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Handbuch SD1 Deutsch - Sound - Tuning

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Contents

1. Benutzerhandbuch SD1 181 EIN MULTISAMPLE LADEN DAS GE NDERT WERDEN SOLL Von der Startseite des Men s Sampler MSP verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing des Multisamples indem F4 MSP Edit gedr ckt wird um ein bereits auf Hard oder Floppy Disk bestehendes Multisample zu laden Dieser Vorgang erfolgt wie gew hnlich nach Anwahl der Disk mit den PAGE und VALUE Kn pfen bzw F10 Select zur Best tigung der getroffenen Wahl Die verf gbaren Funktionen sind Fi Dir ruft das Verzeichnis der MSP Dateien ab die im Folder enthalten sind der im Moment in Verwendung steht F2 Load gestattet es in RAM eine oder mehrere ausgew hlte MSP Dateien zu laden F5 Escape f hrt zur Startseite im Men Sampler MSP zur ck F10 dient zusammen mit den VALUE Kn pfen der Anwahl einer oder mehrerer zu ladender Dateien Nachdem das Multisample geladen ist ffnet das SDI automatisch die Seite MSP Edit die mit der Funktion F5 MSP New identisch ist KREATION UND EDITING EINES MULTISAMPLES Von der Startseite des Men s Sampler MSP aus ist es m glich sich Zugriff auf die Kreation eines Multisamples zu verschaffen F4 MSP Edit ruft dieselben Parameter ab allerdings f r ein Multisample das bereits in RAM geladen ist In beiden F llen geht es darum ein Muster einem Tastaturabschnitt zuzuweisen der durch die Anfangs und Endnote des Bereichs die auch bereinander liegen k nnen gekennzeichnet ist die entsprechende Lautst rke und Ton
2. DIE DISK FUNKTIONEN F R DIE HARD DISK Das SD1 verf gt ber einige Funktionen um die Ladevorg nge zu vereinfachen es kann den gesamten Inhalt eines einzelnen Folders anzeigen nur einen Dateityp am Display anzeigen wenn verschiedene Dateitypen in demselben Folder enthalten sind eine oder mehrere zu ladende Dateien w hlen Und dies neben den blichen Funktionen wie Load Copy und Rename Das SD1 kann nicht den gesamten Inhalt der Hard Disk anzeigen indem Dateien und Folder in Gruppen zusammengefasst werden sondern es kann nur ein Folder nach dem anderen angezeigt wer den Einige Funktionen h ngen von der Zuschaltung der Master Folder Funktion ab Nachstehend sind die angezeigten Funktionen erl utert Fi Dir bei aktiviertem Master Folder MIDIFILE FR GRAM REGIS Haster Folder TE TFILE USERFILE Hard Disk SOUHD EEE BEDEL STYLE ruft die eventuelle Gliederung des im Moment in Verwendung stehenden Folders ab um die Dateisuche anhand der folgenden Ordnung zu vereinfachen 91 Midifile 92 Program 93 Registration 94 Sound 95 Style 96 Demo amp Hit 97 Text 98 Userfile F1 Dir bei deaktiviertem Master Folder F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 Midifile zeigt nur die Midi Dateien mit MID Zusatz an F3 Chain zeigt die Chain Dateien f r die Verkettung der Midi Dateien an F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 Single Program zeigt nur d
3. Durch Druck auf F3 Utility von der Hauptmen seite aus erreichen Sie die erste Seite die als 1 3 oben rechts am Display ausgewiesen ist Um die anderen beiden Seiten des Men s zu ffnen sind die PAGE Kn pfe zu verwenden Die einzelnen Parametergruppen denen weitere Men s entsprechen werden durch Bet tigung der jeweiligen Funktionsdruckkn pfe aktiviert UTILITY SEITE 1 3 Fi Transpos wird der Funktionsdruckknopf F1 wiederholt bet tigt ndert sich der Transpositionsmodus von Normal auf Delayed und umgekehrt Bei Normal findet die Transposition sofort nach deren nderung Anwendung bei Delayed findet die Transposition Anwendung beim ersten nachfolgenden Akkordwechsel auf dem vom Splitpunkt links gelegenen Tastaturabschnitt F2 Aftertouch CUTOFF Aftertouch LFO OCA LFo_ oco 022 STREET LFO DCF je m mm ZLIDE sr JjERAMD ATTACK UTOLRS SEHSITIM Ort Moe Be cn 327 ruft ein neues Men ab das der Einstellung des Aftertouch dediziert ist Die verf gbaren Parameter hier sind die folgenden F1 Cutoff bei On Stellung bewirkt die erneute Bet tigung des Funktionsdruckknopfs F1 dass der Aftertouch die ff nung des Filters steuert die den Klang heller werden l sst F2 LFO DCO bei On Stellung steuert der Aftertouch das Vibrato F3 Bend der mit den VALUE Kn pfen eingegebene Wert gibt die Stimmungs nderung in Halbtonschritten an Durch Eingabe eines Wertes von 1 erzielen Sie eine h here Ausdruckskraft bei Sa
4. F3 Modulation LFO FITCH H HHA HHA ein LFo_ ver 022 STREET 50 To SMELL off Por amp Funk LFO OCA HOD RATE ZUTOFF E ruft ein neues Men ab das der Einstellung des Modulation Wheels dediziert ist Die hier verf gbaren Parameter sind die folgenden F4 Pitch FI LFO Pitch bei On Stellung steuert das Modulation Wheel die Zuschaltung der Modulation des LFO auf die Tonh he bei Erzeugen eines zyklischen Vibratos Dieser Parameter kann nur dann auf Off gesetzt werden wenn zumindest eine der Modulationen DCF DCA Cutoff oder WhaWha aktiviert ist so dass das Modulation Wheel immer einen Parameter steuert F2 LFO DCF bei On Stellung steuert das Modulation Wheel die Zuschaltung der Modulation des LFO bei Cutoff des Filters F3 LFO DCA bei On Stellung steuert das Modulation Wheel die Zuschaltung der Modulation des LFO auf die Amplitude um ein zyklisches Tremolo zu erzeugen F4 Cutoff bei On Stellung steuert das Modulation Wheel direkt den Cutoff des Filters was n tzlich ist um die F lle an Oberwellen eines Klangs zu regeln Diese Funktion kann nicht aktiviert werden wenn bereits F6 Wha Wha zugeschaltet wurde F5 Escape R ckkehr zur Startseite von Utility F6 Wha Wha bei On Stellung steuert das Modulation Wheel den Wha Wha Effekt der f r E Gitarren charakteristisch ist Diese Funktion kann nicht zugeschaltet werden wenn bereits F4 Cutoff zugeschaltet ist F7 To Swell bei On Stellung werden alle vom Mo
5. F6 Key Shift ndert die Transposition um bis zu 24 Halbt ne Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen F7 Channel Tx Rx der wiederholte Druck auf F7 schaltet von TX MIDI bertragungskanal auf RX MIDI Empfangskanal um Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen Wenn kein Wert bestimmt wird empf ngt und sendet die Spur ber den MIDI Kanal der der Partnummer entspricht F8 Part Mode ndert die Funktionsweise der Spur die Einstellung erfolgt ber die VALUE Kn pfe Die Wahlm glichkeiten sind Voice Spur f r den Einsatz eines Klanges Drumset Spur f r den Einsatz eines Drum Sets Drum2 Spur f r den Einsatz eines Live Drums Vocalize Spur zur Vocalizersteuerung Aufgrund der getroffenen Wahl ist nun Drum Set Live Drum Voice oder Vocal Set abzurufen W hrend bei Voice und Drum Set der Aufruf wie gew hnlich erfolgt sind bei Drum 2 und Vocal Set die Live Drums und Vocal Sets mit den VALUE Kn pfen abzurufen Die nderung der Funktionsweise einer Spur kann zur Inkompatibilit t des Basisst cks mit den Modulen in General MIDI f hren bietet aber die besten Ergebnisse bei der Kreation von Midi Dateien am SD1 F9 Mute bei aktivierter Funktion Symbol 4 wird die Spur von der Wiedergabe ausgeschlossen F10 16 Parts aktiviert die Anzeige eines einzelnen Parameters dessen Wert f r
6. Notes Stampa FLAMINI srl Osimo AN 9 2001
7. Um F9 Chain Select zu aktivieren ist der Druckknopf zu bet tigen Die erste Midi Datei der Kette mit VALUE markieren Die erste Midi Datei der Kette mit F9 Chain Select quittieren Neben der Midi Datei erscheint das Symbol Die nachfolgende Midi Datei mit VALUE w hlen Die Wahl mit F9 Chain Select quittieren und die letzten beiden Vorg nge wiederholen bis die Midi Datei Kette komplett ist Die Wiedergabe der ersten Midi Datei ber F7 Go Next ansteuern Die n chste Midi Datei mit F7 Go Next abrufen oder die Wiedergabe mit START abbrechen und erneut START dr cken um die Wiedergabe der folgenden Midi Datei zu beginnen Sollen eventuelle Wiedergabe Parameter in der SONG PLAY Seite ge ndert werden ohne dass die Kette verloren geht ist EXIT zu dr cken Die einzige Beschr nkung bei der Erstellung von Midi Dateiketten ist dadurch gegeben dass das SD1 nicht in der Lage gleichzeitig Dateien zu verkn pfen die von Festplatte und Diskette stammen Es ist nur mit Dateien zu arbeiten die alle entweder auf Hard oder auf Floppy Disk vorhan den sind AUFZEICHNEN EINER MIDI DATEI MIT DEM SD1 Press F10 to Start Record Enter Song File Hame HEH NAME SONG Letters with C2 F5 keys Escape sector with CURSOR lt gt start Es gibt zwei M glichkeiten ein Musikst ck aufzunehmen der eingebaute Sequenzer arbeitet auf sechzehn unabh ngigen Spuren und ist so konzipiert dass ein Song bis ins kleinste Detail produziert
8. e Mit den CURSOR Druckkn pfen bewegen Sie sich auf Drum 2 Den Audio Loop der Spur zuweisen indem die RAM FLASH Bank mit dem hierf r vorgesehenen Druckknopf abgerufen die LED leuchtet auf und mit den Funktionsdruckkn pfen der in den RAM Speicher geladene Audio Loop ausgew hlt wird EXIT dr cken um auf die Record Seite zur ckzukehren e Wiederholen Sie denselben Vorgang f r die anderen Abschnitte des Styles die in FI angezeigt sind und mit den VALUE Druckkn pfen abgerufen werden Auf diese Weise kann entschieden werden welche Abschnitte des Styles mit dem Audio Loop arbeiten Das SD1 gestattet es bis zu 8 Audio Loops einen pro Style Abschnitt zuzuordnen e Am Ende sind die Einstellungen mit F5 Save zu sichern und mit EXIT kehren Sie zur Startseite von Pattern Edit zur ck e Es ist auch m glich den Velocity Wert des Audio Loops zu ndern welcher eine nderung der Lautst rkeneinstellung nach sich zieht Hierzu ist von der Startseite von Pattern Edit aus ins Men F1 Record einzusteigen und F9 Velocity anzuw hlen Den Parameter F6 Wave Velocity ndern Sie mit den VALUE Druckkn pfen F5 Escape dr cken um zur Startseite zur ckzukehren DEN LOOP SYNC MODUS ANSTEUERN Von der Pattern Edit Startseite aus aktivieren Sie die Funktion F9 Wave Sync Die abgerufene Seite gestattet es den Loop Sync Modus f r die einzelnen Style Abschnitte anzusteuern indem der entsprechende Funktionsdruckknopf bet tigt und de
9. legt die Intensit t der Wirkung des LFO auf den Cut off Punkt des Filters fest die einen Schlie ffnungseffekt des Filters erzeugt welcher seinerseits wenn die Resonance hoch angesetzt wird einen primitiven Wha Wha Effekt nach sich zieht legt die Intensit t der Wirkung des LFO auf die Amplitude fest die einen Tremolo Effekt erzeugt gestattet es die Velocity Reaktionskurve der User Voice die ge ndert wird zu modifizieren beim Wert Null f hrt dies zur Unterdr ckung des Klangs steuert die ffnung des Filters in Abh ngigkeit von der Tastendynamik Mit dem Wert 64 ist die Standardbedingung gegeben bei niedrigeren Werten erzielen Sie einen weniger brillanten Klang auch wenn mit gesteigerter Dynamik gespielt wird verschiebt die Oktave der User Voice in einem Bereich zwischen 2 Oktaven und 2 Oktaven EINE USER VOICE SPEICHERN Save User Voice GRANDFIAHO gt gt To 003 UPRIGHT HEH NAME GEAHDFIAHND Letters with C2 F5 keys Escape sector with CURSOR gt Save Eine ge nderte User Voice wird dauerhaft im Speicher gesichert es sei denn die nderung geht beim Ausschalten des SD1 verloren Die Aufforderung zur Sicherung erscheint automatisch auch nachdem nur ein Parameter ge ndert wurde wenn Sie versuchen das Men mit EXIT zu verlassen oder SAVE ENTER dr cken um den Speichervorgang anzusteuern In beiden F llen zeigt die hiermit ge ffnete Seite die Zielspeicherstelle mit dem Namen der User Vo
10. EIN VOCAL SET AUF FESTPLATTE ODER DISKETTE SPEICHERN Die gesamte Gruppe der zw lf Vocal Sets kann auf Diskette oder Festplatte gespeichert werden Das Speichern eines einzelnen Vocal Sets hinge gen ist nicht m glich Der Vorgang wird folgenderma en durchgef hrt e Das DISK Men mit dem entsprechenden Druckknopf ffnen die LED leuchtet auf e Mit den PAGE Kn pfen entweder Hard oder Floppy als Zieldatentr ger w hlen e Falls f r die Hard Disk ein Verzeichnis der dort vorhandenen Midi Dateien gezeigt wird dr cken Sie F5 Folder Choice oder einen sonstigen der Funktionsdruckkn pfe unter Ausnahme von F1 Midifile Das Display zeigt hierauf den Inhalt der gew hlten Mappe an Die Sicherungsfunktion mit F3 Save aktivieren W hlen Sie die Art der zu speichernden Dateien in diesem Fall F7 Sound amp Vocal Auf der danach erscheinenden Seite w hlen Sie F5 Voc Es erscheint eine neue Seite auf der der Name der zu speichernden Datei einzugeben ist und zwar unter Verwendung der Keyboardtasten und der CURSOR Kn pfe Der Vorgang ist mit F10 Exec zu best tigen M chten Sie den Vorgang abbrechen dr cken Sie auf F5 Escape Nachdem der Vorgang zu Ende gef hrt worden ist erscheint auf dem Display der Inhalt der Zielmappe die bei aktiviertem MASTER FOLDER automatisch gew hlt wird Um zur ck auf die Ausgangsseite zu gelangen wird zweimal EXIT gedr ckt EIN VOCAL SET VON FESTPLATTE ODER DISKETTE LADEN Die Gesamtgruppe de
11. Pattern Edit aus kreieren Das SD1 zeigt in der Folge automatisch die Seite zur Eingabe des Namens mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen an Nach Eingabe des Namens ist zwingend mit F10 Create zu quit tieren um den Vorgang fortzusetzen Um eine Section aufzuzeichnen ist F1 Record zu dr cken Die gew nschte Section anw hlen indem F1 und die VALUE Kn pfe bet tigt werden Gegebenenfalls den Tempowert mit den Druckkn pfen SLOW und FAST nach Belieben ndern Die Taktanzahl ndern indem Sie sich mit CURSOR neben Bar bewegen und den gew nschten Wert mit den VALUE Kn pfen eingeben Um auch die Taktgliederung zu ndern ist mit EXIT zur Startseite zur ckzukehren und zum Men F2 Parameter und von hier auf F2 Time Signature berzugehen Mit F3 Tonality die Tonalit t des Akkords f r die Spur w hlen die aufgezeichnet wird Dur Moll oder Septim Unter normalen Bedingungen wenn M m th am Display angezeigt wird zeichnet das Pattern einen einzigen auf alle Tonalit ten zu beziehenden Akkord auf In diesem Fall muss der programmierte in C Dur sein wenn das Pattern dann alle anderen Akkorde richtig ausf hren soll Vom Men F1 Record aus ist die aufzuzeichnende Spur mit den CURSOR Kn pfen zu w hlen Es ist m glich die Klangfarbe der gew hlten Spur zu ndern indem diese mit den VOICE USER VOICES FLASH RAM und entsprechenden Funktionsdruckkn pfen aufgerufen wird Nach getroffener Wahl kehren Sie mi
12. Wha Wha Slide Vel Attack aktiviert die Steuerung des Filters ffnen und Schlie en durch Definition des Cut off Punktes und findet Anwendung um Sweeps mit Analogcharakter zu kreieren oder um einem Klang mehr Oberschwingung zu verleihen aktiviert die Pitch Modulation Vibrato durch Regelung der Modulationsst rke des LFO aktiviert die Amplitudenmodulation Tremolo durch Regelung der Modulationsst rke des LFO aktiviert die Filtermodulation durch Regelung der Modulationsst rke des LFO reguliert die Lautst rke mittels Aftertouch steuert den Wha Wha Effekt durch Einsatz des Modulation Wheels wirkt auf die Tonh he des Klangs indem eine Art leichter Pitch Bend jedes Mal dann erzeugt wird wenn eine Taste mit star ker Dynamik angeschlagen wird Dies kann w hrend einer Darbietung von Nutzen sein um den Einsatz von Blasinstrumenten wie Saxophon oder Trompeten so zu simulieren dass der typische Originalklang sehr gut angen hert wird sorgt daf r dass alle mit Aftertouch gesteuerten Parameter mit leichter gradueller Verz gerung in Funktion treten Dies ver leiht bei gekonntem Einsatz den Melodielinien gro e Ausdruckskraft Um das Ergebnis zu h ren muss zumindest einer der aufgelisteten Parameter ber Aftertouch gesteuert sein und dieser nat rlich verwendet werden Wenn beispielsweise dem Aftertouch ein Pitch Bend zugewiesen wird und Sie mit gehobenen Velocity Werten arbeiten k nnten diese den Aftertouch ausl sen
13. of Hi uff F r jede Spur bzw jeden Lower Teil kann festgelegt werden welcher Effekt d h Chorus Delay ode stark der Effekt sein soll r Distorsion den Klang verarbeitet und wie Zur nderung sind zun chst die Spur bzw der Teil mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf anzuw hlen anschlie end ist derselbe Funktionsdruckknopf wiederholt zu bet tigen um den Effekt zu bestimmen der zugeordnet werden soll Bei angew hlter Spur bzw angew hltem Teil ist mit den VALUE Kn pfen der Wert der gew nschten Intensit t des Effekts einzugeben ARRANGE VIEW VIERTE SEITE DRUMI Arrande Pan ey EH i 24L VOCAL i orumz 024 UOCALIZE 48 VOCALS For amp Furnk ERSS uarnsmzz 4335 je LHi INCAPAD GRAND 63 Eoong amp UAr LONE UIOLAS CH S 24L D4 PIANO 0 60 ES Ei CHOIRZ l CHa 2 4 1F HHHH CH 3 4 1L INCAPAD CH 4 2ER i i i i i l i DRUH Bns5 CHORD ORCH Li Der Pan gestattet es mit differenzierten Werten f r Right und Left den Klang auf Stereoebene zu positionieren Zur nderung sind zun chst die Spur bzw der Teil mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf anzuw hlen Der Wert wird be Striche zeigen an dass der Klang in der Mitte der Stereoebene liegt CUSTOM STYLES SPEICHERN UND SICHERN r VALUE nach Wunsch eingestellt Zwei Save Edit RESISTR EHD vO ICES STYLES RESET SETUF HE TOUCH EDIT
14. v D m p j z Escape 198 D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Alle bisher beschriebenen Parameter von Arrange View sowie Retrigg Mode von Arrange Mode m ssen in einem Custom Style gesichert wer den um auch sp ter noch abgerufen werden zu k nnen Der Vorgang l uft wie bereits erl utert von Save Enter ausgehend ab SPEICHERN EINES CUSTOM STYLES Nach nderung der Parameter ist der Druckknopf SAVE ENTER zu bet tigen um den Speichervorgang anzusteuern Auf der Seite die angezeigt wird F2 Styles w hlen Den Namen des Custom Styles mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen eingeben Den Vorgang mit F10 Save quittieren oder die Seite F5 Escape verlassen die ge nderten Parameter werden zusammen mit dem Style im Flash RAM Speicher gesichert SICHERN ALLER CUSTOM STYLES AUF DISK Disk Henu Es ist m glich auf Disk alle Custom Styles in einem einzigen Block zu speichern Der Vorgang resultiert durch Zuschalten der MASTER FOLDER Funktion vereinfacht Das DISK Men mit dem entsprechenden Druckknopf ffnen Die Master Folder Funktion sofern noch nicht aktiviert mit dem jeweiligen Druckknopf zuschalten LED leuchtet auf F5 Folder Choice anw hlen Auf der Seite die angezeigt wird F5 Styles anw hlen so dass am Display der Inhalt des den Styles dedizierten Folders erscheint Den Sicherungsvorgang ber F3 Save aktivieren F6 Custom Styles w hlen Den Namen des Custom Styles m
15. AUTOCRASH a wi CRASH LEW BAZ _OCTAY C1 BAS TYPE Defaultseinstellung 120 bpm Der Wert kann mit den SLOW und FAST oder VALUE Kn pfen abge ndert werden legt die Taktgliederung fest Die Werte sind mit den VALUE abzu ndern und durch erneuten Druck von F2 Time Signature ist die Position auf Time Signature umzuschalten F3 Autocrash F4 Crash Level F5 Escape durch Ansteuerung dieser Funktion V wird ein Crash am Ende eines jeden Fill ins Breaks und Intros gespielt legt die Lautst rke des Autocrash fest der mit den VALUE Kn pfen abge ndert werden kann R ckkehr zur Hauptmen seite von Edit Pattern SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN F8 Bas Octav dient der Bestimmung der Oktave in der der Grundton des Basses liegt Der Wert kann durch wiederholtes Bet tigen des Funktionsdruckknopfes F8 Bass Octave ge ndert werden F9 Bass Type w hrend ein viersaitiger Bass nicht unter die Note E0 hinuntergehen kann kann ein f nfsaitiger Bass bis zur Note CO spie len D h wenn ein 4 Strings Bass gew hlt wird liegt die tiefste Bassnote bei EO bei einem 5 Strings Bass ist die tiefste Note CO Es ist auch auf den Wert von F8 Bass Octave Acht zu geben der die Wahl des Bass Type unwirksam machen k nnte Um den Bass Type zu w hlen ist wiederholt der Funktionsdruckknopf F9 Bass Type zu dr cken F10 Save sichert alle ge nderten Parameter In der Mitte des Displays sind alle Melodiespur
16. Arrange Mode auf Seite 2 2 programmiert werden gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter die im Men Drum Mixer programmiert werden gestattet die Deaktivierung der Parameter die im Men Utility auf Seite 1 3 programmiert werden gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter die im Men Utility auf den Seiten 2 3 und 3 3 programmiert werden gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter des Effect Men s R ckkehr zur vorhergehenden Seite des Utility Men s Unterdr ckung des Aktivierungszustandes der jeweiligen Druckkn pfe am Schaltpult wie oben sichert die Einstellungen in Registr Mode im Flash RAM Speicher Diese Einstellungen werden auch bei ausgeschaltetem Ger t beibehalten und beim n chsten Einschaltvorgang wieder abgerufen R cksetzung des Steuerungszustand aller Parameter auf Default Einstellung bei Zuschaltung On wird der BLOCK REGISTRAT Knopf nach einigen Sekunden deaktiviert so dass anstelle einer Registration ein Style mit dem Zifferntastenblock abgerufen werden kann nach Wahl des Parameters gestattet F10 Select die nderung des Aktivierungszustandes SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Utility Die Utility Men s gestatten die Verwaltung der Steuerger te der MIDI Akkordeons der Pedalschaltung der Reaktionskurve auf die Tastendynamik der Audioausg nge und einiger Parameter die den allgemeinen Status des SD1 beeinflussen TRAHFOS Utility 1 3
17. Bei Aufzeichnung der Arranger Einstellungen einschlie lich Style in einer Single Reistration bewirken Sie n mlich mit demselben Namen der zu ladenden TXT Datei im Moment des Abrufs der Single Registration auch die Ladung der TXT Datei Selbstverst ndlich ist die Ladegeschwindigkeit h her wenn die TXT Datei von der Festplatte eingelesen wird DIE TXT DATEIEN IN SONG PLAY VERWENDEN Im Unterschied zum Arranger ist es nicht m glich zuerst eine Midi Datei und dann den anzuzeigenden TXT Text zu laden Die einzige M glichkeit den Vorgang zu automatisieren ist es die Midi Datei und die TXT Datei mit demselben Namen zu versehen so dass beim Laden der Midi Datei die TXT Datei automatisch erkannt und in RAM geladen wird Auch in Song Play wird die Anzeige der TXT Datei ber EXIT gesteuert Es gelten dieselben Voraussetzungen wie oben Die Midi Datei muss denselben Namen wie die zu ladende TXT Datei aufweisen Bei deaktiviertem Master Folder m ssen die TXT Datei und die Midi Datei in dem selben Folder enthalten sein Bei aktiviertem Master Folder muss die TXT Datei im Folder 97 Textfile und die Midi Datei im Folder 93 Registration gespeichert sein Um die wie oben ausgef hrt eingestellte Midi Datei und TXT Datei automatisch zu laden sind die im Kapitel Song Play beschriebenen Befehle zu verwenden Zum Durchbl ttern der eventuell nachfolgenden Textseiten mit den PAGE Kn pfen muss der Text angezeigt sein Durch gleichzeitigen Druck der
18. Dieses ge stattet es Zehnergruppen aus den bevorzugten Kl ngen zu bilden um den Zugriff zu beschleunigen Um einen dieser Kl nge abzurufen ist der jeweilige 1 TOUCH Druckknopf zu bet tigen LED leuchtet auf Auf der Hauptmen seite werden die ersten zehn Voices des Verzeichnisses angezeigt Um die nachfolgenden sieben Seiten zu ffnen ist einer der ersten acht VOICES Kn pfe zu bet tigen oder es sind die Seiten mit den Druckkn pfen PAGE zu durchlaufen Um die gew nschte Voice anzuw hlen ist der entsprechende Funktionsdruckknopf zu bet tigen 1 Touch Solo i GEAHD TEHAS WIHTAGE STRIHGS Edit 1 Touch FOCKES Fage 1 8 WIOLIH NUSETTE GOLDEN TFT ERAZILIAH HIGHTSAH Um das Verzeichnis zu ndern ist wie folgt vorzugehen SAVE ENTER dr cken F4 One Touch Edit w hlen so dass die erste Seite des Verzeichnisses erscheint Um die anderen Seiten zu ffnen sind die PAGE Kn pfe zu verwenden Die Speicherstelle die mit der neuen Voice ersetzt werden soll ist mit den Funktionsdruckkn pfen anzuw hlen Die Voice die den Platz im Verzeichnis einnehmen soll wie zuvor f r den Abruf der Kl nge beschrieben ausw hlen Es k nnten auch die Audiodateien eingesetzt werden aber diese werden beim n chsten Einschalten nicht automatisch geladen Au erdem erkennt das SD1 die Original Audiodatei innerhalb des Verzeichnisses nicht da dieses die Audiodateien in der Ladereihenfolge anordnet Wenn die No
19. Eine zweite Men gruppe ist direkt an einige Druckkn pfe am Schaltpult gekoppelt Diese Men s sind von der Hauptmen seite aus abzurufen und k nnen sowohl ber EXIT als auch durch erneute Bet tigung des Druckknopfs verlassen werden mit dem sie abgerufen wurden Die Men s die sich auf die einzelnen Druckkn pfe beziehen sind SONG RECORD PATTERN EDIT SAMPLER MPS DISK SAVE ENTER BLOCK LIST RAM STYLE VOCALIZER EDIT ON LINE EFFECT HARMONY Ausnahmen bilden die Men s SEQUENCER SONG PLAY Bei diesen ist es erforderlich ber den entsprechenden Druckknopf zur Hauptmen seite zur ckzukehren Dieser Vorgang ist gewollt um zu ver meiden dass die Wiedergabe einer Midi Datei durch unbeabsichtigte Bet tigung des Druckknopfs EXIT unterbrochen wird AUSNAHMEN ZUM EXIT BEFEHL In einigen Men s kann EXIT vom Escape Befehl begleitet sein der einem Funktionsdruckknopf neben dem Display zugewiesen ist Wenn also der EXIT Druckknopf nicht ansprechen sollte schauen Sie am Display welcher Befehl der Escape Funktion entspricht oder versuchen Sie erneut den Druckknopf zu bet tigen der dieses Men ge ffnet hat Es gibt noch weitere Ausnahmen die dazu beitragen die Programmierung schneller ablaufen zu lassen z B ist das Editing des Vocalizers von jedem Men aus zu erreichen 156 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN DIE FUNKTIONSDRUCKKN PFE F1 F10 Es sind die f nf Druckkn pfe links und rechts vom Display Sie werden s
20. F r Intros und Endings ist es erforderlich die Anwahl bei Arranger in Ausf hrung vorzunehmen Um zu wissen welche Spuren der melodischen Begleitung zu ndern sind ist der Arranger zu starten und zu beobachten welche Spuren durch den blinkenden Punkt gekennzeichnet sind Um die Spur deren Klangfarbe zu ndern ist anzuw hlen sind die entsprechenden Funktionsdruckkn pfe neben dem Display zu verwenden die angew hlte Spur wird ca zwei Sekunden lang verdunkelt Innerhalb von zwei Sekunden ist nun einer der VOICES Kn pfe zu bet tigen um die Klanggruppen abzurufen Nun kann der Klang ohne zeit liche Beschr nkung gew hlt werden Den Klang mit den VOICES PAGE und da wo erforderlich mit den Funktionsdruckkn pfen festlegen e Nach Anwahl des Klangs ist mit den CURSOR Kn pfen zu bestimmen ob die nderung sich auf alle Arranger Bereiche Global oder nur auf jenen im Moment in Verwendung stehenden Single erstreckt Der Parameter Global Single kann unten am Display oder oberhalb des Feldes angezeigt sein in dem der Name des verwendeten Styles erscheint Die Wahl des Klangs sowohl in Global als auch in Single besitzt Wertigkeit auch f r die beiden Lower Teile und die Drum 1 Spur In diesem letz ten Fall rufen die VOICES Kn pfe nach Anwahl der Drum 1 Spur die Drum Set User Drum Set e RAM Drum Set Gruppen ab Es ist nicht m glich das Drum Set von Drum 2 zu ndern weil es ein Live Drum und besondere Einstellung
21. Fi Wave Rev Hallst rke des Klangs der im Moments angew hlten Taste F3 Group Schlagzeuggruppe aus welcher die Klangfarbe ausgew hlt wird die der Taste zuzuordnen ist Hiermit ist die Zuweisung der Klangfarbe zu beschleunigen FA Instrument die der Taste zuzuordnende Klangfarbe Mit den VALUE Kn pfen ist es m glich ber die f r eine Schlagzeuggruppe vorge sehenen Klangfarben hinaus das gesamte Verzeichnis der Klangfarben zu durchlaufen ohne vorerst auf F3 Group zu schalten F5 Wave weist ein aus einem Multisample mit Sound Load geladenes Muster einer Taste zu wobei maximal 62 Muster ebenso vielen Tasten zugeordnet werden k nnen Mit F5 Wave werden die Muster ausgew hlt Nach der nderung ist SAVE ENTER zu dr cken und dem Drum Set ist derselbe Name der MSP Datei zuzuteilen damit bei Abruf des Drum Sets automatisch auch die MSP Datei geladen wird Diese Funktion gestattet es den rhythmischen Bereich des Instruments neu zu konfigurieren F6 Key Shift durch wiederholte Bet tigung erfolgt die Transposition in Oktaven des gesamten Drum Sets F7 Pitch Transposition in Halbt nen des der Taste zugeordneten Klangs F8 Tune Transposition in Cent des der Taste zugeordneten Klangs F9 Live Snare wenn der Parameter auf On gesetzt ist wird die Tonh he des Snares w hrend der Ausf hrung leicht modifiziert wie das auch in der Realit t der Fall ist Diese Funktion verleiht dem Drum Set h here Ausdruckskraft F10 Save aktivier
22. Kn pfen ge ndert die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den H chstwert einstellen Sollten die beiden Mikrophone dem SD1 gegen ber nicht stark genug hervortreten ist dieser Wert zu senken F6 Echo 1 2 den beiden Mikrophonsignalen kann ein Delay zugeordnet werden dessen St rke ber diesen Wert geregelt wird Um von ri SD1 Benutzerhandbuch KETRON SM Eingang Mic 1 auf Mic 2 umzuschalten ist F6 zu dr cken Die Einstellung erfolgt ber die VALUE Kn pfe die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen F7 Reverb 1 2 wie F6 Echo 1 2 aber auf den Hall bezogen F8 Pitch Shift wirkt nur auf das Signal des Mikrophons am Eingang Mic 1 und gestattet die Transposition der gesungenen Noten in Halbtonschritten Wenn die Werte berh ht sind ist der Klang der Stimme verzerrt Der Effekt wird vom Vocalizer gesteuert und die Einstellung erfolgt ber die VALUE Kn pfe die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen F9 Dry ist diese Funktion aktiviert V kommt kein Halleffekt an den Mikrophoneing ngen zum Tragen Durch erneuten Druck auf F9 wird Dry deaktiviert F10 Active Inactive aktiviert bzw deaktiviert die Mikrophoneing nge Wenn sie angeschlossen sind aber nicht zum Einsatz kommen sollen empfiehlt es sich sie zu deaktivieren um st rende Ger usche zu unterbinden DIE EFFEKTE W HREND DES SPRECHENS WEGSCHALTEN Eines der Probleme des Musikers ist es di
23. Mit dieser Funktion wird eine Seite ge ffnet auf der mit den entsprechenden Kn pfen die Dateienart unter den vorhandenen ausgew hlt wird Beachten Sie dass zum Laden eines Styles Pattern und nicht Custom Styles gew hlt werden muss Nach Anwahl der zu kopierenden Dateien starten Sie den Vorgang mit F3 Copy Die nun erscheinende Seite gibt die Ursprungsdatei an Copy sowie das Ziel des Kopiervorgangs From To zusammen mit mehreren Optionen Am Display wird in der Mitte der Name der zuerst gew hlten Datei angegeben der mit den Keyboard Tasten und den CURSOR Kn pfen ge n dert werden kann Es ist m glich jede einzelne Datei zu kopieren indem jedes Mal der Kopiervorgang mit F10 Execute best tigt wird Wurde der Name nicht abge ndert so hat die kopierte Datei jeweils den gleichen Namen wie die Ausgangsdatei Nach Beendigung des Kopiervorgangs erscheint die n chste der gew hlten Dateien Wurden mehrere Dateien gew hlt so kann der Kopiervorgang der aktuellen Datei mit F8 Skip bersprungen werden Mit F9 Copy All k nnen alle gew hlten Dateien in einem einzigen Vorgang kopiert werden die hiermit den gleichen Namen beibehalten Diese Seite kann jederzeit mit F9 Escape verlassen werden und zwar auch dann wenn lediglich einige der gew hlten Dateien kopiert worden sind Werden Midifiles kopiert so wird bei aktivem Master Folder durch wiederholtes Bet tigen des Funktions Druckknopfs F3 zwischen den Mappen Midifile und Demo
24. N here Details finden Sie im Kapitel Registrations F4 Disp Time der mit den VALUE Kn pfen eingegebene Wert legt die Zeit in Sekunden fest w hrend der die angezeigte Seite ge ffnet bliebt bevor das SD1 auf die Hauptmen seite zur ckschaltet Ist der Parameter auf Off gesetzt bleibt die ge ffnete Seite unbegrenzt aktiviert F5 Pianist gestattet die Wahl des Pianist Modus bei Automatic wird der Akkord erkannt wenn mindestens zwei Tasten angeschla gen werden bei Normal wird der Akkord durch Aktivierung des Sustain Pedals blockiert Weitere diesbez gliche Informationen finden Sie im Kapitel Arranger F6 Keyboard Out Ass keyb Out Ass isn LER Standard neum PARTS Default ruft die Seite auf mit der die vier Audioausg nge eingestellt werden In der Mitte des Displays sind die rhythmischen Bereiche und Melodieteile angezeigt die an die Audioausg nge gesandt werden k nnen Der Einsatz eines zus tzlichen Ausgangs deaktiviert den internen den Effekten dedizierten DSP nicht aber den Hall Wenn demnach ein Verzerrungseffekt auf einem Klang gew nscht wird ist es nicht m glich gleichzeitig auch einen Hilfsausgang zu ver wenden Im Falle des Einsatzes der vier Audioausg nge deaktiviert das SD1 alle DSP d h die Kl nge werden weder von Hall noch von Effekten verarbeitet Zur Anwahl einer dieser Bereiche oder Teile sind die CURSOR Kn pfe zu bedienen und anschlie end ist der Audioausgang mit den VALUE
25. Um den automatischen Ladevorgang zu deaktivieren ist die Datei INIT O1 PWR mit F6 Delete zu l schen ohne das hiermit der origin re Style Block gel scht w rde Beim Einschalten des SD1 erscheint in der Mitte des Displays die Anzeige Block Autoloading mit folgen den Wahlm glichkeiten F5 Escape um den Ladevorgang abzubrechen und F10 Exec um den Ladevorgang freizugeben Wenn keine Funktion angesteuert wird erfolgt der Ladevorgang automatisch nach einigen Sekunden EINEN RAM STYLE AUS EINEM FOLDER IMPORTIEREN DER NICHT MIT DEM MASTER FOLDER VERKN PFT IST Es ist m glich das Laden von Styles auch von Foldern aus zu verwalten die vom Musiker geschaffen wurden und nicht an den Master Folder gekn pft sind auch wenn nicht alle Funktionen hierbei zur Verf gung stehen Diesbez glich wird auf die eingangs angef hrte Tabelle verwiesen Die in einen Folder bei deaktivierter Master Folder Funktion kopierten Styles k nnen direkt mit SINGLE RAM STYLE und Eingabe der Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe oder nach Anzeige des Verzeichnisses ber BLOCK LIST aus diesem wie oben beschrieben aus gew hlt werden Wenn der Master Folder deaktiviert ist beziehen sich die Funktionen Single RAM Style und Block List auf den zuletzt angew hlten Folder der nicht mit dem Master Folder verkn pft ist Vor der Ansteuerung des Ladens von Ram Styles ist es daher erforderlich den Folder anzuw hlen der sie enth lt N here Angaben hierzu fin de
26. alle Events werden angezeigt nur die Text Events werden angezeigt nur die Events Name Part benannte Teile werden angezeigt Tempo und Signature werden angezeigt die Exklusivnachrichten werden angezeigt Zu diesem Men erhalten Sie durch die Taste F2 Zugang nachdem Sie zuvor mit F4 den Modus FUNCTION eingeschaltet haben Mit der Taste F5 Escape verlassen Sie das Fenster wieder Benutzerhandbuch SD1 METRONOME Mit der Funktionstaste FI wird der Taktmesser ein und ausgeschaltet MODE RECORD Mit F1 k nnen Sie einen der zwei Aufnahmemodes ausw hlen Overdub oder Replace siehe RECORD RECORD PRECOUNT Durch wiederholtes Dr cken der Taste F3 bestimmen Sie wieviele Takte zwischen dem Moment in dem Sie den Befehl zur Aufnahme geben und dem in dem die Aufnahme effektiv startet vergehen sollen Es stehen Ihnen von 0 bis 5 Precount Takte Bar zur Verf gung Das Precount wird im Feld POSITION mit einem Negativzeichen angezeigt Das Precount wird in dem Moment unterbrochen in dem es auf das erste Event trifft Wenn Sie den Modus SYNCSTART aktivieren wird das Precount automatisch ausgeschaltet da es nicht n tig ist CHASE EVENTS Wenn diese Funktion durch F4 eingeschaltet wird dann werden die Funktionen CONTROL CHANGE und PROGRAM CHANGE der Sequenz in jedem Fall vorgeschoben egal in welcher Position sie sich befinden auch wenn sie in einer vorherigen Position aufgenommen worden sein sollten Wenn z B die Sequenz bei Numm
27. auf Hard Disk zu sichern und von Diskette zu laden ist Mit den TXT Dateien k nnen Sie Ihre eigene Bibliothek aus Liedtexten aufbauen die unmittelbar von Festplatte abgerufen werden k nnen ohne Bl tterwerk mit sich f hren zu m ssen Die TXT Dateien k nnen sowohl bei Arranger in Funktion als auch in Song Play geladen und angezeigt werden In beiden F llen ist es m glich den Text momentan auszublenden indem EXIT gedr ckt wird Durch erneutes Bet tigen wird die Textanzeige reaktiviert F r Mac Benutzer ist es wichtig sich daran zu erinnern dass Akzente besser separat zu setzen sind und die Datei in Textformat ohne Zeilenunterbrechung und mit TXT Zusatz zu speichern ist Der Name darf nicht mehr als 8 Zeichen umfassen EINE TXT DATEI MIT DEM ARRANGER VERWENDEN 001 PUB SONG GAAHD 63 Beat 430 VIOLAS 0000 THIS 1 This 15 the karaoke Function This 15 the karaoke Function This is the karaoke Function This js the karaoke Function This is the karaoke Function rl SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Unabh ngig vom Arrangerstatua gestartet oder auf Stop ist es m glich jederzeit TXT Dateien in RAM zu laden DISK dr cken Floppy Disk oder Hard Disk mit den PAGE Kn pfen w hlen Bei Hard Disk ist der Folder zu suchen der die TXT Dateien enth lt Bei aktiviertem Master Folder entspricht der gesuchte Folder dem Folder 97 Textfile Es ist m glich auch neue Folder bei deaktiviertem Master F
28. ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe DIE MASTER FOLDER FUNKTION Das SD1 gestattet es die Such und Speichervorg nge dank des Master Folder Konzepts zu vereinfachen Es handelt sich praktisch um einige von Ketron erstellte Folder die als Bezugspunkt dienen wenn der Druckknopf MASTER FOLDER aktiviert wurde Auf diese Weise ist es m glich automatisch Dateien zu sichern oder zu laden die im entsprechenden Folder sind ohne sich damit auseinandersetzen zu m ssen beim Speichern oder Laden die geeignete Mappe zu w hlen F r jede Betriebsumgebung wei das SD1 immer welche Mappe die richtige f r den Dateityp ist der gerade in Bearbeitung steht Die von Ketron zu diesem Zweck erstellten Mappen sind wie folgt gegliedert und nummeriert Name der Mappe Dateityp DOS Zusatz MIDIFILE Folder 91 Standard Midi Datei MID PROGRAM Folder 92 Program PRG Single Program SPG REGISTRATION Folder 93 Single Registration REG Block Registration SRG SOUND Folder 94 Sound Bank SND Einzelne Samples WAV Multisamples MSP Instruments INS STYLE Folder 95 Pattern PAT Custom Style STY Block Style BLK DEMO amp HIT Folder 96 Standard MIDI Datei MID TEXTFILE Folder 97 Textdatei TXT Eine weitere Mappe USER Folder 98 ist innerhalb des Master Folders f r alle jene Dateien vorgesehen die aus der nderung der internen SD1 Parameter hervorgehen Im Folder USER FILE Folder 98 sind einige Dateien zusammengefasst Im Unterschie
29. der der Spur Drum 1 zugeordnet ist wobei unter Room Studio Club Hall Theatre Stage Arena gew hlt wird Bei Revi Type verwendet die Spur Drum 1 denselben Algorithmus der f r Reverb 1 gilt Zur Wahl des Algorithmustyps sind die VALUE Kn pfe zu bedienen F6 Equalize EHSS Escape eg 60 ns ffnet die Seite die dem Dreiband Equalizer und der Lautst rke der Audioausg nge dediziert ist Die mit den VALUE Kn pfen ab nderbaren Parameter sind die folgenden F1 Low definiert die Empfindlichkeit in Dezibel der niedrigen Frequenzen des Audiospektrums F2 Mid definiert die Empfindlichkeit in Dezibel der mittleren Frequenzen des Audiospektrums F3 High definiert die Empfindlichkeit in Dezibel der hohen Frequenzen des Audiospektrums SD1 Benutzerhandbuch F7 Chorus F8 Delay F9 Distorsion F10 Edit KETRON SPN F4 Bass Boost gestattet es die Empfindlichkeit der B sse zu erh hen bzw herabzusetzen um in der Verst rkung mit mehr oder weniger markierten Basslinien zu arbeiten Der Parameter wird durch wiederholte Bet tigung des Druckknopfs F4 eingestellt F5 Escape R ckkehr zum Effect Men F6 Out 1 Level legt die Lautst rke des Audioausgangs 1 oder Left Mono fest F7 Out 2 Level legt die Lautst rke des Audioausgangs 2 oder Right fest F8 Out 3 Level legt die Lautst rke des Audioausgangs 3 fest F9 Out 4 Level legt die Lautst rke des Audioausgangs 4 fest gestattet di
30. die St rke der einzelnen Effekte festzulegen aus denen sich der vom Klang verwendete Multieffekt zusam mensetzt F r weitere Informationen wird auf das Kapitel Effekte verwiesen 168 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN DIE AFTERTOUCH UND MODULATION WHEEL STEUERUNG ATTACE Ed it Ilo ice REZONANCE L UPRIGHT iloa DECAY Af ter Uheel CUT OFF EL EFFECTS AFTERTOU HHEEL LFO YVELOCITY q BA Nach Anwahl von F9 Aftertouch Wheel erscheint am Display eine Tabelle mit drei Spalten wo in der ersten der Parameter in der zweiten der Aktivierungszustand des Aftertouch und in der dritten der Aktivierungszustand des Modulation Wheel angef hrt sind Wie zu ersehen ist sind nicht alle Parameter gleichzeitig von Aftertouch und Modulation Wheel zu steuern Die Wahl ob ein Parameter mit Aftertouch oder Modulation Wheel gesteuert wird ist eine Frage des Geschmacks und der F higkeit mit der Tastatur bzw dem Wheel umzugehen Es k nnte zum Beispiel bequemer sein den Cut off Punkt des Filters mit dem Aftertouch zu modulieren als mit dem Modulation Wheel Ein wenig praktische Erfahrung wird Ihnen dabei helfen Ihre Kl nge lebendiger und dynamischer werden zu lassen Um einen der Parameter bzw der Spalten anzuw hlen sind die CURSOR Kn pfe zu bet tigen Die nderung wird ber VALUE eingegeben Hier nachstehend sind die einzelnen Parameter erl utert CUT OFF LFO Pitch LFO Amplitude LFO Filter Volume
31. erzeugt der Vocalizer den Grundton als tiefsten Ton der zur unteren Oktave geh rt Wenn die gesungene Note die f nfte Stufe des Akkords ist erzeugt der Vocalizer die Terz als tiefsten Ton der jedoch zur derselben Oktave wie der gesungene Ton geh rt Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Duet Up f hrt die obere Terz zur gesungenen Note aus Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt 3 Open 1 f hrt die obere Terz die untere Quinte und Oktave zur gesungenen Note aus 3 Open 2 f hrt die obere Terz die untere Terz und Quinte zur gesungenen Note aus AUTOMATIC CHORD2 Bei diesem Modus verwendet der Vocalizer immer alle drei Stimmen die zur Verf gung stehen so dass die Funktion Vocalize Lead nicht aktiviert werden kann Die vom Vocalizer generierten Stimmen h ngen vom Akkord ab der links vom Splitpunkt der Tastatur unabh ngig von der Umkehrung erkannt wird und von der gesungenen Note Wenn die gesungene Note nicht Bestandteil des Akkords ist wird diese vom Vocalizer nicht wiedergegeben ist aber als direktes Audiosignal vorhanden Die Full Algorithmen entsprechen der Wiedergabe des erkannten Akkords Die Jazz Algorithmen sind h her entwickelte Harmonisierungen bei denen Akkorde mit Sexten und Septimen ausgebildet werden Die in Automatic Chord 2 verf gbaren Algorithmen sind Full Trio 1 f hrt einen Einklang und zwei Akkordnoten unter dem ge
32. k nnten Ihr Geh r bzw die Lautsprecher und der Verst rker Schaden nehmen erh hen bis die LED stetig leuchtet anschlie end ist die Empfindlichkeit so weit herabzusetzen dass die LED nur gelegentlich bei berm igem Schalldruck aufleuchtet Wenn die Empfindlichkeit zu hoch ist und die LED immer leuchtet f hrt dies zu unsch nen Verzerrungen am Audiosignal des Mikrophons Wenn die Empfindlichkeit jedoch zu niedrig ist enth lt das Signal Ger usche je nach qualitativer Beschaffenheit des Kabels und des Mikrophons Aus diesem Grund ist es immer besser etwas mehr f r ein dynamisches Mikrophon und ein gutes Anschlusskabel auszugeben Der Einsatz eines Mikrophons bedingt eine Reihe von Vorkehrungen die wir hier nachstehend zusammenfassen Das Mikrophon ist bei Lautst rke Null des SD1 Empfindlichkeit Null und ausgeschalteter Verst rkung anzuschlie en Halten Sie das Mikrophon fern von den Lautsprechern da es ansonsten einen Larsen Effekt verursachen k nnte der Ihren PA schwer beein tr chtigen w rde In kleinen R umen ist ein Mikrophon mit Hyperkardioiddiagramm vorzuziehen um ebenso den gerade erw hnten Larsen Effekt zu vermeiden Befestigen Sie das Mikrophon an einer stabilen Halterung um zu vermeiden dass mechanische Ger usche die Stimme st ren Halten Sie das Mikrophonkabel fern von Netzkabeln und leitungen Wenn Sie alle Ihre Ger te anschlie en erinnern Sie sich daran dass die Lautsprecher und der Ve
33. nderungen durchf hren Dr cken Sie F10 um den Vorgang durchzuf hren F5 um ihn zu beenden Wenn Sie die Taste F8 dr cken erscheint die Seite LYRIC wo Sie Text Events in die Sequenz einf gen k nnen Die Text Events die in vielen MIDIFILES zu finden sind enthalten die Weise eines Liedes wenn Sie sie Silbe f r Silbe in die Sequenz eingeben erhalten Sie beim Abh ren im Modus PLAY SONG einen KARAOKE Effekt LYRIC INSERT MODIFY Diese Funktion gestattet es Ihnen Text Events einzugeben zu ndern Wenn Sie F2 dr cken erscheint ein LYRIC AUTOMATIC Bearbeitungsfenster in dem Sie die Position ausw hlen k nnen Daraufhin bewegen Sie sich mit dem Kursor rechts der Position wodurch ein weiteres Fenster ge ffnet wird in dem Sie die Zeichen bearbeiten k nnen Das Zeichen das ber dem Kursor steht kann unter Zuhilfnahme der Tastatur oder mit den Werttasten eingef gt werden Einige Tasten sind mit besonderen Funktionen ausgestattet Die Taste B_1 gestattet es Ihnen die Buchstaben die den Tasten zugeordnet worden sind von Kleinbuchstaben in Gro buchstaben umzuwandeln Die Taste G_5 entspricht dem Carriage Return Absatz und wird auf dem Display durch einen Pfeil auf der rechten Seite angezeigt Die Taste F _5 w hlt einige internationale Buchstaben aus Mit der Taste F_5 k nnen Sie ab der Kursorposition bis zum Ende des Satzes alles l schen dies geschieht auch durch gleichzeitiges Dr cken der bei den Werttasten und Mit
34. ngt die Lautst rke der Spur von der Velocity ab Die verf gbaren Parameter sind F1 Drum Velocity Empfindlichkeit f r die Drum Spuren F2 Bass Velocity Empfindlichkeit f r die Bass Spuren F3 Chord 1 Velocity Empfindlichkeit f r die Chord 1 Spuren F4 Chord 2 Velocity Empfindlichkeit f r die Chord 2 Spuren F6 Chord 3 Velocity Empfindlichkeit f r die Chord 3 Spuren F7 Chord 4 Velocity Empfindlichkeit f r die Chord 4 Spuren F8 Chord 5 Velocity Empfindlichkeit f r die Chord 5 Spuren F5 Escape R ckkehr zur Arrange Mode Seite F10 Active Inactive durch wiederholtes Bet tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs wird die Funktion Dynamic Arranger aktiviert bzw deaktiviert Um den Empfindlichkeitswert der einzelnen Spuren zu ndern sind nach Anwahl ber den jeweiligen Funktionsdruckknopf die VALUE Kn pfe zu verwenden F10 Rev Lock im aktivierten Zustand wird bei Bet tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs der aktuelle Hall f r die nach folgend aufgerufenen Styles und auch eventuellen Midi Dateien fest eingestellt ARRANGE VIEW MEN Von der Hautmen seite aus verschaffen Sie sich mit F5 Arrange View Zugriff auf vier Seiten um Klangfarben Lautst rken Effekte und Pan f r jede Spur eines Styles ndern zu k nnen Am Ende des Vorgangs muss der Style als Custom Style gesichert werden Die Arrange View Seiten k nnen w hrend der Ausf hrung eines Styles zu dessen Optimierung programmiert werden Die Spuren
35. pfen anw hlen DRUM SET aktivieren und ber die VOICE PAGE und Funktionsdruckkn pfe das neue Drum Set der Spur zuordnen Die Spur Drum 2 mit den CURSOR Kn pfen anw hlen DRUM SET aktivieren Die Seiten aus denen gew hlt wird sind nicht sechs sondern elf Nach der sechsten Drum Set Gruppe werden die von den Grooves abgeleiteten Live Drums angezeigt aus denen nun das gew nschte zu w hlen ist Um Drum 2 einen aufgezeichneten Loop zuzuweisen ist RAM FLASH zu aktivieren und ein zuvor in den Speicher geladener Loop mit entsprechenden Eigenschaften siehe Anhang zu w hlen BESCHREIBUNG DER PARAMETER F1 Section nach Bet tigen von F1 ist es m glich ber die VALUE Kn pfe die Section aufzurufen die aufgezeichnet oder wiedergegeben werden soll In Reihenfolge der Anzeige erscheinen Arrange A B C D Fill In 1 2 3 4 Intro 1 2 3 Ending 1 2 3 To End Bevor die Aufzeichnung gestartet wird ist immer zu pr fen dass die Section die bearbeitet wird tat s chlich die gew nschte ist F2 Solo bei Ansteuerung dieser Funktion V wird in Play nur die im Moment angew hlte Spur wiedergegeben F3 Tonality hiermit wird die Tonalit t der Section in Aufnahme unter Dur Moll Septim und Kombinationen der drei gew hlt Auf diese Weise ist es m glich ein Arrangement zu kreieren das aufgrund der unterschiedlichen Kombinationen der Tonalit ten ganz anders ist Um die Aufzeichnung zu vereinfachen kann eine Section auch
36. 4 m I Ri m l l I I m cm Inactiv Die Parameter f r das MIDI Akkordeon sind von der Hauptmen seite aus zu erreichen indem F3 Utility gedr ckt wird oder von der ersten Seite des Utility Men s indem F6 Accord gedr ckt wird Es wird eine neue Seite mit dedizierten Parametern ge ffnet Wenn das Akkordeon angeschlossen ist wird der Accordion Modus ber F10 aktiviert d h von ausgeschaltetem Inactive in eingeschalteten Zustand Active ver setzt Um den Accordion Modus zu deaktivieren ist erneut der Druckknopf F10 zu bet tigen Der Accordion Modus ruft eine Reihe von MIDI Einstellungen ab die nach Belieben ge ndert werden k nnen Die Parameter im Accordion Men von Utility sind die folgenden F1 Chord Mode gestattet die Wahl zwischen zwei Akkorderkennungsmodalit ten International ist das System das am st rksten ver breitet ist Belgique ist nur f r die Erkennung von Akkorden der belgischen Art einzusetzen Zum Umschalten von einer Einstellung auf die andere ist F1 zu bet tigen F2 Left Velo w hlt die Velocity Kurve f r mit den Akkorden per Hand gespielten Noten Durch wiederholtes Bet tigen des Druckknopfs F2 wird die Reaktionskurve bestimmt Im Falle der Einstellung auf Fixed kann mit den VALUE Kn pfen der auf die gespielten Noten anzuwendende feststehende Velocity Wert eingegeben werden F3 Right Vel wie bei F2 Left Velo allerdings bezieht sich diese Funktion auf die mit der rec
37. Arrangers bei Count In Takt Stop COUNT IN Start des Arrangers nach einem Count In Takt wird das gew hlte gefolgt von Intro gespielt ohne nachfolgendes Aussetzen des Arrangers INTRO 1 2 3 Wenn ein Akkord bei aktiviertem JUMP aktiviertem HOLD und Arranger auf Stop gespielt wird merkt sich das SD1 den angeschlagenen Akkord bevor der FILL TO END BREAK oder COUNT IN Knopf bet tigt wird Auf diese Weise ist es m glich ganz kurze Z suren mit Ending zu kreieren die n tzlich sind um kurz mit dem Publikum zu kommunizieren MANUAL BASS BASS TO LOWEST BASS TO ROOT INTRO ENDING 1 2 3 FILL IN 1 2 3 BREAK TO END ARRANGE A B C D HOLD schlie t alle Arrangerbereiche aus abgesehen von Drum Spuren und Bassklang der per Hand auf der Tastatur links vom Splitpunkt gespielt werden kann bei leuchtender LED ist die tiefste Note des harmonischen Basszyklus immer auf die tiefste Note des gespielten Akkords bezogen Dies gestattet die Ausf hrung von einigen Musikst cken bei gleichbleibender Melodiestruktur des Basses bei leuchtender LED werden die Noten der Bassspur immer auf den Grundton des Akkords bei Nichtber cksichtigung des harmonischen Zyklus zur ckgef hrt Diese Funktion kann auch mit BASS TO LOWEST verwendet werden der Arranger sieht drei Intros und drei Endings vor Das Intro 1 und Ending 1 sind ohne Akkord nderungen program miert so dass der Ausf hrende die Harmonie nach seinem Belieben gestal
38. Block Registrations k rzer als bei den Single Registrations Die Block Registrations verleiben im Flash RAM Speicher auch bei ausgeschaltetem Ger t EINE REGISTRATION AUS DER GRUPPE BLOCK REGISTRATIONS ABRUFEN UND SICHERN Wie bereits besagt enth lt die Gruppe Block Registrations 198 Registrations in Flash RAM Die Auswahl der einzelnen Registrations erfolgt durch Bet tigung des BLOCK REGISTR Knopfs LED leuchtet auf und Eingabe der jeweiligen dreistelligen Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe Der Name der abgerufenen Registration wird in Fettschrift neben der Nummer oben links am Display angezeigt Um in Block Registrations eine neue Registration zu sichern ist nach Wahl des Styles des Tempos der Lautst rken und der Einstellung ander er Parameter bei aktiviertem BLOCK REGISTR Knopf wie folgt vorzugehen EXIT dr cken um zur Hauptmen seite zur ckzukehren SAVE ENTER bet tigen e Fi Registration w hlen Gegebenenfalls den Namen der Registration mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen eingeben Die Nummer des Zielspeicherplatzes mit den Funktionsdruckkn pfen F2 und F3 w hlen e Mit F10 Save den Speichervorgang best tigen oder mit F5 Escape abbrechen Um auf Disk die gesamte Gruppe der Block Registrations in einer einzigen Datei mit REG Zusatz zu sichern ist wie folgt vorzugehen MASTER FOLDER aktivieren wenn die Datei im Folder 98 Userfile gespeichert werden soll oder bei deaktiviert
39. Corr CH Z DRUHE CH u EASS CH S orf off ORCHESTRA Inast v ruft die Seite von Lock und Interactive Arranger ab von der aus zwei Funktionen gesteuert werden k nnen Lock gestattet es zu w hlen welche Spuren der Begleitung also Drums Bass oder Orchestra Klangfarbe und Rhythmus nicht ndern unabh ngig von der Arrange Wahl innerhalb desselben Styles Auf diese Weise bleibt die Konfiguration jenes Bereichs unver ndert auch wenn von einem Arrange auf ein anderes bergegangen wird Wenn die Funktion beim Style Wechsel aktiviert ist werden die vorhergehenden Einstellungen f r die dem gew hlten Style zugeordneten Kl nge beibehalten Deshalb hat auch der zuletzt angew hlte Style eine oder mehrere Begleitspuren die f r das gesamte Arrange identisch sind Die LED des Druckknopfs LOCK leucht auf wenn zumindest eine der Spuren fest eingestellt ist Die Lock Parameter sind F3 Drums wird der Funktionsdruckknopf F3 wiederholt bet tigt ndert sich der Aktivierungszustand der Sperre f r die Spuren Drums und Drums 2 F4 Bass wie bei F3 Drums nur dass hierbei die Bassspur gesperrt wird F5 Orchestra gleichzeitige Sperre der Spuren Chord 1 2 3 4 und 5 gestattet die Wegschaltung der melodischen Begleitspuren Chord wenn eine Melodie im Bereich Right d h rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielt wird Auf diese Weise werden bei Ausf hrung eines Solos einige vom Musiker bestimmte Begleitabschnitte ged mpft so dass das
40. DATEIKETTE VERWENDEN Die auf diese Weise kreierte Kette wird in Song Play mit der Funktion Load aus dem Disk Men geladen oder direkt von der Song Play Startseite abgerufen indem ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die Nummer der Chain Datei eingegeben wird Bei Schalten auf Song Play wird der Titel der ersten Midi Datei angezeigt Um die Kette abzuspielen gibt es drei M glichkeiten Die Midi Dateien werden in der vorgesehenen Reihenfolge bis zum Ende wiedergegeben ohne dass irgendein Knopf zu bet tigen ist Ohne Song Play mit START zu aktivieren sind die VALUE Kn pfe zur Anwahl der gew nschten Midi Dateien der Kette zu verwenden Bei Song Play in Ausf hrung ist zum Aufruf einer anderen Midi Datei der COUNT PAUSE RESTART Knopf zu dr cken und dann mit VALUE die Datei zu w hlen Nach Bestimmung der gew nschten Midi Datei ist erneut COUNT PAUSE RESTART zu bet tigen um wieder auf Song Play zu schalten Wenn in allen drei F llen die Ausf hrung einer Midi Datei mit dem START Knopf unterbrochen wird gehen die Daten in Song Play endg ltig verloren und die Kette muss neu geladen werden Dasselbe gilt f r alle Juke Box Steuerungen die deaktiviert sind wenn eine Kette verwendet wird Die Textanzeige bleibt verf gbar D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Video Out und Karaoke Die als Optional zu liefernde Videokarte gestattet Ihnen ein TV Ger t oder einen Monitor anzuschlie en um Nachrichten bzw in Silbe
41. Datei mit dem START Knopf unterbrochen wird verliert Song Play endg ltig die Daten der Kette und sie muss neu geladen werden Dasselbe gilt f r alle Juke Box Steuerungen die beim Verwenden einer Kette deaktiviert sind Verf gbar allerdings bleibt die Textanzeige F9 Disk Control ruft eine Reihe von Funktionen zur Steuerung der Hard Disk ab Die Optionen sind F1 Surface Control kontrolliert die Oberfl che der Hard Disk und erfordert einige Minuten Wenn die Meldung Fatal Error angezeigt wird m ssen Sie sich an den Ketron Kundendienst wenden da die Hard Disk schwer besch digt ist Wenn die Oberfl chenkontrolle keine St rungen ergibt kehrt das Display am Ende des Vorgangs zum Disk Utility Men zur ck F2 ScanDisk Pr fung auf Unbeschadetheit der Folder und Dateien am Ende des Vorgangs ist immer F10 Escape zu bet tigen um auf die vorhergehende Seite zur ckzukehren Wenn Fehler diagnostiziert werden schaltet das SDI automatisch auf Repair F3 Repair Behebung von Fehlern in besch digten Dateien Am Ende des Vorgangs ist F10 Escape zu dr cken F5 Escape R ckkehr zur vorhergehenden Men seite F6 Disk Copy mittels eines speziellen Kabels ist es m glich eine zweite Hard Disk f r Backups anzuschlie en Zwecks n herer Details wenden Sie sich bitte an Ketron F7 Standby gestattet es durch wiederholtes Bet tigen des Druckknopfs F7 die Zeit in Minuten einzustellen nach Ablauf derer die Hard Disk auf Bereitschaftsmodus umschaltet
42. Druck auf den VOCALIZER ON OFF Knopf und dann ist dieser Knopf erneut zu bet tigen DIE FUNKTIONSWEISEN DES VOCALIZERS Je nach der aus Automatic Chord 1 Automatic Chord 2 Keyboard Harmony Fixed Interval und Vocal Effects gew hlten Harmonisierungsweise stehen ver schiedene Algorithmen zur Verf gung F r jede dieser Harmonisierungsweisen stehen verschiedene Algorithmen zur Verf gung die jeweils in der Mitte des Displays angezeigt werden Automatic Chord I und Automatic Chord 2 erzeugen die zus tzlichen Noten unter Bezugnahme auf den gespielten Akkord und auf die Erkennung der am Mikrophoneingang gesungenen Note Keyboard Harmony f gt die Noten je nach dem gespielten Akkord hinzu jedoch unabh ngig von der Erkennung der gesungenen Note Die Besonderheit der Funktionsweise Keyboard Harmony besteht im MIDI Algorithmus der die der gesungenen Melodie hinzuzuf genden Noten einer MIDI Spur einer Midi Datei entnimmt Diese M glichkeit wird von verschiedenen auf dem Markt erh ltlichen Midi Dateien geboten und das SD1 ist mit dem Gro teil hiervon kompatibel Fixed Interval verwandelt den Vocalizer in einen gew hnlichen Pitch Shifter d h dass die Stimmen nach festen Intervallen hinzugef gt werden und nicht aufgrund der Akkorderkennung Vocal Effects bietet Algorithmen mit Spezialeffekten die die Eigenheiten der urspr nglichen Stimme komplett ab ndern DIE VOCALIZERPARAMETER Durch Druck auf den VOCALIZER EDIT Knopf gelangen wir auf die Seit
43. Einklang gesungene Ton verdoppelt Octave Up Down erzeugt eine Stimme in der oberen und eine in der unteren Oktave zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt Lead Octa Down erzeugt eine Stimme in der unteren Oktave und eine im Einklang zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt Lead Octa Up erzeugt eine Stimme in der oberen Oktave und eine in Einklang zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt 5Th Down erzeugt eine Stimme in der unteren Quinte zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt 5th Up erzeugt eine Stimme in der oberen Quinte zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt Lead 5Th Down erzeugt eine Stimme in der unteren Quinte und eine im Einklang zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt Lead 5Th Up erzeugt eine Stimme in der oberen Quinte und eine im Einklang zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt 3Th Up erzeugt eine Stimme in der oberen gro en Terz zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt VOCAL EFFECTS Die zw lf Algorithmen dieses
44. F7 erhalten Sie Zugang zu dieser Funktion In der Bildschirmmitte erscheint ein Fenster in dem Sie den Spurabschnitt eingeben k nnen den Sie l schen wollen FROM von gt TO bis Die Standardeinstellung in diesem Men sieht die gesamte Spur vor Sie sehen das Feld ALL markiert was bedeutet dass alle Arten von Midi Events gel scht werden Anhand der nachfolgenden Tasten k nnen Sie nur bestimmte Events l schen FI NOTE F2 CONTROL F3 PROGRAM CHANGE FA PITCH BEND Mit F7 w hlen Sie LAST RECORD aus wenn Sie nur die letzte Passage der Aufnahme l schen wollen Mit der Taste F8 erhalten Sie den L schmodus LINK markieren Markierung l schen Wenn die Funktion eingeschaltet ist dann k nnen Sie die Events die sich an den Enden des L schintervalls befinden zusammenziehen so dass durch die L schung des Intervalls kein Loch brigbleibt Durch Dr cken der Taste F10 wird der L schvorgang ausgef hrt doch werden Sie vorher durch eine Meldung um Best tigung gebeten Are you Sure Sind Sie sicher Mit der Taste F5 k nnen Sie den Vorgang beenden ohne etwas gel scht zu haben Wenn viele L schungen gemacht werden dann wird der Speicherplatz nicht vollkommen befreit daher kann bald die Speichereinheit unzureichend werden obwohl die Sequenz nur kurz ist Durch die Taste F9 DEFRAG k nnen Sie den Speicher neu formatieren und so den Platz der durch die L schungen verloren gegangen ist wieder frei machen Wenn die Funktion
45. FARBE F R DEN TEXTHINTERGRUND NDERN Das SD1 gestattet die Wahl zwischen zwei Hintergrundfarben f r die Textanzeige die Kombinationen sind blau wei oder wei schwarz Zum ndern der Hintergrundfarbe ist F1 Background zu verwenden indem der Druckknopf wiederholt bet tigt wird Zum ndern der Textfarbe ist F2 Foreground zu verwenden indem der Druckknopf wiederholt bet tigt wird Die beiden Einstellungen sind austauschbar und h ngen auch von der Funktion F6 Mirror ab DIE TEXTZEICHEN NDERN Es ist m glich lediglich am Display alle Kleinbuchstaben in Gro buchstaben umzuwandeln indem der Funktionsdruckknopf F3 Upper Chase bei Song Play auf Stop bet tigt wird DAS LAYOUT DER ANSICHT NDERN Die Funktion F4 Lyric Mode gestattet es festzulegen wie die Ansicht am Bildschirm konfiguriert ist Die Einstellungen werden durch wieder holtes Bet tigen des entsprechenden Druckknopfs bei Song Play auf Stop abgerufen Full Screen auf dem ganzen Bildschirm wird der Text der Midi Datei angezeigt 1 2 Screen in der unteren H lfte des Bildschirms wird das Verzeichnis der Midi Dateien in der oberen H lfte der Text der angew hlten Midi Datei angezeigt Wird Full Screen gew hlt ist es stets ber F4 Lyric Mode m glich festzulegen wie die Silben des Textes hervorzuheben sind Underline unterstreicht die Silben nach Ma gabe der Melodielinie Mark es wird links von der zu singenden Zeile ein Marker angebracht Eine weitere Funktion z
46. FI GM abgerufen die MIDI Einstellungen der Keyboards werden von der Hauptmen seite mit F6 MIDI abgerufen DAS SD1 ALS GENERAL MIDI MODUL VERWENDEN Um die sechzehn von der Tastatur unabh ngigen MIDI Kan le zu erreichen ist eine Midi Datei in Song Play oder in den Sequenzer zu laden bzw der Eingang MIDI In 1 GM zu verwenden F r Song Play besteht ein eigenes Men F1 GM Part das es gestattet die Parameter jedes einzel nen Parts zu ndern wie bereits im Kapitel Song Play beschrieben wurde auf das wir hier verweisen F r den Eingang MIDI In 1 GM wird die nderung der Parameter f r jeden einzelnen MIDI Part von der Hauptmen seite aus mit F1 GM aktiviert Die FI GM ge nderten Parameter k n nen nicht gesichert werden im Gegensatz zu den in Song Play ge nderten Parametern VOLUME s a KEY SHIFT 55 General Nidi ee REVERE Part D 1 CH TARY E3 1 1 001A GRAND FAH FOT MUTE zz FILTER TZ3h 55 BREI i 16 PARTS NDERUNG EINES EINZELNEN PARTS Von der Hauptmen seite aus FI GM dr cken um die Seite aufzurufen die den Parametern eines einzelnen GM Parts gewidmet ist In der Mitte des Displays wird der Part angezeigt dessen ab nderbare Parameter den Funktionsdruckkn pfen zugeordnet sind Unmittelbar darunter wer den der dem Part zugeordnete Klang und verwendete Effekt angezeigt Im unteren Abschnitt des Displays werden die Aktivit ten der sechzehn Parts am MIDI IN 1 Eingang GM berwacht Dies kann von
47. FUNCTION durch die Taste F4 eingeschaltet wird werden einige Zusatz Funktionen im Sequenzer verf gbar wie OPTIONS MIDI FILTER MASTER TRACK LOAD SAVE DEMIX MIXDOWN VELOCITY TRANSPOSER RESET STOF METROHNGME SIE on MODE REC EH TRACK_A1 A2 TRACK_AZ TRACK FRE SUNT a3 TRACK_03 ETEFBMREEE Ber au TRACK _ L TE 55 TRACK ES BE TRACK_EE ar TRACK _ET BS TRACK _GS FFF YF r n I I m m m pm m Escape Zu diesem Men erhalten Sie durch die Taste F2 Zugang nachdem Sie mit F4 ins Men FUNCTION eingestiegen sind Mit der Taste F5 Escape verlassen Sie das Men wieder METRONOME Anhand der Taste F1 wird der Taktmesser in der Aufnahmephase ein und ausgeschaltet MODE RECORD Mit der Taste F1 k nnen Sie einen der beiden Aufnahmemodes Overdub oder Replace ausw hlen siehe RECORD RECORD PRECOUNT Durch wiederholtes Dr cken von F3 k nnen Sie die Takte ausw hlen die zwischen dem Moment liegen zu dem Sie die Aufnahme einschalten bis zum effektiven Beginn der Aufnahme Sie k nnen zwischen 0 und 5 Precount Takte Bar eingeben Das Precount wird im Feld POSITION mit einem Negativzeichen angezeigt Das Precount wird mit dem ersten Event unterbrochen Beim Modus SYNCSTART wird es automatisch ausgeschaltet weil es hier nicht n tig ist CHASE EVENTS Wenn diese Funktion eingeschaltet ist Taste F4 so werden die Steuerbefehle CONTROL CHANGE und PROGRAM CHANGE der Sequenz in jedem Fall nach vorne verschobe
48. Hilfe sein um den Part zu erkennen der ge ndert werden soll Zum Durchlaufen der Parts werden die PAGE Kn pfe verwendet Die Parameter die ge ndert werden k nnen m ssen mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf angew hlt werden bevor ihr Wert ge ndert wird Klangfarbe jede Spur kann eine Klangfarbe einsetzen die aus der Voice User Voice und RAM Flash Bank stammt Um die zugewiesene Klangfarbe zu ndern ist wie bereit bekannt mit den VOICES RAM FLASH USER VOICE PAGE und Funktionsdruckkn pfen vorzugehen Modulationseffekt f r jede Spur ist es m glich einen Modulationseffekt zu w hlen der auf den Klang Anwendung findet Gew hlt wird unter Chorus Distorsor und Delay mit den CURSOR Kn pfen Die St rke des Effekts ist ber F3 Chorus Distorsor Delay programmierbar F1 Volume ndert die Lautst rke der gesamten Spur Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen F2 Reverb ndert die der Spur zugewiesene Hallst rke Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen F3 Chorus Distorsor Delay ndert die der Spur zugewiesene Modulationsst rke von Chorus Distorsor und Delay die mit den CURSOR Kn pfen anzuw hlen sind Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen
