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Octopus Manual - LinPlug Virtual Instruments
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1. 3 CTOPUS Benutzerhandbuch Copyright LinPlug Virtual Instruments GmbH 2005 All rights reserved Alle technischen Spezifikationen des Produkts die in dieser Anleitung angef hrt sind k nnen ohne weitere Ank ndigung ge ndert werden Das Dokument darf nicht ge ndert werden speziell die Copyright Angaben d rfen weder ge ndert noch entfernt werden Octopus und LinPlug sind Warenzeichen der LinPlug Virtual Instruments GmbH VST ist ein registriertes Warenzeichen der Steinberg Media Technologies GmbH Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Besitzer Seite 2 Octopus Benutzerhandbuch Danksagung BANK PRESET MICROTUNING MEET CELS Konzeption Maxx Claster und Peter Linsener Instrument Maxx Claster und Pavol Markovic Grafik Branislav Pakic Sounds BIG ITONE ProSounds Summa Tim Conrardy Handbuch Chris Share Deutsche bersetzung Tobias Birkenbeil Vielen Dank an Alex Hapted the mighty hero Brice Duncan Cliff Douse Dan Rose Abletons Frank Hoffmann the microtuned Jacky Ligon Joakim Fahlstr m Kelvin Russel Superflausch Marco Lehmann Martin Pace Biller Michael Kjeldgaard Ned Bouhalassa Patrick Anglard Patrick Robert Tonal Axis Richard Hider und ToTc Frank Octopus Benutzerhandbuch Seite 3 Willkommen Vielen Dank f r den Kauf des Octopus Dual Matrix Synthesizer Der Octopus ist ein professioneller u erst flexibler und einfach zu bedienender Software Synthesize
2. Envelope Panning diese Envelope dient der Oszillator und Filtermodulation Sie arbeitet additiv Pitch Frequency Phase diese Envelopes dienen der Modulation der Oszillatoren Sie arbeiten additiv Pitch wird in Semitones Halbt nen gesteuert Frequency in 100 Hz Schritte Cutoff and Resonance diese Envelopes dienen ausschlie lich der Modulation der Filter Der Ausgangswert der Envelopes liegt in einem Bereich von 0 0 bis 1 0 wenn der Umschalter auf Unipolar steht oder 1 0 bis 1 0 wenn der Umschalter auf Bipolar steht Zus tzlich befindet sich in der Envelope Matrix ein Multiplikator um die Intensitat der Hullkurven Modulation in einem weiten Bereich regulieren zu k nnen Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt der Envelope Matrix dieses Handbuchs Zwischen Amplitude und Amplitude Mult Multiply besteht folgender Unterschied wird eine Amplitude Envelope an einen Oszillator gesendet wird die Amplitude der Envelope zur Lautstarke des Oszillators hinzu addiert Betr gt die Lautst rke des Oszillators beispielsweise 0 00 wird nur die Amplitude der Envelope den Lautst rkewert bestimmen W re in diesem Beispiel eine Amplitude Mult Multiply Envelope verwendet worden w re die Lautst rke des Oszillators bei 0 00 geblieben 0 00 mal X belibt 0 00 Bitte beachten Sie dass die Zuweisung einer Envelopes zu einem bestimmten Ziel im Envelope Matrix Modul erfolgt das
3. Envelope Editor Modul festgelegt wird Es ist anzumerken dass der Wert im Matrix Node als Multiplikator f r die Envelope Werte dient um die Modulationstiefe des Ziels zu bestimmen Octopus Benutzerhandbuch Seite 31 Effects Der Octopus verf gt ber 4 unabh ngige und gleichzeitig einsetzbare Stereo Effekte Chorus Delay Reverb und Equalizer Diese Effektger te befinden sich im unteren Bereich der Bedienoberfl che Der Signalweg durch die Effektsektion geht von links nach rechts Chorus gt Delay gt Reverb gt Equalizer Mit dem Knopf in der oberen linken Ecke des Effektmoduls kann das jeweilige Modul ein bzw ausgeschaltet werden Im eingeschalteten Zustand wird der Knopf gelb hinterlegt im ausgeschalteten Zustand ist der Hintergrund dunkel Das Audiosignal passiert ein abgeschaltetes Modul ohne ver ndert zu werden Jedes Effektmodul verf gt ber unterschiedliche Parameter Diese werden im folgenden beschrieben Chorus Der Chorus Effekt befindet sich ganz links in der Modulkette Der Effekt wird dazu verwendet einen Klang fetter zu machen Er vermittelt den Eindruck der Sound w rde von mehreren Stimmen erzeugt Dabei arbeitet der Chorus mit mehreren zum Originalsignal verz gerten Signalen Die Parameter des Chorus umfassen Time Speed Stereo Dry Wet und Invert Seite 32 Octopus Benutzerhandbuch Der Time Regler steuert die Delay Verz gerungs Zeit
4. Soll das erste linke Delay Signal zuerst auf der rechten Seite ert nen benutzen Sie einfach den Pan Regler um die linke und rechte Seite zu vertauschen FDBK Feedback bestimmt die Anzahl der Echo Wiederholungen Seite 34 Octopus Benutzerhandbuch Der Balance Regler ver ndert das Lautst rkeverh ltnis der 3 Delays Time Pre Time Left Time Right Wird der Drehregler gegen den Uhrzeigersinn ganz nach links bewegt ist nur der mittlere Delay Kanal TimePre zu h ren Wird der Drehregler mit dem Uhrzeigersinn ganz nach rechts bewegt sind nur der linke und rechte Delay Kanal zu h ren Mittlere Einstellungen erzeugen eine Mischung der 3 Signale Der Wet Regler steuert das Lautst rke Verh ltnis vom Original zum Effektsignal Reverb Der Reverb Effekt f gt dem Sound R umlichkeit Hall hinzu Er verf gt ber die folgenden Parameter FDBK Feedback Bright und Wet FORK BRIGHT WET Der FDBK Feedback Regler bestimmt die Nachhall Zeit des Reverbs bzw die Gr e des simulierten Raums Wird der Drehregler gegen den Uhrzeigersinn ganz nach links bewegt werden dem Klang die Resonanzen eines sehr kleinen Raumes hinzugef gt Wird der Drehregler mit dem Uhrzeigersinn ganz nach rechts bewegt entspricht der Effekt dem Nachhall eines gro en Raums oder eines Saals Bright Brightness Helligkeit ver ndert den Obertongehalt des Halls Beispielsweise klingt ein mit Teppichen und Gard
5. rde durch einmaliges Shift Left zu2 4 5 0 Reverse kehrt die Patternreihenfolge um Aus 0 2 4 5 w rde somit bspw 5 4 2 0 Beachten Sie bitte dass die Eintr ge des Pattern Men s das aktuelle Pattern ver ndern anders als z B ber die Up Down Funktion die nur die Abspielweise des Patterns ndert nicht aber das Pattern an sich Steps Der Step Regler definiert die Patternl nge des Step Sequenzers Ein Pattern kann dabei aus 1 bis 32 Notenschritten bestehen Shuffle Der Shuffle Regler ver ndert die Rhythmisierung einer Sequenz Je nach Einstellung werden gerade Steps k rzer und ungeraden Steps l nger bzw umgekehrt gehalten Um diesen Swing Effekt besser nachzuvollziehen probieren Sie den Parameter am besten selber aus Hierzu empfiehlt sich ein kurzes Pattern mit 4 Noten Wenn Sie nun den Shuffle Parameter variieren werden Sie den Unterschied deutlich h ren Octopus Benutzerhandbuch Seite 39 Transpose Mit dem Transpose Regler kann die Tonh he des gesamten Patterns in einem Bereich von 24 Halbt nen transponiert werden Random Mit aktivierter Random Funktion werden die Steps eines Patterns in zuf lliger Reihenfolge und zuf lligem Timing abgespielt Beachten Sie bitte dass dieser Effekt aufgrund der Zuf lligkeit der Steps nicht im Pattern Display angezeigt werden kann Ping Pong Bei Ping Pong handelt es sich um einen Wiedergabe Parameter der die Abspiel Reihenfolge d
6. unten Da die beiden Step Sequencer identisch aufgebaut sind werden sie in diesem Handbuch nur einmal erkl rt Beachten Sie bitte dass jedes Pattern als Teil eines Presets behandelt wird Rufen Sie ein neues Preset auf ohne die Sequenzer Anderungen vorher im Preset zu speichern werden diese nderungen verloren gehen Seq 1 Seq2 Die Seq1 Seq2 Buttons befinden sich oben links in den beiden Step Sequencer Modulen Durch einen Klick auf diese Buttons wird der jeweilige Step Sequenzer aktiviert bzw deaktiviert Seite 38 Octopus Benutzerhandbuch Men Jedes Step Sequenzer Modul verf gt ber ein Drop down Men das per Mausklick auf das V neben der Sequencer Beschriftung ge ffnet wird In den Drop down Men s befinden sich folgende Eintr ge Load Pattern Save Pattern Clear Pattern Shift Left Shift Right und Reverse ber Load Pattern laden Sie ein Pattern in den Step Sequenzer ber Save Pattern speichern Sie ein Pattern ab um es sp ter erneut in den Step Sequenzer laden zu k nnen Mit Hilfe von Load Save Pattern k nnen Sie auf einfache Weise eine eigene Pattern Library anlegen Clear Pattern setzt die Parameter des Step Sequenzers auf seine Standardwerte zur ck und l scht das derzeitige Pattern aus der Anzeige ber Shift Left und Shift Right l sst sich ein Pattern abh ngig vom derzeit selektierten Objekt nach links oder rechts verschieben Das Pattern 0 2 4 5 w
7. 2 Setzen Sie den Osc 1 Mix Parameter ganz rechts in der Oscillator Matrix auf 1 0 3 Setzen Sie die Amplitude von Osc 1 im Oscillator Editor auf 1 0 4 Wenn Sie das Instrument nun anspielen erklingt ein Sinuston CIOPUS LinPlug Seite 52 Octopus Benutzerhandbuch Um den Klang etwas interessanter zu machen ndern wir nun das Spektrum des Oszillators Dies kann auf zwei Arten durchgef hrt werden mit Hilfe des Amplitude Editors im Oscillator Editor dies erzeugt eine statische Ver nderung der Wellenform oder mittels einer Frequenz Modulation in der Oscillator Matrix was eine dynamische Ver nderung der Wellenform erm glicht 5 Bewegen Sie den Cursor auf den Harmonic Amplitude Editor Die Lautst rke der 32 Obert ne der Wellenform kann durch Klicken amp Ziehen im Editor Display ver ndert werden Octopus Benutzerhandbuch Seite 53 6 Seite 54 Alternativ k nnen Sie einen zweiten Oszillator zur Modulation von Oszillator 1 verwenden Schalten Sie auf Osc 2 um setzen Sie die Amplitude auf 1 0 aber senden Sie den Ausgang des Oszillators nicht zum Mix Konfigurieren Sie Oszillator 2 stattdessen durch eine Anhebung des Werts im zweiten K stchen der ersten Spalte der Oscillator Matrix als Modulator f r Osc 1 siehe unten Die Einstellung dieses Matrix Node bestimmt die Signalst rke die von Osc 2 an Osc1 gesandt wird und somit die Intensit t der Modulation von Osc2
