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1. 16 Bodenfahrzeuge der Menschen 18 Finstellungen 20 Multiplayer Grundlagen 21 Xbox Live 2 24 Spielen Sie mit Freunden EEE ERTL 26 185 lin 28 Bungie net s 7 29 Mitwirkende za 30 EL 32 Technischer Support 7 33 W hlen Sie Ihre Waffe suchen Sie Ihre Freunde retten Sie die Erde Verpassen Sie nicht die auf dem Spielehit f r Xbox und PC basierende Bestseller Romanserie von Del Rey www delreydigital com Halo The Fallofthe Reach stammt aus der Feder von Eric Nylund und entf hrt Sie in die heldenhafte Vergangenheit des Supersoldaten Master Chief Halo The Flood aus der Feder von William C Dietz setzt die Geschichte fort und erz hlt von den Bem hungen des Master Chiefs Halos Geheimnisse zu l ften Der Krieg zwischen Menschen und Allianz w tet weiter w hrend der au erirdische Moloch sich unaufhaltsam seinem endg ltigen Ziel n hert der Ausrottung alles menschlichen Lebens von der in Halo First Strike Autor Eric Nylund berichtet wird Noch mehr Spielspa bieten Ihnen die Action Figuren von JoyRide Studios www
2. Waffen 1 Springen Granaten wechseln Klicken Granate werfen Handbremse Warthog Boost Fahrzeuge Ducken Klicken Punkte Spiel unterbrechen Einstellungen 0904 Artikelnr X10 73322 DE An ac q Nahkampfanqflf7 lk Aktive Tarnung Zielfernrohr zoomen UNTERST TZT ONLINE FUNKTIONEN m 2 mm u L sungsbuch erh ltlich primagames com Microsoft er lul CALIE 4 ICHERHETTSTNFORMATIONEN Photosensitive Anf lle 2 Anf lle durch Lichtempfindlichkeit Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen k nnen bestimmte visuelle Einfl sse beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster wie sie in Videospielen vorkommen zu photosensitiven Anf llen f hren Diese k nnen auch bei Personen auftreten in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen f r Epilepsie o vorhanden sind bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt der diese so genannten photosensitiven epileptischen Anf lle w hrend des Spielens von Videospielen hervorrufen kann Derartige Anf lle k nnen mit verschiedenen Symptomen einhergehen z B Schwindel Ver nderungen in der Sehleistung Zuckungen im Auge oder Gesicht Zuckungen oder Sch ttelbewegungen der Arme und Beine Orientierungsverlust Verwirrung oder vor bergehender
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8. Minute 7 Das von den Sangheili bevorzugte Plasmagewehr das aber auch dem gesamten Milit r zur Verf gung steht eignet sich hervorragend f r mittlere Distanzen In f higen H nden ist es eine m chtige leichte und t dliche Waffe Sie feuert im automatischen oder halbautomatischen Modus superheif te Plasmablitze ab Die einzige Schw che i der Waffe ist ihre begrenzte Energieversorgung a Sobald der Energiekern vollst ndig entladen ist wird die Waffe nutzlos Nadelwerfer Dualwaffe 30 Schuss pro Magazin un Auch wenn der Nadelwerfer gegen Artillerie oder Fahrzeuge nur geringe Wirkung entfaltet ist er dennoch eine gef hrliche Waffe Er verursacht durch die Widerhaken die sich beim Aufprall auf weiche Ziele explosionsartig ausbreiten gro e Schmerzen Eine konzentrierte Salve von Nadeln schaltet die meisten Menschen sehr schnell aus Wegen ihrer Neigung zu Querschl gern sollte die Waffe aber mit Umsicht benutzt werden radioaktive Hochgeschwindigkeitsmunition Der Er ist mit einer digitalen Sichterweiterung Vergr erung darstellt durchdringen Schilde wenn der Sch tze den Abzug gedr ckt h lt Es k nnen wiederholt kurze I Munitionskapazitdt Allianz Karabiner 36 Schuss pro Magazin Dieses sehr flexible und pr zise Gewehr verwendet Karabiner wird am zweckm igsten ber mittlere Distanzen gegen menschliche Ziele eingesetzt
9. Sie k nnen eine Gruppe anlegen um gemeinsam mit anderen zu spielen weitere Einzelheiten siehe S 26 Xbox Communicator Behalten Sie Ihren Clan im Auge verspotten Sie Gegner oder br llen Sie Ihren Kumpel an der keine Ahnung zu haben scheint was Stellung halten bedeutet Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung zu Ihrem Xbox Communicator Xbox Live G ste Im Splitscreen Modus k nnen Sie und drei Ihrer G ste ein benutzerdefiniertes Spiel auf Ihrer Xbox spielen W hlen Sie im Hauptmen die Option Xbox Live aus dr cken Sie anschlie end und w hlen Sie ein Spieler Profil aus Xbox Live Statistiken Sie k nnen Ihre Statistiken weltweit mit denen anderer Spieler vergleichen Detailliertere Informationen zu Statistiken finden Sie auf den Bungie net Seiten im Internet N SPIELEN STE MIT FREU DENT b EE m uzr pete E die Sie gemeinsam mit Freunden oder anderen Spielern die Sie online getroffen haben spielen k nnen ber ein Xbox Live Konto k nnen Sie auf Ihre Xbox Live Freundesliste zugreifen um HALO 2 Multiplayer Spiele zu spielen Sie k nnen auch Freunde zu einer Gruppe zusammenfassen die f r die Dauer einer Xbox I Live Multiplayer Sitzung miteinander spielt Und Sie k nnen aus einer Gruppe von Spielern einen Clan bilden Freundesliste Wenn Sie sich bei Ihrem Xbox Live Konto anmelden wird die Freundesl
10. Bewusstseinsverlust Im Rahmen von Anf llen auftretende Bewusstseinsverluste oder Sch ttelkr mpfe k nnen ferner zu Verletzungen der Personen durch in der N he befindliche Objekte oder durch Hinfallen f hren Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt m ssen Sie das Spiel sofort abbrechen und rztliche Hilfe anfordern Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen Die Wahrscheinlichkeit dass derartige Anf lle auftreten ist bei Kindern und Teenagern gr er als bei Erwachsenen Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anf lle kann durch weitere Entfernung vom Fernsehger t Verwendung eines kleineren Bildschirms Spielen in einem gut beleuchteten Zimmer und Vermeiden des Spielens bei M digkeit verringert werden Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anf llen gelitten haben sollten Sie zun chst rztlichen Rat anfordern bevor Sie die Videospiele verwenden Weitere Gesundheits und Sicherheitsinformationen Das Xbox Handbuch enth lt wichtige Gesundheits und Sicherheitsinformationen die Sie vor der Verwendung der Software gelesen haben sollten So verhindern Sie Besch digungen Ihres Fernsehger ts Das Spiel sollte nicht in Verbindung mit bestimmten Fernsehger ten verwendet werden insbesondere Typen mit Vorder und R ckfl chenprojektion k nnen Sch den davontragen wenn auf ihnen Videospiele einschli
11. Fahrzeuge Waffen wechseln nuuuu Nahkampfangriff Springen Spiel 4 Granaten wechseln Einstellungen In Men s Aktive Tarnung Zielfernrohr zoomen Klicken Linke Waffe Rechte Waffe abfeuern abfeuern Vorw rts bewegen Nach oben Schritt zielen l nach links b rechts t P links i rechts DITEL R ckw rts drehen bewegen SERTA zielen ut 2 k 5 1 j b 1 ty im fast Batterie fast E _ Die Sangheili Panzerung bietet ein erweitertes HUD System das direkt mi Panzerungssensoren verbunden und voll in den Anzug integriert ist Das HUD kann Temperaturwerte miteinander vergleichen um so den Ladezustand aller Allianz VVaffen zu verfolgen Es verfolgt weiterhin den Munitionsstatus aller Menschen Waffen sofern diese benutzt werden a VVaffenanzeigen Die Sangheili Panzerung kann den Status von zvvei VVaffen gleichzeitig bervvachen Die VVaffen und Munitionsanzeige der mit der linken Hand gef hrten VVaffe vvird links im HUD angezeigt die Anzeigen der mit der rechten Hand oder einer allein gef hrten Waffe sind ganz rechts im HUD zu sehen Wenn eine einzelne Waffe benutzt wird sind auf der linken Seite Statusinformationen zum T