49. Klangmodule oder Keyboards direkt vom SD1 aus zu steuern sowie MIDI Akkordeons Saxophone oder Gitarren anzukoppeln Es gibt verschiedene B cher zum Thema und eine Suche in Internet oder einer Fachbibliothek wird Ihnen dabei behilflich sein besser zu verstehen wie es funktioniert Im World Wide Web finden sich denn zahlreiche Sites die sich mit MIDI befassen Auf jeden Fall ist das MIDI Protokoll nicht mit den Midi Dateien zu verwechseln die h ufig unrichtigerweise MIDI genannt werden das erste ist n mlich der Ausgangspunkt f r die zweiten Das SD1 stellt dank der Polyphonie 32 unabh ngige MIDI Parts zur Verf gung Sechzehn hiervon sind dem Live Einsatz der Tastatur zugedacht wobei die Teile f r den Arranger und die f r die Melodielinie voneinander getrennt sind Die anderen sechzehn hingegen sind ber den Eingang MIDI In 1 zu erreichen der den Klanggenerator des SD1 nutzt als ob er ein unabh ngiges Modul in General MIDI Standard w re Dieselben sechzehn GM Parts werden zur Wiedergabe der Midi Dateien in Song Play und im Sequenzer verwendet Die Parameter des SD1 gestatten die Steuerung aller MIDI Parts und Kan le der 32 verf gbaren Es wird empfohlen MIDI Kabel zu verwenden die nicht l nger als 15 Meter sind um bertragungsfehler zu vermeiden Das SD1 unterscheidet die Programmierung der General MIDI Parts und jener die den einzelnen SDI Bereichen dediziert sind Die General MIDI Einstellungen werden von der Hauptmen seite mit
50. Lautst rke Nachhall usw an die auf diesem Kanal eingestellt worden sind Die Systemnachrichten zum Beispiel die Exklusivnachrichten verf gen ber keine Midi Kanal Koppelung und im Sequenzer werden sie nur im MASTER TRACK gespeichert Bei den Noten Events NOTE enth lt das erste der beiden Datenbytes die Note die gespielt wurde das zweite enth lt die Informationen zur Anschlagst rke Velocity oder Geschwindigkeit mit der die Taste gedr ckt wurde die die Note erzeugt hat Auf Grund dieses Geschwindigkeitswertes reagiert das Ger t musikalisch je nach Klangfarbe jeweils anders viele Klangfarben spielen z B eine Note leiser oder lauter je nach der Anschlagst rke der Note Bei den Steuer Events CONTROL stellt das erste Byte den Steuerbefehl dar so steht 7 z B f r die Lautst rke 10 f r den Pan Pot w hrend das zweite Byte normalerwei se die Mengenwerte des Steuerbefehls ausdr ckt Hier finden Sie einige Steuerbefehle und die entsprechenden Verschl sselungen wenn Sie eine detailliertere Aufstellung wollen vgl Sie Midi Implementation in den Bedienungsanleitungen Klangspeicherbank 0 Modulationsrad 1 Portamento Glide Zeit 5 Lautst rke 7 Pan Pot 10 Ausdruck Pedale 11 Sustain Pedal on off 64 Portamento on off 65 Nachhall 91 Effekt Menge 93 NRPN LSB 98 NRPN MSB 99 RPN LSB 100 RPN MSB 101 DATA ENTRY RPN NRPN 6 RPN Registered Parameter Numbers NRPN Non Registered Parameter Numbers hierbei handelt es sich um sp
51. MIDI PART ZUORDNEN Nachdem die Midi Datei geladen wurde ist von der Song Play Startseite aus F1 GM Part zu bet tigen Um die einzelnen Parts zu durchlaufen sind die PAGE Druckkn pfe zu verwenden Den Part anw hlen der der Spur entspricht welche zur Steuerung des Musters kreiert wurde und die Klangfarbe ndern indem aus der RAM FLASH Bank der gew nschte Audio Loop ausgew hlt wird Die Synchronisierung erfolgt automatisch bei Start Die auf diese Weise abge nderte Midi Datei muss mit SAVE ENTER gesichert werden Diese Funktion gestattet es die Midi Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen neu zu benennen Den Vorgang ber FIO Execute best tigen DIE AUDIODATEIEN UND DIE MIDI DATEI ABRUFEN Um die Midi Datei mit den aufeinanderfolgend richtigen Audio Loops wiederzugeben ist es erforderlich einen Sound Block zu kreieren der s mtliche Audio Loops mit demselben Namen der Midi Datei enth lt Auf diese Weise werden bei Abruf der Midi Datei auch alle erforderlichen Audio Loops geladen Es ist zu empfehlen die Muster schon bei Start des SD1 mit einem Sound Block zu laden da w hrend des Ladevorgang Keyboard und Kl nge nicht benutzbar sind ANDERE STEUERFUNKTIONEN DER AUDIO LOOPS Es ist m glich den Loop des Musters mittels Druckknopf zuzuschalten bzw auszuschalten auch w hrend des Abspielens der Midi Datei Wenn in der RAM FLASH Bank andere Audiomuster mit bereits vom Sampler zur Synchronisierung bear
52. MS DOS formatieren Um das Einlesen von der Diskette zu beschleunigen empfiehlt es sich die Diskette direkt am SD1 zu formatieren wie im Kapitel Disk beschrieben Von PC oder Mac die WAV Audiodatei auf Diskette kopieren Mac Benutzer m ssen dem Dateinamen den WAV Zusatz hinzuf gen Das SD1 akzeptiert Namen mit bis zu 8 Zeichen Zusatz ausgenommen Um die Audiodatei auf Festplatte zur Verwendung mit den Styles zu importieren ist es erforderlich dass die Funktion MASTER FOLDER akti viert ist Druckknopf bet tigen LED leuchtet auf e ber den entsprechenden Druckknopf am Schaltpult das Disk Men ffnen e Mit PAGE Floppy als Quelle festlegen e Die Datei mit VALUE und CURSOR wenn mehrere Seiten vorhanden sind ausw hlen und mit F10 Select best tigen Neben dem Dateinamen steht das Symbol amp Den Import der Datei auf Festplatte mit F4 Copy ansteuern bei aktiviertem Master Folder liest das SD1 die Datei direkt in die Mappe 94 Sound ein Die von F4 Copy abgerufene Seite gestattet es den Dateinamen mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen abzu ndern Um die Kopie der einzelnen Datei zu best tigen ist F10 Execute zu dr cken AUFBEREITUNG DES AUDIOMUSTERS Damit der Audio Loop verwendet werden kann muss er vorab mit dem im SD1 residenten Sampler aufbereitet werden e Um die Audiodatei in den Sampler zu laden ist auf der Hauptmen seite SAMPLER MSP anzuw hlen die LED des Druckknopfs leuch
53. Normal gesetzt ist F8 Fine gestattet es mit den VALUE Kn pfen ein Muster in Cent Schritten zu stimmen wenn F6 Pitch auf Normal gesetzt ist F9 Max Wave legt die Anzahl der Tastatursplits fest die f r ein Multisample vorgesehen ist Der Parameter kann nur ge ndert werden wenn nicht bereits Muster geladen wurden Die Werte werden durch wiederholte Bet tigung des Druckknopfs F9 eingestellt F10 Load hiermit werden neue ins Multisample zu integrierende Muster geladen Die Seite die ge ffnet wird wurde bereits zu Beginn des Absatzes beschrieben ara Multisamrle P 2 2 ao GLOBAL EFFECT OFF un RELEASE DECAY m m I 58 m 7 7 i OCA SLorF Coarse Tune Global Level ator off 7 zZ m 4 E Fd m g m A A T T in a F Si 7 m T 7 mi SEITE 2 Nach Anordnung der Muster entlang der Tastatur ist es m glich einige der Bearbeitungsparameter der einzelnen Muster einzustellen In der Mitte des Displays werden die Parameter bez glich der Effektzuweisung angezeigt Um diese Parameter zu durchlaufen bzw anzuw hlen sind die CURSOR Kn pfe zu verwenden und die VALUE Kn pfe zur Eingabe der gew nschten Werte Es ist hier ein Modulationseffekt aus neun Kombinationen zwischen Overdrive Distorsor Chorus und Delay zu w hlen Je nach selektiertem Effekt werden die einzelnen St rken der Effekte Overdrive Distorsor Chorus und Delay angezeigt deren Wert mit den VALUE Kn pf
54. Orchestral Lower und Right an besagter Wert ist direkt mit den VOLUME Kn pfen ab nderbar Um den Kontrast des Displays einzustellen ist auf den CONTRAST Regler am Schaltpult einzuwirken Den Funktionsdruckkn pfen F1 F10 entsprechen in der Hauptmen seite eine Reihe von Funktionen die direkt durch Bet tigung des jeweiligen Druckknopfs ansteuerbar sind F1 GM w hlt das Men mit den Parametern bez glich der einzelnen MIDI Teile an von denen nach General MIDI Standard 16 vorgesehen sind F2 EFFECT gestattet die rasche nderung der Halleffekte und die Aktivierung der Modulationseffekte sowie den Zugriff auf die einzelnen Parameter der einzelnen Effekte F3 UTILITY kontrolliert die allgemeinen Parameter des Keyboards und die physischen Steuerungen F4 ARRANGE MODE gestattet den Zugriff auf die Parameter des Arrangers im Live Modus F5 ARRANGE VIEW auf vier Men seiten ist es m glich Klangfarben Lautst rken und Effekte jedes einzelnen Bereichs des Arrangers neu zu programmieren F6 MIDI ber Untermen s verschaffen Sie sich Zugriff auf die Programmierung der MIDI Ereignisse im Ausgang und im Empfang sowie auf die Zuweisung der MIDI Kan le an die einzelnen Keyboardbereiche F7 EDIT VOICE DRAWBARS gestattet die nderung der wichtigsten Klang Parameter wie H llkurven Filter und Modulationen Wenn die LED des Druckknopfs DRAWBAR aufleuchtet gelangen Sie von der Hauptmen seite durch Bet tigen des Druckknopfs EDIT VOICE DRAWBARS i
55. QUAHT I ZE l T _ Far m A m FF m a I r par nie I z 4 Fun zZ mi Was die Aufzeichnung anbelangt ist f r jede Section die Tonalit t zu bestimmen in der aufgezeichnet werden soll Hierbei ist unter Dur Moll Septime gro e Septime kleine Septime und zwei Kombinationen zu w hlen die es gestatten die rhythmische und melodische Figur unver n dert beizubehalten jedoch die Tonalit t zu ndern Nach Wahl der Tonalit t ist festzulegen welche Section mit F1 aufgezeichnet werden soll Ebenso ist die entsprechende Spur zu bestimmen die mit den CURSOR Kn pfen gew hlt wird Nach Bestimmung der Spur k nnen die Oktave einschlie lich jener der Drum Spur um auch Kl nge au erhalb des Range zu verwenden und die zugewiesene Klangfarbe mit den VALUE Kn pfen ge ndert werden Wenn das Pattern neu kreiert wurde ist es m glich die Taktanzahl aus denen es sich zusammensetzt zu ndern bevor eine Section aufge zeichnet wird indem Sie mit den CURSOR Kn pfen Bar durchlaufen und die Taktzahl mit VALUE gew hlt wird Wenn hingegen ein bere its bestehendes Pattern bzw eine Section bearbeitet werden ist es nicht m glich die Taktzahl zu ndern Die Fill Ins dauern immer einen Takt lang Um das Wiedergabe und Aufzeichnungstempo zu ndern sind die Druckkn pfe FAST und SLOW zu bet tigen Hier nachstehend finden Sie die Erkl rung der einzelnen Parameter die mit den Fu
56. REGISTR Knopf die LED leuchtet auf Der Quell Folder der Single Registration kann der Folder 93 sein wenn der Master Folder aktiviert wurde oder jeder andere vom Benutzer bei deaktiviertem Master Folder erstellte Folder Bei den ersten Malen empfiehlt es sich die Single Registrations bei aktiviertem Master Folder zu verwalten da Sie sich auf diese Weise nicht mit der Wahl des Quell Folders befassen m ssen Die Single Registrations k nnen auch auf Floppy Disk bei deaktiviertem Master Folder verwaltet werden indem mit PAGE die Quell bzw Zieldisk angew hlt werden Ein Folder oder eine Floppy Disk k nnen bis zu maximal 999 Single Registrations enthalten f r deren automatische Nummerierung die zeitliche Reihenfolge der Erstellung der Dateien ma geblich ist w hrend f r die Anzeige der Dateien immer die alphabetische Reihenfolge aus schlaggebend ist In beiden F llen ist es immer m glich das Verzeichnis der im Folder vorhandenen Single Registrations durch Druck auf DISK anzuzeigen Von dieser Seite aus ist es m glich die fortlaufende Nummer der Single Registration w hrend der Erstellung der Datei zu ersehen bzw die zu ladende Single Registration mit den VALUE Kn pfen F10 Select und F2 Load abzurufen Es ist nicht m glich die Single Registration mit dem Zifferntastenblock in Disk Umgebung abzurufen d h es sind entweder die in Disk Umgebung erforderlichen Schritte zu setzen oder Sie kehren ber EXIT zur Hauptmen seite zur c
57. Right wie oben nur f r das rechte Signal Feedback Repetitionsgrad des Signals Filter LPF Filter um die h chsten Frequenzen abzuschneiden PARAMETER F R DEN DISTORSOR ALGORITHMUS Level Signallautst rke Tone Grad der Klangfarbenvariation Resonance Grad der Betonung der Frequenzen des verzerrten Klangs r amp 1 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN On Line Effect und Rotor Der ON LINE EFFECT Knopf ruft ein Men auf das der Verwaltung der Effekte f r die Voices der rechten Hand d h der Melodielinie dient Diese Parameter werden separat behandelt um eine schnelle Steuerung der Zuschaltung der Effekte zu erm glichen Eine bessere Definition ist aller dings ber die Programs zu erzielen die im gleichnamigen Kapitel eingehend erl utert sind Das Men On Line Effect das durch Bet tigung des hierf r vorgesehenen Knopfs auf dem Schaltpult von der Hauptmen seite aus abgerufen wird umfasst auch Parameter zur Verwaltung des Mikrophoneingangs SHORUS n Line Effects MICRO Era uha aHa 01 PUB SONG SD L_ __ steat DELA d 90 E GRAND g storsor IJI LAS 0 60 Die f r den Right Bereich zur Verf gung stehenden Parameter sind folgende OVERDRIVE F1 Chorus durch wiederholtes Bet tigen des Funktionsdruckknopfs wird der Chorus Effekt f r die rechte Hand zu bzw ausgeschaltet F2 Wha Wha es handelt sich um einen sehr eindrucksvollen Effekt f r Gitarreriffs der aber auch in
58. Select i dal Dank der internen Hard Disk vereinfacht das SD1 den Einsatz von eventuellen Styles die nicht im Speicher sondern als Datei auf Festplatte vorhanden sind Das Laden erfolgt entweder ber benutzerdefinierte Folder oder ber einen Vorzugsfolder bei aktivierter Master Folder Funktion Als Defaulteinstellung verwendet das SD1 die gespeicherten Styles die ber CUSTOM STYLE abzurufen sind Von der Festplatte sind die Styles zweifach aufzurufen Single Style gestattet es einen Style zu laden indem einfach die Nummer eingegeben wird ohne die ge ffnete Displayseite wechseln zu m ssen Block Style hingegen verweist auf das Disk Men und gestattet es eine beliebige Zahl von Styles auszuw hlen die kompatibel mit dem freien RAM Speicherplatz im Block zu laden sind so dass ihr nachfolgender Abruf mit Single Style unmittelbar erfol gt Ein weiterer Vorteil von Block Style der eingehend im Kapitel Disk behandelt wird liegt darin dass die M glichkeit besteht beim Einschalten die auf Festplatte vorhandenen Vorzugsstyles geladen werden Einen Style mit Single Style laden Den Druckknopf SINGLE RAM STYLE bet tigen Sie werden bemerken dass die CUSTOM STYLE LED automatisch erlischt Die Nummer des Styles der geladen werden soll ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe eingeben Der Vorteil von Single Style liegt darin dass ohne Men wechsel die M glichkeit besteht einen Style bestimmen zu k nnen der auf den i
59. Setting zeigt das dem aktuellen Style zugeordnete Style Setting an Um dieses Style Setting zu modifizieren sind die VALUE Kn pfe zu verwenden Den Vorgang mit SAVE ENTER quittieren Von der SAVE ENTER Seite aus die nderung von Style und Style Setting best tigen indem F2 Styles bet tigt wird Den Namen des Styles mit dem das neue Style Setting verkn pft ist eingeben und mit F10 Exec quittieren F r den Fall dass ein anderer Style abgerufen werden soll um ein weiteres Style Setting zuzuordnen ist es erforder lich auf die Hauptmen seite zur ckzukehren den Style mit den jeweiligen STYLES und Funktionsdruckkn pfen anzuw hlen erneut auf die Hauptmen seite zu gehen und dann ins F4 Arrange Mode Men wie oben beschrieben einzusteigen Retrigger Die Retrigger Funktion ist als Defaulteinstellung auf der Bassspur des Styles aktiviert was es gestattet den Grundton bei jedem Akkordwechsel zu wiederholen Wenn der Retrigger auch f r die Begleitspuren aktiviert ist wiederholen diese den am ersten Step des ersten Style Taktes programmierten Akkord Die verf gbaren Parameter sind Benutzerhandbuch SD1 Hk F1 Style Set zeigt das aktuelle Style Set an F2 Bass als Defaulteinstellung aktiviert Deaktivierung durch erneutes Bet tigen des Funktionsdruckknopfs F2 F3 Chord 1 durch Bet tigen des entsprechenden Druckknopfs wird die Retrigger Funktion f r die Spur Chord 1 zugeschaltet F4 Chord 2 durch Bet tigen des entsprech
60. Solo entsprechend hervorgehoben werden kann Bei Ende des Solos werden die Spuren automatisch wieder zu geschaltet Die Interactive Arrange Parameter sind F6 Chord 2 durch Bet tigen des Druckknopfs F6 wird die Funktion Interactive Arrange f r die Spur Chord 2 aktiviert Durch erneutes Bet tigen wird die Funktion deaktiviert F7 Chord 3 wie bei F6 Chord 2 aber f r die Spur Chord 3 F8 Chord 4 wie bei F6 Chord 2 aber f r die Spur Chord 4 F9 Chord 5 wie bei F6 Chord 2 aber f r die Spur Chord 5 F10 Active Inactive durch Bet tigen des Funktionsdruckknopfs F10 wird Interactive Arrange aktiviert bzw deaktiviert gestattet bei leuchtender LED und Arranger auf Stop den Start der automatischen Begleitung in dem Moment in dem ein Akkord auf der Tastatur links vom Splitpunkt gespielt wird Wenn ein INTRO gew hlt wird wird dieses zur Ausf hrung gebracht sobald ein Akkord angeschlagen wird Um den Lower Bereich zu steuern das hei t den Background der linken Hand ist es erforderlich von der Hauptmen seite aus ins Men ARRANGE MODE einzusteigen wo es m glich ist den Lower Klang zu deaktivieren wenn der Arranger nicht Benutzerhandbuch SD1 g KEY STOP TAP RIT ACC FADE IN OUT PIANIST Auto Standard STYLE SETTING besetzt ist Dies um zu vermeiden dass zusammen mit dem gespielten Akkord vor dem Arrangerstart auch die Lower Noten erklingen Wenn die LED des Druckknopfs HOLD leuchtet speichert der Arran
61. Style 001 Pub Song arbeitet Der vom Splitpunkt links gelegene Bereich dient neben der Steuerung der beiden Lower Kl nge auch der Erkennung des Akkords den Sie spie len Dieser wird neben den vier Segmenten angezeigt welche den momentanen Takt angeben WIE EIN STYLE ZU W HLEN IST For amp Funk Page2 3 TRIF HOF FORFUHK_Z 119 LIGHTPOP_1 48 PopsFurk LIGHTPOF_1 POPFUHK_3 d 80 m LISHTPOP_2 GRAHD 63 UIOLAS LIGHTFOF_ HIFH F_1 HIFH F_Z FOFFUHK 1 HIFH F_3 11 E3 DRUH BASS L n ARechts vom Display sind die zw lf STYLES Kn pfe von denen jeder einem musikalischen Genre entspricht F r jeden hat Ketron bis zu maxi mal 42 Styles vorgesehen Wenn Sie von der Hauptmen seite bei aktiviertem CUSTOM STYLE LED leuchtet auf einen dieser STYLES Kn pfe bet tigen erscheinen am Display f nf Styles rechts und f nf links Die einzelnen Styles werden durch die entsprechenden Funktionstasten F1 F10 abgerufen die neben dem Display angeordnet sind und den jeweiligen Style sofort dem Arranger zur Verf gung stellen Dass der ge w nschte Style tats chlich zugeschaltet wurde ist an dem Namen zu erkennen der im mittleren Fenster des Displays erscheint Das SD1 fasst die Styles eines jeden Genres in Zehnergruppen zusammen und die Anzahl der nachfolgenden Gruppen ist als Seitenzahl Page angegeben Um andere Stylesgruppen abzurufen ist der jeweilige STYLES Knopf erneut zu bet tigen oder es sind die
62. Um die zu ladenden Styles anzuw hlen sind folgende Druckkn pfe zu verwenden VALUE zum Durchlaufen der Dateien CURSOR zum Abrufen der nachfolgenden Gruppen soweit im Folder vorhanden und F10 Select zur Best tigung der Anwahl Neben jedem angew hlten Style wird das Symbol gt angezeigt Werden die VALUE Kn pfe gleichzeitig bet tigt werden alle im Folder 95 Style enthaltenen Styles angew hlt Hard 35 STYLE 1 reste LOAD PATTERN Fil 17 Sel 5 BLOCK 11 BESUIINS 6 FOPDOLH1 PATTERH STEHE 12 BEeuTonS 7 POPDOLHZ LIST CLEAR amp gt DANCE2 3 popnonhe EL _ 3 DAHCE3 15 TAHGONS s2EL p 4 DAHCEL 16 TARAH THS Dir H 5 DANCES 17 WALTS erone me p ER 16ZHK 14 POLKANS Select Die verf gbaren Parameter sind die folgenden F1 Load l dt in den RAM Speicher die angew hlten Styles D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN F2 Clear l scht die Styles im RAM Speicher F3 Clear amp Load l dt die angew hlten Styles und l scht gleichzeitig die im RAM Speicher vorhandenen Styles F4 Memory Selection gibt an wieviel RAM Speicherplatz von den angew hlten Styles in Anspruch genommen wird F5 Memory Free gibt an wieviel RAM Speicherplatz noch f r RAM Styles frei ist F6 Create Block erstellt eine einzige Datei die alle angew hlten Styles enth lt Diese Funktion wird in der Folge noch eingehender beschrieben F7 Pattern List zeigt ber das gesamte Display das Verzeichnis der im Folder 95 Style en
63. Wenn Global angezeigt wird hei t das dass alle Dateien erfasst sind F2 Load gestattet es in den geeigneten Speicher die im Moment aufgerufene Datei zu laden sofern keine Datei mit F10 Select D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN angew hlt wurde Wenn hingegen bereits eine oder mehrere Dateien mit F10 Select angew hlt wurden werden nur die durch das Symbol gt gekennzeichneten geladen Eine weitere M glichkeit f r Folder mit wenigen Dateien besteht in der Anwahl des gesamten Inhalts durch gleichzeitigen Druck auf VALUE F3 Save ruft eine Seite ab in der der Dateityp gew hlt werden kann welcher auf Disk gespeichert werden soll Einige dieser Optionen sind allerdings nicht immer aktiv Es ist dar ber hinaus vorzuziehen die Dateien in dem Moment zu sichern in dem sie pro grammiert werden und dies mittels Save Funktionen um Wahlfehler zu vermeiden Die Sicherung aller dieser Dateien erfolgt immer in dem im Moment angew hlten Folder Die Optionen sind F1 Global f hrt auf die vorhergehende Seite zur ck F2 Program aktiviert eine Seite mit den folgenden Wahlm glichkeiten F1 Program ruft alle gespeicherten Programs auf und bietet die M glichkeit die Dateien mit den Keyboardtasten umzubenennen Der Vorgang wird mit F10 Exec quittiert oder ber F5 Escape abgebrochen F2 Single Program nicht aktiv F3 Block Registration steuert die Sicherung aller Registrations in einer einzigen Datei in Flash RAM an Die aufge
64. aktiviertem Master Folder DISK dr cken um ins Disk Men einzusteigen Den Speichervorgang mit F3 Save ansteuern F9 User Voice anw hlen Auf der n chsten Seite ist der Name der Datei mit den Keyboardtasten einzugeben Den Vorgang mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen User Voices werden in Folder 98 gespeichert Benutzerhandbuch SD1 YA Program und One Touch PROGRAM Um die Klangf lle des Melodieteils d h des vom Splitpunkt der Tastatur rechts gelegenen Bereichs auszubauen werden h ufig mehrere Kl nge gleichzeitig verwendet Das einfachste System hierf r ist der Einsatz der Second Voice aber f r die Anspruchsvolleren unter Ihnen ist es auch dank der 76 Keyboardtasten m glich bis zu vier kombinierte Voices auf unterschiedliche Art und Weise einzusetzen Mit den Programs k nnen Sie eine bemerkenswerte Klangflexibilit t f r die rechte Hand ebenso wie die gesamte Tastatur erreichen Es k nnten beispielsweise zwei wei tere Kl nge f r den Lower Bereich eingesetzt und andere zwei der rechten Hand berlassen werden verschiedene Kl nge je nach Tastendynamik verwendet oder auch der linke Tastaturabschnitt in ein richtiges unteres Orgelmanual umgewandelt werden das mit einem MIDI Pedal zu steuern ist Mit den Programs k nnen Harmonisierungseffekte wie Duet Trio e Steel erzeugt werden Das SD1 stellt dem Musiker 128 Programs zur Verf gung die auf sechzehn Seiten mit jeweils acht Progr
65. alle sechzehn Parts dargestellt wird Benutzerhandbuch SD1 WAR NDERUNG EINES PARAMETERS F R ALLE SECHZEHN PARTS Wie oben erw hnt ist es m glich die Einstellung eines einzelnen Parameters f r alle sechzehn Spuren dank der Funktion F10 16 Parts anzuzeigen Um sich schnell auf einen Parameter Zugriff zu verschaffen kann dieser in der Seite GM Part gew hlt werden Durch Druck auf F1016 Parts zeigt das Display den Status jenes Parameters f r die sechzehn Spuren an es wird eine auf die Parts bezogene Tabelle mit vier Zeilen und vier Spalten dargestellt Um auf die einzelnen Parts zuzugreifen sind die Funktionsdruckkn pfe F1 und F6 f r die Parts 1 2 3 und 4 zu ver wenden die durch wiederholten Druck auf die genannten Bedienelemente angew hlt werden F2 und F7 dienen der Anwahl von Part 5 6 7 und 8 F3 und F8 der Anwahl von Part 9 10 11 und 12 F4 und F9 der Anwahl von Part 13 14 15 und 16 Nach Bestimmung des Parts kann der je weilige Wert mit den VALUE Kn pfen ge ndert werden deren gleichzeitige Bet tigung den Wert auf Null setzt Die auf diese Weise zu ndernden Parameter sind auf sieben Seiten angeordnet die mit den PAGE Kn pfen aufgerufen werden und wie im vorhergehenden Absatz beschrieben Volume Reverb Effects Pan Shift Channel Rx und Channel Tx umfassen Die Funktion F5 Mute Solo gestattet es die Wirkung von F10 Mute festzulegen Wenn F5 auf Mute Solo gestellt ist wird durch F10 nur die im Mome
66. amp Hit als Zielmappe gew hlt KOPIE VON HARD DISK AUF FLOPPY Nach Einschieben ins Diskettenlaufwerk einer Floppy Disk mit ausreichend freiem Speicherplatz ist der Folder zu bestimmen aus dem die Dateien von der Hard Disk wie folgt zu kopieren sind Das Disk Men mit dem hierf r vorgesehenen Druckknopf aktivieren Wenn der Master Folder zugeschaltet ist k nnen nur die mit dem Master Folder verkn pften Folder die ber F5 Folder Choice anzeigt wer den gew hlt werden Wenn der Master Folder nicht zugeschaltet ist kann jeder Folder der mit dem Master Folder verkn pften gew hlt werden Um einen Folder anzuw hlen ist die entsprechende Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe einzugeben Sollte die Nummer des Folders nicht bekannt sein ist die Funktion F8 Folder zu benutzen mit der alle auf Hard Disk vorhandenen Folder angezeigt werden Die Nummer des gew nschten Folders ber den Zifferntastenblock eingeben und mit F5 Escape auf die vorhergehende Seite zur ckkehren Bei deaktiviertem Master Folder kann nur ein Dateityp unter den mit F5 File Choice angezeigten mit den entsprechenden Funktionsdruckkn pfen gew hlt werden Die zu kopierenden Dateien werden mit folgenden Kn pfen ausgew hlt e Mit VALUE bewegen Sie sich unter den visualisierten Dateien von einer zur anderen e Mit CURSOR gehen Sie auf die n chste Dateiengruppe ber falls vorhanden e Mit F10 Select best tigen Sie die zu kopierende Datei neben
67. anderen Situationen zu verwenden ist Um ihn richtig zu steuern ist der Anschluss an ein Volume Pedal Optional erforderlich Wenn der Wha Wha durch Bet tigung des Druckknopfs aktiviert wurde steuert das Pedal das Schlie en des Filters und nicht die allgemeine Lautst rke Der Wha Wha Effekt kann auch vom Modulation Wheel ber das Utility Men und die Funktion F3 Modulation gesteuert werden wo die Funktion F7 Wha Wha auf On zu setzen ist F3 Delay aktiviert den Delay Effekt f r den Right Bereich indem der hierf r vorgesehene Funktionsdruckknopf wiederholt bet tigt wird F4 Overdrive dieser Effekt findet sich nicht unter den in Effect beschriebenen Algorithmen er bedingt eine schrittweise S ttigung des Klangs die vom Volume Pedal Optional gesteuert wird Es ist einer jener Effekte die notwendig sind um Jazz und Rock Orgeln so zu imitieren dass der Originalklang angen hert werden kann Der Overdrive schlie t den Einsatz des Distorsor Effektes aus F5 Distorsor aktiviert den Distorsor Effekt f r den Right Bereich wobei der Einsatz von Overdrive ausgeschlossen wird Die zur Einstellung des Mikro Eingangs verf gbaren Parameter sind die folgenden F6 Micro aktiviert den Einsatz der Effekte f r den Right Bereich am Mikro Eingang F7 Direct gestattet die nderung der St rke des direkten Signals das an den Audioausgang gesendet wird der Wert wird mit VALUE Kn pfen eingestellt F8 Reverb gibt die Hallst rke an die
68. angeordnet die mit den PAGE Kn pfen aufgerufen werden und folgende Parameter zeigen SEITE 1 F1 Start gibt die untere Note des Tastaturbereichs f r das im Moment angew hlte Muster an Der Parameter wird mit den VALUE Kn pfen oder durch Spielen des Tons auf der Tastatur ge ndert F2 End gibt die obere Note des Tastaturbereichs f r das im Moment angew hlte Muster an Der Parameter wird mit den VALUE Kn pfen oder durch Spielen des Tons auf der Tastatur ge ndert F3 Volume der mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert gibt die Lautst rke f r das im Moment angew hlte Muster an F4 Remove l scht das im Moment angew hlte Muster im RAM Speicher F5 Escape bei Aufforderung zur Sicherung des Multisamples kann entweder der Name mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen eingegeben und ber F10 Exec gesichert werden oder F5 Escape zum Abbruch des Vorgangs gedr ckt werden um auf die Editing Seite zur ckzukehren F6 Pitch zur Wahl der Art der Stimmung zwischen Normal und Fixed bei letzterer Einstellung wird die Tonh he entlang der Tastatur nicht ge ndert und diese ist f r den Einsatz eine Loops erforderlich Die Wahl erfolgt durch Druck auf F6 D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN F7 Key definiert mit den VALUE Kn pfen oder der entsprechenden Keyboardtaste die Ausgangsnote des Musters die als Bezug f r die Transposition entlang der Tastatur dient Diese Funktion ist nur aktiviert wenn F6 Pitch auf
69. dass es nicht von 158 D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN n ten ist vorab zu wissen ob die Midi Datei in Format 1 oder 0 ist Wenn Sie versuchen eine Midi Datei oder KAR Datei in Format 1 zu laden bietet das Instrument zwei Optionen Konvertierung der Midi Datei zur sofortigen Verwendung Sicherung der konvertierten Midi Datei Es gibt eigentlich keinen Grund auf Festplatte eine Midi oder KAR Datei in Format 1 zu speichern so dass es sich empfiehlt sie immer nach der Konvertierung zu sichern auch um den Ladevorgang zu beschleunigen STEUERUNG DER WIEDERGABE Nach Laden eines St cks von Diskette oder Festplatte stehen verschiedene Bedienelemente am Schaltpult zu Verf gung um in Echtzeit auf einige Wiedergabeparameter zugreifen zu k nnen Wiedergabe des St cks START Wiedergabe abbrechen START Pause der Wiedergabe CONT PAUSE Wiederaufnahme der Wiedergabe nach Pause CONT PAUSE Transposition des St cks TRANSPOSER CURSOR Wegschalten der Singstimme Off F8 Lead Off Wiedergabe nur der Drum und Bass Spuren F9 Drum Bas On Textanzeige auf Display Karaoke F10 Lyric On Lautst rke des St cks im Vergleich zu dem der Tastatur zugeordneten Klang erh hen BALANCE VALUE Andere Midi Datei zur Wiedergabe anw hlen Eingabe der Nummer ber STYLES Kn pfe TRANSPOSITION Wie Sie bemerkt haben wird der der Tastatur zugeordnete Klang mit Transponieren des Songs nicht transponiert Um gl
70. dem Cursor k nnen Sie sich zwischen den Buchstaben hin und herbewegen Nachdem Sie einen Satz geschrieben haben kann er durch Dr cken der Taste F10 als Text Event gespeichert werden wenn Sie F5 dr cken kehren Sie zum Feld Position zur ck Durch ein erneutes Dr cken der Taste F5 wird der Vorgang beendet Diese Funktion erm glicht es Ihnen automatisch Text Events einzuf gen indem die Noten eines bestimmten Kanals der gegenw rtigen Spur in Text Events umgewandelt werden Sie k nnen den Kanal ausw hlen auf dem sich eine melodische Linie befindet die den Gesang begleitet Sp ter kann dann jeder Text bearbeitet werden wenn man neue Silben einf gen m chte In anderen Worten Nachdem Sie im Hauptmen die Spur ausgew hlt haben die Sie bearbeiten m chten starten Sie die Funktion MASTER TRACK Daraufhin dr cken Sie F8 LYRIC Nun dr cken Sie F6 um anhand der Werttasten den Kanal auszuw hlen auf dem sich die melodische Linie der Spur befindet F3 AUTOMATIC Dann w hlen Sie durch Einstellen der Positionszeichen FROM da und To bis den gew nschten Abschnitt aus Dr cken Sie F10 um den Vorgang zu best tigen Auf diese Weise werden die Noten des ausgew hlten Spurabschnitts als Text Events in den MASTER TRACK kopiert Nun sind leere Text Events geschaffen worden die Sie bearbeiten k nnen siehe Absatz INSERT MODIFY LYRIC DELETE EVENT Diese Funktion l scht durch Dr cken der Taste FA DELETE EVENT das Text Event das
71. dem entsprechenden Druckknopf w hlen HARD PAGE Sich vergewissern dass die LED des MASTER FOLDER Knopfs leuchtet sollte dies nicht der Fall sein ist letzterer zu dr cken MASTER FOLDER Um das Verzeichnis der in dem Master Folder enthaltenen Midi Dateien anzuzeigen ist der entsprechende Funktionsdruckknopf zu bet ti gen F5 DIR Das SDI ordnet jeder Midi Datei eine Nummer zu Um eine Datei zu laden ist die jeweilige Nummer ber den Zifferntastenblock einzugeben STYLES Kn pfe Am Display erscheint der Titel geladenen Midi Datei Die Midi Datei kann auch durch Eingabe eines oder mehrerer aufeinander folgender Buchstaben des Namens der Midi Datei ber die Keyboardtasten abgerufen werden da die Suchfunktion immer aktiviert ist F5 DIR TASTATUR Um zur Hauptmen seite zur ckzukehren ist der eingangs bet tigte Druckknopf erneut zu dr cken LED erlischt SONG PLAY Es ist m glich die Nummer ohne Null davor einzugeben das SD1 l dt nach einigen Sekunden die entsprechende Midi Datei WIEDERGABE EINER KAR MIDI DATEI Die Midi Dateien mit KAR Zusatz sind normale Midi Dateien mit bereits eingef gtem Karaoke Text Die KAR Dateien sind jedoch fast immer Standard MIDI Dateien in Format 1 und machen daher eine Konversion in Format 0 erforderlich um sofort von der Festplatte aus abgespielt wer den zu k nnen Derselbe Vorgang ist f r alle Midi Dateien in Format I notwendig Das SD1 hat die Konversion automatisiert so
72. der Midi Dateien nicht Das SD1 ist das Keyboard das in der Lage ist einen Audio Loop der zumeist ein Groove ist mit einer Midi Datei zu synchronisieren Der Loop kann importiert oder direkt vom eingebauten Sampler generiert werden und nachdem er f r die Midi Datei aufbereitet wurde k nnen das Tempo und die Transposition ge ndert werden ohne dass der importierte Loop hierdurch entscheidend beeinflusst w re Dies bedeutet dass im Tempo abgestimmte rhythmische Loopmuster oder Instrumental bzw Vokalmuster ohne unsch ne Auswirkungen auf die Klangfarbe zum Einsatz gebracht werden k nnen Dem Einsatz von Audiodateien mit Midi Dateien wird ein eigenes Kapitel gewidmet EINE MIDI DATEI VON FLOPPY DISK LADEN Florry Disk Bere COUNT 001 ANDREFER 002 CAHZUNED SLOEG 003 KISSHEKI LEAD Tene ore pea amp SLSBAL 006 THORDLUT Joe vi orf 108 VECCHIOF LYRIE Or mm m u pil e E EN z m m jun pij mm M Die Floppy Disk mit Midi Datei mit MID oder KAR Zusatz einschieben SONG PLAY ber den hierf r vorgesehenen Druckknopf am Schaltpult aktivieren die LED leuchtet auf Floppy Disk mit den PAGE Kn pfen w hlen Das Verzeichnis der Dateien mit F5 Dir abrufen Am Display werden die ersten 20 Midi Dateien angezeigt zur Anzeige der nachfolgenden sind die VALUE Kn pfe zu bet tigen ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die Nummer der zu ladenden Midi Datei eingeben die Anzeige ke
73. der ein Pfeil erscheint um die Auswahl zu best tigen Durch gleichzeitigen Druck auf die VALUE Kn pfe werden alle im Folder vorhandenen Dateien gew hlt Nach Anwahl der zu kopierenden Dateien starten Sie den Vorgang mit F4 Copy Die nun erscheinende Seite gibt die Ursprungsdatei an Copy sowie das Ziel des Kopiervorgangs From To zusammen mit mehreren Optionen Am Display wird in der Mitte der Name der zuerst gew hlten Datei angegeben der mit den Keyboard Tasten und den CURSOR Kn pfen ge n dert werden kann Es ist m glich jede einzelne Datei zu kopieren indem jedes Mal der Kopiervorgang mit F10 Execute best tigt wird Wurde der Name nicht abge ndert so hat die kopierte Datei jeweils den gleichen Namen wie die Ausgangsdatei Nach Beendigung des Kopiervorgangs erscheint die n chste der gew hlten Dateien Wurden mehrere Dateien gew hlt so kann der Kopiervorgang der aktuellen Datei mit F8 Skip bersprungen werden Mit F9 Copy All k nnen alle gew hlten Dateien in einem einzigen Vorgang kopiert werden die hiermit den gleichen Namen beibehalten Diese Seite kann jederzeit mit F9 Escape verlassen werden und zwar auch dann wenn lediglich einige der gew hlten Dateien kopiert worden sind F5 Folder Choice bei aktiviertem Master Folder gestattet es einen der mit dem Master Folder verkn pften Folder zu ffnen F1 Midifile ffnet den Folder 91 Midifile F2 Program ffnet den Folder 92 Program F3 Registration
74. der einzelnen Begleitspuren F r einen vergn glichen Anfang allerdings reichen diese Grundkenntnisse Eingehendere Informationen finden Sie in den Kapiteln Arranger Style Registrations Kl nge MIDI Disk WIE DIE VOICES ZU VERWENDEN SIND LATIHPIAHO 63 UT LRS E E3 Bhj HORD L Rechts vom Splitpunkt der Tastatur ist es m glich sofern die entsprechende Funktion aktiviert ist LED des SPLIT Knopfs leuchtet eine Melodie mit der rechten Hand zu spielen die unabh ngig vom Arranger ist Als Defaulteinstellung wird der rechten Hand der Klang eines akustischen Pianofortes zugewiesen aber es ist jederzeit m glich einen anderen aus den sechzehn Klanggruppen abzurufen Dies ber ebenso viele VOIC ES Kn pfe Wie die Styles werden auch die Kl nge in Zehnergruppen angezeigt Das Vorhandensein weiterer Gruppen wird durch Page plus Anzahl der verf gbaren Gruppen signalisiert Nachdem eine Klanggruppe mit den hierf r vorgesehenen VOICES Kn pfen rechts am Schaltpult aus der Hauptmen seite gew hlt wurde wer den f nf Kl nge rechts und f nf links angezeigt Um einen abzurufen ist lediglich der jeweilige Funktionsdruckknopf neben dem Display F1 F10 zu bet tigen Der angew hlte Klang wird unter den vier Taktsegmenten angezeigt Um die nachfolgenden Klanggruppen anzuzeigen sind die PAGE Kn pfe zu verwenden oder es ist erneut der VOICES Knopf der betreffenden Klanggruppe zu bet tigen In diese
75. der letzten Seite der verf gbaren Voices angekommen ist und der Druckknopf der jeweiligen Gruppe neuerlich bet tigt wird kehren Sie auf die Voices Gruppe der ersten Seite zur ck Dies ist mit PAGE und PAGE nicht m glich Die VOICES Kn pfe rufen jedoch nicht nur die Presets ab Bei leuchtender LED des USER VOICE Knopfs d h bei aktivierter Bank der benutzerdefinierten Kl nge rufen die VOICES Kn pfe in Achtergruppen die 128 User Voices ab Bei leuchtender LED des DRAWBAR Knopfs entspricht dem einzelnen VOICES Knopf ein Orgelklang Bei leuchtender LED des PROGRAM Knopfs rufen die VOICES Kn pfe die gespeichtern Programs ab Bei leuchtender LED des ONE TOUCH Knopfs ruft die erste Reihe der VOICES Kn pfe eine der ersten acht Seiten ab aus denen sich die One Touch Daten zusammensetzen Bei leuchtender LED der Druckkn pfe DRUM SET und MANUAL DRUM gestatten die ersten sechs VOICES Kn pfe die Anwahl der Banken mit je zehn Drum Sets ICE SDI Benutzerhandbuch KETRON SPN SECOND VOICE Das SD1 bietet die M glichkeit einen Layer aus zwei bereinander liegenden Kl ngen f r die rechte Hand kreieren Am Display erscheint unter halb des Namens der gew hlten Voice der klein geschriebene Name der zweiten Stimme oder Second Voice Um die Second Voice verf gbar zu machen ist der Druckknopf 2ND VOICE zu bet tigen die LED leuchtet auf Als Defaulteinstellung enth lt das SD1 bereits eine Second Voice f r jeden Klang wobei diese
76. des Funktionsdruckknopfs F10 kann eine der sechs voreingestellten Reaktionskurven auf Benutzerhandbuch SD1 WE die Tastendynamik oder eine der f nf User programmierten gew hlt werden Die Kurve Fixed erzeugt den identischen Velocity Wert unabh ngig von der Tastendynamik die Einstellung erfolgt mit den VALUE Kn pfen Um sich auf die Programmierung der User Kurven Zugriff zu verschaffen ist es erforderlich eine mit F10 auszuw hlen und anschlie end gleichzeitig die Kn pfe VALUE und VALUE zu dr cken Die so aufgerufene Seite zeigt in der Mitte des Displays die Reaktionskurve in Form eines kartesischen Koordinatensystems bei dem auf der x Achse der von der Tastatur erkannte Geschwindigkeitswert Key In eingetragen ist und auf der y Achse der Ausgangswert Key Out nach Ma gabe der errech neten Kurve Alle nderungen an der Kurve werden in Echtzeit angezeigt Die verf gbaren Parameter sind F1 Key In gibt den von den Keyboardtasten erkannten Geschwindigkeitswert an der auch mit den VALUE Kn pfen eingestellt werden kann F2 Key Out gibt den Ausgangswert der Geschwindigkeit nach Ma gabe der Reaktionskurve an rein informativer Parameter F3 Edit In die Dynamikkurve ist in zw lf Segmente gegliedert wovon jedes zehn Velocity Werte enth lt Die Wahl eines Segments mit den VALUE Kn pfen gestattet hierf r die Reaktion mit Edit Out zu ndern F4 Edit Out der mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert legt die Er
77. die auf der Tastatur gespielten oder am MIDI In 2 Eingang vorhandenen Akkorde Die Steuerung des Vocalizers kann auch ber eine MIDI Spur einer Midi Datei vorgenommen werden die vom SD1 Sequenzer wiedergegeben wird oder ber Informationen die an MIDI In 1 anstehen Da der Vocalizer mit der Steuerung der Bestandteile arbeitet aus der sich die Klangfarbe zusammensetzt kann hiermit zus tzlich zur Harmonisierung auch eine wesentliche Ab nderung der Klangfarbe selbst vorgenommen werden zum Beispiel um eine m nnliche Klangfarbe in eine weibliche umzu ndern Der SD1 Vocalizer ist frei programmierbar und erm glicht es s mtliche Parameter in einen der zw lf RAM Vocal Sets einzuspeichern zus tzlich zu den vier Vocal Sets in ROM Zu den Besonderheiten des SD1 Vocalizers geh rt auch die M glichkeit einigen Kontrollkn pfen des Arrangers wie zum Beispiel Fill oder Arrange einen anderen Algorithmus zuzuordnen womit auch die Stimmenharmonisierung automatisiert wird Die Zuordnungen zu Arrange A B C und D sind auch w hrend der Wiedergabe eines Songs aktiv und somit kann durch Bet tigen einer dieser Druckkn pfe ein anderer Algorithmus aufgerufen werden DEN VOCALIZER AKTIVIEREN Damit der Vocalizer verwendet werden kann ist es notwendig ein Mikrophon guter Qualit t an den Toneingang Micro 1 anzuschlie en und die Verst rkung mit dem Gain Regler einzustellen Das SD1 verf gt ber spezielle Parameter zur Verwaltung der Empfindlichkeit aber S
78. die vorgehende unterbrochen DIE MIDI DATEIEN IN DEMO amp HIT ORGANISIEREN Es ist m glich die Position einer Midi Datei auf den Demo amp Hit Seiten zu l schen oder zu ndern 41 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Die eventuell in Ausf hrung befindliche Midi Datei anhalten indem START gedr ckt wird Den Druckknopf FOLK bet tigen am Display erscheint das komplette Verzeichnis der Midi Dateien die mit VALUE und CURSOR zu durchlaufen sind Die zu ndernde Demo amp Hit Seite mit den PAGE Druckkn pfen oder durch Eingabe der Seitenzahl ber den Zifferntastenblock STYLES Druckkn pfe anw hlen Die Seitenzahl erscheint oben rechts am Display Mit den Funktionsdruckkn pfen F1 F10 die Speicherstelle der Midi Datei die ge ndert werden soll definieren Es kann auch ein leerer Speicherplatz gew hlt werden Die Midi Datei die ersetzt werden soll aus dem Verzeichnis am Display ausw hlen FOLK dr cken um dem Speicherplatz die gew hlte Midi Datei zuzuweisen Um einen Speicherplatz zu l schen sind gleichzeitig die Druckkn pfe VALUE zu bet tigen Die nderungen mit SAVE ENTER sichern Die abgerufene Seite gestattet es die vorhergehenden Bedingungen wieder herzustellen indem F4 Undo gedr ckt wird Um den Speichervorgang r ckg ngig zu machen ist F5 Escape zu dr cken Um die Einstellungen auf Hard Disk zu sich ern ist F8 Disk Save zu bet tigen Um zur Anordnung der Midi Dateien nach ih
79. eine der vier Variationen abzurufen ist bei aktiviertem Arranger einer der Druckkn pfe A B C D zu bet tigen Um auf die n chste Variation mit Fill In I und 2 berzugehen ist der entsprechende Druckknopf JUMP FILL 1 2 zu bet tigen LED leuchtet auf Um auf die letzte Variation mit Fill In 3 zur ckzukehren ist der entsprechende Druckknopf JUMP FILL 3 zu bet tigen LED leuchtet auf Um ber die gesamte Tastatur bei Erkennung der Akkorde zu spielen ist der hierf r vorgesehene Druckknopf PIANIST zu bet tigen Um das vom Arranger voreingestellte Tempo zu ndern sind die Druckk pfe SLOW FAST zu verwenden Um ein Accelerando zu bewirken ist wiederholt und kurz der Druckknopf RIT ACC TAP zu bet tigen Um ein Rallentando zu bewirken ist derselbe Druckknopf RIT ACC TAP einige Sekunden lang niederzudr cken und dann wiederholt kurz zu bet tigen Um eine Pause zu setzen ist der Druckknopf BREAK zu bet tigen Um eine Begleitung mit einem kurzen Finale sofort zu beenden ist der Druckknopf TO END zu bet tigen Um eine Begleitung bei Loslassen des nachfolgenden Akkords zu beenden ist KEY STOP zu bet tigen die LED leuchtet auf und an schlie end der Akkord ber ganz kurze Dauer zu spielen Um das Arrangement nur bei gespieltem Akkord beizubehalten sind die Druckkn pfe KEY START KEY STOP zu bet tigen Um die Begleitung dazu zu zwingen vom ersten Takt an wieder einzusetzen unabh ngig davon wo sie sich
80. eines aufgenommenen Schlagzeugers Im Anhang finden Sie praktische Beispiele f r diese Innovation Was das Editing des Patterns betrifft gestat tet die Wave Sync Seite festzulegen mit welcher Section der aufgezeichnete Loop zu synchronisieren ist indem Wave Sync f r die einzelnen Sections mit den entsprechenden Funktionsdruckkn pfen aktiviert wird Die Voraussetzungen die erf llt sein m ssen damit ein aufgezeichneter Loop zum Einsatz gebracht werden kann sind nicht viele aber jede ist unabdingbar um die Ankopplung durchzuf hren Der Loop muss in einer monophonen WAV Datei enthalten sein Die WAV Datei muss einen Start und einen End Punkt f r den Loop aufweisen der aktiviert ist Wenn die Audiodatei keinen Loop enth lt ist dieser in den Sampler MSP zu importieren einzustellen und auf Hard Disk zu sichern Die Audiodatei muss in die FLASH RAM Bank geladen werden bevor sie in Pattern Edit verwendet werden kann Die WAV Audiodatei kann als Klang Drum 2 zugewiesen werden Drum 2 anw hlen FLASH RAM aktivieren und aus der Liste der Audiodateien in Flash RAM mit dem jeweiligen Funktionsdruckknopf den der Spur zuzuweisenden Loop ansteuern Der Loop bezieht sich nur auf die im Moment angezeigte Section F1 Um ihn auf mehreren Sections zu verwenden ist es erforderlich den Wahlvorgang des Loops f r die Spur Drum 2 auch f r alle anderen Sections zu wiederholen F r jedes Pattern kann nur ein Loop verwendet werden unabh ngig von
81. einmal zu bet tigen Mit PAGE auf Floppy Disk gehen Den zu kopierenden Style mit den Druckkn pfen VALUE CURSOR und F10 Select anw hlen Es ist m glich alle auf der Diskette gespeicherten Dateien zu importieren indem gleichzeitig die Druckkn pfe VALUE bet tigt werden Den Kopiervorgang mit F4 Copy best tigen die angew hlten Styles werden in den Folder 95 Style kopiert KONVERSION EINES STYLES DER REIHE MS Das DISK Men ber den Druckknopf EXIT verlassen PATTERN EDIT dr cken es erscheint nun ein Verzeichnis der im Folder 95 Style vorhandenen Styles e Mit CURSOR den zu konvertierenden Style anw hlen und F10 Select dr cken das SD1 kehrt nun automatisch zur Startseite von Pattern Edit zur ck e F7 MS Series Converter bet tigen um den Style zu konvertieren Eventuelle Klang nderungen k nnen mit dem Men F1 Record bearbeitet werden KONVERSION EINES STYLES DER REIHE X Beim Einsatz eines Styles der Reihe X sind keine besonderen Anweisungen zu befolgen da das SD1 in der Lage ist diese zu lesen ohne kon vertieren zu m ssen Es kann allerdings in einigen F llen vorkommen dass die Lautst rken einzelner Voices anzupassen sind Diese Parameter finden sich im Arrange View Men das von der Hauptmen seite aus mit dem Funktionsdruckknopf F5 zu ffnen ist EINE AUDIODATEI IN EINE MIDI DATEI EINF GEN Einer Midi Datei k nnen bis zu acht WAV Dateien mit oder ohne Loop zugewiesen werden Das SD
82. ffnet den Folder 93 Registration F4 Sound ffnet den Folder 94 Sound F5 Style ffnet den Folder 95 Style F6 Demo amp Hit ffnet den Folder 96 Demo amp Hit F7 Textfile ffnet den Folder 97 Textfile F8 Userfile ffnet den Folder 98 Userfile F5 Files Choice bei deaktiviertem Master Folder gestattet die Anwahl der Dateien nach Gruppenzugeh rigkeit innerhalb des im Moment in SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Verwendung stehenden Folders Die Optionen sind dieselben wie die in F3 Save erl uterten F6 Delete l scht eine oder mehrere Dateien die mit F10 Select gew hlt wurden Bevor der Vorgang zu Ende gef hrt wird zeigt das SD1 eine Warnmeldung an auf die folgt zu reagieren ist F5 Escape Abbruch des Vorgangs oder F10 Exec Quittierung des L schvorgang F7 Rename gestattet die Umbenennung der angew hlten oder einfach markierten Datei durch Zuhilfenahme der Keyboardtasten und CUR SOR Kn pfe Auch sind aktiv F5 Escape Abbruch des Vorgangs F10 Exec Quittierung des Vorgangs F8 Folder gestattet die Verwaltung und Organisation der einzelnen durch Eingabe ihrer Nummer ber Zifferntastenblock oder STYLES Kn pfe abgerufenen Folder indem die Seite mit den folgenden Optionen ge ffnet wird F1 New gestattet es einen neuen Folder zu erstellen der durch eine fortlaufende Nummer gekennzeichnet wird es ist m glich den Namen mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen einzugeben Der Vorgang ist mit F10
83. gen ein Pedal f r Gitarristen mit vier Switches Mod 9AC101 zum Einsatz das ber einen speziellen Modus zur Eingabe der Tonart nderung ver f gt Um dieses zu aktivieren ist wie folgt vorzugehen Von der Hauptmen seite aus F3 Utility anw hlen e Mit den PAGE Kn pfen auf die Seite 2 3 gehen F9 4Sw Mode auf On setzen Die ge nderten MIDI Parameter k nnen in einem MIDI Setup gesichert werden w hrend der Status von 4Sw Mode in einer Registration gesichert werden kann Benutzerhandbuch SD1 Demo amp Hit W hrend der Live Darbietungen kann es von Vorteil sein ein St ckverzeichnis zur Verf gung zu haben das auf einfachen Knopfdruck abrufbar ist Demo amp Hit ist eine Funktion die mit der Master Folder Funktion in Verbindung steht und direkt auf einen speziellen Hard Disk Folder bezo gen ist in dem jede von Diskette oder Festplatte stammende Midi Datei gespeichert wird wobei auf den 99 Seiten jeweils 10 Midi Dateien zusammengefasst sind Die Demo amp Hit Funktion erstellt keine Verkn pfung und auch keine Paralleldatei zur urspr nglichen sondern kopiert die Datei als solche von der Quellplatte bzw dem Quellfolder Die kopierten Midi Dateien werden ber die entsprechenden Druckkn pfe am Display abgerufen EINE MIDI DATEI VON DISKETTE IN DEN DEMO amp HIT FOLDER IMPORTIEREN Die MASTER FOLDER Funktion aktivieren Nach Einschieben der Diskette DISK ansteuern und mit PAGE auf Floppy gehen D
84. gesungenen Note zu erkennen so dass eine nat rliche Harmonisierung geschaffen werden kann Diese Funktion h ngt jedoch von der gew hlten Einsatzmodalit t des Vocalizers ab local Set 12 vocac o voca oe ma 113 LIGHTPOP_1 48 a For amp Funk Fern LATINPIAHO ee Sie k nnen die Stimme anhand der mit der linken Hand oder im Pianist Modus ber die gesamte Tastatur gespielten Akkorde harmonisie ren Diese Erkennungsfunktion der T ne durch den Vocalizer wird Automatic Chord genannt und schlie t die Identifizierung des ins Mikro gesungenen Tons mit ein Sie k nnen die Stimme anhand der mit der rechten Hand gespielten Noten im sogenannten Keyboard Harmony Modus harmonisieren wo der gesungene Ton keinen Einfluss hat Die hinzugef gten Noten h ngen n mlich nur von den auf der Tastatur gespielten T nen ab Sie k nnen die Steuerung der Harmonisierung auch einer hierf r vorgesehenen Spur einer Midi Datei anvertrauen die mit dem Vocalizer im MIDI Modus kompatibel ist Sie k nnen den Vocalizer als einfachen Pitch Shifter verwenden wo der Intervall des generierten Tons im Fixed Interval Modus immer gleich bleibend ist und vom gesungenen Ton abh ngt Sie k nnen den Vocalizer als Effektprozessor verwenden um im Vocal Effect Modus Spezialeffekte mit der Stimme zu kreieren Bei auf Micro 1 aktiviertem Mikrophon den Druckknopf VOCALIZER ON OFF bet tigen Um eine andere als die Defaulteinstellung z
85. in einer Registration gespeicherten Vocal Sets zu deaktivieren Den Wert auf Off setzen Die Einstellungen mit F7 Save sichern Von nun an bedingt der Abruf einer Registration nicht mehr die automatische Anwahl des Vocal Sets Um auf die Default Einstellung r ckzusetzen ist der eben beschriebene Vorgang zu wiederholen wobei der oben genannte Wert auf On zu stellen und anschlie end mit F7 Save zu best tigen ist Benutzerhandbuch SD1 Effekte Die DSP des SD1 sind in der Lage Hall Chorus Delay und Modulationseffekte zu erzeugen die auf den Upper und Lower Teilen den Begleitspuren und den von au en kommenden Audiosignalen greifen Das SD1 ist auch mit einem Equalizer ausger stet der den Endklang formt Von diesem Men aus ist es auch m glich die Lautst rke der einzelnen Audioausg nge zu ndern ZIBER ie TYFE THEATRE REVERE TYPE Et Das SD1 setzt bis zu drei DSP ein um den allgemeinen Hall und den Hall f r die Upper Parts den Hall f r die Spur Drum 1 und die drei Effektgruppen Chorus Delay und Distorsor zu erzeugen die sowohl parallel als auch in Serie geschaltet in den Programs und parallel geschal tet f r die automatischen Begleitspuren und die Lower Parts verwendet werden k nnen Die Zuweisung der Delay Chorus und Distorsion Effekte erfolgt im Arrange View Men f r die automatischen Begleitspuren und die Lower Parts ausgenommen die Spuren Drum 1 und Drum 2 F r den Right
86. kann auch gel scht und neu bespielt werden sie kann bearbeitet werden usw wobei man sicher sein kann dass die Vorg nge einzig und allein den Teil der B sse betreffen MIXDOWN Anhand dieser Funktion k nnen Sie den Inhalt einer oder mehrerer Spuren in eine bestimmte Spur umf llen Die Midikan le in denen sich die Events urspr nglich befanden bleiben davon unber hrt Um die Spuren auszuw hlen die gemischt werden sol len t tigen Sie zuerst die Auswahl mit den Tasten Cursor oder Page dann dr cken Sie die Taste F8 MIXDOWN um dem System mitzuteilen dass die Spur gemischt werden soll Hinweis Es k nnen nur die bereits begonnenen Spuren ausgew hlt wer den Status i Sobald Sie MIXDOWN dr cken erscheint in der Statusspalte ein M Nachdem Sie alle Spuren die Sie mischen wollen ausgew hlt haben dr cken Sie F10 Execute Im Fenster das in der Bildschirmmitte erscheint k nnen Sie anhand der Werttasten die Zielspur ausw hlen Sobald Sie FIO Execute dr cken werden alle markierten Spuren in die Zielspur umgef l It Die Ausgangsspuren gehen dadurch unwiderbringlich verloren VELOCITY TRANSPOSER Sie gestattet Ihnen folgende Vorg nge a Die Noten k nnen in Halbt ne transponiert werden wodurch Sie zum Beispiel die Tonalit t einer Sequenz ndern oder ein Instrument in seinen nat rlichen Intervall zur ckversetzen k nnen b Die Anschlagst rke das hei t die allgemeine Lautst rke einer jeden einzeln
87. lediglich der DRAWBARS Knopf zu bet tigen Zur Vereinfachung der Verwendung besitzt das SD1 sechzehn Orgelklang Presets die jeweils an einen VOICES Knopf gekoppelt und jederzeit abrufbereit sind DEN ORGELKLANG PROGRAMMIEREN Wenn ein Preset ge ndert und die eigenen Einstellungen programmiert werden sollen ist von der Hauptmen seite aus bei zugeschalteter DRAWBARS Funktion F7 Edit Voice Drawbars zu bet tigen Das SD1 zeigt nun eine Seite mit den einzelnen Einstellungen der Drawbars und den anderen programmierbaren Parametern an 16 VOLUME DRUMS 2 VOLUMER RIGHT 5 1 3 VOLUME BASS 13 5 PAGE 8 VOLUME CHORDS 11 3 CURSOR 4 VOLUME ORCHESTRAL f VALUE 2 2 3 VOLUME LOWER Nachdem die Drawbars Seite auch Parameter enth lt die mit den Funktionsdruckkn pfen abrufbar sind sind die VALUE Kn pfe zur Steuerung der I Harmonischen nur dann aktiviert wenn diese Parameter nicht angew hlt sind Wie immer gilt dass wenn die beiden auf einen Drawbar bezogenen Druckkn pfe gleichzeitig bet tigt werden die Harmonische auf Null geset zt wird Das SD1 gestattet es auch einige besondere Charakteristika zu steuern die sich auf die Originalklangfarbe der Orgel beziehen und mit den Funktions CURSOR und VALUE Kn pfen abzurufen und zu ndern sind Hier nachstehend sind diese Parameter beschrieben F1 Click aktiviert das typische Ger usch beim Einsatz der elektromagnetischen Orgel F2 Sustain Effekt
88. leistungsstarker mit Tonmustern arbeitender Synthesizer Die einzustellenden Parameter wur den bewusst auf jene grundlegenden und am meisten verwendeten beschr nkt Jede nderung an einem Klang kann einer der 128 Speicherstellen in der User Voices Bank zugewiesen werden die in sechzehn Gruppen zu je acht Voices gegliedert ist Um eine User Voice abzu rufen ist genauso wie beim Abruf der Voices vorzugehen nur dass zun chst der USER VOICE Knopf zu bet tigen ist LED muss aufleuchten Was die Programmierung betrifft sind zwei M glichkeiten gegeben Den Druckknopf USER VOICE bet tigen um die User Voice Bank zu aktivieren Mit den Funktionsdruckkn pfen eine der acht User Voices aus den sechzehn mit den VOICES Druckkn pfen abrufbaren Gruppen ausw hlen Den der gew hlten User Voice entsprechenden Funktionsdruckknopf erneut bet tigen In Alternative hierzu Den Druckknopf USER VOICE bet tigen um die User Voice Bank zu aktivieren Mit den Funktionsdruckkn pfen eine der acht User Voices aus den sechzehn mit den VOICES Kn pfen abrufbaren Gruppen ausw hlen EXIT dr cken um zur Hauptmen seite am Display zur ckzukehren wobei der der Einsatz des gew hlten User Voice Klangs beibehalten bleibt Ins Programmierungsmen mit F7 Edit Voice einsteigen Neben den User Voices gestattet das SDI auch die nderung der Bank der Kl nge in General MIDI Um einen zu ndernden GM Klang abzurufen ist wie folgt vorzugehen Die User
89. m glich Wenn n mlich der Name der Registration mit jenem der Midi Datei der Textdatei des Patterns und der Audiodatei identisch ist l dt das SD1 bei Aufruf automatisch alle diese Dateien ohne dass auf die DISK Funktionen zugegriffen werden muss Ber cksichtigen Sie denn nun auch noch dass Sie die Registrations in aller Ruhe zu Hause vor bereiten k nnen werden Sie uns Recht geben wenn wir sagen dass das SDI in Live Situationen schnell und praktisch ist F r den Moment begn gen wir uns damit die Speicherung einer Registration zu erl utern Nachdem Sie die Kl nge Styles Arrangeroptionen und anderen Parameter nach Belieben eingestellt haben bet tigen Sie zur Speicherung des Zustands den Druckknopf SINGLE REGISTRATION wenn Sie die Registration auf Disk aufzeichnen wollen bzw BLOCK REGISTRATION wenn die Registration auch nach Abschalten des Instruments im Speicher verbleiben soll Dr cken Sie nun SAVE ENTER w hlen Sie F1 Registration und geben Sie mit den Keyboardtasten den Namen ein den Sie der Registration zuordnen wollen Die Position in Block Registration die im Verzeichnis angezeigt wird kann mit den Druckkn pfen F2 und F3 die es gestatten um eine Position zur ck bzw vorzugehen ge ndert werden Nach Zuteilung des Namens und Auswahl des Speicherplatzes m ssen Sie nur noch alles ber F10 Save best tigen oder Sie verlassen das Men ber F5 Escape oder EXIT ohne die Eingaben gespeichert zu haben Der Abruf einer Re
90. nderbare Parameter den Funktionsdruckkn pfen zugeordnet sind Unmittelbar darunter werden der dem Part zugeordnete Klang und verwendete Effekt angezeigt Im unteren Abschnitt des Displays werden die Aktivit ten der sechzehn Parts w hrend der Ausf hrung der Midi Datei berwacht Dies kann von Hilfe sein um den Part zu erkennen der ge ndert werden soll Zum Durchlaufen der Parts werden die PAGE Kn pfe verwendet Die Parameter die ge ndert werden k nnen m ssen mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf angew hlt werden bevor ihr Wert ge ndert wird M 16 FARTS Klangfarbe jede Spur kann eine Klangfarbe einsetzen die aus der Voice User Voice und RAM Flash Bank stammt Um die zugewiesene Klangfarbe zu ndern ist wie bereit bekannt mit den VOICES RAM FLASH USER VOICE PAGE und Funktionsdruckkn pfen vorzugehen Modulationseffekt f r jede Spur ist es m glich einen Modulationseffekt zu w hlen der auf den Klang Anwendung findet Gew hlt wird unter Chorus Distorsor und Delay mit den CURSOR Kn pfen Die St rke des Effekts ist ber F3 Chorus Distorsor Delay programmierbar F1 Volume ndert die Lautst rke der gesamten Spur Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen F2 Reverb ndert die der Spur zugewiesene Hallst rke Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben
91. nicht befriedigend sein sollte so kann der Prozess mit einem anderen Quantisierungswert wiederholt werden BEARBEITUNG VON EINZELNEN EVENTS FUNKTION EDIT EDIT Diese Funktion gestattet es Ihnen jedes Event das auf der ausgew hlten Spur aufgenommen worden ist zu bearbeiten Sie erhalten durch F5 Zugang zur ersten Seite des Men s EDIT Das Men ist in zwei Seiten unter teilt Auf beiden Seiten erscheinen auf der Bildschirmmitte die Midi Events mit ihrer Tempo Position Schauen wir uns im Detail die Felder mit den entsprechenden Events an die in der Bildschirmmitte erscheinen T EDIT ii of 2 MODIFY Fosit Lenght znd lst Event Chn Mien 111 0 Bank Cntrl 3 all Prosr ALL Laa 0 Val Chtel 3 a Un ALFE INSERT Da 64 Pan intel 3 a ar LLA i DELETE i11 5 Proar 4 iii lol Cntrl 4 ET 65 Rey Chtel 4 Moon 64 Cho Cntel 4 el 64 Pan Catre 4 Position In der Spalte Position erscheint die Tempo Position des Events in Takt Viertel Steps Jedes Viertel ist in 48 Steps unterteilt Length Dr ckt die Dauer allein der Notenevents aus der Platz anstelle der anderen Events bleibt wei z B Length 12 0 ist eine Note der Dauer 1 Takt 2 Viertel Lengh 0 3 24 bedeutet dass eine Note eine Dauer von 3 4 plus 24 Steps hat tst Die Bedeutung dieses Parameters ndert sich je nach dem dargestellten Midi Event Das Werte reichen in diesem Feld von 0 127 Bei NOTE steht Ist f r die gespielte Note z B C_4 G_3 Bei CONTROL steh
92. nur in Dur aufgenommen und es dem SDI berlassen werden die anderen Versionen in Moll und Septim auszuarbeiten Hierzu ist f r Tonality M m 7th zu w hlen und die Section mit einem Arrangement in C Dur aufzunehmen F4 Metronome bei Ansteuerung dieser Funktion V verwendet das SD1 ein Stick Klang um das Tempo zu markieren F5 Save sichert die nderungen permanent auf Hard Disk F6 Value Quantize bei Aufzeichnung kann es von Vorteil sein die Noten in einen Temporaster zu bertragen dessen Wert mit den VALUE Kn pfen abge ndert werden kann Ist die Quantisierung nicht zugeschaltet so wird dieser Zustand durch Real angezeigt w hrend die maximale Quantisierung beim Wert 2 gegeben ist Der Buchstabe T zeigt Triolenwerte an F7 Quantize w hrend F6 Value Quantize bei Aufnahme aktiviert ist gestattet diese Funktion die Noten auch nach der Aufzeichnung zu quantisieren Nach Wahl der Spur ist der Quantisierungswert mit F6 Value Quantize festzulegen und anschlie end F7 Quantize zu dr cken damit die Quantisierung bei den aufgezeichneten Noten zum Tragen kommt F8 Rec Play gestattet die Umschaltung von Aufzeichnung Rec der Section auf Wiedergabe Play Um irgendeine Section Benutzerhandbuch SD1 F9 Velocity F10 Clear abzuh ren auch ohne sie zu ndern ist diese mit F1 Section anzuw hlen und dann mit F7 Play die Wiedergabe zu starten Wird der Arranger ber START aktiviert und ein Akkord gespielt sofern d
93. und 2 zur n chsten Stylevariation um FILL 3 schaltet auf die vorherge hende Stylevariation zur ck Wird einer der drei FILL Kn pfe l nger niedergehalten f hrt der Arranger die Fill Ins 1 2 3 nacheinander folgend zyklisch aus bis der Druckknopf wieder losgelassen wird Multi Fill Bewirkt die Einf gung eines Break Taktes an dessen Ende die Arranger Ausf hrung wieder einsetzt Durch Niederhalten wird die Funktion Multi Fill angesteuert Im Notfall f hrt dieser Druckknopf zum Abschluss innerhalb eines Taktes der Arranger Ausf hrung Es handelt sich um ein drittes ganz kurzes Ending Jeder dieser Druckkn pfe entspricht einer Stylevariation von der einfachsten bis hin zur kompliziertesten Die Umschaltung der Stylevariationen erfolgt dar ber hinaus auch mit den FILL IN und JUMP Kn pfen Gestattet es bei leuchtender LED den letzten links vom Splitpunkt gespielten Akkord zu speichern d h bei Arranger in Funktion werden alle Begleit und Bassspuren aktiv beibehalten Bei erloschener LED funktioniert die Begleitung n mlich nur solange der Akkord auf der Tastatur gespielt wird w hrend die Schlagzeugspuren in jedem Fall weiterklingen Durch Bet tigung dieses Druckknopfs wird die automatische Begleitung gestartet Ist der Arranger bereits in Funktion wird der START Knopf zum Stoppschalter Setzt den Tempowert des Arrangers oder des Sequenzers herab Erh ht den Tempowert des Arrangers oder Sequenzers Werden SLOW und FAST
94. verlassen ist folgende Parameter sind hier zu finden Transposer in der Mitte des Displays gibt den Transpositionswert in Halbt nen an der mit den CURSOR Kn pfen Transposer eingegeben wird Jener Wert kann auf die Midi Datei nur auf die Tastatur oder auf beide Anwendung finden F1 Global wenn dieser Parameter auf On gestellt ist wird der Transpositionswert auf die Midi Datei und die Tastatur angewandt F2 Keyboard wenn dieser Parameter auf On gestellt ist wird der Transpositionwert nur auf die Tastatur angewandt w hrend die Midi Datei unver ndert bleibt F3 Song wenn dieser Parameter auf On gestellt ist wird der Transpositionswert nur auf die Midi Datei angewandt und die der Tastatur zugewiesenen Kl nge bleiben unver ndert F6 Intelligent Transposer transponiert die Spuren der Midi Datei so dass die einzelnen Kl nge immer innerhalb ihres nat rlichen Range gespielt und auf die Ausgangsoktave zur ckgef hrt werden Die Wirkung hiervon ist weitaus musikalischer als die einfache Anwendung der Transposition Diese Funktion ist defaultbedingt aktiviert F7 Lead Channel durch Wahl des Parameters und Zuhilfenahme der VALUE Kn pfe kann der MIDI Kanal ber den die Hauptmelodie gef hrt wird ge ndert werden Gew hnlich l uft die Melodielinie die mit Lead Off auf Mute geschaltet werden kann ber Kanal 4 F10 Save To Disk hiermit werden die Transpositionseinstellungen f r die Spuren der Midi Datei gesichert indem ei
95. von Wave Dateien auf Diskette die mit einem PC erstellt wurden Der SD1 Sampler verarbeitet die Signale mit 16 Bit und bei einer Aufzeichnungsfrequenz von 44 1 kHz in Monophonie Eine der Besonderheiten besteht in der M glichkeit ein Multisample zu schaffen in dem bis zu maximal 64 Muster entlang der Tastatur verwendet werden um auf diese Weise eine Oktavenklangfarbe zu erzielen die dem Original sehr nahe kommt Der Sampler erm glicht auch die Aufzeichnung und Verwaltung von Audiodateien die sowohl den Styles als auch den Midi Dateien zugewiesen werden k n nen wie in den jeweiligen Kapiteln erl utert wurde Die Automatisierungsfunktionen sehen vor dass eine Audiodatei oder ein Sound Block mehrere Audiodateien die in einer einzigen Datei zusammengefasst sind beim Abruf eines Styles oder einer Midi Datei mit geladen werden sofern diese denselben Namen der Audiodatei tragen Es ist nicht erforderlich einen externen Editor einzusetzen weil das SD1 ber alle wichti gen Editing Funktionen der Wellenform verf gt die auch graphisch angezeigt wird Da der Sampler den serienm igen RAM Speicher mit der RAM Flash Bank teilt ist es erforderlich zun chst den gesamten Inhalt der Bank zu l schen Sanpler Lie FITCH Standard Load TIMELSEC 3 3 m __ TRI SGER EEY L QF FINE Forward Escare Start Das SD1 f hrt diesen Vorgang automatisch aus nachdem der Benutzer zur Best tigung ber F10 Exec aufgefordert wurd
