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The Dark Side Virtuelles Instrument - Soundsonline

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1. PLAY The Dark Side Virtuelles Instrument Benutzerhandbuch THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Die Informationen in diesem Dokument k nnen sich jederzeit ohne Ank ndigung ndern und stellen keine Verbindlichkeit seitens East West Sounds Inc dar Die Software und die Kl nge auf das sich dieses Dokument bezieht sind Gegenstand des Lizenzabkommens und d rfen nicht auf andere Medien kopiert werden Kein Teil dieser Publikation darf kopiert oder reproduziert werden oder auf eine andere Art und Weise bertragen oder aufgenommen werden egal f r welchen Zweck ohne vorherige schriftliche Erlaubnis von East West Sounds Inc Alle Produkt und Firmennamen sind oder Warenzeichen seiner jeweiligen Eigent mer PLAY ist ein Warenzeichen von East West Sounds Inc East West Sounds Inc 2010 Alle Rechte vorbehalten Deutsche bersetzung Michael Reukauff East West Sounds Inc 6000 Sunset Blvd Hollywood CA 90028 USA 1 323 957 6969 Telefon 1 323 957 6966 Fax F r Fragen bez glich der Lizenzierung des Produktes licensin estwestsounds com Fur mehr generelle Informationen bezuglich des Produktes info eastwestsounds com http support soundsonline com THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT PLAY 1 Willkommen Produzent Doug Rogers Produzent David Fridmann Danksagung Wie man dieses und andere Handb cher benutzt Die Adobe Acrobat Besonderheiten nutzen Das Hauptnavigationsdokument
2. rem Name schon ganz gut und eine weitere Beschreibung ist nicht notig Auch wenn der Name nicht sofort einen Klang in Ihrem Kopf assoziiert wird auch eine Beschreibung des Klanges bei Ihnen nichts zum Klingen bringen Sie m ssen Sich die Kl nge anh ren und lernen wie die Instrumente klingen Die Instrumente die eine weitergehende Beschreibung ben tigen sind im Folgenden beschrieben Non KS Dateien die Keyswitches enthalten Einige Dateien die keinen Keyswitch im Namen tragen enthalten aber trotzdem einen Keyswitch f r bestimmte Artikulationen Gehaltene und kurze Noten In jedem dieser F lle schaltet der Keyswitch zwischen eine kurzen und einer ge haltenen Version desselben Instrumentes Die Instrumente die so aufgebaut sind sind hier aufgelistet e Fuzz Bass e Perc Bass CO ist immer die gehaltene Version und C 0 ist die kurze Version 31 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Streicherauswahl in Slightly Dirty Bass Die zwei Instrumente Slightly Dirty Base ewi und Slightly Dirty Bass Lite ewi geben Ihnen die M glichkeit auszuw hlen auf welcher Saite die Note gespielt wird e CO auf der E Saite e CHO auf der A Saite e DO auf der D Saite e D 0 auf der G Saite Jede Note im Bereich des Basses kann gespielt werden wenn ein Keyswitch aktiv ist aber die Note auf der jeweiligen Saite wird nur dann gespielt wenn es denn auch m glich ist Wenn Sie zum Beispiel die A Saite mit dem C 0 Keyswitch aus gew hlt haben wer
3. 29 29 ADT EW Chamber 2 Delay ADT EW Hall LR ADT Hollywood Scoring Choral Hall 1 LR ADT Delay ADT Delay Fat Drums LR Delay Fat Drums LR Delay Delay Hollywood Scoring EW Sinatra Chamber Large Church EW Hall RL ADT Live Cathedral Delay Hollywood Scoring EW Chamber 2 24 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Keys wFX Bent Funeral Organ wFX ADT Large Church Brain Damage wFX Delay Broken Jaw Harp wFX ADT Delay Freak Show wFX St Mary LR Perc Tonal wFX super Tabla wFX HDIR Cathedral 4 0 LR strings WFX Chorus Strings wFX Carlsbad Caverns 6 Dist Org String Thing wFX Choral Hall 1 LR Keys and Strings Amadeus Organ Bent Funeral Organ Brain Damage Broken Jaw Harp Chaos Chorus Strings ClockworkO ClockworkO PercAttack Demonic Dist Org String Thing Distorgan Freak Show Fuzzy Keys Grand Dist Strings LFO Strings Morse Code Psycho Psycho Shimmer Keys Underwater Piano Short Underwater Piano Sustain _Keyswitch and Mod Wheel Cross Fades Amadeus Organ_Brain Damage MOD Amadeus Organ_Broken Jaw Harp MOD Bent Funeral Organ_Brain Damage MOD Bent Funeral Organ_Freak Show MOD Broken Jaw Harp Chaos MOD ClockworkO PercAttack_ Bent Funeral MOD ClockworkO PercAttack_ Chaos MOD The Dark Side Keys Keyswitch C 1 D 0 30 The Dark Side Strings Keyswitch CO D 0 30 Misc and Pe
4. Online Dokumentation und andere Hilfsquellen O o oO ON OO A Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 3 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Willkommen Produzent Doug Rogers Doug Rogers hat in der Musikbranche mehr als 30 Jahre Erfahrung und ist der Empf nger von vielen Auszeichnungen inklusive dem Toningenieur des Jahres Im Jahre 2005 nannte The Art of Digital Music ihn einen der 56 Visionary Artists amp Insiders im gleichnamigen Buch In den sp ten 80zigern gr ndete er EastWest den von der Kritik am meisten ge feierten Klangentwickler der Welt und Empf nger von ber 60 internationalen Auszeichnungen Sein kompromissloser Anspruch an die Qualit t und innovative Ideen erlaubten es dass EastWest seit 20 Jahren an der Spitze der Soundware Industrie steht Er ver ffentlichte 1988 seine allererste kommerzielle Schlagzeug Sample CD Da nach folgte die mehrfach ausgezeichnete Bob Clearmountain Drums Sample Kollektion In den folgenden Jahren definierte er die Soundware Industrie quasi neu EastWest brachte in den fr hen 90gern Loop Sample Bibliotheken auf den Markt kurz darauf folgten die ersten Midi Loops Dance Industrial Er gab die ers te Sample Bibliothek heraus die mehrfache Dynamiken enthielt gefolgt von der ersten Sample Bibliothek die direkt von der Festplatte abgespielt wurde eine In novation die zu der heute vorhandenen detaillierten Kollektion f hrte
5. die in diesem Handbuch beschrieben werden und nicht im PLAY System Handbuch e Filter e Artifical Double Tracking ADT e Round Robin Reset e Stereo Double e Die grafische Darstellung der Hullkurve Filter Regler Die Filter Regler kontrollieren den Klang o des Instruments und sie modifizieren den Klang indem sie Frequenzen oberhalb Wins einer Frequenz ausfiltern Dieser Effekt ist Pt allgemein als Low Pass Filter bekannt A Der Frequenz Regler bestimmt ab wel cher Frequenz der Klang ausgefiltert wird Der Resonanz Regler bestimmt wie stark der Filter an der eingestellten Frequenz c klingelt Je h her der Resonanz Regler aufgedreht wird desto mehr f ngt der Klang an zu klingeln Die Grafik zeigt an wie der eingestellte Frequenzverlauf sich auf den Klang aus wirkt ADT Regler Artificial Double Tracking ADT entwickelt in TIERE den Abbey Road Studios als die Beatles dort Er m ae aufnahmen ist eine Technik die den Effekt einer doppelten Aufnahme simuliert ohne aber zweimal das gleich aufnehmen zu mus sen man nimmt dazu zwei nahezu identische Aufnahmen eines S ngers oder eines Instrumentes und legt diese beiden berei nander Einige sagen au erdem dass ADT auch gedoppelte Aufnahmen verbes sert und dar ber hinaus auch noch Zeit spart Das originale ADT wurde unter Mit hilfe von Bandmaschinen realisiert In der PLAY Engine wird dieser Effekt digital reproduziert Allerdings haben di
6. 2 E 1 UFO Choir F 1 2 Bit Choir Keyswitches der Gitarren The Dark Side Guitars KS CO BO CO Dirt Boy Guitar C 0 Distorted Lead DO Freak Shimmer Solo D 0 Freak Shimmer EO Freak Full FO Guitars on Mars F 0 Insanity GO Organic Guitar G 0 Relatively Clean String AO synth Guitar wFX A 0 Tunnel Lead BO Guitar Orchestra CO Freak Shimmer Dry C 0 Freak Shimmer EFX DO Freak Shimmer Combo Keyswitches der Tasteninstrumente und der Streicher Diese Dateien haben Keyswitches die unterhalb der tiefsten Note auf einer 88 er Tastatur liegen Sie ben tigen daher entweder eine Tastatur die um eine Oktave verschoben werden kann oder l sen diese Keyswitch Noten innerhalb Ihres Se quenzers aus Wenn man die EastWest Z hlweise annimmt dass das mittlere C den Namen C3 hat dann ist die tiefste Note auf einer 88 Tastatur das A 1 29 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT The Dark Side Keys KS C 1 D 0 C 1 Amadeus Organ C H 1 Bent Funeral Organ D 1 Brain Damage D 1 Broken Jaw Harp E 1 Chaos F 1 ClockworkO Perc Attack F 1 ClockworkO G 1 Demonic G 1 Distorgan A 1 Freak Show A 1 Fuzzy Keys B 1 Morse Code CO Psycho Shimmer Keys C 0 Psycho DO Underwater Piano Sustain D 0 Underwater Piano Short The Dark Side Strings KS CO D 0 CO Chorus Strings C 0 Dist Org String Thing DO Grand Dist Strings D 0 LFO Strings Keyswitches der diversen und tonalen Perkussions Instrumente Die erste fol