12. Hauptmen W hlen Sie im Hauptmen Kampagne aus um ein Solo oder ein kooperatives Spiel zu starten W hlen Sie Xbox Live Splitscreen oder System Link aus um ein Multiplayer Spiel zu starten W hlen Sie Einstellungen aus um Spieler Profile anzupassen oder Spieltypen zu bearbeiten Kampagne Sie k nnen Kampagnen als Einzelspieler in einer Solo Kampagne oder zusammen mit einem Freund in einer kooperativen Kampagne spielen Kooperative Kampagnen werden im Splitscreen Modus ausgetragen Eine Kampagne ist immer mit einem Spieler Profil verbunden Um eine neue Kampagne zu starten m ssen Sie zun chst ein neues Spieler Profil anlegen Um eine Solo Kampagne zu starten w hlen Sie im Hauptmen die Option Kampagne aus W hlen Sie anschliefsend die Option Neue Kampagne aus entscheiden Sie sich f r einen Schwierigkeitsgrad und dr cken SeA Um eine Koop Kampagne zu starten w hlen Sie im Hauptmen die Option Kampagne und anschlie end Kooperativ aus Beide Spieler m ssen ein Spieler Profil ausw hlen und anschlie end dr cken Fortschritte speichern und einen Level laden Ihr Fortschritt innerhalb einer Kampagne wird in s mtlichen Levels des Spiels an bestimmten Kontrollpunkten automatisch gespeichert Um eine Kampagne vom zuletzt gespeicherten Kontrollpunkt aus fortzusetzen w hlen Sie im Hauptmen die Option Kampagne und anschlie end Fortfahren aus Um einen bestimmten Level zu laden w hlen Sie Kampagne und anschlie end L
13. N NLTL NTI i 3NITIND LZIMILSSISLNT solpnis T S M L Jaw nyuad g U M M T op u yeN uapugyswun puls yinpold pun 1314 UOWeN 10 l pub pun YSN uap ul uo1e10d109 HOSO Jap UMEN UYL ausgenagurg puls 0307 9417 X0qX Sep lMOS 50801 xogy nessyyaay 0807 01pnIS YSY4 sep HOSOI ueyjeyagion ayyoay Illy uone1odiog Yosoa y 7007 Zylnessey9aau ulo xoqx uassou nz u9JdweyyeN ul y9n9 pun u ssEH A nz SYIJW 19 U591130141 sp c nESSYU H ul AY JAVY JEN 5 WNZ uas 1 QPUU uag llamafa y 5080 pun pun u h n 3ine 1314 lq UIOPUET ysn uap l one40d109 HOSOI uayen uay eyy BusFenaFuls puls SOB07 Xogy lp lMOS XOQX 050 usleyagion 34499 liy uone1odiog 11050 01 7007 y00Z 100 4109 a1emolg UH PUE usJapue ysn uap l d102 a1eMorg uoyueyy u yey u en Sul puls y pu su i4 pun 0801 sep sudw3 aper 0307 siemoig sep 010 018 uosnr yl gewab uy zy s qe lUmS emo m uoyyem aya s no du pun p eq ll H 3xer ddoq uoy uysajuayyem pun
14. Strategie Erfolgreiche Teams sind meistens deshalb erfolgreich weil sie alles koordinieren und gut miteinander kommunizieren n mu gt Sprechen Sie mit Ihrem Team um es anzuleiten Dr cken Sie kurz die Wei e Taste um Ihr Funkger t einzuschalten und mit Ihrem Team zu sprechen wo immer auf der Karte es sich auch gerade befindet Seien Sie jedoch vorsichtig der N he befindliche Gegner k nnen auch Sie h ren gt K mmern Sie sich um die Waffenauswahl Ihres Teams Lassen Sie im Team Showdown einen Spieler mit der Bazooka und einen anderen mit dem Scharfsch tzengewehr antreten gt Finden Sie die St rken Ihrer Teamkameraden heraus und setzen Sie Ihr Team entsprechend ein Wer ist der beste Sch tze auf gro e Entfernungen Derjenige sollte Ihr Scharfsch tze sein gt Bleiben Sie in der N he Ihrer Teamkameraden Ziehen Sie nicht allein los es sei denn daf r gibt es einen taktischen Grund Beachten Sie dass Teamkameraden durch Symbole ber ihren K pfen als solche ausgewiesen werden gt Sie sollten sich mit dem Spieltyp auskennen den Sie gerade spielen In einem Team k nnen nicht alle dasselbe tun Jeder muss eine andere taktische Rolle spielen Zum Beispiel muss bei Kampf um die Flagge jemand auch die Verteidigung bernehmen wenn alle in die Offensive gehen k nnen Sie nicht gewinnen s l BUNGTE NET Bungie net ist die Spielzentrale des Universums f r die HALO 2 Community HALO 2 Cl
15. Waffe benutzt eine uns bekannte Magnetspulen Technologie um primitive aber dennoch effektive Projektile mit unglaublich hoher Geschvvindigkeit abzufeuern Sie ist sehr wirkungsvoll und zerst rerisch gegen Energieschilde Dagegen ist sie nicht sehr effektiv bei Bodentruppen Radius 4 5 9 m Munitionskapazit t Unbegrenzt Munitionskapazit t Unbegrenzt mi a Wir haben eine gr ere Anzahl von Niedrigflug und Bodenfahrzeugen im 2324137 ARZ 2205 Einsatz um das Vordringen auf menschliches Territorium zu beschleunigen Sie sind bei der auf diesem Planeten herrschenden Anziehungskraft und Atmosph re am besten daf r geeignet Die Mission erfordert zus tzliche Truppentransporter denn wir sind gezwungen gro e Mengen von an die Umgebung angepasster Infanterie einzusetzen Ei in a Bevvaffnung Zwillings _Plasmakanonen Leistungsbereich 100 250 kW Der Ghost ist das Standard Kampf Transportfahrzeug f r eine Person das sich in Tausenden von Eins tzen bew hrt hat und auch in dieser Umgebung voll funktionsf hig bleibt Dank eines Turboladers der kurzzeitig die Energie der Zwillings Plasmakanonen und der Servolenkung nutzt kann auf diesem Planeten eine ziemlich hohe Geschwindigkeit erreicht werden Ziehen Sie den Schalter links um einen Temposchub zu erreichen Banshee CRE
16. ausgestattet die angepeilte Ziele in zweifacher Leistungskapazit t 18 Partikelstrahlengewehr Feuerst e pro Aufladung Das Partikelstrahlengewehr ist eine ausgezeichnete Wahl f r die Eliminierung von Zielen ber gr ere Entfernung Die Waffe auf der Basis geladener Partikel feuert einen t dlichen Strahl ab Ob mit oder ohne Schild direkte Kopftreffer garantieren den Erfolg Das Gevvehr ist mit einer digitalen Sichtervveiterung mit zvvei Vergr erungsstufen ausgestattet der das Zielen auf mittlere und gro e Entfernung vereinfacht Munitionskapazitdt Brute Gevvehr 4 Schuss pro Gurt Der liralhanae Granatvverfer feuert durchschlagkriftige ballistische Sprengladungen ab Die Sprengladungen k nnen in schneller Folge abgefeuert vverden eine Serie von vier dann muss nachgeladen vverden Eine sehr kurze Ausl sezeit erm glicht es guten Sch tzen Granaten von harten Oberfl chen abprallen zu lassen um so in Deckung befindliche Ziele zu treffen Allianz Partikelschwert Diese edle und sehr alte Waffe die nur von den st rksten der Sanghelli gef hrt wird erfordert gro es K nnen und Mut und erf llt jeden der sich der eleganten blauen Plasmaklinge gegen bersieht mit Angst und Schrecken Partikelschwerter d rfen auf keinen Fall von Personen mit unedlem Rang benutzt vverden Dr cken Sie B um einen normalen Nahkampfangriff auszuf hren oder ziehen Sie den Schalter recht
17. seinen Fesseln befreit haben Ich ma e mir nicht an zu wissen was man nicht wissen kann aber ich vermute dass die Blutsv ter beabsichtigt hatten diese Pest bis in alle Ewigkeit unter Verschluss zu halten Die heilige Anmut von Halo wurde verpestet bevor alles zerst rt wurde Unbeirrt im Glauben und mit ungebeugter W rde ergebe ich mich in meine Bestrafung Supreme Commander Flotte der speziellen Gerechtigkeit 2 H chster und verehrter Rat aus den Berichten die den Konflikt und den nachfolgenden Sieg auf Reach sowie die Katastrophe auf Halo betreffen geht Folgendes hervor Der D mon dieser au ergew hnliche Mensch geh rt zu einer Kriegerklasse die unter dem Namen Spartaner bekannt ist Diese Spartaner waren auf Reach einst weit verbreitet und schwieriger zu eliminieren als die anderen menschlichen Truppen Es scheint als w re dem D mon die Flucht von Reach gelungen Diese Spartaner sind m glicherweise mechanisch verbessert Auf jeden Fall sind sie sehr versiert im bewaffneten und unbewaffneten Kampf und erinnern dabei eher an Sanghelli als an Unggoy Und genau wie die Sanghelli sind sie in der Lage bei ihren Untergebenen f r Disziplin To und Beharrlichkeit zu sorgen Ihre primitiven Waffen und Fahrzeuge basieren fast ki ausschlie lich auf Projektilen und explosiven Chemikalien g d So veraltet ihre n l Technologie auch scheinen mag es ist ihnen dennoch gel
18. werden Bei einem Feuersto werden drei Schuss abgegeben Das Kampfgewehr verf gt ber eine optische Sichterweiterung die angepeilte Ziele auf das Doppelte vergr ert m CES ra Maschinenpistole MP f r h lsenlose Munition M7 Dualwaffe gt Munitionskapazitdt 60 Schuss pro Magazin beruhen sind sie unberechenbar und schvvierig zu Energie f hrt zu ungenauen Sch ssen die gro e Menge Behinderungen der Infanterie Munitionskapazitat 4 Schuss pro Magazin Munitionskapazitat Zwei 102 mm Hohlladungsraketen Munitionskapazitdt 12 Schrotpatronen Kaliber 8 14 S2 AM Scharfsch tzengewehr Diese Hochleistungswaffen nutzen Gasdruck zum Aussto en der aus sehr hartem Metall gefertigten Projektile Diese sind mit Hilfsmitteln zur Verbesserung der Aerodynamik versehen Der lange Lauf erm glicht pr zises Zielen Projektile durchdringen jedes K rpergewebe Direkte Kopftreffer schalten auch Infanterieeinheiten aus die durch Energieschilde gesch tzt werden Das Scharfsch tzengewehr verf gt ber eine zweistufige optische Sichterweiterung die angepellte Ziele vergr ert M19 SSM Bazooka Die Bazooka die erstaunlich effektiv und irgendwie bewundernswert ist feuert mit chemischem Sprengstoff gef llte Raketen ab die Fahrzeuge in Bewegung verfolgen k nnen Sie sind sogar gegen die Lekgo
