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        Handbuch SD1 Deutsch - Sound - Tuning
         Contents
1.        Benutzerhandbuch SD1 181    EIN MULTISAMPLE LADEN  DAS GE  NDERT WERDEN SOLL    Von der Startseite des Men  s Sampler MSP verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing des Multisamples  indem F4 MSP Edit gedr  ckt wird    um ein bereits auf Hard oder Floppy Disk bestehendes Multisample zu laden  Dieser Vorgang erfolgt wie gew  hnlich nach Anwahl der Disk mit  den PAGE    und VALUE    Kn  pfen bzw  F10 Select zur Best  tigung der getroffenen Wahl  Die verf  gbaren Funktionen sind     Fi Dir  ruft das Verzeichnis der MSP Dateien ab  die im Folder enthalten sind  der im Moment in Verwendung steht    F2 Load  gestattet es  in RAM eine oder mehrere ausgew  hlte MSP Dateien zu laden    F5 Escape  f  hrt zur Startseite im Men   Sampler MSP zur  ck    F10  dient zusammen mit den VALUE    Kn  pfen der Anwahl einer oder mehrerer zu ladender Dateien    Nachdem das Multisample geladen ist    ffnet das SDI automatisch die Seite MSP Edit  die mit der Funktion F5 MSP New identisch ist     KREATION UND EDITING EINES MULTISAMPLES    Von der Startseite des Men  s Sampler MSP aus ist es m  glich  sich Zugriff auf die Kreation eines Multisamples zu verschaffen  F4 MSP Edit  ruft dieselben Parameter ab  allerdings f  r ein Multisample  das bereits in RAM geladen ist  In beiden F  llen geht es darum  ein Muster einem  Tastaturabschnitt zuzuweisen  der durch die Anfangs  und Endnote des Bereichs  die auch   bereinander liegen k  nnen  gekennzeichnet ist  die  entsprechende Lautst  rke und Ton
2.        DIE DISK FUNKTIONEN F  R DIE HARD DISK    Das SD1 verf  gt   ber einige Funktionen  um die Ladevorg  nge zu vereinfachen  es kann den gesamten Inhalt eines einzelnen Folders anzeigen   nur einen Dateityp am Display anzeigen  wenn verschiedene Dateitypen in demselben Folder enthalten sind  eine oder mehrere zu ladende  Dateien w  hlen  Und dies neben den   blichen Funktionen wie Load  Copy und Rename  Das SD1 kann nicht den gesamten Inhalt der Hard Disk  anzeigen  indem Dateien und Folder in Gruppen zusammengefasst werden  sondern es kann nur ein Folder nach dem anderen angezeigt wer   den  Einige Funktionen h  ngen von der Zuschaltung der Master Folder Funktion ab  Nachstehend sind die angezeigten Funktionen erl  utert     Fi Dir  bei aktiviertem Master Folder         MIDIFILE    FR  GRAM    REGIS    Haster Folder    TE TFILE    USERFILE    Hard Disk    SOUHD    EEE   BEDEL    STYLE             ruft die eventuelle Gliederung des im Moment in Verwendung stehenden Folders ab  um die Dateisuche anhand der folgenden  Ordnung zu vereinfachen     91 Midifile     92 Program   93 Registration     94 Sound     95 Style     96 Demo  amp  Hit   97 Text     98 Userfile     F1 Dir  bei deaktiviertem Master Folder      F1 Global  zeigt den gesamten Folder Inhalt an    F2 Midifile  zeigt nur die Midi Dateien mit  MID Zusatz an    F3 Chain  zeigt die Chain Dateien f  r die Verkettung der Midi Dateien an   F1 Global  zeigt den gesamten Folder Inhalt an    F2 Single Program  zeigt nur d
3.       Durch Druck auf F3 Utility von der Hauptmen  seite aus erreichen Sie die erste Seite  die als 1 3 oben rechts am Display ausgewiesen ist  Um  die anderen beiden Seiten des Men  s zu   ffnen  sind die PAGE    Kn  pfe zu verwenden  Die einzelnen Parametergruppen  denen weitere Men  s  entsprechen  werden durch Bet  tigung der jeweiligen Funktionsdruckkn  pfe aktiviert     UTILITY  SEITE 1 3    Fi Transpos  wird der Funktionsdruckknopf F1 wiederholt bet  tigt    ndert sich der Transpositionsmodus von Normal auf Delayed und  umgekehrt  Bei Normal findet die Transposition sofort nach deren   nderung Anwendung  bei Delayed findet die  Transposition Anwendung beim ersten nachfolgenden Akkordwechsel auf dem vom Splitpunkt links gelegenen  Tastaturabschnitt     F2 Aftertouch        CUTOFF Aftertouch LFO OCA  LFo_ oco  022 STREET LFO DCF        je   m mm   ZLIDE  sr JjERAMD    ATTACK UTOLRS SEHSITIM    Ort Moe Be cn   327    ruft ein neues Men   ab  das der Einstellung des Aftertouch dediziert ist  Die verf  gbaren Parameter hier sind die folgenden   F1 Cutoff  bei On Stellung bewirkt die erneute Bet  tigung des Funktionsdruckknopfs F1  dass der Aftertouch die   ff   nung des Filters steuert  die den Klang heller werden l  sst   F2 LFO DCO  bei On Stellung steuert der Aftertouch das Vibrato   F3 Bend  der mit den VALUE    Kn  pfen eingegebene Wert gibt die Stimmungs  nderung in Halbtonschritten an   Durch Eingabe eines Wertes von  1 erzielen Sie eine h  here Ausdruckskraft bei Sa
4.     F3 Modulation        LFO FITCH H HHA  HHA  ein  LFo_ ver  022 STREET 50  To SMELL  off    Por amp Funk  LFO OCA HOD  RATE    ZUTOFF    E                ruft ein neues Men   ab  das der Einstellung des Modulation Wheels dediziert ist  Die hier verf  gbaren Parameter sind die folgenden     F4 Pitch     FI LFO Pitch  bei On Stellung steuert das Modulation Wheel die Zuschaltung der Modulation des LFO auf die Tonh  he  bei Erzeugen eines zyklischen Vibratos  Dieser Parameter kann nur dann auf Off gesetzt werden  wenn zumindest  eine der Modulationen DCF  DCA  Cutoff oder WhaWha aktiviert ist  so dass das Modulation Wheel immer einen  Parameter steuert    F2 LFO DCF  bei On Stellung steuert das Modulation Wheel die Zuschaltung der Modulation des LFO bei Cutoff des  Filters    F3 LFO DCA  bei On Stellung steuert das Modulation Wheel die Zuschaltung der Modulation des LFO auf die  Amplitude  um ein zyklisches Tremolo zu erzeugen    F4 Cutoff  bei On Stellung steuert das Modulation Wheel direkt den Cutoff des Filters  was n  tzlich ist  um die F  lle  an Oberwellen eines Klangs zu regeln  Diese Funktion kann nicht aktiviert werden  wenn bereits F6 Wha Wha  zugeschaltet wurde    F5 Escape  R  ckkehr zur Startseite von Utility    F6 Wha Wha  bei On Stellung steuert das Modulation Wheel den Wha Wha Effekt  der f  r E Gitarren charakteristisch  ist  Diese Funktion kann nicht zugeschaltet werden  wenn bereits F4 Cutoff zugeschaltet ist    F7 To Swell  bei On Stellung werden alle vom Mo
5.     F6 Key Shift    ndert die Transposition um bis zu     24 Halbt  ne  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach  Belieben festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen     F7 Channel Tx Rx  der wiederholte Druck auf F7 schaltet von TX  MIDI   bertragungskanal  auf RX  MIDI Empfangskanal  um  Es ist  m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben festzulegen  Wenn kein Wert bestimmt wird   empf  ngt und sendet die Spur   ber den MIDI Kanal  der der Partnummer entspricht    F8 Part Mode    ndert die Funktionsweise der Spur  die Einstellung erfolgt   ber die VALUE    Kn  pfe  Die Wahlm  glichkeiten sind    Voice  Spur f  r den Einsatz eines Klanges  Drumset  Spur f  r den Einsatz eines Drum Sets  Drum2  Spur f  r den Einsatz eines Live Drums  Vocalize  Spur zur Vocalizersteuerung  Aufgrund der getroffenen Wahl ist nun Drum Set  Live Drum  Voice oder Vocal Set abzurufen  W  hrend bei Voice  und Drum Set der Aufruf wie gew  hnlich erfolgt  sind bei Drum 2 und Vocal Set die Live Drums und Vocal Sets  mit den VALUE    Kn  pfen abzurufen  Die   nderung der Funktionsweise einer Spur kann zur Inkompatibilit  t  des Basisst  cks mit den Modulen in General MIDI f  hren  bietet aber die besten Ergebnisse bei der Kreation von  Midi Dateien am SD1   F9 Mute  bei aktivierter Funktion  Symbol 4  wird die Spur von der Wiedergabe ausgeschlossen   F10 16 Parts  aktiviert die Anzeige eines einzelnen Parameters  dessen Wert f  r
6.     Notes                                                                                     Stampa  FLAMINI srl   Osimo  AN    9 2001    
7.     Um F9 Chain Select zu aktivieren  ist der Druckknopf   zu bet  tigen    Die erste Midi Datei der Kette mit VALUE     markieren    Die erste Midi Datei der Kette mit F9 Chain Select quittieren  Neben der Midi Datei erscheint das Symbol      Die nachfolgende Midi Datei mit VALUE     w  hlen    Die Wahl mit  F9 Chain Select quittieren und die letzten beiden Vorg  nge wiederholen  bis die Midi Datei Kette komplett ist   Die Wiedergabe der ersten Midi Datei   ber F7 Go Next ansteuern    Die n  chste Midi Datei mit F7 Go Next abrufen   oder die Wiedergabe mit START abbrechen   und erneut START dr  cken  um die Wiedergabe der folgenden Midi Datei zu beginnen    Sollen eventuelle Wiedergabe Parameter in der SONG PLAY Seite ge  ndert werden  ohne dass die Kette verloren geht  ist EXIT zu dr  cken     Die einzige Beschr  nkung bei der Erstellung von Midi Dateiketten ist dadurch gegeben  dass das SD1 nicht in der Lage  gleichzeitig Dateien zu  verkn  pfen  die von Festplatte und Diskette stammen  Es ist nur mit Dateien zu arbeiten  die alle entweder auf Hard oder auf Floppy Disk vorhan   den sind     AUFZEICHNEN EINER MIDI DATEI MIT DEM SD1       Press F10 to Start Record  Enter Song File Hame     HEH NAME    SONG     Letters with C2 F5 keys  Escape sector with CURSOR  lt  gt   start    Es gibt zwei M  glichkeiten  ein Musikst  ck aufzunehmen  der eingebaute Sequenzer arbeitet auf sechzehn unabh  ngigen Spuren und ist so  konzipiert  dass ein Song bis ins kleinste Detail produziert 
8.     e Mit den CURSOR      Druckkn  pfen bewegen Sie sich auf Drum 2       Den Audio Loop der Spur zuweisen  indem die RAM FLASH Bank mit dem hierf  r vorgesehenen Druckknopf abgerufen  die LED leuchtet auf   und mit den Funktionsdruckkn  pfen der in den RAM Speicher geladene Audio Loop ausgew  hlt wird  EXIT dr  cken  um auf die Record Seite  zur  ckzukehren    e Wiederholen Sie denselben Vorgang f  r die anderen Abschnitte des Styles  die in FI angezeigt sind und mit den VALUE      Druckkn  pfen  abgerufen werden  Auf diese Weise kann entschieden werden  welche Abschnitte des Styles mit dem Audio Loop arbeiten  Das SD1 gestattet  es  bis zu 8 Audio Loops  einen pro Style Abschnitt zuzuordnen    e Am Ende sind die Einstellungen mit F5 Save zu sichern und mit EXIT kehren Sie zur Startseite von Pattern Edit zur  ck    e Es ist auch m  glich  den Velocity Wert des Audio Loops zu   ndern  welcher eine   nderung der Lautst  rkeneinstellung nach sich zieht  Hierzu  ist von der Startseite von Pattern Edit aus ins Men   F1 Record einzusteigen und F9 Velocity anzuw  hlen  Den Parameter F6 Wave Velocity    ndern Sie mit den VALUE      Druckkn  pfen  F5 Escape dr  cken  um zur Startseite zur  ckzukehren     DEN LOOP SYNC MODUS ANSTEUERN       Von der Pattern Edit Startseite aus aktivieren Sie die Funktion F9 Wave Sync       Die abgerufene Seite gestattet es  den Loop Sync Modus f  r die einzelnen Style Abschnitte anzusteuern  indem der entsprechende  Funktionsdruckknopf bet  tigt und de
9.     legt die Intensit  t der Wirkung des LFO auf den Cut off Punkt des Filters fest  die einen Schlie     ffnungseffekt des Filters  erzeugt  welcher seinerseits  wenn die Resonance hoch angesetzt wird  einen primitiven Wha Wha Effekt nach sich zieht     legt die Intensit  t der Wirkung des LFO auf die Amplitude fest  die einen Tremolo Effekt erzeugt     gestattet es  die Velocity Reaktionskurve der User Voice  die ge  ndert wird  zu modifizieren  beim Wert Null f  hrt dies zur  Unterdr  ckung des Klangs     steuert die   ffnung des Filters in Abh  ngigkeit von der Tastendynamik  Mit dem Wert 64 ist die Standardbedingung  gegeben  bei niedrigeren Werten erzielen Sie einen weniger brillanten Klang  auch wenn mit gesteigerter Dynamik  gespielt wird     verschiebt die Oktave der User Voice in einem Bereich zwischen   2 Oktaven und  2 Oktaven     EINE USER VOICE SPEICHERN       Save User Voice  GRANDFIAHO     gt  gt  To 003 UPRIGHT    HEH NAME      GEAHDFIAHND     Letters with C2 F5 keys  Escape sector with CURSOR   gt   Save             Eine ge  nderte User Voice wird dauerhaft im Speicher gesichert  es sei denn die   nderung geht beim Ausschalten des SD1 verloren  Die  Aufforderung zur Sicherung erscheint automatisch  auch nachdem nur ein Parameter ge  ndert wurde  wenn Sie versuchen das Men   mit EXIT  zu verlassen oder SAVE ENTER dr  cken  um den Speichervorgang anzusteuern  In beiden F  llen zeigt die hiermit ge  ffnete Seite die  Zielspeicherstelle mit dem Namen der User Vo
10.    EIN VOCAL SET AUF FESTPLATTE ODER DISKETTE SPEICHERN    Die gesamte Gruppe der zw  lf Vocal Sets kann auf Diskette oder Festplatte gespeichert werden  Das Speichern eines einzelnen Vocal Sets hinge   gen ist nicht m  glich  Der Vorgang wird folgenderma  en durchgef  hrt     e Das DISK Men   mit dem entsprechenden Druckknopf   ffnen  die LED leuchtet auf    e Mit den PAGE    Kn  pfen entweder Hard oder Floppy als Zieldatentr  ger w  hlen    e Falls f  r die Hard Disk ein Verzeichnis der dort vorhandenen Midi Dateien gezeigt wird  dr  cken Sie F5 Folder Choice oder einen sonstigen   der Funktionsdruckkn  pfe unter Ausnahme von F1 Midifile  Das Display zeigt hierauf den Inhalt der gew  hlten Mappe an    Die Sicherungsfunktion mit F3 Save aktivieren    W  hlen Sie die Art der zu speichernden Dateien  in diesem Fall F7 Sound  amp  Vocal    Auf der danach erscheinenden Seite w  hlen Sie F5 Voc    Es erscheint eine neue Seite  auf der der Name der zu speichernden Datei einzugeben ist  und zwar unter Verwendung der Keyboardtasten   und der CURSOR    Kn  pfe  Der Vorgang ist mit F10 Exec zu best  tigen  M  chten Sie den Vorgang abbrechen  dr  cken Sie auf F5 Escape      Nachdem der Vorgang zu Ende gef  hrt worden ist  erscheint auf dem Display der Inhalt der Zielmappe  die bei aktiviertem MASTER FOLDER  automatisch gew  hlt wird       Um zur  ck auf die Ausgangsseite zu gelangen  wird zweimal EXIT gedr  ckt     EIN VOCAL SET VON FESTPLATTE ODER DISKETTE LADEN    Die Gesamtgruppe de
11.    Pattern Edit aus kreieren  Das SD1 zeigt in der Folge automatisch die Seite zur  Eingabe des Namens mit den Keyboardtasten und CURSOR      Kn  pfen an  Nach Eingabe des Namens ist zwingend mit F10 Create zu quit   tieren  um den Vorgang fortzusetzen    Um eine Section aufzuzeichnen  ist F1 Record zu dr  cken    Die gew  nschte Section anw  hlen  indem F1 und die VALUE    Kn  pfe bet  tigt werden    Gegebenenfalls den Tempowert mit den Druckkn  pfen SLOW und FAST nach Belieben   ndern    Die Taktanzahl   ndern  indem Sie sich mit CURSOR     neben Bar bewegen und den gew  nschten Wert mit den VALUE      Kn  pfen eingeben   Um auch die Taktgliederung zu   ndern  ist mit EXIT zur Startseite zur  ckzukehren und zum Men   F2 Parameter und von hier auf F2 Time  Signature   berzugehen    Mit F3 Tonality die Tonalit  t des Akkords f  r die Spur w  hlen  die aufgezeichnet wird  Dur  Moll oder Septim   Unter normalen Bedingungen   wenn    M m    th  am Display angezeigt wird  zeichnet das Pattern einen einzigen auf alle Tonalit  ten zu beziehenden Akkord auf  In diesem Fall  muss der programmierte in C Dur sein  wenn das Pattern dann alle anderen Akkorde richtig ausf  hren soll    Vom Men   F1 Record aus ist die aufzuzeichnende Spur mit den CURSOR      Kn  pfen zu w  hlen    Es ist m  glich  die Klangfarbe der gew  hlten Spur zu   ndern  indem diese mit den VOICE   USER VOICES   FLASH RAM  und entsprechenden  Funktionsdruckkn  pfen aufgerufen wird  Nach getroffener Wahl kehren Sie mi
12.    Wha Wha     Slide  Vel      Attack     aktiviert die Steuerung des Filters    ffnen und Schlie  en  durch Definition des Cut off Punktes und findet Anwendung  um  Sweeps mit Analogcharakter zu kreieren oder um einem Klang mehr Oberschwingung zu verleihen     aktiviert die Pitch Modulation  Vibrato  durch Regelung der Modulationsst  rke des LFO    aktiviert die Amplitudenmodulation  Tremolo  durch Regelung der Modulationsst  rke des LFO    aktiviert die Filtermodulation durch Regelung der Modulationsst  rke des LFO    reguliert die Lautst  rke mittels Aftertouch    steuert den Wha Wha Effekt durch Einsatz des Modulation Wheels    wirkt auf die Tonh  he des Klangs  indem eine Art leichter Pitch Bend jedes Mal dann erzeugt wird  wenn eine Taste mit star   ker Dynamik angeschlagen wird  Dies kann w  hrend einer Darbietung von Nutzen sein  um den Einsatz von Blasinstrumenten  wie Saxophon oder Trompeten so zu simulieren  dass der typische Originalklang sehr gut angen  hert wird    sorgt daf  r  dass alle mit Aftertouch gesteuerten Parameter mit leichter gradueller Verz  gerung in Funktion treten  Dies ver   leiht bei gekonntem Einsatz den Melodielinien gro  e Ausdruckskraft  Um das Ergebnis zu h  ren  muss zumindest einer der  aufgelisteten Parameter   ber Aftertouch gesteuert sein und dieser nat  rlich verwendet werden  Wenn beispielsweise dem    Aftertouch ein Pitch Bend zugewiesen wird und Sie mit gehobenen Velocity Werten arbeiten  k  nnten diese den Aftertouch  ausl  sen  
13.    of      Hi               uff  F  r jede Spur bzw  jeden Lower Teil kann festgelegt werden  welcher Effekt  d h  Chorus  Delay ode  stark der Effekt sein soll        r Distorsion den Klang verarbeitet und wie    Zur   nderung sind zun  chst die Spur bzw  der Teil mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf anzuw  hlen  anschlie  end ist derselbe    Funktionsdruckknopf wiederholt zu bet  tigen  um den Effekt zu bestimmen  der zugeordnet    werden soll  Bei angew  hlter Spur bzw     angew  hltem Teil ist mit den VALUE    Kn  pfen der Wert der gew  nschten Intensit  t des Effekts einzugeben     ARRANGE VIEW  VIERTE SEITE       DRUMI    Arrande Pan ey EH  i  24L  VOCAL i   orumz   024 UOCALIZE 48  VOCALS For amp Furnk    ERSS      uarnsmzz    4335  je         LHi        INCAPAD GRAND 63  Eoong amp UAr  LONE     UIOLAS CH  S  24L    D4 PIANO 0 60 ES    Ei CHOIRZ       l    CHa 2   4 1F  HHHH    CH  3 4 1L  INCAPAD    CH  4    2ER       i  i    i  i    i  l       i       DRUH   Bns5 CHORD ORCH  Li          Der Pan gestattet es  mit differenzierten Werten f  r Right und Left den Klang auf Stereoebene zu positionieren  Zur   nderung sind zun  chst die    Spur bzw  der Teil mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf anzuw  hlen  Der Wert wird   be  Striche zeigen an  dass der Klang in der Mitte der Stereoebene liegt     CUSTOM STYLES SPEICHERN UND SICHERN    r VALUE     nach Wunsch eingestellt  Zwei       Save Edit    RESISTR  EHD vO ICES    STYLES RESET    SETUF      HE TOUCH  EDIT 
14.    v  D     m  p    j    z    Escape                198  D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    Alle bisher beschriebenen Parameter von Arrange View sowie Retrigg Mode von Arrange Mode m  ssen in einem Custom Style gesichert wer   den  um auch sp  ter noch abgerufen werden zu k  nnen  Der Vorgang l  uft wie bereits erl  utert von Save Enter ausgehend ab     SPEICHERN EINES CUSTOM STYLES    Nach   nderung der Parameter ist der Druckknopf SAVE ENTER zu bet  tigen  um den Speichervorgang anzusteuern    Auf der Seite  die angezeigt wird  F2 Styles w  hlen    Den Namen des Custom Styles mit den Keyboardtasten und den CURSOR    Kn  pfen eingeben    Den Vorgang mit F10 Save quittieren oder die Seite F5 Escape verlassen  die ge  nderten Parameter werden zusammen mit dem Style im  Flash RAM Speicher gesichert     SICHERN ALLER CUSTOM STYLES AUF DISK       Disk Henu             Es ist m  glich  auf Disk alle Custom Styles in einem einzigen Block zu speichern  Der Vorgang resultiert durch Zuschalten der MASTER FOLDER   Funktion vereinfacht     Das DISK Men   mit dem entsprechenden Druckknopf   ffnen    Die Master Folder Funktion  sofern noch nicht aktiviert  mit dem jeweiligen Druckknopf zuschalten  LED leuchtet auf     F5 Folder Choice anw  hlen    Auf der Seite  die angezeigt wird  F5 Styles anw  hlen  so dass am Display der Inhalt des den Styles dedizierten Folders erscheint   Den Sicherungsvorgang   ber F3 Save aktivieren    F6 Custom Styles w  hlen    Den Namen des Custom Styles m
15.   AUTOCRASH a    wi    CRASH LEW     BAZ _OCTAY  C1  BAS TYPE                Defaultseinstellung  120 bpm  Der Wert kann mit den SLOW und FAST  oder VALUE      Kn  pfen abge  ndert werden     legt die Taktgliederung fest  Die Werte sind mit den VALUE     abzu  ndern und durch erneuten Druck von F2 Time    Signature ist die Position auf Time Signature umzuschalten     F3 Autocrash   F4 Crash Level     F5 Escape     durch Ansteuerung dieser Funktion  V   wird ein Crash am Ende eines jeden Fill ins  Breaks und Intros gespielt   legt die Lautst  rke des Autocrash fest  der mit den VALUE      Kn  pfen abge  ndert werden kann     R  ckkehr zur Hauptmen  seite von Edit Pattern        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    F8 Bas Octav  dient der Bestimmung der Oktave  in der der Grundton des Basses liegt  Der Wert kann durch wiederholtes Bet  tigen des  Funktionsdruckknopfes F8 Bass Octave ge  ndert werden     F9 Bass Type  w  hrend ein viersaitiger Bass nicht unter die Note E0 hinuntergehen kann  kann ein f  nfsaitiger Bass bis zur Note CO spie   len  D h  wenn ein 4 Strings Bass gew  hlt wird  liegt die tiefste Bassnote bei EO  bei einem 5 Strings Bass ist die tiefste  Note CO  Es ist auch auf den Wert von F8 Bass Octave Acht zu geben  der die Wahl des Bass Type unwirksam machen  k  nnte  Um den Bass Type zu w  hlen  ist wiederholt der Funktionsdruckknopf F9 Bass Type zu dr  cken     F10 Save  sichert alle ge  nderten Parameter     In der Mitte des Displays sind alle Melodiespur
16.   Arrange Mode auf Seite 2 2 programmiert werden    gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter  die im Men   Drum Mixer programmiert werden    gestattet die Deaktivierung der Parameter  die im Men   Utility auf Seite 1 3 programmiert werden    gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter  die im Men   Utility auf den Seiten 2 3 und 3 3 programmiert werden   gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter des Effect Men  s    R  ckkehr zur vorhergehenden Seite des Utility Men  s    Unterdr  ckung des Aktivierungszustandes der jeweiligen Druckkn  pfe am Schaltpult    wie oben     sichert die Einstellungen in Registr  Mode im Flash RAM Speicher  Diese Einstellungen werden auch bei ausgeschaltetem  Ger  t beibehalten und beim n  chsten Einschaltvorgang wieder abgerufen     R  cksetzung des Steuerungszustand aller Parameter auf Default Einstellung     bei Zuschaltung  On  wird der BLOCK REGISTRAT  Knopf nach einigen Sekunden deaktiviert  so dass anstelle einer  Registration ein Style mit dem Zifferntastenblock abgerufen werden kann     nach Wahl des Parameters gestattet F10 Select die   nderung des Aktivierungszustandes        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN      Utility       Die Utility Men  s gestatten die Verwaltung der Steuerger  te  der MIDI Akkordeons  der Pedalschaltung  der Reaktionskurve auf die  Tastendynamik  der Audioausg  nge und einiger Parameter  die den allgemeinen Status des SD1 beeinflussen        TRAHFOS  Utility 1 3          
17.   Bei Aufzeichnung der Arranger Einstellungen einschlie  lich Style in einer Single Reistration bewirken Sie n  mlich mit demselben Namen der zu  ladenden TXT Datei im Moment des Abrufs der Single Registration auch die Ladung der  TXT Datei  Selbstverst  ndlich ist die Ladegeschwindigkeit  h  her  wenn die  TXT Datei von der Festplatte eingelesen wird     DIE  TXT DATEIEN IN SONG PLAY VERWENDEN    Im Unterschied zum Arranger ist es nicht m  glich  zuerst eine Midi Datei und dann den anzuzeigenden  TXT Text zu laden  Die einzige  M  glichkeit  den Vorgang zu automatisieren  ist es  die Midi Datei und die  TXT Datei mit demselben Namen zu versehen  so dass beim Laden der  Midi Datei die  TXT Datei automatisch erkannt und in RAM geladen wird  Auch in Song Play wird die Anzeige der  TXT Datei   ber EXIT gesteuert   Es gelten dieselben Voraussetzungen wie oben     Die Midi Datei muss denselben Namen wie die zu ladende TXT Datei aufweisen   Bei deaktiviertem Master Folder m  ssen die  TXT Datei und die Midi Datei in dem selben Folder enthalten sein   Bei aktiviertem Master Folder muss die  TXT Datei im Folder 97 Textfile und die Midi Datei im Folder 93 Registration gespeichert sein     Um die wie oben ausgef  hrt eingestellte Midi Datei und  TXT Datei automatisch zu laden  sind die im Kapitel Song Play beschriebenen Befehle  zu verwenden  Zum Durchbl  ttern der eventuell nachfolgenden Textseiten mit den PAGE    Kn  pfen  muss der Text angezeigt sein  Durch  gleichzeitigen Druck der
18.   Dieses ge   stattet es  Zehnergruppen aus den bevorzugten Kl  ngen zu bilden  um den Zugriff zu beschleunigen  Um einen dieser Kl  nge abzurufen  ist der  jeweilige 1 TOUCH Druckknopf zu bet  tigen  LED leuchtet auf   Auf der Hauptmen  seite werden die ersten zehn Voices des Verzeichnisses  angezeigt  Um die nachfolgenden sieben Seiten zu   ffnen  ist einer der ersten acht VOICES Kn  pfe zu bet  tigen oder es sind die Seiten mit den  Druckkn  pfen PAGE     zu durchlaufen  Um die gew  nschte Voice anzuw  hlen  ist der entsprechende Funktionsdruckknopf zu bet  tigen        1 Touch Solo i     GEAHD TEHAS    WIHTAGE STRIHGS    Edit 1 Touch    FOCKES Fage 1 8    WIOLIH  NUSETTE GOLDEN TFT    ERAZILIAH HIGHTSAH             Um das Verzeichnis zu   ndern  ist wie folgt vorzugehen       SAVE ENTER dr  cken       F4 One Touch Edit w  hlen  so dass die erste Seite des Verzeichnisses erscheint  Um die anderen Seiten zu   ffnen  sind die PAGE      Kn  pfe  zu verwenden       Die Speicherstelle  die mit der neuen Voice ersetzt werden soll  ist mit den Funktionsdruckkn  pfen anzuw  hlen       Die Voice  die den Platz im Verzeichnis einnehmen soll  wie zuvor f  r den Abruf der Kl  nge beschrieben ausw  hlen  Es k  nnten auch die   Audiodateien eingesetzt werden  aber diese werden beim n  chsten Einschalten nicht automatisch geladen  Au  erdem erkennt das SD1 die   Original Audiodatei innerhalb des Verzeichnisses nicht  da dieses die Audiodateien in der Ladereihenfolge anordnet  Wenn die No
19.   Eine zweite Men  gruppe ist direkt an einige Druckkn  pfe am Schaltpult gekoppelt  Diese Men  s sind von der Hauptmen  seite aus abzurufen  und k  nnen sowohl   ber EXIT als auch durch erneute Bet  tigung des Druckknopfs verlassen werden  mit dem sie abgerufen wurden  Die Men  s   die sich auf die einzelnen Druckkn  pfe beziehen  sind     SONG RECORD   PATTERN EDIT  SAMPLER MPS   DISK   SAVE ENTER  BLOCK LIST RAM STYLE  VOCALIZER EDIT   ON LINE EFFECT  HARMONY    Ausnahmen bilden die Men  s    SEQUENCER   SONG PLAY   Bei diesen ist es erforderlich    ber den entsprechenden Druckknopf zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren  Dieser Vorgang ist gewollt  um zu ver   meiden  dass die Wiedergabe einer Midi Datei durch unbeabsichtigte Bet  tigung des Druckknopfs EXIT unterbrochen wird     AUSNAHMEN ZUM EXIT BEFEHL    In einigen Men  s kann EXIT vom Escape Befehl begleitet sein  der einem Funktionsdruckknopf neben dem Display zugewiesen ist  Wenn also  der EXIT Druckknopf nicht ansprechen sollte  schauen Sie am Display  welcher Befehl der Escape Funktion entspricht oder versuchen Sie erneut  den Druckknopf zu bet  tigen  der dieses Men   ge  ffnet hat    Es gibt noch weitere Ausnahmen  die dazu beitragen  die Programmierung schneller ablaufen zu lassen  z  B  ist das Editing des Vocalizers von  jedem Men   aus zu erreichen        156       SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    DIE FUNKTIONSDRUCKKN  PFE F1 F10    Es sind die f  nf Druckkn  pfe links und rechts vom Display  Sie werden s
20.   F  r Intros und Endings ist es erforderlich  die Anwahl bei Arranger in Ausf  hrung  vorzunehmen       Um zu wissen  welche Spuren der melodischen Begleitung zu   ndern sind  ist der Arranger zu starten und zu beobachten  welche Spuren  durch den blinkenden Punkt gekennzeichnet sind       Um die Spur  deren Klangfarbe zu   ndern ist  anzuw  hlen  sind die entsprechenden Funktionsdruckkn  pfe neben dem Display zu verwenden   die angew  hlte Spur wird ca  zwei Sekunden lang verdunkelt       Innerhalb von zwei Sekunden ist nun einer der VOICES Kn  pfe zu bet  tigen  um die Klanggruppen abzurufen  Nun kann der Klang ohne zeit   liche Beschr  nkung gew  hlt werden       Den Klang mit den VOICES   PAGE     und da  wo erforderlich mit den Funktionsdruckkn  pfen festlegen    e Nach Anwahl des Klangs ist mit den CURSOR    Kn  pfen zu bestimmen  ob die   nderung sich auf alle Arranger Bereiche  Global  oder nur  auf jenen im Moment in Verwendung stehenden  Single  erstreckt  Der Parameter Global Single kann unten am Display oder oberhalb des  Feldes angezeigt sein  in dem der Name des verwendeten Styles erscheint     Die Wahl des Klangs sowohl in Global als auch in Single besitzt Wertigkeit auch f  r die beiden Lower Teile und die Drum 1 Spur  In diesem letz   ten Fall rufen die VOICES Kn  pfe nach Anwahl der Drum 1 Spur die Drum Set    User Drum Set  e RAM Drum Set Gruppen ab  Es ist nicht m  glich   das Drum Set von Drum 2 zu   ndern  weil es ein Live Drum und besondere Einstellung
21.   Fi Wave Rev  Hallst  rke des Klangs der im Moments angew  hlten Taste     F3 Group  Schlagzeuggruppe  aus welcher die Klangfarbe ausgew  hlt wird  die der Taste zuzuordnen ist  Hiermit ist die Zuweisung der  Klangfarbe zu beschleunigen     FA Instrument  die der Taste zuzuordnende Klangfarbe  Mit den VALUE     Kn  pfen ist es m  glich    ber die f  r eine Schlagzeuggruppe vorge   sehenen Klangfarben hinaus das gesamte Verzeichnis der Klangfarben zu durchlaufen  ohne vorerst auf F3 Group zu schalten     F5 Wave  weist ein aus einem Multisample mit Sound Load geladenes Muster einer Taste zu  wobei maximal 62 Muster ebenso vielen  Tasten zugeordnet werden k  nnen  Mit F5 Wave werden die Muster ausgew  hlt  Nach der   nderung ist SAVE ENTER zu  dr  cken und dem Drum Set ist derselbe Name der  MSP Datei zuzuteilen  damit bei Abruf des Drum Sets automatisch auch  die  MSP Datei geladen wird  Diese Funktion gestattet es  den rhythmischen Bereich des Instruments neu zu konfigurieren     F6 Key Shift  durch wiederholte Bet  tigung erfolgt die Transposition in Oktaven des gesamten Drum Sets   F7 Pitch  Transposition in Halbt  nen des der Taste zugeordneten Klangs   F8 Tune  Transposition in Cent des der Taste zugeordneten Klangs     F9 Live Snare  wenn der Parameter auf On gesetzt ist  wird die Tonh  he des Snares w  hrend der Ausf  hrung leicht modifiziert  wie das  auch in der Realit  t der Fall ist  Diese Funktion verleiht dem Drum Set h  here Ausdruckskraft     F10 Save  aktivier
22.   Kn  pfen ge  ndert  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den H  chstwert einstellen  Sollten die beiden  Mikrophone dem SD1 gegen  ber nicht stark genug hervortreten  ist dieser Wert zu senken     F6 Echo 1 2  den beiden Mikrophonsignalen kann ein Delay zugeordnet werden  dessen St  rke   ber diesen Wert geregelt wird  Um von       ri  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SM    Eingang Mic 1 auf Mic 2 umzuschalten   ist F6 zu dr  cken  Die Einstellung erfolgt   ber die VALUE      Kn  pfe  die  wenn  sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen     F7 Reverb 1 2  wie F6 Echo 1 2 aber auf den Hall bezogen     F8 Pitch Shift  wirkt nur auf das Signal des Mikrophons am Eingang Mic 1 und gestattet die Transposition der gesungenen Noten in  Halbtonschritten  Wenn die Werte   berh  ht sind  ist der Klang der Stimme verzerrt  Der Effekt wird vom Vocalizer  gesteuert  und die Einstellung erfolgt   ber die VALUE      Kn  pfe  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert  auf Null setzen     F9 Dry  ist diese Funktion aktiviert  V   kommt kein Halleffekt an den Mikrophoneing  ngen zum Tragen  Durch erneuten Druck  auf F9 wird Dry deaktiviert     F10 Active Inactive  aktiviert bzw  deaktiviert die Mikrophoneing  nge  Wenn sie angeschlossen sind  aber nicht zum Einsatz kommen sollen   empfiehlt es sich  sie zu deaktivieren  um st  rende Ger  usche zu unterbinden     DIE EFFEKTE W  HREND DES SPRECHENS WEGSCHALTEN    Eines der Probleme des Musikers ist es  di
23.   Mit  dieser Funktion wird eine Seite ge  ffnet  auf der mit den entsprechenden Kn  pfen die Dateienart unter den vorhandenen ausgew  hlt wird   Beachten Sie  dass zum Laden eines Styles Pattern und nicht Custom Styles gew  hlt werden muss    Nach Anwahl der zu kopierenden Dateien starten Sie den Vorgang mit F3 Copy  Die nun erscheinende Seite gibt die Ursprungsdatei an  Copy      sowie das Ziel des Kopiervorgangs  From    To      zusammen mit mehreren Optionen     Am Display wird in der Mitte der Name der zuerst gew  hlten Datei angegeben  der mit den Keyboard Tasten und den CURSOR     Kn  pfen ge  n   dert werden kann    Es ist m  glich  jede einzelne Datei zu kopieren  indem jedes Mal der Kopiervorgang mit F10 Execute best  tigt wird  Wurde der Name nicht  abge  ndert  so hat die kopierte Datei jeweils den gleichen Namen wie die Ausgangsdatei  Nach Beendigung des Kopiervorgangs erscheint die  n  chste der gew  hlten Dateien    Wurden mehrere Dateien gew  hlt  so kann der Kopiervorgang der aktuellen Datei mit F8 Skip   bersprungen werden    Mit F9 Copy All k  nnen alle gew  hlten Dateien in einem einzigen Vorgang kopiert werden  die hiermit den gleichen Namen beibehalten    Diese Seite kann jederzeit mit F9 Escape verlassen werden  und zwar auch dann  wenn lediglich einige der gew  hlten Dateien kopiert worden  sind  Werden Midifiles kopiert  so wird bei aktivem Master Folder durch wiederholtes Bet  tigen des Funktions Druckknopfs F3 zwischen den  Mappen Midifile und Demo 
24.   N  here Details finden Sie im Kapitel  Registrations     F4 Disp  Time  der mit den VALUE    Kn  pfen eingegebene Wert legt die Zeit in Sekunden fest  w  hrend der die angezeigte Seite  ge  ffnet bliebt  bevor das SD1 auf die Hauptmen  seite zur  ckschaltet  Ist der Parameter auf Off gesetzt  bleibt die  ge  ffnete Seite unbegrenzt aktiviert     F5 Pianist  gestattet die Wahl des Pianist Modus  bei Automatic wird der Akkord erkannt  wenn mindestens zwei Tasten angeschla   gen werden  bei Normal wird der Akkord durch Aktivierung des Sustain Pedals blockiert  Weitere diesbez  gliche  Informationen finden Sie im Kapitel Arranger        F6 Keyboard Out Ass     keyb  Out Ass isn  LER  Standard  neum PARTS Default                ruft die Seite auf  mit der die vier Audioausg  nge eingestellt werden  In der Mitte des Displays sind die rhythmischen  Bereiche und Melodieteile angezeigt  die an die Audioausg  nge gesandt werden k  nnen  Der Einsatz eines zus  tzlichen  Ausgangs deaktiviert den internen  den Effekten dedizierten DSP  nicht aber den Hall  Wenn demnach ein  Verzerrungseffekt auf einem Klang gew  nscht wird  ist es nicht m  glich  gleichzeitig auch einen Hilfsausgang zu ver   wenden  Im Falle des Einsatzes der vier Audioausg  nge deaktiviert das SD1 alle DSP  d h  die Kl  nge werden weder von  Hall noch von Effekten verarbeitet   Zur Anwahl einer dieser Bereiche oder Teile sind die CURSOR      Kn  pfe zu bedienen  und anschlie  end ist der  Audioausgang mit den VALUE    
25.   Um den automatischen Ladevorgang zu deaktivieren  ist die Datei    INIT O1 PWR mit F6 Delete zu l  schen  ohne das hiermit der  origin  re Style Block gel  scht w  rde  Beim Einschalten des SD1 erscheint in der Mitte des Displays die Anzeige Block Autoloading mit folgen   den Wahlm  glichkeiten  F5 Escape  um den Ladevorgang abzubrechen  und F10 Exec  um den Ladevorgang freizugeben  Wenn keine Funktion  angesteuert wird  erfolgt der Ladevorgang automatisch nach einigen Sekunden     EINEN RAM STYLE AUS EINEM FOLDER IMPORTIEREN  DER NICHT MIT DEM MASTER FOLDER VERKN  PFT IST    Es ist m  glich  das Laden von Styles auch von Foldern aus zu verwalten  die vom Musiker geschaffen wurden und nicht an den Master Folder  gekn  pft sind  auch wenn nicht alle Funktionen hierbei zur Verf  gung stehen  Diesbez  glich wird auf die eingangs angef  hrte Tabelle verwiesen   Die in einen Folder bei deaktivierter Master Folder Funktion kopierten Styles k  nnen direkt mit SINGLE RAM STYLE und Eingabe der Nummer    ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  oder nach Anzeige des Verzeichnisses   ber BLOCK LIST aus diesem wie oben beschrieben aus   gew  hlt werden  Wenn der Master Folder deaktiviert ist  beziehen sich die Funktionen Single RAM Style und Block List auf den zuletzt  angew  hlten Folder  der nicht mit dem Master Folder verkn  pft ist    Vor der Ansteuerung des Ladens von Ram Styles ist es daher erforderlich  den Folder anzuw  hlen  der sie enth  lt  N  here Angaben hierzu fin   de
