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Controller Editor Manual German
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1. Knob Page 2 Absynth Lel 4 Knob Page 4 Eingabe eines neuen Namens f r die Knob Page Vielleicht m chten Sie die Knob Page ganz oben in der Liste sehen zum Beispiel weil Sie diesen Synthesizer als ersten in Ihrem St ck nutzen und Sie ber den MASCHINE Controller direkten Zugriff auf seine Parameter haben m chten 1 Klicken Sie in der Liste auf die Knob Page Absynth Lead halten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie Ihre Maus nach oben Eine Einf ge Markierung erscheint um Ihnen den Platz anzuzeigen auf den die Knob Page bewegt werden wird 2 Wenn die Einf ge Linie den Anfang der Liste erreicht hat oder den erw nschten Einf ge Platz wo immer der sein mag lassen Sie die Maustaste los Die Knob Page Absynth Lead nimmt jetzt seinen neuen Platz in der Liste ein Auf diese Weise sortieren Sie auch die Pad Pages unten auf diesem Pages Tab sowie die Templates auf dem Templates Tab um Die Eo r Men s bieten noch mehr Verwaltungs Funktionen Sie finden alle n tigen Informationen im n chsten Kapitel haupts chlich n den Abschnitten 4 2 4 Inspector und 6 4 3 Der Assign Tab Lesen Sie bitte Abschnitt 4 3 Das Zuweisungs System um eine detaillierte Beschreibung des Zuweisungs Systems des Controller Editors zu bekommen Controller Editor Benutzerhandbuch 16 3 6 Templates laden und speichern Wenn Sie einmal eines Satz an Zuweisungen erstellt haben der Ih
2. gt Ihr MASCHINE Controller physikalisch mit dem Rechner verbunden ist Controller Editor Benutzerhandbuch 8 3 2 Anschluss des MASCHINE Controller an die Gontroller Editor Software Um Ihren MASCHINE Controller als MIDI Bedienoberfl che zu nutzen muss er zun chst T Der Controller Editor muss nicht mit der Controller Editor Software verbunden werden laufen damit Sie Ihren Controller Start des Controller Editors im MIDI Modus nutzen k nnen Ein Druck auf Shift Control auf der Hardware schal gt In Windows XP w hlen Sie Start gt Alle Programme gt Native Instruments gt Controller tet auch ohne laufenden Controller Editor Editor gt Controller Editor in den MIDI Modus um gt In Mac OS X ffnen Sie den Finder und doppelklicken Programme gt Native Instruments gt Controller Editor Ihr MASCHINE Controller wird dann automatisch in den MIDI Modus geschaltet Sie k n nen dies mit einem Blick auf den Connect Button auf der Software Steuerleiste im oberen Bereich des Fensters Ihres Controller Editors berpr fen Der Connect Button Wenn der Button leuchtet befindet sich der MASCHINE Controller im MIDI Modus und Wenn der Connect Button deak ist mit dem Controller Editor verbunden Wenn das nicht der Fall sein sollte weil Sie zum tiviert ist und grau dargestellt Beispiel die MASCHINE Software nach dem Controller Editor gestartet haben nutzen Sie wird berpr fen Sie bitte die Verbindung einen der beiden folgende
3. gt Increment Erh hen Verringern In diesem Modus erh ht oder verringert jede Bet tigung des Buttons Pads den Datenwert und sendet ihn Hier finden Sie zwei Zahlenfelder bezeichnet mit Range die Minimal und Maximalwert des Intervalls bestimmen und jeweils einen Wertebereich von O bis 127 haben O f r das Minimum und 127 f r das Maximum in der Grundeinstellung Darunter befindet sich ein weit eres Zahlenfeld namens Step welches das Inkrement bestimmt das bei jeder Bet tigung des Bedienelements zum Wert addiert wird bzw subtrahiert wenn es negativ ist Wertebereich 127 bis 127 mit 1 als Grundeinstellung Ein aktiver Wrap Button f hrt dazu dass Sie das Intervall in einer Schleife endlos durchlaufen k nnen Wenn der Wert das Maximum erreicht springt er bei erneuter Bet tigung des Buttons Pads automatisch auf das Minimum und umgekehrt Bei deaktiviertem Wrap Button bleibt der Wert bei erneuter Bet tigung auf dem Maximum bzw Minimum je nach Step Wert Zuweisungen f r die Drehregler F r die Drehregler Ihres MASCHINE Controllers hat das Type Men folgende Eintr ge Control Change Grundeinstellung Poly Pressure Channel Pressure Program Change Pitchbend MCU V Pot MCU Channel MCU Master und Off Eine allgemeine Beschreibung dieser MIDI Befehle finden Sie im Abschnitt MIDI Befehlstypen Controller Editor Benutzerhandbuch 73 F r Control Change Poly Pressure Channel Pressure und Program Change best
4. Der Templates Tab und der Pages Tab drehen sich um die Verwaltung Ihrer Zuweisungen Auf dem TemPLAte Tag finden Sie eine Liste mit allen verf gbaren Templates sowohl die Werks Templates als auch die von Ihnen erstellten und ein Edit Men mit den Verwaltungs Befehlen New Duplicate Delete usw Darunter befinden sich zwei zus tzliche Men s mit denen Sie die Empfindlichket der Pads und den genutzten MIDI Port entweder intern oder extern f r das aktuelle Template bearbeiten Auf dem Pages Tab befindet sich eine hnliche Liste f r die verf gbaren Knob Pages ganz oben und f r die Pad Pages unten jeweils mit den zugeh rigen Edit Men s Angenommen Sie haben gerade eine Knob Page erstellt zum Beispiel eine Gruppe von Zuweisungen f r die acht Buttons und die acht Drehregler die um die beiden Displays Ihres MASCHINE Controllers angeordnet sind die einen Ihrer Software Synthesizer steuert Sie m chten sie vielleicht umbenennen um sich die Funktion der Page besser merken zu k nnen gt Klicken Sie in der Liste der Knob Pages doppelt auf die Knob Page die Sie gerade erstellt haben sagen wir Knob Page 3 Der Name wird hervorgehoben dargestellt und Sie k nnen der Knob Page einen neuen geben Tippen Sie dazu den gew nschten Namen ein zum Beispiel Absynth Lead und dr cken Sie die Eingabetaste auf Ihrer Rechnertastatur um die nderung zu best tigen Controller Editor Benutzerhandbuch 15 Knob Page 1
5. spr ngliche Funktion in der MASCHINE Software Controller Editor Benutzerhandbuch 52 Der rote Auswahlrahmen hebt das aktuell angew hlte Bedienelement hervor Wenn Sie im Hardware Bereich oder bei in den Preferences aktiviertem Touch Select ber Ihren Hardware Controller ein anderes Bedienelement anw hlen springt der Auswahlrahmen darauf um Zugleich zeigt der Inspector die Eigenschaften der Zuweisung f r das jeweilige Element auf seinem Assign Tab an 6 3 3 Der Bereich mit den Knob Pages und das Auswahlmen f r die Knob Pages Der Bereich Knos Pace enth lt s mtliche Bedienelemente einer Knob Page Im Hardware Bereich hebt ein oranger Rahmen einige der Bedienelemente hervor Dieser Rahmen definiert den Bereich mit den Knob Pages der s mtliche Bedienelemente des Knob Page Systems enth lt um mehr ber Grundlagen des Zuweisungs Systems Im Controller Editor zu erfahren lesen Sie bitte Abschnitt 4 3 Das Zuweisungs System Knob Page 4 Knob Page 1 Knob Page 2 Knob Page 4 Mit dem Auswahlmen f r die Knob Pages w hlen Sie eine andere Knob Page an In der oberen linken Ecke zeigt das Auswahlmen f r die Knob Pages den Namen der ak tuell aktiven Knob Page an Au erdem k nnen Sie hier eine andere Page mit Zuweisungen f r die acht Buttons und acht Drehregler w hlen Um eine bestimmte Knob Page zu ff Zur Erinnerung Die Be dienele mente des Page Bereichs k n nen mehrere Zuweisungen haben di
6. Controller Editor Benutzerhandbuch 23 ge E E 104 1 1 CC 107 _cc 104 E cc 105 E cc 106 E cc 107 Der Hardware Bereich repr sentiert den MASCHINE Controller mit dem AUSWAHLMEN F R DIE Knog Paces und dem zugeh rigen Knob Page Bereich orangener Rahmen dem AuswAHLMEN F R DIE Pap Paces und dem zuge h rigen Pad Page Bereich blauer Rahmen sowie dem roten Auswahlrahmen auf dem aktuell ausgew hlten Bedienelement hier das Pad 1 Die Oberfl che des MASCHINE Controllers umfasst die folgenden Bereiche 1 Im linken oberen Bereich sehen Sie einen Satz mit acht Buttons die in vier Reihen mit jeweils zwei Buttons angeordnet sind Von diesen acht Buttons sind sechs frei zuweisbar Control und Step Browse und Sample Fl und F2 und zwei haben spe zielle Funktionen die Previous Knob Page und Next Knob Page Buttons 1 mit den kleinen orangen Pfeilen nach links und rechts Mit diesen beiden Buttons schalten Sie auf die vorherige n chste Knob Page im aktuellen Template bzw auf das vorherige n chste Template wenn Sie den Shift Button gedr ckt halten siehe unten in Abschnitt 4 3 Das Zuweisungs System Rechts im Knob Page Bereich 2 sehen Sie einen Satz von acht Buttons und acht Drehreglern die um die Displays herum angeordnet sind Diese sechzehn Bedienelemente sind frei zuweisbar Oben im Knob Page Bereich sitzt das Auswahlmen f r die Knob Pages Kno Pace BuTtons 1 Knob Page Area 2 Page Area
7. ber die Templates und Pages Tabs des Inspectors verwalten Sie k nnen die Arbeit an den Zuweisungen dann trotzdem fortsetzen indem Sie die Bedienelemente direkt ber den Hardware Controller anw hlen dazu muss allerdings die Option Touch Select in den Preferences aktiviert sein Voreinstellungen General Tab siehe oben 6 1 3 Help Men Hilfe Das Help Men bietet Zugang zu Informationen die Ihnen bei der Nutzung des Controller Editors helfen Es besteht aus f nf Eintr gen gt gt Open Manual ffne Handbuch ffnet die PDF Version dieses Handbuchs die sich im Installations Ordner des Controller Editors befindet Launch Service Center Starte Service Center Startet das NI Service Center Das NI Service Center dient zur Aktivierung Ihrer Native Instruments Produkte wenn eine Aktivierung n tig ist und erm glicht danach einfachen Zugang zu Produkt Updates Mehr Informationen ber das Service Center finden Sie im separaten Setup Guide das Sie im Installations Ordner finden Visit the Controller Editor support home page Besuch der Support Seiten auf der Website zum Controller Editor ffnet die Seiten zum Controller Editor auf der Native Instruments Website in Ihrem Webbrowser Visit Native Instruments on the web Besuche Native Instruments im Web ffnet die Website von Native Instruments in Ihrem Webbrowser Controller Editor Benutzerhandbuch 46 gt About ber ffnet den About Dialog g
8. gt Replace Ersetzen ffnet einen Dialog in dem Sie auf Ihrem Dateisystem zur gew n schten Template Datei navigieren k nnen um sie zu laden W hlen Sie die Datei an und klicken Sie auf OK ein Doppelklick tut es auch Das Template wird geladen und ersetzt jenes das vorher auf dem Listenplatz sa gt Save As Speichern unter ffnet einen Dialog ber den Sie das aktuelle Template als Datei auf Ihrem Dateisystem speichern k nnen Dateiendung ncm gt Duplicate Duplizieren Dupliziert das angew hlte Template und f gt es direkt unter der aktuellen Listenposition ein Delete L schen L scht das angew hlte Template Die Eintr ge darunter bewegen sich nach oben um die L cke in der Liste zu f llen Unter der Liste der Templates und dem Men Enit befinden sich die Template Eigenschaften Wie der Name schon sagt k nnen hier Parameter des in der Liste der Templates an gew hlten Templates eingestellt werden Die Template Eigenschaften auf dem Template Tab Controller Editor Benutzerhandbuch 60 Es sind zwei Men s Im Men f r die Pap VELoc ty Curve Anschlagsdynamik Kurve mit dem Sie eine von sieben Anschlagsdynamik Kurven w hlen die dann das Verhalten der Pads Ihres MASCHINE Controllers bestimmen Die Kurve bestimmt die Interpretation des Drucks und der Geschwindigkeit beim Anschlagen der Pads Wenn Sie ein Pad sehr leicht anschlagen m chten Sie in manchen F llen einen sehr klein
9. 17 2 Klicken Sie auf das Eo t MEn unter der Liste und w hlen Sie Save As Mev Append Replace Save As Duplicate Delete Das Edit Men mit dem Befehl Save As 3 Es erscheint der Dialog Save template in dem Sie Speicherort und Namen des zu exportierenden Templates eingeben k nnen Beachten Sie bitte dass der Dateiname den Sie hier w hlen sich vom Namen des Templates in Controller Editor unterscheiden darf Klicken Sie auf Save um die Datei zu exportieren fertig Jetzt k nnen Sie das Template auf einen anderen Rechner bertragen es einem Freund geben USW Au erdem kann der Controller Editor nat rlich auch Template Dateien laden Das geht folgenderma en Gehen Sie auf den Templates Tab im Inspector klicken Sie auf das Eo t Men und w hlen Sie Append Es erscheint der Dialog Open template in dem Sie durch das Dateisystem Ihres Rechners navigieren und die zu importierende Template Datei w h len k nnen W hlen Sie die gew nschte Template Datei an und klicken Sie Open Das Template wird an die aktuelle Liste der Templates angeh ngt und automatisch geladen wodurch das vorher aktive Template inaktiv wird Controller Editor Benutzerhandbuch 18 4 Grundlagen In diesem Abschnitt bringen wir Ihnen die Grundlagen des Controller Editors nahe Wahrscheinlich haben Sie das vorherige Kapitel bereits gelesen wo Sie einen ersten Eindruck von der Nutzung des Controller Editors gewinnen ko
10. Steuern Sie nun die mit dem Template verbundene Software ber Ihren MASCHINE Controller Jede Zuweisung wird in dem Zustand aufgerufen in dem sie sich bei der letzten Nutzung befand Die Software erinnert sich automatisch an den letzten Wert der im Template zuge wiesenen Steuerelemente Sollte das Template zum ersten mal geladen werden befinden sich die Zuweisungen in ihren Grundeinstellungen Controller Editor Benutzerhandbuch 11 3 3 2 Auswahl einer Knob oder Pad Page Manche Bedienelemente Ihres MASCHINE Controllers k nnen mehrere Zuweisungen haben gt Die acht Buttons und acht Drehregler sind um die beiden Displays herum angeordnet Die sogenannten Knob Pages sind Untergruppen von Zuweisungen f r diese Bedienelemente Die sechzehn Pads Die sogenannten Pad Pages sind Untergruppen von Zuweisungen f r diese Bedienelemente Die Pad Page Funktion kann im jeweiligen Template akt viert oder deaktiviert sein Knob Pages oder Pad Pages werden also explizit aufgerufen Um dies zu tun f hren Sie die folgenden Schritte durch 1 W hlen Sie die Knob Page die Sie nutzen m chten Dies kann wiederum ber den MASCHINE Controller passieren zum Beispiel indem Sie die Next Previous Knob Page Buttons nutzen die gleichen beiden Pfeil Tasten wie oben nur ohne dabei SHIFT zu dr cken siehe Abbildung unten oder ber das Display oder im Controller E ditor zum Beispiel mit dem Men Knob Page das orange M
11. als Quotient mit dem Maximaldruck Die Parameter f r den Pad Druck der MASCHINE hneln also stark den Drehreglern der MASCHINE und dem Drehregler Touch von KORE Fassen wir die Unterschiede noch mals zusammen 1 Note kommt hinzu deshalb brauchen wir die Schwellenwerte On und Off Threshold 2 Es gibt keinen Parameter f r die Resolution Aufl sung weil dieser nur bei Endlos Drehreglern sinnvoll ist 3 Der Display Modus B PoLar f llt weg weil es bei Pads keinerlei M glichkeit einer sym metrischen Steuerung um einen Mittelwert gibt 4 Procram Chance Programmwechsel ist nicht verf gbar weil es nicht kontrollierbar einzusetzen w re 9 P rcHBenp kann genutzt werden aber nur in einer Richtung Up aufw rts oder Down abw rts Das kann zum Beispiel zur Tonh hen Modulation von Trommelkl ngen durch Fingerdruck genutzt werden Bitte beachten Sie dass der prozentuale Wert AmounTt sich auf den Pitchbend Wertebereich bezieht der in Ihrem Ziel Instrument eingestellt ist Meistens arbeitet der Synthesizer f r Pitchbend in einem Bereich von 2 Halbt nen In vielen F llen ist deiser Bereich jedoch mehr oder weniger frei definierbar F r Detail Informationen le sen Sie bitte die Dokumentation Ihres Instruments Controller Editor Benutzerhandbuch 76