7. EastWest und anderen Benutzern des EastWest PLAY Sys tems e Neuigkeiten ber kommende Versionen Die Adresse ist http support soundsonline com Sie k nnen au erdem die EastWest Online Foren besuchen Dort k nnen Sie Kommentare und Fragen von anderen Benutzern lesen und auch eigene Fragen und Kommentare einstellen Die vielen Besucher der Foren sind eine gute Quelle f r hilfreiche Informationen ber sowohl technische als auch musikalische Aspekte dieser Software Die Adresse der Foren ist http www soundsonline forums com THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT 2 The Dark Side ein berblick 11 Das Konzept von The Dark Side 12 Was ist dabei 13 Hardware Voraussetzungen Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 10 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT The Dark Side ein berblick Das Konzept von The Dark Side Anmerkungen vom Produzenten Doug Rogers Diese Sammlung von Instrumenten nahm seinen Anfang als ich eine junge Alter nativ Gruppe beriet die mir einige Demos zugesendet hatten F r meine Ohren klangen die St cke nicht richtig f r den beabsichtigten Markt also erz hlte ich ih nen dass Sie h rter klingen m ssen Und sie antworteten Und Was sollen wir machen Da sie eine Vielzahl von virtuellen Instrumenten einsetzten sah ich mich um und fand nichts selbst in unserer eigenen umfangreichen Sammlung war nichts zu fin den Auf der Stelle entschied ich mich
8. Ganzen identisch sind Die PLAY Engine wei wie zwi schen zwei oder mehreren Samples w hrend des Abspielens gewechselt werden muss Das Ziel ist es den sogenannten Maschinengewehreffekt zu vermeiden Dieser Effekt entsteht immer dann wenn dieselbe aufgenommene Note immer wieder mechanisch nacheinander abgespielt wird ma Es gibt ein prinzipielles Problem mit der Round Ro re ER bin Technologie und einen Weg um diese Problem RN 4 zu l sen Das ist der Round Robin Reset Knopf Die PLAY Engine erinnert sich daran welches Sample als n chstes gespielt werden soll Wenn zum Beispiel ein Round Robin Instrument aus zwei Samples A und B besteht und das Musikst ck spielt dieses Sample 7 mal dann spielt die PLAY En gine A B A B A B A Wenn das Musikst ck dann wieder von vorne abgespielt wird wird als erstes das Sample B zu h ren sein weil es als n chstes an der Reihe ist Das zweite Abspielen des Musikst ckes wird etwas anders klingen Dadurch dass es m glich ist alle Round Robin Artikulationen zur ckzusetzen erreicht man eine konsistente Wiedergabe Sie k nnen jederzeit bei Bedarf den Knopf zum Zur cksetzen der Round Robin Artikulationen nutzen Oder Sie nutzen eine frei ausw hlbare MIDI Note oder ei nen MIDI Kontroller um es Instrument f r Instrument zur ckzusetzen Nutzen Sie daf r Ihr MIDI Keyboard oder nehmen Sie die aufgenommenen Daten Ihres Se quenzers daf r Sehen Sie daf r in der Beschreibung des Einstellungs
9. Live Aufnahme vorzut uschen Auch wenn jeder wei dass das St ck im Rechner entstanden ist so kann die Simulation des klassischen Klanges seine Vorteile haben Der zweite Grund ist dass es f r das menschliche Ohr leichter ist zwei hnliche Kl nge zu unterschei den wenn sie von verschiedenen Positionen stammen Wenn eine Rhythmusgitar re und eine Sologitarre dieselben Noten im selben Bereich spielen dann werden sie jeder f r sich besser zu orten sein wenn sie an verschiedenen Positionen in der Klanglandschaft die uns umgibt zu sein scheinen Panorama Um zu verhindern dass alle Instrumen te sich so anh ren als ob sie von ei 1 nem einzigen Punkt kommen ist es das Beste ihnen alle ihre eigenen Positio nen im Stereofeld zu geben Viele der amp Instrumente klingen so als ob sie aus der Mitte des Stereofeldes kommen bevor sie auf die eine oder andere Seite gelegt wurden Die gro e Ausnahme sind die verschiedenen Trommeln eines en die bereits im Stereobild verteilt wurden So sind zum Beispiel die Kick Drum die Snare und die HighHat von verschiedenen Positionen zu h ren Im Bild oben ist das Instrument um 86 nach links ger ckt worden Die Pegel in den gr nen Stereoreglern zeigt links einen deutlich h heren Signalpegel an als der rechte Kanal Der Unterschied gibt dem Zuh rer den Eindruck dass das In strument ziemlich links auf der B hne gespielt wird Lautst rke Anschlagst rke und Ausdruck
10. Zus tzlich wird ann hernd 40GB Gigabytes an Plattenplatz f r eine vollst ndige Installation von The Dark Side ben tigt 13 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT 3 The Dark Side Benutzeroberfl che 16 Filter Regler 16 ADT Regler 17 Round Robin Reset Knopf 18 Stereo Double Regler 18 Der Master Knopf bei den Hallreglern 18 Die grafische Darstellung der H llkurve 19 Die Browser Ansicht Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu Offnen 14 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT The Dark Side Benutzeroberfl che Jede Bibliothek zeigt seine eigene Benutzeroberfl che wenn ein Instrument in der oberen rechten Ecke in der Combobox ausgew hlt wurde Das Bild auf dieser Sei te gibt eine bersicht des gesamten Fensters in der Instrumentenansicht Ein Gro teil der Benutzeroberfl che ist bei allen PLAY System Bibliotheken iden tisch und die gemeinsam verwendeten Regler sind im PLAY System Handbuch beschrieben Die Dark Side spezifische Regler die weiter unten beschreiben sind sind auf der n chsten Seite aufgef hrt Wenn ein Regler hier nicht beschrieben ist dann sehen Sie bitte im PLAY System Handbuch nach E ace asT BROWSER pe z ROUND ROBIN e RESET PowER C f i NE f MASTER me z wt glia iy Genta os E en i a a paa py WB 1952ms 83m 4 Fa 2 Oe u NN m a INN III III INN Lip ne a i Fi h CTT 15 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Hier die Regler
11. alles von einer Instanz von PLAY in einer einzelnen Spur aufgenommen wird und Sie laden mehrere Instrumente in diese Instanz dann werden alle Instrumente in der PLAY Audio Engine zusammenge mischt und in dieser Spur als ein Stereosignal aufgenommen Wenn Sie stattdessen ausgew hlt haben dass es in verschiedenen Spuren auf genommen werden soll dann k nnen Sie f r jedes einzelne Instrument eine Spur ausw hlen Ausg nge die denselben Kanal nutzen werden in der PLAY Audio Engine zusammengemischt und in einer einzelnen Spur aufgenommen Ausg nge mit verschiedenen Kan len werden unabh ngig voneinander auf verschiedenen 42 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Spuren aufgenommen und k nnen dadurch in dem Sequenzer zu einem sp teren Zeitpunkt abgemischt werden F r Fortgeschrittene Beachten Sie dass der Sequenzer in der Lage ist eine Monospur von dem Stereoausgang zu erzeugen PLAY erzeugt immer ein Stereosignal Lesen im Handbuch des Sequenzers nach wenn Sie eine Monospur anlegen wollen 43 EASTWEST QUANTUM LEAP LICENCE AGREEMENT EASTWEST END USER LICENCE AGREEMENT Bitte lesen Sie die folgenden Vertrags bedingungen des Audio Samples Lizenzabkommens durch bevor Sie diese nutzen Durch Offnen der Verpackung und der Installation dieser Audio Samples erkennen Sie die Vertragsbedingungen an Wenn Sie diesen Vertragsbedingungen nicht zustimmen ffnen Sie diese Verpackung nicht oder benutzen Sie die Audio Samples nicht East
12. an so wie auf dem Bild hier unten zu sehen ist Viele modernen Sampler inklusive PLAY spielen verschiedenen Samples fur die verschiedenen Bereiche der Velocity Das Team das zum Beispiel die Samples des mittleren Cs in pp p mp mf usw f r alle Gitarren aufgenommen hat hat zum Beispiel den pp Samples die Velocities 1 25 den p Samples die Velocities 26 45 usw zugewiesen Da jeder Dynamiklevel einer Gitarre seine eigene Klang farbe hat beeinflusst die Anschlagsst rke einer Note nicht nur die Lautst rke sondern auch die Klangfarbe Velocity nderungen sind daher ein viel besserer Weg um die Lautst rke zu be einflussen und um ein mehr nat rlich klingendes Ergebnis zu bekommen Der Nachteil der Anschlagst rke ist dass er nach dem Spielen einer Note nicht mehr ge ndert werden kann In MIDI ist die Anschlagst rke ein Teil des Note On Befehls Sie kann nur mit einer Note zusammen bertragen werden Im Gegensatz dazu ist Volume ein Controller CC7 und kann jederzeit bertragen werden Expression ist ein weiterer MIDI Control Code CC11 Normalerweise wird mit CC11 dazu benutzt jederzeit die Lautst rke kontrollieren zu k nnen Da die An schlagst rke sich nicht w hrend eine Note spielt ge ndert werden kann und CC7 nur am Anfang des Musikst ckes gesetzt werden sollte oder nur am Anfang von wichtigen Abschnitten kann CC11 die Dynamik der Noten anpassen um der 39 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Musi
