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1. Wenn Sie auf der Tafel eine chen wie be gebildet hat die Tafel nibh die bo EH hs Grate dr Tae apse E pas Wetere Informate ER edt werden rere Takip innen Sie muf ces Bier metan is schneiden und cren Verwendung der Druckansicht m wan Seal ven nz ege scien om Wenn Tale in hor nis klicken Sie auf die Sl Drucken um Druckqualit Qualit t der Symbolformate EE Da sa bei Symbolen oder Texten de andern Program oder Qullas npo oder opi gl cklich gl cklich gl cklich 9 cre Bitmap kanye was de Druck vermar kann Dieser i kam mir Drucker Bildqualit t Standard Beste Quna Diese Option bietet eine gute Quali mit den schnellsten Drucken peli Telit Diese Option nit etwas mao Zeit fir den Ack der Tea wind doch ke opie Drackeraaf nung bernehmen Dis Option pas die Ausgabe Aufl sung die Standing eet rra Ausdrucken einer Tafel auf einer einzelnen Seite Zeen 120 Anhang Tastatur Kurzbefehle en vehi lena Program Meri nen den eege Bele acia See breet Merci Su Shiga verter surg Sus Symbol Sur vene ER Benet das Programm Sirg testen SAY Amdaiwecenae Sean Zei
2. Verda der Syrah Fates Sync inte um nachher e Dr DEE ZE Sa li das Wert Serien n ndern des Textes in einer Wort Symbol Paarung Des kan ni ine ader das Diogenes eL ria Wasa in desen Bip m chten Sie vi das Wort Mann ch airen Eigennamen ersetzen erh ndrunen des Texts civem Wen Symbol nur vrai und gelen me tir paterno ben een ode Dinge ts a den Syl Fides ir WOR ML Verwenden des Symbolate Kandldaten Dialogs Depp Sie mit dm Spmbolte Werkzeug aut da Symbol desen Wort geler werden soll Geben Sie dau neue Want oder die neue Wendung in das Feld Label in Klicken Sie zm Ach auf avc Ke DES 1 Ei om des Button Rahmens 75 D Keitel oso Srila Butine Festlegen der Symbolate Eigenschaften Pastronomen sagen Pluto Tagen Sea Ta ze te e idee Fr de gleiche lee ner weno Sie Paar mi drier geinden haben Se On Sma eat m Bearbeiten nln le Sd cht oder Sie de Option Eigenschaften um Men Bearbeiten w hlen
3. die le dise terrano aso ar geen ee te Bl nd wakes Sie Bild tte Ze Versberan eine ides klicken Ste mit der rechnen Maine suf das Bild und bises Sue Opin Bid am Hintergrund verankern or Kapitel 7 Arbeiten mit den Zeichen Werkzeugen Kapitel bersicht EES e Zeichen Werkzeuge auf einen Blick EEE ES 69 6 6 O Radiergunimi F lerkzeug o Hinweis Die Zin Werkzeuge werden erst ann angezeigt wem Sie dem Auswahl Werkzeug i E Wichtige Information zu den Zeichen Werkzeugen Konvertierung In das Bitmap Format nen Die Symbole mien men mp Forma konverter werden bear de Zech Emmer 1 na nern an nam E j uf E en obio Dialogfeld Klicken Sie su de Schiihe Ja wm fr Begrenzter Zeichenbereich a Kapil 7 den Zeichen Werkzeugen Transparenz Farbe Symbol Transparenz rede Mea dex Symbols BE Wem Se ds Bar rk ne base Sc EE bes Transparenz importieter Bilder Wenn Sie Hiller n das Programen importen es unter Umst nden erforderlich de Transparente and rap ds a disen Stelen Herrn sichtbar wind Um ds shore mas Sc eme andere e allen indem Se zamach ds w hlen pri dem Farb cine nee 2B dan Tr
