sie das gleiche Ergebnis wenn Sie im Dialo
200. errungen durch das Objektiv zu reduzieren oder falls Sie das w nschen einem Bild das Aussehen einer Aufnahme mit einem Fisheye Objektiv extrem weitwinkliges Objektiv zu geben Ebenso bietet der Filter eine M glichkeit durch das Objektiv abgedunkelte Ecken eines Bildes zu beseitigen ein Effekt der auch als Vignettierung bekannt ist Dieser Filter Linsenverzerrung Lens Distortion ist in GIMP 2 4 im Men Filter Verzerren zu finden Wenn Sie den Filter aufrufen finden Sie im sich ffnenden Fenster sechs Schieberegler Main und Edge sind nicht genau zu differenzieren Beide w lben das Bild konvex bzw konkav je nach Einstellung Zoom vergr ert oder verkleinert den im Bildfenster dargestellten Inhalt tats chlich skaliert das Bild also Das ist z B dann sinnvoll wenn das Bild beim konvexen W lben Fisheye kleiner wird Brighten ist f r die Aufhellung oder Abdunkelung der Ecken bei vignettierten Bildern zust ndig X shift dreht und verzerrt ein Bild um die senkrechte Achse abh ngig von den Einstellungen bei Main und Edge Y shift tut Gleiches um die waagerechte Kippachse Do ee LIND i Pir iaj Pa un un Bun Di EL Mn MR En Bu i 8 Bo F B E E B B Foer om Abb 5 16 Das Vorschaufenster des Filters Lens Distortion mit den Einstellungen 3 Im Folgenden sehen Sie die Ergebnisse von Versuchen mit dem Bild stuerzende linien png aus dem Verzeichnis Bildvorgaben auf der CD Einmal
201. ert wurde z B von 300 dpi auf 72 dpi bei gleicher Gr e eine deutliche Steigerung der Kantensch rfe bereits bei einmaliger Anwendung Auch bei hochaufgel sten Bildern kann dieser Filter eingesetzt werden Allerdings ist der Filter Unscharf Maskieren dessen Anwendung im folgenden Abschnitt gezeigt wird bei Bildern mit gro er Pixelanzahl im Allgemeinen besser geeignet Um mit dem Filter Sch rfen eine deutliche Sch rfung zu erzielen k nnen Sie ihn mehrfach hintereinander auf das Bild anwenden Daf r sollte die Einstellung der Sch rfe 0 100 mit einem moderaten Wert erfolgen um eine pl tzliche bersch rfung des Bildes wie in Abbildung 3 39 gezeigt zu vermeiden Treten solche Fehler nur in geringem Umfang auf zeigt das Bild aber ansonsten die gew nschte Zunahme der Bildsch rfe k nnen Sie das Bild mit den ge nannten Werkzeugen Weichzeichnen Sch rfen und Bild verschmieren korrigieren Sie k nnen die folgende Darstellung verschiedener Sch rfungsmethoden und Ein stellungen selbst nachvollziehen Als Beispiel bild hierzu finden Sie das Bild unscharf png auf der Buch CD im Ordner Bildvorgaben Abb 3 37 Das Bild unscharf png im Ausgangszustand Abb 3 38 Das Bild nach viermaligem Einsatz Abb 3 39 Das Bild nach zu h ufigem Einsatz des Filters Sch rfen mit 35 Wirkkraft des Filters Das Bild ist bersch rft das eine geringf gige Verbesserung Rauschen im Bild hat stark zugenommen Der Filter Unscharf M
202. ertiert wird e Weisen Sie der Hintergrundebene Ihres Bildes einen Alphakanal zu Kontext men Ebenendock F gen Sie im Bild eine neue Ebene unter der vorhande nen ein und f rben diese wei oder mit einer beliebigen anderen Farbe e Mit Ansicht Zoom Fenster an Bild anpassen sorgen Sie daf r dass Sie das Bild ganz im Arbeitsfenster sehen Achten Sie darauf dass die Lineale im Bildfenster angezeigt werden Men Ansicht Lineale anzeigen Nun ziehen Sie aus den Linealen Hilfslinien heraus und positionieren diese so im Bild dass ringsum ein gleich breiter Randabstand zu den Bildr ndern markiert wird die Ma angaben der Lineale helfen Ihnen dabei e Auf den Hilfslinien ziehen Sie nun mit dem Werkzeug Einen rechteckigen Bereich w hlen eine rechteckige Auswahl auf In einem zweiten Schritt kehren Sie diese Auswahl um und zwar mit Hilfe des Men s Auswahl Invertieren Damit haben Sie den zu f llenden Rahmenbereich ausgew hlt The GIMP Ioj x E iungefrau farbe png 17 0 R 3B ENT A mn R PAe A Vo N PHM AKT ME ZOA Muster Ober 31x57 OOo OO E Eil p px 27 T Passepartout 100 ME abirechen Abb 3 59 Das Fenster Muster mit den vorbereiteten F llungen und deren Einsatz im Bild Rot markiert ist die Schaltfl che Das aktive Muster im Werkzeugkasten pn vi y 3 8 Bilderrahmen und Vignetten selbst erstellen E pn vi 3 Arbeiten mit Masken un
203. erung als z B mit der Funktion Ebene Farben Einf rben Zus tzliche Einstellm glichkeiten wie S ttigung oder Helligkeit stehen hier nicht zur Verf gung Eine Korrektur der Helligkeit ist nur nachtr glich ber die Funktion Ebene Farben Helligkeit Kontrast m glich eine nderung von Helligkeit und S ttigung ber Ebene Farben Farbton S ttigung N Wu Wu 4 4 Graustufenbilder einf rben E N Uu E 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E t Ebern 1 LEI ax Dms famba Bm Arche pii ghene Miimrhicumge h F riu L SRPRERTETOLCPRENRUFG ra AAEE PA da PANAPA ba s ATONE AUunUTRRRRRLUnER Lird rben E versch nn B Abb 4 17 Fenster der Funktion Filter Farben Einf rben 4 4 5 Bildbereiche nach Helligkeit einf rben mit Transparenzen und dem Filter Farben Einf rben Mit der im vorigen Kapitel beschriebenen Funktion Filter Farben Einf rben lassen sich auch Bildbereiche nach Helligkeit einf rben und mit der urspr nglichen Schwarz Wei Aufnahme berlagern Dazu werden Transparenzen zu Hilfe genommen Das Ergebnis sind Bilder in denen sowohl Graustufen Schwarz und Wei vor kommen als auch gef rbte Bereiche Hier die Bearbeitungsschritte e Duplizieren Sie die Hintergrundebene Ihres Schwarz Wei Fotos im Ebenen Dialog Diese Ebene muss zur weiteren Bearbeitung aktiv sein e Mit Filter Farben Farbe zu Transparenz w hlen Sie Von Wei
204. es Bildes ber den Schieberegler bei Exposure Belichtung nach eigenen Vorstellungen selbst Ein Bild nachzubelichten und dabei aufzuhellen ist damit einfach Kritisch ist nur dass dabei auch das Rauschen im Bild gesteigert wird Rauschen nennt man unterschiedlich gef rbte Pixel die wahllos eingestreut im Bild erscheinen Die Belichtung zu reduzieren ist ein bisschen problematisch denn dabei k nnen Lichter sehr helle Bereiche beschnitten werden ein Vorgang der nicht r ckg ngig zu machen ist Auch die hier vorgesehene automatische Funktion Unclip Highlights Lichter nicht beschneiden bringt keine zuverl ssige Abhilfe 2 1 Erste Schritte 0 3 DD N 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E Die Eigenschaften der Funktion l Unclip Highlights Lichter nicht beschnei den sind etwas diffizil Die Wahl dieser Einstellung kann dazu f hren dass in hel len Bildbereichen eine unerw nschte Farbe eingef gt wird z B ein sehr heller Rot oder Blauton anstelle von Wei ber das Symbol EJ Auto Adjust Exposure Automatische Belichtungseinstel lung l sst sich wahlweise eine automatische Korrektur der Belichtungseinstellungen Helligkeit des Bildes ausf hren Da dies vor den eigentlichen Farbeinstellungen geschieht ist diese Funktion nicht sehr genau Die Helligkeit ndert sich wieder mit den Farbeinstellungen Auch andere Funktionen in UFRaw bieten automatische Einstellungen an Reset Exposure to Defa
205. ette des GIMP k nnen Sie einen dynamischen Text erzeugen ins Bild einf gen und positionieren Dynamisch ist dieser Text insoweit als er zwar als Pixelelement ins Bild eingef gt wird jedoch auf einer Vektordarstellung basiert und nachtr glich erg nzt bearbeitet und in sei nen Eigenschaften wie Textfarbe und Schriftart oder Schriftgr e ver ndert werden kann Beim Einf gen von Text werden eigenst ndige Textebenen erzeugt der Text wird also nicht mit einem Hintergrund bzw einer anderen Ebene verbacken Mit diesem Werkzeug lassen sich gut berschriften einzelne Texte oder Erl uterungen in ein Bild einf gen f r ein Seitenlayout mit viel Text ist es weniger geeignet 3 6 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen E amp pn Wv D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge MI she GR Femme EA Ei r FE i Ha i ur Zu Abb 3 33 Die Werkzeugeinstellungen von Text zum Bild hinzuf gen der GIMP Text Editor und Textebenen im Ebenen Dialog 3 6 3 Text erstellen und die Texteigenschaften festlegen W hlen Sie in der Werkzeug Palette das Textwerkzeug Doppelklicken Sie gege benenfalls auf das Symbol falls die Texteinstellungen nicht automatisch unten als Andock Fenster angezeigt werden Der Mauszeiger sieht jetzt aus wie ein Text Cursor Klicken Sie damit an eine Stelle im Bild an der Sie Ihren Text einf gen m chten GIMP Text Editor M e SS yw ffnen L
206. etzt mit der Vordergrundfarbe Schwarz ber das Men Bearbeiten Mit VG Farbe f llen Sie sehen dass die Farbe Schwarz in der Auswahl ber der Maske als transparente rote F llung aufgetragen wird Hinweis Schwarz dient auf Masken als Maskenfarbe um Fl chen hinzuzuf gen ein wei er Farbauftrag wirkt auf Masken als w rden Sie auf der Maske radie ren Um einen Teil einer Maske zu entfernen k nnen Sie diese aber auch mit dem Radiergummi bearbeiten Auch dieser l scht Masken e F llen Sie nun mit dem Malpinsel mit 50 harten Pinselspitzen verschie dener Gr en die verbliebenen L cher um den L wen herum bzw ziehen Sie damit die Kontur des L wen nach Mit den gleichen Pinselspitzen und 3 13 Bildcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen I pn O e gt 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei dem Werkzeug Radierer entfernen Sie maskierte rote Bereiche im Bildbereich des L wen Zoomen Sie sich dazu ggf mit der Lupe in Bildbereiche hinein Nehmen Sie sich f r diese Arbeiten Zeit und arbeiten Sie sorgf ltig e Kontrollieren Sie das Ergebnis indem Sie zwischen Maskierungs und Auswahlmodus hin und herwechseln wiederum ber die Schaltfl che oder den Men punkt Schnelle Maske aktivieren deaktivieren Abb 3 96 Die mit dem Lasso Werkzeug erstellte Auswahl um den L wen herum wird mit der Vordergrundfarbe Schwarz gef llt Damit wird die Maske
207. etzt werden Allerdings wird an den Funktionalit ten des Programms zur Erstellung von HDR Bildern noch ge arbeitet Informationen zu Krita finden Sie im Internet unter http de wikipedia org wiki Krita und http koffice org krita Ein weiteres Programm zum Zusammenf gen von HDR Bildern ist FDRTools f r Windows und Mac OS Die kostenlose Programmversion FDRTools Basic Freeware ist im Internet zu finden unter http www fdrtools com front_d php Es lohnt sich die Tutorials auf der Website einmal durchzulesen da hier sehr einfach und anschaulich die Grundlagen Voraussetzungen und wesentlichen Arbeitsschritte erl utert werden Eine kommerzielle Software mit der Sie HDR Bilder erstellen k nnen ist selbstverst ndlich zum Beispiel Adobe Photoshop Dieser kann ab Version CS2 HDR Bilder zusammenf gen Ebenso steht dazu das Programm Photomatix Pro von Hdrsoft http www hdrsoft com zur Verf gung Von beiden Programmen gibt es kostenlose Testversionen im Internet wobei Adobe Photoshop im Download ca 300 MB hat Photomatix ca 3 MB 3 14 3 Bilder in HDR Art zusammenf gen berblendung Ill F r das Zusammenf gen von HDR Bildern bietet der GIMP selbst keine Funktio nalit ten Aber wir wollen uns ein Workaround ansehen mit dem Vergleichbares erreicht werden kann Letztendlich handelt es sich dabei um eine weitere Methode mehrere Teilbilder mit einer berblendung zu einem zusammenzuf gen wobei durchaus mit echten Belichtungsrei
208. eug Symbol ff nen W hlen Sie hier bei Modus die Schaltfl che Zur Auswahl hinzuf gen Bei Schwelle Farb hnlichkeit w hlen Sie einen Wert der bestimmt wie gro die Toleranz bei der Erkennung gleicher Farben sein soll wie hn lich die Farben sind die vom Werkzeug als gleiche Farbe erkannt und ausgew hlt werden F r unser Beispiel empfiehlt sich ein Wert von ca 30 Wenn Sie beim Klicken mit dem Zauberstab gleichzeitig die Umschalt Taste Shift gedr ckt halten k nnen Sie den Vorgang mehrfach wiederholen und die neuen Bereiche werden der bestehenden Auswahl hinzugef gt Dies wirkt wie die Schaltfl che Zur Auswahl hinzuf gen in den Werkzeugeinstellungen Werkzeugeinstellungen f r Auswahlen Betrachten wir die Werkzeugeinstellungen f r Auswahlen etwas genauer Diese variieren zwar etwas je nach Auswahl Werkzeug haben jedoch alle die Option Modus mit deren Hilfe sich nacheinander eine Auswahl mit verschiedenen Auswahl Werkzeugen herstellen l sst Beispiel Bereiche nach Farbe w hlen Modus bietet folgende Optionen e Auswahl ersetzen Erneuter Einsatz des Werkzeugs l scht eine evtl bereits vorhandene Auswahl pn vi 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen I pn pn ea 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Mach Farbe ausw hlen w amp l hnliche Farben Finder Transparente Bereiche ausw hlen M Vereinigung berpr fen Schwe
209. eundliche Handhabung und Programmoberfl che 1 Schritt die Bilder der Belichtungsreihe laden j bl kann 5 m Voreinstellungen Ares Nach dem Programmstart von FDRTools Basic erscheint das Startfenster wie Sie es in Abbildung 3 110 sehen Abb 3 110 Das Startfenster von FDRTools Ein Klick auf die Schaltfl che Open ffnet das Fenster Import File Chooser vgl Fenster Datei ffnen Hier suchen Sie die Bilder die Sie ffnen m chten in un serem Fall die Bilder der Belichtungsreihe auf der CD im Verzeichnis Bildvorgaben Unterverzeichnis Belichtungsreihe Markieren Sie alle Bilder und klicken Sie auf die Schaltfl che ffnen Ein weiteres Fenster ffnet sich und zeigt Ihnen den Fortgang des Dateiimports der einige Zeit in Anspruch nehmen kann Nach dem Import zeigt das Hauptfenster von FDRlools die ge ffneten Dateien Zudem ffnet sich das Fenster des Navigators und bietet Ihnen eine Vorschau des HDR Bildes entsprechend der voreingestellten Standardwerte Defaults Im Hauptfenster siehe Abb 3 111 sehen Sie au erdem nach dem Import das Gesamthistogramm f r das gem den Default Werten errechnete HDR Bild Des Weiteren werden die einzelnen Bilder mit ihrem Histogramm angezeigt Sie k nnen durch Klick auf eine der Schaltfl chen Include ein Bild aus der Berechnung heraus nehmen bzw auch wieder hinzuf gen Im Navigator Fenster ist zun chst oben der Reiter HDR Image aktiv Hier k n nen Sie umschalte
210. fe des Auswahl Werkzeugs Bereiche nach Farbe w hlen errichtet Diese hilft nicht ber die Kontur hinaus zu malen Hinweis Legen Sie f r jeden Lichteffekt eine eigene Ebene an Geht etwas schief m ssen Sie schlimmstenfalls eine Ebene wegwerfen und neu anlegen er REEN Pie meto ecan s rieren vaa r ania ae Die Bearbeiten dual Angh ghi bee helm 2 i uE Pass Ai s ekzil T Ebin Abb 3 63 Werkzeugeinstellungen Bild und Ebenen f r Licht und Schatteneffekte in lasierender teiltransparenter Maltechnik Im Pinsel Editor legen Sie einen neuen Pinsel an mit 250 px Durchmesser und einem Randverlauf von 100 H rte 0 00 Mit einem gro en runden Pinsel bei vollem Verlauf lassen sich sehr gut Fl chen ohne berg nge anlegen Die Deckkraft des Pinselauftrages wird in den Werkzeugeinstellungen auf einen Wert um 10 eingestellt Damit k nnen Sie gut lasierend arbeiten Der Farbauftrag erfolgt nun der Form entsprechend in halbkreisf rmigen Bogenschw ngen Bei den Lichtern beginnen Sie an der Spitze bei den Schatten un ten an der Figur Setzen Sie den Pinsel au erhalb des Eis an diese Fl che ist durch eine Maske gesch tzt Ziehen Sie mit ruhigen Strichen ber die Figur Beim Malen halten Sie die linke Maustaste gedr ckt lassen Sie diese nach jedem Strich los und setzen Sie neu an Sie k nnen das mehrfach wiederholen um z B beim Schatten nach unten zu eine st rkere Deckkraft des Farbauftrages zu erzielen I
211. g Save As Speichern unter den Verkleinerungsfaktor Shrink Factor auf 2 setzen Options Einstellungen die sich nicht direkt auf das Bild beziehen Weitere Informationen hierzu auf Udi Fuchs Website http ufraw sourceforge net Guide html 2 1 Erste Schritte 0 amp D ea 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E Das Bild speichern Wenn Sie UFRaw als Plug in zum GIMP einsetzen bergeben Sie einfach das Bild zur weiteren Bearbeitung an den GIMP indem Sie auf die Schaltfl che OK klicken Ein sofortiges Speichern des Bildes ist hier nicht vorgesehen erst in der Arbeitsoberfl che des GIMP haben Sie dann dazu die M glichkeit In der Stand alone Version bietet Ihnen das Programm zwei M glichkeiten Speichern oder Speichern unter Mit der Schaltfl che Speichern wird das Bild als TIFF Datei einfach in dem Ordner abgespeichert aus dem es als RAW Format ge ffnet wurde Dateiname oder Dateiart k nnen Sie bei dieser Option nicht w hlen Deuten Sie einmal etwas l nger auf die Schaltfl che Sie sehen dann ein K stchen mit Speicherort und den brigen Speicheroptionen Mit Speichern unter w hlen Sie die bliche M glichkeit bei der Sie auch Speicherort Dateiname und Dateiart ausw hlen k nnen Der Dateibrowser die M glichkeit den Speicherort auszuw hlen sieht f r Windows Nutzer etwas unge wohnt aus Er gleicht dem des GIMP und wird in Kapitel 2 2 9 n her erl utert sm a a Harai HET iaai H
212. gen Sie m ssen daher nachdem Sie zun chst eine Auswahl des ger teten Bereichs erstellt haben und damit den bri gen Bildbereich maskiert haben die Farbs ttigung sowie Helligkeit und Kontrast im ausgew hlten Bereich korrigieren ffnen Sie daf r zun chst das Bild roteaugen png im Verzeichnis Bildvorgaben auf der CD und speichern Sie es in Ihrem bungsordner auf Ihrem Rechner Zoomen Sie sich mit dem Werkzeug Hinein und herauszoomen Lupe ins Bild Markieren Sie zun chst den Bereich der roten Pupille mit Hilfe von Hilfslinien die Sie mit Klicken und Ziehen mit gedr ckter linker Maustaste aus den Linealen des Bildfensters erhalten memipa 77 nu E J bienen miehiin Daa Auen Mandl ma 0 Dae men Di an cn EL PB ia md u Pr Ez k D u ee nn 5 EP zta alj z i q m j pis er IE ui Pa N ki z L i i me Ta A F ai FE JLI p 1p Hintergrund 21 0 M Abb 3 5 roteaugen png mit Hilfslinien r W hlen Sie aus der Werkzeug Palette das Werkzeug Elliptischen Bereich w hlen Auswahl Ellipse Deuten Sie damit auf die linke obere Ecke des mit Hilfslinien pn pn 3 2 Retuschearbeiten 3 rote Augen entfernen E pn N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei erzeugten Rechtecks um die Pupille klicken Sie mit links und ziehen Sie dann mit gedr ckter linker Maustaste diagonal bis zur rechten unteren Ecke des mar kierten Rechtecks Dabei wird eine
213. gkasten die Werkzeug Palette ist das eigentliche zentrale Fenster des GIMP Von hier aus k nnen Sie das Aussehen und die Eigenschaften des GIMP einstellen z B ber das Men Datei Dialoge die Fenster die beim Programmstart ge ffnet werden Wird dieses Fenster ber das X rechts oben geschlossen wird die Arbeitssitzung beendet das Programm geschlossen Im Men des Werkzeugkastens stehen Ihnen die wichtigsten M glichkeiten bereit um das Arbeiten zu beginnen das Programm Ihren Bed rfnissen entspre chend zu konfigurieren oder einfach Hilfe bei der Arbeit zu finden Das Men Datei bietet die grundlegenden M glichkeiten zum Neuerstellen ffnen bzw Holen von Bildern von der Festplatte aus der Zwischenablage oder vom Scanner Unter men Einstellungen bietet Zugriff auf die wichtigsten Eigenschaften verschiedener Programmfenster ber das Untermen Dialoge k nnen zus tzliche Fenster wie z B das f r Ebenen Kan le und Pfade und Journal ge ffnet werden Beenden schlie t das Programm mit allen Fenstern Xtns Extensions liefert Einstellm glichkeiten von Voreinstellungen Optionen mit denen das Programm arbeiten soll Hilfe letztlich bietet den Zugriff auf die Hilfefunktionen des Programms Beim n chsten Programmstart zeigt sich der GIMP mit den Fenstern die zu letzt vor dem Schlie en ge ffnet waren Programmeinstellungen am Beispiel Bearbeitungsschritte r ckg ngig machen Journal Wie alle Bildbearbeitu
214. gramme ffnen und spei chern k nnen sogar auf unterschiedlichen Betriebssystemen Deshalb ist es das Dateiformat schlechthin f r den Austausch von qualitativ hochwertigen Bildern ohne Ebenen Das TIFF Format bewahrt alle Transparenzen eines Bildes bei voller Farbtiefe von 24 Bit Es verf gt ber eine verlustfreie wenn auch nicht hohe Kompres sionsm glichkeit Allerdings nimmt es keine Ebenen auf Ausnahme Adobe Photoshop Eigenschaften e 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe e Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend e verlustfreie LZW Kompression e Unterschiede beim Speichern auf IBM und Macintosh Rechnern 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten Bevor Sie ein Bild korrigieren bzw bearbeiten k nnen m ssen Sie es von der Kamera oder der Speicherkarte auf den Computer importieren Dies und die Archivierung auf dem Rechner sollte im Aufnahmeformat geschehen vor allem wenn Ihre Kamera RAW Formate so genannte digitale Negative liefert Auch wenn Ihre Kamera JPEG Formate speichert sollten Sie die Originaldateien archi vieren um die urspr ngliche Aufnahmequalit t zu erhalten und immer wieder dar auf zur ckgreifen zu k nnen 1 4 1 Bilder von der Kamera importieren mit der Dateiverwaltung des Betriebssystems Den Bildimport von der Kamera auf den Rechner k nnen Sie in der Regel mit Hilfe der M glichkeiten des Betriebssystems alleine durchf hren Voraussetzung unte
215. gskabel anzuschlie en legen Sie einfach die Speicherkarte der Kamera in einen solchen Card Reader ein und kopieren die Daten auf Ihre Festplatte vergleichbar so wie f r Windows beschrieben Weitere Informationen zu den Programmen finden Sie unter http www ebv4linux de http www tuxfutter de wiki Linux Digitalfotografie Englische Websites http www digicam org http www gphoto org http wiki linuxquestions org wiki Digital_Cameras_And_Linux http www gagme com greg linux usbcamera php 1 4 2 Bildimport mit Hilfe von Assistenzprogrammen Viele Hersteller von Digitalkameras liefern mit der Kamera zusammen ein Programm das den Import der Bilder und Aufgaben der Bildverwaltung und Organisation wie z B das Zusammenstellen von Fotoalben erm glicht Zudem bie ten solche Programme meist einfache M glichkeiten der Bildbearbeitung und zum Ausdrucken der Bilder Dabei werden die Bilder in der Regel in Verzeichnissen gespeichert die zun chst das Programm anlegt und organisiert Wer die Ordnerstruktur selbst anlegen und pflegen m chte kann auf die M glichkeiten des Betriebssystems allein zur ckgrei fen und auf diese Programme verzichten Sobald installiert blockieren diese unter Umst nden sogar den in Windows vorgesehenen Import Assistenten 1 4 3 Fotosammlungen mit der Dateiverwaltung des Betriebssystems organisieren Zum Anlegen einer Sammlung und zum Verwalten Sortieren und Umbenennen von Bildern gen gen unter Windows
216. gslinie rings um die Figur so ein dass sie genau an der Kontur des Weinglases anliegt Hinweis Wenn Sie beim Klick auf einen Pfadknoten gleichzeitig die Umschalt Shift Taste gedr ckt halten ziehen Sie beide Marker des Knotens parallel heraus und k nnen so Tangenten und Wendepunkte einer Kurve leichter ohne Knick an legen Sie k nnen die Marker beliebig oft nachbearbeiten wenn Sie einfach den ent sprechenden Pfadknoten erneut anklicken Falls Sie auf die Kurve daneben klicken erzeugen Sie damit einen neuen Pfadknoten Entweder machen Sie den Vorgang ber das Journal r ckg ngig Sie k nnen den berfl ssigen Pfadknoten aber auch so l schen Deuten Sie mit dem Mauszeiger darauf und dr cken Sie die Um schalt Shift Taste Der Mauszeiger zeigt nun das Symbol Pfad Werkzeug mit einem Minus daran Klicken Sie der Pfadknoten wird gel scht Wenn Sie Ihren Pfad um das Weinglas fertig bearbeitet haben sollte Ihr Bild etwa so aussehen wie im folgenden Beispiel Denken Sie daran den Pfad zu schlie en indem Sie den ersten und letzten Ankerpunkt verschmelzen siehe Ka pitel 3 10 2 3 10 4 Das Dialogfenster Pfade Fr F enlant aa gt E E ecne E Abb 3 67 Pfad im Bildfenster Umrisslinie und Dialogfenster Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig mit aktiviertem Pfad Dialog erhabener Reiter ea 3 10 Das Pfad Werkzeug als Maskenwerkzeug Lichteffekte mit Filtern E pn y 3 Arbeiten mit Masken
217. gt dadurch dass Sie den unteren Endpunkt der diagonalen Gradationskurve mit gedr ckter linker Maustaste waagerecht nach in nen auf das Histogramm hin verschieben Ebenso verfahren Sie mit dem oberen rechten Endpunkt im Bereich der Lichter als Dr a I Area Dt en en Wr are Wr Mage T a ee a E kirst Jenaj Abb 2 29 Tonwertkorrektur mit der Gradationskurve Nun k nnen Sie noch zus tzlich Kontrollpunkte auf der Kurve setzen einfach durch Anklicken und diese verschieben Im Beispielbild wurden die Farben im Bereich der Tiefen dunkle Farben etwas nach oben verschoben Dadurch werden diese differenzierter lichter Ebenso wurde mit den Farben im Bereich der Lichter verfah ren um die welligen Schatten im Bild etwas auszugleichen und die Lichter im Bild anzuheben heller zu machen Mit Gradationskurven die Helligkeit eines Bildes einstellen el 1 0 DACH ra aa a PRLBEERIERRENAE ER 7 Poe Abb 2 30 Ein Bild mit der Gradationskurve aufhellen Wie mit der Funktion Helligkeit Kontrast k nnen Sie auch mit den Gradations kurven ein Bild aufhellen bzw abdunkeln Dazu m ssen Sie lediglich die Endpunkte der Kurve senkrecht nach oben heller oder unten dunkler schieben Auch hier k nnen Sie wieder durch dazwischen eingef gte Kontrollpunkte bestimmte Farbbereiche unterschiedlich stark aufhellen oder abdunkeln Diese Arbeitschritte Tonwertkorrektur und Helligkeit einstellen k nnen Sie in mehr
218. gt werden dass das Programm nur mit Bildern im Dateiformat JPEG umgehen und auch nur JPEG Bilder abspeichern kann Zu beziehen ist es ber das Internet von der Adresse http epaperpress com ptlens Die Shareware bearbeitet zehn Bilder ohne Einschr nkungen Der Kaufpreis betr gt 15 US zahlbar ber PayPal oder per Kreditkarte F r die kommende Version 2 4 des GIMP ist ein entsprechendes Plug in vorgesehen pn ww 3 4 Retuschearbeiten 4 st rzende Linien beseitigen Perspektivkorrektur I pn pn D amp D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge MI Abb 3 14 Das Fenster des Programms PTLens mit allen Einstellungen zu den Korrekturen der Perspektive und der Linsenverzeichnungen am dargestellten Bild 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen 3 5 1 Aufgabenstellung und Beschreibung der Arbeiten Schwerpunkte e Arbeiten mit Auswahlen bzw Masken e Arbeiten mit Ebenen e Arbeiten mit dem Fenster Farbauswahl e Arbeiten mit dem Fenster Farbverlauf Im Bild flauerhimmel png soll der vorhandene blaugraue Himmel durch eine ein farbige F llung bzw durch einen Farbverlauf auf einer neuen Ebene ersetzt wer den Dazu wird der vorhandene Himmel durch eine Auswahl mit dem Zauberstab markiert und gel scht Die darunterliegende Ebene mit der farbigen F llung scheint dann durch den transparenten Bereich der dar be
219. gut im Werkzeugkasten und im Fenster der Werkzeugeinstellungen aller dings noch nicht in den Men s des Bildfensters Der Tipp des Tages wird Ihnen bereits beim Programmstart angezeigt soweit Sie diese Funktion nicht deaktiviert haben Hier im Men Hilfe k nnen Sie noch mals nachbl ttern Diese Tipps sind allemal einen Moment der Aufmerksamkeit wert Sie erhalten kurze Hinweise und Tipps zum Arbeiten mit dem Programm und zu seinen besonderen Eigenschaften und Einstellungen Werfen Sie auch einmal einen Blick auf den Men eintrag ber Hier begegnen Ihnen namentlich die Personen in einem animierten Bild die f r den GIMP verant wortlich zeichnen Zuunterst finden Sie den Eintrag GIMP Online mit Links zur Website der Entwicklergemeinschaft und zur Projekthomepage Besonders interessant ist hier der Link zu den GIMP Plug ins die als zus tzliche kleine Programme die F higkeiten des GIMP erweitern k nnen Wenn Sie etwas Besonderes machen m chten st bern Sie hier einmal Dieses Men im Werkzeugkasten ist jedoch nicht die einzige M glichkeit auf die Hilfe des GIMP zuzugreifen Aus den Fenstern von Funktionen und Filtern her aus die Sie ber das Hauptmen im Bildfenster aufrufen k nnen Sie jeweils zur gew hlten Funktion direkt ber eine Schaltfl che zum entsprechenden Hilfeeintrag gelangen Dort finden Sie Informationen zur Arbeitsweise und zu den erforder lichen Einstellungen f r die gew hlte Funktion 71 Hill akalieren
220. h 84 85 87 Farbtemperatur 42 Farbtiefe 6 7 8 9 64 Farbverl ufe 35 120 124 Farbverlaufsauswahl 124 Farbw hler 35 120 FilmGimp Siehe CinePaint Filter 144 Flecken entfernen 144 IWarp 259 Leinwand 152 Linsenreflexe 173 NL Filter 147 lgem lde 151 Sch rfen 82 Selektiver Gau scher Weichzeichner 146 149 Streue HSV 151 Streue RGB 151 Verstreuen 151 Freistellen 55 72 218 219 223 Freistellen Werkzeug Siehe Werkzeuge Bildgr e ndern Bild zuschneiden F llwerkzeug Siehe Werkzeuge Mit einer Farbe oder einem Muster f llen G General Public License GPL 3 GIF 11 GIMP 2 4 239 259 Glasgow Siehe Cinepaint GNU 3 Gradationskurven Siehe Kurven Graustufen 6 7 215 218 Graustufenbilder 7 8 215 230 235 H HDR 21 199 Helligkeit 77 Hexadezimale Farbwerte 8 High Dynamic Range Siehe HDR Hilfe 35 37 Hilfslinien 49 Hintergrund 112 Hintergrundebene 59 109 112 Histogramm 75 l Indizierte Farben 6 8 120 Installation 22 Installationsreihenfolge 23 Interpolation 44 111 IrfanViewer 16 17 20 IWarp 259 J Journal 31 32 JPG JPEG 10 81 K Kalligraphie Feder Siehe Werkzeuge Mit Tinte zeichnen Kameradaten 44 Kan le 9 223 224 226 Kanalmixer 89 Klonstempel Siehe Werkzeuge Mit Mustern oder Bildteilen zeichnen Kolorieren Siehe Einf rben Kompressionsartefakte 83 Konsolenmeldung 25 Kontexthilfe Siehe Hilfe Kontextmen 29 49 Kontrast 66 74 77 80 217 218 Kopierste
221. h sollten f r die Belichtungsreihe weder die Brennweite noch der ISO Wert oder der Wei abgleich ge ndert werden Originale Dateiformate f r HDR Bilder bzw von speziellen HDR Kameras sind HDR TIFF 32 bit LogLuv und OpenEXR Diese Dateiformate haben eine Farbtiefe von 16 Bit je Kanal Sie k nnen zwar auch Belichtungsreihen mit Bildern mit 8 Bit Farbtiefe und damit im JPEG Format herstellen Alle Quellen weisen je doch darauf hin dass Belichtungsreihen im kameraeigenen RAW Format mit 16 Bit Farbtiefe je Kanal qualitativ wesentlich bessere Voraussetzungen bieten Werfen wir erst noch einen Blick auf Hardware Voraussetzungen bevor wir ber die erforderliche Software sprechen Es gibt spezielle HDRI Kameras Doch diese sind bislang noch an einen Computer gebunden von dem aus sie gesteuert werden und sie sind extrem teuer Doch viele digitale Kompakt oder Spiegelreflexkameras bieten bereits M glichkeiten f r Belichtungsreihen Bez glich der Ausgabe am Monitor und am Drucker sind die Bauteile auf beiden Wegen also Grafikkarte und Monitor bzw der Drucker selbst in der Regel nicht f hig den originalen Kontrastumfang solcher Bilder wiederzugeben Man spricht dann von so genannten Low Dynamic Range Medien LDR Medien Um bei der Ausgabe und bei der Bearbeitung den Detailreichtum eines HDR Bildes zu erhalten und betrachten zu k nnen ist ein weiterer Schritt n tig Das Bild muss einer Dynamikkompression engl Tonemapping unterzogen werd
