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Contents

1. eeeennenenenenennnnennnn 25 5 2 WAND OVE Mac nee EEE EEE AE EEE ETANTE BER 25 5 2 1 Erhalt einer 3D Datei f r ein Beh ltnis nneeeeeeeeeeeneeeneeeneen nennen 26 5 2 2 Verwenden von GrafikdateleN eiiiai inani i n 26 5 3 Verschieben UMC CFEMCM wis csxsesdnnintealvarnsnianiceiaehanedsadrinuneinss vestialasiegbsvivannsunandivb iin lenutatvencansjutanedsatpeaanbedonivestinbansaiabannsanandie 27 SA WIEGENNOlEN ee nee 30 9 9 MEOISTEFKAFEN ee ee 31 5 6 Voreinstellungen een een enenenenen nennen nennen enenensenensnneninesnnensninnsosennn 32 Studio Toolkit for Shrink Sleeves 1 Hinweise zu den Urneberrechten Copyright 2012 Esko Software BVBA Gent Belgien Alle Rechte vorbehalten Diese Dokumentation sowie die darin enthaltenen Informationen und Verwendungsanweisungen sind Eigentum von Esko Software BVBA Die Dokumentation die Informationen und die Anweisungen werden WIE BESICHTIGT und v llig ohne Garantie irgendeiner Art geliefert Durch dieses Dokument werden keine Garantien gew hrt bzw erweitert Des Weiteren bernimmt Esko Software BVBA keine Gew hrleistung Garantie oder andere Zusicherungen hinsichtlich der Verwendung oder den Ergebnisse der Verwendung der Software oder der hierin enthaltenen Informationen Esko Software BVBA haftet nicht f r etwaige direkte indirekte Folge oder Zufallssch den die m glicherweise durch die Verwendung bzw die Unm glichkeit der Verwendung der Software o
2. o S K O X Studio Toolkit for Shrink Sleeves Contents 1 Hinweise zu den YUrneberrechlen anne nee 3 Z EEN i ee ee ee re ne et ere ere ee 5 2 Ws NY ZU SU rennen energie 5 2 2 Was ist Studio Toolkit for Shrink Sleeves enneeennene een 6 3 Uber Schrumpfh lsen und Multipakete occas 7 3 SCUMPA ee ee E nee 7 3 2 Anwendungsbeispiele f r Schrumpfh lsen eeeneeeeneeneeeeen een 8 3 3 Verzerrung und Vorverzerrung eeenenenneneneneenenene nennen enenenene nennen nennen nennen innen 9 4 3D Workflow f r Schrumpfh lsen Paket 444000020 nennen nennen nennen 10 4 1 Schritt 1 Einrichten der zu umh llenden Form n een 11 4 2 Schritt 2 Erstellen einer SchruMpfhuUlSen Struktur ccc ccc cscsesecssecsseerssecsssesetaseesssearieees 12 4 2 1 Hinzuf gen einer Schrumpfh lse een 12 4 2 2 Anpassen der Flle anne 13 4 2 3 Simulieren des SchrumpfungsvorgangsS eeeeennneeeeen nennen 14 43 SCR 3 Crake anwenden e E E E 15 4 4 Schritt 4 Artwork Vorvernonnnun eeina aE aE EATA EEEE 16 AI VON d E S A ee ee ee 16 4 4 2 Arbeiten mit vorverzerrten Grafiken een 22 4 5 Schritt 5 Erstellen von 3D Darstellungen eeeeeneeeneeeeeeen een 23 5 Verwenden der Studio Toolkit Anwendung een 24 5 1 Speichern und ffnen von Collada Dateien
3. 1 ffnen oder positionieren Sie die Collada Datei in Illustrator so wie Sie dies mit jeder anderen Structural Design Datei tun w rden Weitere Informationen finden Sie im Structural Design Handbuch 2 ffnen Sie das Studio Fenster indem Sie Windows gt Esko gt Studio Designer gt Studio anzeigen w hlen Ihre Grafik wird jetzt in 3D angezeigt 15 Studio Toolkit for Shrink Sleeves _ illustrator File Edit Object Type Select Effect Weew Window Help l l me S i o mus Wed OA ea Q a a amp PRINTING AND PROOFING te aan eu Fi i tel ceaene fice a Fa cect rates Py i Ihre i D OMI Da print Preview LP Pe LP a Laa 3 LS APPIN ULL AN ba 3 3 R LAP 3 il A FT He 3 he x a m A e h 9 ale io S EEE TIERE HAA x ea MLA amarag Fia 4 4 Schritt 4 Artwork Vorverformung Das Plug in Studio Toolkit for Shrink Sleeves f r Illustrator bietet ein Vorverformungswerkzeug um Objekte oder Objektgruppen vorab zu verformen und um so die Verformung auf der 3D Form zu kompensieren Zusammen mit Studio Designer verf gen die Designer ber ein perfektes visuelles 3D Feedback um sicherzustellen dass die Designs nach der Schrumpfung auch gut aussehen werden Weitere Informationen dazu finden Sie unter Verzerrung und Vorverzerrung 4 4 1 Vorverzerren 1 W hlen Sie Windows gt Esko gt Studio Toolkit for Shrink Sleeves gt Vorverzerrung anzeigen oder verwenden Sie den Shortcut Alt Cmd 9
4. C Shrink Mine Im Bereich auf der rechten Seite k nnen Sie die Dimensionen der H lse ndern Die Beschreibungen unten gehen von einer vertikalen H lse aus e Die Bogengr e kann mittels der Optionen Umfang Schnittbreite oder Flach ausbreiten angepasst werden e Umfang ist der gemessene Umfang der R hre nach dem Versiegeln Er umfasst nicht die Uberlappung e Schnittbreite bezeichnet die Gesamtbreite der Schrumpffolie einschlie lich der berlappung e Flach ausbreiten gibt die gemessene Breite der Schrumpffolie an wenn diese versiegelt und flach gefaltet ist Dieser Wert entspricht der H lfte des Umfangs Standardm ig wird der Umfang auf die Gr e des Objekts 10 Zugabe gesetzt 13 S K O X Studio Toolkit for Shrink Sleeves Schnittl nge ist die H he der Schrumpffolie Der Standardwert ist die Gesamth he bei vertikalen H lsen bzw die Gesamtbreite bei horizontalen H lsen Die Positionierung kann durch Anpassung der Enden sowohl der H lse als auch der festen Form des Objekts oder durch Zentrieren der H lse auf dem Objekt festgelegt werden Versatz erm glicht die Eingabe eines Versatzes Normalerweise wird die H lse ganz unten positioniert da H lse und Objekt beide auf einem F rderband stehen Naht erm glicht die Festlegung der berlappungsgr e und Richtung Die Naht wird in der 3D Ansicht als durchg ngige Linie und gestrichelte Linie angezeigt Die Position der Naht kann durch Einga