4. Internet haben k nnen Sie die Online Unterst tzung nutzen Antworten au fi get Fragen FAQ werden uter dem Link shen suf der Mayer Wenn Sie keinen Internetzugang haben dann helfen wir Ihnen gerne auch Telefon Programm Fenster auf einen Blick Omen mme Finder Werken rg 8 q Dra ae PR A HE O Veterem EH 99 Segoe Baton Werkzeug ersa m eg i erg Orem SE Ta E nn O a NS en Sr Fb s co Tes Grathen id e gen Symbol Finder auf einen Blick Emp glckich E NATA AA O De trato cit A pr Gear ste ego cs ES ZE geen ss titre de aci Q wanana animieren chat von tasas m Diametro SEH see EE Moret fach Deen O veier Symbol oL MM kees E or um Kein ur O Schtn ch Kategorien sur sig L D Fe Durchsuchen der Vorlagen und B Druckvoringen Alle Put der Boi Saar werden mi gee Vorlagen Sle k nn dia Vorlage ergreifen ae Schi des Proin dn Opto su Orten sul die Sehali iche Eine Vertage EECH Interaktive Vorlagen nient in Boardmaker enthaten E arme wh Speaking Dynamically Pr werden mi ber 250 Beispiel Helfen de ya aura und ie Via ven Bereich abdecken Line E De meet Alive decken cis rit von Bereichen ab Amen fir Anwender ee teen EE
5. nn abe der chun Masse u ein St ihn und de trend P En A 1 E se Perote ecu Kapitel 8 Hinzuf gen neuer Symbole oder Fotos zum Symbol Finder Kapitel bersicht MET E Importieren von gespeicherten Fotos oder Grafiken Wenn Sie Beti Fotos dor Ciara ta Tall zu verwenden sallien Sie sie in den Seal Finder dae Op Ge art Se es 100 Kopieren eines neuen Symbols von einem Button 101 nd w hlen Si dann die Option Einf gen im Benennung und Kategorisierung von neuen Symbolen Benennen des Symbols Vi 1 103 Kategoriseren des Symbols e Sto Same ale Sprachen ch mur uf L schen Ihres benutzerdefinierten Symbols Option Awachnciden im Mord Bearbeiten E 105 TEE Gliederung der Symbolbibliothek nenehiliche ER e ebe MU Symbole Zusatz und Eigene LBg sme LES symbole E wi snoot uat HEE tome Sols abgelegt Un ee Syutolibldelenende m Avinden machen kopieren Sie die Duci Meine pe a den Orinar Eigene ee Top 108 Wena Ihr m eges il Duende wie 2B qe lea EEN ZE E Wies Ee die gencinamue Nung einer Meine p
6. und D Aktion Lesen mit Hervorhebung Ez In den Versione Hara it Speaking Dynamically Pro ken Symbobe ato cines nan eier Sie aden Button und len Si die An Lesen mit Hervorhebung Repita beet Ner Tex Merverehes um nur den beicon la ert Dice Ali it ur Baton ver m 80 Kapitel 6 Arbeiten mit dem Tafel Layout Kapitel bersicht Anden Grito und hate mehrerer Bla Els PM Gr en und Inhalts nderung einzelner Buttons ate ie die tal Str Binen tano Sup Tante ODER Tako SU ATEO Halen Sie die pen _ 29906 um de Grita fw ates ODER Vertauschen von Button Inhalten und Aussehen Tonne Symbol Test und Linn und ds Asche almenas Rahmen un inen schnell und each zwischen mes Baton werden Wenn de Bots cine errante tauchen amic mea bee Batre agria werden Se de naci Taste scr token Sie waf peden ton Hei In den Verianen Boardmaker mit Speaking Dania Pro werden alle mit den Huts Wenn Sie nur iss Ansehen Buon und Halen vn einem Buton zu enem er Aussen einf gen eh iden Hitman m Program as Mischen von Buttons Verankern von Bildern und Symbolen am Hintergrund am fe ine Tafel
