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1. a 3 Unsere Eidos Helpline finden Sie unter http www eidoshelpline de aufweist gew lbt oder unregelm ig geformt ist bzw mit Kleber repariert wurde da es dadurch zu i E Fehlfunkti der Sch d der EE le PC k k Hilfe zu technischen Problemen erhalten Sie unter http techsupport eidos de de sik oe ten der esoe pen A Informationen Uber Eidos erhalten Sie unter http www eidos com J Registrierung f r den Eidos Newsletter unter http www eidosweb de newsletter ERKLARUNG ZUM SCHUTZ GEISTIGEN EIGENTUMS UND ZUR 9 P BESCHRANKTEN GEWAHRLEISTUNGSHAFTUNG DURCH EIDOS DEUTSCHLAND Mini Ninjas 2009 Eidos Interactive Ltd Published by Eidos Interactive Ltd Developed by IO Spielerische Hotline 0900 1 839 582 1 86 Minute Festnetz ggf andere Preise Mobilfunk Interactive A S Mini Ninjas and the Mini Ninjas logo Eidos Interactive and the Eidos logo are bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc trademarks of Eidos Interactive Ltd IO Interactive and the IO logo are trademarks of IO Interactive Technische Hotline 0900 1 839 572 1 86 Minute Festnetz ggf andere Preise Mobilfunk A S Uses Bink Video Copyright 01997 2009 by RAD Game Tools Inc bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc reltrademar hell Group of ss Al STERREICH Spielerische Hotline 0900 400 895 1 80 Minute Festnetz ggf andere Preise Mobilfunk bei
2. Wenn du die Tastenbelegung ndern willst kannst du dies im Optionsmen unter Tastenbelegung tun BACK DB Linker Schalter BACK Taste D Rechter Schalter START Linker Bumper START Taste E Rechter Bumper EM og Taste em O Taste K BS O Taste H ep o Q Taste 8 Linker Stick Xbox Rechter Stick Guide Taste Steuerkreuz CO JUGENDSCHUTZ Der Jugendschutz bei Games for Windows LIVE und die Windows Vista Jugendschutzeinstellungen erg nzen sich Eltern k nnen bestimmen wer auf Inhalte f r Erwachsene zugreifen darf Mit dem LIVE Dienst k nnen Sie entscheiden mit wem und auf welche Weise Ihre Familie im Internet kommuniziert Sie k nnen auch bestimmen wie lange gespielt werden kann Weitere Informationen erhalten Sie auf www gamesforwindows com familysettings N 12 MN G4W manual GE3 MN G4W manual GEI 3 8 09 12 42 Page 8 DIE INVENTAR SCHRIFTROLLE In der Inventar Schriftrolle kannst du Hiro verschiedene Objekte zuweisen oder spezielle Lebensmittel bzw Heiltr nke zu dir nehmen Dar ber hinaus kannst du in deinem Inventar Tr nke brauen und einen Blick auf die bereits gesammelten Jizo Statuen und M nzen werfen ffne das Inventar mit oder 3 BACK F HIGKEITEN Behalte Hiros aktuelle F higkeiten im Auge Hier findest du eine Liste seiner aktuellen F higkeiten und der F higkeiten die er im Laufe seiner Reise noch lernen kann OBJEKTE Den gr
3. External Animation Studios Krogh Mortensen Animation ThankYou MotionMagic Flutes Shakuhachi Shakulute and Wau Xiao Flemming Lund y lo Interactive IO Interactive Studio Support Additional Programming Andreas berg Neil Coxhead Oleksiy Yakovenko Peder Holdgaard Pedersen Torsten Kj r S rensen Martin Pollas Studio Management Niels J rgensen Jonas Eneroth Rasmus Kj r Christoffer Kay Janos Fl sser Creative Services Producer Charlotte Delran Director Jens Peter Kurup Artists Bal zs Kiss Birgitte Bay Overgaard Mads Jakobsen Niels Ole S rensen Simon Boscaro Brand Marketing Justin Hills Amanda Cuthbert Marc Skouborg Miles Beeson Nick Price cidos Operations Eidos Operations Director Richard Lever Head of Localisation Monica Dalla Valle Caroline Simon Localisation Manager Jan Buchner Localisation QA Supervisor Augusto d Apuzzo Production and Creative Manager Linda Ormrod Production Executive Tiago Silva Senior Creative Artworker Emma Ward Distribution Fiona Batey Dominic Edwards Head of QA Marc Titheridge QA Project Manager Dave Pettit Mastering Manager Jason Walker Eidos Montr al QA Manager lan Rowsell QA Supervisor Emmanuel Yvan Ofo QA Lead Testers Justin Bulman Michael St Denis Philippe Cadieux William Par 3 8 09 12 43 Page 18 QA Testers Anousack Senekangna Basil Pesin Blaise Boileau Fournier Blake Marsh Christoph