5. lsen Struktur in Studio Toolkit aufgef hrt 1 Hinzuf gen einer Schrumpfh lse 2 Anpassen der H lse 3 Simulieren des Schrumpfungsvorgangs 4 Speichern Sie die H lse als Collada Datei 4 2 1 Hinzuf gen einer Schrumpfh lse 12 1 Stellen Sie sicher dass die Objekte auf denen Sie eine H lse erstellen m chten ausgew hlt sind 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che H lse hinzuf gen 44 leeve 3 W hlen Sie die Ausrichtung der H lse X Y oder Z Achse Choose the axis of the sleewe i TT Cancel ll Die meisten Schrumpfh lsen f r Einzelprodukte sind vertikal die u erste rechte Option w hrend die meisten Multipack H lsen horizontal sind Studio Toolkit for Shrink Sleeves Die Hulsenansicht zeigt eine 2D Zeichnung der Hulse Die 3D Ansicht zeigt eine nicht geschrumpfte H lse Uber den Objekten Diese H lse kann im n chsten Schritt Anpassen der H lse angepasst werden 4 2 2 Anpassen der H lse aon Untitled 2 a 9 ea aa a D0 Zoom in Zoom Out Fitin Window Import Into New Bag Add Sleeve Add Label Move and Rotate Repeat Sleeve 141 0 x 48 2 mm Sheet Size Circumference Ke 134 3 mm Cut length 48 2 mm Positioning Align ends HH Shift 0 0 mm Seam Left over right B 6 7 mm Position 0 0 mm Material Shrinkage 10 4 Ti 60 4 Simulation I I I I Accurate Fast Friction uj 0 35 Preview iM Wireframe
6. wenn die Kanten von der Seite betrachtet werden PREDISTORT Average distortion H 8 8 Shrink V 29 4 Stretch Studio Toolkit for Shrink Sleeves The selected artwork contains predistorted art Double click a panel to display it inthe document window EHe e sve G A ve Mesh Medium Style Style 1 Mesh Medium m Predistortion Strength Predistortion Strength amp amp None Full None Full m Optimize for Viewing Angle pp 0 2 0 Select from Preview m Optimize for Viewing Angle p 0 ae 0 Select from Preview Fine tuning m Fine tuning Rotate move or scale the artwork if there are overlaps or other artifacts Rotate move or scale the artwork if there are overlaps or other artifacts Rotate oe Rotate oe Move H Omm Move H 0 mm V Omm d V 0 mm Scale H 100 Scale H 100 V 100 V 100 Viewing Angle 356 2 6 Co Zoom Viewing Angle fp 34 Sr ok Vorverzerrungsstil 2 Bei Verwendung von Stil 2 sehen vertikale Kanten in der Frontalansicht gerade aus erscheinen jedoch gekr mmt schief wenn die Kanten von der Seite betrachtet werden 19 E S KO X Studio Toolkit for Shrink Sleeves Predistort DL Predistort Options eee Predistort Options Preview Style S
7. alle druckbaren Teile aus dieser Datei beim Speichern in einer Collada Datei beibehalten Hinweis Von Studio Toolkit gespeicherte Collada Dateien k nnen auch ge ffnet anstatt importiert werden In diesem Fall wird die Datei so wieder ge ffnet wie sie gespeichert wurde d h mit derselben aktiven Registerkarte mit demselben Zoom und derselben Ansicht wobei die Bearbeitungsf higkeit vollst ndig erhalten bleibt Weitere Informationen finden Sie unter Speichern und ffnen von Collada Dateien auf Seite 25 25 S K O X Studio Toolkit for Shrink Sleeves Sie k nnen auch die Schaltfl che Import Nach nutzen um ein Bild JPG oder PNG in eine 2D Registerkarte z B die Registerkarte H lse zu importieren um eine Vorschau dieses Bilds auf dem entsprechenden 3D Objekt zu erhalten Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Grafikdateien auf Seite 26 Hinweis Studio Toolkit kann keine bag Dateien importieren Wenn Sie flexible Beutel oder Kartons zusammenstellen m ssen die als bag Dateien gespeichert sind wird empfohlen diese zun chst in Studio Designer in Collada Dateien umzuwandeln 5 2 1 Erhalt einer 3D Datei f r ein Behaltnis Es gibt verschiedene M glichkeiten f r den Erhalt einer 3D Datei e Sie k nnen eine Form im Shapes Online Store von Esko erwerben e Sie k nnen einen 3D Grafiker mit der Erstellung der Form mit einem 3D Modellierungswerkzeug wie etwa Cinema 4D 3DS Max Maya oder Strata beauftragen
8. importiert e Wenn ein Objekt auf der 3D Registerkarte ausgew hlt ist wird das Bild in die entsprechende 2D Registerkarte importiert und diese 2D Registerkarte wird aktiv Standardm ig wird das Bild an der unteren linken Ecke des Bilds in der linken unteren Ecke des druckbaren Teils ausgerichtet Sie k nnen die Grafik verschieben indem Sie auf den Rand klicken Studio Toolkit for Shrink Sleeves dann die Grafik ziehen Die von Ihnen angeklickte Kante links rechts oben oder unten oder Ecke wird magnetisch und von den Kanten und Faltlinien der 2D Form angezogen was eine einfache Ausrichtung erm glicht Dieser Magnetismus wird mittels einer dicken blauen Linie dargestellt Die 3D Registerkarte zeigt eine 3D Darstellung der Datei mit entsprechenden Grafiken darin e Paen HI ALUE 4 New Chix Crisps Cede Crise irs Lee peas cel a sche Mi Be an aa ies on ak ed TADIM SOSSE 2 tnd ocho randa whale ser nears Cp nan a el nn Fee here pr amlari e yc re filindh each sce CSO le ba poe lb fe gly dele ride tuck Pee ee aida ide JK Gry yanin n sacd ig onic 2 ee alisat odana a Irek rh er s Ja ee raana rh Birit ea LEE EE E GE a real JE Tape wor spa Surf cll ile Fedind addii gar ta saait uagh rdi nr van pambe as La H ah Iim este bP de mmo jaddi JE ve rrau Sache er core erlia eshi ed adai psaka eer ee a hen eed eye hap kr n be ops Drie terre eg 0 la ea agen tbe r Peer bape We ee ee ts r H i ee Sa le
9. um das Vorverzerrungsfenster zu ffnen 2 W hlen Sie die Grafik aus die verzerrt werden soll Das Fenster Vorverzerrung berechnet die durchschnittliche horizontale vertikale und Querverzerrung der ausgew hlten Grafik Dies sind Mittelwerte die tats chliche Verzerrung kann also in der gesamten Grafik abweichen 16 Studio Toolkit for Shrink Sleeves PREDISTORT Average distortion H 0 8 Stretch W 0 7 Stretch Shear 0 77 Predistort 3 Klicken Sie auf die Schaltflache Vorverzerren um die Vorverzerrungsoptionen anzuzeigen Die Vorverzerrungsoptionen bieten verschiedene Funktionen zur Erstellung einer Vorverzerrungsh lle die f r Ihr Design passt Preview Style Style 1 bs Mesh Medium Ke Predistortion Strength Optimize for Viewing Angle po ls oe ee Select from Preview i J Fine tuning Rotate move or scale the artwork if there are overlaps or other artifacts Rotate 0 Move H lo mm W 0 mm Scale H 100 V 100 ee na Cancel OK Zoom Viewing Angle aL 0 e 0 4 Wahlen Sie den Vorverzerrungsstil Grafik Designer m chten das 2D Illustrator Design einer gekrummten 3D Oberflache zuweisen Es gibt keine M glichkeit dies durchzuf hren Derzeit werden zwei verschiedene Vorverzerrungsmethoden Stile unterst tzt Siehe Vorverzerrungsstil 1 und Vorverzerrungsstil 2 5 Legen Sie die Anzeige und Umwan