7. Die Boardmaker Softwarefamilie Benutzer Handbuch Version 6 _ se 597 Mayer Johnson Markenzeichen er und Spina Dynamic saganqese Mansion von Mayer John LLC pre von mc Comment Ic de nenn Le EE Explorer cn Match von Micron Corporation enana G Copyright 0 Mayr LLC Ale Rache wet orn Solana ech CA 92075 1579 Kaes aa a in Ian rc anar aun Out Enea E Badge Vers nun pur Sn u iger EE w Signo resect ne e RE Sets ege LLC EES EEN Dias Let en M Sieh atc an op tapon st EE EE E E EE KEE EE EE beer 1 a ort urn Da SOFTWARE Ener LLC rn Lean un ah ta a Ee EE tino SOFA nd lag sen ln eae alado dn Pasa Ss E DEEN Sa L Car Dt ee Za Inhaltsverzeichnis Einleitung Haie ma Uns ma der Kapten Erstellen einer Tafel und Bearbeiten i Ea eri apie eden ad cnn ase Duran mudos Ste und ce Sion en eine age Vilas sas cham For ae Aussehens Kaptei2 Arbeiten mit dem Symbol Finder Ge Stench bls Shel Kc Zeeche ee eg Fegan dr Seige des Symbol Fins eege Bees Sg a 1 DH Arbeten mit dem Button Text Aalen de Tea Solon di Texting nen der Teningen mac tc Arbeiten mit Symbolen auf einer Tafel Kier Kaphais Arbeiten mit Symbolate B
8. ansparenz w hlen Were die Transparent Ven WEE Hear ger lrg sentar ta a ep Wenn Sie den Hinteranand it schen m chten malen Sie die ch es 2 Auswahl Werkzeug De Aui Werke vid dan w Werkzeug sa Symbol w hlen vid amt der Suman Geen P Es gegen Pa EM Buntstift surgen Syr ode Bid e E Radiergummi Farb Werkzeug ZE E Strichst rke Werkzeug F ll Werkzeug ES Zeeche Fave dem Ba dee d s Symbols wimi mit er Syrtis den pesen Fate cit Seet E Ales llen Werkzeug El p eege Farbumkehr Werkzeug D Horizontal Spiegeln und Vertikal Spiegeln Die Werk zeae Horizontal Spiegeln und Vertikal Spiegel werden deu ma cin lan emer Spiegeln ne Opin null EN ES Se lt Veras Spiegel Drehen Sie k
9. ategorier ok Zenit ate Benutzer legos sale das Fenster Auswaindenogen Kategorien EE Kept 2 Arbeten mit dem Syb Finder Arbeit mit der Kategoriesuche Symbol Finder Informationen H Gresset Zeen _ cd s ZS pa Br tchen dl SEN LZ A 1 ESS Se Snte sn Tu mee za Verwendung der Miniaturbild Ansicht Miniatur eight es nen bes pa gleichzeitig au einer Kage zu chen So k nnen Ss die Symbol di Sie verwende m chten schnell dor Verwenden Sie des I um ale Sl der H EEL poen Eu i p Schnelles F llen einer Thementafel gl Eingabe Taste r cken ge Eingabe Tate dicken Eingabe Tote chon F D Zuweisen eines Symbols zu einer Kategorie Bagel orangensat serer D Kept 2 been mit dem Syrie Finder Fensters Vergr ern des Symbol Find EE EEN Auswahl der Anzeige Optionen f r Symbolnamen De Syne Finder kun ie venden ie Syobolumen den Symb unter dem Um ie Anzeigen iden Symboles zu nde Sc au i Solis instllungen des ideen und w hlen Sw die gew nschte Einstellung ae Wenn die Opt