222. halt Jetzt k nnen der gew hlte Text und auch seine Eigenschaften bearbeitet werden Schrift Wenn Sie auf die Schaltfl che neben Schrift klicken wird Ihnen eine Auswahlliste s mtlicher auf Ihrem Rechner installierter Schriftarten mit ei nem Beispiel des Aussehens angezeigt Gr e Hier k nnen Sie die Schriftgr e per Zahl einstellen Im Auswahlmen daneben k nnen Sie die Ma einheit einstellen px Pixel in Inch mm Millimeter pt Punkt pc Pica 1 Pica 12 Punkt Standardschriftgr e und Mehr Hinweis 1 Punkt pt 1 72 Zoll 1 72Inch 2 54 cm 72 Hinting Hinting oder Auto Hinting ist eine Methode des Programms die Darstellung von Schrift im Bild zu optimieren und Darstellungsfehler zu korrigieren eine Besonderheit des GIMP Kantengl ttung Anti Aliasing Ohne Kantengl ttung erscheinen vor allem die Buchstaben von Texten kleiner Schriftgr e pixelig stufig S gezahneffekt Treppchenbildung Die Kantengl ttung wirkt dem dadurch entgegen dass am Rand Pixel mit Mischfarben zwischen Text und Hintergrundfarbe ein gef gt werden Dies f hrt zumindest optisch zu einer Gl ttung siehe auch Grundlagenkapitel 1 3 1 Abb 1 1 am Anfang des Buches Farbe Zun chst verwendet der GIMP die im Farbw hler eingestellte Vorder grundfarbe als Textfarbe Im Fenster der Texteinstellungen haben Sie die M glichkeit die Textfarbe eigens einzustellen bzw auch nachtr glich zu ndern Klicken Sie dazu auf di
223. halt Taste gedr ckt halten e Denken Sie auch daran dass Sie sich den Bildausschnitt vergr ern k nnen Werkzeug Lupe Zoomen e Wenn in der Auswahl keine Inseln Flecken mehr zu sehen sind und der Waldrand gut markiert ist erweitern Sie die Auswahl ber das Men Aus wahl Vergr ern um wenige Pixel etwa 3 px Geben Sie der Auswahl einen Randverlauf mit Hilfe der Einstellm glichkeiten im Men Auswahl Ausblenden ca 4 px Dies sorgt daf r dass der Horizont die Kontur der B ume beim L schen einen Verlauf erh lt so dass sp ter die Landschaftskontur weich nicht scherenschnittartig in den neuen Himmel bergeht Sie k nnen dazu auch die Einstellung Kanten ausblenden in den Werkzeugeinstellungen von Bereiche nach Farbe w hlen einsetzen e L schen Sie den Himmel auf der Ebene Landschaft mit Hilfe der Auswahl ber den Men punkt Bearbeiten L schen e Speichern Sie die Auswahl als Alphakanal mit Auswahl Als Kanal si chern und l schen Sie diese dann im Bild ber den Men befehl Auswahl Aufheben EEE are E n RGE F bereng EEE 2 ai x e magmi alal Hj Abb 3 16 Erweiterte Auswahl mit Randverlauf pn DR y 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen E pn pn oo 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei Betrachten Sie das Bild genauer Da der Rand der Auswahl einen Verlauf hatte erh lt die Kontur des verbleibenden
224. halten Sie eine reine Schwarz Wei Darstellung im Bildfenster ber die Einstellm glichkeiten im Fenster Schwellwert k nnen Sie nun die Schwarz Wei Verteilung im Bild anpassen sowohl ber die Zahlenwerte links und rechts wie auch ber das schwarze Dreieck unter dem Graustufen Verlauf das Sie mit gedr ckter linker Maustaste verschieben k nnen F prha Oben rechts im Fenster finden Sie zwei Ere Eessen A geraten as Schaltfl chen Linear und Logarithmisch Diese bestimmen die Darstellung des Ergebnisvorschau im Bildfenster 4 3 2 Haare freistellen mit Hilfe der Funktion Schwellwert Aufgabenstellung Wesentliches Ziel in folgendem Beispiel ist die Steigerung vorhandener Kontraste um eine m glichst genaue Auswahl feiner Strukturen zu erreichen keine perfekte L sung aber ein Denkansatz f r eigene L sungen in dieser Richtung NI It 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen I N N 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E Zun chst erzeugen wir ber die Funktion Bild Farben Schwellwert eine Maskenebene mit hohem Kontrast die mit Malwerkzeugen retuschiert werden kann und mit deren Hilfe wir Auswahlen herstellen mit denen das eigentliche Bild bearbeitet wird Trotz allem ist auch hierbei Voraussetzung dass sich das gew hlte Bildobjekt zumindest einigerma en kontrastierend vom brigen Bildinhalt abhebt e ffnen Sie das Bild jungefrau png im Verzeichnis Bildvorgaben auf CD
225. haltfl che Auswahl aus Pfad im Pfad Dialog eine Auswahl ber dem Auto e Geben Sie der Auswahl ber das Men Auswahl Ausblenden eine weiche Auswahlkante von 5 Pixeln e Mit Werkzeuge Farben Farbton S ttigung Farbton geben Sie dem Auto eine Farbe Ihrer Wahl e Invertieren Sie die Auswahl e Entfernen Sie die Farben im brigen Bereich des Bildes mit Werkzeuge Farben Farbton S ttigung S ttigung e Zeichnen Sie den nun ausgew hlten Bildbereich stark unscharf mit Filter Weichzeichnen Gau scher Weichzeichner mit einem Radius von etwa 20 Pixeln e L schen Sie die Auswahl ber Auswahl Aufheben e Speichern Sie sp testens jetzt wieder Ihr Bild 2 reed car BACE SBUBUEBSNER BUSENZEE Be ada ij The loixl BE rl Bee Ei E Da i i MEPA EHAA KHTU ADF e E r 4 r ii h B tr i gg L 4 DE ee i m i T Ip LIEF Ti 0 Mr ea ATMEN Abb 4 1 Das Bild mit der Auswahl aus dem Pfad um das Auto vor den letzten beiden Bearbeitungsschritten 2 raretat rere an i wi 4 2 Schwarz Wei Bilder nachbearbeiten Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast Wie in der Einleitung zu diesen Kapiteln bereits erw hnt bestehen die M glichkeiten Helligkeit Kontrast und Farb Werte zu bearbeiten sowohl f r den RGB Modus als auch f r den Graustufenmodus Im Wesentlichen ist die Handhabung gleich wie bei Farbbildern darum h
226. hen gearbeitet werden kann Daneben l sst sich auch durch eine unterschiedliche Entwicklung bzw Helligkeitskorrekturen einer einzelnen vorzugsweise unterbelichteten Aufnahme die Ausgangsbasis f r die im Kommenden geschilderte Methode schaffen N 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround E N N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Die Arbeitsschritte Auf der CD finden Sie im Verzeichnis Bildvorgaben ein Unterverzeichnis Belichtungs reihe Darin enthalten sind die RAW Dateien DSCN0832 NEF DSCN0833 NEF und DSCN0834 NEF Das erste Bild der Reihe ist von der Kamera mit normalen Werten belichtet worden und dient als Referenzbild Die zweite Aufnahme ist berbelich tet bietet damit aber die Voraussetzung dass hier dunkle Bildbereiche detailreicher erscheinen Die dritte Aufnahme ist unterbelichtet zeigt damit aber die meisten Details in den hellen Bildbereichen Das erste Arbeitsziel ist es die RAW Bilder mit UFRaw oder RAWPhoto nacheinander zu ffnen zu entwickeln und abzuspeichern Jedes Bild soll bei der Entwicklung so ausgearbeitet werden dass es f r seinen Helligkeitsbereich nicht als Aufnahme an sich optimiert wird Denken Sie beim Arbeiten daran wie Sie sich das Bild als Ganzes vorstellen und wie Sie es sich w nschen Sie haben die M glichkeit z B die Helligkeit und Farbstellung nach Ihren Vorstellungen und Ihrem Geschmack festzulegen Achten Sie darauf da
227. hen ist auch eine berarbeitete Version ein so genannter Hack des GIMP unter dem Namen GIMPshop von Scott Moschella verf gbar Diese Ausgabe des GIMP wendet sich speziell an die Umsteiger die von Adobe Photoshop kommend nun auch den GIMP nutzen wollen Die Men struktur und die Men eintr ge des GIMP wurde hier der Men struktur des Photoshop angepasst weicht also von der hier im Buch beschriebenen auf den originalen GIMP bezogenen Men struktur ab Informationen zum GIMPshop bietet die Internetseite von Scott Moschella http plasticbugs com page_id 294 Das Programm ist als Installationsdatei f r Windows und Mac OS X verf gbar f r Linux steht es als Sourcecode zum Kompi lieren bereit Es gibt ein weiteres kostenloses Bildbearbeitungsprogramm das aus dem GIMP abgeleitet wurde CinePaint fr her bekannt als FilmGimp Als Programm wurde es entwickelt um Bildfolgen aus digitalen Filmproduktionen nachbearbeiten zu k nnen CinePaint unterst tzt neben 8 Bit auch die Bearbeitung von Bildern mit 16 und 32 Bit Farbtiefe je Kanal Anders als der GIMP kann CinePaint auch CMYK Bilder ffnen und bearbeiten Besonders interessant f r Fotografen ist die Tatsache dass das Programm auch in der Lage ist HDR Bilder High Dynamic Range aus normalen Belichtungsreihen zu berechnen 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen I 1 Grundlegendes U N Mehr Informationen zu CinePaint finden Sie in Wikipedia im Internet unter http de wikipedia org
228. hieren Freistellen von Bild objekten wesentlich vereinfachen soll Bisher haben Sie Methoden kennengelernt wie Sie sich mit verschiedenen Auswahl Werkzeugen langsam an eine Form herantasten oder wie Sie eine Auswahl mit Hilfe einer Maske in einem Bild selbst malen Das Vordergrundauswahl Werkzeug soll es dem Benutzer erm glichen Personen Tiere Pflanzen oder andere Bildobjekte im Vordergrund mit wenig Aufwand halbautoma tisch schnell pixelgenau freizustellen Das prinzipielle Vorgehen sieht dabei so aus dass der auszuw hlende Bildgegenstand grob mit einer Lasso Auswahl umfahren wird Danach muss das freizustellende Objekt noch mit einem Vordergrundpinsel ausgemalt werden Das Werkzeug berechnet dann welche Farben zum Vordergrund und welche zum Hintergrund geh ren und erstellt eine Auswahl um das Objekt Das Ergebnis kann anschlie end durch Hinzuf gen weiterer Pinselmarkierungen des Vordergrundes bzw Hintergrundes verfeinert werden Testen wir die Technik einmal an unserem Ausgangsbild des L wen Die Arbeitsschritte ffnen Sie das Bild loewe png im Ordner Bildvorgaben auf der CD Speichern Sie es sofort als loewe xcf in Ihrem bungsordner N a Uu 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E NI a E 5 Ausblick auf GIMP 2 4 E Bereiten Sie das Bild vor e Wenden Sie die automatische Tonwertkorrektur aus dem Men Farben Werte an Damit wird der den L wen im Bild umgebende Hintergrund farb lich etwas abgesetzt e Steigern Sie
229. hl je des Mal wieder l schen und neu ansetzen bis Sie den Wert f r das bestm g liche Ergebnis gefunden haben Sie k nnen auch die Werkzeugeinstellung Zur Auswahl hinzuf gen mit einem kleineren Schwellwert einsetzen e Zun chst sind alle wei en und grauen Bereiche im Bild ausgew hlt Da die Auswahl aber nur die Kontur der Haare erfassen soll m ssen Sie mit dem Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Lasso die ausgew hlten Bereiche des Gesichts mit den entsprechenden Werkzeugeinstellungen von der Auswahl abziehen N N n 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen E N N 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E DEZE T r T 1 LARE m a p F M a a I u ET mo 3 Patton nom Abb 4 12 Mit Hilfe der Tonwertkorrektur wird der Hell Dunkel Kontrast der Bildebene weiter gesteigert e Wechseln Sie im Bildfenster in den Maskierungsmodus Schnelle Maske ber das Men Auswahl oder ber die kleine Schaltfl che links unten am Bildfenster e Retuschieren Sie die Maske soweit erforderlich mit den Mal und Radier werkzeugen Hinweis Da das Bild ein Graustufenbild ist erscheint auch die Maske grau e Wechseln Sie nach Beendigung der Retusche zur ck in den Auswahlmodus Men Auswahl Schnelle Maske aktivieren deaktivieren e Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von ca 8 px ber Men Auswahl Ausblenden e L schen Sie auf der Ebene Rot Kopie den Bildhintergrund Men Bearbeit
230. hrere Kan le aktiv gesetzt werden Bei voller RGBansicht des Bildes m ssen sogar alle Farbkan le aktiv sein Allerdings kann ein Bild mehr Kan le als nur die drei Farbkan le haben Diese werden in der unteren H lfte des Dialogs Kan le dargestellt Sie selbst k n nen diese Kan le im Bild anlegen Zum Beispiel k nnen Sie ber das Men Aus wahl In Kanal speichern einen Kanal aus einer Auswahl erstellen Dieser wird dann als Kanal Schwarz Wei Bild dauerhaft im Dialog Kan le abgelegt und mit dem Bild gespeichert nur im XCF Format so dass er wieder aufgerufen werden kann z B um erneut eine Auswahl daraus zu erzeugen Tmin Firm M chte GEHE iam usa 1 0 BELA 1 Mm H 1 m e B rl EABELE i Miam y BE i m E H r re Bene opaa u m erahnen EL nn Er Free vana Wei erher ehe ges i J4 si Abb 4 6 4 7 4 8 Die einzelnen Farbkan le eines SW Bildes im RGB Modus und die ar a zugeh rige Darstellung im Bildfenster S 200 Diese bedeutet keine Einf rbung des Bildes Die Kan le der drei Grundfarben k nnen nicht umbenannt werden Duplizierte Kan le oder als Kan le gespeicherte Auswahlen k nnen jedoch einen eigenen Namen erhalten Ebenso wenig k nnen die drei Hauptkan le in ihrer Lage im Dialogfenster ver ndert werden zus tzliche Kan le untereinander aber schon Zus tzliche Kan le k nnen auch ber das aus dem Ebenen Dialog bekannte Kettensymbol verkn pft werden nderungen wirk
231. ht im GIMP der Ebenen Dialog Ebenen Palette zur Verf gung auch enthalten im Dock Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig Beides k nnen Sie aus dem Werkzeugkasten heraus aufrufen ber das Men Datei Dialoge oder aus dem Bildfenster ber das Men Dialoge mi Bearlter uswah age gid gbee wekea K koge Fie Ebenen ai 20 F I IT Lil A Abb 3 9 Fertiges Bild Beispielbilder ebenen xcf und Ebenen Dialog pn ww 3 3 Grundlegendes zum Arbeiten mit Ebenen I pn Ja 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Die wesentlichen Vorteile des Arbeitens mit Ebenen e Bilder mit Ebenen k nnen aus einzelnen Teilbildern Bildelementen zu sammengesetzt collagiert werden Ebenen k nnen transparente Bereiche haben so dass einzelne Objekte Bildelemente darauf frei im Bild stehen Der transparente Bildbereich erscheint mit einem dunkel und hellgrauen Schachbrettmuster hinterlegt e Ebenen Teilbilder lassen sich leicht duplizieren e Die Teilbilder sind unabh ngig voneinander frei positionierbar und ver n derbar e Teilbilder lassen sich miteinander verkn pfen und dann gemeinsam bearbei ten z B verschieben oder transformieren Die Verkn pfung l sst sich wieder l sen die Ebenen k nnen wieder einzeln bearbeitet werden e Die Lage der Teilbilder bereinander kann ge ndert werden Damit bestim men Sie welche Bildelemente andere berdecken berlagern e Die Deckkr
232. htern auch zur Korrektur von Bildern mit Farbstich Farbton S ttigung Farbton Farben eines Bildes in Abh ngigkeit voneinander ver ndern im geringen Umfang eine M glichkeit der Farbkorrektur auch bei Farbstichen sonst eher etwas f r grafische Effekte und Verfremdungen bzw zum Einf rben von Bildelementen S ttigung Die S ttigung Intensit t der Farben eines Bildes steigern oder reduzieren bis auf Graustufen Helligkeit Zus tzlich kann die Helligkeit des Bildes reguliert werden Sie k nnen w hlen ob die nderungen f r alle Farben des Bildes oder nur f r eine bestimmte Farbe gelten sollen Das Bild in eine eingef rbte Schwarz Wei Darstellung a umwandeln z B hnlich einer Sepia Fotografie Helligkeit Kontrast Helligkeit Gesamthelligkeit und oder Kontrast Hell Dunkel Verteilung eines Bildes einstellen Schwellwert Schwellwert zwischen schwarzen und wei en Bildteilen ein zustellender Grenzwert von dem aus das Bild in eine reine Schwarz Wei Grafik umgewandelt wird Werte Mit der Tonwertkorrektur kann die Hell Dunkel Verteilung in Tonwertkorrektur einem Bild und damit Farbumfang und Kontrast angepasst werden Es entstehen echte neue Tiefen und Lichter Schwarz und Wei t ne im Bild Au erdem l sst sich die Helligkeit des Bildes ber die Einstellung der Mittelt ne korrigieren Einzelne Farbkan le k nnen separat ver ndert werden Die Funktion verf gt ber einen Automatismus zur schnel
233. hwarz auf dieser Ebene Die Ebenenreihenfolge sollte nun sein Weinglas Glas Schatten Verlauf HG Hintergrundverlauf Reduzieren Sie im Dialogfenster die Deckkraft dieser Ebene auf etwa 70 Radieren Sie mit dem Radierwerkzeug und einem gro en weichen Pinsel bei stark reduzierter Deckkraft ca 10 durchscheinende Fl chen ins Weinglas und den Stehteller des Glases F llen Sie die Ebene Hintergrundverlauf mit einem zwei farbigen Verlauf Ihrer Wahl Speichern Sie Ihr Bild bhi A Leenh 12AN los E E sioj xj Deni Gembeton fusmahl Angie Did Bene erimeye Dei ms He DB oaee tB sR FE me ENTAn EDA e Abb 3 69 Das fertige Bild mit Ebenen Dialog und den Werkzeugeinstellungen des Verlaufswerkzeugs Die Pfade wurden vorher im Pfad Dialog unsichtbar geschaltet 3 10 6 Lichteffekte mit Filtern Wir haben schon gesehen dass sich Highlights Lichtreflexe und Beleuchtungseffekte mit den Malwerkzeugen herstellen lassen um die Plastizit t die K rperlichkeit eines Gegenstandes hervorzuheben Eine weitere M glichkeit besteht darin Lichtreflexe und Glanzpunkte mit Hilfe von Pfaden herzustellen Dabei werden kleine sternf rmige Pfade im Bild an gelegt Aus den Pfaden werden Auswahlen erstellt Hinweis Pfad vorher duplizie ren sonst wird er durch die Auswahl ersetzt Die Auswahlen erhalten eine weiche Auswahlkante Ausblendung Dann werden sie gegebenenfalls mehrfach hinter einander mit Wei
234. ick auf die Schaltfl che Speichern siehe Abb 3 24 links unten Noch eine Anmerkung zum Farbw hler der Segment Endpunkte Sie k nnen einem Farbverlauf auch Transparenz zuweisen so dass er nicht v l lig deckend wirkt Dies bewerk stelligen Sie indem Sie im Fenster des Farbw hlers die Einstellungen der markierten Wertangabe A ndern Voreinstellung sind hier 100 Deckkraft Nun m ssen Sie den Farbverlauf noch ins Bild auf die daf r vorgesehene Ebene aufbringen berzeugen Sie sich dass Ihr gew nschter Verlauf im Fenster Farbverl ufe markiert ist Dann w hlen Sie in der Werkzeug Palette das Werkzeug Mit einem Farbverlauf f llen Doppelklicken Sie auf dieses Werkzeug um zu den Werkzeug einstellungen zu gelangen blauerhimmel xcf 10 0 RGB 4 Ebenen 1772 1181 Thesmp a olx Datei Ens Hilfe Ol BB un nl a M a En A A RHUBRBEBT Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Dialoge Farbverl ufe Farbwerl ufe Elsunrise FE raghimmel mit Dunst TUE bars sin an Tropical Colors ze m 100 0 Tube Red OT 100 0 B Weiss transparent schwarz Normal wood 1l P wood 2 PE Frei Contrast P elow Orange Farbwerlauf E 7 umkehren I c versatz Form Linear T M Rasterung Y Anpassende Hochrechnung Maximale Tiefe _ L Im fo E Schwelle u BE 1 97 BE Abb 3 27 Werkzeug Palette und Fe
235. icken ffnet sich ein Fenster mit einer Liste von Dateiformaten Falls der GIMP das Format des gew hl ten Bildes nicht automatisch erkennt k nnen Sie hier vorgeben in welchem Dateiformat das Bild vorliegt 2 2 3 Das Bildfenster die eigentliche Arbeitsfl che E egelboot tif 1 0 RGB 1 Ebene 159422125 M E Datei Ber En anal Bild eier Werkzeuge D g sog di Duplizieren Modus Transformation m esse Leinwand auf Ebenen anpassen Druckgr e 22 Bild zuschmeiden Automatisch Zuschneiden Fanatisch Zuschneiden Sichtbare Ebenen vereinen Bild zusammenf gen Hilfslinie H Gitter konfigurieren e a E Serg D Strg M Mitdem ffnen der Dateiwur de ein neues Programmfenster erzeugt das Bildfenster dieei gentliche Arbeitsfl che Darin wird zun chst fensterf llend als Ganzes das gew hlte Bild angezeigt In der blauen Titelleiste werden der Dateiname der Farbmodus des Bildes die Anzahl der enthaltenen Ebe nen und die Originalgr e des Bildes in Pixeln ange zeigt GIMP 2 hat im Bildfenster eine Men leiste in der Sie wie aus anderen Programmen gewohnt die Men befehle zu Datei Bearbeiten Ansicht etc finden Wir wer den nach und nach darauf eingehen Ansonsten finden Sie die Men befehle auch im Kontextmen des Bildfensters rechter Mausklick auf das Bildfenster Beim Arbeiten mit der Maus k nnen Sie so schneller auf die Men s zugreifen
236. idung ber den Schieberegler f r die Mittelt ne aufhellen sichtbaren Bereich der Kleidung ausw hlen mit Werkzeug Bereiche nach Farbe w hlen Auswahl mit Werkzeug Bereich frei Hand w hlen korrigieren Hinweis ber der linken Schulter ist ein St ck einer Stuhllehne zu sehen deren sichtbarer Teil von oben bis auf die H he der ersten Locken auf der Schulter reicht Men Auswahl Ausblenden 15 px Men Auswahl Invertieren um alles bis auf die Kleidung zu l schen Men Bearbeiten L schen Men Auswahl Aufheben Men Ebene Far ben Werte die Kleidung dunkelblau f rben mit Hilfe des Kanal Blau und der Einstellung der Mittelt ne dort Men Ebene Farben Helligkeit Kontrast Kontrast Helligkeit nachkorrigieren e Ebene Portrait Gesicht Ebene Portrait duplizieren umbenennen in Portrait Gesicht im Ebenen Dialog ber Ebene Portrait Kleidung positionieren Gesicht ausw hlen mit Werkzeug Bereiche nach Farbe w hlen zu viel gew hlte Bereiche mit Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Lasso von der Auswahl Ebenen Kan le Pfade I rl portrait coloured xcf 5 Ebenen E K Modus Normal 1 aran Deckkraft T 100 0 l Eei Ihres Bl al Et D aje a px r 27 v Portraiten 6 Abbrechen abziehen Men Auswahl Ausblenden 20 px Men Auswahl Invertieren Men Bearbeiten L schen Men Auswahl Aufheben Men Ebene Far ben
237. ie M glichkeit des GIMP nutzen Postscript Dateien zu ffnen Download Adresse http gimp print sourceforge net MacOSX php3 Dies ist aller dings nur f r Mac OS X V 10 2 Jaguar erforderlich Sp tere Versionen von Mac OS ben tigen diese Installationsdatei nicht mehr Mit Gutenprint 5 0 0 ist die neueste stabile Ausgabe der Druckertreiber f r den GIMP unter Mac OS X verf gbar Sie umfasst Hunderte von Treibern die ber 600 Drucker unterst tzen Die dmg Datei enth lt ein OS X Installations Paket ein Uninstaller Paket sowie eine illustrierte Dokumentation die Sie einfach durch die Drucker Einrichtung f hrt Die Download Adresse ist http gimp print sourceforge net MacOSX php3 GIMP und Linux Unter Linux wird der GIMP am einfachsten aus dem mitgelieferten Softwarepaket der jeweiligen Distribution SUSE Mandrake Fedora etc heraus installiert Dies funktioniert z B ber die Installationsoberfl che des YAST bei SUSE Linux Allerdings handelt es sich dabei meist um etwas ltere Versionen Linux User k nnen unter http www gimp org unix aktuelle GIMP Versionen f r verschiedene Distributionen herunterladen Dort finden Sie auch Hinweise und Anleitungen zur Installation Alternativ k nnen Sie die Installation unter Linux aus dem Sourcecode bewerk stelligen Dies empfiehlt sich jedoch nur f r erfahrene Linux User Die Download Adresse f r den Sourcecode ist dieselbe wie oben angegeben 1 5 3 Der erste Programmstart
238. ie Voreinstellungen des Programms sind ent sprechend Kaum ein Schatten hat einen harten kantigen Rand Dementsprechend kann ein Weichzeichner auf die Schattenkontour angewandt werden dessen Radius Kantensch rfe Sie einstellen k nnen E ler Abb 3 36 Das Fenster Skript Fu Schlagschatten und die automatisch erzeugte Ebene Drop Shadow im Ebenen Dialog 3 6 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen E amp pn ww 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I Sie k nnen die Farbe des Schattens w hlen Schwarz ist voreingestellt aber Sie k nnten auf dunklem Untergrund z B auch Wei w hlen Ihr Bildobjekt w rde leuchten Kaum ein Schatten auf dieser Welt ist v llig schwarz opak deckend sondern Sie sehen immer auch den Untergrund oder die Wand im Schatten ber den Schieberegler bei Deckkraft k nnen Sie dem Schatten Transparenz geben Ein Schlagschatten wird gr er als das Objekt das den Schatten wirft Lassen Sie also das Kontrollk stchen bei Gr en nderung zulassen angehakt Der Schatten kann dann gr er werden als das Objekt das den Schatten wirft Wenn Sie Ihre Einstellungen getroffen haben best tigen Sie mit OK Der Schlagschatten wird automatisch generiert und als neue separate Ebene ins Bild eingef gt Der GIMP ist eine wahre Filterwerkstatt Wir gehen hier in diesem Buch nur auf wenige ausgew hlte Beispiele ein Einige Hinweise und Erl uterungen
239. ier nur eine bersicht welche Funktionen in welchem Modus zur Verf gung stehen und wo sich Unterschiede zeigen Alle genannten Funktionen finden Sie im Men Ebene Farben zum Teil auch unter dem Men Werkzeuge Farben NI y 4 2 Schwarz Wei Bilder nachbearbeiten Tonwertkorrektur Helligkeit Kontrast NI 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E Funktion RGB Modus Graustufenmodus TI MEO Faren Sataun sa Nur bei RGB EBenen O cuo CO e a Werte Ja Ja aber nur Hauptkanal Tonwertkorrektur keine einzelnen Farbkan le Kurven Gradationskurven Ja aber nur Hauptkanal ee Ze einzelnen Farbkan le Potrsiereen S ttigung entfernen a sn Nur bei RGB Ebenen Automatisch Egalisieren Ja Wei abgleich Nur bei RGB Ebenen Automatische Kontrastspreizung Ja Farbverbesserung Nur bei RGB Ebenen HSV strecken FR bei RGB Ebenen Normalisieren Farbraumanalyse Ja Wie Sie aus der Tabelle ersehen k nnen ist es angebracht und m glich auch Schwarz Wei bzw Graustufenbilder im RGB Modus zu bearbeiten Viele Bearbei tungsm glichkeiten stehen eben tats chlich nur im RGB Modus zur Verf gung Die Konvertierung eines Bildes in den Graustufenmodus ist dann angezeigt e wenn das Bild stark abstrahiert grafisch vereinfacht werden soll und e wenn die im Modus Graustufen zur Verf gung stehenden M glichkeiten f r das Bearbeitungsziel gen gen e wenn bestimmte grafische Effekte erzielt
240. igen Bildinhalt der Ebene zu l schen und den verbleibenden Bildinhalt in der gew nschten Farbe einzuf rben Zum Schluss m ssen die Ebenen nur in der richtigen Reihenfolge bereinander liegen um das fertige Bild anzuzeigen Somit lassen sich auch Bilder wie unser portrait xcf nachtr glich mehrfarbig kolorieren Die Arbeitsschritte f r das nachfolgende Beispiel wiederholen sich mehrfach au erdem wurden sie in den vorigen Kapiteln ausf hrlich beschrieben Deshalb im Folgenden nur eine stichpunktartige Listung der erforderlichen Arbeiten e ffnen Sie Ihr Bild portrait xcf Alle weiteren Arbeiten beziehen sich auf Kopien der Ebene Portrait mit den freigestellten Haaren Speichern Sie Ihr Bild unter neuem Namen z B portrait coloured xcf im bungsordner e Benennen Sie die Ebene Portrait um in Portrait farbig Diese Ebene k nnen Sie sp ter zum Vergleich heranziehen e Die Ebene Rot Kopie benennen Sie um in Portrait e Ebene Portrait Haare Ebene Portrait duplizieren umbenennen in Portrait Haare Men Ebene Farben Werte Haare ber Mittelt ne aufhellen Men Ebene Farben Kurven dunkelbraune F rbung der Ebene ber Kan le Rot und Gr n Men Ebene Farben Helligkeit Kontrast Kontrast Helligkeit nachkorrigieren e Ebene Portait Kleidung Ebene Portrait Haare duplizieren umbenennen in Portrait Kleidung im Ebenen Dialog ber Ebene Portrait Haare positionie ren Men Ebenen Farben Werte die Kle
241. ildobjekt mit einem nach transparent verlaufenden bergang an den R ndern so k nnen Sie mit dieser Option daraus einfach eine Auswahl erstellen welche die Verlaufs bzw Transparenzeigenschaften beibeh lt e Bild zusammenf gen Dies reduziert alle Ebenen eines Bildes auf eine Hintergrundebene ohne Alphakanal d h ohne Transparenz 3 3 3 Arbeiten mit mehreren Bildern Ebenen aus einem anderen Bild einf gen Sie sehen im Ebenen Dialog die Ebenen des momentan aktiven Bildes Haben Sie gleichzeitig mehrere Bilder zur Bearbeitung ge ffnet ist immer das aktiv das im Vordergrund des Bildschirms steht und eine blaue Titelleiste oben zeigt Wenn Sie mit mehreren Bildern gleichzeitig arbeiten k nnen Sie mit Drag amp Drop Klicken mit gedr ckter linker Maustaste ziehen am Ziel loslassen einfach eine Ebene aus einem Bild auf die Bildfl che eines anderen hin berziehen Diese Ebene wird dann in das andere Bild eingef gt F r die bisher bearbeiteten Bilder ben tigten Sie keine Ebenen Bei den fol genden Retuscheaufgaben werden Sie das erste Mal mit Ebenen arbeiten 3 4 Retuschearbeiten 4 st rzende Linien beseitigen Perspektivkorrektur 3 4 1 Ma nahmen um st rzende Linien schon beim Fotografieren zu vermeiden Die erste Retuschearbeit bei der das Arbeiten mit einer Ebene eine wesentliche Rolle spielt ist das Beseitigen st rzender Linien im Bild St rzende Linien treten vor allem bei Geb udeaufnahmen dan
242. im Men Datei Neu die M glichkeit ein neues leeres Bilddokument anzulegen Im sich ffnenden Fenster Ein neues Bild erstel len k nnen Sie nun als Erstes die Bildgr e eingeben wobei die Werte f r Breite und H he hier nicht miteinander verkn pft sind Falls Sie die Bildgr e nicht in Pixeln eingeben m chten w hlen Sie erst die Ma einheit Sie k nnten auch eine vordefinierte Gr e ber das Auswahlmen Vorlagen w hlen Unter Erweiterte Einstellungen bestimmen Sie die Aufl sung die das Bild haben soll Hier sind die Werte f r Breite und H he zun chst miteinander verkettet Bei Farbraum w hlen Sie in der Regel RGB Farben nur f r reine Schwarz Wei bzw Graustufenbilder w hlen Sie Graustufen Oft ist es besser auch Graustufenbilder im RGB Farbraum zu bearbeiten da nur dann alle M glichkeiten des GIMP zur Verf gung stehen Bei F llung k nnen Sie w hlen ob das Bild eine Hintergrundebene mit aktiver Vordergrund Hintergrundfarbe bzw der Farbe Wei erhalten soll oder ob nur eine freie transparente Ebene angelegt werden soll Unter Kommentar k nnen Sie einen beschreibenden Text einf gen der un sichtbar an die Datei angef gt wird amp _ ojxj Abb 3 61 Fenster Neues Bild Ein neues Bild erstellen Yorlagen Bildgr e Breite H he _Hlimeter v 1 gt WE O Erweiterte Einstellungen s Aufl sung 300 000 E Y Aufl sung 300 000 f _Pixelfin Farb
243. imensionale Gegenst nde mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen E pn amp N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei Nacheinander werden auf diesen Ebenen nun die fehlenden Fl chen aus Pfaden im Bearbeitungsmodus Design mit Einstellung Polygonal in den Werkzeugeinstellungen erstellt e Beginnen Sie mit der Ebene Seite Erstellen Sie dort ein Viereck aus einem geschlossenen Pfad der an die linke Seite der Frontseite anschlie t Erstellen Sie aus dem Pfad eine Auswahl und f llen Sie diese mit demselben Grau wie die Ebene Front Abb 3 82 Die Seitenfl che mit einem Pfad und der Auswahl daraus herstellen e Duplizieren Sie die Ebene Seite Kontextmen Ebenen Dialog und benennen sie Seite Schatten F llen Sie die Auswahl auf dieser Ebene nochmals diesmal mit Schwarz Reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene auf etwa 50 e Als N chstes erstellen Sie die Oberseite auf der entsprechenden Ebene Folgen Sie beim Anlegen des Pfades den Eckpunkten der bereits vorgegebe nen Fl chen F llen Sie die Fl che mit einem sehr lichten Grau Damit ist das Geh use komplett Noch fehlt der Schatten e Zuletzt also der Schatten des Monitors auf der Standfl che Nachdem Sie den Schatten mit einem Pfad angelegt haben erstellen Sie wiederum eine Auswahl daraus Dieser Auswahl geben Sie einen weichen Randverlauf Men Auswahl Ausblenden von etwa 50 px F llen Sie dann die Auswahl mit Schwarz