13. dann sind in der zweiten Spalte die Effekte aufgef hrt Diese Effekte beinhalten Echo Artifical Double Tracking ADT und jeden der Hallr ume die Name in den Anf hrungszei chen Die Nummer die dem Namen einer Keyswitch Datei folgt ist ein Link Klicken Sie auf den Link um direkt zu der Liste der Artikulationen innerhalb dieser Datei zu gelangen Weitere Informationen ber diese Instrumente finden Sie in den Details unterhalb der Tabelle Es gibt zwei Arten wie bei The Dark Side das Modulationsrad auch als CC1 be kannt wenn es als MIDI Control Code gemeint ist eingesetzt werden kann e Alle Instrumente in dem KS and MOD XFD Verzeichnis mit MOD in ihrem Namen erlauben es ber das Modulationsrad einzustellen wie viel von ei nem Instrument der beiden Instrumente per berblendung zu h ren ist Diese Besonderheit ist genauer bei den verschiedenen berblendf higen Instrumen ten ab Seite 26 beschrieben e Bei allen anderen Instrumenten die ohne MOD im Namen wirkt das Modula tionsrad auf einen 2 fachen Tiefpassfilter Wenn das Modulationsrad im unte ren Bereich ist sind alle Frequenzen zu h ren da die Filter offen sind Wenn Sie das Modulationsrad hochziehen oder CC1 im Sequenzer erh hen schlie en die Filter und schneiden die h heren Frequenzen an einem immer tiefergehenden Punkt ab Diese Besonderheit erlaubt es Ihnen jederzeit Filter Sweeps zu fahren Die Tabelle aller Instrumente von The Dark Side TH
14. das zu meinem n chsten Projekt nach Hollywood Strings zu machen was einer kompletten Kehrtwendung gleichkam Viele Klang Produzenten w rden ihren Namen nicht f r ein Produkt hergeben das verzerrte Kl nge enth lt Nach der makellosen Klarheit der Hollywood Strings und unseren fr heren Sammlungen dachte ich dass ich die k nstlerische Freiheit ha be das zu tun Und um ganz ehrlich zu sein es hat viel Spa gemacht Meine erste Wahl als Produktionspartner f r The Dark Side war David Fridmann Ich hatte seine unkonventionelle und erfolgreiche Arbeit seit vielen Jahren be wundert und fragte ihn ob er bei der Produktion dieser Kollektion mit einsteigen m chte Sein Stil wie er aufnimmt und mischt war genau das was ich suchte um The Dark Side zu produzieren Bereiten Sie Ihre Ohren auf einen Angriff vor Viele dieser Instrumente sind absichtlich und in geschickter Weise durch die Mangel gedreht verzerrt und bis zur Unkenntlichkeit ver ndert worden Einige In strumente wurden durch 5 oder 6 Effekte geschickt darunter auch viele einzigarti ge R hrenger te sowohl von David als auch von mir Nat rlich kann jeder etwas verzerren aber es ist nicht leicht das mit Klasse hin zubekommen Mit den heutigen Brick Wall Limitern mit denen man St cke so laut wie m glich hinbekommt kann Verzerrung der einzige Trick sein der brig bleibt um ein Instrument aus dem St ck hervorzuheben und die Aufmerksamkeit des Zuh r
15. keine Audio oder MP3 Dateien ein senden Sie uns bitte stattdessen einen Link zu Ihrer Komposition auf Ihrer Webseite 5 Diese Lizenz verbietet ausdr cklich den Wiederverkauf die Lizensierung oder jede andere Art des Vertriebes dieser Sounds sowohl so wie sie auf den CDs DVDs vor liegen als auch jede Modifikation davon Sie d rfen die beiliegenden Sounds weder verkaufen verleihen vermieten verleasen abtreten auf einen Server herauf laden oder von einem Server herunter laden noch d rfen Sie einen oder alle Sounds an ei nen anderen Nutzer weitergeben und nicht in einem konkurrierenden Produkt nutzen 6 Der Lizenzgeber kann nicht haftbar gemacht werden wenn der Inhalt dieser CDs DVDs nicht f r den geplanten Zweck des Lizenznehmers eingesetzt werden k n nen Wenn Sie Zweifel ber die Nutzung der Software haben wenn Sie sich bitte per Fax an East West Sounds Inc USA 323 957 6966 oder senden Sie eine E Mail an licen sing eastwestsounds com ALLE RECHTE VORBEHALTEN 2010 EAST WEST SOUNDS INC Windows XP Vista 7 sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation Pentium ist ein eingetragenes Warenzeichen von Intel VST Instrumente ist ein eingetragenes Wa renzeichen von Steinberg Media Technologies AG OS X Audio Units und Core Audio sind eingetragene Warenzeichen von Apple Inc Alle anderen Produkte und Firmenna men sind Warenzeichen der jeweiligen Eigent mer Alle Spezifikationen k nnen sich je derzeit ohn
16. mit seinem eigenen Handbuch gibt es das Hauptnavigationsdokument HND um dem Benutzer ein rasches Wechseln zwischen den einzelnen PDFs am Bildschirm zu erlauben Dieses HND ist ein einseitiges Dokument mit Hyperlinks zu dem PLAY System Handbuch und allen Handb chern der einzelnen Bibliotheken Hyperlinks zu dem HND sind in der Titelseite jedes Kapitels in jedem Handbuch zu finden Von dort aus k nnen Sie jedes Handbuch der Kollektion ffnen Wenn Sie zum Beispiel gerade irgendetwas in dieser Dokumentation f r Quantum Leap Goliath lesen und Sie m ssen das Handbuch f r das PLAY System ebenfalls ffnen so brauchen Sie nur zur Titelseite eines Kapitels zu gehen und dort den 8 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Link Klicken Sie hier um das Hauptnavigationsdokument zu ffnen klicken Dies ffnet das HND in einem neuen Fenster auf dem Bildschirm In diesem Dokument klicken Sie dann das Symbol f r das PLAY System und das Handbuch ffnet sich anstelle des HNDs Sie haben jetzt beide Handb cher in separaten Fenstern ge ffnet sowohl Voices of the Passion als auch das PLAY System Handbuch Online Dokumentation und andere Hilfsquellen F r die aktuellsten Informationen besuchen Sie bitte die Supportseiten auf der EastWest Webseite Dort finden sie folgendes e Informationen die erst nach der Erstellung des Handbuches zu Verf gung standen e FAQ Seiten die eventuell Antworten auf Ihre Fragen beinhalten e Vorschl ge von
17. wird durch das Modulationsrad eingestellt Ganz unten h ren Sie nur einen Klang und ganz oben nur den andern Klang Dazwischen h rt man weniger vom ersten Klang und mehr vom zweiten je weiter das Modulationsrad aufgedreht wird Suchen Sie im Verzeichnis KS and Mod XFD nach diesen Instrumenten mit berblendungen Den Audio Ausgang einstellen Das was PLAY ausgibt ist die Summe von einem oder mehreren Stereosignalen Das rechte Bild zeigt 9 Stereo paare in einer Drop Down Liste in der Master Control Anzeige Jede Instanz von PLAY hat seine eigenen Aus gange separat von dem der anderen Instanzen en wenn Sie PLAY als Plug In in A i All Synth Audio Outputs Stereo einem Sequenzer nutzen k n All Synth Audio Dutputs Mono nen Sie normalerweise angeben ob der Audioausgang in eine einzige Spur oder in verschiedene Spuren aufge nommen wird Das linke Bild zeigt einen Sequenzer Sonar der Ihnen mehrere Wahlm glichkeiten gibt Die erst Checkbox legt eine einzelne Spur an um darin alle Audiosignale aufzunehmen unter der Annahme dass es das erste Stereo paar 1 2 ist Die zweite Checkbox legt 9 Audiospuren an jede fur ein Stereo paar aus der Drop Down Liste rechts Die dritte legt 18 Monospuren an f r den Fall dass Sie die linken und rechten Spuren separat haben m chten Lesen Sie im Handbuch Ihres Sequenzers nach wie diese Einstellungen bei Ihnen gemacht werden m ssen Wenn Sie es so eingestellt haben dass
18. E DARK SIDE INSTRUMENTS Basses Bass Hemorrhage Destroyer Bass Distorted Attack Bass Fuzz Bass Mean Synth Bass Nuclear Bass Perc Bass Radioactive Rattly Bass Slightly Dirty Bass slightly Dirty Bass Light _Keyswitch and Mod Wheel Cross Fades Fuzz_Rattly Bass MOD Hemorrhage_Fuzz Bass MOD Rattly Perc Bass MOD The Dark Side Basses Keyswitch CO AO 27 Drums 22 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Bone Crunch Broken Circuit Chameleon Big Room Regular amp Distorted Chameleon Dry Regular amp Distorted 1 amp Dis torted 2 Chameleon Morpher Chameleon Open Mic Regular amp Distorted Chameleon Roomy Regular amp Distorted Dark Dirt Demolition Dungeon Slamming Slap Kit 24 inch amp 50 inch amp 106 inch Underground Verb Kit Dry Verb Kit Morpher Verb Kit Verb 1 5 _Keyswitch and Mod Wheel Cross Fades Chameleon Keyswitch CO G 0 27 Slap Kit Keyswitch CO DO 28 Verb Kit Keyswitch CO FO 28 Ethnic and Choirs 2 Bit Choir Regular amp Wide Eleanor Keys Electric Medieval Ethnic Dulcimer Furry Ethnic Orch Granular Regular amp Wide Leslie Choir Regular amp Wide Mandamadness Old Bombay Snake Charmer Toxic Choir 1 Regular amp Wide Toxic Choir 2 Regular amp Wide UFO Choir Regular amp Wide Whirly Keys Zitherland _Keyswitch and Mod Wheel Cross Fades Eleanor Keys Electric Medieval MOD Eleanor Keys Old Bombay MOD Eleanor Keys_Zitherland MOD Furry Orch Guit
