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Digidesign Plug-Ins Handbuch - Digidesign Support Archives

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1. Detune Velocity Die Detune Velocity regelt wie sich die Velocity Werte einer MIDI Tastatur auf das Verstimmen auswirken Mit diesem Parameter steht Ihnen eine anschlagdynamische Steuerung f r das Verstimmen der Voices zur Verf gung wenn Sie Reso mit einer MIDI Tastatur spielen Dieser Parameter hat einen Einstellbereich zwischen 0 0 Cents kein anschlagdynamisches Verstimmen und 50 0 Cents maximale Velocity Empfindlichkeit f r das Verstimmen Wenn Detune Velocity auf 0 0 Cents eingestellt ist ndert sich das Verstimmen nicht egal wie stark Sie eine Taste auf Ihrem MIDI Controller anschlagen Wenn Sie Detune Velocity hingegen auf 50 0 Cents eingestellt haben werden Voices bei einem harten Tastenanschlag um 50 0 Cents verstimmt A Detune Velocity hat nur dann Auswirkungen wenn Sie Reso mit einer anschlagdynamischen MIDI Tastatur spielen Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 121 LPF Voice Parameter Filter und Voice Parameter LPF Low Pass Filter Beim Tiefpassfilter Low Pass Filter von Reso handelt es sich um einen einfachen Resonanzfilter der auf alle Voices von Reso angewendet wird Frequency Mit dem Frequency Regler k nnen Sie die Filtergrenzfrequenz des Tiefpassfilters in Hertz einstellen Alle Frequenzen oberhalb der gew hlten Grenzfrequenz werden ged mpft Der Wertebereich dieses Parameters reicht von 20 Hz bis 20 kHz Q Parameter Q bei Synthesizern manchmal auch als Resonan
2. E M _ Sure Keptscomet_ D i A aste uptsns E A bi h M Sd SE u Replacer gr SoundReplacer Plug In Wellenformdarstellung Wellenformdarstellung mit Trigger Positionen In der Wellenformdarstellung wird das Audiomaterial angezeigt das Sie ersetzen m chten und hierf r bereits selektiert haben Wenn Sie auf dem Original Track Audiomaterial selektieren und dann das SoundReplacer Plug In ffnen wird das selektierte Audiomaterial automatisch in der Wellenformdarstellung des SoundReplacer Plug Ins dargestellt Wird die Selektion im SoundReplacer Plug In dargestellt k nnen Sie die gew nschten Ersatz Samples laden und die Trigger Schwellenwerte einstellen w hrend Sie die Spitzenwerte in der Wellenformdarstellung sehen k nnen An den Stellen an denen die Samples getriggert werden erscheinen in der Wellenformdarstellung Trigger Markierungen Die Farbe dieser Markierungen zeigt an welches Ersatz Sample an dieser Stelle getriggert wird Mit dem Zoomer k nnen Sie die Wellenformdarstellung vergr ern oder verkleinern um die Trigger Schwellenwerte genauer einstellen zu k nnnen Wenn Sie die Audioselektion auf dem Track ndern m ssen Sie auf die Update Schaltfl che klicken um die Wellenformdarstellung zu aktualisieren Wenn Auto Update aktiviert ist wird die Wellenformdarstellung im SoundReplacer Plug In automatisch aktualisiert sobald Sie eine neue Selektion vornehmen oder die Wied
3. F r den Low Shelf Filter stehen zwei Drehregler zur Verf gung ber den oberen Regler wird die Grenzfrequenz eingestellt wobei Werte zwischen 33 Hz und 460 Hz m glich sind Der untere Regler dient zum Einstellen der Amplitude Verst rkung oder D mpfung des Filters Die Amplitude kann im Bereich von 15 dB angehoben oder abgesenkt werden 20 0 Hz D Low Shelf Filter 62 Digidesign Plug Ins Handbuch Low Mid Peak Filter Dieser Filter wird ber drei Drehregler gesteuert ber den oberen Regler wird die Einsatzfrequenz eingestellt wobei Werte zwischen 33 Hz und 6 4 kHz m glich sind Der linke untere Regler dient zum Einstellen der Amplitude Verst rkung oder D mpfung des Filters Die Amplitude kann im Bereich von 15 dB angehoben oder abgesenkt werden wobei D mpfung und Verst rkung Kehrwerte voneinander darstellen Mit dem rechten unteren Regler wird die Flankensteilheit der Q Faktor des Filters eingestellt Der Bereich liegt hier zwischen 0 7 und 4 0 Low Mid Peak Filter High Mid Peak Filter Dieser Filter wird ber drei Drehregler gesteuert ber den oberen Regler wird die Einsatzfrequenz eingestellt wobei Werte zwischen 120 Hz und 18 kHz m glich sind Der linke untere Regler dient zum Einstellen der Amplitude Verst rkung oder D mpfung des Filters Die Amplitude kann im Bereich von 15 dB angehoben oder abgesenkt werden wobei D mpfung und Verst rkung Kehrwerte voneinander dars
4. wY Wenn Sie Maxim auf einer Ausgangsmischung verwenden die einen Fade Out erhalten soll aktivieren Sie die entsprechenden Dither Optionen um die optimale Klangqualit t des Materials auch bei niedrigen Amplituden zu gew hrleisten Maxim und Mastering Falls Sie planen Ihr Audiomaterial als 24 Bit Audiodatei f r das professionelle Mastering zu speichern beachten Sie dass viele Tontechniker es bevorzugen Material ohne Dithering und ohne Pegeloptimierung zu erhalten Tontechniker bevorzugen in der Regel m glichst unverf lschtes Audiomaterial damit ihnen gen gend Spielraum zum Anpassen des Pegels an anderes auf einer CD vorhandenes Material bleibt In solchen F llen sollten Sie sich auf den kreativen Einsatz des Limiting beschr nken um z B nur bestimmten Instrumenten in einer Mischung mehr Nachdruck zu verleihen Falls Sie jedoch beabsichtigen Ihre Mischung auf einen DAT oder CD Rekorder zu berspielen sollten Sie das entsprechende Limiting und Dithering anwenden Durch diese Ma nahmen wird der zur Verf gung stehende Dynamikbereich besser ausgenutzt Die Pegel im unteren Bereich des Audiosignals bleiben so am besten gewahrt und werden schonend auf 16 Bit Signale gedithert Kapitel 11 Maxim 103 104 Digidesign Plug Ins Handbuch Bruno und Reso Plug In Bei Bruno und Reso handelt es sich um zwei Echtzeit IDM Plug Ins die Audiomaterial mit einer als Cross Synthesis bezeichneten Technik bearbeiten
5. Cross Synthesis erzeugt Komplexe Klangstrukturen indem ein Audio Track als Tonquelle verwendet wird und anschlie end eine Reihe Synthesizer hnlicher Fffekte auf diese Tonquelle angewendet werden Bruno und Reso bedienen sich zur Klangerzeugung unterschiedlicher Methoden Bruno arbeitet mit Time Slicing einer Technik bei der w hrend der Wiedergabe kurze Abschnitte aus dem Originalaudiosignal extrahiert und mit Crossfades wieder zusammengesetzt werden Die Crossfades zwischen den einzelnen Abschnitten k nnen ein rhythmisches Pulsieren des Klangs bewirken w hrend sich die Klangfarbe ndert Reso verwendet einen Resonator der dem Originalsignal durch eine kurze Signal Delay Line mit einem Feedback Loop harmonische Obert ne hinzuf gt In beiden F llen kann die bearbeitete Sounddatei dann in Echtzeit wiedergegeben oder mit Hilfe der MIDI Aufnahme und Wiedergabe Funktionalit t von Pro Tools auf einem Sequenzer ausgegeben werden Bruno bietet u a Time Slicing mit einstellbaren Crossfades bis zu 24 polyphone Voices Multi Voice Detuning editierbarer ADSR H llkurven Generator Portamento anschlagdynamische Gain und Detuning Regelung das Umschalten beim Time Slicing erfolgt mit Hilfe von H llkurven Trigger oder MIDI Beat Clock Voice berlagerung Sidechain Eingang zur Steuerung ber eine externe Audioquelle Online Hilfe Reso bietet u a Erzeugung von Obertonresonanzen bis zu 24 polyphone
6. Digidesign Plug Ins Handbuch f r Macintosh und Windows Digidesign Inc 3401 A Hillview Avenue Palo Alto CA 94304 USA Tel 650 842 7900 Fax 650 842 7999 Technischer Support USA 650 842 6699 650 856 4275 Produktinformationen USA 650 842 6602 800 333 2137 Faxservice USA 1 888 USE DIGI 873 3444 Internationale B ros Besuchen Sie die Digidesign Website f r Kontaktinformationen World Wide Web www digidesign com Digidesign FTP Site ftp digidesign com os 2 2 s a A division of Avid Copyright Copyright f r dieses Benutzerhandbuch 2001 Digidesign eine Abteilung von Avid Technology Inc im Folgenden Digidesign Alle Rechte vorbehalten Gem den Copyright Bestimmungen darf dieses Handbuch weder komplett noch auszugsweise ohne schriftliche Zustimmung von Digidesign vervielf ltigt werden DIGIDESIGN AVID und PRO TOOLS sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Digidesign und oder Avid Technology Inc Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber Alle Funktionen und Spezifikationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden PN 932708440 00 REV A 01 01 D Kapitel 1 Erste Schritte mit Plug Ins cc cc ccueeeee rer 1 Systemanforderungen sr ns rer BEER Dee Bei BWELEee 1 PlUE In Formate rereana eaa aea Deere aa ar a a aa AA 1 Installieren von Plug Ins aa E22 a Re Dr 2 Autorisieren von Plug InS 3 2 0 3 sa Sea
7. Sidechain Verarbeitung Kompressoren und Limiter regeln das Signal im Allgemeinen anhand der Amplitude des Eingangssignals Es k nnen auch andere Signale mit Hilfe eines Key Input zur Steuerung verwendet werden Beim Bearbeiten mit einem De Esser wird beispielsweise eine in der Frequenz ver nderte Version des Eingangssignals als Ausl sesignal Trigger verwendet Dieses Verfahren wird als Sidechain Verarbeitung bezeichnet Bei der Sidechain Verarbeitung kann der D3 Kompressor oder Limiter durch ein anderes unabh ngiges Audiosignal normalerweise einen anderen Pro Tools Track gesteuert werden Auf diese Weise k nnen Sie das Audiomaterial eines Tracks anhand der Dynamik des Audiomaterials eines anderen Tracks komprimieren oder begrenzen Arbeiten mit dem D3 Plug In in Stereo In Stereokonfigurationen wirken sich alle D3 Bedienelemente mit Ausnahme des Eingangspegel Reglers auf beide Kan le des Stereosignals aus Der RMS Detektor des D3 Plug Ins der das Steuersignal f r die Dynamikbearbeitung ermittelt verwendet eine Kombination aus den beiden Kan len Da das zusammengesetzte Steuersignal beide Kan le regelt kommt es bei der Stereobearbeitung und eventuell unterschiedlichen Signalpegeln beider Kan le nicht zu Verschiebungen des Stereoeindrucks D3 Parameter Die Drehregler des D3 Plug Ins lassen sich durch horizontales oder vertikales Ziehen mit der Maus einstellen Durch Ziehen nach oben oder nach rechts erh hen
8. e Um die Darstellung der Amplitude zu verkleinern klicken Sie auf den Pfeil nach unten e Um die Darstellung der Zeitachse zu vergr ern klicken Sie auf den Pfeil nach rechts e Um die Darstellung der Zeitachse zu verkleinern klicken Sie auf den Pfeil nach links A Wenn Sie die Wellenformdarstellung aus dem Bereich herauszoomen in dem sich der Trigger Schwellenwert einer Amplitudenzone befindet kann der zugeh rige Schieberegler vor bergehend nicht bedient werden Um den Schieberegler wieder verwenden zu k nnen m ssen Sie soweit zur ckzoomen bis der Schwellenwert wieder sichtbar ist Crossfade Wenn die Crossfade Funktion aktiviert ist berblendet SoundReplacer die berg nge zwischen den Ersatz Samples in den unterschiedlichen Amplitudenzonen Damit werden die berg nge zwischen den Samples gegl ttet Wenn die Crossfade Funktion deaktiviert ist schaltet SoundReplacer zwischen den Ersatz Samples in den unterschiedlichen Amplitudenzonen hart um Crossfades sind besonders n tzlich um beim Ersetzen von Schlagzeugsounds ein realistisches Ergebnis zu erzielen Crossfades zwischen einem normalen Snaresound und einem Rim Shot ergeben beispielsweise ein wesentlich nat rlicheres Ergebnis als wenn zwischen diesen beiden Samples hart umgeschaltet wird Peak Align Wenn die Peak Align Schaltfl che aktiviert ist richtet SoundReplacer den Spitzenpegel des Ersatz Samples an der Position des Spitzenpeg
9. Bei einer niedrigen Einstellung kommt es anfangs zu einem geringen Anwachsen des Halls Gemeinsam mit dem Size und dem Decay Parameter beeinflusst dieses Bedienelement die Gesamtdichte des Halls Durch eine hohe Einstellung des Diffusion Parameters k nnen Sie den Klang von Perkussionsinstrumenten verbessern Verwenden Sie eine mittlere oder niedrige Einstellung um Gesang und Mischungen nat rlicher und klarer klingen zu lassen Decay Der Decay Parameter bestimmt die Geschwindigkeit mit der der Hall verklingt nachdem das ausl sende Direktsignal nicht mehr zu h ren ist Der Wert des Decay Parameters wird durch den Size und den 56 Digidesign Plug Ins Handbuch Algorithm Parameter beeinflusst Bei den meisten Algorithmen k nnen Sie diesen Parameter auf unendlich einstellen um den Hall unendlich lange nachklingen zu lassen Pre Delay Mit dem Pre Delay Regler stellen Sie ein wie viel Zeit zwischen dem Direktsignal und dem Einsetzen des Halls verstreicht In einem nat rlichen Raum h ngt die Pre Delay Zeit von der Gr e und der Beschaffenheit des akustischen Raums und von der relativen Position der Schallquelle und des Zuh rers ab Mit dem Pre Delay Parameter versucht man diesen Effekt zu imitieren um innerhalb eines akustischen Raums ein Gef hl f r r umliche Entfernungen und Raumgr e zu vermitteln Bei relativ langen Pre Delay Zeiten wird das Hallfeld hinter anstatt direkt oberhalb des Originalaudiosignals p
10. Der D3 Kompressor reduziert den Dynamikbereich von Audiosignalen ab einem benutzerdefinierten Schwellenwert um einen bestimmten Betrag Dies wird durch Absenken der Ausgangspegel erreicht wenn die Eingangspegel den Schwellenwert berschreiten Das Verh ltnis in dem die Ausgangspegel bei Anstieg der Eingangspegel von D3 reduziert werden wird als Kompressionsverh ltnis Ratio bezeichnet Sie k nnen diesen Parameter einstellen Bei Einstellung eines Kompressionsverh ltnisses von 2 1 bedeutet dies etwa dass der Ausgangspegel f r jede 2 dB um die das Eingangssignal den Schwellenwert berschreitet um nur 1 dB erh ht wird Bei einem Verh ltnis von 4 1 bewirkt die Zunahme des Eingangspegels um 8 dB eine Zunahme des Ausgangspegels um 2 dB 68 Digidesign Plug Ins Handbuch D3 Limiter Der D3 Limiter arbeitet als Kompressor mit hohem Kompressionsverh ltnis und kurzen Attack Zeiten Er bietet keine verz gerungsfreie oder vorausschauende Signalbegrenzung sondern arbeitet mit einer sehr kurzen Attack Zeit die im Bereich einer Millisekunde liegt Der D3 ist daher kein sogenannter Brick Wall Limiter sondern begrenzt den Gesamtdynamikbereich der Signale auf klanglich angenehme Weise Wie auch der Kompressor wird der Limiter aktiviert wenn das Signal den vom Benutzer definierten Schwellenwert bersteigt Der Limiter komprimiert dann alle Signale oberhalb dieses Schwellenwerts auf den Pegel des eingestellten Schwellenwerts
11. Next Die Plug Ins werden im DAE Ordner installiert 3 Klicken Sie nach Abschluss der Installation auf Fertig stellen Finish Der Computer f hrt einen Neustart durch Wenn Sie Pro Tools ffnen werden Sie aufgefordert die Plug Ins zu autorisieren Registrieren und Anfordern einer Backup Authorizer Diskette Wenn Sie die Registrierungskarte f r ein von Ihnen erworbenes Plug In an Digidesign zur cksenden schickt Ihnen Digidesign per Post eine zus tzliche Authorizer Diskette f r das entsprechende Plug In Befindet sich Ihr Wohnsitz au erhalb der USA w hlen Sie die H ndleradresse aus der Liste in Ihren Registrierungsunterlagen Autorisieren von Plug Ins Mit der Authorizer Diskette die im Lieferumfang eines jeden Plug Ins enthalten ist k nnen Sie ein einzelnes System f r die Verwendung dieses Plug Ins autorisieren Mit dieser Diskette k nnen Sie die Autorisierung falls notwendig auch wieder r ckg ngig machen Wenn Sie Pro Tools nach der Installation eines Plug Ins das erste Mal starten werden Sie aufgefordert das Plug In zu autorisieren A Ohne die Authorizer Diskette kann der Installationsvorgang nicht vollst ndig durchgef hrt werden Bewahren Sie die Diskette daher sorgf ltig auf Kapitel 1 Erste Schritte mit Plug Ins 3 Macintosh So autorisieren Sie ein Plug In f r den Macintosh Starten Sie Pro Tools 2 Legen Sie die Authorizer Diskette ein wenn Sie dazu aufgefordert werden 3
12. Open Pro Tools l dt die Einstellungen und kopiert sie in den daf r bestimmten Stammordner So kopieren Sie eine Plug In Einstellung a W hlen Sie im Settings Popup Men den Eintrag Copy Settings So f gen Sie eine Plug In Einstellung ein 1 ffnen Sie das Plug In in das die Einstellungen eingef gt werden sollen 2 W hlen Sie im Settings Popup Men den Eintrag Paste Settings Bearbeiten der Einstellungen von nicht gekoppelten Multimono Plug Ins Wenn ein Multimono Plug In nicht gekoppelt ist wirkt sich das Importieren Kopieren Einf gen oder das Auf Bypass Schalten von Finstellungen nur auf den aktuell ausgew hlten Kanal aus So wird ein Vorgang auf s mtliche Kan le eines nicht gekoppelten Plug Ins angewendet Dr cken Sie die Option Taste Macintosh bzw die Alt Taste Windows w hrend Sie den Befehl ausf hren Erstellen von Unterordnern f r Plug In Einstellungen Durch Aufteilung der Einstellungsdateien in weitere Unterordner k nnen Sie bestimmte Finstellungstypen leichter finden Wenn Sie beispielsweise mit dem D Verb Plug In arbeiten kann es n tzlich sein die Einstellungen nach Raumgr e oder Algorithmus Typen zu sortieren Durch das Erstellen von Unterordnern k nnen Sie die Einstellungen hierarchisch gliedern und damit Ihr Librarian Men bersichtlich gestalten __ Vocal faf prP 1m bypass M Chorus E O Effects Detare Doubler in DO Sterevizers Sub Octawe user
13. Preview Funktion Audiovorschau d h Sie k nnen sich einen Effekt anh ren bevor Sie das Audiomaterial mit einem Plug In bearbeiten W hrend Sie mit Preview Effekte abh ren k nnen Sie Einstellungen an den Plug In Parametern vornehmen und so den Effekt feinabstimmen Nicht alle AudioSuite Plug Ins unterst tzen diese Funktion Die Preview Funktion routet Audio auf die Ausg nge die im Audition Popup Men der Output Registerkarte des I O Setup Dialogfelds festgelegt wurden Vergewissern Sie sich dass diese Parameter f r Ihr System richtig konfiguriert sind sonst K nnten die Audiodaten nicht zu h ren sein Weitere Informationen zur Verwendung des I O Setup Dialogfelds zum Konfigurieren der Audioausg nge Ihres Systems finden Sie im Pro Tools Referenzhandbuch Bevor Sie die Preview Funktion verwenden sollten Sie Folgendes bedenken Die Leistung der Preview Funktion h ngt von der Prozessorgeschwindigkeit ab Die AudioSuite Fffekte lassen sich mit schnellen Computern besser abh ren als mit langsamen Modellen Mit der Preview Funktion kann nur der erste Track einer Selektion abgeh rt werden unabh ngig davon wie viele Tracks ausgew hlt wurden Wenn Sie im Region by Region Modus arbeiten wird nur die erste Region einer mehrere Regions umfassenden Selektion durch die Preview Funktion wiedergegeben Aktivieren Sie vor bergehend Create Continuous File im File Mode Men um alle selektierten Regions abh re
14. Wenn Sie in Felder die Werte in Kilohertz unterst tzen ein k nach einem Zahlenwert eingeben wird der Wert mit 1000 multipliziert F r den Wert 8000 k nnen Sie also beispielsweise 8k eingeben Um einen Wert zu erh hen dr cken Sie auf Ihrer Tastatur die Pfeiltaste nach oben Um einen Wert zu verringern dr cken Sie auf Ihrer Tastatur die Pfeiltaste nach unten Dr cken Sie nach Eingabe eines Werts zur Best tigung die Enter Taste auf dem Zahlenblock ohne das ausgew hlte Parameterfeld zu verlassen Dr cken Sie die Return Taste Macintosh bzw die Enter Taste Windows auf der alphanumerischen Tastatur um den Wert zu best tigen und den Tastatureingabemodus zu verlassen Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 15 Um abw rts durch die verschiedenen Parameterfelder zu navigieren dr cken Sie die Tab Taste Um nach oben zu gelangen dr cken Sie die Shift und die Tab Taste Koppeln und Entkoppeln der Bedienelemente von Multimono Plug Ins Wenn ein Multimono Plug In auf einer Mehrkanalspur angewendet wird sind die Bedienelemente gew hnlich miteinander gekoppelt D h wenn beispielsweise auf einem Kanal die Verst rkung eingestellt wird dann wird sie automatisch auch f r alle anderen Kan le eingestellt Bei Bedarf k nnen Sie die Koppelung von Plug In Bedienelementen auf bestimmten Kan len einer Mehrkanalspur aufheben und die Parameter unabh ngig voneinander bearbeiten Dar ber hinaus k
15. aus 3 Klicken auf die Preview Schaltfl che um die Wiedergabe des selektierten Audiomaterials zu starten 4 Stellen Sie die Plug In Parameter ein um den gew nschten Effekt zu erreichen Diese Einstellungen bestimmen wie die Datei bearbeitet wird und welche Auswirkungen die Bearbeitung auf die urspr nglichen Regions hat Orientieren Sie sich an folgenden Richtlinien W hlen Sie im Selection Reference Selector den Eintrag Playlist um die selektierte Region nur auf dem zugeh rigen Track zu bearbeiten Wenn Sie die selektierte Region nur in der Audio Regions Liste bearbeiten m chten w hlen Sie im Selection Reference Selector den Eintrag Region List Wenn Sie alle Instanzen der selektierten Region innerhalb der gesamten Session bearbeiten und aktualisieren m chten aktivieren Sie die Use in Playlist Schaltfl che und w hlen au erdem im Selection Reference Selector den Eintrag Region List Wenn Sie nicht alle Instanzen der Region aktualisieren m chten m ssen Sie die Use in Playlist Schaltfl che deaktivieren W hlen Sie im File Mode Selector den Eintrag Overwrite Files wenn das Plug In destruktiv arbeiten soll Dadurch werden die urspr nglichen Audiodateien berschrieben und nachhaltig ver ndert Wenn das Plug In dagegen nicht destruktiv arbeiten soll w hlen Sie im File Mode Selector den Eintrag Create Individual Files F r jeden Bearbeitungsvorgang mit dem AudioSuite Plug In werden dann neue Audio
16. nkungen der Noise Reduction 76 Einstellungen 12 benutzerdefinierte Halleinstellungen 57 Speicherort w hlen 20 Stammordner 20 Unterordner erstellen 21 22 Enable Automation Parameters Schaltfl che 13 Entire Selection Modus 25 Envelope Follower Schaltfl che 37 EQ aktivieren 61 Bedienelemente f r Filter 61 Bypass 62 deaktivieren 61 Kurvendarstellung 61 Ersetzen von Audioelementen mit SoundReplacer 125 Erstellen von Unterordnern f r Einstellungen 22 External Key Parameter 110 118 F Factory Default Einstellung 22 Feedback Parameter 46 48 94 File Mode Selector 25 Fine Parameter 95 Fit Schaltfl che 77 80 Flanger 47 Focusrite D2 59 Focusrite D3 67 Kompressor 68 Limiter 68 Parameter 69 Follower Parameter 122 Freak Mod Schaltfl che 36 FreeMIDI 107 Frequency Parameter 122 G Gain Amount Parameter 112 119 Gain Reduction Anzeige 70 Gain Velocity Parameter 112 119 Gain Parameter 48 Gleichrichtung 39 Glide Parameter 113 Grafische Darstellung kartesisch 61 Grenzwert f r die CPU Nutzung 8 H Hall 53 benutzerdefiniert 57 Charakter 54 erstellen 57 Hall Algorithmus 50 55 Hardware Puffergr e 8 Harmonics Parameter 117 Harmonische Obert ne des Resonators 116 Hi Frequency Cut Parameter 51 56 Hi Shelf EQ Parameter 79 High Mid Peak Filter 62 High Pass Filter von D fx 47 High Shelf Filter des D2 63 Histogramm 97 99 Hochpassfilter des D2 62 Host Processing 2 H llkurven Follower 122 H llkurve
17. nnen Sie die Bedienelemente bestimmter Kan le auch selektiv koppeln Master Link Schaltfl che Link Enable Schaltfl chen Channel Selector are nE la lt fastory deraurt compare P auto sate L aoe Channel Selector und Link Schaltfl chen So heben Sie die Koppelung von Bedienelementen auf einem Multimono Plug In auf m Deaktivieren Sie die Master Link Schaltfl che So greifen Sie auf Bedienelemente f r einen bestimmten Kanal zu m W hlen Sie im Channel Selector den gew nschten Kanal aus 16 Digidesign Plug Ins Handbuch So koppeln Sie die Bedienelemente bestimmter Kan le 1 Deaktivieren Sie die Master Link Schaltfl che falls diese noch aktiviert ist 2 Klicken Sie auf die Link Enable Schaltfl chen f r die Kan le deren Bedienelemente Sie koppeln m chten Verwenden eines Key Input zur Sidechain Verarbeitung Einige Plug Ins wie z B der Focusrite D3 Kompressor Limiter bieten die M glichkeit zur Sidechain Verarbeitung Mit der Funktion Sidechain Verarbeitung k nnen Sie ein Plug In von einem separaten Referenz Track oder einer externen Audioquelle aus triggern starten Die Quelle von der aus getriggert wird bezeichnet man als Key Input Key Inputs sind monophon In der Regel wird diese Funktion dazu verwendet die Dynamik eines Audiosignals ber die Dynamik eines anderen Signals des Key Input zu steuern Ein Kick Drum Track kann beispielsweise dazu verwendet werden das Gate Plu
18. 282er naeh 45 D fx Fl anger Plug In 24 22 04 ana a a a ae ne me 47 D fx Multi Tap Delay Plus In aa aaa 48 D fx Ping Pong Delay Plug In uaaa 49 D fx D Verb PluS In 2 2 aaa aa a 50 Selektieren von Audiomaterial f r das Hinzuf gen von Verz gerungen und Hall 52 Arbeiten mit D fx im Stereomodus 2222 oo 52 Kapitel 6 D Verb aaa 53 Informationen zu Halleffekten uana a ee ei 53 D Verb Par aimeter iai manea ea ee ee De eu a E A 54 Individuelles Konfigurieren eines Halleffekts o aaa aa a a a aaa 57 Selektieren von Tracks f r die Bearbeitung mit D Verb AudioSuite o anaana aaa aaa 57 Kapitel 7 Focusrite D2 aa 59 Focusrite D2 Konfigurationen 2 aaa 59 D2 P rameter no ieaiai ee ee ne 60 Einstellen der D2 Parameter ber die Computertastatur 2 22 aoaaa aa e 63 D2 im Stereomodus a1 peia a sei een ee dans 64 Kapitel 8 Focusrite D3 ccm eeeeereeeeeeeenn 67 Focusrite D3 Konfiguration naaa aaa aaa a 67 D3 Parameter 224522 Wen aaa ha he har aae i 69 Bedienelemente des D3 Kompressors uana caa a 71 Bedienelemente des D3 Limiters uaaa aaa 13 iv Digidesign Plug Ins Handbuch Kapitel 9 DINR 2225420852522 Meeres aeaaea 75 Broadband Noise Reduction aa 15 Parameter der Broadband Noise Reduction 22 uu rennen 71 Verwenden der Broadband Noise Reduction 2 2 222m 82 AudioSuite Version von BNR 2 run ee nn 86 H miRemo
19. Broadband Noise Reduction Fenster klicken Sobald Sie die Noise Signature einer Audiodatei erstellt haben k nnen Sie beginnen die St rger usche zu entfernen Dazu bearbeiten Sie die Threshold Werte bzw die Noise Contour Line siehe n chster Abschnitt zwischen dem St r und dem Nutzsignal d 0 5000 10000 15000 20000 Hz Contour Line Contour Line Die Linie mit den quadratischen Breakpoints wird als Noise Contour Line bezeichnet Sie ist eine editierbare H llkurve die die Grenze zwischen dem St rsignal und dem brigen Signalanteil in der aktuellen Audiodatei markiert Zum Erstellen der Contour Line klicken Sie im Broadband Noise Reduction Fenster auf Fit oder AutoFit nachdem zuvor ein Abschnitt des St rsignals analysiert wurde Durch Verschieben dieser Kurve nach oben oder nach unten oder durch Verschieben einzelner Breakpoints k nnen Sie beeinflussen welche Signale entfernt werden und welche erhalten bleiben Beim Noise Modeling wird das Audiomaterial unterhalb der Linie als berwiegend St rger usch das Material dar ber als berwiegend Nutzsignal definiert Je h her Sie die Linie also verschieben desto mehr Audiomaterial wird entfernt Um die Kapitel 9 DINR 77 St rger usche bei m glichst geringem Verlust an Nutzsignal m glichst vollst ndig zu entfernen sollte die Linie oberhalb der St rger uschanteile aber unterhalb der Nutzsignalanteile verlaufen Zur pr zisen Abstimmung der B
20. Generatoren Gitarren Tonabnehmern oder Leuchtstofflampen Ger usche von vorbeifahrenden Fahrzeugen und St rungen durch Computermonitore geeignet Das Hum Removal Plug In entfernt die einzelnen Frequenzkomponenten Grundschwingungen und ihre Oberschwingungen mit Hilfe von 200 einzelnen Kammfiltern aus dem Audiomaterial A Das Hum Removal Plug In steht nur f r den Macintosh zur Verf gung Es ist nicht mit Pro Tools 24 MIX Karten kompatibel F r den Betrieb wird eine DSP Farm Karte ben tigt Funktionsweise des Hum Removal Plug Ins Das Hum Removal Modul verf gt ber spezielle so genannte Harmonic Filter zum Entfernen von St rfrequenzen und ihren Obert nen Diese St rger usche sind dadurch gekennzeichnet dass zur Grundfrequenz z B Netzbrummen mit 50 60 Hz weitere Harmonische Vielfache oder Teiler der Grundfrequenz hinzukommen Wenn Sie ausschlie lich den 50 60 Hz Anteil aus dem Netzbrummen entfernen w rden w ren weiterhin St rger usche mit 100 120 Hz zweite Harmonische 150 180 Hz dritte Harmonische usw deutlich zu h ren Harmonic Filter entfernen nicht nur die St rger usche der Grundfrequenz sondern auch alle dazugeh rigen oberen und unteren Harmonischen Der Vorteil bei Filtern dieses 88 Digidesign Plug Ins Handbuch Typs liegt darin dass mehrere hundert digitale Notch Filter Kerbfilter mit sehr hoher Flankensteilheit zur Verf gung stehen die genau an den ben tigten Frequenzpunkten ein
21. In zu arbeiten sollten Sie feststellen wie das St rger usch in Ihrer Session beschaffen ist und wo es sich befindet Treten die St rger usche auf einem oder auf mehreren Tracks auf Handelt es sich nur um einen Typ oder um eine Mischung aus mehreren verschiedenen Typen von St rger uschen Diese Faktoren bestimmen wie Sie das Hum Removal Plug In verwenden sollten F r ein Brummger usch auf lediglich einem Track schleifen Sie das Hum Removal Plug In als Insert auf dem betreffenden Track ein Es empfiehlt sich den Track auf Solo zu schalten um die Wirkung des Plug Ins besser beurteilen zu k nnen Wenn sich auf demselben Track mehrere unterschiedliche Arten von St rger uschen befinden ben tigen Sie m glicherweise mehrere DINR Inserts Enthalten mehrere Tracks St rger usche des gleichen Typs sollten Sie diese Tracks ber einen Bus auf einen Auxiliary Eingang routen so dass Sie nur ein einziges DINR Plug In als Insert ben tigen Auf diese Weise bleibt die ben tigte DSP Kapazit t minimal So verwenden Sie Hum Removal 14 W hlen Sie im Inserts Popup Men des Tracks der die St rger usche enth lt den Eintrag Hum Removal aus Das Hum Removal Fenster wird angezeigt 2 Selektieren Sie im Edit Fenster von Pro Tools den Abschnitt des Tracks in dem das Brummger usch am st rksten ausgepr gt ist Im Idealfall ist dies ein Abschnitt mit m glichst geringem Nutzsignalanteil Dadurch kann das Hum Removal Modul das B
22. Mit Hilfe der Bypass Schaltfl che k nnen Sie das Audiomaterial mit und ohne darauf angewendetes Limiting vergleichen 5 Verschieben Sie den Threshold Regler nach unten bis Sie das Einsetzen der Pegelbegrenzung h ren bzw auf der Anzeige sehen Stellen Sie den Threshold Wert dann langsam wieder h her ein bis Sie die gew nschte St rke der Pegelbegrenzung erreicht haben 6 Setzen Sie die Attenuation Anzeige regelm ig zur ck indem Sie darauf klicken um das Ausma der Pegelreduzierung immer berpr fen zu k nnen In der Regel sollten Sie bei Popsongs mit gelegentlich auftretenden Signalspitzen eine Pegelreduzierung von 2 dB bis 4 dB anwenden 7 Verwenden Sie die Bypass Schaltfl che um den Sound des bearbeiteten mit dem des unbearbeiteten Signals zu vergleichen und das Ergebnis zu berpr fen 8 Vermeiden Sie Pumpeffekte wenn Sie st rkeres Limiting anwenden indem Sie den Release Schieberegler auf h here Zeitwerte einstellen 9 Wenn Sie das gew nschte Ergebnis erzielt haben deaktivieren Sie die Link Schaltfl che und stellen Sie mit dem Ceiling Regler den h chsten Ausgangspegel ein um einen optimalen Signalpegel ohne bersteuerungen zu erzielen In der Regel empfiehlt sich hierf r eine Einstellung von etwa 0 5 dB Stellen Sie den Ceiling Wert nicht auf Null ein da bei einigen D A Wandlern in DATs und CD Spielern bereits bei Werten die geringf gig unter Null liegen bersteuerungen auftreten k nnen
23. Nach Abschluss der Autorisierung klicken Sie auf Done o Auf dem Macintosh k nnen Sie die Authorizer Diskette als Zweitschl ssel f r die Autorisierung verwenden wenn alle verf gbaren Lizenzen belegt sind Starten Sie Pro Tools und legen Sie die Diskette ein wenn Pro Tools Sie zur Autorisierung auffordert Windows So autorisieren Sie ein Plug In f r Windows 1 Starten Sie Pro Tools 2 Legen Sie nach Aufforderung die Authorizer Diskette ein und klicken Sie auf Weiter Next um das Plug In zu autorisieren R ckg ngigmachen der Autorisierung von Plug Ins Wenn Sie ein anderes Laufwerk zum Arbeiten mit einem Plug In autorisieren m chten m ssen Sie die Ursprungslizenz zun chst zur ckerlangen da die Autorisierung jeweils auf ein Laufwerk beschr nkt ist Auch wenn Sie bei einem Laufwerk eine Low Level Formatierung durchf hren m chten m ssen Sie zun chst die Autorisierung r ckg ngig machen damit diese nicht verloren geht 4 Digidesign Plug Ins Handbuch Macintosh So machen Sie die Autorisierung f r ein Plug In auf dem Macintosh r ckg ngig 1 Legen Sie die Authorizer Diskette in Ihr Diskettenlaufwerk ein 2 Doppelklicken Sie auf die DeAuthorizer Anwendung 3 Klicken Sie auf Setup W hlen Sie im Authorization Popup Men die Remove Option und w hlen Sie dann das entsprechende Laufwerk aus Das Laufwerk mit der Autorisierungslizenz wird durch ein Lizenzsymbol angezeigt 4 Klicke
24. Pro Tools 24 MIX Karte insgesamt 6 DSP Chips befinden k nnen manche Plug Ins wie beispielsweise die Mod Delays nur mit einem bestimmten Typ von DSP Chip betrieben werden In den Tabellen wird f r jedes Plug In die Anzahl der kompatiblen Chips pro Karte angegeben A Die Tabellen geben die theoretische maximale Leistung an wenn die verf gbaren DSP Ressourcen mit keinem anderen Plug In gemeinsam genutzt werden In der Regel werden mehrere Plug Ins unterschiedlichen Typs gleichzeitig verwendet Anhang A DSP Anforderungen von TDM Plug Ins 139 Tabelle 1 Maximale Anzahl von Echtzeit TDM Plug Ins pro DSP Chip einer Pro Tools 24 MIX Karte Fi SciFi D Fi Sci Fi 140 Digidesign Plug Ins Handbuch Tabelle 2 Maximale Anzahl von Echtzeit TDM Plug Ins pro DSP Chip einer DSP Farm Karte ron EIZBEBEZ DINR Hum Removal CERERE m Maw o EEE Focusrite d2 12 1 2 Focusrite d2 4 Focusrite d2 3 6 Focusrite d3 comp limiter Focusrite d3 7 comp limiter a o DSP Signalverz gerungen durch TDM Plug Ins In der folgenden Tabelle sind die Signalverz gerungen aufgef hrt die von den einzelnen Digidesign TDM Plug Ins verursacht werden Signalverz gerungen stellen nur dann ein Problem dar wenn Sie lediglich einen Kanal eines Stereo oder Mehrkanalsignals mit einem Echtzeit TDM Plug In bearbeiten In diesem Fall k nnen Phasenverschiebungen zwischen den einzelnen Kan len auft
25. R ckw rtshall zu Beginn des Sounds und einem normalen Hall am Ende des Sounds In diesem Beispiel wird gezeigt wie Sie Peak Align benutzen k nnen um ein Ersatz Sample mit sp tem Spitzenpegel auf ein Original mit einem fr hen Spitzenpegel zu synchronisieren In diesem Beispiel ist Peak Align aktiviert Dadurch sucht SoundReplacer den Spitzenpegel im Ersatz Sample den Clave Schlag und synchronisiert ihn mit dem Kick Drum Schlag des Originals In der Demo Session 14 W hlen Sie im Librarian Men den Eintrag Reverse Sound Example 2 Klicken Sie auf Update 3 Klicken Sie auf Preview Das Ersatz Sample sollte nun genau mit den Schl gen der Original Kick Drum synchronisiert sein Beispiel 4 Anhand dieses Beispiels wird Ihnen demonstriert wie Sie zwei unterschiedliche Snare Sounds ber zwei Amplitudenzonen triggern In der Demo Session 1 Klicken Sie auf Memory Location 6 Snare Replace 1 2 Klicken Sie auf Update 3 W hlen Sie im Librarian Men den Eintrag Snare dbl Trigger zone 4 Klicken Sie auf Preview An den entsprechenden Stellen wechselt das Ersatz Sample nun von einem mittleren Snare Schlag zu einem Rim Shot Beispiel 5 Dieses Beispiel zeigt Ihnen wie die Crossfade Option verwendet werden kann um die berg nge zwischen den Ersatz Samples zu gl tten wenn die Ersatz Samples in schneller Folge getriggert werden In diesem Beispiel wird von f nf Schl gen ausgegangen diein
26. Session 44 Digidesign Plug Ins Handbuch D fx D fx ist ein Satz von f nf Nicht Echtzeit AudiosSuite Plug Ins die sich ideal zum Erzeugen eines satten r umlichen Klangs mit Tiefenwirkung f r Elemente in einer Mischung eignen D fx enth lt die folgenden Plug Ins e Chorus e D Verb e Flanger e Multi Tap Delay e Ping Pong Delay D fx Chorus Plug In Das Chorus Plug In ver ndert ein Audiosignal indem es das Originalsignal mit einer zeitverz gerten in der Tonh he ver nderten Kopie des Signals kombiniert Es eignet sich ideal dazu Gitarren Keyboards und anderen Instrumenten einen satten vollen Klang zu verleihen create individual files entire selection Mono J Sfactory default gt compare f INPUT LEVEL M x Low Pass FILTER DeLay LFO RATE LFO WipTH FEEDBACK DEX preview bypass process D fx Chorus Plug In Input Level regelt die Eingangslautst rke des Chorus Effekts und dient dazu bersteuerungen zu vermeiden oder den Pegel des bearbeiteten Signals zu erh hen Dieser Schieberegler ist auf die Standardeinstellung 3 dB eingestellt Wenn das Originalaudiosignal in der N he des Spitzenpegelwerts aufgenommen wurde kann die 3 dB Standardeinstellung eine bersteuerung verursachen Verwenden Sie diesen Regler um den Eingangspegel zu verringern Kapitel 5 Dfx 45 Bei Verwendung des Chorus Plug Ins im Stereomodus erscheint neben dem Input Level Regler des rechten Kanals
27. Settings Folder w hlen speichert Pro Tools die Einstellungen im Plug In Settings Ordner innerhalb des DAE Ordners ab So bestimmen Sie einen anderen Stammordner f r Einstellungen 14 W hlen Sie im Settings Popup Men Settings Preferences gt Set Root Settings Folder 2 W hlen Sie den Ordner aus den Sie als Stammordner verwenden m chten und klicken Sie auf Select Name des Ordners Verwalten von Plug in Einstellungen Verwenden Sie zum Verwalten von Einstellungen das Settings Popup Men A Wenn ein Multimono Plug In nicht gekoppelt ist wirkt sich das Importieren Kopieren Einf gen oder das Auf Bypass Schalten von Einstellungen nur auf den aktuell ausgew hlten Kanal aus Um einen Vorgang auf alle Kan le eines Plug Ins anzuwenden halten Sie die Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows gedr ckt w hrend Sie einen Befehl ausf hren So speichern Sie eine Plug In Einstellung W hlen Sie im Settings Popup Men den Eintrag Save Settings 2 Geben Sie einen Namen ein und klicken Sie auf OK Die Einstellungsdatei erscheint nun im Librarian Men So laden Sie eine bereits gespeicherte Plug In Einstellung a W hlen Sie im Librarian Popup Men die gew nschte Einstellungsdatei aus So importieren Sie eine Plug In Einstellung W hlen Sie im Settings Popup Men den Eintrag Import Settings 2 Suchen Sie die Einstellungsdatei die Sie importieren m chten und klicken Sie auf
28. Sie den Parameterwert durch Ziehen nach unten oder nach links verringern Sie ihn Input Sektion Kompressor Sektion Limiter Sektion RATIO ATTACK Ss De 0 0 60 1 soms 4 THRESHOLD S F a 0 0 W e ke D RELEASE 0 0 24 0 250 ms 12 Focusrite digidesign D3 Parameter Eingangspegel Mit dem Drehregler f r den Eingangspegel IN senken Sie den Pegel des Signaleingangs des Kompressors oder Limiters Dieser Wert kann zwischen 30 und O dB liegen Wenn Sie D3 im Stereomodus verwenden steht f r jeden Kanal ein eigener Eingangspegel Regler zur Verf gung Um die Eingangspegel beider Kan le zusammen einzustellen halten Sie beim Ziehen die Shift Taste gedr ckt Durch Klicken auf einen der Eingangspegel Regler bei gedr ckter Option und Shift Taste Macintosh bzw Alt und Shift Taste Windows setzen Sie beide Kan le auf O dB zur ck SE Eingangspegel Regler Ausgangspegel Mit dem Drehregler f r den Ausgangspegel OUT stellen Sie die Gesamtausgangsverst rkung ein Da der Dynamikbereich bei hoher Kompression stark eingeschr nkt werden kann k nnen Sie den Pegelverlust bei stark komprimierten Signalen mit Hilfe des Ausgangspegel Reglers ausgleichen Wenn Sie das D3 Plug In im Stereomodus verwenden steuern Sie mit diesem Drehregler das Master Ausgangssignal f r beide Kan le Der Einstellbereich f r die D mpfung bzw Verst rkung liegt zwischen 12 dB und 18 dB Ausgangspegel Re