26.   alle Events werden angezeigt   nur die Text Events werden angezeigt    nur die Events Name Part  benannte Teile  werden angezeigt    Tempo und Signature werden angezeigt   die Exklusivnachrichten werden angezeigt     Zu diesem Men   erhalten Sie durch die Taste F2 Zugang  nachdem Sie zuvor mit F4 den Modus FUNCTION eingeschaltet  haben  Mit der Taste F5  Escape  verlassen Sie das Fenster wieder        Benutzerhandbuch SD1    METRONOME  Mit der Funktionstaste FI wird der Taktmesser ein  und ausgeschaltet   MODE RECORD  Mit F1 k  nnen Sie einen der zwei Aufnahmemodes ausw  hlen  Overdub oder Replace  siehe RECORD      RECORD PRECOUNT  Durch wiederholtes Dr  cken der Taste F3 bestimmen Sie  wieviele Takte zwischen dem Moment  in dem Sie den Befehl zur  Aufnahme geben und dem  in dem die Aufnahme effektiv startet  vergehen sollen  Es stehen Ihnen von 0 bis 5 Precount   Takte  Bar  zur Verf  gung  Das Precount wird im Feld POSITION mit einem Negativzeichen angezeigt      Das Precount wird  in dem Moment unterbrochen  in dem es auf das erste Event trifft  Wenn Sie den Modus SYNCSTART aktivieren  wird das  Precount automatisch ausgeschaltet  da es nicht n  tig ist     CHASE EVENTS  Wenn diese Funktion  durch F4  eingeschaltet wird  dann werden die Funktionen CONTROL CHANGE und PROGRAM CHANGE  der Sequenz in jedem Fall vorgeschoben  egal in welcher Position sie sich befinden  auch wenn sie in einer vorherigen  Position aufgenommen worden sein sollten  Wenn z B  die Sequenz bei Numm
27.   auf Hard Disk zu sichern und von Diskette zu laden  ist  Mit den TXT Dateien k  nnen Sie Ihre eigene Bibliothek aus Liedtexten aufbauen  die unmittelbar von Festplatte abgerufen werden k  nnen   ohne Bl  tterwerk mit sich f  hren zu m  ssen  Die  TXT Dateien k  nnen sowohl bei Arranger in Funktion als auch in Song Play geladen und  angezeigt werden  In beiden F  llen ist es m  glich  den Text momentan auszublenden  indem EXIT gedr  ckt wird  Durch erneutes Bet  tigen wird  die Textanzeige reaktiviert  F  r Mac Benutzer ist es wichtig  sich daran zu erinnern  dass Akzente besser separat zu setzen sind und die Datei  in Textformat ohne Zeilenunterbrechung und mit  TXT Zusatz zu speichern ist  Der Name darf nicht mehr als 8 Zeichen umfassen     EINE  TXT DATEI MIT DEM ARRANGER VERWENDEN       001 PUB SONG GAAHD 63  Beat 430 VIOLAS      0000  THIS   1    This 15 the karaoke Function  This 15 the karaoke Function    This is the karaoke Function       This js the karaoke Function  This is the karaoke Function                rl  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN    Unabh  ngig vom Arrangerstatua  gestartet oder auf Stop  ist es m  glich  jederzeit  TXT Dateien in RAM zu laden        DISK dr  cken   Floppy Disk oder Hard Disk mit den PAGE    Kn  pfen w  hlen      Bei Hard Disk ist der Folder zu suchen  der die  TXT Dateien enth  lt  Bei aktiviertem Master Folder entspricht der gesuchte Folder dem Folder  97 Textfile  Es ist m  glich  auch neue Folder bei deaktiviertem Master F
28.   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe       DIE MASTER FOLDER FUNKTION    Das SD1 gestattet es  die Such  und Speichervorg  nge dank des Master Folder Konzepts zu vereinfachen  Es handelt sich praktisch um einige  von Ketron erstellte Folder  die als Bezugspunkt dienen  wenn der Druckknopf MASTER FOLDER aktiviert wurde  Auf diese Weise ist es m  glich   automatisch Dateien zu sichern oder zu laden  die im entsprechenden Folder sind  ohne sich damit auseinandersetzen zu m  ssen  beim  Speichern oder Laden die geeignete Mappe zu w  hlen  F  r jede Betriebsumgebung wei   das SD1 immer  welche Mappe die richtige f  r den  Dateityp ist  der gerade in Bearbeitung steht  Die von Ketron zu diesem Zweck erstellten Mappen sind wie folgt gegliedert und nummeriert     Name der Mappe Dateityp DOS Zusatz  MIDIFILE  Folder 91  Standard Midi Datei MID  PROGRAM  Folder 92  Program  PRG  Single Program    SPG  REGISTRATION  Folder 93  Single Registration    REG  Block Registration    SRG  SOUND  Folder 94  Sound Bank  SND  Einzelne Samples WAV  Multisamples  MSP  Instruments INS  STYLE  Folder 95  Pattern  PAT  Custom Style    STY  Block Style  BLK  DEMO  amp  HIT  Folder 96  Standard MIDI Datei    MID  TEXTFILE  Folder 97  Textdatei TXT    Eine weitere Mappe  USER Folder 98  ist innerhalb des Master Folders f  r alle jene Dateien vorgesehen  die aus der   nderung der internen SD1   Parameter hervorgehen  Im Folder USER FILE  Folder 98  sind einige Dateien zusammengefasst  Im Unterschie
29.   der der Spur Drum 1 zugeordnet ist  wobei unter Room  Studio  Club  Hall  Theatre  Stage  Arena  gew  hlt wird  Bei Revi Type verwendet die Spur Drum 1 denselben Algorithmus  der f  r Reverb 1 gilt  Zur Wahl des  Algorithmustyps sind die VALUE      Kn  pfe zu bedienen     F6 Equalize        EHSS    Escape   eg 60  ns       ffnet die Seite  die dem Dreiband Equalizer und der Lautst  rke der Audioausg  nge dediziert ist  Die mit den VALUE      Kn  pfen ab  nderbaren Parameter sind die folgenden    F1 Low  definiert die Empfindlichkeit in Dezibel der niedrigen Frequenzen des Audiospektrums    F2 Mid  definiert die Empfindlichkeit in Dezibel der mittleren Frequenzen des Audiospektrums    F3 High  definiert die Empfindlichkeit in Dezibel der hohen Frequenzen des Audiospektrums                    SD1 Benutzerhandbuch    F7 Chorus     F8 Delay     F9 Distorsion     F10 Edit     KETRON SPN    F4 Bass Boost  gestattet es  die Empfindlichkeit der B  sse zu erh  hen bzw  herabzusetzen  um in der Verst  rkung  mit mehr    oder weniger markierten Basslinien zu arbeiten  Der Parameter wird durch wiederholte Bet  tigung des  Druckknopfs F4 eingestellt    F5 Escape  R  ckkehr zum Effect Men      F6 Out 1 Level  legt die Lautst  rke des Audioausgangs 1 oder Left Mono fest    F7 Out 2 Level  legt die Lautst  rke des Audioausgangs 2 oder Right fest    F8 Out 3 Level  legt die Lautst  rke des Audioausgangs 3 fest    F9 Out 4 Level  legt die Lautst  rke des Audioausgangs 4 fest     gestattet di
30.   die St  rke der einzelnen Effekte festzulegen  aus denen sich der vom Klang verwendete Multieffekt zusam   mensetzt  F  r weitere Informationen wird auf das Kapitel Effekte verwiesen        168        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    DIE AFTERTOUCH  UND MODULATION WHEEL STEUERUNG       ATTACE Ed it Ilo ice REZONANCE  L UPRIGHT iloa    DECAY Af ter Uheel CUT OFF    EL    EFFECTS    AFTERTOU  HHEEL    LFO  YVELOCITY    q BA                Nach Anwahl von F9 Aftertouch Wheel erscheint am Display eine Tabelle mit drei Spalten  wo in der ersten der Parameter  in der zweiten der  Aktivierungszustand des Aftertouch und in der dritten der Aktivierungszustand des Modulation Wheel angef  hrt sind  Wie zu ersehen ist  sind  nicht alle Parameter gleichzeitig von Aftertouch und Modulation Wheel zu steuern  Die Wahl  ob ein Parameter mit Aftertouch oder Modulation  Wheel gesteuert wird  ist eine Frage des Geschmacks und der F  higkeit  mit der Tastatur bzw  dem Wheel umzugehen  Es k  nnte zum Beispiel  bequemer sein  den Cut off Punkt des Filters mit dem Aftertouch zu modulieren als mit dem Modulation Wheel  Ein wenig praktische Erfahrung  wird Ihnen dabei helfen  Ihre Kl  nge lebendiger und dynamischer werden zu lassen  Um einen der Parameter bzw  der Spalten anzuw  hlen sind  die CURSOR      Kn  pfe zu bet  tigen  Die   nderung wird   ber VALUE     eingegeben  Hier nachstehend sind die einzelnen Parameter erl  utert     CUT OFF     LFO Pitch    LFO Amplitude   LFO Filter   Volume 
31.   erzeugt der Vocalizer den Grundton  als tiefsten Ton  der zur unteren Oktave geh  rt  Wenn die gesungene Note die f  nfte Stufe des Akkords ist  erzeugt der Vocalizer  die Terz als tiefsten Ton  der jedoch zur derselben Oktave wie der gesungene Ton geh  rt  Wenn die Funktion Vocalize Lead  aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton verdoppelt     Duet Up  f  hrt die obere Terz zur gesungenen Note aus  Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton verdoppelt   3 Open 1  f  hrt die obere Terz  die untere Quinte und Oktave zur gesungenen Note aus   3 Open 2  f  hrt die obere Terz  die untere Terz und Quinte zur gesungenen Note aus    AUTOMATIC CHORD2    Bei diesem Modus verwendet der Vocalizer immer alle drei Stimmen  die zur Verf  gung stehen  so dass die Funktion Vocalize Lead nicht aktiviert  werden kann  Die vom Vocalizer generierten Stimmen h  ngen vom Akkord ab  der links vom Splitpunkt der Tastatur unabh  ngig von der  Umkehrung erkannt wird  und von der gesungenen Note  Wenn die gesungene Note nicht Bestandteil des Akkords ist  wird diese vom Vocalizer  nicht wiedergegeben  ist aber als direktes Audiosignal vorhanden    Die Full Algorithmen entsprechen der Wiedergabe des erkannten Akkords  Die Jazz Algorithmen sind h  her entwickelte Harmonisierungen  bei  denen Akkorde mit Sexten und Septimen ausgebildet werden    Die in Automatic Chord 2 verf  gbaren Algorithmen sind     Full Trio 1  f  hrt einen Einklang und zwei Akkordnoten unter dem ge
32.   k  nnten Ihr Geh  r bzw  die Lautsprecher und der Verst  rker Schaden nehmen   erh  hen  bis die LED stetig leuchtet  anschlie  end ist die  Empfindlichkeit so weit herabzusetzen  dass die LED nur gelegentlich bei   berm    igem Schalldruck aufleuchtet  Wenn die Empfindlichkeit zu  hoch ist und die LED immer leuchtet  f  hrt dies zu unsch  nen Verzerrungen am Audiosignal des Mikrophons  Wenn die Empfindlichkeit jedoch  zu niedrig ist  enth  lt das Signal Ger  usche je nach qualitativer Beschaffenheit des Kabels und des Mikrophons  Aus diesem Grund ist es immer  besser  etwas mehr f  r ein dynamisches Mikrophon und ein gutes Anschlusskabel auszugeben    Der Einsatz eines Mikrophons bedingt eine Reihe von Vorkehrungen  die wir hier nachstehend zusammenfassen        Das Mikrophon ist bei Lautst  rke Null des SD1  Empfindlichkeit Null und ausgeschalteter Verst  rkung anzuschlie  en       Halten Sie das Mikrophon fern von den Lautsprechern  da es ansonsten einen Larsen Effekt verursachen k  nnte  der Ihren PA schwer beein   tr  chtigen w  rde       In kleinen R  umen ist ein Mikrophon mit Hyperkardioiddiagramm vorzuziehen  um ebenso den gerade erw  hnten Larsen Effekt zu vermeiden       Befestigen Sie das Mikrophon an einer stabilen Halterung  um zu vermeiden  dass mechanische Ger  usche die Stimme st  ren       Halten Sie das Mikrophonkabel fern von Netzkabeln und  leitungen       Wenn Sie alle Ihre Ger  te anschlie  en  erinnern Sie sich daran  dass die Lautsprecher und der Ve
33.   nderungen durchf  hren  Dr  cken Sie F10  um den Vorgang durchzuf  hren  F5  um  ihn zu beenden     Wenn Sie die Taste F8 dr  cken  erscheint die Seite LYRIC  wo Sie Text Events in die Sequenz einf  gen k  nnen  Die  Text Events  die in vielen MIDIFILES zu finden sind  enthalten die Weise eines Liedes  wenn Sie sie Silbe f  r Silbe  in die Sequenz eingeben  erhalten Sie beim Abh  ren im Modus PLAY SONG einen KARAOKE Effekt     LYRIC INSERT MODIFY  Diese Funktion gestattet es Ihnen  Text Events einzugeben zu   ndern  Wenn Sie F2 dr  cken  erscheint ein    LYRIC AUTOMATIC     Bearbeitungsfenster  in dem Sie die Position ausw  hlen k  nnen  Daraufhin bewegen Sie sich mit dem Kursor  rechts der Position  wodurch ein weiteres Fenster ge  ffnet wird  in dem Sie die Zeichen bearbeiten k  nnen  Das  Zeichen  das   ber dem Kursor steht  kann unter Zuhilfnahme der Tastatur oder mit den Werttasten     eingef  gt  werden  Einige Tasten sind mit besonderen Funktionen ausgestattet  Die Taste B_1 gestattet es Ihnen  die  Buchstaben  die den Tasten zugeordnet worden sind  von Kleinbuchstaben in Gro  buchstaben umzuwandeln  Die  Taste G_5 entspricht dem Carriage Return  Absatz  und wird auf dem Display durch einen Pfeil auf der rechten  Seite angezeigt  Die Taste F _5 w  hlt einige internationale Buchstaben aus  Mit der Taste F_5 k  nnen Sie ab der  Kursorposition bis zum Ende des Satzes alles l  schen  dies geschieht auch durch gleichzeitiges Dr  cken der bei   den Werttasten   und     Mit
34.   ngt die Lautst  rke der Spur von der Velocity ab  Die verf  gbaren Parameter sind    F1 Drum  Velocity Empfindlichkeit f  r die Drum Spuren   F2 Bass  Velocity Empfindlichkeit f  r die Bass Spuren   F3 Chord 1  Velocity Empfindlichkeit f  r die Chord 1 Spuren   F4 Chord 2  Velocity Empfindlichkeit f  r die Chord 2 Spuren   F6 Chord 3  Velocity Empfindlichkeit f  r die Chord 3 Spuren   F7 Chord 4  Velocity Empfindlichkeit f  r die Chord 4 Spuren   F8 Chord 5  Velocity Empfindlichkeit f  r die Chord 5 Spuren   F5 Escape  R  ckkehr zur Arrange Mode Seite   F10 Active Inactive  durch wiederholtes Bet  tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs wird die   Funktion Dynamic Arranger aktiviert bzw  deaktiviert   Um den Empfindlichkeitswert der einzelnen Spuren zu   ndern  sind nach Anwahl   ber den jeweiligen  Funktionsdruckknopf die VALUE    Kn  pfe zu verwenden     F10 Rev  Lock  im aktivierten Zustand wird bei Bet  tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs der aktuelle Hall f  r die nach   folgend aufgerufenen Styles und auch eventuellen Midi Dateien fest eingestellt     ARRANGE VIEW MEN      Von der Hautmen  seite aus verschaffen Sie sich mit F5 Arrange View Zugriff auf vier Seiten  um Klangfarben  Lautst  rken  Effekte und Pan f  r  jede Spur eines Styles   ndern zu k  nnen  Am Ende des Vorgangs muss der Style als Custom Style gesichert werden    Die Arrange View Seiten k  nnen w  hrend der Ausf  hrung eines Styles zu dessen Optimierung programmiert werden  Die Spuren  
35.   pfen anw  hlen   DRUM SET aktivieren und   ber die VOICE  PAGE      und Funktionsdruckkn  pfe das neue Drum Set der Spur zuordnen     Die Spur Drum 2 mit den CURSOR      Kn  pfen anw  hlen    DRUM SET aktivieren  Die Seiten  aus denen gew  hlt wird  sind nicht sechs sondern elf  Nach der sechsten Drum Set Gruppe werden die von den  Grooves abgeleiteten Live Drums angezeigt  aus denen nun das gew  nschte zu w  hlen ist    Um Drum 2 einen aufgezeichneten Loop zuzuweisen  ist RAM FLASH zu aktivieren und ein zuvor in den Speicher geladener Loop mit  entsprechenden Eigenschaften  siehe Anhang  zu w  hlen     BESCHREIBUNG DER PARAMETER    F1 Section  nach Bet  tigen von F1 ist es m  glich    ber die VALUE      Kn  pfe die Section aufzurufen  die aufgezeichnet oder  wiedergegeben werden soll  In Reihenfolge der Anzeige erscheinen Arrange A  B  C  D  Fill In 1  2  3  4  Intro 1  2  3  Ending  1  2  3  To End  Bevor die Aufzeichnung gestartet wird  ist immer zu pr  fen  dass die Section  die bearbeitet wird  tat   s  chlich die gew  nschte ist     F2 Solo  bei Ansteuerung dieser Funktion  V  wird in Play nur die im Moment angew  hlte Spur wiedergegeben     F3 Tonality  hiermit wird die Tonalit  t der Section in Aufnahme unter Dur  Moll  Septim und Kombinationen der drei gew  hlt  Auf  diese Weise ist es m  glich  ein Arrangement zu kreieren  das aufgrund der unterschiedlichen Kombinationen der  Tonalit  ten ganz anders ist  Um die Aufzeichnung zu vereinfachen  kann eine Section auch
36.  4   m       I      Ri    m     l l    I      I  m    cm Inactiv             Die Parameter f  r das MIDI Akkordeon sind von der Hauptmen  seite aus zu erreichen  indem F3 Utility gedr  ckt wird  oder von der ersten Seite  des Utility Men  s  indem F6 Accord gedr  ckt wird  Es wird eine neue Seite mit dedizierten Parametern ge  ffnet  Wenn das Akkordeon  angeschlossen ist  wird der Accordion Modus   ber F10 aktiviert  d h  von ausgeschaltetem  Inactive  in eingeschalteten Zustand  Active  ver   setzt  Um den Accordion Modus zu deaktivieren  ist erneut der Druckknopf F10 zu bet  tigen  Der Accordion Modus ruft eine Reihe von MIDI   Einstellungen ab  die nach Belieben ge  ndert werden k  nnen    Die Parameter im Accordion Men   von Utility sind die folgenden     F1 Chord Mode  gestattet die Wahl zwischen zwei Akkorderkennungsmodalit  ten  International ist das System  das am st  rksten ver   breitet ist  Belgique ist nur f  r die Erkennung von Akkorden der belgischen Art einzusetzen   Zum Umschalten von einer Einstellung auf die andere  ist F1 zu bet  tigen     F2 Left Velo  w  hlt die Velocity Kurve f  r mit den Akkorden per Hand gespielten Noten  Durch wiederholtes Bet  tigen des  Druckknopfs F2 wird die Reaktionskurve bestimmt  Im Falle der Einstellung auf Fixed kann mit den VALUE    Kn  pfen  der auf die gespielten Noten anzuwendende feststehende Velocity Wert eingegeben werden     F3 Right Vel  wie bei F2 Left Velo  allerdings bezieht sich diese Funktion auf die mit der rec
37.  Arrangers bei Count In Takt  Stop COUNT IN Start des Arrangers  nach einem Count In Takt wird das gew  hlte  gefolgt von Intro gespielt ohne nachfolgendes Aussetzen des Arrangers  INTRO 1  2  3    Wenn ein Akkord bei aktiviertem JUMP  aktiviertem HOLD und Arranger auf Stop gespielt wird  merkt sich das SD1 den angeschlagenen Akkord   bevor der FILL   TO END   BREAK  oder COUNT IN Knopf bet  tigt wird   Auf diese Weise ist es m  glich  ganz kurze Z  suren mit Ending zu  kreieren  die n  tzlich sind  um kurz mit dem Publikum zu kommunizieren     MANUAL BASS     BASS TO LOWEST     BASS TO ROOT     INTRO ENDING 1  2  3     FILL IN 1  2  3     BREAK     TO END     ARRANGE A  B  C  D     HOLD     schlie  t alle Arrangerbereiche aus abgesehen von Drum Spuren und Bassklang  der per Hand auf der Tastatur links  vom Splitpunkt gespielt werden kann     bei leuchtender LED ist die tiefste Note des harmonischen Basszyklus immer auf die tiefste Note des gespielten Akkords  bezogen  Dies gestattet die Ausf  hrung von einigen Musikst  cken bei gleichbleibender Melodiestruktur des Basses     bei leuchtender LED werden die Noten der Bassspur immer auf den Grundton des Akkords bei Nichtber  cksichtigung  des harmonischen Zyklus zur  ckgef  hrt  Diese Funktion kann auch mit BASS TO LOWEST verwendet werden     der Arranger sieht drei Intros und drei Endings vor  Das Intro 1 und Ending 1 sind ohne Akkord  nderungen program   miert  so dass der Ausf  hrende die Harmonie nach seinem Belieben gestal
38.  Block Registrations k  rzer als bei den Single Registrations    Die Block Registrations verleiben im Flash RAM Speicher auch bei ausgeschaltetem Ger  t     EINE REGISTRATION AUS DER GRUPPE BLOCK REGISTRATIONS ABRUFEN UND SICHERN    Wie bereits besagt  enth  lt die Gruppe Block Registrations 198 Registrations in Flash RAM  Die Auswahl der einzelnen Registrations erfolgt durch  Bet  tigung des BLOCK REGISTR  Knopfs  LED leuchtet auf  und Eingabe der jeweiligen dreistelligen Nummer   ber den Zifferntastenblock   STYLES Kn  pfe   Der Name der abgerufenen Registration wird in Fettschrift neben der Nummer oben links am Display angezeigt     Um in Block Registrations eine neue Registration zu sichern  ist nach Wahl des Styles  des Tempos  der Lautst  rken und der Einstellung ander   er Parameter bei aktiviertem BLOCK REGISTR  Knopf wie folgt vorzugehen        EXIT dr  cken  um zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren       SAVE ENTER bet  tigen    e Fi Registration w  hlen       Gegebenenfalls den Namen der Registration mit den Keyboardtasten und den CURSOR Kn  pfen eingeben      Die Nummer des Zielspeicherplatzes mit den Funktionsdruckkn  pfen F2 und F3 w  hlen    e Mit F10 Save den Speichervorgang best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen     Um auf Disk die gesamte Gruppe der Block Registrations in einer einzigen Datei mit  REG Zusatz zu sichern  ist wie folgt vorzugehen        MASTER FOLDER aktivieren  wenn die Datei im Folder 98 Userfile gespeichert werden soll  oder bei deaktiviert
39.  Corr   CH  Z  DRUHE CH  u  EASS CH  S  orf off  ORCHESTRA    Inast  v             ruft die Seite von Lock und Interactive Arranger ab  von der aus zwei Funktionen gesteuert werden k  nnen   Lock gestattet es zu w  hlen  welche Spuren der Begleitung  also Drums  Bass oder Orchestra  Klangfarbe und  Rhythmus nicht   ndern unabh  ngig von der Arrange Wahl innerhalb desselben Styles  Auf diese Weise bleibt die  Konfiguration jenes Bereichs unver  ndert  auch wenn von einem Arrange auf ein anderes   bergegangen wird   Wenn die Funktion beim Style Wechsel aktiviert ist  werden die vorhergehenden Einstellungen f  r die dem gew  hlten  Style zugeordneten Kl  nge beibehalten  Deshalb hat auch der zuletzt angew  hlte Style eine oder mehrere  Begleitspuren  die f  r das gesamte Arrange identisch sind   Die LED des Druckknopfs LOCK leucht auf  wenn zumindest eine der Spuren fest eingestellt ist   Die Lock Parameter sind   F3 Drums  wird der Funktionsdruckknopf F3 wiederholt bet  tigt    ndert sich der Aktivierungszustand der  Sperre f  r die Spuren Drums und Drums 2   F4 Bass  wie bei F3 Drums  nur dass hierbei die Bassspur gesperrt wird   F5 Orchestra  gleichzeitige Sperre der Spuren Chord 1  2  3  4 und 5     gestattet die Wegschaltung der melodischen Begleitspuren  Chord   wenn eine Melodie im Bereich Right  d h  rechts  vom Splitpunkt der Tastatur  gespielt wird  Auf diese Weise werden bei Ausf  hrung eines Solos einige vom Musiker  bestimmte Begleitabschnitte ged  mpft  so dass das
40.  DATEIKETTE VERWENDEN    Die auf diese Weise kreierte Kette wird in Song Play mit der Funktion Load aus dem Disk Men   geladen oder direkt von der Song Play   Startseite abgerufen  indem   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  die Nummer der Chain Datei eingegeben wird  Bei Schalten auf Song  Play wird der Titel der ersten Midi Datei angezeigt  Um die Kette abzuspielen  gibt es drei M  glichkeiten    Die Midi Dateien werden in der vorgesehenen Reihenfolge bis zum Ende wiedergegeben  ohne dass irgendein Knopf zu bet  tigen ist    Ohne Song Play mit START zu aktivieren  sind die VALUE      Kn  pfe zur Anwahl der gew  nschten Midi Dateien der Kette zu verwenden    Bei Song Play in Ausf  hrung ist zum Aufruf einer anderen Midi Datei der COUNT PAUSE RESTART  Knopf zu dr  cken und dann mit VALUE      die Datei zu w  hlen  Nach Bestimmung der gew  nschten Midi Datei ist erneut COUNT PAUSE RESTART zu bet  tigen  um wieder auf Song Play  zu schalten    Wenn in allen drei F  llen die Ausf  hrung einer Midi Datei mit dem START Knopf unterbrochen wird  gehen die Daten in Song Play endg  ltig  verloren und die Kette muss neu geladen werden  Dasselbe gilt f  r alle Juke Box Steuerungen  die deaktiviert sind  wenn eine Kette verwendet  wird  Die Textanzeige bleibt verf  gbar         D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN      Video Out und Karaoke       Die als Optional zu liefernde Videokarte gestattet Ihnen  ein TV Ger  t oder einen Monitor anzuschlie  en  um Nachrichten bzw  in Silbe
41.  Datei mit dem START Knopf unterbrochen wird  verliert Song Play endg  ltig die Daten der Kette    und sie muss neu geladen werden  Dasselbe gilt f  r alle Juke Box Steuerungen  die beim Verwenden einer Kette deaktiviert sind  Verf  gbar   allerdings bleibt die Textanzeige     F9 Disk Control  ruft eine Reihe von Funktionen zur Steuerung der Hard Disk ab  Die Optionen sind   F1 Surface Control  kontrolliert die Oberfl  che der Hard Disk und erfordert einige Minuten  Wenn die Meldung Fatal  Error angezeigt wird  m  ssen Sie sich an den Ketron Kundendienst wenden  da die Hard Disk schwer besch  digt ist   Wenn die Oberfl  chenkontrolle keine St  rungen ergibt  kehrt das Display am Ende des Vorgangs zum Disk Utility Men    zur  ck   F2 ScanDisk  Pr  fung auf Unbeschadetheit der Folder und Dateien  am Ende des Vorgangs ist immer F10 Escape zu  bet  tigen  um auf die vorhergehende Seite zur  ckzukehren  Wenn Fehler diagnostiziert werden  schaltet das SDI  automatisch auf Repair   F3 Repair  Behebung von Fehlern in besch  digten Dateien  Am Ende des Vorgangs ist F10 Escape zu dr  cken   F5 Escape  R  ckkehr zur vorhergehenden Men  seite   F6 Disk Copy  mittels eines speziellen Kabels ist es m  glich eine zweite Hard Disk f  r Backups anzuschlie  en  Zwecks  n  herer Details wenden Sie sich bitte an Ketron   F7 Standby  gestattet es  durch wiederholtes Bet  tigen des Druckknopfs F7 die Zeit in Minuten einzustellen  nach  Ablauf derer die Hard Disk auf Bereitschaftsmodus umschaltet  
42.  Druck auf den VOCALIZER ON OFF   Knopf und dann ist dieser Knopf erneut zu bet  tigen     DIE FUNKTIONSWEISEN DES VOCALIZERS    Je nach der aus Automatic Chord 1  Automatic Chord 2  Keyboard Harmony  Fixed Interval und Vocal Effects gew  hlten Harmonisierungsweise stehen ver   schiedene Algorithmen zur Verf  gung  F  r jede dieser Harmonisierungsweisen stehen verschiedene Algorithmen zur Verf  gung  die jeweils in der Mitte  des Displays angezeigt werden  Automatic Chord I und Automatic Chord 2 erzeugen die zus  tzlichen Noten unter Bezugnahme auf den gespielten Akkord  und auf die Erkennung der am Mikrophoneingang gesungenen Note  Keyboard Harmony f  gt die Noten je nach dem gespielten Akkord hinzu  jedoch  unabh  ngig von der Erkennung der gesungenen Note  Die Besonderheit der Funktionsweise Keyboard Harmony besteht im MIDI Algorithmus  der die der  gesungenen Melodie hinzuzuf  genden Noten einer MIDI Spur einer Midi Datei entnimmt  Diese M  glichkeit wird von verschiedenen auf dem Markt  erh  ltlichen Midi Dateien geboten  und das SD1 ist mit dem Gro  teil hiervon kompatibel  Fixed Interval verwandelt den Vocalizer in einen gew  hnlichen  Pitch Shifter  d h  dass die Stimmen nach festen Intervallen hinzugef  gt werden  und nicht aufgrund der Akkorderkennung  Vocal Effects bietet  Algorithmen mit Spezialeffekten  die die Eigenheiten der urspr  nglichen Stimme komplett ab  ndern     DIE VOCALIZERPARAMETER    Durch Druck auf den VOCALIZER EDIT Knopf gelangen wir auf die Seit
43.  Einklang  gesungene Ton verdoppelt    Octave Up Down  erzeugt eine Stimme in der oberen und eine in der unteren Oktave zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist   wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt    Lead Octa  Down  erzeugt eine Stimme in der unteren Oktave und eine im Einklang zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist   wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt    Lead Octa  Up  erzeugt eine Stimme in der oberen Oktave und eine in Einklang zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird  der im Einklang gesungene Ton verdoppelt    5Th Down  erzeugt eine Stimme in der unteren Quinte zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird der im Einklang  gesungene Ton verdoppelt    5th Up  erzeugt eine Stimme in der oberen Quinte zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird der im Einklang  gesungene Ton verdoppelt    Lead 5Th Down erzeugt eine Stimme in der unteren Quinte und eine im Einklang zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist   wird der im Einklang gesungene Ton verdoppelt    Lead 5Th Up  erzeugt eine Stimme in der oberen Quinte und eine im Einklang zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird  der im Einklang gesungene Ton verdoppelt    3Th Up  erzeugt eine Stimme in der oberen gro  en Terz zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird der im Einklang  gesungene Ton verdoppelt        VOCAL EFFECTS    Die zw  lf Algorithmen dieses 
44.  F7 erhalten Sie  Zugang zu dieser Funktion  In der Bildschirmmitte erscheint ein Fenster  in dem Sie den Spurabschnitt eingeben k  nnen  den Sie  l  schen wollen  FROM von    gt  TO bis   Die Standardeinstellung in diesem Men   sieht die gesamte Spur vor  Sie sehen das Feld ALL  markiert  was bedeutet  dass alle Arten von Midi Events gel  scht werden  Anhand der nachfolgenden Tasten k  nnen Sie nur  bestimmte Events l  schen  FI NOTE   F2 CONTROL   F3 PROGRAM CHANGE   FA PITCH BEND   Mit F7 w  hlen Sie LAST RECORD aus   wenn Sie nur die letzte Passage der Aufnahme l  schen wollen     Mit der Taste F8 erhalten Sie den L  schmodus LINK markieren Markierung l  schen  Wenn die Funktion eingeschaltet ist  dann  k  nnen Sie die Events  die sich an den Enden des L  schintervalls befinden  zusammenziehen  so dass durch die L  schung des  Intervalls kein Loch   brigbleibt  Durch Dr  cken der Taste F10 wird der L  schvorgang ausgef  hrt  doch werden Sie vorher durch  eine Meldung um Best  tigung gebeten   Are you Sure    Sind Sie sicher     Mit der Taste F5 k  nnen Sie den Vorgang beenden   ohne etwas gel  scht zu haben     Wenn viele L  schungen gemacht werden  dann wird der Speicherplatz nicht vollkommen befreit  daher kann bald die  Speichereinheit unzureichend werden  obwohl die Sequenz nur kurz ist  Durch die Taste F9  DEFRAG  k  nnen Sie den Speicher  neu    formatieren    und so den Platz  der durch die L  schungen verloren gegangen ist  wieder frei machen     Wenn die Funktion
45.  FARBE F  R DEN TEXTHINTERGRUND   NDERN  Das SD1 gestattet die Wahl zwischen zwei Hintergrundfarben f  r die Textanzeige  die Kombinationen sind blau wei   oder wei   schwarz     Zum   ndern der Hintergrundfarbe ist F1 Background zu verwenden  indem der Druckknopf wiederholt bet  tigt wird   Zum   ndern der Textfarbe ist F2 Foreground zu verwenden  indem der Druckknopf wiederholt bet  tigt wird   Die beiden Einstellungen sind austauschbar und h  ngen auch von der Funktion F6 Mirror ab     DIE TEXTZEICHEN   NDERN    Es ist m  glich   lediglich am Display  alle Kleinbuchstaben in Gro  buchstaben umzuwandeln  indem der Funktionsdruckknopf F3 Upper Chase  bei Song Play auf Stop bet  tigt wird     DAS LAYOUT DER ANSICHT   NDERN    Die Funktion F4 Lyric Mode gestattet es festzulegen  wie die Ansicht am Bildschirm konfiguriert ist  Die Einstellungen werden durch wieder   holtes Bet  tigen des entsprechenden Druckknopfs bei Song Play auf Stop abgerufen    Full Screen  auf dem ganzen Bildschirm wird der Text der Midi Datei angezeigt   1 2 Screen  in der unteren H  lfte des Bildschirms wird das Verzeichnis der Midi Dateien  in der oberen H  lfte der Text der angew  hlten Midi Datei angezeigt     Wird Full Screen gew  hlt  ist es stets   ber F4 Lyric Mode m  glich  festzulegen  wie die Silben des Textes hervorzuheben sind   Underline  unterstreicht die Silben nach Ma  gabe der Melodielinie   Mark  es wird links von der zu singenden Zeile ein Marker angebracht     Eine weitere Funktion z
46.  FI GM abgerufen  die MIDI Einstellungen der Keyboards werden von der Hauptmen  seite mit  F6 MIDI abgerufen     DAS SD1 ALS GENERAL MIDI MODUL VERWENDEN    Um die sechzehn von der Tastatur unabh  ngigen MIDI Kan  le zu erreichen  ist eine Midi Datei in Song Play oder in den Sequenzer zu laden bzw   der Eingang MIDI In 1  GM  zu verwenden  F  r Song Play besteht ein eigenes Men    F1 GM Part   das es gestattet  die Parameter jedes einzel   nen Parts zu   ndern  wie bereits im Kapitel Song Play beschrieben wurde  auf das wir hier verweisen  F  r den Eingang MIDI In 1  GM  wird die    nderung der Parameter f  r jeden einzelnen MIDI Part von der Hauptmen  seite aus mit F1 GM aktiviert  Die FI GM ge  nderten Parameter k  n   nen nicht gesichert werden  im Gegensatz zu den in Song Play ge  nderten Parametern        VOLUME s a KEY SHIFT   55 General Nidi ee  REVERE Part D 1 CH  TARY  E3 1 1   001A GRAND    FAH FOT MUTE    zz  FILTER TZ3h 55 BREI        i    16 PARTS               NDERUNG EINES EINZELNEN PARTS    Von der Hauptmen  seite aus FI GM dr  cken  um die Seite aufzurufen  die den Parametern eines einzelnen GM Parts gewidmet ist  In der Mitte  des Displays wird der Part angezeigt  dessen ab  nderbare Parameter den Funktionsdruckkn  pfen zugeordnet sind  Unmittelbar darunter wer   den der dem Part zugeordnete Klang und verwendete Effekt angezeigt  Im unteren Abschnitt des Displays werden die Aktivit  ten der sechzehn  Parts am MIDI IN 1  Eingang  GM    berwacht  Dies kann von
47.  FUNCTION durch die Taste F4 eingeschaltet wird  werden einige Zusatz Funktionen im Sequenzer verf  gbar   wie OPTIONS  MIDI FILTER  MASTER TRACK LOAD SAVE  DEMIX  MIXDOWN  VELOCITY  TRANSPOSER        RESET STOF    METROHNGME   SIE on   MODE REC  EH TRACK_A1   A2 TRACK_AZ TRACK   FRE SUNT a3 TRACK_03 ETEFBMREEE  Ber au TRACK _  L TE    55 TRACK ES  BE TRACK_EE  ar TRACK _ET  BS TRACK _GS    FFF YF      r       n  I  I  m  m  m  pm  m    Escape             Zu diesem Men   erhalten Sie durch die Taste F2 Zugang  nachdem Sie mit F4 ins Men   FUNCTION eingestiegen sind  Mit der Taste  F5  Escape  verlassen Sie das Men   wieder   METRONOME  Anhand der Taste F1 wird der Taktmesser in der Aufnahmephase ein  und ausgeschaltet   MODE RECORD  Mit der Taste F1 k  nnen Sie einen der beiden Aufnahmemodes Overdub oder Replace ausw  hlen  siehe  RECORD    RECORD PRECOUNT  Durch wiederholtes Dr  cken von F3 k  nnen Sie die Takte ausw  hlen  die zwischen dem Moment  liegen  zu dem Sie die Aufnahme einschalten bis zum effektiven Beginn der Aufnahme  Sie k  nnen zwischen 0 und 5  Precount Takte  Bar  eingeben  Das Precount wird im Feld POSITION mit einem Negativzeichen     angezeigt  Das  Precount wird mit dem ersten Event unterbrochen  Beim Modus SYNCSTART wird es automatisch ausgeschaltet  weil es  hier nicht n  tig ist   CHASE EVENTS  Wenn diese Funktion eingeschaltet ist  Taste F4   so werden die Steuerbefehle CONTROL CHANGE und  PROGRAM CHANGE der Sequenz in jedem Fall nach vorne verschobe
48.  Hilfe sein  um den Part zu erkennen  der ge  ndert werden soll    Zum Durchlaufen der Parts werden die PAGE    Kn  pfe verwendet    Die Parameter  die ge  ndert werden k  nnen  m  ssen mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf angew  hlt werden  bevor ihr Wert ge  ndert wird     Klangfarbe  jede Spur kann eine Klangfarbe einsetzen  die aus der Voice   User Voice  und RAM Flash Bank stammt  Um die zugewiesene  Klangfarbe zu   ndern  ist wie bereit bekannt mit den VOICES   RAM FLASH   USER VOICE   PAGE       und Funktionsdruckkn  pfen vorzugehen   Modulationseffekt  f  r jede Spur ist es m  glich  einen Modulationseffekt zu w  hlen  der auf den Klang Anwendung findet  Gew  hlt wird unter  Chorus  Distorsor und Delay mit den CURSOR    Kn  pfen  Die St  rke des Effekts ist   ber F3 Chorus Distorsor Delay programmierbar     F1 Volume    ndert die Lautst  rke der gesamten Spur  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben  festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen     F2 Reverb    ndert die der Spur zugewiesene Hallst  rke  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben  festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen     F3 Chorus Distorsor Delay    ndert die der Spur zugewiesene Modulationsst  rke von Chorus  Distorsor und Delay  die mit den CURSOR      Kn  pfen anzuw  hlen sind  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben festzulegen  
