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1. gt Wiederholen identifiziert Werkzeuge Sie Per un Symmetrie gt Horizontal AS Vertikal Zeichenstile A Frei d Linie L Rechteck Oval F hrungen Lineal Kreis Werkzeuge im F llen Transformie T Text i A ah Pinsel O Farbe Layer Informationsleiste Nach dem tippen Sie auf G wird das Men Info Einstellungen angezeigt Es enth lt die folgenden Optionen gt Einstellungen Passen Sie Werkzeuge und Anwendungseinstellungen an Stiftmodus Reagiert auf den Stiftdruck wenn Sie mit einem druckempfindlichen Stift skizzieren amp Schnelleinf hrung Greifen Sie auf die Folien des Schnelleinf hrung zu L Benutzerhandbuch Zugriff auf das Benutzerhandbuch Info Hier erfahren Sie welche App Version Sie benutzen lt SketchBook Neuigkeiten Auf SketchBookNews com erhalten Sie Support k nnen Feedback abgeben Dokumentationen und Artikel lesen und vieles mehr Stiftmodus Tippen Sie auf 0 und amp um reagieren aut dem Zeichenstift Druck wenn Sie mit einem druckempfindlichen Stift zeichnen Bewegungen Tippen Sie auf der Arbeitsfl che zweimal auf die Ecken des Bildschirms um auf verschiedene Werkzeuge zuzugreifen oder verwenden Sie zwei Finger zum Zoomen Verschieben und Drehen Weitere Informationen finden Sie unter Ecken Werkzeuge Arbeitsfl che herein und herauszoomen Ziehen Sie auf dem Bildschirm zwei Finge zum Herein oder Herauszoomen zusammen
2. Desktop Erlebnis auf Ihrem Samsung Galaxy Ger t mit Stroke Engine auf Profi Niveau und erzeugen Sie Ergebnisse in erstaunlicher Qualit t Zeichnen Ziehen Sie Ihren Finger um mit dem Skizzieren zu beginnen Es wird ein f Standardpinsel mit Standardfarbe verwendet BE Um Pinsel oder Farbe zu ndern gehen Pinsel und Farbe Greifer Tippen Sie auf Q Greifer um auf das Ecken Werkzeug und die Scheibe f r Pinseleigenschaften siehe Scheibe f r Pinseleigenschaften zuzugreifen Tippen Sie zweimal auf eine Ecke um auf das Ecken Werkzeug zuzugreifen Ir a al e m al i EEE r j amp i l E E EE ei mne Um das anpassbare Radialmen und die Paletten Wie Sie Ihre Ecken Werkzeuge anpassen anzuzeigen siehe Pinsel und Farben k nnen siehe Pinsel ausw hlen Werkzeugleiste a lt 4 Verwenden Sie die Werkzeuge in der Werkzeugleiste um Editoren und Werkzeuge zu speichern zu erstellen zu bearbeiten und darauf zuzugreifen HINWEIS Der Werkzeugkasten kann je nach Art des von Ihnen verwendeten Gerats unterschiedlich aussehen oOo L E oOo OO Galerie Neue Skizze Fi Speichern OO Galerie t Info Einstellungen 7 Einstellungen amp Stiftmodus Schnelleinf hrung g e 55 L Benutzerhandbuch Info SketchBook Neuigkeiten Suet R ckg ngig HINWEIS Fur kleinere Handhelds wurden diese Optionen als Eckwerkzeuge
3. SKETCHBOOK for GALAXY Copyrights and Trademarks Autodesk SketchBook for Galaxy 2 8 2 2013 Autodesk Inc All Rights Reserved Except as otherwise permitted by Autodesk Inc this publication or parts thereof may not be reproduced in any form by any method for any purpose Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Inc and or its subsidiaries and or affiliates in the USA and other countries SketchBook SketchBook Copic Edition SketchBook Designer SketchBook Express SketchBook Express for iPad SketchBook Express for Android SketchBook Mobile SketchBook Mobile Express SketchBook MobileX SketchBook Ink SketchBook Pro SketchBook Pro for iPad SketchBook Pro for Android and SketchBook for Galaxy All other brand names product names or trademarks belong to their respective holders Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK INC AS IS AUTODESK INC DISCLAIMS ALL WARRANTIES EITHER EXPRESS OR IMPLIED INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS Published by Autodesk Inc 111 Melnnis Parkway San Rafael CA 94903 USA DEU Version Inhaltsverzeichnis Copyrights and Trademarks 2 Neue Funktionen 4 Einf hrung 5
4. Tippen Sie auf einen Pinsel Pinselpalette Pinsel ausw hlen Tippen um auf die Pinselpalette zuzugreifen Tippen Sie auf einen Pinsel Tippen amp um eine Pinselpalette fest zu pinnen oder tippen amp um zu verstecken e Tippen und halten Sie einen Pinsel um auf andere Pinsel zuzugreifen und die Palette individuell anzupassen Die Pinselpalette ist scrollf hig und hat 24 anpassbare Felder Mit einem Doppeltipp auf den Pinsel schlie en Sie die Palette ANMERKUNG Wird die Palette nicht angezeigt aktivieren Sie Paletten benutzen in den Z ef Einstellungen Zum Hinzuf gen eines Pinsels zur Palette tippen und halten Sie einen Pinsel und w hlen Sie dann einen anderen Pinsel aus dem Popup ANMERKUNG Mit dem Pinseleinstellungen zur cksetzen Einstellungen wird die Pinselpalette permanent zur ckgesetzt Pinsel anpassen M chten Sie mal etwas anderes ndern Sie die Einstellungen eines Pinsels um ihn anzupassen Im Editor gibt es Werkzeuge mit denen Sie Radius Deckkraft Abstand und Farbe eines Pinsels ndern k nnen Um Pinsel auf Standardeinstellungen zur ckzusetzen lesen Sie den Abschnitt Pinsel und Farben 1 2 2 Pinseleigenschaften ndern Mit den Schiebereglern im Editor k nnen Sie die Eigenschaften eines Pinsels ndern Tippen Sie auf a um den Editor zu ffnen Tippen Sie auf einen Pinsel F hren Sie einen der folgenden Schritte durch Tippen und ziehen Si