19. 0OAUOYy YIM 4991912 g ul u n u SII0A yu 4 punulue TE sul q n x nnu Z ynessyy9ay 146 U SSOlUOS ZI9H SU 05 X00X H p Jne 1ESSVUO H UOA U Ul UOS 4 S l p M S Ay lp 40 UOR pE4 L 3L lp kejdaweg sajardsiyayy wopusyseu Sn ns pun uspuauueds u Sunq Surn 151 n lduloy usyasyuesis yu 1295 JJOM C HNESSYyI9aW PEf M Ul syodsjduey s p 197s1a N SIE Z3Eld ul u n Ay JuuOy pul 4 lp pun a nsJdwey u ssnuopul Suny9suayag S HVOA lp Iny y plu YIM ssiuul u n u si yunp lp pun uass m u u s v q nz uopeyodsjduwey y s gew pun u snox 6 us u n u u llu su un qn pun u snu opul y n ay 3ssnul yy 7 pe3si siE uoyen u iddn u p nz s q 1975199 u nci p UOA H M lp Ay Ylaaysy9anp 4u04p 142499 UU M U ul H nz 19 40515 sunu sM u g pun syodsjdwey s p suny 9 p wn Sunpllqsny usyey 13U13 SH S H S N uadny uawesydem u p s un u n Ay Jy9a z ayun seuluo pun u yequ es s p uage
20. Bewaffnung Dreil ufiges 12 7 mm Maschinengevvehr Gut bewaffnet und u erst wendig ist der Warthog das einzige Fahrzeug der Menschen das sich in beengten Verh ltnissen mit dem Ghost messen kann Er kann drei Passagiere bef rdern von denen einer die gesch tzturmartig montierte Projektilwaffe bedient Die Waffe feuert hoch verdichtete berschallprojektile aus Metall ab Der Warthog ist ziemlich schnell und kann mit Hilfe eines mechanisch mag netischen Bremssystems enge Wendeman ver ausf hren Man bringt ihn schnell zum Stehen indem man den Schalter links zieht und damit die Handbremse bet tigt LPAF M12G1 Warthog CREW 1 1 plus 1 im Fond Gewicht 3 5 Bewaffnung 25 mm Ga us Kanone x Dieses Fahrzeug ist bis auf die gesch tzturmartig montierten Magnetbeschleu nigerkanonen in jeder Hinsicht mit anderen Personentransportern der Menschen identisch Das Gesch tz feuert einzelne durchschlagkr ftige Hochgeschwindig keitsprojektile ab Die Auswirkungen auf Schilde und Panzerung sind beachtlich 18 M808B Scorpion MBT CREW 1 Mensch oder einzelner Cyborg Pilot Hauptwaffe 90 mm Hoch geschwindigkeitsrakete Sekundar Koaxialvvaffe 7 62 mm PB L panzerbrechendes Leuchtspurgeschoss Der Scorpion ist ein schwerer langsamer aber dennoch m chtiger Panzer der Menschen der sich sowohl gegen Boden als auch Luft
21. VV 1 Antrieb Turbo Schvverkraftantrieb Bewaffnung Zwillings Plasmakanonen Sekundares VVaffensystem Flak Gesch tz I A Der Banshee ist zvvar langsam aber daf r auf Planeten mit dichter Atmosphare u erst man vrierf hig Er beherrscht Loopings und Fassrollen was ihn f r menschliche Bodenstellungen schwierig zu treffen macht Die Zwillings Plasmakanonen und ein einzelnes Flak Gesch tz machen ihn zu einem Fahrzeug das sich hervorragend f r Tieffl ge Bombardierungen und Aufkl rungseins tze eignet Antrieb Turbo Schwerkraftantrieb Bewaffnung Plasmam rser und 4 automatische Plasmakanonen Die schwere Bewaffnung mit ballistischen Plasmakanonen macht Wraiths zu ausgezeichneten Bodenangriffsfahrzeugen f r den Erstschlag Sie k nnen ebenso effektiv gegen Gebdude und Fahrzeuge vvie gegen nfanterieeinheiten eingesetzt werden Wegen ihrer beachtlichen Masse sind Wraiths langsam und es gibt deshalb eine Turbofunktion die hilft eine bessere Man vrierf higkeit zu erzielen Spectre CREW 1 1 Sch tze 2 Beifahrer Antrieb Turbo Schwerkraftantrieb Bevvaffnung Plasmakanone Der Spectre ist ein gepanzerter Truppentransporter klein und man vrierf hig genug um sich in menschlichen VVohngebieten mit Leichtigkeit zu bevvegen Er kann einen Piloten und einen Sch tzen aufnehmen Zwei Passagiere finden an den Seiten Platz Die relativ nie
22. andy Pagulayan Xbox Marketing und Public Relations Chuck Blevens Jen Martin Cameron Payne Genevieve VValdman Orlena Yeung Lokalisierung Peter Fitzpatrick Kyoung Ho Han Mitsuru Kitamura Robert Shih Wei Lin Victoria Olson Jason Shirley Michael Ivory lan VValsh Xbox Plattform und Xbox Live Mei Mei Bong Michal Bortnik Sam Charchian Tony Chen Michael Courage Brent E Curtis Tristan Jackson Daniel McGillicuddy Boyd Multerer Anthony Smith Jason Strayer Van Van Tests Weitere Adrian Brown Jeremy Fischer Domenic Koeplin Matt Shimabuku Justin Jones Handbuch Design Jeannie Voirin Benutzererfahrung Caitlin Sullivan Matt Whiting Besonderer Dank Robbie Bach Matt Case Lev Chapelski FASA Studios Ed Fries Nick Gray Shane Kim Peter Moore Stuart Moulder Alex Seropian 31 32 Herstellergarantie f r Ihre Kopie der Xbox Spielsoftware Spiel Garantie Microsoft Corporation Microsoft garantiert dass dieses Spiel f r einen Zeitraum von 90 Tagen ab Ervverb so funktioniert vvie in dem beigef gten Handbuch beschrieben Diese Herstellergarantie ist nichtig falls Schwierigkeiten mit dem Spiel auf einen Unfall Missbrauch Virus oder falsche Anwendung zur ckzuf hren sind Microsoft gibt keine anderen Garantien und macht keine weiteren Versprechungen hinsichtlich des Spiels Ihre Anspr che Falls innerhalb des Garantiezeitraums
23. ans und einzelne HALO 2 Spieler Bungie net ist der Ort an dem Sie die aktuellsten nformationen zu HALO 2 bekommen an dem Sie sich mitdem Bungie Team austauschen und coole Dinge im Bungie Store erwerben k nnen Bei Bungie net erfahren Sie alles was Sie brauchen um ein besserer HALO 2 Spieler zu vverden VVenn Sie ein Bungie net Konto anlegen k nnen Sie auf die Bungie Foren zugreifen und sich ansehen welche Ihrer Freunde gerade auf Xbox Live online sind Sie k nnen Statistiken der letzten HALO 2 Spiele abrufen die Sie ber Xbox Live gespielt haben Ihre Statistiken mit denen von Freunden vergleichen und sich anhand der verschiedenen Spiellisten ber Ihre aktuelle Ranglistenposition informieren Clan Support Jeder HALO 2 Clan erh lt bei Bungie net eine eigene Seite mit einem privaten Forum und einem Nachrichten System Sie k nnen sich mit anderen Clan Mitgliedern austauschen sich Clan Statistiken ansehen und Strategien entwickeln Bei Bungie net finden Sie auch Informationen zu den HALO 2 Spitzen Clans 7th Column Entdecken Sie die 7th Column Bungies offiziellen Fanclub und Untergrundarmee Helfen Sie bei der bernahme der Weltherrschaft Mitglieder k nnen bei Bungie net gemeinsam mit ihren Freunden eigene Gruppen mit pers nlichen Foren Neuigkeiten und vielem mehr gr nden Tauchen Sie tiefer in die Welt von Bungie und HALO2 ein hier finden Sie ein paar der vielen tollen Community Sites im Netz in alphabetische
24. ball Den Ball finden und so lange wie m glich im Besitz halten gt Moloch Nur der Moloch kann gewinnen wer Moloch ist wird von allen anderen gejagt gt Territorien Neue Territorien auf der Karte entdecken und kontrollieren und so die meiste Zeit erringen Karten Eine Karte ist ein speziell f r Multiplayer Spiele entworfener eigenst ndiger Spiel Level Die meisten Karten sind Varianten bestimmter Kampagnen Levels aus HALO 2 Die Karten sind unterschiedlich gro mit unterschiedlichen Arten von Geb uden Landschaften usw Gro e Karten sind praktisch wenn Sie mit vielen Teilnehmern spielen Manche Karten enthalten Objekte mit denen Sie interagieren k nnen Dr cken Sie um mit einem Objekt zu interagieren Alle Karten k nnen in s mtlichen Spieltypen gespielt werden H rweite Wenn Sie Spiele ber System Link oder Xbox Live spielen k nnen Sie die Stimmen anderer Spieler h ren In HALO 2 sind die Stimmen der Mitspieler umso lauter zu h ren je n her diese Spieler sind Je leiser die Stimmen sind desto weiter sind sie von Ihnen entfernt Dadurch k nnen Sie absch tzen wie weit andere Spieler von Ihnen entfernt sind Seien Sie jedoch vorsichtig in der N he befindliche Gegner k nnen auch Sie h ren Falls Sie einen Xbox Communicator besitzen k nnen Sie Ihr Team f hren indem Sie mit ihm sprechen Dr cken Sie kurz die Wei e Taste um Ihr Funkger t 5 F einzuschalten und mit Ihrem Team zu sprechen