29. Taps hinzugef gt Dank der M glichkeit die Verz gerungszeit und die Anzahl der Wiederholungen f r jeden der vier Taps einzeln einstellen zu k nnen bietet dieser Effekt eine gr ere Flexibilit t als Standardger te mit nur einer Verz gerung Der Multi Tap Delay Fffekt eignet sich ideal zum Hinzuf gen von r umlicher Klangwirkung oder komplexen rhythmischen Echo Effekten zu praktisch jedem Instrument create indiv factory default gt k al fies entire selection L Stereo f GAIN FEEDBACK Pan Multi Tap Delay Plug In 48 Digidesign Plug Ins Handbuch Gain Mit dem Gain Regler k nnen Sie f r jede der vier Delay Lines des Multi Tap Effekts den Fingangspegel des jeweiligen Delay Taps einzeln steuern Passen Sie die Verst rkung an um bersteuerungen zu vermeiden oder den Pegel des bearbeiteten Signals zu erh hen Bei Verwendung des Multi Tap Delay Plug Ins im Stereomodus wird eine Sum Inputs Schaltfl che eingeblendet Wenn Sie diese Schaltfl che aktivieren werden die unbearbeiteten dry Eingangssignale unabh ngig davon ob es sich um Mono oder Stereoeingangssignale handelt vor der Bearbeitung zusammengefasst Das unbearbeitete Signal wird dann in der Mitte des Stereofelds angezeigt und das bearbeitete wet Signal wird in Stereo ausgegeben Feedback bestimmt den Anteil des Ausgangssignals der als Feedback an den Fingang zur ckgef hrt wird Au erdem wird hier die Anzahl der Wiederholunge
30. Taste Windows auf die Learn Schaltfl che klicken In diesem Modus k nnen Sie einen Abschnitt mit St rger uschen on the fly suchen und analysieren w hrend Sie die Wiedergabe des Audiomaterials abh ren Um mit diesem Modus zu arbeiten klicken Sie zuerst bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf die Learn Schaltfl che und starten anschlie end die Wiedergabe Wenn Sie den Abschnitt mit dem St rger usch erreichen das Sie identifizieren und entfernen m chten klicken Sie erneut auf die Learn Schaltfl che Das Hum Removal Plug In stellt dann die Grundfrequenz anhand der letzten 16 Millisekunden des Audiomaterials ein Damit das Hum Removal Plug In das Audiosignal eines Hardware Eingangs analysieren kann muss Pro Tools sich im Playback Modus befinden Eingangssignal LED Diese LED Anzeige leuchtet auf sobald ein Audiosignal empfangen wird 90 Digidesign Plug Ins Handbuch Arbeiten mit Hum Removal Wie das BNR Modul muss auch das Hum Removal Plug In das zu entfernende St rger usch auf einem Audio Track zuerst analysieren Dazu f hrt das Hum Removal Plug In das gesamte Frequenzspektrum des Audiomaterials ab und tastet das St rger usch nach der vorherrschenden Frequenzcharakteristik des Audiosignals ab Wenn die Grundfrequenz des St rger uschs identifiziert wurde wird automatisch der passende Center Frequency Wert eingestellt Vor dem Start Bevor Sie beginnen mit dem BNR Plug
31. Vorteile Vor allem nutzt Maxim die Vorteile des Direktzugriffs auf festplattenbasierte Aufnahmen um Pegelspitzen im Audiomaterial bereits im Vorhinein zu erkennen und die Attack Signalspitzen bei der Pegelbegrenzung zu erhalten Dadurch erzielt Maxim ein transparenteres Klangbild als herk mmliche Limiter da es den Charakter des Originalaudiosignals bewahrt ohne dass bersteuerungen und Verzerrungen auftreten Maxim verf gt ber folgende Funktionen Perfektes Attack Limiting durch vorausschauende Pegelanalyse zur Bewahrung der Attack Phasen von Signalspitzen und damit des originalen Klangcharakters ein Histogramm in dem die pegelm ige Entwicklung des Audiomaterials w hrend der Wiedergabe farblich dargestellt wird und das einen visuellen Anhaltspunkt f r die Einstellung des Schwellenwerts Threshold bietet einen benutzerdefinierbaren H chstpegel Ceiling mit dem der Pegel von Audiomaterial f r die Aufnahme optimiert werden kann e Online Hilfe mit einer Beschreibung der einzelnen Parameterfunktionen aufrufbar durch Klicken auf die entsprechende Parameterbezeichnung serta f mame f bypass A fect defauto f coros f automation threshold ceiling release input histo 4 output j atten 2 gt Dither 4 2 gt JE i i Noise Bs ls Shaping E f Bit Resolution gt h 0 0 j Maxim Kapitel 11 Maxim 97 Informationen zur Pegelbegrenzung Die Pegelbegrenzung Peak Limiti
32. Windows auf die Tonleiter klicken Notensymboldarstellung Fine Mit dem Fine Schieberegler k nnen Sie die Tonh he eines Signals in Cents Hundertstel eines Halbtons ber einen Bereich von 100 Cents ver ndern Der Wertebereich des Schiebereglers reicht von 49 bis 50 Cents Der exakte Wert f r die Tonh henver nderung wird im Cents Feld angegeben Durch das b das Aufl sungszeichen und das Kreuz unterhalb dieses Schiebereglers wird der Abstand vom jeweils n chsten Halbton dargestellt Ratio Diese Anzeige dient zur Darstellung des Verh ltnisses zwischen originaler und transponierter Tonh he Crossfade Mit diesem Schieberegler Kann die L nge von Crossfades in Millisekunden eingestellt und damit die Leistung des DPP 1 Plug Ins f r die Bearbeitung von unterschiedlichem Audiomaterial optimiert werden Die Tonh hentransposition erfolgt bei DPP 1 ber das Replizieren oder Entfernen kleinster Audioabschniitte Die dabei entstehenden Stufen in der Audiowellenform werden durch Crossfades ausgeglichen Die Crossfade L nge bestimmt in welchem Umfang das Audiomaterial zur Vermeidung von St rger uschen z B Klicken gegl ttet wird Solche St rger usche entstehen beispielweise wenn das Audiomaterial zwecks Tonh henkorrektur geloopt wird Grunds tzlich sollten f r Tonh henver nderungen ber kleine enge Bereiche l ngere Crossfades und f r gro e Ver nderungen kurze Crossfades erzeugt werden Der Nach
33. als brummig bezeichnet wird und dem Klang von S gezahnschwingungen hnelt Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 117 Odd f gt nur die durch den Resonator erzeugten Obert ne hinzu die als ungeradzahlige Vielfache des Originalsignals generiert werden Es wird dadurch ein als hohl zu bezeichnender Klang erzeugt wie er durch Rechteckschwingungen generiert wird Toggle Reso kann automatisch zwischen den Einstellungen All und Odd Harmonics wechseln um auf diese Weise eine rhythmisch pulsierende Klangfarbe zu erzeugen Das Umschalten Toggling kann entweder durch Triggern unter Verwendung der Dynamik des Originalaudiosignals selbst oder eines externen Key Inputs oder durch eine MIDI Clock gesteuert werden External Key Diese Funktion erm glicht das Umschalten von einem separaten Referenz Track oder von einer externen Audioquelle aus Die Quelle die f r das Umschalten verwendet wird bezeichnet man als Key Input Sie kann ber das Side Chain Input Popup Men ausgew hlt werden Sie k nnen hier den Kanal eines Audioeingangs oder einen TDM Bus zuweisen In der Regel wird ein Schlagzeug Track als Key Input verwendet so dass das Umschalten in einem bestimmten rhythmischen Muster erfolgt Key Listen Mit dieser Funktion k nnen Sie die Quelle des Key Input abh ren Sie wird verwendet um die Einstellungen von Reso optimal auf das Signal am Key Input abstimmen zu k nnen Siehe Verwenden eines Key Inpu
34. an Druck fehlt Bei der Postproduktion von Film und Videomaterial wird in der Regel ein bestimmtes Soundereignis oder ein bestimmter Effekt ersetzt der verbessert oder variiert werden muss In der Vergangenheit mussten Toningenieure und Produzenten auf das Sampling von Delay Lines oder auf MIDI getriggerte Audio Sampler zur ckgreifen beides Methoden die entscheidende Nachteile aufwiesen Delay Lines unterst tzen beispielsweise nur ein Ersatz Sample das zwar in der Lautst rke dem Originalelement angepasst werden kann jedoch bei unterschiedlicher Lautst rke immer dasselbe Sample bleibt Kapitel 13 SoundReplacer Plug In 125 Das Ergebnis ist statisch und wirkt unnat rlich Zu diesen Nachteilen kommt hinzu dass es u erst schwierig ist die Triggerpositionen f r ein optimales Timing zu finden hnliche Schwierigkeiten ergeben sich beim Arbeiten mit MIDI getriggerten Samplern Finerseits ist das MIDI Timing oft nicht optimal andererseits erfolgt auch das Triggern der Samples im Sampler meist so unregelm ig dass Probleme beim Phasen und Frequenzgang auftreten wenn das Sample mit dem Originalsignal gemischt werden soll Die L sung SoundReplacer SoundReplacer l st diese Timing Probleme indem er beim Ersetzen der Audioelemente das Timing und die Dynamik des urspr nglichen Materials bernimmt und drei unterschiedliche Amplitudenzonen pro Audio Event bietet Dadurch k nnen in Abh ngigkeit von der D
35. auf 1 Im Automation Enable Fenster muss die Plug In Automation f r die Aufzeichnung aktiviert sein write enabled Automation Enable Fenster 18 Digidesign Plug Ins Handbuch 2 W hlen Sie auf dem Track mit dem Insert einen Automationsmodus W hlen Sie f r den ersten Durchgang Auto Write 3 Klicken Sie auf Play um mit der Aufzeichnung der Automation zu beginnen und bewegen Sie dann die Bedienelemente die Sie automatisieren m chten 4 Klicken Sie auf Stop wenn Sie fertig sind Nach dem ersten Automationsdurchgang k nnen Sie dem Track zus tzliche Automationsdaten hinzuf gen ohne den vorherigen Durchgang v llig zu l schen Dazu m ssen Sie den Auto Touch oder Auto Latch Modus w hlen In diesen beiden Modi werden nur dann neue Automationsdaten hinzugef gt wenn Sie das Bedienelement des betreffenden Parameters bewegen Sichern der Plug In Automation Wenn Sie mit der aufgezeichneten Automation f r ein Plug In zufrieden sind K nnen Sie sie mit der Automation Safe Schaltfl che vor einem versehentlichen berschreiben sch tzen So aktivieren Sie f r eine Plug In Automation den Record Safe Modus um die Automation gegen berschreibung zu sichern 1 ffnen Sie das Plug In Fenster f r das Plug In 2 Aktivieren Sie die Automation Safe Schaltfl che So deaktivieren Sie den Record Safe Modus f r eine Plug In Automation m Deaktivieren Sie die Automation Safe Schaltfl che des gew nschten P
36. der Bypass Schaltfl che den bearbeiteten mit dem unbearbeiteten Sound In dieser Einstellung erzeugt Recti Fi ein periodisches Rauschen aus dem Hi Hat Signal das sich mit dem unbearbeiteten Audiosignal ndert 4 Stellen Sie den Mix Schieberegler so ein dass nur noch das bearbeitete Signal zu h ren ist Kapitel 4 D Fi Plug Ins 43 5 Ver ndern Sie w hrend der Wiedergabe die Einstellungen des Pre Filters und achten Sie auf die klanglichen Ver nderungen Automatisierte Ver nderungen der Pre Filter Frequenz k nnen zu sehr wirkungsvollen Effekten f hren Wah Wah Gitarre 1 Klicken Sie auf die dritte Memory Location Wah Guitar 2 W hlen Sie den Eintrag Up Octave Wah 3 Starten Sie die Wiedergabe Bei dieser Einstellung wird ein Signal erzeugt das eine Oktave h her ist als das Originalsignal Au erdem werden dem Audiosignal interessante Artefakte hinzugef gt 4 Experimentieren Sie mit den Schiebereglern Mix Pre Filter und Post Filter und achten Sie auf die Ver nderungen die sich dabei ergeben Slam Kit Loop 1 Klicken Sie auf die siebte Memory Location Slam Kit Loop 2 W hlen Sie den Eintrag Trash Kit 3 Starten Sie die Wiedergabe Bei dieser Einstellung wird Recti Fi zum einfachen Ver ndern von perkussorischen Sounds eingesetzt 4 Experimentieren Sie mit den Schiebereglern Pre Filter und Post Filter und achten Sie auf die Ver nderungen die sich dabei ergeben Hiermit endet die D Fi Demo
37. desto schneller ist die Modulation Als Modulationsquelle k nnen Sie mit Hilfe des LFO Waveform Selectors entweder eine Sinus oder eine Dreiecksschwingung ausw hlen LFO Width regelt die LFO Modulations intensit t die auf das verz gerte Signal angewendet wird Je h her der eingestellte Wert desto st rker ist die Modulation Mit Hilfe des LFO Waveform Selectors k nnen Sie eine Sinus oder eine Dreiecksschwingung als Modulationsquelle ausw hlen Feedback bestimmt den Anteil des Ausgangssignals der als Feedback an den Fingang zur ckgef hrt wird Bei Einstellung negativer Werte entsteht ein st rkerer Effekt LFO Waveform Damit k nnen Sie eine Sinus oder Dreiecksschwingung f r den LFO ausw hlen Dies beeinflusst den Modulationscharakter Die Sinusschwingung besitzt eine sanftere Rampe und einen weicheren Spitzenwert als die Dreiecksschwingung D fx Flanger Plug In Beim Flanger Effekt wird ein Audiosignal mit einer zeitverz gerten in der Tonh he ver nderten Kopie davon kombiniert Der D fx Flanger unterscheidet sich insofern von digitalen Flanger Effekten als daf r ein Thru Zero Flange Algorithmus verwendet wird wodurch ein realistischerer Flanger Effekt entsteht wie er mit Bandmaschinen erzeugt wird Bei diesem Verfahren wird das unbearbeitete Originalsignal geringf gig verz gert um etwa 256 Samples und anschlie end in Bezug auf das unbearbeitete Signal zeitlich um den Nullpunkt nach vorne und zur c
38. die Selektion entsprechend l nger als das Quellmaterial ist damit das D fx Plug In den Effekt einf gen kann Wenn Sie nur das Quellmaterial selektieren und nicht gen gend Platz lassen werden Reverb oder Delay Effekte am Ende der Region abgeschnitten Um die Effekte ohne Probleme unterbringen zu k nnen sollten Sie die Region auf einem Track platzieren und die Selektion ber das Ende der Region hinaus verl ngern Als Kriterium sollte der Wert dienen den Sie im Plug In f r das Delay oder Reverb Decay eingegeben haben Der Effektanteil kann dann problemlos in die Selektion geschrieben werden 52 Digidesign Plug Ins Handbuch Arbeiten mit D fx im Stereomodus Die D fx Plug Ins k nnen entweder in Mono oder in Stereo verwendet werden Wenn Sie im Stereomodus damit arbeiten wollen sollten Sie Folgendes beachten Um bei der Bearbeitung eines Mono Tracks ein Stereoergebnis zu erzielen m ssen Sie den gew nschten Track oder die gew nschte Region sowie einen leeren Track eine leere Region selektieren Aktivieren Sie anschlie end den Stereomodus f r das Plug In und die Sum Inputs Schaltfl che um das unbearbeitete Signal zu zentrieren Wenn Sie das Audiomaterial nun bearbeiten werden zwei Tracks oder Regions f r den jeweils linken und rechten Kanal des bearbeiteten Signals erzeugt Pannen Sie diese Tracks nun in Ihrer Mischung ganz nach rechts bzw ganz nach links Wenn Sie beim D fx Plug In den Stereomodus aktivi
39. die den Sound klassischer analoger Flanger nachahmen Effect Amount Mit dem Effect Amount Schieberegler k nnen Sie das Mischungsverh ltnis zwischen Effektsignal und Originalsignal einstellen Dieser Wert kann zwischen 0 und 100 liegen Effect Frequency Mit dem Effect Frequency Schieberegler legen Sie die Modulationsfrequenz des Ringmodulators und des Resonators fest Der Wert den Sie hier einstellen k nnen h ngt vom verwendeten Fffekttyp ab Beim Ringmodulator kann er zwischen 0 Hz und 22 05 kHz liegen Bei Freak Mod kann er ebenfalls zwischen 0 Hz und 22 05 kHz liegen Beim Resonator kann er zwischen 344 kHz und 11 025 kHz liegen Beim Resonator kann er zwischen 172 Hz und 5512 Hz liegen Modulation Type Sektion In der Modulation Type Sektion k nnen Sie die Art der Modulation festlegen die auf die Frequenz des ausgew hlten Effekts angewendet wird Je nachdem welchen Modulationstyp Sie hier w hlen ndert sich auch die Funktion der unter den Schaltfl chen angeordneten Schieberegler Wenn der Mod Amount Schieberegler auf O eingestellt ist wird dem Audiosignal keine dynamische Modulation hinzugef gt In diesem Fall wird der Effect Frequency Schieberegler die Haupteinstell m glichkeit zum Ver ndern des Klangs LFO erzeugt eine niederfrequente Dreiecksschwingung als Modulationsquelle Mit dem Mod Rate Schieberegler stellen Sie die Frequenz der Dreiecksschwingung ein und mit dem Mod Amount Schiebe
40. eine Sum Inputs Schaltfl che Wenn Sie diese Schaltfl che aktivieren werden die unbearbeiteten dry Fingangssignale unabh ngig davon ob es sich um Mono oder Stereoeingangssignale handelt vor der Bearbeitung zusammengefasst Das unbearbeitete Signal wird dann in der Mitte des Stereofelds angezeigt und das bearbeitete wet Signal wird in Stereo ausgegeben Ist die Sum Inputs Schaltfl che aktiviert wird die Phase der LFO Wellenform auf dem rechten Kanal automatisch umgekehrt um den Mono Stereo Effekt zu verst rken Sum Inputs Schaltfl che Mix regelt die Balance zwischen dem bearbeiteten Signal und dem Originalsignal und steuert die Tiefe des Effekts Sie k nnen f r Mix Werte zwischen 100 und 0 einstellen Low Pass Filter bestimmt die Grenzfrequenz des Tiefpassfilters Damit k nnen Sie die hohen Frequenzanteile des Feedback Signals absenken Je tiefer der eingestellte Wert desto mehr hohe Frequenzen werden aus dem Feedback Signal entfernt Delay bestimmt die Verz gerungszeit zwischen dem unbearbeiteten Signal und dem Chorus Effekt Je h her der eingestellte Wert desto l nger ist die Verz gerungszeit und desto st rker der Chorus Effekt Sie k nnen eine Verz gerung zwischen 0 und 20 Millisekunden einstellen 46 Digidesign Plug Ins Handbuch LFO Rate regelt die LFO Low Frequency Oscillator Modulationsgeschwindigkeit die auf das verz gerte Signal angewendet wird Je h her der eingestellte Wert
41. eine neue Audiodatei erstellt Die neuen Audiodateien werden der Session hinzugef gt die urspr nglichen Dateien bleiben unver ndert in der Regions Liste Ob die bearbeitete Audiodatei zur aktuellen Playliste oder lediglich zur Regions Liste hinzugef gt wird h ngt wie bereits erw hnt von der Einstellung im Selection Reference Selector ab Create Continuous File bearbeitet die selektierten Regions nicht destruktiv und es wird eine neue Audiodatei erstellt in der alle selektierten Regions zu einer einheitlichen Region zusammengeklebt werden Dieser Modus ist besonders dann zu empfehlen wenn Sie verschiedene Takes in einem Track zusammenfassen m chten Er steht nicht zur Verf gung wenn im Selection Reference Selector der Eintrag Region List gew hlt wurde ie Die Create Continuous File Option steht bei einigen zeitbezogenen Plug Ins nicht zur Verf gung Sie erhalten jedoch ein hnliches Ergebnis wenn Sie mit diesen Plug Ins bearbeitete Regions mit dem Duplicate Plug In zusammenf gen Process Mode Selector Wenn eine Ihrer Selektionen mehrere Regions umfasst k nnen Sie ber dieses Popup Men festlegen ob die AudioSuite Bearbeitung auf jede Region einzeln oder auf die gesamte Selektion angewendet werden soll region by eg entire selection Process Mode Selector Region by Region analysiert jede Region in einer Selektion einzeln Die Regions werden separat bearbeitet Entire Select
42. erheblich verbessern Da das Aktivieren und Deaktivieren der Peak Align Funktion das Angleichen des Ersatz Samples an das Original beeinflusst wird durch diese Funktion auch das Timing der Audiodaten in der resultierenden Audiodatei beeintr chtigrt 132 Digidesign Plug Ins Handbuch Grunds tzlich gilt Aktivieren Sie Peak Align wenn Sie Schlagzeug und Perkussionssounds ersetzen wollen bei denen der Spitzenpegel unmittelbar erreicht wird Dektivieren Sie Peak Align wenn Sie Sounds ersetzen bei denen der Spitzenpegel erst sp ter erreicht wird Grunds tzlilch sollte Peak Align immer deaktiviert sein wenn Sie Sounds ersetzen die keine Schlagzeug oder Perkussionssounds sind Den folgenden Abbildungen k nnen Sie entnehmen welchen Unterschied die Peak Align Funktion bewirkt Abbildung 1 Kick Drum mit fr h auftretendem Spitzenpegel Abbildung 2 Kick Drum mit sp t auftretendem Spitzenpegel Abbildung 1 zeigt eine Kick Drum mit fr h auftretendem Spitzenpegel Abbildung 2 zeigt eine Kick Drum bei welcher der Spitzenpegel erst sp ter auftritt Wenn Sie Peak Align aktivieren und versuchen die Kick Drum mit dem schnell auftretenden Spitzenpegel durch die Kick Durm mit dem langsam auftretenden Spitzenpegel zu ersetzen oder umgekehrt dann legt SoundReplacer die Spitzenpegel bereinander obwohl diese an unterschiedlichen Stellen im Sound auftreten Im Ergebnis wird die Kick Drum mit sp t auftretendem S
43. ist nur als Echtzeit TDM Plug In erh ltlich A Das Hum Removal Plug In steht nur f r den Macintosh zur Verf gung Es ist nicht mit Pro Tools 24 MIX Karten kompatibel F r den Betrieb wird eine DSP Farm Karte ben tigt Broadband Noise Reduction Das Broadband Noise Reduction Modul BNR entfernt viele Arten von breit und schmalbandigen St rger uschen aus dem Audiomaterial Es eignet sich am besten f r St rger usche die sich im Verlauf des Audiomaterials nicht extrem ver ndern beispielsweise Bandrauschen L ftungsger usche und St rger usche von Mikrofonvorverst rkern Wenn das aufgenommene Material mehrere unterschiedliche Typen von Ger uschen enth lt k nnen Sie diese in mehreren Arbeitsg ngen entfernen Bei St rger uschen mit bestimmter Tonh he erzielen Sie mit dem Hum Removal Modul m glicherweise bessere Ergebnisse Siehe Hum Removal auf Seite 88 eamm er H Siet Dripinis ED JUE Frag 22 0 re en u mm mM Ervandarc EDUETEOR BNR Plug In Kapitel 9 DINR 75 Funktionsweise des Broadband Noise Reduction Moduls Das Broadband Noise Reduction Modul arbeitet nach dem Prinzip des Dynamic Audio Signal Modeling eines speziellen Verfahrens bei dem die St rger usche aus der Audiodatei herausgerechnet werden Die St rger usche werden dabei mit mehreren Downward Expandern entfernt die das Signal bei fallendem Pegel linear abschw chen Erstellen einer Noise S
44. tritt in regelm igen jedoch zuf lligen Intervallen auf abh ngig von den Signalspitzen im Audiomaterial Kurz gesagt vereint dieser Modulationstyp die besten Elemente des Sample and Hold und des Envelope Follower Moduls Mod Amount und Mod Rate Mit diesen beiden Schiebereglern legen Sie Amplitude und Frequenz des Modulationssignals fest Der Einstellbereich des Mod Amount Schiebereglers reicht von 0 bis 100 Wenn LFO oder Sample and Hold aktiviert ist liegt der Wertebereich des Mod Rate Reglers zwischen 0 1 Hz und 20 Hz Wenn Sie in der Mod Type Sektion Trigger Hold aktiviert haben wird der Mod Rate Schieberegler zum Mod Threshold Schieberegler den Sie zwischen 95 dB und O dB einstellen k nnen Mit ihm legen Sie fest ab welchem Pegel bei Trigger Hold eine Modulation erfolgt Wenn Sie in der Mod Type Sektion Envelope Follower aktiviert haben wird der Mod Rate Schieberegler zum Mod Slewing Schieberegler den Sie zwischen 0 und 100 einstellen k nnen 38 Digidesign Plug Ins Handbuch Recti Fi Plug In Recti Fi bietet additive Syntheseeffekte durch Gleichrichtung der Wellenform Recti Fi vervielfacht den Obertonanteil eines Audio Tracks und f gt subharmonische tiefere oder superharmonische h here T ne hinzu pre filter rectification 9 p ye ee i gt Recti Fi Plug In Recti Fi Bedienelemente Pre Filter Der Pre Filter filtert vor der Gleichrichtung die hohen Frequenzen eines Audios
45. wurde werden den Namen der neuen Regions Abk rzungen des Plug In Namens nachgestellt Weitere AudioSuite Parameter Zus tzlich zu den blichen AudiosSuite Parametern bieten bestimmte Plug Ins eine Reihe von Sonderfunktionen Librarian und Settings Men s Mit Hilfe des Settings und des Librarian Men s ber die einige AudioSuite Plug Ins verf gen k nnen Sie benutzerdefinierte Einstellungsdateien f r Plug Ins abspeichern laden kopieren einf gen und ordnen Siehe Arbeiten mit dem Librarian Men auf Seite 19 Analyze Schaltfl che Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie eine Selektion analysieren ohne sie zu bearbeiten Auf dem DigiRack Gain Plug In k nnen Sie mit Hilfe der Analyze Funktion beispielsweise den maximalen Pegelwert auf einem Track bei einer bestimmten Verst rkung bestimmen bevor Sie mit der Bearbeitung des Audiomaterials beginnen Side Chain Input Selector Hier k nnen Sie einen Track oder Bus als Key Input ausw hlen ber den die Bearbeitung gestartet werden soll Das Audiomaterial des Key Input muss parallel zu dem zur Bearbeitung bestimmten Audiomaterial abgespielt werden Siehe verwenden eines Key Input zur Sidechain Verarbeitung auf Seite 16 28 Digidesign Plug Ins Handbuch Einstellungen f r die AudioSuite Bearbeitung in den Pro Tools Preferences Vor dem Gebrauch von Audiosuite Plug Ins sollten Sie im Preferences Dialogfeld Setups gt Preferences gt Processing die v
46. 2 So spielen Sie Bruno Reso mit Hilfe der Klaviertastatur auf dem Bildschirm 1 ffnen Sie das Plug In Fenster f r Bruno Reso 2 Klicken Sie im Transport Fenster von Pro Tools auf Play um die Wiedergabe zu starten 3 Klicken Sie auf die Bildschirmtastatur Bruno Reso erzeugt nur dann einen Sound wenn gleichzeitig auf dem Ausgangs Track Audiomaterial wiedergegeben wird So verwenden Sie den Latch Modus der Bildschirmtastatur 1 Klicken Sie auf die Latch Leiste und klicken Sie dann auf die gew nschten Tasten Auf diese Weise k nnen Sie Akkorde spielen 2 Wenn Sie erneut auf eine Taste klicken wird sie wieder deaktiviert 3 Um den Latch Modus zu deaktivieren klicken Sie erneut auf die Latch Leiste Y Beim Speichern einer Bruno Reso Einstellung werden auch eventuelle Einstellungen des Latch Modus gespeichert Arbeiten mit MIDI Sie k nnen Bruno Reso mit Hilfe eines MIDI Keyboard Controllers live spielen Sie k nnen mit dem MIDI Keyboard Controller auch einen MIDI Track aufnehmen und diesen zur Steuerung der Wiedergabe auf Bruno Reso routen Auf Macintosh Systemen ben tigt Pro Tools OMS f r die MIDI Kommunikation mit Bruno Reso Falls Sie OMS noch nicht auf Ihrem System installiert und konfiguriert haben folgen Sie den Anweisungen im Pro Tools System Installationshandbuch A Auf Macintosh Systemen kann die FreeMIDI Anwendung nicht f r Bruno Reso verwendet werden da diese Software Virtual Nodes nicht u
47. 8 dB maximales Umschalten und 0 0 dB kein Umschalten liegen Wenn kein Key Input verwendet wird wird das Umschalten von der Dynamik des Originalaudiomaterials gesteuert Wenn ein Key Input verwendet wird wird das Umschalten von der Dynamik des Key Input Signals getriggert Schwellenwertbasiertes Umschalten und Key Input basiertes Umschalten k nnen gleichzeitig verwendet werden MIDI Clock Mit dieser Funktion kann das Umschalten synchron zu einem MIDI Beat Clock Signal vorgenommen werden Hierdurch wird ein sehr gleichm iger und rhythmischer Wave Sequencing FEffekt erzielt der sich ideal f r Sessions eignet die zu einer MIDI Beat Clock arrangiert sind Diesen Parameter k nnen Sie auf Viertel Achtel oder Sechzehntelnoten sowie auf deren punktierte oder triolische Entsprechungen einstellen Y Sie k nnen die Werte f r die MIDI Beat Clock auch ber die Tastatur eingeben 4 8 und 16 stehen f r Viertel Achtel und Sechzehntelnoten H ngen Sie f r triolische Notenwerte ein t und f r punktierte ein d an Die Eingabe von 4t ergibt z B einen triolischen Viertelnotenwert die Eingabe von 16d einen punktierten Sechzehntelnotenwert Timbrometer Timbrometer Diese mehrfarbige Wellenformdarstellung zeigt Amplitude und Dauer des von Bruno erzeugten Audiosignals an sowie die Frequenz der Klangver nderungen und ob diese Crossfades oder Umschaltungen enthalten Rote und bl
48. A Gain Velocity hat nur dann Auswirkungen wenn Sie Reso mit einer anschlagdynamischen MIDI Tastatur spielen Mix Mit dem Mix Drehregler k nnen Sie das Mischungsverh ltnis zwischen bearbeitetem Audiomaterial und unbearbeitetem Originalsignal einstellen Spread Wenn Sie Reso im Stereomodus betreiben k nnen Sie mit dem Spread Drehregler die einzelnen Voices im Stereofeld verteilen Sie k nnen f r diesen Parameter Werte zwischen 0 keine Verteilung und 100 maximale Verteilung im Stereofeld einstellen Der Voice Stacking Parameter hat Auswirkungen auf die Verteilung der Voices im Stereofeld Wenn Sie z B Voice Stack auf 1 und Spread auf 100 einstellen wird jede gespielte Note abwechselnd nach links und rechts gepannt Wenn Sie Voice Stack auf 4 und Spread auf 100 einstellen werden zwei der f nf Voices ganz links und zwei Voices ganz rechts im Stereobild positioniert Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 119 ADSR H llkurven Generator Mit dem ADSR H llkurven Generator ADSR Attack Decay Sustain und Release k nnen Sie die Amplitudenh llkurve von Bruno steuern Diese Amplitudenh llkurve gilt f r jeden Sound sobald eine Note gespielt wird Die vier H llkurvenparameter k nnen durch Ziehen der entsprechenden Breakpoints oder direkte Eingabe eines numerischen Werts eingestellt werden Attack Hier k nnen Sie die Zeitin Millisekunden einstellen die der Sound ben tigt um vom Nullwert bis zum Ma
49. Band EQ Settings Men erm glicht das Kopieren Einf gen Speichern und Importieren von Plug In Einstellungen Track Selector erm glicht den Zugriff auf jeden Track in Ihrer Session au er MIDI Tracks Librarian Men ruft Einstellungsdateien auf die im Stammordner des Plug Ins Root Settings Ordner oder im Session Ordner der aktuellen Session gespeichert wurden Siehe Arbeiten mit dem Librarian Men auf Seite 19 Insert Position Selector erm glicht den Zugriff auf jeden Insert des aktuellen Tracks Key Input Selector erm glicht die Auswahl von Audio auf einem bestimmten Eingang oder internen Bus und das Routen zum Triggern des Plug Ins Dieses Men erscheint lediglich in Plug Ins die Sidechain Verarbeitung unterst tzen Key Inputs sind monophon Plug In Selector erm glicht die Auswahl eines beliebigen im DAE Plug Ins Ordner installierten Echtzeit Plug Ins Compare schaltet zwischen der gespeicherten urspr nglichen Plug In Einstellung und den von Ihnen vorgenommenen nderungen um so dass Sie diese vergleichen k nnen Effekt Bypass deaktiviert das aktuell angezeigte Plug In Dadurch k nnen Sie vergleichen wie der Track mit und ohne Effekt klingt Enable Automation Parameters erm glicht das Aktivieren einzelner Plug In Parameter f r die Aufzeichnung von Automationsdaten Siehe Automatisieren von Plug Ins auf Seite 17 Automation Safe verhindert dass eine vorhandene Plug In Automation b
50. Decke und den W nde reflektierten Schallwellen Reflektierte Signale die innerhalb von 50 bis 80 Millisekunden nach dem Direktsignal eintreffen werden als Early Reflections erste Reflexionen bezeichnet Nachfolgende Reflexionen nennt man Nachhall Die Early Reflections erzeugen den Eindruck von Raumtiefe und verst rken den Eindruck von Lautst rke und Klarheit Die Verz gerungszeit zwischen dem Eintreffen des Direktsignals und dem der Early Reflections wird als Pre Delay bezeichnet Die Lautst rke des Nachhalls kann in Kombination mit einem hohen Pre Delay einen Raum akustisch gr er wirken lassen Den Early Reflections folgen der Nachhall und die von den W nden der Decke dem Boden und anderen Objekten wiederholt reflektierten und abgeschw chten Schallwellen Dieser Schall vermittelt den Eindruck der Gr e oder Tiefe des Raums Mit D Verb k nnen Sie die entsprechenden Hallparameter steuern und dadurch extrem nat rlich klingende Halleffekte erzeugen und in Pro Tools anwenden 54 Digidesign Plug Ins Handbuch D Verb Parameter D Verb verf gt ber die folgenden Parameter und Bedienelemente E factory default l automation UTPUT INPUT LEWEL M x HALL CHURCH PLATE ROOM 1 ROOM 2 AMBIENT NONLIN LGORITHM SMALL MEDIUM LARGE SITE DIFFUSION DECAY PRE DELAY H FREQ Cut LP FILTER Jdigideeigm D Verb Plug In Output Pegelanzeige Die Output Pegelanzeige zeigt den Ausgangspegel de
51. Plug Ins verwenden Verwenden Sie eine Multimonoversion wenn eine Mehrkanalversion f r ein Plug In nicht verf gbar ist no insert multi channel TOM plug in multi channel ET AS plug in d multi maong TOH plug in r p multizmona RTAS plug in Plug In Formate Mono Plug Ins sind zur Verwendung auf Monospuren ausgelegt Mit einigen Mono Plug Ins wie z B dem DigiRack Mod Delay k nnen Sie auf einem Monokanal die Ausgabe von Stereosignalen bewirken Alle auf einem Track nach einem Stereo Insert angewendeten Inserts funktionieren ebenso als Stereo Inserts Multimono Plug Ins sind f r die Verwendung auf Stereo oder gr eren Mehrkanalspuren ausgelegt wenn keine Mehrkanalversion des Plug Ins verf gbar ist Die Parameter f r alle Kan le sind standardm ig gekoppelt k nnen also paarweise eingestellt werden Sie k nnen die Koppelung der Parameterbedienelemente mit Hilfe der Master Link Schaltfl che aufheben um die Parameter unabh ngig voneinander einstellen zu k nnen Siehe Koppeln und Entkoppeln der Bedienelemente von Multimono Plug Ins auf Seite 16 Mehrkanal Plug Ins sind f r die Verwendung auf Stereo und Mehrkanalspuren ausgelegt Auf Mehrkanalspuren sind die Parameter f r alle Kan le im Allgemeinen gekoppelt Einschleifen von Plug Ins auf Tracks Um ein Echtzeit Plug In in einer Pro Tools Session zu verwenden schleifen Sie es aufeinem Track ein Vergewissern Sie sich zuvor dass
52. Schieberegler nach unten ziehen wird grafisch dargestellt bei welchem Pegel das Limiting einsetzt Maxim zeigt den entsprechenden Pegelbereich orange an Kapitel 11 Maxim 99 dB Pegel der Wellenform Signalspitzen u Dichte der Wellenform Signalspitzen bei verschiedenen Pegelwerten Histogramm Threshold Mit diesem Schieberegler k nnen Sie den Schwellenwertpegel f r das Limiting einstellen Signale die diesen Pegelwert berschreiten werden begrenzt Signale unterhalb dieses Werts werden nicht bearbeitet Die Signalspitzen werden durch das Limiting auf den Schwellenwertpegel abgesenkt d h der hier eingestellte Wert bestimmt um wie viel der Pegel reduziert werden soll Output In dieser Pegelanzeige wird die Amplitude des Ausgangssignals dargestellt Hier wird der Pegelwert des gem den Einstellungen unter Threshold Ceiling und Mix bearbeiteten Signals angezeigt Ceiling Mit diesem Schieberegler stellen Sie den ausgangsseitigen H chstpegel und damit den endg ltigen Ausgangspegel nach dem Limiting Vorgang ein Der hier eingestellte Wert ist der absolute H chstausgangspegel f r zuvor mit dem Limiter begrenzte Signalspitzen 100 Digidesign Plug Ins Handbuch Attenuation In dieser Pegelanzeige wird die St rke der Pegelreduzierung Gain Reduction w hrend der Wiedergabe dargestellt Die h chste aufgetretene Pegelreduzierung wird am unteren Ende der Anzeige in Form eines numerischen Werts eingeble
53. Strg Taste Windows gedr ckt und ziehen mit der Maus ber den gew nschten Bereich Nachdem Sie auf die Fit Schaltfl che geklickt haben wird die gesamte Contour Line 6 dB oberhalb der Noise Signature positioniert so dass alle St rger uschanteile der Audiodatei 80 Digidesign Plug Ins Handbuch unterhalb der Contour Line liegen Sie k nnen die Contour Line bei Bedarf nach unten verschieben um die Einstellungen der Noise Reduction entsprechend zu modifizieren Super Fit super fit Super Fit Durch Klicken auf die Super Fit Schaltfl che wird eine Noise Contour Line erstellt die mit ber 500 Breakpoints der Noise Signature noch pr ziser folgt Auto Fit auto fit Auto Fit Mit der Auto Fit Funktion k nnen Sie eine Noise Curve f r Audiomaterial erstellen das keinen Abschnitt mit reinem freistehendem St rsignal enth lt das von DINR analysiert werden k nnte Mit Auto Fit wird eine Noise Curve anhand der Daten erstellt die im selektierten Audiomaterial enthalten sind Die Contour Line wird dann dementsprechend angepasst Um die Auto Fit Funktion zu verwenden m ssen Sie zuerst in der Spektraldarstellung eine Selektion vornehmen indem Sie bei gedr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows mit der Maus ber den gew nschten Bereich ziehen Wenn das selektierte Audiomaterial sowohl St rger usch als auch Nutzsignalkomponenten enth lt k nnen Sie eine ann hernde Noise Contour Line e
54. Synthesizern verwendet Sie k nnen f r Glide Werte zwischen 0 0 kein Glide und 100 maximales Glide einstellen Bei einer Einstellung von 100 wird f r das Gleiten von einer Note zur n chsten gespielten Note die l ngste Zeit ben tigt Der erzielte Effekt ist auch vom Intervall Tonh henunterschied der beiden Noten abh ngig je gr er das Intervall desto deutlicher ist der Effekt Bend Range Mit dem Bend Range Regler k nnen Sie das gr te Intervall der Tonh henbeugung festlegen das Sie auf Bruno mit Hilfe des Tonh henrads eines MIDI Controllers anwenden k nnen Sie k nnen f r diesen Parameter Werte zwischen 0 Halbt nen keine Tonh henbeugung und 12 Halbt nen 1 Oktave einstellen Master Tune Mit dem Master Tune Regler k nnen Sie die Tonh he eines ber Bruno ausgegebenen Tons mit der eines anderen Instruments in Einklang bringen Standardm ig ist dieser Parameter auf 440 0 Hz eingestellt Er Kann jedoch zwischen 430 0 Hz und 450 0 Hz variiert werden Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 113 Detune Amount Das Verstimmen Detuning wird h ufig verwendet um einen Sound klanglich anzudicken Diese Technik kommt bei vielen Synthesizern und Effektger ten zum Einsatz Mit dem Detune Amount Parameter von Bruno k nnen Sie die maximale H he der Verstimmung festlegen wenn mehrere Voices mit Hilfe der Voice Stacking Funktion kombiniert werden Durch eine Kombination von Voice Stacking und Detu
55. Tracks bzw der ersten selektierten Region im Stereomodus anhand der ersten beiden selektierten Tracks bzw Regions 4 Klicken Sie auf die Fit bzw Super Fit Schaltfl che um eine zu der Noise Signature passende Contour Line zu erstellen 5 Klicken Sie auf die Preview Schaltfl che um die Wiedergabe des selektierten Audiomaterials zu starten 6 Stellen Sie die BNR Parameter ein um die Noise Reduction zu optimieren wie weiter oben in diesem Kapitel beschrieben 7 Um die Ger uschkomponenten die entfernt werden zuvor abzuh ren klicken Sie auf Audition Wenn Sie die Wirkung Ihrer BNR Parametereinstellungen jeweils mit dieser Funktion berpr fen k nnen Sie die Noise Reduction Einstellungen optimieren Au erdem k nnen Sie genau beurteilen wie viel Nutzsignal zusammen mit dem St rger usch entfernt wird und die Parameter entsprechend anpassen 8 Wenn durch den Noise Reduction Prozess Audiost rungen entstanden sind klicken Sie auf die Post Processing Schaltfl che Die besten Ergebnisse erzielen Sie wenn Sie den Response und den Release Parameter auf Null stellen So starten Sie die AudioSuite Bearbeitung 1 Stellen Sie die AudioSuite Parameter f r die Datei ein Von diesen Einstellungen ist abh ngig wie die Datei bearbeitet wird und welche Auswirkungen die Bearbeitung auf die urspr nglichen Regions hat Hier einige Richtlinien W hlen Sie im Selection Reference Selector den Eintrag Playlist um die
56. Verf gung steht 8 Digidesign Plug Ins Handbuch Weitere Informationen zum System Usage Fenster finden Sie im Pro Tools Referenzhandbuch Verbessern der Leistung von RTAS Plug Ins Sie k nnen die Anzahl der parallel nutzbaren RTAS Plug Ins erh hen indem Sie die Hardware Puffergr e und den Grenzwert f r die CPU Nutzung erh hen Diese Parameter bestimmen wie viel der Prozessorleistung Ihres Computers f r RTAS Plug Ins und andere Host Processing Aufgaben reserviert wird A Wenn Sie mit vielen RTAS Plug Ins gleichzeitig arbeiten kann sich eine zu hohe Einstellung f r die Hardware Puffergr e und f r die Grenzwerte der CPU Nutzung negativ auf Bildschirm aktivit ten z B Anzeigen Fader Bewegungen und Automationsgenauigkeit auswirken So verbessern Sie die Leistung von RTAS Plug Ins 14 W hlen Sie Setups gt Hardware Hardware Setup Interface Options Interface Port BES Sample Rate Sync Mode Ch 1 2 Input HAW Buffer Size CPU Usage Limit Other Options Ausw hlen des Grenzwerts f r die CPU Nutzung 2 W hlen Sie im H W Buffer Size Popup Men die gew nschte Hardware Puffergr e 3 W hlen Sie im CPU Usage Limit Popup Men den Anteil der CPU Leistung in Prozent der f r RTAS Plug Ins und Host Processing reserviert werden soll 4 Klicken Sie auf OK A Weitere Informationen zur Hardware Puffergr e und den Parametern f r den Grenzwert de