49.  Klangmodule oder Keyboards direkt vom SD1 aus zu steuern sowie MIDI Akkordeons    Saxophone oder  Gitarren anzukoppeln  Es gibt verschiedene B  cher zum Thema und eine Suche in Internet oder einer Fachbibliothek wird  Ihnen dabei behilflich sein  besser zu verstehen  wie es funktioniert  Im World Wide Web finden sich denn zahlreiche Sites  die sich mit MIDI  befassen  Auf jeden Fall ist das MIDI Protokoll nicht mit den Midi Dateien zu verwechseln  die h  ufig unrichtigerweise MIDI genannt werden   das  erste ist n  mlich der Ausgangspunkt f  r die zweiten    Das SD1 stellt dank der Polyphonie 32 unabh  ngige MIDI Parts zur Verf  gung  Sechzehn hiervon sind dem Live Einsatz der Tastatur zugedacht   wobei die Teile f  r den Arranger und die f  r die Melodielinie voneinander getrennt sind  Die anderen sechzehn hingegen sind   ber den Eingang  MIDI In 1 zu erreichen  der den Klanggenerator des SD1 nutzt  als ob er ein unabh  ngiges Modul in General MIDI Standard w  re  Dieselben  sechzehn GM Parts werden zur Wiedergabe der Midi Dateien in Song Play und im Sequenzer verwendet    Die Parameter des SD1 gestatten die Steuerung aller MIDI Parts und Kan  le der 32 verf  gbaren    Es wird empfohlen  MIDI Kabel zu verwenden  die nicht l  nger als 15 Meter sind  um   bertragungsfehler zu vermeiden    Das SD1 unterscheidet die Programmierung der General MIDI Parts und jener  die den einzelnen SDI Bereichen dediziert sind  Die General MIDI   Einstellungen werden von der Hauptmen  seite mit
50.  Lautst  rke  Nachhall usw   an  die auf diesem Kanal eingestellt worden sind  Die Systemnachrichten  zum  Beispiel die Exklusivnachrichten  verf  gen   ber keine Midi Kanal Koppelung und im Sequenzer werden sie nur  im MASTER TRACK gespeichert  Bei den Noten Events  NOTE  enth  lt das erste der beiden Datenbytes die Note   die gespielt wurde  das zweite enth  lt die Informationen zur Anschlagst  rke  Velocity oder Geschwindigkeit    mit der die Taste gedr  ckt wurde  die die Note erzeugt hat Auf Grund dieses Geschwindigkeitswertes reagiert  das Ger  t musikalisch  je nach Klangfarbe  jeweils anders  viele Klangfarben spielen z B  eine Note leiser oder  lauter  je nach der Anschlagst  rke der Note  Bei den Steuer Events CONTROL stellt das erste Byte den  Steuerbefehl dar  so steht 7 z B  f  r die Lautst  rke  10 f  r den Pan Pot   w  hrend das zweite Byte normalerwei   se die Mengenwerte des Steuerbefehls ausdr  ckt  Hier finden Sie einige Steuerbefehle und die entsprechenden  Verschl  sselungen  wenn Sie eine detailliertere Aufstellung wollen  vgl  Sie Midi Implementation in den  Bedienungsanleitungen      Klangspeicherbank 0  Modulationsrad 1  Portamento Glide  Zeit 5  Lautst  rke 7  Pan Pot 10  Ausdruck Pedale 11  Sustain Pedal on off 64  Portamento on off 65  Nachhall 91  Effekt Menge 93  NRPN LSB 98  NRPN MSB 99  RPN LSB 100  RPN MSB 101    DATA ENTRY RPN NRPN 6    RPN  Registered Parameter Numbers   NRPN  Non Registered Parameter Numbers   hierbei handelt es sich um  sp
51.  MIDI PART ZUORDNEN    Nachdem die Midi Datei geladen wurde  ist von der Song Play Startseite aus F1 GM Part zu bet  tigen  Um die einzelnen Parts zu durchlaufen   sind die PAGE      Druckkn  pfe zu verwenden    Den Part anw  hlen  der der Spur entspricht  welche zur Steuerung des Musters kreiert wurde  und die Klangfarbe   ndern  indem aus der  RAM FLASH  Bank der gew  nschte Audio Loop ausgew  hlt wird  Die Synchronisierung erfolgt automatisch bei Start    Die auf diese Weise abge  nderte Midi Datei muss mit SAVE ENTER gesichert werden  Diese Funktion gestattet es  die Midi Datei mit den  Keyboardtasten und den CURSOR       Druckkn  pfen neu zu benennen  Den Vorgang   ber FIO Execute best  tigen     DIE AUDIODATEIEN UND DIE MIDI DATEI ABRUFEN    Um die Midi Datei mit den aufeinanderfolgend richtigen Audio Loops wiederzugeben  ist es erforderlich einen Sound Block zu kreieren  der  s  mtliche Audio Loops mit demselben Namen der Midi Datei enth  lt  Auf diese Weise werden bei Abruf der Midi Datei auch alle erforderlichen  Audio Loops geladen  Es ist zu empfehlen  die Muster schon bei Start des SD1 mit einem Sound Block zu laden  da w  hrend des Ladevorgang  Keyboard und Kl  nge nicht benutzbar sind     ANDERE STEUERFUNKTIONEN DER AUDIO LOOPS  Es ist m  glich  den Loop des Musters mittels Druckknopf   zuzuschalten bzw  auszuschalten  auch w  hrend des Abspielens der Midi Datei     Wenn in der RAM FLASH   Bank andere Audiomuster mit bereits vom Sampler zur Synchronisierung bear
52.  MS DOS formatieren  Um das Einlesen von der Diskette zu beschleunigen  empfiehlt es sich  die  Diskette direkt am SD1 zu formatieren  wie im Kapitel Disk beschrieben       Von PC oder Mac die  WAV Audiodatei auf Diskette kopieren  Mac Benutzer m  ssen dem Dateinamen den    WAV Zusatz hinzuf  gen  Das SD1  akzeptiert Namen mit bis zu 8 Zeichen  Zusatz ausgenommen       Um die Audiodatei auf Festplatte zur Verwendung mit den Styles zu importieren  ist es erforderlich  dass die Funktion MASTER FOLDER akti   viert ist  Druckknopf bet  tigen  LED leuchtet auf     e   ber den entsprechenden Druckknopf am Schaltpult das Disk Men     ffnen    e Mit PAGE     Floppy als Quelle festlegen    e Die Datei mit VALUE     und CURSOR       wenn mehrere Seiten vorhanden sind  ausw  hlen und mit F10 Select best  tigen  Neben dem  Dateinamen steht das Symbol   amp         Den Import der Datei auf Festplatte mit F4 Copy ansteuern  bei aktiviertem Master Folder liest das SD1 die Datei direkt in die Mappe 94  Sound ein  Die von F4 Copy abgerufene Seite gestattet es  den Dateinamen mit den Keyboardtasten und den CURSOR      Druckkn  pfen  abzu  ndern  Um die Kopie der einzelnen Datei zu best  tigen  ist F10 Execute zu dr  cken     AUFBEREITUNG DES AUDIOMUSTERS  Damit der Audio Loop verwendet werden kann  muss er vorab mit dem im SD1 residenten Sampler aufbereitet werden     e Um die Audiodatei in den Sampler zu laden  ist auf der Hauptmen  seite SAMPLER MSP anzuw  hlen  die LED des Druckknopfs leuch
53.  Normal gesetzt ist     F8 Fine  gestattet es mit den VALUE    Kn  pfen  ein Muster in Cent Schritten zu stimmen  wenn F6 Pitch auf Normal gesetzt ist     F9 Max Wave  legt die Anzahl der Tastatursplits fest  die f  r ein Multisample vorgesehen ist  Der Parameter kann nur ge  ndert werden  wenn  nicht bereits Muster geladen wurden  Die Werte werden durch wiederholte Bet  tigung des Druckknopfs F9 eingestellt     F10 Load  hiermit werden neue ins Multisample zu integrierende Muster geladen  Die Seite  die ge  ffnet wird  wurde bereits zu Beginn  des Absatzes beschrieben        ara Multisamrle P 2 2 ao  GLOBAL EFFECT    OFF  un    RELEASE    DECAY     m    m   I   58   m     7  7  i     OCA SLorF    Coarse Tune        Global Level    ator off    7  zZ  m  4  E  Fd  m  g  m  A A  T T    in    a F  Si 7   m  T  7 mi                  SEITE 2    Nach Anordnung der Muster entlang der Tastatur ist es m  glich  einige der Bearbeitungsparameter der einzelnen Muster einzustellen  In der  Mitte des Displays werden die Parameter bez  glich der Effektzuweisung angezeigt Um diese Parameter zu durchlaufen bzw  anzuw  hlen  sind  die CURSOR    Kn  pfe zu verwenden und die VALUE    Kn  pfe zur Eingabe der gew  nschten Werte  Es ist hier ein Modulationseffekt aus neun  Kombinationen zwischen Overdrive  Distorsor  Chorus und Delay zu w  hlen  Je nach selektiertem Effekt werden die einzelnen St  rken der Effekte  Overdrive  Distorsor  Chorus und Delay angezeigt  deren Wert mit den VALUE    Kn  pf
54.  Orchestral  Lower und Right an  besagter Wert ist direkt mit den VOLUME Kn  pfen ab  nderbar     Um den Kontrast des Displays einzustellen  ist auf den CONTRAST Regler am Schaltpult einzuwirken     Den Funktionsdruckkn  pfen F1 F10 entsprechen in der Hauptmen  seite eine Reihe von Funktionen  die direkt durch Bet  tigung des jeweiligen  Druckknopfs ansteuerbar sind     F1 GM  w  hlt das Men   mit den Parametern bez  glich der einzelnen MIDI Teile an  von denen nach General MIDI Standard 16 vorgesehen sind    F2 EFFECT  gestattet die rasche   nderung der Halleffekte und die Aktivierung der Modulationseffekte sowie den Zugriff auf die einzelnen  Parameter der einzelnen Effekte    F3 UTILITY  kontrolliert die allgemeinen Parameter des Keyboards und die physischen Steuerungen    F4 ARRANGE MODE  gestattet den Zugriff auf die Parameter des Arrangers im Live Modus    F5 ARRANGE VIEW  auf vier Men  seiten ist es m  glich  Klangfarben  Lautst  rken und Effekte jedes einzelnen Bereichs des Arrangers neu zu  programmieren    F6 MIDI    ber Untermen  s verschaffen Sie sich Zugriff auf die Programmierung der MIDI Ereignisse im Ausgang und im Empfang sowie auf die  Zuweisung der MIDI Kan  le an die einzelnen Keyboardbereiche    F7 EDIT VOICE DRAWBARS  gestattet die   nderung der wichtigsten Klang Parameter wie H  llkurven  Filter und Modulationen  Wenn die LED des  Druckknopfs DRAWBAR aufleuchtet  gelangen Sie von der Hauptmen  seite durch Bet  tigen des Druckknopfs EDIT VOICE DRAWBARS i
55.  QUAHT I ZE       l    T  _  Far      m      A  m      FF   m  a     I  r      par  nie  I  z  4         Fun  zZ     mi             Was die Aufzeichnung anbelangt  ist f  r jede Section die Tonalit  t zu bestimmen  in der aufgezeichnet werden soll  Hierbei ist unter Dur  Moll   Septime  gro  e Septime  kleine Septime und zwei Kombinationen zu w  hlen  die es gestatten  die rhythmische und melodische Figur unver  n   dert beizubehalten  jedoch die Tonalit  t zu   ndern  Nach Wahl der Tonalit  t ist festzulegen  welche Section mit F1 aufgezeichnet werden soll   Ebenso ist die entsprechende Spur zu bestimmen  die mit den CURSOR      Kn  pfen gew  hlt wird  Nach Bestimmung der Spur k  nnen die Oktave   einschlie  lich jener der Drum Spur  um auch Kl  nge au  erhalb des Range zu verwenden  und die zugewiesene Klangfarbe mit den VALUE       Kn  pfen ge  ndert werden    Wenn das Pattern neu kreiert wurde  ist es m  glich  die Taktanzahl  aus denen es sich zusammensetzt  zu   ndern  bevor eine Section aufge   zeichnet wird  indem Sie mit den CURSOR      Kn  pfen Bar durchlaufen und die Taktzahl mit VALUE     gew  hlt wird  Wenn hingegen ein bere   its bestehendes Pattern bzw  eine Section bearbeitet werden  ist es nicht m  glich  die Taktzahl zu   ndern  Die Fill Ins dauern immer einen Takt lang   Um das Wiedergabe  und Aufzeichnungstempo zu   ndern  sind die Druckkn  pfe FAST und SLOW zu bet  tigen    Hier nachstehend finden Sie die Erkl  rung der einzelnen Parameter  die mit den Fu
56.  REGISTR  Knopf  die LED leuchtet auf   Der Quell Folder der Single  Registration kann der Folder 93 sein  wenn der Master Folder aktiviert wurde  oder jeder andere vom Benutzer bei deaktiviertem Master Folder  erstellte Folder  Bei den ersten Malen empfiehlt es sich  die Single Registrations bei aktiviertem Master Folder zu verwalten  da Sie sich auf diese  Weise nicht mit der Wahl des Quell Folders befassen m  ssen    Die Single Registrations k  nnen auch auf Floppy Disk bei deaktiviertem Master Folder verwaltet werden  indem mit PAGE     die Quell  bzw   Zieldisk angew  hlt werden    Ein Folder oder eine Floppy Disk k  nnen bis zu maximal 999 Single Registrations enthalten  f  r deren automatische Nummerierung die zeitliche  Reihenfolge der Erstellung der Dateien ma  geblich ist  w  hrend f  r die Anzeige der Dateien immer die alphabetische Reihenfolge aus   schlaggebend ist    In beiden F  llen ist es immer m  glich  das Verzeichnis der im Folder vorhandenen Single Registrations durch Druck auf DISK anzuzeigen  Von  dieser Seite aus ist es m  glich  die fortlaufende Nummer der Single Registration w  hrend der Erstellung der Datei zu ersehen bzw  die zu ladende  Single Registration mit den VALUE    Kn  pfen   F10 Select und F2 Load abzurufen  Es ist nicht m  glich  die Single Registration mit dem  Zifferntastenblock in Disk Umgebung abzurufen  d h  es sind entweder die in Disk Umgebung erforderlichen Schritte zu setzen oder Sie kehren    ber EXIT zur Hauptmen  seite zur  c
57.  Right  wie oben  nur f  r das rechte Signal   Feedback  Repetitionsgrad des Signals   Filter  LPF Filter  um die h  chsten Frequenzen abzuschneiden    PARAMETER F  R DEN DISTORSOR ALGORITHMUS  Level  Signallautst  rke    Tone  Grad der Klangfarbenvariation  Resonance  Grad der Betonung der Frequenzen des verzerrten Klangs       r amp 1   SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN      On Line Effect und Rotor       Der ON LINE EFFECT Knopf ruft ein Men   auf  das der Verwaltung der Effekte f  r die Voices der rechten Hand  d h  der Melodielinie dient  Diese  Parameter werden separat behandelt  um eine schnelle Steuerung der Zuschaltung der Effekte zu erm  glichen  Eine bessere Definition ist aller   dings   ber die Programs zu erzielen  die im gleichnamigen Kapitel eingehend erl  utert sind  Das Men   On Line Effect  das durch Bet  tigung  des hierf  r vorgesehenen Knopfs auf dem Schaltpult von der Hauptmen  seite aus abgerufen wird  umfasst auch Parameter zur Verwaltung des  Mikrophoneingangs        SHORUS   n Line Effects MICRO  Era    uha aHa 01 PUB SONG SD  L_    __  steat    DELA  d 90  E      GRAND    g  storsor  IJI  LAS    0  60      Die f  r den Right Bereich zur Verf  gung stehenden Parameter sind folgende         OVERDRIVE             F1 Chorus  durch wiederholtes Bet  tigen des Funktionsdruckknopfs wird der Chorus Effekt f  r die rechte Hand zu  bzw  ausgeschaltet     F2 Wha Wha  es handelt sich um einen sehr eindrucksvollen Effekt f  r Gitarreriffs  der aber auch in
58.  Select          i  dal       Dank der internen Hard Disk vereinfacht das SD1 den Einsatz von eventuellen Styles  die nicht im Speicher  sondern als Datei auf Festplatte  vorhanden sind  Das Laden erfolgt entweder   ber benutzerdefinierte Folder oder   ber einen Vorzugsfolder bei aktivierter Master Folder   Funktion  Als Defaulteinstellung verwendet das SD1 die gespeicherten Styles  die   ber CUSTOM STYLE abzurufen sind  Von der Festplatte sind  die Styles zweifach aufzurufen  Single Style gestattet es  einen Style zu laden  indem einfach die Nummer eingegeben wird  ohne die ge  ffnete  Displayseite wechseln zu m  ssen  Block Style hingegen verweist auf das Disk Men   und gestattet es  eine beliebige Zahl von Styles auszuw  hlen   die  kompatibel mit dem freien RAM Speicherplatz  im Block zu laden sind  so dass ihr nachfolgender Abruf mit Single Style unmittelbar erfol   gt  Ein weiterer Vorteil von Block Style  der eingehend im Kapitel Disk behandelt wird  liegt darin  dass die M  glichkeit besteht  beim Einschalten  die auf Festplatte vorhandenen Vorzugsstyles geladen werden     Einen Style mit Single Style laden       Den Druckknopf SINGLE RAM STYLE bet  tigen  Sie werden bemerken  dass die CUSTOM STYLE LED automatisch erlischt       Die Nummer des Styles  der geladen werden soll    ber den Zifferntastenblock STYLES Kn  pfe eingeben     Der Vorteil von Single Style liegt darin  dass ohne Men  wechsel die M  glichkeit besteht  einen Style bestimmen zu k  nnen  der auf den i
59.  Setting  zeigt das dem aktuellen Style zugeordnete Style Setting an   Um dieses Style Setting zu modifizieren  sind die VALUE    Kn  pfe zu verwenden   Den Vorgang mit SAVE ENTER quittieren   Von der SAVE ENTER Seite aus die   nderung von Style und Style Setting best  tigen  indem F2 Styles bet  tigt wird   Den Namen des Styles  mit dem das neue Style Setting verkn  pft ist  eingeben und mit F10 Exec quittieren   F  r den Fall  dass ein anderer Style abgerufen werden soll  um ein weiteres Style Setting zuzuordnen  ist es erforder   lich  auf die Hauptmen  seite zur  ckzukehren  den Style mit den jeweiligen STYLES  und Funktionsdruckkn  pfen  anzuw  hlen  erneut auf die Hauptmen  seite zu gehen und dann ins F4 Arrange Mode Men   wie oben beschrieben  einzusteigen     Retrigger  Die Retrigger Funktion ist als Defaulteinstellung auf der Bassspur des Styles aktiviert  was es gestattet  den Grundton  bei jedem Akkordwechsel zu wiederholen  Wenn der Retrigger auch f  r die Begleitspuren aktiviert ist  wiederholen  diese den am ersten Step des ersten Style Taktes programmierten Akkord  Die verf  gbaren Parameter sind        Benutzerhandbuch SD1 Hk         F1 Style Set  zeigt das aktuelle Style Set an    F2 Bass  als Defaulteinstellung aktiviert  Deaktivierung durch erneutes Bet  tigen des Funktionsdruckknopfs F2   F3 Chord 1  durch Bet  tigen des entsprechenden Druckknopfs  wird die Retrigger Funktion f  r die Spur  Chord 1 zugeschaltet    F4 Chord 2  durch Bet  tigen des entsprech
60.  Solo entsprechend hervorgehoben werden kann  Bei Ende des  Solos werden die Spuren automatisch wieder zu geschaltet   Die Interactive Arrange Parameter sind    F6 Chord 2  durch Bet  tigen des Druckknopfs F6 wird die Funktion Interactive Arrange f  r die Spur Chord   2 aktiviert  Durch erneutes Bet  tigen wird die Funktion deaktiviert    F7 Chord 3  wie bei F6 Chord 2  aber f  r die Spur Chord 3   F8 Chord 4  wie bei F6 Chord 2  aber f  r die Spur Chord 4   F9 Chord 5  wie bei F6 Chord 2  aber f  r die Spur Chord 5   F10 Active Inactive  durch Bet  tigen des Funktionsdruckknopfs F10 wird Interactive Arrange aktiviert bzw    deaktiviert     gestattet bei leuchtender LED und Arranger auf Stop den Start der automatischen Begleitung in dem Moment  in dem  ein Akkord auf der Tastatur links vom Splitpunkt gespielt wird    Wenn ein INTRO gew  hlt wird  wird dieses zur Ausf  hrung gebracht  sobald ein Akkord angeschlagen wird  Um den  Lower Bereich zu steuern  das hei  t den Background der linken Hand  ist es erforderlich  von der Hauptmen  seite aus   ins Men   ARRANGE MODE einzusteigen  wo es m  glich ist  den Lower Klang zu deaktivieren  wenn der Arranger nicht       Benutzerhandbuch SD1 g     KEY STOP     TAP RIT ACC     FADE IN OUT     PIANIST     Auto     Standard     STYLE SETTING     besetzt ist  Dies um zu vermeiden  dass zusammen mit dem gespielten Akkord vor dem Arrangerstart auch die Lower   Noten erklingen  Wenn die LED des Druckknopfs HOLD leuchtet  speichert der Arran
61.  Style 001 Pub Song arbeitet    Der vom Splitpunkt links gelegene Bereich dient neben der Steuerung der beiden Lower Kl  nge auch der Erkennung des Akkords  den Sie spie   len  Dieser wird neben den vier Segmenten angezeigt  welche den momentanen Takt angeben     WIE EIN STYLE ZU W  HLEN IST       For  amp  Funk Page2 3    TRIF HOF FORFUHK_Z    119 LIGHTPOP_1 48  PopsFurk    LIGHTPOF_1 POPFUHK_3    d 80     m     LISHTPOP_2   GRAHD 63  UIOLAS    LIGHTFOF_   HIFH  F_1       HIFH  F_Z    FOFFUHK 1 HIFH  F_3    11 E3  DRUH BASS       L  n              ARechts vom Display sind die zw  lf STYLES Kn  pfe  von denen jeder einem musikalischen Genre entspricht  F  r jeden hat Ketron bis zu maxi   mal 42 Styles vorgesehen  Wenn Sie von der Hauptmen  seite bei aktiviertem CUSTOM STYLE  LED leuchtet auf  einen dieser STYLES Kn  pfe  bet  tigen  erscheinen am Display f  nf Styles rechts und f  nf links  Die einzelnen Styles werden durch die entsprechenden Funktionstasten  F1   F10  abgerufen  die neben dem Display angeordnet sind und den jeweiligen Style sofort dem Arranger zur Verf  gung stellen  Dass der ge   w  nschte Style tats  chlich zugeschaltet wurde  ist an dem Namen zu erkennen  der im mittleren Fenster des Displays erscheint    Das SD1 fasst die Styles eines jeden Genres in Zehnergruppen zusammen  und die Anzahl der nachfolgenden Gruppen ist als Seitenzahl  Page   angegeben  Um andere Stylesgruppen abzurufen  ist der jeweilige STYLES Knopf erneut zu bet  tigen oder es sind die 
62.  Um die zu  ladenden Styles anzuw  hlen  sind folgende Druckkn  pfe zu verwenden  VALUE     zum Durchlaufen der Dateien  CURSOR     zum Abrufen  der nachfolgenden Gruppen  soweit im Folder vorhanden  und F10 Select zur Best  tigung der Anwahl  Neben jedem angew  hlten Style wird  das Symbol   gt   angezeigt  Werden die VALUE    Kn  pfe gleichzeitig bet  tigt  werden alle im Folder 95 Style enthaltenen Styles angew  hlt           Hard   35 STYLE 1  reste  LOAD   PATTERN Fil  17 Sel  5   BLOCK     11 BESUIINS 6 FOPDOLH1 PATTERH  STEHE 12 BEeuTonS 7 POPDOLHZ LIST  CLEAR  amp      gt  DANCE2 3 popnonhe     EL _ 3 DAHCE3 15 TAHGONS  s2EL  p 4 DAHCEL 16 TARAH THS Dir  H 5 DANCES 17 WALTS   erone  me p ER  16ZHK  14 POLKANS Select          Die verf  gbaren Parameter sind die folgenden   F1 Load  l  dt in den RAM Speicher die angew  hlten Styles        D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    F2 Clear  l  scht die Styles im RAM Speicher   F3 Clear  amp  Load  l  dt die angew  hlten Styles und l  scht gleichzeitig die im RAM Speicher vorhandenen Styles    F4 Memory Selection  gibt an  wieviel RAM Speicherplatz von den angew  hlten Styles in Anspruch genommen wird    F5 Memory Free  gibt an  wieviel RAM Speicherplatz noch f  r RAM Styles frei ist    F6 Create Block  erstellt eine einzige Datei  die alle angew  hlten Styles enth  lt  Diese Funktion wird in der Folge noch eingehender  beschrieben    F7 Pattern List  zeigt   ber das gesamte Display das Verzeichnis der im Folder 95 Style en
63.  Wenn Global  angezeigt wird  hei  t das  dass alle Dateien erfasst sind     F2 Load     gestattet es  in den geeigneten Speicher die im Moment aufgerufene Datei zu laden  sofern keine Datei mit F10 Select        D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    angew  hlt wurde  Wenn hingegen bereits eine oder mehrere Dateien mit F10 Select angew  hlt wurden  werden nur die durch  das Symbol  gt  gekennzeichneten geladen  Eine weitere M  glichkeit f  r Folder mit wenigen Dateien besteht in der Anwahl des  gesamten Inhalts durch gleichzeitigen Druck auf VALUE         F3 Save  ruft eine Seite ab  in der der Dateityp gew  hlt werden kann  welcher auf Disk gespeichert werden soll  Einige dieser Optionen  sind allerdings nicht immer aktiv  Es ist dar  ber hinaus vorzuziehen  die Dateien in dem Moment zu sichern  in dem sie pro   grammiert werden  und dies mittels Save Funktionen  um Wahlfehler zu vermeiden  Die Sicherung aller dieser Dateien erfolgt  immer in dem im Moment angew  hlten Folder  Die Optionen sind    F1 Global  f  hrt auf die vorhergehende Seite zur  ck    F2 Program  aktiviert eine Seite mit den folgenden Wahlm  glichkeiten    F1 Program  ruft alle gespeicherten Programs auf und bietet die M  glichkeit  die Dateien mit den Keyboardtasten  umzubenennen  Der Vorgang wird mit F10 Exec quittiert oder   ber F5 Escape abgebrochen    F2 Single Program  nicht aktiv    F3 Block Registration  steuert die Sicherung aller Registrations in einer einzigen Datei in Flash RAM an  Die  aufge
64.  aktiviertem Master Folder    DISK dr  cken  um ins Disk Men   einzusteigen    Den Speichervorgang mit F3 Save ansteuern    F9 User Voice anw  hlen    Auf der n  chsten Seite ist der Name der Datei mit den Keyboardtasten einzugeben   Den Vorgang mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen     User Voices werden in Folder 98 gespeichert        Benutzerhandbuch SD1 YA         Program und One Touch       PROGRAM                   Um die Klangf  lle des Melodieteils  d h  des vom Splitpunkt der Tastatur rechts gelegenen Bereichs auszubauen  werden h  ufig mehrere Kl  nge  gleichzeitig verwendet  Das einfachste System hierf  r ist der Einsatz der Second Voice  aber f  r die Anspruchsvolleren unter Ihnen ist es auch  dank der 76 Keyboardtasten m  glich  bis zu vier kombinierte Voices auf unterschiedliche Art und Weise einzusetzen  Mit den Programs k  nnen  Sie eine bemerkenswerte Klangflexibilit  t f  r die rechte Hand ebenso wie die gesamte Tastatur erreichen  Es k  nnten beispielsweise zwei wei   tere Kl  nge f  r den Lower Bereich eingesetzt und andere zwei der rechten Hand   berlassen werden  verschiedene Kl  nge je nach  Tastendynamik verwendet oder auch der linke Tastaturabschnitt in ein richtiges unteres Orgelmanual umgewandelt werden  das mit einem MIDI   Pedal zu steuern ist  Mit den Programs k  nnen Harmonisierungseffekte wie Duet  Trio e Steel erzeugt werden  Das SD1 stellt dem Musiker 128  Programs zur Verf  gung  die auf sechzehn Seiten mit jeweils acht Progr
65.  alle sechzehn Parts dargestellt wird        Benutzerhandbuch SD1 WAR           NDERUNG EINES PARAMETERS F  R ALLE SECHZEHN PARTS    Wie oben erw  hnt  ist es m  glich  die Einstellung eines einzelnen Parameters f  r alle sechzehn Spuren dank der Funktion F10 16 Parts  anzuzeigen  Um sich schnell auf einen Parameter Zugriff zu verschaffen  kann dieser in der Seite GM Part gew  hlt werden  Durch Druck auf F1016  Parts zeigt das Display den Status jenes Parameters f  r die sechzehn Spuren an   es wird eine auf die Parts bezogene Tabelle mit vier Zeilen  und vier Spalten dargestellt  Um auf die einzelnen Parts zuzugreifen  sind die Funktionsdruckkn  pfe F1 und F6 f  r die Parts 1  2  3 und 4 zu ver   wenden  die durch wiederholten Druck auf die genannten Bedienelemente angew  hlt werden  F2 und F7 dienen der Anwahl von Part 5  6  7 und  8  F3 und F8 der Anwahl von Part 9  10  11 und 12  F4 und F9 der Anwahl von Part 13  14  15 und 16  Nach Bestimmung des Parts kann der je   weilige Wert mit den VALUE   Kn  pfen ge  ndert werden  deren gleichzeitige Bet  tigung den Wert auf Null setzt    Die auf diese Weise zu   ndernden Parameter sind auf sieben Seiten angeordnet  die mit den PAGE      Kn  pfen aufgerufen werden und wie im  vorhergehenden Absatz beschrieben Volume  Reverb  Effects  Pan  Shift  Channel Rx  und Channel Tx umfassen    Die Funktion F5 Mute  Solo  gestattet es  die Wirkung von F10 Mute festzulegen  Wenn F5 auf Mute  Solo  gestellt ist  wird durch F10 nur die  im Mome
66.  amp  Hit als Zielmappe gew  hlt     KOPIE VON HARD DISK AUF FLOPPY    Nach Einschieben ins Diskettenlaufwerk einer Floppy Disk mit ausreichend freiem Speicherplatz  ist der Folder zu bestimmen  aus dem die  Dateien von der Hard Disk wie folgt zu kopieren sind     Das Disk Men   mit dem hierf  r vorgesehenen Druckknopf aktivieren    Wenn der Master Folder zugeschaltet ist  k  nnen nur die mit dem Master Folder verkn  pften Folder  die   ber F5 Folder Choice anzeigt wer   den  gew  hlt werden    Wenn der Master Folder nicht zugeschaltet ist  kann jeder Folder der mit dem Master Folder verkn  pften gew  hlt werden    Um einen Folder anzuw  hlen  ist die entsprechende Nummer   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  einzugeben    Sollte die Nummer des Folders nicht bekannt sein  ist die Funktion F8 Folder zu benutzen  mit der alle auf Hard Disk vorhandenen Folder  angezeigt werden  Die Nummer des gew  nschten Folders   ber den Zifferntastenblock eingeben und mit F5 Escape auf die vorhergehende Seite  zur  ckkehren  Bei deaktiviertem Master Folder kann nur ein Dateityp unter den mit F5 File Choice angezeigten mit den entsprechenden  Funktionsdruckkn  pfen gew  hlt werden  Die zu kopierenden Dateien werden mit folgenden Kn  pfen ausgew  hlt     e Mit VALUE     bewegen Sie sich unter den visualisierten Dateien von einer zur anderen   e Mit CURSOR     gehen Sie auf die n  chste Dateiengruppe   ber  falls vorhanden   e Mit F10 Select best  tigen Sie die zu kopierende Datei  neben
67.  anderen Situationen zu verwenden  ist  Um ihn richtig zu steuern  ist der Anschluss an ein Volume Pedal  Optional  erforderlich  Wenn der Wha Wha durch  Bet  tigung des Druckknopfs aktiviert wurde  steuert das Pedal das Schlie  en des Filters und nicht die allgemeine  Lautst  rke  Der Wha Wha Effekt kann auch vom Modulation Wheel   ber das Utility Men   und die Funktion F3 Modulation  gesteuert werden  wo die Funktion F7 Wha Wha auf On zu setzen ist     F3 Delay  aktiviert den Delay Effekt f  r den Right Bereich  indem der hierf  r vorgesehene Funktionsdruckknopf wiederholt bet  tigt wird    F4 Overdrive  dieser Effekt findet sich nicht unter den in Effect beschriebenen Algorithmen  er bedingt eine schrittweise S  ttigung des  Klangs  die vom Volume Pedal  Optional  gesteuert wird  Es ist einer jener Effekte  die notwendig sind  um Jazz  und Rock   Orgeln so zu imitieren  dass der Originalklang angen  hert werden kann  Der Overdrive schlie  t den Einsatz des Distorsor   Effektes aus     F5 Distorsor  aktiviert den Distorsor Effekt f  r den Right Bereich  wobei der Einsatz von Overdrive ausgeschlossen wird     Die zur Einstellung des Mikro Eingangs verf  gbaren Parameter sind die folgenden     F6 Micro  aktiviert den Einsatz der Effekte f  r den Right Bereich am Mikro Eingang    F7 Direct  gestattet die   nderung der St  rke des direkten Signals  das an den Audioausgang gesendet wird  der Wert wird mit VALUE     Kn  pfen eingestellt    F8 Reverb  gibt die Hallst  rke an  die 
68.  angeordnet  die mit den PAGE    Kn  pfen aufgerufen werden und  folgende Parameter zeigen     SEITE 1   F1 Start  gibt die untere Note des Tastaturbereichs f  r das im Moment angew  hlte Muster an  Der Parameter wird mit den VALUE        Kn  pfen oder durch Spielen des Tons auf der Tastatur ge  ndert    F2 End  gibt die obere Note des Tastaturbereichs f  r das im Moment angew  hlte Muster an  Der Parameter wird mit den VALUE        Kn  pfen oder durch Spielen des Tons auf der Tastatur ge  ndert    F3 Volume  der mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndernde Wert gibt die Lautst  rke f  r das im Moment angew  hlte Muster an    F4 Remove  l  scht das im Moment angew  hlte Muster im RAM Speicher    F5 Escape  bei Aufforderung zur Sicherung des Multisamples kann entweder der Name mit den Keyboardtasten und CURSOR    Kn  pfen  eingegeben und   ber F10 Exec gesichert werden oder F5 Escape zum Abbruch des Vorgangs gedr  ckt werden  um auf die  Editing Seite zur  ckzukehren    F6 Pitch  zur Wahl der Art der Stimmung zwischen Normal und Fixed  bei letzterer Einstellung wird die Tonh  he entlang der Tastatur    nicht ge  ndert  und diese ist f  r den Einsatz eine Loops erforderlich  Die Wahl erfolgt durch Druck auf F6         D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    F7 Key  definiert mit den VALUE    Kn  pfen oder der entsprechenden Keyboardtaste die Ausgangsnote des Musters  die als Bezug  f  r die Transposition entlang der Tastatur dient  Diese Funktion ist nur aktiviert  wenn F6 Pitch auf
69.  dass es nicht von        158         D1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    n  ten ist  vorab zu wissen  ob die Midi Datei in Format 1 oder 0 ist  Wenn Sie versuchen  eine Midi Datei oder  KAR Datei in Format 1 zu laden   bietet das Instrument zwei Optionen       Konvertierung der Midi Datei zur sofortigen Verwendung      Sicherung der konvertierten Midi Datei    Es gibt eigentlich keinen Grund  auf Festplatte eine Midi  oder  KAR Datei in Format 1 zu speichern  so dass es sich empfiehlt  sie immer nach der  Konvertierung zu sichern  auch um den Ladevorgang zu beschleunigen     STEUERUNG DER WIEDERGABE    Nach Laden eines St  cks von Diskette oder Festplatte stehen verschiedene Bedienelemente am Schaltpult zu Verf  gung  um in Echtzeit auf  einige Wiedergabeparameter zugreifen zu k  nnen     Wiedergabe des St  cks  START   Wiedergabe abbrechen  START   Pause der Wiedergabe  CONT PAUSE   Wiederaufnahme der Wiedergabe nach Pause  CONT PAUSE   Transposition des St  cks  TRANSPOSER  CURSOR        Wegschalten der Singstimme  Off   F8 Lead  Off    Wiedergabe nur der Drum  und Bass Spuren  F9 Drum   Bas  On    Textanzeige auf Display  Karaoke   F10 Lyric  On    Lautst  rke des St  cks im Vergleich zu dem der Tastatur zugeordneten Klang erh  hen  BALANCE  VALUE       Andere Midi Datei zur Wiedergabe anw  hlen  Eingabe der Nummer   ber  STYLES Kn  pfe    TRANSPOSITION    Wie Sie bemerkt haben  wird der der Tastatur zugeordnete Klang mit Transponieren des Songs nicht transponiert  Um gl
70.  dem Cursor   k  nnen Sie sich zwischen den Buchstaben hin  und herbewegen   Nachdem Sie einen Satz geschrieben haben  kann er durch Dr  cken der Taste F10 als Text Event gespeichert  werden  wenn Sie F5 dr  cken  kehren Sie zum Feld Position zur  ck  Durch ein erneutes Dr  cken der Taste F5 wird  der Vorgang beendet     Diese Funktion erm  glicht es Ihnen  automatisch Text Events einzuf  gen  indem die Noten eines bestimmten  Kanals der gegenw  rtigen Spur in Text Events umgewandelt werden  Sie k  nnen den Kanal ausw  hlen  auf dem  sich eine melodische Linie befindet  die den Gesang begleitet  Sp  ter kann dann jeder Text bearbeitet werden   wenn man neue Silben einf  gen m  chte  In anderen Worten  Nachdem Sie im Hauptmen   die Spur ausgew  hlt  haben  die Sie bearbeiten m  chten  starten Sie die Funktion MASTER TRACK  Daraufhin dr  cken Sie F8  LYRIC    Nun dr  cken Sie F6  um anhand der Werttasten     den Kanal auszuw  hlen  auf dem sich die melodische Linie  der Spur befindet  F3 AUTOMATIC   Dann w  hlen Sie durch Einstellen der Positionszeichen FROM da  und To bis   den gew  nschten Abschnitt aus  Dr  cken Sie F10  um den Vorgang zu best  tigen  Auf diese Weise werden die  Noten des ausgew  hlten Spurabschnitts als Text Events in den MASTER TRACK kopiert  Nun sind leere Text   Events geschaffen worden  die Sie bearbeiten k  nnen  siehe Absatz INSERT MODIFY      LYRIC DELETE EVENT  Diese Funktion l  scht   durch Dr  cken der Taste FA DELETE EVENT    das Text Event  das 
71.  dem entsprechenden Druckknopf w  hlen  HARD  PAGE         Sich vergewissern  dass die LED des MASTER FOLDER   Knopfs leuchtet  sollte dies nicht der Fall sein  ist letzterer zu dr  cken  MASTER  FOLDER      Um das Verzeichnis der in dem Master Folder enthaltenen Midi Dateien anzuzeigen  ist der entsprechende Funktionsdruckknopf zu bet  ti   gen  F5 DIR      Das SDI ordnet jeder Midi Datei eine Nummer zu  Um eine Datei zu laden  ist die jeweilige Nummer   ber den Zifferntastenblock einzugeben   STYLES Kn  pfe  Am Display erscheint der Titel geladenen Midi Datei       Die Midi Datei kann auch durch Eingabe eines oder mehrerer aufeinander folgender Buchstaben des Namens der Midi Datei   ber die  Keyboardtasten abgerufen werden  da die Suchfunktion immer aktiviert ist  F5 DIR   TASTATUR      Um zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren  ist der eingangs bet  tigte Druckknopf erneut zu dr  cken  LED erlischt   SONG PLAY      Es ist m  glich  die Nummer ohne Null davor einzugeben  das SD1 l  dt nach einigen Sekunden die entsprechende Midi Datei     WIEDERGABE EINER  KAR MIDI DATEI    Die Midi Dateien mit  KAR Zusatz sind normale Midi Dateien mit bereits eingef  gtem Karaoke Text  Die  KAR Dateien sind jedoch fast immer  Standard  MIDI Dateien in Format 1 und machen daher eine Konversion in Format 0 erforderlich  um sofort von der Festplatte aus abgespielt wer   den zu k  nnen  Derselbe Vorgang ist f  r alle Midi Dateien in Format I notwendig  Das SD1 hat die Konversion automatisiert  so
72.  der Midi Dateien nicht     Das SD1 ist das Keyboard  das in der Lage ist  einen Audio Loop  der zumeist ein Groove ist  mit einer Midi Datei zu synchronisieren  Der Loop  kann importiert oder direkt vom eingebauten Sampler generiert werden und  nachdem er f  r die Midi Datei aufbereitet wurde  k  nnen das  Tempo und die Transposition ge  ndert werden  ohne dass der importierte Loop hierdurch entscheidend beeinflusst w  re  Dies bedeutet  dass  im Tempo abgestimmte rhythmische Loopmuster oder Instrumental  bzw  Vokalmuster ohne unsch  ne Auswirkungen auf die Klangfarbe zum  Einsatz gebracht werden k  nnen  Dem Einsatz von Audiodateien mit Midi Dateien wird ein eigenes Kapitel gewidmet     EINE MIDI DATEI VON FLOPPY DISK LADEN    Florry Disk  Bere    COUNT  001 ANDREFER  002 CAHZUNED SLOEG  003 KISSHEKI LEAD  Tene    ore pea  amp   SLSBAL 006 THORDLUT  Joe vi orf   108 VECCHIOF LYRIE  Or        mm              m  u  pil e  E EN  z m     m jun   pij  mm    M                Die Floppy Disk mit Midi Datei mit  MID  oder  KAR Zusatz einschieben    SONG PLAY   ber den hierf  r vorgesehenen Druckknopf am Schaltpult aktivieren  die LED leuchtet auf    Floppy Disk mit den PAGE      Kn  pfen w  hlen    Das Verzeichnis der Dateien mit F5 Dir abrufen    Am Display werden die ersten 20 Midi Dateien angezeigt  zur Anzeige der nachfolgenden sind die VALUE    Kn  pfe zu bet  tigen      ber den Zifferntastenblock   STYLES Kn  pfe  die Nummer der zu ladenden Midi Datei eingeben  die Anzeige ke