5. Zeichnen 5 Greifer 5 Werkzeugleiste 6 Informationsleiste 6 Stiftmodus 7 Bewegungen 7 Arbeitsfl che herein und herauszoomen 7 Arbeitsfl che neu positionieren 7 Scheibe f r Pinseleigenschaften 9 Zugriff auf die Scheibe f r Pinseleigenschaften 9 Pinselgr e ndern 9 Deckkraft der Farbe ndern 9 Ecken Werkzeuge 9 Anpassen von Ecken Werkzeuge 9 F r Benutzer von SketchBook f r Galaxy 10 S Stiftmodus 10 Easy Clip 11 Vorlagen 11 Glossar 12 Pinsel 15 Pinsel ausw hlen 16 Radialmen Pinsel ausw hlen 16 Editor Pinsel ausw hlen 16 Pinselpalette Pinsel ausw hlen 17 Pinsel anpassen 18 Pinseleigenschaften ndern 18 Farbe 19 Erstellen einer benutzerdefinierten Farbe 19 RGB und HSB ndern 20 Stellen Sie eine Farbe ein 21 Farb Bedienfeld 21 Farbfeld wahlen 21 Farbfeld erstellen und andern 22 Die Copic Farbbibliothek 22 W hlen Sie ein Muster aus 23 Ansicht andern 24 Zeichnung hereinzoomen oder verschieben 24 Aus einer Zeichnung herauszoomen 25 Vollansicht der Arbeitsflache 25 Galerie 26 Zeichnen und Malen 27 Neue Zeichnung erstellen 27 Zeichnung importieren 27 Bilder mit Layern 27 Galerie und Speichern 27 Zeichnung importieren 28 Formen zeichnen 28 Fl che eine Bereich f llen 28 Symmetrie 29 R ckg ngig und wiederholen 29 Pinselstriche r ckg ngig machen 29 Pinselstriche wiederholen 29 Text hinzuf gen 30 So wird Text hinzugef gt3o Text transformieren 30
6. anderen erscheint verschieben Sie sie untereinander 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle Layer wird hervorgehoben 2 Ziehen Sie die Layer in die richtige Position Layern Deckkraft ndern ndern Sie die Transparenz einer Layer um eine auff llige oder subtile Wirkung zu erzeugen 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle Layer wird hervorgehoben 2 Tippen Sie auf die Layer die Sie bearbeiten m chten 3 Tippen Sie auf einen Layer um auf die Layer Werkzeuge zuzugreifen 4 Ziehen Sie den Schieberegler f r Deckkraft e Nach links um die Transparenz zu erh hen e Nach rechts um die Transparenz zu verringern Layerntransparenz beibehalten Mit amp Layerntransparenz beibehalten k nnen Sie den sichtbaren Inhalt einer Layer bearbeiten Alle transparenten Pixel auf einer Layer bleiben transparent wenn diese Option aktiviert ist anstatt wei und undurchsichtig zu werden Dies macht es einfacher verschiedene Layern zusammenzulegen Hintergr nde und Vordergrundbilder mit berblendungen zwischen Pixel mit verschiedenen Transparenzstufen zu kombinieren Bei Anwendung auf eine Layer die Farbe enth lt werden nur die gef rbten Bereiche der Layer gef llt 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle Layer wird hervorgehoben 2 Tippen Sie auf die Layer die Sie bearbeiten m chten 3 Tippen Sie auf einen Layer um auf die Layer Werkzeuge zuzu
7. einzeln zur cksetzen Tippen Sie auf eine der folgenden Optionen Farbfelder zur cksetzen um alle Einstellungen wieder in den Ursprungszustand zur ckzusetzen Pinseleinstellungen zur cksetzen um Pinsel wieder in den Ursprungszustand zur ckzusetzen Pr ferenzeinstellungen zur cksetzen um alle Einstellungen wieder in den Ursprungszustand zur ckzusetzen WICHTIG Bevor Sie Pinseleinstellungen zur cksetzen bedenken Sie bitte dass Pinsel gel scht werden die vom SketchBook Shop heruntergeladen wurden Zudem werden das Radialmen und die Pinselpalette zur ckgesetzt Sie k nnen zum Shop zur ckkehren um die Pinsel erneut herunterzuladen Aber eigene Pinsel im Radialmen gehen verloren WICHTIG Bevor Sie Farbfelder zur cksetzen bedenken Sie bitte dass die Farbpalette dadurch zur ckgesetzt wird Informationen Uber SketchBook Schnelleintuhrung Tippen Sie auf tO und P rufen Sie den Schnelleinf hrung auf um auf die Folien des Schnelleinf hrung zuzugreifen Uber Tippen Sie auf und 2 anschlie end auf ber um die Versionsnummer der App zu finden SketchBook Neuigkeiten 2 bricha Pre ffnet www sketchbooknews com mit der neuesten SketchBook Dokumentation und Informationen ber die SketchBook Produktfamilie Informationen ber Events und Benutzer die vorgestellt werden Sightings Trek Madone 7 Series Dort finden Sie Tipps und Tricks zur Verwendung der Software Testberichte ber ne
8. oder auseinander Ziehen Sie die Finger zusammen um herauszuzoomen Ziehen Sie die Finger auseinander um hereinzuzoomen Arbeitsfl che neu positionieren Ziehen Sie zwei Finger in verschiedene Richtungen um Ihre Ansicht der Arbeitsfl che zu ver ndern Denken Sie daran dass dies die Platzierung der Layern auf der Arbeitsfl che nicht ndert Lesen Sie mehr unter Eine Layer verschieben drehen oder skalieren Tippen und Ziehen Sie die Arbeitsflache mit zwei Fingern nach rechts um sie zu ziehen und die linke Seite zu sehen Tippen und Ziehen Sie die Arbeitsflache mit zwei Fingern nach links um sie zu ziehen und die rechte Seite zu sehen Tippen und Ziehen Sie die Arbeitsflache mit zwei Fingern nach oben um sie zu ziehen und den unteren Teil zu sehen Tippen und Ziehen Sie die Arbeitsflache mit zwei Fingern nach unten um sie zu ziehen und den oberen Teil zu sehen Scheibe f r Pinseleigenschaften Verwenden Sie die Scheibe f r Pinseleigenschaften um die Gr e eines Pinsels zu ndern git Tiin Ecken Werkzeuge Zugriff auf die Scheibe f r Pinseleigenschaften So erhalten Sie Zugriff auf die Scheibe f r Pinseleigenschaften tippen Sie unten auf der Arbeitsfl che auf TIPP Tippen Sie entweder mit drei Fingern auf die Arbeitsfl che oder tippen Sie auf IQ um auf die Werkzeugleiste zuzugreifen Pinselgr e ndern Innerhalb der Scheibe f r Pinseleigenschaften Tippen