4. MN_G4W_manual_GE3 MN_G4W_manual_GEx 3 8 09 12 42 Page 3 NA Mu ninjas INHALT Installation und Systemanforderungen ococcoccccnoonnnnnooncnconncncnancnenos 4 Einleitung a oS 08 4 Der Spielbildschirmi k 5a f 0 08 0 WW 5 Die Steuerung N S BN S i 1000 6 Die Inventar Schriftr le ER 0 en 1 8 Meditation Le Moo de M OG 9 Dez Ninja Gef hrten e See ER vest 000 A DER 10 Kampf A A AAA 12 Kuji Schreine een nn EE 2 ee 118 Zauber h i eee RE nn 14 Tempel 24 14 WR 000 O S AN 15 Kontrollpunkt Alt re a See Ee o 16 Pause Men leren Bh o EE a 16 DENCIA A A 17 Sicherheitsinformationen Jee e ERC o 20 Technischer Support 1008 dig 21 N ae MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE 3 8 09 12 42 Page 4 IN Sp INSTALLATION UND SYSTEMANFORDERUNGEN INSTALLATION Stelle sicher dass die auf der Verpackung angegebenen Systemanforderungen denen deines PCs entsprechen Lege die Mini Ninjas DVD in das CD DVD Laufwerk deines PCs ein Du solltest automatisch zum Startbildschirm weitergeleitet werden Sollte der Startbildschirm nach dem Einlegen der DVD nicht automatisch gestartet werden Doppelklicke auf das Symbol Arbeitsplatz auf deinem Desktop oder klicke einmal auf die Arbeitsplatz Verkn pfung in deinem Start Men Mit e
5. 09 12 43 Page 20 N Se SICHERHEITSINFORMATIONEN HINWEIS AUF DEN KOPIERSCHUTZ Dieses Softwareprodukt ist kopiergeschu tzt Dieses Schriftst ck enth lt wichtige Informationen zu Sicherheit und Gesundheit die Sie vor Benutzung dieser Eidos Interactive Limited Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road Wimbledon SW19 3RU Software gelesen und verstanden haben sollten A HINWEIS VORSICHTSMASSNAHMEN WAHREND DER BENUTZUNG Soweit dem Erwerber der Produkte hierdurch keine unzumutbaren Nachteile entstehen beh lt sich Eidos e Stellen Sie sich nicht zu nahe an den Bildschirm Setzen Sie sich in ausreichendem Abstand vor den Interactive Eidos das Recht vor jederzeit und ohne Vorank ndigung Weiterentwicklungen Verbesserungen Bildschirm so weit es die L nge des Kabels erlaubt oder sonstige nderungen an dem Produkt vorzunehmen Eidos gibt hinsichtlich dieses Handbuchs seiner Qualit t Tauglichkeit oder Eignung f r einen bestimmten Zweck weder eine Garantie noch eine Zusicherung e Spielen Sie das Video Computerspiel vorzugsweise auf einem kleinen Bildschirm OW i ab es sei denn es ist ausdr cklich etwas anderes vereinbart S mtliche Personen und e Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder wenig geschlafen haben Unternehmensbezeichnungen in dieser Ver ffentlichung sind frei erfunden und jedwede hnlichkeit mit e Spielen Sie in einem gut beleuchteten Raum lebenden Personen oder Unternehmen ist rein zuf llig e Legen Sie beim Spielen
6. Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 400 894 1 80 Minute Festnetz ggf andere Preise Mobilfunk a das Softwareprodukt ganz oder in wesentlichen Teilen vervielf ltigen bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc das Handbuch zum Softwareprodukt ganz oder in Teilen kopieren Dieses Softwareprodukt ist urheberrechtlich gesch tzt Das bedeutet dass Sie es nur vertragsgem nutzen nicht aber kopieren d rfen Insbesondere d rfen Sie nicht SCHWEIZ ine umgehen Spielerische Hotline 0900 220 222 CHF 4 23 Minute Festnetz ggf andere Preise Mobilfunk ielerische