96. wenn auf der Diskette mehrere Dateien mit verschiedenen Zus tzen vorhanden sind k nnen nur bestimmte abgerufen werden indem der gesuchte Dateityp eingegeben wird Die Optionen sind dieselben wie bei der Hard Disk F6 Delete l scht eine oder mehrere mit den VALUE Kn pfen und F10 Select angew hlte Dateien F7 Rename gestattet es eine mit den VALUE Kn pfen angew hlte Datei umzubenennen Benutzerhandbuch SD1 PAJA F9 Utility ruft eine Seite mit den folgenden Optionen ab F1 Info zeigt den freien Speicherplatz auf der Diskette und die Anzahl der vorhandenen Dateien an F4 Format aktiviert die Formatierung in MS DOS der eingeschobenen Diskette Hierzu ist es erforderlich die Sperre aufzuheben indem F6 Lock Format bet tigt wird und auf Aufforderung mit F10 Exec quittiert wird oder der Vorgang ber F5 Escape abgebrochen wird F5 Escape R ckkehr zur vorhergehenden Men seite F6 Lock Format bei Aktivierung ist es unm glich eine Diskette am SD1 zu formatieren F7 Chain Edit gestattet die Erstellung von Midi Dateiketten die nicht mehr als 32 Midi Dateien umfassen k nnen Die Schritte sind dieselben wie die f r die Funktion F7 Chain Edit der Utility Seite im Disk Men f r Hard Disk beschrieben wurden auf welches verwiesen wird F8 Chain List zeigt nur die Midi Dateiketten an die auf Diskette vorhanden sind F10 Exec nur bei Anzeige der Midi Dateiketten abrufbar gestattet die Anzeige der Midi Dateien aus dene
97. zu erkennen ist Ein Satz aus mehreren in einem Vorgang zu ladenden Dateien wird als Sound Block bezeichnet w hrend ein von Ketron erarbeitetes Muster als Instrument definiert ist Dieses enth lt alle Informationen f r einen optimierten Einsatz am SD1 SD1 kann bis zu maximal acht Wave oder MSP Dateien sowie bis zu 128 Instruments in den RAM Speicher laden EINE AUDIODATEI LADEN Von der ber SOUND LOAD ge ffneten Sound Load Seite aus ist es m glich festzulegen welcher Audiodateityp mit den Funktionsdruckkn pfen F8 Dir Wave MSP und F9 Dir Block Intruments geladen werden soll Diese gestatten es den innerhalb des Folders gew hlten Dateityp abwech selnd anzuzeigen Um den gesamten Inhalt des Folders anzuzeigen ist FI Dir zu dr cken Die zu ladenden Dateien werden wie bereits bekannt bestimmt e Die Dateien mit VALUE ausw hlen Die soweit vorhandenen nachfolgenden Seiten mit CURSOR durchlaufen Die Wahl der Dateien mit F10 Select best tigen die betreffende Datei wird nun durch das Symbol gt gekennzeichnet Die eben beschriebenen Schritte wiederholen um mehrere zu ladende Dateien anzuw hlen Den Import in den Speicher aller gew hlten Dateien mit F2 Load best tigen Die in RAM geladenen Audiodateien werden durch das Symbol gekennzeichnet um sie von den noch nicht geladenen Dateien unter scheiden zu k nnen Die so geladenen Kl nge sind in der RAM Flash Bank verf gbar welche durch Bet tigen des Druckknopfs R
98. 1 bringt einen Pitch Shift Algorithmus in Echtzeit zur Anwendung um zu vermeiden dass es innerhalb eines bestimmten Tempo und Transpositionsbereichs zu allzu starken Klang nderungen kommt Die in den RAM Speicher geladenen Audiodateien werden so verwaltet als ob es sich um Program Changes in der Midi Datei handeln w rde Die Midi Datei muss in der Zielspur des Audiomusters die Noten enthalten die als Einsatzpunkt der Audiodatei dienen Im Fall eines Audio Loops dient die Note als Trigger des Musters Bei Audiodateien ohne Loop One Shot sind die Noten zu positionieren sowohl um den Trigger zu aktivieren als auch um die H he des Tons zu definieren auf den sich der Pitch Shift Algorithmus bezieht Um die Komposition der Midi Datei zu vereinfachen ist es vorzuziehen direkt am PC oder Mac mit einer integrierten Sequenzer Software Audio MIDI zu arbeiten wobei dieselben Muster zu verwenden sind die dann in das SD1 importiert werden Auf diese Weise kann die Midi Datei mit den Mustern abge h rt werden noch bevor sie auf das Instrument bertragen werden Es ist jedoch m glich die Noten auch vom Sequenzer des SDI aus zu positionieren und die den Spuren zuzuweisenden Audiomuster auszuw hlen nachdem sie in die RAM FLASH Bank geladen wurden EINE AUDIODATEI VON DISKETTE AUF FESTPLATTE IMPORTIEREN Eine Diskette mit 1 4 MB auf PC oder Mac in MS DOS formatieren Um das Einlesen von der Diskette zu beschleunigen empfiehlt es sich die Disket
99. 65 111 c Im Feld STATUS w hlen Sie NOTE aus d Im Feld COND Ist w hlen Sie die Bedingung External aus und dann stellen Sie im Teil FROM C_2 ein und im Teil TO ebenfalls C_2 e Im Feld COND 2nd w hlen Sie Internal aus und ins Feld FROM geben Sie 32 ein ins Feld TO hingegen 48 f Im Feld CHANN w hlen Sie Equal aus und ins Feld FROM geben Sie 14 ein g Im Feld LEN w hlen Sie Equal aus und ins Feld FROM geben Sie 0 10 ein _ Nun sind alle Abgrenzungen COND eingegeben worden die Sie f r Ihre Noten w nschten Sie k nnen nun die verschiedenen Bearbeitungsprozesse so wie oben beschrieben vornehmen COPY MOVE NOTE COPY MOVE ALL CONTROL F CHAHGE MODE Execute DEST TRACK B1 I el FITCH Escape ra SDI Benutzerhandbuch DELETE DELETE LINK DEFRAG FUNCTION OPTIONS KETRON SPN Die Funktion COPY MOVE erm glicht es Ihnen Teile einer Spur oder auch die ganze Spur zu kopieren COPY oder in eine andere Position zu bewegen MOVE und zwar sowohl innerhalb der selben Spur als auch auf einer anderen Spur Dr cken Sie die Taste F8 um Zugang zu dieser Funktion zu erhalten In der Mitte der Seite COPY MOVE erscheinen zwei Fenster Das obere Fenster betrifft die Ausgangsspur das untere die Zielspur Zu den verschiedenen Bearbeitungsfeldern erhalten Sie durch die Tasten Cursor Zugang die Werte k nnen anhand der Werttasten abge ndert werden Im Fenster der Ausgangsspur gebe
100. 8 Text nicht aktiv F9 User Voice sichert in einer einzigen Datei die gesamte User Voice Bank und ruft eine Seite auf die es gestattet die geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder ber F5 Escape abzubrechen F10 User Drum sichert die User Drum Sets und ruft eine Seite auf die es gestattet die geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder ber F5 Escape abzubrechen F3 Save Folder 91 Midifile Master Folder attivo wenn sich im Folder Midi Dateien befinden sollten und die Master Folder Funktion zugeschaltet ist wird die Funktion F3 Save zur Funktion F3 Convert mit der eine Midi Datei mit KAR Zusatz automatisch in eine Midi Datei mit MID Zusatz konvertiert wird F4 Copy gestattet es eine oder mehrere Dateien von Floppy Disk auf Hard Disk umgekehrt zu kopieren Die Kopierfunktion arbeitet in Abh ngigkeit der Zuschaltung des Master Folders Wenn dieser aktiviert ist werden die Dateien automatisch in den vorbe stimmten Folder kopiert Wenn dieser deaktiviert ist ist der Ziel Folder unter jenen festzulegen die nicht dem Master Folder verkn pft sind Im nachstehenden Absatz sind die Kopiervorg nge beschrieben Die Kopie von einem Folder in den anderen ist im Absatz F8 Folder erl utert KOPIE VON FLOPPY AUF HARD DISK Der Kopiervorgang von Floppy auf Hard Disk bedingt vorab die Wahl der Ziel Folders Wenn der Master Fold
101. AM FLASH zu erreichen ist und angew hlt werden sie mit den entsprechenden Funktionsdruckkn pfen Wurden mehrere Instrument Dateien geladen so sind die VOICES Druckkn pfe zu verwenden um die nachfolgenden Seiten der geladenen Kl nge zu visualisieren Durch den Befehl F2 Load werden die Audiodateien in die freien Speicherstellen der RAM Flash Bank geladen ohne die zuvor geladenen zu l schen Wenn bereits vorhandene Audiodateien aus der RAM Flash Bank gel scht werden sollen ist am Ende der Auswahl der zu ladenden Dateien die Funktion F4 Clear amp Load anzusteuern KL NGE AUS DEM RAM SPEICHER L SCHEN Dir Hard 34 SOUND l TEE INSTRUM Fil 30 Sel 0 BLOCK LOAD E musetto a Met Dir CLEAR DAHCEH O reoneoo ir DANGOOO HALE CLEAR amp Dir LOAD rn BLOCK FLASH HANAIC300 LOAD JAZ TRPOO Select Wenn aus dem RAM Speicher einer oder mehrere zuvor geladene Kl nge gel scht werden sollen ist es erforderlich zur Seite Sound Load zur ckzukehren wo der zu l schende Klang auszuw hlen ist Um den Vorgang zu vereinfachen sind die bereits geladenen Kl nge durch das Symbol e gekennzeichnet Benutzerhandbuch SD1 BY SOUND LOAD dr cken Wenn gew nscht den Dateityp mit F8 Dir Wave und F9 Dir Block Instrument ausw hlen oder den gesamten Inhalt des Folders mit F1 Dir anzeigen e Die Dateien mit VALUE anw hlen Die soweit vorhandenen nachfolgenden Seiten mit CURSOR durchlaufen Die Wahl der Da
102. Aufnahme ausf hren jedes Midi Event wird aufgenommen werden Wenn Sie erneut F2 dr cken bleibt die Aufnahme stehen Wie wird die aufgenommene Spur abgeh rt W hrend der Aufnahme k nnen Sie jederzeit abh ren was Sie vorher aufgenommen haben Wenn Sie hingegen nur h ren wollen dann m ssen Sie die Taste Seq play Save Enter dr cken Sie h ren die Aufnahme ab der ein gestellten POSITION Hinweis Die POSITION kann schnell auf 111 gebracht werden indem Sie gleichzeitig die Werttasten und dr cken was auch m glich ist wenn Sie das Feld nicht markiert haben Wenn Sie hingegen die Spur auf einem anderen Midi Kanal als dem der Aufnahme anh ren wollen dann m ssen Sie in der Spalte rechts von der aufgenommenen Spur auf Chan gehen Achten Sie jedoch bitte darauf dass alle Kan le mit den gleichen oft unerw nschten Effekten gespielt werden wenn Sie einen Wert eingeben der nicht All ent spricht oder falls mehrere Midi Kan le aufgenommen worden sind MUTE Dieser Befehl schaltet die markierte Spur aus Wenn Sie eine Spur ausgew hlt haben und die Taste F9 MUTE dr cken dann wird sie ausgeschaltet kein Event wird mehr gespielt durch ein erneutes Dr cken von F9 wird die Spur wieder eingeschaltet SOLO Dieser Befehl schaltet alle Spuren au er der Solo Spur aus W hlen Sie eine Spur aus und dr cken FIO SOLO auf diese Weise wird sie in Solo versetzt wenn Sie erneut F10 dr cken wird der Solo Modus wieder weggenommen H
103. Bereich erfolgt die Zuweisung der Effekte mit dem On Line Effect Men oder durch Einsatz der Programs Um von der Hauptmen seite aus ins Men der Effekte einzusteigen ist F3 Effect zu dr cken Das Effect Men ist wie folgt aufgebaut F1 Reverb 1 bezieht sich auf den Hall der der gesamten Tastatur und dem gesamten Klanggenerator unabh ngig von den einzelnen Teilen zugewiesen ist Der mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert bestimmt die Hallst rke F2 Right verwendet denselben Hall wie Reverb 1 gestattet es aber die Hallst rke spezifisch f r den Right Bereich der Tastatur festzulegen der der Melodielinie zugedacht ist Der Wert wird mit den VALUE Kn pfen abge ndert F3 Reverb Type gestattet die Definition des Hall Algorithmus f r Reverb 1 und Right wobei unter Box 1 Box 2 Room 1 Room 2 Studio 1 Studio 2 Hall 1 Hall 2 Stage 1 Stage 2 Theatre Cathedral Arena Valley Planet und Galaxy zu w hlen ist Dar ber hinaus ist es m glich auch vier User Reverbs zu definieren die von der nderung der Algorithmen in ROM abgeleitet werden Diese nderung wird mit F10 Edit vom Effect Men aus aktiviert Zur Anwahl des Algorithmus sind die VALUE Kn pfe zu verwenden F4 Reverb 2 bezieht sich auf den Hall der nur der Spur Drum 1 der Styles und nicht der Spur Drum 2 zugewiesen ist ber die die Live Drums laufen Die Hallst rke wird mit den VALUE Kn pfen ge ndert F5 Reverb Type legt den Algorithmus fest
104. Daten sind und je nach STATUS eine unterschiedliche Bedeutung haben STATUS Daten 1 2 NOTE NOTE ON OFF 2 bytes Note Geschwindigkeit STEUERBEFEHL CONTROL CHANGE 2 bytes Typ Wert PROGRAMM PROGRAM CHANGE 1 byte Programm Klangfarbe NDERUNG D TONH HE PITCH BEND 2 bytes Pitch Wert FINGERDRUCK N TASTENANSCHLAG AFTERTOUCH 1 byte Tastendruckwert Eine besondere Bedeutung kommt den SYSTEMNACHRICHTEN oder den EXKLUSIVNACHRICHTEN SYSTEM MESSAGES oder EXCLUSIVE MESSAGES zu das sind markenbezogene Meldungen welche aus einer gr eren und variablen Anzahl an Daten bestehen Sie enthalten die Informationen Effektart Text Events Klangparameter usw in einem Format das genau dem Ger t entspricht Die Systemnachrichten werden im Absatz MASTER TRACK detailliert beschrieben MIDI KANAL Jedem Noten Kontroll Programms Pitch Bend Aftertouch Event ist eine Information ber den Midi Kanal zugeordnet an den das Event gesandt werden soll Es sind 16 Midi Kan le vorhanden und dank der Benutzerhandbuch SDI PAA Kanalisierung ist es m glich 16 verschiedene Instrumente unabh ngig voneinander zu spielen Beispiel Sie m chten dem Ger t folgendes mitteilen Das Klavier spielt auf dem Kanal 1 Dies bedeutet dass der Programmwechsler Program Change mit der Klangfarbe eines Klaviers an den Kanal 1 gesandt werden soll Alle Noten die an den Kanal 1 gesandt werden nehmen daher die Klangfarbe des Klaviers und die Steuerbefehle
105. Die Funktion F4 Undo stellt die letzte Kombination wieder her Die Funktion F5 Escape bricht den Speichervorgang ab 184 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPY Drum Set Der rhythmische Bereich des SD1 arbeitet sowohl mit Drum Sets als auch mit Live Drums Die Drum Sets sind der Spur Drum 1 MIDI 10 Kanal zugewiesen w hrend die Live Drums der Spur Drum 2 MIDI 9 Kanal innerhalb eines Styles zugeordnet sind Das SD1 verf gt ber 24 voreingestellte Drum Sets und weitere 24 User Drum Sets die vom Musiker zu programmieren sind EIN DRUM SET SPIELEN Drum Set 1 3 GLOBAL S TAHOAFD TECHH n FROGRESS IU GRAHD PHO 63 UTOLAS b3 63 ba DRUH BASS L iw FUSIOH m T S m Um auf der Tastatur ein Drum Set zu spielen ist der Druckknopf MANUAL DRUM zu bet tigen Wenn ein Style in Ausf hrung ist wird die Drum Spur aktiv beibehalten aber es ist nicht m glich den Akkord zu ndern solange der Druckknopf MANUAL DRUM nicht aktiviert wird Um das der Spur Drum 1 zugewiesene Drum Set und hiermit auch das auf der Tastatur zu spielende Drum Set zu ndern ist die Funktion DRUM SET abzu rufen so dass alle verf gbaren Drum Sets einschlie lich der Live Drum Sets angezeigt werden Zur Anwahl ist der jeweilige Funktionsdruckknopf zu bet tigen Die nachfolgenden Seiten werden mit PAGE oder den ersten sechs der VOICES Kn pfe durchlaufen Es kann hierbei n tzlich sein die Stimmung der Instrumente um eine O
106. Die Kreation und nderung der Pattern erfolgt n mlich nur mit Dateien auf Festplatte um zu vermeiden dass ungewollt der Inhalt des Flash RAM Speichers besch digt wird SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Um den in Pattern Edit zu ladenden Style auszuw hlen ist die Liste mit den VALUE Kn pfen zu durchlaufen und nachdem der Style be stimmt wurde ist F10 Select zu dr cken Automatisch kehren Sie nun zur Hauptmen seite von Pattern Edit zur ck Um zur Startseite zur ck zukehren ohne einen Style zu w hlen ist F5 Escape zu bet tigen F6 MIDI RECORD Hidi Record ARRAN A 019 NENSTYLE 1 SOLL QUAHT I ZE ma ai i I U T T 2 TONALITY EEE STAHOARD E Mam Pth 12 PLAY METRONOME CHORD2 FOLK 12 CHORDS JAZZ 12 VELOCITY CHORDS BhAcer DIS 2al STANDARD e CLEF eien SED un Zaun u oT Fe zz za om 2 aa I r fr nie I z 4 Fand mi Von der Edit Pattern Ausgangsseite aus gewinnen Sie Zugang zu Midi Record F6 Mit dieser Funktion k nnen Sie das Pattern aus einer kompletten per Computer oder Sequencer bertragenen Sequenz aufnehmen Zur Aufnahme eines Patterns vom Computer gehen Sie folgenderma en vor Midi In 2 des Instruments an Midi Out des Computers anschlie en Midi Out des Instruments an Midi In des Computers Midi Clock In am Computer aktivieren falls Thru aktiviert ist dieses deaktivieren Midi Clock Out am Instrument
107. ES Kn pfe eingeben um den Folder 94 Sound anzuw hlen e Mit F1O Select die Datei INITOO PWR w hlen e Mit F6 Delete l schen wobei F10 Exec als Antwort auf die Warnmeldung des SD1 zu bet tigen ist e F5 Escape bricht den L schvorgang ab Die L schung der Datei INITOO PWR f hrt weder zur L schung der origin ren Sound Block Datei noch zur L schung der einzelnen hierin enthaltenen Dateien DER UNTERSCHIED ZWISCHEN RAM UND FLASH RAM Die obigen Beschreibungen beziehen sich auf das Laden von Samples in den RAM Speicher die beim Ausschalten des SD1 verloren gehen Es besteht die M glichkeit Samples in einen Pufferspeicher zu laden der Flash RAM genannt wird und der es erm glicht die Samples auch bei ausgeschaltetem Keyboard im Speicher zu erhalten Er wird dazu verwendet die Kl nge zu aktualisieren und um Lokalisierungen durchzuf hren Der Umgang mit dem Flash RAM ist lediglich den Technikern von Ketron gestattet da das Ersetzen eines der zum Zeitpunkt des Erwerbs vorhan denen Samples die korrekte Funktionsweise der Style und Voices Kl nge beeintr chtigen k nnte Die Funktion F5 Flash Load erm glicht es Zutritt zu den Ladefunktionen von Samples in den Flash RAM zu gewinnen Dieser Vorgang wird hier jedoch bewu t nicht beschrieben 178 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Sampler Der Sampler des SD1 gestattet die Aufzeichnung von neuen Kl ngen durch Nutzung des Audioeingangs Micro 1 sowie die Verwaltung
108. Events vertritt 2nd den Wert desselben z B den Wert der Lautst rke 7 des Nachhalls 91 des Chorus 93 des Ausdrucks 11 usw Beim Pan Pot 10 betr gt der Wert 64 wobei sich das Pan in der Mitte befindet w hrend bei niedrigen Werten das Pan nach links versetzt ist bei h heren Werten liegt es hingegen rechts Beim Sustain 64 Portamento 65 Wha Wha 84 Soft 67 und Sostenuto 66 entspricht der Wert 0 Off w hrend der Wert 127 On entspricht Event Es wird die Eventart Note Control Program Pitch Bend Aftertouch angezeigt Die systemgebundenen Exklusivnachrichten werden nicht angezeigt denn sie sind nur im MASTER TRACK aufgenommen Channel Hierbei handelt es sich um den Midi Kanal auf dem das Event aufgenommen worden ist SCHAUEN WIR UNS NUN DIE FUNKTIONEN AN DIE UNS DIE BEARBEITUNGSSEITEN EDIT BIETEN EDIT ERSTE SEITE EDIT Position Anhand der Taste F1 und der Werttasten k nnen Sie die Position der Sequenz ndern und das Display wird entsprechend EDIT View EDIT Modify aktualisiert Um von einem Event zum anderen berzugehen ben tzen Sie die Lauftasten Cursor Wenn im Men OPTIONS die Funktion STEP TRACE auf On steht dann k nnen Sie alle gespielten Noten abh ren wenn Sie sich mit der Cursortaste hin und her bewegen Die Funktion ist n tzlich um einen bestimmten Teil der Sequenz ausfindig zu machen Erm glicht es lediglich einige Event Arten auszuw hlen Wird F2 wiederholt gedr ckt so wird nac
109. Exec zu quittieren bzw ber F5 Escape abzubrechen F2 Delete l scht den Folder der mit den VALUE Kn pfen oder durch Eingabe der Nummer abgerufen wurde und mit ihm alle hierin enthaltenen Dateien Bei Ansteuern des L schvorgangs wird eine Warnmeldung mit den folgenden Optionen angezeigt F5 Escape zum Abbrechen oder F10 Exec zur Quittierung Nach Bet tigung von F10 Exec wird erneut eine Meldung angezeigt um mit F10 Exec zu best tigen oder mit F5 Escape abzubrechen Es ist m glich die mit dem Master Folder verkn pften Folder zu l schen F3 Rename gestattet die Umbenennung des Folders der mit den VALUE Kn pfen oder durch Eingabe der Nummer abgerufen wurde indem der Name mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen eingegeben wird Der Vorgang ist mit F10 Exec zu best tigen bzw ber F5 Escape abzubrechen F4 Lock sch tzt den Folder vor eventuellen Delete und Rename Vorg ngen Um die Sperrung zu aktivieren ist der Folder mit den VALUE Kn pfen oder durch Eingabe der Nummer anzuw hlen um anschlie end F4 Lock zu dr cken Neben dem Folder wird das Symbol angezeigt Es k nnen mehrere Folder gesperrt werden Um den Schutz zu deak tivieren ist der jeweilige Folder anzuw hlen und erneut F4 Lock zu dr cken EINGABE DES PASSWORTS F R DIE GESCH TZTEN FOLDER Die Folder auf Hard Disk die mit der Funktion F4 Lock in der Seite F8 Folder des Disk Men s gesch tzt wurden k nnen mit einer weiteren Sicherung versehen w
110. Fized 46 Bass Kick3 llas ALGHT VEL Ridel l n samoco Fixed 78 choras a o LEFT DRUM Stickl 60 ComeER ocT tt 1 Inactiv I E 4 Q 0 T a m 1 r Ketron hat ein eigenes Men f r den Anschluss von Akkordeons mit MIDI Schnittstelle vorgesehen welche ber den Eingang MIDI In 2 gef hrt werden m ssen Um sich auf die hierf r erforderlichen Parameter Zugriff zu verschaffen ist von der Hauptmen seite aus F3 UTILITY anzuw hlen und weiter F6 ACCORDION Hier sind die diversen abzu ndernden Parameter verf gbar wobei nat rlich die Aktivierung des MIDI Akkordeons am wichtigsten ist die ber F10 erfolgt d h die Umschaltung von Inactive auf Active Wenn Sie bereits ein MIDI Akkordeon besitzen kennen Sie wahrscheinlich die meisten Parameter schon Auf jeden Fall m ssten die Defaulteinstellungen f r nahezu alle Akkordeons passen Wenn Ihr MIDI Akkordeon nicht zu funktionieren scheint h ngt dies m glicherweise mit der Belegung der MIDI Kan le zusammen Gehen Sie hierzu ins Men F6 MIDI und w hlen Sie F2 ACCORD Wenn n mlich der der Accordion Modus aktiviert wird ndert das SD1 automatisch die MIDI Einstellungen die jedoch jederzeit wieder r ckprogrammiert werden k nnen Eingehendere Details werden in den nachstehenden Kapiteln geliefert MIDI MIDI Akkordeon DIE REGISTRATIONS Alle Parameter die bis hierher erl utert wurden und noch viele andere k nnen dank der 198 Registrations
111. Flash RAM zur ckkehren indem die Daten wie im Kapitel Aktualisierung und R cksetzung des SD1 beschrieben wieder hergestellt werden Die Stylestruktur im SD1 auch Pattern genannt sieht acht Spuren mit voneinander unabh ngigen Parametern vor Diese sind Drum bezogen auf ein Drum Set f r den rhythmischen Bereich Bass bezogen auf einen GM Klang f r die Bassspur Chord 1 bezogen auf einen GM Klang f r die erste Spur der melodischen Begleitung Chord 2 bezogen auf einen GM Klang f r die zweite Spur der melodischen Begleitung Chord 3 bezogen auf einen GM Klang f r die dritte Spur der melodischen Begleitung Chord 4 bezogen auf einen GM Klang f r die vierte Spur der melodischen Begleitung Chord 5 bezogen auf einen GM Klang f r die f nfte Spur der melodischen Begleitung Drum 2 bezogen auf den Einsatz eines von einem Groove abgeleiteten Live Drums Jede dieser Spuren befindet sich innerhalb einer Section d h eines eindeutig definierten automatischen Begleitbereichs Das SD1 gestattet die Programmierung der folgenden Sections To End Arrange A Intro 1 2 3 Arrange B Fill In 1 2 3 4 Break Arrange C Ending 1 2 3 Arrange D Das Editing des Patterns ist sowohl f r festplattenresidente Styles als auch f r Flash RAM residente Custom Styles m glich Um einen Style auf Hard Disk zu ndern ist dieser mit der Funktion F5 List aus der Startseite von Pattern Edit oder aus der Liste zu w hle
112. Geschwindigkeit des Vibratos Vibrato Delay Einsatzverz gerung des Vibratos Modulation wenn aktiviert On wird das Vibrato vom Modulation Wheel kontrolliert Pitch Bend wenn aktiviert On ist es m glich Pitch Bend Effekte auf den mit dem entsprechenden Rad erzeugten Stimmen zu erzielen Limiter ist ein spezieller Effekt der es gestattet die Signalst rke im Eingang unter Kontrolle zu halten so dass der DSP nicht ges ttigt wird Es empfiehlt sich diese Funktion immer zugeschaltet zu lassen vor allem wenn ein S nger eine kraftvolle dynamische Stimme hat Singer legt die Klangfarbe der vom Vocalizer erzeugten Stimmen fest zu w hlen ist hierbei zwischen m nnlicher und weiblicher Stimme DIRESM Joca lizer 55 i 2 3 E Forat 132139157 Ss e EQUALIZER DIR VOCA MOCALIZE ebeard IIlou Band 133 132 octaye Mid Band 32 32 i Vosalize High Band een HOLO Go lum TE nactiu 1a U durch Druck auf den entsprechenden Funktionsknopf wird am Display eine Reihe von Parametern angezeigt die sich auf die Steuerung der drei Vokalformanten f r die drei generierten Stimmen sowie die Steuerung des 3 Band Equalizers f r die Direktstimme und die erzeugten Stimmen beziehen Der Vocalizer arbeitet n mlich mit drei EFFECTS Benutzerhandbuch SD1 231 F8 Vocalize To Arranger F9 Vocalize Lead On F10 Status Frequenzb ndern der Formanten damit sich die Klangfarbe bei nderung der Tonh he n
113. Go Next gew hlte Midi Datei automatisch wiedergegeben Wenn Song Play aktiv ist und F7 Go Next gedr ckt wird erfolgt die unmittelbare Wiedergabe der gew hlten Midi Datei Bei Unterbrechen der Wiedergabe der Midi Datei l dt das SD1 die in F7 Go Next gew hlte Midi Datei in den Speicher Es ist m glich improvisierte Ketten aus maximal 64 Midi Dateien zu bilden indem von den im Folder vorhandenen Midi Dateien ausgegangen wird Hierzu ist der Druckknopf zu bet tigen der auf der Juke Box Seite die Funktion F9 Chain aufruft Durch erneuten Druck auf den Knopf wird die Funktion nicht mehr am Display angezeigt Die Kreation einer nicht permanenten Kette sieht vor dass f r jede aufzunehmende Midi Datei folgende Schritte auszuf hren sind Die Midi Datei die verkettet werden soll mit den VALUE Kn pfen ausw hlen Die Verkettung ber F9 Chain aktivieren Neben dem Namen der Midi Datei wird das Symbol angezeigt und neben Chain erscheint eine Nummer welche die Position der Midi Datei in der Kette angibt Um eine Midi Datei wieder aus der Kette zu nehmen ist diese erneut anzuw hlen und F9 Chain zu dr cken Das Symbol wird nun nicht mehr angezeigt und das SD1 aktualisiert die Position aller anderen Midi Dateien Um die gesamte Kette zu l schen sind die VALUE Kn pfe gleichzeitig zu bet tigen Nach Kreation der Kette und Druck auf F7 Go Next wird die erste Midi Datei der Kette geladen Die Wiedergabe ber START ak
114. Gruppe gew hlt wurde so dass die in Funktion stehende Voice nicht schon beim Abruf einer Gruppe ersetzt wird F9 4 Sw Mode diese Funktion dient f r den Fall dass ein Solton MIDI Pedal und das Spezialpedal f r Gitarristen mit vier Schaltern zum Wechsel der Tonart angeschlossen werden sollten Wenn der Parameter auf On gesetzt ist bleibt jeder Wechsel der Tonart im Speicher auch wenn der jeweilige Schalter nicht bet tigt wird Bei Off Stellung bleibt der Tonartwechsel nur w hrend der Bet tigung der Schalters aktiv um dann zur Durtonart zur ckzukehren F10 Song Expr ist der Parameter auf Yes gesetzt steuert das Volume Pedal die allgemeine Lautst rke des Songs UTILITY SEITE 3 3 ZND SUST Utility 3 3 PASSWORD zuc seL r 1 GET DOHH 5L CHORUSCCK Pop amp Furk ARAE MODE MHICAG GRAND Com acc WI OLAS orr ofh Si aito Si salo oorr Mit dem Druckknopf PAGE erreichen Sie folgende Parameter F1 2ND Sust aktiviert und deaktiviert den Sustain der Second Voice F2 2ND Split aktiviert einen zweiten Splitpunkt der nur dem Einsatz der Second Voice zugedacht ist Der Wert wird direkt ber die Keyboardtasten oder mit den VALUE Kn pfen eingegeben F3 Arab Mode aktiviert den Einsatz der arabischen Tonleiter F4 Micro wenn der Parameter auf Dry On Stop gesetzt ist werden bei Stoppschaltung des Arrangers durch Bet tigung des START Knopfs Stop die Effekte am Mikrophonsignal deaktiviert F5 Lo
115. INWEIS Es kann nicht mehr als eine Spur gleichzeitig in den Solo Modus versetzt werden QUANTISIERUNG DER SEQUENZ Eine Sequenz quantisieren hei t die aufgenommenen Events so zu ndern dass sie genau in den vorgegebenen musikalischen Raster ger ckt werden wodurch alle kleinen Ungenauigkeiten bei der Ausf hrung korrigiert werden QUANTIZE VALUE HOTE Duant ize CONTROL QUAHTIZE TRACK TRACK 81 F CHAHGE FROH 11 ALL FART ALL TRACK wm e li Execute Escape Zum Men QUANTIZE erhalten Sie anhand der Taste F3 Zugang Eine ausgew hlte Spur kann entweder sofort ganz quantisiert werden oder Sie k nnen auch nur einen Teil davon quantisieren In der Seitenmitte erscheint der Name der Spur die zur Quantisierung ausgew hlt worden ist sowie der Startpunkt welcher der Position FROM entspricht von hier aus startet die Quantsierung und die Zielposition hier endet die Quantisierung Mit den Tasten Cursor k nnen Sie den Ausgangspunkt ausw hlen und mit den Werttasten k nnen Sie seine Position ndern Die Ausgangspunkte bestehen aus den blichen drei Ziffern die Takt Viertel und Step angeben Um eine Spur zu quantisieren gehen Sie wie folgt vor W hlen Sie zuerst anhand der Tasten FI NOTE F2 CONTROL F3 PROGRAM CHANGE oder F4 ALL die Eventart aus die Sie quantisieren wollen Wenn Sie FA ALL dr cken so werden alle Events quantisiert das hei t es werden automatisch auch die Events NOTE C
116. ITION TRACCE NAME TEMPO ZIGH ZYNESTART SEQUENCE On Stat Fres 100 Chan ALL DELETE EZ TRACK_ Z ALL 03 TRACK_A3 ALL Ey TRACK_AL ALL 55 TRACK_85S ALL RECORD verdub QUAH T IZE COPY FUHCTIOH MUTE 606 TRACK_OG ALL ar TRACK_a7 ALL ES TRACE_OS ALL Au al a ae a a en z m m D m EDIT SOLO Wenn Sie mit den Tasten Cursor Zugang zu diesem Feld nehmen k nnen Sie der Sequenz einen anderen Namen geben die aktuelle Voreinstellung lautet SEQUENCE Dr cken Sie die Taste Save Name worauf ein Bearbeitungsfenster mit dem derzeit verwendeten Namen der Sequenz erscheint Jedes Zeichen wird durch ein Blinkzeichen hervorgehoben und kann anhand der Tastatur abge ndert werden Jeder Taste ist ein Buchstabe oder eine Ziffer zugeordnet welche dem Zeichen das auf der Taste aufgedruckt ist entspricht Nachdem Sie ein Zeichen eingetippt haben geht der Kursor auto matisch um eine Stelle weiter Sie k nnen maximal 8 Zeichen eingeben Als Alternative zur Tastatur k nnen Sie auch die Werttasten verwenden In diesem Fall bewegt sich der Kursor nicht automatisch weiter Wenn die Werttasten und gleichzeitig gedr ckt werden dann werden alle Zeichen ab der Position des Kursors automatisch gel scht Mit den Tasten Cursor k nnen Sie den Kursor von einem Zeichen zum anderen bewegen Best tigen Sie den neuen Namen durch Dr cken der Taste FiO Execute wenn Sie hingegen den Bearbeitungsvorgang beenden wol
117. KETRON SPY KERN nn J Ban aaa m m Beer E aas Ga a n T Fe T i aan 4 g SS cs pi m z FULL 1 Bun FF areas Deutsch KETRON SPN INHALTSVERZEICHNIS SEITE Ketron SD1 ein phantastisches musikalisches Abenteuer nimmt seinen Anfang 145 Anschl sse 147 Schaltpult und Funktion der Druckkn pfe 149 Die Verwaltung der Parameter 156 Spa mit SD1 Eine Schnellanleitung f r Anf nger 158 Voice und User Voice 166 Program und One Touch 172 Sound Load 177 Sampler 179 Drawbars 184 Drum Set 185 Arranger 189 Style amp Sound 200 RAM Style und Flash RAM 201 Pattern Edit 205 Power On Set Up 213 Song Play Midifile und Karaoke 214 Video Out und Karaoke 223 Eine Midi Datei aufzeichnen 225 KAR Midi Datei und TXT Textdatei 226 Ein Mikrophon verwenden 228 Vocalizer 230 Effekte 236 On Line Effect und Rotor 239 Registration 240 Utility 243 MIDI Akkordeon 250 Midi 252 Ein MIDI Pedal verwenden 257 Demo amp Hit 258 Disk 260 Aktualisierung und R cksetzung des SD1 269 Sequencer 270 Tutorial 286 Benutzerhandbuch SD1 KETRON SPN Ketron SD1 ein phantastisches musikalisches Abenteuer nimmt seinen Anfang Herzlichen Gl ckwunsch zum Kauf des neuen Keyboards Ketron SD1 Wir haben zwei Jahre intensiver Entwicklung und Programmierung darauf verwendet Ihnen bessere nat rlichere Kl nge moderne musikalische Arrangements und neue Wiedergabefunktionen f r MIDI Ba
118. Kn pfen anhand der Verwaltungsmodalit ten der den Funktionsdruckkn pfen F1 5 zugewiesenen Ausg nge zu ndern F1 L amp R Standard alle Bereiche und Teile werden den Hauptausg ngen L und R zugef hrt F2 L amp R Out 3 neben den beiden Hauptausg ngen ist auch der Audioausgang 3 verf gbar der nicht von den internen Effekten bearbeitet wird Der Hall bleibt f r die Ausg nge L amp R aktiviert F3 L amp R Out 4 wie oben nur dass der Audioausgang 4 zugezogen wird F4 L amp R Out 3 amp A es stehen die zwei Hauptstereoausg nge und die beiden voneinander unabh ngigen Audioausg nge zur Verf gung F5 Separate 1 2 3 4 vier monophone Audioausg nge die frei zuordenbar sind F6 Default stellt die Ausgangssituation f r jede Out Assign Kombination wieder her Benutzerhandbuch SD1 F7 GM Out Ass GH Dut Assign GM PARTS EHEN SEE P je 11 ruft die Seite auf mit der die separaten Ausg nge den sechzehn MIDI Parts in General MIDI und den Schlagzeugbereichen zugewiesen werden Die Einstellung der Parameter erfolgt wie bei F6 Keyboard Out Assign worauf verwiesen wird F8 Voi Select gestattet die Wahl der Abrufmodalit ten der Voices Bei Mode 1 wird automatisch immer die zuletzt innerhalb einer Gruppe angew hlte Voice aufgerufen Um diese zu ndern ist eine andere innerhalb derselben Gruppe zu bestimmen Bei Mode 2 ist die Voice erst aktiv nachdem sie mit den Funktionsdruckkn pfen innerhalb einer
119. Kombination jederzeit ge ndert bzw anders geregelt werden kann Nachdem die Second Voice f r die rechts gespielte Stimme aktiviert wurde ist es m glich den ihr zuzuordnenden Klang zu ndern Den Druckknopf EDIT neben dem 2ND VOICE Knopf den wir als EDIT 2ND bezeichnen bet tigen ber die VOICES Kn pfe die Gruppe des neuen Klangs f r die Second Voice w hlen Am Display wird in H he des Second Voice Klangs nur der Name der ersten Voice dieser Gruppe angezeigt Mit VALUE sind die nachfolgenden Voices zu durchlaufen Um die Oktave des Second Voice Klangs bei aktiviertem EDIT 2ND Druckknopf zu ndern sind die CURSOR Kn pfe zu verwenden die in diesem Fall als TRANSPOSER fungieren Um die Lautst rke des Second Voice Klangs bei aktiviertem EDIT 2ND Knopf zu ndern sind die RIGHT Kn pfe f r die Lautst rke zu verwenden Alle diese Einstellungen k nnen f r jeden der Second Voice zugewiesenen Klang vorgenommen werden wobei die nderungen zu sichern sind denn andernfalls w rden sie beim Ausschalten des SD1 verloren gehen Hierzu ist wie folgt vorzugehen SAVE ENTER dr cken F6 2nd Voice w hlen Den Vorgang mit F10 Save best tigen die nderung sind nun dauerhaft in Flash RAM gespeichert Um die von Ketron voreingestellten Bedingungen der Second Voice wieder herzustellen ist der Vorgang nicht zu best tigen sondern die Funktion F9 Default zu w hlen USER VOICE Wie bereits erw hnt wurde ist das SD1 auch ein
120. LDER Druckknopf zu bet tigen Bevor ein Sample einer Spur zugewiesen wird ist es erforderlich das Sample in RAM zu laden N here Details finden Sie im Kapitel Sound Load Die Vorgangsweise um ein Sample einer Spur zuzuweisen ist genau dieselbe wie jene die f r die nderung der Klangfarbe einer Spur im Kapitel Arranger beschrieben wurde auf das wir hier verweisen Nachstehend sind die wichtigsten Details angef hrt Den Style der ge ndert werden soll anw hlen und mit EXIT auf die Hauptmen seite zur ckkehren e In Arrange View einsteigen indem der Druckknopf F5 ARRANGE VIEW bet tigt wird DRUML 63 Arrande Ualume i SH 1 31 Raus 5 prumz 53 021 GET DONHN SL eH 2 50 m oO pm m SLOWBERT PopgFunk SOLIDRODY ERS3 5 CH 3 h E synerssu 45 105 nuo m L Hi 4i CH 4 50 DARK GRAND B3 HITS Lonz g3 UIOLAS DR PIANO e E e Ea E CH 5 40 STRINGS i Den Arranger Bereich anw hlen zu dem die zu ndernde Spur geh rt e Um die Spur anzuw hlen deren Klangfarbe zu ndern ist sind die jeweiligen Funktionsdruckkn pfe neben dem Display zu bet tigen die angew hlte Spur wird ca zwei Sekunden lang verdunkelt Binnen zwei Sekunden RAM FLASH dr cken um die in RAM geladenen Samples abzurufen Das gew nschte Muster kann nun ohne zeitliche Begrenzung gew hlt werden Die VOICES oder PAGE Kn pfe dienen dazu die nachfolgenden Seiten zu durchlaufen und
121. Lower 1 und Lower 2 zugewiesenen Klang ist es m glich die Oktave mit den VALUE Kn pfen zu ndern wobei F9 dazu dient von einem auf den anderen Parameter umzuschalten F10 Accordion Mode aktiviert bzw deaktiviert die Verwendung der Parameter f r das MIDI Akkordeon DIE PARAMETER F R DAS MIDI AKKORDEON SICHERN Dank der Funktion Power On Setup ist es m glich alle Einstellungen der beschriebenen Parameter zu speichern die dann automatisch bei Einschalten des SD1 abgerufen werden Um den Vorgang zu aktivieren ist SAVE ENTER zu dr cken und F3 Power On Setup anzusteuern Mit FIO Save sichern Sie die Einstellungen im Flash RAM Speicher N here Hinweise zu Power On Setup werden im gleichnamigen Kapitel geliefert DIE MIDI PARAMETER F R DAS AKKORDEON In dem Moment in dem der Accordion Modus mit F10 Active aktiviert wurde ruft das SD1 das MIDI Setup Accordion 1 auf das der Zuweisung der MIDI Kan le den Tastaturbereichen im Empfang dient Das MIDI Setup Accordion 1 ist jenes das gew hnlich f r die meisten MIDI Akkordeons verwendet wird Die nderung der Zuweisungen der MIDI Kan le im Empfang ist in dem von der Hauptmen seite aus erreichbaren Men F6 MIDI durch Druck auf F2 Channel Receive verf gbar Bei aktiviertem Accordion Modus ist das in F10 definierte MIDI Setup Accordion 1 Channel rX Right Ep Teer EnzDra 1 Drum A Lett _ and Voice 2 Drum fie Global _ Loweri Registr Lower2 Jossi Bass TS
122. Mit diesem System wird der Einsatz des Aftertouch durch bessere Kontrolle gew hrleistet LFO UND VELOCITY DECAY BE ZUSTAIN 64 RELEASE Eu LEVEL 20 Bu ATTACK Edit Uoice REZONANCE UPRIGHT 1 LFO 1 Rate Eb Deo Depthleb ____Delayleb LFO 2 Rate Eb Def Depthleb D2s Depth eb NELOC SLOFE Eb VELOC FILTER 6L OCTAVE SHIFT CUT OFE A EFFECTS AFTERTOU HHEEL L VELOCITY Durch Bet tigen von F10 LFO Velocity verschaffen Sie sich Zugriff auf die Funktionen die dem Einsatz von LFO und Velocity dediziert sind um einige grundlegende Klangparameter zu regeln Um einen der Parameter anzuw hlen sind die CURSOR Kn pfe zu bet tigen Die nderung wird ber VALUE eingegeben Hier nachstehend sind die einzelnen Parameter erl utert Benutzerhandbuch SD1 MA LFO 1 DCO Rate LFO 1 DCO Depth LFO 1 DCO Delay LFO 2 Rate LFO 2 DCF Depth LFO 2 DCA Depth Velocity Slope Velocity Filter Octave Shift legt die Geschwindigkeit des dem Pitch zugeordneten Niederfrequenzoszillators fest Je h her der Wert ist desto schneller ist das Vibrato legt die Intensit t der Wirkung des LFO auf DCO fest die einen Vibrato Effekt erzeugt legt die Verz gerung fest mit der LFO 1 auf DCO f r den Vibrato Effekt in Funktion tritt legt die Geschwindigkeit des Niederfrequenzoszillators fest der der Steuerung des Filters und der Amplitude zugewiesen ist
123. Modus wurden entwickelt um die Stimme auf unterhaltsame und ungew hnliche Weise zu ver ndern Bei Anwahl eines dieser Algorithmen wird das direkte Signal des Mikrophons auf Null gesetzt damit der Effekt besser wahrnehmbar ist Er kann mit F1 Direct und den VALUE Kn pfen r ckgesetzt werden Die Beschreibung dieser Algorithmen hat wenig Sinn Sie m ssen sie einfach h ren Die Parameter dieser Algorithmen k nnen mit F7 Filter ge ndert und in einem Vocal Set gesichert werden EIN VOCAL SET IN RAM SICHERN Nach nderung der Parameter eines Vocal Sets ist es erforderlich dieses in einer der zw lf verf gbaren Speicherstellen zu sichern damit es nicht verloren geht wenn Sie das Vocalizer Edit Men verlassen oder das SD1 ausschalten Um den Sicherungsvorgang zu aktivieren ist vor Verlassen des besagten Men s SAVE ENTER zu dr cken Die angezeigte Seite gestattet es den Namen des Vocal Sets mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen einzugeben und die Zielspeicherstelle zu definieren indem die jeweilige Nummer direkt ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe eingegeben wird Den Vorgang mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen so dass Sie auf die Vocalizer Edit Seite zur ckkehren ohne die nderungen zu sichern obwohl sie noch aktiv sind Ein weitere Option der Save Seite ist die Funktion F9 Default die das ge nderte Vocal Set in den urspr nglichen Zustand zur ck versetzt SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN
124. N DES SAMPLERS Die Startseite des Men s Sampler MPS zeigt in der Mitte des Displays die Aufzeichnungszeit in Sekunden an die mit F2 Time Sec eingestellt wurde Die verf gbaren Funktionen sind mit den jeweiligen Druckkn pfen abzurufen Fi Load F2 Time Sec F3 Trigger FA MSP Edit F5 MSP New F6 View F7 Pitch F8 F9 Fine F10 Start ruft eine Seite mit dem Verzeichnis der Audiodateien ab die in den Sampler f r nachfolgende nderungen geladen werden k nnen Bei aktiviertem Master Folder ist der Bezugsfolder der Folder 94 und nur dieser kann zur Verwaltung der Dateien ver wendet werden Bei deaktiviertem Master Folder ist es m glich die nicht dem Master Folder verkn pften Folder durch Eingabe der Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe zu w hlen In der Mitte des Displays ist das Verzeichnis der Dateien angezeigt denen automatisch eine Nummer zugewiesen wird Zur Anwahl der zu ladenden Datei verwenden Sie die VALUE und CURSOR Kn pfe wenn mehrere Seiten vorhanden sind Es ist m glich mit den PAGE Kn pfen von Hard auf Floppy Disk und umgekehrt zu schalten Folgende Funktionen sind abrufbar F1 Dir Anzeige des Verzeichnisses aller im aktuellen Folder verf gbaren Audiodateien F2 Load l dt die angew hlte Datei in den RAM Speicher F5 Escape f hrt zur Startseite des Men s Sampler MSP zur ck Um das geladene Muster abzuspielen ist die Tastatur zu verwenden Es ist darauf zu acht
125. ONTROL und PROGRAM CHANGE markiert Wenn Sie F1 oder F2 oder F3 dr cken und ALL markiert war dann wird diese Markierung automatisch gel scht Die Standardeinstellung sieht die Quantisierung nur f r die Noten vor was am g ngigsten ist Wenn Sie wiederholt die Taste F6 dr cken k nnen Sie den gew nschten Quantisierungswert ausw hlen Es stehen Ihnen folgende Werte zur Verf gung real keine Quantisierung 64T 1 96 des Taktes zur Terz erhoben 64 1 64 des Taktes 32T 1 48 des Taktes zur Terz erhoben 32 1 32 des Taktes 16T 1 24 des Taktes zur Terz erhoben 16 1 16 des Taktes 8T 1 12 des Taktes zur Terz erhoben 8 1 8 des Taktes 4T 1 6 des Taktes 4 1 4 des Taktes 2 1 2 Takt 1 1 Takt Benutzerhandbuch SD1 PAG Mittels der Tasten F7 LAST RECORD F amp PART und FY ALL TRACK wird der Teil der Spur ausgew hlt an dem Sie die Quantisierung vornehmen wollen Last Record Es wird die letzte Aufnahme quantisiert als Ausgangspunkt wird automatisch der Beginn der letzten Aufnahme angesehen Part Jeder beliebige Teil der Spur Diese Funktion wird automatisch markiert sobald ein Ausgangspunkt ver ndert wird All Track Die gesamte Spur Mit der Taste F9 erscheint automatisch der Spurbeginn als Anfangspunkt und das Spurende als Endpunkt Unter dem Beginn versteht man die Position des ersten Events unter dem Ende die Position des letzten Events Mit FlO Execute wird der Vorgang durchgef hrt Wenn das Ergebnis des Vorgangs
126. PAGE Kn pfe zu ver wenden Am Display werden die nachfolgenden Styles angezeigt die wieder mit den entsprechenden Druckkn pfen neben dem Display F1 F10 angew hlt werden k nnen WIE DER ARRANGER ZU STEUERN IST Die Steuerungen des Arrangers sind auch im betreffenden Kapitel beschrieben Hier erinnern wir nur an die wichtigsten Prinzipien Um den Splitpunkt zu verschieben ist der Druckknopf SPLIT niederzuhalten und gleichzeitig auf dem Keyboard jene Taste zu dr cken die den neuen Splitpunkt definieren soll Den Arranger ber START zuschalten Den Arranger ber START ausschalten Um ein Intro bei nicht besetztem Arranger zu spielen ist der Akkord anzuschlagen und einer der drei Druckkn pfe INTRO 1 2 3 zu bet tigen Um ein Fill In bei Arranger in Funktion einzuf gen ist einer der drei Druckkn pfe FILL 1 2 3 zu bet tigen Um den Arranger mit dem ersten gespielten Akkord zu starten ist der hierf r vorgesehene Druckknopf KEY START zu bet tigen LED leuch tet auf Um ein Intro beim ersten gespielten Akkord abzurufen ist KEY START zu bet tigen ein Intro ber einen der drei Druckkn pfe INTRO ENDING 1 2 3 zu w hlen und der Akkord zu spielen Um eine automatische Begleitung mit einem Finale zu beenden vergewissern Sie sich dass die LED des Druckknopfs JUMP erloschen ist die Funktion deaktiviert ist und bei Arranger in Ausf hrung bet tigen Sie einen der drei Druckkn pfe INTRO ENDING 1 2 3 Um
127. R zu lesen Beide Dateitypen insbesondere KAR Dateien k nnen Textinformationen enthalten die am Display angezeigt werden Um sich auf das Men zur Wiedergabe von Midi Dateien Zugriff zu verschaffen ist SONG PLAY zu dr cken LED leuchtet auf und zu w hlen ob die Midi Datei von Hard Disk PAGE dr cken oder von Floppy Disk PAGE dr cken zu laden ist WIEDERGABE VON DISKETTE Wiedergabemen von Midi Dateien ffnen SONG PLAY Floppy mit entsprechendem Druckknopf w hlen FLOPPY PAGE Wenn gew nscht das Verzeichnis der auf Diskette gespeicherten Midi Dateien abrufen F5 Dir Wie zu bemerken ist nummeriert das SD1 die vorhandenen Midi Dateien automatisch Um eine Datei zu laden ist die jeweilige Nummer ber den Zifferntastenblock einzugeben STYLES Kn pfe Die Midi Datei kann auch durch Eingabe eines oder mehrerer aufeinander folgender Buchstaben des Namens der Midi Datei ber die Keyboardtasten abgerufen werden da die Suchfunktion immer aktiviert ist TASTATUR Um zur Hauptmen seite zur ckzukehren ist der eingangs bet tigte Druckknopf erneut zu dr cken LED erlischt SONG PLAY Wenn eine einzelne Ziffer ohne Null davor eingegeben wird wartet das SD1 einen Moment und l dt dann das St ck mit jener Nummer Ist der Ladevorgang beendet erscheint am Display der Titel der betreffenden Midi Datei WIEDERGABE EINER MIDI DATEI VON FESTPLATTE Denselben Druckknopf wie oben bet tigen SONG PLAY Hard Disk mit
128. Sie zuvor mit der Taste NAME PART VIEW ALL LYRIC PART TEMPO EXCL OPTIONS Cursor ausgew hlt haben Diese Funktion gestattet es Ihnen jedem Teil der Sequenz einen Namen zu geben Nachdem Sie den Namen der Sequenz eingegeben haben erscheint dieser im Feld POSITION der Hauptseite des Sequenzers Beispiel Sie k n nen bei x 1 1 den Namen Strofel bei y 1 1 Strofe2 und bei z 11 Refrain eingeben um automatisch zu erken nen wo Sie sich befinden Wenn Sie einen Abschnitt mit einem Namen versehen wollen dr cken Sie F9 Es erscheint daraufhin ein Fenster in dem Sie die Anfangsposition des Teils und den Namen des Abschnitts bestim men k nnen Mit der Cursortaste bewegen Sie sich von einem Wert der Position zum anderen mit den Werttasten ndern Sie die Werte Nachdem Sie die Position ausgew hlt haben gehen Sie mit dem Kursor auf den voreingestellten Namen Part Daraufhin wird automatisch ein weiteres Fenster ge ffnet wo Sie dem Teil einen neuen Namen geben k nnen Die Silben werden mit den Werttasten oder mit der Tastatur ausgew hlt Wenn Sie die Werttasten ben tzen so k nnen Sie sich unter Zuhilfenahme der Tasten Cursor von einer Silbe zur n chsten bewegen Dr cken Sie F10 um den Vorgang zu best tigen F5 um ihn zu beenden Diese Funktion dient dazu die Eventart auszuw hlen die im Men MASTER TRACK angezeigt werden soll Um die Events auszuw hlen dr cken Sie wiederholt F6 VIEW
129. Tabelle mit vier Zeilen und vier Spalten bez glich der sechzehn Parts Um auf den MIDI Filter eines einzelnen Parts zuzugreifen sind die Funktionsdruckkn pfe F1 und F6 f r die Parts 1 2 3 und 4 zu verwenden die durch wiederholten Druck auf die genannten Bedienelemente angew hlt werden F2 und F7 dienen der Anwahl von Part 5 6 7 und 8 F3 und F8 der Anwahl von Part 9 10 11 und 12 F4 und F9 der Anwahl von Part 13 14 15 und 16 Nach Bestimmung des Parts auf den der MIDI Filter Anwendungen finden soll ist mit den VALUE Kn pfen zu w hlen welche MIDI Daten von der Widergabe ausgeschlossen werden um anschlie end den Filter ber F10 On Off zu aktivieren Der Filter ist zugeschaltet wenn neben dem zu filternden MIDI Datum die Anzeige On erscheint Die MIDI Daten die gefiltert werden k nnen sind Note alle in der Spur enthaltenen Noten Control Change alle in der Spur enthaltenen Control Changes Program Change alle Program Changes After Touch alle Aftertouch Ereignisse Pitch Bend alle Pitch Bend Ereignisse Volume nur Control Change 07 Volume Pan nur Control Change 10 Pan Reverb nur Control Change XX Reverb Send Chorus nur Control Change XX Effect Send Modulation Wheel nur Control Change 01 Modulation Expression nur Control Change 11 Expression RPN nur Control Change XX RPN NRPN nur Control Change XX NRPN Um die Seite F5 Filter zu verlassen ist EXIT zu dr cken so dass Sie zur Startseite von Song Play zur ckkehren
130. Time im Arrange Mode Men gesetzten hinausgeht Wurden ein FILL oder INTRO gew hlt werden diese bei nicht belegtem Arranger ausgef hrt wenn der Akkord ber den gesetzten Wert hinausgeht Ist der Akkord hingegen von ganz kurzer Dauer wird der Arranger unmittelbar unterbrochen Wenn auch die KEY START LED leuchtet wird der Arranger bei Abheben der linken Hand unterbrochen um wieder einzusetzen wenn eine Note oder ein Akkord links vom Splitpunkt der Tastatur gespielt werden TAP Werden die Viertel auf diesem Druckknopf geklopft wird der dem Arranger oder Sequenzer zuzuordnende Tempowert ermit telt sofern sie nicht in Ausf hrung oder Wiedergabe sind Ist der Tempowert ermittelt startet die Ausf hrung Bei Arranger und Sequenzer in Wiedergabe gestattet dieser Druckknopf die Beschleunigung des Tempos Accelerando wobei jede Bet tigung f nf Punkten entspricht Wird TAP niedergehalten erfolgt die Umkehrung der Beschleunigung an der Pfeilrichtung erkennbar so dass das Tempo um jeweils f nf Punkte herabgesetzt wird Ritardando FADE IN OUT Generiert bei belegtem Arranger ein Ausblenden d h die Lautst rke aller Bereiche einschlie lich rechter Hand werden von der aktuellen Lautst rke auf Null gef hrt Bei nicht belegtem Arranger wird ein Einblenden erzeugt d h alle Bereiche wer den von Lautst rke Null auf die programmierte Lautst rke gebracht Eine wiederholte Bet tigung f hrt nicht zu gro en Lautst rkenspr ngen Benutzerha
131. Voice Bank aktivieren LED leuchtet auf In Edit Voice wie eben beschrieben einsteigen die erste Seite zeigt die Parameter des Klangs Bei stets aktivierter USER VOICE einen GM Klang innerhalb der sechzehn Gruppen mit den VOICES Druckkn pfen w hlen mit PAGE rufen Sie die folgenden zehn Kl nge soweit vorhanden ab und mit den Funktionsdruckkn pfen w hlen Sie den zu ndernden Klang aus Ist die Edit Seite der gew hlten User Voice ge ffnet ist das Display wie nachstehend abgebildet konfiguriert ATTACK Ed it Ilo ice RES NAHCE Eu UPRIGHT 1 DECA CUT OFF SUSTAIHN RELEASE AFTERTOU Poo LFO VELOCITY Benutzerhandbuch SD1 WJ ELEMENTE DER KLANGPROGRAMMIERUNG Ein SD1 Klang verwendet als Klangquelle eine in einem Wavetable aufgezeichnete Schwingung Diese Schwingung kann auch aus verschiedenen Mustern erzeugt werden die entlang der Tastatur oder nach Tastendynamik angeordnet sind aber vom Musiker nicht ge ndert werden k nnen Der Rohklang der Schwingung wird mit einem H llenkurvengenerator behandelt d h einer Funktion die es gestattet die Entwicklung der Lautst rke des Tons w hrend des Spielens einer Note zu entwerfen Es gibt verschiedene H llenkurventypen der den das SDI verwendet setzt sich aus vier Abschnitten zusammen Attack Zeit die der Ton braucht um die h chste Lautst rke zu erreichen Decay Zeit die der Ton braucht um von der h chsten Lautst rke auf die vom Sustai
132. Wert der im Feld FROM angezeigt wird Wenn z B der Wert 7 erscheint dann betrifft die nderung die Lautst rke wenn der Wert 1 angezeigt wird dann betrifft sie die Modulation Internal mit dieser Funktion werden nur die Events ge ndert deren Werte sich innerhalb des Edit Intervals befinden welcher durch FROM und TO festgelegt ist Wenn der Status NOTE anzeigt dann werden nur die Noten ge ndert die sich im Intervall befinden External Hierbei werden nur Event ge ndert die sich au erhalb des Intervalls befinden welcher durch FROM und TO abgegrenzt ist Wenn der Status NOTE anzeigt dann werden nur die Noten ge ndert die sich au erhalb des Intervalls befinden 2nd Es gelten die selben berlegungen wie f r das Feld Ist nur dass die Zust nde All Equal Internal External den zweiten Wert des Events zweites Byte betreffen Wenn wir von Noten sprechen so bedeutet 2nd z B die Anschlagst rke im Falle von CON TROL stellt 2nd normalerweise die Menge desselben dar z B die Nachhallmenge falls Ist 91 Wenn Sie z B Internal gew hlt haben dann k nnen Sie Noten ausw hlen deren Dynamik einem bestimmten Wert entspricht welcher im entsprechenden FROM TO Feld angezeigt wird Chann Zustand des Midi Kanal Felds Wenn als Zustand All Equal Internal External erscheint so werden die Events bearbeitet die durch Ist und 2nd dargestellt sind und bei denen auch im entsprechenden Feld der Midi Kanal eingestellt ist Len Dauer der Not
133. abrufbereit gespeichert werden Welchen Vorteil die Registrations bieten entdecken Sie erst so richtig beim Spielen Ihres Instruments vor allen Dingen bei Live Darbietungen da sie den sofortigen Aufruf aller Komponenten einer automatischen Begleitung oder einer Midi Datei mit Text und Audiodatei gestatten Es gibt zwei Arten von Registrations jene die im Speicher geladen sind Block Registration und jene die diskresident sind Single Registration Die ersten sind immer 198 und werden durch Bet tigung des Druckknopfs Block Registration und die folgende Eingabe der Nummer der gew nschten Registration ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe abgerufen Als Defaultwert verl sst das SDI das Herstellerwerk mit 198 vor eingestellten einsatzbereiten Registrations Die Single Registrations hingegen werden von Mal zu Mal von Hard oder Floppy Disk geladen wobei bis zu 999 Single Registrations pro Mappe gespeichert werden Diese werden durch Bet tigung des Druckknopfs SINGLE REGISTRATION und die folgende Eingabe der dreistelligen Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe abgerufen Die wahre St rke der Registrations ist jedoch eine andere Bei jedem anderen Keyboard sind zum Laden einer Midi Datei eines Patterns und eines Musters zumindest drei Schritte erforderlich um auf die Disk zuzugreifen und das Publikum ist wahrscheinlich von diesen Zwangspausen nicht so begeistert Beim SD1 hingegen ist das alles mit dem Abruf nur einer Registration
134. active Arrange F10 aktiviert ist kann gew hlt werden welche der automatischen Begleitspuren 2 3 4 und 5 nicht spielen wenn zumindest eine der der rechten Hand zugeordneten Tasten angeschlagen wird Die Begleitungen setzen wenn keine Taste des Right Bereichs gespielt wird beim n chsten Takt wieder ein SD1 Manuale di Istruzioni KETRON SM Auf diese Weise kann der Zustand der Spuren der Melodielinie direkt gesteuert werden KEY START Bei leuchtender LED und nicht belegtem Arranger wird die Begleitung in dem Moment gestartet in dem ein Akkord links vom Splitpunkt der Tastatur gespielt wird Wenn ein INTRO oder FILL gew hlt werden setzen diese bei Anschlagen des Akkords ein Um den Lower Bereich d h den Background der linken Hand zu kontrollieren ist es erforderlich das ARRANGE MODE Men zu ffnen wo der Lower Klang deaktiviert werden kann wenn der Arranger nicht in Funktion ist Dies um zu vermei den dass zusammen mit dem gespielten Akkord auch die Lower Noten erklingen bevor der Arranger gestartet wird KEY STOP Unterbricht bei leuchtender LED die Ausf hrung des Arrangers wenn ein Akkord oder eine Note von ganz kurzer Dauer gespielt werden Bei wiederholtem Spielen derselben wird sie wieder aufgenommen Wenn die Note oder der Akkord l nger als ein gehalten werden arbeitet der Arranger weiter Bei nicht belegtem Arranger gestattet KEY STOP ihn zu starten wenn ein Akkord gespielt wird dessen Dauer ber den in Sync
135. aktivieren Am Computer die zu bertragende Sequenz vorbereiten Der Kanal einer jeden Sequenzspur hat den Kan len der verschiedenen Style Sections zu entsprechen die bereits in Midi RX des Instruments festgelegt wurden Taste Edit Pattern dr cken Funktion MIDI RECORD mit F6 aufrufen Im Bereich PARAMETER pr fen ob das Time Signature des Patterns mit demjenigen der zu bertragenden Sequenz bereinstimmt Den aufzunehmenden Teil w hlen Arrange A B C D Intro Fill etc Die Funktion Value Quantize auf den gew nschten Wert einstellen bei sehr komplexen Sequenzen wird dazu geraten den Wert REAL anzuw hlen Mit der Funktion BAR die Anzahl der aufzunehmenden Takte w hlen Mit F8 REC w hlen Die Taste Start dr cken Die Aufnahme stoppt automatisch am Ende der gew hlten Takte S mtliche Spuren werden mit einem einzigen Vorgang aufgenommen Zum Abh ren Start dr cken und das Pattern normal abspielen In dieser Phase k nnen f r die erfa te Sequenz vor der Sicherung verschiedene Quantize Werte festgelegt werden Das Pattern sichern indem F5 Save gedr ckt wird Der gr te Unterschied zur herk mmlichen Aufzeichnungsmethode besteht in der M glichkeit via MIDI in nur einem Vorgang alle Spuren aufnehmen zu k nnen In der Tat entspricht jeder MIDI Spur ein bestimmter MIDI Kanal Werden nun beispielsweise vier Takte von Arrange A am externen Sequenzer kreiert indem alle Spuren des Bereichs genutzt werden i
136. alisiert werden Den Sampler durch Druck auf den SAMPLER Knopf ansteuern Wenn die RAM Flash Bank Kl nge enth lt meldet das SD1 dass der Vorgang die L schung des gesamten Inhalts mit sich bringt Auf diese Anzeige hin ist F10 Exec zu dr cken wenn Sie fortsetzen m chten bzw F5 Escape wenn Sie den Vorgang abbrechen m chten Benutzerhandbuch SDI WI amp Die Dauer der Aufzeichnung einstellen indem F2 Time bet tigt und der gew nschte Wert mit den VALUE Kn pfen eingegeben wird Die Aufzeichnung ber F10 Start starten das SD1 schaltet auf Bereitschaft bis das erste Audiosignal im Eingang abgetastet wird bei Ablauf der eingestellten Zeit wird die Aufzeichnungsfunktion automatisch ausgeschaltet Das Sample ist mit der Keyboardtaste C3 abzuspielen Um das Muster zu sichern ist SAVE ENTER zu dr cken wobei eventuell auch ein Name mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen einzugeben ist Wenn die Master Folder Funktion aktiviert ist entsprechende LED leuchtet wird die Datei im Folder 94 Sound gespeichert Bei deaktivier tem Master Folder ist es m glich den Zielfolder zu w hlen indem die gew nschte Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe eingegeben wird Den Speichervorgang mit F10 Exec quittieren oder mit F5 Escape abbrechen Am Ende kehrt das SD1 zur Startseite des Samplers zur ck so dass neue Kl nge aufgezeichnet bzw die bestehenden ge ndert werden k nnen DIE FUNKTIONE
137. am Seite zur ckzukehren oder EXIT zu dr cken Um eine angew hlte Voice zu deaktivieren sind die Druckkn pfe VALUE gleichzeitig zu bet tigen Bei Auswahl einer Voice wird unten rechts am Display unmittelbar die Funktion FIO Harmony angezeigt die es gestattet f r jene Voice die Harmonisierungsfunktionen zu aktivieren Nur eine der Voices innerhalb des Programs kann harmonisiert und von den anderen mit dem Buchstaben H unter dem Namen unterschieden werden Sollte auf eine Voice bereits eine Harmonisierung Anwendung finden f hrt die Aktivierung der Harmonisierung einer anderen Voice zur automatischen Aufhebung der ersten SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Die vierte Voice eines Program stellt einen Sonderfall dar neben der Harmonisierung nach denselben Regeln der anderen Stimmen kann diese auch die Rolle der Second Voice bernehmen und hiermit ber den Druckknopf 2ND VOICE zu und ausgeschaltet werden Um diese Option verf gbar zu machen ist nachdem Sie auf die vierte Voice gegangen sind zwei Mal F10 Harmony zu bet tigen Das erste Mal wird der Buchstabe H unter dem Namen des Klangs angezeigt das zweite Mal hingegen wird die Einstellung Harmony wieder hergestellt und die vierte Stimme in Second Voice umgewandelt wie die Anzeige 2nd unter dem Namen verdeutlicht F2 F7 Volume gibt den Lautst rkenwert f r jede einzelne Voice an der mit den VALUE Kn pfen abge ndert bzw wenn gleichzeitig bet tigt auf Nul
138. ams aufgeteilt sind Um ein Program abzurufen ist der PROGRAM Druckknopf zu bet tigen und mit den Funktionsdruckkn pfen eines der angezeigten Programs anzuw hlen F r den Abruf der Programs Gruppen sind die sechzehn VOICES Kn pfe zu verwenden NDERUNG EINES PROGRAMS Ein Program w hlen und den jeweiligen Funktionsdruckknopf erneut bet tigen oder von der Hauptmen seite aus nachdem das Program gew hlt wurde das Men F8 Edit Program ffnen In jedem Fall werden am Display vier Spalten angezeigt von denen jede einer der im Program verwendeten Voices entspricht w hrend die Zeilen sich auf die Parameter beziehen die auf drei mit PAGE zu durchlaufenden Seiten zusam mengefasst sind Um sich innerhalb der Parameter einer Zeile zu bewegen sind die entsprechenden Funktionsdruckkn pfe zu verwenden mit denen ein Parameter neben dem anderen angew hlt wird ERL UTERUNG DER PARAMETER SEITE 1 001 PIANO amp STRING Par 1 3 VOICES PIANOI PIAHOZ SLOL ARCOS Off Von dieser Seite aus verschaffen Sie sich Zugriff auf einige allgemeine Parameter welche die Voice direkt beeinflussen F1 F6 Voice gibt die Klangfarbe der gew hlten Voice an Um diese zu ndern ist genauso vorzugehen wie beim Abrufen einer Voice von der Hauptmen seite Es k nnen Presets User Voices und auch die im RAM von der Ram Flash Bank importierten Kl nge ver wendet werden Nachdem eine Voice gew hlt wurde ist ein Moment abzuwarten um zur Edit Progr
139. atei der Steuerung des Vocalizers zu widmen ist in der gew nschten Spur der Control Change 16 auf O zu stellen Wenn die Midi Datei von einem externen Sequenzer wiedergegeben wird empfiehlt es sich den Eingang MIDI In 1 zu verwenden w hrend bei Steuerung ber ein MIDI Akkordeon oder ein anderes Keyboard MIDI In 2 zu w hlen ist Wenn die Vocalizer Spur ber den internen Sequenzer laufen soll m ssen Sie das Men GM ffnen die Zielspur bestimmen und einige Taktschl ge wiedergeben Mit Part Mode wird der vorgew hlte Part aktiviert indem Vocalize angesteuert und der Vorgang mit ENTER quittiert wird FIXED INTERVAL Der gesungenen Note werden eine oder zwei Stimmen nach einem fest vorgegebenen vom erkannten Akkord unabh ngigen Intervall hinzuge f gt Der Vocalizer arbeitet in diesem Modus wie ein gew hnlicher Pitch Shifter Die Funktion F9 Vocalize Lead ist aktivierbar und gestattet die Verdoppelung der gesungenen Note mit einer im Einklang generierten Stimme Die in Fixed Interval verf gbaren Intervalle sind Unison generiert eine Stimme im Einklang mit der gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesun gene Ton verdoppelt Octave Up erzeugt eine Stimme in der oberen Oktave zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt Octave Down erzeugt eine Stimme in der unteren Oktave zur gesungenen Note Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist wird der im
140. auf die Tastatur um interessante Klangkombinationen zu schaffen keine polyphone Antwortstimme ist aktiviert das erste Voice Program hat Priorit t in Bezug auf die h chste Note die Second Voice hat Priorit t in bezug auf die tiefste Note Wenn beispielsweise eine Klarinette die erste Stimme und eine Trompete die zweite Stimme w re w rde beim Spielen zweier Noten die Klarinette immer die h here und die Trompete immer die tiefere spielen wie beim Duet nur dass eine dritte Stimme immer die tiefste Note bernimmt gestattet die Zuweisung des Pitch Bend nur der jeweils tieferen von zwei gleichzeitig gespielten Noten so dass mit guter Ann herung an den Originalklang der typische Effekt einer Hawaii Gitarre oder einer Pedal Steel Guitar nachgeahmt werden kann mit dem Modulation Wheel ist es m glich den Mix zwischen den der Voice 1 und 2 zugeordneten Kl ngen zu steuern Wenn das Modulation Wheel auf den Mindestwert gesetzt wird ist nur die erste Stimme zu h ren wenn es auf den H chstwert gesetzt wird ist nur die zweite Stimme zu h ren Auf diese Weise ist es m glich ein vom Musiker in Echtzeit gesteuertes Morphing zwischen den beiden Voices zu erzielen SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN EIN PROGRAM LADEN UND SICHERN Save Program PIANOSSTRING gt gt To 001 FIAHNO amp STRING HEH NAME FIANOSSTEING Save Letters with C2 F5 keys Escape sector with CURSOR lt gt Save Nachdem ein Program ge nd
141. aufgenommen wird so erklingen beim Abh ren alle Teile dieses Styles auf der Spur 01 denn jedem Teil des Styles ist ein Midi Kanal zugeordnet siehe Funktion MIDI FILTER Wenn Sie nur einen oder einige Teile eines Styles ausw hlen wollen so m ssen Sie den Eingangs Midi Kanal der Teile schlie en die nicht aufgenommen werden sollen siehe Funktion MIDI FILTER Wenn ein interner Style aufgenommen wird oder der Midi Anschluss In 2 Keyb verwendet wird so werden die Kan le ben tzt die im Men MIDI Channel Tx eingestellt sind siehe Bedienungsanleitungen Wenn hingegen von Midi 1 GM aus aufgenommen wird so werden die Kan le verwendet die im Men General Midi Chan Rx einge stellt sind siehe Bedienungsanleitungen Zusammenfassend gilt f r die Aufnahme einer Spur Schlie en Sie anhand des Men s MIDI FILTER die Empfangs Kan le auf denen nichts aufgenommen werden soll W hlen Sie anhand der Taste Page gt oder der Tasten Cursor gt die Spur aus die Sie bespie len wollen Stellen Sie den Kanal der Spur die Sie bespielen wollen auf All so dass Sie abh ren k nnen was Sie aufgenommen haben W hlen Sie den Aufnahme Modus aus Overdub Replace wie weiter oben beschrieben Stellen Sie SYNCSTART ein oder aus On Off wie oben beschrieben e J Legen Sie den Anfangspunkt der Aufnahme fest SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Dr cken Sie F2 um die Aufnahme zu starten Nun k nnen Sie die
142. befindet ist der Druckknopf RESTART zu bet tigen Um die Begleitspuren abgesehen vom Schlagzeug wegzuschalten wenn kein Akkord angeschlagen wird ist die Funktion mit dem entspre chenden Druckknopf HOLD zu deaktivieren die LED erlischt Benutzerhandbuch SDI a Um alle Fill Ins zyklisch zu wiederholen ist einer der Druckkn pfe FILL 1 2 3 zu bet tigen und niedergedr ckt zu halten Um die Lautst rke des Arrangers mit der der Melodie die rechts gespielt wird abzustimmen sind die Druckkn pfe BALANCE VALUE zu bet tigen Um das Originaltempo des Styles wieder herzustellen sind gleichzeitig die Druckkn pfe PAGE zu bet tigen Um w hrend der Ausf hrung eines Styles das Intro zu wiederholen ist die Funktion JUMP zuzuschalten und dann einer der drei Druckkn pfe INTRO zu bet tigen Um das Ending nur bei nicht besetztem Arranger wiederzugeben ist die Funktion JUMP zuzuschalten und dann einer der drei Druckkn pfe INTRO zu bet tigen Um die der linken Hand der Tastatur zugeordneten Kl nge auszuschalten sind gleichzeitig die Druckkn pfe LOWER VOLUME zu bet tigen EINEN STYLE VON FESTPLATTE LADEN Hard 3_ STYLE Create LOAD PATTERN Fib 17 Sel 0 BLOCK 1i HE E POPDOLHi FATTERH E PERE DANCE 3 POPDOHHI gt 3 DAHCES 15 TAHGOHS MEM SEL DAHLEL 16 TARAHTHS 3 Im ak DANCES 17 MALTENE poire 13 NAZURKNS pen FREE PART4F R 1024K 14 P LKANE