25. drige Geschwindigkeit des Spectres macht ihn allerdings bei Angriffen zum leichten Ziel Die am Heck montierte Plasmakanone hat auf die meisten Menschen eine u erst abschreckende Wirkung sollte aber am besten erst gegen Ende einer Kampfsituation eingesetzt werden Shadow CREW 2 8 Antrieb Turbo Schwerkraftantrieb Bewaffnung Plasmakanone Beim Shadow handelt es sich um den flexibelsten Bodentransporter f r Truppen der gleichzeitig mehrer ffnete Einsatzkr fte schnell und effizient bef rdern kann Er kann n einen Fahrer einen n Sch tzen sowie bis zu acht Passagiere aufnehmen je nach Art und Umfang der transportierten Infanterieeinheiten Der Shadow ist ausger stet um Unggoy und Kig yar zu bef rdern m HE A 5 17 Rat Die Fahrzeuge der Menschen die in mancher Hinsicht noch primitiver sind als ihre Waffen m ssen dennoch ernst genommen werden Die gew hnlich bewaffneten und f r Radfahrzeuge erstaunlich wendigen Fahrzeuge der Menschen wurden speziell f r das hiesige Gel nde entwickelt Es war nicht besonders schwierig detaillierte Beschreibungen dieser Fahrzeuge aus ffentlichen und chiffrierten Datenstr men herauszufiltern Wir haben dort nur wenig gefunden was wir nicht bereits vermutet hatten LAF M12 Warthog CREW 1 1 plus 1 im Fond Gewicht 3 25 Tonnen
26. e Animation VVeitere Jeremy Fones Stacey Moore Verantwortliche Umgebungsgrafik David Dunn Christopher Barrett Einzelspieler Umgebungsgrafik Frank Capezzuto Vic DeLeon Tom Doyle Justin Hayward Paul Russell Michael Wu Mike Zak Einzelspieler Umgebungsgrafik Weitere Chris Lee Verantwortlicher Multiplayer Umgebungsgrafik Chris Carney Multiplayer Umgebungsgrafik Steve Cotton Benutzeroberfl che DENAC Grafikproduktion Paul Clift Effekte Steve Scott Matte Ausgestaltung Eddie Smith Verantwortlicher Audio Sounddesign C Paul Johnson Verantwortliche Test Doug Boyce lamie Evans Zach Russell Test Tool Technik Aaron Lieberman Luis Villegas Roger VVolfson Technische Software Tests Mike Cody Ryan Hylland Travis Chen Praktikant Verantwortlicher Bungie net Brian Jarrard Bungie net Team Tom Gioconda Lorraine McLees Frank O Connor Bungie VVebmaster Bungie net Unterst tzung VVeitere Christopher Barney O Zo Brawley O Claire Jennings Matt Soell Bungie Prinzessinnen Alta Hartmann Amanda Anderson o S amp TOnsite Grafik Stammpersonal o Siemens a ur Unterst tzung Weitere Steve Abeyta The Ant Farm Titel und Trailer J David Atherton Digitale Aufnahmetechnik Davvn Hershey C S A Leitung Casting Jim und Esmerelda McQuillan MAKING OF HALO 2 Dokumentation ReelFX Creativ
27. e Studios nc Zus tzliche Videosequenzen Animation Michael Salvatori Zus tzliche Musik und Audio Produktion Steve Vai Mit freundlicher Genehmigung durch Epic Records Lee Wilson Storyboard Grafik Videosequenz Sprecher Originalversion in alphabetischer Reihenfolge Dee Baker Gravemind Julie Benz Miranda Keyes Hamilton Camp Prophet der Gnade Tim Dadabo 343 Guilty Spark Robert Davi SpecOps Anf hrer Keith David Gebieter Steve Downes Master Chief Robin Atkin Downes Prophet des Bedauerns Miguel Ferrer Anf hrer der Ketzer John Michael Higgins 2401 Penitent Tangent Ron Perlman Lord Hood Kevin Michael Richardson Tartarus David Scully Sergeant Johnson len Taylor Cortana Michael Wincott Prophet der VVahrheit K nstliche Intelligenz Sprecher Originalversion Ken Boynton Brute DEC 55 Marine Tim Dadabo Marine Chris Edgerly Brute Orlando Jones Marine Sergeant John Kassir Marine Andy McKage Marine Marty O Donnell Schakale J ger und Flood Brian Posehn Grunt Laura Prepon Marine Michelle Rodriguez Marine David Scully Elite Pete Stacker Marine Sergeant Joseph Staten Grunt Norm Woodel Elite Zus tzliche Sprecher Die Bungie Aushilfsspieler Casting und Sprach bearbeitungsdienste Blindlight Microsoft Benutzertests John Hopson R
28. e lich Xbox Spiele gespielt werden Es ist m glich dass statische Bilder die w hrend des normalen Spielverlaufs angezeigt werden in den Bildschirm gebrannt werden wobei auf dem Bildschirm eine Art permanenter Schatten des statischen Bildes erscheint Dieser kann sogar dann vorhanden sein wenn das Videospiel nicht mehr gespielt wird hnliche Besch digungen k nnen aus der Anzeige statischer Bilder entstehen wenn das Videospiel vor bergehend unterbrochen wird Pause Lesen Sie im Benutzerhandbuch Ihres Fernsehger ts nach ob es f r Videospiele geeignet ist Falls Sie die ben tigten Informationen darin nicht finden wenden Sie sich an den H ndler bei dem Sie das Ger t erworben haben bzw an den Hersteller Bericht ber die Gr ueltaten auf Halo 2 Aktuelle Nachrichtendienstinformationen ber menschliche Waffen und Taktiken i 0 a E T 3 Truppenst rke der auf der Menschenvvelt eingesetzten Kampfeinheiten 4 Controller E 6 8 Kamipkkaktiken 5 9 M chtige Werkzeuge der 10 Primitive Hilfsmittel des Kriege saae E s sss s s s s s s s ss b Von der Allianz eingesetzte Fahrzeuge
29. egentlich gelungen unsere kS Truppen zu berrumpeln u Es ist inakzeptabel Verluste aufgrund einer unvorbereiteten Infanterie hinzunehmen Man sollte gr eren Wert auf die Ausbildung in menschlicher Methodik Taktik und Technologie legen Nachfolgend findet sich eine vergleichende Gegen berstellung der menschlichen Ger tschaften und unserer aktuellen Waffen Rat Die Heimatwelt der Menschen ist eine primitive Mischung aus wild verstreuten rechteckigen Geb uden offenen Gew ssern und ein paar v llig nutzlosen landwirtschaftlichen Gebieten In Struktur und Anordnung l sst sich kaum Logik erkennen und die Labyrinthe aus Slums und Schutt lassen jedes Gefecht zu einer echten Herausforderung werden Bei unserer Mission k nnen wir diese Geb ude nicht einfach dem Erdboden gleich machen daher m ssen wir eine gro e Bandbreite von K mpfern und Spezialisten einsetzen um sicherzustellen dass wir unsere Aufgabe schnell zielgerichtet und pr zise erledigen Fa Unggoy Die untersetzten Unggoy die in gro er Zahl Sangheili Die Sangheili sind unser eisernes Herz die idealen K mpfer f r diese Mission Meine Br der Sangheili jeder Rangstufe vom einfachen Soldaten bis hin zum Elite Commander werden dabei sein Ihr Durst nach Menschenblut und Vergeltung f r die Ungeheuerlichkeiten auf Halo ist gro und ihre Loyalit t steht au er Frage Die Sangheili s
30. en die sich unserem Verband angeschlossen haben sind wahrlich gro artige K mpfer Sie verf gen ber gewaltige K rperkraft und bieten durch ihre simianische Herkunft die besten Voraussetzungen f r Missionen in jeder Umgebung Wir sollten die Jiralhanae an der Seite der Sanghelili gegen die Menschen einsetzen ihnen jedoch in diesem Konflikt gr ere Verantwortung in Bezug auf die Sicherheit bertragen Yanme e Die f r Fl ge und K mpfe unter den auf der Erde herrschenden Schwerkraftbedingungen geeigneten Yanmele sind eine wertvolle Bereicherung f r unsere Streitkr fte Die Menschen sind es nicht gewohnt gegen Infanterie aus der Luft zu k mpfen Die Yanme e werden durch ihre Flugtauglichkeit Boden gevvinnen und den anderen Truppenteilen Deckung aus der Luft geben k nnen q a Propheten Sie sind unser Leitstern und die Lenker unseres Geschicks Die Propheten sind die V ter der Kinder unserer Allianz die uns zu Wahrheit und Perfektion f hren werden Die Propheten der Wahrheit der Gnade und des Bedauerns steuern uns durch die Untiefen der Aufgaben die uns bevorstehen ooon t a ik m F m F m 8 m Nur Einzelspieler az m Nur Multiplayer u Waffe abfeuern me Granate werfen H p Handbremse Warthog Boost