Hotline e Festnetz ggf andere Pre n das Softwareprodukt ausstrahlen ffentlich vorf hren Uber das Internet ber Kabel und oder sonstiges H bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshi ei Cheat E pee Telekommunikationsmittel verbreiten Technische Hotline 0900 770 771 CHF 4 23 Minute Festnetz ggf andere Preise Mobilfunk das Softwareprodukt in Spielhallen nutzen bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc die Benutzung des Softwareprodukts gegen Entgelt anbieten das Softwareprodukt gegen Entgelt vorfiihren Minderj hrige ben tigen die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten um diese kostenpflichtigen S a Serviceangebote in Ansp
7. nicht selten gelbe Erfahrungssph ren Hebt Hiro diese auf sammelt er Erfahrungspunkte die inm den Stufenaufstieg erm glichen und zus tzliche F higkeiten verleihen die es ihm erlauben mehr Gegner zu bek mpfen oder ein weiteres Gesundheitsherz zu erhalten Al GESUNDHEITSHERZEN Hiros Gesundheit kannst du an mehreren Herzsymbolen ablesen MitdLebensmitteln und Tr nken kannst du deine Gesundheit regenerieren EJ KI ENERGIE Ki ist die Energie die die Grundlage aller Kuji Zauber bildet Wirkt Hiro einen Zauber verbraucht er Ki Letzteres l dt sich im Laufe der Zeit allerdings auf wenn du meditierst blaue Energiesph ren einsammelst oder Tr nke zu dir nimmst ER AUSDAUER F hrt Hiro eine anstrengende Aktion wie z B Sprinten aus sinkt seine Ausdauer Diese wird als gelbe Schiene die auf der blauen Energieschiene verl uft angezeigt Wird keine weitere Ausdauer verbraucht regeneriert sie sich automatisch 5 AKTUELLES OBJEKT Weise dem Schnellzugriff Inventar ein zweites Objekt eine F higkeit oder eine Waffe zu um w hrend des Spiels schnell darauf zugreifen zu k nnen Du kannst dem Schnellzugriff Inventar bis zu f nf Objekte zuweisen 3 ENERGIEANGRIFF Sammeln die Ninjas die roten instabilen Energiesph ren ein k nnen sie sogenannte Energieangriffe ausf hren Diese erscheinen als rote Punkte am Bildschirmrand K SCHLEICHMODUS Wenn sich Hiro im hohen Gras in B schen oder auf D chern duckt befindet er sich im Schlei
8. von Video Computerspielen st ndlich eine Pause von 10 bis 15 Minuten ein GEW HRLEISTUNGSANSPR CHE WARNUNG VERMEIDEN SIE SCH DEN AN IHREM FERNSEHGER T N Sie das vorliegende Produkt Uber einen Vertriebspartner von Eidos bzw den Handel erworben haben aben Sie gegen ber Eidos keine direkten Gew hrleistungsanspr che bzw kaufrechtlichen M ngelrechte Die Die Software ist nicht zur Nutzung mit allen Fernsehger ten und Bildschirmen geeignet Einige Haftung von Eidos aufgrund Produkthaftungsrechts bleibt hiervon unber hrt Fernsehger te insbesondere Front oder R ckprojektionsger te und Plasmaschirme k nnen durch Videospiele besch digt werden Statische Bilder oder Abbildungen die w hrend des normalen Spielens HOTLINE UND TECHNISCHER SUPPORT oder bei Benutzung der Hold oder Pause Funktion angezeigt werden k nnen die Bildr hre dauerhaft besch digen oder sich auf dem Bildschirm einbrennen Dadurch erscheint dauerhaft ein Schatten des statischen Bilds auch wenn nicht gespielt wird Pr fen Sie ob eine sichere Benutzung von Video Computerspielen auf Ihren Ger ten m glich ist Schlagen Sie dazu immer im Handbuch Ihres Haben Sie Fragen zu unseren Spielen Dann nutzen Sie bitte unser Online Angebot oder setzen Sie sich mit unserer Helpline in Verbindung Die Helpline erreichen Sie Montag bis Samstag von 10 00 bis 22 00 au er an gesetzlichen Feiertagen Se Um Ihnen schnellstm glich Hilfe leisten zu k nnen bitten wir Si
