Home
Neue Funktionen in Cubase 6.5
Contents
1. Die neuen Features auf einen Blick Willkommen Herzlichen Gl ckwunsch und danke dass Sie sich f r Cubase 6 5 bzw Cubase Artist 6 5 von Steinberg entschieden haben Cubase wurde 1989 als klassischer MIDI Sequenzer auf den Markt gebracht und ist heute eines der am weitesten entwickelten Musikproduktionssysteme Es wird von zahlreichen Musikern Produzenten und Komponisten auf der ganzen Welt verwendet Cubase stellt Ihnen die neuesten Computer und Audiotechnologien zur Verf gung mit denen Sie Ihrer Kreativit t freien Lauf lassen k nnen und unterst tzt Sie in jedem Produktionsschritt von der Komposition Aufnahme und Bearbeitung bis hin zum finalen Mixing Die Kombination von erstklassiger Soundqualit t und intuitiven Audio und MIDI Werkzeugen in dieser Cubase Version kondensieren ber 25 Jahre Steinberg Entwicklung zu einer digitalen Audio Workstation der Spitzenklasse Ganz gleich ob Sie professionell als Hobbymusiker als Student oder als Lehrer arbeiten Cubase begleitet Sie von der ersten vagen Idee ber deren Entwicklung bis hin zum finalen Mix Da das Programm entwickelt wurde um individuelle Kreativit t zu unterst tzen z hlen Cubase Anwender zu den erfolgreichsten K nstlern vom Ton und Mischingenieur f r Rock bis hin zum Dance DJ H p Hop Produzent Pop Songwriter Filmmusikkomponist und allem was dazwischen liegt Wenn Sie ein Cubase Neuling sind freuen wir uns Sie als Teil dieser gro en Gemeinschaft von
2. Neue Funktionen in Cubase 6 5 GUBASEs 5 Advanced Music Production System GUBASE ARTIST e5 Music Production System steinberg Cristina Bachmann Heiko Bischoff Marion Br er Sabine Pfeifer Heike Schilling Benjamin Sch tte Diese PDF wurde f r die Verwendung von Screenreader Software optimiert Beachten Sie dass es aufgrund der Komplexit t und gro en Anzahl von Bildern in diesem Dokument nicht m glich ist alternative Bildbeschreibungen einzuf gen Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verf gung gestellt und darf ausschlie lich nach Ma gabe der Bedingungen der Vereinbarung Sicherheitskopie kopiert werden Ohne ausdr ckliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs f r irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder bertragen werden Registrierte Lizenznehmer des Produkts d rfen eine Kopie dieses Dokuments zur pers nlichen Nutzung ausdrucken Alle Produkt und Firmennamen sind oder der jeweiligen Eigent mer Weitere Informationen hierzu finden Sie auf der Steinberg Website unter www steinberg net trademarks Stand 14 Februar 2012 Steinberg Media Technologies GmbH 2012 Alle Rechte vorbehalten
3. arbeiten Sie auf der Hauptspur Take L nge anpassen Ziehen Sie an den Griffen der Takes um die L nge anzupassen Den Take Inhalt verschieben Wenn Sie den Inhalt des ausgew hlten Audio Events oder MIDI Parts innerhalb der Grenzen verschieben m chten halten Sie die Strg Taste Befehlstaste Alt Taste Wahltaste gedr ckt und ziehen Sie So k nnen Sie das Timing des Takes korrigieren Dies ist jedoch nicht m glich wenn das Event bereits den gesamten Clip enth lt Events oder Parts auf Unterspuren ausw hlen Wenn Sie ein Event oder einen Part ausw hlen m chten klicken Sie darauf Wenn Sie mehrere Events oder Parts ausw hlen m chten halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie oder ziehen Sie ein Auswahlrechteck um die Events oder Parts auf Events oder Parts auf Unterspuren aktivieren Wenn Sie den Mauszeiger ber ein Event bewegen das ein anderes Event berlappt wird ein zus tzlicher Smart Spot in der Mitte des unteren Randes angezeigt Bei Audio k nnen Sie hiermit zwischen den Funktionen In den Vordergrund und In den Hintergrund hin und herschalten Bei MIDI wird der entsprechende Part stummgeschaltet bzw die Stummschaltung aufgehoben Die anderen Parts werden nicht ver ndert So k nnen Sie mehrere Parts bearbeiten die gleichzeitig wiedergegeben werden Dies ist zum Beispiel sinnvoll wenn Sie mit Schlagzeugaufnahmen auf verschiedenen Spuren arbeiten 9 A