8. 42 Octopus Benutzerhandbuch Verschiedenes Der Octopus verf gt noch ber folgende zus tzliche Bedienelemente und Funktionen den Bank Preset Browser die File Funktionen und Microtuning ST 7 000066 _ w 906990 6099000969900 Bank Preset Der Bank Preset Browser befindet sich ganz oben auf der Bedienoberfl che BANK PRESET Im Bank Display auf der linken Seite wird die aktuell gew hlte Bank angezeigt Im Preset Display auf der rechten Seite erscheint das derzeit gew hlte Preset Standardm ig w hlt der Octopus die Factory Presets Bank die automatisch mit dem Octopus installiert wurde Sie schalten Presets um indem Sie im Bank Preset Browser entweder auf die Bank oder die Preset Anzeige klicken Hierdurch ffnet sich ein Auswahlmen in dem Sie eine Bank oder ein einzelnes Preset abrufen k nnen Octopus Benutzerhandbuch Seite 43 File Funktionen Die File Funktionen dienen allen Datei bezogenen Aktionen a OE 15 Der Load Button angezeigt als Ordner Symbol ffnet ein Auswahlmen aus dem Sie die zu ladende Datei ausw hlen k nnen Links und rechts des Load Buttons befinden sich der Previous und Next Schalter lt und gt Mit diesen beiden Kn pfen klicken Sie Sich fortlaufend durch die Sounds innerhalb des aktuellen Verzeichnis Mit dem Save Button angezeigt als Disk Symbol speichern Sie die Einstellungen des aktuellen Presets a
9. Endpunktes erfolgt durch Klick mit der linken Maustaste und anschlie endem Verschieben Durch gleichzeitiges Dr cken amp Halten der CTRL STRG Taste ist der Punkt nur vertikal beweglich wodurch die Amplitude der H llkurve ver ndert wird Durch gleichzeitiges Dr cken amp Halten der ALT Taste ist der Punkt nur horizontal beweglich wodurch der Zeitverlauf der H llkurve ver ndert wird Der Envelope Editor des Octopus verf gt au erdem ber Kurvenpunkte die automatisch zwischen zwei Endpunkten eingef gt werden ber Kurvenpunkte wird der Linienverlauf zwischen den Endpunkten modifiziert Kurvenpunkte lassen sich nur vertikal verschieben Die relative Position zu den Endpunkten beeinflusst dabei die Beschaffenheit der Kurve Befindet sich ein Kurvenpunkt genau zwischen den Endpunkten sind diese durch eine einfache Gerade miteinander verbunden Je n her ein Kurvenpunkt auf eine vertikalen Linie zu einem Endpunkt bewegt wird desto steiler wird die Kurve zwischen den beiden Endpunkten werden Die Ansicht des Envelope Editors kann durch einen Klick mit der linken Maustaste in einen leeren Bereich und anschlie endem hoch bzw runterziehen vergr ert bzw verkleinert werden Durch einen Links bzw Rechtsklick auf die untere Zeitleiste k nnen Sie seitlich durch die Anzeige scrollen Seite 24 Octopus Benutzerhandbuch Die Envelopes des Octopus verf gen zus tzlich ber Loop Punkte die beim Gedr ckthalten einer Note einen Teil de
10. F1 F2 PAN und Mix Diese Funktionen werden im folgenden beschrieben Sampler Parameter Low Key ber Low Key bestimmen Sie die tiefste Note mit der ein Sample ausgel st werden kann Jedes Sample ist von dessen Low Key bis zum Low Key eines anderen Samples spielbar Ueberschneidungen sind nicht m glich Ist mehr als ein Sample geladen bestimmt der Low Key des zweiten Samples den Tastenumfang des ersten Samples Root Key ber Root Key wird die Taste bestimmt auf der die originale Tonh he des Samples abgespielt wird Wird beispielsweise C1 als Root Key festgelegt ert nt das Sample bei C2 eine Oktave h her als im Original Um ein Sample m glichst naturgetreu wiederzugeben sollten Sie die Originaltonh he auf die entsprechende Taste der Tastatur zuweisen Seite 14 Octopus Benutzerhandbuch ansonsten wird das Sample tonh henversetzt abgespielt Manchmal f hrt aber genau dieser Versatz zu interessanten und ungew hnlichen Kl ngen KBD TRK Uber den KBD TRK Button wird festgelegt ob die Tonh he des Samples auf die eintreffenden MIDI Tonh henbefehle reagiert Wenn KBD TRK deaktiviert ist wird das Sample bei jeder Note in der Originaltonh he abgespielt unabh ngig von der tats chlich gespielten Tonh he Use LPS Uber den USE LPS Button legen Sie fest ob das Sample als Loop abgespielt wird Ist USE LPS deaktiviert wird das Sample pro Tastendruck nur einmal abgespielt Ist USE LPS aktiviert wird das gesamte Sample
11. Stelle wollen wir die Envelope Punkte etwas kreativer einsetzen Kopieren Sie die Punkte der nachfolgend angezeigten Envelope Sie brauchen das nicht exakt machen eine ungef hre Kopie ist v llig ausreichend Seite 56 Octopus Benutzerhandbuch Als n chstes werden wir den Sound an einen Filter senden 9 Um einen Filter in diesem Sound verwenden zu k nnen muss der Ausgang von Osc 1 zun chst in der Oscillator Matrix von Mix auf Filter 1 ver ndert werden 10 Schalten Sie den Ausgang von Filter 1 auf Mix 11 Setzen Sie den Filter auf den unten angezeigten Typ und die entsprechenden Werte 20 OPUS LinPlug CIC Y OL CIA CIAT LOC Octopus Benutzerhandbuch Seite 57 Auch hier wird das klangliche Ergebnis wieder wesentlich interessanter wenn der Filter in Bewegung versetzt wird Daher weisen wir nun der Filter Cutoff Frequency eine Envelope als Modulationsquelle zu 12 Erzeugen Sie einen neue Envelope 13 Setzen Sie den Typ auf Cutoff 14 Weisen Sie ihn in der Envelope Matrix dem Filter 1 zu 15 Ver ndern Sie die Form der H llkurve so wie es Ihnen klanglich gef llt _ OPUS LinPlug Herzlichen Gl ckwunsch Sie haben erfolgreich Ihren ersten eigenen Octopus Klang programmiert Nat rlich haben wir in diesem Tutorial gerade einmal an der Oberfl che der M glichkeiten gekratzt Wenn Sie eingehender verstehen m chten wie der Oct
12. Wert Keyboard Scaling Velocity Scaling Scaled MIDI Controller Value Hinweis Weisen Sie einer Envelope das Modulation Wheel zu und es erklingt kein Ton so vergewissern Sie Sich dass das Modulationsrad nicht auf 0 gesetzt ist ganz unten steht TMP Sync TMP Sync Tempo Sync erm glicht die Synchronisierung der Envelope zum Tempo der Host Software Ist TMP Sync deaktiviert entspricht die Zeitdauer der Zeitskala am unteren Rand des Bildschirms Bei eingeschaltetem TMP Sync entspricht ein Wert von 1 0 im Envelope Editor der Zeitdauer einer Viertelnote Beachten Sie bitte dass der Wert 1 0 dann meistens nicht mehr einer Sekunde entspricht da die Zeitdauer ber das Tempo der Host Software bestimmt wird Bei eingeschaltetem TMP Sync bleiben KBD Scaling und Vel Scaling der Envelope deaktiviert die Level Scalings werden jedoch nicht beeinflusst Release Mit der Release Kontrolle wird die Art und Weise festgelegt wie die Envelope Release Ausklang der H llkurve ausf hrt wird Beachten Sie dass bei aktivierter Free Run Funktion siehe unten Release keine Auswirkung hat Bei eingeschalteter Release Kontrolle ON durchl uft die H llkurve nach dem Loslassen einer Taste den Loop Endpunkt und spielt danach den Release Bereich der Envelope ab Bei abgeschalteter Release Kontrolle OFF stoppt die Envelope beim Trigger Ende genau an der Stelle an der sie sich gerade befindet bei Amplitude Envelopes bzw bleibt in der Loo
13. hier bitte Ihre Seriennummer ein und klicken anschlie end auf den OK Button Der Octopus ist nun registriert Wird keine oder eine falsche Seriennummer eingegeben erscheint eine Warnung und der Octopus arbeitet wieder als Demo Version Wurde der Octopus nicht direkt ber LinPlug bezogen registrieren Sie Ihr Instrument bitte unter http www linplug com Support Register register htm Sollten Sie Fragen zur Registrierung des Octopus haben wenden Sie Sich bitte an www linplug com support support htm Octopus Benutzerhandbuch Seite 45 Optimierung der CPU Auslastung Software Synthesizer sind sehr rechenintensiv Die Echtzeit Berechnung der Audio Wellenformen Filter Effekte und Modulatoren erzeugt je nach Komplexit t des Klangs und der gespielten Stimmenanzahl eine gewisse CPU Auslastung Die Rechenleistung Ihres PCs legt somit die u ere Leistungsgrenze eines Software Synthesizers fest Jeder zus tzliche Oszillator Filter Effekt und Modulator ben tigt weitere Rechenkapazit t Deaktivieren Sie alle Funktionen die Sie nicht ben tigen um Ihre CPU f r andere Aufgaben zu entlasten Manchmal kann es ratsam sein anstelle der Octopus Effekte die Ssend Effekte des Host Software Mischpults zu verwenden Diese send Effekte stehen mehreren Instrumenten gleichzeitig zur Verf gung wodurch die CPU Auslastung erheblich verringert werden kann Seite 46 Octopus Benutzerhandbuch Glossar Amplifier Ef
14. nicht auf einen ENV Envelope bertragbar Der Octopus verf gt Uber zwei voneinander unabh ngigen Zwischenspeichern f r ENV Envelopes und f r KBD VEL Envelopes Werden bspw ENV Punkte in den Zwischenspeicher kopiert werden eventuell vorhandene KBD VEL Punkte nicht im Zwischenspeicher berschrieben Es ist allerdings nicht m glich KBD Einstellungen in VEL zu kopieren und umgekehrt ber die Clone Funktion kopieren Sie eine Envelope mit allen ENV KBD und VEL Envelope Werten sowie den zugeh rigen Matrix Eintr gen und erzeugen eine identische Envelope im Slot nach der gew hlten Envelope Die Envelopes die sich urspr nglich nach der zu klonenden Envelope befanden werden eine Position nach unten verschoben um Platz f r die neue Envelope zu machen ber Load wird eine Envelope in einen Envelope Slot geladen Mit Save k nnen Sie eine Envelope speichern und sich beispielsweise eine Auswahl vorgefertigter Envelopes anlegen Der Octopus verf gt bereits ber eine Anzahl Preset Envelopes die Sie f r Ihre eigenen Sounds verwenden k nnen Matrix Nodes Die Modulationstiefe des Ziels wird innerhalb des Matrix Node eingestellt Bei einem Wert von 0 0 ist der Node inaktiv und es wird kein Signal an das Modulationsziel gesendet Dieser Wert kann durch einen Klick mit der linken Maustaste und vertikalem Ziehen ver ndert werden Der m gliche Wertebereich richtet sich nach dem hinterlegten Envelope Typ der im