31. en Inhalt dieses Dokuments beziehen Das Bereitstellen dieses Dokuments gibt Ihnen jedoch keinen Anspruch auf diese Patente Marken Urheberrechte oder auf sonstiges geistiges Eigentum es sein denn dies wird ausdr cklich in den schriftlichen Lizenzvertr gen von Microsoft einger umt Weitere in diesem Dokument aufgef hrte tats chliche Produkt und Firmennamen k nnen Marken ihrer jeweiligen Inhaber sein Unbefugte Vervielf ltigung Zur ckentwicklung bertragung ffentliche Auff hrung Vemelting Umgehung des Kopierschutzes sowie das Spielen um Geld ist strengstens verboten amp 2004 Microsoft Corporation Alle Rechte vorbehalten Microsoft das Microsoft Game Studios Logo OptiMatch Xbox Xbox Live die Xbox Xbox Live und XSN Sports Logos und Halo 2 sind Marken oder eingetragene Marken der Microsoft Corporation in den USA und oder anderen L ndern Entwickelt von Bungie f r Microsoft Corporation Bungie und das Bungie Logo sind Marken von Bungie Havok com 1999 2002 Telekinesys Research Limited Alle Rechte vorbehalten Weitere Details unter www havok com OC3 1998 2002 OC3 Entertainment Inc und deren Lizenzgeber Alle Rechte vorbehalten Sprachsamples sind Besitz der Spectrasonics Symphony of Voices CD ROM Sammlung Hergestellt unter Lizenz von Dolby Laboratories Verwendet Bink Video 1997 2004 RAD Game Tools Inc VIDEO
32. en Vorschriften Eine weitergehende Haftung von Microsoft besteht nicht Dies gilt f r alle Haftungstatbest nde einschlie lich unerlaubter Handlung Falls Sie Fragen bez glich dieser Garantie haben wenden Sie sich bitte an Ihren H ndler oder an Microsoft unter Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Irland Australia sterreich Belgique Belgi Belgien Danmark Suomi Finland France Deutschland EAAaS a Ireland Italia Nederland New Zealand Norge Portugal Espa a Sverige Schweiz Suisse Svizzera UK 55 1 800 1 48894 0800 281 360 0800 7 9790 80 88 40 97 0800 1 19424 0800 91 52 74 0800 181 2968 00800 44 12 8732 1 800 509 186 800 787614 0800 023 3894 0800 443716 800 14174 800 844 059 900 94 8952 020 79 1133 0800 83 6667 0800 587 1102 TR 1 800 1 48897 0800 281 361 0800 7 9791 80 88 40 98 0800 1 19425 0800 91 5410 0800 181 2975 00800 44 12 8733 1 800 509 197 800 787615 0800 023 3395 0800 443710 800 14175 800 844 060 900 94 8953 020 79 1134 0800 83 6668 0800 587 1103 PSS Product Support Services Produkt Supportservices Services de Support Technique Produktsupporttjenester Tuotetuki Produktsupport YTrNpeoia UTTOOTNPIENG TTEAATWV Supporto tecnico Servi o de Apoio a Clientes Servicio de soporte t cnico TTY Text Telephone Texttelefon Service de telecommunications pour les malentendants Teksttelefoon Teks
33. er Profils an Ihren Spielstil anpassen darunter auch die Tastenbelegung und die Geschvvindigkeit mit der Sie sich umsehen k nnen Manche Spieler ziehen es vor mit umgekehrter Steuerung zu spielen Das bedeutet dass Sie nach unten sehen wenn Sie den rechten Ministick nach oben bewegen und nach oben blicken wenn Sie ihn nach unten bewegen Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen um herauszufinden welche Kombination Ihnen am besten zusagt Um die Controller Belegung zu ndern w hlen Sie im Bildschirm Profil bearbeiten die Option Steuerung aus Sie k nnen die Belegung auch w hrend einer Kampagne oder eines Multiplayer Spiels ndern indem Sie START dr cken um das Spielmen zu ffnen So ndern Sie das Erscheinungsbild Ihres Multiplayer Charakters Um das Erscheinungsbild Ihres Charakters in Multiplayer Spielen anzupassen w hlen Sie im Men Profil bearbeiten die Option Erscheinungsbild aus Sie k nnen sich entweder f r einen Spartan oder einen Allianz Elite entscheiden eine Erst und eine Zweitfarbe w hlen und ein eigenes Spieler Emblem entwerfen Spielvarianten Bei jeder Art von Multiplayer Spiel gibt es einen Satz von Regeln eine so genannte Variante Sie k nnen die Regeln f r ein von Ihnen angelegtes Spiel ndern indem Sie eine eigene Spielvariante erstellen Um eine Spielvariante anzupassen w hlen Sie im Hauptmen die Option Einstellungen aus Wenn Sie eine von Ihnen angelegte Spielvariante benut
34. er Spieltypen zu spielen m ssen Sie eine Spiel Lobby aufsuchen Eine Spiel Lobby ist ein Treffpunkt an dem Sie Freunde treffen und mit ihnen sprechen und Spiele starten oder Spielen beitreten k nnen In der Spielvorbereitungs Lobby k nnen Sie ein Spiel einrichten Sie k nnen hier auch Ihre Spiel Karte und die Optionen anpassen und eine Koop Kampagne im Splitscreen Modus starten Wenn Sie ber System Link spielen m chten gehen Sie zum Verf gbare Spiele Bildschirm um ein neues Spiel anzulegen oder einem verf gbaren Spiel beizutreten 5 72 21 Spieltypen Es gibt sieben verschiedene Multiplayer Spieltypen Jeder Spieltyp verf gt ber vorgefertigte Varianten die jeweils unterschiedliche Regeln f r ein Spiel schaffen Beim Shovvdovvn Spieltyp gibt es eine regul re Variante mit der Bezeichnung Showdown ferner Showdown Team Raketen und andere Sie k nnen auch eigene Varianten eines Spieltyps anlegen um eigene Regeln f r ein Spiel vorzugeben gt Showdown Die meisten Gegner eliminieren gt Kampf um die Flagge Die Flagge des gegnerischen Teams erobern und zur Basis des eigenen Teams zur ckbringen um die meisten Punkte zu erzielen gt Angriff Die Bombe des eigenen Teams zur Basis des anderen Teams bringen dort aktivieren und ablegen um die meisten Punkte zu erzielen gt H gelk nig Den H gel f r den l ngsten Zeitraum besetzt halten gt Odd
35. evel ausw hlen aus Sie k nnen nur Levels ausw hlen die Sie bereits gespielt haben iin 0 ah v ll a gt E i a E ACHTIGE WERKZEUGE ER EROBERUNG Erhabenster Rat der Lebensraum der Menschen ist einzigartig und stellt als solcher unsere Infanterie auch vor einzigartige Herausforderungen Wir sollten deshalb unserer Infanterie entsprechende Waffenkombinationen zur Verf gung stellen damit sie variabel auf die verschiedenen Kampfsituationen in offenem Gel nde und in un bersichtlichen beengten Verh ltnissen reagieren kann Die unten aufgef hrten Waffen werden an alle Bodentruppen ausgegeben Manche dieser Waffen sind Dualwaffen das hei t man kann sie gleichzeitig mit anderen Waffen einsetzen Um zwei Waffen auf diese Weise zu f hren dr ckt und h lt man um die Sekund rwaffe aufzunehmen Mit dem Schalter links und dem Schalter rechts wird gefeuert Kernenergie Leistung 100 150 kV 2 3 dA Plasmapistole Dualwaffe Die Standardschusswaffe der einfachen Unggoy ist ein sehr flexibles und n tzliches Werkzeug wenn man sie richtig zu benutzen wei Plasma Feuerst e schnelle Feuerst e abgegeben werden Die Ladunc nimmt in schwierigeren Kampfsituationen mit der Zeit ab Sobald der Energiekern vollst ndig entladen ist wird die Waffe nutzlos Eu Plasmagewehr Dualwaffe 420 600
36. g iajaldsjazuNg 8 sep s 1018 nzeq ne u Suni ldsuy pun 4011 n V d03SUON sne XIHI yu 2 JIHEM JLE S S lp yany XPlUoS 19 91ds yayy v snsumni pun Hl UOHU AU0N Ul U lZ pun uowwesnz sulp l lilq u Sl u l dx dumy Sy99S sne 1 1919 sne ldS sep uU9UY9I9Z yuri WOYS S pun 341 7 4 qn pun usugedwey aya seqssunjpueH 9147 lp MULA 19 00yS uagIyey Al uSMaIseqwea u n upucbiq l 1915 1415 194M SUUEO u u ulouu l4 9 Sy991 sep 4 02 oyur bad mmm SU gt snr yl 5 gewa us yer uy zy s qe 91 Inejges unjpueH u sonuu yw ougedwey Y f lds zul M SS QH A Yaeys lp l y9na 122 1 aavmo g 5 olpn3saGupb HOSOLOIMH u uds u u Sunil s 0A us na neu S s p LA U Ul 13 S19 sul3y qip s yduley u pubu10A 5 yw y n zims s sl unlodsydurey wnz our bad mmm 91 Ssorpn3s t urb HOSOMIHI puis J9y9SU9H U9U9 Y90J9FUEUN lp SU H U l049 1973 OT H qn lp U Yzyas aa H M s r l SQA M n y n uoyyeag pun uon y s p Yueq
37. ind ausgezeichnete Infanteristen und hervorragende Befehlshaber die meisten Waffen und Fahrzeugsysteme beherrschen sie aufs Beste i aN 4 bereitstehen stellen schon lange das R ckgrat der Allianz Infanterie dar Sie befolgen in Erf llung ihrer _ Pflicht jegliche Befehle und sind gute K mpfer im Umgang mit Plasmapistolen Gesch tzen oder Fahrzeugen Die Unggoy k mpfen auch gut i im Team mit ihren Kameraden den Kig yar und befolgen die Anweisungen der Sangheili Kig yar Die Kig yar m gen zwar von schlankem K rperbau sein sind aber dennoch eine wertvolle Streitmacht Sie sind ausgezeichnete Sch tzen und durch ihre Schilde nahezu unverwundbar Das hei t die Kig yar stellen einen gro en taktischen Vorteil bei Bodenk mpfen dar Sie sind schneller und gr er als die Unggoy und erg nzen sich dadurch gegenseitig in positiver Weise Lekgolo Die Lekgolo Zweiergruppen sind einfach zu ungeschlacht um auf dieser verstopften Kloake von einer Welt in vielen Situationen eingesetzt zu werden daher werden wir ihnen Spezialmissionen zuteilen Wir positionieren sie als Verteidigungsposten nachdem wir neues Territorium erobert haben und rufen sie auf den Plan wenn gro fl chige Zerst rung vonn ten ist Ihre Flak Gesch tze und allein schon ihr Furcht einfl endes Auftreten machen sie unbezahlbar Jiralhanae Die Jiralhanae unsere neuesten Verb ndet