12. ckt halten springt der Sequenzer zur Position die durch den On Value definiert ist Wenn Sie ihn loslassen springt die Wiedergabe auf die Position die der Off Value definiert F r die Modi Toggle Trigger und Increment k nnen Sie mit dem Men Action On w hlen ob der Befehl beim Dr cken An Zustand Grundeinstellung oder beim Loslassen des Buttons erzeugt wird Zuweisungen f r die Hit Action Anschlagen der Pads Die Hit Action Anschlagen der Pads hnelt stark einem Button Das Type Men bi etet die gleichen Eintr ge Note default setting Control Change Poly Pressure Channel Pressure Program Change Start Stop Continue Song Position MCU Button und Off Wie bei den Buttons gibt es f r die Befehlstypen Note Control Change Poly Pressure Channel Pressure Program Change und Song Position ein Mope MEn ber welches das Verhalten des Buttons definiert wird siehe oben Button und Pad Modi F r die Pads gibt es im Gegensatz zu den Buttons aber kein Men Acr on On Das liegt an der technischen Implementation der Pads Weil ein Pad sowohl eine Anschlags Funktion Hit als auch eine Druckempfindlichkeit Press hat wird das Ereignis Pad loslassen ber das Abfallen des Drucks auf Null erkannt und kann nicht separat ausgewertet werden Der Parameter Action On ist hier also sinnlos Zuweisungen f r die Pads Press Action Druck Die Press Action Druck nderung des Pads hne
13. und On Value An Wert bestimmt den erzeugten Wert im An Zustand O bis 127 127 in der Grundeinstellung Die MIDI Befehlstypen MCU V Pot MCU Channel und MCU Master sind nur in Verbindung mit den Drehreglern des MASCHINE Controllers verf gbar Controller Editor Benutzerhandbuch 2 gt Gate In diesem Modus schaltet der Button oder das Pad in den An Zustand so lange es gedr ckt gehalten wird Sowie Sie das Element loslassen schaltet es in den Aus Zustand zur ck Dies ist vergleichbar mit dem Verhalten einer Taste auf einer Tastatur Die Note wird gespielt so lange die Taste gedr ckt wird und die Note verstummt wenn die Taste losgelassen wird Wie schon im Toggle Modus sehen Sie hier zwei Zahlenfelder Off Value Aus Wert bestimmt den erzeugten Wert im Aus Zustand O bis 127 O in der Grundeinstellung und On Value An Wert bestimmt den erzeugten Wert im An Zustand O bis 127 127 in der Grundeinstellung gt Trigger Ausl sen In diesem Modus wird nur ein Befehl erzeugt wenn der Button oder das Pad gedr ckt angeschlagen wird Es gibt keinen An oder Aus Zustand Dies k nnen Sie zum Beispiel nutzen um auf ein anderes Preset Programm Patch zu schalten oder um Samples abzufeuern z B Schlagzeugkl nge In diesem Modus gibt es daher nur ein Nummern Feld Value genannt das den Wert bestimmt der bei Bet tigung des Buttons Pads erzeugt wird Der Wertebereich liegt zwischen O und 127 127 ist die Grundeinstellung
14. Bedienelement das im Hardware Bereich gerade angew hlt ist das Element mit dem roten Auswahlrahmen und k nnen sie bearbeiten Nur zur Erinnerung Um ein bestimmtes Bedienelement zur Bearbeitung anzuw hlen tun Sie folgendes 1 W hlen Sie ein Template an 2 W hlen Sie eine Knob Pad Page wenn sich das gew nschte Element auf einer dieser Pages befindet 3 Klicken Sie auf das Bedienelement im Hardware Bereich des Controller Editors oder wenn Touch SELECT aktiv ist ber hren Sie es auf Ihrer Hardware Im Assign Tab werden dann die Eigenschaften der Zuweisung f r dieses Bedienelement angezeigt Der Beschreibungs Bereich Templates Pages Assign Knob Page 1 Der Beschreibungs Bereich des Assign Tabs Oben im Assign Tab zeigt der Beschreibungs Bereich einige Attribute des Bedienelements an Dieser Abschnitt ist bei allen Zuweisungen gleich Er enth lt folgende Informationen In der ersten Zeile sehen Sie die Nummer und den Namen der Knob Page oder Pad Page die das jeweilige Bedienelement enth lt f r andere Bedienelemente die keine Drehregler oder Pads sind bleibt dieser Bereich leer Dies dient nur der Information und die Eintr ge sind nicht editierbar Controller Editor Benutzerhandbuch 67 In der zweiten Zeile steht links die Beschreibung des Elements zum Beispiel sein Name das hei t seine urspr ngliche Funktion in der zugeh rigen Software die ebenfalls nur Informations Zwecken
15. Controller Ihrem Rechner und der in diesem Handbuch beschriebenen Controller Editor Software herstellt Wenn die Datei komplett heruntergeladen wurde navigieren Sie in das Verzeichnis in dem sie gespeichert wurde und starten Sie sie mit einem Doppelklick Dadurch wird das Installationsprogramm gestartet Der Installationsvorgang ist einfach Folgen Sie Sie den Vorgaben auf dem Bildschirm Sie k nnen die wenigen Optionen auf den Grundeinstellungen belassen und schon sind Sie fertig Controller Editor Benutzerhandbuch 7 3 Schnellstart Dieses Kapitel bietet Ihnen eine praktische Einf hrung in den Controller Editor In Kapitel 6 Referenz finden Sie dann alle Details zu s mtlichen Bedienelementen der Software Die Benutzung des Controller Editors ist unkompliziert Die meisten Arbeitsschritte k n nen sowohl vom Hardware Controller als auch ber die Bedienoberfl che des Controller Editors ausgef hrt werden und das oft auf verschiedenen Wegen Sie entwickeln also den Arbeitsstil der Ihnen am besten liegt In den folgenden Abschnitten werden wir f r jeden Schritt kurz verschiedene Herangehensweisen erl utern und sp ter im Handbuch werden alle m glichen Arbeitsweisen dann detailliert beschrieben 3 1 Vorbereitungen An diesem Punkt gehen wir davon aus dass gt Ihr Rechner l uft gt Sie den Controller Editor mit seinen Hintergrund Komponenten bereits installiert haben siehe Kapitel 2 f r mehr Informationen dar ber
16. amp CONTROLLER EDITOR BENUTZERHANDBUCH Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangek ndigt ndern und stellt keine Verpflichtung seitens der Native Instruments GmbH dar Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verf gung gestellt und darf nicht kopiert werden Ohne ausdr ckliche schrift liche Genehmigung der Native Instruments GmbH im Folgenden als Native Instruments bezeichnet darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendeiner Form kopiert bertragen oder anderweitig reproduziert werden Alle Produkt und Firmennamen sind Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigent mer Der Autor dieses Handbuchs Nicolas Sidi Bearbeitung Florian Schneidmadel Christoph Laue Version 1 0 1 02 2009 Software version 1 0 Besonderer Dank geb hrt dem Beta Test Team das uns nicht nur eine unsch tzbare Hilfe beim Aufsp ren von Fehlern war sondern mit seinen Vorschl gen ein besseres Produkt entstehen lassen hat Germany Native Instruments GmbH Schlesische Str 28 D 10997 Berlin Germany info native instruments de www native instruments de USA Native Instruments North America Inc 5631 Hollywood Boulevard Los Angeles CA 90028 USA sales native instruments com www native instruments com NT NATIVE INSTRUMENTS Native Instruments GmbH 2009 Alle Rechte vorbehalten 1 Willkommen beim Controller Editor Willkommen beim Controller Editor Dieses m chtige Werkzeug erm glicht es I
17. ber das aktuell gela dene Template sowie ber die Knob und Pad Page Das rechte Display fasst die Pad Zuweisungen der aktuellen Pad Page zusammen Controller Editor Benutzerhandbuch 39 9 2 4 Display Modus Knob Pages Im Display Modus Knob Pages schalten Sie zwischen den Knob Pages um KHOE FAGE OS PAGE gt FAD FAGE F GROUF amp Im Display Modus Knob Pages schalten Sie zwischen den Knob Pages um Auf dem linken Display finden Sie die blichen Informationen ber das aktuell geladene Template sowie ber die Knob und Pad Page Auf dem rechten Display sehen Sie eine Liste Ihrer Knob Pages die mit der Liste auf dem Pages Tab im Inspector erstellt wird Nutzen Sie die beiden Buttons ber den Pfeilen im Display um durch die Liste zu bl ttern und die gew nschte Knob Page zu finden Wenn Sie die richtige gefunden haben dr cken Sie auf den letzten Button Loap um die Knob Page zu laden Diese Funktionalit t wird brigens an verschiedenen Stellen geboten Im Controller Editor k nnen Sie das Auswahlmen f r die Knob Page im Hardware Bereich oder die Liste der Knob Pages auf dem Pages Tab des Inspectors nutzen und auf dem MASCHINE Controller stehen Ihnen die Buttons Next Previous Knob Page zur Verf gung Der Display Modus Knob Pages bietet allerdings die beste Kontrolle bei der Auswahl der Knob Pages mit dem Hardware Controller gt Im Gegensatz zum Auswahlmen f r die Knob Pages und der Liste der Knob Pa
18. gt Bei aktivem Touch SELECT Preferences siehe Abschnitt 6 1 1 Die Software Men leiste weiter oben k nnen Sie s mtliche Bedienelemente direkt von Ihrem Hardware Controller aus anw hlen daher wird der Hardware Bereich dann nicht be n tigt und Sie k nnen trotzdem weiter im Inspector an Ihren Zuweisungen arbeiten 6 2 9 MIDI Aktivit tsanzeige Die MIDI Aktivit tsanzeige Die MIDI Aktivit tsanzeige zeigt ein und ausgehende MIDI Daten an Das ist n tzlich um die einwandfreie Verbindung zwischen Controller Editor und der Hard und Software Umgebung zu berpr fen und um andere MIDI Fehler zu finden 6 2 6 NI Logo Das NI Loco Wenn Sie auf das NI Loco klicken das Sie ganz rechts auf der SOFTWARE STEUERLEISTE finden Der About Dialog kann auch ffnet sich der About Dialog ber den Eintrag About im Help Men der Software Men leiste Der About Dialog zeigt einige Informationen ber Ihre Controller Editor Installation an i ge ffnet werden inklusive der Seriennummer und einer Liste der an der Entwicklung beteiligten Leute 6 3 Der Hardware Bereich Wenn Sie angezeigt wird siehe Abschnitt 6 2 4 Button zum Minimieren Ausklappen weiter oben repr sentiert der Hardware Bereich den gerade genutzten Hardware Controller Der Hardware Bereich hat zwei Hauptfunktionen gt Sie bietet eine grafische Repr sentation des Hardware Controllers Controller Editor Benutzerhandbuch 51 gt Sie erlaubt die An
19. hat zwei Elemente Die Nummer der Knob Page und den Namen der Knob Page Die Nummer kann nicht direkt ge ndert werden sie definiert die Reihenfolge der Pages in der Liste Der Name der Knob Page dagegen kann ge ndert werden Nach einem Doppelklick auf den Namen der dann hervorgeho ben dargestellt wird geben Sie einfach einen neuen ein und dr cken Eingabe auf Ihrer Rechnertastatur Sie k nnen Kno Paces au er dem ber das MEn MIT KNOB Paces Im Bereich mit den Knob Pages oder mit den PreEvious NExT Kno PAGE Buttons sowohl im Hardware Bereich der Software als auch auf Ihrem Hardware Controller umschalten Lesen Sie bitte die Abschnitte 6 3 3 Der Bereich mit den Knob Pages und das Auswahlmen f r die Knob Pages und 6 3 4 Die Buttons Next Previous Knob Page Template N chste Vorherige Knob Page Template f r mehr Informationen Controller Editor Benutzerhandbuch 62 Die Liste der Knob Pages kann genau wie die Liste der Templates umsortiert werden indem Sie Knob Pages einfach mit der Maus an einen anderen Platz ziehen Lassen Sie die Maustaste los und die Page f llt an ihren neuen Platz Das kann zum Beispiel prak tisch sein wenn Sie mehrere Knob Pages f r eine Live Performance nutzen m chten und sie daher in einer bestimmten Reihenfolge ben tigen Wenn sie richtig angeordnet sind k nnen Sie auf Ihrem Hardware Controller mit den Buttons NexT Previous Kno Pace zur vorherigen n chsten Knob Page
20. in einer bestimmten MIDI f higen Software oder Hardware passieren soll 6 1 Die Software Men leiste Die Men leiste des Controller Editors enth lt drei Men s File Datei View Ansicht und Help Hilfe File wiew Help Die Software Men leiste mit ihren drei Men s Controller Editor Benutzerhandbuch 43 6 1 1 File Men Datei ber das File Men verwalten Sie die Konfigurations Dateien bestimmen das allgemeine Verhalten des Programms und schlie en den Controller Editor Hier finden Sie folgende Eintr ge gt Open Configuration ffnet einen Dialog ber den Sie eine Konfigurations Datei lad en k nnen Die Konfigurations Datei enth lt s mtliche Datens tze die vom Controller Editor genutzt werden F r jeden Hardware Controller besteht der jeweilige Datensatz aus der Liste der verf gbaren Templates s mtlicher Daten der einzelnen Templates in der Liste und dem Index des aktuell genutzten Templates Um eine Konfigurations Datei zu laden w hlen Sie Open Configuration vom File Men navigieren Sie im folgenden Dialog zur gew nschten Konfigurations Datei und ffnen Sie sie mit einem Doppelklick oder w hlen Sie sie an und klicken dann auf Open Die aktuelle Konfigurations wird dadurch ersetzt Save Configuration As ffnet einen Dialog ber den Sie die aktuelle Konfigurations Datei unter einem anderen Namen speichern k nnen Das kann n tzlich sein wenn Sie die zuletzt ge ffnete Konfiguration
21. 22 4 2 3 Hardware Bereich Unter den oben beschriebenen Zeilen enth lt der linke und gr te Teil der Benutzeroberfl che den Hardware Bereich Der Hardware Bereich repr sentiert Ihren MASCHINE Controller mit seinem Bedienelementen den meisten von ihnen k nnen MIDI Nachrichten zugewiesen werden Verglichen mit dem echten Hardware Controller befinden sich im Hardware Bereich einige zus tzliche grafische Elemente gt gt Jedes Bedienelement dem eine MIDI Nachricht zugewiesen werden kann besitzt ein Namensfeld das den Namen der aktuellen Zuweisung anzeigt Ein roter Auswahlrahmen hebt das aktuell angew hlte Bedienelement hervor Mit dem orangen Knob Page Men w hlen Sie eine bestimmte Knob Page mit Zuweisungen aus siehe Abschnitt 4 3 Das Zuweisungs System f r mehr Informationen Wenn die Pad Pages aktiviert sind k nnen Sie ber ein zus tzliches blaues Auswahlmen f r die Pad Pages eine Page mit Zuweisungen f r die Pads ausw hlen Der blaue Rahmen hebt den Bereich mit den Pad Pages hervor auf der sich die zuge h rigen Bedienelemente befinden die Pads Mehr Informationen dar ber finden Sie wiederum in Abschnitt 4 3 Das Zuweisungs System Wenn der Controller Editor auf Ihrem Bildschirm zu einer kle ine Spalte reduziert dargestellt wird ist der Hardware Bereich gerade versteckt Klicken Sie den Button zum Minimieren Ausklappen den kleinen Pfeil in der Software Steuerleiste dar ber
22. 3 Master Area 4 Groups Area 9 gt 91 A o amp N Transport Area 6 Die Namen die f r viele Bedienelemente angezeigt wer den beziehen sich auf die urspr ngliche Funktion in der MASCHINE Software Wir nutzen diese Namen hier nur zur Beschreibung der Benutzeroberfl che Controller Editor Benutzerhandbuch 24 Im rechten unteren Bereich des Pads Bereichs befindet sich eine Spalte mit acht frei zuweisbaren Buttons Scene Szene Pattern Muster Keyboard Tastatur Navigate Navigation Duplicate Duplizieren Select ausw hlen Solo und Mute Stummschalten sowie einem Rechteck mit sechzehn frei zuweisbaren Pads die im Bereich f r die Pad Pages 3 platziert sind Wenn der Pad Pages Button auf dem Pages Tab des Inspectors aktiviert ist siehe Abschnitt 4 2 4 weiter unten befin det sich ber den Pads das Auswahlmen f r die Pad Pages und Sie k nnen damit zwischen verschiedenen S tzen an Zuweisungen f r die Pads umschalten Links befinden sich im Master Bereich 4 vier frei zuweisbare Bedienelemente drei Drehregler und ein Button Darunter enth lt der Groups Bereich 5 acht Buttons die mit den Buchstaben A bis H beschriftet sind den Group Buttons Wenn Sie im Inspector den Button Pad Pages aktiviert haben w hlen Sie mit den Group Buttons die gew nschte Page mit Zuweisungen f r die Pads Wenn die Pad Pages nicht aktiviert sind k nnen diesen Buttons frei MIDI Nachrichten zugewiesen werde