244. in Die anderen ge ffneten Bilder k nnen nach dem Ebenenexport wieder geschlossen werden Zun chst ist darauf zu achten dass die Ebenen alle kantenb ndig im Bildfenster liegen und nicht zueinander verschoben sind Eine Ausrichtung der Bilder an Bildinhalten ist hier nicht zwingend erforderlich sofern wie in diesem Fall die Bilder alle die gleiche Gr e haben und es bei der Aufnahme mit Stativ keine Bildverschiebungen gegeben hat Anders w re es bei frei Hand fotografierten Bildern Dann m ssten zuerst hnlich wie bei der in Kapitel 3 12 2 beschriebenen Methode die Bildebenen bereinander ausgerichtet werden indem jeweils eine berlagernde Ebene unsichtbar geschaltet und die andere auf ca 40 Deckkraft gebracht wird um sie ber der zuunterst liegenden Ebene auszurichten Nach dem Ausrichten wird die Deckkraft wieder auf 100 gesetzt und so weiter mit der n chsten Ebene Benennen Sie Ihre Ebenen im Bild nach den aufbereiteten Helligkeitsbereichen Hell Mitte und Dunkel Die zuunterst liegende Ebene im Ebenendock ist noch eine Hintergrundebene Auch damit Sie sie umbenennen k nnen Ebene Dunkel wei sen Sie ihr ber das Kontextmen im Ebenendock einen Alphakanal zu rechter Mausklick auf die Ebene im Dock Alphakanal hinzuf gen Dann speichern Sie das Bild z B mit dem Dateinamen Idrcollage xcf im Dateiformat XCF ab Me AE in a be Teed p nys Hiort Abb 3 103 Das vorbereitete Bild im XCF Forma
245. in das erste Mal ge ffnet k nnen die Belichtung und die Farbwerte bei 16 Bit Farbtiefe je Kanal korrigiert werden Damit k nnen z B auch unterbelichtete Aufnahmen aufbereitet werden mit bes seren M glichkeiten als sie der GIMP bietet Abschlie end wird das Bild im ge w nschten Dateiformat mit 8 oder 16 Bit Farbtiefe je Kanal gespeichert oder di rekt an das Bildbearbeitungsprogramm zur weiteren Bearbeitung bergeben Dieser Vorgang wird in Anlehnung an die analoge Fotografie als Entwickeln bezeichnet RAW Formate nennt man auch digitale Negative Unter Windows oder Mac OS k nnen Sie alternativ f r das Entwickeln Ihrer Aufnahmen im RAW Format auch auf die kameraeigene Software des Herstellers zur ckgreifen Wenn Sie Ihre RAW Bilder im GIMP weiter bearbeiten m chten ist es wegen der direkten Importm glichkeit jedoch komfortabler die genannten Plug ins f r die Entwicklung Ihrer digitalen Negative einzusetzen F r das Arbeiten unter Linux hat Pawel Jochym mit RawPhoto ein spezi elles Plug in als RAW Datei Importfilter f r den GIMP geschrieben welches das Kommandozeilenprogramm DCRaw von Dave Coffin nutzt Beide Programme stehen auch f r den GIMP unter Windows zur Verf gung Von der Homepage von Dave Coffin unter http www cybercom net dcoffin index html f hren Links zum Download der Programmdatei f r dcraw c das als Erstes unter Linux installiert werden muss Die Installationsdateien zu DCRaw f r den GIMP
246. in diesem Bereich vervollst ndigt e Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind beenden Sie den Maskierungs modus und wechseln in den Auswahlmodus e Retuschieren Sie die Bildbereiche am R cken und am Schwanz die noch Gras und ste auf der Figur des L wen zeigen mit dem Kopierstempel F nee sel 7 0 AGB 1 Ebene 212EME SES Dae geriam dupwahi agde Gi Ebene ambaw Dige File Shrek Abb 3 97 Die fertige Maske des L wen Im Bereich des R cken und Schwanzes sind Retuschearbeiten mit dem Kopierstempel angebracht Diese f hren Sie im Auswahlmodus durch da dieser die Konturen des L wen bewahrt T E q 7 a k m e Abb 3 98 Mit Schnelle Maske aktivieren deaktivieren wurde vom Maskierungsmodus in den Auswahlmodus umgeschaltet Die fehlerhaften Bildinhalte wurden mit dem Kopierstempel retuschiert Nun kann der L we herauskopiert werden mit Bearbeiten Kopieren Der L we ist ausgew hlt st rende Elemente wurden wegretuschiert Nun k nnen Sie den L wen auskopieren pn O 3 13 Bildcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen E pn 1O ere 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E e Geben Sie der Auswahl eine weiche Kante von etwa 10 px ber das Men Auswahl Ausblenden e Mit Bearbeiten Kopieren kopieren Sie jetzt den L wen in der Auswahl in die Zwischenablage e ffnen Sie Ihr Bild fenice xcf e F gen Sie den L wen aus der Zwis
247. in diesem Kapitel auch den Filter Unscharf mas kieren an Er kann helfen auch in hochaufgel sten unscharfen Bildern Kanten und Konturen zu finden und das Bild mit Details anzureichern Dahingegen ist der Filter Selektiver Gau scher Weichzeichner dazu geeignet ein verrauschtes Bild zu gl tten und wieder Fl chen und Konturen hinzuzuf gen Mit den Filtern unter Rauschen l sst sich ein Bild das als JPEG Date stark komprimiert wurde Kompressionsartefakte durch Hinzuf gen von St rungen wieder in einen brauchbaren Zustand versetzen wobei das Bild zwar unruhiger wird durch die eingef gten farbigen Pixel diese aber die Kompressionsartefakte bert nchen Bisher haben wir beim Arbeiten mit Filtern immer ein ganzes Bild mit nur ei ner Hintergrundebene bearbeitet Wenn Sie Filter in Bildern mit mehreren Ebenen einsetzen m ssen Sie darauf achten dass Sie auch die Ebene aktiv setzen auf die Sie den Filter anwenden m chten Manche Filter k nnen nicht auf einzelne Ebenen angewendet werden Dann und wenn Sie m chten dass der Filter auf das ganze Bild gleichm ig angewandt wird m ssen Sie die Ebenen im Bild auf eine reduzieren Dazu w hlen Sie im Kontextmen der Ebenen Palette Sichtbare Ebenen vereinen rechter Mausklick auf eine Ebene im Fenster Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig dem Ebenen Dialog bzw Bild zusammenf gen Achten Sie ggf darauf die Ebenen die nicht sichtbar sein sol len ber das Augen Symbol unsicht
248. ine 3 11 1 Bildobjekte herstellen und transformieren Unser Osterbild soll im Fernsehen gezeigt werden Dazu bauen wir uns den Fernseher gleich samt Bild selbst Die folgende Aufgabe soll Ihnen auf der einen Seite ein Verst ndnis vermitteln wie Sie mit vergleichsweise einfachen Mitteln auch komplexere Bildobjekte mit 3D Effekten herstellen k nnen Andererseits ist sie nur eine bung um Routine bei der Arbeit zu gewinnen Dabei umfasst die Aufgabe eine gro e Anzahl einzelner Arbeitsschritte Viele haben Sie in der einen oder anderen Weise schon einmal ausgef hrt Aber alle werden hier knapp doch in allen wesentlichen Schritten beschrieben Erl uternde Bilder sind beigef gt Zun chst werden das Bild und die Frontseite des Monitors angelegt auf dem unser Bild erscheinen soll e Legen Sie eine neues Bild an Men Datei Neu im Werkzeugkasten mit folgenden Eigenschaften Aufl sung 300 dpi Breite 150 mm H he 100 mm Modus RGB Hintergrundfarbe Wei Speichern Sie das Bild als monitor xcf e ffnen Sie Ihr Bild osterkarte xcf speichern Sie es als osterkarte png Im Bild osterkarte png vereinigen Sie die sichtbaren Ebenen zu einer Ebenen Dialog rechter Mausklick auf oberste Ebene Kontextmen Sichtbare Ebenen verei nen Minimieren Sie das Bild die Hauptebene daraus wird sp ter exportiert e Wechseln Sie zum Bild monitor xcf Als Erstes erzeugen Sie im Ebenen Dialog drei leere Ebenen Front f r die Frontseite des
249. inen Vorgang r ckg ngig machen Zu Beginn dieses Tutorials wurde die R ckg ngig Funktion Journal des Pro gramms besprochen Haben Sie sich einmal verklickt mit der Tastenkombination Stre Z oder mit Men Bearbeiten R ckg ngig k nnen Sie insgesamt so viele Arbeitsschritte r ckg ngig machen wie in der Werkzeug Palette unter Datei Einstellungen Umgebung eingetragen sind Oder Sie verwenden dazu die R ckg ngig Palette das Journal aus dem Men Datei Dialoge im Werkzeugkasten des GIMP Das war s im Wesentlichen zum Thema Kopier oder Klonstempel Auf diesem Weg k nnen Sie auch uner w nschte Bildelemente aus einem Bild herausretuschieren Denken Sie daran Ihr Bild zu speichern Wenn es darum geht bei ein gescannten Bildern und Dias nur sehr geringf gige kleine Beeintr chtigungen FE gt a Eee Aa wie Staub zu entfernen k nnen auch 2 43 Das Foto nach der Retusche verschiedene Filter helfen Lesen Sie dazu mehr in Kapitel 3 7 3 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 3 1 Einiges zu Masken und Auswahlen Masken und Auswahlen sind zwei Seiten einer Medaille Wird in einem Bild mit einem Auswahl Werkzeug ein Teilbereich des Bildes zur Bearbeitung Ver nderung mit Men einstellungen und Filtern bermalen F llen Kopieren L schen Stanzen etc ausgew hlt so entsteht gleichzeitig eine Maske ber dem brigen Bereich des Bildes so dass dieser vor Ver
250. instellen Trotzdem kann es zu Treiberproblemen kommen die das Drucken aus dem GIMP heraus verhindern Als Alternative bietet sich dann an das gew nschte Bild aus ei nem anderen Programm z B dem IrfanViewer heraus zu drucken Anwender die unter Unix Betriebssystemen arbeiten Linux oder Mac OS sollten die neueste Version von Gutenprint installieren Gutenprint fasst insge samt ber 700 Druckertreiber zusammen die beispielsweise mit CUPS LPR LPRng und anderen unter Unix eingesetzten Drucksystemen zusammenarbei ten So lassen sich die unter der GNU General Public License GPL ver ffent lichten Treiber nicht nur unter Linux sondern beispielsweise auch unter Mac OS x einsetzen Die Anbieter versprechen eine h here Druckqualit t als mit vielen Herstellertreibern zu erreichen w re sofern es berhaupt welche gibt Gutenprint hie fr her Gimpprint Der Name wurde ge ndert um klarzustellen dass es sich nicht mehr nur um ein Plug in zu GIMP handelt Dieses ist jedoch nach wie vor in der Treibersammlung enthalten Zus tzlich umfasst Gutenprint CUPS und Ghostscript und auch Foomatic wird unterst tzt Hier die Internetadresse zu Gutenprint mit einem Download Link http gimp print sourceforge net Den Aufruf der Druckfunktion finden Sie im Men des Bildfensters unter Datei Drucken Sie werden sehen dass es hier hnlich ist wie bei den Scannern falls mit dem Drucker ein eigenes Druckprogramm installiert wurde ffnet
251. instellungen des Werkzeugkastens steht nun eine einfache Farbverwaltung zur Verf gung So k nnen in Bildern RGB oder CMYK Farbprofile verwendet und auch zugewiesen werden was f r den Einsatz von Bildern in der Druckvorstufe von Bedeutung ist Am Bildfenster hat sich vom Aussehen her kaum etwas ge ndert Einzig der Eintrag Skript Fu fehlt im Men Die entsprechenden Skript Fus sind nun im Men Filter zu finden Das Men Farben ist hinzugekommen Es ent h lt alle Men punkte wie Werte Ionwertkorrektur und Farbton S ttigung die bislang unter den Men punkten Ebene und Werkzeuge zu finden waren Unter der Oberfl che in den Men s selbst hat sich einiges getan Hier wurden viele Men punkte berarbeitet andere zusammengelegt und einiges Neues hinzugef gt So steht nun im Men Filter Verbessern Red Eye Removal ein einfach zu hand habendes Werkzeug zum Entfernen des Rote Augen Effekts zur Verf gung Auch dieses Werkzeug wird im Folgenden kurz vorgestellt Bei den Werkzeugen die mit Pinseln arbeiten gibt es nun die M glichkeit die Pinselgr e den Pinseldurchmesser mit dem Schieberegler Scale in den Werkzeugeinstellungen zu skalieren Beginnend mit dem Zeichenstift sind das alle Werkzeuge im Werkzeugkasten mit Ausnahme des Wischfingers Bislang in der Entwicklerversion 2 3 besteht allerdings nur die M glichkeit den Pinsel zu verklei nern 5 1 2 Neuerungen bei Auswahl Werkzeugen dem Freistellenwerkzeug und dem Text
252. ion die S ttigung Der Schieberegler steigert die Farbs ttigung im Bild wenn Sie ihn nach rechts schieben Farbton und Helligkeit bleiben dabei erhalten Wenn Sie den Regler nach links ziehen desaturieren Sie das Bild d h Sie verrin gern die Farbanteile bis hin zum reinen Schwarz Wei Bild Die Kurve in den Einstellungen bei Corrections wirkt auf die Helligkeit des Bildes Im Wesentlichen k nnen Sie die Kurve hier wie bei Base Curve beschrie 2 1 Erste Schritte E 8 DD DD 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E ben bearbeiten und dabei nochmals die Kontraste im Bild wesentlich steigern Base Curve ist eher daf r vorgesehen vorgefertigte Kurven auf das Bild anzuwenden Hier bei Corrections sollten Sie dann die Nachbearbeitung der Kontrasteinstellungen vornehmen Zoom Ansicht vergr ern verkleinern Zoom Vergr ern Verkleinern bietet Ihnen die M glichkeit die Darstellung des Bildes das Sie bearbeiten wollen zu vergr ern oder zu verkleinern Sie k nnen dann leichter Details betrachten oder sich einen berblick schaffen Eine nderung der Zoom Einstellungen ist jederzeit m glich da sie nur eine nderung der Ansichtsgr e bietet und die Einstellungen am Bild nicht beeinflusst EXIF Kameradaten Das Exchangeable Image File Format EXIF ist ein Standard in dem moderne Digitalkameras Daten im Header der Bilddatei speichern Sie enthalten zus tzliche Informationen wie Kameramodell Auf
253. ionieren Sie die Ebene im Ebenen Dialog unter der Ebene mit dem L wen e Verschieben Sie die Ebene mit dem Schatten im Bildfenster mit dem Verschieben Werkzeug so dass der Schatten etwas schr g unterhalb des L wen zu liegen kommt e Setzen Sie die Deckkraft Ebenen Dialog der Ebene mit dem Schatten auf etwa 60 e Speichern Sie Ihr Bild PT herer amie ade T gls THOE E Pbr IM se olele alal ah Abb 3 99 fenice xcf mit venezianischem L wen und Ebenen Dialog 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround 3 14 1 Was ist HDR In letzter Zeit sorgen in Zeitschriften und im Internet Fotografien f r Furore die sich durch extreme Detailgenauigkeit und einen fantastischen Farb und Helligkeitsumfang auszeichnen Diese Bilder werden als HDR Fotografien gehan delt Was verbirgt sich hinter dieser Abk rzung Die Aufnahmen solcher Bilder haben im Vergleich zu normalen digitalen oder analogen Fotografien einen erh hten Kontrastumfang englisch High Dynamic Range HDR bzw High Dynamic Range Image HDRI Eine handels bliche digitale Kamera hat von Haus aus einen Kontrastumfang von etwa 1000 1 HDR Bilder haben je doch einen Kontrastumfang gr er 10 000 1 um das Bild in dunklen Schatten und hellen Fl chen noch detailreicher wiedergeben zu k nnen Mit einer Aufnahme ist das nicht zu schaffen Tats chlich werden bei der Herstellung von HDR Bildern auch mindestens zwei besser drei oder mehr Aufnahmen vom selben Mot
254. it Farbtiefe meist unbefriedigend sein Wird allerdings ein Bild mit 256 Farben oder weniger z B ein Logo eine Grafik als GIF abgespeichert so ist die Kompression des GIF verlustfrei Au erdem kann bei GIF DateieneineFarbealstransparentgespeichert werden undesgibt die M glichkeit einfache Animationen im GIF Format Animated GIF zu speichern Dieses Format wird f r farbreduzierte Grafiken Zeichnungen und Logos im Internet verwendet GIF Eigenschaften 2 256 Farben 8 Bit Farbtiefe verlustfreie Kompression bei bis zu 256 Farben internetf hig eine Farbe transparent Interlaced sofortige Anzeige schichtweiser Aufbau in Webseiten Animated GIF BMP Windows Bitmap Dieses Format wird von den meisten Bildbearbeitungsprogrammen unter Windows erkannt und eignet sich so gesehen zum Austausch von Bildern zwischen ver schiedenen Programmen Es besitzt eine Farbtiefe von 24 Bit die Aufl sung des Bildes bleibt erhalten Allerdings haben die erzeugten Dateien meist eine gro e Dateigr e Dieses Dateiformat ist bedingt internettauglich un un 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung E 1 Grundlegendes U x BMP Eigenschaften e 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe e bedingt internetf hig nur Microsoft Internet Explorer TIF TIFF Tagged Image File Format Eines der ltesten Bilddateiformate aber immer noch in Gebrauch TIFF ist ein Dateiformat das nahezu alle Bildbearbeitungspro
255. iv f r ein Bild ge macht Solch eine Serienaufnahme wird als Belichtungsreihe bezeichnet Wesentlich dabei ist dass eine Aufnahme unterbelichtet wird um die hellsten Bildbereiche detailreich abzubilden Eine Aufnahme wird normal belichtet w hrend die dritte Aufnahme berbelichtet wird um Details in dunklen Fl chen herauszuarbeiten Viele moderne Kameras verf gen ber eine Belichtungsreihenautomatik Pr fen Sie dazu das Men Ihrer Kamera Entsprechende Einstellm glichkeiten sind zum Beispiel unter dem Men punkt Serienaufnahmen zu finden Mit deren Hilfe er stellen Sie eine Reihe von drei oder f nf Aufnahmen die jeweils unterschied liche Werte f r die Belichtung aufweisen Das stellt die untere Grenze dar F r pn O 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround E N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E eine Landschaftsaufnahme bei normalem Tageslicht w ren aufgrund des gro en Helligkeitsumfangs Kontrastumfang Tageslicht ca 100 000 1 eigentlich bis zu neun solcher Aufnahmen mit variierenden Belichtungswerten je Aufnahme erforderlich Es versteht sich von selbst dass das alles nur funktionieren kann wenn Sie beim Fotografieren ein Stativ verwenden auf dem die Kamera sicher steht Tats chlich be steht ein gro es Problem beim Zusammenf gen z B von Landschaftsaufnahmen darin dass sich B ume im Wind oder andere Objekte im Bild bewegt haben Selbstverst ndlic
256. kann ich die Hilfe aufrufen Die Hilfe des GIMP finden Sie im Men Hilfe im Werkzeugkasten Hier stehen ver schiedene Hilfefunktionen zur Verf gung Zun chst einmal ist da die eigentliche Hilfe die Dokumentation zum Programm Dieses Benutzerhandbuch k nnen Sie von den angegebenen Quellen im Internet als Installationsdatei herunterladen siehe Kapitel 1 5 1 Wo be komme ich den GIMP Sie wird nachtr glich installiert und steht dann sofort zur Verf gung Da sie in HTML Dateien Webseiten lokal auf Ihrem Rechner abge 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen E 1 Grundlegendes U amp legt wird ben tigen Sie zur Anzeige der Hilfeseiten einen Internet Browser z B den Internet Explo rer von Microsoft oder den Mozilla Firefox Ein Klick auf den Men eintrag Hilfe Hilfe ffnet diese im Browser Die erste angezeigte Seite enth lt die komplette Inhaltsangabe ber einen Klick auf einen der Eintr ge gelangen Sie zur Seite mit dem gew nschten Thema W hlen Sie im Men Hilfe den zweiten Eintrag Kontexthilfe verwandelt sich der Mauszeiger Abb 1 22 Das Men Hilfe im in ein Fragezeigen Klicken Sie nun mit dem Werkzeugkasten Fragezeichen linker Mausklick auf ein Element des Werkzeugkastens sei es ein Men ein Werkzeug oder eine Werkzeugeinstellung Daraufhin ffnet sich die Hilfe in einem Browserfenster und liefert Ihnen die Informationen zu dem gew hlten Element Werkzeug oder Men Dies funktio niert sehr
257. keit Kontrast einrichten oder Bildgr e und Aufl sung einstellen Zus tzlich werden oft auch Druckfunktionen geboten Bilder als Kontaktabz ge oder als Bildpakete mehrere Bilder auf einer Seite auszudrucken Diese M glichkeit bietet brigens auch die Dateiverwaltung unter Windows Arbeitsplatz mit dem Fotodruck Assistenten linke Spalte im Fenster Bildaufgaben Bilder drucken allerdings nur bei Ordnern die Bilddateien enthalten falls Sie stattdessen links die Ordnerstruktur sehen k nnen Sie durch Klicken auf das Symbol Ordner in diese Ansicht wechseln Allgemein k nnen mit diesen Programmen auch Dateien in andere Formate konvertiert werden Die neueren Versionen dieser Programme k nnen auch Kamera RAW Formate lesen und bei Bedarf in anderen Dateiformaten abspeichern Besonders interessant ist hier der kostenlose IrfanViewer der wenn auch nicht immer besonders komfortabel die meisten der oben genannten M glichkeiten bie tet Unter Windows ist er der Bildbetrachter der wirklich so gut wie alle aktuellen Bilddatei und Kameraformate zu ffnen und anzuzeigen vermag Zu dem was die genannten Programme im Einzelnen verm gen finden Sie Informationen auf den Websites unter den genannten Internetadressen 1 4 5 Kamera RAW Bildformate konvertieren unter Windows und Linux Freeware Hilfen und Plug ins Wenn Ihre Digitalkamera ein propriet res eigenes Dateiformat bzw ein RAW Datei format bei der Aufnahme bietet sollten Si
258. konstruktive Retusche be zeichnet Bildinhalte werden dabei re konstruiert wieder hergestellt Aber auch das Entfernen von Bildinhalten ist damit m glich wie zum Beispiel das Entfernen einer unerw nschten Beschriftung Fr her machten sich die Fotografen mit Pinsel Abdeckmasken und Airbrush eine feine Spr hpistole mit Druckluft betrieben daran Heute wird das Bild zun chst einmal so wie es ist gescannt Die Reparaturwerkzeuge liefert uns das Bildbearbeitungsprogramm wobei es im Prinzip hnliche Techniken wie die ge nannten sind die uns bei der digitalen Retusche zur Verf gung stehen Doch es gibt auch neuere Werkzeuge 2 6 1 Warum Sie Pinsel mit weicher Auswahlkante brauchen Erl uterungen zum Werkzeug Kopierstempel Das Werkzeug Mit Mustern oder Bildteilen zeichnen im Folgenden kurz Kopierstempel genannt malt mit Bildinformationen oder Mustern nicht nur Farben sondern farbliche Strukturen die an einer vorher festzulegenden Stelle aus dem gleichen Bild entnommen werden Dabei ist das Werkzeug in der Lage nicht nur normal deckend zu arbeiten Da Sie die Deckkraft des Werkzeugs einstellen k nnen haben Sie auch die M glichkeit lasierend zu arbeiten und berg nge zu schaffen Damit ist der Kopierstempel das Retusche Werkzeug schlechthin F r den Kopierstempel stehen dabei die gleichen Pinselspitzen wie f r die brigen Malwerkzeuge zur Verf gung Unter den Pinselspitzen Men Dialoge 2 6 Retuschearbeiten
259. ktion Linsenreflexe wiederholen SErg F im Men Filter Linsenreflexex nochmal anzeigen Shift Strg F 7 Alle Filtereinstellungen zur cksetzen Wenn Sie den Vorgang wiederholen m chten um die Leuchtkraft zu erh hen wenn Sie die Position des Lichtpunktes nachbearbeiten oder noch einen Reflexpunkt setzen m chten bietet Ihnen das Men Filter eine Bequemlichkeit Sie finden die Befehle zum Wiederholen des zuletzt eingesetzten Filters und zum Aufruf seiner Einstellungen direkt oben im Men Filter Haben Sie so weit mitgemacht Speichern Sie Ihr Bild pn y Uu 3 10 Das Pfad Werkzeug als Maskenwerkzeug Lichteffekte mit Filtern E pn y D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E 3 11 Dreidimensionale Gegenst nde mit Hilfe von Ebenen Masken und Pfaden herstellen Schattenebenen Sie haben schon einfache Bildobjekte selbst erzeugt die Ostereier Doch auch komplexere dreidimensionale Figuren k nnen mit den Werkzeugen des GIMP hergestellt werden Wir werden uns das am Beispiel eines Monitors genauer anse hen Dabei ben Sie das Arbeiten mit Pfaden und Auswahlen und wir vertiefen das Thema Iransformationen Die nachfolgende Aufgabe ist dabei komplex und erfordert immer wieder zusammenh ngende Arbeitsg nge wie Pfad erstellen Auswahl erstellen F llen Transformieren und das Arbeiten mit dem Ebenen und Pfad Dialog Lassen Sie sich Zeit Sie gewinnen dabei auch Rout
260. l ngsten bietet aber auch die beste Qualit t Hochrechnung bei der Hochrechnung engl Supersampling werden umliegende Pixel zur Berechnung neu einzuf gender Bildpunkte mit einbezogen Das Resultat einer Interpolation wird dabei zus tzlich verbessert jedoch wird f r die Berechnung noch mehr Zeit ben tigt Ergebnis beschneiden Wird diese Option gew hlt wird das Ergebnis der Transformation automatisch auf die Gr e der urspr nglich verwendeten Ebene bzw des Originals zugeschnitten Vorschau F r das Arbeiten mit Transformationen werden verschiedene Ansichten bzw Hilfsmittel bei der Transformation angeboten Umriss Bei der Transformation wird als Hilfsmittel zur Veranschaulichung der Form nderung nur ein Rahmen mit Anfasspunkten dargestellt Gitter Bei der Transformation werden als Hilfsmittel zur Veranschaulichung der Form nderung ein Gitter und Rahmen mit Anfasspunkten dargestellt un un un 3 4 Retuschearbeiten 4 st rzende Linien beseitigen Perspektivkorrektur I pn pn N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Bild Bei der Transformation wird als Hilfsmittel zur Veranschaulichung der Form nderung die Ver nderung als Bild in einem Rahmen mit Anfasspunkten dargestellt Dabei berlagert das transformierte Bild zun chst das Original Bild Gitter Bei der Transformation wird als Hilfsmittel zur Veranschaulichung der Form nderung die Ver nderung als Bild in einem
261. l Werte des Bildes als Graustufen Danach k nnen Sie das Bild wieder in den RGB Modus berf hren die Graustufen bleiben erhal ten Allerdings bestehen nun eben M glichkeiten das Bild nachtr glich wieder mit einem Farbton einzuf rben Wenn Sie ein Bild im Farbmodus RGB ge ffnet haben gibt es noch zwei wei tere M glichkeiten die Farbe des Bildes ganz oder teilweise ber die Farbs ttigung zu entfernen ohne den Farbmodus des Bildes dabei zu ndern e ber das Men Ebene Farben S ttigung entfernen werden die Farbinfor mationen eines Bildes einer Ebene verworfen und auf die reinen Hell Dunkel Werte Graustufen reduziert e Im Men Werkzeuge Farben Farbton S ttigung bzw entsprechend im Men Ebenen k nnen Sie die Farbs ttigung eines Bildes stufenlos bis hin zu reinen Graustufen reduzieren indem Sie den entsprechenden Schieberegler nach links ziehen 4 1 3 Grafische Effekte mit Graustufen ein Beispiel Farben in einem Bild reduzieren damit das gew nschte Hauptobjekt der eigent liche Gegenstand des Interesses farbig umso mehr in den Vordergrund tritt diese Vorgehensweise bietet zahlreiche effektvolle Varianten e ffnen Sie Ihr verbessertes Bild miami impro tif bzw miami impro xcf e Speichern Sie das Bild als miami auto tif e Erstellen Sie einen Pfad auf der Kontur des Autos einfacher auch eine Auswahl mit dem Werkzeug Bereich frei Hand w hlen Lasso Auswahl e Erstellen Sie mit der Sc
262. ld gerade richten das Werkzeug Ebene oder Auswahl drehen 1 paiesi if E meh 1 Eben dab E I kini i monas a H en Ha e ae 00 zn a E EE AEE Abb 2 21 Das Fenster Drehen und die Werkzeugeinstellungen von Ebene oder Auswahl drehen Der Winkel wurde vom Werkzeug Messen automatisch bernommen W hlen Sie nun aus dem Werkzeugkasten das Werkzeug Ebene oder Auswahl dre hen Sie finden dieses Werkzeug auch im Men unter Werkzeuge Transformation Drehen Sehen Sie sich die Werkzeugeinstellungen an e Wirkt auf Hier k nnen Sie einstellen ob die Transformation auf eine Ebene eine Auswahl oder einen Pfad wirkt W hlen Sie die erste Schaltfl che Ebene transformieren e Transformationsrichtung Vorw rts dreht zun chst im Uhrzeigersinn R ckw rts entgegen Die jeweils andere Drehrichtung k nnen Sie aber auch durch Eingabe eines negativen Drehwinkels erreichen e Interpolation W hlen Sie im Aufklappmen hier Kubisch am besten Die Interpolation gibt die Methode zur Neuberechnung von Pixeln in einem Bild an e Hochrechnung F r h chste Qualit t und l ngste Rechenzeit klicken Sie hier einen Haken ein Nun werden die Farbwerte umliegender Pixel bei der Interpolation zur Neuberechnung mit hinzugezogen e Ergebnis beschneiden Die transformierte Ebene wird auf die Abmessungen der urspr nglichen Ebene beschnitten e Vorschau In diesem Aufklappmen k nnen Sie w hlen ob Ihnen beim
263. ldcollagen Bildobjekte mit Masken und Auswahlen ausschneiden und einf gen E 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I zun chst den Hintergrund um das eigentliche Objekt auszuw hlen weil dieser z B hnliche Farben hat und daher mit dem Werkzeug Bereiche nach Farbe w hlen leichter auszuw hlen ist In einem weiteren Schritt wird dann die Auswahl inver tiert und voil Sie haben genau das gew nschte Bildobjekt e ffnen Sie das Bild loewe png aus den Bildvorgaben von der CD e W hlen Sie zun chst den Bereich um den L wen herum mit dem Werkzeug Zusammenh ngenden Bereich w hlen Zauberstab grob aus Dabei d r fen noch L cher in der Auswahl vorhanden sein und es d rfen auch Auswahlbereiche in den L wen hineinreichen Reduzieren Sie ggf in den Werkzeugeinstellungen den Wert bei Schwelle auf etwa 15 damit nicht zu viel auf einmal ausgew hlt wird Achten Sie darauf dass die fransige M hne des L wen eine gute Kontur erh lt Haarstr hnen sind mit die heikelste Aufgabe beim Ausw hlen eines Objektes e Wenn der Bereich um den L wen herum gew hlt ist invertieren Sie die Auswahl mit Auswahl Invertieren Vorher war der Bereich um den L wen herum ausgew hlt nun ist der L we selbst in der Auswahl re gi TE EL 1 lhare 112 i i E Pe E we eji TN FPA RBD BB TANZ ZOEJ Ads Abb 3 94 Die Auswahl um den L wen herum wurde ber das Men Auswahl Invertieren
264. len Aktive Ebene verschieben Werkzeugeinstellungen Mit den Schaltfl chen von Wirkt auf w hlen Sie ob das Werkzeug eine Ebene Auswahl oder einen Pfad verschiebt M chten Sie nachtr glich eine Hilfslinie verschieben w hlen Sie Ebene oder H lfslinie ausw hlen Mit Aktive Ebene verschieben k nnen Sie die im Ebenen Dialog aktiv gesetzte Ebene verschieben Wenn Sie eine Ebene oder ein Bildobjekt im Ebenen Dialog markieren und dann das Objekt im Bildfenster mit dem Werkzeug Ebenen und Auswahlen ver schieben Verschieben Werkzeug anklicken k nnen Sie es mit gedr ckter linker Maustaste frei von Hand verschieben und im Bild positionieren Wenn Sie es einfach nur mit dem Werkzeug anklicken wenn die Ebene aktiv ist k nnen Sie nun aber auch die Cursor oder Pfeiltasten Ihrer Tastatur verwen den und das entsprechende Element pixelgenau verschieben Jeder Anschlag einer der vier Cursor Tasten verschiebt das Element die Ebene um genau 1 Pixel in die jeweilige Richtung Dr cken Sie gleichzeitig die Umschalt Taste Shift bewegt sich das Objekt in 10 Pixel Spr ngen Dies war eine einfache bung Der n chste Schritt einen Farbverlauf anzu legen ist jedoch ein komplexer Vorgang Sehen Sie sich das erst einmal genauer an pn N Uu 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen I 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I I 3 5 4 Dritter Teil der Aufgabe einen mehrfarbigen Hi
