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Cubase – Getting Started
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1. Verst rker und Lautsprecher Ein Mehrkanal Audioaufbau mit externem Mischpult gt Wenn Sie eine Eingangsquelle z B ein Mischpult an die Audio Hardware anschlie en sollten Sie nicht den Master Ausgang sondern z B einen separaten Ausgangs bus oder Send verwenden damit Sie nicht aufnehmen was Sie wiedergeben Sie k nnen Ihr Mischpult auch ber Fire Wire anschlie en Einrichten des Systems Wenn Sie den Mixer in Cubase verwenden k nnen Sie die Eing nge Ihrer Audio Hardware verwenden um Mi krofone und oder externe Ger te anzuschlie en Verwen den Sie die Ausg nge um Ihr Monitoring Equipment anzuschlie en Nur Cubase Sie k nnen sehr komplexe Systeme mit externen Instru menten und Effekten verwenden und Cubase nahtlos mit all Ihrem exter nen Equipment integrieren Verwenden Sie dazu den Control Room siehe die Kapitel VST Verbindungen Einrichten von Eingangs und Ausgangsbussen und Der Control Room im Benutzerhandbuch Externer Effekt momo Send Bus zum Gerateeingang Return Bus vom Ger teausgang USB FireWire 56 0000000 Ins e 0000000 Outs Mehrkanal Audioschnittstelle HI Keyboard Mischen mit Cubase Anschlie en f r Surround Sound nur Cubase Wenn Sie f r Surround Sound mischen k nnen Sie die Ausg nge der Audiokarte an einen Mehrkanal Verst rker mit mehreren Surround Kan le
2. Clavier MIDI Une configuration MIDI typique Si vous d sirez utiliser encore plus d instruments en lec ture il suffit de connecter le MIDI Thru du module sonore la prise MIDI In de l instrument suivant et ainsi de suite Dans cette configuration vous jouerez toujours le premier clavier lors de l enregistrement Mais vous pourrez par la suite en lecture utiliser tous vos appareils pour produire des sons N Si vous d sirez utiliser plus de trois sources sonores nous vous recommandons de pr voir soit une inter face MIDI pourvue de plusieurs sorties soit un bo tier MIDI Thru au lieu des prises Thru de chaque appa reil Configuration des fonctions MIDI Thru et Local On Off Vous trouverez dans la page MIDI du dialogue Pr f ren ces qui peut tre ouvert depuis le menu Fichier sous Windows et le menu Cubase sous Mac OS X un r glage appel MIDI Thru Actif Il fait appel un r glage de votre instrument appel Local On Off ou Local Control On Off Si vous utilisez un clavier MIDI comme d crit pr c demment dans ce chapitre le mode MIDI Thru doit amp tre active et cet ins trument r gl en mode Local Off parfois aussi appel Local Control Off reportez vous au mode d emploi de l instrument pour plus de details De cette facon le signal MIDI issu du Configuration de votre syst me clavier sera enregistr dans Cubase et en m amp me temps ren voy vers l instrum
3. Configurazione di riproduzione in surround Cubase supporta formati surround fino a 6 canali altopar lanti La figura sopra mostra una configurazione surround 5 1 Registrare da un lettore CD Quasi tutti i computer hanno un drive CD ROM che pu essere usato anche come normale lettore CD In alcuni casi il lettore CD collegato internamente all hardware audio per registrare direttamente l uscita del lettore stesso in Cubase in caso di dubbi consultare la documenta zione relativa all hardware audio Tutte le regolazioni di routing e livello per la registrazione da un CD se disponibili si eseguono nell applicazione di confi gurazione dell hardware audio vedere di seguito Le tracce audio si possono anche trascinare con il mouse di rettamente dal CD in Cubase vedere il capitolo Gestione File nel Manuale Operativo Connessioni Word Clock Con una connessione audio digitale pu essere necessa ria anche una connessione word clock tra l hardware au dio e 1 dispositivi esterni Per 1 dettagli consultare la documentazione tecnica fornita con l hardware audio N E molto importante eseguire correttamente la sin cronizzazione poich si potrebbero verificare altri menti rumori ed interruzioni nelle registrazioni 219 Livelli di registrazione e ingressi Quando si collegano i vari dispositivi assicurarsi che im pedenze e livelli di sorgenti audio e ingressi coincidano In genere per i microfoni c
4. g Scope a ERBEN ico O Explorateur Scope O Tag Editor Compteur de Tags 0 O Organiser Tags Contr les d ecoute Vos boucles 2 Une fois que l Explorateur de Boucles a fini d examiner vos disques durs pour y chercher des fichiers de boucle celles ci sont affich es dans la section Viewer 3 S lectionner un fichier de boucle dans la section Viewer l affichera graphiquement dans la section Scope Name sa Sub Category gt At 9 5 brass_chord_02 P At 9 5 trumpet_fall_02 P Att 6 9 brass_end_chord_03 Guitar Plucked 155 4 Cliquez sur le bouton Lecture pour couter la boucle L option Jouer dans contexte du Projet permet d couter la boucle au tempo du projet C est pratique si la boucle que vous coutez a un tempo diff rent de celui utilis dans le projet Lecture Automatique Lecture Stop Pause Boucler et curseur de niveau au Scope ber i gt Dr eur Scope O Tag Editor 6391 Compteur de Tags 0 O Organiser Tags Bouton Jouer dans contexte du Projet Bouton Synchroniser la palette Transport 5 S il y a beaucoup de boucles vous pouvez les recher cher en utilisant les options de Filtre en haut de la section Viewer Da oe TERESA CE CC Nom l el 4 Sub x egory Rating Tonalit P DrumLoop 100 bpm Drum amp Perc Beats 6 Une fois que vous avez trouv la boucle d sir e faites un glisser
5. RAM Il existe une relation directe entre la quantit de RAM disponible et le nombre de voies audio que vous pouvez g rer simultanement La capacite de RAM sp cifi e plus haut correspond au minimum requis sachant qu en r gle g n rale le principe est plus il y en a mieux c est Taille du disque dur La taille du disque dur determine la dur e disponible en minutes pour vos enregistrements audio Enregistrer une minute en qualit CD audio st r o n cessite 10 Mo d espace m moire sur le disque dur Cela signifie que huit voies st r o dans Cubase utiliseront au moins 80 Mo d espace sur le disque dur par minute enregistr e Rapidit du disque dur La rapidit du disque dur d termine galement le nombre de pistes audio que vous pourrez faire fonctionner La rapidit correspond la quantit d informations que le disque peut lire dans un temps donn usuellement appel e vitesse de transfert flux constant L encore plus il y en a mieux c est Souris molette Bien qu une souris simple puisse tr s bien fonctionner avec Cubase nous vous recomman dons d utiliser une souris molette Ceci permet d acc l rer consid rablement les op rations d dition et de d filement quipement MIDI Si vous avez l intention d utiliser les fonctions MIDI de Cu base vous aurez besoin de ce qui suit Une interface MIDI pour connecter des quipements MIDI ex ternes vot
6. Tutorial 5 Strumenti MIDI esterni solo Cubase Monitorare gli strumenti MIDI esterni N Caricare il progetto External MIDI 3 che si trova nella cartella Tutorial 5 1 Attivare i pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor sulla traccia K2000 2 Suonare alcune note sulla tastiera K2000 Gli indicatori MIDI sulla Barra di Trasporto si illuminano e si potr sentire il suono di K2000 attraverso Cubase Per questo esempio si pu suonare qualsiasi tastiera creata nel Gestore Periferiche MIDI L audio di K2000 si sente attraverso Cubase Indicatori MIDI in e MIDI out 3 Rinominare Piano la traccia K2000 poich su questa traccia si registrer un suono di piano Questa operazione non rinomina lo strumento esterno nella finestra Connessioni VST ma solo nella Finestra Progetto 4 SI ricordi che nel Gestore Periferiche MIDI stata creata una periferica MIDI Periferiche MIDI contiene utili informazioni su nomi delle patch selezioni dei banchi e al tro ancora Ci aiuta poich si hanno gi a disposizione tutti i nomi dei programmi per K2000 Fare clic sul pul sante Programmi nell Inspector e scegliere il suono di piano Stereo Grand Se la periferica MIDI diversa da quella utilizzata in questo esempio scegliere un suono di piano dalla propria periferica Fare clic sul pulsante Programmi per sele zionare un suono di piano
7. 5 Cliquez sur le bouton Editer Instrument pour ouvrir le tableau de bord HALionOne 0 00 gt Elec Guitar All MIDI Inputs HALionOne gt Editer Instrument Guitar 2 Stereost1 Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI 6 Si vous voulez que HALionOne reste toujours au premier plan pendant que vous travaillez faites un clic droit dans la barre situ e en haut de l instrument et s lec tionnez Toujours devant Clic droit ici pour s lectionner Toujours devant 1 HALionOne Explorer les sons Nous allons maintenant charger des sons dans notre instru ment virtuel HALionOne N Chargez le projet Recording MIDI 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 3 1 Cliquez sur le bouton des Pr r glages dans HALion One et choisissez Charger Prereglage dans le menu local Sauver Prereglage Importer FXPFXB 2 Dans la fen tre qui appara t cliquez sur le bouton Ca t gories afin d afficher la section Filtre 3 Dans la section Cat gorie verifiez que seul Strings est s lectionn en d s lectionnant le reste et en cliquant sur Strings Dans la Sous Cat gorie cliquez sur Synth Vous avez alors filtr la liste pour n afficher que les cordes synth Choisissez un son de corde dans law liste droite 148 Search amp Viewer al Rechercher i Na
8. 81 7 Aktivieren Sie den Modus Manuell anpassen In diesem Modus k nnen Sie das Timing Raster manuell anpassen um Timing Abweichungen zu beheben Manuell anpassen f Sample Editor DrumLoop SEVEN GG 5 1 1 0 Folgen Warp 8 Verwenden Sie die Zoom Regler um die Takte 2 3 und 4 gr er darzustellen lt Sample Editor DrumLoop SCAN BE Folgen Warp Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove 9 Verschieben Sie die Rasterlinien der Takte nah an den Anfang der pr gnanten Anschl ge der Wellenform Ver schieben Sie ausschlie lich die Rasterlinien der Takte 2 3 und 4 Der Text Vorherigen Takt anpassen N chsten ver schieben wird angezeigt Wenn Sie die Rasterlinien der Takte verschieben wird das Tempo des vorherigen Takts durch Time Stretch angepasst w hrend die nachfol genden Takte verschoben werden N Laden Sie das Projekt Tempo and Groove 4 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um sich die An passungen der Rasterlinien anzusehen 10 Verschieben Sie die Rasterlinien der Z hlzeiten nah an den Anfang der pr gnanten Anschl ge der Wellenform Vergr ern Sie die Ansicht um die Rasterlinien der Z hlzeiten genau an passen zu k nnen Passen Sie die Rasterlinien aller Z hlzeiten der Loop an deren Timing nicht stimmt N Laden Sie das Projekt Tempo and Groove 5 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um sich die An pas
9. VST Sound Unter VST Sound finden Sie die virtuellen Speicherorte Ihres Computers f r mitgelieferte Mediendaten oder Be nutzer Presets die f r PlugIns Instrumente oder MIDI Loops erstellt wurden Stellen Sie sicher dass diese Op tion nicht deaktiviert ist Auswahl der Suchorte VST Sound sollte immer aktiviert sein da sich hier die mitgelieferten Mediendaten d h die mit Cubase oder an deren kompatiblen Produkten wie Sequel von Steinberg ausgelieferten Daten befinden Hier finden Sie au erdem alle Benutzer Presets 1 Klicken Sie auf das Pluszeichen vor Dateisystem um die verf gbaren Speicherorte f r die Suche einzublenden Dabei handelt es sich um die Verzeichnisse auf Ihrem Computer in de nen die MediaBay nach Mediendaten suchen kann berpr fen Sie ob unter Dateisystem alle Speicherorte aktiviert sind an denen sich Me diendateien befinden Browser Gesamt f Fokus amp a G Medien Lokale Festplatten Mobile Datentr ger H Netzwerklaufwerke ST Sound Lehrgang 9 Medienverwaltung 2 Klicken Sie auf das Pluszeichen vor VST Sound um die verf gbaren Speicherorte f r die Suche einzublenden Browser Gesamt f Fokus amp Medien H Tree h E ME Content Track Presets v i En vST3 Presets Ga User Content Es gibt viele Speicherorte an denen eine Suche berfl s sig ist Deaktivieren Sie alle Speicherorte die nicht nach Medie
10. Wenn Sie sich au erdem unter MySteinberg registrieren erhalten Sie Zugriff auf Online Support Angebote und weitere exklusive Serviceleistungen Dar ber hinaus w r den wir uns freuen Sie als weiteres Mitglied unserer Cu base Community in unserem Forum auf cubase net begr en zu d rfen Wir freuen uns auf Sie Das Steinberg Cubase Team Die Handb cher und die Hilfe Die verschiedenen Bestandteile der Dokumentation von Cubase sind im Folgenden aufgelistet Die meisten dieser Dokumente liegen als Adobe Acrobat Dateien mit der Dateinamenerweiterung pdf vor Sie k nnen auf diese Informationen folgenderma en zugreifen Im Programm k nnen Sie alle PDF Dokumente ber das Hilfe Men ffnen Unter Windows k nnen Sie diese Dokumente auch ber das Start Men ffnen W hlen Sie unter Steinberg Cubase den Dokumentation Eintrag Unter Mac OS X befinden sich die PDF Dokumente im Ord ner Library Documentation Steinberg Cubase 5 gt Damit Sie die PDF Dokumente lesen k nnen muss ein PDF Reader auf Ihrem Computer installiert sein Den Reader Installer finden Sie auf der Programm DVD Einleitung Das Einf hrung Handbuch Das Buch das Sie vor sich haben deckt die folgenden Bereiche ab Systemanforderungen Fragen zur Installation Einrichten des Systems f r die Audio MIDI und oder Video bearbeitung Lehrg nge Tutorials in denen die wichtigsten Verfahren zum Aufnehmen Wiedergeb
11. 1 Installez la carte audio et ses accessoires dans l ordi nateur comme indiqu dans la documentation de la carte 2 Installez le pilote requis pour la carte audio En fonction du syst me d exploitation de votre ordinateur diff rents ty pes pilotes peuvent tre appliqu s pilote ASIO d di la carte pilote ASIO g n rique faible latence Windows Vista uniquement pilotes DirectX Windows ou pilotes Mac OS X Mac Syst me requis et installation Pilotes ASIO dedies Si votre carte audio dispose d un pilote ASIO specifique celui ci est normalement fourni avec la carte audio mais vous devriez aussi consulter le site web du fabricant pour v rifier qu il n y a pas de version plus r cente Pour les de tails concernant l installation du pilote reportez vous aux instructions du fabricant Pilote ASIO g n rique faible latence Windows Vista uniquement Sous Windows Vista vous pouvez aussi utiliser le pilote ASIO g n rique faible latence s il n existe pas de pilote ASIO sp cifique Ce pilote est fourni avec Cubase et ne n cessite aucune installation particuli re Pilotes DirectX Windows uniquement Si votre carte audio est compatible DirectX ses pilotes DirectX seront probablement install s lors de l installation de la carte Si vous avez t l charg des pilotes DirectX sp ciaux pour la carte audio vous devez suivre les ins tructions d installation du fabricant Pilotes Mac OS X
12. 8 Attivare i pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor della traccia Drums 9 Fare clic una volta sul pulsante L nella Barra di Tra sporto In questo modo la registrazione inizia dal locatore sinistro 10 Attivare il pulsante Registra sulla Barra di Trasporto e registrare il charleston al primo passaggio la cassa al secondo e infine il rullante al terzo passaggio 11 Al termine premere Ferma Cyr B FUMS Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI 12 Ora spostare e copiare questa parte di batteria in modo che il resto della song sia ritmicamente corretto Spostamento e copia sono gi state descritte nel capitolo Tutorial 2 Editing audio a pag 237 Elec Guitar Guitar 2 Strings Aa 13 Incollare tra loro le parti formandone una sola Lo strumento Incolla stato gi descritto nel capitolo Tutorial 2 Editing audio a pag 237 Editor Key Nell Editor Key si eseguono le modifiche sui dati MIDI N Caricare il progetto Key Editor che si trova nella cartella Tutorial 3 Cancellare le note MIDI 1 Qui si possono vedere le note di batteria allineate ad una tastiera virtuale a sinistra In basso c la velocity delle note MIDI e in alto si pu osser vare il righello del tempo time ruler Note tastiera virtuale Righello del tempo lt Editor Key Drums Velocity batteria MIDI Note batteria MIDI Doppio clic sulla part
13. Crea Periferica Per creare una nuova periferica MIDI se ad esempio non si trovano le proprie nell elenco selezionare Crea Periferica 6 Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo 7 Assicurarsi di aver impostato correttamente ingressi e uscite per il nuovo bus dello strumento esterno nella co lonna Porta Periferica 257 Ecco come deve apparire il bus dello strumento esterno Nome Bus Speakers Periferica Audio Porta Periferica E K2000 1 Frame 1 l Retum Bus 1 Stereo ASIO 2 0 YSL2020 Sinist Adat In 1 1 1 Destr dat In 1 1 2 8 Chiudere la finestra Connessioni VST e selezionare la traccia Loop 2 Bisogna aggiungere una nuova traccia selezionando la traccia Loop 2 la nuova traccia sar aggiunta sotto pe Ut DATA ata IR Loop 1 HIHI lesi M S Loop2 see Ru 21912 VA 9 Aprire il menu Progetto e selezionare Strumento dal sotto menu Agg Traccia 10 Come strumento scegliere lo strumento esterno creato in questo caso K2000 Come numero sce gliere 1 l Aggiungi Traccia Instrument Configurazione Traccia Instrument instrument numero Sfoglia Preset 11 Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Passare quindi alla sezione successiva per monitorare lo strumento esterno si sceglier un suono e si registrer una parte MIDI
14. Editeur d Echantillons dans le Mode d emploi ZN Chargez le projet VariAudio 6 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 pour voir les changements ap port s au fichier audio Modification des notes avec VariAudio La modification ou inclinaison de notes s par es est ap pel e l dition des micro hauteurs Vous pouvez modifier une modulation de hauteur telle que de l gers vibrato tr molo ou glissando l aide du curseur Ajuster Hauteur ou par une correction de micro hauteur N Chargez le projet VariAudio 7 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 Ajuster Hauteur 1 Double cliquez sur le fichier audio afin d ouvrir l diteur d Echantillons 2 Ouvrez l onglet VariAudio 3 Le mode Hauteur amp Warp doit d j tre s lectionn Si ce n est pas le cas cliquez sur le bouton Hauteur amp Warp pour l activer Notez que le dernier segment comporte beaucoup de va rations de hauteur Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove 4 Selectionnez le dernier segment et d placez le cur seur Ajuster Hauteur vers la droite Ceci r duit la quantit de modulation de hauteur que le segment con tient ce qui le rend en fait plus r gulier Traitement Ajuster Hauteur 5 R coutez le pour entendre les changements gt Essayez la fonction Ajuster Hauteur sur tous les seg ments Il peut tre tr s utile de corriger des variations de hauteur m
15. I Changements Warp Changements Hauteur Warp R analyser Audio ZN Chargez le projet VariAudio 14 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 pour entendre tous les change ments apportes aux voix Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove 12 Didacticiel 9 Gestion de Media Presentation La MediaBay est un element de Cubase qui vous aide trouver identifier marquer et organiser vos sons Pr r glages et pr r glages de piste VST 3 boucles audio MIDI fichiers vid o et fichiers de projet Dans ce contexte vous entendrez parler de deux termes VST Sound et MediaBay SoundFrame est un concept global de gestion du nombre toujours croissant de plug ins instruments pr r glages etc L outil qui relie tous les plug ins instruments et prere glages est la MediaBay En quoi la MediaBay est elle importante pour moi La MediaBay Fournit diff rents vues pour rechercher et marquer tag les fi chiers de media et importer rapidement ces fichiers dans les projets Les fichiers de media incluent les fichiers audio les fichiers MIDI les boucles MIDI et les fichiers vid o Vous permet de rechercher facilement des sons afin que vous puissiez commencer travailler sur votre musique sans perdre de temps chercher le bon instrument Vous permet de rechercher et d appliquer rapidement des pr r glages audio MIDI et instrument vos pistes Rassemble tous les fichiers de
16. Monitor si pu sentire il basso Si deve sentire e vedere l audio che entra sulla parte destra della traccia _ 1 m s Audio 01 e mono omei wm CET 2 Fare clic sul pulsante Abilita la Registrazione Con la traccia abilitata alla registrazione Cubase sa che si vuole regi strare su quella traccia e non su un altra Si possono avere molte tracce abilitate alla registrazione nello stesso momento L audio entra in questa traccia 3 Nell Inspector aprire la pagina Canale Appare il fader canale della traccia selezionata Audio 01 Mono In Stereo Out O no Preset traccie U Insert Fare clic qui per visualizzare il fader del canale Equalizzatori Mandate Canale Blocco Note Tutorial 1 Registrazione audio Fare il possibile per inviare la massima quantit di vo Congratulazioni Avete appena registrato la vostra prima lume agli ingressi audio della scheda audio prima che si parte audio in Cubase Passate quindi al capitolo se verifichi una distorsione udibile Quasi tutte le schede au guente che descrive la riproduzione audio dio hanno una qualche indicazione di livello o volume Se non c non un problema il livello si pu regolare qui Imis Audiot 4 Muovere il fader in alto o in basso in modo che il vo mono lume sia alto a sufficienza senza che vada nella zona rossa Ile dell indicatore presente sul canale Andando in rosso si gucio 01 01
17. nu Mesure Grille relative v nements Permutation Curseur Magn tique Grille Curseur v nements Curseur v nements Grille Curseur Cela signifie un calage sur une grille Didacticiel 2 dition Audio 7 Puis choisissez Mesure comme Type de grille Temps Quantification Cela signifie une d coupe selon les mesures 8 Vous pouvez maintenant scinder avec pr cision l v nement Elec Guitar_01 sur la mesure Coupez aux me sures 6 10 et 14 EE Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gui Take 2 Elec Gu 14 1 1 0 Rem Scinder avec Alt Option 1 Choisissez l outil Ciseaux Scinder 2 Maintenez Alt Option et cliquez sur l v nement Bass la mesure 3 et la longueur d coup e sera r p t e jusqu la fin de l v nement Vous pouvez essayer cela avec le Calage activ et d sactiv 3 5 7 9 11 13 15 3 1 1 0 3 S lectionnez Annuler Scinder dans le menu Edition pour revenir l v nement Bass tel qu il tait Coller ou joindre des v nements L usage du Tube de Colle permet de joindre des v ne ments ayant t d coup s avec l outil Scinder 1 Choisissez le Tube de Colle r RX Coller Ensemble 141 2 Recollez les evenements scindes dans la piste Elec Guitar en cliquant juste avant chaque d coupe V rifiez qu ils sont tous recoll s D placer des v nements D placez tous le
18. 1 Doppelklicken Sie auf die Audiodatei um den Sample Editor zu ffnen 2 ffnen Sie die VariAudio Registerkarte lt Sample Editor Saxophone VariAudio Registerkarte Pitch amp Warp Zur cksetzen Funktionen Hitpoints 3 Aktivieren Sie den Modus Pitch amp Warp Cubase analysiert die Audiodatei und ermittelt die Tonh hen 4 Bewegen Sie die Segmente die in der Audiodatei an gezeigt werden um ihre Tonh he zu ver ndern Die Segmente entsprechen den Saxophon Noten die Cubase bei der Analyse ermittelt Wenn der Vergr erungsfaktor hoch genug ist und der Mauszeiger sich ber dem Segment befindet werden die Tonh he und die Abweichung des Segments von dieser Tonh he angezeigt Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Wenn Sie die Segmente zum ersten Mal verschieben wird eventuell eine Warnmeldung angezeigt die Sie dar auf hinweist dass f r VariAudio der Algorithmus auf Solo gestellt werden muss Algorithmus Einblendmen Wenn Sie ein Segment verschieben wird die urspr ngli che Tonh he durch eine orangefarbene Linie angezeigt Urspr ngliche Tonh he Wenn Sie ein Segment nach oben oder unten verschieben rastet es automatisch an Halbtonschritten ein Wenn Sie beim Verschieben die Umschalttaste gedr ckt halten k nnen Sie das Segment ohne Raster frei verschieben Quantisieren der Tonh he Bei einer Audiodatei in der alle Noten gr
19. 5 Nehmen Sie die gew nschten Effekt Einstellungen vor Am Ende dieses Lehrgangs k nnen Sie das n chste Tuto rial Projekt laden in dem alle nderungen enthalten sind e Bass Ins 1 Compressor x Threshold Effektkan le Im Folgenden wird beschrieben wie Sie eine Effektkanal spur erzeugen und mit Effektkan len arbeiten 1 Schlie en Sie den Mixer und w hlen Sie im Projekt Men aus dem Untermen Spur hinzuf gen die Option Effektkanale Projekt Audio MIDI Notation Medien Transport Ger te Fenster 1 Hilfe Spur hinzuf gen P j Audio Spuren duplizieren HI Instrument Ausgew hlte Spuren entfernen MIDI Nicht genutzte Spuren entfernen Unterspuren Darstellung gt Araon 4 Effektkanal CE Pool Strg P d Marker Stra M Ordner 2 Stellen Sie eine Stereo Konfiguration ein w hlen Sie im Effekt Einblendmen aus dem Delay Untermen den StereoDelay Effekt und klicken Sie auf OK 3 Der Spur Elec Guitar soll ein Delay Effekt hinzugef gt werden Nehmen Sie f r den rechten und den linken Kanal unterschiedliche Delay Einstellungen vor und stellen Sie den Mix Parameter auf 100 0 ein Wenn Sie f r einen Stereo Delay unterschiedliche Einstellungen f r die beiden Kan le vornehmen erhalten Sie einen dynamischeren Effekt Bass Ins 1 StereoDelay Delay Feedback i r ix Delay Feedback 4 Wenn Sie die gew nschten Effekteinstellungen vor genommen haben klic
20. Branchements audio La configuration exacte de votre systeme d pend de nom breux facteurs diff rents par ex le type de projet que vous d sirez cr er l quipement externe que vous allez utiliser les particularit s de la carte audio quipant l ordinateur etc C est pourquoi les paragraphes suivants sont unique ment des exemples La fa on de brancher vos quipements en num rique ou en analogique d pend galement de votre configuration Entr es et sorties st r o les branchements les plus simples Si vous n utilisez qu une entr e st r o et une sortie st r o de Cubase vous pouvez relier votre carte audio c est dire les entr es de votre carte ou de votre interface audio directement la source d entr e et les sorties un ampli ficateur ou des enceintes amplifi es Source enregistrer Entr es Sorties USB FireWire Amplificateur et haut parleurs Une configuration audio st r o simple C est probablement la plus simple de toutes les configu rations apr s avoir configur les bus d entree et de sor tie internes vous pouvez brancher votre source audio par exemple un microphone sur votre interface audio et com mencer enregistrer Entr e et sortie multicanal Le plus souvent il y aura davantage d appareils audio in t grer avec Cubase utilisant plusieurs voies d entr e et de sortie En fonctio
21. Configuration des entr es Surround Nous allons maintenant ouvrir l onglet Entr es afin de configurer les entr es que nous allons utiliser pour l enre gistrement Surround dans Cubase 1 Faites la m me chose que pour les sorties Cliquez et s lectionnez Supprimer Bus 2 Cliquez ensuite sur le bouton Ajouter Bus Choisis sez 5 1 pour la configuration et 1 pour le nombre puis cliquez sur OK Ceci ajoutera un nouveau bus 5 1 Gauche Droite Centre LFE Sur round Gauche et Surround Droit permettant d enregistrer de l audio dans Cubase au format Surround 5 1 Ajouter Bus d Entr e CI Mono St r o LRCS Annuler 5 0 3 Cliquez dans la colonne Port P riph rique des voies du bus et s lectionnez les entr es d sir es sur votre carte audio dans le menu contextuel Comme le Surround 5 1 n cessite 6 entr es s par es v rifiez que vous avez s lectionn 6 sorties s par es dans la colonne Port P riph rique Didacticiel 7 Production Surround Cubase uniquement Enregistrement avec un bus d entree 5 1 Le fait d avoir un bus 5 1 vous permet d enregistrer le son Surround sous la forme d un fichier audio multicanal sur une seule piste audio C est tr s pratique et permet de con server les fichiers bien align s afin qu ils ne soient pas hors phase Voici un exemple d enregistrement avec un bus 5 1 Enregistrement avec 6 bus d e
22. Il suffisso _01 indica che il primo evento registrato sulla traccia Audio 01 La procedura per rinominare i file audio descritta nel capitolo Tutorial 2 Editing audio a pag 237 234 Elec Guitar mono i Ge 5 Assicurarsi che la modalit Ciclo sia attiva quindi impostare il locatore sinistro a 2 e quello destro a 18 Viene cos eseguito un loop o ciclo tra le misure 2 e 18 2 1 1 0 1 1 1 0 Zn lt lt lt gt gt Dil Posizione Locatore Destro 6 Sulla Barra di Trasporto assicurarsi che Registrazione Ciclica sia in modalit Mix MIDI Ci permette di registrare la chitarra elettrica e creare una nuova take ad ogni ripetizione del ciclo Si sceglier poi la take migliore da tenere come linea di chitarra definitiva Registrazione Ciclica Sowrascn MIDI Tieni Ultimo Stacked Stacked 2 No Mute 7 Attivare i pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor sulla traccia Elec Guitar 8 Fare clic una volta sul pulsante L nella Barra di Tra sporto In questo modo la registrazione inizia dal locatore sinistro 9 Fare clic sul pulsante Registra nella Barra di Tra sporto Mentre si registra la chitarra lasciare ripetere il ciclo per tre volte in modo da avere tre riprese di chitarra diverse Tutorial 1 Registrazione audio 10 Al termine fare clic sul pulsante Ferma sono stati re
23. Mono In possibile registrare l audio dall in gresso sinistro left della scheda audio su una traccia di Cubase Impo stando l uscita su Stereo Out si sente ci che si sta registrando Audio 01 1 m S Audio01 0 00 Mono In Nessun Bus Stereo In Mono In 2 Equal zzatar Attivare il click del metronomo Quando si registra una parte di basso opportuno avere un metronomo o click in sottofondo per procedere a tempo ed essere allineati a misure e movimenti in Cubase 1 Attivare il pulsante Metronomo Click sulla Barra di Trasporto 0 00 02 292 9 TEMPI 2 Se prima di registrare serve un pre conteggio di due misure attivare anche il pulsante Precount Click 4 4 115 000 9 SERIO 3 Ora si deve stabilire la velocit o tempo del progetto Ci influenza direttamente la velocit del click Il tempo si imposta nel campo appena sotto il click IE 414 115 000 0 00 02 292 0 00 03 452 UE SHOW EMPO 414 125 000 gt Le WE Il questa figura stato impostato un valore di 125 che significa 125 BPM battiti al minuto 231 Impostazione dei livelli Il basso suona da un amplificatore che ha un microfono collocato di fronte al cono Questo microfono viene colle gato direttamente nell ingresso della scheda audio Il li vello stato regolato in modo da avere abbastanza volume senza clipping 1 Facendo clic sul pulsante
24. X signifie enfoncez la touche Alt sous Windows ou Option sous Mac OS X puis pressez X gt Veuillez noter que ce manuel fait souvent r f rence au clic droit par ex pour ouvrir des menus contextuels Si vous utilisez un ordinateur Macintosh avec une souris un seul bouton maintenir Ctrl et cliquer Introduction Comment nous joindre Dans le menu Aide de Cubase se trouve plusieurs options permettant d obtenir des informations et de l aide Dans le sous menu Steinberg sur le Web vous trou verez des liens vers les divers sites web Steinberg S lec tionner l un d eux lancera automatiquement votre navigateur et ouvrira la page Vous y trouverez une assistance technique et des informations sur la compatibilit des r ponses aux questions les plus fr quentes des liens pour t l charger de nouveaux pilotes etc Cette option n cessite que vous ayez un navigateur install sur votre ordinateur et une connexion In ternet en tat de marche 110 Introduction 2 Systeme requis et installation propos de ce chapitre Ce chapitre d crit l quipement n cessaire et les proc dures d installation de Cubase sous Windows et sous Mac Syst me minimum requis Pour utiliser Cubase votre ordinateur doit tre au moins dot des quipements suivants Windows Windows XP Familial ou Professionnel Service Pack 2 ou Windows Vista 32 bits et 64 bits voir ci apr s
25. avec un num ro aussi large que possible de fichiers vid o existants Sous Mac OS X Quicktime est toujours utilis comme m thode de lecture Les formats pouvant tre relus d pendent du lecteur vid o et des codecs install s Il y a g n ralement deux moyens de relire une vid o Sans aucune carte vid o d di e en faisant appel au mi croprocesseur de l ordinateur Dans ce cas le codec est r alis de fa on logicielle Cette m thode convient dans la plupart des cas mais impose des limites tant en termes de taille de la fen tre et de qualit de l image visualis e En utilisant une carte vid o d di e par exemple reli e un moniteur externe Mac OS X En utilisant un port FireWire vous pouvez relire de la vid o sur un moniteur externe quip d un convertisseur DV analogique ou une cam ra DV voir aussi le chapitre Vid o du Mode d Emploi C est vala ble pour la vid o DV et QuickTime est utilis pour la lecture Windows Les cartes graphiques multi t tes pouvant g rer la fonction d Overlay peuvent tre employ es pour afficher la vid o sur un cran ex terne Les fabricants nVIDIA et Matrox proposent des solutions valables et test es Si vous avez l intention d utiliser une carte vid o sp cifi que installez la et configurez la en suivant les recomman dations du fabricant Avant d utiliser la carte vid o avec Cubase nous vous re commandons de tester l installation mat ri
26. gebnisse als mit externen USB Karten Systemanforderungen und Installation Audiokarten die ber DirectX kommunizieren nur Windows DirectX ist ein Microsoft Paket zur Verarbeitung verschie dener Multimedia Datenformate unter Windows Cubase unterst tzt DirectX genauer gesagt DirectSound ein Be standteil von DirectX der f r die Wiedergabe und Auf nahme von Audiomaterial verwendet wird Daf r sind zwei Treiberarten erforderlich Ein DirectX Treiber der es der Audiokarte erm glicht mit Di rectX zu kommunizieren Wenn die Audiokarte DirectX unter st tzt sollte dieser Treiber vom Hersteller der Audiokarte mitgeliefert werden Wenn der Treiber beim Installieren der Audiokarte nicht mitinstalliert wurde informieren Sie sich auf der Website des Herstellers Der ASIO DirectX Full Duplex Treiber der es Cubase erm g licht mit DirectX zu kommunizieren Dieser Treiber wird mit Cubase mitgeliefert und muss nicht extra installiert werden Installieren der Hardware Kopierschutz N Bitte lesen Sie den folgenden Abschnitt bevor Sie die Software f r Cubase installieren F r viele Steinberg Produkte wird ein hardware gest tzter Kopierschutz in Form des Steinberg Keys verwendet die ser wird auch als Dongle oder eLicenser bezeichnet Cubase kann nur zusammen einem Steinberg Key mit ei ner aktivierten Lizenz gestartet werden Der Steinberg Key Der Steinberg Key ist eigentlich ein kleiner Computer
27. kte Z hlzeite i 9 Schlie en Sie den Sample Editor und h ren Sie sich an wie die Loop im Projekttempo wiedergegeben wird Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Schlagzeug Loop manuelle Anpassung N Laden Sie das Projekt Tempo and Groove 3 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet Dieses Beispiel baut auf den vorangegangenen Beispielen auf In diesem Projekt liegt eine Schlagzeug Loop mit unbe kanntem Tempo und ungenauem Timing vor das korrigiert werden soll Im Folgenden wird beschrieben wie Sie dies durch Anpassen des Timing Rasters im Sample Editor ma nuell anpassen k nnen 1 Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter Das Timing des Metronom Clicks und der Schlagzeug Loop stimmen nicht berein 2 Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop Schalter 3 Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug Loop Der Sample Editor wird ge ffnet 4 Aktivieren Sie in der Werkzeugzeile den Musik Modus Wenn Sie den Musik Modus einschalten h ren Sie alle Tempo nderun gen direkt 5 Geben Sie die Anzahl der Takte der Schlagzeug Loop ein In diesem Fall sind dies 4 Takte Das Tempo der Schlagzeug Loop wird an das Projekttempo angepasst 6 Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter Wie Sie h ren stimmt die Schlagzeug Loop nicht genau mit dem Click berein Dies liegt daran dass die Loop ein ungenaues Timing aufweist Dies soll im Folgenden behoben werden
28. lich f r die Installation Internetverbindung f r die Aktivierung der Lizenz Macintosh Mac OS X 10 5 5 PowerPC G5 Intel Core Duo Prozessor empfohlen 1024MB RAM CoreAudio kompatible Audio Hardware Bildschirmaufl sung von 1280 x 800 Pixeln 4GB freier Speicherplatz Steinberg Key und ein freier USB Anschluss DVD ROM Laufwerk mit Dual Layer Unterst tzung erforder lich f r die Installation Internetverbindung f r die Aktivierung der Lizenz gt Wenn Sie die 64 Bit Version von Cubase installieren m chten sollten Sie zuvor das dazugeh rige ReadMe Dokument lesen Sie finden dieses Dokument Windows_Vista_64bit_ Sprachel rtf auf der Installations DVD im Ordner ReadMe files 11 Allgemeines zur Einrichtung des Systems N Auf der Website von Steinberg finden Sie unter Sup port DAW Konfiguration detaillierte Informationen dar ber was Sie beachten m ssen wenn Sie ein neues Computersystem zum Arbeiten mit Audio ein richten RAM Die Anzahl der Audiokan le mit denen Sie ar beiten k nnen h ngt unmittelbar von der Gr e Ihres Ar beitsspeichers ab Die oben angegebene Anforderung an den Arbeitsspeicher ist eine Min destanforderung Generell gilt je mehr desto bessers Festplattengr e Die Gr e der Festplatte legt fest wie viele Minuten Audiomaterial Sie aufnehmen k nnen Wenn Sie eine Minute Audiomaterial in CD Qualit t in Stereo aufneh men m
29. pi a fianco di File system per mostrare le relative aree di scansione Queste sono le aree fisiche sul proprio computer che possibile speci ficare per fare in modo che MediaBay cerchi al loro interno i contenuti multimediali Ricordarsi di selezionare le aree cartelle che si desidera vengano scansionate da MediaBay Browser _Pieno f Focus t Media DS Dischi di rete Hard Disk locali Media rimovibile YST Sound 2 Fare clic sul simbolo pi a fianco di VST Sound per mostrare le aree di scansione che si trovano al suo interno Browser f Pieno f Focus amp Media File system IN YST Sound y Y B 67 Contenuti di Fabbrica Y 2 Track Presets Ga VST3 Presets GA Contenuti utente Diverse aree non necessitano di essere selezionate Si consiglia di dedicare del tempo per de selezionare le posi zioni che si ritiene non debbano essere scansionate In questo modo si rende pi veloce la ricerca e la gestione generale da parte di MediaBay eliminando informazioni inutili Se si hanno dei dubbi riguardo alcune aree lasciarle pure selezionate Selezionando un area cartella vengono automaticamente avviate la scansione e l aggiornamento del database Tutorial 9 Gestione dei file multimediali Risultati Approfonditi Prima di avviare la scansione su qualsiasi supporto area del computer assicurarsi che il pulsante Risu
30. sollten Sie die Hardware Installation mit den Dienstpro grammen die mit der Hardware mitgeliefert wurden und oder dem Windows Media Player oder dem QuickTime Player Mac OS X testen Optimieren der Audioleistung In diesem Abschnitt erhalten Sie n tzliche Hinweise und Tipps zur Leistungsoptimierung Ihres Cubase Systems Ein Teil dieses Abschnitts nimmt Bezug auf die Hardware Ei genschaften und kann beim Aufr sten Ihres Systems als Leitfaden verwendet werden Dabei handelt es sich jedoch nur um eine kurze Beschreibung Details sowie aktuelle In formationen erhalten Sie auf der Cubase Website siehe So k nnen Sie uns erreichen auf Seite 9 Leistungsmerkmale Es gibt zwei wesentliche Systemeigenschaften die Ein fluss auf die Leistungsf higkeit von Cubase haben Spuren und Effekte Kurz gesagt Je schneller Ihr Computer ist desto mehr Spuren Effekte und EQ k nnen Sie wiedergeben Was genau einen schnellen Computer ausmacht ist schon fast eine Wissenschaft f r sich Weiter unten erhalten Sie einige Tipps Kurze Ansprechverz gerung Latenz Ein weiteres wichtiges Leistungsmerkmal ist die An sprechverz gerung Latenz Diese tritt auf weil das Audi omaterial in Ihrem Computer in kleinen Einheiten in verschiedenen Phasen des Aufnahme und Wiedergabe prozesses zwischengespeichert werden muss Je zahlrei cher und gr er diese Einheiten sind desto h her ist der Latenzwert Ein hoher Latenzwert ist beso
31. 132 163 Niveaux d Enregistrements 119 Normaliser 144 Notes MIDI Cr er 152 Dessiner 152 Nouveau Projet Creer 129 Sauvegarder 129 O Operations sur les v nements propos 139 Ajouter un fondu 143 Changements de Volume 144 Coller 141 Copier 142 D placer 141 Effacer 143 Modifier la taille 139 Rendre muet 143 Renommer 139 R p ter 142 Scinder 140 Optimiser le disque dur Windows 116 Options avanc es 127 Organisation des fichiers de media propos 192 Ouvrir Projet 130 Projets r cents 130 Ouvrir App Config 121 Index P Pan Reglage 164 Peripheriques MIDI Configuration 158 Pilote ASIO propos 113 DirectX 114 121 Installation 115 Pilote ASIO g n rique faible Latence 113 Piste Ajouter 131 Piste de contr leur 153 Piste Instrument Cr er 147 Plug amp Play P riph riques ASIO 120 Ports d Entree 122 Ports de Sortie 122 Ports MIDI Configuration 124 Projet Fermer 130 Ouvrir 130 Projets recents 130 Q Quantification 151 Quantification de Hauteur VariAudio 184 R R glage des niveaux 132 163 R glage du panoramique 164 Rendre muet 143 Bouton 165 Renommer 139 R p ter 142 S Sauvegarder Nouveau Projet 129 Scinder 140 Segments VariAudio 184 Solo Bouton 165 Sortie Ajouter 130 Configuration Surround 173 Surround 174 177 Bus 173 Configuration 119 Configuration d un mixage 175 Enregistrement 174 176 Entr es 173 Sorties 173 Syncrosoft LCC 114 Syst me Audio VST
32. 30 33 34 34 36 37 38 43 44 45 Einleitung Willkommen Die Handb cher und die Hilfe Die Programmversionen Tastaturbefehle So k nnen Sie uns erreichen Systemanforderungen und Installation Einleitung Systemanforderungen Installieren der Hardware Installieren von Cubase Defragmentieren der Festplatte nur Windows Registrieren Sie Ihre Software Einrichten des Systems Audio Konfiguration MIDI Konfiguration Anschlie en eines Synchronisierers Vorbereitungen f r Videoaufnahmen Optimieren der Audioleistung Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Erstellen eines neuen Projekts Einrichten der VST Verbindungen Einstellen der Pegel und Aufnahme Wiedergabe Aufnehmen ohne Cycle Modus Aufnehmen im Cycle Modus Aufnahme im Stacked Modus Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Arbeiten mit Events Event H llkurven Audiobearbeitung und funktionen Prozessliste Dialog Inhaltsverzeichnis 4 46 47 47 48 48 49 50 51 52 54 55 55 56 56 57 58 58 59 60 61 62 63 63 64 65 65 67 69 70 72 73 79 76 77 Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Einleitung Einf gen einer Instrumentenspur Einstellen des Instrumentensounds Aufnehmen von MIDI Wiedergeben von MIDI Aufnehmen ohne Cycle Modus Aufnehmen im Cycle Modus Der Key Editor Die Controller Spur Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops Loop Browser Hinzuf gen von Loops Erstellen von Kopien In das Projek
33. Avete appena registrato il vostro primo strumento MIDI esterno Il prossimo esempio descrive missaggio EQ effetti automazione ed esportazione N Caricare il progetto External MIDI 5 che si trova nella cartella Tutorial 5 per ascoltare tutte le modi fiche eseguite finora 259 Tutorial 5 Strumenti MIDI esterni solo Cubase 9 Tutorial 6 Missaggio ed Effetti Introduzione Questo capitolo riprende gl ultimi 5 esempi e mostra un mix con gli opportuni livelli EQ ed effetti viene aggiunta quindi l automazione ed il risultato esportato sottoforma di audio N Caricare il progetto Mixing 1 che si trova nella car tella Tutorial 6 Impostazione dei livelli La prima cosa da fare impostare 1 livelli per il progetto Questo per avere gi un primo mix equilibrato al quale aggiungere poi EQ ed effetti 1 Selezionare il Mixer dal menu Periferiche Il comando rapido F3 2 Solo Cubase Nascondere i canali d ingresso non si useranno pi facendo clic sul pulsante Nascondi Canali di Ingresso situato nel pannello comune a sinistra del Mixer Nascondi Canali Ingresso 3 Fare clic sul pulsante Inizia nella Barra di Trasporto ed ascoltare il mix 4 Muovere i fader di ogni traccia fino a quando tutto Il mix suona come desiderato Mixer JO i LR Lw Ge Mi 20 8 49 3 9 0 00 0 40 La MM p E Pe i 261 5 Se per qua
34. Calage au chapitre La fen tre Projet dans le Mode d Emploi 3 Si vous avez des probl mes pour voir ce qu il y a au del des Boutons d Outils faites un clic droit dans la barre d outils la barre o se trouvent les boutons d outils Vous pouvez alors modifier ce qui est visible en haut de la fen tre Projet La personnalisation est au coeur m me de Cubase Faites un clic droit dans la barre d outils Il y a plus de choses voir mais votre r solution d cran peut vous emp cher de tout voir Il E A BEI Eu v Contraindre Compensation Delai Performance Systeme v ues Fen tres v Mode Automatisation Delimiteurs v Boutons Transport 4 Commandes Arrangeur Affichage Temps Marqueurs Boutons Outils Coup de Pouce Tonalit de base du Projet D filement Automatique Calage Quantification Caler sur un Passage Z ro Menu Couleur HI TS EN TI lt lt lt Tout Montrer ul Alternative Transport amp Snap Quantize Configuration 4 Choisissez D faut pour revenir aux r glages par d faut si vous aviez modifi quoique ce soit 5 Puis faites nouveau un clic droit et choisissez Mode Automatisation afin qu il soit cache Maintenant nous en voyons assez pour continuer avec l outil Scinder 6 Avec la plupart des fonctions de calage visibles choi sissez Grille dans le menu local de Calage situ droite du bouton Calage
35. Enregistrement du Mode d Emploi Toutefois lors de la configuration voici une particularit noter Si vous d sirez utiliser le Monitoring externe via votre mat riel audio v rifiez que les fonctions correspondantes sont activ es dans l application console de la carte gt Si vous utilisez une carte audio RME Audio Hammer fall DSP v rifiez que la pond ration du panoramique est r gl e sur 3 dB dans les pr f rences de la carte Configuration MIDI N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions Cette section decrit comment connecter et configurer des appareils MIDI S il n y a aucun appareil MIDI dans votre configuration vous pouvez sauter cette section Notez qu il ne s agit que d un exemple vous pouvez tr s bien brancher vos appareils diff remment Branchement des appareils MIDI Dans cet exemple nous supposons que vous disposez d un clavier MIDI et d un module de sons expandeur MIDI externe Le clavier sert la fois fournir l ordinateur les messages MIDI n cessaires l enregistrement la lec ture des pistes MIDI L expandeur ne sert qu en lecture En utilisant la fonction MIDI Thru de Cubase voir ci des sous vous pourrez couter le son correct provenant de l expandeur lorsque vous jouez ou enregistrez depuis le clavier N Interface MIDI MIDI In Out MIDI In MIDI Out In Thru
36. GmbH auf nunmehr 25 Jahre Firmengeschichte zur ckbli cken und unser Motto Creativity First traf noch niemals mehr zu als heute Im Laufe der Jahre und ber viele Pro duktzyklen hinweg hat sich Cubase von einem klassischen MIDI Sequenzer in eines der leistungsst rksten Software produkte im Bereich Musikproduktion auf dem Markt ent wickelt Mit dem Kauf von Cubase sind Sie so Mitglied der weltweit gr ten Gemeinschaft von Musik Software Be nutzern geworden Cubase ist ein herausragendes System f r die Musikpro duktion das Sie von der ersten Idee bis hin zum finalen Mix unterst tzt Egal ob Sie Musiker Songwriter oder Tonmeister sind und auf welchem Level Sie Musik ma chen als Profi in der Freizeit als Sch ler oder Lehrer Cubase bietet jedem die richtigen Werkzeuge um Musik aufzunehmen zu bearbeiten zu mischen und zu produzie ren Einzigartige Funktionen wie die Arranger Spur VST Sound der Control Room nur Cubase und die von Steinberg ins Leben gerufenen Standards VST und ASIO sind hervorragende Beispiele daf r dass Steinberg Tech nologien immer eine Vorreiterrolle in der Branche einge nommen haben F r unsere Cubase Kunden bieten wir unter dem Label Steinberg Advanced Integration au erdem Hardware an die von den Software Entwicklern bei Steinberg und den Hardware Spezialisten von Yamaha gemeinsam entwi ckelt wurde Zu den Vorteilen dieser nahtlosen Integration von Hardware und Software z hlen z B d
37. Guitar 2 3 Sulla Barra di Trasporto selezionare la modalit di re gistrazione ciclica Stacked 235 Mix MIDI Sovrascrivi MIDI Tieni Ultimo Stacked 2 No Mute Menu a tendina Registrazione Ciclica 4 Attivare i pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor sulla traccia Guitar 2 5 Fare clic sul pulsante Registra nel pannello di Tra sporto 6 Al termine della registrazione fare clic su Stop Gli eventi audio registrati appaiono uno sotto l altro come riprese separate a Take l Guitar 01 Take 2 Guitar 2 dl ELG 3 Guitar 2 1 gt Guitar 2 7 Fare clic sul bordo inferiore della traccia Guitar 2 e trascinare in basso il mouse per allargarla Si vede meglio la forma d onda delle riprese Take Guitar 0 Take 2 Guitar 01 8 Disattivare pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor N Caricare l esempio Stacked Recording che si trova nella cartella Tutorial 1 9 Aprire la finestra di dialogo Preferenze pagina Edi ting Audio e assicurarsi che l opzione Gestisci Eventi Audio in Mute come eventi Cancellati sia attiva Tutorial 1 Registrazione audio 10 Nella toolbar selezionare lo strumento Mute In questo modo possibile passare da una ripresa all altra SEE ANR NE UP 4 1 Cfz et Snap Fade In L00 0 1 1 1 IG 11 Si possono vedere tre take Le due in cima sono in Mute mentre qu
38. Korrigieren der Segmentierung 1 Starten Sie die Wiedergabe und h ren Sie sich das Projekt an Achten Sie auf den Klang des Gesangs vor der Anwendung der VariAudio Funktionen Das Tempo sollte auf 75 BPM gesetzt und der Cycle zwischen Takt 1 und 7 eingestellt sein 2 Doppelklicken Sie auf das Audio Event um den Sample Editor zu ffnen 3 ffnen Sie die VariAudio Registerkarte und aktivieren Sie den Segmente Modus 4 Halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt und kli cken Sie um die ersten beiden Segmente der ersten Ge sangspassage sowie das zweite und dritte Segment der zweiten Gesangspassage zusammenzukleben Wenn Sie die Segmente zusammengeklebt haben k nnen Sie die Tonh he richtig ver ndern Kleben Sie beim ersten Wort Ba by die beiden Segmente zusammen die die Silbe Ba formen Kleben Sie dann das zweite und dritte Segment zusammen die die Silbe Rea des Wortes Ready formen gt Indem Sie bestimmte Segmente zusammenkleben und erst danach die Tonh he ver ndern werden die Sound Eigenschaften beibehalten so dass ein nat rlicherer Klang entsteht Zwei Segmente die die Silbe Ba in Baby formen Zwei Segmente die die Silbe Rea in Ready formen lt Sample Edito Vocal Halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt und klicken Sie um die beiden Segmente der jeweiligen Gesangspassagen zusammenzukle ben Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und
39. Local Control On Off Se come strumento MIDI si usa una tastiera come descritto in precedenza in questo capitolo attivare l opzione MIDI Thru Attivo nella finestra Preferenze e l opzione Local Off talvolta denominata Local Control Off sulla tastiera MIDI per i det tagli vedere il manuale operativo dello strumento Il segnale MIDI che arriva dalla tastiera MIDI registrato in Cubase e nello stesso momento inviato nuovamente alla tastiera MIDI per sentire quello che si sta suonando senza che la tastiera MIDI triggeri i propri suoni Quando in Cubase attiva l opzione MIDI Thru Attivo il dato MIDI ricevuto subito trasferito in uscita FER Il dato MIDI che entra Li x f nello strumento suo eee y nato dal Synth interno MIDI In Out MIDI In MIDI Out Tastiera MIDI Quando si preme un tasto il dato inviato in uscita via MIDI a Cubase Attivando l opzione Local Control nello strumento i tasti premuti sono suonati dal Synth interno dello strumento Disattivando l opzione Local Control la connessione si interrompe Usando una tastiera MIDI separata una che non genera alcun suono MIDI Thru in Cubase deve essere attivato comunque ma non serve alcuna impostazione Local On Off sugli stru menti L unico caso in cui MIDI Thru deve essere disattivato quando si usa Cubase solo con una tastiera MIDI che non pu
40. Riproduzione MIDI Modi di Registrazione senza Ciclo Registrazione ciclica Editor Key Sezione Controller 252 253 253 254 254 255 256 256 257 258 258 260 261 261 262 262 263 265 266 267 270 271 273 274 279 276 277 277 278 279 280 281 282 284 286 205 Indice Tutorial 4 Lavorare con i loop Loop Browser Aggiunta dei Loop Copia dei Loop Inserimento dei Loop nel progetto Tutorial 5 Strumenti MIDI esterni solo Cubase Introduzione Configurare le periferiche MIDI Impostare le connessioni VST per strumenti esterni Monitorare gli strumenti MIDI esterni Registrare parti MIDI con strumenti esterni Tutorial 6 Missaggio ed Effetti Introduzione Impostazione dei livelli Impostare il Pan Mute e Solo Aggiunta dell EQ Effetti audio Automazione Esportazione Tutorial 7 Produzioni in Surround solo Cubase Bus Surround Impostare un mix surround Registrare in surround Esportare un file surround Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove Introduzione Drum loop tempo noto Drum loop auto regolazione Drum loop regolazione manuale Lavorare con le selezioni Modificare l altezza delle note con VariAudio Editing dei segmenti con VariAudio Modificare l inclinazione delle note con VariAudio VariAudio e parti vocali 289 290 290 292 293 294 295 296 Tutorial 9 Gestione dei file multimediali Introduzione MediaBay Loop Browser e Sound Brow
41. Tempo and Groove 1 cpr Lo Locatoren zur Auswahl setzen P Zum Anfang der Auswahl positionieren L Zum Ende der Auswahl positionieren Zum n chsten Marker positionieren Umschalt N Zum vorigen Marker positionieren Umschalt B Zum n chsten Event positionieren N Zum vorigen Event positionieren B Postroll ab Auswahlanfang Postroll ab Auswahlende Preroll bis Auswahlanfang Preroll bis Auswahlende 0 00 Wiedergabe ab Beginn der Auswahl Wiedergabe ab Ende der Auswahl Stereo In Wiedergabe bis zum Beginn der Auswahl Stereo C Wiedergabe bis zum Ende der Auswahl Wiedergabe bis zum n chsten Marker Auswahlbereich wiedergeben Alt Leer Auswahl geloopt wiedergeben Umschalt G 0 00 Insert Effekte Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Die Schlagzeug Loop folgt jetzt immer dem Projekttempo auch wenn Sie im Transportfeld ein anderes Projekttempo einstellen dazu muss die Tempospur ausgeschaltet sein 0 00 00 00 4 4 115 000 ol e Schlagzeug Loop automatische Anpassung N Laden Sie das Projekt Tempo and Groove 2 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet In diesem Beispiel wurde eine Schlagzeug Loop mit un bekanntem Tempo importiert Im Folgenden wird be schrieben wie Sie auf einfache Weise das Tempo der Schlagzeug Loop an das Projekttempo anpassen k nnen 1 Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter Das Timing des Metronom Clicks und der Schlagzeug Loop stimm
42. auf dem Ihre Steinberg Software Lizenzen gespeichert sind Alle Steinberg Produkte die mit Steinberg Keys gesch tzt sind verwenden dieselbe Art von Dongle und es ist m g 13 lich mehr als eine Lizenz auf einem Key zu speichern Au Berdem k nnen Lizenzen innerhalb bestimmter Grenzen zwischen Keys bertragen werden Dies ist sinnvoll wenn Sie z B eine Software verkaufen m chten Im License Control Center von Syncrosoft das Sie unter Windows im Start Men und auf dem Mac im Applicati ons Ordner finden k nnen Sie berpr fen welche Lizen zen sich auf Ihrem Steinberg Key befinden Wenn Sie andere kopiergesch tzte Steinberg Produkte besitzen k nnen Sie die Lizenzen f r Ihre Anwendungen auf einen Steinberg Key bertragen und so nur einen USB Anschluss des Computers verwenden Starten Sie dazu einfach den Assistenten des Syncrosoft License Cont rol Centers und befolgen Sie die Anweisungen Die Vollversion von Cubase wird mit gemeinsam mit ei nem Steinberg Key und einem Aktivierungskode ausgelie fert der sich auf einer Karte namens Essential Product License Information in der Packung befindet Der Stein berg Key enth lt bereits eine zeitlich begrenzte Lizenz mit der Sie Cubase ohne Aktivierung f r insgesamt 25 Stun den nicht zusammenh ngend nutzen k nnen Damit Sie Ihre Cubase Version jedoch unbegrenzt nutzen k nnen ben tigen Sie jedoch den Aktivierungskode Starten Sie dazu den Assistenten zum He
43. bestimmten zeitlichen Verlauf festlegen k nnen und Cu base diese automatisch reproduziert N Laden Sie das Projekt Mixing 7 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet 1 F r die Spur Elec Guitar wurden bereits Fades er stellt Diese sollen nun entfernt und stattdessen soll die Lautst rke automatisiert werden Erh hen Sie ggf die Ver gr erung im Projekt Fenster so dass Sie das erste Event auf der Spur gut sehen k nnen gt mures ms Elec Guitar Cm mc aci y Pr N Take 1 Elec Guitar_01 Guitar 2 2 W hlen Sie das Event aus und w hlen Sie im Audio Men den Befehl Fades entfernen 3 Klicken Sie auf den Schalter Automation anzeigen ausblenden links unten in der Spurliste Beachten Sie dass dieser Schalter nur angezeigt wird wenn Sie mit der Maus dar berfahren Elec Guitar X e wl atst ke Automation anzeigen aushlenden 4 W hlen Sie das Stift Werkzeug aus 5 Im Projekt Fenster wird eine Automationsspur unter halb der Spur angezeigt Zeichnen Sie mit dem Stift Werkzeug ein manuelles Fade In ein DELETE 2 an 2757227272 757207 Take 1 Elec Guitar 01 6 Sie k nnen auch das Linien Werkzeug verwenden um eine gerade Linie einzuzeichnen Dies eignet sich beson ders f r das Einzeichnen von Fades nb pf da i Take 1 Elec Guitar_01 Abba 7 H ren Sie sich die Fade Automation an Sie werden vielleicht bemerkt haben dass d
44. chten gehen Sie folgenderma Ben vor Windows 1 Doppelklicken Sie auf die Datei Setup exe 2 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm Macintosh 1 Doppelklicken Sie auf die Datei Cubase 5 mpkg oder Cubase Studio 5 mpkgs 2 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm Die Lehrgange Auf der Installations DVD finden Sie eine Reihe von Pro jektdateien und Videos Diese Dateien werden bei der In stallation nicht mitinstalliert Sie k nnen sie aber nat rlich manuell auf Ihrem System ablegen Die Lehrg nge in diesem Einf hrung Handbuch beziehen auf diese Lehrgangsprojekte Wenn Sie die in den Lehr g ngen beschriebenen Abl ufe nachvollziehen m chten sollten Sie die Projektdateien auf Ihren Computer ziehen Die Lehrgangsprojekte befinden sich auf der Installations DVD im Ordner Additional Content Tutorial Projects Defragmentieren der Festplatte nur Windows Wenn Sie Audiomaterial auf eine Festplatte aufnehmen m chten auf der sich bereits andere Dateien befinden sollten Sie sie vorher defragmentieren Beim Defragmen tieren wird den auf der Festplatte gespeicherten Daten neuer Speicherplatz zugewiesen um so eine effizientere Ausnutzung des vorhandenen Speicherplatzes zu errei chen Dies wird mit einem Defragmentierungsprogramm erreicht N F r die Leistung der Festplatte beim Aufnehmen von Audiomaterial ist es sehr wichtig dass die Festplatte optimiert defragmentiert ist Eine sol
45. dition Audio 3 R glez le curseur sur la quantit d sir e Un r glage de OdB ou 1 dB est le plus commun lt Normaliser Bass 4 EREE Maximum 891 Aide Plus Pr coute Calculer Annuler 4 Appuyez sur le bouton Calculer et l audio sera norma lis Pour une description des boutons Plus et Pr coute voir le chapitre Traitements et fonctions audio du Mode d Emploi Inversion La commande Inversion inverse la s lection audio Elle jouera alors comme si la bande d filait l envers 1 l aide de l outil de S lection cliquez sur l v nement audio que vous d sirez modifier Ici nous allons agir sur l v nement audio Bass Vous pouvez aussi utiliser l outil S lection d Intervalle afin de s lection ner la portion d audio d sir e 2 Dans le menu Audio sous menu Traitement s lec tionnez Inversion 3 Si vous avez copi des v nements dans la fen tre Projet ce dialogue s ouvrira Il vous demande si vous d si rez que toutes les copies soient chang es Continuer ou si une nouvelle version doit tre cr e afin que seule votre s lection soit affect e Nouvelle Version C Cubase 5 2 Le projet contient des v nements qui utilisent les m mes fichiers audio que ceux que vous avez s lectionn s Choisissez Nouvelle Version si le traitement ne doit s appliquer qu aux v nements s lectionn s DB Na plus Aff
46. e Anteprima vedere il capitolo Processi e funzioni audio nel Manuale Operativo Invertire Il comando Invertire inverte la direzione di riproduzione della selezione audio come un nastro che gira al contra rio 1 Con lo strumento Selezione Oggetto fare clic sull evento audio da processare In questo caso usare l evento audio Bass Si pu usare anche lo strumento Selezione Intervallo e selezionare una porzione audio a piacere 2 Nel sotto menu Processa del menu Audio selezio nare Invertire 3 Se nella Finestra Progetto ci sono eventi copiati si apre la seguente finestra di dialogo che chiede se si desidera modificare tutti gli eventi copiati Continua o creare una nuova versione in modo che sia influenzata dalle modifiche solo la selezione audio eseguita Nuova Versione Cubase 5 7 Il progetto contiene eventi che usano lo stesso materiale audio di quello selezionato Fate click su Nuova Versione se volete applicare il processing soltanto sugli eventi selezionati E Non chiederlo pi Continua Nuova Versione Annulla 4 Facendo clic su Continua o Nuova Versione l audio si inverte 244 Storia del Processing Offline Quando si processa l audio questo non viene modificato in maniera permanente Cubase ricorda infatti le modifi che effettuate e salva dei backup dei propri file E quindi possibile tornare indietro nelle operazioni
47. essere impostata in modalit Local Off Si noti che l opzione MIDI Thru attiva solo per le tracce MIDI abilitate alla registrazione e o con il pulsante Monitor attivo Per maggiori informazioni vedere il capitolo Registrazione nel Manuale Operativo Configurare le porte MIDI in Cubase La finestra di dialogo Impostazioni Periferiche permette di configurare il sistema MIDI in vari modi gt Si noti che modificando le impostazioni delle porte MIDI nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche queste vengono applicate automaticamente al pro gramma Configurare il proprio sistema Mostrare o nascondere le porte MIDI Le porte MIDI sono elencate nella finestra di dialogo Impo stazioni Periferiche pagina Impostazioni Porte MIDI Fa cendo clic con il mouse nella colonna Visibile di un ingresso o uscita MIDI si pu specificare se saranno elencati o meno nei menu a tendina MIDI del programma Se si tenta di nascondere una porta MIDI che gi stata selezionata per una traccia o per una periferica MIDI ap pare un messaggio di allerta che consente di nascondere e scollegare la porta oppure di annullare l operazione e mantenere visibile la porta MIDI Impostare l opzione All MIDI Inputs Quando viene registrato il MIDI in Cubase possibile specificare quale singolo ingresso MIDI deve essere usato da ciascuna traccia MIDI in registrazione Tuttavia per una porta d ingresso si pu anche scegli
48. garan tendo una bassa latenza Il driver Generico a Bassa La tenza mette a disposizione la tecnologia Core Audio di Windows Vista in Cubase Non sono necessari ulteriori driver gt Nonostante il driver ASIO Generico a Bassa Latenza garantisca una latenza bassa per tutte le schede audio con questo driver si ottengono spesso risultati migliori se usato con schede audio integrate piuttosto che con di spositivi audio USB esterni Se la scheda audio comunica via DirectX solo Windows DirectX un pacchetto Microsoft per la gestione dei vari tipi di dati multimediali in Windows Cubase supporta Di rectX o pi precisamente DirectSound che una parte del pacchetto DirectX impiegato per la riproduzione e registrazione audio Esso richiede due tipi di driver Un driver DirectX per la scheda audio che consenta la comu nicazione con il protocollo DirectX Se la scheda audio sup porta DirectX il driver dovrebbe essere fornito dal produttore della scheda Se non installato con la scheda audio consul tare il sito web del costruttore per maggiori informazioni driver ASIO DirectX Full Duplex che permette a Cubase di comunicare con DirectX Questo driver incluso in Cubase e non richiede alcuna installazione particolare Requisiti di Sistema e Installazione Installazione hardware Protezione dalla copia N Prima di installare il software di Cubase s racco manda di leggere quanto segue Molti prodott
49. gen 29 Surround Konfiguration 73 Ausgangsanschl sse 21 Automation Beschreibung 69 B Bearbeiten Audio 37 Erstellen eines Fades 43 Kleben 40 Kopieren 41 L schen 43 MIDI 46 Stummschalten 42 Trennen 39 Umbenennen 38 Verkleinern Vergr ern 38 Verschieben 41 Wiederholen 42 Browser Durchsuchen 94 Bus Surround 73 C Click Aktivieren 31 Controller Spur 52 Cycle Aufnehmen Audio 34 Aufnehmen MIDI 50 Wiedergabe 33 D Defragmentieren Windows 15 Direktes Mith ren ber ASIO 22 E Effekte 67 Audio 44 Beschreibung 62 Effektkan le 68 Inserts 67 Normalisieren 44 Umkehren 45 99 Stichwortverzeichnis Effektkan le 68 Eingang Hinzuf gen 30 Surround Konfiguration 73 Eingangsanschl sse 21 Eingangspegel 18 Einstellen der Pegel 31 63 Einstellungen MIDI Ger te 58 Surround Ausg nge 73 Surround Eing nge 73 Surround Mix 75 VST Verbindungen f r externe Instrumente 59 EQ 65 Equalizer 65 Erweiterte Einstellungen 26 Event H llkurven 43 Exportieren 77 Mixdown 70 Surround 77 Externe Instrumente Aufnehmen 61 Beschreibung 57 Einrichten 59 Monitoring 60 F Festplatten 25 G Generischer Treiber f r geringe Latenz 12 H Hardware Konfiguration Einstellungen Mac 20 Einstellungen Win 20 Hinzuf gen EO 65 Fades 43 Loops 55 Monospur 30 Insert Effekte 67 Instrumentenspur Erzeugen 47 K Key Editor Beschreibung 51 Kleben 40 VariAudio Segmente 84 Kopieren 41 Events 56 M
50. hlen wie Sie das Trennen Werkzeug verwendet haben Stellen Sie sicher dass wieder das ganze Bass Event vorliegt bevor Sie weiterlesen Trennen mit eingeschalteter Rasterfunktion Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist k nnen Sie Events an bestimmten Zeitpositionen trennen Sie k nnen z B die Spur Elec Guitar an Takten und Z hlzeiten teilen 1 W hlen Sie das Trennen Werkzeug aus 2 Stellen Sie sicher dass der Raster Schalter einge schaltet ist Mit der Rasterfunktion haben Sie die M glichkeit die Bearbeitung an be stimmten zeitlichen Positionen im Projekt auszuf hren Am h ufigsten wird die Einheit Takte und Z hlzeiten verwendet Sie k nnen Events dann exakt an Takten bzw Z hlzeiten teilen Wenn die Rasterfunktion nicht eingeschaltet ist k nnen Sie ein Event an einer beliebigen Stelle trennen Detaillierte Informationen ber die Rasterfunktion finden Sie im Kapitel Das Projekt Fenster im Benutzerhandbuch H ST 3 Wenn Sie die Optionen die sich auf der Werkzeug zeile rechts neben den Werkzeugen befinden nicht erken nen k nnen weil diese nicht oder nur zur H lfte angezeigt werden klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Werkzeugzeile Auf diese Weise k nnen Sie festlegen was in der Werkzeugzeile ange zeigt werden soll Cubase erm glicht Ihnen an den meisten Stellen im Programm benutzerdefinierte Einstellungen vorzunehmen 39 Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial
51. le gleichzeitig aufgenommen wer den Diese Kan le werden an den 5 1 Ausgang geleitet den Sie im Fenster VST Verbindungen eingerichtet ha ben F r das folgende Beispiel soll mit 6 Mono Eing ngen gearbeitet werden und nicht mit einem 5 1 Eingang Da durch erhalten Sie auch in Hinsicht auf zuk nftige Bear beitungen und oder Anpassungen die gr tm gliche Flexibilit t N Laden Sie das Projekt Surround 4 das sich im Ordner Tutorial 7 befindet Die grundlegenden Aufnahmeverfahren werden im Ka pitel Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial auf Seite 27 beschrieben Detaillierte Informationen finden Sie im Kapitel Aufnehmen im Benutzerhandbuch Es werden nun im Hintergrund 6 Audiokan le ein Sur round Mix an Ihre 6 Mono Eing nge geleitet Im n chsten Projekt werden Sie dies auch h ren k nnen 1 Versetzen Sie die Spuren in Aufnahmebereitschaft mit dem Schalter Aufnahme aktivieren und schalten Sie die Monitor Schalter f r die Spuren ein Aufnahme aktivieren Monitor Rechts 0 00 Mitte 0 00 LFE Links Stereo In Links 5 1 Out Surround Links Insert Effekte Surround Rechts Equalizer R 76 Lehrgang 7 Surround Sound nur Cubase 2 Vergewissern Sie sich dass der Cycle Schalter auf dem Transportfeld ausgeschaltet ist nicht aufleuchtet und dass die Aufnahme n Takt 1 beginnt 1 Pa e Pa REESE NEO 0 00 00 000 3 Klicken Sie auf den Aufnahme Schalter um mit de
52. les de Macintosh disposent de sorties audio mais n ont pas d entr es Cela signifie qu ils ne peuvent que relire de l audio l enregistrement ne sera pas possible sans rajouter une carte audio sup pl mentaire 113 propos des pilotes Un pilote est un l ment logiciel permettant au programme de communiquer avec certains mat riels Ici le pilote per met Cubase d utiliser la carte audio Pour la carte audio des cas diff rents peuvent se pr senter requ rant une configuration de pilote diff rente Si la carte audio dispose d un pilote ASIO sp cifique Les cartes audio professionnelles sont souvent livr es avec un pilote ASIO sp cialement labor pour la carte Ceci permet une communication directe entre Cubase et la carte audio R sultat ces cartes audio avec pilotes ASIO sp cifiques ont une latence moindre d lai d entr e sortie ce qui est tr s important pour couter l audio via Cubase ou lors de l utilisation d Instruments VST Le pilote ASIO peut galement comporter un d veloppement sp cial pour supporter plusieurs entr es et sorties le routage la synchronisation etc Les pilotes ASIO d di s sont fournis par les fabricants de cartes audio V rifiez sur le site web du fabricant que vous poss dez bien la derni re version du pilote N Si votre carte audio est livr e avec un pilote ASIO sp cifique nous vous recommandons fortement d utiliser celui ci Si la carte audio communiq
53. ment i bd R 6 Juste avant ces segments il y en a deux autres qui n cessitent d tre coll s l un l autre Vous pouvez cliquer sur le premier segment tout en maintenant Alt Option Un tube de colle appara t Ceci raccorde le segment sur lequel vous avez cliqu avec le segment suivant pour coller les deux segments N Chargez le projet VariAudio 4 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 pour voir les changements appor t s au fichier audio 185 Changer les points de d part et de fin des segments Il peut arriver que les segments ne soient pas plac s exac tement aux endroits voulus Vous aurez alors besoin de mo difier leur point de d part et de fin Ceci peut tre d a du bruit ou autres incidences faisant que le fichier audio ne peut pas tre correctement analys N Chargez le projet VariAudio 5 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 1 Double cliquez sur le fichier audio afin d ouvrir l diteur d chantillons 2 Ouvrez l onglet VariAudio 3 Activez le bouton Segments Cubase va analyser le fichier audio et d tecter ses hauteurs Le cinqui me segment requiert un ajustement de son point de d part Il peut tre utile ici de regarder le fichier audio en arri re plan afin de voir o commence la forme d onde D finition R initialiser Fonctions Rep res Intervalle Traitement Cinqui me segment 4 Cliquez et maintene
54. nuto nella confezione del prodotto La Steinberg Key con tiene gi una licenza d uso limitata che consente di iniziare a usare subito Cubase per un totale di 25 ore non consecutive Tuttavia per poter utilizzare la propria ver sione di Cubasein maniera permanente e illimitata ne cessario attivare manualmente la propria licenza usando il codice di attivazione Per fare ci lanciare l applicazione wizard License Download del Syn crosoft License Control Center e seguire le istruzioni prodotti software di Steinberg vengono sempre forniti con un codice di attivazione ma non sempre con una Steinberg Key Per attivare una licenza per questo software di Steinberg ad es un update upgrade oppure un VSTi sulla Steinberg Key ricevuta con la propria versione originale di Cubase lanciare l applicazione wizard Li cense Download del Syncrosoft License Control Center e seguire le istruzioni Per maggiori informazioni su trasferimento e o attivazione di licenze vedere l Help del Syncrosoft License Control Center Installazione dell hardware audio e dei rispettivi driver 1 Installare la scheda audio con i relativi accessori nel computer come indicato nella documentazione della scheda 2 Installare il driver per la scheda A seconda del sistema operativo installato sul proprio computer esistono diversi tipi di driver che possono essere are usati driver audio specifici per le singole schede il Driver ASIO Generico a
55. r die Videowiedergabe eine der folgenden Engines verwendet Video f r Windows DirectShow oder QuickTime Dadurch wird die Kompatibilit t mit der gr t m glichen Palette an Videoformaten gew hrleistet Unter Mac OS X wird immer QuickTime f r die Videowiedergabe verwendet Welche Formate wiedergegeben werden k n nen h ngt vom verwendeten Video Player und den instal lierten Codecs ab Grunds tzlich gibt es zwei M glichkeiten f r die Video wiedergabe Ohne besondere Hardware ber die Computer CPU In diesem Fall ist der Codec eine Software Obwohl dies in vielen Situ ationen ausreicht schr nkt es die Gr e des Videofensters sowie die Bildqualit t ein ber Video Hardware die z B an einen externen Moni tor angeschlossen ist Mac OS X ber den FireWire Anschluss k nnen Sie Videos mit Hilfe eines DV zu Video Konverters oder einer DV Kamera auf einem exter nen Monitor wiedergeben siehe auch das Kapitel Video im Benutzer handbuch Dies gilt f r DV Videos die mit QuickTime wiedergegeben werden Windows Sie k nnen Multihead Grafikkarten mit Overlay Unterst tzung verwenden um das Videobild auf einem externen Monitor auszugeben Die Hersteller nVIDIA und Matrox bieten derartige getestete L sungen an 24 Wenn Sie spezielle Video Hardware verwenden beach ten Sie bei der Installation und der Einrichtung die Emp fehlungen des Herstellers Bevor Sie die Video Hardware mit Cubase verwenden
56. te outils la place du menu contextuel Ce comportement est d ter min par l option Clic droit pour ouvrir la Bo te Outils dans le dialogue des Pr f rences page dition Outils 136 Cubase a enregistr toutes les passes que nous avons jou es en mode Cycle Ces passes sont appel es des prises ou Takes Dans notre exemple nous avons trois prises de guitare diff rentes Nous pouvons choisir parmi celles ci la prise qui va le mieux Prise en avant plan Prises disponibles LS Selectionner Take 3 EI S lectionner un Intervalle Na Scinder Qy Coller Ensemble Effacer OU e N 2 Ecoutons les diff rentes prises puis choisissons la prise Take 1 Enregistrement audio en mode Empil L enregistrement en mode Empil est tr s semblable l enregistrement en cycle mais une difference pr s vous pouvez voir les prises tout moment au lieu qu elles soient cach es les unes sous les autres 1 Cr ez une nouvelle piste audio Mono 2 Renommez la Guitar 2 3 Dans la palette Transport s lectionnez le Mode d En registrement en Boucle Empil M langer MIDI Remplacer MIDI Garder pr c Empil 2 non muet Le menu local du Mode d Enregistrement en Boucle 4 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Mo nitor pour la piste Guitar 2 5 Cliquez sur le bouton Enregistrer de la palette Transport Didactic
57. x x x Name l Sub Category Rating Key Tempo Signature Sub Style gii dit A Loop 02 Guitar Plucked A At Bb 120 00 4 4 x F 120 00 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 P git dit F Ending Guitar Plucked 4 g dit F Loop 01 P git dit F Loop 02 P git unison brass_hit_28 P git unison sax_hit_03 lt 120 00 120 00 120 00 120 00 Guitar Plucked A F Guitar Plucked 4 E bruna VAI a kaa 6379 Il g O Browser Scope O Tag Editor Tagging Z hler 0 O Tags verwalten Vorh r Optionen Ihre Loops 2 Wenn der Loop Browser Ihre Festplatte n nach Loop Dateien durchsucht hat werden diese im Viewer Bereich angezeigt 3 Wenn Sie eine Datei im Viewer ausw hlen wird die dazugeh rige Wellenform im Scope Bereich angezeigt i Name amp 6 Sub Category gt Att 9 5 brass_chord_02 P At 9 5 trumpet_fall_02 P Att 6 9 brass_end_chord_03 6379 Medien O Tag Editor 55 4 Klicken Sie auf den Wiedergabe Schalter um die Loop wiederzugeben Wenn Sie den Schalter Im Projekt Kontext wiedergeben einschalten wird die Datei an das Projekttempo angepasst wiedergegeben Dies ist n tzlich wenn Sie eine Loop vorh ren m chten die in einem Tempo aufgenommen wurde das sich vom Tempo Ihres Projekts unterscheidet Automatische Wiedergabe der ausgew hlten Datei Wiedergabe Stop Pause Cycle und Pegelregler ua e Scope ber 35 Dr O Browser O Tag Editor 6379