15. sp ter noch in diesem Handbuch behandelt wird Jede Envelope kann au erdem ber die Parameter KBD Keyboard und VEL Velocity beeinflusst werden Der nun folgende Abschnitt behandelt die Envelope Einstellungen und die grundlegenden Envelope Parameter Um eine Envelope auszuw hlen klicken Sie auf den ENV Button in der unteren linken Ecke des Envelope Editors Mehr Octopus Benutzerhandbuch Seite 23 Informationen zu den KBD und VEL Reglern finden Sie im Text weiter unten Envelope Editing Sobald eine Envelope der Envelope Matrix hinzugef gt wurde kann sie durch Verschieben Hinzuf gen und oder L schen von Punkten ver ndert werden Envelopes k nnen au erdem zwischen zwei Envelope Slots ausgetauscht werden und zu von Disk geladen werden Eine Beschreibung hierzu folgt weiter unten In der Anzeige des Envelope Editors besteht eine Envelope aus zwei Arten Punkten Endpunkten dargestellt als gro e Rechtecke und Kurvenpunkte dargestellt als kleine Rechtecke Endpunkte fungieren als Ankerpunkte zwischen denen eine H llkurvenlinie verl uft Kurvenpunkte verwendet man um zwischen zwei Endpunkten Kurvenverl ufe einzustellen Ein Endpunkt wird durch einen Klick mit der rechten Maustaste im Envelope Editor Fenster erzeugt Er wird an der Stelle des Mausklicks in den Envelope eingef gt Ebenfalls mittels Rechtsklick kann ein Endpunkt wieder entfernt werden Ein selektierter Endpunkt wird gelb hervorgehoben Das Versetzen eines
16. Musikwissenschaftler und Musiktheoretiker Mathematiker Physiker und nat rlich die Musiker Durch die Ver nderung des Microtunings eines Instrumentes k nnen besonders reizvolle Intervalle erzeugt werden neue und ungewohnte Melodien komponiert oder sogar mehr als die 12 uns bekannten T ne in einer Tonleiter zusammengefasst werden Microtuning ist ein riesiges Experimentierfeld f r den ambitionierter Klangforscher auf dem sich noch unz hlige M glichkeiten und berraschungen entdecken lassen Programmierung von TUN Microtuning Dateien mit SCALA Scala ist ein Freeware Programm Programmierer Manuel Op de Coul Holland mit dem sich neue Microtunings programmieren sowie historische ethnische amp zeitgen ssische Microtunings analysieren lassen Das besondere daran ist dass sich mit diesem Programm die erforderlichen Microtuning Dateien f r eine Vielzahl von Hardware und Software Synthesizern Samplern generieren lassen auch die zum Octopus kompatiblen TUN Dateien Die Scala Homepage finden Sie unter http www xs4all nl huygensf scala Seite 50 Octopus Benutzerhandbuch Festlegen der Microtuning Referenz Frequenz Eine einzigartige M glichkeit des TUN Formats und von Scala ist die Festlegung einer frei w hlbaren Frequenz und MIDI Note als Referenz bzw Grundton einer Microtune Skala Diese Funktion vereinfacht es sehr die Stimmung von mehreren Instrumenten ob nun Hard oder Software aufeinander abzustimme
17. Velocity Wert 64 als Mittelpunkt Bei einem Beispielwert von 1 0 wird die Dauer der Envelope alle 12 Velocity Werte ber dem Wert 64 verdoppelt alle 12 Velocity Werte unter dem Wert 64 halbiert Bei der Anschlagst rke 76 w re die Envelope also doppelt so lang bei der Anschlagst rke 52 nur halb so lang wie bei 64 Wird der VEL Rate Scaling Regler auf 0 5 gesetzt verdoppelt sich die Envelope L nge alle 24 Anschlagstufen ber 64 und halbiert sich dementsprechend alle 24 Anschlagstufen unter dem Mittelwert 64 Seite 28 Octopus Benutzerhandbuch Envelope Matrix Auf der mittleren rechten Seite der Octopus Bedienoberfl che befindet sich das Envelope Matrix Modul in dem die Envelopes verschiedenen Modulationszielen zugewiesen werden k nnen Aufbau und Funktionsweise des Envelope Matrix Modul entspricht der des Oscillator Matrix Moduls Beachten Sie bitte dass die Auswirkung der Envelope Matrix eng mit den Einstellungen des Envelope Editors verkn pft ist Machen Sie Sich also mit beiden Modulen m glichst gut vertraut um die M glichkeiten der Envelope Matrix voll nutzen zu k nnen om O gt Q 9006006060 9 693 9000 9900 0200090099390 Der Octopus verf gt ber 32 Envelopes die in 4 B nken zu je 8 Slots organisiert sind Es k nnen alle Envelopes gleichzeitig als Modulationsquellen verwendet werden Im Envelope Editor sehen Sie die gerade angew hlte Envelope Die Envelope Matrix verf gt ber eine Anzahl Node
18. a a alaba 31 KBD Rate Scaling VEL Rate ScaliM9 ooonoooccnnnnniccninnncccnnnocnccnnnrnccnnnons 32 E velope Matrik 1 22 20 eaa ccaced alitas ae aaaea 33 Envelope Bank Select Envelope Select nenn 34 Envelope Editor Men 4 44404snnsnnnennennnnnennnnnnnnnennnnennnnne nenn 34 Matrix Nodes ined He ee 35 EMCCIS 2 A 36 CROUS re A Geeta AD E a EA teva Aa 36 Delia tao aio balada 37 ReVerD iia tancia 39 EEA EEE E tito 40 M sterman te dd rt e ad os od 41 Step SEQUENCE E ETTE TE EA TTO T 42 Men A ee 43 Shuffle nre a Ea ad a a A og 44 THANSPOSC snio rire rennen 44 Random eee ma la lr a e tetnetah ies 44 A EAE E EA 44 Pattern Display 24er ee nel 44 WnIson Gliderszr 2 23 ee na ee nl wa Seen 46 Transp Transpose j orrien eisen 46 MOICOS ee idealen east un 46 Detectar eatin eee 47 DM E E od 47 Verschiedenes A ees eee eke 48 Bank Presetiek eer iS 48 File EUMKtOMEM 3 22 22 2272 nee ove a aea a aee Aaea cy 49 MICKOTUIING 28 24 2 erstanden 49 LinPlug Octopus LOgYOS coocccccccccoccccccnnnonnccccnnnanoncncncnnnnnnncncnnnn cnc aeiiae 49 Registrierung citrato 50 Optimierung der CPU Auslastung ooococnnnnicccccnnnnoccconcnnnonannn nn nnronnnnnnnnnrnnnnns 51 A 5 a 52 MIDI Implementation Chart oooooconnnonococnccccoconinnonononnncnnnnnnnoncnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 54 Anhang A Verwendung von TUN Dateien uuseessnnseeneensssnnnnnnnnnnnnnnen 55 Tutorial Programmierung eigen
19. angezeigt durch eine dunkelblaue Linie zwischen dem Startpunkt und dem ersten Punkt in der Schleife Der Kurvenpunkt der zwischen Loop Start und Endpunkt liegt beeinflusst somit auch den Verlauf der Schleife Fix Points Die Fix Points Kontrolle ist eine Editierhilfe die das Verschieben von Envelope Punkten beeinflusst Ist Fix Points abgeschaltet und Sie verschieben einen Endpunkt vertikal verschiebt sich der nachfolgende Teil der Envelope mit diesem Endpunkt Aktivieren Sie Fix Points werden alle Punkte bis auf den zu bewegenden Punkt fixiert und ver ndern sich nicht N Die Einstellung bestimmt ob eine Envelope unipolar oder bipolar arbeitet Ist deaktiviert arbeitet die Envelope unipolar in einem Bereich von 0 0 bis 1 0 Dies entspricht einem normalen Amplituden Envelope Ist aktiviert arbeitet die Envelope bipolar in einem Bereich von 1 0 und Octopus Benutzerhandbuch Seite 25 1 0 Die Funktionsweise hnelt somit einem LFO low Frequency Oscillator der zwischen positiven und negativen Werten schwingt Numerical Display Die numerische Anzeige in der oberen rechten Ecke des Moduls pr sentiert drei Werte eines gew hlten Punkts Level Curve und Delta Time Level und Delta Time erscheinen bei Endpunkten w hrend Curve bei Kurvenpunkten erscheint Die Level Anzeige gibt die absolute vertikale Position eines Endpunkts wieder Delta Time zeigt die zeitliche Distanz des derzeitigen Punkt
20. auen Sie bitte in das Tutorial dieses Handbuchs Dort finden Sie ein einfaches Beispiel um einen Sound mittels FM Synthese zu erzeugen Sampler Das Sampler Modul des Octopus befindet sich im linken oberen Bereich der Bedienoberfl che Ist der Sampler nicht sichtbar wenn gerade die Oscillator Matrix angezeigt wird kann man durch einen Klick auf den Matrix Sampler Button in der rechten unteren Ecke des Oscillator Matrix Sampler Moduls zum Sampler wechseln und umgekehrt Dieser Abschnitt des Handbuchs behandelt das Sampler Modul Informationen zur Oscillator Matrix finden Sie im entsprechenden Kapitel dieses Handbuchs Octopus Benutzerhandbuch Seite 13 0006060 gt 60 9900 0609 990009699900 Sampler Slots Das Sampler Modul enth lt 8 Sample Slots die sich auf der linken Seite des Moduls befinden Jeder Slot kann 1 Sample enthalten Ein leerer Slot ist deaktiviert erkennbar an der dunklen F rbung und dem Fehlen eines Sample Namens Per Klick auf einen Sample Slot ffnet sich der Load Sample Dialog Dort kann ein Sample in den gew hlten Slot geladen werden Sobald ein Sample geladen wurde wird dessen Name im Slot angezeigt Rechts vom Samplenamen befindet sich der L sch Button Papierkorb Durch einen Mausklick auf dieses Symbol l schen Sie ein Sample aus dem daneben liegenden Slot Jeder Sample Slot verf gt ber folgende Einstellungen Low Key Root Key KBD TRK Keyboard Tracking USE LPS
21. auf Osc 1 Auf diese Weise wird ein Effekt erzeugt der sich Frequenz Modulation FM nennt Dabei werden reiche und komplexe Klangfarben erzeugt COPOS LinPlug Octopus Benutzerhandbuch Damit der Klang sich noch dynamisch ver ndert muss eine Modulation hinzugef gt werden Dazu sind die Envelopes des Octopus vorhanden 7 Um ein Ziel mit einer Envelope zu modulieren muss der Envelope zun chst ein Envelope Typ zugewiesen werden In diesem Beispiel ndern Sie den Envelope Typ im Editor auf Amplitude Multiplication und setzen den Endpunkt auf 0 Au erdem muss der Envelope noch ein spezifisches Ziel zugewiesen werden der Envelope Typ ist nur ein generisches Ziel Gehen Sie nun in der Envelope Matrix zum ersten K stchen der zweiten Spalte und setzen den Wert dieses Node auf 1 0 Dir Envelope moduliert nun die Amplitude von Osc 2 OPUS LinPlug Octopus Benutzerhandbuch Seite 55 Die gleiche Vorgehensweise kann auch auf Oszillator 1 angewendet werden um die Gesamtlautst rke des Klangs zu modulieren 8 Legen Sie eine weitere Envelope an klicken Sie auf das V neben der Envelope Matrix Beschriftung w hlen in dem erscheinenden Men Add Envelope ndern Sie den Envelope Typ auf Amplitude Mult und weisen Sie ihn Osc 1 zu Beachten Sie dass insgesamt 32 Envelopes verf gbar sind 4 B nke x 8 Envelopes Die derzeit gew hlte Envelope wird farblich hervorgehoben An dieser