265. len m ssen Sie ihr erst ber das Kontextmen des Ebenendocks einen Alphakanal zu weisen Sie bewerkstelligen das mit rechtem Mausklick auf die Ebenen Palette im Dock Im sich ffnenden Kontextmen w hlen Sie den Men punkt Alphakanal hin zuf gen Danach k nnen Sie die Ebene auch im Ebenendock im Stapel der Ebenen verschieben bzw andere Ebenen unter dieser Ebene im Stapel ablegen Bei den fol genden Aufgaben werden wir mit diesen M glichkeiten arbeiten fe ler arena L GIAA 1 Ebri an a ern aipixi Ki zehn Dis Bsebeim pah ih i pha Werkzeuge Daken en aritu Wiles sialis 5 En re N BEE BE air E rm Deha alt fws 5 Fe mpral piema TE isas Ea Eremeemmmm TEREmNEREmmE Prai Cici Fay T a F Abb 3 13 Einem Bild einer Hintergrundebene im Kontextmen des Ebenendocks einen Alphakanal Transparenzeigenschaften zuweisen 3 4 6 Objektivverzeichnungen entfernen und Perspektivkorrekturen ausf hren mit PTLens Das Shareware Programm PTLens ist in der Lage solche vorab gezeigten Per spektivkorrekturen auszuf hren Zus tzlich kann es tonnen oder kissenf r mige Verzeichnungen aus einem Bild herausrechnen wie sie z B von extremen Weitwinkelobjektiven herr hren Ebenso k nnen Sie damit Vignettierungen da mit sind durch das Objektiv abgedunkelte Ecken eines Bildes gemeint und so ge nannte chromatische Aberrationen also verschwommene Bilds ume entfernen Einschr nkend muss angef
266. len l schen und durch eine Farbf llung ersetzen 115 Inhalt E IDa 3 5 4 arets Zweiter Teil der Aufgabe ein Bildobjekt auf einer neuen Ebene anlegen und positionieren Dritter Teil der Aufgabe einen mehrfarbigen Himmel anlegen F llungen mit Farbverl ufen Vierter Teil der Aufgabe in einem Bild ein anderes Bild einen Himmel als neue Ebene einf gen 3 6 Schreiben mit dem GIMP Text in ein Bild einf gen 3 6 1 3 6 2 3 6 3 3 6 4 ya Jald Eine kleine Typografie Grundlegendes zu Schriftarten u 24s u 54 3 Schreiben mit dem GIMP das Textwerkzeug Text erstellen und die Texteigenschaften festlegen Text und einen Schlagschatten dazu erzeugen Skript Fu Schatten Schlagschatten Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten Bilder und Bildelemente sch rfen Bilder entrauschen und gl tten 222220 Bilderfehler berdecken durch Verrauschen und Verpixeln k rnigen Film nachahmen 3 8 Bilderrahmen und Vignetten selbst erstellen 3 8 3 8 2 3 8 3 Finfarbige Bilderrahmen aus uusse nu HH Bilderrahmen mit einem Muster sur Vignetten f r Dilder onsesenesusunsee erregen 3 9 Bildelemente selbst erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen cc cc ce 3 9 1 m 35 9 3 3 9 4 3 9 5
267. len Korrektur Kurven Die Gradationskurve hat zun chst die gleichen Aufgaben wie Gradationskurven Werte Tonwertkorrektur bzw Helligkeit Kontrast allerdings mit einer rein grafischen Oberfl che zur Einstellung Damit lassen sich im Bild aber auch Farben umkehren und grafische Verfremdungen hnlich einer Solarisation erzielen Posterisieren Posterisieren kann dazu verwendet werden die Farbanzahl Farbanzahl reduzieren im Bild stufenweise zu reduzieren bzw die Farben des Bildes zu vereinheitlichen z B f r die Umwandlung einer Fotografie in ein mehr grafisches Bild f r den Siebdruck 2 4 11 Speichern in einem komprimierten Format JPG JPEG Bilder f r das Internet Folgende Arbeiten sollten Sie vor dem Speichern f r das Internet Webseite oder E Mail Anhang durchf hren nachdem das Bild qualitativ aufbereitet wurde 1 Bildgr e einstellen 2 Aufl sung auf 72 dpi alternativ 96 dpi reduzieren Unser Beispielbild miami tif hat eine Aufl sung von 300 dpi Dies ist f r eine Darstellung am Bildschirm nicht erforderlich und w rde im Internet auf grund der resultierenden hohen Dateigr e in Kilobyte KB zu unn tig langen bertragungszeiten f hren Pa a 7 NE Ra skalieren al jalsj Rufen Sie also das Men Bild BR DI skallaran m Bild skalieren auf und stellen Sie die Werte f r Bildgr e und Bildgr e iate 153 46 E Aufl sung ein ndern Sie da H ha SL Himm bei zun chst die
268. len entsprechend dem Umriss einer Figur herstellen Sonderzeichen einf gen Mit dem Text Editor des GIMP k nnen Sie alle Zeichen schreiben die Sie auf Ihrer Tastatur finden Sonderzeichen wie das Copyright Zeichen oder das spanische n mit Tilde wie in Ca on sind zun chst nicht darunter Abhilfe schaffen dabei so genannte ASCII bzw Unicode Tabellen die Sie z B un ter folgenden Adressen im Internet finden e http www utf8 chartable de e http mandalex manderby com a ascii php e http www sgl und xml de unicode database e http www homepage total de html unicode tabelle php Rufen Sie eine dieser Seiten auf und markieren Sie auf der Internetseite das Zeichen oder Symbol das Sie in den Text einf gen m chten Das funktioniert genau so wie Sie es aus Textbearbeitungsprogrammen gewohnt sind indem Sie mit gedr ckter linker Maustaste dar ber fahren Mit rechtem Mausklick auf das gew nschte mar kierte Zeichen w hlen Sie im sich ffnenden Kontextmen Kopieren Wechseln Sie zum Fenster Text Editor des GIMP setzen Sie den Cursor an die gew nschte Stelle Mit rechtem Mausklick und Einf gen im Kontextmen wird jetzt das entsprechende Zeichen eingef gt Alternativ k nnen Sie ber die Tastatur den hexadezimalen Zahlenwert des je weiligen Unicode Zeichens im Text Editor eingeben wenn Sie dabei die Tasten Strg und Shift gedr ckt halten F r das Copyright Zeichen ist das A9 im hexadezimalen Zahlensystem sind
269. linker Maustaste diagonal ber den gew nschten Bereich ziehen Damit wird ein Rechteck aufgezogen auch eine Ellipse wird so gesehen einem Rechteck einge schrieben Diese Formen sind von sich aus geschlossen Auch die Werkzeuge zur Auswahl nach Farbe oder Bereich erzeugen automa tisch eine oder mehrere geschlossene Fl chen je nach Werkzeugeinstellungen Dazu m ssen Sie nur mit dem gew hlten Werkzeug Zauberstab Farbauswahl auf den gew nschten farbigen Bereich im Bild klicken Einzig bei den Freiform Werkzeugen m ssen Sie selbst darauf achten eine Form mit gedr ckter linker Maustaste vollst ndig zu umfahren und mit dem Werkzeug an den Ausgangspunkt der Umfahrungslinie zur ckzukehren damit die Form geschlossen wird Eine Auswahl kann nacheinander mit verschiedenen Auswahl Werkzeugen be arbeitet werden so dass sich auch komplexe Formen herstellen lassen In den folgenden Kapiteln finden Sie verschiedene Arbeitsbeispiele f r den Einsatz der Auswahl Werkzeuge Das Pfad Werkzeug wird ausf hrlich in Kapitel 3 10 vorgestellt Wenn Sie eine Auswahl erstellt haben k nnen Sie deren Eigenschaften beein flussen Im Men Auswahl finden Sie verschiedene solcher Einstellm glichkeiten und weitere Befehle zum Arbeiten mit Auswahlen 3 1 3 Das Men Auswahl Besagtes Men zur Einstellung von Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Dialoge i 1 Alles Strgta eigenschaften finden Sie im Men unter Aufheben Shift Strg A A uswa h
270. lle ___ 30 5 5 Zur Auswahl hinzuf gen Ist diese Schaltfl che gew hlt k nnen Sie das Werkzeug mehrfach hintereinander einsetzen oder auch verschiedene Auswahl Werkzeuge in Folge beachten Sie dass f r jedes Auswahl Werkzeug die Einstellung Modus Zur Auswahl hinzuf gen erneut gew hlt werden muss Die jeweils neu gew hlten Bildbereiche werden zu einer Auswahl zu sammengef gt Von Auswahl abziehen Damit k nnen Sie mit dem Werkzeug von einer be stehenden Auswahl durch erneuten Einsatz einen Bereich wieder abziehen Mit Auswahl schneiden Besteht bereits eine Auswahl k nnen Sie mit die ser Einstellung eine neue Auswahl erzeugen die automatisch mit der beste henden verschnitten wird d h als Auswahl bleibt die Fl che brig die in beiden Auswahlen vorhanden war Abb 3 15 Die Werkzeugeinstellungen des Werkzeugs Bereiche nach Farbe w hlen Hinweis Die oben genannten Einstellungen stehen f r jedes Auswahl Werkzeug zur Verf gung Sie k nnen mit Hilfe dieser Einstellungen eine Auswahl mit ver schiedenen Auswahl Werkzeugen herstellen und bear beiten Kantengl ttung beseitigt beim Ausschneiden mit Hilfe der Maske den Treppcheneffekt scharfe Stufen am Rand der Auswahl Wenn Sie dies w n schen muss diese Einstellung von vorneherein gew hlt sein Kanten ausblenden erzeugt eine weiche Auswahlkante einen Randverlauf von deckend zu transparent z B auch beim Auskopieren vo
271. lternativ die Schaltfl che Gr e ndern w hlen werden die R nder nicht tats chlich entfernt sondern nur ver deckt Aus der Sicht des Programms wird in diesem Fall nur die Bildgr e ver ndert nicht die Arbeitsfl che Leinwand Stellen Sie sich das einfach so vor als w rden Sie ein Passepartout auf ein Bild legen In diesem Fall allerdings m chten Sie das Bild auf ein Zahlenma hin zuschneiden Da f r steht im Bildfenster der Men punkt Bild Leinwandgr e be AZ ZZ TE GET TE nn nn reit Abb 2 10 Men Bild 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten U vi ea 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E E Lrmmandgreiie itlegen ar A Es erscheint das Fenster Leinwand Ei rriar maaa gr e festlegen Abb 2 11 Irremunkulie Als Leinwand engl Canvas mens Pr wird bei Bildbearbeitungsprogram He o ELS Anl men die Arbeitsfl che bezeichnet auf der das Bild liegt Diese kann gr er als der sichtbare Bildinhalt sein Zun chst ist die Leinwandgr e gleich der Bildgr e Wird die Leinwandgr e vergr ert entsteht um das Bild herum zu s tzliche Bildfl che z B um weitere Bildelemente oder Text einzuf gen Das eigentliche Bild bleibt jedoch I I Ehe Aisian Eesti Plots anden gleich gro Ein praktisches Beispiel bei dem Sie die Leinwandgr e eines Abb 2 11 Die Einstellm glichkeiten des Fensters Bildes erweitern m ssen um
272. lungen Doppelklicken Sie ggf auf das Symbol um diese zu ffnen e Abtastgr e Radius Die Standardeinstellung des Werkzeugs ist Farben ge nau aus einem Pixel des Bildes aufzunehmen Wenn Sie den Schalter klicken k nnen Sie mit Radius einen Bereich gr er 1 x 1 Pixel w hlen und damit sozusagen einen farblichen Durchschnitt aus dem Aufnahmebereich im Bild w hlen e Vereinigung berpr fen Ist das K stchen geklickt werden die Farben auch bei einem Bild mit mehreren Ebenen aus der gesamten sichtbaren Bildfl che gew hlt wenn Sie mit dem Werkzeug darauf klicken Ist dieser Schalter aus pn pn O 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen I pn N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E geschaltet kein H kchen k nnen nur Farben aus der jeweils aktiven Ebene aufgenommen werden Letzteres ist die Voreinstellung e Nur ausw hlen Das Werkzeug zeigt Ihnen im Fenster Pipette nur die Farbe und Farbwerte des gew hlten Bereichs an ohne sie z B als Vordergrundfarbe ins Programm zu bernehmen e Vordergrundfarbe ersetzen Die aus dem Bild gew hlte Farbe wird im Fenster Farbpipette mit ihren Werten angezeigt und gleichzeitig als aktive Vordergrundfarbe des Programms gesetzt Sie wird damit als Mal F ll und Textfarbe sowie als erste Farbe f r Farbverl ufe bernommen e Hintergrundfarbe ersetzen Die aus dem Bild gew hlte Farbe wird im Fenster Farbpipette mi
273. luss erkannt wird haben Sie im Arbeitsplatz bzw in der Dateiverwaltung die M glichkeit Bilder oder ganze Bildverzeichnisse wie im folgenden Beispielbild zu markieren und in ein beliebiges anderes Verzeichnis auf Ihrem Rechner zu kopieren Unter Windows ME oder XP besteht dabei im Windows Explorer unter An sicht Filmstreifen die M glichkeit eine Vorschau der Bilder zu betrachten und die Bilder aufzurichten bzw um 90 zu drehen Windows Vista bietet hier die Windows Fotogalerie die die Aufgaben des Bildimports und der Dateiverwaltung in sich ver eint Hier k nnen Sie Ihre Bilder in unterschiedlich gro en Vorschaubildern sehen BACHU IE I T S wni a a a SAT Ze Baat Ei D WODHA a H Abb 1 8 Windows erkennt die Kamera am USB Anschluss als Wechseldatentr ger und zeigt sie wie ein normales Laufwerk im Arbeitsplatz an 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten E amp 1 Grundlegendes E Allerdings Die Vorschaufunktion unter Windows erstreckt sich auf die g ngigen Dateiformate JPEG GIF PNG und TIFF werden unterst tzt jedoch normalerweise keine kameraeigenen RAW Formate ind lien re he ee E On 1 ame in ae X Ken nn La 1 7 A z eh A mmia 1 T miiti Sweat u aa z D ma Jr MEIN Pi E AF ar Elertenn DEE Dar i D Er u E ia fi i 4 l KUBEE DE TE 1i A H 00 a i i E reai ee a a a h dona ee a a l a
274. m Bereich der Lichter setzen Sie noch ein Highlight einen Lichtreflexpunkt mit einem kleineren weichen Pinsel Eventuell m ssen Sie bei diesem Bild mehrfach neu ansetzen um einen gleich m igen Farbauftrag zu erzielen Eine Hilfe mag der Radiergummi bieten der wie das Pinsel Werkzeug funk tioniert und auch die M glichkeit bietet die Deckkraft L schkraft in den Werkzeugeinstellungen zu reduzieren und somit lasierend zu radieren d h nicht alles auf einmal zu l schen pn ea ws 3 9 Bildelemente selbst erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen E pn ea Ja 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E 3 9 5 bersicht zum 2 Teil der Aufgabe Bildobjekte in ein Bild einf gen duplizieren und einf rben Vor dem Export des Ostereis muss es noch mit einem Schlagschatten erg nzt wer den au erdem m ssen alle Ebenen auf eine reduziert werden sonst m ssten wir alle einzelnen Ebenen exportieren positionieren und nachbearbeiten Die erfor derlichen Arbeiten finden Sie hier wieder in einer bersicht beschrieben In einem neuen Kapitel besch ftigen wir uns mit dem nachtr glichen Umf rben von Bildobjekten was uns in diesem Fall die Arbeit spart jedes andersfarbige Ei neu konstruieren zu m ssen e Noch fehlt der Schatten den das Ei selbst auf den Boden wirft Diesen er zeugen Sie auf einer neuen Ebene mit einer elliptischen Auswahl Geben Sie der Auswahl einen wei
275. m Fall unseres Beispielbildes das Raster der Fassade auf der zu bearbeitenden Geb udevorderseite helfen z B dabei die Perspektive richtig festzulegen Beachten Sie dass das Beispielbild sowohl senkrecht als auch nach rechts waagerecht Fluchtpunkte aufweist Legen Sie die Eckpunkte m glichst exakt fest Im nachstehenden Bild sind die am Fassadenraster ausgerich teten Eckpunkte der Perspektivauswahl rot hervorgehoben Nachdem die Perspektive der Fl che festgelegt wurde wechseln Sie in den Werkzeugeinstellungen in den Modus Perspective Clone etwa perspektivisch kopie ren Bei Pinsel sollten Sie eine geeignete Pinselgr e w hlen Quelle ist Bildquelle und bei Ausrichtung w hlen Sie Ausgerichtet Falls Sie Bildinformationen aus einem zweiten anderen Bild einf gen m ch ten m ssen Sie das dem Programm mitteilen Sie tun dies indem Sie die Strg Taste gedr ckt halten und in das ge ffnete andere Bild klicken Allerdings sind bei Versuchen aus einem zweiten Bild zu klonen Probleme bei der richtigen Umsetzung der Perspektive aufgetreten Hier bietet sich die Alternative an die gew nschten Bildinhalte mit Hilfe einer Auswahl zu kopieren im Zielbild als neue Ebene einzu f gen und dann mit dem Werkzeug Perspektivisch verzerren anzupassen Abb 5 11 Die perspektivische Fl che wird angelegt an welche die eingef gten Bildinformationen angepasst werden Die Eckpunkte wurden zur Verdeutlichung rot hervorgehoben Wir verwenden i
276. m eine Aufl sung der Kanten der Kompressionsartefakte erzielen ohne dass das Rauschen farblich zu sehr hervortritt Erw hnt sei hier auch der Filter Verstreuen weil er einen Effekt erzeugt der dem Blick durch eine Milchglasscheibe gleicht ein interessanter Verfremdungseffekt Noch ein Filter der durch Vergr berung des Bildes unerw nschte Muster ber deckt findet sich im Men Filter K nstlerisch lgem lde Dieser Filter l st das Bild in Flecken einer einstellbaren Gr e auf und simuliert so den Pinselstrich die Farbtupfen aus denen ein lgem lde zusammengesetzt ist Aber er bel sst die Farben So k nnen Sie bei h her aufgel sten Bildern auch einen Fffekt erzielen der grobem Filmkorn entspricht pn vi pn 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten I 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge 0 amp Abb 3 52 Das Fenster des Filters lgem lde Maskengr e 3 ist die kleinste einzustellende Pinselgr e Zum Schluss des Kapitels ber das berdecken von Bildfehlern durch Vergr berung noch zwei weitere Filter die das Bild entsprechend ver ndern k nnen Diese f hren allerdings noch weiter weg vom fotografischen Original Men Filter K nstlerisch Leinwand Dieser Filter hinterlegt das Foto bzw Bild mit einer groben Leinwandstruktur die das Bild so erscheinen lassen als sei es auf eine Leinenstruktur gedruckt diese M glichk
277. mmel anlegen F llungen mit Farbverl ufen Das Werkzeug Mit einem Farbverlauf f llen arbeitet von vorneherein zweifar big mit einem Farbverlauf von eingestellter Vordergrund zu Hintergrundfarbe Wenn Sie diese in den entsprechenden Farbw hlern eingestellt haben k nnen Sie das Werkzeug f r einen zweifarbigen Farbverlauf direkt im Bild einsetzen Werkzeug w hlen ins Bild klicken und mit gedr ckter linker Maustaste ziehen Ein Gummiband das am Cursor h ngt zeigt Ihnen dabei die Richtung des linearen Verlaufs so wie Sie das Werkzeug ziehen M chten Sie jedoch einen aufwendigeren Farbverlauf einsetzen oder mit mehr und anderen Farben arbeiten stehen Ihnen im Fenster Farbverlaufsauswahl eine Reihe vorgefertigter Farbverl ufe zur Auswahl Au erdem k nnen Sie im Farbverlaufseditor Verl ufe nach eigenen Vorstellungen anlegen Einen Farbverlauf anlegen die Fenster Farbverlaufsauswahl und Farbverlaufseditor The GIMP i gt ufe lOlx IE ik gt EN au U IE rd P Es nach HG HSY gegen Uhrzeigersinr A f A E E D E T E nach HG HSY Farbton im Uhrzeige El apstract Z Tr IN EElapstract 3 H Aneurism pi E i pipl Der aktive Farbwerlauf Farbverlauf Klick ffnet die Farbverlaufsauswahl Ei areen Deckkraft i 100 0 El Browns Po Werushed Aluminium Modus Mormal heurin Faper Farbwerlauf EB 7 Umkehren Ef urrin Transparency versatz _ 1 1a oo B B h ceithean
278. mpel Siehe Werkzeuge Mit Mustern oder Bildteilen zeichnen Krita 22 201 Kurven 77 232 L Lasso Auswahl Siehe Werkzeuge Bereich frei Hand w hlen Laufenden Ameisenlinie 102 LDR Medien 200 Leinwandgr e 55 56 Lichtfarben 6 Lineale 49 50 Linsenreflexe 173 Linux 2 3 15 16 17 18 21 22 24 190 262 Lupe Siehe Werkzeuge Vergr ern Verkleinern M Mac OS 16 21 23 190 Magnet Lasso Siehe Werkzeuge Umrisse des Bildes w hlen Masken 95 191 193 195 197 Men Bearbeiten 99 Men Datei 16 31 57 Men Farben 240 Men Zoom 54 Men leiste 49 Mess Werkzeug Siehe Werkzeuge Abst nde und Winkel messen Modus 192 Modus Graustufen 215 Moire Effekt 63 66 69 73 Muster 34 35 92 100 122 156 158 264 Musterstempel Siehe Werkzeuge Mit Mustern oder Bildteilen zeichnen N Neue Ebene 106 NL Filter 147 O OpenEXR Format 22 201 p Panoramabild 186 Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern 109 180 Perspektivkorrektur 108 Pfade 166 Pinsel 34 89 94 265 Pinsel Werkzeug Siehe Werkzeuge Weiche Pinselstriche zeichnen Pinselspitzen 90 Pipette Siehe Werkzeuge Farben aus dem Bild w hlen Pixel Neuberechnung 52 Plug ins 17 19 20 36 263 DCRaw 18 RawPhoto 18 SIOX 243 247 Smartprint GUASH 16 UFRaw 18 PNG 10 Programmeinstellungen 31 Programmstart 24 PSD 10 R Radiergummi Siehe Werkzeuge Bis zum Hintergrund oder zur Transparenz l schen Rahmen 154 158 Rauschen 41
279. n den Beispiel des ver nderten Bildes miami tif ist zu erkennen dass die Kurve mit Abstand vom linken Rand beginnt und vor dem rechten Rand endet Grob gespro chen bedeutet dies dass das Bild keine echten Schwarzwerte Tiefen aufweist und kaum wirkliches Wei Lichter Unter dem Histogramm sehen Sie die numerischen Werte f r die Helligkeit des Bildes Zielwerte darunter einen Verlauf von Schwarz nach Wei der diesen Werten entspricht Durch Verschieben der Dreiecke unter diesem Verlauf k nnen Sie die Helligkeit des Bildes ver ndern Im Prinzip wirkt dieses Werkzeug wie die Einstellm glichkeiten unter dem Men punkt Helligkeit Kontrast Dort sind die Einstellm glichkeiten allerdings komfortabler Farbwerte anpassen Hintergrund 2 miami tifl Quellwerte zZielwerte fo 5 255 Alle Kan le DS ffnen E sichen Automatisch z A 2 M vorschau 1 0 6 ial ED Hire R cksetzen amp Abbrechen Po px 7 s Hinte rer A Abb 2 25 Fenster Farbwerte Tonwertkorrektur Solch einen Verlauf sehen Sie auch direkt unter dem Histogramm darunter je ein schwarzes graues und wei es Dreieck f r die Tiefen Mitten und H hen im Bild Diese stehen zun chst an den R ndern des Histogramm Fensters bzw in dessen Mitte Durch Verschieben dieser Dreiecke vom Rand in den Bereich der Histogramm Kurve werden die Farbhelligkeitswerte des Bildes auf die Zielwerte hin verschoben Wenn Sie d
280. n Werkzeugsymbol doppelklicken erscheinen die jeweiligen Werkzeugeinstellungen in einem separaten Fenster Dieses k nnen Sie auch wieder an die Palette andocken indem Sie mit gedr ckter linker Maustaste auf die Benennung der Eigenschaften klicken nicht auf die blaue Titelleiste sondern darunter Dann k nnen Sie ein Symbol des Fensters mit gedr ckter linker Maustaste ziehen Drag amp Drop und wieder an einer der blauen Linien der Werkzeug Palette andocken 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen E 3 1 Grundlegendes E S Serg M FB ffnen Strg 0 er won Ort ffnen i Zuletzt ge ffnet Holen Aa Einstellungen Dialoge 3 j Beenden P Verengung berpr fen Breier fi 3 H her fi 3 Eh Abb 1 17 Men Datei a GIP Tipp det Tage Wilkommen bei The GIMP The GIMAP kanm der meisten Anderangen am einem Bild r ckg reg machen f hlen Sue sch alsa Mti nech Belseben tu penmi Mode MHNanmal Pine Eirche a1 Yoreriger Tipp Bischater E Onsckempfindlchkes Werb sisen Seigeend Farbe aus Farbverlau Abb 1 18 Nach dem Programmstart unter Windows Vista In der aktuellen GIMP Version 2 2 14 wird neben dem Werkzeugkasten mit den Werkzeugeinstellungen auch noch das Dock Ebenen Kan le Pfade R ckg ngig und darunter angeh ngt das Dock Pinsel Muster Farbverl ufe in einem separaten Fenster automatisch angezeigt 1 5 7 Der Werkzeugkasten Werkzeug Palette Der Werkzeu
281. n Ecken Erstellen Sie dort mit dem Werkzeug Elliptischen Bereich w hlen eine Ellipse und f llen Sie diese von oben nach unten mit einem Verlauf von Wei nach Schwarz e Verschieben Sie dann die elliptische Auswahl horizontal um ein kleines St ck mit dem Verschieben Werkzeug Achtung Werkzeugeinstellungen Auswahl transformieren e W hlen Sie im Farbw hler ein lichtes Silbergrau als Vordergrundfarbe und f llen Sie die Auswahl mit dem Men Bearbeiten Mit VG Farbe f llen Der erste Knopf ist fertig e Duplizieren Sie die Ebene Knopf Schaltfl che Ebene duplizieren unten im Ebenen Dialog und positionieren Sie diese an der anderen unteren Ecke Skalieren Sie die neue Ebene auf ca 90 wegen der perspektivischen Verkleinerung e Speichern Sie das Bild Die Vorderseite ist nun komplett al BET laix 1 gun t then AFFE Gun Morten damh Agii Bi ee elonye Dabe Fe Sirtu Ws Erste a ie i seana P At Bund HTHU JO Jope e m e e l oe e ae m ee a e a e e e a e M Se e E a e a N ee e a o e a e Te ee e e a e e a e o Abb 3 81 Mit Hilfe einer elliptischen Auswahl und verschiedenen F llungen wird der Schaltknopf erstellt Nun fehlen noch die linke und obere Seite des Geh uses sowie der Schatten des Monitors Dazu legen Sie drei neue Ebenen an zuoberst im Ebenen Dialog die Ebene Oberseite Direkt ber der Hintergrundebene f gen Sie die Ebene Schatten und die Ebene Seite ein pn 3 11 Dreid
282. n Objekten mit Hilfe der Auswahl Ohne Randverlauf wirkt ein auskopiertes Element wie mit der Schere ausgeschnitten ber den Schieberegler bei Radius k nnen Sie die Breite dieses Randverlaufs festlegen Vern nftige Werte liegen hier zwischen 2 px und 5 px bzw sind abh ngig von dem Effekt den Sie erzielen m chten Der zu w hlende Wert ist auch von der Aufl sung des Bildes abh ngig Transparente Bereiche ausw hlen erm glicht es Ihnen in einer Ebene auf der nur ein Objekt liegt und die im brigen transparent ist auch transpa rente Bereiche wie eine Farbe zu w hlen Dadurch findet die Auswahl auto matisch die Umrissform des Objektes Wird dieses H kchen nicht gesetzt kann der Zauberstab keine transparenten Bereiche ausw hlen Vereinigung berpr fen sichert dass alle sichtbaren Bildbereiche auf allen Ebenen im Bild bei der Berechnung der Auswahl nach Farbe mit einbezogen werden Wird dieses Kontrollk stchen nicht angehakt findet das Werkzeug nur Fl chen gleicher Farbe auf einer Ebene e Schwelle Mit diesem Schieberegler k nnen Sie die Farbanzahl die Farb hnlichkeit festlegen aus der die Auswahl erstellt wird Je h her der Wert umso gr er die Farbtoleranz umso gr er die Farbanzahl aus der die Auswahl erstellt wird Weiter mit der Aufgabe e Entfernen Sie ggf kleinere Auswahl Inseln im Bereich des Himmels indem Sie sie mit dem Werkzeug Lasso Auswahl grob umfahren wobei Sie die Shift Taste Umsc
283. n Sie hier einiges ber grundlegende Programmfunktionen und die qualitative Verbesserung von Bildern mittels solcher Funktionen erfahren Dabei wurde immer das Bild als Ganzes bearbeitet und ver ndert Manche Bilder weisen jedoch zus tzliche Beeintr chtigungen auf e Ein Bild hat einen deutlichen Farbstich e ltere gescannte Fotos sind durch Kratzer und Flecken verunstaltet ein ge scanntes Dia zeigt Staubflusen im gescannten Bild aus einem weiteren Bild sollen unerw nschte Bildelemente wie z B ein eingebetteter Text entfernt werden e Die Augen von Personen in Fotos die mit Blitzlicht aufgenommen wurden leuchten rot Rote Augen Effekt e In einem anderen Bild ist der Himmel blass tr b flau und soll durch einen lebhafteren aufgefrischt werden Die daf r erforderlichen Arbeiten werden als Bildretusche etwa Bildversch nerung bezeichnet dazu z hlt allerdings auch schon die Tonwertkorrektur In den folgenden Kapiteln werden Techniken und Werkzeuge zur konstruk tiven Retusche zur Behebung der oben erw hnten Bildfehler dargestellt und bei spielhaft erl utert Dabei geh ren die letztgenannten beiden Retuschearbeiten schon zum n chsten Hauptkapitel Arbeiten mit Ebenen und Masken da hierf r Masken erforderlich sind Wie entsteht ein Farbstich Ein Farbstich die durchgehende Verf rbung eines Bildes kann zum Beispiel bei der Aufnahme der Fotografie selbst entstehen Blaustich bei Aufnahmen im hellen Licht
284. n Speichern in einem komprimierten Format JPEG PNG gehen Sie zun chst so vor wie Sie es vom normalen Speichern her kennen Sie ff nen das Men Datei Speichern unter Im Fenster Speichern unter w hlen Sie das Verzeichnis in dem gespeichert werden soll Geben Sie einen Dateinamen f r das Bild an und w hlen das gew nschte Dateiformat in diesem Fall ein Format mit Kompression wie JPEG oder PNG sio j Das Dild solke vor dem Abspeichern als 5I5 171713 IT al in ut ae Y Abb 2 33 Fenster Datei exportieren beim Speichern im JPEG Format Wenn Sie nun den Vorgang mit Speichern best tigen ffnet sich ein Fenster das Sie dazu auffordert das Bild beim Sichern zu exportieren damit das Original nicht berschrieben wird W hlen Sie hier die Schaltfl che Exportieren Als JPEG speichern das eigentliche Fenster zur JPEG Kompression Als Letztes ffnet sich nun das Fenster in dem Sie die Dateikompression des ge w hlten Formates einstellen k nnen Klicken Sie auf das K stchen bei Vorschau im Bildfenster anzeigen so k nnen Sie die Qualit ts nderungen im Bildfenster beob achten wenn Sie mit Hilfe des Schiebereglers die Kompression einstellen Zoomen Sie sich dabei ins Bild ein Sie sehen dann besser ab wann die so genannten Kompressionsartefakte auftreten Kompressionsartefakte Quadrate innerhalb derer die Farben stark vereinheitlicht werden gt Als 3PEG speichern Si 0ixi Qualit t 1 ss
285. n auf wenn sich das Objektiv der aufneh menden Kamera nahe am Geb ude befindet und beim Fotografieren nach oben ge richtet wird Die Geb udekanten laufen dann schr g nach oben zu einem dritten Fluchtpunkt Schon beim Fotografieren k nnen Sie solche Bildfehler reduzieren e Je gr er der Abstand zum Geb ude Objekt desto geringer die Verzerrung nach oben e Fotografieren Sie nach M glichkeit nicht mit Weitwinkelobjektiven da sich bei kleinen Brennweiten noch zus tzliche Verzerrungen Bildw lbungen siehe Beispielbild durch das Objektiv bemerkbar machen Je gr er die Brennweite desto geringer die zus tzlichen Verzerrungen e F r Kameras mit Wechselobjektiven stehen so genannte Shift Objektive be reit Bei diesen l sst sich das an der Kamera angesetzte Objektiv mit einer Mechanik in einer Richtung parallel zur Filmebene Kamerar ckwand be wegen Dadurch k nnen schon beim Fotografieren st rzende Linien mehr oder weniger gut entzerrt werden Die digitale Bildbearbeitung bietet eigene Mittel um nachtr glich solche st rzenden Linien zumindest jeweils bei einem Geb ude im Bild zu beseitigen 3 4 2 Aufgabenstellung und Beschreibung der Arbeiten Schwerpunkte e Transformationen Werkzeug Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver n dern perspektivisch verzerren e Hintergrundebene Ebene mit Alphakanal Das Bild stuerzendelinien png weist einen Fluchtpunkt senkrecht oberhalb auf ent sprechend fluchten die
286. n auf Tonemapped Image um die Farb Helligkeitswiedergabe im fertig berechneten LDR Bild zu betrachten N gt 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround E NI 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Mer basic wer EbRT ods Images Hilo TI An 2 Mair imaga Tara Mapping Qpek Abb 3 111 Das Hauptfenster mit den ge ffneten Bildern und die Vorschau f r das HDR Bild im Navigator Fenster Wenn die Ansicht HDR Image aktiv ist k nnen Sie unten links ber Klick auf die Schaltfl che Auto die Bilddarstellung im Vorschaufenster automatisch an die Einstellungen Ihres Monitors anpassen Daneben finden Sie einen Schieberegler der mit dem Gesamthistogramm des HDR Bildes korrespondiert und mit dem Sie eine erste Helligkeitsanpassung des HDR Bildes vornehmen k nnen Belassen Sie hier die Ausgangswerte Die eigentliche Anpassung des Bildes f r die Ausgabe nehmen Sie ber das Tonemapping vor 2 Schritt das Tonemapping zur Anpassung der Wiedergabe auf Bildschirm und Drucker Um f r die Bildwiedergabe auf Bildschirm und Drucker eine Bilddatei zu erhalten die an deren Wiedergabem glichkeiten f r die Kontrastwerte angeglichen ist m s sen wir ein Tonemapping durchf hren Damit erhalten wir eine Datei in der die ge w hlten Einstellungen und Eigenschaften f r das Bild gespeichert werden k nnen Klicken Sie also im Hauptfenster von FDRTools auf die Schaltfl che Tone