143. bei denen der Seitenwechsel erfolgt und dies mithilfe von speziellen Codes innerhalb der TXT Datei w hrend die Midi Datei keine nderungen erf hrt Um zur origin ren TXT Datei zur ckzukehren ist die Funktion F4 Clear zu verwen den die besagte Codes aus der TXT Datei l scht Benutzerhandbuch SD1 Ein Mikrophon verwenden Das SD1 gestattet den Einsatz von verschiedenen Mikrophonen Dies aufgrund von zwei getrennten Eing ngen von denen einer Eingang Mic 1 mit einem professionellen Vorverst rker und XLR Symmetrieanschluss zur Minimierung von Interferenzen ausger stet ist Nur der Eingang Mic 1 kann den internen Vocalizer nutzen und verf gt dar ber hinaus ber einen separaten Audioausgang um die Stimme und das verarbeitete Signal einem externen Mixer zusenden zu k nnen F r eine korrekte Benutzung beider Mikrophone ist es erforderlich die Empfindlichkeit im Eingang mit dem hierf r vorgesehenen Regler auf der R ckseite des Instruments einzustellen um auf einen optimalen Signalpegel zu kommen Zur Pr fung dieser Einstellung ist ganz einfach in das Mikrophon zu singen oder zu sprechen w hrend der Empfindlichkeitsregler bet tigt wird Gleichzeitig ist die Overload LED am ON LINE EFFECT Knopf zu beobachten Die optimale Einstellung ist dann gegeben wenn die LED nur sel ten aufleuchtet Im allgemeinen empfiehlt es sich wie folgt vorzugehen die Empfindlichkeit im Eingang mit dem Regler bei Tastaturlautst rke Null andernfalls
144. beiteten Loops geladen sind k nnen diese aufeinanderfolgend in Echtzeit abgerufen werden ohne dass die Zuordnung einer Klangfarbe zu einem Part ge ndert werden muss und Benutzerhandbuch SD1 dies durch Bet tigung der Druckkn pfe INTRO 1 INTRO 2 INTRO3 FILL 1 FILL 2 FILL 3 BREAK und TO END w hrend die Midi Datei gespielt wird Es k nnen maximal acht Audiodateien abgerufen werden um damit Remix in Echtzeit wie im Dance Modus zu realisieren Die Ansteuerung des Loops kann mit MIDI Befehlen des Typs Note On Off auf demselben MIDI Kanal erfolgen ber den die Audiodatei l uft Um diese Steuerung zu erm glichen ist in die Midi Datei der folgende Sys Ex String in hexadezimalen Werten einzugeben FO 26 7B 7C 00 FT Diese Funktion ist dann von besonderer Bedeutung wenn Audiomuster vom Typ One Shot wie Ch re Gitarreriffs oder Spezialeffekte verwendet werden sollen Falls der Program Change Wert bekannt ist k nnen mit dem SDI Sequenzer oder auch mit einem herk mmlichen Sequenzer diese Audioereignisse in die Midi Datei genau eingef gt werden wobei der Vorteil besteht dass die Lesegeschwindigkeit unver ndert beibehalten bleibt auch wenn Tempo und Transposition ge ndert werden AUDIOMUSTER OHNE LOOP VERWENDEN In diesem Fall definieren die Noten auf der dem Muster dedizierten Spur sowohl den Einsatzpunkt des Musters als auch seine Tonh he Ist die Midi Datei in das SD1 importiert worden gehen Sie dazu ber das Muster der Spur
145. cherten Programs ab Wenn die LED des Druckknopfs ONE TOUCH leuchtet ruft die erste Reihe der VOICES Kn pfe eine der acht Seiten ab aus denen sich die gespeicherten One Touches zusammensetzen Wenn die LEDs der Druckkn pfe SET DRUM und MANUAL DRUM leuchten gestatten die ersten sechs VOICES Kn pfe die aus jeweils zehn Drum Kits bestehenden B nke abzurufen DRUCKKN PFE RECHTS AM SCHALTPULT 1 TOUCH Zeigt bei leuchtender LED zehn Klangfarben der ersten von acht verf gbaren Gruppen an Die Funktion One Touch Solo gestattet es die Voices zu speichern die einfach zu verwenden sind so dass diese schneller abzurufen sind d h ohne zuvor die Gruppe und dann eine Klangfarbe aus der Gruppe w hlen zu m ssen VOCALIZER EDIT Gestattet den Zugriff auf die Startseite der Vocalizer Parameter VOCALIZER ON OFF Bei leuchtender LED ist der Vocalizer auf Stimme oder Audiosignal ber Eingang 1 f r Mikrophon zugeschaltet PROGRAM Zeigt bei leuchtender LED acht gespeicherte Programs an die mit den Funktionsdruckkn pfen auszuw hlen sind Ein Program gruppiert bis zu vier der Melodie zugeordnete Klangfarben mit entsprechenden Parametern 2ND VOICE Bei leuchtender LED wird ber die Melodielinie eine zweite Stimme gelegt deren Klang unter dem Hauptklang angezeigt wird 2ND VOICE EDIT Gestattet es bei leuchtender LED mit den VOICES Kn pfen auch von der User Voice Bank eine neue Klangfarbe abzurufen um damit den von Ketron f r die zweite Stimme
146. ckknopfs F10 die Deaktivierung Benutzerhandbuch SD1 PAK F7 Video gestattet die Steuerung der Video Schnittstelle die als Optional geliefert wird Mehr Details hierzu finden Sie im Kapitel Video Out und Karaoke F8 Lead gestattet es die Spur der Melodielinie die mit Lead Channel auf der Seite 3 F3 Transposer festgelegt wird schnell zu bzw auszuschalten Den Druckknopf bet tigen um zwischen On und Off umzuschalten Wenn der MIDI Kanal nicht mit dem der Melodie bereinstimmt besteht das Risiko eine andere Spur auszuschlie en wie des Basses oder eines anderen Instruments Die Einstellung von F8 Lead gilt f r alle Midi Dateien F9 Drum Bass wenn dieser Parameter auf On gestellt ist werden alle Spuren der Midi Datei ausgenommen Drum und Bass deaktiviert F10 Lyric die Wahl der Anzeige bezieht sich auf alle Midi Dateien Defaultbedingt ist die Einstellung auf Off wird der Druckknopf F10 erneut bet tigt werden Lyrics Ereignisse der Midi Datei am Display in Silben angezeigt Sie verlassen die Seite der Textanzeige durch Druck auf F10 DIE PARAMETER DER SPUREN EINER MIDI DATEI NDERN UND SICHERN Das SDigestattet es f r jede einzelne Spur Part einer Midi Datei die Parameter Lautst rke Hall Chorus und Pan zu ndern Zudem k nnen unerw nschte MIDI Ereignisse gefiltert die Spur transponiert auf Mute geschaltet sowie der MIDI Kanal in Empfang und der in bertragung be stimmt werden Um ber den General MIDI Standa
147. d die durch Aufleuchten der Overload LED angezeigt wird Als Defaulteinstellung sind die Mikrophoneing nge deaktiviert um zu vermeiden dass Interferenzen den Audioausgang st ren Es ist daher nach Anschlie en des Mikrophons erforderlich die Eing nge zu aktivieren LEVELI Mi cro i ECHJ 2 Levere 113 LIGHTPOP_1 ol ee _ Jam FANI J 80 jest Eu LATIHPIAHO music vor lTIOLHS s sg So Tnastiv Benutzerhandbuch SD1 BA Hierbei ist wie folgt vorzugehen Hauptmen seite ber EXIT ffnen Ins Editing Men der Mikrophoneing nge mit der Funktion F10 MICRO EDIT einsteigen Am Display werden verschiedene Optionen angezeigt unter anderem der Aktivierungszustand der Eing nge die mit der Funktion F10 ACTI VE von Inactive auf Active umgeschaltet werden Die Empfindlichkeit des Mikro Eingangs mit dem Regler GAIN auf der R ckseite des Instruments einstellen bis die LED Overload ON LINE EFFECT aufleuchtet e Um die Lautst rke des Mikrophons mit der des Keyboards abzustimmen ist F1 LEVEL 1 zu w hlen und mit VALUE der Wert entspre chend zu regulieren Um zur Startseite zur ckzukehren ist EXIT zu dr cken Bis hierher gekommen k nnen Sie das Mikrophon mit hallkontrollierter Stimme verwenden deren Effekte nach Belieben zu ndern sind Der SDi Vocalizer ist so beschaffen dass er in verschiedenen Kontexten einzusetzen ist Zun chst einmal ist das SD1 in der Lage die Tonh he der
148. d F10 Select gew hlt werden und dies aus dem im Moment angeklickten Folder bzw einem Folder nach Wahl auf Hard Disk Die m glichen Optionen sind F5 Escape R ckkehr zur vorhergehenden Seite im Disk Men F8 Target Folder Anzeige in der Mitte des Displays des Verzeichnisses der Folder aus denen mit den VALUE Kn pfen zu w hlen ist F10 Exec best tigt die Kopie der gew hlten Dateien in den mit F8 Target Folder bestimmten Folder Der Vorgang umfasst folgende Schritte Auswahl des Folders der die zu kopierenden Dateien enth lt F7 Copy dr cken e Mit VALUE CURSOR und F10 Select eine oder mehrere zu kopierende Dateien anw hlen F8 Target Folder dr cken und aus dem angezeigten Verzeichnis den Ziel Folder mit den VALUE Kn pfen bestimmen Benutzerhandbuch SD1 Wk F9 Utility Der Vorgang mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen Durch Bet tigung von F10 Exec wird eine neue Seite ge ffnet in der es m glich die Datei die kopiert wird mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen umzubenennen Die m glichen Optionen sind F5 Escape bricht den Vorgang ab und f hrt zum Disk Men zur ck F8 Skip berspringt die Kopie der laufenden Datei F9 Copy All kopiert alle Dateien ohne sie umzubenennen F10 Execute quittiert die Kopie der einzelnen Datei Hard 38 USERFILE LASE FRMT CHAIN TEMPO ect CHAIN TRANSF UIST FORMAT Scape gestattet die Kontroll
149. d zu dem jedoch was wir bisher gese hen haben entspricht die Gliederung keinen tats chlichen Mappen sondern ist eine SDI interne Besonderheit welche die Suche vereinfacht Klasse Dateityp DOS Zusatz GLOBAL Globale Einstellungsparameter des Men s Power Up Setup PON U VOICE Bank mit 128 benutzerdefinierten User Voices USV U DRUMS Speicherbank f r User Drum Kits USD VOCAL SET Vocalizer Parameter voc REGISTRAT Bank mit 198 benutzerdefinierten Registrations REG oder Single Registrations SRG PROGRAM Bank mit 128 benutzerdefinierten Programs PRG SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Beim Kauf des SD1 enth lt die Festplatte Folder die leer sein k nnen und eben als Bezug f r die Master Folder Funktion dienen diese Mappen sind schreibgesch tzt und k nnen nicht gel scht werden DIE VERWENDUNG DER MASTER FOLDER FUNKTION Sie werden sich fragen wann es sich empfiehlt den Master Folder zu aktivieren und wann nicht Zun chst ist zu sagen dass wenn Sie keine Erfahrung mit der Verwendung und der Organisation einer Festplatte haben der Master Folder Zeit sparen hilft und die Suchvorg nge wesentlich vereinfacht Im allgemeinen sind mindestens drei M glichkeiten gegeben die Dateien auf Festplatte zu ordnen individuelle Mappen f r jeden Dateityp erstellen hnlich dem Master Folder Mappen f r einen Arbeitsbereich erstellen und alle Dateien einf gen die f r die hiermit verbundenen Jobs n tzlich sein k nnen unabh n
150. dass Sie nicht FI sondern F6 SAVE dr cken m ssen Nachdem Sie der Sequenz die Sie sichern wollen einen Namen gegeben haben best tigen Sie mit der Taste FlO Execute den Vorgang Mit der Taste F5 Escape hingegen been den Sie das Men ohne irgendwelche Eingriffe get tigt zu haben Es empfiehlt sich die Sequenz nicht erst am Ende der Arbeit zu sichern sondern jedesmal bevor Sie irgendwelche riskante Schritte wie z B Delete Mixdown Copy Move durchf hren Auf diese Weise k nnen Sie im Falle dass der Vorgang nicht die gew nschten Ergebnisse bringt mit dem Befehl LOAD wieder die urspr ngliche Sequenz laden Nach dem Sichern mit der Taste F5 kehren Sie zum Hauptmen zur ck Benutzerhandbuch SD1 Tutorial Nachfolgend finden Sie eine Anleitung die Sie schrittweise bei der Konversion von Styles der Reihe MS f hrt sowie bei der Verwendung von Tonmustern in den Midi Dateien und bei der Synchronisation zwischen Loop und Style DIE STYLES DER REIHE MS UND X KONVERTIEREN Um einen Style der Reihe MS zu verwenden ist dieser zun chst von Diskette auf Festplatte zu kopieren und dann mit Edit Pattern zu konvertieren KOPIE VON DISKETTE AUF FESTPLATTE Nachdem die Diskette ins Laufwerk eingeschoben wurde ist auf der Hauptmen seite DISK zu w hlen Um den Vorgang zu vereinfachen vergewissern Sie sich dass die MASTER FOLDER Funktion aktiviert ist LED leuchtet sollte dies nicht der Fall sein ist der entsprechende Druckknopf
151. dem Mikrophon Eingang zugewiesen wird der Wert wird mit den VALUE Kn pfen eingestellt F9 Vocal Set gestattet die Anwahl eines Vocal Sets des Vocalizers ohne in das Vocalizer Men einsteigen zu m ssen F10 Enhancer aktiviert die Verst rkung der hohen Frequenzen am Mikrophonsignal und am Audioausgang um die Wahrnehmbarkeit zu verbessern ROTOR Der entsprechende Druckknopf am Schaltpult gestattet es den Rotor Effekt zu aktivieren der den klassischen Leslie nachahmt welcher seit jeher in Verbindung mit den elektromagnetischen Hammond Orgeln verwendet wird Die Steuerung der Rotationsgeschwindigkeit der Lautsprecher obliegt bei aktiviertem ROTOR LED leuchtet dem Modulation Wheel Benutzerhandbuch SD1 Registration Dank dieser speziellen Datens tze ist es m glich alle Einstellungen und Hauptparameter die das SD1 steuern unmittelbar abzurufen Nach ihrer Programmierung gestatten die Registrations es den Stylewechsel die Voice nderungen die Einstellung der Effekte und vor allem den automa tischen Abruf der mit einem Style verkn pften Audiomuster bzw eventuellen TXT Datei schnell abzuwickeln Die Programmierung einer Registration sieht kein eigenes Men vor so dass es erforderlich ist Parameter und Werte in den jeweiligen Men s ihrer Zugeh rigkeit zu ndern Im allgemeinen empfiehlt es sich von einer Default Situation auszugehen und nur den Style die Voices und die anderen Parameter einzustellen ohne unb
152. den die wichtigsten Steuerbefehle auf die Standardeinstellung zur ckversetzt auf dem Bildschirm erscheint RstCn 123 All notes Off Es werden alle gespielten Noten ausgeschaltet auf dem Bildschirm erscheint Allof SD1 Benutzerhandbuch KETRON SDM Gemeinsam mit der Funktion PROGRAM stellt das Symbol Ist die Klangfarbe dar siehe Liste der Stimmen in den Bedienungsanleitungen Bank 0 erste Soundbank Program 0 Piano 1 Rock Piano 2 Upright 3 Honky Tonk 16 Leslies 17 Jazz Organ Bank 1 zweite Soundbank Program 0 Concert 1 Digipiano 2 House Piano 3 Stage Piano 16 Rotor B3 17 Pop Organ Bank 2 Ben tzer Stimmen Bank Program 0 es erklingt die User Voice 1 1 es erklingt die User Voice 2 Bank 3 Card Bank es werden die Klangfarben der Flash Card gespielt Bank 4 Groove Bank es werden die Klangfarben der Grooves gespielt Bank 5 Drawbars Bank es werden die Klangfarben der Drawbars gespielt Bank 6 Ram Bank es werden die Klangfarben der RAM gespielt Bank 7 Msp Bank es werden die MSP Sampelmuster gespielt Beim PITCH BEND oder WHEEL steht sowohl Ist als auch 2nd f r die entsprechenden Pitch Werte des Bend Rades 2nd Auch die Bedeutung des K rzels 2nd ndert sich je nach der Eventart die es vertritt Die Wertepalette reicht auch in diesem Feld von 0 127 Im Falle von Noten Events stellt dieser Parameter die Anschlagst rke Velocity dar mit der die Note gespielt wird Im Fall von Kontroll
153. der Zuweisung zur Section Um den Ladevorgang vor allem des Loops zu beschleunigen empfiehlt es sich einen RAM Style Block zu kreieren der beim Einschalten des Ger ts geladen wird Auf diese Weise werden auch alle f r die Styles notwendigen Loops in einem einzigen Vorgang mitgenommen und stehen in Single RAM Style unmittelbar zu Verf gung ohne dass der Loop den Sections erneut zugeteilt werden muss F10 NEW Von der Pattern Edit Seite aus ist es m glich auch wenn an einem Style gearbeitet wird jederzeit einen neuen Style zu kreieren der mit F10 New aufgezeichnet wird Diesem Style ist mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen ein neuer Name zu geben Anschlie end wird die Eingabe ber F10 Save best tigt Um den Vorgang abzubrechen und zur Edit Pattern Seite zur ckzukehren ist F5 Escape zu dr cken Erinnern Sie sich daran dass wenn Sie einen Style ndern bevor der neue Style kreiert wird die vorgenommenen nderungen gesichert werden m ssen denn andernfalls gehen diese verloren SD1 Benutzerhandbuch Power On Set Up KETRON SPN SaverEdit REGISTR EDIT Escape DISK SAUE Einige der programmierbaren f r die Verwendung des SD1 wichtigsten Einstellungen k nnen gespeichert und automatisch beim Einschalten des Ger ts abgerufen werden so dass hiermit keine Zeit f r die Wiederherstellung verloren geht Diese Parameter sind nicht auf einer Seite zusammengefasst sondern sie befinden sich in ve
154. der bei den Orgeln der 60er und 70er Jahre benutzt wurde und das Ausklingen verl ngert programmierbar durch Eingabe des gew nschten Wertes ber VALUE F6 Percussion die Perkussion ist eine grundlegende Charakteristik des Sounds der Jazz und Rockorgel Dieser Parameter f hrt wahlweise eine 4 bzw 2 2 3 Perkussion ein die sich durch aufeinanderfolgende Bet tigung des Funktionsdruckknopfs F6 abwech seln Die Lautst rke der Perkussion wird mit VALUE eingestellt F7 Effects gestattet den Zugriff auf die typischen mit der elektromagnetischen Orgel verbundenen Effekte also Chorus und Vibrato Das Vibrato kann auf den Oszillator Dco die Amplitude Dca oder den Filter Def mit einer allgemeinen Geschwindigkeitsregulierung Rate gesteuert werden Mit CURSOR wird der Parameter gew hlt und mit VALUE die Effektst rke festgesetzt Um zur Drawbars Men seite zur ckzukehren ist der Funktionsdruckknopf F7 zu bet tigen Jede Konfiguration der neuen Drawbars kann in einem Preset gespeichert werden das mit den VOICES Kn pfen abzurufen ist und dessen Name oben am Display angezeigt wird Um eine Drawbars Kombination zu speichern SAVE ENTER dr cken Soll der Name ge ndert werden ist F10 Save zur Quittierung zu aktivieren Den gew nschten Namen ber die Keyboardtasten mithilfe der CURSOR Kn pfe eingeben dann mit F10 Save best tigen e Die Funktion F9 Default stellt die Originalkombinationen wieder her
155. die SD1 Benutzerhandbuch F4 Panpot F5 Filter F6 Key Shift F7 Channel Tx Rx F8 Part Mode F9 Mute KETRON SPN wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen Das Display zeigt in H he von F3 ebenso wie unter der Klangfarbe den gew hlten Effekt an ndert die Klangregelung auf Stereoebene Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Klang in mittlere Stellung auf Stereoebene zur cksetzen GH Part Filter l Bz a3 BL H TE orr hore orr nore orr hore ortl ES HE ar ds HOTE orr hore orr nore orr hore ortl 63 18 11 12 HOTE orr hore orr nore orr hore oril 13 14 15 16 H TE ors hore orr nore orr hore ort anz rft ruft die Seite auf die dem Ausschluss einiger MIDI Ereignisse bei Wiedergabe der Spur dediziert ist Es kann n mlich sein dass Sie beispielsweise die Modulation oder einen anderen MIDI Parameter nicht zur Anwendung bringen m chten der einen direkten Einfluss auf den Klang hat Die MIDI Filter k nnen dar ber hinaus dazu dienen ein externes MIDI Modul besser zu steuern Die Seite die ber F5 Filter aufgerufen wird zeigt eine Tabelle mit vier Zeilen und vier Spalten bez glich der sechzehn Parts Um auf den MIDI Filter eines einzelnen Parts zuzugreifen sind die Funktionsdruckkn pfe F1 und F6 f r die Parts 1 2 3 und 4 zu verwenden die durch wiederholten Druck auf di
156. die Funktionsdruckkn pfe um das Sample zuzuweisen e Nach Wahl der Klangfarbe ist mit den CURSOR Kn pfen festzulegen ob die nderung alle Arranger Bereiche Global oder nur den im Moment verwendeten betrifft Single Wenn gew nscht wiederholen Sie den Vorgang um auch anderen Spuren ein Sample zuzuordnen Den Custom Style mit SAVE ENTER sichern Der Custom Style verwendet immer das Audio Sample vorausgesetzt dass dieses im RAM vorhanden ist Es ist somit ratsam sowohl einen Sound Block als auch einen Style Block aus Custom Styles zu erstellen um sicher zu gehen dass das gesamte Material korrekt geladen wird Ein RAM Style hingegen ladet immer automatisch das zugewiesene Audio Sample SD1 Benutzerhandbuch KETRON SDM RAM Style und Flash RAM Dank der Geschwindigkeit der internen Festplatte ist es m glich in den RAM Speicher einen Style aus jedem Folder der Hard Disk zu laden Der Ladevorgang erfolgt sowohl bei aktiviertem Arranger als auch bei Arranger im Stoppzustand und erfordert nicht mehr als zwei Sekunden Im Gegensatz zu den Flash RAM residenten Custom Styles verbleibt ein RAM Style bei abgeschaltetem Ger t nicht im Speicher Ob ein Style in RAM oder Flash RAM geladen wird ist eine Frage der Organisation vom praktischen Standpunkt her ist der einzige Unterschied in der Zeit und der M glichkeit gelegen beim Einschalten schon die bevorzugten Styles in Form der Custom Styles zur Verf gung zu haben Allerd
157. die Sicherung abzubrechen ist F5 Escape zu dr cken Nach Eingabe des Dateinamens ist die Erstellung des Block Styles mit F10 Save zu best tigen Hard 35 STYLE MHEM FREE ScCape Save Create LOAD PATTERN Fil 17 Sel 5 BLOCK PATTERH CLEAR Saue Selected PATT to LIST LOAD S I EN _ NEN NAME SEL PAT_ELK Dir BLOCK H Die Block List Dateien sind ebenso im Folder 95 Style enthalten Es ist m glich nur diese Dateien ber F9 Dir Block anzuzeigen Nachdem mit den Druckkn pfen VALUE CURSOR und F10 Select eine Block Style Datei angew hlt wurde ist es m glich den Namen der beinhalteten Styles mit F8 View Block anzuzeigen Um zum Verzeichnis der Block Style Dateien zur ckzukehren ist F10 Escape zu dr cken Um zur Anzeige der Styles im Folder zur ckzukehren ist F9 Dir Pattern zu dr cken EINEN BLOCK STYLE LADEN UND DIE RAM STYLES ABRUFEN Von der Hauptmen seite aus ist die MASTER FOLDER Funktion zu aktivieren BLOCK LIST dr cken e F9 Dir Block bet tigen um die im Folder 95 Style vorhandenen Block List Dateien anzuzeigen Hard 35 STYLE eresie BLOCK Fil 1 Sel 1 BLOCK CLEAR 1 GE FATTERN CLEAR amp LOAD MEM SEL IE MEM FREE 1661K LOAR UIEN BLOCK im FATTERH Select Oo E il Wp en Zur Anwahl des Block Styles sind folgende Druckkn pfe zu verwenden VALUE zum Durchlaufen der Dateien CURSOR zum Abrufen der nachfo
158. die im je weiligen Moment erklingen werden durch einen blinkenden Punkt gekennzeichnet Die einzelnen Spuren der automatischen Begleitung denen die Lower 1 und Lower 2 Bereiche hinzugef gt werden sind den jeweiligen Funktionsdruckkn pfen zugeordnet Um die auf die erste Seite nachfolgenden aufzurufen sind die PAGE Kn pfe zu verwenden NDERUNG DER KLANGFARBEN Von jeder der vier Seiten ist es m glich auch die Klangfarbe einer Spur f r die Bereiche Arrange A B C D Intro 1 2 3 und Ending 1 2 3 zu ndern Die Anderung kann sich auf den im Moment gew hlten Arranger Bereich Single Modus oder auf alle Bereiche Global Modus er strecken Die Anwahl der Klangfarbe kann f r die Bereiche Arrange A B C und D bei Arranger auf Stop erfolgen w hrend es f r Intros und Endings 196 D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN erforderlich ist den Arranger zu starten das jeweilige Intro oder Ending abzurufen und nachdem der Bereich aktiviert wurde die Klangfarbe die ge ndert werden soll zu w hlen Um die Klangfarbe zu ndern ist wie folgt vorzugehen Den Style der ge ndert werden soll anw hlen und mit EXIT auf die Hauptmen seite zur ckkehren In Arrange View einsteigen indem der Druckknopf F5 ARRANGE VIEW bet tigt wird Um einen Arrange Bereich zu ndern ist dieser mit den dedizierten Funktionsdruckkn pfen anzuw hlen Der Arranger kann hierbei sowohl bereits auf Ausf hrung als auch auf Stop geschaltet sein
159. dulation Wheel gesteuerten Parameter auf das Volume Pedal ber tragen F8 Mod Rate der mit den VALUE Kn pfen eingegebene Wert legt die Geschwindigkeit der LFO fest die mit dem Modulation Wheel verwendet werden F9 Mod Amou der mit den VALUE Kn pfen eingegebene Wert legt die Modulationstiefe fest die mit dem Modulation Wheel f r die LFO erzielt werden kann TUNE PITCH EEND VALU uieRATO 021 GET DOUH EEND LFO FORTAMENT EEND DEF LEGATO EEND DCA jun ruft ein neues Men ab das der Regelung der Tonh he dediziert ist Die hier verf gbaren Parameter sind die folgenden F1 Tune der in Hertz ausgedr ckte Werte der in 100 Cent Schritten mit den VALUE Kn pfen abzu ndern ist legt die Feinstimmung des gesamten Klanggenerators des SD1 fest Durch gleichzeitige Bet tigung der beiden VALUE Kn pfe kehren Sie zur Standardtonh he von 440 Hz zur ck F2 Vibrato deaktiviert bei Off Stellung das Vibrato auf den Kl ngen die es verwenden Auf das aufgezeichnete Vibrato einiger Kl nge hat die Einstellung dieses Parameters keine Auswirkung F3 Portament der mit den VALUE Kn pfen eingestellt Wert steuert die Geschwindigkeit des Portamento F4 Legato bei On Stellung ist das Portamento zwischen zwei Noten monophon und greift nur dann wenn die bei den Noten mit Ligatur ausgef hrt werden Bei Off Stellung ist das Portamento polyphon und wird auch dann erzeugt wenn die beiden Noten im Staccato Modus ausgef hr
160. e Um den Vorgang abzubrechen ist F5 Escape zu bet tigen Um ins Sampler Men einzusteigen ist der Druckknopf SAMPLER MPS links am Schaltpult zu bet tigen Es ist folgendes zu ber cksichtigen Es ist m glich nur eine Aufzeichnung nach der anderen durchzuf hren Der Beginn einer neuen Aufzeichnung bedingt die L schung des gesamten RAM Speichers der dem Sampler zugedacht ist Daher sind am Ende einer Aufzeichnung die neuen Daten zu sichern damit sie nicht verloren gehen Viel Speicherplatz k nnen Sie sparen indem Sie versuchen kurze Samples mit eingebauten Loops zu nutzen Es k nnen bis zu acht Multisample Dateien mit jeweils 32 Mustern gespeichert werden Alle Muster werden in Wave Format mit WAV Zusatz gesichert Die Startseite des Men s zeigt in der Mitte den abzu ndernden Tempowert in Sekunden an der der L nge des Musters entspricht das aufgenommen werden soll AUFZEICHNUNG UND SICHERUNG IN K RZE START BoHHHHHH LDF B l BU T 1 15 END Z ZOOM Envel hua Escape Hier nachstehend ein Beispiel f r eine Aufzeichnung e An den Eingang Micro 1 die Audiosignalquelle wie ein Mikrophon oder den Ausgang eines elektronischen Instruments nicht den Ausgang eines Verst rkers anschlie en Mit dem Gain Regler neben den Audioeing ngen ist die Signallautst rke so einzustellen dass es zu keinen Verzerrungen kommt Dies w rde durch Aufleuchten der Micro Input Overload LED entsprechend sign
161. e detaillierte Beschreibung der Parameter F1 Attack legt den Attack Wert fest und ist mit VALUE ab nderbar F2 Decay legt den Decay Wert fest und ist mit VALUE ab nderbar F3 Sustain legt den Sustain Wert fest und ist mit VALUE ab nderbar FA Release legt den Release Wert fest und ist mit VALUE ab nderbar F5 Level legt den Wert der Klanglautst rke fest und ist mit VALUE ab nderbar Um die Programmierung der H llkurve zu vereinfachen wird am Display eine Graphik angezeigt deren Segmente sich je nach den f r ADSR eingestellten Werten ndern F6 Resonance legt den Resonance Wert fest und ist mit VALUE ab nderbar F6 Cut Off legt den Wert des Cut off Punktes f r den TB Filter fest und ist mit VALUE ab nderbar DIE EFFEKTE ATTACK Edit Uoice T F a m ii m z J zZ m UPRIGHT DECAY CUT OFF SUSTAIH RELEASE LENEL LFO ber F8 Effect ist es m glich sich auf die St rkenregelung von Hall und Choruseffekten Zugriff zu verschaffen Bei Anwahl von F7 Effect erscheinen die Intensit t des Halls der immer als Effekt gegeben ist au er der Wert wird auf Null gesetzt und des Multieffekts der aus geschaltet werden kann Off Um diese Parameter zu erreichen verwenden Sie CURSOR und VALUE Was den Multieffekt betrifft werden nachdem der Algorithmus aktiviert und gew hlt wurde einer oder mehrere Parameter gleich unter dem Hall angezeigt die es gestatten
162. e Diese Funktion ist nur dann g ltig und zug nglich wenn unter STATUS der Begriff NOTE ausgew hlt worden ist Wenn hingegen ALL ausgew hlt wurde dann betrifft die Funktion trotzdem nur die Noten LOGICAL Vorg nge Nachdem Sie die Zust nde COND der Intervalle so wie oben beschrieben ausgew hlt haben k nnen Sie die Vorg nge festlegen die Sie durchf hren m chten EINGRIFFE DIE DIE EVENTS BETREFFEN FELD RESULT Alle Events die den Bedingungen entsprechen die im Bearbeitungsintervall festgelegt worden sind und die festgelegten Werte aufweisen k n nen auf folgende Weise ver ndert werden STAT Status nderung Der Status wird in jenen verwandelt der im linken Feld angezeigt wird daher kann z B ein Notenevent zu einem Kontrollevent werden Wenn der Status nicht ge ndert wird dann erfolgt auch keine nderung der Events d h die Noten bleiben Noten usw Es empfiehlt sich den Result Status nicht zu ndern es sei denn Sie wollen ganz besondere Klangeffekte erzielen 1 Ist Wenn Sie dieses Feld ausw hlen k nnen Sie Rechensymbole eingeben wie z B Summe Subtraktion Gleichheit Bei STATUS und NOTE k nnen Sie z B die Noten um eine Oktav nach oben versetzen indem Sie das Zeichen Summe einsetzen und im Wertefeld 12 eingeben der Wert der zu den Noten hinzugef gt wird Wenn hingegen None markiert ist dann wird im ersten Byte des Events keine nderung vorgenommen 2 2nd Wenn Sie dieses Feld ausw hlen dan
163. e Effekte vom Mikrophonsignal wegschalten zu m ssen wenn er mit dem Publikum sprechen m chte Das SD1 l st dieses Problem mit der Funktion Dry On Stop welche die Effekte den Mikrophonsignalen nur dann zuschaltet wenn der Arranger oder eine Midi Datei in Ausf hrung sind In dem Moment in dem der Arranger und die Midi Datei die Ausf hrung beenden deaktiviert das SD1 die Effekte um sie wieder zuzuschalten sobald der Arranger oder die Midi Datei wieder aktiv sind Diese Funktion ist wie folgt einzuschalten Von der Hauptmen seite aus F3 Utility anw hlen Mit PAGE auf Seite 3 gehen Wiederholt F4 Micro bet tigen um von Normal Effekte immer zugeschaltet auf Dry On Stop umzustellen Effekte bei Song oder Style Stop ausgeschaltet Alle in diesem Kapitel beschriebenen Parameter k nnen in einer Registration gesichert werden Benutzerhandbuch SD1 Vocalizer Der Vocalizer bietet eine besondere Art von Effekten deren Zweck darin besteht das Tonsignal am Mikrophoneingang nach ganz bestimmten Regeln zu harmonisieren Diese Funktion wurde spezifisch f r die menschliche Stimme entwickelt und f gt der gesungenen Note zwei oder drei weitere Noten hinzu wodurch ein Stimmenduett oder trio entsteht das die Klangfarbe der am Mikrophoneingang vorhandenen Stimme verwendet Das SD1 wendet den Vocalizer lediglich auf das am Micro 1 vorhandene symmetrische Signal mit XLR Anschluss an und verwendet als Daten f r die Harmonisierung
164. e Midi Datei wird im selben Folder gespeichert aus dem sie geladen wurde SAVE SONG SETUP PARAMETERS Program Change Transposer Global Song Effects Pan Volume Note Shift Tempo Song Balance Drum Mixer Right Hand Voice GH Part Uolume Fase 1 7 GH Part Reverb Fage 277 l Hz a3 HL GEAHD sallsrann sallarann sallsrann A 05 HE r HS GEAHD c ezl GEAHD sallarann 63 63 1 1i 12 GEAHD sallsTannarn sallarann sallarann A 13 14 15 16 GEAHD 63 5RAHD 63 5EAHO 63 5RAHD 63 ee u en l Hz a3 HL GEAHD sallsrann sallarann sallsrann A 65 HE r Hg GEAHD sallarann sallarann sallarann A 63 18 11 12 GEAHD sallsTannarn sallarann sallarann A 13 14 15 16 GEAHD 63 5RAHD 63 5EAHO 63 5RAHD 63 a en GH Part Effects Fage 3 7 ei Bz g3 BL Chorus 0 chorus Chorus 0 ee 05 GE Br m Chorus 0 chorus Chorus 0 chorus 63 15 11 1zZ Chorus i listor Chorus 1 ee 13 14 15 16 Chorus Ichorus chorus Ichorus GH Part Pan Fage 4x7 l Hz a3 AL GEAHD IIsrano E IIsrano j 05 HE r Hg GEAHD IIsrano lokano IIsrano i 63 18 11 12 GEAHD D Istannarn lokano D IIsrano 13 14 15 16 GEAHD 0 GRAND GRAHO SRAHD m a dv SD1 Benutzerhandbuch GH Part Shift Fage 5 7 l az a3 BL GEAHD orano rano orano Ea ES HE ar 48 GRAHD orano crano orano 63 181 11 12 GRAHD sTanoA
165. e Wahl des Algorithmustyps unter Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 Chorus 4 Chorus 5 Flanger Short Delay Feedback und vier User Choruses mit den VALUE Kn pfen Nach Anwahl des Algorithmus verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing ber F10 Edit gestattet die Auswahl unter acht voreingestellten Delay Typen und vier User Delays mit den VALUE Kn pfen Nach Anwahl des Algorithmus verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing ber F10 Edit gestattet die Auswahl unter acht voreingestellten Distorsion Typen und vier User Distorsions mit den VALUE Kn pfen Nach Anwahl des Algorithmus verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing ber F10 Edit gestattet den Zugriff auf das Men das der Programmierung der wichtigsten Parameter eines Algorithmus zugedacht ist DAS EDITING EINES EFFEKTS Das SD1 beschr nkt sich nicht nur auf die Wahl des Algorithmus der den DSP zuzuweisen ist sondern gestattet auch dessen nderung und Sicherung in eigenen Speicherbereichen Um einen Algorithmus zu ndern ist es zun chst erforderlich den Effekt unter Reverb 1 Chorus Delay und Distorsion durch Druck auf den entsprechenden Knopf und den Algorithmustyp zu w hlen ber F10 Edit verschaffen Sie sich nun Zugriff auf das Editing Men Unabh ngig von dem zu ndernden Algorithmus sind auf der Edit Seite einige Funktionen immer ansteuerbar F4 Default F5 Escape F8 Source F9 Destination F10 Save Default Einstellungen der Parameter des A
166. e der Vocal Set Programmierung mit s mtlichen diesbez glichen Parametern Diese Seite zeigt den gegenw rtig aktiven Vocal Set an der nun editiert werden soll und in der Mitte die Aufstellung der je nach dem gew hlten Harmonisierungsmodus zur Verf gung stehenden Algorithmen Seitlich und den Funktionsdruckkn pfen zugewiesen befindet sich eine Reihe von Parametern die entweder direkt zug nglich sind oder weitere Parameter in der Mitte des Display aufrufen EIIREIST Joca lizer 3 01 VOCAL_O1 See VOCALI ZE CFE HARMON RIGHT DZ HARMONY LEFT FILTER HODES gu FULL keyboard os FULL VOCAL ZE T ARR Harmar y 061 JAZZ i OCTAVE 07T JAZZ 2 eaa Automatic 95 JAZZ en Doca AFE HOL off nactiy SD1 Benutzerhandbuch Fi Direct F2 Vocalize F3 Modes F4 Octave F5 Hold F6 Effects F7 Filter KETRON SPN hiermit wird die St rke des Tonsignals vom Micro 1 Eingang festgelegt das zusammen mit dem Vocalizer Effekt wiedergegeben wird Kann mit den VALUE Kn pfen abge ndert werden steuert die St rke des vom Vocalizer verarbeiteten Signals das an den Audio Ausgang geschickt wird Wird mit den VALUE Kn pfen eingestellt durch wiederholten Druck auf den Funktionsdruckknopf F3 wird der Harmonisierungsmodus ge ndert und dementsprechend die in der Mitte des Display angezeigten Algorithmen die mit den CURSOR Kn pfen aus gew hlt werden transponiert die der Me
167. e einiger Parameter wie Tempo und Transposition einer Midi Datei die Formatierung der Hard Disk die Erstellung von Midi Dateiketten und die Funktion der Hard Disk Die m glichen Optionen sind F10 Select F1 Info zeigt die Gr e der Hard Disk den verf gbaren Speicherplatz auch als Prozentangabe die Anzahl der vorhan denen Folder und Dateien an F2 Tempo gestattet die nderung des Tempowertes einer Midi Datei die im laufend angew hlten Folder enthalten ist Bei deaktiviertem Master Folder ist es erforderlich die Nummer des Folders einzugeben der die Midi Dateien enth lt Bei aktiviertem Master Folder ist ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe der Wert 91 Midifile Folder einzugeben Nach Anzeige der Midi Dateien ist die gew nschte mit den VALUE und CURSOR Kn pfen zu w hlen und die Eingabe mit F10 Exec zu best tigen Es wird hierauf ein Fenster ge ffnet wo die Tempo nderung in 1 Schritten mit den VALUE Kn pfen einzugeben ist Erneut FIO Exec dr cken so dass ein weiteres Fenster abgerufen wird in dem es m glich ist den Namen der Midi Datei zu ndern Den nderungsvorgang mit F10 Exec quittieren oder mit F5 Escape abbrechen F3 Transposer gestattet es den negativen oder positiven Transpositionswert f r die angew hlte Midi Datei festzule gen Bei deaktiviertem Master Folder ist es erforderlich die Nummer des Folders einzugeben der die Midi Dateien enth lt Bei aktiviertem Master Folder ist ber den Ziffe
168. e f r die in F3 Modes gew hlte Harmonisierungsweise zur Verf gung stehen In der Mitte des Displays erscheinen Start Stop Arrange A B C D Fill 1 2 3 und Break die mit den CURSOR Kn pfen angew hlt werden k nnen um ihnen mit VALUE einen der verf gbaren Algorithmen zuzuordnen Um zur ck zum Vocalizer Edit Men zu gelangen wird erneut F8 Vocalize To Arranger gedr ckt Die Zuordnung der Algorithmen zu den Arrange A B C D Druckkn pfen ist auch w hrend der Wiedergabe einer Midi Datei oder eines Songs wirksam Auf diese Weise kann in Sekundenschnelle der Stimme ein neuer Algorithmus verliehen werden Um Fehler zu vermeiden muss der Parameter F10 Status auf Internal Active eingestellt werden damit der Vocalizer nicht von einer MIDI Spur gesteuert werden kann Abgesehen von der Zuordnung eines Algorithmus ist es auch m glich den Off Zustand zuzuweisen was bedeutet dass der Vocalizer f r diesen Druckknopf deaktiviert wird Wird weder ein Algorithmus noch der Off Zustand gew hlt so zeigen zwei Querstriche an dass f r diesen Druckknopf die allgemeinen Vocalizer Einstellungen gelten Das Vocal Set 1 das bei Aktivierung des Vocalizers abgerufen wird weist als Default Einstellung den Arrangements A und C den Harmony Right Modus zu w hrend den Arrangements B und D der Unison Modus zugeordnet wird DIRECT Joca lizer OCALIEE Start ___ a Da moges Arr Al Harmony Fisht Kesboard Err Bl0 Uni
169. e genannten Bedienelemente angew hlt werden F2 und F7 dienen der Anwahl von Part 5 6 7 und 8 F3 und F8 der Anwahl von Part 9 10 11 und 12 F4 und F9 der Anwahl von Part 13 14 15 und 16 Nach Bestimmung des Parts auf den der MIDI Filter Anwendungen finden soll ist mit den VALUE Kn pfen zu w hlen welche MIDI Daten von der Widergabe ausgeschlossen werden um anschlie end den Filter ber F10 On Off zu aktivieren Der Filter ist zugeschaltet wenn neben dem zu filternden MIDI Datum die Anzeige On erscheint Die MIDI Daten die gefiltert werden k nnen sind Note alle in der Spur enthaltenen Noten Control Change alle in der Spur enthaltenen Control Changes Program Change alle Program Changes After Touch alle Aftertouch Ereignisse Pitch Bend alle Pitch Bend Ereignisse Volume nur Control Change 07 Volume Pan nur Control Change 10 Pan Reverb nur Control Change XX Reverb Send Chorus nur Control Change XX Effect Send Modulation Wheel nur Control Change 01 Modulation Expression nur Control Change 11 Expression RPN nur Control Change XX RPN NRPN nur Control Change XX NRPN Um die Seite F5 Filter zu verlassen ist EXIT zu dr cken so dass Sie zur Startseite von Song Play zur ckkehren ndert die Transposition um bis zu 24 Halbt ne Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen der wiederholte Druck a
170. e zur Anwahl von Voice und Style automatisch geschlossen um zur vorhergehend angezeigten Seite zur ckzukehren F9 Styles legt den Wahlmodus der Styles fest Wenn der Parameter auf Group gesetzt ist erfolgt die Auswahl im Rahmen der den Druckkn pfen entsprechenden Styles Gruppen Wenn der Parameter auf Numeric gesetzt ist erfolgt der Abruf des Styles durch Eingabe der dreistelligen Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe wie bei der Serie X Es ist m glich die erste der drei Ziffern die Hunderterposition zu speichern indem gleichzeitig zur Nummer der Knopf bet tigt wird Auf diese Weise wird die blockierte Ziffer klein angezeigt und die Auswahl erfolgt zweistellig innerhalb des festgesetzten Hunderterma es Um die Ziffer wieder freizugeben ist die entsprechende Zifferntaste und gleichzeitig der Knopf erneut zu bet tigen Sollen zum Beispiel die Styles 215 und 279 gew hlt werden ist die der 2 entsprechende Zifferntaste gleichzeit ig mit dem Knopf zu bet tigen Am Display wird nun die Nummer 2 klein angezeigt Mit dem Zifferntastenblock sind die fehlenden beiden Ziffern der kompletten Nummer also 1 und 5 einzugeben Am Display wird nun 215 angezeigt Wird in der Folge 79 eingegeben zeigt das Display 279 an Durch erneuten gleichzeitigen Druck von 2 und wird die 2 freigegeben und es k nnen auf dieselbe Art und Weise Nummern aus anderen Hunderterbl cken gew hlt werden F10 Vel Curve durch die wiederholte Bet tigung
171. edingt alle Men s durchlaufen zu m ssen Die Registrations sind bei Live Auftritten von gro em Vorteil ihre Programmierung jedoch erfordert Zeit und ist daher zu Hause bzw im Studio zu besorgen W hrend des Programmiervorganges aber auch f r Live Auftritte ist zu berlegen welcher Parameter in Form von Registrations gespeichert wird und welcher nicht Es kann n mlich n tzlich sein einen oder mehrere Parameter unbesetzt zu lassen bzw den Abruf des Zustandes eines Parameters mit den nachfolgenden Registrations zu deaktivieren Es ist m glich jede einzelne in den Registrations gespeicherte Funktion ber das Men Registration Mode in Utility zu aktivieren Der Abruf einer Registration kann entweder von der Gruppe der 198 in Flash RAM gespeicherten Datens tze Block Registrations oder von Floppy bzw Hard Disk erfolgen In diesem Fall spricht man von Single Registrations Die Parameter von Block Registrations und Single Registrations sind gleich es gibt jedoch wesentliche Unterschiede in deren Verwaltung Die 198 Block Registrations werden in einer Datei gespeichert die Single Registrations hingegen werden als Einzeldatei gespeichert W hrend es m glich ist die auf Hard oder Floppy Disk vorhandenen Single Registrations in einem Verzeichnis anzuzeigen ist dies f r die Block Registrations nicht der Fall da diese nur durch Eingabe ihrer Nummer ber den Zifferntastenblock aufgerufen werden k nnen Die Dauer des Ladevorgangs ist bei den
172. ehakt ist v erklingen die ihr zugewiesenen Schlaginstrumente andernfalls wird ihre Lautst rke auf Null gesetzt Mute Schaltung Zweck des Drum Mixers ist es neue rhythmische Kombinationen zu schaffen indem ganz einfach einige Instrumente auf Mute geschaltet werden was vor allem bei lateinamerikanischen und Dance Rhythmen n tzlich ist Drum Mixer funktioniert auch bei den aufgezeichneten Grooves so dass ein weicher Fast Originalklang entsteht Bei leuchtender LED ist es m glich die einzelnen Instrumente aus denen sich ein Drum Set zusammensetzt ber die gesam te Tastatur zu spielen wobei die rechte Hand der Lower Bereich sowie der von den DRUM VOLUME Kn pfen gesteuerte Volume Bereich automatisch ausgeschaltet werden Wenn MANUAL DRUM w hrend des Ausf hrens eines Styles zugeschal tet wird spielen die Begleit und Bassspur je nach erkanntem Akkord weiter MANUAL DRUM deaktiviert die Drum Spur des Styles nicht Bei leuchtender LED wird die programmierbare Modulation eines Klangparameters durch verst rkten Tastendruck aktiviert Transponiert bei leuchtender LED die rechte Hand um eine Oktave nach unten Es ist m glich die Transponierrichtung zu ndern indem der Druckknopf zwei Mal hintereinander bet tigt wird so dass die LED blinkt Bei leuchtender LED ist das Portamento zugeschaltet d h ein Glissando von einer zur anderen Note in programmierbarem Zeitintervall Bei leuchtender LED kann eine der 10 Harmonisierungen gew hl
173. eiart zu vereinfachen bzw zu automatisieren SINGLE REGISTR Bei leuchtender LED werden die einzelnen Registrations von Festplatte oder Diskette abgerufen SAMPLER MPS Ruft die Men s und Funktionen des Samplers mit den jeweiligen Editing Funktionen ab DISK Gestattet den Zugriff auf die Verwaltungsfunktionen von Floppy bzw Hard Disk Wenn die LED DISK leuchtet ist mit den Druckkn pfen PAGE und PAGE entweder Hard Disk oder Floppy Disk zu w hlen SPLIT Aktiviert die Wahl des Splitpunktes der Tastatur der den Melodiebereich Right rechts von jenem links trennt welcher dem Arranger und der manuellen Begleitung Lower e Manual Bass zugedacht ist Um den Split festzusetzen ist der Druckknopf Benutzerhandbuch SD1 HE SPLIT zu bet tigen und die Note auf der Tastatur anzuschlagen die den Split markiert Als Defaultwert wird der Splitpunkt durch die Note C3 gesetzt um auf der gesamten Tastatur Melodie zu spielen sind SPLIT und die letzte Taste links E0 zu dr cken ROTOR Schaltet bei leuchtender LED den Leslie Effekt zu der den typischen Hammond Klang von elektromagnetischen Orgeln nachempfindet BLOCK LIST RAM STYLE Gestattet die unmittelbare Anzeige des Verzeichnisses der auf der Festplatte vorhandenen Styles von denen einer oder mehrere in den RAM Speicher geladen werden sollen Der Druckknopf ist nur dann aktivierbar wenn die MASTER FOL DER Funktion bereits zugeschaltet ist SINGLE RAM STYLE Gestattet bei leuchtende
174. eichzeitig einen Song und den der Tastatur zugewiesenen Klang zu transponieren ist das Men der Transponierparameter zu ffnen und die Transposition auch f r die Tastatur zu aktivieren Hierzu ist wie folgt vorzugehen SL OERAL Transposer IHTELL G off KEYESARE Transposer On SONG Off r m J ee F 015 m T Von der SONG PLAY Seite aus F3 Transp dr cken und den Parameter F1 Global auf On setzen Nun ist es mit den TRANSPOSE CURSOR Kn pfen m glich sowohl die Tastatur als auch die Midi Datei um Halbt ne zu transponieren In demselben Men findet sich eine weitere u erst n tzliche Funktion Sie betrifft die Transposition der Basslinie Durch Zuschalten von F6 Intellig als Defaultwert auf On erklingt die Basslinie immer innerhalb ihres nat rlichen Bereichs abgesehen vom Transpositionsgrad MIDI DATEIKETTEN ERSTELLEN ___0 FILE FOWO F oppy An F r Live Darbietungen kann es von Vorteil sein Midi Dateiketten zu bilden so dass nahezu keine Leerzeiten zwischen den St cken entstehen Ketten k nnen jederzeit erstellt werden oder aus maximal 32 Dateien bestehend auf Hard Disk gespeichert und abgerufen werden Hier soll zun chst das Erstellen einer nicht permanenten Kette beschrieben werden Benutzerhandbuch SD1 ERY Auf der Hauptmen seite SONG PLAY dr cken Die Quelle der Midi Dateien also Hard Disk oder Floppy Disk mit PAGE w hlen Die Funktion F6 Juke Box zuschalten
175. einschieben Das Men DISK mit dem hierf r vorgesehenen Knopf aktivieren Mit PAGE auf Floppy Disk gehen und die Anwahl best tigen wie durch die Anzeige am Display ersichtlich ist Mit den CURSOR und VALUE Kn pfen die zu kopierende KAR Datei markieren MASTER FOLDER ber den entsprechenden Druckknopf aktivieren so dass das SD1 die Datei in den Folder Midifile kopiert Den Kopiervorgang mit F4 Copy ansteuern Danach ist das Men Disk ber EXIT zu verlassen oder sofort auf Hard Disk durch einmaligen Druck auf PAGE um zuschalten das SD1 wird den Inhalt des Folders 91 Midifile bei aktiviertem Master Folder anzeigen Aus dem Folder die zu konvertierende KAR Datei w hlen e F2 Load oder F3 Convert dr cken das SD1 konvertiert nun die Midi Datei und am Ende des Vorgangs wird ein Fenster ge ffnet in dem der Name der Datei ge ndert und gesichert oder berschrieben werden kann Nach Laden der Midi Datei mit Lyrics Ereignissen kann diese mit Song Play wiedergegeben werden Vom Men Song Play aus kann die Anzeige des Textes mit F10 Lyric Off deaktiviert werden Um eine Midi Datei von Floppy auf Hard Disk bei deaktiviertem Master Folder zu kopieren wird auf das Kapitel Disk verwiesen TXT TEXTDATEI Textdateien in TXT gestatten die Anzeige eines Liedtextes am Display des SDI sowohl in Song Play als auch w hrend des Einsatzes des Arrangers Der Vorteil einer TXT Datei liegt darin dass sie einfach auf PC Mac zu erstellen
176. einzufrieren Best tigt wird der Vorgang durch Anzeige des Symbols neben dem Tempowert Die Arranger Steuerungen sind verf gbar so dass der Style sofort gespielt werden kann Es ist nicht erforderlich zur Hauptmen seite zur ckzukehren um den Arranger zu verwenden Auf der Pattern List Seite k nnen die anderen zu ladenden Styles auch bei Arranger in Ausf hrung angew hlt werden Die in RAM geladenen Styles sind durch das Symbol e gekennzeichnet Der Vorteil mehrere Styles in Ram zu laden besteht darin dass diese von der Hauptmen seite aus ber die bereits beschriebene Funktion Single RAM Style unmittelbar abrufbar sind MEHRERE RAM STYLES VON HARD DISK LADEN UND VERWALTEN Mit diesem Vorgang k nnen mehrere direkt in den Speicher zu ladende RAM Styles angew hlt werden Zudem ist es m glich abzulesen wieviel Speicherplatz noch zur Verf gung steht und wieviel Speicherplatz der einzelne Style in Anspruch nimmt sowie der gesamte RAM Inhalt w hrend des Ladens der angew hlten Styles gel scht werden kann Von der Hauptmen seite aus den Druckknopf MASTER FOLDER bet tigen BLOCK LIST dr cken Die Seite die abgerufen wird zeigt alle Styles in Pattern Format an die im Folder 95 Style enthalten sind Der Zustand des Druckknopfs SINGLE RAM STYLE hat keinen Einfluss auf die Vorg nge Die Seite die ge ffnet wird zeigt in der Mitte des Displays alle Styles in PAT Format an und bietet diverse Wahlm glichkeiten
177. em MASTER FOLDER den Ziel Folder bestimmen siehe Kapitel Disk DISK dr cken um ins Disk Men einzusteigen e F3 Save bet tigen um den Sicherungsvorgang zu aktivieren F3 Block Registration w hlen e Auf der Seite die ge ffnet wird ist der Name der Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen einzugeben Den Vorgang mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen Um eine REG Block Registration Datei in den Flash RAM des SD1 zu laden ist wie folgt vorzugehen Wenn die REG Datei bei aktiviertem Master Folder erstellt wurde vergewissern Sie sich das der entsprechende Druckknopf bet tigt wurde Wenn die REG Datei sich in einem benutzerdefinierten Folder befindet ist die Master Folder Funktion zu deaktivieren und der Folder zu suchen DISK dr cken um ins Men einzusteigen Bei aktiviertem Master Folder F5 Folder Choice und F8 Userfile dr cken Mit den VALUE Kn pfen die Datei w hlen die geladen werden soll und anschlie end den Vorgang mit F2 Load quittieren Bei deaktiviertem Master Folder den Quell Folder ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe abrufen F5 File Choice bet tigen und in der Folge F3 Block Registration anw hlen Die gew nschte Datei mit den VALUE Kn pfen markieren und den Vorgang mit F2 Load best tigen rZ 0 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN EINE SINGLE REGISTRATION ABRUFEN UND SICHERN Der Abruf einer Single Registration erfolgt durch Druck auf den SINGLE
178. en BONUS Der an den Master Folder gekn pfte Folder 95 Style enth lt einige zus tzliche Styles die zur Verf gung stehen um in den Flash RAM Speicher geladen zu werden Es handelt sich um Dancel Dance2 Dance3 Dance4 Dance5 PopDowni PopDown2 PopDown3 PopDown4 BeguinelMs Beguine2Ms TangoMs PolkaMs WaltzMs MazurkaMs TarantellaMs PartyFox Die Dance und PopDown Styles verwenden neue Loops die auf Hard Disk im Folder 94 Sound resident sind und automatisch bei Abruf der entsprechenden Styles in den RAM Speicher geladen werden Benutzerhandbuch SD1 WR Sequencer Der im Ger t eingebaute Sequenzer gestattet es Ihnen schnell und problemlos Midi Sequenzen zu erstellen oder zu bearbeiten denn er verf gt ber leistungsstarke Funktionen die nur in hochwertigen Computerprogrammen zu finden sind Wenn Sie die Taste SEQUENCER dr cken erhal ten Sie Zugang zur Hauptseite Hinweis Alle Vorg nge die Sie mit dem Sequenzer durchf hren m ssen stets auf der Festplatte gesichert wer den siehe LOAD SAVE bevor Sie das Men verlassen oder das Keyboard ausschalten Anderenfalls gehen die aufgenommenen Daten unwider bringbar verloren Wenn Sie die Funktion Sequenzer einschalten dann wird die erste der 16 verf gbaren Spuren markiert Alle Spuren ein schlie lich des MASTER TRACKS Tempospur sind leer Von der Hauptseite aus erhalten Sie Zugang zu den verschiedenen Funktionen NAME TEMPO TIME SIGNATURE POS
179. en dass nicht F10 Start gedr ckt wird da hiermit die Aufzeichnung und nicht die Wiedergabe des Musters aktiviert wird gestattet es mit den VALUE Kn pfen die L nge in Sekunden des Musters einzustellen das aufgezeichnet werden soll mit den VALUE Kn pfen ist der Grenzwert des Audiosignals einzustellen ab dem der Sampler nach Druck auf F10 START die Aufzeichnung automatisch aktiviert Je niedriger der Wert ist desto empfindlicher reagiert der Sampler auf die Amplitude des Audiosignals Nicht immer empfiehlt es sich hohe Triggerwerte einzustellen da Sie den Klangeinsatz verlieren k nnten Es ist besser den Wert niedrig zu belassen und anschlie end jenen Teil des Musters zu schneiden der kein brauchbares Audiosignal enth lt ruft die Seite auf die der nderung von Multisamples dediziert ist welche wir in der Folge noch behandeln ruft die Seite auf die der Kreation von Multisamples dediziert ist welche wir in der Folge noch behandeln ruft die Seite f r das Editing des Loops und die Anzeige der aufgezeichneten Wellenform ab durch wiederholten Druck auf F7 ist es m glich die Tonh he des Musters zu w hlen Standard weist dem Muster eine nor male Tonh he entlang der gesamten Tastatur zu indem der Ausgangston mit F8 Key festgelegt wird Fixed bel sst die Tonh he des Musters so wie sie aufgezeichnet wurde oder sie wird um einen bestimmten Wert mit F8 Tune transponiert Sync dient zur Aktivierung des Musters f r den Einsa
180. en dr cken Sie F10 Execute wenn Sie den Vorgang beenden wollen ohne den neuen Namen zu sichern dr cken Sie F5 Escape MIDI FILTER Bevor wir die verschiedenen Funktionen dieses Men s im Detail beschreiben wollen wir Ihnen einige Informationen zu den musikalischen Teilen und zu den Kan len geben auf denen die Teile gespielt werden Der Sequenzer kann auf jeder Spur bis zu 16 musikalische Teile verwalten Jedem Teil ist ein Midi Kanal zugeordnet Wenn eine Sequenz aufgenommen wird und dabei die Styles des Instruments verwendet werden so werden die Teile des Ger tes auf den Kan len aufgenommen die im Men MIDI Channel Tx eingestellt sind Bei der Standardeinstellung des MIDI SETUP welche General anzeigt wird folgende Einstellung Teil gt Kanal empfohlen Teil Part Kanal Channel Preset right 1 2nd Voice right 2 Loweri left 3 Lower2 left 4 Bass left 5 Chordi left 6 Chord left 7 Chord3 left 8 Groove left 9 Drum left 10 Chord4 left 11 Chord5 left 12 Program voice right 13 Program voice2 right 14 Program voice3 right 15 Program voice4 right 16 Wenn Sie das Keyboard auf der linken Splitseite spielen werden die Teile left eingeschaltet w hrend beim Spielen der rechten Seite die Teile right eingeschaltet werden Links erklingen zum Beispiel im Modus Stop nur die beiden Lowers wenn Sie hinge gen Start dr cken und einen Akkord einstellen werden die Schlagzeuge gemeinsam mit anderen Teilen de
181. en Editing Bedingungen funktionieren die STYLES Kn pfe als Zifferntastenblock so dass die Werte direkt eingegeben werden k nnen DIE DRUCKKN PFE UND DIE WAHL DER VOICES Die beiden Reihen mit je acht VOICES Kn pfen gestatten es Klangfarben oder Preset Voices d h vom Musiker nicht ab nderbare Stimmen je nach Gruppenzugeh rigkeit abzurufen Wenn eine Gruppe per Druckknopf angew hlt wird erscheinen am Display f nf Voices rechts und f nf links die durch Bet tigung des dem Klang entsprechenden Druckknopfs aktiviert werden Da das SD1 mehr als nur zehn Voices pro Gruppe enth lt ist die Suche fortzusetzen indem mit PAGE und PAGE die Seiten durchlaufen werden oder neuerlich der Druckknopf der angezeigten Voicegruppe bet tigt wird Wenn das SD1 auf der letzten Seite der verf gbaren Voices angekommen ist und Sie neuerlich den Druckknopf der betreffenden Voicegruppe bet tigen kehren Sie zur ersten Seite zur ck Dies ist bei den Druckkn pfen PAGE und PAGE nicht der Fall Die VOICES Kn pfe haben aber nicht ausschlie lich die Funktion Presets abzurufen Wenn die LED des Druckknopfs USER VOICE leuchtet d h die Bank der vom Benutzer zu programmierenden Kl nge aktiviert ist rufen die VOICES Kn pfe in Zehnergruppen die 128 User Voice Kl nge ab Wenn die LED des Druckknopfs DRAWBAR leuchtet entspricht dem einzelnen VOICES Knopf ein Orgelklang Wenn die LED des Druckknopfs PROGRAM leuchtet rufen die VOICES Kn pfe die gespei
182. en Note kann ge ndert werden wodurch Sie ein besseres Ausf hrungsergebnis erzielen Wenn Sie erst die Taste FA FUNCTION und dann die Taste F9 VELOCITY TRANSP dr cken erhalten Sie Zugang zum Men Auf dem Bildschirm erscheint die gegenw rtig ausgew hlte Spur auf der die nderung vorgenom men wird sowie die Positionszeichen FROM von gt TO bis die den Takteintervall abgrenzen an dem der Vorgang ausgef hrt wird Am unteren Bildschirmrand sind zwei Felder VELOCITY und TRANSPOSER Mit den Tasten Cursor stellen Sie die Positionszeichen und den Steuerbefehl VELOCITY oder TRANSPOSER ein Diese beiden Controllers sind auch mit der Taste F5 zug nglich Mit den Werttasten k nnen Sie die Werte ab ndern Beispiel T tigen wir folgende Einstellungen FROM 111 TO 411 VELOCITY 23 TRANSPOSER 12 Die ersten 3 Takte der gegenw rtigen Spur werden um eine Oktav angehoben w hrend die Anschlagst rke um 23 verringert wird jede Note wird um diesen Wert leiser MASTER TRACK Der MASTER TRACK ist die Spur auf der die Steuerbefehle Takt Signature und alle Exclusivnachrichten zur Kontrolle der Parameter wie z B Effekte Texte usw aufgenommen werden Vom Hauptmen aus ffnen Sie dieses Fenster durch Dr cken der Taste F4 FUNCTION und noch einmal F4 MASTER TRACK Position zeigt die Position der Events an Takte Viertel Steps Event Tempo Ausf hrungsdauer Signature Musikalische Unterteilung ExcMsg markenbezoge
183. en bestimmt Sustain Start Stop dim Chords Lock Arabic_2 Transposer Soft Count In Glide Fall Off Arabic_3 2nd Voice Sostenuto Key Start Kick Off Shake Arabic_4 Hold Arranger A Key Stop Snare Off Overdrive Arabic_5 Arabic_7 Arranger B Tap Tempo Hi Hat Off Delay Arabic_6 Arabic_8 Arranger C To End Cymbal Off Wha Wha Micro Dry Arabic_9 Arranger D Registr Up Tom Fx Off Chorus Fade Out Arabic_10 In End 1 Registr Down Tamb Off Reverb Crash Arabic_11 In End 2 Tempo Latin Off Distorsor Voice Down Arabic_12 In End 3 Tempo Latin2 Off Text Page Voice Up Arabic_13 Fill 1 minor Latin3 Off Text Page Harmony Left Drum Fill 2 Tth Clap Fx Off Vocalizer Program Interact Arr Fill 3 m7th Drum Lock Jump Swell 6th Break 5 Bass Lock Arabic _1 Transposer Tth Das Footswitch Men sieht auch die Funktionen F5 Escape zur R ckkehr zur Startseite von Utility und F10 Default zur R cksetzung auf die Default Einstellungen vor Am Ende des nderungsvorgangs sind die Einstellungen mit SAVE ENTER zu sichern und ber F10 Save in Flash RAM zu speichern der Abbruch des Vorgangs erfolgt ber F5 Escape und die R ckkehr zum Men Footswitch mit F4 Undo F6 Accord ruft eine neue Seite mit den Parametern auf die dem Einsatz eines MIDI Akkordeons zugedacht sind Hinsichtlich weiterer Details wird auf das Kapitel MIDI Akkordeon verwiesen F7 Text gestattet die Aus und Einblendung von TXT Dateien F8 Autoclose bei Yes Stellung wird die Seit
184. en ist Durch Druck auf F7 Chain Edit zeigt das SD1 die im Folder enthaltenen Midi Dateien an die mit den Druckkn pfen VALUE und CURSOR angew hlt werden Die Optionen die zur Verf gung stehen sind die folgenden F5 Escape bricht den Vorgang ab F7 Save Chain erstellt eine Datei mit CHN Zusatz im selben Folder der die Midi Dateien der Kette enth lt F8 Chain List zeigt alle Midi Dateiketten an die im Folder bereits vorhanden sind F10 Select w hlt die in die Kette aufzunehmende Midi Datei an Zur Kreation einer Midi Dateikette sind folgende Schritte erforderlich Den Folder der die gew nschten Midi Dateien enth lt ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe anw hlen F7 Chain Edit dr cken Die erste Midi Datei der Kette mit den VALUE und CURSOR Kn pfen suchen Die Midi Datei mit F10 Select zur Kette anmelden Neben dem Namen wird eine Nummer angezeigt die der Position in der Kette entspricht Die nachfolgenden Midi Dateien ebenso ausw hlen und weiter verketten Soll eine Midi Datei wieder aus der Kette genommen werden ist diese zu markieren und erneut F10 Select zu bet tigen Die Midi Datei wird aus der Kette entfernt und die anderen Dateien werden neu nummeriert Benutzerhandbuch SD1 JA Die Kette mit F7 Save Chain sichern auf der abgerufenen Seite kann der Name mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen eingegeben werden Mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen EINE MIDI
185. en nutzt welche die nderung nicht zum Tragen kommen lassen Der auf diese Weise abge nderte Style kann als Custom Style gesichert werden wenn die Einstellungen nicht verloren gehen sollen Weitere Details folgen TRANSPOSITION LOWER 1 2 Den Bereich mit F4 Lower 1 oder F5 Lower 2 ansteuern so dass am Display der im Moment in Verwendung stehende Bereich des Arrangers und die Transposition des angew hlten Teils angezeigt werden Die Transposition mit den CURSOR Kn pfen binnen weniger Sekunden ansteuern andernfalls wird der Transpositionsparameter f r den Lower Teil nicht mehr angezeigt und die CURSOR Druckkn pfe dienen zur Transposition des gesamten Styles Den Vorgang f r die anderen Style Bereiche wiederholen ARRANGE VIEW ERSTE SEITE DRUML 63 Arrande Ualume i EH 1 31 Raus 5 prusz 53021 GET DONN 5Li cH s0 SLOUBEAT Pop amp Furk SOL IDEODY ERS3 5 CH 3 h E synerssu 45 105 HUTED je m pm m i LOHi 4j CHa 4 50 DARK GRAND 63 HITS Lonz g3 VIOLAS CH 5 4 DH PIANO ne Ko K b EA STRIHGS eben der nderung der Lautst rke der einzelnen Spuren und Lower Teile gestattet das SD1 die Mute Schaltung einer Spur auch f r die nach folgenden Styles zu aktivieren Um eine Spur nach Anwahl derselben ber den entsprechenden Funktionsdruckknopf auf Mute zu schalten sind die VALUE Kn pfe gleichzeitig zu bet tigen Um den Anfangswert wieder herzustellen
186. en und die jeweiligen Harmonisierungs und Retriggermodalit ten angezeigt Um sich innerhalb der Parameter zu bewegen sind die CURSOR Kn pfe zu verwenden w hrend zur nderung der Einstellungen die VALUE Kn pfe zu benutzen sind Der Harmonisierungsmodus den wir auch im Men Arrange Mode finden gestattet es zwischen zwei Harmonisierungen der Noten zu w hlen bei Close werden die Noten so nahe wie m glich beieinander belassen auch wenn der gespielte Akkord weit auseinander liegt bei Parallel hingegen werden die Noten verschoben ohne dass die Intervalle hierbei ge ndert w rden Im allgemeinen erzielt man die musikalisch ansprechendsten Ergebnisse mit Close Wenn der Retrigger auf On gestellt ist wird beim Akkordwechsel immer der Grundton f r die Bassspur gespielt und die auf den Chord Spuren programmierten Noten die im ersten Takt enthalten sind werden wiederholt WIE EINE SECTION AUFZUZEICHNEN IST Bereits an diesem Punkt sind Sie in der Lage in Echtzeit Ihr Pattern aufzunehmen Nachstehend soll ein praktisches Beispiel die Vorgangsweise verdeutlichen Von der Hauptmen seite aus ist nachdem Sie gepr ft haben dass Disk auf Hard Disk gestellt ist der PATTERN EDIT Knopf zu dr cken Um einen neuen Style von Null auf zu kreieren ist mit F5 Escape das Verzeichnis zu verlassen das beim Einsteigen in Pattern Edit gezeigt wer den k nnte oder F10 Select zu bet tigen Einen neuen Style mit der Funktion F10 Create vom Hauptmen
187. en zu ndern 152 SD1 Benutzerhandbuch DEMO amp HIT LEAD DRUM amp BASS DRUM SET DRUM MIXER MANUAL DRUM AFTERTOUCH OCTAVE PORTAMENTO HARMONY ON LINE EFFECT SOUND LOAD KETRON SM Bei gleichzeitigem Bet tigen der Druckkn pfe PIANIST und STYLE SETTING wird der Hard Disk Folder Demo amp Hit ge ffnet der insgesamt 199 Demos und alle anderen Midi Dateien enthalten kann Im Gegensatz zu SONG PLAY gestattet es Demo amp Hit eine Midi Datei nur durch Anwahl derselben ber eine der Funktionstasten F1 F10 sofort abzuspielen Dar ber hinaus gestattet diese Funktion eine gro e Anzahl von Midi Dateien abspielbereit zu halten Um Demo amp Hit zu verlassen ist EXIT zu dr cken Da Demo amp Hit sich auf einen speziellen Hard Disk Folder bezieht ist es m glich Midi Dateien im Demo amp Hit Modus mit den normalen der Verwaltung der Festplatte dedizierten Vorg ngen zu kopieren oder zu l schen W hrend der Wiedergabe einer Midi Datei k nnen auch die rechte Hand und der Lower Bereich bei aktiviertem SPLIT gespielt werden Es handelt sich um einen Spezialdruckknopf der in dieser Version des Betriebssystems in Kombination mit benutzt wird um den Sustain Effekt im Pianist Modus zu deaktivieren An den FOLK Knopf gekoppelt erm glicht diese auf die STYLES bezogene Funktion im Demo amp Hit Modus bei Stoppschaltung der angew hlten Midi Datei die im Folder enthaltenen Midi Dateien nach Belieben anzu
188. en zu ndern ist Die Hallst rke Reverb wird immer angezeigt Es sind hier noch drei weitere Parameter vorhanden Octave Right gestattet es die Transposition in Oktaven festzulegen wenn ein Multisample von der rechten Hand verwendet wird Der Wert ist mit den VALUE Kn pfen zu ndern Global Level ndert die allgemeine Lautst rke des Multisamples mit den VALUE Kn pfen Rotor gestattet die Zuschaltung mit den VALUE Kn pfen des Rotoreffekts wenn ROTOR aktiviert wurde Neben diesen Parametern stellt die Seite 2 eine Reihe von Bearbeitungsparametern f r die einzelnen auf Seite 1 gew hlten Muster zur Verf gung Diese Parameter sind den Funktionsdruckkn pfen zugeordnet und werden mit den VALUE Kn pfen ge ndert Um die Editing Vorg nge zu vereinfachen ist es m glich das Muster dessen Parameter ge ndert werden sollen direkt im festgelegten Tastaturbereich zu spielen F1 Attack ndert die Einschwingungszeit der Amplitudenh llkurve F2 Decay ndert die Abklingzeit der Amplitudenh llkurve F3 Sustain ndert die Haltezeit der Amplitudenh llkurve F4 Release ndert die Loslasszeit der Amplitudenh llkurve F5 Fine Tune ndert die Tonh he des Muster in Cent F6 Cutoff ndert den Schnitt des Tiefpassfilters F7 DCA Offs ndert die Lautst rke des Musters bei Mindestgeschwindigkeit F8 DCA Slop ndert die Lautst rke des Musters bei H chstgeschwindigkeit F9 DCF Offs ndert den Schnitt des Tiefpassf
189. enden Druckknopfs wird die Retrigger Funktion f r die Spur Chord 2 zugeschaltet F6 Chord 3 durch Bet tigen des entsprechenden Druckknopfs wird die Retrigger Funktion f r die Spur Chord 3 zugeschaltet F7 Chord 4 durch Bet tigen des entsprechenden Druckknopfs wird die Retrigger Funktion f r die Spur Chord 4 zugeschaltet F8 Chord 5 durch Bet tigen des entsprechenden Druckknopfs wird die Retrigger Funktion f r die Spur Chord 5 zugeschaltet Mode Die Funktion Mode definiert das harmonische Verhalten der Begleitspuren Chord 1 2 3 4 5 Close verwendet Akkorde mit angen herten Umkehrungen Parallel bewegt die Akkorde ohne die Intervalle aus denen sie sich zusammensetzen zu ver ndern Im allgemeinen ist die Funktionsweise Close die musikalischere und nat rlichere Um den Parameter Mode zu modifizieren ist die Style Spur mit den CURSOR Kn pfen zu w hlen und der Wert mit F10 Select zu ndern Um zur zweiten Seite von Arrange Mode zur ckzukehren ist F5 Escape zu dr cken F9 Dyn Arranger DRUM Dynamic Arrange SHE 2 erss 021 GET DOHH 54 32 Poe amp Funk ber die Velocity der Tastatur ist es m glich die Lautst rke der einzelnen Spuren eines Styles zu regulieren Die ber Dynamic Arranger abgerufene Seite gestattet es f r jede Spur die Empfindlichkeit auf die Tastendynamik anzugeben so dass in der Folge die Lautst rke der Spur entsprechend ge ndert wird Je h her der Wert ist desto st rker h
190. er aber nicht von den internen Effekten wie Hall und Chorus verarbeitet wird OUTPUT LEFT MONDO 1 RIGHT 2 3 4 Monophone 1 4 Audioausg nge von denen Left als allgemeiner monophoner Ausgang f r das gesamte Instrument verwendet werden kann Wenn die Ausg nge Left und Right benutzt werden arbeitet das SDI in Stereo Die stets monophonen Ausg nge 3 und 4 k nnen bestimmten Instrumentalbereichen des Keyboards zugewiesen werden so dass eine eventuelle Steuerung durch einen externen Mixer oder eine Verarbeitung mit getrennten Effekten m glich wird PEDAL FOOTSWITCH Mehrpolige Steckverbindung f r den Anschluss der beiden Pedalsteuerungen Optional mit 6 oder 13 Schaltern mit denen eine Vielzahl von Funktionen einschlie lich jener der automatischen Begleitung bedient werden k nnen er E E SUSTAIN PEDAL Buchse zum Anschluss des Sustain Pedals vom Typ On Off VOLUME PEDAL Buchse f r das Pedal zur stufenlosen Volume Regelung Es wird der Einsatz von Ketron Pedalen empfohlen um Kurzschl sse oder andere Betriebsst rungen zu vermeiden MIDI In GM MIDI Port im Eingang der nur der Steuerung des SD1 Klanggenerators in General MIDI mit 16 MIDI Teilen dient MIDI In 2 Keyboard MIDI Port im Eingang mit dem jeder Bereich des SD1 von einem externen Keyboard oder einem Akkordeon mit MIDI Schnittstelle gesteuert werden kann MIDI Out MIDI Port der f r die bertragung von SDI generierten Daten sowohl zu