22. b Mit jedem Preset werden die Einstellungen aller Sektionen inklusive Volume abgespeichert Microtuning ber die Microtuning Kontrolle ffnet sich ein Men mit dem der Octopus auf andere Stimmungen als wohltemperiert Standard gesetzt werden kann MICROTUNING In Anhang A finden Sie eine genaue Beschreibung wie TUN Files im Octopus eingesetzt werden k nnen LinPlug Octopus Logos Durch einen Klick auf das LinPlug bzw Octopus Logo im rechten mittleren Bereich der Bedienoberfl che ffnet sich die Infoseite des Octopus Dort finden Sie die Versionsnummer des Instruments Seite 44 Octopus Benutzerhandbuch Registrierung Sie k nnen die Demo Version des Octopus 30 Tage lang zu Testzwecken verwenden Entscheiden Sie Sich dann den Octopus auch weiterhin nutzen zu wollen ist die Demo Version zu registrieren Die Registrierung des Octopus ist sehr einfach Besuchen Sie einfach den LinPlug Online Shop auf www linplug com und erwerben Sie dort eine Lizenz Sobald Ihre Kreditkarten Transaktion autorisiert wurde senden wir Ihnen meist innerhalb weniger Minuten Ihre pers nliche Seriennummer Anschlie end k nnen Sie die Vollversion des Octopus herunterladen Nachdem Sie die Vollversion installiert haben starten Sie bitte Ihre Host Programm und laden den Octopus Sobald der Octopus l dt erscheint ein Autorisierungs Fenster Octopus Authorization Please enter your serial number Geben Sie
23. ben Die Anzahl von 32 Obert nen mag f r die Erzeugung komplexer Wellenformen als etwas zu niedrig erscheinen doch mittels FM Synthese lassen sich auch aus eher simplen Signalen sehr komplexe Wellenformen generieren Viele Hardware FM Synthesizer benutzen beispielsweise lediglich einfache Sinus Oszillatoren Das Oscillator Editor Modul verf gt ber folgende Elemente Oscillator Select Oscillator Men Harmonic Amplitude Editor Harmonic Phase Editor Frequency Pitch Amplitude Phase und Free Im Waveform Display wird die Wellenform des selektierten Oszillators grafisch dargestellt Um einen Oszillator anzuw hlen klicken Sie einen der Oszillator Select Buttons auf der linken Seite des Moduls Der gew hlte Oszillator wird nun grafisch hervorgehoben und das Oscillator Editor Men zeigt die Einstellungen des gew hlten Oszillators Seite 16 Octopus Benutzerhandbuch Waveform Import Export und Editierung Die Wellenformen der Oszillatoren k nnen auf zwei Arten erzeugt werden durch die Eingabe von Lautst rke und Phase im Waveform Editor und durch die Generierung aus importierten Audio Samples Wenn Sie eine eigene Wellenform erstellen m chten w hlen Sie zun chst einen der Oszillatoren aus Jede Wellenform kann bis zu 32 Obert ne enthalten Die Lautst rke Amplitude jedes einzelnen Obertons ver ndern Sie mit Hilfe der Maus im Harmonic Amplitude Editor Ebenso wird auch die Phase jedes einzelnen Obertons im Phase Editor regulie
24. chieht ber Add Envelope und Delete Envelope Eine neu hinzugef gte Envelope wird im n chsten freien Slot des Envelope Selectors angelegt und als aktive Envelope angew hlt Wird ein Envelope entfernt verschwindet sie und die darauf folgende Envelope automatisch als aktive Envelope angew hlt ber Move Up Move Down wird die derzeit gew hlte Envelope in der Slot Liste nach oben bzw nach unten verschoben Auf diese Weise lassen sich verwandte Envelopes bersichtlich gruppieren z B alle Amplitude Envelopes untereinander ber Copy View und Paste View lassen sich Envelopes zwischen den Envelope Slots austauschen Copy View kopiert die derzeit angew hlte Envelope in den Zwischenspeicher Paste View f gt den Speicherinhalt dann in einen anderen gew hlten Slot Reset View setzt die Envelope Parameter auf ihren Standardwert zur ck Bitte beachten Sie dass sich Copy View Paste View und Clear View immer nur auf die im Editor angezeigte Envelope auswirkt Dies gilt auch f r die KBD und VEL Envelopes Benutzen Sie Copy View bspw in der ENV Ansicht werden nur die Envelope Punkte kopiert aber keine Velocity oder Keyboard Scaling Punkte Das gleiche gilt auch f r Paste View und Clear View Seite 30 Octopus Benutzerhandbuch Beachten Sie auch dass ein bestimmter Envelope Punkt ENV KBD VEL nicht auf einen anderen Typ Envelope bertragen werden kann Beispielsweise ist KBD Scaling
25. des Chorus Lange Delay Zeiten f hren zu einem mehrstimmigen Effekt kurze Delay Zeiten erzeugen Flanging Mit Speed wird die Modulationsgeschwindigkeit eingestellt Der Stereo Regler beeinflusst die Stereo Breite des erzeugten Effektsignals In Kombination mit anderen Effekten die die Stereobreite erh hen z B dem Delay kann es vorteilhaft sein hier einen eher niedrigen Wert einzustellen ber den Dry Regler legen Sie die Lautst rke des unbearbeiteten Originalsignals fest dass das Effektmodul verl sst ber den Wet Regler legen Sie die Lautst rke des Effektsignals fest dass das Effektmodul verl sst ber Invert kann die Phase des Effektsignals invertiert werden Auf diese Weise kann ein anderer Klang erzeugt werden Delay Das Delay Modul befindet sich rechts neben dem Chorus Modul Es wird dazu verwendet Echos zu erzeugen die sich durch das Stereobild bewegen Folgende Parameter stehen im Delay zur Verf gung TMP Sync Time Pre Time Left Time Right Pan Left L Pan Right R FDBK Feedback Bal Balance und Wet Octopus Benutzerhandbuch Seite 33 ze me me UD FDBK BAL WET Om 88 900 Das Delay arbeitet folgenderma en zun chst wird das Eingangssignal um den Time Pre Wert verz gert Anschlie end wird es um den Time Left und den Time Right Wert verz gert Wird ein Feedback R ckkopplung hinzugef gt wird das Ausgangssignal von Time Ri
26. druck abgespielt wird Bei einem Wert von 0 5 wird die Wiedergabe der Wellenform ab der H lfte des Wellendurchlaufs beginnen Free Ist Free deaktiviert startet die Wellenform Wiedergabe stets an dem Punkt der ber Phase festgelegt wurde Bei einem Phase Wert von 0 0 und einer Sinuswellenform wird die Wiedergabe immer am Anfang dem Nullpunkt der Welle starten Ist Free aktiviert laufen die Wellenformen der Oszillatoren permanent durch so dass bei jedem Tastendruck ein anderer Startpunkt erklingt und nicht zwangsl ufig der eigentliche Anfang der Wellenform Octopus Benutzerhandbuch Seite 19 Filter Der Octopus verf gt ber zwei Multimode Filter mit einer Flankensteilheit von 18 dB Oktave Die Bedienelemente f r Filter 1 und 2 befinden sich im Filter 1 und Filter 2 Bereich unterhalb des Oscillator Editors _ 006666 09 9900 996 050505059390 Die beiden Filter des Octopus sind vom Aufbau her identisch daher werden Sie hier nur einmal beschrieben Filter Mode Das Auswahlfeld des Filter Mode s befindet sich rechts von der Filter Beschriftung Jeder der beiden Filter kann im folgenden Modus betrieben werden Bypass LPF Lowpass BPF Bandpass und HPF Highpass Der momentan verwendete Modus wird im Filter Mode Feld dargestellt Per Mausklick werden die unterschiedlichen Betriebsarten durchgeschaltet Ein abgeschalteter Filter wird vom Audiosignal ohne jegliche Ver nderung du
27. dul befindet sich im unteren rechten Bereich der Bedienoberfl che Es enth lt die Parameter Gain Distortion und LoFi Waves MASTER Gain Mit dem Gain Regler kann das Ausgangssignal des gesamten Instruments verst rkt oder abgesenkt werden Distort Der Octopus verf gt ber einen simulierten R hren Verzerrer der dem Klang zus tzliche W rme und Obert ne hinzuf gt Wird der Drehregler mit dem Uhrzeigersinn nach rechts bewegt wird mehr und mehr Distortion Verzerrung erzeugt LoFi Waves Der LoFi Regler ver ndert die G te der Klangerzeugung des Octopus Wird der Button aktiviert verwendet der Octopus qualitativ mindere Wellenformen die Wellenform Berechnung wird ungenauer und auch der Wellenformspeicher ist wesentlich kleiner Diese Funktion ist n tzlich um den Klang alter FM Synthesizer zu imitieren Octopus Benutzerhandbuch Seite 37 Step Sequencer Der Octopus verf gt ber zwei identische Step Sequenzer Mit deren Hilfe lassen Sich feste Notenfolgen Sequenzen kreieren die als Bestandteil eines Presets abgespielt und abgespeichert werden Die Step Sequenzer befinden sich im unteren Teil der Bedienoberfl che o o _ 9000666 0 69 900 900 05050505 99 O0 Jeder der beiden Step Sequenzer verf gt ber die folgenden Parameter Seq1 Seq2 Men Steps Shuffle Transpose Pattern Display Random und Ping Pong Eine Beschreibung dieser Parameter finden Sie weiter
28. e Spektren der Oszillatoren Uber Copy Spectrum und Paste Spectrum untereinander ausgetauscht werden Octopus Benutzerhandbuch Seite 17 Copy Spectrum legt das gew hlte Spectrum in einem Zwischenspeichern ab Paste Spectrum kopiert es von dort in den Ziel Oszillator Amplitude Jeder Oszillator erzeugt Werte zwischen 1 0 und 1 0 Der Amplitude Regler beeinflusst den Pegel nachdem das Signal generiert wurde Ist das Signal durch die Amplitude Regulierung gelaufen gelangt es zur Oscillator Matrix Daher beeinflusst die Ver nderung der Oscillator Amplitude sowohl die Modulationstiefe als auch das Signal das an die Filter gesandt wird Es ist wichtig zu verstehen dass auch jeder Oszillator einen Mix Level hat der einen Wert zwischen 1 0 und 1 0 aufweist Dieser Mix Level beeinflusst aber nur das endg ltige Ausgangssignal nicht das Signal innerhalb der Oscillator Matrix Ratio Pitch Der Ratio Pitch Regler fungiert als Frequenz Multiplikator bzw bestimmt die Frequenz eines Oszillators Um zwischen Ratio und Pitch umzuschalten klicken Sie bitte auf die Ratio Pitch Beschriftung Standardm ig schwingt jeder Oszillator auf der Tonh he die er ber MIDI Noten empf ngt Wird beispielsweise das mittlere C gedr ckt schwingt der Oszillator bei 261 Hz Wird der Ratio Pitch Regler auf Ratio gesetzt arbeitet er als Multiplikator Bei einem Wert von 2 0000 beispielsweise wird die Schwingungsrate verdoppelt Aus 261 Hz