10. von 3D Objekten sowie die Speicherung dieser Objekte als Collada Datei erm glicht e9 A 2 4 Eh Mh EA ar 17 a E m TF e Dd 5 Zoomin Zoom Out Fitin Window Import Into New Bag Add Sleeve Add Label Move and Rotate Repeat Imported shape BBW Sphere Final4 zae 42 7 x 48 2 x 42 7 mm he DEL r EL A T NE i 1 Die Zoom Schaltfl chen erm glichen die nderung des Zoom Faktors des Vorschaufensters Sie k nnen die Ansicht anklicken und dann ziehen um die Ansicht zu drehen 2 Import nach erm glicht den Import von 3D oder Bilddateien Weitere Informationen finden Sie unter mport nach auf Seite 25 Das in Studio Toolkit for Flexibles verwendete Werkzeug Neuer Beutel Das in Studio Toolkit for Shrink Sleeves verwendete Werkzeug H lse hinzuf gen Das in Studio Toolkit for Labels verwendete Werkzeug Etikett hinzuf gen Das Werkzeug Verschieben und Drehen Weitere Informationen finden Sie unter Verschieben und drehen auf Seite 27 Oo 0O A Q 24 Studio Toolkit for Shrink Sleeves 7 Die Schaltfl che Wiederholen Weitere Informationen finden Sie unter Wiederholen auf Seite 30 8 Das Teilfenster Einstellungen der Ihnen die Anderung oder Ansicht der Parameter des ausgew hlten Objekts erm glicht 9 Das Teilfenster Vorschau 10 Die verschiedenen Registerkarten Weitere Informationen finden Sie unter Registerkarten auf Seite 31 11 Bei der Durchf hrung bestimmter Funktionen wie etwa Vers
11. Wenn Sie mit diesen Werkzeugen vertraut sind k nnen Sie die Form selbst erstellen e Wenden Sie sich an den Designer der Gussform und fragen Sie ihn nach einer Collada oder OBJ Datei des Beh ltnisses e Wenn Sie ein physikalische Muster des Objekts haben k nnen Sie einen 3D Laser Tischscanner verwenden Ein Beispiel f r einen derartigen Scanner finden Sie unter www nextengine com Dieses Ger t kann obj Dateien ausgeben e Wenn das Objekt eine runde Form ist k nnen Sie Studio Toolkit for Labels verwenden um es selbst zu erstellen Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation zu Studio Toolkit for Labels Das Format muss Collada zae oder dae oder obj sein Collada steht f r COLLAborative Design Activity zur Erstellung eines austauschbaren Dateiformats f r interaktive 3D Anwendungen Diese 3D Dateien ben tigen in dieser Phase keinen druckbaren Teil Sie f gen diesen Teil im n chsten Schritt selbst hinzu 5 2 2 Verwenden von Grafikdateien 26 In Studio Toolkit k nnen Sie Grafikdateien importieren um eine Vorschau des Ergebnisses zu erhalten und um die Positionierung z B die berlappung zu unterst tzen Sie k nnen sie auch verwenden um eine technische Zeichnung auf der H lse zu positionieren x aa Import Into Mit Hilfe der Schaltfl che Import nach k nnen Sie eine RGB JPEG oder PNG Datei importieren e Wenn eine 2D Registerkarte ausgew hlt ist wird das Bild in diese Registerkarte
12. be eines Werts oder durch Anklicken und Ziehen der berlappung in der 3D Ansicht festgelegt werden Hinweis Bei nicht runden Objekten ist es wichtig dass Sie die Naht richtig entsprechend dem tats chlichen Produktionsprozess auf dem Objekt positionieren um das richtige strukturelle Design zu erhalten das f r die Grafik geeignet ist Legen Sie die Schrumpfungseigenschaften des Materials fest Die ersten beiden Werte geben die maximale unbeschr nkte Schrumpfung in Ger terichtung und Querrichtung an Der Schieberegler Simulation erm glicht die Auswahl zwischen einer pr ziseren oder schnelleren Simulation Die Reibung ist das Verh ltnis der Reibungskraft zu der Kraft die die H lse auf die Oberfl che presst Je h her der Wert des Reibungskoeffizienten umso schwieriger ist es die H lse in Bereichen an denen enger Kontakt besteht ber die Oberfl che der Verpackung zu schieben Eine typische PET Schrumpffolie hat einen geringen Schrumpfungswert in Maschinenrichtung und einen hohen Wert in Querrichtung Dies wird auch durch die Standardwerte angegeben 10 und 70 Legen Sie die Vorschau fest a Aktivieren Sie Drahtgittermodell um die Schrumpfh lse als ein Drahtgittermodell anzuzeigen b Deaktivieren Sie Drahtgittermodell um sie als eine H lse in Volltonfarbe anzuzeigen 4 2 3 Simulieren des Schrumpfungsvorgangs 14 Wenn die H lse die richtige Gr e Position und Materialeinstellung aufweist k nnen Sie die Simulat
13. chieben und Drehen etc wird eine Einstellungsleiste unter der Symbolleiste hinzuf gt 5 1 Speichern und ffnen von Collada Dateien Wenn Sie eine Datei aus dem Studio Toolkit speichern so wird diese Datei als eine Collada Datei gespeichert die die Form und alle druckbaren Teile enth lt Das bedeute dass die Datei von jeder beliebigen Anwendung ge ffnet werden kann die Collada Dateien verarbeiten kann wie etwa Studio Designer Die von Studio Toolkit gespeicherten Collada Dateien enthalten auch native Studio Toolkit Informationen die das erneute ffnen der Datei in Studio Toolkit erm glichen wodurch die Bearbeitungsf higkeit der Datei die aktive Registerkarte der Zoom und Ansichtsfaktor etc beibehalten werden Hinweis Wenn Sie eine Collada Datei auf der Studio Toolkit Anwendung ablegen erkennt das Studio Toolkit diese als eine Studio Toolkit gespeichert oder nicht dort gespeicherte Collada Datei Eine native Studio Toolkit Collada Datei wird ge ffnet eine normale Collada Datei wird importiert 5 2 Import nach im Import Into Mit Hilfe der Schaltflache Import nach p k nnen Sie eine 3D Form in Ihre offene Szene importieren Wenn Sie bereits ber ein 3D Objekt in Ihrer Szene verf gen wird die neu importierte 3D Form daneben importiert Weitere Informationen ber den Erhalt einer 3D Datei finden Sie unter Erhalt einer 3D Datei f r ein Beh ltnis auf Seite 26 Wenn Sie eine Collada Datei importieren werden