9. Bten Teil des Inventars nehmen Bomben Wurfsterne Sushi und andere Objekte ein die Hiro im Laufe seines Abenteuers findet oder kauft Um ein Objekt zu benutzen muss dieses dem Schnellzugriff Inventar zugewiesen sein a OBJEKTE Dieser Teil des Inventars zeigt Objekte wie Bomben Wurfsterne Tranke Sushi etc 2 SPRUCHROLLEN Zauber die du an Kuji Schreinen entdeckst werden im Inventar abgelegt Weise sie dem Schnellzugriff Inventar zu damit du sie wirken kannst a HERVORGEHOBENE OBJEKTE Die Objekte und Zauber mit einem farbigen Hintergrund wurden bereits Hiros Schnellzugriff Inventar zugewiesen SCH TZE Hiro h uft im Laufe seines Abenteuers Jizo Statuen und M nzen an Diese kann er in den Tempeln des Landes in Trankrezepte und Waffen investieren REZEPTE Hier werden s mtliche in Tempeln erworbene Trankrezepte aufbewahrt Hat Hiro die entsprechenden Zutaten kannst du diese Rezepte in deinem Inventar ausw hlen um verschiedene Tr nke zu brauen ZUTATEN Alle bereits entdeckten Blumen Pilze und Kr uter werden in diesem Bereich aufgelistet Du kannst sie verwenden um magische Tr nke zu brauen AB Sp N 12 SCHNELLZUGRIFF INVENTAR ffne mit 3 das Inventar e Bewege mit der Maus das Hand Symbol um ein Objekt auszuw hlen e Weise das Objekt mit der Rechten Maustaste dem Schnellzugriff Inventar zu e Dr cke ESC um das Inventar zu verlassen Das ausgew hlte Objekt ist jetzt im Schnellzugrif
10. Busch Beschw re eine Mauer aus w tenden Winden um Geschosse abzuwehren Vernichte deine Gegner mit einem t dlichen Tornado N 12 TEMPEL In jedem Tempel kann Hiro beim rtlichen Tengu Alchemisten Trankrezepte Bomben Wurfsterne oder andere Gegenst nde kaufen die inm auf seinen Reisen von Nutzen sein k nnten KAUF VON TRANKREZEPTEN UND WAFFEN Hiro kann Trankrezepte erwerben mit denen er die folgenden Tr nke brauen Kann TRANK E Heiltrank ZUTATEN Blaues Blutenblatt Austernpilz amp R lpstrank hy Ginseng Trank NI Klette Austernpilz Blaues Bl tenblatt Ginsengwurzel J Pfeilschild Trank Tigerlilie Steinkappe Seltsames Gebr u Tigerlilie Bergfeuer o Flamm l Bergfeuer Speer von Ashida amp Flakon der Klette Petersilie Instabilit t al Fischessenz Schachtelhalm Heiliger Lotus EFFEKT Regeneriert etwas Gesundheit Blasen im Magen Regeneriert etwas Ki Energie Magischer Schild zur Abwehr von Pfeilen Zuf lliger Effekt Erh ht den Waffenschaden Gibt Hiro zus tzliche Energieangriffe Verwandelt einen in einen Koi MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE 3 8 09 12 43 Page 16 N ls WAFFEN Eine Auswahl von Waffen kann zus tzlich in den Tempeln erworben werden WAFFE AUSWIRKUNG Kirschbombe F gt Feinden und Strukturen Schaden zu Rauchbombe Verh llt die Ninjas vor Feinden Explodieren beim Aufprall in einer Pfefferwolke Zeitbombe Explodier
11. aubernde wie t dliche Suzume ist eine wahre Fl tenk nstlerin Wer das flinke und beh nde M dchen reizt muss sich allerdings auf einen schrecklichen Angriff gefasst machen e Tippe 1 an um das Gef hrten Rad zu ffnen Es gibt funf Gef hrten Slots In der Mitte des Rades siehst du Hiro y e W hle mit der Maus einen Ninja aus SHUN Ab sofort steuerst du den ausgew hlten Ninja Shuns bevorzugte Waffe ist sein Bogen Der stets angespannte Krieger ist kein groBer Nahk mpfer beherrscht die Kunst des Fernangriffs allerdings wie kein Zweiter TORA Tora h lt sich f r einen Tiger und liebt diese _ majest tischen Bestien Seine bevorzugten Waffen sind seine rasiermesserscharfen Tigerpranken KUNOICHI Kunoichi ist eine berragende Akrobatin Mit inrem Naginata Speer f hrt sie gleichsam spektakul re wie t dliche Angriffe aus y EM N 12 G MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE 3 8 09 12 42 Page 12 KAMPF KAMPFGRUNDLAGEN Hiro halt in der rechten Hand sein Schwert und hat die linke Hand frei f r ein weiteres Objekt Auf diese Weise kann er Wurfsterne Bomben oder andere Inventargegenst nde benutzen Wird er von mehreren Gegnern umringt attackiert er immer den Gegner in Blickrichtung und sch tzt sich mit seinen Block F higkeiten vor den Attacken der brigen Gegner Denke daran dass Hiro der einzige Ninja ist der wei wie man Zauber verwendet AuBerdem ist e