23. E installiert worden sein Daher ist normalerweise keine separate Installation n tig Sollte der Controller Editor aus irgendwelchen Gr nden nicht installiert worden sein legen Sie bitte die MASCHINE DVD in Ihr optisches Laufwerk und starten Sie den Installationsvorgang f r eine detaillierte Beschreibung der Installation von MASCHINE lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch Setup Guide zu MASCHINE Wenn Sie w hrend dieses Vorgangs dazu aufgefordert werden zu entscheiden welchen Teil der Software Sie installieren m chten w hlen Sie nur das K stchen f r den Controller Editor an und klicken dann auf den Button Next Sie k nnen alle anderen Optionen Installations Verzeichnis usw auf den Grundeinstellungen belassen oder sie Ihren Bed rfnissen anpassen Controller Editor Benutzerhandbuch 6 2 2 Controller Editor von der Website herunterladen Sie k nnen das Installations Programm f r den Controller Editor auch direkt von der Native Instruments Website herunterladen ffnen Sie dazu den Webbrowser Ihrer Wahl und gehen Sie zu folgender Adresse www native instruments com updates Folgen Sie den Anleitungen auf der Website laden Sie die Datei Hardware Controller Support Setup exe Windows oder Hardware Controller Support Installer Mac OS X herunter und speichern Sie sie auf Ihrer Festplatte Die Datei enth lt das komplette Installationspaket inklusive des Hintergrunddienstes der die Verbindung zwischen Ihrem MASCHINE
24. Hilfe der zwei Displays Ihres MASCHINE Controllers laden k nnen 3 4 Zuweisungen bearbeiten Wenn Sie nun einige der Zuweisungen die im aktuellen Template gespeichert sind und wahrscheinlich auch die Knob Pages und oder Pad Pages modifizieren m chten tun Sie folgendes 1 W hlen Sie das Bedienelement an dessen Zuweisung Sie bearbeiten m chten Das tun Sie entweder mit einem Mausklick auf die grafische Darstellung der Hardware im Controller Editor siehe Abbildung unten oder indem Sie das Bedienelement auf Ihrer Hardware anfassen dazu muss die Option Touch SELECT auf dem General Tab der Preferences aktiviert sein siehe unten Das zur Bearbeitung angew hlte Bedienelement ist nun im Controller Editor von einem roten Auswahlrahmen umgeben Wenn Sie auf ein Bedienelement klicken wird es durch den Auswahlrahmen fokussiert Controller Editor Benutzerhandbuch 13 2 Wechseln Sie zum Inspector der rechte Abschnitt der Bedienoberfl che des Controller Ein Doppelklick auf das Editors und klicken Sie auf den Assign Tab Bedienelement im eben be schriebenen Schritt anstatt eines Pages Assign Einzelklicks bringt den Assign Tab des Inspectors f r schnelleres Arbeiten auto matisch in den Vordergrund Um den Assign Tab des Inspectors zu ffnen klicken Sie auf seine Kopfzeile 3 Auf diesem Tab finden Sie die Eigenschaften s mtlicher Zuweisungen f r das Bedienelement Ver ndern Sie sie nach Ihren W nschen
25. I Befehl Start Song Wie der Name schon sagt sollte dieser Befehl von Ihrem Sequenzer als Startbefehl interpretiert werden Der Sequenzer startet die Wiedergabe vom Anfang des Songs Es gibt f r diesen Befehl keine weiteren Parameter Stop Erzeugt den MIDI Befehl Stop Song Wie der Name schon sagt sollte dieser Befehl von Ihrem Sequenzer als Stopbefehl interpretiert werden Der Sequenzer h lt die Wiedergabe an der aktuellen Position des Songs an Es gibt f r diesen Befehl keine weiteren Parameter Continue Erzeugt den MIDI Befehl Continue Song Wie der Name schon sagt sollte dieser Befehl von Ihrem Sequenzer als Befehl zum Fortf hren interpretiert werden Der Sequenzer startet die Wiedergabe an der aktuellen Position des Songs Es gibt f r diesen Befehl keine weiteren Parameter Controller Editor Benutzerhandbuch 71 YYY Y Song Position Erzeugt den MIDI Befehl Song Position Dieser Befehl fordert Ihren Sequenzer dazu auf die Wiedergabe an einer bestimmten Position im Song fortzuset zen Beachten Sie bitte dass dies die Wiedergabe selbst nicht startet sollte der Sequenzer gerade nicht laufen Der Befehl ist so implementiert dass Sie zwischen 2 Positionen im Song hin und her schalten k nnen Die Position en im Song kann auf verschiedene Weisen entstehen die vom Bedienelement abh ngen siehe unten Die Position wird dabei in MIDI Beats gez hlt MCU V Pot Emuliert einen der 8 V Pots einer Mackie Control MCU Channel Emulie
26. Modus Settings Im Display Modus Settings Einstellungen stellen Sie einige Parameter f r die Displays ein und erhalten einige Informationen ber Ihren Hardware Controller TELLO FIEMIIARE SsERIHAL HDO SERVICE DEIYVEF Im Display Modus Settings haben Sie Zugriff auf einige Display Parameter Die verf gbaren Einstellungen sind auf dem linken Display versammelt Sie sind identisch mit denen die Sie auf dem Controller Tab des Preferences Fensters finden Die Parameter sind gt Brightness Helligkeit ndert die Helligkeit der Hintergundbeleuchtung der Displays gt Pad Sensitivity Pad Empfindlichkeit ndert die Anschlags Empfindlichkeit der Pads gt Contrast Kontrast f r das linke Display gt Contrast Kontrast f r das rechte Display Das rechte Display zeigt einige wichtige Informationen ber Ihren MASCHINE Controller und die Hardware Controller Unterst tzung an Im oberen Bereich steht die Firmware Version Ihres Hardware Controllers und seine Seriennummer Darunter sehen Sie die Versions Nummer des Hintergrunddienstes und des Hardware Treibers Controller Editor Benutzerhandbuch 42 b Referenz Dieses Kapitel beschreibt systematisch die komplette Benutzeroberfl che des Controller Editors Der Controller Editor ist die Schaltzentrale des Steuersystems Ihres MASCHINE Controller Er speichert die Verbindungen zwischen den Hardware Aktionen was Sie auf der Hardware tun und den MIDI Befehlen was
27. Oben wird der Name der Zuweisung eingegeben und darunter alle MIDI Eigenschaften wie die Art der erzeugten MIDI Nachricht der MIDI Kanal usw Je nach MIDI Nachrichtentyp werden f r die Zuweisung unterschiedliche Parameter angezeigt CC 107 Type Control Change zu Channel 1 Number 107 Mode Toggle Value Off 0 On 127 Action on Damen Bearbeiten Sie die Eigenschaften der Zuweisung im Assign Tab In Kapitel 6 Referenz finden Sie detaillierte Beschreibungen s mtlicher M glichkeiten bei der Arbeit mit MIDI Zuweisungen 4 Das war s schon Jetzt erzeugt das entsprechende Bedienelement auf Ihrer MASCHINE Hardware die MIDI Nachricht die Sie ihm zugewiesen haben Controller Editor Benutzerhandbuch 14 3 9 Organisation Ihrer Zuweisungen Dank seines flexiblen Zuweisungs Systems erlaubt der Controller Editor die Organisation der Daten ganz nach Ihren W nschen Je nach Situation definieren Sie verschiedene Knob Pages Pad Pages und Templates zum Beispiel mehrere Knob Pages zur Steuerung verschiedener Instrumente Sie k nnten au erdem mehrere Templates f r die verschie denen St cke Ihres Live Sets vorbereiten die dann s mtliche ben tigten Pad Pages und Knob Pages beinhalten Nutzen Sie die beiden anderen Tabs des Inspectors n mlich TEmPLATEs und Paces um Ihre Templates zu verwalten erzeugen l schen duplizieren usw r Templates Pages Assign Templates Pages Assign
28. Pad Velocity Curve Linear MIDI Port Internal Die Liste der Templates oben im Templates Tab Controller Editor Benutzerhandbuch 58 In der Liste entspricht jeder Eintrag einem Template Das ausgew hlte Template wird n W hlen Sie Templates ber das der Liste hervorgehoben dargestellt Klicken Sie einfach auf den entsprechenden Eintrag AUSWAHLMEN F R DIE TEMPLATES um ein anderes Template zu laden Wenn das Template geladen wird werden zugleich in der Software Steuerleiste siehe auch s mtliche enthaltenen Knob Pages Pad Pages und Zuweisungen geladen Abschnitt 6 2 3 Das Auswahlmen f r die Templates oder bei gedr ck Jeder Eintrag in der Liste hat zwei Elemente Die Template Number und den Template tem Shift Button mit den Previous Next Name Die Template Number ist nicht editierbar sie bestimmt die Reihenfolge der Page Buttons im Hardware Bereich Ihres Templates in der Liste Der Template Name dagegen kann ge ndert werden Nach einem MASCHINE Controllers aus Doppelklick auf den Namen der dann hervorgehoben dargestellt wird geben Sie einfach einen neuen ein und dr cken Eingabe auf Ihrer Rechnertastatur Sie k nnen die Templates in der Liste durch Drag amp Drop umsortieren Klicken Sie auf das gew nschte Template in der Liste und bewegen Sie die Maus vertikal w hrend Sie die Maustaste gedr ckt halten Lassen Sie dann Sie die Maustaste an der gew nschten Position wieder los und das Template sitz
29. Page ist ein Satz von Zuweisungen f r die Bedienelemente des Bereichs f r die Knob Pages Es kann zu jeder Zeit nur eine Knob Page angew hlt und geladen sein Zwischen den Knob Pages egal ob Werks Pages oder selbst erstellt schalten Sie mit dem Men der Knob Pages den Previous NExT Knog Pace BuTTons oder ber die Liste der Knob Pages im Inspector um siehe Abschnitt 4 2 berblick ber die Benutzeroberfl che weiter oben um eine kurze Beschreibung der Benutzeroberfl che zu bekommen Das geht nat rlich auch ber Ihren Hardware Controller entweder mit den Previous Next Knob Page Buttons oder ber den Display Modus Knog Paces mehr dar ber finden Sie im Abschnitt 5 2 4 Display Modus Templates Wenn Sie eine andere Knob Page anw hlen werden s mtliche Zuweisungen f r die Bedienelemente des Bereichs f r die Knob Pages entsprechend angepasst Alle Knob Pages sind als editierbare Liste auf dem Pages Tab im Inspector f r Details ber den Inspector lesen Sie bitte den Abschnitt 6 4 Der Inspector in diesem Handbuch Controller Editor Benutzerhandbuch 31 4 3 3 Pad Pages F r die Paps auf dem MASCHINE Controller existiert ein hnliches optionales Page System die Pad Pages Pad Pages funktionieren genau wie die oben beschriebenen Knob Pages sie drehen sich aber anstatt um die sechzehn Drehregler und Buttons um die sechzehn Pads Im Gegensatz zu den Knob Pages von denen beliebig viele existieren k n
30. R SETTIHGS _KNOBS TEMPLATE FEESS ARROW KEYS TO SWITCH TEMPLATES So sehen die Displays Ihres MASCHINE Controllers bei gedr cktem SHirt Button aus Auf diesem Bildschirm stellen Sie den gew nschten Display Modus ein Ganz oben sehen Sie sechs Felder die die sechs Display Modi repr sentieren Die sechs Modi sind von links nach rechts Monitor Settings Einstellungen Knobs Drehregler Pads Page und Template Dr cken Sie den jeweiligen Button ber dem Display um in einen bestimmten Modus umzuschalten Sie k nnen jederzeit wieder den Shift Button dr cken um dann in einen anderen Display Modus zu schalten Im mittleren Teil des linken Displays sehen Sie das gerade geladene Template Dies ist bei allen Display Modi der Fall mit Ausnahme des Display Modus Settings damit Sie immer sicher sein k nnen welches Template gerade angew hlt ist Unten erinnert eine Meldung Sie daran dass Sie durch einfachen Druck auf die Next Previous Template Buttons auf ein anderes Template umschalten k nnen weil Sie ja gerade den Shift Button gedr ckt halten Controller Editor Benutzerhandbuch 37 9 2 2 Display Modus Knobs Den Display Modus Knobs werden Sie wahrscheinlich am meisten nutzen Er ist zugleich die Grundeinstellung Sobald Sie den MASCHINE Controller in den MIDI Mopus umschal ten entweder durch Druck auf Shift MIDI auf dem Controller durch Mausklick auf den Connect Button in der Software Steuerleiste des Controller Edi
31. Software Steuerleiste um Platz auf Ihrem Bildschirm zu sparen Indem die Gr e des Controller Editor Fensters auf Ihrem Bildschirm reduziert wird er langen Sie einen besseren berblick ber andere Programme Lesen Sie bitte Abschnitt 4 3 4 Templates um mehr ber Templates zu erfahren Controller Editor Benutzerhandbuch 49 Wenn der Hardware Bereich angezeigt wird klicken Sie auf den Button zum Minimieren Ausklappen um ihn zu verstecken Die Oberfl che des Controller Editors schrumpft auf eine Spalte zusammen Der Hardware Bereich verschwindet die Software Men leiste und der Inspector bleiben unber hrt w hrend die Software Steuerleiste nur den Button zum Minimieren Ausklappen das Auswahlmen f r die Templates eine minimierte Version der MIDI Aktivit tsanzeige und das NI Logo anzeigt 1 Template 1 2 Template 2 3 Template 3 4 Template 4 Edit Pad Velocity Curve Linear MIDI Port Internal r Der Controller Editor in minimierter Darstellung Um den Hardware Bereich wieder anzuzeigen klicken Sie wiederum auf den Button zum Minimieren Ausklappen der nun einen kleinen Pfeil nach links anzeigt Diese Funktion ist immer dann sehr n tzlich wenn Sie die Hardware gerade nicht ben tigen Unter anderem gt Wenn Sie nur Ihre Templates und Knob Pages Pad Pages verwalten m chten brauchen Sie nur die Templates und Pages Tabs des Inspectors Controller Editor Benutzerhandbuch 50
32. Zustand eine niedrige Helligkeit und eine hohe f r den An Zustand w hrend im Trigger oder Increment Modus die LED immer auf der niedrigen Helligkeit verbleibt gt Wenn anstatt der Hit Action Anschlag ber die Press Action Druck ein Noten Befehl ausgel st werden soll zeigt die LED f r den Aus Zustand eine niedrige Helligkeit und eine hohe f r den An Zustand F r alle anderen Befehls Typen bleibt die LED auf niedriger Helligkeit 9 2 Die Displays Auf Ihrem MASCHINE Controller zeigen die Displays n tzliche Informationen an und er lauben die Manipulation verschiedener Parameter so dass der Controller Editor auf Ihrem Rechner geschlossen bleiben kann und Sie sich voll auf den Hardware Controller konzent rieren k nnen in Live Situationen ist das besonders praktisch Je nach aktivem Display Modus k nnen die Displays verschiedene Teile Ihrer Zuweisungs Konfiguration darstellen Die Display Modi ver ndern das Verhalten der oberen und der unteren Button Reihe Diese Modi werden wir im Folgenden n her beschreiben Lesen Sie bitte den Abschnitt 6 4 3 Der Assign Tab im Referenz Kapitel um mehr ber die ver schiedenen Button Modi zu erfahren Controller Editor Benutzerhandbuch 36 5 2 1 Umschalten zwischen den Display Modi Um zwischen den Display Modi umzuschalten m ssen Sie zun chst den Shift Button auf dem Controller dr cken und gedr ckt halten Auf den Displays sehen Sie dann in etwa Folgendes MOHITO