4. professionellen Musikern und Musikliebhabern begr en zu d rfen Besuchen Sie die Cubase Community im Internet unter Cubase net und tauschen Sie sich mit anderen Anwendern ber Erfahrungen und Tricks aus Ihrem Softwarepaket liegen einige Trial Versionen von anderen Steinberg Programmen bei die Sie in Ruhe ausprobieren und kennenlernen k nnen Genauere Informationen ber die Trial Versionen finden Sie im Start Center das automatisch beim Einlegen der Cubase DVD gestartet wird Vergessen Sie nicht sich auf MySteinberg zu registrieren So erhalten Sie Zugang zu Online Support Angeboten und zus tzlichen Serviceleistungen Wir w nschen Ihnen musikalische Inspiration beim Arbeiten mit Ihrer brandneuen Cubase DAW New synths on the block New synths on the block Phat phresh and phunky MM CESE RETROLOGUE amp Retrologue eignet sich ideal f r fette und funkige Lead und Bass Sounds Dank der acht kraftvollen Sub Oszillatoren liefert das VST Instrument Synth Sounds und packende Kl nge der guten alten Schule Greifen Sie in die Tasten und kreieren Sie packende Hook Lines Zwei Multi Oszillatoren f r bis zu acht verschiedene Stimmen sowie je ein druckvoller Sub und Noise Oszillator unterst tzen Sie dabei Out of this world atmospheres m Poly I a GLIDE F nG Down up VOICE MODE TRIGGER MODE F 9 Ss EB RE Eu u a Bag EEB iz GLIDE TIME DITCHBEND x voLume steinberg PADSHOP 5 Padshop kom
5. mischen und so kreative Morphings zwischen diesen beiden Filtern erzeugen Sie k nnen die beiden Effektformen mit den Schaltern ber und unter der Anzeige ausw hlen In der oberen Reihe finden Sie verschiedene Hochpass und Bandreduktions Filterformen und in der unteren Reihe Tiefpass oder Bandpass Filterformen Audio 01 Ins 2 Morphfilter Ea Resonance Factor Morph Factor Frequency CHEN morphfilter Der Schieberegler Resonance Factor f gt dem gefilterten Sound einen klingelnden Effekt hinzu Mit dem Schieberegler Morph Factor k nnen Sie die Ausgabe der beiden ausgew hlten Filter mischen Mit dem Frequency Schieberegler k nnen Sie die Cutoff Frequenz des Filters anpassen 16 Arbeiten mit den neuen Funktionen VST Instrumente VST Amp Rack f Pre Effects Amplifiers Cabinets Post Effects Microphone Position Master l gt steinberg vst amp rack E 2 Eingangs und Ausgabe Pegelanzeigen Die neuen Pegelanzeigen befinden sich links und rechts neben dem Master Bereich Die Anzeigen zeigen die Signalpegel der Gitarre an die an Ihren Computer angeschlossen ist Das Rechteck auf der Eingangspegelanzeige links zeigt den optimalen Pegelbereich f r Ihre Aufnahmen an In der Kompaktansicht wird der Eingangs und der Ausgabe Pegel durch zwei LEDs oben links und rechts angezeigt Stomp Box Effekte Zwei neue Stomp Box Effekte sind verf gbar Limiter und Maximizer Beide Effekte k nnen in de
6. Cloud hochladen Gehen Sie folgenderma en vor 1 ffnen Sie im Datei Men das Exportieren Untermen und w hlen Sie Audio Mixdown 2 W hlen Sie im Postprocessing Bereich die Option Bei SoundCloud hochladen Postprocessing u Bei SoundCloud hochladen 3 Klicken Sie auf den Exportieren Schalter 4 Loggen Sie sich bei SoundCloud ein um mit dem Hochladen fortzufahren 18 Arbeiten mit den neuen Funktionen