29. ehendes Mehrfaches einer Referenz Frequenz ist Eine Welle von 100 Hz hat harmonische Obert ne von 200 Hz 300 Hz usw Octopus Benutzerhandbuch Seite 47 LFO Ein LFO Low Frequency Oscillator Tieffrequenz Oszillator Microtuning Mixing Matrix Oscillator Phase Sequencer Seite 48 erzeugt zyklische Signale die sich normalerweise unterhalb der H rgrenze lt als 20 Hz befinden Er dient der Modulation anderer Signale Mit ihm k nnen beispielsweise Vibrato und Tremolo Effekte erzeugt werde Siehe Anhang A dieses Handbuchs Eine Signal Weiche mit der ein Quellsignal einem Zielsignal zugeleitet werden kann um dieses zu modulieren bzw zu kontrollieren Zum Beispiel l sst sich hier eine Envelope einem Oscillator zuweisen um dessen Lautst rke oder Tonh he zu modulieren Eine Signalquelle die ein Audiosignal eine Wellenform mit einer anzugebenden Frequenz erzeugt Phase definiert die Position eines Punktes innerhalb einer Wellenform Schwingung Betr gt eine Schwingung beispielsweise 360 Grad w rde eine Phasenverschiebung von 90 Grad den Punkt ein Viertel entlang der Wellenform bewegen Ein Sequenzer ist eine Komponente oder ein Ger t mit dessen Hilfe sich musikalische Spieldaten Tonh he Anschlagst rke Notendauer etc aufzeichnen und wiedergeben lassen Octopus Benutzerhandbuch MIDI Implementation Chart Product LinPlug Octopus Version 1 x Date 4 Dec 2005 Manufacture
30. ellenform Display und ber der Envelope Matrix _ 00666 0 9 0900 9900 05050505 990 Das Unison Glide Modul verf gt ber folgende Parameter Transp Transpose Voices Unison Porta Portamento Slide Detune und Bend Up Bend Down Im folgenden finden Sie eine Beschreibung dieser Funktionen Transp Transpose Transpose steuert die Tonh he des Instrumentes in Halbtonschritten relativ zur empfangenen MIDI Note Wird Transpose z B auf 5 gesetzt spielt der Octopus 5 Halbt ne h her als die empfangenen Noten Voices Der Voices Parameter legt die maximale Stimmenanzahl Polyphonie des Octopus fest Der Wertebereich reicht von 1 bis 12 Stimmen Unison Im Unisono Modus werden die Oszillatoren des Octopus gegeneinander verstimmt um besonders fette und druckvolle Sounds zu erzeugen Das Instrument ist dann nur monophon d h einstimmig spielbar Der Unisono Modus wird ber den Unison Button ein und ausgeschaltet Octopus Benutzerhandbuch Seite 41 Detune Der Detune Parameter arbeitet nur bei aktiviertem Unison Modus Er steuert dabei den Grad der Verstimmung der Oszillatoren Je mehr Verstimmung hinzugef gt wird umso fetter wird der Sound Der Wert kann von 0 00 bis 1 00 betragen Bitte beachten Sie dass der Voice Parameter auch die Anzahl der im Unison Modus verwendeten Oszillatoren beeinflusst Glide Der Glide Regler bestimmt wie schnell sich die Tonh he von einer gespielten Note
31. er Sounds 224444n sense nennen 57 Seite 6 Octopus Benutzerhandbuch Installation Installation auf einem PC Der Octopus verf gt ber ein eigenes Installationsprogramm Es befindet sich unter dem Namen Octopusinstaller exe auf der Octopus CD Die Installation wird per Doppelklick gestartet Der Installer leitet Sie durch die gesamte Installation Vergewissern Sie Sich das richtige Verzeichnis zu w hlen damit Ihre Host Software den Octopus erkennt Wenn Sie Sich unsicher sind welches das richtige Verzeichnis ist schauen Sie bitte in das Handbuch Ihrer Host Software Die Datei Octopus DLL das Handbuch und die Presets werden im gew hlten Verzeichnis abgelegt Beim n chsten Start Ihrer Host Software wird der Octopus in der Instrumentenliste aufgef hrt Installation auf einem Mac Der Octopus verf gt ber ein eigenes Installationsprogramm Es befindet sich unter dem Namen Octopus Installer dmg auf der Octopus CD Die Installation wird per Doppelklick gestartet Der Installer leitet Sie durch die gesamte Installation Die Hauptdatei Octopus und die Presets werden im Verzeichnis f r virtuelle Instrumente auf Ihrem Mac abgelegt Beim n chsten Start Ihrer Host Software wird der Octopus in der Instrumentenliste aufgef hrt Hinweise f r Mac und PC Sobald Sie den Octopus heruntergeladen und installiert haben muss er registriert werden Die Vorgehensweise ist im Kapitel Registrierung d
32. er Steps festlegt Wird diese Funktion eingeschaltet wird das Pattern erst vorw rts und dann r ckw rts abgespielt Die erste und letzte Note des Patterns werden dabei nicht wiederholt Beispiel das Pattern 1_2 3 4 w rde als 12 3 4 3 2 1 2 3 usw abgespielt Pattern Display Das wichtigste Element der beiden Step Sequenzern des Octopus ist das Pattern Display Hier wird die Einstellung jedes einzelnen Steps bzw jeder einzelnen Note des Patterns angezeigt Pattern Steps werden durch einen Klick mit der linken Maustaste 8 Ziehen des Cursors ver ndert Mittels rechtem Mausklick wird ein Step auf seine Default Werte zur ckgesetzt und auf OFF geschaltet Jedem Step kann einer der folgenden Werte zugewiesen werden 24 OFF SUS 0 24 Der Zahlenwert bezeichnet dabei die Tonh he des Steps in Relation zum empfangenen Notenwert Ein Wert von 5 wird den Step 5 Halbt ne h her als die empfangene Note erklingen lassen Der Wert OFF deaktiviert einen Step w hrend der Wert O bedeutet dass die empfangene Note ohne Tonh henabweichung abgespielt wird Der Eintrag SUS verbindet den gew hlten Step mit dem vorhergehenden so dass eine gehaltene gebundene Note gespielt wird Seite 40 Octopus Benutzerhandbuch Unison Glide Im Unison Glide Modul des Octopus befinden sich Funktionen die die Polyphonie und die Portamento Einstellungen steuern Das Unison Glide Modul befindet sich auf der rechten Seite der Bedienoberfl che unter dem W
33. fect Envelope Filter FM Harmonic Verst rker ein Signalprozessor der die Amplitude und somit die Lautst rke eines Signals ver ndert Ein Signalprozessor mit dem das Eingangssignal auf vielfache Weise bearbeitet werden kann Zu den m glichen Effekten z hlen beispielsweise Chorus l sst das Eingangssignal voller klingen Delay Hinzuf gen von Echo Wiederholungen und Distortion ein Verzerrer der die Wellenform des Eingangssignlas durch das Hinzuf gen von Obert nen ver ndert Eine Envelope auch H llkurve steuert den zeitlichen Verlauf eines Signals Die g ngigste Anwendung ist die Steuerung der Amplitude Lautst rke Ein Filter ist ein Signalprozessor der bestimmte Frequenzanteile eines Signals anhebt absenkt oder ganz ausl scht F r die Bearbeitung von Audiosignalen stehen verschiedene Filter Typen zur Verf gung z B Lowpass Tiefpass Highpass Hochpass Bandpass Bandpass und Notch Bandsperrung Bei der Frequenz Modulation FM wird die Frequenz eines Generators Carrier von der Frequenz eines anderen Generators Modulator moduliert Wenn die Frequenz des Modulators unterhalb des h rbaren Bereichs gt als 20 Hz periodisch schwingt entsteht ein Vibrato Effekt Wird die Frequenz in den h rbaren Bereich angehoben entsteht eine Frequenz Modulation Ein harmonischer Oberton ist ein Signal dessen Frequenz ein integrales aus ganzen Zahlen best
34. ght in den Eingang von Time Left zur ckgeleitet Auf diese Weise wird ein abwechselndes Links Rechts Delay erzeugt Mit dem Bal Balance und Wet Regler regulieren Sie die Lautst rke des Originalsignals und der verz gerten Signale ber TMP Sync kann die Delay Zeit zum Songtempo der Host Software synchronisiert werden Ist TMP Sync abgeschaltet zeigt das Display des Delay Moduls die Delay Zeit in Millisekunden Ist TMP Sync eingeschaltet zeigt das Display die Delay Zeit in Viertelnoten an Die Geschwindigkeit h ngt nun vom Songtempo der Host Software ab ber die Time Pre Time Left und Time Right Drehregler wird die Delay Zeit des mittleren linken und rechten Kanals eingestellt Time Pre steuert den mittleren Kanal Time Left den linken und Time Right den rechten Kanal Die Delay Zeit wird im Display entweder in Millisekunden oder in Viertelnoten angezeigt abh ngig von der Einstellung TMP Sync Bei deaktivierter TMP Sync Funktion kann das Delay in einem Bereich von 1 bis 1300 Millisekunden geregelt werden Bei aktivierter TMP Sync Funktion kann das Delay in einem Bereich von 0 00 bis 8 00 Viertelnoten geregelt werden Um eine Delay Zeit zu ver ndern klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Wert im numerischen Display und ziehen den Wert hoch oder runter ber den L Pan Left und R Pan Right Regler wird die Stereo Panorama Position des Time Left und Time Right Signals gesteuert Tipp
35. hese die beiden Filter um dort gefiltert zu werden und dem Main Output Mix Ebenso wird das Panning die Stereoposition der Mix Signale hier festgelegt Jeder Oszillator verf gt ber einen eigenen On Off Schalter Um einen Oszillator zu aktivieren klicken Sie auf dessen Beschriftung Leuchtet die Schrift ist der Oszillator eingeschaltet ist die Schrift dunkel ist der Oszillator deaktiviert Wenn Sie einen der Oszillatoren nicht ben tigen Seite 12 Octopus Benutzerhandbuch schalten Sie ihn am besten aus dies spart CPU Leistung Achten Sie aber darauf dass mindestens ein Oszillator eingeschaltet ist ansonsten erzeugt das Modul kein Signal Die Parameter der Oszillatoren befinden sich im Oscillator Modul Dieses Modul wird in den Abschnitten der Oszillatoren n her beschrieben Ziele Destinations Die Ziele jedes Oszillators befinden sich von links nach rechts laufend in der Matrix Jeder Oszillator kann zu Oszillator 1 bis 8 den Eing ngen den beiden Filtern und dem Output Mix zugewiesen werden Die Ausg nge der Filter k nnen ebenfalls auf eines dieser Ziele gesandt werden Nodes Den Signalanteil der an ein bestimmtes Ziel gesandt wird legen Sie ber den jeweiligen Matrix Node fest Der Regelbereich geht von 1 0 bis 1 0 Betr gt der Wert 0 0 ist der Node deaktiviert Ein Hauptmerkmal des Octopus ist dass die Oscillator Matrix dazu verwendet werden kann FM Frequency Modulation Synthese zu erzeugen Sch