12. chmodus Das bedeutet dass er Feinden verborgen bleibt E HUT Der Hut steht Hiro und seinen Freunden immer zur Verf gung Abh ngig von der jeweiligen Situation kannst du ihn als Schild Schlitten oder Boot verwenden MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE 3 8 09 12 42 Page 6 DIE STEUERUNG Mini Ninjas kann mit Maus und Tastatur gespielt werden Wir raten allerdings dringend dazu einen Xbox 360 Controller zu verwenden 8 fmausbemegung Kamerastouenng O halten Q halten Energieangriff falls verf gbar LEERTASTE Springen Interagieren kontextabh ngig O halten ALT halten Sprinten W S A D XBOX 360 CONTROLLER TASTATUR MAUS wenn Ausdauer verf gbar D halten Strg Zum Schleichmodus wechseln in hohem Gras auf D chern etc Blocken nur w hrend des Kampfes D nur im Kampf halten UMSCHALT links halten Blocken Rollen B halten Strg W A S D Bewegen im Schleichmodus Rollen nur w hrend des Nahkampfes D halten amp Strg Linke Maustaste Schleichangriff halten 8 1 Linke Maustaste Gef hrtenrad ffnen ausw hlen halten 2 Linke Maustaste Schnellzugriff Inventar ffnen ausw hlen q F Sekund robjekt Waffe verwenden Zauber wirken halten 8 F halten Mit Fernwaffe Mausbewegung zielen feuern anklicken 4 Hut benutzen Schild Boot Schlitten E Meditieren n chstes Ziel anzeigen IN Sp
13. e s mtliche relevanten Daten die Ihren Rechner Fernsehger ts oder Bildschirms nach oder wenden Sie sich an den Hersteller betreffen bereitzuhalten Bitte notieren Sie sich folgende Daten bevor Sie unsere Helpline anrufen o Betri tem P Hauptspeicher Mai Grafik karte A i ir Sie di VORSICHTSMASSNAHMEN BEI DER BENUTZUNG DES DATENTR GERS etriebssystem Prozessor Hauptspeicher Mainboard Grafik und Soundkarte Ausserdem bitten wir Sie die fet installierten Treiber Versionen f r die Grafik und Soundkarte zu notieren Diese erfahren Sie ber das Programm Lesen Sie das Benutzerhandbuch sorgf ltig durch um eine korrekte Benutzung sicherzustellen Legen DXDIAG Um DXDIAG aufzurufen gehen Sie bitte wie folgt vor Sie die CD DVD immer mit der Datenseite nach unten in die den Konsole PC ein Ber hren Sie nicht die e Klicken Sie au R y Oberfl che der CD DVD Halten Sie sie seitlich fest Vermeiden Sie Schmutz und Kratzer auf der A d r Am di Si ae ew og eten A Wei CO CD DVD Sollte die Oberfl che verschmutzt sein wischen Sie sie vorsichtig mit einem weichen und eben Sie ane Ani nose fin und klicken WI CO JE AR S x e Im darauffolgenden Fenster finden Sie alle relevanten Informationen trockenen Tuch ab Lagern Sie die CD DVD nicht in der N he von W rmequellen und setzen Sie sie Online Angeb ai nicht direktem Sonnenlicht oder berm iger Feuchtigkeit aus Verwenden Sie keine CD DVD die Risse E KIHM
14. er Siklosi Didier Leroy Emmanuel Tapp Flora Belfix Fr d rick April Gokhan Calislar Guillaume Fortin Debigar Jean Fran ois Gauthier Jean Mathieu Foisy Jessica Morin Jonathan Darsigny Joseph Serrao Julie Hall Justin Alguire Kingsley Lee Laurence Letalien Mathieu Pinsonnault Maxime Roy Michael Lemme Paul Gordon Peter Veillette Philip Grohe Pierre Luc Grenon Pierre Marc Savoie Rodrigo Munoz Samuel Normand Scott Mckay Simon Gastin Stefan Horvath St phane Rainville Thomas Serrano Walter Herrera Wendel A James Yan Chayer Special Thanks Tom Isaksen Andreas Thomsen Micky Kelager Frank Lindeskov Michael Hegner Thomas Dietl Henning Semler Jens Bo Albretsen Kasper H y Nielsen