7. antisierung verwendet Das bedeutet dass die Hitpoint Positionen dieser Spur ver wendet werden um die Spuren an das Raster anzupassen Bereich Bestimmt den Mindestabstand zwischen zwei Hitpoints auf unterschiedli chen Spuren Hitpoints die sich innerhalb dieses Bereichs befinden werden als ein Hitpoint behandelt Dabei gilt Folgendes Der Hitpoint auf der Spur mit der h chsten Priorit t wird verwendet Wenn Spuren dieselbe Priorit t haben wird der erste Hitpoint des Be reichs verwendet 3 Klicken Sie auf den Erzeugen Schalter 4 Stellen Sie die anderen Parameter im Quantisierungsfeld ein Weitere Informationen finden Sie im Benutzerhandbuch im Kapitel Quantisieren von MIDI und Audio 5 Stellen Sie sicher dass der AudioWarp Schalter aktiviert ist und klicken Sie auf den Quantisierung Schalter Die AudioWarp Quantisierung wird auf alle Spuren der Bearbeitungsgruppe angewendet AudioWarp Quantisierung von Auswahlbereichen Sie k nnen die AudioWarp Quantisierung auch auf Auswahlbereiche im Projekt Fenster und im Sample Editor anwenden Die AudioWarp Quantisierung von Auswahlbereichen gleicht der Quantisierung vollst ndiger Spuren mit den folgenden Unterschieden Alle Warp Anker innerhalb des ausgew hlten Bereichs k nnen durch die Quantisierung verschoben werden 14 Arbeiten mit den neuen Funktionen Verbesserungen im Sample Editor Wenn ein Warp Anker verschoben wird ver ndert sich der Stretch Faktor d
8. aufnahmen in Echtzeit bis zu 60 Speicherplatz ein ReWire 64 bit support Mit Cubase 6 5 k nnen Sie Ihre ReWire Anwendungen jetzt in einer reinen 64 bit Umgebung einbinden egal ob unter Windows oder Mac OS X Ni hao ma Cubase 6 5 ist die erste Cubase Version bei der die gesamte Benutzeroberfl che auch in vereinfachtem Chinesisch verf gbar ist Ein Herzliches Willkommen an unsere chinesischsprachigen Freunde auf der ganzen Welt 7 Die neuen Features auf einen Blick Arbeiten mit den neuen Funktionen Einleitung In diesem Kapitel werden die seit dem Release von Cubase 6 0 hinzugef gten oder ge nderten Funktionen detailliert beschrieben Mit Unterspuren arbeiten Die Funktionen zum Erstellen von Unterspuren und die Comping Funktionen wurden grundlegend berarbeitet Die folgenden Abschnitte enthalten daher eine berarbeitete Version des entsprechenden Textes aus dem Benutzerhandbuch Kapitel Spuren und Unterspuren Wenn Sie die Unterspuren einer Spur anzeigen m chten klicken Sie auf den Schalter Unterspuren anzeigen in der Spurliste Unterspuren anzeigen Das Verhalten von Unterspuren unterscheidet sich f r Audio und MIDI Audio Jede Audiospur kann nur ein Audio Event gleichzeitig wiedergeben Daher h ren Sie nur das Take das f r die Wiedergabe aktiviert ist MIDI Sich berlappende MIDI Takes k nnen gleichzeitig wiedergegeben werden Es gibt keine Wiedergabepriorit t f r Untersp
9. die unterschiedlichen Bereiche an und stellen Sie die besten Takes in den Vordergrund 4 Arrangieren und bearbeiten Sie das Material auf Ihren Unterspuren solange bis die Anordnung der Takes Ihren Vorstellungen entspricht Das Comp Werkzeug Beim Comping wird hnliches Material auf mehreren Unterspuren zusammen ver ndert Daher wirkt sich die Bearbeitung mit dem Comp Werkzeug auf alle Events auf allen Unterspuren aus Aktivieren und Deaktivieren Klicken Sie auf ein Event oder auf einen Part einer Unterspur Das Verhalten unterscheidet sich f r Audio und MIDI Bei Audio Events wird die Funktion In den Vordergrund bzw In den Hintergrund ausgel st Bei MIDI Parts wird sowohl die Funktion In den Vordergrund bzw In den Hintergrund als auch Stummschalten bzw Stummschaltung aufheben ausgel st Dies betrifft jedoch nur Parts die dieselben Anfangs und Endpositionen haben Der Wiedergabestatus f r andere Parts zum Beispiel l ngere Parts mit derselben Anfangsposition bleibt unver ndert Ausw hlen Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf ein Event oder einen Part 10 Arbeiten mit den neuen Funktionen Comping Wiedergabe Dr cken Sie die Strg Taste Befehlstaste um das Lautsprecher Werkzeug zu aktivieren und klicken Sie auf ein Audio Event oder einen MIDI Part Die Wiedergabe startet an der Position an der Sie klicken Schneiden Wenn Sie alle Events auf allen Un