57. Voices Multi Voice Detuning resonanter Tiefpassfilter editierbarer ADSR H llkurven Generator Portamento anschlagdynamisches Verhalten f r Resonance Resonanz Damping D mpfen Gain Verst rkung und Detuning Verstimmung Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 105 e Umschalten der Obert ne mit Hilfe von H llkurven Trigger oder MIDI Beat Clock e Voice berlagerung Voice Stacking e Sidechain Eingang zur Steuerung ber eine externe Audioquelle e Online Hilfe DSP Anforderungen Bruno und Reso ben tigen jeweils einen kompletten DSP Chip einer Pro Tools 24 MIX oder DSP Farm Karte DSP und Voice Polyphonie Die maximal verf gbare Anzahl von Bruno Reso Voices pro DSP Chip h ngt von der Art der DSP Karte in Ihrem System ab Bruno und Reso sind f r die Verwendung mit der Pro Tools 24 MIX Karte optimiert MIX Karten Pro Chip einer MIX Karte sind maximal 24 polyphone Voices verf gbar MIX Farm Karten verf gen ber sechs DSP Chips von denen drei dem von Bruno Reso ben tigten Typ entsprechen Aus diesem Grund k nnen maximal drei Bruno Reso Plug Ins pro MIX Farm Karte verwendet werden DSP Farm Karten Pro Chip einer DSP Farm Karte sind maximal 8 polyphone Voices verf gbar Alle vier DSP Chips einer DSP Farm Karte k nnen von Bruno Reso verwendet werden sofern verf gbar 106 Digidesign Plug Ins Handbuch Einschleifen von Bruno Reso auf einen Audio Track Um Bruno Reso in einer Pro Tools Ses
58. Wenn die Filtergrenzfrequenz dagegen auf den Maximalwert und der Follower auf 10 eingestellt sind f hrt der Filter keinen Sweep durch da der Filter bereits vollst ndig ge ffnet ist Bei Einstellung hoher Q Werte und einer relativ niedrigen Filtergrenzfrequenz k nnen Sie mit dem Follower automatisch einen Wah Wah hnlichen Fffekt erzeugen Mono monophon In diesem Modus reagiert Reso monphon d h es wird nur eine einzelne Note wiedergegeben selbst wenn mehrere Noten gleichzeitig gespielt werden Sie k nnen jedoch mit Hilfe des Voice Stacking Parameters mehrere Voices auf der gleichen Note bereinander schichten Im Mono Modus hat jeweils die zuletzt gespielte Note Voice Priorit t Poly polyphon In diesem Modus reagiert Reso polyphon d h es werden alle gleichzeitig gespielten Noten bis zu 24 wiedergegeben Die Anzahl der gleichzeitig spielbaren Noten h ngt von der gew hlten Voice Stack Einstellung ab Bei einer Voice Stack Einstellung von 1 k nnen z B 24 einzelne Noten gleichzeitig eingespielt werden Eine Voice Stack Einstellung von 24 bewirkt dass zwar jeweils nur eine Note gespielt werden kann dass jedoch alle 24 Voices auf diese Note gelegt werden k nnen wodurch ein extrem voller Sound erzeugt wird Voice Stack Mit Voice Stack stellen Sie die Anzahl der Voices ein die verwendet oder bereinander geschichtet werden wenn Sie eine einzelne Note spielen Die Anzahl der f r das Stacking Schichte
59. aae 3 R ckg ngigmachen der Autorisierung von Plug Ins 222 2 um onen 4 Entfernen abgelaufener Plug Ins 22 u moon nn 5 Erh hen der DAE Speicherkapazit t uaaa aa 5 Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins c cc ccueeeeeeeee een 7 Leistungsanforderungen von TDM und RTAS Plug Ins 2 2 22 onen onen 7 Verz gerung bei der digitalen Signalbearbeitung 2 2 mono 9 Plug Ins als Inserts 2 2 vo on oo 10 Einschleifen von Plug Ins auf Tracks 2 2 2 m om 0 oo nenn 11 Plug In Fenster auaa a aa aan 12 Bearbeiten von Plug In Parametern 2 2 2 2 2 m mo a a a a 15 Verwenden eines Key Input zur Sidechain Verarbeitung 2 2 22 2 sn a 16 Automatisieren von Plug Ins a aaa 17 Arbeiten mit dem Librarian Men 2 22 oc 19 Kapitel 3 Arbeiten mit AudioSuite Plug Ins 2cccccceeeeeeenn 23 Aud oSuite Fenster 3 2 54 2 20 a a aE Dee res rt 23 Einstellungen f r die AudioSuite Bearbeitung in den Pro Tools Preferences 2 2 28 Verwenden von AudioSuite Plug Ins 2 22 222mm mn 30 Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis iii Kapitel 4 D Fi Plug Ins 2 cc ccm 33 LorEI PIUS IN 2 He a ee a Re et ee ee 34 SEI FEPWEIN ee ee 36 Recti FEPIUS IN 0 2 ee ee ee 38 Var FIPWS IN aa a a ee a a ae a en 40 D Fi Demo SESSIOn au aa cmss se had art Br ee a ed 40 Kapitel 9 DIR ana nee ne Lee Libri 45 D fx Chorus Plug Ina 25844534
60. ann im Options Men in Pro Tools den Eintrag Loop Playback und dr cken Sie die Leertaste um die Loop Wiedergabe zu starten 7 Stellen Sie die gew nschte St rke der Noise Reduction mit dem NR Amount Schieberegler ein Wenn Sie das Audiomaterial nach Anwendung der Noise Reduction mit dem Originalzustand vergleichen m chten klicken Sie auf die Bypass Schaltfl che 8 Verwenden Sie den Response den Release und den Smoothing Schieberegler zur Feineinstellung der Noise Reduction um optimale Ergebnisse zu erzielen 9 Um die Noise Reduction zu verst rken bearbeiten Sie die Contour Line Das einfachste Verfahren besteht darin die gesamte Contour Line nach oben zu verschieben Selektieren Sie dazu in der Spektraldarstellung bei gedr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows die gesamte Wellenform Klicken Sie dann auf die Move Breakpoint Up Schaltfl che Je h her Sie die Contour Line ber der Noise Signature positionieren desto mehr St rger usch wird entfernt Siehe Bearbeiten der Noise Contour Line auf Seite 84 10 Falls Sie den Eindruck haben dass durch den Noise Reduction Prozess hochfrequente Signalanteile verloren gegangen sind versuchen Sie dies mit dem Hi Shelf EQ Filter zu kompensieren Klicken Sie dazu im BNR Fenster auf die Hi Shelf Schaltfl che und ver ndern Sie die Einstellungen des Frequency und des Gain Schiebereglers bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind Wenn Sie mit dem Erge
61. as Noise Shaping aktivieren bzw deaktivieren Weitere Informationen zum Noise Shaping finden Sie im DigiRack Plug Ins Handbuch Bit Depth Hier k nnen Sie die Bitaufl sung ausw hlen die von der Dither Funktion w hrend der AudioSuite Bearbeitung benutzt werden soll Zur Auswahl stehen 16 18 20 oder 24 Bit Ausf hrlichere Informationen zum Dithering finden Sie im DigiRack Plug Ins Handbuch AudioSuite Buffer Size Hier k nnen Sie die Gr e des Pro Tools Pufferspeichers einstellen der f r die Audioverarbeitung und die Audiovorschau mit den AudioSuite Plug Ins verwendet werden soll Zur Auswahl stehen Mini Small Medium Large oder Jumbo Allgemein gilt dass ein kleinerer Puffer die AudiosSuite Preview Funktion beschleunigt Ein gr erer Puffer hingegen beschleunigt die AudiosSuite Bearbeitung von Audiodateien So konfigurieren Sie die AudioSuite Puffergr e 14 W hlen Sie Setups gt Preferences 2 Klicken Sie auf Processing 3 W hlen Sie unter AudioSuite Buffer Size eine Puffergr e aus Dabei sollten Sie bedenken welchem Kriterium Sie den Vorzug geben m chten der L nge der Audiovorschau oder der Geschwindigkeit mit der das Plug In das selektierte Audiomaterial bearbeitet 4 Klicken Sie auf Done Die Standardeinstellung liefert zwar in den meisten F llen gute Ergebnisse manchmal kann es aber sinnvoll sein die Puffergr e den jeweiligen Aufgaben anzupassen Setzen Sie den Puffer vor dem Abh
62. at rliche Hall und Echo Effekt simuliert wird der beim Spielen eines Tons entsteht Dadurch gewinnt der Klang r umliche Tiefe DFXTM D Werb playlist useinplautist create individual files OOO Stereo factory default g i INPUT LEVEL Mizx ALGORITHM HALL CHURCH PLATE ROOM 1 ROOM 2AMBIENT NONLIN Sa MEDIUM LARGE SIZE DIFFUSION DECAY FPRE DELAY H Fre Cut LF FILTER ID EX PDT D Verb Plug In Input Level regelt die Eingangslautst rke des D Verb Effekts um bersteuerungen zu vermeiden oder den Pegel des bearbeiteten Signals zu erh hen Bei Verwendung des D Verb Plug Ins im Stereomodus wird eine Sum Inputs Schaltfl che eingeblendet Wenn Sie diese Schaltfl che aktivieren werden die unbearbeiteten dry Fingangssignale unabh ngig davon ob es sich um Mono oder Stereoeingangssignale handelt vor der Bearbeitung zusammengefasst Das unbearbeitete Signal wird dann in der Mitte des Stereofelds angezeigt und das bearbeitete wet Signal wird in Stereo ausgegeben 50 Digidesign Plug Ins Handbuch Wet Dry regelt die Balance zwischen dem Originalsignal und dem bearbeiteten Signal und steuert die Tiefe des Effekts Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 100 und 0 einstellen Algorithm bietet eine Auswahl von sieben Hall Algorithmen Hall Church Plate Room 1 Room 2 Ambience oder Nonlinear Durch Auswahl eines Algorithmus ndern Sie die Voreinstellung f r den Effekt W
63. aterial bearbeiten 30 Einstellungen im Pro Tools Preferences Dialogfeld 28 Mehrkanalaudio bearbeiten 27 Men 23 Plug Ins 2 23 verwenden 30 Puffergr e 29 Audiovorschau f r AudioSuite Effekte Preview 26 Audition Men 26 Aufheben der Koppelung von Plug In Bedienelementen 16 Ausgleich von Signalverz gerungen 9 Authorizer Diskette Sicherheitskopie anfordern 3 zur Autorisierung verwenden 4 Auto Fit Schaltfl che 80 Auto Release Schaltfl che 72 Auto Update Schaltfl che 127 130 Automation Auto Latch Modus 18 Auto Touch Modus 18 erstellen 18 Playlists 17 Plug In 17 Automation Safe Schaltfl che 13 B Bandrauschen 75 Bearbeiten mit AudioSuite Plug Ins 27 Voreinstellungen 28 Bend Range Parameter 113 121 Benutzerdefinierte Halleinstellungen 57 Benutzerdefinierte Standardeinstellung erstellen 22 Bildschirmtastatur 107 110 116 Bit Resolution Parameter 102 Brick Wall Limiter 68 Broadband Noise Reduction 75 Parameter 77 Bruno Funktionen 105 MIDI verwenden 107 Parameter 109 Bypass Schaltfl che 13 27 C Ceiling Parameter 100 Cents Parameter 95 Channel Selector 13 Chorus 45 Church Algorithmus 50 55 Index 143 Clock Parameter 111 Coarse Parameter 95 Compare Schaltfl che 13 Contour Line 76 77 bearbeiten 84 Convert Plug In Popup Men 13 Copy Settings Befehl 19 CPU Auslastungsanzeige 8 CPU Leistungsanforderungen f r RTAS Plug Ins 8 Create Continuous File Befehl 25 Create Individual Files Befehl 25 Cro
64. aue Wellenformsegmente zeigen an dass die Klangver nderungen einen Crossfade enthalten Gr ne Wellenformsegmente zeigen an dass Klang nderungen hart also ohne Crossfade umgeschaltet werden Amplitude Parameter Amplitude Parameter Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 111 Gain Amount Mit dem Gain Amount Regler k nnen Sie den Gain Verst rkung des Ausgangspegels absenken Da einige Parameter von Bruno extreme Ver nderungen des Signalpegels verursachen k nnen ist dieser Regler n tzlich um bersteuerungen zu verhindern und den Ausgangspegel an den Pegel des Originalsignals anzugleichen Dieser Parameter kann im Bereich zwischen 96 dB keine Verst rkung und 0 0 dB maximale Verst rkung eingestellt werden Gain Velocity Mit dem Gain Velocity Drehregler k nnen Sie die Velocity Empfindlichkeit des Gain Amount Parameters einstellen So k nnen Sie wenn Sie eine MIDI Tastatur verwenden die Lautst rke von Bruno ber die Velocity Anschlagdynamik steuern Der Wert dieses Parameters kann zwischen 24 dB maximale Velocity Empfindlichkeit und 0 0 dB keine Velocity Empfindlichkeit eingestellt werden Wenn Sie f r Gain Velocity 24 dB einstellen bewirkt ein leichter Tastendruck eine Absenkung des Gains um bis zu 24 dB Ein starker Tastendruck erzeugt einen maximalen Ausgangspegel der dem f r den Gain Amount Parameter eingestellten dB Wert entspricht Wenn Sie f r Gain Velocity hingegen einen W
65. ben wird die Noise Reduction in diesem Bereich abgeschw cht 10000 super fit auto fit kni a Verschieben eines Breakpoints 2 Zum Verschieben mehrerer Breakpoints selektieren Sie diese zuerst bei gedr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows Verwenden Sie dann die entsprechende Move Breakpoint Schaltfl che unterhalb der Spektraldarstellung um die selektierten Breakpoints in Schritten von 1 dB zu verschieben Um die Selektion zu erweitern ziehen Sie bei gedr ckter Apfel und Shift Taste Macintosh bzw Strg und Shift Taste Windows ber den gew nschten Bereich i w IN DEN N a000 15000 20000 AARAA Verschieben selektierter Breakpoints Kapitel 9 DINR 85 3 Um die gesamte Contour Line zu verschieben selektieren Sie in der Spektraldarstellung bei gedr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows die gesamte Wellenform Verwenden Sie dann die entsprechende Move Breakpoint Schaltfl che unterhalb der Spektraldarstellung um die selektierten Breakpoints in Schritten von 1 dB zu verschieben Je h her Sie die Contour Line ber der Noise Signature positionieren desto mehr St rger usch wird entfernt 4 Um einen neuen Breakpoint zu erzeugen klicken Sie auf die Contour Line 5 Zum L schen eines Breakpoints klicken Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf den Breakpoint Solange Sie die Maustaste gedr ckt halten werden dabei alle Breakp
66. bnis der Noise Reduction zufrieden sind speichern Sie Ihre Einstellungen ber die Men s Settings und Librarian damit Sie sie sp ter f r hnliche Sessions wiederverwenden K nnen T Um den Learn Last Audio Modus zu aktivieren klicken Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf die Learn Schaltfl che Diese Schaltfl che blinkt rot wenn der Learn Last Audio Modus aktiv ist Wenn Sie das zu entfernende St rger usch h ren klicken Sie erneut auf die Learn Schaltfl che Noise Reduction bei Audiomaterial ohne freistehendes St rger usch Im Idealfall enth lt das zu entst rende Audiomaterial am Anfang oder am Ende der Aufnahme einen Abschnitt der ausschlie lich St rger usch enth lt und den DINR leicht analysieren kann Dies ist jedoch nicht immer der Fall In vielen Aufnahmen ist immer ein Teil des Nutzsignals zeitgleich mit dem St rger usch vorhanden Durch die Analyse eines solchen Mischsignals kann zwangsl ufig keine Noise Signature f r das reine St rger usch erstellt werden Sie enth lt immer auch Daten des Nutzsignals DINR bietet jedoch mit der Auto Fit Funktion auch f r solche F lle eine L sung Wenn Ihre Audiodatei keinen Abschnitt mit freistehendem St rger usch enth lt den DINR analysieren k nnte k nnen Sie dennoch brauchbare Ergebnisse erzielen indem Sie einen Audioabschnitt mit relativ geringem Nutzsignal und hohem St rger uschanteil analysieren Ein t
67. ch in Unterordnern befinden werden nicht erkannt SoundReplacer Demo Session SoundReplacer enth lt eine Demo Session in der Ihnen einige n tzliche Anwendungsm glichkeiten dieses Plug Ins demonstriert werden Bevor Sie beginnen 1 ffnen Sie die Demo Session 2 W hlen Sie im AudioSuite Men den Eintrag SoundReplacer 3 Positionieren Sie SoundReplacer auf dem Bildschirm links unten so dass Sie den obersten Audio Track und das Memory Locations Fenster gut sehen k nnen 4 Starten Sie die Wiedergabe der Demo Session Eine Stimme erkl rt Ihnen die grundlegenden Funktionen von SoundReplacer Beispiel 1 In diesem Beispiel werden Ihnen die grundlegenden Schritte beim Ersetzen von Soundelementen anhand eines Kick Drum Tracks erkl rt In der Demo Session 1 Klicken Sie auf Memory Location 5 Kick Replace 1 Daraufhin wird ein Kick Drum Track selektiert und in der Bildschirmmitte dargestellt 2 W hlen Sie im Librarian Men den Eintrag Kick Double Trigger Zone 3 Klicken Sie auf Update 4 Verkleinern Sie die Darstellung mit Hilfe des Zoomers von SoundReplacer um mehrere Kick Drum Schl ge sehen zu k nnen 5 Klicken Sie auf Preview um das Ersatz Sample zusammen mit der Original Kick Drum abzuh ren 6 Stellen Sie mit Hilfe des Mix Schiebereglers das Mischverh ltnis zwischen Ersatz Sample und Original ein Wenn Sie die Mix Schaltfl che deaktivieren wird die Original Kick Drum komplett aus der Mis
68. chh ndler oder auf der Digidesign Website Plug In Formate DSP Plug In Module oder einfach Plug Ins sind spezielle Softwareprogramme die Pro Tools mit zus tzlichen Funktionen ausstatten Plug Ins gibt es in drei verschiedenen Formaten e TDM Plug Ins Echtzeit e RTAS Plug Ins Echtzeit e AudioSuite Plug Ins Nicht Echtzeit dateibasierte Verarbeitung Kapitel 1 Erste Schritte mit Plug Ins 1 TDM Plug Ins nur TDM Systeme TDM Plug Ins entsprechen Inserts auf Tracks werden w hrend der Wiedergabe auf das Audiomaterial angewandt und bearbeiten es nicht destruktiv in Echtzeit Sie wurden f r die Verwendung in TDM basierten Pro Tools Systemen entwickelt und sind auf die Prozessorleistung der Digidesign DSP Karten angewiesen Welche und wie viele TDM Plug Ins Sie gleichzeitig in einer Session verwenden k nnen wird nur durch die verf gbare DSP Leistung bestimmt Sie k nnen die verf gbare DSP Leistung durch den Einbau von zus tzlichen MIX Farm oder DSP Farm Karten in Ihren Computer erh hen Die M glichkeit die Leistungsf higkeit ganz nach Bedarf zu steigern stellt einen bedeutenden Vorteil TDM basierter Systeme dar RTAS Plug Ins RTAS Plug Ins Real Time AudioSuite haben hnliche Eigenschaften und Funktionen wie die TDM Versionen sind allerdings auf die Prozessorleistung Ihres Computers angewiesen bzw werden dadurch beschr nkt Je leistungsf higer Ihr Computer desto h her sind Anzahl und Vie
69. chnet wird und vom gerade bearbeiteten Audiomaterial abh ngig ist Auto Release Schaltfl che Bedienelemente des D3 Limiters Durch Klicken auf das Limiter Symbol das eine Limiter Kurve darstellt k nnen Sie den Limiter aktivieren deaktivieren oder auf Bypass schalten Der aktuelle Status des Limiters wird durch die Farbe des Symbols anzeigt e Wei aktiviert In diesem Zustand ist der Limiter aktiv und beansprucht DSP Ressourcen e Schwarz deaktiviert In diesem Zustand beansprucht der Limiter keine DSP Ressourcen e Grau Bypass In diesem Zustand ist der Limiter nicht aktiv beansprucht jedoch DSP Ressourcen Limiter Bedienelemente rm Limiter Ein Aus Symbol So deaktivieren Sie den Limiter m Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh bzw Windows Taste Windows auf das Limitersymbol Bei deaktiviertem Limiter erscheint das Symbol schwarz So aktivieren Sie den Limiter wieder m Klicken Sie auf das Limitersymbol Bei aktiviertem Limiter erscheint das Symbol wei So schalten Sie den Limiter auf Bypass m Klicken Sie ein zweites Mal auf das Symbol Ist der Limiter auf Bypass geschaltet erscheint das Symbol grau Wenn Sie das Kompressor Limiter Plug In verwenden mit dem Sie entweder mit dem Kompressor oder mit dem Limiter arbeiten k nnen nicht aber mit beiden gleichzeitig m ssen Sie zun chst ein Modul deaktivieren indem Sie bei gedr ckter Control Taste Macin
70. chung herausgenommen 7 Klicken Sie auf Process um die neue Datei auf denselben Track auf die Festplatte zu schreiben 8 Stattdessen k nnen Sie die neue Datei auch auf einen anderen Track schreiben indem Sie im Destination Track Popup Men den gew nschten Ziel Track ausw hlen In der Demo Session befindet sich zu diesem Zweck ein leerer Audio Track Beispiel 2 Anhand dieses Beispiels wird Ihnen die Verwendung mehrerer Amplitudenzonen mit einem Ersatz Sample demonstriert Das erlaubt Ihnen ein phasengenaues Platzieren des Ersatz Samples ohne unerw nschte Nebeneffekte wie doppelte Flams Kammfiltereffekte oder falsch getriggerte Samples Optimale Ergebnisse erzielen Sie indem Sie die Schwellenwerte der beiden Amplitudenzonen so einstellen dass sowohl die leichten Schl ge gelbe Zone als auch die st rkeren Schl ge rote Zone an den richtigen Stellen triggern Wenn Sie ein Ersatz Sample in die gelbe Zone laden wird es automatisch auch in die rote und blaue Amplitudenzone geladen Dies erm glicht Ihnen eine genauere Einstellung und Kontrolle des Triggerings Dieses Beispiel demonstriert Ihnen auch warum es sinnvoll sein Kann die Peak Align Option zu deaktivieren wenn der Spitzenpegel erst sp ter erreicht wird Kapitel 13 SoundReplacer Plug In 135 In der Demo Session 1 Nehmen Sie mit Hilfe des Zoomers von SoundReplacer eine starke Vergr erung der gelben Trigger Markierungen in der Wellenformdarstellun
71. d wo es sich befindet Treten die St rger usche auf einem oder auf mehreren Tracks auf Handelt es sich nur um einen Typ oder um eine Mischung aus mehreren verschiedenen Typen von St rger uschen Diese Faktoren bestimmen wie Sie das BNR Plug In verwenden sollten F r ein einzelnes breitbandiges St rger usch auf lediglich einem Track schleifen Sie das BNR Plug In als Insert auf dem betreffenden Track ein Es empfiehlt sich den Track auf Solo zu schalten um die Wirkung des Plug Ins besser beurteilen zu k nnen Wenn sich auf demselben Track mehrere unterschiedliche Arten von St rger uschen befinden ben tigen Sie m glicherweise mehrere DINR Inserts Enthalten mehrere Tracks St rger usche des gleichen Typs sollten Sie diese Tracks ber einen Bus auf einen Auxiliary Eingang routen so dass Sie nur ein einziges DINR Plug In als Insert ben tigen Auf diese Weise bleibt die ben tigte DSP Kapazit t minimal So verwenden Sie die Broadband Noise Reduction 1 W hlen Sie im Inserts Popup Men des Tracks der die St rger usche enth lt den Eintrag BNR aus Das Broadband Noise Reduction Fenster wird ge ffnet 82 Digidesign Plug Ins Handbuch 2 Selektieren Sie im Edit Fenster von Pro Tools den Abschnitt des Tracks der die meisten St rsignale enth lt Im Idealfall ist dies ein Abschnitt mit m glichst geringem Nutzsignalanteil Dadurch wird es f r das BNR Plug In einfacher ein exaktes Modell des St rger uschs zu e
72. d in Amplitudenzone 1 gelb importiert worden ist k nnen Sie die Schwellenwerte 2 rot und 3 blau mit den entsprechenden Schiebereglern einstellen ohne das Sample auch in diese beiden Zonen importieren zu m ssen 134 Digidesign Plug Ins Handbuch Verwenden des Audio File Ordners f r h ufig benutzte Ersatz Samples Wenn Sie in verschiedenen Sessions h ufig dieselben Einstellungen und Ersatz Samples verwenden bietet Ihnen SoundReplacer eine bequeme M glichkeit die Einstellungen und Ersatz Samples gemeinsam zu verwalten Wenn Sie im Librarian Men eine Einstellung w hlen sucht SoundReplacer automatisch nach den zugeh rigen Ersatz Samples Dabei sucht SoundReplacer zun chst an derjenigen Stelle auf der Festplatte an der das Ersatz Sample gespeichert war als die SoundReplacer Einstellung gespeichert wurde Wenn sich das Sample dort nicht befindet sucht SoundReplacer im Ordner Audio Files der sich im Plug In Settings Ordner unter SoundReplacer befindet DAE gt Plug In Settings gt SoundReplacer gt Audio Files Wenn SoundReplacer das Ersatz Sample dort findet wird die abgespeicherte Einstellung mit dem zugeh rigen Ersatz Sample geladen Wenn Sie Ersatz Samples oder Kopien davon immer in diesem speziellen Ordner ablegen k nnen Sie SoundReplacer Einstellungen mit den zugeh rigen Ersatz Samples mit anderen Benutzern austauschen A Erstellen Sie im Audio Files Ordner keine Unterordner Dateien die si
73. das Inserts Bedienfeld im Mix Fenster sichtbar ist So blenden Sie Inserts im Mix Fenster ein m W hlen Sie Display gt Mix Window Shows gt Inserts View So schleifen Sie ein Plug In auf einen Track ein m Klicken Sie auf den Insert Selector auf dem Track und w hlen Sie das gew nschte Plug In aus Klicken Sie hier Ei no insert ee Dither monoj Compressor mono Limiter mona Expander Gate mono Gate mono beEsser Lmono 1 Eand EQ Il mono 4 Band EQ Il mono Meter monol short delay mono short delay monos stereo slap delay Emono slap delay Emono steren medium delay mono medium delay mono sterea long delay mono long delay mono stereo Plug In Fenster Mehrkanal Kompressor So entfernen Sie einen Insert aus einem Track m Klicken Sie auf den Insert Selector und w hlen Sie No Insert na insert TOH plug in ETAS plug in r l iro Entfernen eines Plug Ins Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 11 Verschieben und Duplizieren von Inserts Sie k nnen einen Plug In Insert verschieben oder duplizieren indem Sie ihn an eine andere Position auf demselben Track oder auf einem anderen Track ziehen Die Einstellungen und Automationsdaten von verschobenen bzw duplizierten Inserts bleiben unver ndert erhalten Da RTAS Plug Ins in der Signalkette vor TDM Plug Ins positioniert sein m ssen K nnen Sie ein TDM Plug In nicht an eine Position vor ei
74. dateien angelegt die urspr nglichen Audiodateien bleiben unangetastet Wenn Sie mehrere Regions zur Bearbeitung selektiert haben und diese in eine einzige zusammenh ngende Datei umwandeln m chten w hlen Sie im File Mode Selector den Eintrag Create Continuous File 5 Klicken Sie abschlie end auf die Process Schaltfl che Das selektierte Audiomaterial wird dann gem den von Ihnen gew hlten Einstellungen bearbeitet Pro Tools f gt dem Namen der Region ein K rzel hinzu das f r das verwendete Plug In steht Die neuen Audiodateien erscheinen nun in der Session Kapitel 3 Arbeiten mit AudioSuite Plug Ins 31 32 Digidesign Plug Ins Handbuch EPLL R D Fi Plug Ins D Fi besteht aus vier verschiedenen Plug Ins und ist eine einmalige Sammlung von Sound design Tools zum Verarbeiten und Dekonstruieren von Audio in verschiedenen Retro und Synthese orientierten Varianten Lo Fi Plug In Lo Fi bietet u a folgende Retro und Down Processing Effekte e Verringerung der Bittiefe e Verringerung der Sample Rate e Verzerrung und S ttigung bei leichtem bersteuern e Anti Aliasing Filter e Rauschgenerator mit variabler Amplitude e Lo Fi kann wahlweise als Echtzeit TDM RTAS oder Nicht Echtzeit AudioSuite Plug In verwendet werden Sci Fi Plug In Sci Fi bietet u a folgende analoge Synthesizer hnlichen Fffekte e Ringmodulation e Frequenzmodulation e Positiv und Negativ Resonator mit variable
75. de Plug In von der CD ROM Wenn sich bereits eine g ltige Autorisierungslizenz auf der f r das Plug In vorgesehenen Festplatte befindet werden Sie nicht aufgefordert eine neue vorzuweisen Installation auf dem Macintosh So installieren Sie ein Plug In 1 Legen Sie die Plug Ins Installations CD in das CD ROM Laufwerk ein und doppelklicken Sie auf Install Plug Ins 2 W hlen Sie die Plug Ins aus die Sie installieren m chten Sie haben au erdem die M glichkeit 15 t gige Demoversionen s mtlicher anderen Digidesign TDM oder AudiosSuite Plug Ins zu installieren 3 W hlen Sie ein Ziellaufwerk f r die Installation der Plug Ins aus Dies sollte das Laufwerk sein das den DAFE Ordner enth lt 4 Klicken Sie auf Installieren Install Die Plug Ins werden im DAE Ordner des Systemordners installiert 5 Wenn Sie weitere Installationen vornehmen m chten klicken Sie auf Fortfahren Continue Wenn Sie die Installation beendet haben klicken Sie auf Beenden Quit um zum Finder zur ckzukehren Installation unter Windows So installieren Sie ein Plug In 1 Legen Sie die Plug Ins Installations CD in das CD ROM Laufwerk ein Der Plug Ins Installer wird automatisch ge ffnet Wenn die AutoPlay Option auf Ihrem Computer deaktiviert ist ffnen Sie die Plug Ins Installations CD ROM und doppelklicken Sie auf die Datei Setup exe 2 W hlen Sie die Plug Ins aus die Sie installieren m chten und klicken Sie auf Weiter
76. default LEN Rss Ji fact ns Thicken Guitar am Se SE 4 Thicken Vocal 42 wide Chorus ide Chorus Il Librarian Men mit Unterordnern f r Einstellungen Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 21 So erstellen Sie einen Unterordner f r Plug In Einstellungen 3 W hlen Sie im Settings Popup Men den Eintrag Save Settings 4 Klicken Sie auf die New Folder Schaltfl che und geben Sie einen Namen f r den Unterordner ein 5 Geben Sie der Einstellung einen Namen und klicken Sie auf Save Die neue Einstellung wird nun im Unterordner gespeichert Erstellen von benutzerdefinierten Standardeinstellungen Mit Hilfe des Set As User Default Befehls k nnen Sie f r eine beliebige Kategorie von Plug Ins eine benutzerdefinierte Einstellung vornehmen und diese als Standardeinstellung festlegen Sobald Sie ein Plug In auf einem Track einschleifen k nnen Sie diese benutzerdefinierte Einstellung mit Hilfe des Set Plug In Default To Befehls f r das Plug In bernehmen Durch diese Funktion bleibt Ihnen das m hsame wiederholte Laden von Einstellungen erspart 22 Digidesign Plug Ins Handbuch So erstellen Sie eine benutzerdefinierte Standardeinstellung 1 Erstellen Sie eine Plug In Einstellung und speichern Sie sie 2 W hlen Sie im Settings Popup Men den Eintrag Set As User Default So bernehmen Sie eine benutzerdefinierte Standardeinstellung f r ein Plug In a W hlen Sie im Settings Popup Men den Eintra
77. der Wellenform Signalspitzen innerhalb des Audiosignals dargestellt Dieser Graph basiert auf dem wiedergegebenen Audiomaterial Wenn Sie einen kurzen Loop selektieren und wiedergeben werden im Histogramm die darin enthaltenen Daten dargestelllt Wenn Sie eine l ngere Passage selektieren und wiedergeben wird das Histogramm auf der Basis aller darin enthaltenen Daten erstellt Die Signalspitzen werden solange im Histogramm angezeigt bis sie darauf klicken um es zur ckzusetzen Das Histogramm bietet Ihnen eine visuelle Referenz anhand der Sie die Dichte der Signalspitzen in der Wellenform bei unterschiedlichen dB Pegeln vergleichen k nnen Auf der Grundlage dieser Darstellung k nnen Sie die Einstellung f r das Limiting optimal vornehmen Auf der X Achse des Histogramms wird die Anzahl der Wellenform Signalspitzen angezeigt die bei bestimmten dB Pegelwerten auftreten Auf der Y Achse sehen Sie den spezifischen dB Pegelwert bei dem diese Signalspitzen auftreten Je mehr Wellenform Signalspitzen bei einem bestimmten dB Pegel registriert werden desto l nger ist die Linie in Richtung der X Achse Wenn bei einem bestimmten dB Pegelwert eine besonders deutliche Auslenkung dargestellt wird beispielsweise bei 4 dB bedeutet dies dass eine relativ gro e Anzahl von Wellenform Signalspitzen diesen Pegel besitzt Anhand dieser Informationen k nnen Sie entscheiden wie viel Limiting Sie vornehmen m chten Wenn Sie den Threshold
78. der Insert wird auf die Auxiliary Eingangsspur angewendet Mit solch einer Anordnung k nnen Sie den Send Pegel f r jeden Track steuern und den Gesamtpegel des Effekts von der Auxiliary Eingangsspur aus regeln 10 Digidesign Plug Ins Handbuch Diese Anordnung erm glicht gleichzeitig eine effizientere Nutzung der Prozessorleistung Ihres Systems A In TDM Systemen k nnen RTAS Plug Ins nur auf Audio Tracks eingeschleift werden Verwenden Sie TDM Plug Ins f r Auxiliary Eing nge oder Master Fader Pre Fader Betrieb Echtzeit Plug Ins verhalten sich wie Pre Fader Inserts d h ihre Eingangspegel werden nicht durch die Fader Einstellung des jeweiligen Tracks beeinflusst Bei Tracks die mit hoher Amplitude aufgenommen wurden k nnen bersteuerungen Clipping auftreten Beobachten Sie die Pegelanzeigen auf dem Bildschirm um auftretende bersteuerung festzustellen Um bersteuerung zu vermeiden sollten Sie Plug Ins m glichst nicht direkt auf einen Audio Track einschleifen Schleifen Sie es stattdessen auf einem Auxiliary Eingang ein und d mpfen Sie die Pegel des darauf gerouteten Audiomaterials Mono Multimono und Mehrkanal Plug Ins Je nach Art des Plug Ins und abh ngig davon ob es sich beim Ziel Track um eine Mono oder Mehrkanalspur handelt k nnen Plug Ins in Mono Multimono oder Mehrkanalformaten verwendet werden Im Allgemeinen sollten Sie wenn Sie mit Stereo und Mehrkanalspuren arbeiten Mehrkanal
79. der Lautst rke von sehr leise bis sehr laut schwanken Es werden alle drei Amplitudenzonen verwendet wobei in jeder Zone ein anderes Ersatz Sample getriggert wird In der Demo Session 1 Verkleinern Sie die Wellenformdarstellung mit Hilfe des Zoomers und vergleichen Sie die gelben mit den roten Trigger Markierungen 2 Klicken Sie auf Memory Location 7 Gradual Snare Daraufhin wird ein Snare Track mit unterschiedlichen Schl gen von sehr leise bis sehr laut selektiert und in der Bildschirmmitte dargestellt 3 Klicken Sie auf Update und verkleinern Sie die Wellenformdarstellung mit Hilfe des Zoomers um alle f nf Snare Schl ge anzuzeigen 4 W hlen Sie im Librarian Men den Eintrag Snare Triple Trigger Zone 5 Klicken Sie auf Preview 6 H ren Sie sich das Ergebnis an Wenn die Crossfade Option aktiviert ist gl ttet SoundReplacer die berg nge zwischen dem leisesten und dem lautesten Schlag Ist die Crossfade Option hingegen deaktiviert schaltet SoundReplacer hart zwischen den Ersatz Samples der einzelnen Zonen um Kapitel 13 SoundReplacer Plug In 137 138 Digidesign Plug Ins Handbuch DSP Anforderungen von TDM Plug Ins In den nachfolgenden Tabellen wird die maximale Anzahl der einzelnen Digidesign TDM Plug Ins aufgef hrt die ber einen einzelnen DSP Chip auf der Pro Tools 24 MIX bzw der DSP Farm Karte betrieben werden k nnen Die DSP Belastung ist je nach Karte verschieden Obwohl sich auf einer
80. dig zu entfernen sollte die Linie oberhalb der St rger uschanteile aber unterhalb der Nutzsignalanteile verlaufen Zur pr zisen Abstimmung der Broadband Noise Reduction verschieben Sie einzelne Breakpoints an verschiedenen Positionen der Linie um die optimale Einstellung zur effektiven Entfernung der St rger usche zu finden Gravierendere Ver nderungen erreichen Sie indem Sie die gesamte Linie nach oben verschieben Dieses Vorgehen hat allerdings den Nachteil dass zusammen mit dem St rger usch auch ein h herer Anteil an Nutzsignal entfernt wird Hochfrequente Ger uschkomponenten sind meist in den flacheren leiseren Bereichen der Spektraldarstellung deutlicher erkennbar Es ist daher sinnvoll bei der Bearbeitung der Contour Line in diesen Bereichen zu beginnen So h ren Sie die Wirkung Ihrer nderungen an der Contour Line in Echtzeit ab 1 Selektieren Sie im Edit Fenster von Pro Tools das gew nschte Audiomaterial Achten Sie darauf dass Ihre Selektion mindestens ein bis zwei Sekunden lang ist Wenn die Selektion zu kurz ist k nnen Sie keine Loop Wiedergabe starten 2 W hlen Sie Options gt Loop Playback 3 Starten Sie die Wiedergabe So bearbeiten Sie die Contour Line 1 Um einen Breakpoint zu verschieben klicken Sie darauf und ziehen ihn an die gew nschte Position Wenn Sie einen Breakpoint nach oben verschieben wird die Noise Reduction in diesem Bereich verst rkt Wenn Sie ihn nach unten verschie
81. dr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows im Mix Fenster auf die Insert Schaltfl che des Plug Ins Y Wenn ein Plug In Insert auf Bypass geschaltet wird zeigt der Insert Selector im Mix Fenster dies durch eine Farb nderung sofort an er wird blau dargestellt Wenn einige aber nicht alle Kan le eines unverkn pften Multimono Plug Ins auf Bypass geschaltet werden erscheint der Insert Selector halb blau und halb schwarz einige Kan le auf Bypass geschaltet halb blau auf Bypass geschaltet blau kein Bypass schwarz Bypass Zust nde farbig gekennzeichnet Aufrufen mehrerer Plug In Fenster Aus Gr nden der bersichtlichkeit zeigt Pro Tools normalerweise nur ein Plug In Fenster an von dem aus Sie die Parameter jedes Plug Ins einer Session bearbeiten k nnen Wenn Sie m chten k nnen Sie jedoch auch zus tzliche Plug In Fenster f r bestimmte Plug Ins ffnen Wenn Sie mit mehreren Plug In Fenstern arbeiten m ssen Sie in dem Plug In dessen Parameter Sie mit Hilfe von Tastaturbefehlen bearbeiten m chten auf die Target Schaltfl che klicken So rufen Sie ein Plug In Fenster f r ein bestimmtes Plug In auf m Klicken Sie im Mix Fenster bei gedr ckter Shift Taste auf die Insert Schaltfl che des gew nschten Plug Ins So rufen Sie die Plug In Fenster f r jeden Kanal eines Multimono Plug Ins auf m Klicken Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows im Plu
82. durch TDM Plug Ins Digidesign Plug Ins Handbuch Erste Schritte mit Plug Ins Die Digidesign Plug Ins stellen ein umfassendes B ndel von Werkzeugen f r die digitale Signalverarbeitung in der professionellen Audioproduktion zur Verf gung In diesem Handbuch wird die Verwendung jedes einzelnen aktuell bei Digidesign erh ltlichen Plug Ins erl utert Dazu geh ren Bruno amp Reso Cross Synthesis Plug Ins D Fi Plug Ins zur kreativen Soundbearbeitung D FX Plug Ins zur zeitgesteuerten Effektverarbeitung DINR Plug Ins zur intelligenten Rauschreduzierung DPP 1 Plug In zur Tonh hentransposition D Verb Plug In zur Erzeugung digitaler Halleffekte Focusrite D2 Multiband Equalizer Focusrite D3 Kompressor Limiter Maxim Peak Limiter Sound Maximizer SoundReplacer Plug In zum Ersetzen von Schlagzeug und anderen Kl ngen Weitere Informationen zur Verwendung von Plug Ins w hrend des Abmischens mit Pro Tools finden Sie im Pro Tools Referenzhandbuch Systemanforderungen Zum Arbeiten mit den Digidesign Plug Ins ben tigen Sie ein von Digidesign empfohlenes Pro Tools System mit Pro Tools Software 5 1 oder h her oder eine Software Anwendung eines Drittanbieters die den Standard der Digidesign TDM RTAS oder AudioSuite Plug Ins unterst tzt Aktuelle Informationen zur Kompatibilit t erhalten Sie bei Ihrem Digidesign Fa
83. e Positivauslenkung gleichgerichtet und deren negativer Spitzenwert bis zur n chsten Nulllinie gehalten Dies h ren Sie als Halbierung der Signalfrequenz die sich in einem subharmonischen Ton mit einer hohlen Rechteckwellen hnlichen Klangfarbe u ert Abwechselnde Maximalwert Gleichrichtung Gain Mit dem Gain Schieberegler k nnen Sie den Signalpegel anpassen bevor die Audiodaten zum Post Filter weitergeleitet werden Dies ist besonders n tzlich wenn Sie Unity Gain wieder herstellen m chten nachdem Sie mit dem Pre Filter vor einer Gleichrichtung die hohen Frequenzen ausgeblendet haben Der Wertebereich dieses Reglers liegt zwischen 18 dB und 18 dB Post Filter Die Gleichrichtung von Wellenformen insbesondere die wechselnde Gleichrichtung erzeugt i d R eine Vielzahl von Obert nen Mit dem Post Filter k nnen Sie Obert ne die ber der Grenzfrequenz liegen ausfiltern und dem Klang eine weichere Charakteristik verleihen Dieser Post Filter ist n tzlich wenn Sie Audiomaterial filtern m chten das subharmonische T ne enth lt Klassische subharmonische Synthese Effekte k nnen Sie erzeugen indem Sie f r Pre Filter und Post Filter relativ niedrige Frequenzwerte einstellen Kapitel 4 D Fi Plug Ins 39 Mix Mit dem Mix Schieberegler stellen Sie das Mischungsverh ltnis zwischen der gleichgerichteten Wellenform und der unbearbeiteten Originalwellenform ein Vari Fi Plug In Vari Fi ist ausschlie lic
84. e DINR st t in einigen F llen an gewisse Grenzen Es gibt insbesondere zwei Situationen in denen mit DINR m glicherweise keine entscheidenden Verbesserungen zu erzielen sind wenn der Anteil des St rsignals im Audiomaterial so hoch ist dass er die Nutzsignale bert nt wenn der St rpegel einer 24 Bit Datei unter 96 dB liegt DINR ist nicht daf r ausgelegt St rsignale unterhalb dieses Pegelwert zu verarbeiten Parameter der Broadband Noise Reduction Im folgenden Abschnitt werden die Parameter des Broadband Noise Reduction Moduls und ihre Verwendung beschrieben T T T T T T T T T T T T T T T T T T T T T d 0 5000 10000 15000 20000 Hz Spektraldarstellung Spektaldarstellung Die Spektraldarstellung zeigt die Noise Signature Signatur des St rger uschs und die Noise Contour Line Konturlinie des St rger uschs wobei Letztere bearbeitet werden kann Auf der horizontalen Achse der Spektraldarstellung ist die Frequenz in Hertz aufgetragen Der Bereich liegt zwischen 0 Hz und der H lfte der Sample Rate der aktuellen Audiodatei Auf der vertikalen Achse der Spektraldarstellung ist die Amplitude in dB aufgetragen Der Bereich liegt hier zwischen O dB und 144 dB unterhalb der Vollaussteuerung des Audioausgangs Noise Signature Die gezackte Linie ist eine grafische Darstellung des St rger uschs Sie wird als Noise Signature bezeichnet Sie wird erstellt wenn Sie auf die Learn Schaltfl che im
85. e Tiefe der Effekts an Sie k nnen f r Mix Werte zwischen 100 und 0 einstellen High Pass Filter bestimmt die Filtergrenzfrequenz des Hochpassfilters Damit k nnen Sie die Frequenzanteile des Feedback Signals und den Frequenzgang des Flanger Effekts absenken Je h her der eingestellte Wert desto mehr tiefe Frequenzen werden aus dem Feedback Signal entfernt LFO Rate regelt die LFO Low Frequency Oscillator Modulationsgeschwindigkeit die auf das verz gerte Signal angewendet wird Je h her der eingestellte Wert desto schneller ist die Modulation Als Modulationsquelle k nnen Sie mit Hilfe des LFO Waveform Selectors entweder eine Sinus oder eine Dreiecksschwingung ausw hlen LFO Width regelt die LFO Modulations intensit t die auf das verz gerte Signal angewendet wird Je h her der eingestellte Wert desto st rker ist die Modulation Kapitel 5 Dfx 47 Feedback bestimmt den Anteil des Ausgangssignals der als Feedback an den Fingang zur ckgef hrt wird Bei Einstellung negativer Werte entsteht ein st rkerer Effekt LFO Waveform Damit k nnen Sie eine Sinus oder Dreiecksschwingung f r den LFO ausw hlen Dies beeinflusst den Modulationscharakter Die Sinusschwingung besitzt eine sanftere Rampe und einen weicheren Spitzenwert als die Dreiecksschwingung D fx Multi Tap Delay Plug In Beim Multi Tap Delay Effekt werden dem unbearbeiteten Audiosignal bis zu vier unabh ngig einstellbare Verz gerungen oder