19. Es gibt mindestens drei M glichkeiten um die aufgenommenen Stimmen lauter zu machen oder zu mindestens die tats chlichen Instrumente lauter erscheinen zu lassen Der erfahrene MIDI Komponist nutzt alle drei Volume ist nur die Lautst rke des erzeugten Klanges ndern der Lautst rke ist nichts anderes wie das Drehen am Lautst rkeknopf Ihrer Stereoanlage Eine Gi tarre die leise spielt kann lauter gemacht werden Ein sehr laut spielender Bass kann leiser gemacht werden 38 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Volume kann auch w hrend eine Note spielt eingestellt werden Damit kann dem H rer ein Crescendo oder Diminuendo vorgespielt werden Bei einer Live Band k nnen die verschiedenen Instrumente unabh ngig vonei nander in der Lautst rke eingestellt werden was mit dem Lautst rkeregler einer Stereoanlage nicht gemacht werden kann Velocity Anschlagst r ke ein Begriff der da rauf basiert wie hart ein Spieler die Tasten der Tastatur spielt und ein stellt mit wie viel Nach druck die Note gespielt wird Mehr Nachdruck ndert nicht nur die Lautst rke der Note sondern auch die Klangfarbe Wie auch bei einem Klavier kann die Anschlagstarke den Klang nicht mehr verandern wenn der Hammer die Saite getroffen und wieder verlassen hat und so ist es auch mit Velocity In der derzeitigen Umsetzung von MIDI hat Velocity einen Wert zwischen 1 und 127 Die meisten Sequenzer zeigen Velocity mit vertikalen Balken
20. Kapitel diskutiert wie Sie die Besonderheiten und die M glichkeiten inner halb PLAYs nutzen k nnen um einen besseren Klang und eine effizientere Wie dergabe innerhalb Ihrer The Dark Side Projekte zu erreichen Mehrere Instanzen von PLAY ffnen Mit der PLAY 2 Software ist es m glich mehr als ein Instrument in jeder Instanz ffnen zu k nnen und das trifft zu sowohl wenn PLAY als eigenst ndiges Pro gramm l uft oder innerhalb eines Sequenzers Aber es gibt oft zwingende Gr nde Instrumente auf mehrere Instanzen zu verteilen Eine Instanz ist jedes ge ffnete Fenster in dem PLAY l uft Wenn Sie zum Bespiel genau 3 PLAY Fenster inner halb Ihres Sequenzers sehen oder auf Ihrem Desktop wenn es als eigenstandi ges Programm l uft dann haben Sie 3 Instanzen ge ffnet Der Hauptgrund PLAY mehr als einmal zu starten besonders wenn Sie PLAY als Plug In innerhalb eines Sequenzers nutzen besteht darin in der Lage zu sein den vollen Nutzen aus den mehrfachen Kernen heutiger High End Rechnern zu ziehen Wenn die CPU Ihres Rechners zum Beispiel 4 Kerne hat dann kann jeder der 4 Kerne unabh ngig voneinander verschiedene Teile einer Software laufen lassen jeder Teil davon hei t Thread Sequenzer weisen normalerweise die komplette Rechenleistung eines Kernes ei ner Instanz eines PlugIns zu Wenn Sie also alle Ihre Instrumente in eine Instanz von PLAY laden dann werden alle diese Instrumente auf einem einzigen K
21. THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Seine j ngsten Produktionen sind e Hollywood Strings zusammen mit Nick Phoenix und Thomas Bergersen pro duziert Toningenieur Shawn Murphy Indiana Jones und das K nigreich des Kristallsch dels Star Wars Episode Il Angriff der Klonkrieger Star Wars Episode Ill Die Rache der Sith Star Wars A Musical Journey Jurassic Park Vergessene Welt Jurassic Park und andere e Symphonic Orchestra ausgezeichnet vom Keyboard Magazin Key Buy Award EQ Magazine Exceptional Quality Award Computer Music Maga zine Performance Award und von G A N G Game Audio Network Guild Best Sound Library Award e Symphonic Choirs ausgezeichnet vom Electronic Musician 2006 Editor s Choice Award G A N G Best Sound Library Award und vom Keyboard Magazine Key Buy Award Zu seinen weiteren Produktionen geh ren EastWest Quantum Leap Pianos die detailliertesten virtuellen Klaviere die jemals produziert wurden Fab Four inspi riert durch den Klang der Beatles und M l P A Gewinner als das innovativste vir tuelle Instrument durch 100 internationalen Musikmagazine ausgezeichnet und jetzt The Dark Side Produzent David Fridmann David Fridmann ist ein amerikanischer Plattenproduzent und Musiker Er erzeugt oft einen besonderen weiten offenen Klang in die Alben die er produziert Seit 1990 koproduzierte er alles von Mercury Rev und Flaming Lips mit Ausnahme von Transmiss
22. West Sounds Inc Lizenzgeber garantiert dass alle Samples auf den CDs DVDs speziell f r dieses Produkt erstellt und aufgenommen wurden und etwaige hnlichkeiten zu anderen Aufnahmen nicht beabsichtigt sind 1 Die Audio Samples auf den CDs DVDs bleiben das Eigentum des Lizenzgebers und sind Ihnen nur lizenziert und nicht verkauft worden um mit Ihrer Sampler Software oder Ihren Instrumenten abgespielt zu werden 2 Das Recht die beiliegenden Sounds zu nutzen ist nur dem originalen Endnutzer Li zenznehmer gestattet und ist NICHT bertragbar 3 Der Lizenznehmer darf die Sounds modifizieren DER LIZENZNEHMER DARF DIE SOUNDS FUR KOMMERZIELLE ZWECKE INNERHALB VON MUSIKKOM POSITIONEN NUTZEN 4 Die folgenden Bedingungen betreffen die Nutzung der Loops Kompositionen die eine Kombination von Sound Samples beinhalten die wiederholt werden um daraus ein fortlaufendes Musikst ck entstehen zu lassen innerhalb von Musik oder Produktions bibliotheken die an Dritte lizensiert werden 1 Loops m ssen innerhalb eines musi kalischen Kontextes mit mindestens zwei anderen Instrumenten genutzt werden die einen signifikanten Anteil an der Komposition haben 2 Der komplette Loop darf zu keiner Zeit allein in der Komposition stehen 3 Wenn Sie irgendwelche Zweifel daran haben dass die Komposition einige der Kriterien nicht erf llt K nnen Sie diese an li censing eastwestsounds com f r eine schriftliche Zustimmung senden Senden Sie bitte
23. ar_Electric Medieval MOD Granular_Leslie Choir MOD Regular amp Wide Granular_ Toxic Choir 1 MOD Regular amp Wide Granular_ Toxic Choir 2 MOD Regular amp Wide Granular_UFO Choir MOD Regular amp Wide Leslie Toxic Choir 1 MOD Regular amp Wide Leslie_Toxic Choir 2 MOD Regular amp Wide Leslie UFO Choir MOD Regular amp Wide 23 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Mandamadness_Ethnic Guitar MOD Whirly Keys_ Furry Orch Guitar MOD The Dark Side Choirs Keyswitch C 1 F 1 Regular amp Wide 29 The Dark Side Ethnic Keyswitch CO AO Guitars Backwards Distorted Guitar Dry Backwards Distorted Guitar EFX Backwards Distorted Guitar wEFX Dirt Boy Guitar Distorted Lead Regular amp Short Freak Shimmer Combo Freak Shimmer Dry Freak Shimmer EFX Guitar Orchestra Guitars on Mars Down Guitars on Mars Up Guitars on Mars RR Insanity Organic Guitar Relatively Clean Strings Tunnel Lead Tunnel Lead Clean End _Keyswitch and Mod Wheel Cross Fades Freak Shimmer Keyswitch CO DO The Dark Side Guitar Keyswitch CO BO Instruments WFX Basses WFX Bass Hemorrhage wFX Destroyer Bass wFX Fuxx Bass wFX Slightly Dirty Bass wFX Choirs wFX 2 Bit Choir wFX Leslie Choir wFX UFO Choir wFX Drums wFX Bone Crunch wFX Broken Circuit wFX Dark Dirt wFX Slap Kit 24 inch wFX Ethnic wFX Electric Medieval wFX Ethnic Guitar wFX Zitherland wFX Guitars wFX Distorted Lead wFX Guitars on Mars wFX Insanity wFX Tunnel Lead wFX 28
24. de ist nur der erste Klang Eleanor Keys zu h ren Je weiter Sie das Modulationsrad aufdrehen desto mehr wird vom zweiten Klang in diesem Fall Electric Medieval zu h ren sein bis das Modulationsrad voll aufgedreht ist wo dann beide Artikulationen in voller Lautst r ke wiedergegeben werden Dieses stufenlose Zusammenmischen der beiden Kl nge kann jederzeit erfolgen auch mitten in einem lang angehaltenen Ton Beachten Sie bitte dass dieser Ansatz etwas anders ist wie die berblendungen in den anderen PLAY Bibliotheken sofern sie dort vorhanden sind Hier wird die erste Artikulation nicht leiser wenn das Modulationsrad aufgedreht wird 26 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Keyswitches Ein Keyswitch ist ein Instrument das aus mehreren Instrumenten im Speicher be steht und das auf spezielle Noten Keyswitches genannt reagiert indem es zwi schen den verschiedenen geladenen Instrumenten umschaltet Weitere Informati onen finden Sie ab der Seite 31 und auch im PLAY System Handbuch The Dark Side beinhaltet mindestens eine Keyswitch Datei f r jede Kategorie der Instrumente nur im Instruments wFX Verzeichnis gibt es keine In der Tabelle oben steht die Nummer nach dem Namen f r eine Seitennummer und ist ein an klickbarer Link dort finden Sie die Auflistung der Instrumente innerhalb der Keyswitch Datei Beachten Sie bitte dass mehrere Instrumente die nicht explizit als Keyswitch be zeichnet sind trotz