58. 0 00 Bo 0 00 gt AMIDI Inputs Ul stereo Grand CREER Ecco fatto a questo punto si sta monitorando e suonando lo strumento esterno E possibile aggiungere effetti ed EQ allo strumento esterno proprio come ad uno strumento vir tuale o una traccia audio La procedura descritta nel pros simo esempio Per ora registrare qualcosa in MIDI Registrare parti MIDI con strumenti esterni N Caricare il progetto External MIDI 4 che si trova nella cartella Tutorial 5 Si andranno ora a registrare delle parti MIDI sulla traccia Instrument 1 Attivare i pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor sulla traccia Piano se non sono gi attivi Piano OI 7 Jia E SpentgMontor 2 Se ilivelli sono bassi fare clic sul pulsante Edit Instru ment e muovere il cursore Guadagno Return per sen tire meglio lo strumento esterno 0 00 b K2000 All MIDI Inputs K2000 Delay 0 00 AR Stereo Grand Guadagno Ret 0 00 dB Tutorial 5 Strumenti MIDI esterni solo Cubase 3 Fare clic sul pulsante Registra nella Barra di Tra sporto e registrare una linea di piano 4 Al termine fare clic sul pulsante Ferma Piano Ch ao 5 Disattivare i pulsanti Abilita la Registrazione e Moni tor sulla traccia Piano in modo da non sentire pi l in gresso ed evitare di registrare accidentalmente su di esso Congratulazioni
59. 120 I Taille Buffeur Audio 127 Touches Mortes 109 Traitement Audio 144 Inversion 145 Normaliser 144 V VariAudio Ajuster Hauteur 186 Changements de hauteur 183 Changements sur les Segments 185 Coller des segments 184 Corrections de micro hauteur 186 Editer des segments 184 Edition des voix 188 Micro hauteurs 187 Quantification de Hauteur 184 Voies FX 168 VST Ports d Entr e 122 Ports de Sortie 122 VST Connexions 130 Index Guida Introduttiva Tutorial di Steve Kostrey Revisione e Controllo Qualita Cristina Bachmann Heiko Bischoff Marion Br er Sabine Pfeifer Traduzione di Filippo Manfredi Un ringraziamento a Georg Bruns Le informazioni contenute in questo manuale sono soggette a variazioni senza preavviso e non rappresentano un obbligo da parte di Steinberg Media Technologies GmbH Il software descritto in questo manuale soggetto ad un Contratto di Licenza e non pu essere copiato su altri supporti multimediali tranne quelli specificamente consentiti dal Contratto di Licenza Nessuna parte di questa pubblicazione pu essere copiata riprodotta o in altro modo trasmessa o registrata per qualsiasi motivo senza un consenso scritto da parte di Steinberg Media Technologies GmbH Tutti i nomi dei prodotti e delle case costruttrici sono marchi registrati o dei rispettivi proprietari Windows XP un marchio registrato Microsoft Corporation Windows Vista un marchio registrato o un marchio Microsoft Co
60. 13 Schalten Sie den Solo Schalter f r die Spur ein und h ren Sie sich den Mix an um sicherzustellen dass der Mixdown so klingt wie Sie wollten N Laden Sie das Projekt Mixing 9 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet um sich das Ergebnis des Ex ports anzusehen Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 10 Lehrgang 7 Surround Sound nur Cubase Surround Busse Surround Sound l sst sich m helos in Cubase integrie ren Der Lehrgang Surround Sound baut auf dem auf was Sie bereits in den Lehrg ngen des Einf hrung Hand buchs gelernt haben nur mit mehr Kan len Zun chst m ssen die Ein und Ausg nge f r die Arbeit mit Sur round Material eingerichtet werden Um den vollen Umfang der Surround M glichkeiten auf Ihrem Computer nutzen zu k nnen ben tigen Sie eine Audiokarte mit 6 oder mehr Ein und Ausg ngen Wenn Ihre Audiokarte nur ber 2 bis 5 Ein oder Ausg nge ver f gt k nnen Sie nicht alle Abschnitte in diesem Lehrgang auf Ihrem System nachvollziehen Detaillierte Informationen ber Surround Sound finden Sie im Kapitel Surround Sound im Benutzerhandbuch N Laden Sie das Projekt Surround 1 das sich im Ordner Tutorial 7 befindet Einrichten von Surround Ausg ngen 1 W hlen Sie im Ger te Men VST Verbindungen Der Standard Tastaturbefehl hierf r ist F4 2 W hlen Sie zun chst die Ausgang Registerkarte aus Um sicherzustellen dass alle
61. 227 1 Assicurarsi di avere una tastiera MIDI collegata al com puter via cavo USB o interfaccia MIDI Per informazioni sulla configurazione MIDI nel computer vedere il capi tolo Configurare il proprio sistema a pag 217 2 Perch HALionOne suoni la tastiera MIDI deve es sere assegnata a questa traccia Per vedere il routing d in gresso e uscita MIDI assicurarsi che l Inspector sia visibile 3 Nel menua tendina Assegnazione Ingresso sce gliere l ingresso MIDI da usare Spesso si lascia questa opzione in All MIDI Inputs poich non parti colarmente importante sapere qual il numero dell ingresso MIDI utiliz zato All MIDI Inputs preleva il segnale MIDI da tutti gli ingressi assegnandolo a questa traccia In alcune situazioni non l opzione giu sta ma per il 99 dei casi quella pi adatta e sicura 0 00 Menu a tendina Asse gnazione Ingresso MIDI Al MIDI Inputs Non Collegato YSL2020 Midi 4 Sotto il menu a tendina Assegnazione Ingresso MIDI si definisce l uscita MIDI Essa assegnata allo strumento virtuale HALionOne Se per qualsiasi ragione si vuole scegliere un altro strumento lo si pu fare qui 5 Attivare 1 pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor della traccia e suonare alcune note sulla tastiera MIDI A questo punto si dovrebbero vedere e sentire i segnali MIDI che entrano nella parte destra della traccia misi e
62. 556 3206 5 Activez le Mode Musical dans la barre d outils La boucle de batterie est d sormais adapt e au tempo du projet 6 Refermez l diteur d Echantillons 7 S lectionnez la boucle de batterie dans la fen tre Pro jet puis choisissez Jouer en Boucle la S lection dans le menu Transport Vous pouvez aussi employer le raccourci clavier correspondant Maj G Fichier Edition Projet Audio MIDI Partitions M dia Transport P riph riques Fen tre 1 Aide Palette Transport F2 lt Projet Cubase 5 Tempo and Groove 1 cpr 1 11 D e e F p eoa 1 20 i tion Debut 1 1 Delimiteurs la S lection Se Caler sur la S lection L Se caler sur la Fin de la S lection Se Caler sur le Prochain Marqueur Se Caler sur le Pr c dent Marqueur Se Caler sur le Prochain v nement Se Caler sur le Pr c dent v nement Fichiet Descrip DrumLoop 100 DrumLoop 100 Maj N Maj B Post Roll partir du D but de la S lection Post Roll partir de la Fin de la Selection 1 m S DrumLo stereo Pre Roll jusqu au D but de la Selection lea Hb sa Pre Roll jusqu la Fin de la Selection nen Jouer partir du D but de la Selection Jouer partir de la Fin de la Selection Jouer jusqu au Debut de la Selection Jouer jusqu la Fin de la Selection Jouer jusqu au Prochain Marqueur Jouer la S lection Jouer en Boucle la S lection 0 00 Alt Espace Maj G N Edition Audio Il
63. 8 Dr cken Sie auf dem Ziffernblock der Computertasta tur die Taste 1 Der Positionszeiger wird zum linken Locator bewegt 9 Klicken Sie auf den Aufnahme Schalter und nehmen Sie einige Takte Musik auf 10 Klicken Sie anschlie end auf Stop 11 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor aus damit das Eingangssignal nicht mehr zu h ren ist und nicht mehr aufgenommen wird Strings Rw e 9 s LA t ta Gl ckwunsch Sie haben gerade Ihre erste MIDI Auf nahme in Cubase angefertigt Im n chsten Abschnitt er fahren Sie wie Sie Ihre Aufnahme wiedergeben k nnen Wiedergeben von MIDI Dieser Abschnitt behandelt die MIDI Wiedergabe in Cu base Sie werden denken dass man dazu doch nur auf den Start Schalter klicken muss aber es gibt noch ein paar Besonderheiten die Sie beachten sollten um genau das wiederzugeben was Sie auch h ren m chten N Laden Sie das Projekt MIDI Playback das sich m Ordner Tutorial 3 befindet Starten der Wiedergabe Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter 8 4 4 81 PKADA O 0 00 15 320 Wiedergabe Dr cken Sie die Leertaste auf der Computertastatur Durch Bet tigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Ziffernblock der Computertastatur Doppelklicken Sie in der unteren H lfte des Lineals
64. 800 0 Hz Cliquez sur le bouton EQ Bande Active pour activer un EQ 4 Cliquez et faites glisser le point d EO vers le haut le bas a gauche ou droite D placer le point d EQ vers le haut ou le bas augmente ou r duit le gain de l EQ Le gain rend cet EQ particulier plus fort ou plus doux Le r glage Gain Bande EQ en bas de la fen tre d EQ vous donne la valeur du gain Si vous maintenez Ctrl Commande vous pouvez restreindre le mou vement de l EQ vers le haut ou vers le bas D placer le point d EQ vers le haut ou le bas augmente ou reduit le gain 7 6 Valeur du Gain Bande EQ 259 0 Hz 5 Deplacer le point d EO vers la droite ou la gauche change la fr quence de l EO Le r glage Fr q Bande EQ en bas de la fen tre d EQ vous donne la valeur de la fr quence Si vous maintenez Alt Option vous pouvez restreindre le mouvement de l EQ vers la droite ou la gauche D placer le point d EO vers la droite ou la gauche change la frequence 7 2 688 0 Hz 2000 0 4 0 2 Valeur Fr q Bande EQ 6 Si vous maintenez Maj tout en d pla ant le point d EQ vers le haut ou le bas ceci changera la qualit Q de l galisation On appelle souvent cela la largeur de l galisation Le r glage Q Bande EQ en bas de la fen tre d EQ vous donne la valeur de cette qualit D placer le point d EO vers le haut ou le bas tout en maintenant la touche Maj c
65. 800 0 Hz Klicken Sie auf den Schalter EQ Band Aktiv um das EQ Modul einzuschalten 4 Klicken Sie auf einen EQ Kurvenpunkt und ziehen Sie ihn in eine beliebige Richtung Wenn Sie einen Kurven punkt nach oben bzw unten ziehen ver ndern Sie damit die Verst rkung Gain Dadurch wird dieser EQ leiser bzw lauter Unten im Kanaleinstellungen Fenster wird der aktuelle Verst rkung Wert angezeigt Wenn Sie beim Ziehen die Strg Taste Befehlstaste gedr ckt halten k nnen Sie den Kurvenpunkt nur in vertikaler Richtung verschieben Ziehen Sie den Kurvenpunkt nach oben unten um die Verst rkung f r den EQ einzustellen 7 6 Verst rkung des EQ Bands 259 0 Hz 5 Wenn Sie einen EQ Kurvenpunkt nach rechts oder links verschieben stellen Sie damit die Frequenz f r den EQ ein Unten im Kanaleinstellungen Fenster wird der aktu elle Wert f r die Frequenz angezeigt Wenn Sie beim Ziehen die Alt Taste Wahltaste gedr ckt halten k n nen Sie den Kurvenpunkt nur in horizontaler Richtung verschieben Ziehen Sie den Kurvenpunkt nach links bzw rechts um die Frequenz zu ndern 7 2 688 0 Hz 70000 4 0 2 Frequenz des EQ Bands 6 Wenn Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedr ckt halten stellen Sie die Qualit t den Q Wert f r den EQ ein Oft wird dies auch als die Breite des Frequenz bands bezeichnet Unten im Kanaleinstellungen Fenster wird der aktuelle Wert f r den Q Parameter angezeigt
66. Abilita Scrittura e muovendo quasi qualsiasi cosa si pu creare un automazione da modificare con precisione in seguito Consultare il capitolo Automazione nel Manuale Opera tivo che descrive tutte le potenzialit dell automazione Esportazione Una volta missato il progetto venuto il momento di esportarlo in modo da poterlo poi importare in un altro programma per la masterizzazione CD WaveLab ad esempio N Caricare il progetto Mixing 8 che si trova nella car tella Tutorial 6 Prima di esportare il mix Cubase deve sapere quante mi sure esportare possibile fare ci IMpostando 1 locatori 1 Nella Barra di Trasporto collocare il locatore sinistro L alla misura 1 e quello destro R alla misura 65 In que sto modo sar esportata tutta la musica presente nel pro getto Locatore Sinistro Locatore Destro 82 1 1 0 0 02 35 519 lt gt Pme gt e TNT il FM Lil Li AU h N Jake Jil HMM ar 2 Aprire l menu File e dal menu Esporta selezionare Mixdown Audio Tutorial 6 Missaggio ed Effetti 3 Si apre la finestra di dialogo Esporta Mixdown Audio Questa finestra descritta in dettaglio nel capitolo Esporta Mixdown Au dio del Manuale Operativo E Posizione File Nome File Mixing mixdown C my projects Formato File D inserisci informazioni Broadcast Wave I Non usare il formato Wave Extensible Inserire Infor
67. Aufnahmen kommen Aufnahmepegel und Eing nge Beachten Sie beim Anschlie en der Ger te unbedingt dass die absoluten Betriebspegel der verschiedenen Ein g nge zueinander passen m ssen Normalerweise gibt es verschiedene Eing nge z B f r Mikrofone Line Pegel f r den semiprofessionellen 10 dBV bzw f r den professio nellen Bereich 4 dBV Manchmal k nnen Sie auch die Eingangscharakteristik ber die Audio Schnittstelle bzw deren Bedienfeld anpassen Weitere Informationen entneh men Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer Audio Hardware Die Auswahl der richtigen Eing nge ist sehr wichtig um Verzerrungen und Rauschen in den Aufnahmen zu vermei den N In Cubase k nnen Sie die Eingangspegel nicht an passen da diese Anpassung je nach Audiokarte un terschiedlich erfolgt Sie k nnen die Eingangspegel aber ber eine spezielle mit der Hardware gelieferte Anwendung oder ber das dazugeh rige Bedienfeld anpassen siehe unten Einrichten des Systems Konfigurieren der Audio Hardware Mit der Audiokarte sollten Sie mindestens ein Hilfspro gramm erhalten haben mit dem Sie die Eing nge der Hardware entsprechend Ihren Anforderungen konfigurie ren k nnen Dazu geh rt Folgendes Ausw hlen der aktiven Ein Ausg nge Einrichten der Word Clock Synchronisation falls vorhanden Ein und Ausschalten der Mith rfunktion ber die Hardware siehe Mith ren Monitoring auf Seite 21 Einstellen der Peg
68. Boucler 135 Empile 136 Instruments Externes 161 MIDI 146 148 Modes 135 Reglage des niveaux 131 Surround 176 Enregistrement audio en mode Empile 136 Entree MIDI Reglage 148 Entr es Ajouter 131 Configuration Surround 173 Enveloppes d evenement 144 EO 165 Explorateur de Boucles 192 propos 155 Ins rer dans le Projet 156 Operations d analyse 194 Explorateur de Sons 192 Exporter 177 Mixage 170 Surround 177 F Fermer Projet 130 H Historique des Traitements Hors Ligne 145 Instruments Externes propos 157 Configuration 159 Enregistrement 161 Monitoring 160 Interface MIDI Branchement 123 Installation 115 Inversion 145 J Joindre 141 L Latence 125 Lecture propos 134 Boucler 134 Lecture 134 MIDI 149 Lib rer le pilote ASIO si l application est en t che de fond 121 Local On Off 123 M MediaBay 192 Classement 197 Ecoute de fichiers media 196 Emplacements d analyse physiques et virtuels 194 Operations d analyse 194 Ouvrir 192 Recherche de media 195 Micro hauteurs VariAudio 186 187 MIDI Copier des notes 152 Edition 146 Effacer des notes 151 Enregistrement 146 148 Enregistrement en boucle 150 Instruments Externes 157 Lecture 149 Lecture en boucle 150 Modes d enregistrement boucle d sactiv e 150 Quantification 151 MIDI Thru Actif 123 Mixage propos 162 Modifier la taille 139 Monitoring propos 122 N Niveau d Entree 119 Niveaux Reglage 131
69. Bus zugewiesen sein und in der Spalte Ger te Port angezeigt werden In der Regel sollten Sie die Haupt Stereoausg nge Ihrer Audiokarte ver wenden F r komplexere Systeme m ssen Sie unterschiedliche Ausg nge ausw hlen und ggf weitere Busse einrichten VST Ver bindungen Ausgange Eing nge Ausg nge Gruppen Effekte Externe Effekte Exter EE Alle Bus hinzuf gen Presets ES Bus Name Lautsprecher Audioger t Ger te Port Click d Stereo Out Stereo ASIO 2 0 YSL2020 Click 9 Links Adat 1 1 1 o Rechts Adat 1 1 2 Nicht verbunden Adat 1 1 1 Stereo Out Links Adat 1 1 2 Stereo Out Rechts Adat 1 2 3 x Hinzuf gen von Eing ngen ffnen Sie nun die Eing nge Registerkarte um die Ein g nge einzurichten die Sie f r die Aufnahme in Cubase ben tigen 1 Gehen Sie genauso vor wie bei den Ausg ngen Kli cken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Bus entfernen 2 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W h len Sie im angezeigten Dialog eine Stereo Konfiguration und im Anzahl Feld 1 aus und klicken Sie auf OK Ein Stereo Bus mit den Kan len Links und Rechts wird hinzugef gt Nun k nnen Sie Audiomaterial vom Eingang der Audiokarte an Cubase weiterleiten und dort aufnehmen Ein Stereobus ist n tzlich um zweikanaliges Audioma terial links und rechts aufzunehmen z B von einem ex ternen Keyboard mit link
70. Configuration MIDI Connexion d un synchroniseur Configuration de la partie vid o Optimisation des performances audio Didacticiel 1 Enregistrement audio Cr ation d un nouveau projet Configuration des Connexions VST R glage des niveaux et enregistrement Lecture Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv e Enregistrement en boucle Enregistrement audio en mode Empile Didacticiel 2 Edition Audio Op rations sur les v nements Enveloppes d v nement Traitement de l audio Historique des Traitements Hors Ligne Table des Mati res 105 146 147 147 148 148 149 150 150 151 153 154 155 155 156 156 157 158 158 159 160 161 162 163 163 164 165 165 167 169 170 172 173 175 176 177 Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI Introduction Cr er une piste d instrument Explorer les sons Enregistrement MIDI Lecture MIDI Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv e Enregistrement en boucle L diteur Clavier La piste de contr leur Didacticiel 4 Travailler avec des boucles Explorateur de Boucles Ajouter des boucles Faire des copies Ins rer dans le Projet Didacticiel 5 Instruments MIDI externes Cubase uniquement Introduction Configuration des appareils MIDI Configurer les connexions VST pour les instruments externes Monitoring des instruments MIDI externes Enregistrement MIDI et instruments externes Didacticiel 6 Mixage e
71. Drum amp Perc gt Adlibs Dissonant x MIDI file Name Media Type Size Date Modified P gt Longer Warped Audio 1 23MB 8 30 2005 4 QJ longest journey VstPreset 1 31KB 6 21 2007 4 gt Loop 1 at 102 Audio 391 83 7420 Loop 2 at 102 Audio P Loop 3 Compiled P gt Loop 3c at 102 P Loop 5 nan Die am n Display Viewer 1 Scegliere una categoria principale dalla sezione Filtro come Drum amp Perc In questo modo vengono visualizzati tutti i file che sono stati etichettati con la categoria Drum amp Perc Vedere Etichettare a pag 295 Viewer PE GB D ETES Character File Type Accordion Acoustic a Directory Bass Bright Track Preset File Brass Clean yST3Preset Classical Dark Country Dissonant Distorted Name Category Sub Category Style Sub Styh Og 90s HipHop Drums Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Urban Hip Hop R amp QJ 90s Old School Techno Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Electronica Dance E Acid Drumloop Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Electronica Dance DJ AcidKick Drum amp Perc HB All Kick Drums Drum amp Perc Drum amp Perc Kick Drum Urban Hip Hop R amp QI Bassdrum909 Drum amp Perc Drum amp Perc Kick Drum Tutorial 9 Gestione dei file multimediali 2 Scegliere una sotto categoria se serve come Beats Ci consente di restringere ancora di pi la ricerca Alternativamente possibile usa
72. EQ Band Attivo per ciascun EQ in modo da attivarli Si pu anche fare clic nella zona della curva di EQ per attivare l equalizzazione Si pu anche fare clic nella zona della curva di EQ per attivare l equalizzazione Equalizzatori 0 0 800 0 Hz Fare clic sul pulsante EQ Band Attive per attivare una banda Tutorial 6 Missaggio ed Effetti 4 Fare clic e muovere il punto di EQ in alto basso o a si nistra destra Muovendolo in alto o in basso si aumenta o diminuisce il guadagno di EQ Il guadagno enfatizza o at tenua una particolare banda di EQ Il campo EQ Band Gain alla base della finestra EQ indica il valore del gua dagno Tenendo premuto il tasto Ctrl Command si forza il movimento dell EQ solo in verticale Muovere l EQ in alto o in basso per aumentare o diminuire il guadagno 7 6 Valore EQ Band Gain 259 0 Hz 5 Muovendo il punto di EQ a sinistra o destra si cambia la frequenza dell EQ Il campo EQ Band Freq alla base della finestra EQ indica il valore della frequenza Tenendo premuto il tasto Alt Option si forza il movimento dell EQ solo in orizzontale Spostare l EQ a sinistra o de stra per cambiare la frequenza 7 2 Valore EQ Band Freq 688 0 Hz 2 200 0 H 6 Tenendo premuto il tasto Shift mentre si muove il punto di EQ in alto o in basso si cambia la qualit dell EO si tratta della larghezza banda Q Il campo EQ Band Q alla bas
73. Einstellungen anzuwenden Mith ren Monitoring In Cubase bedeutet Mith ren das Anh ren des Eingangs signals w hrend die Aufnahme vorbereitet bzw w hrend aufgenommen wird Grunds tzlich gibt es drei M glich keiten zum Mith ren Externes Mith ren Zum externen Mith ren d h zum Anh ren des Eingangs signals bevor es Cubase erreicht ben tigen Sie ein ex ternes Mischpult um die Audiowiedergabe mit dem Eingangssignal zu mischen Dies kann ein selbst ndiges Mischpult sein oder eine Mixer Anwendung f r Ihre Audio Hardware sofern diese ber einen Modus verf gt mit dem das Audioeingangssignal wieder aus der Anwen dung herausgeleitet werden kann der blicherweise mit Thru Direct Thru oder hnlich bezeichnet wird ber Cubase In diesem Fall wird das Audiosignal vom Eingang in Cu base geleitet eventuell ber Cubase Effekte und EQ und zur ck zum Ausgang Sie k nnen die Mith rfunktion dann ber Einstellungen in Cubase steuern Auf diese Weise k nnen Sie den Pegel f r das Mith ren ber Cubase steuern und Effekte nur zum mitgeh rten Si gnal hinzuf gen Einrichten des Systems Direktes Mith ren ber ASIO Wenn Ihre Audio Hardware ASIO 2 0 kompatibel ist un terst tzt sie vermutlich das direkte Mith ren ber ASIO Dies ist ggf auch bei Audio Hardware mit Mac OS X Treibern der Fall Bei dieser Methode geschieht das ei gentliche Mith ren ber die Audio Hardware indem das Einga
74. Facendo clic sul pulsante S Solo della traccia l effetto si sente pi distintamente Mandate Elec Guitar FX 1 StereoDelay Mono In Out Stereo 266 8 Il vantaggio dei canali FX che appaiono e si usano come i normali canali audio Quando si configura l EQ per un canale FX essa influenza solamente l effetto In questo caso modificando l EQ sul canale FX FX 1 StereoDelay si cambia solo l EQ del delay lt Impostazione Canale FX VST FX 1 StereoDelay Insert Equalizzatori StereoDelay 4 6 3049 0 Hz Automazione L automazione muove fader e manopole Ci molto co modo poich si pu dire a Cubase di eseguire determi nate variazioni in un periodo di tempo tali variazioni sono ricordate ed applicate di nuovo senza bisogno di pre starci attenzione N Caricare il progetto Mixing 7 che si trova nella car tella Tutorial 6 1 In precedenza amp stato creato un fade in sulla traccia Elec Guitar togliere il fade ed al suo posto creare un au tomazione Ingrandire la forma d onda per vedere meglio il primo evento audio m S Elec Guitar a mo ROCE Eam Take 1 Elec Guitar 01 Guitar 2 2 Selezionare l evento e scegliere Rimuovi Dissol venze dal menu Audio Tutorial 6 Missaggio ed Effetti 3 Fare clic sul pulsante Mostra Nascondi Automazione che compare all estrema sinistra della traccia E necessario tenere il mouse
75. Groove Zusammengeklebte Segmente die die Silbe Rea in Ready formen Zusammengeklebte Segmente die die Silbe Ba in Baby formen l Sample Editor Wocal MIDI Eingabe In der Abbildung sehen Sie wie das Ergebnis nach dem Zusammenkle ben der Segmente aussehen sollte N Laden Sie das Projekt VariAudio 11 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um die Anderungen an der Audiodatei zu berpr fen Nachdem wir die Segmentierung korrigiert haben k nnen wir die Tonh he der entstandenen Segmente bearbeiten Bearbeiten der Tonh he 1 Doppelklicken Sie auf das Audio Event Vocal um den Sample Editor zu ffnen und scrollen Sie nach unten so dass Sie die VariAudio Segmente gut sehen k nnen 2 Stellen Sie sicher dass der Modus Pitch amp Warp auf der VariAudio Registerkarte akt v ist 3 Verschieben Sie das Ba aus Baby auf die Tonh he E3 4 Verschieben Sie das Rea aus Ready ebenfalls auf die Tonh he E3 Verschieben Sie beide Segmente auf E3 deh 5 Verschieben Sie nun das Ende von Are und You auf E3 W hlen Sie dazu die drei Segmente aus und Verschieben Sie das oberste auf E amp Klicken und ziehen Sie ein Auswahlrechteck auf um alle drei Segmente auszuw hlen Stellen Sie sicher dass alle drei Segmente gleichzeitig verschoben werden 6 Geben Sie die Audiodatei wieder um sich die nde rungen anzuh ren Anh
76. Impostazione 262 Periferiche MIDI Configurazione 256 Plug and Play Periferiche ASIO 220 Porte d ingresso 221 Porte d uscita 221 Porte MIDI Configurazione 223 Processa Audio 243 Invertire 244 Normalizza 243 Progetti Recenti 229 Progetto Apr 229 Chiudi 228 Q Quantizza 249 Quantizzazione altezza VariAudio 282 298 Indice analitico R Registrazione 272 Audio 227 Ciclo 234 Impostazioni livello 230 MIDI 245 247 Modi 233 Stacked 235 Strumenti esterni 258 Surround 274 Registrazione sovrapposta stacked 235 Regola altezza note VariAudio 284 Ridimensionare 238 Rilascia Driver quando l applicazione in background 221 Rinomina 238 Ripeti 241 Riproduzione Ciclo 233 Descrizione 232 MIDI 248 Riproduci 232 S Salva Nuovo Progetto 228 Separa 239 Segmenti VariAudio 282 Solo pulsante 262 Sound Browser 290 Sposta 240 Storia del Processing Offline 244 Strumenti esterni Configurazione 257 Descrizione 255 Monitoraggio 258 Registrazione 258 Surround 272 275 Bus 271 Impostare un mix 273 Impostazioni 219 Ingressi 271 Registrazione 272 274 Uscite 271 Syncrosoft LCC 214 T Tasti modificatori 209 Toolbox Popup con click destro 235 Toolbox con click destro 235 Traccia Aggiungere 230 Traccia Instrument Creare 246 U Unire 240 Uscita Aggiungere 229 Impostazioni Surround 271 V VariAudio Editing dei segmenti 282 Editing delle voci 286 Incollare 1 segmenti 282 Micro intonazi
77. MIDI Thru aktiv von Cubase verwenden siehe weiter hinten k nnen Sie den richtigen Sound ber den Klangerzeuger h ren w hrend Sie auf dem Keyboard spielen oder aufnehmen 22 MIDI Schnittstelle MIDI In Out MIDI In MIDI Keyboard Eine typische MIDI Konfiguration Wenn Sie f r die Wiedergabe noch weitere Instrumente verwenden m chten verbinden Sie den MIDI Thru An schluss des Klangerzeugers einfach mit dem MIDI In des n chsten Instruments usw Bei diesem Aufbau wird w h rend der Aufnahme immer das erste Keyboard gespielt Sie k nnen jedoch alle Ger te verwenden um die Kl nge wie derzugeben N Wenn Sie mehr als drei Klangquellen benutzen m chten verwenden Sie eine Schnittstelle mit mehr als einem Ausgang oder eine separate MIDI Thru Box an Stelle der Thru Buchsen an den einzelnen Ger ten Einstellen von MIDI Thru und Local On Off Im Programmeinstellungen Dialog unter Windows im Da tei Men und unter Mac OS X im Cubase Men finden Sie auf der MIDI Seite die Option MIDI Thru aktiv Diese Funktion steht im Zusammenhang mit der Funktion Local On Off bzw Local Control On Off des MIDI Instru ments Wenn Sie mit einem MIDI Keyboard arbeiten wie oben be schrieben sollte die Option MIDI Thru aktiv eingeschaltet und das Instrument auf Local Off eingestellt sein oder auch Local Control Off Details entnehmen
78. Men den Befehl Speichern un ter Der Unterschied zwischen Speichern und Speichern unter wird im Kapitel Arbeiten mit Dateien im Benutzerhandbuch beschrieben 2 Wie Sie sehen w hlt Cubase automatisch den Ord ner Mein neues Projekt den Sie im vorigen Abschnitt er zeugt haben als Speicherort aus Geben Sie den Namen ein unter dem Sie Ihr Projekt speichern m chten z B Mein erstes Cubase Projekt 3 Klicken Sie auf Speichern Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Schlie en eines Projekts 1 Stellen Sie sicher dass das Projekt Fenster ausge w hlt ist Das Projekt Fenster ist das Hauptfenster im Programm Weitere Informati onen finden Sie im Kapitel Das Projekt Fenster im Benutzerhandbuch 2 W hlen Sie im Datei Men den Schlie en Befehl Wenn Sie seit dem letzten Speichern nderungen am Projekt vorgenom men haben werden Sie gefragt ob Sie diese speichern oder nicht spei chern oder ob Sie den Vorgang abbrechen m chten Klicken Sie auf den Speichern Schalter wenn Sie Ihre nderungen beibehalten m chten ffnen eines Projekts Nachdem Sie jetzt wissen wie ein Projekt gespeichert und geschlossen wird m chten wir Ihnen zeigen wie Sie es wieder ffnen k nnen Mit dem ffnen Befehl 1 W hlen Sie im Datei Men den Befehl ffnen Suchen Sie im angezeigten Dialog den Ordner in dem das Projekt ge speichert ist und w hlen Sie es aus 2 Klicken Sie a
79. Mono In 3 Mono ASIO 2 0 WSL2020 De Mono Adat In 1 2 3 E Mono In 4 Mono ASIO 2 0 VSL2020 i Te Mono Adat In 1 2 4 E Mono In 5 Mono ASIO 2 0 VSL2020 j L Mono Adat In 1 3 5 E Mono In 6 Mono ASIO 2 0 VSL2020 En Mono AdatIn 1 3 6 DI Lehrgang 7 Surround Sound nur Cubase 4 Geben Sie den Bussen Namen die den Surround Ka n len entsprechen d h Links Rechts Mitte LFE Surround Links und Surround Rechts Eing nge Ausg nge GruppenEffekte GE Alle Bus hinzuf gen Presets BE Eus Hame Ger te Port Lautspreche Audioger t Gl le Links Mono ASIO 2 0 wSL2020 i eu Mono Da Adat In 1 1 1 El Rechts Mono ASID 20 vSL2020 Leo Mono Adat In 1 1 2 El Mitte Mono ASIO 2 0 wSL2020 O une TC Pose l LFE Mono ASIO 2 0 YSL2020 io Mono p Adat In 1 2 4 G Surround Links Mono ASIO 2 0 YSL2020 Ci E Mono Adat In 1 3 5 ASIO 2 0 YSL2020 I dat Int 3 6 Damit sind alle notwendigen Einstellungen im Fenster VST Verbindungen vorgenommen Nun m ssen die Spuren noch entsprechend eingerichtet werden Einrichten eines Surround Mix Nachdem Sie die Einstellungen im Fenster VST Verbin dungen vorgenommen haben m ssen nun die Spuren in Cubase so eingerichtet werden dass sie die richtigen Na men haben die richtigen Eing nge
80. Selezionare lo strumento Cancella SSSR 2 ED r I L 2 Fare clic sugli eventi da cancellare Fade Si pu aggiungere un fade ad un evento in modo che si senta fade in o si dissolva fade out progressivamente 1 Selezionare lo strumento Selezione Oggetto 2 Fare clic sull evento al quale si desidera aggiungere un fade 242 Si notino i triangolini blu che appaiono in cima a sinistra e in basso a destra dell evento Rane Danni T ELGER Take 1 Guitar 2 01 Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Guitar 2 01 Elec Guitar 01 3 Fare clic su uno dei triangolini blu e trascinarlo con il mouse fino a quando appare il fade 41 25 1 2 5 Lunghezza 0 03 03 019 T Take 1 Elec Guitar_01 ake 1 Elec Guitar 01 4 Per fade pi complessi fare doppio clic sulla zona di fade per aprire la finestra di dialogo Fade per maggiori in formazioni vedere il capitolo Fade Crossfade e Inviluppi nel Manuale Operativo Fare doppio clic in questa area per aprire la finestra di dialogo Fade mis Elec Guitar DB 4pplica Durata Preset Salva Tutorial 2 Editing audio Inviluppi evento Un inviluppo una curva di volume per un evento audio Esso consente di regolare il volume di un evento nel tempo 1 Selezionare lo strumento Disegna Spostando lo strumento Disegna su un evento audio a fianco dell icona dello strumento compare un piccolo simbolo di curva volume 2
81. Sie das Projekt Surround 5 das sich im Ordner Tutorial 7 befindet um zu sehen wie das Projekt nach dem Exportieren des Audio Mixdowns aussehen soll Lehrgang 7 Surround Sound nur Cubase 11 Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Einleitung In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie in wenigen einfachen Schritten Audiodateien an das Projekttempo in Cubase anpassen k nnen Im Anschluss daran finden Sie eine Beschreibung der Va riAudio Funktionen die es Ihnen erm glichen Tonh he und Tempo monophoner Gesangsaufnahmen so einfach zu bearbeiten wie MIDI Daten im Key Editor N Laden Sie das Projekt Tempo and Groove 1 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet Schlagzeug Loop Tempo bekannt In diesem Beispiel wurde eine Schlagzeug Loop impor tiert deren Tempo bekannt ist Im Folgenden wird be schrieben wie Sie auf einfache Weise das Tempo der Schlagzeug Loop an das Projekttempo anpassen k nnen Das vorliegende Projekt enth lt eine Schlagzeug Loop mit einem Tempo von 100 bpm lt Cubase 5 Projekt Tempo and Groove 1 cpr gt Touch n o gt e f a Ende L nge L 5 4 96 4 3 0 96 ES IESE DEP EA IEN VER ASS DA SE VI EP EE 3 4 Ea Kaan aasa Po Po me on Den ln Pme versatz 0 0 0 0 tana ip DrumL00p 100 bpm Das Projekttempo in Cubase betr gt jedoch 120bpm 0 00 00 00 120 00 Das Tempo der Schlagzeug Loop soll nun an das Projekt
82. Stellen Sie sicher dass der Cycle Schalter einge schaltet ist und stellen Sie den linken Locator auf 2 und den rechten Locator auf 18 ein Auf diese Weise wird der Bereich zwischen dem Beginn des zweiten und dem Ende des 17ten Takts geloopt r A 0 1 1 1 0 wo ca lt lt lt gt gt Dili Position rechter Locator 6 W hlen Sie im Transportfeld im Einblendmen f r den Cycle Aufnahmemodus die Option Mix MIDI aus Wenn Sie nun die elektrische Gitarre aufnehmen wird f r jeden neuen Aufnahmedurchgang ein neues Event erzeugt Aus diesen k nnen Sie dann nach der Aufnahme das beste f r Ihr Projekt ausw hlen Cycle Aufnahmemodus Oxvenvrite MIDI Keep Last Stacked Stacked 2 No Mute 7 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spur Elec Guitar ein 8 Klicken Sie im Transportfeld auf den L Schalter Dadurch wird die Aufnahme am linken Locator gestartet 9 Klicken Sie im Transportfeld auf den Aufnahme Schalter Nehmen Sie die Gitarre auf und lassen Sie dabei den Cycle dreimal durchlaufen so dass drei unterschiedliche Gitarren Takes erzeugt wer den 10 Klicken Sie auf den Stop Schalter wenn Sie die Auf nahme beenden m chten Es wurden drei unterschiedliche Gitarren Takes aufgenommen Im Folgenden Abschnitt sol len Sie aus diesen Takes das beste ausw hlen N Laden Sie das Projekt Cycle Recording 2 aus dem Ordner Tutorial 1 Ausw h
83. Tempo and Groove 3 che si trova nella cartella Tutorial 8 Questo esempio si basa su ci che gi stato illustrato ne gli esempi precedenti In questo esempio si ha un drum loop dal tempo sconosciuto e con problemi di sincronizza zione che devono essere risolti Si imparer a correggere manualmente questi problemi modificando la Griglia nell Editor dei Campioni 1 Attivare la riproduzione dalla Barra di Trasporto Come si pu notare il drum loop non a tempo con il click 2 Fareclic su Ferma 3 Fare doppio clic sul drum loop SI apre quindi l Editor dei Campioni 4 Attivare la Modalit Musicale nella toolbar Attivando la Modalit Musicale possibile ascoltare direttamente qual siasi cambio di tempo 5 Inserire il numero di misure corrispondente alla lun ghezza del drum loop In questo caso 4 Il drum loop coincide ora con il tempo del progetto 6 Attivare la riproduzione dalla Barra di Trasporto Come si pu notare il drum loop non combacia esattamente con il click Questo perch il loop possiede variazioni di sincronizzazione Verr ora corretto 7 Attivare Regolaz Manuale In questo modo possibile modificare manualmente la Griglia per cor reggere qualsiasi variazione di sincronizzazione Regolaz Manuale a Editor dei Campioni DrumLoop SUSSIDI DE 44100 kHz 16 bits 5 1 1 0 Segui Warp Definizione uto Regolazione VariAudio Hitpoint Intervall
84. Tempo et Groove Vous pouvez alors entendre que la boucle de batterie est parfaitement en rythme avec le tempo du projet Faites des changements de tempo dans la palette Transport apr s avoir d sactiv la piste Tempo et notez que la bou cle de batterie les suit parfaitement 0 00 00 00 Boucle de batterie reglage auto N Chargez le projet Tempo and Groove 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 Pour cet exemple nous avons import une boucle de bat terie dont nous ne connaissons pas le tempo Voici un des moyens les plus rapides de faire correspondre le tempo d une boucle de batterie avec celui du projet 1 Activez le bouton de Lecture sur la palette Transport Vous entendrez que la boucle de batterie est contre temps avec le clic 2 Cliquez sur Arr ter 3 Double cliquez sur la boucle de batterie L diteur d Echantillons s ouvre 4 Activez le Mode Musical dans la barre d outils Le Mode Musical permet d entendre directement tout changement de tempo 5 Ouvrez l onglet Definition et faites un zoom avant sur la premi re mesure Vous pouvez employer le curseur de zoom en bas droite Zoomez afin de voir environ 18 frappes rythmiques de la forme d onde 1 8 diteur d chantillons Hard Shake CAEN GS 44100 kHz 16 bits 9 4 2 113 Suivre N ant Mesure D finition Curseur de Zoom 180 6 S lectionnez la premi re mesure de la boucle les 16 premi res frappes ju
85. Unter externen Instrumenten versteht man die Wiedergabe von externen MIDI Instrumenten in Cubase N Laden Sie das Projekt External MIDI 2 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet 1 W hlen Sie im Ger te Men VST Verbindungen Der Standard Tastaturbefehl hierf r ist F4 2 ffnen Sie die Registerkarte Externe Instrumente 3 Klicken Sie auf den Schalter Externes Instrument hin zuf gen und geben Sie im angezeigten Dialog im Name Feld K2000 ein Wenn Ihr Aufbau nicht dem in diesem Kapitel beschriebenen entspricht geben Sie den Namen Ihres externen Instruments ein 4 Vom K2000 soll Stereo Audiomaterial empfangen werden d h Sie m ssen die Ausg nge des K2000 per Audiokabel mit den Eing ngen der Audiokarte verbinden W hlen Sie unter Stereo Return s 1 aus 5 Da Sie bereits ein MIDI Ger t erzeugt haben klicken Sie auf den Schalter Mit MIDI Ger t verkn pfen und w hlen Sie das Ger t K2000 aus Externes Instrument hinzufiigen K2000 Name Mono Retumils Stereo Retumis Mit MIDI Gerat verkni intan Keine Verbindung Ger t erzeugen Wenn Sie ein neues MIDI Ger t erzeugen m chten wenn Ihres nicht in der Liste aufgef hrt wird w hlen Sie Ger t erzeugen 6 Klicken Sie auf OK um den Dialog zu schlie en 7 W hlen Sie die Ein und Ausg nge f r Ihr externes In strument in der Spalte Ger te Port aus Der Bus f r das externe Instrum
86. atifs qui vous permettront de r aliser vos id es musicales encore plus facilement et intuitivement qu avant LoopMash Cubase uniquement est un instrument virtuel r volutionnaire of frant un moyen simple et innovant de produire d etonnan tes boucles de batterie et des variations nouvelles sur vos boucles Groove Agent One associe un puissant chan tillonnage de batterie des fonctions de sculpture sonore d taill es tout cela est int gr de fa on transparente 108 dans Cubase et fonctionne la main dans la main avec le nouveau plug in Beat Designer afin que vous puissiez tr s rapidement concr tiser vos id es et les exp rimenter votre guise VariAudio offre une dition de hauteur et de dur e de note compl tement int gr e pour chaque note de vos enregis trements de voix monophoniques remplissant ainsi le vide entre l dition MIDI traditionnelle et l dition audio Le nouveau plug in Pitch Correct de Cubase introduit un contr le de l intonation simple et automatique ainsi qu une correction de gamme pour les enregistrements de voix et d instruments monophoniques Si la composition vous in t resse vous serez conquis par VST Expression qui vous simplifie la vie lorsque vous travaillez avec plusieurs articu lations d instrument et d normes sonotheques en propo sant une dition int gr e personnalisable et transparente avec un acc s plus pr cis aux diteurs Clavier et de Parti tion Ce ne sont que q
87. audio et que Stereo Out est s lectionn e comme sortie des pistes audio Vous pouvez avoir des entr es et des sorties diff rentes en fonction de vo tre carte audio Voir le chapitre Connexions VST dans le Mode d Emploi pour de plus amples informations En choisissant Mono In nous pour rons enregistrer l audio depuis l entr e gauche de notre carte audio dans une piste de Cubase R gler la sortie sur Stereo Out nous permet d couter ce que nous avons enregistr Audio 01 m S Audio 01 mono 1912 LE 0 00 0 00 Mono In Pas de Bus g Stereo In l Mono In 2 Egaliseurs 132 Activer le clic du m tronome Nous d sirons avoir un clic ou un m tronome jouant en fond sonore pendant que nous enregistrons la guitare basse afin d tre bien align sur les mesures et les temps dans Cubase 1 Activez le bouton M tronome Clic de la palette Transport 0 00 02 292 TE 4 4 115 000 2 Si vous d sirez entendre un d compte de deux mesu res avant de commencer activez aussi le bouton Pr compte Click IE 414 115 000 59 0 00 02 292 3 Nous devons maintenant r gler la vitesse ou le tempo de notre projet Ceci affectera directement la vitesse du clic Le tempo se r gle juste en dessous du clic 0 00 03 452 Sur cette illustration nous avons un r glage de 125 ce qui signifie 125 bpm battements par minute R glage des niveaux La b
88. aufgenommen wer den Der Cycle Modus gibt Ihnen die M glichkeit mehrere Durchg nge der Aufnahmen zu machen und dann den besten davon auszuw hlen Wenn Sie die vorherigen Abschnitte in diesem Tutorial nicht noch einmal berpr ft haben tun Sie das bitte jetzt Im Folgenden gehen wir etwas rascher voran Aufnehmen der elektrischen Gitarre 1 F gen Sie nun eine weitere Mono Audiospur zu Ihrem Projekt hinzu Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Hinzuf gen einer Mo nospur auf Seite 30 2 Die Spuren die Sie bisher hinzugef gt haben haben die automatisch generierten Namen Audio O1 und Au dio 02 Diese Namen sollen nun angepasst werden Audio 01 3 Doppelklicken Sie auf Audio 01 und geben Sie Bass ein 4 Doppelklicken Sie auf Audio 02 und geben Sie Elec Guitar ein Das sieht doch schon besser aus Sie sollten Ihre Spuren benennen bevor Sie mit der Aufnahme beginnen denn neu aufgenommene Audio Events erhalten den Namen der Spur Da der Name der ersten Audiospur Audio O1 war hei t das erste Event auf dieser Spur Audio O1_O1 Das Suffix _O1 steht Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial hier f r das erste Event das auf der Spur Audio 01 auf genommen wurde Wie Sie Audiodateien umbenennen wird im Kapitel Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomate riale auf Seite 37 beschrieben 2 mis Elec Guitar a mono iR I u n 5
89. bas Section Filtre 7 n 144 File Type 5 AIFF File Accordion Acoustic a ii Bass Bright Brass Clean Cubase Proje Chromatic Pe Dark Directory DrumPerc X Adibs Dissonant 7 MIDI file Name Media Type Size Date Modified P Longer Warped Audio 1 23MB 8 30 2005 42 QJ longest journey VstPreset 1 31KB 6 21 2007 4 P gt Loop 1 at 102 Audio 1 83 KB 1 Loop 2 at 102 P Loop 3 Compiled gt Loop 3c at 102 P Loop 5 L aan 2 ron x ENTE 3 lt ico i a Affichage Viewer 1 Choisissez une cat gorie g n rale dans la section fil tre comme Drum Perc Nous pouvons ainsi voir tous les fichiers ayant t class s tag dans la cat gorie Drum amp Perc Voir Classement la page 197 Viewer PT E ui 144 D tails Il Cat gorie _ Sub Style Character Acoustic File Type Accordion a Directory Bass Bright Track Preset File Clean yST3 Preset Dark Dissonant Distorted Name Category Sub Category Style Sub Styl Og 90s HipHop Drums Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Urban Hip Hop R amp QJ 90s Old School Techno Drum Perc Drum amp Perc Beats Electronica Dance E Acid Drumloop Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Electronica Dance Ul AcidKick Drum amp Perc HB All Kick Drums Drum amp Perc Drum amp Perc Kick Drum Urban Hip Hop R amp Di Bassdrum909 Drum amp Perc Drum amp Perc
90. bouton Activer Effet Send 1 pour acti ver ce d part Ceci permet d envoyer la guitare vers l effet StereoDelay Effets Send Elec Guitar Mono In Stereo Out Activer Effet Send 1 7 D placez le curseur vers la droite pour augmenter le niveau d envoi vers l effet StereoDelay Vous commen cez entendre la guitare retard e Appuyez sur le bouton S solo de la piste pour l entendre plus clairement Effets Send Elec Guitar FX 1 StereoDelay L 2 79 Mono In Stereo Out 8 Ce qui est magnifique avec les voies FX c est qu elles ressemblent et se comportent comme des voies audio nor males Vous pouvez appliquer un EQ une voie FX juste sur l effet Dans notre cas changer l EQ sur la voie d effet FX 1 StereoDelay ne changera que l EQ du d lai lt Configurations de Voie VST FX FX 1 StereoDelay Effets d Insert Egaliseurs StereoDelay 4 6 3049 0 Hz Didacticiel 6 Mixage et effets propos de l automatisation L automatisation permet que des objets tels que faders et potentiometres se d placent par eux m mes C est tr s pratique lorsque Cubase doit ex cuter des changements sur une certaine p riode et que ces changements doivent tre m moris s afin de pouvoir se reproduire nouveau sans avoir s en occuper N Chargez le projet Mixing 7 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 1 Nous avions pr c demment cr un fondu sur
91. choisir entre le fait d exporter le bus de sortie Surround complet ou les ca naux de sortie Surround s par ment Si vous exportez votre mixage Surround et que vous choisissez d ins rer automatiquement le r sultat obtenu sur une nouvelle piste audio de votre projet vous verrez alors ce mixage sur une seule piste audio sous la forme d un fichier audio 5 1 plusieurs voies 7 m S surroun t 01 07 a cdl Sul N Chargez le projet Surround 5 se trouvant dans le dossier Tutorial 7 pour voir les r sultats de cette exportation 177 Didacticiel 7 Production Surround Cubase uniquement 11 Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove Presentation Dans cette section vous allez voir divers exemples de f chiers audio n ayant pas d informations de tempo et ap prendre comment ils peuvent suivre le tempo du projet Cubase avec quelques manipulations simples Nous tudierons ensuite VariAudio la possibilit d diter la hauteur et la dur e des enregistrements de voix mono phoniques aussi facilement que vous pratiquez l dition MIDI dans l diteur Clavier N Chargez le projet Tempo and Groove 1 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 Boucle de batterie tempo connu Dans cet exemple nous avons import une boucle de bat terie drum loop dont nous connaissons le tempo Voici un des moyens les plus rapides de faire correspondre le tempo d une boucle de batte
92. chten ben tigen Sie 10MB Speicherplatz auf der Festplatte F r acht Stereospuren in Cubase werden also mindestens 80MB Speicher platz je aufgenommene Minute ben tigt Festplattengeschwindigkeit Die Geschwindigkeit der Festplatte hat ebenfalls Einfluss darauf wie viele Audios puren aufgenommen werden k nnen Dieser Festplattenparameter wird auch als Dauertransferrate bezeich net Auch hier gilt die Regel je mehr desto besser Radmaus Obwohl Sie in Cubase auch mit einer Maus ohne Rad arbeiten k nnen wird die Verwendung einer Radmaus empfohlen Dadurch k nnen Sie die Wertebearbeitung und den Bildlauf sehr viel schneller durchf hren Voraussetzungen f r die Arbeit mit MIDI Wenn Sie die MIDI Funktionen von Cubase nutzen m ch ten ben tigen Sie Folgendes Eine MIDI Schnittstelle zum Anschlie en von externen MIDI Ger ten an Ihren Computer Ein MIDI Instrument Das f r die Wiedergabe der Sounds Ihrer MIDI Ger te erfor derliche Audio Equipment Systemanforderungen und Installation Audio Hardware F r die Arbeit mit Cubase m ssen die folgenden grundle genden Anforderungen an die Audio Hardware erf llt sein Stereo 16 Bit Eine Samplerate von 44 1 kHz muss mindestens unterst tzt werden Windows Ein eigener ASIO Treiber oder ein DirectX kom patibler Treiber muss vorhanden sein siehe unten Nur Windows Vista Wenn kein spezieller ASIO Treiber ver f gba
93. ckt halten Einleitung So k nnen Sie uns erreichen Im Hilfe Men von Cubase finden Sie Optionen ber die Sie auf weitere Informationen zugreifen und Hilfe erhalten k nnen Im Untermen Steinberg im Internet finden Sie Links zu verschiedenen Steinberg Webseiten Wenn Sie einen dieser Links ausw hlen wird die entsprechende Webs eite in Ihrem Internet Browser ge ffnet Hier erhalten Sie technische Unterst tzung und Informationen zur Kom patibilit t Antworten auf h ufig gestellte Fragen Adressen zum Herun terladen neuer Treiber aus dem Internet usw Dazu muss auf Ihrem Computer ein Web Browser installiert sein und Sie ben tigen ein aktive Internet Verbindung 9 Einleitung 2 Systemanforderungen und Installation Einleitung In diesem Kapitel werden die Systemanforderungen und der Installationsvorgang von Cubase f r Windows und Mac OS X beschrieben Systemanforderungen F r die Arbeit mit Cubase ben tigen Sie Folgendes Windows Windows XP Home oder Professional Service Pack 2 oder Windows Vista 32 Bit und 64 Bit siehe unten 2 GHz Prozessor Dual Core Prozessor empfohlen 1024MB RAM Mit Windows DirectX kompatible Audio Hardware ASIO kompatible Audio Hardware empfohlen geringere Latenz Bildschirmaufl sung von 1280 x 800 Pixeln empfohlen 4GB freier Speicherplatz Steinberg Key und ein freier USB Anschluss DVD ROM Laufwerk mit Dual Layer Unterst tzung erforder
94. commence par la char leston hi hat et le pied de grosse caisse kick drum Ef facons la caisse claire cliquez une fois maintenez le bouton de la souris et faites glisser pour s lectionner la caisse claire sur les mesures 1 8 N a u a a a mm tTouuuuuuuuuuun 3 Pressez la touche Suppr pour effacer les notes de la caisse claire 4 Faites un zoom avant sur la mesure 1 et effacez toutes les notes de la Charley l aide de l outil Effacer de l diteur Clavier afin de n entendre que les noires 5 Puis effacez toutes les autres notes de la Charley dans les mesures 2 8 en employant la m thode que vous voulez Copier des notes MIDI Nous allons copier les notes MIDI de la mesure dans les mesures 2 8 1 Faites un lasso autour des notes de charley dans la me sure 1 Maintenez Alt Option et faites glisser les notes de la mesure 1 dans la 2 Cela va les copier BE u 3 21 01 1 00 017 FR 0 O a 2 2 N ei nd o nn D din D un 2 Continuez la copie jusqu la mesure 9 152 Cr er ou dessiner des notes MIDI Nous allons maintenant ajouter un crash de cymbale dans la mesure 25 1 Faites d filer jusqu la mesure 25 et cliquez dans le rouleau de piano situ gauche de l diteur Clavier Cli quez sur les notes Jusqu ce que vous entendiez un crash de cymbale que vous aimez Il y en a un bon sur C 2 2 S lectionnez l outil Crayon de l dite
95. compte lorsque vous s lectionnez All MIDI Inputs pour une piste MIDI Ceci est utile si votre syst me offre plusieurs instances d une m me entr e MIDI physique En d sactivant les duplicata vous pou vez assurer que seuls les donn es MIDI d sir es seront enregistr es D Si vous avez un pupitre de t l commande MIDI con nect il faut aussi veiller d sactiver l option All MIDI Inputs de cette entr e MIDI Ainsi vous viterez d enregistrer accidentellement des donn es prove nant de la t l commande lorsque l option All MIDI Inputs est s lection n e comme entr e d une piste MIDI Connexion d un synchroniseur N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions Si vous utilisez Cubase conjointement avec des magn to phones externes il vous faudra certainement ajouter un synchroniseur votre syst me Toutes les connexions et proc dures de configuration concernant la synchronisa tion sont d crites dans le chapitre Synchronisation du Mode d Emploi Configuration de votre syst me Configuration de la partie video N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions Cubase relit les fichiers video de differents formats dont AVI QuickTime ou MPEG Sous Windows la lecture video s effectue en utilisant les m thodes de lecture suivantes Video for Windows DirectShow ou QuickTime Ce qui as sure une compatibilit
96. dans la section Viewer Section Scope Syst me des Fichiers PE loop 07 E 120 00 4 4 VST Sound E loop 08 E 120 00 4 4 La E Factory Content E 2 bar chord 01 E 4 4 v On Track Presets PE D loop 01 E 120 00 4 4 v H VST3 Presets P E D loop 01 120 00 H se Ca User Content Explorateur Scope O Tag Editor 6391 Compteur de Tags 0 O Organiser Tags Cliquez ici pour afficher cacher la section Scope 4 Affichez la section Tag Editor Cubase uniquement Lorsqu un fichier est s lectionn dans la section Viewer vous pouvez voir et ou assigner des marquages tags ce fichier afin de faciliter l or ganisation et la recherche de fichiers Tag Editor p hi Organis Tout Guitar Plucked Category Character Section Tag Editor Family Name Follow Tempo Yes Genre Music Key E Name gt E 2 bar chord 01 Rating Signature 4 4 Style Sub Category Guitar Plucked A Sub Style Tempo 120 00 _ j Didacticiel 9 Gestion de M dia Analyse avec l Explorateur Lorsque vous ouvrez la MediaBay l Explorateur de Bou cles ou l Explorateur de Sons une analyse des fichiers de media est effectu e Vous pouvez sp cifier quels dossiers ou r pertoires seront inclus dans cette analyse en co chant les cases situ es gauche de leur nom Le r sultat de l analyse est sauvegard dans la base de donn es
97. dans le menu P riph riques et cliquez sur Sys t me Audio VST dans la liste des P riph riques gauche lt Configuration des P riph riques Syst me Audio VST Pilote ASID ASIO 2 0 YSL2020 P riph riques O MIDI Configuration des Ports MIDI C2 Pupitres de t l commande DB Liberer le Pilote ASIO si l application est en T che de Fond 23 220 ms Latence de Sortie 23 220 ms Fr quence d chanti 44100 0 Hz Latence d Entr e Contr les Instantan s ASIO 2 0 YSL2020 O Transport Affichage de Temps d Enregistrement Rest Affichage Temps C2 Vid o n Lecteur Vid o WYST System Link Options Avanc es Reinitialiser aux valeurs par d faut Normal Priorit de l Audio Mode Multi Processeur Pr chargement disque Ajuster la Latence d Enregistrement E D calage d enregistrement La page Syst me Audio VST dans le dialogue Configuration des P ri ph riques 2 Selectionnez votre carte audio dans le menu local Pi lote ASIO Il est possible d avoir ici plusieurs options se r f rant toutes la m me carte audio Apr s avoir choisi un pilote celui ci est ajout la liste des P riph riques IN Sous Windows nous vous recommandons forte ment si disponible d utiliser le pilote ASIO sp cifi que votre carte Si aucun pilote ASIO sp cifique n a t install v rifiez aupr s du fabricant de la carte audio si un pilote ASIO est
98. de la MediaBay Emplacements d analyse physiques et virtuels Il existe 2 emplacements diff rents que vous pouvez ana lyser pour la recherche des fichiers de media sur votre or dinateur L emplacement Syst me des fichiers et l emplacement SoundFrame l MediaBay E plorateur Tout ff Focus ao Systeme des Fichiers YST Sound Systeme des fichiers Les emplacements Systeme des fichiers sont des empla cements physiques c est dire r els sur votre ordinateur Ces emplacements incluent les disques locaux et amovi bles tels que disques durs disques externes lecteurs de CD ou de DVD ROM etc Par d faut l option Syst me des fichiers est coch e toutefois cela correspond de nombreux emplacements que vous ne souhaitez pas forc ment analyser Veillez bien cocher les zones dossiers qui doivent tre g r s par la MediaBay Les zones dossiers que vous cochez seront automatiquement analys s et le r sultat de cette analyse sera visible dans la section Viewer VST Sound Les emplacements VST Sound sont des emplacements virtuels de votre ordinateur se r f rant des sons d usine ou des pr r glages utilisateur cr s pour des plug ins des instruments ou des boucles MIDI Veillez ce que cette option ne soit pas d sactiv e 194 Choisir les emplacements d analyse G n ralement il est souhaitable que l option SoundFrame soit toujours coch e car il s agit
99. de CD ROM qui peut aussi servir de lecteur de CD audio Dans certains cas le lecteur CD est connect en interne la carte audio afin que vous puissiez enregistrer directement la sortie du lecteur CD dans Cubase consultez la docu mentation du mat riel audio si vous n tes pas s r de quel modele de lecteur vous disposez 119 Tous les r glages de routage et de niveau si disponibles sont effectu s dans l application de configuration de la carte audio voir ci dessous Vous pouvez galement r cup rer des pistes audio directe ment d un CD dans Cubase voir le chapitre Gestion des Fi chiers du Mode d Emploi Branchements Wordclock Si vous effectuez les connexions en num rique il est sou vent necessaire de connecter le Wordclock signal de r ference entre la carte audio et les appareils externes Pour plus de details veuillez vous r f rer a la documentation fournie avec votre carte audio N Il est tr s important que cette r f rence via Word clock s effectue correctement Dans le cas contraire des clics et des craquements peuvent survenir dans vos enregistrements propos des niveaux d enregistrement et d entr e Lorsque vous reliez vos diff rents appareils entre eux faites attention adapter l imp dance et les niveaux des sources audio ceux des entr es Habituellement de diff rentes en tr es peuvent tre utilis es avec des microphones comme entr e ligne consommate
100. del Manuale Operativo N Caricare il progetto chiamato Surround 1 che si trova nella cartella Tutorial 7 Impostare le uscite surround 1 Andare al menu Periferiche e selezionare Connes sioni VST Il comando rapido di default F4 2 Selezionare prima la pagina Uscite Si parte da zero rimuovendo tutto ci che si trova attualmente qui per eli minare eventuali impostazioni non corrette effettuate in precedenza Se nella colonna Nome Bus c qualcosa fare clic destro e scegliere Rimuovi Bus C Connessioni VST Uscite Uscite HE Tutto Aggiungi Bus Preset RIE Ingressi Nome Bus Speakers Periferica Audio BETTER TER Sempre in Primo Piano 3 BERN S D Aggiungi Bus v Imposta Stereo Out come Main Mix 3 Fare clic sul pulsante Aggiungi Bus Selezionare 5 1 come configurazione e 1 come numero e fare clic su OK In questo modo viene aggiunto un nuovo bus surround 5 1 Sinistra De stra Centrale LFE Surround Sinistro e Surround Destro in modo da avere l audio in Cubase indirizzato all hardware audio 4 Fare clic nella colonna Porta Periferica per canali nel bus e selezionare le uscite desiderate quelle collegate agli altoparlanti dal menu contestuale Dato che il surround 5 1 necessita di 6 altoparlanti o 6 uscite indivi duali assicurarsi di selezionare 6 uscite separate nella col
101. deposer dans votre projet Si vous n avez pas ajout de piste audio pour cette boucle il en sera cr une automatiquement pour vous J P DrumBeat long OGG DrumLoop 100 bpm E loop 01 E loop 0 EE ui m s Drums Name P Dmin brass_hit_08 Faire glisser de l Explorateur de Boucles dans le projet Enreg 44100 Hz 16 Bit Max 474h O Explorateur Scope 7 Renommez la nouvelle piste Loop 1 Didacticiel 4 Travailler avec des boucles Faire des copies Maintenant que nous avons notre boucle nous allons la copier l aide de la fonction R p ter 1 Cliquez sur l v nement boucle dans la fen tre Projet pour le s lectionner 2 Choisissez R p ter dans le menu dition 3 Dans le dialogue qui s ouvre r glez le champ Nom bre sur 13 4 Cliquez sur OK La boucle sera copi e 13 fois et toutes les r p titions seront plac es l une apr s l autre Elec Guitar 0 SSR RR IRE RR Take 1 Eh Take 2 Elec Guitar_0 Take 1 Elec Guitar_0 Take 1 Elec Guitar_0i Guitar 2 Strings Strings Drums 156 Inserer dans le Projet Nous allons maintenant ajouter une boucle de plus Cette fois en utilisant la commande Ins rer dans le Projet 1 Cr ez une nouvelle piste audio st r o 2 Renommez la piste Loop 2 et v rifiez qu elle est bien s lectionn e car Ins rer dans le Proj
102. di processing ef fettuare modifiche modificare il processing con altri effetti oppure eliminare completamente tutte le operazioni ese guite Ci avviene in background e vi si pu accedere tra mite la finestra di dialogo Storia del Processing Offline N Caricare il progetto Offline Process History che si trova nella cartella Tutorial 2 L evento audio di basso stato processato con le funzioni Normalizza e Invertire Fare clic sull evento per selezio narlo e scegliere Storia del Processing Offline dal menu Audio La finestra di dialogo Storia del Processing Offline mo stra le opzioni di processing che sono state applicate a questo evento audio Jo Invilu ppo Elimina Storia del Processing Offline per Bass Azione 2 Posizione di Ini Lunghezza Stato 1 Normalizza 84672 0 1354751 LA 2 Invertire 64672 0 1354751 z Fare clic su Modifica per cambiare le impostazioni della funzione Normalizza Y E possibile sostituire Normalizza con un altro pro cesso selezionando la funzione dal menu a tendina e fa cendo clic su Cambia con Elimina viene usato per rimuovere un processo dall elenco Premendo il pulsante Disattiva lo si porta dalla moda lit Disattiva ad Attiva Ci consente di bypassare tem poraneamente un processo senza doverlo eliminare gt Per maggiori informazioni vedere
103. disponible par exemple en t l chargement sur Internet IN Sous Windows Vista vous pouvez aussi utiliser le pi lote ASIO g n rique faible latence s il n existe pas de pilote ASIO sp cifique 3 S lectionnez le pilote dans la liste des P riph riques pour ouvrir les r glages du pilote de votre carte audio 4 Ouvrez le tableau de bord pour votre carte audio et proc dez aux r glages recommand s par le fabricant de la carte audio Configuration de votre syst me Sous Windows vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur le bouton Tableau de Bord Le Tableau de Bord qui appara t apr s avoir cliqu sur ce bouton est celui programme par le fabricant de la carte audio non celui de Cubase moins que vous n utilisiez un pilote DirectX voir ci apr s Par cons quent il sera different pour chaque marque et modele de carte audio Les Tableaux de Bord pour le pilote ASIO DirectX et le pilote ASIO g n rique faible latence Windows Vista uniquement sont des exceptions du fait qu ils sont fournis par Steinberg et sont d crits dans l aide du dia logue qui s ouvre en cliquant sur le bouton Aide du dialogue Voir aussi les remarques sur DirectX ci dessous Sous Mac OS X le tableau de bord de votre carte audio s ouvre en cliquant sur le bouton Ouvrir App Config de la page des r glages de votre P riph rique Audio dans le dialogue Configuration des P riph riques Notez que ce bout
104. e trascinare per selezionare tutti e tre i segmenti Assicurarsi di spostare tutti e tre i segmenti insieme 6 Riprodurre l audio per ascoltare tutte le modifiche Creare un flair con le voci Verr ora realizzato qualcosa di divertente con le voci un flair verso l alto 1 Spostare la dy di ready fino alla tonalit G3 Per fare ci selezionare i due segmenti che formano la dy in ready e spostarli insieme 2 Portarsi quindi in modalit Segmenti premendo Tab e spostare il cursore sul bordo inferiore del segmento Come si pu notare il puntatore del mouse diventa a forma di forbici 3 Dividere la fine del segmento in modo che questo ap paia come nella figura qui sotto Questo il punto giusto in cui dividere il segmento 4 Fare clic in qualsiasi punto della finestra tranne che sul segmento per de selezionare i tre segmenti Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove 5 Ritornare in modalit Altezza amp Warp 6 Spostare quindi l ultimo segmento su C4 Viene in questo modo creato all interno della parte vocale un flair molto naturale verso l alto 7 Riprodurre l audio per ascoltare tutte le modifiche N Caricare il progetto chiamato VariAudio 12 che si trova nella cartella Tutorial 8 per vedere le modifi che apportate alla parte vocale Perfezionare le parti vocali In questa sezione si andr ad eseguire una quantizzazi
105. gistrate tre take di chitarra diverse A questo punto non resta che scegliere quella migliore N Caricare l esempio Cycle Recording 2 che si trova nella cartella Tutorial 1 Selezionare riprese take diverse 1 Tenendo premuto Alt Option fare clic destro sul nuovo evento audio di chitarra appena registrato e sceglie re una take dal sotto menu Imposta sulla Regione Facendo doppio clic senza tenere premuto un tasto modificatore com parir il toolbox al posto del menu contestuale Questo comportamento viene determinato dall opzione Toolbox con click destro nella finestra di dialogo Preferenze pagina Editing Strumenti Cubase ha registrato tutti i passaggi eseguiti durante la registrazione in modalit loop registrazione ciclica Ognuno di questi passaggi si chiama Ripresa o take In questo esempio ci sono tre riprese di chitarra diverse ascoltarle e scegliere quella che suona meglio Ripresa Attuale Riprese disponibili Take 1 LI Selezione Oggetto Take 3 1_ Selezione Intervallo Vo Separa y Incolla Cancella N e N 2 Ascoltare le varie take al termine scegliere la Take 1 Registrazione sovrapposta stacked La registrazione sovrapposta stacked molto simile a quella ciclica ma con una differenza si possono sempre vedere le riprese che si registrano queste non sono na scoste 1 Creare una nuova traccia Mono 2 Rinominare la traccia
106. gr ne Take wird wiedergegeben Take 1 Guitar Z Take 2 Guiter 2011 Take 3 Guitar 2_01 12 Schalten Sie Take 1 stumm und heben Sie die Stummschaltung von Take 2 auf Nun h ren Sie den zweiten Take bei der Wiedergabe Beachten Sie dass dieser Take nun in gr n dargestellt wird Tun NA wear 01 Take 3 Guitar 2 01 13 Gehen Sie wie oben beschrieben vor um auch den dritten Take anzuh ren i _ Im n chsten Kapitel erfahren Sie wie Sie das aufgenom mene Audiomaterial mit einigen der Werkzeuge bearbei ten k nnen Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial 9 Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Arbeiten mit Events Im folgenden Abschnitt wird beschrieben wie Sie Events oder Parts bearbeiten Dazu geh rt umbenennen vergr Bern verkleinern teilen zusammenkleben verschieben kopieren wiederholen stummschalten l schen und das Erstellen von Fades N Laden Sie das Projekt Event Operations aus dem Ordner Tutorial 2 Umbenennen Unter den im letzten Lehrgang aufgenommenen Audio Events befindet sich auf der Bassspur ein Event namens Audio 01_01 lt Das liegt daran dass der Spurname ur spr nglich Audio O1 lautete Das Suffix _01 bedeutet dass es sich um die erste Audiodatei handelt die auf dieser Spur aufgenommen wurde Die zweite aufgenommene Au diodatei wird entsprechend Audio 01_02 benannt usw Das Umbenennen von Audiodateien
107. habituels pour la gravure de CD Didacticiel 6 Mixage et effets 9 Activez les options Biblioth que et Piste Audio si tu es en bas du dialogue car elles concernent la r impor tation de l audio dans Cubase apr s l avoir export ce qui cr era automatiquement une piste audio Si vous activez l option Fermer dialogue apr s export la fen tre Expor ter Mixage Audio sera aussi ferm e apr s l exportation Z Fonction importante Export temps r el 10 Avant de terminer il y a une caract ristique importante que vous devez s lectionner Il s agit de l Export temps r el Comme nous avons un instrument MIDI externe qui joue depuis un clavier r el et que l audio revient dans Cu base il faut que notre mixage audio se produise en temps r el Ceci afin que les donn es MIDI soient correctement envoy es l instrument MIDI externe et retourn au pro gramme pour l enregistrement N oubliez pas cette tape Sortie Audio Engine 44 100 kHz Fr q d chantillonnage E Export Mono Export Temps R el 32 Bit float R solution en bits MW S parer Canaus D ctualiser l Affichage 11 Lorsque vous avez termine les r glages cliquez sur le bouton Exporter lt Exporter Mixage Audio Temps Restant 1min 42sec 12 Vous verrez ensuite le mixage st r o export sur une nouvelle piste st r o Ol CIO Fx1 delay 10 m ESS Mixi wn 06 e a MTS st
108. il capitolo Processi e funzioni audio nel Manuale Operativo Tutorial 2 Editing audio 6 Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI Introduzione In questo capitolo si aggiungono alcuni strumenti in pi alla song Negli esempi precedenti stato registrato ma teriale audio Ora si registreranno dati MIDI In Cubase i suoni MIDI si possono sentire in due modi con gli strumenti virtuali VST cio un synth all interno del computer oppure con una tradizionale tastiera hardware Questo tutorial tratta gli strumenti virtuali virtual instru ment mentre il capitolo Tutorial 5 Strumenti MIDI esterni solo Cubase a pag 255 spiega come registrare con un sintetizzatore hardware Creare una Traccia Instrument N Caricare il progetto Recording MIDI 1 che si trova nella cartella Tutorial 3 1 Iniziare aggiungendo una parte di archi alla song Dal sotto menu Aggiungi Traccia del menu Progetto sele zionare Strumento Nelle versioni precedenti di Cubase si doveva assegnare una traccia MIDI a uno strumento virtuale situato nella finestra VST Instrument Si pu an cora usare questo metodo ma le tracce Instrument sono molto pi co mode File Edit Progetto Audio MIDI Partiture Media Trasporto Periferiche Finestra 1 Aggiungi Traccia M j Audio Duplica Tracce Hi Instrument N Rimuovi Tracce Selezionate MIDI Rimuovi Tracce Yuote Arranger Folding Traccia gt 9 4
109. im n chsten Lehrgang be schrieben Im Folgenden soll MIDI Material aufgenommen werden Lehrgang 5 Externe MIDI Instrumente nur Cubase MIDI Aufnahmen von externen In strumenten N Laden Sie das Projekt External MIDI 4 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet Nun soll MIDI Material auf die Instrumentenspur aufge nommen weden 1 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spur Piano ein mis Piano Monet allen E Aus_ Monitor 2 Wenn die Pegel nicht hoch genug eingestellt sind kli cken Sie auf den Schalter Instrument bearbeiten und stellen Sie den Regler Return Gain so ein dass Sie mehr von Ihrem externen Instrument h ren Elec Guitar 0 00 b 0 00 Al MIDI Inputs K2000 Verz gerung 0 00 ms m Return Gain 0 00 dB Stereo Grand 3 Klicken Sie im Transportfeld auf den Aufnahme Schal ter und spielen Sie eine Klavier Notenfolge ein 4 Klicken Sie anschlie end auf Stop Piano Ch 5 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spur Piano aus so dass der Eingang nicht mehr geh rt und auf der Spur nicht mehr aufgenom men wird Gl ckwunsch Sie haben soeben Ihr externes MIDI Instru ment aufgenommen Im n chsten Kapitel wird beschrieben wie Sie einen Mix erstellen EQ und Effekte hinzuf gen das Projekt automatisieren und einen Audio Mixdown durchf h ren N Laden Sie das Proj
110. in combinazione con la versione 8 1 DirectX o superiore In tutti gli altri casi gli ingressi audio sono emulati da DirectX per i det tagli su come ci avviene vedere la sezione di aiuto nella finestra ASIO DirectX Full Duplex Setup gt Installando Cubase sul computer si installa l ultima versione del driver DirectX 221 Selezionando il driver ASIO DirectX Full Duplex nella fine stra di dialogo Impostazioni Periferiche si pu aprire poi Il pannello di controllo ASIO e regolare i seguenti parametri per ulteriori dettagli fare clic sul pulsante Aiuto nel pan nello di controllo Porte d ingresso e uscita Direct Sound Nell elenco a sinistra della finestra appaiono le porte d ingresso e uscita Direct Sound disponibili In molti casi ci sar solo una porta in ogni elenco Per attivare o disattivare una porta nell elenco fare clic con il mouse nella casella di controllo della colonna sinistra con la spunta in serita la porta attiva Se necessario in questo elenco si possono modificare le impostazioni Dim Buffer Audio e Offset fare doppio clic su un valore e digitarne uno nuovo dalla tastiera del computer Nella maggior parte dei casi i valori di default vanno bene buffer audio sono usati per lo scambio dei dati audio tra Cubase e la scheda audio Buffer grandi assicurano una riproduzione audio priva d interruzioni ma la latenza il tempo che trascorre dal momento in cui Cubase invia i dati a quello in cu
111. jour la base de donn es Didacticiel 9 Gestion de M dia Resultats approfondis Avant de lancer l analyse de tous les media pr sents sur votre ordinateur verifiez que le bouton R sultats appro fondis est bien activ R sultats approfondis Explorateur a Lorsque cette option est activ e vous voyez tous les fi chiers se trouvant l int rieur des dossiers s lectionn s ainsi que dans les sous dossiers dans une vue plat comme s ils se trouvaient dans un m me dossier Ceci vous permet de voir vos fichiers de media tri s par attribut m me s ils r sident dans une structure de dossier com plexe amp Faites un clic droit sur Media et s lectionnez Rafral chir dans le menu contextuel pour lancer l analyse Les processus d analyse commence et la MediaBay recherche les media sur votre ordinateur dans les emplacements que vous avez sp cifi s Explorateur Tout aaa Rafra chir Rescanner D Recherche de media Focus Apr s avoir choisi les dossiers de votre ordinateur et ana lys les fichiers de media nous pouvons rechercher un fi chier audio et le d poser dans notre projet N Le projet intitul Media Management doit toujours tre charg pour la suite de ce didacticiel 195 Nous allons maintenant porter notre attention la section Viewer La section Viewer se compose de deux panneaux la section filtre en haut et l affichage Viewer en
112. konfi gurieren k nnen Sie genau festlegen welche Eing nge ber cksichtigt werden sollen wenn Sie die Option All MIDI Inputs f r eine MIDI Spur ausw hlen Dies ist beson ders hilfreich wenn Ihr System mehrere Instanzen dessel ben physikalischen MIDI Eingangs aufweist Durch Deaktivieren der Duplikate stellen Sie sicher dass nur die gew nschten MIDI Daten aufgenommen werden w Wenn Sie ein MIDI Fernbedienungsger t an Ihren Computer angeschlossen haben schalten Sie die Option In AIT MIDI Inputs f r diesen MIDI Eingang aus So stellen Sie sicher dass Sie die Daten des Fernbedienungsger ts nicht versehentlich aufnehmen wenn die Option All MIDI Inputs als Eingang f r eine MIDI Spur ausgew hlt ist Einrichten des Systems Anschlie en eines Synchronisierers A Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie Anderungen an den Anschl ssen vornehmen Wenn Sie Cubase zusammen mit externen Bandmaschi nen verwenden m ssen Sie ggf einen Synchronisierer in Ihr System integrieren Das Anschlie en und Einrichten f r die Synchronisation wird im Kapitel Synchronisation im Benutzerhandbuch beschrieben Vorbereitungen f r Videoaufnahmen N Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie nderungen an den Anschl ssen vornehmen In Cubase k nnen Sie Videodateien in verschiedenen For maten wie AVI QuickTime und MPEG wiedergeben Unter Windows wird f
113. l galisation et des effets Une automatisation sera ajout e et nous pourrons alors expor ter l audio lt Console de Voies a TA Stereo In Stereo In N N Chargez le projet Mixing 1 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 49 0 40 OCETA E R glage des niveaux La premi re chose faire est de r gler les niveaux du pro jet Ceci va nous aider faire une balance pr liminaire du 5 Si pour une raison ou une autre vous avez besoin de mixage auquel nous pourrons ensuite ajouter de l galisa remettre un fader OdB r glage par d faut faites un iofiatdes alfete Ctrl Commande clic dans la zone du fader 1 Selectionnez la Console dans le menu Peripheriques Le raccourci clavier quivalent est F3 2 Cubase uniquement Cachez les voies d entr e nous n allons plus les utiliser en cliquant sur le bouton Ca cher Voies d Entr e dans le panneau commun situ gauche de la Console Fader de voie Vu m tres Valeur de cr te Niveau de la voie 3 Cliquez sur le bouton Lecture de la palette Transport 6 Vous pouvez aussi r gler le fader en faisant un double et coutez votre mixage clic dans la case Niveau de la voie et en entrant le niveau la main 163 Didacticiel 6 Mixage et effets 7 Attention aux r glages trop lev s des faders Veillez a ce que les niveaux restent un bon volume aussi fort que possible sans cr tage Vous saurez toujours
114. l on puisse acheter aujourd hui Et vous en tant qu utilisateur de Cubase vous tes d sormais un membre de la plus grande communaut d utilisateurs de logiciels musicaux de la plan te Avec Cubase vous avez choisi un syst me de production musicale labor qui vous accompagne de votre toute pre mi re id e au mixage final Que vous soyez clavi riste com positeur ou instrumentiste ou encore ing nieur du son Que vous soyez musicien professionnel ou amateur tudiant ou professeur Cubase est fait pour vous et vous offre tous les outils dont vous avez besoin pour enregistrer diter mixer et masteriser votre musique Ses caract ristiques uni ques telles que Piste Arrangeur VST Sound Control Room Cubase uniquement et l introduction de standards de l in dustrie tels que VST et ASIO sont de parfaits exemples d montrant que la technologie Steinberg a toujours influenc la technologie musicale et s av re tre un pionnier que les autres suivent Con u par les ing nieurs en logiciel informatique de Steinberg et les experts en mat riel de Yamaha l quipe ment Steinberg Advanced Integration est le meilleur choix pour vous qui tes un client Cubase averti Totale connectivit Plug amp Play et True Integrated Monitoring ne sont que deux exemples des nombreux avantages qu of frent l association d un mat riel et d un logiciel qui sont faits l un pour l autre Cubase 5 dispose de nouveaux outils cr
115. la car tella Mio primo progetto o Primo progetto La cosa importante per ora creare una cartella su hard disk nella quale memorizzare il progetto Questa cartella deve avere un nome esclusivo 9 Fare clic su OK PC o Apri Mac 10 A questo punto avete creato il vostro primo progetto in Cubase Congratulazioni Osservando in cima alla finestra di Cubase la finestra Progetto si vedr che il nome di questo progetto Senza Titolo1 de Cubase 5 File Edit Progetto Audio MIDI Partiture Media Trasf Nome del progetto Cubase 5 Progetto Senza Titolo1 gt Tocca Nessun Oggetto Selezionato N Non ancora finita Per ora stato solo creato un progetto Cubase vuoto C una cartella sull hard disk ma il progetto di Cubase vero e proprio non ancora stato salvato Per salvare un progetto 1 Selezionare Salva Come dal menu File Le differenza tra Salva e Salva Come descritta nel capitolo Ge stione File nel Manuale Operativo 2 Si noter che Cubase nella cartella Il mio primo pro getto creata in precedenza Qui dove si vuole salvare il proprio progetto Digitare un nome per il progetto si pu usare Il mio primo progetto Cubase ad esempio 3 Fare clic su Salva ed ecco fatto Per chiudere un progetto 1 Assicurarsi che sia selezionata la Finestra Progetto La Finestra Progetto quella princi