Mircea Marghidanu Morten Mikkelsen Rune Vendler Patrick Mozaffari Groth Brodersen Brian Engqvist Johansen Henrik Holm Antonsen Paw Simonsen Mikkel Dalfoss Jakob Vestergaard Pedersen Mark Parker Kasper Storm Engelstoft Morten Larsen Morten Heiberg Peter Andreasen Henrik Edwards Jesper Christiansen Martin Harring Jim Malmros Tobias Biehl Peter van Aller Rydmann IN Sp N 12 Playsession Participants Agge Norreslet Albert Geisler Fox Alberte Sofie Linde Forsell Andreas Halkj r Knudsen Andreas Holm Ditlevsen Anne H Bomholt Annesofie Engler Anton Sylvester Sibbs Rasmussen Asger Zabiela Appel Astrid B Overgaard Bo Larsen Caroline Hanberg Catrine R Ha
15. f Inventar verf gbar e ffne Letzteres mit 2 und w hle das gew nschte Objekt mit dem Mauszeiger aus e Das Objekt erscheint nun im HUD des Spielbildschirms unten rechts e Dr cke F um das Objekt zu benutzen TIPPS In der Anfangsphase des Spiels bekommst du n tzliche Hinweise zu neuen Objekten Ferner solltest du alle Schilder und Hinweise lesen und mit anderen Charakteren vor allem Tengus plaudern Wenn Hiro meditiert erh lt er eine Zusammenfassung seiner n chsten Aufgabe MEDITATION Dadurch wird deine aktuelle Aufgabe eingeblendet und ein Kompass zeigt die optimale Marschrichtung an Dar ber hinaus beschleunigt die Meditation die Regeneration deiner Ki Energie 3 8 09 12 42 Page 10 AB Sp MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE NINJA GEFAHRTEN NINJA WECHSEL In der Regel kannst du w hrend des Spiels jederzeit zu einem der Ninjas wechseln die Hiro im Laufe seines Abenteuers befreit Jeder Ninja hat einen einzigartigen Stil Zun chst wird Hiro lediglich von seinem Freund Futo begleitet Im Laufe seines Abenteuers befreit er allerdings andere Ninjas die inm fortan zur Seite stehen Ninjas bzw Energieangriff arbeiten grunds tzlich allein Allerdings bleiben Hiros Gef hrten immer in seiner N he GEFAHRTEN RAD dam it du sie bei Bedarf ausw hlen kannst FUTO Futo ist Hiros bester Freund Er ist sehr stark und st mmig und k mpft mit einem gewaltigen Hammer SUZUME Die gleichsam bez
16. ie mit einem Drehangriff in die Knie KUJI SCHREINE agischen Zauber Wenn Hiro einen Kuji Schr uber der automatisch seinem Inventar hi d k nnen nur mit einem Windr schen Jeder Kuji Schrein enth lt eine und aktiviert lernt er einen neue wird Kuji Schreine sind gut verstec deinem Inventar ge ffnet werden MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE ZAUBER 3 8 09 12 43 Page 14 AB Sp Es gibt zwei Arten von Zaubern Sofortzauber wie den Feuerball und anhaltende Zauber wie Tarnung Letztere bleiben aktiv bis du sie abbrichst oder keine Ki Energie mehr hast e Weise einen Zauber zun chst dem Schnellzugriff Inventar zu und wirke ihn dann mit F ZAUBER Feuerball Meteoritensturm D 4 Sonnenstrahlen 7 Blitzsturm Eissturm Gd kd Schreinsuche Y NMR E b H Schallwelle Seelenform X Zeitbremse Tarnung HS Keen YUI Windmauer Tornado na EFFEKT Entfessle einen machtigen Feuerball Mehrere Meteoriten prasseln auf die Erde nieder Feuere einen gleiBenden Lichtstrahl ab der vor allem Geister erzittern l sst Beschw re eine t dliche Blitzwolke Lasse deine Gegner zu Eis erstarren Die Geister des Waldes weisen dir den Weg zu Kuji Schreinen Wirf deine Gegner mit einer Schallwelle zur ck Schl pfe vor bergehend in den K rper eines Tieres Verlangsame f r deine Gegner die Zeit Verwandle Hiro in einen wandelnden