287. n ca 13 cm x 18 cm verkleinern m ssen Sie die Aufl sung mit dem Faktor 564 44 180 3 1358 urspr ngliche Bild breite neue Bildbreite multiplizieren Der errechnete Wert ist ca 226 ppi Setzen Sie also die Aufl sung im Men Bild Bild skalieren auf 226 ppi und best tigen Sie mit Klick auf die Schaltfl che Skalieren Das Bild wird in der Gr e umgerechnet auf ca 135 mm x 180 mm Dabei bleiben die Pixelzahl und damit die Dateigr e der Informationsgehalt ungef hr gleich Die Abmessungen werden ver ndert Das Bild ist nun f r den Druck bei hoher Qualit t vorbereitet die Leinwand muss noch auf die gew nschte Bildgr e gebracht also zugeschnitten werden Men Bild Leinwandgr e siehe Kapitel 2 2 8 Wenn Sie das Bild und seine Gr e f r eine Wiedergabe im Internet per Mail oder auf Webseiten vorbereiten m chten m ssen Sie einfach nur die Aufl sung von 72 ppi alternativ 96 ppi belassen und die Abmessungen in Millimeter ndern Bei dieser Umrechnung wird die Pixelzahl verringert und damit die Pixelzahl des Bildes 383 px x 510 px 135 11 mm x 180 27 mm bei 72 ppi Hierbei muss das Bild neu berechnet werden W hlen Sie dazu im Men Bild Bild skalieren Interpolation Kubisch am besten f r die beste Qualit t Die folgende Darstellung verdeutlicht die Zusammenh nge von Aufl sung Bildgr e und Pixelzahl Das Original zu Das auf Druckgr e Be Das f r das Internet von der Kamera Skalie
288. n damit interaktiv Bilder deformieren Der Vorgang der Deformation l sst sich im Filter als Animationsvorlage anlegen Daf r sollten Sie das fertige Bild dann mit den erstellten Einzelebenen im Dateiformat XCF abspeichern Ist das GIMP Animationspaket installiert k nnen Sie damit ein kleines Video erstellen Allerdings scheiterte beim Autor bislang die Wiedergabe un ter Windows Vista aufgrund von Codec Problemen Die Handhabung des Filters ist denkbar einfach Im ge ffneten Fenster des Filters w hlen Sie die gew nschten Deformationseigenschaften und Einstellungen Im Vorschaubild des Fensters k n nen Sie diese dann interaktiv mit dem Mauszeiger bei gedr ckter linker Maustaste im Vorschaubild einsetzen Viel Vergn gen Abb 5 20 1 warped N vI 1O 5 3 Zum Abschluss der Filter IWarp E 6 Anhang 6 1 So weit so gut wie es f r Sie weitergehen kann Tipps und Hinweise Erst einmal Gratulation dass Sie es so weit geschafft und mitgemacht haben Sie haben sich die grundlegenden Techniken und M glichkeiten erarbeitet wie Sie di gitale Fotografien und Bilder nachbearbeiten und berarbeiten k nnen Sie haben kennengelernt welche wesentlichen Werkzeuge und Mittel Ihnen f r das Collagieren von Bildelementen zur Verf gung stehen Sie haben eine Vorstellung davon wie Sie eigene Bildelemente und Schrift herstellen und in ein Bild einf gen k nnen Hier ist noch lange nicht Schluss Wenn Sie weiter und tiefer in die digital
289. n der Stelle von der aufgenommen und der entsprechenden Stelle im anderen Bild an der Farbe eingef gt wird W hlen Sie im Fenster Werkzeugeinstellungen Klonen Deckkraft 100 Modus Normal Druckempfindlichkeit keine Wahl Verblassen keine Wahl Harte Kanten keine Wahl Quelle Bildquelle Ausrichtung Ausgerichtet Lassen Sie das Fenster Pinselauswahl ge ffnet 2 6 4 Retusche mit dem Kopierstempel ffnen Sie zun chst das Bild staubundkratzer png im Verzeichnis Bildvorgaben von der CD und speichern Sie es sofort in Ihrem bungsordner auf Ihrem Rechner Sie haben das Bild im Bildfenster vor sich daneben das Fenster Pinsel Men Dialoge Pinsel W hlen Sie dort einen Pinsel mit weichem Rand H rte 0 0 und geringer Gr e F r die Flecken werden Sie einen Pinsel mit ca 45 px oder 65 px Durchmesser ben tigen f r den Knick und die Kratzer etwa 25 px bzw 35 px Als Werkzeug aus der Werkzeug Palette ist der Kopierstempel gew hlt Bildinformation aufnehmen und im Bild ablegen Zun chst m ssen Sie die erste Stelle w hlen von der die Bildinformation aufgenommen werden soll um sie auf die erste schadhafte Stelle zu bertragen Deuten Sie mit dem Mauszeiger auf eine passende Stelle Sie dr cken die Strg Taste und halten diese gedr ckt Im Bild erscheint der Mauszeiger als Fadenkreuz Klicken Sie mit linkem Mausklick auf die Stelle Halten Sie dabei immer noch die o Strg Taste gedr ckt Abb 2 42 Das
290. n des GIMP auf der CD zum Buch Den GIMP unter Windows installieren Der GIMP kommt unter Windows nicht allein aus er ben tigt zur Darstellung der Programmoberfl che das so genannte GTK GIMP Tool Kit das als separate Datei zur Installation erh ltlich ist Au erdem ist es vorteilhaft bzw erforderlich um die PostScript F higkeiten des Programms zu nutzen auch GhostS cript GS und eventuell den GhostScriptViewer GSView f r Windows vorab zu installieren Dann erst folgt die Installation des GTK und des GIMP Und erst danach werden ggf das GAP GIMP Animationspaket und die Hilfe installiert Hinweis Die Standardsprache des GIMP ist Englisch Die Installationsdatei ver f gt jedoch auch ber eine deutsche Version mit entsprechenden Men s und Benutzerf hrung Die Hilfe zum Programm ist ab GIMP 2 auch in Deutsch ver f gbar Achten Sie bei der Installation darauf dass Sie bei allen entsprechenden Einstellungen Deutsch als Sprache anhaken Hier die vorgeschlagene Installationsreihenfolge unter Windows 1 GhostScript GS z B g585Xw32 exe 2 Optional GSView GhostScriptViewer z B gsvXw32 exe Dieses Programm ist Freeware und funktioniert auch ohne Registrierung Diese kostet 40 AU bei registrierten Versionen wird das Erinnerungsfenster beim Programmstart nicht angezeigt Nicht unbedingt f r den GIMP er forderlich ist es eine Benutzeroberfl che Programm zusammen mit dem wirklich kostenlosen Ghost cript zum Betracht
291. n im Vordergrund etwas aufhellen F r die Pinselspitze bzw die Deckkraft gilt dabei das Gleiche wie zuvor e Speichern Sie das Bild sp testens jetzt unter blauerhimmel xcf in Ihrem bungsordner blsuerhimmelsch 1 0 RGU 3 benen LATEHERN ur inixiE m px w HE Abb 3 17 Ebene Landschaft mit gel schtem Himmel transparenter Bereich Die Vordergrundfarbe mit der Pipette aus dem Bild w hlen Werkzeug Farben aus dem Bild w hlen Das Werkzeug Farben aus dem Bild w hlen bietet die M glichkeit mit der aufgeru fenen Pipette im Bild auf einen farbigen Bereich zu deuten und per linkem Mausklick dessen Farbe als Vorder bzw Hintergrundfarbe zu w hlen Die Vordergrundfarbe wird im GIMP als Mal F ll oder Schriftfarbe verwendet ebenso als erste Farbe f r Farbverl ufe Dies ist die einfachste und komfortabelste Weise eine Farbe zum Malen oder F llen zu w hlen Sie wird deshalb hier vor den komplexeren Werkzeugen zur Farbwahl erl utert auch wenn sie bei unserem Beispielbild zun chst nicht geeignet ist dieses zeigt kein geeignetes Blau W hlen Sie aus der Werkzeug Palette das Werkzeug Farben aus einem Bild w hlen Der Mauszeiger wird zur Farbpipette Wenn Sie nun auf einen Bereich des Bildes klicken wird dessen Farbe aufgenommen und im Fenster Farbpipette angezeigt x z 2 ETL ne Gatai Bearbeiten Auahi Angh Abb 3 18 Die Fenster des Werkzeugs Farben aus dem Bild w hlen Pipette Werkzeugeinstel
292. n unserem Beispiel Informationen aus demselben Bild Klicken Sie zun chst mit der Maus auf die Titelleiste des Bildfensters um dieses wieder aktiv zu setzen Nun m ssen Sie mit dem Werkzeug Bildinformationen aufnehmen Es gleicht jetzt dem Kopierstempel auch in der Handhabung Dabei gilt es exakt einen Eckpunkt des Fassadenrasters aufzunehmen und auf einen anderen abzubilden Zeigen Sie in unserem Fall also auf einen der Eckpunkte der perspekti vischen Fl che Dies sollte ein Kreuzungspunkt des Fassadenrasters sein Der Mauszeiger zeigt einen Kreis mit einem wei en Pfeil der auf dessen Mittelpunkt weist Damit k nnen Sie leichter pr zise einen Aufnahmepunkt w hlen Wie beim Kopierstempel machen Sie nun mit gedr ckter Strg Iaste einen linken Mausklick Danach lassen Sie die Strg Taste wieder los Der Punkt ist nun aufgenommen Suchen Sie im Bild einen entsprechenden Punkt des Fassadenrasters dort wo Sie Bildinformationen einf gen m chten Klicken Sie und halten Sie die linke Maustaste gedr ckt Nun streichen Sie mit gedr ckter linker Maustaste im Bild ber die Fl chen auf denen Sie Bildinformationen einf gen m chten Der Pinsel malt diese jetzt ins Bild N vi 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N vi N 5 Ausblick auf GIMP 2 4 E miea E ATERT SDRAJA Kaa mmea Aan masi er due om menge Dans m u i Fy z j aome 2m 2 eaa rm ur ir kon Abb 5 12 Bildinformationen aufnehmen und geziel
293. n wie z B skalierbare Pinsel in Vorbereitung Noch ist nicht abzusehen wann diese neue Version erscheinen wird Aber anhand der bereits verf gbaren Entwicklerversion 2 3 des GIMP bietet das Buch eine Vorschau auf die neuen Funktionen Wesentlich f r diese neue Auflage ist die Erg nzung von inhaltlichen Aufgaben stellungen und Arbeitstechniken rund um den Arbeitsbereich digitale Foto und Bildbearbeitung Kritik Anregungen und W nsche die ich von meinen Lesern erfuhr habe ich aufgegriffen und in neue Kapitel umgesetzt Neue zus tzliche Themen im Buch sind Hinweise zum GIMP unter Windows Vista die Hilfe zum Programm RAW Bilder von der Kamera entwickeln Prinzipielles zum ndern der Bildgr e in Abh ngigkeit zur Aufl sung Fotoretusche st rzende Linien korrigie ren Perspektivkorrektur Fotografien und Bilder mit Filtern nachtr glich sch rfen verrauschte Aufnahmen gl tten Bildfehler mit Filtern verbergen Bilder verpixeln und k nstlerisch verfremden Rahmen und Vignetten anlegen HDR Fotografie Bilder mit hohem Kontrastumfang herstellen Dies alles wird wiederum ausf hrlich in Workshops erl utert wobei auch die entsprechenden Programme und Plug ins vorgestellt werden Durch die inhaltlichen Erg nzungen und Aktualisierungen bietet Ihnen das Buch nun noch besser Gelegenheit sich mit den Aufgabenstellungen und M glichkeiten der digitalen Bildbearbeitung vertraut zu machen Als Autor w nsche ich Ihnen viel Freude beim
294. nahmedatum und Zeit Belichtungszeit Blende und Brennweite Mehr dazu unter http de wikipedia org wiki Exif Wenn Sie daran interessiert sind die EXIF Informationen Ihrer Bilddateien nach dem Speichern auf Ihrem Rechner zu bearbeiten und zu erg nzen sollten Sie sich einmal das eigenst ndige Programm ExifIool von Phil Harvey ansehen Mehr dazu im Internet unter http www sno phy queensu ca phil exiftool einschlie lich Programm Download f r alle drei gro en Betriebssysteme Live Histogramm Dieses Histogramm links unten im Programmfenster zeigt die Farbhelligkeitsver teilung im bearbeiteten Vorschaubild Sie sehen dass es sein Aussehen ndert je nachdem welche Einstellungen Sie am Bild vornehmen Auch hier erhalten Sie mit rechtem Mausklick auf das Histogramm Einstellm glichkeiten f r die Gr e und die Darstellung der Kurve Hier k nnen Sie Ihre Belichtungseinstellungen auf zwei Arten kontrollieren Die Kontrollk stchen bzw Schaltfl chen unter dem Live Histogramm zeigen im geklick ten Zustand berbelichtete Overexposed bzw unterbelichtete Underexposed Pixel im Bild Die Zahlenwerte geben zus tzlich den Anteil an ber bzw Unterbelichtung je Kanal in Prozent an Somit haben Sie objektive Anhaltspunkte und k nnen die Belichtung und die Farbeinstellungen so nachkorrigieren dass keine entsprechende Fehlbelichtung erscheint immer in Abw gung gegen die gew nschte sichtbare Farbstellung und Stimmung im Bild Int
295. ndebene Die duplizierte Ebene nennen Sie z B Muscheln Sie wird weiterbearbeitet und sp ter expor tiert e Erzeugen Sie im Bild eine neue leere Ebene Sie k nnte Verlauf hei en e F llen Sie die neue Ebene mit einem Verlauf von Vordergrundfarbe Schwarz nach transparent Einen solchen Verlauf finden Sie in den Einstellungen Verlauf der Werkzeugeinstellungen des Verlaufswerkzeugs Dabei muss die deckende Farbe oben in dem Teil des Bildes aufgetragen werden der sp ter gel scht werden soll Der Verlauf l uft nach unten hin transparent aus dort hin wo der Bildinhalt stehen bleiben soll e W hlen Sie im Men Ebene Transparenz Auswahl aus Alphakanal Nun erscheint eine Auswahl die jedoch eine Ausblendung entsprechend des Verlaufes besitzt e Setzen Sie jetzt die Ebene Muscheln aktiv e Auf dieser Ebene l schen Sie den Bildinhalt mit Hilfe der Auswahl ber den Befehl Bearbeiten L schen Dabei entsteht eine Ausblendung des Inhalts entsprechend des Verlaufs e Nun exportieren Sie die Ebene Muscheln per Drag amp Drop auf die Bildfl che des ge ffneten zweiten Bildes lido png Positionieren Sie die eingef gte Ebene dort und skalieren Sie die Ebene so dass die Muscheln bis zum sichtbaren Horizont reichen e Gegebenenfalls passen Sie die Helligkeit und den Kontrast der Ebene Muscheln an das Bild lido png an Men Werkzeuge Farben Helligkeit Kontrast e Speichern Sie Ihr Bild unter neuem Namen z B fenice
296. nehmen Sollten diese Plug ins das RAW Format Ihrer Kamera nicht unterst tzen bie tet sich noch das Plug in UFRaw von Udi Fuchs an Wie RawPhoto unterst tzt es die Entwicklung digitaler Negative mit 16 Bit Farbtiefe je Kanal also in einer bes seren Farbqualit t als der GIMP mit nur 8 Bit Farbtiefe je Farbkanal Auch UFRaw bietet ein eigenes Programmfenster auch als GIMP Plug in in dem Sie die Farbkorrekturen wie Belichtungseinstellungen und den Wei abgleich vorneh men k nnen bevor das Bild zur weiteren Bearbeitung und zum Speichern an den GIMP bergeben wird Dabei kann UFRaw nach der Installation auf drei verschie dene Weisen eingesetzt werden einmal als eigenes Programm mit dem Sie Ihre digitalen Negative berarbeiten und wieder speichern k nnen Dann und das ist wohl die interessantere Anwendungsweise funktioniert UFRaw direkt aus dem GIMP heraus wenn Sie mit ihm eine RAW Datei ffnen Zuletzt bietet es mit ufraw batch eine Stapelverarbeitung f r die Konvertierung von mehreren RAW Dateien Den Download von UFRaw finden Sie unter http ufraw sourceforge net Install html Das Programm steht dort als Installationsdatei f r Windows und verschiedene Linux Distributionen zum Download bereit Die Installation unter Windows ist denkbar ein fach ein Doppelklick auf die heruntergeladene Installationsdatei gen gt Sie m ssen nur noch den Anweisungen des Installationsprogramms folgen Weitere Downloads bzw die Installation von
297. nenmaske anzeigen Ebene anwenden entspricht im Ebenen Dialog der ee Schaltfl che Ebene verankern E Ebenenmaske deaktivieren Auswahl aus Maske Nach unten vereinen bzw Sichtbare Ebenen ver r p Alphakanal hinzuf gen einen Damit k nnen Sie alle bzw die sichtbaren 5 auswahl aus Alphakanal Bildobjekte auf verschiedenen Ebenen zu einer Ebene Sichtbare Ebenen vereinen verschmelzen Diese Verschmelzung ist dauerhaft Bild zusammenf gen und kann ber das R ckg ngig Journal h chstens so Abb 3 11 Das Kontext lange r ckg ngig gemacht werden solange das Bild men Ebenen nicht gespeichert und geschlossen wurde Ebenengr e Ebene auf Bildgr e Ebene skalieren Zun chst sind Ebenen nur so gro wie das Objekt das darauf liegt vgl Textebene gestrichelter Rand Wenn Sie auf derselben Ebene weitere Objekte hinzuf gen m chten m ssen Sie also die Gr e der Ebene erweitern Ebenenmaske hinzuf gen Mit einer Ebenenmaske ber einer Ebene k n nen Sie Ver nderungen am Aussehen an der Deckkraft von Elementen einer Ebene vornehmen ohne die Ebene selbst dabei zun chst zu ver ndern Eine Ebenenmaske wird direkt der gew hlten Ebene zugewiesen l sst sich jedoch getrennt davon als Schwarz Wei Kanal bzw Graustufenbild bearbeiten Ebenenmaske editieren Ebenenmaske anwenden Nach der Bearbeitung und Pr fung wird die Ebenenmaske auf die zugeh rige Ebene angewandt Ebenenmaske l schen L
298. ngsprogramme bietet auch der GIMP die M glichkeit Bear beitungsschritte in einem Bild r ckg ngig zu machen z B bei Fehlern in der Bearbeitung Voreinstellung sind mindestens f nf Schritte zur ck Je nachdem ber wie viel Arbeitsspeicher Ihr Rechner verf gt k nnen Sie diesen Wert auch h her setzen Dies bewerkstelligen Sie im Men Datei Einstellungen In dem sich ff nenden Fenster k nnen Sie unter der Kategorie Umgebung die Werte f r die Gr e des reservierten Arbeitsspeichers und f r die minimale Anzahl der r ckg ngig zu machenden Bearbeitungsschritte einstellen Eine Zahl zwischen 25 und 50 ist hier angebracht Das erm glicht es Ihnen auch komplexere Arbeitsvorg nge auf jeden Fall r ckg ngig zu machen Je nach installiertem Arbeitsspeicher sollten Sie dem GIMP f r das Journal die Anzahl der r ckg ngig zu machenden Arbeitsschritte und zum Arbeiten selbst mehr Arbeitsspeicher zusichern als voreingestellt ist Als Anhaltspunkt k nnen Sie f r das Journal etwa 10 und f r den gesamten Speicher etwa 25 des verf g baren Arbeitsspeichers vorsehen Sollte das Programm bzw Ihr Rechner dann h n gen bleiben senken Sie die Werte wieder 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen I 1 Grundlegendes U g ee Minimala Anzahl af Kunlschniten E a Mamake der lur de Aarna Ih 5 Meat Grile der petami hari fiz 5 Feste Miina Graie eua Biia I 5 Mezalnte Bild Vorschau Grile di o hiker Fima 12
299. nnen Sie durch Klicken und Schieben der Maus mit gedr ckter linker Maustaste einen Farbbereich vorw hlen e Schalter F r die Standardfarbanzeige siehe Beispiel sollte der Schalter H geklickt sein Die brigen Schalter liefern andere Ansichten des Feldes Farbton zur Farbauswahl e Schieberegler Durch Schieben des Reglers neben H Hue Farbton lassen sich bei den Einstellungen im Beispiel nun z B alternative Farben gleicher Helligkeit herstellen Allgemein dienen die Schieberegler zum Mischen von Farben soweit die Farbwahl nicht mit der Maus wie oben bereits beschrie ben erfolgt e Zahlenangaben Auch durch die Eingabe von dezimalen bzw hexadezima len Zahlenwerten f r Rot Gr n und Blau l sst sich eine Farbe einstellen bzw mischen z B falls die Zahlenwerte aus einem anderen Programm aus gelesen wurden und nun bertragen werden sollen e Schaltfl chen Die Schaltfl che OK bernimmt die neu eingestellte Farbe in die Werkzeug Palette und schlie t das Fenster Farbauswahl Die Schaltfl che R cksetzen verwirft die eben eingestellte Farbe und Sie k nnen erneut w h N pn 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen I pn N N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E len Die Schaltfl che Abbrechen schlie t das Fenster ohne eine neue Farbe als Vordergrund bzw Hintergrundfarbe ins Programm zu bernehmen P SSE aE ThE Jazas g Deckkraft _
300. nster Farbverl ufe mit dem gew hlten Farbverlauf Werkzeugeinstellungen Farbverlauf Die Werkzeugeinstellungen Farbverlauf In den Werkzeugeinstellungen Farbverlauf k nnen Sie unter Deckkraft einstellen ob der Verlauf als Ganzes deckend durchscheinend oder transparent sein soll Unter Modus w hlen Sie die Mischart mit der darunterliegenden Ebene be lassen Sie hier Normal d h deckend ohne Mischeigenschaften Farbverlauf bietet die Auswahl aus dem Fenster Farbverl ufe Zudem kann an gegeben werden dass die Verlaufsrichtung umgekehrt wird Versatz verschiebt die Mitte des Farbverlaufes mit steigendem Wert nach einer Seite abh ngig auch davon in welcher Richtung der Verlauf aufgebracht wird Dr N y 3 5 Retuschearbeiten 5 einen flauen Himmel auffrischen I pn N oo 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Im Auswahlmen Form k nnen Sie die Ver MAOZTESESmTE al olxi laufsform w hlen Dabei erzeugt Linear einen Farbverlauf a parallelen Farbverlauf wie wir ihn einsetzen fioo 4 wollen oo Moma o Ir Die brigen Formen sind e Bi Linear parallel an Mittelachse ge spiegelt o Kreisf rmig Radialer Verlauf e Quadratisch gleichseitige Pyramide e Konisch symmetrisch Kegelform Far Eich ternmehicch ben gespiegelt F Formangepa t winklig gt T Formangepa t sph risch i Konisch asymmetrisch Kegelform a A Farbverlauf einfach
301. nster an Bild anpassen Shift 3trg E 4 Bild dem Fenster anpassen 4 Fenster anpassen Strg E Yalltild Fil y Info Fenster Shift Strg 1 eP Navigationsfenster Shift Strg MN o Ansichtsfilter 16 1 1600 8 1 800 4 1 400 2 1 200 Auswahl anzeigen Strg T 1 1 100 lj Ebenenrahmen anzeigen 1 2 50 Hilfslinien anzeigen Shift Strg T 1 4 25 v Magnetische Hilfslinier 1 8 12 5 1 16 6 25 Gitter anzeigen Magnetisches Sitber Anders 18 Benutzerdefinierte Rahmenfarbe Men leiste anzeigen Lineale anzeigen Shift Strg R Scrollbalken anzeigen OOLh Statusleiste anzeigen led Hi Hintergrund 40 71 Abbrechen Abb 2 5 Fenster Bild ffnen Im linken Fenster w hlen Sie mit Doppelklick zun chst das Laufwerk oder Haupt verzeichnis in dem Sie suchen wollen Im mittleren Fenster erscheinen nun die Unterverzeichnisse die Sie wiederum mit Doppelklick ffnen bis Sie in dem Verzeichnis angelangt sind in dem das ge suchte Bild liegt ber den Suchfenstern werden Schaltfl chen eingef gt die den angegebenen Verzeichnispfad wiedergeben Sollten Sie in ein falsches Verzeichnis geraten sein gelangen Sie ber diese Schaltfl chen zur ck in die bergeordneten Verzeichnisse Im mittleren Fenster sehen Sie nun die Dateien die im gew hlten Verzeichnis liegen alphabetisch nach Namen sortiert hier segelb
302. nsterbreite bzw h he anpassen e Neun feste Skalierungsstufen e Anders die Skalierung frei w hlen Im Men Ansicht k nnen Sie die Elemente und deren Eigenschaften w hlen oder ausblenden die im Arbeitsfenster angezeigt werden Au erdem k nnen Sie f r die Hilfslinien und das Raster bestimmen ob sich Werkzeuge und Bildobjekte daran ausrichten sollen oder nicht magnetisch F r die Ansicht wichtig sind hier zwei Men punkte e Fenster anpassen Fenster auf Bildh he bzw breite einstellen e Vollbild nur Bild ohne Fenster auf dem Bildschirm anzeigen zur ck mit Esc Taste 2 2 8 Ein Bild zuschneiden Freistellen Da wir das Bild vorhin proportional d h im gleichen Seitenverh ltnis verkleinert haben haben wir als neue Breite 135 mm statt der gew nschten 130 mm erhalten Um die Bildbreite von 130 mm zu erhalten m ssen wir nun also das Bild um 5 mm beschneiden Aus der Werkzeug Palette steht hierzu das Werkzeug Freistellen Bild zuschneiden oder Gr e ndern zur Verf gung Damit k nnen Sie ein Bildaufeineneue gew nschte Bildgr e zuschneiden in unserem Fall also rechts und links je 2 5 mm Rand abschnei den Dazu klicken Sie mit dem Werkzeug auf dielinke obere Ecke des Rechtecks im Bild auf das dieses zugeschnitten werden soll ziehen mit gedr ckter linker Maustaste zum rechten unteren Eckpunkt und best tigen dann im Fenster Zuschneiden Gr e ndern durch Klick auf die Schaltfl che Zuschneiden Wenn Sie a
303. nthalten sind Die Verwendung der Texte und Abbildungen auch auszugsweise ist ohne die schriftliche Zustimmung des Verlags urheberrechtswidrig und daher strafbar Dies gilt insbesondere f r die Vervielf ltigung bersetzung oder die Verwendung in elektronischen Systemen Alle Angaben und Programme in diesem Buch wurden von den Autoren mit gr ter Sorgfalt kontrolliert Weder Autor noch Herausgeber noch Verlag k nnen jedoch f r Sch den haftbar gemacht werden die in Zusammenhang mit der Verwendung dieses Buchs stehen In diesem Buch werden eingetragene Warenzeichen Handelsnamen und Gebrauchsnamen verwendet Auch wenn diese nicht als solche gekennzeichnet sind gelten die entsprechenden Schutzbestimmungen 54321 Inhalt 1 Grundlegendes 222ccccseeeeeeeennn 1 1 1 Vorwort zur zweiten erweiterten Auflage 2 22c2c200 1 1 22 Eine EINS ses ENEN EEEE 2 1 2 1 Mit dem GIMP 2 arbeiten ber dieses Tutorial 2 1 2 2 Steckbrief ber den GIMP 2 a irris srsiiinirrrericss 3 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung 4 1 3 1 Eigenschaften von Pixelbildern 4 1 32 AA S a ea nee een en 5 1 3 3 Farben am Bildschirm Farbmodelle Farbtiefe Zahlenwerte von Farben 222c2ceeeeeen en 6 1 3 4 Die wichtigsten Dateiformate zum Arbeiten 9 1 4 Digitale Fotografien auf den PC laden und verwalten 12 1 4 1 Bilder von der Kamera
304. nzelnen Bildpunkte Pixel dots sichtbar Am Beispiel der Schrift wird hier der Treppcheneffekt deutlich man spricht dabei auch von Aliasing Wesentliche Merkmale von Pixelbildern sind die Bildgr e und die Aufl sung des Bildes ihre mosaikartige Struktur Aufgrund des Aufbaus aus einzelnen Bildpunkten sind Pixelbilder auch nur begrenzt zu vergr ern grob gesprochen so weit bis die einzelnen Bildpunkte sichtbar werden Bildgr e und Aufl sung bestimmen die Dateigr e eines Bildes Speicher volumen der Bilddatei angegeben in Kilobyte KB oder Megabyte MB Unkompri mierte Pixelbilder haben in der Regel eine gro e Dateigr e Die Struktur von Pixelbildern bestimmt die M glichkeiten der Bearbeitung Prinzipiell kann jeder Bildpunkt einzeln in Helligkeit und Farbe bearbeitet werden Entsprechend feine Werkzeuge stehen zur Verf gung Aber allgemeine nderungen wirken zun chst immer auf das ganze Bild Um Teilbereiche zu ver ndern werden die gew nschten Bildbereiche in der Regel mit so genannten Auswahl Werkzeugen markiert oder sogar ausgeschnitten und als sepa rate Ebenen transparente Folien mit einzelnen Bildobjekten eingef gt Auswahlen Masken und Ebenen Das sind fortgeschrittene Arbeitstechniken und Hilfsmittel die wesentlich sind f r das Arbeiten mit Bildbearbeitungspro grammen f r Pixelbilder wie dem GIMP Im Aufgabenteil des Buches gehen wir ausf hrlich darauf ein Im Gegensatz zu den Pixelbilden st
305. ogramm XSANE Zun chst m ssen Sie die Einstellungen angeben mit denen das gew nschte Bild eingelesen werden soll Selbstverst ndlich m ssen Sie dazu das Bild vorher Bildseite nach unten in den Scanner eingelegt haben Folgende Einstellm glichkeiten werden in der Regel angeboten e Zu scannende Farbanzahl Farbtiefe Schwarz Wei Graustufen Farbe e Vorlagentyp Text Bild Film bei Scannern mit einer so genannten Durchlichteinheit mit denen Sie auch Fotonegative und Dias einscannen k nnen e Zu scannende Aufl sung meist in vorgegebenen Schritten Au erdem finden Sie normalerweise zwei Schaltfl chen e Preview Vorschau e Scan Scannen Einlesen 2 4 Bild einscannen und bearbeiten E S ea 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten I E Besen ABO Po o ian S men S rae C aa E Abb 2 18 Fenster eines Scan Programms Wenn Sie das Bild eingelegt haben und ber die entsprechende Schaltfl che eine Vorschau machen lassen scannt das Ger t kurz das Bild und zeigt Ihnen eine Vorschau davon im Fenster rechts Dabei findet das Scan Programm automatisch die Bildr nder und zeigt Ihnen diese in Form einer gestrichelten Linie an Sie k n nen diese nun mit der Maus verschieben und somit einen bestimmten Bildbereich ausw hlen Klicken Sie nun auf die Schaltfl che Scannen und der eigentliche Scan Vorgang wird ausgef hrt Wenn das Bild eingelesen ist ffnet
306. olgenden vorgestellten Filter eignen sich nicht nur dazu das Pixelrauschen in einem Bild zu reduzieren wobei nicht jeder Filter f r jeden Fall gleich gut geeignet ist Auch Bildst rungen wie geringf giger Staub und kleinere Flusen auf gescannten Dias k nnen damit schnell retouchiert werden Einige der Filter eignen sich ebenfalls zum Entfernen des Moire Effekts wie er beim Scannen von gedruckten Bildvorlagen entstehen kann Der Filter Flecken entfernen Auf der CD im Ordner Bildvorgaben finden Sie das Bild rauschen png eine Nachtaufnahme urspr nglich im JPG Format Das Bild wurde bereits mit einer Tonwertkorrektur aufgehellt Dabei wurde aber auch das Bildrauschen hervorge hoben Versuchen wir als Erstes den Filter im Men Filter Verbessern Flecken ent fernen Wenn Sie den Men eintrag w hlen wird das Fenster mit den Einstellungen des Filters angezeigt Der Filter wirkt in gewisser Weise wie ein Weichzeichner er scheint die Flecken zu verwischen Als Typ w hlen Sie zun chst nur Anpassend diese Eigenschaft passt den Radius siehe unten an den Inhalt des Bildes oder der Auswahl an unter Verwendung eines Histogramms aus dem Bild Der Schieberegler f r den Radius wird damit deakti viert Diese Einstellung f hrt in der Regel zu besseren Ergebnissen als das Einstellen des Radius von Hand Die zus tzliche Einstellung Rekursiv f hrt dazu dass der Filter automatisch mehrfach ausgef hrt wird Es ist nicht ratsam diese Einst
307. on Gimp org genannt werden http gimp org release notes gimp 2 3 html Dort finden Sie auch Hinweise was bei der Installation besonders zu beachten ist F r Windows sind nur sporadisch Entwicklerversionen zum Download ver f gbar Die aktuelle Entwicklerversion finden Sie im Internet auf den Seiten von sourceforge net http sourceforge net project showfiles php group_id 121075 Die Datei steht nur komprimiert als ZIP Archiv bereit so dass sie nach dem Download erst mit einem entsprechenden Programm ausgepackt werden muss Ausgepackt handelt es sich um eine Installationsdatei welche das GTK bereits ent h lt Diese muss also in diesem Fall nicht gesondert heruntergeladen und vorab installiert werden Die Programmhilfe allerdings muss separat heruntergeladen und installiert werden Bei der Installation sollten Sie beachten Wenn Sie GIMP 2 0 oder 2 2 bereits installiert haben und weiter nutzen m chten m ssen Sie bei der Installation der Entwicklerversion die Pfadangabe ab ndern wohin das Programm auf Ihrem Rechner installiert wird Im entsprechenden Fenster der Installation sollten Sie also statt der Vorgabe C Program Files GIMP 2 0 z B C Program Files GIMP 2 3 ange ben Die weitere Installation l uft wie gewohnt ab Ohne weitere Ma nahmen ist es beim ersten Programmaufruf wahrscheinlich dass der GIMP laufend Fehlermeldungen ausgibt dass bestimmte Programmdateien dll Bibliotheken nicht gefunden wurden und deshalb Funktionen des
308. onieren mit seinen Werkzeugeinstellungen im Folgenden ge nauer betrachten Vorab wieder eine kurze bersicht der Vorgehensweise e Legen Sie eine Ebene namens Sonne an positionieren Sie diese unter der Ebene Landschaft e W hlen Sie ein lichtes Gelb als Vordergrundfarbe Malfarbe e W hlen Sie im Fenster Pinsel Men Dialoge Pinsel einen runden wei chen Pinsel Vergr ern Sie dessen Durchmesser auf etwa 300 px Pinsel im Fenster Pinsel w hlen Schaltfl che Bearbeiten im Pinseleditor Radius ein stellen e Malen Sie eine kreisrunde Sonne indem Sie mit dem Malwerkzeug Pinsel Weiche Pinselstriche zeichnen auf die Ebene Sonne klicken Lassen Sie den entstandenen Sonnenkreis mit dem Werkzeug Ebenen und Auswahlen ver schieben Werkzeugeinstellung Aktive Ebene verschieben im Bild wandern Positionieren Sie die Sonne schlie lich Ebenen und Objekte genau positionieren mit dem Werkzeug Ebenen und Auswahlen verschieben Wir wenden hier das Werkzeug Ebenen und Auswahlen verschieben auf ein neues Bildobjekt an das frei auf einer separaten Ebene liegt Dies ist die eine wichtige Aufgabe dieses Werkzeugs Damit lassen sich aber auch Hilfslinien Auswahlen und Pfade verschieben die sp ter vorgestellt werden Abb 3 22 Einstellungen des Verschieben Werkzeugs zum Positionieren Verschieben Einstellungen a von Ebenen bzw Objekten nee aA Werkzeug Modus lt S5hift 0 Ebene oder Hilfslinie susw h