116. liste ou s lectionnez Configura tion pour voir davantage de contr leurs Configuration 153 5 Cliquez et faites glisser dans la piste de contr leur afin de tracer de nouvelles v locit s pour les notes Vous pouvez m me tracer des courbes et des rampes gr ce aux diff rents modes de l outil Ligne n u Ci a u nam a M M M M C locit Bi lt gl Didacticiel 3 Enregistrement et edition MIDI 7 Didacticiel 4 Travailler avec des boucles Explorateur de Boucles L Explorateur de Boucles permet avec une seule fen tre d avoir un acc s rapide et simple toutes vos boucles Dans l Explorateur de Boucles vous pouvez rechercher des fichiers audio utiliser des tags pour les classer et couter l audio au tempo du projet ouvert entre autres N Chargez le projet Loops se trouvant dans le dossier Tutorial 4 Ajouter des boucles 1 S lectionnez Ouvrir Explorateur de Boucles dans le menu M dia Rechercher des sons ici lt Explorateur de Boucles Viewer D tails Cat goie 7 gt 7 lu B ug Accordion Bass Brass Chromatic Perc Drum amp Perc Avantgarde Classic College Rock Name sa Rating Key P Toad C gunisonhi PP Toad C loop 01 EE C C Tempo Signature Follow Tempo Bars amp Bea 474 0 3 120 00 120 00 Toad C loop 03 C Db bp Toad C Db loop 03a fe D TN
117. nement audio Normaliser Normaliser pousse le volume de l audio au niveau d sir Normalement vous r glez le curseur 0dB ou 1 dB afin d obtenir un volume maximum sans cr ter l audio La fonc tion Normaliser sert le plus souvent augmenter le niveau de donn es audio enregistr es un niveau trop faible gt Notez que dans quelques situations cette fonction peut causer une distorsion Utilisez la avec pr caution et coutez l audio apr s pour vous rassurer que tout sonne bien 1 l aide de l outil de S lection cliquez sur l v nement audio que vous d sirez modifier Choisissons l v nement audio Bass Vous pouvez aussi utiliser l outil de S lection d intervalle afin de s lec tionner la portion d audio d sir e 2 Dans le menu Audio sous menu Traitement s lec tionnez Normaliser Audio MIDI Partitions M dia Transport P riph riques Fen tre 1 Aide Traitement gt Enveloppe Plug ins gt Fondu d Entr e Analyse de Spectre Fondu de Sortie Statistiques Gain Rep res Fusion avec le Presse Papiers Traitement Temps R el gt Porte de Bruit Avanc gt Normaliser Inverser la Phase Correction de Hauteur Supprimer la Composante Continue Reechantillonnage Inversion Convertir les Ev nements en Conteneurs Convertir la S lection en Fichier Chercher les v nements s lectionn s dans la Biblioth que Ctrl F Mettre Jour l Origine Silence Didacticiel 2
118. nnen Sie nach Sounds VST 3 Presets und Spur Presets Audio und MIDI Loops sowie Video und Projektdateien suchen diese identifizieren mit Tags versehen und verwalten Im Zusammenhang mit der Medienverwaltung werden Ih nen die Begriffe VST Sound und MediaBay begegnen VST Sound ist das bergreifende Konzept zur Verwaltung der stets wachsenden Anzahl an Plugins Instrumenten Presets usw All diese PlugIns Instrumente und Presets werden gemeinsam die MediaBay verwaltet Welche Bedeutung hat die MediaBay Eigenschaften der MediaBay Verschiedene Ansichten zum Suchen und Taggen von Medi endateien sowie zum schnellen Importieren von Medienda teien in Projekte Dazu geh ren Audiodateien MIDI Dateien MIDI Loops Pattern B nke und Videodateien Einfache Suche nach Sounds damit Sie schnell mit der Arbeit an Ihrer Musik beginnen k nnen ohne lange nach dem richti gen Instrument suchen zu m ssen Suchen von Audio MIDI und Instrumenten Presets die Sie dann schnell auf die gew nschten Spuren anwenden k nnen Anzeige aller Cubase Projektdateien auf dem Computer da mit diese schnell geladen werden k nnen Kein Durchsuchen von herk mmlichen Ordnerstrukturen oder Instrumentenkategorien notwendig Denken Sie einfach an den gesuchten Sound und durchsuchen Sie die gesamte Me dienbibliothek nach ihm 92 MediaBay Loop Browser und Sound Browser Das Medien Men enth lt drei Optionen zum Aufrufen der v
119. on appelle l enregistrement lin aire Ces trois modes sont Normal Fusion Remplacer En enregistrement audio Normal et Fusion sont identi ques S lectionner l un ou l autre vous permettra d enregis trer par dessus l audio d j enregistr par superposition Vous pouvez ensuite choisir parmi les evenements super pos s pour d terminer celui qui sera jou Cette fonction est d crite dans la section suivante v Normal Remplacer En mode Remplacer il n y a pas de superposition de l audio s il y en a d j sur la piste Cette m thode scinde ou d coupe l audio l o l enregistrement a lieu rempla cant ce qui s y trouvait avant N oubliez pas toutefois que l audio remplac n est pas d finitivement supprim Il est seulement d coup ou tronqu ce qui vous permet de le retrouver par la suite Enregistrement en boucle Vous pouvez enregistrer de l audio en boucle cycle N Chargez le projet Cycle Recording se trouvant dans le dossier Tutorial 1 Jusque l nous vous avons montr comment ajouter des pistes enregistrer et relire Nous allons maintenant ajouter une guitare lectrique notre basse l aide de l enregis trement en cycle Ce type d enregistrement nous permet de faire plusieurs essais de notre enregistrement puis de choisir le meilleur Si vous n avez pas r vis les sections pr c dentes de ce didacticiel veuillez le faire car nous allons
120. ou ES 4 D placez aussi le rea de ready sur la hauteur Mig D placez ces deux segments sur Mi3 5 Puis d placez la fin de are et you sur Mig Faites le en s lectionnant les trois segments puis en deplacant ce lui du dessus sur Mig Cliquez et faites glisser afin de s lectionner les trois segments V rifiez que vous d placez bien les trois segments ensemble 6 Relisez le fichier audio pour entendre tous les change ments Cr er des vocalises Essayons de faire quelque chose d amusant avec les voix en cr ant des vocalises montant vers l aigu 1 D placez le dy de ready sur Sol 3 ou G3 Faites le en s lectionnant les deux segments qui forment le dy de ready D placez les ensemble 2 Puis passez en mode Segments en pressant Tab et placez le pointeur de la souris sur le bord inf rieur du seg ment Vous remarquerez que le pointeur de la souris de vient une paire de ciseaux Definition Interv Traitement 3 Scindez la fin du segment afin qu il soit comme sur l image ci dessous Voici le point o il faut couper 4 Cliquez n importe o en dehors des segments afin de les d s lectionner tous les trois Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove 5 Revenez en mode Hauteur amp Warp 6 Puis d placez le dernier segment sur Do4 ou C4 Ceci cr e une vocalise tr s naturelle 7 Relisez le fichier audio po
121. porte Sinistra Destra Centro LFE Surround Sinistro e Surround Destro Ci facilita il trasferimento dei progetti tra computer diversi in altri studi ad esempio se entrambi i computer adottano gli stessi nomi delle porte Cubase gestisce automaticamente e correttamente le connessioni dei bus quando si apre il progetto sull altro computer 4 Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Impostazioni Periferiche ed applicare le modifiche Monitoraggio In Cubase monitorare significa ascoltare il segnale d in gresso mentre si prepara la registrazione o nel corso della registrazione stessa Ci sono tre metodi di monitoraggio Monitoraggio esterno Per un monitoraggio esterno cio l ascolto del segnale d ingresso prima che arrivi a Cubase serve un mixer esterno per missare la riproduzione audio con il segnale d ingresso Si pu usare un tradizionale banco di missag gio o un applicazione mixer per l hardware se ha una mo dalit per cui l ingresso audio inviato di nuovo in uscita in genere denominata Thru Direct Thru o simile In Cubase In questo caso l audio passa dall ingresso in Cubase at traversando eventuali effetti ed EQ di Cubase ed arriva in uscita Il monitoraggio si controlla con le Impostazioni ef fettuate in Cubase 222 In questo modo si pu controllare il livello di monitoraggio da Cubase ed aggiungere gli effetti solo al segnale moni torato ASIO Direct Mo
122. pouvez voir la hauteur de la note et la d viation du segment par rapport cette hauteur lorsque le curseur se trouve sur ce segment Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove Lorsque vous d placez les segments pour la premiere fois il se peut qu un message apparaisse indiquant que VariAudio requiert que l algorithme soit r gl sur Solo Menu Algorithme incon DTA smi E Vous savez toujours quelle est la hauteur d origine de cha que segment gr ce la ligne orange qui appara t lorsque vous d placez un segment Hauteur d origine Lorsque vous d placez un segment vers le haut ou le bas son d placement est automatiquement cal sur des demi tons Si vous maintenez la touche Maj vous pouvez d pla cer le segment librement sans aucun calage Utiliser la Quantification de Hauteur Si les notes du fichier audio sont toutes bonnes sauf quel ques unes vous pouvez facilement les accorder en utili sant la Quantification de Hauteur S lectionnez les segments sur lesquels vous d sirez appliquer la Quantification de Hauteur et actionnez le cur seur correspondant Les segments seront plac s sur le demi ton le plus proche Vous pouvez galement quantifier tous les segments en pressant Ctrl Commande A afin de tous les s lectionner avant d actionner le curseur de Quantification de Hauteur Definition Hauteur amp Warp Segments Ertree MIDI Quantification Hauteur Ajuster
123. projet Cubase pr sents sur vo tre ordinateur pour que vous puissiez les charger rapidement Lib re votre esprit de l arborescence des dossiers ou du clas sement par instrument Vous n avez plus qu penser au son que vous recherchez et le trouver dans toute votre librairie sonore MediaBay Explorateur de Boucles et Explorateur de Sons Trois options de menu se trouvent dans le menu M dia elles vous permettent de faire appara tre diverses vues de la MediaBay Fichier Edition Projet Audio MIDI Partitions M dia Transport P riph riques Ouvrir Biblioth que lt Projet Cubase 5 Media Management Ouvrir MediaBay e 4 4 4113 Aucun objet s lectionn Ouvrir Explorateur de Boucles Ouvrir Explorateur de Sons Importer un Media Importer du CD Audio 192 Peu importe quelle vue vous utilisez car elles proposent toutes les m mes fonctionnalit s Le choix de l une plut t l autre est induit par le fait que certains boutons et fonc tions sont actifs ou pas afin de faciliter la recherche Par exemple si vous recherchez des boucles vous choisirez plut t l Explorateur de Boucles car il a t pr configur pour chercher plus particuli rement les boucles Mais si vous recherchez des pr r glages de piste ou de Plug in VST c est Explorateur de Sons qui sera le mieux adapt N Chargez le projet Media Management se trouvant dans le dossier Tutorial 9 Pour ouvrir la MediaBa
124. quand il se produit un cr tage le t moin CLIP s allumera dans la vole de sortie Si c est le cas baissez les niveaux et cli quez sur CLIP Ceci r initialisera le temoin lumineux 5 1 0 00 Stereo Out Voil pour le r glage des niveaux Voyons maintenant le panoramique R glage du panoramique A Chargez le projet Mixing 2 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 1 R gler le panoramique de chaque piste d place sa po sition dans l image st r o Vous pouvez soit garder le signal bien centr entre les haut parleurs gauche et droit l envoyer davantage droite ou gauche ou compl tement sur le haut parleur gauche ou droit ET 2 Faites un clic droit dans le Panner d un certain type de piste pour afficher trois types d options de panoramique Les diff rentes options de panoramique sont d crites en d tails dans le chapitre La Console du Mode d Emploi Laissons le r glage sur Ste reo Balance Panner pour le moment Panner R glage du panoramique 164 Un clic droit dans la zone de Pan ouvre le menu du mode Pan i Stereo Dual Panner Stereo Combined Panner C is Pour que le r glage du panoramique revienne au milieu position par d faut faites un Ctrl Commandel clic n importe o dans le Panner 3 Reglez le panoramique de nos deux guitares l g re ment gauche et l g rement droite Ceci va leur donner plus d ampleu
125. r den Export ben tigen F r das Brennen von CDs sollten Sie 44 100 kHz und 16 Bit einstellen 9 Schalten Sie die Optionen Pool und Audiospur un ten im Dialog ein Dadurch wird das exportierte Audioma terial nach dem Import wieder in Cubase importiert und auf einer neuen Audiospur eingef gt Schalten Sie die Option Dialog nach Export schlieBen ein wenn Sie m chten dass das Fenster Audio Mixdown exportieren nach dem Export geschlossen wird N Wichtige Einstellung Echtzeit Export 10 Eine wichtige Einstellung muss noch vorgenommen werden der Echtzeit Export Da Sie ein externes MIDI In strument eingerichtet haben das Audiomaterial an Cubase sendet muss der Audio Mixdown in Echtzeit vonstatten ge hen Dadurch stellen Sie sicher dass die MIDI Daten rich tig an das externe MIDI Instrument gesendet und wieder aufgenommen werden Dies ist ein sehr wichtiger Schritt Ausgang der Audio Engine D Mano Export Re sport E Kan le aufteilen nzeige aktualisieren 11 Wenn Sie die gew nschten Einstellungen vorgenom men haben klicken Sie auf den Exportieren Schalter 44 100 kHz Samplerate 32 Bit float Bittiefe Audio Mixdown exportieren voraussichtliche Restdauer 1min 42sec Abbrechen 12 Der fertige Mix wird auf einer neuen Stereospur in Ih rem Projekt angezeigt FT Pa e m FX 1 Delay m Mixi wn 06 e STE stereo Rw Mixing Mixdown
126. tout Vous tes maintenant pr t a enregistrer et couter de l audio dans Cubase Reglage des niveaux et enregistrement Dans ce paragraphe nous allons enregistrer une guitare basse en mono depuis l entr e Mono In V rifiez que vo tre carte audio est configur e et que vous avez lu la sec tion Configuration des Connexions VST la page 130 N Chargez le projet Recording se trouvant dans le dossier Tutorial 1 Ajouter une piste mono 1 Nousallons maintenant ajouter une piste audio pour enregistrer dessus Ouvrez le menu Projet et choisissez Audio dans le sous menu Ajouter piste 2 Choisissez Mono comme Configuration et 1 comme nombre Cliquez sur OK Ceci ajoute une piste audio mono votre fen tre Projet CA jouter Piste Audio Configuration de la Piste Audio M haut parleurs nombre configuration laviguer Pr r glages Didacticiel 1 Enregistrement audio 3 Cliquez sur la nouvelle piste que vous venez de cr er et v rifiez que l Inspecteur est visible L Inspecteur permet de voir et de manipuler un grand nombre d informa tions pour la piste s lectionn e Cliquez ici lt Projet Cu K Par Touche Aucun objet S Afficher Inspecteur Audio 01 ase Recording cpr _ 1 m S Audio 01 0 00 pour ouvrir l Inspecteur 4 V rifiez que Mono In est s lectionn e comme entr e de la piste
127. version de Windows n est pas compatible avec le pilote ASIO g n rique fai ble latence un pilote DirectX sera la meilleure solu tion restante Cubase est livr avec un pilote appel ASIO DirectX Full Duplex pouvant tre s lectionn dans le menu local du pi lote ASIO page Systeme Audio VST gt Pour pouvoir tirer parti au mieux du Full Duplex Di rectX la carte audio doit tre compatible WDM Windows Driver Model en association la version DirectX 8 1 ou plus r cente Dans tous les autres cas les entr es audio seront simul es par DirectX voir l aide du dialogue ASIO DirectX Full Duplex Setup pour les details gt Pendant l installation de Cubase la derni re version de DirectX a t install sur votre ordinateur Lorsque le pilote ASIO DirectX Full Duplex est s lec tionn dans le dialogue Configuration des P riph riques vous pouvez ouvrir le Panneau de Configuration ASIO et effectuer les r glages suivants pour plus d informations cliquez sur le bouton Aide du panneau de contr le Ports d Entr e et de Sortie Direct Sound Direct Sound Output Input Ports Dans la liste de gauche de la fen tre figurent tous les ports d entr e de sortie Direct Sound disponibles Dans la plupart des cas il n y a qu un seul port dans chaque liste Pour activer ou d sactiver un port de la liste cliquez dans la case de la colonne de gauche Si la case est coch e le port est active Vous pouvez modifie
128. vid o Didacticiels pr sentant des proc dures de base pour l enre gistrement la lecture le mixage et l dition dans Cubase En d autres termes ce manuel ne d crit pas en d tails les differentes fen tres fonctions et procedures de Cubase Le mode d emploi Ce document est le mode d emploi principal de Cubase il comprend les descriptions des op rations param tres fonctions et techniques de Cubase Il comporte gale ment des informations d taill es sur l diteur de Partition Vous devez tre familiaris avec les concepts et les m thodes d crits dans le manuel Prise en Main avant de pas ser au Mode d Emploi P riph riques MIDI Ce document pdf contient des descriptions concernant l usage d appareils et de pupitres MIDI R f rence des Plug ins Ce document pdf d crit les fonctions et param tres des plug ins VST des effets audio temps r el des Instru ments VST et des effets MIDI fournis Pupitres de t l commande Ce document pdf dresse la liste des p riph riques de t l commande MIDI compatibles R capitulatif des Menus Ce document pdf dresse la liste de tous les menus et de leurs options avec de br ves descriptions servant de guide de r f rence Aide des dialogues Pour obtenir des informations sur le dialogue affich cli quez sur son bouton Aide 109 propos des versions du programme La documentation concerne deux versions du programme Cubase et Cubase Studi
129. 1 4 7 Adat In 1 4 7 x Inattivo Ingr Adat In 1 4 8 Adat In 1 4 8 x Inattivo Ingr Adat In 21 9 Adat In 21 9 x Inattivo Ingr amp datIn 2 1 10 Adat In 2 1 10 x Inattivo Ingr dat In 2 2 11 Adat In 2 2 11 Lx Inattivo Ingr Adat In 2 2 12 dat In 2 2 12 x Inattivo Ingr Adat In 2 3 13 Adatin23 13 X Inattivo Ingr dat In 2 3 14 Adat In 2 3 14 x Inattivo ar L 1 Sono elencate tutte le porte d ingresso e uscita dell hardware audio Configurare il proprio sistema 2 Per nascondere una porta fare cl c nella sua colonna Visibile togliendo il segno di spunta dal rispettivo box Le porte non visibili non possono essere selezionate nella finestra Connes sioni VST dove si configurano i bus d ingresso e uscita vedere il capitolo Configurare le connessioni VST a pag 229 ed il capitolo Connessioni VST Configurazione bus di ingresso e uscita nel Manuale Operativo N Se si nasconde una porta gi utilizzata da un bus un messaggio d avviso chiede se si desidera farlo dav vero Attenzione facendolo si disabilita la porta 3 Per rinominare una porta fare clic sul suo nome nella colonna Stato e digitarne uno nuovo dalla tastiera del computer gt Si consiglia di dare alla porte nomi riferiti alla configu razione dei canali non al tipo di hardware vero e proprio Per esempio se si utilizza una configurazione audio 5 1 surround solo Cubase nominare le sei
130. 1820 Jo H llkurve Schlie en Sie k nnen auf Andern klicken um die Normalisieren Einstellungen zu ndern Sie k nnen Normalisieren durch einen anderen Effekt ersetzen indem Sie im Einblendmen die gew nschte Funktion ausw hlen und auf Ersetzen durch klicken Mit Entfernen k nnen Sie einen Effekt aus der Liste entfernen Der Deaktivieren Schalter wechselt zwischen Deakti vieren und Aktivieren So k nnen Sie einen Effekt vor bergehend umgehen ohne diesen zu entfernen gt Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel Audiobearbeitung und Audiofunktionen im Benutzer handbuch Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial 6 Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Einleitung In diesem Kapitel sollen weitere Instrumente zum Projekt hinzugef gt werden W hrend m vorhergehenden Lehr gang Audioaufnahmen behandelt wurden sollen nun MIDI Daten aufgenommen werden MIDI Kl nge k nnen auf zwei Arten in Cubase zum Ein satz kommen durch virtuelle Instrumente z B einen auf Ihrem Computer laufenden Synthesizer oder mittels eines herk mmlichen Hardware Keyboards In diesem Kapitel wird die Verwendung von VST Instru menten beschrieben Die Arbeit mit einem externen Hard ware Synthesizer wird im Kapitel Lehrgang 5 Externe MIDI Instrumente nur Cubase auf Seite 57 behandelt Einf gen einer Instrumentenspur N Laden Sie das Projekt Recordi
131. 3 9 1 1 0 9 1 1 0 Ko mn Position du D limiteur Droit Ceci fera une boucle sur les mesures 9 13 5 Dans la palette Transport s lectionnez M langer MIDI comme mode d enregistrement en boucle Ceci nous permettra d enregistrer la batterie et chaque r p tition du cy cle les donn es MIDI seront m lang es en un seul conteneur Il est ainsi tr s simple de cr er des rythmes de batterie complexes Mode d Enregistrement en Boucle Remplacer MIDI Garder pr c Empil Empil 2 non muet Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI 6 Activez le bouton AUTO Q C est la fonction de quantification automatique qui va caler les donn es MIDI sur le temps lors de leur enregistrement Ing nieux si vous avez tendance ne pas jouer en mesure F PA 13 1 1 0 Quantification automatique des Enregistrements MIDI 7 Ensuite nous allons r gler la valeur de quantification C est gr ce elle que Cubase sait comment caler nos no tes MIDI Choisissez 1 8 croches dans le menu local Type de Quantification HH Quantification FA 118 1 1 142 174 1716 8 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Moni tor pour la piste Drums 9 Cliquez une fois sur le bouton L de la palette Trans port Ainsi vous tes s r de d marrer l enregistrement au d limiteur gauche 10 Activez le bouton Enregistrement de la palette Tr
132. 30 et le chapitre Con nexions VST Configurer les bus d entr e et de sortie du Mode d Em ploi N Si vous tentez de cacher un port qui est deja utilise par un bus vous serez demand si c est r ellement ce que vous d sirez notez que cela d sactivera le port 3 Pour renommer un port cliquez sur son nom dans la colonne Afficher comme et tapez un nouveau nom gt Il vaut mieux donner des noms ayant un rapport avec la configuration des voies plut t que le nom du modele de la carte Par exemple si vous utilisez une configuration audio Surround 5 1 Cu base uniquement vous pouvez nommer les six ports Gauche Droit Centre LFE Surround Gauche et Surround Droit Ceci facilitera le trans fert de vos projets d un ordinateur un autre ou entre diff rent studios si les m mes noms de ports sont utilis s sur les divers ordinateurs Cu base g rera automatiquement les connexions de bus de mani re ad quate lorsque vous ouvrirez le projet sur un autre ordinateur 4 Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Configura tion des P riph riques et appliquer les changements ef fectu s propos du monitoring Dans Cubase le terme Monitoring signifie l coute du si gnal d entr e soit en pr paration soit en cours d enregis trement Il existe la base trois fa ons de pratiquer cette coute de contr le Monitoring externe Le Monitoring externe coute de contr le du signal avant son p
133. 9 Il locatore sinistro impostato a 1 3 1 3 40 IK lt lt gt gt ES Il locatore destro impostato a 5 Ciclo attivo 2 Assicurarsi che il pulsante Ciclo sia attivo 233 3 Fare clic sul pulsante Inizia nella Barra di Trasporto Cubase suona in continuazione fino a quando si preme Ferma N Da ricordare possibile regolare i locatori in modo che circondino l evento selezionato attivare Ciclo ed iniziare la riproduzione con il comando Shift G Modi di Registrazione senza Ciclo Ci sono tre metodi diversi di registrazione quando la mo dalit ciclica non attiva Si tratta della registrazione line are tre metodi sono Normale Unifica Sostituisci Quando si registra l audio Normale e Unifica sono uguali Selezionando uno di questi metodi si registra sopra un evento esistente sovrapponendo quello nuovo Si pu quindi selezionare gli eventi sovrapposti e stabilire quale sar riprodotto Questo descritto nel paragrafo se guente v Normale Sostituisci Con la modalit Sostituisci l audio registrato non si so vrappone a quello gi esistente sulla traccia ma si separa o si taglia l audio nel punto in cui inizia la registrazione so stituendosi a quello esistente Si ricordi tuttavia che l au dio sostituito non cancellato definitivamente solo tagliato o ridotto ma pu essere eventualmente recupe rato In seguito T
134. Audio Registerkarte 3 Aktivieren Sie den Segmente Modus Cubase analysiert die Audiodatei und ermittelt die Tonh hen lt Sample Editor Long Sax Long Sax VariAudio Registerkarte Segmente MIDI Eingabe Mittleres Segment Sie k nnen sofort sehen dass es ein Problem bei dem mitt leren Segment gibt Hier sollten sich eigentlich zwei Seg mente befinden statt eines 4 Bewegen Sie den Mauszeiger an den unteren Rand des Segments Der Mauszeiger wird zur Schere 5 Klicken Sie im Segment an die Position an der die Ton h he sich ndert Das Segment wird in zwei Segmente aufgeteilt die nun unabh ngig von einander verschoben werden k nnen N N um nA R 6 Direkt vor diesen Segmenten befinden sich zwei an dere Segmente die zusammengeklebt werden m ssen Halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt und kli cken Sie auf das erste Segment Das Kleben Werkzeug wird angezeigt Das Segment wird mit dem n chsten Segment zusammengeklebt L N LT Halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt und klicken Sie auf das erste Segment d x EEE um die beiden Segmente zusammenzukleben N Laden Sie das Projekt VariAudio 4 das sich im Ord ner Tutorial 8 befindet um die nderungen an die ser Audiodatei zu berpr fen Ver ndern des Anfangs und Endpunkts der Segmente Es kann vorkommen dass die Segmente nicht wie ge w nscht ermittelt werden In diesem Fall
135. Bassa Latenza solo Windows Vista driver DirectX Windows o driver Mac OS X Mac Driver ASIO specifici Se la scheda audio ha un driver ASIO specifico in genere esso Incluso nella scheda stessa tuttavia sempre buona norma visitare periodicamente il sito web del co struttore per scaricare ed installare il driver pi recente Per dettagli sull installazione dei driver seguire le istru zioni fornite dal costruttore Driver ASIO Generico a Bassa Latenza solo Windows Vista Su sistemi Windows Vista se non disponibile un driver ASIO specifico possibile usare il Driver ASIO Generico a Bassa Latenza Questo driver incluso in Cubase e non richiede alcuna installazione particolare Requisiti di Sistema e Installazione Driver DirectX solo Windows Se la scheda audio DirectX compatibile i driver DirectX si dovrebbero installare con l installazione della scheda Se sono stati scaricati driver DirectX specifici per la scheda audio seguire le istruzioni fornite dal costruttore Driver Mac OS X solo Mac Se si usa un computer Macintosh assicurarsi di utilizzare per l hardware audio i driver Mac OS X pi recenti Per in stallare i driver seguire le istruzioni del costruttore Testare la scheda Per assicurarsi che la scheda audio funzioni correttamente occorre eseguire i due test seguenti Usare il software fornito con la scheda audio per assi Curarsi di riuscire a registrare e riprodurre l audio s
136. Bb gt Zuit solo sax loop 92 AH Bb b gt a unison brass_hit_04 gt att d dit cluster trumpet_hit_0l alt g sax_hit_02 b att to C loop 012 gt att unison bones_fall_01 b aaa P bari sax_loop_01 C Key bruna Compteur de Tags Tag Editor 6391 M dia La section Scope affichant un fichier audio 196 Vous pouvez lire arr amp ter mettre en pause et relire en bou cle le fichier audio afin de l couter Vous pouvez aussi r gler le niveau de la pr coute 7 Lecture Stop Pause et Boucle bu un 2 Scope er 35 Cr Rara 0 5 1 M dia Compteur de Tags 0 O Organiser Tags Niveau d ecoute Volume Il peut amp tre interessant d entendre jouer notre projet tout en coutant la boucle audio 2 Activez Jouer dans le contexte du Projet La boucle sera lue avec notre projet et au tempo du projet pina Scope e iu Cr 0 1 Ue 2 dia Compteur de Tags 0 O Organiser Tags Jouer en contexte du projet 3 Activez Lecture Auto Lorsque Lecture Auto est activ e vous pouvez cliquer sur diff rents fi chiers audio dans la section Viewer afin de la couter rapidement Pana Scope E ss ve 0 1 15 2 dia Compteur de Tags 0 O Organiser Tags Lecture Automatique 4 Cliquez sur Lecture dans la palette Transport Le projet commencera jouer et les fichiers audio que vous avez s lec tionn s dans la section Viewer joueront en synchro avec le projet 5 Cli
137. Canale FX Pool Ctrl P Marker Ctrl M DO Cartella Traccia Tempo Ctrl T 4 Canale Gruppo 2 Dal menua tendina Instrument scegliere HALionOne quindi fare clic su OK Nella Finestra Progetto si crea una traccia Instrument sotto la traccia se lezionata lt Aggiungi Traccia Instrument Configurazione Traccia Instrument HALionOne numero instrument Sfoglia Preset 246 3 Assicurarsi che l Inspector sia visibile lt Cubase 5 File Edit Progetto Audio MIDI Partiture Medi Cubase 5 Progetto Recording MIDI 1 c X Tocca En G ostra Inspector 4 Fare clic nel campo nome della Traccia Instrument Dovrebbe essere l unica traccia instrument creata quindi il suo nome dovrebbe essere HALionOne 01 Eseguire un doppio clic nel campo nome e digitare Strings Nessun Oggetto Selezionato lt gt Si T Strings 5 Fare clic sul pulsante Edit Instrument per aprire il pannello di controllo di HALionOne Strings Elec Guitar gt 0 00 Al MIDI Inputs HALionOne Guitar 2 Edit Instrument Stereost1 es 6 Per lasciare sempre visibile HALionOne mentre si la vora fare clic destro sulla barra in cima allo strumento e selezionare Sempre in primo piano Clic destro qui per selezionare Sempre in primo piano 1 HALionOne Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI Cercare i suoni A questo pu
138. Caricare suoni 247 Chiave Steinberg Attivazione della licenza 214 Descrizione 214 Trasferimento di licenze 214 Chiudi Progetto 228 Ciclo Registrazione Audio 234 Registrazione MIDI 249 Riproduzione 233 Click Attivare 231 Collegamento Audio 218 MIDI 222 Configurazione hardware Pannello di controllo Mac 220 Pannello di controllo Win 220 Connessioni VST 229 Convenzioni dei Comandi rapidi 209 Copiare 241 Eventi 254 Note MIDI 250 Corsia Controller 251 D Deframmentazione Windows 216 Dim Buffer Audio 226 Driver ASIO Descrizione 213 DirectX 213 Driver Generico a Bassa Latenza 213 Impostazioni DirectX 221 Installazione 214 Driver Generico a Bassa Latenza 213 E Editing Audio 237 Copiare 241 Elimina 242 Fade 242 Incollare 240 MIDI 245 Mute 242 Ridimensionare 238 Rinomina 238 Ripeti 241 Separa 239 Sposta 240 Editing dei segmenti VariAudio 282 Editor Key Descrizione 250 Effetti 265 Canali FX 265 Descrizione 260 Insert 265 Elimina 242 EQ 263 Equalizzazione 263 Esportazione 275 Mixdown 267 Surround 275 297 Indice analitico G Gestione file multimediali Introduzione 290 H Hard disk Considerazioni 225 Hardware audio Applicazione per la configurazione 219 Connessioni 218 Impostare il Pan 262 Impostazione dei livelli 231 261 Impostazioni Connessioni VST per strumenti esterni 257 Ingressi Surround 271 Mix Surround 273 Periferiche MIDI 256 Uscite Surround 271 Impostazioni Avan
139. Editor Browser Scope e Tag Editor o n Browser I Scope Tag Editor 1 Nascondere le sezioni Browser Scope e Tag Editor Si rimane in questo modo con il Viewer e con la sezione Filtro Queste due sezioni consentono di vedere e cercare i file Sezione Filtro MediaBay Dettagli I Categoria Sub Category Guitar Plucked alA Bass Keyboard CA Guitar Musical FX JA Piano Blues Big Beats None ix Accordion v Classical Classic x Name al Media Type File Type Rating P G pause loop 01 e G pause loop 01 b G pause loop 01 b G loop 11 b G loop 11 lt Viewer k Tu E D O Browser O Scope O Tag Editor 27848 Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Display Viewer 2 Mostrare la sezione Browser E qui possibile specificare determinate posizioni nel proprio computer in modo che MediaBay possa trovare i file multimediali MediaBay Browser Sezione Browser Pieno Focus Be St Dettagli Media E VST Sound Keyboard v Contenuti di Fabbrica Musical FX CA Contenuti utente None TER Categoria Sub Category Guitar Plucked Name P Get Naked solo sax C note P Get Naked solo sax C note C b Get Naked solo sax C fall 01 Browser O Scope O Tag Editor 27848 File system Clic qui per mostrare nascondere la sezione Browser 3 Mostrare la sezione Scope La sezione Scope consente di visualizzare e riprod
140. Einf hrung Prise en Main Guida Introduttiva lt CUBASE Advanced Music Production System steinberg Lehrg nge von Steve Kostrey berarbeitung Qualit tssicherung und bersetzung Cristina Bachmann Heiko Bischoff Marion Br er Sabine Pfeifer Dank an Georg Bruns Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verf gung gestellt und darf ausschlie lich nach Ma gabe der Bedingungen der Vereinbarung Sicherheitskopie kopiert werden Ohne ausdr ckliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs f r irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln re produziert oder bertragen werden Alle Produkt und Firmennamen sind oder Marken der entsprechenden Firmen Windows XP ist eine Marke der Mi crosoft Corporation Windows Vista ist eine eingetragene Marke oder eine Marke der Microsoft Corporation in den USA und oder anderen L ndern Das Mac Logo ist eine Marke die in Lizenz verwendet wird Macintosh und Power Macin tosh sind eingetragene Marken Stand 7 Januar 2009 Steinberg Media Technologies GmbH 2009 Alle Rechte vorbehalten Inhaltsverzeichnis O CNN 11 11 13 14 15 15 16 17 22 24 24 24 27 28
141. Fare clic sull evento Elec Guitar 01 compare un punto d inviluppo Facendo clic in alto o in basso sull evento se ne cambia il volume rispet tivamente lo si aumenta e lo si diminuisce 3 Facendo ancora clic si creano altri punti Inserendo sempre pi punti d inviluppo si regola il volume dell evento nel tempo La forma d onda riflette le variazioni eseguite Take 1 Elec Guitar 01 N Caricare il progetto Event Operations 2 che si trova nella cartella Tutorial 2 Esso contiene tutte le operazioni di modifica sull evento viste finora Processamento audio Cubase pu modificare l audio in molti modi oltre alle operazioni di divisione e ridimensionamento Alcuni pro cessi sono Normalizza Invertire Pitch Shift e Time Stretch Per una descrizione completa del processo audio vedere il capitolo Processi e funzioni audio nel Manuale Operativo N Caricare il progetto Processing Audio che si trova nella cartella Tutorial 2 Si pu processare l intero evento audio oppure usare lo strumento Selezione Intervallo per selezionare solo una por zione di audio SEGRE Selezione Intervallo 5 x HS Di 243 Ecco come applicare le funzioni Normalizza e Invertire ad un evento audio Normalizza La funzione Normalizza aumenta il volume audio della quantit desiderata In genere si regola il cursore a 0 dB o 1 dB per avere Il massimo volume senza dis
142. Fichier Edition Projet Audio MIDI Partitions M dia T lt Projet Cubase 5 Sans Titre Aucun objet s lectionn Le nom du projet N Ce n est pas fini Nous venons de cr er un projet Cubase vierge Nous avons un dossier r sidant sur le disque dur mais nous n avons pas encore sauvegard le projet Cubase lui m me Pour sauvegarder un projet 1 Selectionnez Enregistrer sous dans le menu Fi chier La difference entre Enregistrer et Enregistrer sous sera abord e dans le chapitre Gestion des Fichiers du Mode d Emploi 2 Vous remarquerez que Cubase se trouve dans le dos sier Mon premier Projet que vous venez de cr er C est l que vous allez sauvegarder votre projet Tapez un nom vous pouvez par exemple utiliser Mon premier Projet Cubase 3 Cliquez sur Enregistrer et c est fait Didacticiel 1 Enregistrement audio Pour refermer un projet 1 Verifiez que la fen tre Projet est selectionnee La fen tre Projet est la fen tre principale dans laquelle vous travaillez Voir le chapitre La fen tre Projet dans le Mode d Emploi 2 S lectionnez Fermer dans le menu Fichier Si vous avez fait des modifications depuis la derni re sauvegarde il vous sera demand de confirmer si vous souhaitez fermer le projet en le sau vegardant ou pas Enregistrer Non Annuler Cliquez sur Enregis trer pour sauvegarder vos modifica
143. Hauteur N Chargez le projet VariAudio 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 pour couter les changements apport s la nouvelle ligne de saxophone dition de segments avec VariAudio Dans cet exemple nous commencerons par explorer les diverses possibilit s d dition de segments Le mode Segments permet l dition de segments particuliers ce qui inclut changer les positions de d but et de fin d un segment couper ou coller des segments les d placer ou les supprimer N Chargez le projet VariAudio 3 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 Scinder et coller des segments 1 Double cliquez sur le fichier audio afin d ouvrir l diteur d Echantillons 2 Ouvrez l onglet VariAudio 3 Activez le bouton Segments Cubase va analyser le fichier audio et detecter ses hauteurs diteur d chantillons Long Sax Long Sax Onglet VariAudio Segments Entree MIDI R initialiser Fonctions Segment central Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove Juste la nous pouvons voir qu il ya un probleme avec le segment central Il y a en fait deux segments au lieu d un 4 Placez le pointeur de la souris sur le bord inf rieur du segment Vous remarquerez que le pointeur devient une paire de ciseaux 5 Cliquez sur la position dans le segment o la hauteur change Notez que le segment a t scind en deux segments pouvant d sor mais tre d plac s s par
144. IDI Noten 52 L Laden von Sounds 48 Latenz 24 Local On Off 22 Loop Browser 92 Beschreibung 55 In das Projekt einf gen 56 Loops Arbeiten mit 54 Hinzuf gen 55 L schen 43 M MediaBay 92 Durchsuchen 94 Medien vorh ren 96 Mediensuche 95 ffnen 93 Physische und virtuelle Speicherorte 94 Tags 97 Medienverwaltung Beschreibung 92 Metronom Click Aktivieren 31 Micro Pitch VariAudio 87 MIDI Aufnahmemodi ohne Cycle 50 Aufnehmen 46 48 Aufnehmen im Cycle Modus 50 Bearbeiten 46 Externe Instrumente 57 Kopieren von Noten 52 L schen von Noten 51 Quantisieren 51 Wiedergabe 49 Wiedergabe im Cycle Modus 50 MIDI Anschl sse Einrichten 23 MIDI Eingang Einstellung 48 MIDI Ger te Einrichten 58 MIDI Noten Erzeugen 52 Zeichnen 52 MIDI Schnittstelle AnschlieBen 22 Installieren 14 MIDI Thru aktiv 22 Mischen Beschreibung 62 Monitoring Beschreibung 21 N Neues Projekt Erzeugen 28 Speichern 28 Normalisieren 44 O Offnen Projekt 29 Open Config App 20 Optimieren der Festplatte Windows 15 P Pan Einstellung 64 Panoramaeinstellungen 64 Pegel Einstellung 30 31 63 Plug amp Play ASIO Ger te 19 Projekt ffnen 29 Schlie en 29 Prozessliste Dialog 45 Q Quantisieren 51 100 Stichwortverzeichnis S SchlieBen Projekt 29 Segmentbearbeitung VariAudio 84 Solo Schalter 65 Sondertasten 8 Sound Browser 92 Speichern Neues Projekt 28 Spur Hinzuf gen 30 Steinberg Key Beschrei
145. Kick Drum Didacticiel 9 Gestion de Media 2 Choisissez une sous cat gorie si n cessaire comme Beats Nous pouvons ainsi affiner notre recherche Nous aurions pu utiliser le champ Rechercher pour la recherche d un fichier de media directement par son nom Champ Rechercher Stye SubStye Accordion a Alternative ind Acoustic a Bass mbient Chill Bright Brass Blues Clean Chromatic Per Classical Dark Country Dissonant Ethnic Electronica DiL Distorted v Name Category Sub Category Style DJ 90s HipHop Drums Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Urban Hip H gJ 90s Old School Techno Drum Perc Drum Perc Beats Electronica l E Acid Drumloop Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Electronica l E Big Beat Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Electronica l Nous avons maintenant une liste des boucles de batterie drum loops actuellement disponibles dans la section Viewer selon nos crit res de filtrage Il suffit de glisser d poser un de ces fichiers audio dans notre projet Audition des media avec le Scope Nous avons affin notre recherche aux drum beats et nous pouvons maintenant couter les r sultats avant de d poser le fichier dans notre projet 1 Affichez la section Scope et s lectionnez un fichier audio dans la section Viewer Le fichier audio sera affich dans la section Scope par une forme d onde Name 6 Sub Category Rating b Zuit solo sax loop 91 AH
146. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile beinhaltet mehr Funktionen die aber aufgrund der Fens tergr e und oder der Bildschirmaufl sung nicht sichtbar sind Verzogerungsausgleich einschr nken Systemleistung v Ansichten Fenster v Automationsmodus Locatoren Transportschalter Arranger Schalter Zeitanzeige Marker Werkzeugschalter Kicker Grundton des Projekts Automatischer Bildlauf Raster Quantisierung Nulldurchg nge finden Farben Menu lt lt lt lt lt lt Alle einblenden ORI HIHI SEEN ESRI lt Alternative Transport amp Snap Quantize Einstellungen 4 W hlen Sie im Kontextmen die Option Standardk um ggf erfolgte nderungen r ckg ngig zu machen 5 Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste in die Werkzeugzeile und w hlen Sie die Option Automations modus so dass die Automationsmodus Einstellungen nicht mehr in der Werkzeugzeile angezeigt werden Nun sollten Sie genug sehen um mit dem Trennen Werkzeug arbeiten zu k nnen 6 W hlen Sie im Rastermodus Einblendmen rechts neben dem Raster Schalter die Raster Option aus Relatives Raster Events Shuffle Magnetischer Positionszeiger Raster Positionszeiger Events Positionszeiger Events Raster Positionszeiger Das Trennen erfolgt dann nur an bestimmten Rasterpositionen 7 W hlen Sie im Rastertyp Einblendmen Takt aus
147. LFE Surround Gauche et Sur round Droite CS ci C Adate d 3 ei a 2 0 VSL2020 T HERE EEE T ASID 2 0 W5L2020 dat In 1 1 Ce Adat In 1 2 4 ar en Seelen Mono ASIO20 VSL2020 un Mono K Adat In 1 3 6 Voici pour la fen tre VST Connexions Maintenant vous tes pr t pour d finir vos pistes Didacticiel 7 Production Surround Cubase uniquement Configurer un mixage Surround Nos entr es et sorties ont t configur es dans la fen tre VST Connexions nous allons maintenant d finir les pistes dans Cubase afin qu elles soient bien nomm es aient les bonnes entr es et restituent l audio correctement notre carte audio N Chargez le projet Surround 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 7 Configurer les entr es des pistes 1 Fermez la fen tre VST Connexions et cr ez 6 pistes audio mono lt Ajouter Piste Audio Configuration de la Piste Audio 2 configuration haut parleurs taviguer Pr r glages 2 Renommez les pistes conform ment aux voies gau che droite centre LFE Surround Gauche et Surround Droite N oubliez pas qu il est recommand de renommer vos pistes avant d en registrer Ainsi vos fichiers audio auront des noms corrects comme GaucheSurround_01 et LFE_01 au lieu de Audio 07_09 qui peut pr ter confusion Surround Droit Gauche 0 00 i Centre 0 00 LFE Pas de Bus 5 1 Out E
148. Left Center LFE Left Surround Right Surround Controlli Rapidi Passaggio 2 Aprire il menu a tendina Assegnazione Uscita e sele zionare l uscita per la traccia In alternativa possibile anche selezionare l uscita 5 1 per ciascuna traccia Sinistra 5 1 Out Tutorial 7 Produzioni in Surround solo Cubase In questo caso si potrebbe avere un panner surround per ciascuna traccia Riferirsi al capitolo Surround del Manuale Operativo per informazioni pi dettagliate riguardo il panner surround Left SurroundPan L31 SurroundPanner F 16 100 n D 0 00dB 3 0 0 Standard Mono Mix 6dB 0 0 nt A Sono stati quindi impostati tutti gli ingressi e le uscite Passare ora alla sezione successiva per maggiori informa zioni sulla registrazione in surround Registrare in surround Siamo ora pronti per registrare in surround Ci significa che si andranno a registrare 6 canali in una sola volta Questi canali sono indirizzati verso l uscita 5 1 preceden temente impostata nella finestra Connessioni VST Si hanno qui 6 ingressi mono Si sarebbe anche potuta usare una traccia audio configurata come traccia 5 1 come de scritto in precedenza tuttavia usando 6 tracce mono si ha maggiore flessibilit per modifiche ed operazioni di editing future N Caricare il progetto chiamato Surround 4 che si trova nella cartella Tutorial 7 Le pr
149. Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops 8 Lehrgang 5 Externe MIDI Instrumente nur Cubase Einleitung In diesem Lehrgang wird beschrieben wie Sie Ihre MIDI Ger te einrichten und in Cubase aufnehmen k nnen Da bei kann es sich z B um ein MIDI Keyboard handeln das MIDI Daten von Cubase empf ngt und wiedergibt und dessen Daten Sie f r die weitere Bearbeitung als Audio datei aufnehmen m chten In diesem Kapitel finden Sie viele hilfreiche Tipps f r das Arbeiten mit externen MIDI Ger ten Mit externen Instrumenten sind z B MIDI Keyboards ge meint deren Audio Ausg nge direkt an die Eing nge Ihrer Audiokarte angeschlossen sind Sie k nnen die Signale in Cubase in Echtzeit abh ren und aufnehmen Einrichten von MIDI Ger ten Zun chst sollen die MIDI Ger te eingerichtet werden die an Ihren Computer angeschlossen sind Beachten Sie dass nat rlich eine Vielzahl unterschiedlicher Aufbauten und Systeme m glich ist Lesen Sie auch das entspre chende Kapitel im Benutzerhandbuch um sicherzustellen dass Ihr System richtig eingerichtet ist In diesem Lehr gang wird ein einfacher Aufbau mit einem Kurzweil K2000 Keyboard beschrieben N Laden Sie das Projekt External MIDI 1 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet gt Je nach verwendeter Audiokarte m ssen Sie m gli cherweise zun chst Portzuweisungen vornehmen 1 W hlen Sie im Ger te Men den Befehl MIDI Ger te Verwaltung 2 Klicken Sie auf de
150. Libreria Do cumentation Steinberg Cubase 5 gt Per leggere i documenti pdf serve un applicazione di lettura in pdf installata sul computer Nel DVD del programma c un file di installazione di Adobe Reader Introduzione Il manuale Guida introduttiva E il manuale che si sta leggendo in questo momento Esso contiene le seguenti sezioni Requisiti del computer Procedura d installazione Configurazione Audio MIDI e o Video del sistema Esempi sulle operazioni pi comuni di registrazione riprodu zione missaggio ed editing in Cubase Questo manuale non entra nei dettagli delle varie finestre funzioni o procedure di Cubase Il Manuale Operativo Il Manuale Operativo rappresenta il documento principale di riferimento per Cubase poich contiene descrizioni dettagliate di operazioni parametri funzioni e tecniche di Cubase presenta inoltre informazioni dettagliate sull Edi tor delle Partiture Prima di passare al Manuale Operativo comunque bene acquisire familiarit con concetti e me todi descritti nella Guida Introduttiva Periferiche MIDI Questo documento pdf spiega come gestire le periferiche MIDI e i pannelli dei dispositivi stessi Riferimento dei Plug in Questo manuale descrive le funzioni ed i parametri di plug in VST interni effetti audio in tempo reale e VST In strument ed effetti MIDI Periferiche di Controllo Remoto Questo documento pdf elenca le periferiche MIDI di co
151. Loop 1 stereo eo Ru Ole Gm In das Projekt einf gen Nun soll eine weitere Loop zum Projekt hinzugef gt wer den Diesmal ber das Kontextmen im Loop Browser 1 Erzeugen Sie eine neue Stereo Audiospur 2 Benennen Sie die Spur um in Loop 2 und stellen Sie sicher dass die Spur ausgew hlt ist da der Befehl In das Projekt einf gen auf die ausgew hlte Spur angewendet wird 3 Setzen Sie den Positionszeiger an die Stelle im Pro jekt an der Sie die Loop einf gen m chten f r dieses Beispiel an den Takt 9 56 4 Klicken Sie im Loop Browser mit der rechten Maus taste auf die gew nschte Loop und w hlen Sie im Unter men In das Projekt einf gen die Option Einf gen in das Projekt ab Positionszeiger Die Loop wird auf der ausge w hlten Spur am neunten Takt eingef gt Name amp SubCategory Rating Key Tempo Sig P Dit trumpet_fall_04 120 00 4 4 I i In das Projekt einf gen Am Positionszeiger gt D 7 fa gt gt D Lic Tempo pr fen Am linken Locator Zur Ursprungszeit P Dit Lid Alles ausw hlen Strg A u gt D to Auswahl aufheben Strg Umschalt A WED 120 00 4 4 gt Dfaug Kopieren Strg C 120 00 4 4 5 Verwenden Sie den Befehl Wiederholen so dass die Loop bis zum Ende des Projekts wiederholt wird Lesen Sie auch das Kapitel MediaBay im Benutzerhand buch f r detaillierte Informationen zum Loop Browser
152. Mac uniquement Si vous utilisez un ordinateur Macintosh v rifiez que vous utilisez les tout derniers pilotes Mac OS X pour votre carte audio Suivez les instructions d installation du fabricant pour installer le pilote V rifier la carte Pour vous assurer que la carte fonctionne correctement r alisez les deux tests suivants Utilisez n importe quel logiciel fourni avec la carte audio pour v rifier que vous pouvez enregistrer et lire les donn es audio sans probl me Si l acc s la carte se fait via un pilote du syst me d ex ploitation standard essayez de relire de l audio en utilisant l application audio standard du syst me par ex Windows Media Player ou Apple iTunes Installation d une carte interface synth tiseur MIDI Les instructions pour l installation d une interface MIDI de vraient tre fournies avec le mat riel Cependant voici un r sum des tapes principales 1 Installez l interface ou la carte synth tiseur MIDI dans votre ordinateur ou connectez la un port connecteur de celui ci Cela d pend du type d interface que vous utilisez 2 Si l interface a une alimentation lectrique et ou un in terrupteur mettez le sous tension 3 Installez le pilote correspondant l interface comme d crit dans la documentation fournie avec l interface Veuillez aussi v rifier sur le site web du fabricant que vous disposez bien de la derni re version du pilote Installer Cubase L
153. MediaBay En bas a gauche de la fen tre de la MediaBay se trouvent 3 boutons permettant d afficher ou de cacher les diff ren tes sections de la MediaBay Il s agit de Explorateur Scope Tag Editor Explorateur Scope et Tag Editor Explorateur Scope Tag Editor 1 Cachez les sections Explorateur Scope et Tag Editor Il nous reste les sections Viewer et Filtre Ces deux sections permettent de visualiser et de chercher les fichiers Section Filtre l MediaBay Details Il Cat gorie Viewer TES Accordion Bass Brass Name Jaje Rating Key Tempo sue m Follow Tempo P Dmin7 brass_ ai 08 120 00 b Drain 00 bpm E loop 01 10 Compt26688 Tags 0 15 O Organiser Tags O Explorateur Scope O Tag Editor Affichage Viewer 193 2 Affichez la section Explorateur C est l que vous indiquez les emplacements de votre ordinateur dans lesquels la MediaBay peut trouver vos fichiers de media MediaBay Section Explorateur Explorateur Tout Focus aaa Details Cat gorie gt Systeme des Fichie s YST Sound Name Rating m K E loop 07 gt E loop 08 z P E AD loop 01 E C 1 gt Ferne Explorateur O Scope O Tag Editor 6391 Systeme des Fichiers Cliquer ici pour afficher cacher la section Explorateur 3 Affichez la section Scope La section Scope permet de voir et de relire les fichiers s lectionn s
154. Mitte LFE Surround Links Surround Rechts Schritt 2 ffnen Sie das Einblendmen f r das Eingangs Routing und w hlen Sie den Eingang f r die Spur aus Lehrgang 7 Surround Sound nur Cubase Einstellen der Ausg nge f r die Spuren N Laden Sie das Projekt Surround 3 das sich im Ordner Tutorial 7 befindet ffnen Sie das Einblendmen f r das Ausgangs Rou ting f r die einzelnen Spuren und weisen Sie ihnen die ge w nschten Ausg nge zu Schritt 1 W hlen Sie die Spur aus er a TDI S LFE Right 5 1 In mono Right 5 1 Out Surround Links Kein Bus 5 1 Out Left Surround Rechts Center LFE Left Surround Right Surround Schritt 2 ffnen Sie das Einblendmen f r das Ausgangs Routing und w hlen Sie den Ausgang f r die Spur aus Sie haben auch die M glichkeit den gesamten 5 1 Ausgangsbus f r einzelne Spuren auszuw hlen In diesem Fall erhalten Sie einen Surround Panner f r jede der Spuren Informationen ber den Surround Panner finden Sie im Kapitel Surround Sound im Benutzerhandbuch Left SurroundPan ET SurroundPanner F16 lt 00d B Standard G hono Mix 6dB 0 0 0 0 0 0 zus __ A A A Nun sind die Ein und Ausg nge eingerichtet Im n chsten Abschnitt wird beschrieben wie Sie Surround Aufnah men machen Surround Aufnahmen Nun k nnen Sie Surround Material aufnehmen In diesem Lehrgang sollen 6 Kan
155. Processeur 2 GHz Processeur Dual Core recommand 1024Mo de RAM Carte audio compatible Windows DirectX Une carte audio compatible ASIO est recommandee du fait de son faible temps de latence Resolution d affichage de 1280x800 pixels recommand e 4Go d espace disponible sur le disque dur Une cl Steinberg et un connecteur USB Lecteur de DVD compatible double couche n cessaire pour l installation Connexion Internet n cessaire pour l activation de la licence Macintosh Mac OS X 10 5 5 PowerPC G5 Processeur Intel Core Duo recommand 1024Mo de RAM Carte audio compatible CoreAudio Resolution d affichage de 1280x800 pixels 4Go d espace disponible sur le disque dur Une cl Steinberg et un connecteur USB Lecteur de DVD compatible double couche n cessaire pour l installation Connexion Internet n cessaire pour l activation de la licence gt Avant de proc der l installation de la version 64 bits de Cubase veuillez lire le document ReadMe ce sujet Vous trouverez ce document intitul Windows Vista 64bit_ lan guagel rtf sur le DVD d installation dans le dossier ReadMe Files 112 G n ralit s sur la configuration de votre syst me N Sur le site web Steinberg dans la rubrique Support DAW Components vous trouverez des informations d taill es sur les options prendre en compte pour configurer un systeme informatique d di au travail de l audio
156. Progetto Audio MIDI Partiture Media Trasporto Periferiche Finestra 1 Aggiungi Traccia M j Audio Duplica Tracce I Instrument Rimuovi Tracce Selezionate MIDI Rimuovi Tracce Yuote b 22 Arranger A Canale FX DO Cartella Folding Traccia Ctrl P Ctrl M Pool Marker 2 Scegliere la Configurazione Stereo selezionare StereoDelay come effetto e fare clic su OK Tutorial 6 Missaggio ed Effetti 3 Aggiungere il delay alla traccia Elec Guitar ed impo starlo in modo che i lati sinistro e destro abbiano ritardi di versi ed assicurarsi che il parametro Mix sia a 100 0 Con impostazioni diverse del delay stereo sui lati sinistro e destro si ot tiene un effetto pi dinamico Bass Ins 1 StereoDelay Delay Feedback Delay Feedback 4 4 Con il delay cos configurato fare clic sul pulsante Configurazione Canale della traccia Elec Guitar gt Elec Guitar Guitar 2 5 Selezionare FX 1 StereoDelay dal menu a tendina Seleziona Destinazione Send Mandate Elec Guitar Mono In v Nessun Bus Stereo Out Uscite 6 Fare clic sul pulsante Attiva Send 1 per attivare il send mandata La chitarra cos inviata allo StereoDelay Elec Guitar Mono In Stereo Out 7 Muovere il cursore a destra per aumentare il livello send all effetto StereoDelay Si inizier a sentire il suono ritardato della chitarra
157. R 2 V rifiez que le bouton Boucler est d sactiv teint et que l enregistrement commence bien la mesure 1 Surround Gauche Surround Droit 1 1 1 0 0 00 00 000 3 Cliquez sur le bouton Enregistrement pour commen cer enregistrer lt Cubase Project Surround 4 cpr Par Touche Aucun objet selectionne piao ERREA Gauche Droite Centre LFE Gauche CERCLE Effets d Insert gt Surround Gauche Surround Droit Egaliseurs 4 Cliquez sur le bouton Stop lorsque vous avez fini l en registrement Didacticiel 7 Production Surround Cubase uniquement 5 Desactivez les boutons Activer l Enregistrement et Monitor de toutes les pistes afin de ne plus entendre les entr es ni enregistrer sur ces pistes F licitations Vous venez d enregistrer un mixage 5 1 dans Cubase Continuez avec la section suivante pour appren dre comment exporter un fichier Surround Exporter un fichier Surround Maintenant que nous avons un mixage Surround enregis tr nous souhaitons l exporter afin de pouvoir le r impor ter dans un autre programme telle qu une application d authoring DVD Exporter un mixage Surround n est pas tr s different de l exportation des autres mixages Audio voir Exporter la page 170 Les seules diff rences que vous pourriez avoir sont de devoir choisir un format de fichier diff rent selon l usage qui sera fait du mixage et de
158. Sie bitte der Doku mentation Ihres Instruments Das vom Keyboard gesendete Einrichten des Systems MIDI Signal wird in Cubase aufgenommen und gleichzeitig in das Instrument zur ckgeleitet so dass Sie wirklich h ren was Sie spielen ohne dass das Keyboard seine eigenen Kl nge ansteuern kann Wenn die Option MIDI Thru aktiv in Cubase eingeschaltet ist werden eingehende MIDI Daten sofort nach au en wei tergegeben MIDI Schnijtstelle L In ki Von au en kommende MIDI Daten werden von der Klangerzeugung im Instrument umgesetzt MIDI MIDI Out IA Thru MIDI Keyboard Jede gespielte Note wird in Form von MIDI Daten an Cubase gesendet Wenn Local Control am Instrument eingeschaltet ist wird jede ge spielte Note direkt von der internen Klangerzeugung des Instruments umgesetzt Wenn Local Control ausgeschaltet ist wird die Verbin dung unterbrochen Wenn Sie ein MIDI Keyboard verwenden das selbst keine T ne erzeugt sollte die Option MIDI Thru aktive in Cubase ebenfalls eingeschaltet sein Die Einstellungen f r Local On Off m ssen Sie hier nicht beachten Die Option MIDI Thru aktiv sollte nur dann ausgeschaltet sein wenn Sie Cubase nur mit einem Keyboard verwenden und die ses Instrument nicht ber den Modus Local Off verf gt MIDI Thru ist nur f r MIDI Spuren aktiv die sich im Aufnahme modus befinden oder dere
159. Sie f r die weiteren Takte genauso vor bis Sie den neunten Takt erreicht haben 52 Erzeugen oder Zeichnen von MIDI Noten Im Takt 25 soll ein Beckenschlag erfolgen 1 Bewegen Sie sich zum Takt 25 und klicken Sie auf der Klaviatur auf der linken Seite bis Sie ein Crash Becken h ren das Ihnen gef llt Ein guter Crash Sound befindet sich z B auf C 2 2 W hlen Sie das Stift Werkzeug des Key Editors aus und zeichnen Sie durch Klicken und Ziehen ber die ge samte Taktl nge eine MIDI Note ein Klicken und ziehen Sie mit dem Stift Werkzeug i lisca fa zn gt O u u Bi a Q u u u u O u O a OU NN QU EEE EB ER EB EEE BEE DUCHI KU Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Die Controller Spur Auf der Controller Spur k nnen Sie MIDI Daten bearbei ten oder einf gen Meist werden hier die Anschlagst rke Pitchbend Daten und Controller f r Filter usw bearbeitet Wenn Ihnen die Anschlagst rke einiger Noten zu hoch oder zu niedrig erscheint k nnen Sie diese hier ver ndern 1 Wenn keine Controller Spur angezeigt wird klicken Sie unten links im Key Editor auf den Schalter Controller Spur Presets ne Keine Contraller Spuren Verwendete Controller anzeigen Einfugen Verwalten 2 W hlen Sie die Option Nur Anschlagst rke um die Anschlagst rkedaten anzuzeigen 3 Um andere MIDI Informationen anzuzeigen k nnen Sie eine andere Option aus dem Controller Einblendme
160. Sie in der Liste einen Strei cher Sound aus 48 Filter Search amp Viewer Acoustic _ Name Bright QJ Hybrid Strings Clean Di JP Analog StringPad Dark Ul Hello Strings Distoned QI Octave Pad Ul Octave String Ensemble 9J Old Tape Strings Ensemble gj Sad Strings i SikStings __ Strings gJ Slow Movie Strings Percussive QI Synth Pizzicatos Processed CIM DI Soft Browser anzeig Gefilterte Liste Sub Category Category Aufnehmen von MIDI Da jetzt ein Klang eingestellt ist k nnen wir mit der Auf nahme beginnen Das Aufnehmen von MIDI Daten unter scheidet sich dabei nicht sehr vom Aufnehmen von Audio material siehe das Kapitel Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial auf Seite 27 1 Schlie en Sie ein MIDI Keyboard an Ihrem Computer an z B ber USB oder ber ein geeignetes MIDI Interface Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Einrichten des Systems auf Seite 16 2 Das angeschlossene MIDI Keyboard soll an die Instru mentenspur geleitet werden um HALionOne zu spielen Der Inspector muss zu sehen sein damit die Einstellungen f r das Eingangs und Ausgangs Routing sichtbar sind 3 Im Einblendmen f r das Eingangs Routing muss jetzt der zu verwendende MIDI Eingang eingestellt werden Sie k nnen hier All MIDI Inputs verwenden wenn Sie keine weiteren MIDI Eing nge verwenden All MIDI Inputs l
161. TE Effets d Insert mono Surround Gauche Surround Droit RUN Egaliseurs 3 Chaque piste doit avoir son entree correcte Dans le menu local Routage d Entr e r glez la piste du canal gauche sur l entr e gauche celle du canal droit sur l en tr e droite et ainsi de suite Etape 1 S lectionnez la piste 0 00 LFE Droite Pas de Bus Surround Gauche Gauche Surround Droit Centre LFE Surround Gauche Surround Droit Etape 2 Ouvrez le menu local de routage des entr es et s lec tionnez l entr e de la piste Configurer les sorties des pistes IS Chargez le projet Surround 3 se trouvant dans le dossier Tutorial 7 Ouvrez le menu local de routage des sorties pour cha cune des pistes et assignez les leur sortie correspon dante Etape 1 S lectionnez la piste 4 m 6G LFE E mo Yote Surround Gauche Pas de Bus 5 1 Out Left Surround Droit Center LFE Left Surround Right Surround Controles Instantanes Etape 2 Ouvrez le menu local de routage des sorties et s lectionnez la sortie de la piste Vous pouvez aussi s lectionner la sortie 5 1 pour cha cune des pistes Gauche 5 1 Out Didacticiel 7 Production Surround Cubase uniquement Dans ce cas vous aurez un Surround Panner pour cha cune des pistes Veuillez lire le chapitre Surround Sound du Mode d Emploi pour de plus amples informations sur le Surroun
162. Tagging Zahler 0 O Tags verwalten Scope Schalter Im Projekt Kontext wiedergeben Schalter Zum Transportfeld synchronisieren 5 Wenn Sie sehr viele Loops haben k nnen Sie die Su che nach Dateien mit den Filter Optionen oben im Viewer Bereich eingrenzen Viewer Details f Kategorie gt a Su g CI A ZI Name l 4 Sub L egory Key Signatu P DrumLoop 100 bpm Drum amp Perc Beats 6 Wenn Sie eine Loop gefunden haben k nnen Sie sie in Ihr Projekt ziehen Wenn Sie die Loop in einen Bereich im Projekt ziehen in dem noch keine Spuren sind wird auto matisch eine neue Spur eingef gt Hi m s Drums AHERN Name P Dmin brass_hit_08 P DrumBeat long DrumLoop 100 bpm E loop 01 E loop 0 FE ee Ziehen Sie eine Datei aus dem Loop Brow ser in das Projekt Aufn 44100 Hz 16 Bit Max 471h 5 O Browser Scope 7 Benennen Sie die Spur um in Loop 1 Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops Erstellen von Kopien Nun soll die eingef gte Loop wiederholt werden 1 W hlen Sie das Loop Event im Projekt Fenster aus 2 W hlen Sie im Bearbeiten Men den Befehl Wieder holen 3 Stellen Sie im angezeigten Dialog den Anzahl Wert auf 13 ein 4 Klicken Sie auf OK Die Loop wird 13 mal kopiert und die einzelnen Kopien werden direkt hintereinander an geordnet Elec Guitar Guitar 2 Strings Drums
163. Transport Ainsi nous sommes s rs que toute la musique sera export e D limiteur Droit 65 D limiteur Gauche 1 I I I I I gi 17 25 33 i 49 57 D 3111 0 82 1 1 0 0 02 35 519 U i TEMPO FIKEC A 65 1 1 xx DIS D gt e SYNC AUTO o faj DA 2 Ouvrez le menu Fichier puis dans le sous menu Ex porter s lectionnez Mixage Audio 3 Le dialogue Exporter Mixage Audio s ouvre Ce dialogue est d crit en d tails dans le chapitre Exporter Mixage Audio du Mode d Emploi Location Nom de Fichier Mixing mixdown Chemin C my projects Format de Fichier Fichier Wave D ins rer Informations Broadcast Wave DB Ne pas utiliser le format Wave Extensible Ins rer Informations i XML Sortie Audio Engine Freg d chantillonnage E Export Mono E Export Temps R el R solution en bits EW S parer Canaus D ctualiser l Affichage 32 Bit float Importer dans le Projet E Cr er nouveau Projet E Biblioth que MM Piste Audio B Femer Dialogue apr s Export 4 Nom de fichier sert nommer le fichier export Nous allons appeler le n tre Mixing Mixdown 170 5 Le Chemin est l endroit o vous d sirez sauvegarder le fichier export sur votre ordinateur Ouvrez le menu local Sp cification du Chemin se trouvant droite du champ Chemin puis s lectionnez S lectionner pour naviguer Jusqu au r pe
164. Viewer insieme agli altri file etichettati allo stesso modo 295 Per una capacit di ricerca e di organizzazione ancora maggiore possibile aprire la finestra Gestione Tag e definire ancora pi etichette per i propri file multimediali Gestione Tag BAX Bunk Sia Tag Editor gt Filter Viewer Tag Editor Type Precision E L Testo La Actors Text E WE o Testo aatiy Album O j Testo Application Type O L Testo Electric Artist E E Testo scalll Audiolnfo O E Testo Yes Author O E Testo Music BWF Coding History E L m Testo G BWF Description E Testo P 5Piece C Ik Aatif BWF Origin Reference E T Testo un Bar Count O Ej Numero 4 4 Bars amp Beats v Numero Jazz Bit Depth Ei E Numero g Bit Rate O Numero Boom Operator RC E Testo CD Name E L O Testo CD Set Name T Testo CD Track Number 2 GI E Testo nr F Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Clic qui per aprire la finestra Gestione Tag Per ulteriori dettagli riferirsi al capitolo MediaBay del Manuale Operativo Tutorial 9 Gestione dei file multimediali Indice analitico A Aggiungere Dissolvenze 242 EQ 263 Loop 253 Traccia Mono 230 All MIDI Inputs 224 Apr Progetti Recenti 229 Progetto 229 ASIO 2 0 222 ASIO Direct Monitoring 222 Audio Editing 237 Processa 243 Registrazione 227 Automazione Descrizione 266 B Browser Scansione 292 Bus Surround 271 C Canali FX 265
165. Vous pouvez scinder un evenement des positions selection n es librement ou aux mesures et temps voir ci dessous Scinder sans Calage Scinder avec le Calage d sactiv permet de d couper n importe o sans en tre emp ch par aucune r f rence telles que mesures et temps 1 Choisissez l outil Ciseaux Scinder RER SAX LED 2 Verifiez que le Calage est d sactiv pas allum II i N Calage Actif Inactif 3 Vous pouvez maintenant scinder l audio n importe o en cliquant sur l v nement Les lignes bleues verticales indiquent o a t scind l v nement Bass 15 3 2 25 4 Annulez vos actions en choisissant Annuler Scinder dans le menu Edition autant de fois que vous avez em ploye l outil Scinder V rifiez qu il n y a plus de d coupes dans l v nement Bass Scinder avec le Calage active Avec un Calage vous pouvez scinder ou d couper selon une r f rence temporelle Par exemple si vous d sirez d couper la piste Elec Guitar selon des mesures ou des temps 1 Choisissez l outil Ciseaux Scinder 2 V rifiez que le Calage est activ Le calage vous permet des ditions selon diverses chelles de temps La plus commune est bas e sur la mesure et les temps Vous pouvez ainsi d couper exactement sur une mesure avec le Calage activ S il est d sactiv vous pouvez d couper n importe o Vous en saurez plus sur le
166. W hlen Sie das MIDI Event aus und w hlen Sie im Transport Men den Befehl Auswahl geloopt wiederge ben IN Der Standardtastaturbefehl f r diese Funktion ist Umschalttaste G Dies ist der schnellste Weg um ein ausgew hltes Event als Loop wiederzugeben Beenden der Wiedergabe Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop Schalter Wenn Sie zweimal auf den Stop Schalter klicken wird der Positionszeiger an die Position im Projekt verschoben an der Sie die Wiedergabe gestartet haben Dr cken Sie die Leertaste auf der Computertastatur Durch Bet tigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Taste 0 auf dem Ziffernblock der Computertastatur Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Wiedergabe im Cycle Modus Mit Cubase k nnen Sie einen bestimmten Bereich Ihres Projekts in einer Loop auch Cycle genannt wiedergeben Den Loop Bereich legen Sie mit dem linken und dem rechten Locator fest 1 Stellen Sie auf dem Transportfeld die Position des lin ken Locators auf 1 und die des rechten auf 5 ein Dadurch teilen Sie Cubase mit dass der Bereich zwischen dem ersten und dem f nften Takt geloopt werden soll Sie haben nun eine Loop fest gelegt die sich ber vier Takte erstreckt vom Beginn des ersten bis zum Beginn des f nften d h dem Ende des vierten Takts Der linke Locator ist auf 1 gesetzt 3 1 3 40 Der Cycle l
167. Z hlzeit Quantisierung Nun k nnen Sie Events an Taktgrenzen trennen 40 8 Teilen Sie das Event Elec Guitar_01 genau an Takt grenzen Benutzen Sie die Takte 6 10 und 14 etnia perire cata Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gui Take 2 Elec Gu 141 1 0 rem Trennen mit der Alt Taste Wahltaste 1 W hlen Sie das Trennen Werkzeug aus 2 Halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt und kli cken Sie am dritten Takt auf das Event Das Event wird in gleich gro e Teile die dem Bereich zwischen dem Beginn des Events und dem dritten Takt entsprechen geteilt Diese Funktion funktioniert auch ohne Raster 3 5 7 g 11 13 15 3 1 1 0 3 W hlen Sie nun im Bearbeiten Men den R ckg n gig Befehl so dass das Event wieder in seinen vorherigen Zustand zur ckversetzt wird Zusammenkleben von Events Mit dem Kleben Werkzeug k nnen Sie Events miteinan der verbinden z B wenn Sie sie vorher mit dem Trennen Werkzeug geteilt haben 1 W hlen Sie das Kleben Werkzeug aus TEMAS Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial 2 Kleben Sie die Events auf der Spur Elec Guitar zu sammen indem Sie mit dem Kleben Werkzeug vor den einzelnen Trennlinien klicken Stellen Sie sicher dass alle Einzelteile wieder zusammengeklebt sind Br ee EEN TEE EEE RE ET e 1 Elec Guitar 01 Fake 1 Elec Guitar i Take 1 Elec Guitar Verschieben von Events Verschieben Sie jetzt alle Events im Projekt Fenst
168. Ziehen Sie den Kurvenpunkt mit gedr ck ter Umschalttaste nach oben unten um den Q Parameter einzustellen 8 2 789 0 Hz 54 Q Wert des EQ Bands Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 7 ber den Schalter Preset Verwaltung oben im Equa lizer Bereich k nnen Sie Presets laden und speichern Sie k nnen auch in der Liste einen Sound ausw hlen der Ihren Anforderungen nahe kommt diesen anpassen und dann als neues Preset speichern Send Effekte Preset Verwaltung 8 Sie k nnen die Equalizer umgehen Bypass indem Sie auf den Bypass Schalter klicken Wenn Sie mit gedr ckter Alt Taste Wahltaste auf diesen Schalter klicken wird der EQ auf die Standardwerte zur ckgesetzt Eine Warnmel dung wird angezeigt in der Sie gefragt werden ob Sie die EQ Einstellungen wirklich zur cksetzen m chten Wenn Sie sich sicher sind klicken Sie Ja Send Effekte X Drums 5 Klick f r EQ Bypass zur cksetzen mit ALT Klick Stereo Out Experimentieren Sie mit den EQ Einstellungen f r alle Spuren in Ihrem Projekt Ein Tipp In der Regel ist es bes ser Frequenzbereiche zu d mpfen als sie zu verst rken N In diesem Kapitel wurden viele EQ Einstellungen vor genommen Laden Sie das Projekt Mixing 5 das sich im Tutorial 6 befindet um all diese Einstellun gen zu sehen und anzuh ren Jetzt sind die Effekte an der Reihe 67 Audioeffekte N Laden Sie das P
169. a Tutorial 5 gt A seconda della scheda audio utilizzata potrebbe es sere necessario mappare prima le porte 1 Iniziare aprendo il Gestore Periferiche MIDI dal menu Periferiche 2 Quindi fare clic sul pulsante Installa Periferica per aggiungere la tastiera K2000 selezionarla dall elenco e fare clic su OK E possibile selezionare un altra tastiera oltre alla Kurzweil K2000 se presente nell elenco 256 K2000 KURZWEIL K2000 KURZWEIL M DC1 ROLAND M SE1 ROLAND M1 KORG MIDIVerb4 ALESIS MKS 50 ROLAND MKS 70 ROLAND MOC 1 ROLAND MOTIF Device YAMAHA MOTIF Device YAMAHA Annulla N 3 Si pu quindi aggiungere un uscita MIDI al K2000 Selezionarla nel menu a tendina Uscita Ci facilita molto le cose pi avanti lt Gestore Periferiche MIDI Periferiche Installat Fazio K2000 Installa Periferica Esporta Impostazioni Impostazione Import Non Collegato v Non Collegato 4 Al termine chiudere il Gestore Periferiche MIDI Periferiche MIDI contiene tutte le informazioni necessa rie a selezionare le patch sul dispositivo MIDI che si sta usando Se il proprio dispositivo nell elenco assicurarsi di averlo opportunamente configurato se invece non nell elenco scegliere Definisci Nuovo per crearlo As sicurarsi di aver letto prima il capitolo corrispondente del Manuale Operativo e il documento in pdf Perife
170. a Display Tutorial 6 Missaggio ed Effetti 11 Una volta eseguite tutte le impostazioni fare clic sul pulsante Esporta l Esporta Mixdown Audio Tempo Rimanente 1min 42sec 12 A questo punto si pu vedere il mix stereo esportato su una nuova traccia stereo FX 1 Delay gt Mixi wn 06 e VS ai Mixing Mixdown 13 Per verificare che i suoni del mixdown audio siano cor retti mettere in Solo la traccia audio del mixdown N Caricare il progetto Mixing 9 che si trova nella car tella Tutorial 6 per ascoltare risultati di questa operazione di esportazione 269 Tutorial 6 Missaggio ed Effetti 10 Tutorial 7 Produzioni in Surround solo Cubase Bus Surround Usare il suono surround in Cubase molto semplice e na turale Il surround diventa un estensione di quello che stato gi Imparato finora con solo qualche canale aggiun tivo in pi Si andranno ora a impostare ingressi e uscite in modo che siano pronti per il surround Per usare appieno il suono surround sul proprio computer necessaria una scheda audio con 6 o pi ingressi e uscite Se la scheda audio utilizzata possiede solamente tra 2 e 5 ingressi o uscite potrebbero esserci alcune se zioni di questo tutorial che non possono essere applicate alla propria configurazione Per avere maggiori dettagli sul surround oltre a quanto il lustrato in questo tutorial consultare il capitolo Surround
171. a di utilizzare l hardware video con Cubase si racco manda di provare l installazione dell hardware con le appli cazioni di utility fornite con l hardware stesso e o le applicazioni Windows Media Player o QuickTime Player Mac OS X Configurare il proprio sistema Ottimizzare le prestazioni audio Questo capitolo presenta alcuni consigli su come ottenere il meglio da Cubase per quanto riguarda le prestazioni del sistema Alcuni suggerimenti riguardano le propriet hard ware e si possono usare come guida quando si aggiorna Il sistema La descrizione molto breve per dettagli ed infor mazioni pi aggiornate visitare il sito web di Cubase ve dere Come contattarci a pag 210 Due aspetti relativi alle prestazioni Ai fini delle prestazioni di Cubase occorre distinguere due aspetti Tracce ed effetti Semplificando pi veloce il computer pi tracce effetti ed EQ si possono aggiungere Cosa costituisce esatta mente un computer veloce quasi una scienza a s ma ecco alcuni consigli Tempi brevi di risposta latenza Un altro aspetto fondamentale per le prestazioni il tempo di risposta del sistema Il termine latenza paragonabile al buffering cio la memorizzazione temporanea di pic cole porzioni dei dati audio nel corso delle varie operazioni necessarie al processo di registrazione e riproduzione in un computer Pi grandi e numerose sono queste porzioni audio maggiore la lat
172. a proc dure d installation placera automatiquement tous les fichiers aux bons endroits En fonction de votre syst me le programme Cubase 5 Start Center sur le DVD peut d marrer automatiquement Si aucune fen tre de d marrage interactif n appara t ouvrez le DVD et double cliquez sur le fichier Cubase 5 Cubase Studio 5 Start Center afin de lancer la fen tre de d mar rage interactif Vous pouvez alors commencer l installation de Cubase et explorer les diverses options et informations suppl mentaires pr sent es ici Si vous ne d sirez pas installer Cubase via la fen tre de d marrage interactif suivez la proc dure ci dessous Windows 1 Double cliquez sur le fichier nomm Setup exe 2 Suivez les instructions l cran Macintosh 1 Double cliquez sur le fichier nomm Cubase 5 mpkg ou Cubase Studio 5 mpkg 2 Suivez les instructions l cran Syst me requis et installation propos des didacticiels Le DVD du programme contient galement plusieurs fi chiers de projet didacticiels et vid os Ceux ci ne sont pas install s pendant la proc dure d installation mais doi vent tre ajout s manuellement partir du DVD Les chapitres didacticiels de ce manuel ce r f rent tous ces projets Donc pour pouvoir suivre les instructions de ce manuel ils vous suffit de faire glisser ces fichiers sur votre ordinateur Les projets didacticiels intitul s Tutorial se tro
173. abe starten Aufnehmen ohne Cycle Modus Wenn die Cycle Funktion ausgeschaltet ist stehen Ihnen drei unterschiedliche Aufnahmemodi zur Verf gung die so genannten linearen Aufnahmemodi Die folgenden Modi sind verf gbar Normal Mischen Ersetzen Wenn Sie Audiomaterial aufnehmen besteht zwischen den Modi Normal und Mischen kein Unterschied Wenn Sie in einem dieser Modi aufnehmen wo bereits Events vorhanden sind wird ein neues Audio Event er zeugt das die vorhandenen Events berlappt Sie k nnen dann zwischen den berlappenden Events w hlen und festlegen welches wiedergegeben werden soll Dies wird im Folgenden beschrieben Wenn Sie hier Ersetzen w hlen werden die vorliegenden Events oder Teile dieser Events die mit den neu erzeug ten Events berlappen entfernt Wenn Sie also einen Be reich in der Mitte einer l ngeren Aufnahme aufnehmen wird das urspr ngliche Event in zwei Events geteilt und in der Mitte wird das neue Event eingef gt Beachten Sie dass das ersetzte Audiomaterial nicht gel scht wird Es kann zu einem sp teren Zeitpunkt wiederhergestellt werden 34 Aufnehmen im Cycle Modus Sie k nnen Audiomaterial im Cycle Modus aufnehmen N Laden Sie das Projekt Cycle Recording das sich im Ordner Tutorial 1 befindet Bisher wurde beschrieben wie Sie Spuren hinzuf gen aufnehmen und wiedergeben Im Folgenden soll zur Bass gitarre noch eine elektrische Gitarre