25. dem einen Keyswitch enthalten Auf Seite 31 finden Sie mehr Details dazu wo dies der Fall ist Die folgenden Tabellen zeigen alle Instrumente innerhalb eines Keyswitches und die dazugeh rigen Keyswitch Noten Keyswitches der B sse Zwei der Basse Fuzz Bass und Perc Bass sind sowohl als gehaltene Sustain als auch als kurze Version vorhanden Diese Varianten sind auch als Keyswitch Versionen innerhalb der Haupt Fuzz Bass und Perc Bass Instrumente vorhanden The Dark Side Basses KS CO AO CO Bass Hemorrhage C 0 Destroyer Bass DO Distorted Attack Bass D 0 Fuzz Bass Sustain EO Fuzz Bass Short FO Mean Synth Bass F 0 Perc Bass Sustain GO Perc Bass Short G O Radioactive AO Rattly Bass Keyswitches der Schlagzeuge Das Schlagzeug Verzeichnis enthalt 3 separate Keyswitches fur 3 verschiedene Arten von Schlagzeugen Chameleon KS CO G 0 CO Dry C 0 Open Mics DO Dry Distorted 1 D 0 Roomy EO Big Room 2 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT FO Open Mics Distorted F 0 Dry Distorted 2 GO Roomy Distorted G 0 Big Room Distorted Die Artikulationseinstellungen im Slap Kit zeigen die einzelnen Schlagzeuge an anstatt nur die Keyswitches Benutzen Sie diese Einstellungen um einzelne Schlagzeuge auszuschalten oder um die Lautst rke im Vergleich zu den anderen einzustellen Das Bild hier zeigt dass die Toms ausgeschaltet sind und die Snares um 3 3 dB leiser im 24 Zoll Schlagzeug eingestellt sind Auf Seite 33 fi
26. den die tiefsten Noten nach wie vor auf der E Saite gespielt so wie es sein soll aber wenn Sie dann zum A kommen werden die restlichen Noten auf der A Saite gespielt Die Auswahl einer tieferen Saite E oder A ergibt einen fetteren Ton die Auswahl der h heren Saiten D oder G ergibt einen d nneren Ton Slightly Dirty Bass Lite Dieser Patch gibt Ihnen die gleiche Kontrolle ber die Auswahl der Saiten wie oben beschrieben aber dieses Instrument ist weniger schmutzig und weniger ag gressiv Sie h ren einen leichteren und d nneren Klang Ch re Gro e Ch re Wide Choirs Alle Instrumente die in dem Chor Verzeichnis enthalten sind sind sowohl in einer normalen als auch eine Wide Version vorhanden und das beinhaltet auch die Chor Instrument in den KS and Mod XFD Verzeichnis Bei den Wide Instrumenten ist der Stereo Double Knopf standardm ig an und der Amount Regler steht nicht auf null 50 Dadurch erh lt man den Eindruck eines gro en Chores der das Stereofeld ausf llt In der normen Version scheint der Chor inner halb des Feldes mehr lokalisierbar zu sein Schlagzeug Meistens enthalten die Schlagzeuginstrumente die gleichen Kl nge eines Schlag zeuges Bass drum Snare High Hats usw so dass der Unterschied zwischen den verschiedenen Instrumenten innerhalb von The Dark Side durch die Verzer rung zustande kommt Aber achten Sie drauf dass einige Instrumente im Drums Verzeichnis mehr sp
27. dialoges nach 17 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Stereo Double Regler Dieser Regler mit seinen drei Kn pfen gibt dem Benutzer die Option exklusiv nur das linke oder rechte Stereosignal zu nut zen wenn Stereo als Kanalquelle ausgew hlt wurde F r alle anderen Einstellungen hat dieser Regler keine Funktion Der Regler l sst den Benutzer bestimmen wie weit das Signal gespreizt wird und wie weit entfernt die H rerperspektive der Stereokan le sein wird Eine Einstellung von 0 bringt beide Kan le in der Mitte zusammen au er wenn der Panoramaknopf eine andere Position vorgibt und entspricht der Einstel lung wenn der unten liegende Knopf ausgeschaltet wird Eine Einstellung von 100 zieht das Signal am weitesten auseinander W hlen sie das linke oder das rechte Signal mit den entsprechenden L und R Kn pfen neben dem Regler Der Master Knopf bei den ene In einigen Bibliotheken inklusi ver The Dark Side haben die Hall Regler auf der Benutzer Oberflache einen weiteren Knopf genannt Master Wenn er eingeschaltet wird werden die Audiosignale von allen ge ffneten Instrumenten in dieser Instanz von PLAY durch einen einzigen Hall geleitet Das Einschalten kann Rechenleistung sparen da nur eine Instanz der Hall Software l uft statt f r jedes Instrumente eine eigene Wenn Sie aber den Master einschalten k nnen Sie nicht verschiedene Halleffekte f r verschiedene Instrumente einschalten oder verschiedene Eins
28. e Ank ndigung ndern 44
29. e Softwareprogrammierer eine Bandsimulation hinzugef gt um die kleinen Tempovariationen von zwei Bandmaschinen zu simu lieren und erzeugen so den ADT Effekt Der Delay Drehknopf spezifiziert die Verz gerung zwischen dem Originalsignal und dem zweiten Signal in Millisekunden Eine Verz gerung von ca 40 ms ist ein typischer Wert um schon einen Effekt zu erzeugen 16 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Der Depth Drehknopf spezifiziert den Wert mit dem die Verz gerung moduliert wird Sie wollen ja keine exakte konstante Verz gerung Die Verz gerung des zweiten Signals variiert vorw rts und r ckw rts in der Zeit je nach eingestelltem Wert Der Speed Drehknopf variiert die Geschwindigkeit mit welcher die Verz gerung moduliert wird Der Level Drehknopf spezifiziert die relative Lautheit des verz gerten Signals Setzen Sie den Wert auf 0 0db um das Signal mit voller Lautheit zu h ren Beide Signale sind auf demselben Level H her oder tiefer gibt jeweils dem einen oder dem anderen Signal mehr Priorit t Der generelle Effekt h ngt von den jeweiligen Kombinationen ab Der Power Knopf erlaubt es dem Benutzer den ADT Effekt sofort auszuschalten und auch mit den jeweiligen Einstellungen jederzeit wieder einzuschalten Round Robin Reset Knopf Eine Round Robin Artikulation ist eine in der mehrere verschiedene Samples auf genommen wurden die in allen Parametern wie Lautst rke Anschlagst rke und so weiter im Gro en und
30. e erzeugt wurden laden Instrumente mit Effekten Um das siebte Verzeichnis zu erstellen Instruments wFX genannt nahmen die Produzenten eine Auswahl von Instrumenten aus den anderen Verzeichnissen und f gten jedem Patch einen oder mehrere Effekte die in der Wiedergabeansicht von PLAY zu finden sind hinzu Zum Beispiel Das Instrument mit dem Namen Guitars on Mars wFX f gt dem originalen Guitars on Mars Patch den Live Cathedral Faltungshall und ADT hinzu Es gibt zwei Gr nde daf r solch ein Ver zeichnis hinzuzuf gen e Das Hinzuf gen dieser Effekte erzeugt Kl nge die verschieden genug von der Ausgangsversion sind und es Wert sind f r sich allein stehen zu k nnen e Die Kl nge sind Beispiele daf r wie Sie Ihre eigenen Variationen von jedem und allen Patches von The Dark Side mit den Reglern in der Wiedergabean sicht erzeugen k nnen F hlen Sie Sich frei mit den Reglern zu experimentie ren und die Parameter neu einzustellen und oder mehrere Effekte bereinan der zu legen um neue und einzigartige Kl nge die Sie in Ihre eigenen Kom positionen einf gen k nnen zu erschaffen Und wenn Sie auf eine Kombinati onen von Patch und Effekt treffen die Sie m gen dann speichern Sie den neuen Klang als ein neues Instrument mit einem neuen Namen z B als neue ewi Datei auf Ihrem Rechner ab 21 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Wenn diese wFX Instrumente in der Tabelle unten erscheinen
31. ei Noten die mit dem Fuzz Bass Short gespielt werden was die kurze EO Keyswitch Note bewirkt Das zweite C 0 unten schaltet nicht nur das G auf den Destroyer Bass um son dern auch die 4 folgenden Ds Ein Keyswitch beh lt solange seine Wirksamkeit bis ein neuer Keyswitch gesetzt wird In diesem Fall stoppt das letzte D 0 den Destroyer Bass und l sst die letzten Noten D und G mit dem Fuzz Bass Sustain spielen Die genaue zeitliche Position und Dauer eines Keyswitches ist nicht wichtig und die Note Offs werden ignoriert Stellen Sie nur sicher dass der Keyswitch unmit telbar vor der ersten Note ist die beeinflusst werden soll aber nach dem Start der vorherigen Note der letzen Artikulation sofern es eine gibt Versuchen Sie wann immer sie k nnen mit diesen Zusammenstellungen zu ar beiten aber manchmal m ssen Sie eine Musikpassage auf zwei MIDI Kan le auf teilen und den Spuren verschiedene Artikulationen zuweisen 3 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Anlegen einer Ger uschkulisse Wann immer wir einer Band auf der B hne zuh ren sei es live oder von einer Ste reoaufnahme so h ren wir doch immer die Kl nge der verschiedenen Instrumente von verschiedenen Positionen Bei normaler Anordnung der Instrumente erwarten wir das Schlagzeug aus der Mitte und den Bass und die Keyboards auf verschie denen Seiten des Stereofeldes Es gibt zwei Gr nde warum wir das so fortf hren wollen Der erste ist dem Ohr des H rers eine