309. oot tif Jeweils rechts neben den Fenstern finden Sie einen Rollbalken der Ihnen das Durchsuchen der Verzeichnisstrukturen erm glicht Klicken Sie im mittleren Fenster auf den Namen des gesuchten Bildes Sie erhal ten eine Vorschau des gew hlten Bildes im rechten Fenster Falls kein Vorschaubild erscheint bzw wenn Sie eine Nachricht angezeigt bekommen dass keine Vorschau erstellt werden kann doppelklicken Sie auf das Vorschaufenster um eine Voransicht des Bildes zu erhalten Wenn Sie das gesuchte Bild ber die Vorschau gefunden haben oder wenn Sie vom Dateinamen her sicher sind dass es das gew nschte Bild ist markieren Sie das Bild durch Anklicken und klicken dann zum ffnen auf die Schaltfl che ffnen Es gen gt auch ein Doppelklick auf den Dateinamen Dem Fenster sind einige Hilfen beigegeben die das Arbeiten erleichtern e Wenn Sie ein Verzeichnis ge ffnet haben das Sie h ufiger zum Arbeiten auf rufen m chten k nnen Sie dieses zum schnellen Aufrufen als Lesezeichen im linken Fenster ablegen indem Sie auf die Schaltfl che Hinzuf gen klicken e Unter der Schaltfl che Alle Dateien finden Sie eine Liste von Dateiformaten die der GIMP ffnen kann W hlen Sie hier ein bestimmtes Format wer den Ihnen im Fenster des Dateibrowsers nur Dateien in diesem Format zum ffnen angeboten e Unten im Fenster sehen Sie ein Zeichen und den Text Dateityp Automatisch bestimmt Wenn Sie hier auf das kl
310. opierstempel Clone Tool doch es hat eine weitere Eigenschaft Eingef gte Bildinformationen werden an die Helligkeit und Farbe der Umgebung angepasst Also das ideale Werkzeug um z B Hautunreinheiten und Flecken in Portraitfotografien schnell zu korrigieren oder auch um F ltchen verschwinden zu lassen Nehmen Sie sich einmal das Bild hautunreinheiten png vor das Sie auf der CD im Ordner Bildvorgaben finden Das Bild ist das Ergebnis einer bersch rfung und zeigt nun Flecken auf der Haut Um zu beginnen vergr ern Sie die Ansicht des Gesichtes mit dem Zoom Werkzeug Lupe W hlen Sie das Werkzeug Reparatur Pinsel In den Werkzeugeinstellungen be stimmen Sie als Ausrichtung Keine oder Fest Die brigen Ausrichtungseigenschafte n Ausgerichtet und Registriert haben Sie bereits beim Kopierstempel kennengelernt W hlen Sie in den Werkzeugeinstellungen einen Pinsel geeigneter Gr e mit wei chem Rand Setzen Sie das Bildfenster wieder aktiv indem Sie darauf klicken Nun zeigen Sie im vergr erten Bildausschnitt auf eine Stelle die ohne Beeintr chtigung ist Wie beim Kopierstempel halten Sie nun die Strg Taste gedr ckt und machen einen linken Mausklick auf der Stelle die Sie aufnehmen m chten Danach lassen Sie die Strg Iaste wieder los Sie zeigen nun auf die Bildstellen die Flecken aufweisen und klicken Mit jedem Mausklick wird die zuvor ausgew hlte Bildinformation an der neuen Stelle abge legt und automatisch an die Hinte
311. otorealistische Abbildungen mit 24 Bit Farbtiefe lassen sich mit dem JPEG Format sehr effizient komprimieren die Dateigr e kann da bei auf Bruchteile des urspr nglichen Wertes reduziert werden Allerdings ist die Kompression des JPEG Formates verlustbehaftet d h die Qualit t des Bildes leidet mit zunehmender Kompression Dieses Format wurde f r Fotografien in Webseiten im Internet entwickelt Wird das Format zur Archivierung von digitalen Fotografien verwendet sollte das wiederholte Speichern ein und desselben Bildes im JPEG Format unterbleiben da sich bei jedem Speichervorgang die Qualit t des Bildes ver schlechtert Um die Qualit t eines Bildes zu erhalten bietet sich zum Archivieren nach der Bearbeitung das Format PNG an Der GIMP bietet beim JPEG Export eine einstellbare Kompression mit Vor schaufunktion Au erdem wird die kompressionsabh ngige Dateigr e angezeigt JPG Eigenschaften 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe hohe einstellbare verlustbehaftete Kompression internetf hig Progressive schnellere Anzeige in Webseiten schichtweiser Bildaufbau vergleichbar mit Interlaced GIF Graphics Interchange Format Anders als alle brigen Dateiformate erfordert das GIF Format eine Farbpalette Dies bedeutet dass maximal 256 Farben zusammen mit dem Bild gespeichert wer den k nnen Der GIMP kann diese Farbpaletten automatisch erstellen jedoch wird das Ergebnis bei Bildern mit urspr nglich 24 B
312. p D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Der GIMP bietet verschiedene M glichkeiten unscharfe Bilder nachtr glich zu sch rfen Zur Auswahl stehen zwei Filter Men Filter Verbessern Sch rfen oder Men Filter Verbessern Unscharf Maskieren Fin dritter Filter findet sich im Men Skript Fu Alchimie Unscharf maskieren Diese Filter wirken zun chst immer auf das gesamte Bild bzw die aktive Ebene k nnen aber durch eine Auswahl auf einen bestimmten Bildbereich eingegrenzt werden Mit dem Werkzeug Ey Weichzeichnen Sch rfen steht auch ein Pinselwerkzeug zur Verf gung mit dem Sie je nach Werkzeugeinstellungen Bildbereiche zus tz lich scharf malen bzw weich verwischen k nnen Diese M glichkeit Bildbereiche nachtr glich gezielt wieder weichzeichnen zu k nnen ist beim Sch rfen von Bildern von Interesse Fehler die beim Sch rfen entstehen k nnen sind n mlich die bersch rfung von Bildbereichen zu krasse Konturen oder ein erh htes Rauschen im Bild Diese Fehler k nnen durch das Werkzeug Weichzeichnen Sch rfen oder das Werkzeug ra Bild verschmieren Wischfinger weitgehend ausgeglichen werden Sehen wir uns die drei zur Verf gung stehenden Filter einmal an Der Filter Sch rfen Den Filter Sch rfen Men Filter Verbessern Sch rfen haben wir in Kapitel 2 4 11 bereits eingesetzt Wie gesagt bewirkt dieser Filter bei Bildern deren Pixelzahl wesentlich reduzi
313. pielbild erkennen k nnen wurden als Pfadknoten nur Punkte gew hlt an denen entweder ein Knick in der Figur ist oder die Umfahrunsgslinie der Figur die Richtung wechselt Auch bei regelm igen Rundungen gen gen wenige Pfadknoten da die Umfahrungslinien aus den Knoten heraus entwickelt werden 3 10 3 Der Bearbeitungsmodus Bearbeiten Weiter geht es mit dem Pfad Werkzeug im Modus Bearbeiten Wenn Sie es ganz genau machen m chten zoomen Sie sich jetzt mit starker Vergr erung ins Bild und positionieren die Pfadknoten mit dem Mauszeiger nach Sie k n nen auch nachtr glich zus tzliche Pfadknoten einf gen indem Sie mit dem Mauszeiger auf eine der Umfahrungslinien klicken Oder Sie entfernen einen berfl ssigen Pfadknoten indem Sie ihn ankl cken und dabei die Umschalt Shift Taste gedr ckt halten FE Sind die Pfadknoten des Pfa m ar Heera a des so weit korrigiert geht es als N chstes darum den Pfad in Pfad Abb 3 66 Marker eines Pfadknoten kurven umzuwandeln damit die Pfadlinie genau den Umrissen der vorgegebenen Figur folgt Bleiben Sie dabei im Modus Bearbeiten klicken aber das H kchen bei Polygonal weg Wenn Sie nun auf einen der Pfadknoten klicken und mit gedr ckter linker Maustaste ziehen entstehen aus dem Pfadknoten Marker oder Anfasspunkte Wenn Sie diese mit gedr ckter linker Maustaste ziehen k nnen Sie die Kr mmung der anliegenden Umfahrungslinie bestimmen Richten Sie die Umfahrun
314. plan eben beim Scannen Das Bild an sich ist etwas matt in den Farben flau Hier helfen Ma nahmen wie e Tonwertkorrektur e Helligkeit Kontrast einstellen e Farbton S ttigung einstellen Viele verschiedene Einstellm glichkeiten f r Farbtiefe Helligkeit Kontrast und Farbe finden Sie im Men Werkzeuge Farben Zun chst werden die wichtigsten beiden Untermen s n her erl utert o Werte Tonwertkorrektur und e Farbabgleich Farbkorrektur 2 4 8 Kontrast und Farbumfang einstellen Werte Tonwertkorrektur Die Tonwertkorrektur ist eine der Ma nahmen zur qualitativen Verbesserung eines Bildes die bei nahezu allen Bildern zu einer besseren Bildqualit t f hren Dabei bietet sie differenzierte Einstellm glichkeiten Sie finden die Einstellm glichkeiten f r die Werte Ionwertkorrektur im Men Werkzeuge Farben Werte oder auch unter Men Ebene Farben Werte Hinweis Das Fenster des Untermen s Bild Farben Werte besitzt eine Schaltfl che Automatisch die eine automatisch aus den Bildwerten berechnete Ionwertkorrektur auf das Bild anwendet Bei vielen Bildern wird dies gen gen um die Bildqualit t zu optimieren Das Auff lligste am Fenster Farbwerte ist die schwarze Kurve das so genannte Farb histogramm des Bildes Zun chst wird dieses Farbhistogramm aus dem RGB Farbkanal des Bildes erstellt Kanal Wert Die Kurve zeigt die Verteilung der Farbhelligkeitswerte im Bild Im vorliege
315. pmen Vorlagen aus dem Sie w hlen k n nen und in dem Sie auch Ihre eigenen Vorlagen wieder finden 2 2 10 Bilder ausdrucken Um das Bild aus dem GIMP heraus ausdrucken zu k nnen muss der Drucker kor rekt angeschlossen sein Au erdem sollten die neuesten Treiber f r Ihren Drucker unter Windows installiert sein Ob der Drucker an einem Parallelport bzw an schluss oder einem USB Anschluss betrieben wird kann dabei von Bedeutung sein Manche Drucker erkennt der GIMP nur am Parallelport obwohl der Drucker aus anderen Programmen heraus einwandfrei am USB Anschluss arbeitet Schlie en Sie Ihren Drucker soweit m glich zus tzlich ber den Parallelanschluss unter Windows normalerweise LPT1 an Das Betriebssystem erkennt Ihren Drucker dort als w re er ein weiteres Ger t das Sie dann ebenfalls ber das Fenster der Druckfunktion aufrufen Sollten weitere Schwierigkeiten auftreten k nnen Sie Hilfe 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten E S gt 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E finden im Forum der GIMP User Group http gug sunsite dk f r Fragen zu GIMP unter Windows z B unter Forum WinGIMP Drucke BE nek Sui Beni T EPSON Sipin CED Serer Sandet LPTI Kommentar Lanika Dmak E wirpa m Ale Arah ancse To H z pi Gb Gb Abb 2 15 Fenster Drucken des GIMP ber die Schaltfl che Eigenschaften k nnen Sie C a Abbrechen die Einstellungen Ihres Druckers aufrufen und e
316. programm aber mit seinen Werkzeugen lassen sich auch Bildelemente und Objekte wie Logos neu erzeugen Insofern ist er also auch ein Grafik bzw Malprogramm In der folgenden Aufgabe sehen Sie einige der M glichkeiten wie Sie neue Bildobjekte selbst herstellen k nnen Sie werden aus dem Bild urlaubskarte xcf eine Osterkarte machen mit ein paar selbst gemalten Ostereiern Hierbei lernen Sie wie Sie einfache Bildobjekte mit Hilfe von Masken selbst erstellen Bildelemente er zeugen kopieren gruppieren ver ndern transformieren und positionieren DR vi O 3 9 Bildelemente selbst erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen E pn Lea 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E 3 9 1 bersicht Aufgabenstellung Teil 1 ein neues Bild und neue Bildobjekte anlegen Unser Urlaubsbild soll mit selbst gemalten Ostereiern in eine Osterkarte verwandelt werden Wir k nnten die Eier auch gleich im Bild urlaubskarte xcf anlegen Aber es ist sicherer und von der Handhabung her praktikabler dazu zun chst ein neues Bild anzulegen in dem ein Ei konstruiert wird und die Licht und Schatteneffekte einge f gt werden Das Einf gen des Mustereies ins eigentliche Bild geschieht dann wie der ber die bereits bekannte Technik des Exports einer Ebene mit Drag amp Drop e Legen Sie ein neues Bild an Werkzeug Palette Men Datei Neu Gr e b x h ca 10 cm x 15 cm Aufl sung 300 dpi Hin
317. ptor etwa nach Wahrnehmung N pn pn 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround E NI pn NI 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E EE FOR Tonita Basir 1 115 EDRTooS Images Halip 7 E Tr Tana M pfind Opah Compression 5 0 Bighiness a3 Pesipiocetsing Gamma 124 Saturation 1 14 EEE Abb 3 113 Die Einstellm glichkeiten der Tonemapping Methode Receptor Im Dialog Receptor werden zus tzliche Einstellm glichkeiten f r das Tonemapping angeboten Der Wert bei Compression wurde hier im Beispiel bei den Voreinstellungen belassen der Wert f r Brightness wurde reduziert Der Wert bei Compression bestimmt die St rke der Tonwertkomprimierung H here Dynamikwerte Farb und Helligkeitskontraste erfordern st rkeres Komprimieren Der Hersteller empfiehlt f r Raw Bilder das Programm kann auch zur Kontraststeigerung bei einzelnen RAW Fotos eingesetzt werden Werte zwischen 1 bis 5 anzuwenden f r HDR Szenen aus mehreren Bildern sind h here Werte bis 10 erforderlich Die hier gezeigten Werte wurden empirisch durch Versuch ermittelt Obwohl das Bild im Vorschaufenster des Navigators dunkel erscheint erschienen die letzt endlich berechneten Bilder mit h heren Werten f r Brightness und niedrigeren Werten f r Gamma stets zu hell Beim Arbeiten hat es sich als sinnvoll erwiesen das Bild erst einmal mit den vorgegebenen We
318. r eines anderen Programms erst gew hnen m ssen sie werden sich erst einarbeiten m ssen Aber die prinzipiellen Befehle Arbeitsweisen sind gleich sogar die meisten Werkzeuge Wer sich beim Arbeiten noch weiter mit dem Programm vertraut machen m chte der sei zun chst einmal auf die Hilfe zum Programm hingewiesen Dar ber hinaus gibt es als Online Versionen auch kostenlose B cher zum Programm die im Anhang genannt werden 1 2 2 Steckbrief ber den GIMP 2 Der GIMP das GNU Image Manipulation Program stammt aus der Linux Welt in der Software kostenlos ist Dabei steht GNU synonym f r GPL General Public License ffentlich frei zug ngliche kostenlose Programme was von den Sch pfern der Software jenen welche die Programmierarbeit leisten mit dem Bild eines philosophischen Gnus gleichgesetzt wird In dieser Welt ist der GIMP der Photoshop der Linux Welt das kostenlose Bildbearbeitungsprogramm Mit dem GIMP 2 erschien 2004 eine berarbeitete und erweiterte Fassung die sowohl vom Funktionsumfang als auch von der Handhabung her nahezu keine W nsche offen l sst Das Buch wurde mit den Versionen 2 2 3 Januar 2005 und neuer erstellt Auch in der derzeit aktuellen Version 2 2 14 Stand April 2007 ist das Layout der Programmfenster und Oberfl chen im Wesentlichen gleich geblieben Das Buch entspricht dem aktuellen Stand des Programms zum Erscheinungsdatum Bildbearbeitung Hauptanwendung des GIMP ist
319. r Raster 60 Pixel cm Prinzipiell sollten Sie am Flachbettscanner beim Scannen von Vorlagen zum Drucken eine m glichst hohe Aufl sung w hlen Wenn das Bild sp ter in Ori ginalgr e im Druck ausgegeben werden soll sind 300 dpi ein guter Richtwert Auch beim Scannen von Bildern f r eine Ver ffentlichung im Web ist es kein Fehler zur Bearbeitung des Bildes zun chst eine h here Aufl sung zu w hlen Die Bildsch rfe und der Kontrast sind dann einfach h her auch wenn die Aufl sung des Bildes sp ter reduziert wird am besten in einer Kopie des Originals Formel f r die zu scannende Aufl sung Vor allem f r das Scannen von Vorlagen f r die Druckausgabe l sst sich die zu scannende Aufl sung berechnen Professionelle Scanner erzielen eine wesentlich h here Aufl sung als Flachbettscanner f r den Heim und B rogebrauch Aufl sung gew nscht x Skalierungsfaktor x Scan Faktor zu scannende Aufl sung Der Scan Faktor zwischen 1 4 und 2 0 ist in diesem Bereich frei w hlbar Beispiel Vorlagen Geplantes Bild 1 Kleinbild 3 DIN A4 Ziellayout 2 DIN A3 Vorlage Skalierungsfaktor Gew nschte Gr e Originalgr e F r die Bildschirmausgabe Hier wird zun chst eine Zielaufl sung von 100 dpi angesetzt gerundet aus 96 dpi 1 Der Arbeiter in der Vorlage des Kleinbilddias misst 2 cm im Originalbild Er soll in der Ausgabe am Bildschirm 20 cm gro erscheinen Damit ergibt sich f r ihn der Skalier
320. r Windows ist dabei dass auf dem Betriebssystem ein entspre chender USB Treiber installiert ist Diesen haben Sie entweder vom Kamerahersteller auf CD erhalten oder Sie k nnen ihn von der Website des Herstellers herunterladen In Windows XP und Vista sind diese Treiber zumeist bereits vorinstalliert Abb 1 7 Windows XP und Vista bieten Assistenten zum Import der Bilder von der Kamera A Ale Beninis af C ahnen Wenn die Kamera per USB angeschlossen ist wird sie vom Betriebssystem als Wechseldatentr ger als zus tzliches Laufwerk erkannt Dann k nnen Sie die Bilder bzw ganze Bildverzeichnisse einfach per Drag amp Drop auf Ihren Rechner kopieren Dabei stehen Ihnen alle M glichkeiten der Ansicht Auswahl und Bearbeitung zur Verf gung die Ihnen Ihr Betriebssystem bietet Windows ME XP und Vista stellen dar ber hinaus ein Assistenzprogramm zur Verf gung das Ihnen die Auswahl die Vergabe von Dateinamen die Drehung von Bildern und das Kopieren in ein beliebiges Verzeichnis auf Ihrem Rechner er leichtert Nach dem Umkopieren k nnen damit die Bilder auf der Speicherkarte der Kamera gel scht werden Voraussetzung f r die Verwendung des Assistenzprogramms ist dass die Kamera mit einem speziellen Treiber als Bildbearbeitungsger t auf dem Betriebssystem instal liert ist Entsprechende Treiber stehen nicht f r alle Kameramodelle zur Verf gung Auch dann wenn die Kamera nur als Wechseldatentr ger am USB Ansch
321. raste e Der Gr nkanal zeigt die gr te Sch rfe e Der Blaukanal zeigt die Bildqualit t am deutlichsten Das Dialogfenster Kan le Das Dialogfenster Kan le finden Sie im Dock Ebenen Kan le und Pfade z B ber den Werkzeugkasten im Men Datei Dialoge Dock hinzuf gen oder als einzelnes Fenster im Bildfenster unter dem Men Dialoge Von Aussehen und Handhabung her gleicht das Dialogfenster Kan le dem Ebenen Dialog Allerdings ist der Dialog Kan le zweigeteilt In der oberen H lfte sehen Sie immer die Farbkan le Rot Gr n Blau Dazu kommt ein Alphakanal wenn das Bild ber Iransparenzeigenschaften verf gt Bei Bildern mit indizierten Farben werden die drei Hauptkan le durch einen Kanal Indexed ersetzt der Alphakanal entf llt in der Regel Die hier genannten Kan le lassen sich nicht umbenennen Einzelne Kan le lassen sich sichtbar oder unsichtbar schalten ber das Augen symbol Dementsprechend ndern sich die sichtbaren Farben des Bildes Kan le k nnen durch Anklicken im Kan le Dialog aktiv blau oder inaktiv wei geschaltet werden Ver nderungen bzw Bearbeitungen am Bild wirken nur N N ws 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen E N N DD 4 Arbeiten in Schwarz Wei und mit Farben E auf die aktiven Kan le Setzen Sie einen Kanal inaktiv ist er also von den danach folgenden Ver nderungen ausgenommen Anders als im Ebenen Dialog in dem immer nur eine Ebene aktiv sein kann k nnen hier me
322. raum RGE Farben T F llung Hintergrundfarbe Kommentar Osterei cheated by Klaus G lker with The GIMP ED Hire R cksetzen X Abbrechen 3 9 3 Eine Auswahl transformieren Zun chst haben Sie auf der neu anzulegenden Ebene Kreis eine kreisf rmige Auswahl mit Hilfe des Werkzeugs Einen elliptischen Bereich w hlen angelegt Ein wirklicher Kreis wird es nur dann wenn Sie beim Aufziehen der Auswahl gleichzeitig die Um schalt Shift Taste gedr ckt halten Diese Auswahl f llen Sie mit Hilfe des Farbeimers bzw ber das Men Bearbeiten Mit VG Farbe f llen mit dem im Farbw hler gew hlten Rot reines Rot RGB 255 0 0 Jetzt ziehen Sie auf der Ebene Kreis eine rechteckige Auswahl ber der oberen H lfte des roten Kreises auf Strichelung im Bereich des Gitters Diese darf gr er sein als das eigentlich gew nschte Objekt Das Programm findet die Objektr nder selbst da der brige Bereich der Ebene transparent ist DR eny 3 9 Bildelemente selbst erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen E pn Lea N 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Pe ME lolxj Dann wird das Werkzeug Ebene Gm Merten Amel Ant Did Gere Merkan s ee M oder Auswahl skalieren aufgeru i sa Ku rat i z fen In den Werkzeugeinstellungen w hlen Sie im Men Ansicht Bild Gitter Klicken Sie auf das Bild Es erschein
323. res Arbeiten die Aufl sung des vorliegenden Bildes hat Einfluss auf die Wirkung von Filtereinstellungen Bei hochaufgel sten Bildern werden die Bildinhalte mit wesentlich mehr Pixeln darge stellt die berg nge sind weicher verteilen sich auf mehr Pixel Das Bild zeigt zwar kein Pixelrauschen aber vor allem am Heck des Autos sind noch pixelige Spuren des Druckerrasters sichtbar Wir verwischen das Raster mit einem Weichzeichnungsfilter und setzen dazu den Selektiven Gau schen Weichzeichner im Men Filter Weichzeichnen ein Inunserem Fallw hlen wirin den Einstellungen des Filtersals Radius Weichzeichner 5 Pixel und als Max Delta 10 Mit entsprechend anderen h heren Werten kann sogar ein pixelig verrauschtes Bild wieder gegl ttet werden wie vorab gezeigt e mdami imrahil A RER 1 Dei Aimi Z7 Erieklivrr Mindia vr rel Fr E TE u Bel E KN a r a bd rF Op es m Hintergrund iias m O ba Abb 3 48 Fenster Selektiver Gau scher Weichzeichner mit dem gegl tteten Bildbereich in der Vorschau Daneben das Bildfenster mit dem entsprechenden Bildausschnitt Die vom Druckerraster herr hrende Schraffur auf der Kofferraumhaube ist zu erkennen Allerdings geht dieses Gl tten immer auf Kosten der Sch rfe des Bildes Wir soll ten nun also das Bild nachsch rfen z B mit dem Filter Verbessern Unscharf Maskieren H tten wir diesen direkt auf das Bild angewandt h tten wir auch das Druckerraster mi
324. rgrundeigenschaften der Umgebung Helligkeit Farbe angepasst Sie m ssen das Werkzeug also nicht mehr so h ufig umsetzen neu aufnehmen und genau darauf achten ob die Helligkeit und Farbe der aufge nommenen Stelle auch f r die Reparatur an der gew nschten Stelle geeignet ist Die Retuschearbeiten werden dadurch wesentlich vereinfacht und beschleunigt L s IPE i E Wr a er ka an dern ren we ETN TEA Fa Smil Te jra Bil Ta a re Fa Ej m i e Sl Abb 5 9 Das Bild zum Vergleich vorher und nach dem Einsatz des Reparatur Pinsels 5 1 6 Das Werkzeug Perspektivisch klonen Um ein neues Bildelement mit der richtigen Perspektive in ein Bild einzuf gen standen bislang nur die Transformationswerkzeuge z B Perspektivisch verzerren Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern zur Verf gung GIMP 2 4 bietet ein Werkzeug um Bildobjekte mittels eines Kopierstempels auszukopieren und mit der richtigen Perspektive im Zielbild einzuf gen Dies geschieht mit Hilfe eines ge w hlten Pinsels hnlich wie beim Kopierstempel Haupteinsatzzweck ist die M glichkeit Problemzonen in digitalen Fotografien mit Bildinhalten aus anderen Bildbereichen oder anderen Bildern zu bermalen Bildinformation aus demselben Bild auskopieren und perspektivisch korrekt einf gen Vorweg sei angemerkt dass dieses Werkzeug sorgf ltiges Arbeiten und einige Einarbeitungszeit erfordert Zun chst muss die Perspektive des Bildes so genau wie m gli
325. riger die Werte hier gew hlt werden umso feinere Details bleiben erhalten aber umso gr er ist auch das verbleibende Rauschen im Bild p is m Meeeuniin amm Abb 3 45 Fenster Selektiver Gau scher Weichzeichner mit dem gegl tteten Bildbereich in der Vorschau Daneben das Bildfenster mit dem entsprechenden Bildausschnitt Das Ergebnis zeigt eine deutliche Verbesserung des Rauschens wenn auch keine vollst ndige Beseitigung Allerdings gehen mit unseren eingesetzten Werten doch einige Details verloren Dieses Gl tten geht immer auf Kosten der Sch rfe des Bildes Wir k nnen nun also das Bild nachsch rfen z B mit dem Filter Verbessern Unscharf Maskieren Einige der verbliebenen Pixel des Rauschens lassen sich nun noch mit dem Werkzeug Kopierstempel beseitigen Hier bei diesem Bild k nnen Sie es auch anders versuchen Die verbleibenden deutlich sichtbaren Pixel des Rauschens sind blau Zoomen Sie sich mit der Lupe in einen Bildausschnitt mit sichtbarem Rauschen und w hlen Sie mit dem Werkzeug Bereiche nach Farbe w hlen Werkzeugeinstellungen beachten mehrere unterschiedlich blaue Pixel aus Danach reduzieren Sie die Farbs ttigung der gew hlten Pixel bis hin zu Graustufen und dunkeln sie ab im Men Ebene Farben Farbton S ttigung Abb 3 46 Das Bild rauschen png nach den geschilderten Bearbeitungsschritten Der Filter NL Filter Noch ein Filter der hilft Bildrauschen zu reduzieren Im Men Fil
326. rleistung verteilt Bitte verstehen Sie dass auch seitens des Autors oder des Verlages keine Gew hrleistung oder Garantie f r die mitgelieferte Software und de ren einwandfreie Funktion auf Ihrem System bernommen wird Dar ber hinaus ist noch das Freeware Programm IrfanViewer zur Verwendung unter Windows beigef gt ein f r den nicht kommerziellen Einsatz kostenloser Bildbetrachter der mehr kann als nur Bilder anzeigen iview400g_setup exe und irfanview_plugins_400_setup exe im Verzeichnis Irfanview Einige der auf CD bzw ber das Internet bereitgestellten Dateien sind kom primierte ZIP Archive Zum Auspacken Entkomprimieren der Dateien ben tigen Sie ein Packprogramm wie das Shareware Programm Winzip http www winzip de f r Windows oder Stuffit f r Mac OS Linux oder auch Windows http www stuffit com Auf der CD finden Sie das Freeware Programm 7zip das Sie ebenfalls zum Entpacken der Dateien verwenden k nnen Informationen und Downloads finden Sie im Internet unter http www 7 zip org de N lea w 6 4 Inhalt der CD E N ea 6 Anhang E Zum Betrachten der CD Version des Buches als PDF Datei ben tigen Sie einen PDF Viewer wie den Adobe Acrobat Reader http www adobe de products acrobat readstep2 html f r alle 3 Betriebssysteme oder den GhostS criptViewer http www cs wisc edu ghost gsview get48 htm f r Linux oder auch Windows und Mac OS Auf der beigef gten CD finden Sie im Einzelnen folgende Ver
327. rliegenden Ebene mit der Landschaft 3 5 2 Erster Teil der Aufgabe einen Bereich nach Farbe ausw hlen l schen und durch eine Farbf llung ersetzen e ffnen Sie das Bild flauerhimmel png im Verzeichnis Bildvorgaben auf der CD e Speichern Sie es zun chst in Ihrem bungsordner auf Ihrem Rechner e F hren Sie eine Tonwertkorrektur durch Men Werkzeuge Farben Werte und frischen Sie die Farben des Bildes auf mit Hilfe der M glichkeiten des Men s Werkzeuge Farben Farbton S ttigung oder Farbabgleich e Rufen Sie ber das Men Dialoge Dock hinzuf gen das Fenster Ebenen Kan le und Pfade f r das Bild auf Legen Sie sich dort eine neue Ebene mit Hilfe der Schaltfl che Neue Ebene an Geben Sie ihr den Namen Himmel e Duplizieren Sie die Ebene Hintergrund mit der Landschaft z B rechter Mausklick auf die Ebene im Ebenen Dialog Benennen Sie die neue Ebene um in Landschaft Schalten Sie die Ebene Hintergrund unsichtbar Die Eigenschaft Transparenz ist bei Hintergrundebenen nicht m glich es sei denn Sie f gen einen Alphakanal hinzu siehe Kontextmen e Schaffen Sie auf der Ebene mit dem Landschaftsbild eine Auswahl des Himmels mit Hilfe desWerkzeugs Bereiche nach Farbe w hlen Dazu klicken Sieeinfach mit dem Werkzeugin den farblichen Bereich des Bildes den Sieausw hlen m chten Achten Sie dabei auf die Werkzeugeinstellungen Andock Fenster an der Werkzeug Palette ggf mit Doppelklick auf gew hltes Werkz
328. round E N ea 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E ee 1 ee RE Abb 3 105 Die Maske im Bild kennzeichnet den Bereich der ausgeblendet wird Sie kann mit Malwerkzeugen korrigiert werden Rechts im Ebenendock ist am zweiten Vorschaubild bei der Ebene Hell zu erkennen dass hier bereits eine Ebenenmaske eingef gt wurde Hinweis Auswahlen sind unabh ngig von der Ebene auf der sie erzeugt werden Bei unserem Bild hier w hlen wir den Himmel auf der Ebene Dunkel aus weil er dort am einfachsten mit dem Zauberstab zu erfassen ist Angewandt wird diese Auswahl anschlie end auf die Ebene Hell Nachdem die Maske fertig gestellt ist wechseln Sie wieder zur ck in den Auswahlmodus Geben Sie der Auswahl eine weiche Auswahlkante von 4 Pixel Radius Men Auswahl Ausblenden Nun wird die oberste Ebene Hell aktiv ge setzt und wie vorab beschrieben ber das Kontextmen eine Ebenenmaske einge f gt rechter Mausklick auf die Ebene im Ebenendock Ebenenmaske hinzuf gen Initialisierung Ebenenmaske nach Auswahl Je nach Genauigkeit der Maske werden nun der Bereich des H gels und der Tempel dieser Ebene ausgeblendet die darunterliegende scheint durch Wenn Sie mit der Maske nicht zufrieden sind Ein Vorteil von Ebenenmasken ist dass Sie sie nachbearbeiten k nnen Dazu rufen Sie im Kontextmen der Ebene mit der Maske die Eintr ge Ebenenmaske anzeigen und Ebenenmaske editieren auf Mit den Mal
329. rte Bild neu berechnete Bild 1200 px x 1600 px 1200 px x 1600 px 383 px x 510 px 423 33 mm x 564 44 mm 134 87 mm x 179 82 mm 135 11 mm x 180 27 mm bei 72 ppi bei 226 ppi bei 72 ppi Dr Pixelzahl Pixelzahl bleibt gleich wird verringert Wenn Sie ein Bild vergr ern m chten muss die Aufl sung also folglich um den Faktor verringert werden um den Sie das Bild vergr ern m chten Auch dabei bleibt die gesamte Anzahl der Pixel gleich die Aufl sung und damit die Druckqualit t werden allerdings verringert Beachten Sie dabei dass Aufl sungen unter 150 ppiauch auf mo dernen Tintenstrahldruckern nur noch eine bestenfalls befriedigende Qualit t liefern Man kann ein Bild auch k nstlich vergr ern indem man die Bildgr e und die Aufl sung durch Interpolation heraufsetzt Dabei werden neue Bildpunkte errech net und hinzugef gt Ab einem gewissen Vergr erungsfaktor wird das Bild dabei schwammig und unscharf 2 2 Bilder im GIMP bearbeiten E amp vi D amp D 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten I 2 2 7 Die Ansichtsgr e eines Bildes ndern Zoomen Hinweis Die Ansichtsgr e Zoom hat nichts mit der Bild bzw Dateigr e zu tun und dient nur dazu Ihnen bei der Bearbeitung des Bildes verschiedene Ansichten und Ausschnittsvergr erungen des Bildes zu bieten Sie k nnen die Ansichtsgr e den Bildausschnitt mit dem Werkzeug Lupe Hinein und herauszoomen der Werkzeug Palett