191. er 20 startet und die Controllers sich im Takt 1 befinden so wird der Sequenzer unmittelbar alle Steuerbefehle die sich in der Sequenz befinden von ihrer Ausgangsposition zum Takt 20 vorschieben Diese Funktion dient dazu dass die Noten stets so klingen wie sie einge stellt worden sind egal wo die Sequenz beginnt RESET STOP Wenn diese Funktion eingeschaltet ist Taste F6 dann werden bei jedem Stop alle noch nicht gesicherten Noten gel scht und das Pitch Bend wird wieder hergestellt STEP TRACE Wenn die Funktion STEP TRACE eingeschaltet ist Taste F8 k nnen Sie die aufgenommenen Noten abh ren w hrend sie an Ihnen vorbeilaufen indem Sie sich mit den Tasten Cursor im Men EDIT bewegen Diese Funktion ist n tzlich um einen bestimmten Teil der Sequenz auszumachen TRACK NAME Mit den Tasten Cursor k nnen Sie alle Namen der in der Bildschirmmitte angezeigten Spuren durchgehen Wenn Sie den Namen einer markierten Spur ndern wollen dr cken Sie die Taste F7 Auf diese Weise erhalten Sie Zugang zum bereits bekannten Bearbeitungsfenster der Namen Die Schritte die Sie unternehmen m ssen um einen Namen zu ndern und einen neuen einzugeben sind dieselben wie im Absatz NAME beschrieben Wenn Sie den Namen sichern wollen dr cken Sie F10 Execute wenn Sie den Vorgang beenden wollen ohne den neuen Namen zu sichern dr cken Sie F5 Escape LOAD SAVE Eine Sequenz kann importiert werden Laufwerk wenn sie im Format Midifile gesch
192. er Lower Bereichen greifen Wenn der Parameter auf No gesetzt ist ist die arabische Tonleiter auf dem gesamten linken Bereich nicht ausgeschlossen F5 Escape R ckkehr zur Startseite von Utility F6 Footswitch wenn der Parameter auf Note Mapping gesetzt ist wird die arabische Tonleiter auch auf die mit dem Pedal gespielten Noten angewandt Wenn der Parameter auf Arabic Set gesetzt ist werden den Schaltern der Pedalsteuerungen die dreizehn in Echtzeit abzurufenden arabischen Tonleitern zugewiesen F10 Normal R cksetzung auf Standardstimmung Am Ende des nderungsvorgangs ist es erforderlich die Tonleiter an einer der dreizehn verf gbaren Speicherstellen zu sichern Durch Bet tigen von SAVE ENTER verschaffen Sie sich Zugriff auf das Verzeichnis der mit den CURSOR Kn pfen anw hlbaren Speicherstellen F10 Save sichert die Tonleiter an der im Moment gew hlten Speicherstelle ber F5 Escape kehren Sie zur vorhergehenden Seite zur ck Die dreizehn gespeicherten Arabic Tonleitern k nnen w hrend Live Darbietungen mit den Pedalschaltern FS 6 und FS 13 Optional ganz einfach abgerufen werden F2 Video Anwahl des Videosignaltyps im Ausgang mit den VALUE Kn pfen PAL europ isches TV System NTSC amerika nisches TV System SVHS Pal Super VHS Europa SVHS NTSC Super VHS Amerika Monitor VGA Monitor f r Computer OFF Ausschluss der Videokarte F3 Registr Mode gestattet den Zugriff auf eine Reihe von Parametern der Registrations
193. er Name des gew hlten oder neu kreierten Styles wird in der Mitte des Displays auf der ersten Seite angezeigt Gleichzeitig erfolgt die Aktivierung der Anzeige von SINGLE RAM STYLE die als Hinweis darauf gilt dass mit einem RAM Style gearbeitet wird Nachstehend finden Sie die Erkl rung der Parameter der verschiedenen Men s die von der Startseite aus aufzurufen sind F1 RECORD Von dieser Seite aus ist es m glich die einzelnen Spuren einer Section aufzuzeichnen und wiederzugeben Defaultbedingt wird Arrange A als zu ndernde Section eingestellt und die Wiedergabefunktion F8 Play aktiviert Um die angew hlte Section abzuh ren ist es erforderlich einen Akkord links vom Splitpunkt der Tastatur zu spielen Wenn der Splitpunkt vor Einstieg in Pattern Edit am unteren Ende der Tastatur gesetzt war wird es nicht m glich sein den Akkord anzuschlagen In diesem Fall m ssen Sie Pattern Edit verlassen einen neuen Splitpunkt einstellen und auch die Lautst rke der Lower Bereiche auf Null setzen indem gleichzeitig die LOWER VOLUME Kn pfe bet tigt werden Durch R ckkehr zu Pattern Edit und F1 Record k nnen nun alle Spuren der Section in Funktion des gespielten Akkords abgeh rt werden Record 1019 NEHSTYLE zoco ESE dJ 120 BAR s i EET STANDARD M m rth BASS R 12 PLAY METRONOME CHORD2 FOLK 12 CHORDS JAZZ 12 VELOCITY CHORD INCAPAD 12 CHORDS BRASSI 12 SAUE Sande CLEAR H Z a D
194. er Splitpunkt es zul sst so kann die betreffende Section auch mehrmals abgeh rt werden gestattet die nderung der Velocity Werte einer oder aller Noten der im Moment angew hlten Spur Durch Ansteuern der Funktion wird eine neue Seite mit den folgenden Parametern ge ffnet F1 Global hiermit werden alle in einer Spur enthaltenen Noten ge ndert F2 Note gestattet die Wahl der Note deren Velocity Wert nur durch Spielen auf der Tastatur ge ndert werden soll F3 Value legt den Wert fest um den die Velocity der mit F2 Note gew hlten Note oder mit F1 Global aller gew hlten Noten angehoben bzw herabgesetzt werden soll Der Wert wird mit den VALUE Kn pfen eingegeben F10 Execute f hrt die nderung aus F5 Escape macht die nderung r ckg ngig es sei denn sie wurde bereits mit FIO Execute best tigt und f hrt auf die vorhergehende Seite F1 Record zur ck gestattet die f r Drum und Melodiespuren inkl Bass differenzierte L schung des Inhalts einer Spur Bei den Drum Spuren ist es n mlich m glich auch die zu l schende Note zu w hlen Nach Anwahl der gew nschten Drum Spur ist FIO Clear zu bet tigen und niedergedr ckt zu halten bis ein neues Fenster mit den folgenden Parametern angezeigt wird F2 Tempo nur f r die Spur Drum 1 verf gbar bei Anwahl dieser Funktion werden die eventuell aufgezeichneten Tempo Daten gel scht F3 Note gestattet die L schung einer einzigen Note Indem F10 Clear der vorhergehenden Sei
195. er aktiviert ist werden die kopierten Dateien in den von Ketron vordefinierten Foldern angeordnet Wenn der Master Folder nicht aktiviert ist ist es erforderlich den Ziel Folder zu bestimmen wobei wie folgt vorzugehen ist Das DISK Men mit dem hierf r vorgesehenen Druckknopf aktivieren Hard Disk mit den PAGE Kn pfen w hlen e ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe den Ziel Folder eingeben Wenn die Nummer des Folders nicht bekannt ist ist F8 Folder zu bet tigen um das Verzeichnis abzurufen Von dieser Seite aus ist es auch m glich einen Folder mit FI New zu kreieren Der angew hlte Folder wird in der ersten Zeile des Displays angezeigt Nach Wahl des Folders ist es m glich zur Floppy Disk zur ckzukehren und mit den PAGE Kn pfen die nachfolgenden Schritte anzusteuern Die zu kopierenden Dateien werden mit folgenden Kn pfen ausgew hlt Benutzerhandbuch SD1 e Mit VALUE bewegen Sie sich unter den visualisierten Dateien von einer zur anderen e Mit CURSOR gehen Sie auf die n chste Dateiengruppe ber falls vorhanden e Mit F10 Select best tigen Sie die zu kopierende Datei neben der ein Pfeil erscheint um die Auswahl zu best tigen Durch gleichzeitigen Druck auf die VALUE Kn pfe werden alle auf der Diskette oder im aktiven Folder vorhandenen Dateien gew hlt Falls viele Dateien jedoch mit unterschiedlichen Endungen vorhanden sind kann sich die Funktion F5 File Choice als n tzlich erweisen
196. er nachstehend finden Sie eine kurze Beschreibung der einzelnen Algorithmen f r jeden Modus AUTOMATIC CHORD 1 Die vom Vocalizer hinzugef gten Stimmen h ngen vom Akkord ab der links vom Splitpunkt der Tastatur unabh ngig von der Umkehrung er kannt wird und von der gesungenen Note deren Tonh he und eventuelle Umkehrung nach Ma gabe des erkannten Akkords bestimmt werden D1 Benutzerhandbuch KETRON SM Wenn die gesungene Note nicht Bestandteil des Akkords ist wird diese vom Vocalizer nicht wiedergegeben ist aber als direktes Audiosignal vorhanden Der Vocalizer gibt in diesem Fall eine Stimme wieder deren Ton jenem gesungenen am n chsten kommt und mit dem Akkord kompatibel ist Wenn die gesungene Note zum Akkord geh rt erzeugt der Vocalizer die Harmonisierung in Abh ngigkeit dieser Note indem er verschiedene Umkehrungen vornimmt Mit den diversen Algorithmen kann die Position des gesungenen Tons innerhalb des Akkords ver ndert werden er kann in der Mitte in der dritten oder f nften Stufe stehen Durch nderung der gesungenen Note k nnen deshalb auch die Umkehrungen ge ndert werden Trio Standard der gesungene Ton bleibt in der Mitte des Akkords Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Trio Up beh lt den gesungenen Ton als tiefsten des Akkords bei Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Trio Down beh lt den gesungenen To
197. erden indem ein Passwort eingef hrt wird das bei Deaktivierung der Sperre auf Aufforderung einzugeben ist Die Anderung des Passworts erfolgt wie nachstehend beschrieben Von der Hauptmen seite aus F3 Utility aktivieren e Die PAGE Kn pfe bet tigen um auf Seite 3 3 zu gelangen F6 Password dr cken um das dedizierte Men zu ffnen Die m glichen Optionen sind folgende F1 Modify ndert das Passwort Beim Kauf des Ger ts ist kein Passwort gegebent d h nderung entspricht Neuerstellung Der nderungs befehl erfordert die Eingabe des alten Passworts mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen sowie eine erste Best tigung mit F10 Confirm Hiermit ist es m glich das neue einzugeben und mit F10 Confirm zu quittieren F5 Escape f hrt auf die Hauptmen seite zur ck Die Funktion F6 Flash ist den k nftigen Aktualisierungen vorbehalten diese darf auf keinen Fall deaktiviert werden wenn nicht unter Aufsicht eines Fachmanns F5 Escape R ckkehr zur vorhergehenden Seite im Disk Men F6 Report erstellt eine TXT Datei auf Floppy Disk die den gesamten Inhalt des im Moment angew hlten Folders aufzeigt wobei die Elemente nach Zusatz und Anfangsbuchstaben geordnet sind Diese Datei kann sowohl von Mac als auch von PC gelesen wer den und sich als n tzlich erweisen um ber ein Dateiverzeichnis zu verf gen vor allem wenn es viele Dateien sind F7 Copy gestattet die Kopie von Dateien die mit VALUE CURSOR un
198. erden n mlich die Style Setting Kl nge angezeigt Um Style Setting auszuschalten ist erneut der entsprechende Druckknopf zu bet tigen die LED erlischt Es ist m glich jedem Style eines der 48 Style Settings auf der zweiten Seite im F4 Arrange Mode Men zuzuweisen HARMONY FULL Harmony ELUE GRAZ 021 GET DOHUN 54 Por amp Funk C REFERAT GRAND Ran HEN el Gestattet die akkordbedingte Harmonisierung der Melodielinie die im Right Bereich gespielt wird Die Aktivierung von Harmony mit dem entsprechenden Druckknopf LED leuchtet auf f hrt zur Anzeige einer Seite aus der der Harmonisierungstyp mit den Funktionsdruckkn pfen gew hlt werden kann Es ist nicht m glich mehr als einen Harmonisierungstyp zu aktivieren und jede Wahl macht die zuvor getroffene r ckg ngig Die verf gbaren Parameter sind F1 Full die Noten des links vom Splitpunkt gespielten Akkords werden auf der rechten Seite wiederholt indem sie sich mit der gespielten Melodielinie aufsummieren F2 Jazz dem Full hnlich aber mit einer vielschichtigeren und st rker differenzierten Harmonisierung je nach der im Right Bereich gespielten Note F3 Double Up dupliziert die Melodienoten mit jenen der oberen Oktave F4 Double Down dupliziert die Melodienoten mit jenen der unteren Oktave F5 5TH f gt der Singstimme die obere Quinte hinzu F6 Blue Gras typische Country Harmonisierung F7 Trill um diesen Effekt zu erzeugen sind zumindest zwei Noten d
199. ert bzw festgelegt wurde ist es im Speicher oder auf Disk zu sichern UM EIN EINZELNES PROGRAM IM RAM SPEICHER ZU SICHERN Das zu sichernde Program anw hlen In die Edit Program Umgebung einsteigen indem erneut der dem Program entsprechende Funktionsdruckknopf bet tigt wird oder von der Hauptmen seite aus F8 Edit Program abgerufen wird SAVE ENTER dr cken Am Display wird nun die Zielspeicherstelle mit dem Namen des gespeicherten Programs angezeigt Sie kann mit den Funktionsdruckkn pfen F2 gt gt und F3 lt lt ge ndert werden ebenso wie der Name des Programs indem die Keyboardtasten verwendet werden Die Sicherung mit F10 Save quittieren UM EIN EINZELNES PROGRAM AUF DISK ZU SICHERN DISK dr cken und mit PAGE Hard bzw Floopy Disk als Zielspeicher w hlen Die Schritte wie oben bis zu SAVE ENTER beschrieben ausf hren Die Sicherung auf Disk mit F9 Save To Disk aktivieren Den Speichervorgang ber F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen Wenn das Program das Sie auf Disk sichern m chten denselben Namen eines bereits existierenden Programs aufweist werden am Display drei Wahlm glichkeiten angezeigt F5 Name gestattet es das Program umzubenennen und anschlie end die Sicherung mit FIO Exec zu quittieren F10 Overwrite aktiviert die Sicherung indem das bereits bestehende Program auf Disk gel scht wird F4 Dir zeigt das Diskverzeichnis an so dass der Benutzer die bereits vorhandenen Namen kontrollieren kann Vom Ver
200. ertem Arranger d h alle vorab durchgef hrten Einstellungen werden in den ersten Takt der Midi Datei mit aufgenommen Das Tempo beginnt erst bei zugeschaltetem Arranger zu laufen Die Aufzeichnung wird nicht durch erneuten Druck auf START beendet sondern indem SONG RECORD ber den entsprechenden Druckknopf ausgeschaltet wird Nach Deaktivierung von Song Record schaltet das SDI automatisch auf Wiedergabebereitschaft um so dass die in Song Play erfolgte Aufzeichnung abgeh rt werden kann Benutzerhandbuch SD1 P amp A KAR Midi Datei und TXT Textdatei Die Funktion Karaoke gestattet die Anzeige auf Display des Textes Lyrics einer Midi Datei in Wiedergabe Hierbei ist auch die Silbengliederung durch graphische Mittel m glich Der Text in einer Midi Datei wird als Meta Ereignis behandelt und deshalb gibt es Midi Dateien Lyrics mit MID und KAR Zusatz Im Allgemeinen ist eine KAR Datei nichts anderes als eine gew hnliche Midi Datei in Format 1 und muss daher f r die direkte Wiedergabe vom Sequenzer in eine Midi Datei in Format 0 konvertiert werden Das SD1 ist neben dem Lesen von Midi Dateien mit Lyrics in Format 0 und 1 auch in der Lage eine KAR Midi Datei automatisch in eine neue MID Midi Datei in Format 0 mit Meta Textereignissen zu konvertieren Eine Midi Datei mit Text bietet den Vorteil den Liedtext direkt vom Display ablesen zu k nnen wobei dieser meistens auch in Silben gegliedert und mit dem Tempo synchron
201. es Right Bereichs zu spielen Die beiden T ne werden automatisch abwechselnd mit der in F9 Speed eingestellten Geschwindigkeit wiederholt F8 Repeat wiederholt die einzelne gespielte Note mit der in F9 Speed eingestellten und mit dem aktuellen Tempowert synchronisierten Geschwindigkeit F9 Speed durch wiederholtes Bet tigen dieses Druckknopfs ist es m glich f r F7 Trill und F8 Repeat unter schiedliche Geschwindigkeiten einzustellen F10 Folk 1 Folk 2 ARRANGE MODE MEN Von der Hauptmen seite aus verschaffen Sie sich Zugriff auf die Steuerung diverser Funktionen indem der Druckknopf F4 Arrange Mode bet tigt wird Diese Funktionsparameter sind auf zwei Seiten angeordnet die mit den Druckkn pfen PAGE zu durchlaufen sind Die Parameter sind an die jeweiligen Funktionsdruckkn pfe neben dem Display gekoppelt Die an den Parametern durchgef hrten nderungen sind f r alle Styles ma geblich werden aber nicht dauerhaft gespeichert Um diese nderungen auch in weiterer Folge abrufen zu k nnen m ssen dieselben als Registration gesichert werden Nicht speicherbar sind die nderungen der Parameter Lower Octave Lower Mode Reverb Lock Step Tempo Bis eine neue Registration aufgerufen wird sind die in Arrange Mode eingestellten Parameter f r alle Styles wirksam ARRANGE MODE ERSTE SEITE LOHI HOLO Arrander Mode 1 2 ERSE SUST _ amp fos LOHN Z HOLD 021 bET DOHH 5 BEAS _OCTAY _ __ ForeFunk L oWN
202. es f r diese Funktion nur eine nicht sichtbare Speicherstelle gibt die auch bei ausgeschaltetem Ger t beibehalten wird ist es m glich mehrere Power On Set Up Einstellungen auf Disk zu speichern Wenn die optimale Einstellung f r die in der oben stehenden Tabelle angef hrten Parameter gefunden ist ist es m glich diese wie folgt beschrieben zu speichern oder auf Disk zu sichern SAVE ENTER dr cken um den Vorgang anzusteuern F3 Power On Setup w hlen Es werden am Display die vier Funktionen angezeigt F5 Escape bricht den Vorgang ab und kehrt zur Hauptmen seite zur ck F8 Disk Save sichert das Power On Set Up auf der Disk die angew hlt wurde bevor die Sicherung in Flash RAM best tigt wurde Wenn der Master Folder aktiviert ist wird eine Datei mit dem Namen Setup PON erstellt die im Folder 98 Userfile gesichert wird Um eine weitere Power On Set Up Datei zu sichern ist es erforderlich die vorhergehende mit der Funktion Rename im Men Disk umzubenennen siehe Kapitel Disk Wenn der Master Folder nicht aktiviert ist wird die Datei im zuletzt angew hlten Folder gespeichert Auch in diesem Fall ist es erforderlich die zuletzt gesicherte Datei umzubenennen bevor eine weitere Sicherung im selben Folder erfolgen kann F9 Default F10 Save sichert die Einstellungen im Flash RAM Speicher des SD1 stellt die Ausgangsbedingungen aller oben angef hrten Parameter wieder her Benutzerhandbuch SD1 WAR So
203. es k nnen Sie sich der VOICES und USER VOICE Druckkn pfe am Schaltpult bedienen oder ein individuell abgestimmtes Voice Verzeichnis mit den h ufigst verwendeten Kl ngen erstellen 1 Touch Ein spezieller Bereich ist der Drum Bereich der dem Spielen von Drum Sets auf der gesamten Tastatur dient Das SD1 verwendet sowohl von Mustern abgeleitete Drum Sets als auch Grooves die durch Aufzeichnung von Live Darbietungen von ber hmten Schlagzeugern hergestellt und mit entsprechendem Verfahren bearbeitet werden um Drum Sets mit Original Schlagzeugen Live Drums zu erhalten Beide Drum Set Typen sind vom Musiker auch auf der gesamten Tastatur zu verwenden ABRUFEN VON KL NGEN Freset 1 1 LATIHPIAHO a L8 d 860 lt LATIHPIAHO 63 UT LRS FOCKGRAHLD HOUSE JIHGLE HOHE TOHE HARFS ICHE D C TAF IAH CLAVIHET a y Fasi m E z J y e 1 1 ES 63 63 DRUHA BR CHUR ORIH L Die beiden Reihen mit je acht VOICES Kn pfen gestatten den Abruf von Kl ngen nach Gruppenzugeh rigkeit Wenn eine Gruppe per Druckknopf angew hlt wird erscheinen am Display f nf Voices links und f nf rechts die durch Bet tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs zu aktivieren sind Da das SD1 mehr als zehn Voices pro Gruppe enth lt sind die nachfolgenden Seiten mit den Druckkn pfen PAGE und PAGE oder durch erneutes Bet tigen des Druckknopfs der in Verwendung stehenden Gruppe zu durchlaufen Wenn das SD1 auf
204. es m glich die Lautst rke unmittelbar auf Null zu setzen Um den vorhergehenden Wert wieder herzustellen ist einmal einer der beiden VOLUME Kn pfe des Bereichs zu bet tigen DIE LAUTST RKE DES MELODIETEILS RIGHT Um die Lautst rke zu erh hen ist der Druckknopf RIGHT VOLUME rechts zu bet tigen um die Lautst rke zu reduzieren ist der Druckknopf links zu bet tigen Auf Null wird die Lautst rke gesetzt Mute indem beide RIGHT VOLUME Kn pfe gleichzeitig bet tigt werden Die R cksetzung erfolgt durch Bet tigen eines RIGHT VOLUME Druckknopfs DRUCKKN PFE LINKS AM SCHALTPULT Links am Schaltpult sind acht Druckkn pfe die alle mit einer LED zur Signalisierung des aktivierten Zustands versehen sind und den Zugriff auf die Men s zur Steuerung der wichtigsten Funktionen gestatten SONG RECORD Steuert den Sequenzer im Aufnahmemodus an und gestattet es alles aufzuzeichnen was am SD1 ausgef hrt wird von den Styles bis zum Abrufen der Voices SONG PLAY Steuert den Sequenzer im Wiedergabemodus an und gestattet es auch Midi Dateiketten abzurufen die Visualisierung des Textes zu aktivieren und die gesamte Midi Datei zu transponieren PATTERN EDIT Ruft die Men s zur Programmierung und nderung der Styles ab SEQUENCER Gestattet den Zugriff auf den Sequenzer mit verschiedensten Editing Funktionen MASTER FOLDER Bei leuchtender LED arbeitet die Festplatte mit der Master Folder Funktion um das Erstellen und Einlesen von jeder Dat
205. esenen MIDI Kanal senden Der Zustand des Druckknopfs REGISTRATION ist unerheblich BANK SELECT UND PROGRAM CHANGE Wir f hren hier das vollst ndige Verzeichnis der Werte von Bank Select CC 0 und Program Change bez glich Voice Preset User Voice Drum Set Flash RAM an Das SD1 verwendet als Bank Select nur Control Change 00 f1 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Ein MIDI Pedal verwenden Channel r par par 12 112 mje non MIDI SETUF Escare Das SD1 gestattet den Anschluss eines MIDI Pedals zur Steuerung der manuellen Basslinie und der Einstellung der Akkorde Es ist hierf r erforderlich den MIDI Empfangskanal des Bassteils mit dem bertragungskanal des Pedals wie folgt abzustimmen Das MIDI Pedal an MIDI In 2 Keyboard anschlie en Von der Hauptmen seite aus F6 MIDI dr cken F2 Channel Receive anw hlen Mit den CURSOR Kn pfen auf den Parameter Bass gehen und mit den VALUE Kn pfen den MIDI Empfangskanal nach Ma gabe des bertragungskanals des Pedals ndern MANUAL BASS aktivieren um das Pedal im Orgel Modus zu verwenden wobei der Bassklang an den im Moment abgerufenen Style gekop pelt ist Das Pedal kann auch verwendet werden um Akkorde zu spielen allerdings k nnen mit dem Pedal allein nur Dur Akkorde gespielt werden Um die Tonart der Akkorde zu ndern sind die Switches der als Optional zu liefernden Pedalsteuerungen FS13 und FS6 zu verwenden Oder Sie brin
206. ezeigt Um das Verzeichnis der Dateien zu durchlaufen sind die VALUE VALUE Kn pfe zu verwenden Zur Anwahl einer Datei damit diese in den Speicher geladen kopiert gel scht oder umbenannt wird ist der F10 Select Funktionsdruckknopf zu bet tigen Um die nachfolgenden Seiten sofern vorhanden was durch Pfeile signalisiert wird zu ffnen sind die CURSOR CURSOR Kn pfe zu verwenden Um eine Datei nach Anwahl mit F10 Select zu laden ist der Funktionsdruckknopf F2 Load zu bet tigen Um eine Datei von Hard Disk auf Floppy Disk und umgekehrt zu kopieren ist der Funktionsdruckknopf F4 Copy zu bet tigen Um eine angew hlte Datei endg ltig zu l schen ist der Funktionsdruckknopf F6 Delete zu bet tigen Um eine angew hlte Datei umzubenennen ist der Funktionsdruckknopf F7 Rename zu bet tigen WIE DIE FOLDER ABZURUFEN SIND Das SD1 verh lt sich in Abh ngigkeit der Zuschaltung des Master Folders Bei aktiviertem Master Folder k nnen nur die damit verkn pften Folder gew hlt werden indem direkt die Nummer des jeweiligen Folders ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe eingegben wird oder der gew nschte Folder mit der Funktion F5 Folder Choice angew hlt wird Bei deaktiviertem Master Folder ist es nicht m glich auf die vom Master Folder verwendeten Folder zuzugreifen und die Wahl der Folder erfolgt nur durch Eingabe der entsprechenden Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe Benutzerhandbuch SD1 Wa
207. ezielle Steuerbefehle Controllers die dazu dienen die Klangparameter zu ndern wie z B Anschlag Loslassen der Taste Filter Nachklang einer Klangfarbe Einige NRPN werden dazu ben tzt um Lautst rke Pan Nachhall Chorus und den Pitch eines jeden einzelnen Schlaginstrumentes zu ndern z B Resonanzkasten Trommelwirbel usw bei den Drumsets Insgesamt ist ein Steuerbefehl dieser Art in drei Events unterteilt RPN NRPN MSB Most significant byte hochwertigstes Byte RPN NRPN LSB Least significant byte niedrigstwertiges Byte RPN NRPN DATA ENTRY Daten siehe Midi Implementation in den Bedienungsanleitungen um weitere Details zu erhalten Jedem Event das vom Sequenzer aufgenommen wird ist auch die entsprechende zeitliche Position zugeordnet in der das Event eingefangen worden ist siehe Men EDIT diese Information besteht aus Takt Viertel Steps pro Viertel Die Noten dr cken au erdem ihre eigene Dauer aus welche sich aus der Zeitspanne ergibt die zwischen der Note On gedr ckte Taste und der Note Off losgelassene Taste vergeht Aufnahme Nachdem die Aufnahme mittels der Taste F2 gestartet worden ist wird jedes Midi Event unabh ngig vom Kanal aus dem dieses Event kommt auf der ausgew hlten Spur aufgenommen So k nnen auf einer einzi gen Spur Events aus einem jeden beliebigen Kanal aufgenommen werden bitte verwechseln Sie daher nicht die Spur mit dem Midi Kanal Wenn zum Beispiel ein Style auf der Spur 01
208. f hrt wird Im Feld STEP bestim men Sie in wie vielen Steps das Crescendo oder Decrescendo der Lautst rke jeweils erfolgen soll Der Wert wird mittels der Werttasten ge ndert Im Feld REPEAT bestimmen Sie wie oft der gesamte FADER Zyklus wiederholt werden soll Wenn Sie z B anhand der Werttasten den Wert 2 eingeben so erfolgt das Crescendo und Decrescendo zweimal nacheinander a Dr cken Sie FIO Execute um den Vorgang zu best tigen b Dr cken Sie F5 Escape um zur Bearbeitungsseite EDIT zur ckzukehren EDIT Logical Durch die Taste F4 erhalten Sie Zugang zur Funktion LOGICAL Hierbei handelt es sich um eine ziemlich komplexe doch sehr lei stungsstarke Funktion Sie erm glicht es Ihnen ganze Event Gruppen der gegenw rtigen Spur komplett zu bearbeiten Im ra SDI Benutzerhandbuch KETRON SM Nachfolgenden wollen wir die verschiedenen Felder beschreiben aus denen diese Seite besteht alle anhand der Taste Cursor zug nglich COND Dies ist der Zustand Condition des Bearbeitungs Intervalles im Display links oben Hierbei wird ausgew hlt auf welchen Takte Abschnitt sich die Bearbeitung auswirken soll Wenn sie anhand der Werttasten All ausw hlen dann gelten die nde rungen f r die gesamte Spur Wenn Sie Equal ausw hlen dann wirken sich die nderungen nur auf die Events aus deren Position im RANGE OP Bearbeitungs Intervall angezeigt wird Die Position kann ge ndert werden indem Sie anhand der Taste
209. f zu bet tigen Durchlaufen werden die Seiten mit PAGE Die vier Drum Mixer Seiten gestatten es die Parameter Lautst rke Hall Pan und den Aktivierungszustand f r zehn Klassen von Schlaginstrumenten zu regeln Auf diese Weise ist es m glich Drum Set und Live Drum Set durch einfaches Zu und Ausschalten von Instrumentengruppen in Echtzeit zu modifizieren Bei den Live Drum Sets ist es m glich dass einige Instrumente ganz leise zu h ren sind obwohl sie deaktiviert wurden dies ist durch den Verarbeitungsprozess des Grooves bedingt und nicht als Fehler des SD1 anzusehen Die Schlagzeugkl nge sind wie folgt zusammengefasst Kick Snare Snare Rim Shot Hi Hat Cymbals Crash Ride Cup Toms Tambourine Latin 1 Congas Bongos Tambora Latin 2 Cowbell Guiro Claves Latin3 Maracas Cabaza Shaker Guira Whistle Clap FX Clap Special Effects KICK Drum On ff 1 4 ME 021 GET DOHN PopsFurk 4 105 PIPEI SCORE b 60 DRUH Bii Die erste Seite gestattet es die Instrumente einer Schlagzeuggruppe ber die jeweiligen Funktionsdruckkn pfe zu aktivieren bzw deaktivieren Um alle Schlagzeuggruppen abgesehen vom Kick im Block zu deaktivieren sind die VALUE Kn pfe gleichzeitig zu bet tigen Wird in der Folge einer der beiden VALUE Kn pfe bet tigt werden aller Gruppen reaktiviert Dass die Kick Gruppe hiervon ausgeschlossen ist ist vor allem gewollt um einen Tecno oder Dance St
210. festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen F3 Chorus Distorsor Delay ndert die der Spur zugewiesene Modulationsst rke von Chorus Distorsor und Delay die mit den CURSOR Kn pfen anzuw hlen sind Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null setzen Das Display zeigt in H he von F3 ebenso wie unter der Klangfarbe den gew hlten Effekt an 218 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN F4 Panpot ndert die Klangregelung auf Stereoebene Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Klang in mittlere Stellung auf Stereoebene zur cksetzen F5 Filter Gh Part Filter l a2 a3 aL HOTE orr hore or HOTE orr hore ortl 65 BE ar EI HOTE orr hore or HOTE orr hore ortl ER 12 11 12 HOTE orr hore or HOTE orr hore oril 12 14 15 TE HOTE orr hore or HOTE orr hore oril an uff ruft die Seite auf die dem Ausschluss einiger MIDI Ereignisse bei Wiedergabe der Spur dediziert ist Es kann n mlich sein dass Sie beispielsweise die Modulation oder einen anderen MIDI Parameter nicht zur Anwendung bringen m chten der einen direkten Einfluss auf den Klang hat Die MIDI Filter k nnen dar ber hinaus dazu dienen ein externes MIDI Modul besser zu steuern Die Seite die ber F5 Filter aufgerufen wird zeigt eine
211. finiert ist und automatisch wiederholt wird bis die Note nicht mehr gespielt wird Der Vorteil des Einsatzes von Loops liegt darin dass viel RAM Speicherplatz gespart werden kann Aus diesem Grund machen sich die Keyboards seit Jahren Muster mit Loops zunutze Die Suche des Loops ist nicht einfach und macht viele Versuche erforderlich damit eine Audiorepetition ohne digitale Ger usche und Pitch oder Amplitudenschwankungen erreicht wird Der andere Einsatz des Loops betrifft die Schlagzeug Grooves Werden auch nur zwei Takte aufgezeichnet ist es m glich diese beiden Takte unendlich oft zu wiederholen In diesem Fall ist die Suche des Loops vereinfacht weil jeder Groove einen genau definierten Anfang bzw ein ebensolches Ende aufweist Nachdem ein Klang geladen oder aufgezeichnet wurde verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing eines Loops von der Startseite des Men s Sampler MSP aus indem Sie F6 View dr cken Das Fenster das nach einigen Verarbeitungssekunden ge ffnet wird zeigt die Graphik einer Wellenform und eine Reihe von Parametern links davon Um die Suche der Loop Punkte zu verbessern ist die Zoom Funktion zur Vergr erung der Wellenform zu verwenden Fi Start dieser mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert gestattet es den durch S Linie gekennzeichneten Anfangspunkt des Musters festzulegen Wenn es nicht m glich ist einen Wert ber Null einzugeben vergewissern Sie sich dass der mit F2 Loop festgelegte Anfangspunkt des Loop
212. fungieren DISPLAY HAUPTMEN SEITE UND FUNKTIONSDRUCKKN PFE Abbildung 1 zeigt die Hauptmen seite von der aus es m glich ist auf die Programmierungsfunktionen mittels Funktionsdruckkn pfen neben dem Display und dedizierten Druckkn pfen zuzugreifen Je nach abgerufenen Funktionen ndert das Display die angezeigten Parameter und gestattet es sie mit den daneben liegenden Druckkn pfen anzuw hlen d h Funktionstasten von F1 bis F10 die je nach Seite unterschiedliche Funktionen erf llen Um also einen Parameter zu aktivieren oder anzuw hlen ist lediglich der jeweilige Druckknopf zu bet tigen Wenn die Parameter in der Mitte des Displays dargestellt sind sind diese mit CURSOR und CURSOR anzuw hlen Detaillierte Beschreibungen finden Sie auf den Seiten der nderungen hier beschr nken wir uns darauf die einzelnen Parameter kurz zu erl utern 150 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Lautst rke des Styles Gew hlte Klangfarbe Nummer und Name des Styles Klang Lautst rke 101 8B Second Voice Splitpunkt Split Transposition T L Transp ul _ Gespielter Akkord Style Takt Lautst rke re Hand LOWER E Lautst rken der Begleitungen _ t Lautst rke li Hand Nummer Name und Lautst rke des Styles Name und Nummer des Styles der gerade verwendet wird Um einen anderen abzurufen sind die STYLES Kn pfe zu verwenden Zur Ab nderung der Lautst rke sind die Dr
213. fzeichnungen k nnen in der Folge mit dem SDi residenten Sequenzer oder mit Sequenzer Software f r PC Mac bearbeitet werden Da die Spuren der Begleitung General MIDI Standard Kl nge einsetzen ist es auch m glich schnell mit anderen GM Modulen kompatible Arrangements zu kreieren Einige der SDI Charakteristika k nnen allerdings bei Wiedergabe mit GM Modulen verloren gehen insbesondere der Einsatz von Live Drums die Reaktion auf die Modulation der mit dem General MIDI Standard nicht kompatiblen Kl nge der rechten Hand der Tastatur der Einsatz von Audiomustern und Drawbars W hrend der Aufzeichnung ist es m glich auch RAM Styles zu verwenden wobei diese zuvor in RAM geladen werden m ssen und nicht direkt von Disk abrufbar sind Diese ist n mlich bereits mit der Aufzeichnung der Midi Dateien belegt Die Aufzeichnung der Midi Dateien mit SONG RECORD starten die LED leuchtet auf Die aufgerufene Seite gestattet die Eingabe des Namens der Midi Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen der Vorgang wird mit F5 Escape abgebrochen w hrend die neue Midi Datei mit F10 Save zu sichern ist Floppy Disk Enter Song File Hame HEH NAME Letters with C2 F5 keys Escape sector with CURSOR gt Save Nach Best tigung der Eingabe zeigt das Display die Funktion F10 Start an Durch Druck auf den entsprechenden Knopf wird unter dem Tempo Balken Recording angezeigt und die Midi Datei wird bereits aufgezeichnet auch bei deaktivi
214. gedr ckt wird Am Display werden vier Optionen angezeigt F5 Escape bricht den Vorgang ab F8 Disk Save sichert die Power On Setup Datei mit PON Zusatz auf Diskette oder Festplatte die mit den PAGE Kn pfen anzuw hlen sind Bei aktiviertem Master Folder wird die Datei im Folder Userfile gesichert Ist der Master Folder nicht zugeschal tet wird die PON Datei in der zuletzt aufgerufenen Mappe gesichert F9 Default speichert das Vocal Set in der Form in der es beim Einschalten des SD1 abgerufen wird F10 Save berschreibt den Power On Setup Datensatz in Flash RAM VOCAL SET UND REGISTRATION Jede Registration kann das zu verwendende Vocal Set speichern so dass die f r die Wahl der Parameter erforderlichen Zeiten auf ein Minimum reduziert werden Allerdings k nnte es sich als vorteilhaft erweisen das den Registrations zugewiesene Vocal Set nicht zu laden wenn eine indi viduelle Einstellung greifen soll ohne dass alle Registrations ge ndert werden m ssen Der Abruf eines in den Registrations gesicherten Vocal Sets wird ausgeschlossen indem Sie wie folgt vorgehen Von der Hauptmen seite aus F3 Utility dr cken Mit den PAGE Kn pfen auf die zweite Seite im Utility Men gehen Mit F3 Registration Mode die Anzeige der einzelnen Parameter abrufen In dieser Seite F4 Effects anw hlen um anzuzeigen wie die einzelnen Parameter verwaltet werden Mit den CURSOR Kn pfen ist Vocalize anzuw hlen und mit F10 Select der Ladevorgang des
215. gen Nach Auswahl der Midi Dateien ist F8 Target Folder zu dr cken um den Zielfolder zu definieren Mit den Druckkn pfen VALUE den Folder Demo amp Hit ausw hlen e F10 Exec bet tigen um den Kopiervorgang der Midi Dateien anzusteuern Von der abgerufenen Seite aus ist es m glich den Namen der Midi Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen abzu ndern und die Kopie einer einzelnen Midi Datei mit F10 Execute zu best tigen oder mit F9 Copy All alle Midi Dateien zu kopieren ohne deren Namen zu ndern DEMO amp HIT VERWENDEN ACDRUN Demo amp Hit Pasei InepensuE J120 Sfalelel Zar LS FOFFUHK sr je Ea ji ber m m u Fan _ u Fan m Im Ek Len m Nachdem alle erforderlichen Midi Dateien kopiert worden sind wird die Funktion Demo amp Hit durch gleichzeitiges Bet tigen der Druckkn pfe PIANIST und STYLE SETTING aktiviert die LEDs der beiden Druckkn pfe leuchten nicht auf Am Display erscheinen die Namen der kopierten Midi Dateien in chronologischer Reihenfolge auf mehreren Seiten verteilt sind sie mit den Druckkn pfen PAGE zu durchlaufen und mit den entsprechenden Funktionsdruckkn pfen gekoppelt Wird einer dieser Druckkn pfe bet tigt wird die jeweilige Midi Datei unmittelbar zur Ausf hrung gebracht ohne dass START gedr ckt wurde Wird ein weiterer dieser Funktionsdruckkn pfe bet tigt wird die hiermit gekoppelte Midi Datei zur Ausf hrung gebracht und
216. ger den gespielten Akkord auch nachdem er nicht mehr angeschlagen wird setzt bei leuchtender LED die Ausf hrung des Arrangers aus wenn ein kurzer Akkord oder eine kurze Note gespielt werden Bei erneutem Anschlagen des gleichen Akkords bzw der gleichen Note setzt die Ausf hrung des Arrangers wieder ein Wenn die Note oder der Akkord l nger gehalten werden arbeitet der Arranger weiter Bei nicht besetztem Arranger gestattet KEY STOP den Start desselben bei Spielen eines Akkords von l ngerer als der vorgesehenen Dauer Wenn ein FILL oder ein INTRO gew hlt wurden und der Arranger au er Betrieb ist wird bei Spielen eines Akkords ber die vorgesehene Dauer das gesamte FILL bzw INTRO ausgef hrt Ist der Akkord hingegen ganz kurz erfolgt die Ausschaltung des Arrangers unmittelbar Wenn auch die KEY START LED leuchtet setzt der Arranger in dem Moment aus in dem die Hand von der linken Tastaturseite hochgehoben wird Sobald erneut eine Note oder ein Akkord links vom Splitpunkt der Tastatur gespielt wird nimmt der Arranger seine Funktion wieder auf Die f r die Umsetzung der Key Stop Bedingung erforderliche Zeit ist ber Sync Time im Arrange Mode Men wie nachstehend erl utert zu programmieren durch Klopfen von vier Vierteln auf diesen Druckknopf wird der dem Arranger und dem Sequenzer zuzuordnende Tempowert bestimmt wobei Arranger und Sequenzer auf Stop geschaltet sind Nachdem der Tempowert festgelegt ist setzt die Ausf hrung ein Die M
217. gig von ihrer Herkunft Gruppen von Mappen erstellen die nur einen Dateityp enthalten und auf einen Arbeitsbereich bezogen sind Wenn auf der einen Seite diese Strategien von gleichem Wert sind k nnten sie auf der anderen Seite doch Verwirrung stiften wenn Sie eine bestimmte Datei suchen Dieser Einwand betrifft vor allem die letzten beiden Arbeitsmethoden Aus diesem Grund haben gedacht dass das Master Folder Konzept d h eine Mappe f r jede homogene Dateigruppe f r den Musiker von Vorteil ist der keine Zeit damit verlieren m chte zu sichern und anschlie end eine Datei zu kreieren Sie k nnen nat rlich vorgehen wie es Ihnen beliebt aber ber cksichtigen Sie dass Sie bei aktiviertem Master Folder nicht daran denken m ssen den Ziel Folder f r die Datei in Bearbeitung bestimmen m ssen dies wird vom SD1 besorgt Au erdem ndert sich bei aktiviertem Master Folder das DISK Men das ebenso einfacher zu verwalten ist Beim Laden einer Datei gestattet die Aktivierung des Master Folders den in einer bestimmten Betriebsumgebung erforderlichen Folder in Echtzeit abzurufen Wenn wir uns beispielweise in Song Play befinden f hrt der Zugriff auf Disk zum unmittelbaren Abruf des Folders Midifile Und das ist noch nicht alles wenn wir n mlich f r ein St ck eine Midi Datei eine User Voice Bank eine Audiodatei eine TXT Datei und einen Style laden wollen m ssten wir auch bei aktiviertem Master Folder alle Dateien suchen und einzeln laden Da
218. gistration hat Vorrang vor allen anderen Funktionen die im Moment aktiviert sind d h wenn beispielsweise Single RAM Style aktiviert ist um einen Style zu laden und dann bei angesteuerter BLOCK REGISTRATION oder SINGLE REGISTRATION Funktion eine Nummer eingegeben wird bezieht sich diese Eingabe auf die Registrations und nicht auf die Styles Weitere Details finden Sie in den Kapiteln Registrations Disk Textdateien Sound Load Style amp Sound Benutzerhandbuch SD1 Hl Voice und User Voice Eine der grundlegenden Eigenschaften des SD1 ist seine Klangqualit t also seine Synthesizertechnik die auf Multisamples aufbaut welche nach den Prinzipien der Klangsubtraktion Frequenzmodulation und Klangaddition verarbeitet werden Die Samples sind in diesen Jahren von einem internationalen Programmiererteam entwickelt worden und machen sich wie das akustische Pianoforte bis zu 64 Muster zunutze die entlang der Tastatur auf zwei unterschiedlichen Dynamikebenen angeordnet sind F r jeden Klang k nnen bis zu maximal zwei Oszillatoren eingesetzt werden aber die Qualit t der einzelnen Samples ist so gut dass ein Gro teil der Kl nge nur einen Oszillator nutzt Diese Eigenheit wirkt sich direkt auf die Polyphonie aus die nicht halbiert wird die 64 polyphonen T ne n hern sich denn unheimlich an die Realit t an Der Synthesizer des SD1 arbeitet mit einem LPF Filter mit 24 dB Oktave drei H llkurvengeneratoren zwei LFOs und einem Modu
219. gleichzeitig bet tigt wird der durch einen Stern gekennzeichneten Tempowert fest eingestellt so dass dieser sich auch bei Abrufen eines anderen Styles nicht ndert Um die Sperre zu deaktivieren sind SLOW und FAST gleichzeitig zu bet tigen Um den Default Tempowert des Styles wieder herzustellen sind PAGE und PAGE gleichzeitig zu dr cken Bei nicht belegtem Arranger f gt COUNT einen Count In Takt ein bei dem ein Stick die Viertel schl gt Wenn vor COUNT bei leuchtender JUMP LED auch INTRO bet tigt wurde wird am Ende des Einz hltaktes das gew hlte Intro zugeschaltet Bei Arranger in Funktion bewirkt die Bet tigung des Druckknopfs die unmittelbare R ckkehr zum ersten Taktviertel unab h ngig von der Tempoposition Dies kann sich als n tzlich erweisen wenn ein S nger nicht genau den Takt h lt Wenn mit dem Sequenzer gearbeitet wird SEQUENCER LED leuchtet setzt dieser Druckknopf die Wiedergabe auf Pause um sie bei nachfolgender Bet tigung wieder aufzunehmen Ruft die Seite von Lock und Interactive Arranger ab Es ist hiermit m glich zu w hlen welche der Begleitspuren Drums Bass und Orchestra links am Display weder Klangfarbe noch Rhythmus ndern so dass die Spuren eines Styles nach Belieben mit jenen eines anderen kombiniert werden k nnen Es ist dies auch eine Art einen Style mit den Klangfarben eines anderen schnell abzuh ren und auf diese Weise unendliche Variationen zum Thema zu schaffen Wenn die Funktion Inter
220. h he festzulegen oder das Muster zu l schen FITCH Standard KEY C 2 FINE START Mult isanple F 1 2 or u FILE mi gt z m ba VOLUFE 127 MAX HAYE REMOVE 16 S5CaPE Load Wenn die Funktion F5 MSP New zur Schaffung eines v llig neuen Multisamples verwendet wird ist es erforderlich vorab die Anzahl der Tastatursplits mit F9 Max Wave zu definieren und dann die Muster mit F10 Load zu laden Es wird folgende Seite ge ffnet F1 Dir ruft das Verzeichnis der WAV Dateien ab die im Folder enthalten sind der im Moment in Verwendung steht F2 Load gestattet es in RAM eine oder mehrere ausgew hlte WAV Dateien zu laden F5 Escape f hrt zur Startseite im Men Sampler MSP zur ck F10 Select dient zusammen mit den VALUE Kn pfen der Anwahl einer oder mehrerer zu ladender Dateien Am Ende des Ladevorgangs der einzelnen WAV Dateien schaltet das SD1 auf Editing Von nun an gibt es keinen Unterschied in der Vorgangsweise zwischen dem Editing eines bereits bestehenden Multisamples und jenes neu zu erstellenden Die einzelnen Muster eines Multisamples werden in der Mitte des Displays angezeigt und mit den CURSOR Kn pfen ausgew hlt Durch gleichzeitigen Druck der CURSOR und CURSOR Kn pfe kann nur das im Moment angew hlte Muster abgeh rt werden es erscheint die Anzeige Solo durch einen weiteren gleichzeitigen Druck k nnen alle Muster abgeh rt werden Das Editing ist auf zwei Seiten
221. h hung bzw Herabsetzung fest die auf die zehn Velocity Werte innerhalb eines Segments proportional angewandt wird F5 Default R cksetzung auf die Default Kurve F6 Curve ruft eine der f nf User Kurven ab F10 Mem Save speichert in Flash RAM die ge nderte User Kurve IH UTILITY SEITE 2 3 vieo 021 GET DOHN oF _ PoesFunk REGISTR J 105 HEBE IE Hai enano Fian st UIOLAS Standard 60 50 83 Von der Starteite des Utility Men s aus ffnen Sie die zweite Seite mit PAGE Die verf gbaren Parameter sind die folgenden F1 Arabic LEFT FOOTSHIT Arabic Scale are naring ESCAPE Select from c5 to g5 Hormal ruft eine neue Seite ab um geeignete Stimmungen f r jene L nder zu schaffen in denen nur die arabische Tonleiter verwendet wird welche dann auch bei der Transposition beibehalten wird In der Mitte des Displays wird eine Tonleiter 21 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN angezeigt deren Noten mit den Keyboardtasten zwischen C5 und B5 gew hlt werden Nach Anwahl einer Note erscheint in einem Feld der Wert 50 Cent ein Viertelton der mit den VALUE Kn pfen ge ndert werden kann Durch erneutes Bet tigen derselben Taste wird die nderung r ckg ngig gemacht und die Stimmung kehrt in die urspr ngliche Lage zur ck Die verf gbaren Parameter sind die folgenden F1 Left legt fest ob die Intervalle der arabischen Tonleiter auch auf den Arranger od
222. heinander folgendes angew hlt ALL gt NOTE gt CONTROL gt PROGRAM CHANGE Das Display wird entsprechend aktualisiert Mit dieser Funktion k nnen Sie das ausgew hlte Event ndern Durch Dr cken der Taste F6 erhalten Sie Zugang zu einem Benutzerhandbuch SD1 Bearbeitungsfenster anhand der Tasten Cursor k nnen Sie sich zwischen den verschiedenen Event Feldern hin und her bewegen um die gew nschten nderungen vorzunehmen mit den Werttasten k nnen Sie den Wert im markierten Feld ndern Um den Vorgang zu best tigen dr cken Sie F10 Execute um ihn zu beenden F5 Escape Wenn Sie zum Beispiel eine Klangfarbe ndern wollen w hlen Sie das Event aus das durch Progr im Feld Event erscheint dann dr cken Sie F6 MODIFY mit der Lauftaste gt gehen Sie auf das entsprechende K stchen im Feld Ist mit der Werttaste w hlen Sie die neue Klangfarbe aus und abschlie end dr cken Sie FiO Execute Wenn Sie hingegen z B eine Note versetzen wollen braucht nur das Feld Position ge ndert und die gew nschte Position eingegeben werden EDIT Insert Diese Funktion gestattet es Ihnen ein einzelnes Event in einer jeden beliebigen Position einzuf gen Dr cken Sie die Taste F3 INSERT wodurch Sie Zugang zum Bearbeitungsfenster erhalten Als Standardeinstellung finden Sie das Feld Event vor Anhand der Werttaste w hlen Sie den Eventtyp aus den Sie einf gen wollen Mit der Cursortaste lt gt k nnen Sie sich zwischen den
223. hlt die Zugriffsdauer auf eine Midi Datei auf Hard Disk zwischen Normal d h die Wiedergabe erfolgt vom ersten Schlag des ersten Taktes an und Fast wobei die Wiedergabe direkt zu Beginn der Midi Datei bersprungen wird und die Takte die keine Noten enthalten unber cksichtigt bleiben Auf diese Weise ist es m glich mehrere Midi Dateien ohne Unterbrechung wiederzugeben F10 Delay Lck gestattet es den im Moment aktivierten Delay Typ zu blockieren wie bei F7 Chorus Lck Benutzerhandbuch SD1 MIDI Akkordeon Das SDI kann von einem ber MIDI angeschlossenen Akkordeon gesteuert werden da die Zuweisung der MIDI Kan le an die einzelnen Tastaturabschnitte die Transposition des Basses die Velocity und auch der Einsatz der Schlagzeugkl nge hiermit kontrollierbar sind Diese Steuerungsm glichkeiten h ngen direkt von der MIDI Implementierung des Akkordeons ab so dass manche der nachtsehend beschriebenen Funktionen bei sehr einfachen MIDI Akkordeons nicht verf gbar sind ANSCHLUSS EINES MIDI AKKORDEONS Mit einem MIDI Kabel ist der Ausgang MIDI Out des MIDI Akkordeons an den Eingang MIDI In 2 Keyboard des SD1 anzuschlie en und der Accordion Modus am SDI zu aktivieren ZUSCHALTEN VON ACCORDION UND EINSTELLUNG DER PARAMETER ren Accordion m mij L a In bJ C L 4 LEFT VELO E EAS TO CH Fined 46 Bass Kee ME RIGHT WEL Fised 76 Chords Snarel_ S LEFT DRUM Stickl 6 ComER ocT tt EARS _ OCTAN I E
224. hrt automatisch zur Startseite von Song Play zur ck Ist der Ladevorgang beendet werden der Name und die Nummer der Midi Datei am Display angezeigt Die Wiedergabe mit START aktivieren Als Default wird auch die Anzeige des Textes zugeschaltet die jedoch durch Druck auf F10 Lyric deaktiviert werden kann Zum Laden einer weiteren Midi Datei ist es nicht erforderlich die Anzeige des Textes zu verlassen Die Nummer der gew nschten ist viel SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN mehr direkt ber den Zifferntastenblock einzugeben Wenn die vorhergehende Midi Datei in Ausf hrung ist erfolgt die Wiedergabe der neuen Datei sobald der Ladevorgang beendet ist nach f nf Sekunden etwa Es ist auch m glich das Verzeichnis ber F5 Dir erneut abzurufen Um die Wiedergabe zu stoppen ist ebenso START zu dr cken EINE MIDI DATEI VON HARD DISK LADEN Im Gegensatz zur Floppy Disk l uft das Laden von Hard Disk sehr schnell ab Wenn die Midi Datei die in Ausf hrung ist von einer Floppy Disk stammt ist es vor dem Umschalten auf Hard Disk erforderlich die Wiedergabe durch Bet tigung von START zu stoppen und dann mit den PAGE Kn pfen auf Hard Disk zu gehen ohne den Song Play Modus zu verlassen Wenn Hard Disk bereits zuvor angew hlt wurde bezieht sich die Aktivierung von Song Play automatisch auf einen bestimmten Folder auf Hard Disk Wenn Master Folder aktiviert ist ist der Bezugsfolder 91 Midifiles Wenn Master Folder deaktiviert is
225. ht bzw Manual Drum die durch den auch bei Wiedergabe einer Midi Datei programmierbaren Splitpunkt getrennt sind Die Kl nge der Lower Teile sind in Arrange View ab nderbar bevor Song Play aktiviert wird w hrend jener des Manual Bass direkt in der Spur der Midi Datei verwaltet wird welcher der Bass zugewiesen ist Der Right Bereich kann folgende Kl nge benutzen Voices User Voices RAM Sound Drawbars die wie bereits erl utert anw hlbar sind Au erdem sind auch die Programs aktiviert so dass Sie ber vier Klangfarben ber die gesamte Tastatur verf gen k nnen Um den Bassklang manuell zu spielen indem jener der Spur der Midi Datei deaktiviert wird ist der MANUAL BASS Knopf zu dr cken Um das Drum Set auf der Tastatur zu spielen ist der MANUAL DRUM Knopf zu dr cken In diesem Fall wird die Schlagzeugspur nicht auf Mute geschaltet da die Ausf hrung des Musikers ber die programmierte gelegt werden kann Die Lautst rkenregelung der Bereiche Lower Right Manual Bass und Manual Drum erfolgt ber die jeweiligen VOLUME Kn pfe Die Lautst rke der Midi Datei und aller der Tastatur zugeordneten Kl nge hingegen wird ber die VALUE Kn pfe Balance gesteuert Werden diese gleichzeitig gedr ckt wird die Midi Datei auf Mute gestellt Die Nullsetzung der Lautst rke durch diesen Vorgang bezieht sich jedoch nur auf den SDI residenten Generator so dass keine nderung der Lautst rke erzielt wird wenn die Midi Date
226. hten Hand gespielten Noten d h die Melodielinie F4 Left Drum gestattet es bei On Stellung zwei Schlagzeugkl nge des Drum Bereichs des SD1 mit den B ssen des Akkordeons zu spielen und zwei weitere Kl nge mit den Akkorden des Akkordeons Die beiden Schlagzeugkl nge sind mit den jeweili gen Velocity Werten f r Akkorde und B sse zu w hlen Mit den CURSOR Kn pfen gehen Sie auf den Klang und mit den VALUE Kn pfen wird er angew hlt Um den jeweiligen Velocity Wert zu ndern verwenden Sie ebenso die CUR SOR und VALUE Kn pfe Wenn ein Klang vollst ndig ausgeschlossen werden soll ist der Velocity Wert auf Null zu setzen Es empfiehlt sich die Funktion Left Drum zu benutzen wenn der Arranger nicht aktiv ist F5 Autochord schlie t die Erkennung der Akkorde aus so dass es dem Musiker berlassen ist Bass und Akkorde freih ndig ohne jeden Automatismus zu spielen F6 Bas Sust der mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert gibt die L nge des Sustain am manuellen Bass an wenn der Druckknopf MANUAL BASS aktiviert ist LED leuchtet F7 Bas To Ch gestattet es bei On Stellung auch die Bassnote in die Akkorderkennung mit aufzunehmen um mit dem BASS TO LOW EST Knopf Akkorde mit Bassvariationen zu kreieren F8 Bas Octav der mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert gibt die Oktave des manuellen Bassklangs an wenn MANUAL BASS aktiviert ist P410 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN F9 Lower Oct f r jeden
227. i O T Lo S 5 BE LOHS OCT U orano LoMER mon lI LHAS nor so i el Benutzerhandbuch SD1 HEX F1 Low 1 Hold F2 Low 2 Hold F3 Low 1 Octave F4 Low 2 Octave F5 Lower Mode F6 Bass Sust F7 Bas Octav F8 Swell F9 Ped Board F10 Bass To Pb durch wiederholtes Bet tigen des Funktionsdruckknopfs F1 wird die Aktivierung 0 oder Deaktivierung der Speicherung der bei Lower 1 w hrend der Ausf hrung des Arrangers gespielten Noten erzielt Auf diese Weise ist es m glich die bei Lower 1 links vom Splitpunkt gespielten T ne zu h ren auch nachdem sie nicht mehr gespielt wer den Als Defaulteinstellung ist Hold auf Lower 1 aktiviert da in der Regel der Klang eines Streichinstruments oder ein Pad eingesetzt werden wie bei F1 Low 1 Hold aber auf den zweiten Lower 2 dedizierten Klang bezogen Als Defaulteinstellung ist Hold auf Lower 2 deaktiviert da in der Regel ein Piano Klang eingesetzt wird nach Anwahl ber den Funktionsdruckknopf kann hiermit der Klang von Lower 1 mit VALUE um drei Oktaven transponiert werden wie bei F3 Low 1 Octave aber auf den Lower 2 Klang bezogen gestattet es festzulegen wie die Lower 1 und 2 zugeordneten Kl nge ert nen wenn die Funktionen F1 und F2 Low Hold aktiviert und die LED des Druckknopfs HOLD bei Arranger auf Stop leuchtet Die m glichen Bedingungen die durch wiederholtes Bet tigen des Funktionsdruckknopfs F5 angew hlt werden
228. i von einem externen ber MIDI Anschluss gesteuerten Modul wiedergegeben wird F r letzteres ist es m glich die allgemeine Lautst rke mit den PAGE Kn pfen zu regeln GM Remote Level allerdings nur wenn die Midi Datei in Wiedergabe ist Andernfalls wird mit den PAGE Kn pfen die Disk gew hlt Bei Wiedergabe einer Midi Datei von einem externen Ger t ber MIDI Anschluss setzt die gleichzeitige Bet tigung der PAGE Kn pfe die Lautst rke des externen Moduls nicht aber des SDI internen Generators auf Null MIDI DATEIEN UND RAM SOUND Mit dem SDI ist es nun m glich die einer Midi Datei zuzuordnenden bzw mit einer Midi Datei wiederzugebenden Audiomuster voll auszusch pfen Es k nnen Schlagzeug Loops Spezialeffekte Ch re oder auch nur f r eine bestimmte Midi Datei perfektionierte Kl nge zum Einsatz gebracht werden Die Verwendung eines Samples in RAM ist im Anhang erl utert Was uns an diesem Punkt interessiert ist wie auf Disk Midi und Audiodateien verwaltet werden so dass beim Laden der Midi Datei auch die zugeordneten Audiodateien geladen werden Es sind folgende Situationen zu unterscheiden MIDI DATEI MIT EINER AUDIODATEI Sollte der Midi Datei nur eine Audiodatei bei deaktiviertem Master Folder zugeordnet werden sind die Midi und Audiodatei lediglich in dem selben Folder unter demselben Namen mit Originalzusatz zu speichern Bei aktiviertem Master Folder wird die Audiodatei unter demselben Namen der Midi Datei i
229. ice an die diesen Platz im Moment belegt Um die Zielspeicherstelle zu ndern sind die Funktionsdruckkn pfe F2 gt gt und F3 lt lt zu verwenden Ebenso ist es m glich die Nummer der Zielspeicherstelle direkt ber den STYLES Zifferntastenblock einzugeben oder auf die nachfolgende Gruppe von Speicherstellen mit den VOICES Kn pfen der jeweiligen Klanggruppe berzugehen Auf dieser Seite kann auch der Name der der User Voice zugewiesen werden soll mit den Keyboardtasten ge ndert werden Um den Vorgang zu best tigen ist FIO SAVE zu dr cken F5 Escape bricht den Speichervorgang ab ALLE USER VOICES AUF DISK SICHERN Eee Haster Folder FR GRAM TE TFILE REGIS Hard Disk USERFILE SOUHD EEE EDEL STYLE SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Es ist m glich auf Hard oder Floppy Disk den gesamten Inhalt der User Voice Bank zu sichern Es ist hierzu mit oder ohne Aktivierung der Master Folder Funktion wie folgt vorzugehen Bei deaktiviertem Master Folder DISK dr cken und mit PAGE Festplatte oder Diskette als Ziel anw hlen Auf den gew nschten Folder gehen indem die Nummer ber den STYLES Zifferntastenblock eingegeben wird Den Speichervorgang mit F3 Save ansteuern F9 User Voice von der Seite aus anw hlen welche die zu sichernde Dateiart anzeigt Auf der n chsten Seite ist der Name der Datei mit den Keyboardtasten einzugeben Den Vorgang mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen Bei
230. icht allzu sehr ver ndert Die komplexe Theorie der Formanten basiert im wesentlichen auf der Annahme dass die menschliche Stimme sich dadurch auszeichnet dass sie feste Frequenzbereiche f r bestimmte Tonh hen hat mit deren nderung unter schiedliche Klangfarben zu erzielen sind Die Parameter werden mit den CURSOR Kn pfen gew hlt und die Werte mit den VALUE Kn pfen eingegeben Um auf die Ausgangsseite von Vocalizer Edit zur ckzukehren ist erneut der Funktionsdruckknopf F7 Filter zu bet tigen Hier nachstehend folgt eine detaillierte Beschreibung der Parameter Formant 1 2 3 Lautst rke der Formante f r die Stimmen 1 2 3 Frequency 1 2 3 Frequenz der Formante f r die Stimmen 1 2 3 Resonance 1 2 3 Resonanz der einzelnen Formante f r die Stimmen 1 2 3 Low Band Direct Vocalizer Lautst rke des Niedrigfrequenzbandes des Equalizers f r die direkte Stimme und jene vom Vocalizer generierten Stimmen Mid Band Direct Vocalizer Lautst rke des mittleren Frequenzbandes des Equalizers f r die direkte Stimme und jene vom Vocalizer generierten Stimmen High Band Direct Vocalizer Lautst rke des Hochfrequenzbandes des Equalizers f r die direkte Stimme und jene vom Vocalizer generierten Stimmen Volume 1 2 3 Lautst rke der vom Vocalizer hinzugef gten Stimmen den Druckkn pfen mit denen der Arranger gesteuert wird kann ein anderer Algorithmus zugewiesen werden der unter denjenigen auszuw hlen ist di
231. idi Kan len erscheint so ist die ausgew hlte Spur stets diejenige die links der Markierung steht PAA SD1 Benutzerhandbuch KETRON SM CHAN Auf der rechten Seite eines jeden Spurnamens steht der Midi Kanal zum Abh renMit dem Cursor erhalten Sie Zugang zum Feld der Kan le w hrend Sie mit den Werttasten den Abh rkanal ndern k nnen Die Standardeinstellung sieht AII vor was bedeutet dass die Midi Events beim Abh ren auf den Kan len gespielt werden auf denen sie urspr ng lich aufgenommen wurden Wenn Sie hingegen einen Wert von 1 bis 16 ausw hlen dann werden alle Midi Events die in der entsprechenden Spur aufgenommen worden sind auf dem gew hlten Kanal gespielt Sie k nnen zum Beispiel Events die dem selben Midi Kanal angeh ren auf verschiedenen Spuren spielen z B indem Sie das Keyboard auf der rechten Seite spielen und f r jede aufgenommene Spur im Nachhinein einen unterschiedlichen Abh r Midi Kanal bestimmen STAT Die Stat Spalte gibt den Status jeder Spur an Anfangs ist die Spalte leer das bedeutet dass nichts aufgenommen wor den ist Im Laufe der Aufnahme erscheint ein Pfeil gt welcher darauf hinweist dass jedes Event in der ausgew hlten Spur aufgenommen wird Wenn die Stop Taste gedr ckt wird und mindestens ein Event aufgenommen worden ist erscheint ein i Spur angefangen Erst wenn die Spur komplett gel scht wird verschwindet der Status i der ausdr ckt dass eine Aufnahme begonne
232. ie Single Program Dateien an F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 Single Registration zeigt nur die Single Registration Dateien an F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 Instrument zeigt nur die Instrument Dateien an F3 Wave zeigt nur die WAV Dateien an F4 MSP zeigt nur die Multisample Dateien an F5 Block zeigt nur die Sound Block Dateien an F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 Pattern zeigt nur die Pattern Dateien an F3 Block zeigt nur die Dateien der Block Styles Gruppen an F4 Styles zeigt nur die Dateien der Custom Style Parameter an F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 Midifile zeigt nur die Midi Dateien an F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 Text zeigt nur die TXT Dateien an F1 Global zeigt den gesamten Folder Inhalt an F2 User Voice zeigt nur die User Voice Dateien an F3 User Drum zeigt nur die User Drum Set Dateien an F4 Vocalset zeigt nur die Vocal Set Dateien an F5 Registration zeigt nur die Block Registration Dateien an F6 Program zeigt nur die Block Program Dateien an Hard 6i user as FOLDER Fil 11 RESORT DES 33 345 TEN Copy 0i 90 RELOAD 31 NIDIFILE PR GEHN 3 REGIS 34 SOUND ST4LE 96 DEHO HIT TEH TF ILE 35 USERFILE HEH DELETE REHAME LOCK IE 1 Scape ruft am Display den gesamten Inhalt des in Verwendung stehenden Folders unabh ngig von den Dateitypen ab
233. ie k nnen die Mikrophonlautst rke auch dadurch pr fen dass Sie die Overload LED des ON LINE EFFECT Knopfs beobachten Eine optimale Einstellung liegt dann vor wenn die LED nur u erst selten aufleuchtet Leuchtet die LED st ndig so bedeutet dies dass der Audioeingang ges ttigt ist und somit h ssliche Verzerrungen im Tonsignal verursacht werden Weitere Informationen bez glich der Einstellungen der Audioeing nge sind in den Kapiteln Effekte und Mikrophon nachzulesen Der Vocalizer ist spielerisch einfach zu verwenden Den VOCALIZER ON OFF Druckknopf bet tigen die LED leuchtet auf Das SD1 zeigt zuerst eine Seite mit zehn Vocal Sets an die den Funktionsdruckkn pfen zugewiesen sind und die sofort aufgerufen werden k nnen Durch Druck auf PAGE wird die zweite Vocal Set Seite angezeigt die auch die von Ketron vorprogrammierten Vocal Sets enth lt Das Vocal Set kann auch ber das On Line Effect Men aufgerufen werden das das Vocal Set anzeigt welches auf der Vocalizer On Off Seite gew hlt worden ist Es besteht kein Unterschied zwischen der Auswahl eines Vocal Sets ber das Vocalizer Men oder ber das On Line Effect Men Durch Druck auf den VOCALIZER ON OFF Knopf wird der Vocalizer sofort aktiviert und durch erneuten Druck auf den gleichen Knopf auf der Vocalizer Seite wieder deaktiviert Befinden wir uns auf der ersten Bildschirmseite so ist zur Deaktivierung zuerst auf die Vocalizer Seite berzugehen mit einem ersten
234. ie zu kopierende Datei mit den Druckkn pfen VALUE und CURSOR wenn mehrere Seiten vorhanden sind ausw hlen und die Wahl mit F10 Select best tigen Neben den Namen der gew hlten Midi Dateien erscheint das Symbol F4 Copy dr cken e Von der abgerufenen Seite aus ist es m glich den Namen der Midi Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen zu ndern Bevor der Kopiervorgang mit F10 Execute gestartet wird ist der Zielfolder in Songs To Demo amp Hit zu ndern indem der Funktionsdruckknopf F3 bet tigt wird EINE MIDI DATEI VON EINEM HARD DISK FOLDER IN DEN DEMO amp HIT FOLDER IMPORTIEREN Durch Bet tigen des entsprechenden Druckknopfs in das DISK Men einsteigen Mit F8 Folder wird das vollst ndige Verzeichnis der im Moment auf Hard Disk vorhandenen Folder abgerufen Den Folder anw hlen der die zu exportierende Midi Datei enth lt indem die Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Druckkn pfe eingegeben wird oder das Verzeichnis mit den VALUE Druckkn pfen durchlaufen wird Wenn die Master Folder Funktion w hrend des Kopiervorgangs der Datei von Diskette auf Festplatte aktiviert war sind die Midi Dateien im Folder 91 Wurde der Folder gew hlt ist F7 Copy zu dr cken e Am Display wird der Inhalt des Folders angezeigt um die zu transferierenden Midi Dateien anzuw hlen sind die Druckkn pfe VALUE und CURSOR sowie zur Best tigung der Wahl F10 Select zu bet ti
235. ilters des Musters bei Mindestgeschwindigkeit F10 DCF Slop ndert den Schnitt des Tiefpassfilters des Musters bei H chstgeschwindigkeit EIN MULTISAMPLE SICHERN Am Ende der Erstellung oder nderung eines Multisamples kann die Datei gesichert werden indem F5 Escape von der ersten Seite in MSP Edit aus oder SAVE ENTER gedr ckt wird Die aufgerufene Seite gestattet die Eingabe des Namens des Multisamples mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen Der Vorgang wird mit F10 Exec best tigt und mit F5 Escape abgebrochen um auf die Seite MSP Edit zur ckzukehren Benutzerhandbuch SD1 183 Drawbars CL ICE Draubars FERLUSS m a E T dari 2 dzee liy 1 Dank des leistungsstarken Klangmotors des SD1 ist es m glich auch die Klangfarben der klassischen elektromagnetischen Orgeln zu repro duzieren von denen die Hammond Orgel sicher die bekannteste ist Wenn Sie keine elektromagnetische Orgel kennen ist darauf hinzuweisen dass der Ton mit den sogenannten Drawbars zusammengesetzt wird denen eine bestimmte Oberschwingung entspricht Um die Klangfarbe zu erzeugen werden auf verschiedenen Ebenen die erforderlichen Harmonischen hinzugef gt Das SD1 reproduziert diese Kl nge mithilfe der Anzeige auf Display der in Echtzeit ber einige Druckkn pfe am Schaltpult steuerbaren Drawbars Um den Drawbars Modus zuzuschalten ist
236. ind Die Parameter deren Werte durch wiederholtes Bet tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs abgerufen werden sind F1 MIDI In 1 gestattet die nderung der urspr nglichen Einstellung des MIDI Ports von GM auf Keyboard F2 MIDI In2 Computer wie bei F1 MIDI In 1 Die Einstellung legt auch den MIDI Eingangstyp fest der von der Computerschnittstelle verwendet wird F3 MIDI Out bestimmt welche MIDI Kanalgruppe an MIDI Out gesendet wird F4 Computer Out bestimmt welche MIDI Kanalgruppe an die Computerschnittstelle gesendet wird F5 Escape R ckkehr zur Startseite des MIDI Men s F6 Computer w hlt den Computertyp aus der an das SD1 angeschlossen werden soll F7 Local On Off eine MIDI Einstellung bei der wenn auf Off gesetzt alle SDI Bereiche nicht mehr vom Keyboard aus gesteuert werden sondern nur ber den Eingang MIDI In BER MIDI PROGRAMS ONE TOUCH DATENS TZE UND REGISTRATIONS ABRUFEN Program den entsprechenden Program Change an den dem Right Bereich zugewiesenen MIDI Kanal senden Zum Zweck des Empfangs ist vor Sendung des Program Changes zu pr fen dass der Druckknopf PROGRAM aktiviert wurde LED leuchtet auf One Touch den entsprechenden Program Change an den dem Right Bereich zugewiesenen MIDI Kanal senden Zum Zweck des Empfangs ist vor Sendung des Program Changes zu pr fen dass der Druckknopf 1 TOUCH aktiviert wurde LED leuchtet auf Registration den entsprechenden Program Change an den dem Right Bereich zugewi
237. indestanzahl von Schl gen h ngt von der Taktgliederung ab so dass f r einen Style im 3 4 Takt mindestens drei Schl ge und f r einen 4 4 Takt mindestens vier erforderlich sind F r einige Styles k n nen wegen der Pr senz eines Live Drums nicht alle Tempowerte zum Einsatz kommen und wenn der Wert zu hoch ist wird er automatisch an den zul ssigen Grenzwert angen hert Bei Arranger und Sequenzer in Wiedergabe ge stattet der Druckknopf das Tempo um jeweils 5 Punkte pro Bet tigung Accelerando zu erh hen Wird TAP niedergehalten f hrt dies zur Umkehr der Temposteigerung ersichtlich aus der Pfeilrichtung so dass das Tempo um jeweils 5 Punkte pro Bet tigung reduziert wird Ritardando bei aktiviertem Arranger bewirkt diese Funktion ein Ausblenden d h die Lautst rke aller Bereiche einschlie lich des Right Bereichs wird von der aktuellen Lautst rke auf den Wert Null gebracht Bei nicht besetztem Arranger bewirkt diese Funktion ein Aufblenden d h dass die Lautst rke aller Bereiche von Null auf den programmierten Wert gebracht wird Eine wiederholte Bet tigung f hrt nicht zu erheblichen Lautst rkenspr ngen Im allgemeinen ist es vorzuziehen einen Abschnitt der Tastatur der Erkennung der Akkorde und einen anderen Abschnitt den Soli und der Melodie zuzuweisen Allerdings kann es sein dass eine L nge von nahezu vier Oktaven richtigen Pianisten nicht gen gend Spielraum bietet um sich auszudr cken Die Funktion Pianist hebt die Tei