10. ater ndern der Hintergrundfarbe von Tafel oder Button cen Sie an den Hinged W hlen Sie ds Paro Were Klicken Sie nl die gew nschte ndern der Buttonrahmen Strichst rke EEE E 2 Unsichtbare Buttonrahmen pin wenden die Boos er gran sicherten Rene ange der ici petal En ndern der Buttonrahmen Farbe Al Tip Verwenden Sie die Pipette um ine abe asm Mon die nicht in der Palenie sei indem Sie au ede sur de all eig Fre heken ndern der Button Form Elnlaje rc pend Zeichnen einer Linie HEISER ES Anwenden von gestrichelten Button Rahmen Anwenden von 3D Button Schattierungen ela BERET 2 L schen einer Gruppe von Buttons S cartes ade Sie at von den atom Ser But und w hlen ie Zeichnen eines Freiform Buttons Ma den Freue ken Sie Buttm in jeder beliebigen Form acne Sie k nn Batons hervorzuheben ie Sie em vli anderes Ausente als den anderen der lach a Zeichnen eines vieleckigen Freiform Buttons EEES Ea Tasta ge eten _ Se gegen Sen EEE 2 aa Sa og Zeichnen eine Button mit geraden Seiten und Freiform Se
11. ch Hamas Label verwendet Enge Webs ier i 2 ds Dd m nachfolgenden Drag Se en Sie be Lae ie Bildes die AN Tie pci wn dn Label epale Ein Weder kan Hiker auf Ar und Weise speichern wd dren dot der chen Matas mis und m Browner diz Option Graf kopieren m xelal Hinetign ever Symbol Fols zum Symbol Finder Ziehen von Bildern in den Symbol Finder pte verden wenden soll n2 EES x MAN EH EE Ziehen von mehreren Bildern in den Symbol Finder EE Keess ma Kapitel 9 Vorbereitung Ihrer Tafeln fiir den Ausdruck Kapitel bersicht EE 15 Grunds tzliche berlegungen zum Drucken von Tafeln ir sin enge Punkt dio f r den Ausdruck einer Tae ber cksichtigt werden soli Tafeln deren Ina sich sch nahe befinden giches one mich bal Drucken au cis Sie k nnen Tafa einer maximalen Gil von 152m x 12cm 0 60 nur berpr fung des Druck Layouts engeren Si ic yr der Aud das Sis die Asch An emer anpassen Stadion e ee tegen ie Set nt Die Scenic des Drakes werden aa pits pine Sean De Tate mas ees Fenster anpassen eg
12. e us dem Eine Symbole soa dafir ds Board bm EE EE EEN eran eg Bib Meine pe in den Ordner Eigene Symbol aic und sen nun za eder bertzenpeziischen ble Ee Symbol wenden vor dem stud Symbal Finder angereist lb Hinzuf gen von Bildern mit Drag 8 Drop aor ever Syntole Fotos zum Symb Fader EE Bilder per Drag und Drop auf den Tafel Hintergrund ziehen Ma demselben Drug Dro Vorgang wie im Act cafe vun dere mit Dra amp rep k nnen Bier six in den end Tall puc wenden Wird ein Bild uf den einer Taf gezogen versucht Harmar das Bild un die herrado ames wem der trad ich berets cem il belegt a Dat Progr pu daa B pa an die Gre ebe Veen ph An da Sees el bn Ale HEEN Das erste in den einer Talal gezo Haten Sie baim Loslassen eines Bies die S ene n der Gre an de gesame Tafel Tae ear um es auf Grote von en 5 penas aime vereert werde Ze Der Date Tipps Halen Sie die Taste Sep pei wenn Sie cin ld auf den Hintergrund ziehen um zu Hilen Sie die Str AM Tate gr um das Label len en Sie boi Lala cines Bildes auf den Hintergrund die Uaschal Taste gedr ckt um ESCH Bilder per Drag und Drop aus einem Webbrowser ziehen Dig Vorgehen wiz im vor Buses m Dag Drop beschrieben Kinnen u