33. amen der dann hervorgehoben dargestellt wird geben Sie einfach einen neuen ein und dr cken Eingabe auf Ihrer Rechnertastatur Die Liste der Knob Pages kann genau wie die anderen Listen umsortiert werden indem Sie Pad Pages einfach mit der Maus an einen anderen Platz ziehen Lassen Sie die Maustaste los und die Page f llt an ihren neuen Platz Das kann zum Beispiel prak tisch sein wenn Sie mehrere Pad Pages f r eine Live Performance nutzen m chten und sie daher in einer bestimmten Reihenfolge ben tigen Wenn sie richtig angeordnet sind k nnen Sie auf Ihrem Hardware Controller ber die Group Buttons beschriftet A bis H zur vorherigen n chsten Pad Page schalten Die Anzahl der Pad Pages ist auf acht begrenzt passend zu den acht GrouP BuTTons auf Ihrem Hardware Controller Vielleicht st Ihnen schon aufgefallen dass der Hardware Bereich die Anzahl der bestehenden Pad Pages anzeigt Wenn es in der Liste leere Pl tze gibt sind die entsprechenden GrourP BUTTOoNSs aus Controller Editor Benutzerhandbuch 65 New Duplicate Das Eb tT MEn unter der Liste DER Pap PAGES Wie bei den anderen Listen auch befindet sich unter der Liste der Pad Pages ein Epit Men Dieses Men hnelt dem der Liste f r die Knog Paces stark gt New Neu Erzeugt eine neue Pad Page mit den Grundeinstellungen Die neue Page wird unten an die Liste angeh ngt Sie k nnen pro Template acht Pad Pages erzeu gen Duplicate Dupl
34. bietet zwei Optionen gt Touch SELECT Wenn diese Option aktiviert ist k nnen Sie das gew nschte Bedienelement direkt auf Ihrem MASCHINE Controller anw hlen was die Arbeit viel intuitiver macht Das ist zum Beispiel n tzlich um schnell Zuweisungen zu t tigen Sie m ssen Ihre Maus nicht mehrfach zwischen dem Hardware Bereich wo die Bedienelemente aus gew hlt werden und dem Assign Tab des Inspectors wo Sie die Zuweisung sehen und bearbeiten k nnen hin und her bewegen stattdessen wird das Bedienelement auf dem MASCHINE Controller bei Ber hrung automatisch im Controller Editor ausgew hlt und mit dem roten Auswahlrahmen angezeigt und die Zuweisung taucht automatisch im Assign Tab des Inspectors auf Sie k nnen sich also voll auf den Assign Tab der Software konzentrieren und die Auswahl ber die Hardware machen Das kann bei der Arbeit mit einer gro en Zahl an Zuweisungen u erst praktisch sein Au erdem stellen Sie damit sicher dass Sie wirklich das Bedienelement zu fassen haben das Sie f r die Aufgabe haben m chten Diese Funktion kann auch zusammen mit dem Button zum Minimieren Ausklappen siehe Abschnitt 6 2 4 Button zum Minimieren Ausklappen genutzt werden gt VrAP TEMPLATE And Pace Lists Wenn diese Option aktiviert ist schaltet die Liste der Templates Knob Pages im Inspector automatisch an den Anfang wenn Sie durch Bet tigung des Next oder Previous Knob Page Template Button das Ende erreicht haben ander
35. buch 61 6 4 2 Der Pages Tab Der Pages Tab ist der mittlere Tab im Inspector Hier w hlen und verwalten Sie Ihre Pages Denken Sie daran dass etwaige nderungen auf dem Pages Tab alle Knob Pages oder Pad Pages des aktuell geladenen Templates betreffen Die Knob Pages sind jeweils komplette S tze an Zuweisungen f r die Bedienelemente im Bereich mit den Knob Pages das sind die Bedienelemente um die Displays herum Die Knob Pages k nnen zum Beispiel dazu genutzt werden um die Zuweisungen f r ein bestimmtes Preset des Ziel Instruments zu speichern f r einen bestimmten Abschnitt Filter Effekte usw des Instruments oder f r verschiedene Instrumente im Setup Der Pages Tab hat einige hnlichkeiten mit dem oben beschriebenen Templates Tab Wie beim Templates Tab befindet sich im oberen Bereich des Pages Tabs die Liste mit den Knob Pages Diese Liste enth lt alle Knob Pages des aktuellen Templates Knob Pages 2 Knob Page 2 Die Liste der Knog Paces oben Im Pages Tab In dieser Liste steht jeder Eintrag f r eine Knob Page Die aktuell geladene Knob Page wird hervorgehoben dargestellt Um eine andere Knob Page zu laden klicken Sie einfach ihren Eintrag an Die ausgew hlte Page wird dann mit s mtlichen ihrer Controller Zuweisungen geladen Jeder Eintrag in der Liste der Knob Pages
36. chiedene Hardware Instrumente Das Template enth lt s mtliche Daten aller Knob Pages Pad Pages die Liste der Knob Pages Pad Pages und den Index der zuletzt angew hlten Knob Page Pad Page Au erdem wird im Template noch der letzte Zustand s mtlicher Bedienelemente gespeichert Controller Editor Benutzerhandbuch 32 Die Templates sind als eigenst ndige Dateien auf Ihrem Rechner gespeichert und haben die Endung ncm Schalten Sie zwischen den verf gbaren Templates egal ob ab Werk mitgeliefert oder selbst erstellt mit dem Auswahlmen f r die Templates in der Software Steuerleiste ber die PREv ous NEXT TEMPLATE BuTTons oder den Inspector um Das geht nat rlich auch mit Ihrem Hardware Controller entweder mit den Buttons PrRevious NexTt TEMPLATE oder ber den Display Modus f r die TEMPLATES mehr dar ber finden Sie im Abschnitt 5 2 5 Display Modus Templates Wenn Sie eine anderes Template anw hlen werden s mtliche Zuweisungen f r s mtliche Bedienelemente der Oberfl che inklusive der Knob Pad Pages entsprechend ge ndert S mtliche Templates werden als editierbare Liste auf dem Templates Tab im Inspector gespeichert siehe Abschnitt 6 4 Der Inspector in diesem Handbuch 4 3 9 Konfiguration F r jeden Hardware Controller besteht der aktuelle Datensatz aus der Liste der verf gbaren Templates s mtlicher Daten der einzelnen Templates in der Liste und dem Index des ak tuell genutzten Templates Solch e
37. die zuletzt gestartete Applikation bernimmt die Kontrolle ber Ihren Hardware Controller Wenn Sie also die MASCHINE Software starten entweder als eigenst ndiges Programm oder als Plug in Instanz w hrend der MASCHINE Controller mit einem anderen Programm verbunden ist m ssen Sie die Hardware ber den Controller Editor erneut mit der vorherigen Applikation verbinden wenn Sie diese weiterhin ber die Hardware fernsteuern m chten Sie k nnen dies entweder von der Hardware aus oder in der Controller Editor Software ber den oben gezeigten Connect Button machen gt Dr cken Sie Shift MIDI zugleich auf Ihrem Hardware Oontroller Das schaltet Ihre Hardware in den MIDI Modus gt Wenn der Connect Button im Controller Editor aus ist der Button ist unbeleuchtet hei t dass Ihre Hardware ist mit etwas anderem verbunden zum Beispiel mit einer Instanz der zugeh rigen Software Klicken Sie auf den Connect Button um den Controller wieder mit dem Controller Editor zu verbinden Der Connect Button leuchtet wenn sich der MASCHINE Controller im MIDI Modus ist Wenn nicht ist der Button aus Der Connect BuTTon zeigt also an in welchem Modus sich der MASCHINE Controller gerade befindet Bitte beachten Sie dass der Controller Editor nicht laufen muss um ber Ihren MASCHINE Controller in den MIDI Modus zu gelangen Controller Editor Benutzerhandbuch 48 Wenn Ihr MASCHINE Controller nicht physikalisch mit dem Rechner verbunden
38. dient Rechts davon wird das Namensfeld angezeigt wo Sie einen Namen Ihrer Wahl eingeben k nnen Der Inhalt dieses Feldes wird ebenfalls im Hardware Bereich des Controller Editors ber dem Bedienelement angezeigt Den Namen im Namensfeld ndern Sie durch einen Doppelklick mit anschlie ender Tastatureingabe Beide Namensfelder im Assign Tab und im Hardware Bereich des Controller Editors werden automatisch angepasst Wenn f r ein Bedienelement bisher kein Name bestimmt wurde zeigt das jeweilige Namensfeld als Namen den zugewiesenen MIDI Befehl an Der Definitions Bereich Unter dem Beschreibungs Bereich definieren die restlichen Zuweisungs Eigenschaften explizit was bei Bet tigung des Bedienelements auf dem Hardware Controller gesendet wird dies ist der Definitions Bereich Die Parameter im Definitions Bereich sind je nach angew hltem Bedienelement unterschiedlich Buttons Drehregler oder Pads unterscheiden sich im Verhalten voneinander und k nnen daher nicht die gleichen Arten von MIDI Daten erzeugen Ein erster wichtiger Unterschied zwischen den verschiedenen Bedienelementen ist fol sender Die Buttons und Drehregler Ihres MASCHINE Controllers haben nur eine Funktion Ein Button funktioniert eben wie ein Schalter Sie k nnen ihn dr cken ihn erneut dr cken und dann noch mal er kennt nur dieses eine Verhalten Die Pads dagegen haben zwei verschiedene Funktionen Sie k nnen angeschlagen werden Hit aber sie k nnen auch
39. dung in diesem Handbuch 3 3 Die gew nschten Zuweisungen laden 3 3 1 Ein Template ausw hlen Zun chst m ssen Sie ein Template ausw hlen ein kompletter Satz Zuweisungen f r s mtliche zuweisbaren Elemente Ihres MASCHINE Controlllers Sie k nnen dies entweder von der Hardware aus oder in der Controller Editor Software machen H Der MASCHINE Controller kann entweder mit der MASCHINE Software oder ber den Controller Editor mit einer anderen MIDI f higen Software verbunden sein Ein Template Vorlage ist ein kompletter Satz MIDI Zuweisungen f r Ihren Controller Mehr Informationen hier ber gibt es in Kapitel 4 3 Das Zuweisungs System Controller Editor Benutzerhandbuch 10 Hardware gt Halten Sie auf Ihrem MASCHINE Controller den Shift Button gedr ckt und nutzen Sie die Buttons Next Previous Template die beiden Pfeiltasten links oben um durch die verf gbaren Templates zu bl ttern CJEN ES ber die Buttons Shift Next Previous Template Buttons auf dem Controller k nnen Sie ein Template zum laden ausw hlen Software gt Im Controller Editor w hlen Sie ein Template vom AuswAHLMEN F R DIE TEMPLATES In der Software Steuerleiste im oberen Bereich des Programmfensters Template 1 Template 1 Template 2 Template 3 ber das Auswahlmen f r die Templates k nnen die Templates auch geladen werden In jedem Fall wird das Template geladen und die Zuweisungen angezeigt
40. e auf den jeweiligen Button um die entsprechende Pad Page zu laden Sie k nnen auch den entsprechenden Button auf Ihrem MASCHINE Controller benutzen 6 4 Der Inspector Der Inspector befindet sich links auf der Oberfl che des Controller Editors und ist der Ort an dem Sie Ihre Templates Knob Pages und Pad Pages bearbeiten und s mtliche Zuweisungen vornehmen Daher ist der Inspector auch immer sichtbar Wie schon erw hnt h lt sich der grundlegende Arbeitsfluss an die Zuweisungs Hierarchie Schauen wir es uns noch einmal an gt Zun chst w hlen Sie ein Template Das kann entweder ber das Auswahlmen f r die Templates in der Software Steuerleiste geschehen mit den Next Previous Knob Page Buttons bei gedr ckt gehaltenem Shift Button oder ber den Templates Tab des Inspectors siehe unten Wenn das Template geladen wird werden zugleich auch s mtliche enthaltenen Knob Pages Pad Pages und Zuweisungen geladen gt Wenn das Bedienelement dass Sie bearbeiten m chten sich im Bereich der Knob Pages befindet m ssen Sie auch die entsprechende Knob Page w hlen wenn das Bedienelement ein Pad ist und die Pad Pages Funktion aktiviert ist m ssen Sie zu n chst die gew nschte Pad Page w hlen Das passiert entweder ber das Auswahlmen Wenn der Pap Paces BuTTon auf dem Pages lab des Inspectors ausgeschaltet ist verhalten sich die GrouP BuTTons wie jeder andere Button der Hardware Sie sind frei zuweisbar Lesen Sie dazu b
41. e in sogenannten Pages gespeichert werden wobei eine Page immer eine Zuweisung pro Bedienelement enth lt Controller Editor Benutzerhandbuch 53 nen klicken Sie auf das Auswahlmen f r die Knob Pages und w hlen den gew nschten Eintrag von der Liste die Liste spiegelt die Liste der Knob Page Liste des Pages Tabs im Inspector Wenn Sie auf einen Eintrag klicken wir die entsprechende Knob Page au tomatisch geladen und ersetzt die vorher aktive Knob Page 6 3 4 Die Buttons Next Previous Knob Page Template N chste Vorherige Knob Page Template Mit den Knog Pace Buttons bl ttern Sie durch die komplette Liste der Knob Pages oder die Liste der Templates Die Kno Pace BuTTons sind ein weiteres Mittel zur Navigation durch Ihre verschiedenen Knob Pages und Templates Auf den beiden Buttons beschriftet mit Previous Kno PAGE und NExT Kno Pace befinden sich zwei orange Pfeile Sie finden Sie im oberen linken Teil des Hardware Bereichs und logischer Weise auch des MASCHINE Controllers Sie haben zwei Funktionen gt Zur Navigation durch Ihre Knob Pages klicken Sie einfach auf einen der Buttons Die aktuelle Knob Page wird durch die vorherige n chste auf der Liste DER KnoB PAGES ersetzt gt Zur Navigation durch Ihre Templates dr cken Sie den SH rt Button auf Ihrem MASCHINE Controller oder auf der Rechnertastatur und halten Sie ihn gedr ckt w hrend Sie zugleich auf die Knob Page Buttons klicken Das aktuelle Tem
42. ehr bedienbar Bei der weiteren Beschreibung dieses Bereichs nehmen wir an dass der Button Pap PAGES aktiviert ist Sie k nnen Knob Pages au er dem ber das Men f r die Pad Pages oben Pad Pages Bereich oder mit den Group Buttons beschriftet A bis H im Hardware Bereich der Software oder auf Ihrem Controller anw hlen Lesen Sie Abschnitt 6 3 4 Die Buttons Next Previous Knob Page Template N chste Vorherige Knob Page Template f r mehr Informationen Controller Editor Benutzerhandbuch 64 A Pad Page A B Paaren CT E PadPageE F Pad Page F G Pad Page G Die Liste der Pad Pages unten auf dem Paces TAB Unter dem Pap Paces Button sehen Sie die Liste der Pad Pages Sie zeigt s mtliche Pad Pages des aktuellen Templates an Jeder Eintrag steht f r eine Pad Page Die aktuell ge ladene Pad Page wir hervorgehoben dargestellt Um eine andere Pad Page anzuw hlen klicken Sie einfach ihren Eintrag an Die ausgew hlte Pad Page wird dann mit s mtlichen ihrer Zuweisungen f r die sechzehn Pads geladen Jeder Eintrag in der Liste der Pad Pages hat zwei Elemente Den BUCHSTABEN DER PAGE und den Namen der Page Der Buchstabe zeigt nur die Position in der Liste an und kann nicht direkt ver ndert werden er bindet die Pad Page an den zugeh rigen Group Button des Hardware Bereichs der Software und Ihres MASCHINE Controllers Der Name DER Pap Pace dagegen kann ge ndert werden Nach einem Doppelklick auf den N
43. en ber dem orangen Rahmen EE Eu Knob Pages werden ber die Next Previous Knob Page Buttons auf der Hardware angew hlt die gleichen Buttons wie oben aber mit gedr cktem Shift Vorausgesetzt die Pad Pages sind im aktuellen Template aktiviert siehe Abschnitt 4 3 Das Zuweisungs System w hlen Sie nun die gew nschte Pad Page Dies k n nen Sie sowohl ber den MASCHINE Controller per Druck auf die mit A bis H bes chrifteten Group Buttons im Groups Bereich tun siehe Abbildung unten als auch im Controller Editor zum Beispiel mit dem Men Pad Page das blaue Men ber dem blauen Rahmen um die Pads Controller Editor Benutzerhandbuch 12 Die Group Buttons auf Ihrem MASCHINE Controller erlauben die Auswahl der gew nschten Pad Page einer Gruppe an Zuweisungen f r die Pads Wenn Sie dieses Template mit Knob Page Pad Page ohne Modifikationen nutzen m chten sind Sie jetzt fertig Ihnen ist vielleicht bereits aufgefallen das Sie dies alles ber Ihren MASCHINE Controller machen k nnen was nat rlich auch der bevorzugte Weg in einer Live Situation ist Wenn Sie im Controller Editor fertig sind k nnen Sie ihn jetzt schlie en die entsprechenden Hintergrunddienste k mmern sich um alles Weitere und Sie k n nen sofort anfangen Ihren MASCHINE Controller als MIDI Bedienoberfl che zu nutzen Abschnitt 5 2 Die Displays wird Ihnen einen anderen Weg zeigen ber den Sie Templates und Knob Pages mit