174. ale pi piccolo il buffer minore la latenza D altro canto per con buffer piccoli aumenta il consumo di risorse del processore se i buffer audio sono troppo piccoli ci pos sono essere rumori interruzioni o altri problemi di riprodu zione audio In Mac OS X la dimensione dei buffer si regola nella pa gina VST Audio System finestra di dialogo Impostazioni Periferiche Le impostazioni dei buffer si possono trovare anche nel pannello di con trollo dell hardware audio In Windows la dimensione dei buffer si regola nel pan nello di controllo dell hardware audio si apre facendo clic con il mouse sul pulsante Controlli nella pagina Driver della finestra di dialogo Impostazioni Periferiche Opzioni avanzate Nella pagina VST Audio System c la sezione Opzioni Avanzate qui si trovano le Impostazioni avanzate per il mo tore VST oltre a un opzione Multi Processing Quando que sta opzione attiva e nel proprio sistema presente pi di una CPU il carico di lavoro viene distribuito equamente su tutte le CPU disponibili consentendo cos a Cubase di be neficiare della potenza combinata del multi processore Ve dere Aiuto per i dettagli Configurare il proprio sistema 4 Tutorial 1 Registrazione audio Creare un nuovo progetto Questo capitolo spiega come creare un nuovo progetto salvarlo ed aprire un progetto salvato Al primo avvio di Cubase appare una schermata vuota Si deve quindi creare un
175. all ingressso della scheda audio pu entrare in Cubase per es sere registrato Avere un ingresso stereo utile per la registrazione au dio su due canali Un esempio in questo senso la regi strazione di una tastiera da un canale audio Sinistro e Destro Per registrare in mono o da un solo canale pos sibile configurare bus separati 1 Fare clic sul pulsante Aggiungi Bus Scegliere la configurazione Mono 2 come numero e fare clic su OK Sono aggiunti due nuovi bus mono che consentono di inviare l audio dall ingresso della scheda audio a Cubase per la registrazione 2 Fare clic nella colonna Porta Periferica per selezio nare gli ingressi audio della scheda audio ingressi stereo e mono Connessioni VST Ingressi Ingressi Uscite Gruppo FX Fx Esterni Strumenti Esl EE Tutto Aggiungi Bus Preset BR SE Nome Bus Speakers Periferica Audio Porta Periferica El d Stereo In Stereo ASIO 2 0 YSL2020 i Le Sinistra Adat In 1 1 1 o Destra Adat In 1 1 2 E Mono In Mono ASIO 2 0 VSL2020 i Mono Adat In 1 2 3 El Mono In 2 Mono ASIO 2 0 VSL2020 Es Adatin 12 4 Non Collegato dat In 1 1 1 Stereo In Sinistra AdatIn 1 1 2 Stereo In Destra Adat In 1 2 3 x Mono In Mono v Adat In 1 2 4 Mono In2 Mono E tutto Ora si pu registrare e riprodurre l audio in Cu base 230 Impostazione livelli e registrazione P
176. ans port et enregistrez la p dale charleston au premier pas sage la grosse caisse au second et pour finir la caisse claire au troisi me 11 Cliquez sur Stop lorsque vous avez fini Drums rums 12 Puis d placez et copiez ce conteneur afin que le reste du morceau b n ficie de cette ligne de batterie Le d placement et la copie ont t abord s au chapitre Didacticiel 2 dition Audio la page 138 151 Elec Guitar Guitar 2 Strings Strings m s Drums w OJE Aller 13 Rassemblez collez tous les conteneurs en un seul Le Tube de Colle a t abord au chapitre Didacticiel 2 Edition Audio a la page 138 L editeur Clavier C est dans l editeur Clavier que vous pouvez modifier vos donn es MIDI N Chargez le projet Key Editor se trouvant dans le dossier Tutorial 3 Effacer des notes MIDI 1 Double cliquez sur le fichier Drums afin d ouvrir l di teur Clavier Nous pouvons voir ici nos notes de batterie align es avec un clavier gauche En bas nous avons les indications de v locit de chaque note MIDI et en haut la r gle de temps Touches du clavier R gle de temps lt diteur Clavier Dfums u liste cont In ID 60 WE Intels Le lo Le Li AL IL bat f e lets stet V locit des notes de batterie Les notes de batterie MIDI Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI 2 Nous voulons que le morceau
177. as install s pendant la proc dure d installation de Cubase Vous trou verez ces projets sur le DVD du programme dans le dos sier Additional Content Ajouter des sorties 1 Ouvrez le menu P riph riques et choisissez VST Connexions Le raccourci clavier par d faut est F4 Vous verrez plusieurs onglets en haut de cette fen tre Pour le moment nous allons nous int resser uniquement aux onglets Entr es et Sorties Voir le chapitre Con nexions VST du Mode d Emploi pour de plus amples in formations 2 Commen ons par les Sorties Nous allons partir de z ro et donc supprimer tout ce qui pourrait se trouver ici Juste au cas o a ne serait pas correctement r gl Si vous voyez quoique ce soit dans la colonne Nom de Bus faites un clic droit dessus et choisissez Supprimer Bus lt VST Connexions Sorties Sorties Groupes Effets Pr r glages ER Port P Entr es Ajouter Bus Nom de Bus S k BE EE Tout P riph rique Audio AIMAN Lusi ANAN Toujours Devant Adat Adat 1 Ajouter Bus wo D finir Stereo Out comme Mix principal 3 Cliquez ensuite sur le bouton Ajouter Bus Choisis sez St r o comme configuration et 1 comme nombre puis cliquez sur OK Ceci ajoute un nouveau bus st r o Gauche et Droit afin que l audio dans Cubase soit dirig vers votre carte audio 4 Comme nous coutons surtout de la mus
178. as uneinge schr nkte Plug amp Play und True Integrated Monitoring Mit Cubase 5 erhalten Sie neue kreative Werkzeuge mit denen Sie Ihre musikalischen Ideen noch einfacher und intuitiver umsetzen k nnen als jemals zuvor LoopMash nur Cubase ist ein revolution res VST Instrument mit dem Sie auf innovative Weise neue Beats und Loop Vari ationen erzeugen In Groove Agent One trifft hervorragen des Drum Sampling auf detaillierte M glichkeiten zur Sound Bearbeitung und das alles nahtlos in Cubase in tegriert Hinzu gesellt sich das neue Beat Designer Plu gin mit dem Sie neue Drum Ideen sofort umsetzen und frei damit experimentieren k nnen Mit VariAudio k nnen Sie die Tonh hen und Notenl ngen von monophonen Gesangsparts direkt im Programm be arbeiten und korrigieren MIDI und Audiobearbeitung wachsen so immer enger zusammen Das neue Pitch Correct PlugIn von Cubase erm glicht es Ihnen einfach und automatisch eine Tonh ren und Skalenkorrektur von Gesangsparts und monophonen Instrumentenaufnahmen durchzuf hren Wenn Sie mehr am Komponieren interes siert sind werden Sie begeistert von den neuen VST Expression Funktionen sein Sie erhalten vollst ndig an passbare voll integrierte und genau einstellbare Funktio nen mit denen Sie Artikulationen f r die verschiedensten Instrumente einfach im Key oder im Noten Editor einge ben und bearbeiten k nnen Mit Cubase k nnen Sie Ihre musikalische Kreativit t voll ausleben
179. assage dans Cubase n cessite le recours une console externe afin de pouvoir m langer la lecture audio au signal d entr e Cette console peut tre soit une table de mixage physique ind pendante soit une application de console virtuelle pr vue pour votre mat riel audio s il poss de un mode permettant de renvoyer le signal audio d entr e mode habituellement appel Thru Direct Thru ou terme similaire Via Cubase Dans ce cas le signal audio passe de l entr e dans Cu base ventuellement travers les effets et galiseurs de Cubase avant de retourner la sortie Vous pouvez alors contr ler le Monitoring via les r glages effectu s dans Cubase Vous pouvez ainsi contr ler le niveau d coute depuis Cu base et ajouter des effets uniquement au signal de l coute de contr le ASIO Direct Monitoring Si votre carte audio est compatible avec le standard ASIO 2 0 elle peut g rer l ASIO Direct Monitoring cette fonction peut aussi tre disponible pour du mat riel audio avec des pilotes Mac OS X Dans ce mode le monitoring est g r par la carte audio elle m me en renvoyant le signal d en tr e directement la sortie Cependant le monitoring est contr l depuis Cubase Autrement dit la fonction Monito ring de la carte audio peut tre automatiquement activ e d sactiv e par Cubase Configuration de votre syst me Le concept de Monitoring est decrit en detail dans le cha pitre
180. asse joue via un amplificateur avec un microphone plac devant le haut parleur de l amplificateur Ce micro phone est branch directement dans l entr e de la carte audio Nous avons r gl le niveau afin d avoir suffisam ment de volume mais sans provoquer d cr tage 1 Cliquez sur le bouton Monitor afin d entendre la basse Sur la droite de la piste vous devez voir et entendre l audio recu _ m S Audio0 mono ORIA Wam Audio arrivant sur cette piste Didacticiel 1 Enregistrement audio 2 Maintenant cliquez sur le bouton Activer l Enregistre ment de la piste Le fait de r gler la piste sur Activer l Enregistrement indique Cubase que vous d sirez enregistrer sur cette piste et pas sur une autre Plu sieurs pistes peuvent tre pr tes enregistrer en m me temps m S Audio 01 w 3 mm ROER dA m 3 Dans l inspecteur ouvrez l onglet Voie Ceci affiche le fader de voie de la piste s lectionn e Audio 01 Mono In Stereo Out O Pas ae Pr r gine nm Effets d Insert Cliquez ici pour afficher le fader de voie gali seurs Effets Send Voie Bloc notes Faites de votre mieux pour envoyer un volume maximum sur les entr es audio de votre carte mais sans qu il y ait de distorsion La plupart des cartes audio donnent une indi cation de ce niveau ou volume Si la v tre ne le fait ne vous inqui tez pas nous allons r gler le volu
181. audio 4 Poich in genere la musica si ascolta in stereo si usa un uscita stereo Si pu anche ascoltare la musica con pi di 2 canali ad esempio usando una configurazione surround solo Cubase 5 Inbaseall hardware audio le uscite ora dovrebbero essere configurate Tuttavia si possono selezionare altre uscite dal menu a tendina Porta Periferica In genere si tende a usare le uscite stereo principali delle schede audio Configurazioni pi complesse tuttavia richiedono uscite diverse e l ag giunta di pi bus Connessioni VST Uscite Ingressi Uscite Gruppo Fx Fx Esterni Strumenti E BE Tutto Aggiungi Bus Preset RE EC Nome Bus Speakers Periferica Audio Porta Periferica Click El f Stereo Out Stereo ASIO 2 0 YSL2020 Click Sinistra Adat 1 1 1 LEE Adat 1 1 2 Non Collegato Adat 1 1 1 Stereo Out Sinistra Adat 1 1 2 N Stereo Out Destra Adat 1 2 3 Tutorial 1 Registrazione audio Aggiunta degli ingressi Aprire ora la pagina Ingressi per configurare gli ingressi che si useranno per registrare in Cubase 1 Eseguire le stesse operazioni descritte sopra per le uscite Clic destro e selezionare Rimuovi Bus 2 Fare clic sul pulsante Aggiungi Bus Scegliere la configurazione Stereo 1 come numero e fare clic su OK Si aggiunge cos un nuovo bus stereo Destro e Sinistro e l audio prove niente d
182. audio e re golare le Impostazioni in base alle indicazioni fornite dal costruttore In Windows il pannello di controllo si apre facendo clic sul pulsante Controlli Il pannello di controllo che appare facendo clic su questo pulsante quello del produttore hardware non di Cubase a meno che si usi un dri ver DirectX vedere in seguito Sar quindi diverso per ogni marca e mo dello di scheda audio I pannelli di controllo dei driver ASIO DirectX e del Driver ASIO Generico a Bassa Latenza solo Windows Vista sono eccezioni in quanto questi sono forniti da Steinberg e descritti nella finestra di aiuto che si apre fa cendo clic sul pulsante Aiuto della finestra di dialogo Vedere anche le note relative a DirectX pi in avanti Facendo clic sul pulsante Open Config App nella pa gina delle impostazioni della periferica audio utilizzata nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche si apre il Pannello di Controllo della periferica audio se ve n uno Si noti che questo pulsante disponibile solo per alcuni prodotti hard ware Se il pulsante Open Config App non disponibile nella propria configurazione fare riferimento alla documentazione fornita col proprio hardware audio per maggiori informazioni su dove regolare le imposta zioni dell hardware Configurare il proprio sistema 5 Se si prevede di usare pi applicazioni audio simulta neamente attivare l opzione Rilascia Driver quando l Ap plicazio
183. avez une configuration diff rente de celle utilis e dans ce didacticiel 4 Nous voulons que l audio provenant du K2000 soit en st r o Cela signifie que nous allons brancher physique ment des c bles audio depuis la sortie du K2000 dans les entr es de la carte audio Choisissez 1 comme Return s St r o puisque le K2000 a une sortie gauche et droite 5 Nous avons d j cr un appareil MIDI pr c dem ment donc cliquez sur Associer appareil MIDI et choi sissez le K2000 lt Ajouter Instrument Externe K2000 Nom Returns St r o Associer Appareil MINI S Pas de Connexion Creer Appareil Pour cr er un nouveau Appareil MIDI par ex si votre appareil ne figure pas dans la liste s lectionnez Cr er Appareil 6 Cliquez sur OK pour refermer le dialogue 7 V rifiez que vous avez choisi les bonnes entr es et sor ties pour notre nouveau bus Instrument Externe Voici quoi notre bus Instrument Externe doit ressembler Nom de Bus P riph rique Audio Port P riph rique El K2000 1 Image 1 E Retum Bus 1 St r o ASIO 2 0 YSL2020 iQ Gaud Adat In 1 1 1 Droite dat In 1 1 2 8 Fermez la fen tre VST Connexions et s lectionnez la piste Loop 2 Nous allons ajouter une nouvelle piste En s lectionnant la piste Loop 2 la nouvelle piste sera ajout e en dessous celle ci cn Gi Ru O
184. azioni qui presentate Nel caso in cui non si desiderasse installare Cubase tra mite il menu di avvio interattivo seguire la procedura che segue Windows 1 Doppio clic sul file Setup exe 2 Seguire le istruzioni sullo schermo Macintosh 1 Doppio clic sul file Cubase 5 mpkg o Cubase Stu dio 5 mpkg 2 Seguire le istruzioni sullo schermo I Tutorial Il DVD del programma contiene numerosi tutorial sotto forma di file progetto e video Questi non vengono instal lati durante il processo di installazione ma possono essere aggiunti manualmente dal DVD capitoli relativi ai tutorial in questo manuale si riferiscono a questi progetti tutorial Per cui per poter seguire le istru zioni contenute in questo manuale necessario copiare i file tutorial nel proprio computer Progetti Tutorial si trovano nella cartella Additional Content Requisiti di Sistema e Installazione Deframmentare l hard disk solo Windows Se si prevede di registrare l audio su un hard disk nel quale ci sono gi altri file il Momento di eseguire una de frammentazione del disco Essa consente di distribuire meglio l allocazione dello spazio fisico su hard disk otti mizzandone le prestazioni Questa operazione eseguita da uno speciale programma di deframmentazione N Per le prestazioni audio in registrazione importante che l hard disk sia ottimizzato deframmentato Ese guire regolarmente la deframmentaz
185. bung 13 Lizenzaktivierung 13 Lizenz bertragung 13 Stummschalten 42 Stummschalten Schalter 65 Surround 74 77 Aufnehmen 74 76 Ausg nge 73 Busse 73 Eing nge 73 Einrichten eines Mixdowns 75 Einstellungen 18 Syncrosoft LCC 13 I Tastaturbefehle 8 Tonh he ausrichten VariAudio 87 Tonh he quantisieren VariAudio 84 Tonh hen nderungen VariAudio 83 Trennen 39 VariAudio Segmente 84 U Umbenennen 38 Umkehren 45 V VariAudio Anheben Senken von Micro Pitches 87 Bearbeiten von Gesang 88 Micro Pitch 87 Segment nderungen 85 Segmente bearbeiten 84 Tonh he ausrichten 87 Tonh he quantisieren 84 Tonh hen nderungen 83 Zusammenkleben von Segmenten 84 Verkleinern Vergr ern 38 Verschieben 41 VST Ausgangsanschl sse 21 Eingangsanschl sse 21 VST Audiosystem 19 VST Verbindungen 29 W Werkzeugkasten mit Rechtsklick ffnen 35 Wiedergabe Beschreibung 33 Cycle 33 MIDI 49 Wiedergabe 33 Wiederholen 42 Z Zusammenf gen 40 101 Stichwortverzeichnis Prise en Main Didacticiels de Steve Kostrey Revision et Contr le Qualite Cristina Bachmann Heiko Bischoff Marion Br er Sabine Pfeifer Traduction C I N C Remerciements Georg Bruns Les informations contenues dans ce document sont sujettes modifications sans pr avis et n engagent aucunement la responsabilit de Steinberg Media Technologies GmbH Le logiciel d crit dans ce document fait l objet d une Licence d Agr ment et ne
186. cartella Tutorial 3 Per avviare la riproduzione Fare clic sul pulsante Riproduci nella Barra di Trasporto 8 4 4 81 GRISES O 0 00 15 320 Premere Spazio sulla tastiera del computer Si passa alternativamente da Inizia a Ferma Premere il tasto Invio sul pad numerico del computer Doppio clic nella met inferiore del righello Selezionare l evento e scegliere Selezione in Loop dal menu Trasporto N Il comando rapido per questa operazione Shift G Si tratta del metodo pi rapido per mettere in loop l evento MIDI selezionato ed avviare la riprodu zione Per fermare la riproduzione Fare clic sul pulsante Ferma nella Barra di Trasporto Fare clic due volte sul pulsante Ferma il cursore si sposta di conseguenza alla posizione nel progetto ove iniziata la riproduzione Premere Spazio sulla tastiera del computer SI passa alternativamente da Ferma a Inizia Premere il tasto 0 sul pad numerico del computer Riproduzione ciclica Cubase pu eseguire un loop o un ciclo di una sezione del progetto Stabilire i punti di loop con i locatori sinistro e destro 1 Sulla Barra di Trasporto impostare il locatore sinistro a 1 e quello destro a 5 Cubase sa che deve eseguire un loop o ciclo tra le misure 1 e 5 In re alt il loop di 4 misure poich la fine della misura 4 l inizio della mi sura 9 Il locatore sinistro i
187. ccorre assicurarsi di acquistarne uno con ottime prestazioni matematiche per questo tipo di calcoli Si noti inoltre che le funzioni di Cubase supportano sistemi multi processore Per questo motivo con un computer che ha pi di un processore Cubase in grado di sfruttarne al meglio la capacit totale distribuendo equamente il carico di processo su tutti i processori disponibili Vedere Opzioni avanzate a pag 226 Hard disk e controller Il numero di tracce sull hard disk che si possono regi strare e riprodurre nello stesso momento dipende anche dalla velocit dell hard disk stesso e dal relativo controller Usando dischi e controller E IDE occorre assicurarsi che la modalit di trasferimento sia DMA Busmaster In Win dows si pu conoscere la modalit corrente lanciando Gestione Periferiche e verificando le propriet dei canali Controller IDE ATA ATAPI primario e secondario Di de fault la modalit di trasferimento DMA abilitata ma po trebbe essere disattivata dal sistema in caso di problemi hardware Hardware audio e driver L hardware e il relativo driver possono avere un certo ef fetto sulle normali prestazioni Un pessimo driver pu ri durre le prestazioni del computer ma la differenza pi evidente tra i vari driver emerge con la latenza N Si raccomanda ancora di usare sempre hardware audio dotato di un driver ASIO dedicato Configurare il proprio sistema Ci particolarmente vero usando C
188. ch wird das Projekt noch nicht gespeichert In diesem Schritt legen Sie lediglich einen Ordner fest in dem das Projekt zu einem sp teren Zeitpunkt gespeichert wer den wird Dies wird im Folgenden genauer beschrieben 7 Klicken Sie auf den Schalter Neuen Ordner erstellen Win bzw auf den Schalter Neuer Ordner Mac um ei nen Ordner f r Ihr Projekt zu erzeugen 28 8 Gehen Sie wie f r Ihr Betriebssystem Windows oder Mac blich vor um einen Namen f r den Ordner zu ver geben Wenn Sie Ihr Projekt z B Mein neues Projekt nennen m chten k nn ten Sie diesen Ordner Mein neues Projekt oder Neues Projekt nen nen Wichtig ist hier vor allem dass Sie auf der Festplatte einen Ordner erzeugen in dem das neue Projekt gespeichert werden soll Der Name dieses Ordners sollte eindeutig sein 9 Klicken Sie auf OK Win bzw auf ffnen Mac 10 Nun sollten Sie Ihr allererstes Cubase Projekt vor sich sehen Gl ckwunsch Oben im Fenster in Cubase Projekt Fenster genannt wird der Name des Projekts angezeigt in diesem Fall Unbenannt1 Cubase 5 Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Notation Media Der Projektname Cubase 5 Projekt Unbenannt1 f Va Touch Kein Objekt ausgew hlt N Achtung Bis jetzt haben Sie nur ein neues leeres Cubase Projekt erzeugt Das Cubase Projekt selber wurde jedoch noch nicht gespeichert Speichern eines Projekts 1 W hlen Sie im Datei
189. che cat gorie sous cat gorie style etc vous verrez appara tre le media que vous avez marqu dans la section Viewer avec les autres media ayant les m mes marquages 197 Si vous d sirez disposer de davantage de possibilit s d organisation vous pouvez ouvrir la fen tre Organiser Tags afin de d finir encore plus de tags pour vos fichiers de media LES Organiser Tags d Tag Editor m LE n e Bain 7 Filter Viewer Tag Editor Type E Texte Precision Valeur Texte Texte Actors Text Album Application Type Artist Audiolnfo Author BWF Coding History BWF Description BWF Origin Reference Bar Count Bars amp Beats Bit Depth Bit Rate Boom Operator CD Name CD Set Name CD Track Number Texte I DD 6391 Media O Organiser Tags Guitar Plucked Texte Texte Texte Texte Texte E P E 2 bar chord 01 Yes Music Texte Texte Nombre Nombre 4 4 Nombre Guitar Plucked A Nombre Texte Texte 120 00 M Texte OO LI LI C LI LI LI LI LI m Compteur de Tags 0 Cliquer ici pour ouvrir la fen tre Organiser Tags Pour en savoir plus ce sujet reportez vous au chapitre MediaBay du Mode d Emploi Didacticiel 9 Gestion de M dia Index A Ajouter Boucles 155 EO 165 Fondus 143 Piste Mono 131 Ajuster Hauteur VariAudio 186 All MIDI Inputs 124 ASIO 2 0 122 ASIO Direct Monitoring 122 Audio Ed
190. che Il file non venga analizzato in maniera corretta N Caricare il progetto VariAudio 5 che si trova nella cartella Tutorial 8 1 Fare doppio clic sul file audio per aprirlo nell Editor dei Campioni 2 Aprire la pagina VariAudio 3 Attivare il pulsante Segmenti Cubase analizza quindi il file audio e ne individua l altezza 283 E necessario modificare il punto di inizio del quinto seg mento Un piccolo trucco in questo caso consiste nell os servare Il file audio sullo sfondo per vedere dove ha inizio la forma d onda Registrare MIDI Ripristina Funzioni Quinto segmento 4 Fare clic all inizio del quinto segmento e tenendo pre muto il tasto del mouse spostare verso destra il punto di inizio del segmento stesso 5 A questo punto fare clic alla fine del quarto segmento tenendo premuto il tasto del mouse per modificarnee la lunghezza in modo da allinearlo con il quinto segmento Il quarto e il quinto segmento si trovano ora nelle loro posizioni corrette VEE In linea generale consigliabile assicurarsi che l inizio e la fine dei due segmenti siano combacianti Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove 6 L ultimo segmento sembra essere troppo corto Fare clic e trascinare il segmento in modo che questo abbia la stessa lunghezza del file audio L ultimo segmento prima e dopo la modifica della sua lunghezza gt Quando si in modalit Segmenti i segmenti
191. che Optimie rung sollte in regelm igen Abst nden wiederholt werden Registrieren Sie Ihre Software Wir empfehlen Ihnen Ihre Software zu registrieren Auf diese Weise stellen Sie sicher dass Sie Anspruch auf technische Unterst tzung haben und stets ber Programm Updates und andere Neuigkeiten ber Cubase informiert werden Sie haben folgende M glichkeiten das Programm zu re gistrieren ffnen Sie das Hilfe Men in Cubase und w hlen Sie Registrierung Die Internet Seite bei Steinberg zum Registrieren Ihrer Software wird ge ffnet Befolgen Sie einfach die Anweisungen auf dem Bildschirm Wenn Sie Cubase starten werden Sie ebenfalls aufge fordert sich zu registrieren Systemanforderungen und Installation 3 Einrichten des Systems Audio Konfiguration N Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie nderungen an den Anschl ssen vornehmen Einrichten des Audiosystems Wie Sie Ihr System genau einrichten h ngt von Ihren per s nlichen Anforderungen ab z B welche Art von Projek ten Sie erstellen m chten welches externe Equipment Sie verwenden m chten welche Computer Hardware Ihnen zur Verf gung steht usw Die folgenden Schaltbilder soll ten daher nur als Anregung verstanden werden Die unten dargestellten Anschl sse k nnen entweder di gital oder analog sein Stereoeingang und ausgang das einfachste Audiosystem Wenn Sie nur einen Stereoeingang
192. chnungen gut geeignet ist Beachten Sie au erdem dass Cubase volle Unterst tzung f r Multi Prozessor Systeme bietet Wenn Sie ein Compu tersystem mit mehreren Prozessoren verwenden kann Cu base alle vorhandenen Kapazit ten nutzen und die Aufgaben gleichm ig auf die verf gbaren Prozessoren verteilen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erweiterte Optionen auf Seite 26 Festplatte und Festplatten Controller Die Anzahl der Spuren die Sie gleichzeitig auf Ihrer Fest platte aufnehmen und wiedergeben k nnen ist auch von der Geschwindigkeit der Festplatte und vom Festplatten Controller abh ngig Wenn Sie eine Kombination von E IDE Festplatte und Controller verwenden sollte der DMA bertragungsmodus eingestellt sein Unter Win dows k nnen Sie den verwendeten Modus berpr fen in dem Sie den Windows Ger te Manager ffnen und die Eigenschaften der prim ren und sekund ren Kan le des 25 IDE ATA ATAPI Controllers anzeigen lassen Standard m ig ist der DMA Modus eingeschaltet Das System kann diese Option allerdings automatisch ausschalten z B wenn Hardware Probleme auftreten Audio Hardware und Treiber Die Audio Hardware und ihr Treiber k nnen sich auf die normale Leistung auswirken Eine schlecht geschriebene Treiber Software kann die Leistung Ihres Computers her absetzen Die Eigenschaften Ihres Hardware Treibers wir ken sich jedoch am deutlichsten auf die Latenz aus N Es wird dringend em
193. cht wiedergegeben Au erdem steht Ihnen noch f r jede Spur ein S Schalter zur Verf gung mit der Sie nur diese Spur bzw mehrere Spuren f r die dieser Schalter eingeschaltet ist wiedergeben k nnen Sie k nnen mehrere Spuren gleichzeitig stummschalten bzw in den Solo Modus versetzen Wenn Sie den Solo Schalter f r eine Spur einschalten werden alle anderen Spuren stummgeschaltet Wenn Sie die Stummschalten oder die Solo Funktion f r alle Spuren wieder ausschalten m chten klicken Sie auf die globalen M bzw S Schalter im allgemeinen Bedi enfeld des Mixers Stummschaltung f r alle ausschalten Solo Funktion f r alle ausschalten Stummschaltung aktiv Stummschaltung f r alle ausschalten Wenn Sie Spuren in Ihrem Projekt haben die immer wie dergegeben werden sollen auch wenn f r andere Spuren der Solo Schalter eingeschaltet ist klicken Sie mit ge dr ckter Alt Taste Wahltaste auf den Solo Schalter f r die Spur Dadurch schalten Sie f r diese Spur den Modus Solo ablehnen ein In diesem Modus wird diese Spur im mer wiedergegeben unabh ngig davon ob f r andere Spuren der Solo Schalter eingeschaltet ist un e e c s Solo Status Solo ablehnen mit ALT f e Wenn Sie den Modus Solo ablehnen f r einen Kanal wieder ausschalten m chten klicken Sie erneut mit ge dr ckter Alt Taste Wahltaste darauf So viel zu Stummschalten und Solo Nun sollen EQ Ein stellungen vorgen
194. cli quez sur OK Ceci a ajout un nouveau bus st r o Gauche et Droit afin que l audio de votre carte audio soit dirig vers Cubase pour son enregistrement Une entr e st r o est utile pour l enregistrement de deux canaux audio Un exemple l enregistrement des ca naux audio droit et gauche d un clavier Pour un enregis trement mono ou d un seul canal vous pouvez cr er des bus s par s C est ce que nous allons faire maintenant 1 Cliquez sur le bouton Ajouter Bus Choisissez Mo no comme configuration et 2 comme nombre puis cl quez sur OK Ceci a ajout deux nouveau bus mono afin que l audio dans Cubase soit dirig vers votre carte audio pour l enregistrement 131 2 Cliquez maintenant dans la colonne Port P riph ri que et s lectionnez les ports audio de votre carte audio pour les entr es st r o et mono lt VST Connexions Entr es Entr es Sorties Groupes Elfets Effets externes GE Tout Ajouter Bus Pr r glages PRE Nom de Bus Peripherique Audio Port P riph rique El je Stereo In St r o ASIO 2 0 vSL2020 i Gauche AdatIn 1 1 1 o Droite Adatin 11 2 Mono In Mono ASIO 2 0 YSL2020 o Mono AdatIn 1 2 3 E Mono In 2 Mono ASIO 2 0 vSL2020 Erz Adat In 1 2 4 Adat In 1 1 1 Stereo In Gauche datIn 1 1 2 Stereo In Droite Adat In 1 2 3 Mono In Mono v AdatiIn 1 2 4 MonoIn2 Mono C est
195. come ora il drum loop perfettamente a tempo con il tempo del progetto Modificare a piacere Il tempo dalla Barra di Trasporto disattivando prima la trac cia tempo Il drum loop seguir le modifiche Lavorare con le selezioni N Caricare il progetto chiamato Tempo and Groove 6 che si trova nella cartella Tutorial 8 In questo esempio si ha un file audio con un tempo scono sciuto Verr ora usata solamente una piccola sezione del file audio per creare un drum loop 1 Attivare la riproduzione dalla Barra di Trasporto Come si pu notare il drum loop non a tempo con Il click 2 Fareclic su Ferma 3 Fare doppio clic sul drum loop SI apre quindi l Editor dei Campioni 4 Verr ora creato un loop di 2 misure a partire da que sto file audio Assicurarsi che sia selezionato lo strumento Selezione Intervallo Fare clic e trascinare per selezio nare una porzione del file audio che verr usato come drum loop In qualsiasi punto appena dopo la misura 5 e appena dopo la misura 7 280 Strumento Selezione Intervallo Ted or DrumBeat long a 0 48 GG 44100 kHz 16 bits 9 poppiera e bot i ARA TIA nni Er Per fare in modo che la selezione rispecchi questo esem pio fare clic sulla pagina Intervallo e digitare il valore 411427 nel campo valori Inizio e 616843 nel campo va lori Fine Definizione A udioVarp VYari amp udio La pagina Intervallo Hi
196. controllo e correzione dellintonazione di registrazioni vocali e strumentali monofoniche In fase di composizione si rimarr certamente colpiti dalla funzione VST Expression grazie alla quale ora possibile ridurre enormemente le difficolt derivanti dall impiego di librerie di grosse dimensioni spesso caratterizzate dalla presenza di un numero molto elevato di articolazioni tutto questo attra verso l introduzione di una modalit di editing perfettamente integrata e personalizzabile con accesso rapido e preciso agli Editor Key e agli Editor delle Partiture Questi sono solo alcuni esempi di come Cubase sia in grado di supportare ed espandere la vostra visione creativa Non dimenticate di registrare il vostro prodotto su MySteinberg per avere accesso al supporto online e ad al tri esclusivi servizi aggiuntivi Vi diamo anche il benvenuto alla community di Cubase sul nostro forum online cubase net A presto Il vostro Team Steinberg Cubase Manuali e Help La documentazione di Cubase divisa in varie sezioni come indicato in seguito Alcuni documenti sono in for mato Adobe Acrobat estensione pdf ai quali si pu ac cedere nei modi seguenti documenti pdf si possono aprire dal sotto menu Documenta zione nel menu Aiuto del programma In Windows questi documenti si possono aprire anche dalla sotto cartella Documentation di Cubase nel menu Start di Windows In Mac OS X i documenti pdf sono nella cartella
197. d Panner Left SurroundPan K SurroundPanner F 16 e Standard Mono hix GdB Nos entr es et nos sorties sont maintenant configur es Passons la section suivante pour avoir des informations sur l enregistrement Surround Enregistrement en Surround Nous sommes maintenant pr ts enregistrer en son Sur round Cela signifie que nous allons enregistrer 6 canaux en m me temps Ces canaux sont assign s la sortie 5 1 qui nous avons configur e dans la fen tre VST Connexions Nous avons 6 entr es mono Nous aurions pu utiliser une seule piste audio configur e en piste 5 1 comme men tionn pr c demment mais en utilisant 6 pistes mono nous aurons davantage de flexibilit pour de futurs changements et modifications N Chargez le projet Surround 4 se trouvant dans le dossier Tutorial 7 Les proc dures d enregistrement de base sont d crits dans le chapitre Didacticiel 1 Enregistrement audio la page 128 Pour de plus amples informations voir le chapi tre Enregistrement du Mode d Emploi Nous avons donc 6 voies audio un mixage de son Sur round qui arrivent sur nos 6 entr es mono Nous pour rons entendre tout cela d s que nous aurons charg le projet suivant 1 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Monitor des pistes Activer l Enregistrement Monitor Gauche 0 00 Centre 0 00 Gauche Gauche CEE Effets d Insert galiseurs
198. d den Cycle Aufnahmemo dus Stacked Mix MIDI Overwrite MIDI Keep Last Stacked 2 No Mute Das Einblendmen f r den Cycle Aufnahmemodus 4 Schalten Sie die Schalter Aufnahmen aktivieren und Monitor f r die Spur Guitar 2 ein 5 Klicken Sie im Transportfeld auf Aufnahme 6 Wenn Sie die Aufnahme beenden m chten klicken Sie auf den Stop Schalter Nun sollten Sie die aufgenommenen Audio Takes bereinander ange ordnet jedoch auf derselben Spur im Projekt Fenster sehen k nnen GIS mo RUE mu Take 3 Guitar 2 01 7 Klicken Sie auf den unteren Rand der Spur Guitar 2 und ziehen Sie nach unten um die Spur zu vergr ern So k nnen Sie die einzelnen Takes besser sehen Take 1 Guitar 01 Take Guitar 2 011 Tic a fee A F u Jke j hier cu 7 8 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spur aus N Laden Sie das Projekt Stacked Recording aus dem Ordner Tutorial 1 9 ffnen Sie den Programmeinstellungen Dialog Bear beitungsoptionen Audio und schalten Sie die Option Stummgeschaltetes Audio wie gel schtes behandeln ein 10 W hlen Sie in der Werkzeugzeile das Stummschal ten Werkzeug aus So k nnen Sie zwischen den einzelnen aufgenommenen Takes besser wechseln REH S SR FA PALI Fastej u IM 11 Im Projekt Fenster werden drei Takes angezeigt Die unteren beiden sind stummgeschaltet Der obere
199. derzugeben was Sie auch h ren m chten Laden Sie das Projekt Playback das sich im Ord ner Tutorial 1 befindet Starten der Wiedergabe Sie haben in Cubase mehrere M glichkeiten die Wieder gabe zu starten Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter 12 2 2 46 lt gt Dil O O 0 00 21 765 Wiedergabe Dr cken Sie die Leertaste auf der Computertastatur Durch Bet tigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Ziffernblock der Computertastatur Doppelklicken Sie in der unteren H lfte des Lineals bl gt LO gt Le Ani Ende Lange Versatz 3 91 21 2 0 0 0 0 Doppelklicken Sie in der unteren Halfte des Lineals L nge versatz 22 1 2 91 0 0 0 0 1 r 7 um die Wieder gabe zu starten Audio 01_01 W hlen Sie das Event aus und w hlen Sie im Audio Men den Befehl Auswahl geloopt wiedergeben IN Der Standardtastaturbefehl f r diese Funktion ist Umschalttaste G Dies ist der schnellste Weg die Loop Wiedergabe f r ein Audio Event zu starten Beenden der Wiedergabe Wenn Sie die Wiedergabe stoppen m chten haben Sie folgende M glichkeiten Klicken Sie auf den Stop Schalter im Transport feld Wenn Sie zweimal auf den Stop Schalter klicken wird der Positionszeiger an die Position im Projekt ver schoben an der Sie die Wiedergabe ge
200. des sons d usine ou de contenus provenant soit de Cubase soit d autres produits compatibles tels que Sequel de Steinberg C est aussi l emplacement des nombreux pr r glages utilisateur que vous avez cr s 1 Cliquez sur le symbole plus devant Syst me des fi chiers afin de r v ler ses emplacements d analyse Il s agit d emplacements physiques r els sur votre ordinateur et vous pouvez choisir ceux dans lesquels la MediaBay recherchera des fichiers de media N oubliez pas de cocher les zones dossiers que vous voulez laisser analyser par la MediaBay Explorateur Tout Focus t M dia ES Syst me des Fichiers Disques Locaux Lecteurs R seau M dia amovible YST Sound 2 Cliquez sur le symbole plus devant SoundFrame afin de r v ler les emplacements d analyse qui se trouvent l Explorateur f Tout Focus hai BE a Media H Syst me des Fichiers Factory Content Track Presets Ga VST3 Presets Ga User Content x Il existe de nombreux emplacements qui n ont pas besoin d tre inspect s Prenez le temps d enlever les emplace ments qui vous semblent inutiles Cela acc l rera les temps de recherche et sa gestion globale Si vous avez un doute sur l utilit de certains emplace ments vous pouvez les ignorer pour le moment Le fait de s lectionner un emplacement dossier d clen che automatiquement une analyse et met
201. di scegliere le uscite di ciascun canale audio per flessibilit di esportazione Supponiamo di scegliere Stereo Out Selezione Canale D Esporta Multi Canale Canali di Uscita v Stereo Dut Canali Fx Fx 1 StereoDelay Tracce Instrument Strings Drums Piano Canali Audio Bass Elec Guitar Guitar 2 Loop 1 Loop 2 8 Nella sezione Uscita Motore Audio scegliere Fr Cam pionamento e Risoluzione in Bit per l esportazione 44 100 kHz e 16 bit sono i valori propri dei CD audio 9 Attivare le opzioni Pool e Traccia Audio alla base della finestra di dialogo in questo modo l audio verr im portato nuovamente in Cubase dopo essere stato espor tato creando automaticamente una traccia audio Attivando l opzione Chiudi riquadro dopo Export termi nata l esportazione si chiuder anche la finestra Esporta Mixdown Audio N Funzione importante Export in Real Time 10 Prima di terminare c un altra funzione molto impor tante da usare Export in Real Time Poich si ha uno stru mento esterno MIDI che suona una tastiera fisica ed il suo audio torna in Cubase necessario che il mixdown audio avvenga in tempo reale dati MIDI sono cos inviati corret tamente allo strumento MIDI esterno e ri registrati Non di menticare questo passaggio Uscita Motore Audio Fr Campionamento E Esporta Mono si in Real Time 32 Bit float Risoluzione in Bit E Soit Canali ggiorn
202. diesem trennen kann das Ger t besch digt werden 19 Ausw hlen eines Treibers und Audioeinstellungen in Cubase Zuerst m ssen Sie den richtigen Treiber in Cubase aus w hlen damit das Programm mit der Audio Hardware kommunizieren kann 1 Starten Sie Cubase w hlen Sie im Ger te Men den Befehl Ger te konfigurieren und klicken Sie in der Lis te links auf ST Audiosystem i Ger te konfigurieren VST Audiosystem ASIO Treiber Ger te O Fembedienungsger te Quick Controls D MIDI DB 4510 Treiber deaktivieren wenn Programm im Hintergrund l uft 23 220 ms 23 220 ms 44100 0 Hz Eingangslatenz MIDI Anschluss Einstellungen D Transport Anzeige verbleibender Aufnahmezeit Ausgangslatenz Samplerate Zeitanzeige C2 Video x Video Player BEMESSEN ASIO 2 0 YSL2020 WST System Link Auf Standardwerte zur cksetzen Erweiterte Optionen Vorab laden Aufnahmelatenz ber cksichtigen E Aufnahmeversatz Zur cksetzen Die Seite VST Audiosystem im Dialog Ger te konfigurieren 2 W hlen Sie im Einblendmen ASIO Treiber Ihre Au dio Hardware aus In diesem Einblendmen werden unter Umst nden mehrere Treiber f r dieselbe Audio Hardware angezeigt Wenn Sie einen Treiber ausge w hlt haben wird dieser zur Ger teliste hinzugef gt IN Verwenden Sie unter Windows einen ASIO Treiber der speziell f r Ihre Hardware geschrieb
203. e Presser Espace sur le clavier de l ordinateur Ceci arr te la lecture en cours ou d clenche la lecture respectivement Presser la touche 0 du pav num rique du clavier de l ordinateur Lecture en boucle Cubase a la possibilit de boucler une section de votre projet afin de la lire de fa on r p titive ou en cycle Pour d finir l emplacement de la boucle vous allez utiliser les d limiteurs gauche et droit 1 Dans la palette Transport r glez le d limiteur gauche sur 1 et le d limiteur droit sur 5 Ceci indique Cubase que nous voulons relire en boucle de la mesure 1 la 5 Nous aurons ainsi une boucle de 4 mesures puisque la fin de la mesure 4 est le d but de la mesure 5 Le d limiteur gauche est r gl sur 1 3 1 3 40 a Cycl Le d limiteur droit est r gl sur 5 2 V rifiez que le bouton Boucler est activ 3 Cliquez sur le bouton Lecture de la palette Transport afin que Cubase joue cette boucle ind finiment jusqu ce que vous cliquiez sur Stop N Rappel Vous pouvez r gler les d limiteurs pour en glober l v nement s lectionn activer la boucle et lancer la lecture rien qu avec le raccourci clavier Maj G Didacticiel 1 Enregistrement audio Modes d enregistrement avec la boucle desactivee Il existe trois Modes d enregistrement diff rents lorsque le bouton Boucler est d sactiv C est ce que l
204. e VST Connexions mais seulement le nom de la piste dans la fen tre Projet 4 Souvenez vous que nous avons cr un appareil MIDI dans le Manageur des Appareils MIDI Les appareils MIDI contiennent des informations sur les noms de patch les s lections de banque et plein d autres choses Ceci va 160 nous aider car nous avons d j tous les noms de pro grammes du K2000 notre disposition Cliquez sur le bouton Programmes dans l Inspecteur et choisissez le son de piano Stereo Grand Si votre appareil MIDI est different de celui employ dans ce didacticiel choisissez un son de piano parmi ceux propos s par votre appareil Cliquez sur le bouton Programmes pour s lectionner un son de piano U UU gt Al YAIDI Inputs ui Stereo Grand CEE n Voil Nous allons maintenant couter et faire jouer notre instrument externe Vous pouvez ajouter des effets et de l galisation cet instrument externe comme pour un instru ment virtuel ou une piste audio Nous ferons cela dans le di dacticiel suivant Pour le moment enregistrons quelques notes MIDI Didacticiel 5 Instruments MIDI externes Cubase uniquement En registrement MIDI et instruments F licitations Vous avez enregistr votre premier instru externes ment MIDI externe Passons au didacticiel suivant pour parler mixage EQ effets automatisation et exportation N Chargez le projet External MIDI 4 se trouvant dan
205. e s lectionnez Instrument Dans les pr c dentes versions de Cubase vous aviez besoin d une piste MIDI assign e un instrument virtuel se trouvant dans la fen tre VST Ins truments Vous pouvez toujours utiliser cette methode mais les pistes Ins truments sont beaucoup plus pratiques GT lt Cubase 5 Fichier Edition Projet Audio MIDI Partitions M dia Transport P riph riques Fen tre A i Ajouter une Piste gt i Projet Cu Pr Audio Dupliquer pistes Il Instrument N Supprimer les Pistes S lectionn es MIDI Supprimer Pistes Yides 25 Arrangeur Pliage des Pistes gt 4l Yoie FX Biblioth que Ctrl P Marqueurs Ctrl M R pertoire Piste Tempo Ctrl T i Groupe 2 Dans le menu local Instrument choisissez HALion One puis cliquez sur OK Une piste Instrument est cr e sous la piste s lectionn e lt Ajouter piste d Instrument Configuration de Piste d Instrument HALionOne nombre instrument liaviguer Pr r glages 3 V rifiez que l Inspecteur est visible Projet Cubase 5 Recording MIDI 1 cpi Par Touch Aucun objet Afficher Inspecteur HALionOne 01 gt 4 Cliquez dans le champ de nom de la piste Instrument C est la seule piste Instrument que vous avez cr e alors elle s appelle HALionOne 01 Vous pouvez double cli quer sur ce nom et le remplacer par Strings Aucun objet s lectionn Strings
206. e Adat 1 2 3 0 LFE Adat 1 2 4 Surround Links Adat 1 3 5 o Surround Reck 6 Adat 1 3 N Einrichten von Surround Eing ngen ffnen Sie nun die Eing nge Registerkarte um die Ein g nge einzurichten die Sie f r die Surround Aufnahme in Cubase ben tigen 1 Gehen Sie genauso vor wie bei den Ausg ngen KIi cken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Bus entfernen 2 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W h len Sie im angezeigten Dialog die Konfiguration 5 1 und im Anzahl Feld 1 aus und klicken Sie auf OK Ein 5 1 Surround Bus mit den Kan len Links Rechts Mitte LFE Sur round Links und Surround Rechts wird hinzugef gt Nun k nnen Sie Surround Audiomaterial vom Eingang der Audiokarte an Cubase leiten und dort aufnehmen lt Eingangsbus hinzuf gen Mono Stereo LRCS Abbrechen 5 0 Lehrgang 7 Surround Sound nur Cubase 3 Klicken Sie in die Spalte Ger te Port f r die Kan le im Bus und w hlen Sie die gew nschten Eing nge Ihrer Audiokarte im Kontextmen aus Da 5 1 Surround 6 separate Eing nge ben tigt m ssen Sie 6 unter schiedliche Eing nge in der Spalte Ger te Port ausw hlen Aufnehmen mit einem 5 1 Eingangsbus Mit einem 5 1 Eingangsbus k nnen Sie Surround Audio material als Mehrkanal Audiodatei auf eine einzelne Spur aufnehmen Dies ist sehr praktisch da so z B vermieden werden kann dass Phasenverschiebun
207. e Panoramamodi werden im Kapitel Der Mixer im Benutzerhandbuch beschrieben F r dieses Beispiel soll die Einstellung Stereo Balance Panner jedoch beibehalten werden Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Panora mareglerbereich um das Einblendmen f r die Pano ramamodi zu ffnen f Stereo Dual Panner C Stereo Combined Panner m g Wenn Sie f r den Panoramaregler die mittlere Position Standardposition wiederherstellen m chten klicken Sie mit gedr ckter Strg Taste Befehlstaste im Reglerbe reich 64 3 Stellen Sie die beiden Gitarren in Ihrem Projekt leicht nach links bzw leicht nach rechts im Stereobild ein um ei nen r umlichen Eindruck zu erzeugen m w DI 15 6 6 64 Elec Guitar Guitar 2 4 Lassen Sie die Drums Spur auf der mittleren Einstel lungen aber stellen Sie das Panorama f r Loop 1 ein bisschen weiter links und f r Loop 2 weiter rechts ein So erh lt der rhythmische Part mehr r umlichen Klang LI FERA Foa y m ts RI o So viel zum Panorama Als n chstes lernen Sie die Stummschalten und die Solo Funktionen kennen Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Stummschalten und Solo N Laden Sie das Projekt Mixing 3 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet Jede Spur verf gt ber einen M Schalter zum Stumm schalten der Spur Wenn Sie diesen Schalter einschalten wird die Spur ni
208. e als Instrument HALionOne aus Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Einf gen einer Instrumen tenspur auf Seite 47 2 Klicken Sie in das Programme Feld und w hlen Sie ei nen Sound Ihrer Wahl aus der Kategorie Drums amp Percs Unterkategorie Drumsete 3 ndern Sie den Namen dieser Spur in Drums 4 Schalten Sie den Cycle Schalter ein und stellen Sie die Locatoren auf die Takte 9 und 13 ein 9 1 1 0 9 1 1 0 A ko cui Position rechter Locator Il Die Loop beginnt am Takt 9 und endet am Takt 13 5 W hlen Sie im Transportfeld im Einblendmen f r den Cycle Aufnahmemodus die Option Mix MIDI aus Wenn Sie die Drum Parts aufnehmen k nnen Sie bei jedem Cycle Durch gang ein anderes Schlaginstrument spielen die MIDI Daten aller Durch g nge werden in einem MIDI Part zusammengefasst So k nnen Sie einfach komplexe Schlagzeugrhythmen erstellen Cycle Aufnahmemodus Overwrite MIDI Keep Last Stacked Stacked 2 No Mute Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 6 Schalten Sie AUTO Qx ein Diese Funktion f r das automatische Quantisieren stellt sicher dass die MIDI Noten w hrend der Aufnahme immer genau auf dem rhythmischen Muster abgelegt werden so dass rhyth misch ungenaues Spiel automatisch korrigiert wird 9 1 1 0 9 4 1 13 Pa 0 Automatische Quantisierung MIDI Aufnahmen 7 Die Quantisieren Funktion ben tigt jetzt einen Quanti sier
209. e della finestra EQ indica il valore del Q Muovendo l EQ in alto o in basso te nendo premuto Shift si cambia il Q 8 2 789 0 Hz Valore EQ Band Q 5 4 7 Il pulsante Gestione Preset consente di richiamare e memorizzare i preset Scegliere dall elenco l EQ pi vicina a quella desiderata e ritoccarla leggermente Si pu quindi memorizzarla in un nuovo preset O Mandate Gestione Preset 8 Per bypassare l EQ fare clic sul pulsante Bypass Equalizzatori Con un Alt Option clic si resetta EO si apre una finestra di dialogo che chiede una conferma dell operazione Se si sicuri fare clic su Si Mandate Drums 5 Click per Bypass Equalizzatori reset EQ con ALT click Stereo Out Tutorial 6 Missaggio ed Effetti Sperimentare l EQ su tutte le tracce di questo esempio In genere quando si usa l EQ meglio attenuare abbassare il guadagno che enfatizzare N In questo esempio sono state eseguite molte varia zioni di EQ Ascoltare e vedere le modifiche cari cando il progetto Mixing 5 che si trova nella cartella Tutorial 6 Passiamo adesso agli effetti Effetti audio N Caricare il progetto Mixing 6 che si trova nella car tella Tutorial 6 Iniziamo ad usare alcuni effetti Essi si possono aggiun gere inserendoli direttamente sulla traccia o creando un canale FX ed inviando le mandate ausiliare aux send di ogni traccia al canale FX Effe
210. e di batteria per aprire l Editor Key 250 2 La song deve iniziare solo con charleston e cassa Cancellare il rullante facendo clic e tenendo premuto il mouse mentre si trascina una selezione sulle note del rul lante Eseguire la selezione dalla misura 1 alla 8 Questa operazione denominata comunemente lasso delle note na na R na a 3 Premere il tasto Canc per cancellare le note di rul lante 4 Ingrandire la misura 1 e cancellare tutte le note di charleston con lo strumento Cancella dell Editor Key in modo da sentire solamente le note da 1 4 5 A questo punto cancellare tutte le altre note di charle ston dalla misura 2 alla 8 con un metodo a piacere a na a na ta a na ta a na u na u na 1 Copiare le note MIDI Copiare le note MIDI della misura 1 nelle misure dalla 2 alla 8 1 Eseguire un lasso delle note di charleston nella misura 1 Tenere premuto Alt Option e trascinare le note dalla misura 1 alla 2 se ne esegue cos una copia 2 2 1 0 1 0 0 0 fF 1 0 ind 2 Continuare a copiare fino alla misura 9 Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI Creare o disegnare le note MIDI Disegnare un piatto crash nella misura 25 1 Scorrere fino alla misura 25 e fare clic sul piano virtuale sul lato sinistro dell Editor Key Fare clic sulle note fino a sentire un buon piatto crash uno buono si trova sulla nota CH2 2 Selezionare lo st
211. e diff rente V rifiez toujours la piste que vous avez s lectionn e avant de choisir Coller Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Elec Guitar_01 4 Nous avons maintenant deux v nements Guitar No tez que nous avons aussi copi les prises qui taient dans la piste Guitar Nous pourrons les utiliser ult rieurement Usage de la touche Alt Option 1 Choisissez l outil de Selection et maintenez Alt Op tion 2 Nous allons copier les evenements Guitar 2 Souve nez vous qu il y a trois v nements puisque nous avons utilis le mode d enregistrement Empil pour les enregis trer S lectionnez tous les v nements Guitar 2 en cli quant et en faisant glisser comme d crit ci dessus 3 Cliquez et maintenez les v nements s lectionn s et faites glisser l endroit o vous voulez faire la copie Puis rel chez le bouton de la souris Ne vous occupez pas de l ic ne des Ciseaux qui appara t D s que vous cliquez et maintenez sur l v nement que vous voulez copier elle devient une fl che avec un signe indiquant que vous tes en train de faire une copie Take 1 Elec Guitar _01 Take 1 Fiec Guitar 01 ware 1 Guitar 2 01 g Take i NN N _ o Repeter Les r p titions peuvent tre utilis es pour r p ter l infini directement apr s l v nement choisi 1 Cliquez sur l v nement Bass avec l outil de Selection 2 Choisissez R p te
212. e loop questi sono vi sualizzati nella sezione visiva che verr chiamata Viewer 3 Selezionando un file loop nel Viewer esso viene visua lizzato graficamente sotto nella sezione Scope Nome sa 6 Sub Category gt Att 9 5 brass_chord_02 P At 9 5 trumpet_fall_02 P Att 6 9 brass_end_chord_03 Guitar Plucked 6379 Media O Tag Editor 253 4 Fare clic sul pulsante Inizia per ascoltare il loop L opzione Riproduci nel contesto del Progetto consente di ascoltare il loop nel tempo del progetto comodo se Il loop che si sta ascoltando ha un tempo diverso da quello del progetto Auto Play riproduce automaticamente il file selezionato Controlli d ascolto Start Stop Pausa Ciclo e cursore livello Eu C ber 25 D Scope O Browser I Scope O Tag Editor 6379 Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Pulsante Riproduci nel contesto del Progetto Pulsante Sync sul Trasporto Principale 5 Se ci sono molti loop possibile cercarli con l aiuto delle opzioni Filtro situate in cima alla sezione Viewer Viewer Dettagli Categoria gt B EC Nome el 4 Sub x egory Rating Tonalit p DrumLoop 100 bpm Drum amp Perc Beats 6 Una volta trovato il loop desiderato trascinarlo e rila sciarlo nel progetto se per il loop non stata creata una traccia audio il programma ne crea una automaticamente Name P Dmin brass_hit_U8 P DrumBeat lon
213. e per continuare con lo strumento Separa 6 Con la maggior parte delle funzioni Snap visibili sce gliere Griglia dal menu a tendina della modalit Snap che si trova a destra del pulsante Snap ni Misura Griglia Relativa Eventi Sostituzione Cursore Magnetico Griglia Cursore Eventi Cursore Eventi Griglia Cursore In questo caso si scatta ad una griglia Tutorial 2 Editing audio 7 Selezionare ora Misura come Tipo Griglia Ht Misura H Quarti Usa Quantizzazione Ci significa dividere in corrispondenza delle misure 8 A questo punto si pu dividere con precisione l evento Elec Guitar 01 sulla misura alle misure 6 10 e 14 Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gui Take 2 Elec Gu 14 1 1 0 Rem Separare con Alt Option 1 Selezionare lo strumento Separa 2 Tenere premuto Alt Option e fare clic sull evento Bass alla misura 3 la lunghezza della separazione s ri pete fino alla fine dell evento Provare con l opzione Snap on o off 3 5 7 9 11 13 15 3 1 1 0 3 Selezionare Undo Separa dal menu Edit per tornare al basso originale incollare o unire gli eventi Lo strumento Incolla unisce tra loro gli eventi tagliati con lo strumento Separa 1 Selezionare lo strumento Incolla x ENS X Incolla 240 2 Incollare tra loro gli eventi separati nella traccia Elec Guitar facendo clic appe
214. e possibile disegnare curve e rampe usando lo strumento Linea nelle sue varie modalit velocit Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI 7 Tutorial 4 Lavorare con i loop Loop Browser Il Loop Browser permette di avere una singola finestra per un accesso facile e rapido a tutti i propri loop Nel Loop Browser si possono cercare file audio usare eti chette tag per una loro catalogazione ascoltare l audio al tempo del progetto aperto e molto altro ancora N Caricare il progetto Loops che si trova nella cartella Tutorial 4 Aggiunta dei Loop 1 Selezionare Apri Loop Browser dal menu Media Cercare i suoni qui e Loop Browser Viewer Dettagli Categoria gt Pu B a 14 Ottone Percussioni amp Perc Chitarra Plucked al Sub Category Rating Key Tempo Signature Sub Style ed A Bb 12 4 4 A Guitar Pluck 20 00 120 00 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 Name gt dit Aft Loop 02 P git dit F Ending g d F Loop 01 P git dit F Loop 02 p git unison brass_hit_28 P git unison sax_hit_03 lt Guitar Plucked A GuitarPlucked A Guitar Plucked A E 120 00 120 00 120 00 120 00 Wna O D sli ct mm Scope I k i 4 O Browser O Tag Editor 6379 Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Controlli d Ascolto Propri loop 2 Quando il Loop Browser ha terminato la scansione del degli hard disk alla ricerca dei fil
215. e s someone O Browser O Scope O Tag Editor Tagging Z hler 0 O Tags verwalten Viewer Anzeige 2 Zeigen Sie den Browser an Hier geben Sie an wo die MediaBay auf Ihrem Computer nach Medien dateien suchen soll lt MediaBay Browser Browser Fokus a a 1 Gesamt Medien E ST Sound v On Factory Content On User Content b 01 Sailing 01 So Easy bo 01 Winning A Battle Losing A Audio b 01 Writer s block Audio C Browser O Scope O Tag Editor Tagaing Z hler I Klicken Sie hier um den Browser ein oder auszublenden 3 Zeigen Sie den Scope Bereich an Im Scope Bereich werden die im Viewer ausgew hlten Dateien ange zeigt und wiedergegeben Scope Bereich u erumn nummer se Ladyshave RUES MPEG 1 LI Sud o G Dateisystem E ST Sound MPEG IL v 6 Factory Content v 2 Track Presets v WST3 Presets User Content Browser Scope O Tag Editor Klicken Sie hier um den Scope Bereich ein oder auszublenden Lehrgang 9 Medienverwaltung 4 Blenden Sie den Tag Editor ein nur Cubase Wenn im Viewer eine Datei ausgew hlt ist k nnen Sie dieser Tags zu weisen und oder bereits vorhandene Tags anzeigen um die Suche nach Dateien und ihre Verwaltung zu erleichtern Jo TagEditor 144 Verwaltet Ale I Attribut Wert Tag Edit
216. e sono indicati prima con il tasto modificatore Win dows come segue Tasto Funzione Win Tasto Funzione Mac Itasto Per esempio Ctrl Command Z significa premere Ctrl in Windows o Command in Mac OS X poi premere Z Analogamente Alt Option X significa premere Alt in Windows o Option in Mac OS X poi premere X D Si noti che in questo manuale si fa spesso riferimento al doppio clic ad es per aprire i menu contestuali Se si usa un computer Macintosh con un mouse a singolo tasto tenere premuto Ctrl e fare clic Introduzione Come contattarci Il menu Aiuto di Cubase contiene alcune voci per ottenere informazioni aggiuntive ed assistenza tecnica Nel sotto menu Steinberg on the Web si trovano dei link a numerosi siti web di Steinberg Selezionandone uno viene automaticamente lanciato il browser internet e si apre la pagina relativa E possibile avere supporto tecnico ed informazioni di compatibilit ri sposte alla domande pi frequenti FAQ link per il download di nuovi driver ecc Per farlo serve un applicazione web installata sul computer ed una connessione Internet attiva e funzionante 210 Introduzione 2 Requisiti di Sistema e Installazione Presentazione Questo capitolo indica i requisiti di sistema e le procedure di installazione per le versioni Windows e Mac di Cubase Requisiti minimi Per poter utilizzare Cubase il computer deve soddisfare
217. e und Cycle bE iL Scope er 35 Cr 0 5 1 Tagging Z hler 0 O Tags verwalten D Tag Editor 6 91 Vorschau Lautst rke Es empfiehlt sich die Audio Loop im Kontext des Projekts wiederzugeben 2 Aktivieren Sie die Wiedergabe im Projektkontext Die Loop wird jetzt gemeinsam mit dem Projekt im Projekttempo wieder gegeben rina Scope N 0 1 15 2 m Tagging Z hler 0 O Tags verwalten Im Projekt Kontext wiedergeben Lehrgang 9 Medienverwaltung 3 Aktivieren Sie die automatische Wiedergabe W hlen Sie die Verwaltet Registerkarte aus Wenn die automatische Wiedergabe aktiviert ist k nnen Sie im Viewer auf viele verschiedene Audiodateien klicken und diese schnell vorh ren Tag Editor Verwaltet f Alle CE Scope 1 LL Attribut wert Bars amp Beats 1 0 Bir Zar Category Brass Character i 0 1 15 2 Sr m Tagging Z hler 0 O Tags verwalten Ser oe Follow Tempo Yes Automatische Wiedergabe Genre Music Key zo Name b 5 Piece C bari riff 01 4 Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Rating a Schalter Signature 4 4 le i di Style Jazz Die Wiedergabe wird gestartet und die im Viewer ausgew hlte Audioda Sub Caen tei wird gemeinsam mit dem brigen Projekt im richtigen Tempo wieder gegeben Attributname 5 Klicken Sie auf verschiedene andere Audiodateien um Sie k nnen Tags zuweisen indem Sie in das Feld neben diejenige auszusuchen die am besten ins Projekt pass
218. eben der Stimme Nun werden wir ein bisschen mit dem Gesang experimen tieren indem wir die Stimme anheben 1 Verschieben Sie das dy aus Ready auf G amp W hlen Sie die ersten beiden Segmente aus die die Silbe dy aus Ready formen Verschieben Sie sie gemeinsam Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove 2 Wechseln Sie nun in den Segmente Modus indem Sie die Tab Taste dr cken und bewegen Sie den Mauszeiger auf den unteren Rand des Segments Der Mauszeiger wird zur Schere 3 Zerschneiden Sie das Ende des Segments so dass es so aussieht wie in der Abbildung unten Zerschneiden Sie das Segment an dieser Stelle 4 Klicken Sie in den Hintergrund um die Auswahl der drei Segmente aufzuheben 5 Wechseln Sie in den Modus Pitch amp Warp 6 Verschieben Sie nun das letzte Segment auf C4 Dadurch wird die Stimme sehr nat rlich angehoben 7 Geben Sie die Audiodatei wieder um sich die nde rungen anzuh ren N Laden Sie das Projekt VariAudio 12 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um die nderungen an dieser Audiodatei zu berpr fen Aufpolieren des Gesangs In diesem Abschnitt werden Sie die Tonh he des Ge sangs quantisieren und einige kleinere Anpassungen vor nehmen N Laden Sie das Projekt VariAudio 13 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet 1 Doppelklicken Sie auf das Audio Event Vocal um den Sample Editor zu f
219. ec Guitar_01 Take 2 Elec Guitar _01 Tutorial 2 Editing audio Separa Lo strumento Separa serve per dividere gli eventi si pu separare o tagliare un evento ogni volta che si vuole a mi sure e movimenti Separa con l opzione Snap non attiva off Separando l evento con l opzione Snap non attiva si pu tagliare in qualsiasi punto senza essere vincolati da riferimenti precisi quali movimenti e misure 1 Selezionare lo strumento Separa RER RSA X HI PALAIS 2 Assicurarsi che l opzione Snap sia su Off non illumi nata BEN D Snap On Off 3 A questo punto si pu separare o tagliare l audio in qualsiasi punto facendo clic con il mouse sull evento Le linee blu verticali indicano dove l evento Bass stato diviso 15 32 25 4 Si pu eseguire un Undo delle operazioni scegliendo Undo Separa dal menu Edit tante volte quante stato usato lo strumento Separa Assicurarsi poi che nell evento Bass non ci siano pi separazioni Separa con l opzione Snap attiva on Con l opzione Snap attiva si separa o taglia ad un riferi mento tempo preciso per tagliare la traccia Elec Guitar in corrispondenza di misure e movimenti ad esempio 1 Selezionare lo strumento Separa 2 Assicurarsi che l opzione Snap sia su On illuminata Lo Snap consente l editing in varie indicazioni di tempo la pi comune misure e movimenti ba
220. edente 1 1 1 1 1 1 Shift N Shift B N B Post Roll da Inizio Selezione Post Roll da Fine Selezione Pre Roll su Inizio Selezione Pre Roll su Fine Selezione Riproduci dall Inizio della Selezione Riproduci dalla Fine della Selezione Riproduci fino all Inizio della Selezione Riproduci fino alla Fine della Selezione Riproduci fino al Marker Successivo Riproduci Selezione Selezione in Loop 0 00 0 00 Stereo In Alt Spazio Shift G Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove Si pu notare come ora il drum loop perfettamente a tempo con il tempo del progetto Modificare a piacere Il tempo dalla Barra di Trasporto disattivando prima la trac cia tempo Il drum loop seguir le modifiche 0 00 00 00 gt el Drum loop auto regolazione N Caricare il progetto chiamato Tempo and Groove 2 che si trova nella cartella Tutorial 8 In questo esempio stato importato un drum loop del quale non si conosce il tempo Verr quindi impostato il tempo del drum loop in modo da coincidere con il tempo del progetto 1 Attivare la riproduzione dalla Barra di Trasporto Come si pu notare il drum loop non a tempo con Il click 2 Fare clic su Ferma 3 Fare doppio clic sul drum loop SI apre quindi l Editor dei Campioni 4 Attivare la Modalit Musicale nella toolbar Attivando la Modalit Musicale possibile ascoltare direttamente qual siasi cambio di tempo 5 Apri
221. efert der speziell f r diese Karte ausgelegt ist so dass Cubase direkt mit der Audiokarte kommunizieren kann Audiokarten mit eigenen ASIO Treibern k nnen da her die Latenzzeiten Eingangs Ausgangsverz gerung verk rzen was beim Mith ren von Audiomaterial ber Cu base oder beim Verwenden von VST Instrumenten ent scheidend ist Der ASIO Treiber unterst tzt eventuell auch mehrere Ein und Ausg nge Routing Synchronisa tion usw ASIO Treiber die speziell f r bestimmte Audiokarten aus gelegt sind werden vom Hersteller der Audiokarten gelie fert Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers ber die neuesten Treiberversionen N Wenn es f r Ihre Audiokarte einen eigenen ASIO Treiber gibt sollten Sie diesen verwenden Audiokarten die ber den generischen ASIO Treiber f r geringe Latenz kommunizieren nur Windows Vista Unter Windows Vista steht Ihnen der generische ASIO Treiber f r geringe Latenz zur Verf gung Dabei handelt es sich um einen generischen ASIO Treiber der ASIO Un terst tzung f r alle von Windows Vista unterst tzten Audi okarten bereitstellt und f r eine kurze Latenzzeit sorgt ber diesen Treiber kann Cubase von der Core Audio Technologie von Windows Vista profitieren Sie ben tigen keinen zus tzlichen Treiber gt Obwohl der generische ASIO Treiber f r geringe La tenz die Latenzzeiten aller Audiokarten verk rzt erzielen Sie mit Onboard Audiokarten m glicherweise bessere Er
222. egisterkarten beschrieben Weitere Informati onen finden Sie im Kapitel ST Verbindungen Einrichten von Eingangs und Ausgangsbussen im Benutzerhand buch 2 Fangen Sie mit den Ausg ngen an Um sicherzustel len dass alles richtig eingerichtet ist sollten Sie bei Null anfangen d h alle ggf vorhandenen Busse entfernen Wenn in der Spalte Bus Name ein Bus angezeigt wird klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie im Kontextmen den Befehl Bus entfernen lt VST Verbindungen Ausg nge Eing nge Ausg nge Gruppen Effekte GE Ale Bus hinzuf gen Presets ARR Bus Name Lautsprecher Audioger t Ger te a APINAA LIAI ANA BEST Immer im Vordergrund EBSI F dat 1 Bus hinzuf gen gt v Stereo Out als Main Mix definieren 3 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W h len Sie im angezeigten Dialog eine Stereo Konfiguration und im Anzahl Feld 1 aus und klicken Sie auf OK Ein Stereo Bus mit den Kan len Links und Rechts wird hinzugef gt Nun k nnen Sie Audiomaterial aus Cubase an Ihre Audiokarte leiten 4 Da die Musik in der Regel als Stereo Mix abgeh rt wird ben tigen Sie zun chst nur einen Stereo Bus Sie k nnen nat rlich trotzdem Musik mit mehr als 2 Kan len wiederge ben z B Surround Aufnahmen nur Cubase Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial 5 Je nach Ihrer Audio Hardware sollten bereits Aus g nge f r den
223. egistrare senza un hardware audio aggiuntivo I Driver Il driver quel software che consente ad un programma di comunicare con i dispositivi hardware In questo caso il driver permette a Cubase di utilizzare l hardware audio Per quanto riguarda l hardware audio ci sono due casi di versi che richiedono due configurazioni diverse del driver L hardware audio utilizza uno specifico driver ASIO Spesso le schede audio professionali possiedono un dri ver ASIO dedicato Ci consente una comunicazione di retta tra Cubase e la scheda audio Le schede audio con driver audio specifici offrono una bassa latenza ritardo in gresso uscita caratteristica cruciale quando si monitora l audio in Cubase o si usano i VST Instrument Inoltre il driver ASIO pu supportare ingressi e uscite multiple rou ting sincronizzazione ecc I driver ASIO specifici per le varie schede sono forniti dai costruttori delle schede audio Si consiglia di visitare pe riodicamente il sito web del costruttore per scaricare le ul time versioni dei driver N Se il proprio hardware audio utilizza un driver ASIO specifico si raccomanda di usarlo Se la scheda audio comunica tramite il Driver ASIO Generico a Bassa Latenza solo Windows Vista Se si sta lavorando con Windows Vista possibile usare il driver ASIO Generico a Bassa Latenza Si tratta di un driver ASIO generico che offre il supporto ASIO per tutte le schede audio supportate da Windows Vista
224. egistrare con un bus d ingresso 5 1 Con un bus 5 1 possibile registrare in surround come se si avesse un file audio multi canale su di un unica traccia audio Ci molto comodo e mantiene 1 file allineati evi tando che vadano fuori fase Qui sotto riportato un esem pio di registrazione con un bus 5 1 Registrare con 6 bus d ingresso mono E comunque possibile creare bus mono separati per propri ingressi 5 1 Ci offre una grande flessibilit in ter mini di routing EQ effetti ecc Qui sotto riportato un esempio di registrazione con 6 bus mono separati Right eft Surround Right surround Viene ora illustrata la modalit di registrazione in surround usando bus mono separati 1 Fare clic col tasto destro sul proprio bus 5 1 In e selezionare Rimuovi Bus 2 Fare clic sul pulsante Aggiungi Bus Selezionare Mono come configurazione e 6 come numero e fare clic su OK In questo modo vengono aggiunti 6 bus mono separati che ora verranno configurati come un setup di ingressi in surround 272 Aggiungi Bus di Ingresso EJ _ 6 3 Fare clic nella colonna Porta Periferica per i bus e selezionare gli ingressi della propria scheda audio deside rati dal menu contestuale Poich il surround 5 1 necessita di 6 ingressi individuali assicurarsi di selezionare 6 ingressi separati nella colonna Porta Periferica ES ES
225. eich Werkzeug festlegen aape ZAR Auzwahlbereich Im Folgenden werden Normalisieren und Umkehren beschrieben Normalisieren Mit der Normalisieren Funktion k nnen Sie den ge w nschten Maximalpegel f r Audiomaterial einstellen Normalerweise ist das 0 oder 1 dB d h der h chstm gli che Pegel ohne dass Clipping bersteuerung auftritt Die Normalisieren Funktion wird meist verwendet um den Pegel von Audiomaterial anzuheben das mit einem zu niedrigen Eingangspegel aufgenommen wurde gt Beachten Sie dass diese Funktion Verzerrungen er zeugen kann Sie sollten nach dem Normalisieren ber pr fen ob sich das Material wie gew nscht anh rt 1 Klicken Sie mit dem Objektauswahl Werkzeug auf das Audio Event das Sie anpassen m chten W hlen Sie in diesem Fall das Bass Event Sie k nnen auch mit dem Auswahlbereich Werkzeug den Bereich festle gen auf den die Bearbeitungsfunktion angewendet werden soll YASA XIII LER 2 ffnen Sie das Audio Men und w hlen Sie im Ef fekte Untermen Normalisieren Audio MIDI Notation Medien Transport Ger te Fenster 1 Hilfe Effekte gt H llkurve PlugIns gt Fade In Spektralanalyse Fade Out Statistik Gain Hitpoints gt Mit Zwischenablage mischen Echtzeitbearbeitung gt Noise Gate Erweitert gt Normalisieren IS Phase umkehren Pitch Shift DC Offset entfernen Events in Part umwandeln Auswahl als Datei Resample Auswahl im Pool
226. eingerichtet ist und lesen Sie ggf den Abschnitt Einrichten der VST Verbin dungen auf Seite 29 N Laden Sie das Projekt Recording das sich im Ord ner Tutorial 1 befindet Hinzuf gen einer Monospur 1 Im Folgenden soll eine Monospur f r die Aufnahme hin zugef gt werden W hlen Sie dazu im Projekt Men aus dem Untermen Spur hinzuf gen die Option Audio 2 W hlen Sie im Dialog eine Mono Konfiguration und stellen Sie im Anzahl Feld 1 ein Klicken Sie auf OK Im Projekt Fenster wird nun eine Monospur angezeigt Audiospur hinzuf gen Audiospur Konfiguration M lautsprecher anzahl konfiguration Presets durchsuchen Abbrechen 30 Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial 3 Klicken Sie auf die hinzugef gte Spur um sie auszu w hlen und stellen Sie sicher dass der Inspector ange zeigt wird Im Inspector k nnen Sie viele Einstellungen f r die ausgew hlte Spur an sehen und bearbeiten Klicken Sie hier Cubase 5 P ojekt Recording cpr Touch Kein Objekt J Inspector anzeigen Audio 01 1 m sS Audio 01 0 00 um den Inspector zu ffnen 4 Stellen Sie sicher dass f r die Spur der Eingang Mono In und der Ausgang Stereo Out ausgew hlt sind Je nach Ihrer Audio Hardware k nnen verschiedene Ein und Ausg nge verf gbar sein Weitere Informationen finden Sie im Kapitel ST Verbin dungen Einrichten von Einga
227. eitet alle an den vorhande nen MIDI Eing ngen gefundenen MIDI Signale an die Spur weiter In ei nigen F llen m ssen Sie hier etwas anderes einstellen aber meistens k nnen Sie diese Option verwenden gt Das Einblendmen f r das MIDI Eingangs Routing All MIDI Inputs Nicht verbunden YSL2020 Midi Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 4 Unter dem Einblendmen f r das MIDI Eingangs Rou ting finden Sie auch das Einblendmen f r das Ausgangs Routing W hlen Sie hier HALionOne aus Wenn Sie ein anderes Instrument ausw hlen m chten k nnen Sie das hier tun 5 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor der Spur ein und spielen Sie einige Noten auf Ihrem MIDI Keyboard Sie k nnen h ren und sehen dass MIDI Signale eingehen m S Strings Monitor Rluw lmet e Aufnahme aktivieren Zame Mit der Funktion Aufnahme aktivieren k nnen Sie die Spur in Cubase in Aufnahmebereitschaft versetzen damit die eingehenden Signale auf dieser Spur aufgenomen werden Sie k nnen mehrere Spuren gleich zeitig in Aufnahmebereitschaft versetzen 6 Setzen Sie den linken Locator auf Takt 1 und den rechten Locator auf Takt 57 7 Stellen Sie sicher dass der Cycle Schalter im Trans portfeld ausgeschaltet ist nicht aufleuchtet Wir werden zun chst nur einen Take aufnehmen Cycle Aufnahmen wer den im Abschnitt Aufnehmen im Cycle Modus auf Seite 50 beschrieben
228. ekt External MIDI 5 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet um alle nderungen zu h ren die bisher vorgenommen wurden Lehrgang 5 Externe MIDI Instrumente nur Cubase 9 Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Einleitung In diesem Kapitel werden wir auf den bisher gelernten In halten aufbauen und einen finalen Mix mit den richtigen Pe geln EQ Einstellungen und Effekten erstellen Dann wird das Projekt automatisiert und schlie lich als Mix exportiert N Laden Sie das Projekt Mixing 1 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet Einstellen der Pegel Zun chst sollen die Pegel f r das Projekt eingestellt wer den Im Anschluss k nnen dann EQ Einstellungen vorge nommen und Effekte hinzugef gt werden 1 W hlen Sie im Ger te Men den Mixer Befehl Der Standard Tastaturbefehl zum ffnen des Mixers ist F3 2 Nur Cubase Blenden Sie die Eingangskan le aus diese werden hier nicht ben tigt indem Sie auf den Schalter Eingangskan le ausblenden im allgemeinen Bedienfeld links im Mixer klicken ingangskanale ausblenden 3 Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter und h ren Sie sich Ihren Mix an 4 Bewegen Sie die Pegelregler f r die einzelnen Kan le im Mixer bis das gesamte Projekt wie gew nscht wieder gegeben wird Mixer 5 Wenn Sie einen Regler wieder auf die Standardein stellung von OdB zur cksetzen m chten klicken Sie mi
229. el f r jeden Eingang Dies ist sehr wichtig Einstellen der Pegel f r die Ausg nge so dass diese mit den Ger ten bereinstimmen die Sie zum Mith ren verwenden Ausw hlen der digitalen Eingangs und Ausgangsformate Vornehmen von Einstellungen f r die Audiopuffer In vielen F llen finden Sie die verf gbaren Einstellungen f r die Audio Hardware in einem Bedienfeld das wie wei ter unten beschrieben ber Cubase ge ffnet werden kann Wenn Cubase nicht l uft kann es auch eigenst n dig aufgerufen werden In manchen F llen stehen meh rere unterschiedliche Anwendungen und Bedienfelder zur Verf gung weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer Audiokarte Plug amp Play Unterst tzung f r ASIO Ger te Die Ger te der MR816 Serie von Steinberg unterst tzen Plug amp Play in Cubase Die Ger te k nnen angeschlossen und eingeschaltet werden w hrend die Anwendung l uft Cubase verwendet automatisch den Treiber der MR816 Serie und ndert alle VST Verbindungen entsprechend Beachten Sie dass Steinberg keinerlei Garantie daf r bernimmt dass diese Funktion auch f r Ger te anderer Hersteller verf gbar ist Wenn Sie nicht sicher sind ob ein von Ihnen verwendetes Ger t Plug amp Play unterst tzt lesen Sie in der Dokumentation zu diesem Ger t nach N Wenn Sie im laufenden Betrieb ein Ger t ohne Plug amp Play Unterst tzung an einen Computer an schlie en bzw die Verbindung mit
230. ella in basso di colore verde Take 1 la take corrente in riproduzione Take 2 Guitar 3 01 Take 5 Guitar 2 dio 12 Mettere in mute la Take 1 e togliere invece il mute dalla Take 2 Ci consente di ascoltare la Take 2 si noti che ora la Take 2 ad es sere verde Take 1 Guitar 011 ake 2 Guitar 3 01 Fake 5 Guitar z 011 13 Si pu fare la stessa cosa per la Take 1 Continuare con il capitolo seguente che spiega come editare il materiale registrato con alcuni degli strumenti disponibili 236 Tutorial 1 Registrazione audio 9 Tutorial 2 Editing audio Operazioni sugli eventi Questo capitolo descrive l editing di eventi o parti Si tratta delle operazioni Rinomina Ridimensiona Separa Incolla Sposta Copia Ripeti Mute Cancella e Fade descritte in seguito N Caricare il progetto Event Operations che si trova nella cartella Tutorial 2 Rinomina Osservando gli eventi audio registrati in precedenza si pu notare che la traccia di basso contiene l evento audio Audio 01_01 Questo perch in origine il nome della traccia era Audio 01 ed il suffisso _01 indicava il primo file audio registrato sulla traccia Il secondo file audio sar chiamato Audio 01 02 Nominando i file audio si mantiene il progetto chiaro e sem plice da capire Rinominare Bass il file Audio 01_01 1 Selezionare lo strumento Selezi