13. er Weg 3 SS EE E Fe nc EN pcc Tita bin ZE Th ucc Sortie yn eet 12 al mones E oe Sehe Ke L E zz PEN o Palete der 90 Perser po R s Ze Ze egene 4 40 Leen D Een Seen 3 2850 G ss Syn op yate Sad agn poer Base 96 ier E Te u p geegent een siner Sands Verge Ps pe amma 39 Fees inan best p NU v ains Bet Ven Pe 3438 46 w Seen Fab Werkzeug 23 24 53 0 maus 133 Vasen 2 Dec E
14. ht Tes gt sin und die zew mehlen e he Sie ken den Sed aci und cintach mi Testa aten um sine Pata be ndern der Textausrichtung ee ndern der Texteinstellungen f r mehrere Buttons 55 Bildschirmtastatur Kapitel 4 Arbeiten mit Symbolen auf einer Tafel Kapitel bersicht IE s Ersetzen eines Symbols auf einem Button Hinzuf gen eines zus tzlichen Symbols zu einem Button len Symbol Govind Sie daa ci tit E Gr en nderung und Verschieben eines Symbols e Y Teilbereich eines Symbols verwenden Rechteck Freihand Auswahl Tellbereich eines Symbols ausw hlen B aalt Tester a e Platzierung der Auswahl Forge Buta We Se an aa Da wie Sie ein nis Srl Sto Finder hopes k nnen schlagen Siete im Absit Kopie AE Tae Lon nach e L schen von Symbolen und Texten aus ausgew hlten Buttons pion Kapitel 5 Arbeiten mit Symbolate Buttons Kapitel bers
15. hung Bantenung von Tae Batons und Aktionen Di Bent Anwenden le Sie dureh ee Design zu Grundlegende F higkeiten im Umgang mit der Maus iting Rechtsklick bc hei den meisten Elementen pit EE wa M gliche ini Aalto wie Rone Ene Nori Ann Doppeiiichen Kisken beseitigen einen WEE Ele ag inde werden Klicken Sie ate Sie die Linke Bewegen Kicker un Ziehen wad i acc Toole pr EE ira 509 EN 10 Kapitel 1 Erstellen einer Tafel und Bearbeiten ihres Aussehens Kapitel bersicht EES Einstellen der korrekten Papier und Tafelgr e Druckersinstelungen 12 mE m ET gl Festlegen der Tafelgr e Deeg re ict Sie her um die Tetto rene der Anto KR Tu Dre Au hen eeh Erstellen von mehrseitigen Tafeln anp zem win 15 Kopie 1 Eten einer Tale und Bean res Aussehens Arbeiten mit mehreren Tafeln one mehr Taleln gleichzeitig bon Di ne gee Tafel wind ruin ngeet Tafeln werden isis ad alo dcr vilig a wa eman Fender cre Ansichtsopti
16. icht es de Speer fles Wa el Sabe Bun mers jeder Hinc den Sudan Bue Die tlle i werden Poiion mes nach Bat grinder werke In den sk mu Speaking Dynamically Pr Kan Sc diesen Buon Altos Alten Helen ein Symbol tan Bart von Syl Tet Anden der Wan ya Esc talon Sie m Symbolate Werkzeug sal EEN LEE EE w hrend Se den engen Vale EH Erstellen eines Symbolate Buttons Bia ivi Sie k nnen Standard Open fir ep SE EE D Bearbeiten von Symbolate Text ono or 4 ndern des Symbols einer Wort Symbol Paarung Verwenden der Tasten F1 und F2 e ODER Verwenden des Symbolate Kandldaten Dialogs dat Symbol sc auf das War da Sie gt 184 m pum EEN EE 1st ein Wort k nnen Sie ds Dalosfenae Symbole Kandidaten ick mit der Hinweis Dios Zac Syl Wort waki sh mur auf es cine Wartes aus Wenn Si das Schule AN Standard Weitere Informationen nde Sie is dcr der Wd re Erstellen neuer Wort Symbol Paare H sagn Klicken Sie dazu dem Spmbolte Werkzeug Se P Dr cken de ao Tse innen Sie des Ga