17. inem Doppelklick auf dein DVD Laufwerk kannst du den Startbildschirm starten Wenn dies nicht funktioniert doppelklicke auf Setup exe Wenn das Spiel noch nicht installiert wurde findest Du auf dem Startbildschirm die Option Installieren W hle Installieren um die Installation zu starten Folge den Anweisungen im Installationsprogramm SYSTEMANFORDERUNGEN F R MINI NINJAS Mindestanforderungen Pentium IV Athlon 3 2 GHz oder h her 512 MB Arbeitsspeicher 1 GB Vista ATI Radeon X1300 oder h her NVIDIA Geforce 6600 oder h her Shader Model 3 erforderlich DirectX 9 0c kompatible Soundkarte Empfohlen Intel Athlon Dualkernprozessor 1024 MB Arbeitsspeicher 2 GB Vista ATI Radeon X1300 oder h her NVIDIA Geforce 6600 oder h her mit 512 MB Videospeicher Shader Model 3 erforderlich DirectX 9 0c kompatible Soundkarte EINLEITUNG Hiro ist ein junger Ninja den vermutlich niemand bitten w rde die Welt zu retten Und doch passiert genau das als ein b ser Samurai Kriegsherr eine d monische Armee aushebt um die ganze Welt zu unterwerfen Hiro muss seine kleine Schar Ninjas auf eine aufregende Reise durch eine aus den Fugen geratene Welt f hren um die magischen Horden heimt ckischer Samurai zu besiegen und schlie lich den b sen Kriegsherrn in dessen unheilvoller Festung in die Knie zu zwingen N 12 DER SPIELBILDSCHIRM EH ERFAHRUNGSPUNKTE Hast du einen Gegner besiegt erscheinen
18. ner Thor Fr lich Level Design Trainee Michael Schmidt Programming Game Programmers Anders Emil Hansen Bo Cordes Jeroen Wagenaar Kaspar R lle Rasmus Hartvig Rasmus Sigsgaard Simon Veith Reinholt Platform Programmers Asger Friis Vigh Chris Gilbert Jon Rocatis Martin Gram Thomas Riisbjerg Additional Programming Brian Meidell Theo Engell Management Support Hugh Grimley QA IO Interactive QA UR Manager Janus Rau Moller Sorensen QA Lead Bjorn Meldal Lead Testers Anja Stensrud Wedell Jens Nirme Stine Munch Dennis Brus Hansen Testers Anders Therkelsen Andreas Rasmussen Christian V Hjelm Evangelos Athanassios Mylonas Jakob Mygind Jensen Jakob R d Jonathan Andersen Lars Druedal S rensen Marc Cartwright Philip Andreas Krogh User Research Ann Britt Viola Samuelsen Martin Gundtoft Outsourcing Outsourcing Manager Christine Thaarup Outsourcing Line Producer Martin Kramme Guldb k Outsourcing Coordinator Petronela Cimpoesu MINE LOADER Mineloader Studio Shanghai Producer XuZhen Art Director LingChao Environment Artists ShiQuanGu YangJuPing WangDaKai LiXiangRong MeiHeXiao TongWeiMing Huang Min YangYang LiXiaoYan HanLu Animation ZhangXiaoJin DongLi BaoYinTu Voice Recording SideUK side Voice Casting Sini Downing MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE Voice Talent Togo Igawa Eiji Kusuhara Haruku Karodo Dait Abuchi
19. nsen Charlotte Jensen Daniel Greve Lauritsen Daniel Lorenzen David Ryan Frimodt M ller Emma Lindberg Esther Munch Thorsen Esther Sofie Mollerup Ipsen Frederik H y Bj rling Frederikke E Olsen Frederikke Holmberg Nielsen Frederikke Rostgaard Freja Krogh Lebech Freja Thygesen Hugo N rreslet Jeppe Munch Thorsen Johanna K Frisch Jonas Nowak J rgensen Jonathan Larsson Julian Winding Karla Marie Mollerup lpsen Karoline Krogh Lebech Katrine Heegaard Lasse H Bomholt Liam Edgar Lukas Rudd Andersen Magnus Ruby Bang Magnus Tue Lund Magnus Arent Kirknel Malthe Olsen Marcus Tholstorf Marie Frida Brodersen Martin Colith Martin Hjort Larsen Faartoft Mathias Westbrook Maximilien Olivier Lindberg Delran Maximillian Steen Thonbo Maya Tekeli Brogaard Mihai Ursta Anghel Morten N hr Laursen Morten Vilhelm Fellbo My Maja Musthaf Davidsen Nicolas Elias Arnt N kkentved Nikolaj Johannesen Noah Gjellerup Fl sser Oliver Syberg Bang Otto Backmann Peter A West Rasmus Emil R gen Sara Vir n Popp Madsen Selina Howalt Owe Sigurd Lumholdt Riber Sigurd M hl Thomsen Silas Zabiela Appel Simon Ask Ulsnes Simon Bay Overgaard Theis Linnet Theo Gaard Gr nlund Thomas Agerb k Ruby Tobias Juul Tobias L fgren Trine Sundsvald Viola Wendelboe Faber William Emil Folden Geoffroy William Fock MN G4W manual GE3 MN G4W manual GE 3 8