231. elle l aide des applications utilitaires fournies avec la carte et ou l appli cation Windows Media Player ou QuickTime Player Mac OS X 125 Optimisation des performances audio Ce paragraphe fournit quelques trucs et astuces afin de tirer le meilleur parti des performances de votre syst me Cubase Certaines parties du texte se r f rent des par ticularit s de la carte et peuvent tre utilis es comme gui des lors d une mise jour de votre syst me Ce texte est tr s bref Pour plus de d tails et des informations plus r centes consultez le site internet Cubase voir Comment nous joindre la page 110 Deux aspects des performances Il existe deux aspects bien distincts des performances dans Cubase Pistes et effets En deux mots plus votre ordinateur est rapide plus vous pourrez lire de pistes utiliser d effets et d egaliseurs La d finition exacte d un ordinateur rapide est une disci pline scientifique part mais voici quand m me quelques remarques Temps de r ponse r duit Latence Un autre aspect du terme performances est le temps de r ponse La latence est un ph nom ne bas sur le fait que dans un ordinateur les donn es audio sont souvent stock es dans des m moires tampons Buffer en diver ses phases des processus d enregistrement et de repro duction Plus ces Buffers sont nombreux et gros plus le temps de latence augmente Des temps de latence t
232. em und rechtem Audiokanal Wenn Sie eine Monoaufnahme machen m chten k nnen Sie daf r separate Busse einrichten Gehen Sie folgen derma en vor 1 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W h len Sie im angezeigten Dialog eine Mono Konfiguration aus stellen Sie im Anzahl Feld 2 ein und klicken Sie auf OKx Zwei neue Mono Busse werden erzeugt Nun k nnen Sie Audiomaterial vom Eingang der Audiokarte an Cubase weiterleiten und dort aufnehmen 2 Klicken Sie nun in die Spalte Ger te Port und w h len Sie die Eing nge Ihrer Audiokarte f r die Stereo und Mono Eingangsbusse aus lt Eing nge Ausg nge Gruppen Effekte Externe Effekte EI Alle Bus hinzuf gen Presets E Ger te Port Lautsprecher Audiogerat EI Stereoln Stereo ASID 2 0 vSL2020 i Links Adat In 1 1 1 0 Rechts dat In 1 1 2 E Mono In Mono ASIO 2 0 VSL2020 Een 9 Mono Adat In 1 2 3 Mono In 2 Mono ASIO 2 0 vSL2020 Ze Mono Adat In 1 2 4 Nicht verbunden AdatIn 1 1 1 Stereo In Links Adatin 1 1 2 Stereo In Rechts Adat In 1 2 3 L Mara In Mara v Adat In 1 2 4 Mono In 2 Mono Das war s Sie sind nun in der Lage in Cubase Audioma terial aufzunehmen und wiederzugeben Einstellen der Pegel und Aufnahme Im folgenden Abschnitt werden Sie eine Mono Bassgi tarre vom Eingang Mono In aufnehmen Stellen Sie si cher dass Ihre Audiokarte richtig
233. ement recommand la taille du cache processeur ainsi bien entendu que la marque et la r f rence du processeur lui m me Cubase fait intensivement appel aux calculs en virgule flottante Au moment de choisir votre processeur v rifiez que le v tre est performant en mati re de calculs arithm tiques en virgule flottante Notez galement que Cubase est enti rement compatible avec les syst mes multiprocesseurs Donc si vous disposez d un syst me informatique plusieurs processeurs Cu base saura tirer parti de la capacit totale et r partir quita blement la charge de travail entre tous les processeurs disponibles Voir Les options avanc es la page 127 Disque dur et contr leur Le nombre de pistes disponibles en enregistrement lec ture simultan s d pend galement de la rapidit de r ac tion de l ensemble disque dur contr leur de disque dur Si vous utilisez un ensemble disque contr leur au format E IDE v rifiez que le mode de transfert est r gl sur DMA Busmaster Sous Windows vous pouvez v rifier le mode choisi en lan ant le Gestionnaire de P riph riques Win dows et en regardant les propri t s des canaux primaire et secondaire du contr leur IDE ATA ATAPI Le mode de transfert DMA est activ par d faut mais peut tre d sac tive par le syst me si un probl me mat riel survient 126 Carte audio et pilote Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet sur les performa
234. en Mischen und Bearbeiten in Cu base beschrieben werden Sie erhalten hier also keine detaillierten Informationen zu den Fenstern Funktionen und Verfahren von Cubase Das Benutzerhandbuch Das Cubase Benutzerhandbuch ist die wichtigste Infor mationsquelle mit ausf hrlichen Beschreibungen aller Ver fahren Parameter und Funktionen in Cubase Es beinhal tet auch ausf hrliche Informationen ber den Noten Editor Die Inhalte des Einf hrung Handbuchs sollten Ih nen vertraut sein bevor Sie mit dem Lesen des Benutzer handbuchs beginnen MIDI Ger te Dieses Dokument enth lt Informationen zum Verwalten von MIDI Ger ten und Bedienfeldern Plugin Referenz Dieses Dokument beschreibt die Funktionen und Parame ter der mitgelieferten VST PlugIns Echtzeit Audioeffekte und VST Instrumente und MIDI Effekte Fernbedienungsger te In diesem PDF Dokument finden Sie Informationen zu den unterst tzten MIDI Fernbedienungsger ten Men beschreibungen In diesem Dokument sind alle Men s und Optionen mit ei ner kurzen Beschreibung aufgef hrt Die Dialog Hilfe Wenn Sie Informationen ber den aktiven Dialog erhalten m chten klicken Sie auf den Hilfe Schalter 8 Die Programmversionen Die Dokumentation beschreibt die Programmversionen Cubase und Cubase Studio f r die Betriebssysteme Win dows und Mac OS X Einige Funktionen und Einstellungen gelten nur f r Cu base Darauf wird in der berschrift deutlich hingew
235. en nicht berein 2 Klicken Sie auf den Stop Schalter 3 Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug Loop Der Sample Editor wird ge ffnet 4 Aktivieren Sie in der Werkzeugzeile den Musik Modus Wenn Sie den Musik Modus einschalten h ren Sie alle Tempo nderun gen direkt 5 ffnen Sie die Definition Registerkarte und vergr Bern Sie die Darstellung des ersten Takts Sie k nnen zum Vergr ern den Schieberegler unten rechts verwenden Vergr ern Sie die Wellenform so weit dass Sie etwa 18 Shaker Schl ge sehen 1 8 9 16 ee enger al ET UGS Ai a zn 44100 kHz 16 bits 9 4 2 113 olgen ikte 2 ahizeite 1 13 4 4 2 Event Anfan re re b Zoom Schieberegler 6 W hlen Sie den ersten Takt der Loop aus die ersten 16 Anschl ge Aktivieren Sie den Modus Auswahl als Loop wiedergeben und klicken Sie auf den Wiedergabe Schalter Wiedergabe Auswahl als Loop wiedergeben Sample Editor Hard Shaker CAEN ES E EEES Wiedergabe Folgen _ Warp 44100 kHz 16 bit HET rrara 1 2 Even AKA Deere enfant 7 M glicherweise m ssen Sie das Ende des Loop Be reichs anpassen damit beim bergang von einem Loop Durchgang zum n chsten keine Spr nge auftreten lt Sample Editor Hard Shaker CCI DE CCR CEE 8 Verkleinern Sie die Darstellung und klicken Sie in der Definition Registerkarte auf Auto Anpassen Auto Anpassen lt Sample Editor Hard Shaker 1 BE To Folgen Warp
236. en wurde Wenn Sie keinen ASIO Treiber installiert haben berpr fen Sie ob der Hersteller Ihrer Audio Hard ware einen ASIO Treiber bereitstellt z B per Inter net Download IN Unter Windows Vista k nnen Sie auch den generi schen ASIO Treiber f r geringe Latenz verwenden wenn kein spezieller ASIO Treiber verf gbar ist 3 W hlen Sie Ihren Treiber in der Ger teliste aus um die Treibereinstellungen f r Ihre Audio Hardware vorzu nehmen Einrichten des Systems 4 ffnen Sie das Bedienfeld f r die Audiokarte und kon figurieren Sie sie entsprechend den Empfehlungen des Herstellers Unter Windows ffnen Sie das Bedienfeld durch Kli cken auf den Schalter Einstellungen Der angezeigte Dialog wird durch den Hersteller Ihrer Audiokarte bereit gestellt und nicht durch Cubase au er wenn Sie einen DirectX Treiber verwenden siehe unten Daher sind je nach Marke und Typ der Audio karte unterschiedliche Optionen verf gbar Die Einstellungen Dialoge f r den ASIO DirectX Treiber und den generi schen ASIO Treiber f r geringe Latenz nur Windows Vista bilden eine Ausnahme da sie von Steinberg zur Verf gung gestellt werden Eine Be schreibung der Optionen erhalten Sie wen Sie im jeweiligen Dialog auf den Hilfe Schalter klicken Weitere Informationen finden Sie auch in den folgenden Hinweisen zu DirectX Unter Mac OS X rufen Sie den Einstellungen Dialog f r Ihre Audio Hardware auf indem Sie im Dialog G
237. ent de fa on pouvoir entendre en direct ce que vous enregistrez sans que le clavier ne d clenche ses propres sons Lorsque la fonction MIDI Thru Actif est activ e dans Cubase les donn es MIDI re ues sont imm diatement renvoy es Interface x MIDI 4 Eee i MIDI In NI Y I MIDI In Les donn es MIDI reve nant dans l instrument sont jou es par sa sec tion de synth se I Thru MIDI Out dl Lorsque vous appuyez sur une touche les donn es correspondantes sont envoy es dans Cubase via MIDI Clavier MIDI Si Local Control est active On sur l instrument appuyer sur les tou ches d clenchera la synth se des sons correspondants R gler Local Control sur Off permet de d sactiver la partie synth se Si vous utilisez un clavier ma tre MIDI d di ne produisant aucun son par lui m me il faut aussi activer le mode MIDI Thru Actif de Cubase mais il n est pas n cessaire de v rifier les modes Local On Off de vos instruments La seule situation o la fonction MIDI Thru Actif doit tre d sactiv e est lorsque vous utilisez Cubase avec un seul instru ment qu il est Impossible de configurer en mode Local Off Veuillez noter que le mode MIDI Thru ne sera actif que pour les pistes MIDI pr par es en enregistrement et ou dont le bouton Monitor a t activ Pour plus d informations veuillez vous r f rer au cha
238. ent sollte nun folgender ma en aussehen Bus Name Lautsprecher Audiogerat Ger te Port El K2000 1 Frame 1 El Return Bus 1 Stereo ASIO 2 0 YSL2020 i Links Adat In 1 1 1 Rech Adat In 1 1 2 8 Schlie en Sie das Fenster VST Verbindungen und w hlen Sie im Projekt Fenster die Spur Loop 2 aus Nun soll eine neue Spur erzeugt werden Indem Sie die Spur Loop 2 ausw hlen legen Sie fest dass die neue Spur unterhalb dieser Spur ein gef gt wird e Gi H msc Loop stereo a EE 9 W hlen Sie im Projekt Men aus dem Untermen Spur hinzuf gen die Option Instrument 10 W hlen Sie im instrument Einblendmen K2000 das externe Instrument das Sie erzeugt haben aus und stellen Sie im anzahl Feld 1 ein lt hinzuf gen Instrumentenspur Konfiguration 0000 anzahl instrument Presets durchsuchen 11 Klicken Sie auf OK um den Dialog zu schlie en Im folgenden Abschnitt soll das Instrument abgeh rt wer den Dann soll ein Sound ausgew hlt und MIDI Material aufgenommen werden Lehrgang 5 Externe MIDI Instrumente nur Cubase Abh ren von externen MIDI Instrumenten N Laden Sie das Projekt External MIDI 3 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet 1 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spur K2000 ein 2 Spielen Sie einige Noten auf Ihrem K2000 Keyboard Sie sehen dass d
239. enza La latenza elevata diventa un problema quando si suonano i VST instrument e si monitora con il computer cio si ascolta una sorgente audio live attraverso il Mixer e gli ef fetti di Cubase Tuttavia tempi di latenza molto lunghi di verse centinaia di millisecondi possono influenzare anche altri processi come il missaggio per esempio quando l effetto del movimento di un fader si sente solo dopo un evidente ritardo Anche se la funzionalit Monitoraggio Diretto ed altre tec niche riducono problemi legati a tempi di latenza molto elevati un sistema che risponde velocemente sempre la scelta da preferire poich permette di lavorare meglio In base all hardware audio si possono limitare tempi di latenza in genere diminuendo la dimensione e il nu mero dei buffer audio Per i dettagli consultare la documentazione dell hardware audio oppure se si usa un driver DirectX in Windows la finestra di dialogo Aiuto Fattori di sistema che influenzano le prestazioni CPU e cache del processore Naturalmente meglio un computer con un processore Il pi veloce possibile Ci sono comunque numerosi fattori che influiscono sulla velocit apparente di un computer tipo e velocit del bus decisamente raccomandato un bus PCI dimensione cache del processore e ovvia mente tipo e la marca del processore stesso Cubase esegue molti calcoli a virgola mobile floating point Quando si sceglie un processore o
240. enza problemi Se si accede alla scheda audio con un driver standard del sistema operativo provare a riprodurre l audio con l ap plicazione audio standard del computer ad esempio Win dows Media Player o Apple iTunes Installare un interfaccia scheda synth MIDI Le istruzioni di installazione per un interfaccia MIDI do vrebbero essere incluse nel prodotto Ecco comunque in sintesi passaggi necessari 1 Installare l interfaccia o la scheda synth MIDI all inter no del computer oppure collegarla ad una porta con nettore sul computer La procedura esatta dipende dal tipo di interfaccia utilizzata 2 Se l interfaccia ha un alimentatore e o un interruttore di alimentazione accenderla 3 Installare il driver dell interfaccia seguendo le istruzioni fornite con il prodotto Si raccomanda di consultare il sito web del produttore per verificare se sono disponibili driver pi aggiornati Installazione di Cubase La procedura di installazione colloca automaticamente tutti i file alle giuste destinazioni A seconda della configurazione del proprio sistema il pro gramma Cubase 5 Start Center presente sul DVD po trebbe avviarsi automaticamente Se non compare alcun menu di avvio interattivo aprire l DVD e fare doppio clic sul file Cubase 5 Cubase Studio 5 Start Center per lan ciare il menu di avvio interattivo Da qui possibile avviare l installazione di Cubase e scorrere le varie opzioni e infor m
241. er Gesamt Fokus h g ON Dateisystem YST Sound Viewer Kategorie i mM Buio Tag Editor Verwaltet f Alle Details ory Sub Style Character a Altemative Iria Altemative Rio C Bict Db Category sub Categ Style Accordion a Beats i a Bass Brass I D Chromatic Pe Avantgarde x Classical Classic x x D Eb e Sub Category Category Character Family Name Follow Tempo Rating Ke Name P 5 Piece loop 04 tk 01 b 5 Piece C loop 04 tk 02 5 Piece C loop 04 tk 03 D C Rating P 5 Piece C loop 05 tk 01 E Signature bind 0 5 Browser 3990 Medien 15 Scope Tag Editor Tagging Z hler 0 O Tags verwalten Einblenden der verschiedenen Bereiche der MediaBay Links unten im MediaBay Fenster gibt es 3 Schalter mit denen Sie die verschiedenen MediaBay Bereiche ein oder ausblenden k nnen Browser Scope Tag Editor Browser Scope Bereich und Tag Editor 3990 Medien Browser I Scope Tag Editor 1 Blenden Sie den Browser den Scope Bereich und den Tag Editor aus Jetzt werden nur noch der Viewer und der Filter Bereich angezeigt In diesen zwei Bereichen werden Dateien aufgelistet und k nnen gesucht werden 93 Filter Bereich MediaBay Viewer Accordion Bass vw So_Easy Winning Battle Losing Writer s block hope ther
242. er all hardware audio si devono usare bus d uscita mandate send o simili indipendenti dall uscita master del mixer per evitare di registrare nuovamente l audio in ri produzione Inoltre meglio avere un hardware di mis saggio che supporti la connessione FireWire Quando si usa il Mixer di Cubase si possono usare gli ingressi dell hardware audio per collegare microfoni e o dispositivi esterni Utilizzare le uscite per collegare 1 dispo sitivi di monitoraggio Solo Cubase Usando strumenti ed effetti esterni possbile creare con figurazioni molto complesse ed integrare Cubase con tutti i dispositivi esterni grazie alla funzione Control Room per i dettagli vedere i capitoli Connessioni VST Configurazione bus d ingresso e uscita e Control Room del Manuale Operativo Effetto Esterno Return Bus dall uscita del dispositivo Send Bus all ingresso del dispositivo o0o060P90000000 ns 0900940000000 Outs Interfaccia audio multicanale USB FireWire Tastiera Missaggio interno a Cubase Configurare il proprio sistema Collegamenti Surround solo Cubase Per missare in surround collegare le uscite audio a un am plificatore di potenza multi canale che piloti una serie di canali surround Sorgente da registrare DDD USB FireWire 00000000000 000000000000
243. er te konfigurieren auf der Einstellungen Seite Ihres Audioge r ts auf den Schalter Open Config App klicken Beachten Sie dass dieser Schalter nicht f r alle Hardware Produkte ver f gbar ist Wenn dies in Ihrem System der Fall ist pr fen Sie ob in der Dokumentation Ihrer Hardware weitere Informationen zu den Hardware Einstellungen enthalten sind 5 Wenn Sie verschiedene Audioanwendungen gleich zeitig verwenden m chten ist es sinnvoll die Option ASIO Treiber deaktivieren wenn Programm im Hinter grund l uft auf der Seite VST Audiosystem einzuschal ten Auf diese Weise k nnen Sie aus einer anderen Anwendung ber Ihre Audio Hardware wiedergeben auch wenn Cubase gerade l uft Die aktive Anwendung das oberste Fenster auf Ihrem Desktop greift dann auf Ihre Audio Hardware zu Stellen Sie sicher dass auch die an dere Anwendung den ASIO Treiber bzw Mac OS X Treiber wieder deaktiviert so dass er von Cubase verwendet werden kann wenn es wieder die aktive Anwendung ist 6 Wenn Ihre Audio Hardware und der dazugeh rige Treiber das direkte Mith ren ber ASIO unterst tzen k n nen Sie auf der Seite f r den Treiber die Option Direktes Mith ren einschalten Weitere Informationen zum Mith ren finden Sie weiter hinten in diesem Kapitel und im Kapitel Aufnahme im Benutzerhandbuch 7 Klicken Sie auf bernehmen und anschlie end auf OK um den Dialog zu schlie en 20 Wenn Sie Audi
244. er Liste k nnen Sie die einzelnen Anschl sse ein bzw ausschalten Durch Einschalten der Option k nnen Sie den Anschluss aktivieren Gegebenenfalls k nnen Sie die Blockgr e der Puffer und den Versatz einstellen indem Sie im Wertefeld dop pelklicken und einen neuen Wert eingeben In der Regel sollte es mit den Standardeinstellungen jedoch gut funktio nieren Audiopuffer werden verwendet wenn Audiomaterial zwischen der Audio Hardware und Cubase ausgetauscht wird Mit einem gro en Audi opuffer stellen Sie sicher dass bei der Wiedergabe keine St rger usche auftreten Jedoch wird auf diese Weise die Latenz erh ht d h die Ver z gerung zwischen dem Zeitpunkt an dem das Audiomaterial von Cubase gesendet wird und dem Zeitpunkt an dem Sie es wirklich h ren Versatz Wenn bei der Wiedergabe von MIDI und Audiomaterial ein konstanter Versatz zu h ren ist k nnen Sie mit diesem Wert die Eingangs oder Ausgangs Latenz anpassen Einrichten des Systems Einstellen der Eingangs und Ausgangsanschl sse Wenn Sie die Treiber ausgew hlt und die Einstellungen wie oben beschrieben vorgenommen haben m ssen Sie einstellen welche Eing nge und Ausg nge verwendet werden sollen und diese benennen 1 W hlen Sie im Dialog Ger te konfigurieren Ihren Treiber aus der Liste links aus um die Treibereinstellungen f r Ihre Audio Hardware anzuzeigen Ger te konfigurieren ASIO 2 0 VSL2020 D Fembedienung
245. er R Schal ter Automationsdaten lesen eingeschaltet wurde als Sie mit dem Stift Werkzeug Automationsdaten einge zeichnet haben Dies zeigt an dass die Automation f r diese Spur gelesen oder wiedergegeben wird Wenn Sie den R Schalter f r die Spur ausschalten werden die Au tomationsdaten nicht gelesen Im obigen Beispiel wird in diesem Fall die Lautst rke Automation nicht wiedergege ben d h der Pegel bleibt f r das gesamte Projekt gleich w mo UUI Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Die Automation ist ein sehr umfangreiches Thema Sie k n nen z B auch Effekte oder Send Pegel automatisieren Sie k nnen Objekte w hrend der Wiedergabe in Cubase auto matisieren Sie k nnen auch den Write Modus Automati onsdaten schreiben verwenden so dass Sie die Automation aufnehmen und sp ter detaillierter bearbeiten k nnen Lesen Sie dazu das Kapitel Automation im Benutzerhand buch um einen berblick ber die M glichkeiten zu be kommen die die Automation Ihnen bietet Exportieren Wenn Sie einen fertigen Mix erstellt haben k nnen Sie das Projekt exportieren um es z B in ein CD Brennpro gramm zu Importieren N Laden Sie das Projekt Mixing 8 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet Bevor Sie den Mix exportieren m ssen Sie Cubase mit teilen wie viele Takte exportiert werden sollen Stellen Sie dazu die Locatoren entsprechend ein 1 Stellen Sie i
246. er questo capitolo si registra in mono dall ingresso Mono In Assicurarsi di aver configurato correttamente la scheda audio e letto il capitolo Configurare le connes sioni VST a pag 229 N Caricare il progetto Recording che si trova nella cartella Tutorial 1 Aggiungere una traccia mono 1 Aggiungere ora una traccia mono da registrare Aprire il menu Progetto e scegliere Audio dal sotto menu Aggiungi Traccia 2 Selezionare la configurazione Mono e 1 come nu mero Fare clic su OK Nella finestra Progetto aggiunta una traccia audio mono lt Aggiungi Traccia Audio Configurazione Traccia Audio numero configurazione speakers e Sfoglia Preset 3 Fare clic sulla nuova traccia creata ed assicurarsi che Inspector sia visibile L Inspector consente di vedere e gestire molte informazioni della traccia selezionata Fare clic qui Cubase 5 rogetto Recording cpr h Tocca Nessun Joe Audio 01 1 m sS Audio 01 per aprire l Inspector 4 Assicurarsi che per l ingresso della traccia audio sia selezionata l opzione Mono In e che per le tracce audio d uscita sia selezionata l opzione Stereo Out In base all hardware audio ci possono essere vari ingressi e uscite Per in formazioni dettagliate vedere il capitolo Connessioni VST nel Manuale Tutorial 1 Registrazione audio Operativo Impostando
247. er von Takt 2 in Takt 1 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus 2 Klicken Sie dazu in einen leeren Bereich im Projekt Fenster Ziehen Sie ein Auswahlrechteck um alle Events auf Wenn Sie die Maustaste loslasssen sind alle Events ausgew hlt Elec Guitar 3 Klicken Sie auf eins der ausgew hlten Events halten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie die Events an den ersten Takt 4 Klicken Sie in einen leeren Bereich im Projekt Fenster so dass kein Event mehr ausgew hlt ist Kopieren von Events Sie k nnen Events im Projekt Fenster kopieren Wenn Sie in einem Schritt mehrere Kopien gleichzeitig machen m chten lesen Sie den Abschnitt Wiederholen auf Seite 42 Verwenden der Kopieren und Einf gen Befehle 1 Wenn Sie ein Event kopieren m chten w hlen Sie es aus und w hlen Sie im Bearbeiten Men den Kopieren Befehl W hlen Sie f r dieses Beispiel das Event Elec Guitar_01 aus 2 Setzen Sie den Positionszeiger an die Position im Pro jekt an der Sie die Kopie einf gen m chten Setzen Sie in diesem Fall den Positionszeiger an Takt 17 3 Stellen Sie sicher dass die Spur auf der Sie die Kopie einf gen m chten ausgew hlt ist W hlen Sie im Bear beiten Men den Einf gen Befehl Es ist m glich dass eine andere Spur ausgew hlt ist In diesem Fall w rde mit dem Einf gen Befehl das Event auf dieser Spur eingef gt Stellen Sie daher immer sicher dass die gew nschte Spur ausg
248. ere l opzione In All MIDI Inputs in tal caso sono registrati tutti i dati MIDI provenienti da qualsiasi ingresso MIDI L opzione In All MIDI Inputs nella pagina Impostazioni Porte MIDI consente di specificare quali ingressi sono in clusi quando per un traccia MIDI si seleziona l opzione All MIDI Inputs Ci risulta particolarmente utile se il sistema usato dotato di diverse istanze dello stesso ingresso MIDI fisico Disattivando quindi i duplicati possibile assicurarsi che vengano registrati solamente i dati MIDI desiderati gt Anche se collegata una periferica MIDI di controllo remoto bisogna assicurarsi di disattivare l opzione In All MIDI Inputs per quell ingresso MIDI Si evita cos di registrare accidentalmente i dati provenienti dal controllo remoto quando selezionata l opzione All MIDI Inputs come ingresso per una traccia MIDI Collegare un sincronizzatore N Assicurarsi che tutte le apparecchiature siano spente prima di effettuare qualsiasi connessione Quando si usa Cubase con una piastra a nastro esterna quasi sempre necessario aggiungere al sistema un sincro nizzatore Tutte le connessioni e le procedure di configu razione per la sincronizzazione sono descritte nel capitolo Sincronizzazione del Manuale Operativo 224 Configurazione Video N Eseguire sempre qualsiasi connessione con tutti i di spositivi spenti Cubase riproduce i file video in numero
249. erkzeug ber ein Audio Event bewegen wird ein kleines Lautst rkekurven Symbol neben dem Stift Werkzeug angezeigt 2 Wenn Sie auf das Event Elec Guitar_01 klicken wird ein H llkurvenpunkt angezeigt Je nachdem ob Sie weiter oben oder unten im Event klicken stellen Sie die Lautst rke hoch bzw niedrig ein 3 Wenn Sie erneut klicken wird ein neuer Kurvenpunkt eingef gt Indem Sie Kurvenpunkte einf gen legen Sie den zeitlichen Lautst rkever lauf f r das Event fest Die Einstellungen die Sie so vornehmen spiegeln sich auch in der Wellenform wieder N Laden Sie das Projekt Event Operations 2 das sich im Ordner Tutorial 2 befindet Dieses Projekt enth lt alle Einstellungen und Bearbeitungen die bisher beschrieben wurden Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Audiobearbeitung und funktionen Sie k nnen in Cubase Audiomaterial auf viel komplexere Arten ver ndern als einfaches Trennen oder Anpassen der L nge Sie haben z B die M glichkeit Audiomaterial zu normalisieren umzukehren Tonh henanpassungen vorzu nehmen oder Time Stretch anzuwenden Detaillierte Infor mationen zu den einzelnen Bearbeitungsfunktionen finden Sie im Kapitel Audiobearbeitung und Audiofunktionen im Benutzerhandbuch N Laden Sie das Projekt Processing Audio das sich im Ordner Tutorial 2 befindet Sie k nnen das gesamt Audio Event oder auch nur einen Auswahlbereich bearbeiten den Sie mit dem Auswahlbe r
250. erschiedenen MediaBay Ansichten Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Notation Medien Transport Ger te Pool Fenster ffnen Cubase 5 Projekt Media Management c e D Touch Kein Objekt ausgew hlt MediaBay ffnen Loop Browser ffnen Sound Browser ffnen Medium importieren Audio CD importieren Es spielt keine gro e Rolle welche der Optionen Sie w h len da alle Ansichten dieselbe Funktionalit t bereitstellen In den verschiedenen Ansichten sind jedoch unterschied liche Bereiche und Funktionen ein oder ausgeschaltet um die Arbeit f r bestimmte Situationen besonders effek tiv zu gestalten Wenn Sie beispielsweise nach Loops suchen eignet sich der Loop Browser da er f r die Suche nach Loops vor konfiguriert wurde Spur Presets oder VST PlugIn Pre sets lassen sich dagegen am besten mit dem Sound Browser suchen N Laden Sie das Projekt Med a Management das sich im Ordner Tutorial 9 befindet Lehrgang 9 Medienverwaltung So ffnen Sie die MediaBay Dieser Lehrgang bezieht sich auf die MediaBay da in die ser Ansicht alle Steuerelemente standardm ig sichtbar sind Alles was Sie ber die MediaBay lernen l sst sich auf den Loop Browser oder den Sound Browser bertragen W hlen Sie im Medien Men die Option MediaBay ff nen oder dr cken Sie die F5 Taste Offnen Sie die Ka tegorie Registerkarte Kategorie Registerkarte l MediaBay Brows
251. et fonctionne sur la piste s lectionn e 3 Placez le curseur l o vous d sirez que la boucle soit ins r e Dans notre cas nous allons choisir la mesure 9 4 Dans l Explorateur de Boucles faites un clic droit sur la boucle d sir e et choisissez Ins rer dans le Projet au cur seur Ceci d posera la boucle dans la fen tre Projet la mesure 9 sur la piste Loop 2 Follow Ter Signature Ins rer dans le Projet Au Curseur b 01 Dru TE V rifier Tempo Au D limiteur Gauche P Air Wa l Origine P Air Wi Tout S lectionner Ctri A P DrumB D s lectionner Ctrl Maj gt Drum Copier Ctrl C 5 Utilisez la commande R p ter pour r p ter la boucle jusqu la fin du projet Veuillez lire tout ce qui concerne l Explorateur de Boucles au chapitre La MediaBay dans le Mode d Emploi Didacticiel 4 Travailler avec des boucles 8 Didacticiel 5 Instruments MIDI externes Cubase uniquement Introduction Dans ce didacticiel nous allons vous montrer comment installer vos appareils MIDI et comment les enregistrer dans Cubase Supposons que vous ayez un clavier MIDI rejouant des donn es MIDI provenant de Cubase et que vous vouliez que ces donn es soient enregistr es en audio pour subir d autres traitements en vue du mixage final Ap prendre utiliser les bons outils facilitera ces tapes En ajoutant des Instruments externes les sorties audi
252. ew hlt ist bevor Sie den Einf gen Befehl verwenden a FIA Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Elec Guitar_01 4 Nun enth lt die Spur zwei Gitarren Events Beachten Sie dass Sie dabei auch die einzelnen Takes unter die sem Event mitkopiert haben Diese sollen weiter unten verwendet werden Mit der Alt Taste Wahltaste 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus und halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt 2 Die Events auf der Spur Guitar 2 sollen kopiert wer den Beachten Sie dass es sich um drei Events handelt die im Stacked Modus aufgenommen wurden W hlen Sie die Events aus indem Sie ein Auswahlrechteck darum auf ziehen wie weiter oben beschrieben Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial 3 Klicken Sie auf eins der ausgew hlten Events halten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie die Events an die Position an die Sie sie kopieren m chten Lassen Sie anschlie end die Maustaste los Lassen Sie sich nicht davon irritieren dass zun chst ein Schere Symbol angezeigt wird Sobald Sie klicken und die Maustaste gedr ckt halten wird daraus ein Kopieren Symbol siehe unten 1 1 0 16 0 0 0 were Guitar 2 01 g Take 1 Gunanzgoni Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Eilen Guitar N1 Take i i 5 Wiederholen Mit dieser Funktion k nnen Sie Events so oft Sie m chten wiederholen Die neuen Events werden dabei direkt hinter dem Original Event angeordnet 1 Klicken S
253. f dem Computer ausgew hlt und nach Mediendaten durchsucht haben k nnen Sie nach einzelnen Audiodateien suchen und diese im Projekt able gen N F r diese Schritte sollte weiterhin das Projekt Media Management geladen sein Wenden wir uns jetzt dem Viewer zu Dieser Bereich setzt sich aus zwei Unterbereichen zusammen dem Filter Be reich oben und der Viewer Anzeige unten Filter Bereich Viewer f Details Kategorie Accordion Bass Brass Chromatic Perc Drum amp Perc Country Name Lale Media Type File Type El Sentimental Jazz Piano TrackPresetj udio Track Preset File El Sentimental Jazz Piano TrackPresetludio Track Preset File Sequel02 Audio OggYorbis File Dl Sequenced Pad Di Sequenced Pad Di Sequenced Pad Viewer Anzeige Lehrgang 9 Medienverwaltung 1 W hlen Sie im Filter Bereich eine Category aus z B Drum Perce Jetzt werden alle Dateien angezeigt denen als Tag die Category Drum amp Perc zugewiesen wurde Weitere Informationen hierzu finden Sie un ter Tags auf Seite 97 Viewer mM ue ii Drumset GM Name L Media Type File Type Rat n DJ 90s Old School Techno v VstPreset VST3 Preset gJ 90s Old School Techno v VstPreset YST3 Preset gJ 90s Old School Techno v VstPreset VST3 Preset E Acid Drumloop v TrackPresetl udio Track Preset File E Acid Drumloop v TrackPresetl udio Track Preset File 2 W hlen Sie bei Beda
254. facer 1 Choisissez l outil Effacer la Gomme AX k 2 Cliquez sur l v nement effacer Ajouter un fondu Vous pouvez ajouter un fondu d entr e ou de sortie un v nement 1 Choisissez l outil de S lection 2 Cliquez sur l v nement auquel vous d sirez ajouter un fondu 143 Notez les triangles bleus qui apparaissent en haut gauche et droite de l v nement D Danni Fata A f ELG Uii Take 1 Guitar 2 01 Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Guitar 2 01 Elec Guitar 01 3 Cliquez sur un des triangles bleus et d placez le afin qu un fondu apparaisse CUS ILA 28 1 2 5 Longueur 0 03 03 088 E Take 1 Elec Guitar_01 E lec Guitar 01 T y PPS pre 1 4 Pour obtenir des fondus plus labor s vous pouvez double cliquer sur la zone de fondu afin d ouvrir le dialo gue de Fondu Voir le chapitre Fondus fondus encha n s et enveloppes dans le Mode d Emploi pour de plus am ples informations Double cliquer sur cette zone afin d ouvrir le dialogue de fondu Elec Guitar E ENEA Fondu de Sortie Take 1 Elec Guitar_01 Type de Courbe he rer adidas Didacticiel 2 dition Audio Enveloppes d evenement Une enveloppe est la courbe de volume d un v nement audio Elle permet de r gler la puissance sonore de l eve nement dans le temps 1 S lectionnez l outil Crayon Lorsque vous d placez le Crayon sur un v nement aud
255. finden Stra F Umkehren Ursprungszeit setzen Stille 3 Stellen Sie den Schieberegler auf den gew nschten Wert ein 0 oder 1 dB sind gebr uchliche Werte lt Normalisieren Bass 1 00 de 5 Maximum 891 4 Klicken Sie auf den Ausf hren Schalter um den Nor malisieren Vorgang zu starten Weitere Informationen ber die einzelnen Schalter und Optionen im Dia log finden Sie im Kapitel Audiobearbeitung und Audiofunktionen im Benutzerhandbuch Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Umkehren Mit diesem Befehl k nnen Sie den ausgew hlten Audio bereich umkehren Dieser Bereich klingt dann so als w r den Sie ihn auf einem Spulentonbandger t r ckw rts wiedergeben 1 Klicken Sie mit dem Objektauswahl Werkzeug auf das Audio Event das Sie anpassen m chten In diesem Fall das Bass Event Sie k nnen auch das Auswahlbereich Werkzeug verwenden um einen bestimmten Bereich im Audio Event auszuw hlen den Sie bearbeiten m chten 2 ffnen Sie das Audio Men und w hlen Sie im Ef fekte Untermen den Umkehren Befehl 3 Wenn Sie im Projekt Fenster Events kopiert haben wird eine Warnmeldung angezeigt Sie werden gefragt ob die nderungen alle Events betreffen sollen Weiter oder ob eine neue Version des Events erzeugt werden soll und die nderungen nur diese Version betreffen sollen Neue Version Das Audiomaterial der ausgew hlten Events wird ebenfalls von weiteren Events
256. fnen und scrollen Sie nach unten so dass Sie die VariAudio Segmente gut sehen k nnen 2 Stellen Sie sicher dass der Modus Pitch amp Warp auf der VariAudio Registerkarte aktiv ist 3 W hlen Sie im Bearbeiten Men den Befehl Alles aus w hlen oder dr cken Sie Strg Taste Befehlstaste A 4 Verschieben Sie den Schieberegler Tonh he quanti sieren auf ungef hr 80 Die Segmente werden auf die jeweils n chstliegende Note verschoben 5 H ren Sie sich die Ver nderungen im Segment an Der Schieberegler Tonh he quantisieren hat alles auf die richtige Ton h he gebracht Sie k nnen feststellen dass die Passage Well babe nicht richtig klingt In bestimmten Gesangspassagen kann eine leichte Verstimmung manchmal besser klingen 6 W hlen Sie die drei Segmente aus die die Passage Well babe formen und w hlen Sie auf der VariAudio Re gisterkarte aus dem Zur cksetzen Einblendmen den Be fehl Pitch nderungen Dadurch werden diese Segmente auf ihre urspr ngliche Tonh he zur ck verschoben Pitch nderungen zur cksetzen Warp nderungen Pitch Warp nderungen Audio neu analysieren N Laden Sie das Projekt VariAudio 14 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um die nderungen an dieser Audiodatei zu berpr fen Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove 12 Lehrgang 9 Medienverwaltung Einleitung In der MediaBay von Cubase k
257. g DrumLoop 100 bpm E loop 01 Trascinamento di un loop dal Loop Browser al pro getto CEI lt O Browser Scope 7 Rinominare la nuova traccia Loop 1 Tutorial 4 Lavorare con i loop Copia dei Loop 5 Usare il comando Ripeti per ripetere il loop fino alla fine del progetto Ora che c il loop copiarlo con la funzione Ripeti ui l u Assicurarsi di leggere la sezione Loop Browser nel capi 1 Nella Finestra Progetto fare clic sull evento loop tolo MediaBay del Manuale Operativo 2 Selezionare Ripeti dal menu Edit 3 Nella finestra di dialogo che si apre impostare il campo Numero a 13 4 Fare clic su OK Il loop copiato 13 volte e tutte le ripetizioni sono collocate una dopo l altra Elec Guitar Guitar 2 Strings Strings Drums Loop 1 O MAUR stereo R u P Inserimento dei Loop nel progetto Aggiungere un altro loop questa volta con il comando In serisci nel Progetto 1 Creare una nuova traccia audio stereo 2 Rinominare la traccia Loop 2 ed assicurarsi che sia selezionata poich Inserisci nel Progetto sul Cursore fun ziona solo con una traccia selezionata 3 Posizionare il cursore progetto nel punto in cui si desi dera inserire il loop in questo caso alla misura 9 4 Nel Loop Browser fare clic destro sul loop desiderato e selezionare Inserisci nel Progetto sul c
258. gelanzeige bis in diesen Bereich ausschl gt kann Clip ping bersteuerung auftreten Oben im Kanalzug wird eine Begrenzungslinie angezeigt die Pegelanzeige darf diese Linie nicht berschreitet Diese Linie sollte nicht berschritten werden i Der sichere Pegelbereich f r die Auf nahme um ER Wenn der Pegel eingestellt ist k nnen Sie mit der Auf nahme beginnen Aufnehmen der Bassgitarre 1 Setzen Sie den Positionszeiger an den Projektanfang Dadurch stellen Sie sicher dass die Aufnahme beim ersten Takt beginnt 2 Klicken Sie auf den Aufnahme Schalter um die Bass gitarre aufzunehmen Da der Schalter Precount Click eingeschaltet ist h ren Sie zwei Takte mit einem Metronom Click bevor die Aufnahme beginnt 3 Klicken Sie auf den Stop Schalter wenn Sie die Auf nahme beenden m chten 4 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor aus damit das Eingangssignal nicht mehr zu h ren ist und nicht mehr aufgenommen wird Gl ckwunsch Sie haben gerade eine Audiodatei in Cu base aufgenommen In den folgenden Abschnitten wird beschrieben wie Sie Audiomaterial wiedergeben dio 01 _01 Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Wiedergabe Im Folgenden soll die Wiedergabe in Cubase beschrie ben werden Sie werden denken dass man dazu doch nur auf den Start Schalter klicken muss aber es gibt noch ein paar Besonderheiten die Sie beachten sollten um genau das wie
259. gen zwischen den unterschiedlichen Kan len auftreten Im folgenden Bild se hen Sie eine solche 5 1 Aufnahme Aufnehmen mit 6 Mono Eingangsbussen Sie k nnen auch separate Mono Busse f r Ihre 5 1 Ein g nge erzeugen Dadurch sind Sie z B beim Routing den EQ Einstellungen und Effekten flexibler Im folgenden Bild sehen Sie eine Aufnahme mit 6 separaten Mono Bussen Right Center Left Surround Right Surround Im Folgenden wird beschrieben wie Sie Surround Audio material mit separaten Mono Bussen aufnehmen 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den 5 1 Ein gangsbus und w hlen Sie im Kontextmen den Befehl Bus entfernen 2 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W h len Sie im angezeigten Dialog eine Mono Konfiguration und im Anzahl Feld 6 aus und klicken Sie auf OK Es werden 6 separate Mono Busse hinzugef gt Diese sollen nun als Ihre Surround Eing nge eingerichtet werden Einganesbus hinzuf gen EJ 3 Klicken Sie in die Spalte Ger te Port f r die Busse und w hlen Sie die gew nschten Eing nge Ihrer Audio karte im Kontextmen aus Da 5 1 Surround 6 separate Eing nge ben tigt m ssen Sie 6 unter schiedliche Eing nge in der Spalte Ger te Port ausw hlen El f Mono In Mono ASIO 2 0 YSL2020 I lu Mono AdatIn11 1 E Mono In 2 Mono ASIO 2 0 VSL2020 ina Mono Adat In 11 2 EI
260. gne d into AAEE La Ligne d infos donne des informations d taill es sur un ou plusieurs objets qui sont actuellement s lectionn s dans l affichage des v nements D marrer 4 Remplacez Audio 01 _01 par Bass sous le mot Fichier Ceci modifie directement le nom du fichier audio sur votre disque dur facile Description Fichier Foa Car Feten Audio 01 139 5 Notez que notre v nement audio s appelle mainte nant Bass Le nom Audio 01_01 est devenu Bass Take 2 Elec Modifier la taille Vous redimensionnez un v nement en r glant le d but et ou la fin de cet v nement Associ e l outil Ciseaux c est g n ralement la modification la plus courante 1 Choisissez l outil de Selection 2 Cliquez sur l v nement redimensionner Ici nous allons modifier l v nement Bass Il y a un petit espace chaque bout de l v nement audio Bass dont nous ne voulons pas RE a Take 2 Elec Guitar_01 Des carr s blancs apparaissent en bas gauche et droite de l eve nement Utilisez les pour le redimensionner 3 Placez le pointeur de la souris sur un des carr s en bas droite ou gauche de l v nement Cliquez et r glez l eve nement Bass afin qu il soit align sur Elec Guitar 01 Take 2 Elec Guitar_01 Didacticiel 2 dition Audio Scinder Les Ciseaux servent scinder des evenements
261. h dem Anpassen der Segmentl nge gt Im Segmente Modus werden die Segmente gestreift dargestellt Verwenden von Segmenten zum Ver ndern des Timings 1 Wechseln Sie in den Modus Pitch amp Warp Der Tas taturbefehl hierf r ist die Tab Taste Im Modus Pitch amp Warp k nnen Sie die Tonh he und das Timing Ihres Audiomaterials ver ndern Wenn Sie sich im Modus Pitch amp Warp be finden werden die Segmente mit einem gleichm igen Hintergrund d h ohne Streifen dargestellt 2 Das letzte Segment scheint etwas zu lang zu sein Verk rzen Sie es bis es nur noch halb so lang ist Hierdurch f hren Sie einen Time Stretch auf Segmentebene durch Wenn Sie das Timing des Audiosegments bearbeiten werden Warp Anker erzeugt Weitere Informationen ber Timing Bearbeitung finden Sie im Kapitel Sample Editor im Benutzerhandbuch N Laden Sie das Projekt VariAudio 6 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um die nderungen an der Audiodatei zu berpr fen Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Bearbeiten des Tonh henverlaufs mit VariAudio Das Anheben oder Absenken Neigen des Tonh henver laufs einzelner Noten wird als Bearbeiten des Micro Pit ches bezeichnet Sie k nnen Pitch Modulationen wie leichtes Vibrato Tremolo oder Glide Effekte ausgleichen indem Sie den Schieberegler Tonh he ausrichten ver wenden oder den Micro Pitch bearbeiten N Laden Sie da
262. hange le facteur Q 8 2 789 0 Hz Valeur Q Bande EQ 5 4 Didacticiel 6 Mixage et effets 7 Le bouton Organiser Pr r glages permet de rappe ler et de m moriser des pr r glages Choisissez dans la liste pour avoir un son proche de celui que vous d sirez puis faites quelques r glages Vous pourrez ensuite m moriser ce nouveau pr r glage Effets Send Organiser Pr r glages 8 Vous pouvez contourner les EQs en cliquant sur le bouton Contourner galiseurs Avec un Alt Option clic vous r initialisez l EQ Un dialogue vous demandera de confirmer cette action Si vous tes s r de ce que vous faites cliquez sur Oui Effets Send 5 Cliquez pour contourner galiseurs r initialiser avec ALT clic Essayez les EQ sur toutes les pistes de ce didacticiel Un conseil pour bien utiliser l EQ c est toujours mieux avec moins d EQ baisser le gain qu avec trop N Nous avons fait pas mal de changements d EO dans ce didacticiel Ecoutez et observez ces change ments en chargeant le projet Mixing 5 se trouvant dans le dossier Tutorial 6 Voyons maintenant les effets Effets audio N Chargez le projet Mixing 6 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 Nous allons commencer par utiliser quelques effets Nous pouvons ajouter des effets en les ins rant directement dans une piste ou en cr ant une voie FX et en utilisant les d parts auxil
263. he formano rea in ready lt Sample Editor Vocal SEMI BE Pt Ripristina Funzioni Fare clic tenendo premuto Alt Option per incollare insieme i due segmenti di ciascuna sezione vocale segmenti incollati che formano ba in baby segmenti incollati che formano rea in ready Editor dei Campini Vocal L immagine mostra ci che si dovrebbe vedere dopo aver incollato tra loro i segmenti di ciascuna sezione vocale N Caricare il progetto chiamato VariAudio 11 che si trova nella cartella Tutorial 8 per vedere le modifi che apportate alla parte vocale Ora che stata modificata la segmentazione possibile modificare l altezza note dei segmenti creati Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove Modificare l altezza note pitch 1 Fare doppio clic sull evento audio vocale per aprirlo nell Editor dei Campioni e scorrere verso il basso in modo da visualizzare segmenti VariAudio 2 Assicurarsi che nella pagina VariAudio sia selezionata la modalit Altezza amp Warp 3 Spostare la ba di baby alla tonalit E3 4 Spostare allo stesso modo la rea di ready alla tonalit ES Spostare questi due segmenti su E3 E3 D3 C3 5 Spostare quindi la fine di are e you su E3 Per fare ci selezionare i tre segmenti spostando quello che sta pi in alto su ES Fare clic
264. hiari esempi di come la tecno logia di Steinberg da sempre costituisce in assoluto il riferimento in campo musicale Disegnato dagli ingegneri software di Steinberg e dagli esperti hardware di Yamaha l hardware Steinberg Advan ced Integration la scelta ideale per ogni affezionato utente di Cubase La completa connettivit plug amp play e la funzionalit True Integrated Monitoring sono solo due dei moltissimi vantaggi offerti da sistemi hardware e sof tware nati per integrarsi alla perfezione tra loro Cubase 5 offre nuovi fantastici strumenti creativi che con sentono di realizzare le proprie idee musicali nel modo pi semplice e intuitivo di sempre LoopMash solo Cubase un virtual instrument rivoluzionario che consente la produ zione di incredibili nuove variazioni di beat e loop in un modo estremamente innovativo Groove Agent One uni sce un potente motore di drum sampling con una detta gliata manipolazione sonora tutto perfettamente integrato in Cubase e funzionante passo passo con il nuovo plug in Beat Designer in modo da poter catturare all istante le proprie idee e sperimentarle liberamente La nuova funzione VariAudio offre la possibilit di modifi care l altezza e la lunghezza delle singole note nelle regi strazioni vocali monofoniche colmando di fatto il gap tra tradizionali approcci di editing MIDI e audio Il nuovo plug in Pitch Correct di Cubase introduce una funzione automatica e di facile utilizzo di
265. i Registrare MID Segmento Centrale Come si pu notare c un problema col segmento cen trale il quale in realt dovrebbe stare su due segmenti se parati anzich su uno 4 Portare il cursore sul bordo inferiore del segmento Come si pu notare il puntatore del mouse diventa a forma di forbici 5 Fare clic alla posizione del segmento in cui cambia l altezza Come si pu osservare da un segmento se ne creano due i due seg menti possono quindi essere spostati in maniera indipendente Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove 6 Appena prima di questi segmenti s trovano altr due segmenti che invece necessario incollare insieme E possibile fare clic sul primo segmento tenendo premuto Alt Option Il puntatore del mouse diventa a forma di tubetto di colla In questo modo il segmento su cui stato fatto clic viene unito al segmento SUCCESSIVO per incollare insieme i due segmenti N Caricare il progetto chiamato VariAudio 4 che si trova nella cartella Tutorial 8 per vedere le modifiche effettuate su questo file audio Modificare i punti di inizio e di fine dei segmenti In alcuni casi pu capitare che 1 segmenti non si trovino esattamente nel punto in cui si vorrebbe che fossero In tal caso sar quindi necessario modificarne la posizione di ini zio e di fine Questo inconveniente pu essere causato da rumori di fondo o da altre variabili che fanno in modo
266. i Steinberg utilizzano la Steinberg Key chia mata anche dongle o eLicenser un dispositivo hard ware di protezione dalla copia Cubase non funziona se non si dispone di una Steinberg Key contenente una li cenza attiva La Chiave Steinberg In pratica la Chiave Steinberg un piccolo computer sul quale sono memorizzate le licenze software di Steinberg Tutti i prodotti Steinberg protetti via hardware utilizzano lo stesso tipo di chiave ed possibile memorizzare pi di una licenza sulla stessa chiave Inoltre entro certi limiti le licenze possono essere trasferite tra le varie chiavi ad esempio se si vuole vendere una parte del software Il Syncrosoft License Control Center che pu essere av viato dal menu Start su sistemi Windows o dalla cartella Applicazioni su Mac l applicazione grazie a cui possi bile verificare le licenze installate sulla propria Steinberg Key Se si stanno usando altri prodotti Steinberg protetti dalla copia consigliabile trasferire tutte le relative li cenze su di un unica Steinberg Key in modo da occupare solamente una porta USB del proprio computer Per trasferire le licenze tra le chiavi lanciare il wizard License Transfer del Syncrosoft License Control Center e seguire le istruzioni sullo schermo La versione completa di Cubase viene fornita con una Steinberg Key e un Codice di Attivazione che si trova sul documento Essential Product License Information conte
267. i possono trovare informazioni dettagliate sugli aspetti pi importanti da tenere in considerazione nel configurare un computer dedi cato all audio RAM C una relazione diretta tra la quantit di memo ria RAM disponibile e il numero di canali audio che il si stema pu gestire La quantit di RAM specificata un requisito minimo ma in generale vale la regola pi ce n meglio Dimensione hard disk La dimensione dell hard disk determina i minuti di audio che possibile registrare Per registrare un minuto di audio stereo in qualit CD servono 10 MB di spazio su hard disk Perci in Cubase otto tracce stereo occupano al meno 80 MB di spazio per ogni minuto di registrazione Velocit dell hard disk Anche la velocit dell hard disk determina il numero di tracce audio gestibili Si tratta della quantit di informazioni che il disco rigido riesce a leggere espressa in genere come velocit di trasferimento Anche in questo caso vale la regola pi alta meglio Rotellina del mouse Sebbene con Cubase sia suffi ciente un normale mouse senza rotellina si consiglia di usarne uno che ne sia dotato Ci velocizza notevolmente le operazioni di editing e di scorrimento dei valori Requisiti MIDI Per utilizzare le funzioni MIDI di Cubase servono Un interfaccia MIDI per collegare le periferiche MIDI esterne al computer Uno strumento MIDI Un qualsiasi dispos
268. i raggiungono effettivamente l uscita superiore Offset Se durante la riproduzione di registrazioni Audio e MIDI si sente un offset costante udibile si pu regolare il tempo di latenza in uscita o ingresso agendo su questo valore Configurare le porte d ingresso e uscita Una volta scelto il driver ed eseguite le impostazioni de scritte in precedenza bisogna specificare ingressi e uscite utilizzati e dar loro un nome 1 Nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche sele zionare il driver nell elenco Periferiche a sinistra per visua lizzare le impostazioni Driver dell hardware audio l Impostazioni Periferiche ASIO 2 0 VSL2020 Periferiche Latenza Ingresso 23 220 C2 Dispositivi Remoti 3 Latenza Uscita 23 220 Controlli Rapidi E Sorgente di Clock MIDI eno MIDI Port Setup E Monitoraggio Diretto ID Trasporto Porte Ripristina ie hs end pre Nome Sistema Porta Mostra Visibile Stato Video spl f fing Adatint 1 1 AdatIn 1 1 1 x Attivare an Player Video Ingr Adat In 1 1 2 Adat In 1 1 2 Le Altivare VST Audio System Ingr Adat In 1 2 3 Adat In 1 2 3 xl Inattivo ASIO 2 0 YSL2020 Ingr Adat In 1 2 4 amp dat In 1 2 4 x Inattivo VST System Link Ingr dat In 1 3 5 AdatIn 1 3 5 x Inattivo Ingr dat In 1 3 6 AdatIn 1 3 6 x Inattivo Ingr Adatin
269. i sono ingressi diversi con livelli di linea di consumo 10dBV o professionali 4 dBV altrimenti possibile regolare le caratteristiche d ingresso direttamente dall interfaccia audio o nel rispettivo pannello di controllo Per i dettagli consultare la documentazione tecnica dell hardware audio E importante usare ingressi corretti per evitare registra zioni distorte o rumorose N Cubase non ha una regolazione del livello d ingresso per i segnali che arrivano all hardware audio poich questi sono gestiti in modo diverso dalle varie schede La regolazione dei livelli d ingresso si ese gue da un applicazione particolare inclusa nell hard ware o dal pannello di controllo della scheda audio vedere di seguito Impostazioni per l hardware audio Quasi tutte le schede audio hanno una o pi applicazioni che permettono di configurare gli ingressi hardware se condo le proprie esigenze Generalmente le opzioni sono Selezione ingressi uscite attivi Impostazione della sincronizzazione word clock se disponibile Monitoraggio via hardware on off vedere il capitolo Monito raggio a pag 222 Impostazione livelli di ogni ingresso molto importante Impostazione livelli delle uscite in modo che si adattino ai di spositivi utilizzati per il monitoraggio Selezione dei formati digitali d ingresso e uscita Impostazione dei buffer audio Quasi sempre tutte le impostazioni disponibili per l hard ware audio son
270. iaires Aux Sends de chaque piste pour l en voyer vers cette voie d effets Effets d Insert 1 V rifiez que la console est ouverte Vous pouvez ouvrir la Console partir du menu P riph riques ou en pressant F3 2 D marrez la lecture et bouclez une section de musi que afin de tout entendre Le projet du didacticiel a ses d limiteurs et un cycle d j pr amp ts pour cela Vous pouvez le changer comme bon vous semble 3 Cliquez sur le bouton Editer Configuration de Voie Audio de la piste Bass afin d ouvrir la fen tre de Configu ration de Voie Audio VST diter Configurations de Yoie Audio 4 Nousallons ajouter de la compression la piste Bass pour l adoucir un peu Cliquez dans la case S lectionner Type d Insert 1 et choisissez Compressor dans le sous menu Dynamics lt Configurations de Voie VST Audio Bass Effets d Insert galiseurs v Effet Nul Delay Distortion gt Dynamics gt Compressor N E r DeEsser Filter gt Mastering UV22HR EnvelopeShaper Modulation Expander Other gt Gate 5 R glez la compression A la fin de cette section vous pourrez charger le didacticiel qui contient tous les chan gements que nous allons faire pa Bass Ins 1 Compressor X er Threshold Ratio Make Up D a D Hold Release Analysis LI e Id gt w Didacticiel 6 Mixage et effets Voies FX Voyons maintenant comment cr er et uti
271. icher ce Message Continuer Nouvelle Version Annuler 4 Cliquez soit sur Continuer soit sur Nouvelle Ver sion pour inverser l audio 145 Historique des Traitements Hors Ligne Lorsque vous traitez de l audio celui ci n est pas irr m diablement chang Par contre Cubase se souvient des changements et m morise des archives de vos fichiers Vous pouvez donc revenir en arri re faire d autres chan gements essayer d autres effets ou supprimer enti re ment le traitement Tout ceci s effectue en arri re plan et peut tre acc d via le dialogue Historique des Traite ments Hors Ligne ZN Chargez le projet Offline Process History se trou vant dans le dossier Tutorial 2 Nous avons trait l v nement audio Bass avec les fonc tions Normalisation et Inversion Cliquez sur l evene ment audio Bass afin de le s lectionner et choisissez Historique des Traitements Hors Ligne dans le menu Audio Le dialogue Historique des Traitements Hors Ligne montre le traitement ayant t appliqu cet v nement audio Jo Enveloppe Historique des Traitements Hors Ligne de Bass 8 Action D but Longueur Statut 1 Normaliser 84672 0 1354751 LA 2 Inversion 84672 0 1354751 Y D sactiver Fermer Vous pouvez cliquer sur Modifier afin de changer les r glages de la Normalisation Vous pouvez remplacer Nor
272. icht markiert ist Nicht sichtbare Anschl sse k nnen im Dialog VST Verbindungens in dem Sie Ihre Eingangs und Ausgangsbusse einstellen nicht gesehen und daher auch nicht ausgew hlt werden siehe Einrichten der VST Verbindungen auf Seite 29 und das Kapitel VST Verbindungen Ein richten von Eingangs und Ausgangsbussen im Benutzerhandbuch IN Wenn Sie einen Anschluss ausblenden der bereits von einem Bus verwendet wird werden Sie gefragt ob Sie diesen Schritt wirklich durchf hren m chten Beachten Sie dass dabei der Ausgangs Anschluss deaktiviert wird 3 Wenn Sie einen Anschluss umbenennen m chten kli cken Sie in der Liste auf den Namen in der Spalte Anzei gen als und geben Sie einen neuen Namen ein gt Sie sollten den Anschl sse Namen geben die auf die Kanal Konfiguration verweisen und nicht auf das jewei lige Hardware Modell In einem 5 1 Surround Audioaufbau nur Cubase beispielsweise k nn ten Sie die sechs Anschl sse folgenderma en benennen Links Rechts Center LFE Links Surround und Rechts Surround Auf diese Weise ist es einfacher Projekte zwischen mehreren Computern zu bertragen z B in unterschiedlichen Studios Wenn auf beiden Computern diesel ben Anschluss Namen verwendet werden weist Cubase die Bus Ver bindungen automatisch richtig zu egal auf welchem Computer Sie das Projekt ffnen 4 Klicken Sie auf OK um den Dialog Ger te konfigu rieren zu schlie en und Ihre
273. ie MIDI Aktivit tsanzeige im Transportfeld aufleuchtet und Sie k nnen Ihr Keyboard ber Cubase h ren Spielen Sie das Keyboard das Sie in der MIDI Ger te Verwaltung f r dieses Tutorial erstellt haben In Cubase eingehende Daten vom K2000 Keyboard Anzeigen f r ein und ausgehende MIDI Daten 3 Benennen Sie die Spur K2000 um in Piano Dadurch benennen Sie nicht das externe Instrument im Fenster VST Verbindungen um sondern nur die Spur im Projekt Fenster 4 Nun erweist es sich als sehr hilfreich dass Sie in der MIDI Ger te Verwaltung ein MIDI Ger t erzeugt haben MIDI Ger te beinhalten Informationen ber Patch Namen Bank Zuweisungen usw d h Ihnen stehen bereits alle Programmnamen f r das K2000 zur Verf gung Klicken Sie im Inspector auf den Programm Schalter und w hlen Sie im angezeigten Einblendmen Stereo Grand aus Wenn Sie ein anderes MIDI Keyboard in Ihrem Aufbau verwenden und dieses in der MIDI Ger te Verwaltung eingerichtet haben w hlen Sie ei nen Klavier Sound f r dieses Ger t aus dem Einblendmen aus Klicken Sie auf den Programme Schalter um einen Klavier Sound auszuw hlen 0 00 ie 0 00 gt Al MIDI Inputs Stereo Grand O Kein Spur Preset Herzlichen Gl ckwunsch Nun k nnen Sie Ihr externes In strument spielen und abh ren Sie k nnen dem Instrument Effekte und EQ hinzuf gen wie bei einem VST Instrument oder einer Audiospur Dies wird
274. ie est a contre temps avec le clic 2 Activez Arr ter 3 Double cliquez sur la boucle de batterie L diteur d Echantillons s ouvre 4 Activez le Mode Musical dans la barre d outils Le Mode Musical permet d entendre directement tout changement de tempo 5 Entrez le nombre de mesures qui correspond la lon gueur de la boucle de batterie Ic 4 La boucle de batterie correspond alors au tempo du projet 6 Activez la Lecture sur la palette Transport Vous entendrez que la boucle de batterie ne correspond pas exactement au clic Ceci est d au fait que la boucle a des variations de timing Nous allons les corriger 181 7 Activez R glage manuel Ceci permet de r gler manuellement la grille de timing afin de corriger les variations de timing R glage manuel diteur d chantillons DrumLoop SCAN GG 44100 kHz 5 1 1 0 Suivre Warp Definition Intervalle Traitement 8 Faites un zoom avant sur les mesures de la boucle de batterie Ici les mesures 2 3 et 4 diteur d Echantillons DrumLoop SWAN GG i 16 bits 5 1 1 0 Suivre Warp 44100 kHz Definition Reglage Auto Intervalle Traitement Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove 9 Deplacez les lignes des barres de mesure de la grille pres du debut des attaques aff chees sur la forme d onde V rifiez que vous d placez seulement les lignes correspon dant aux mesures 2 3 et 4 Vous devez voi
275. ie in der Dialog Hilfe 26 Einrichten des Systems 4 Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Erstellen eines neuen Projekts Im folgenden Abschnitt wird beschrieben wie Sie ein neues Projekt erstellen ein Projekt speichern und ein ge speichertes Projekt ffnen Wenn Sie Cubase das erste Mal starten wird zun chst ein leeres Programmfenster angezeigt Nun m ssen Sie entweder ein neues Projekt erstellen oder ein bestehen des Projekt ffnen aax Cubase 5 Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Notation Medien Transport Ger te Fenster Hilfe 11 0 ut 1 1 0 0 00 00 000 m El Mic lt lt gt Dio eli Erzeugen eines Projekts 1 W hlen Sie im Datei Men den Befehl Neues Pro jekt 2 Der Vorlagen Dialog wird ge ffnet Vorlagen werden im Kapitel Arbeiten mit Dateien im Benutzerhand buch beschrieben 3 W hlen Sie den Eintrag Leer aus So weisen Sie das Programm an ein neues leeres Projekt zu erzeugen 4 Klicken Sie auf OK 5 Cubase fordert Sie nun auf einen Ordner auf Ihrer Festplatte zu erstellen in dem das Cubase Projekt und die dazugeh rigen Dateien gespeichert werden Es ist sinnvoll unterschiedliche Projekte in unterschiedlichen Ordnern zu speichern Wenn Sie mehrere Projekte in demselben Ordner speichern kann dieser leicht zu un bersichtlich werden 6 Suchen Sie auf Ihrer Festplatte den gew nschten Speicherort f r das Projekt gt Dadur
276. ie mit dem Objektauswahl Werkzeug auf das Bass Event 2 W hlen Sie im Bearbeiten Men den Befehl Wieder holen 3 Legen Sie im angezeigten Dialog fest wie oft Sie die Auswahl wiederholen m chten indem Sie die Pfeilschal ter im Anzahl Feld verwenden oder den gew nschten Wert direkt im Wertefeld eingeben lt Events wiederholen EE Anzahl D virtuele Kopien Sie k nnen auch die Option Virtuelle Kopien benut zen Virtuelle Kopien verweisen immer auf das urspr ngli che Event Wenn Sie dann das urspr ngliche Event von dem Sie die virtuellen Kopien gemacht haben bearbeiten werden diese nderungen ebenfalls in den Kopien ber nommen So k nnen Sie eine Menge Zeit sparen 4 Klicken Sie auf OK Die Kopien werden direkt hinter dem Bass Event eingef gt Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Elec Guitar 01 Stummschalten Wenn Sie ein Event stummschalten ist dieses Event bei der Wiedergabe nicht zu h ren Sie haben so die M g lichkeit bestimmte Events einer Spur stummzuschalten die Spur jedoch wie gewohnt wiederzugeben Hierbei wird also nicht die gesamte Spur stummgeschaltet 1 W hlen Sie das Stummschalten Werkzeug aus gu RR 2 Klicken Sie auf das Event das Sie stummschalten m chten 3 Wenn Sie die Stummschaltung f r ein Event wieder aufheben m chten klicken Sie erneut mit dem Stumm schalten Werkzeug darauf Sie k nnen auch mehrere Events gleichzeitig stum
277. iel 1 Enregistrement audio 6 Lorsque vous avez termin l enregistrement cliquez 11 Vous voyez les trois prises Les deux du bas sont sur Stop muettes et celle du haut de couleur verte Take 1 est Vous devez voir les v nements audio enregistr s qui apparaissent les celle qui est jou e actuellement uns sous les autres comme des prises s par es gt mI S Guitar 2 Take i Guitar 2 01 Take 2 fGuitar 2 01 ELG 3 Guitar 2 1 Ha Take Guitar 2 01 7 Cliquez sur le bord inf rieur de la piste Guitar 2 et Take 3 Guitar 2 00 faites glisser vers le bas pour l elarg r Ainsi vous verrez mieux les prises audio 12 Rendez muette la prise Take 1 et non muette la Guitar 2 WW Take 2 ego ZZ Vous pouvez alors couter Take 2 Notez que la prise Take 2 est son tour colori e en vert Take Gear 2 01 Tal alfiere md 1 died Isar E 1 ake 2 Guitar 3 911 8 D sactivez les boutons Activer l Enregistrement et Monitor 13 Vous pouvez faire de m me pour la prise Take 3 IN Chargez le projet Stacked Recording se trouvant Continuez avec le chapitre suivant nous allons vous mon dans le dossier Tutorial 1 trer comment modifier ce que vous avez enregistr l aide Lai d tils 9 Ouvrez le dialogue des Preferences page Edition A A LL Audio et v rifiez que l option Traiter les v nements A
278. iesen Einige Funktionen und Einstellungen gelten dar ber hin aus nur f r Windows oder Mac OS X Darauf wird an den entsprechenden Stellen deutlich hingewiesen Mit ande ren Worten gt Wenn nichts anderes erw hnt wird gelten alle Be schreibungen und Einstellungen f r Cubase und Cubase Studio sowohl unter Windows als auch unter Mac OS X Die Abbildungen der Programmoberfl che wurden mit Cubase unter Windows aufgenommen Tastaturbefehle F r viele Standardtastaturbefehle in Cubase werden Son dertasten verwendet die sich je nach Betriebssystem un terscheiden Der Standardtastaturbefehl f r R ckg ngig ist z B unter Windows Strg Z und unter Mac OS X Befehlstaste Z Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sonder tasten beschrieben werden stehen die Windows Son dertasten an erster Stelle Windows Sondertaste Mac Sondertaste Taste So bedeutet z B Strg Taste Befehlstaste Z Dr cken Sie die Strg Taste unter Windows bzw die Befehlstaste unter Mac OS X und dann die Taste Z Entsprechend be deutet Alt Taste Wahltaste X Dr cken Sie die Alt Taste unter Windows bzw die Wahltaste unter Mac OS X und dann die Taste X gt Sie werden in diesem Handbuch oft dazu aufgefor dert mit der rechten Maustaste zu klicken z B um ein Kontextmen zu ffnen Wenn Sie auf dem Macintosh mit einer Eintastenmaus arbeiten m ssen Sie daf r beim Kli cken die Ctrl Taste gedr
279. iff rents lorsque le bouton Boucler est d sactiv C est ce que l on appelle l enregistrement lin aire Normal Normal permet d enregistrer par dessus les pr c dents enregistre ments MIDI Vous pourrez voir les conteneurs MIDI se superposer Fusion Fusion m lange les donn es MIDI pr c demment enregistr es sur la piste Par exemple pour enregistrer une batterie enregistrer d abord le pied de grosse caisse puis la caisse claire Les donn es MIDI sont alors melangees en un seul conteneur MIDI Remplacer En mode Remplacer les pr c dents enregistrements MIDI qui taient sur cette piste seront remplac s v Normal Remplacer 150 Enregistrement en boucle Vous pouvez enregistrer en MIDI avec le bouton Boucler activ A Chargez le projet Cycle Recording MIDI se trou vant dans le dossier Tutorial 3 Enregistrer une batterie MIDI 1 Ajoutons une autre piste Instrument et choisissons HALionOne comme instrument Ceci est d crit dans la section Cr er une piste d instrument la page 147 2 Cliquez dans le champs des programmes dans l Ins pecteur et s lectionnez un pr r glage de votre choix dans la cat gorie Drums amp Perc sous cat gorie Drumset 3 Renommez cette nouvelle piste en Drums 4 V rifiez que le bouton Boucler est activ et r glez le d limiteur gauche sur 9 et le droit sur 1
280. il OEC Monitor Om e e Abilita la Registrazione Am R Impostando la traccia su Abilita alla Registrazione Cubase sa che si vuole registrare su questa traccia Si possono avere molte tracce abili tate alla registrazione nello stesso momento Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI 6 Impostare il locatore sinistro L alla misura 1 e quello destro R alla misura 57 7 Assicurarsi che l opzione Ciclo non sia attiva Si registra senza loop La registrazione MIDI ciclica descritta nel capitolo Registrazione ciclica a pag 249 8 Premere 1 sul pad numerico della tastiera del computer Il cursore si colloca al locatore sinistro 9 Fare clic sul pulsante Registra e registrare alcune misure 10 Al termine fare clic sul pulsante Ferma 11 Disattivare i pulsanti Monitor e Abilita la Registra zione della traccia in modo da non sentire pi l ingresso o registrare sulla traccia Oee Aluller Congratulazioni Avete appena realizzato la vostra prima registrazione MIDI in Cubase Andare al capitolo seguente che descrive la riproduzione MIDI Riproduzione MIDI Questo capitolo descrive la riproduzione MIDI in Cubase Si potrebbe pensare che sia facile basta premere Ripro duci In effetti molto semplice ma ci sono alcuni truc chi che consentono di riprodurre il MIDI con precisione N Caricare il progetto MIDI Playback che si trova nella
281. im Projekt verwendet Wenn nderungen nur die ausgew hlten Events betreffen sollen w hlen Sie bitte Neue Yersion TO Cubase 5 7 DB Dialog nicht mehr anzeigen Einstellungen gelten immer 4 Klicken Sie auf Weiter oder auf Neue Version um das gew nschte Audiomaterial umzukehren Prozessliste Dialog Wenn Sie einen Audiomaterial bearbeiten wird die zuge h rige Audiodatei nicht dauerhaft ge ndert Stattdessen merkt sich Cubase welche nderungen Sie vorgenom men haben und legt Sicherungskopien der Dateien an Auf diese Weise k nnen Sie einen Bearbeitungsschritt wiederherstellen nderungen vornehmen einen Effekt durch einen anderen ersetzen oder die gesamte Bearbei tung entfernen All dies geschieht im Hintergrund Sie k nnen jedoch ber den Dialog Liste der Audioprozesse auf s mtliche Bearbeitungsschritte zugreifen N Laden Sie das Projekt Offline Process History das sich im Ordner Tutorial 2 befindet 45 Das Bass Audio Event wurde mit den Effekten Normali sieren und Umkehren bearbeitet Klicken Sie auf das Bass Event um es auszuw hlen und w hlen Sie im Au dio Men den Befehl Liste der Audioprozesse Im Dialog Bearbeitungsschritte wird angezeigt welche Aktionen Sie f r das ausgew hlte Audio Event durchge f hrt haben Ic Prozessliste von Bass Akon Anfang L nge Status 1 Normalisieren 84672 0 1371820 LA 2 Umkehren 84672 0 137
282. ineures et ind sirables dans certaines interpr tations Micro hauteurs N Chargez le projet VariAudio 8 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 Dans cet exemple nous allons modifier l accord des seg ments en agissant sur les micro hauteurs 1 Double cliquez sur le fichier audio afin d ouvrir l Editeur d Echantillons 2 Ouvrez l onglet VariAudio 3 Le mode Hauteur amp Warp doit d j tre s lectionn Si ce n est pas le cas cliquez sur le bouton Hauteur amp Warp pour l activer 4 Cliquez dans le coin sup rieur droit du segment Le pointeur de la souris devient une double fleche haut bas 187 5 Faites glisser vers le bas pour agir sur la courbe de mi cro hauteur Nous allons essayer de simuler le son du saxophone qui change de hau teur brusquement ou glisse vers le grave 6 Relisez le fichier audio pour entendre les change ments gt Vous remarquerez que cela ne sonne pas de mani re tr s r aliste car un saxophoniste attend g n ralement Jusqu la toute fin puis fait glisser la note rapidement vers le grave C est l que nous pouvons ajouter un point d an crage pour obtenir le son que nous voulons 7 Choisissez Annuler Incliner Micro Hauteurs dans le menu Edition 8 Placez le pointeur de la souris sur le bord inf rieur du segment Cliquez pour ins rer un point d ancrage Didacticiel 8 dition Audio Il Tempo et Groove 9 Cliquez nouvea
283. ingresso 2 3 91 221 2 91 0 0 0 o registrare sulla traccia Premere il tasto Invio sul pad numerico del computer 3 Al termine della registrazione fare clic su Ferma Doppio clic nella met inferiore del righello audio 01 _01 232 Tutorial 1 Registrazione audio 7 KIE Fine 2 3 91 per avviare la ri produzione Lunghezza 22 2 91 r 1 IE Selezionando l evento e scegliendo Selezione in Loop dal menu Trasporto N Il comando rapido per questa operazione Shift G E il modo pi veloce per riprodurre in loop un evento audio e per avviare la riproduzione Per fermare la riproduzione Fare clic sul pulsante Ferma nella Barra di Trasporto Fare clic due volte sul pulsante Ferma il cursore si sposta di conseguenza alla posizione nel progetto in cui iniziata la riproduzione Premere Spazio sulla tastiera del computer Si passa alternativamente da Ferma a Inizia Premere il tasto 0 sul pad numerico del computer Riproduzione ciclica Cubase pu eseguire un loop o un ciclo di una sezione del progetto Stabilire i punti di loop con i locatori sinistro e destro 1 Sulla Barra di Trasporto impostare il locatore sinistro a 1 e quello destro a 5 Cubase sa che deve eseguire un loop o ciclo tra le misure 1 e 5 In re alt il loop di 4 misure poich la fine della misura 4 l inizio della mi sura
284. io un petit sym bole de courbe de volume appara t pr s de l outil 2 Cliquez sur l v nement Elec Guitar 01 et vous re marquerez qu un point d automatisation du volume appa ra t Cliquer en haut ou en bas dans l v nement augmentera ou baissera le volume de l v nement 3 Cliquez encore pour cr er d autres points En cr ant davantage de points d automatisation du volume vous r glez le volume de l v nement dans le temps Notez que la forme d onde refl te les changements que vous effectuez fake 1 Elec Guitar_01 N Chargez le projet Event Operations 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 2 Ce projet rassemble tou tes les op rations sur les v nements que vous avez apprises jusqu ici Traitement de laudio Cubase a la possibilit de changer l audio de fa on autre qu en le scindant ou en modifiant sa taille Vous pouvez le normaliser l inverser modifier sa hauteur et sa dur e pour n en nommer que quelques unes Pour une explication compl te des traitements audio voir le chapitre Traite ments et fonctions audio dans le Mode d Emploi N Chargez le projet Processing Audio se trouvant dans le dossier Tutorial 2 Vous pouvez traiter un v nement audio complet ou utiliser l outil Selection d Intervalle pour s lectionner juste la sec tion d audio d sir e ENSRETE ZE S lectionner un Intervalle Voyons comment Normaliser et Inverser un v
285. ione Registrare il proprio software SI invita a registrare il software Effettuando la registra zione sar possibile usufruire del supporto tecnico ed es sere informati sulle ultime novit e aggiornamenti relativi a Cubase E possibile effettuare la registrazione nei modi seguenti In Cubase aprire il menu Aiuto e selezionare l opzione Registrazione Si tratta di un link Internet che apre direttamente la pagina Registration del sito web di Steinberg Per registrarsi basta seguire le istruzioni su schermo Quando si lancia Cubase il programma chieder di av viare la procedura di registrazione 216 Requisiti di Sistema e Installazione 3 Configurare il proprio sistema Configurazione Audio N Assicurarsi che tutte le apparecchiature siano spente prima di effettuare qualsiasi connessione Collegamenti audio La corretta configurazione del sistema dipende da molti fattori il tipo di progetto da creare 1 dispositivi esterni im piegati l hardware del computer disponibile ecc para grafi seguenti descrivono quindi solamente alcuni esempi Anche il collegamento digitale e analogico dei dispositivi dipende dalle singole configurazioni Ingresso e uscita Stereo La connessione pi semplice Utilizzando solo un ingresso e uscita stereo provenienti da Cubase si pu collegare l hardware audio ad esempio gli ingressi della scheda o interfaccia audio direttamente alla sorgente d ingresso e le usci
286. ique en st r o nous avons essentiellement besoin d une sortie st r o Nous pouvons aussi couter de la musique sur plus de 2 canaux par exemple en utilisant une configuration Surround Cubase uniquement Didacticiel 1 Enregistrement audio 5 En fonction de votre carte audio les sorties doivent maintenant tre configur es Toutefois vous pouvez aussi s lectionner les sorties de votre choix dans le menu con textuel de la colonne Port P riph rique Normalement vous choisirez les sorties st r o g n rales de votre carte audio Des configurations plus sophistiqu es peuvent vous amener choi sir des sorties diff rentes et m me ajouter d autres bus l VST Connexions Sorties Groupes Effets Effets externes Sorties Pr r glages PANE Entr es Ajouter Bus HE Tout Nom de Bus HP P riph rique Audio Port P riph rique Clic d Stereo Out St r o ASIO 2 0 YSL2020 Clic Gauche Adat 1 1 1 o Adat 1 1 2 Adat 1 1 1 Stereo Out Gauche Adat 1 1 2 x Stereo Out Droite Adat 1 2 3 Ajouter des entr es Ouvrons l onglet Entr es afin de configurer les entr es que nous utiliserons pour enregistrer dans Cubase 1 Faites la m me chose que pour les sorties Cliquez et s lectionnez Supprimer Bus 2 Cliquez sur le bouton Ajouter Bus Choisissez Ste r o comme configuration et 1 comme nombre puis
287. ition prc Onglet Rep res YariAudio Reperes Sensibilte Utiliset Editer Reperes Tout Supprimer Trancher amp Fermer Creer Evenemen 6 Cliquez sur la boucle de batterie et choisissez Jouer en Boucle la Selection dans le menu Transport Vous pouvez alors entendre que la boucle de batterie est parfaitement en rythme avec le tempo du projet Faites des changements de tempo dans la palette Transport apr s avoir d sactiv la piste Tempo et notez que la boucle de batterie les suit parfaitement Changement de hauteur avec VariAudio N Chargez le projet VariAudio 1 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 Dans cet exemple nous avons un fichier audio de saxo phone comportant quelques notes Nous allons en modifier la hauteur afin de cr er une nouvelle ligne de saxophone 1 Double cliquez sur le fichier audio afin d ouvrir l Editeur d Echantillons 2 Ouvrez l onglet VariAudio 183 diteur d chantillons Saxophone Onglet VariAudio Segments Hauteur amp Warp Entr e MIDI Reintialiser Fonctions Rep res 3 Activez le mode Hauteur amp Warp Cubase va analyser le fichier audio et d tecter ses hauteurs 4 D placez votre convenance les segments qui appa raissent par dessus le fichier audio pour modifier leur hau teur Les segments correspondent aux notes de saxophone que Cubase a d tect pendant l analyse Si vous avez zoom suffisamment vous