73.  der ein Pfeil erscheint  um die Auswahl zu best  tigen     Durch gleichzeitigen Druck auf die VALUE     Kn  pfe werden alle im Folder vorhandenen Dateien gew  hlt   Nach Anwahl der zu kopierenden Dateien starten Sie den Vorgang mit F4 Copy  Die nun erscheinende Seite gibt die Ursprungsdatei an  Copy      sowie das Ziel des Kopiervorgangs  From    To      zusammen mit mehreren Optionen     Am Display wird in der Mitte der Name der zuerst gew  hlten Datei angegeben  der mit den Keyboard Tasten und den CURSOR     Kn  pfen ge  n   dert werden kann    Es ist m  glich  jede einzelne Datei zu kopieren  indem jedes Mal der Kopiervorgang mit F10 Execute best  tigt wird  Wurde der Name nicht  abge  ndert  so hat die kopierte Datei jeweils den gleichen Namen wie die Ausgangsdatei  Nach Beendigung des Kopiervorgangs erscheint die  n  chste der gew  hlten Dateien    Wurden mehrere Dateien gew  hlt  so kann der Kopiervorgang der aktuellen Datei mit F8 Skip   bersprungen werden    Mit F9 Copy All k  nnen alle gew  hlten Dateien in einem einzigen Vorgang kopiert werden  die hiermit den gleichen Namen beibehalten  Diese  Seite kann jederzeit mit F9 Escape verlassen werden  und zwar auch dann  wenn lediglich einige der gew  hlten Dateien kopiert worden sind     F5 Folder Choice  bei aktiviertem Master Folder   gestattet es  einen der mit dem Master Folder verkn  pften Folder zu   ffnen   F1 Midifile    ffnet den Folder 91 Midifile  F2 Program    ffnet den Folder 92 Program  F3 Registration   
74.  der einzelnen Begleitspuren  F  r einen vergn  glichen Anfang allerdings reichen diese Grundkenntnisse   Eingehendere Informationen finden Sie in den Kapiteln      Arranger     Style     Registrations     Kl  nge     MIDI     Disk    WIE DIE VOICES ZU VERWENDEN SIND       LATIHPIAHO 63  UT  LRS    E      E3  Bhj  HORD L                   Rechts vom Splitpunkt der Tastatur ist es m  glich  sofern die entsprechende Funktion aktiviert ist  LED des SPLIT Knopfs leuchtet   eine Melodie  mit der rechten Hand zu spielen  die unabh  ngig vom Arranger ist  Als Defaulteinstellung wird der rechten Hand der Klang eines akustischen  Pianofortes zugewiesen  aber es ist jederzeit m  glich  einen anderen aus den sechzehn Klanggruppen abzurufen  Dies   ber ebenso viele VOIC   ES Kn  pfe  Wie die Styles werden auch die Kl  nge in Zehnergruppen angezeigt  Das Vorhandensein weiterer Gruppen wird durch Page plus  Anzahl der verf  gbaren Gruppen signalisiert    Nachdem eine Klanggruppe mit den hierf  r vorgesehenen VOICES Kn  pfen rechts am Schaltpult aus der Hauptmen  seite gew  hlt wurde  wer   den f  nf Kl  nge rechts und f  nf links angezeigt  Um einen abzurufen  ist lediglich der jeweilige Funktionsdruckknopf neben dem Display  F1   F10  zu bet  tigen  Der angew  hlte Klang wird unter den vier Taktsegmenten angezeigt  Um die nachfolgenden Klanggruppen anzuzeigen  sind  die PAGE      Kn  pfe zu verwenden  oder es ist erneut der VOICES Knopf der betreffenden Klanggruppe zu bet  tigen  In diese
75.  der letzten Seite der verf  gbaren Voices angekommen ist und der Druckknopf der jeweiligen Gruppe neuerlich bet  tigt wird   kehren Sie auf die Voices Gruppe der ersten Seite zur  ck  Dies ist mit PAGE   und PAGE   nicht m  glich     Die VOICES Kn  pfe rufen jedoch nicht nur die Presets ab     Bei leuchtender LED des USER VOICE Knopfs  d h  bei aktivierter Bank der benutzerdefinierten Kl  nge  rufen die VOICES Kn  pfe in  Achtergruppen die 128 User Voices ab    Bei leuchtender LED des DRAWBAR Knopfs entspricht dem einzelnen VOICES Knopf ein Orgelklang    Bei leuchtender LED des PROGRAM Knopfs rufen die VOICES Kn  pfe die gespeichtern Programs ab    Bei leuchtender LED des ONE TOUCH Knopfs ruft die erste Reihe der VOICES Kn  pfe eine der ersten acht Seiten ab  aus denen sich die One  Touch Daten zusammensetzen    Bei leuchtender LED der Druckkn  pfe DRUM SET und MANUAL DRUM gestatten die ersten sechs VOICES Kn  pfe die Anwahl der Banken mit je  zehn Drum Sets        ICE SDI Benutzerhandbuch       KETRON SPN    SECOND VOICE    Das SD1 bietet die M  glichkeit  einen Layer aus zwei   bereinander liegenden Kl  ngen f  r die rechte Hand kreieren  Am Display erscheint unter   halb des Namens der gew  hlten Voice der klein geschriebene Name der zweiten Stimme oder Second Voice  Um die Second Voice verf  gbar zu  machen  ist der Druckknopf 2ND VOICE zu bet  tigen  die LED leuchtet auf     Als Defaulteinstellung enth  lt das SD1 bereits eine Second Voice f  r jeden Klang  wobei diese 
76.  des Funktionsdruckknopfs F10 kann eine der sechs voreingestellten Reaktionskurven auf       Benutzerhandbuch SD1 WE         die Tastendynamik oder eine der f  nf User programmierten gew  hlt werden  Die Kurve Fixed erzeugt den identischen  Velocity Wert unabh  ngig von der Tastendynamik  die Einstellung erfolgt mit den VALUE    Kn  pfen  Um sich auf die  Programmierung der User Kurven Zugriff zu verschaffen  ist es erforderlich  eine mit F10 auszuw  hlen und anschlie  end  gleichzeitig die Kn  pfe VALUE   und VALUE   zu dr  cken  Die so aufgerufene Seite zeigt in der Mitte des Displays die  Reaktionskurve in Form eines kartesischen Koordinatensystems  bei dem auf der x Achse der von der Tastatur erkannte  Geschwindigkeitswert  Key In  eingetragen ist und auf der y Achse der Ausgangswert  Key Out  nach Ma  gabe der errech   neten Kurve  Alle   nderungen an der Kurve werden in Echtzeit angezeigt  Die verf  gbaren Parameter sind    F1 Key In  gibt den von den Keyboardtasten erkannten Geschwindigkeitswert an  der auch mit den VALUE    Kn  pfen   eingestellt werden kann    F2 Key Out  gibt den Ausgangswert der Geschwindigkeit nach Ma  gabe der Reaktionskurve an  rein informativer   Parameter    F3 Edit In  die Dynamikkurve ist in zw  lf Segmente gegliedert  wovon jedes zehn Velocity Werte enth  lt  Die Wahl   eines Segments mit den VALUE    Kn  pfen gestattet hierf  r die Reaktion mit Edit Out zu   ndern    F4 Edit Out  der mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndernde Wert legt die Er
77.  die  auf der Tastatur gespielten oder am MIDI In 2 Eingang vorhandenen Akkorde  Die Steuerung des Vocalizers kann auch   ber eine MIDI Spur einer Midi   Datei vorgenommen werden  die vom SD1 Sequenzer wiedergegeben wird  oder   ber Informationen  die an MIDI In 1 anstehen  Da der Vocalizer mit der  Steuerung der Bestandteile arbeitet  aus der sich die Klangfarbe zusammensetzt  kann hiermit zus  tzlich zur Harmonisierung auch eine wesentliche  Ab  nderung der Klangfarbe selbst vorgenommen werden  zum Beispiel  um eine m  nnliche Klangfarbe in eine weibliche umzu  ndern  Der SD1 Vocalizer  ist frei programmierbar und erm  glicht es  s  mtliche Parameter in einen der zw  lf RAM Vocal Sets einzuspeichern  zus  tzlich zu den vier Vocal Sets in  ROM  Zu den Besonderheiten des SD1 Vocalizers geh  rt auch die M  glichkeit  einigen Kontrollkn  pfen des Arrangers  wie zum Beispiel Fill oder Arrange   einen anderen Algorithmus zuzuordnen  womit auch die Stimmenharmonisierung automatisiert wird  Die Zuordnungen zu Arrange A  B  C und D sind auch  w  hrend der Wiedergabe eines Songs aktiv  und somit kann durch Bet  tigen einer dieser Druckkn  pfe ein anderer Algorithmus aufgerufen werden     DEN VOCALIZER AKTIVIEREN    Damit der Vocalizer verwendet werden kann  ist es notwendig  ein Mikrophon guter Qualit  t an den Toneingang Micro 1 anzuschlie  en und die  Verst  rkung mit dem Gain Regler einzustellen  Das SD1 verf  gt   ber spezielle Parameter zur Verwaltung der Empfindlichkeit  aber S
78.  die vorgehende unterbrochen     DIE MIDI DATEIEN IN DEMO  amp  HIT ORGANISIEREN    Es ist m  glich  die Position einer Midi Datei auf den Demo  amp  Hit Seiten zu l  schen oder zu   ndern        41   SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN    Die eventuell in Ausf  hrung befindliche Midi Datei anhalten  indem START gedr  ckt wird    Den Druckknopf    FOLK  bet  tigen  am Display erscheint das komplette Verzeichnis der Midi Dateien  die mit VALUE     und CURSOR     zu  durchlaufen sind    Die zu   ndernde Demo  amp  Hit Seite mit den PAGE      Druckkn  pfen oder durch Eingabe der Seitenzahl   ber den Zifferntastenblock  STYLES   Druckkn  pfe  anw  hlen  Die Seitenzahl erscheint oben rechts am Display    Mit den Funktionsdruckkn  pfen F1 F10 die Speicherstelle der Midi Datei  die ge  ndert werden soll  definieren  Es kann auch ein leerer  Speicherplatz gew  hlt werden    Die Midi Datei  die ersetzt werden soll  aus dem Verzeichnis am Display ausw  hlen       FOLK  dr  cken  um dem Speicherplatz die gew  hlte Midi Datei zuzuweisen    Um einen Speicherplatz zu l  schen  sind gleichzeitig die Druckkn  pfe VALUE     zu bet  tigen    Die   nderungen mit SAVE ENTER sichern  Die abgerufene Seite gestattet es  die vorhergehenden Bedingungen wieder herzustellen  indem F4  Undo gedr  ckt wird  Um den Speichervorgang r  ckg  ngig zu machen  ist F5 Escape zu dr  cken  Um die Einstellungen auf Hard Disk zu sich   ern  ist F8 Disk Save zu bet  tigen  Um zur Anordnung der Midi Dateien nach ih
79.  eine der vier Variationen abzurufen  ist bei aktiviertem Arranger einer der Druckkn  pfe A  B  C  D zu bet  tigen    Um auf die n  chste Variation mit Fill In I und 2   berzugehen  ist der entsprechende Druckknopf JUMP   FILL 1  2 zu bet  tigen  LED leuchtet auf     Um auf die letzte Variation mit Fill In 3 zur  ckzukehren  ist der entsprechende Druckknopf JUMP   FILL 3 zu bet  tigen  LED leuchtet auf     Um   ber die gesamte Tastatur bei Erkennung der Akkorde zu spielen  ist der hierf  r vorgesehene Druckknopf PIANIST zu bet  tigen    Um das vom Arranger voreingestellte Tempo zu   ndern  sind die Druckk  pfe SLOW  FAST zu verwenden    Um ein Accelerando zu bewirken  ist wiederholt und kurz der Druckknopf RIT ACC  TAP  zu bet  tigen    Um ein Rallentando zu bewirken  ist derselbe Druckknopf RIT ACC  TAP  einige Sekunden lang niederzudr  cken und dann wiederholt kurz   zu bet  tigen       Um eine Pause zu setzen  ist der Druckknopf BREAK zu bet  tigen       Um eine Begleitung mit einem kurzen Finale sofort zu beenden  ist der Druckknopf TO END zu bet  tigen       Um eine Begleitung bei Loslassen des nachfolgenden Akkords zu beenden  ist KEY STOP zu bet  tigen  die LED leuchtet auf  und an    schlie  end der Akkord   ber ganz kurze Dauer zu spielen       Um das Arrangement nur bei gespieltem Akkord beizubehalten  sind die Druckkn  pfe KEY START KEY STOP zu bet  tigen       Um die Begleitung dazu zu zwingen  vom ersten Takt an wieder einzusetzen  unabh  ngig davon  wo sie sich 
80.  eines  aufgenommenen Schlagzeugers  Im Anhang finden Sie praktische Beispiele f  r diese Innovation  Was das Editing des Patterns betrifft  gestat   tet die Wave Sync Seite festzulegen  mit welcher Section der aufgezeichnete Loop zu synchronisieren ist  indem Wave Sync f  r die einzelnen  Sections mit den entsprechenden Funktionsdruckkn  pfen aktiviert wird    Die Voraussetzungen  die erf  llt sein m  ssen  damit ein aufgezeichneter Loop zum Einsatz gebracht werden kann  sind nicht viele  aber jede ist  unabdingbar  um die Ankopplung durchzuf  hren     Der Loop muss in einer monophonen  WAV Datei enthalten sein    Die    WAV Datei muss einen Start  und einen End Punkt f  r den Loop aufweisen  der aktiviert ist  Wenn die Audiodatei keinen Loop enth  lt  ist  dieser in den Sampler MSP zu importieren  einzustellen und auf Hard Disk zu sichern    Die Audiodatei muss in die FLASH RAM Bank geladen werden  bevor sie in Pattern Edit verwendet werden kann    Die  WAV Audiodatei kann als Klang Drum 2 zugewiesen werden  Drum 2 anw  hlen  FLASH RAM aktivieren und aus der Liste der Audiodateien in  Flash RAM mit dem jeweiligen Funktionsdruckknopf den der Spur zuzuweisenden Loop ansteuern    Der Loop bezieht sich nur auf die im Moment angezeigte Section  F1   Um ihn auf mehreren Sections zu verwenden  ist es erforderlich  den  Wahlvorgang des Loops f  r die Spur Drum 2 auch f  r alle anderen Sections zu wiederholen    F  r jedes Pattern kann nur ein Loop verwendet werden  unabh  ngig von 
81.  einmal zu bet  tigen    Mit PAGE   auf Floppy Disk gehen    Den zu kopierenden Style mit den Druckkn  pfen VALUE      CURSOR     und F10 Select anw  hlen    Es ist m  glich  alle auf der Diskette gespeicherten Dateien zu importieren  indem gleichzeitig die Druckkn  pfe VALUE     bet  tigt werden   Den Kopiervorgang mit F4 Copy best  tigen  die angew  hlten Styles werden in den Folder 95 Style kopiert     KONVERSION EINES STYLES DER REIHE MS       Das DISK Men     ber den Druckknopf EXIT verlassen       PATTERN EDIT dr  cken  es erscheint nun ein Verzeichnis der im Folder 95 Style vorhandenen Styles    e Mit CURSOR     den zu konvertierenden Style anw  hlen und F10 Select dr  cken  das SD1 kehrt nun automatisch zur Startseite von Pattern  Edit zur  ck    e F7 MS Series Converter bet  tigen  um den Style zu konvertieren       Eventuelle Klang  nderungen k  nnen mit dem Men   F1 Record bearbeitet werden     KONVERSION EINES STYLES DER REIHE X    Beim Einsatz eines Styles der Reihe X sind keine besonderen Anweisungen zu befolgen  da das SD1 in der Lage ist  diese zu lesen  ohne kon   vertieren zu m  ssen  Es kann allerdings in einigen F  llen vorkommen  dass die Lautst  rken einzelner Voices anzupassen sind  Diese Parameter  finden sich im Arrange View Men    das von der Hauptmen  seite aus mit dem Funktionsdruckknopf F5 zu   ffnen ist     EINE AUDIODATEI IN EINE MIDI DATEI EINF  GEN    Einer Midi Datei k  nnen bis zu acht WAV Dateien mit oder ohne Loop zugewiesen werden  Das SD
82.  ffnet den Folder 93 Registration  F4 Sound    ffnet den Folder 94 Sound  F5 Style    ffnet den Folder 95 Style  F6 Demo  amp  Hit    ffnet den Folder 96 Demo  amp  Hit  F7 Textfile    ffnet den Folder 97 Textfile  F8 Userfile    ffnet den Folder 98 Userfile    F5 Files Choice  bei deaktiviertem Master Folder   gestattet die Anwahl der Dateien nach Gruppenzugeh  rigkeit innerhalb des im Moment in       SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    Verwendung stehenden Folders  Die Optionen sind dieselben wie die in F3 Save erl  uterten     F6 Delete  l  scht eine oder mehrere Dateien  die mit F10 Select gew  hlt wurden  Bevor der Vorgang zu Ende gef  hrt wird  zeigt das SD1  eine Warnmeldung an  auf die folgt zu reagieren ist   F5 Escape  Abbruch des Vorgangs oder  F10 Exec  Quittierung des L  schvorgang     F7 Rename  gestattet die Umbenennung der angew  hlten oder einfach markierten Datei durch Zuhilfenahme der Keyboardtasten und CUR   SOR    Kn  pfe  Auch sind aktiv   F5 Escape  Abbruch des Vorgangs   F10 Exec  Quittierung des Vorgangs     F8 Folder  gestattet die Verwaltung und Organisation der einzelnen  durch Eingabe ihrer Nummer    ber Zifferntastenblock oder STYLES   Kn  pfe  abgerufenen Folder  indem die Seite mit den folgenden Optionen ge  ffnet wird    F1 New  gestattet es  einen neuen Folder zu erstellen  der durch eine fortlaufende Nummer gekennzeichnet wird  es ist  m  glich  den Namen mit den Keyboardtasten und CURSOR    Kn  pfen einzugeben  Der Vorgang ist mit F10 
83.  gen ein Pedal f  r Gitarristen mit vier Switches  Mod  9AC101  zum Einsatz  das   ber einen speziellen Modus zur Eingabe der Tonart  nderung ver   f  gt  Um dieses zu aktivieren  ist wie folgt vorzugehen        Von der Hauptmen  seite aus F3 Utility anw  hlen   e Mit den PAGE    Kn  pfen auf die Seite 2 3 gehen      F9 4Sw  Mode auf On setzen     Die ge  nderten MIDI Parameter k  nnen in einem MIDI Setup gesichert werden  w  hrend der Status von 4Sw  Mode in einer Registration  gesichert werden kann        Benutzerhandbuch SD1      Demo  amp  Hit       W  hrend der Live Darbietungen kann es von Vorteil sein  ein St  ckverzeichnis zur Verf  gung zu haben  das auf einfachen Knopfdruck abrufbar  ist  Demo  amp  Hit ist eine Funktion  die mit der Master Folder Funktion in Verbindung steht und direkt auf einen speziellen Hard Disk Folder bezo   gen ist  in dem jede von Diskette oder Festplatte stammende Midi Datei gespeichert wird  wobei auf den 99 Seiten jeweils 10 Midi Dateien  zusammengefasst sind  Die Demo  amp  Hit Funktion erstellt keine Verkn  pfung und auch keine Paralleldatei zur urspr  nglichen  sondern kopiert  die Datei als solche von der Quellplatte bzw  dem Quellfolder  Die kopierten Midi Dateien werden   ber die entsprechenden Druckkn  pfe am  Display abgerufen     EINE MIDI DATEI VON DISKETTE IN DEN DEMO  amp  HIT FOLDER IMPORTIEREN       Die MASTER FOLDER Funktion aktivieren    Nach Einschieben der Diskette DISK ansteuern und mit PAGE     auf Floppy gehen       D
84.  gesungenen Note zu erkennen  so dass eine nat  rliche Harmonisierung geschaffen werden kann  Diese Funktion h  ngt jedoch von der gew  hlten  Einsatzmodalit  t des Vocalizers ab              local Set 12   vocac o     voca  oe    ma  113 LIGHTPOP_1 48  a For amp Funk  Fern  LATINPIAHO  ee                Sie k  nnen die Stimme anhand der mit der linken Hand oder im Pianist Modus   ber die gesamte Tastatur gespielten Akkorde harmonisie   ren  Diese Erkennungsfunktion der T  ne durch den Vocalizer wird Automatic Chord genannt und schlie  t die Identifizierung des ins Mikro  gesungenen Tons mit ein       Sie k  nnen die Stimme anhand der mit der rechten Hand gespielten Noten im sogenannten Keyboard Harmony Modus harmonisieren  wo  der gesungene Ton keinen Einfluss hat  Die hinzugef  gten Noten h  ngen n  mlich nur von den auf der Tastatur gespielten T  nen ab       Sie k  nnen die Steuerung der Harmonisierung auch einer hierf  r vorgesehenen Spur einer Midi Datei anvertrauen  die mit dem Vocalizer im  MIDI Modus kompatibel ist       Sie k  nnen den Vocalizer als einfachen Pitch Shifter verwenden  wo der Intervall des generierten Tons im Fixed Interval Modus immer gleich   bleibend ist und vom gesungenen Ton abh  ngt       Sie k  nnen den Vocalizer als Effektprozessor verwenden  um im Vocal Effect Modus Spezialeffekte mit der Stimme zu kreieren        Bei auf Micro 1 aktiviertem Mikrophon den Druckknopf VOCALIZER ON OFF bet  tigen       Um eine andere als die Defaulteinstellung z
85.  in einer Registration gespeicherten Vocal  Sets zu deaktivieren  Den Wert auf Off setzen       Die Einstellungen mit F7 Save sichern    Von nun an bedingt der Abruf einer Registration nicht mehr die automatische Anwahl des Vocal Sets  Um auf die Default Einstellung r  ckzusetzen  ist  der eben beschriebene Vorgang zu wiederholen  wobei der oben genannte Wert auf On zu stellen und anschlie  end mit F7 Save zu best  tigen ist        Benutzerhandbuch SD1      Effekte       Die DSP des SD1 sind in der Lage Hall   Chorus   Delay  und Modulationseffekte zu erzeugen  die auf den Upper  und Lower Teilen  den  Begleitspuren und den von au  en kommenden Audiosignalen greifen  Das SD1 ist auch mit einem Equalizer ausger  stet  der den Endklang formt   Von diesem Men   aus ist es auch m  glich  die Lautst  rke der einzelnen Audioausg  nge zu   ndern     ZIBER   ie       TYFE  THEATRE  REVERE     TYPE               Et      Das SD1 setzt bis zu drei DSP ein  um den allgemeinen Hall und den Hall f  r die Upper Parts  den Hall f  r die Spur Drum 1 und die drei  Effektgruppen Chorus  Delay und Distorsor zu erzeugen  die sowohl parallel als auch in Serie geschaltet in den Programs und parallel geschal   tet f  r die automatischen Begleitspuren und die Lower Parts verwendet werden k  nnen    Die Zuweisung der Delay   Chorus  und Distorsion Effekte erfolgt im Arrange View Men   f  r die automatischen Begleitspuren und die Lower   Parts  ausgenommen die Spuren Drum 1 und Drum 2   F  r den Right 
86.  kann auch gel  scht und neu  bespielt werden  sie kann bearbeitet werden usw   wobei man sicher sein kann  dass die Vorg  nge einzig und allein den Teil der  B  sse betreffen     MIXDOWN  Anhand dieser Funktion k  nnen Sie den Inhalt einer oder mehrerer Spuren in eine bestimmte Spur    umf  llen     Die Midikan  le   in denen sich die Events urspr  nglich befanden  bleiben davon unber  hrt Um die Spuren auszuw  hlen  die gemischt werden sol   len  t  tigen Sie zuerst die Auswahl mit den Tasten Cursor oder Page    dann dr  cken Sie die Taste F8  MIXDOWN   um dem  System mitzuteilen  dass die Spur gemischt werden soll  Hinweis  Es k  nnen nur die bereits begonnenen Spuren ausgew  hlt wer   den  Status  i    Sobald Sie MIXDOWN dr  cken  erscheint in der Statusspalte ein  M   Nachdem Sie alle Spuren  die Sie mischen  wollen  ausgew  hlt haben  dr  cken Sie F10  Execute   Im Fenster  das in der Bildschirmmitte erscheint  k  nnen Sie anhand der  Werttasten     die Zielspur ausw  hlen  Sobald Sie FIO Execute  dr  cken  werden alle markierten Spuren in die Zielspur    umgef  l   It   Die Ausgangsspuren gehen dadurch unwiderbringlich verloren     VELOCITY TRANSPOSER  Sie gestattet Ihnen folgende Vorg  nge   a  Die Noten k  nnen  in Halbt  ne  transponiert werden  wodurch Sie zum Beispiel die Tonalit  t einer Sequenz    ndern oder ein Instrument in seinen nat  rlichen Intervall zur  ckversetzen k  nnen   b  Die Anschlagst  rke  das hei  t die allgemeine Lautst  rke einer jeden einzeln
87.  lediglich der DRAWBARS Knopf zu bet  tigen  Zur Vereinfachung der Verwendung besitzt das SD1  sechzehn Orgelklang Presets  die jeweils an einen VOICES Knopf gekoppelt und jederzeit abrufbereit sind     DEN ORGELKLANG PROGRAMMIEREN       Wenn ein Preset ge  ndert und die eigenen Einstellungen programmiert werden sollen  ist von der Hauptmen  seite aus bei zugeschalteter  DRAWBARS Funktion F7 Edit Voice Drawbars zu bet  tigen  Das SD1 zeigt nun eine Seite mit den einzelnen Einstellungen der Drawbars und den  anderen programmierbaren Parametern an     16 VOLUME DRUMS     2 VOLUMER RIGHT  5 1 3   VOLUME BASS     13 5 PAGE       8  VOLUME CHORDS     11   3  CURSOR       4 VOLUME ORCHESTRAL f VALUE        2 2 3  VOLUME LOWER    Nachdem die Drawbars Seite auch Parameter enth  lt  die mit den Funktionsdruckkn  pfen abrufbar sind  sind die VALUE    Kn  pfe zur  Steuerung der I    Harmonischen nur dann aktiviert  wenn diese Parameter nicht angew  hlt sind    Wie immer gilt  dass  wenn die beiden auf einen Drawbar bezogenen Druckkn  pfe gleichzeitig bet  tigt werden  die Harmonische auf Null geset   zt wird  Das SD1 gestattet es  auch einige besondere Charakteristika zu steuern  die sich auf die Originalklangfarbe der Orgel beziehen und mit  den Funktions   CURSOR       und VALUE      Kn  pfen abzurufen und zu   ndern sind  Hier nachstehend sind diese Parameter beschrieben     F1 Click  aktiviert das typische Ger  usch beim Einsatz der elektromagnetischen Orgel     F2 Sustain  Effekt  
88.  leistungsstarker  mit Tonmustern arbeitender Synthesizer  Die einzustellenden Parameter wur   den bewusst auf jene grundlegenden und am meisten verwendeten beschr  nkt  Jede   nderung an einem Klang kann einer der 128  Speicherstellen in der User Voices Bank zugewiesen werden  die in sechzehn Gruppen zu je acht Voices gegliedert ist  Um eine User Voice abzu   rufen  ist genauso wie beim Abruf der Voices vorzugehen  nur dass zun  chst der USER VOICE Knopf zu bet  tigen ist  LED muss aufleuchten    Was die Programmierung betrifft  sind zwei M  glichkeiten gegeben     Den Druckknopf USER VOICE bet  tigen  um die User Voice Bank zu aktivieren   Mit den Funktionsdruckkn  pfen eine der acht User Voices aus den sechzehn mit den VOICES Druckkn  pfen abrufbaren Gruppen ausw  hlen   Den der gew  hlten User Voice entsprechenden Funktionsdruckknopf erneut bet  tigen     In Alternative hierzu       Den Druckknopf USER VOICE bet  tigen  um die User Voice Bank zu aktivieren       Mit den Funktionsdruckkn  pfen eine der acht User Voices aus den sechzehn mit den VOICES Kn  pfen abrufbaren Gruppen ausw  hlen       EXIT dr  cken  um zur Hauptmen  seite am Display zur  ckzukehren  wobei der der Einsatz des gew  hlten User Voice Klangs beibehalten bleibt      Ins Programmierungsmen   mit F7 Edit Voice einsteigen     Neben den User Voices gestattet das SDI auch die   nderung der Bank der Kl  nge in General MIDI  Um einen zu   ndernden GM Klang abzurufen    ist wie folgt vorzugehen       Die User 
89.  m  glich  Wenn n  mlich der Name der Registration mit jenem der Midi   Datei  der Textdatei  des Patterns und der Audiodatei identisch ist  l  dt das SD1 bei Aufruf automatisch alle diese Dateien  ohne dass auf die  DISK Funktionen zugegriffen werden muss  Ber  cksichtigen Sie denn nun auch noch  dass Sie die Registrations in aller Ruhe zu Hause vor   bereiten k  nnen  werden Sie uns Recht geben  wenn wir sagen  dass das SDI in Live Situationen schnell und praktisch ist    F  r den Moment begn  gen wir uns damit  die Speicherung einer Registration zu erl  utern  Nachdem Sie die Kl  nge  Styles  Arrangeroptionen  und anderen Parameter nach Belieben eingestellt haben  bet  tigen Sie zur Speicherung des Zustands den Druckknopf SINGLE REGISTRATION   wenn Sie die Registration auf Disk aufzeichnen wollen  bzw  BLOCK REGISTRATION  wenn die Registration auch nach Abschalten des  Instruments im Speicher verbleiben soll  Dr  cken Sie nun SAVE ENTER  w  hlen Sie F1 Registration und geben Sie mit den Keyboardtasten den  Namen ein  den Sie der Registration zuordnen wollen    Die Position in Block Registration  die im Verzeichnis angezeigt wird  kann mit den Druckkn  pfen F2 und F3  die es gestatten  um eine Position  zur  ck  bzw  vorzugehen  ge  ndert werden  Nach Zuteilung des Namens und Auswahl des Speicherplatzes  m  ssen Sie nur noch alles   ber F10  Save best  tigen  oder Sie verlassen das Men     ber F5 Escape oder EXIT  ohne die Eingaben gespeichert zu haben    Der Abruf einer Re
90.  nderbare  Parameter den Funktionsdruckkn  pfen zugeordnet sind  Unmittelbar darunter werden der dem Part zugeordnete Klang und verwendete Effekt  angezeigt  Im unteren Abschnitt des Displays werden die Aktivit  ten der sechzehn Parts w  hrend der Ausf  hrung der Midi Datei   berwacht  Dies kann  von Hilfe sein  um den Part zu erkennen  der ge  ndert werden soll    Zum Durchlaufen der Parts werden die PAGE    Kn  pfe verwendet    Die Parameter  die ge  ndert werden k  nnen  m  ssen mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf angew  hlt werden  bevor ihr Wert ge  ndert wird         M    16 FARTS             Klangfarbe  jede Spur kann eine Klangfarbe einsetzen  die aus der Voice   User Voice  und RAM Flash Bank stammt  Um die zugewiesene  Klangfarbe zu   ndern  ist wie bereit bekannt mit den VOICES   RAM FLASH   USER VOICE   PAGE       und Funktionsdruckkn  pfen vorzugehen   Modulationseffekt  f  r jede Spur ist es m  glich  einen Modulationseffekt zu w  hlen  der auf den Klang Anwendung findet  Gew  hlt wird unter  Chorus  Distorsor und Delay mit den CURSOR    Kn  pfen  Die St  rke des Effekts ist   ber F3 Chorus Distorsor Delay programmierbar     F1 Volume    ndert die Lautst  rke der gesamten Spur  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben  festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen     F2 Reverb    ndert die der Spur zugewiesene Hallst  rke  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben  
91.  nicht  befriedigend sein sollte  so kann der Prozess mit einem anderen Quantisierungswert wiederholt werden     BEARBEITUNG VON EINZELNEN EVENTS  FUNKTION EDIT      EDIT     Diese Funktion gestattet es Ihnen  jedes Event  das auf der ausgew  hlten Spur aufgenommen worden ist  zu  bearbeiten  Sie erhalten durch F5 Zugang zur ersten Seite des Men  s EDIT  Das Men   ist in zwei Seiten unter   teilt  Auf beiden Seiten erscheinen auf der Bildschirmmitte die Midi Events mit ihrer Tempo Position  Schauen  wir uns im Detail die Felder mit den entsprechenden Events an  die in der Bildschirmmitte erscheinen                    T EDIT ii of 2   MODIFY  Fosit  Lenght znd lst Event Chn  Mien 111 0 Bank Cntrl 3  all Prosr  ALL   Laa 0 Val  Chtel 3  a   Un ALFE  INSERT Da 64 Pan intel 3  a  ar LLA i  DELETE  i11 5 Proar 4  iii lol  Cntrl 4  ET 65 Rey  Chtel 4  Moon 64 Cho  Cntel 4  el  64 Pan Catre 4  Position  In der Spalte Position erscheint die Tempo Position des Events in Takt  Viertel  Steps  Jedes Viertel ist    in 48 Steps unterteilt    Length  Dr  ckt die Dauer allein der Notenevents aus  der Platz anstelle der anderen Events bleibt wei    z B   Length 12 0 ist eine Note der Dauer 1 Takt   2 Viertel  Lengh 0 3 24 bedeutet  dass eine Note eine Dauer von 3 4  plus 24 Steps hat    tst  Die Bedeutung dieses Parameters   ndert sich je nach dem dargestellten Midi Event  Das Werte reichen in  diesem Feld von 0 127  Bei NOTE steht Ist f  r die gespielte Note  z B  C_4  G_3  Bei CONTROL steh
92.  nur in Dur aufgenommen und  es dem SDI   berlassen werden  die anderen Versionen in Moll und Septim auszuarbeiten  Hierzu ist f  r Tonality   M m 7th  zu w  hlen und die Section mit einem Arrangement in C Dur aufzunehmen     F4 Metronome  bei Ansteuerung dieser Funktion  V   verwendet das SD1 ein Stick Klang  um das Tempo zu markieren    F5 Save  sichert die   nderungen permanent auf Hard Disk    F6 Value Quantize  bei Aufzeichnung kann es von Vorteil sein  die Noten in einen Temporaster zu   bertragen  dessen Wert mit den VALUE       Kn  pfen abge  ndert werden kann  Ist die Quantisierung nicht zugeschaltet  so wird dieser Zustand durch    Real     angezeigt  w  hrend die maximale Quantisierung beim Wert 2 gegeben ist  Der Buchstabe  T  zeigt Triolenwerte an    F7 Quantize  w  hrend F6 Value Quantize bei Aufnahme aktiviert ist  gestattet diese Funktion  die Noten auch nach der Aufzeichnung  zu quantisieren  Nach Wahl der Spur ist der Quantisierungswert mit F6 Value Quantize festzulegen und anschlie  end    F7 Quantize zu dr  cken  damit die Quantisierung bei den aufgezeichneten Noten zum Tragen kommt     F8 Rec Play  gestattet die Umschaltung von Aufzeichnung  Rec  der Section auf Wiedergabe  Play   Um irgendeine Section       Benutzerhandbuch SD1    F9 Velocity     F10 Clear     abzuh  ren  auch ohne sie zu   ndern  ist diese mit F1 Section anzuw  hlen und dann mit F7 Play die Wiedergabe zu  starten  Wird der Arranger   ber START aktiviert und ein Akkord gespielt  sofern d
93.  und 2 zur n  chsten Stylevariation um  FILL 3 schaltet auf die vorherge   hende Stylevariation zur  ck    Wird einer der drei FILL  Kn  pfe l  nger niedergehalten  f  hrt der Arranger die Fill Ins 1  2  3 nacheinander folgend zyklisch  aus  bis der Druckknopf wieder losgelassen wird  Multi Fill      Bewirkt die Einf  gung eines Break Taktes  an dessen Ende die Arranger Ausf  hrung wieder einsetzt  Durch Niederhalten wird  die Funktion Multi Fill angesteuert     Im  Notfall  f  hrt dieser Druckknopf zum Abschluss innerhalb eines Taktes der Arranger Ausf  hrung  Es handelt sich um ein  drittes ganz kurzes Ending     Jeder dieser Druckkn  pfe entspricht einer Stylevariation  von der einfachsten bis hin zur kompliziertesten  Die Umschaltung  der Stylevariationen erfolgt dar  ber hinaus auch mit den FILL IN und JUMP  Kn  pfen     Gestattet es bei leuchtender LED  den letzten links vom Splitpunkt gespielten Akkord zu speichern  d h  bei Arranger in  Funktion werden alle Begleit  und Bassspuren aktiv beibehalten  Bei erloschener LED funktioniert die Begleitung n  mlich nur   solange der Akkord auf der Tastatur gespielt wird  w  hrend die Schlagzeugspuren in jedem Fall weiterklingen     Durch Bet  tigung dieses Druckknopfs wird die automatische Begleitung gestartet  Ist der Arranger bereits in Funktion  wird  der START Knopf zum Stoppschalter     Setzt den Tempowert des Arrangers oder des Sequenzers herab     Erh  ht den Tempowert des Arrangers oder Sequenzers  Werden SLOW und FAST 
94.  verlassen ist  folgende Parameter sind hier zu finden   Transposer  in der Mitte des Displays  gibt den Transpositionswert in Halbt  nen an  der mit den CURSOR        Kn  pfen  Transposer  eingegeben wird  Jener Wert kann auf die Midi Datei  nur auf die Tastatur oder auf beide  Anwendung finden    F1 Global  wenn dieser Parameter auf On gestellt ist  wird der Transpositionswert auf die Midi Datei und die Tastatur  angewandt    F2 Keyboard  wenn dieser Parameter auf On gestellt ist  wird der Transpositionwert nur auf die Tastatur angewandt   w  hrend die Midi Datei unver  ndert bleibt    F3 Song  wenn dieser Parameter auf On gestellt ist  wird der Transpositionswert nur auf die Midi Datei angewandt  und die der Tastatur zugewiesenen Kl  nge bleiben unver  ndert    F6 Intelligent Transposer  transponiert die Spuren der Midi Datei so  dass die einzelnen Kl  nge immer innerhalb  ihres nat  rlichen Range gespielt und auf die Ausgangsoktave zur  ckgef  hrt werden  Die Wirkung hiervon ist weitaus  musikalischer als die einfache Anwendung der Transposition  Diese Funktion ist defaultbedingt aktiviert    F7 Lead Channel  durch Wahl des Parameters und Zuhilfenahme der VALUE      Kn  pfe kann der MIDI Kanal    ber  den die Hauptmelodie gef  hrt wird  ge  ndert werden  Gew  hnlich l  uft die Melodielinie  die mit Lead Off auf Mute  geschaltet werden kann    ber Kanal 4    F10 Save To Disk  hiermit werden die Transpositionseinstellungen f  r die Spuren der Midi Datei gesichert  indem  ei
95.  von Wave   Dateien auf Diskette  die mit einem PC erstellt wurden  Der SD1 Sampler verarbeitet die Signale mit 16 Bit und bei einer Aufzeichnungsfrequenz  von 44 1 kHz in Monophonie  Eine der Besonderheiten besteht in der M  glichkeit  ein Multisample zu schaffen  in dem bis zu maximal 64 Muster  entlang der Tastatur verwendet werden  um auf diese Weise eine Oktavenklangfarbe zu erzielen  die dem Original sehr nahe kommt  Der Sampler  erm  glicht auch die Aufzeichnung und Verwaltung von Audiodateien  die sowohl den Styles als auch den Midi Dateien zugewiesen werden k  n   nen  wie in den jeweiligen Kapiteln erl  utert wurde  Die Automatisierungsfunktionen sehen vor  dass eine Audiodatei oder ein Sound Block   mehrere Audiodateien  die in einer einzigen Datei zusammengefasst sind  beim Abruf eines Styles oder einer Midi Datei mit geladen werden   sofern diese denselben Namen der Audiodatei tragen  Es ist nicht erforderlich  einen externen Editor einzusetzen  weil das SD1   ber alle wichti   gen Editing Funktionen der Wellenform verf  gt  die auch graphisch angezeigt wird    Da der Sampler den serienm    igen RAM Speicher mit der RAM  Flash Bank teilt  ist es erforderlich  zun  chst den gesamten Inhalt der Bank zu  l  schen        Sanpler  Lie  FITCH   Standard    Load    TIMELSEC   3 3    m __     TRI SGER EEY  L  QF FINE    Forward    Escare Start             Das SD1 f  hrt diesen Vorgang automatisch aus  nachdem der Benutzer zur Best  tigung   ber F10 Exec aufgefordert wurd
96.  wenn auf der Diskette mehrere Dateien mit verschiedenen Zus  tzen vorhanden sind  k  nnen nur bestimmte abgerufen werden   indem der gesuchte Dateityp eingegeben wird  Die Optionen sind dieselben wie bei der Hard Disk     F6 Delete  l  scht eine oder mehrere mit den VALUE    Kn  pfen und F10 Select angew  hlte Dateien     F7 Rename  gestattet es  eine mit den VALUE    Kn  pfen angew  hlte Datei umzubenennen        Benutzerhandbuch SD1 PAJA        F9 Utility  ruft eine Seite mit den folgenden Optionen ab     F1 Info  zeigt den freien Speicherplatz auf der Diskette und die Anzahl der vorhandenen Dateien an    F4 Format  aktiviert die Formatierung in MS DOS der eingeschobenen Diskette  Hierzu ist es erforderlich  die Sperre  aufzuheben  indem F6 Lock Format bet  tigt wird und auf Aufforderung mit F10 Exec quittiert wird oder der Vorgang    ber F5 Escape abgebrochen wird    F5 Escape  R  ckkehr zur vorhergehenden Men  seite    F6 Lock Format  bei Aktivierung ist es unm  glich  eine Diskette am SD1 zu formatieren    F7 Chain Edit  gestattet die Erstellung von Midi Dateiketten  die nicht mehr als 32 Midi Dateien umfassen k  nnen  Die  Schritte sind dieselben wie die f  r die Funktion F7 Chain Edit der Utility Seite im Disk Men   f  r Hard Disk beschrieben  wurden  auf welches verwiesen wird    F8 Chain List  zeigt nur die Midi Dateiketten an  die auf Diskette vorhanden sind    F10 Exec  nur bei Anzeige der Midi Dateiketten abrufbar  gestattet die Anzeige der Midi Dateien  aus dene