20. r der einzige der Fische fangen kann ENERGIEANGRIFFE Ninjas verf gen Uber individuelle Energieangriffe die du einsetzen kannst um dein Abenteuer erfolgreich zu beenden Allerdings kostet dich jeder Energieangriff einen Energieangriff Punkt der rote Punkt auf dem HUD HIROS ENERGIEANGRIFF Setzt Hiro seinen Energieangriff ein kann er abh ngig von seiner Erfahrungsstufe bis zu sechs Gegner anvisieren e Halte Q gedr ckt Auf diese Weise verlangsamst du die Zeit und der Bildschirm wechselt in den Energieangriff Modus e Bewege das Fadenkreuz mit der Maus ber einen beliebigen Gegner in Hiros Umgebung Anvisierte Gegner werden gelb markiert Feinde Verbleibender Energieangriff Fadenkreuz Punkt Hiro Ki Energie Hast du die maximale Gegnerzahl anvisiert e lasse Q los Hiro st rzt sich nun mit seinen schnellen Angriffen auf die anvisierten Gegner ENERGIEANGRIFFE ANDERER CHARAKTERE Alle Energieangriffe werden aktiviert indem du Q gedr ckt h ltst FUTO kann sich in eine Futokugel verwandeln und Gegner in der N he niederwalzen SHUN befestigt an einem seiner Pfeile einen Sprengsatz und feuert diesen anschlie end ab SUZUME kann Gegner mit ihrem Fl tenspiel bet ren und sie zwingen zur Melodie ihres Liedes zu tanzen TORA st rzt sich wie ein Tiger auf seine Feinde und lehrt diese mit seinen Pranken das F rchten KUNOICHI st rzt sich mit ihrem Naginata Speer auf eine Gruppe von Gegnern und zwingt s
21. ruch nehmen zu k nnen das Softwareprodukt ndern bearbeiten bersetzen oder sonst umarbeiten l Alle Preise beziehen sich auf Anrufe aus dem Festnetz sowie zum Zeitpunkt der ersten Drucklegung dieses das Softwareprodukt vermieten oder verleihen Handbuches Die Kosten zu einem sp teren Zeitpunkt sowie von anderen Netzbetreibern insbesondere aus den Mobilfunknetzen k nnen variieren Bitte beachten Sie hierzu auf jeden Fall die kostenlose Tarifansage am Anfang der Verbindung und informieren Sie sich auch ber die Kosten direkt bei Ihrem Telefonanbieter das Softwareprodukt auf Netzwerkserver laden mit dem Ziel es auf einem oder mehreren Rechnern in diesem Netzwerk zu verteilen oder eine solche Verteilung zu bewirken N 12 IAS AAA mantal BBN 3 8 09 12 43 Page 22
22. t nach einer bestimmten Zeit Kr henf e Halten sich n hernde Feinde auf 9 re Pfefferbombe w Le Ve Wurfsterne Betauben kleinere Gegner KONTROLLPUNKT ALTARE Du kannst das Spiel an bestimmten Kontrollpunkt Altaren speichern Bewege Hiro dazu vor einen Altar e Dr cke die LEERTASTE um zu speichern Diese k nnen nur einmal benutzt werden und funktionieren nur wenn keine Gegner in der N he sind PAUSE MENU Dricke w hrend des Spiels o oder ESC um das Pause Men zu ffnen Dadurch wird das Spiel unterbrochen und du kannst die SFX bzw Musik Lautst rke sowie einige andere Spieleinstellungen bearbeiten N 12 DAS TEAM Ly lo Interactive Team Management Game Director Jeremy Petreman Art Director Henrik Hansen Technical Producers Jens Skinnerup Martin Amor Producer External Luke Valentine Producer Jonas Lind Animation Lead Animator Michael Helmuth Hansen Animators Frederik Budolph Larsen Karsten Madsen Pia Bojer Larsen Environment Art Lead Environment Artist Sebastian Lindoff Environment Artists Alexander Oleksandr Pshenychnyy Allan Hansen Iryna Pshenychna Additional Env Artist Marek Bogdan Sound Lead Sound Designer Jens Peter Brodersen Sound Designer Thomas B rtschi Music Composer Peter Svarre Character Art Lead Character Artist S ren B Jensen Level Design Lead Level Design Thomas L fgren Level Designer Ulrik Hauen Limkilde Game Desig
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