10. e milisi c M 13 T 17 B A B mi 25 Ei nen mens ummlsnalen FE a m s vox OPATI Ira gt ne de De e bade perb pe oiam OCR IP Lane 1 vox n vox_04 vox vox 0 vox vox_04 Das beeindruckende Comping System in Cubase wurde in Version 6 5 noch einmal entscheidend verbessert und speziell auf die Anforderungen unserer Profikunden zugeschnitten Das neue Comping Werkzeug optimiert den Multitake Workflow Durch einfaches Klicken und Ziehen erzielen Sie das gew nschte Ergebnis nun noch intuitiver und schneller Warp this way Cubase 6 5 vereint Hitpoint und AudioWarp Analyse und stellt Ihnen die Warp Quantisierung nun direkt im Quantisierungsfeld zur Verf gung Da Warp Anker direkt aus Hitpoints erzeugt werden k nnen Sie einzelne Audio Loops oder ganze Projekte nun mit einem einzelnen Mausklick nicht destruktiv quantisieren Get into the groove 6 Die neuen Features auf einen Blick Intercommunication 2 0 Intercommunication 2 0 Connect to the cloud nl SOUNDCLOUD Laden Sie Sounds und Mixe direkt aus Cubase in Ihren SoundCloud Account hoch und teilen Sie Ihre Musik mit Ihrem gesamten sozialen Netzwerk Auf in die Cloud und ab ins Rampenlicht Size does matter flac free lossless audio codec Das FLAC Audiocodec f r verlustfreie Kompression ist jetzt durchg ngig in Cubase 6 5 integriert Importieren oder exportieren Sie FLAC Dateien im Handumdrehen und sparen Sie mit dem FLAC Format bei Audio
11. einen Quantisierungswert von 1 4 auf Audiomaterial anwenden das auf Sechzehntelnoten basiert werden nur die Warp Anker an den Viertelnotenpositionen auf das Raster quantisiert Die verbleibenden Warp Anker werden verschoben und ihre relativen Abst nde bleiben erhalten 13 Arbeiten mit den neuen Funktionen AudioWarp Quantisierung AudioWarp Quantisierung auf mehrere Audiospuren anwenden nur Cubase Mit Cubase 6 5 wird eine zus tzliche Funktion zur AudioWarp Quantisierung mehrerer Audiospuren eingef hrt Sie k nnen nun Warp Anker erzeugen und verwenden um mehrere Audiospuren zu quantisieren Beachten Sie jedoch dass die Phasenkoh renz nur beibehalten wird wenn Sie Slices erzeugen Gehen Sie folgenderma en vor um mehrere Audiospuren mit der AudioWarp Quantisierung zu quantisieren 1 Stellen Sie sicher dass f r mindestens eine der Audiospuren Hitpoints erstellt wurden erzeugen Sie eine Bearbeitungsgruppe f r die Spuren die Sie quantisieren m chten und w hlen Sie ein Event auf einer der Spuren aus 2 ffnen Sie das Quantisierungsfeld und stellen Sie die Optionen im Bereich Regeln f r das Erzeugen von Warp Ankern ein Regeln f r das Erzeugen von Warp Audio 01 Audio 02 Audio 03 Bereich 40 ms Die folgenden Parameter sind verf gbar Parameter Beschreibung Priorit t Klicken und ziehen Sie um einen Wert festzulegen Die Spur mit der h chsten Priorit t wird als Referenz f r die AudioWarp Qu
12. es Audiomaterials zwischen den beiden Warp Ankern links und rechts neben dem Anker Um zu verhindern dass Transientenpositionen au erhalb des Auswahlbereichs verschoben werden werden zus tzliche Warp Anker an den n chsten Hitpoint Positionen au erhalb des Bereichs erzeugt Verbesserungen im Sample Editor Effekte DJ Eq Im Sample Editor wurden einige Verbesserungen an den Bearbeitungsfunktionen vorgenommen Diese sind verf gbar wenn die AudioWarp Registerkarte ge ffnet und die Rasterfunktion eingeschaltet ist Wenn Hitpoints verf gbar sind rasten das Auswahlbereich