97.  zu erkennen ist     Ein Satz aus mehreren  in einem Vorgang zu ladenden Dateien wird als Sound Block bezeichnet  w  hrend ein von Ketron erarbeitetes Muster als     Instrument    definiert ist  Dieses enth  lt alle Informationen f  r einen optimierten Einsatz am SD1     SD1 kann bis zu maximal acht Wave oder MSP Dateien sowie bis zu 128 Instruments in den RAM Speicher laden   EINE AUDIODATEI LADEN    Von der   ber SOUND LOAD ge  ffneten Sound Load Seite aus ist es m  glich festzulegen  welcher Audiodateityp mit den Funktionsdruckkn  pfen  F8 Dir Wave MSP und F9 Dir Block Intruments geladen werden soll  Diese gestatten es  den innerhalb des Folders gew  hlten Dateityp abwech   selnd anzuzeigen  Um den gesamten Inhalt des Folders anzuzeigen  ist FI Dir zu dr  cken    Die zu ladenden Dateien werden wie bereits bekannt bestimmt    e Die Dateien mit VALUE     ausw  hlen    Die soweit vorhandenen nachfolgenden Seiten mit CURSOR     durchlaufen    Die Wahl der Dateien mit F10 Select best  tigen  die betreffende Datei wird nun durch das Symbol  gt  gekennzeichnet    Die eben beschriebenen Schritte wiederholen  um mehrere zu ladende Dateien anzuw  hlen    Den Import in den Speicher aller gew  hlten Dateien mit F2 Load best  tigen    Die in RAM geladenen Audiodateien werden durch das Symbol gekennzeichnet  um sie von den noch nicht geladenen Dateien unter   scheiden zu k  nnen     Die so geladenen Kl  nge sind in der RAM Flash Bank verf  gbar  welche durch Bet  tigen des Druckknopfs R
98. 1 bringt einen Pitch Shift   Algorithmus in  Echtzeit zur Anwendung  um zu vermeiden  dass es innerhalb eines bestimmten Tempo  und Transpositionsbereichs zu allzu starken  Klang  nderungen kommt  Die in den RAM Speicher geladenen Audiodateien werden so verwaltet  als ob es sich um Program Changes in der  Midi Datei handeln w  rde  Die Midi Datei muss in der Zielspur des Audiomusters die Noten enthalten  die als Einsatzpunkt der Audiodatei dienen   Im Fall eines Audio Loops dient die Note als Trigger des Musters  Bei Audiodateien ohne Loop  One Shot  sind die Noten zu positionieren  sowohl  um den Trigger zu aktivieren als auch um die H  he des Tons zu definieren  auf den sich der Pitch Shift   Algorithmus bezieht  Um die Komposition  der Midi Datei zu vereinfachen  ist es vorzuziehen  direkt am PC oder Mac mit einer integrierten Sequenzer Software  Audio   MIDI  zu arbeiten   wobei dieselben Muster zu verwenden sind  die dann in das SD1 importiert werden  Auf diese Weise kann die Midi Datei mit den Mustern abge   h  rt werden  noch bevor sie auf das Instrument   bertragen werden    Es ist jedoch m  glich  die Noten auch vom Sequenzer des SDI aus zu positionieren und die den Spuren zuzuweisenden Audiomuster  auszuw  hlen  nachdem sie in die RAM FLASH Bank geladen wurden     EINE AUDIODATEI VON DISKETTE AUF FESTPLATTE IMPORTIEREN    Eine Diskette mit 1 4 MB auf PC oder Mac in MS DOS formatieren  Um das Einlesen von der Diskette zu beschleunigen  empfiehlt es sich  die   Disket
99. 65 111    c  Im Feld STATUS w  hlen Sie NOTE aus    d  Im Feld COND Ist w  hlen Sie die Bedingung External aus und dann stellen Sie im Teil FROM C_2 ein und im Teil TO ebenfalls C_2   e  Im Feld COND 2nd w  hlen Sie Internal aus und ins Feld FROM geben Sie 32 ein  ins Feld TO hingegen 48    f  Im Feld CHANN w  hlen Sie Equal aus und ins Feld FROM geben Sie 14 ein    g  Im Feld LEN w  hlen Sie Equal aus und ins Feld FROM geben Sie  0 10  ein     _    Nun sind alle Abgrenzungen  COND  eingegeben worden  die Sie f  r Ihre Noten w  nschten   Sie k  nnen nun die verschiedenen Bearbeitungsprozesse so wie oben beschrieben vornehmen     COPY MOVE        NOTE COPY MOVE ALL    CONTROL    F  CHAHGE  MODE    Execute    DEST    TRACK B1  I el    FITCH       Escape                ra  SDI Benutzerhandbuch        DELETE     DELETE LINK     DEFRAG     FUNCTION     OPTIONS     KETRON SPN    Die Funktion COPY MOVE erm  glicht es Ihnen  Teile einer Spur oder auch die ganze Spur zu kopieren  COPY  oder in eine andere  Position zu bewegen  MOVE   und zwar sowohl innerhalb der selben Spur als auch auf einer anderen Spur  Dr  cken Sie die Taste  F8  um Zugang zu dieser Funktion zu erhalten  In der Mitte der Seite COPY MOVE erscheinen zwei Fenster  Das obere Fenster  betrifft die Ausgangsspur  das untere die Zielspur  Zu den verschiedenen Bearbeitungsfeldern erhalten Sie durch die Tasten  Cursor   Zugang  die Werte k  nnen anhand der Werttasten     abge  ndert werden  Im Fenster der Ausgangsspur gebe
100. 8 Text  nicht aktiv    F9 User Voice  sichert in einer einzigen Datei die gesamte User Voice Bank und ruft eine Seite auf  die es gestattet  die  geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen  den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder   ber F5  Escape abzubrechen    F10 User Drum  sichert die User Drum Sets und ruft eine Seite auf  die es gestattet  die geladene Audiodatei mit den  Keyboardtasten umzubenennen  den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder   ber F5 Escape abzubrechen     F3 Save   Folder 91 Midifile  Master Folder attivo   wenn sich im Folder Midi Dateien befinden sollten und die Master Folder Funktion  zugeschaltet ist  wird die Funktion F3 Save zur Funktion F3 Convert  mit der eine Midi Datei mit   KAR Zusatz automatisch in  eine Midi Datei mit  MID Zusatz konvertiert wird     F4 Copy  gestattet es  eine oder mehrere Dateien von Floppy Disk auf Hard Disk umgekehrt zu kopieren  Die Kopierfunktion arbeitet in  Abh  ngigkeit der Zuschaltung des Master Folders  Wenn dieser aktiviert ist  werden die Dateien automatisch in den vorbe   stimmten Folder kopiert  Wenn dieser deaktiviert ist  ist der Ziel Folder unter jenen festzulegen  die nicht dem Master Folder  verkn  pft sind  Im nachstehenden Absatz sind die Kopiervorg  nge beschrieben  Die Kopie von einem Folder in den anderen ist  im Absatz F8 Folder erl  utert     KOPIE VON FLOPPY AUF HARD DISK    Der Kopiervorgang von Floppy auf Hard Disk bedingt vorab die Wahl der Ziel Folders  Wenn der Master Fold
101. AM FLASH zu erreichen ist  und  angew  hlt werden sie mit den entsprechenden Funktionsdruckkn  pfen  Wurden mehrere Instrument Dateien geladen  so sind die VOICES   Druckkn  pfe zu verwenden  um die nachfolgenden Seiten der geladenen Kl  nge zu visualisieren     Durch den Befehl F2 Load werden die Audiodateien in die freien Speicherstellen der RAM Flash Bank geladen  ohne die zuvor geladenen zu  l  schen  Wenn bereits vorhandene Audiodateien aus der RAM Flash Bank gel  scht werden sollen  ist am Ende der Auswahl der zu ladenden  Dateien die Funktion F4 Clear amp Load anzusteuern     KL  NGE AUS DEM RAM SPEICHER L  SCHEN       Dir Hard  34 SOUND l TEE  INSTRUM  Fil  30 Sel  0   BLOCK    LOAD E musetto    a Met  Dir  CLEAR DAHCEH O     reoneoo  ir    DANGOOO HALE  CLEAR  amp  Dir  LOAD rn BLOCK  FLASH HANAIC300  LOAD JAZ TRPOO Select             Wenn aus dem RAM Speicher einer oder mehrere zuvor geladene Kl  nge gel  scht werden sollen  ist es erforderlich  zur Seite Sound Load zur  ckzukehren   wo der zu l  schende Klang auszuw  hlen ist  Um den Vorgang zu vereinfachen  sind die bereits geladenen Kl  nge durch das Symbol e gekennzeichnet        Benutzerhandbuch SD1 BY          SOUND LOAD dr  cken    Wenn gew  nscht  den Dateityp mit F8 Dir Wave und F9 Dir Block Instrument ausw  hlen oder den gesamten Inhalt des Folders mit F1 Dir  anzeigen    e Die Dateien mit VALUE     anw  hlen       Die soweit vorhandenen nachfolgenden Seiten mit CURSOR     durchlaufen       Die Wahl der Da
102. Aufnahme ausf  hren  jedes Midi Event wird aufgenommen werden       Wenn Sie erneut F2 dr  cken  bleibt die Aufnahme stehen    Wie wird die aufgenommene Spur abgeh  rt    W  hrend der Aufnahme k  nnen Sie jederzeit abh  ren  was Sie vorher aufgenommen haben  Wenn Sie hingegen  nur h  ren wollen  dann m  ssen Sie die Taste Seq play  Save Enter  dr  cken  Sie h  ren die Aufnahme ab der ein   gestellten POSITION Hinweis  Die POSITION kann schnell auf  111  gebracht werden  indem Sie gleichzeitig die  Werttasten   und   dr  cken  was auch m  glich ist  wenn Sie das Feld nicht markiert haben Wenn Sie hingegen  die Spur auf einem anderen Midi Kanal als dem der Aufnahme anh  ren wollen  dann m  ssen Sie in der Spalte  rechts von der aufgenommenen Spur auf  Chan   gehen  Achten Sie jedoch bitte darauf  dass alle Kan  le mit den  gleichen   oft unerw  nschten   Effekten gespielt werden  wenn Sie einen Wert eingeben  der nicht All ent   spricht oder falls mehrere Midi Kan  le aufgenommen worden sind     MUTE  Dieser Befehl schaltet die markierte Spur aus Wenn Sie eine Spur ausgew  hlt haben und die Taste F9 MUTE   dr  cken  dann wird sie ausgeschaltet kein Event wird mehr gespielt   durch ein erneutes Dr  cken von F9 wird  die Spur wieder eingeschaltet     SOLO  Dieser Befehl schaltet alle Spuren au  er der Solo Spur aus  W  hlen Sie eine Spur aus und dr  cken FIO SOLO   auf  diese Weise wird sie in Solo versetzt  wenn Sie erneut F10 dr  cken  wird der Solo Modus wieder weggenommen   H
103. Bereich erfolgt die Zuweisung der Effekte mit dem On Line Effect Men    oder durch Einsatz der Programs    Um von der Hauptmen  seite aus ins Men   der Effekte einzusteigen  ist F3 Effect zu dr  cken    Das Effect Men   ist wie folgt aufgebaut        F1 Reverb 1  bezieht sich auf den Hall  der der gesamten Tastatur und dem gesamten Klanggenerator  unabh  ngig von den einzelnen  Teilen  zugewiesen ist  Der mit den VALUE      Kn  pfen abzu  ndernde Wert bestimmt die Hallst  rke     F2 Right  verwendet denselben Hall wie Reverb 1  gestattet es aber die Hallst  rke spezifisch f  r den Right Bereich der Tastatur  festzulegen  der der Melodielinie zugedacht ist  Der Wert wird mit den VALUE    Kn  pfen abge  ndert     F3 Reverb Type  gestattet die Definition des Hall Algorithmus f  r Reverb 1 und Right  wobei unter Box 1  Box 2  Room 1  Room 2  Studio 1  Studio  2  Hall 1  Hall 2  Stage 1  Stage 2  Theatre  Cathedral  Arena  Valley  Planet und Galaxy zu w  hlen ist  Dar  ber hinaus ist es m  glich   auch vier User Reverbs zu definieren  die von der   nderung der Algorithmen in ROM abgeleitet werden  Diese   nderung wird  mit F10 Edit vom Effect Men   aus aktiviert  Zur Anwahl des Algorithmus sind die VALUE    Kn  pfe zu verwenden     F4 Reverb 2  bezieht sich auf den Hall  der nur der Spur Drum 1 der Styles und nicht der Spur Drum 2 zugewiesen ist    ber die die Live  Drums laufen  Die Hallst  rke wird mit den VALUE    Kn  pfen ge  ndert     F5 Reverb Type  legt den Algorithmus fest
104. Daten sind und je nach STATUS eine unterschiedliche Bedeutung haben     STATUS Daten 1  2    NOTE  NOTE ON OFF  2 bytes Note  Geschwindigkeit  STEUERBEFEHL  CONTROL CHANGE  2 bytes Typ  Wert   PROGRAMM  PROGRAM CHANGE  1 byte Programm Klangfarbe     NDERUNG D  TONH  HE  PITCH BEND  2 bytes Pitch Wert    FINGERDRUCK N  TASTENANSCHLAG  AFTERTOUCH  1 byte Tastendruckwert    Eine besondere Bedeutung kommt den SYSTEMNACHRICHTEN oder den EXKLUSIVNACHRICHTEN  SYSTEM MESSAGES  oder EXCLUSIVE MESSAGES  zu  das sind markenbezogene Meldungen  welche aus einer gr    eren und variablen Anzahl  an Daten bestehen  Sie enthalten die Informationen  Effektart  Text Events  Klangparameter usw   in einem Format  das  genau dem Ger  t entspricht  Die Systemnachrichten werden im Absatz MASTER TRACK detailliert beschrieben    MIDI KANAL  Jedem Noten   Kontroll   Programms  Pitch Bend   Aftertouch Event ist eine Information   ber den  Midi Kanal zugeordnet  an den das Event gesandt werden soll  Es sind 16 Midi Kan  le vorhanden und dank der       Benutzerhandbuch SDI PAA        Kanalisierung ist es m  glich  16 verschiedene Instrumente unabh  ngig voneinander zu spielen  Beispiel  Sie  m  chten dem Ger  t folgendes mitteilen   Das Klavier spielt auf dem Kanal 1  Dies bedeutet  dass der  Programmwechsler  Program Change  mit der Klangfarbe eines Klaviers an den Kanal 1 gesandt werden soll  Alle  Noten  die an den Kanal 1 gesandt werden  nehmen daher die Klangfarbe des Klaviers und die Steuerbefehle  
105. Die Funktion F4 Undo stellt die letzte Kombination wieder her      Die Funktion F5 Escape bricht den Speichervorgang ab        184 SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPY      Drum Set       Der rhythmische Bereich des SD1 arbeitet sowohl mit Drum Sets als auch mit Live Drums  Die Drum Sets sind der Spur Drum 1  MIDI 10 Kanal   zugewiesen  w  hrend die Live Drums der Spur Drum 2  MIDI 9 Kanal  innerhalb eines Styles zugeordnet sind   Das SD1 verf  gt   ber 24 voreingestellte Drum Sets und weitere 24 User Drum Sets  die vom Musiker zu programmieren sind     EIN DRUM SET SPIELEN       Drum Set 1 3  GLOBAL       S TAHOAFD TECHH         n FROGRESS IU    GRAHD PHO 63  UTOLAS    b3 63 ba  DRUH BASS     L  iw     FUSIOH       m  T  S  m       Um auf der Tastatur ein Drum Set zu spielen  ist der Druckknopf MANUAL DRUM zu bet  tigen  Wenn ein Style in Ausf  hrung ist  wird die Drum Spur aktiv  beibehalten  aber es ist nicht m  glich  den Akkord zu   ndern  solange der Druckknopf MANUAL DRUM nicht aktiviert wird    Um das der Spur Drum 1 zugewiesene Drum Set und hiermit auch das auf der Tastatur zu spielende Drum Set zu   ndern  ist die Funktion DRUM SET abzu   rufen  so dass alle verf  gbaren Drum Sets einschlie  lich der Live Drum Sets angezeigt werden  Zur Anwahl ist der jeweilige Funktionsdruckknopf zu  bet  tigen  Die nachfolgenden Seiten werden mit PAGE     oder den ersten sechs der VOICES Kn  pfe durchlaufen    Es kann hierbei n  tzlich sein  die Stimmung der Instrumente um eine O
106. Die Kreation und   nderung  der Pattern erfolgt n  mlich nur mit Dateien auf Festplatte  um zu vermeiden  dass ungewollt der Inhalt des Flash RAM Speichers besch  digt wird        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    Um den in Pattern Edit zu ladenden Style auszuw  hlen  ist die Liste mit den VALUE    Kn  pfen zu durchlaufen und  nachdem der Style be   stimmt wurde  ist F10 Select zu dr  cken  Automatisch kehren Sie nun zur Hauptmen  seite von Pattern Edit zur  ck  Um zur Startseite zur  ck   zukehren  ohne einen Style zu w  hlen  ist F5 Escape zu bet  tigen     F6 MIDI RECORD       Hidi Record  ARRAN  A   019 NENSTYLE 1    SOLL    QUAHT I ZE     ma   ai  i  I   U  T  T  2    TONALITY EEE  STAHOARD     E  Mam  Pth   12 PLAY  METRONOME            CHORD2   FOLK  12  CHORDS   JAZZ  12   VELOCITY  CHORDS   BhAcer DIS  2al   STANDARD  e   CLEF    eien   SED  un  Zaun      u  oT  Fe  zz  za  om  2  aa  I  r      fr  nie  I  z  4         Fand        mi             Von der Edit Pattern   Ausgangsseite aus gewinnen Sie Zugang zu Midi Record F6    Mit dieser Funktion k  nnen Sie das Pattern aus einer kompletten  per Computer oder Sequencer   bertragenen Sequenz aufnehmen    Zur Aufnahme eines Patterns vom Computer gehen Sie folgenderma  en vor       Midi In 2 des Instruments an Midi Out des Computers anschlie  en  Midi Out des Instruments an Midi In des Computers    Midi Clock In am Computer aktivieren  falls Thru aktiviert ist  dieses deaktivieren     Midi Clock Out am Instrument 
107. ES Kn  pfe  eingeben  um den Folder 94 Sound anzuw  hlen    e Mit F1O Select die Datei    INITOO PWR w  hlen    e Mit F6 Delete l  schen  wobei F10 Exec als Antwort auf die Warnmeldung des SD1 zu bet  tigen ist    e F5 Escape bricht den L  schvorgang ab    Die L  schung der Datei    INITOO PWR f  hrt weder zur L  schung der origin  ren Sound Block Datei noch zur L  schung der einzelnen hierin  enthaltenen Dateien     DER UNTERSCHIED ZWISCHEN RAM UND FLASH RAM    Die obigen Beschreibungen beziehen sich auf das Laden von Samples in den RAM   Speicher  die beim Ausschalten des SD1 verloren gehen  Es  besteht die M  glichkeit  Samples in einen Pufferspeicher zu laden  der Flash RAM genannt wird und der es erm  glicht  die Samples auch bei  ausgeschaltetem Keyboard im Speicher zu erhalten  Er wird dazu verwendet  die Kl  nge zu aktualisieren und um Lokalisierungen durchzuf  hren   Der Umgang mit dem Flash RAM ist lediglich den Technikern von Ketron gestattet  da das Ersetzen eines der zum Zeitpunkt des Erwerbs vorhan   denen Samples die korrekte Funktionsweise der Style  und Voices Kl  nge beeintr  chtigen k  nnte  Die Funktion F5 Flash Load erm  glicht es   Zutritt zu den Ladefunktionen von Samples in den Flash RAM zu gewinnen  Dieser Vorgang wird hier jedoch bewu  t nicht beschrieben        178        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN      Sampler       Der Sampler des SD1 gestattet die Aufzeichnung von neuen Kl  ngen durch Nutzung des Audioeingangs Micro 1 sowie die Verwaltung
108. Events vertritt 2nd den Wert  desselben  z B  den Wert der Lautst  rke  7   des Nachhalls  91   des Chorus 93   des Ausdrucks  11  usw  Beim Pan   Pot 10  betr  gt der Wert 64  wobei sich das Pan in der Mitte befindet  w  hrend bei niedrigen Werten das Pan nach  links versetzt ist  bei h  heren Werten liegt es hingegen rechts  Beim Sustain 64   Portamento 65   Wha Wha 84    Soft 67  und Sostenuto 66  entspricht der Wert 0   Off  w  hrend der Wert 127 On entspricht    Event  Es wird die Eventart  Note  Control  Program  Pitch Bend  Aftertouch  angezeigt  Die systemgebundenen  Exklusivnachrichten werden nicht angezeigt  denn sie sind nur im MASTER TRACK aufgenommen   Channel Hierbei handelt es sich um den Midi Kanal  auf dem das Event aufgenommen worden ist     SCHAUEN WIR UNS NUN DIE FUNKTIONEN AN  DIE UNS DIE BEARBEITUNGSSEITEN EDIT BIETEN     EDIT  ERSTE SEITE      EDIT Position  Anhand der Taste F1 und der Werttasten     k  nnen Sie die Position der Sequenz   ndern und das Display wird entsprechend    EDIT View     EDIT Modify     aktualisiert  Um von einem Event zum anderen   berzugehen  ben  tzen Sie die Lauftasten Cursor  Wenn im Men   OPTIONS die  Funktion STEP TRACE auf On steht  dann k  nnen Sie alle gespielten Noten abh  ren  wenn Sie sich mit der Cursortaste hin und  her bewegen  Die Funktion ist n  tzlich  um einen bestimmten Teil der Sequenz ausfindig zu machen     Erm  glicht es  lediglich einige Event Arten auszuw  hlen  Wird F2 wiederholt gedr  ckt  so wird nac
109. Exec zu  quittieren bzw    ber F5 Escape abzubrechen   F2 Delete  l  scht den Folder  der mit den VALUE      Kn  pfen oder durch Eingabe der Nummer abgerufen wurde  und  mit ihm alle hierin enthaltenen Dateien  Bei Ansteuern des L  schvorgangs wird eine Warnmeldung mit den folgenden  Optionen angezeigt  F5 Escape zum Abbrechen oder F10 Exec zur Quittierung  Nach Bet  tigung von F10 Exec  wird  erneut eine Meldung angezeigt  um mit F10 Exec zu best  tigen oder mit F5 Escape abzubrechen  Es ist m  glich  die  mit dem Master Folder verkn  pften Folder zu l  schen   F3 Rename  gestattet die Umbenennung des Folders  der mit den VALUE      Kn  pfen oder durch Eingabe der Nummer  abgerufen wurde  indem der Name mit den Keyboardtasten und CURSOR    Kn  pfen eingegeben wird  Der Vorgang ist  mit F10 Exec zu best  tigen bzw    ber F5 Escape abzubrechen   F4 Lock  sch  tzt den Folder vor eventuellen Delete  und Rename Vorg  ngen  Um die Sperrung zu aktivieren  ist der  Folder mit den VALUE    Kn  pfen oder durch Eingabe der Nummer anzuw  hlen  um anschlie  end F4 Lock zu dr  cken   Neben dem Folder wird das Symbol    angezeigt  Es k  nnen mehrere Folder gesperrt werden  Um den Schutz zu deak   tivieren  ist der jeweilige Folder anzuw  hlen  und erneut F4 Lock zu dr  cken     EINGABE DES PASSWORTS F  R DIE GESCH  TZTEN FOLDER    Die Folder auf Hard Disk  die mit der Funktion F4 Lock in der Seite F8 Folder des Disk Men  s gesch  tzt wurden  k  nnen mit einer weiteren  Sicherung versehen w
110. Fized  46   Bass Kick3 llas     ALGHT VEL Ridel l  n   samoco  Fixed  78  choras a   o    LEFT DRUM Stickl  60   ComeER ocT      tt  1    Inactiv    I  E  4  Q  0  T       a   m   1         r             Ketron hat ein eigenes Men   f  r den Anschluss von Akkordeons mit MIDI Schnittstelle vorgesehen  welche   ber den Eingang MIDI In 2 gef  hrt  werden m  ssen  Um sich auf die hierf  r erforderlichen Parameter Zugriff zu verschaffen  ist von der Hauptmen  seite aus F3 UTILITY  anzuw  hlen und weiter F6 ACCORDION  Hier sind die diversen abzu  ndernden Parameter verf  gbar  wobei nat  rlich die Aktivierung des MIDI   Akkordeons am wichtigsten ist  die   ber F10 erfolgt  d h  die Umschaltung von Inactive auf Active  Wenn Sie bereits ein MIDI Akkordeon  besitzen  kennen Sie wahrscheinlich die meisten Parameter schon  Auf jeden Fall m  ssten die Defaulteinstellungen f  r nahezu alle Akkordeons  passen  Wenn Ihr MIDI Akkordeon nicht zu funktionieren scheint  h  ngt dies m  glicherweise mit der Belegung der MIDI Kan  le zusammen  Gehen  Sie hierzu ins Men   F6 MIDI und w  hlen Sie F2 ACCORD  Wenn n  mlich der der Accordion Modus aktiviert wird    ndert das SD1 automatisch  die MIDI Einstellungen  die jedoch jederzeit wieder r  ckprogrammiert werden k  nnen  Eingehendere Details werden in den nachstehenden  Kapiteln geliefert      MIDI     MIDI Akkordeon    DIE REGISTRATIONS    Alle Parameter  die bis hierher erl  utert wurden  und noch viele andere k  nnen dank der 198 Registrations 
111. Flash RAM zur  ckkehren  indem die Daten wie im Kapitel  Aktualisierung und  R  cksetzung des SD1  beschrieben wieder hergestellt werden     Die Stylestruktur im SD1  auch Pattern genannt  sieht acht Spuren mit voneinander unabh  ngigen Parametern vor  Diese sind     Drum  bezogen auf ein Drum Set f  r den rhythmischen Bereich      Bass  bezogen auf einen GM Klang f  r die Bassspur      Chord 1  bezogen auf einen GM Klang f  r die erste Spur der melodischen Begleitung      Chord 2  bezogen auf einen GM Klang f  r die zweite Spur der melodischen Begleitung      Chord 3  bezogen auf einen GM Klang f  r die dritte Spur der melodischen Begleitung      Chord 4  bezogen auf einen GM Klang f  r die vierte Spur der melodischen Begleitung      Chord 5  bezogen auf einen GM Klang f  r die f  nfte Spur der melodischen Begleitung      Drum 2  bezogen auf den Einsatz eines von einem Groove abgeleiteten Live Drums     Jede dieser Spuren befindet sich innerhalb einer Section  d h  eines eindeutig definierten automatischen Begleitbereichs   Das SD1 gestattet die Programmierung der folgenden Sections       To End   Arrange A    Intro 1  2  3   Arrange B    Fill In 1  2  3  4  Break    Arrange C    Ending 1  2  3   Arrange D    Das Editing des Patterns ist sowohl f  r festplattenresidente Styles als auch f  r Flash RAM residente Custom Styles m  glich    Um einen Style auf Hard Disk zu   ndern  ist dieser mit der Funktion F5 List aus der Startseite von Pattern Edit oder aus der Liste zu w  hle
112. Geschwindigkeit des Vibratos    Vibrato Delay  Einsatzverz  gerung des Vibratos    Modulation  wenn aktiviert  On   wird das Vibrato vom Modulation Wheel kontrolliert    Pitch Bend  wenn aktiviert  On   ist es m  glich  Pitch Bend Effekte auf den mit dem entsprechenden Rad   erzeugten Stimmen zu erzielen    Limiter  ist ein spezieller Effekt  der es gestattet  die Signalst  rke im Eingang unter Kontrolle zu halten  so   dass der DSP nicht ges  ttigt wird  Es empfiehlt sich  diese Funktion immer zugeschaltet zu lassen  vor allem   wenn ein S  nger eine kraftvolle  dynamische Stimme hat    Singer  legt die Klangfarbe der vom Vocalizer erzeugten Stimmen fest  zu w  hlen ist hierbei zwischen   m  nnlicher und weiblicher Stimme        DIRESM Joca lizer  55 i 2 3    E Forat 132139157   Ss e  EQUALIZER DIR  VOCA MOCALIZE  ebeard IIlou Band 133 132    octaye  Mid Band  32  32      i Vosalize  High Band een  HOLO    Go lum TE nactiu   1a U    durch Druck auf den entsprechenden Funktionsknopf wird am Display eine Reihe von Parametern angezeigt  die sich  auf die Steuerung der drei Vokalformanten f  r die drei generierten Stimmen sowie die Steuerung des 3 Band   Equalizers f  r die Direktstimme und die erzeugten Stimmen beziehen  Der Vocalizer arbeitet n  mlich mit drei    EFFECTS                      Benutzerhandbuch SD1        231    F8 Vocalize To Arranger     F9 Vocalize Lead On     F10 Status     Frequenzb  ndern der Formanten  damit sich die Klangfarbe bei   nderung der Tonh  he n
113. Go Next gew  hlte Midi Datei automatisch wiedergegeben    Wenn Song Play aktiv ist und F7 Go Next gedr  ckt wird  erfolgt die unmittelbare Wiedergabe der gew  hlten Midi Datei    Bei Unterbrechen der Wiedergabe der Midi Datei l  dt das SD1 die in F7 Go Next gew  hlte Midi Datei in den Speicher     Es ist m  glich  improvisierte Ketten aus maximal 64 Midi Dateien zu bilden  indem von den im Folder vorhandenen Midi Dateien ausgegangen  wird  Hierzu ist der Druckknopf   zu bet  tigen  der auf der Juke Box Seite die Funktion F9 Chain aufruft  Durch erneuten Druck auf den     Knopf  wird die Funktion nicht mehr am Display angezeigt    Die Kreation einer nicht permanenten Kette sieht vor  dass f  r jede aufzunehmende Midi Datei  folgende Schritte auszuf  hren sind     Die Midi Datei  die verkettet werden soll  mit den VALUE      Kn  pfen ausw  hlen    Die Verkettung   ber F9 Chain aktivieren  Neben dem Namen der Midi Datei wird das Symbol     angezeigt und neben    Chain    erscheint eine  Nummer  welche die Position der Midi Datei in der Kette angibt    Um eine Midi Datei wieder aus der Kette zu nehmen  ist diese erneut anzuw  hlen und F9 Chain zu dr  cken  Das Symbol     wird nun nicht mehr  angezeigt  und das SD1 aktualisiert die Position aller anderen Midi Dateien    Um die gesamte Kette zu l  schen  sind die VALUE    Kn  pfe gleichzeitig zu bet  tigen     Nach Kreation der Kette und Druck auf F7 Go Next wird die erste Midi Datei der Kette geladen  Die Wiedergabe   ber START ak
114. Gruppe gew  hlt wurde   so dass die in Funktion stehende Voice nicht schon beim Abruf einer Gruppe ersetzt wird     F9 4 Sw Mode  diese Funktion dient f  r den Fall  dass ein Solton MIDI Pedal und das Spezialpedal f  r Gitarristen mit vier Schaltern zum  Wechsel der Tonart angeschlossen werden sollten  Wenn der Parameter auf On gesetzt ist  bleibt jeder Wechsel der  Tonart im Speicher  auch wenn der jeweilige Schalter nicht bet  tigt wird  Bei Off Stellung bleibt der Tonartwechsel nur  w  hrend der Bet  tigung der Schalters aktiv  um dann zur Durtonart zur  ckzukehren     F10 Song Expr  ist der Parameter auf Yes gesetzt  steuert das Volume Pedal die allgemeine Lautst  rke des Songs     UTILITY  SEITE 3 3       ZND SUST  Utility 3 3  PASSWORD    zuc seL  r 1 GET DOHH 5L CHORUSCCK  Pop amp Furk    ARAE  MODE    MHICAG    GRAND    Com  acc WI  OLAS     orr ofh Si aito Si salo oorr                     Mit dem Druckknopf PAGE   erreichen Sie folgende Parameter   F1 2ND Sust   aktiviert und deaktiviert den Sustain der Second Voice     F2 2ND Split  aktiviert einen zweiten Splitpunkt  der nur dem Einsatz der Second Voice zugedacht ist  Der Wert wird direkt   ber die  Keyboardtasten oder mit den VALUE    Kn  pfen eingegeben     F3 Arab  Mode  aktiviert den Einsatz der arabischen Tonleiter     F4 Micro  wenn der Parameter auf Dry On Stop gesetzt ist  werden bei Stoppschaltung des Arrangers durch Bet  tigung des START   Knopfs  Stop  die Effekte am Mikrophonsignal deaktiviert     F5 Lo
115. INWEIS  Es kann nicht mehr als eine Spur gleichzeitig in den Solo Modus versetzt werden     QUANTISIERUNG DER SEQUENZ    Eine Sequenz quantisieren hei  t  die aufgenommenen Events so zu   ndern  dass sie genau in den vorgegebenen musikalischen Raster ger  ckt  werden  wodurch alle kleinen Ungenauigkeiten bei der Ausf  hrung korrigiert werden     QUANTIZE        VALUE    HOTE Duant ize  CONTROL QUAHTIZE TRACK  TRACK 81  F  CHAHGE  FROH  11    ALL       FART    ALL  TRACK    wm e li    Execute    Escape                Zum Men   QUANTIZE erhalten Sie anhand der Taste F3 Zugang  Eine ausgew  hlte Spur kann entweder sofort  ganz quantisiert werden  oder Sie k  nnen auch nur einen Teil davon quantisieren  In der Seitenmitte erscheint  der Name der Spur  die zur Quantisierung ausgew  hlt worden ist sowie der Startpunkt  welcher der Position  FROM entspricht  von hier aus startet die Quantsierung  und die Zielposition  hier endet die Quantisierung Mit  den Tasten Cursor k  nnen Sie den Ausgangspunkt ausw  hlen und mit den Werttasten     k  nnen Sie seine  Position   ndern  Die Ausgangspunkte bestehen aus den   blichen drei Ziffern  die Takt  Viertel und Step angeben     Um eine Spur zu quantisieren  gehen Sie wie folgt vor      W  hlen Sie zuerst anhand der Tasten FI NOTE   F2 CONTROL   F3 PROGRAM CHANGE  oder F4 ALL  die Eventart  aus  die Sie quantisieren wollen  Wenn Sie FA ALL  dr  cken  so werden alle Events quantisiert  das hei  t  es  werden automatisch auch die Events NOTE  C
116. ITION     TRACCE        NAME TEMPO ZIGH ZYNESTART    SEQUENCE On  Stat Fres 100        Chan   ALL DELETE  EZ TRACK_  Z ALL  03 TRACK_A3 ALL  Ey TRACK_AL ALL  55 TRACK_85S ALL    RECORD  verdub       QUAH T IZE COPY    FUHCTIOH MUTE    606 TRACK_OG ALL  ar TRACK_a7 ALL  ES TRACE_OS ALL    Au al a ae a a en    z   m      m   D   m      EDIT SOLO             Wenn Sie mit den Tasten Cursor Zugang zu diesem Feld nehmen  k  nnen Sie der Sequenz einen anderen Namen geben   die aktuelle Voreinstellung lautet  SEQUENCE    Dr  cken Sie die Taste Save Name  worauf ein Bearbeitungsfenster mit  dem derzeit verwendeten Namen der Sequenz erscheint  Jedes Zeichen wird durch ein Blinkzeichen hervorgehoben und  kann anhand der Tastatur abge  ndert werden  Jeder Taste ist ein Buchstabe oder eine Ziffer zugeordnet  welche dem  Zeichen  das auf der Taste aufgedruckt ist  entspricht  Nachdem Sie ein Zeichen eingetippt haben  geht der Kursor auto   matisch um eine Stelle weiter  Sie k  nnen maximal 8 Zeichen eingeben   Als Alternative zur Tastatur k  nnen Sie auch  die Werttasten     verwenden  In diesem Fall bewegt sich der Kursor nicht automatisch weiter  Wenn die Werttasten    und   gleichzeitig gedr  ckt werden  dann werden alle Zeichen ab der Position des Kursors automatisch gel  scht  Mit den  Tasten Cursor   k  nnen Sie den Kursor von einem Zeichen zum anderen bewegen  Best  tigen Sie den neuen Namen  durch Dr  cken der Taste FiO Execute  wenn Sie hingegen den Bearbeitungsvorgang beenden wol
117. KETRON SPY       KERN  nn    J   Ban aaa    m m  Beer    E aas Ga  a      n T Fe   T   i aan  4 g   SS cs pi m z     FULL      1 Bun   FF areas          Deutsch       KETRON SPN    INHALTSVERZEICHNIS SEITE    Ketron SD1  ein phantastisches musikalisches Abenteuer nimmt seinen Anfang  145  Anschl  sse 147   Schaltpult und Funktion der Druckkn  pfe 149  Die Verwaltung der Parameter 156   Spa   mit SD1  Eine Schnellanleitung f  r Anf  nger 158  Voice und User Voice 166   Program und One Touch 172   Sound Load 177   Sampler 179   Drawbars 184   Drum Set 185   Arranger 189   Style  amp  Sound 200   RAM Style und Flash RAM 201   Pattern Edit 205   Power On Set Up 213   Song Play  Midifile und Karaoke 214   Video Out und Karaoke 223   Eine Midi Datei aufzeichnen 225   KAR Midi Datei und  TXT Textdatei 226   Ein Mikrophon verwenden 228   Vocalizer 230   Effekte 236   On Line Effect und Rotor 239   Registration 240    Utility 243  MIDI Akkordeon 250  Midi 252    Ein MIDI Pedal verwenden 257   Demo  amp  Hit 258   Disk 260   Aktualisierung und R  cksetzung des SD1 269  Sequencer 270   Tutorial 286          Benutzerhandbuch SD1       KETRON SPN      Ketron SD1  ein phantastisches musikalisches  Abenteuer nimmt seinen Anfang        Herzlichen Gl  ckwunsch zum Kauf des neuen Keyboards Ketron SD1  Wir haben zwei Jahre intensiver Entwicklung und Programmierung darauf  verwendet  Ihnen bessere nat  rlichere Kl  nge  moderne musikalische Arrangements und neue Wiedergabefunktionen f  r MIDI Ba
118. Kn  pfen anhand der Verwaltungsmodalit  ten der den Funktionsdruckkn  pfen F1 5  zugewiesenen Ausg  nge zu   ndern    F1 L amp R Standard  alle Bereiche und Teile werden den Hauptausg  ngen L und R zugef  hrt    F2 L amp R Out 3  neben den beiden Hauptausg  ngen ist auch der Audioausgang 3 verf  gbar  der nicht von den   internen Effekten bearbeitet wird  Der Hall bleibt f  r die Ausg  nge L amp R aktiviert    F3 L amp R Out 4  wie oben  nur dass der Audioausgang 4 zugezogen wird    F4 L amp R Out 3  amp  A  es stehen die zwei Hauptstereoausg  nge und die beiden voneinander unabh  ngigen   Audioausg  nge zur Verf  gung    F5 Separate 1  2  3  4  vier monophone Audioausg  nge  die frei zuordenbar sind    F6 Default  stellt die Ausgangssituation f  r jede Out Assign Kombination wieder her        Benutzerhandbuch SD1       F7 GM Out Ass         GH Dut Assign  GM PARTS EHEN   SEE    P       je 11              ruft die Seite auf  mit der die separaten Ausg  nge den sechzehn MIDI Parts in General MIDI und den  Schlagzeugbereichen zugewiesen werden  Die Einstellung der Parameter erfolgt wie bei F6 Keyboard Out Assign   worauf verwiesen wird     F8 Voi  Select  gestattet die Wahl der Abrufmodalit  ten der Voices  Bei Mode 1 wird automatisch immer die zuletzt innerhalb einer  Gruppe angew  hlte Voice aufgerufen  Um diese zu   ndern  ist eine andere innerhalb derselben Gruppe zu bestimmen   Bei Mode 2 ist die Voice erst aktiv  nachdem sie mit den Funktionsdruckkn  pfen innerhalb einer 
119. Kombination jederzeit ge  ndert bzw  anders  geregelt werden kann     Nachdem die Second Voice f  r die rechts gespielte Stimme aktiviert wurde  ist es m  glich  den ihr zuzuordnenden Klang zu   ndern     Den Druckknopf EDIT neben dem 2ND VOICE Knopf  den wir als EDIT 2ND bezeichnen  bet  tigen      ber die VOICES Kn  pfe die Gruppe des neuen Klangs f  r die Second Voice w  hlen  Am Display wird in H  he des Second Voice Klangs nur der  Name der ersten Voice dieser Gruppe angezeigt    Mit VALUE    sind die nachfolgenden Voices zu durchlaufen    Um die Oktave des Second Voice Klangs bei aktiviertem EDIT 2ND Druckknopf zu   ndern  sind die CURSOR      Kn  pfe zu verwenden  die in  diesem Fall als TRANSPOSER fungieren    Um die Lautst  rke des Second Voice Klangs bei aktiviertem EDIT 2ND Knopf zu   ndern  sind die RIGHT Kn  pfe f  r die Lautst  rke zu verwenden     Alle diese Einstellungen k  nnen f  r jeden der Second Voice zugewiesenen Klang vorgenommen werden  wobei die   nderungen zu sichern sind   denn andernfalls w  rden sie beim Ausschalten des SD1 verloren gehen  Hierzu ist wie folgt vorzugehen     SAVE ENTER dr  cken    F6 2nd Voice w  hlen    Den Vorgang mit F10 Save best  tigen  die   nderung sind nun dauerhaft in Flash RAM gespeichert    Um die von Ketron voreingestellten Bedingungen der Second Voice wieder herzustellen  ist der Vorgang nicht zu best  tigen  sondern die  Funktion F9 Default zu w  hlen     USER VOICE    Wie bereits erw  hnt wurde  ist das SD1 auch ein