14. der Z um das Objekt auf der X Y bzw Z Achse zu verschieben Nur Drehen 29 E S K O X Studio Toolkit for Shrink Sleeves e Klicken Sie auf einen der Ankerpunkte und ziehen Sie diesen oder ndern Sie den Wert f r Drehen X Y oder Z um das Objekt auf der X Y bzw Z Achse zu drehen Durch Ziehen bei gedr ckt gehaltener Umschalttaste wird die Drehung auf ein Vielfaches von 45 Grad eingeschr nkt Tipp Nach dem Drehen m ssen Sie das Objekt m glicherweise wieder am Boden ausrichten Sie k nnen dies durch Wechseln zu Einfaches Verschieben und Drehen und Setzen des Werts f r Abstand zum Boden auf Null erreichen Wenn Sie Klicken und Ziehen jedoch nicht auf einen der Ankerpunkte ndern Sie die Kameraposition aber das Objekt wird NICHT verschoben Dies kann notwendig sein um alle Ziehpunkte sichtbar zu machen Hinweis Wenn Sie die 3D Form verschieben oder drehen werden die abh ngigen Teile H lsen und Etiketten mit der Form mit verschoben mitgedreht 5 4 Wiederholen SO Mit Hilfe der Schaltfl che Wiederholen k nnen Sie eine einfache Wiederholung der ausgew hlten Objekte Repeat X 1 Z 1l Y 1l Gap 0 0 mm Done erstellen e Geben Sie die Anzahl der Wiederholungen ein die Sie auf der X Z und Y Achse durchf hren m chten e Geben Sie unter L cke einen Wert ein um einen Abstand zwischen den Objekten einzuf gen e Klicken Sie auf Fertig Studio Toolkit for Shrink Sleeves Nach der Wi
15. der der darin enthaltenen Informationen entstehen Die hierin enthaltenen Informationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden Von Zeit zu Zeit k nnen berarbeitungen ausgegeben werden um Benutzer ber solche Anderungen und oder Erg nzungen zu informieren Es ist nicht gestattet dieses Dokument ohne vorherige schriftliche Genehmigung von Esko Software BVBA zu reproduzieren in einer Datenbank oder einem Abrufsystem zu speichern oder in irgendeiner Form oder durch irgendwelche Mittel elektronisch mechanisch Druck Fotodruck Mikrofilm zu ver ffentlichen Dieses Dokument macht alle fr her datierten Versionen hinf llig PANTONE PantoneLIVE und andere Pantone Warenzeichen sind Eigentum von Pantone LLC Alle anderen Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber Pantone ist eine 100 prozentige Tochtergesellschaft von X Rite Incorporated Pantone LLC 2012 Alle Rechte vorbehalten Diese Software basiert teilweise auf der Arbeit der Independent JPEG Group Teile dieser Software sind urheberrechtlich gesch tzt durch 1996 2002 The FreeType Project www freetype org Alle Rechte vorbehalten Teile dieser Software sind urheberrechtlich gesch tzt durch 2006 Feeling Software copyright 2005 2006 Autodesk Media Entertainment Teile dieser Software sind urheberrechtlich gesch tzt 1998 2003 Daniel Veillard Alle Rechte vorbehalten Teile dieser Software sind urheberrechtlich g
16. dlungsoptionen fest Weitere Informationen finden Sie unter Anzeige und Umwandlungsoptionen 6 W hlen Sie Ihr Netz und den Grad der Vorverzerrung aus 1 E S K O x Studio Toolkit for Shrink Sleeves 18 In der 3D Vorschau k nnen Sie berpr fen ob die Verzerrung nicht zu stark ist Sie k nnen beispielsweise nur 85 der Verzerrung anwenden wenn Sie so das gew nschte Ergebnis erhalten Die Vorverzerrung kann nur verringert werden Daher sind entweder 100 Vorverzerrung oder weniger m glich 7 Klicken Sie auf OK Hinweis Die Verzerrung ist nicht destruktiv Sie k nnen die Verzerrungsh lle also immer noch ganz leicht entfernen und Text kann weiterhin bearbeitet werden Hinweis Um die Vorverzerrung anzuwenden erstellt Studio Toolkit for Shrink Sleeves so genannte Illustrator Envelope Distort Objekte Adobe Illustrator weist einige Beschr nkungen in Bezug auf Envelope Distort Objekte auf Sie k nnen keine verkn pften Bilder verformen Zu diesem Zweck m ssen Sie die Bilder zun chst einbetten Hinweis Sie k nnen keine sinnvolle Vorverzerrung f r die gesamte Grafik in einem Schritt erstellen da die Verzerrungswerte von Punkt zu Punkt variieren Es empfiehlt sich nicht die gesamte Grafik vorab zu verzerren sondern an ausgew hlten Objekten oder kleinen Objektgruppen zu arbeiten Vorverzerrungsstil 1 Bei Verwendung von Stil 1 sehen vertikale Kanten in der Frontalansicht gekr mmt aus erscheinen jedoch gerade
17. e Hes behave OF 210 AVGH FAY 315 ee eee a ei Se lll ler 20g Msennal e435 2 Kom to Thi grap By Ute Te Seleleri E EG Qik De Ze ten Balai 5 3 Verschieben und drehen Da Sie in einer 3D Umgebung arbeiten k nnen Sie jedes Objekt auf der Basis der 3 Achsen verschieben und drehen er Studio Toolkit for Shrink Sleeves Wenn das Werkzeug Verschieben und drehen ausgew hlt ist k nnen Sie einen von drei Modi in der Einstellungsleiste ausw hlen Ly Einfaches Verschieben und Drehen e Klicken Sie auf den mittleren Ankerpunkt und ziehen Sie diesen oder ndern Sie den Wert f r Versatz X und Z um das Objekt auf der X bzw Z Achse zu verschieben Ziehen bei gedr ckt gehaltener Umschalttaste beschr nkt die Verschiebung auf die X bzw die Z Achse 28 Studio Toolkit for Shrink Sleeves e Klicken Sie auf den Ankerpunkt auf dem Kreis und ziehen Sie diesen oder andern Sie den Wert f r Drehung um das Objekt auf der Y Achse zu drehen Durch Ziehen bei gedr ckt gehaltener Umschalttaste wird die Drehung auf ein Vielfaches von 45 Grad eingeschr nkt e Einfaches Verschieben und Drehen bel sst das Objekt am Boden ausgerichtet Durch nderung der Option Abstand zum Boden in der Einstellungsleiste k nnen Sie das Objekt jedoch auch entlang der Y Achse verschieben Nur Verschieben e Klicken Sie auf einen der Ankerpunkte und ziehen Sie diesen oder ndern Sie den Wert f r Versatz X Y o