38. iste von HALO2 angezeigt Sie k nnen ederzeit 6 dr cken um die Freundesliste anzeigen zu lassen W hrend einer Kampagne oder eines Multiplayer Spiels ffnen Sie die Freundesliste indem Sie START und anschlie end dr cken Nutzen Sie die Freundesliste um sich eine Liste mit Freunden Clan Informationen und Spielern anzusehen gegen die Sie k rzlich gespielt haben Freunde Sie k nnen bis zu 100 andere Spieler in Ihre Freundesliste aufnehmen Schicken Sie einem Freund eine Text oder Sprachnachricht versenden Sie Gruppeneinladungen oder entfernen Sie einen Freund aus Ihrer Liste Die Status Spalte zeigt Ihnen wer gerade online ist wer zu Ihrer Gruppe geh rt und wer momentan Gruppenanf hrer ist Clan Das Clan Register zeigt alle Spieler Ihres Clans an damit Sie ihnen Nachrichten schicken k nnen Uber das Clan Register k nnen Sie einen Clan anlegen einem Clan beitreten oder ihn verlassen l Spielerliste Die Spielerliste zeigt alle aktuellen Spieler und bis zu 100 der Spieler an gegen die oder mit denen Sie erst k rzlich gespielt haben Sie k nnen sich Spieler Profile ansehen Text oder Sprachnachrichten verschicken Feedback ber andere Spieler hinterlassen oder Freundesanfragen senden a Es gibt mehrere M glichkeiten f r die Suche nach HALO 2 Multiplayer Spielen Gruppe Eine Gruppe ist ein zeitvveiliger Zusammenschluss von Freunden oder Spielern die Sie gerade ers
39. iv Wir selbst verlassen uns auf Energie basierte Waffen und haben daher auch auf der Gegenseite mit solchen gerechnet Demnach m ssen wir unsere Strategie entsprechend anpassen wenn wir es jetzt mit menschlichen Waffen zu tun bekommen Allerdings erleichtert uns die einfache Machart der menschlichen Waffen auch ihre Analyse Allianz Waffen sind grunds tzlich berlegen Trotzdem sollte ein Mitglied unserer Streitkr fte zur n chstbesten Waffe greifen ehe es g nzlich unbewaffnet dasteht auch wenn es sich dabei um eine menschliche Waffe handelt Allerdings k nnen wir auch diese primitiven Waffen erst dann zu unserem Vorteil nutzen nachdem wir ihre Funktionsweise in Grundz gen verstanden haben Munitionskapazit t M6C Pistole Dualwaffe 12 Schuss pro Magazin Pistolen sind in den meisten Situationen l cherlich a harmlos Wenn der Sch tze aber gut zielt k nnen ihre metallischen Projektile dennoch sehr gef hrlich i werden So wenig Gefahr auch von Pistolen ausgeht verzweifelte Menschen sehen in ihnen oft a ihre letzte Rettung Pistolen weisen keine sichtbaren Hilfsmittel zur Verbesserung der Zielgenauigkeit auf und k nnen nur zw lfmal abgefeuert werden bevor sie nachgeladen werden m ssen Munitionskapazit t BR55 Gewehr 36 Schuss pro Magazin Dieses Gewehr ist pr zise m ig durchschlagkr ftig und nimmt gr ere Mengen kleiner metallischer Projektile auf die mit Sprengladungen abgefeuert
40. joyridestudios com der Xbox Strategief hrer von Prima www primagames com und der offizielle Soundtrack zum Spiel von Sumthing Else MusicWorks Inc www sumthing com Sie k nnen auch einfach bei www bungiestore com nach diesen und anderen Dingen st bern BERICHT BER DIE GRAUELTATEN AUF HALO iF An den Propheten der Wahrheit H chster und verehrtester Prophet in tiefster Besch mung unterwerfe ich mich dem Urteil des Rats Ich erbitte und erwarte keine Gnade Zu unentschuldbar ist mein Versagen in dieser Angelegenheit Ich bernehme die volle Verantwortung daf r und akzeptiere ohne Murren die mir auferlegte gerechte Strafe F r die Schmach und Schande die wir auf Halo erdulden mussten waren allein meine Inkompetenz und meine Fehleinsch tzungen verantwortlich Auch wenn die Sagen und Ger chte um den D mon einen wahren Kern enthalten so spiegeln die meisten dieser Darstellungen doch eher den Aberglauben und bereifer der Unggoy wider Es ist richtig dass der D mon ein Mensch eine katastrophale Serie von Antriebsausf llen bei dem abgest rzten Schiff der Menschen ausgel st hat Dies konnte aber nur geschehen weil es Fehler in den Sicherheitsma nahmen und in der Taktik gegeben hat f r die ich die volle Verantwortung trage Ich habe keine guten Neuigkeiten zu vermelden Die Handlung des Menschen war entweder unabsichtlich oder vors tzlich selbstzerst rerisch Soweit ich
41. lo wirksam Die Bazooka verf gt ber eine optische Sichterweiterung die angepeilte Ziele auf das Doppelte vergr ert Ein Fadenkreuz zeigt an wenn die Bazooka ein Ziel erfasst hat M90 Schrotgewehr Bei dieser langl ufigen Waffe werden viele kleine Projektile mit einem einzigen Schuss abgefeuert Die Projektile breiten sich kegelf rmig aus Das ist zwar auf kurze Distanz ziemlich effektiv bleibt aber auf gr ere Entfernung absolut wirkungslos In dem Labyrinth aus H userschluchten in dem wir oft k mpfen m ssen sollte die Waffe allerdings ernst genommen werden Die Menschen m ssen sie manuell nachladen um die Kammer neu zu best cken M9 HE DP Splittergranate Diese Splittergranate besteht aus chemischem Sprengstoff in einer festen Ummantelung Aktiviert wird sie mit einem verz gerten Aufschlagz nder Wenn ein Mensch sie wirft wird der Z nder beim Auftreffen auf ein Objekt aktiviert Allerdings hat die Granate keine Haftfdihigkeit und kann unberechenbar abprallen Der Sprengradius und die Schadensvvirkung sollten jedoch nicht untersch tzt werden M41 LAAG auf Fahrzeug montiert Diese vornehmlich bei Warthog Fahrzeugen der Menschen angetroffene Waffe feuert mit hoher Geschwindigkeit und in schneller Folge Projektile ab die durch eine chemische Reaktion gez ndet werden Eine einfache aber effektive Technologie Gauss Kanone M68 auf Fahrzeug montiert Diese seltsame menschliche
42. n der Freundesliste das Clan Register aus Clan Stufen beziehen sich immer auf den gesamten Clan Die Mitglieder eines Bi Clans fallen in vier Kategorien Oberhaupt Mitarbeiter Mitglied und Anw rter Ein Clan muss mindestens ein Oberhaupt haben Alle die sich einem Clan anschlie en werden standardm ig zun chst zum Mitglied Mehr ber Ihren Clan erfahren Sie auf den Bungie net Seiten weitere Einzelheiten siehe S 29 27 Einzelspieler Strategie Wenn Sie als Einzelspieler spielen ist es wichtig dass Sie mit Ihren beiden unterschiedlichen Waffen korrekt umgehen k nnen Sie sollten eine Waffe mit gro er Reichweite z B ein Kampfgewehr und eine mit kurzer Reichweite z B ein Schrotgewehr mitf hren Stellen Sie au erdem sicher dass Sieimmerein paar Granaten zur Hand haben R ckw rts laufen und dabei Granaten werfen ist eine tolle Verteidigungsmethode wenn andere Spieler auf einer Karte Sie berrumpelt haben Benutzen Sie in beengten Verh ltnissen und auf kurze Entfernung Dualwaffen und in Au enbereichen Fahrzeuge Requirieren Sie Fahrzeuge anderer Spieler Bei einem erfolgreichen Kaperversuch wird der jeweilige Spieler von seinem Sitz gesto en Bewegen Sie sich langsam indem Sie 7 geduckt gehen wenn Sie von Bewegungssensoren anderer Spieler nicht entdeckt werden m chten St rmen Sie Geb ude nicht durch die Vordert r Schleichen und Planung kann manchmal nicht schaden Team