9. und ziehen Sie nach links um den Pinsel zu vergr ern Tippen und ziehen Sie nach links um den Pinsel zu verkleinern Deckkraft der Farbe ndern Im Puck Pinsel Eigenschaften Tippen und ziehen Sie nach oben um die Deckkraft zu erh hen Tippen und ziehen Sie nach unten um die Deckkraft zu verringern ANMERKUNG Zum ndern der Deckkraft der Layer siehe Layern Deckkraft ndern Wenn Sie auf O tippen werden die Ecken Werkzeuge sichtbar Sie erhalten auch Zugriff auf diese Werkzeuge ohne sie sichtbar zu machen indem Sie zweimal auf die Ecken des Bildschirms tippen Die standardm igen Schnell Werkzeugwechsel Zuordnungen sind ul Oben links Oben rechts Unten links u Unten rechts Anpassen von Ecken Werkzeuge Um Ihre eigenen Ecken Werkzeugen festzulegen tippen Sie auf Q um sie anzuzeigen Tippen und halten Sie auf ein Ecken Werkzeugen um eine Liste aller verf gbaren Werkzeuge anzuzeigen W hlen Sie ein Werkzeug aus Dieses neue Werkzeuge ersetzt das vorherige F r Benutzer von SketchBook f r Galaxy Diese Funktionen werden exklusiv f r SketchBook der Samsung App Galaxy angeboten S Stiftmodus ge zn Eine andere Methode zum Erstellen von Skizzen bietet der Samsung S Pen SketchBook unterst tzt seine ihm eigene Druckempfindlichkeit Der S Pen mit Radierer ist ebenfalls mit SketchBook kompatibel een Le ree er Par rechnen Chet werd en Im Stiftmodus k nnen Sie nur mit dem S Pen
10. Bildschirms Pinselstriche wiederholen Wenn Sie einen Strich r ckg ngig machen und ihn wiederherstellen m chten ist dies anders als bei traditionellen Zeichnen m glich Sie k nnen bis zu 10 Aktionen wiederholen Um eine Aktion wiederherzustellen gehen Sie wie folgt vor Tippen Sie auf aim Tippen Sie zweimal in der unteren rechten Ecke des Bildschirms Text hinzuf gen So wird Text hinzugef gt 0 yam oo 1 Tippen Sie auf 2 Tippen Sie auf T 3 Stellen Sie die Farbe Gr e oder Deckkraft ein 4 Dr cken Sie T um auf die Tastatur zuzugreifen 5 Stellen Sie die Schriftart ein 6 Tippen Sie auf das Textfeld 7 Tippen Sie auf w Sketchbook Text transformieren Verwenden Sie die Schaltflachen oben um Ihren Text zu transformieren Sy Free Text mit zwei Fingern frei Di Text vertikal spiegeln Or had CA transformieren verschieben x drehen und skalieren oa QKSICHBOOK 0 h Text in eine beliebige Richtung EI Text horizontal spiegeln bewegen rere SketchBook M o G Text drehen z Text um 90 Grad gegen den iv Uhrzeigersinn drehen an Ch Text vergr ern oder E Text um 90 Grad im verkleinern Uhrzeigersinn drehen Layern verwenden Layern und Layern Editor Greifen Sie ber in der Werkzeugleiste auf den Layern bayer fati bd Editor und die Layern zu cy at Mit Layern k nnen Sie ein Bild mit einzelnen Elementen abe ROGER ar Gouge erstellen V
11. Layern verwenden 31 Layern und Layern Editor 31 Was sind Layern 31 Wie benutze ich Layern 31 Layer hinzuf gen 32 Layer duplizieren 32 Bild hinzuf gen 32 L schen einer Layer 33 Layern zusammenf hren 33 Layer l schen 33 Layer ein und ausblenden 33 Layern neu anordnen 34 Layern Deckkraft ndern 34 Layerntransparenz beibehalten 34 Uberblendmodi 35 Layern multiplizieren 35 Layern hinzuf gen 35 Layern negativ multiplizieren 35 berblendmodi anwenden 36 Layer transformieren 36 Eine Layer verschieben drehen oder skalieren 36 Zeichnungen speichern exportieren und ver ffentlichen 38 Zeichnung speichern 38 Zeichnung exportieren 38 Gespeicherte Zeichnung ffnen 38 Einstellungen ndern 39 Allgemeines 39 Pinsel und Farben 39 Werkseinstellungen 40 Informationen ber SketchBook 41 Schnelleinf hrung 41 ber 4 SketchBook Neuigkeiten 41 Neue Funktionen Dieses Kapitel dient als Einf hrung der neuen Features und bietet eine Liste mit Verbesserungen amp Erweiterungen in dieser Version von SketchBook Pro Verbesserungen und Optimierungen Verbesserungen wurden in folgenden Bereichen vorgenommen Das Orientierungsproblem mit der Galerie in 2 8 1 wurde behoben Das Problem mit dem Import von PSD Bildern wurde behoben Die Drehungsproblem mit dem Import von Bildern in die Leinwand wurde behoben Korrektur von Fehlern Einf hrung Willkommen bei SketchBook Pro Genie en Sie das selbe SketchBook