32. eibt Dieses ist das gr ere der beiden Handb cher Es beschreibt wie man das System in stalliert und beleuchtet alle Aspekte der Software die f r alle Bibliotheken zu treffen e Das bibliotheksspezifische Handbuch so wie dieses welches Sie gerade le sen Dieses kleinere Dokument beschreibt die Aspekte die sich von den an deren Bibliotheken unterscheiden wie zum Beispiel die Liste der beinhalten den Instrumente und Artikulationen Die Adobe Acrobat Besonderheiten nutzen Durch ffnen der Lesezeichen auf der linken Seite des Adobe Acrobat Readers kann der Benutzer direkt zu den einzelnen Themen des Dokumentes springen Bedenken Sie aber dass ltere Versionen des Acrobat Readers nicht alle Funk tionen unterst tzen Der aktuellste Acrobat Reader kann von der Adobe Webseite umsonst heruntergeladen werden Als Beispiel f r einen sogenannten Hyperlink k nnen Sie hier klicken um direkt auf die Adobe Webseite zu gelangen W hrend Sie dieses oder andere Handb cher auf dem Bildschirm lesen k nnen Sie die Seite vergr ern um mehr Details der Grafiken zu sehen oder die Seite verkleinern um mehr von einer Seite auf dem Bildschirm zu sehen Wenn eine Grafik der Benutzeroberfl che oder ein Diagramm unscharf oder unleserlich aus sieht sollten Sie mit den Mitteln des Acrobat Readers die Grafik oder das Dia gramm vergr ern Das Hauptnavigationsdokument Da das EastWest PLAY System eine Kollektion von Komponenten ist jedes
33. ente mit unverzerrten Instru menten mischen und diese Kl nge damit wirklich auffallen und die Sinne scho cken Haben Sie viel Spa Was ist dabei Die Dark Side Bibliothek die sie gekauft haben enth lt folgendes e Ein komplettes Set Sample basierender Instrumente wie es sp ter im Hand buch noch n her beschrieben wird e Annahernd 39 Gigabytes von 24bit 88 2 KHz Samples e Die EastWest PLAY 2 Sample Engine e Der eindeutige Autorisationskode welcher die Lizenz darstellt die sie gekauft haben e Handbucher im Adobe Acrobat Format fur sowohl das EastWest PLAY Sys tem als auch das virtuelle Instrument The Dark Side e Ein Installationsprogramm um die Bibliothek die Software und die Dokumen tation auf Ihrem Rechner zu installieren e Ein Autorisationsassistenten um die Lizenz in die Online Datenbank einzu tragen Ein ben tigtes Teil welches nicht dabei ist ist der iLok Sicherheitsschlussel Wenn Sie bereits einen von einem vorherigen Kauf besitzen k nnen Sie diesen benutzen Ansonsten m ssen Sie Sich noch einen kaufen Sie k nnen diesen von vielen H ndlern die auch EastWest und Quantum Leap Produkte verkaufen er werben oder Sie k nnen ihn auch Online auf www soundsonline com kaufen 12 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Hardware Voraussetzungen Im Handbuch des PLAY Systems finden Sie eine komplette Liste der Hardware und Softwarevoraussetzungen um das PLAY System zu installieren und auszu f hren
34. ern ausgef hrt was sehr viel ineffektiver ist als die Arbeit auf mehrere Kerne zu ver teilen Auf der anderen Seite wenn Sie mindestens so viele Instanzen von PLAY laden wie Sie Kerne in Ihrer CPU haben dann kann der Sequenzer die Instanzen auf alle Kerne verteilen was wahrscheinlich dazu f hrt dass Sie mehr Instrumen te laden k nnen und sie ohne Problem abspielen k nnen Als allgemeine Regel gilt wenn Sie mehr PLAY Instrumente benutzen wollen als Sie Kerne in Ihrem Rechner haben dann sollten Sie mindestens so viele Instan zen laden wie Sie Kerne haben Nehmen wir mal an Sie haben einen 4 Kerne Rechner und planen 10 PLAY Instrumente zu laden Sie k nnen 4 Instanzen von PLAY ffnen und jeweils 3 3 2 und 2 Instrumente auf jede Instanz verteilen Oder Sie ffnen 10 Instanzen mit nur einem Instrument Oder irgendwas dazwischen Was das Beste f r Sie ist h ngt vom Instrument ab wie deutlich es im St ck zu h ren ist wie komplex das Instrument ist berblendungen ben tigen oft mehr Rechnerleistung als andere Patches und von anderen Faktoren Wenn Sie eine Aufteilung finden in der jede Instanz in etwa dieselbe Anzahl von Stimmen spielt wie die anderen Instrumente dann sind Sie wahrscheinlich mit Ihren Instanzen sehr effizient 36 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Keyswitch Instrumente Manchmal muss ein Instrument verschiedene Artikulationen inner halb einer Phrase spielen Zum Beispiel m ssen einige Noten am be
35. ers zu bekommen ein Produktionswerkzeug das Nine Inch Nails Radio head und viel andere bereits erfolgreich eingesetzt haben In einigen F llen benutzten wir die MIDI Anschlagst rke um die Wiedergabe von verschiedenen Kl ngen innerhalb verschiedener Anschlagst rkebereichen zu er reichen Anstatt zum Beispiel das h herer Anschlagst rken bei einem Schlagzeug lautere Versionen desselben Klanges abrufen ver ndert sich der Klangcharakter komplett Sie bekommen einen anderen Klangcharakter je nachdem wie hart Sie 11 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT die Taste spielen Das ist sehr effektiv und f hrt zu ungew hnlichen und interes santen Ergebnissen Wir haben auch das Modulationsrad verwendet um von einem Klang zum ande ren berzublenden Unser Ziel war es etwas Einzigartiges zu schaffen das f r alles funktioniert na t rlich auch f r Alternative Pop Rock und ganz klar f r Film Fernsehen und in der Musik f r Spiele Es ist auch eine gro e Auswahl von seltsamen atmosph ri schen Kl ngen enthalten Als wir begannen waren wir ein Elefant im Porzellanladen Gro e klanglichen Zerst rungen war der Name des Spieles und wir hatten viel Spa dabei Wir sammelten fast 40 Gigabytes f r die Instrumente die alle in instrumentale Grup pen f r den einfachen Zugriff organisiert sind Setzen Sie diese Instrumente ein wie Sie wollen aber unsere Absicht war dass die Anwender die verzerrten und verdrehten Instrum
36. fl che So lange wie Sie eine extra Hand oder einen Fu wenn Sie ein Pedal benutzen frei haben k nnen Sie diese CCs w hrend des Spielens in Ihren Sequenzer eingeben Das erlaubt es Ihnen die Zusammen h nge der Noten und der Velocity wie hart Sie die Tasten anschlagen zu h ren und auch wie Expression mit CC11 hinzugef gt wurde Dieser Prozess kann auch in zwei Schritten zuerst die Noten dann die CCs durchgef hrt werden wenn Ihr System es erlaubt Automation auch dann noch aufzunehmen wenn bereits andere MIDI Daten auf der Spur aufgenommen wur de Alles was in diesem Abschnitt ber CC11 geschrieben wurde gilt auch f r CC1 Modulationsrad und alle anderen MIDI CCs Lernen wie man die Gesangslinien so formt wie ein S nger sie singen w rde gibt Ihrer Arbeit mehr nat rliche Musi kalit t Mit der Kombination von Velocity Anschlagst rke Expression Ausdruck Modulationsrad und Volume Lautst rke k nnen Sie digitale Samples in reale le bendige Musik verwandeln 41 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT berblendungen benutzen The Dark Side nutzt berblendungen in den Mod XFD Instrumenten Sehen Sie dazu auch die Beschreibung dieser Patches ab der Seite 26 Die grundlegende Idee die hinter den berblendungen in The Dark Side steht ist dass zwei hnliche Samples aber unterschiedlich in der Art der Verzerrung gleichzeitig wiedergeben werden Wie viel von jedem Sample zu h ren ist
37. gende Tabelle bezieht sich auf jeden der 3 Akkorde Keyswitches in diesem Verzeichnis e OC Chords Arp Kaoss KS CO EO e OC Chords Arp KS CO EO e OC Chords Kaoss KS CO E0O Mit den Keyswitch Noten stellen Sie hier die Akkorde ein die von dem jeweiligen Instrument gespielt werden sollen anstatt die bliche Auswahl von Verzerrungen OC Chords Arp Kaoss KS CO AO CO Major C 0 Minor DO Dominant7 D 0 Major7 EO Minor Die n chste Tabelle im Miscellaneous Instruments Verzeichnis folgt dem blichen Muster der Klangauswahl The Dark Side Misc FX KS C1 B1 C1 FX Madness Full 01 C 1 FX Madness Full 02 30 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT D1 FX Madness Full 03 D 1 FX Madness Full 04 E1 FX Madness Full 05 F 1 FX Madness Full 06 F 1 FX Madness Full 07 G1 FX Madness Full 08 G 1 FX Madness Full 09 A1 FX Madness Full 10 A 1 FX Madness Full 11 B1 FX Madness Full 12 W hrend die Instrumente in dieser Keyswitch Datei keine in der Tonh he ver n derten T ne enthalten kann die Verzerrung in einigen F llen die Komplexit t der Kl nge erh hen und die Tonh he ver ndern sodass sie anders klingen wie die der bekannten westlichen chromatischen Tonleiter The Dark Side Perc Tonal KS CO FO CO Backwardspell C 0 Big Broken Ben Extreme DO Big Broken Ben D 0 Ethereal EO Perc Bells FO Perc Sci Fi Beschreibung einiger Instrumente Einige der Instrumente von der The Dark Side Bibliothek beschreiben sich mit ih