18. e an den Kunden gesandt werden kann oder die Daten in eine hoch aufl sende TIFF Datei mit einer Aufnahme der Verpackung zu exportieren die in Adobe Photoshop noch weiter bearbeitet werden kann ffnen Sie hierzu Studio Designer und w hlen Sie im Flyout Ment die Option Exportieren 2 Wenn Sie zun chst einige Druckbearbeitungen wie etwa Pr gungen oder Folien hinzuf gen m chten k nnen Sie die Datei in Studio Visualizer ffnen a Wahlen Sie Datei gt In Visualizer ffnen b Schlie en Sie die Endbearbeitung Ihrer Datei beispielsweise durch Hinzuf gen eines opaken wei en Untergrunds ab c Ausgehend von Studio Visualizer k nnen Sie die Dateien in verschiedenen Bildformaten im QuickTime Filmformat oder in eine Collada Datei exportieren Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation zu Studio Visualizer anne LES I s ce nn soe u a a b k gt Sie k nnen die Daten von Studio Designer aus auch als 3D PDF Datei exportieren W hlen Sie im Exportmen von Studio Designer die Option PDF Datei mit 3D Design exportieren Da Studio Designer keine Transparenz unterst tzt wird das Material opak angezeigt So wird beispielsweise im Nahtbereich nur die Grafik des oberen Teils angezeigt ZO E S KO X Studio Toolkit for Shrink Sleeves 5 Verwenden der Studio Toolkit Anwendung Die Studio Toolkit Anwendung ist eine autonome Anwendung die den Import die Bearbeitung und die Erstellung
19. e eingegangen und Entscheidungen getroffen werden Es empfiehlt sich Ihre Grafik in verschiedene Teile zu unterteilen und diese einzeln vorab zu verzerren Die Anwendung von Verzerrungen ist in Schritt 4 Artwork Vorverformung auf Seite 16 beschrieben E S KO X Studio Toolkit for Shrink Sleeves 4 3D Workflow fur schrumpthulsen Paket Studio Toolkit for Labels Studio Toolkit for ShrinkSleeves Other sources 63 Shapes Studio Designer Studio Toolkit for ShrinkSleeves Studio Visualizer can 330mi zae 3D FOR VIEWING Die Abbildung oben zeigt den Schrumpfh lsen Workflow 1 Zun chst m ssen Sie die 3D Form der Objekte einrichten die per Schrumpfung umh llt werden sollen Weitere Informationen finden Sie unter Schritt 1 Einrichten der zu umh llenden Form auf Seite 11 Studio Toolkit for Shrink Sleeves 2 Erstellen Sie dann eine 3D Datei die Ihrer Schrumpfh lse in der Anwendung Studio Toolkit entspricht in dieser Phase ohne die Grafik Weitere Informationen finden Sie unter Schritt 2 Erstellen einer Schrumpfh lsen Struktur auf Seite 12 3 Importieren Sie dann die Datei in Illustrator um eine Grafik zu erstellen oder um eine vorhandene Grafik an die Datei anzupassen Weitere Informationen finden Sie unter Schritt 3 Grafik anwenden auf Seite 15 4 Verzerren Sie die Grafik erforderlichenfalls vor um die Verzerrung auf der 3D Form zu kompensieren Weitere Informationen finden Sie unter Schritt 4 Artwork V
20. ederholung verf gen Sie ber mehrere Instanzen eines einzelnen Objekts Das bedeutet wenn Sie Anderungen an einem der Objekte vornehmen so werden diese auch an den anderen vorgenommen w hrend Sie die Instanzen jedoch unabh ngig voneinander verschieben und drehen k nnen Hinweis Wenn eine Instanz ausgew hlt ist k nnen Sie mit Bearbeiten gt Alle Kopien ausw hlen alle Instanzen ausw hlen 0 0 Registerkarten Unten im Studio Toolkit Fenster werden verschiedene Registerkarten angezeigt Die erste Registerkarte ist immer 3D Daneben wird eine 2D Registerkarte f r jedes in Studio Toolkit erstellte 2D Objekt angezeigt eine H lse ein Etikett eine T te Durch das L schen eines Objekts wird auch die entsprechende 2D Registerkarte gel scht Verschiedene Instanzen erstellt mittels Wiederholen teilen sich eine gemeinsame 2D Registerkarte In diesem Fall wird die 2D Registerkarte gel scht wenn die letzte Instanz des Objekts entfernt wird Sie k nnen jede 2D Registerkarte umbenennen indem Sie auf deren Namen doppelklicken und den neuen Namen eingeben 31 E S K O x Studio Toolkit for Shrink Sleeves Hinweis Der f r die 2D Registerkarte eingegebene Name wird als Name f r die technische Zeichnung in der Collada Datei gespeichert und folglich beim Import der Collada Datei z B in Studio Designer verwendet Sie k nnen zwischen der 3D und 2D Registerkarte des ausgew hlten Objekts wechseln indem Sie Ansicht gt Gehe z
21. esch tzt durch 1999 2006 The Botan Project Alle Rechte vorbehalten Teile der in dieses Produkt eingebetteten Software ist 9SOAP Software Die von gSOAP erstellten Teile sind urheberrechtlich gesch tzt 2001 2004 Robert A van Engelen Genivia inc Alle rechte vorbehalten Teile dieser Software sind urheberrechtlich gesch tzt durch 1998 2008 The OpenSSL Project und 1995 1998 Eric Young eay cryptsoft com Alle Rechte vorbehalten Dieses Produkt enth lt Software die von der Apache Software Foundation http www apache org entwickelt wurde Adobe das Adobe Logo Acrobat das Acrobat Logo Adobe Creative Suite Illustrator InDesign PDF Photoshop PostScript XMP und das Powered by XMP Logo sind eingetragene Marken bzw Marken von Adobe Systems Incorporated in den Vereinigten Staaten und oder anderen L ndern E S K O X Studio Toolkit for Shrink Sleeves Microsoft und das Microsoft Logo sind eingetragene Marken der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten und in anderen L ndern SolidWorks ist eine eingetragene Marke der SolidWorks Corporation Teile dieser Software sind Eigentum der Spatial Corp 1986 2003 Alle Rechte vorbehalten JDF und das JDF Logo sind Marken der CIP4 Organisation Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress Press and Postpress CIP4 Alle Rechte vorbehalten Die Esko Software enth lt den RSA Data Security Inc MD5 Message Digest Algorith