44. en MIDI Velocity Wert erzeugen in ande ren vielleicht einen h heren Bei h rterem Anschlag der Pads m chten Sie dann vielleicht einen hohen wenn auch nicht den h chsten Wert erzeugen Das Men f r die Anschlagsdynamik Kurve Pap VELoc ty Curve hat folgende Eintr ge gt Soft 3 Sehr weiche Kurve schon ein sehr leichter Anschlag l st eine MIDI Nachricht aus Soft 2 M ig weiche Dynamik Kurve Soft 1 Nicht besonders weiche Dynamik Kurve Linear Eingangs und Ausgangswert verhalten sich proportional zueinander Hard 1 Eine etwas h rtere Kurve Hard 2 Eine recht harte Kurve Hard 3 Eine sehr harte Kurve Sie m ssen die Pads sehr hart anschlagen um laute Noten zu erzeugen vvVvvVvVvYV Das zweite Men ist dreht sich um die MIDI Anschl sse MIDI Porr Hier stellen Sie die MIDI Nachrichten ein die an andere Programme oder Hardware geschickt werden Nach einem Mausklick auf das Men erscheinen zwei Optionen gt Internal Die MIDI Befehle werden durch den internen MIDI Ausgang geleitet So k n nen die Befehle andere MIDI f hige Programme auf Ihrem Rechner erreichen voraus gesetzt diese Programme nehmen MIDI Daten auf diesem MIDI Ausgang an was in den Voreinstellungen der jeweiligen Software eingestellt werden muss gt External Die MIDI Befehle werden an den MIDI Ausgang Ihres Hardware Controllers geleitet So k nnen Sie ber das Template externe Hardware steuern Controller Editor Benutzerhand
45. enau wie ein Klick auf das Native Instruments Logo Dieser Dialog enth lt wertvolle Informationen ber die Software wie z B die Versionsnummer b 2 Software Steuerleiste Die Software Steuerleiste bietet Zugang zu einigen globalen Funktionen zur Steuerung des Verhaltens Ihres Controller Editors Die Software Steuerleiste bietet Zugang zu einigen wichtigen Funktionen Ihres Controller Editors Schauen wir sie uns einmal von links nach rechts an 6 2 1 Ger tefel Das GER TEFELD ganz links in der Steuerleiste Das GER TEFELD erinnert Sie daran dass Sie den MASCHINE Controller benutzen Controller Editor Benutzerhandbuch 47 6 2 2 Connect Button Verbindung Der Connect Button Der Connect Button Verbindung ruft Ihre Hardware dazu auf sich mit dem Controller Editor zu verbinden falls sie gerade mit der MASCHINE Software verbunden war Dies ist das Software quivalent zum Befehl Shift MIDI auf Ihrem MASCHINE Controller Ihr Hardware Controller kann nur mit einer Software zur Zeit verbunden sein gt Der Controller kann entweder mit seiner zugeh rigen Software verbunden sein oder mit einer der verschiedenen Plugin Instanzen die gerade laufen gt oder mit dem Controller Editor der das Tor zur Steuerung s mtlicher anderer MIDI Ziele mit dem Hardware Controller darstellt Wenn Sie den Controller Editor starten verbindet er sich automatisch mit Ihrem MASCHINE Controller die Regel lautet
46. ende Eintr ge note Control Change Grundeinstellung Poly Pressure Channel Pressure Program Change Start Stop Continue Song Position MCU Button und oft F r die Befehlstypen NoTE ConTROL CHANGE PoLY PRESSURE CHANNEL PRESSURE PROGRAM CHANGE und Song Position gibt es ein Mope MeEn ber welches das Verhalten des Buttons definiert wird siehe oben Button und Pad Modi Ein kurze Beispiel erkl rt den Effekt des Mope MEn s auf einen der MIDI Befehlstypen Wir nutzen dazu den Befehl Song Position Dieser Befehl fordert Ihren Sequenzer dazu auf die Wiedergabe an einer bestimmten Position im Song fortzusetzen Es gibt daf r drei Button Modi Toggle Trigger und Gate Abh ngig davon welchen Sie w hlen zeigt der Button ein unterschiedliches Verhalten Controller Editor Benutzerhandbuch 4 1 Toggle Die Parameter On Value und Off Value bestimmen die beiden Positionen im Song Wenn Sie den Button einmal dr cken springt der Sequenzer zur Position die durch den On Value definiert ist Wenn Sie ihn erneut dr cken springt die Wiedergabe auf die Position die der Off Value definiert und so weiter 2 Trigger Hier gibt es nur einen Parameter namens Value Wert der eine einzige Position im Song definiert Der Sequenzer springt bei Bet tigung des Buttons jedes Mal an diese Position 3 Gate Wie im Toggle Modus bestimmen die Parameter On Value und Off Value zwei Positionen im Song Wenn Sie den Button dr cken und gedr
47. ewiesen ist und sich im TRIGGER oder INCREMENT Monus befindet bleiben die LEDs auf der niedrigen Helligkeit gt F r die acht Buttons ber den Displays werden die verschiedenen Zuweisungen im Display Modus Knoss siehe Abschnitt 5 2 2 weiter unten in den DispLays angezeigt 9 1 2 Knobs Drehregler F r die Knobs Drehregler Ihres MASCHINE Controllers gelten folgende Regeln gt Die Zuweisungen f r die acht Drehregler unter den Displays werden im Display Modus Knoss in den Displays angezeigt siehe Abschnitt 5 2 2 weiter unten Wenn ein Drehregler keine Zuweisung besitzt zeigt das Display f r ihn ein graues Feld an gt Die Knobs Volume LAUTST RKE TEMPO und Swing Im Master Bereich haben keine per manente Anzeige im Display wenn sie bewegt werden zeigen die Displays im Monitor Modus aber ihren Wert in der Event Zeile an Lesen Sie bitte den Abschnitt 6 4 3 Der Assign Tab im Referenz Kapitel um mehr ber die ver schiedenen Button Modi zu erfahren Controller Editor Benutzerhandbuch 35 5 1 3 Pads F r die Pads Ihres MASCHINE Controllers gelten folgende Regeln Weil die Pads zwei Funktionen haben sie sind druckempfindlich wird der Zustand wie folgt angezeigt gt Wenn dem Pad nichts zugewiesen wurde bleibt die LED komplett aus gt Wenn eine Zuweisung f r die Hit Action Anschlag besteht ist das Verhalten das gleiche wie bei den Buttons Im Gate oder Toggle Modus zeigt die LED f r den Aus
48. gedr ckt gehalten werden und sind druckempfindlich Press was die Erzeugung eines weiteren MIDI Befehls erm glicht F r die Pads zeigt der Definitions Bereich zwei Action Tabs an von denen jeder den MIDI Befehl f r eine der beiden m glichen Bet tigungsarten definiert Anschlag oder Druck F r Bedienelemente mit nur einer Funktion ist der Definitions Bereich nicht in mehrere Tabs eingeteilt sondern zeigt die Zuweisungs Parameter der einzigen m glichen MIDI Zuweisung f r das jeweilige Element an Controller Editor Benutzerhandbuch 68 Der obere Abschnitt des Definitions Bereichs sieht je nachdem ob das Bedienelement ein oder zwei Funktionen hat anders aus links die Zuweisung eines Drehreglers und rechts die beiden Zuweisungen f r ein Pad gt Die Bezeichnung der Tabs weist auf die jeweilige Hardware Aktion hin die den ge w hlten MIDI Befehl ausl st bei einem Pad sehen Sie dort den Hit Tab Anschlag und des Press Tab Druck MIDI Datentypen Unter dem Definitions Bereich befindet sich bei allen Bedienelementen das Type Men MIDI Datentyp Mit diesem Men bestimmen Sie die Art des MIDI Befehls der bei Bet tigung des Elements gesendet wird Wie schon erw hnt unterscheiden sich die Eintr ge in diesem Men je nach Art des Bedienelements einen Wiedergabe Befehl per Drehregler zu senden ist nicht sinnvoll Technisch gesehen definiert dieses Men das MIDI Status Byte Note Note Control Charge Po
49. ges m ssen Sie hier den Controller Editor nicht ffnen um auf eine andere Knob Page umzuschalten gt Im Gegensatz zum Vorgang bei den Buttons NexT PrREvious Kno Pace auf Ihrem Controller k nnen Sie die zu ladende Knob Page vorw hlen auch wenn sie nicht direkt vor oder hinter der aktuellen in der Liste sitzt Sie k nnen sich die Namen anschauen um sich an die Zuweisungen zu erinnern und durch die komplette Liste bl ttern um die korrekte Page zu finden bevor Sie eine davon laden Controller Editor Benutzerhandbuch 40 9 2 9 Display Modus Templates Im Display Modus Templates schalten Sie zwischen den Templates um z zum om TEMPLATE 2 nE al ENELALE ENDE FAGE 02 PAGE 2 S FAD FAGE C GROOF 3 0E Serie z Im Display Modus Templates schalten Sie zwischen den Templates um Auf dem linken Display finden Sie die blichen Informationen ber das aktuell geladene Template sowie ber die Knob und Pad Page Auf dem rechten Display sehen Sie eine Liste Ihrer Templates die au dem Templates Tab im Inspector erstellt wird Nutzen Sie die beiden Buttons ber den Pfeilen im Display um durch die Liste zu bl ttern und das gew nschte Template zu finden Wenn Sie das richtige gefunden haben dr cken Sie auf den letzten Button Loap um das Template zu laden Diese Funktionalit t wird genau wie bei den Knob Pages bereits an verschiedenen ande ren Stellen geboten Im Controller Editor k nnen Sie das Auswahlme
50. gespiegelt sind k nnen Sie so viele Zuweisungen erstellen wie Sie m chten und sie w hrend des Gigs augenblicklich wieder aufrufen In diesem Kapitel konzentrieren wir uns auf das Geschehen auf Ihrem MASCHINE Controller Zun chst beschreiben wir welche Informationen die verschiedenen beleuchteten Elemente ber ihren Zustand vermitteln und dann kommen wir im Detail zu den m chtigen Displays 5 1 Die Status LEDs Viele Steuer Elemente auf Ihrem MASCHINE Controller sind mit LEDs ausgestattet die in Echtzeit Informationen ber den Zustand der Zuweisungen der Elemente vermitteln Die schnelle bidirektionale Kommunikation zwischen Ihrem MASCHINE Controller und der Hardware Controller Unterst tzung auf der Softwareseite erm glicht die in Echtzeit aktualisierte Anzeige des Zustands Ihres Hardware Controllers Die LEDs der Bedienelemente k nnen jeweils drei Zust nde einnehmen aus niedrige Helligkeit und hohe Helligkeit Das Verhalten der Beleuchtung h ngt von Typ und Zustand des jeweiligen Bedienelements ab Controller Editor Benutzerhandbuch 34 9 1 1 Buttons Dies sind die Regeln f r die Buttons auf Ihrem MASCHINE Controller gt Wenn dem Button nichts zugewiesen wurde bleibt die LED komplett aus gt Wenn dem Button ein MIDI Befehl zugewiesen ist und er sich im Gate oder ToccLe Mopus befindet hat die LED eine niedrige Helligkeit f r den Aus Zustand und eine hohe f r den An Zustand gt Wenn dem Button ein MIDI Befehl zug
51. hle umzusetzen Das Zuweisungs System des Controller Editors ist so strukturiert dass Sie Ihre Zuweisungen auf logische und effiziente Weise organisieren k nnen So wird der komplette Zuweisungs Prozess deutlich vereinfacht und Sie behalten immer den berblick dar ber was bei der Nutzung der Elemente auf Ihrer Hardware passiert Zu diesem Zweck basiert der Controller Editor auf einigen Konzepten die wir zun chst einmal n her erkl ren m ssen In den n chsten Paragraphen werden wir Ihnen diese Grundlagen vermitteln Controller Editor Benutzerhandbuch 30 4 3 1 Zuweisungen Eine Zuweisung ist die Beschreibung des MIDI Befehls der von einem bestimmten Bedienelement Ihres MASCHINE Controllers ausgel st wird Das kann zum Beispiel der MIDI Befehl Note On sein ein MIDI CC Wert usw Eine Hardware Aktion mit einem Bedienelement wird in einen MIDI Befehl umgesetzt wobei die zugeh rige Zuweisung die Regeln f r diese Umsetzung bestimmt Abh ngig vom Typ des Bedienelements Button Drehregler Pad sind unterschiedliche Zuweisungen verf gbar F r alle Details ber die verf gbaren Zuweisungen lesen Sie bitte Abschnitt 6 Referenz 4 3 2 Knob Pages Manche Bedienelemente Ihres MASCHINE Controllers k nnen mehrere Zuweisungen haben die auf sogenannten Knob Pages gespeichert werden Diese Bedienelement befinden sich im Knob Page Bereich im orangen Rahmen siehe Abschnitt 4 2 3 Hardware Bereich weiter oben Eine Knob
52. hnen Ihre Hardware Bedienoberfl che von Native Instruments in einen flexiblen und effizienten MIDI Controller f r die Arbeit im Studio und auf der B hne zu verwandeln Mit dem Controller Editor legen Sie pr zise fest welche MIDI Nachrichten bei Ihren Aktionen auf der NI Hardware erzeugt werden Der Controller Editor unterst tzt s mtliche Funktionen des MASCHINE Controllers Angefangen bei den druckempfindlichen Pads ber die hochaufl senden Drehregler bis hin zum flexiblen Page System kann hier jedes einzelne MIDI Ereignis eingestellt den Buttons Reglern oder Pads Ihrer Wahl zugewiesen und in Zuweisungs Gruppen eingeteilt werden Diese Zuweisungen werden dann mit dem Controller Editor bersichtlich verwaltet So haben Sie Ihr Musik Setup direkt im Zugriff und steuern von Ihrem MASCHINE Controller aus jede MIDI f hige Software oder Hardware Organisieren Sie Ihre MIDI Zuweisungen ber das hierarchische Zuweisungs System ganz nach den eigenen Bed rfnissen Ob Sie eine Abfolge von St cken f r einen Auftritt vorbereiten oder verschiedene Aspekte eines Synthesizers steuern m chten Sie werden berrascht sein wie effizient die Arbeit im Studio oder auf der B hne mit Ihren ma geschneiderten Zuweisungen wird Und al les ist mit wenigen Mausklicks erreichbar oder sogar noch besser direkt ber Ihren MASCHINE Controller Das integrierte Display Ihres MASCHINE Controllers h lt Sie st ndig ber s mtliche aktu ellen Zuweisunge
53. hren Sie den Befehl Paste Einf gen aus siehe unten gt Paste Einf gen F gt die in die Zwischenablage kopierte Knob Page unter der aktu ell angew hlten Page ein Die eingef gte Knob Page wird dann automatisch geladen Nutzen Sie diesen Befehl zusammen mit Copy Kopieren um Pad Pages in andere Templates zu bewegen Delete L schen L scht die angew hlte Knob Page Die unteren Eintr ge bewegen sich um einen Platz nach oben um die L cke in der Liste zu f llen Der untere Abschnitt des Pages Tabs bietet zus tzliche Funktionen zur Verwaltung der optionalen Pad Pages Pad Pages sind S tze mit Zuweisungen f r die sechzehn Pads Ihres MASCHINE Controllers Die Pad Pages k nnen zum Beispiel dazu genutzt werden um Zuweisungen f r ein verschiedene Preset des Ziel Instruments zu speichern oder f r verschiedene Instrumente im Setup F r mehr Informationen schlagen Sie bitte in Kapitel 4 3 3 Pad Pages nach Der Pap Paces Button aktiviert deaktiviert die Pad Pages Ganz oben in diesem Abschnitt der Software sehen Sie den Pace Paces BuTTon Dieser Button aktiviert deaktiviert die Pad Pages f r Ihren MASCHINE Controller Klicken Sie auf den Button und er ndert seine Farbe in ein helles blau worauf der untere Bereich des Pages Tabs aktiv wird Klicken Sie erneut auf den Button um die Pad Pages wieder zu deaktivieren der Button leuchtet nicht mehr blau und der untere Bereich des Pages Tabs wird grau und ist nicht m
54. ienelements an 1 Description Area Templates Pages Assign 2 Properties Area Type Control Change Channel 1 Number 7 Range From 0 To 1127 2 Resolution J60 Deg Display Unipolar Der Assign Tab im Inspector Der Assign Tab zeigt je nach Typ des gerade ausgew hlten Bedienelements unterschied liche Parameter an Der Description Bereich 1 ganz oben auf dem Tab ist f r alle Bedienelemente gleich Sie zeigt f r das gerade angew hlte Bedienelement die folgenden Informationen an Controller Editor Benutzerhandbuch 29 1 Die Index Nummer und den Namen der Knob Page oder Pad Page des jeweiligen Bedienelements f r Elemente die auf keiner Knob Page Pad Page vertreten sind bleibt dieser Bereich leer 2 Die Beschreibung des Bedienelements nicht editierbar und seinen Namen editierbar Wir werden hier nicht alle m glichen MIDI Zuweisungs Parameter f r jeden Typ Bedienelement beschreiben die auf dem Assign Tab im Properties Bereich 2 auftau chen k nnen Bitte lesen Sie den Abschnitt 6 4 3 Der Assign Tab im Referenz Kapitel um detaillierte Beschreibungen s mtlicher Parameter zu bekommen 4 3 Das Zuweisungs System Was auch immer Sie auf ihrem Hardware Controller tun der Controller Editor mit Hilfe seines kleinen Begleiters dem Hintergrunddienst bersetzt es in MIDI Befehle die am gew nschten MIDI Port ausgegeben werden darum geht es beim Controller Editor menschliche Aktionen in MIDI Befe