86. e des hallenden Raums Sie haben drei Optionen zur Auswahl Small Medium und Large Der Klangcharakter und gleichzeitig auch der relative Wert des Decay Parameters ndert sich mit jeder dieser Einstellungen Mit Hilfe der Size Schaltfl chen k nnen Sie unterschiedliche Hallbereiche von gro bis klein einstellen Normalerweise sollten Sie zuerst einen Algorithmus und dann die Gr e ausw hlen die der Akustik des gew nschten Raums am ehesten entspricht Diffusion bestimmt wie sich die Dichte des Anfangshalls mit der Zeit verst rkt Bei einer hohen Einstellung wird ein starker Anfangshall erzeugt Bei einer niedrigen Einstellung wird anfangs wenig Hall erzeugt Gemeinsam mit dem Size und dem Decay Parameter beeinflusst dieses Bedienelement die Gesamtdichte des Halls Eine hohe Einstellung f r Diffusion eignet sich zum Verbessern des Klangs von Perkussionsinstrumenten w hrend Gesang und andere Mischungen bei Auswahl einer eher niedrigen Einstellung klarer und nat rlicher klingen Decay bestimmt die Geschwindigkeit mit der der Hall verklingt nachdem das ausl sende Direktsignal nicht mehr zu h ren ist Der Decay Parameter wird durch die Size und Algorithm Parameter beeinflusst Bei den meisten Algorithmen k nnen Sie diesen Parameter auf unendlich einstellen um den Hall unendlich lange nachklingen zu lassen Hi Frequency Cut steuert die Decay Charakteristiken der hochfrequenten Hallanteile Gemeinsam mit dem Lo
87. e selektierte Region nur in der Audio Regions Liste bearbeiten m chten w hlen Sie im Selection Reference Selector den Eintrag Region List Wenn Sie alle Instanzen der selektierten Region innerhalb der gesamten Session bearbeiten und aktualisieren m chten aktivieren Sie die Use in Playlist Schaltfl che und w hlen au erdem im Selection Reference Selector den Eintrag Region List oder Wenn Sie nicht alle Instanzen der Region aktualisieren m chten m ssen Sie die Usein Playlist Schaltfl che deaktivieren Kapitel 13 SoundReplacer Plug In 131 Wenn Sie mehrere Regions zur Bearbeitung selektiert haben und diese in eine einzige zusammenh ngende Datei umwandeln m chten w hlen Sie im File Mode Selector den Eintrag Create Continuous File A Da mit SoundReplacer keine destruktive Bearbeitung m glich ist steht die AudioSuite Overwrite File Option nicht zur Verf gung 2 W hlen Sie im Destination Track Popup Men den Track aus auf den die bearbeitete Audio Datei geschrieben werden soll 3 Klicken Sie auf die Process Schaltfl che Optimale Ergebnisse mit SoundReplacer Optimale Ergebnisse mit SoundReplacer erzielen Siei d R dann wenn die Ersatz Samples exakt dem Timing des Originals folgen Die folgenden Methoden sollen Ihnen dabei helfen dies zu gew hrleisten Verwenden der Peak Align Funktion Die korrekte Verwendung der Peak Align Funktion kann die Ergebnisse beim Ersetzen von Audioelementen
88. edienelemente von Multimono Plug Ins auf Seite 16 Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 13 Arbeiten mit dem Plug In Fenster So w hlen Sie auf einem Track ein anderes Plug In aus m Klicken Sie auf den Insert Selector und w hlen Sie im Popup Men ein Plug In aus BNR mono Bruno mono TDM plug in I Bruno mono stereo RTAS plug in D Verb mono D Verb mono stereo BUS 7 oO 24 Focusrite digidesign Rn Dither mono DPP 1 mono stereo RATIO Compressor mono Expander Gate mono 0 0 6 0 1 Gate mono Sm W dor EMAS 1 Band EQ II mono ff 4 Band EQ II mono ff d2 4 Band mono ff d2 6 Band mono ff d3 Compressor Limiter mono Lo Fi mono Meter mono short delay mono DPP 1 mono N i t l Limiter mono DeEsser mono 0 0 wi ff d2 1 2Band mono ff d3 Compressor Limiter mono maxim mono Ausw hlen eines Plug Ins im Plug In Fenster So w hlen Sie einen anderen Track aus m Klicken Sie auf den Track Selector und w hlen Sie im Popup Men einen Track aus q l AUTO 6 0 1 50 0 ms f j THRESHOLD N Om TH L A W na 5 D 1E RELEASE er 24 0 24 Focusrite digidesign Ausw hlen eines Tracks im Plug In Fenster 14 Digidesign Plug Ins Handbuch So schalten Sie ein Plug In auf Bypass m Klicken Sie im Plug In Fenster auf die Bypass Schaltfl che oder m Klicken Sie bei ge
89. ei Optionen Kompressor Limiter In dieser Konfiguration k nnen Sie den Kompressor und den Limiter gleichzeitig verwenden F r die Kompressor Limiter Option wird doppelt so viel DSP Leistung ben tigt wie f r die Kompressor Limiter Option Kompressor Limiter In dieser Konfiguration k nnen Sie entweder den Kompressor oder den Limiter verwenden jedoch nicht beide gleichzeitig F r die Kompressor Limiter Option wird nur halb so viel DSP Leistung ben tigt wie f r die Kompressor Limiter Option Diese Option dient dazu DSP Leistung zu sparen wenn Sie Kompression und Limiting nicht unbedingt gleichzeitig ben tigen Input Sektion Kompressor Sektion Limiter Sektion iol2 _inserta ffescmpr 1J lt fhetory default gt no key input ATTACK D D 6 0 1 soms 4 THRESHOLD SN N Fe THRESHOLD RELEASE A a S an D W F nE 0 0 24 0 250 ms Focusrite digidesign Focusrite D3 Plug In Bei der Kompressor Limiter Option ist standardm ig der Kompressor aktiviert und der Limiter deaktiviert So aktivieren Sie den Limiter 1 Deaktivieren Sie den Kompressor indem Sie die Control Taste Macintosh bzw die Windows Taste Windows gedr ckt halten und auf das Kompressor Symbol klicken 2 Klicken Sie auf das Limiter Symbol Kapitel 8 Focusrite D3 67 Kompressor Limiter q AUTO 50 0 ms THRE HOLD N x Be _ 52 Focusrite digidesign Kompressor und Limiter Symbol D3 Kompressor
90. eine niedrige Frequenz etwa 30 Hz einstellen um die Leistung von DPP 1 zu verbessern Beachten Sie dass die Grundfrequenz des zu bearbeitenden Audiomaterials auf jeden Fall ber dem hier eingestellten Frequenzwert liegen muss Der Wertebereich dieses Schiebereglers reicht von 15 Hz bis 1000 Hz Der Parameter ist auf 60 Hz voreingestellt nderungen der Minimum Pitch Einstellung sind mit den Einstellungen unter Maximum Pitch gekoppelt d h dass der minimale Tonh henbereich nicht weniger als eine Oktave und der maximale Bereich nicht mehr als f nf Oktaven umfassen kann Maximum Pitch Mit diesem Schieberegler k nnen Sie einstellen bis zu welcher Tonh he DPP 1 Tonh hen ver nderungen vornimmt Sie k nnen die Leistung des DPP 1 Plug Ins dadurch optimieren dass Sie diesen Parameter und den Minimum Pitch Parameter entsprechend der h chsten Tonh he einstellen die im zu bearbeitenden Audiomaterial vorkommt Der Wertebereich dieses Schiebereglers reicht von 30 Hz bis 4000 Hz Der Parameter ist auf 240 Hz voreingestellt Maxim Maxim ist ein einzigartiges leistungsstarkes Plug In zum Reduzieren von Pegelspitzen Peak Limiting und zur Lautheitsmaximierung Es steht f r die Formate TDM RTAS und AudiosSuite zur Verf gung Maxim eignet sich ideal f r anspruchsvolle Mastering Anwendungen sowie f r einfache Pegelbegrenzungen Maxim bietet gegen ber herk mmlichen Hardware basierten Limitern mehrere entscheidende
91. einer Amplitudenzone befindet kann der zugeh rige Schieberegler vor bergehend nicht bedient werden Um den Schieberegler wieder verwenden zu k nnen m ssen Sie soweit zur ckzoomen bis der Schwellenwert wieder sichtbar ist Laden und Entfernen von Soundelementen Load Unload Sound Symbole Durch Klicken auf die Load Unload Sound Symbole laden bzw entfernen Sie Ersatz Samples f r die entsprechende Amplitudenzone Wenn Sie auf das Diskettensymbol klicken laden Sie ein neues Sample oder ersetzen das aktuell f r diese Amplitudenzone geladene Sample Durch Klicken auf das Papierkorbsymbol entfernen Sie das f r die entsprechende Amplitudenzone momentan geladene Sample Mit Hilfe des Import Audio Befehls in Pro Tools k nnen Sie das Ersatz Sample abh ren bevor Sie es in das SoundReplacer Plug In laden Nachdem Sie die richtige Audiodatei gefunden und abgeh rt haben k nnen Sie sie mit Hife der Diskettensymbole in das SoundReplacer Plug In laden A SoundReplacer l dt keine Regions die Teil einer gr eren Audiodatei sind Um eine Region als Ersatz Sample verwenden zu k nnen m ssen Sie die Region zun chst als separate Audiodatei speichern Zoomer Zoomer Mit dem Zoomer k nnen Sie die Wellenformdarstellung vergr ern oder verkleinern um den Trigger Schwellenwert f r die Samples genauer einstellen zu K nnen e Um die Darstellung der Amplitude zu vergr ern klicken Sie auf den Pfeil nach oben
92. einer Einstellung von 100 wird f r das Gleiten von einer Note zur n chsten gespielten Note die l ngste Zeit ben tigt Der erzielte Effekt ist auch vom Intervall Tonh henunterschied der beiden Noten abh ngig je gr er das Intervall desto deutlicher ist der Effekt Bend Range Mit dem Bend Range Regler k nnen Sie das gr te Intervall der Tonh henbeugung festlegen das Sie auf Reso mit Hilfe des Tonh henrads eines MIDI Conttrollers anwenden k nnen Sie K nnen f r diesen Parameter Werte zwischen 0 Halbt nen keine Tonh henbeugung und 12 Halbt nen 1 Oktave einstellen Master Tune Mit dem Master Tune Regler k nnen Sie die Tonh he eines ber Reso ausgegebenen Tons mit der eines anderen Instruments in Einklang bringen Standardm ig ist dieser Parameter auf 440 0 Hz eingestellt Er kann jedoch zwischen 430 0 Hz und 450 0 Hz variiert werden Detune Amount Das Verstimmen Detuning wird h ufig verwendet um einen Sound klanglich anzudicken Diese Technik kommt bei vielen Synthesizern und Effektger ten zum Einsatz Mit dem Detune Amount Parameter von Reso k nnen Sie die maximale H he der Verstimmung festlegen wenn mehrere Voice mit Hilfe der Voice Stacking Funktion kombiniert werden Durch eine Kombination von Voice Stacking und Detuning k nnen Sie besonders satte Klangfarben erzielen Voices k nnen um bis zu 50 0 Cents verstimmt werden Ein Cent entspricht einem Hundertstel eines Halbtonschritts
93. els des Originals aus um eine m glichst korrekte Phasenlage zu gew hrleisten Wenn Peak Align deaktiviert ist richtet SoundReplacer den Startpunkt des Ersatz Samples an der Position aus an welcher der Trigger Schwellenwert berschritten wird In Abh ngigkeit von der Beschaffenheit des Originals und den Ersatz Samples kann Peak Align einen ma geblichen Effekt auf das Timing der Audio Events in der Ersatz Datei haben Es ist wichtig dass Sie immer anhand des jeweiligen zu ersetzenden Audiomaterials entscheiden ob Sie Peak Align aktivieren oder nicht F r weitere Informationen zu Peak Align siehe Optimale Ergebnisse mit SoundReplacer auf Seite 132 Kapitel 13 SoundReplacer Plug In 129 Update Wenn Sie auf die Update Schaltfl che klicken wird die Wellenformdarstellung auf der Grundlage des auf dem Audio Track aktuell selektierten Materials neu berechnet Jedes Mal wenn Sie eine neue Selektion auf dem Audio Track vorgenommen haben m ssen Sie auf die Update Schaltfl che klicken damit die Wellenformdarstellung im SoundReplacer Plug In entsprechend aktualisiert wird Auto Update Wenn Auto Update aktiviert ist wird die Wellenformdarstellung im SoundReplacer Plug In automatisch aktualisiert sobald Sie auf dem Audio Track eine neue Selektion vornehmen Wenn Sie Ihre Selektionen h ufig ndern oder die Wiedergabe oft starten und anhalten sollten Sie Auto Update deaktivieren um eine h ufige Neuberechnung de
94. en w hrend Sie die Wiedergabe des Audiomaterials abh ren Um mit diesem Modus zu arbeiten klicken Sie zuerst bei gedr ckter Kapitel 9 DINR 79 Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf die Learn Schaltfl che und starten anschlie end die Wiedergabe Wenn Sie den Abschnitt erreichen der das St rger usch enth lt das Sie identifizieren und entfernen m chten klicken Sie erneut auf die Learn Schaltfl che BNR erstellt anhand der letzten 16 Millisekunden des Audiomaterials eine Noise Signature Im Learn Last Audio Modus werden diese Daten in der Spektraldarstellung in Echtzeit angezeigt Fit fit Fit Wenn Sie auf die Fit Schaltfl che klicken wird die Noise Contour Line berechnet die mit Hilfe von ungef hr 30 Breakpoints dem Verlauf der aktuellen Noise Signature angepasst wird Die Contour Line kann durch Verschieben Hinzuf gen oder L schen von Breakpoints weiterbearbeitet werden um sie der Noise Signature noch genauer anzun hern oder um bestimmte Frequenzb nder zu reduzieren Mit den Pfeiltasten nach oben und nach unten auf der Computertastatur k nnen Sie die ganze Contour Line oder einen selektierten Abschnitt davon nach oben oder nach unten verschieben Mit den Pfeiltasten nach rechts und nach links verschieben Sie einen selektierten Bereich nach rechts bzw links Um einen Abschnitt der Contour Line der mehrere Breakpoints enth lt zu selektieren halten Sie die Apfel Taste Macintosh bzw die
95. en Sie den Eingang oder Bus aus an dem das gew nschte Steuersignal anliegt 2 Klicken Sie auf die Key Input Schaltfl che diese Schaltfl che ist durch einen Schl ssel gekennzeichnet um die Sidechain Verarbeitung zu aktivieren 3 Klicken Sie auf die Key Listen Schaltfl che diese Schaltfl che ist durch ein Ohr gekennzeichnet um die zum Triggern bestimmte Audioquelle abzuh ren 4 Starten Sie die Wiedergabe Das Plug In verwendet nun den von Ihnen ausgew hlten Eingang oder Bus als Sidechain Eingang zum Triggern des Effekts 5 Stellen Sie nun die anderen Parameter des Plug Ins ein um den gew nschten Effekt zu erzielen Bruno Parameter Bruno verwendet das sog Time Slicing zum Generieren von T nen Bei dieser Technik werden w hrend der Wiedergabe Bestandteile des Audio Tracks extrahiert und mit vom Benutzer festgelegten Crossfades wieder zusammengesetzt _ 5 msi f 250 msi f 0 0 dee 250 ms Bruno Plug In Durch die Crossfades werden rhythmische Ver nderungen des Sounds erzeugt wenn sich dessen Klangfarbe ver ndert Durch diese Funktion ist Bruno ideal zum Erzeugen tonaler Effekte mit einer kontinuierlichen nderung der Klangfarbe hnlich wie beim Wave Sequencing mit Synthesizern wie PPG Prophet VS Korg Wavestation und Waldorf XT Wenn Sie etwas mit verschiedenen Audiomaterialien Crossfade L ngen und Switching Varianten experimentieren k nnen Sie einzigartige und komplexe Klangstrukturen er
96. en von Sci Fi kennen Folgen Sie den Anweisungen in den folgenden Abschnitten um n tzliche Anwendungsm glichkeiten f r dieses Plug In zu h ren Master 1 insert a Sci Fi bypass Freg Mod Enw F Kit Freg Mod Enw F Wah Fes 1 716 note Trig amp Hold Factory Settings b factor detiu input leve Res Enw Follower Fing Mod Trig amp Hold Kit effect type wah Res LF Faus Flange Ausw hlen einer Sci Fi Einstellung Hi Hat Loop 1 Klicken Sie auf die erste Memory Location Hat Loop 2 Klicken Sie auf den Sci Fi Insert auf dem Master Fader um Sci Fi aufzurufen 3 Dr cken Sie die Leertaste um die Wiedergabe des Hi Hat Loops zu starten Da die Bypass Schaltfl che aktiviert ist h ren Sie den Loop ohne Sci Fi Bearbeitung 4 Dr cken Sie die Leertaste um die Wiedergabe des Hi Hat Loops anzuhalten 5 W hlen Sie den Eintrag Res 1 4 note Trig amp Hold 6 Deaktivieren Sie die Bypass Schaltfl che um den Effekt zu h ren 7 Dr cken Sie die Leertaste um die Wiedergabe des Hi Hat Loops zu starten 8 H ren Sie sich den Effekt an Durch die Trigger Hold Einstellung folgt die Modulation der Amplitude des Eingangssignals Dadurch entsteht ein sehr viel interessanterer Modulationstyp als bei Standard H llkurveneffekten 9 Stellen Sie den Mod Threshold Schieberegler so ein dass die Modulation auf Viertelnoten Akzenten erfolgt 10 W hlen Sie den Eintrag Res 16 note Trig amp Hold Die
97. ende Effekt hinzugef gt Echtzeit Plug Ins gibt es in zwei verschiedenen Formaten TDM Plug Ins sind auf die Rechenleistung der Digidesign DSP Karten angewiesen TDM Plug Ins k nnen nur in Pro Tools TDM Systemen verwendet werden RTAS Plug Ins sind auf die Rechenleistung Ihres Computers angewiesen RTAS Plug Ins k nnen auch in Pro Tools Systemen verwendet werden die nicht mit TDM ausger stet sind Leistungsanforderungen von TDM und RTAS Plug Ins TDM und RTAS Plug Ins stellen unterschiedliche Anforderungen an die Prozessorleistung TDM Plug Ins Jedes Echtzeit TDM Plug In in einer Pro Tools Session belegt einen Teil der verf gbaren DSP Ressourcen Ihres Systems Da sich die DSP Ressourcen auf den Karten befinden die Ihre Pro Tools Hardwarekonfiguration bilden h ngt die verf gbare DSP Leistung einzig und allein von der Anzahl und Art der DSP Karten in Ihrem System ab Sie k nnen die Misch und Bearbeitungsleistung erh hen indem Sie zus tzliche DSP Karten in Ihr System einbauen Allerdings ben tigen Sie dazu unbelegte PCI Steckpl tze in Ihrem Computer oder ein von Digidesign empfohlenes Erweiterungschassis Das System Usage Fenster Windows gt Show System Usage zeigt an wie viel DSP Leistung in Ihrem System zur Verf gung steht und wie sie momentan genutzt wird Weitere Informationen zum System Usage Fenster finden Sie im Pro Tools Referenzhandbuch 77 Oa o U U TOH T
98. enden Schiebereglers den Schwellenwert f r diese Amplitudenzone ein 6 Wiederholen Sie die Schritte 3 5 um Ersatz Samples in die Amplitudenzonen 2 und 3 zu laden Y Auch wenn Sie nur ein einziges Ersatz Sample verwenden m chten sollten Sie dieses Sample f r alle drei Zonen importieren um optimale Ergebnisse beim Triggern zu erzielen F r n here Informationen siehe Verwenden eines Samples in mehreren Amplitudenzonen auf Seite 133 7 Um die Amplitudenspitzen des Ersatz Samples an den Trigger Markierungen im Original auszurichten aktivieren Sie Peak Align 8 Klicken Sie auf Preview um das Ersatz Sample abzuh ren 9 Nehmen Sie mit Hilfe der Schwellenwert Schieberegler die Feineinstellung der Trigger Punkte vor 10 Stellen Sie mit Hilfe des Dynamics Schiebereglers ein wie SoundReplacer auf Ver nderungen der Dynamik im Original regiert 11 Stellen Sie den Mix Schieberegler ein um das gew nschte Mischungsverh ltnis zwischen Ersatz Sample und Original zu erreichen So starten Sie die AudioSuite Bearbeitung 1 Stellen Sie die AudioSuite Parameter f r die Datei ein Von diesen Einstellungen ist abh ngig wie die Datei bearbeitet wird und welche Auswirkungen die Bearbeitung auf die urspr nglichen Regions hat Hier einige Richtlinien W hlen Sie im Selection Reference Selector den Eintrag Playlist um die selektierten Regions nur auf dem zugeh rigen Track zu bearbeiten oder Wenn Sie di
99. enn Sie den Size Parameter wechseln ndern Sie dadurch Charakteristiken des Algorithmus die sich nicht durch einfaches Anpassen der Decay Zeit und anderer durch den Benutzer einstellbarer Parameter modifizieren lassen Jeder der sieben Algorithmen hat einen deutlich unterschiedlichen Charakter Hall ein Mehrzweck Konzertsaal Bei Einstellung von Decay auf den Maximalwert wird ein unendlicher Hall erzeugt Church ein gro er dichter diffuser Raum hnlich einer Kirche oder Kathedrale mit einer langen Decay Zeit hoher Klangstreuung und hohem Pre Delay Plate Simulation eines Plattenhalls mit hoher Anfangsstreuung und einem hellen Klang Diese Einstellung eignet sich gut f r die Bearbeitung von Perkussionsinstrumenten und Gesang Room 1 ein mittelgro er Raum mit vollem Klang der in der Gr e zwischen sehr klein bis gro variiert werden kann Room 2 ein kleinerer Raum als Room 1 mit hellerem Klangcharakter Ambient transparenter Klangcharakter der sich zum Hinzuf gen eines r umlichen FEindrucks ohne allzu viel Tiefe oder Dichte eignet Extreme Einstellungen k nnen interessante Effekte erzeugen Nonlinear ein Hall mit einem nat rlichen Klangaufbau der dann abrupt abbricht hnlich wie bei einem Gate Dieser unnat rliche Decay Effekt eignet sich f r Perkussionsinstrumente und verleiht Kl ngen mit einer starken Attack Phase einen aggressiven Touch Size dient zum Anpassen der Gesamtgr
100. ente Bei einzelnen Instrumenten dient das Limiting haupts chlich dazu ihren Dynamikbereich mehr oder weniger auff llig zu ndern H ufig wird diese Art des Limiting zur Ver nderung des Klangcharakters von Schlagzeuginstrumenten verwendet Viele Tontechniker verwenden ein sehr starkes Limiting um die Attack Phase eines Drum Anschlags abzusenken Durch Anpassen der Release Zeit des Limiters kann dann der Raumklanganteil in der Decay Phase des Schlagzeugsounds hervorgehoben werden In einigen F llen kann diese Art des Limiting dazu f hren dass sich der Charakter eines sehr trockenen Schlagzeugsounds in einen relativ vollen Sound mit hohem Raumklang ndert Diese Methode ist jedoch nicht ohne Nachteil da auch das im Originalmaterial eventuell vorhandene Rauschen verst rkt wird Inwiefern unterscheidet sich Maxim von herk mmlichen Limitern Maxim ist herk mmlichen Limitern in mehreren Punkten berlegen Anders als konventionelle Limiter verf gt Maxim ber die M glichkeit Spitzenpegel im Vorhinein zu erkennen Dadurch kann er auf die Signalspitzen ohne Verz gerung reagieren Dies wird technisch dadurch m glich dass 1024 Samples zwischengepuffert werden so dass das Audiomaterial auf der Festplatte analysiert werden kann bevor die eigentliche Pegelbegrenzung durchgef hrt wird Maxim kann das Limiting daher einleiten noch bevor sich eine Pegelspitze vollst ndig entwickelt hat Das Ergebnis ist ein extrem transpar
101. entes Limiting bei dem die Attack Signalspitzen schonend bearbeitet werden k nnen so dass der Klangcharakter des urspr nglichen Signals erhalten bleibt Zus tzlich dazu bietet Maxim mit dem Histogramm eine grafische Darstellung der Pegelspitzen des Audiosignals in Wellenform Mit dieser Anzeige steht Ihnen ein praktischer visueller Anhaltspunkt zur Verf gung mit Hilfe dessen Sie die H ufigkeit Dichte der Wellenform Signalspitzen bei unterschiedlichen dB Pegelstufen vergleichen und anhand dieser Informationen entscheiden k nnen wie viel Limiting am Material durchgef hrt werden soll A Maxim erzeugt eine Signalverz gerung von 1024 Samples Um die Phasensynchronit t zwischen mehreren Audioquellen zu bewahren wenn Maxim auf nur eine dieser Quellen angewendet wird verwenden Sie das DigiRack Time Adjuster Plug In zur Kompensierung der Phasenverz gerung Maxim Parameter Maxim verf gt ber die folgenden Parameter und Anzeigen Input Level In dieser Pegelanzeige wird die Amplitude des Fingangssignals vor dem Limiting dargestellt Anders als bei herk mmlichen Pegelanzeigen wird in der Pegelanzeige von Maxim nur der obere Dynamikbereich des Audiosignals d h die oberen 24 dB innerhalb derer sich das Limiting vorwiegend abspielt angezeigt Dadurch steht dieser relevante Anzeigenbereich in einer viel h heren Aufl sung zur Verf gung und gestattet pr ziseres Arbeiten Histogramm Im Histogramm wird die Verteilung
102. ereits auf das Maximum eingestellt ist Optimale Ergebnisse erzielen Sie durch Einstellen des Resonance Amount Parameters auf einen mittleren Wert und anschlie endes Einstellen der Resonance Velocity f r den gew nschten Effekt Resonance Velocity hat nur dann Auswirkungen wenn Sie Reso mit einem anschlagdynamischen MIDI Controller spielen Damping Amount Damping bewirkt eine D mpfung so dass die hochfrequenten Obert ne eines Sounds schneller verklingen als die niederfrequenten Obert ne Sie k nnen hierdurch steuern wie hell das durch den Resonator von Reso erzeugte Signal klingt Dies ist besonders beim Erzeugen von Kl ngen hilfreich die Harfen oder gezupften Streichinstrumenten hneln Der Wertebereich dieses Parameters reicht von 0 keine D mpfung bis 10 maximale D mpfung Je h her die D mpfung eingestellt wird desto schneller verklingen die hochfrequenten Obert ne und desto dumpfer ist der erzeugte Klang Damping Velocity Mit dem Damping Velocity Regler k nnen Sie die D mpfung Damping erh hen oder verringern je nachdem wie stark eine Taste auf einer MIDI Tastatur angeschlagen wird und wie viel D mpfung Sie mit dem Damping Amount Parameter voreingestellt haben F r Damping Velocity kann ein Wertebereich von 10 bis 10 eingestellt werden Bei positiven Werten wird umso mehr D mpfung angewendet je h rter die Taste angeschlagen wird Bei negativen Werten wird dagegen umso weniger D mpf
103. eren und anschlie end eine ungerade Anzahl von Pro Tools Tracks anstelle einer geraden Anzahl f r die Bearbeitung ausw hlen verarbeitet D fx die selektierten Tracks in Paaren in Stereo Der letzte ungerade Track wird jedoch unter Verwendung der Einstellung f r den linken Kanal des Stereo D fx Plug Ins als Mono Track bearbeitet Soll der letzte Track in Stereo bearbeitet werden m ssen Sie einen zus tzlichen zweiten ggf leeren Track als Gegenst ck dazu ausw hlen Kapitel 6 D Verb D Verb ist ein Plug In f r Halleffekte in Studioqualit t f r die Formate TDM RTAS und AudioSuite Die AudioSuite Version von D Verb wird im AudioSuite Men von Pro Tools als die Option D FX D Verb angezeigt Informationen zu Halleffekten Digitale Halleffekte k nnen komplexe nat rliche Hall und Echoeffekte imitieren und so den Eindruck r umlicher Tiefe d h eine Raumakustik vermitteln Bei Verwendung eines Hall Plug Ins wie z B D Verb erzeugen Sie einen k nstlichen Klangraum mit einem bestimmten akustischen Charakter Dieser Klangcharakter kann mit Audiomaterial verschmolzen werden Als Endresultat entsteht ein einstellbares Mischsignal die aus dem unbearbeiteten dry Originalsignal und dem bearbeiteten wet Hallsignal Mit Hilfe von Halleffekten k nnen Sie relativ flau klingendes Monomaterial in einer akustischen Stereoumgebung platzieren und ihm so einen satteren r umlicheren Klang verleihen Erzeugen einzigarti
104. ergabe starten oO Wenn Sie Ihre Selektionen h ufig ndern oder die Wiedergabe oft starten und anhalten so deaktivieren Sie Auto Update aus um zu h ufige Neuberechnungen der Wellenformdarstellung zu verhindern Kapitel 13 SoundReplacer Plug n 127 Trigger Schwellenwert Schwellenwert Schieberegler Die farbigen Schieberegler dienen zur Einstellung von drei Amplitudenzonen eine je Ersatz Audiodatei in denen das zugeh rige Ersatz Sample getriggert wird e Der gelbe Schieberegler repr sentiert die Amplitudenzone 1 mit dem niedrigsten Schwellenwert e Der rote Schieberegler repr sentiert die Amplitudenzone 2 mit einem mittleren Schwellenwert e Der blaue Schieberegler repr sentiert die Amplitudenzone 3 mit dem h chsten Schwellenwert Wenn Sie ein Ersatz Sample geladen haben stellen den Schwellenwert auf den gew nschten Pegel Daraufhin erscheinen farbige Trigger Markierungen an denjenigen Stellen in der Wellenformdarstellung an denen das urspr ngliche Audiosignal den f r diese Amplitudenzone eingestellten Schwellenwert berschreitet Das Ersatz Sample wird an diesen Positionen getriggert Die Farbe der Trigger Markierungen stimmt mit der des zugeh rigen Schiebereglers berein So k nnen Sie schnell erkennen an welcher Stelle welches Ersatz Sample getriggert wird 128 Digidesign Plug Ins Handbuch Y Wenn Sie die Wellenformdarstellung aus dem Bereich herauszoomen in dem sich der Schwellenwert
105. erials zu gro ist ber die Dynamik Schaltfl che k nnen Sie den Dynamik Schieberegler aktivieren bzw deaktivieren Ist der Dynamik Schieberegler deaktiviert werden keine Anpassungen der Dynamik vorgenommen Die Audio Events in der neu erzeugten Audio Datei weisen alle dieselbe Amplitude auf bzw entsprechen der urspr nglichen Amplitude des Ersatz Samples Online Hilfe Online Hilfe Wenn Sie die Online Hilfe in Anspruch nehmen m chten klicken Sie auf den Namen des entsprechenden Bedienelements oder Parameters Es wird dann eine Erkl rung dazu angezeigt Wenn Sie auf die Schaltfl che f r die Online Hilfe klicken erhalten Sie weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktion Verwenden des SoundReplacer Plug Ins Im Folgenden finden Sie grundlegende Richtlinien zur effektiven Nutzung des SoundReplacer Plug Ins Siehe auch Optimale Ergebnisse mit SoundReplacer auf Seite 132 So verwenden Sie das SoundReplacer Plug In 1 Selektieren Sie auf dem Audio Track den Abschnitt den Sie mit SoundReplacer bearbeiten m chten Nur der selektierte Abschnitt wird mit SoundReplacer bearbeitet 2 W hlen Sie im AudioSuite Men den Eintrag SoundReplacer 3 Klicken Sie auf das Diskettensymbol das Symbol unter dem gelben Schieberegler um das Ersatz Sample f r die Amplitudenzone 1 zu importieren 4 Suchen Sie das gew nschte Sample und klicken Sie auf Open um es zu ffnen 5 Stellen Sie mit Hilfe des entsprech
106. ermen in dem Sie die Voreinstellungen f r das Speichern und Importieren von Plug In Einstellungen ausw hlen k nnen Dazu geh ren Set Plug In Default To stellt als Standardeinstellung entweder Factory Default die Standardeinstellung f r dieses Plug In oder User Default die benutzerdefinierte Finstellung ein Save Plug In Settings To erm glicht die Auswahl des Ordners in dem Plug In Einstellungen gespeichert werden Wenn Sie den Eintrag Session Folder w hlen werden die Einstellungen in einem Ordner namens Plug In Settings im aktuellen Session Ordner gespeichert Wenn Sie den Eintrag Root Settings Folder w hlen werden die Einstellungen in dem Ordner gespeichert den Sie mit dem Set Root Settings Folder Befehl definiert haben Set Root Settings Folder erm glicht die Bestimmung eines Quellordners bzw des Stammordners der zum Speichern und Importieren von Plug In Einstellungen dient Verwenden Sie diesen Befehl nur wenn Sie f r diesen Zweck einen anderen als den Plug In Settings Ordner ausw hlen m chten 20 Digidesign Plug Ins Handbuch Ausw hlen eines Speicherorts f r die Einstellungen Bevor Sie Plug In Einstellungen speichern m ssen Sie einen Zielordner festlegen So w hlen Sie einen Zielordner aus a W hlen Sie im Settings Popup Men den Fintrag Settings Preferences gt Save Plug In Settings To und w hlen Sie entweder Session Folder oder Root Settings Folder Wenn Sie den Eintrag Root
107. erschrieben wird Convert Plug In erm glicht das Konvertieren des Inserts von einem TDM Plug In in ein RTAS Plug In desselben Typs oder umgekehrt Diese Funktion l sst sich nur auf Plug Ins anwenden die sowohl im TDM als auch im RTAS Format verf gbar sind Target Schaltfl che Wenn mehrere Plug In Fenster ge ffnet sind w hlen Sie durch Klicken auf diese Schaltfl che das betreffende Plug In als Ziel f r Tastaturbefehle aus Siehe Aufrufen mehrerer Plug In Fenster auf Seite 14 Channel Selector erm glicht den Zugriff auf einen bestimmten Kanal innerhalb einer Mehrkanalspur zur Bearbeitung von Plug In Parametern Dieses Men erscheint ausschlie lich bei Multimono Plug Ins die auf Tracks mit mehr als einem Kanal eingeschleift sind Wenn Sie bei gedr ckter Shift Taste auf diesen Selector klicken wird f r jeden Kanal der Mehrkanalspur auf der das Plug In eingeschleift wurde ein eigenes Plug In Fenster aufgerufen Master Link Schaltfl che verkn pft die Parameterbedienelemente auf allen Kan len eines Multimono Plug Ins so dass sie gemeinsam eingestellt werden k nnen Link Enable Schaltfl chen erm glichen die selektive Koppelung der Parameterbedien elemente einzelner Kan le eines Multimono Plug Ins Jedes Quadrat steht f r einen Lautsprecherkanal Die Master Link Schaltfl che muss deaktiviert sein damit Sie die Link Enable Schaltfl chen verwenden k nnen Siehe Koppeln und Entkoppeln der B
108. ert von 0 0 dB eingestellt haben ver ndert sich die Lautst rke von Bruno nicht egal wie stark oder weich Sie eine Taste Ihres MIDI Controllers anschlagen A Der Gain Velocity Parameter hat nur dann Auswirkungen wenn Sie Bruno mit einem anschlagdynamischen MIDI Controller spielen 112 Digidesign Plug Ins Handbuch Mix Mit dem Mix Drehregler k nnen Sie das Mischungsverh ltnis zwischen bearbeitetem Audiomaterial und unbearbeitetem Originalsignal einstellen Spread Wenn Sie Bruno im Stereomodus betreiben k nnen Sie mit dem Spread Drehregler einzelne Voices im Stereofeld verteilen Stereo Spread Sie k nnen f r diesen Parameter Werte zwischen 0 keine Verteilung und 100 maximale Verteilung im Stereofeld einstellen Das Voice Stacking wirkt sich direkt auf die Verteilung im Stereofeld aus Wenn Sie z B f r Voice Stack 1 und f r Spread 100 einstellen wird jede gespielte Note zuf llig im Stereofeld verteilt Wenn Sie f r Voice Stack 4 und f r Spread 100 einstellen werden zwei Voices ganz links und zwei Voices ganz rechts im Stereobild positioniert ADSR H llkurven Generator Mit dem ADSR H llkurven Generator ADSR Attack Decay Sustain und Release k nnen Sie die Amplitudenh llkurve von Bruno steuern Diese Amplitudenh llkurve gilt f r jeden Sound sobald eine Note gespielt wird Die vier H llkurvenparameter k nnen durch Ziehen der entsprechenden Breakpoints oder direkte Eingabe eines nume
109. ettings Preferences Befehl 20 Side Chain Input Selector 28 Sidechain Verarbeitung 13 16 68 108 Signalverz gerung DSP bedingte Signalverz gerung 9 141 Parameter 94 Size Parameter 56 Slewing 37 Slow Down Parameter 40 Smoothing Parameter 78 SoundReplacer Plug In Funktionen 125 Parameter 127 Speed Up Parameter 40 Speichern von Plug In Einstellungen Save Plug In Settings To Befehl 20 Save Settings As Befehl 19 Save Settings Befehl 19 Spektraldarstellung 77 Spread Parameter 112 Stammordner Root Settings 19 festlegen 20 St rger usche von Vorverst rkern 75 Sum Inputs Schaltfl che 46 47 48 50 58 Index 147 Super Fit Schaltfl che 80 Sustain Level Parameter 113 Switch Parameter 110 Synthese von subharmonischen T nen 39 T Target Schaltfl che 13 Tastatureingabe von Plug In Parametern 15 Tastenkombinationen 15 TC E Parameter 29 TDM Plug Ins 2 7 Threshold Parameter 72 73 100 102 111 118 Thru Zero Flanger Effekt 47 Timbre Parameter 110 116 Timbrometer 111 TimeAdjuster Plug In und Ausgleich von Signalverz gerungen 9 Time Slicing 105 Toggle Parameter Harmonics 118 Tonh he bearbeiten 93 transponieren 94 Track Process Mode Selector 26 Track Selector 13 Trigger Hold Schaltfl che 37 Trigger Markierungen 127 Trigger Schwellenwert 128 U bersteuerungsanzeige DPP 1 94 D Verb 54 Undo Schaltfl che bei DINR 81 Unterordner f r Einstellungen erstellen 21 Update Schaltfl che 127 130 Use in Playl
110. feilnach oben bzw der Pfeil nach unten Schaltfl che die gesamte Contour Line in Schritten von 1 dB nach oben bzw unten verschoben die Pfeil nach links Pfeil nach rechts Schaltfl chen scrollen die Darstellung nach links bzw nach rechts Mit einer Selektion Durch Klicken auf eine dieser Schaltfl chen werden die selektierten Breakpoints in die entsprechende Richtung verschoben Wenn in der Spektraldarstellung eine Selektion vorgenommen wurde und Sie auf die Pfeil nach links oder die Pfeil nach rechts Schaltfl che klicken werden die selektierten Breakpoints nach links bzw rechts verschoben Durch Klicken auf die Pfeil nach oben oder die Pfeil nach unten Schaltfl che werden die Breakpoints entsprechend nach oben oder unten verschoben Dasselbe Ergebnis erzielen Sie auch wenn Sie auf Ihrer Computertastatur die Control und die Option Taste Macintosh bzw die Alt und die Windows Taste Windows gedr ckt halten und die Pfeiltasten dr cken Undo R ckg ngigmachen Undo Schaltfl che Durch Klicken auf die Undo Schaltfl che machen Sie den jeweils letzten Arbeitsschritt in der Spektraldarstellung r ckg ngig nderungen an Einstellungen der Schieberegler k nnen mit der Undo Schaltfl che nicht r ckg ngig gemacht werden Kapitel 9 DINR 81 Verwenden der Broadband Noise Reduction Bevor Sie beginnen mit dem BNR Plug In zu arbeiten sollten Sie feststellen wie das St rger usch in Ihrer Session beschaffen ist un
111. g In Fenster des gew nschten Plug Ins auf den Channel Selector So schlie en Sie alle ge ffneten Plug In Fenster m Klicken Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf das Schlie feld eines beliebigen momentan ge ffneten Plug In Fensters Bearbeiten von Plug in Parametern Sie k nnen Plug In Parameter bearbeiten indem Sie den Parameterregler verschieben oder einen Wert in das Textfeld des betreffenden Parameters eingeben So bearbeiten Sie einen Plug In Parameter 1 Starten Sie die Audiowiedergabe so dass Sie Parameterver nderungen in Echtzeit h ren k nnen 2 Stellen Sie die Parameter des Plug Ins ein um den gew nschten Effekt zu erreichen Tastenkombinationen m Um Feineinstellungen vorzunehmen ziehen Sie den Regler bei gedr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows m Um einen Regler auf seinen Standardwert zur ckzusetzen klicken Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf den Regler ndern von Plug In Parametern ber die Tastatur Sie k nnen Plug In Parameter mit Hilfe Ihrer Computertastatur bearbeiten O Wenn mehrere Plug In Fenster ge ffnet sind klicken Sie auf die Target Schaltfl che des Plug Ins dessen Parameter Sie ndern m chten So bearbeiten Sie Parameter mit Hilfe der Tastatur Klicken Sie auf das zu bearbeitende Textfeld des Parameters Geben Sie den gew nschten Wert ber die Tastatur ein
112. g In auf einem Bass Track anzusteuern um ihn straffer klingen zu lassen Oder ein Rhythmusgitarren Track kann dazu benutzt werden das Gate Plug In auf einem Keyboard Track anzusteuern A RTAS Plug Ins bieten keine Sidechain Verarbeitung wenn sie in TDM basierten Systemen eingesetzt werden Filter f r den Key Input Finige Plug Ins verf gen ber Hochpass und Tiefpassfilter f r den Key Input Mit diesen Bedienelementen k nnen Sie einen bestimmten Frequenzbereich im Key Input Signal festlegen durch den der Plug In Effekt gestartet werden soll Es ist eine g ngige Methode mit diesen Bedienelementen einen Schlagzeug Track so zu filtern dass nur hohe Frequenzen z B eine Hi Hat oder nur tiefe Frequenzen z B eine Tom oder eine Kick Drum den Effekt triggern E EEEE EEEE gt Center Mono firii HEEEH gt Left Mono Eliren Tb Rioht Mono 7 Sactory defaut eompare u MEETS gt Bus 10 Mono gt Bus 11 Mono gt Bus 12 Mono gt gt Bus 13 Mono gt Bus 14 Mono gt Bus 15 Mono gt Bus 16 Mono gt Bus 17 Mono THRESHOLD LIELO gt Bus 18 Mono UN S A m 3 gt Bus 19 Mono F zu 0 0 0 0 gt Bus 20 Mono 5 gt Bus 21 Mono 24 i gt Bus 22 Mono gt Bus 23 Mono gt Bus 24 Mono gt Bus 25 Mono gt Bus 26 Mono gt Bus 27 Mono gt Bus 28 Mono no key input interface P bus Qin 0 0 6 0 1 Focusrite f Te 7 T Te 127 Ausw hlen eine
113. g Set Plug In Default To gt User Setting Werkseitige Standardeinstellung Factory Default Die Factory Default Einstellung werkseitige Standardeinstellung ist im Librarian Men immer verf gbar Sie wird als Standardeinstellung f r das Plug In verwendet falls Sie nicht die benutzerdefinierte Standardeinstellung f r das Plug In bernehmen mit Hilfe des Set As User Default Befehls Da die Factory Default Einstellung immer verf gbar ist k nnen Sie durch W hlen dieser Einstellung jederzeit auf die werkseitigen Einstellungen des Plug Ins zugreifen und diese als Ausgangspunkt f r Ihre Arbeit verwenden Arbeiten mit AudioSuite Plug Ins Anders als TDM und RTAS Plug Ins dienen AudiosSuite Plug Ins nicht zur nichtdestruktiven Bearbeitung in Echtzeit sondern zur Bearbeitung und Modifizierung von Audiodateien auf der Festplatte Je nachdem wie Sie ein nicht echtzeitf higes AudioSuite Plug In konfigurieren ver ndert es entweder die urspr ngliche Audiodatei oder erstellt eine v llig neue Audiodatei In Pro Tools kann auf die AudioSuite Plug Ins ber das AudioSuite Men zugegriffen werden Audiosuite ENR D FH Chorus D FH D Derb D FH Flanger D FH Multi Tap Delay D FH Ping Pong Delay Compressor Limiter bate Digidesign 1 Band EQ Digidesign 4 band EQ 1 Band EQ ll 4 Band EQ Il ff d Mono ff d Stereo Lo Fi maHim Normalize bain Recti Fi Sci Fi Soundkepl cer Time Compression EHpan