22. gle p o ar Cancel OK 21 4 Studio Toolkit for Shrink Sleeves n STUDIO 4 4 2 Arbeiten mit vorverzerrten Grafiken e W hlen Sie vorverzerrte Objekte aus und klicken Sie im Fenster Vorverzerrung auf ndern wenn Sie mit dem Ergebnis noch nicht zufrieden sind um die Vorverzerrung zu optimieren e Wenn Sie vorverzerrte Objekte an eine neue Position verschieben empfiehlt es sich ebenfalls auf ndern zu klicken um das Vorverzerrungsraster an die neue Position anzupassen e Um die Vorverzerrung r ckg ngig zu machen klicken Sie auf die Schaltfl che Freigeben Wenn Sie dasselbe Objekt erneut vorverzerren m chten werden Sie feststellen dass die vorigen Vorverzerrungseinstellungen beibehalten wurden e Wenn Sie eine Illustrator Datei oder normalisierte PDF Datei die vorverzerrte Grafiken enth lt in einer Kopie von Illustrator ffnen die nicht ber das Studio Toolkit for Shrink Sleeves Plug in verf gt wird die vorverzerrte Grafik interpretiert Als Folge bleibt die vorverzerrte Grafik sichtbar unver ndert Sie k nnen die Vorverzerrung jedoch nicht mehr ndern Es wird eine Warnmeldung angezeigt Illustrator PDF Warnings The document contains PDF objects that have been reinterpreted OK f Cancel 22 Studio Toolkit for Shrink Sleeves 4 5 Schritt 5 Erstellen von SD Darstellungen 1 In Studio Designer k nnen Sie ausw hlen die Daten in eine 3D PDF Datei auszugeben di
23. gne Finishing WebCenter free app a N Flexibles Toolkit for shrink sleeves Toolkit for Toolkit for l Labels Toolkit for Boxes ArtiosCAD 3D Drafting ArtiosCAD 3D Modeling Schritt 1 Erstellen einer Struktur Der erste Schritt ist die Vorbereitung einer 3D Verpackungsform mit Ubereinstimmender 2D Umrisslinienvorlage Diese Form kann aus einem der Studio Toolkits aus ArtiosCAD oder von Eskos Shape Server stammen Die Studio Toolkits erm glichen die Erstellung oder nderung von Dateien f r das strukturelle Design f r einen bestimmten Zweck oder Workflow Jedes Studio Toolkit besteht aus einem Adobe Illustrator Plugin und oder spezifischen Funktionen innerhalb der Studio Toolkit Anwendung Die Studio Toolkit Anwendung erm glicht den Import die Erstellung die nderung oder die Kombination von Formen sowie die Speicherung des Ergebnisses als eine Collada Datei e Mit dem Plugin Studio Toolkit for Boxes k nnen Sie Stanzzeichnungen von Kartons s ubern und sie in eine 3D Form falten S K O X Studio Toolkit for Shrink Sleeves e Sie k nnen die Funktionen von Studio Toolkit for Flexibles in der Studio Toolkit Anwendung nutzen um 3D Modelle flexibler Verpackungen zu erstellen e Mit dem Plugin Studio Toolkit for Labels k nnen Sie runde Objekte mit einem oder mehreren Etiketten erstellen und Grafiken f r konische Etiketten automatisch verformen Mit der Funktion Studio Toolkit for Labels in den Studio Tool
24. holen um zum Beispiel eine Multipack Schrumpfh lse zu erstellen Weitere Informationen finden Sie unter Wiederholen auf Seite 30 Die zu umh llende Form kann ein einzelnes Objekt sein das Sie importieren oder es kann eine komplexe Kombination von Formen sein Sie k nnen beispielsweise die 3D Datei einer Flasche importieren eine Schrumpfh lse darum erstellen und die Flasche und deren H lse 3 bis 4 Mal wiederholen ein Tablett importieren und alle Flaschen auf das Tablett stellen und dann eine H lse rund um das Tablett und die Flaschen erstellen E S KO X Studio Toolkit for Shrink Sleeves 4 2 Schritt 2 Erstellen einer Schrumpfh lsen Struktun Der Zweck dieses Schritts ist die Erstellung einer 3D Datei des Objekts der Objekte mit einer um Sie geh llten Schrumpfh lse sodass Sie Ihre Grafik auf der H lse aufbringen k nnen Diese 3D Datei kann f r verschiedene Grafik Designs wiederverwendet werden sofern die innere Form und die H lsenparameter identisch sind Als Eingangsdaten f r diesen Schritt ben tigen Sie eine 3D Datei des Objekts das mit dem Schrumpfh lsen Etikett versehen werden soll Aus Ausgangsdaten erhalten Sie eine weitere 3D Datei Collada Datei mit einem druckbaren Teil die H lse Collada Dateien mit einem druckbaren Teil k nnen von Studio Designer oder Studio Visualizer auf gleiche Weise wie eine ArtiosCAD oder Flexible Bag Datei verwendet werden Nachfolgend sind die Schritte zur Erstellung der Schrumpfh
25. ion des Schrumpfvorgangs starten 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Schrumpfen Die Anwendung startet die Simulation des Schrumpfvorgangs der H lse Sie k nnen das Objekt jederzeit verschieben und drehen indem Sie es ziehen 2 Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind klicken Sie auf die Schaltfl che Fertig Achtung Die Simulation h lt nicht von alleine an Der Schrumpfvorgang wird fortgesetzt bis Sie auf die Schaltfl che Fertig klicken Studio Toolkit for Shrink Sleeves Die Geschwindigkeit h ngt von der Gr e und Komplexit t des umh llten Objekts der umh llten Objekte ab Bei komplexen Multipacks kann die Simulation bis zu einer Stunde in Anspruch nehmen Hinweis Nach dem Schrumpfvorgang k nnen Sie die Eigenschaften der H lse nicht mehr ndern Sie k nnen jedoch auf die Schaltfl che H lse wiederherstellen klicken wodurch die Schrumpfung r ckg ngig gemacht wird dann die Eigenschaften der H lse ndern und anschlie end den Schrumpfvorgang erneut durchf hren 4 3 Schritt 3 Grafik anwenden Jetzt verf gen Sie ber eine Collada Datei mit einer Schrumpfh lse darum Sie m ssen noch eine Grafik auf diese H lse anwenden Dies k nnen Sie mit Studio Designer in Illustrator durchf hren Hinweis Sie k nnen diese 3D Datei auch in ArtPro oder PackEdge verwenden Die M glichkeit zur Vorverzerrung einer Grafik ist Bestandteil von Toolkit for Shrink Sleeves und derzeit nur in Illustrator verf gbar