17. ion Kein Label ausgew hlt ist bleiben die Einstellungen f r Sprache Zeile 1 nd Zl len encheinen assess und k nnen nich ausgeht werden D Auswahl der Schwarz Wei Bibliotheken ee ee Si ali ind Se eene EZ mega PR Saneren 73 EH Ee a m EH BS we kicken Sie auf he Soho Einstellungen des Symbol Di werden mer n Farbe angezeigt selbst wen die Option SIN Symibele D 5 Kapitel 3 Arbeiten mit dem Button Text Kapitel bersicht st Einf gen von Text dem Text Werkzeug Cep i 1 Ich m chte Der biisien Elige Cu ee Verschieben von Textfeldern SIE Bearbeiten eines Symbolnamens mit dem Text Werkzeug ES cht Wenn Si mal dem Doten ein Textfeld cen wird das ponte Teed Doppelklick k nnen Se ei cis War ssl i Konten die Option ndern der Textfarbe Sg Tipp Sie Keen die Fare des Textes mi dem E Attn ir Bitte Festlegen von Schriftart Schriftschnitt und Schriftgrad inca de Menta Tert Egon de Ta Fees wenden far en Tex Wawas Sie k nnen die vom Text Werkzeug fir Schi Schic
18. iten cn PTT t EE Taste pete kia 30 Erstellen eines regelm igen Vielecks aus einem Freiform Button b ige Kapitel 2 Arbeiten mit dem Symbol Finder Kapitel bersicht EIS eeng den Tether cnc Sychol pa idem der in einer nde Sprache ah Dieser Asch Dnes wie Sie li EE eae Sate pelean anzeigen E rs gl cklich happy Symbole mt der Tate er Wahlen Sie zum Kop Ze Suche nach Symbolen Kap 2 ost mit dem Syro Finde Symbolsuche mit Kategorien Kopieren eines Symbols in einen Button Automatische Platzierung ODER Manuelle Platzierung Sie men ds ale Syl ia ur auf dem Selwo de Syma plat endesa echt Der nichste Baton dr dem is wal ama rd ca finden Ste ia Kapite Arbeiten mit Symbolen anf prr Tip dem Pltziecungs Coro k nnen tesch as iv alle Sy pate wird Das pa eme einfache um Syn eines Buen x Kopieren eines Symbols in ein anderes Programm CEA r F O Verwendung des Fe
19. ldes Alternative Symbolnamen gut GEI Seren EE ip Vielen Symbolen sind EES Sane ugevise Wenn Se nach einem dieser Einmaliges ndern des Symbolnamens KEE Hmm ist das gut e Cie MA 5 Sie k nnen den Ts der ber ine Symbol nec wr ar Eingabe tm Feld Alternative Een Hinzuf gen oder Bearbeiten der alternativen Namen eines Symbols E reve ebe wurde k n S as Sud D Festlegen der Schriftgr e des Symbol Finders SE uam emi en die Verrendung icr bt Schale fie die gente Se k nnen Shrine f r den he diese anpassen Hela Wenn Sie bee einige Symb saf der plata nen und san fest ds D An dem Verwendung von unterschiedlichen Sprachen f r die Symbole Sprachen ee indem cine Sprache Ra Zeile 2 0 prr les El EZ aa p fm preme Sprache in Zeile ett Emus Sprachen erfordern beste Soccer und Scheie dal der do Asch Suche lee in den Hilfethemen D Ausw hlen einer Suchkategorie gon Stan iter abe olere Dana K