12. auf die Werkzeugleiste zuzugreifen 7 J pan Ly 2 Tippen Sie auf 2 und Einstellungen pp Allgemeines Um eine Einstellung zu aktivieren tippen Sie auf das Feld daneben und aktivieren das Kontrollk stchen Symmetrie an der Mittellinie stoppen Damit Ihre Striche am Mittelpunkt stoppen wenn Sie Symmetrie verwenden Werkzeuge immer sichtbar Die Werkzeugleiste ist sichtbar auch wenn Sie gerade zeichnen Datensammlung zulassen Genehmigen Sie die Sammlung von Verwendungsdaten Zur ck um r ckg ngig uz machen Tippen Sie auf Zur ck um r ckg ngig zu machen Pinsel und Farben Um eine Einstellung zu aktivieren tippen Sie auf das Feld daneben und aktivieren das Kontrollk stchen Geschmeidiger Pinsel Macht den Pinselstrich glatter Paletten benutzen Aktiviert die Pinsel und Farbpalette P u fC my Radialmen anzeigen Zeigt das Radialmen rund um den Pinselring an Farben im Radius Men merken Beh lt die dem Radialmen zugeordneten Farben bei Tippen Halten f r Farbw hler Damit k nnen Sie den Farbwahler der erscheint wenn Sie tippen und halten aktivieren oder deaktivieren Wenn er deaktiviert ist verwenden Sie den Wahler gt im Farbw hler Werkseinstellungen Verwenden Sie die Werkseinstellungen um alle Farbfelder und Pinsel wieder in den Ursprungszustand zur ckzusetzen Wenn Sie nicht alle Pinsel wiederherstellen m chten k nnen Sie diese auch
13. ayer wird hervorgehoben 2 Tippen Sie auf Die neue Layer erscheint im Arbeitsbereich ber den anderen Layern Um Sie neu zu positionieren gehen Sie zu Layern neu anordnen Layer duplizieren Erstellen Sie eine Kopie der aktiven Layer 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle Layer wird hervorgehoben 2 Tippen Sie auf die Layer die Sie duplizieren m chten 3 Tippen Sie auf einen Layer um auf die Layer Werkzeuge zuzugreifen 4 Tippen Sie auf Eine duplizierte ayer wrd erstellt und wird zur aktiven Layer Bild hinzuf gen Mit U oder I k nnen Sie ein Bild aus dem Browser einer Layer hinzuf gen um den Inhalt z modifizieren und es zum Gesamtbild hinzuzuf gen 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen g LJ o t Die aktuelle Layer wird hervorgehoben Unshehibae Foto Kamera Duplirieren 2 Tippen Sie auf einen Layer um auf die Layer aera STErkgac le entn Werkzeuge zuzugreifen H 3 Tippen Sie auf Foto importieren oder Teer Ee Kamera importieren und w hlen Sie ein Bild SPREE L schen einer Layer L schen Sie alle Inhalte aus einer Layer Tippen Sie doppelt in die obere linke Ecke Layern zusammenf hren Wenn Sie den Inhalt einer Layer fertiggestellt haben verwenden Sie 7 Zusammenfihren um die Layern zusammenzuf hren Dadurch werden Layern f r die Erstellung von anderen Inhalten freigegeben 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffn
14. ber cksichtigt werden Bilder mit Layern Bevor Sie Dateien mit Layern in SketchBook importieren sollten Sie diesen Abschnitt unbedingt lesen Da Sie Dateien mit Layern von verschiedenen Ger ten mit unterschiedlichen Kapazit ten importieren und auf diese exportieren k nnen erhalten Sie hier Tipps wie Sie am besten vorgehen k nnen SketchBook exportiert Dateien mit Layern als PSD Dateien die sich gut eignen um Zeichnungen zu ver ffentlichen und Dateien mit Layern anderswo zu verwenden Sie k nnen Freunden oder Kunden laufende Arbeiten zeigen Sie k nnen Ihre Arbeiten auf dem Ger t des Kunden zeigen der dann auf einer zugewiesenen Layer Kommentare abgeben kann Reimportieren Sie die Datei lesen Sie das Feedback und gehen Sie darauf ein Galerie und Speichern Wenn Sie eine Datei importieren m ssen Sie es speichern bevor es in der Galerie erscheint N here Infos finden Sie unter Zeichnung speichern Zeichnung importieren 1 Tippen Sie im Werkzeugkasten auf 2 Tippen Sie auf um einen Layer zu erstellen 3 Tippen Sie auf den neuen Layer 4 Wahlen Sie entweder L Foto importieren oder Kamera importieren aus 5 Suchen und tippen Sie auf ein Bild um es zu importieren Formen zeichnen Verwenden Sie die Zeichenstil Werkzeuge um Hilfe bei Zeichnungslinien Rechtecke und Ellipsen zu erhalten oder zum Freigestaltungsmodus zur ckzukehren 1 Tippen Sie auf Mi 2 Tippen Sie auf eins der folgenden Sy
15. bgeschnitten werden Wenn Sie die Aktion r ckg ngig machen wird der Inhalt wiederhergestellt Ansonsten geht er verloren 1 Tippen Sie auf um auf die Werkzeugleiste zuzugreifen 2 Tippen Sie auf und Die Arbeitsfl che ver ndert sich Das Folgende wird angezeigt Free Layer in eine beliebige Richtung bewegen T Layer drehen t Layer verschieben r Gestalten verschieben drehen und skalieren Sie die Layer mit zwei Fingern ite Layer horizontal spiegeln Ii Layer vertikal spiegeln J Layer um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen E Layer um 90 Grad im Uhrzeigersinn drehen mit freundlicher Genehmigung von c Susan Murtaugh 3 Tippen Sie abschlie end auf w Zum Verschieben ziehen Sie mit einem Finger nach oben unten links oder rechts i E gt e Zum Skalieren ziehen Sie mit einem Finger nach oben unten links oder rechts Beim Skalieren ziehen Sie mit zwei Fingern die Arbeitsfl che zusammen um die Layer zu verkleinern und auseinander um die Layer zu vergr ern Zeichnungen speichern exportieren und ver ffentlichen Speichern Sie Zeichnungen in Ihrer Galerie dann k nnen Sie sie exportieren und ver ffentlichen Die Galerie ist eine Komponente von SketchBook Pro Wenn Sie die App versehentlich l schen werden Ihre Galerie und alle darin enthaltenen Zeichnungen gel scht Daher empfehlen wir Folgendes Exportieren Sie Ihre Arbeiten auf eine SD Karte und Dr