43. ntsprechen pr eu OptiMatch Sie w hlen eine Spielervermittlung Spielliste aus um mit anderen Spielern zusammengebracht zu werden die dieselbe Liste ausgew hlt haben und in etwa Ihrer Fertigkeitenstufe entsprechen Diese Spieler verf gen ber die optimale Ver bindungsgeschwindigkeit damit Sie m glichst viel Spa an Ihrem Spiel haben Stufen r Der Ausgang einer Schnell ins Spiel Partie oder eines OptiMatch Spiels wirkt sich auf Ihre HALO 2 Xbox Live Stufe in einer bestimmten Spielliste aus Bei jedem einzelnen Typ von Spielliste k nnen Sie eine eigene Stufe erreichen Je weiter Sie sich in einer Spielliste verbessern desto h her ist Ihre Stufe Und je mehr Sie spielen desto besser stehen Ihre Chancen auf einen Spieler zu treffen der eine hnliche Fertigkeitenstufe wie Sie erreicht hat Benutzerdefiniertes Spiel Sie k nnen gegen einen bestimmten Spieler eine Gruppe von Spielern oder einen anderen Clan spielen Benutzerdefinierte Spiele sind private Spiele zu denen Sie andere Spieler einladen m ssen damit sie beitreten k nnen vveitere Einzelheiten siehe S 26 Um ein benutzerdefiniertes Spiel zu starten vvahlen Sie Gruppe anlegen und anschlie end die Option Spiel Setup aus um das Spiel zu konfigurieren Wenn alle Mitglieder Ihrer Gruppe bereit sind w hlen Sie die Option Spiel starten aus Hinweis Benutzerdefinierte Spiele haben keinen Einfluss auf Ihre Xbox Live HALO 2 Stufen Gruppe anlegen
44. ombe XBOX LIVE Xbox Livel Entdecken Sie neue Halo 2 Dimensionen Bei Xbox Live V handelt es sich um eine Internet Gaming Community f r Spieler mit Hochgeschwindigkeits oder Breitband Internetverbindung in der Sie sich eine dauerhafte Spielerkennung schaffen und eine Freundesliste mit anderen Spielern einrichten k nnen Die Freundesliste zeigt Ihnen an wann Ihre Freunde online sind und Sie k nnen Spieleinladungen erhalten Sofern Spiele ber einen Mehrspielermodus verf gen k nnen Sie Ihre Freunde zu einem Spiel einladen und w hrend des Spiels direkt mit ihnen sprechen F r einige Spiele sind herunterladbare Inhalte erh ltlich wie neue Level Missionen Waffen Fahrzeuge und vieles mehr die Sie auf Ihre Xbox herunterladen k nnen Anschlie en Bevor Sie Xbox Live verwenden k nnen m ssen Sie Ihre Xbox an eine Hochgeschwindigkeits oder Breitband Internetverbindung anschlie en und den Xbox Live Service abonnieren Um herauszufinden ob Xbox Live an Ihrem Wohnort verf gbar ist und um Informationen zum Anschluss an Xbox Live zu erhalten gehen Sie zu www xbox com connect er Vermittelte Spiele Schnell ins Spiel Bei Schnell ins Spiel werden nach dem Zufallsprinzip ein Spieltyp eine Karte und der schnellste verf gbare Service f r Sie ausgew hlt damit Sie sich gleich in den Spielspa mit anderen Spielern st rzen k nnen die in etwa Ihrer Fertigkeitenstufe e
45. r Reihenfolge gt Halo Planet www haloplanet com gt HBO halo bungie org gt Rampancy net www rampancy net gt Red vs Blue www redvsblue com gt Subnova www subnova com m 5 d l 29 d r a dal 5 A a hu m AR A Bungie 30 Verantwortlicher Projekt Jason Jones Produktionsleitung Pete Parsons Verantwortliche Technik Charlie Gough Chris Butcher Michael Evans Ben VVallace Verantwortliche Design Paul Bertone Jaime Griesemer K nstlerische Leitung Marcus Lehto Drehbuch Leitung Videosequenzen Joseph Staten Komponist Leitung Audio Marty O Donnell Verantvvortlicher Multiplayer und Benutzeroberfl che Max Hoberman Produktion Michel Bastien Hamilton Chu Curtis Creamer Management Tests Produktion Bungie net Harold Ryan Technik Hao Chen Bernie Freidin Bart House BETSIELHWOR Jason Major Eamon McKenzie Mat Noguchi Adrian Perez Stefan Sinclair Greg Snook Luke Timmins TWIRKENDE Technik Weitere Damien Neff Missions Design Tyson Green Rob Stokes Missions Design Weitere Hardy LeBel Stephen Okasaki Videosequenzen Design CJ Cowan Verantwortlicher 3 D und Effekt Grafik Shi Kai V Vang 3 D Grafik Eric Arroyo Travis Brady Robt McLees Juan Ramirez 3 D Grafik Weitere Kelly Rains Animation Spiel und Videosequenzen Bill O Brien Mike Budd John Butkus Nathan VValpol
46. s um einen einfachen Angriff mit Unterschnitt auszuf hren Sie k nnen auch abwarten bis sich das Fadenkreuz rot f rbt Munitionskapazitdt 5 Schuss pro Magazin Radius 9 m und damit die Zielerfassung anzeigt Ziehen Sie dann den Schalter rechts um einen vernichtenden Ausfallangriff auszuf hren Flak Gesch tz Das Flak Gesch tz ist eine n tzliche Infanterievvaffe dazu gedacht gegen kleinere Fahrzeuge und Personen eingesetzt zu werden Die radioaktive Munition macht die Waffe besonders wirkungsvoll gegen menschliche Bodentruppen Dank seiner optischen Zoomeinrichtung ist das Flak Gesch tz gleicherma en pr zise und leistungsf hig Plasmagranate Dieses gebr uchlichste VVurfgeschoss unseres 5 Arsenals ist ein vielseitig vervvendbarer und leistungsfahiger Plasmasprengsatz Die UL intelligente Hafteigenschaft der Plasmagranate ervveist sich f r ge bte VVerfer besonders dann als n tzlich vvenn es darum geht menschliche Ziele oder Fahrzeuge aufzuhalten oder zu zerst ren Die Granaten heften sich fest an die menschliche Haut Eine Ausl severz gerung von drei Sekunden macht es dem Werfer m glich sicher aus der Gefahrenzone zu kommen L Da diese Waffen auf explosiven Treibs tzen der abgefeuerten Projektile f hrt zu starken Erssbener Rat zul sind die Waffen der Menschen primitiv und basieren meist auf Chemikalien und Projektilen doch manche sind dennoch effekt
47. t kennen gelernt haben Zusammen k nnen Sie ein OptiMatch oder ein benutzerdefiniertes Spiel ber den Xbox Live Service spielen Es ist so als saf en Sie mit Leuten aus der ganzen Welt zusammen auf einem Sofa um durch das HALO 2 Universum zu reisen Gruppe anlegen Um eine Gruppe anzulegen w hlen Sie im Bildschirm Xbox Live die Option Gruppe anlegen aus und verschicken anschlie end Gruppeneinladungenl m Dr cken Sie in der Spielvorbereitungs Lobby um Ihre Freundesliste pe anzuzeigen markieren Sie den Freund den Sie einladen m chten und dr cken Sie abschlie end um eine Gruppeneinladung zu senden Freunde die sich Ihrer Gruppe anschlie en erscheinen in der Spielvorbereitungs Lobby Als Gruppenanf hrer haben Sie die Wahl wohin Sie Ihre Gruppe f hren Um sich anzusehen wohin Sie Ihre Gruppe f hren k nnen w hlen Sie in der Spielvorbereitungs Lobby die Option Spiel Setup aus Beim Wechsel von einem Spiel zum anderen k nnen Sie Ihre Gruppe mitnehmen Hinweis Gruppen werden immer nur f r die Dauer einer Sitzung gebildet das hei t wenn sich alle abgemeldet haben wird die Gruppe aufgel st Clans Ein Clan ist eine mehr oder weniger best ndige Vereinigung von HALO 2 T im Xbox Live Service Jeder Clan kann aus bis zu 100 Mitgliedern bestehen aber Sie k nnen immer nur einem einzigen Clan angeh ren Um einen Clan zu gr nden einem beizutreten oder ihn zu verlassen dr cken Sie und w hlen dann i
48. ttelefon Tekstipuhelin Texttelefon Trasmissione telefonica di testo Linha especial para dispositivos TTD telecomunica es para deficientes auditivos Tel fono de texto For more information visit us on the Web at www xbox com Die in diesen Unterlagen enthaltenen Angaben und Daten einschlie lich Hinweise auf URLs und weitere Internet Websites k nnen ohne vorherige Ank ndigung ge ndert werden Die in den Beispielen verwendeten Firmen Organisationen Produkte Dom nennamen E Mail Adressen Logos Personen Orte und Ereignisse sind frei erfunden und jede hnlichkeit mit bestehenden Firmen Organisationen Produkten Dom nennamen E Mail Adressen Logos Personen Orten oder Ereignissen ist rein zuf llig soweit nichts anderes angegeben ist Die Benutzer sind verantwortlich f r das Einhalten aller anwendbaren Urheberrechtsgesetze Unabh ngig von der Anwendbarkeit der entsprechenden Urheberrechtsgesetze darf ohne ausdr ckliche schriftliche Erlaubnis der Microsoft Corporation kein Teil dieses Dokumentes f r irgendwelche Zwecke vervielf ltigt oder ineinem Datenempfangssystem gespeichert oder darin eingelesen werden unabh ngig davon auf welche Art und Weise oder mit welchen Mitteln elektronisch mechanisch durch Fotokopieren Aufzeichnen usw dies geschieht Es ist m glich dass Microsoft Rechte an Patenten bzw angemeldeten Patenten an Marken Urheberrechten oder sonstigem geistigen Eigentum besitzt die sich auf den fachlich