238. ings ist es f r die RAM Styles m glich eine Liste von Styles zu kreieren die beim Einschalten des Instruments automatisch geladen werden Es ist nicht mehr m glich wie es beim Ketron X1 der Fall war einen oder mehrere Styles von Diskette nach Flash RAM zu kopieren oder zu importieren Es immer erforderlich zun chst auf Hard Disk zu kopieren und dann von hier aus zu laden Die Ram Styles stellen genau jene ber gansform von Hard Disk in den RAM Speicher dar Um einen RAM Style von einem Flash RAM Style zu unterscheiden wird am Display unter dem Namen und unter der Nummer der geladenen Styles der Hinweis DISK angezeigt Die RAM Styles k nnen einzeln Single RAM Style oder im Block Block RAM Style geladen werden Die vollst ndigsten Optionen sind bei zugeschalteter Master Folder Funktion gegeben aber es ist auch m glich einzelne Styles aus einem Folder zu importieren der nicht mit dem Master Folder in Verbindung steht Die nachfolgende Tabelle erl utert die Unterschiede Funktion Master Folder aktiviert Master Folder deaktiviert Single RAM Style Laden von der Hauptmen seite aus Ja Ja Single Ram Style Laden bei Arranger in Ausf hrung Ja Ja Anzeige der Liste der im Folder enthaltenen Styles Pattern List Ja Ja Anzeige des Inhalts des Folders Ja Nein Bezugsfolder 95 Style Zuvor angew hlter Folder der allerdings nicht mit dem Master Folder verkn pft ist L schen eines Styles in RAM Ja Nein Anzeige des verf gba
239. isiert ist Auf diese Weise werden Lesepulte B cher und Bl tter vermieden so dass der Musiker sich besser bewe gen kann und sein Auftreten professioneller wirkt Dar ber hinaus gestattet die Anzeige des Liedtextes auf einem externen Monitor ber die als Optional zu liefernde Videokarte eine st rkere Miteinbindung des Publikums wenn dies gew nscht ist Das SD1 zeigt nicht nur den Text einer Midi Datei an Textdateien die mit einem Word Processor f r PC oder MAC erstellt werden und den Zusatz TXT aufweisen k nnen auf Display angezeigt werden auch w hrend der Arranger im Einsatz ist oder f r Midi Dateien die urspr nglich keine Lyrics enthalten F r letztere stellt das SD1 eine Synchronisationsfunktion mit dem Tempo zur Verf gung Die TXT Dateien sind von einer Midi Datei unabh ngige Dateien w hrend die Lyrics Ereignisse im MIDI Standard eingebunden sind Beide k n nen dieselbe Funktion haben aber ihre Verwaltung ist unterschiedlich Die besten Ergebnisse sind mit den Midi Dateien der Solton Bibliothek Song Word amp Music zu erzielen bei denen der Liedtext so behandelt wird dass sich die Silben synchron zur Entwicklung der Melodielinie verf rben EINE KAR MIDIATEI VERWENDEN Es gibt verschiedene Systeme um eine KAR Midi Datei in eine MID Midi Datei zu konvertieren Wir schlagen hier vor die KAR Datei auf Hard Disk zu kopieren und anschlie end zu konvertieren Die Diskette mit der KAR Datei ins Diskettenlaufwerk
240. ist einer der VALUE Kn pfe zu bet tigen Soll die Lautst rke einer Spur oder eines Teils ge ndert werden sind diese mit dem jeweiligen Funktionsdruckknopf anzuw hlen Der Lautst rkenwert wird mit den VALUE Kn pfen ge ndert Die Mute Funktion wird nach gleichzeitiger Bet tigung der VALUE Kn pfe aktiviert und nicht durch Nullsetzung des Lautst rkenwerts Nur f r die Lower Teile ist es m glich einen anderen Lautst rkenwert f r die einzelnen Arranger Bereiche festzulegen Benutzerhandbuch SD1 WEX ARRANGE VIEW ZWEITE SEITE DRUMI Arrande Reverb 2 4 EH 1 32 Raus 5 opruz 0021 GET DONHN 5SLj cH i7 i sLoneEAT Fop amp Furnk SOL IDEODN EASS CH 3 F d 105 SS S4HEASSH HU TED L Hi 3 CH 4 47 DARK GRAND 63 HITS Low 32 UIOLAS CH 5 47 DH PIANO STRIHGS i i i i E 60 ES 63 63 DRUHA Bhjs CHRD ORCH LOW i Die Hallst rke f r jede Spur und die Lower Teile bleibt f r alle Style Bereiche gleich Zur nderung si nd zun chst die Spur oder der Teil mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf anzuw hlen um anschlie end den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Wunsch einzustellen ARRANGE VIEW DRITTE SEITE DRUMi Are Effects 34 POH 1 25 uff Chorus pruMz 04021 GET DOHH ShircH 2 orf For amp Funk Ort ERSS CH off 1103 ort L Hi 32 CH U GRAHD off Lonz 32 VIOLAS en or Pe
241. it den Keyboardtasten und den CURSOR Kn pfen eingeben Den Vorgang mit F10 Save quittieren oder die Seite F5 Escape verlassen Die auf diese Weise erstellte Datei enth lt alle Custom Styles und weist den Zusatz STY auf Benutzerhandbuch SD1 199 Style amp Sound Die Styles mit neuen Mustern individuell zu gestalten das ist eine der bisher ungekannten M glichkeiten die das SD1 bietet Es k nnen bis zu vier Audio Samples in WAV INS und MSP Format f r ebenso viele Begleitspuren verwendet werden Zudem ist es f r die Drum 2 Spur m glich einen Audio Loop zu verwenden der mit dem SDI internen Sampler aufbereitet wird und von Rhythmus und Tempo her zu synchronisieren ist ohne dass bedeutende nderungen an der Tonh he und L nge des Loops vorzunehmen w ren W hrend die Zuweisung der Audio Samples vom Arrange View Men aus erfolgt ist die Verwendung eines Loops f r die Drum 2 Spur mit dem Pattern Editing m glich auf dessen Kapitel wir hier verweisen Die Verkn pfung zwischen Audiomustern und Style Spuren ist m glich unter der Voraussetzung dass die betreffenden Audiodateien im Folder 94 Sound enthalten sind der zum Master Folder geh rt Wenn Sie den Sampler verwenden um neue Muster zu kreieren werden die Dateien nach Ansteuerung der Sicherung bei aktiviertem Master Folder automatisch im Folder 94 Sound gespeichert Um direkt Samples von Diskette auf Festplatte in den Folder 94 Sound zu kopieren ist der MASTER FO
242. k nnen sind Normal die Lower Kl nge ert nen nicht mehr sobald die entsprechenden Tasten links vom Splitpunkt nicht angeschlagen werden Bass Lower den Lower Kl ngen wird auch jener des Style Basses hinzugef gt so dass die Tonika des Akkords auch bei auf Stop geschaltetem Arranger unterstrichen wird Die Kl nge ert nen nicht mehr sobald die Tasten links vom Splitpunkt nicht mehr angeschlagen werden Off On Stop die Lower Kl nge werden ged mpft um erneut aufzutreten wenn der Arranger seine Ausf hrung aufnimmt Es ist eine n tzliche Funktion um einen Akkord f r das Intro einzustellen ohne dass die von den Lower Bereichen gespielten Noten zu h ren sind Dieser Modus ist dann zu aktivieren wenn das Intro h ufig mit Sync Start verwendet wird so dass es auf diese Weise unterbunden wird die von Lower gespielten Akkordnoten ganz kurz zu h ren Hold Stop die T ne der Lower Bereiche bleiben in Hold auch nachdem sie auf der Tastatur nicht mehr angeschlagen werden der erste der beiden m glichen Werte die durch nachfolgende Bet tigung des Funktionsdruckknopfs F6 gew hlt wer den gibt die Sustain Zeit des Bassklangs im Bass Lower Modus an der mit VALUE ab nderbar ist Der zweite Parameter legt fest ob der Manual Bass monophon oder polyphon ist d h das Abklingen der einzelnen Saiten respektiert Der Parameter wird mit den VALUE Kn pfen ge ndert Der Parameter gibt die Transposition um zwei Oktaven des Basskla
243. k die Zuschaltung von Effekten wie Vibrato oder Pitch Bend zu bewirken Auf diese Weise wird die Steuerung der Klangschattierungen einfacher Die in das SD1 imple mentierte Aftertouch Version ist jene monophone d h der erzeugte Effekt kommt bei allen im Moment angeschlagenen Tasten zum Tragen VELOCITY Die Tastendynamik gestattet es einige Klangparameter wie Tonst rke oder Filter zu steuern GENERAL VOLUME Der Volume Regler am Schaltpult steuert die allgemeine Lautst rke der Audioausg nge Left amp Right der gesamten Tastatur einschlie lich der Mikrophonsignale Der Regler entsendet keinen Volume Befehl an den MIDI Out Port 148 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPY Schaltpult und Funktion der Druckkn pfe Funktionsdruckkn pfe ndern die Funktion je nach Men Styles Druckkn pfe zur Anwahl der Styles Voices Druckkn pfe zur Anwahl der Kl nge Wahl Druckkn pfe Volume Druckkn pfe KETRON ESEN ao LH Hy 5 Pe ar N Er o Eina ms zsaa OTT m m nn mm DL Druckkn pfe zur Ab nderung des Styles Das Schaltpult ist anhand der Funktionsgruppen die von den Druckkn pfen abgerufen werden gegliedert Von links nach rechts gehend sind zu finden VOLUME Eine doppelte Reihe von sechs Druckkn pfen zur Regulierung der allgemeinen Lautst rke der Bereiche Drums Bass Chords Orchestral Lower und Right Werden der linke und rechte VOLUME Knopf eines Bereichs gleichzeitig bet tigt ist
244. k und bei aktiviertem SINGLE REGISTR Knopf geben Sie die Nummer der gew nschten Registration ein Um eine Single Registration auf Disk mit SRG Zusatz zu sichern ist vorab zu w hlen ob die Master Folder Funktion ber den entsprechen den Druckknopf zuzuschalten ist oder nicht und daher der Ziel Folder zu bestimmen ist In diesem letzten Fall kann auch die Floppy Disk als Zieldisk gew hlt werden siehe Kapitel Disk Nachdem die gew nschten Parameter eingestellt wurden ist SINGLE REGISTR zu aktivieren SAVE ENTER dr cken F1 Registr w hlen Den Namen der Single Registration mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen eingeben Den Vorgang mit F10 Save quittieren oder mit F5 Escape abbrechen DEN LADEVORGANG VON TEXTDATEIEN UND MIDI DATEIEN MIT DEN REGISTRATIONS AUTOMATISIEREN Diese Funktion ist eine der leistungsst rksten und n tzlichsten des SD1 und gestattet es den Ladevorgang der f r einen Auftritt notwendigen Dateien zu beschleunigen Diesbez glich gibt es keinen Unterschied zwischen einer Registration aus Block Registration und einer Single Registration Um den Ladevorgang einer Textdatei mit TXT Zusatz oder einer Midi Datei mit MID Zusatz zu automatisieren muss der Name der Registration mit der TXT oder MID Datei bereinstimmen Die Midi Datei steht zur Verf gung nach Bet tigung SONG PLAY und START Es wird in diesem Zusammenhang daran erinnert dass der Abruf eines Styles der mit einem synchronisierten Audiomuste
245. ktave verschieben die Funktion wird ber den OCTAVE Druckknopf angesteuert Die durch einen Kreis gekennzeichneten Drum Sets sind die User Drum Sets die im Speicher resident sind und vom Benutzer abge ndert werden k nnen DIE LIVE DRUM SETS Das SD1 macht sich eine Innovation der Keyboards zunutze die es gestattet eine bisher ungekannte Fluidit t und Musikalit t der Rhythmen zu erzielen Grundlage dieser Ergebnisse ist eine eingehende musikalische Entwicklungsarbeit sowie die Verarbeitung von aufgezeichneten Grooves Beim SD1 n mlich wird der Groove nicht nur zur einfachen an den Rhythmus angekoppelten Audiodatei sondern ein richtiges Live Drum Set bei dem die einzelnen Instrumente den Keyboardtasten zugeordnet sind Diese Besonderheit macht es m glich einerseits den Groove bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten zu verwenden ohne dass dies merkbare Auswirkungen auf die Stimmung h tte und andererseits den Rhythmus nach Belieben zu arrangieren Der Einsatz von Live Drum Sets auf einer eigenen Spur gestattet es den rhythmischen Bereich mit den herk mmlichen Drum Sets zu integrieren und in Arrange View in hnliche Instrumentengruppen zusammenzufassen Es ist nicht m glich direkt auf der Tastatur ein Live Drum Set zu spielen Es kann nur w hrend des Style Editing abgeh rt und vor allem gespielt werden Die Anordnung der Instrumente eines Live Drum Sets unterscheidet sich erheblich von der eines gew hnlichen Drum Sets Es ist dem nach ei
246. ktronischen Profi Tastaturen gemein Polyphonie mit 64 Noten Hunderte Styles Hunderte Klangfarben Hoch entwickelter Arranger Wiedergabe von Midi Dateien Anzeige des Textes einer Midi Datei auch auf Bildschirm Klangeditor Kompatibilit t von General MIDI und Standard MIDI Dateien Sequenzer mit 16 Spuren Style Editor Bestimmte Charakteristika hingegen die andere als Optional liefern sind beim SD1 serienm ig Vocalizer zur Harmonisierung der Stimme Festplatte mit 6 Gigabyte Doppelter MIDI Eingang Zwei Audioeing nge f r Mikrophon Sampler mit 16 MB und graphischer Aufl sung der Wellenform Halbschwere Tastatur mit 76 Tasten Vier Audioausg nge Kompatibilit t mit WAV Audiodateien Flash RAM Bank zum Laden neuer Muster Einsatz von Styles direkt von Disk aus Und das Beste ist dass das SD1 einige exklusive Leistungen erbringt die andere Keyboards nicht kennen Einsatz von WAV Audiodateien in Echtzeit zusammen mit einer Midi Datei bei Kopplung an Transposition und Tempowechsel dank eines besonderen Algorithmus der die Klangfarbe in kompatiblen Intervallen nicht ndert Aufgezeichnete verarbeitete und in die Styles integrierte Grooves um jene Musikalit t zu erzielen die mit einem einfachen Drum Kit nicht hergestellt werden kann Mute der einzelnen Instrumente eines aufgezeichneten Grooves Zwei Schlagzeugspuren f r jeden Style M glichkeit der Textanzeige TXT bei gleichzeitiger Verwendung des Arrange
247. l das Decrescendo hingegen vom Takt 33 bis 36 Mit der Taste Cursor nehmen Sie Zugang zu den verschiedenen Feldern der Funktion a Im K stchen EVENT w hlen Sie anhand der Werttasten VOLUME aus b In den drei K stchen Position Ist POSIT 2nd POSIT 3rd POSIT nehmen Sie folgende Einstellungen vor 1 Position 3111 Position wo das Crescendo startet 2 Position 33 11 Position wo das Decrescendo startet in dieser Position erreicht die Lautst rke ihren h chsten Wert 3 Position 36 1 1 Position wo das Abflauen beendet wird c In den ersten drei Werte Feldern Ist VALUE 2nd VALUE 3rd VALUE nehmen Sie folgende Einstellung vor 1 VALUE 1 Dies ist der Ausgangswert der Lautst rke zu Beginn des Crescendos 2 VALUE 96 Dies ist der Endwert des Crescendos von hier aus beginnt dann das Decrescendo 3 VALUE 20 Dies ist der Wert bei dem das Decrescendo endet TEI EDIT 2 of 2 MODIFY Fosit Lenght znd ist Event Chn Dien 111 0 Bank Cntrl 3 Ju Fror ALL ii 0 Wal Chirk 3 LEDO Bip Re a LLLA i FADER 111 bb Pan intel 3 u Ze af ALFE LOGICAL Da 5 Proar 4 T Uol Cntrl 4 111 E4 Rep Chtel 4 i iil 64 Cho Cntr 4 el 64 Pan Catre 4 Hinweis Wenn nur ein Crescendo oder ein Decrescendo ausgef hrt werden soll so schalten Sie das dritte Feld 3 VALUE durch gleichzeitiges Dr cken der Werttasten und aus Off Die Pfeile zwischen den Feldern VALUE zeigen an ob ein Crescendo oder ein Decrescendo ausge
248. l 4 To End Ending 1 Ending 2 Ending 3 Arrange A Arrange B Arrange C Arrange D ein oder mehrere Einf hrtakte ein oder mehrere Einf hrtakte die komplexer als in Intro 1 sind ein oder mehrere Einf hrtakte die komplexer als in Intro 2 sind ein Z surtakt ein Z surtakt der ausgearbeiteter als in Fill In 1 ist ein Z surtakt der ausgearbeiteter als in Fill In 2 ist ein Schlagzeug Z surtakt ein ganz einfacher Schlusstakt ein oder mehrere Schlusstakte ein oder mehrere Schlusstakte die ausgearbeiteter als in Ending 1 sind ein oder mehrere Schlusstakte die ausgearbeiteter als in Ending 2 sind einfachste Variation f r die Begleitung vielschichtigere Variation als Arrange A vielschichtigere Variation als Arrange B vielschichtigere Variation als Arrange C Jede Section des Arrangers besteht aus maximal acht Spuren Drum 1 Bass Spur f r Schlagzeug und Schlagzeuginstrumente des Drum Sets Basslinie Chord 1 2 3 4 5 melodische Begleitspuren Drum 2 Das Editing die nderung und Kopie von Spuren und Begleitungen ist mit Edit Pattern m glich Spur f r den Einsatz von Live Drums und Audiomustern F r jeden Style gestattet das SD1 die nderung der der Spur zugewiesenen Kl nge sowie der Lautst rken des Pan und der Effektst rken Um die Verkn pfung zwischen den besten Kl ngen und dem Right Bereich zu vereinfachen gestattet jeder Style die Speicherung der Kl nge die am h ufigsten
249. l Setup im Falle der Speicherung der Einstellungen mit dem SAVE ENTER Knopf MIDI SETUF gestattet es jedem Bereich einen ber MIDI In 2 Keyboard empfangenden MIDI Kanal zuzuordnen die Parameter sind dieselben wie in F1 Channel Transmit der f r jeden Bereich festgelegte Wert identifiziert die Transpositionsoktaven die auf die an MIDI Out gesende ten Noten Anwendung finden der f r jeden Bereich festgelegte Wert identifiziert die Transpositionsoktaven die auf die von MIDI In 2 Keyboard empfangenen Noten Anwendung finden die MIDI Filter in bertragung deren Einstellungen f r alle Bereiche g ltig sind gestatten die Aktivierung bzw Deaktivierung der bertragung von einigen MIDI Meldungen wie dem Pitch Bend einigen Control Changes und Systemmeldungen Welcher Typ von Meldung zu filtern ist wird mit den CURSOR Kn pfen bestimmt und die Aktivierung erfolgt ber F10 Select Der Filter ist aktiviert wenn das Symbol neben der MIDI Meldung angezeigt wird wie bei F5 Filter Tx allerdings auf die MIDI Meldungen im Eingang ber MIDI In 2 Keyboard bezogen f r jeden Bereich kann festgelegt werden ob an MIDI Out auch die Meldung des Program Change in Bezug auf die aktuelle Voice gesendet wird Die bertragung wird mit F10 Select aktiviert Der Bereich 2nd Prog bezieht sich auf die Second Voice und den wie eine einzelne Voice behandelten Program Datensatz die Bereiche Voice 1 2 3 4 beziehen sich auf die einze
250. l gesetzt werden kann F3 F8 Shift Wert der Transposition in Halbt nen 63 der mit den VALUE Kn pfen abge ndert bzw wenn gleichzeitig bet tigt auf Null gesetzt werden kann FA F9 Tune Wert der Feinabstimmung 63 Steps die einem Halbton entsprechen der mit den VALUE Kn pfen abge ndert bzw wenn gleichzeitig bet tigt auf Null gesetzt werden kann F5 F10 Pan Wert des Panpot auf Stereoebene 64 der mit den VALUE Druckkn pfen abge ndert bzw wenn gleichzeitig bet tigt auf Null gesetzt werden kann Der Wert Null entspricht der mittleren Positionierung SEITE 2 CHORUS DISTORSOR DELAY Pase 273 VOICES F IAHO1 P IAHOZ SLOH ARCOS Off H EFFECT F ANOUHT RE DELAY CHORUS Boni T E a A T Auf der zweiten Seite kann die St rke der Effekte der einzelnen Voices eingestellt werden F r alle vier Voices ist stets die Intensit t des Halls verf gbar w hrend die anderen Parameter vom Algorithmus abh ngen den Sie f r Effect w hlen welcher in diesem Fall als Multieffekt Einheit mit f nffach zu kombinierenden Algorithmen f r Distorsion Chorus und Delay arbeiten kann Wenn Effect f r eine Voice zugeschaltet wird ist auch festzulegen welchen Algorithmus des Multieffekts jene Voice verwenden soll Die Wahl des Multieffekttyps erfolgt mit den CURSOR Kn pfen wobei die Kombination der Algorithmen direkt am Display angezeigt wird so dass Sie ersehen k nnen welche A
251. l von Global werden alle Sections eines Styles kopiert F4 Tracks wenn F3 Section eine andere Einstellung als Global vorsieht ist es m glich auch die zu kopierende Spur unter Drums Chord 1 2 3 4 5 und Drums 2 auszuw hlen F5 Escape R ckkehr zur Pattern Edit Seite F6 Destination Angabe des Ziel Patterns dieses kann nicht ge ndert werden es sei denn F4 Copy wird verlassen und ein neues Pattern zum Editing geladen F8 Destination Section wenn eine Section gew hlt wird von der es mehrere Variationen gibt ist es m glich die Ziel Section zu ndern sofern diese mit der Quell Section verwandt ist So k nnte zum Beispiel wenn die Quell Section Arrange A ist als Ziel Section nicht nur Arrange A sondern auch B C und D gew hlt werden Dasselbe gilt f r Intros Endings und Fill Ins Um eine andere Section zu w hlen ist wiederholt der Knopf F6 Destination Section zu dr cken F9 Destination Track wenn eine Chord Spur in F4 Tracks gew hlt wurde ist es m glich diese in eine andere Chord Spur zu kopieren die eine andere als die Quell Spur sein muss wie dies bereits f r F6 Destination Section beschrieben wurde Um eine andere Chord Spur zu w hlen ist wiederholt der Knopf F7 Destination Track zu dr cken F10 Save quittiert und sichert den mit 0 g Parametern eingestellten Kopiervorgang F5 LIST Von der Pattern Edit Startseite aus ist es m glich einen Style auf Hard Disk zu w hlen der ge ndert werden soll
252. lWoicei 13 CHANNEL hordi E Chord Chords EI m H Q T BJ j cg im fer m T j j on per ng MIDI SETUF p I zZ It 3 4 Escape Um die Einstellungen der einzelnen Bereiche zu ndern gehen Sie mit den CURSOR Kn pfen auf den gew nschten Bereich und geben mit den VALUE Kn pfen den MIDI Kanal ein Die Bereiche die den Akkordeonspieler am meisten interessieren sind Right Channel Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f r den mit der rechten Hand gespielten Bereich d h den Melodieteil Left Channel Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f r den mit der linken Hand gespielten Bereich d h den SDI Bereich der der Erkennung der Akkorde f r den Arranger dient Bass Channel Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f r den Bereich des manuellen Basses Drum Channel Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f r die Schlagzeugkl nge wenn der Left Drum Modus aktiviert ist Zur Sicherung der Einstellungen ist SAVE ENTER und anschlie end F10 Save zu dr cken N here Details finden Sie im Kapitel MIDI ANLEITUNG ZUM SCHNELLEN ANSCHLUSS EINES MIDI AKKORDEONS Das MIDI Kabel an den MIDI Out Ausgang des Akkordeons und an den MIDI In 2 Eingang des SD1 anschlie en Von der Hauptmen seite F3 Utility aufrufen F6 Accordion und F10 in dieser Reihenfolge dr cken um den Parameter auf Active zu setzen Wenn die Akkordeonbereiche Rechts Bass und Akkorde nicht einwandfrei kli
253. lationsabschnitt Die Frequenzmodulation basiert auf einem Algorithmus mit vier Operatoren d h zwei Tr gern und zwei Modulatoren die Zusatzmodulation wird f r die Hammond Orgelkl nge im Drawbars Arbeitsbereich verwendet Wir haben allerdings die Zugriffm glichkeit auf die grundlegenden Klangparameter gewollt eingeschr nkt Das SD1 ist in der Lage neue Samples WAV Dateien und die von Ketron erzeugten Multisamples zu laden und kann dar ber hinaus dank des serienm ig eingebauten Samplers auch neue Muster aufzeichnen Die Organisation der Kl nge sieht eine Bank mit Preset Voices vor auf die der Musiker keinen Zugriff hat da hierin die nat rlichsten Kl nge zusammengefasst sind eine General MIDI Bank die auch f r die Styles herangezogen wird und eine Bank f r 128 User Voices Diese dient der von den General MIDIs ausgehenden Programmierung der eigenen Kl nge Es ist in diesem Zusammenhang darauf hinzuweisen dass die Preset Voices d h die originalgetreusten Kl nge nur von den Bereichen Lower und Right verwendet werden k nnen w hrend die Begleitspuren nur die Voices in General MIDI verwenden damit die Kompatibilit t gegeben ist F r die rechte Hand gestatten die Programs den Einsatz von bis zu vier Voices gleichzeitig die entlang der Tastatur angeordnet sind und voneinander unabh ngige Parameter besitzen Es kann auch ein zweiter Klang eingestellt werden der ber den Hauptklang zu legen ist Second Voice Zum Abrufen der Voic
254. len dr cken Sie F5 Escape Hierbei handelt es sich um die Geschwindigkeit ausgedr ckt in Vierteln pro Minute mit der die Sequenz ausgef hrt wird nachdem sie aufgenommen worden ist Der voreingestellte Tempo Wert entspricht dem Style der zuletzt ausgew hlt worden ist Das Tempo wird gewechselt indem Sie mit den Tasten Cursor Zugang zum Feld TEMPO nehmen und den Wert dann mit den Werttasten ndern Wenn Sie die Aufnahme starten wird das Tempo im MASTER TRACK gespeichert W hrend der Aufnahme k nnen Sie anhand der Tasten Fast Slow eventuelle Tempo nderungen im MASTER TRACK speichern Auch nach erfolgter Aufnahme kann das Tempo noch eingegeben ge ndert oder gel scht werden und zwar anhand der Funktionen des Men s MASTER TRACK welche im Nachfolgenden besprochen werden Hierbei handelt es sich um die musikalische Unterteilung der Takte Der voreingestellte Wert ist der 4 4 Takt das hei t jede Einheit ist in vier Viertel eingeteilt Sie k nnen die Werte im TIME SIGNATURE ndern indem Sie anhand der Cursortasten Zugang zum Feld SIGN nehmen und die Nenner oder Z hlerwerte mit den Werttasten ndern Wenn Sie die Aufnahme starten so wird diese SIGNATURE im MASTER TRACK gespeichert Wie bei den Tempi kann man auch hier die SIGNATURE im Men MASTER TRACK eingeben ndern und l schen Mit diesem Befehl wird die gegenw rtige Position der Sequenz angezeigt Die Position ist in drei Zonen unterteilt zu denen man anhand de
255. lgenden Gruppen soweit im Folder vorhanden und F10 Select zur Quittierung der Anwahl Neben jedem angew hlten Block Style Benutzerhandbuch SD1 wird das Symbol gt angezeigt Zum Laden eines Block Styles FI Load dr cken Um den Inhalt des RAM Speichers zu l schen F2 Clear ansteuern Um einen Block Style zu laden und den aktuellen Inhalt der Speicherstelle zu l schen ist F3 Clear amp Load zu bet tigen Die Styles sind nun im Speicher geladen Zur Hauptmen seite ber EXIT zur ckkehren Den Abruf der Styles in RAM mit dem Druckknopf SINGLE RAM STYLE ansteuern der bereits aktiviert ist wenn keine anderen Vorg nge ausgef hrt werden e ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die Nummer des RAM Styles eingeben N here Details sind dem Absatz Einen Single RAM Style direkt laden zu entnehmen EINEN BLOCK STYLE BEIM EINSCHALTEN AUTOMATISCH LADEN Es ist m glich einen automatisch beim Einschalten des Ger ts zu ladenden Style Block zu kreieren bzw abzurufen um Zeit zu sparen Hierf r ist mit F9 Dir Block das Verzeichnis der verf gbaren Style Blocks abzurufen und der gew nschte Style Block mit VALUE und F10 Select anzuw hlen Nach der Anwahl erstellt das SD1 auf Bet tigung des Druckknopfs SAVE ENTER hin eine Datei mit dem Namen INIT 01 PWR die in demselben Folder des origin ren Style Blocks gespeichert wird Beim n chsten Einschaltvorgang l dt das SD1 automatisch den gew nschten Style Block
256. lgorithmen in Reihe d h der Ausgang des ersten geht in den zweiten Effekt ber bzw parallel d h der Ausgang des Effekts geht direkt ber die Audioausg nge geschaltet sind Nehmen wir beispielsweise diese Kombination Delay gt Chorus fiChorus In diesem Fall haben wir zwei parallel geschaltete Effekte 1 Delay gt Chorus 2 Chorus mit zwei in Reihe geschalteten Effekten wo Delay in Chorus bergeht Wenn dieser Multieffekt selektiert worden w re h tten wir im Parameter Effect zwei Wahlm glichkeiten Delay gt Chorus und Chorus Die f nf verf gbaren Multieffekte von denen jedoch immer nur einer pro Program zum Einsatz kommen kann sind Chorus Distorsor Delay Distorsor gt Chorus Chorus Delay gt Chorus Chorus Distorsor gt Delay Chorus Delay Distorsor gt Delay gt Chorus Delay gt Chorus Chorus F1 F6 Voice gibt den Klang f r die gew hlte Voice an Zwecks nderung siehe Seite 1 F2 F7 Reverb reguliert die Hallst rke f r jede Voice die mit den VALUE Kn pfen abge ndert bzw wenn gleichzeitig bet tigt auf Null gesetzt werden kann F3 F8 Effect aktiviert den Multieffekt und gestattet es zu w hlen welcher Algorithmus des Multieffekts f r die Voice Anwendung findet die Einstellung erfolgt ber die VALUE Druckkn pfe FA F9 Amount steuert die Signalst rke die dem Multieffekt und insbesondere dem gew hlten Algorithmus zuzuordnen ist der Wert wird mit den VALUE K
257. lgorithmus R ckkehr zum Effect Men gibt den im Moment angew hlten Algorithmus an durch wiederholtes Bet tigen des Druckknopfs F8 ist es jedoch m glich einen anderen Algorithmus zu w hlen legt den Zielspeicher f r den ge nderten Algorithmus fest Anwahl durch wiederholte Bet tigung des Druckknopfs F9 best tigt und sichert die ge nderten Parameter in dem mit F9 Destination gew hlten Speicher In der Mitte des Displays sind die einzelnen abzu ndernden Parameter angezeigt die mit den CURSOR Kn pfen gew hlt und deren Wert mit den VALUE Kn pfen ge ndert wird Delay Edit SOURCIE DESTINAT Escape u D m PARAMETER F R DEN HALL ALGORITHMUS Level Signallautst rke Filter Anwendung eines LPF Filters der die h chsten Frequenzen abschneidet Pre Delay L nge der ersten Verz gerung Decay Abklingdauer des Halls Delay L nge der Signalverz gerung Benutzerhandbuch SD1 237 PARAMETER F R DIE CHORUS ALGORITHMEN Level Signallautst rke Delay L nge der Verz gerung Feedback Repetitionsgrad des Delay Rate Modulationsgeschwindigkeit Depth Modulationsst rke PARAMETER F R DIE DELAY ALGORITHMEN Volume Center Lautst rke des mittleren Signals Volume Left Lautst rke des linken Signals Volume Right Lautst rke des rechten Signals Delay Center Verz gerungsdauer f r die Repetition des mittleren Signals Delay Left wie oben nur f r das linke Signal Delay
258. lls TAHDARD ezl GEAHD sallarann 63 13 14 15 16 GEAHD 63 5RAHD 63 5EAHO 63 5RAHD 63 een Wie oben erw hnt ist es m glich die Einstellung eines einzelnen Parameters f r alle sechzehn Spuren dank der eben beschriebenen Funktion F10 16 Parts anzuzeigen Um sich schnell auf einen Parameter Zugriff zu verschaffen kann dieser in der Seite GM Part gew hlt werden Durch Druck auf F10 Parts zeigt das Display den Status jenes Parameters f r die sechzehn Spuren an es wird eine auf die Parts bezogene Tabelle mit vier Zeilen und vier Spalten dargestellt Um auf die einzelnen Parts zuzugreifen sind die Funktionsdruckkn pfe F1 und F6 f r die Parts 1 2 3 und 4 zu verwenden die durch wiederholten Druck auf die genannten Bedienelemente angew hlt werden F2 und F7 dienen der Anwahl von Part 5 6 7 und 8 F3 und F8 der Anwahl von Part 9 10 11 und 12 F4 und F9 der Anwahl von Part 13 14 15 und 16 Nach Bestimmung des Parts kann der jeweilige Wert mit den VALUE Kn pfen ge ndert werden deren gleichzeitige Bet tigung den Wert auf Null setzt Die auf diese Weise zu ndernden Parameter sind auf sieben Seiten angeordnet die mit den PAGE Kn pfen aufgerufen werden und wie im vorhergehenden Absatz beschrieben Volume Reverb Effects Pan Shift Channel Rx und Channel Tx umfassen Die Funktion F5 Mute Solo gestattet es die Wirkung von F10 Mute festzulegen Wenn F5 auf Mute Solo gestellt ist wird durch F10 nur die im Moment gew hlte Spure v
259. lnen Voices eines Programs wie bei F7 Program Change TX allerdings auf die Program Changes im Eingang ber MIDI In 2 Keyboard bezogen Das SD1 ist in der Lage den MIDI Clock zu empfangen bzw zu bertragen der f r die Synchronisierung des Arrangers Song Play und des Sequenzers erforderlich ist Von diesen Einstellungen h ngt das Verhalten des Druckknopfs START ab Die vorhandenen Parameter werden mir den CURSOR Kn pfen angew hlt und mit F10 Select best tigt Folgende Parameter stehen zur Verf gung Clock Out bei Aktivierung sendet das SD1 den MIDI Clock an MIDI Out und kann hiermit die Wiedergabe von exter nen Sequenzern steuern Clock In bei Aktivierung h ngen die Wiedergabesteuerungen des SD1 von den ber MIDI In empfangenden MIDI Clock Befehlen und nicht von den Druckkn pfen am Schaltpult ab Soft Thru 1 bei Aktivierung wird der ber MIDI In 1 GM empfangene MIDI Clock weiter an MIDI Out gesendet Soft Thru 2 bei Aktivierung wird der ber MIDI In 2 Keyboard empfangene MIDI Clock weiter an MIDI Out gesendet MIET IHi COMFUTER ar Hidi Utility InzesHe 12 GET DOUN PopgFunk AIG Sur dJ 105 GM Keyb LOMF OUT GRAND UT LRS Escape e0 60 DRUNS LEEA 54 _LoeAr n B Haj Benutzerhandbuch SD1 255 ist das einzige Men das von der Startseite des MIDI Men s aufgerufen werden muss es gestattet den Zugriff auf einige Einstellungen die den MIDI Ports zugedacht s
260. lodie hinzugef gten Stimme um zwei Oktaven Ist Automatic eingestellt so bleibt die Stimme innerhalb der Oktave der gesungenen Note Wird mit den VALUE Kn pfen eingestellt erscheint lediglich dann wenn als Harmonisierungsmodus Keyboard Harmony eingestellt ist Ist diese Funktion aktiviert k nnen die vom Vocalizer erkannten Noten eingespeichert werden ls Joca lizer 33 eyverb Lewel YOcHL LEE Delay Level EFFECTS FILTER T D WIERATO MODES Keyboard Harmor a OCTAVE Automatic HOLE Off VOCAL ZE TO ARR Jocalize Lead OFF i enog nactiy erm glicht die Ab nderung der Effekte Einstellungen sowie die Anwendung des Vibrato des Limiters die Ab nderung der Klangfarbe einer Stimme und das Aktivieren einiger Modulationen Der Hall und Delay Effekt geh ren zu den Standardeinstellungen k nnen also programmiert werden Die Parameter werden mit den CURSOR Kn pfen angew hlt und mit den VALUE Kn pfen wird der gew nschte Wert eingegeben Um zur Startseite von Vocalizer Edit zur ckzukehren ist erneut der Funktionsdruckknopf F6 Effects zu bet tigen Hier nachstehend finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Parameter Reverb Level Hallst rke die den vom Vocalizer erzeugten Stimmen zuzuordnen ist Delay Level Delayst rke die den vom Vocalizer erzeugten Stimmen zuzuordnen ist Vibrato Depth Vibratost rke auf den vom Vocalizer erzeugten Stimmen Vibrato Rate
261. loppy Disk Diskettenlaufwerk erscheint so beziehen sich die Files auf das Hauptverzeichnis des Diskettenlaufwerkes Wenn Sie das Verzeichnis wechseln wollen so ben tzen Sie die Nummerntasten 0 9 um von der Hard Disk auf Floppy berzugehen und umgekehrt Nehmen Sie die Auswahl durch die Tasten Page vor Wenn Sie die Diskette im Laufwerk gegen eine andere austauschen m ssen Sie die Taste F4 Dir dr cken um den Bildschirm zu aktua lisieren denn in diesem Fall erfolgt die Neuzeichnung des Bildschirms nicht automatisch T tigen Sie die Auswahl der Midi Datei die Sie zu laden gedenken anhand der Tasten Cursor Seitenwechsel 20 Dateien pro Seite und anhand der Werttasten letztere gestatten es Ihnen sich von einer Datei zur anderen zu bewegen Die Lademodalit ten sind im Feld MODE beschrieben und k nnen mit F3 abge ndert werden Es stehen Ihnen folgen de Ladem glichkeiten zur Verf gung REPLACE Ersetzen Die Midi Datei nimmt den Platz der Sequenz ein die sich unter Umst nden in der Speichereinheit befindet welche gel scht wird In diesem Fall dr cken Sie F1 Load und die ausgew hlte Midi Datei wird in die Speichereinheit geladen wobei alles gel scht wird was zuvor dort enthalten war MERGE Die Midi Datei wird mit der Sequenz die sich bereits in der Speichereinheit befindet gemischt In dem Moment in dem der Modus MERGE eingestellt wird erscheint in der Bildschirmmitte ein Fenster anhand dessen Sie die Positio
262. lung der Tastatur auf so dass auf der gesamten L nge der der rechten Hand zugewiesene Klang und die Erkennung der Akkorde verf gbar sind Die beste Wirkung erzielen Sie hierbei nat rlich mit Pianokl ngen wie Grand Pianooder E Piano Vintage Pianist gestattet es die gesamte Tastatur f r nur eine Klangfarbe zu verwenden und gleichzeitig den Arranger zu steuern Es gibt zwei Pianist Funktionsweisen Auto und Standard die im F3 Utility Men Page 2 3 F5 Pianist einzustellen sind In der AUTO Funktionsweise sind mindestens drei Noten erforderlich um den Akkord zu erkennen wo die T ne angeschlagen werden ist hierbei unerheblich Nachdem der Akkord erkannt ist ist es m glich diesen beizubehalten indem eine Melodie gespielt wird die nicht ber gleichzeitig angeschlagene Noten hinausgeht Der Standard Modus Default Einstellung wird mithilfe des Sustain Pedals aktiviert Wenn das Pedal unmittelbar nach Anschlagen des Akkords auf der Tastatur bet tigt wird verwendet der Arranger nur den vor der Zuschaltung des Sustain erkannten Akkord Es besteht auch die M glichkeit den Akkord zu speichern ohne jedoch auf Sustain zu schalten es sind hierf r gleichzeitig die Druckkn pfe und zu bet tigen Es ist m glich den Sustain von dem im Moment verwendeten Klang wegzuschalten um das Sustain Pedal nur in Pianist Funktion zum Einsatz zu bringen Der Parameter ist im F4 Arrange Mode Men Page 2 3 F7 Pianist Sustain zu finden und ist hier i
263. m Moment vom Arranger verwendeten folgen soll ohne dass die automatische Begleitung ausgesetzt werden muss Einen Style mit BLOCK LIST RAM STYLE laden Den Druckknopf BLOCK LIST RAM STYLE bet tigen e Eventuelle nachfolgende Seiten k nnen mit CURSOR durchlaufen werden Den gew nschten Style mit VALUE suchen Den zu ladenden Style mit F10 Select anw hlen Weitere zu ladende Styles mit F10 Select anw hlen Den Ladevorgang mit F1 Load best tigen e Um diese Seite zu verlassen ist erneut BLOCK LIST RAM STYLE oder EXIT zu dr cken Eine dritte Alternative ergibt sich stets aus der Seite BLOCK LIST RAM STYLE Es ist hierbei m glich das Verzeichnis von 33 Patterns am Display anzuzeigen um das gew nschte herauszusuchen Den Druckknopf BLOCK LIST RAM STYLE bet tigen Die Funktion F7 Pattern List w hlen Die nachfolgenden Seiten mit PAGE durchlaufen Den gew nschten Style mit CURSOR suchen Den Ladevorgang mit F10 Load quittieren Um den gew nschten Style zu laden kann dieser auch ohne Auswahl direkt durch Eingabe der Nummer ber den Zifferntastenblock STY LES Kn pfe aufgerufen werden Um diese Seite zu verlassen ist erneut BLOCK LIST RAM STYLE oder EXIT zu dr cken 162 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Es ist selbstverst ndlich m glich andere Features des Arrangers zu steuern wie zum Beispiel die Klangfarben die der rechten Hand zuzuord nen sind oder die Einstellungen
264. m Fall werden die Gruppen zyklisch gew hlt Unmittelbar verf gbar sind die Funktionen Modulation Wheel und Pitch Bend sowie die Tastendynamik um die Klangschattierungen zu regulieren Ohne hier ins Detail zu gehen ist doch daran zu erinnern dass es m glich ist bis zu vier Kl nge im Melodieteil bereinander zu legen dessen Programmierung mit den Programs erfolgt Weitere Klangparameter sind in den nachstehenden Kapiteln erl utert Kl nge Drawbars Sound Load Registrations WIE DAS MIKROPHON UND DER VOCALIZER ZU VERWENDEN SIND Das SD1 kann bis zu zwei Mikrophone einsetzen die an die hierf r vorgesehenen Eing nge an der R ckseite des Instruments angeschlossen werden Der Eingang Micro 1 wird im Unterschied zum Eingang Micro 2 vom Vocalizer verarbeitet d h jenem Effekt dank dessen es m glich ist nat rliche Harmonisierungen der Stimme anhand der gespielten Akkorde der Spur einer Midi Datei oder in Bezug auf die am Keyboard angeschlagenen T ne zu erzielen Was hierzu erforderlich ist ist ein gutes Mikrophon ein Kabel und das SD1 Wenn Sie das Mikrophon an einen der beiden Eing nge anschlie en ist die Empfindlichkeit zu regeln d h der Gain Regler ist soweit zu verschieben bis die LED des Druckknopfs ON LINE EFFECT Overload aufleuchtet Zweck der Gain Regelung ist es die Amplitude des Mikrophonsignals auf ein optimales Niveau anzuheben das erreicht wird wenn wir an der Grenze der berlast des Vorverst rkers sin
265. m Folder 94 Sound gespeichert MIDI DATEI MIT MEHREREN AUDIODATEIEN Wenn eine Midi Datei mehrere Audiodateien verwendet m ssen alle diese Audiodateien in einem Block gespeichert werden d h in einem Sound Block mit BLK Zusatz der denselben Namen wie die Midi Datei tr gt Ein Sound Block kann Audiodateien in WAV MSP und INS Format oder einen mit dem Rhythmus zu synchronisierenden Loop enthalten Bei deaktiviertem Master Folder reicht es den Sound Block im selben Folder zu speichern Bei aktiviertem Master Folder wird der Sound Block im Folder 94 Sound gespeichert SUCHE EINER MIDI DATEI Sollten in einem Folder Hunderte von Midi Dateien zusammengefasst werden werden dieselben in alphabetischer Reihenfolge und mit der Nummer angezeigt die ihnen nach Ma gabe des Zeitpunkts der Kopie bzw Neuaufnahme in den Folder zugeteilt wird Von Song Play aus ist es jederzeit m glich eine dieser Midi Dateien abzurufen indem die betreffende Nummer ber den Zifferntastenblock eingegeben wird Dennoch kann es von Vorteil sein in Midi Datei anhand des Titels zu suchen Der Vorgang ist der folgende Das Verzeichnis der Midi Datei mit F5 Dir abrufen Mit den Keyboardtasten die ersten Buchstaben eingeben aus denen sich der Titel zusammensetzt Diese werden in der hierf r vorgesehe nen Box unter der angew hlten Disk angezeigt Am Display erfolgt die Anzeige der ersten 20 auf diese Weise gefundenen Midi Dateien die nachfolgenden sind mi
266. menen Events mit den Events der vorhergehenden Daten gemischt Replace Die neuen Daten die aufgenommen werden nehmen den Platz der bereits vorhandenen Daten ein und ersetzen sie WIE WIRD EINE SEQUENZ AUFGENOMMEN Es gibt verschiedene M glichkeiten eine Sequenz auf einem leeren Sequenzer aufzunehmen keine begonnene Spur vorhanden Wie Sequenzen von einer Diskette geladen werden Midi Dateien und die Funktionen anhand deren Sie die bereits aufgenommenen Sequenzen bearbeiten k nnen werden in den entsprechenden Abs tzen detailliert besprochen werden Bevor wir Aufnahmeprozess erkl ren geben wir Ihnen hier einige einleitende Informationen zu den Midi Events und ihrer Handhabung ohne dabei ins Detail zu gehen wenn Sie sich damit bereits auskennen k nnen Sie den nachfolgenden Absatz berspringen MIDI EVENTS Dieser Sequenzer ist imstande Events im Midi Format aufzunehmen und abzuspielen Jedes Midi Event besteht aus einem kleinen Datenpaket Die einzelnen Daten werden normalerweise Byte genannt und enthalten verschl sselte musikalische Informationen So ist zum Beispiel jede Note die an den Sequenzer geleitet wird in einem 3 Byte schweren Paket verschl sselt ebenso sind die Parameter wie Klangfarbe Lautst rke Pan Pot Nachhallmenge Ausdruck Sustain usw verschl sselt Normalerweise besteht jedes Midi Event aus 2 oder 3 Bytes wobei das erste Byte die Eventart darstellt und STATUS genannt wird w hrend die anderen Bytes
267. n die beim ersten Zugriff auf Pattern Edit angezeigt wird Um einen Custom Style zu ndern muss ein neues Pattern mit Pattern Edit kreiert werden Die Daten des Custom Styles sind anschlie end mit der Funktion F4 Copy zu kopieren In diesem letzten Fall entspricht die Kreation eines Patterns auch der Kreation einer PAT Datei deren Namen Sie mit entsprechender Kennnummer festlegen k nnen welche dazu dient die Datei mit der Funktion Single RAM Style abzurufen Pattern Edit ist nicht f r Styles auf Floppy Disk zu verwenden Es ist erforderlich diese vorab auf Festplatte zu kopieren Vom rein technischen Standpunkt aus nutzt Pattern Edit nur eine RAM Speicherstelle um einen Style zu modifizieren Dies bedeutet dass es nicht m glich ist mehrere nacheinander zu ndernde Styles zu laden und vor allem dass es notwendig ist s mtliche vorgenommenen nderun gen jedes Mal zu sichern denn andernfalls geht der Style in dieser Form bei Ausschalten des SD1 verloren Die Verwaltung dieser RAM Speicherstelle ist vollst ndig automatisiert und l uft f r den Musiker verdeckt ab so dass er sich nicht damit befassen muss DIE STARTSEITE DES EDIT PATTERN MEN S Um sich auf das Editing eines Styles Zugriff zu verschaffen ist von der Hauptmen seite aus PATTERN EDIT anzusteuern die LED leuchtet auf Um zur Hauptmen seite zur ckzukehren ist der EXIT Knopf zu bet tigen In einigen F llen ist es erforderlich die Funktionen SONG PLAY bzw SEQUENCER
268. n die Programmierung und Visualisierung der einzelnen Drawbars um neue Orgelkl nge zu kreieren F8 EDIT PROGRAM gestattet die Programmierung bzw nderung der Parameter der vier Kl nge die f r den Melodieteil gleichzeitig verwendet werden k nnen F9 EDIT DRUM f r die Schlagzeugspur aber nicht nur gedacht dient diese Funktionsgruppe der Programmierung eines vollst ndigen Drum Kits von dem f r jede Keyboardtaste zwei Muster aufgezeigt werden F10 MICRO EDIT ist dem Einsatz des Mikrophons und der Verwendung der beiden Eing nge zugeordnet wobei die M glichkeit besteht Laut und Effektst rken zu ndern Benutzerhandbuch SD1 151 DIE DRUCKKN PFE UND DIE WAHL DER STYLES Zw lf Druckkn pfe gestatten den Abruf von ebenso vielen Stylegruppen direkt vom Schaltpult aus Wenn eine Gruppe angew hlt wird erscheinen am Display f nf Styles rechts und f nf links Um einen Style einzuschalten ist lediglich der entsprechende Druckknopf neben dem Display zu bet tigen Da das SD1 mehr als nur zehn Styles pro Gruppe enth lt ist die Suche fortzusetzen indem mit PAGE und PAGE die Seiten durchlaufen werden oder neuerlich der Druckknopf der angezeigten Stylegruppe bet tigt wird Wenn das SD1 auf der letzten Seite der verf gbaren Styles angekommen ist und Sie neuerlich den Druckknopf der jeweiligen Stylegruppe bet tigen kehren Sie zur ersten Seite zur ck Dies ist bei den Druckkn pfen PAGE und PAGE nicht der Fall Bei einig
269. n egal von welcher Position aus die Sequenz star tet und auch wenn die Controllers fr her aufgenommen worden sind Wenn die Sequenz z B bei der Nummer 20 star Benutzerhandbuch SD1 279 tet und die Steuerbefehle bei Takt 1 stehen so schickt der Sequenzer unmittelbar alle Steuerbefehle die vom Anfang der Sequenz an vorhanden sind bis zur Nummer 20 vor Durch diese Funktion werden die Noten immer so gespielt wie sie eingestellt worden sind unabh ngig vom Start der Sequenz RESET STOP Wenn diese Funktion auf On steht Taste F6 dann werden bei jedem Stop die noch nicht gesicherten Noten gel scht und das Pitch Bend wird wieder eingestellt STEP TRACE Wenn diese Funktion eingeschaltet ist Taste F8 k nnen Sie sich mit den Tasten Cursor im Men EDIT hin und herbewegen und die aufgenommenen Noten abh ren w hrend sie an Ihnen vorbeiziehen Diese Funktion ist n tzlich um einen bestimmten Teil der Sequenz zu finden TRACK NAME Mit den Tasten Cursor k nnen Sie alle Spurnamen durchgehen die in der Bildschirmmitte angezeigt werden Wenn Sie den Namen einer Spur den Sie vorher anhand der entsprechenden Nummer ausgew hlt haben ndern wollen dr cken Sie die Taste F7 Auf diese Weise erhalten Sie Zugang zum bereits bekannten Bearbeitungsfenster der Namen Die Schritte die Sie unternehmen m ssen um einen Namen zu ndern und einen neuen einzugeben sind die selben wie im Absatz NAME beschrieben Wenn Sie den Namen sichern woll
270. n gegliederte Texte anzuzeigen oder das Display des SD1 zu verdoppeln Die Einstellm glichkeiten f r den Videoausgang sind vom Men Song Play zu erreichen das mit dem hierf r vorgesehenen Druckknopf aktiviert wird Von Song Play aus ist die Seite Video zu ffnen indem auf der Startseite Song Play der Druckknopf F7 Video zu bet tigen ist ber den wir uns auf die in der Folge beschriebenen Parameter Zugriff verschaffen Zur R ckkehr zu Song Play ist F5 Escape zu dr cken EACK GNO U I DEQ MIRROR FERESHG Uideo Messade ZUM Elsck uff VIDEO Off OFF E 7 7 m ni IM m Execute m e k m Ji alla FEIE Tjj 5 TRIES m ce T 1 EINE NACHRICHT SCHREIBEN DIE BER DEN VIDEOAUSGANG GESENDET WIRD In der Mitte des Displays erscheint eine Box Video Message in die eine Nachricht eingegeben werden kann die ber den Videoausgang gesendet und in der letzten Zeile des TV Bildschirms bzw Monitors angezeigt wird Dieses Feature gestattet es bei Live Darbietungen mit dem Publikum in Kontakt zu treten und bestimmte St cke einzelnen Zuh rern zu widmen Zum Schreiben der Nachrichten die nicht mehr als 32 Zeichen umfassen d rfen sind die Keyboardtasten und die CURSOR Kn pfe zu ver wenden Nach Eingabe des Textes ist dieser mit F10 Execute dem Videoausgang zuzuweisen Zum L schen der Nachricht dr cken Sie F9 Clear Die Nachricht wird am Videoschirm bei jedem Funktionsstatus angezeigt DIE
271. n pfen abge ndert bzw wenn gleichzeitig bet tigt auf Null gesetzt Benutzerhandbuch SDI WI F5 F10 Delay e Chorus SEITE 3 steuern die Signalst rke f r Delay und Chorus sofern der entsprechende Algorithmus gew hlt wurde der Wert wird mit den VALUE Kn pfen abge ndert bzw wenn gleichzeitig bet tigt auf Null gesetzt Im Gegensatz zu dem was bisher besprochen wurde sind die Parameter innerhalb der Zeilen nur mit dem Funktionsdruckknopf F5 F10 abzurufen da f r die letzte Zeile kein eigner Druckknopf verf gbar ist Auf dieser Seite sind die Splitpunkt und Velocity Einstellungen der Tastatur vorzunehmen so dass mehrere Klangfarben auch auf Abschnitten au erhalb der rechten Hand Split verf gbar sind und der Klang je nach Tastendynamik Velocity Switch abgerufen werden kann F1 F6 Voice F2 F7 Range F3 F8 Velocity Switch 001 PIANO STRING Par 3 3 VOICES PIANOI PIANO SLOL ARCOS Off RANGE SITTER P Normal Hormat J Hormal Normal SUST PSustain Sustain Off Off PORT Portam Fortam Portam Portan EHPR lExpr Expr IlEspr llExpe gt HODES THRESHOLD 127 gibt die Klangfarbe f r die gew hlte Voice an Zwecks nderung siehe Seite 1 f r jede Voice kann die untere und obere Grenze der Tastatur festgelegt werden innerhalb derer eine bestimmte Klangfarbe ert nt indem ganz einfach die jeweilige Ton im Moment der Wahl des Wertes auf der Tasta
272. n Arrange B F8 Arrange C Anwahl von Arrange C F9 Arrange D Anwahl von Arrange D F10 Execute L schung der im Moment angew hlten Section F4 COPY Copy DESTI HAT Disk Style Source Destinat GLOBAL gt GLOBAL att Part Part ALL Part Der Zugriff auf diese Seite erfolgt ber Pattern Edit Hier kann ein ganzes Pattern oder die Section eines solchen in das Pattern kopiert wer den das gerade in Editing ist Wenn das Pattern das ge ndert wird bereits aufgezeichnete Spuren enth lt wird es erforderlich sein dass die Spuren oder Sections die als Quelle dienen dieselbe Taktgliederung und dieselbe L nge in Takten aufweisen Die Kopierfunktion gestattet nicht nur die Bestimmung der Quell Section sondern auch der Spur innerhalb der Section die kopiert werden soll Die Seite F4 Copy ist wie folgt konfiguriert F1 Source hiermit wird der Speicherbereich festgelegt aus dem die zu kopierende Datei gew hlt wird Custom in Flash RAM oder Disk Style auf Hard Disk indem erneut F1 Source gedr ckt wird Unmittelbar darunter ist die Nummer des Quell Styles angef hrt Um den zu kopierenden Style zu ndern ist ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die Nummer des gew nschten Styles einzugeben F3 Section legt die Section fest die kopiert werden soll indem wiederholt F3 Section gedr ckt wird Umfasst sind hier Intro 1 2 3 Ending 1 2 3 Fill In 1 2 3 4 Break To End Arrange A B C D Bei Wah
273. n Cursor das gew nschte Feld ausw hlen und die Bearbeitung durch die Werttasten vornehmen Wenn Sie Internal ausw hlen dann werden nur die Events betroffen deren Position sich innerhalb der Werte befindet die im RANGE OP angezeigt wird Die Events die sich au erhalb dieses Intervalls befinden werden nicht ver ndert Es werden daher alle Events ab der Position bearbeitet die im Feld RANGE OP oben angegeben ist bis zur Position die im selben Feld unten erscheint Wenn hingegen External markiert ist dann sind nur die Events betroffen die sich au erhalb des Bearbeitungsabschnitts befinden w hrend die Events die innerhalb des RANGE OP sind nicht angetastet werden STATUS Feld in dem die Eventarten ausgew hlt werden die bearbeitet werden sollen Sie haben folgende Auswahlm glichkeiten ALL alle NOTE PROGRAM CONTROL PITCH WHEEL BEND AFTERTOUCH COND Zustand der Eventfelder tst All mit dieser Funktion werden alle Events bearbeitet unabh ngig von ihrem Wert siehe oben Wenn Sie zum Beispiel STATUS NOTE ausw hlen werden alle Noten ge ndert bei STATUS PROGRAM werden alle Klangfarben bearbeitet Equal mit dieser Funktion wird nur eine einzige Eventart angesprochen welche im Feld FROM angezeigt wird und auch dort bearbei tet werden kann Wenn Sie z B NOTE ausw hlen dann wird nur die Note ge ndert die im Feld FROM angezeigt wird wenn Sie CON TROL w hlen dann betrifft die nderung nur den Steuerbefehl mit dem
274. n Sie die Ausgangsspur und den Spurabschnitt ein den Sie FROM von gt TO nach kopieren bewegen wollen Im Fenster mit der Zielspur werden die Spur und der Ausgangspunkt eingegeben wo die Ausgangsspur durch den Vorgang Kopieren oder Bewegen eingef gt werden soll Wenn Sie das Men ffnen dann finden Sie als voreingestellte Auswahl der Ausgangsspur die gesamte aktuelle Spur und das Feld ALL ist markiert was bedeutet dass alle Arten von Midi Events kopiert oder bewegt werden Es k nnen aber auch nur bestimmte Events mit den Funktionstasten ausgew hlt werden FI NOTE F2 CONTROL F3 PROGRAM CHANGE FA PITCH BEND Mit der Taste F9 bestimmen Sie ob Sie die Events kopieren oder bewegen wollen Mit F10 wird der Vorgang ausgef hrt mit F5 beenden Sie ihn Beispiele Nehmen wir an Sie haben auf einer Spur einige Schlagzeug Takte aufgenommen Sie wollen diese Takte wiederholen um eine ganze Sequenz zu erhalten Dies k nnen Sie durch mehrfachen Einsatz der Funktion COPY erzielen Nehmen wir weiters an Sie haben eine Spur hinsichtlich der anderen Spuren um einen Takt versetzt aufgenommen Wenn Sie nun die Spur auf sich selbst um einen Takt hinunter bewegen MOVE dann kann die Spur wieder geradlinig werden Sie k nnen auch nur Noten die sich nicht weit von einander entfernt befinden kopieren und so einen Echoeffekt erzeugen Diese Funktion erm glicht es Ihnen die Events auf einer Spur komplett oder teilweise zu l schen Mit der Taste
275. n Sie im Kapitel Disk Es ist darauf hinzuweisen dass die in RAM geladenen Styles auf keine Weise gekennzeichnet sind Zudem wird mit F2 Load nicht das Laden der Styles in RAM aktiviert sondern der Ersatz dieser Styles mit den Custom Styles in Flash RAM ERSATZ DER CUSTOM STYLES Die 107 in Flash RAM vorhandenen Custom Styles k nnen mit jedem anderen Style ersetzt werden der sich auf Festplatte befindet Der Flash RAM Speicher hat den Vorteil die Daten auch nach Ausschalten des Ger ts nicht zu verlieren Der Custom Style jedoch der ersetzt wird wird nicht auf Festplatte kopiert und geht daher verloren Aus diesem Grund muss dem Ersatz die Freigabe des Speicherschutzes ber Passwort vor angehen Der Vorgang den wir hier nachstehend kurz erl utern ist im Kapitel Utility im Detail beschrieben Von der Hauptmen seite aus F3 Utility bet tigen e Mit PAGE auf Seite 3 gehen F6 Password dr cken Beim Kauf des SD1 ist kein Passwort vorhanden daher sind s mtliche dedizierten Funktionen zu vernachl ssigen Den Speicherschutz in Flash RAM Unlocked mit F6 Flash aufheben Die Seite mit EXIT verlassen Um einen Style in Flash RAM zu ersetzen ins DISK Men einsteigen Den Folder 95 Style ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe anw hlen wenn die Master Folder Funktion aktiviert ist Den Folder der die Quell Styles enth lt mit dem Zifferntastenblock anw hlen wenn die Master Folder Funktion deaktiviert ist den Dr
276. n als h chsten des Akkords bei und generiert die beiden Stimmen darunter Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Trio Octa 1 der gesungene Ton bleibt in der Mitte des Akkords wobei der Grundton des Akkords der tiefste ist Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Trio Octa 2 f hrt zur gesungenen Note eine obere Terz aus und verdoppelt den gesungenen Ton in der oberen Oktave Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Trio Octa 3 f hrt zur gesungenen Note eine obere Terz und einen Einklang aus und verdoppelt den gesungenen Ton in der unteren Oktave Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Trio Octa 4 f hrt zur gesungenen Note eine Quinte aus wobei der Grundton der tiefste des Akkords bleibt Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Duet Open f hrt nur die obere Quinte zur gesungenen Note aus Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist On wird der gesungene Ton verdoppelt Duet Down f hrt die untere Terz zur gesungenen Note aus die um eine Oktave nach unten transponiert wird untere Dezime Wenn die gesungene Note der Grundton des Akkords ist erzeugt der Vocalizer die Terz als tiefsten Ton der zur unteren Oktave in Bezug auf die gesungene Note geh rt Wenn die gesungene Note die dritte Stufe des Akkords ist
277. n ausw hlen k nnen mit den Tasten Cursor und den Werttasten in der die Midi Datei an die bereits vorhandene Sequenz angeh ngt wird Mit dieser Funktion k nnen mehrere Midi Dateien aneinander angeh ngt oder miteinander verbunden werden indem man die richtige Position aussucht Wenn Sie m chten dass die Midi Dateien ordnungsgem klingen empfiehlt es sich die Funktion Merge bei Midi Dateien zu ben tzen die im Format 0 gesichert worden sind das hei t die aus einer einzigen Spur bestehen Sobald die Midi Dateien gespeichert worden sind ben tzen Sie die Funktion Demix um jedem Kanal eine Spur zuzuordnen Nachdem die Position eingestellt worden ist k nnen Sie die ausgew hlte Midi Datei anhand der Taste F10 laden Nach der SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPM Ausf hrung des Ladevorgangs kehrt der Sequenzer automatisch zum Hauptmen zur ck Die Spuren die die Midi Datei gef llt hat tragen den Status i und wenn die Midi Datei im Format Multispur ist so wird automatisch f r jede Spur der Ausf hrkanal ausgew hlt Spalte Chan Im MASTER TRACK hingegen werden das Tempo und die Signature der gegenw rtigen Midi Datei aufgenommen und falls solche vorhanden sind auch etwaige Text Events oder Exclusivnachrichten SAVE Eine aufgenommene oder geladene Sequenz kann anhand der Funktion SAVE im Format Midi Datei auf Festplatte oder Diskette gesichert werden Der Vorgang SAVE ist analog zum Prozess LOAD mit der Ausnahme
278. n definierte Lautst rke abzufallen Sustain Lautst rke die der Ton bis zum Loslassen der angeschlagenen Taste beibeh lt und Release Zeit die der Ton braucht um von der sustaindefinierten Lautst rke auf Null abz ufallen Diese H llenkurve wird auch als ADSR bezeichnet Neben der Amplitudenkontrolle gestattet das SD1 die Obert ne mit einem Filter zu modifizieren der die Frequenzen oberhalb des so genannten Cut off Punktes geradezu abschneidet Die in der N he des Cut off Punktes liegenden Frequenzen k nnen mit Resonance hervorgehoben werden um jene klassischen Sweeps der Analogsynthesizer zu erzeugen die im Dance Modus zu h ren sind Auf den Seiten der Programmierung kann auch festgelegt werden wie stark die Effekte und der Hall jenes Klangs sein sollen sowie die Aftertouch und Modulation Wheel Steuerung einiger Klangparameter zu ndern ist Hierzu z hlt auch der LFO Niederfrequenzoszillator der dazu dient die Tremolo Effekte zu erzeugen wenn er auf die Amplitude angewandt wird DCA die Vibrato Effekte wenn er auf den Pitch angewandt wird DCO und schlie lich die Filtermodulationseffekte wenn er auf DCF ange wandt wird AMPLITUDEN UND FILTERPARAMETER Die Programmierungsparameter sind alle vom Men Edit Voice ber die Funktionsdruckkn pfe F8 F9 F10 zu erreichen mit CURSOR bewe gen Sie sich von einem Parameter zum n chsten und mit VALUE geben Sie die gew nschten Werte ein Hier nachstehend finden Sie ein
279. n der Folge beschrieben SettindIFOPFUHKL 021 GET DOHH 54 ELECTROPHO Prosa Funk J 105 Te GRAHD 63 UT LRS STRIHGS S4HNCLEAD OLONA TR IH SOFRAHO TEHOR j je Fu T z ae je u m PS n m am Fa _ am Ean ms m T m m e 1 1 ES 63 63 DRUM BAjs CHUR ORCH L Es kann sich als vorteilhaft erweisen bei Live Darbietungen die Kl nge des Right Bereichs die am h ufigsten ver 192 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN wendet werden in Echtzeit abzurufen Die Funktion Style Setting gestattet es jedem Style bis zu zehn Kl nge zuzuordnen die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn pfen direkt abrufbar sind Das SD1 verf gt ber 48 Style Setting Datens tze Jeder dieser Datens tze ist mit nahezu jedem Style zu verkn pfen Wird der Style auch bei Arranger in Ausf hrung ge ndert werden die Kl nge aktualisiert Es ist m glich die Einstellungen aller Style Settings im F4 Arrange Mode Men nach Belieben zu ndern Um ein Style Setting zu verwenden ist zuvor der gew nschte Style mit den STYLES Druckkn pfen anzuw hlen und anschlie end STYLE SETTING zu aktivieren die LED leuchtet auf Am Display werden zehn Kl nge angezeigt die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn pfen anw hlbar sind Um zur Hauptmen seite zur ckzukehren ist EXIT zu bet tigen Solange STYLE SETTING aktiviert ist ist es nicht m glich Kl nge von den VOICES B nken abzurufen Am Display w
280. n k nnen Sie Rechensymbole eingeben wie z B Summe Subtraktion Gleichheit Bei STA TUS und NOTE k nnen Sie z B die Geschwindigkeit der Noten um 10 Punkte verringern indem Sie Subtraktion und den Wert Benutzerhandbuch SD1 PAR CH Channel LEN L nge QUANTIZE EXTRACT COPY DELETE 10 einsetzen Wenn hingegen None markiert ist dann wird im zweiten Byte des Events keine nderung vorgenommen Der Midi Kanal kann z B durch Eingabe des Wertes 16 ge ndert werden Alle Events die den eingestellten Voraussetzungen ent sprechen werden ber den Midi Kanal 16 laufen Wenn None markiert ist dann wird keine Kanal nderung beim Event durch gef hrt Im Gegensatz zu den anderen Funktionen k nnen Sie bei dieser nicht zwischen den drei M glichkeiten w hlen Das Zeichen ist n mlich fest Sie haben nur die M glichkeit den Midi Kanal auszuw hlen Diese Funktion gilt nur f r die Noten Events So kann zum Beispiel die Dauer einer Note um ein Viertel verl ngert werden indem Sie und 0 10 eingeben Weiters k nnen Sie den Noten eine feste L nge von 2 4 geben indem Sie und 0 2 0 ein geben Wenn Sie None ausw hlen dann erfolgt keine nderung der Notenl nge W hlen Sie anhand von F6 den Quantisierungswert aus und dr cken Sie dann F10 Execute um die Events zu quantisieren Dr cken Sie F7 zum Ausw hlen der Events und dann F10 zum Starten des Vorgangs auf diese Weise werden die Even
281. n sich die Ketten zusammensetzen F10 Select best tigt die Anwahl einer Datei indem das Symbol dem Dateinamen vorangestellt wird 4 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Aktualisierung und R cksetzung des SD1 AKTUALISIERUNG DES BETRIEBSSYSTEMS Dank des Einsatzes eines Flash RAM Speichers f r das Betriebssystem kann das SD1 laufend aktualisiert werden ohne dass es erforderlich ist den Kundendienst beizuziehen Die von Ketron gelieferten Originaldateien des Betriebssystems www ketron it sind auf eine 1 4 MB Diskette zu kopieren die aus Kompatibilit tsgr nden am besten mit dem SD1 formatiert wird F r Mac Benutzer ist der Vorgang identisch auch im Falle eines USB Diskettenlaufwerks Nach Kopie der Dateien auf die Diskette wie eben beschrieben ist das SD1 auszuschalten und die Diskette ins Laufwerk zu schieben Das SD1 ein schalten und sofort den Funktionsdruckknopf F6 bet tigen Das SD1 erkennt alle Betriebssystemdateien und aktualisiert den dedizierten Flash RAM Speicher Am Ende des Vorgangs wird das SD1 wie gew hnlich gestartet Bei den nachfolgenden Einschaltvorg ngen ist es nicht mehr notwendig die Diskette mit dem aktualisierten Betriebssystem vorlaufen zu lassen R CKSETZUNG AUF DIE DEFAULT EINSTELLUNGEN DES SD1 Die Hard Disk enth lt alle Dateien zur R cksetzung des SD1 in den Ausgangszustand Durch Laden einer dieser Dateien werden die eventuell vorgenommenen nderungen automatisch gel scht Um sich a
282. n wurde Wenn eine Spur auf Mute Stumm gestellt wird so erscheint folgen der Status obwohl die Spur Daten enth lt werden diese nicht gespielt Wenn eine Spur auf Solo eingestellt ist so erscheint in der Statusspalte ein s es wird nur die Solo Spur gespielt FREE Hier k nnen Sie ablesen wieviel Prozent Speicherplatz noch verf gbar sind siehe Funktion DEFRAG um den Speicherplatz gegebenenfalls zu optimieren SYNCSTART Diese Funktion kann durch die Taste F6 ein und ausgeschaltet werden Wenn SYNCSTART ausgeschaltet ist Off so star tet der Vorschub der Sequenz Clock unmittelbar nach dem Beginn der Aufnahme ab der ausgew hlten POSITION Wenn das erste Midi Event in die Phase PRECOUNT siehe Funktion OPTIONS f llt so wird dies die POSITION auf die ausgew hl ten Werte forcieren Wenn SYNCSTART eingeschaltet ist On so startet der Vorschub erst mit dem Beginn des ersten Events Die Funktion PRECOUNT ist in dem Fall ausgeschaltet Die Aufnahme mit SYNCSTART On ist sehr n tzlich wenn man einen internen Style auf dem Sequenzer aufnehmen will In diesem Fall startet die Aufnahme erst wenn der Style eingeschaltet wird START Taste Fills Tasten Key Start usw RECORD Die Aufnahme wird mit der Taste F2 ein und ausgeschaltet Es stehen Ihnen zwei Aufnahmemodalit ten zur Verf gung Overdub und Replace welche Sie im Men OPTIONS ausw hlen k nnen Overdub In diesem Fall werden bei jeder Aufnahme Passage die aufgenom
283. nd Styles gedacht die die besten aller Zeiten sein sollten Wir denken dass es uns gelungen ist Ketron w nscht Ihnen viel Vergn gen 146 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPY Anschl sse Das SD1 ist mit einer Reihe von Audio MIDI und Pedal Anschl ssen ausgestattet die f r den Betrieb des Instruments erforderlich sind Als Optional geliefert werden die Video Schnittstelle und die beiden Pedalsteuerungen An der R ckseite des Instruments finden sich die folgenden Anschl sse von links nach rechts MICRO 1 Audioeingang f r Mikrophon ber symmetrischen XLR Anschluss Es ist dieser Eingang f r das Hauptmikrophon aus zwei Gr nden vorzuziehen der symmetrische Anschluss ist ger uscharmer und weniger anf llig f r Umgebungsst rungen das Signal das ber diesen Eingang kommt kann vom SDI residenten Vocalizer verarbeitet werden MICRO 2 Einpoliger 1 4 Monoanschluss f r das zweite Mikrophon Das Signal das ber diesen Eingang kommt kann nur von allgemeinen Effekten nicht aber vom SDI residenten Vocalizer verarbeitet werden MICRO GAIN Regelt die Empfindlichkeit f r die Micro Eing nge PHONES Gestattet den Anschluss eines Stereo Kopfh rers MICRO 2 OUTPUT Monophoner 1 4 Audioausgang des Signals im Eingang ber Micro 2 das von den internen Effekten wie Hall und Chorus verarbeitet wird MICRO 1 OUTPUT Monophoner 1 4 Audioausgang des Signals im Eingang ber Micro 1 das vom Vocaliz
284. ndbuch SD1 Hk Die Verwaltung der Parameter Bevor die Programmierung als solche erl utert wird ist die Verwaltung der Men s und Parameter des SD1 zum Verst ndnis zu bringen Die nach stehenden Anleitungen beziehen sich auf alle Kapitel des vorliegenden Handbuchs und sind f r die Bedienung des Keyboards unabdingbar EINHEITLICHER SCHRIFTSTIL Das Handbuch verwendet einen einheitlichen Schriftstil wenn es sich um folgende Elemente handelt Druckkn pfe am Schaltpult in Gro buchstaben und Fettschrift z B START STOP SPLIT Funktionen Parameter Anzeigen Befehle die am Display erscheinen und mit den Funktionsdruckkn pfen F1 F10 am Rande desselben abruf bar sind in Fettschrift z B F5 Escape F10 Save Am Display angezeigte Funktionen und Parameter werden ausgeschrieben und in Klammer wird der mit anderen Zeichen angezeigte Wortlaut angef hrt DAS ABRUFEN DER MEN S Die Parameter des SD1 sind in Men s zusammengefasst die stets von der Hauptmen seite aus abzurufen sind Besagte Seite wird von einigen in der Folge erl uterten Ausnahmen abgesehen stets ber den Druckknopf EXIT ge ffnet Die erste Parametermen gruppe ist an die Funktionsdruckkn pfe F1 F10 neben dem Display gekn pft und umfasst folgende Men s FI GM F2 EFFECT F3 UTILITY F4 ARRANGE MODE F5 ARRANGE VIEW F6 MIDI F7 EDIT VOICE DRAWBARS F8 EDIT PROGRAM F9 EDIT DRUM F10 MICRO EDIT Um diese Seite zu verlassen ist EXIT zu dr cken