114. g erstellen 22 TDM 7 Poly Voice Modus 115 123 Portamento Parameter 113 120 Positive Auslenkung 39 Positive Gleichrichtung 39 Post Filter Schieberegler 39 Pre Delay des Halls 54 Pre Delay Parameter 51 56 Pre Filter Schieberegler 38 Preview Schaltfl che 26 Process Mode Selector 25 Puffergr e f r die AudioSuite Bearbeitung 29 Q Q Parameter 122 Quantisierungsrauschen 101 Quantization Parameter 35 R RAM und DAE Speicher 5 Ratio Parameter 71 95 Rauschgenerator 35 Rauschunterdr ckung bei bestimmter Tonh he 75 Recti Fi 33 Recti Fi Plug In 38 Demo Session 43 Region by Region Modus 25 Region List Befehl 24 Relative Pitch Entry Parameter 95 Release Parameter 78 100 113 Reso Funktionen 105 Parameter 115 Resonance Amount Parameter 116 Resonance Velocity Parameter 116 Resonanz Q JParameter 122 Resonanz Spitzenwert 122 Resonator 37 105 116 Schaltfl chen 37 Response Parameter 78 Right Channel Schaltfl che 64 Ring Mod Parameter 36 Ringmodulation 36 RMS Detektor 69 RTAS Plug Ins 2 S Sample Hold Parameter 37 Sample Size Parameter 35 Sample Rate Parameter 34 Schalltoter Raum 53 Schlie en mehrerer Plug In Fenster 15 SciFi 33 36 Demo Session 40 Scroll Left Right Schaltfl chen 81 Scrub Trimmer 29 Selection Reference Selector 24 Selektieren von Tracks f r die AudioSuite Bearbeitung 30 Set As User Default Befehl 19 Set Plug In Default To Befehl 20 Set Root Settings Folder Befehl 20 Settings Men S
115. g vor Die vertikalen Linien zeigen Ihnen wo genau das entsprechende Ersatz Sample getriggert wird 2 Stellen Sie nun den gelben Schwellenwert Schieberegler ein und beobachten Sie wie sich die Position der Trigger Punkte und Trigger Markierungen dadurch ndert 3 Klicken Sie auf die Compare Schaltfl che um zu den urspr nglichen Einstellungen zur ckzukehren 4 Klicken Sie auf Memory Location 5 5 W hlen Sie im Librarian Men den Eintrag 808 Trigger No Peak Align Dieser Kick Drum Sound hat einen starken Boom Anteil der erst nach der durch das Schlagen der Drum verursachten Signalspitze beginnt und die lauteste Komponente des Sounds darstellt 6 Klicken Sie auf die Preview Schaltfl che und aktivieren und deaktivieren Sie dann abwechselnd die Peak Align Option um die Ergebnisse zu vergleichen warten Sie jeweils einen Moment bis das aktuelle Ergebnis berechnet ist Sie sollten an den Ergebnissen h ren dass sich das Timing deutlich unterscheidet Wenn Peak Align aktiviert ist wird das Ersatz Sample nicht synchron zum Original getriggert da der eigentliche Spitzenpegel nicht sofort beim Schlagen des Instruments entsteht sondern erst im nachfolgenden Boom enthalten ist 136 Digidesign Plug Ins Handbuch Beispiel 3 Anhand dieses Beispiels erfahren Sie wie Sie SoundReplacer zum Ersetzen von Spezialeffekten verwenden Das Ersatz Sample f r dieses Beispiel besteht aus einem Clave Schlag mit einem
116. gabemodus zu verlassen a Um vorw rts durch die verschiedenen Parameterfelder zu navigieren dr cken Sie die Tab Taste Mit der Shift und der Tab Taste navigieren Sie r ckw rts D2 im Stereomodus Focusrite D2 enth lt nur einen Satz Drehregler f r Filterparameter Wenn Sie das Plug In im Stereomodus verwenden m chten m ssen Sie daher festlegen ob Sie den rechten oder den linken Kanal bearbeiten m chten Klicken Sie dazu je nach Bedarf auf die Left Channel Right Channel oder Link Schaltfl che Diese Schaltfl chen stehen nur im Stereomodus zur Verf gung 64 Digidesign Plug Ins Handbuch ri ght Left Channel Right Channel und Link Schaltfl chen Left Channel und Right Channel Schaltfl chen Mit der Left Channel und der Right Channel Schaltfl che w hlen Sie den Kanal aus f r den Parameter eingestellt werden sollen Mit der Left Channel Schaltfl che aktivieren Sie den linken Kanal zur Bearbeitung von Parametern nderungen die Sie an EQ Parametern vornehmen wirken sich auf den linken Kanal des Stereosignals aus Mit der Right Channel Schaltfl che aktivieren Sie den rechten Kanal zur Bearbeitung von Parametern nderungen die Sie an EQ Parametern vornehmen wirken sich auf den rechten Kanal des Stereosignals aus Link Schaltfl che Wenn Sie die Link Schaltfl che aktivieren k nnen die Parameter f r beide Kan le gleichzeitig eingestellt werden Der Link Modus ist beim ffnen v
117. gen auf da die Reaktion auf das St rsignal w hrend des Modeling Prozesses entsprechend schneller oder langsamer erfolgt Die m glichen Werte f r Response liegen zwischen 0 ms und 116 ms Die Einstellung 116 ms langsam bewirkt dass der Bearbeitungsprozess schnelle Ver nderungen in der Beschaffenheit des St rger uschs nicht ber cksichtigt Die Einstellung 0O ms schnell bewirkt dass m glichst alle Ver nderungen in der Beschaffenheit des St rger uschs beim Modeling ber cksichtigt werden sollen Eine k rzere Reaktionszeit bewirkt eine st rkere Noise Reduction f hrt jedoch auch zum verst rkten Auftreten von Audiost rungen Dieses Verhalten hnelt dem eines flatternden Noise Gates bei der Berarbeitung sehr dynamischen Materials Bei l ngeren Reaktionszeiten ist zwar die Noise Reduction weniger effizient es werden jedoch auch weniger St rungen erzeugt Release Der Release Regler wird nur in Verbindung mit dem Response Regler verwendet Er bestimmt wie schnell DINR die St rke der Noise Reduction verringert wenn sich der St rsignalanteil im Audiomaterial verringert Die Release Zeit kann im Bereich von 0 ms bis 116 ms eingestellt werden Wie beim Response Regler wird auch hier mit schnelleren Einstellungen prinzipiell eine bessere Noise Reduction erzielt es werden jedoch auch mehr Audiost rungen erzeugt Andererseits wird die Noise Reduction bei extrem hohen Einstellungen so stark verz gert dass die a
118. ger Soundeffekte Au erdem k nnen Sie mit Hilfe digitaler Signalverarbeitung Halleffekte erzeugen die in der Natur nicht vorkommen Durch Experimentieren k nnen Sie sensationelle neue Soundeffekte kreieren Akustische Umgebungen Wenn Sie T ne live in einer akustischen Umgebung h ren nehmen Sie im Allgemeinen viel mehr als nur den Direktschall von der Tonquelle wahr In einem schalltoten Raum erzeugte T ne verf gen ber keinen Raumklang und k nnen daher hart und unnat rlich klingen Jede reale akustische Umgebung von einem kleinen Zimmer bis zur Kathedrale besitzt ihren eigenen einzigartigen akustischen Charakter oder Klangcharakter Wenn die durch den Raum bedingten Reflexionen und Halleffekte sich mit dem Direktschall zu einem Gesamtschall ereignis verbinden sagt man dass der Raum angeregt wird Je nach Art der akustischen Umgebung werden dadurch die warmen Klangeigenschaften die wir mit Hall in Verbindung bringen erzeugt oder es werden Echos oder andere ungew hnliche Klangeigenschaften hervorgerufen Kapitel 6 D Verb 53 Hallcharakter Der Charakter eines Halls ist von einer Reihe von Faktoren abh ngig Unter anderem spielen die Entfernung der Klangquelle die Form des Raums die Schallabsorption des Baumaterials und die Position des Zuh rers eine Rolle Schallreflexion In einem typischen Konzertsaal erreicht der Ton den Zuh rer kurz nachdem er erzeugt wurde Auf das Direktsignal folgen die von der
119. gesetzt werden k nnen Obwohl Harmonic Filter u erst effizient sind haben sie auch gewisse Nachteile Dem Signal kann ein als Klingeln empfundenes Nebenger usch hinzugef gt werden oder es kann zu gewissen Phasenproblemen kommen Beides f hrt zu Verf lschungen des Klangcharakters Die im Hum Removal Modul verwendeten Harmonic Filter erm glichen es Ihnen jedoch den bestm glichen Kompromiss zwischen der Entfernung der St rger usche und unerw nschten Klangver nderungen zu finden Hum Removal Parameter Im folgenden Abschnitt werden die Parameter des Hum Removal Moduls und ihre Verwendung beschrieben Hum REMOVAL Center Frequency Schieberegler Center Frequency Mit dem Center Frequency Schieberegler bestimmen Sie die Finsatzfrequenz des Harmonic Filters Die Finsatzfrequenz wird zwar mit der Learn Funktion automatisch auf die Grundfrequenz des analysierten St rger uschs eingestellt Kann jedoch auch manuell eingestellt werden Alle weiteren Notches des Harmonic Filters werden automatisch auf die dazugeh rigen Harmonischen eingestellt Cut Level Mit dem Cut Level Schieberegler wird die Tiefe der Kerben Notches des Harmonic Filters eingestellt Mit diesem Parameter legen Sie fest in welchem Umfang die St rfrequenzen entfernt werden sollen wenn der Signalpegel unter den Threshold Wert f llt H here dB Werte bewirken tiefere Kerben der Notch Filter und damit eine st rkere Noise Reductio
120. gler Kapitel 8 Focusrite D3 69 Key On Off Mit der Key On Off Schaltfl che wird die Sidechain Verarbeitung aktiviert und deaktiviert Wie bereits weiter oben erkl rt verwendet das D3 Plug In bei der Sidechain Verarbeitung den Amplitudenverlauf auf einem anderen Referenz Track als Steuersignal f r das Ausl sen des Kompressors oder des Limiters In Kapitel 2 dieses Handbuchs finden Sie eine genauere Erkl rung wie Sie einen Key Input einrichten und verwenden Cm Key On Off Schaltfl che Key Listen On Off Mit der Key Listen On Off Schaltfl che aktivieren bzw deaktivieren Sie das Abh ren des Referenz Tracks der zum Steuern der Sidechain Verarbeitung verwendet wird Sie ben tigen diese Option um den Kompressor genau auf den Key Input abzustimmen Key Listen On Off Schaltfl che 70 Digidesign Plug Ins Handbuch Pegelanzeigen In der oberen Pegelanzeige wird die Pegelreduzierung Gain Reduction und in der unteren Pegelanzeige der Ausgangspegel eingeblendet Die Anzeige f r die Pegelreduzierung zeigt den entsprechenden Wert in dB an In der Ausgangspegelanzeige sehen Sie den Pegel des Ausgangssignals in dB Im Stereomodus erscheinen zwei Ausgangspegelanzeigen eine pro Kanal F r die Pegelreduzierung steht jedoch f r beide Kan le nur eine Anzeige zur Verf gung da der RMS Detektor des D3 Plug Ins ein kombiniertes Steuersignal verwendet Rechts neben der den Ausgangspegelanzeige n ist eine r
121. gro variiert werden kann und gute Ergebnisse erzielt Room 2 Ein kleinerer Raum mit hellerem Hallcharakter als Room 1 dessen Gr e man bis auf very small verkleinern kann Ambient Transparenter Klangcharakter der sich zum Hinzuf gen eines r umlichen Eindrucks ohne allzu hohe Raumtiefe oder Halldichte eignet Extreme Einstellungen k nnen interessante Effekte erzeugen Nonlinear erzeugt einen Halleffekt mit einem nat rlichen Klangaufbau der dann abrupt abbricht hnlich wie bei einem Gate Dieses unnat rliche Decay Verhalten eignet sich vor allem f r Perkussionsinstrumente und verleiht Kl ngen mit einer starken Attack Phase einen aggressiven Touch Kapitel 6 D Verb 55 Size Mit dem Size Bedienelement k nnen Sie zusammen mit dem Algorithm Parameter die Gesamtgr e des Hallraums anpassen Sie haben drei Optionen zur Auswahl Small Medium und Large Der Klangcharakter und gleichzeitig auch der relative Wert des Decay Parameters ndert sich mit jeder dieser Einstellungen Mit Hilfe der Size Schaltfl chen k nnen Sie unterschiedliche Hallbereiche von gro bis klein einstellen Normalerweise sollten Sie zuerst einen Algorithmus und dann die Gr e ausw hlen die der Akustik des gew nschten Raums am ehesten entspricht Diffusion Mit dem Diffusion Regler stellen Sie den Grad der Steigerung f r die Dichte des Anfangshalls ein Bei einer hohen Einstellung w chst die Dichte des Halls anfangs stark an
122. h alle Aliasing Artefakte entfernt die beim Reduzieren der Sample Rate entstehen F r diesen Parameter k nnen Sie einen Wert zwischen 100 und 0 w hlen so dass Sie den Anteil von Aliasing in der Mischung genau bestimmen k nnen Dieser Schieberegler wird nur wirksam wenn Sie die Sample Rate zuvor mit dem Sample Rate Schieberegler reduziert haben Sample Size Mit dem Sample Size Schieberegler steuern Sie die Bittiefe des Audiosignals Ebenso wie die Sample Rate wirkt sich die Bittiefe direkt auf die Qualit t und die Klarheit des Audiomaterials aus Je niedriger die Bittiefe desto dreckiger die Klangqualit t Dieser Wert kann zwischen 24 und 2 Bit liegen Quantization Lo Fi wendet Quantisierung an um das Audiosignal mit der eingestellten Bittiefe wiedergeben zu k nnen Der Quantisierungstyp kann sich auch auf den Klangcharakter eines Audiosignals auswirken Lo Fi bietet Ihnen lineare und adaptive Quantisierung Linear Bei der linearen Quantisierung werden Sample Daten Bits abrupt abgeschnitten damit das Audiomaterial in der gew hlten Bittiefe ausgegeben werden kann Dadurch erh lt das Audiomaterial einen charakteristischen schmutzigen Sound der indem Ma e zunimmt wie Sie die Sample Gr e reduzieren Wenn die Bittiefe extrem niedrig eingestellt ist wird bei der linearen Quantisierung sogar das ganze Signal hnlich wie beim Gating abrupt abgeschnitten Dies bedeutet dass Sie lineare Aufl sung als Mit
123. h als AudioSuite Plug In verf gbar und bietet einen Effekt mit dem das Anlauf und Stoppverhalten von Kassettendecks und Plattenspielern nachgeahmt wird Dabei beh lt Vari Fi die urspr ngliche L nge der Audioselektion bei playlist create continuous file entire selection pis Pr WERE i TATRY p E e a down G zpeedup In Vari Fi Plug In Vari Fi Bedienelemente Speed Up Speed Up erzeugt einen Effekt bei dem sich die Tonh he der Audioselektion wie beim Anlaufen eines Kassettendecks oder Plattenspielers ndert Dabei wird die L nge der Audioselektion nicht ver ndert Slow Down Slow Down erzeugt einen Effekt bei dem sich die Tonh he der Audioselektion wie beim Anhalten eines Kassettendecks oder Plattenspieler ndert Dabei wird die L nge der Audioselektion nicht ver ndert 40 Digidesign Plug Ins Handbuch D Fi Demo Session D Fi enth lt eine Demo Session die Ihnen einige der Effekte veranschaulicht die Sie mit Lo Fi Sci Fi und Recti Fi erzeugen k nnen Die D Fi Demo Session beinhaltet Schlagzeug Bass und Gitarren Loops Mit Hilfe von Memory Locations k nnen Sie einen speziellen Loop schnell finden und verschiedene D Fi Fffekte auf ihn anwenden Vor dem Start 1 ffnen Sie die Demo Session 2 W hlen Sie Windows gt Show Memory Locations Ar EP Ab EP Ar EB Ar EB Ar EP Memory Locations Fenster Sci Fi Beispiele In den folgenden Beispielen lernen Sie einige Funktion
124. he 6 Pr zisieren Sie die Einstellung des Hum Removal Plug Ins mit dem Threshold dem Attack und dem Release Schieberegler Kapitel 9 DINR 91 92 Digidesign Plug Ins Handbuch Kapitel 10 DPP 1 Bei DPP 1 handelt es sich um ein Echtzeit TDM Plug In zur Tonh henbearbeitung Es wurde f r verschiedene Anwendungen in der Audioproduktion entwickelt angefangen von der Tonh henkorrektur bis hin zum Sounddesign DPP 1 bietet e chromatische Tonh hentransposition um bis zu 4 Oktaven bei gleichbleibender Klangfarbe e bis zu 125 Millisekunden Signalverz gerung auf jedem Kanal Tonh henbearbeitung Die digitale Tonh henbearbeitung ist ein wesentlicher Bestandteil der modernen Audioproduktion Zu den vielen n tzlichen Anwendungsm glichkeiten geh ren Intonationskorrekturen bei musikalischem Material das Andicken einzelner Signale innerhalb einer Mischung typischerweise zur Verbreiterung des Elements im Stereobild und die Erzeugung von Spezialeffekten durch extreme Tonh hentranspositionen bei Audiomaterial rn es 100 Ja U semitones va 8va ratri A00 e Grossiade AUTO ms IH linie mas Hrnce I l NIGITAI PITEH PRNCFSSNA DPP 1 Plug In Wie funktioniert DPP 1 Die einfachste Art der Tonh henbearbeitung besteht im Ver ndern der Sample Rate w hrend der Wiedergabe wodurch die Tonh he transponiert wird Das ndern der Sample Rate hat jedoch zur Folge dass wie bei e
125. hlen Sie im Start Men Einstellungen Settings gt Systemsteuerung Control Panel und doppelklicken Sie auf Software Add Remove Programs 2 W hlen Sie aus der Liste der installierten Anwendungen das abgelaufene Plug In aus und klicken Sie auf die Hinzuf gen Entfernen Schaltfl che Add Remove 3 Wenn das Plug In entfernt wurde klicken Sie auf OK und schlie en Sie das Software Dialogfeld Add Remove Programs Erh hen der DAE Speicherkapazit t nur Macintosh Wenn Sie zus tzlich zu den im Lieferumfang von Pro Tools enthaltenen DigiRack TDM Plug Ins eine gro e Anzahl von weiteren TDM Plug Ins verwenden m chten sollten Sie der DAE zus tzlichen Speicher zuweisen damit Ihr System auf jeden Fall zuverl ssig funktioniert Wenn Ihr Computer ber gen gend RAM verf gt sollten Sie der DAE f r jedes auf Ihrem System installierte Plug In das kein DigiRack Plug In ist 1 2 MB RAM zus tzlich zuweisen So weisen Sie der DAE zus tzlichen Speicher zu 1 Starten Sie Pro Tools damit die DAE den grundlegenden Speicherbedarf errechnen kann 2 ffnen Sie den Finder und w hlen Sie ber diesen Computer aus dem Apple Men 3 Wenn Sie 3 oder mehr MB zur Verf gung haben wird unter Gr ter freier Block im gleichen Fenster angezeigt springen Sie zu Punkt 4 Wenn Sie ber weniger als 3 MB 3 000 k freien Speicher verf gen gehen Sie wie folgt vor Weisen Sie der DAE erst dann zus tzlichen Speicher zu
126. ie einen eigenen MIDI Track f r jedes Bruno Reso Plug In So spielen Sie Bruno Reso mit Hilfe eines MIDI Tracks 1 Schleifen Sie Bruno bzw Reso an einen Audio Track ein 108 Digidesign Plug Ins Handbuch 2 Klicken Sie im MIDI Track auf den MIDI Device Channel Selector und w hlen Sie Bruno bzw Reso aus Alle Bruno oder Reso Plug Ins die Sie verwenden werden in diesem Popup Men aufgelistet Routen Sie den MIDI Track auf das gew nschte Plug In 3 Starten Sie die Wiedergabe in Pro Tools Verwenden eines Key Input zur Sidechain Verarbeitung Bruno und Reso unterst tzen Sidechain Verarbeitung Mit der Sidechain Verarbeitung k nnen Sie bestimmte Parameter von einem separaten Referenz Track oder einer externen Audioquelle aus triggern ansteuern Die externe Signalquelle die f r das Antriggern verwendet wird bezeichnet man als Key Input Bei dieser Funktion k nnen Sie die Dynamik eines anderen Signals des Key Input Signals dazu verwenden die Geschwindigkeit zu steuern mit der Bruno Sample Switching Umschaltung vornimmt oder Reso die Obert ne ver ndert l d R wird ein Rhythmus Track wie z B ein Schlagzeug verwendet um diese Parameter zu triggern Dadurch entstehen rhythmische Klangver nderungen die dem Groove des Key Input Signals entsprechen Ausw hlen eines Key Input So verwenden Sie einen Key Input zur Sidechain Verarbeitung 1 Klicken Sie auf den Side Chain Input Selector und w hl
127. ignals heraus Dies ist von Vorteil da der Gleichrichtungsprozess eine Instabilit t der Wellenformausgabe verursachen kann Diese tritt besonders bei hochfrequenten Audiosignalen auf Indem Sie diese hohen Frequenzen vor der Gleichrichtung herausfiltern k nnen Sie die Stabilit t einer Wellenform und die Qualit t des Gleichrichtungseffekts erh hen Wenn Sie herk mmliche subharmonische Synthese Effekte erzeugen m chten stellen Sie Pre Filter und Post Filter auf eine relativ niedrige Frequenz wie z B 250 Hz ein Normale Wellenform Gleichrichtung Rectification Positive Gleichrichtung Hierbei wird die Wellenform so gleichgerichtet dass ihre Phase 100 positiv ist Dies h ren Sie als Verdoppelung der Signalfrequenz Positive Gleichrichtung Negative Gleichrichtung Hierbei wird die Wellenform so gleichgerichtet dass ihre Phase 100 negativ ist Dies h ren Sie als Verdoppelung der Signalfrequenz Negative Gleichrichtung Wechselnde Gleichrichtung In der Alternate Einstellung wird bei der gesamten Wellenform abwechselnd die Phase der ersten negativen Wellenform positiv dann der n chste positive Ausschlag negativ usw gleichgerichtet Dies h ren Sie als Halbierung der Signalfrequenz die sich in einem subharmonischen Ton u ert Wechselnde Gleichrichtung Alt Max Gleichrichtung Hierbei wird abwechselnd in der Negativauslenkung Periode der H chstwert der ersten Positivauslenkung gehalten die n chst
128. ignature Bei der Broadband Noise Reduction muss als Erstes eine Ger usch Signatur die so genannten Noise Signature erstellt werden Dazu wird das St rger usch in einem Abschnitt des zu entst renden Audiomaterials analysiert Anhand des Ger uschprofils wird eine Noise Contour Line Konturlinie des St rger uschs erstellt gem der die Schwellenwerte der einzelnen Downward Expander eingestellt und die eigentliche Noise Reduction durchgef hrt werden Die Noise Contour Line stellt also die Trennlinie zwischen Nutz und St rsignal dar Sie kann je nach Bedarf bearbeitet werden Gleichzeitig erstellt DINR ein Modell des reinen Nutzsignals Anschlie end versucht DINR die beiden Modelle der beiden Signalanteile voneinander zu trennen Unerw nschtes von Erw nschtem St rger usche vom Nutzsignal Der St rger uschanteil kann dann reduziert oder vollst ndig eliminiert werden Zur eigentlichen Noise Reduction werden mehrere Downward Expander verwendet Die Schwellenwerte f r diese Expander sind so eingestellt dass das St rsignal darunter f llt und damit abgeschw cht wird w hrend das Nutzsignal oberhalb des Schwellenpegels und daher unver ndert bleibt 76 Digidesign Plug Ins Handbuch Noise Contour Line Sobald der Signalpegel unter die in der zuvor festgelegten Contour Line definierten Werte also unter die frequenzspezifischen Schwellenwerte f r BNR f llt werden die Downward Expander aktiviert und reduzieren de
129. ime Slots System Usage Fenster Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 7 Wie viele der einzelnen Digidesign TDM Plug Ins jeweils ber einen einzelnen DSP Chip betrieben werden k nnen erfahren Sie im Anhang A DSP Anforderungen von TDM Plug Ins Die DSP Belastung ist je nach Karte verschieden Gemeinsame Nutzung eines DSP Chips von verschiedenen TDM Plug Ins Die MultiShell II Technologie von Digidesign erm glicht es dass verschiedene Arten von TDM Plug Ins gleichzeitig denselben DSP Chip nutzen k nnen Dank einer effizienten Verwaltung der DSP Leistung auf jedem einzelnen Chip in Ihrem System k nnen Sie eine gr ere Anzahl von Plug In Typen gleichzeitig verwenden Um diese Technologie nutzen zu k nnen m ssen die verwendeten Plug Ins Multishell II kompatibel sein D Fi und Focusrite D3 Plug Ins sind komplett MultiShell II kompatibel RTAS Plug Ins Der Betrieb der RTAS Plug Ins ist von der Prozessorleistung der CPU in Ihrem Computer abh ngig Je mehr RTAS Plug Ins Sie in einer Session parallel zueinander nutzen desto mehr wird die Systemleistung in anderer Hinsicht beeintr chtigt z B maximale Track Anzahl Bearbeitungsdichte oder die Latenz bei der Automation bzw Aufnahme Die CPU Anzeige im System Usage Fenster Windows gt Show System Usage zeigt an wie viel von der Verarbeitungsleistung Ihres Computers aktuell von Pro Tools in Anspruch genommen wird bzw wie viel Leistung noch zur
130. iner analogen Kapitel 10 DPP 1 93 Bandmaschine auch die Wiedergabe geschwindigkeit variiert Da hierdurch auch die Gesamtl nge des Audiomaterials ge ndert wird ist diese Technik nicht sehr zufriedenstellend Bei der Tonh hentransposition mit DPP 1 kommt eine viel komplexere Methode zum Einsatz Auf digitaler Ebene werden der Audiowellenform einzelne Teile hinzugef gt oder aus ihr entfernt wobei variable Crossfades eingesetzt werden um unerw nschte St rger usche zu minimieren Das Ergebnis ist ein bearbeitetes Audiosignal dessen Tonh he zwar ver ndert wurde das jedoch die selbe Gesamtl nge aufweist wie das urspr ngliche unbearbeitete Signal DPP 1 Parameter DPP 1 verf gt ber die folgenden Parameter und Bedienelemente Input Level Mit dem Input Level Schieberegler kann der Eingangspegel f r das DPP 1 ged mpft werden um interner bersteuerung Clipping vorzubeugen Eingangssignal Anzeige gr ne LED Diese Anzeige leuchtet wenn ein Fingangssignal anliegt bersteuerungsanzeige Diese rote LED Anzeige leuchtet wenn am Ausgang bersteuerung aufgetreten ist Bei dieser Anzeige handelt es sich um eine sog Clip Hold Anzeige d h wenn w hrend der Wiedergabe von Audiomaterial bersteuerungen auftreten leuchtet die bersteuerungsanzeige anschlie end 94 Digidesign Plug Ins Handbuch kontinuierlich Um die bersteuerungsanzeige zur ckzusetzen klicken Sie darauf Lange Verz gerungszeite
131. ion analysiert die gesamte Selektion als Ganzes Kapitel 3 Arbeiten mit AudioSuite Plug Ins 25 Track Process Mode Selector Wenn eine Ihrer Selektionen Regions von verschiedenen Tracks einschlie t k nnen Sie bei einigen AudioSuite Plug Ins festlegen ob die Bearbeitung Track f r Track oder f r alle Tracks in der Selektion auf einmal durchgef hrt werden soll Track Process Mode Selector Dieses Popup Men hat dieselbe Funktion wie der Process Mode Selector allerdings gibt es einen wichtigen Unterschied Mit dem Process Mode Selector wird die Bearbeitung von Regions innerhalb einzelner Tracks gesteuert Mit dem Track Process Mode Selector wird hingegen ausgew hlt ob die aktuelle AudioSuite Bearbeitung auf jedem Track einzeln oder auf allen Tracks gemeinsam durchgef hrt werden soll Peak On Each Track analysiert jeden selektierten Track einzeln Wenn Sie beispielsweise das Normalize Plug In im Peak on Each Track Modus auf verschiedene Tracks anwenden wird jeder Track unabh ngig von den anderen normalisiert Peak From All Tracks analysiert alle selektierten Tracks gemeinsam Wenn Sie beispielsweise das Normalize Plug In in diesem Modus auf mehrere Tracks anwenden werden alle Tracks als eine Einheit analysiert und die Regions werden im Verh ltinis zum spuren bergreifend ermittelten Spitzenpegel normalisiert 26 Digidesign Plug Ins Handbuch Preview Schaltfl che Mit der Preview Schaltfl che starten Sie die
132. is zwischen dem unbearbeiteten dry Signal und dem begrenzten Signal einstellen Wenn Sie Maxim auf eine Hauptmischung anwenden sollten Sie diesen Wert in der Regel auf 100 wet einstellen Wenn Sie starkes Limiting auf einzelne Tracks oder Elemente in einer Mischung anwenden um deren Klangcharakter zu ver ndern k nnen Sie mit dem Mix Schieberegler pr zise den Anteil des bearbeiteten Signals im Verh ltnis zum Originalsignal einstellen Link Schaltfl che Diese Schaltfl che befindet sich zwischen den numerischen Anzeigefeldern f r Threshold und Ceiling und verkoppelt diese beiden Parameter in aktiviertem Zustand so dass die beiden Schieberegler ihre relative Position zueinander beibehalten wenn einer davon verschoben wird Sobald Sie die Einstellung des Threshold Werts verringern wird auch der Ceiling Wert verringert Wenn diese Parameter verkoppelt sind k nnen Sie die Auswirkungen der Pegelbegrenzung bei Unity Gain durch einfaches Klicken auf die Bypass Schaltfl che mit dem unbearbeiteten Signal vergleichen MAX m 0 0 5 J g m d Link Schaltfl che Link Schaltfl che Dither Bei Aktivierung dieser Schaltfl che wird die Dither Funktion angewendet Mit Dither wird eine besondere Art von Zufallsrauschen bezeichnet das zum Verdecken von Quantisierungsrauschen verwendet wird welches manchmal bei Audiosignalen mit sehr niedriger Amplitude auftritt Am h ufigsten wird Dither als letzter Bearbeitungsschritt a
133. ist Off Befehl 24 Use in Playlist Schaltfl che 24 148 Digidesign Plug Ins Handbuch V Varifi 33 40 Verteilung im Stereofeld 112 Virtual Nodes 107 Voice Mode Parameter 114 Voice Stacking 121 Voice Stack Parameter 115 123 Voice Parameter 114 122 Voice Polyphonie von Bruno Reso 106 W Wah Wah Effekt 122 Wave Sequencing 109 Wechselnde Gleichrichtung 39 Wellenformdarstellung des SoundReplacer Plug Ins 127 Wet Dry Parameter 50 55 X X Achse des Histogramms 99 Y Y Achse des Histogramms 99 Z Zoom Out In Schaltfl chen 81 Zoomer 127 129
134. ist und im Selection Reference Selector der Eintrag Region List gew hlt wurde werden alle Instanzen der selektierten Region in der gesamten Session ersetzt Use In Playlist On Reference Playlist Wenn Use in Playlist aktiviert ist und im Selection Reference Selector der Eintrag Playlist gew hlt wurde werden nur die Regions ersetzt die in den Tracks im Edit Fenster selektiert wurden Wenn die Session andere Instanzen dieser Region in anderen Playlists enth lt werden diese nicht ersetzt A Wenn im Selection Reference Selector der Eintrag Region List gew hlt wurde wird die Use in Playlist Schaltfl che automatisch deaktiviert um zu verhindern dass versehentlich alle Instanzen einer Region in der gesamten Session ersetzt werden File Mode Selector Mit diesem Men k nnen Sie festlegen ob das selektierte Audiomaterial mit dem AudiosSuite Plug In destruktiv oder nicht destruktiv bearbeitet wird und wie dabei mit der Originaldatei verfahren werden soll overwrite files create individual files pr create continugus file create individual files File Mode Selector Sie haben drei Optionen zur Auswahl Overwrite bearbeitet die selektierten Regions destruktiv das urspr ngliche Audiomaterial wird berschrieben Nicht alle AudioSuite Plug Ins k nnen zum destruktiven Bearbeiten genutzt werden Create Individual Files bearbeitet die selektierten Regions nicht destruktiv f r jede Region wird
135. k moduliert Der Flanger Effekt eignet sich ideal dazu Gitarren und anderen Instrumenten einen lebendigen Klang zu verleihen create individual files entire selection f Mono f lt factory default gt compare INPUT LEVEL M x HiGH Pass FILTER LFO Rate LFO WipTH FEEDBACK ID ExX Flanger Plug In Input Level regelt die Eingangslautst rke des Flanger Effekts um bersteuerungen zu vermeiden oder den Pegel des bearbeiteten Signals zu erh hen Dieser Schieberegler ist auf die Standardeinstellung 3 dB eingestellt Wenn das Originalaudiosignal in der N he des Spitzenpegelwerts aufgenommen wurde kann die 3 dB Standardeinstellung eine bersteuerung verursachen Verwenden Sie diesen Regler um den Eingangspegel zu verringern Bei Verwendung des Flanger Plug Ins im Stereomodus wird eine Sum Inputs Schaltfl che eingeblendet Wenn Sie diese Schaltfl che aktivieren werden die unbearbeiteten dry Fingangssignale unabh ngig davon ob es sich um Mono oder Stereoeingangssignale handelt vor der Bearbeitung zusammengefasst Das unbearbeitete Signal wird dann in der Mitte des Stereofelds angezeigt und das bearbeitete wet Signal wird in Stereo ausgegeben Ist die Sum Inputs Schaltfl che aktiviert wird die Phase der LFO Wellenform auf dem rechten Kanal automatisch umgekehrt um den Mono Stereo Effekt zu verst rken Mix regelt die Balance zwischen dem bearbeiteten Signal und dem Originalsignal und passt di
136. l che aktiviert oder deaktiviert werden Sie k nnen den High Shelf Filter auch dazu verwenden den Anteil hoher Frequenzen im Signal zu reduzieren Dies ist besonders bei lteren Tonbandaufnahmen sinnvoll da der hochfrequente Anteil dieses Materials wahrscheinlich zum gr ten Teil nicht aus Nutzsignal sondern aus St rger uschen besteht Learn Learn Durch Klicken auf die Learn Schaltfl che erstellen Sie anhand des auf dem Bildschirm selektierten Audiosegments eine Noise Signature Es stehen zwei Learn Modi zur Verf gung der Learn First Audio Modus und der Learn Last Audio Modus Learn First Audio Modus Der Learn First Audio Modus ist als Learn Modus voreingestellt Er ist konzipiert f r Audiomaterial mit klar identifizierbaren freistehenden St rsignalen die separat selektiert werden k nnen Um diesen Modus zu verwenden suchen und selektieren Sie einen Abschnitt des Audiomaterials der ausschlie lich das St rsignal enth lt Klicken Sie dann auf die Learn Schaltfl che und starten Sie die Wiedergabe BNR erstellt anhand der ersten 16 Millisekunden des wiedergegebenen Audiomaterials eine Noise Signature Der Learn First Audio Modus kann also als Trigger Learn Modus gelten da die Erfassung des St rger uschs durch das erste Audiosignal das DINR empf ngt gestartet wird Learn Last Audio Modus Im Learn Last Audio Modus k nnen Sie einen Abschnitt mit St rger uschen on the fly suchen und analysier
137. latziert Hi Frequency Cut Der Hi Frequency Cut Parameter steuert die Decay Charakteristiken der hochfrequenten Hallanteile Gemeinsam mit dem Low Pass Filter Regler legen Sie damit den Gesamth henanteil des Halls fest Bei relativ niedriger Einstellung verklingen die hohen Frequenzen schneller als die tiefen Frequenzen wodurch der Eindruck eines Saals mit dumpfer Akustik entsteht Low Pass Filter Der Low Pass Filter Parameter steuert den Gesamtanteil der hohen Frequenzen des ausgew hlten Halls durch Festlegen der Frequenz oberhalb derer ein 6 dB pro Oktav Filter das bearbeitete Signal d mpft Individuelles Konfigurieren eines Halleffekts Durch Einstellen der D Verb Parameter und Speichern der Einstellungen K nnen Sie individuelle Halleffekte erzeugen So erstellen Sie einen Halleffekt 14 W hlen Sie den gew nschten Raumtyp aus H ren Sie sich dazu die Hallalgorithmen von D Verb an und w hlen Sie denjenigen aus der Ihrer Vorstellung am n chsten kommt 2 Stellen Sie den Size Parameter ein um den Hallraum gr er oder kleiner erscheinen zu lassen 3 Passen Sie den Decay Parameter an um die exakte Zeitspanne einzustellen die der Hall nach dem Ende des ausl senden Direktsignals nachklingen soll 4 Stellen Sie mit Hilfe des Diffusion Parameters ein wie die Dichte des Echos mit der Zeit anwachsen soll 5 Stellen Sie mit Hilfe des Pre Delay Parameters ein wie viel Zeit bis zum Einsetzen des Halleffekt
138. len lernen Sie einige Funktionen von Recti Fi kennen Folgen Sie den Anweisungen in den folgenden Abschnitten um n tzliche Anwendungsm glichkeiten f r dieses Plug In zu h ren Als erstes wechseln Sie in das Mix Fenster und deaktivieren auf dem Master Fader das Lo Fi Plug In Aktivieren Sie statt dessen Recti Fi iO factory default gt Sub Oct Bass w S5ub 0ct Heawy Bass Trasho Kit pre filter rectification W hlen einer Recti Fi Einstellung Suboktaver Bass 1 Klicken Sie auf die sechste Memory Location Bass Only 2 W hlen Sie den Eintrag Sub Octave Bass In dieser Einstellung sind Pre Filter und Post Filter so eingestellt dass die Oktaven unterhalb des Basses gedoppelt werden Druckvoller suboktaver Bass 14 W hlen Sie den Eintrag Sub Octave Heavy Bass In diesem Beispiel wird dem Signal mit Hilfe einer Alt Max Gleichrichtung ein gr eres Bassfundament verliehen Experimentieren Sie mit den Einstellungen des Mix und der anderen Schieberegler Schlagzeug Loop 1 Klicken Sie auf die zweite Memory Location Drum Kit Loop 2 W hlen Sie den Eintrag Sub Kit 3 Vergleichen Sie mit Hilfe der Bypass Schaltfl che den bearbeiteten mit dem unbearbeiteten Sound In diesem Beispiel wird suboktave Gleichrichtung eingesetzt um tiefe Frequenzen zu optimieren Hat Loop 1 Klicken Sie auf die erste Memory Location Hat Loop 2 W hlen Sie den Eintrag Noise Hat 3 Vergleichen Sie mit Hilfe
139. lfalt von RTAS Plug Ins mit denen Sie gleichzeitig arbeiten k nnen Wegen dieser Abh ngigkeit von der CPU dem sog Host Processing werden andere Aspekte der Systemleistung wie z B Anzahl der Tracks Bearbeitungsdichte oder Latenz bei der Automation um so mehr beeintr chtigt je mehr RTAS Plug Ins Sie parallel in einer Session verwenden 2 Digidesign Plug Ins Handbuch RTAS Plug Ins k nnen sowohl in TDM als auch in nicht TDM basierten Pro Tools Systemen verwendet werden AudioSuite Plug Ins AudioSuite Plug Ins werden nicht w hrend der Wiedergabe angewendet sondern dazu benutzt um Audiodateien auf der Festplatte zu bearbeiten Bei diesem Vorgang werden neue eigenst ndige Audiodateien erzeugt wobei der Effekt dauerhaft angewandt wird AudioSuite Plug Ins k nnen in allen Arten von Pro Tools Systemen verwendet werden Installieren von Plug Ins Mit der Digidesign Plug Ins Installations CD ROM k nnen Sie nicht nur alle von Ihnen erworbenen Plug Ins installieren und verwenden sondern gleichzeitig Demoversionen s mtlicher Digidesign Plug Ins ausprobieren Plug In Demoversionen k nnen bis zu 15 Tage lang getestet werden danach laufen sie aus Aktualisieren lterer Plug Ins Da die Plug Ins Installations CD ROM jeweils die neueste Version s mtlicher Digidesign Plug Ins enth lt kann sie dazu verwendet werden bereits vorhandene Plug Ins lteren Datums zu aktualisieren Installieren Sie dazu das entsprechen
140. llm hlich entwickelndes runderes Klangbild Switch Der Switch Regler bewirkt dass Bruno direkt zwischen den Time Slice Samples umschaltet ohne dabei Crossfades zu verwenden Dadurch erhalten die klanglichen Ver nderungen einen deutlichen rhythmischen Impuls Das Umschalten kann entweder durch Triggern unter Verwendung der Dynamik des Originalaudiosignals oder eines externen Key Inputs oder durch eine MIDI Clock gesteuert werden External Key erm glicht das Umschalten von einem separaten Referenz Track oder von einer externen Audioquelle aus Die Quelle die f r das Triggern verwendet wird bezeichnet man als Key Input Sie kann ber das Side Chain Input Popup Men ausgew hlt werden Sie k nnen hier den Kanal eines Audioeingangs oder einen TDM Bus zuweisen In der Regel wird ein Schlagzeug Track als Key Input verwendet so dass das Umschalten in einem bestimmten rhythmischen Muster erfolgt Key Listen Mit dieser Funktion k nnen Sie die Quelle des Key Input abh ren Sie wird verwendet um die Einstellungen von Bruno optimal auf das Signal am Key Input abstimmen zu k nnen Siehe Verwenden eines Key Input zur Sidechain Verarbeitung auf Seite 108 Threshold Hier stellen Sie den Pegelwert in Dezibel ein ab dem umgeschaltet werden soll Sobald der Eingangspegel des Audiomaterials ber den eingestellten Threshold Wert steigt schaltet Bruno direkt auf eine neue Time Slice um Dieser Wert kann zwischen 4
141. lows Region List Selection ausw hlen Eine Beschreibung dieser Optionen finden Sie in Ihrem Pro Tools Referenzhandbuch 30 Digidesign Plug Ins Handbuch Ausw hlen von Tracks f r Verz gerungs und Halleffekte Einige AudioSuite Plug Ins wie Delay und Reverb Plug Ins f gen zus tzliches Material am Ende einer Selektion hinzu in diesem Fall einzelne Echos oder eine Verz gerung Deshalb sollten Sie darauf achten dass eine Selektion l nger als das Ausgangsmaterial ist damit das Plug In den Effekt einf gen kann Wenn Sie nur das Ausgangsmaterial selektieren und nicht gen gend Platz lassen werden Hall oder Verz gerungseffekte am Ende der Region abgeschnitten Um die Effekte vollst ndig unterbringen zu k nnen sollten Sie die Region auf einem Track platzieren und die Selektion ber das Ende der Region hinaus verl ngern Als Kriterium sollte der Wert dienen den Sie f r die Verz gerung bzw die Decay Zeit des Halls eingegeben haben Der Effektanteil kann dann problemlos in die Selektion geschrieben werden Sollte die Selektion zu gro geraten k nnen Sie den berfl ssigen Rest nach der Audiosuite Bearbeitung mit dem Trimmer Tool entfernen So bearbeiten Sie Audiomaterial mit einem AudioSuite Plug In 1 W hlen Sie die gew nschten Regions in den Ziel Tracks und oder in der Audio Regions Liste aus Nur selektierte Regions werden bearbeitet 2 W hlen Sie das gew nschte AudioSuite Plug In im AudioSuite Men