38. ich jeder Ton immer st rker je l nger er ge halten wird Obwohl jede Note in zuf lliger Weise verzerrt scheint ist das Ergebnis wiederholbar Beachten Sie bitte dass sich einige Noten mehr als 10 Sekunden nicht ver ndern bevor die seltsamen Ver nderungen anfangen Omnichord Das Omnichord abgek rzt OC im Instrumentennamen ist ein elektronisches Instrument das von der Suzuki Musical Instrument Corporation hergestellt wurde Es erlaubt es Ihnen einzelne Noten zu spielen als wenn Sie einzelne virtuelle Saiten spielen aber auch durch Dr cken einer Taste einen Akkord zu erzeugen Suzuki hat eine neuere Version davon als QChord neu aufgelegt Die Noten stehen im Misc Hauptverzeichnis zur Verf gung und die Akkorde sind in jedem der drei Keyswitch Datei zu finden wo Sie entweder Kaoss oder Arpeggiated oder beide ausw hlen k nnen Auf Seite 30 finden sie mehr Informa tionen ber die Keyswitches 34 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT 5 Die Besonderheiten von PLAY in The Dark Side nutzen 36 Mehrere Instanzen von PLAY ffnen 37 Keyswitch Instrumente 38 Anlegen einer Ger uschkulisse 38 Lautst rke Anschlagst rke und Ausdruck 41 MIDI Kurven und Kontroller Daten 42 berblendungen benutzen 42 Den Audio Ausgang einstellen Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 35 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Die Besonderheiten von PLAY in The Dark Side nutzen Dieses
39. ielbare Noten enthalten als andere Sie m ssen diese Pat ches laden und sie spielen um herauszufinden welches Instrument am besten zu Ihrem Musikstil und Ihren Anforderungen passt 32 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Slap Kits Das Slap Drums Kit kommt in drei Variationen mit den Namen e 24inch e 50 inch e 106 inch Diese Angaben beziehen sich auf den Abstand der Mikrofone von dem Schlag zeug Je weiter weg desto mehr Verzerrungen sind zu horen Fur die Anwender denen das metrische System mehr zusagt sind hier die drei Distanzen in Zentimeter ungefahr e 60cm e 125cm e 2 0cm Chameleon Morpher ewi amp Verb Kit Morpher ewi Die Bezeichnung Morpher in diesen beiden Instrumenten bezieht sich auf die F higkeit den Klang jeder Note durch die MIDI Anschlagst rke zu ver ndern Normalerweise wirkt die Anschlagst rke auf die Lautst rke und auf die Klangfarbe einer Note Das bedeutet dass der Ton des aufgenommenen Instrumentes lauter wiedergegeben wird wenn die Taste auf der MIDI Tastatur st rker angeschlagen wird Wie auch immer bei diesen beiden Instrumenten beeinflusst die Anschlag st rke nicht die Lautst rke Spielt man stattdessen mit verschiedenen Anschlagst rken so erh lt man Kl nge deren Klang und Verzerrung variiert Bei diesen beiden Trommeln k nnen Sie die Art des Klanges durch die Kraft mit der Sie die Tasten spielen beeinflussen oder indem Sie den Anschlagst rken Parameter in Ih
40. ions from the Satellite Heart von The Lips Andere Bands mit de nen er gearbeitet hat Weezer Saxon Shore Ammonia Ed Harcourt Sparkleh orse Cafe Tacuba Elf Power Mogwai Thursday The Delgados Low Phantom Planet Gemma Hayes Goldrush Tapes n Tapes Hopewell Black Moth Super Rainbow Number Girl Zazen Boys Sleater Kinney Clap Your Hands Say Yeah MGMT OK Go and Tame Impala Als Musiker war David der Bassist und ein Gr ndungsmitglied von Mercury Rev Er gab seine Rolle als Mitglied der Touring Band 1993 auf um sich darauf zu kon zentrieren andere K nstler zu produzieren Er mischt produziert und betreut seine Projekte selbst 2001 wurde Dave in die Liste der 100 MOJO Sonic Visionaries ausgenommen und dort als the Phil Spector of the Alt Rock era beschrieben 2007 erhielt er den Grammy bei der 49 Grammy Verleihung f r The Flaming Lips At War With The Mystics bestes aufgenommene Album nicht klassisch 2010 wurden drei von Fridmann produzierte Alben in die Rolling Stone 100 Best Albums of the Decade aufgenommen MGMT s Oracular Spectacular The Flaming Lips Yoshimi Battles The Pink Robots and Sleater Kinney s The Woods Viele Alben an denen David gearbeitet hat bekamen Verkaufsauszeichnungen MGMT s Oracular Spectacular Platin in Gro britannien Gold in den USA Kanada und Australien The Flaming Lips s Yoshimi Battles The Pink Robots Gold in den S THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT USA und Gro b
41. k Leben einzuhauchen deshalb hei t dieser Control Code auch Ausdruck Benutzen Sie ihn um den Ton mitten in der Note oder innerhalb einer Phrase an schwellen zu lassen Mit CC11 k nnen Sie Crescendo und fl ssige berg nge in der Dynamik f r ausdruckstarke Musik erzeugen Es ist damit m glich die Dynamik anzuheben indem entweder ein CC11 in Echt zeit bertragen wird oder eine H llkurve in Ihrem Sequenzer eingezeichnet wird Die meisten MIDI Tastaturen und Steuerungsoberfl chen haben programmierbare Kn pfe oder Schieberegler die so eingestellt werden k nnen dass sie CC11 Be fehle auf einem MIDI Kanal senden k nnen Schieberegler sind grunds tzlich besser geeignet f r Einstellungen in Echtzeit Wenn Ihr Sequenzer Automation unterst tzt k nnen Sie die Reglerbewegungen aufnehmen und als einen Teil Ih res Projektes mit abspeichern Eine solche manuelle Kontrolle ber das Instru ment ist normalerweise effizienter als das Malen einer Kurve und f hrt oft zu mehr berzeugenderen Ergebnissen EastWests Entscheidung CC11 zu nutzen f hrt dazu dass CC7 Volume in an derer Weise verwendet wird So k nnen Sie den Lautst rkeregler in Ihrem Se quenzer dazu benutzen die Gesamtlautstarke jeder Spur im Mix einzustellen Obwohl Volume CC7 und Expression CC11 unabh ngig voneinander eingestellt werden k nnen beeinflusst die Lautst rke einstellung CC7 wie laut Expression CC11 wahrgenommen wird Stellen Sie Sich V
42. nden Sie eine Erkl rung der Distanzen im Namen der Instrumente in der folgenden Keyswitch Datei Slap Kit KS CO DO CO 24 inch C 0 50 inch DO 106 inch Der Verb Kit Keyswitch enth lt einen Eintrag am Ende der Artikulationen mit dem Namen Crash Highs das nicht die vielen Effekte enth lt die Sie bei den anderen Komponenten h ren deshalb ver ndert sich der Klang auch nicht egal welche Keyswitch Note gespielt wird Verb Kit KS CO FO CO Dry C 0 Verb 1 DO Verb 2 D 0 Verb 3 EO Big Room FO Open Mics Distorted Keyswitches der ethnischen und Chor Instrumente The Dark Side Ethnic KS CO AO CO Eleanor Keys C 0 Electric Medieval DO Ethnic Guitar Sustain D 0 Ethnic Guitar Short EO Funny Orch Guitar FO Mandamadness F 0 Old Bombay GO Snake Charmer G 0 Whirly Keys AO Zitherland 28 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Beachten Sie bitte dass die Ch re alle einen sehr gro en Bereich von spielbaren T nen abdecken sodass die Keyswitch Noten unterhalb der tiefsten Note auf ei ner 88 er Tastatur liegen Sie ben tigen daher entweder eine Tastatur die um ei ne Oktave verschoben werden kann oder l sen diese Keyswitch Noten innerhalb Ihres Sequenzers aus Wenn man die EastWest Z hlweise annimmt dass das mittlere C den Namen C3 hat dann ist die tiefste Note auf einer 88 Tastatur das A 1 The Dark Side Choirs KS C 1 F 1 C 1 Granular C 1 Leslie Choir D 1 Toxic Choir 1 D 1 Toxic Choir
43. olu cc 100 me wie eine Art Obergrenze der Dynamik vor wie hier im Bild rechts zu sehen ist Ex i CC11 50 pression kann wie bei jedem CC Werte zwi wahraenammene Lautst rke schen 0 und 127 einnehmen CC7 gibt an wie laut ein Klang berhaupt bei dem maxi malen Wert von CC11 127 werden kann Die Lautst rke der anderen CC11 Werte werden dann dementsprechend proporti onal wiedergegeben Zeit 40 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT MIDI Kurven und Kontroller Daten In vielen modernen Sequenzern k nnen Sie die H llkurve der meisten MIDI CCs selbst malen Das Bild mit der farbigen Kurve am Ende dieses Absatzes ist ein Beispiel f r eine CC11 H llkurve Beachten Sie wie die Werte sich st ndig n dern Das entspricht auch der Art und Weise wie ein Bassspieler Musikalit t und Anteilnahme einer Phrase hinzuf gt und mit welcher Kraft er jeden Ton spielt Die horizontalen Balken im oberen Bereich sind die Noten CE 11 40 0 Wenn das dann als MIDI Datei gespeichert wird erscheint die gleiche Hullkurve als eine endliche Anzahl von Befehlen In der Spur eines Sequenzers erscheinen diese dann oft als vertikale Linien wobei jede Linie einen Befehl darstellt der den Wert ver ndert in diesem Fall ndert sich CC11 Die andere M glichkeit und viele sagen das ist die bessere ist die CC11 von einem MIDI Controller aus zum Sampler zu senden entweder von einer Tastatur oder einer Steuerungsober