288. ition 138 Enregistrement 128 Traitement 144 Automatisation propos 169 B Bo te outils Clic droit pour ouvrir le menu contextuel 136 Boucler Enregistrement MIDI 135 150 Lecture 134 Boucles Ajouter 155 Travailler avec 154 Branchement Audio 118 MIDI 123 Bus Surround 173 C Carte audio Application de Configuration 120 Connexions 118 Changements de hauteur VariAudio 183 Charger Sons 148 Cl Steinberg propos 114 Activation de Licence 114 Transfert de Licences 114 Clic Activer 132 Clic droit pour ouvrir la Bo te Outils 136 Clic du M tronome Activer 132 Coller 141 Segments VariAudio 184 Configuration Connexions VST pour des instruments externes 159 Entr es Surround 173 Mixage Surround 175 P riph riques MIDI 158 Sorties Surround 173 Configuration du mat riel Tableau de Bord Mac 121 Tableau de Bord Win 121 Conventions appliqu es aux raccourcis clavier 109 Copier 142 v nements 156 Notes MIDI 152 D D fragmenter Windows 116 D placer 141 Disque dur Consid rations 126 E diteur Clavier propos 151 dition Ajouter un fondu 143 Audio 138 Coller 141 Copier 142 D placer 141 Effacer 143 MIDI 146 Modifier la taille 139 Rendre muet 143 Renommer 139 R p ter 142 Scinder 140 dition de segments VariAudio 184 Effacer 143 199 Index Effets 167 propos 162 Insert 167 Voies FX 168 Effets d Insert 167 Egalisation 165 Enregistrement 174 Audio 128
289. itivo audio per l ascolto del suono prove niente dalle periferiche MIDI Requisiti di Sistema e Installazione Hardware audio Cubase funziona con hardware audio che soddisfa i se guenti requisiti Stereo 16 bit Supporto frequenza campionamento di almeno 44 1kHz Windows L hardware audio deve essere dotato di apposito driver ASIO o di driver compatibile DirectX vedere pi sotto Solo Windows Vista Se non disponibile un driver ASIO possibile usare il Driver ASIO Generico a Bassa Latenza Mac L hardware audio deve avere driver Mac OS X compa tibili CoreAudio o ASIO Uso dell hardware audio interno di Macintosh solo Mac Sebbene Cubase sia stato progettato con ingressi e uscite multiple naturalmente possibile usare il programma con ingressi e uscite stereo di base Al momento della ste sura di questo manuale tutti i modelli Macintosh sul mer cato hanno un hardware audio interno stereo da almeno 16 bit Per informazioni dettagliate consultare la documenta zione tecnica del computer L hardware audio interno pu essere sufficiente per l im piego con Cubase a seconda dei requisiti e delle esi genze dell utente Questo hardware pu essere selezionato all interno di Cubase non necessario instal lare driver aggiuntivi N Alcuni modelli di Macintosh hanno uscite audio ma sono privi di ingressi Ci significa che si pu quindi solo riprodurre l audio non possibile r
290. iva Tutti i Mute Disattiva tutti i Solo Ci possono essere situazioni in cui si ha necessit di sentire alcune tracce anche se un altra traccia in Solo Con un Alt Option clic sul pulsante S la traccia si pone in modalit Annulla Solo essa suona sempre an che mettendo in Solo un altra traccia Per togliere una traccia dalla modalit Annulla Solo basta eseguire di nuovo un Alt Option clic su di essa Solo State Solo Defeat con ALT Click e E tutto per quanto riguarda Mute e Solo vediamo l EQ Aggiunta dell EQ N Caricare il progetto Mixing 4 che si trova nella car tella Tutorial 6 L equalizzazione EQ attenua o enfatizza le frequenze consentendo di collocare opportunamente ogni strumento nel mix L EQ soggettiva e pu essere influenzata molto dallo stile musicale che si sta missando In seguito sono descritte le funzioni di EQ offerte da Cu base si consiglia comunque di sperimentare 1 vari preset nei propri mix 263 1 Mettere in Solo la traccia Drums e fare clic sul pul sante Edit Impostazioni Canale Instrument 2 Siapre la finestra Impostazioni Canale nella quale ad esempio si possono eseguire le impostazioni di EQ Assicurarsi di avere una sezione di musica in loop cos da sentire le variazioni di EQ applicate Ogni traccia ha quattro bande di EQ 3 Nella sezione Equalizzatori fare clic sul plusante
291. ivare la modalit Altezza amp Warp Cubase analizza quindi il file audio e ne individua l altezza 4 Spostare a proprio piacimento i segmenti che compa iono sopra Il file audio in modo da modificarne l altezza segmenti corrispondono alle note di sassofono che Cubase ha indivi duato nel corso dell analisi effettuata in precedenza 281 Se si esegue un ingrandimento sufficientemente elevato quando il cursore si trova sopra il segmento sar possibile vedere l altezza delle note e la deviazione del segmento stesso da questa altezza Quando si spostano i segmenti per la prima volta po trebbe comparire un messaggio ad indicare che VariAudio necessita di un algoritmo per poter essere portato in mo dalit Solo Menu Algoritmo Metrica 4 4 Tempo 109 00 Solo Gas E comunque possibile sapere in qualsiasi momento l al tezza originale di ciascun segmento grazie alla linea di co lor arancione che compare quando viene spostato un segmento Altezza note originale Quando si sposta un segmento verso l alto o il basso que sto scatter automaticamente snap spostandosi con step di semitoni Tenendo premuto Shift possibile spostare un segmento liberamente con la funzione snap disattivata Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove Usare la quantizzazione dell altezza note Se il file audio contiene tutte le note corrette ma alcune di esse non sono intonate possibile facilmente correggerle
292. k nnen Sie die Anfangs und Endpunkte bearbeiten Eine unkorrekte Analyse kann durch Hintergrundger usche o hervorge rufen werden N Laden Sie das Projekt VariAudio 5 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet 1 Doppelklicken Sie auf die Audiodatei um den Sample Editor zu ffnen 2 ffnen Sie die VariAudio Registerkarte 3 Aktivieren Sie den Segmente Modus Cubase analysiert die Audiodatei und ermittelt die Tonh hen Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Beim f nften Segment muss der Anfangspunkt angepasst werden berpr fen Sie die Wellenform im Hintergrund um zu sehen an welcher Stelle die Note beginnt Definition Hitpoints Bereich Effekte F nftes Segment 4 Klicken Sie auf den Anfang des f nften Segments hal ten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie den An fangspunkt des Segments nach rechts III 5 Klicken Sie nun auf das Ende des vierten Segments halten Sie die Maustaste gedr ckt und ver ndern Sie den Endpunkt des Segments so dass es am f nften Segment ausgerichtet ist Das vierte und das f nfte Segment befinden sich nun an den richtigen Positionen Vergewissern Sie sich immer dass der Endpunkt des ei nen und der Anfangspunkt des folgenden Segments anei nander anschlie en 6 Das letzte Segment scheint zu kurz zu sein Klicken und ziehen Sie bis das Segmentende mit dem Ende der Audiodatei bereinstimmt und nac
293. kann Ihnen die Arbeit mit Ihren Projekten deutlich erleichtern Benennen Sie da her in diesem Fall das Event Audio O1_01 in Bass um 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus CR SE XI ED 2 Klicken Sie auf das Event Audio 01 O1 x 3 Stellen Sie sicher dass der Schalter Infozeile anzei gen in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist Touch Datei Be chreibuna ai nfozeile anzeigen RSR In der Infozeile werden detaillierte Informationen ber die Objekte angezeigt die in der Event Anzeige ausge w hlt sind Audio 01 _01 4 Klicken Sie in der Infozeile unter Datei auf den Namen Audio 01_01 und ndern Sie ihn in Bass Der Name der Audiodatei wird direkt auf der Festplatte ge ndert So ein fach geht das Datei Beschreibung Bass h Bass 1 Audio 01 5 Der Name Bass wird nun auch im Audio Event an gezeigt Der Name wurde von Audio O1_O1 in Elec Guitar Bass ge ndert Take 2 Elec Verkleinern Vergr ern Sie k nnen die Gr e L nge eines Events ndern in dem Sie den Anfang und oder das Ende des Events an passen Gr en nderungen und das Bearbeiten mit dem Zerschneiden Werkzeug sind die h ufigsten Bearbei tungsschritte 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus 2 Klicken Sie auf das Event dessen Gr e Sie ver n dern m chten Klicken Sie f r dieses Beispiel auf das Bass Event An beiden Enden des Bass Events befindet
294. ken Sie auf den Schalter Kanalein stellungen bearbeiten f r die Spur Elec Guitar 5 W hlen Sie im Einblendmen Send Ziel ausw hlen den Eintrag FX 1 StereoDelay aus Send Effekte Elec Guitar Mono In v Kein Bus Stereo Out Ausg nge 6 Klicken Sie auf den Schalter Send 1 aktivieren So wird die Gitarre an den Effekt StereoDelay geleitet Send Effekte Elec Guitar Send 1 aktivieren Mono In Stereo Out 7 Verschieben Sie den Schieberegler nach rechts um den an den Effekt gesendeten Pegel zu erh hen Sie wer den h ren wie die Gitarre verz gert wiedergegeben wird Klicken Sie ggf auf den Solo Schalter um den Effekt ge nau h ren zu k nnen Send Effekte Elec Guitar FX 1 StereoDelay Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 8 Effektkanalspuren k nnen genau wie Audiospuren im Kanaleinstellungen Fenster bearbeitet werden Die Ein stellungen die Sie vornehmen gelten nur f r diesen Ef fektkanal Wenn Sie z B EQ Einstellungen f r den Effektkanal FX 1 StereoDelay vornehmen wird nur der EQ f r den Delay Effekt ge ndert lt VST Effektkanaleinstellungen FX 1 StereoDelay Insert Effekte 4 6 3049 0 Hz Automation Sie k nnen die Schiebe und Drehregler sowie die Pano ramaeinstellungen auch automatisieren so dass diese sich bei der Wiedergabe von selber bewegen Dies ist sehr praktisch da Sie so einmalig Einstellungen f r einen
295. la piste Elec Guitar Nous allons le supprimer de cet v nement audio et cr er une automatisation la place Faites un zoom afin de voir plus clairement le premier v nement audio Guitar 2 2 S lectionnez l v nement et choisissez Supprimer Fondus dans le menu Audio 3 Cliquez sur le bouton Montrer Cacher l Automatisa tion dans le coin inf rieur gauche de la piste Vous devez maintenir le bouton de la souris sur cette zone pour voir ce bouton appara tre car il n est visible que lorsque vous en avez besoin Elec Guitar a Tate 1 fElar ENT ET Take 1 Elec Guitar 01 MontreriCacher l Automatisation re 4 S lectionnez l outil Crayon 5 Dans la piste qui appara t sous l v nement audio uti lisez l outil Crayon pour dessiner l automatisation afin que a ressemble un fondu d entr e bimotore ip Take 1 Elec Guitar 01 169 6 Vous pouvez aussi utiliser l outil Ligne pour dessiner l automatisation en faisant une ligne droite Parfait pour une automatisation de fondu d entr e Id ra Add Take 1 Elec Guitar_01 bibbia tata 7 Ecoutez l automatisation du fondu d entr e que vous venez de cr er Vous avez peut tre remarqu que lorsque vous avez utilis l outil Crayon pour placer l automatisation le bouton R Lire l Automatisation de la piste s est allum Cela si gnifie que l automatisation de cette piste peut tre relue Vous po
296. len unterschiedlicher Takes 1 Halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gerade auf genommene Gitarren Event W hlen Sie dann im Kontext men aus dem Untermen Region zuweisen einen anderen Take aus Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken ohne eine Sondertaste ge dr ckt zu halten wird statt des Kontextmen s der Werkzeugkasten an gezeigt Dieses Verhalten k nnen Sie im Programmeinstellungen Dialog auf der Seite Bearbeitungsoptionen Werkzeuge mit der Option Werkzeugkasten mit Rechtsklick einstellen Cubase hat alle Durchg nge aufgenommen die Sie im Cycle Modus aufgenommen haben Diese Durchg nge werden Takes genannt In unserem Beispiel sind drei Takes verf gbar unter denen der beste ausgew hlt wer den soll Aktueller Take Verf gbare Takes LS Objektauswahl Take 3 ELI Auswahlbereich 1 2 No Trennen 3 ty Kleben 4 t L schen 5 2 H ren Sie sich die verschiedenen Takes an und w h len Sie dann Take 1 aus Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Aufnahme im Stacked Modus Der Stacked Modus ist dem Cycle Modus sehr hnlich mit einem Unterschied Sie k nnen die Takes die Sie aufneh men im Projekt Fenster sehen d h die Takes werden nicht bereinander eingef gt und verdecken einander nicht 1 Erzeugen Sie eine neue Mono Audiospur 2 Geben Sie der Spur den Namen Guitar 2 3 W hlen Sie im Transportfel
297. lete Gele st r o k 9 Ouvrez le menu Projet et dans le sous menu Ajouter piste s lectionnez Instrument 10 Comme instrument choisissez l instrument externe que vous avez cr le K2000 Comme nombre choi sissez 1 lt Ajouter piste d Instrument Configuration de Piste d Instrument nombre instrument Haviguer Pr r glages 11 Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Passons maintenant la section suivante pour faire une coute de contr le monitor de notre instrument externe Nous allons aussi choisir un son et enregistrer quelques donn es MIDI Didacticiel 5 Instruments MIDI externes Cubase uniquement Monitoring des instruments MIDI externes N Chargez le projet External MIDI 3 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 1 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Monitor de la piste K2000 2 Jouez quelques notes sur le clavier du K2000 Vous verrez les temoins MIDI de la palette Transport s allumer et vous pourrez entendre le K2000 jouer via Cubase Jouez sur le clavier que vous avez cr dans le Manageur des Appareils MIDI de ce didacticiel Le son du K2000 jou via Cubase T moins MIDI In et MIDI Out 3 Nous allons renommer la piste K2000 en Piano puisque c est du piano que nous allons enregistrer sur cette piste Ceci ne changera pas le nom de l instrument externe dans la fen tr
298. liser les Voies FX ou voies d effets 1 Fermez la Console et choisissez Voie FX dans le sous menu Ajouter Piste du menu Projet Fichier Edition Projet Audio MIDI Partitions Media Transport P riph riques Fen tre g Ajouter une Piste M hp Audio Dupliquer pistes Hi Instrument Supprimer les Pistes S lectionn es MIDI Supprimer Pistes Yides z 22 Arrangeur 4 voie Fx Repertoire Pliage des Pistes Ctrl P Ctrl M Biblioth que Marqueurs 2 Choisissez St r o pour la Configuration s lec tionnez l effet StereoDelay et cliquez sur OK 3 Nous allons placer un delai sur la piste Elec Guitar R glez le d lai afin que les c t s gauche et droit alent des r glages de d lai diff rents et v rifiez que Mix est r gl sur 100 0 Reglez l effet de d lai st r o diff remment gauche et droite afin de cr er un effet plus dynamique Bass Ins 1 StereoDelay Delay Feedback Delay Feedback 4 Id 4 d mo A d 4 Le d lai tant r gl cliquez sur le bouton Editer Con figurations de Canal de la piste Elec Guitar m S Elec Guitar mono R w dd Guitar 2 7 Editer Configurations de Canal 5 Selectionnez FX 1 StereoDelay dans le menu local S lectionner Destination Send Effets Send Elec Guitar Mono In Stereo Out v Pas de Bus Sorties 168 6 Cliquez sur le
299. loop_01 A Bb A Bb bruna Browser 6351 File I Scope Tag Editor system Sezione Scope che visualizza un file audio 294 E possibile avviare la riproduzione del file audio fermarla o metterla in pausa o in ciclo per ascoltare come il file suona E possibile impostare anche il livello dell anteprima 7 Inizio ferma pausa e ciclo mu e Scope er 35 Cr E Ea D 6391 Media 0 5 1 Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Anteprima Livello Volume E una buona idea ascoltare il loop audio scelto insieme al resto del proprio progetto 2 Attivare Riproduci nel contesto del Progetto Il loop suoner ora all interno del progetto e al tempo del progetto pina Scope er fb Cr O 1 LE 2 1 Media Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Riproduci nel contesto del Progetto 3 Attivare Auto Play Con Auto Play attivo possibile fare clic su diversi file audio nel di splay Viewer e ascoltarli rapidamente in anteprima Pana Scope E ss o i 0 1 1 5 2 1 Media Conteggio dei T ag 0 O Gestione Tag Auto Play 4 Fare clic su Inizia nella Barra di Trasporto Inizia la riproduzione del progetto e i file audio selezionati nel display Viewer suoneranno a tempo col progetto 5 Fare clic su diversi file audio per trovare quello che meglio si adatta al progetto E possibile usare le frecce su gi della tastiera del p
300. lsiasi ragione si deve far tornare il fader a OdB valore di default eseguire un Ctrl Command clic direttamente nella zona del fader Fader Canale Indicatori Canale Valore di picco Livello Canale 6 Si pu modificare l impostazione dei fader anche con un doppio clic nella zona Livello Canale ed inserendo il livello manualmente 7 Fare attenzione quando si alzano i fader Assicurarsi di mantenere i livelli ad un buon volume in modo che siano i pi alti possibili senza per distorcere Un clipping sem pre visualizzato dall indicatore CLIP sul fader master d uscita quando si illumina abbassare i livelli e fare clic con il mouse su CLIP per resettare l indicatore 5 1 Stereo Out O BEND Perilivelli tutto si andr a configurare ora il panorama Tutorial 6 Missaggio ed Effetti Impostare il Pan N Caricare il progetto Mixing 2 che si trova nella car tella Tutorial 6 1 Impostando il Pan panorama si sposta la posizione della rispettiva traccia nel mix stereo Si pu tenere il segna le bilanciato al centro del campo stereo leggermente a sini stra o a destra oppure completamente a sinistra o a destra sit IE Valore Pan Panner Ls 2 Fare clic destro nel Panner poich alcuni tipi di trac cia hanno tre diverse opzioni di bilanciamento Le varie opzioni di bilanciamento sono descritte in dettaglio nel capitolo Il Mixer del Ma
301. ltati Appro fonditi sia attivato Risultati Approfonditi Browser _Pieno_ Focus Attivando Risultati Approfonditi vengono mostrati tutti i file all interno della cartella correntemente selezionata e di tutte le sue sotto cartelle in una visuale piatta come se tutti i file fossero all interno della stessa cartella Ci consente di visualizzare tutti 1 file multimediali organizzati per attributi anche se questi sono organizzati secondo una struttura di cartelle complessa aaa Fare clic destro su Media e selezionare Aggiorna dal menu contestuale per avviare la scansione Si avvia cos il processo di scansione col quale MediaBay cerca i file multimediali sul computer all interno delle posizioni specificate Browser I Pieno Focus t RE Es Aggiorna Nuova ricerca Cercare i file multimediali Ora che sono state selezionate le cartelle sul computer ed stata eseguita la scansione si proseguir cercando un file audio per poi inserirlo all interno del progetto N Dovrebbe essere gi stato caricato il file Media Ma nagement per questo tutorial Viene ora spostata l attenzione sul Viewer Il Viewer co stituito da due pannelli la sezione Filtro in cima e sotto di essa il display Viewer Sezione Filtro Viewer Accordion Acoustic Bass Bright Brass Clean Cubase Proje Chromatic Pel_ Accordion Dark Directory
302. m schalten indem Sie mit dem Stummschalten Werkzeug ein Auswahlrechteck um die Events aufziehen F r bereits stummgeschaltete Events k nnen Sie die Stummschal tung auf diese Weise wieder aufheben Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial L schen 1 W hlen Sie das L schen Werkzeug aus SISSI LS a 2 Klicken Sie auf die Events die Sie l schen m chten Erstellen eines Fades Sie k nnen Fades f r Events erzeugen d h die Lautst rke des Events langsam ein bzw ausblenden 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus 2 W hlen Sie das Event f r das Sie ein Fade erzeugen m chten aus indem Sie darauf klicken Das ausgew hlte Event hat in den oberen Ecken blaue Dreiecke NN anne Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Guitar 2 01 Take 1 Guitar 2 01 3 Klicken Sie auf das rechte blaue Dreieck und ziehen Sie nach links Oo 28 1 2 5 L nge 4 01 00 062 Take 1 Elec Guitar_01 4 Wenn Sie komplexere Fades erstellen m chten dop pelklicken Sie in den Fade Bereich um den Fade Editor zu ffnen Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Fades Crossfades und H llkurven im Benutzerhandbuch Doppelklicken Sie hier um den Fade Editor zu ffnen Elec Gu tar Event Hullkurven Event H llkurven sind Lautst rkekurven f r Audio Events Dadurch k nnen Sie den Lautst rkewert eines Events kontinuierlich ver ndern 1 W hlen Sie das Stift Werkzeug aus Wenn Sie das Stift W
303. m g lich eingestellt ohne dass es dabei zu Clipping ber steuerung kommt 1 Schalten Sie den Monitor Schalter f r die Spur ein so dass Sie die Bassgitarre abh ren k nnen Rechts in der Spurliste k nnen Sie sehen dass die Spur Audiodaten empf ngt m S Audio 01 mono ONCE Mami Monitor Die Spur empf ngt Audiodaten Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial 2 Versetzen Sie nun die Spur in Aufnahmebereitschaft indem Sie auf den Schalter Aufnahme aktivieren klicken Auf diese Weise teilen Sie Cubase mit dass Sie auf dieser und keiner anderen Spur aufnehmen m chten Sie k nnen mehrere Spuren gleich zeitig in Aufnahmebereitschaft versetzen 1 m sS Audio 01 4 mono RW OO he Juan 3 ffnen Sie im Inspector die Kanal Registerkarte Auf dieser Registerkarte wird der Kanalzug f r die jeweilige Spur ange zeigt Audio 01 Mono In Stereo Out EEE Insert Effekte Klicken Sie hier um den Kanalzug einzublenden Equalizer Send Effekte Kanal Notizen Versuchen Sie die maximale Lautst rke einzustellen ohne dass bersteuerung auftritt Die meisten Audiokar ten haben eine Pegel oder Lautst rkeanzeige Wenn das f r Ihre Karte nicht der Fall ist k nnen Sie den Pegel hier regeln 4 Bewegen Sie den Schieberegler nach oben bzw un ten so dass die Lautst rke hoch genug ist die Pegelan zeige jedoch nicht den roten Bereich erreicht Wenn die Pe
304. m Transportfeld den linken Locator auf Takt 1 und den rechten auf Takt 65 ein um das gesamte Musikmaterial zu exportieren Linker Locator Rechter Locator 0 02 35 519 CLICK f TEMPO Fix ST lt lt gt gt Do gt o E PIAN IM Auf 2 W hlen Sie im Datei Men aus dem Exportieren Un termen den Befehl Audio Mixdown 3 Der Dialog Audio Mixdown exportieren wird ge ffnet Eine detaillierte Beschreibung dieses Dialogs finden Sie im Kapitel Expor tieren eines Audio Mixdowns im Benutzerhandbuch Speicherort Dateiname Mixing mixdowrn Pfad C my projects Dateiformat D BroadcastWave Informationen einf gen save Extensible Format nicht verwenden iXML Informationen einf gen Ausgang der Audio Engine D Mono Export DB Echtzeit Export 44 100 kHz Samplerate 32 Bit float Bittiefe MW Kan le aufteilen DB Anzeige aktualisieren i Ins Projekt importieren B Foo E Neues Projekt erzeugen Schlieben E Audiospu u Dialog nach Export schlie en 4 Geben Sie unter Dateiname den Namen ein unter dem Sie den Mixdown speichern m chten Verwenden Sie f r das Beispiel den Namen Mixing Mixdown 5 Unter Pfad k nnen Sie den Speicherort f r die Datei festlegen ffnen Sie rechts vom Pfad Feld das Einblend men Pfad Optionen und w hlen Sie den Befehl Aus w hlen um den gew nschten Speicherort auszuw h len Schalten Sie f r diese
305. maliser par un autre traite ment en s lectionnant la fonction dans le menu local et en cliquant sur Remplacer par Supprimer sert supprimer un traitement de la liste D sactiver fait passer l tat du bouton de D sactiver Activer Ceci vous permet d ignorer temporairement un traitement sans pour autant le supprimer gt Pour de plus amples informations voir le chapitre Traitements et Fonctions Audio dans le Mode d emploi Didacticiel 2 dition Audio 6 Didacticiel 3 Enregistrement et edition MIDI Introduction Dans ce chapitre nous allons ajouter quelques instru ments notre morceau Dans les pr c dents didacticiels nous avons enregistr de l audio Nous allons maintenant enregistrer en MIDI Les sons MIDI peuvent appara tre de deux manieres dans Cubase via des instruments virtuels c est dire un syn th tiseur int gr votre ordinateur ou en utilisant un cla vier MIDI traditionnel Ce didacticiel met l accent sur les instruments virtuels alors que dans le chapitre Didacticiel 5 Instruments MIDI exter nes Cubase uniquement la page 157 vous verrez com ment enregistrer via un synth tiseur hardware Cr er une piste d instrument N Chargez le projet Recording MIDI 1 se trouvant dans le dossier Tutorial 3 1 Commen ons par ajouter une partie de cordes notre morceau Dans le menu Projet sous menu Ajouter Pist
306. mazioni i XML Uscita Motore Audio E Esporta Mono W Soit Canali 44 100 kHz Fr Campionamento E Epor in Real Time 32 Bit float Risoluzione in Bit WM 49gioma Display Importa nel Progetto MM Pod DB Traccia Audio ME Crea nuovo Progetto DB Chiudi finestra di dialogo dopo l Export 4 Nome File serve per dare il nome al file da esportare Supponiamo di chiamarlo Mixing Mixdown 5 Percorso indica dove si intende salvare il file espor tato all interno del proprio computer Aprire il menu a ten dina Opzioni Percorso che si trova a destra del campo Percorso e selezionare Selezione per raggiungere la cartella nella quale si desidera salvare il file Per comodit l opzione Usa Cartella Progetto Audio memorizza il file esportato nella cartella Audio del progetto E uno dei po sti migliori per conservarlo quindi non dovr essere elimi nata o persa accidentalmente Assicurarsi che l opzione Usa Cartella Progetto Audio sia attiva per questa opera zione di esportazione 6 Normalmente file vengono esportati come File Wave nel campo Formato File Ovviamente dipende tutto dal formato audio utilizzato dall altra applicazione di masterizzazione CD 7 Nella sezione Selezione Canale si pu scegliere di esportare il canale di uscita principale Stereo Out in tal caso il file esportato generato dalle uscite stereo princi pali del Mixer Si pu anche decidere
307. me CD Track Number Yes Music Zassic 1 Zeigen Sie den Tag Editor an und w hlen Sie im View er eine oder mehrere Dateien aus P 5 Piece C bari riff 01 PRESE 4 4 Jazz et N N 2 W hlen Sie die Verwaltet Registerkarte aus Nano Nummer Text Text Text Text x NO 120 00 CN LICE sec i III K IT L Tag Editor 639 Tagaing Z hler 0 O Tags verwalten Klicken Sie hier um das Fenster Tags verwalten zu ffnen Weitere Informationen finden Sie im MediaBay Kapitel im Benutzerhandbuch 97 Lehrgang 9 Medienverwaltung Stichwortverzeichnis A All MIDI Inputs 23 Anschlie en Audio 17 MIDI 22 Arbeiten mit Events Beschreibung 38 Erstellen eines Fades 43 Kleben 40 Kopieren 41 Lautst rke nderungen 43 L schen 43 Stummschalten 42 Trennen 39 Umbenennen 38 Verkleinern Vergr ern 38 Verschieben 41 Wiederholen 42 ASIO 2 0 22 ASIO Treiber Beschreibung 12 DirectX 13 DirectX Konfiguration 13 20 Generischer Treiber f r geringe Latenz 12 Installieren 14 ASIO Treiber deaktivieren wenn Programm im Hintergrund l uft 20 Audio Aufnehmen 27 Bearbeiten 37 Effekte 44 Audio Hardware Konfigurationsanwendung 19 Verbindungen 17 Audiopuffergr e 26 Aufnahmepegel 18 Aufnehmen 74 Audio 27 Cycle 34 Externe Instrumente 61 MIDI 46 48 Modi 34 Pegeleinstellungen 30 Stacked Modus 36 Surround 76 Ausgang Hinzuf
308. me QJ Hybrid Strings OI JP Analog StringPad Ul Mello Strings QI Octave Pad xxx Acoustic Bright Clean Dark Distorted Dry Electric Ensemble gJ Octave String Ensemble 9J Old Tape Strings gj Sad Strings Silk Strings gJ Slow Movie Strings QJ Synth Pizzicatos Ea O R initialiser Percussive Processed gt Soft Afficher Brows Liste filtr e Sous Cat gorie Cat gorie Enregistrement MIDI Maintenant que nous avons notre son enregistrons quel que chose L enregistrement MIDI ressemble beaucoup l enregistrement audio voir le chapitre Didacticiel 1 En registrement audio la page 128 1 V rifiez qu un clavier MIDI est connect votre ordina teur directement en USB ou par une interface MIDI Voir le chapitre Configuration de votre syst me la page 117 pour de plus amples informations sur la configuration MIDI dans votre ordinateur 2 Nous voulons que notre clavier MIDI soit assign cette piste et joue HALionOne V rifiez que l Inspecteur est visible afin de voir l entr e MIDI et l assignation de la sortie 3 Puis dans le menu local de routage des entr es choi sissez l entr e MIDI utiliser La plupart du temps All MIDI Inputs convient tr s bien car il n y a pas se soucier des entr es All MIDI Inputs prend le signal MIDI de toutes les entr es et les affecte cette pis
309. me ici 4 Faites glisser le fader vers le haut ou le bas afin que le volume soit assez fort mais sans aller dans la partie rouge du vu m tre Si vous tapez dans le rouge vous risquez de provoquer un cr tage ou de la distorsion Vous verrez une ligne presque en haut du vu m tre veillez ce que le niveau ne d passe jamais cette ligne 133 Ne pas laisser le niveau audio d pas ser cette ligne Zone de s curit de l enregistrement Une fois le niveau r gl vous tes pr t enregistrer Enregistrement de la guitare basse 1 Amenez le curseur de position tout au d but du projet Nous voulons tre s r de commencer l enregistrement la mesure 1 2 Cliquez sur Enregistrement pour enregistrer la basse Comme le bouton Pr compte Click a t activ nous allons entendre deux mesures de click avant que l enregistrement ne commence 3 Cliquez sur Stop lorsque vous aurez fini 4 D sactivez les boutons Monitor et Activer l Enregistre ment de la piste afin de ne plus entendre l entr e ni d en registrer sur cette piste F licitations Vous venez d enregistrer votre premier mor ceau audio dans Cubase Continuez avec le paragraphe suivant pour savoir comment relire l audio Audio 01 mono Ile CM ie dio 01 _01 Didacticiel 1 Enregistrement audio Lecture Nous allons apprendre maintenant relire l audio dans Cubase Vous devez penser q
310. me segment formant la syllabe rea de ready 188 gt Le fait de garder certains segments assembl s tout en modifiant leur hauteur permet de conserver des caract ristiques sonores propres donnant un son plus naturel Les deux segments formant la syllabe ba de baby Les deux segments formant la syllabe rea de ready lt Sample Editor Vocal Cliquez tout en maintenant appuy Alt Option pour coller les deux segments de chaque section vocale Les segments coll s formant la syllabe ba de baby Les segments coll s formant la syllabe rea de ready diteur d Echanlillons Vocal R initialiser Fonctions Traitement Cette image repr sente ce que vous devez voir apr s avoir coll les segments de chaque section vocale N Chargez le projet VariAudio 11 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 pour voir les changements ap portes aux voix Maintenant que nous avons modifi la segmentation nous pouvons ajuster la hauteur des segments cr s Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove Edition de la hauteur 1 Double cliquez sur l v nement audio Vocal pour ouvrir l Editeur d Echantillons et faites d filer vers le bas afin de voir les segments VariAudio 2 V rifiez que le mode Hauteur amp Warp est s lectionn dans l onglet VariAudio 3 D placez le ba de baby sur la hauteur Mi3
311. min ras 1 ASIO 2 0 VSL2020 Adat In 1 1 As o 2 0 VSL2020 Adat In 1 1 ASIO 2 0 YSL2020 Adat In 1 2 ASIO 2 0 VSL2020 Adat In 1 2 ASIO 2 0 YSL2020 Adat In 1 3 ASIO 2 0 VSL2020 Adat In 1 3 R 4 Rinominare i bus in base ai canali di ingresso sinistro destro centrale LFE surround sinistro e surround destro al ASIO 2 0 VSL2020 Bern bada A u Mono K Adat In 1 1 toga Adat In 1 1 Lu Adat In 1 2 dat In 1 Adat 1 1 3 Adat In 1 3 E tutto per la finestra Connessioni VST Si passa ora all impostazione delle tracce Tutorial 7 Produzioni in Surround solo Cubase Impostare un mix surround Ora che gli ingressi e le uscite sono stati impostati nella fi nestra Connessioni VST si pu proseguire impostando le tracce in Cubase in modo che queste siano correttamente rinominate abbiano 1 giusti ingressi e siano in grado di in viare l audio alla propria scheda audio in maniera corretta N Caricare il progetto chiamato Surround 2 che si trova nella cartella Tutorial 7 Impostare gli ingressi delle tracce 1 Chiudere la finestra Connessioni VST e creare 6 tracce audio mono lt Aggiungi Traccia Audio Configurazione Traccia Audio 2 configurazione speakers Sfoglia Preset 2 Rinominare le tracce in base ai canali sinistro destro cent
312. mpostato a 1 3 1 3 40 0 Modalit Ciclo attiva 5 01 01 000 ol Il locatore destro impostato a 5 2 Assicurarsi che il pulsante Ciclo sia attivo 3 Fare clic sul pulsante Inizia nella Barra di Trasporto Cubase suona in continuazione fino a quando si preme Ferma Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI Modi di Registrazione senza Ciclo Ci sono tre metodi diversi di registrazione quando la moda lit ciclica non attiva Si tratta della registrazione lineare Normale Normale permette di registrare sopra il MIDI registrato in precedenza Sullo schermo si possono vedere entrambe le parti MIDI che si sovrap pongono l una con l altra Unifica Unifica unisce o amalgama il nuovo materiale con qualsiasi dato MIDI registrato in precedenza sulla traccia Per esempio quando si registra una batteria al primo passaggio si registra la cassa e al secondo il rul lante dati MIDI sono poi uniti per formare una parte MIDI Sostituisci La modalit Sostituisci sostituisce o sovrascrive qualsiasi dato MIDI re gistrato in precedenza sulla traccia v Normale Sostituisci Registrazione ciclica Si pu registrare il MIDI con il pulsante Ciclo attivo N Caricare il progetto Cycle Recording MIDI che si trova nella cartella Tutorial 3 Registrare una batteria MIDI 1 Aggiungere un altra traccia Instrument e scegliere HALionOne come instrume
313. ms MIDI Latence de Sortie 23 220 ms Configuration des Ports MIDI O D Source d Horloge O Pupitres de telecommande BE Monitoring Direct Er Contr les Instantanes Syst me Audio YST Ports Reinitialiser GB E S Port Afficher comme Visible tat ID Transport SEEN OA Affichage de Temps d Enregistrement Rest Entr e SEI ES x gt a z Entr d Adat In 1 1 2 Adat In 1 1 2 x Inactif Affichage Temps L Deo di Vid o Entr e Adat In 1 2 3 AdatIn 1 2 3 x Inactif war Lecteur Vid o Entr e Adat In 1 2 4 Adat In 1 2 4 x Inactif VST System Link Entr e Adat In 1 3 5 Adat In 1 3 5 x Inactif Entr e Adat In 1 3 6 Adat In 1 3 6 X Inactif Entreg Adat In 1 4 7 dat In 1 4 7 x Inactif Entr d Adat In 1 4 8 Adat In1 4 8 x inactif Entr e Adat In 2 1 9 dat In 2 1 9 x Inactif Entr e Adat In 2 1 10 Adat In 21 10 X Inactif Entr e Adat In 2 2 11 Adat In 2 2 11 x Inactif Entr e dat In 2 2 12 Adat In 2 2 12 EI Inactif Entr e Adat In 2 3 13 Adat In 2 3 13 x Inactif Entr e Adat In 2 3 14 Adat In 2 3 14 x Inactif fv Tous les ports de sortie de la carte audio sont list s 2 Pour cacher un port de sortie cliquez dans la colonne Visible de ce port pour que la case ne soit pas coch e Les ports invisibles ne peuvent pas tre s lectionn s dans la fen tre des Connexions VST o sont configur s les bus d entr e et de sortie voir Configuration des Connexions VST la page 1
314. n ausw hlen 4 Wenn Sie auf Einstellungen klicken k nnen Sie weitere Controller ausw hlen Artik ulationen Anschlagst rke Aftertouch Poly Pressure Program Change System Exclusive CC 2 Breath CC 4 Foot CC 7 Main Volume CC 8 Balance CC 10 Pan CC 11 Expression CC 64 Sustain W hlen Sie einen Eintrag aus der Liste aus oder w hlen Sie Einstellungen um weitere Controller anzuzeigen Einstellungen 5 Klicken und ziehen Sie in der Controller Spur um neue Anschlagst rkewerte f r die Noten einzuzeichnen Sie k nnen auch die verschiedenen Modi des Linie Werkzeugs verwen den um Kurven und Stufen einzuzeichnen n a m a a CI n n um u m a a a a it A Anach El E N Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 7 Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops Loop Browser Mit dem Loop Browser haben Sie die M glichkeit Ihre Loops schnell aufzufinden und auszuw hlen In diesem Fenster k nnen Sie nach Audiodateien suchen Tags an wenden um die Loops zu kategorisieren das Audiomate rial im Projekttempo vorh ren und vieles mehr N Laden Sie das Projekt Loops das sich im Ordner Tutorial 4 befindet Hinzuf gen von Loops 1 W hlen Sie im Medien Men den Befehl Loop Brow ser ffnen Suchen Sie hier nach Sounds Wo e Loop Browser Viewer BE a Kategorie gt Brass gr Drums amp Perc Gitarre Plucked
315. n trollo remoto supportate Riferimento dei Menu Questo documento pdf presenta un elenco di tutti i menu e le rispettive opzioni con una loro breve descrizione per un rapido riferimento Finestra di dialogo Aiuto Per informazioni sulla finestra di dialogo attiva fare clic sul rispettivo pulsante Aiuto 209 Versioni del programma La documentazione riguarda due versioni del programma Cubase e Cubase Studio per due sistemi operativi o piattaforme diverse Windows e Mac OS X Alcune funzioni descritte nella documentazione sono ap plicabili solo alla versione Cubase In tal caso ci chia ramente indicato nel titolo del rispettivo argomento Analogamente alcune funzioni ed impostazioni sono spe cifiche per una sola delle piattaforme Windows o Mac OS X Ove possibile ci chiaramente indicato In altre parole gt Se non c alcuna indicazione tutte le descrizioni e le procedure indicate nella documentazione valgono sia per Cubase che per Cubase Studio in Windows e Mac OS X Le figure fanno riferimento alla versione Windows di Cubase Convenzioni dei Comandi rapidi In Cubase molti comandi via tastiera di default utilizzano tasti modificatori alcuni dei quali variano in base al si stema operativo impiegato Per esempio il comando ra pido di default per la funzione Undo Ctrl Z in Windows e Command Z in Mac OS X I comandi rapidi con i tasti modificatori descritti in questo manual
316. n Monitor Schalter eingeschaltet ist Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Aufnahme im Benutzerhandbuch 23 Einrichten von MIDI Anschlussen in Cubase Im Dialog Ger te konfigurieren k nnen Sie Ihr MIDI Sys tem wie folgt einstellen gt Wenn Sie die Einstellungen f r MIDI Anschl sse im Dialog Ger te konfigurieren ndern werden diese An derungen automatisch bernommen Ein und Ausblenden von MIDI Anschl ssen Die MIDI Anschl sse werden im Dialog Ger te konfigurie ren auf der Seite MIDI Anschluss Einstellungen aufgelis tet Klicken Sie in die Sichtbar Spalte f r einen MIDI Eingang bzw Ausgang um festzulegen ob der Anschluss in den MIDI Einblendmen s des Programms angezeigt werden soll Beachten Sie dass wenn Sie einen bereits f r eine Spur oder ein MIDI Ger t ausgew hlten MIDI Anschluss aus blenden m chten der Anschluss dadurch ausgeschaltet wird In diesem Fall wird ein Dialog angezeigt in dem Sie entweder den Anschluss ausblenden und dadurch auch ausschalten oder den Vorgang abbrechen k nnen Einstellen der Option All MIDI Inputs Wenn Sie MIDI in Cubase aufnehmen k nnen Sie ange ben welcher MIDI Eingang f r die Aufnahme auf einer MIDI Spur verwendet werden soll Wenn Sie die Option In All MIDI Inputs f r einen Eingang verwenden werden alle MIDI Daten von allen MIDI Eing ngen aufgenommen In der Spalte In All MIDI Inputs im Dialog Ger te
317. n Schalter Ger t installieren W hlen Sie im angezeigten Dialog den Eintrag K2000 aus und klicken Sie auf OK Wenn Sie in Ihrem Aufbau ein anderes MIDI Keyboard verwenden w h len Sie dies aus der Liste aus MIDI Ger t hinzuf gen MOTIF Device YAMAHA MOTIF Device YAMAHA 3 W hlen Sie nun einen MIDI Ausgang f r das K2000 im Ausgang Einblendmen aus Dadurch vereinfachen Sie sich das weitere Vorgehen enorm E MIDI Ger te Verwaltung Installierte Ger te Ger t installieren K2000 Al Ger t entfernen Einstellungen exportieren Einstellungen importieren Nicht verbunden v Nicht verbunden 4 Schlie en Sie das Fenster MIDI Ger te Verwaltung MIDI Ger te beinhalten alle notwendigen Informationen f r die Patch Auswahl in Ihrem MIDI Ger t Wenn Ihr MIDI Ger t in der Liste aufgef hrt ist richten Sie es wie oben beschrieben ein Wenn Ihr Ger t nicht in der Liste aufge f hrt ist w hlen Sie Neues definieren um Ihr Ger t einzurichten Weitere Informationen hierzu finden Sie im dazugeh rigen Kapitel im Benutzerhandbuch und im sepa raten PDF Dokument MIDI Ger te Lehrgang 5 Externe MIDI Instrumente nur Cubase Einrichten von VST Verbindungen f r externe Instrumente Nachdem Sie das MIDI Ger t eingerichtet haben m ssen nun die Eing nge eingestellt werden damit die Audio Ausg nge des Keyboards an die Eing nge der Audiokarte geleitet werden
318. n anschlie en Aufnahmequelle DDD Mehrkanal Audioschnittstelle Br 000000000000 Outs USB FireWire Ein Surround Wiedergabe Aufbau Cubase unterst tzt Surround Formate mit bis zu 6 Laut sprecherkan len Die Abbildung zeigt einen 5 1 Sur round Aufbau 18 Aufnehmen von einem CD Player Die meisten Computer enthalten ein CD ROM Laufwerk das Sie wie einen herk mmlichen CD Player verwenden k nnen Manchmal ist der CD Player intern an die Hard ware angeschlossen so dass Sie direkt vom Ausgang des CD Players in Cubase aufnehmen k nnen Wenn Sie sich nicht sicher sind lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio Hardware nach Das Routing und die Pegel nderungen f r das Aufnehmen von einer CD falls diese Funktion verf gbar ist werden in ei ner speziellen Anwendung vorgenommen siehe unten Sie k nnen in Cubase Titel von Audio CDs direkt einlesen siehe das Kapitel Arbeiten mit Dateien im Benutzerhand buch Word Clock Anschl sse Wenn Sie einen digitalen Audioanschluss verwenden be n tigen Sie auch eine Word Clock Verbindung zwischen der Audio Hardware und den externen Ger ten Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio Hardware Ie VVord Clock S5ynchronisation muss unbedingt N Die Word Clock Synchronisati beding genau erfolgen andernfalls kann es zu St rger u schen in Ihren
319. n de votre quipement il y a deux moyens de proc der mixage l aide d une console ex terne ou mixage l aide de la console interne de Cubase 118 Un mixage externe implique de disposer d une console hardware quip e de bus d enregistrement ou de grou pes afin de pouvoir alimenter les diff rentes entr es de la carte audio Dans l exemple ci apr s quatre bus sont utilis s pour envoyer les si gnaux aux entr es de la carte audio Les quatre sorties repartent vers la console pour coute de contr le ou lecture Les entr es de console res t es libres peuvent accueillir des sources audio telles que microphones instruments etc Entr es carte audio O O olio Ojo OC O o Console Amplificateur et haut parleurs Une configuration audio multicanal avec console externe gt Lors de la connexion de la source d entr e par exem ple une console la carte audio il faut utiliser un bus de sortie ou une autre sortie s par e de la sortie g n rale de la console afin d viter d enregistrer ce qui est relu Vous pouvez aussi employer une console de mixage connect e via Firewire Si vous utilisez la Console interne de Cubase vous pouvez employer les entr es de votre carte audio pour brancher les microphones et ou les divers appareils exter nes Les sorties serviront a brancher votre equipement de monitoring Cubase uniquement Vous pouvez cr e
320. n possiedono informazioni di tempo e verr mo strato come questi possono seguire il tempo di Cubase con pochi semplici passaggi Verr poi trattata la funzione VariAudio con la quale possibile modificare l altezza delle note e il tempo di regi strazioni vocali monofoniche con la stessa facilit con cui avviene l editing MIDI nell Editor Key N Caricare il progetto chiamato Tempo and Groove 1 che si trova nella cartella Tutorial 8 Drum loop tempo noto In questo esempio stato importato un drum loop con tempo noto Verr quindi impostato il tempo del drum loop in modo da coincidere con il tempo del progetto Si ha qui un drum loop con un tempo di 100 battiti al minuto lt Cubase 5 Progetto Tempo and Groove 1 cpr Kao gt e Lu 4 IRAN el A Tocca Inizia Fine Offsel 1 0 5 4 D00 0 L FER E SR ERO DEL SON I T Me 3 4 emanata a File Des ione DrumLoop 100 DrumLoo I 5 lella Pen Fon Fon ot a e de Ba e Da n Fot Po Pet a wir umloop 100 bpm E Il tempo di progetto di Cubase di 120bpm diverso quindi da quello del drum loop 0 00 00 00 Verr quindi impostato il tempo del drum loop in modo da coincidere con il tempo del progetto 1 Attivare la riproduzione dalla Barra di Trasporto e atti vare Il click Come si pu notare il drum loop non a tempo con il click 2 Fare clic sul pulsante Ferma nella Barra di Trasporto 277 3 Facendo doppi
321. na prima di ogni separazione Assicurarsi di averli incollati tutti Spostare gli eventi Si andranno ora a spostare tutti gli eventi nella Finestra Progetto dalla misura 2 alla 1 1 Selezionare lo strumento Selezione Oggetto 2 Fare clic e tenere premuto il mouse su una zona vuota della Finestra Progetto Trascinare il cursore per creare una selezione di tutti gli eventi Al rilascio del mouse tutti gli eventi sono selezionati Elec Guitar Tatra Enbar 9 N04 Take 1 Guitar 2_01 3 Con tutti gli eventi selezionati fare clic e trascinarli con il mouse alla misura 1 Elec Guitar Riu Ote Wa mono 4 Fare clic su una zona vuota della Finestra Progetto in modo che non ci sia pi alcun evento selezionato Tutorial 2 Editing audio Copiare gli eventi Lo strumento Copia si usa per copiare un evento in un al tra zona della Finestra Progetto Per eseguire pi copie in una sola volta vedere Ripeti a pag 241 Uso dei comandi Copia e Incolla 1 Per copiare un evento audio fare clic sull evento desi derato e selezionare Copia dal menu Edit In questo caso scegliere l evento Elec Guitar_01 2 Posizionare il cursore nel punto del progetto in cui si desidera eseguire la copia Collocare il cursore alla misura 17 3 Assicurarsi di fare clic sulla traccia nella quale si desi dera incollare l evento copiato e selezionare Incolla dal menu Edit E possibile che ci sia un al
322. nces Un pilote mal con u suffit ralentir tout l ordinateur mais la difference la plus sensible r side dans le temps de latence obtenu IN Une fois encore nous vous recommandons forte ment d utiliser une carte audio pour laquelle l existe un pilote ASIO sp cifique C est surtout le cas si vous utilisez Cubase pour Windows Sous Windows les pilotes ASIO sp cifiquement con cus pour la carte seront plus efficaces que le pilote ASIO g n rique faible latence ou un pilote DirectX et produi ront des temps de latence plus courts Sous Mac OS X cependant les cartes audio avec des pilotes Mac OS X Core Audio crits correctement peu vent se r v ler tr s efficaces et produisent des temps de latence tr s faibles Pourtant il existe des fonctions suppl mentaires qui sont pour le mo ment uniquement disponibles avec des pilotes ASIO comme par ex le protocole de positionnement ASIO Optimiser le rendement du processeur Windows uniquement Pour obtenir les temps de latence les plus courts possi bles en utilisant ASIO sous Windows XP sur un syst me une seule CPU les performances du syst me doivent tre optimis es pour le travail en t che de fond 1 Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu D marrer puis s lectionnez Performances et maintenan ce 2 Dans l onglet Avanc des Propri t s Syst me cliquez sur le bouton Param tres dans la section Performances Le dialogue des Op
323. ndaten durchsucht werden miissen Auf diese Weise werden in die MediaBay keine unn tigen Daten auf genommen was die Suche beschleunigt und die Verwalt barkeit erh ht Wenn Sie sich bei einem Speicherort nicht sicher sind lassen Sie diesen einfach aktiviert Wenn Sie einen Speicherort Ordner ausw hlen wird automatisch eine Suche gestartet und die Datenbank wird aktualisiert Inhalt der untergeordneten Ordner ebenfalls anzeigen Bevor Sie die Mediensuche auf dem Computer starten aktivieren Sie den Schalter Inhalt der untergeordneten Ordner ebenfalls anzeigen Inhalt der untergeordneten Ordner ebenfalls anzeigen Browser amp Gesamt f Fokus Wenn diese Option aktiviert ist werden alle Dateien inner halb des ausgew hlten Ordners sowie aller Unterordner in einer flachen Ansicht angezeigt als ob sie aus demsel ben Ordner stammen w rden Auf diese Weise k nnen Sie die Ansicht Ihrer Mediendateien auch dann nach Attri buten sortieren wenn diese in einer komplexen Ordner struktur abgelegt sind 95 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Medien und w hlen Sie im Kontextmen Erneut scannen um die Su che zu starten Die Suche wird gestartet Die MediaBay sucht jetzt an allen ausgew hl ten Speicherorten nach Mediendaten Browser Gesamt Fokus amp G LEE Aktualisieren D Erneut scannen Vo v E Factory Content Mediensuche Nachdem Sie Ordner au
324. nders nachteilig beim Ver wenden von VST Instrumenten und beim Mith ren ber den Computer d h wenn Sie eine Live Audioquelle ber den Cubase Mixer und die Effekte anh ren Sehr lange Einrichten des Systems Latenzzeiten mehrere hundert Millisekunden k nnen bei anderen Vorg ngen wie dem Mischen hinderlich sein da sich z B das Verschieben eines Reglers erst deutlich sp ter auf das Audiomaterial auswirkt Selbst wenn durch direktes Mith ren und andere Verfah ren die durch sehr lange Latenzzeiten entstehenden Pro bleme verringert werden k nnen ist es praktischer und besser mit einem System zu arbeiten das schnell an spricht Je nach Audio Hardware k nnen Sie die Latenzzeiten verk rzen indem Sie die Gr e und die Anzahl der Puffer verringern Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation Ihrer Audio Hard ware oder wenn Sie einen DirectX Treiber verwenden in der Dialog Hilfe Systemeigenschaften die die Leistung beeinflussen CPU und Prozessor Cache Es versteht sich von selbst Je schneller der Prozessor um so besser Es gibt jedoch einige Faktoren die die Leis tung Ihres Computers beeinflussen Dazu geh ren die Geschwindigkeit und die Art des Busses ein PCI Bus wird empfohlen die Gr e des Prozessor Caches und nat rlich Marke und Typ des Prozessors Cubase arbeitet mit FlieBkommaberechnungen Achten Sie daher beim Kauf eines neuen Prozessors darauf dass dieser f r Flie kommabere
325. ne in Background nella pagina VST Audio System Ci consente ad un altra applicazione la riprodu zione attraverso l hardware audio anche con Cubase in esecuzione L applicazione attiva corrente cio la finestra in primo piano sul desk top ha accesso all hardware audio Assicurarsi che qualsiasi altra appli cazione audio che ha accesso all hardware audio sia configurata in modo da rilasciare il driver ASIO o Mac OS X cos che Cubase possa usarlo quando torna ad essere l applicazione attiva 6 Sel hardware audio e il rispettivo driver supportano la funzionalit ASIO Direct Monitoring inserire la spunta nel box Monitoraggio Diretto sulla pagina del driver Altre informazioni sul monitoraggio si trovano in seguito in questo capi tolo e nel capitolo Registrazione del Manuale Operativo 7 Fare clic su Applica e quindi su OK per chiudere la fi nestra di dialogo Hardware audio con un driver DirectX solo Windows N Seil proprio hardware audio non possiede un driver ASIO specifico e la versione di Windows utilizzata non supporta il Driver ASIO Generico a Bassa La tenza la seconda miglior scelta consiste nell utilizzo di un driver DirectX Cubase ha un driver ASIO DirectX Full Duplex disponibile per la selezione nel menu a tendina ASIO Driver pagina VST Audio System gt Per ottenere il massimo dal driver ASIO DirectX Full Duplex l hardware audio deve supportare il protocollo WDM Windows Driver Model
326. ne salvato nel database di MediaBay Posizioni di scansione fisiche e virtuali Ci sono 2 diverse aree in cui effettuare la scansione alla ri cerca dei file multimediali sul proprio computer L area File system e l area VST Sound lt MediaBay Browser _Pieno_ Focus Le ni EE File system YST Sound EF File System Quest area include le zone fisiche vere e proprie del com puter come ad esempio dischi locali o rimovibili dischi fissi dischi esterni lettori CD o DVD ecc Di default File system viene scansionato tuttavia esso contiene numerose posizioni che in genere non si desidera scansionare Assicurarsi di individuare le aree cartelle che si desidera gestire con MediaBay Le aree cartelle spun tate verranno automaticamente scansionate e il risultato della ricerca potr essere visualizzato nel Viewer VST Sound VST Sound contiene le aree virtuali del computer per tutti i contenuti di fabbrica o i preset utente creati per i plug in per gli strumenti o per i loop MIDI Assicurarsi che VST Sound non sia disabilitata Scegliere le aree da scansionare Generalmente consigliabile accertarsi che VST Sound sia sempre selezionato poich include i contenuti di fab brica o i contenuti di Cubase o di altri prodotti compatibili come Sequel di Steinberg Questa anche l area in cui si trovano tutti i preset utente creati in precedenza 292 1 Fare clic sul simbolo
327. necte Non Connect 4 Fermez le Manageur des Appareils MIDI lorsque vous avez termin Les appareils MIDI contiennent toutes les informations n cessaires pour s lectionner des patches sur l appareil MIDI que vous utilisez Si votre appareil figure dans la liste v rifiez que vous l avez bien configure Si votre appareil MIDI n est pas dans la liste vous pouvez choisir D finir Nouveau afin d en cr er un Veuillez lire le chapitre cor respondant dans le Mode d Emploi ainsi que le document PDF s par P riph riques MIDI pour avoir des informa tions plus d taill es 158 Didacticiel 5 Instruments MIDI externes Cubase uniquement Configurer les connexions VST pour les instruments externes Maintenant que notre appareil MIDI est bien install Nous allons maintenant configurer nos entr es afin de pouvoir couter la sortie audio de notre clavier jouant via les en tr es de la carte audio C est ce que nous entendons par instruments externes que vos Instruments MIDI Exter nes jouent dans Cubase N Chargez le projet External MIDI 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 1 Dans le menu P riph riques choisissez VST Con nexions Le raccourci clavier par d faut est F4 2 Ouvrez l onglet Instruments Externes 3 Cliquez sur le bouton Ajouter Instrument Externe et tapez K2000 dans le champ Nom Vous pouvez choisir n importe quel nom si vous
328. nell angolo superiore destro del segmento Il puntatore del mouse diventa a forma di freccia bidirezionale 5 Trascinare il puntatore verso il basso per modificare la curva di micro intonazione Si tenter ora di simulare il suono del sassofono che effettua uno scivo lamento verso il basso o che cala di tonalit 6 Riprodurre il file audio per ascoltare le modifiche gt Come si potr notare il risultato ottenuto non suona in maniera molto realistica poich un sassofonista in genere aspetterebbe fino all ultimo per poi far scivolare rapida mente la nota verso Il basso Per ovviare a questo incon veniente possibile inserire un ancora di inclinazione in modo da poter cos ottenere il suono desiderato 7 Selezionare Undo Inclinare Micro Intonazione dal menu Edit 8 Portare il cursore sul bordo inferiore del segmento Fare clic per inserire un ancora di inclinazione 9 Fare nuovamente clic sull angolo superiore destro del segmento e trascinare verso il basso In questo caso l ancora di inclinazione viene usata come un asse intorno al quale la curva di micro intonazione pu essere ruotata Ancora di inclinazione N Caricare il progetto chiamato VariAudio 9 che si trova nella cartella Tutorial 8 per ascoltare le modi fiche effettuate in questa sezione Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove VariAudio e parti vocali In questo esempio verr utilizzata la funzione VariAudi
329. nella zona in basso a sinistra fino a quando appare il pulsante poich esso diventa visibile solo quando serve Elec Guitar ho ho Taba 4 fElar dar AS Take 1 Eee oiar 01 Mostra Nascondi Automazione 4 Selezionare lo strumento Disegna 5 Nella sotto traccia che appare sotto l evento audio di segnare un automazione che assomigli ad un fade in con lo strumento Disegna LEN aaa 507 177 27 277 Take 1 Elec Guitar_ 01 6 Si pu usare lo strumento Linea per disegnare l auto mazione con una linea retta ci perfetto per l automa zione di un fade in LE a ar 57177 272775 Take 1 Elec Guitar_01 bibbia tata 7 Ascoltare l automazione di fade in creata Si osservi che quando stato usato lo strumento Dise gna per inserire l automazione si illuminato il pulsante R Abilita lettura Significa che l automazione su quella traccia stata letta o riprodotta disattivandolo l automa zione non sar letta In questo caso stata disegnata un automazione di volume quindi disattivando il pulsante R l audio non ha un fade in ma rimane sempre ad un certo livello gt W mo e Abilita lettura UIL 2 267 Sull automazione si possono fare moltissimi esempi Per esempio si possono automatizzare gli effetti o 1 livelli send E possibile perfino automatizzare oggetti mentre Cubase in riproduzione L automazione pu essere collocata in mo dalit
330. ng MIDI 1 das sich im Ordner Tutorial 3 befindet 1 Zun chst soll ein Strings Part zum Projekt hinzugef gt werden W hlen Sie im Projekt Men aus dem Untermen Spur hinzuf gen die Instrument Option In fr heren Versionen von Cubase musste eine MIDI Spur eingerichtet und an ein VST Instrument geleitet werden das wiederum im Fenster VST Instrumente eingef gt werden musste Das k nnen Sie immer noch tun aber Instrumentenspuren sind praktischer Projekt Audio MIDI Notation Medien Transport Ger te Fenster 1 Hilfe lal i Spur hinzuf gen gt P Audio Spuren duplizieren I Instrument N Ausgew hlte Spuren entfernen MIDI Nicht genutzte Spuren entfernen R 22 Arranger 4 Effektkanal 5 Ordner Unterspuren Darstellung Pool Strg P Marker Strg M 2 W hlen Sie im Instrument Einblendmen die Option HALionOne und klicken Sie auf OK Unter der ausgew hlten Spur wird eine Instrumentenspur eingerichtet lt Instrumentenspur hinzuf gen Instrumentenspur Konfiguration HALionOne anzahl instrument Presets durchsuchen 3 Stellen Sie sicher dass der Inspector zu sehen ist Cubase 5 Projekt Recording MIDI 1 cf Kein Objekt al Inspector anzeigen HALionOne 01 gt 4 Im Namensfeld der Instrumentenspur wird der auto matisch vergebene Name f r die Instrumentenspur ange zeigt Da dies die erste Instrumentenspur im Projekt ist ist dies HALionOne O1 D
331. ngs und Ausgangsbussen im Benutzer handbuch Wenn Sie Mono In als Eingang w hlen k nnen Sie das Audiomaterial ber den linken Eingang der Audiokarte auf eine Spur in Cubase aufnehmen Wenn Sie den Ausgang auf Stereo Out einstellen k nnen Sie Ihre Aufnahme anh ren Audio 01 1 m S Audio 01 mono eve 0 00 FE a Mono In Kein Bus Stereo In Mono In 2 Equalizer Einstellen des Metronom Clicks Im Hintergrund soll f r die Aufnahme der Bassgitarre ein Metronom Click zu h ren sein so dass die Aufnahme mit den Takten und Z hlzeiten in Cubase bereinstimmt 1 Schalten Sie im Transportfeld den Click Schalter ein 9 0 00 02 292 TEMP 414 115 000 2 Wenn Sie einen Vorz hler vor dem Aufnahmebeginn h ren m chten schalten Sie ebenfalls den Schalter Pre count Click ein 9 0 00 02 292 TEMF 4 4 115 000 oo gt lo E 3 Nun muss noch das Tempo f r das Projekt eingestellt werden Dadurch wird die Geschwindigkeit f r den Metro nom Click festgelegt Das Tempo wird direkt unterhalb vom Metronom Click im Transportfeld eingestellt 0 00 03 452 T Es IPO 4 4 125 000 Das Tempo ist auf 125 BPM Beats per minute eingestellt Einstellen der Pegel Die Bassgitarre wird ber einen Verst rker gespielt vor dessen Lautsprechern das Mikrofon platziert ist Dieses Mikrofon ist direkt an den Mikrofoneingang der Audiokarte angeschlossen Die Lautst rke wurde so hoch wie
332. ngssignal wieder nach au en geleitet wird Gesteu ert wird das Mith ren jedoch ber Cubase Das bedeutet dass die Funktion der Audio Hardware zum direkten Mit h ren von Cubase automatisch ein ausgeschaltet wer den kann Weitere Informationen zum Mith ren finden Sie im Kapitel Aufnahme im Benutzerhandbuch Beachten Sie jedoch Folgendes Wenn Sie extern ber Ihre Audio Hardware mith ren m chten stellen Sie sicher dass die entsprechenden Funktionen in der Mixer Anwendung der Karte einge schaltet sind Wenn Sie mit dem Hammerfall DSP Mixer von RME Audio arbeiten stellen Sie sicher dass der Stereo Pan Modus in den Karteneinstellungen auf 3dB gesetzt ist MIDI Konfiguration N Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie nderungen an den Anschl ssen vornehmen In diesem Abschnitt wird das Anschlie en und Einrichten von MIDI Ger ten beschrieben Wenn Sie keine MIDI Ger te verwenden k nnen Sie ihn einfach berspringen Dies ist nur ein Beispiel M glicherweise m chten bzw m ssen Sie andere Anschl sse vornehmen Anschlie en der MIDI Ger te In diesem Beispiel wird davon ausgegangen dass Sie ber ein MIDI Keyboard und einen externen MIDI Klanger zeuger verf gen Das Keyboard liefert dem Computer da bei einerseits MIDI Informationen f r die Aufnahme und gibt andererseits MIDI Spuren wieder Der Klangerzeuger wird nur zur Wiedergabe verwendet Wenn Sie die Option
333. nitoring Se l hardware audio utilizzato ASIO 2 0 compatibile esso pu supportare la funzionalit ASIO Direct Monitoring que sta funzione pu essere disponibile anche con hardware audio che impiega driver per Mac OS X In questa moda lit Il monitoraggio vero e proprio nell hardware audio che invia il segnale d ingresso in uscita Il monitoraggio tuttavia si controlla da Cubase quindi la funzione di monitoraggio diretto hardware pu essere attivata e disattivata automati camente da Cubase Il monitoraggio descritto in dettaglio nel capitolo Regi strazione del Manuale Operativo Tuttavia durante la configurazione occorre osservare che Se si desidera utilizzare il monitoraggio esterno tramite il proprio hardware audio assicurarsi che le funzioni corri spondenti siano attivate nella finestra mixer della scheda audio gt Se si sta usando una periferica RME Audio Hammer fall DSP assicurarsi che la voce pan law sia impostata su 3dB nelle preferenze della periferica Configurazione MIDI N Assicurarsi che tutte le apparecchiature siano spente prima di effettuare qualsiasi connessione Questa sezione descrive connessione e configurazione delle periferiche MIDI se non ci sono periferiche MIDI si pu saltare questo capitolo Si noti che questo soltanto un esempio si potrebbero infatti effettuare configura zioni in modo diverso Collegare le periferiche MIDI In questo esempio si p
334. nleitung f r die MIDI Schnittstelle wird mit dem Produkt mitgeliefert Im Folgenden werden die grundlegenden Schritte jedoch kurz beschrieben 1 Installieren Sie die Schnittstelle oder die MIDI Syn thesizer Karte in Ihrem Computer oder verbinden Sie sie mit einem Anschluss am Computer Die Art der Installation h ngt dabei von der jeweiligen Schnittstelle ab 2 Wenn die Schnittstelle ber einen eigenen Stro manschluss und oder einen Ein Aus Schalter verf gt schalten Sie diesen ein 3 Installieren Sie den Treiber f r die Schnittstelle wie in der Bedienungsanleitung der Schnittstelle beschrieben Informieren Sie sich auch auf der Website des Herstellers ber die neu esten Treiberversionen Installieren von Cubase Beim Installationsvorgang werden alle Dateien automa tisch an den richtigen Stellen abgelegt Je nach Systemkonfiguration wird das Cubase 5 Start Center von der DVD automatisch gestartet Wenn der in teraktive Startbildschirm nicht angezeigt wird ffnen Sie die DVD und doppelklicken Sie auf die Datei Cubase 5 Cubase Studio 5 Start Center Dadurch wird der interak tive Startbildschirm aufgerufen Sie k nnen die Installation von Cubase jetzt starten W hrend der Installation k nnen Sie zwischen zus tzliche Optionen ausw hlen und erhal ten weitere Informationen ber das Programm Systemanforderungen und Installation Wenn Sie Cubase nicht mit Hilfe des interaktiven Start bildschirms installieren m
335. nsare al suono che si sta cer cando per trovarlo all interno della propria intera libreria MediaBay Loop Browser e Sound Browser Sono presenti tre opzioni menu nel menu Media che con sentono di richiamare le diverse visuali di MediaBay File Edit Progetto Audio MIDI Partiture Media Trasporto Periferiche Apri Finestra Pool Cubase 5 Progetto Media Manage Apri MediaBay 3 14 1 0 e 4 4 4 113 Apri Loop Browser Apri Sound Browser Nessun Oggetto Selezionato F Importa Media Importa CD Audio Non importa molto quale di queste tre viene scelta poich tutte offrono le stesse funzionalit Il motivo per cui sce glierne una anzich un altra consiste nel fatto che cia scuna di esse ha diversi pulsanti e funzioni attivi o non attivi per poter trovare facilmente ci che si sta cercando Ad esempio se si stanno cercando dei loop conviene scegliere Loop Browser poich esso stato pre confi gurato per cercare specificamente i loop Se invece si stanno cercando Preset traccia o Preset Plug in VST la scelta migliore potrebbe essere Sound Browser N Caricare il progetto Media Management che si trova nella cartella Tutorial 9 Aprire MediaBay Verr ora usata la visuale MediaBay poich questa stata pre configurata in modo che tutti i controlli siano visibili di default Ci che verr appreso in MediaBay pu essere applicato al Loop Browser o al Sound Browser Nel me
336. nt Questo descritto nella sezione Creare una Traccia Instrument a pag 246 2 Fare clic nel campo Programmi dell Inspector e cari care un suono a piacere che si trova in Drums amp Perc sotto categoria Drumset 3 Rinominare questa nuova traccia Drums 4 Assicurarsi che il pulsante Ciclo sia attivo poi impo stare il locatore sinistro L a 9 e quello destro R a 13 3 1 1 0 9 1 1 0 Ko om Posizione Locatore Destro Si ha cos un loop o ciclo tra le misure 9 e 13 249 5 Sulla Barra di Trasporto assicurarsi che Registrazione Ciclica sia in modalit Mix MIDI Ci permette di registrare la batteria e ad ogni ripetizione del ciclo i dati MIDI si uniscono tra loro formando un unica parte In questo modo possi bile creare combinazioni ritmiche molto complesse Registrazione Ciclica Sovrascrivi MIDI Tieni Ultimo Stacked Stacked 2 No Mute 6 Attivare il pulsante AUTO Q Si tratta della funzione di quantizzazione automatica che vincola il dato MIDI al movimento beat registrato ottimo se si suona un p fuori tempo 13 1 1 0 Quantiz Automatica MIDI Rec 7 Orasi deve stabilire un valore di quantizzazione Que sto perch Cubase sia in grado di sapere a cosa vincolare le note MIDI Nel menu a tendina Tipo di Quant selezio nare note da 1 8 H ft Usa Quantizz 141 172 174 1 16
337. nto si devono caricare i suoni nello strumento virtuale HALionOne N Caricare il progetto Recording MIDI 2 che si trova nella cartella Tutorial 3 1 Fare clic sul pulsante Preset in HALionOne e sce gliere Carica Preset dal menu a tendina che appare Salva Preset Importa FXP FXB 2 Nella finestra che compare fare clic sul pulsante Ca tegorie per visualizzare la sezione dei filtri 3 Nella sezione Category assicurarsi che sia selezio nato solo Strings togliendo la selezione al resto e fa cendo clic su Strings In Sub Category fare clic su Synth L elenco filtrato in modo che indichi solo gli ar chi synth scegliere un suono d archi dall elenco a destra Ricerca amp Visualizza i al Cerca Testo 14 Name QJ Hybrid Strings gJ JP Analog StringPad Dl Mello Strings QI Octave Pad Dl Octave String Ensemble 9J Old Tape Strings gj Sad Strings Dl Slow Movie Strings Dl Synth Pizzicatos CCI O Ripristina Filtro Y Acoustic Bright Clean Dark Distorted Dry Electric Ensemble Percussive Processed gt Soft Mostra Posizioni Category Elenco filtrato Sub Category 247 Registrazione MIDI Ora che c il suono si pu registrare qualcosa La regi strazione MIDI molto simile a quella audio vedere il ca pitolo Tutorial 1 Registrazione audio a pag
338. ntr e mono Vous pouvez toutefois cr er des bus mono s par s pour vos entr es 5 1 Ceci permet une plus grande flexibilit en terme de routage d EO d effets etc Voici un exemple d enregistrement avec 6 bus mono s par s Right eft Surround Right surround Voyons comment enregistrer en Surround en utilisant des bus mono s par s 1 Faites un clic droit sur le bus 5 1 In et s lectionnez Supprimer Bus 2 Cliquez sur le bouton Ajouter Bus Choisissez Mono pour la configuration et 6 pour le nombre puis cliquez sur OK Ceci ajoutera 6 bus mono s par s que nous allons r gler pour avoir une configuration d entr e Surround 3 Cliquez dans la colonne Port P riph rique des bus et s lectionnez les entr es d sir es sur votre carte audio dans le menu contextuel Comme le Surround 5 1 n cessite 6 entr es s par es v rifiez que vous avez s lectionn 6 sorties s par es dans la colonne Port P riph rique HE _Nom de Bus HP E ESI ES Eje TE Fina i Mono In Mono ASIO 2 0 YSL2020 burn Adat In 1 1 1 Se Mono ASIO 20 VSL2020 Adat In 1 1 2 be Mono ASIO 2 0 YSL2020 gt Adat In 1 2 3 pus Mono ASIO 2 0 VSL2020 Adat In 1 2 4 Mono ASIO 2 0 YSL2020 datIn 1 3 5 ASIO 2 0 YSL2020 L dat In 1 3 6 N 4 Renommez les bus conform ment aux voies d entr e gauche droite Centre
339. nu Media selezionare Apri MediaBay o pre mere F5 sulla tastiera del proprio computer e assicurarsi che la pagina Categoria sia attivata La pagina Categoria Lg Me diaBay TagE ditor Viewer osa cie EMMETT aB Cerca testo i Sub Style Key A Bass Altemative Ij Altemative R IC a 4 Guitar Avantgarde C Db A Piano D Chromatic P vl ccordion w Classical Classic Dark v D Eb v Browser Focus aa Media H File system H VST Sound Gestito Tutto Attributo Valore Category Guitar Plucke Character Family Name Follow Tempo Yes _Pieno ccordion Bass Brass __Name pra T00PTT amp Rating Key P G pause loop 01 G pause loop 01 P G pause loop 01 P Git Dit Loop 01 a 120 00 120 00 1 JO 120 00 Tempo Signature F Genre Rating Signature Style lt Music G P G pause log_ 4 4 e gt Eil DER Browser Scope D bei Dr U ER 35 Conteggio dei Tag 0 4 45 O Gestione Tag 290 Tutorial 9 Gestione dei file multimediali Rendere visibili le diverse sezioni di MediaBay Nella parte in basso a sinistra della finestra di MediaBay si trovano 3 pulsanti che consentono di mostrare nascon dere le diverse sezioni di MediaBay Essi sono Browser Scope Tag
340. nuale Operativo Per ora si lascer l impostazione su Panner Balance Stereo Clic destro nella zona Pan per aprire il menu a tendina Pan Mode Panner Stereo Dual Panner Stereo Combinato Per far tornare il Panner al centro posizione di default Ctrl Command clic in un punto qualsiasi della zona Pan 3 Bilanciare le due chitarre rispettivamente leggermente a sinistra e a destra ci ne aumenta un p la diffusione CE EE Elec Guitar Guitar 2 262 4 Tenere la traccia Drums al centro ma spostare Il Loop 1 un p a sinistra e il Loop 2 leggermente a destra La sezione ritmica suona cos pi aperta 4 m s R co RCE FE E tutto per quanto riguarda il Pan passiamo a Mute e Solo Mute e Solo N Caricare il progetto Mixing 3 che si trova nella car tella Tutorial 6 Ogni traccia ha un pulsante M per il Mute e S per il Solo Mute silenzia la traccia mentre Solo consente la ri produzione della traccia con il pulsante S illuminato E possibile avere pi tracce in Mute o Solo contempo raneamente Quando una traccia in Solo le altre vanno in Mute Tutorial 6 Missaggio ed Effetti Per cancellare o disattivare tutti i pulsanti M o S fare clic sui pulsanti Disattiva tutti i Mute o Disattiva tutti i Solo situati nel pannello comune a sinistra del Mixer Disatt
341. nuovo progetto o aprirne uno esi stente aax Cubase 5 File Edit Progetto Audio MIDI Partiture Media Trasporto Periferiche Finestra Aiuto 1 T 0 Tei Te 0 ca RKAS 0 00 00 000 Per creare un nuovo progetto 1 Selezionare Nuovo Progetto dal menu File 2 Si apre la finestra di dialogo Modelli Modelli detti anche template sono descritti nel capitolo Gestione File del Manuale Operativo 3 Selezionare Vuoto Si crea un nuovo progetto vuoto 4 Fare clic su OK 5 A questo punto Cubase crea una cartella sull hard disk in cui salva il file progetto Cubase e tutti i file ad esso riferiti In modo da conservarli in un luogo sicuro E importante che ogni progetto sia memorizzato nella propria cartella Avere molti progetti diversi salvati nella stessa cartella crea pi avanti solo confusione 6 Individuare la cartella nella quale creare il progetto gt Sinoti che il progetto non si salva adesso Si sta sola mente creando una cartella su hard disk nella quale il pro getto verr salvato in seguito Ci sar spiegato molto brevemente 7 Fare clic su Crea PC o Nuova Cartella Mac per creare una nuova cartella per il proprio progetto 228 8 Seguire la solita procedura utilizzata nel proprio si stema operativo Windows o Mac per dare un nome alla nuova cartella Se il progetto si chiama Il mio primo progetto si pu chiamare
342. o es 2 8 Eseguire un ingrandimento sulle misure del drum loop In questo caso saranno le misure 2 3 e 4 lt Editor dei Campioni DrumLoop Definizione 9 Spostare le linee della Griglia vicino all inizio degli attac chi delle forme d onda visualizzate Assicurarsi di muovere solamente le linee della Griglia che si trovano sulle misure 2 3 e 4 Dovrebbero comparire i flag Stretch Precedente Sposta Successiva Spostando le linee della Griglia alle posizioni delle misure possibile modificare il tempo della misura precedente mentre le misure succes sive vengono spostate Stretch Precedente Sposta Successiva N Caricare il progetto chiamato Tempo and Groove 4 che si trova nella cartella Tutorial 8 per vedere le modifiche alle linee della Griglia Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove 10 Spostare le linee di misura della griglia vicino all inizio degli attacchi delle forme d onda visualizzate Zoomare per allineare esattamente le linee della Griglia Eseguire questa operazione per l intero drum loop in tutti i punti che sembrano essere fuori tempo N Caricare il progetto chiamato Tempo and Groove 5 che si trova nella cartella Tutorial 8 per vedere le modifiche alle linee della Griglia 11 Chiudere l Editor dei Campioni 12 Fare clic sul drum loop e selezionare Selezione in Loop dal menu Trasporto Si pu notare
343. o du clavier MIDI peuvent tre branch es directement sur les entr es audio de la carte audio de sorte que Cubase puisse contr ler et enregistrer le signal en temps r el Configuration des appareils MIDI Configurons d abord les appareils MIDI que vous avez re li s votre ordinateur Veuillez noter que chaque configu ration est diff rente et que vous devrez aussi lire le Mode d Emploi pour conna tre ce sujet 100 Ce didacticiel d crit une configuration de base avec un clavier Kurzweil K2000 N Chargez le projet External MIDI 1 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 gt En fonction de la carte audio utilis e il vous faudra peut amp tre commencer par configurer les ports 1 Commencez par ouvrir le Manageur des Appareils MI DI depuis le menu P riph riques 2 Puis cliquez sur le bouton Installer Appareil af n d ajouter le K2000 S lectionnez le dans la liste puis cli quez sur OK Vous pouvez avoir un autre clavier que le K2000 Kurzweil mentionn dans la liste Dans ce cas s lectionnez le maintenant K2000 KURZWEIL M DC1 ROLAND MIDIVerb4 ALESIS MKS 50 ROLAND MKS 70 ROLAND MOC 1 ROLAND MOTIF Device YAMAHA MOTIF Device YAMAHA 3 Vous pouvez ensuite ajouter une sortie MIDI pour le K2000 S lectionnez la dans le menu local Sortie Ceci va nous simplifier la vie par la suite C Manageur des Appareils MIDI K2000 Non Con
344. o pour deux syst mes d exploita tion ou plates formes diff rents Windows et Mac OS X Certaines caract ristiques d crites dans la documenta tion ne s appliquent qu la version Cubase Chaque fois que ce sera le cas ce sera clairement indiqu dans l inti tul du paragraphe concernant ce sujet Certaines caract ristiques et r glages sont sp cifiques une seule plate forme Windows ou Mac OS X Cela sera clairement indiqu lorsque ce sera le cas En d autres termes gt SI rien d autre n est stipul toutes les descriptions et proc dures de la documentation sont valables la fois pour Cubase et Cubase Studio sous Windows et Mac OS X Les recopies d cran ont t effectu es avec la version Windows de Cu base Conventions appliqu es aux raccourcis clavier La plupart des raccourcis clavier par d faut de Cubase utilisent des touches mortes certaines sont diff rentes en fonction du syst me d exploitation Par exemple le rac courcis clavier par d faut pour Annuler est Ctrl Z sous Windows et Commande Z sous Mac OS X Lorsque des raccourcis clavier employant des touches mortes sont mentionn s dans ce manuel ils indiquent d abord la touche morte Windows selon la formule suivante Touche morte Win Touche morte Mac Touche Par exemple Ctrl Commande Z signifie enfoncez la touche Ctrl sous Windows ou Commande sous Mac OS X puis pressez Z De m me Alt Option
345. o Hardware mit einem DirectX Treiber verwenden nur Windows N Wenn f r Ihre Audio Hardware kein eigener ASIO Treiber verf gbar ist und Ihre Windows Version den generischen ASIO Treiber f r geringe Latenz nicht unterst tzt sollten Sie einen DirectX Treiber ver wenden Cubase wird mit einem Treiber namens ASIO DirectX Full Duplex ausgeliefert den Sie im Einblendmen ASIO Treiber auf der Seite VST Audiosystem ausw hlen k nnen gt Die Funktionen von DirectX Full Duplex k nnen nur vollst ndig genutzt werden wenn die Audio Hardware WDM Windows Driver Model in Kombination mit Di rectX 8 1 oder h her unterst tzt Andernfalls werden die Audioeing nge von DirectX emuliert In der Dia log Hilfe finden Sie weitere Informationen ber den Einstellungen Dialog f r ASIO DirectX Full Duplex gt Bei der Installation von Cubase wurde bereits die neu este Version von DirectX auf Ihrem Computer installiert Wenn der ASIO DirectX Full Duplex Treiber im Dialog Gier te konfigurieren ausgew hlt ist k nnen Sie ber den Schalter Einstellungen das ASIO Bedienfeld ff nen und folgende Einstellungen vornehmen weitere Infor mationen erhalten Sie ber die Hilfe im Bedienfeld Direct Sound Ausgangs und Eingangsanschl sse In der Liste links im Dialog werden die verf gbaren Ein und Ausg nge angezeigt In vielen F llen wird nur ein Anschluss pro Liste angezeigt ber die Felder links in d