285. ne Exklusinachrichten Solton Exklusivnachrichten der Marke Solton Part Name des musikalischen Teils Lirics Weise Zeichenfolgen WIE WERDEN EXKLUSIVNACHRICHTEN BEARBEITET Eine Exklusivnachricht besteht aus einem Datenpaket Bytes deren Werte von 0 127 gehen Im Sequenzer bestehen die Daten aus hexadezima len Werten welche zwischen 00h 7fh liegen Die detaillierte Liste der Solton Exklusivnachrichten k nnen Sie im Anhang der Bedienungsanleitungen einsehen Wenn Sie eine Exklusivnachricht einf gen m chten dr cken Sie F6 EXCL MSG Damit erhalten Sie Zugang zu einem Fenster mit 24 Feldern in welche Sie bis zu 24 Bytes eingeben k nnen die Solton Messages bestehen aus einer geringeren Anzahl Links oben wird die Position der Nachricht angezeigt die anhand der Werttasten ge ndert werden kann In jedes Feld k nnen Sie ein Datenteil Byte der Nachricht eingeben indem Sie mittels der Taste Cursor die Auswahl vornehmen und mit den Werttasten die nderung vorneh men Wenn Sie gleichzeitig die Werttasten und dr cken wird der Inhalt des markierten Feldes gel scht HINWEIS Die Felder m ssen nacheinander ausgef llt werden d h es d rfen keine Felder bersprungen werden Die Solton Exklusivnachrichten sind ger tegebunden und sind als solche erkennbar wenn das erste Daten Byte ID 26h 38 ist Die allgemeine Benutzerhandbuch SD1 P1 Form einer Solton Exklusivnachricht die dazu dient die Parameter des Ger tes
286. ne gewisse bung erforderlich damit Sie es gekonnt zum Einsatz bringen k nnen Live Drums DRUM 2 Drum Sets BANK PROGRAM PROGRAM el Mm 4 1 Bachata 1 Standard 4 2 Bolero 9 Folk 4 3 Chacha 10 Acoustic 4 4 Cumbia 1 Pop 4 5 Guajra 12 Jazz Dry 4 6 Mambo 17 Hard Rock 4 7 Salsa 1 25 Power 4 8 Rhumba 26 Techno 4 9 Merengue 1 28 Progressive 4 10 Merengue 2 29 Rave 4 1 Congas 1 30 Hip Hop 4 12 Congas 2 33 Fusion 4 13 Gipsy 4 Brush 4 14 Maracas 49 Orchestra 4 15 Tamburine 57 Contemporary 4 16 Brush 58 Vocal 1 4 17 House 59 Vocal 2 4 18 Rap 1 65 Latin 1 4 19 Rap 2 66 Latin 2 4 20 Jakson 73 Rock amp Roll 4 21 Dance 121 Beat 4 22 Under 122 Electro 4 23 Ethnic 1 123 Country 4 24 Ethnic 2 124 R amp B Benutzerhandbuch SD1 185 BANK PROGRAM HANGE MAME 4 25 Latingr 1 4 26 Latingr 2 4 21 Latingr 3 4 28 Latingr 4 4 29 Latingr 5 4 30 Latingr 6 4 31 Latingr 7 4 32 Latingr 8 4 33 Tekno 1 4 34 Tekno 2 4 35 Newage 4 36 Latinhou 4 37 Slowbeat 4 38 Hiphop 4 39 Pop 4 40 Vocals 4 4 Rock 4 42 Jazz 1 4 43 Shuffle 4 44 Jazz 2 4 45 Bossanova 4 46 Samba 1 4 47 Samba 2 4 48 Pandero 4 49 Salsa 2 4 50 Eurolatin DRUM MIXER Um die Drum Mixer Seiten zu ffnen ist der DRUM MIXER Knop
287. ne neue Midi Datei aufgezeichnet wird welche die vorhergehende ersetzt Der Vorgang l uft bei Song Play auf Stop ab Wenn die Midi Datei einen Audio Loop enth lt ndert der Befehl Save To Disk die Tonh he des Loops ohne dass dies Auswirkungen auf die Geschwindigkeit und die Synchronisierung mit dem Tempo h tte SL OERAL Transposer IHTELL G D pm KEYEQARO LERE CH Off Transposer SONG Off F4 Transposition Info zeigt die gew hlte Transposition d h Global Keyboard oder Song an Die Funktion ist hier rein informativ F5 Dir zeigt das Verzeichnis der Midi Dateien an die im Folder oder auf Disk in Verwendung enthalten sind Die Funktion wurde bereits im Zusammenhang mit dem Ladevorgang einer Midi Datei beschrieben F6 Jukebox die Kreation von Midi Dateiketten wurde bereits oben erl utert Hier finden sie die Erkl rung der einzelnen Parameter F7 Go Next zeigt die n chste zur Wiedergabe oder Ladung anstehende Midi Datei an F8 Lead wenn der Parameter auf On gestellt ist wird die Melodiespur wiedergegeben Eine erneute Bet tigung des Knopfs deaktiviert die von Lead Channel angezeigte Spur der Midi Datei F9 Chain wird durch den Knopf aufgerufen und gestattet die Erstellung von Ketten F10 Lyric wenn in der Midi Datei Lyrics Ereignisse vorhanden sind und die Funktion auf On gestellt ist zeigt das Display den in Silben gegliederten Text an In diesem Zustand bewirkt ein erneutes Bet tigen des Dru
288. ng Play Midifile und Karaoke GM PART Floppy Disk JUKE EO COUNT H FILE FOUND LS UIDEO d 120 CERE TRANSP Ennn Ein GLOEAL ERUM EAZ En LYRIC Dir VIOLAS un Nach Zugriff ber den hierf r vorgesehenen Druckknopf am Schaltpult gestattet Song Play die Wiedergabe und Verwaltung von Midi Dateien auf Festplatte und Diskette Das SD1 ist mit den folgenden Formaten kompatibel Standard MIDI Datei in Format 0 und 1 Midi Datei mit MID Zusatz Midi Datei mit KAR Zusatz Midi Datei mit Lyrics Ereignissen und KAR oder MID Zusatz General MIDI Level 1 Es ist zu bemerken dass die Anzeige des in Silben gegliederten Textes auf dem Display nur erfolgt wenn die Midi Datei Lyrics Ereignisse enth lt Allerdings gestattet das SD1 den Import von Textdateien TXT die an eine Midi Datei angebunden werden k nnen ohne dass eine eigene Software f r Textintegration erforderlich w re Diese M glichkeit ist im Kapitel Textdatei beschrieben Um die Suche einer Midi Datei zu vereinfachen nummeriert das SD1 die Midi Dateien sowohl auf Hard Disk als auch auf Floppy automatisch Der Abruf der Midi Dateien basiert n mlich nicht auf Eingabe eines Namens oder Auswahl sondern auf Eingabe der zugewiesenen Nummer Die Nummerierung ist nicht ab nderbar und ma geblich hierf r ist die zeitliche Reihenfolge der Speicherung der Midi Dateien in einem bestimmten Folder Die Nummerierung ndert den Namen und den Inhalt
289. ngen bet tigen Sie EXIT F6 MIDI und F2 Channel Receive um mit den CURSOR und VALUE Kn pfen die Entsprechung zwischen MIDI Kanal der Akkordeonbereiche und der SDI Bereiche neu einzustellen Nach erfolgter nderung SAVE ENTER dr cken und mit F10 Save im Setup Accordion 1 sichern das automatisch jedes Mal aufgerufen wird wenn der Accordion Modus aktiviert wird Das Ketron SDiverf gt ber zwei MIDI Setups f r Akkordeons Accordion 1 ist dem Einsatz des Akkordeons bei zugeschaltetem Arranger des SD1 gewidmet Accordion 2 steuert alle 16 MIDI Parts des SD1 Die Einstellungen in Accordion im Utility Men k nnen in einer Registration gespeichert werden Zur Aktivierung des manuellen Basses ist der MANUAL BASS Knopf zu dr cken die LED leuchtet auf Wenn Probleme mit einem MIDI Akkordeon auftreten so h ngen diese zum Gro teil von den Einstellungen der MIDI Kan le in bertragung an das MIDI Akkordeon ab Wenn mehrere MIDI Instrumente an das Akkordeon angeschlossen sind empfiehlt es sich das MIDI Setup des SD1 zu ndern anstatt das Akkordeon neu zu programmieren Benutzerhandbuch SD1 PA MIDI MIDI ist ein Kommunikationsprotokoll mit dem Befehle Nachrichten und Ereignisse bertragen und empfangen werden k nnen die dann von einem kompatiblen Musikinstrument in Noten Ereignisse und Befehle bersetzt werden Dieses Protokoll gestattet es also einen Computer mit geeigneten Programmen an das SD1 anzuschlie en andere
290. ngs an und ist mit den VALUE Kn pfen zu modifizieren wenn diese Funktion aktiviert ist V steuert das Lautst rkenpedal nur die der rechten Hand zugeordneten Kl nge w hrend die Lautst rke des gesamten Arrangers konstant bleibt Die Einstellung wird durch wiederholtes Bet tigen des Funktionsdruckknopfs F8 ge ndert es ist erforderlich diese Funktion ber den entsprechenden Druckknopf zu aktivieren um die als Optional gew hlte Pedalschaltung zur Steuerung der Ausf hrung der Arrangers verwenden zu k nnen N here Hinweise hierzu finden Sie im Kapitel Pedalsteuerung wenn eine Pedalschaltung angeschlossen ist und diese Funktion bei zugeschaltetem MANUAL BASS ber den entsprechenden Druckknopf aktiviert wird gestattet diese den Bassklang des Styles abgekoppelt vom Arranger zu spielen w hrend es links vom Splitpunkt noch m glich ist den Akkord f r den Arranger zu spielen ARRANGE MODE ZWEITE SEITE F1 Step Tempo ZTEFTEHFO Arrander Mode 272 ZHRO MODE AUTOCRASH 021 DET DOHH FIAN SUST ForgFunk ZYHC_ TIHE BEnRIlGE 2105 L MERL CK C Is s 8 amp 8 nach Anwahl ber den entsprechenden Funktionsdruckknopf und Einstellung mit den VALUE Kn pfen gestattet 194 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN diese Funktion den Wert festzusetzen um den das Tempo bei einmaliger Bet tigung des Druckknopfs RIT ACC TAP erh ht bzw herabgesetzt wird F2 AutoCrash als Defaulteinstellung aktivie
291. nhalt der Hard Disk F5 Escape R ckkehr zur vorhergehenden Seite im Disk Men F6 Lock Format Sperre der Funktion F4 Format F7 Chain Edit gestattet es aus maximal 32 Dateien bestehende Midi Dateiketten zu bilden Die Dateien werden nacheinander wiedergegeben mit dem Vorteil dass sie nicht einzeln abgerufen werden m ssen Diese Funktion ist nur auf Midi Dateien anzuwenden die im selben Folder enthalten sind der bereits f r F3 Transposer beschrieben abzurufen ist Nach Bet tigung von F7 Chain Edit zeigt das SD1 die im Folder enthaltenen Midi Dateien an die mit den VALUE und CURSOR Kn pfen aufgerufen werden k nnen Die verf gbaren Optionen sind F5 Escape Abbruch des Vorgangs F7 Save Chain Erstellung einer Datei mit CHN Zusatz innerhalb desselben Folders der die Midi Dateien der Kette enth lt F8 Chain List zeigt alle Midi Dateiketten an die bereits im laufend gew hlten Folder enthalten sind w hlt die Midi Dateien an die in die Kette aufzunehmen sind Die zur Erstellung einer Midi Dateikette erforderlichen Schritte sind die folgenden Den Folder anw hlen der die Midi Dateien enth lt e F7 Chain Edit dr cken e Die Midi Datei der Kette mit den VALUE und CURSOR Kn pfen bestimmen D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN e Die Midi Datei mit F10 Select anw hlen so dass neben dem Namen eine Nummer erscheint welche die Position innerhalb der Kette angibt Ebenso f r die anderen Midi Dateien
292. nis ist die in den RAM Speicher zu importierende Audiodatei mit den VALUE und CURSOR Druckkn pfen auszuw hlen mit F10 Select zu best tigen und mit F2 Load zu laden Zur Hauptmen seite ber EXIT zur ckkehren DEN ZU NDERNDEN STYLE KOPIEREN Es ist erforderlich den zu ndernden Style nach Pattern Edit zu kopieren In der Hauptmen seite PATTERN EDIT dr cken die LED leuch tet auf und einen neuen Style mit FIO New kreieren Den Namen des Styles mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen eingeben und den Vorgang mit F10 Create best tigen F4 Copy dr cken e Von der abgerufenen Seite aus geben Sie nun in F1 Source mit den VALUE Druckkn pfen oder direkt ber den Zifferntastenblock STY LES Druckkn pfe den zu ndernden Style ein Hierbei ist als Parameter von F3 Global beizubehalten der festlegt welcher Teil des Styles zu kopieren ist und All Part als Parameter von F4 der die zu kopierenden Spuren definiert Ebenso sind Global und All Part f r F8 und F9 einzustellen Den Kopiervorgang mit F10 Execute ansteuern Am Ende des Vorgangs kehren Sie zur Startseite von Pattern Edit zur ck indem Sie F5 Escape dr cken DER DRUM 2 SPUR DEN AUDIO LOOP ZUORDNEN Die im Style residente Spur Drum 2 ist die einzige die f r den Einsatz von Live Drums und aufgezeichneten Audio Loops pr destiniert ist so cag dieser der gew nschte Loop zuzuweisen ist Auf der Startseite von Pattern Edit F1 Record dr cken
293. nktionsdruckkn pfen abzurufen sind D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Ue locity o E TEE JAZZ Sl CHORD INCAFAD 12 CHORDS ERASS1 12 EScare Den gt stanpaen 2 Execute ZUWEISUNG DER KLANGFARBEN AN DIE SPUREN F r die Melodiespuren Bass Chord 1 2 3 4 5 k nnen die Klangfarben aus der GM Bank der USER VOICE Bank in der die individuell kreierten gespeichert sind und aus der RAM FLASH Bank aufgerufen werden wo die eventuellen in RAM geladenen Samples f r die Melodiespuren gesichert sind Es sind nicht m glich mit Drawbars geschaffene Kl nge zu verwenden Eine Melodiespur mit den CURSOR Kn pfen anw hlen Bei den Klangfarben in GM sind die VOICES Kn pfe zur Anwahl der gew nschten Klanggruppe die PAGE und Funktionsdruckkn pfe zur Anwahl des Klangs zu benutzen Bei den User Voices ist der USER VOICE Knopf zu aktivieren und mit den PAGE und Funktionsdruckkn pfen der gew nschte Klang zu w hlen Bei den in RAM geladenen Audiodateien ist der RAM FLASH Knopf zu aktivieren und mit den Funktionsdruckkn pfen der gew nschte Klang zu w hlen Die Spuren Drum I und 2 sind dem ausschlie lichen Einsatz der Drum Sets und nur Drum 2 auch den von Grooves abgeleiteten Live Drums sowie aufgenommenen oder importierten Loops WAV Dateien dediziert Auf der Spur Drum 1 k nnen nur voreingestellte Drum Sets und User Drum Sets verwendet werden Die Spur Drum 1 mit den CURSOR Kn
294. nt gew hlte Spure von der Wiedergabe ausgeschlossen Durch erneutes Bet tigen von F5 wird die Funktion auf Solo Mute umgestellt und F10 Mute schlie t dann alle Spuren au er der angew hlten von der Wiedergabe aus Mit EXIT kehren Sie zur Startseite von Song Play zur ck ohne dass es m glich ist die vorgenommenen nderungen zu sichern Es ist daher SAVE ENTER zu aktivieren wenn die nderungen gespeichert werden sollen SICHERN DER GE NDERTEN PARAMETER Die Parameter die in einer Midi Datei gespeichert werden k nnen sind in der Tabelle XXX aufgef hrt und umfassen auch die Lautst rkenbalance zwischen Midi Datei und Tastatur den Tempowert die Einstellungen von Drum Mixer den Klang f r den Right Bereich und die Einstellungen f r die Vocalist Spur Die Sicherungsfunktion kann nur bei Midi Datei auf Stop abgerufen werden und muss im Rahmen der Men s F1 GM Part ver wendet werden Es ist daher wichtig dass bevor Sie zur Startseite von Song Play zur ckkehren jede nderung innerhalb von F1 GM Part ber die Funktion SAVE ENTER welche die betreffende Seite aktiviert gesichert wird Auf dieser Seite wird mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen ein neuer Name f r die Midi Datei eingegeben die andernfalls berschrieben wird Der Vorgang kann mit F5 Escape abgebrochen wer den Die vorhergehenden Einstellungen k nnen mit F9 Remove gel scht werden und mit F10 Execute kann die Sicherung quittiert werden Die auf diese Weise ge ndert
295. o genannt weil sie keine genaue Funktion aus ben abgesehen vom Abruf der Men s wie bereits erw hnt sondern jeweils die Funktion bzw den Befehl bernehmen der am Display in ihrer H he erscheint Wenn Sie genau schauen werden Sie bemerken dass f r jeden Druckknopf eine blaue Linie gezogen wurde die pr zise auf einen Displaybereich hin weist Wenn Wahlm glichkeiten oder Befehle angezeigt werden ist dieser Bereich von einer Box besetzt die den Namen der Funktion der Voice oder des Styles die abzurufen sind enth lt EINGABE VON DATEN Je nach Parameter der innerhalb eines Men s abzu ndern ist sind verschiedene Eingabemodalit ten m glich Direkter Abruf f r Voices und Styles sie werden mit einem Funktionsdruckknopf unmittelbar abgerufen so dass sie sofort verf gbar sind Ein Aus einige Parameter k nnen auf On Off geschaltet werden also Active oder Inactive sein und der zugeh rige Funktionsdruckknopf ber nimmt die Umschaltung Auswahl einer Zeile von Parametern wie beim Editing des Programs z B bewirkt der Druckknopf die Anwahl einer Gruppe von Parametern deren Wert mit den VALUE Kn pfen festzusetzen ist Parameter in der Mitte des Displays wie beim Editing der Voice z B k nnen einige Parameter in der Mitte des Displays dargestellt sein die mit den CURSOR Kn pfen zu erreichen sind Abruf von Midi Dateien neben der manuellen Anwahl einer Midi Datei aus einem Verzeichnis ist es auch m glich bei akti
296. older zu erstellen um die eigenen TXT Dateien zu organisieren Der Vorgang ist im Kapitel Disk beschrieben e Ist die TXT Datei die geladen werden soll mit den VALUE Kn pfen markiert worden ist das Laden in RAM ber F2 Load anzusteuern Der Text wird im unteren Abschnitt des Displays angezeigt um die nachfolgenden Seiten anzuzeigen sind die PAGE Kn pfe oder die als Optional gelieferten Pedalschalter FS13 oder FS6 zu verwenden Werden die PAGE Kn pfe gleichzeitig gedr ckt wird die erste Textseite angezeigt durch erneuten gleichzeitigen Druck wird die letzte Seite angezeigt beim dritten Mal kehren Sie zur anf nglich gezeigten Seite zur ck Um die Anzeige zu deaktivieren ist der EXIT Knopf zu dr cken der bei erneuter Bet tigung die Textanzeige wieder einblendet Im Arranger Modus kann die Textanzeige mit der auf Off gestellten Funktion F7 Text im Men F3 Utility unterdr ckt werden welches von der Hauptmen seite aus zu erreichen ist Um den Ladevorgang einer TXT Datei zu automatisieren ist es m glich eine Single Registration unter folgenden Voraussetzungen zu nutzen Die Single Registration muss denselben Namen wie zu ladende TXT Datei aufweisen Bei deaktiviertem Master Folder m ssen die TXT Datei und jene der Single Registration im selben Folder enthalten sein Bei aktiviertem Master Folder muss die TXT Datei im Folder 97 Textfile und die Single Registration im Folder 93 Registration gespeichert sein
297. on der Wiedergabe ausgeschlossen Durch erneutes Bet tigen von F5 wird die Funktion auf Solo Mute umgestellt und F10 Mute schlie t dann alle Spuren au er der angew hlten von der Wiedergabe aus DIE MIDI PARAMETER DER SDI BEREICHE Von der Hauptmen seite wird F6 MIDI bet tigt um die den SDI Bereichen dedizierten Men s abzurufen F r jede einzelne Funktion werden die hiervon betroffenen Bereiche mit dem jeweiligen Wert angezeigt Um die Bereiche zu durchlaufen sind die CURSOR Kn pfe zu verwenden Zur nderung der Werte hingegen bedienen Sie sich der VALUE Kn pfe DIE MIDI SETUPS Um die Programmierung zu vereinfachen verwendet das SD Datens tze die als MIDI Setups bezeichnet werden und die dazu dienen die Einstellungen der den einzelnen Bereichen zugeordneten und in Channel Transmit und Channel Receive programmierten MIDI Kan le in Empfang und bertragung zu sichern Die nderungen dieser Men s sind mit SAVE ENTER zu speichern Folgende Optionen stehen zur Verf gung F4 Undo f hrt auf die Seite der Einstellungen des MIDI Kanals zur ck wobei die Ausgangssituation wieder hergestellt wird F5 Escape f hrt auf die Seite der Einstellungen des MIDI Kanals ohne zu sichern zur ck F9 Default reaktiviert die Default Einstellungen F10 Save quittiert die Sicherung der Einstellungen im aktuellen MIDI Setup Es ist m glich mit der Funktion Power On Setup das bevorzugte MIDI Setup beim Einschalten des Ger ts abzur
298. ordnen wobei auch die M glichkeit besteht sie zu ersetzen oder ihren Speicherplatz zu l schen Diese Funktion wird auch im SONG PLAY Modus bei aktivierter Juke Box verwendet in diesem Fall erscheint bei Bet tigung des Druckknopfs der Befehl Chain Select um Midi Dateiketten zu erstellen die in der Folge wiedergegeben werden k nnen Dar ber hinaus gestattet dieser Druckknopf im Pianist Modus zusammen mit dem Druckknopf den Sustain aufzuheben Der Druckknopf FILL 1 bernimmt eine andere Schaltung wenn der Demo amp Hit Modus aktiviert ist Er gestattet bei Wiedergabe der Midi Datei den Ausschluss der Songspur Lead die gew hnlich ber den Kanal MIDI 4 bertragen wird Der Druckknopf FILL 2 bernimmt eine andere Schaltung wenn der Demo amp Hit Modus aktiviert ist Er setzt die Lautst rke aller Spuren auf Null Bass und Schlagzeug ausgenommen Es ist m glich bei leuchtender LED das der Drum Spur des Styles zugeordnete Drum Set zu ndern Die auf die erste Seite nachfolgenden k nnen mit PAGE oder direkt mit den ersten sechs VOICES Kn pfen aufgerufen werden Die gro ge schriebenen Drum Kits beziehen sich auf jene die mit ROM Mustern erzeugt wurden w hrend jene mit dem B llchen daneben aufgezeichnete Grooves sind die der Drum 2 Spur des Styles zugeordnet sind F r jedes Drum Set hat Ketron die Schlagzeugkl nge in zehn Klassen zusammengefasst die ber die Funktionstasten F1 F10 abrufbar sind Wenn die Klasse abg
299. punkt herangezogen wird Der Akkord hingegen wird links vom Splitpunkt der Tastatur erkannt unabh ngig von der Umkehrung des rechts gespielten Tons Benutzerhandbuch SD1 Full 2 Full 1 hnlich die erzeugte Stimme allerdings liegt oberhalb der rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Note Full 3 Full 2 hnlich alle erzeugten Stimmen liegen oberhalb der rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Note Jazz 1 verwendet die bei Jazz Trio 1 angewandte Harmonisierungstabelle in Automatic Chord 2 mit dem Unterschied dass die Umkehrungen des links vom Splitpunkt gespielten Akkords von der rechts gespielten Note abh ngig gemacht werden Die generierten Stimmen liegen unterhalb des gespielten Tons dem ein Einklang hinzugef gt wird Jazz 2 Jazz 1 hnlich wobei jedoch eine Stimme oberhalb des rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Tons erzeugt wird Jazz 3 Jazz 2 hnlich mit allen erzeugten Stimmen oberhalb des rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Tons MIDI Mode ist ein spezieller Modus der es gestattet die vom Vocalizer generierten Stimmen mittels MIDI Daten zu steuern seien diese von der Spur einer Midi Datei in Wiedergabe oder von einem MIDI In 2 Eingang kommend Im Falle einer Midi Datei empfiehlt es sich wenn die dem Vocalizer dedizierte Spur richtig programmiert wurde die Funktion F4 Octave zu deak tivieren bzw in erster Linie zu vermeiden dass diese auf Automatic gesetzt wird Um eine Spur einer Midi D
300. r 95 Style enthalten sind Bez glich der auf dieser Seite verf gbaren Funktionen wird auf den n chsten Absatz verwiesen Benutzerhandbuch SD1 P0 LOAD 5 MEM SEL 4 HEt FREE K i ERH BEGUTINS BEGUIENS DAHCE 1 DAHLEZ DAHLES DANLEL DAHCES HAZURKHS PAR TYF H FOLKANS D id El Lug dal 15 16 Ir Hard 3_ STYLE Fil 1r Sel D FOFDOHNI FOPDOHNZ FOPDOHNS FORDOHNY TAHGONS TARAHTHS HALTENS Create BLOCK FATTERH LIST ir BLOCK Select Es ist m glich den Inhalt des Folders mit F7 Pattern List ber das gesamte Display anzuzeigen in drei Spalten werden die Namen der Styles angezeigt und unten erscheint der aktuelle Tempowert sowie der Name des im Moment geladenen Styles Von dieser Liste aus ist der zu ladende Style mit den CURSOR Kn pfen auszuw hlen und nach RAM mit F10 Load zu importieren Wenn die Anzeige F10 Play erscheint hei t das dass der Style in den RAM Speicher geladen wurde PATTERH LIST Fas i EENE T POPDOLUNZ 3 FOFDOLHS 1 DAHCE1 I POFDOWHG 2 DANLEZ 15 TAHNGOMS 3 DANLCES 16 TARANTNMS 4 DANCE ir WALTZMS 5 DANCES 13 MAZURENMS 10 FARTYF OR 14 POLEHAMS 6 F PD LHI 4 90 Sess 01 PUB SONG LOAD In Alternative hierzu kann die Nummer des zu ladenden Styles mit dem Zifferntastenblock d h mit den STYLES Kn pfen eingegeben werden Es ist m glich von dieser Seite aus den Tempowert durch gleichzeitige Bet tigung der Druckkn pfe SLOW und FAST
301. r Bewegung innerhalb der Buchstaben Die Sicherung mit F10 Save quittieren so dass der Dateiblock im Sound Folder auf Hard Disk gespeichert wird oder den Vorgang mit F5 Escape abbrechen Um bei der Erstellung eines Dateiblocks Kl nge von Diskette einzusetzen ist es erforderlich diese zun chst in die Mappe 94 Sound auf Festplatte zu kopieren bei aktivierter Master Folder Funktion ist der Vorgang automatisiert Ein Dateiblock kann Dateien in WAV MSP INS Format beinhalten EINEN SOUND BLOCK BEIM EINSCHALTEN DES SD1 AUTOMATISCH LADEN Es kann sich als n tzlich erweisen einen Sound Block beim Einschalten des Instruments automatisch zu laden damit dieser unmittelbar ver f gbar ist Hierzu ist es erforderlich einen Sound Block wie oben beschrieben zu kreieren bzw zu laden Mit dem Funktionsdruckknopf F9 wer den nur die Dateien des Sound Block F9 Dir Block angezeigt ber VALUE und F10 Select wird der Sound Block der beim Einschalten des Keyboards geladen werden soll angew hlt und durch Bet tigen des Druckknopfs SAVE ENTER wird die neue Datei INIT 00 PWR erstellt die im Quellfolder des Sound Blocks gespeichert wird Um den automatischen Ladevorgang eines Sound Blocks zu deaktivieren muss die Datei INITOO PWR wie folgt gel scht werden e Mit EXIT auf die Hauptmen seite zur ckkehren Wenn nicht bereits aktiviert die MASTER FOLDER Funktion zuschalten DISK dr cken und den Wert 94 ber den Zifferntastenblock STYL
302. r LED die direkte Eingabe der Nummer des diskresidenten Styles der in den RAM Speicher gela den werden soll CUSTOM STYLE Gestattet die Auswahl eines Styles aus dem inneren Speicher Die Funktion CUSTOM STYLE wird durch das Bet tigen von SINGLE zum nicht permanenten Laden in den RAM Speicher eines Styles von Disk deaktiviert in allen anderen F llen leuchtet die LED als Defaulteinstellung immer DRUCKKN PFE ZUR ANWAHL EINGABE UND BEST TIGUNG VON DATEN Diese gestatten es die Displayanzeige zu durchlaufen und zusammen mit den Funktionsdruckkn pfen Werte einzugeben und Vorg nge zu quit tieren bzw abzubrechen PAGE PAGE Wenn am Display angezeigt wird dass noch weitere Seiten auf die erste folgen wie im Fall von Voice und Style bewe gen Sie sich mit PAGE auf die n chste Seite mit PAGE bl ttern Sie zur ck Die Druckkn pfe PAGE und PAGE die nen bei aktivierter DISK Funktion dazu das Festplatten bzw Diskettenlaufwerk anzusteuern In diesen F llen sind die CURSOR Kn pfe zu verwenden um die Seiten eines Verzeichnisses zu durchbl ttern Auf der Hauptmen seite regu lieren PAGE und PAGE direkt den Tempo Wert des Arrangers CURSOR CURSOR Wenn mehrere Parameter innerhalb eines Men s zu ndern sind oder die Funktionsdruckkn pfe nicht direkt auf einen Parameter verweisen wie im Fall der Parameter in der Mitte des Displays gestatten diese Druckkn pfe es sich von einem Parameter zum anderen zu bewegen
303. r Parameter auf On gesetzt wird Die Einstellungen mit F10 Save sichern und Pattern Edit ber EXIT verlassen DEN STYLE IM LOOP SYNC MODUS VERWENDEN Der so abge nderte Style ist auf Festplatte als Single Style gesichert und kann jederzeit abgerufen werden indem der Druckknopf SINGLE RAM STYLE bet tigt und die Nummer ber den Zifferntastenblock STYLES Druckkn pfe eingegeben wird oder der Style aus dem 95 Style Folder bei aktivierter Master Folder Funktion aus dem angezeigten Verzeichnis mit dem Druckknopf BLOCK LIST RAM STYLE ausgew hlt wird Der Name und die Nummer des gew hlten Styles werden oben links am Display angezeigt Um Lautst rke Hall Effekte und Pan des Drum 2 zuge ordneten Loops zu ndern sind die Parameter in Arrange View zu verwenden Jedes Mal wenn der Style mit in Sync aufgezeichneten Loops verwendet wird l dt das SD1 in den Ram Speicher die zugeh rigen Audiomuster Um lange Wartezeiten zu vermeiden empfehlen wir Ihnen einen Style Block zu kreieren der beim Einschalten automatisch geladen wird Benutzerhandbuch SD1 KETRON SPY Notes Notes KETRON SPY Notes Notes KETRON SPY
304. r Tasten Cursor oder durch Dr cken der Taste FI Zugang erh lt Der erste Wert stellt den Takt dar der zweite die Viertel der dritte die Steps welche ein Viertel bilden Jedes Viertel besteht aus 48 Steps Markieren Sie die Position wonach Sie die voreinestellten Werte 111 anhand der Werttasten ndern k nnen Wenn Sie gleich zeitig die Werttasten und dr cken kehren Sie zum voreingestellten Wert zur ck Der Sequenzer weist 16 Spuren plus einen MASTER TRACK Tempospur auf Die Namen der Spuren stehen in der Mitte der Seite gleich nach einer fortlaufenden Nummer Der Standardname der Spur lautet TRACK_n Die Namen der ein zelnen Spuren k nnen im Men OPTIONS welches sp ter besprochen wird ge ndert werden Die Aufnahme erfolgt auf der ausgew hlten Spur es ist daher vor jeder Aufnahme n tig die Spur auf der Sie die Aufnahme vornehmen wollen zu markieren Die Spuren werden mit den Tasten Bl ttertasten Page lt gt ausgew hlt Auf dem Display erscheint nur die Spurengruppe von 01 bis 08 oder von 09 bis 16 Wenn Sie daher die Spuren durchgehen und mit der Bl ttertaste Page gt von 08 auf 09 berspringen oder anhand der Taste Page lt von 09 auf 08 erscheint auf dem Display die neue Spurengruppe Eine Spur kann auch mittels der Pfeiltasten Cursor ausgew hlt werden wobei man jedoch ber das Feld Chan Igehen muss welches den Midi Kan len zum Abh ren vorbehalten ist Auf alle F lle gilt auch wenn die Markierung in den M
305. r arbeitet den automatischen Ladevorgang dieses Audiomusters ansteuert Ebenso bewirkt der Abruf einer Midi Datei mit Audiomuster den automatischen Ladevorgang des Audiomusters Am kritischsten sind die Ladevorg nge von Audiomustern die bei Live Darbietungen zu lange dauern k nnten Es wird daher empfohlen immer den effektiven Zeitbedarf des Ladens in RAM zu pr fen Die Registrations gestatten es nicht automatisch Audiomuster zu laden die den Lower oder Upper Bereichen zuzuordnen sind FESTLEGEN WELCHE PARAMETER VON DER REGISTRATION GESTEUERT WERDEN GLOBAL Fage 1 2 Orff Arranger Model n Drum Mixer l n Utilit jan Effect DRUM MIKER UTILITY Fage 272 Saye m au K w gt a Zud Uoice On SWITcHore Glob Transp On off Split Point on Left Level _ o0n Tempo EFFECTS Escape Select Tempo On Es kann n tzlich sein dass die Registrations einen oder mehrere von ihnen gesteuerte Parameter nicht speichern bzw abrufen Zum Beispiel kann hiermit unterbunden werden dass nur die Vocal Sets oder die Zuweisungen der Effekte aufgerufen werden Jeder einzelne Parameter kann von der Registration abgekoppelt werden Diese Einstellungen sind wie folgt vorzunehmen Von der Hauptmen seite aus F3 Utility dr cken e Mit den PAGE Kn pfen auf die zweite Seite des Utility Men s gehen die durch die Display Anzeige 2 3 gekennzeichnet ist F3 Registr Mode w hlen um sich Zug
306. r automatischen Begleitung als auch f r den Melodieteil bestimmt ist MIDI Thru MIDI Port der nach au en weiterleitet was ber den Eingang MIDI IN 1 empfangen wurde COMPUTER INTERFACE Das SD1 kann direkt an einen PC oder Mac ber diesen Port angeschlossen werden der in jeder Hinsicht als MIDI Schnittstelle funktioniert VIDEO INTERFACE Optional das es gestattet auf einem Bildschirm den Text einer Midi Datei und andere Informationen f r das Publikum anzuzeigen Benutzerhandbuch SD1 BAY MAIN SWITCH Netzschalter des SD1 AC Netzkabel ANDERE ELEMENTE DES SD1 FESTPLATTE Die serienm ig in jedes SD1 eingebaute Festplatte mit sechs GB wurde nach Ma gabe von Geschwindigkeit und Robustheit gew hlt DISKETTENLAUFWERK Serienm ig eingebaut gestattet es das Lesen und Beschreiben von Disketten mit 720 KB und 1 4 MB in DOS Format Es k nnen auch Disketten verwendet werden die auf PC formatiert wurden MODULATION WHEEL Es handelt sich um ein Rad das der Regelung der Klangmodulation im allgemeinen durch den Einsatz eines LFO auf Pitch oder Amplitude gener iert dient aber bei aktiviertem Rotor Effekt kann es auch den bergang von niedrigen Rotorgeschwindigkeiten auf h here schalten PITCH BEND WHEEL Gestattet den T nh henwechsel nach oben und nach unten des Klangs der rechten Hand AFTERTOUCH Nachdem die mit normaler Kraft gespielte Taste den Endanschlag erreicht hat ist es m glich durch gewissen Nachdruc
307. r zw lf Vocal Sets kann mit folgender Prozedur von der Festplatte bzw Diskette zur ck in den Speicher geladen werden Das DISK Men mit dem speziellen Druckknopf ffnen die LED leuchtet auf Mit den PAGE Kn pfen Festplatte oder Diskette w hlen je nachdem wo die Datei gespeichert ist Eventuell den MASTER FOLDER Druckknopf deaktivieren Die Art der zu ladenden Datei mit F5 File Choice w hlen Neben den Funktionsdruckkn pfen erscheinen verschiedene Optionen F7 Sound amp Vocal als zu ladende Dateien w hlen Sind mehrere Dateien vorhanden die gew nschte mit den CURSOR Druckkn pfen w hlen Den Ladevorgang in den Speicher mit F2 Load best tigen Durch zweimaliges Bet tigen von EXIT gelangen wir zur ck auf die Ausgangsseite AUTOMATISCHER AUFRUF EINES VOCAL SETS BEI EINSCHALTEN DES SD1 Dank der Funktion Power On Setup die im gleichnamigen Kapitel beschrieben ist ist es m glich beim Einschalten des SD1 das gew nschte Vocal Set zu laden Hierf r ist wie folgt vorzugehen Durch Druck auf den entsprechenden Knopf ins On Line Effect Men einsteigen Mit F9 und den VALUE Kn pfen das Vocal Set anw hlen das beim Einschalten des Instruments geladen werden soll ber EXIT das On Line Effect Men verlassen um zur Hauptmen seite zur ckzukehren Die Sicherung mit dem Druckknopf SAVE ENTER aktivieren Den Speichervorgang der aktuellen Einstellung des Vocal Sets im Power On Setup Datensatz quittieren indem F3
308. rd w hrend die anderen beiden gespielt werden und dies auch bei zugeschaltetem HOLD Fingered 2 ist der Funktion Fingered 1 hnlich beh lt aber alle Noten des gespielten Akkords gespeichert Wenn in einem Dreitonakkord nur eine Note nicht gespielt wird entspricht der wiedergegebene dem Originalakkord Easy 1 f hrt einen Akkord mit einer Mindestanzahl von Noten aus spielen Sie beispielsweise den Hauptton wird der Dur Akkord ausgef hrt f gen Sie die kleine Terz hinzu wird ein Moll Akkord geschaffen spielen Sie die Septime mit dem Grundton wird ein Septakkord erzielt Easy 2 ist der Funktion Easy 1 hnlich erkennt aber auch Akkorde denen Noten hinzugef gt werden so dass der gesamte Akkord nicht noch einmal angeschlagen werden muss F7 Pian Sustain aktiviert bzw deaktiviert die Sustain Funktion im Pianist Modus so dass das Sustain Pedal zu verwenden ist um die Erkennung des Akkords zu deaktivieren und auf der gesamten Tastatur freih ndig zu spielen sofort nachdem der Akkord eingestellt wurde F8 Retrigg amp Mode DLE SET Retrigger ua FOFFUNKL Porrue amp Hode TE Chordi ME Pa Chord2 Close 2 hord Loze cone Chords Fe T i lt 3 ol assoziiert Parameter mit Funktionsdruckkn pfen f r den Retrigger und ruft eine Reihe von Parametern in der Mitte der Seite f r Mode ab Au erdem gestattet diese Funktion die Zuordnung eines anderen Style Settings zu dem je weiligen Style F1 Style
309. rd Level 1 hinauszugehen ist es auch m glich die Spur in eine Spur umzuwandeln die dem Einsatz eines Drum Sets oder des Vocalizers dediziert ist Das Editing dieser Parameter ist erst dann vorzunehmen nachdem die Midi Datei ein paar Takte lang gespielt wurde d h so lange wie es erforderlich ist um die einzelnen Parameter der Spur die sich immer am Beginn der Midi Datei finden zu laden Das SD1 verf gt ber zwei Editing Systeme das erste beruht auf der Anzeige einer Spur oder eines Parts nach der anderen bzw dem anderen das zweite zeigt die Einstellung eines einzelnen Parameters f r alle sechzehn Parts Nachdem die Midi Datei ein paar Takte lang gespielt wurde ist FI GM Part zu dr cken um in die Editing Seiten einzusteigen Es ist nicht erforderlich die Wiedergabe der Midi Datei fortzusetzen nachdem die Parameter in den Speicher geladen wurden Allerdings ist es einfacher das Ergebnis der nderungen mitzuverfolgen wenn die Parameter w hrend des Abspielens der Midi Datei modifiziert werden NDERUNG EINES EINZELNEN PARTS VOLUME a KEY SHIFT ES General Nidi Be REVERE Part D 1 CH TARY E3 1 1 001A GRAND FAH FOT MUTE FILTER TZ3h 55 BREI Nach Laden der gew nschten Midi Datei ist SONG PLAY zu aktivieren und von der Hauptmen seite aus F1 GM Part zu dr cken um die Seite aufzu rufen die den Parametern einer einzelnen Spur der Midi Datei gewidmet ist In der Mitte des Displays wird der Part angezeigt dessen ab
310. ren Speicherplatzes und des f r den Style erforderlichen Speicherplatzes Ja Nein Kreieren eines Block RAM Styles Ja Nein Direktladen in Flash RAM Nein Ja EINEN RAM STYLE BEI AKTIVIERTEM MASTER FOLDER LADEN Es gibt zwei M glichkeiten einen einzelnen Style zu laden erstens direkter Abruf des Styles durch Eingabe der innerhalb des Folders 95 Style zugewiesenen Nummer zweitens Anzeige des Verzeichnisses aller im Folder 95 Style enthaltenen Styles aus dem der gew nschte anzuw hlen ist oder Anzeige des gesamten Inhalts des Folders 95 Style EINEN SINGLE RAM STYLE DIREKT LADEN Von der Hauptmen seite aus die Druckkn pfe MASTER FOLDER und SINGLE RAM STYLE bet tigen Vergewissern Sie sich dass die LED von BLOCK LIST nicht leuchtet e ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die dreistellige Nummer des Styles eingeben der geladen werden soll Der Zustand des Arrangers ist hierbei unerheblich Es erscheint neben dem Namen des Styles das Symbol was anzeigt dass das SD1 in den RAM Speicher l dt Am Ende des Vorgangs wird der Name des Styles ohne Symbol angezeigt Um die Custom Styles abzurufen ist der jeweilige CUSTOM STYLE Knopf zu bet tigen EINEN ODER MEHRERE SINGLE RAM STYLES MIT PATTERN LIST LADEN Von der Hauptmen seite aus ist der Druckknopf MASTER FOLDER zu bet tigen Die Funktion BLOCK LIST zuschalten Die Seite die hiermit aufgerufen wird zeigt alle Styles in Pattern Format an die im Folde
311. rer Nummerierung zur ckzukehren ist F9 Default zu dr cken und um die nderungen im Flash Speicher zu sichern ist F10 Save zu bet tigen Benutzerhandbuch SD1 DISK Das SD1 integriert eine serienm ige 6 GB Festplatte mit einem Laufwerk f r 720 Kb DD oder 1 4 MB HD Disketten F r die Disketten verwendet das SDI eine DOS Formatierung so dass es m glich ist dieselben Disketten zu verwenden um Dateien von PC oder Mac zu importieren bzw hierhin zu exportieren Der Direktanschluss an einen PC auf der R ckseite der Schaltpults gestattet die Verwaltung des Hard Disk Inhalts von einem PC aus und dies dank einer hochentwickelten Anwendung von Ketron FUNKTIONEN UND DATEIVERWALTUNG DER HARD DISK Wie bei jeder anderen Festplatte eines Computers haben Sie beim SD1 die M glichkeit Mappen Folder zu erstellen und kompatible Dateien zu kopieren umzubenennen und zu l schen Grunds tzlich arbeitet das SD1 mit Dateiverzeichnissen allerdings gibt es auch die Master Folder Funktion mit der verschiedene Vorg nge vereinfacht werden Die Hard Disk kann bis zu maximal 99 Folder oder Mappen enthalten wovon jeder eine Kapazit t von 999 Dateien aller Art besitzt Dateien und Folder werden in alphabetischer Reihenfolge angezeigt und es wird ihnen eine fort laufende Nummer nach Ma gabe des Zeitpunktes ihrer Erstellung zugeteilt Diese Nummer dient in bestimmten F llen zum direkten Abruf der Datei bzw des Folders durch Eingabe derselben
312. reten nicht nur die Midi Events sondern auch die Midi Clock beim Ausgang Midi Out aus Wenn im Sequenzer die Funktion Clock IN und im MIDI die Funktion Clock Out eingeschaltet ist siehe Men MIDI CLOCK SOFTTHRU und Sie den Style durch die Taste Start einschalten dann startet die Clock Out des Styles auch die Aufnahme Umgekehrt gilt falls die Clock Out im MIDI FILTER und die Clock In des Men s MIDI CLOCK SOFTTHRU eingeschaltet sind dann startet mit dem Beginn der Aufnahme automatisch auch der interne Style DEMIX Diese Funktion gestattet es Ihnen von einer Spur jeden einzelnen Kanal den Sie aufgenommen haben zu entnehmen und ihn auf andere Spuren zu bertragen so dass am Ende jede Spur einen einzigen Kanal besitzt der ihr zugeordnet ist Um eine Spur aus dem Hauptmen zu entmixen Demix w hlen Sie die Spur anhand der Taste Cursor oder der Taste Page aus dann r SD1 Benutzerhandbuch KETRON SM dr cken Sie F4 FUNCTION und daraufhin F7 DEMIX Beispiel Nehmen wir an Sie haben einen internen Style auf der Spur 01 aufgenommen und Sie wollen nun die Richtung der B sse ndern Mit der Funktion Demix werden die Events auf dem entsprechenden Kanal vom Bass Teil in eine separate Spur gebracht z B Spur 5 denn die Standardspur f r die B sse ist die Nr 5 Nun wird die Spur 05 ausgew hlt welche nur Informationen zum Bass enth lt In der Spalte Chan ist die Nummer des entmixten Kanals hervorgehoben Die Spur
313. rieben ist Das Ger t ist imstande das Format Midifile zu lesen siehe Absatz SONG PLAY der Bedienungsanleitungen Die Midi Datei Extension MID wird beim Laden LOAD automatisch in ein Format umgewandelt das der Sequenzer lesen kann und sie wird auch so gespeichert Auf diese Weise kann sie bearbeitet werden und es k nnen nderungen vorgenommen werden Sie k nnen Daten hin zuf gen oder l schen wobei Sie die Funktionen des Sequenzers ben tzen Nachdem Sie die Sequenz die Sie durch LOAD importiert oder neu aufgenommen haben bearbeitet haben k nnen Sie sie im Format Midifile speichern Hierzu wird die Funktion SAVE Sichern ben tzt Nachdem die Datei auf der Festplatte gespeichert worden ist kann die Sequenz abgeh rt werden ber das Men SONG PLAY Schauern wir uns im Detail an wie das erfolgt LOAD Zu dieser Funktion erhalten Sie vom Hauptmen aus Zugang indem Sie die Taste F4 FUNCTION und daraufhin F6 LOAD SAVE dr cken Dadurch erscheint eine Bildschirmseite die sich wie folgt zusammensetzt In der Bildschirmmitte erscheint das Verzeichnis Liste der Midi Dateien Falls die Festplatte HARD DISK ausgew hlt sein sollte so bezieht sich die Liste auf die Midi Dateien die im ausgew hlten Unterverzeichnis vorhanden sind der Name desselben wird am oberen Rand des Displays angezeigt Wenn dort zum Beispiel HARD 03 Newfold steht so sehen Sie die Dateien des Unterverzeichnisses Nr 3 dessen Namen Newfold lautet Wenn hingegen F
314. riff auf die einzelnen Parameter zu verschaffen Die ge ffnete Seite zeigt in der Mitte die nach Zugeh rigkeitsfeldern zusammengefassten Parameter welche mit den Funktionsdruckkn pfen aufgerufen werden F r F1 Arrange F3 Utility und F6 Tabs sind mehrere Seiten vorgesehen die durch erneutes Bet tigen des entsprechen den Funktionsdruckknopfs ge ffnet werden Die Parameter in der Mitte des Displays werden mit den CURSOR Kn pfen angew hlt w hrend Benutzerhandbuch SD1 WU ihr Aktivierungszustand wird mit F10 Select ge ndert wird Beim ersten Zugriff auf das Men F3 Registr Mode werden die Global Parameter gezeigt die nur in diesem Moment ge ndert werden k nnen Um die nachfolgenden Seiten abzurufen ist F1 zu dr cken Nachstehend folgt die Beschreibung Global F1 Arrange 1 3 F1 Arrange 2 3 F1 Arrange 3 3 F2 Drum Mixer F3 Utility 1 2 F3 Utility 2 2 F4 Effects F5 Escape F6 Tabs 1 2 F6 Tabs 2 2 F7 Save F8 Default F9 Switch Off F10 Select gestattet die Deaktivierung der Steuerung aller mit MIDI verbundenen Parameter d h Arrange Mode Drum Mixer Utility Effect 2nd Voice Global Transpose Split Point Left Level und Tempo gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter die im Men Arrange View programmiert werden deaktiviert die Steuerung der Parameter die im Men Arrange Mode auf Seite 1 2 programmiert werden deaktiviert die Steuerung der Parameter die im Men
315. rntastenblock STYLES Kn pfe der Wert 91 Midifile Folder einzugeben Nach Anzeige der Midi Dateien ist die gew nschte mit den VALUE und CURSOR Kn pfen zu w hlen und die Eingabe mit F10 Exec zu best tigen Das Fenster das ge ffnet wird gibt die Wahlm glichkeit zwischen Transposition der Midi Datei Song und Transposition der gesamten Tastatur Global Um die Modalit t zu w hlen ist der Funktionsdruckknopf F9 zyklisch zu bet tigen Am Ende des Vorgangs ist F10 Exec zur Quittierung zu dr cken oder F5 Escape um den Vorgang abzubrechen Nach der Best tigung ist es m glich den Transpositionswert f r die Midi Datei mit den VALUE Kn pfen einzugeben Es ist erneut mit FIO Exec zu best tigen woraufhin das Fenster zur Umbenennung der Datei ge ffnet wird Den Transpositionsvorgang mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen F4 Format gestattet die Formatierung der Hard Disk die nur dann vorgenommen werden kann wenn die Default Sperre aufgehoben wird F6 Lock Format dr cken mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape abbrechen Nachdem die Sperre aufgehoben wurde ist die Hard Disk zu formatieren indem F4 Format gedr ckt wird Sie werden zwei Mal zur Quittierung des Vorgangs mit F10 Exec aufgefordert Mit F5 Escape hingegen wird der Vorgang abgebrochen Die Formatierungssperre wird jedes Mal beim Einschalten des SD1 erneut aktiviert um unwiederbringliche Fehler zu ver meiden Die Formatierung l scht den gesamten I
316. ro srano orano E 13 14 15 16 GRAHD orano orano erano za KETRON SPN OHN Part Chan X Fage 677 l az a3 BL GRAHD 1 orano 2 lloran 3 erano 4 ES HE ar a8 GRAHD J orano lloran T erano 3 63 181 11 12 GRAHD J Istanoaro 1ollsrano 11llarano 12 13 14 15 1E GRAHD 1allaranc 1u crano sllorano 16 MUTE so Lo Mute MUTE so Lo Mute OHN Part Chan rX Page 7 7 l Az a3 AL GEAHD 1 IIsrano 2 E 3 IIsrano 4 05 HE r HS GEAHD 5 IIsrann Iorann T IIsrann 5 63 18 11 12 GEAHD J Istannarn 1ol srato llerann 12 13 14 15 16 GEAHD 1allorann 14 seat 1sl orann 16 EINE PERMANENTE MIDI DATEIKETTE AUF DISK KREIEREN Es ist nicht m glich eine mit Juke Box kreierte Kette auf Disk zu sichern Allerdings enth lt das Disk Men eine Funktion die zur Kreation und Sicherung von Ketten aus maximal 32 Midi Dateien dient Von der Hauptmen seite aus ist zun chst DISK und dann F9 Utiliy zu aktivieren Die Befehle zur Kreation einer Kette sind die folgenden F7 Chain Edit Floppy Disk He Selected 3 1 1 ANUREFER SALE En Kir 2 4 NALAFENN THin FORMAT T tur Select gestattet die Kreation von Midi Dateiketten die sich aus maximal 32 in Sequenz wiederzugebenden Midi Dateien zusam mensetzen d h ohne dass jede Datei einzeln aufgerufen werden muss Funktioniert nur mit Midi Dateien die in demselben Folder enthalten sind welcher wie f r F3 Transposer beschrieben abzuruf
317. rs um nicht mit Zettel und B cherbergen arbeiten zu m ssen Komplette Automatisierung aller Ladevorg nge durch die Registrations die gleichzeitig Text Audiodatei und Midi Datei eines Musikst cks laden k nnen Verwaltung der Festplatte ber seriellen Anschluss an einen externen PC um Backups zu organisieren und auf einem gr eren Bildschirm alle Dateien sehen zu k nnen Unmittelbarer Abruf jeder Midi Datei die in einer entsprechenden Mappe gespeichert ist Benutzerhandbuch SD1 HER Vereinfachte Verwaltung der Festplatte durch das neue Master Folder Konzept Eigens entwickeltes Men f r MIDI Akkordeons Neuer professioneller Look aber der war bereits erfunden Nicht schlecht oder Wenn Sie von diesen Eigenschaften begeistert sind h tten Sie das SD1 wahrscheinlich kaufen k nnen auch wenn Sie nur den Katalog gesehen h tten Worauf wir und unsere Kunden aber stolz sind das sind nicht die Eigenschaften und neuen Funktionen obwohl sie zweifellos einen Schritt vorw rts im Vergleich zum heutigen Stand der Technik bedeuten Wir sind auf den Klang des SD1 stolz Auf sein neues Muster des akustischen Pianos auf die Klangfarben die noch nie so warm und realistisch waren auf jene 48 MB Wavetables um deren Nat rlichkeit uns viele beneiden und auf jene Grooves die so viel Rhythmus verspr hen dass es unm glich ist mit den Beinen still zu halten Noch bevor wir das SD1 konstruiert haben haben wir an Kl nge u
318. rschiedenen Men s wie Arrange Mode Arrange View MIDI und sind mit den Druckkn pfen auf dem Schaltpult an steuerbar In der nachstehenden Tabelle sind s mtliche Parameter angef hrt die gespeichert und beim Einschalten abgerufen werden k nnen Style Custom Factory led 1 Touch led 4 switch mode Accordion Mode Arabic mode Autocrash Bass Lock Bass to Lower Bass Octave Bass Mono Poly Fingered Finger 2 Easy 1 Easy 2 Song Balance Registration Switch On Off Modulation Amount Rate Vocalist Active Inactive Internal None Bass to Pedal Bass hold Bass Retrigg Accordion Fixed Dynamic Value Song Expression Midi Menu Microphone Active Inactive Lower off on stop Music Volume Anf nglicher User Folder Delay Lock Micro Dry On Stop Setup Video mode color zoom Pianist Mode standard auto Tempo Step Arranger lock Automatic switch off registr Global Bass retrigger Hold on stop Live Drum Interactive Arrange Bass Boost Out Levels Menu Effects Auswahlmodus der Klangfarben Styles Auswahlmodus nach Nummern oder Seiten Gm Tx Rx Kan le Dynamic Arranger Dynamic Curve Equalizer Font 1 2 text Iyric Global transposer Global Tune Harmony type Lower 1 Hold Lower 2 Hold Lower Lock Pattern led Pedalboard Pianist Sustain Portamento time Reverb Level Reverb Lock Separate Out Assignment Split point Sustain 2nd voice Swell to right Sync time Enhancer Master Volumes W hrend
319. rst rker immer die letzten sind die einge schaltet und die ersten die ausgeschaltet werden MICRO EDIT Die Parameter des Mikrophons sind im Men F10 Micro Edit zusammengefasst das von der Hauptmen seite am Display mit dem entsprechen den Funktionsdruckknopf abgerufen wird Die Micro Parameter sind den jeweiligen Druckkn pfen zugeordnet LEVELI Micro i ECHJ 2 Lever 001 PUB SONG SD FAHI LEE Be FRANZ erano es music var lIOLHAS S0 60 ga Inactiv F1 Level 1 legt die Lautst rke des Mikrophons am Eingang Mic 1 fest Nach Anwahl des Parameters ist der Wert mit den VALUE Kn pfen einzustellen durch deren gleichzeitigen Druck er auf Null gesetzt wird F2 Level 2 legt die Lautst rke des Mikrophons am Eingang Mic 2 fest Nach Anwahl des Parameters ist der Wert mit den VALUE Kn pfen einzustellen durch deren gleichzeitigen Druck er auf Null gesetzt wird F3 Pan 1 bestimmt die Position des Mikrophons am Eingang Mic 1 auf Stereoebene Das Signal des Mikrophons ist in mittlerer Lage wenn der Parameter zwei Querstriche zeigt Dieser Wert wird mit den VALUE Kn pfen ge ndert die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden das Signal wieder in mittlere Position zur ckf hren F4 Pan 2 wie F3 Pan 1 aber auf das Signal des Mikrophons am Eingang Mic 2 bezogen F5 Music Vol stellt die Balance zwischen den Mikrophonsignalen und dem Klanggenerator des SD1 her Der Wert wird mit den VALUE
320. rt bewirkt die Funktion einen Crash Schlag am Ende jedes Intros und Fill Ins Zur Deaktivierung ist der entsprechende Funktionsdruckknopf zu bet tigen F3 Sync Time mit VALUE ab nderbar gestattet diese Funktion pr zise die Zeit in Millisekunden anzuzeigen nach Ablauf derer der Arranger seine Ausf hrung bei aktiviertem SYNC STOP und gespieltem Akkord wieder aufnimmt F r den Fall dass ein Akkord k rzer als der vorgegebene Wert gespielt wird h lt KEY STOP die Ausf hrung des Styles an Bei den musikalischen Stilen die ein schnelles Absetzen wie beim Tango erforderlich machen sind Werte um 150 Millisekunden empfehlenswert bei langsameren Stilen wie den 16 Beats ist ein Wert zwischen 500 und 600 Millisekunden nahe zu legen Werden die Druckkn pfe VALUE gleichzeitig bet tigt wird der Standardwert von 250 Millisekunden wieder hergestellt F4 Lower Lock bei Bet tigung werden die verwendeten Lower Kl nge unabh ngig von den berg ngen zu anderen Styles beibehalten F5 Bass Lock bei Bet tigung wird der verwendete Bassklang unabh ngig von den berg ngen zu anderen Styles beibehalten F6 Chord Mode durch wiederholtes Bet tigen des Funktionsdruckknopfs F6 wird die Akkorderkennungsmodalit t unter den folgen den vier M glichkeiten gew hlt Fingered 1 erkennt den Akkord nur aufgrund der tats chlich im jeweiligen Moment gespielten Noten so dass auch Biakkorde erkannt werden wenn nur eine Note des Akkords nicht angeschlagen wi
321. rufene Seite gestattet es der Datei mit den Keyboardtasten einen Namen zu geben den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder ber F5 Escape abzubrechen F4 Pattern nicht aktiv F5 Midifile nicht aktiv F6 Custom Styles sichert in einer einzigen Datei ausschlie lich die Einstellungen der Parameter der Custom Styles in Flash RAM und nicht die einzelnen Spuren mit MIDI Ereignissen Die aufgerufene Seite gestattet es der Datei mit den Keyboardtasten einen Namen zu geben den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder mit F5 Escape abzubrechen F7 Sound Block gestattet es die in RAM geladenen Audiodateien und Vocalizer Setups mit den folgenden Optionen zu speichern F1 Sound nicht aktiv F2 Wave sichert die Datei in WAV Format im RAM Speicher des Samplers und ruft eine Seite auf die es gestattet die geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder ber F5 Escape abzubrechen F3 MSP sichert das in den RAM Speicher des Samplers geladene Multisample und ruft eine Seite auf die es gestattet die geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder ber F5 Escape abzubrechen F4 Intruments nicht aktiv F5 Vocalize sichert die Vocalizer Setups in einer einzigen Datei und ruft eine Seite auf die es gestattet die geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder ber F5 Escape abzubrechen F
322. s EE Harmana Are 201 Harmony Pi aht utsal OCTAVE Arr D 5 z j Joza lize Eira Jesa HOLD i or re e ltnact iv diese Funktion ist nur f r die ersten zehn Algorithmen der Modi Automatic Chord 1 und Fixed Interval abzurufen sie legt die Tonh he der dritten vom Vocalizer generierten Stimme im Einklang mit der gesungenen Stimme fest Die Deaktivierung erfolgt durch erneutes Bet tigen des Funktionsdruckknopfs F9 Vocalize Lead On durch wiederholten Druck auf F10 wird der Zustand des Vocalizers von Active auf Internal Active None bzw Inactive geschaltet Active zeigt an dass der Vocalizer aktiv und dazu in der Lage ist Daten ber die Tastatur ber MIDI und ber den Sequenzer zu empfangen Internal Active erm glicht es den Vocalizer lediglich ber die Tastatur und ber die Zuordnung der Algorithmen zu den Steuerungs Druckkn pfen des Arrangers und nicht ber MIDI wie auch nicht ber den Sequenzer zu steuern None hingegen deaktiviert vollst ndig den SDI Vocalizer bertr gt jedoch die Informationen zur Steuerung des Vocalizers an MIDI Out um eine hnliche externe Einheit steuern zu k nnen Inactive deaktiviert die Steuerung des Vocalizers ber die Tastatur nicht jedoch ber MIDI HARMONISIERUNGSWEISEN UND BESCHREIBUNG DER ALGORITHMEN Nachdem der Harmonisierungsmodus mit F3 Modes gew hlt wurde werden am Display die entsprechenden Algorithmen angezeigt die mit den CURSOR Kn pfen gew hlt werden k nnen Hi
323. s SD1 jedoch bietet eine Besonderheit die Registrations und Midi Dateien k nnen automatisch die notwendigen Dateien abrufen und laden seien diese Text oder Audiodateien Die f r diese Automatisierung erforderlichen Vorg nge sind in den jeweiligen Kapiteln bez glich Registrations Song Play Midi Dateien Textdateien Audiodateien und RAM FLASH beschrieben ALLGEMEINE REGELN Zugriff auf alle Funktionen bez glich Hard Disk und Floppy Disk durch Druck auf DISK Die Master Folder Funktion ist dann zugeschaltet wenn die LED des Druckknopfs MASTER FOLDER leuchtet Wollen Sie mit Hard Disk arbeiten ist der Druckknopf HARD PAGE zu bet tigen Wollen Sie mit Floppy Disk arbeiten ist der Druckknopf FLOPPY PAGE zu bet tigen Um das Disk Men zu verlassen ist der Druckknopf DISK oder EXIT zu bet tigen Bei ge ffneter Disk Seite werden in der Mitte des Displays je nach angew hlter Funktion die Dateien oder Folder angezeigt Neben der verwen deten Disk Hard oder Floppy steht in eckiger Klammer die Nummer und der Name des im Moment gew hlten Folders Unmittelbar darunter wird auch die Anzahl der enthaltenen Elemente angezeigt seien diese Dateien oder Folder Ebenso wird anhand der oben angef hrten Tabelle die Typologie derselben Elemente angegeben WIE DIE DATEIEN ZU VERWALTEN SIND Die Verwaltung der Dateien in einem Folder l uft nach den folgenden Regeln ab e In der Mitte des Displays sind Dateien in alphabetischer Reihenfolge ang
324. s Styles erklingen Rechts klingt der voreingestellte Teil doch wenn Sie ein Programm eingeben dann werden die Programmteile oder die 2nd Voice gespielt wenn die entsprechende Taste eingeschaltet wird Wenn ein Kanal ausgeschaltet wird Off dann wird er nicht vom Sequenzer bespielt Durch den MIDI FILTER k nnen die Events und die Eingangs und Ausgangskan le gefiltert werden die Standardeinstellung sieht kein Filtern von Events oder Kan len vor Um die Events so zu filtern dass sie nicht aufgenommen werden muss das Event zuvor im entsprechenden Feld in der Spalte IN Eingang anhand der Tasten Cursor oder der Tasten Page ausgew hlt werden Es k nnen folgende Elemente gefiltert werden Note Control Change Program Change Pitch Bend Aftertouch Exclusive Messages Wenn Sie den Filter anhand der Taste F10 einschalten wollen muss das entsprechende Feld ausgew hlt werden Bei den Kan len ist die Vorgangsweise dieselbe Wenn Sie ein Event oder einen Kanal aufnehmen aber nicht abspielen oder aus dem Midi Out austreten lassen wollen dann m ssen Sie auf die Spalte OUT einen Filter setzen Ein Kapitel f r sich sind die Felder IN und OUT der Clock In diesem Fall bedeutet das leere Feld das die Clock ausgeschaltet ist Wenn Sie die Clock IN einschalten dann arbeitet die interne Clock des Sequenzers nicht Sie muss ber Midi oder durch Einschalten des internen Styles Start Fills usw von au en kommen Wenn die Clock auf OUT gestellt wird t
325. s h her als der Wert von F1 Start ist F2 Loop der mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert markiert den Anfangspunkt des Loops und ist auf die L Linie der Wellenform bezogen F3 End der mit den VALUE Kn pfen abzu ndernde Wert markiert den Endpunkt des Loops der immer mit dem Endpunkt des Musters zusammenf llt und bezieht sich auf die E Linie der Wellenform F4 Zoom LOOF END zoo 18 Escare gestattet die bis zu 1600fache Vergr erung der Wellenform zur Suche des Anfangspunktes des Loops Um den Zoom Wert im Verh ltnis zum letzten ge nderten Punkt zu modifizieren sind F4 Zoom und die VALUE Kn pfe zu verwenden Wenn F4 Zoom auf Envelope gesetzt ist wird die Wellenform vollst ndig am Display angezeigt F5 Escape f hrt zur Startseite des Men s Sampler MSP zur ck DIE MULTISAMPLES Die Abk rzung MSP bedeutet Multisample d h die Zuweisung von mehreren Mustern entlang der Tastatur mit eigenen Tonh hen und Lautst rkenparametern so dass eine einzige Audiodatei kreiert wird die wesentlich komplexer als eine Wave Datei ist Die Erstellung und nderung eines Multisamples f hren zur L schung des RAM Inhalts Die Funktion F4 MSP Edit gestattet es ein bereits bestehendes Multisample zu ndern wobei aller dings der bis zu jenem Zeitpunkt verwendete RAM Inhalt gel scht wird w hrend mit der Funktion F5 MSP New ein ganz neues Multisample kreiert wird SETANE Utility TEXT
326. selben wird die erste Textseite angezeigt durch erneuten gleichzeitigen Druck wird die letzte Seite angezeigt beim drit ten Mal kehren Sie zur anf nglich gezeigten Seite zur ck Wenn die Textanzeige mit EXIT deaktiviert wurde dienen die PAGE Kn pfe zur Umschaltung von Hard auf Floppy Disk und umgekehrt Es ist noch einmal hervorzuheben dass eine Textdatei nicht dem Karaoke d h Lyrics Ereignissen entspricht Daher sind die an das Karaoke gekn pften Funktionen bei einer TXT Datei nicht zu verwenden DEN SEITENWECHSEL MIT EINER MIDI DATEI SYNCHRONISIEREN Das SD1 gestattet die Aufzeichnung des Seitenwechsels der in jedem Punkt der Midi Datei angezeigten TXT Datei Durch Schreiben eines Textes mit leeren Zeilen ist es m glich sich an das Karaoke anzun hern wenn auch mit graphisch begrenzten Mitteln Der Synchronisiervorgang ist w hrend der Wiedergabe der Midi Datei immer aktiviert und es gibt keine Funktionen oder Befehle um ihn aufzurufen Die Midi Datei und TXT Datei in Song Play laden Die Wiedergabe der Midi Datei mit START aktivieren In dem Moment in dem die n chste Seite aufgerufen werden soll ist der PAGE Knopf zu dr cken Den Vorgang f r die nachfolgenden Seiten wiederholen Am Ende der Wiedergabe der Midi Datei SAVE ENTER dr cken um den synchronisierten Seitenwechsel aufzuzeichnen Die Aufzeichnung mit F10 Save best tigen oder den Vorgang mit F5 Escape abbrechen Das SD1 sichert alle Takte bzw Taktschl ge
327. sisst cke Tonmuster Textdateien und General MIDI zu bieten Wenn Sie das Ketron X1 bereits kennen werden Sie keine gro en Schwierigkeiten haben mit dem SD1 zurecht zu kommen Wenn Sie in der Welt von Ketron und Keyboards berhaupt neu sind lesen Sie sich zun chst das Kapitel Spa mit SD1 durch Wenn Sie jedoch erfahrene Musiker bzw Programmierer und an nichts anderem als am Kern der Sache interessiert sind finden Sie f r jeden Arbeitsbereich spezifische Kapitel Wir empfehlen letztendlich allen unabh ngig von ihren Vorkenntnissen die ersten Seiten dieses Handbuchs zu lesen auf denen die Beschreibung des Schaltpults der Anschl sse und der Grundregeln zur Einstellung der Parameter enthalten sind die f r alle Abschnitte dieses Handbuchs gelten Viel Vergn gen mit dem Ketron SD1 DIE NEUEN EIGENSCHAFTEN DES SD1 W hrend viele Keyboards zu richtigen Workstations mit komplizierten Funktionen werden die nicht allen zug nglich sind haben wir das SD1 als Instrument angedacht das in der Lage ist den Musiker wieder in den Mittelpunkt der Show zu stellen Es ist unser Wunsch dass das SD1 dem Musiker der es liebt zu spielen zu unterhalten und mit seinem Instrument zu interagieren ein zuverl ssiger Begleiter ist Sicher Sie k nnen das SDI auch nur verwenden um Basiskl nge wiederzugeben aber auf diese Weise machen Sie sich einen Teil unserer weltweiten Forschungsarbeit nicht zunutze Das SD1 hat einige Aspekte mit anderen ele
328. ss left 5 Chordi left 6 Chord2 left 7 Chord3 left 8 Groove left 9 Drum left 10 Chord5 left 1 Program voicel right 13 Program voice2 right 14 Program voice3 right 15 Program voice4 right Effekt 00h kein Effekt Oih Leslie 02h Distorsor 03h Chorus 04h Delay 05h Delay Chorus 06h Distorsor Chorus 07h Distorsor Delay 08h Distorsor Delay Chorus Wenn Sie die Nachricht speichern m chten dr cken Sie F10 wenn Sie den Vorgang beenden wollen F5 HINWEIS Die Nachricht wird stets zum Master Track hinzugef gt das hei t wenn Sie m chten dass sie eine andere ersetzt dann muss die alte Eingabe gel scht werden Mastertrack DELETE EVENT Anhand der Taste F4 wird das ausgew hlte Event unmittelbar vom Master Track gel scht ohne Aufforderung zur Best tigung Mastertrack INS MOD TEMPO Hierdurch k nnen Sie Tempo Events einf gen ndern Mit F2 ffnen Sie ein Bearbeitungsfenster Anhand der Tasten Cursoro erhalten Sie Zugang zu den Feldern Position und Value mit der Werttaste werden die nderungen vorgenommen Dr cken Sie F10 um den Vorgang durchzuf hren F5 um ihn zu beenden SD1 Benutzerhandbuch KETRON SM Mastertrack INS MOD SIGNATURE Mit dieser Funktion k nnen Sie Signature Events eingeben ndern Mit der Taste F3 ffnen Sie das Mastertrack LYRIC Bearbeitungsfenster Anhand der Taste Cursor nehmen Sie Zugang zu den Feldern Position und Value mit der Werttaste k nnen Sie die
329. st es m glich den gesamten Inhalt der Section auf Wiedergabe vom Sequenzer zu schalten In jedem Fall ist es immer m glich eine einzelne Spur vom externen Sequenzer zu senden indem die sequen zereigenen Funktionen wie Mute und Solo verwendet werden In den Sequenzen die vom externen Sequenzer gesteuert werden empfiehlt es sich kein Program Change zu verwenden Sie k nnen nachfol gend ge ndert werden indem f r jede Spur auf der Seite F1 Record oder F8 MIDI Record die geeignetsten Kl nge wie oben beschrieben gew hlt werden Auf diese Weise entstehen keine Fehler F9 WAVE SYNC ARRAH A INTAG1 Er HAVE SYHC apm ARRAN E INTR Z off ff ARRAN C ENDINGI off ff ARRAN D ENDI NG ff ff Escape Save Die M glichkeit einen Loop mit einem Style zu synchronisieren ist eine absolute Neuheit auf dem Gebiet der Keyboards die es gestattet einen ganzen Style nach Belieben des Musikers von Grund auf zu ndern Das SD1 implementiert einen Pitch Shift Algorithmus der mit dem an den Tempowert gekoppelten Loop arbeitet D h wenn das Tempo des Styles ge ndert wird ndert sich um angen herte Werte die L nge des aufge Benutzerhandbuch SD1 RAL zeichneten Loops der mit dem Rhythmus synchronisiert bleibt ohne dass sich die Klangfarbe ndert Die Anwendungen dieses neuen hybriden Styles sind das Musikalischste was ein Keyboard bieten kann auf der einen Seite die Klangtreue des SD1 auf der anderen der Groove
330. sungenen Ton aus Full Trio 2 die Harmonie weist ein Intervall ber dem gesungenen Ton auf Full Trio 3 alle Stimmen werden ber dem gesungenen Ton erzeugt Jazz Trio 1 die Harmonisierung folgt einer komplexen Tabelle bei der ein Durakkord als Sextakkord interpretiert wird Analog zu Full Trio 1 bleiben die generierten T ne unter der gesungenen Note Jazz Trio 2 verwendet dieselbe Harmonisierungstabelle aber analog zu Full Trio 2 weist die Harmonie ein Intervall ber dem gesungenen Ton auf Jazz Trio 3 verwendet dieselbe Harmonisierungstabelle wie die vorhergehenden Jazz Algorithmen aber analog zu Full Trio 3 werden alle Stimmen ber dem gesungenen Ton erzeugt KEYBOARD HARMONY Bei diesem Modus hat die gesungene Note keinen Einfluss auf die Harmonisierung welche ausschlie lich vom gespielten Akkord abh ngt Die gesamte Tastatur des SD1 ist hierbei auf Akkord und Umkehrerkennung eingestellt woraus eine andere Harmonisierung folgt Die in Keyboard Harmony verf gbaren Algorithmen sind Harmony Right der Akkord wird rechts vom Splitpunkt der Tastatur mit all seinen Umkehrungen und unabh ngig von der gesungenen Note erkannt Harmony Left der Akkord wird links vom Splitpunkt der Tastatur mit all seinen Umkehrungen und unabh ngig von der gesungenen Note erkannt Full 1 analog zu Full Trio 1 in Automatic Chord 2 mit dem Unterschied dass anstelle der gesungenen Note eine rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielte Note als Bezugs
331. t ist der Bezugsfolder der zuletzt angew hlte Folder Dies kann bei Live Darbietungen genutzt werden um von dem Folder 91 Midifiles auf jenen vom Musiker bevorzugten durch Deaktivierung von MASTER FOLDER und umgekehrt zu schalten Hiermit stehen zwei Folder zum unmittelbaren Abruf zur Verf gung Die Schritte des Ladevorgangs entsprechen jenen oben f r das Laden von Floppy Disk beschriebenen wobei die erforderlichen Zeiten allerdings wesentlich k rzer sind KREATION EINER TEMPOR REN MIDI DATEIKETTE ZUR WIEDERGABE Die Funktion F6 Juke Box auf der Song Play Seite gestattet die Kreation von Midi Dateiketten die aus dem Folder stammen der gerade benutzt wird Nach Bet tigung des entsprechenden Druckknopfs wird eine Seite angezeigt in der die im Folder enthaltenen Midi Dateien angezeigt werden J 124 F loppu es 001 ANDREFER GO NEXT 002 CAHZOHED in a 005 AUSETTO On ER I 00g VECCHIOF Select LYRIC pen Die Auswahl der angemeldeten Midi Dateien erfolgt mit den VALUE Kn pfen Die gew hlte Midi Datei wird in H he des Feldes F7 Go Next angezeigt Durch Eingabe der Nummer der Midi Datei wird diese sofort in den Speicher geladen ohne den Status angemeldet zu bernehmen Wenn nun F7 Go Next gedr ckt wird w hrend die vorhergehende Midi Datei in Wiedergabe ist wird diese sofort unterbrochen um die neu gew hlte Midi Datei abzuspielen Am Ende der Midi Datei in Wiedergabe wird die in F7