44. rc Tonal Backwardspell Big Broken Ben Big Broken Ben Extreme Bumblebee 01 Non Tonal Bumblebee 02 Non Tonal Ethereal FX Madness 01 13 25 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Horror 01 Non Tonal Horror 01 Non Tonal OC Notes OC refers to the Omnichord OC Notes Kaoss Perc Bells Perc Sci Fi Static SuperTabla _Keyswitch and Mod Wheel Cross Fades OC Chords Arp Keyswitch CO EO 30 OC Chords Kaoss Keyswitch CO EO 30 OC Chords Arp Kaoss Keyswitch CO AO 30 The Dark Side Misc FX Keyswitch C1 B1 30 The Dark Side Perc Tonal Keyswitch CO FO 31 Uberblendungen mit dem Modulationsrad In den Unterverzeichnissen mit dem Namen KS and Mod XFD gibt es zwei Ar ten von Instrumenten Keyswitches werden weiter unten beschrieben Die anderen Dateien beinhalten Uberblendungen zwischen zwei Artikulationen und benutzen das Modulationsrad um mehr vom zweiten Klang hinzuzufugen je weiter man das Modulationsrad aufdreht Diese Uberblendungen haben immer ein MOD am En de des Namens Die zwei beinhalteten Instrumente sind im Namen der Uberblendung enthalten Zum Beispiel die berblendung mit dem Namen Eleanor Keys Electric Medieval MOD ewi l dt die beiden genannten Samples e Eleanor Keys e Electric Medieval Mit dem Modulationsrad oder CC1 wenn Sie die Kurve daf r innerhalb eines Se quenzers einzeichnen k nnen Sie einstellen wie viel Sie vom zweiten Klang h ren wollen Mit dem Modulationsrad am untersten En
45. rem Sequenzer entsprechend ein stellen Gitarren Guitars on Mars Down Up und Round Robin Die drei Versionen des Guitars on Mars Instrumentes gibt Ihnen Zugriff auf e Alle Abschl ge e Alle Aufschl ge e Eine Round Robin Variation zwischen Ab und Aufschl gen Nehmen Sie die die am besten zu Ihrem Projekt passt Beachten Sie bitte dass in dem Guitar Keyswitch nur die Round Robin Version vorhanden ist 33 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Verschiedene Instrumente Bumblebee 01 amp 02 Non Tonal Diese beiden Patches sind nicht tonal in dem Sinne dass die Tonh hen nicht zu einer chromatischen Standard Skala passen Stattdessen springt die Tonh he zu f llig herum w hrend Sie spielen In diesen beiden Patches kann das Audiosignal im Laufe der Zeit stark modulie ren wobei einige nderungen erst nach mehr als 10 Sekunden w hrend der Wie dergabe der T ne stattfinden Horror 01 amp 02 Non Tonal Diese Patches enthalten die Kl nge die manchmal in Horror und Science Fiction Filmen zu h ren sind Sie sind nicht tonal in dem Sinne dass die Tonh hen nicht zu einer chromatischen Standard Skala passen Wenn Sie die Skala in Horror 01 spielen dann springt die Tonh he zuf llig her um Wenn Sie den Ton eine Weile halten dann sind die Klangfarbe und die Ton h he generell unver ndert Im Gegensatz dazu wenn Sie Horror 02 spielen startet die Skala mit der gespiel ten Tonh he aber dann ver ndert s
46. ritannien The Flaming Lips Soft Bulletin Gold in GroBbritanni en Mercury Rev s Deserter s Songs Gold in Gro britannien Jane s Addiction s Kettle Whistle Gold in den USA Weezer s Pinkerton Gold in den USA and The Flaming Lips At War With The Mystics Silber in GroBbritannien Und auBerdem wurden drei MGMT Singles Time To Pretend Kids und Electric Feel mit Gold in den USA ausgezeichnet THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Danksagung Produzenten Doug Rogers und David Fridmann Produktionsunterst tzung Rhys Moody Bearbeitung und Programmierung Justin Harris und Michael DiMattia Art Direction Steven Gilmore Doug Rogers Shaun Elwood Julian Ringel Software Doug Rogers Nick Phoenix Rhys Moody Klaus Voltmer Klaus Lebk cher Julian Ringel Patrick Stinson Stefan Kersten Adam Higerd Ezra Buchla David Kendall Nick Cardinal Jonathan Kranz Handbuch John Philpit bersetzung Michael Reukauff THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Wie man dieses und andere Handb cher benutzt Alle Dokumentationen f r das EastWest PLAY Advanced Sample System und sei nen Bibliotheken werden als Adobe Acrobat Dateien ausgeliefert sogenannte PDFs Diese Dateien k nnen am Bildschirm gelesen werden oder auf Papier aus gedruckt werden Jedes Mal wenn Sie eine der PLAY Systembibliotheken installieren werden zwei Handb cher auf Ihren Rechner kopiert e Das Handbuch welches das gesamte PLAY System beschr
47. sten mit dem Destroyer Bass ge spielt werden andere mit dem Fuzz Bass W hrend es m glich ist alle Destroyer Bass Noten in eine Spur zu packen und die Fuzz Bass Noten in eine andere und die ver schiedenen Instrumente verschie denen Spuren zuweisen so ist das doch umst ndlich Keyswitch Instrumente k nnen oft aber auch nicht immer die Arbeit vereinfachen k an r H rl el liel be 5 m SS SS a a Fr a I a a i i i ze m ze Be En De oe BE i ze en Nehmen wir mal an eine Keyswitch Datei enth lt diese Noten f r die Switches e C 0 ist dem Destroyer Bass zugewiesen e D 0 ist dem Fuzz Bass Sustain gehalten zugewiesen e EOQ ist dem Fuzz Bass Short kurz zugewiesen Dann k nnen Sie ihre Spuren wie in dem obigen Bild einstellen Das obige Dia gramm ist eine Piano Roll Ansicht eine Ansicht die es in vielen Sequenzern gibt Die kurzen Noten unten sind die Keyswitches Sie liegen unterhalb des spielbaren Bereiches des Instruments und erzeugen so auch keine Musik Beachten Sie bitte dass diese Noten unmittelbar vor der Note liegen m ssen die sie beeinflussen Der ersten Note in der Melodie ein A geht eine Note voraus die den Fuzz Bass Sustain ausw hlt es ist das sehr kurze D 0 nahe am Anfang Dann bevor das B spielt ist dort unten ein C 0 das spiele die n chste Note n mit dem Destroyer Bass bedeutet Dann folgen zw
48. t allerdings einen Unterschied im The Dark Side Browser Wenn ein Instru ment ge ffnet wird erscheint ein Abort Knopf an einer anderen Stelle als in den anderen Bibliotheken Es wird tempor r der Add und Replace Knopf wie unten zu sehen ersetzt Klicken Sie auf den Knopf um das Laden des Instrumentes abzu brechen 19 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT 4 Instrumente Artikulationen und Keyswitches 21 Instrumente mit Effekten 26 berblendungen mit dem Modulationsrad 22 Die Tabelle aller Instrumente von The Dark Side 26 berblendungen mit dem Modulationsrad 2 7 Keyswitches 31 Beschreibung einiger Instrumente Klicken Sie hier um das Haupt navigationsdokument zu ffnen 20 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Instrumente Artikulationen und Keyswitches Die Instrumente in der The Dark Side Bibliothek sind in 9 Kategorien basierend auf dem Typ des physischen Instrumentes das vor der Verzerrung aufgenommen wurde unterteilt Diese Instrumente wurden dann in diese 6 Verzeichnisse grup piert e B sse Basses e Schlagzeug Drums e Ethnisch und Chor Ethnic and Choirs e Gitarren Guitars e Tasten und Streicher Keys and Strings e Diverses und tonale Perkussion Miscellaneous and Percussion Tonal Diese Instrumententypen beinhalten 6 der 7 Ver zeichnisse die im PLAY Browser angezeigt werden Aus diesen Verzeichnissen k nnen Sie die vielen verschiedenen Instrumente die speziell f r The Dark Sid
49. tellungen bei den Pre Delay und Amount Reglern vornehmen Die Parameter f r den Hallraum in dem genannten Instrument in dem der Master eingeschaltet wurde sind der Raum und die Werte die f r alle Instrumente in die Reverb Master On will make all other instruments share this reverb and its settings This ts designed to conserve DSP resources by using one reverb for all instruments ser Instanz von PLAY angewendet werden Beachten Sie bitte Wenn Sie die Master Option einschalten erscheint die obige Nachricht um Sie an die Konsequenzen dieser Aktion Zu erinnern Die grafische Darstellung der Hullkurve Die Hullkurvenregler sind im PLAY Handbuch beschrieben weil sie bei jeder PLAY Bibliothek zu finden sind Nur einige Bibliotheken zeigen auch die grafische bersicht an so wie hier zu sehen insofern ist sie auch nur in diesen Handb chern beschrieben 18 THE DARK SIDE VIRTUELLES INSTRUMENT Beachten Sie bitte dass die Grafik der kompletten L nge aller Phasen der H llkurve entspricht Wenn Sie also ei nen Part in der H llkurve ndern zum Beispiel Decay sehen Sie wie sich die L nge der anderen Komponenten 1 Attack und Release ndert weil ihre Phasen l nger oder k rzer werden Dieses Verhalten ist so erwartet Die Browser Ansicht Der Browser verh lt sich in allen PLAY System Bibliotheken identisch Lesen Sie bitte im PLAY System Handbuch nach wie diese Ansicht bedient wird Es gib

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