36. hlen Wird w hrend des Klicks auf ein Bedienelement die CTRL STRG Taste gedr ckt gehalten so ndert sich der Wert zur ck auf seinen Standardwert z B wird innerhalb einer Matrix der Kontrollerwert auf 0 0 zur ckgesetzt Octopus Benutzerhandbuch Seite 11 Oscillator Matrix Der Octopus verf gt Uber zwei unterschiedliche Module zur Klangerzeugung Diese sind die Oscillator Matrix und der Sampler Diese beiden Module befinden sich im linken oberen Bereich der Bedienoberfl che Es ist immer nur eines der beiden Module gleichzeitig sichtbar Ist die Oscillator Matrix nicht sichtbar wenn gerade der Sampler angezeigt wird kann man durch einen Klick auf den Matrix Sampler Button in der rechten unteren Ecke des Oscillator Matrix Sampler Moduls zur Oscillator Matrix wechseln und umgekehrt Dieser Abschnitt des Handbuchs behandelt das Oscillator Matrix Modul Informationen zum Sampler Modul finden Sie im entsprechenden Kapitel dieses Handbuchs Z am o_o 000000 gt 63 900 006 090008009095 Die Oscillator Matrix ist eine Art Router mit dem Audiosignale verschiedenen Zielen innerhalb des Synthesizers zugewiesen werden k nnen Quellen Sources Die Signal Quellen befinden sich auf der linken Seite des Moduls und enthalten die 8 Oszillatoren und die beiden Filtern des Instruments Jede Quelle kann einer von 11 unterschiedlichen Zielen zugewiesen werden Diese beinhalten die 8 Oszillatoren f r FM Synt
37. ieses Handbuchs beschrieben Sollten Sie Fragen zur Installation des Octopus haben wenden Sie Sich bitte ber www linplug com support support htm an unser Support Team Octopus Benutzerhandbuch Seite 7 Funktionsumfang Der Octopus verf gt ber eine Reihe Features um Ihre musikalische Arbeit so angenehm und effizient wie m glich zu machen Diese beinhalten 2 unabh ngige Klangerzeugungs Module Oszillatoren und Sampler 8 additive Oszillatoren jeder Oszillator verf gt ber bis zu 32 harmonische Obert ne das Spektrum jedes Oszillators ist voll editierbar jeder Oszillator verf gt ber die M glichkeit der Sample Analyse 8 Oszillator FM Synthese konfiguriert werden Wellenformen k nnen vom Benutzer sehr einfach ver ndert oder binnen Sekunden neu erstellt werden Matrix FM mit 8 Oszillatoren volle Cross Modulation regelbares Feedback pro Oszillator 8 Slot Sampler mit einstellbaren Tastenbereichen Laden von WAV AIFF Samples mit bis zu 24bit 192kHz 2 unabh ngige Multimode Filter Filter als FM Quellen einsetzbar 32 H llkurven mit bis zu 64 Host synchronisierbaren Segmenten Free Run Loop und einstellbarem Slope Curve die Envelope Matrix erm glicht die Modulation von Lautst rke Mix Panorama Tonh he Frequenz und Phase jedes Oszillators sowie der Filterfrequenz und Filterresonanz grafischer H llkurven Editor mit umfangreichen Edit Funktionen _ H llkurven k nnen zur T
38. in einer Schleife abgespielt Enth lt das Sample vorgegebene Loop Punkte so werden diese ber cksichtigt und die Schleife dementsprechend abgespielt F1 F2 Die F1 F2 Regler bestimmen den Signalanteil der an Filter 1 bzw Filter 2 gesendet wird Pan Hier ber kann f r jeden Sample Slot eine eigene Position im Stereobild zugewiesen werden Mix ber den MIX Regler wird die Lautst rke jedes Sample Slots festgelegt Sampler Amp and Pan Zus tzlich zu den Parametern f r die einzelnen Sample Slots sind auch f r das gesamte Sampler Modul zwei Regler vorhanden Sampler Amp Lautst rke und Sampler Pan Panorama Sampler Amp steuert dabei die Gesamtlautst rke des Sampler Moduls Sampler Pan bestimmt die absolute Stereoposition der Ausgangssignale des Samplers Octopus Benutzerhandbuch Seite 15 Oscillator Editor Der Oscillator Editor des Octopus befindet sich im rechten oberen Bereich der Bedienoberfl che In diesem Modul finden Sie die der additiven Oszillatoren 00666 0 69 9000 9006 02000009990 Uberblick Jeder der 8 Oszillatoren des Octopus verf gt Uber bis zu 32 harmonische Obert ne Die Lautst rke jedes Obertons wird im Harmonic Amplitude Editor geregelt Im Oscillator Editor ist es m glich Samples zu laden und zu analysieren wobei jedoch nur die ersten 32 Obert ne der importierten Wellenform erkannt werden Sehr volle oder ger uschhafte Kl nge werden daher eventuell nicht exakt wiedergege
39. ine klassische Anwendung ist z B der Verlauf der Gesamtlautstarke eines Klangs Es lassen sich aber noch viele andere Parameter Uber Envelopes steuern Der zeitliche Verlauf der Envelopes wird im Envelope Editor Modul bearbeitet Der Octopus verf gt ber 32 Envelopes die in 4 Banken zu je 8 St ck zusammengefasst sind Der Envelope Editor zeigt die derzeit gew hlte Envelope an Octopus Benutzerhandbuch Seite 21 Die Auswahl einer Envelope erfolgt ber den Envelope Bank Envelope Selector Durch einen Klick auf den Envelope Bank Selector rufen Sie eine der 4 Envelope Banks auf Durch einen Klick auf einen der Envelope Selector w hlen Sie dann eine Envelope aus Die gew hlte Envelope wird grafisch hervorgehoben Envelope Editor Men ber das Envelope Editor Popup Men k nnen Sie auf einfache Weise Envelopes hinzuf gen entfernen editieren und Einstellungen zwischen zwei Envelopes austauschen Sie ffnen das Men ber einen Klick auf das V Symbol neben der Beschriftung Envelope Matrix Das Popup Men enth lt folgende Punkte Add Envelope Delete Envelope Move Up Move Down Copy View Paste View Reset View Clone Envelope Load Envelope und Save Envelope Das Envelope Editor Men wird im Abschnitt Envelope Matrix dieses Handbuchs beschrieben Envelope Destination Sobald eine Envelope angelegt wurde empfiehlt es sich diese ber das Envelope Destination Popup Men eine grundlegende Funktion
40. inen ausgestatteter Raum wesentlich dumpfer verf gt also ber weniger Obert ne als ein Raum mit viel Glas und Stein Je weiter der Drehregler nach rechts bewegt wird desto mehr Obert ne enth lt der Nachhall Der Wet Regler steuert das Lautst rke Verh ltnis zwischen Original und Effektsignal Octopus Benutzerhandbuch Seite 35 Equalizer Mit dem parametrischen Equalizer des Octopus k nnen einzelne Bereiche im Frequenzspektrum eines Klangs hervorgehoben und abged mpft werden Der Equalizer verf gt ber vier separate Frequenzb nder mit jeweils folgenden Parametern Frequency G Gain und Q Quality OT 248 70219875627 03080505 Die Frequenzanzeige zeigt die Mittelfrequenz des Filterbandes an Per Mausklick und Cursorziehen auf der Anzeige kann der Wert ver ndert werden Uber G Gain wird die Lautst rke Anhebung oder Absenkung des jeweiligen Frequenzbands vorgenommen Steht der Drehregler in der Mittelstellung wird das Originalsignal nicht verandert Steht der Regler ganz links wird das eingestellte Frequenzband unterdr ckt Steht der Regler ganz rechts wird es dagegen verst rkt Der Arbeitsbereich liegt bei 24dB 0dB 24dB Der Q Quality Regler steuert die Breite des Frequenzbandes das abgesenkt oder verst rkt werden soll Je h her der Wert desto schm ler und akzentuierter wird das Filterband Seite 36 Octopus Benutzerhandbuch Master Das Octopus Master Mo
41. lopes sind somit das Hauptwerkzeug um Sounds innerhalb des Octopus zu modulieren Dank der vielf ltigen Envelope Funktionen kann dabei eine gro e Palette an Modulationseffekten erzeugt werden Folgende Modulationsziele sind u a w hlbar Amplitude Mix Panning Pitch Frequency Phase Cutoff und Resonance Die umfangreichen Bearbeitungsm glichkeiten des Envelope Editors erlauben eine sehr schnelle und einfache Arbeitsweise Au erdem k nnen MIDI Controller mit den Octopus H llkurven kombiniert und eingesetzt werden ber die Envelope Matrix wird das Ziel einer H llkurve festgelegt z B die Tonh he von Oszillator 1 M gliche Modulationsziele sind die 8 Oszillatoren die beiden Filter und der Sampler Mehr Details zu den einzelnen Funktionen finden Sie in den nun folgenden Kapiteln Seite 10 Octopus Benutzerhandbuch Bedienelemente Die meisten Bedienelemente des Octopus ver ndern Sie indem Sie einen der Regler anklicken und dann den Cursor aufw rts Wert erh hen oder abw rts bewegen Wert verringern Wird w hrend der Cursorbewegung die Alt Taste gedr ckt gehalten ndern sich die Reglerwerte in einem feineren Bereich Einige Bedienelemente u a der Oscillator Pitch Regler und die Envelope Matrix Parameter weisen unterschiedliche Parameter auf je nachdem wo die Regler anklickt werden Ein Klick rechts des ver ndert den Wert in Dezimalstellen ein Klick links des ndert den Wert in ganzen Za
42. n Die Bestimmung eines Grund bzw Kammertons z B A440 Hz Midi Note 69 oder C261 6256 MIDI Note 60 ist f r einen Musiker seit jeher eine Notwendigkeit Das TUN Format und Scala sind dabei so flexibel dass jede beliebige MIDI Note mit einer v llig freien und willk rlichen Frequenz als Grundton einer neuen Skala festgelegt werden kann In Scala hei t dieser Grundton Map Frequency Auf diese Weise wird die Handhabung von umgestimmten Instrumenten und abweichenden Skalen wesentlich flexibler speziell wenn eine Skala mehr oder weniger als die 12 zur Verf gung stehenden Tasten einer Tonleiter ben tigt oder wenn zus tzliche Zwischent ne auf bestimmte Tasten gelegt werden sollen Wichtiger Hinweis Sobald Sie eine Microtune Datei im Octopus einsetzen wird der Regler Master Tuning ignoriert Der Grund ist dass das Master Tuning im Bereich um 440 Hz arbeitet w hrend die TUN Datei einen eigenen Kammerton amp Grundton enth lt Octopus Benutzerhandbuch Seite 51 Tutorial Programmierung eigener Sounds Vermutlich k nnen Sie es nun kaum noch abwarten endlich Ihre eigenen Octopus Sounds zu programmieren Zu diesem Zweck haben wir Ihnen ein kurzes Tutorial erstellt das exemplarisch die Erstellung eines einfach FM Patches mit zwei Oszillatoren einer Amplitude Envelope und einem Filter erkl rt 1 Schalten Sie im oberen linken Bereich der Oscillator Matrix den Osc 1 ein anklicken