332. t EXIT zum vorhergehenden Men zur ck Das Metronom mit F4 Metronome zuschalten wenn gew nscht Mit F8 Rec Play auf Rec umschalten Den START Knopf dr cken Nach einem Einz hltakt Precount kann mit der Aufzeichnung begonnen werden Am Ende der verf gbaren Takte schaltet die Aufzeichnung automatisch auf Play um Zur Wiedergabe des Aufgezeichneten ist START zu dr cken und ein Akkord links auf der Tastatur zu spielen Die Wiedergabe der Spur geht so lange auf Loop bis erneut START bet tigt wird Die gesamte Aufzeichnung mit F5 Save sichern F3 SECTION CLEAR Section Clear Eiai oio nenstyLg 0 EFFAN A INTRO1 AFFAH E SELECTED FILLi To END ARRAN C ENDIHGI ARRAH O Jag JUBEE Escape Execute Fattern Hum 18 Benutzerhandbuch SD1 ber die Startseite von Edit Pattern ist diese Seite zu ffnen um den gesamten Inhalt einer einzelnen Section zu l schen Es reicht hierf r den der Section entsprechenden Funktionsdruckknopf zu aktivieren nachdem eventuelle Variationen gew hlt wurden und F10 Execute zur L schung zu dr cken F1 To End Anwahl von To End F2 Intro Anwahl von Intro 1 2 3 indem wiederholt F2 Intro gedr ckt wird F3 Fill In Anwahl von Fill In 1 2 3 4 indem wiederholt F3 Fill In gedr ckt wird F4 Ending Anwahl von Ending 1 2 3 indem wiederholt F4 Ending gedr ckt wird F5 Escape R ckkehr zur Edit Pattern Seite F6 Arrange A Anwahl von Arrange A F7 Arrange B Anwahl vo
333. t das K rzel f r den Steuerbefehl und zwar gem der nachstehenden Tabelle wo die g ngigsten Steuerbefehle angegeben sind wenn Sie detailliertere Angaben m chten vgl Sie Midi Implementation in den Bedienungsanleitungen Ist 0 Bank Auswahl der Klangbank erscheint auf dem Display unter dem Namen Bank 1 Modulation Modulationsrad erscheint auf dem Display unter der Bezeichnung Modul 5 Portamento Time Portamento Zeit 6 Data Entry enth lt die Daten der Steuerbefehle RPN und NRPN erscheint auf dem Display unter der Bezeichnung DtaEn 7 Volume Lautst rke erscheint auf dem Display als Vol 10 Pan Pot erscheint auf dem Display als Pan 1 Expression Ausdruckspedal erscheint auf dem Display als Expr 64 Sustain erscheint auf dem Display als Sust 65 Portamento on off erscheint auf dem Display als Port 66 Sostenuto Pedal on off erscheint auf dem Display als Sost 67 Soft Pedal on off erscheint auf dem Display als Soft 84 Wha Wha on off 85 Wha Wha amount Wha Wha Menge 9 Reverber amount Nachhallmenge erscheint auf dem Display als Rev 93 Effects amount Effektmenge erscheint auf dem Display als Cho 98 Byte LSB mindestwertiges Byte NRPN wird als NrpnL angezeigt 99 Byte MSB h chstwertiges Byte NRPN wird als NrpnM angezeigt 100 Byte LSB RPN wird als RpnL angezeigt 101 Byte MSB RPN wird als RpnM angezeigt 121 Reset all controllers hierdurch wer
334. t den VALUE Kn pfen D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN abzurufen Werden dem Titel weitere Buchstaben hinzugef gt wird die Suche genauer Sollte beim Eingeben des Titels ein Fehler gemacht werden ist erneut F5 zu bet tigen und der Vorgang muss wiederholt werden e Wenn nur eine Midi Datei mit diesem teilweisen oder vollst ndigen Titel vorhanden ist wird diese durch Druck auf SAVE ENTER sofort geladen Wenn die gesuchte Midi Datei in der angezeigten Liste gefunden wird kann diese durch Eingabe der Nummer ber den Zifferntastenblock geladen werden Nach Laden der Midi Datei ist die Wiedergabe mit START zu aktivieren DIE SONG PLAY FUNKTIONEN Die mit der Aktivierung von Song Play aufgerufene Seite enth lt diverse Funktionen zur Verwaltung der Midi Datei Hier nachstehend folgen die Details F1 GM Part ruft eine Reihe von Seiten zur nderung der Parameter der einzelnen Spuren auf In der Folge finden Sie einen Absatz der s mtliche diesbez gliche Erkl rungen enth lt F2 Count hat eine doppelte Funktion Anzeige der Taktnummer im Laufe der Wiedergabe der Midi Datei und bei Druck auf den entsprechenden Knopf ffnung der Seite Effect wo die Effekte f r die Midi Datei einzustellen sind Diese Seite ist im Kapitel Effect beschrieben Um von der Effect Seite zur Song Play Seite zur ckzukehren ist EXIT zu dr cken F3 Transpose Zugriff auf die Seite die den Transpositionsoptionen dediziert und ber EXIT zu
335. t die Ausf hrungen begonnen werden ohne auf Start schalten zu m ssen Um alle Spuren der automatischen Begleitung einzusetzen ist bevor der FILL Knopf bei nicht besetztem Arranger bet tigt wird der Akkord auf dem linken Tastaturabschnitt zu spielen bewirkt die Einf gung eines teilweisen oder vollst ndigen Stopptaktes des gesamten Arrangers an dessen Ende die Ausf hrung des Arrangers wieder aufgenommen wird im Notfall bewirkt dieser Druckknopf den Abschluss innerhalb des n chsten Taktes der Arrangerausf hrung Es han delt sich um ein drittes ganz kurzes Ending jeder dieser Druckkn pfe entspricht einer Style Variation von der einfachsten bis zur vielschichtigsten mit Auszierungen der musikalischen Phrasen in Arrange D Neben diesen Druckkn pfen ist es auch mit FILL und JUMP m glich die nachfolgenden bzw vorhergehenden Variationen anzusteuern gestattet bei leuchtender LED den letzten links vom Splitpunkt gespielten Akkord zu speichern d h bei Arranger in Ausf hrung werden alle Begleit und Bassspuren aktiv beibehalten ohne den Akkord spielen zu m ssen Wenn diese Funktion n mlich nicht aktiviert ist erklingt die Begleitung nur solange der Akkord auf der Tastatur niedergehalten 190 SD1 Benutzerhandbuch START SLOW FAST CONT PAUSE RESTART LOCK Interactive Arrange KEY START KETRON SPN wird w hrend die Schlagzeugspuren auf jeden Fall weiterklingen bei Bet tigung wird die Ausf hr
336. t die Seite in der der Name des ge nderten Drum Sets mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn pfen einzugeben ist Durch erneutes Bet tigen von F10 Save wird der Speichervorgang best tigt so dass das eventuell bereits vorhandene User Drum Set berschrieben wird F5 Escape bricht den Vorgang ab und f hrt auf die Edit Drum Set Seite zur ck EXA SD1 Benutzerhandbuch Arranger KETRON SPY Der Arranger ist der Motor der automatischen Begleitung des SD1 Er gestattet ein dynamisches und vielseitiges Arrangement durch den Einsatz der Styles und der jeweiligen Steuerungen zu kreieren Ein Style ist eine Sammlung kurzer untereinander kombinierter Sequenzen in Dur Moll und Sept Aufgabe des Arrangers ist es diese Basissequenzen anhand des gespielten Akkords entsprechend zu modifizieren um kontinuierliche Harmonien zu schaffen welche auch auf kom plexeren Akkorden wie Tredezimen und verminderten aufbauen Die Sequenzen aus denen sich ein Style zusammensetzt werden als Sections bezeichnet und beziehen sich auf besondere Momente des Arrangements wie Intro Ending und Fill ins d h jene kleinen Z suren die den ber gang zwischen den Zeitma en innerhalb eines Musikst cks kennzeichnen Jede Section setzt sich ihrerseits aus mehreren Spuren f r die einzelnen Instrumente des Arrangements zusammen Das SD1 stellt f r jeden Style folgende Sections zur Verf gung Intro 1 Intro 2 Intro 3 Fill 1 Fill 2 Fill 3 Break Fil
337. t werden Das Legato ist sehr interessant um die Phrasierung von einigen traditionellen Soloinstrumenten wie Violine Trompete und Posaune nachzuempfinden F5 Escape R ckkehr zur Startseite von Utility F6 Bend Valu der mit den VALUE Kn pfen eingegebene Wert legt die Exkursionshalbt ne von Pitch Bend Wheel fest F7 Bend LFO weist dem Pitch Bend Wheel die Steuerung des mit LFO erzeugten Vibratos zu dessen Intensit t von dem mit den VALUE Kn pfen ab nderbaren Wert festgelegt wird SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN F8 Bend DCF weist dem Pitch Bend Wheel die Steuerung des Cutoffs des Filters zu dessen Intensit t von dem mit den VALUE Kn pfen ab nderbaren Wert festgelegt wird F9 Bend DCA weist dem Pitch Bend Wheel die Steuerung der Klangamplitude des Filters zu deren Intensit t von dem mit den VALUE Kn pfen ab nderbaren Wert festgelegt wird F5 Footswitch Footsv itch reak yo Kar 3 Arranger C 4 Arranger D E Fini 12 SEE Off Start Stop das SD1 kann zwei als Optional gelieferte Pedalsteuerungen zum Einsatz bringen FS13 mit 13 Schaltungen und FS6 mit sechs Schaltungen mit denen verschiedenste Funktionen wie bereits bei der Baureihe X bedient werden k nnen F5 Footswitch ruft eine Seite auf in der die den Schaltern zugewiesenen Funktionen angezeigt werden Mit den CURSOR Kn pfen wird der Pedalschalter angew hlt mit den VALUE Kn pfen wird die zugewiesene Funktion unter den folgend
338. t werden die der Melodielinie je nach links vom Splitpunkt gespielten Akkord verliehen wird Jede dieser Harmonisierungen schlie t automatisch die anderen aus Der Speed Parameter ist an Repeat gekn pft d h die Wiederholung der Noten der Melodielinie Es ist m glich der rechten Hand mehrere Modulationseffekte neben Hall und Chorus Standard zuzuordnen Die Seite On Line Effect gestattet bis zu vier Modulationseffekte gleichzeitig zuzuschalten und dar ber hinaus die Effekte zu kontrollieren die den Mikrophoneingang verarbeiten dessen Parameter ber den Druckknopf F10 MICRO EDIT abgerufen werden Die LED ON LINE EFFECT leuchtet auf wenn das Eingangssignal des Mikrophons zu laut ist und deshalb Verzerrungen durch die Vorverst rkung erfahren kann Gestattet es eine Abk rzung zum Laden neuer von Festplatte aufgezeichneter Kl nge anzusteuern maximal 16 MB direkt vom Master Folder dessen LED automatisch bei Bet tigen von SOUND LOAD aufleuchtet Um WAV oder MSP Muster zu laden ist es erforderlich F8 Dir WAV anzuw hlen so dass der Verweis zu den jeweiligen Foldern erfolgt Um zu den INS Mustern zur ckzukehren ist F9 Dir INSTRUM zu bet tigen wobei einzelne Dateien geladen werden oder von F9 ausgehend Dir Block angesteuert wird um INS Dateigruppen in einem Vorgang zu laden Benutzerhandbuch SD1 153 DIE DRUCKKN PFE ZUR STEUERUNG DES ARRANGERS Die untere Reihe der Druckkn pfe am Schaltpult ist nahezu vollst ndig der S
339. te direkt am SD1 zu formatieren wie im Kapitel Disk beschrieben Von PC oder Mac die WAV Audiodatei auf Diskette kopieren Mac Benutzer m ssen dem Dateinamen den WAV Zusatz hinzuf gen Das SD1 akzep tiert Namen mit bis zu 8 Zeichen Zusatz ausgenommen Um die Audiodatei auf Festplatte zu importieren ist es erforderlich dass die Funktion MASTER FOLDER aktiviert ist Druckknopf bet tigen LED leuchtet auf e ber den entsprechenden Druckknopf am Schaltpult das Disk Men ffnen e Mit PAGE Floppy als Quelle festlegen Die Datei mit VALUE und CURSOR wenn mehrere Seiten vorhanden sind ausw hlen und mit F10 Select best tigen Neben dem Dateinamen steht das Symbol amp Den Import der Datei auf Festplatte mit F4 Copy ansteuern bei aktiviertem Master Folder liest das SD1 die Datei direkt in die Mappe 94 Sound ein Die von F4 Copy abgerufene Seite gestattet es den Dateinamen mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen abzu ndern Um die Kopie der einzelnen Datei zu best tigen ist F10 Execute zu dr cken 41 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN AUFBEREITUNG DES AUDIO LOOPS Damit der Audio Loop verwendet werden kann muss er vorab mit dem im SD1 residenten Sampler aufbereitet werden Um die Audiodatei in den Sampler zu laden ist auf der Hauptmen seite SAMPLER MSP anzuw hlen die LED des Druckknopfs leuchtet auf Bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion Fi Load bet tigen um sich a
340. te niederge dr ckt und die zu l schende Note auf der Tastatur gespielt wird erfolgt die L schung unmittelbar ohne den Vorgang best tigen zu m ssen F5 Global durch Druck auf diesen Knopf wird der gesamte Inhalt der Drum Spur gel scht Bei Melodiespuren kann nur die gesamte Spur gel scht werden Nach Wahl der zu l schenden Spur und durch Niederhalten des Druckknopfs F10 Clear wird eine neue Seite ge ffnet F5 Global durch Druck auf diesen Knopf wird der gesamte Inhalt der Spur gel scht ohne den Vorgang best ti gen zu m ssen Es sind schlie lich folgende Punkte bei der Aufzeichnung zu ber cksichtigen Tempowechsel mit SLOW und FAST werden auf der Drum 1 Spur aufgezeichnet wenn auf einer Spur aufgezeichnet wird die bereits musikalische Daten enth lt werden diese nicht gel scht D h die nachfolgende Aufzeichnung f gt die gespielten Noten mit einem Overdubbing Prozess hinzu Um zur Startseite von Pattern Edit zur ckzukehren ist EXIT zu dr cken F2 PARAMETER Vom Edit Pattern Men aus ist es m glich diese Seite zu ffnen wo einige allgemeine Parameter f r das gesamte Pattern zu ndern sind Es empfiehlt sich diese Parameter einzustellen bevor mit der Aufzeichnung einer Spur oder einer Section begonnen wird Einige der Parameter sind nur bei soeben kreierten Patterns abzu ndern wo noch nichts aufgezeichnet wurde F1 Tempo F2 Time Signature menen Parameter 019 NEHSTYLE 1 4 r4 MODE RETR IS
341. tei mit F10 Select best tigen die Datei wird nun durch das Symbol gt gekennzeichnet Die eben beschriebenen Schritte wiederholen um mehrere zu l schende Dateien anzuw hlen Den L schvorgang mit F3 Clear best tigen Die Kl nge die noch im Speicher sind nehmen die ersten freien Stellen auf der ersten Seite ein wobei sie allerdings den Program Change vom ersten Mal als sie in den Speicher geladen wurden beibehalten DEN LADEVORGANG AUTOMATISIEREN Es kann sich als n tzlich erweisen mehrere Audiodateien in einer einzigen in einem Vorgang zu ladenden Datei Sound Block zusammenzu fassen Wenn diese Datei mit dem Namen einer Registration gespeichert wird k nnen bei Abruf derselben mehrere Kl nge automatisch geladen werden Sollte der Name der Datei mit jenem eines Style Blocks oder eines Song Blocks zusammenfallen k nnen die Kl nge automatisch geladen werden indem ein Style oder Song Block abgerufen werden Dies erweist sich von Vorteil wenn ein Style oder eine Midi Datei auch einen Groove oder eine Audiodatei beinhaltet Um einen Sound Block zu kreieren ist wie folgt vorzugehen SOUND LOAD dr cken Mit dem Funktionsdruckknopf F8 zwischen MSP und Wave den Audiodateityp w hlen der in den Sound Block aufgenommen werden soll Die Audiodateien mit VALUE CURSOR und F10 Select anw hlen Die Funktion F6 Create Block ansteuern Den Namen mit den Keyboardtasten eingeben die CURSOR Kn pfe dienen hierbei zu
342. ten kann Intro 2 und 3 sowie Ending 2 und 3 hingegen sind mit Harmonie nderungen programmiert so dass es sich nicht empfiehlt w hrend der Ausf hrung Akkord zu wechseln Die Bet tigung eines dieser Druckkn pfe bei nicht besetztem Arranger f hrt zur Aktivierung des gew hlten Intros und zur Fortsetzung der Variation Arrange A es sei denn dass a priori ein anderes Arrange gew hlt wurde Bei Arranger auf Start bewirkt die Bet tigung eines dieser Druckkn pfe die Aktivierung des jeweiligen Endings Wenn die LED des Druckknopfs JUMP leuchtet und der Arranger in Ausf hrung ist bedingt die Bet tigung des Intro Druckknopfs die Ausf hrung des angew hlten Intros sind taktlange Style Variationen die den Charakter kurzer harmonisch rhythmischer Neustarts besitzen Bei aktiviertem Arranger bewirkt die Bet tigung eines dieser drei Druckkn pfe die Zuschaltung eines Fill In Taktes an dessen Ende der Arranger in die Ausgangsbedingungen zur ckkehrt Bei leuchtender JUMP LED steuern die Druckkn pfe FILL 1 und 2 die nachfolgende Variation des Styles an w hrend der Druckknopf FILL 3 auf die letzte Variation des Styles in Ausf hrung zur ckschaltet Wird einer der drei FILL Kn pfe l nger niedergehalten f hrt der Arranger zyklisch die Fill Ins 1 2 3 aus wobei er beim angew hlten Fill In einsetzt und die Funktion bei Loslassen des Druckknopfs beendet wird Multi Fill Bei Arranger auf Stop k nnen die Fill Ins als kurze Intros genutzt und direk
343. tet auf Bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion F1 Load bet tigen um sich auf das Audiodateiverzeichnis im 94 Sound Folder Zugriff zu ver schaffen Die gew nschte Audiodatei mit den VALUE Druckkn pfen ausw hlen und mittels F2 Load in den Speicher laden Am Ende des Vorgangs kehrt das SDI automatisch zur Sampler Startseite zur ck Den Sync Modus ansteuern indem der Druckknopf F7 Pitch aussetzend bet tigt wird e Mit F8 Bar die Anzahl der Takte eingeben aus denen sich der Audio Loop zusammensetzt das SD1 bietet auf der Grundlage der Analyse der Audiodatei einige Vorschl ge wenn F8 Bar wiederholt bet tigt wird und ndert den Tempowert je nach Wunsch e Die Einstellungen mit SAVE ENTER sichern die abgerufene Seite gestattet es die Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen neu zu benennen Den Vorgang ber F10 Exec best tigen Wenn derselbe Name beibehalten wird fragt das SD1 ob die vorhan dene Datei mit F10 Overw berschrieben werden soll r41 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN DEN AUDIO LOOP IN DEN RAM SPEICHER LADEN Wenn die Audiodatei mit dem Sampler aufbereitet worden ist ist diese bereits in den RAM Speicher geladen der Druckknopf RAM FLASH ruft n mlich die Selektion der Muster bei leuchtender LED ab Im gegenteiligen Fall ist es erforderlich bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion im DISK Men F5 Folder Choice und dann F4 Sound zu bet tigen Aus dem erscheinenden Verzeich
344. teuerung des Arrangers in Echtzeit zugedacht Von links nach rechts gehend finden sich JUMP MANUAL BASS Bei leuchtender LED wird die Umschaltung auf andere Stylevariationen ber die Fill Ins aktiviert zudem gestattet diese Funktion die Zuschaltung von Intros bei bereits begonnener Ausf hrung Bei leuchtender LED ist es m glich die Bassspur des Styles per Hand zu spielen BASS TO LOWEST Bei leuchtender LED ist die Bassnote der Stylespur immer die tiefste des gespielten Akkords Dies gestattet es Musikst cke BASS TO ROOT INTRO 1 2 3 FILL 1 2 3 BREAK TO END A B C D HOLD START SLOW FAST COUNT PAUSE RESTART LOCK bei unver nderter Melodiestruktur des Basses auszuf hren Bei leuchtender LED behalten die Noten der Bassspur des Styles den Ausgangston der Tonart des Akkords bei Kann zusam men mit Manual Bass verwendet werden Die Bet tigung eines dieser Druckkn pfe bei nicht belegtem Arranger bedingt die Zuschaltung eines Intros f r das es drei Ausf hrungsstufen gibt Bei Arranger in Funktion schaltet die Bet tigung eines dieser Druckkn pfe ein Ending zu f r das es ebenso drei Ausf hrungsstufen gibt Wenn die LED des JUMP Knopfs leuchtet bewirkt die Bet tigung des Intro Knopfs die Ausf hrung des gew hlten Intros Bei aktiviertem Arranger bewirkt die Bet tigung eines dieser Druckkn pfe die Zuschaltung von einem oder mehreren Fill In Takten Bei leuchtender JUMP LED schalten FILL 1
345. thaltenen Styles an F9 Dir Block zeigt nur die Block Style Dateien im Folder an F10 Select best tigt die Anwahl Die in den RAM Speicher geladenen Styles werden durch das Symbol 4 gekennzeichnet Es ist m glich von dieser Seite auf das Men Disk zur Dateiverwaltung berzugehen indem der Druckknopf BLOCK LIST deaktiviert wird Die von dieser Seite aufgerufenen Funktionen werden im Kapitel Disk im Detail erl utert EINEN BLOCK STYLE KREIEREN Bis zu 32 Styles k nnen in einer einzigen Datei zusammengefasst werden um in einem Vorgang geladen zu werden diese Dateien werden als Block Styles bezeichnet und sind durch den Zusatz STY zu erkennen Um einen Block Style zu kreieren ist es erforderlich die Styles auf der oben beschriebenen mit BLOCK LIST abgerufenen Seite auszuw hlen Zur Anwahl der Styles sind folgende Druckkn pfe zu verwenden VALUE zum Durchlaufen der Dateien CURSOR zum Abrufen der nach folgenden Gruppen soweit im Folder vorhanden und F10 Select zur Quittierung der Anwahl Neben jedem angew hlten Style wird das Symbol gt angezeigt Werden die VALUE Kn pfe gleichzeitig bet tigt werden alle im Folder 95 Style enthaltenen Styles angew hlt Den Vorgang mit F6 Create Block ansteuern Die abgerufene Seite gestattet es den Namen der Datei ber die Keyboardtasten und CURSOR Kn pfe einzugeben Der Parameter F4 Mem Sel gibt die Gr e der Block Style Datei an Um diese Seite zu verlassen bzw
346. tivieren Am Ende der Wiedergabe schaltet das SD1 auf die n chste Midi Datei Durch Anhalten der Wiedergabe mit START l dt das SD1 automatisch die n chste Midi Datei der Kette die hiermit wiedergabebereit ist Wird bei einer Midi Datei in Wiedergabe F7 Go Next gedr ckt wird die nachfolgende Midi Datei abgerufen und sofort zum Abspielen gebracht Zur Song Play Seite kehren Sie ber EXIT zur ck und k nnen mit START die nachfolgenden Midi Dateien der Kette abrufen Die auf diese Weise kreierten Ketten k nnen nicht gesichert werden und bei Wechseln des Folders oder der Disk gehen diese verloren da das SD1 keinen Bezugspunkt mehr hat Es ist m glich gleichzeitig das Verzeichnis und den Text anzuzeigen wenn in der Funktion Video die Einstellung Screen vorgenommen wurde Benutzerhandbuch SD1 WAR Um Midi Dateiketten zu kreieren und diese auf Disk zu sichern ist die Funktion Chain Edit im Men Utility in Disk siehe diesbez gliches Kapitel zu aktivieren da diese die Kreation einer Kette mit maximal 32 Midi Dateien gestattet welche als CHN Datei gesichert und mit F5 Dir in Song Play durch den Buchstaben c vor dem Namen gekennzeichnet wird DIE DER TASTATUR ZUGEORDNETEN KL NGE REGELN UND SPIELEN Einer der Vorz ge des SD1 ist die Verf gbarkeit von auf der Tastatur zu spielenden Kl ngen w hrend eine Midi Datei wiedergegeben wird Es bleiben n mlich die beiden Keyboardbereiche aktiviert d h Lower bzw Bass und Rig
347. ts von der aktuellen Spur in die erste freie Spur versetzt W hlen Sie anhand von F8 die Funktion aus und geben Sie die Zielposition ins Feld COPY POSITION ein Dr cken Sie F10 und die Events werden ab der festgelegten Position in die COPY POSITION kopiert NOTE DELETE ALL DELETE TRACK CONTROL P CHAHGE FITCH Escape TRACK 61 FROM BME 1 i RECORD K DEFRAG Execute m z 95 ka ia W hlen Sie anhand der Taste F9 die Funktion aus dann dr cken Sie FIO und die Events werden gel scht Die Vorg nge Quantize Extract Copy Delete erfolgen gem den im oberen Teil des Bildschirms eingestellten Voraussetzungen und ziehen den Teil Result nicht in Betracht Die Funktion Copy zieht wie schon gesagt auch das Parameter in Betracht das im unteren Bildschirmteil eingegeben wird Copy Posit Beispiel Nehmen wir an wir wollen die Noten einer Spur folgender Eigenschaften bearbeiten Die Noten befinden sich im Intervall zwischen Takt 32 und 64 Es handelt sich nicht um C_2 Werte Sie haben eine Geschwindigkeit die zwischen 32 und 48 liegt Sie befinden sich auf dem Midi Kanal 14 Sie haben eine L nge von 1 4 Um die Noten mit den genannten Eigenschaften auszuw hlen m ssen Sie folgende Schritte unternehmen a Bewegen Sie sich auf COND oben links und w hlen Sie Internal aus b Gehen Sie nun auf RANGE OP und geben Sie im oberen Feldteil 32 11 ein und im unteren
348. tur gespielt oder die VALUE Kn pfe verwendet werden die wenn sie gleichzeitig bet tigt werden den Wert auf Null d h die Funktion auf Off setzen Ist der Parameter auf Off gestellt erklingt die Voice auf dem vom Splitpunkt rechts gelege nen Bereich Damit eine Voice auf der gesamten Tastatur d h auch links vom Splitpunkt erklingt ist ein entsprechen der Tastaturbereich festzulegen gestattet es den Velocity Switch zu aktivieren d h den Einsatz des Klangs je nach Tastendynamik die Einstellung erfolgt ber die VALUE Kn pfe Die Funktionsweisen k nnen sein Normal der Klang ist immer aktiv unabh ngig vom Velocity Wert Low die Voice ist nur bei den Velocity Werten aktiv die zwischen 0 und dem in F10 Threshold ber VALUE bestimmten Wert liegen k nnen High die Voice erklingt nur bei den Velocity Werten die zwischen dem in F10 Threshold definierten Wert und maximal 127 h chste Dynamik liegen k nnen Cross nur f r die ersten beiden Voices zuschaltbar gestattet diese Funktion einen graduellen bergang von einer Stimme zur anderen je nach Dynamik wobei der mittlere Punkt dieses bergangs durch den Wert F10 Threshold festgelegt ist F4 F9 Sustain Portamento Expression gestattet die Aktivierung von Sustain Portamento und Expression Die drei Zeilen sind mit den F5 Modes off Duet Trio Steel Morph Funktionsdruckkn pfen F4 F9 erreichbar gestattet die Wahl der polyphonen Antwortstimme
349. twendigkeit bestehen sollte die Audiodateien in One Touch zu verwenden wird empfohlen in derselben Reihenfolge der Anzeige im Verzeichnis eine Dateigruppe Sound Block zu erstellen die beim Start geladen wird EXIT dr cken oder einige Sekunden warten bis die R ckkehr zur One Touch Edit Seite erfolgt Nach Vervollst ndigung der Liste ist erneut SAVE ENTER zu dr cken Den Vorgang ber F10 Save best tigen oder die Ausgangsbedingungen des Verzeichnisses wieder herstellen in dem F4 Undo gedr ckt wird oder der Vorgang mit F5 Escape abgebrochen oder das Defaultverzeichnis mit F9 Default wieder hergestellt wird Id SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Sound Load Obwohl es m glich ist ein Sample oder eine Audiodatei wie bereits erl utert von Disk zu laden gestattet das SD1 den Vorgang mit dem Druckknopf SOUND LOAD abzuk rzen Durch Bet tigen von SOUND LOAD aktiviert das SD1 die Master Folder Funktion und zeigt am Display den Inhalt des Folders 94 Sound an Hard i 34 sauno lc reate j IHSTRUM Fil 30 Sel 0 BL CK nr EZPERCODI musetto Eung BZSLOHOQ FOPDHHOQ ELOHEDOG SHEEFHOO CLEAR DAHCEHOO TREOHEOO UIALE DRERNHOO CLEAR amp Dir He SRAHOPOG ee LOAD GE PERHOO BLOCK FLASH LOAD JAZ TRPOO Select Das SDI unterscheidet die Audiodateien in zwei Klassen Wave Audiodatei in WAV Format die an dem zuvor stehenden w zu erkennen ist MSP Multisample Datei die an dem zuvor stehenden m
350. tz mit Styles oder Midi Dateien Die Anzahl der Takte aus denen sich das in Sync zu verwendende Muster zusammensetzt muss immer mit F8 Bar definiert werden da das SD1 aus diesem Wert das Originaltempo des Loops ableitet bernimmt je nach Einstellung in F7 Pitch eine unterschiedliche Funktion F7 Pitch Standard F8 Key legt hiermit den Ton fest auf den sich die Transposition des Musters bezieht Dieser Ton wird mit den VALUE Kn pfen oder durch Anschlagen auf der Tastatur eingegeben F7 Pitch Fixed F8 Tune legt die auf das Muster anzuwendende Transposition anhand des Wertes fest der mit den VALUE Kn pfen eingegeben wird F7 Pitch Sync F8 Bar legt die Anzahl der Takte fest aus denen sich der Loop zusammensetzt Die hierdurch berech nete Zeit wird am Display angezeigt Die Werte sind durch wiederholte Bet tigung des Funktionsdruckknopfs F8 zu w hlen wenn F7 Pitch auf Standard eingestellt ist kann mit diesem Parameter die Stimmung in 99 Cent Schritten um einen Halbton mit den VALUE Kn pfen ge ndert werden aktiviert die Aufzeichnung des Musters die bei Ablauf der mit F2 Time eingestellten Zeit beendet wird Durch Druck auf F10 Start wird das eventuell geladene Muster ohne Warnmeldung gel scht um einer neuen Aufzeichnung Platz zu machen 180 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN EDITING DES LOOPS TART EHE Zoo Der Loop ist ein Teil eines Musters der durch einen Anfangs und einen Endpunkt de
351. u beschleunigen Zudem ist es m glich verschiedene Style Sections zu kopieren und nderungen an den Klangfarben der Spuren vorzunehmen Die wichtigsten Neuheiten des SD1 betreffen die Synchronisierung einer Audiodatei mit dem Pattern den Einsatz eines von den aufgezeichneten Grooves abgeleiteten Live Drums und den vereinfachten Vorgang zur MIDI Aufzeichnung Die mit Pattern Edit kreierten oder ge nderten Styles werden in den hierf r vorgesehenen Folder 95 Style bei aktiviertem Master Folder eingespeichert und von hier direkt durch Bet tigung eines Single RAM Style Knopfes abgerufen Auf diese Weise werden die im Flash RAM Speicher bereits vorhandenen Styles nicht gel scht Dieser Vorgang erfolgt ber die Funktion Load wobei es allerdings erforderlich ist den Schreibschutz in Flash RAM mit einem pers nlichen Passwort zu deaktivieren Vom praktischen Standpunkt her ergibt sich der einzige Unterschied zwischen Laden eines Styles in Flash RAM und Direktladen in RAM von Disk aus der M glichkeit die geladenen Styles auch bei aus geschaltetem Ger t im Speicher zu belassen F r die erfahrensten unter den Musikern bedeutet es auch dass es m glich ist die Anordnung der Styles im energieunabh ngigen Flash Speicher zu ndern Bei Live Darbietungen l uft der Ladevorgang eines Styles von Disk jedenfalls so schnell ab dass f r den Musiker keine unannehmbaren Wartezeiten entstehen Es ist jederzeit m glich zu den Default Einstellungen der Styles in
352. u w hlen ist die Funktion F3 MODES anzusteuern e Inder Mitte des Displays erscheint ein Verzeichnis mit den programmierten Einstellungen um eine auszuw hlen sind die Druckkn pfe CUR SOR zu bet tigen Um den Vocalizer zu deaktivieren ist VOCALIZER ON OFF zu dr cken Um zur Startseite zur ckzukehren ist EXIT zu bet tigen Um die Wahl der Funktionsweise bei Live Auff hrungen zu erleichtern ist es bei zugeschaltetem Vocalizer m glich die Harmony Right Einstellungen die dem Keyboard Harmony Modus entsprechen mit den Druckkn pfen A und C und die Unison Einstellungen die dem Fixed Interval Modus entsprechen mit den Druckkn pfen B und D direkt abzurufen Zudem erkennt das SD1 automatisch die Spur der Midi Datei die dem Vocalizer dediziert ist und schaltet diesen zu sobald die Wiedergabe der Datei beginnt W hrend der Wiedergabe ist es jedoch wichtig darauf zu achten dass die Druckkn pfe A B C D nicht bet tigt werden da der Vocalizer in diesem Fall den MIDI Modus deaktiviert um auf jenen umzuschalten der dem betreffenden Druckknopf zugewiesen ist Nat rlich gibt es noch viele andere Parameter aber f r den Anfang reichen diese wenigen Kenntnisse Weitere Informationen finden Sie in den Kapiteln Vocalizer Power On Setup Registrations Mikrophon D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN WIE EIN MIDI AKKORDEON ZU VERWENDEN IST i BEAS _ SUST en Accordion LEFT WELO EAS _ TO CH
353. uckkn pfe VALUE und VALUE zu benutzen die hier Balance Funktion besitzen Klang und Lautst rke um den Klang des Melodieteils zu ndern sind die VOICES Kn pfe f r die einzelnen Klanggruppen oder die USER VOIC ES Kn pfe zu verwenden Die Anderung der Lautst rke des Klangs erfolgt ber die RIGHT VOLUME Kn pfe Second Voices zeigt einen zweiten Klang an der ber die Melodiestimme zu legen ist Die Zuschaltung erfolgt ber den 2ND VOICE Druckknopf Splitpunkt zeigt die Note an welche die Tastatur rechts hiervon dem Melodieteil bzw der rechten Hand und links hiervon den Akkorden f r den Arranger bzw dem Lower Bereich der linken Hand zuordnet Die nderung erfolgt ber SPLIT wie bereits zuvor erl utert Transp hingegen zeigt die Halbt ne der Transposition an die mit CURSOR und CURSOR abzu ndern sind wenn ein Doppelstrich angezeigt wird liegt keine Transposition vor Tempo und Takt des Styles zeigt das aktuelle Tempo des Arrangers an um es zu ndern sind die Druckkn pfe PAGE und PAGE zu ver wenden Der Taktanzeiger dient dazu nicht den Rhythmus des Styles in Ausf hrung aus den Augen zu verlieren Akkord zeigt den im Moment gespielten Akkord an um ihn zu ndern ist ein anderer Akkord auf dem vom Split links gelegenen Tastaturbereich anzuschlagen Regler f r die Lautst rke der Hauptbereiche des Keyboards zeigen graphisch und in Form des Absolutwertes die Lautst rke der Bereiche Drums Bass Chord
354. uckkn pfen VALUE CURSOR und F10 Select den Quell Style ausw hlen F2 Load dr cken um den Ersatz anzusteuern Es wird die Seite Style Replace ge ffnet auf der die Speicherstellen des Ziel Custom Styles und des origin ren Styles angezeigt sind Es ist m glich die Zielspeicherstelle im Flash RAM mit den VALUE Kn pfen zu ndern Nach Wahl der Zielspeicherstelle ist der Ersatz mit F10 Execute zu best tigen oder mit F5 Escape auf die vorhergehende Seite zur ck zukehren Eine Meldung weist darauf hin dass der Vorgang ausgef hrt wird Um den Vorgang zu best tigen F10 Continue dr cken um den Vorgang abzubrechen und zur Folder Seite zur ckzukehren ist F5 Exit zu dr cken Die Original Custom Styles 1 107 k nnen vom Folder 90 Reload bei aktiviertem Master Folder wieder geladen werden da dieser eine Kopie der einzelnen Styles und die Datei SDISTYO RLD enth lt welche auf Befehl F2 Load das Laden der Original Styles in Flash RAM automatisch ausf hrt Es ist nicht m glich einen einzelnen Custom Styles vom RAM Speicher auf Festplatte zu kopieren da das SD1 alle Klangparameter der Custom Styles in einer einzigen Datei mit dem Zusatz STY sichert Der Sicherungsvorgang wurde im Kapitel Arranger beschrieben D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Pattern Edit Das SD1 gestattet neue Styles sowohl in Echtzeit als auch durch Nutzung eines MIDI Anschlusses aufzuzeichnen um den Vorgang zu automa tisieren bzw z
355. uf F7 schaltet von TX MIDI bertragungskanal auf RX MIDI Empfangskanal um Es ist m glich den Wert mit den VALUE Kn pfen nach Belieben festzulegen Wenn kein Wert bestimmt wird empf ngt und sendet die Spur ber den MIDI Kanal der der Partnummer entspricht ndert die Funktionsweise der Spur die Einstellung erfolgt ber die VALUE Kn pfe Die Wahlm glichkeiten sind Voice Spur f r den Einsatz eines Klanges Drumset Spur f r den Einsatz eines Drumsets Drum2 Spur f r den Einsatz eines Live Drumsets Vocalize Spur zur Vocalizersteuerung Aufgrund der getroffenen Wahl ist nun Drumset Live Drum Voice oder Vocal Set abzurufen W hrend bei Voice und Drumset der Aufruf wie gew hnlich erfolgt sind bei Drum 2 und Vocal Set die Live Drums und Vocal Sets mit den VALUE Kn pfen abzurufen Die nderung der Funktionsweise einer Spur kann zur Inkompatibilit t des Basisst cks mit den Modulen in General MIDI f hren bietet aber die besten Ergebnisse bei der Kreation von Midi Dateien am SD1 bei aktivierter Funktion Symbol V wird die Spur von der Wiedergabe ausgeschlossen Benutzerhandbuch SD1 F10 16 Parts aktiviert die Anzeige eines einzelnen Parameters dessen Wert f r alle sechzehn Parts dargestellt wird NDERUNG EINES PARAMETERS F R ALLE SECHZEHN GM PARTS GH Part Volume Fage 1 7 l Hz a3 AL GEAHD sallsrann ezl GEAHD sallrann 63 05 HE r HS GEAHD c E ezl GEAHD sallrann 63 63 18 11 12 GEAHD sa
356. uf das Audiodateiverzeichnis im 94 Sound Folder Zugriff zu ver schaffen Die gew nschte Audiodatei mit den VALUE Druckkn pfen ausw hlen und mittels F2 Load in den Speicher laden Am Ende des Vorgangs kehrt das SD1 automatisch zur Sampler Startseite zur ck Den Sync Modus ansteuern indem der Druckknopf F7 Pitch aussetzend bet tigt wird e Mit F amp Bar die Anzahl der Takte eingeben aus denen sich der Audio Loop zusammensetzt das SD1 bietet auf der Grundlage der Analyse der Audiodatei einige Vorschl ge wenn F8 Bar wiederholt bet tigt wird und ndert den Tempowert je nach Wunsch e Die Einstellungen mit SAVE ENTER sichern die abgerufene Seite gestattet es die Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR Druckkn pfen neu zu benennen Den Vorgang ber F10 Exec best tigen Wenn derselbe Name beibehalten wird fragt das SD1 ob die vorhan dene Datei mit F10 Overw berschrieben werden soll DEN AUDIO LOOP IN DEN RAM SPEICHER LADEN Wenn die Audiodatei mit dem Sampler aufbereitet worden ist ist diese bereits in den RAM Speicher geladen der Druckknopf RAM FLASH zeigt die Selektion der Muster bei leuchtender LED an Im gegenteiligen Fall ist es erforderlich bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion im DISK Men F5 Folder Choice und dann F4 Sound zu bet tigen Aus dem angezeigten Verzeichnis ist die in den RAM Speicher zu importierende Audiodatei mit den VALUE und CURSOR Druckkn pfen auszuw hlen mit F10 Select
357. uf die Wiederherstellungsdateien Zugriff zu verschaffen ist der MASTER FOLDER zu deaktivieren und ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die Nummer 90 einzugeben Der Folder 90 Reload geh rt nicht zum Master Folder und wird von Ketron nur zur R cksetzung der Daten geliefert Die hierin enthaltenen Dateien k nnen nicht gel scht werden Um eine be stimmte Gruppe von Datens tzen wiederherzustellen ist die entsprechende Datei mit den VALUE Kn pfen und F10 Select anzuw hlen und ber F2 Load zu laden Nachstehend f hren wir an welche Datens tze von den Dateien im Folder 90 wiederhergestellt werden SDIALLOO RLD Backup des gesamten Instruments dient der erneuten Initialisierung des Keyboards SDISTYO RLD alle Original Flash Styles ITOUCH TOU 1 Touch Datens tze FIRMO000 SND Parameter der residenten Voices SDIPRGOO PRG Programs SDIREGOO REG Registrations SDISTYL STY Parameter aller Flash und Rom Styles SDITABOO RLD komplettes Reloading von Programs Registrations User Voices User Drums 1 Touch Vocal Sets SDIUSDOO USD User Drums SDIVOCOO VOC Vocal Sets SDIVOIOO USV User Voices Im Folder 90 sind einige spezielle Dateien enthalten die der Wiederherstellung der Wavetables dienen und f r den Endbenutzer nicht von Interesse sind so dass deren Verwendung hier nicht erkl rt ist Im Folder 98 sind Kopien der Wiederherstellungsdateien f r Programs Registrations User Voices User Drum Sets und Vocal Sets enthalt
358. ufen Nachdem das gew nschte MIDI Setup gew hlt wurde kehren Sie zur Startseite des MIDI Men s mit F5 Escape zur ck und dr cken den Knopf SAVE ENTER In der Folge bet tigen Sie F3 Power On Setup und best tigen mit FIO Save N here Details finden Sie im Kapitel Power On Setup DIE PARAMETER DES MIDI MEN S CHANNEL Hidi FILTER RX cannel 021 GET DOHH 54 RECEIVE PorgFurnk J 105 IE Hai er a I zZ m 3 4 F CHANGE TX TRANSF TRANSMIT RX CLOCK SOFTTHRU TRANSF RECE I VE GRAHD 63 UTOLRS USER UTILITY 4 FH z A I I z m m e 1 1 ES 63 63 DRUH BAjs CHUR ORCH L SD1 Benutzerhandbuch F1 Channel Transmit F2 Channel Receive F3 Transpose Transmit F4 Transpose Receive F5 Filter Tx F6 Filter RX F7 Program Change Tx F8 Program Change Rx F9 Clock SoftThru F10 Utility KETRON SPN Channel tX kit E EI Let F ra Global 11 Registr f Z Id 115 m T CHANNEL RECE I VE Escape gestattet es jedem Bereich einen an MIDI Out bertragenden MIDI Kanal zuzuordnen Dar ber hinaus sind fol gende Funktionen verf gbar F4 schaltet von Channel Transmit auf Channel Receive und umgekehrt um F5 Escape f hrt zur Startseite des MIDI Men s zur ck F10 MIDI Setup ruft die bereits f r den Einsatz des SD1 ber MIDI vorgegebenen oder gespeicherten Einstellungen ab Das im Moment angew hlte MIDI Setup ist auch das Zie
359. um den zu ndernden auszuw hlen Im Disk Modus k nnen mit den CUR SOR Kn pfen die nachfolgenden Dateigruppen die nicht am Display angezeigt sind angew hlt werden Auf nachfolgende oder vorhergehende Seiten wird von den Symbolen bzw 4 unter bzw oberhalb der angezeigten Dateigruppe hingewiesen Auf der Hauptmen seite k nnen mit CURSOR und CURSOR alle musikalischen Bereiche des SD1 um einen Halbton transponiert werden Transposer Um die Transposition auf Null r ckzusetzen sind die bei den Druckkn pfe gleichzeitig zu bet tigen VALUE VALUE Gestatten es den Wert eines angew hlten Parameters zu ndern Werden VALUE und VALUE gleichzeitig bet tigt wird der Parameter auch nach seiner Anderung auf den urspr nglichen Wert zur ckgesetzt Auf der Hauptmen seite erm glichen es die Value Tasten die Lautst rke des Arrangers mit derjenigen der Melodie abzustimmen balance SAVE ENTER Aktiviert die Speicher bzw Sicherungsfunktionen auf Disk nach nderungen EXIT Durch Bet tigung dieses Druckknopfs kehren Sie zur Hauptmen seite zur ck EXIT ist im Sequenzer und Song Play Men deaktiviert Hier ist es erforderlich die Druckkn pfe SEQUENCER oder SONG PLAY ein zweites Mal zu bet ti gen um zur Hauptmen seite zur ckzukehren Um die Nummer eines Folders oder einer Datei w hrend der Festplattenverwaltung oder Parameter nderung einzugeben sind die zw lf STYLES Kn pfe zu verwenden die als Zifferntastenblock
360. ung der automatischen Begleitung gestartet Ist der Arranger bereits in Funktion setzt START den Arranger au er Betrieb d h der START Druckknopf fungiert als STOP Druckknopf setzt den Tempowert des Arrangers oder Sequenzers herab erh ht den Tempowert des Arrangers oder des Sequenzers Durch gleichzeitiges Bet tigen von SLOW und FAST wird der Tempowert eingefroren und in diesem Fall durch das Symbol gekennzeichnet so dass dieser bei Abruf eines anderen Styles mit einem anderen Tempo nicht ge ndert werden kann Um den Sperrmodus zu deaktivieren sind die Druckkn pfe SLOW und FAST erneut zu bet tigen Um das Default Tempo des Styles wieder herzustellen sind die Druckkn pfe PAGE und PAGE gleichzeitig zu bet tigen gestattet die Steuerung von drei Funktionen Bei nicht belegtem Arranger schaltet COUNT den Count Down Takt zu wo ein Stick die Viertel schl gt Wenn vor Zuschalten des COUNT bei leuchtender JUMP LED auch INTRO bet tigt wurde wird am Ende des Z hltaktes das gew hlte Intro aktiviert Bei gestartetem Arranger bewirkt die Bet tigung des Druckknopfs die unmittelbare R ckkehr zum ersten Taktviertel Dies kann sich bei S ngern von Vorteil erweisen die nicht den Takt halten Wenn Sie mit den Midifiles arbeiten SONG PLAY LED leuchtet schaltet dieser Druckknopf die Wiedergabe auf Pause die bei nachfolgender Bet tigung des Druckknopfs COUNT PAUSE RESTART erneut aufgenommen wird Lock Interact ive Arrange
361. ungen die vom Schaltpult kommen zu produzieren Der Kern des Arrangers ist der Style d h eine Kombination aus Bass und Schlagzeugspuren sowie harmonischen Linien die f r ein bestimmtes musikalisches Genre entwickelt sind Ohne ins Detail zu gehen wer mehr wissen m chte schl gt im Kapitel Arranger nach k nnen diese Spuren vier Variationen die als A B C und D bezeichnet werden sowie drei Einf hrungs und Finalteile aufweisen die verschieden strukturiert sind Au erdem sind F llz suren Fill Ins abrufbar mit denen Sie nach Belieben von einer Variation zur anderen bergehen oder auch bei derselben bleiben k nnen Der Arranger des SD1 ist in der Tat leistungsstark und gestattet es Ihnen Ihr Arrangement sorgf ltig aufzubauen Sie beginnen mit einer Einf hrung bleiben auf einer ersten Variation gehen mit einem Fill In zu einer zweiten Variation ber und enden mit einem Finale Dies ist nur ein ganz einfaches Beispiel daf r was Sie machen k n 160 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN nen Ketron jedenfalls hat Styles erarbeitet die nie die Melodie berdecken sondern diese immer hervorheben Beim Einschalten ist das SD1 so eingestellt dass der Arranger mit einem Pianoforte Klang f r die mit der rechten Hand zu spielende Melodielinie Right einem Background aus Streichinstrumenten und E Piano f r die linke Hand Lower einem Teilungspunkt der Tastatur Split zur Trennung des linken vom rechten Bereichs auf C3 und dem
362. ur Steuerung der Bildschirmkonfiguration ist F6 Mirror die es gestattet den Zustand des Displays am SD1 zu repro duzieren je nachdem ob eine der folgenden Einstellungen gew hlt wird On Anzeige ber den ganzen Bildschirm dessen was am Display des SD1 angezeigt wird Benutzerhandbuch SD1 WI Off auf dem Bildschirm wird ausschlie lich der Text der Midi Datei angezeigt unabh ngig vom Display des SD1 Die Einstellung Mirror Off kann n tzlich sein um den Text vom Bildschirm zu lesen wenn die Anzeige des Textes am SD1 mit Lyric Off deak tiviert wurde Song Play muss hierbei auf Stop sein F7 Zoom gestattet die Vergr erung der am Bildschirm angezeigten Zeichen Zoom greift nicht wenn F6 Mirror auf On gestellt ist DEN VIDEOAUSGANG W HLEN Die als Optional zu liefernde Videoschnittstelle bietet mit der Funktion F8 Video die Wahlm glichkeit zwischen folgenden Formaten PAL europ isches TV System NTSC amerikanisches TV System SVHS Pal europ isches Super VHS SVHS NTSVC amerikanisches Super VHS Monitor VGA Monitor f r Computer Off Ausschluss der Videokarte Zur Wahl eines dieser Formate ist wiederholt der Funktionsdruckknopf F8 Video zu bet tigen D1 Benutzerhandbuch KETRON SPN Eine Midi Datei aufzeichnen Alles was am SD1 ausgef hrt wird automatische Begleitung und Bedienungen vom Schaltpult mit eingeschlossen kann als Midi Datei direkt auf Diskette oder Festplatte aufgezeichnet werden Die Au
363. verschiedenen Event Feldern hin und herbewegen und die Parameter ndern Mit F10 f hren Sie den Vorgang aus mit F5 beenden Sie ihn EDIT Delete Diese Funktion l scht ein einzelnes Event mit FA DELETE ffnen Sie das Fenster kann nicht bearbeitet werden mit dem ausgew hlten Event Wenn Sie den Vorgang mit FIO best tigen so wird das Event gel scht Mit F5 beenden Sie den Vorgang und das Event wird nicht gel scht EDIT ZWEITE SEITE Um Zugang zur zweiten Bearbeitungsseite zu erhalten dr cken Sie die Taste Page gt Auf der zweiten Seite stehen Ihnen zwei wichtige Funktionen zur Verf gung FADER und LOGICAL EDIT FADER Diese Funktion gestattet es Ihnen kontinuierliche Steuerbefehle Controllers einzuf gen um der Sequenz mehr Ausdruck zu verleihen Die Funktion ist sehr n tzlich wenn Sie zum Beispiel ein Crescendo gestalten wollen oder ein Orchesterinstrument verwischen wollen oder wenn Sie das Pan Pot gleichm ig nach links in die Mitte nach rechts verschieben wollen und dabei eine Bewegung simulieren wollen Und schlie lich auch wenn Sie graduell den Filter eines Instruments ndern wollen Cut Off um zum Beispiel den Wha Wha Effekt zu erzielen Um diese Funktion besser zu verstehen schauen wir uns ein Beispiel an Sie wollen ein Lautst rken Crescendo von 1 auf 96 erzeugen und dann ein Decrescendo Abklingen von 96 auf 20 Nehmen wir an dass das Crescendo im Intervall vom Takt 31 bis zum Takt 33 erfolgen sol
364. verwendet werden Style Setting Der Arranger wird ber Tastatur Pedale und Druckkn pfe des SD1 oder per MIDI gesteuert Letzteres ist vor allen Dingen beim Anschluss eines MIDI Akkordeons von Vorteil STEUERUNGEN VOM SCHALTPULT AUS JUMP Einsatzbedingungen aktiviert bei leuchtender LED den bergang zu anderen Style Variationen ber Fill Ins und gestattet die Verwendung von Intros bei bereits gestarteter Ausf hrung Aktivierungszustand Bet tigte von JUMP Arranger Zustand Druckkn pfe Ergebnis Aktiviert Start FILL 1 und 2 Nach dem Fill In Takt w hlt das SD1 den Arrange Bereich aus der ber jenem in Funktion liegt und dies nach Ma gabe der Reihenfolge A B gt C gt D Aktiviert Start FILL 3 Nach dem Fill In Takt w hlt das SD1 den Arrange Bereich der unter jenem in Funktion liegt und dies nach Ma gabe der Reihenfolge D gt C gt B gt A Aktiviert Stop INTRO 1 2 3 Start des Arrangers der nur die Takte des entsprechenden Endings wiedergibt Benutzerhandbuch SD1 189 Aktivierungszustand von JUMP Aktiviert Aktiviert Aktiviert Aktiviert Aktiviert Bet tigte Arranger Zustand Druckkn pfe Ergebnis Stop FILL 1 2 3 Start des Arrangers und Abspielen des gew hlten Fill ins ohne nachfolgendes Aussetzen des Arrangers Stop TO END Es wird nur der To End Takt gespielt Start INTRO 1 2 3 Der Arranger wird nicht unterbrochen spielt die Takte des gew hlten Intros und setzt seine Arbeit fort Stop COUNT IN Start des
365. vierter MASTER FOLD ER Funktion die zu ladenden Midi Dateien direkt anzugeben indem ber den Zifferntastenblock d h die STYLES Druckkn pfe die Nummer der Midi Datei eingegeben wird Abruf eines Single RAM Styles bei aktiviertem SINGLE RAM STYLE ist es m glich einen Style von der Festplatte aufzurufen indem die zuge h rige Nummer direkt eingegeben wird Eingabe von W rtern oder Buchstaben beim Speichern einiger Dateien fordert das SD1 die Eingabe von Texten die mit den Keyboardtasten denen Buchstaben und Ziffern zugeordnet sind erfolgen kann Die CURSOR Kn pfe dienen hierbei zur Bewegung innerhalb der Buchstaben des Namens und die VALUE Kn pfe zur Eingabe von Buchstaben aus dem Alphabet Manuale di Istruzioni SD1 BEY Spa mit SD1 Eine Schnellanleitung f r Anf nger Sicher m chten Sie wissen wie einige Funktionen des SD1 beispielsweise die Wiedergabe von Midi Dateien der Arranger das Abrufen von Styles und Voices der Anschluss von MIDI Akkordeons oder der Vocalizer mit Mikrophon zu verwenden sind Dann ist dieses Kapitel wie f r Sie geschaf fen Wenn Sie keine Programmierer und nicht daran interessiert sind ins Detail der Men s vorzudringen k nnen Sie sich mit dieser Anleitung vollauf begn gen WIE EINE MIDI DATEI ZU VERWENDEN IST Floppy Disk Pr COUNT GLOBAL Dir uroues ORUM EAS off LYRIC r Das SD1 ist in der Lage Midi Dateien mit dem Zusatz MID und KA
366. voreingestellten zu ersetzen Werden 2ND VOICE und 2ND VOICE EDIT gleichzeitig bet tigt wird die im Moment der zweiten Stimme zugewiesene Klangfarbe vor deren Name ein Stern erscheint fest zugeordnet BLOCK REGISTR Die Registrations steuern s mtliche Einstellungen des SDI einschlie lich des automatischen Aufrufs von Audio und TXT Dateien Bei leuchtender LED ist es m glich eine der 198 Registrations ber den Zifferntastenblock d h die STYLES Kn pfe abzurufen Die einzelne Registration kann direkt von Hard oder Floppy Disk geladen werden wenn der Druckknopf SINGLE REGISTR bet tigt wurde PIANIST Bei leuchtender LED erfolgt die Erkennung der Akkorde ber die gesamte Tastatur rechte Hand mit eingeschlossen Mit die ser Funktion kann zweih ndig frei gespielt werden um gleichzeitig alle Potentialit ten des Arrangers zu nutzen Wenn die selbe Klangfarbe z B Pianoforte auf der gesamten Tastatur gew nscht ist ist der Splitpunkt ber den hierf r vorgeseh enen Druckknopf auf die erste Taste EO zu verschieben Es gibt zwei verschiedene Akkorderkennungsmodalit ten die im Utility Men zu w hlen sind Als Default wird Standard angenommen STYLE SETTING F r jeden Style hat Ketron zehn Einstellungen vorgesehen die es gestatten ebenso viele Klangfarben f r den Melodieteil abzurufen Bei leuchtender LED werden f r jeden Style zehn voreingestellte Klangfarben angezeigt Es ist m glich die Zuordnung zwischen Style und Klangfarb
367. vorgehen Sollte eine Datei aufgrund eines Fehlers mit die Kette aufgenommen werden so ist die betreffende Datei mit F10 Select erneut anzuw hlen Die Datei wird hiermit aus der Kette entfernt und die Nummerierung der anderen Dateien angepasst Sicherung der Kette mit F7 Save Chain in der aufgerufenen Seite kann der Name mit den Keyboardtasten und den CUR SOR Kn pfen eingegeben werden Mit F10 Exec best tigen oder mit F5 Escape den Vorgang abbrechen EINE MIDI DATEIKETTE VERWENDEN Die auf diese Weise erstellte Kette wird in Song Play mit der Funktion Load vom Disk Men aus geladen oder direkt von der Startseite von Song Play abgerufen indem ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die Nummer der Kette eingegeben wird Schalten Sie auf Song Play wird der Titel der ersten Midi Datei angezeigt Um die Kette abzuspielen gibt es drei M glichkeiten Die Midi Dateien werden nacheinander automatisch vom SD1 geladen und wiedergegeben ohne dass irgendeine Taste bet tigt werden muss e Ohne Song Play mit dem START Knopf zu aktivieren sind die VALUE Kn pfe zur Anwahl der gew nschten Midi Dateien in der Kette zu bet tigen Bei Song Play in Ausf hrung ist um eine andere Midi Datei abzurufen zun chst COUNT PAUSE RESTART zu dr cken und dann mit den VALUE Kn pfen die Datei zu bestimmen Erneut COUNT PAUSE RESTART dr cken um Song Play mit der neuen Midi Datei zu reaktivieren Wenn in jedem Fall die Ausf hrung einer Midi
368. w Hold aktiviert und deaktiviert die Speicherung des Akkords Hold der beiden dem Lower Bereich zugewiesenen Voices bei nicht besetztem Arranger F6 Password Einstellung des Passwortes das f r bestimmte Folder auf Hard Disk siehe Kapitel Disk zum Schutz der Daten beim Schreiben und Lesen erforderlich ist Die Zuordnung des Passwortes zu dem im Moment aktiven Folder der Hard Disk d h dem zuletzt verwendeten Folder erfolgt ber F1 Modify Wenn dem Folder noch kein Passwort zugeteilt wurde ist mit den Keyboardtasten der neue Name in die Zeile New einzutragen Der Name darf nicht mehr als sechs Buchstaben umfassen Mit F10 Confirm best tigen Wenn ein altes Passwort vorhanden ist und dieses ge ndert werden soll ist zun chst der alte Name in die Zeile Old einzutragen und dann in die Zeile New der neue um anschlie end mit F10 Confirm zu best tigen Mit F5 Escape kehren Sie zur Hauptmen seite zur ck w hrend F6 Flash Ins der eventuellen Aktualisierung von Ketron Styles dient Zt SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPY F7 Chorus Leck bei On Stellung bleibt der Chorus der gew hlten Voice blockiert auch wenn die Voice ge ndert und Midi Dateien ausgef hrt werden F8 Vocal Ch gestattet es unabh ngig von der Quell Midi Datei den zur Steuerung der Vocalizers gew hlten MIDI Kanal zu sperren Locked Auf diese Weise wird vermieden immer denselben MIDI Kanal f r unterschiedliche Midi Dateien einstellen zu m ssen F9 Song Play w
369. wenn sie nicht verwendet wird Die Hard Disk ist sofort wieder verf gbar wenn eine Funktion angesteuert wird die den Einsatz der Festplatte erfordert DIE DISK FUNKTIONEN F R FLOPPY DISK Wenn eine Diskette verwendet wird stellt das SD1 folgende Funktionen zur Verf gung F1 Dir zeigt am Display alle Dateien an die auf der Floppy Disk vorhanden sind F2 Load nachdem eine Datei mit den VALUE Kn pfen und F10 Select angew hlt wurde ist es m glich diese in den RAM Speicher zu laden Die Dateien mit PAT Zusatz hingegen werden auf Hard Disk in den laufenden Folder kopiert wenn der Master Folder deaktiviert ist oder in den Folder Midifile wenn der Master Folder aktiviert ist F3 Save ruft die Seite auf in welcher der Dateityp zu w hlen ist der auf Diskette gesichert werden soll Die Optionen sind dieselben wie die f r F3 Save im Absatz Die Disk Funktionen f r Hard Disk beschrieben wurden Nicht alle Optionen sind aktiviert F4 Copy gestattet es die mit den VALUE Kn pfen und F10 Select gew hlte Datei in den in Verwendung stehenden Folder oder in den Bezugsfolder bei aktiviertem Master Folder zu kopieren Midi Dateien k nnen mit dem Funktionsdruckknopf F3 in den Folder Midifile oder in den Demo amp Hit Folder kopiert werden Der Kopiervorgang sieht auch die Umbenennung Skip Befehle f r einzelne Dateien und Copy All f r alle Dateien vor Die Funktion ist identisch mit der Funktion F4 Copy der Hard Disk F5 File Choice
370. werden kann die Funktion Song Record hingegen gestattet es eine Midi Datei zu erstellen indem alles was auf dem Keyboard abl uft und die Arrangerspuren aufgezeichnet werden Mit dieser Methode k nnen die leis tungsstarken automatischen Begleitfunktionen optimal genutzt werden um zu ein komplettes Musikst ck zu realisieren Dem Sequenzer ist ein eigenes Kapitel gewidmet so dass wir an dieser Stelle die Aufzeichnung mit Song Record behandeln wollen Von der Hauptmen seite aus SONG RECORD dr cken Den Namen den Sie der Midi Datei geben m chten mit den Keyboardtasten eingeben Den Titel mit F10 SAVE sichern SONG RECORD durch F10 START einschalten Von diesem Moment an k nnen Sie spielen den Arranger einsetzen Kl nge und Styles abrufen und das SD1 zeichnet alles auf Am Ende der Aufnahme ist SONG RECORD zu dr cken Die eben aufgezeichnete Midi Datei kann ber START zur Wiedergabe gebracht werden Nachdem es sich um eine richtige Midi Datei handelt kann diese in der Folge mit den Editing Funktionen des Sequenzers aufbereitet bzw in eine Sequenzer Software zur Feinabstimmung bertragen werden Weitere Details bez glich der Midi Dateien finden Sie in den Kapiteln Song Play Song Record Disk MIDI Sequenzer WIE DER ARRANGER ZU VERWENDEN IST Der Arranger ist der Motor der automatischen Begleitung des SD1 Er bernimmt es ein Arrangement je nach musikalischem Stil Akkorden und Steuer
371. xophonkl ngen beispielsweise F4 Slide ist ein Effekt der an die Velocity der Tastatur gekoppelt ist und in einem schnellen Abgleich der Tonh he beim Einsatz des Klanges besteht so wie dies gew hnlich beim Einsatz fast aller Blasinstrumente der Fall ist Der Slide wird Ihnen helfen den Phrasierungen von Saxophon Posaune Klarinette und Gitarre mehr Realismus und Wirksamkeit zu verleihen F5 Attack bei On Stellung werden die vom Aftertouch gesteuerten Modulationen mit leichter Verz gerung aktiviert Wenn zum Beispiel der Aftertouch verwendet wird um ein Vibrato zu erzeugen tritt dieses bei Attack auf On erst nach einigen Sekunden in Funktion so dass die Nat rlichkeit des Effekts gesteigert wird F6 LFO DCA bei On Stellung steuert der Aftertouch den Tremolo Effekt F7 LFO DCF bei On Stellung steuert der Aftertouch die Modulation des LFO beim Cutoff des Filters F8 Volume bei On Stellung steuert der Aftertouch die Lautst rke der Kl nge des Right Bereichs F9 Slide Thr der mit den VALUE Kn pfen eingegebene Wert legt die Velocity Schwelle fest ber die hinaus der Slide Effekt anspricht Je niedriger der Wert ist desto weniger Tastendynamik ist erforderlich um den Slide zu aktivieren F10 Sensitiv der mit den VALUE Kn pfen eingegebene Wert legt die Reaktionsempfindlichkeit des Aftertouch fest Die nderung dieses Wertes wirkt sich auf alle vom Aftertouch gesteuerten Parameter aus Er Benutzerhandbuch SD1 MR
372. yle in der Form wiederzugeben dass in den ersten Takten nur die Trommel zu h ren ist und dann die anderen Instrumente mit aufgenommen werden 186 SD1 Benutzerhandbuch KETRON SPN ELEKE Drum Uolume 34 TAME 15 021 GET DOHH 54 LATINi Pop amp Funk C me PIPEI Ds SCORE SCRFFFR ee Die zweite Seite ist der Lautst rkenregelung der einzelnen Gruppen dediziert die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn pfen angew hlt werden Die Lautst rke kann mit den VALUE Kn pfen in einem Bereich zwischen 1 und 15 eingestellt werden BASE Drum Reverb 3 4 TAME SNARE 021 GET DOHH 14 Foet Furk HI HAT d 105 CHMEAL m PIPEI Ton SCORE ee Die dritte Seite ist der Hallst rkenregelung der einzelnen Gruppen dediziert die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn pfen angew hlt werden Die Hallst rke kann mit den VALUE Kn pfen in einem Bereich zwischen 1 und 15 eingestellt werden EICK Drum Fan eh TAHE SNARE 02 GET DOWN 54min L_ __ Porerunk ee i HI HAT J 105 LATIN BEE Em E pre BE Ton SCOPE CLAF FE L hee s 8 ga salo o Die vierte Seite ist der Panregelung Positionierung auf Stereoebene der einzelnen Gruppen dediziert die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn pfen angew hlt werden Der Pan kann mit den VALUE Kn pfen in 64 Stufen rechts R oder links L eingestellt werden Werden die VALUE Kn pfe gleichzeitig bet tigt wird der Pan auf Null geset
373. zeichnis kehren Sie auf die Seite zur Sicherung auf Disk nur mit EXIT zur ck um dann den eben beschriebenen Vorgang fortzusetzen In diesem Fall werden s mtliche am Program vorgenommenen nderungen im energieabh ngigen Speicher beibehalten UM EIN EINZELNES PROGRAM VON DISK BEI DEAKTIVIERTEM MASTER FOLDER ZU LADEN Hard s user as DIR se Fit 0 sep DELETE Select CHOICE DISK dr cken Mit PAGE die Disk anw hlen von der aus geladen werden soll Mit F5 File Choice den zu ladenden Dateityp w hlen F2 Program und auf der nachfolgenden Seite F2 Single Program aktivieren ber den Zifferntastenblock STYLES Kn pfe die Nummer des Folders eingeben in dem die zu ladenden Single Programs enthalten sind Das Program mit VALUE anw hlen F2 Load dr cken Benutzerhandbuch SD1 EE UM EIN EINZELNES PROGRAM VON DISK BEI AKTIVIERTEM MASTER FOLDER ZU LADEN Hard 32 PROGRAM DIR ee oben sep 0 DELETE LORD SAVE NO FILE FOUND FOLDER COPY UTILITY RENAME 7 I mm m A CHOICE Select DISK dr cken Mit PAGE Hard Disk w hlen Mit F5 Folder Choice den zu ladenden Dateityp w hlen F2 Program aktivieren Das Program mit VALUE anw hlen F2 Load dr cken ONE TOUCH 63 ED 63 63 63 DRUHA BAjs CHUR ORH L Als Defaulteinstellung enth lt das SD1 bereits ein geordnetes Voice Verzeichnis zum Abruf der Kl nge mit der Funktion One Touch
374. zt d h in mittlere Stellung gebracht EIN DRUM SET KREIEREN ODER MODIFIZIEREN HAYE REV Drum Get Ed it KEY SHIFT KEY FITCH eA ca zaoo 029 RAUE TONE INSTRUMENT LIWE SHARE jo kicki HAYE Saue Das SD1 gestattet die Kreation und Programmierung eines Drum Sets das in den User Drum Sets zu speichern und im Rahmen der Styles zu ver wenden ist Um sich auf das Editing Zugriff zu verschaffen ist ber EXIT die Hauptmen seite zu ffnen und F9 Edit Drum anzuw hlen Auf diese Weise gelangen Sie ins Editing des angew hlten und in der Mitte des Displays angezeigten Drum Sets unterhalb dessen das Ziel User Drum Set im Moment der Speicherung angef hrt wird das nicht ge ndert werden kann es sei denn es wird ein anderes Drum Set als Quelle f r Benutzerhandbuch SD1 KL das Editing gew hlt Es gibt n mlich eine interne Entsprechung zwischen voreingestellten Drum Sets und User Drum Sets Um ein anderes zu modifizierendes Drum Set anzuw hlen ist der Druckknopf DRUM SET zu bet tigen und wie bereits ausgef hrt ein anderes Drum Set abzurufen Zur Drum Edit Men seite kehren Sie zur ck indem ein Mal EXIT oder erneut DRUM SET gedr ckt wird Um die Einstellungen der einzelnen Tasten zu ndern ist zun chst die Note zu spielen die ber F2 Key angezeigt wird In der Folge k nnen die mit den Funktionsdruckkn pfen abgerufenen Parameter durch Eingabe der gew nschten Werte ber VALUE modifiziert werden
375. zu ndern lautet wie folgt FOh 26h 7Bh Parameter_Kode Wert _1 Wert_2 Wert_n F7 Die Werte FOh und F7h werden automatisch vom Sequenzer angezeigt Schauen wir uns einige konkrete Beispiele an Wenn Sie ins erste Feld 26h eingeben und ins zweite 7bh dann steht im dritten Feld der Schl ssel des Parameters auf den sich die Nachricht bezieht Drittes Feld 00h Nachhall Art 01h Chorus Art 02h Nachhall Niveau 06h Delay Art Tih Verzerrungs Art Die komplette Liste der Parameter Schl ssel finden Sie im Anhang zu den Bedienungsanleitungen Ab dem vierten Feld m ssen Sie einen oder mehrere Werte eingeben je nach den Parametern die Sie im dritten Feld ausgew hlt haben Wenn Sie z B 26H 7BH 00H OOH eingeben so wird das Ger t die Nachhall Art 00h box einstellen Wenn Sie hingegen 26H 7BH 00H O7H eingeben dann wird der Nachhall Nr 07h Hall2 eingestellt Wenn Sie 26H 7BH 06H 02H eingeben dann erscheint auf dem Display die Nummer 02h Delay3 Wenn Sie 26H 7Bh 0Bh 00h als erste vier Bytes eingeben dann stellt das f nfte Byte den Abschnitt und das sechste den Effekt dar den der Klang in diesem Abschnitt annimmt Beispiel Zuordnung von Effekten Allgemein gilt FOH 26H 7BH OBH 00H Teil Effekt F7H Wenn Sie in die Felder 26H 7BH OBH 00H 00H 02h eingeben dann wirkt sich der Verzerrer Distorsor auf den Teil 0 aus siehe nachfolgende Tabelle Teil 0 Preset right 1 2nd Voice right 2 Loweri left 3 Lower2 left 4 Ba
376. zu best tigen und mit F2 Load zu laden Zur Hauptmen seite ber EXIT zur ckkehren EINE MIDI DATEI VON DISKETTE IN SONG PLAY LADEN Die Diskette auf der die Midi Datei mit den dem Loop zuzuordnenden Noten gespeichert ist einschieben ber den entsprechenden Druckknopf am Schaltpult SONG PLAY ansteuern die LED leuchtet auf Mit PAGE Floppy Disk anw hlen Das Dateiverzeichnis ber F5 Dir abrufen Am Display erscheinen die ersten 20 Midi Dateien mit den VALUE Druckkn pfen sind die nachfolgenden zu durchlaufen Am Zifferntastenblock STYLES Druckkn pfe ist die Nummer der zu ladenden Midi Datei einzugeben Die Anzeige kehrt automatisch zur Song Play Startseite zur ck Ist der Ladevorgang beendet erscheinen der Name und die Nummer der Midi Datei am Display EINE MIDI DATEI VON FESTPLATTE IN SONG PLAY LADEN Mit PAGE auf Hard Disk gehen ohne den Song Play Modus verlassen zu m ssen Wenn Hard Disk bereits zuvor angew hlt wurde bezieht sich die Ansteuerung von Song Play auf einen Hard Disk Folder Ist die Master Folder Funktion aktiviert ist der Bezugswert 91 Midifile Das Dateiverzeichnis ber F5 Dir abrufen Am Display erscheinen die ersten 20 Midi Dateien mit den VALUE Druckkn pfen sind die nachfolgenden zu durchlaufen Am Zifferntastenblock STYLES Druckkn pfe ist die Nummer der zu ladenden Midi Datei einzugeben Die Anzeige kehrt automatisch zur Song Play Startseite zur ck EINEN AUDIO LOOP EINEM
377. zu deaktivieren bevor es m glich ist in Pattern Edit einzusteigen RECORD Edit Pattern PARAHE TER SECTION ECTION 001 DANCEL COPY HAVE SHHC LIST HEH Fattern Hum 17 Benutzerhandbuch SD1 Eine weitere Voraussetzung die erf llt sein muss ist dass auf den Disk Seiten Hard Disk angew hlt wurde da der Editor nur mit Dateien auf Festplatte arbeitet Um auf Hard Disk zuzugreifen ist DISK zu dr cken und mit den PAGE Kn pfen Hard neben dem aktuell gew hlten Folder anzuzeigen Beim ersten Zugriff auf Pattern Edit wird bei aktiviertem Master Folder ein Verzeichnis aller auf Hard Disk vorhandenen Styles angezeigt aus dem der zu ndernde mit F10 Select und CURSOR zum Durchlaufen der Liste ausgew hlt wird Auf derselben Seite ist es in Alternative auch m glich einen neuen Style mit F5 New zu kreieren Nach Eingabe des Namens ist dieser mit F10 Create zu best tigen Dieselbe Funktion zur Schaffung eines neuen Patterns findet sich auf der Startseite von Pattern Edit und entspricht der Funktion F10 New PATTERN LIST Page inne 2 P I PO 3 IA b TA r WA ns TFDA NF ae TTITTZEOOOIoT OOZDTDZDDTDTDT ITANZZZZZ IF OZ ZFMmmmm EZ TNANF Ae z0 pars HEH Select In beiden F llen steigen Sie ins Hauptmen ein Die Startseite von Pattern Edit gestattet mittels hierf r vorgesehener Druckkn pfe den Abruf einer Reihe von Funktionen mit den entsprechen den Parametern D
378. zuzuordnen wie beim Audio Loop um die auf diese Weise ge nderte Midi Datei zu sichern Das Muster wird von der Midi Datei nur erkannt wenn es in denselben RAM FLASH Quellspeicher positioniert wird Daher sind die verwendeten Muster in einem Sound Block mit demselben Namen der Midi Datei zu sichern auch um den Ladevorgang zu automatisieren FORTGESCHRITTENE PROGRAMMIERUNG Die Midi Datei ruft die Audiomuster mittels Program Change Befehlen in Bezug auf die RAM FLASH Bank ab Wenn die Muster im Vergleich zu den Ausgangsbedingungen anders angeordnet sind ist der Wiedergabe nicht richtig Abgesehen vom Einsatz der Sound Blocks kann dieses Risiko damit umgangen werden dass der Audiodateiname zu Beginn der Midi Datei mit einer Sys Ex Zeichenfolge eingegeben wird siehe Tabelle Auf diese Weise sucht das SD1 das Muster in der RAM FLASH Bank ohne auf die Program Changes zuzugreifen unabh ngig von der Speicherstelle im RAM EINEN GESAMPLETEN AUDIO LOOP MIT DEM STYLE SYNCHRONISIEREN Das SD1 verarbeitet f r den Sync Modus nur monophone WAV Tonmuster Der aufgezeichnete von einer Audiodatei abgeleitete Loop muss qua litativ gut beschaffen sein und Start bzw Endpunkt definiert haben Noch besser ist es wenn die Loop Punkte bereits eingegeben sind Grunds tzlich kann der Loop jedoch auch vom Sampler des SD1 aus geschnitten und eingestellt werden EIN AUDIOMUSTER VON DISKETTE AUF FESTPLATTE IMPORTIEREN e Eine Diskette mit 1 4 MB auf PC oder Mac in

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