120. LDER Druckknopf zu bet  tigen   Bevor ein Sample einer Spur zugewiesen wird  ist es erforderlich  das Sample in RAM zu laden   N  here Details finden Sie im Kapitel Sound Load     Die Vorgangsweise  um ein Sample einer Spur zuzuweisen  ist genau dieselbe wie jene  die f  r die   nderung der Klangfarbe einer Spur im Kapitel  Arranger beschrieben wurde  auf das wir hier verweisen  Nachstehend sind die wichtigsten Details angef  hrt        Den Style  der ge  ndert werden soll  anw  hlen und mit EXIT auf die Hauptmen  seite zur  ckkehren   e In Arrange View einsteigen  indem der Druckknopf F5 ARRANGE VIEW bet  tigt wird       DRUML 63 Arrande Ualume i  SH  1   31  Raus 5    prumz 53 021 GET DONHN SL  eH 2   50    m  oO  pm   m         SLOWBERT   PopgFunk SOLIDRODY     ERS3   5  CH  3   h  E   synerssu    45 105 nuo      m     L  Hi     4i CH  4   50   DARK GRAND B3  HITS      Lonz   g3  UIOLAS    DR PIANO e E e Ea E    CH  5   40  STRINGS          i          Den Arranger Bereich anw  hlen  zu dem die zu   ndernde Spur geh  rt    e Um die Spur anzuw  hlen  deren Klangfarbe zu   ndern ist  sind die jeweiligen Funktionsdruckkn  pfe neben dem Display zu bet  tigen  die  angew  hlte Spur wird ca  zwei Sekunden lang verdunkelt       Binnen zwei Sekunden RAM FLASH dr  cken  um die in RAM geladenen Samples abzurufen  Das gew  nschte Muster kann nun ohne zeitliche  Begrenzung gew  hlt werden       Die VOICES  oder PAGE      Kn  pfe dienen dazu  die nachfolgenden Seiten zu durchlaufen und 
121. Lower 1 und Lower 2 zugewiesenen Klang ist es m  glich  die Oktave mit den VALUE      Kn  pfen zu   ndern     wobei F9 dazu dient  von einem auf den anderen Parameter umzuschalten     F10 Accordion Mode  aktiviert bzw  deaktiviert die Verwendung der Parameter f  r das MIDI Akkordeon     DIE PARAMETER F  R DAS MIDI AKKORDEON SICHERN    Dank der Funktion Power On Setup ist es m  glich  alle Einstellungen der beschriebenen Parameter zu speichern  die dann automatisch bei  Einschalten des SD1 abgerufen werden    Um den Vorgang zu aktivieren  ist SAVE ENTER zu dr  cken und F3 Power On Setup anzusteuern  Mit FIO Save sichern Sie die Einstellungen  im Flash RAM Speicher  N  here Hinweise zu Power On Setup werden im gleichnamigen Kapitel geliefert     DIE MIDI PARAMETER F  R DAS AKKORDEON    In dem Moment  in dem der Accordion Modus mit F10 Active aktiviert wurde  ruft das SD1 das MIDI Setup Accordion 1 auf  das der Zuweisung  der MIDI Kan  le den Tastaturbereichen im Empfang dient  Das MIDI Setup Accordion 1 ist jenes  das gew  hnlich f  r die meisten MIDI Akkordeons  verwendet wird  Die   nderung der Zuweisungen der MIDI Kan  le im Empfang ist in dem von der Hauptmen  seite aus erreichbaren Men   F6 MIDI  durch Druck auf F2 Channel Receive verf  gbar  Bei aktiviertem Accordion Modus ist das in F10 definierte MIDI Setup Accordion 1        Channel rX  Right Ep Teer  EnzDra 1  Drum A  Lett _         and Voice  2  Drum fie   Global _   Loweri    Registr      Lower2    Jossi    Bass TS 
122. Mit diesem System wird der Einsatz des Aftertouch durch bessere Kontrolle gew  hrleistet     LFO UND VELOCITY       DECAY  BE  ZUSTAIN  64  RELEASE  Eu  LEVEL    20    Bu       ATTACK Edit Uoice REZONANCE   UPRIGHT 1    LFO 1 Rate  Eb     Deo  Depthleb      ____Delayleb    LFO 2 Rate  Eb    Def  Depthleb       D2s  Depth eb     NELOC  SLOFE Eb    VELOC  FILTER  6L     OCTAVE SHIFT            CUT OFE    A  EFFECTS  AFTERTOU  HHEEL   L    VELOCITY          Durch Bet  tigen von F10 LFO Velocity verschaffen Sie sich Zugriff auf die Funktionen  die dem Einsatz von LFO und Velocity dediziert sind  um  einige grundlegende Klangparameter zu regeln  Um einen der Parameter anzuw  hlen sind die CURSOR      Kn  pfe zu bet  tigen  Die   nderung  wird   ber VALUE     eingegeben  Hier nachstehend sind die einzelnen Parameter erl  utert        Benutzerhandbuch SD1 MA        LFO 1  DCO  Rate     LFO 1  DCO  Depth   LFO 1  DCO  Delay   LFO 2 Rate     LFO 2  DCF  Depth     LFO 2  DCA  Depth     Velocity Slope     Velocity Filter     Octave Shift     legt die Geschwindigkeit des dem Pitch zugeordneten Niederfrequenzoszillators fest  Je h  her der Wert ist  desto  schneller ist das Vibrato     legt die Intensit  t der Wirkung des LFO auf DCO fest  die einen Vibrato Effekt erzeugt   legt die Verz  gerung fest  mit der LFO 1 auf DCO f  r den Vibrato Effekt in Funktion tritt   legt die Geschwindigkeit des Niederfrequenzoszillators fest  der der Steuerung des Filters und der Amplitude zugewiesen ist 
123. Modus wurden entwickelt  um die Stimme auf unterhaltsame und ungew  hnliche Weise zu ver  ndern  Bei Anwahl  eines dieser Algorithmen wird das direkte Signal des Mikrophons auf Null gesetzt  damit der Effekt besser wahrnehmbar ist Er kann mit F1  Direct und den VALUE    Kn  pfen r  ckgesetzt werden  Die Beschreibung dieser Algorithmen hat wenig Sinn   Sie m  ssen sie einfach h  ren   Die Parameter dieser Algorithmen k  nnen mit F7 Filter ge  ndert und in einem Vocal Set gesichert werden     EIN VOCAL SET IN RAM SICHERN    Nach   nderung der Parameter eines Vocal Sets ist es erforderlich  dieses in einer der zw  lf verf  gbaren Speicherstellen zu sichern  damit es  nicht verloren geht  wenn Sie das Vocalizer Edit Men   verlassen oder das SD1 ausschalten  Um den Sicherungsvorgang zu aktivieren  ist vor  Verlassen des besagten Men  s SAVE ENTER zu dr  cken  Die angezeigte Seite gestattet es  den Namen des Vocal Sets mit den Keyboardtasten  und den CURSOR    Kn  pfen einzugeben und die Zielspeicherstelle zu definieren  indem die jeweilige Nummer direkt   ber den  Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  eingegeben wird  Den Vorgang mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen  so dass Sie auf die  Vocalizer Edit Seite zur  ckkehren  ohne die   nderungen zu sichern  obwohl sie noch aktiv sind  Ein weitere Option der Save Seite ist die  Funktion F9 Default  die das ge  nderte Vocal Set in den urspr  nglichen Zustand zur  ck versetzt        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN 
124. N DES SAMPLERS    Die Startseite des Men  s Sampler MPS zeigt in der Mitte des Displays die Aufzeichnungszeit in Sekunden an  die mit F2 Time  Sec  eingestellt  wurde  Die verf  gbaren Funktionen sind mit den jeweiligen Druckkn  pfen abzurufen     Fi Load     F2 Time  Sec      F3 Trigger     FA MSP Edit   F5 MSP New   F6 View     F7 Pitch     F8     F9 Fine     F10 Start     ruft eine Seite mit dem Verzeichnis der Audiodateien ab  die in den Sampler f  r nachfolgende   nderungen geladen werden  k  nnen  Bei aktiviertem Master Folder ist der Bezugsfolder der Folder 94 und nur dieser kann zur Verwaltung der Dateien ver   wendet werden  Bei deaktiviertem Master Folder ist es m  glich  die nicht dem Master Folder verkn  pften Folder durch  Eingabe der Nummer   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  zu w  hlen  In der Mitte des Displays ist das Verzeichnis der  Dateien angezeigt  denen automatisch eine Nummer zugewiesen wird  Zur Anwahl der zu ladenden Datei verwenden Sie die  VALUE     und CURSOR      Kn  pfe  wenn mehrere Seiten vorhanden sind   Es ist m  glich  mit den PAGE    Kn  pfen von  Hard auf Floppy Disk und umgekehrt zu schalten  Folgende Funktionen sind abrufbar    F1 Dir  Anzeige des Verzeichnisses aller im aktuellen Folder verf  gbaren Audiodateien    F2 Load  l  dt die angew  hlte Datei in den RAM Speicher    F5 Escape  f  hrt zur Startseite des Men  s Sampler MSP zur  ck   Um das geladene Muster abzuspielen  ist die Tastatur zu verwenden  Es ist darauf zu acht
125. ONTROL und PROGRAM CHANGE markiert  Wenn Sie F1 oder F2  oder F3 dr  cken und ALL markiert war  dann wird diese Markierung automatisch gel  scht  Die  Standardeinstellung sieht die Quantisierung nur f  r die Noten vor  was am g  ngigsten ist       Wenn Sie wiederholt die Taste F6 dr  cken  k  nnen Sie den gew  nschten Quantisierungswert ausw  hlen  Es  stehen Ihnen folgende Werte zur Verf  gung   real keine Quantisierung  64T 1 96 des Taktes  zur Terz erhoben   64 1 64 des Taktes  32T 1 48 des Taktes  zur Terz erhoben   32 1 32 des Taktes  16T 1 24 des Taktes  zur Terz erhoben   16 1 16 des Taktes  8T 1 12 des Taktes  zur Terz erhoben    8 1 8 des Taktes  4T 1 6 des Taktes  4 1 4 des Taktes  2 1 2 Takt  1 1 Takt       Benutzerhandbuch SD1 PAG            Mittels der Tasten F7 LAST RECORD   F amp  PART  und FY ALL TRACK  wird der Teil der  Spur ausgew  hlt  an dem Sie die Quantisierung vornehmen wollen   Last Record  Es wird die letzte Aufnahme quantisiert  als Ausgangspunkt wird automatisch der Beginn der  letzten Aufnahme angesehen   Part  Jeder beliebige Teil der Spur  Diese Funktion wird automatisch markiert  sobald ein Ausgangspunkt  ver  ndert wird   All Track  Die gesamte Spur  Mit der Taste F9 erscheint automatisch der Spurbeginn als Anfangspunkt und  das Spurende als Endpunkt  Unter dem Beginn versteht man die Position des ersten Events  unter dem Ende  die Position des letzten Events       Mit FlO Execute  wird der Vorgang durchgef  hrt  Wenn das Ergebnis des Vorgangs
126. PAGE       Kn  pfe zu ver   wenden  Am Display werden die nachfolgenden Styles angezeigt  die wieder mit den entsprechenden Druckkn  pfen neben dem Display  F1 F10   angew  hlt werden k  nnen     WIE DER ARRANGER ZU STEUERN IST    Die Steuerungen des Arrangers sind auch im betreffenden Kapitel beschrieben   Hier erinnern wir nur an die wichtigsten Prinzipien        Um den Splitpunkt zu verschieben  ist der Druckknopf SPLIT niederzuhalten und gleichzeitig auf dem Keyboard jene Taste zu dr  cken  die   den neuen Splitpunkt definieren soll    Den Arranger   ber START zuschalten    Den Arranger   ber START ausschalten    Um ein Intro bei nicht besetztem Arranger zu spielen  ist der Akkord anzuschlagen und einer der drei Druckkn  pfe INTRO 1  2  3 zu bet  tigen    Um ein Fill In bei Arranger in Funktion einzuf  gen  ist einer der drei Druckkn  pfe FILL 1  2  3 zu bet  tigen    Um den Arranger mit dem ersten gespielten Akkord zu starten  ist der hierf  r vorgesehene Druckknopf KEY START zu bet  tigen  LED leuch    tet auf        Um ein Intro beim ersten gespielten Akkord abzurufen  ist KEY START zu bet  tigen  ein Intro   ber einen der drei Druckkn  pfe    INTRO ENDING 1  2  3 zu w  hlen und der Akkord zu spielen       Um eine automatische Begleitung mit einem Finale zu beenden  vergewissern Sie sich  dass die LED des Druckknopfs JUMP erloschen ist    die Funktion deaktiviert ist  und bei Arranger in Ausf  hrung bet  tigen Sie einen der drei Druckkn  pfe INTRO   ENDING 1  2  3   Um
127. R zu lesen  Beide Dateitypen  insbesondere  KAR Dateien  k  nnen  Textinformationen enthalten  die am Display angezeigt werden    Um sich auf das Men   zur Wiedergabe von Midi Dateien Zugriff zu verschaffen  ist SONG PLAY zu dr  cken  LED leuchtet auf  und zu w  hlen  ob  die Midi Datei von Hard Disk  PAGE   dr  cken  oder von Floppy Disk  PAGE   dr  cken  zu laden ist     WIEDERGABE VON DISKETTE    Wiedergabemen   von Midi Dateien   ffnen  SONG PLAY   Floppy mit entsprechendem Druckknopf w  hlen  FLOPPY  PAGE      Wenn gew  nscht  das Verzeichnis der auf Diskette gespeicherten Midi Dateien abrufen  F5 Dir   Wie zu bemerken ist  nummeriert das SD1 die vorhandenen Midi Dateien automatisch  Um eine Datei zu laden  ist die jeweilige Nummer   ber   den Zifferntastenblock einzugeben  STYLES Kn  pfe      Die Midi Datei kann auch durch Eingabe eines oder mehrerer aufeinander folgender Buchstaben des Namens der Midi Datei   ber die  Keyboardtasten abgerufen werden  da die Suchfunktion immer aktiviert ist  TASTATUR      Um zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren  ist der eingangs bet  tigte Druckknopf erneut zu dr  cken  LED erlischt   SONG PLAY      Wenn eine einzelne Ziffer ohne Null davor eingegeben wird  wartet das SD1 einen Moment und l  dt dann das St  ck mit jener Nummer  Ist der   Ladevorgang beendet  erscheint am Display der Titel der betreffenden Midi Datei     WIEDERGABE EINER MIDI DATEI VON FESTPLATTE       Denselben Druckknopf wie oben bet  tigen  SONG PLAY      Hard Disk mit
128. Sie zuvor mit der Taste    NAME PART     VIEW     ALL     LYRIC     PART     TEMPO     EXCL     OPTIONS     Cursor ausgew  hlt haben     Diese Funktion gestattet es Ihnen  jedem Teil der Sequenz einen Namen zu geben  Nachdem Sie den Namen der  Sequenz eingegeben haben  erscheint dieser im Feld POSITION der Hauptseite des Sequenzers  Beispiel  Sie k  n   nen bei x 1 1 den Namen  Strofel   bei y 1 1  Strofe2  und bei z 11  Refrain  eingeben  um automatisch zu erken   nen  wo Sie sich befinden  Wenn Sie einen Abschnitt mit einem Namen versehen wollen  dr  cken Sie F9  Es  erscheint daraufhin ein Fenster  in dem Sie die Anfangsposition des Teils und den Namen des Abschnitts bestim   men k  nnen  Mit der Cursortaste   bewegen Sie sich von einem Wert der Position zum anderen  mit den  Werttasten       ndern Sie die Werte  Nachdem Sie die Position ausgew  hlt haben  gehen Sie mit dem Kursor auf  den voreingestellten Namen  Part   Daraufhin wird automatisch ein weiteres Fenster ge  ffnet  wo Sie dem Teil  einen neuen Namen geben k  nnen  Die Silben werden mit den Werttasten     oder mit der Tastatur ausgew  hlt   Wenn Sie die Werttasten     ben  tzen  so k  nnen Sie sich unter Zuhilfenahme der Tasten Cursor von einer Silbe  zur n  chsten bewegen  Dr  cken Sie F10  um den Vorgang zu best  tigen  F5  um ihn zu beenden     Diese Funktion dient dazu  die Eventart auszuw  hlen  die im Men   MASTER TRACK angezeigt werden soll  Um die Events  auszuw  hlen  dr  cken Sie wiederholt F6 VIEW   
129. Tabelle mit vier Zeilen und vier Spalten bez  glich der sechzehn Parts  Um auf den MIDI Filter eines einzelnen  Parts zuzugreifen  sind die Funktionsdruckkn  pfe F1 und F6 f  r die Parts 1  2  3 und 4 zu verwenden  die durch  wiederholten Druck auf die genannten Bedienelemente angew  hlt werden  F2 und F7 dienen der Anwahl von  Part 5  6  7 und 8  F3 und F8 der Anwahl von Part 9  10  11 und 12  F4 und F9 der Anwahl von Part 13  14  15 und  16  Nach Bestimmung des Parts  auf den der MIDI Filter Anwendungen finden soll  ist mit den VALUE      Kn  pfen  zu w  hlen  welche MIDI Daten von der Widergabe ausgeschlossen werden  um anschlie  end den Filter   ber F10  On Off zu aktivieren  Der Filter ist zugeschaltet  wenn neben dem zu filternden MIDI Datum die Anzeige    On     erscheint  Die MIDI Daten  die gefiltert werden k  nnen  sind   Note  alle in der Spur enthaltenen Noten  Control Change  alle in der Spur enthaltenen Control Changes  Program Change  alle Program Changes  After Touch  alle Aftertouch Ereignisse  Pitch Bend  alle Pitch Bend Ereignisse  Volume  nur Control Change 07 Volume  Pan  nur Control Change 10 Pan  Reverb  nur Control Change XX Reverb Send  Chorus  nur Control Change XX Effect Send  Modulation Wheel  nur Control Change 01 Modulation  Expression  nur Control Change 11 Expression  RPN  nur Control Change XX RPN  NRPN  nur Control Change XX NRPN  Um die Seite F5 Filter zu verlassen  ist EXIT zu dr  cken  so dass Sie zur Startseite von Song Play zur  ckkehren
130. Time im Arrange Mode Men   gesetzten hinausgeht  Wurden  ein FILL oder INTRO gew  hlt  werden diese bei nicht belegtem Arranger ausgef  hrt  wenn der Akkord   ber den gesetzten  Wert hinausgeht  Ist der Akkord hingegen von ganz kurzer Dauer  wird der Arranger unmittelbar unterbrochen  Wenn auch  die KEY START LED leuchtet  wird der Arranger bei Abheben der linken Hand unterbrochen  um wieder einzusetzen  wenn  eine Note oder ein Akkord links vom Splitpunkt der Tastatur gespielt werden     TAP Werden die Viertel auf diesem Druckknopf geklopft  wird der dem Arranger oder Sequenzer zuzuordnende Tempowert ermit   telt  sofern sie nicht in Ausf  hrung oder Wiedergabe sind  Ist der Tempowert ermittelt  startet die Ausf  hrung  Bei Arranger  und Sequenzer in Wiedergabe gestattet dieser Druckknopf die Beschleunigung des Tempos  Accelerando   wobei jede  Bet  tigung f  nf Punkten entspricht  Wird TAP niedergehalten  erfolgt die Umkehrung der Beschleunigung  an der  Pfeilrichtung erkennbar   so dass das Tempo um jeweils f  nf Punkte herabgesetzt wird  Ritardando      FADE IN OUT Generiert bei belegtem Arranger ein Ausblenden  d h  die Lautst  rke aller Bereiche einschlie  lich rechter Hand werden von  der aktuellen Lautst  rke auf Null gef  hrt  Bei nicht belegtem Arranger wird ein Einblenden erzeugt  d h  alle Bereiche wer   den von Lautst  rke Null auf die programmierte Lautst  rke gebracht  Eine wiederholte Bet  tigung f  hrt nicht zu gro  en  Lautst  rkenspr  ngen        Benutzerha
131. Voice Bank aktivieren  LED leuchtet auf        In Edit Voice wie eben beschrieben einsteigen  die erste Seite zeigt die Parameter des Klangs        Bei stets aktivierter USER VOICE einen GM Klang innerhalb der sechzehn Gruppen mit den VOICES Druckkn  pfen w  hlen  mit PAGE     rufen  Sie die folgenden zehn Kl  nge  soweit vorhanden  ab und mit den Funktionsdruckkn  pfen w  hlen Sie den zu   ndernden Klang aus     Ist die Edit Seite der gew  hlten User Voice ge  ffnet  ist das Display wie nachstehend abgebildet konfiguriert        ATTACK Ed it Ilo ice RES  NAHCE  Eu   UPRIGHT 1    DECA CUT OFF  SUSTAIHN    RELEASE  AFTERTOU  Poo  LFO  VELOCITY                   Benutzerhandbuch SD1 WJ       ELEMENTE DER KLANGPROGRAMMIERUNG    Ein SD1 Klang verwendet als Klangquelle eine in einem Wavetable aufgezeichnete Schwingung  Diese Schwingung kann auch aus verschiedenen  Mustern erzeugt werden  die entlang der Tastatur oder nach Tastendynamik angeordnet sind  aber vom Musiker nicht ge  ndert werden k  nnen   Der Rohklang der Schwingung wird mit einem H  llenkurvengenerator behandelt  d h  einer Funktion  die es gestattet  die Entwicklung der  Lautst  rke des Tons w  hrend des Spielens einer Note zu    entwerfen     Es gibt verschiedene H  llenkurventypen   der  den das SDI verwendet   setzt sich aus vier Abschnitten zusammen  Attack  Zeit  die der Ton braucht  um die h  chste Lautst  rke zu erreichen   Decay  Zeit  die der Ton  braucht  um von der h  chsten Lautst  rke auf die vom Sustai
132. Wert  der im Feld FROM angezeigt wird Wenn z B  der Wert  7 erscheint  dann betrifft die   nderung die Lautst  rke  wenn der Wert 1 angezeigt wird  dann betrifft sie die Modulation     Internal  mit dieser Funktion werden nur die Events ge  ndert  deren Werte sich innerhalb des Edit Intervals befinden  welcher durch FROM  und TO festgelegt ist  Wenn der Status NOTE anzeigt  dann werden nur die Noten ge  ndert  die sich im Intervall befinden   External  Hierbei werden nur Event ge  ndert  die sich au  erhalb des Intervalls befinden  welcher durch FROM und TO abgegrenzt ist Wenn    der Status NOTE anzeigt  dann werden nur die Noten ge  ndert  die sich au  erhalb des Intervalls befinden     2nd  Es gelten die selben   berlegungen wie f  r das Feld Ist  nur dass die Zust  nde All  Equal  Internal  External den zweiten Wert  des Events  zweites Byte  betreffen  Wenn wir von Noten sprechen  so bedeutet 2nd z B  die Anschlagst  rke  im Falle von CON   TROL stellt 2nd normalerweise die Menge desselben dar  z B  die Nachhallmenge  falls Ist   91 Wenn Sie z B  Internal gew  hlt  haben  dann k  nnen Sie Noten ausw  hlen  deren Dynamik einem bestimmten Wert entspricht  welcher im entsprechenden  FROM TO Feld angezeigt wird      Chann  Zustand des Midi Kanal Felds  Wenn als Zustand All  Equal  Internal  External erscheint  so werden die Events bearbeitet  die  durch Ist und 2nd dargestellt sind und bei denen auch im entsprechenden Feld der Midi Kanal eingestellt ist     Len  Dauer der Not
133. abrufbereit gespeichert werden   Welchen Vorteil die Registrations bieten  entdecken Sie erst so richtig beim Spielen Ihres Instruments  vor allen Dingen bei Live Darbietungen   da sie den sofortigen Aufruf aller Komponenten einer automatischen Begleitung oder einer Midi Datei mit Text und Audiodatei gestatten  Es gibt  zwei Arten von Registrations  jene  die im Speicher geladen sind  Block Registration  und jene  die diskresident sind  Single Registration   Die  ersten sind immer 198 und werden durch Bet  tigung des Druckknopfs Block Registration und die folgende Eingabe der Nummer der gew  nschten  Registration   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  abgerufen  Als Defaultwert verl  sst das SDI das Herstellerwerk mit 198 vor   eingestellten einsatzbereiten Registrations  Die Single Registrations hingegen werden von Mal zu Mal von Hard oder Floppy Disk geladen  wobei  bis zu 999 Single Registrations pro Mappe gespeichert werden  Diese werden durch Bet  tigung des Druckknopfs SINGLE REGISTRATION und die  folgende Eingabe der dreistelligen Nummer   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  abgerufen    Die wahre St  rke der Registrations ist jedoch eine andere  Bei jedem anderen Keyboard sind zum Laden einer Midi Datei  eines Patterns und  eines Musters zumindest drei Schritte erforderlich  um auf die Disk zuzugreifen  und das Publikum ist wahrscheinlich von diesen Zwangspausen  nicht so begeistert    Beim SD1 hingegen ist das alles mit dem Abruf nur einer Registration
134. active Arrange  F10  aktiviert ist  kann gew  hlt werden  welche der automatischen Begleitspuren  2  3  4 und 5 nicht spielen  wenn zumindest eine der der rechten Hand zugeordneten Tasten angeschlagen wird  Die  Begleitungen setzen  wenn keine Taste des Right Bereichs gespielt wird  beim n  chsten Takt wieder ein        SD1 Manuale di Istruzioni       KETRON SM    Auf diese Weise kann der Zustand der Spuren der Melodielinie direkt gesteuert werden     KEY START Bei leuchtender LED und nicht belegtem Arranger wird die Begleitung in dem Moment gestartet  in dem ein Akkord links vom  Splitpunkt der Tastatur gespielt wird  Wenn ein INTRO oder FILL gew  hlt werden  setzen diese bei Anschlagen des Akkords  ein  Um den Lower Bereich  d  h  den Background der linken Hand zu kontrollieren  ist es erforderlich  das ARRANGE MODE   Men   zu   ffnen  wo der Lower Klang deaktiviert werden kann  wenn der Arranger nicht in Funktion ist  Dies um zu vermei   den  dass zusammen mit dem gespielten Akkord auch die Lower Noten erklingen  bevor der Arranger gestartet wird     KEY STOP Unterbricht bei leuchtender LED die Ausf  hrung des Arrangers  wenn ein Akkord oder eine Note von ganz kurzer Dauer  gespielt werden  Bei wiederholtem Spielen derselben wird sie wieder aufgenommen  Wenn die Note oder der Akkord l  nger  als ein   gehalten werden  arbeitet der Arranger weiter  Bei nicht belegtem Arranger gestattet KEY STOP  ihn zu starten   wenn ein Akkord gespielt wird  dessen Dauer   ber den in Sync 
135. aktivieren    Am Computer die zu   bertragende Sequenz vorbereiten    Der Kanal einer jeden Sequenzspur hat den Kan  len der verschiedenen Style Sections zu entsprechen  die bereits in Midi RX des Instruments   festgelegt wurden    Taste Edit Pattern dr  cken    Funktion MIDI RECORD mit F6 aufrufen    Im Bereich PARAMETER pr  fen  ob das Time Signature des Patterns mit demjenigen der zu   bertragenden Sequenz   bereinstimmt    Den aufzunehmenden Teil w  hlen  Arrange A  B  C  D  Intro  Fill  etc     Die Funktion Value Quantize auf den gew  nschten Wert einstellen  bei sehr komplexen Sequenzen wird dazu geraten  den Wert REAL   anzuw  hlen     Mit der Funktion BAR die Anzahl der aufzunehmenden Takte w  hlen       Mit F8 REC  w  hlen       Die Taste Start dr  cken  Die Aufnahme stoppt automatisch am Ende der gew  hlten Takte  S  mtliche Spuren werden mit einem einzigen  Vorgang aufgenommen       Zum Abh  ren Start dr  cken und das Pattern normal abspielen  In dieser Phase k  nnen f  r die erfa  te Sequenz vor der Sicherung  verschiedene Quantize Werte festgelegt werden       Das Pattern sichern  indem F5 Save gedr  ckt wird    Der gr    te Unterschied zur herk  mmlichen Aufzeichnungsmethode besteht in der M  glichkeit  via MIDI in nur einem Vorgang alle Spuren   aufnehmen zu k  nnen  In der Tat entspricht jeder MIDI Spur ein bestimmter MIDI Kanal  Werden nun beispielsweise vier Takte von Arrange A am   externen Sequenzer kreiert  indem alle Spuren des Bereichs genutzt werden  i
136. alisiert werden       Den Sampler durch Druck auf den SAMPLER Knopf ansteuern  Wenn die RAM Flash Bank Kl  nge enth  lt  meldet das SD1  dass der Vorgang  die L  schung des gesamten Inhalts mit sich bringt  Auf diese Anzeige hin ist F10 Exec zu dr  cken  wenn Sie fortsetzen m  chten  bzw  F5  Escape  wenn Sie den Vorgang abbrechen m  chten        Benutzerhandbuch SDI WI amp             Die Dauer der Aufzeichnung einstellen  indem F2 Time bet  tigt und der gew  nschte Wert mit den VALUE       Kn  pfen eingegeben wird       Die Aufzeichnung   ber F10 Start starten  das SD1 schaltet auf Bereitschaft  bis das erste Audiosignal im Eingang abgetastet wird  bei Ablauf  der eingestellten Zeit wird die Aufzeichnungsfunktion automatisch ausgeschaltet       Das Sample ist mit der Keyboardtaste C3 abzuspielen       Um das Muster zu sichern  ist SAVE ENTER zu dr  cken  wobei eventuell auch ein Name mit den Keyboardtasten und CURSOR    Kn  pfen  einzugeben ist       Wenn die Master Folder Funktion aktiviert ist  entsprechende LED leuchtet   wird die Datei im Folder 94 Sound gespeichert  Bei deaktivier   tem Master Folder ist es m  glich  den Zielfolder zu w  hlen  indem die gew  nschte Nummer   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe   eingegeben wird       Den Speichervorgang mit F10 Exec quittieren oder mit F5 Escape abbrechen    Am Ende kehrt das SD1 zur Startseite des Samplers zur  ck  so dass neue Kl  nge aufgezeichnet bzw  die bestehenden ge  ndert werden k  nnen     DIE FUNKTIONE
137. am Seite zur  ckzukehren  oder EXIT zu dr  cken  Um eine angew  hlte Voice zu deaktivieren  sind die Druckkn  pfe VALUE     gleichzeitig zu bet  tigen   Bei Auswahl einer Voice wird unten rechts am Display unmittelbar die Funktion FIO Harmony angezeigt  die es gestattet  f  r  jene Voice die Harmonisierungsfunktionen zu aktivieren  Nur eine der Voices innerhalb des Programs kann harmonisiert und  von den anderen mit dem Buchstaben    H    unter dem Namen unterschieden werden  Sollte auf eine Voice bereits eine  Harmonisierung Anwendung finden  f  hrt die Aktivierung der Harmonisierung einer anderen Voice zur automatischen  Aufhebung der ersten        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    Die vierte Voice eines Program stellt einen Sonderfall dar  neben der Harmonisierung nach denselben Regeln der anderen  Stimmen kann diese auch die Rolle der Second Voice   bernehmen und hiermit   ber den Druckknopf 2ND VOICE zu  und  ausgeschaltet werden  Um diese Option verf  gbar zu machen  ist  nachdem Sie auf die vierte Voice gegangen sind  zwei Mal  F10 Harmony zu bet  tigen  Das erste Mal wird der Buchstabe    H    unter dem Namen des Klangs angezeigt  das zweite Mal  hingegen wird die Einstellung Harmony wieder hergestellt und die vierte Stimme in Second Voice umgewandelt  wie die  Anzeige  2nd  unter dem Namen verdeutlicht     F2 F7 Volume  gibt den Lautst  rkenwert f  r jede einzelne Voice an  der mit den VALUE      Kn  pfen abge  ndert bzw   wenn gleichzeitig  bet  tigt  auf Nul
138. ams aufgeteilt sind  Um ein Program abzurufen  ist der PROGRAM   Druckknopf zu bet  tigen und mit den Funktionsdruckkn  pfen eines der angezeigten Programs anzuw  hlen  F  r den Abruf der Programs   Gruppen sind die sechzehn VOICES Kn  pfe zu verwenden       NDERUNG EINES PROGRAMS    Ein Program w  hlen und den jeweiligen Funktionsdruckknopf erneut bet  tigen oder von der Hauptmen  seite aus  nachdem das Program  gew  hlt wurde  das Men   F8 Edit Program   ffnen  In jedem Fall werden am Display vier Spalten angezeigt  von denen jede einer der im Program  verwendeten Voices entspricht  w  hrend die Zeilen sich auf die Parameter beziehen  die auf drei mit PAGE     zu durchlaufenden Seiten zusam   mengefasst sind  Um sich innerhalb der Parameter einer Zeile zu bewegen  sind die entsprechenden Funktionsdruckkn  pfe zu verwenden  mit  denen ein Parameter neben dem anderen angew  hlt wird     ERL  UTERUNG DER PARAMETER    SEITE 1       001 PIANO amp STRING Par 1 3  VOICES PIANOI  PIAHOZ SLOL ARCOS Off             Von dieser Seite aus verschaffen Sie sich Zugriff auf einige allgemeine Parameter  welche die Voice direkt beeinflussen     F1 F6 Voice  gibt die Klangfarbe der gew  hlten Voice an  Um diese zu   ndern  ist genauso vorzugehen wie beim Abrufen einer Voice von  der Hauptmen  seite  Es k  nnen Presets  User Voices und auch die im RAM von der Ram Flash Bank importierten Kl  nge ver   wendet werden  Nachdem eine Voice gew  hlt wurde  ist ein Moment abzuwarten  um zur Edit Progr
139. atei der Steuerung des Vocalizers  zu widmen  ist in der gew  nschten Spur der Control Change 16 auf O zu stellen  Wenn die Midi Datei von einem externen Sequenzer  wiedergegeben wird  empfiehlt es sich den Eingang MIDI In 1 zu verwenden  w  hrend bei Steuerung   ber ein MIDI Akkordeon oder ein anderes  Keyboard MIDI In 2 zu w  hlen ist  Wenn die Vocalizer Spur   ber den internen Sequenzer laufen soll  m  ssen Sie das Men   GM   ffnen  die Zielspur  bestimmen und einige Taktschl  ge wiedergeben  Mit Part Mode wird der vorgew  hlte Part aktiviert  indem Vocalize angesteuert und der Vorgang  mit ENTER quittiert wird     FIXED INTERVAL    Der gesungenen Note werden eine oder zwei Stimmen nach einem fest vorgegebenen  vom erkannten Akkord unabh  ngigen Intervall hinzuge   f  gt  Der Vocalizer arbeitet in diesem Modus wie ein gew  hnlicher Pitch Shifter  Die Funktion F9 Vocalize Lead ist aktivierbar und gestattet die  Verdoppelung der gesungenen Note mit einer im Einklang generierten Stimme     Die in Fixed Interval verf  gbaren Intervalle sind     Unison  generiert eine Stimme im Einklang mit der gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird der im Einklang gesun   gene Ton verdoppelt    Octave Up  erzeugt eine Stimme in der oberen Oktave zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird der im Einklang  gesungene Ton verdoppelt    Octave Down  erzeugt eine Stimme in der unteren Oktave zur gesungenen Note  Wenn F9 Vocalize auf On gesetzt ist  wird der im
140. auf die Tastatur  um interessante Klangkombinationen zu schaffen   keine polyphone Antwortstimme ist aktiviert     das erste Voice Program hat Priorit  t in Bezug auf die h  chste Note  die Second Voice hat Priorit  t in bezug auf die  tiefste Note  Wenn beispielsweise eine Klarinette die erste Stimme und eine Trompete die zweite Stimme w  re  w  rde  beim Spielen zweier Noten die Klarinette immer die h  here und die Trompete immer die tiefere spielen     wie beim Duet  nur dass eine dritte Stimme immer die tiefste Note   bernimmt     gestattet die Zuweisung des Pitch Bend nur der jeweils tieferen von zwei gleichzeitig gespielten Noten  so dass mit  guter Ann  herung an den Originalklang der typische Effekt einer Hawaii Gitarre oder einer Pedal Steel Guitar  nachgeahmt werden kann     mit dem Modulation Wheel ist es m  glich  den Mix zwischen den der Voice 1 und 2 zugeordneten Kl  ngen zu steuern   Wenn das Modulation Wheel auf den Mindestwert gesetzt wird  ist nur die erste Stimme zu h  ren  wenn es auf den  H  chstwert gesetzt wird  ist nur die zweite Stimme zu h  ren  Auf diese Weise ist es m  glich  ein vom Musiker in  Echtzeit gesteuertes Morphing zwischen den beiden Voices zu erzielen        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    EIN PROGRAM LADEN UND SICHERN       Save Program  PIANOSSTRING     gt  gt  To 001 FIAHNO amp STRING    HEH NAME      FIANOSSTEING  Save   Letters with C2 F5 keys  Escape sector with CURSOR  lt  gt   Save             Nachdem ein Program ge  nd
141. aufgenommen wird  so erklingen beim  Abh  ren alle Teile dieses Styles auf der Spur 01  denn jedem Teil des Styles ist ein Midi Kanal zugeordnet  siehe  Funktion MIDI FILTER   Wenn Sie nur einen oder einige Teile eines Styles ausw  hlen wollen  so m  ssen Sie den  Eingangs Midi Kanal der Teile    schlie  en     die nicht aufgenommen werden sollen  siehe Funktion MIDI FILTER    Wenn ein interner Style aufgenommen wird oder der Midi Anschluss In 2  Keyb  verwendet wird  so werden die  Kan  le ben  tzt  die im Men   MIDI Channel Tx eingestellt sind  siehe Bedienungsanleitungen   Wenn hingegen von  Midi 1  GM  aus aufgenommen wird  so werden die Kan  le verwendet  die im Men   General Midi Chan Rx einge   stellt sind  siehe Bedienungsanleitungen      Zusammenfassend gilt f  r die Aufnahme einer Spur    Schlie  en Sie anhand des Men  s MIDI FILTER die Empfangs Kan  le  auf denen nichts aufgenommen werden soll   W  hlen Sie anhand der Taste Page   gt  oder der Tasten Cursor    gt  die Spur aus  die Sie bespie len wollen   Stellen Sie den Kanal der Spur  die Sie bespielen wollen  auf All  so dass Sie abh  ren k  nnen  was Sie aufgenommen haben   W  hlen Sie den Aufnahme Modus aus  Overdub Replace   wie weiter oben beschrieben    Stellen Sie SYNCSTART ein oder aus  On Off   wie oben beschrieben         e       J         Legen Sie den Anfangspunkt der Aufnahme fest        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN       Dr  cken Sie F2  um die Aufnahme zu starten       Nun k  nnen Sie die 
142. befindet  ist der Druckknopf    RESTART zu bet  tigen       Um die Begleitspuren abgesehen vom Schlagzeug wegzuschalten  wenn kein Akkord angeschlagen wird  ist die Funktion mit dem entspre   chenden Druckknopf HOLD zu deaktivieren  die LED erlischt               Benutzerhandbuch SDI a          Um alle Fill Ins zyklisch zu wiederholen  ist einer der Druckkn  pfe FILL 1  2  3 zu bet  tigen und niedergedr  ckt zu halten       Um die Lautst  rke des Arrangers mit der der Melodie  die rechts gespielt wird  abzustimmen  sind die Druckkn  pfe BALANCE      VALUE       zu bet  tigen       Um das Originaltempo des Styles wieder herzustellen  sind gleichzeitig die Druckkn  pfe PAGE     zu bet  tigen       Um w  hrend der Ausf  hrung eines Styles das Intro zu wiederholen  ist die Funktion JUMP   zuzuschalten und dann einer der drei  Druckkn  pfe INTRO zu bet  tigen       Um das Ending nur bei nicht besetztem Arranger wiederzugeben  ist die Funktion JUMP   zuzuschalten und dann einer der drei Druckkn  pfe  INTRO zu bet  tigen       Um die der linken Hand der Tastatur zugeordneten Kl  nge auszuschalten  sind gleichzeitig die Druckkn  pfe LOWER VOLUME zu bet  tigen     EINEN STYLE VON FESTPLATTE LADEN       Hard   3_ STYLE   Create    LOAD   PATTERN Fib  17 Sel  0   BLOCK   1i HE E POPDOLHi FATTERH    E  PERE DANCE  3 POPDOHHI     gt   3 DAHCES 15 TAHGOHS   MEM  SEL    DAHLEL 16 TARAHTHS    3    Im  ak  DANCES 17 MALTENE   poire     13 NAZURKNS  pen  FREE PART4F  R        1024K 14 P  LKANE
143. bei denen der Seitenwechsel erfolgt  und dies mithilfe von speziellen Codes innerhalb der TXT   Datei  w  hrend die Midi Datei keine   nderungen erf  hrt  Um zur origin  ren TXT Datei zur  ckzukehren ist die Funktion F4 Clear zu verwen   den  die besagte Codes aus der  TXT Datei l  scht        Benutzerhandbuch SD1      Ein Mikrophon verwenden       Das SD1 gestattet den Einsatz von verschiedenen Mikrophonen  Dies aufgrund von zwei getrennten Eing  ngen  von denen einer  Eingang Mic 1   mit einem professionellen Vorverst  rker und XLR Symmetrieanschluss zur Minimierung von Interferenzen ausger  stet ist  Nur der Eingang Mic  1 kann den internen Vocalizer nutzen und verf  gt dar  ber hinaus   ber einen separaten Audioausgang  um die Stimme und das verarbeitete  Signal einem externen Mixer zusenden zu k  nnen  F  r eine korrekte Benutzung beider Mikrophone ist es erforderlich  die Empfindlichkeit im  Eingang mit dem hierf  r vorgesehenen Regler auf der R  ckseite des Instruments einzustellen  um auf einen optimalen Signalpegel zu kommen   Zur Pr  fung dieser Einstellung ist ganz einfach in das Mikrophon zu singen oder zu sprechen  w  hrend der Empfindlichkeitsregler bet  tigt wird   Gleichzeitig ist die Overload LED am ON LINE EFFECT Knopf zu beobachten  Die optimale Einstellung ist dann gegeben  wenn die LED nur sel   ten aufleuchtet    Im allgemeinen empfiehlt es sich  wie folgt vorzugehen  die Empfindlichkeit im Eingang mit dem Regler bei Tastaturlautst  rke Null  andernfalls