142. lug In Weitere Informationen zum Schreiben und Bearbeiten von Automation finden Sie im Pro Tools Referenzhandbuch Arbeiten mit dem Librarian Men Das Settings und das Librarian Men erm glichen Ihnen das m helose Verwalten Ihrer Plug In Einstellungen Mit Hilfe des Settings und des Librarian Popup Men s k nnen Sie diese Einstellungen kopieren einf gen speichern und aus anderen Plug Ins oder aus anderen Sessions importieren Sobald Sie Einstellungsdateien erzeugt und auf Festplatte gespeichert haben und Pro Tools durch Zuweisung eines Stammordners mitteilen wo diese zu finden sind werden sie im Librarian Men eingeblendet TE T N j ETE Octave Doubler Chorus DO Effects UI Stereoizers b Sub Octawe in suser default Thicken Bass l factor default Thicken Guitar z Thicken Vocal Wide Chorus Wide Chorus Librarian Men Settings Men Das Settings Men erm glicht das Kopieren Finf gen Speichern und Verwalten von Plug In Einstellungsdateien HE AAE bypass Save Settings Bo SET Set 195 s Copy Settings Paste Settings aie pran ATTACK Delete Current Settings File l J AUTO Lock Settings File Set As User Default 50 0 m RELEASE 250 ms THRESHOLD N F ram 0 0 Settings Preferences 12 Focusrite f Te C La Settings Men Im Settings Men stehen folgende Befehle zur Verf gung Save Settings speichert die aktuelle
143. lungen mit denen die durch ein oder mehrere Plug Ins verursachten Signalverz gerungen ausgeglichen werden k nnen Ausf hrliche Informationen zur Verwendung des TimeAdjuster finden Sie im DigiRack Plug Ins Handbuch Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 9 Plug Ins als Inserts Echtzeit Plug Ins gibt es in Form von Inline Inserts in Audio Tracks Auxiliary Eing ngen und Master Fadern Es k nnen maximal 5 Echtzeit Plug Ins pro Track verwendet werden Wenn mehrere Inserts in einem Track verwendet werden so bearbeiten sie das Audiomaterial nacheinander d h dass jeder Effekt dem vorherigen hinzugef gt wird wobei im Mix Fenster von oben nach unten vorgegangen wird A Wenn Sie sowohl TDM als auch RTAS Plug Ins auf demselben Track verwenden m ssen die ersten Plug Ins in der Signalkette RTAS Plug Ins sein gefolgt von den TDM Plug Ins Sie k nnen TDM Plug In Inserts nicht vor RTAS Plug In Inserts platzieren Inserts k nnen folgenderma en verwendet werden Auf einzelnen Tracks Ein Insert kann mit Hilfe des Insert Selectors auf einem einzelnen Audio Track oder Auxiliary Eingang eingerichtet werden Bei Inline Inserts regeln Sie den Effektanteil ber die Bedienelemente des Plug Ins Als gemeinsam genutzte Ressourcen Ein Insert kann in einer Send Return Anordnung als gemeinsam genutzte Ressource verwendet werden Dazu werden Signale von mehreren Tracks auf einem Auxiliary Eingang zusammengef hrt und
144. m Automationsdaten f r ein Stereo Plug In mit eigenen Bedienelementen f r jeden einzelnen Kanal wie z B DPP 1 aufzuzeichnen zeichnen Sie zun chst die Automation f r einen Kanal auf und kopieren diese Daten dann um sie in den anderen Kanal einzuf gen So aktivieren Sie die Automation 1 ffnen Sie das Plug In Fenster f r das Plug In das Sie automatisieren m chten 2 Klicken Sie auf die Automation Schaltfl che w hlen Sie den Parameter den Sie automatisieren m chten und klicken Sie auf Add und dann auf OK Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 17 Plug In Automation Left Input Gain Ratio Right Input Gain Add gt gt Release Limit Threshold Output Gain Threshold Limiter Enable CN Remove Auto Release z i Compressor Enable Inserts ff d3 Compressor Lin None None O None O None Plug In Automation Dialogfeld oder m Klicken Sie bei gedr ckter Apfel Control und Option Taste Macintosh bzw bei gedr ckter Strg Alt und Windows Taste Windows auf den Regler oder Drehknopf des Parameters und w hlen Sie anschlie end f r jeden Parameter den Sie automatisieren m chten den Eintrag Enable Automation RATIO ATTACK LIMIT N iN VD auto Enable Automation for Attack n 0 0 6 0 1 y dar VD RELEASE W 0 0 24 0 250 ms Aktivieren der Plug In Automation F mem 0 0 So zeichnen Sie Automationsdaten
145. mit einer bestimmten Tr gerfrequenz moduliert Hierbei werden harmonische Signalanteile erzeugt die sich aus der Summe oder Differenz der Frequenzen von Tr ger und Eingangssignal ergeben Die Tr gerfrequenz wird von Sci Fi selbst generiert Die Modulationsfrequenz wird ber den Effect Frequency Schieberegler eingestellt Ringmodulation verleiht Audiomaterial einen kantigen metallischen Sound Freak Mod Mit der Freak Mod Schaltfl che Frequenzmodulation k nnen Sie die Signalfrequenz ber eine Tr gerfrequenz modulieren Hierbei werden harmonische Signalanteile erzeugt die sich aus der Summe oder Differenz der Frequenz des Eingangssignals und aus ganzzahligen Vielfachen der Tr gerfrequenz ergeben Bei der Frequenzmodulation werden sehr viel mehr Seitenbandfrequenzen und eine wesentlich metallischere Klangcharakteristik erzeugt als bei der Ringmodulation Mit dem Effect Frequency Schieberegler legen Sie die Modulationsfrequenz des Freak Mod Effekts fest Resonator und Resonator Mit den Schaltfl chen Resonator und Resonator f gen Sie dem Audiosignal einen resonanten Frequenzton hinzu Diese Frequenz wird ber den Effect Frequency Schieberegler eingestellt Der Unterschied zwischen diesen beiden Modulen besteht darin dass Resonator die Phase Polarit t des Effektsignals umkehrt und somit einen hohleren Sound als Resonator erzeugt Mit dem Resonator k nnen Sie metallische und Flanger Effekte erzeugen
146. n Bei niedrigeren dB Werten entstehen weniger unerw nschte Klangver nderungen Ist der Cut Level auf O dB eingestellt hat der Harmonic Filter keine Auswirkung Die Einstellung bewirkt maximales Hum Removal Threshold Mit dem Threshold Schieberegler stellen Sie den Signalpegel ein unterhalb dessen Harmonic Filtering angewandt werden soll F llt der Pegel des Eingangssignals unter den Threshold Wert werden der Harmonic Filter aktiviert und die St rfrequenz reduziert Wenn der Signalpegel ber den Threshold Wert steigt wird der Harmonic Filter in den Bypass Modus geschaltet Aufgrund psychoakustischer Ph nomene werden St rger uschkomponenten w hrend lauter Passagen kaum wahrgenommen Wenn Sie den Threshold Wert auf O dB den h chstm glichen Pegel einstellen bleibt der Harmonic Filter durchg ngig aktiv Die besten Ergebnisse mit optimalem Hum Removal und minimalen Klangver nderungen erzielen Sie mit einem Threshold Wert der knapp ber dem Pegel des St rger uschs liegt Attack Mit dem Attack Schieberegler stellen Sie ein wie lange es dauern soll bis der Harmonic Filter seine volle Wirksamkeit erreicht nachdem der Pegel des Eingangssignals unter den von Ihnen definierten Threshold Wert abgefallen ist Der voreingestellte Attack Wert ist 15 ms Release Mit dem Release Schieberegler stellen Sie ein wie viel Zeit verstreichen soll bis der Harmonic Filter deaktiviert wird nachdem der Pegel des Eingangs
147. n gew hlten Voices hat direkte Auswirkungen auf die Polyphonie Bei Auswahl einer gro en Anzahl bereinandergeschichteter Voices wird die Anzahl der gleichzeitig spielbaren Noten reduziert Anzahl der gleichzeitig spielbaren Noten bei folgenden Einstellungen 24 Noten in einem 1 Voice Stack 12 Noten in einem 2 Voice Stack 6 Noten in einem 4 Voice Stack 3 Noten in einem 8 Voice Stack 1 Note in einem 24 Voice Stack Wenn alle verf gbaren Voices verwendet werden ersetzt jede weitere zugespielte Note die zuvor gespielte Note eines Akkords A Auf DSP Farm Karten sind pro Bruno Reso Plug In maximal 8 polyphone Voices verf gbar Online Hilfe Online Hilfe Wenn Sie die Online Hilfe in Anspruch nehmen m chten klicken Sie auf den Namen des entsprechenden Bedienelements oder Parameters Es wird dann eine Erkl rung dazu angezeigt Wenn Sie auf die oben abgebildete Schaltfl che f r die Online Hilfe klicken erhalten Sie weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktion Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 123 Demo Session ffnen Sie die im Lieferumfang von Bruno und Reso enthaltene Demo Session und spielen Sie sie ab Sie zeigt Ihnen Beispiele f r die verschiedenen n tzlichen Verwendungs m glichkeiten dieser Plug Ins und die vielen Effekte die sich damit erzeugen lassen 124 Digidesign Plug Ins Handbuch SoundReplacer Plug In SoundReplacer ist ein AudioSuite Plug In das entwickelt wu
148. n Einstellungen Gleichzeitig wird mit diesem Befehl eine eventuell vorher gespeicherte Version der Einstellungen berschrieben Die Einstellungsdatei erscheint dann im Librarian Men Save Settings As speichert die aktuellen Einstellungen unter einem anderen Namen und oder in einem anderen Ordner Copy Settings kopiert die aktuellen Einstellungen Sie k nnen diese Einstellungen auf ein Plug In des gleichen Typs auf einem anderen Track anwenden indem Sie den Track im Plug In Fenster ausw hlen und die Einstellungen mit dem Paste Settings Befehl einf gen Paste Settings f gt Einstellungen ein die vorher mit dem Copy Settings Befehl kopiert wurden Import Settings importiert eine Einstellungs datei aus einem anderen als dem Stamm oder dem Session Ordner Delete Current Settings File l scht die aktuelle Einstellungsdatei endg ltig von der Festplatte Lock Settings File verhindert dass die aktuellen Einstellungen durch den Save Settings Befehl berschrieben werden Wenn Sie nderungen an den Parametern speichern m chten m ssen Sie sie entweder unter einem anderen Namen oder in einem anderen Verzeichnis speichern Set As User Default definiert die aktuellen Einstellungen als User Default Einstellungen benutzerdefinierte Standardeinstellungen f r ein bestimmtes Plug In Kapitel 2 Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins 19 Voreinstellungen im Settings Men Unter dem Eintrag Settings Preferences finden Sie ein Unt
149. n Generator 112 Hum Removal 75 I Import Settings Befehl 19 Input Level Parameter 45 49 60 99 Input Trim Schieberegler 36 Insert Position Selector 13 Inserts 10 entfernen 12 Pre Fader Betrieb 10 verschieben und duplizieren 12 K Key Input 108 110 118 Filter 17 Selector 13 Key Listen Parameter 111 Key On Off Parameter 70 Kompressor Bedienelemente 71 Ein Aus Symbol 71 Koppeln von Plug In Bedienelementen 16 L Latch Leiste 107 Learn First Audio Modus 79 Learn Last Audio Modus 79 Learn Schaltfl che 79 Left Channel Schaltfl che 64 Leistung Anforderungen von Echtzeit Plug Ins 7 LFO Low Frequency Oscillator 37 LFO Rate Parameter 46 47 LFO Waveform Parameter 46 48 LFO Width Parameter 46 47 Librarian Men 13 Limiter D3 Limiter Ein Aus Symbol 73 D3 Bedienelemente 73 Index 145 Limiting einzelne Instrumente 98 endg ltige Mischung 98 Schlagzeug 98 von Schlagzeug Instrumenten 98 Limit LED von D3 73 Linear Quantization Parameter 35 Link Enable Schaltfl chen 13 Link Schaltfl che 64 101 102 Load Unload Sound Symbole 128 Lock Settings File Befehl 19 Lo Fi 33 34 Demo Session 42 Low Mid Peak Filter 62 Low Pass Filter 63 Parameter 46 51 56 Low Shelf Filter 62 LPF Parameter Low Pass Filter 122 M Master Link Schaltfl che 13 Master Tune Parameter 113 121 Maxim 97 Parameter 99 Signalspitzen 98 Signalverz gerung 99 Spitzenpegel 97 Mehrkanal Plug Ins 11 MIDI MIDI getriggerte Sampler 126 und Brun
150. n Pegel weiter Dabei sind ber f nfhundert einzelne Downward Expander ber das ganze Audiospekturm wirksam um St rger usche zu reduzieren Psychoakustische Nebeneffekte der Rauschreduzierung Zu den psychoakustisch begr ndeten Wirkungen der Broadband Noise Reduction geh rt eine vom Zuh rer empfundene Abnahme hochfrequenter Signalanteile Dieser Eindruck entsteht weil hochfrequente St rger usche dem menschliche Geh r vort uschen dass dieser Frequenzbereich des Originalsignals besonders energiereich sei Wird das St rsignal entfernt scheinen damit folglich auch hochfrequente Anteile des Nutzsignals verloren zu gehen Mit dem High Shelf EQ Plug In von DINR l sst sich dies ausgleichen Siehe Hi Shelf EQ auf Seite 79 Prinzipielle Einschr nkungen der Noise Reduction Bei jedem System zur Reduzierung von St rger uschen Noise Reduction ist es unvermeidlich gewisse Priorit ten zu setzen Erfolgreiche Noise Reduction setzt einen Kompromiss zwischen den folgenden drei Faktoren voraus dem aus dem Originalsignal entfernten St rsignalanteil dem aus dem Originalsignal verloren gehenden Nutzsignalanteil zus tzlich auftretenden St rungen im Originalsignal Mit DINR haben Sie einen differenzierten Zugriff auf diese drei Parameter und k nnen so die Noise Reduction optimieren und dabei den Signalverlust und das Auftreten von St rungen auf ein Minimum beschr nken Auch ein leistungsstarkes Plug In wi
151. n Sie auf Remove 5 Klicken Sie nach dem R ckg ngigmachen der Autorisierung auf Done Klicken Sie sodann auf Quit um zum Finder zur ckzukehren Windows So machen Sie die Autorisierung f r ein Plug In unter Windows r ckg ngig 1 Suchen Sie die DeAuthorizer Anwendung f r das jeweilige Plug In im Digidesign Ordner innerhalb des Systemordners T Wenn Sie die DeAuthorizer Anwendung nicht finden k nnen verwenden Sie die Authorizer Diskette 2 Doppelklicken Sie auf die DeAuthorizer Anwendung 3 Legen Sie die Authorizer Diskette ins Laufwerk ein 4 W hlen Sie das Laufwerk aus auf dem Sie die Autorisierung r ckg ngig machen m chten Das Laufwerk mit der Autorisierungslizenz wird durch ein Lizenzsymbol angezeigt 5 Klicken Sie auf Entfernen Remove 6 Klicken Sie nach Abschluss der Autorisierung auf Fertig Done Entfernen abgelaufener Plug Ins Wenn Plug Ins abgelaufen sind sollten Sie sie aus dem System entfernen Anderenfalls werden Sie bei jedem ffnen von Pro Tools durch eine Meldung darauf hingewiesen dass das Plug In abgelaufen ist Macintosh So entfernen Sie ein abgelaufenes Plug In 1 ffnen Sie den DAE Ordner der sich im Systemordner befindet 2 ffnen Sie dann den Plug Ins Ordner bzw den Plug Ins Unused Ordner und ziehen Sie das abgelaufene Plug In mit der Maus auf den Papierkorb 3 Leeren Sie den Papierkorb Windows So entfernen Sie ein abgelaufenes Plug In 14 W
152. n Sie die Attack Zeit des Kompressors fest Damit die Kompression effektiv genutzt werden kann sollte die Attack Zeit so eingestellt sein dass die Signale den Schwellenwert lange genug berschreiten um eine Zunahme des Durchschnittspegels zu bewirken Damit wird sichergestellt dass eine Pegelreduzierung die Gesamtlautst rke des Signals nicht verringert Dieses Bedienelement verf gt ber einen Wertebereich von 1 0 ms bis 150 0 ms Attack Regler 72 Digidesign Plug Ins Handbuch Release Mit dem Release Regler legen Sie fest wie lange der Kompressor noch weiter arbeitet nachdem das Eingangssignal unter den Schwellenwertpegel gefallen ist In der Regel sollte f r diese Einstellung ein h herer Wert als f r die Attack Zeit gew hlt werden so dass nur einmal eine Pegelreduzierung ausgel st wird auch wenn Signalpegel den Schwellenwert mehrfach hintereinander berschreiten Wenn die Release Zeit zu lange ist kann eine laute Passage des Audiomaterials eine Pegelreduzierung bewirken die auch ber eine leise Passage anh lt Dieses Bedienelement verf gt ber einen Wertebereich von 25 ms bis 2 5 Sekunden RELEASE if j 1 0 sec Release Regler Auto Release Mit der Auto Release Schaltfl che aktivieren Sie die automatische Release Funktion des D3 Plug Ins In diesem Modus hat der Release Regler keinen Einfluss auf die Release Zeit Statt dessen verwendet das D3 Plug In einen Release Wert der vom Programm bere
153. n des verz gerten Signals bestimmt Damit der Feedback Parameter angewendet werden kann muss der Gain Regler von der niedrigsten Finstellung an eine h here verschoben werden Pan Bei Verwendung des Multi Tap Delay Effekts im Stereomodus wird f r jeden der vier Taps ein Panoramaregler angezeigt mit dem Sie die scheinbare Position im Stereofeld festlegen k nnen Delay bestimmt die Verz gerungszeit zwischen dem unbearbeiteten und dem verz gerten Signal Je h her die Einstellung desto l nger ist die Verz gerung Sie k nnen f r diesen Parameter Werte zwischen 0 und 1500 Millisekunden 1 5 Sekunden einstellen Mix regelt die Balance zwischen dem bearbeiteten Signal und dem Originalsignal und steuert die Tiefe des Effekts Sie k nnen f r Mix Werte zwischen 100 und 0 einstellen D fx Ping Pong Delay Plug In Das Ping Pong Delay Plug In ver ndert ein Audiosignal indem es dem Originalsignal eine einstellbare Verz gerung hinzuf gt Es eignet sich ideal zum Hinzuf gen von r umlicher Klangwirkung Im Stereomodus k nnen Sie damit praktisch jedem Instrument ein gepanntes Echo hinzuf gen Dabei f hrt dieses Plug In verz gerte Signale an den jeweils entgegengesetzten Kanal zur ck und erzeugt so einen charakteristischen Ping Pong Effekt a entire selection Momo factory default gt INPUT LEVEL M x DeLay LowpPass FILTER FEEDBACK ID EX Ping Pong Delay Plug In Input Level regelt die Einga
154. n und hohe R ckkopplungswerte erh hen die Wahrscheinlichkeit von bersteuerung Mix Mit dem Mix Schieberegler stellen Sie das Mischungsverh ltnis zwischen unbearbeitetem Signal dry und bearbeitetem Signal wet am Ausgang ein Im Allgemeinen sollte der Regler auf 100 wet eingestellt sein au er Sie verwenden das DPP 1 Plug In als Inline Insert f r einen einzelnen Track bzw f r ein anderes Element einer Mischung Dieser Regler kann ber den gesamten Wertebereich verschoben werden ohne dass sich der Ausgangspegel dabei nennenswert ndert Delay Mit diesem Regler wird die Verz gerungszeit zwischen dem unbearbeiteten Signal und dem in der Tonh he ver nderten Signal eingestellt Die Maximaleinstellung betr gt 125 Millisekunden Der Delay Regler kann in Verbindung mit dem Feedback Regler verwendet werden um ein einzelnes in der Tonh he ver ndertes Echo bzw eine Serie von Echos die in der Tonh he steigen zu erzeugen Feedback Mit diesem Schieberegler wird die Art positiv oder negativ der R ckkopplung sowie der Anteil des verz gerten Signals der vom Ausgang des DPP 1 Plug Ins auf dessen Eingang zur ckgef hrt wird bestimmt Auch die Anzahl der Wiederholungen des verz gerten Signals wird mit diesem Regler festgelegt Damit k nnen Effekte mit spiralf rmig steigender bzw sinkender Tonh he erzeugt werden wobei jeweils die Tonh he der einzelnen aufeinanderfolgenden Echos ge ndert wird Coarse Mi
155. n zu K nnen Die Preview Funktion wird vom Parameter AudioSuite Buffer Size beeinflusst der auf der Processing Registerkarte im Pro Tools Preferences Dialogfeld eingestellt werden kann Siehe Einstellungen f r die AudioSuite Bearbeitung in den Pro Tools Preferences auf Seite 28 Bypass Schaltfl che Wenn diese Schaltfl che aktiviert ist wird das selektierte Audiomaterial ohne die AudioSuite Bearbeitung abgespielt Die Bypass Schaltfl che bezieht sich nur auf die Preview Funktion Sie hat keine Auswirkungen auf die Bearbeitung mit AudiosSuite Plug Ins Process Schaltfl che Wenn Sie auf diese Schaltfl che klicken beginnt das AudiosSuite Plug In mit der Bearbeitung des selektierten Audiomaterials Die Bearbeitung kann w hrend der Wiedergabe erfolgen wenngleich der Vorgang dann eventuell mehr Zeit in Anspruch nimmt Die bearbeiteten Dateien werden automatisch mit dem Namen der Datei oder der Region benannt sowie mit einem K rzel f r den gew hlten AudioSuite Vorgang gekennzeichnet Die neuen Dateien werden auf die Festplatte geschrieben die f r den Track im Disk Allocation Dialogfeld als Zielverzeichnis angegeben wurde Wenn die Region sich momentan nicht auf einem Track befindet wird die Datei auf derselben Festplatte gespeichert auf der sich auch die Originaldatei befindet Siehe Automatische Benennung von mit AudioSuite Plug Ins bearbeiteten Audiodateien auf Seite 27 Bearbeiten von Mehrkanala
156. nderen Parameter wirkungslos werden Smoothing Mit dem Smoothing Regler stellen Sie die St rke ein mit der die Noise Reduction einsetzt wenn der Threshold Wert unterschritten wird Dadurch k nnen Sie die Wahrnehmbarkeit der bei der Bearbeitung entstehenden St rungen reduzieren allerdings auf Kosten einer pr zisen Noise Reduction Dazu werden die Auswirkungen des Response und Release Reglers entsprechend dem eingestellten Smoothing Wert begrenzt Ist die Frequenzschwelle erreicht wird sofort der volle NR Amount entsprechend den Response und Release Einstellungen wirksam Der Anstieg zum NR Amount Pegel erfolgt dabei in einer durchgehenden Rampe Es k nnen Werte zwischen 0 und 100 eingestellt werden Bei 0 erfolgt kein Smoothing die Einstellung 100 bewirkt maximales Smoothing Hi Shelf EQ Hi Shelf EQ Der Hi Shelf Filter kann nach der Noise Reduction verwendet werden um den wahrgenommenen Verlust an hohen Frequenzen zu kompensieren Die besondere Funktionsweise dieses Filters liegt darin dass nur das Nutzsignal nicht jedoch die verbleibenden St rger uschanteile bearbeitet werden Mit dem Freg Schieberegler bestimmen Sie die Einsatzfrequenz Center Frequency des Filters Es k nnen Werte zwischen 20 Hz und 22 kHz eingestellt werden Mit dem Gain Schieberegler bestimmen Sie die Verst rkung des Filters Die m glichen Werte liegen zwischen 12 dB und 6 dB Der Hi Shelf Filter kann ber die Enable Schaltf
157. ndet Wenn an dieser Stelle beispielsweise der Wert 4 dB angezeigt wird bedeutet dies dass die maximale vorgenommene Pegelreduzierung 4 dB betrug Da der h chste Wert in der Anzeige festgehalten wird k nnen Sie Ihrer Session w hrend der Wiedergabe auch zwischendurch mal den R cken kehren und den Wert f r die maximal vorgenommene Pegelreduzierung anschlie end jederzeit ablesen Um diese Anzeige zur ckzusetzen klicken Sie darauf Release Mit diesem Schieberegler k nnen Sie einstellen nach welcher Zeit die Pegelreduzierung aussetzt nachdem das Eingangssignal wieder unter den Schwellenwertpegel gefallen ist Da Maxim eine Attack Zeit von 0 Millisekunden bietet hat der Release Schieberegler sehr deutliche Auswirkungen auf den Charakter der Pegelbegrenzung Wenn Sie mit hohen Werten f r den Limiter arbeiten sollten Sie grunds tzlich l ngere Release Zeiten w hlen um so genanntes Pumpen zu vermeiden Dieser Effekt tritt auf wenn Maxim in kurzen Abst nden wiederholt zwischen begrenzten und unbegrenzten Signalpegeln wechselt L ngere Release Zeiten bewirken weichere Pegel berg nge da das Ansteigen Abfallen der Pegelreduzierung zeitlich verz gert wird Benutzen Sie dagegen kurze Release Zeiten bei Audiomaterial mit wenigen Signalspitzen die zudem weiter auseinander liegen Der Release Parameter ist auf einen Wert von einer Millisekunde voreingestellt Mix Mit diesem Schieberegler k nnen Sie das Mischungsverh ltn
158. nem RTAS Plug In verschieben So verschieben Sie einen Insert a Ziehen Sie den Insert an die gew nschte Position Verschieben eines Plug Ins A Wenn Sie einen Insert auf einen vorhandenen Insert ziehen wird dieser ersetzt So duplizieren Sie einen Insert a Ziehen Sie den Insert bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw bei gedr ckter Alt Taste Windows an die gew nschte Position Das duplizierte Plug In beh lt seine urspr nglichen Einstellungen sowie die Automationsdaten bei 12 Digidesign Plug Ins Handbuch Plug In Fenster Das Plug In Fenster erscheint wenn Sie auf die Insert Schaltfl che eines Tracks klicken In diesem Fenster k nnen Sie die Parameter jedes Echtzeit Plug In Inserts bearbeiten der auf einem Track verwendet wird Settings Men Insert R Plug In Selector Schaltfl che Track Selector Compare Automation Safe Insert RN a Selector Librarian Men Effekt Bypass Convert Plug In Insert Position Enable Target Schaltfl che Automation f AUTO J 50 0 mz RELEASE y 24 0 230 ms THRESHOLD af Fe 12 o Plug In Fenster Mon a un o 1 Band EQ Master Link Schaltfl che Link Enable Schaltfl chen Channel Selector fg E23 Audio 1 _ a ffdscmprs L _ bypass x sfastory default auto sate DJ Ce 50 0 ms THRESHOLD S Fenn 0 0 THRESHOLD D RELEASE W r 24 i 18 i 12 24 0 Focusrite digidesign Plug In Fenster Multimono 1
159. nes von sieben Hall Algorithmen Hall Church Plate Room 1 Room 2 Ambience oder Nonlinear Durch Auswahl eines Algorithmus legen Sie die entsprechende Voreinstellung f r den Effekt fest Wenn Sie einen anderen Wert f r den Size Parameter w hlen ndern Sie dadurch Charakteristiken des Algorithmus die sich nicht durch einfaches Anpassen der Decay Zeit und anderer durch den Benutzer einstellbarer Parameter modifizieren lassen Die sieben Algorithmen imitieren die Klangcharakteristiken v llig unterschiedlicher R ume Hall Universell einsetzbarer und nat rlich klingender Algorithmus f r die Akustik eines Konzertsaals Er eignet sich f r eine gro e Bandbreite an Gr en und Decay Zeiten und l sst sich f r verschiedenstes Programmmaterial verwenden Bei Einstellung von Decay auf den Maximalwert wird ein unendlicher Hall erzeugt Church Ein Raum mit dichter diffuser Klangcharakteristik hnlich einer Kirche oder Kathedrale mit langer Decay Zeit hoher Diffusion und merklichem Pre Delay Plate Simuliert die Klangeigenschaften von Plattenhall Typisch f r diesen Halleffekt sind eine hohe fr h einsetzende Diffusion und ein relativ heller Klang daher eignet sich der Effekt vor allem f r bestimmte Perkussionsinstrumente und die Bearbeitung von Gesang Plattenhall erzeugt typischerweise einen satteren Anfangsklang Room 1 Ein mittelgro er Raum mit nat rlichem vollem Klang der in der Gr e zwischen sehr klein bis
160. ng stellt einen wichtigen Bestandteil der Audioproduktion dar Dabei werden Pegelspitzen die zu bersteuerungen des Audiomaterials f hren w rden durch eine Einschr nkung der Dynamik aufeinen absoluten vom Benutzer definierbaren Pegelwert begrenzt Limiter bieten die M glichkeit hierf r einen Schwellenwert in Dezibel einzustellen Sobald ein Audiosignal diesen Schwellenwert Threshold bersteigt setzt die Pegelreduzierung Gain Reduction ein und das Signal wird aufeinen vom Benutzer einstellbaren Pegel abgesenkt In der Audioproduktionen wird das Limiting haupts chlich f r zwei Aufgaben eingesetzt e Einstellen des Dynamikbereichs einer endg ltigen Mischung beim Pre Mastering e Einstellen des Dynamikbereichs von einzelnen Instrumenten zur kreativen Bearbeitung der Mischung Limiting bei der endg ltigen Mischung In der Hauptsache soll das Limiting w hrend einer abschlie enden Mischung dem Final Mixdown daf r sorgen dass die Pegelspitzen des Audiomaterials heruntergeregelt werden um in der Endmischung einen h heren Durchschnittspegel zu erzielen Dadurch dass die Spitzenpegel die normalerweise zu bersteuerungen f hren w rden abgesenkt werden kann der Gesamtpegel der Mischung h her ausgesteuert werden Das Ergebnis ist ein h herer durchschnittlicher Pegel ein potenziell besserer Signal Rauschabstand und eine gleichm igere Mischung 98 Digidesign Plug Ins Handbuch Limiting einzelner Instrum
161. ngslautst rke des Ping Pong Delay Effekts um bersteuerungen zu vermeiden oder den Pegel des bearbeiteten Signals zu erh hen Mix regelt die Balance zwischen dem bearbeiteten Signal und dem Originalsignal und steuert die Tiefe des Effekts Sie k nnen f r Mix Werte zwischen 100 und 0 einstellen Delay bestimmt die Verz gerungszeit zwischen dem unbearbeiteten und dem verz gerten Signal Je h her die Einstellung desto l nger ist die Verz gerung Sie k nnen f r diesen Parameter Werte zwischen 0 und 1500 Millisekunden 1 5 Sekunden einstellen Low Pass Filter bestimmt die Grenzfrequenz des Tiefpassfilters Damit k nnen Sie die hohen Frequenzanteile des Feedback Signals absenken Je tiefer der eingestellte Wert desto mehr hohe Frequenzen werden aus dem Feedback Signal entfernt Feedback bestimmt den Anteil des Ausgangssignals der als Feedback an den Eingang zur ckgef hrt wird Au erdem wird hier die Anzahl der Wiederholungen des verz gerten Signals bestimmt Cross Feedback Bei Verwendung im Stereomodus werden die verz gerten Signale mit Cross Feedback an den jeweils entgegengesetzten Kanal zur ckgef hrt Das verz gerte Signal des linken Kanals wird in den Eingang des rechten Kanals eingespeist und umgekehrt Das Ergebnis ist ein Stereo Echo Effekt der zwischen dem rechten und dem linken Kanal hin und her springt Kapitel 5 D fx 49 D fx D Verb Plug In D Verb erzeugt Halleffekte mit denen der n
162. ning K nnen Sie besonders satte Klangfarben erzielen Voices k nnen um bis zu 50 0 Cents verstimmt werden Ein Cent entspricht einem Hundertstel eines Halbtonschritts Detune Velocity Die Detune Velocity regelt wie sich die Velocity Werte einer MIDI Tastatur auf das Verstimmen auswirken Mit diesem Parameter steht Ihnen eine anschlagdynamische Steuerung f r das Verstimmen der Voices zur Verf gung wenn Sie Bruno mit einer MIDI Tastatur spielen Dieser Parameter hat einen Einstellbereich zwischen 0 0 Cents kein anschlagdynamisches Verstimmen und 50 0 Cents maximale Velocity Empfindlichkeit f r das Verstimmen Wenn Detune Velocity auf 0 0 Cents eingestellt ist ndert sich das Verstimmen nicht egal wie stark Sie eine Taste auf Ihrem MIDI Contiroller anschlagen Wenn Sie Detune Velocity andererseits auf 50 0 Cents eingestellt haben werden Voices bei einem harten Tastenanschlag zus tzlich zu dem mit dem Detune Amount Parameter eingestellten Wert um 50 0 Cents verstimmt 114 Digidesign Plug Ins Handbuch Detune Velocity hat nur dann Auswirkungen wenn Sie Bruno mit einem anschlagdynamischen MIDI Controller spielen Voice Parameter Voice Parameter Diese Parameter regeln die Polyphonie und die Zuweisung der Voices von Bruno Mode Mono monophon In diesem Modus reagiert Bruno monophon d h es wird jeweils nur eine einzelne Note wiedergegeben selbst wenn mehrere Noten gleichzeitig gespielt we
163. nken Kanal angezeigt Koordinatensystem y Wenn Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf das Koordinatensystem klicken werden alle D2 Parameter auf ihre Standardwerte zur ckgesetzt Zum Zur cksetzen der Parameter f r beide Kan le im Stereomodus halten Sie die Option und die Shift Taste Macintosh bzw die Alt und die Shift Taste Windows gedr ckt w hrend Sie auf das Koordinatensystem klicken Bedienelemente f r die EQ Filter Jeder der sechs EQ Filter verf gt ber eigene Bedienelemente und ein eigenes Symbol Die Symbole dienen als Schalter ber die die Filter aktiviert deaktivert oder auf Bypass geschaltet werden k nnen Der aktuelle Zustand eines Filters wird durch die Farbe seines Schalters angezeigt e Wei aktiviert In diesem Zustand ist der Filter aktiv wirkt sich h rbar auf das Audiomaterial aus und beansprucht DSP Ressourcen e Schwarz deaktiviert In diesem Zustand beansprucht der Filter keine DSP Ressourcen und hat keine Wirkung auf das Audiomaterial Kapitel 7 Focusrite D2 61 e Grau Bypass Status In diesem Zustand ist der Filter nicht aktiv beansprucht jedoch DSP Ressourcen Er hat keine h rbare Wirkung Hochpasstfilter Beim 18 dB Oktave Hochpassfilter wird die Filtergrenzfrequenz ber einen Drehregler eingestellt Die m glichen Werte liegen zwischen 20 Hz und 6 4 kHz 2 iaie ta z0 0 Hz r Hochpassfilter Low Shelf Filter
164. nterst tzt So konfigurieren Sie Bruno Reso f r MIDI Eingangssignale 1 Schleifen Sie Bruno Reso auf einen Audio Track ein 2 W hlen Sie File gt New Track geben Sie unter MIDI Track die Zahl 1 an und klicken Sie auf Create Erstellen Sie einen eigenen MIDI Track f r jedes Bruno Reso Plug In 3 Klicken Sie im MIDI Track auf den MIDI Device Channel Selector und w hlen Sie Bruno bzw Reso aus Wenn Sie mehrere Bruno Reso Plug Ins verwenden werden sie in diesem Popup Men aufgelistet Routen Sie den MIDI Track auf das gew nschte Plug In Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 107 4 Schalten Sie den MIDI Track f r die Aufnahme scharf 5 berpr fen Sie die MIDI Verbindung indem Sie einige Noten auf Ihrer MIDI Tastatur spielen Die entsprechenden Noten sollten auf der Bildschirmtastatur von Bruno Reso angezeigt werden E o Eruno 1 channel 2 Bruno z DaT virus Synth Studio 64 Modem _ Studio Patches pam chg F Routen eines MIDI Ausgangs auf Bruno So spielen Sie Bruno Reso mit Hilfe eines MIDI Controllers 1 Starten Sie die Audiowiedergabe 2 Spielen Sie w hrend der Wiedergabe auf Ihrer MIDI Tastatur Bruno Reso erzeugt nur dann einen Sound wenn gleichzeitig auf dem Ausgangs Track Audiomaterial wiedergegeben wird Verwenden eines MIDI Tracks zur Steuerung der Wiedergabe Sie k nnen Bruno Reso auch mit Hilfe eines Pro Tools MIDI Tracks spielen Verwenden S
165. o Reso 107 MIDI Clock Parameter 118 Minimum Pitch Parameter 96 Mix Parameter 40 46 48 101 112 130 Mod Amount Mod Rate Parameter 38 Mod Slewing Parameter 37 Modulation Type Parameter 37 Mono Voice Modus f r Bruno 114 f r Reso 123 Mono Plug Ins 11 Multimono Plug Ins 11 MultiShell Il kompatible Plug Ins 8 Multi Tap Delay Plug In 48 146 Digidesign Plug Ins Handbuch N Nachhall 54 Negative Auslenkung der Wellenform 39 Negative Gleichrichtung 39 Nicht echtzeitf hige Plug Ins 23 Noise Contour Line 76 Noise Reduction Amount Parameter 78 Noise Shaping Parameter 101 Noise Signature 76 77 Nonlinear Algorithmus 51 Nulllinie 39 0 Odd Parameter Harmonics 118 OMS 107 Online Hilfe 97 115 130 Output Level Parameter 60 Output Parameter von Maxim 100 Output Pegelanzeige 54 Overwrite File Mode Befehl 25 P Pan Parameter 48 Paste Settings Befehl 19 Peak Align Parameter 129 Peak From All Tracks Modus 26 Peak On Each Track Modus 26 Pegelbegrenzung 97 98 Ping Pong Delay Plug In 49 Pitch Parameter von Bruno 113 von Reso 120 Plate Algorithmus 50 Plug In Selector 24 Plug Ins als Inserts 10 automatisieren 17 benutzerdefinierte Standardeinstellung erstellen 22 DSP bedingte Signalverz gerung 9 Mehrkanal 11 Mono 11 Multimono 11 Parameter bearbeiten 15 Parameter koppeln 16 Plug In Selector 13 23 Plug In Fenster mehrere ffnen 14 mehrere schlie en 15 Settings und Librarian Men s 19 28 Standardeinstellun
166. oder auf die selektierten Regions in der Audio Regions Liste angewendet werden soll Wenn Sie eine Region auf dem Bildschirm selektieren entweder in einem Track einer Playliste oder in der Audio Regions Liste greift Pro Tools normalerweise auf beide Versionen dieser Region zu Wenn Sie aber nicht beide Versionen editieren m chten k nnen Sie in diesem Men festlegen welche der Versionen mit dem AudioSuite Plug In bearbeitet werden soll Selection Reference Selector Playlist Die AudioSuite Bearbeitung wird nur auf Regions angewendet die momentan in den Tracks Playlisten des Edit Fensters ausgew hlt sind Auf Regions in der Audio Regions Liste wird die AudioSuite Bearbeitung nicht angewendet 24 Digidesign Plug Ins Handbuch Region List Die AudioSuite Bearbeitung wird nur auf Regions angewendet die momentan in der Audio Regions Liste ausgew hlt sind Auf Regions die sich in Tracks bzw in den Playlisten im Edit Fenster befinden wird die Bearbeitung nicht angewendet Use in Playlist Schaltfl che Mit dieser Schaltfl che legen Sie fest ob mit dem AudiosSuite Plug In alle Instanzen der selektierten Regions in der Session oder nur die tats chlich selektierten Regions bearbeitet werden sollen Use in Playlist Schaltfl che Use In Playlist Off Wenn Use in Playlist deaktiviert ist wird nur die momentan selektierte Region ersetzt Use In Playlist On Reference Region List Wenn Use in Playlist aktiviert
167. oints gel scht ber die Sie den Cursor ziehen AudioSuite Version von BNR Die AudioSuite Version des BNR Plug Ins unterscheidet sich von der Echtzeitversion nur darin dass sie um die folgenden beiden Zusatzfunktionen zur Verbesserung der Noise Reduction erweitert wurde Audition Diese Funktion erm glicht es gezielt den Ger uschanteil abzuh ren der aus dem Audiomaterial entfernt wird Dies erleichtert die Feineinstellung der Noise Reduction um maximale Entst rung bei minimalem Signalverlust zu erreichen Post Processing Mit dieser Funktion wird eine Nachbearbeitung der Audiodatei durchgef hrt um die w hrend der Noise Reduction entstandenen Audiost rungen zu entfernen 86 Digidesign Plug Ins Handbuch Beide Funktionen werden ber die entsprechenden Schaltfl chen aktiviert Um sie wieder zu deaktivieren klicken Sie erneut auf die betreffende Schaltfl che BNR AudioSuite Plug In So bearbeiten Sie eine Region mit dem BNR AudioSuite Plug In 1 W hlen Sie die gew nschten Regions in den Ziel Tracks oder in der Audio Regions Liste aus Nur die selektierten Tracks und Regions werden bearbeitet 2 W hlen Sie in Pro Tools im AudioSuite Men den Eintrag BNR 3 Klicken Sie auf die Learn Schaltfl che um die Noise Signature des selektierten Materials zu erfassen Wenn Sie mehrere Tracks oder Regions selektiert haben erstellt das BNR Plug In die Noise Signature im Monomodus anhand des ersten selektierten
168. olischen Viertelnotenwert die Eingabe von 16d einen punktierten Sechzehntelnotenwert Amplitude Parameter Amplitude Parameter Gain Amount Mit dem Gain Amount Regler k nnen Sie den Gain Verst rkung des Ausgangspegels absenken Da Resonanzen gro e Ver nderungen des Signalpegels verursachen k nnen ist dies besonders n tzlich ist dieser Regler n tzlich um bersteuerungen zu verhindern und den Ausgangspegel an den Pegel des Originalsignals anzugleichen Dieser Parameter kann im Bereich zwischen 96 dB keine Verst rkung und 0 0 dB maximale Verst rkung eingestellt werden Gain Velocity Mit dem Gain Velocity Drehregler k nnen Sie die Velocity Empfindlichkeit des Gain Amount Parameters einstellen Dadurch k nnen Sie ber Ihr MIDI Keyboard mittels der St rke des Tastenanschlags die Lautst rke von Reso steuern Der Wert dieses Parameters kann zwischen 24 dB maximale Velocity Empfindlichkeit und 0 0 dB keine Velocity Empfindlichkeit eingestellt werden Wenn Sie f r Gain Velocity 24 dB einstellen bewirkt ein leichter Tastendruck eine Absenkung des Gains um bis zu 24 dB Ein starker Tastendruck erzeugt einen maximalen Ausgangspegel der dem f r den Gain Amount Parameter eingestellten dB Wert entspricht Umgekehrt ver ndert sich die Lautst rke von Reso nicht wenn Gain Velocity auf 0 0 dB eingestellt ist egal wie stark oder schwach Sie eine Taste auf Ihrem MIDI Controller anschlagen
169. order da diese mit einer maximalen Aufl sung von 16 Bit arbeiten Die 18 Bit Einstellung empfiehlt sich f r das berspielen von Audiomaterial auf analoge Aufzeichnungsger te wenn Sie ein 888 I O oder 882 I O Audio Interface verwenden 18 Bit ist die h chste Aufl sung mit der die D A Wandler dieser Ger te arbeiten k nnen 20 Bit empfiehlt sich f r die Ausgabe an digitale Ger te die Aufnahmen mit einer vollen Wortbreite von 20 Bit unterst tzen Au erdem empfiehlt sich diese Einstellung f r die Ausgabe an analoge Ger te ber ein 882 20 Audio Interface Verwenden Sie diese Einstellung ebenfalls f r digitale Effektger te die den Anschluss mit 20 Bit erm glichen da ein gr erer Signal Rauschabstand und Dynamikbereich erreicht wird wenn 20 Bit Signale direkt in die TDM Mischumgebung zur ckgef hrt werden 102 Digidesign Plug Ins Handbuch Arbeiten mit Maxim Im Folgenden finden Sie Tipps f r den effektiven Einsatz von Maxim So verwenden Sie Maxim 1 Schleifen Sie Maxim auf dem gew nschten Track ein 2 Selektieren Sie den Abschnitt des Tracks mit den h chsten Signalspitzen 3 Spielen Sie den Abschnitt im Loop ab und beobachten Sie die im Histogramm und in der Attenuation Pegelanzeige dargestellten Daten 4 Aktivieren Sie die Link Schaltfl che um die Threshold und Ceiling Regler miteinander zu verkoppeln Hierdurch k nnen Sie die Parameter gemeinsam und proportional zueinander einstellen
170. oreingestellt so dass die Einstellungen auf beiden Kan len einander automatisch entsprechen Sie k nnen den Link Modus auch verwenden um einen relativen Versatz Offset zwischen den Parametereinstellungen auf den beiden Kan len beizubehalten So behalten Sie einen Offset zwischen Parameterwerten bei 1 Deaktivieren Sie die Link Schaltfl che 2 W hlen Sie den gew nschten Kanal links oder rechts aus und stellen Sie seine Parameter ein 3 Aktivieren Sie den Link Modus und stellen Sie dieselben Parameter f r den anderen Kanal ein D2 beh lt den relativen Versatz Offset zwischen den Einstellungen f r die beiden Kan le bei wy Wenn Sie die Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows gedr ckt halten w hrend Sie die Kan le mit einem Offset ber die Link Schaltfl che koppeln werden die Parametereinstellungen des aktiven Kanals auf den inaktiven Kanal bertragen einschlie lich der Einstellungen f r Eingangs und Ausgangspegel Kapitel 7 Focusrite D2 65 66 Digidesign Plug Ins Handbuch Kapitel 8 Focusrite D3 Focusrite D3 ist ein hochwertiges Dynamik Bearbeitungs Plug In f r TDM und AudiosSuite f hige Pro Tools Systeme D3 wurde in Zusammenarbeit mit Focusrite auf Basis des erfolgreichen von Rupert Neve konzipierten Red Range 3 Dual Mono Stereo Kompressor amp Limiter entwickelt Focusrite D3 Konfiguration F r die Konfiguration des Echtzeit TDM Focusrite D3 Plug Ins gibt es zw