346. o clic sul drum loop si apre l Editor dei Campioni 5 3 Fine dell Evento a HH KE ee 52 On on en su Ja AHAHA LE A 4 Nella toolbar dell Editor dei Campioni fare doppio clic nel campo Tempo e digitare il valore 100 In questo modo Cubase sa che il tempo di questo file audio di 100bpm Con questa informazione Cubase pu eseguire un adeguato time stretching sull audio Invece di digitare il tempo possibile inse rire il numero di misure sempre che si conosca questo valore In en trambi i casi verr eseguito un corretto time stretching Numero di Misure Inserire il tempo del drum loop Quarti 0 Tempo 100 00 Modalit Musicale 4 556 3206 Misure 5 Attivare la Modalit Musicale nella toolbar Il drum loop ora coincide col tempo del progetto 6 Chiudere l Editor dei Campioni 7 Selezionare il drum loop nella Finestra Progetto e sele zionare quindi Selezione in loop dal menu Trasporto E possibile anche usare il corrispondente comando via tastiera Shift G File Edit Progetto Audio MIDI Partiture Media Trasporto Periferiche Finestra 1 Aiuto Barra di T t F2 Cubase 5 Progetto Tempo and Groove 1 a cl Locatori sulla Selezione P e l Individua Selezione L File E Posizione di inizio Localizza Fine Selezione DrumLoop 100 DrumLoop 100 171 1 00 Individua Marker Successivo Individua Marker Precedente Individua Evento Successivo Individua Evento Prec
347. o raggruppate in un pannello di controllo che si apre da Cubase come descritto in seguito o sepa ratamente quando Cubase non in esecuzione In alcuni casi ci possono essere pi applicazioni e pannelli diversi per i dettagli vedere la documentazione tecnica dell hardware audio Configurare il proprio sistema Supporto Plug and Play per periferiche ASIO La serie di periferiche hardware Steinberg MR816 sup porta il Plug and Play all interno di Cubase Queste perife riche possono essere collegate e accese anche quando l applicazione in funzione Cubase user automatica mente il driver dell hardware MR816 e rimapper di con seguenza le connessioni VST Steinberg non pu comunque garantire che ci funzioni anche con altri tipi di hardware Se non si certi che la propria periferica supporti la funzionalit plug and play si consiglia di consultare la relativa documentazione N Se viene collegato scollegato un dispositivo che non supporta il Plug and Play mentre il computer ac ceso potrebbero verificarsi dei danni alle apparec chiature Selezione di un driver e impostazioni audio in Cubase La prima cosa da fare selezionare in Cubase il driver pi opportuno per assicurarsi che il programma comunichi correttamente con l hardware audio 1 Avviare Cubase selezionare Impostazioni Periferiche dal menu Periferiche e fare clic su VST Audio System nell elenco Periferiche a sinistra lt Impostazi
348. o su di una traccia vocale con backing vocals Prima di proce dere con questa sezione assicurarsi di aver gi visionato gli esempi precedenti relativi alla funzione VariAudio N Caricare il progetto VariAudio 10 che si trova nella cartella Tutorial 8 Editing delle parti vocali Correggere la segmentazione 1 ne il modo in cui le voci suonano prima dell utilizzo di VariAudio Il tempo dovrebbe essere impostato a 75BPM e la modalit ciclo rego lata su ciclo continuo tra le misure 1 e 7 2 Fare doppio clic sull evento audio vocale per aprirlo nell Editor dei Campioni 3 Aprire la pagina VariAudio e attivare la modalit Segmenti 4 Fare clic tenendo premuto Alt Option per incollare insieme i primi due segmenti della prima sezione vocale e il secondo e terzo segmento della seconda sezione vocale Questi segmenti devono infatti stare insieme per poterne poi in seguito modificare l altezza Nella prima parola ba by incollare insieme le due altezze nota che for mano ba Incollare insieme quindi anche il secondo e terzo segmento che formano rea in ready gt Il fatto di tenere insieme alcuni segmenti mentre se ne modifica l altezza aiuta a mantenere le appropriate carat teristiche sonore col risultato di ottenere cos un suono pi naturale Avviare e ascoltare il progetto Ascoltare con attenzio 286 due segmenti che formano ba in baby I due segmenti c
349. ocedure di registrazione di base sono descritte nel capitolo Tutorial 1 Registrazione audio a pag 227 Per maggiori informazioni riferirsi al capitolo Registrazione nel Manuale Operativo In background ci sono 6 canali audio un mix surround che entrano nei 6 ingressi mono Si potr ascoltare ci una volta caricato il prossimo progetto 274 1 Attivare i pulsanti Abilita la Registrazione e Monitor per le tracce Abilita la Registrazione Monitor Sinistra Destra 0 00 Centro 0 00 Sinistra Freccia Sinistra O no Preset traccia nm Insert Surround Sinistro Surround Destro 2 Assicurarsi che il Ciclo sia disattivato non illuminato e che si stia iniziando la registrazione alla prima misura Equalizzatori ti dik D 0 00 00 000 3 Fare clic sul pulsante Registra per avviare la registrazione Cubase 5 Progetto Surround 4 cpr Nessun Oggetto Selezionato Kb 2 0 ERREA 4 Sinistra 1 Le Pe Destra Centro LFE Sinistra Freccia Sinistra O No Presi Traccia Insert Surround Sinistrc gt Surround Destro on Equalizzatori 4 Fare clic sul pulsante Ferma quando terminata la registrazione 5 Disabilitare i pulsanti Abilita la Registrazione e Mo nitor per tutte le tracce in modo da non sentire gli ingressi o registrare ancora sulle tracce Congratulazioni Avete appena registrato un mix 5 1 in Cubase Si
350. ommen werden Vornehmen von EQ Einstellungen N Laden Sie das Projekt Mixing 4 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet Mit einem Equalizer EQ k nnen Sie bestimmte Frequen zen eines Signals verst rken oder d mpfen Auf diese Weise k nnen Sie die einzelnen Instrumente richtig im Mix anordnen EQ Einstellungen sind sehr subjektiv und in ho hem Ma e von der Art der Musik abh ngig Im Folgenden werden die EO M glichkeiten in Cubase kurz beschrieben Sie sollten aber auch mit den verschie denen Presets experimentieren um ein Gef hl daf r zu bekommen was mit EQ alles machbar ist 1 Schalten Sie den Solo Schalter f r die Drums Spur ein und klicken Sie auf den Schalter Instrumentkanalein stellungen bearbeiten qInstrumentkanaleinstellungen bearbeiten 2 Dadurch wird das Kanaleinstellungen Fenster f r diese Spur ge ffnet in dem Sie z B EQ Einstellungen vornehmen k nnen Stellen Sie sicher dass ein Bereich Ihrer Musik geloopt wiedergegeben wird damit Sie die EQ Einstellungen die Sie vornehmen auch h ren k nnen Jede Spur verf gt ber einen EQ mit bis zu 4 Frequenz b ndern Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 3 Klicken Sie im Equalizer Bereich auf die Ein Aus Schalter der einzelnen EOs um sie einzuschalten Sie k nnen auch direkt in die Anzeige klicken um ein EQ Mo dul einzuschalten Klicken Sie hier um das EQ Modul einzuschalten Equalizer 0 0
351. on n est disponible que sur certains quipements Si Ouvrir App Config n est disponible dans votre configuration reportez vous la documentation fournie avec votre carte audio pour savoir o se trouvent les r glages 5 Si vous avez l intention d utiliser plusieurs applications audio simultan ment il peut tre indiqu d activer l option Lib rer le Pilote ASIO si l application est en T che de Fond Ceci autorisera une autre application utiliser vo tre carte audio en lecture m me si Cubase est lanc L application active c d celle qui se trouve sur la fen tre sup rieure du bureau aura alors acc s la carte audio V rifiez que toute autre ap plication audio acc dant aussi la carte est galement r gl e pour libe rer le pilote ASIO ou Mac OS X afin que Cubase puisse l utiliser lorsqu il redeviendra l application active 6 Si votre carte audio et son pilote sont compatibles avec l ASIO Direct Monitoring vous pouvez cocher la case Monitoring Direct dans la page du pilote Vous trouverez des informations suppl mentaires concernant cette coute de contr le plus loin dans ce chapitre ainsi que dans le chapitre Enregistrement du Mode d Emploi 7 Cliquez sur Appliquer puis sur OK afin de refermer le dialogue 121 Si vous utilisez une carte audio munie d un pilote DirectX Windows uniquement N Si votre carte audio ne dispose pas d un pilote ASIO sp cifique et que votre
352. one dell altezza note sulle voci e ad effettuare alcune piccole regolazioni N Caricare il progetto VariAudio 13 che si trova nella cartella Tutorial 8 1 Fare doppio clic sull evento audio vocale per aprirlo nell Editor dei Campioni e scorrere verso il basso in modo da visualizzare 1 segmenti VariAudio 2 Assicurarsi che nella pagina VariAudio sia selezionata la modalit Altezza amp Warp 3 Dal menu Edit selezionare Seleziona Tutto o premere Ctrl Command A 4 Spostare il cursore Quantizzazione altezza verso l alto su un valore pari a circa l 80 Verranno in questo modo spostati i segmenti alla nota pi vicina 5 Ascoltare le modifiche effettuate Il cursore Quantizzazione altezza ha intonato tutte le note Si pu notare che la frase well babe non suona corretta mente Talvolta per una determinata frase vocale il fatto di non essere perfettamente intonata fa in modo che que sta suoni comunque bene 288 6 Selezionare i tre segmenti che formano la frase well babe e selezionare Modifiche altezza note dal menu Ripri stina sotto la pagina VariAudio In questo modo i segmenti vengono riportati alla loro altezza note originale Reset delle Modifi che di altezza note Quantizzazione altezza Modifiche di Warp Modifiche altezza note Warp Rianalizza Audio N Caricare il progetto chiamato VariAudio 14 che si trova nella cartella Tutorial 8 per ascoltare t
353. one Oggetto le x IF ER x 2 Fare clic sull evento Audio 01 01 3 Assicurarsi che nella toolbar sia attiva l opzione Mostra Informazioni Evento l Tocca File bekcrizione Inizia td nostra Informazioni Evento RS Informazioni Evento fornisce informazioni dettagliate su uno o pi oggetti selezionati nel display degli eventi Audio 01 _01 4 Sotto la scritta File cambiare Audio 01_01 in Bass Di conseguenza cambia direttamente anche il nome del file sull hard disk facile File ione Has k i Audio 01 5 Si noti che ora l evento audio si chiama Bass mono Il nome cambiato da Audio 01_01 a Bass Take 2 Elec Ridimensionare Si ridimensiona un evento regolandone inizio e o fine usando questa funzione con lo strumento Separa in ge nere si pu eseguire tutto l editing necessario 1 Selezionare lo strumento Selezione Oggetto 2 Fare clic sull evento da ridimensionare In questo caso modificare l evento Bass Ad entrambi i lati dell evento audio Bass c uno spazio extra inutile lieu Take 2 Elec Guitar_01 In basso a destra e sinistra dell evento appaiono dei quadratini bianchi che servono per ridimensionare l evento 3 Posizionare il cursore su uno dei quadratini in basso a sinistra o a destra dell evento Fare clic e trascinare Il mouse per regolare l evento Bass in modo da allinearlo a El
354. oni 285 Modificare le micro intonazioni 284 Modifiche ai segmenti 283 Modifiche dell altezza nota 281 Quantizzazione altezza 282 Regola altezza note 284 VST Porte d ingresso 221 Porte d uscita 221 VST Audio System 220 299 Indice analitico
355. oni Periferiche VST Audio System ASID Driver ASIO 2 0 YSL2020 Periferiche C2 Dispositivi Remoti Controlli Rapidi QD MIDI MIDI Port Setup D Trasporto Display Tempo E Rilascia Driver quando l applicazione in background 23 220 ms 23 220 ms 44100 0 Hz Latenza Ingresso Latenza Uscita Sample Rate Visualizzazione del Tempo di Registrazione C2 Video won Player Video VST Audio System ASIO 2 0 VSL2020 YST System Link Imposta su Default Opzioni Avanzate Priorit Audio Multi Processing Pagina VST Audio System nella finestra Impostazioni Periferiche 220 2 Selezionare il driver per l hardware dal menu ASIO Driver Qui ci possono essere pi opzioni riferite allo stesso hardware audio Una volta selezionato un driver esso aggiunto all elenco Periferiche N In Windows si raccomanda di accedere all hardware con un driver ASIO scritto appositamente per l hard ware in uso se disponibile Se non c un driver ASIO installato si consiglia di verificare presso il co struttore i driver ASIO disponibili scaricabili da Inter net ad esempio N Su sistemi Windows Vista se non disponibile un driver ASIO specifico possibile usare il Driver ASIO Generico a Bassa Latenza 3 Selezionare il driver nell elenco Periferiche per aprire le impostazioni Driver del proprio hardware audio 4 Aprire il pannello di controllo dell hardware
356. onna Porta Periferica Uscite Gruppo FX F gt Preset SE E E Ingressi HE Tutto Aggiungi Bus Nome Bus Porta Periferica Speakers Periferica Audio G 5 1 Out 5 1 ASIO 2 0 YSL2020 Sinistra Adat 1 1 1 0 Destra Adat 1 1 2 Centro Adat 1 2 3 LFE Adat 1 2 4 Surround Sinist Adat 1 3 5 Surround Destr 6 Adat 1 3 N Impostare gli ingressi surround Aprire ora la pagina Ingressi e Impostare gli ingressi che si intende usare per registrare l audio surround in Cubase 1 Eseguire le stesse operazioni descritte sopra per le uscite Clic destro e selezionare Rimuovi Bus 2 Fare clic sul pulsante Aggiungi Bus Selezionare 5 1 come configurazione e 1 come numero e fare clic su OK In questo modo viene aggiunto un nuovo bus surround 5 1 Sinistra De stra Centrale LFE Surround Sinistro e Surround Destro che consente quindi di registrare audio surround 5 1 in Cubase Aggiungi Bus di Ingresso CI Mono Stereo LACS Annulla 5 0 Altro 3 Fare clic nella colonna Porta Periferica per i canali nel bus e selezionare gli ingressi desiderati della propria scheda audio dal menu contestuale Poich il surround 5 1 necessita di 6 ingressi individuali assicurarsi di selezionare 6 ingressi separati nella colonna Porta Periferica Tutorial 7 Produzioni in Surround solo Cubase R
357. oppelklicken Sie auf den Namen und ndern Sie Ihn in Strings Kein Objekt ausgew hlt Strings 5 Klicken Sie auf den Schalter Instrument bearbeiten um das Bedienfeld von HALionOne zu ffnen Strings 0 00 gt Elec Guitar 0 00 All MIDI Inputs HALionOne gt Guitar 2 Instrument bearbeiten StereoSt1 Ea Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 6 Wenn Sie m chten dass HALionOne w hrend der Arbeit immer im Vordergrund angezeigt wird klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den oberen Rand des Bedi enfelds und w hlen Sie Immer im Vordergrund Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Immer im Vordergrund Einstellen des Instrumentensounds F r das virtuelle Instrument HalionOne sollen jetzt Sounds geladen werden N Laden Sie das Projekt Recording MIDI 2 das sich im Ordner Tutorial 3 befindet 1 Klicken Sie oben im Bedienfeld von HALionOne auf den Presets Schalter und w hlen Sie Preset laden Preset speichern FxP FXB importieren 2 Klicken Sie im angezeigten Fenster auf den Katego rien Schalter um den Filter Bereich zu ffnen 3 Stellen Sie sicher dass im Filter Bereich unter Cate gory nur die Option Strings ausgew hlt ist Unter Sub Category sollte nur Synth ausgew hlt sein Damit wer den in der Liste der verf gbaren Sounds nur noch Synth Strings angezeigt W hlen
358. or Category Guitar Plucked Db Character Family Name Eb Follow Tempo Yes Genre Rating K Key D a Name P D E loop 03 Rating Signature 4 4 Style Sub Category Guitar Plucked A Guitar Sub Style BE Tempo 120 00 gt lt gt Tagging Z hler 0 O Tags verwalten Mediensuche mit dem Browser Wenn Sie die MediaBay den Loop Browser oder den Sound Browser ffnen wird Ihr Rechner nach Medienda teien durchsucht Aktivieren Sie die Kontrollk stchen ne ben den Namen der zu durchsuchenden Ordner oder Verzeichnisse Das Suchergebnis wird in der MediaBay Datenbank gespeichert Physische und virtuelle Speicherorte Die MediaBay bietet zwei verschiedene bergeordnete Verzeichnisse f r die Suche nach Mediendateien an das Dateisystem und den Ordner VST Sound lt MediaBay Browser Gesamt FR ao Dateisystem H ST Sound Dateisystem Der Dateisystem Ordner umfasst alle Ordner auf Ihrem Computer Dazu geh ren lokale Laufwerke und Wechsel laufwerke z B Festplatten Wechselplatten und CD oder DVD Laufwerke Das Dateisystem ist standardm ig zwar ausgew hlt es enth lt jedoch viele Verzeichnisse die Sie wahrscheinlich gar nicht durchsuchen m chten Aktivieren Sie daher alle Bereiche Ordner die Sie mit der MediaBay verwalten m chten Die ausgew hlten Speicherorte werden auto matisch durchsucht und das Suchergebnis wird im Viewer angezeigt
359. ouve la section Op tions Avanc es Vous y trouverez des r glages plus pous s s du moteur VST dont un s lecteur Multi Processeur Lorsque cette option est activ e et qu il y a plusieurs car tes meres dans votre syst me la charge de traitement est r partie equitablement entre toutes les cartes meres dispo nibles ce qui permet Cubase d utiliser totalement la puis sance combin e de tous les processeurs Voir l aide du dialogue pour les d tails 127 Configuration de votre syst me 4 Didacticiel 1 Enregistrement audio Creation d un nouveau projet Dans ce chapitre nous allons vous expliquer comment cr er un nouveau projet sauvegarder un projet et ouvrir un projet sauvegarde Lorsque vous ouvrez Cubase pour la premi re fois un cran vide appara t devant vous Vous pouvez alors soit cr er un nouveau projet soit en ouvrir un aax Cubase 5 Fichier dition Projet Audio MIDI Partitions Media Transport P riph riques Fen tre Aide e 1 0 de di lt lt gt Dio lo 0 00 00 000 Pour cr er un nouveau projet 1 Cr onsun nouveau projet en s lectionnant Nouveau Projet dans le menu Fichier 2 Le dialogue des Mod les s ouvre Les Modeles seront abord s dans le chapitre Gestion des Fichiers du Mode d Emploi 3 S lectionnez Vide Ceci cr era un nouveau projet ne contenant rien 4 Cliquez sur OK 5 Cubase veut maintenan
360. ova nella cartella Tutorial 8 Regola altezza note 1 Fare doppio clic sul file audio per aprirlo nell Editor dei Campioni 2 Aprire la pagina VariAudio 3 Deve essere gi stata selezionata la modalit Altezza amp Warp Se non cos fare clic sul pulsante Altezza amp Warp per attivarla Si noti che l ultimo segmento presenta numerose variazioni di altezza note Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove 4 Selezionare l ultimo segmento e spostare il cursore Regola altezza note verso destra In questo modo viene ridotta la quantit di modulazione dell altezza note contenuta nel segmento rendendolo cos pi regolare Regola altezza note 5 Riascoltare la parte per apprezzare le modifiche gt Usare a piacere la funzione Regola altezza note su tutti i segmenti Questa funzione pu essere molto utile per correggere piccole variazioni indesiderate di intonazione all interno delle proprie performance Micro intonazioni N Caricare il progetto VariAudio 8 che si trova nella cartella Tutorial 8 In questo esempio si andr a modificare l intonazione dei segmenti modificandone le relative micro intonazioni 1 Fare doppio clic sul file audio per aprirlo nell Editor dei Campioni 2 Aprire la pagina VariAudio 3 Deve essere gi stata selezionata la modalit Altezza amp Warp Se non cos fare clic sul pulsante Altezza amp Warp per attivarla 4 Fare clic
361. pale in cui si lavora Vedere il capitolo Finestra Progetto nel Manuale Operativo 2 Selezionare Chiudi dal menu File Se dall ultimo salvataggio sono state eseguite modifiche al progetto un box di dialogo chiede di salvare Salva non salvare o annullare l opera zione Annulla Per salvare le modifiche fare clic su Salva Tutorial 1 Registrazione audio Per aprire un progetto Ora che il progetto stato salvato e chiuso ecco come aprirlo Aprire un progetto con il comando Apri 1 Selezionare Apri dal menu File Qui si pu individuare la cartella che contiene il progetto da aprire 2 Una volta trovato il progetto fare clic su Apri ed il progetto viene caricato Aprire un progetto dal sotto menu Progetti Recenti Cubase ricorda i progetti recenti aperti e li elenca nel sotto menu Progetti Recenti del menu File 1 Selezionare Progetti Recenti dal menu File 2 Scegliere il progetto da aprire e fare clic su di esso una volta Configurare le connessioni VST La finestra Connessioni VST permette di configurare 1 se gnali d ingresso e uscita tra Cubase e la scheda audio Cubase li chiama bus Questo capitolo spiega come configurare i bus di registrazione e riproduzione Prima di continuare assicurarsi di leggere i capitoli Re quisiti di Sistema e Installazione a pag 211 e Configu rare Il proprio sistema a pag 217 in modo che l hardware audio sia o
362. peut tre copi sur un autre support sauf si cela est autoris sp cifiquement par la Licence d Agre ment Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas tre copi e reproduite ni m me transmise ou enregis tr e sans la permission crite pr alable de Steinberg Media Technologies GmbH Tous les noms de produits et de soci t s sont des marques d pos es ou de leurs propri taires respectifs Win dows XP est une marque d pos e de Microsoft Corporation Windows Vista est une marque d pos e ou une marque commerciale de Microsoft Corporation aux USA et ou dans les autres pays Le logo Mac est une marque commerciale utilis e sous licence Macintosh et Power Macintosh sont des marques d pos es Date de publication 7 Janvier 2009 Steinberg Media Technologies GmbH 2009 Tous droits r serv s Table des Matieres 107 108 108 109 109 110 111 112 112 114 115 116 116 117 118 123 124 125 125 128 129 130 131 134 135 135 136 138 139 144 144 145 Introduction Bienvenue propos des manuels et de l aide propos des versions du programme Conventions appliqu es aux raccourcis clavier Comment nous joindre Syst me requis et installation propos de ce chapitre Syst me minimum requis Installation du mat riel Installer Cubase D fragmenter le disque dur Windows uniquement Enregistrez votre logiciel Configuration de votre syst me Configuration de l audio
363. pfohlen Audio Hardware zu verwenden f r die ein spezieller ASIO Treiber er h ltlich ist Dies gilt besonders f r die Verwendung von Cubase unter Windows Unter Windows sind eigens f r die Hardware konzi pierte ASIO Treiber leistungsf higer als der generische ASIO Treiber f r geringe Latenz oder DirectX Treiber Sie f hren auch zu k rzeren Latenzzeiten Unter Mac OS X kann Audio Hardware mit speziellen Mac OS X Treibern Core Audio sehr leistungsf hig sein Die Latenzzeiten sind sehr kurz Dennoch gibt es bestimmte Zusatzfunktionen die zurzeit nur von ASIO Treibern zur Verf gung gestellt werden z B das ASIO Positionierungs protokoll Optimieren der Prozessorleistung nur Windows Damit Sie beim Verwenden von ASIO unter Windows XP in einem System mit einer einzelnen CPU die geringst m gliche Latenz erhalten muss die Systemleistung f r die Hintergrunddienste optimiert werden 1 ffnen Sie ber das Start Men den Systemsteue rung Dialog und doppelklicken Sie auf System 2 ffnen Sie die Erweitert Registerkarte und klicken Sie im Systemleistung Bereich auf den Einstellungen Schalter Der Leistungsoptionen Dialog wird ge ffnet 3 W hlen Sie die Erweitert Registerkarte aus 4 W hlen Sie im Prozessorzeitplanung Bereich unter Optimale Leistung anpassen fir die Option Hinter grunddienste aus 5 Klicken Sie auf OK um die Dialoge zu schlie en Einrichten des Systems Eins
364. pitre Enregistrement du Mode d Emploi Configuration des ports MIDI dans Cubase Dans le dialogue Configuration des P riph riques vous pouvez configurer votre syst me MIDI de diverses fa ons gt Si vous modifiez les r glages de port MIDI dans le dia logue Configuration des P riph riques ces change ments seront automatiquement appliqu s Afficher Cacher des ports MIDI Les ports MIDI sont list s dans le dialogue Configuration des P riph riques la page Configurations des Ports MIDI En cliquant dans la colonne Visible d une entr e ou d une sortie MIDI vous pouvez sp cifier si elle sera list e dans les menus locaux MIDI du programme Si vous tentez de cacher un port MIDI qui est d j s lec tionn pour une piste ou un p riph rique MIDI un avertis sement appara tra pour vous permettre de cacher et d connecter ce port ou pour annuler cette op ration et conserver le port MIDI visible R glage de l option All MIDI Inputs Lorsque vous enregistrez du MIDI dans Cubase vous pou vez sp cifier pour chaque piste MIDI quelle entr e MIDI sera utilis e Vous pouvez galement utiliser l option All MIDI Inputs d un port d entr e assurant ainsi que toutes les donn es MIDI de toutes les entr es MIDI seront enre gistr es L option Dans All MIDI Inputs de la page Configurations des Ports MIDI vous permet de sp cifier quelles entr es seront prises en
365. pportunamente configurato N Caricare il progetto VST Connections che si trova nella cartella Tutorial 1 gt Progetti Tutorial non vengono installati di default du rante l installazione di Cubase Questi si trovano nel DVD del programma nella cartella Additional Content Aggiunta delle uscite 1 Aprire il menu Periferiche e selezionare Connessioni VST Il comando rapido di default F4 Nella parte alta della finestra ci sono varie pagine Ini zialmente si vedono solo le pagine Ingressi e Uscite Per i dettagli vedere il capitolo Connessioni VST nel Manuale Operativo 2 Per prima cosa scegliere Uscite Si parte da zero ri muovendo tutto ci che si trova attualmente qui nel caso in cui sia stato impostato precedentemente qualche para metro non corretto Se nella colonna Nome Bus c qualcosa fare clic destro e selezionare Rimuovi Bus Connessioni VST Uscite Ingressi Uscite Gruppo FX GE Tutto ___AggiungiBus Preset PE Nome Bus Speakers Periferica Audio Porta P n far AMT M LISI ANAN n EE Sempre in Primo Piano NE ot Aggiungi Bus p Bel v Imposta Stereo Out come Main Mix 3 Fare clic sul pulsante Aggiungi Bus Selezionare la configurazione Stereo 1 come numero e fare clic su OK Questa operazione aggiunge un nuovo bus stereo Sinistro e Destro in modo che l audio in Cubase sia inviato all hardware
366. progresser un peu plus vite d sormais Enregistrement de la guitare lectrique 1 Ajoutons une autre piste audio Mono Ceci est d crit dans la section Ajouter une piste mono la page 131 2 Vous pouvez voir que nous avons maintenant une piste nomm e Audio 01 et une Audio 02 Jusqu maintenant nous ne nous tions pas pr occup s du nom des pistes mais nous allons le faire tout de suite Audio 01 3 Double cliquez sur Audio 01 et renommez la piste Bass 4 Double cliquez sur Audio 02 et renommez la piste Elec Guitar C est beaucoup mieux comme ca C est toujours une bonne habitude de nommer les pis tes avant de commencer enregistrer Ainsi l v nement audio aura lui aussi ce nom Comme Audio 01 tait le nom de notre premi re piste l audio a t nomm Audio 01 01 Le suffixe 01 indique que c est le premier v nement enregistr sur la piste Audio 01 Vous appren drez renommer vos fichiers audio dans le chapitre Didacticiel 2 dition Audio la page 138 lt 2 m S Elec Guitar mono R wW Gaulle 5 Verifiez que le bouton Boucler est active reglez le delimiteur gauche sur 2 et le delimiteur droit sur 18 La boucle sera plac e sur les mesures 2 18 2 1 1 0 1 1 1 0 w ca REEDE Position du D limiteur Droit Didacticiel 1 Enregistrement audio 6 Dans la palette T
367. pu passare ora alla sezione successiva per imparare come esportare un file surround Tutorial 7 Produzioni in Surround solo Cubase Esportare un file surround Ora abbiamo un mix surround registrato proviamo ad esportarlo in modo da poterlo successivamente importare all interno di un altro programma come ad esempio un ap plicazione di creazione professionale di DVD L export di un mix surround un operazione che non diffe risce molto dall export di altri tipi di mixdown vedere Esportazione a pag 267 Le uniche differenze stanno nella possibilit di scelta di un formato file diverso a se conda dello scopo del mixdown che si andr ad effettuare e che si dovr decidere se esportare l intero bus di uscita surround o i canali di uscita surround individuali in maniera separata Se si esporta il mix surround e si sceglie di inserire au tomaticamente il risultato in una nuova traccia audio all in terno del proprio progetto si potr vedere il mix in un unica traccia audio come file audio multicanale 5 1 7 m S Surroun t 01 07 si RIU sele uller N Caricare il progetto Surround 5 che si trova nella cartella Tutorial 7 per vedere i risultati dell opera zione di esportazione 275 Tutorial 7 Produzioni in Surround solo Cubase 11 Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove Introduzione In questa sezione verranno analizzati vari esempi di file au dio che no
368. pu provocare clipping o distorsione Nella parte alta dell indicatore c una linea il livello non la deve supe ue Riproduzione Questo capitolo descrive la riproduzione audio in Cubase Si potrebbe pensare che sia facile basta premere Ripro ll livello audio non deve superare duci In effetti molto semplice ma ci sono alcuni truc questa linea i La chi che permettono di riprodurre l audio con precisione Caricare il progetto Playback che si trova nella car Zona di sicurezza per la registrazione tella Tutorial 1 Per avviare la riproduzione In Cubase la riproduzione si avvia in vari modi Facendo clic sul pulsante Riproduci nella Barra di Tra sporto 12 2 2 46 0 00 21 765 Una volta regolato il livello si pronti per registrare i en lt lt lo u le Registrare un basso 1 Posizionare il cursore all inizio del progetto A l Premere Spazio sulla tastiera del computer Si certi cos di iniziare a registrare dalla misura 1 SI passa alternativamente da Inizia a Ferma 2 Perregistrare il basso fare clic sul pulsante Registra Poich il pulsante Precount Click attivo si sentiranno due misure di click prima che la registrazione inizi Doppio clic nella met inferiore del righello Fine Lunghezza Offset 4 Disattivare 1 pulsanti Monitor e Abilita la Registra zione della traccia in modo da non sentire pi l
369. quez sur diff rents fichiers audio afin de trouver ce lui qui convient le mieux au projet Vous pouvez utiliser les touches fl ch es Haut et Bas de votre clavier d ordinateur pour couter plus rapidement de nombreux fichiers 6 Une fois que vous avez trouve le fichier qui convient faites le glisser et deposez le dans le projet Vous n avez pas besoin de cliquer sur Stop le projet continuera jouer et la MediaBay arr tera automatiquement l coute du fichier Didacticiel 9 Gestion de M dia Classement Vous avez la possibilite d ajouter des tags ou marqua ges musicaux vos fichiers de media afin de pouvoir les classer pour les retrouver plus facilement Ce marquage vous aidera aussi regrouper de grandes quantit s de media en un format plus utilisable et plus facilement g rable 1 Affichez la section Tag Editor et s lectionnez un ou plusieurs fichiers dans la section Viewer 2 S lectionnez l onglet Organis S lectionnez l onglet Organis Tag Editor I Organis f Tout Attribut Valeur Category Guitar Plucked Character Family Name Follow Tempo Yes Genre Music Key E Name P E 2 bar chord 01 llow Tempo Bars Rating i Signature 4 4 Attributs Vous pouvez appliquer des marquages ou tags en cli quant double clic pour Character dans le champ situ droite du nom d attribut La prochaine fois que vous rechercherez un media utili sant des filtres de recher
370. r PEHO rlo Elec Guitar Guitar 2 4 Laissez la piste Drums au milieu mais d pla ons l g rement Loop 1 gauche et Loop 2 droite Notre section rythmique sera ainsi un son plus large et plus spacieux ea Fos y FERRE FRE O E C est tout pour le panoramique voyons maintenant les fonctions Rendre Muet et Solo Didacticiel 6 Mixage et effets Muet et Solo N Chargez le projet Mixing 3 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 Pour chaque piste il ya un bouton M pour Muet et S pour Solo Muet vous emp che d entendre la piste et Solo ne joue que cette piste ou celles dont le S est allum Plusieurs pistes peuvent tre muettes ou isol es en mode Solo en m me temps Lorsque vous isolez une piste les autres deviennent muettes Si vous voulez enlever ou d sactiver tous les muets ou solos cliquez sur les boutons M ou S du panneau commun situ a gauche de la Console D sactive tous les Muets em mn isn Muet actif D sactiver tous les Muets D sactive tous les Solo Vous aurez parfois besoin que certaines pistes jouent toujours m me si une autre piste son bouton Solo actif Un Alt Option clic sur le bouton S placera cette piste en mode Solo Inactif Et cette piste jouera toujours m me si vous isolez une autre piste N ns Etat Solo Solo Inactif a
371. r dans le menu Edition 3 Dans le dialogue qui s ouvre choisissez le nombre de copies que vous d sirez faire en augmentant le champ Nombre R p ter les v nements EE Nombre B Copies Partag es Vous pouvez choisir de s lectionner Copies parta g es si n cessaire Les copies partag es permettent de faire des alias de l v nement d origine Cela signifie que si vous apportez des changements l v nement d ori gine traitement ou modification les copies refl teront ces changements Beaucoup de temps de gagn 4 Cliquez sur OK et le duplicata sera plac juste apr s l v nement Bass Take 1 Elec Guitar 01 Take 1 Elec Guitar 01 Didacticiel 2 dition Audio Rendre muet Rendre muet un amp venement vous emp che d entendre cet evenement Vous pouvez rendre muets des evenements d une piste afin que celle ci continue jouer sans les v nements rendus muets Notez que c est diff rent de ren dre muette toute une piste 1 Choisissez l outil Muet YRSA die TZAR ura Rendre Muet 2 Cliquez sur l v nement que vous d sirez rendre muet 3 Pour rendre audible un v nement muet cliquez nouveau dessus avec l outil Muet et il reviendra la nor male Si vous faites glisser avec l outil Muet vous pouvez ren dre muets plusieurs v nements en m me temps Faites la m me chose pour rendre audibles des v nements muets Ef
372. r Aufnahme zu beginnen lt Cubase 5 Projekt Surround 4 cpr 5 wer QO EINST Rechts Surround Links Surround Rechts 4 Wenn Sie die Aufnahme beenden m chten klicken Sie auf den Stop Schalter 5 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spuren wieder aus so dass der Eingang nicht mehr abgeh rt wird und auf den Spuren nicht mehr aufgenommen wird Gl ckwunsch Sie haben gerade einen 5 1 Surround Mix in Cubase aufgenommen Im n chsten Abschnitt wird be schrieben wie Sie eine Surround Datei exportieren k nnen 77 Exportieren einer Surround Datei Nun da Sie einen Surround Mix aufgenommen haben soll dieser exportiert werden so dass er z B in eine DVD Au thoring Anwendung importiert werden kann Das Exportieren eines Surround Mixes unterscheidet sich nicht wesentlich vom Exportieren eines anderen Audio Mixdowns siehe Exportieren auf Seite 70 Der einzige Unterschied ist dass Sie je nach Zweck des Mixdowns m glicherweise ein anderes Dateiformat ausw hlen und entscheiden m ssen ob Sie den gesamten Surround Ausgangsbus oder einzelne Surround Ausgangskan le getrennt exportieren m chten Wenn Sie Ihren Surround Mix exportieren und die Opti onen so w hlen dass das Ergebnis direkt auf einer neuen Audiospur in Ihrem Projekt eingef gt wird sehen Sie den Mix als Audiodatei auf einer 5 1 Mehrkanalspur gt 5 1 misi Surroun t 01 07 N Laden
373. r o R w Mixing Mixdown 13 Vous pouvez ainsi v rifier que le mixage audio sonne comme vous le souhaitez en isolant cette piste N Chargez le projet Mixing 9 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 pour voir les r sultats de cette ex portation 171 Didacticiel 6 Mixage et effets 10 Didacticiel 7 Production Surround Cubase uniquement Bus Surround L emploi du son Surround dans Cubase est tr s simple Le son Surround est une simple extension de ce que nous avons d j appris il suffit de quelques canaux suppl mentaires Installons nos entr es et sorties de sorte que nous soyons pr ts pour le Surround Pour employer enti rement le son Surround sur votre ordi nateur vous aurez besoin d une carte audio quip e d au moins 6 entr es sorties Si votre carte audio dispose de seulement 2 5 entr es sorties il se peut que certaines sections de ce didacticiel ne s appliquent pas votre con figuration Pour en savoir plus sur le son Surround au del de ce di dacticiel consultez le chapitre Son Surround du Mode d Emploi N Chargez le projet Surround 1 se trouvant dans le dossier Tutorial 7 Configuration des sorties Surround 1 Dans le menu P riph riques s lectionnez VST Con nexions Le raccourci clavier par d faut est F4 2 Choisissez d abord l onglet Sorties Nous allons par tir de z ro et donc supprimer tout ce qui pourrait se trou
374. r des configurations tr s com plexes employant des instruments et des effets externes et int grer Cu base de mani re transparente tout votre quipement gr ce la fonction Control Room voir les chapitres Connexions VST Configurer les bus d entr e et de sortie et Control Room dans le Mode d Emploi Configuration de votre syst me Effet externe Bus Retour de la sortie d appareil Bus D part vers l entr e d appareil o006pg0000000 Entr es 992040000000 Sorties Interface audio multicanal USB FireWire Clavier Mixage int gr dans Cubase Branchement d une Configuration Surround Cubase uniquement Si vous voulez mixer au format Surround vous pouvez re lier les sorties audio un amplificateur de puissance mul ticanal permettant d alimenter une configuration d coute Surround Source enregistrer sDDDD Interface audio multicanal Entr es Sorties USB FireWire D0 0000000000 000000000000 Enceintes actives Une configuration de lecture du son Surround Cubase est compatible avec les formats Surround ayant un maximum de 6 canaux haut parleurs L exemple de con nexion ci dessus illustre une configuration Surround 5 1 Enregistrement depuis un lecteur CD La plupart des ordinateurs comportent un lecteur
375. r ist k nnen Sie auch den generischen ASIO Treiber f r geringe Latenz verwenden Mac Ein eigener Mac OS X Treiber Core Audio oder ASIO muss verf gbar sein Verwenden der integrierten Audio Hardware des Macintosh nur Mac Cubase wurde zwar f r die Arbeit mit mehreren Ein und Ausgangskan len entwickelt aber nat rlich k nnen Sie auch normale Stereoeing nge und ausg nge benutzen Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Handbuchs enthal ten alle aktuellen Macintosh Modelle integrierte Audio Hardware die f r 16 Bit Stereo ausgelegt ist Detaillierte Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu Ihrem Computer Je nach Ihren W nschen und Anspr chen reicht das zum Arbeiten mit Cubase aus Die integrierte Audio Hardware k nnen Sie in Cubase immer ausw hlen Sie m ssen da f r keine zus tzlichen Treiber installieren N Einige Macintosh Modelle haben zwar Audio Aus g nge aber keine Eing nge Das bedeutet dass Sie ohne zus tzliche Audio Hardware Audiomaterial nur wiedergeben aber nicht aufnehmen k nnen 12 Treiber Mit Hilfe von Treiber Software kann das Programm mit ei ner bestimmten Hardware kommunizieren In diesem Fall erm glicht der Treiber Cubase den Zugriff auf die Audio Hardware Es gibt verschiedene Arten von Audio Hard ware die verschiedene Treiberkonfigurationen ben tigen Audiokarten mit eigenem ASIO Treiber Professionelle Audiokarten werden oft mit einem ASIO Treiber geli
376. r le fanion Etirer Pr c dente Passer la suivante appara tre D placer les lignes de la grille sur les positions des mesures permet de changer le tempo sur la mesure pr c dente tout en d pla ant les sui vantes Birer Pr c dente Passer la suivante N Chargez le projet Tempo and Groove 4 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 afin de voir les modifica tions des lignes de mesure de la grille de timing 10 D placez les lignes des temps de la grille pr s du d but des attaques affich es sur la forme d onde Faites un zoom avant afin d aligner les lignes correspondant aux temps avec pr cision Faites cela pour toute la boucle de batterie tous les en droits qui semblent tre hors tempo 1 3 Auster position temporelle Une fois N Chargez le projet Tempo and Groove 5 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 afin de voir les modifica tions des lignes de temps de la grille de timing 11 Refermez l diteur d Echantillons 12 Cliquez sur la boucle de batterie et choisissez Jouer en Boucle la Selection dans le menu Transport Vous pouvez alors entendre que la boucle de batterie est parfaitement en rythme avec le tempo du projet Faites des changements de tempo dans la palette Transport apr s avoir d sactiv la piste Tempo et notez que la boucle de batterie les suit parfaitement Travail sur des selections N Chargez le projet Tempo and Groove 6 se
377. r les r glages de Taille du Buffer Size et de Decalage Offset dans cette liste en double cliquant sur la valeur et en entrant une nouvelle Dans la plupart des cas les r glages par d faut fonctionnent parfaite ment Le tampon audio Buffer est utilis lors du transfert des donn es audio entre Cubase et la carte audio Un tampon suffisamment grand as sure une lecture sans interruptions Cependant le temps de latence en tre le moment o Cubase envoie les donn es et celui o elles atteignent r ellement la sortie sera plus long D calage Si un retard constant est audible pendant la lecture des enregistrements audio et MIDI vous pouvez r gler le temps de latence en entr e ou en sortie gr ce cette valeur Configuration de votre syst me Configuration des ports d entr e et de sortie Apres avoir s lectionn le pilote et effectue les r glages comme d crit pr c demment vous devez indiquer quelles entr es et sorties seront utilis es et les nommer 1 Dans le dialogue Configuration des P riph riques s lectionnez votre pilote dans la liste des P riph riques gauche pour ouvrir les r glages du Pilote de la carte audio lt Configuration des Peripheriques M ASIO 2 0 VSL2020 P riph riques Tableau de Bord Latence d Entr e 23 220
378. r un v nement MIDI et de d marrer sa lecture Pour arr ter la lecture Cliquer sur le bouton Stop de la palette Transport Cliquer deux fois sur le bouton Stop ram ne le curseur la position o vous avez d marr la lecture Presser Espace sur le clavier de l ordinateur Ceci arr te la lecture en cours ou d clenche la lecture respectivement Presser la touche 0 du pav num rique du clavier de l ordinateur Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI Lecture en boucle Cubase a la possibilit de boucler une section de votre projet af n de la lire de facon repetitive ou en cycle Pour definir l emplacement de la boucle vous allez utiliser les d limiteurs gauche et droit 1 Dans la palette Transport reglez le d limiteur gauche sur 1 et le d limiteur droit sur 5 Ceci indique Cubase que nous voulons relire en boucle de la mesure 1 a la 5 Nous aurons ainsi une boucle de 4 mesures puisque la fin de la mesure 4 est le d but de la mesure 5 Le d limiteur gauche est r gl sur 1 3 1 3 40 Cycle active Le d limiteur droit est r gl sur 5 all 2 V rifiez que le bouton Boucler est activ 3 Cliquez sur le bouton Lecture de la palette Transport afin que Cubase joue cette boucle ind finiment jusqu ce que vous cliquiez sur Stop Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv e Il existe trois modes d enregistrement d
379. rale LFE surround sinistro e surround destro Ricordarsi che consigliabile rinominare le proprie tracce prima di effet tuare una registrazione Questo consente ai propri file audio di avere i nomi corretti come ad esempio Left Surround_01 oppure LFE 01 al posto di Audio 07 09 che potrebbe generare confusione Surround Destro Sinistra Destra 0 00 LFE Nessun Bus 5 1 Out O nc preset traccia am Insert Surround Sinistrc Surround Destro mono Ru Equalizzatori 3 E necessario quindi assegnare a ciascuna traccia il corretto ingresso Nel menu a tendina Assegnazione In gresso impostare la traccia del canale surround sinistro sull ingresso sinistro la traccia del canale surround destro sull ingresso destro e cos via 273 Passaggio 1 Selezionare la traccia 0 00 Nessun Bus round Sinistrc Sinistra round Destro Centro LFE Surround Sinistro Surround Destro Passaggio 2 Aprire il menu a tendina Assegnazione Ingresso e selezionare l ingresso per la traccia Impostare le uscite delle tracce N Caricare il progetto chiamato Surround 3 che si trova nella cartella Tutorial 7 Aprire il menu a tendina Assegnazione Uscita per cia scuna traccia e assegnare le tracce a ciascuna uscita cor rispondente Passaggio 1 Selezionare la traccia a IN S LFE mon und Destro LFE Freccia Destra Nessun Bus 5 1 Out
380. ransport selectionnez M langer MIDI comme mode d enregistrement en boucle Vous pourrez ainsi enregistrer plusieurs fois la guitare lectrique et chaque r p tition de la boucle une nouvelle prise sera cr e Vous pourrez ensuite choisir de garder la meilleure pour votre ligne de guitare Mode d Enregistrement en Cycle Remplacer MIDI Garder pr c Empil Empil 2 non muet 7 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Mo nitor dans la piste Elec Guitar 8 Cliquez une fois sur le bouton L de la palette Trans port Ainsi vous tes s r de d marrer l enregistrement au d limiteur gauche 9 Cliquez sur le bouton Enregistrement de la palette Transport Tout en enregistrant la guitare laissez la boucle se r p ter trois fois afin que nous ayons trois prises de guitare diff rentes 10 Cliquez sur Stop lorsque vous avez termin Nous venons d enregistrer trois prises de guitare diff rentes Voyons maintenant comment choisir celle qui sonne le mieux N Chargez le projet Cycle Recording 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 1 S lectionner diff rentes prises 1 En maintenant Alt Option faites un clic droit sur le nouvel v nement audio de guitare que nous venons d en registrer et choisissez une prise dans le sous menu Caler sur la R gion Si vous faites un clic droit sans maintenir de touche morte vous verrez la bo
381. re il campo Cerca Testo e cercare un file multimediale in base al suo nome Campo Cerca Testo al Cerca Testo Sie Sub Style Character 7 Accordion Acoustic a Bass Bright Brass Clean Chromatic Per Dark Country Dissonant Ethnic x Electronica DiL Distorted v Name Category Sub Category Style Og 90s HipHop Drums Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Urban Hip H Og 90s Old School Techno Drum Perc Drum amp Perc Beats Electronica l B Acid Drumloop Drum amp Perc Drum amp Perc Beats Electronica E Big Beat Drum amp Perc Drum amp Perc Beat Electronica l Nel display Viewer compare ora un elenco di drum loop disponibili secondo i criteri di filtro inseriti A questo punto possibile semplicemente trascinare questi file audio all interno del progetto Ascoltare in anteprima un file multimediale con lo Scope La ricerca stata quindi ristretta ai drum beat e a questo punto possibile ascoltare in anteprima i file ottenuti tra mite la ricerca prima di importarli all interno del progetto 1 Mostrare la sezione Scope e selezionare un file audio dal display Viewer La sezione Scope mostra quindi il file audio come forma d onda Key i Name Sub Category Rating gt Zuit solo sax loop 91 P Zuit solo sax loop 92 a unison brass_hit_04 gt att d dit cluster trumpet_hit_0l alt gli sax_hit_02 b ait to C loop 012 att unison bones_fall_01 b aaa P bari sax_
382. re la pagina Definizione ed effettuare un ingrandi mento sulla prima misura E possibile usare il cursore di zoom in basso a destra Zoomare in modo che sia possibile visualizzare circa 18 forme d onda di colpi di shaker 1 8 9 16 lt Editor dei Campioni Hard Shaker EN DE Gs es 44100 kHz 16 bits 9 4 2 113 Ser No Mixure 175 637 17 18 i 1 j 1 j T j j fatt 2 23 j 3 3 4 izio dell Evento Pope dee ee re en Cursore Ingrandimento 278 6 Selezionare la prima misura del loop i primi 16 colpi fino al 17esimo Attivare Loop Ascolto e fare clic sul pulsante Ascolta Ascolta Loop Ascolto WANT x EREA ascolta 44100 kHz 16 bits 1 ss Re meme 7 Durante l ascolto potrebbe essere necessario rego lare la fine del loop per fare in modo che esso scorra in maniera lineare k a Campioni hard Shaker EN GG BEE mil DO kHz 16 bits 9 4 2 113 Segui Warp 8 Portare indietro il fattore di zoom e fare clic su Auto Regolazione nella pagina Definizione Auto Regolazione Editor dei Campioni Hard Shaker SCAN BES ALESSIO 5 44100 kHz 16 bits 9 1 1 77 Sequi Warp Misure 170 2487 1 4 4 1 ne La 1 m a E hi ve speri mi 9 Chiudere l Editor dei Campioni e ascoltare il loop che viene ora riprodotto a tempo Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove Drum loop regolazione manuale N Caricare il progetto chiamato
383. re ordinateur Au moins un instrument MIDI Tout quipement audio n cessaire pour couter le son de vos appareils MIDI Syst me requis et installation Carte audio Cubase fonctionne avec une carte audio r amp pondant aux sp cifications suivantes Stereo 16 bits Supportant une fr quence d chantillonnage d au moins 44 1 kHz Windows La carte audio devra comporter un pilote ASIO sp cifique ou un pilote compatible DirectX voir ci dessous Windows Vista uniquement S il n existe pas de pilote ASIO sp cifique vous pouvez utiliser le pilote ASIO g n rique fai ble latence Mac La carte audio devra comporter des pilotes compati bles Mac OS X CoreAudio ou ASIO Utilisation de quipement audio interne du Macintosh Bien que Cubase ait t con u pour g rer une entr e et sortie multicanal il est bien s r possible de l utiliser avec des entr es sorties st r o de base Au moment o nous crivons ces lignes tous les mod les Macintosh actuels sont quip s d une carte audio st r o 16 bits Pour des informations plus d taill es reportez vous la documen tation de votre ordinateur En fonction de vos pr f rences et exigences l quipe ment audio interne peut tre suffisant pour tre utilis avec Cubase L quipement audio interne est toujours disponible pour tre s lectionn dans Cubase vous n avez pas besoin d installer d autres pilotes Z Certains mod
384. resume di avere una tastiera MIDI ed un modulo sonoro MIDI esterno La tastiera si usa per inviare al computer messaggi MIDI sia per la registrazione che per la riproduzione di tracce MIDI mentre il modulo sonoro si utilizza solo per la riproduzione La funzione MIDI Thru di Cubase descritta in seguito consente di ascol tare il suono proveniente dal modulo sonoro mentre si suona la tastiera o si registra Configurare il proprio sistema N Interfaccia MIDI MIDI In Out MIDI In nonna Modulo sonoro MIDI MIDI Out In Thru Tastiera MIDI Una tipica configurazione MIDI Se si intende utilizzare pi strumenti semplicemente collegare il MIDI Thru del modulo sonoro al MIDI In dello strumento successivo e cos via Con questo tipo di con nessione si suona sempre la prima tastiera quando si regi stra ma si possono comunque utilizzare tutti i propri dispositivi per i suoni in riproduzione N Se si prevede di impiegare pi di tre sorgenti si rac comanda di usare un interfaccia con pi di un uscita oppure un box MIDI Thru separato invece di passare dai jack Thru di ogni dispositivo Impostazioni MIDI Thru e Local On Off Nella sezione MIDI della finestra di dialogo Preferenze menu File in Windows e menu Cubase in Mac OS X si trova l opzione MIDI Thru Attivo essa si riferisce ad un im postazione dello strumento MIDI denominata Local On Off o
385. rf eine Sub Category aus z B Beats Auf diese Weise k nnen Sie die Suche weiter eingrenzen Alternativ k nnen Sie auch mit Hilfe des Felds Suchen nach anhand des Namens nach einer Mediendatei suchen Feld f r die Textsuche Name Media Type File Type Ratin Ds 90s HipHop Drums v YstPreset YST3 Preset DJ 90s HipHop Drums v YstPreset YST3 Preset DJ 90s HipHop Drums v VstPreset VST3 Preset In der Viewer Anzeige erscheint jetzt eine Liste der Schlagzeug Loops die den gew hlten Filterkriterien ent sprechen Diese Audiodateien lassen sich jetzt einfach n das Projekt Fenster ziehen Medienwiedergabe im Scope Bereich Das Suchergebnis ist jetzt auf Schlagzeug Loops be schr nkt Sie k nnen die gefundenen Dateien jetzt vorh ren um die passende Datei f r das Projekt zu finden 1 Zeigen Sie den Scope Bereich an und w hlen Sie im Viewer eine Audiodatei aus Im Scope Bereich wird die Audiodatei in Wellenform angezeigt i Name a e Sub Category Rating Key er solos solo_trun LH IS P Other Solos solo_trun E Other Solos solo_trun P Poor_Leno__Silicon_S bo Sequel02 P Slowdive Just For A Slowdive Just For vl O Tags verwalten Tagging Z hler 0 Der Scope Bereich mit einer Audiodatei Zu den Transportfunktionen der Vorschau geh ren Start Stop Pause und Cycle Wiedergabe Sie k nnen auch die Vorschau Lautst rke festlegen 7 Wiedergabe Stop Paus
386. riche MIDI per avere informazioni pi dettagliate Tutorial 5 Strumenti MIDI esterni solo Cubase Impostare le connessioni VST per strumenti esterni A questo punto la periferica MIDI opportunamente con figurata ora bisogna impostare gli ingressi in modo da sentire l uscita audio della tastiera che suona attraverso gli ingressi della scheda audio E proprio questo il concetto di strumenti esterni avere strumenti MIDI esterni che suonano in Cubase N Caricare il progetto External MIDI 2 che si trova nella cartella Tutorial 5 1 Nel menu Periferiche selezionare Connessioni VST Il comando rapido di default F4 2 Aprire la pagina Strumenti Esterni 3 Fare clic sul pulsante Agg Strumento Esterno e di gitare K2000 nel campo Nome Se la configurazione diversa da quella descritta in questo esempio si pu scegliere un nome a piacere 4 Perfare in modo che l audio proveniente da K2000 sia in stereo si devono collegare fisicamente due cavi audio dalle uscite di K2000 agli ingressi della scheda audio Se lezionare 1 per i Return Stereo dato che K2000 ha uscite Sinistra e Destra 5 In precedenza stata creata una periferica MIDI quindi fare clic su Associa Periferica MIDI e scegliere K2000 lt Aggiungi Strumento Esterno K2000 Nome bd Associa Periferica MIDI a No Link Mono Returns Stereo Retumis
387. rie avec celui du projet Nous avons ici une boucle de batterie ayant un tempo de 100 battements par minute lt Projet Cubase 5 Tempo and Groove 1 cpr Par Touch Des 00 DrumLoop 100 ENNER Fichier Decalage DrumLoop 1 0 20 0 30 I oj gt jel Fin L a i Loran r ra 4 i 3 Vee ba Pan mm on aa Ka Da aa Fa Do Ba Ko Do Wa Fot Po Ka Fr a wlrumLoop 100 bpm 5 Le tempo du projet Cubase est de 120 bpm donc diffe rent de celui de la boucle de batterie 0 00 00 00 ED Nous allons r gler le tempo de la boucle de batterie afin qu il corresponde celui du projet 1 Activez le bouton de Lecture sur la palette Transport et activez le Clic Vous entendrez que la boucle de batterie est contre temps avec le clic 2 Activez Arr ter sur la palette Transport Didacticiel 8 179 3 Double cliquez sur la boucle de batterie l diteur d Echantillons s ouvre S A l SSA a 0 j lt l DE Al 4 Dans la barre d outils de l Editeur d Echantillons dou ble cliquez sur le champ de Tempo et entrez 100 Ainsi Cubase saura que le tempo de ce fichier audio est de 100bpm Gr ce cette information Cubase pourra adapter correctement l audio Au lieu d indiquer le tempo vous pouvez aussi saisir le nombre de mesu res s il est connu Dans les deux cas l audio sera correctement tir Nombre de Entrer le tempo de la boucle de mesures batterie Mode Tempo Musical nn
388. ripetere 1 Fare clic sull evento Bass con lo strumento Selezione Oggetto 2 Selezionare Ripeti dal menu Edit 3 Nella finestra di dialogo che si apre scegliere il nu mero di copie da fare aumentando il valore nel campo Numero lt Ripeti Eventi PAU B Copie Condivise Se si desidera possibile selezionare l opzione Copie Condivise Le copie condivise permettono di fare degli alias dell evento originale modificando l evento originale con un qualsiasi processo o editing le copie condivise ri flettono tali modifiche Si risparmia quindi moltissimo tempo 4 Facendo clic su OK la ripetizione collocata subito dopo l evento Bass Take 1 Elec Guitar 01 Take 1 Elec Guitar 01 Tutorial 2 Editing audio Mute Quando viene messo un evento in mute l evento viene si lenziato e non pi udibile Si possono silenziare alcuni eventi in modo che la traccia continui a riprodurre gli altri tranne quelli in mute non come mettere in mute una traccia 1 Selezionare lo strumento Mute RIESE KD TAZ uua Mute 2 Fare clic sull evento da silenziare 3 Per togliere dal Mute un evento fare clic su di esso di nuovo con lo strumento Mute Trascinando con il mouse lo strumento Mute possibile silenziare una serie di eventi nello stesso momento Analo gamente si pu togliere dal Mute una serie di eventi silenziati Elimina 1
389. rojekt Mixing 6 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet Im Folgenden sollen einige Effekte verwendet werden Sie k nnen Effekte hinzuf gen indem Sie sie entweder direkt f r eine Spur anwenden oder indem Sie eine Effektkanal spur erzeugen und die Sends der einzelnen Spuren an diesen Effektkanal leiten Insert Effekte 1 ffnen Sie den Mixer W hlen Sie dazu im Ger te Men den Mixer Befehl oder dr cken Sie F3 2 Geben Sie einen Bereich Ihres Projekts geloopt wie der so dass Sie die nderungen auch h ren k nnen Im Tutorial Projekt sind die Locatoren und der Cycle bereits eingestellt so dass Sie nur die Wiedergabe starten m ssen Sie k nnen die Einstel lungen nat rlich auch ndern wenn Sie m chten 3 Klicken Sie f r die Bass Spur auf den Schalter Audi okanaleinstellungen bearbeiten um das Kanaleinstellun gen Fenster zu ffnen Audiokanaleinstellungen bearbeiten 4 Auf die Bass Spur soll nun ein Compressor angewen det werden Klicken Sie in die erste Insert Schnittstelle und w hlen Sie im Effekte Einblendmen aus dem Dyna mics Untermen den Compressor Effekt lt VST Audiokanaleinstellungen Bass Insert Effekte Equalizer v Kein Effekt Delay b Distortion gt Dynamics Compressor k EQ gt Filter gt Mastering UYZZHR Modulation gt Other gt DeEsser EnvelopeShaper Expander Gate Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns
390. rop lev s sont tr s g nant lorsqu on joue des Instruments VST ou que l on desire couter le signal via l ordinateur Monitoring autrement dit couter une source audio jou e en direct apr s passage dans la console et les effets de Cubase Des latences tr s importantes plusieurs centaines de millisecondes peuvent galement g ner d autres processus comme le mixage un simple mouvement de fader sera pris en compte avec un retard notable Le mode Direct Monitoring et d autres astuces permet tent de r duire les probl mes provoqu s par des temps de latence lev s il n en reste pas moins qu un syst me dot d un temps de r ponse rapide sera toujours beau coup plus agr able utiliser Configuration de votre syst me Selon votre carte audio il peut tre possible de r duire par paliers les temps de latence generalement en dimi nuant le nombre et la taille des Buffers Pour les details veuillez vous r f rer la documentation de votre carte audio ou si vous utilisez un pilote au standard DirectX sous Windows l aide du dialogue Facteurs du syst me ayant une influence sur les performances Unit centrale et cache du processeur Cela va sans dire plus le processeur de l ordinateur est ra pide mieux c est Il n en reste pas moins que plusieurs fac teurs d terminent la rapidit apparente d un ordinateur la fr quence du bus de donn es son type le format PCI est fort
391. roprio computer per ascoltare rapidamente in anteprima numerosi file 6 Una volta selezionato il file che si intende usare trasci narlo all interno del progetto Non necessario fare clic su Ferma il progetto continuer la riprodu zione e MediaBay interromper automaticamente l anteprima del file Tutorial 9 Gestione dei file multimediali Etichettare E anche possibile aggiungere etichette musicali ai propri file multimediali in modo da poterli organizzare e trovare ra pidamente per utilizzi futuri Etichettare i file aiuta anche a raggrupparne un ampio numero all interno di un formato pi facilmente utilizzabile e individuabile 1 Mostrare la sezione Tag Editor e selezionare uno o pi file nella sezione Viewer 2 Selezionare la pagina Gestito Selezionare la pagina Gestito Tag Editor E a ZI amp m Gestito Tutto Attributo Valore 1 0 Bars amp Beats Category Character Electric Family Name Dark DH Eb Follow Tempo Yes Dissonant E Genre Music F Key G Name b 5 Piece C loop 07 tk 04 Tempo Signature Follo Rating pal nn AA s ro Signature 4 4 Nome Attributo E possibile applicare etichette facendo clic doppio clic per Valore nel campo di fianco al nome attributo La volta successiva che si cercano file multimediali usando i filtri di ricerca category sub category style ecc i file che sono stati etichettati appariranno nel
392. rporation negli Stati Uniti e o nelle altre Nazioni Il logo Mac un marchio registrato usato su licenza Macintosh e Power Macin tosh sono marchi registrati Data di pubblicazione 7 Gennaio 2009 Steinberg Media Technologies GmbH 2009 Tutti diritti riservati Indice 207 208 208 209 209 210 211 212 212 214 215 216 216 217 218 222 224 224 225 227 228 229 230 232 233 234 235 237 238 243 243 244 245 246 246 247 247 248 249 249 250 251 Introduzione Benvenuti Manuali e Help Versioni del programma Convenzioni dei Comandi rapidi Come contattarci Requisiti di Sistema e Installazione Presentazione Requisiti minimi Installazione hardware Installazione di Cubase Deframmentare l hard disk solo Windows Registrare il proprio software Configurare il proprio sistema Configurazione Audio Configurazione MIDI Collegare un sincronizzatore Configurazione Video Ottimizzare le prestazioni audio Tutorial 1 Registrazione audio Creare un nuovo progetto Configurare le connessioni VST Impostazione livelli e registrazione Riproduzione Modi di Registrazione senza Ciclo Registrazione ciclica Registrazione sovrapposta stacked Tutorial 2 Editing audio Operazioni sugli eventi Inviluppi evento Processamento audio Storia del Processing Offline Tutorial 3 Registrazione ed editing MIDI Introduzione Creare una Traccia Instrument Cercare i suoni Registrazione MIDI
393. rs and beats Con l opzione Snap attiva si pu tagliare l evento esattamente sulla misura Se l opzione Snap non attiva l evento pu essere tagliato in qualsiasi punto Per maggiori infor mazioni sull opzione Snap vedere il capitolo Finestra Progetto nel Manuale Operativo 3 Se non si vedono pulsanti oltre quelli degli Stru menti fare clic destro nella toolbar la barra sopra i pul santi Strumento attivi Ci consente di cambiare l aspetto della Finestra Progetto nella parte alta visibile La personalizzazione un punto di forza in Cubase Clic destro nella toolbar Si pu vedere di pi ma la risoluzione dello schermo pu impedire una visione pi estesa LITE ISS BI a slic H Bu v Forza Compensazione Delay Metro Performance v iste Finestre v Modo Automazione Locatori v Pulsanti Trasporto 4 Controlli Arranger Display Tempo Marker Pulsanti Tool Sposta Palette Tonalit Fondamentale Progetto Scorrimento Automatico Snap Quantiz Taglia sui punti di Zero Colore Menu HIHI SEI lt lt lt Mostra Tutto HI Alternative Transport amp Snap Quantize Impostazioni 4 Selezionare Default in modo che se stato cam biato qualcosa si ritorna ai valori di default 5 Di nuovo fare clic destro e scegliere Modo Automa zione in modo che gli strumenti di automazione siano na scosti alla vista Ora si pu vedere ci che serv
394. rtoire dans lequel vous d sirez faire la sauve garde L option Utiliser dossier Audio du Projet est tr s pratique car elle va sauvegarder le fichier export dans le dossier Audio du Projet C est s rement le meilleur endroit pour le conserver afin qu il ne soit pas effac accidentelle ment ou perdu V rifiez que l option Utiliser dossier Audio du Projet est activ e pour cette exportation 6 Normalement nous voulons exporter ce fichier sous la forme d un fichier Wave comme Format de fichier Ceci d pend bien s r du format de fichier utilis par l autre ap plication ici c est un programme de gravure de CD 7 Danslasection S lection de Canal vous pouvez choi sir si vous d sirez exporter le canal g n ral de Sortie Sortie Stereo Cela signifie que le fichier export sera g n r via les sorties st r o g n rales de la Console Vous pouvez aussi choisir les sorties s par es de cha cune des voies audio ce qui permet toutes sortes d ex portations Choisissons Sortie St r o S lection de Canal W Export Multi Canal Voies de Sortie Stereo Out Canaux FX Fx 1 StereoDelay Pistes d Instrument Strings Drums Piano Voies Audio Bass Elec Guitar Guitar 2 Loop 1 Loop 2 8 Dans la section Sortie Moteur Audio choisissez la Frequence d Echantillonnage et la Resolution en bits qui conviennent votre exportation 44 100 kHz et 16 bits sont les r glages
395. rumento Disegna dell Editor Key e di segnare la nota del piatto crash alla misura 25 facendo clic e trascinando il mouse per un intera misura Fare clic e trascinare con lo strumento Disegna Sezione Controller La Sezione Controller permette di aggiungere o modifi care dati MIDI come la velocity ed informazioni controller L uso pi comune l editing di velocity pitch bend e nu meri controller per il filtro MIDI ecc Se alcune note MIDI hanno velocity troppo alte o basse possibile visualizzarle e modificarle alla base dell Editor Key 251 1 Per visualizzare la Sezione Controller fare clic sul pul sante Preset Sezione Controller in basso a sinistra nell Editor Key er No Sezioni Controller Mostra Controller Usati Aggiungi Organizza 2 Per visualizzare la velocity selezionare Solo Velocity 3 Si pu scegliere l informazione MIDI da visualizzare o modificare dal menu a tendina 4 Si pu anche selezionare Impostazioni per vedere pi controller a Articolazioni Velocity Aftertouch Poly Pressure Program Change Sistema Esclusivo CC 2 Breath CC 4 Foot CC 7 Main Volume Sceglierne uno dall elenco o CC 8 Balance 2 Impostazioni per CC 10 Pan piu controller CC 11 Expression CC 64 Sustain Impostazioni 5 Fare clic e muoversi all interno della Sezione Control ler per disegnare nuove velocity per le note E anch
396. runterladen von Lizenzen des Li cense Control Centers von Syncrosoft und folgen Sie den Anweisungen Steinberg Software wird immer mit einem Lizenz Akti vierungskode ausgeliefert aber es ist nicht immer ein Steinberg Key im Lieferumfang enthalten Wenn Sie die Lizenz f r eine solche Steinberg Software z B ein Up date Upgrade oder ein VSTi auf dem Steinberg Key aktivieren m chten den Sie mit Ihrer Cubase Version erhalten haben starten Sie den Assis tenten zum Herunterladen von Lizenzen von Syncrosoft und folgen Sie den Anweisungen Weitere Informationen zur bertragung oder Aktivierung von Lizenzen finden Sie in der Hilfe des License Control Centers Systemanforderungen und Installation Installieren der Audio Hardware und des Treibers 1 Installieren Sie die Audiokarte und die dazugeh rige Software wie in der Bedienungsanleitung f r die Karte be schrieben 2 Installieren Sie den Treiber f r die Karte Je nach Art des Betriebssystems gibt es unterschiedliche Treiber die Sie verwenden k nnen spezifische ASIO Treiber den generischen ASIO Treiber f r geringe Latenz nur Windows Vista einen DirectX Treiber Windows oder Mac OS X Treiber Mac Spezifische ASIO Treiber Wenn f r Ihre Audiokarte ein eigener ASIO Treiber zur Verf gung steht sollte dieser mit der Audiokarte mitgelie fert werden Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers ber die neusten Treiber Versionen Lesen Sie in der Anleit
397. s Chargez le projet External MIDI 5 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 Enregistrons maintenant quelques notes MIDI sur notre le dossier Tutorial 5 pour entendre toutes les modi fications effectu es jusqu ici piste Instrument 1 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Monitor de la piste Piano si ce n est pas d j fait Piano oi ONE CA en E teint Montor 2 Si vous trouvez que le niveau est trop bas vous pou vez cliquer sur le bouton Editer Instrument et bouger le curseur Return Gain afin de mieux entendre l instrument externe 0 00 Elec Guitar 0 00 Al MIDI Inputs K2000 Delai 0 00 Stereo Grand Gain Retour 0 00 dB 3 Cliquez sur le bouton Enregistrement de la palette Transport et enregistrez une ligne de piano 4 Cliquez sur le bouton Stop lorsque vous avez termin Piano Ch OISE 5 D sactivez les boutons Activer l Enregistrement et Monitor de la piste Piano afin de ne plus entendre cette entr e et de ne pas enregistrer accidentellement dessus 161 Didacticiel 5 Instruments MIDI externes Cubase uniquement 9 Didacticiel 6 Mixage et effets Introduction 4 Bougez les faders de chaque piste af n d entendre tout le mixage votre convenance Dans cette section nous allons reprendre les 5 derniers didacticiels pour obtenir la fin un mixage correct avec des niveaux appropri s de
398. s v nements de la fen tre Projet de la mesure 2 la mesure 1 1 Choisissez l outil de S lection 2 Cliquez et maintenez le bouton de la souris sur une zone vide de la fen tre Projet Faites glisser pour avoir une s lection de tous les v nements Lorsque vous rel chez le bouton de la souris tous les v nements sont s lectionn s Elec Guitar Tatra Enbar 9 43 Take 1 Guitar 2_01 3 Avec tous les v nements s lectionn s cliquez et fai tes les glisser sur la mesure 1 Elec Guitar Riu Ote Wa mono 4 Cliquez sur une zone vide de la fen tre Projet afin qu aucun v nement ne soit plus s lectionn Didacticiel 2 dition Audio Copier des v nements La copie peut servir copier un v nement dans un autre endroit de la fen tre Projet Pour faire plusieurs copies en une seule fois voir R p ter la page 142 Usage du Copier Coller 1 Pour copier un v nement audio cliquez sur l v ne ment voulu et choisissez Copier dans le menu Edition Ici choisissez l v nement Elec Guitar 01 2 Placez le curseur l endroit du projet o la copie doit se faire Pla ons notre curseur la mesure 17 3 Veillez cliquer sur la piste sur laquelle vous voulez placer l v nement copi Choisissez Coller dans le menu dition Il est possible qu une autre piste soit s lectionn e Dans ce cas la com mande Coller agirait sur une pist
399. s Beispiel die Option Audio Ordner des Projekts verwenden ein Wenn diese Option eingeschaltet ist kann der Pfad nicht mehr manuell einge geben werden Stattdessen wird die Datei im Audio Ord ner des Projekts gespeichert Es ist sehr sinnvoll die Da teien in diesem Ordner zu speichern da Sie so das Risiko minimieren Dateien aus Versehen zu l schen oder zu ver schieben 6 Am gebr uchlichsten f r den Export ist das Dateifor mat Wave Datei Es kommt jedoch nat rlich darauf an in welche Anwendung Sie die Datei sp ter importieren m chten Stellen Sie sicher dass Sie ein Format w hlen das von dieser Anwendung z B einem CD Brennpro gramm unterst tzt wird Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 7 Im Kanalauswahl Bereich k nnen Sie ausw hlen ob Sie den Haupt Ausgangskanal Stereo Out exportieren m chten Wenn Sie hier Stereo Out Stereo einstellen wird der Mix ber die Haupt Stereoausg nge generiert Sie k nnen jedoch auch die einzelnen Audiokan le im Ein blendmen ausw hlen was den Export flexibler gestaltet W hlen Sie f r dieses Beispiel Stereo Out Kanalauswahl HMultikanal Export Ausgangskan le Stereo Out Effektkanale Fx 1 StereoDelay Instrumentenspuren Strings Drums Piano Audiokanale Bass Elec Guitar Guitar 2 Loop 1 Loop 2 8 Im Bereich Ausgang der Audio Engine wahlen Sie die Samplerate und die Bittiefe aus die Sie f
400. s Projekt VariAudio 7 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet Ausrichten der Tonh he 1 Doppelklicken Sie auf die Audiodatei um den Sample Editor zu ffnen 2 ffnen Sie die VariAudio Registerkarte 3 Der Modus Pitch amp Warp sollte bereits akt v sein Wenn dies nicht der Fall ist klicken Sie auf den Schalter Pitch amp Warp Das letzte Segment weist starke Tonh henschwankungen auf 4 W hlen Sie das letzte Segment aus und bewegen Sie den Schieberegler Tonh he ausrichten nach rechts Hierdurch wird die St rke der Pitch Modulation im Segment verringert d h die Tonh he wird gegl ttet Tonh he ausrichten 5 H ren Sie sich die Ver nderungen im Segment an gt Sie k nnen Tonh he ausrichten auch auf die ande ren Segmente anwenden Dies ist sinnvoll wenn Sie klei nere unerw nschte Tonh henschwankungen in Ihrer Aufnahme korrigieren m chten Micro Pitch N Laden Sie das Projekt VariAudio 8 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet In diesem Beispiel sollen Sie die Segmente durch Anpas sung des Micro Pitches nachstimmen 1 Doppelklicken Sie auf die Audiodatei um den Sample Editor zu ffnen 2 ffnen Sie die VariAudio Registerkarte 3 Der Modus Pitch amp Warp sollte bereits akt v sein Wenn dies nicht der Fall ist klicken Sie auf den Schalter Pitch amp Warp 4 Klicken Sie in die obere rechte Ecke des Segments Der Mauszeiger wird
401. s r glages des buffers audio Dans la plupart des cas tous les r glages disponibles pour une carte audio sont rassembl s dans un tableau de bord pouvant tre ouvert depuis Cubase comme d crit ci apr s ou ouvert s par ment lorsque Cubase n a pas t lanc Il peut aussi y avoir plusieurs applications et panneaux diff rents pour les d tails concernant l appli cation de configuration de votre carte audio veuillez vous r f rer la documentation de celle ci Compatibilit Plug amp Play pour les p riph riques ASIO Le mat riel Steinberg MR816 supporte le Plug amp Play dans Cubase Ces p riph riques peuvent tre branch s et activ s alors que l application tourne Cubase utilisera automatiquement le pilote MR816 et r attribuera les con nexions VST en cons quence Veuillez noter que Steinberg ne peut garantir que cela fonctionnera avec d autres p riph riques Si vous n tes pas s r que votre p riph rique supporte le Plug amp Play veuillez consulter sa documentation N Siun p riph rique non compatible Plug amp Play est branch ou d branch alors que l ordinateur fonc tionne il peut tre endommag 120 S lection d un pilote et r glages audio dans Cubase La premi re chose faire est de s lectionner le pilote cor rect dans Cubase pour tre s r que le programme peut communiquer avec la carte audio 1 Lancez Cubase s lectionnez Configuration des P ri ph riques
402. s richtig eingerichtet ist soll ten Sie bei Null anfangen d h alle ggf vorhandenen Busse entfernen Wenn in der Spalte Bus Name ein Bus angezeigt wird klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie im Kontextmen den Befehl Bus entfernen lt VST Verbindungen Ausg nge Eing nge Ausg nge Bus hinzuf gen Presets Ba Lautspre Audioger t dE Arman sisi Ann Immer im Vordergrund EI Alle Bus Name Bus hinzuf gen I v Stereo Out als Main Mix definieren 3 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W h len Sie im angezeigten Dialog die Konfiguration 5 1 und im Anzahl Feld 1 aus und klicken Sie auf OK Ein 5 1 Surround Bus mit den Kan len Links Rechts Mitte LFE Sur round Links und Surround Rechts wird hinzugef gt Nun k nnen Sie Au diomaterial aus Cubase an Ihre Audiokarte leiten 4 Klicken Sie in die Spalte Ger te Port f r die einzel nen Kan le im Bus und w hlen Sie die gew nschten Aus g nge die mit Ihren Lautsprechern verbunden sind im Kontextmen aus Da 5 1 Surround 6 Lautsprecher bzw 6 einzelne Ausg nge ben tigt m ssen Sie 6 unterschiedliche Ausg nge in der Spalte Ger te Port ausw hlen Eing nge Ausg nge Gruppen Effekte Exte SE Ale Bus hinzuf gen Presets ER Co Lautspre Audioger t Ger te Port DI 5 1 Out 5 1 ASIO 2 0 YSL2020 Links Adat 1 1 1 Rechts Adat 1 1 2 Mitt
403. seguenti requisiti minimi Windows Windows XP Home Professional con SP 2 o Windows Vista 32 bit e 64 bit vedere di seguito Processore a 2 GHz processore Dual Core raccomandato 1024MB di RAM Hardware audio Windows DirectX compatibile hardware audio ASIO compatibile raccomandato per presta zioni a bassa latenza Risoluzione video di 1280x800 pixel raccomandata AGB di spazio libero sul disco rigido Chiave Steinberg Steinberg Key e connessione USB Lettore DVD ROM con supporto dual layer necessario per l in stallazione Connessione Internet per l attivazione della licenza Macintosh Mac OS X 10 5 5 PowerPC G5 processore Intel Core Duo raccomandato 1024MB di RAM Hardware audio CoreAudio compatibile Risoluzione video di 1280x800 pixel AGB di spazio libero sul disco rigido Chiave Steinberg Steinberg Key e connessione USB Lettore DVD ROM con supporto dual layer necessario per l in stallazione Connessione Internet per l attivazione della licenza gt Se si desidera installare la versione a 64 bit di Cu base assicurarsi di leggere il documento ReadMe riguar dante questo argomento prima di procedere Questo documento chiamato Windows_Vista_64bit_ italiano rtf si trova nel DVD di installazione nella cartella ReadMe Files Note generali sulla configurazione del sistema N Sul sito web di Steinberg alla pagina Support DAW Components s
404. ser Cercare col browser Cercare i file multimediali Ascoltare in anteprima un file multimediale con lo Scope Etichettare Indice analitico 206 Indice 1 Introduzione Benvenuti Congratulazioni e grazie per aver acquistato Cubase Cubase Studio di Steinberg Il 2009 segna il 25 anniver sario di Steinberg Media Technologies GmbH e il nostro motto Creativity First non ha mai avuto tanto significato come oggi Nel corso di molti anni e di molte generazioni di prodotti Cubase nato come classico sequencer MIDI cresciuto in maniera esponenziale fino a diventare pro babilmente il pi potente software di produzione musicale in commercio E come utenti di Cubase siete ora entrati a far parte della pi grande community di utenti di software musicale del pianeta Con Cubase avete scelto un sistema di produzione musi cale estremamente avanzato che vi accompagner dalla primissima idea musicale fino alla realizzazione del mix fi nale Potreste essere dei tastieristi compositori o inge gneri del suono professionisti musicisti per hobby oppure studenti o insegnanti Cubase in grado di sod disfare le esigenze di qualsiasi tipo di utente e offre tutti gli strumenti necessari per registrare editare missare e ma sterizzare la propria musica Funzioni uniche come la Trac cia Arranger VST Sound la Control Room solo Cubase e l introduzione di standard a livello mondiale come i pro tocolli VST e ASIO sono c