20. le albedo m ez 121 Aang A Taste E su po suere 122 Sire Gr e a Em b s dem Verte keine Elemente nungen Sor Anhang Exportieren und Importieren von Tafelpaketen Esperia snes Tatsipakeis EE 123 Wien Sici D mehrere oa Tan drehen Orr Ta dia schen tee _ ETT che Tate Steuerung Stry aul lire bahin ee ird Narren Ta afte Onder K ere DE N n 124 patana ainas fen Tafeln den Tall 125 Anhang Tafeln in Version 5 3 exportieren Version sei Tafeln ia Version 33 fen nich nana Sis uch der Option Akte Ta in Tafel Version a SE Mit der Option Tal Ke Boardmaker Funktionen die in Version 5 3 nicht unterst tzt werden Symbol Bat o Weder f t SP Funktionen die in Version 5 3 nicht unterst tzt werden 127 Button Aktionen die in Version 5 3 nicht unterst tzt werden 128 Quick iine ick is Anhang D Erstellen einer Tafelvorlage 129 Index A Date 90 92 96 pin Antrim Kem des B ec e tp SD H Lat DK p ton Spi
21. onen Aal on Amic gt Nebenlannder limen Sie alle pst Tafel decide Jose Die Amic Nebeneinander ia cz rec Bt zwischen verschiedenen Tal zu 16 Ee TFET im Men Anse chen verschiedene ii teense ta oe Kopie 1 Eten einer Tale und Besen res Aussehens ndern der Gr e eines Tafelfensters Manueli Festes bewegen wed ir am Dope Klicken Verwenden der Schaltfl chen Maximieren und Verkeinem Klicken Sie auf die Sctahiliche Verkeinern in der been echten Ecke des Feres einer all um es um e uf ie verre Gre pct Erstellen eines Button Gitters VE Anti D E LEE 6 ticha Sie ein nenas GE ee a Kopie 1 Erte einer Tafel und Beulen ros sehe Anpassen der Button Abst nde Dos antos Spraher Werkzeag wird daru verwendet c iter von Baton zu een Starz hort und verdienen Abst nde zwischen den Buona nf 1 8 0 125 al ea 03 ci inset Diner Abad kan we ree angepasst werden E F D W hlen Sie den Punk Druck einrichten neler Abtinde s Mon Datei W hlen Sie den Punk Tafel einrichten Men Datei eben Sie den gew nschten itera i Hinweis Sk m ssen bre nderungen am Cited vornehmen bevor Sie dax Speer W
22. uttons opaco Keshia ins Syl lat Een nem dr Sol cine Were Sb sg len neuer Won Symbol Pe ose der Non Syl Sao Am la eoe No pag pander n ho ee Arbeiten mit dem Tafel Layout lc dang ela von Biden ud Sila na D Arbeiten mit den Zelchen Werkzeugen E s D Kapltel Hinzuf gen neuer Symbole oder Fotos zum Symbal Finder Vorbereitung inrer Tafeln f r den Ausdruck roc Cree zum Drucken berating ds Dek Lapa Anhang A Tastatur Kurzbefehl Anhang B Exportieren und Importieren von Tafelpaketen Anhang C Tafeln in Version 53 exportieren Anhang D Erstellen einer Tafeivorlage ns EI sm 15 sm Einleitung Gedrucktes Benutzerhandbuch eet Pataki der Beads Veron Soli VC Kate reeL Eicher und P dagogen wele agent Boardmaker ist one Kombination e nto Boardmaker enee denen EECH feiere tee i EE Der zweit Tell beast sieh den iran Mele van BM wi erfinden weiche auf k von erworbene BSF Produ el sind die nd bei alee auch lect Abc cine Kap mi ders jeweiligen demi oben arid Programm interne Hilfe mam Ee aM ed ue Kee e re EE Hive Di program megane Hi vin bei Rei be telo vega dts die vn ks Online Mer Start gt Alle Programme Mayer Johnson gt Auf Update pita kun Systemanforderungen Zus tzliche Unterst tzung Wenn Sio Zugriff auf das
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