Werkzeug und das Werkzeug Warp Bearbeitung an Hitpoint Positionen und oder Warp Ankern ein Die Hitpoint Positionen sind durch kleine Dreiecke oben in der Wellenformanzeige gekennzeichnet Cubase 6 5 verf gt ber zwei neue Effekte DJ Eq und MorphfFilter Dar berhinaus wurden am Effekt VST Amp Rack einige Verbesserungen vorgenommen Audio 01 Ins 1 DJ Eq steinberg DJ Eq ist ein einfach zu verwendender parametrischer Dreiband Equalizer Mit den Parametern Low Mid und High k nnen Sie das entsprechende Frequenzband d mpfen oder verst rken Die Schalter unter den Drehreglern entsprechen den Kill Schaltern klassischer DJ Mixer und erm glichen es Ihnen das entsprechende Frequenzband auszuschalten 15 Arbeiten mit den neuen Funktionen MorphFilter Effekte Mit dem MorphFilter k nnen Sie Tiefpass und Hochpass Filtereffekte
13. g auf den Unterspuren fertig sind k nnen Sie zum Abschluss noch einige zus tzliche Funktionen verwenden Event berlappungen entfernen nur Audio Sie k nnen berlappungen in einem Auswahlbereich entfernen indem Sie die Funktion Keine Event berlappungen im Erweitert Untermen des Audio Men s verwenden Dieser Befehl verschiebt die aktiven Takes auf eine einzelne Unterspur und entfernt alles Takes die sich im Hintergrund befinden Unterspuren aufr umen Der Befehl Unterspuren aufr umen entfernt berlappungen zwischen Events indem die Events auf neue Unterspuren verteilt werden Wenn eine Spur leere Unterspuren enth lt werden diese entfernt ffnen Sie das Spurliste Kontextmen und w hlen Sie Unterspuren aufr umen Spuren aus Unterspuren erzeugen Sie k nnen aus jeder Unterspur eine neue Audiospur erzeugen Die erzeugten Spuren werden unter der Quellspur angeordnet und ausgew hlt Alle nicht aktiven Events werden stummgeschaltet ffnen Sie das Spurliste Kontextmen und w hlen Sie Spuren aus Unterspuren erzeugen Wenn Sie das Kontextmen f r die Hauptspur ffnen werden f r alle Unterspuren neue Spuren erzeugt Wenn Sie das Kontextmen f r eine Unterspur ffnen werden f r die ausgew hlten Unterspuren neue Spuren erzeugt Spur hinzuf gen i Alle Events ausw hlen Ausgew hlte Spuren entfernen Umschalt Entf Unterspuren aufr umen Spuren aus Unterspuren erzeuge
14. mt frisch aus den Entwicklerschmieden von Steinberg und bietet Granularsynthese vom Feinsten Erzeugen Sie fantastische Klangr ume und dynamische Texturen die sich stetig ver ndern Schnallen Sie sich an eine ganz neue H rerfahrung wartet auf Sie A Die neuen Features auf einen Blick Supersonic side kicks Supersonic side kicks Filling the floors gt steinberg DJ EO ist ein einfach zu bedienender Dreiband Equalizer mit den Kill Switches die Sie auch auf professionellen DJ Mixern finden Das PlugIn wurde eigens daf r entwickelt die Atmosph re einer Live Performance in Ihrem Studio aufleben zu lassen Create your own blend CESLA morphfilter Filtern ist eine Kunst f r sich die dieses PlugIn mit Bravour meistert Der neue MorphFilter Effekt stellt die herausragenden Filtertypen aus Steinbergs Sound Creation System HALion 4 in Cubase bereit MorphFilter erm glicht Ihnen die Anwendung der klassischen Tief Hoch und Bandpassfilter die Sie von unz hligen Aufnahmen kennen 5 Die neuen Features auf einen Blick One step closer to perfection More insane tones for your guitar Die virtuelle Gitarren Suite VST Amp Rack bietet jetzt einen Maximizer und einen Limiter als neue Stompbox Effekte sowie Pegelanzeigen und brandneue Presets die von den Gitarristen namhafter Bands wie Meshuggah Emperor Accept und Die rzte erstellt wurden One step closer to perfection Comp as you ar