26. kit Anwendungen k nnen Sie Etiketten auf vorhandenen Formen zeichnen e Mit Studio Toolkit for Shrink Sleeves in der Studio Toolkit Anwendung k nnen Sie eine Schrumpfh lse rund um eine oder mehrere Formen erstellen und die Verzerrung simulieren Mit Hilfe des Plugins Studio Toolkit for Shrink Sleeves k nnen Sie eine Gegenverzerrung auf Ihre Grafik anwenden Schritt 2 Grafik anwenden Der zweite Schritt besteht darin sicherzustellen dass die Produktionsgrafik auf die Struktur passt In Adobe Illustrator ArtPro oder PackEdge k nnen Sie Studio Designer verwenden um eine Vorschau des 3D Objekts mit dessen Grafik anzuzeigen um jedes Detail zu pr fen und um bestimmte Probleme zu beheben Mit Studio Visualizer k nnen Sie Drucksubstrate und eine breite Palette an Druck und Oberflacheneffekten simulieren Schritt 3 Teilen Sie k nnen Ihr 3D Design mittels des Studio Viewers oder Webcenter mit anderen teilen oder Ihr 3D Design in Store Visualizer verwenden In Studio Designer und Visualizer k nnen Sie Ihre 3D Designs exportieren um realistische virtuelle Verpackungsmodelle als Filme Bilder oder interaktive 3D Grafiken mit anderen Personen zu teilen 2 2 Was ist Studio Toolkit for Shrink Sleeves Studio Toolkit for Shrink Sleeves besteht aus zwei Teilen der Schrumpfh lsen Funktion in der Anwendung Studio Toolkit und dem Illustrator Plug in Studio Toolkit for Shrink Sleeves Studio Toolkit ist eine Anwendung die Funktionen umfas
27. llen Gr nden mit einem Schrumpfetikett umh llt sind Sie k nnen Ihre Grafik auf einfache Weise zu dem per Schrumpfung umh llten Material rund um das Multipack hinzuf gen Mit der Shrink Sleeve Software von Esko k nnen Sie Ihre eigenen Multipacks herstellen und Ihre Grafik zu Ihrer 3D Datei hinzuf gen Nachfolgend finden Sie ein Beispiel f r ein Schrumpfh lsen Multipack Studio Toolkit for Shrink Sleeves 3 3 Verzerrung und Vorverzerrung Wenn ein flaches bedrucktes Etikett erhitzt wird um an die Form des Behalters angepasst Zu werden wird die auf dem Etikett aufgedruckte Grafik verzerrt H ufig ist diese Verzerrung ein unerw nschter Effekt Aufgrund dieser Tatsache k nnen bestimmte Elemente der Grafik zu anderen Teilen der Schrumpfh lse verschoben werden Es ist m glich die Verzerrung der Grafik zu kompensieren Dieser Vorgang wird als Vorverzerrung bezeichnet Bei der Vorverzerrung von Grafiken m ssen Sie h ufig Kompromisse eingehen e Grafiken sehen auf einer gew lbten Fl che anders aus Das Aussehen kann auch vom Betrachtungswinkel abh ngen e Aufgrund der Schrumpfung wird der Bereich der H lse verringert Daher ist weniger Platz f r die Grafik vorhanden Es ist m glich dass dies beim urspr nglichen Entwurf der Grafik nicht ber cksichtigt wurde Mit Studio Toolkit for Shrink Sleeves k nnen Sie die ausgew hlten Objekte in Ihrer Grafik mit einem einfachen Klick anpassen In einigen F llen m ssen Kompromiss
28. m Java und alle Java basierten Marken und Logos sind Marken oder eingetragene Marken von Sun Microsystems in den USA und oder anderen L ndern Teile dieser Software verwenden Technologie von BestTM Color Technology EFI EFI und Bestcolor sind beim United States Patent and Trademark Office eingetragene Marken der Electronics For Imaging GmbH Enth lt PowerNest Bibliothek urheberrechtlich gesch tzt und lizenziert von Alma 2005 2007 Alle anderen Produktnamen sind Marken bzw eingetragene Marken ihrer jeweiligen Eigent mer Korrespondenz zu dieser Publikation richten Sie bitte an folgende Adresse Esko Software BVBA Kortriiksesteenweg 1095 B 9051 Gent info eur esko com 2 Studio Toolkit for Shrink Sleeves 2 Einleitung 2 1 Allgemeines zu Studio Studio ist ein einzigartiger Werkzeugsatz f r das 3D Verpackungs Design das speziell f r Verpackungsdesigner entwickelt wurde Die Arbeit in 3D f r das Verpackungswesen umfasst normalerweise 3 Schritte Als erstes erstellen Sie eine Form oder Struktur Dann wenden Sie die Grafik auf diese Form an Und abschlie end pr sentieren Sie das Ergebnis als ein Bild Film etc Zu diesem Zweck verf gt Studio ber verschiedene Module im Bild unten als violette Rechtecke dargestellt Sie verwenden verschiedene Softwareanwendungen wie etwa Adobe Illustrator und das Studio Toolkit Presentation Structure Artwork p Studio Viewer Special free app Toolkit for gt si
29. orverformung auf Seite 16 5 Sie k nnen in jeder Phase 3D Darstellungen aus Visualizer ausgeben um mit Ihrem Kunden zu kommunizieren Weitere Informationen finden Sie unter Schritt 5 Erstellen von 3D Darstellungen In den folgenden Kapiteln wird jeder dieser Schritte ausf hrlich erl utert 4 1 schritt 1 Einrichten der zu umh llenden Form In diesem Schritt werden die zu umh llenden Objekte in der Anwendung Studio Toolkit eingerichtet Weitere Informationen dazu finden Sie unter Verwenden der Studio Toolkit Anwendung auf Seite 24 lm Import Into Sie k nnen eine vorhandene 3D Datei mittels der Schaltfl che Import nach p importieren Weitere Informationen finden Sie unter Import nach auf Seite 25 Hinweis Wenn Sie die importierte Form ausw hlen werden deren Abmessungen in der obersten rechten Ecke des Studio Toolkit Fensters angezeigt Wenn die Gr e nicht richtig ist m ssen Sie dies in der Anwendung korrigieren mit der die 3D Datei erstellt wurde und die korrigierte Datei dann importieren e Sie k nnen verschiedene 3D Dateien importieren und dann mittels des Werkzeugs Verschieben und drehen kombinieren Weitere Informationen finden Sie unter Verschieben und drehen auf Seite 27 Hinweis Sie k nnen das Werkzeug Verschieben und drehen auch verwenden um die Form des importierten Objekts zu korrigieren wenn es nicht richtig ausgerichtet ist e Sie k nnen ein 3D Objekt mittels des Werkzeugs Wiederholen auch wieder