55. ient zur Verwaltung Ihrer Knob Pages Au erdem werden hier die Pad Pages aktiviert und verwaltet Zu guter Letzt bietet der Assign Tab pr zise Kontrolle ber die MIDI Zuweisung des aktuell im Hardware Bereich angew hlten Bedienelements Beschreiben wir also jeden dieser drei Tabs einmal genauer Wir folgen hier dem blichen Vorgehen und fangen mit den Templates an schauen uns dann die Knob Pages und Pad Pages an und kommen schlie lich zu den Zuweisungs Details Controller Editor Benutzerhandbuch 57 6 4 1 Der Templates Tab Der Templates Tab ist der Tab ganz links im Inspector Hier w hlen und verwalten Sie Ihre Templates welche die h chste Ebene des Zuweisungs Systems darstellen mancher wird vielleicht einwerfen dass die h chste Ebene die Konfigurationes Datei ist was auch stimmt aber da diese Datei alles andere beinhaltet gibt es dort nicht viel zu verwalten Ein Template kann dazu genutzt werden einen kompletten Satz an Zuweisungen Knob Pages und Pad Pages f r einen spezifischen Anwendungsfall zu speichern Das kann zum Beispiel ein bestimmtes Hardware Instrument sein eine Software Konfiguration f r einen Auftritt oder ein bestimmtes St ck Ihrer Performance Klicken Sie auf den Namen des Templates Tabs um ihn zu anzuzeigen Ganz oben im Templates Tab zeigt die Liste der Templates s mtliche verf gbaren Templates Template 1 Template 2 Template 3 Template 4 Edit
56. immen zwei Zahlenfelder bezeichnet mit Rance die Minimal und Maximalwert des Intervalls Sie haben jeweils einen Wertebereich von O bis 127 haben O f r das Minimum und 127 f r das Maximum in der Grundeinstellung F r P tcHBEno haben die beiden Felder einen Wertebereich von 100 bis 100 Alle Befehlstypen haben einen Parameter namens Resolution Aufl sung hier wird der geometrische Winkel bestimmt ber den Sie den Drehregler bewegen m ssen um die eingestellte Rance komplett zu berstreichen Der Wertebereich reicht hier von 30 bis 3600 Grad die Grundeinstellung ist 360 d h eine volle Umdrehung Wenn Sie zum Beispiel 3600 einstellen m ssen Sie zehn volle Umdrehungen mit dem Drehregler machen um vom Minimum zum Maximum der eingestellten Rance zu gelangen Zu guter Letzt haben alle Befehlstypen mit Ausnahme von PitcHBEND und PROGRAM CHANGE Programmwechsel ein DispLay MEn Hier k nnen Sie bestimmen ob die Null in der Mitte des Intervalls bipolar oder am Anfang unipolar Grundeinstellung sitzt Dies ist ihre Entscheidung und sie h ngt davon ab zu welchem Zweck die Zuweisung genutzt wird Es gibt brigens einen guten Grund daf r warum weder Pitehbend noch Program Change diesen Parameter haben Pitchbend ist immer bipolar und Program Change ist immer unipolar es wird nie auf eine negative Programm Nummer geschaltet Zuweisungen f r die Buttons F r die Buttons Ihres MASCHINE Controllers hat das Type Men folg
57. in Datensatz exisitert also auch f r Ihren MASCHINE Controller S mtliche Datens tze werden dann automatisch als einzelne Konfigurations Datei auf Ihrem Rechner gespeichert Dieser Dateityp hat die Endung ncc Die Konfigurations Datei wird vom Hintergrunddienst des Hardware Controllers beim Start Ihres Rechners automatisch geladen Controller Editor Benutzerhandbuch 33 5 Verwenden Ihres MASCHINE Controllers Die Kombination Ihres MASCHINE Controllers mit der Hardware Controller Unterst tzung dem Controller Editor und dem NI Hintergrunddienst erlaubt die Fernsteuerung jedes be liebigen MIDI Ziels ber den MASCHINE Controller Die Hardware Controller Unterst tzung wurde so konzipiert dass Sie seine Pr senz in einer Live Situation komplett vergessen k n nen Nachdem Sie Ihre Zuweisungen konfiguriert haben k nnen Sie sich darauf verlassen dass Sie mit Ihrem Hardware Controller die Performance komplett unter Kontrolle haben MIDI Hardware Ger te und Programme auf verschiedene Weisen steuern in Echtzeit zu anderen Zuweisungs S tzen oder Untergruppen umschalten all das passiert indem Sie Ihren MASCHINE Controller anfassen Das Einzige das Sie ber Ihren MASCHINE Controller nicht machen k nnen ist die Modifikation Ihrer Zuweisungen daf r m ssen Sie den Controller Editor benutzen Durch das m chtige Zuweisungs System das Templates Knob Pages und Pad Pages nutzt die vollst ndig auf Ihrem Hardware Controller
58. ist wird der Connect Button grau dargestellt und deaktiviert Grauer Connect BUTTON Wenn die MASCHINE Software gerade nicht l uft zeigt das Display die Nachricht Start MASCHINE software or press Shift Control to switch to MIDI mode Starten Sie die MASCHINE Software oder dr cken Sie Shift Control um in den MIDI Modus umzuschal ten an Sie k nnen auf diese Anzeige ausgehend vom MIDI Modus jederzeit per Druck auf Shift Control zur ckschalten 6 2 3 Das Auswahlmen f r die Templates Template 4 r ber das Auswahlmen f r die Templates k nnen die Templates gew hlt werden Das Auswahlmen f r die Templates erlaubt Ihnen die Wahl von der Liste aller verf g baren Templates Klicken Sie auf dieses Men und dann auf den gew nschten Eintrag Das ausgew hlte Template wird automatisch geladen Dadurch wird das vorher geladene Template mit all seinen Knob Pages Pad Pages und Zuweisungen ersetzt Die Liste enth lt s mtliche Werks Templates sowie die User Templates die von Ihnen er stellt wurden F r mehr Informationen ber die Erstellung und Verwaltung Templates lesen Sie bitte den Abschnitt 6 4 1 Der Templates Tab in diesem Kapitel 6 2 4 Button zum Minimieren Ausklappen Der Button zum Minimieren Ausklappen Der Button zum Minimieren Ausklappen zeigt einen kleinen Pfeil an der entweder nach links oder nach rechts weist Dieser Button zeigt den Hardware Bereich an oder versteckt sie und einen Teil der
59. itte auch den Abschnitt 6 4 2 Der Pages Tab in diesem Handbuch Wenn Sie mit den Begriffen Template Knob Page Pad Page usw noch nicht so recht etwas anfangen k nnen z gern Sie nicht den Abschnitt 4 3 Das Zuweisungs System noch einmal durchzulesen dort werden diese Grundbegriffe erkl rt Controller Editor Benutzerhandbuch 56 gt f r die Knob Pages oder Pad Pages mit den Knog Pace oder GrRouP BuTTons oder ber den Pages Tab des Inspectors siehe unten Wenn sich das Bedienelement ir sendwo anders auf dem Hardware Controller befindet k nnen Sie diesen Schritt berspringen Wenn Sie nur die vorhandenen Zuweisungen nutzen m chten war es das schon Wenn Sie aber die Zuweisungen berpr fen oder ndern m chten folgen Sie diesen Schritten Setzen Sie den Fokus auf das Bedienelement das Sie bearbeiten m chten Das kann entweder ber einen Mausklick im Hardware Bereich geschehen oder durch Ber hrung des Bedienelements auf der Hardware wenn Touch SELECT in der Software Steuerleiste aktiviert ist Dann wechseln Sie in den Assign Tab des Inspectors siehe unten und bearbeiten die Zuweisung f r das Bedienelement Entsprechend dieses Vorgangs ist der Inspector in drei Tabs eingeteilt von denen jeder f r eine bestimmte Ebene im Zuweisungs System des Controller Editors zust ndig ist gt gt gt Der Templates Tab dient zur Verwaltung Ihrer Templates Der Pages Tab d
60. izieren Dupliziert die angew hlte Pad Page und f gt sie direkt unter der aktuellen Listenposition ein Copy Kopieren Speichert die angew hlte Pad Page in der Zwischenablage Ihres Betriebssystems So k nnen Sie zum Beispiel eine bestimmte Pad Page in ein ande res Template kopieren W hlen Sie die gew nschte Page f hren Sie den Befehl Copy aus und schalten Sie dann auf ein anderes Template ber eine der oben beschriebenen Methoden wechseln Sie zur ck in den Pages Tab des Inspectors klicken Sie in die Liste der Pad Pages auf den Platz unter dem die kopierte Page eingef gt werden soll und f hren Sie den Befehl Paste Einf gen aus siehe unten Paste Einf gen F gt die in die Zwischenablage kopierte Pad Page unter der aktuell angew hlten Page ein Die eingef gte Pad Page wird dann automatisch geladen Nutzen Sie diesen Befehl zusammen mit Copy Kopieren um Pad Pages in andere Templates zu bewegen Delete L schen L scht die angew hlte Pad Page Die Eintr ge darunter bewegen sich nach oben um die L cke in der Liste zu f llen Wenn es nur eine Pad Page gibt kann diese nicht gel scht werden Controller Editor Benutzerhandbuch 66 6 4 3 Der Assign Tab Ganz rechts im Inspectors befindet sich der Assign Tab Klicken Sie auf seinen Titel um ihn anzuzeigen Auf dem Assign Tab bearbeiten Sie die MIDI Zuweisungen f r ein bestimmtes Bedienelement Hier finden Sie die Eigenschaften der MIDI Zuweisungen f r das
61. ler Editor Benutzerhandbuch 38 Zwischen den beiden Formaten schalten Sie durch Druck auf Shift und gleichzeitiger Drehung von Drehregler 5 nach links oder rechts um Wenn Sie also den Shift Button dr cken und auf die oben beschriebene Schalt Anzeige gelangen sehen Sie die Option Show Bars Balken anzeigen oder Show Values Werte anzeigen ber dem f nften Drehregler je nachdem welches Format gerade aktiv ist Durch Drehung des Reglers schalten Sie zwischen den beiden Optionen um Lassen Sie den Shift Button los und die Anzeige erscheint im gew hlten Format Bitte beachten Sie dass abh ngig von der Art der Zuweisung f r die verschiedenen Drehregler der angezeigte Wert bzw der Balken von O bis 127 oder bipolar von 64 bis 63 reichen kann diese zweite Darstellungsweise kann f r manche Steuerelemente sinnvoll sein zum Beispiel f r die Stereoposition F r mehr Informationen lesen Sie bitte Kapitel 6 4 3 Der Assign Tab 9 2 3 Display Modus Pad Pages Der Display Modus Pad Pages auf dem Display Pads genannt zeigt die aktuellen Zuweisungen f r die Pads Ihres MASCHINE Controllers an und spiegelt die aktuelle Pad Page wider TREE EEnEEnnnn __ c 5_ Ds 085 EREEEEEEEEEEEEEREEEEEEEEREENE s KHOE FAGE 01 FAGE 1 FAD FAGE F GEOUF Der Display Modus Pad Pages spiegelt die aktuell geladene Pad Page wider Auf dem linken Display finden Sie einige generelle Informationen
62. lt einem Drehregler Das Type Men hat folgende Eintr ge Note Control Change Poly Pressure Grundeinstellung Channel F r den letzten Modus genannt GATE h tte der Parameter kei nen Sinn weil dort die Zust nde ge dr ckt losgelasen schon die erzeugten On und OFrF VaLues bestimmen Controller Editor Benutzerhandbuch 75 Pressure Pitchbend sehr n tzlich um die Tonh he von Trommelkl ngen durch Druck zu ndern und Off F r alle Befehlstypen au er Note werden die Minimal und Maximal Werte des Intervalls durch zwei Rance Felder bestimmt von denen beide einen Wertebereich von O bis 127 haben die Grundeinstellung ist O f r das Minimum und 127 f r das Maximum F r den Befehlstyp Pitchbend werden die Werte in einem Zahlenfeld namens Amounrt an gezeigt und bewegen sich zwischen 100 und 100 Das bestimmt den Anteil des Intervalls das Sie f r die MIDI Pitehbend Nachricht nutzen m chten Das verf gbare Intervall reicht von O wenn das Pap nicht ber hrt wird bis zum Wert des Parameters Amount wenn das Pap mit maximalem Druck gehalten wird F r den Typ Note gibt es zwei weitere Wertefelder mit der Bezeichnung THRESHoLD Schwelle Sie bestimmen die Druck Schwelle ber unter der die Note On Off Nachricht erzeugt wird Die Orr Schwelle ist dabei immer kleiner als die On Schwelle haben Sie schon ein mal daran gedacht eine Note zu stoppen bevor Sie gespielt wurde Beide Parameter reichen von 0 bis 100
63. ly Pressure Channel Pressure Program Charge Start stop Continue Song Position Mit dem Type Men w hlen Sie zwischen den verschiedenen MIDI Befehlstypen Klicken Sie auf das Men und w hlen Sie den gew nschten Eintrag um den MIDI Befehl festzulegen Controller Editor Benutzerhandbuch 69 Alle anderen Parameter im Definitions Bereich des Assign Tabs h ngen sowohl von der Art des bearbeiteten Bedienelements als auch vom mit dem Type Men gew hlten MIDI Befehlstyp ab Im Folgenden finden Sie eine Liste und Beschreibung aller m glichen MIDI Befehlstypen die im TYpe MEn auftauchen k nnen Denken Sie daran dass einige davon je nach Typ des angew hlten Bedienelements nicht im Men auftauchen k nnen In den darauf folgenden Abschnitten beschreiben wir die Besonderheiten der jeweiligen Bedienelemente auf Ihrem MASCHINE Controller und ihrer m glichen Aktionen Button Drehregler Pad Anschlag Hit Pad Druck Press Note Erzeugt den MIDI Befehl Note On Off Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI Kanal gesendet der durch den Channel Parameter definiert wird mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16 1 ist die Grundeinstellung Der Befehl sagt dem Ziel eine Note zu spielen bzw sie anzuhalten die ber den Note Parameter definiert wird Bereich zwischen C 2 und G8 Der Befehl beinhaltet au erdem den Velocity Wert Anschlagsdynamik mit dem die Note erklingen soll Dieser Wert kann auf verschiedene Wei
64. n Das Template Edit Men 2 bietet einige Editier Funktionen wie New Open usw Im Bereich mit denlemplate Eigenschaften 3 haben Sie Zugriff auf einige Parameter des Templates das gerade oben in der Liste der Templates angew hlt ist Diese Eigenschaften kommen in Form zweier Men s dem Men f r die Pad Velocity Curve und dem Men f r den MIDI Port W hlen Sie Templates au erdem ber das Auswahlmen f r die Templates in der Software Steuerleiste oder bei gedr cktem Shift Button mit den Previous Next Page Buttons im Hardware Bereich Ihres Controllers aus Controller Editor Benutzerhandbuch 27 Der Pages Tab Der Pages Tab dient zur Verwaltung Ihrer Pages Wenn der Pap Paces BuTTon auf diesem Eine Knob Fage Fad Page ist Tab aktiviert ist k nnen Sie hier auch Ihre Pad Pages verwalten ein Satz von Zuweisungen f r die Bedienelemente des KnoB PAGE BEREICHS beziehungsweise f r die Paos F r weitere Informationen lesen Sie bitte knobPaes Be den Abschnitt 4 3 weiter unten 2 Knob Page2 1 Kno Pace List 1 Kno Pace Epit Menu 2 Pap Paces BuTTon 3 Pap Pace List 4 Pap Pace Epit Menu 5 I A a NY PadPages Wo PadPages Wo B Pad Page B k Pad Page C D Pad Page D E Pad Page E Pad Page F Pad Page G Der Pages Tab im Inspector Der Pages Tab besteht aus folgenden Elementen Knob Pages k nnen auch ber es ER ee das Knob Page Men ber 1 Die Liste der K
65. n Schlie lich sehen Sie im Transport Bereich 6 acht Buttons Davon sind sieben frei zuweisbar Loop Prev Next Grid Play Record und Erase Der letzte Shift ist eine spezieller Button Auf Ihrem MASCHINE Controller ndert ein Druck auf Shift das Verhalten der Buttons Previous Knob Page und Next Knob Page sie schalten dann nicht mehr durch die Knob Pages sondern durch die Templates Au erdem k n nen Sie damit den Darstellungsmodus Ihres Controllers umschalten mehr dar ber in Abschnitt 5 2 Die Displays Daher hat dieser Button auch keinerlei Funktion auf der Bednutzeroberfl che des Controller Editors selbst Zusammenfassend kann man also sagen dass fast alle Bedienelemente des MASCHINE Controllers frei mit MIDI Nachrichten belegt werden k nnen mit den folgenden Ausnahmen 1 2 Die Buttons Previous Next Knob Page und Shift haben vordefinierte Funktionen Wenn Sie die Pad Pages nutzen indem Sie den Pad Pages Button im Inspector aktiv ieren siehe unten sind die Group Buttons des Groups Bereichs beschriftet mit den Buchstaben A bis H nicht frei zuweisbar Wenn diese Funktion nicht aktiviert sind k nnen den acht Buttons frei MIDI Befehle zugewiesen werden Controller Editor Benutzerhandbuch 25 4 2 4 Inspector Rechts vom Hardware Bereich sehen Sie den Inspector die Schaltzentrale Ihres Zuweisungs Systems Dort k nnen Sie pr zise festlegen was am Ziel passieren soll wenn Sie eins der Bedieneleme