16. d zu w hlen 1 Tippen Sie im Farbkreis auf um zum Farb Bedienfeld zu gelangen 2 Tippen Sie auf ein Farbfeld und beginnen Sie zu malen Farbfeld erstellen und andern Wenn Sie eine Farbe erstellt haben k nnen Sie sie speichern indem Sie ein Farbfeld erstellen 1 F hren Sie einen der folgenden Schritte durch e Wahlen Sie eine Farbe mithilfe des Farbkreises oder eines Farbfeldes e Erstellen Sie eine Farbe mithilfe des Farbkreises Erfassen Sie eine Farbe mithilfe der A bivette 2 Tippen Sie auf 8 um das Swatches Panel zu drehen 3 Tippen und ziehen Sie das Farbband auf oder zwischen Farbfeldern um die Farbe der Liste hinzuzuf gen Die Copic Farbbibliothek In der Copic Farbenbibliothek befindet sich eine Auswahl an vordefinierten Farbchips Farbe Wahlen Sie ein Muster aus Komplementarfarbe Wahlen Sie ein Muster aus Verwenden Sie nach dem Zugriff auf den Editor die Copic Farbenbibliothek um ein Farbmuster auszuwahlen 1 Tippen Sie auf im Fensterbereich Farbrad um zur Copic Farbenbibliothek zu wechseln Tippen Sie auf den Schieber und ziehen Sie diesen um auf die verschiedenen Farbpaletten zuzugreifen Um die Komplement rfarbe auszuw hlen dr cken Sie auf den Farbchip um seine Komplement rfarbe zu laden Tippen Sie auf Komplement r um diese auszuw hlen ANMERKUNG Nicht jede Farbe besitzt eine entsprechende Komplement rfarbe Sollte dies der Fall sei
17. e den Schieberegler nach rechts um den Wert zu erh hen oder tippen Sie auf um ihn um einen eingestellten Wert zu erh hen HINWEIS Wenn die Schieberegler nicht sichtbar sind tippen Sie auf um das Bedienfeld zu drehen e Tippen und ziehen Sie den Schieberegler nach links um den Wert zu verringern oder tippen Sie auf um ihn um einen eingestellten Wert zu verringern HINWEIS Das Eigenschaften Bedienfeld l sst sich scrollen um weitere Parameter anzuzeigen Tippen Sie auf eine von diesen um die Pinselspitze andern HINWEIS Benutzt das Radialmen um auf die schnelle eigene Pinsel Lesen Sie den Abschnitt Radialmen Pinsel ausw hlen Farbe Farbfeld erstellen und ndern ae ff Stellen Sie eine Farbe ein Die Copic Farbbibliothek Erstellen einer benutzerdefinierten Farbe RGB und HSB ndern Farb Bedienfeld Das Farbeditor enth lt Muster der Farbchips die Copic Farbbibliothek Farbw hler um eine Farbe auszuw hlen und HSB RGB Schiebereglern Wenn es sichtbar ist tippen Sie es an um die Anzeige zu wechseln Tippen Sie auf amp amp um die Anzeige zu wechseln und Erstellen Sie benutzerdefinierte Farben Erstellen einer benutzerdefinierten Farbe Im Bedienfeld des Farbeditors k nnen Sie eine Farbe erstellen oder w hlen 1 Tippen Sie auf 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte durch a gg Tippen und ziehen Sie innerhalb de
18. en Die aktuelle Layer wird hervorgehoben Die Layer muss ber der Layer liegen mit der sie zusammengef hrt werden soll Falls nicht m ssen Sie sie neu positionieren Lesen Sie dazu den Abschnitt Layern neu anordnen 2 Tippen Sie auf einen Layer um auf die Layer Werkzeuge zuzugreifen Tippen Sie auf ve 4 Tippen Sie auf OK Layer l schen Entfernen Sie Layern um Platz f r neue zu machen Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle Layer wird hervorgehoben 2 Tippen Sie auf eine Layer um sie zu aktivieren 3 Tippen Sie auf BD und OK Layer ein und ausblenden Sie k nnen verschiedene Variationen eines Bildes erstellen indem Sie die Farbe ndern ein Logo oder ein anderes Element hinzuf gen oder entfernen Diese Flixibilit t erhalten Sie dadurch dass Sie Layern ein und ausblenden k nnen so dass Sie nur sehen was Sie sehen m chten 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle Layer wird hervorgehoben 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte durch i ee i i bi J 4 Er a r TY l Tippen Sie auf um eine Tippen Sie auf um eine Layer auszublenden Layer einzublenden Layern neu anordnen ndern Sie die Reihenfolge der Layern indem Sie eine Layer im Layern Editor ber oder unter die andere ziehen Damit eine Layer ber einer anderen erscheint verschieben Sie sie bereinander Damit eine Layer unter einer
19. ereinfachen Sie damit Anderungen und caer Variationen amp Vv acne te ee Was sind Layern Opacity 100 Layern bieten eine M glichkeit ein Bild zu ndern oder zu EE u Aa ZN markieren ohne den Rest des Gesamtwerkes zu ver ndern Ben Ei Verwenden Sie mehrere Layern bei der Erstellung komplexer Normal w Zeichnungen oder wenn Sie Variationen eines Designs testen m chten Multiply Layern werden mit dem Layern Editor erstellt dupliziert zusammengelegt aktiviert deaktiviert neu sortiert berblendet und gel scht an Wenn Sie einer Layer Inhalte hinzuf gen wird die Vorschau des Layern Editors in der die Inhalte angezeigt werden aktualisiert sodass es einfacher wird eine Layer zu erkennen Leere Layer Layer mit Inhalt Wie benutze ich Layern 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle Layer wird hervorgehoben HINWEIS Beim Start hat der Layern Editor nur eine Layer Use to add up to 5 more layers 2 Tippen Sie auf einen Layer um auf die Layer Werkzeuge zuzugreifen 3 F hren Sie einen der folgenden Schritte durch gt Layer ein und ausblenden t Layer duplizieren Layerntransparenz beibehalten Dra Bild hinzuf gen m Layer l schen Ji Layern zusammenf hren L schen einer Layer Layern Deckkraft ndern Layern neu anordnen Layern berblenden Layer hinzuf gen Eine neue leere Layer erstellen 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Die aktuelle L