330. rten des Programms ein erstes Mal zu speichern Am Ergebnis kann dann berpr ft werden ob das Bild zu hell oder zu dunkel ausgegeben wird Erst dann ist ggf eine entsprechende Nachkorrektur der Werte hier im Programm sinnvoll Allerdings sollten Sie mit dieser ersten Version sofort auch einen Test im GIMP oder in einem anderen Bildbearbeitungsprogramm machen Eine Bearbeitung des Bildes mit der Tonwertkorrektur oder ber die Gradationskurven kann Sie schnell zu einem gew nschten Ergebnis f hren Sobald Sie zum Abspeichern des Bildes bereit sind klicken Sie im Hauptfenster auf die Schaltfl che Save Gier Tiba dH barp Dral BI Abb 3 114 Die Fenster zum Speichern des HDR und des eigentlich f r die Ausgabe bestimmten LDR Bildes Es ffnet sich das Fenster Save render and save final images Zun chst m ssen Sie ber die Schaltfl che Browse bei HDR Image den Speicherort des HDR Bildes aus w hlen Es ffnet sich ein zweites Fenster Output File Chooser Hier w hlen Sie ber das Auswahlmen bei Speichern in das gew nschte Verzeichnis ber das Symbol Neuen Ordner anlegen rechts oben k nnen Sie auch ein neues Unterverzeichnis an legen Ganz wichtig ist im Auswahlmen unten bei Dateityp eine Dateiart f r das zu speichernde HDR Bild auszuw hlen wenn Sie das Bild in voller HDR Qualit t sichern m chten Alle hier angebotenen Dateiarten RGBE openEXR und TI
331. s Alphakanal Sichtbare Ebenen vereinen Bild zusammenf gen Abb 3 104 Kontextmen der Ebene im Ebenendock mit aktiver Ebenenmaske Die Arbeitsschritte Hinweis Die Ebenen im Bild wurden nach dem Helligkeitsbereich benannt der jeweils damit dargestellt werden soll Die oberste Ebene hei t Hell obwohl sie die dunkelste Darstellung bietet Aber hier sind eben die hellsten Bildbereiche kontrast reich enthalten Umgekehrt heift die unterste Ebene Dunkel obwohl sie die hellste Darstellung zeigt Hier sind die dunklen Bildbereiche am besten ausbelichtet und zeigen den gew nschten Kontrast Beginnen Sie damit dass Sie eine Auswahl des Bereiches erstellen der stehen blei ben soll Das ist in der obersten Ebene Dunkel der Himmel Diesen k nnen Sie relativ einfach mit dem Zauberstab Werkzeug Zusammenh ngenden Bereich w h len ausw hlen Und zwar auf der untersten Ebene Hell in welcher der Himmel am hellsten abgebildet ist Anschlie end wechseln Sie in den Modus QuickMask Schnelle Maske anzeigen Men Auswahl Schnelle Maske aktivieren deaktivieren oder ber die Schaltfl che links unten im Bildfenster In diesem Modus bearbeiten Sie die Auswahl mit den Malwerkzeugen bis nur noch Bereiche maskiert sind die ausgeblendet wer den sollen Sie m ssen dabei nicht pixelgenau arbeiten Ihr Bild sollte jetzt im Maskierungsmodus etwa so aussehen wie in Abbildung 3 105 NI vi 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Worka
332. s die Schaltfl che Alle gew hlt ist F r differenziertere Farbkorrekturen besteht allerdings auch die M glichkeit nur einen bestimmten Farbbereich zur Bearbeitung zu w hlen Jetzt k nnen Sie mit dem entsprechenden Schieberegler den Farbton des gew hlten Objektes ndern die S ttigung der Farben im Bild steigern intensivieren oder verringern bis hin zum Graustufenbild Au erdem k nnen Sie die Helligkeit LAB Helligkeit des Bildes nachkorrigieren Achten Sie darauf dass im Fenster Farbton S ttigung unten das Kontrollk stchen f r Vorschau geklickt und angehakt ist Sie k nnen dann die Ver nderungen die Sie vornehmen direkt im Bildfenster kontrollieren Did Dere aP r DE Toe ie renl e Abb 3 64 Die Einstellm glichkeiten des Men punktes Farbton S ttigung pn ea vi 3 9 Bildelemente selbst erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen E pn ea ea 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Was noch fehlt e Positionieren skalieren und drehen Sie nun die Eier im Bild dort wo sie ste hen sollen e Speichern Sie Ihr Bild unter osterkarte xcf Damit sind die Arbeiten an diesem Bild abgeschlossen Sie haben einiges ber das Arbeiten mit Ebenen und Masken gelernt Ebenen exportiert kennen nun die wich tigsten Farbwerkzeuge haben mit digitalen Pinseln gemalt Text eingef gt eigene Bildobjekte erzeugt und transformiert Und mit Auswahl Werk
333. s einem Bild herstellen 1 3 4 Die wichtigsten Dateiformate zum Arbeiten Wenn Sie ein Bild speichern m chten sollten Sie ein Dateiformat w hlen das den Anforderungen des Bildes und Ihren Absichten entspricht Einige der h ufig ver wendeten Dateiformate werden im Folgenden vorgestellt XCF Das programmeigene Dateiformat des GIMP Wenn Sie Bilder speichern m chten die noch nicht fertig gestellt sind vor allem wenn Sie Bilder mit Ebenen speichern m chten steht Ihnen das XCF Format des GIMP zur Verf gung Dieses Format nimmt Teilbilder Ebenen auf und h lt die Dateigr e dabei geringer als andere Dateiformate dank verlustfreier Kompression Obwohl das XCF Format im GIMP deshalb die beste Wahl als Dateiformat f r Bilder mit Ebenen ist kann es leider bislang in kaum einem anderen Bild bearbeitungsprogramm ge ffnet werden Soll ein Bild also in einem anderen Programm zur Verf gung gestellt werden bleibt der Export einer Kopie im JPEG 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung I e 1 Grundlegendes E 5 PNG oder TIFF Format F r Bilder die Ebenen enthalten steht neben dem XCF auch das PSD Format bereit XCF Eigenschaften 16 78 Millionen Farben 24 Bit Farbtiefe Alphatransparenz Farbverl ufe von transparent nach deckend verlustfreie Kompression ebenenf hig PSD das ebenenf hige Photoshop Document Das Dateiformat PSD des marktf hrenden Bildbearbeitungsprogramms Photoshop von Adobe steht auch im G
334. sche oder kreisf rmige Auswahl im Bild e Bereich frei Hand w hlen Lasso Auswahl zieht frei Hand eine Auswahl um ein Bildobjekt nicht pr zise aber schnell und einfach p1 Zusammenh ngenden Bereich w hlen Zauberstab w hlt zusammenh ngende Bildbereiche nach Farbe Bereiche nach Farbe w hlen hnlich wie Zauberstab w hlt Bildbereiche gleicher Farbe im gesamten Bild gy Umrisse aus Bild w hlen Magnet Lasso Schere durch Anklicken von markanten Punkten eines Bildobjektes werden diese Punkte markiert Das Werkzeug legt automatisch an Konturen Kontrastlinien dazwischen eine Umfahrungslinie an Die Umfahrung muss wie beim Lasso oder dem Pfad Werkzeug durch R ckkehr zum Ausgangspunkt geschlossen werden Anschlie end erzeugt ein Doppelklick in den umfahrenen Bereich die Auswahl Das Werkzeug ist kompliziert zu handhaben und nicht sehr pr zise die Genauigkeit ist abh ngig von den diffizilen Werkzeugeinstellungen Ebenen und Auswahlen verschieben Achtung Auswahlen werden ohne die richtigen Werkzeugeinstellungen beim Verschieben ausge schnitten E rs Pfad erstellen und bearbeiten Mit Pfaden lassen sich regelm ige Objekte sehr genau als Form erfassen und in Auswahlen umwandeln n Ebene oder Auswahl spiegeln Dieses und alle brigen Transformations Werkzeuge k nnen auch auf Auswahlen angewendet werden 3 1 2 Allgemeine Hinweise zur Handhabung von Auswahl Werkzeugen Bei den
335. schneiden 34 39 72 Bis zum Hintergrund oder zur Transparenz l schen 34 Ebene oder Auswahl drehen 34 Ebene oder Auswahl scheren 34 Ebene oder Auswahl skalieren 34 175 Ebenen und Auswahlen verschieben 34 123 Elliptischen Bereich w hlen 33 96 101 158 161 164 181 Farben aus dem Bild w hlen 7 34 76 92 119 120 Mit einem Farbverlauf f llen 34 124 Mit einer Farbe oder einem Muster f llen 34 122 Mit Mustern oder Bildteilen zeichnen 34 89 91 Mit Tinte zeichnen 34 Mit variablem Druck airbrushen 34 Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern 179 Pfad Werkzeug 166 Pfade erstellen und bearbeiten 34 Pixel mit harten Kanten zeichnen 34 Text zum Bild hinzuf gen 34 Umrisse des Bildes w hlen 33 Vergr ern Verkleinern 34 54 Verschmieren 34 Weiche Pinselstriche zeichnen 34 Zusammenh ngenden Bereich w hlen 39 Werkzeugeinstellungen 29 Werkzeugkasten 29 32 White Balance 42 Windows Fotogalerie 13 Windows Explorer 16 Windows Vista 26 30 Wischfinger Siehe Werkzeuge Verschmieren X XCF 9 XSANE 61 Z Zauberstab Siehe Werkzeuge Zusammen h ngenden Bereich w hlen Zeichenstift Siehe Werkzeuge Pixel mit harten Kanten zeichnen Zoom Werkzeug Siehe Werkzeuge Vergr ern Verkleinern Zoomen 54
336. sehr einfach und effizient Nach dem Aufruf aus dem Men zeigt das Vorschaufenster des Filters sofort eine Ansicht in der die roten Pupillen bereits geschw rzt sind Sie k nnen die Schw rzung noch steigern indem Sie den Schieberegler bei Schwellwert nach rechts schieben Das war es schon Best tigen Sie mit Klick auf OK Das Ergebnis kann berzeugen Sollte das Programm einmal Probleme haben den ger teten Bereich eindeu tig zu identifizieren k nnen Sie als Anwender nachhelfen indem Sie eine Auswahl mit einem entsprechenden Werkzeug um die Pupillen zeichnen Im Fall unseres Beispielbildes musste der Bildbereich mit einer Auswahl auf die Pupille begrenzt N VI Wu 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N vi DD 5 Ausblick auf GIMP 2 4 I werden da sonst auch r tliche Hautt nungen im brigen Bildbereich mit ver ndert worden w ren D miaa A GR I her Al e Dw eomer MR Be ee ee ne t A i a Krug i i m os s hennnit ae Abb 5 15 Das Fenster des Filters im Men Filter Verbessern Red Eye Removal Zur Unterst tzung des Programms wurde die ger tete Pupille mit einer Freihandauswahl markiert Der Schwellwert f r die Schw rzung Standardeinstellung 50 wurde erh ht 5 1 8 Linsenverzerrungen im Bild reduzieren oder hinzuf gen Vignettierung reduzieren abgedunkelte Bildecken entfernen GIMP 2 4 wird auch einen Filter enthalten der es erm glichen wird Bildverz
337. ss die Details in den unter schiedlichen Helligkeitsbereichen m glichst gut herausgearbeitet werden In der vorgegebenen Reihenfolge hei t das Bild 1 mittlere Helligkeitsbereiche Tempel Bild 2 dunkle Bildbereiche Vordergrund Bild 3 helle Bildbereiche Himmel Nach der Entwicklung speichern Sie die Bilder als reihenbildImitte tif reihenbild2 dunkel tif und reihenbild3hell tif in einem Ordner auf dem Rechner ab W hlen Sie beim Speichern eine Farbtiefe von 8 Bit Kanal Die Arbeitsweise f r diese Aufgabe wurde im Wesentlichen in Kapitel 2 1 beschrieben Deswegen verzichte ich hier auf eine ausf hrliche Darstellung und stelle nur die Bilder kurz dar wie sie nach dem Entwickeln ungef hr bereitstehen sollten Abb 3 100 3 101 3 102 Die entwickelten Bilder mit optimiertem Helligkeitsbereich Mitten Tiefen Lichter N chster Arbeitsschritt ist das Zusammenf gen der Bilder in einer Datei Dazu ffnen wir als Erstes das Bild reihenbild2dunkel tif Es liefert die Basis f r den Ebenenstapel Danach ffnen Sie das Bild reihenbildImitte tif Wie in Kapitel 3 5 5 oder 3 12 2 beschrieben wird nun mit Drag amp Drop aus dem Ebenendock von Bild reihenbildlmitte tif die Ebene in das ge ffnete Bildfenster von Bild reihenbild2dunkel tif gezogen und damit als Ebene in das Bild einkopiert Zuletzt verfahren wir ebenso mit dem Bild reihenbild3hell tif Nun sollten also im Bild reihenbild2dunkel tif ins gesamt drei Ebenen vorhanden se
338. ssen bleiben 256 Stufen als m gliche Anzahl f r Grauwerte einschlie lich Schwarz und Wei Dementsprechend haben Graustufenbilder eine Farbtiefe von 8 Bit Im RGB Farbmodell werden die Farben in der Regel mit dezimalen Zahlen werten angegeben Wie bereits erw hnt kann jede einzelne Farbe einen Wert zwischen 0 und 255 haben Sie k nnen so z B an Ihrem PC eine Farbe im Bildbearbeitungsprogramm mit dem Werkzeug Farben aus dem Bild w hlen Pipette ausmessen Im Farbw hler wird Ihnen daraufhin der genaue Farbwert in Zahlen angezeigt und Sie k nnen ihn an eine andere Person zur weiteren Verwendung bermitteln 1 3 Grundbegriffe der digitalen Bildbearbeitung E 1 Grundlegendes I amp Farbe Schwarz Rot Blau mittleres Grau 128 128 128 Wei 255 255 255 Die Grund und Mischfarben in dezimaler Schreibweise M chten Sie eine Farbe aus einem Bild als Hintergrundfarbe einer Webseite im Internet verwenden ben tigen Sie dazu hexadezimale Zahlenangaben Basiszahl 16 Dazu werden die dezimalen Zahlen s o z B mit Hilfe des Windows Taschenrechners Start Programme Zubeh r Rechner Ansicht wissenschaftlich in hexadezi male Zahlenangaben umgerechnet und dann einfach mit einem vorangestellten Zeichen ohne Trennzeichen hintereinander geschrieben Der GIMP nimmt Ihnen die Arbeit des Umrechnens ab Im Farbmischer k n nen Sie den hexadezimalen Zahlenwert einer Farbe einfach ablesen Indizierte Farben
339. swahl Ziehen Sie die Kontur der Auswahl nach mit Bearbeiten Auswahl nachzie hen Verwenden Sie dabei eine Strichst rke von etwa 15 px L schen Sie die Auswahl Men Auswahl Aufheben e Radieren Sie mit einem kleineren harten Pinsel die obere und linke Kante der Fase Im Bild wird es sp ter so erscheinen als verschw nde sie hier durch die perspektivische Verzerrung Zoomen Sie sich die Ecken die stehen blei ben heraus und runden Sie diese sorgf ltig mit dem Radierer aus e Speichern Sie Ihr Bild ni in nen in anna PEES i j MA p r F rerperr m pre MA i B E BiS E i S Ea TES L La 0 u u m u u m 2 5 0 2 5 2000 Abb 3 77 Fase auf dem Umriss der Auswahl ber das Men Bearbeiten Auswahl nachziehen IE Abb 3 78 Die Fase radieren und an den Ecken mit dem Radierer ausrunden So weit haben wir die Vorderseite unseres Monitors fertig gestellt In den n chsten Arbeitsschritten wird auf die vorhandenen Ebenen des Bildes nacheinander eine Reihe von Transformationen mit den Werkzeugen Ebene oder Auswahl scheren Die Perspektive der Ebene oder Auswahl ver ndern und Ebene oder Auswahl skalieren an gewandt um die Ebenen gemeinsam perspektivisch zu verzerren Damit die Transformationen auch wirklich gleichzeitig auf alle Ebenen des Bildes wirken werden diese durch das Kettensymbol vor dem Vorschaubild im Ebenen Dialog miteinander verbunden Achten Sie darauf
340. t Ver schebenenstchngen GO Abb 3 90 Sie k nnen auch die vorhandene Auswahl mit dem En um Werkzeug Ebenen und Auswahlen verschieben ber der n chsten wirkt auf 2 w Ed berlappung zwischen Ebene Garda2 und Garda3 positionieren und Merreugtodus lt Shfts so weiter Achten Sie dann darauf dass in den Werkzeugeinstellungen 7 Auswahl ver schmhen die Schaltfl che Auswahlen transformieren geklickt ist sonst w rden Sie mit dem Werkzeug einen Teil der darunterliegenden Ebene Garda2 ausschneiden fe Auswahl verschieben e Nach dem L schen aus den berlappenden Bereichen der Ebenen 2 bis 4 heben Sie die Auswahl auf Men Auswahl Aufheben Blenden Sie auch die Hilfslinien aus ber das Men Ansicht Hilfslinien anzeigen Ihr Bild garda panorama xcf sollte nun etwa so aussehen tyardapanoransa n L REB d Ebenen SIETeIALE a Fit Tihi Fria ETE m i Br d Abb 3 91 gardapanorama xcf nach dem L schen mit Verlauf aus den berlappenden Ebenen e Was noch fehlt ist das genaue Positionieren der Ebenen Garda2 bis Garda4 Dazu vergr ern Sie sich zun chst das Arbeits Bild Fenster so gro als m glich dann zoomen Sie mit dem Werkzeug Lupe in die berlappung von Ebene 1 und 2 Setzen Sie die jeweils berlappende Ebene also zun chst pn O 3 12 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen E pn gt 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei Garda2 aktiv Posi
341. t ablegen Der Aufnahmepunkt im Bild ist gelb der erste Punkt zum Ablegen ist rot hervorgehoben Im Beispielbild l sst sich zun chst nur etwa die untere H lfte des Bildes berma len Dann zeigen sich Abweichungen von der Perspektive Also muss der Vorgang wiederholt werden wobei nun Bildinformationen von oberhalb des Plakates aufge nommen werden DH mame Hana Abb 5 13 Bildinformationen aufnehmen und gezielt ablegen diesmal von oberhalb des Plakates Wieder ist der Aufnahmepunkt im Bild gelb der erste Punkt zum Ablegen rot hervorgehoben Hl perspektivkloneni prg I 0 RGN 1 Ebene 1600 1200 JE Qaei Dewbateg Aumah Anghe Dd Pena paben weizeuge Qabps Fier E El pe 7 F Mntergund aa Abb 5 14 Das fertige Bild Dies sind die Werkzeuge die mit GIMP 2 4 neu zur Verf gung stehen Weitere Neuerungen finden sich bei den Filtern Im Folgenden stelle ich zwei davon vor einen automatischen Filter um rote Augen im Bild zu entfernen sowie einen Filter um Vignettierungen und Linsenverzerrungen auszugleichen 5 1 7 Rote Augen automatisch entfernen In Kapitel 3 2 habe ich gezeigt wie sich rot geblitzte Augen mit den Mitteln des GIMP Version 2 0 bzw 2 2 entfernen lassen Version 2 4 wird daf r einen einfach zu handhabenden Filter mitbringen In der Entwicklerversion 2 3 14 finden Sie diesen im Men Filter Verbessern unter Red Eye Removal etwa Rote Augen entfernen Die Anwendung dieses Filters ist wirklich
342. t das Fenster Skalieren Das Transformationsgitter das zu n chst auf die Fl che der Auswahl begrenzt war wurde am oberen Rand nach oben gezogen siehe Abb Der Kreis soll nur in der Hochachse y Achse skaliert wer den Dazu dr cken Sie w hrend Sie ziehen die Alt Taste Jetzt muss noch im Fenster T oee eee e e e ei ir tr er er e e a e e r a e i Skalioren Err Iolz Skalieren die Transformation best T Kekerintormalkonen tigt werden Dazu klicken Sie ein fach auf die Schaltfl che Skalieren urapa ro GTZ am IAAT mm rechts unten konnten ii an here Zus tzlich muss die Trans Shaberungf htor xi 1 00 formation im Ebenen Dialog auf Feen 1 72 r ms B die Ebene Kreis angewendet werden von der sie ausging Dies bewerk are Beistean JE ietrechen Esan stelligen Sie mit rechtem Mausklick auf die Ebene Schwebende Auswahl Abb 3 62 Auch ein ausgew hlter Bereich einer Ebene l sst Transformation und Klick auf sich transformieren Ebene verankern im sich ffnen den Kontextmen oder indem Sie einfach auf die Schaltfl che Ebene verankern klicken 3 9 4 Licht und Schatteneffekte mit dem Malwerkzeug Pinsel lasierend malen Licht und Schatteneffekte lassen ein Bild einen Gegenstand plastischer und realis tischer aussehen Es gibt mehrere Techniken solche Effekte herzustellen Eine M glichkeit ist sie in einem Bild zu malen Zun chst wurde ber dem roten Ei eine Auswahl mit Hil
343. t gesch rft pn D O 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten E pn vi 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge Ei Der Selektive Gau sche Weichzeichner kann auch eingesetzt werden um in einem gescannten Kleinbilddia feinen Staub und Kratzer zu entfernen Allerdings m ssen Sie hier besonders behutsam mit den Filtereinstellungen umgehen Der Filter verwandelt Ihre Fotovorlage sonst schnell in ein stark vereinfachtes k nstlich aussehendes Bild Gleiches gilt f r den Filter Flecken entfernen aus dem Men Filter Verbessern Abb 3 49 Das Bild nach dem Gl tten und Sch rfen 3 7 3 Bilderfehler berdecken durch Verrauschen und Verpixeln k rnigen Film nachahmen Streue HSY Bildfehler durch Vergr bern berdecken Noch einmal das Bild aus Miami Wir haben es im JPEG Format f r das Internet abgespeichert Was wenn wir dabei die Kompression zu hoch angesetzthaben und dasfertigeBildnun deutlich sichtbare Kompressionsartefakte aufweist Oder anders gefragt Welche M glichkeiten gibt es zz Y vorschau Festhalten gt 19 Farbton a Bi 1 Er Werk js A Hilfe Abbrechen noch Bilder mit deutlichen Beeintr chtigungen wie erkennbaren Kompressionsartefakten auf zubereiten Oft genug steht als Vorlage nur ein altes stark komprimiertes Bild von einer S ttigung Website zur Verf gung Selbst hier kann der Abb 3
344. t ihren Werten angezeigt und gleichzeitig als aktive Hintergrundfarbe des Programms gesetzt Sie wird damit als zweite Farbe f r Farbverl ufe bernommen e Zur Farbpalette hinzuf gen Die gew hlte Farbe wird bei Bildern mit einer eigenen Farbpalette Men Modus Indizierte Farben dieser bestehenden Palette hinzugef gt Der Farbw hler im Werkzeugkasten Der Farbw hler gibt Ihnen eine schnelle Auswahl bzw einen Wechsel zwischen zwei frei w hlbaren Farben an die Hand Vordergrund Vordergrund zu Abb 3 19 Den Farbw hler aufrufen Sie erreichen das Fenster Hintergrundfarbe i tandana Farbauswahl ber die entsprechende Schaltfl che der Werkzeug andarefarbeng Hintefgrundfarbe Schwarz Weil Palette Das Feld links oben schwarz ruft den Farbw hler f r die Vordergrundfarbe das dahinter versetzte rechts unten wei den f r die Hintergrundfarbe Die Vordergrundfarbe ist die aktive Farbe f r das Mal F ll und Textwerkzeug sowie die erste Farbe f r Farbverl ufe Die Hintergrundfarbe ist die zweite Farbe des Verlaufswerkzeugs und automa tisch die Hintergrundfarbe und die Farbe des Radierwerkzeugs bei Hintergrund ebenen die keine Transparenz Alphakanal besitzen Durch Klick auf den gebogenen Doppelpfeil rechts oben k nnen Sie beim Arbeiten schnell die Malfarbe wechseln die voreingestellte Hintergrund zur Vorder grundfarbe machen Klick auf das kleine schwarz wei e Symbol links unten stellt di
345. t und die zugeh rigen Ebenen im Dock 3 14 4 Eine kurze Einf hrung in das Arbeiten mit Ebenenmasken Wie sieht nun das weitere Vorgehen aus Zuerst kommt die berlegung was wir von welcher Ebene bernehmen wollen Von der zuoberst liegenden Ebene Hell brau chen wir den Himmel und das Astwerk der B ume Den Rest dieser Ebene k nnen wir l schen bzw ausblenden Die Stimme und der Tempel sind das was wir aus der zweiten Ebene bernehmen wollen Wenn der Himmel in der obersten Ebene NI ws 3 14 GIMP und HDR ein Vorschlag zu einem Workaround E N f gt 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E erhalten bleibt brauchen wir uns um diesen nicht zu k mmern er kann auch auf der Ebene Mitte stehen bleiben denn er wird ja berdeckt Da wir von der Ebene Dunkel den H gel im Vordergrund und das Buschwerk sehen m chten m ssen wir diese Bereiche auch auf der Ebene Hell l schen Sie k nnten nun ber die Bereiche die stehen bleiben sollen eine Maske ma len im Modus QuickMask Schnelle Maske anschlie end in den Auswahlmodus wechseln und die brigen Inhalte in der Auswahl auf dieser Ebene l schen Das ist im Prinzip das Vorgehen das in der Aufgabe von Kapitel 3 13 3 angewandt wurde Dieses Vorgehen bei dem Bildinhalte dauerhaft ver ndert oder gar gel scht werden nennt man destruktive Arbeitsweise Gegen diese Arbeitsweise ist nichts einzuwen den solange Sie dabei daran denken nur mit
346. tellungen experimentieren um zu sehen wie sie auf das Bild wir ken E hyrnt Gari iino Dabur anap Erjan E a Ding Pnp NS y h iler imi Bilder E E u 17 x Spa rika Et epar 2 H salej TE Corractions 000 Jo ar mK gt ee Kar pi ee rw Undereiposed 01 00 ve Ir andicae worum x Sa m Abb 2 1 Das eben neu ge ffnete noch unbearbeitete digitale Negativ im Vorschaufenster Links die Farbhistogramme und alle Einstellm glichkeiten REE E fiygenr Datei Diim Tao ap Erone Eh g Preire y h ill ang Ber Algen ri E ee H PrRgjajoje we esse cobr Coractions zom Jar Sl i an ii eppi ooa NER w T formen 5 Undererposed GTT 0c ure MT mie AE Z m owen Abb 2 2 Das fertig entwickelte Bild mit farblichen Korrekturen Links sind die nderungen bei der Kurve zu Corrections zu sehen Das RAW Farbhistogramm Die zackige farbige Kurve die Sie links oben im Fenster sehen ist das Farbhisto gramm Ihres RAW Bildes Es zeigt auch die Luminosit t die Bildhelligkeit oder Brillanz des Bildes Die farbigen Kurven dar ber geben an wie die RAW Daten sp ter im fertigen Bild konvertiert werden Ein rechter Mausklick auf dieses Histogramm ffnet ein Men in dem Sie die Skalierung und die Ansichtsgr e des Histogramms anpassen k nnen Exposure Belichtung Die Belichtung eines Bildes l sst sich nachtr glich digital ver ndern Im Wesentlichen w hlen Sie die Helligkeit d
347. ten sind nur im Zusammenhang mit Aus wahlen sinnvoll Deshalb werden sie hier in einer bersicht kurz vorgestellt ee Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Dialoge Filter Skript Fu R ckg ngig Ein Bearbeitungs 5 R ckg ngig Freie Auswahl Strg zZ 400 schritt zur ck gt Wiederholen Strg i n e en S Journal HONANS Wiederholen Letzten Bearbei M ausschneiden Strg x tungsschritt wiederholen Kopieren Strg _ S Kopiere Sichtbares amp Journal Das R ckg ngig Einf gen Strg pi h i a In Auswahl einf gen Protokoll aufrufen E Als neues Bild einf gen Ausschneiden Den ausge Ablagen En shtesat W hlten Bereich aus dem Bild Mit vG Farbe F llen Strat EI Aus Ablage einf gen Shift strg v ausschneiden und in die Zwi Pe Heee ln stot E o Schenablage kopieren N Mit Muster F llen Strg Bee BF Auswahl nachziehen Kopieren Den ausgew hlten E Phad nacheiehem Bildbereich in die Zwischen ablage kopieren Einf gen aus Zwischenablage Kopieren in Zwischenablage Abb 3 4 Die Men punkte unter Bearbeiten Kopiere Sichtbares Kopiert den Bildinhalt aller sichtbaren Ebenen in die Zwischenablage von wo die erfassten Bildelemente zusammengefasst als eine neue Ebene wieder eingef gt werden k nnen Einf gen Den Inhalt der Zwischenablage als schwebende Auswahl neue Bild ebene ins aktuelle Bild einf gen In Auswahl einf gen Inhalt der Zwischenablage in eine bestehende A
348. ten wie einem Randverlauf Manchmal ist ein lasierendes Arbeiten gew nscht Bei einer Deckkraft von z B 10 erfolgt der Farbauftrag durchscheinend so dass darunterliegende Farben und Strukturen sichtbar bleiben Dies erm glicht das Aufbringen eines farbigen Scheins oder die Herstellung von nahtlosen berg ngen 2 6 Retuschearbeiten 2 Flecken Staub und Kratzer entfernen I 2 1O N 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E The GIMP Taj iol x Abb 2 41 Fenster Werkzeugeinstellungen Datei tns Hilfe l des Kopierstempels PO Modus Das Auswahlmen Modus beschreibt die Art p At BABA und Weise wie die Farbe auf das Bild aufgetragen T A _ Z04 wird bzw wie der Auftrag wirkt Normal ist die zu AL n chst erwartete Weise eines Auftrages ohne zus tz liche Mischung bzw berlagerung des Fingef gten mit dem darunterliegenden Bilduntergrund Pinsel berall wo Sie dieses Symbol sehen k n Normal v nen Sie das Fenster Pinsel auswahl aufrufen Ir AT 50 weich 45x45 B Bruckempfindlichkeit 7 Deckkraft I H rte I Gr e mit dem Druck des Zeigewerkzeugs die Deckkraft Druckempfindlichkeit Die Einstellungen daf r ob ab oder zunimmt oder ob mit zunehmendem Druck die H rte des Malwerkzeugs steigt oder die Gr e der Zeichenspitze Hinweis Nur f r Grafik ts Bildquelle mul tabletts mit entsprechendem Stift I Fine Ausrichtung Wer mit wischen
349. ter Verbessern finden Sie den Filter NL Filter Auch dieser Filter ist prinzipiell zum Entrauschen von Bildern konzipiert Daf r stehen als Auswahl f r die Filterwirkung unter Filter die beiden Auswahlen Alphabasierter Mittelwert bzw Optimale Mittelung zur Verf gung pn m y 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten E pn D amp D 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I Alphabasierter Mittelwert Verwenden Sie diese Einstellung zum Entrauschen wirkt der Filter wie ein Weichzeichner der die Pixel des Rauschens verwischt Gute Ergebnisse erzielen Sie wenn Sie den Wert f r Alpha gering den f r Radius gr er als 0 5 ansetzen Optimale Mittelung Auch mit dieser Einstellung wirkt der Filter als Weichzeichner zum Verwischen von Rauschen Allerdings wirken seine Algorithmen so dass Pixel an deutlichen Kanten nicht weichgezeichnet werden Dahinter steht die berlegung dass starke Kontraste an Kanten gewollt sind da sie mit gr ter Wahrscheinlichkeit zu Bildobjekten geh ren Diese Einstellung wirkt also hnlich auf das Bild wie der bereits gezeigte Selektive Gau sche Weichzeichner Den Startwert f r Alpha setzen Sie auf 1 2 den f r Radius auf 1 0 Davon ausgehend k nnen Sie den Wert f r Alpha so lange anpassen bis Sie die f r Ihr Bild optimalen Einstellungen gefunden haben vun mob ana each Bi Bm pa Duicge Mi Bittu wo sr ET mu
350. tergrundfarbe Wei Dateiformat xcf Benennen Sie es z B osterei xcf und speichern Sie es unter diesem Namen Legen Sie im Ebenen Dialog eine neue Ebene Kreis an Erzeugen Sie auf ihr im Arbeitsfenster eine kreisf rmige Auswahl Werkzeug Elliptische Auswahl dabei Tasten Umschalt Shift gedr ckt halten F llen Sie diese mit roter Farbe L schen Sie die Auswahl Men Auswahl Aufheben e Legen Sie eine Hilfslinie auf die waagerechte Mittelachse des Kreises Erstellen Sie ber der oberen H lfte des Kreises eine neue rechteckige Auswahl Transformieren Sie diese mit dem Werkzeug Ebene oder Auswahl skalie ren Ziehen Sie dabei das Iransformationsgitter am oberen Rand senkrecht nach oben und halten Sie dabei die Alt Taste gedr ckt Wenn die Form ei nem Ei entspricht best tigen Sie die Transformation im Fenster Skal eren In der Ebenen Palette finden Sie nun eine Ebene Schwebende Auswahl Transformation Klicken Sie auf diese mit rechtem Mausklick und w hlen Sie im sich ffnenden Kontextmen Ebene verankern Nun malen Sie mit dem Pinsel Werkzeug mit geringer Deckkraft Licht und Schatteneffekte auf das Ei aber jeweils auf eine neue Ebene Dabei helfen Sie sich die Konturen zu halten indem Sie mit dem Auswahl Werkzeug Zusammenh ngenden Bereich w hlen Zauberstab eine Auswahl des Eis her stellen Denken Sie abschlie end daran die Auswahl wieder zu l schen 3 9 2 Ein neues Bild anlegen Im Werkzeugkasten finden Sie
351. tionieren Sie diese mit dem Verschieben Werkzeug so dass keine Verschiebungen im Bild mehr erkennbar sind Dabei hilft die teilweise Transparenz der berlappenden Ebene Hinweis Die Werkzeugeinstellungen des Verschieben Werkzeugs m ssen wieder umgestellt werden e Wenn Sie das f r alle Ebenen ausgef hrt haben muss das Bild noch zuge schnitten werden e Danach speichern Sie Ihr Bild n i 1 Abb 3 92 Das fertige Bild gardapanorama xcf 3 12 3 Programme zur automatischen Erstellung von Panoramen Aus dem Open Source Bereich stehen einige Programme zur automatischen Herstellung von Panoramabildern bereit manche davon zum Erscheinungszeitpunkt dieses Buches noch im Entwicklungsstadium Derzeit sind diese Werkzeuge bzw Plug ins f r alle weiter verbreiteten Betriebssysteme wie Windows Linux und Mac OS verf gbar Dabei handelt es sich um die beiden Programme Hugin bzw PTGui Panorama Tool Au erdem steht allerdings nur f r Windows mit Autostitch ein weiteres einfach zu handhabendes automatisches Werkzeug nur f r JPEG Dateien Shareware zur Verf gung Hinweise zur Installation und Handhabung sowie Download Quellen finden Sie auf folgenden Seiten im Internet http hugin sourceforge net download http panotools sourceforge net http www cs ubc ca mbrown autostitch autostitch html Zum GIMP selbst gibt es Plug ins zum Zusammenf gen von Panoramaaufnahmen Die vorab genannten selbstst ndigen Programme sind