15. n MIDI Daten in Datei schreiben Wenn Sie MIDI Takes bearbeitet haben k nnen Sie aus den Takes einen MIDI Part erzeugen W hlen Sie alle Parts auf den Unterspuren im Projekt Fenster aus ffnen Sie das MIDI Men und w hlen Sie MIDI Daten in Datei schreiben 12 Arbeiten mit den neuen Funktionen AudioWarp Quantisierung AudioWarp Quantisierung Mit Cubase 6 5 ist die AudioWarp Quantisierung einfacher und intuitiver geworden Sie finden nun im Quantisierungsfeld und in den Werkzeugzeilen des Projekt Fensters und des Audio Part Editors einen Schalter AudioWarp Quantisierung Wenn dieser Schalter aktiviert ist wird beim Klicken auf den Quantisierung Schalter AudioWarp Quantisierung angewendet Quantisierungsteld re AudioWarp Quantisierung ein aus 0 Ticks Bei der AudioWarp Quantisierung wird der Inhalt der Audio Events quantisiert indem die Warp Anker in den Audio Events am Quantisierungsraster ausgerichtet werden Dabei geschieht Folgendes An den Hitpoint Positionen werden Warp Anker erzeugt Wenn keine Hitpoints verf gbar sind werden diese automatisch erstellt Dar berhinaus werden Warp Anker an jedem Event Anfang und Ende erzeugt Die Audio Bereiche zwischen den Warp Ankern werden gedehnt oder gestaucht und an das entsprechende Zeitintervall angepasst Die Funktion verhindert dass Warp Anker an derselben Position enden Bei Konflikten wird nur ein Warp Anker quantisiert Wenn Sie zum Beispiel
16. n Bereichen Pre Effects und Post Effects verwendet werden Verwenden Sie die Threshold und Release Parameter des Limiters um den Instrumentenpegel konstant zu halten Verwenden Sie den Maximizer um den Pegel Ihrer Gitarre zu verst rken VST Instrumente Cubase 6 5 wird mit zwei neuen VST Instrumenten ausgeliefert Retrologue und Padshop Diese werden detailliert in separaten PDF Dokumenten beschrieben die Sie ber den Schalter auf der PlugIn Oberfl che ffnen k nnen FLAC Unterst tzung FLAC Free Lossless Audio Codec ist ein Audioformat das dem MP3 Format hnelt aber verlustfrei ist Audioquellen die in FLAC umgerechnet wurden sind normalerweise um 50 bis 60 ihrer Ursprungsgr e reduziert FLAC ist ein Open Source Format Mit Cubase 6 5 k nnen Sie Dateien im FLAC Format ber die gewohnten Exportfunktionen importieren und exportieren Sie k nnen FLAC auch als Aufnahmeformat im Projekteinstellungen Dialog ausw hlen Dar berhinaus k nnen Sie FLAC Dateien in der MediaBay verwalten vorh ren und importieren Dabei werden auch die Attribute ber cksichtigt die in FLAC Dateien ber iXML gespeichert werden Durch die deutlich reduzierte Dateigr e eignet sich das FLAC Format besonders zum Austausch von Projekten und Audiomaterial ber Internet FTP DropBox usw 17 Arbeiten mit den neuen Funktionen Musik bei SoundCloud hochladen Musik bei SoundCloud hochladen Sie k nnen Ihre Projekte direkt bei Sound
17. rbeiten mit den neuen Funktionen Comping Comping Das Auswahlbereich Werkzeug verwenden Wenn Sie Schnitte kleben m chten w hlen Sie einen Bereich aus der alle Schnitte umfasst die Sie zusammenkleben m chten und doppelklicken Sie Dies wirkt sich auf alle Unterspuren einer Spur aus Wenn Sie Gesang oder ein Instrument aufnehmen wiederholen Sie oft mehrmals dasselbe und stellen dann die besten Bereiche der Aufnahmen n einem finalen Take zusammen Diesen Vorgang nennt man auch Comping Die aufgenommenen Takes enthalten normalerweise hnliches Material und haben dieselben Anfangs und Endpositionen Sie k nnen Comping im Projekt Fenster und im Audio Part Editor vornehmen Einige Funktionen sind jedoch nur im Projekt Fenster verf gbar Wenn Sie mit gestapelten Events auf einer Audiospur arbeiten und ein Event stummschalten h ngt das Ergebnis von der Einstellung Stummgeschaltetes Audio wie gel schtes behandeln im Programmeinstellungen Dialog unter Bearbeitungsoptionen Audio ab Wenn die Option ausgeschaltet ist wird der gesamte Bereich stummgeschaltet und Sie h ren nichts Wenn die Option eingeschaltet st wird das Event hinter dem stummgeschalteten Event wiedergegeben Beim Comping empfehlen wir diese Option nicht einzuschalten Einen perfekten Take zusammenstellen 1 W hlen Sie das Comp Werkzeug aus 2 H ren Sie sich die Aufnahme an und schneiden Sie sie in kleinere Bereiche 3 H ren Sie sich