30. st mit denen sich einfach und pr zise eine Schrumpfh lse rund um eines oder mehrere 3D Objekte wickeln l sst Mit dem Illlustrator Plug in k nnen Sie eine Grafik vorverzerren um die w hrend des Schrumpfvorgangs auftretende Deformation zu kompensieren Studio Toolkit for Shrink Sleeves ist eine Komponente von Studio einer L sung f r das 3D Verpackungsdesign von Esko Dieses Handbuch verweist auf die folgenden anderen Komponenten von Studio e Studio Designer e Studio Toolkit for Labels e Studio Visualizer Dieses Handbuch setzt die bereits erfolgte Installation dieser Komponenten voraus Gemeinsam unterst tzen Sie diese Komponenten beim Entwurf bzw bei der Anpassung Ihrer Grafik f r Schrumpfh lsenverpackungen und bei der Erstellung gut aussehender 3D Grafiken die Ihre Werbebotschaft an den Kunden bermitteln Studio Toolkit for Shrink Sleeves 3 ber Schrumpfh lsen und Multipakete Beispiele f r Schrumpfh lsen 3 1 schrumpfh lsen Schrumpfh lsen Etiketten z hlen zu den hoch entwickeltesten und vielseitigsten Formen der Etikettierung berhaupt E S K O X Studio Toolkit for Shrink Sleeves Zun chst werden die Schrumpfh lsen Etiketten flach gedruckt Dann werden die Etiketten um die R hrenform geh llt ums umt und erw rmt um sich so an die Form anzupassen Bei diesem letzten Schritt wird die auf dem Etikett aufgedruckte Grafik verzerrt Schrumpfh lsen k nnen f r jegliche Verpackungsarten ver
31. tyle 2 f 4 Preview Style Style 2 ir Mesh Medium a co z Predistortion Strength Predistortion Strength 4 a None Full None Full m Optimize for Viewing Angle m Optimize for Viewing Angle fp 0 gt 0 p 0 2 0 Select from Preview Select from Preview Fine tuning Fine tuning Rotate move or scale the artwork if there are Rotate move or scale the artwork if there are overlaps or other artifacts overlaps or other artifacts Rotate 0 Rotate 0 Move H 0 mm Move H 0 mm v 0 mm V Omm Scale H 100 Scale H 100 V 100 V 100 Viewing Angle p 38 8 Cancel Cok Cancel Viewing Angle p 357 8 P Cancel gt Zoom STUDIO s FE doce Orientation ald E a The selected artwork contains predistorted art Crees Double click a panel to display it in the document window CHE go Anzeige und Umwandlungsoptionen Die Anzeigeoptionen k nnen genutzt werden um den Betrachtungswinkel zu optimieren Diese Option wird die Vorverzerrung so neu rastern dass sie an den optimalen Betrachtungswinkel angepasst ist Wenn Sie also wissen dass die Objekte meistens aus einem Winkel von 10 Grad betrachtet werden sollte die Grafik so vorverzerrt werden dass dies diesem Winkel entspricht 20 Studio Toolkit for Shrink Sleeves Hinweis F r Ansichtswinkel optimieren kann also nur f r Stil 1 und nicht f r Stil 2 verwendet werden Die Umwandl
32. u 3D oder Ansicht gt Gehe zu 2D verwenden oder die Tastenkombination Cmd G verwenden 5 0 Voreinstellungen 32 Sie k nnen die Voreinstellung ffnen indem Sie Studio Toolkit gt Voreinstellung Mac oder Bearbeiten gt Voreinstellungen auswahlen Windows In den Voreinstellungen k nnen Sie die f r Abmessungen Millimeter Zentimeter oder Zoll und die f r Volumen Milliliter Zentiliter oder US Unzen f r Fl ssigkeiten zu verwendende Einheit ausw hlen Preferences Dimensions millimeter mm Volumes
33. ungsoptionen erm glichen die Optimierung des Designs nach der Vorverzerrung Sie k nnen das ausgew hlte Objekt oder die ausgew hlte Gruppe drehen oder skalieren oder Sie k nnen einen Versatz eingeben der das Objekt horizontal vertikal oder in beide Richtungen verschiebt Predistort Options Preview Style Style 1 t Mesh Medium Predistortion Strength gt gt None Full Optimize for Viewing Angle p 0 s o Select from Preview Fine tuning Rotate move or scale the artwork if there are overlaps or other artifacts Rotate 0 Move H 0 mm z V 10 mm Average distortion H 1 0 Stretch Scale H 1100 V 0 3 Stretch Shear 0 2 V 100 Predistort Zoom JG Viewing Angle 0 0 _ Cancel C OK gt Predistort Options Preview Style Style 1 Mesh Medium Predistortion Strength gt gt None Full m Optimize for Viewing Angle p o gt fo 4 Select from Preview Fine tuning Rotate move or scale the artwork if there are overlaps or other artifacts Rotate 0 Move H 0 mm PREDISTORT Vv Ale Omm Average distortion H 2 1 Stretch Scale H 100 V 0 3 Stretch Shear 0 5 v 100 Predistort Zoom Viewing An
34. wendet werden Sie tragen zur Verbesserung des Aussehens und zur Steigerung des Werts der verpackten Produkte bei und widerstehen Feuchtigkeit und Staub und k nnen sogar zur Vermeidung von Manipulationen und Nachahmungen genutzt werden Sicher ist dass diese Schrumpfh lsen Etiketten ideal geeignet sind um die Qualit t der verpackten Produkte zu sch tzen Attraktiv gestaltete Schrumpfh lsen Etiketten k nnen auf eine Vielzahl von Beh lterformen und Oberfl chen wie etwa Gl sern PET Beh ltnissen Kunststoffflaschen Kombidosen Konservendosen etc angebracht werden 3 2 Anwendungsbeispiele f r schrumpfn lsen Beschriftung e Lebensmittel Mineralwasser Softgetr nke Getr nke alkoholische Getr nke Konservengem se Marmeladen Gelees Fruchts fte Tee Kaffee Gew rze Ghee Speise le etc in Flaschen Dosen Glasgef ssen e Kosmetik Puder Parfum Haar le Shampoo etc in Flaschen e Pharmaprodukte Fl ssigkeitsflaschen Auf dem Markt befinden sich au erdem Aufroll Aufschrumpf H lsen auch als ROSO Etiketten f r Roll on Shrink on bekannt Diese unterscheiden sich insofern von Schrumpfh lsen Etiketten dass sie eine Naht aufweisen und rund um das Objekt positioniert werden Aber diese Unterschiede sind f r Studio Toolkit for Shrink Sleeves nicht relevant Das Programm arbeitet ebenso gut auch mit ROSO Etiketten Multipacks Ein Multipack ist eine Gruppe gleichartiger Produkten die zum Schutz und nat rlich aus visue

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