20. greifen 4 Tippen Sie auf damit es zu amp ge ndert wird Uberblendmodi Layern multiplizieren Layern hinzuf gen Mit berblendmodi k nnen Sie festlegen wie Layern zusammengesetzt werden Erstellen Sie komplexe mehrschichtige Texturen W hlen Sie aus Normal Multiplizieren Hinzuf gen und Negativ multiplizieren Sie k nnen sie anwenden und ausprobieren ohne dass Sie Ihr Gesamtbild dauerhaft ver ndern Wenn Layern zusammengef hrt werden k nnen die Ergebnisse unterschiedlich ausfallen ndern Sie die Reihenfolge und experimentieren Sie mit den Einstellungen um das gew nschte Ergebnis zu erzielen Durch Multiplizieren erreichen Sie insgesamt einen Verdunklungseffekt der Layer Wenn Sie die Funktion Multiplizieren verwenden wird der Wert f r jeden Pixel in der Layer mit einem Wert abgedunkelt der gleich oder gr er als der Wert der Pixel auf anderen Layern ist die sich in der gleichen Layernstruktur befinden Dadurch ergibt sich ein hnlicher Effekt wie wenn Sie mehrere Diapositive bereinander halten und durchsehen Verwenden Sie Hinzuf gen um das gesamte Bild aufzuhellen hnlich der Funktion Negativ Multiplizieren aber da Ergebnis ist extremer Wenn Sie die Funktion Hinzuf gen verwenden wird der Wert f r jeden Pixel in der Layer mit einem Wert aufgehellt der gleich oder kleiner als der Wert der Pixel auf anderen Layern ist die sich in der gleichen Layernstruktur befinden Die
21. ie einen Pinselstrich definiert ee Fle ari G D OD Durch Verringern des Abstandes werden die pane Stempel enger gesetzt und der Pinselstrich eee Si wird dunkel und glatter ao eS irisa eang E G es ASR 23 D g o W g Rad ae Fi E ee C D Durch Vergr ern des Abstandes werden die u a Stempel weiter gesetzt und der Pinselstrich C wird heller und nicht so glatt E BEE 4 hier Stared aT Ae hen 13 d O Strich Ein Strich entsteht wenn Sie zeichnen oder malen SW Dreieck Sattigung und Wert Die Werte die kombiniert werden um das Karo im Farbkreis zu ertstellen Tippen und Farbfeld ziehen Sie innerhalb des Karos um Schattierung und T nung der Farbe anzupassen Ein Farbchip in den Farbfeldern des Editors Farbfelder k nnen dem Bedienfeld hinzugef gt werden Wischen Tippen Transparenz Layer oder Pinsel Das schnelle Ziehen von drei Fingern ber die Arbeitsfl che um auf bestimmte Werkzeuge zuzugreifen Das leichte Klopfen mit zwei oder drei Fingern an den Ecken des Bildschirms oder auf der Mitte der Arbeitsfl che um auf bestimmte Werkzeuge zuzugreifen Die Menge der Details die Sie unterhalb einer Layer oder eines Pinselstriches sehen k nnen Pinsel Der Editor hat zwei Abschnitte Einer enth lt eine ia i scat oll i SI ce A vu Rari Vielzahl von verschiedenen Pinseln einschlie lich Farbstempe
22. izze Um eine Skizze zu erstellen tippen Sie und w hlen Sie eine Canvasgr e aus der Liste aus Die maximale Schichtanzahl wird daneben angezeigt Vorschaubild Tippen Sie in der Galerie auf ein Vorschaubild und w hlen Sie dann eine der folgenden M glichkeiten Ej Bearbeiten Tippen Sie auf Vorschaubild und 7 um zur Arbeitsfl che zur ckzukehren und eine Zeichnung zu ndern 7 Favoriten Tippen Sie auf LY um eine Skizze als Favoriten zu markieren Teilen Tippen Sie auf lt um eine der folgenden Optionen ausw hlen e Als PNG teilen um das Bild als PNG zu exporieren Als JPEG teilen um das Bild als JPG zu exporieren Als PSD teilen um es als Bild mit Layern zu exportieren W hlen Sie eine Methode um Ihr Bild zu ver ffentlichen oo M L schen oo Tippen Sie auf I um das ausgew hlte Bild aus der Galerie zu l schen Zeichnen und Malen Neue Zeichnung erstellen Tippen Sie auf Ar um eine Zeichnung zu erstellen Zeichnung importieren Sie k nnen Zwei Bildtypen importieren Auf HintergrundLayer reduziert PNGs und JPGs in SketchBook importiert abgeflacht Bilder Beim Import wird die Ausrichtung beibehalten und die Bilder werden skaliert und zentriert nicht gestreckt Mit Layern Bei PSD Bildern mit Layern funktioniert dies anders Ausrichtung Anzahl der Layern F llmethoden Gr e der Arbeitsfl che und Ger t m ssen vor einem Import oder Export
23. l und einen Wischpinsel Drehen Sie das a j Le i 7 we ee u Bedienfeld um mit den Schiebern die Merkmale Radus su PR _ sie des Pinselstriches zu ndern En EEE D Opazi a lan an EEE EEE S D Upam T zu S LET a u e Ea e 4 D a dir Era He f f F f inieraa 4 gt REEL TS 1 FES SF ee Wahlen Sie aus einem Sortiment von Standard Pinsel und Stempeln die Zeichnen zu einem Kinderspiel machen Bl ttern Sie durch die Pinselseiten und tippen Sie auf einen Pinsel um ihn auszuw hlen amp 4 4 88 GOOeWG 4 HE 4 i N i in 1 A HINWEIS Der zuletzt verwendete Pinsel wird f r die n chste Sitzung gespeichert Pinsel auswahlen Wahlen Sie einen Pinsel mit dem Radialmen oder Editors Radialmen Pinsel ausw hlen Aktivieren Sie das Radialmen anzeigen in den Einstellungen um auf das Radialmen zuzugreifen Tippen Sie auf IQ anschlie end auf einen Pinsel Tippen Sie auf um auf das Radialmen zuzugreifen Um einen Pinsel zum Men hinzuzuf gen tippen und halten Sie ein Symbol w hlen Sie einen Pinsel modifizieren Sie ihn und stellen Sie eine Farbe ein HINWEIS Aktivieren Sie Farben im Radialmen merken unter Einstellungen um die Farbzuweisungen eines Pinsels im Radialmen anzuzeigen Tippen Sie auf af Tippen Sie auf den Pfeil unter den Pinseln um die Seite zu wechseln und auf andere Pinsel zuzugreifen