43. nnnononnononncnnnnnnnnnnnnnnncnnnnnnnannnnnnnnnn 8 Installation auf einem MacC ooooconinnococccncnccnnnnononcnnnnnnnnnnnn nn nn nnnnnnnnannnncnnnnn 8 Hinweise f r Mac und PCo ooooocccccconocononononnnnnncnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnoncnnnnnnnnannnnnnno 8 Funktionsumfang 2 ten a 9 A AARE a u des a 11 Bedienelemente 44444440004nnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnsnennnnnnnennnn nn 13 Oscillator Matrix a He naeh 14 Nodes aceite A ta da 15 Sap tia a od erario donen a ando 15 Sampler Slots ria aai e add 16 Sampler Parameters aana a aaia a eieaa a 16 Oscillator Edito Farian peek cited peat dea aa e a e aa 19 ANA 19 Waveform Import Export und EditierUno oooooccocononccncccccnnnnncccccnncinnncnnnnno 20 Amplitude ed e del dE 21 Ratio Plica da ti aaea dead ines 21 aea ile APEA ANET E IE E ETA A TE 22 Phase talna r Lineare 22 EO ida 22 Eilter ans 2 ar era ein Gi ee ee S 23 Envelope Editote e et 25 Envelope Editor Menl ooccccccccccncnncnnnonnoononccnnccnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannn nn 26 Envelope Destinat ON e a a n r iE ao e iEn 26 Envelope Eding arpea ensia rai 27 A ol a EEEE EE EE EEEE TEE T 29 SE lol A E E S E EEE T A E 29 Numerical Display ccoo 29 KBD VEL Envelopes ccccccceececcceeceeeeeeeeeeeaeeeeeeeeesesseaeeeseeeeeeeeeeees 30 MIDI Modullation niari nesses 222er 30 TMP SYNC ito 31 Release ca a flats to one eee diia 31 Octopus Benutzerhandbuch Seite 5 EreesRUn tao Teen det
44. onh he und Anschlagst rke skaliert werden Stereo Effekt Sektion mit Chorus Delay Reverb und 4 Band parametrischer Equalizer Verzerrer mit R hren Charakteristik Zwei 32 Step Sequenzer Arpeggiatoren Unison und Glide Microtuning 12 fach polyphon abh ngig von der CPU Leistung einstellbare Stimmenbegrenzung 1 12 sample genaues Timing Verarbeitung von Velocity Aftertouch Pitchbend Modwheel und anderen MIDI Controllern H llkurven Wellenformen und Sequenzen lad und speicherbar Seite 8 Octopus Benutzerhandbuch berblick Der Octopus ist ein 12 stimmiger Hybrid FM Matrix Sampling Synthesizer mit 8 Oszillatoren und verf gt Uber eine Reihe au ergew hnlicher Features Das Instrument ist modular aufgebaut und in 7 Module unterteilt ein 8 Oszillator FM Matrix Modul ein Sampler Modul ein Filter Modul mit 2 analogen Multimode Filtern ein Envelope Editor Modul ein Envelope Matrix Modul ein Effekt Modul mit 4 unabh ngigen Effektprozessoren sowie einem dualen Step Sequenzer Modul Die Klanggeneratoren sind in die Module Sampler und Oszillator unterteilt Beide Module empfangen ihre Tonh he Informationen ber den MIDI Eingang des Synthesizers entweder extern ber eine Hardware oder intern ber Software Empfangene MIDI Informationen k nnen von den beiden Step Sequenzern ver ndert werden falls diese aktiviert sind Der Ausgang jedes Sampler Slots kann zu den Filtern dem O
45. opus funktioniert schauen Sie bitte in die entsprechenden Abschnitte dieses Handbuchs Seite 58 Octopus Benutzerhandbuch
46. p bei anderen Envelopes Der Release Bereich der Envelope wird dann dabei nicht genutzt Diese OFF Einstellung eignet sich u a f r LFO artige Effekte Free Run Die Free Run Einstellung bestimmt welcher Teil der Envelope abgespielt wird sobald eine Note empfangen wird Ist Free Run abgeschaltet beginnt die Envelope immer mit der Attack Phase durchl uft anschlie end die Octopus Benutzerhandbuch Seite 27 Loop Phase und dann abh ngig von der Einstellung des Release Parameters siehe oben nach dem Loslassen der Taste die Release Phase Wird Free Run aktiviert beginnt die Envelope an einem zuf lligen Punkt zwischen dem Loopstart und Endpunkt KBD Rate Scaling VEL Rate Scaling KBD Rate Scaling Keyboard Rate Scaling regelt die Zeitdauer der Envelope im Verh ltnis zur Tonh he Dabei arbeitet KBD Rate Scaling vom mittleren C aus MIDI Note Number 60 und beeinflusst die Noten die dar ber und darunter liegen Bei einem beispielhaften Wert von 1 0 wird die Dauer der Envelope mit jeder Oktave unter dem mittleren C verdoppelt mit jeder Oktave ber dem mittleren C halbiert Bei einem beispielhaften Wert von 0 5 wird die Dauer der Envelopes alle zwei Oktaven unter dem mittleren C verdoppelt und alle zwei Oktaven Uber dem mittleren C halbiert VEL Rate Scaling Velocity Rate Scaling steuert die L nge der Envelope im Verh ltnis zur Anschlagst rke Velocity Dabei arbeitet VEL Rate Scaling mit dem
47. r der speziell daf r entwickelt wurde um mit dem PC Musik zu machen Wichtige Features des Octopus sind Frequenz Modulations FM Synthese mit 10 Modulationsquellen und 8 Modulationszielen vollst ndige Cross Modulation mit regelbarem Feedback f r jeden einzelnen Oszillator 8 additive Oszillatoren mit samplebasierten oder durch den Benutzer erstellten Wellenformen 2 unabh ngige klassische Multimode Filter die auch als FM Quellen genutzt werden k nnen Bis zu 32 H llkurven mit mehreren synchronisierbaren Segmenten Free Run Looping und einstellbarer Slope grafischer Envelope Editor mit speziellen Edit Funktionen die Envelopes k nnen eine Vielzahl von Parametern modulieren u a Lautst rke Mix Panorama Tonh he Frequenz und Phase Stereo Effekt Sektion mit unabh ngigen 4 Effekten parametrischer EQ Chorus Delay und Reverb erstklassige Presets aus allen musikalischen Bereichen Dieses Handbuch beschreibt alle M glichkeiten des Octopus Synthesizer damit Sie so einfach und angenehm wie nur m glich damit arbeiten k nnen Der Octopus ist aufgrund seines einzigartigen Klangs und Charakters ein wirklich au ergew hnliches Instrument Wir hoffen dass Sie viel Spa damit haben werden und dass er ein fester Bestandteil in Ihrer musikalischen Arbeit wird Das LinPlug Team Dezember 2005 Seite 4 Octopus Benutzerhandbuch Inhalt Installation a iaa 8 Installation auf einem PC oooonoccccccncoconcco
48. r Envelope wiederholt durchfahren Die Loop Start und Endpunkte werden durch zwei dunkelblaue vertikale Linie dargestellt Der Loop Start Punkt kann an einer beliebigen Stelle zwischen dem ersten Endpunkt und dem Loop End Punkt gesetzt werden Der Loop End Punkt kann an jeder beliebigen Stelle zwischen dem Loop Start Punkt und dem letzten Endpunkt platziert werden Sie setzen einen Loop Start bzw Endpunkt zur ck indem Sie ihn auf einen Endpunkt ziehen Damit eine Envelope in einer Schleife laufen kann muss sich zwischen Loop Start und Endpunkt mindestens ein Endpunkt befinden Dies ist bei einer neu angelegten Envelope nicht standardm ig der Fall daher wird hier noch keine Schleife gespielt Vielleicht sind Ihnen bereits weitere dunkelblaue Linien aufgefallen die verschiedene Envelope Punkte miteinander verbinden Diese Linien steuern die Ver nderung der Envelope Werte w hrend eine Schleife abgespielt wird Der erste Loop Durchgang wird durch eine hellblaue Linie angezeigt Ist der Loop Endpunkt erreicht springt die Schleife zum Loop Startpunkt zur ck beh lt jedoch den Wert des Endpunktes bei W re dies nicht der Fall und der Wert von Start und Endpunkt w ren unterschiedlich w rde dies einem h rbaren Sprung innerhalb der Schleife f hren Diese Pegel Abweichung wird durch die dunkelblaue Linie zwischen Start und Endpunkt sichtbar gemacht Vom Loop Startpunkt bewegt sich die Schleife zum ersten Punkt innerhalb der Schleife
49. r LinPlug Virtual Instruments GmbH Function Transmitted Recognized Remarks Basic Channel Default no no Changed no no Mode Default no Omni Changed no no Note Number no yes True Voice no no Velocity Note On no yes Note Off no no Aftertouch Poly Key no yes Mono Channel no yes Pitch Bend no yes Control Change no yes Program Change no no System Exclusive no no System Common Song Position no no Song Select no no Tune Request no no System Realtime Clock no no Commands no no Aux Messages Local On Off no no All Notes Off no yes Active Sensing no no System Reset no yes Octopus Benutzerhandbuch Seite 49 Anhang A Verwendung von TUN Dateien Microtuning Mit Hilfe von Microtuning lassen sich Skalen anderer Kulturbereiche und Epochen programmieren deren Tonh hen und Intervallverh ltnisse von unserem klassischen westlichen wohltemperierten 12 Ton Schema abweichen Diese abweichenden Skalen sind der Grund warum beispielsweise Musik aus Bali Indien Afrika Thailand oder der T rkei beim ersten H ren f r unsere Ohren ungewohnt und fremd erscheint Doch auch in der zeitgen ssischen Musik arbeiten Komponisten mit abweichenden Skalen um ihre musikalischen Ausdrucksm glichkeiten zu erweitern Die fast unendlichen M glichkeiten die sich durch das Microtuning von Instrumenten ergeben sowie die Vor und Nachteile unterschiedlicher Skalensysteme besch ftigen schon seit fr hester Geschichte die
50. rchlaufen Cutoff Frequency Der Cutoff Regler bestimmt die Frequenz ab der das Audiosignal vom Filter beeinflusst wird Bei der Verwendung eines Lowpass Filters f hren hohe Einstellungen zu einem breiteren Klang w hrend niedrige Einstellungen ein dunkles Klangbild erzeugen Bei der Verwendung eines Highpass Filters f hren hohe Einstellungen zu d nnen und nasalen Kl ngen w hrend tiefe Einstellungen ein breiteres und volleres Klangbild erzeugen Im Bandpass Modus l sst der Filter nur ein begrenztes Frequenzband passieren Der Mittelbereich dieses Frequenzbands wird ber die Cutoff Frequenz bestimmt Seite 20 Octopus Benutzerhandbuch KBD Keyboard Track KBD Keyboard Track steuert den Einfluss der Tonh he auf die Cutoff Frequenz des Filters Reson Resonance Resonance legt die Emphasis im Bereich der Filter Eckfrequenz fest H here Einstellungen erzeugen einen sehr ausgepr gten und scharfen Pegel im Filtersignal w hrend niedrigere Einstellungen zu einem schw cherem Ansprechverhalten f hren Envelope Editor Der Envelope Editor des Octopus befindet sich im linken mittleren Bereich der Bedienoberfl che Wie der Name schon verr t k nnen im Envelope Editor die Parameter der Envelopes H llkurven bearbeitet werden 3 o 0006000 63 000 006 08000800095 Eine Envelope ist ein zeitvariables Signal mit dem der klangliche Verlauf eines Sounds nach dem Anschlag einer Taste beeinflusst wird E