18. terspuren schneiden m chten klicken Sie mit gedr ckter Alt Taste Wahltaste auf ein Event auf einer Unterspur oder auf der Hauptspur Die Grenzen anpassen Wenn Sie die Grenzen f r alle Events oder Parts mit einer gemeinsamen Grenze anpassen m chten klicken Sie auf die Grenze und ziehen Sie Die Gr e anpassen Wenn Sie die Gr e aller Events mit derselben Anfangs und Endposition anpassen m chten ziehen Sie die Griffe eines Events auf einer Unterspur oder auf der Hauptspur Das Anpassen der Gr e ist auf die Anfangs oder Endposition der angrenzenden Events begrenzt So werden versehentliche berlappungen vermieden Bereiche ausw hlen nur im Projekt Fenster Sie k nnen einen Bereich ausw hlen indem Sie im Projekt Fenster auf eine Unterspur klicken und ziehen Wenn Sie die Maustaste loslassen geschieht Folgendes Die Events auf allen Unterspuren werden an den Grenzen des Bereichs geschnitten Die Events innerhalb des Bereichs auf der Unterspur werden aktiviert Wenn m glich werden die Events auf den Unterspuren innerhalb des Bereichs gemischt Dazu m ssen die Audio Events unmittelbar ohne L cken oder Fades aneinandergrenzen und das Material selbst muss zusammenpassen gt Wenn Sie auf der Hauptspur und nicht auf einer Unterspur klicken und ziehen werden die Events verschoben 11 Arbeiten mit den neuen Funktionen Abschlie ende Schritte Abschlie ende Schritte Wenn Sie mit der Bearbeitun
19. uren einer MIDI Spur Bearbeitungsfunktionen Solo f r Unterspuren aktivieren Sie k nnen die Solo Funktion f r Unterspuren aktivieren indem Sie den entsprechenden Schalter in der Spurliste einschalten Sie k nnen jeweils nur eine Unterspur auf Solo schalten Unterspur 2 Unterspur Solo schalten s Unterspur 3 Takes auf Unterspuren wiedergeben W hlen Sie das Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie mit gedr ckter Strg Taste Befehlstaste auf ein Audio Event oder einen MIDI Part Die Wiedergabe startet an der Position an der Sie klicken Mit Unterspuren arbeiten Events oder Parts auf Unterspuren schneiden Wenn Sie einzelne Events oder Parts schneiden m chten w hlen Sie das Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie mit gedr ckter Alt Taste Wahltaste Wenn beim Zerschneiden eines MIDI Parts an der Schnittposition eine oder mehrere MIDI Noten geteilt werden h ngt das Ergebnis von der Option Zerschneidefunktion teilt MIDI Noten im Programmeinstellungen Dialog unter Bearbeitung MIDI ab Wenn Sie alle Events oder Parts auf allen Unterspuren schneiden m chten schneiden Sie auf der Hauptspur Take Grenzen anpassen Wenn Sie die Grenze zwischen zwei Takes auf einer Unterspur anpassen m chten bewegen Sie den Mauszeiger ber die Grenze und ziehen Sie nach links oder rechts So k nnen Sie Feineinstellungen vornehmen Wenn Sie die Grenze zwischen zwei Takes auf allen Unterspuren anpassen m chten
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
KC-300 - Roland Central Europe inReach™ APart SB160 AV receiver Manuel Utilisateur – série JZ/JZX La version de prueba o de licencia ha caducado Mercury Relay or MDR Retrofit Guide and User`s Manual 平成25年第1回定例会会議録(505KBytes) Samsung T24A550 Manual de Usuario Western Digital WDBHEZ5000ABK-WESN external hard drive Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file