171. orgegebenen Parameter Ihren Bed rfnissen entsprechend anpassen Zu diesen Parametern geh ren die vorgegebene Dither Einstellung ein Kontrollk stchen zur Aktivierung bzw Deaktivierung des Ditherings und die AudiosSuite Puffergr e Pro Tools Preferences Compatibility AudioSuite Dither Muse AudioSuite Dither Edit Settings Dither Plug In Bit Depth 16 Bits Q 18 Bits 20 Bits Q 24 Bits AudioSuite Buffer Size TC E Plug In Digidesign TC E Default Settings factory default gt Processing Registerkarte im Preferences Dialogfeld AudioSuite Dither Wenn diese Option ausgew hlt ist erfolgt w hrend bestimmter AudioSuite Bearbeitungen z B mit dem Normalize oder Gain Plug In das Dithering mit dem Algorithmus der im Dither Plug In Popup Men ausgew hlt wurde Das Dithering ist besonders wichtig wenn Sie mit leisen Audiodateien arbeiten die zudem einen Fade In oder Fade Out enthalten Dither Plug In Von AudioSuite Plug Ins erstellte Dateien bernehmen immer die Bittiefe der Session Im Dither Plug In Popup Men k nnen Sie einen Dither Algorithmus ausw hlen um auch Quelldateien mit h heren Aufl sungen f r die AudioSuite Bearbeitung mit der Dither Funktion zu verwenden Edit Settings Hier k nnen Sie auf die Optionen des momentan aktiven Standard Dither Plug Ins zugreifen Wenn es sich um das Dither Plug In von Digidesign handelt k nnen Sie hier d
172. ote bersteuerungsanzeige zu sehen Um sie zur ckzusetzen klicken Sie darauf Im Stereomodus k nnen Sie beide Anzeigen gleichzeitig zur cksetzen indem Sie beim Klicken die Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows gedr ckt halten Pegelanzeigen Farbkennzeichnung f r Pegelanzeigen e Gr n bedeutet nominale Pegel e Gelb bedeutet 6 dB unter Vollaussteuerung Pre Clipping e Rot bedeutet Vollaussteuerung Clipping Bedienelemente des D3 Kompressors Durch Klicken auf das Kompressor Symbol das eine Kompressionskurve darstellt K nnen Sie den Kompressor aktivieren deaktivieren oder auf Bypass schalten Der aktuelle Status des Kompressors wird durch die Farbe des Symbols anzeigt Kompressor Symbol e Wei aktiviert In diesem Zustand ist der Kompressor aktiv und beansprucht DSP Ressourcen e Schwarz deaktiviert In diesem Zustand beansprucht der Kompressor keine DSP Ressourcen e Grau Bypass In diesem Zustand ist der Kompressor nicht aktiv beansprucht jedoch DSP Ressourcen D 60 1 ATTACK ii Pe 44 3 ms RELEASE JE 1 0 sec THRESHOLD 4f 24 0 Bedienelemente des Kompressors So deaktivieren Sie den Kompressor m Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh bzw Windows Taste Windows auf das Kompressorsymbol Bei deaktiviertem Kompressor erscheint das Symbol schwarz So aktivieren Sie den Kompressor wieder m Klicken Sie auf das Kompressor
173. pitzenpegel zu fr h getriggert Verwenden eines Samples in mehreren Amplitudenzonen Wenn Sie einen Schlagzeugsound durch nur ein Sample ersetzen m chten erzielen Sie ein besseres Ergebnis wenn Sie dieses Sample in mehrere Amplitudenzonen laden Das hat folgenden Grund Stellen Sie sich vor Sie m chten einen Kick Drum Abschnitt ersetzen Wenn Sie sich die Wellenformdarstellung eines typischen Kick Drum Schlages anschauen werden Sie feststellen dass sich vor dem Spitzenpegel bereits ein kurzer Abschnitt mit geringerem Pegel befindet In diesem Abschnitt ber hrt der Schlegel der Kick Drum das Fell Danach sehen Sie den dichteren Attack Anteil des Sounds mit dem Spitzenpegel Kick Drum mit einem kurzen Abschnitt vor dem eigentlichen Attack Wenn Sie f r einen solchen Sound nur eine Amplitudenzone mit einem bestimmten Schwellenwert definieren treten beim Triggern Probleme auf denn typischerweise enthalten Kick Drum Tracks bei Popmusik sowohl laute akzentuierte Schl ge als auch weichere Schl ge auf unbetonten Z hlzeiten die h ufig um 6 dB oder mehr leiser sind Wenn Sie nur eine Amplitudenzone verwenden m ssen Sie den Schwellenwert so weit herabsetzen dass die weichen Schl ge noch erfasst werden Dadurch entsteht ein Problem bei den lauten Schl gen Der Schwellenwert ist nun so niedrig eingestellt dass der relativ hohe Pegel vor dem eigentlichen Spitzenpegel den Schwellenwert berschreiten kann so dass da
174. r Frequenz Modulationssteuerung ber LFO Envelope Follower Sample and Hold oder Trigger and Hold Sci Fi kann wahlweise als Echtzeit TDM RTAS oder Nicht Echtzeit AudioSuite Plug In verwendet werden Recti Fi Plug In Recti Fi bietet zus tzliche Verarbeitungseffekte f r Obert ne durch Gleichrichtung der Wellenform einschlie lich subharmonischer Synthesizer Vollweg Gleichrichter Pre Filter zum Festlegen der Effektfrequenz Post Filter zum Gl tten der erzeugten Wellenformen Recti Fi kann wahlweise als Echtzeit TDM RTAS oder Nicht Echtzeit AudioSuite Plug In verwendet werden Vari Fi Plug In Vari Fi erzeugt den Effekt einer anlaufenden bzw auslaufenden analogen Kassettendeck bzw Plattenspielerwiedergabe Vari Fi enth lt u a Beschleunigung der Geschwindigkeit vom Stillstand bis zur normalen Wiedergabegeschwindigkeit Kapitel 4 D Fi Plug Ins 33 e Abbremsen der normalen Wiedergabegeschwindigkeit bis zum Stillstand e Das Vari Fi Plug In kann nur als AudioSuite Plug In verwendet werden Absichtliches Verschlechtern der Audioqualit t Moderne Musikrichtungen insbesondere Hip Hop verwenden viele sogenannte Retro Instrumente und Klangerzeuger wie Vintage Schlagzeugmaschinen Sampler und analoge Synthesizer Die niedrigen Bitraten und der als schmutzig empfundene Klang dieser Ger te sind ein Teil der Klang sthetik und Identit t dieser Musikrichtungen Deshalb hat Digidesign die D Fi Pl
175. r CPU Nutzung finden Sie im Pro Tools Referenzhandbuch Verz gerung bei der digitalen Signalbearbeitung nur TDM Plug Ins Bei der DSP Bearbeitung in digitalen Systemen treten Signalverz gerungen unterschiedlichen Ausma es auf In Abh ngigkeit von der Art der Signalverarbeitung k nnen diese Verz gerungen im Bereich von wenigen Mikrosekunden bis zu mehreren Millisekunden liegen Verz gerungen sind nur dann ein Problem wenn Sie ein Echtzeit TDM Plug In auf nur einen Kanal eines Mehrkanalsignals anwenden In diesem Fall k nnen leichte Phasen verschiebungen zwischen den einzelnen Kan len auftreten Wenn Sie allerdings ausschlie lich mit Mono Tracks arbeiten oder alle Kan le mit demselben Plug In bearbeiten stellen diese Signalverz gerungen kein Problem dar Weitere Informationen zu den Signalverz gerungen die von bestimmten TDM Plug Ins verursacht werden finden Sie im Anhang B DSP Signalverz gerungen durch TDM Plug Ins Im Pro Tools Referenzhandbuch finden Sie au erdem eine Anleitung zur Berechnung von DSP bedingten Signalverz gerungen Ausgleichen von Signalverz gerungen mit dem TimeAdjuster Sie k nnen die von TDM Plug Ins verursachten Signalverz gerungen mit dem TimeAdjuster Plug In ausgleichen Dieses Plug In erm glicht es Ihnen auf den Signalpfad eines Tracks in Pro Tools eine Verz gerung um eine bestimmte Anzahl von Samples anzuwenden Der TimeAdjuster bietet verschiedene Voreinstel
176. r Wellenformdarstellung zu verhindern Mix Mit dem Mix Schieberegler stellen Sie das Mischungsverh ltnis von Ersatz Audiodatei und Originaldatei ein Bei gr eren Prozentwerten ist der Anteil des Ersatz Samples an der Mischung h her bei kleineren Prozentwerten der des Originals ber die Mix Schaltfl che aktivieren bzw deaktivieren Sie den Mix Schieberegler Ist der Mix Schieberegler deaktiviert h ren Sie in der Mischung zu 100 das Ersatz Sample Y Wenn Sie den Mix Schieberegler auf S0 einstellen und auf die Preview Schaltfl che klicken k nnen Sie das Original und das Ersatz Sample gleichzeitig abh ren um das Trigger Timing zu berpr fen 130 Digidesign Plug Ins Handbuch Dynamics Mit Hilfe des Dynamics Schiebereglers stellen Sie ein in welchem Ma e die Dynamik der Audio Events in der Ersatz Datei der Dynamik des Originals entsprechen soll Wenn Sie das Verh ltnis auf 1 00 einstellen wird die Dynamik des Originals bernommen Wenn Sie die Dynamik auf einen Wert ber 1 00 stellen wird der Dynamikbereich vergr ert sodass leise Schl ge noch leiser und lautere Schl ge noch lauter werden Dies bietet sich an wenn dem Original die gew nschte Dynamik fehlt Wenn Sie das Verh ltnis auf einen Wert unter 1 00 stellen wird der Dynamikbereich komprimiert sodass der Unterschied zwischen leisen und lauten Schl gen verringert wird Dies empfiehlt sich wenn der Dynamikbereich des Ausgangsmat
177. r dieses Modul wird mehr DSP Kapazit t ben tigt als f r das vorige Sie k nnen maximal 4 Filter gleichzeitig verwenden Anders als beim 1 2 Band EQ ist hier jede beliebige Kombination von Filtern in bis zu 4 Frequenzbereichen m glich Kapitel 7 Focusrite D2 59 6 Band EQ F r dieses Modul wird die meiste DSP Kapazit t ben tigt Sie k nnen maximal 6 Filter gleichzeitig verwenden Der Hochpass und der Tiefpassfilter sind beim ersten ffnen des 6 Band EQ auf Bypass Modus geschaltet D2 Parameter Die Drehregler des D2 Plug Ins k nnen durch Ziehen mit der Maus in horizontaler oder vertikaler Richtung eingestellt werden Ziehen nach oben oder nach rechts ergibt h here Ziehen nach unten oder nach links niedrigere Werte Einstellen von Drehreglern D2 Eingangs und Ausgangspegelregler Input Level Mit dem Input Level Drehregler k nnen Sie den Pegel der Eingangssignale des D2 einstellen Dieser Wert kann zwischen 18 dB und 12 dB liegen Wenn Sie D2 im Stereomodus verwenden steht f r jeden Kanal ein eigener Input Level Regler zur Verf gung Um die Eingangspegel beider Kan le zusammen einzustellen aktivieren Sie die Link Schaltfl che und stellen dann einen der beiden Regler wie gew nscht ein 60 Digidesign Plug Ins Handbuch Input Level Regler Output Level Mit dem Output Level Regler stellen Sie die Gesamtausgangsverst rkung ein Dieser Wert kann zwischen 18 dB und 12 dB liegen Outpu
178. rde um Audioelemente wie Schlagzeug Perkussionsinstrumente und Soundeffekte auf Pro Tools Tracks durch andere Soundelemente zu ersetzen Da das SoundReplacer Plug In die neuen Audioelemente auf schnelle und intelligente Weise genau auf das Timing und die Dynamik der urspr nglichen Elemente anpasst ist es sowohl f r die Musik als auch die Postproduktion ideal geeignet SoundReplacer Funktionen e Ersetzen von Soundelementen mit phasengenauer Spitzenwertangleichung e intelligente bertragung der Dynamik des urspr nglichen Audiomaterials um den Ausdruck des Originals zu erhalten e drei unterschiedliche Amplitudenzonen pro Audio Event zum Triggern verschiedener Ersatz Samples in Abh ngigkeit von der Dynamik des Audiomaterials e zoombare Wellenformdarstellung f r eine pr zise Anpassung von Schwellenwert Amplitudenzonen e Crossfading oder Hard Switching der Ersatz Samples in Abh ngigkeit von der Amplitudenzone f r eine optimale Wirklichkeitstreue und Flexibilit t e Online Hilfe Systemanforderungen SoundReplacer wurde f r die ausschlie liche Verwendung mit der Pro Tools Software entwickelt Sie ben tigen Pro Tools 4 3 1 oder eine h here Version Ersetzen von Audiodaten Damals und heute Das Ersetzen von Audioelementen im Verlauf einer Aufnahmesession ist ein h ufig durchgef hrter Arbeitsschritt In der Musikproduktion m ssen Soundelemente meist deshalb ersetzt oder unterst tzt werden weil es ihnen
179. rden Sie k nnen jedoch mit Hilfe des Voice Stacking Parameters mehrere Voices auf der gleichen Note bereinander schichten Im Mono Modus hat jeweils die zuletzt gespielte Note Voice Priorit t Poly polyphon In diesem Modus reagiert Bruno polyphon d h es werden alle gleichzeitig gespielten Noten bis zu 24 wiedergegeben Die Anzahl der gleichzeitig spielbaren Noten h ngt von der gew hlten Voice Stack Einstellung ab Bei einer Voice Stack Einstellung von 1 k nnen z B 24 einzelne Noten gleichzeitig eingespielt werden Eine Voice Stack Einstellung von 24 bewirkt dass zwar jeweils nur eine Note gespielt werden kann dass jedoch alle 24 Voices auf diese Note gelegt werden k nnen wodurch ein extrem voller Sound erzeugt wird Voice Stack Mit Voice Stack stellen Sie die Anzahl der Voices ein die verwendet oder bereinander geschichtet werden wenn Sie eine einzelne Note spielen Die Anzahl der f r das Stacking Schichten gew hlten Voices hat direkte Auswirkungen auf die Polyphonie Bei Auswahl einer gro en Anzahl bereinandergeschichteter Voices wird die Anzahl der gleichzeitig spielbaren Noten reduziert Anzahl der gleichzeitig spielbaren Noten bei folgenden Einstellungen 24 Noten in einem 1 Voice Stack 12 Noten in einem 2 Voice Stack 6 Noten in einem 4 Voice Stack 3 Noten in einem 8 Voice Stack 1 Note in einem 24 Voice Stack Wenn alle verf gbaren Voices verwendet werden ersetzt jede weitere
180. regler deren Amplitude Envelope Follower l sst den gew hlten Effekt dynamisch das Eingangssignal verfolgen indem er sich mit der Amplitudenh llkurve des Audiosignals ver ndert Je lauter das Signal wird desto intensiver wird die Modulation Sie k nnen damit einen sehr guten automatischen Wah Wah hnlichen Effekt erzeugen Wenn Sie Envelope Follower aktivieren wird der Mod Amount Schieberegler automatisch zum Mod Slewing Schieberegler Slewing bietet Ihnen die M glichkeit extreme dynamische Spr nge in Ihrer Modulationsquelle zu gl tten Dadurch wird der Modulationseffekt glatter und gleichm iger Je mehr Slewing Sie hinzuf gen desto abgestufter erfolgt die Modulation Sample Hold sampelt periodisch ein zuf llig generiertes Pseudo Rauschen und wendet es auf die Effektfrequenz an Die Sample and Hold Modulation erzeugt eine charakteristische zuf llige stufenweise Modulation Mit dem Mod Rate Schieberegler stellen Sie die Sample Rate und mit dem Mod Amount Schieberegler die Amplitude ein Trigger Hold Trigger and Hold Modulation ist der Sample and Hold Modulation hnlich Der einzig bedeutende Unterschied ist Wenn das Fingangssignal unter den Schwellenwert f llt den Sie mit dem Mod Threshold Schieberegler eingestellt haben kommt es zu keiner Modulation Dies f hrt zu interessanten rhythmischen Effekten bei denen Modulation Kapitel 4 D Fi Plug Ins 37 vor allem w hrend Signalspitzen auftritt Modulation
181. ren eines AudioSuite Plug Ins auf Mini oder Small Setzen Sie ihn auf Large oder Jumbo wenn Sie zur Bearbeitung einer Datei bereit sind TC E Hier ver ndern Sie die Einstellungen f r das Time Compression Expansion Plug In sowie die Standardeinstellungen f r die Arbeit mit dem Scrub Trimmer Kapitel 3 Arbeiten mit AudioSuite Plug Ins 29 Verwenden von AudioSuite Plug Ins AudioSuite Plug Ins k nnen auf ganze Regions Teile von Regions oder auf Selektionen angewendet werden die aus ganzen Regions und Teilen von Regions bestehen und sich ber einen oder mehrere Tracks erstrecken Wenn das im Edit Fenster selektierte Audiomaterial sich auf mehreren Teil Regions befindet werden die Regions bei der Bearbeitung in zwei oder mehr Regions aufgeteilt Die Bearbeitung bezieht sich nur auf die Selektion andere Regions bleiben unver ndert Selektieren von Tracks f r die AudioSuite Bearbeitung Selektieren Sie nur die Regions die Sie auch wirklich mit dem AudioSuite Plug In bearbeiten m chten Wenn Sie eine Region in der Audio Regions Liste selektieren wird diese entsprechend der Pro Tools Standardeinstellung automatisch auch auf dem entsprechenden Track selektiert sofern sich die Region momentan auf einem Track befindet Sie k nnen diese Einstellungen jedoch ndern indem Sie auf der Editing Registerkarte im Preferences Dialogfeld entweder den Eintrag Region Selection Follows Track Selection oder Track Selection Fol
182. reten Mit dem DigiRack TimeAdjuster Plug In k nnen Sie diese Signalverz gerungen ausgleichen Ausf hrlichere Informationen dazu finden Sie im DigiRack Plug Ins Handbuch N here Informationen zu DSP bedingten Signalverz gerungen finden Sie in Ihrem Pro Tools Referenzhandbuch Tabelle 3 Signalverz gerungen die von den einzelnen TDM Plug Ins auf MIX und DSP Farm Karten verursacht werden in Samples Signalverz gerung auf MIX Signalverz gerung auf DSP Farm Karten Karten in Samples in Samples Focusrite d2 1 2 Band Anhang B DSP Signalverz gerungen durch TDM Plug Ins 141 Tabelle 3 Fortsetzung Signalverz gerungen die von den einzelnen TDM Plug Ins auf MIX und DSP Farm Karten verursacht werden in Samples Signalverz gerung auf MIX Signalverz gerung auf DSP Farm Karten Karten in Samples in Samples Focusrite d2 4 Band Focusrite d2 6 Band Focusrite d3 Comp Lim Focusrite d3 Comp Lim Maxim TDM und RTAS Reso 142 Digidesign Plug Ins Handbuch 1 2 Band EQ 59 4 Band EQ 59 6 Band EQ 60 A Adaptive Quantisierung 35 ADSR H llkurven Generator 112 120 Akustische Umgebungen 53 Algorithm Parameter 50 55 Aliasing Artefakte 35 All Parameter Harmonics 117 Alt Max Gleichrichtung 39 Ambient Algorithmus 50 Amplitude H llkurve 112 Parameter 111 119 Analyze Schaltfl che 28 Anti Alias Filter Parameter 35 Attack Parameter 72 112 Attenuation Parameter 100 AudioSuite Audiom
183. rischen Werts eingestellt werden Attack Hier k nnen Sie die Zeit in Millisekunden einstellen die der Sound ben tigt um vom Nullwert bis zum Maximalwert der Amplitude zu steigen Je l nger die Attack Phase ist desto l nger dauert es bis der Ton nach dem Anschlagen der Note die maximale Lautst rke erreicht Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 0 0 und 5000 Millisekunden einstellen Decay Hier k nnen Sie die Zeitin Millisekunden einstellen die der Ton ben tigt um vom h chsten Attack Pegel auf den Haltepegel Sustain zu fallen Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 0 0 und 5000 Millisekunden einstellen Sustain Level Hier k nnen Sie den Amplitudenpegel in dB einstellen der nach Ablauf der Decay Zeit Ausklingphase erreicht wird Dieser Amplitudenpegel bleibt so lange konstant wie die MIDI Note gehalten wird Dieser Wert kann zwischen 96 dB kein Sustain und 0 0 dB maximales Sustain liegen Release Hier k nnen Sie die Zeitin Millisekunden einstellen die der Ton ben tigt um nach dem Loslassen einer Taste vom Haltepegel Sustain auf den Nullpegel zu fallen Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 0 0 und 5000 Millisekunden einstellen Pitch Parameter a Pitch Parameter Glide auch als Portamento bezeichnet legt fest wie lange es dauert bis ein Ton von einer aktuellen Note bis zur n chsten gespielten Note geglitten ist Dieser Effekt wird auch auf vielen
184. roadband Noise Reduction verschieben Sie einzelne Breakpoints an verschiedenen Positionen der Linie um die optimale Einstellung zur effektiven Entfernung der St rger usche zu finden Wenn die Contour Line sich der Noise Signature so weit wie m glich ann hert wird die h chstm gliche Noise Reduction bei minimalem Nutzsignalverlust erreicht Siehe Bearbeiten der Noise Contour Line auf Seite 84 noise adj 0 0 dE o M response 35 1 mE 10 release 35 1 ms nn smoothing s a NR Amount Response Release und Smoothing Schieberegler Noise Reduction Amount Mit dem NR Amount Regler bestimmen Sie den Grad der Noise Reduction Dieser Regler ist in dB kalibriert Bei O dB bleibt das Signal unver ndert Durch Vergr ern der negativen dB Werte stellen Sie eine st rkere Reduzierung ein Die Standardeinstellung ist O dB Fine Einstellung von 20 30 dB f hrt in vielen F llen zu guten Ergebnissen Da es jedoch bei h heren Einstellungen der Noise Reduction zu Audiost rungen kommen kann ist es nicht empfehlenswert den NR Amount Regler auf den Maximalwert einzustellen Response Mit dem Response Regler stellen Sie ein wie schnell nach wie vielen Millisekunden die Downward Expander auf Ver nderungen der St rger usche reagieren Je nach Beschaffenheit des St rger uschs treten bei verschiedenen Einstellungen dieses Reglers in 78 Digidesign Plug Ins Handbuch unterschiedlichem Umfang Audiost run
185. rstellen Falls sich auf dem Track ein Abschnitt befindet der ausschlie lich das St rger usch enth lt selektieren Sie diesen Abschnitt 3 Starten Sie die Audiowiedergabe und klicken Sie im Broadband Noise Reduction Fenster auf die Learn Schaltfl che Das BNR Plug In sampelt die ersten 16 Millisekunden des selektierten Audios und erstellt die Noise Signature 4 Stattdessen k nnen Sie das St rger usch auch on the fly mit dem Learn Last Audio Modus des BNR Plug Ins identifizieren Klicken Sie dazu bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf die Learn Schaltfl che Starten Sie dann die Wiedergabe Wenn Sie den Abschnitt h ren den DINR als St rger usch sampeln und analysieren soll klicken Sie noch einmal auf die Learn Schaltfl che Das BNR Plug In erstellt eine Noise Signature die auf den letzen 16 Millisekunden des Audiomaterials vor dem zweiten Klick basiert 5 Klicken Sie auf die Fit Schaltfl che Das BNR Plug In erstellt eine zu der Noise Signature passende Noise Contour Line Um eine Contour Line zu erstellen die der Noise Signature noch genauer angen hert wird verwenden Sie die Super Fit Schaltfl che Es wird eine Contour Line mit f nfhundert Breakpoints erstellt 6 Um die klanglichen Auswirkungen der Noise Reduction interaktiv zu berpr fen selektieren Sie im Edit Fenster von Pro Tools einen Abschnitt des Audiomaterials in dem St rger usche enthalten sind W hlen Sie d
186. rstellen indem Sie einen Frequenzbereich ausw hlen der haupts chlich St rger usch zu enthalten scheint und dann auf die Auto Fit Schaltfl che klicken Anschlie end k nnen Sie die so erstellte Noise Contour Line bearbeiten um die Noise Reduction zu optimieren Scroll Left Right Schaltfl chen alel Scroll Left Right Mit diesen Schaltfl chen k nnen Sie die Spektraldarstellung nach links bzw nach rechts scrollen Sie k nnen dazu auch jeweils die Pfeiltaste nach links bzw nach rechts Ihrer Computertastatur verwenden Zoom Out In BES Zoom Out In Mit diesen Schaltfl chen k nnen Sie die Spektraldarstellung vergr ert oder verkleinert darstellen Dies erm glicht eine pr zisere Bearbeitung der Noise Contour Selektieren Sie dazu einen oder mehrere Breakpoints und dr cken Sie gleichzeitig die Control die Option und die Plustaste Macintosh bzw die Alt die Windows und die Plustaste Windows um auf den Anfang der Selektion einzuzoomen und ihn in die Mitte des Bildschirms zu r cken Dr cken Sie die Control die Option und die Minustaste Macintosh bzw die Alt die Windows und die Minustaste Windows um wieder auszuzoomen Move Breakpoints Up Down Left Right 1213 Move Breakpoints Up Down Left Right Das Verhalten dieser Schaltfl chen ist davon abh ngig ob Breakpoints auf der Contour Line selektiert sind Keine Selektion Wenn keine Breakpoints selektiert sind wird mit der P
187. rummger usch leichter und pr ziser analysieren Falls auf dem Track ein Abschnitt zur Verf gung steht der ausschlie lich das St rger usch enth lt selektieren Sie diesen Abschnitt 3 Starten Sie die Wiedergabe und klicken Sie im Hum Removal Fenster auf die Learn Schaltfl che Das Plug In sampelt die ersten SO Millisekunden des selektierten Audiomaterials und sucht nach der pr gnantesten Grundfrequenz des Brummger uschs 4 Stattdessen k nnen Sie das Brummger usch auch on the fly mit dem Learn Last Audio Modus des Hum Removal Plug Ins identifizieren Klicken Sie dazu bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows auf die Learn Schaltfl che Starten Sie dann die Wiedergabe Wenn Sie den Abschnitt mit dem Brummger usch h ren das gesampelt und analysiert werden soll klicken Sie noch einmal auf die Learn Schaltfl che Das Plug In identifiziert nun das Brummger usch anhand der letzten 50 Millisekunden des Audiomaterials 5 Stellen Sie mit dem Cut Level Schieberegler den Abschw chungsgrad f r die Brummfrequenz ein Obwohl das Hum Removal Modul automatisch den H chstwert f r den Cut Level Parameter einstellt empfiehlt es sich m glicherweise diese Einstellung manuell zu korrigieren um unerw nschte Nebenwirkungen auf ein Minimum zu begrenzen Wenn Sie das Audiomaterial nach Anwendung der Noise Reduction mit dem Originalzustand vergleichen m chten klicken Sie auf die Bypass Schaltfl c
188. rund klingende Verzerrungen erzeugen Mit dem Saturation Schieberegler legen Sie fest wie viel S ttigung dem Signal beigemischt wird Dies simuliert den Effekt der R hrens ttigung wobei hohe Frequenzen teilweise ausgeblendet werden Roll Off Wenn Sie die Band Spinal Tap m gen wird es Sie freuen zu erfahren dass diese beiden Schieberegler bis auf 11 gestellt werden k nnen Sci Fi Plug In Mit Sci Fi k nnen Sie Audiomaterial Synthesizer hnliche Fffekte wie Ringmodulation Resonation und Sample amp Hold hinzuf gen wie man sie bei lteren analogen modularen Synthesizern findet Sci Fi eignet sich ideal um einem Track einen Synthesizer Touch zu verpassen input lewel MM at AE N Ae N e s lt onators MR Hase effect wr MA ing mod rekma Aresto KD oe Sci Fi Plug In 36 Digidesign Plug Ins Handbuch Input Trim Mit dem Input Trim Schieberegler k nnen Sie den Pegel des Signaleingangs f r den Sci Fi Prozessor senken Da einige Sci Fi Parameter wie z B der Resonator extreme nderungen des Signalpegels verursachen k nnen ist der Input Trim Regler besonders n tzlich um das Effektsignal wieder an den Pegel des Originalsignals anzupassen Mit dem Input Trim Schieberegler kann ein Wert zwischen 12 dB und O dB eingestellt werden Effect Type Sektion In der Sektion Effect Type bietet Sci Fi Schaltfl chen f r vier verschiedene Effekttypen Ring Mod Mit dem Ringmodulator wird die Signalamplitude
189. s Ersatz Sample zu fr h getriggert wird Dies f hrt zu einem neuen Track mit inkorrektem Timing Der zweite lautere Schlag verursacht bei nur einer Amplitudenzone einem Schwellenwert ein zu fr hes Triggern des Ersatz Samples wie die Trigger Markierung ganz am Anfang der Wellenformdarstellung deutlich macht Kapitel 13 SoundReplacer Plug In 133 Um dieses Problem zu vermeiden definieren Sie f r das gleiche Sample mehrere Amplitudenzonen mit einem h heren Schwellenwert f r die lauteren Schl ge So berschreiten weiche Schl ge Schwellenwert 1 und lautere Schl ge Schwellenwert 2 no file se Kick Wird ein zweiter h herer Schwellenwert f r den lauten Schlag verwendet wird das Ersatz Sample mit dem richtigen Timing getriggert wie an der korrekt angeglichenen Trigger Markierung zu erkennen ist Um den Schwellenwert f r die lauten Schl ge korrekt einstellen zu k nnen m ssen Sie die Wellenformdarstellung eventuell zun chst etwas vergr ern um die genaue Position der Trigger Punkte durch farbige Trigger Markierungen gekennzeichnet zu erkennen Verschieben Sie dann den Schwellenwert Schieberegler bei gedr ckter Apfel Taste um die Feineinstellung der Trigger Punkte vorzunehmen Bei gro en Dynamikschwankungen des urspr nglichen Audiomaterials m ssen Sie ggf alle drei Amplitudenzonen verwenden um optimale Ergebnisse zu erzielen ie Wenn nur ein Ersatz Sample in SoundReplacer geladen un
190. s Key Inputs So verwenden Sie den Key Input zur Sidechain Verarbeitung 14 W hlen Sie aus dem Key Input Men den Fingang Bus aus auf dem das Audiosignal anliegt das Sie zum Triggern des Plug Ins nutzen m chten 2 Klicken Sie auf die External Key Schaltfl che um die Sidechain Verarbeitung zu aktivieren 3 Klicken Sie auf die Key Listen Schaltfl che um die zum Triggern bestimmte Audioquelle abzuh ren 4 Sie k nnen den Key Input so filtern dass ausschlie lich Signale eines bestimmten Frequenzbereichs das Plug In triggern Verwenden Sie zur Auswahl des gew nschten Frequenzbereichs die Key HPF und Key LPF Bedienelemente sofern verf gbar 5 Starten Sie die Wiedergabe Das Plug In verwendet nun den von Ihnen ausgew hlten Fingang Bus als Key Input zum Triggern des Fffekts 6 Passen Sie ggf den Threshold Parameter des Plug Ins an um eine Feineinstellung f r den Triggerbereich des Key Input vorzunehmen 7 Stellen Sie nun die anderen Parameter des Plug Ins ein um den gew nschten Fffekt zu erzielen Automatisieren von Plug Ins Sie k nnen nderungen die Sie an den Plug In Parametern vornehmen in Echtzeit automatisieren Pro Tools erstellt f r jeden Plug In Parameter den Sie automatisieren eine eigene Playlist so dass Sie sp ter jeden einzelnen automatisierten Parameter bearbeiten und modifizieren k nnen Auf diese Weise k nnen Sie Schritt f r Schritt eine komplexe Automation erstellen wy U
191. s Loop Wenden Sie die verschiedenen Sci Fi Einstellungen auf diesen Loop an Kapitel 4 D Fi Plug Ins 41 Wah Wah Gitarren Loop 1 Klicken Sie auf die dritte Memory Location Wah Guitar Loop 2 Aktivieren Sie die Bypass Schaltfl che um diesen Loop ohne Sci Fi Bearbeitung abzuh ren 3 W hlen Sie den Eintrag Freq Mod Env Follower Wah 4 Deaktivieren Sie die Bypass Schaltfl che um den Effekt zu h ren 5 Dr cken Sie die Leertaste um die Wiedergabe dieses Loops zu starten 6 Wenden Sie die verschiedenen Sci Fi Einstellungen auf diesen Loop an Lo Fi Beispiele In den folgenden Beispielen lernen Sie einige Funktionen von Lo Fi kennen Folgen Sie den Anweisungen in den folgenden Abschnitten um n tzliche Anwendungsm glichkeiten f r dieses Plug In zu h ren Vor dem Start 1 Aktivieren Sie die Bypass Schaltfl che im Sci Fi Plug In Fenster um das Plug In aus der Mischung zu entfernen 2 Klicken Sie auf den Lo Fi Insert auf dem Master Fader um Lo Fi aufzurufen Bu Factory Settings Bass Dirty Amp Lo rate Distorto Kit I fs factory default Fing Mioddy Trash Bass trash bass sample rate W hlen einer Lo Fi Einstellung Slam Kit Loop 1 Rufen Sie das Lo Fi Plug In Fenster auf 42 Digidesign Plug Ins Handbuch 2 Klicken Sie auf die siebte Memory Location Slam Kit Loop 3 Aktivieren Sie die Bypass Schaltfl che um den Loop ohne Lo Fi Bearbeitung zu h ren 4 Dr cken Sie die Leerta
192. s bearbeiteten Signals an In der Stereoversion von D Verb zeigt es den summierten Stereoausgangspegel an Beachten Sie dass diese Pegelanzeige den Ausgangspegel und nicht den Fingangspegel des Signals wiedergibt Werden hier bersteuerungen angezeigt kann es sein dass das Signal bereits am Eingang noch vor dem D Verb Plug In bersteuert war H ren Sie Ihre Send oder Insert Signalpegel daher genau ab um dem vorzubeugen bersteuerungsanzeige In der bersteuerungsanzeige sehen Sie ob bersteuerungen aufgetreten sind Einmal aufgetretene bersteuerungen werden festgehalten d h treten w hrend der Wiedergabe von Audiomaterial bersteuerungen auf leuchtet die bersteuerungsanzeige anschlie end kontinuierlich Um diese Anzeige zur ckzusetzen klicken Sie darauf Bei l ngeren Hallzeiten ist die Wahrscheinlichkeit dass es zu bersteuerungen kommt h her da durch den Feedback Anteil des Halls der Pegel des Ausgangssignals angehoben wird Input Level Der Input Level Regler steuert die Fingangslautst rke des Halleffekts und dient dazu bersteuerungen und oder einen unerw nschten Anstieg des Signalpegels bei der Bearbeitung zu vermeiden Wet Dry Der Wet Dry Regler steuert die Balance zwischen dem bearbeiteten Signal und dem Originalsignal und regelt so die Tiefe des Effekts Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 100 und 0 einstellen Algorithm Dieses Bedienelement dient zum Ausw hlen ei
193. s geschaltet erscheint das Symbol grau A Wenn Sie bei der Arbeit mit dem 1 2 Band oder 4 Band EQ Modul bereits alle verf gbaren Frequenzbereiche ausnutzen und den EQ Filter wechseln m chten m ssen Sie einen der aktiven Filter deaktivieren um den neuen aktivieren zu k nnen Einstellen der D2 Parameter ber die Computertastatur Unmittelbar neben oder unter den einzelnen Drehreglern befinden sich entsprechende Parameter Textfelder In diesen Feldern wird der aktuelle Wert des jeweiligen Parameters angezeigt Sie k nnen die numerischen Werte der Parameter ber die Tastatur ndern Kapitel 7 Focusrite D2 63 So geben Sie einen Parameterwert ein m Klicken Sie auf das Textfeld des zu bearbeitenden Parameters Geben Sie den gew nschten Wert ber die Tastatur ein m Wenn Sie bei Parametern deren Werte in Kilohertz angegeben werden ein K nach einem Zahlenwert eingeben wird der Wert mit 1000 multipliziert F r den Wert 8000 k nnen Sie beispielsweise SK eingeben m Um einen Wert zu erh hen dr cken Sie auf Ihrer Tastatur die Pfeiltaste nach oben Um einen Wert zu verringern dr cken Sie auf Ihrer Tastatur die Pfeiltaste nach unten a Wenn Sie einen Wert eingegeben haben dr cken Sie die Enter Taste des Zahlenblocks um Ihre Eingabe zu best tigen m Dr cken Sie die Return Taste Macintosh bzw die Enter Taste Windows auf der alphanumerischen Tastatur um den Wert zu best tigen und den Tastaturein
194. s verstreichen soll 6 Stellen Sie mit Hilfe des Hi Freq Cut Parameters die Frequenz ein oberhalb derer hochfrequente Signalanteile schneller verklingen sollen 7 Stellen Sie mit Hilfe des LP Filter Parameters die Frequenz ein oberhalb derer der Filter das bearbeitete Signal absenken soll Selektieren von Tracks f r die Bearbeitung mit D Verb AudioSuite Da D Verb am Ende des selektierten Audiomaterials zus tzliches Material hinzuf gt in diesem Fall einen Halleffekt m ssen Sie darauf achten dass die Selektion entsprechend l nger als das Quellmaterial ist damit das D Verb Plug In den Effekt in die Audiodatei einf gen kann Wenn Sie nur das Quellmaterial selektieren und nicht gen gend Platz lassen wird die Decay Phase des Halleffekts am Ende der Region abgeschnitten Um den Effekt vollst ndig unterbringen zu k nnen sollten Sie die Region auf einem Track platzieren und die Selektion ber das Ende der Region hinaus verl ngern Als Kriterium sollte der Wert dienen den Sie als Delay oder Decay eingegeben haben Am Ende der Region steht nun genug Platz f r die Decay Phase des Effekts zur Verf gung Arbeiten mit D Verb AudioSuite im Stereomodus Das D Verb AudioSuite Plug In Kann entweder in Mono oder in Stereo verwendet werden Wenn Sie den Stereomodus verwenden m chten sollten Sie einige Punkte beachten Um bei der Bearbeitung eines Mono Tracks ein Stereoergebnis zu erzielen m ssen Sie den gew nsch
195. se Einstellung demonstriert einen hnlichen Modulationstyp jedoch auf Sechzehntelnoten Akzenten 11 W hlen Sie den Eintrag Wah Res LFO Faux Flange Hierdurch erhalten Sie einen einfachen Flanger hnlichen Effekt Ver ndern Sie probeweise die Einstellung des Mod Rate Schiebereglers und aktivieren Sie den Resonator Wenn Sie etwas mit dem Mod Type Schieberegler experimentieren erhalten Sie ebenfalls interessante Effekte Schlagzeug Loop 1 Klicken Sie auf die zweite Memory Location Drum Kit Loop 2 Aktivieren Sie die Bypass Schaltfl che um den Schlagzeug Loop ohne die Sci Fi Bearbeitung zu h ren 3 W hlen Sie den Eintrag Ring Mod Trig amp Hold Kit 4 Deaktivieren Sie die Bypass Schaltfl che um den Effekt zu h ren 5 Dr cken Sie die Leertaste um den Schlagzeug Loop abzuh ren Diese Einstellung verwendet Ringmodulation und Trigger and Hold um eine Modulation zu erzeugen die sich nur bei Pegelspitzen im Audiomaterial ndert 6 W hlen Sie den Eintrag Res Env Follower In dieser Einstellung wird demonstriert wie Sie Envelope Follower anwenden k nnen um resonante Flanger Effekte zu erzeugen die die Dynamik des Eingangssignals zur Steuerung der Modulation verwenden 7 W hlen Sie den Eintrag Freq Mod Env F Kit Bei dieser Einstellung wird eine Frequenzmodulation angewendet 8 Experimentieren Sie mit den anderen Einstellungen 9 Klicken Sie abschlie end auf die vierte Memory Location Bass Drum
196. selektierten Regions nur auf dem zugeh rigen Track zu bearbeiten oder Wenn Sie die selektierten Regions nur in der Audio Regions Liste bearbeiten m chten w hlen Sie im Selection Reference Selector den Eintrag Region List Wenn Sie alle Instanzen der selektierten Region innerhalb der gesamten Session bearbeiten und aktualisieren m chten aktivieren Sie die Use in Playlist Schaltfl che und w hlen au erdem im Selection Reference Selector den Eintrag Region List oder Wenn Sie nicht alle Instanzen der Region aktualisieren m chten m ssen Sie die Usein Playlist Schaltfl che deaktivieren Wenn Sie mehrere Regions zur Bearbeitung selektiert haben und diese in eine einzige zusammenh ngende Datei umwandeln m chten w hlen Sie im File Mode Selector den Eintrag Create Continuous File A Da mit dem BNR AudioSuite Plug In eine destruktive Bearbeitung nicht m glich ist ist die Overwrite Files Option im File Mode Selector nicht verf gbar 2 W hlen Sie im Destination Track Popup Men den Track aus auf den die bearbeitete Audio Datei geschrieben werden soll 3 Klicken Sie auf Process Kapitel 9 DINR 87 Hum Removal Mit dem Hum Removal Modul von DINR k nnen Sie die unterschiedlichsten Arten von harmonischen St rger uschen bestimmte St rfrequenzen mit Oberwellen aus dem Audiomaterial entfernen Es ist besonders f r St rger usche wie Netzbrummen Finstreuungen von Beleuchtungsanlagen
197. signals ber den eingestellten Threshold Wert gestiegen ist Der voreingestellte Release Wert ist 15 ms Learn Wenn Sie auf die Learn Schaltfl che klicken wird das selektierte Audiomaterial analysiert und es wird automatisch die Einsatzfrequenz Center Frequency des Filters f r eine optimale Wirkung des Hum Removal Prozesses bestimmt Die Learn Funktion erspart Ihnen die m hsame manuelle Suche nach der korrekten Grundfrequenz des St rger uschs Es stehen zwei Learn Modi zur Verf gung der Learn First Audio Modus und der Learn Last Audio Modus Learn First Audio Modus Der Learn First Audio Modus ist als Learn Modus voreingestellt Er eignet sich f r Audiomaterial innerhalb dessen mindestens ein klar erkennbarer und selektierbarer Abschnitt zur Verf gung steht der ausschlie lich das St rsignal enth lt Um diesen Modus zu verwenden suchen und selektieren Sie diese Passage Klicken Sie dann auf die Learn Schaltfl che und starten Sie die Wiedergabe in Pro Tools Das Hum Removal Kapitel 9 DINR 89 Plug In stellt nun anhand der ersten 16 Millisekunden des Audiomaterials die korrekte Grundfrequenz des St rger uschs ein Der First Audio Learn Modus kann also als Trigger Learn Modus gelten da die Erfassung des St rger uschs durch das erste Audiosignal das DINR empf ngt gestartet wird Learn Last Audio Modus Den Learn Last Audio Modus aktivieren Sie indem Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt
198. sion Pitch Shift DVari Fi AudioSuite Men AudioSuite Fenster Das AudioSuite Fenster erscheint wenn Sie im AudioSuite Men ein Plug In ausw hlen In diesem Fenster k nnen Sie auf alle Parameter f r jedes nicht echtzeitf hige AudioSuite Plug In zugreifen und diese bearbeiten Settings Plug In Men Selector Selection Reference FE Selector Librarian Compare Men Schaltfl che Key Input Use in Playlist Selector Schaltfl che File Mode Process Selector Mode Selector Li ee I rer re Ellis aa erkate individual files r gion by region factory default j RATIO ATTACK 0 0 5 0 1 50 0 ms j 2 AY i THRESHOLD h RELEASE Ny 24 0 za0ms THRESHOLD S FE DD 74 0 0 BE 24 1 18 i 12 i Focusrite digidesign Preview Bypass Process Schaltfl che Schaltfl che Schaltfl che AudioSuite Bedienelemente Kapitel 3 Arbeiten mit AudioSuite Plug Ins 23 Plug In Selector In diesem Men k nnen Sie jedes AudioSuite Plug In ausw hlen das in Ihrem Plug Ins Ordner installiert ist Enem 2 D F8 Chorus TEE Fsm D Yerb te individua ae preview bup D Fs Multi Tap Delay 4 D Fs Ping Pong Delay D Fa D Yerb ff d3 Mono ff d3 Stereo Plug In Selector Popup Men Selection Reference Selector ber dieses Men legen Sie fest ob ein ausgew hlter Vorgang auf die selektierten Regions in einem Audio Track einer Playliste