24. lgr e ver ndert wird Malfilter Eine Spur die sichtbar wird wenn Sie einen Finger Uber die Arbeitsflache ziehen Arbeitsflache Der bemalbare Bereich in dem Sie mit Pinselstrichen zeichnen und in den Sie Bilder importieren k nnen I Greifer Ein Ul Element f r den Zugriff auf die Werkzeugleiste und Scheibe f r Pinseleigenschaften Farbeditor Geh rt zum Editor und bietet die M glichkeit Farben zu w hlen erstellen und zu ver ndern ad Pipette Ein Werkzeug auch als Farbwahler bekannt zum Erfassen einer Farbe Schnell durchbl ttern Die schnelle Fingerbewegung die das Umbl ttern einer Seite imitiert Diese Aktion wird im Editor f r den Zugriff auf verschiedene Seiten mit Pinseln verwendet Layer Ein Objekt das eigene Inhalte enthalt Wenn die mit anderen Layern kombiniert wird wird sie Teil des gesamten Arbeitsprojektes Layern k nnen ein oder ausgeblendet neu sortiert transformiert ihre Deckkraft ver ndert und berblendet werden Markierungsmen Ein verstecktes Men auf das mit Drei Finger Gesten zugegriffen werden kann der Deckkraft Die St rke der Transparenz Die Deckkraft eines Pinsels und einer Layer kann ver ndert werden Bedienfeld Ein Editor durch den man bl ttern kann und der Optionen nur f r diesen Abschnitt anzeigt Formpinsel Ein Pinsel der anhand einer Form einen Strich erstellt Eine Auswahl davon finden Sie im Pinseleditor Stempelabstand Der Abstand zwischen einer Reihe von Stempeln d
25. mbole um zum Freigestaltungsmodus zur ckzukehren um eine gerade Linie zu zeichnen um ein Rechteck zu zeichnen m T _ um eine Ellipse zu zeichnen 3 Tippen und ziehen Sie um eine Form zu zeichnen HINWEIS Um ein Zeichenstil Werkzeug zu beenden tippen Sie auf ein anderes Zeichenstil Werkzeug wie fl Fl che eine Bereich f llen Mit Fl che f llen wird die aktive Layer mit einer Farbe gef llt Dies beschleunigt den Malprozess und funktioniert wie eine Maske 1 Tippen Sie auf 2 Wahlen Sie eine Farbe aus 3 Tippen Sie auf 4 Tippen Sie auf to 5 Tippen Sie auf einen Bereich um ihn zu f llen Symmetrie Mit dem Symmetrie Werkzeug k nnen Sie in Ihrer Zeichnung die Symmetrie aktivieren und deaktivieren Alles was auf einer Seite der Achse gezeichnet wird wird gespiegelt Die Symmetrieachse erscheint immer in der Mitte der Arbeitsfl che 1 Tippen Sie auf u Ead 2 Tippen Sie auf wc oder 3 Zeichnen Sie R ckg ngig und wiederholen Pinselstriche r ckg ngig machen SketchBook ist flexibler als Papier oder eine Leinwand Wenn Sie einen Strich zeichnen und er Ihnen nicht gef llt k nnen Sie ihn r ckg ngig machen Sie k nnen bis zu 10 Aktionen r ckg ngig machen Um eine Aktion r ckg ngig zu machen gehen Sie wie folgt vor Um die vorherige Aktionen r ckg ngig zu machen tippen Sie auf lt a Tippen Sie zweimal in der unteren linken Ecke des
26. n erscheint eine Auswahl an Farben die der Komplement rfarbe hnlich w ren oder es erscheint nichts 2 Tippen Sie auf ein Muster um mit dem Zeichnen zu B 4 beginnen Ansicht andern Zoomen Sie in einen Bereich Ihrer Zeichnung herein oder heraus oder bewegen Sie sich auf Arbeitsfl che und ndern Sie Ihre Ansicht Zeichnung hereinzoomen oder verschieben Ziehen Sie die Finger auf der HINWEIS Um weiter Ziehen Sie mit zwei Fingern Arbeitsfl che auseinander hineinzuzoomen wiederholen die Arbeitsfl che um die um hereinzuzoomen Sie diese Aktion so oft Platzierung zu ver ndern wie n tig Aus einer Zeichnung herauszoomen rn Durch Herauszoomen erhalten Sie eine bessere Ansicht des Gesamtbildes i Ziehen Sie mit zwei Fingern HINWEIS Um weiter herauszuzoomen die Arbeitsflache zusammen wiederholen Sie diese Aktion so oft wie notig Vollansicht der Arbeitsflache Legen Sie ein Ecken Werkzeug auf LES Ansicht anpassen siehe Anpassen von Ecken Werkzeuge und tippen Sie darauf um die Ansicht sofort zu ndern und die vollst ndige Zeichenfl che anzuzeigen 1 O i i O Galerie Tippen Sie Sia im Werkzeugkasten auf ziel um auf die Galerie zuzugreifen Sie werden zum Speichern der Skizze Speichern einer Kopie falls eine Version bereits vorhanden ist nicht Speichern einer Kopie oder zum Abbrechen aufgefordert Die Galerie enth lt die folgenden Optionen IL p r Neue Sk
27. opbox Machen Sie Snapshots von Ihrer Arbeitsfl che und speichern Sie das Bild in Ihrem Ordner Pictures Zeichnung speichern SketchBook speichert automatisch 10 Pinselstriche Dennoch empfehlen wir dass Sie Ihre Arbeit und Kopien davon speichern Wenn Sie ein Bild importieren m ssen Sie es speichern bevor es in der Galerie erscheint 1 Tippen Sie auf 55 2 Tippen Sie auf Speichern Nicht speichern oder Als Kopie speichern Zeichnung exportieren Exportieren Sie Ihre Zeichnung auf eine SD Karte und Dropbox W hen Sie PNG oder JPEG auf eine Layer reduziert oder PSD alle Layern werden gespeichert Wenn Sie die Datei erneut ffnen ist die Layernstruktur intakt 1 Tippen Sie auf 55 anschlie end auf Speichern Nicht speichern oder Als Kopie speichern 2 Tippen Sie auf die Miniaturansicht der Zeichnung 3 Tippen Sie zum Exportieren auf lt 4 Wahlen Sie einen Dateityp PNG oder JPEG auf eine Layer reduziert PSD Bild mit mehreren Layern 5 Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm Gespeicherte Zeichnung ffnen Wenn Sie eine Zeichnung in der Galerie speichern k nnen Sie sie wieder ffnen indem Sie tippen Sie auf L Wenn eine Zeichnung erneut ge ffnet wird erscheint der Inhalt im Layern Editor und die Arbeitsfl che wird aktualisiert Einstellungen ndern Passen Sie die Anwendungseinstellungen ber die Voreinstellungen an So gelangen Sie auf Ihre Einstellungen 1 Tippen Sie auf um