51. rt Die aus den Eingaben resultierende Wellenform sehen Sie auf der rechten Seite im Waveform Display Die zweite M glichkeit der Erzeugung von Wellenformen ist das Laden von wav aiffloctwav Dateien Sobald ein wav aiff Sample geladen wurde wird es analysiert und in 32 Obert ne zerlegt Das gesamte Sample wird dabei als einzelne Welle gesehen Importieren Sie beispielsweise ein Sample mit einer Gesamtl nge von 5 Sekunden wird es ber eine Frequenz von 0 2 Hz verf gen Stereo Samples werden vor der Analyse in Mono Samples konvertiert Der Octopus unterst tzt das octwav Format Dabei handelt es sich um ein eigenes Dateiformat das nur die Information der Zusammensetzung der 32 Obert ne enth lt Das Oscillator Popup Men dient allgemeinen I O und Edit Funktionen beispielsweise um Spektren zwischen Oszillatoren auszutauschen Sie ffnen dieses Men per Mausklick auf das V neben der Oscillator Beschriftung In diesem Popup Men befinden sich 5 Punkte Copy Spectrum Paste Spectrum Reset Spectrum Import Spectrum und Export Spectrum Wellenformen im wav aiff foctwav Format k nnen ber Import Spectrum geladen werden Unabh ngig auf welche Weise die Wellenformen generiert wurden k nnen diese ber Export Spectrum im octwav Format abgespeichert werden ber Reset Spectrum setzen Sie alle Wellenform Einstellungen auf eine einfache Sinuswellenform zur ck Werden mehrere Oszillatoren verwendet k nnen di
52. s um die Envelopes mit verschiedenen Zielen innerhalb des Octopus zu verbinden Die Envelopes werden auf der linken Seite als vertikale Slots dargestellt Die Envelope Ziele erscheinen horizontal an der Unterseite der Matrix Beachten Sie bitte dass das generische Ziel des Envelopes Envelope Typ im Envelope Editor Modul festgelegt wird mehr Informationen dazu finden Sie im entsprechenden Kapitel des Envelope Editors w hrend das eigentliche Modulationsziel hier im Envelope Matrix Modul bestimmt wird Insgesamt gibt es 11 Modulationsziele Oscillator 1 bis Oscillator 8 Filter 1 und Filter 2 sowie den Sampler Octopus Benutzerhandbuch Seite 29 Envelope Bank Select Envelope Select Per Mausklick auf die Envelope Bank Kontrolle w hlen Sie eine der vier Envelope B nke aus Mit einem Mausklick auf den Envelope Selector w hlen Sie dann eine Envelope aus Die angew hlte Envelope wird farblich hervorgehoben Envelope Editor Men Uber das Envelope Editor Popup Men werden in der Matrix Envelopes hinzugef gt bzw entfernt editiert sowie Einstellungen zwischen Envelopes ausgetauscht Das Men ffnet sich durch einen Klick auf das V neben der Envelope Matrix Beschriftung Das Men enth lt folgende Eintr ge Add Envelope Delete Envelope Move Up Move Down Copy View Paste View Reset View Clone Envelope Load Envelope und Save Envelope Das Hinzuf gen und Entfernen von Envelopes aus dem Instrument ges
53. s vom vorhergehenden Punkt an Curve bestimmt die Kr mmung der Linie zwischen zwei Endpunkten Je h her dieser Wert ist desto weiter vorne beginnt die Kr mmung Je niedriger der Wert ist umso weiter hinten setzt die Kr mmung ein Der Zeitparameter wird an der Unterseite des Envelope Editors angezeigt in Sekunden KBD VEL Envelopes KBD und VEL steuert den Wert des Envelope Keyboard Scaling und des Envelope Velocity Scaling Hierbei handelt es sich um zwei Scaling Maps die das Endergebnis der zugrunde liegenden Envelope folgenderma en beeinflussen Endg ltiger Envelope Wert Urspr nglicher Envelope Wert Keyboard Scaling Velocity Scaling Stehen sowohl KBD als auch VEL auf dem Wert 1 0 wird die Envelope nicht ver ndert 1 1 1 Die End und Kurvenpunkte werden in den KBD und VEL Envelopes auf die gleiche Weise gesetzt wie im Haupt Envelope Informationen dazu befinden sich weiter oben MIDI Modulation Die Envelopes sind auch durch externe MIDI Controller modulierbar Dazu stehen folgende Controller zur Verf gung lt no ctrl gt Modulation Wheel Pitch Bend Aftertouch poly Aftertouch mono Breath Ctrl Foot Ctrl Expression CC16 bis CC 19 Control Change 16 bis 19 Der Wertebereich des Controllers kann dabei von 0 0 bis 1 0 skaliert werden Der Wert wird dann mit dem der Envelope multipliziert Mathematisch gesehen Seite 26 Octopus Benutzerhandbuch Endg ltiger Envelope Wert Urspr nglicher Envelope
54. sweise zuzuweisen Folgende Envelope Typen stehen dabei zur Auswahl Amplitude Amplitude Mult Mix Level Mix Level Mult Panning Pitch Frequency Phase Cutoff und Resonance Beachten Sie dass die Zuweisung der Envelope Destination die Envelope nicht einem spezifischen Ziel zuweist Jeder Envelope Typ wurde f r die Modulation eines ganz speziellen Ziels entwickelt Einige Envelopes dienen der Modulation der Oszillatoren der Filter oder des Samplers Andere wiederum k nnen beliebigen Zielen zugewiesen werden Hier eine Liste der empfohlenen Verwendung der Envelope Typen Amplitude diese Envelope ist f r die Oszillatoren und den Sampler vorgesehen Die Werte der Envelope werden mit dem entsprechenden Wert in der Envelope Matrix multipliziert und dann mit der Lautst rke des Oszillators bzw Samplers summiert Diese Envelope eignet sich nicht f r Filtermodulationen Seite 22 Octopus Benutzerhandbuch Amplitude Multiplication Diese Envelope arbeitet hnlich wie der vorhergehenden Typ Allerdings werden die Envelope Werte mit der Lautst rke des Oszillators bzw Samplers multipliziert Mix Level Mix multiplication die Funktionsweise dieser Envelopes hnelt der Amplitude Envelope Sie k nnen aber auch f r Oszillator und Filter Modulationen verwendet werden Die Modulation des Samplers ist brigens nicht m glich da dieser ber keinen General Mix Level Parameter verf gt Benutzen Sie hierf r eine Amplitude
55. utput Mix oder zu beiden gleichzeitig gesandt werden Der Ausgang der Oszillatoren kann zu jedem beliebigen der folgenden Ziele gesandt werden an einen Oszillator inklusive sich selbst zu den Filtern oder dem Output Mix Wird der Ausgang eines Oszillators an sich selbst oder an einen anderen Oszillator gesendet moduliert der erste Oszillator den zweiten in einem Verfahren das sich Frequenz Modulation FM nennt Das Ergebnis einer FM Synthese ist keine einfache additive Mischung von zwei Signalen Stattdessen moduliert das eine Signal das andere und erzeugt dadurch obertonreiche und komplexe Audio Spektren Das Routing der Oszillatoren wird in der Oscillator Matrix festgelegt Nach der Filter Sektion folgt die Effektsektion die 4 unabh ngige Effekt Prozessoren beinhaltet Chorus Stereo Delay Reverb und Parametrischer Equalizer Die Effekte sind in Reihe geschaltet und laufen von links nach rechts entsprechend der Oberfl che des Octopus Jeder Effektprozessor wird sp ter in Handbuch detailliert behandelt Der Octopus verf gt au erdem ber einen Distortion Effekt Verzerrer der sich in der Master Sektion befindet Die Audioausg nge des Octopus werden automatisch mit den Eing ngen des Mischers Ihrer Host Software verbunden Dort werden die absoluten Panorama Positionen der Octopus Ausg nge eingestellt Octopus Benutzerhandbuch Seite 9 Alle Modulationen innerhalb des Octopus geschehen ber H llkurven Envelopes Enve
56. w rden dann 522 Hz Bei einem Ratio Wert von 0 0000 wird die Frequenz des Oszillators auf O Hz festgelegt und somit kein Ton erzeugt Wird der Ratio Pitch Regler auf Pitch gesetzt entsteht eine Abweichung zur gespielten Tonh he Bei einem Beispielwert von 1 0000 wird die Tonh he um einen Halbton angehoben Wird Pitch auf 24 0000 gesetzt entspricht das einem Ratio Wert von 4 0000 Die Werte sind vierstellig ausgef hrt da feinste Frequenzabweichungen in der FM Synthese sehr gro e Auswirkungen auf den Gesamtklang haben k nnen Seite 18 Octopus Benutzerhandbuch Bei einem Pitch Wert von 0 0000 folgt die Tonh he des Oszillators den empfangenen MIDI Noten ohne Abweichung Bitte beachten Sie dass die Stimmung des Instrumentes auch noch von anderen Parametern abh ngt bspw TRANSP Transpose oder den Einstellungen der Step Sequencer Sehen Sie hierzu bitte in die entsprechenden Kapitel dieses Handbuchs Frequency Der Freq Frequency Regler bewirkt eine Frequenzabweichung innerhalb des Oszillators Wird beispielsweise das mittlere C gedr ckt schwingt der Oszillator bei 261 Hz Wird der Frequency Regler auf 5 0 gesetzt wird der Oszillator mit 266 Hz schwingen St nde Ratio auf 0 0 und Freq auf 5 0 w rde der Oszillator mit 5 Hz schwingen Mathematisch ausgedr ckt Oscillator Frequency Generator Frequency x Pitch Ratio Frequency Phase Phase bestimmt den Startpunkt innerhalb einer Wellenform ab der die Welle beim Tasten
57. zur n chsten gespielten Note ver ndert Beim Wert 0 ist Glide deaktiviert Jeder h here Wert f hrt dazu dass sich die Tonh he zwischen zwei gespielten Noten gleitend nach oben oder unten bewegt Je h her der Wert desto l nger dauert der bergang der Tonh he Beachten Sie bitte dass der im folgenden beschriebene Legato Schalter die Arbeitsweise der Glide Funktion beeinflusst Legato Der Legato Schalter bestimmt wie das Instrument gebunden gespielte Noten verarbeitet Er arbeitet nur dann h rbar wenn der Glide Parameter auf einen h heren Wert als 0 gesetzt wird Ist der Legato Schalter deaktiviert gleitet die Tonh he jeder gespielten Note auf die Tonh he der n chsten gespielten Note ungeachtet ob diese Noten gebunden gespielt werden oder nicht Ist der Legato Schalter aktiviert gleitet die Tonh he nur dann zwischen zwei Noten wenn diese gebunden gespielt werden d h wenn das Ende der ersten Note noch in den Anschlag der n chsten Note berlappt Auf diese Weise kann der Glide Effekt gezielt bei einzelnen Noten berg ngen angewendet werden Bend Die beiden Bend Regler legen fest wie der Octopus auf eingehende MIDI Pitch Bend Nachrichten reagiert Es stehen folgende Regler zur Verf gung Bend Up und Bend Down gekennzeichnet durch die Symbole und v Der Tonumfang der Bend Funktionen kann dabei auf Werte von O bis 48 Halbt nen festgesetzt werden Seite
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