66. n f r die Templates in der Software Steuerleiste oder die Liste der Templates auf dem Templates Tab des Inspectors nutzen und auf dem MASCHINE Controller stehen Ihnen die NExXT PREvIious TEMPLATE BuTTons zur Verf gung Der Display Modus Templates bietet allerdings die beste Kontrolle bei der Auswahl der Templates mit dem Hardware Controller aus den gleichen Gr nden die wir bereits bei den Knob Pages genant haben 9 2 6 Display Modus Monitor Der Display Modus Monitor bietet n tzliche Informationen ber die MIDI Daten die Ihr MASCHINE Controller erzeugt HOHITOR CONHTEOL Fi EWEHT CH 0 CTEL CH 39 KEHOE FAGE O1 PAGE 1 FAD FAGE B GROOF 2 Der Display Modus Monitor bietet n tzliche Informationen ber die MIDI Daten die Ihr MASCHINE Controller erzeugt Controller Editor Benutzerhandbuch 41 Auf dem linken Display finden Sie die blichen Informationen ber das aktuell geladene Template sowie ber die Knob und Pad Page Im rechten Display sehen Sie zwei Zeilen gt Die Control Zeile zeigt das Bedienelement an dass Sie gerade bewegen gt Die Event Zeile zeigt die Details der MIDI Daten die vom Bedienelement erzeugt werden Dieser Display Modus ist sehr n tzlich um den berblick dar ber zu bekommen was Ihr Controller an MIDI Daten erzeugt zum Beispiel um Fehler aufzusp ren Wenn in Ihrer MIDI Kette etwas schief geht sehen Sie hier immer was an der Quelle erzeugt wird 5 2 1 Display
67. n Zuweisungs Pages und die gesteuerten Parameter auf dem Laufenden Nachdem Sie die MIDI Zuweisungen mit dem Controller Editor vorbereitet haben k nnen Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren Musik zu machen Ihr Controller Editor Team bei Native Instruments Controller Editor Benutzerhandbuch 4 Dieses Handbuch besteht aus drei Teilen 1 Zun chst f hren wir Sie in die Nutzung des Controller Editors ein Nach einer Beschreibung des Installations Vorgangs Kapitel 2 Installation fangen wir mit einem kurzen Einf hrungskurs an Kapitel 3 Schnellstart Der zweite Teil beschreibt die Bedienoberfl che des Programms das Zuweisungs Schema des Controller Editors und die verschiedenen Wege ber die Sie mit der Software interagieren Kapitel 4 Grundlagen hier erfahren Sie au erdem wie Sie Ihren MASCHINE Controller nutzen Kapitel 5 Die Nutzung Ihres MASCHINE Controllers So lernen Sie den Arbeitsfluss Ihres Controller Editors kennen Im dritten Teil finden Sie den Referenzabschnitt f r die Bedienoberfl che und ihre Funktionalit t Lesen Sie Kapitel Referenz um Informationen ber jeden ein zelnen Regler Button und jedes Feld der Bedienoberfl che des Controller Editors zu bekommen Controller Editor Benutzerhandbuch 5 2 Installation 2 1 Installation von der MASCHINE Installations DVD Der Controller Editor ist Bestandteil des Softwarepakets von MASCHINE und sollte zusam men mit MASCHIN
68. n Programmen zu finden ist Sie besteht aus einigen Men s File View und Help die sich um die allge meinen Funktionen der Software drehen File wiew Help Die Software Men leiste des Controller Editors mit den drei Men s Windows Version Controller Editor Benutzerhandbuch 21 4 2 2 Software Steuerleiste Rechts unter der Software Men leiste enth lt die Software Steuerleiste verschiedene Men s und Schalter die das Zuweisungs System steuern 1 3 Von links nach rechts sehen wir folgende Elemente DEVICE NAME FIELD CONNECT BUTTON Die Software Steuerleiste TEMPLATE SELECT MENU Min mizeE ExPAND VIEW BUTTON 1 Das GER TEFELD erinnert Sie daran dass Sie den MASCHINE Controller benutzen MIDI ACTIVITY INDICATOR NI Loco m A A od N 2 Der Connect Button Verbindung ruft Ihre Hardware dazu auf sich mit dem Controller Editor zu verbinden falls sie gerade mit der MASCHINE Software verbunden war 3 Das Auswahlmen f r die Templates dient der Navigation durch die Templates Templates werden im n chsten Abschnitt beschrieben 4 3 Das Zuweisungs System 4 Der Button zum Minimieren Ausklappen der kleine Pfeil schaltet zwischen zwei Ansichten des Controller Editors um indem die Hardware Bereich angezeigt oder versteckt wird 9 Die MIDI Aktivit tsanzeige zeigt ein und ausgehende MIDI Daten an b Das NI Loco schlie lich ffnet den About Dialog Controller Editor Benutzerhandbuch
69. n Wege um die Verbindung wieder herzustellen zwischen MASCHINE Controller und 2 Rechner dort ist der Fehler zu ver gt Dr cken Sie die Buttons Shift MIDI auf Ihrem MASCHINE Controller ControL BuTTon ter in der oberen linken Ecke um den MIDI Modus zu aktivieren MIDI co Dr cken Sie Shift MIDI auf dem MASCHINE Controller um in den MIDI Modus zu gelangen gt Klicken Sie auf den Connect Button um den MASCHINE Controller wieder mit dem Controller Editor zu verbinden Jetzt fungiert Ihr MASCHINE Controller als MIDI Bedienoberfl che und Sie k nnen ber den Controller Editor MIDI Zuweisungen erstellen und bearbeiten Controller Editor Benutzerhandbuch 9 Den MASCHINE Controller wieder mit der MASCHINE Software verbinden Wenn Sie mit dem MASCHINE Controller wieder die MASCHINE Software steuern m ch ten m ssen Sie die Verbindung neu herstellen Nutzen Sie dazu eine der beiden folgenden Methoden gt Dr cken Sie auf Ihrem MASCHINE Controller die Buttons SHirt MIDI ControL Button in der linken oberen Ecke Dr cken Sie Shift MIDI auf Ihrem MASCHINE Controller um in den MASCHINE Modus zu schalten gt Klicken Sie den Connect Button links in der Kopfzeile der MASCHINE Software um den MASCHINE Controller in den MASCHINE Modus zu schalten Mehr Informationen zum Umschalten der Modi des MASCHINE Controllers finden Sie im Referenz Handbuch zu MASCHINE und in Kapitel 6 2 2 Connect Button Verbin
70. nel Parameter definiert wird mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16 1 ist die Grundeinstellung Er definiert mit welchem Druck alle MIDI Noten des MIDI Kanals gehalten werden Der Druck Wert kann auf verschiedene Weisen entstehen die vom Bedienelement abh ngen siehe unten Program Change Erzeugt den MIDI Befehl Program Change Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI Kanal gesendet der durch den Channel Parameter definiert wird mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16 1 ist die Grundeinstellung Der Befehl fordert das Ziel dazu auf auf ein anderes Preset Programm Patch umzus chalten Die Programm Nummer kann auf verschiedene Weisen entstehen die vom Bedienelement abh ngen siehe unten P tchbend Erzeugt den MIDI Befehl Pitchbend Dieser Befehl wird ber einen spezi fischen MIDI Kanal gesendet der durch den Channel Parameter definiert wird mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16 1 ist die Grundeinstellung Er dient dazu das Pitcehbend Rad und alles was am Ziel auf die MIDI Pitchbend Nachricht reagiert zu steuern Dies hnelt der Control Change Nachricht ist aufgrund einer in der MIDI Spezifikation festgelegten h heren Aufl sung aber als separater Typ angelegt Ihr MASCHINE Controller kann ber die Drehregler und der Druckempfindlichkeit der Pads Pitchbend Daten erzeugen und bei richtig angepasster Resolution Aufl sung siehe unten den kompletten Wertebereich berstreichen Start Erzeugt den MID
71. nen ist die Anzahl der Pad Pages auf acht begrenzt Es kann zu jeder Zeit nur eine Pad Page ange w hlt und geladen sein Auf Wunsch k nnen die Pad Pages ber den Pap Paces Button im Assign Tab des Inspectors aktiviert oder deaktiviert werden Sind sie aktiv schalten Sie mit dem Auswahlmen f r die Pad Pages den acht Group Buttons im Hardware Bereich oder mit der Liste der Pad Pages im Inspector zwischen den Pad Pages um Dies kann nat rlich auch ber die Group Buttons bezeichnet mit A bis H auf Ihrem Hardware Controller geschehen Wenn Sie eine andere Pad Page anw hlen werden s mtliche Zuweisungen f r die sech zehn Paos entsprechend angepasst Die acht verf gbaren Pad Pages werden als editierbare Liste auf dem Pages Tab im Inspector gespeichert s mtliche Details ber den Inspector finden Sie wiederum in Abschnitt 6 4 Der Inspector 4 3 4 Templates Ein Template enth lt eine komplette Zuweisungs Konfiguration f r alle Bedienelemente inklusive etwaiger Knob Pages und Pad Pages Es kann zu jeder Zeit nur ein Template angew hlt und geladen sein Das Template bestimmt au erdem ob die erzeugten MIDI Daten an den internen MIDI Port und damit zu den MIDI Programmen auf Ihrem Rechner oder an den externen f r die Steuerung externer Hardware per MIDI geleitet wird Das Umschalten zwischen verschiedenen Templates kann zum Beispiel dazu genutzt wer den um verschiedene Programme auf Ihrem Rechner zu adressieren oder vers
72. nnen jeder Zeit aktiviert deaktiviert werden indem Sie den Button Pap Paces auf dem Pages Tab des Inspectors an oder ausschalten sie Abschnitt 6 4 2 Der Pages lab Bei aktiven Pad Pages haben Sie Zugriff auf acht S tze mit Zuweisungen f r die Pads Wenn die Funktion deaktiviert ist wartet nur ein Satz von acht Pads auf Zuweisungen Der Bereich der Pad Pages und das Men Pap Pace in der linken oberen Ecke Das Rechteck mit den Pads wird durch einen blauen Rahmen hervorgehoben Wie bei den Knob Pages zeigt Ihnen das Auswahlmen f r die Pad Pages links oben im Rahmen an welche Page mit Zuweisungen gerade aktiv ist und erlaubt zugleich die Anwahl einer anderen Page Klicken Sie dazu auf das Auswahlmen f r die Pad Pages und w hlen Sie einen anderen Eintrag von der Liste wie schon bei den Knob Pages spiegelt diese Liste die Liste mit Pad Pages des Pages Tabs des Inspectors Controller Editor Benutzerhandbuch 55 au u Der GrouPs BEREIcH enth lt acht GrouP BuTTons die mit den Buchstaben A bis H beschriftet sind und die zum Umschalten der Pad Pages dienen Wie bei den Knos Pace Buttons gibt es einen weiteres Weg eine bestimmte Pad Page zu laden die Group Buttons Diese Buttons sind mit den Buchstaben A bis H beschriftet und befinden sich im Groups Bereich in der Mitte links des HardwareBereichs MASCHINE Controllers der Name Group wird hier benutzt weil Ihr Hardware Controller so beschriftet ist Klicken Si
73. nnten Hier schauen wir uns das System m Detail an 4 1 Wie der Gontroller Editor funktioniert Mit dem Controller Editor definieren Sie die Verbindungen zwischen Ihrem Hardware Controller und den Audio Applikationen die auf Ihrem Rechner laufen oder Ihren externen MIDI Ger ten Er erm glicht Ihnen zu entscheiden wie Ihre Aktionen auf der Hardware interpretiert werden Dazu ist im Controller Editor ein m chtiges Zuweisungs System im plementiert ber das Sie beliebig viele MIDI Zuweisungen f r jeden der Drehregler Pads oder Buttons Ihres Hardware Controllers vornehmen k nnen Der Controller Editor arbeitet mit einem kleinen Hintergrunddienst zusammen der bei der Einrichtung der Software auf Ihrem Rechner installiert wurde Es k mmert sich um die kom plette Kommunikation zwischen Ihrem MASCHINE Controller und den MIDI f higen Zielen sowohl Software als auch Hardware seitig Das Dienstprogramm l uft auch dann weiter wenn Sie den Controller Editor schlie en Daher muss der Controller Editor auch nicht unbedingt laufen damit Sie den MASCHINE Controller als MIDI Bedienoberfl che nutzen k nnen Sie k nnen also Ihre Zuweisungen im Editor bearbeiten und ausw hlen und das Programm dann schlie en dank des Hintergrunddienstes bleiben die Zuweisungen und Templates Knob Pages Pad Pages siehe unten aktiv Betrachten Sie das Programm als Zuweisungs Editor Nutzen Sie Ihn um Ihre Zuweisungen zu berpr fen und zu bearbeiten Cont
74. nob Pages 1 zeigt s mtliche verf gbaren Knob Pages mit einem nicht dem Kick Paed re arte init den editierbaren Index und einem editierbaren Namen f r jede Page an Hier k nnen Sie Previous Next Knob Page Buttons im eine Knob Page mit einem Mausklick auf seinen Namen zur Bearbeitung ausw hlen Hardware Bereich ausgew hlt werden und mit einem Doppelklick den Namen ndern Au erdem kann die Reihenfolge der Pages in der Liste per Drag amp Drop ge ndert werden 2 Das Knob Page Men 2 bietet einige Editier Funktionen wie New Duplicate usw Controller Editor Benutzerhandbuch 28 3 Der Pad Pages Button 3 aktiviert deaktiviert die Pad Page Funktion 4 Die Liste der Pad Pages 4 zeigt s mtliche verf gbaren Knob Pages mit einem nicht Pad Pages k nnen auch mit editierbaren Index und einem editierbaren Namen f r jede Page an Hier k nnen Sie dem Auswahlmen f r die Pad eine Pad Page mit einem Mausklick auf ihren Namen zur Bearbeitung ausw hlen und Pages ber den Pads oder mit den Groups BuTtons mit A bis H beschrif den Namen nach einem Doppelklick ndern PP tet im Hardware Bereich ausgew hlt 9 Das Edit Men der Pad Pages 5 bietet einige Editier Funktionen wie New Duplicate werden USW Der Assien Tab Der letzte Tab des Inspectors ist der Assign Tab Dort bestimmen Sie die Details der Zuweisungen zu einem bestimmten Bedienelement Der Tab zeigt die Eigenschaften des aktuell angew hlten Bed
75. nte auf Ihrem MASCHINE Controller bewegen Au erdem k nnen Sie all Ihre Zuweisungen in Knob Pages Pad Pages und Templates organisie ren Im Abschnitt 6 4 Der Inspector des Referenz Kapitels finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Funktionalit t des Inspectors Der Inspector ist in drei Tabs eingeteilt von denen jeder einen bestimmten Teil des Zuweisungs Systems steuert den Templates Tab den Pages Tab und den Assign Tab Ein Template enth lt eine komplette Zuweisungs Konfiguration f r alle Bedienelemente Der Templates Tab Ihres MASCHINE Controllers F r wei Der Templates Tab dient zur Verwaltung Ihrer Templates Er zeigt eine Liste der verf gbaren tere Informationen lesen Sie bitte den Templates zusammen mit einigen Bearbeitungsfunktionen an Abschnitt 3 4 Templates Pages Assign 1 TEMPLATE List LISTE DER TEMPLATES 2 TEMPLATE EDIT MENU 1 Template 1 3 TEMPLATE PROPERTIES REA 2 Template 2 3 Template 3 Template 4 Pad Velocity Curve Linear MIDI Port Internal Der Templates Tab im Inspector Controller Editor Benutzerhandbuch 26 Der Templates Tab besteht aus folgenden Elementen 1 Die Liste der Templates 1 zeigt s mtliche verf gbaren Templates mit einem nicht editierbaren Index und einem editierbaren Namen f r jedes Template an Hier k n nen Sie ein Template mit einem Mausklick auf seinen Namen zur Bearbeitung aus w hlen und mit einem Doppelklick den Namen nder