28. s Karos um Sattigung und Helligkeit zu andern Tippen und ziehen Sie innerhalb des Ringes um den Farbton zu andern Tippen und ziehen Sie die Schieberegler um die RGB oder HSB Werte zu ndern RGB und HSB ndern Sie k nnen eine Farbe erstellen indem Sie RGB und HSB Werte einstellen F hren Sie einen der folgenden Schritte durch Tippen Sie auf HSB um zum RGB e Tippen und ziehen Sie die Schieberegler Bedienfeld zu gelangen um einen Wert einzustellen Tippen Sie auf RGB um zum HSB Bedienfeld zu gelangen Stellen Sie eine Farbe ein Tippen F halte den Farbw hler gt und ziehe ihn um eine Farbe auszuw hlen Farb Bedienfeld Im Farb Bedienfeld finden Sie eine Auswahl an vordefinierten Farben Wenn Sie Farbfelder erstellen ersetzen diese andere Farbfelder und erscheinen auf diesem Bedienfeld WICHTIG Sie m ssen den Editor schlie en um die Farbfelder speichern zu k nnen W hlen Sie dazu entweder ein anderes Werkzeug aus der Werkzeugleiste Zeichnen oder Speichern oder indem dich der Editor von selbst schlie t Wenn Sie an Projekten mit vom Kunden mitgelieferten Paletten arbeiten erfassen und speichern Sie die Farbfelder zur sp teren Verwendung Wenn Sie nach Fertigstellung eines Projektes Farbfelder entfernen m chten haben Sie zwei Optionen e Einstellungen zur cksetzen Farbfelder ersetzen Farbfeld w hlen Verwenden Sie im Editor das Farb Bedienfeld um ein Farbfel
29. s wird als lineare Berechnung angewendet Verwenden Sie Negativ Multiplizieren um im Gesamtbild einen Aufhellungseffekt zu erzielen Wenn Sie die Funktion Negativ Multiplizieren verwenden wird der Wert f r jeden Pixel in der Layer mit einem Wert aufgehellt der gleich oder kleiner als der Wert der Pixel auf anderen Layern ist die sich in der gleichen Layernstruktur befinden Es wird ein gegenteiliger Effekt als beim Multiplizieren erzielt Uberblendmodi anwenden Um einen Uberblendmodue hinzuzuf gen gehen Sie wie folgt vor Yerschmeizen 1 Tippen Sie auf um den Layern Editor zu ffnen Normal wv 2 Tippen Sie auf berblendmodus u Se 3 Tippen Sie auf einen berblendmodus 4 Zeichnen Sie Addieren Bildschirm Layer transtormieren Drehen skalieren und verschieben Sie eine Layer mit Layer transformieren ndern Sie die Gr e einer Layer neigen Sie oder positionieren Sie sie neu ohne das der Inhalt anderer Layern ver ndert wird Verwechseln Sie dies nicht mit der Funktion Arbeitsfl che transformieren welche die Ansicht ohne Auswirkungen auf die Platzierung und Gr e der Layern ndert Eine Layer verschieben drehen oder skalieren Ziehen Sie mit zwei Fingern entlang der Arbeitsfl che und transformieren Sie die Layer HINWEIS Denken Sie beim Transformieren einer Layer daran dass Inhalte deren Gr e ber die Arbeitsfl che hinaus nicht ber Ihre Ansicht hinaus ver ndert und erweitert wird a
30. ue Ger ten und Hardware die Sie zusammen mit SketchBook Produkten verwenden k nnen sowie eine druckf hige Versionen dieser Hilfe Hier finden Sie die neuesten Updates Sie k nnen uns zudem Feedback und Anregungen senden
31. zeichnen Dadurch wird verhindert dass Sie mit den Fingern versehentlich Pinselstriche hinterlassen Sie k nnen weiterhin mit dem Finger ein Men ffnen verschiedene Pinsel w hlen oder Mehrfingereingabe Gesten ausf hren Tippen Sie auf und um den Stiftmodus zu deaktivieren Easy Clip F gen Sie Bilder zur Skizze hinzu die Sie mit der S Pen Funktion Easy Clip bernommen haben In der Layer Editor tippen Sie auf einen Layer um auf die Layer Werkzeuge zuzugreifen dann auf lt 2 Foto importieren gt Galerie und w hlen Sie ein Easy Clip Bild aus Vorlagen a F gen Sie Ihrem Projekt eine Vorlage hinzu Klicken Sie im Layer Editor auf einen Layer um auf die Layer Werkzeuge zuzugreifen F hren Sie einen Bildlauf zum Ende der Liste durch und tippen Sie auf Vorlagen Tippen Sie auf eine Vorlage um sie zu laden Glossar Definitionen der Begriffe die in dieser Hilfe verwendet werden Pinsel Ein Werkzeug f r Pinselstriche auf den Arbeitsbereich Zu den verf gbaren Pinseln geh ren Buntstift Zeichenstift Radiergummi Pinsel Airbrush Markierstift Bevel Pinsel Filzstift und Schmierstift Pinseleditor i Y s3 RTE TTE aa Ve E paren ans In diesem Editor k nnen Sie Pinsel w hlen und re ihre Merkmale ndern A t n Pinselumriss Eine kreisf rmige Kontur die die Gr e eines Pinsels anzeigt Sie ist nur dann sichtbar wenn die Pinselgr e ver ndert wird Sie ist nur dann sichtbar wenn die Pinse
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