144. beiteten Loops geladen sind  k  nnen  diese aufeinanderfolgend in Echtzeit abgerufen werden  ohne dass die Zuordnung einer Klangfarbe zu einem Part ge  ndert werden muss  und       Benutzerhandbuch SD1    dies durch Bet  tigung der Druckkn  pfe INTRO 1  INTRO 2  INTRO3  FILL 1  FILL 2  FILL 3  BREAK und TO END w  hrend die Midi Datei gespielt  wird  Es k  nnen maximal acht Audiodateien abgerufen werden  um damit Remix in Echtzeit wie im Dance Modus zu realisieren    Die Ansteuerung des Loops kann mit MIDI Befehlen des Typs Note On Off auf demselben MIDI Kanal erfolgen    ber den die Audiodatei l  uft  Um  diese Steuerung zu erm  glichen  ist in die Midi Datei der folgende Sys Ex String in hexadezimalen Werten einzugeben  FO  26  7B  7C  00  FT   Diese Funktion ist dann von besonderer Bedeutung  wenn Audiomuster vom Typ One Shot wie Ch  re  Gitarreriffs oder Spezialeffekte verwendet  werden sollen  Falls der Program Change Wert bekannt ist  k  nnen mit dem SDI Sequenzer oder auch mit einem herk  mmlichen Sequenzer diese  Audioereignisse in die Midi Datei genau eingef  gt werden  wobei der Vorteil besteht  dass die Lesegeschwindigkeit unver  ndert beibehalten  bleibt  auch wenn Tempo und Transposition ge  ndert werden     AUDIOMUSTER OHNE LOOP VERWENDEN    In diesem Fall definieren die Noten auf der dem Muster dedizierten Spur sowohl den Einsatzpunkt des Musters als auch seine Tonh  he  Ist die  Midi Datei in das SD1 importiert worden  gehen Sie dazu   ber  das Muster der Spur 
145. cherten Programs ab       Wenn die LED des Druckknopfs ONE TOUCH leuchtet  ruft die erste Reihe der VOICES Kn  pfe eine der acht Seiten ab  aus denen sich die  gespeicherten One Touches zusammensetzen       Wenn die LEDs der Druckkn  pfe SET DRUM und MANUAL DRUM leuchten  gestatten die ersten sechs VOICES Kn  pfe  die aus jeweils zehn  Drum Kits bestehenden B  nke abzurufen     DRUCKKN  PFE RECHTS AM SCHALTPULT    1 TOUCH Zeigt bei leuchtender LED zehn Klangfarben der ersten von acht verf  gbaren Gruppen an  Die Funktion One Touch Solo  gestattet es  die Voices zu speichern  die einfach zu verwenden sind  so dass diese schneller abzurufen sind  d h  ohne zuvor  die Gruppe und dann eine Klangfarbe aus der Gruppe w  hlen zu m  ssen     VOCALIZER EDIT Gestattet den Zugriff auf die Startseite der Vocalizer Parameter   VOCALIZER ON OFF Bei leuchtender LED ist der Vocalizer auf Stimme oder Audiosignal   ber Eingang 1 f  r Mikrophon zugeschaltet     PROGRAM Zeigt bei leuchtender LED acht gespeicherte Programs an  die mit den Funktionsdruckkn  pfen auszuw  hlen sind  Ein  Program gruppiert bis zu vier der Melodie zugeordnete Klangfarben mit entsprechenden Parametern     2ND VOICE Bei leuchtender LED wird   ber die Melodielinie eine zweite Stimme gelegt  deren Klang unter dem Hauptklang angezeigt wird     2ND VOICE EDIT Gestattet es bei leuchtender LED  mit den VOICES Kn  pfen auch von der User Voice Bank eine neue Klangfarbe abzurufen   um damit den von Ketron f  r die zweite Stimme 
146. ckknopfs F10  die Deaktivierung        Benutzerhandbuch SD1 PAK        F7 Video  gestattet die Steuerung der Video Schnittstelle  die als Optional geliefert wird  Mehr Details hierzu finden Sie im Kapitel  Video Out und Karaoke     F8 Lead  gestattet es  die Spur der Melodielinie  die mit Lead Channel auf der Seite 3 F3 Transposer festgelegt wird  schnell zu  bzw   auszuschalten  Den Druckknopf bet  tigen  um zwischen On und Off umzuschalten  Wenn der MIDI Kanal nicht mit dem der  Melodie   bereinstimmt  besteht das Risiko  eine andere Spur auszuschlie  en  wie des Basses oder eines anderen  Instruments  Die Einstellung von F8 Lead gilt f  r alle Midi Dateien     F9 Drum   Bass  wenn dieser Parameter auf On gestellt ist  werden alle Spuren der Midi Datei ausgenommen Drum und Bass deaktiviert     F10 Lyric  die Wahl der Anzeige bezieht sich auf alle Midi Dateien  Defaultbedingt ist die Einstellung auf Off  wird der Druckknopf F10  erneut bet  tigt  werden Lyrics Ereignisse der Midi Datei am Display in Silben angezeigt  Sie verlassen die Seite der  Textanzeige durch Druck auf F10     DIE PARAMETER DER SPUREN EINER MIDI DATEI   NDERN UND SICHERN    Das SDigestattet es  f  r jede einzelne Spur  Part  einer Midi Datei die Parameter Lautst  rke  Hall  Chorus und Pan zu   ndern  Zudem k  nnen  unerw  nschte MIDI Ereignisse gefiltert  die Spur transponiert  auf Mute geschaltet sowie der MIDI Kanal in Empfang und der in   bertragung be   stimmt werden  Um   ber den General MIDI Standa
147. d  die durch Aufleuchten der Overload LED angezeigt wird     Als Defaulteinstellung sind die Mikrophoneing  nge deaktiviert  um zu vermeiden  dass Interferenzen den Audioausgang st  ren  Es ist daher nach  Anschlie  en des Mikrophons erforderlich  die Eing  nge zu aktivieren        LEVELI Mi cro i ECHJ 2    Levere 113 LIGHTPOP_1    ol ee    _   Jam    FANI J 80   jest  Eu  LATIHPIAHO   music vor  lTIOLHS     s sg So  Tnastiv                   Benutzerhandbuch SD1 BA        Hierbei ist wie folgt vorzugehen        Hauptmen  seite   ber EXIT   ffnen    Ins Editing Men   der Mikrophoneing  nge mit der Funktion F10 MICRO EDIT einsteigen       Am Display werden verschiedene Optionen angezeigt  unter anderem der Aktivierungszustand der Eing  nge  die mit der Funktion F10  ACTI   VE  von Inactive auf Active umgeschaltet werden       Die Empfindlichkeit des Mikro Eingangs mit dem Regler GAIN auf der R  ckseite des Instruments einstellen  bis die LED Overload  ON LINE  EFFECT  aufleuchtet    e Um die Lautst  rke des Mikrophons mit der des Keyboards abzustimmen  ist F1 LEVEL 1 zu w  hlen und mit VALUE     der Wert entspre   chend zu regulieren       Um zur Startseite zur  ckzukehren  ist EXIT zu dr  cken     Bis hierher gekommen  k  nnen Sie das Mikrophon mit hallkontrollierter Stimme verwenden  deren Effekte nach Belieben zu   ndern sind  Der  SDi Vocalizer ist so beschaffen  dass er in verschiedenen Kontexten einzusetzen ist  Zun  chst einmal ist das SD1 in der Lage  die Tonh  he der 
148. d F10 Select gew  hlt werden  und dies aus dem im Moment  angeklickten Folder bzw  einem Folder nach Wahl auf Hard Disk  Die m  glichen Optionen sind   F5 Escape  R  ckkehr zur vorhergehenden Seite im Disk Men     F8 Target Folder  Anzeige in der Mitte des Displays des Verzeichnisses der Folder  aus denen mit den VALUE    Kn  pfen  zu w  hlen ist   F10 Exec  best  tigt die Kopie der gew  hlten Dateien in den mit F8 Target Folder bestimmten Folder   Der Vorgang umfasst folgende Schritte      Auswahl des Folders  der die zu kopierenden Dateien enth  lt      F7 Copy dr  cken   e Mit VALUE      CURSOR     und F10 Select eine oder mehrere zu kopierende Dateien anw  hlen      F8 Target Folder dr  cken und aus dem angezeigten Verzeichnis den Ziel Folder mit den VALUE    Kn  pfen  bestimmen        Benutzerhandbuch SD1 Wk         F9 Utility        Der Vorgang mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen      Durch Bet  tigung von F10 Exec wird eine neue Seite ge  ffnet  in der es m  glich  die Datei  die kopiert wird      mit den Keyboardtasten und den CURSOR    Kn  pfen umzubenennen  Die m  glichen Optionen sind    F5 Escape  bricht den Vorgang ab und f  hrt zum Disk Men   zur  ck    F8 Skip    berspringt die Kopie der laufenden Datei    F9 Copy All  kopiert alle Dateien  ohne sie umzubenennen    F10 Execute  quittiert die Kopie der einzelnen Datei        Hard 38 USERFILE   LASE FRMT  CHAIN  TEMPO ect  CHAIN  TRANSF  UIST    FORMAT    Scape             gestattet die Kontroll
149. d zu dem jedoch  was wir bisher gese   hen haben  entspricht die Gliederung keinen tats  chlichen Mappen  sondern ist eine SDI interne Besonderheit  welche die Suche vereinfacht     Klasse Dateityp DOS Zusatz  GLOBAL Globale Einstellungsparameter des Men  s Power Up Setup  PON  U  VOICE Bank mit 128 benutzerdefinierten User Voices  USV  U  DRUMS Speicherbank f  r User Drum Kits    USD  VOCAL SET Vocalizer Parameter voc  REGISTRAT  Bank mit 198 benutzerdefinierten Registrations REG   oder Single Registrations    SRG  PROGRAM Bank mit 128 benutzerdefinierten Programs  PRG       SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    Beim Kauf des SD1 enth  lt die Festplatte Folder  die leer sein k  nnen und eben als Bezug f  r die Master Folder Funktion dienen  diese Mappen  sind schreibgesch  tzt und k  nnen nicht gel  scht werden     DIE VERWENDUNG DER MASTER FOLDER FUNKTION    Sie werden sich fragen  wann es sich empfiehlt  den Master Folder zu aktivieren und wann nicht  Zun  chst ist zu sagen  dass  wenn Sie keine  Erfahrung mit der Verwendung und der Organisation einer Festplatte haben  der Master Folder Zeit sparen hilft und die Suchvorg  nge wesentlich  vereinfacht  Im allgemeinen sind mindestens drei M  glichkeiten gegeben  die Dateien auf Festplatte zu ordnen    individuelle Mappen f  r jeden Dateityp erstellen    hnlich dem Master Folder     Mappen f  r einen Arbeitsbereich erstellen und alle Dateien einf  gen  die f  r die hiermit verbundenen Jobs n  tzlich sein k  nnen    unabh  n
150. dass  Sie nicht FI  sondern F6 SAVE  dr  cken m  ssen  Nachdem Sie der Sequenz  die Sie sichern wollen  einen Namen  gegeben haben  best  tigen Sie mit der Taste FlO Execute den Vorgang  Mit der Taste F5 Escape  hingegen been   den Sie das Men    ohne irgendwelche Eingriffe get  tigt zu haben  Es empfiehlt sich  die Sequenz nicht erst am  Ende der Arbeit zu sichern  sondern jedesmal  bevor Sie irgendwelche riskante Schritte wie z B  Delete  Mixdown   Copy Move durchf  hren  Auf diese Weise k  nnen Sie im Falle  dass der Vorgang nicht die gew  nschten Ergebnisse  bringt  mit dem Befehl LOAD wieder die urspr  ngliche Sequenz laden  Nach dem Sichern mit der Taste F5 kehren  Sie zum Hauptmen   zur  ck        Benutzerhandbuch SD1      Tutorial       Nachfolgend finden Sie eine Anleitung  die Sie schrittweise bei der Konversion von Styles der Reihe MS f  hrt  sowie bei der Verwendung von  Tonmustern in den Midi Dateien und bei der Synchronisation zwischen Loop und Style     DIE STYLES DER REIHE MS UND X KONVERTIEREN  Um einen Style der Reihe MS zu verwenden  ist dieser zun  chst von Diskette auf Festplatte zu kopieren und dann mit Edit Pattern zu konvertieren   KOPIE VON DISKETTE AUF FESTPLATTE       Nachdem die Diskette ins Laufwerk eingeschoben wurde  ist auf der Hauptmen  seite DISK zu w  hlen    Um den Vorgang zu vereinfachen  vergewissern Sie sich  dass die MASTER FOLDER   Funktion aktiviert ist  LED leuchtet   sollte dies nicht  der Fall sein  ist der entsprechende Druckknopf
151. dem Mikrophon Eingang zugewiesen wird  der Wert wird mit den VALUE    Kn  pfen eingestellt    F9 Vocal Set  gestattet die Anwahl eines Vocal Sets des Vocalizers  ohne in das Vocalizer Men   einsteigen zu m  ssen     F10 Enhancer  aktiviert die Verst  rkung der hohen Frequenzen am Mikrophonsignal und am Audioausgang  um die Wahrnehmbarkeit zu  verbessern     ROTOR    Der entsprechende Druckknopf am Schaltpult gestattet es  den Rotor Effekt zu aktivieren  der den klassischen Leslie    nachahmt  welcher seit  jeher in Verbindung mit den elektromagnetischen Hammond    Orgeln verwendet wird  Die Steuerung der Rotationsgeschwindigkeit der  Lautsprecher  obliegt bei aktiviertem ROTOR  LED leuchtet  dem Modulation Wheel        Benutzerhandbuch SD1      Registration       Dank dieser speziellen Datens  tze ist es m  glich  alle Einstellungen und Hauptparameter  die das SD1 steuern  unmittelbar abzurufen  Nach ihrer  Programmierung gestatten die Registrations es  den Stylewechsel  die Voice   nderungen  die Einstellung der Effekte und vor allem den automa   tischen Abruf der mit einem Style verkn  pften Audiomuster bzw  eventuellen TXT Datei schnell abzuwickeln  Die Programmierung einer  Registration sieht kein eigenes Men   vor  so dass es erforderlich ist  Parameter und Werte in den jeweiligen Men  s ihrer Zugeh  rigkeit zu    ndern  Im allgemeinen empfiehlt es sich  von einer Default Situation auszugehen und nur den Style  die Voices und die anderen Parameter  einzustellen  ohne unb
152. den die wichtigsten Steuerbefehle auf die  Standardeinstellung zur  ckversetzt  auf dem Bildschirm erscheint  RstCn      123 All notes Off  Es werden alle gespielten Noten ausgeschaltet  auf dem Bildschirm  erscheint  Allof          SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SDM    Gemeinsam mit der Funktion PROGRAM stellt das Symbol Ist die Klangfarbe dar  siehe Liste der Stimmen in den  Bedienungsanleitungen      Bank   0  erste Soundbank     Program 0 Piano  1 Rock Piano  2 Upright  3 Honky Tonk  16 Leslies  17 Jazz Organ  Bank   1 zweite Soundbank   Program   0 Concert  1 Digipiano  2 House Piano  3 Stage Piano  16 Rotor B3  17 Pop Organ  Bank   2  Ben  tzer Stimmen Bank   Program   0 es erklingt die User Voice 1  1 es erklingt die User Voice 2  Bank   3 Card Bank  es werden die Klangfarben der Flash Card gespielt  Bank   4 Groove Bank  es werden die Klangfarben der Grooves gespielt  Bank   5  Drawbars Bank  es werden die Klangfarben der Drawbars gespielt  Bank   6  Ram Bank  es werden die Klangfarben der RAM gespielt  Bank   7  Msp Bank  es werden die MSP  Sampelmuster  gespielt    Beim PITCH BEND  oder WHEEL  steht sowohl Ist als auch 2nd f  r die entsprechenden Pitch Werte des  Bend Rades     2nd  Auch die Bedeutung des K  rzels 2nd   ndert sich je nach der Eventart  die es vertritt    Die Wertepalette reicht auch in diesem Feld von 0 127  Im Falle von Noten Events stellt dieser Parameter die  Anschlagst  rke  Velocity  dar  mit der die Note gespielt wird  Im Fall von Kontroll 
153. der Zuweisung zur Section    Um den Ladevorgang vor allem des Loops zu beschleunigen  empfiehlt es sich  einen RAM Style Block zu kreieren  der beim Einschalten des  Ger  ts geladen wird  Auf diese Weise werden auch alle f  r die Styles notwendigen Loops in einem einzigen Vorgang mitgenommen und stehen  in Single RAM Style unmittelbar zu Verf  gung  ohne dass der Loop den Sections erneut zugeteilt werden muss     F10 NEW    Von der Pattern Edit Seite aus ist es m  glich  auch wenn an einem Style gearbeitet wird  jederzeit einen neuen Style zu kreieren  der mit F10  New aufgezeichnet wird  Diesem Style ist mit den Keyboardtasten und CURSOR    Kn  pfen ein neuer Name zu geben  Anschlie  end wird die  Eingabe   ber F10 Save best  tigt  Um den Vorgang abzubrechen und zur Edit Pattern Seite zur  ckzukehren  ist F5 Escape zu dr  cken  Erinnern  Sie sich daran  dass  wenn Sie einen Style   ndern  bevor der neue Style kreiert wird  die vorgenommenen   nderungen gesichert werden m  ssen   denn andernfalls gehen diese verloren        SD1 Benutzerhandbuch         Power On Set Up    KETRON SPN             SaverEdit  REGISTR        EDIT  Escape    DISK SAUE          Einige der programmierbaren  f  r die Verwendung des SD1 wichtigsten Einstellungen k  nnen gespeichert und automatisch beim Einschalten des Ger  ts  abgerufen werden  so dass hiermit keine Zeit f  r die Wiederherstellung verloren geht  Diese Parameter sind nicht auf einer Seite zusammengefasst   sondern sie befinden sich in ve
154. der bei den Orgeln der 60er und 70er Jahre benutzt wurde und das Ausklingen verl  ngert  programmierbar durch  Eingabe des gew  nschten Wertes   ber VALUE         F6 Percussion  die Perkussion ist eine grundlegende Charakteristik des Sounds der Jazz  und Rockorgel  Dieser Parameter f  hrt wahlweise  eine 4   bzw  2 2 3    Perkussion ein  die sich durch aufeinanderfolgende Bet  tigung des Funktionsdruckknopfs  F6  abwech   seln  Die Lautst  rke der Perkussion wird mit VALUE     eingestellt     F7 Effects  gestattet den Zugriff auf die typischen mit der elektromagnetischen Orgel verbundenen Effekte  also Chorus und Vibrato  Das  Vibrato kann auf den Oszillator  Dco   die Amplitude  Dca  oder den Filter  Def  mit einer allgemeinen  Geschwindigkeitsregulierung  Rate  gesteuert werden  Mit CURSOR     wird der Parameter gew  hlt und mit VALUE     die  Effektst  rke festgesetzt  Um zur Drawbars Men  seite zur  ckzukehren  ist der Funktionsdruckknopf F7 zu bet  tigen     Jede Konfiguration der neuen Drawbars kann in einem Preset gespeichert werden  das mit den VOICES Kn  pfen abzurufen ist und dessen Name  oben am Display angezeigt wird  Um eine Drawbars Kombination zu speichern       SAVE ENTER dr  cken       Soll der Name ge  ndert werden  ist F10 Save zur Quittierung zu aktivieren       Den gew  nschten Namen   ber die Keyboardtasten mithilfe der CURSOR    Kn  pfe eingeben  dann mit F10 Save best  tigen    e Die Funktion F9 Default stellt die Originalkombinationen wieder her      
155. die        SD1 Benutzerhandbuch       F4 Panpot     F5 Filter     F6 Key Shift     F7 Channel Tx Rx     F8 Part Mode     F9 Mute     KETRON SPN    wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen  Das Display zeigt in H  he von F3 ebenso wie  unter der Klangfarbe den gew  hlten Effekt an       ndert die Klangregelung auf Stereoebene  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben  festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Klang in mittlere Stellung auf Stereoebene zur  cksetzen        GH Part Filter      l Bz a3 BL  H  TE orr  hore orr  nore orr  hore ortl  ES HE ar ds  HOTE orr  hore orr  nore orr  hore ortl  63 18 11 12  HOTE orr  hore orr  nore orr  hore oril  13 14 15 16  H  TE ors  hore orr  nore orr  hore ort     anz  rft             ruft die Seite auf  die dem Ausschluss einiger MIDI Ereignisse bei Wiedergabe der Spur dediziert ist  Es kann  n  mlich sein  dass Sie beispielsweise die Modulation oder einen anderen MIDI Parameter nicht zur Anwendung  bringen m  chten  der einen direkten Einfluss auf den Klang hat  Die MIDI Filter k  nnen dar  ber hinaus dazu  dienen  ein externes MIDI Modul besser zu steuern  Die Seite  die   ber F5 Filter aufgerufen wird  zeigt eine  Tabelle mit vier Zeilen und vier Spalten bez  glich der sechzehn Parts  Um auf den MIDI Filter eines einzelnen  Parts zuzugreifen  sind die Funktionsdruckkn  pfe F1 und F6 f  r die Parts 1  2  3 und 4 zu verwenden  die durch  wiederholten Druck auf di
156. die Funktionsdruckkn  pfe  um das Sample  zuzuweisen    e Nach Wahl der Klangfarbe ist mit den CURSOR    Kn  pfen festzulegen  ob die   nderung alle Arranger Bereiche  Global  oder nur den im  Moment verwendeten betrifft  Single        Wenn gew  nscht  wiederholen Sie den Vorgang  um auch anderen Spuren ein Sample zuzuordnen       Den Custom Style mit SAVE ENTER sichern     Der Custom Style verwendet immer das Audio Sample  vorausgesetzt  dass dieses im RAM vorhanden ist  Es ist somit ratsam  sowohl einen  Sound Block als auch einen Style Block aus Custom Styles zu erstellen  um sicher zu gehen  dass das gesamte Material korrekt geladen wird   Ein RAM Style hingegen ladet immer automatisch das zugewiesene Audio Sample        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SDM      RAM Style und Flash RAM       Dank der Geschwindigkeit der internen Festplatte ist es m  glich  in den RAM Speicher einen Style aus jedem Folder der Hard Disk zu laden  Der  Ladevorgang erfolgt sowohl bei aktiviertem Arranger als auch bei Arranger im Stoppzustand und erfordert nicht mehr als zwei Sekunden  Im  Gegensatz zu den Flash RAM residenten Custom Styles verbleibt ein RAM Style bei abgeschaltetem Ger  t nicht im Speicher  Ob ein Style in RAM  oder Flash RAM geladen wird  ist eine Frage der Organisation   vom praktischen Standpunkt her ist der einzige Unterschied in der Zeit und der  M  glichkeit gelegen  beim Einschalten schon die bevorzugten Styles in Form der Custom Styles zur Verf  gung zu haben  Allerd
157. die Sicherung abzubrechen  ist F5 Escape zu dr  cken    Nach Eingabe des Dateinamens ist die Erstellung des Block Styles mit F10 Save zu best  tigen        Hard   35 STYLE      MHEM FREE    ScCape Save    Create  LOAD   PATTERN Fil  17 Sel  5   BLOCK  PATTERH  CLEAR  Saue Selected PATT  to    LIST  LOAD S I   EN _ NEN NAME     SEL  PAT_ELK Dir  BLOCK    H             Die Block List Dateien sind ebenso im Folder 95 Style enthalten    Es ist m  glich  nur diese Dateien   ber F9 Dir Block anzuzeigen    Nachdem mit den Druckkn  pfen VALUE      CURSOR     und F10 Select eine Block Style Datei angew  hlt wurde  ist es m  glich  den Namen  der beinhalteten Styles mit F8 View Block anzuzeigen    Um zum Verzeichnis der Block Style Dateien zur  ckzukehren  ist F10 Escape zu dr  cken    Um zur Anzeige der Styles im Folder zur  ckzukehren  ist F9 Dir Pattern zu dr  cken     EINEN BLOCK STYLE LADEN UND DIE RAM STYLES ABRUFEN     Von der Hauptmen  seite aus ist die MASTER FOLDER Funktion zu aktivieren        BLOCK LIST dr  cken   e F9 Dir Block bet  tigen  um die im Folder 95 Style vorhandenen Block List Dateien anzuzeigen         Hard   35 STYLE   eresie  BLOCK Fil  1 Sel  1   BLOCK    CLEAR    1   GE FATTERN    CLEAR  amp    LOAD   MEM  SEL   IE    MEM  FREE  1661K    LOAR    UIEN  BLOCK    im  FATTERH    Select    Oo E  il  Wp   en                Zur Anwahl des Block Styles sind folgende Druckkn  pfe zu verwenden  VALUE     zum Durchlaufen der Dateien  CURSOR     zum Abrufen  der nachfo
158. die im je   weiligen Moment erklingen  werden durch einen blinkenden Punkt gekennzeichnet    Die einzelnen Spuren der automatischen Begleitung  denen die Lower 1 und Lower 2 Bereiche hinzugef  gt werden  sind den jeweiligen  Funktionsdruckkn  pfen zugeordnet  Um die auf die erste Seite nachfolgenden aufzurufen  sind die PAGE    Kn  pfe zu verwenden       NDERUNG DER KLANGFARBEN    Von jeder der vier Seiten ist es m  glich  auch die Klangfarbe einer Spur f  r die Bereiche Arrange A  B  C  D  Intro 1  2  3  und Ending 1  2  3 zu    ndern  Die Anderung kann sich auf den im Moment gew  hlten Arranger Bereich  Single Modus  oder auf alle Bereiche  Global Modus  er   strecken    Die Anwahl der Klangfarbe kann f  r die Bereiche Arrange A  B  C und D bei Arranger auf Stop erfolgen  w  hrend es f  r Intros und Endings       196  D1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    erforderlich ist  den Arranger zu starten  das jeweilige Intro oder Ending abzurufen und  nachdem der Bereich aktiviert wurde  die Klangfarbe   die ge  ndert werden soll  zu w  hlen   Um die Klangfarbe zu   ndern  ist wie folgt vorzugehen        Den Style  der ge  ndert werden soll  anw  hlen und mit EXIT auf die Hauptmen  seite zur  ckkehren      In Arrange View einsteigen  indem der Druckknopf F5 ARRANGE VIEW bet  tigt wird       Um einen Arrange Bereich zu   ndern  ist dieser mit den dedizierten Funktionsdruckkn  pfen anzuw  hlen  Der Arranger kann hierbei sowohl  bereits auf Ausf  hrung als auch auf Stop geschaltet sein
159. dulation Wheel gesteuerten Parameter auf das Volume Pedal   ber   tragen    F8 Mod  Rate  der mit den VALUE    Kn  pfen eingegebene Wert legt die Geschwindigkeit der LFO fest  die mit dem  Modulation Wheel verwendet werden    F9 Mod  Amou  der mit den VALUE    Kn  pfen eingegebene Wert legt die Modulationstiefe fest  die mit dem  Modulation Wheel f  r die LFO erzielt werden kann           TUNE PITCH EEND VALU  uieRATO  021 GET DOUH EEND LFO  FORTAMENT EEND DEF  LEGATO EEND DCA  jun             ruft ein neues Men   ab  das der Regelung der Tonh  he dediziert ist  Die hier verf  gbaren Parameter sind die folgenden     F1 Tune  der in Hertz ausgedr  ckte Werte  der in     100 Cent Schritten mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndern ist   legt die Feinstimmung des gesamten Klanggenerators des SD1 fest  Durch gleichzeitige Bet  tigung der beiden VALUE     Kn  pfe kehren Sie zur Standardtonh  he von 440 Hz zur  ck    F2 Vibrato  deaktiviert bei Off Stellung das Vibrato auf den Kl  ngen  die es verwenden  Auf das aufgezeichnete  Vibrato einiger Kl  nge hat die Einstellung dieses Parameters keine Auswirkung    F3 Portament  der mit den VALUE    Kn  pfen eingestellt Wert steuert die Geschwindigkeit des Portamento    F4 Legato  bei On Stellung ist das Portamento zwischen zwei Noten monophon und greift nur dann  wenn die bei   den Noten mit Ligatur ausgef  hrt werden  Bei Off Stellung ist das Portamento polyphon und wird auch dann erzeugt   wenn die beiden Noten im Staccato Modus ausgef  hr
160. e  Um den Vorgang  abzubrechen  ist F5 Escape zu bet  tigen     Um ins Sampler Men   einzusteigen  ist der Druckknopf SAMPLER MPS links am Schaltpult zu bet  tigen  Es ist folgendes zu ber  cksichtigen     Es ist m  glich  nur eine Aufzeichnung nach der anderen durchzuf  hren  Der Beginn einer neuen Aufzeichnung bedingt die L  schung des  gesamten RAM Speichers  der dem Sampler zugedacht ist  Daher sind am Ende einer Aufzeichnung die neuen Daten zu sichern  damit sie nicht  verloren gehen    Viel Speicherplatz k  nnen Sie sparen  indem Sie versuchen  kurze Samples mit eingebauten Loops zu nutzen    Es k  nnen bis zu acht Multisample Dateien mit jeweils 32 Mustern gespeichert werden    Alle Muster werden in Wave Format mit     WAV Zusatz gesichert    Die Startseite des Men  s zeigt in der Mitte  den  abzu  ndernden  Tempowert in Sekunden an  der der L  nge des Musters entspricht  das  aufgenommen werden soll     AUFZEICHNUNG UND SICHERUNG IN K  RZE       START  BoHHHHHH  LDF  B  l BU  T 1  15  END    Z    ZOOM  Envel    hua    Escape                Hier nachstehend ein Beispiel f  r eine Aufzeichnung     e An den Eingang Micro 1 die Audiosignalquelle wie ein Mikrophon oder den Ausgang eines elektronischen Instruments  nicht den Ausgang  eines Verst  rkers   anschlie  en       Mit dem Gain Regler neben den Audioeing  ngen ist die Signallautst  rke so einzustellen  dass es zu keinen Verzerrungen kommt  Dies w  rde  durch Aufleuchten der Micro Input Overload LED entsprechend sign
161. e  detaillierte Beschreibung der Parameter     F1 Attack legt den Attack Wert fest und ist mit VALUE     ab  nderbar    F2 Decay  legt den Decay Wert fest und ist mit VALUE     ab  nderbar    F3 Sustain  legt den Sustain Wert fest und ist mit VALUE     ab  nderbar    FA Release  legt den Release Wert fest und ist mit VALUE     ab  nderbar    F5 Level  legt den Wert der Klanglautst  rke fest und ist mit VALUE     ab  nderbar     Um die Programmierung der H  llkurve zu vereinfachen  wird am Display eine Graphik angezeigt  deren Segmente sich je nach den f  r ADSR  eingestellten Werten   ndern     F6 Resonance  legt den Resonance Wert fest und ist mit VALUE     ab  nderbar   F6 Cut Off  legt den Wert des Cut off Punktes f  r den TB Filter fest und ist mit VALUE     ab  nderbar     DIE EFFEKTE       ATTACK Edit Uoice    T     F  a  m  ii   m   z  J  zZ      m            UPRIGHT    DECAY CUT OFF  SUSTAIH  RELEASE  LENEL LFO         ber F8 Effect ist es m  glich  sich auf die St  rkenregelung von Hall  und Choruseffekten Zugriff zu verschaffen  Bei Anwahl von F7 Effect  erscheinen die Intensit  t des Halls  der immer als Effekt gegeben ist  au  er der Wert wird auf Null gesetzt  und des Multieffekts  der aus   geschaltet werden kann  Off   Um diese Parameter zu erreichen  verwenden Sie CURSOR     und VALUE        Was den Multieffekt betrifft  werden  nachdem der Algorithmus aktiviert und gew  hlt wurde  einer oder mehrere Parameter gleich unter dem  Hall angezeigt  die es gestatten
162. e Diese Funktion ist nur dann g  ltig und zug  nglich  wenn unter STATUS der Begriff NOTE ausgew  hlt worden ist   Wenn hingegen ALL ausgew  hlt wurde  dann betrifft die Funktion trotzdem nur die Noten     LOGICAL Vorg  nge  Nachdem Sie die Zust  nde  COND  der Intervalle  so wie oben beschrieben  ausgew  hlt haben  k  nnen Sie die Vorg  nge  festlegen  die Sie durchf  hren m  chten     EINGRIFFE  DIE DIE EVENTS BETREFFEN  FELD RESULT      Alle Events  die den Bedingungen entsprechen  die im Bearbeitungsintervall festgelegt worden sind und die festgelegten Werte aufweisen  k  n   nen auf folgende Weise ver  ndert werden     STAT  Status  nderung  Der Status wird in jenen verwandelt  der im linken Feld angezeigt wird  daher kann z B  ein Notenevent zu einem  Kontrollevent werden  Wenn der Status nicht ge  ndert wird  dann erfolgt auch keine   nderung der Events  d h  die Noten bleiben  Noten usw  Es empfiehlt sich  den Result Status nicht zu   ndern  es sei denn  Sie wollen ganz besondere Klangeffekte erzielen     1  Ist   Wenn Sie dieses Feld ausw  hlen  k  nnen Sie Rechensymbole eingeben  wie z B  Summe  Subtraktion  Gleichheit  Bei STATUS und  NOTE k  nnen Sie z B  die Noten um eine Oktav nach oben versetzen  indem Sie das Zeichen      Summe  einsetzen und im  Wertefeld 12 eingeben  der Wert  der zu den Noten hinzugef  gt wird   Wenn hingegen None markiert ist  dann wird im ersten Byte  des Events keine   nderung vorgenommen     2  2nd   Wenn Sie dieses Feld ausw  hlen  dan
163. e Effekte vom Mikrophonsignal wegschalten zu m  ssen  wenn er mit dem Publikum sprechen m  chte   Das SD1 l  st dieses Problem mit der Funktion Dry On Stop  welche die Effekte den Mikrophonsignalen nur dann zuschaltet  wenn der Arranger  oder eine Midi Datei in Ausf  hrung sind  In dem Moment  in dem der Arranger und die Midi Datei die Ausf  hrung beenden  deaktiviert das SD1  die Effekte  um sie wieder zuzuschalten  sobald der Arranger oder die Midi Datei wieder aktiv sind    Diese Funktion ist wie folgt einzuschalten        Von der Hauptmen  seite aus F3 Utility anw  hlen       Mit PAGE   auf Seite 3 gehen       Wiederholt F4 Micro bet  tigen  um von Normal  Effekte immer zugeschaltet  auf Dry On Stop umzustellen  Effekte bei Song  oder Style   Stop ausgeschaltet     Alle in diesem Kapitel beschriebenen Parameter k  nnen in einer Registration gesichert werden        Benutzerhandbuch SD1      Vocalizer       Der Vocalizer bietet eine besondere Art von Effekten  deren Zweck darin besteht  das Tonsignal am Mikrophoneingang nach ganz bestimmten Regeln zu  harmonisieren  Diese Funktion wurde spezifisch f  r die menschliche Stimme entwickelt und f  gt der gesungenen Note zwei oder drei weitere Noten  hinzu  wodurch ein Stimmenduett oder  trio entsteht  das die Klangfarbe der am Mikrophoneingang vorhandenen Stimme verwendet  Das SD1 wendet  den Vocalizer lediglich auf das am Micro 1 vorhandene symmetrische Signal mit XLR Anschluss an und verwendet als Daten f  r die Harmonisierung
164. e Midi Datei wird im selben Folder gespeichert  aus dem sie geladen wurde     SAVE SONG SETUP PARAMETERS            Program Change   Transposer   Global Song      Effects   Pan    Volume   Note Shift    Tempo   Song Balance    Drum Mixer   Right Hand Voice  GH Part Uolume Fase 1 7 GH Part Reverb Fage 277      l Hz a3 HL  GEAHD sallsrann sallarann sallsrann A  05 HE   r HS  GEAHD c  ezl GEAHD sallarann 63    63 1   1i 12  GEAHD sallsTannarn sallarann sallarann A  13 14 15 16  GEAHD 63   5RAHD 63   5EAHO 63   5RAHD 63  ee u en               l Hz a3 HL  GEAHD sallsrann sallarann sallsrann A  65 HE   r Hg  GEAHD sallarann sallarann sallarann A  63 18 11 12  GEAHD sallsTannarn sallarann sallarann A  13 14 15 16  GEAHD 63   5RAHD 63   5EAHO 63   5RAHD 63  a en                GH Part Effects Fage 3   7    ei Bz g3 BL  Chorus 0  chorus    Chorus 0 ee       05 GE Br m  Chorus 0  chorus     Chorus 0  chorus       63 15 11 1zZ  Chorus  i listor      Chorus  1  ee       13 14 15 16  Chorus    Ichorus    chorus    Ichorus                  GH Part Pan Fage 4x7      l Hz a3 AL  GEAHD    IIsrano    E    IIsrano j    05 HE   r Hg  GEAHD    IIsrano    lokano    IIsrano  i    63 18 11 12  GEAHD D Istannarn    lokano D IIsrano       13 14 15 16  GEAHD 0  GRAND     GRAHO      SRAHD     m a             dv  SD1 Benutzerhandbuch                GH Part Shift Fage 5 7      l az a3 BL  GEAHD    orano       rano     orano Ea   ES HE ar 48  GRAHD    orano  crano    orano    63 181 11 12  GRAHD     sTanoA
165. e Wahl des Algorithmustyps unter Chorus 1  Chorus 2  Chorus 3  Chorus 4  Chorus 5  Flanger  Short Delay  Feedback  und vier User Choruses mit den VALUE      Kn  pfen  Nach Anwahl des Algorithmus verschaffen Sie sich Zugriff auf das  Editing   ber F10 Edit     gestattet die Auswahl unter acht voreingestellten Delay Typen und vier User Delays mit den VALUE    Kn  pfen  Nach Anwahl  des Algorithmus verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing   ber F10 Edit     gestattet die Auswahl unter acht voreingestellten Distorsion Typen und vier User Distorsions mit den VALUE    Kn  pfen   Nach Anwahl des Algorithmus verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing   ber F10 Edit     gestattet den Zugriff auf das Men    das der Programmierung der wichtigsten Parameter eines Algorithmus zugedacht ist     DAS EDITING EINES EFFEKTS    Das SD1 beschr  nkt sich nicht nur auf die Wahl des Algorithmus  der den DSP zuzuweisen ist  sondern gestattet auch dessen   nderung und  Sicherung in eigenen Speicherbereichen  Um einen Algorithmus zu   ndern  ist es zun  chst erforderlich  den Effekt unter Reverb 1  Chorus  Delay  und Distorsion durch Druck auf den entsprechenden Knopf und den Algorithmustyp zu w  hlen    ber F10 Edit verschaffen Sie sich nun Zugriff  auf das Editing Men      Unabh  ngig von dem zu   ndernden Algorithmus sind auf der Edit Seite einige Funktionen immer ansteuerbar     F4 Default   F5 Escape     F8 Source     F9 Destination     F10 Save     Default Einstellungen der Parameter des A
166. e der Vocal Set   Programmierung  mit s  mtlichen diesbez  glichen Parametern   Diese Seite zeigt den gegenw  rtig aktiven Vocal Set an  der nun editiert werden soll  und in der Mitte die Aufstellung der je nach dem gew  hlten  Harmonisierungsmodus zur Verf  gung stehenden Algorithmen  Seitlich und den Funktionsdruckkn  pfen zugewiesen befindet sich eine Reihe von  Parametern  die entweder direkt zug  nglich sind oder weitere Parameter in der Mitte des Display aufrufen        EIIREIST Joca lizer  3 01 VOCAL_O1 See    VOCALI ZE  CFE    HARMON RIGHT  DZ  HARMONY LEFT FILTER  HODES gu  FULL     keyboard   os  FULL    VOCAL   ZE  T   ARR   Harmar  y 061 JAZZ i  OCTAVE 07T  JAZZ 2 eaa  Automatic   95   JAZZ    en Doca AFE    HOL  off    nactiy                SD1 Benutzerhandbuch       Fi Direct     F2 Vocalize     F3 Modes     F4 Octave     F5 Hold     F6 Effects     F7 Filter     KETRON SPN    hiermit wird die St  rke des Tonsignals vom Micro 1   Eingang festgelegt  das zusammen mit dem Vocalizer Effekt  wiedergegeben wird  Kann mit den VALUE      Kn  pfen abge  ndert werden     steuert die St  rke des vom Vocalizer verarbeiteten Signals  das an den Audio Ausgang geschickt wird  Wird mit den  VALUE      Kn  pfen eingestellt     durch wiederholten Druck auf den Funktionsdruckknopf F3 wird der Harmonisierungsmodus ge  ndert und   dementsprechend  die in der Mitte des Display angezeigten Algorithmen  die mit den CURSOR       Kn  pfen aus   gew  hlt werden     transponiert die der Me
167. e einiger Parameter wie Tempo und Transposition einer Midi Datei  die Formatierung der Hard Disk  die  Erstellung von Midi Dateiketten und die Funktion der Hard Disk  Die m  glichen Optionen sind     F10 Select     F1 Info  zeigt die Gr    e der Hard Disk  den verf  gbaren Speicherplatz auch als Prozentangabe  die Anzahl der vorhan   denen Folder und Dateien an   F2 Tempo  gestattet die   nderung des Tempowertes einer Midi Datei  die im laufend angew  hlten Folder enthalten ist   Bei deaktiviertem Master Folder ist es erforderlich  die Nummer des Folders einzugeben  der die Midi Dateien enth  lt   Bei aktiviertem Master Folder ist   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  der Wert 91  Midifile Folder  einzugeben   Nach Anzeige der Midi Dateien ist die gew  nschte mit den VALUE     und CURSOR    Kn  pfen zu w  hlen und die  Eingabe mit F10 Exec zu best  tigen  Es wird hierauf ein Fenster ge  ffnet  wo die Tempo  nderung in 1 Schritten mit den  VALUE    Kn  pfen einzugeben ist  Erneut FIO Exec dr  cken  so dass ein weiteres Fenster abgerufen wird  in dem es  m  glich ist  den Namen der Midi Datei zu   ndern  Den   nderungsvorgang mit F10 Exec quittieren oder mit F5 Escape  abbrechen   F3 Transposer  gestattet es  den negativen oder positiven Transpositionswert f  r die angew  hlte Midi Datei festzule   gen  Bei deaktiviertem Master Folder ist es erforderlich  die Nummer des Folders einzugeben  der die Midi Dateien  enth  lt  Bei aktiviertem Master Folder ist   ber den Ziffe