405. sger te a Quick Controls B MIDI A SAR MIDI Anschluss Einstellungen HEI Direktes Mith ren QD Transport Anzeige verbleibender Aufnahmezeit Zeitanzeige C2 Video x Video Player YST Audiosystem ASIO 2 0 VSL2020 YST System Link Eingangslatenz 23 220 ms Ausgangslatenz 23 220 ms Anschl sse Zur cksetzen Sichtbar Status Aktiv Aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Anschluss In Adat In 1 1 1 In Adatln11 2 In AdatIn12 3 In Adat In 1 2 4 In Adatln13 5 In Adatln13 6 In Adat In 1 4 7 In Adatln14 8 In Adat In 21 9 In AdatIn21 10 In Adat In 2 2 11 In Adatln22 12 In AdatIn23 13 Adat In 2 3 14 Anzeigen als Adat In 1 1 1 amp dat In 1 1 2 Adat In 1 2 3 AdatIn 1 2 4 Adat In 1 3 5 AdatIn 1 3 6 Adat In 1 4 7 Adat In 1 4 8 Adat In 2 1 9 Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv e Adat In 2 1 10 Adat In 2 2 11 Adat In 2 2 12 Adat In 2 3 13 dat In 2 3 14 kx x RR x x x x x x x x x di L Abbrechen Alle Ausgangs Anschl sse der Audio Hardware werden aufgelistet 2 Wenn Sie einen Ausgang ausblenden m chten kli cken Sie in die Sichtbar Spalte f r den Ausgang so dass er n
406. si formati inclusi AVI QuickTime o MPEG In Windows i video si possono riprodurre con uno dei seguenti motori di riproduzione Vi deo per Windows DirectShow o QuickTime Ci garanti sce la compatibilit con la pi ampia gamma di file video possibile In Mac OS X il motore di riproduzione utilizzato sempre QuickTime formati che possibile riprodurre di pendono dal player video e dai codec installati In generale ci sono due modi per riprodurre un video Senza alcun hardware particolare usando cio la CPU del computer In tal caso il codec software ci comodo in molte situazioni ma pone un limite alla dimensione della finestra video e alla qualit dell im magine Usando un hardware video collegato ad un monitor esterno ad esempio Mac OS X Usando una porta FireWire si pu riprodurre il video su di un monitor esterno con un convertitore DV analogico o una videocamera DV vedere anche il capitolo Video nel Manuale Operativo Ci va lido per video DV e se usato QuickTime per la riproduzione Windows Le schede grafiche Multi head che supportano la funzionalit overlay possono essere usate per visualizzare l immagine video su un monitor esterno costruttori che hanno sviluppato e testato le soluzioni disponibili sono nVIDIA e Matrox Se si usa un particolare hardware video installarlo e con figurarlo seguendo attentamente le indicazioni fornite dal costruttore Prim
407. sich zus tzlicher Platz der entfernt werden soll MARIA BE RI NEES Take 2 Elec Guitar_01 Wei e Vierecke werden unten links und unten rechts im Event ange zeigt Passen Sie mit diesen die Event Gr e an Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial 3 Fahren Sie mit dem Mauszeiger ber eines der Viere cke unten rechts bzw links im Event Klicken und ziehen Sie und passen Sie das Bass Event an die Gr e des Events Elec Guitar_O1 an Take 2 Elec Guitar_01 Trennen Mit dem Trennen Werkzeug k nnen Sie Events teilen Sie k nnen ein Event an einer beliebigen Stelle oder an zeitbe zogenen Positionen z B Takten und Z hlzeiten trennen Trennen ohne Raster an beliebigen Positionen Wenn Sie die Rasterfunktion beim Trennen ausschalten k nnen Sie Events an einer beliebigen Stelle trennen ohne dabei auf Rasterpunkte wie z B Takte und Z hlzeiten ach ten zu m ssen 1 W hlen Sie das Trennen Werkzeug aus RER SAX ED Trennen 2 Stellen Sie sicher dass die Rasterfunktion ausge schaltet ist d h der Raster Schalter nicht aufleuchtet Aic Raster EinAus 3 Sie k nnen nun das Audio Event an beliebigen Stellen trennen indem Sie mit dem Trennen Werkzeug darauf klicken Die vertikalen blauen Linien zeigen an wo das Bass Event ge teilt wurde 15 3 2 25 4 Machen Sie nun alle Trennen Aktionen r ckg ngig in dem Sie im Bearbeiten Men so oft den R ckg ngig Be fehl w
408. squ la 17 Activez Audition de la Boucle puis cliquez sur le bouton Audition Audition Audition de la Boucle lt diteur d chantillons HarN Shaker SUSE 44100 kHz 16 bits Warp EES Audition Suivre RER 1 13 2 D but de l Ev nement Per dt et en Ke Ki a A 7 Tout en coutant vous aurez peut tre besoin de r gler la fin de la boucle pour qu elle soit sans raccord diteur d chantillons Hard Shaker lst CAEN D OM 32100 DO kHz 16 rai EN ES bits 9 4 2 113 8 Faites un zoom arri re et cliquez sur R glage Auto dans l onglet Definition R glage Auto lt diteur d chantillons Hard Shakfr SOON BEA 44100 kHz 16 Ja bits 9 1 1 77 Warp Mesure RR RENTE I u 7 NR hi un HER 9 Refermez l diteur d chantillons et coutez la boucle Jouer en rythme Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove Boucle de batterie reglage manuel N Chargez le projet Tempo and Groove 3 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 C est la suite de ce que nous avons appris dans les pr c dents exemples Ici nous avons une boucle de batterie de tempo inconnu ayant des probl mes de timing qui doivent tre corrig s Vous allez apprendre comment les corriger manuellement en reglant la grille de timing dans l Editeur d Echantillons 1 Activez le bouton de Lecture sur la palette Transport Vous entendrez que la boucle de batter
409. startet haben Dr cken Sie die Leertaste auf der Computertastatur Durch Bet tigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Taste 0 auf dem Ziffernblock der Computertastatur Wiedergabe im Cycle Modus Mit Cubase k nnen Sie einen bestimmten Bereich Ihres Projekts in einer Loop auch Cycle genannt wiedergeben Den Loop Bereich legen Sie mit dem linken und dem rechten Locator fest 1 Stellen Sie auf dem Transportfeld die Position des lin ken Locators auf 1 und die des rechten auf 5 ein Dadurch teilen Sie Cubase mit dass der Bereich zwischen dem ersten und dem f nften Takt geloopt werden soll Sie haben nun eine Loop fest gelegt die sich ber vier Takte erstreckt vom Beginn des ersten bis zum Beginn des f nften d h dem Ende des vierten Takts Der linke Locator ist auf 1 gesetzt 3 1 3 40 Cycle ERIBIE SEE scnalle Der rechte Locator ist auf 5 gesetzt 2 Vergewissern Sie sich dass der Cycle Schalter ein geschaltet ist Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial 3 Wenn Sie nun im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter klicken wird der Loop Bereich in Cubase so lange wiedergegeben bis Sie die Wiedergabe beenden N Mit dem Tastaturbefehl Umschalttaste G k nnen Sie in einem einzigen Schritt die Locatoren am An fang und am Ende des augew hlten Events positio nieren den Cycle Modus einschalten und die Wiederg
410. sung der Rasterlinien der Z hlzeiten anzusehen 11 Schlie en Sie den Sample Editor 12 Klicken Sie auf die Schlagzeug Loop und w hlen Sie im Transport Men den Befehl Auswahl geloopt wieder geben Die Schlagzeug Loop folgt jetzt immer dem Projekttempo auch wenn Sie im Transportfeld ein anderes Projekttempo einstellen dazu muss die Tempospur ausgeschaltet sein Arbeiten mit Auswahlbereichen N Laden Sie das Projekt Tempo and Groove 6 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet In diesem Beispiel wird eine Audiodatei mit unbekanntem Tempo verwendet Ein kleiner Teil dieser Datei soll zum Erstellen einer Schlagzeug Loop verwendet werden 1 Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter Das Timing des Metronom Clicks und der Schlagzeug Loop stimmen nicht berein 2 Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop Schalter 3 Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug Loop Der Sample Editor wird ge ffnet 4 Aus der Audiodatei soll eine zweitaktige Loop erstellt werden W hlen Sie das Auswahlbereich Werkzeug aus Klicken und ziehen Sie den Auswahlbereich um den Teil der Audiodatei den Sie als Schlagzeug Loop verwenden m chten Lassen Sie den Bereich kurz nach Takt 5 begin nen und kurz nach Takt 7 enden Auswahlbereich Werkzeug Sample EM or DrumBeat long CAEN DE 44100 kHz 16 ole o Dh nettes SENSE AAA i I E Nei i Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo
411. t dem Attributnamen klicken doppelklicken bei Character Sie k nnen mit Hilfe der Pfeil Nach Oben und der Pfeil Nach Unten Taste schnell zwischen Dateien wechseln um diese anzuh ren Wenn Sie das n chste Mal mit aktivierten Suchfiltern Ca tegory Sub Category Style usw nach Medien suchen werden die Medien mit den neuen Tags im Viewer ge meinsam mit den Dateien angezeigt die ber hnliche Tags verf gen 6 Wenn Sie die gew nschte Datei gefunden haben zie hen Sie diese mit der Maus direkt in das Projekt Sie m ssen nicht auf den Stop Schalter klicken Die Projektwiedergabe wird fortgesetzt und das Vorh ren der Datei in der MediaBay wird auto matisch beendet Zus tzliche Such und Verwaltungsfunktionen finden Sie im Fenster Tags verwalten Hier k nnen Sie noch wei tere Tags f r Ihre Mediendateien definieren Tags Log Sie k nnen Ihren Mediendateien auch zus tzliche Informati Tass verwalten Di x onen so genannte Tags hinzuf gen Vor allem wenn Sie ES Ba wu t i mit einer sehr gro en MediaBay Datenbank arbeiten wer me nn RE gt Wer den das Suchen und Verwalten der Dateien wesentlich be set a schleunigt Album Text Application Type Text Artist Text Audiolnfo Text Author Text BWF Coding History Text BWF Description Text BWF Origin Reference Text Bar Count Nummer Bars amp Beats Bit Depth Bit Rate Boom Operator CD Name CD Set Na
412. t gedr ckter Strg Taste Befehlstaste in den Reglerbe reich Pegelregler Pegelanzeigen Spitzenpegel Anzeige Kanalpegel 6 Sie k nnen den Pegel auch ver ndern indem Sie im Feld unten im Kanalzug in dem der aktuelle Pegel ange zeigt wird doppelklicken und einen neuen Wert eingeben 7 Lassen Sie beim Einstellen der Pegel Vorsicht walten Die Pegel sollten so hoch wie m glich eingestellt werden jedoch ohne dass Clipping bersteuerung auftritt Bei bersteuerung leuchtet die CLIP Anzeige unten im Aus gangskanal auf Verringern Sie in diesem Fall den Pegel und klicken Sie in die CLIP Anzeige um diese zur ckzu setzen Stereo Out EI GENOA So viel zu den Pegeln Im Folgenden sollen die Panora maeinstellungen vorgenommen werden Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Panoramaeinstellungen N Laden Sie das Projekt Mixing 2 das sich im Ordner Tutorial 6 befindet 1 Mit dem Panorama Pan stellen Sie f r die einzelnen Spuren im Projekt deren Position im Stereo Klangbild ein Sie k nnen das Signal entweder in der Mitte zwischen dem rechten und dem linken Lautsprecher einstellen leicht in die eine oder andere Richtung oder vollst ndig auf einen Laut sprecher einstellen Panner Panoramaeinstellung 2 F r einige Spurarten k nnen Sie mit der rechten Maustaste in den Panoramareglerbereich klicken um ein Kontextmen mit drei Panoramamodi zu ffnen Di
413. t lt DIS O Modus ist eingeschaltet R 5 01 01 000 I ON Der rechte Locator ist auf 5 gesetzt 2 Schalten Sie den Cycle Schalter ein 3 Wenn Sie nun im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter klicken wird der Loop Bereich in Cubase so lange wiedergegeben bis Sie die Wiedergabe beenden Aufnehmen ohne Cycle Modus Wenn die Cycle Funktion ausgeschaltet ist stehen Ihnen drei unterschiedliche Aufnahmemodi zur Verf gung die so genannten linearen Aufnahmemodi Normal Mit dem Normal Modus k nnen Sie MIDI Parts aufnehmen die auf der Spur bereits vorhandene MIDI Parts ganz oder teilweise berlappen k nnen Mischen Mischen f hrt eine neue MIDI Aufnahme mit bereits vorhandenen MIDI Daten zusammen Damit k nnen Sie z B Schlagzeug Parts leicht aufneh men Nehmen Sie im ersten Durchgang nur die Bass Drum auf und f gen Sie die Snare Beats in einem zweiten Durchgang hinzu Die MIDI Daten beider Durchg nge werden im gleichen MIDI Part zusammengef hrt Ersetzen Im Ersetzen Modus wird ein auf einer Spur bereits vorhandener MIDI Part durch den neu aufgenommenen berschrieben Aufnehmen im Cycle Modus Sie k nnen MIDI Daten auch aufnehmen wenn der Cy cle Schalter aktiviert ist N ffnen Sie das Projekt Cycle Recording MIDI Sie finden dieses Projekt im Ordner Tutorial 3 Aufnehmen von MIDI Drums 1 F gen Sie dem Projekt eine weitere Instrumentenspur hinzu und w hlen Si
414. t cr er un dossier sur votre disque dur afin que le projet Cubase et l ensemble de ses fichiers soient stock s dans un lieu s r Il est important que chaque projet soit stock dans un dossier sp cifique Ranger diff rents projets dans un m me dossier finirait pas entra ner beau coup de confusion par la suite 6 Allez jusqu l endroit o vous d sirez cr er ce projet gt Notez que vous n tes pas en train de sauvegarder le projet Vous tes juste en train de cr er un dossier sur votre disque dur dans lequel votre projet sera ult rieure ment sauvegard C est tout 7 Cliquez sur Cr er Nouveau Dossier PC ou sur Nouveau Dossier Mac afin de cr er un nouveau dos sier pour le projet 129 8 Suivez la proc dure habituelle de votre syst me d ex ploitation Windows ou Mac pour donner un nom votre nouveau dossier Si vous souhaitez nommer votre projet Mon premier Projet vous pouvez appeler ce dossier Mon premier Projet ou Premier Projet L important ici est de cr er un dossier sur votre disque dur dans lequel le projet sera sauvegard Ce dossier doit avoir un nom unique 9 Cliquez sur OK PC ou sur Ouvrir Mac 10 Vous tes maintenant en face de votre tout premier projet dans Cubase F licitations Si vous observez la barre titre de la fen tre dans Cubase appel e la fen tre Projet vous verrez qu il s appelle Sans Titre1 Cubase 5
415. t effets Introduction R glage des niveaux R glage du panoramique Muet et Solo Ajouter de l EQ Effets audio propos de l automatisation Exporter Didacticiel 7 Production Surround Cubase uniquement Bus Surround Configurer un mixage Surround Enregistrement en Surround Exporter un fichier Surround 178 Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove 179 Pr sentation 179 Boucle de batterie tempo connu 180 Boucle de batterie r glage auto 181 Boucle de batterie r glage manuel 182 Travail sur des s lections 183 Changement de hauteur avec VariAudio 184 dition de segments avec VariAudio 186 Modification des notes avec VariAudio 188 VariAudio sur des Voix 191 Didacticiel 9 Gestion de Media 192 Pr sentation 192 MediaBay Explorateur de Boucles et Explorateur de Sons 194 Analyse avec l Explorateur 195 Recherche de media 196 Audition des media avec le Scope 197 Classement 198 Index 106 Table des Mati res 1 Introduction Bienvenue F licitations et merci d avoir choisi Cubase Cubase Stu dio de Steinberg 2009 marque le 25e anniversaire de Steinberg Media Technologies GmbH et notre message cl la cr ativit avant tout n a jamais t aussi vident qu aujourd hui Apr s de nombreuses ann es et plusieurs g n rations de produits Cubase est pass de l tat de s quenceur MIDI classique celui de logiciel de produc tion musical probablement le plus puissant que
416. t einf gen Lehrgang 5 Externe MIDI Instrumente nur Cubase Einleitung Einrichten von MIDI Ger ten Einrichten von VST Verbindungen f r externe Instrumente Abh ren von externen MIDI Instrumenten MIDI Aufnahmen von externen Instrumenten Lehrgang 6 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Einleitung Einstellen der Pegel Panoramaeinstellungen Stummschalten und Solo Vornehmen von EQ Einstellungen Audioeffekte Automation Exportieren Lehrgang 7 Surround Sound nur Cubase Surround Busse Einrichten eines Surround Mix Surround Aufnahmen Exportieren einer Surround Datei 78 79 79 80 81 82 84 87 88 91 92 92 94 95 96 97 98 Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Einleitung Schlagzeug Loop Tempo bekannt Schlagzeug Loop automatische Anpassung Schlagzeug Loop manuelle Anpassung Arbeiten mit Auswahlbereichen Ver ndern der Tonh he mit VariAudio Bearbeiten von Segmenten mit VariAudio Bearbeiten des Tonh henverlaufs mit VariAudio VariAudio und Gesang Lehrgang 9 Medienverwaltung Einleitung MediaBay Loop Browser und Sound Browser Mediensuche mit dem Browser Mediensuche Medienwiedergabe im Scope Bereich Tags Stichwortverzeichnis Inhaltsverzeichnis 5 1 Einleitung Willkommen Herzlichen Gl ckwunsch und vielen Dank dass Sie sich f r Cubase Cubase Studio von Steinberg entschieden haben 2009 kann die Steinberg Media Technologies
417. te Parfois ce n est pas souhaitable mais dans 99 des cas il est plus s r de laisser cette option s lection n e gt Le menu local de routage des entrees MIDI Al MIDI Inputs Non Connecte YSL2020 Midi Didacticiel 3 Enregistrement et edition MIDI 4 Sous le menu local de routage des entr es MIDI vous pouvez r gler la sortie MIDI Celle ci est r gl e pour notre instrument virtuel HALionOne Si vous d sirez la chan ger pour un autre instrument faites le ici 5 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Moni tor de la piste et jouez quelques notes sur le clavier MIDI A droite de la piste vous devez voir et entendre les signaux MIDI entrant m S Strings Monitor Activer l Enregistrement L 1E te Regler la piste sur Activer l Enregistrement permet Cubase de savoir que vous d sirez enregistrer sur cette piste Plusieurs pistes peuvent tre pr tes enregistrer en m me temps 6 R glez le d limiteur gauche sur la mesure 1 et le droit sur la mesure 57 7 V rifiez que le bouton Boucler est d sactiv Nous allons enregistrer sans bouclage Nous parlerons de l enregistrement MIDI en boucle dans la section Enregistrement en boucle la page 150 8 Pressez 1 sur le pav num rique du clavier de l ordi nateur Ceci d place le curseur sur le d limiteur gauche 9 Cliquez sur le bouton Enregistrement et enregistrez quelques mesures de m
418. te ad un amplificatore ed una coppia di monitor di riferimento Sorgente da registrare occon USB FireWire Amplificatore e casse Una semplice configurazione audio stereo Si tratta della configurazione pi semplice una volta configurati i bus interni d ingresso e uscita si pu colle gare la sorgente audio un microfono ad esempio all in terfaccia audio e iniziare la registrazione Ingresso e Uscita multi canale Quasi sempre tuttavia ci sono altri dispositivi audio da in tegrare a Cubase utilizzando pi canali d ingresso e uscita A seconda della configurazione che si ha a disposizione si pu procedere in due direzioni effettuare il missaggio usando un banco esterno oppure tramite il mixer di Cu base 218 Missare dall esterno significa disporre di un mixer hard ware con un sistema di gruppi o bus usato per alimentare gli ingressi dell hardware audio Nell esempio seguente si usano quattro bus per inviare i segnali agli in gressi dell hardware audio Le quattro uscite tornano poi al mixer per il monitoraggio e la riproduzione Gli altri ingressi del mixer si possono usare per collegare le varie sorgenti audio microfoni strumenti ecc Amplificatore e casse Configurazione audio multi canale con un mixer esterno gt Quando si collega una sorgente d ingresso come un mix
419. tellungen die die Leistung beeinflussen Einstellen des Audioblocks Puffers Der Audioblock bestimmt wie Audiomaterial an die bzw von der Audio Hardware gesendet wird Die Gr e des Audioblocks beeinflusst die Latenz und die Audioleistung Generell gilt Je geringer die Audioblockgr e desto geringer die Latenz Andererseits beanspruchen kleinere Audiobl cke den Computer sehr stark Wenn die Audio blockgr e zu gering ist kann dies St rger usche und Aussetzer bzw anderen Probleme bei der Audiowieder gabe verursachen Unter Mac OS X k nnen Sie die Audiopuffergr e auf der Seite VST Audiosystem im Dialog Ger te konfigurie ren anpassen Einstellungen f r die Puffer befinden sich manchmal auch im Bedienfeld der Audio Hardware Unter Windows k nnen Sie die Audioblockgr e im Bedienfeld f r die Audio Hardware einstellen Klicken Sie im Dialog Ger te konfigurieren auf der Treiber Seite auf den Schalter Einstellungen Erweiterte Optionen Auf der Seite VST Audiosystem finden Sie im Bereich Erweiterte Optionen erweiterte Einstellungen f r die VST Engine und die Option Multi Prozessor Modus Wenn der Multi Prozessor Modus eingeschaltet ist und Sie ein Mehrkernsystem verwenden wird die Prozessorauslastung gleichm ig auf die verf gbaren CPUs verteilt so dass Cu base den vollen Nutzen aus der kombinierten Leistung mehrerer Prozessoren ziehen kann Weitere Informationen finden S
420. tempo angepasst werden 1 Klicken Sie im Transportfeld auf den Wiedergabe Schalter und aktivieren Sie den Click Das Timing des Metronom Clicks und der Schlagzeug Loop stimmen nicht berein 2 Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop Schalter 3 Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug Loop Der Sample Editor wird ge ffnet HH ee 52 On on on su Ja AHAHA lt l DE Al 4 Doppelklicken Sie in der Werkzeugzeile des Sample Editors in das Tempo Feld und geben Sie 100 ein Auf diese Weise teilen Sie Cubase mit dass das Tempo dieser Audioda tei 100bpm betr gt so dass Cubase sie an das Projekttempo anpassen kann Anstelle des Tempowerts k nnen Sie auch die Anzahl der Takte eingeben je nachdem was Ihnen bekannt ist In beiden F llen wird die Audiodatei entsprechend angepasst Anzahl Takte Geben Sie hier das Tempo der Schlagzeug Loop ein Musik Z hlzeiten Tempo Taktart Agorthmus 100 00 4 4 Mix 556 3206 At 2 3 4 29 5 Aktivieren Sie in der Werkzeugzeile den Musik Modus Das Tempo der Schlagzeug Loop ist jetzt an das Projekttempo angepasst 6 Schlie en Sie den Sample Editor 7 W hlen Sie die Schlagzeug Loop im Projekt Fenster aus und w hlen Sie anschlie end im Transport Men den Befehl Auswahl geloopt wiedergeben Sie k nnen auch den Tastaturbefehl Umschalttaste G verwenden Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Notation Medien Transport Ger te Fenster 1 Hilfe Cubase 5 Projekt
421. tions Le pilote ASIO DirectX Full Duplex qui assure la communica tion de Cubase avec DirectX Ce pilote est fourni avec Cu base et ne n cessite aucune installation particuli re Installation du mat riel Protection anti copie A Veuillez lire la section suivante avant d installer le lo giciel Cubase Beaucoup de produits Steinberg utilisent la Steinberg Key appel e aussi dongle ou eLicenser une cl de protection anti copie Cubase ne fonctionnera pas si la cl Steinberg contenant la licence activ e n est pas con nect e La cl Steinberg La cl Steinberg est en fait un petit ordinateur sur lequel vos licences logicielles Steinberg sont m moris es Tous les produits Steinberg prot g s de cette mani re utilisent la m me cl et les licences peuvent dans certaines limi tes tre transf r es d une cl de protection une autre ce qui est pratique lorsque vous d sirez revendre un des logiciels 114 Utilisez le Syncrosoft License Control Center qui se trouve dans le menu D part sous Windows et dans le dossier Ap plications sous Mac OS pour v rifier quelles licences sont install es sur votre cl Steinberg Si vous utilisez d autres produits de Steinberg prot g s contre la copie vous voulez probablement transf rer toutes les licences de vos applications sur une m me cl Stein berg de cette mani re n utilisant qu un seul port USB sur votre ordinateur Po
422. tions Pour ouvrir un Projet Apr s avoir sauvegard et ferm le projet voyons com ment l ouvrir Ouvrir un projet l aide de la commande Ouvrir 1 S lectionnez Ouvrir dans le menu Fichier Vous pouvez naviguer jusqu au dossier contenant le projet que vous d sirez Ouvrir 2 Une fois que vous avez trouv le projet cliquez sur Ouvrir et le projet sera charge Ouvrir un projet l aide du sous menu Projets r cents Cubase se souvient des derniers projets que vous avez ouverts et les regroupe dans une liste se trouvant dans le sous menu Projets r cents du menu Fichier 1 Selectionnez Projets recents dans le menu Fichier 2 Choisissez le projet que vous d sirez ouvrir en cli quant dessus une fois Configuration des Connexions VST La fen tre des Connexions VST vous permet de configu rer les signaux d entr e et de sortie de Cubase vers votre carte audio Cubase les appelle des bus Ce paragraphe explique comment configurer ces bus afin que vous puis siez lire et enregistrer V rifiez que vous avez lu les chapitres Systeme requis et installation la page 111 et Configuration de votre sys t me la page 117 afin que votre mat riel audio soit correctement configur avant d aller plus loin N Chargez le projet VST Connections se trouvant dans le dossier Tutorial 1 130 gt Par d faut les projets didacticiels ne sont p
423. tions de Performance appara t 3 Selectionnez l onglet Avanc 4 Dans la section Performances des applications s lec tionnez Ajuster pour obtenir les meilleures performances pour Les services d arri re plan 5 Cliquez sur OK pour refermer les dialogues Configuration de votre syst me Reglages ayant une influence sur les performances Reglages du buffer audio m amp moire tampon Les buffers audio affectent comment l audio est envoy par et la carte audio La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio De facon g n rale plus leur taille est petite plus le temps de latence sera r duit D un autre c t travailler avec de petits Buf fers augmentera la charge de calcul de l ordinateur Si les Buffers de la carte audio sont trop petits le son restitue peut par ex tre confus ou distordu ou d autres probl mes audio peuvent appara tre Sous Mac OS X vous pouvez r gler la taille des buffers dans page Systeme Audio VST du dialogue de Configura tion des P riph riques Vous trouverez peut tre aussi des r glages des buffers sur le panneau de contr le de la carte audio Sous Windows vous pouvez r gler la taille des buffers dans le panneau de contr le de la carte audio ouvert en cliquant sur le bouton Tableau de Bord dans la page du Pilote du dialogue Configuration des P riph riques Les options avanc es Dans la page Systeme Audio VST se tr
424. torcere Un impiego comune della normalizzazione aumentare Il livello di materiale audio registrato ad un livello troppo basso gt Sinoti che in alcune situazioni questa funzione po trebbe generare distorsioni Perci si consiglia di usarla con attenzione e di ascoltare subito dopo il materiale au dio per accertarsi che questo suoni come desiderato 1 Con lo strumento Selezione Oggetto fare clic sull evento audio da processare Prendere l evento audio Bass Si pu usare anche lo strumento Selezione Intervallo e selezionare una porzione audio a piacere REN SAX E IM ZED 2 Nel sotto menu Processa del menu Audio selezio nare Normalizza Audio MIDI Partiture Media Trasporto Periferiche Finestra 1 Aiuto Processa gt Inviluppo k Plug In gt Fade In I Analisi Spettrale Fade Out Statistiche Gain Hitpoint gt Fondi Clipboard con Selezione Processa Tempo Reale gt Noise Gate Avanzato Normalizza Converti Eventi in Parte Inversione di Fase Pitch Shift Rimuovi Rumore Massa Esporta Selezione Resample Trova nel Pool l elemento selezionato Ctrl F Invertire Aggiorna Origine Silenzio Tutorial 2 Editing audio 3 Regolare il cursore della quantit desiderata Un va lore di 0 dB o 1 dB ideale ds Normalizza Bass ERP Massimo 89 1 4 Fare clic sul pulsante Processo per normalizzare audio Per una descrizione dei pulsanti Altro
425. tpoint Intervallo Ingrandimento 5 Fare clic sulla pagina Hitpoint e scegliere Dividi amp Chiudi Si ha ora un loop che stato tagliato secondo la selezione effettuata ed ora possibile eseguire il loop al tempo del progetto L Editor dei Cam pioni verr chiuso e si ritorna alla Finestra Progetto Pagina Hitpoint Hitpoint Sensibilit Usa Tutto Modifica Hitpoint Rimuovi Tutto Dividi amp Chiudi Crea Markers Crea Regioni Crea Eventi 6 Fare clic sul drum loop e selezionare Selezione in Loop dal menu Trasporto Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove Si pu notare come ora il drum loop perfettamente a tempo con il tempo del progetto Modificare a piacere Il tempo dalla Barra di Trasporto disattivando prima la trac cia tempo Il drum loop seguir le modifiche Modificare l altezza delle note con VariAudio N Caricare il progetto VariAudio 1 che si trova nella cartella Tutorial 8 In questo esempio presente un file audio contenente una linea di sassofono con alcune note sbagliate Si pro ceder quindi a modificare l altezza individuale delle note in modo da creare una nuova linea di sassofono 1 Fare doppio clic sul file audio per aprirlo nell Editor dei Campioni 2 Aprire la pagina VariAudio Editor dei Campioni Saxophone Pagina VariAudio Altezza amp Warp Registrare MIDI Ripristina Funzioni Hitpoint 3 Att
426. tra traccia selezionata In tal caso il comando Incolla incolla l evento su un altra traccia Osservare sempre la traccia selezionata prima di eseguire il comando Incolla Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Elec Guitar_01 4 Ora ci sono due eventi Guitar Si noti che sono state copiate anche le riprese che c erano sulla traccia di chi tarra saranno usate in seguito Uso del tasto Alt Option 1 Selezionare lo strumento Selezione Oggetto e tenere premuto il tasto Alt Option 2 Si copieranno gli eventi Guitar 2 si ricorda che ci sono tre eventi poich per registrarli stata usata la regi strazione sovrapposta stacked Selezionare tutti gli eventi Guitar 2 facendo clic e trascinando il mouse ve dere in precedenza 3 Fare clic e tenere premuto il mouse sugli eventi sele zionati quindi trascinarli alla posizione in cui si vuole ese guire la copia Rilasciare quindi il pulsante sinistro del Mouse Non preoccuparsi dell icona Forbice che appare non appena si fa clic e si tiene premuto sull evento che si sta copiando essa diventa una frec cia con un segno ad indicare l operazione di copia Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Fjer Guitar 01 lt lt t 1 _ _ _E 1 1 0 16 0 0 0 ware 1 Guitar 2 01 g Take i CNT PI a h oO Ripeti Il comando Ripeti ideale per ripetere continuamente qualcosa subito dopo l evento da
427. trouvant dans le dossier Tutorial 8 Dans cet exemple nous avons un fichier audio au tempo inconnu Nous voulons seulement utiliser une petite sec tion de ce fichier pour cr er une boucle de batterie 1 Activez le bouton de Lecture sur la palette Transport Vous entendrez que la boucle de batterie est contre temps avec le clic 2 Activez Arr ter 3 Double cliquez sur la boucle de batterie L diteur d chantillons s ouvre 4 Nous allons cr er une boucle de 2 mesures partir de ce fichier audio V rifiez que l outil S lection d intervalle est s lectionn Cliquez et faites glisser pour s lectionner la portion du fichier audio qui servira cr er la boucle de batterie juste apr s la mesure 5 et juste apr s la mesure 7 Outil Selection d intervalle Sample Eg for DrumBeat long Fi 44100 kHz 16 bits A TAI TOI Fi _ _ _ _ _ 1 ar Pour que la s lection corresponde notre exemple cli quez sur l onglet Intervalle et entrez 411427 dans le champ D marrer et 616843 dans le champ Fin D finition Onglet Intervalle Rep res Intervalle Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove 5 Cliquez sur l onglet Rep res et choisissez Trancher amp Fermer Vous avez maintenant une boucle d coup e selon votre selection et que vous pouvez boucler selon le tempo du projet L Editeur d Echantillons se referme et vous revenez la fen tre Projet Defin
428. tti in Insert 1 Assicurarsi che il Mixer sia aperto Il Mixer si apre dal menu Periferiche o premendo F3 2 Iniziare la riproduzione e mettere in loop o ciclo una sezione di musica in modo da sentire ogni cosa Il progetto usato nel tutorial ha i locatori ed il ciclo gi impostati ma se lo si desidera possibile modificarli 3 Nella traccia Bass fare clic sul pulsante Edit Impo stazioni Canale Audio simbolo e per aprire la finestra Impostazioni Canale Audio VST Edit Impostazioni Canale Audio 4 Applicare una compressione alla traccia Bass per renderla pi omogenea Fare clic nello slot Seleziona Tipo Insert 1 e selezionare Compressor dal sotto menu Dynamics 265 Impostazione Canale Audio VST Bass Insert Equalizzatori v Nessun Effetto Delay Distortion Dynamics EQ Filter Mastering UYZZHR Modulation Other Compressor k DeEsser EnvelopeShaper Expander Gate 5 Eseguire le regolazioni di compressione Al termine di questa sezione caricare l esempio successivo contenente tutte le modifiche eseguite a Bass Ins 1 Compressor er Threshold Ratio Make Up ET d A d Attack Hold Release Analysis d LI Id Canali FX Vediamo ora come creare ed usare i canali FX 1 Chiudere il Mixer e selezionare Canale FX dal sotto menu Aggiungi Traccia del menu Progetto File Edit
429. u dans le coin sup rieur droit du seg ment et faites glisser vers le bas Cette fois le point d ancrage sert d axe autour duquel la courbe de micro hauteur peut pivoter Point d ancrage N Chargez le projet VariAudio 9 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 pour voir les changements ap port s cette section VariAudio sur des Voix Dans cet exemple nous utiliserons VariAudio sur une voix avec des choeurs Veuillez lire les exemples pr c dents concernant VariAudio avant de passer cette section N Chargez le projet VariAudio 10 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 diter les voix Correction de la segmentation 1 Relisez et coutez le projet Notez comment les voix sonnent avant que nous n utilisions VariAudio Le tempo doit tre regle a 75 BPM et le Cycle doit tre active pour lire en boucle les mesures 1 7 2 Double cliquez sur l v nement audio Vocal pour ouvrir l Editeur d Echantillons 3 Ouvrez l onglet VariAudio et activez le mode Segments 4 Cliquez tout en maintenant appuy Alt Option pour coller ensemble les deux premiers segments de la premi re section vocale puis le second et le troisi me segment de la seconde section vocale Ces segments doivent vraiment tre assembl s pour que leur changement de hauteur r us sisse Dans le premier mot ba by coller les deux hauteurs formant la syllabe ba Coller galement le second et le troisi
430. ubase in Windows In Windows i driver ASIO scritti specificamente per l hardware sono pi efficienti del Driver ASIO Generico a Bassa Latenza o di un driver DirectX e producono minori tempi di latenza In Mac OS X un hardware audio con driver scritti per Mac OS X Core Audio decisamente efficiente ed ha latenze molto basse Tuttavia ci sono alcune funzioni aggiuntive che attualmente sono dispo nibili solo con i driver ASIO ad esempio ASIO Positioning Protocol Ottimizzare il lavoro del processore solo Windows Per avere le latenze pi basse possibili con i driver ASIO in Windows XP su un sistema a singola CPU devono es sere ottimizzate le prestazioni di sistema per i servizi in background 1 Dal menu Start aprire il Pannello di Controllo di Win dows e selezionare Sistema 2 Selezionare la pagina Avanzate e fare clic sul pulsante Impostazioni nella sezione Prestazioni Appare la finestra di dialogo Opzioni Prestazioni 3 Selezionare la pagina Avanzate 4 Nella sezione Pianificazione Processore selezionare l opzione Regola per ottenere migliori prestazioni di Ser vizi in background 5 Fare clic su OK per chiudere le finestre di dialogo Impostazioni che migliorano le prestazioni Impostazioni dei buffer audio buffer audio determinano come l audio inviato e ricevuto al dall hardware audio La dimensione dei buffer audio in fluenza sia la latenza che le prestazioni audio In gener
431. udio muets comme s ils taient effac s est activ e 10 Dans la barre d outils s lectionnez l outil Muet Vous pouvez rendre muette chacune des prises enregistr es pour les couter l une apr s l autre 137 Didacticiel 1 Enregistrement audio 9 Didacticiel 2 dition Audio Op rations sur les v nements Dans cette section nous apprendrons comment diter des v nements ou des conteneurs Ceci inclut renommer changer la taille scinder coller d placer copier r p ter rendre muet effacer et ajouter un fondu N Chargez le projet Event Operations se trouvant dans le dossier Tutorial 2 Renommer Si nous regardons les evenements audio que nous avons enregistr s plus t t nous notons que la voie Bass com porte un v nement audio appel Audio 01_01 C est parce que le nom de la voie tait l origine Audio 01 et le suffixe _01 signifie que c est le premier fichier audio enregistr sur cette piste Le deuxi me fichier audio de vrait s appeler Audio 01_02 et ainsi de suite Nommer vos fichiers audio garde votre projet clair et facile comprendre Renommons Audio 01_01 en Bass 1 Choisissez l outil de S lection NECCEN E x 2 Cliquez sur l v nement Audio 01 01 3 V rifiez que le bouton Afficher Ligne d infos est acti v e dans la barre d outils alte t Par Touch Fichier Dercrintion le ficher Li
432. ue c est tr s simple il suf fit d appuyer sur le bouton de lecture En effet c est tr s simple mais il y a quelques astuces conna tre afin de pouvoir relire ce que vous voulez avec pr cision Chargez le projet Playback se trouvant dans le dossier Tutorial 1 Pour d marrer la lecture Il existe plusieurs m thodes pour relire dans Cubase Cliquer sur le bouton Lecture de la palette Transport 12 2 2 46 lt gt Dil LO Ro 0 00 21 765 Presser Espace sur le clavier de l ordinateur Ceci d clenche la lecture ou arr te la lecture en cours respectivement Presserla touche Entr e du pav num rique du clavier de l ordinateur Double cliquer dans la moiti inf rieure de la r gle Fin Longueur 5 2 3 91 22 1 2 9 Decalage 0 8 0 0 Double cliquer dans la moitie inferieure de laregle Audio 01 01 pour d marrer la lecture Longueur D calage 1 2 91 0 0 0 0 I ih 7 u Audio 01 01 S lectionner l v nement puis choisir Jouer en Boucle la S lection dans le menu Transport N Le raccourci clavier par d faut est Maj G C est le moyen le plus rapide de boucler un v nement audio et de d marrer sa lecture Pour arr ter la lecture Cliquer sur le bouton Stop dans la palette Transport Cliquer deux fois sur le bouton Stop ram ne le cur seur la position o vous avez d clench la lectur
433. ue via le pilote ASIO g n rique faible Latence Windows Vista uniquement Si vous travaillez avec Windows Vista vous pouvez utiliser le pilote ASIO g n rique faible Latence Il s agit d un pi lote ASIO g n rique qui fournit une compatibilit ASIO toutes les cartes audio support es par Windows Vista et qui permet d avoir une latence plus faible Le pilote ASIO g n rique faible Latence incorpore la technologie Core Audio de Windows Vista dans Cubase Aucun autre pilote n est n cessaire gt Bien que le pilote ASIO g n rique faible Latence fournisse une plus faible latence toutes les cartes audio vous pouvez obtenir de meilleurs r sultats avec une carte audio int gr e qu avec des quipements audio USB ex ternes Syst me requis et installation Si la carte audio communique via DirectX Windows uniquement DirectX est un produit Microsoft qui permet d utiliser diffe rents types d accessoires Multimedia sous Windows Cu base supporte DirectX ou pour amp tre plus precis Direct Sound qui est une partie de DirectX utilis e pour la lecture et l enregistrement audio Ceci n cessite deux types de pilotes Un pilote DirectX qui assure la communication de la carte audio avec DirectX Si la carte audio est compatible DirectX ce pilote sera fourni par le fabricant de la carte audio S il n est pas ins talle avec la carte audio consultez le site web du fabricant pour de plus amples informa
434. uelques exemples de la mani re dont Cubase soutient et largit votre vision cr ative N oubliez pas de vous enregistrer sur MySteinberg afin d avoir acc s aux offres d assistance technique en ligne ainsi qu des services suppl mentaires exclusifs Nous serons aussi heureux de vous accueillir dans la commu naut Cubase sur notre forum en ligne cubase net bient t Votre quipe Cubase Steinberg propos des manuels et de l aide La documentation Cubase est compos e de plusieurs sections voir ci dessous Une partie des documents est au format Adobe Acrobat extension pdf et vous pou vez y acc der de diff rentes mani res Vous pouvez ouvrir les documents pdf partir du sous menu Documentation du menu Aide Sous Windows vous pouvez aussi ouvrir ces documents par tir du sous dossier Documentation Cubase dans le menu D marrer de Windows Sous Mac OS X les documents pdf se trouvent dans le dos sier Biblioth que Documentation Steinberg Cubase 5 gt Pour lire les documents pdf il faut qu une application de lecture de documents pdf soit install e sur votre ordi nateur Un installeur Adobe Reader est fourni sur le DVD du programme Introduction Le manuel Prise en Main C est le manuel qui est entre vos mains il traite des do maines sulvants Configuration de l ordinateur Installation Configuration de votre syst me pour le traitement de l audio du MIDI et ou de la
435. uf ffnen um das Projekt zu laden ber das Projekte Untermen Cubase merkt sich die zuletzt ge ffneten Projekte und listet sie im Datei Men im Projekte Untermen auf 1 W hlen Sie im Datei Men das Projekte Untermen 2 W hlen Sie das gew nschte Projekt in der Liste aus Einrichten der VST Verbindungen Im Fenster gt VST Verbindungen k nnen Sie Einstellungen f r das Weiterleiten von Audiosignalen zwischen Cubase und Ihrer Audiokarte vornehmen In Cubase werden daf r so genannte Busse eingerichtet Im folgenden Abschnitt sollen die Busse so eingerichtet werden dass Sie die M glichkeit haben Audiomaterial wiederzugeben und auf zunehmen Bevor Sie fortfahren sollten Sie die Kapitel Systeman forderungen und Installation auf Seite 10 und Einrichten des Systems auf Seite 16 lesen so dass sichergestellt ist dass Ihre Audiokarte richtig konfiguriert ist N Laden Sie das Projekt VST Connections das sich im Ordner Tutorial 1 befindet gt Beachten Sie dass die Lehrgangsprojekte nicht auto matisch mit Cubase mitinstalliert werden Sie finden diese Projekte auf der Installations DVD im Ordner Additional Content Hinzuf gen von Ausg ngen 1 W hlen Sie im Ger te Men den Befehl VST Verbin dungen Der Standard Tastaturbefehl hierf r ist F4 Oben im Fenster werden mehrere Registerkarten ange zeigt Im Folgenden werden nur die Eing nge und die Ausg nge R
436. ufgenommenen Drum Noten an einer Klavia tur auf der linken Seite ausgerichtet dargestellt Unten im Fenster wird die Anschlagst rke der einzelnen Noten angezeigt oben das Zeitlineal Klaviatur Zeitlineal LI t x t ti ttt EEN EUN EN EEE EU E ER EEE E N LI LI LI LI LI LI a Wh n LI a LI LI LI Annan a LI LI LI LI LI ami n LI AI I I I I e I a a Ha gg are HA agora rag na tt atea a Oh HR m Anh Anschlagst rkewerte der MIDI Drum Noten MIDI Noten Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 2 Am Anfang des Projekts sollen nur Hi Hat und Bass Drum zu h ren sein L schen Sie die Snare indem Sie ei nen Auswahlbereich um alle Snare Noten aufziehen von Takt 1 bis 8 a EE 0 a u a a u ME ara an a1 OUR araaaaman nn oo on FR a m 3 Dr cken Sie die Entf Taste um die Snare Noten zu l schen 4 Zoomen Sie zum ersten Takt und klicken Sie mit dem L schen Werkzeug auf alle Hi Hat Noten die nicht auf den Z hlzeiten liegen um sie zu entfernen 5 L schen Sie auch die Hi Hat Noten der Takte 2 bis 8 Kopieren von MIDI Noten Kopieren Sie die MIDI Noten des ersten Takts in die Takte 2 bis 8 1 Ziehen Sie um die Hi Hat Noten des ersten Takts einen Auswahlbereich auf Dr cken Sie die Alt Taste Wahltas te und ziehen Sie die Noten des ersten Takts zum zweiten Takt Dadurch werden sie kopiert m u 3 21 01 1 00 017 FA 0 O a 2 I N st nu m na u a un 2 Gehen
437. und ausgang von Cubase verwenden k nnen Sie die Eing nge Ihrer Audio Hardware direkt an die Eingangsquelle z B ein Misch pult und die Ausg nge an den Verst rker und die Laut sprecher anschlie en Aufnahmequelle See USB FireWire Verst rker und Lautsprecher Ein einfacher Stereo Audioaufbau Dies ist vermutlich der einfachste Aufbau Wenn Sie Ihre internen Eingangs und Ausgangsbusse einmal eingerich tet haben k nnen Sie Ihre Audioquelle z B ein Mikrofon an Ihre Audio Schnittstelle anschlie en und mit der Auf nahme beginnen 17 Mehrkanaleingang und ausgang In den meisten F llen werden Sie ber eine komplexere Arbeitsumgebung mit verschiedenen Eingangs und Aus gangskan len verf gen in die Cubase integriert werden muss Je nachdem mit welchem Equipment Sie arbeiten k nnen Sie entweder extern oder mit dem Mixer inCubase mischen Extern mischen bedeutet dass Sie ein externes Misch pult haben das ber ein Gruppen oder Bussystem an die Eing nge der Audiokarte angeschlossen ist Im unteren Beispiel werden die Signale ber vier Busse an die Eing nge der Audiokarte geleitet Die vier Ausg nge werden zum Mith ren und zur Wiedergabe an das Mischpult angeschlossen Weitere Eing nge Ihres Mischpults k nnen Sie zum Anschlie en von Audioquellen wie Mikrofo nen oder Instrumenten verwenden
438. und Groove Damit der Auswahlbereich diesem Beispiel entspricht ff nen Sie die Bereich Registerkarte und geben Sie im An fang Feld den Wert 411427 und im Ende Feld den Wert 616843 ein Definition Audio Warp VYariAudio Bereich Registerkarte Hitpoints Bereich 5 Offnen Sie die Hitpoints Registerkarte und wahlen Sie die Option Slices amp Schlie en Sie erhalten jetzt eine Loop die dem Auswahlbereich entspricht und im Projekttempo geloopt wiedergegeben werden kann Der Sample Editor wird geschlossen so dass Sie sich wieder im Projekt Fenster befinden Definition AudioWVarp Hitpoints Registerkarte VYari amp udio Hitpoints Empfindlichkeit verwenden Hitpoints bearbeiten h Alle entfernen Slices amp SchlieBen Slices amp Schlief en varker erzeugen Regionen erzeugen Events erzeugen 6 Klicken Sie auf die Schlagzeug Loop und w hlen Sie im Transport Men den Befehl Auswahl geloopt wieder geben Die Schlagzeug Loop folgt jetzt immer dem Projekttempo auch wenn Sie im Transportfeld ein anderes Projekttempo einstellen dazu muss die Tempospur ausgeschaltet sein Ver ndern der Tonh he mit VariAudio N Laden Sie das Projekt VariAudio1 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet In diesem Beispiel h ren Sie eine Saxophon Audiodatei in der einige Noten falsch gespielt wurden Sie werden die Tonh hen einiger Noten ndern um eine neue Saxophon Melodie zu erstellen
439. unds tzlich die richtige Tonh he haben einige jedoch etwas zu hoch oder zu tief sind k nnen Sie einfach mit der Funktion Tonh he quantisieren arbeiten W hlen Sie die Segmente aus deren Tonh he Sie quantisieren m chten und verwenden Sie den Schie beregler Tonh he quantisieren Die Segmente werden auf den n chsten Halbton verschoben Sie k nnen auch alle Segmente gleichzeitig quantisieren indem Sie Strg Taste Befehlstaste A dr cken um alle Segmente auszuw hlen und dann den Schieberegler Tonh he quantisieren verwenden l Sample Editor Saxophone Definition AudioWVarp VariAudio Pitch amp Warp Segmente MIDI Eingabe Tonh he quantisieren Tonh he ausric La N Laden Sie das Projekt VariAudio 2 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um die neue Saxophon Melodie anzuh ren Bearbeiten von Segmenten mit VariAudio In diesem Beispiel lernen Sie verschiedene M glichkeiten zur Segmentbearbeitung kennen Im Segmente Modus k nnen Sie einzelne Segmente bearbeiten d h ihren An fangs und Endpunkt ver ndern sie zerschneiden oder zusammenkleben sie verschieben oder l schen N Laden Sie das Projekt VariAudio 3 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove Trennen und Zusammenkleben von Segmenten 1 Doppelklicken Sie auf die Audiodatei um den Sample Editor zu ffnen 2 ffnen Sie die Vari
440. ung des Herstellers nach wie Sie den Treiber installieren Generischer ASIO Treiber f r geringe Latenz nur Windows Vista Unter Windows Vista k nnen Sie auch den generischen ASIO Treiber f r geringe Latenz verwenden wenn kein spezieller ASIO Treiber verf gbar ist Dieser Treiber wird mit Cubase mitgeliefert und muss nicht extra installiert werden DirectX Treiber nur Windows Wenn Ihre Audiokarte mit DirectX kompatibel ist werden die entsprechenden DirectX Treiber beim Installieren der Karte meist mitinstalliert Wenn Sie spezielle DirectX Trei ber f r die Audiokarte heruntergeladen haben beachten Sie die Anleitungen des Herstellers Mac OS X Treiber nur Mac Wenn Sie einen Macintosh Computer verwenden stellen Sie sicher dass Sie den aktuellen Mac OS X Treiber f r Ihre Audio Hardware verwenden Beachten Sie die Anlei tungen des Hersteller zur Treiber Installation Testen der Audiokarte F hren Sie folgende Tests durch um sicherzustellen dass Ihre Audiokarte wie gew nscht funktioniert Verwenden Sie die mit der Audiokarte gelieferte Soft ware um zu berpr fen ob Sie problemlos Audiomaterial aufnehmen und wiedergeben k nnen Wenn Sie auf die Karte mit einem Betriebssystem Trei ber zugreifen verwenden Sie f r die Wiedergabe von Audi omaterial die Standard Audioanwendung z B Windows Media Player oder Apple iTunes Installieren einer MIDI Schnittstelle Synthesizer Karte Die Installationsa
441. ungswert damit Cubase die genauen Notenpositio nen festlegen kann W hlen Sie im Quantisierungstyp Einblendmen die Option 1 8 H Hi Quantisierung FA 155 1 1 142 174 1716 8 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Drums Spur ein 9 Klicken Sie im Transportfeld auf den L Schalter Dadurch wird die Aufnahme am linken Locator gestartet 10 Klicken Sie auf den Aufnahme Schalter Nehmen Sie im ersten Durchgang Hi Hat auf die Bass Drum im zwei ten und schlie lich die Snare im dritten 11 Klicken Sie anschlie end auf den Stop Schalter um die Aufnahme zu beenden 12 Kopieren und verschieben Sie diesen Drum Part so dass er im gesamten Projekt verwendet wird Die Verschieben und Kopieren Funktionen werden im Kapitel Lehr gang 2 Bearbeiten von Audiomaterial auf Seite 37 behandelt Take 1 Ele Take 2 Elec Guitar_01 Take 1 Guitar 2 01 Strings m S Drums e TES Zul 13 F gen Sie mit dem Klebetube Werkzeug alle Parts in einem einzigen Part zusammen Das Klebetube Werkzeug wird im Kapitel Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial auf Seite 37 beschrieben Der Key Editor Im Key Editor k nnen Sie MIDI Daten bearbeiten N Laden Sie das Projekt Key Editor das sich im Ord ner Tutorial 3 befindet L schen von MIDI Noten 1 Doppelklicken Sie auf das Drums Event um den Key Editor zu ffnen Im Key Editor werden die a
442. ur 10dBV ou professionnel 4 dBV Peut tre pouvez vous aussi r gler les caract ristiques d entr e dans l interface audio ou dans son pan neau de contr le Pour plus d informations reportez vous la documentation du mat riel audio Utilisez les bons types d entr es pour viter de r aliser des enregistrements distordus ou avec un bruit de fond ind sirable N Cubase ne permet aucun r glage du niveau d entr e pour les signaux arrivant sur la carte audio puisque cet aspect est g r diff remment pour chaque carte Le r glage du niveau d entr e s effectue donc soit via une application sp cifique fournie avec la carte soit depuis son panneau de configuration voir ci apr s Configuration de votre syst me Configuration de la carte audio La plupart des cartes audio sont normalement livr es avec une ou plusieurs petites applications destin es a configu rer leurs entr es selon vos d sirs Ce qui inclut S lectionner quelles entr es sorties sont actives Configurer la synchronisation via Wordclock si elle est dispo nible Activer d sactiver l coute de contr le via la carte voir propos du monitoring la page 122 Regler les niveaux pour chaque entr e Cette fonction est tr s importante Regler les niveaux pour chaque sortie de fa on les adapter aux appareils que vous utilisez pour l coute de contr le S lectionner les formats d entr e et de sortie num rique Faire le
443. ur Clavier et des sinez la note de crash de cymbale la mesure 25 en cl quant et en faisant glisser sur toute la mesure Cliquez et faites glisser avec l outil Crayon O n OU aaa Didacticiel 3 Enregistrement et edition MIDI La piste de contr leur La piste de contr leur permet d ajouter ou de modifier des donnees MIDI telles que la velocite et des informations de contr leur Son usage le plus habituel est l dition de la velocite de la hauteur et des num ros de contr leur tels que pour les filtres etc Si vous trouvez que la v locit MIDI est trop forte ou trop faible sur certaines notes vous pouvez la voir et l editer en bas de l diteur Clavier 1 Verifiez que vous voyez la piste de contr leur en cl quant sur le bouton des Pr r glages de Pistes de Con tr leur en bas de l diteur Clavier or m Pas de Bandes Contr leur Afficher les Contr leurs utilis s Ajouter Organiser 2 Choisissez V locit seule pour ne voir que la v locit 3 Vous pouvez choisir les informations MIDI que vous d sirez voir ou changer dans le menu local 4 Vous pouvez aussi s lectionner Configuration pour voir davantage de contr leurs i Articulations Yelocite Aftertouch Poly Pressure Program Change Systeme Exclusif CC 2 Breath CC 4 Foot CC 7 Main Volume CC 8 Balance CC 10 Pan CC 11 Expression CC 64 Sustain Choisissez en un dans la
444. ur entendre tous les change ments N Chargez le projet VariAudio 12 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 pour entendre changements ap port s aux voix Finition des voix Dans cette section nous allons appliquer une Quantifica tion de Hauteur aux voix et leur apporter quelques ajuste ments N Chargez le projet VariAudio 13 se trouvant dans le dossier Tutorial 8 1 Double cliquez sur l v nement audio Vocal pour ouvrir l Editeur d Echantillons et faites d filer vers le bas afin de voir les segments VariAudio 2 V rifiez que le mode Hauteur amp Warp est s lectionn dans l onglet VariAudio 3 Dans le menu dition choisissez Tout s lectionner ou pressez Ctrl Commande A 4 D placez le curseur de Quantification de Hauteur environ 80 Ceci d placera les segments sur la note la plus proche 5 coutez pour entendre les changements Le curseur de Quantification de Hauteur a tout accord Notez que la phrase well babe ne sonne pas vraiment juste Parfois un l ger d saccord peut sonner juste pour certaines phrases dans les voix 190 6 S lectionnez les trois segments qui forment la phrase well babe et choisissez Changements de Hauteur dans le menu R initialiser se trouvant dans l onglet VariAudio Ceci replacera ces segments leur hauteur d origine R initialiser Changements de Hauteur Quantification Hauteur Ajuster Hauteur R initialiser
445. ur transf rer des licences d une cl une autre lancez le License Transfer Wizard de l application Syncrosoft License Control Center et suivez les instructions La version compl te de Cubase est vendue avec une cl Steinberg et un code d activation se trouvant sur la carte Essential Product License Information inclus dans le paquet du produit La cl Steinberg contient d j une li cence temporellement limit e vous permettant d utiliser Cubase tel quel pour une p riode de 25 heures non con s cutives Toutefois pour une utilisation illimit e de votre version de Cubase vous devez activer votre licence per manente manuellement en utilisant le code d activation Pour ce faire lancez le License Download wizard de l application Syn crosoft License Control Center et suivez les instructions Les produits logiciels de Steinberg sont toujours livr s avec une licence mais ne contiennent pas toujours une cl Steinberg Pour activer la licence pour un tel logiciel Steinberg par ex une mise jour niveau ou un instrument VST sur la cl Steinberg que vous avez re ue avec votre version originale de Cubase lancez le License Down load wizard de l application Syncrosoft License Control Center et suivez les instructions Vous trouverez d autres informations sur le transfert et l activation des licences dans l aide du Syncrosoft License Control Center Installation de la carte audio et de son pilote
446. urre i file selezionati nel Viewer Sezione Scope J 5 Piece C loop 01 v G 120 00 474 Et VST Sound 5 Piece C loop 01 LS G 120 00 v B E Contenuti di Fabbrica J 5 Piece C loop 021 D 120 00 v Track Presets b 5 Piece C loop 021 120 00 v On YST3 Presets gt 5 Piece C loop 031 120 00 Contenuti utente m Browser Scope O Tag Editor Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Clic qui per mostrare nascondere la sezione Scope 4 Mostrare la sezione Tag Editor solo Cubase Quando viene selezionato un file nel Viewer possibile vedere e o asse gnare etichette al file in modo da rendere pi facile la ricerca e l organiz zazione dei file stessi Tag Editor Gestito Tutto Attributo Valore Bars amp Beats 1 0 Category Brass T Character Electric Sezione Tag Editor Family Name Follow Tempo Yes Genre Music Key G Name P 5 Piece C loop 07 tk Rating usx Signature 4 4 Style Jazz Sub Category Sub Style Tempo 120 00 EL gt Conteggio dei Tag 0 O Gestione Tag Tutorial 9 Gestione dei file multimediali Cercare col browser Quando vengono aperti MediaBay il Loop Browser o Il Sound Browser viene eseguita una scansione dei file multimediali Specificare quali cartelle o directory devono essere incluse nella scansione attivando i box di spunta a sinistra dei relativi nomi Il risultato della scansione vie
447. ursore Il loop rilasciato nella Finestra Progetto alla misura 9 sulla traccia Loop 2 4 Name Hag Key Tempo 4 on il ALA Signature Follow Terr Sul Cursore x gt Meti Check Tempo Su Locatore Sinistro All Origine gt Meti Seleziona Tutto Ctrl A z gt Meti Annulla Selezione Ctrl Maiuscole A de Het Copia Ctrl C 254 Tutorial 4 Lavorare con i loop 8 Tutorial 5 Strumenti MIDI esterni solo Cubase Introduzione Questo tutorial spiega come configurare le periferiche MIDI per la registrazione in Cubase Con una tastiera MIDI si possono riprodurre i dati MIDI provenienti da Cubase e registrarli come dati audio per un ulteriore processing nel corso del mix finale imparando ad usare gli strumenti giu sti la procedura diventa pi facile Aggiungendo strumenti esterni le uscite audio di una ta stiera MIDI possono essere collegate direttamente agli in gressi della scheda audio in modo che Cubase possa monitorare e registrare il segnale in tempo reale Configurare le periferiche MIDI Innanzitutto si devono configurare le periferiche MIDI col legate al computer ogni configurazione diversa quindi opportuno consultare il Manuale Operativo per ottenere il quadro completo delle varie situazioni Questo tutorial prende in considerazione una configurazione di base con una tastiera Kurzweil K2000 N Caricare il progetto External MIDI 1 che si trova nella cartell
448. usando la funzione Quantizzazione altezza Selezionare i segmenti per i quali si desidera applicare la funzione di quantizzazione dell altezza note e regolare il cursore Quantizzazione altezza segmenti si sposteranno quindi al semitono pi vicino E inoltre possibile quantizzare tutti i segmenti premendo Ctrl Com mand A per selezionarli tutti e modificando quindi il cursore Quantizza zione altezza Editor dei Campioni Saxophone Quantizzazione altezza Regola altezza note N Caricare il progetto chiamato VariAudio 2 che si trova nella cartella Tutorial 8 per ascoltare le modi fiche apportate alla nuova linea di sassofono Editing dei segmenti con VariAudio In questo esempio si iniziano a esplorare le numerose possibilit offerte dalle operazioni di editing dei segmenti La modalit Segmenti consente l editing dei singoli seg menti incluse le modifiche delle posizioni di inizio e di fine di un segmento il taglia e incolla dei segmenti il loro spo stamento o eliminazione N Caricare il progetto VariAudio 3 che si trova nella cartella Tutorial 8 282 Dividere e incollare i segmenti 1 Fare doppio clic sul file audio per aprirlo nell Editor dei Campioni 2 Aprire la pagina VariAudio 3 Attivare il pulsante Segmenti Cubase analizza quindi il file audio e ne individua l altezza Editor dei Campioni Long Sax Long Sax Pagina VariAudio Segmenti Segment
449. usique 10 Cliquez sur le bouton Stop lorsque vous avez termin 11 Desactivez les boutons Monitor et Activer l Enregistre ment de la piste afin de ne plus entendre l entr e ni d en registrer sur cette piste OJEE rar LAm F licitations Vous venez de r aliser votre premier enre gistrement MIDI dans Cubase Nous allons maintenant voir comment relire les donn es MIDI 149 Lecture MIDI Nous allons apprendre maintenant relire les donn es MIDI dans Cubase Vous devez penser que c est tr s sim ple il suffit d appuyer sur le bouton de lecture En effet c est tr s simple mais il y a quelques astuces conna tre afin de pouvoir relire ce que vous voulez avec pr cision N Pour cette section verifiez que vous avez charge le projet MIDI Playback se trouvant dans le dossier Tutorial 3 Pour d marrer la lecture Cliquer sur le bouton Lecture de la palette Transport 8 4 4 81 Ke gt gt Dil O O 0 00 15 320 Presser Espace sur le clavier de l ordinateur Ceci d clenche la lecture ou arr te la lecture en cours respectivement Presser la touche Entr e du pav num rique du clavier de l ordinateur Double cliquer dans la moiti inf rieure de la r gle S lectionner l v nement MIDI puis choisir Jouer en Boucle la S lection dans le menu Transport Le raccourci clavier par d faut est Maj G C est le moyen le plus rapide de boucle
450. utorial 1 Registrazione audio Registrazione ciclica Si pu registrare materiale audio in modalit Ciclo N Caricare il progetto Cycle Recording che si trova nella cartella Tutorial 1 Finora si visto come aggiungere tracce registrare e ri produrre l audio aggiungiamo ora una chitarra elettrica al basso con la registrazione ciclica Registrando in modalit Ciclo si possono eseguire pi registrazioni e tenere la take chiamata anche ripresa migliore Se non sono stati approfonditi i capitoli precedenti a que sto esempio si consiglia di farlo perch d ora in poi si proseguir un p pi rapidamente Registrare una chitarra elettrica 1 Aggiungere un altra traccia audio Mono Questo descritto nella sezione Aggiungere una traccia mono a pag 230 2 Si pu osservare che per ora ci sono due tracce Au dio 01 e Audio 02 Finora non si dato un nome alle tracce ma giunto il momento di farlo Audio 01 m Ss Audio 02 mono 3 Doppio clic sulla traccia Audio 01 e rinominarla Bass 4 Doppio clic sulla traccia Audio 02 e rinominarla Elec Guitar ora tutto pi chiaro Si consiglia di dare sempre un nome alle tracce prima di iniziare a registrare in questo modo anche l evento audio prender questo nome Poich il nome della prima traccia era Audio 01 l evento audio chiamato Audio 01 01
451. utte le modifiche finali effettuate sulla parte vocale Tutorial 8 Editing audio Il tempo e groove 12 Tutorial 9 Gestione dei file multimediali Introduzione MediaBay un area di Cubase che aiuta a trovare identifi care etichettare e organizzare i propri suoni preset VST 3 e preset traccia loop audio MIDI video e file progetto Verranno nominati spesso due diversi termini associati alla gestione di file media VST Sound e MediaBay VST Sound il concetto generale di gestione del numero sempre crescente di plug in strumenti preset ecc Lo strumento che collega tra loro tutti plug in gli strumenti e i preset invece MediaBay Perch MediaBay cos importante MediaBay Offre diverse visuali che consentono di cercare ed etichettare file multimediali e importarli velocemente all interno dei pro getti file multimediali includono file audio file MIDI loop MIDI banchi di pattern e video Consente di trovare i suoni facilmente in modo da poter ini ziare a lavorare sulla propria musica rapidamente senza dover continuare a cercare il giusto strumento Consente di trovare e applicare in maniera rapida alle proprie tracce preset audio preset MIDI e preset instrument Mostra tutti i file progetto di Cubase presenti sul proprio com puter in modo da poterli rapidamente caricare Permette di liberarsi dalla struttura organizzata per cartelle o per strumento E sufficiente pe
452. uvent dans le dossier Additional Content D fragmenter le disque dur Windows uniquement Si vous pr voyez d enregistrer de l audio sur un disque dur sur lequel vous avez d j stock d autres fichiers il vaut mieux le d fragmenter avant La d fragmentation r organise l allocation de l espace m moire sur le disque dur de mani re en optimiser les performances Ceci s effectue avec un programme de d fragmentation N Il est crucial pour la qualit de vos enregistrements audio que votre disque dur soit optimis d frag ment Veillez le d fragmenter r guli rement Enregistrez votre logiciel Nous vous encourageons vivement enregistrer votre lo giciel Vous b n ficierez ainsi de notre assistance techni que et serez tenu inform des mises jour et autres nouveaut s concernant le logiciel Cubase Vous pouvez vous enregistrer de diff rentes mani res Dans Cubase ouvrez le menu Aide et s lectionnez l op tion Inscription Cette option est un lien Internet qui ouvrira la page Registration du site web de Steinberg Pour vous enregistrer il suffit de suivre les instruc tions l cran Lorsque vous d marrerez Cubase vous serez gale ment invit lancer la proc dure d inscription 116 Syst me requis et installation 3 Configuration de votre systeme Configuration de l audio N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions
453. uvez l teindre afin que l automatisation ne soit pas lue Dans notre exemple nous avions dessin une automatisation de volume et donc en la d sactivant le vo lume ne variera pas selon nos r glages mais restera au m me niveau uw Ne Lire l Automatisation Uu Il y aurait beaucoup d autres exemples de l usage de l automatisation montrer Par exemple nous aurions pu automatiser nos effets ou les niveaux de d part effets Nous aurions m me pu automatiser des objets alors que Cubase tait en train de relire la musique Il suffit de r gler l automatisation en mode Ecriture et d actionner n importe quel objet pour cr er une automatisation qui peut ensuite tre modifi e pour obtenir quelque chose de plus pr cis Veuillez lire le chapitre Automatisation dans le Mode d Emploi afin de r aliser compl tement combien l automati sation peut tre une fonction excitante Didacticiel 6 Mixage et effets Exporter Maintenant que nous avons mixe notre projet nous allons l exporter af n de pouvoir le r importer dans un autre pro gramme telle qu une application de gravure de CD N Chargez le projet Mixing 8 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 Avant de pouvoir exporter notre mixage il faut indiquer Cubase combien de mesures exporter Nous allons faire cela en r glant les d limiteurs 1 Reglez le d limiteur gauche sur la mesure 1 et le droit sur la mesure 65 dans la palette
454. vengono visualizzati con uno sfondo a righe oblique Usare i segmenti per modificare il tempo dell audio 1 Ritornare in modalit Altezza amp Warp Per eseguire questa operazione possibile premere Tab La modalit Altezza amp Warp consente di modificare l altezza e il tempo dell audio Quando si in modalit Altezza amp Warp i segmenti vengono visualizzati con uno sfondo regolare 2 L ultimo segmento sembra essere un p troppo lungo Accorciarlo in modo che risulti lungo circa la met rispetto alla sua lunghezza attuale Si sta in realt eseguendo un operazione di time stretch a livello del seg mento Quando si effettuano operazioni di editing del tempo di materiale audio vengono create delle etichette di warp Per maggiori informazioni sul time stretching andare al capitolo L Editor dei Campioni nel Ma nuale Operativo 284 N Caricare il progetto chiamato VariAudio 6 che si trova nella cartella Tutorial 8 per vedere le modifi che effettuate su questo file audio Modificare l inclinazione delle note con VariAudio La modifica dell inclinazione delle singole note viene anche chiamata editing delle micro intonazioni E possibile mo dificare diversi tipi di modulazioni dell altezza note come leggeri vibrati effetti di tremolo o scivolamenti usando il cursore Regola altezza note o modificando le micro intona zioni N Caricare il progetto VariAudio 7 che si tr
455. ver ici Juste au cas o a ne serait pas correctement r gl Si vous voyez quoique ce soit dans la colonne Nom de Bus faites un clic droit dessus et choisissez Supprimer Bus si X VST Connexions Sorties Entr es EE Tout Ajouter Bus Sorties Gra Pr r glages PA P riph rique Audi Nom de Bus Eh k BEE Toujours Devant e0 0 Ajouter Bus gt w D finir Stereo Out comme Mix principal Supprimer Bus 3 Cliquez sur le bouton Ajouter Bus Choisissez 5 1 pour la configuration et 1 pour le nombre puis cliquez sur OK Ceci ajoutera un nouveau bus Surround 5 1 Gauche Droite Centre LFE Surround Gauche et Surround Droit permettant d assigner l audio de Cubase la carte audio 4 Cliquez dans la colonne Port Peripherique des voies du bus et s lectionnez les sorties desirees celles con nect es vos haut parleurs dans le menu contextuel Comme le Surround 5 1 n cessite 6 haut parleurs ou 6 sorties s pa r es v rifiez que vous avez s lectionn 6 sorties s par es dans la co lonne Port P riph rique Sorties Groupes Effets HE Tout Ajouter Bus Pr r glages PN GES Nom de Bus Entr es P riph rique Audio Port P riph rique El 5 1 Out 5 1 ASIO 2 0 YSL2020 o Gauche Adat 1 1 1 o Droite Adat 1 1 2 Centre Adat 1 2 3 0 LFE Adat 1 2 4 o Surround Gauc dat 1 3 5 Surround Droit 6 Adat 1 3 N
456. y Nous allons utiliser la vue MediaBay car elle a t pr configur e de mani re ce que tous les contr les soient visibles par d faut Tout ce que vous allez apprendre dans la MediaBay peut tre appliqu l Explorateur de Boucles ou l Explorateur de Sons Dans le menu Media s lectionnez Ouvrir MediaBay ou pressez F5 sur votre clavier d ordinateur et cliquez sur l onglet Category Onglet Category MediaBay WIDE Explorateur Viewer Tag Editor Tout Focus gt D tails Cat gorie gt T en g n Drganis Tout ABS CE SE gt Attibut M dia Category Sub b Sub Style Character BA Systeme des Fichiers Accordion ala Bass alAltemative Ini Altemative Rda ajc a Category El YST Sound Bass Guitar Avantgarde CH Db Character Brass A Piano D Family Name Chromatic Pel l ccordion Classical Classic Dark D Eb bd Follow Tempo Name a Rating Key Tempo Signature Follos gere P Dmin11 brass_chord_ 120 00 4 4 vela gt gt Dmin7 brass_hit_08 20 00 da Fe DrumBeat long i 125 00 Yes DrumLoop 100 bpm E 19 1 4 4 m ignature gt i ia 22 rin Scope r n 15 Explorateur Scope Tag Editor Compteur de Tags 0 O Organiser Tags Didacticiel 9 Gestion de M dia Rendre visibles les diff rentes sections de la
457. yec ALT clic e Pour annuler le mode Solo Inactif d une piste il suffit de refaire un Alt Option clic dessus Voil pour muet et solo nous allons maintenant ajouter une galisation Ajouter de PEQ N Chargez le projet Mixing 4 se trouvant dans le dos sier Tutorial 6 L EQ ou galisation amplifie ou att nue des fr quences afin de pouvoir placer chaque instrument correctement dans le mixage L EQ est une affaire subjective pouvant tre grandement influenc e par le style de musique faisant l objet du mixage Nous allons explorer les fonctions d EQ dont dispose Cu base Libre vous de les essayer et de faire des exp rien ces avec diff rents pr r glages sur votre mixage 1 Isolez la piste Drums et cliquez sur le bouton Editer Configurations de Voie d Instrument 2 Ceci ouvre la fen tre des Configurations de Voie dans laquelle vous pouvez par exemple faire les r glages d EO V rifiez qu une partie de la musique est lue en bou cle afin de pouvoir entendre les changements d galisa tion pendant que vous faites les r glages y a quatre bandes d egalisation pour chaque piste Didacticiel 6 Mixage et effets 3 Dans la section Egaliseurs cliquez sur le bouton Bande EO Active de chacun des EO pour les activer Vous pouvez aussi cliquer sur la courbe d galisation pour activer un EQ Cliquez dans la zone de courbe pour activer un EQ galiseurs 0 0
458. z au d but du cinqui me segment puis d placez son point de d part vers la droite IQ Didacticiel 8 Edition Audio Il Tempo et Groove 5 Puis cliquez et maintenez a la fin du quatrieme seg ment pour r gler sa dur e afin de l aligner sur le cin quieme segment Les quatri me et cinqui me segments sont d sormais en bonne position G n ralement il vaut mieux s assurer que la fin et le d but de deux segments sont coll s l un l autre 6 Le dernier segment semble trop court Cliquez et fai tes glisser afin que le segment soit aussi long que le fi chier audio Le dernier segment avant i et apr s avoir ajust la dur e du segment gt Lorsque vous tes en mode Segments les segments sont affich s sur un fond hachur Utiliser les segments pour modifier le timing de l audio 1 Revenez en mode Hauteur amp Warp Raccourci pour cette action Presser Tab Le mode Hauteur amp Warp permet de modifier la hauteur et le timing de l audio Lorsque vous amp tes en mode Hauteur amp Warp les segments sont affich s sur un fond uni 2 Le dernier segment semble durer un peu trop long temps Raccourcissez le dernier segment d environ la moitie de sa duree Vous tes en train de corriger la dur e au niveau du segment Lorsque vous ditez le timing de segments audio des onglets Warp sont cr s Pour de plus amples informations sur la correction de la dur e voir le chapitre
459. zate 226 Incollare 240 Segmenti VariAudio 282 Ingresso Aggiungere 230 Impostazioni Surround 271 Ingresso livello 219 Ingresso MIDI Impostazione 247 Interfaccia MIDI Collegamento 222 Installazione 215 Invertire 244 Inviluppi evento 243 L Latenza 225 Livelli Impostazione 230 231 261 Livelli di Registrazione 219 Local On Off 223 Loop Aggiungere 253 Lavorare con 252 Loop Browser 290 Descrizione 253 Inserimento dei Loop nel progetto 254 M MediaBay 290 Apr 290 Ascoltare file multimediali 294 Cercare i file multimediali 293 Etichettare 295 Posizioni di scansione fisiche e virtuali 292 Scansione 292 Metronomo Attivare click 231 Micro intonazioni VariAudio 284 285 MIDI Cancellare le note 250 Copiare le note 250 Editing 245 Modalit di Registrazione senza Ciclo 249 Quantizza 249 Registrazione 245 247 Registrazione ciclica 249 Riproduzione 248 Riproduzione ciclica 248 Strumenti esterni 255 MIDI Thru Attivo 223 Missaggio Descrizione 260 Modifiche dell altezza nota VariAudio 281 Monitoraggio Descrizione 222 Mute 242 Mute pulsante 262 N Normalizza 243 Note MIDI Creare 251 Disegno 251 Nuovo Progetto Crea 228 Salva 228 O Open Config App 220 Operazioni sugli eventi Copiare 241 Descrizione 238 Elimina 242 Fade 242 Incollare 240 Mute 242 Ridimensionare 238 Rinomina 238 Ripeti 241 Separa 239 Sposta 240 Variazioni di volume 243 Ottimizzare l hard disk Windows 216 P Pan
460. zugewiesen sind und die Ausg nge so eingestellt sind dass das Audiomaterial wie gew nscht an Ihre Audiokarte geleitet wird N Laden Sie das Projekt Surround 2 das sich im Ordner Tutorial 7 befindet Einrichten der Eing nge f r die Spuren 1 Schlie en Sie das Fenster VST Verbindungen und erstellen Sie 6 Mono Audiospuren l Audiospur hinzuf gen Audiospur Konfiguration x konfiguration lautsprecher Presets durchsuchen Abbrechen 75 2 Geben Sie den Spuren Namen die den Surround Ka n len entsprechen d h Links Rechts Mitte LFE lt Surround Links und Surround Rechts Wie bereits erw hnt ist es sehr sinnvoll und zeitsparend wenn Sie die Spuren umbenennen bevor Sie mit der Aufnahme beginnen Namen wie Surround Links_01 oder LFE_01 sind eindeutiger und bersichtli cher als die automatisch vergebenen Namen z B Audio 07_0 Surround Rechts 0 00 LFE Kein Bus 5 1 Out CREER Insert Effekte Surround Links m s Surround Rechts mono WWW R u Equalizer 3 Nun muss f r jede Spur der richtige Eingang eingestellt werden W hlen Sie im Einblendmen Eingangs Routing die jeweiligen Eing nge aus d h den linken Eingang f r die Spur des linken Surround Kanals den rechten Eingang f r die Spur des rechten Surround Kanals usw Schritt 1 W hlen Sie die Spur aus 0 00 Surround Links Kein Bus Links Surround Rechts
461. zum Doppelpfeil 5 Ziehen Sie nach unten um die Micro Pitch Kurve zu bearbeiten Dadurch wird die Absenkung der Tonh he bzw ein Abw rtsgleiten der Saxophon Melodie simuliert 6 Geben Sie die Audiodatei wieder um sich die nde rungen anzuh ren m Sie werden h ren dass der Sound nicht besonders realistisch klingt da ein Saxophon Spieler normalerweise den Ton bis zum Ende h lt und die Note dann schnell ab senkt Durch das Hinzuf gen eines Ankerpunkts k nnen Sie den gew nschten Sound erzeugen 7 W hlen Sie im Bearbeiten Men den Befehl R ck g ngig Micro Pitch neigen Lehrgang 8 Bearbeiten von Audiomaterial Il Tempo und Groove 8 Bewegen Sie den Mauszeiger an den oberen Rand des Segments Klicken Sie um einen Ankerpunkt zu er zeugen 9 Klicken Sie erneut in die obere rechte Ecke des Seg ments und ziehen Sie nach unten Diesmal wird der Ankerpunkt als Achse verwendet um die die Micro Pitch Kurve gedreht werden kann Ankerpunkt N Laden Sie das Projekt VariAudio 9 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet um die nderungen an dieser Audiodatei zu berpr fen VariAudio und Gesang In diesem Beispiel wenden Sie die VariAudio Funktionen auf eine Gesangsspur mit Begleitung an Bevor Sie fort fahren sollten Sie die anderen VariAudio Beispiele nach vollzogen haben N Laden Sie das Projekt VariAudio 10 das sich im Ordner Tutorial 8 befindet Bearbeiten von Gesang
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