49. von 90 Tagen ein Problem mit dem Spiel auftritt das unter diese Herstellergarantie f llt geben Sie das Spiel zusammen mit einer Kopie der Original Verkaufsquittung an den H ndler zur ck Der H ndler wird das Spiel nach eigenem Ermessen entweder a kostenlos reparieren oder ersetzen oder b den Kaufpreis zur ckerstatten F r jedes Ersatzspiel gew hrt Microsoft f r die restliche Zeit des urspr nglichen Garantiezeitraums oder f r 30 Tage nach Erhalt die Garantie wobei der l ngere Zeitraum ma gebend ist Microsoft kann f r eventuelle Sch den nicht haftbar gemacht werden soweit Sie Besch digungen durch m entsprechende Vorsichtsma nahmen h tten vermeiden k nnen Gesetzliche Rechte M glicherweise haben Sie Rechte gegen ber Ihrem H ndler auf die die Herstellergarantie von Microsoft keinen Einfluss hat WENN SIE DAS SPIEL NICHT F R IHREN PERS NLICHEN GEBRAUCH ERWORBEN HABEN WENN SIE NICHT ALS VERBRAUCHER HANDELN Die folgenden Bestimmungen gelten im gr tm glichen durch das anwendbare Recht zugelassenen Umfang Keine weiteren Gew hrleistungen Microsoft und deren Lieferanten lehnen alle anderen ausdr cklichen oder konkludenten Gevvahrleistungen und Garantien bez glich des Spiels und des beigef gten Handbuchs ab Haftungsbeschr nkung Microsoft haftet in F llen von Vorsatz grober Fahrl ssigkeit bei Verletzung von Leib oder Leben sovvie bei Anspr chen nach dem Produkthaftungsgesetz nach den gesetzlich
50. wei hat niemand diese Katastrophe berlebt Wie blich sind die Berichte der Jiralhanae ber den Konflikt unzuverl ssig und ihre Einsch tzung der F higkeiten und Handlungen dieses Menschen absurd Kein menschliches Wesen kann vollbringen was die ganzen Ger chte behaupten Ich vermute eher dass die Ausbreitung des Parasiten die Sinne getr bt und Panikreaktionen und Ausreden den Weg geebnet hat Man kommt sicher nicht umhin den Menschen um den es hier geht als au ergew hnlich zu bezeichnen Doch man h te sich davor ihn zu der Kreatur hochzustilisieren als die er beschrieben wird Er ist zwar h her gewachsen als die meisten er mag auch schneller und aggressiver sein doch das ndert nichts daran dass er ein menschliches Tier ist das weder Furcht noch Respekt verdient Er ist nur die Ausnahme die die Regel best tigt Nichts hat sich ge ndert die Menschen verdienen nicht einmal unsere Verachtung Ihr Versagen auf Reach ist mit einer Niederlage gleichzusetzen Wir k nnen davon ausgehen dass ihre Verteidigungslinien jetzt rasch zusammenbrechen Ich habe Informationen zu Panzerungen F higkeiten und Waffen der Menschen zusammengetragen die ich diesem Bericht beif ge Besorgnis erregender ist jedoch der Umstand dass auf Halo ein Parasit entdeckt wurde mit dem wir seitdem zu k mpfen hatten Dieses Unget m verfaulte und vermoderte auf der Heiligen Welt und wartete ab es k nnte gut sein dass die Menschen es jetzt von
51. wo immer auf der Karte es sich auch gerade befindet Die Funkverbindung bleibt bestehen solange Sie sprechen Multiplayer HUD Das Multiplayer HUD ist um die Multiplayer Rangliste erweitert die Ihnen oberhalb Ihrer eigenen Punktzahl die Punkte des jeweils f hrenden Spielers oder Teams anzeigt Falls Sie der f hrende Spieler sind werden die Punkte des zweitbesten Spielers oder Teams unterhalb Ihrer eigenen angezeigt Die Rangliste befindet sich unten rechts auf dem Bildschirm Halten Sie die BACK Taste gedr ckt um sich erweiterte Punkt bersichten anzusehen Multiplayer Warnanzeigen Bei Multiplayer Spielen werden unterhalb Ihres Fadenkreuzes diverse zus tzliche Warnanzeigen eingeblendet diese k nnen wertvolle Hilfe leisten kul Bombe fallen Flagge fallen gelassen gelassen Feind hat Bombe Feind hat Flagge V egpunkte VVegpunkte sind HUD Elemente die den Status von Objekten in Ihrem Sichtbereich angeben Achten Sie bei Team Spielen und Obiekt basierten Spielen vvie Kampf um die Flagge oder Angriff unbedingt auf diese VVegpunkte Wegpunkte Freunde fi x Freund Feuert Unter Beschuss Ausgeschaltet Spricht b 4 b 4 Hat Oddball Hat Bombe Hat Flagge Wegpunkte Ziele v e 7 vz x Kampf um die 1 e Angriff H gelk nig e Territorium Flagge x iy e m wv y i Ziel Fallen gelassene Fallen gelassener Fallen gelassene Flagge Oddball B
52. yp Ihrer Granaten abzulesen Da ein Sangheili Krieger eine dritte Reservewaffe mit sich f hren kann wird diese ebenfalls auf der rechten Seite angezeigt Bewegungsverfolgungssystem Das Bewegungsverfolgungssystem zeigt die jeweiligen Standorte von verb ndeten und feindlichen Einheiten an Es ist so eingestellt dass aggressive oder eindeutige Bewegungen erfasst werden unbewegliche oder sich nur langsam bewegende Feinde jedoch nicht Schildindikator Der Schildindikator ist der Balken oberhalb des Bevvegungsverfolgungssystems Ist er komplett blau ausgef llt kennzeichnet das den optimalen Status V arnanzeigen Die Warnanzeigen unterhalb des Fadenkreuzes liefern wertvolle Informationen 22 4 Keine Munition Ei eyi S Keine Batterie Keine Granaten ersch pft ersch pft Ende des Berichts ka m Da Aa a m 1 a v 2 77 Anfang Das Spieler Profil bestimmt Ihre Controller Einstellungen das Erscheinungsbild Ihres Charakters die Sprachoptionen und einige Xbox Live Einstellungen Sie k nnen diese Einstellungen jederzeit ndern indem Sie im Hauptmen erst Einstellungen und dann Spielerprofil ausw hlen Um ein neues Spieler Profil anzulegen dr cken Sie im Start Bildschirm zun chst START und w hlen Sie dann die Option Neues Profil anlegen aus Tragen Sie mit Hilfe der virtuellen Tastatur einen Profilnamen ein und dr cken Sie dann erneut START
53. zen m chten w hlen Sie in der Spiel Lobby die Option Spiel Setup und anschlie end Regeln ndern aus 20 x Ze H 5 l 2 u MUHT PLAYER GRUNDLAGEN Das Multiplayer Feature von HALO 2 macht es Freunden m glich sich zu finden gemeinsam zu spielen und sich innerhalb der HALO 2 Welt als Gruppe zu bewegen Sie k nnen Multiplayer Spiele mit Ihren Freunden per Splitscreen System Link und ber den Xbox Live Service spielen Splitscreen Beim Splitscreen Spiel k nnen bis zu vier Spieler zugleich auf nur einer Konsole gegeneinander antreten Um ein Splitscreen Spiel zu starten w hlen Sie im Hauptmen die Option Splitscreen aus System Link Beim Spielen ber System Link k nnen Sie zwei Xbox Videospielsysteme mit einem Xbox System Link Kabel verbinden oder es k nnen bis zu 16 Xbox Videospielsysteme unter Verwendung eines Ethernet Hubs miteinander verbunden werden Weitere Informationen dar ber finden Sie im Xbox Handbuch Um ein System Link Spiel zu hosten oder an einem teilzunehmen w hlen Sie im Hauptmen die Option System Link aus Xbox Live ber den Xbox Live Service k nnen Sie Multiplayer Spiele mit Teilnehmern aus aller VVelt spielen und neue HALO 2 Karten herunterladen Um ein Multiplayer Spiel ber Xbox Live zu starten vvahlen Sie im Hauptmen die Option Xbox Live aus f r vveitere Informationen siehe S 24 Spiel Lobbys Um einen der Multiplay
54. ziele behaupten kann Die Kombination der Waffen eine gro e einsch ssige Kanone und eine sekund re Koaxialwaffe die in schneller Serie Metallprojektile abfeuert macht ihn zu einem prim ren Ziel Er ist stark gepanzert und schwierig zu zerst ren Einsteigen VVenn man sich nah bei einem sich langsam bevvegenden oder stehenden Fahrzeug befindet kann man in dieses Fahrzeug einsteigen indem man gedr ckt h lt Man kann von vorn von hinten und von der Seite in Fahrzeuge einsteigen mit einem vorsichtigen Sprung sogar von oben Nachdem Sie eingestiegen sind k nnen Sie den Fahrer oder Passagiersitz und sogar den Sch tzenplatz einnehmen Ein gt a et E m k m IRERE 2 i EINSTELLUNGEN 2 d s mr ur mrg ber das Men Einstellungen passen Sie ein Spieler Profil an oder erstellen einen Satz von Regeln f r einen der Multiplayer Spieltypen 4 Spieler Profile Sie k nnen mehrere unterschiedliche Spieler Profile anlegen und einzeln anpassen ndern Sie den Namen eines Profils die Controller Einstellungen die Multiplayer Charakteristiken eines Profils oder l schen Sie ganze Spieler Profile Um ein Spieler Profil anzulegen oder zu bearbeiten w hlen Sie im Hauptmen die Option Einstellungen und anschlie end Spieler Profile aus So ndern Sie die Controller Belegung Sie k nnen die Controller Belegung jedes einzelnen Spiel

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