76. plate wird durch das vorherige n chste auf der Liste der Templates ersetzt Diese Buttons haben ihre exakte Entsprechung auf dem MASCHINE Controller Sie k nnen also auch dort zur vorherigen n chsten Knob Page bzw zum Template springen Bitte beachten Sie dass bei Erreichen des Listen Endes sagen wir es ist die letzte Knob Page auf der Liste der Knob Pages zwei Dinge geschehen k nnen gt Wenn die Option WRAP TEMPLATE anD Pace Lists in den Preferences General Tab akt v ist springen Sie bei erneuter Bet tigung des Next Knog Pace Buttons zum Anfang der Liste gt Wenn die Option WRAP TEMPLATE AND Pace Lists in den Preferences General Tab deak tiviert ist bleiben Sie am Ende der Liste auch wenn Sie den Next Knog Pace BUTTON erneut dr cken Nutzen Sie den Inspector um Ihre Knob Pages und Templates innerhalb der Liste der Knob Pages bzw Templates zu verwalten Lesen Sie dazu bitte auch den Abschnitt 6 4 Der Inspector in diesem Handbuch Controller Editor Benutzerhandbuch 54 6 3 5 Die Pad Pages Der MASCHINE Controller kennt ein weiteres Page System das dem eben beschriebenen stark hnelt die Pad Pages Die Pad Pages speichern mehrere S tze an Zuweisungen f r die sechzehn Pads des Controllers Die Anzahl der Knob Pages ist nicht begrenzt Sie k nnen allerdings nur acht Pad Pages erstellen was immer noch 8 x 16 128 m gliche Zuweisungen f r die Pads bedeutet Die Pad Pages sind optional Sie k
77. ren Bed rfnissen ent spricht k nnen Sie diesen nat rlich abspeichern Sie m ssen das aktuell bearbeitete Template gar nicht unbedingt speichern weil der Controller Editor etwaige nderungen automatisch speichert inklusive der Knob Pages Pad Pages und Einzelzuweisungen Wenn Sie also planen das Template nur auf dem gleichen Rechner zu nutzen k nnen Sie den Controller Editor einfach schlie en denn das Template wird automatisch wieder aufgerufen wenn Sie den MASCHINE Controller das n chste Mal in den MIDI Modus schalten und es anw hlen Vielleicht m chten Sie ein modifiziertes oder neu erstelltes Template auf einem anderen Rechner nutzen oder es anderen Nutzern des MASCHINE Controllers zukommen lassen Zu diesem Zweck kann der Controller Editor ein Template als Template Datei Dateiendung nem exportieren Diese Dateien sind sehr klein und k nnen zum Beispiel problemlos per E Mail verschickt werden Dazu gehen sie wie folgt vor 1 Gehen Sie auf den Templates tab des Inspectors und w hlen Sie das gew nschte Template durch einen Mausklick auf seinen Eintrag in der LisTE DER TEMPLATES aus Das ausgew hlte Template wird hervorgehoben Templates Pages i Assign Template 1 Template 2 Template 3 Template 4 W hlen Sie das gew nschte Template von der Liste der Templates Controller Editor Benutzerhandbuch
78. roller Editor Benutzerhandbuch 19 4 2 berblick ber die Bedienoberfl che Werfen wir also einen Blick auf die Bedienoberfl che des Controller Editors und beschrei ben wir einmal die verschiedenen Elemente Wenn Sie den Controller Editor in Ihrem Betriebssystem in den Vordergrund bringen sieht er ungef hr so aus 1 1 Application Menu Bar E Application Control Bar Hardware Area Aa o NY Inspecto Type Control Change r 1 cc1 4 E cc s E cc s E cc z E cc s E cc 9 E cc20o F cc2 m Channel 1 Number Range From _ Do WM D o s o Resolution 360 Deg Unipol Y O Gi Wo a TEE E eo Display Unipolar 7 uw u m EE KE BIE CE Die Benutzeroberfl che des Controller Editors im berblick Windows Version Controller Editor Benutzerhandbuch 20 In den folgenden Abschnitten bekommen Sie eine kurze Einf hrung in s mtliche Bereiche der Software und die jeweiligen Bedienelementen damit die Grundbegriffe gekl rt sind F r ungeduldige Naturen sollte dies zum schnellen Einstieg in den Controller Editors aus reichen Gehen wir die Bedienoberfl che also einmal von oben nach unten durch Um eine detaillierte Beschreibung s mtlicher Elemente zu bekommen lesen Sie bitte das Kapitel 6 Referenz 4 2 1 Software Men leiste Ganz oben im Controller Editor bzw ganz oben auf Ihrem Bildschirm wenn Sie Mac OS X nutzen befindet sich die Software Men leiste wie sie auch in vielen andere
79. rt einen der 8 Kanal Fader einer Mackie Control MCU Master Emuliert den Master Fader einer Mackie Control MCU Button Emuliert die Buttons einer Mackie Control Sie k nnen diesen MIDI Befehlstyp den 16 Pads des MASCHINE Controllers und s mtlichen seiner Buttons mit Ausnahme der 8 Group Buttons zuweisen Der Befehlstyp MCU Button ist f r die Drehregler nicht verf gbar und wird daher auch nicht in den Type Men s der Drehregler aufgef hrt Off Deaktiviert MIDI f r das Bedienelement Weil das Bedienelement dann keine MIDI Daten erzeugt werden auch keine Parameter angezeigt Button und Pad Modi F r die Buttons und f r den Pad Anschlag Hit gibt es MIDI Befehlstypen bei denen Sie zwischen verschiedenen Verhaltensweisen bei der Erzeugung der Daten w hlen k nnen Dies wird ber das Mope MeEn gesteuert Diese Men kann abh ngig vom im Type MEn ge w hlten Befehlstyp verschiedene Eintr ge haben Hier ist eine Liste mit den Eintr gen gt Toggle Umschalten In diesem Modus hat der Button oder das Pad angeschlagen Hit zwei Zust nde an und aus Wenn Sie einmal dr cken geht das Element in den An Zustand bei erneuter Bet tigung in den Aus Zustand Das ist zum Beispiel n t zlich um einen Effekt an und sp ter wider auszuschalten Dies ist der meistbenutz te Modus In diesem Modus sehen Sie zwei Zahlenfelder Off Value Aus Wert bestim mt den erzeugten Wert im Aus Zustand O bis 127 O in der Grundeinstellung
80. s Datei unver ndert lassen m chten aber eine neue Version mit modifizierten Zuweisungen Knob Pages Pad Pages Templates speichern m chten In diesem Dialog geben Sie den gew nschten Namen f r die neue Konfigurations Datei ein und klicken dann auf Save um Sie zu speichern Sie fragen sich vielleicht warum es im File Men keinen Eintrag namens Save gibt Dieser wird nicht gebraucht weil der Controller Editor Ihre Modifikationen automatisch in die aktu elle Konfigurations Datei schreibt Wenn Sie also einige nderungen an Zuweisungen Knob Pages Pad Pages und oder Templates gespeichert haben wird die Konfigurations Datei beim Schlie en des Controller Editors automatisch auf den neuesten Stand gebracht gt Preferences ffnet das Preferences Fenster Voreinstellungen In diesem Fenster k nnen Sie einige generelle Parameter des Controller Editors bearbeiten Unten finden Sie eine Beschreibung der verf gbaren Parameter Exit Schlie t den Controller Editor Sie k nnen auch den Befehl Save As als Sicherungs Funktion nutzen Speichern Sie Ihre Konfigurations Datei an einem anderen Ort Festplatte USB Stick und Sie k nnen darauf zur ckgreifen wenn mit Ihrem Rechner etwas schief geht Controller Editor Benutzerhandbuch 44 Das Preferences Fenster Das Preferences Fenster hat zwei Tabs Den General Tab und den Controller Tab Klicken Sie auf die Namen um den jeweiligen Tab zu ffnen Der General Tab
81. s ausgedr ckt Die Liste bildet eine Schleife bei der Anfang und Ende verbunden sind Das ist gerade in Live Situationen sehr praktisch wenn Sie zum Beispiel eine Sequenz von Patterns haben von denen jedes mit einer anderen Knob Page gesteuert wird und Sie das letzte wieder nach dem ersten nutzen m chten Anstatt wiederholt auf den Button Previous Knob Page dr cken zu m ssen reicht ein Druck auf den Button Next Knob Page Der Controller Tab enth lt einige Parameter f r den MASCHINE Controller gt BricHtness stellt die Helligkeit der Displays ein gt Contrast stellt den Kontrast der Displays ein Controller Editor Benutzerhandbuch 45 6 1 2 View Men Ansicht Das View Men steuert die Struktur der Bedienoberfl che des Controller Editors Hier gibt es nur einen Eintrag gt Hide Show Hardware Device Zeige Verstecke Hardware Ger t Zeigt den Hardware Bereich auf der Bedienoberfl che des Controller Editors an beziehungsweise blendet sie aus Die Anzeige des Hardware Bereichs ist n tzlich wenn Sie es vorziehen die Bedienelemente der Hardware f r Zuweisungen mit der Maus anzuw hlen Der Nachteil dabei ist dass die Anzeige der kompletten Bedienoberfl che eine Menge Platz auf dem Bildschirm einnimmt Sie k nnen den Platzbedarf der Oberfl che ber diesen Befehl drastisch reduzieren Der Hardware Bereich und gro e Teile der Software Steuerleiste verschwinden und Sie k nnen Ihre Templates Knob Pages und Pad Pages
82. schalten Wenn die Anzahl der Knob Pages in der Liste zu gro wird um alle auf dem verf gbaren Platz darzustellen erscheint rechts ein Rollbalken zur Navigation durch die Liste Rechts unter der Liste der Knob Pages bietet das Eo r MEn Zugriff auf einige wichtige Verwaltungsfunktionen Klicken Sie auf das Men und w hlen Sie einen Eintrag um die Funktion zu benutzen Das Eo r Men unter der Liste der Knob Pages Das Men hat folgende Eintr ge gt New Neu Erzeugt eine neue Knob Page mit den Grundeinstellungen Die neue Page wird unten an die Liste angeh ngt Ein Template kann beliebig viele Knob Pages enthalten gt Duplicate Duplizieren Dupliziert die angew hlte Knob Page und f gt sie direkt un ter der aktuellen Listenposition ein Das ist n tzlich um mehrere Knob pages mit kleinen Unterschieden zu erzeugen ohne st ndig von vorne anfangen zu m ssen gt Copy Kopieren Speichert die angew hlte Knob Page in der Zwischenablage Ihres Betriebssystems So k nnen Sie zum Beispiel eine bestimmte Knob Page in ein anderes Template kopieren W hlen Sie die gew nschte Knob Page f hren Sie den Befehl Copy aus und schalten Sie dann auf ein anderes Template ber eine der oben beschriebenen Methoden wechseln Sie zur ck in den Pages Tab des Inspectors klicken Sie in die Controller Editor Benutzerhandbuch 63 Liste der Knob Pages auf den Platz unter dem die kopierte Knob Page eingef gt werden soll und f
83. sen entstehen die vom Bedienelement abh ngen siehe unten gt Control Change Erzeugt den MIDI Befehl Control Change Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI Kanal gesendet der durch den Channel Parameter definiert wird mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16 1 ist die Grundeinstellung Mit diesem Befehl wird das ziel dazu aufgefordert den Wert eines bestimmten Continuous Controllers zu ndern der zum Beispiel den Effektanteil in einer Musiksoftware steuern kann Die Nummer des Continuous Controllers CC wird ber den Number Parameter bestimmt Wertebereich zwischen O und 127 Dieser Wert kann auf ver schiedene Weisen entstehen die vom Bedienelement abh ngen siehe unten gt Poly Pressure Erzeugt den MIDI Befehl Poly Pressure auch polyphoner Aftertouch genannt Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI Kanal gesendet der durch den Channel Parameter definiert wird mit einem Wertebereich zwischen 1 und 16 1 ist die Grundeinstellung Er definiert mit welchem Druck die bestimmte MIDI Note also das spezifische Bedienelement gehalten wird Die Note wird ber den Note Parameter definiert Der Druck Wert kann auf verschiedene Weisen entstehen die vom Bedienelement abh ngen siehe unten Controller Editor Benutzerhandbuch 70 Channel Pressure Erzeugt den MIDI Befehl Channel Pressure auch Channel Aftertouch genannt Dieser Befehl wird ber einen spezifischen MIDI Kanal gesendet der durch den Chan
84. t an seinem neuen Platz Das kann zum Beispiel praktisch sein wenn Sie mehrere Templates f r eine Live Performance nutzen m chten und sie daher in einer bestimmten Reihenfolge ben tigen Wenn sie richtig angeordnet sind k nnen Sie auf Ihrem Hardware Controller mit den Buttons Next Previous Knob Page in Kombination mit dem Shift Button zum vorherigen n chsten Template schalten Wenn die Anzahl der Templates in der Liste zu gro wird um alle auf dem verf gbaren Platz darzustellen erscheint rechts ein Rollbalken zur Navigation durch die Liste Rechts unter der Liste der Templates bietet das Eo r MEn Zugriff zu einigen wichtigen Verwaltungsfunktionen Klicken Sie auf das Men und w hlen Sie einen der folgenden Eintr ge an A a 1 F F 7 New Append Replace Save As Duplicate Delete Das Eb tT MEn unter der LISTE DER TEMPLATES Controller Editor Benutzerhandbuch 59 Die verf gbaren Eintr ge sind New Neu Erzeugt ein neues Template mit den Grundeinstellungen Das neue Template wird am Ende der Liste eingef gt Sie k nnen in der Liste beliebig viele Templates verwalten gt Append Anh ngen ffnet einen Dialog in dem Sie auf Ihrem Dateisystem zur gew n schten Template Datei navigieren k nnen um sie zu laden W hlen Sie die Datei an und klicken Sie auf OK ein Doppelklick tut es auch Das Template wird an das Ende der Liste angeh ngt und automatisch als aktuelles Template geladen
85. tors oder automatisch beim Start Ihres Rechners des Controller Editors schaltet das Display in den Display Modus Knobs In diesem Modus zeigt das Display die aktuell geladene Knob Page mit ihren acht Button Zuweisungen in der oberen und den acht Knob Zuweisungen in der unteren Reihe CC 47 CCS1 _CCS2 CC53 KEHOE FAGE O1 FAGE 1 FAD FAGE E GROUP Z C L7 GE LE 60 J0 Der Display Modus Knobs spiegelt die aktuell geladene Knob Page wider Dieser Display Modus zeigt Ihnen klar an welche MIDI Befehle den Bedienelementen in der geladenen Knob Page zugewiesen sind In diesem Modus l sen die sechzehn Bedienelemente um die Displays herum acht obere Buttons und acht untere Buttons die zugewiesenen MIDI Befehle aus Die verschiedenen Felder spiegeln die Namensfelder wider die im Assign Tab des Inspectors f r die jeweiligen Bedienelemente definiert werden Der dort vergebene Name erscheint auch hier wenn Sie dem Bedienelement noch keinen Namen gegeben haben erscheint hier einfach der zugewiesene MIDI Befehl als Name In der unteren Reihe zeigt das Display zus tzlich noch f r jeden Drehregler den aktuellen Wert an Diese Werte k nnen in zwei Formaten angezeigt werden entweder als Zahlenwerte wie in obiger Abbildung oder als kleine Balken _ CC 46 CC 47 CCL CCS2 CSS KEHOE PAGE O1 PAGE FAD FAGE B GROOF CC 17 CC 18 Der Display Modus Knobs mit Balken anstatt Zahlenwerte Control
86. wahl von Templates Knob Pages Pad Pages und Bedienelementen um sie zu laden oder zu bearbeiten Das kann zum Beispiel n tzlich sein wenn Ihr Hardware Controller gerade nicht an den Rechner angeschlossen ist So k nnen Sie Ihre Zuweisungen vorbereiten obwohl die Hardware gerade nicht verf gbar ist Zus tzlich zur exakten Darstellung Ihres Hardware Controllers enth lt der Hardware Bereich einige zus tzliche grafische Elemente die sein Funktions Spektrum erweitern die Namensfelder den Auswahlrahmen den Bereich mit den Knob Pages das Auswahlmen f r die Knob Page und den Bereich mit den Pad Pages das Auswahlmen f r die Pad Pages Im Folgenden beschreiben wir jedes im Einzelnen 6 3 1 Namensfelder Killer kick f SELECT ber jedem zuweisbaren Bedienelement finden Sie in NAMENSFELD ber jedem zuweisbaren Bedienelement dem Hardware Bereich finden Sie einen Namen Dieser ist identisch mit dem Namen im oberen Teil des Assign Tabs im Inspector siehe unten Wenn f r ein Bedienelement bisher kein Name bestimmt wurde zeigt das jeweilige Namensfeld als Namen den zugewiesenen MIDI Befehl an Wie bei allen Zuweisungs Parametern werden diese Namen selbstverst ndlich mit den Knob Pages Pad Pages Templates gespeichert 6 3 2 Der Auswahlrahmen Der Auswahlrahmen hebt das aktuell angew hlte Bedienelement hervor Viele Bedienelemente haben m Hardware Bereich bereits einen Namen Dieser bezieht sich auf die ur
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