352. ue Ebene Eine neue leere Ebene erstellen siehe auch Kapitel 3 3 2 Ebene anheben Pro Klick Ebene im Stapel um eine Position nach oben verschieben mit Shift ganz nach oben E Ebene absenken Pro Klick Ebene im Stapel um eine Position nach unten verschieben mit Shift ganz nach E 106 unten 2 Ebene duplizieren Eine markierte Ebene duplizieren kopieren und neu einf gen siehe auch Kapitel 3 3 2 Q amp Ebene verankern Schwebende Auswahlen sind eine besondere Eigenschaft des GIMP Wird ein Bildinhalt 2 mit Hilfe einer Auswahl kopiert und wieder eingef gt geschieht das im Ebenen Dialog zu I n chst als so genannte schwebende Auswahl Eine schwebende Auswahl kann nun entweder L als neue separate Ebene ins Bild eingef gt werden durch Doppelklick auf die Palette oder _ sie kann mit Hilfe dieser Schaltfl che mit der Ebene verschmolzen werden die aktiv war T bevor die schwebende Auswahl erzeugt wurde z B um einen kopierten Inhalt doppelt in einer Ebene einzuf gen oder um eine mit der Auswahl erstellte Ver nderung auf die gew hlte gt Ebene anzuwenden a g Ebene l schen L scht die gew hlte markierte Ebene ohne R ckfrage LLI ge 5 3 3 2 Das Kontextmen des Dialogfensters Ebenen x Nn lt Wenn Sie mit rechtem Mausklick auf eine Ebene im Ebenen Dialog klicken er z reichen Sie das Kontextmen Ebene Hier sind einige sehr wichtige und hilfreiche T Befehle zentr
353. uf dem vorbereiteten Pfad Platz finden machen Sie die letzten Arbeitsschritte r ckg ngig Um den Text auf den Pfad einzupassen k nnen Sie sowohl die Schriftgr e des Textes ndern als auch die Gr e des Pfades mit dem Pfad Werkzeug anpassen Danach weisen Sie den Text nochmals dem Pfad zu Den gekr mmten Text finden Sie nun als Pfad im Dialog Pfade Damit steht Ihnen der gekr mmte Text als Vektorform zur Verf gung die Sie nun f llen bzw deren Kontur Sie nachziehen k nnen Legen Sie f r die F llung bzw Kontur zu n chst eine neue Ebene im Ebenen Dialog an ber das Kontextmen im Dialog Pfade erstellen Sie eine Auswahl aus dem Textpfad Setzen Sie die neue Ebene aktiv Anschlie end k nnen Sie die Auswahl f llen Oder Sie w hlen im Kontextmen des Pfades den Eintrag Pfad nachziehen Die zuvor erstellte Textebene k nnen Sie ber das Augensymbol im Ebenen Dialog ausblenden oder gleich ganz l schen wenn Sie mit dem daraus erstellten gekr mmten Text zufrieden sind Kommen wir nun zu Werkzeugen und Men punkten die in GIMP 2 4 ganz neu sein werden 5 1 3 Das Vordergrundauswahl Werkzeug amp Das Vordergrundauswahl Werkzeug w hlt automatisch Vordergrund Objekte im Bild die zuvor nur grob mit dem Vordergrundpinsel markiert werden m ssen Es beruht auf SIOX Simple Interactive Object Extraction einem GIMP Plug in das an der Freien Universit t Berlin entwickelt wurde Kurz gesagt ist es ein Werkzeug welches das Extra
354. ult Belichtung auf Standard zur cksetzen setzt die Belichtung auf die Ausgangswerte des Programms zur ck Solche Reset Schaltfl chen finden Sie bei jeder Einstellm glichkeit um Ihre Einstellungen auf die Ausgangswerte von UFRaw zur ckzusetzen Nur beim automatischen Wei abgleich Spot White Balance Wei punkt set zen werden die Einstellungen nicht auf programmeigene Voreinstellungen zur ck gesetzt sondern auf den urspr nglichen Wert mit dem das Bild geladen wurde Hinweis Wenn Sie ein Bild mit UFRaw bearbeiten und Einstellungen festlegen merkt sich UFRaw diese Finstellungen und wendet sie automatisch auf das n chste Bild an Sie k nnen diese Einstellungen ber die Schaltfl chen Reset jedes Mal auf den Programmstandard zur cksetzen WB White Balance Wei abgleich Die Einstellungen des Wei abgleichs bestimmen das Verh ltnis zwischen den drei Farbkan len Hier k nnen Sie zum einen die Farbtemperatur Ihres Bildes einstellen einfacher gesagt k nnen Sie hier bestimmen ob Ihr Bild in den Farbt nen w r mer oder k hler erscheint Die Farbtemperatur wirkt haupts chlich auf den roten und den blauen Farbkanal so dass selbstverst ndlich eine zweite Einstellm glichkeit Green f r den gr nen Farbkanal vorgesehen ist Zus tzlich gibt es die M glichkeit den Wei abgleich auf die Einstellungen Ihrer Kamera zu setzen Camera WB einen automatischen Wei abgleich Auto WB oder einen manuellen Wei abgleich
355. um zwischen den einzelnen Zeichen ist stets gleich In der Regel werden Proportionalschriften im Web wie beim Druck f r gr ere Textmengen eingesetzt da sie dem Auge ein leichteres Lesen erm glichen das Schriftbild wirkt gleichm iger ruhiger Nichtproportionale Schriften werden auch Schreibmaschinen schriften Teletyper Schriften oder diktengleiche Schrif ten genannt Bei ihnen hat jedes Zeichen etwa die gleiche Gr e Breite Sie werden in Dokumenten und Webseiten gerne verwendet um Quellcode zu kennzeichnen oder einfach um Schreibmaschinentext nachzuahmen Hier das Beispiel Courier New Schmuck oder Zierschriften sind Schriften wie Comic Sans MS oder Daupin die eine Handschrift nachahmen Solche Schriften eignen sich f r entsprechenden Text z B f r Einladungen oder wenn allgemeiner gesprochen mit der Schrift ein grafischer Effekt oder eine bestimmte Anmutung Fraktur alt Comic Text futuristische Anmutung erzeugt werden soll Schriftgr en werden im Druckbereich in Punkt pt oder Pica pc angegeben Dabei ist 1 Punkt pt 1 72 Zoll 1 72Inch 2 54 cm 72 1 Pica pc 12 Punkt pt Standardschriftgr e Hinweis Bei der Installation des GIMP werden einige zus tzliche Schriftarten aus der Linux Welt unter Windows installiert z B die Schriften der Reihe Sans seri fenlos und Serif Serifenschrift 3 6 2 Schreiben mit dem GIMP das Textwerkzeug Mit dem Textwerkzeug aus der Werkzeug Pal
356. umme aller Farben ist Wei Manchmal wird zur Angabe der Farbanzahl eines Bildes oder Farbmodells auch der Begriff Farbtiefe verwendet angegeben in Bit Das RGB Farbmodell hat eine Farbtiefe von 24 Bit 24 Bit 2 Farben 16 78 Mio Farben Abb 1 3 Das RGB Farbmodell Abb 1 4 Das lineare Farbspektrum des RGB Farb modells Etwa 16 78 Millionen Farben entstehen daraus wenn die Farben einerseits nach Schwarz und andererseits nach Wei auslaufen Abb 1 5 Angen herte Darstellung des Farbumfangs Abb 1 6 256 Graustufen im RGB Farbmodell im RGB Farbmodell Wenn Sie eine Farbe einem Drucker angeben sollen oder wenn Sie eine Farbe als Hintergrundfarbe Ihrer Webseiten verwenden m chten hilft Ihnen Folgendes Farben k nnen auch eindeutig in Zahlenwerten angegeben werden Im RGB Farbmodell kann jede der Grundfarben Rot Gr n und Blau einen dezimalen Farbwert von 0 bis 255 haben von Schwarz nach Wei Je Farbe ergeben sich somit 256 Farbwerte Die Gesamtzahl der daraus m glichen Farben ergibt sich aus der Multiplikation 256 x 256 x 256 16 777 216 Farben Aber es gibt nicht nur farbige Bilder Bei Schwarz Wei Fotografien spricht man in der digitalen Bildbearbeitung korrekterweise von Graustufenbildern Solche Bilder haben nicht nur die Farben Schwarz und Wei sondern enthalten sind alle m g lichen Abstufungen Grauwerte dazwischen Da f r reine Graustufen die Farbwerte aller drei Grundfarben jeweils gleich sein m
357. und Retuschearbeiten E Mit den beiden Schaltfl chen bei Kurventyp k nnen Sie w hlen ob Sie eine Kurve mit ausgleichenden Ausrundungen anhand von einzelnen Punkten setzen und ziehen m chten oder die Kurve frei Hand zeichnen Bei erstgenanntem Kurventyp k nnen Sie einzelne Punkte durch Anklicken der Kurve setzen diese verschieben und so die Helligkeitswerte des Bildes anhand der Kurve ver ndern Das Programm berechnet dabei die Kurve bezogen auf die ein zelnen Punkte stets mit einem ausgerundeten Kurvenverlauf Punkte die zu viel gesetzt wurden lassen sich durch Anklicken und Ziehen auch wieder l schen Wenn Sie die Kurve frei Hand zeichnen zweite Schaltfl che werden die Hell Dunkel Werte zun chst genau entsprechend dem gezeichneten Kurvenverlauf be rechnet Theoretisch k nnen Sie mit letztgenanntem gezeichneten Kurventyp die Werte f r alle Helligkeitswerte im Bild einzeln bestimmen Sie k nnen dann jedoch in den anderen Kurvenmodus wechseln woraufhin das Programm die Kurve auf die ma geblichen Werte hin neu berechnet Das K stchen bei Vorschau sollte ein H ckchen haben ggf hineinklicken da mit Sie eine Vorschau Ihrer Ver nderungen an der Gradationskurve im Bildfenster erhalten Die Schaltfl che R cksetzen erm glicht es Ihnen nderungen an der Gradations kurve zur ckzusetzen ohne das Werkzeug schlie en zu m ssen Mit Gradationskurven eine Tonwertkorrektur ausf hren Eine Tonwertkorrektur am Bild erfol
358. ungsfaktor 10 Als Scan Faktor wird 2 gew hlt 2 Das Haus misst in der Vorlage 30 cm und soll im fertigen neuen Bild noch 25 cm gro sein Es wird also verkleinert als Skalierungsfaktor ergibt sich 0 833 Auch hier wird als Scan Faktor 2 gew hlt Berechnung nach Formel Aufl sung gew nscht zu 1 100 dpi zu 2 100 dpi Skalierungsfaktor zu 1 20 cm 2 cm 10 zu 2 25 cm 30 cm 0 833 Scan Faktor gew hlt zu 1 2 7U 2 2 Zu scannende Aufl sung zu 1 100 dpi x 10 x 2 2000 dpi Zu scannende Aufl sung zu 2 100 dpi x 0 833 x 2 166 6 dpi 2 3 Bilder vom Scanner E S ea a 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten I F r die Druckausgabe wird eine Zielaufl sung von 60 Punkten pro Zentimeter ge w hlt 60er Raster Durch Multiplikation mit 2 54 wird dieses auf die Einheit dpi umgerechnet Die brigen Vorgaben bleiben gleich Berechnung nach Formel Druckerraster gew hlt zu 1 60er Raster zu 2 60er Raster 60 Pkt cm Aufl sung errechnet zu 1 60 x 2 54 150 dpi zu 2 60 x 2 54 150 dpi Skalierungsfaktor zu 1 20 cm 2cm 10 zu 2 25 cm 30 cm 0 833 Scan Faktor gew hlt zu 1 2 zu 2 2 Zu scannende Aufl sung zu 1 150 dpi x 10x 2 3000 dpi Zu scannende Aufl sung zu 2 150 dpi x 0 833 x 2 250 dpi 2 4 Bild einscannen und bearbeiten 2 4 1 Die Arbeitsschritte e Sie m chten ein Bild im GIMP einscannen e Das verkantete Bild muss danach eingerichtet und gerade gestellt werden
359. unter Mac OS X installieren Bislang steht der GIMP 2 2 f r Apple Rechner unter Mac OS erst ab der Version X 10 2 zur Verf gung Allgemeine Hinweise zum GIMP unter Mac OS zu den bereits erschienenen Installationspaketen sowie den Systemvoraussetzungen zur Installation finden Sie im Internet unter http www gimp org macintosh F r die Installation ben tigen Sie X11 als XWindow Anwendung f r alle Mac OS X Versionen Diese Konfiguration zusammen mit GIMP wird empfohlen und ist als funktionsf hig bekannt Dabei erfordert Mac OS X 10 2 die Installationsdatei X11UserForMac OSX dmg bin F r Mac OS X 10 3 und 10 4 ben tigen Sie die Installationsdatei X11 User dmg Diese ist auf der Installations CD des Betriebssystems enthalten 1 5 Den GIMP zum Laufen bringen I 3 1 Grundlegendes E 3 Sollten Sie im Internet danach suchen wollen die offizielle Download Adresse ist http www apple com downloads macosx apple x11formacosx html Alternativ hilft eine Suche bei einem FTP Download Dienst wie http www zdnet de Suchen Sie dort nach Downloads X11 Betriebssystem Mac OS Wenn die XWindow Anwendung installiert ist erfolgt die eigentliche Instal lation des GIMP mit dem Installations Paket GIMP 2 2 11 dmg Download Adresse http gimp app sourceforge net Zus tzlich zum GIMP empfiehlt sich die Installation einiger Programme Wie un ter Windows sollten Sie Ghostscript ESP Ghostscript ESPGS installiert haben Dann k nnen Sie d
360. unter Windows finden Sie unter http home arcor de benjamin_lebsanft Beachten Sie dass f r verschiedene Rechnerplattformen verschiedene optimierte Dateien zum Download angeboten werden Nach dieser Installation muss das Frontend die Arbeitsoberfl che RAWPhoto installiert werden Den Download f r Linux finden Sie unter http ptj rozeta com pl Soft RawPhoto den f r Windows unter http www princeton edu mplough rawphoto html Auf den Webseiten von http www ebv4linux de finden Sie unter Anleitungen Schritt f r Schritt Anleitungen f r GIMP Rohbilddatenverarbeitung mit RawPhoto eine Anleitung zur Installation der Programme unter Linux und vor allem Hinweise zum Arbeiten mit dem Programm Aber auch diese Plug ins unterst tzen nicht alle kameraeigenen RAW Formate Eine Liste welche Kameras von DCRaw unterst tzt werden finden Sie im Internet unter http www raw converter com ber die Suchbegriffe RAW Software und dceraw Hier eine kurze Zusammenfassung der Installation der Plug ins unter Windows e Kopieren Sie die entpackte entzippte Datei cdraw exe in das Unterverzeichnis bin in Ihrem GIMP 2 x Programmordner e Die entpackte Datei rawphoto exe kopieren Sie ins Unterverzeichnis lib gimp 2 0 plug ins in Ihrem GIMP 2 x Programmordner Danach k nnen Sie RAW Dateien im GIMP ffnen Dabei wird zun chst das Plug in aufgerufen Das Bild wird im Fenster des Plug ins ge ffnet und Sie k nnen die Korrektureinstellungen vor
361. unter freiem Himmel ohne Skylight Filter Gelbstich bei Aufnahmen ohne Filter in R umen bei Kunstlicht oder er kann durch Einwirkungen bei der Entwicklung des Filmes oder durch falsche Einstellungen beim Ausbelichten des Bildes im Labor entstehen 2 5 2 M glichkeiten der Farbkorrektur F r die Bearbeitung von Bildern mit Farbstich ist die bereits bekannte Funktion Tonwertkorrektur bestens geeignet Diesmal werden dabei jedoch die Farbkan le Rot Gr n und Blau einzeln bearbeitet Eine weitere M glichkeit zum Beseitigen von Farbstichen bietet die Funktion Farbkorrektur Sie ist besonders geeignet f r das Entfernen leichter Einf rbungen Im Folgenden wird die Vorgehensweise f r beide Funktionen wieder Schritt f r Schritt dargestellt 2 5 3 Einen Farbstich korrigieren mit Hilfe der Tonwertkorrektur ffnen Sie das Bild farbstich png im Verzeichnis Bildvorgaben auf der CD und spei chern Sie es zun chst in Ihrem bungsordner auf Ihrem Rechner 2 5 Retuschearbeiten 1 Farbstich entfernen U 3 ea 2 Arbeiten mit dem GIMP Bildkorrekturen und Retuschearbeiten E Das Bild weist einen deutlichen Rotstich auf was darauf hindeutet dass die Farbwerte des roten Farbkanals fehlerhaft sind Abb 2 36 farbstich png mit deutlichem roten Farbstich des roten Farbkanals Korrigieren Sie nun die Hell Dunkel Werte im Bild mit der Tonwertkorrektur im Men Bild Farben Werte Hier ver ndern Sie zun chst die Einstellungen
362. ur auf ein L ngenma die Breite des Bildes tats chlich wirkt die Aufl sung aber auch auf die H he Eine Verdoppelung des Wertes f r die Aufl sung bedeutet also eine Vervierfachung der Pixelzahl und damit der Dateigr e Dabei ist die Bildgr e die Abmessungen eines Bildes in Millimetern oder Pixeln direkt abh ngig von der Aufl sung Wird ein Bild mit einer Aufl sung von 300 dpi im GIMP auf 72 dpi Aufl sung umgerechnet steigt dabei die Bildgr e Abmessungen Breite x H he um mehr als das Dreifache die Anzahl an Bild punkten bleibt aber gleich Eine qualitativ gute Arbeitsaufl sung sind 300 dpi Dies ist auch eine gute Scan Aufl sung wenn das Bild 1 1 weiterverarbeitet und z B ausgedruckt werden soll Soll ein Bild vergr ert werden muss es mit entsprechend h herer Aufl sung gescannt werden Als Faustformel gilt Soll die Bildgr e Breite oder H he ver doppelt werden muss mit der doppelten Aufl sung gescannt werden als f r das endg ltige Bild gew nscht ist Umgekehrt kann bei gleich bleibender Qualit t die Aufl sung vergr ert werden wenn das Bild entsprechend in den Abmessungen verkleinert wird F r den Vierfarbdruck gelten verschiedene Standardaufl sungen etwa 150 300 600 1200 dpi Das sind Richtwerte Im Internet sind wesentlich geringere Aufl sungen erforderlich Standardwert ist hier 72 dpi alternativ 96 dpi Dies sind die Standardaufl sungen von PC Monitoren Andererseits hilft eine
363. uswahl im aktuellen Bild einf gen 3 1 Einiges zu Masken und Auswahlen E S pn 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge E Als neues Bild einf gen Der Inhalt der Zwischenablage wird als Inhalt in eine neue eigenst ndige Bilddatei eingef gt Ablagen Der GIMP kann au er auf die Zwischenablage die vom Betriebssystem gestellt wird auf eigene Ablagen zur ckgreifen Die Zwischenablage kann jeweils nur ein Element beinhalten der Inhalt der Zwischenablage wird z B durch neu kopierte Elemente ausgetauscht Der Inhalt der programmeigenen Ablage bleibt bis zum Schlie en des Bildes erhalten L schen L scht den Bildinhalt einer Auswahl Mit VG Farbe f llen F llt eine Ebene oder Auswahl mit der aktiven Vordergrund farbe Mit HG Farbe f llen F llt eine Ebene oder Auswahl mit der aktiven Hintergrund farbe Mit Muster f llen F llt eine Ebene oder Auswahl mit dem aktiven Muster Auswahl nachziehen Zieht eine Kontur auf dem Rand einer aktiven Auswahl mit einstellbarer Breite in der aktiven Vordergrundfarbe Gut f r konturierte Schriften Pfad nachziehen Zieht eine Kontur auf dem Rand eines gew hlten Pfades mit ein stellbarer Breite in der aktiven Vordergrundfarbe Finf gen aus Zwischenablage Zur Ebenenseparation F gt den Inhalt der Zwischenablage als Hintergrundebene in ein neues Bild ein Kopieren in Zwischenablage Zur Ebenenseparation Kopiert die aktive Ebene in die Zwis
364. wahl CMYK auch die M glichkeit die Farbkan le als Farbauszug f r die Druckvorstufe CMYK Vierfarbdruck zu sepa rieren e Im neuen Bild portrait RGB xcf duplizieren Sie ber das Kontextmen im Ebenen Dialog die Ebene Rot e Setzen Sie nur die neue Ebene Rot Kopie aktiv und sichtbar Sie bietet die besten Kontrastwerte e Steigern Sie auf dieser Ebene den Kontrast ber die Tonwertkorrektur Men Ebene Farben Werte portrait xcf 1 0 RGB gt Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge porkrait RGB xcf 3 l Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Ebenen ES Modus Normal E ana Deckkraft BE Rot 12 7 MB Abbrechen Abb 4 11 Original portrait xcf und automatisch erzeugte Kopie portrait RGB xcf A4 C mit den Kan len als Bildebenen e Mit Auswahl Nach Farbe bzw mit dem entsprechenden Werkzeug erstel len Sie im Bildfenster eine Auswahl Klicken Sie dabei auf einen grauen Bildbereich somit werden alle Grau und Wei t ne im Bild ausgew hlt entsprechend dem Hintergrund der gel scht werden soll Geben Sie da bei dem Werkzeug einen Schwellwert von ca 100 Einstellung Schwelle in den Werkzeugeinstellungen Ansonsten k nnen Sie ber verschiedene Ein stellungen des Schwellwertes ausprobieren bei welchem Wert die Auswahl das beste Ergebnis liefert Dabei m ssen Sie ggf die entstandene Auswa
365. werden sollen e wenn reine Graustufen f r die Bildwiedergabe gen gen e wenn das Bild als Schwarz Wei Darstellung von der Dateigr e her opti miert werden soll der Graustufenmodus reduziert die Farbanzahl auf 256 Farbwerte 4 3 Knifflige Aufgabe Haare freistellen Das Portrait einer Frau mit Haarstr hnen einen Baum mit dem Gewirr sei ner ste freizustellen das sind mit die schwierigsten Aufgaben bei der digitalen Bildbearbeitung Dabei ist die Aussicht auf Erfolg umso gr er wenn die freizu stellenden Objekte gut gegen den Hintergrund kontrastieren Einen relativ ein fachen Ansatz bieten die Werkzeuge Zusammenh ngenden Bereich w hlen bzw Bereiche nach Farbe w hlen Allerdings m ssen Sie das Bild gegebenenfalls f r diese Werkzeuge vorbereiten Wesentlich ist dabei eine Anhebung des Kontrastes im Bild Dabei die richtigen Einstellungen zu treffen erfordert oft viele Versuche und Fingerspitzengef hl Welche Werkzeuge bzw Einstellungen und Gegebenheiten des Programms Ihnen dabei helfen k nnen zeigen die n chsten Kapitel 4 3 1 Die Funktion Schwellwert ines go 1 0 di 4 Die Funktion Schwellwert Men Ebene Farben Schwellwert wandelt ein Farb oder Graustufenbild in eine reine Schwarz Wei Grafik um Dabei werden zun chst die Bereiche mit einem Helligkeitswert kleiner 50 schwarz und gr er gleich 50 Helligkeit wei dargestellt Wenn das Kontrollk stchen bei Vor schau angehakt ist er
366. werkzeug GIMP 2 4 bietet auch wichtige Neuerungen bei bereits vorhandenen Werkzeugen So besteht nun bei den Auswahl Werkzeugen Rechteckigen Bereich w hlen und Elliptischen Bereich w hlen die M glichkeit die Auswahl nachtr glich zu skalieren bzw in der Gr e und auch Form anzupassen Vergleichbares gilt f r das Freistel len Werkzeug Bildgr e ndern Bild zuschneiden Auch dieses l sst sich nun ber die Seiten und ber die Diagonalen an den freizustellenden bzw auszuschneidenden Bereich frei anpassen n tere Eh p ibere DIL Pr i i ai Bii SE p F Ama disiar ee heu en er a Sa A Abb 5 2 Der neue Transformationsrahmen bei den Werkzeugen Rechteckigen Bereich w hlen und Elliptischen Bereich w hlen entsprechend beim Werkzeug Bildgr e ndern Bild zuschneiden Wenn Sie eine Auswahl aufziehen erscheint nun mit der Auswahl ein rechteckiger Rahmen Die Seiten und die Ecken des Rahmens k nnen Sie mit dem Mauszeiger anfassen indem Sie darauf zeigen und den Rahmen dann mit gedr ckter linker Maustaste ziehen und verschieben Auch wenn Sie zwischenzeitlich andere Aktionen N E 5 1 Was neu ist in GIMP 2 4 E N Ja N 5 Ausblick auf GIMP 2 4 E am Bild ausgef hrt oder andere Werkzeuge benutzt haben Solange die Auswahl besteht k nnen Sie durch linken Mausklick in die Auswahl den Rahmen wieder sichtbar machen und die Auswahl erneut transformieren Voraussetzung daf r ist dass Sie erneut das entspr
367. werkzeugen k nnen Sie nacharbeiten Schwarz vergr ert die Maske Wei entfernt Bereiche aus der Maske Anschlie end k nnten Sie die Auswahl aufheben Sobald Sie eine Ebenenmaske daraus erstellt haben l sst sich die Auswahl aus der Ebenenmaske wieder herstellen Kontextmen Ebene Auswahl aus Maske Sie k nnen die Auswahl aber auch stehen lassen und sie gleich f r die zweite Ebene Mitte weiter verwenden Blenden Sie die Ebene Hell durch Klick auf das entsprechende Augensymbol im Ebenendock aus Setzen Sie die Ebene Mitte aktiv Wechseln Sie im Bildfenster wieder in den Maskierungsmodus Wir bearbeiten die Maske nun weiter und ra dieren die Bereiche aus der Maske heraus die nachher auf der Ebene Mitte noch sichtbar sein sollen Im Wesentlichen sind das die B ume und der Tempel Radieren hei t hier mit Wei malen Ihr Bild sollte im Maskierungsmodus nun etwa aussehen wie in Abbildung 3 106 i 15 j er FREI Abb 3 106 Die Maske f r die zweite Ebene Mitte Anschlie end folgt wieder ein Wechsel in den Auswahlmodus Die Auswahl m ssen wir diesmal nicht noch einmal ausblenden sie hat diese Eigenschaft einen weichen Randverlauf noch von zuvor Also nur noch ein rechter Mausklick auf die Ebene im Ebenendock Wieder w hlen Sie Ebenenmaske hinzuf gen Im Wesentlichen war es das Heben Sie die Auswahl auf Unser Bild ist fertig Vergessen Sie nicht es zu speichern Wenn Sie Bedarf sehen das Bild nachzukorrigi
368. xcf als Bild mit Ebenen Dieses Bild wird noch f r eine weitere Aufgabe ben tigt e Sichern Sie ebenso das Bild muscheln png im Format xcf u F Puula machend RGN 3 Chenen 21761515 Abb 3 84 Verlauf Schwarz nach transparent auf separater Ebene die Auswahl wird ber das Men Ebene Transparenz Auswahl aus Alphakanal erzeugt Wmnansdrehngemg BU HAM Iehenen Ein O OoOO H Ol 61 Pu wu da Wwe Ya 7 Pi aa gt Abb 3 85 Der Verlauf wird auf die Ebene mit den Muscheln angewendet ber das Men Bearbeiten L schen wird der Bildinhalt gel scht 3 12 Bilder berblenden mit Masken und Auswahlen I amp 3 Arbeiten mit Masken und Ebenen Mal F ll und Farbwerkzeuge I amp fenice base ch 8 0 RGB 2 Ebenen 2126x1405 Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge Dialoge Filter Skript Fu Wideo afo 500 1000 1500 2000 Ji OCOfch 4 l px 3 Ihnen 76 8 MB amp bbrechen Abb 3 86 Die fertige Collage mit der eingef gten und transformierten Ebene mit den Muscheln 3 12 2 Mehrere Bilder des gleichen Motivs zu einem Panoramabild zusammenf gen berblendung Il Panorama Aufnahmen Bilder die sich aus mehreren Einzelaufnahmen zusammensetzen bezeichnet man auch als Panorama Aufnahmen Sie k nnen solche Bilder frei Hand aufnehmen Dabei ergeben sich aber meistens Vers tze in der Horizontalen H henspr nge und Verdrehungen Verkantungen der Bilder zu
369. ylander Format Gebundene Ausgabe 688 Seiten ISBN 978 3 8266 0615 1 Verlag Erschienen mitp 2001 2 Aufl Website http manual gimp org hier als PDF zum Download Englisch e GIMP Praxisf hrer Bildbearbeitung und gestaltung unter Linux Deutsch Autor Tobias Hauser Format Gebundene Ausgabe 450 Seiten ISBN 978 3 934678 80 4 Verlag Erschienen SuSE Press 2002 e GIMP 2 Fotos korrigieren und retuschieren Deutsch Autor Karheinz G nster Format Taschenbuch 270 Seiten Verlag Erschienen C amp L 2005 ISBN 978 3936546248 e Beginning GIMP From Novice to Professional Englisch Autorin Akkana Peck Format Broschiert 552 Seiten ISBN 978 1590595879 Verlag Erschienen Apress 2006 e Grokking the GIMP Englisch Autor Carey Bunks Format Paperback 352 Seiten ISBN 0 735 70924 6 Verlag Erschienen Pearson Education 2000 Website http gimp savvy com BOOK index html hier als PDF zum Download e Essential GIMP for Web Professionals Englisch Autor Michael J Hammel Format Paperback 376 Seiten ISBN 0 130 19114 0 Verlag Erschienen Pearson Education 2001 Website http www phptr com essential gimp e Guerilla Guide to Great Graphics with The GIMP Englisch Author David D Busch Format Paperback 370 Seiten ISBN 0 7615 2407 X Verlag Erschienen Premier Press Prima Tech 2000 Weitere B cher auf der Website des GIMP Projektes http www gimp org books 6 4 Inhalt der CD Auf der CD finden Sie nochmals das Buch als P
370. zeichnisse und Dateien e Bildvorgaben Dieses Verzeichnis und das Unterverzeichnis Gardapanorama enth lt alle Bilder die im Buch als Bildvorgaben und Beispiele eingesetzt werden Bilder Klaus G lker bis auf miami tif Justus Seidl und mond png NASA frei gegebene Pressefotos e Beispielbilder Hier finden Sie die bearbeiteten Bilder aus den Workshops des Buches zum gr ten Teil mit Ebenen e Programme In den entsprechenden Unterverzeichnissen liegen alle Programme zur Installation des GIMP unter Windows Linux und Mac OS X sowie verschie dene Plug ins und zus tzliche Hilfsprogramme u a die Vollversion von IrfanView f r Windows e E Book Version des Buches in Bildschirmaufl sung zum schnellen Suchen und Nachschlagen Goelker_GIMP_ebook pdf e Linkliste der im Buch aufgef hrten Web Adressen zum direkten Anklicken Linkliste html 6 5 Dateiformate des GIMP ohne zus tzliche Plug ins Dateiart Endung ffnen Alias Wavefront Pix Bild J Autodesk FLIC Animation Bzip Archiv C Header File C Sourcecode EURE DICOM Bild G3 Fax Bild h FITS Flexible Image Transport System fit fits IC e p GIF Graphics Interchange Format X Ico gif pat p 3 i a a GIMP Pinsel animiert xcf gz gz xcfgz JPEG Joint Photographics Expert jpeg jpg ipe Group ebenenf hig ebenenf hig gbr gih xef KISS CEL Microsoft Windows
371. zeugen geht es noch weiter Der GIMP bietet ein Werkzeug mit dem sich beliebige Formen herstellen lassen das Pfad Werkzeug Mit diesem Werkzeug k nnen Sie konturgenau ein Bildobjekt ausschneiden oder selbst eine freie transformierbare Form kreieren Die typischen Einsatzm glichkeiten und die Funktionsweise des Pfad Werkzeugs zei gen die folgenden Kapitel Au erdem erfahren Sie Weiteres ber Lichteffekte mit Filtern 3 10 Das Pfad Werkzeug als Maskenwerkzeug Lichteffekte mit Filtern Das Pfad Werkzeug dient zum einen zum Herstellen von freien vektorbasierten Formen die transformiert gef llt und anders weiter bearbeitet werden k nnen Zum anderen verf gt der GIMP ber verschiedene M glichkeiten aus Auswahlen Pfade und umgekehrt aus Pfaden Auswahlen herzustellen z B im Dialog Pfade bzw im Men Auswahlen Pfade sind nicht auf geradlinige Figuren und Kanten beschr nkt Im Gegenteil besteht ihr besonderer Vorteil darin dass sich mit ihrer Hilfe sehr gut regelm ig gekr mmte Figuren und Formen herstellen und auch nachfahren lassen Damit ha ben Sie ein Werkzeug zum konturgenauen Ausw hlen von regelm ig geformten Gegenst nden das genauer arbeitet als die brigen Auswahl Werkzeuge In der folgenden Beispielaufgabe wollen wir Pfade dazu verwenden ein Wein glas eine regelm ig gekr mmte Figur aus einem Bild heraus zu kopieren die sich mit anderen Auswahl Werkzeugen nicht so gleichm ig erfassen lie e 3 10
372. zu Filtern und wie Sie diese einsetzen k nnen finden Sie im n chsten Kapitel Mit dem Textwerkzeug und Schlagschatten arbeiten eine bungsaufgabe Wie Sie das Textwerkzeug handhaben k nnen haben Sie nun erfahren Zeit es einmal an einer kleinen Aufgabe auszuprobieren Dabei machen Sie auch weitere Erfahrungen mit Filtern und Effekten wie sie z B das Men Skript Fu Schatten Schlagschatten bietet e ffnen Sie Ihr Bild blauerhimmel xcf e Stellen Sie die gew nschte Textfarbe Vordergrundfarbe ein e Erstellen Sie einen Gru kartentext mit den Standardeinstellungen Da wir sp ter noch ein paar selbst gemalte Ostereier ins Bild einf gen werden emp fiehlt sich ein Ostergru e ndern Sie die Texteigenschaften in den Werkzeugeinstellungen des Text werkzeugs e Erstellen Sie mit dem Arbeitsbefehl Skript Fu Schatten Schlagschatten und den im vorigen Kapitel erkl rten Einstellungen einen Schatteneffekt zu Ihrer aktiven Textebene e Speichern Sie das Bild als urlaubskarte xcf 3 7 Mit Effekten zaubern Bilder mit grafischen Filtern nachbearbeiten Die Filter des GIMP erreichen Sie ber die Men s Filter und Skript Fu Einige wenige Effekte bzw Filter zur qualitativen Bildverbesserung haben Sie schon ken nengelernt den Gau schen Weichzeichner Men Filter Weichzeichnen und den Filter Sch rfen Filter Verbessern Sch rfen Wir werfen noch einmal einen Blick auf den Letzteren und sehen uns
373. zur unteren rechten Bildecke aufziehen e Invertieren Sie die Auswahl ber das Men Auswahl Invertieren e Geben Sie der Auswahl einen breiteren Randverlauf ber das Men Auswahl Ausblenden Etwa 75 Pixel sind bei diesem Bild angemessen e L schen Sie die umgebenden Bildinhalte im Bereich der Auswahl mit dem Men Bearbeiten L schen e Speichern Sie Ihr Bild Wir haben nun einige M glichkeiten kennengelernt Bilder mit Effekten k nstle risch zu verfremden oder sie durch 3D und Schatteneffekte dreidimensional er scheinen zu lassen In den folgenden Kapiteln werden wir uns damit besch ftigen dreidimen sionale Objekte und Effekte selbst herzustellen Dabei werden wir das Arbeiten mit Ebenen und Auswahlen ben aber auch andere Werkzeuge wie die Mal und Transformationswerkzeuge weiter kennenlernen The GIMP Ioj ORMENE Datei tns Hilfe Datei Bearbeiten Auswahl Ansicht Bild Ebene Werkzeuge zen A FEAM AHT H Z QX4 Bas u d Tes voas E 2 Y Kantengl ttung zur ue oo err Kanten ausblenden B Automatisch verkleinern Freie Auswahl Breite 1047 E u px IE 33 ean 18 3 ME Abbrechen Ex Abb 3 60 Das Bild mit der Auswahl zur Herstellung der Vignette Die Bildinhalte im Bereich der Auswahl wurden bereits gel scht 3 9 Bildelemente selbst erstellen und bearbeiten Lichteffekte und Schattenebenen Zwar ist der GIMP ein Bildbearbeitungs

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