199. sion verwenden zu k nnen m ssen Sie das Plug In als Insert auf einen Audio Track einschleifen Wenn Brunoj Reso in den Track eingeschleift wurde k nnen Sie die Plug In Parameter nach Ihren W nschen einstellen und das Plug In mit Hilfe der Klaviertastatur auf dem Bildschirm eines externen MIDI Controllers oder eines MIDI Tracks abspielen So schleifen Sie Bruno Reso auf einen Audio Track ein 1 Klicken Sie im entsprechenden Track auf den Insert Selector und w hlen Sie Bruno bzw Reso aus 2 Klicken Sie im Pro Tools Transport Fenster auf Play um die Wiedergabe zu starten 3 Spielen Sie Bruno Reso mit Hilfe der Bildschirmtastatur oder ber einen externen MIDI Controller bzw einen MIDI Track Siehe Spielen von Bruno Reso auf Seite 106 4 Stellen Sie die Bruno Reso Parameter ein um den gew nschten Effekt zu erzielen Spielen von Bruno Reso Um einen Sound zu erzeugen m ssen Sie Bruno Reso w hrend der Audiowiedergabe spielen Dazu gibt es zwei M glichkeiten in Echtzeit mit Hilfe der Bildschirmtastatur oder eines externen MIDI Controllers mit Hilfe eines MIDI Tracks Verwenden der Bildschirmtastatur Am einfachsten spielen Sie Bruno Reso mit der Klaviertastatur auf dem Bildschirm Sie k nnen einzelne Noten anklicken oder mit Hilfe des Keyboard Latch Modus mehrere Noten gleichzeitig erklingen lassen Noten die ber die Bildschirmtastatur eingegeben werden haben einen MIDI Velocity Wert von 9
200. ssfade Frequenz 110 Parameter 95 110 Crossfade Schaltfl che Parameter 129 Cross Feedback Parameter 49 Cross Synthesis 105 D D2 Eingangs und Ausgangspegelregler 60 Filter 61 Konfigurationen 59 Parameter 60 Pegelanzeigen 60 D3 Kompressor 67 68 Kompressionsverh ltnis Ratio 68 Limiter 67 68 Parameter 69 Pegelanzeigen 70 DAE Speicherzuweisung 5 Damping Damping Amount Parameter 117 Damping Velocity Parameter 117 Decay Parameter 46 48 51 56 113 Delete Current Settings File Befehl 19 Detune Amount Parameter 114 121 Detune Velocity Parameter 114 121 D Fi Demo Session 40 D fx D fx Chorus 45 D fx D Verb 50 D fx Flanger 47 D fx Multi Tap Delay 48 Ping Pong Delay 49 144 Digidesign Plug Ins Handbuch Diffusion Parameter 51 56 Distortion Saturation Parameter 36 Dither AudioSuite 29 Bittiefe f r AudioSuite Bearbeitung 29 Dither Parameter von Maxim 101 Down Processing von Audio 34 Downward Expander f r DINR 76 DPP 1 93 Parameter 94 Dreiecksschwingung 37 DSP Anforderungen f r Plug Ins 139 von Plug Ins verursachte Signalverz gerungen 141 D Verb 50 53 Parameter 50 54 Dynamic Audio Signal Modeling 76 Dynamics Parameter 130 Dynamikbereich einer Mischung 98 von einzelnen Instrumenten 98 E Early Reflections 54 Echtzeit Plug Ins AudioSuite 2 RTAS und TDM 7 Edit Settings Parameter 29 Effect Amount Parameter 37 Effect Frequency Parameter 37 Eingangssignal Anzeige 94 Einschr
201. ste um die Wiedergabe des Loops zu starten 5 Deaktivieren Sie die Bypass Schaltfl che um den Effekt zu h ren 6 Wenden Sie die verschiedenen Lo Fi Finstellungen auf diesen Loop an Dieser Hip Hop Loop zeigt wie Sie mit Lo Fi interessante rhythmische Verschiebungen mit harten perkussorischen Elementen erzeugen k nnen Schlagzeug Loop 1 Klicken Sie auf die zweite Memory Location Drum Kit Loop 2 W hlen Sie den Eintrag Lo rate Distorto Kit 3 Experimentieren Sie mit den Schiebereglern f r Sample Rate S ttigung und Verzerrung Dieser Loop ist ein Beispiel f r einen dreckigen Schlagzeug Sound den Sie mit Lo Fi erzeugen k nnen Nur Bass 1 Klicken Sie auf die sechste Memory Location Bass Only 2 W hlen Sie den Eintrag Bass Dirty Amp 3 Vergleichen Sie mit Hilfe der Bypass Schaltfl che den bearbeiteten mit dem unbearbeiteten Bass Mit dieser Einstellung wird ein knurrender Bass Verst rker mit begrenzter Leistung simuliert Experimentieren Sie mit der Verzerrung indem Sie die Schieberegler f r S ttigung und Verzerrung verstellen 4 W hlen Sie den Eintrag Trash Bass Hierdurch erhalten Sie einen ungew hnlichen Verzerrungseffekt Experimentieren Sie mit der Bittiefe um festzustellen wie sie sich auf die Audioqualit t auswirkt 5 W hlen Sie den Eintrag Ring Moddy Bass Diese Einstellung demonstriert einige extreme Lo Fi Effekte Recti Fi Beispiele In den folgenden Beispie
202. symbol Bei aktiviertem Kompressor erscheint das Symbol wei So schalten Sie den Kompressor auf Bypass m Klicken Sie ein zweites Mal auf das Symbol Ist der Kompressor auf Bypass geschaltet erscheint das Symbol grau Wenn Sie die Kompressor Limiter Option verwenden bei der Sie entweder mit dem Kompressor oder mit dem Limiter arbeiten k nnen nicht aber mit beiden gleichzeitig m ssen Sie ein Modul deaktivieren indem Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh bzw Windows Taste Windows auf das Symbol klicken bevor Sie das andere Modul aktivieren k nnen Ratio Mit dem Ratio Regler stellen Sie das Kompressionsverh ltnis ein Wenn der Ratio Wert beispielsweise auf 2 1 eingestellt wurde wird die Dynamik von allen Signalen die den Schwellenwert berschreiten um die H lfte komprimiert Es steht Ihnen ein Bereich zwischen 1 5 1 sehr geringe Kompression bis 10 1 sehr starke Kompression an der Grenze zum Limiting zur Verf gung Ratio Regler Kapitel 8 Focusrite D3 71 Threshold Mit dem Threshold Regler stellen Sie den Pegel des Schwellenwerts ein Signale die diesen Pegelwert berschreiten werden komprimiert Signale unterhalb dieses Werts werden nicht bearbeitet Der Wertebereich f r dieses Bedienelement liegt zwischen O dB und 48 dB Fine Einstellung von 0 dB bedeutet dass keine Kompression angewendet wird THRESHOLD if E 24 0 Threshold Regler Attack Mit dem Attack Regler lege
203. t Level Regler Wenn Sie das D2 Plug In im Stereomodus verwenden steht f r jeden Kanal ein eigener Output Level Regler zur Verf gung Um die Ausgangspegel beider Kan le zusammen einzustellen aktivieren Sie die Link Schaltfl che Pegelanzeigen Mit Hilfe der hoch aufl senden stufenlosen Pegelanzeigen k nnen Sie die Signalpegel verfolgen und werden auf eventuelle bersteuerung am Eingang in den EQ Stufen oder am Ausgang hingewiesen Beim Betrieb von D2 im Stereomodus erscheinen zwei Anzeigen eine pro Kanal ber jeder Pegelanzeige befindet sich eine bersteuerungsanzeige Je mehr Samples nacheinander bersteuert sind desto heller leuchtet diese Anzeige Um sie zur ckzusetzen klicken Sie darauf Im Stereomodus k nnen Sie beide Anzeigen gleichzeitig zur cksetzen indem Sie die Option Taste Macintosh bzw Alt Taste Windows gedr ckt halten Pegelanzeigen Stereomodus Anzeige der Pegel e Gr n nominale Pegel e Gelb 6 dB unter Vollaussteuerung Pre Clipping e Rot Vollaussteuerung bersteuerung Grafische Darstellung Die aktuellen EQ Einstellungen werden in einem kartesischen Koordinatensystem grafisch dargestellt Wenn Sie nderungen an den Parameterwerten eines aktiven Filters vornehmen werden diese in Echtzeit in der EQ Frequenzkurve dargestellt Wenn Sie das D2 Plug In im Stereomodus verwenden werden im Koordinatensystem eine rote Kurve f r den rechten und eine blaue f r den li
204. t dem Coarse Regler kann die Tonh he eines Signals in Halbtonschritten ber einen Bereich von zwei Oktaven eingestellt werden nderungen der Tonh he werden sowohl im Semitones Feld als auch in der Relative Pitch Entry Sektion Notensymboldarstellung unterhalb des Schiebereglers angezeigt Durch Verwendung der 8va und der 8va Schaltfl che zusammen mit dem Coarse Schieberegler k nnen Tonh henver nderungen ber einen Bereich von insgesamt vier Oktaven vorgenommen werden Sva und 8va Schaltfl che Durch Klicken auf die Sva Schaltfl che wird die mit dem Coarse und dem Fine Schieberegler aktuell eingestellte Tonh he um eine Oktave nach unten transponiert Durch Klicken auf die 8va Schaltfl che wird die mit dem Coarse und dem Fine Schieberegler aktuell eingestellte Tonh he um eine Oktave nach oben transponiert Relative Pitch Entry Notensymboldarstellung Durch Klicken auf eine Note dieser aufsteigenden Tonleiter k nnen Sie auf einfache Weise den Wert f r eine relative Tonh henver nderung ausw hlen Wenn das in der Mitte der Tonleiter angeordnete C leuchtet bedeutet dies dass keine Tonh hen ver nderung eingestellt wurde Sobald Sie den Wert f r eine Tonh hentransposition ausgew hlt haben wird das entsprechende Intervall durch ein gelbes Notensymbol angezeigt Sie k nnen den Wert f r die Tonh henver nderung auf Null zur cksetzen indem Sie bei gedr ckter Option Taste Macintosh bzw Alt Taste
205. t zur Sidechain Verarbeitung auf Seite 108 118 Digidesign Plug Ins Handbuch Threshold Hier stellen Sie den Wert in Dezibel ein ab dem umgeschaltet werden soll Sobald der Eingangspegel des Audiomaterials ber den eingestellten Threshold Wert steigt beginnt Reso mit dem Toggling der Harmonics Einstellungen Dieser Wert kann zwischen 48 dB maximales Umschalten und 0 0 dB kein Umschalten liegen Wenn kein Key Input verwendet wird wird das Umschalten von der Dynamik des Originalaudiomaterials getriggert Wenn ein Key Input verwendet wird wird das Umschalten von der Dynamik des Key Input Signals getriggert Schwellenwertbasiertes Umschalten und Key Input basiertes Umschalten k nnen gleichzeitig verwendet werden MIDI Clock Mit diesem Regler k nnen Sie das Umschalten mit einem MIDI Beat Clock Signal synchronisieren Hierdurch wird ein sehr gleichm iger und rhythmischer Wave Sequencing Effekt erzielt der sich ideal f r Sessions eignet die zu einer MIDI Beat Clock arrangiert sind Diesen Parameter k nnen Sie auf Viertel Achtel oder Sechzehntelnoten sowie auf deren punktierte oder triolische Entsprechungen einstellen ie Sie k nnen die Werte f r die MIDI Beat Clock auch ber die Tastatur eingeben 4 8 und 16 stehen f r Viertel Achtel und Sechzehntelnoten H ngen Sie f r triolische Notenwerte ein t und f r punktierte ein d an Die Eingabe von 4t ergibt z B einen tri
206. teil von langen Crossfade Kapitel 10 DPP 1 95 Zeiten liegt darin dass diese das gesamte Signal einschlie lich der Signalspitzen gl tten Bei bestimmten Arten von Audiomaterial wie z B Gesang mag dies w nschenswert sein w hrend sich eine solche Gl ttung bei Material mit ausgepr gten Signalspitzen wie Schlagzeug oder Perkussionsinstrumenten negativ auswirkt Die Voreinstellung f r diesen Parameter ist Auto Bei dieser Einstellung werden die Crossfade Zeiten automatisch entsprechend den Einstellungen des Coarse und des Fine Reglers eingestellt Die Auto Einstellung ist daher f r die meisten Anwendungen geeignet Falls n tig k nnen Sie die Crossfade Zeiten jedoch auch mit Hilfe des Crossfade Schiebereglers einstellen und optimieren F r Audiomaterial mit ausgepr gten Attack Signalspitzen sollten Sie k rzere Crossfade Zeiten verwenden F r Audiomaterial mit wenig ausgepr gten Attack Signalspitzen sollten Sie hingegen l ngere Crossfade Zeiten w hlen Minimum Pitch Mit diesem Schieberegler k nnen Sie einstellen ab welcher Tonh he DPP 1 Tonh hen ver nderungen vornimmt Sie k nnen die Leistung des DPP 1 Plug Ins dadurch optimieren dass Sie diesen Parameter entsprechend der niedrigsten Tonh he einstellen die im zu bearbeitenden Audiomaterial vorkommt 96 Digidesign Plug Ins Handbuch Bei Audiomaterial mit niedrigen Grundfrequenzen wie beispielsweise elektrische Bassgitarre sollten Sie diesen Wert auf
207. tel einsetzen K nnen um Audiosignalen mit niedrigeren Pegeln zuf llige perkussorische und rhythmische Effekte hinzuzuf gen Signale mit mittleren Pegeln erhalten dann die dreckigere Klangqualit t Adaptive Bei der adaptiven Quantisierung erzeugt Lo Fi zur Verringerung der Bittiefe Pegel nderungen indem es den Amplitudenbereich des Signals verfolgt und verschiebt Aufgrund dieses Verschiebens passt das Signal in den niedrigeren Bitbereich Das Ergebnis ist eine scheinbar h here Bittiefe deren Dreckigkeit sich von der h rteren linear aufgel sten Quantisierung unterscheidet Rauschgenerator Mit dem Noise Schieberegler k nnen Sie dem Audiosignal einen Anteil pseudo wei es Rauschen hinzuf gen Rauschen ist n tzlich wenn Sie einem Signal ein Knistern oder Rauschen hinzuf gen m chten Dies kann vor allem beim Bearbeiten von perkussorischen Sounds der Fall sein Das Rauschen wird durch die H llkurve des Eingangssignals bestimmt Mit dem Schieberegler k nnen Werte zwischen 0 und 100 eingestellt werden Wenn der Noise Schieberegler auf 100 eingestellt ist haben das Originalsignal und das Rauschen den gleichen Pegel Kapitel 4 D Fi Plug Ins 35 Distortion Saturation Mit den Schiebereglern Distortion Verzerrung und Saturation S ttigung k nnen Sie die bersteuerung des Signals steuern Mit dem Distortion Schieberegler stellen Sie die H he der Verst rkung ein und k nnen Sie weich und
208. tellen Mit dem rechten unteren Regler wird die Flankensteilheit der Q Faktor des Filters eingestellt Der Bereich liegt hier zwischen 0 7 und 4 0 High Mid Peak Filter High Shelf Filter F r den High Shelf Filter stehen zwei Drehregler zur Verf gung ber den oberen Regler wird die Filtergrenzfrequenz eingestellt wobei Werte zwischen 3 3 kHz und 18 kHz m glich sind Der untere Regler dient zum Einstellen der Amplitude Verst rkung oder D mpfung des Filters Die Amplitude kann im Bereich von 15 dB angehoben oder abgesenkt werden 120 kHz a m D High Shelf Filter Low Pass Filter Beim 18 dB Oktave Tiefpassfilter wird die Filtergrenzfrequenz ber einen Drehregler eingestellt Die m glichen Werte liegen zwischen 100 Hz und 18 kHz Low Pass Filter Akivieren Deaktivieren und Bypass Schaltung der EQ Filter Sie k nnen EQ Filter aktivieren deaktivieren oder auf Bypass schalten indem Sie auf das entsprechende Symbol klicken So deaktivieren Sie einen Filter m Klicken Sie bei gedr ckter Control Taste Macintosh bzw Windows Taste Windows auf das Symbol des betreffenden EQ Filters In deaktiviertem Zustand erscheint das Symbol schwarz So aktivieren Sie einen Filter m Klicken Sie auf das Symbol des EQ Filters Ist der Filter aktiv erscheint das Symbol wei So schalten Sie einen Filter auf Bypass m Klicken Sie erneut auf das Symbol des EQ Filters Ist der Filter auf Bypas
209. ten Track oder die gew nschte Region sowie einen leeren Track eine leere Region selektieren W hlen Sie anschlie end im Popup Men die Stereoversion von D Verb aus Wenn Sie das Audiomaterial nun bearbeiten werden jeweils zwei Tracks oder Regions erzeugt Kapitel 6 D Verb 57 einer eine f r den linken und einer eine f r den rechten Kanal des bearbeiteten Signals Pannen Sie diese Tracks nun in Ihrer Mischung ganz nach rechts bzw ganz nach links Wenn Sie beim D Verb Plug In den Stereomodus aktivieren und anschlie end eine ungerade Anzahl von Pro Tools Tracks anstelle einer geraden Anzahl f r die Bearbeitung ausw hlen verarbeitet D Verb die selektierten Tracks in Paaren in Stereo Der letzte ungerade Track ohne Gegenst ck wird jedoch unter Verwendung der Einstellung f r den linken Kanal des Stereo D Verb Plug Ins als Mono Track bearbeitet Soll der letzte Track in Stereo bearbeitet werden m ssen Sie einen zus tzlichen zweiten ggf leeren Track als Gegenst ck dazu ausw hlen Bei Verwendung des D Verb AudioSuite Plug Ins im Stereomodus wird eine Sum Inputs Schaltfl che eingeblendet Wenn Sie diese Schaltfl che aktivieren werden die unbearbeiteten dry Eingangssignale unabh ngig davon ob es sich um Mono oder Stereoeingangssignale handelt vor der Bearbeitung zusammengefasst Das unbearbeitete Signal wird dann in der Mitte des Stereofelds angezeigt und das bearbeitete wet Signal wird in Stereo a
210. tosh bzw Windows Taste Windows auf das Symbol klicken bevor Sie das andere Modul aktivieren k nnen Limit LED Wenn die Limit LED Anzeige leuchtet bedeutet dies dass Limiting angewendet wird Wenn die LED nicht leuchtet wird kein Limiting angewendet LIMIT Limit LED Anzeige Threshold Mit diesem Regler stellen Sie den Pegel des Schwellenwerts ein Signale die diesen Pegelwert berschreiten werden begrenzt Signale unterhalb dieses Werts werden nicht bearbeitet Eine Einstellung von 0 dB bedeutet dass kein Limiting angewendet wird Der Wertebereich f r dieses Bedienelement liegt zwischen 24 dB und 0 dB Threshold Regler Kapitel 8 Focusrite D3 73 74 Digidesign Plug Ins Handbuch Kapitel 9 Digidesign Intelligent Noise Reduction DINR besteht aus zwei DSP Plug Ins die zwei verschiedene M glichkeiten der Rauschunterdr ckung bieten Broadband Noise Reduction BNR Das BNR Plug In bietet breit und schmalbandige St rger uschverminderung Noise Reduction zur Unterdr ckung von unerw nschten Signalanteilen wie Bandrauschen Rumpelger usche von Bel ftungsanlagen und St rger usche von Mikrofonvorverst rkern BNR ist als Echtzeit TDM oder als AudioSuite Plug In erh ltlich Hum Removal Das Hum Removal Plug In eliminiert gezielt St rger usche mit bestimmten Frequenzen wie das Brummen von Gitarren Tonabnehmern Netzbrummen und st rende Finstreuungen von Beleuchtungsanlagen Hum Removal
211. udio Mit den Digidesign AudioSuite Plug Ins k nnen bis zu 48 Audiokan le gleichzeitig bearbeitet werden R ckg ngigmachen von AudioSuite Bearbeitungen Wenn Sie eine Audioselektion nicht destruktiv bearbeitet haben k nnen Sie die Bearbeitungsschritte mit den Befehlen Undo und Redo r ckg ngig machen bzw wiederherstellen Die Undo Redo Funktion steht auch w hrend der Audiowiedergabe zur Verf gung A Bei einer destruktiven Bearbeitung steht der Undo Befehl nicht zur Verf gung da die Originaldatei bereits berschrieben wurde Automatische Benennung von mit AudioSuite Plug Ins bearbeiteten Audiodateien Pro Tools benennt alle Dateien die im Ergebnis der Bearbeitung mit AudioSuite erstellt wurden automatisch nach der Art des verwendeten Plug Ins Der Name der Region bestimmt den Anfang des Dateinamens das Ende wird durch den Typ des AudiosSuite Plug Ins festgelegt F r die automatische Benennung gelten folgende Regeln Der Name einer neuen Region setzt sich zusammen aus dem eigentlichen Namen der Region auf den eine Abk rzung des benutzten AudiosSuite Plug Ins sowie die in Pro Tools bliche Nummerierung der Datei und Region folgt Wenn im File Mode Selector eines Plug Ins der Eintrag Overwrite gew hlt wurde wird der urspr ngliche Name der Region nicht ge ndert Kapitel 3 Arbeiten mit AudioSuite Plug Ins 27 Wenn im File Mode Selector eines Plug Ins der Fintrag Create Individual File gew hlt
212. uf einem Signalpfad einer Master Ausgangsmischung angewendet um sicherzustellen dass auch bei leisen Pegeln wie Fade Outs oder Hallfahnen ein klares Audiosignal gewahrt bleibt wenn die Bittiefe reduziert wird Durch das Dithering wird das Quantisierungs rauschen reduziert das auftreten kann wenn Sie Audiomaterial einer 24 Bit TDM Mischung auf ein Medium wie CD R oder DAT mit einer Bittiefe von 16 Bit aufnehmen Wenn Sie Maxim beim Abmischen im Signalpfad des Master Faders verwenden macht die integrierte Dither Funktion die Verwendung eines separaten Dither Plug Ins berfl ssig wodurch auch keine weitere DSP Kapazit t beansprucht wird Ist die Dither Funktion deaktiviert haben die Parameter Noise Shaping und Bit Resolution keine Auswirkung Noise Shaping Bei Aktivierung dieser Schaltfl che wird rauschgeformtes Dithering angewendet Bei der Rauschformung Noise Shaping werden Dither Ger usche in einen f r das menschliche Ohr weniger gut h rbaren hohen Frequenzbereich verschoben Um das Noise Shaping verwenden zu k nnen muss die Dither Funktion aktiviert sein Kapitel 11 Maxim 101 Bit Resolution Mit diesen Schaltfl chen k nnen Sie die Bitaufl sung ausw hlen Normalerweise sollten Sie diesen Parameter auf die maximale Bitaufl sung Ihres Zielmediums einstellen Eine Aufl sung von 16 Bit empfiehlt sich f r das berspielen von Audiomaterial auf digitale Aufzeichnungsger te wie DAT oder CD Rek
213. ug Ins entwickelt Die D Fi Plug In Suite vereint die besten dieser Instrumente der Vergangenheit mit der Flexibilit t und Zuverl ssigkeit des Pro Tools Systems Das Ergebnis sind Sounddesign Tools mit denen Sie diese Retro Sounds erzeugen k nnen ohne die Audiodaten m hsam und kostenaufw ndig mit 8 Bit Samplern resampeln oder mit analogen Synthesizern bearbeiten zu m ssen 34 Digidesign Plug Ins Handbuch Lo Fi Plug In Beim Down Processing rechnet Lo Fi Audiodaten herunter indem es Sample Rate und Bitaufl sung reduziert Dieses Plug In eignet sich ideal um den schmutzigen Klang von 8 Bit Samplern nachzuahmen factory default Lo Fi Plug In Sample Rate Mit dem Sample Rate Schieberegler ver ndern Sie die Sample Rate mit der eine Audiodatei in einer Session wiedergegeben wird in festgelegten Intervallen von der aktuellen hohen Sample Rate 44 1 KHz oder 48 kHz bis zu einem Niedrigstwert von 700 Hz Durch das Reduzieren der Sample Rate einer Audiodatei verschlechtert sich deren Audioqualit t Je niedriger die Sample Rate desto schmutziger wird das Klangbild Anti Alias Filter Der Anti Alias Filter arbeitet in Abh ngigkeit von der Einstellung der Sample Rate Wenn Sie die Sample Rate reduzieren treten in der Audiodatei Aliasing Artefakte auf Dadurch wird ein charakteristischer dreckiger Klang erzeugt Der Anti Alias Filter von Lo Fi ist auf 100 voreingestellt Dadurch werden automatisc
214. ung vorgenommen je h rter die Taste angeschlagen wird hierdurch wird das Verhalten vieler realer Instrumente simuliert Wie stark sich dieser Parameter auf die Bearbeitung auswirkt h ngt von den Einstellungen unter Damping Amount ab So hat z B bei einer Damping Amount Einstellung von 0 die Einstellung von negativen Damping Velocity Werten keine Auswirkung da keine D mpfung vorhanden ist die entfernt werden k nnte Entsprechend hat die Einstellung des Damping Amount Parameters auf den Wert 10 keine Auswirkungen wenn Damping Velocity auf den Wert 10 eingestellt ist da die D mpfung dann bereits auf das Maximum eingestellt ist Optimale Ergebnisse erzielen Sie durch Einstellen des Damping Amount Parameters auf einen mittleren Wert und anschlie endes Einstellen der Damping Velocity f r den gew nschten Effekt Damping Velocity hat nur dann Auswirkungen wenn Sie Reso mit einer anschlagdynamischen MIDI Tastatur spielen Harmonics Ein Resonator f gt dem Originalsignal harmonische Obert ne Harmonics hinzu die ganzzahlige Vielfache der Grundfrequenz des Signals sind Mit dem Harmonics Parameter k nnen Sie w hlen ob alle oder lediglich die ungeradzahligen Vielfachen verwendet werden sollen Diese Einstellung wirkt sich auf die Klangfarbe des erzeugten Sounds aus All f gt alle harmonischen Obert ne hinzu die durch den Resonator erzeugt werden Dadurch wird ein Sound erzeugt der in der Synthesizer Sprache
215. ungbesser geeignet da sie leisere Passagen die weniger Nutzsignal und mehr St rger usche enthalten repr sentieren 84 Digidesign Plug Ins Handbuch 6 Klicken Sie auf die Auto Fit Schaltfl che DINR berechnet anhand Ihrer Selektion eine grundlegende Noise Curve und die dazugeh rige Contour Line Durch Klicken bei gedr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows k nnen Sie die Selektion im Spectral Graph entfernen 7 Entfernen Sie das St rger usch wie im vorigen Abschnitt beschrieben mit dem NR Amount Schieberegler und den brigen Bedienelementen 8 Da die Contour Line nicht ausschlie lich auf dem St rger usch aus Ihrer Audiodatei basiert sollten Sie m glicherweise die H llkurve zur Feineinstellung der Noise Reduction nachbearbeiten Siehe Bearbeiten der Noise Contour Line auf Seite 84 Yen Au hA A hi Aa ai S 4 Ind Ri a AIM An a n u Wi A ur Mpap n ia l Ger uschkomponenten in der Spektraldarstellung Bearbeiten der Noise Contour Line Einer der effektivsten Wege zur Feineinstellung der Broadband Noise Reduction besteht darin die Contour Line zu bearbeiten Das Audiomaterial unterhalb der Linie wird als berwiegend St rger usch das Material dar ber als berwiegend Nutzsignal interpretiert Je h her Sie die Linie also verschieben desto mehr Audiomaterial wird entfernt Um die St rger usche bei m glichst geringem Verlust an Nutzsignal m glichst vollst n
216. unt Werts erh hen Sie den harmonischen Gesamtgehalt des Sounds wobei Sie gleichzeitig auch die Sustain Phase der harmonischen Signale verl ngern 116 Digidesign Plug Ins Handbuch Die durch den Resonator erzeugten Obert ne sind gro teils vom Frequenzspektrum des Fingangssignals abh ngig Aus diesem Grund ndert sich der Charakter der Resonanz je nachdem welche Art von Audiomaterial bearbeitet wird Resonance Velocity Mit dem Resonance Velocity Regler k nnen Sie die Resonanz erh hen oder verringern je nachdem wie stark eine Taste der MIDI Tastatur angeschlagen wird und wie viel Resonanz Sie mit dem Resonance Amount Parameter voreingestellt haben F r den Resonance Velocity Parameter kann ein Wertebereich von 10 dB bis 10 dB eingestellt werden Bei positiven Werten wird umso mehr Resonanz erzeugt je h rter die Taste angeschlagen wird Bei negativen Werten wird dagegen umso weniger Resonanz erzeugt je h rter die Taste angeschlagen wird Wie stark sich dieser Parameter auf die Bearbeitung auswirkt h ngt von den Finstellungen unter Resonance Amount ab So hat z B bei einer Resonance Amount Einstellung von 0 die Einstellung von negativen Resonanzwerten keine Auswirkung da keine Resonanz vorhanden ist die entfernt werden k nnte Entsprechend hat die Einstellung des Resonance Amount Parameters auf den Wert 10 keine Auswirkungen wenn die Resonance Velocity auf den Wert 10 eingestellt ist da die Resonanz dann b
217. usgegeben Sum Inputs Schaltfl che 58 Digidesign Plug Ins Handbuch Focusrite D2 Das Focusrite D2 ist ein hochwertiges digitales Equalizer Plug In f r Pro Tools TDM Systeme Es wurde in Zusammenarbeit mit Focusrite entwickelt wobei der von Rupert Neve konzipierte sehr erfolgreiche Red Range 2 Dual EQ zugrunde gelegt wurde D2 verf gt ber folgende Funktionen EQ in bis zu 6 Frequenzbereichen gleichzeitig Dazu geh ren Hochpass Low Shelf High Shelf Tiefpass und zwei Spitzen EQ Low Mid und High Mid Pr zises kartesisches Koordinatensystem zur Darstellung der EQ Kurven in Echtzeit w hrend EQ Parameterwerte ge ndert werden Fl ETTE ET ET BT PEZTA E er 7A 80 0 Hz 20 0 Hz DIR r 4 0 D O M o M Focusrite Focusrite D2 Plug In Focusrite D2 Konfigurationen Es gibt drei Konfigurationsm glichkeiten f r Focusrite D2 die die DSP Kapazit t Ihres Systems in unterschiedlichem Ma beanspruchen 1 2 Band EQ F r dieses Modul wird am wenigsten DSP Kapazit t ben tigt Sie k nnen maximal zwei Filter gleichzeitig verwenden je nachdem welche Sie aktivieren Der Hochpass der Low Shelf und der Tiefpassfilter beanspruchen jeweils das gesamte Modul und k nnen daher nicht in Verbindung mit anderen Filtern verwendet werden Dagegen lassen sich der Low Mid Peak der High Mid Peak und der High Shelf Filter miteinander kombinieren maximal 2 Frequenzbereiche 4 Band EQ F
218. val sate giiia det ae ee ee an 88 Kapitel 10 DPP 1 Bere er lee E 93 Tonh henbearbeitung 2 2 2 22mm mm 93 DPP 1 Parameter sy u a a W205 aa He en ne ae ae a Re a 94 Kapitel 11 Maxim 0 000er 97 Informationen zur Pegelbegrenzung 2 2 m mo onen 98 Maxim Paramelerz us se ee ee e aa De ee re een 99 Arbeiten mit Maxim 4 2 22 28 a a een 102 Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 22 cc coueeeeee een 105 DSP Anforderungen 224 u a ea Ds a 106 Einschleifen von Bruno Reso auf einen Audio Track 22 22 onen 106 Spielen von BLUNO RESO u 5a ee A Een en raw bene 106 Verwenden eines Key Input zur Sidechain Verarbeitung 2 2 22 onen 108 BEUNG Rarametere wa sdr a a ee et 109 Reso Parameter 222 mann 115 DEMO SESSO nu East ee et un esse Beten ben 124 Kapitel 13 SoundReplacer Plug In cc ccooeeeeeeee een 125 Systemanforderungen 2 m mm mn 125 Ersetzen von Audiodaten Damals und heute 22 c nme nn 125 SoundReplacer Parameter 2 22mm mn 127 Verwenden des SoundReplacer Plu S Ins 222mm ee a 131 Optimale Ergebnisse mit SoundReplacer 2 22 mm moon 132 Verwenden des Audio File Ordners f r h ufig benutzte Ersatz Samples 22200 134 SoundReplacer Demo Session 2 2 2 2 2 2 m m m 0 mn nn 135 Inhaltsverzeichnis v vi Anhang A DSP Anforderungen von TDM Plug Ins 22222220 Anhang B DSP Signalverz gerungen
219. w Pass Filter Regler legen Sie damit den Gesamth henanteil des Halls fest Bei relativ niedriger Einstellung verklingen die hohen Frequenzen schneller als die tiefen Frequenzen wodurch der Eindruck eines Saals mit dumpfer Akustik entsteht Low Pass Filter steuert den Gesamtanteil der hohen Frequenzen des ausgew hlten Halls durch Festlegen der Frequenz oberhalb derer ein 6 dB pro Oktav Filter das bearbeitete Signal d mpft Pre Delay dient zum Einstellen der Pre Delay Zeit Mit Pre Delay stellen Sie ein wie viel Zeit zwischen dem Eingang eines Signals und dem Einsetzen des Halls verstreicht In einem nat rlichen Raum h ngt die Pre Delay Zeit von der Gr e und der Form des akustischen Raums und von der relativen Position der Klangquelle und des Zuh rers ab Mit dem Pre Delay Parameter versucht man diesen Effekt zu imitieren um innerhalb eines akustischen Raums den Eindruck r umlicher Entfernung und Gr e zu vermitteln Bei relativ langen Pre Delay Zeiten wird das Hallfeld weiter nach hinten positioniert anstatt direkt neben dem Fingangssignal Die Maximaleinstellung f r Pre Delay ist 370 Millisekunden Kapitel 5 D fx 51 Selektieren von Audiomaterial f r das Hinzuf gen von Verz gerungen und Hall Da D fx Reverb Multi Tap Delay und Ping Pong Delay zus tzliches Material am Ende von selektiertem Audiomaterial hinzuf gen in diesem Fall einzelne Echos oder eine Verz gerung sollten Sie darauf achten dass
220. wenn Sie zus tzlichen Arbeitsspeicher in Ihrem Computer installiert haben 4 Beenden Sie Pro Tools 5 ffnen Sie den DAE Ordner in Ihrem Systemordner W hlen Sie DAE und anschlie end den Eintrag Information Get Info aus dem Men Ablage File des Finders 6 W hlen Sie im Popup Men Anzeigen Show den Eintrag Memory Kapitel 1 Erste Schritte mit Plug Ins 5 7 Geben Sie im Preferred Size Feld den gew nschten Speicherbetrag ein der gr er als die Mindestanforderung sein sollte Wenn im Preferred Size Feld beispielsweise 30410 angegeben wird und Sie 3 MB zus tzlichen Speicher zuweisen m chten 1 MB entspricht 1024 Kilobyte geben Sie im Preferred Size Feld 33410 ein 8 Schlie en Sie das Dialogfeld Information Get Info DAE Info Show Memory 12 Kind application program Memory Requirements Suggested Size 19955 K Minimum Size 10410 K Freferred Size 30410 k Hote Memory requirements will decrease by 1 994 K if virtual memory is turned on LI Locked Hier weisen Sie der DAE zus tzlichen Speicher zu Wenn Sie Pro Tools das n chste Mal starten wird die DAE die neue Speicherzuweisung nutzen 6 Digidesign Plug Ins Handbuch Arbeiten mit Echtzeit Plug Ins Echtzeit Plug Ins dienen zur nicht destruktiven Bearbeitung von Audiomaterial in Echtzeit Dabei wird nicht die urspr ngliche Audiodatei ge ndert sondern w hrend der Wiedergabe der entsprech
221. ximalwert der Amplitude zu steigen Je l nger die Attack Phase ist desto l nger dauert es bis der Ton nach dem Anschlagen der Note die maximale Lautst rke erreicht Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 0 0 und 5000 Millisekunden einstellen Decay Hier k nnen Sie die Zeitin Millisekunden einstellen die der Ton ben tigt um vom h chsten Attack Pegel auf den Haltepegel Sustain zu fallen Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 0 0 und 5000 Millisekunden einstellen Sustain Pegel Hier k nnen Sie den Amplitudenpegel in dB einstellen der nach Ablauf der Decay Zeit Ausklingphase erreicht wird Dieser Amplitudenpegel bleibt so lange konstant wie die MIDI Note gehalten wird Dieser Wert kann zwischen 96 dB kein Sustain und 0 0 dB maximales Sustain liegen Release Hier k nnen Sie die Zeitin Millisekunden einstellen die der Ton ben tigt um nach dem Loslassen einer Taste vom Haltepegel Sustain auf den Nullpegel zu fallen Sie k nnen diesen Parameter auf Werte zwischen 0 0 und 5000 Millisekunden einstellen 120 Digidesign Plug Ins Handbuch Pitch Parameter Pitch Parameter Glide auch als Portamento bezeichnet legt fest wie lange es dauert bis ein Ton von einer aktuellen Note bis zur n chsten gespielten Note geglitten ist Dieser Effekt wird auch auf vielen Synthesizern verwendet Sie k nnen f r Glide Werte zwischen 0 0 kein Glide und 100 maximales Glide einstellen Bei
222. ynamik des Originalmaterials unterschiedliche Ersatz Samples getriggert werden Jedem Ersatz Sample wird eine eigene einstellbare Amplitudenzone zugewiesen Von den Ver nderungen der Amplitude innerhalb des Originals h ngt es ab welches Sample zu einem bestimmten Zeitpunkt getriggert wird Beispielsweise k nnen Sie die Zuweisungen so vornehmen dass bei einem niedrigen Schwellenwert eine weich angeschlagene Snare bei einem mittleren Schwellenwert eine Standard Snare und nur beim h chsten Trigger Schwellenwert ein Rim Shot getriggert wird 126 Digidesign Plug Ins Handbuch Samples die in kurzen Zeitabst nden hintereinander getriggert werden berlappen sich auf nat rliche Weise werden also nicht wie bei vielen Samplern einfach abgeschnitten SoundReplacer ist aber nicht nur f r die Musikproduktion hervorragend geeignet sondern stellt auch ein extrem leistungsstarkes Werkzeug f r das Sounddesign und die Postproduktion dar Sie k nnen nun Gewehrsch sse morphen T rger usche ndern oder Dopplereffekte hinzuf gen und zwar wesentlich schneller als fr her und mit einer erstaunlichen Pr zision bis hinunter zur Sample Ebene Die Ersatz Samples k nnen auf einen neuen Audio Track geschrieben oder gemischt und dann auf den urspr nglichen Audio Track geschrieben werden Die berg nge zwischen den einzelnen Samples k nnen hart erfolgen oder mit der Crossfade Funktion gegl ttet werden SoundReplacer Parameter
223. ypisches Beispiel w re etwa eine leise Passage Durch die Auswahl eines geeigneten Kapitel 9 DINR 83 Frequenzbereichs in der Noise Signature und mit Hilfe der Auto Fit Funktion k nnen Sie dann eine Noise Curve generieren und auf ihrer Basis die endg ltige Contour Line berechnen lassen Um optimale Ergebnisse zu erzielen k nnen einige Nachbearbeitungen der so erzeugten Contour Line erforderlich sein da die Analyse nicht ausschlie lich anhand des St rger uschs vorgenommen wurde Siehe Bearbeiten der Noise Contour Line auf Seite 84 So erstellen Sie eine Contour Line f r Audio ohne freistehendes St rger usch 1 Selektieren Sie im Edit Fenster von Pro Tools einen Audioabschnitt mit einem relativ geringen Nutzsignal und einem relativ hohen St rger uschanteil 2 W hlen Sie im Inserts Popup Men des Tracks der die St rger usche enth lt den Eintrag BNR aus Das Broadband Noise Reduction Fenster wird ge ffnet 3 Klicken Sie auf die Learn Schaltfl che um eine vorl ufige Noise Signature zu erstellen 4 Klicken Sie auf die Fit Schaltfl che um eine passende Contour Line zu erstellen 5 Nehmen Sie im BNR Fenster in der Spektraldarstellung bei gedr ckter Apfel Taste Macintosh bzw Strg Taste Windows eine Selektion vor Selektieren Sie dabei Punkte an denen die hochfrequenten St rger uschkomponenten besonders deutlich hervortreten Im Allgemeinen sind die flacheren Bereiche der Spektraldarstell
224. z Parameter bezeichnet erm glicht Ihnen die Einstellung der H he des Resonanz Spitzenwerts an der Filtergrenzfrequenz 122 Digidesign Plug Ins Handbuch Durch Erh hung des Q Werts wird die Lautst rke der Frequenzen in Bereich der Filtergrenzfrequenz erh ht wobei die weiter entfernt liegenden Frequenzen unterdr ckt werden und das Audiosignal erh lt einen nasalen Charakter Mit Hilfe von hohen Q Einstellungen k nnen Sie Wah Wah Fffekte erzeugen besonders wenn Sie mit dem Follower einen Sweep durchf hren Der Wertebereich dieses Parameters liegt zwischen 0 und 100 Follower Beim Follower handelt es sich um einen sogenannten H llkurven Follower bei dem die Filtergrenzfrequenz dynamisch der Amplitude des Originalaudiosignals folgt Der Wertebereich dieses Parameters reicht von 10 bis 10 Bei positiven Werten gilt Je lauter das Originalaudiosignal desto h her ist die Grenzfrequenz und desto weiter ffnet sich der Filter und erzeugt damit einen helleren Klang Bei negativen Werten gilt Je lauter das Originalaudiosignal desto niedriger ist die Grenzfrequenz und desto mehr schlie t sich der Filter und erzeugt damit einen dumpferen Klang Wie stark sich der Follower auf die Bearbeitung auswirkt h ngt von der Frequency Einstellung f r den Filter ab Wenn Sie den Follower z B auf 10 einstellen und eine niedrige Frequency Einstellung w hlen f hrt der Filter w hrend lauter Passagen einen weiten Sweep durch
225. zeugen Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In Bildschirmtastatur Klaviertastatur auf dem Bildschirm Am einfachsten spielen Sie Bruno mit der Klaviertastatur auf dem Bildschirm Sie k nnen einzelne Note anklicken oder mit Hilfe des Keyboard Latch Modus mehrere Noten gleichzeitig erklingen lassen Noten die ber die Bildschirmtastatur eingegeben werden haben einen MIDI Velocity Wert von 92 Timbre Parameter zum Ver ndern der Klangfarbe Timbre Parameter Crossfade Mit dem Crossfade Drehregler legen Sie die Geschwindigkeit fest mit der Bruno Klangfarben aus dem Originalaudiomaterial extrahiert und mit Hilfe von Crossfades von einer Time Slice zur n chsten wechselt Diese Regler verf gt ber einen Wertebereich von 2 bis 40 Hz Wechsel pro Sekunde 110 Digidesign Plug Ins Handbuch Je gr er die Crossfade Frequenz ist desto kleiner ist die Time Slice und desto schneller wechselt Bruno von einer Time Slice zur n chsten Durch Crossfades mit h heren Frequenzen wird die Charakteristik des Originalaudiosignals tendenziell eher erhalten Sie erzeugen ein durch pulsierende oder wellenf rmige Sequenzen gepr gtes Klangbild Je niedriger die Crossfade Frequenz ist desto gr er ist das Time Slicing und desto langsamer wechselt Bruno von einer Time Slice zur n chsten Durch Crossfades mit niedrigeren Frequenzen wird die Charakteristik des Originalaudiosignals tendenziell eher ge ndert Sie erzeugen ein sich a
226. zugespielte Note die zuvor gespielte Note eines Akkords A Auf DSP Farm Karten sind pro Bruno Reso Plug In maximal 8 polyphone Voices verf gbar Online Hilfe Online Hilfe Wenn Sie die Online Hilfe in Anspruch nehmen m chten klicken Sie auf den Namen des entsprechenden Bedienelements oder Parameters Es wird dann eine Erkl rung dazu angezeigt Wenn Sie auf die oben abgebildete Schaltfl che f r die Online Hilfe klicken erhalten Sie weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktion Reso Parameter Reso erzeugt anhand des Originalaudiosignals k nstlich neue harmonische Obert ne und sorgt damit f r satte harmonische Klangfarben mit einem metallischen Synthesizer hnlichen Charakter _ 2 0 cents 0 0 cnts AN LF 0 0 deff 12 0 deff 100 SEI 100 20 4 kHz B 8 2 Reso Plug In Kapitel 12 Bruno und Reso Plug In 115 Bildschirmtastatur Klaviertastatur auf dem Bildschirm Am einfachsten spielen Sie Reso mit der Klaviertastatur auf dem Bildschirm Sie k nnen einzelne Note anklicken oder mit Hilfe des Keyboard Latch Modus mehrere Noten gleichzeitig erklingen lassen Noten die ber die Bildschirmtastatur eingegeben werden haben einen MIDI Velocity Wert von 92 Timbre Parameter I Of ddd Timbre Parameter Resonance Amount Mit dem Resonance Amount Regler steuern Sie die Intensit t der harmonischen Obert ne die vom Resonator erzeugt werden Durch Erh hen des Resonance Amo

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