168. e f  r die in F3 Modes gew  hlte Harmonisierungsweise zur Verf  gung stehen   In der Mitte des Displays erscheinen Start  Stop  Arrange A  B  C  D  Fill 1  2  3 und Break  die mit den CURSOR      Kn  pfen angew  hlt werden k  nnen  um ihnen mit VALUE     einen der verf  gbaren Algorithmen zuzuordnen  Um  zur  ck zum Vocalizer Edit  Men   zu gelangen  wird erneut F8 Vocalize To Arranger gedr  ckt  Die Zuordnung der  Algorithmen zu den Arrange A  B  C  D Druckkn  pfen ist auch w  hrend der Wiedergabe einer Midi Datei oder eines  Songs wirksam  Auf diese Weise kann in Sekundenschnelle der Stimme ein neuer Algorithmus verliehen werden  Um  Fehler zu vermeiden  muss der Parameter F10 Status auf Internal Active eingestellt werden  damit der Vocalizer  nicht von einer MIDI Spur gesteuert werden kann  Abgesehen von der Zuordnung eines Algorithmus ist es auch  m  glich  den Off Zustand zuzuweisen  was bedeutet  dass der Vocalizer f  r diesen Druckknopf deaktiviert wird  Wird  weder ein Algorithmus noch der Off Zustand gew  hlt  so zeigen zwei Querstriche an  dass f  r diesen Druckknopf die  allgemeinen Vocalizer Einstellungen gelten  Das Vocal Set 1  das bei Aktivierung des Vocalizers abgerufen wird  weist  als Default Einstellung den Arrangements A und C den Harmony Right Modus zu  w  hrend den Arrangements B und  D der Unison Modus zugeordnet wird           DIRECT Joca lizer        OCALIEE Start  ___          a Da            moges     Arr  Al   Harmony Fisht  Kesboard   Err  Bl0 Uni
169. e genannten Bedienelemente angew  hlt werden  F2 und F7 dienen der Anwahl von  Part 5  6  7 und 8  F3 und F8 der Anwahl von Part 9  10  11 und 12  F4 und F9 der Anwahl von Part 13  14  15 und  16  Nach Bestimmung des Parts  auf den der MIDI Filter Anwendungen finden soll  ist mit den VALUE      Kn  pfen  zu w  hlen  welche MIDI Daten von der Widergabe ausgeschlossen werden  um anschlie  end den Filter   ber F10  On Off zu aktivieren  Der Filter ist zugeschaltet  wenn neben dem zu filternden MIDI Datum die Anzeige    On     erscheint  Die MIDI Daten  die gefiltert werden k  nnen  sind    Note  alle in der Spur enthaltenen Noten   Control Change  alle in der Spur enthaltenen Control Changes   Program Change  alle Program Changes   After Touch  alle Aftertouch Ereignisse   Pitch Bend  alle Pitch Bend Ereignisse   Volume  nur Control Change 07 Volume   Pan  nur Control Change 10 Pan   Reverb  nur Control Change XX Reverb Send   Chorus  nur Control Change XX Effect Send   Modulation Wheel  nur Control Change 01 Modulation   Expression  nur Control Change 11 Expression   RPN  nur Control Change XX RPN   NRPN  nur Control Change XX NRPN  Um die Seite F5 Filter zu verlassen  ist EXIT zu dr  cken  so dass Sie zur Startseite von Song Play zur  ckkehren       ndert die Transposition um bis zu     24 Halbt  ne  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach  Belieben festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen     der wiederholte Druck a
170. e zur Anwahl von Voice und Style automatisch geschlossen  um zur vorhergehend angezeigten  Seite zur  ckzukehren     F9 Styles  legt den Wahlmodus der Styles fest  Wenn der Parameter auf Group gesetzt ist  erfolgt die Auswahl im Rahmen der den  Druckkn  pfen entsprechenden Styles Gruppen  Wenn der Parameter auf Numeric gesetzt ist  erfolgt der Abruf des Styles  durch Eingabe der dreistelligen Nummer   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  wie bei der Serie X  Es ist m  glich  die  erste der drei Ziffern  die Hunderterposition  zu speichern  indem gleichzeitig zur Nummer der   Knopf bet  tigt wird  Auf  diese Weise wird die blockierte Ziffer klein angezeigt und die Auswahl erfolgt zweistellig innerhalb des festgesetzten  Hunderterma  es  Um die Ziffer wieder freizugeben  ist die entsprechende Zifferntaste und gleichzeitig der   Knopf erneut  zu bet  tigen  Sollen zum Beispiel die Styles 215 und 279 gew  hlt werden  ist die der 2 entsprechende Zifferntaste gleichzeit   ig mit dem   Knopf zu bet  tigen  Am Display wird nun die Nummer 2 klein angezeigt  Mit dem Zifferntastenblock sind die  fehlenden beiden Ziffern der kompletten Nummer  also 1 und 5  einzugeben  Am Display wird nun 215 angezeigt  Wird in der  Folge 79 eingegeben  zeigt das Display 279 an  Durch erneuten gleichzeitigen Druck von 2 und   wird die 2 freigegeben  und  es k  nnen auf dieselbe Art und Weise Nummern aus anderen Hunderterbl  cken gew  hlt werden     F10 Vel  Curve  durch die wiederholte Bet  tigung
171. edingt alle Men  s durchlaufen zu m  ssen    Die Registrations sind bei Live Auftritten von gro  em Vorteil  ihre Programmierung jedoch erfordert Zeit und ist daher zu Hause bzw  im Studio  zu besorgen    W  hrend des Programmiervorganges aber auch f  r Live Auftritte ist zu   berlegen  welcher Parameter in Form von Registrations gespeichert  wird und welcher nicht  Es kann n  mlich n  tzlich sein  einen oder mehrere Parameter unbesetzt zu lassen bzw  den Abruf des Zustandes eines  Parameters mit den nachfolgenden Registrations zu deaktivieren    Es ist m  glich  jede einzelne in den Registrations gespeicherte Funktion   ber das Men   Registration Mode in Utility zu aktivieren    Der Abruf einer Registration kann entweder von der Gruppe der 198 in Flash RAM gespeicherten Datens  tze  Block Registrations  oder von  Floppy bzw  Hard Disk erfolgen  In diesem Fall spricht man von Single Registrations  Die Parameter von Block Registrations und Single  Registrations sind gleich  es gibt jedoch wesentliche Unterschiede in deren Verwaltung     Die 198 Block Registrations werden in einer Datei gespeichert  die Single Registrations hingegen werden als Einzeldatei gespeichert    W  hrend es m  glich ist  die auf Hard oder Floppy Disk vorhandenen Single Registrations in einem Verzeichnis anzuzeigen  ist dies f  r die Block  Registrations nicht der Fall  da diese nur durch Eingabe ihrer Nummer   ber den Zifferntastenblock aufgerufen werden k  nnen    Die Dauer des Ladevorgangs ist bei den
172. ehakt ist  v   erklingen die ihr zugewiesenen Schlaginstrumente  andernfalls wird  ihre Lautst  rke auf Null gesetzt  Mute Schaltung   Zweck des Drum Mixers ist es  neue rhythmische Kombinationen zu  schaffen  indem ganz einfach einige Instrumente auf Mute geschaltet werden  was vor allem bei lateinamerikanischen und  Dance Rhythmen n  tzlich ist  Drum Mixer funktioniert auch bei den aufgezeichneten Grooves  so dass ein weicher Fast   Originalklang entsteht     Bei leuchtender LED ist es m  glich  die einzelnen Instrumente  aus denen sich ein Drum Set zusammensetzt    ber die gesam   te Tastatur zu spielen  wobei die rechte Hand  der Lower Bereich sowie der von den DRUM VOLUME Kn  pfen gesteuerte  Volume Bereich automatisch ausgeschaltet werden  Wenn MANUAL DRUM w  hrend des Ausf  hrens eines Styles zugeschal   tet wird  spielen die Begleit  und Bassspur je nach erkanntem Akkord weiter  MANUAL DRUM deaktiviert die Drum Spur des  Styles nicht     Bei leuchtender LED wird die programmierbare Modulation eines Klangparameters durch verst  rkten Tastendruck aktiviert     Transponiert bei leuchtender LED die rechte Hand um eine Oktave nach unten  Es ist m  glich  die Transponierrichtung zu    ndern  indem der Druckknopf zwei Mal hintereinander bet  tigt wird  so dass die LED blinkt     Bei leuchtender LED ist das Portamento zugeschaltet  d h  ein Glissando von einer zur anderen Note in programmierbarem  Zeitintervall     Bei leuchtender LED kann eine der 10 Harmonisierungen gew  hl
173. eiart  zu vereinfachen bzw  zu automatisieren     SINGLE REGISTR Bei leuchtender LED werden die einzelnen Registrations von Festplatte oder Diskette abgerufen   SAMPLER MPS Ruft die Men  s und Funktionen des Samplers mit den jeweiligen Editing Funktionen ab     DISK Gestattet den Zugriff auf die Verwaltungsfunktionen von Floppy bzw  Hard Disk  Wenn die LED DISK leuchtet  ist mit den  Druckkn  pfen PAGE   und PAGE   entweder Hard Disk oder Floppy Disk zu w  hlen     SPLIT Aktiviert die Wahl des Splitpunktes der Tastatur  der den Melodiebereich  Right  rechts von jenem links trennt  welcher dem  Arranger und der manuellen Begleitung  Lower e Manual Bass  zugedacht ist  Um den Split festzusetzen  ist der Druckknopf       Benutzerhandbuch SD1 HE         SPLIT zu bet  tigen und die Note auf der Tastatur anzuschlagen  die den Split markiert  Als Defaultwert wird der Splitpunkt  durch die Note C3 gesetzt  um auf der gesamten Tastatur Melodie zu spielen  sind SPLIT und die letzte Taste links  E0  zu  dr  cken     ROTOR Schaltet bei leuchtender LED den Leslie    Effekt zu  der den typischen Hammond Klang von elektromagnetischen Orgeln  nachempfindet     BLOCK LIST RAM STYLE Gestattet die unmittelbare Anzeige des Verzeichnisses der auf der Festplatte vorhandenen Styles  von denen einer oder  mehrere in den RAM Speicher geladen werden sollen  Der Druckknopf ist nur dann aktivierbar  wenn die MASTER FOL   DER Funktion bereits zugeschaltet ist     SINGLE RAM STYLE Gestattet bei leuchtende
174. eichzeitig einen Song  und den der Tastatur zugewiesenen Klang zu transponieren  ist das Men   der Transponierparameter zu   ffnen und die Transposition auch f  r  die Tastatur zu aktivieren  Hierzu ist wie folgt vorzugehen        SL  OERAL Transposer IHTELL  G    off  KEYESARE    Transposer  On  SONG    Off    r  m  J  ee   F  015   m   T             Von der SONG PLAY Seite aus F3 Transp dr  cken und den Parameter F1 Global auf On setzen  Nun ist es mit den TRANSPOSE  CURSOR        Kn  pfen m  glich  sowohl die Tastatur als auch die Midi Datei um Halbt  ne zu transponieren  In demselben Men   findet sich eine weitere   u  erst  n  tzliche Funktion  Sie betrifft die Transposition der Basslinie  Durch Zuschalten von F6 Intellig   als Defaultwert auf On  erklingt die Basslinie  immer innerhalb ihres nat  rlichen Bereichs abgesehen vom Transpositionsgrad     MIDI DATEIKETTEN ERSTELLEN       ___0 FILE FOWO  F  oppy An             F  r Live Darbietungen kann es von Vorteil sein  Midi Dateiketten zu bilden  so dass nahezu keine Leerzeiten zwischen den St  cken entstehen   Ketten k  nnen jederzeit erstellt werden oder aus maximal 32 Dateien bestehend auf Hard Disk gespeichert und abgerufen werden  Hier soll  zun  chst das Erstellen einer nicht permanenten Kette beschrieben werden        Benutzerhandbuch SD1 ERY        Auf der Hauptmen  seite SONG PLAY dr  cken    Die Quelle der Midi Dateien  also Hard Disk oder Floppy Disk  mit PAGE     w  hlen    Die Funktion F6 Juke Box zuschalten
175. einschieben    Das Men   DISK mit dem hierf  r vorgesehenen Knopf aktivieren    Mit PAGE     auf Floppy Disk gehen und die Anwahl best  tigen  wie durch die Anzeige am Display ersichtlich ist    Mit den CURSOR     und VALUE    Kn  pfen die zu kopierende  KAR Datei markieren    MASTER FOLDER   ber den entsprechenden Druckknopf aktivieren  so dass das SD1 die Datei in den Folder Midifile kopiert    Den Kopiervorgang mit F4 Copy ansteuern    Danach ist das Men   Disk   ber EXIT zu verlassen oder sofort auf Hard Disk durch einmaligen Druck auf PAGE   um  zuschalten  das SD1 wird   den Inhalt des Folders 91 Midifile bei aktiviertem Master Folder anzeigen       Aus dem Folder die zu konvertierende  KAR Datei w  hlen    e F2 Load oder F3 Convert dr  cken  das SD1 konvertiert nun die Midi Datei und am Ende des Vorgangs wird ein Fenster ge  ffnet  in dem der  Name der Datei ge  ndert und gesichert oder   berschrieben werden kann     Nach Laden der Midi Datei mit Lyrics Ereignissen kann diese mit Song Play wiedergegeben werden  Vom Men   Song Play aus kann die Anzeige  des Textes mit F10 Lyric Off deaktiviert werden  Um eine Midi Datei von Floppy auf Hard Disk bei deaktiviertem Master Folder zu kopieren   wird auf das Kapitel Disk verwiesen     TXT TEXTDATEI    Textdateien in  TXT gestatten die Anzeige eines Liedtextes am Display des SDI sowohl in Song Play als auch w  hrend des Einsatzes des  Arrangers  Der Vorteil einer  TXT Datei liegt darin  dass sie einfach auf PC Mac zu erstellen
176. einzufrieren     Best  tigt  wird der Vorgang durch Anzeige des Symbols     neben dem Tempowert    Die Arranger Steuerungen sind verf  gbar  so dass der Style sofort gespielt werden kann    Es ist nicht erforderlich  zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren  um den Arranger zu verwenden  Auf der Pattern List Seite k  nnen die anderen zu  ladenden Styles auch bei Arranger in Ausf  hrung angew  hlt werden  Die in RAM geladenen Styles sind durch das Symbol    e    gekennzeichnet   Der Vorteil  mehrere Styles in Ram zu laden  besteht darin  dass diese von der Hauptmen  seite aus   ber die bereits beschriebene Funktion Single  RAM Style unmittelbar abrufbar sind     MEHRERE RAM STYLES VON HARD DISK LADEN UND VERWALTEN    Mit diesem Vorgang k  nnen mehrere direkt in den Speicher zu ladende RAM Styles angew  hlt werden  Zudem ist es m  glich abzulesen  wieviel   Speicherplatz noch zur Verf  gung steht und wieviel Speicherplatz der einzelne Style in Anspruch nimmt  sowie der gesamte RAM Inhalt w  hrend   des Ladens der angew  hlten Styles gel  scht werden kann       Von der Hauptmen  seite aus den Druckknopf MASTER FOLDER bet  tigen       BLOCK LIST dr  cken  Die Seite  die abgerufen wird  zeigt alle Styles  in Pattern Format  an  die im Folder 95 Style enthalten sind  Der Zustand  des Druckknopfs SINGLE RAM STYLE hat keinen Einfluss auf die Vorg  nge       Die Seite  die ge  ffnet wird  zeigt in der Mitte des Displays alle Styles  in  PAT Format  an und bietet diverse Wahlm  glichkeiten 
177. em MASTER FOLDER den Ziel   Folder bestimmen  siehe Kapitel Disk        DISK dr  cken  um ins Disk Men   einzusteigen    e F3 Save bet  tigen  um den Sicherungsvorgang zu aktivieren      F3 Block Registration w  hlen    e Auf der Seite  die ge  ffnet wird  ist der Name der Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR    Kn  pfen einzugeben       Den Vorgang mit F10 Exec  best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen     Um eine  REG Block Registration Datei in den Flash RAM des SD1 zu laden  ist wie folgt vorzugehen     Wenn die  REG Datei bei aktiviertem Master Folder erstellt wurde  vergewissern Sie sich  das der entsprechende Druckknopf bet  tigt wurde   Wenn die  REG Datei sich in einem benutzerdefinierten Folder befindet  ist die Master Folder Funktion zu deaktivieren und der Folder zu suchen   DISK dr  cken  um ins Men   einzusteigen    Bei aktiviertem Master Folder F5 Folder Choice und F8 Userfile dr  cken  Mit den VALUE    Kn  pfen die Datei w  hlen  die geladen werden  soll und anschlie  end den Vorgang mit F2 Load quittieren    Bei deaktiviertem Master Folder den Quell Folder   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  abrufen  F5 File Choice bet  tigen und in der  Folge F3 Block Registration anw  hlen  Die gew  nschte Datei mit den VALUE    Kn  pfen markieren und den Vorgang mit F2 Load best  tigen        rZ 0  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN    EINE SINGLE REGISTRATION ABRUFEN UND SICHERN    Der Abruf einer Single Registration erfolgt durch Druck auf den SINGLE
178. en     BONUS    Der an den Master Folder gekn  pfte Folder 95 Style enth  lt einige zus  tzliche Styles  die zur Verf  gung stehen  um in den Flash RAM Speicher  geladen zu werden  Es handelt sich um     Dancel  Dance2  Dance3  Dance4  Dance5  PopDowni  PopDown2  PopDown3  PopDown4  BeguinelMs  Beguine2Ms  TangoMs  PolkaMs  WaltzMs  MazurkaMs  TarantellaMs  PartyFox    Die Dance und PopDown Styles verwenden neue Loops  die auf Hard Disk im Folder 94 Sound resident sind und automatisch bei Abruf der  entsprechenden Styles in den RAM Speicher geladen werden        Benutzerhandbuch SD1 WR           Sequencer       Der im Ger  t eingebaute Sequenzer gestattet es Ihnen  schnell und problemlos Midi Sequenzen zu erstellen oder zu bearbeiten  denn er verf  gt    ber leistungsstarke Funktionen  die nur in hochwertigen Computerprogrammen zu finden sind  Wenn Sie die Taste SEQUENCER dr  cken  erhal   ten Sie Zugang zur Hauptseite  Hinweis  Alle Vorg  nge  die Sie mit dem Sequenzer durchf  hren  m  ssen stets auf der Festplatte gesichert wer   den  siehe LOAD SAVE   bevor Sie das Men   verlassen oder das Keyboard ausschalten  Anderenfalls gehen die aufgenommenen Daten unwider   bringbar verloren  Wenn Sie die Funktion Sequenzer einschalten  dann wird die erste der 16 verf  gbaren Spuren markiert  Alle Spuren  ein   schlie  lich des MASTER TRACKS  Tempospur   sind leer  Von der Hauptseite aus erhalten Sie Zugang zu den verschiedenen Funktionen     NAME     TEMPO     TIME SIGNATURE     POS
179. en  dass nicht F10 Start gedr  ckt  wird  da hiermit die Aufzeichnung und nicht die Wiedergabe des Musters aktiviert wird     gestattet es  mit den VALUE    Kn  pfen die L  nge in Sekunden des Musters einzustellen  das aufgezeichnet werden soll     mit den VALUE      Kn  pfen ist der Grenzwert des Audiosignals einzustellen  ab dem der Sampler nach Druck auf F10 START  die Aufzeichnung automatisch aktiviert  Je niedriger der Wert ist  desto empfindlicher reagiert der Sampler auf die Amplitude  des Audiosignals  Nicht immer empfiehlt es sich  hohe Triggerwerte einzustellen  da Sie den Klangeinsatz verlieren k  nnten   Es ist besser  den Wert niedrig zu belassen und anschlie  end jenen Teil des Musters zu schneiden  der kein brauchbares  Audiosignal enth  lt     ruft die Seite auf  die der   nderung von Multisamples dediziert ist  welche wir in der Folge noch behandeln   ruft die Seite auf  die der Kreation von Multisamples dediziert ist  welche wir in der Folge noch behandeln   ruft die Seite f  r das Editing des Loops und die Anzeige der aufgezeichneten Wellenform ab     durch wiederholten Druck auf F7 ist es m  glich  die Tonh  he des Musters zu w  hlen  Standard weist dem Muster eine nor   male Tonh  he entlang der gesamten Tastatur zu  indem der Ausgangston mit F8 Key festgelegt wird  Fixed bel  sst die  Tonh  he des Musters so  wie sie aufgezeichnet wurde oder sie wird um einen bestimmten Wert mit F8 Tune transponiert  Sync  dient zur Aktivierung des Musters f  r den Einsa
180. en  dr  cken Sie F10  Execute   wenn Sie den  Vorgang beenden wollen  ohne den neuen Namen zu sichern  dr  cken Sie F5  Escape      MIDI FILTER  Bevor wir die verschiedenen Funktionen dieses Men  s im Detail beschreiben  wollen wir Ihnen einige Informationen zu den  musikalischen Teilen und zu den Kan  len geben  auf denen die Teile gespielt werden  Der Sequenzer kann auf jeder Spur bis zu  16 musikalische Teile verwalten Jedem Teil ist ein Midi Kanal zugeordnet Wenn eine Sequenz aufgenommen wird und dabei die  Styles des Instruments verwendet werden  so werden die Teile des Ger  tes auf den Kan  len aufgenommen  die im Men   MIDI  Channel Tx eingestellt sind  Bei der Standardeinstellung des MIDI SETUP  welche  General  anzeigt  wird folgende Einstellung Teil    gt  Kanal empfohlen     Teil Part  Kanal Channel   Preset  right  1  2nd Voice  right  2  Loweri  left  3  Lower2  left  4  Bass  left  5  Chordi  left  6  Chord   left  7  Chord3  left  8  Groove  left  9  Drum  left  10  Chord4  left  11  Chord5  left  12  Program voice   right  13  Program voice2  right  14  Program voice3  right  15  Program voice4  right  16    Wenn Sie das Keyboard auf der linken Splitseite spielen  werden die Teile left eingeschaltet  w  hrend beim Spielen der rechten  Seite die Teile right eingeschaltet werden  Links erklingen zum Beispiel im Modus Stop nur die beiden Lowers  wenn Sie hinge   gen Start dr  cken und einen Akkord einstellen  werden die Schlagzeuge gemeinsam mit anderen Teilen de
181. en Editing Bedingungen funktionieren die STYLES Kn  pfe als Zifferntastenblock  so dass die Werte direkt eingegeben werden k  nnen     DIE DRUCKKN  PFE UND DIE WAHL DER VOICES    Die beiden Reihen mit je acht VOICES Kn  pfen gestatten es  Klangfarben oder Preset Voices  d h  vom Musiker nicht ab  nderbare Stimmen  je  nach Gruppenzugeh  rigkeit abzurufen  Wenn eine Gruppe per Druckknopf angew  hlt wird  erscheinen am Display f  nf Voices rechts und f  nf  links  die durch Bet  tigung des dem Klang entsprechenden Druckknopfs aktiviert werden  Da das SD1 mehr als nur zehn Voices pro Gruppe  enth  lt  ist die Suche fortzusetzen  indem mit PAGE   und PAGE   die Seiten durchlaufen werden oder neuerlich der Druckknopf der angezeigten  Voicegruppe bet  tigt wird  Wenn das SD1 auf der letzten Seite der verf  gbaren Voices angekommen ist und Sie neuerlich den Druckknopf der  betreffenden Voicegruppe bet  tigen  kehren Sie zur ersten Seite zur  ck  Dies ist bei den Druckkn  pfen PAGE   und PAGE   nicht der Fall     Die VOICES Kn  pfe haben aber nicht ausschlie  lich die Funktion  Presets abzurufen        Wenn die LED des Druckknopfs USER VOICE leuchtet  d h  die Bank der vom Benutzer zu programmierenden Kl  nge aktiviert ist  rufen die  VOICES Kn  pfe in Zehnergruppen die 128 User Voice Kl  nge ab       Wenn die LED des Druckknopfs DRAWBAR leuchtet  entspricht dem einzelnen VOICES Knopf ein Orgelklang    Wenn die LED des Druckknopfs PROGRAM leuchtet  rufen die VOICES Kn  pfe die gespei
182. en Note  kann ge  ndert werden   wodurch Sie ein besseres Ausf  hrungsergebnis erzielen     Wenn Sie erst die Taste FA FUNCTION  und dann die Taste F9  VELOCITY TRANSP   dr  cken  erhalten Sie Zugang  zum Men    Auf dem Bildschirm erscheint die gegenw  rtig ausgew  hlte Spur  auf der die   nderung vorgenom   men wird sowie die Positionszeichen FROM von    gt  TO bis   die den Takteintervall abgrenzen  an dem der Vorgang  ausgef  hrt wird  Am unteren Bildschirmrand sind zwei Felder  VELOCITY und TRANSPOSER  Mit den Tasten  Cursor stellen Sie die Positionszeichen und den Steuerbefehl VELOCITY oder TRANSPOSER ein  Diese beiden  Controllers sind auch mit der Taste F5 zug  nglich  Mit den Werttasten     k  nnen Sie die Werte ab  ndern     Beispiel    T  tigen wir folgende Einstellungen FROM  111  TO  411  VELOCITY   23    TRANSPOSER   12  Die ersten 3 Takte der gegenw  rtigen Spur werden um eine Oktav angehoben  w  hrend die Anschlagst  rke um  23 verringert wird  jede Note wird um diesen Wert leiser      MASTER TRACK  Der MASTER TRACK ist die Spur  auf der die Steuerbefehle Takt  Signature und alle Exclusivnachrichten zur Kontrolle der  Parameter  wie z B  Effekte  Texte usw   aufgenommen werden  Vom Hauptmen   aus   ffnen Sie dieses Fenster durch Dr  cken der  Taste F4  FUNCTION  und noch einmal F4  MASTER TRACK    Position  zeigt die Position der Events an  Takte  Viertel  Steps      Event    Tempo  Ausf  hrungsdauer   Signature  Musikalische Unterteilung   ExcMsg  markenbezoge
183. en bestimmt                 Sustain Start Stop dim Chords Lock Arabic_2 Transposer    Soft Count In Glide Fall Off Arabic_3 2nd Voice  Sostenuto Key Start Kick Off Shake Arabic_4 Hold  Arranger A Key Stop Snare Off Overdrive Arabic_5 Arabic_7  Arranger B Tap Tempo Hi Hat Off Delay Arabic_6 Arabic_8  Arranger C To End Cymbal Off Wha Wha Micro Dry Arabic_9  Arranger D Registr  Up Tom Fx Off Chorus Fade Out Arabic_10  In  End  1 Registr  Down Tamb  Off Reverb Crash Arabic_11  In  End  2 Tempo   Latin  Off Distorsor Voice Down Arabic_12  In  End  3 Tempo   Latin2 Off Text Page  Voice Up Arabic_13  Fill 1 minor Latin3 Off Text Page  Harmony Left Drum  Fill 2 Tth Clap Fx Off Vocalizer Program Interact Arr  Fill 3 m7th Drum Lock Jump Swell 6th   Break 5  Bass Lock Arabic _1 Transposer   Tth     Das Footswitch Men   sieht auch die Funktionen F5 Escape zur R  ckkehr zur Startseite von Utility und F10 Default zur R  cksetzung auf die  Default Einstellungen vor    Am Ende des   nderungsvorgangs sind die Einstellungen mit SAVE ENTER zu sichern und   ber F10 Save in Flash RAM zu speichern  der Abbruch  des Vorgangs erfolgt   ber F5 Escape und die R  ckkehr zum Men   Footswitch mit F4 Undo     F6 Accord   ruft eine neue Seite mit den Parametern auf  die dem Einsatz eines MIDI Akkordeons zugedacht sind  Hinsichtlich weiterer  Details wird auf das Kapitel MIDI Akkordeon verwiesen     F7 Text  gestattet die Aus  und Einblendung von  TXT Dateien     F8 Autoclose  bei Yes Stellung wird die Seit
184. en ist  Durch Druck auf F7 Chain Edit zeigt das  SD1 die im Folder enthaltenen Midi Dateien an  die mit den Druckkn  pfen VALUE     und CURSOR    angew  hlt werden  Die  Optionen  die zur Verf  gung stehen  sind die folgenden   F5 Escape  bricht den Vorgang ab    F7 Save Chain  erstellt eine Datei mit    CHN Zusatz im selben Folder  der die Midi Dateien der Kette enth  lt     F8 Chain List  zeigt alle Midi Dateiketten an  die im Folder bereits vorhanden sind     F10 Select  w  hlt die in die Kette aufzunehmende Midi Datei an     Zur Kreation einer Midi Dateikette sind folgende Schritte erforderlich     Den Folder  der die gew  nschten Midi Dateien enth  lt    ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  anw  hlen    F7 Chain Edit dr  cken    Die erste Midi Datei der Kette mit den VALUE     und CURSOR    Kn  pfen suchen    Die Midi Datei mit F10 Select zur Kette anmelden  Neben dem Namen wird eine Nummer angezeigt  die der Position in der Kette entspricht   Die nachfolgenden Midi Dateien ebenso ausw  hlen und weiter verketten    Soll eine Midi Datei wieder aus der Kette genommen werden  ist diese zu markieren und erneut F10 Select zu bet  tigen  Die Midi Datei wird  aus der Kette entfernt und die anderen Dateien werden neu nummeriert        Benutzerhandbuch SD1 JA           Die Kette mit F7 Save Chain sichern  auf der abgerufenen Seite kann der Name mit den Keyboardtasten und CURSOR Kn  pfen eingegeben  werden  Mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen     EINE MIDI
185. en nutzt  welche die   nderung nicht zum Tragen kommen  lassen     Der auf diese Weise abge  nderte Style kann als Custom Style gesichert werden  wenn die Einstellungen nicht verloren gehen sollen  Weitere  Details folgen     TRANSPOSITION LOWER 1 2    Den Bereich mit F4 Lower 1 oder F5 Lower 2 ansteuern  so dass am Display der im Moment in Verwendung stehende Bereich des Arrangers  und die Transposition des angew  hlten Teils angezeigt werden    Die Transposition mit den CURSOR    Kn  pfen binnen weniger Sekunden ansteuern  andernfalls wird der Transpositionsparameter f  r den  Lower Teil nicht mehr angezeigt und die CURSOR      Druckkn  pfe dienen zur Transposition des gesamten Styles    Den Vorgang f  r die anderen Style Bereiche wiederholen     ARRANGE VIEW  ERSTE SEITE       DRUML 63 Arrande Ualume i  EH  1   31  Raus 5    prusz 53021 GET DONN  5Li cH     s0  SLOUBEAT    Pop amp Furk SOL IDEODY    ERS3   5  CH  3   h  E  synerssu    45 105 HUTED  je         m      pm   m         i          LOHi    4j CHa 4   50  DARK GRAND 63  HITS    Lonz   g3  VIOLAS CH  5   4   DH PIANO ne  Ko  K b EA STRIHGS         eben der   nderung der Lautst  rke der einzelnen Spuren und Lower Teile gestattet das SD1 die Mute Schaltung einer Spur auch f  r die nach   folgenden Styles zu aktivieren     Um eine Spur nach Anwahl derselben   ber den entsprechenden Funktionsdruckknopf auf Mute zu schalten  sind die VALUE    Kn  pfe  gleichzeitig zu bet  tigen   Um den Anfangswert wieder herzustellen  
186. en und die jeweiligen Harmonisierungs  und Retriggermodalit  ten angezeigt  Um sich innerhalb  der Parameter zu bewegen  sind die CURSOR    Kn  pfe zu verwenden  w  hrend zur   nderung der Einstellungen die VALUE      Kn  pfe zu  benutzen sind  Der Harmonisierungsmodus  den wir auch im Men   Arrange Mode finden  gestattet es  zwischen zwei Harmonisierungen der  Noten zu w  hlen  bei Close werden die Noten so nahe wie m  glich beieinander belassen  auch wenn der gespielte Akkord weit auseinander liegt   bei Parallel hingegen werden die Noten verschoben  ohne dass die Intervalle hierbei ge  ndert w  rden  Im allgemeinen erzielt man die  musikalisch ansprechendsten Ergebnisse mit Close    Wenn der Retrigger auf On gestellt ist  wird beim Akkordwechsel immer der Grundton f  r die Bassspur gespielt und die auf den Chord Spuren  programmierten Noten  die im ersten Takt enthalten sind  werden wiederholt     WIE EINE SECTION AUFZUZEICHNEN IST    Bereits an diesem Punkt sind Sie in der Lage  in Echtzeit Ihr Pattern aufzunehmen  Nachstehend soll ein praktisches Beispiel die Vorgangsweise  verdeutlichen     Von der Hauptmen  seite aus ist  nachdem Sie gepr  ft haben  dass Disk auf Hard Disk gestellt ist  der PATTERN EDIT Knopf zu dr  cken    Um einen neuen Style von Null auf zu kreieren  ist mit F5 Escape das Verzeichnis zu verlassen  das beim Einsteigen in Pattern Edit gezeigt wer   den k  nnte  oder F10 Select zu bet  tigen    Einen neuen Style mit der Funktion F10 Create vom Hauptmen
187. en zu   ndern        152        SD1 Benutzerhandbuch    DEMO  amp  HIT    LEAD    DRUM  amp  BASS    DRUM SET    DRUM MIXER    MANUAL DRUM    AFTERTOUCH    OCTAVE    PORTAMENTO    HARMONY    ON LINE EFFECT    SOUND LOAD    KETRON SM    Bei gleichzeitigem Bet  tigen der Druckkn  pfe PIANIST und STYLE SETTING  wird der Hard Disk Folder Demo  amp  Hit ge  ffnet   der insgesamt 199 Demos und alle anderen Midi Dateien enthalten kann  Im Gegensatz zu SONG PLAY gestattet es Demo  amp   Hit  eine Midi Datei nur durch Anwahl derselben   ber eine der Funktionstasten F1 F10 sofort abzuspielen  Dar  ber hinaus  gestattet diese Funktion  eine gro  e Anzahl von Midi Dateien abspielbereit zu halten  Um Demo  amp  Hit zu verlassen  ist EXIT  zu dr  cken  Da Demo  amp  Hit sich auf einen speziellen Hard Disk Folder bezieht  ist es m  glich  Midi Dateien im Demo  amp  Hit   Modus mit den normalen der Verwaltung der Festplatte dedizierten Vorg  ngen zu kopieren oder zu l  schen  W  hrend der  Wiedergabe einer Midi Datei k  nnen auch die rechte Hand und der Lower Bereich bei aktiviertem SPLIT gespielt werden     Es handelt sich um einen Spezialdruckknopf  der in dieser Version des Betriebssystems in Kombination mit   benutzt wird   um den Sustain Effekt im Pianist Modus zu deaktivieren     An den FOLK Knopf gekoppelt erm  glicht diese auf die STYLES bezogene Funktion im Demo  amp  Hit Modus bei  Stoppschaltung der angew  hlten Midi Datei  die im Folder enthaltenen Midi Dateien nach Belieben anzu
188. en zu   ndern ist  Die Hallst  rke  Reverb  wird immer  angezeigt  Es sind hier noch drei weitere Parameter vorhanden     Octave Right  gestattet es  die Transposition in Oktaven festzulegen  wenn ein Multisample von der rechten Hand verwendet wird  Der Wert  ist mit den VALUE    Kn  pfen zu   ndern     Global Level    ndert die allgemeine Lautst  rke des Multisamples mit den VALUE    Kn  pfen   Rotor  gestattet die Zuschaltung  mit den VALUE    Kn  pfen  des Rotoreffekts  wenn ROTOR aktiviert wurde   Neben diesen Parametern stellt die Seite 2 eine Reihe von Bearbeitungsparametern f  r die einzelnen auf Seite 1 gew  hlten Muster zur Verf  gung     Diese Parameter sind den Funktionsdruckkn  pfen zugeordnet und werden mit den VALUE    Kn  pfen ge  ndert  Um die Editing Vorg  nge zu  vereinfachen  ist es m  glich das Muster  dessen Parameter ge  ndert werden sollen  direkt im festgelegten Tastaturbereich zu spielen     F1 Attack    ndert die Einschwingungszeit der Amplitudenh  llkurve   F2 Decay    ndert die Abklingzeit der Amplitudenh  llkurve    F3 Sustain    ndert die Haltezeit der Amplitudenh  llkurve    F4 Release    ndert die Loslasszeit der Amplitudenh  llkurve    F5 Fine Tune    ndert die Tonh  he des Muster in Cent    F6 Cutoff    ndert den Schnitt des Tiefpassfilters     F7 DCA Offs    ndert die Lautst  rke des Musters bei Mindestgeschwindigkeit  F8 DCA Slop    ndert die Lautst  rke des Musters bei H  chstgeschwindigkeit   F9 DCF Offs    ndert den Schnitt des Tiefpassf
189. enden Druckknopfs  wird die Retrigger Funktion f  r die Spur  Chord 2 zugeschaltet    F6 Chord 3  durch Bet  tigen des entsprechenden Druckknopfs  wird die Retrigger Funktion f  r die Spur  Chord 3 zugeschaltet    F7 Chord 4  durch Bet  tigen des entsprechenden Druckknopfs  wird die Retrigger Funktion f  r die Spur  Chord 4 zugeschaltet    F8 Chord 5  durch Bet  tigen des entsprechenden Druckknopfs  wird die Retrigger Funktion f  r die Spur  Chord 5 zugeschaltet     Mode  Die Funktion Mode definiert das harmonische Verhalten der Begleitspuren  Chord 1  2  3  4  5   Close verwendet  Akkorde mit angen  herten Umkehrungen   Parallel bewegt die Akkorde  ohne die Intervalle  aus denen sie sich  zusammensetzen  zu ver  ndern  Im allgemeinen ist die Funktionsweise Close die musikalischere und nat  rlichere  Um  den Parameter Mode zu modifizieren  ist die Style Spur mit den CURSOR    Kn  pfen zu w  hlen und der Wert mit F10  Select zu   ndern  Um zur zweiten Seite von Arrange Mode zur  ckzukehren  ist F5 Escape zu dr  cken        F9 Dyn  Arranger  DRUM    Dynamic Arrange SHE  2  erss  021 GET DOHH 54  32 Poe amp Funk                  ber die Velocity der Tastatur ist es m  glich  die Lautst  rke der einzelnen Spuren eines Styles zu regulieren  Die   ber  Dynamic Arranger abgerufene Seite gestattet es  f  r jede Spur die Empfindlichkeit auf die Tastendynamik  anzugeben  so dass in der Folge die Lautst  rke der Spur entsprechend ge  ndert wird  Je h  her der Wert ist  desto  st  rker h
190. er  aber nicht von den internen  Effekten wie Hall und Chorus verarbeitet wird       OUTPUT LEFT MONDO 1  RIGHT 2  3  4  Monophone 1 4  Audioausg  nge  von denen Left als allgemeiner monophoner Ausgang f  r  das gesamte Instrument verwendet werden kann  Wenn die Ausg  nge Left und Right benutzt werden  arbeitet das SDI in Stereo  Die stets  monophonen Ausg  nge 3 und 4 k  nnen bestimmten Instrumentalbereichen des Keyboards zugewiesen werden  so dass eine eventuelle  Steuerung durch einen externen Mixer oder eine Verarbeitung mit getrennten Effekten m  glich wird           PEDAL FOOTSWITCH  Mehrpolige Steckverbindung f  r den Anschluss der beiden Pedalsteuerungen     Optional  mit 6 oder 13 Schaltern  mit denen eine Vielzahl von Funktionen einschlie  lich jener der automatischen     Begleitung bedient werden k  nnen  er E  E       SUSTAIN PEDAL  Buchse zum Anschluss des Sustain Pedals vom Typ On Off                 VOLUME PEDAL  Buchse f  r das Pedal zur stufenlosen Volume Regelung  Es wird der Einsatz von Ketron Pedalen empfohlen  um  Kurzschl  sse oder andere Betriebsst  rungen zu vermeiden         MIDI In  GM   MIDI Port im Eingang  der nur der Steuerung des SD1  Klanggenerators in General MIDI mit 16 MIDI Teilen dient     MIDI In 2  Keyboard   MIDI Port im Eingang  mit dem jeder Bereich des SD1 von einem externen Keyboard oder einem Akkordeon mit  MIDI Schnittstelle gesteuert werden kann     MIDI Out  MIDI Port  der f  r die   bertragung von SDI generierten Daten sowohl zu
191. er 20 startet  und die Controllers sich im Takt  1 befinden  so wird der Sequenzer unmittelbar alle Steuerbefehle  die sich in der Sequenz befinden  von ihrer  Ausgangsposition zum Takt 20 vorschieben  Diese Funktion dient dazu  dass die Noten stets so klingen  wie sie einge   stellt worden sind  egal wo die Sequenz beginnt     RESET STOP  Wenn diese Funktion eingeschaltet ist  Taste F6   dann werden bei jedem Stop alle noch nicht gesicherten Noten gel  scht  und das Pitch Bend wird wieder hergestellt     STEP TRACE  Wenn die Funktion STEP TRACE eingeschaltet ist  Taste F8   k  nnen Sie die aufgenommenen Noten abh  ren  w  hrend sie  an Ihnen vorbeilaufen  indem Sie sich mit den Tasten Cursor im Men   EDIT bewegen  Diese Funktion ist n  tzlich  um einen  bestimmten Teil der Sequenz auszumachen     TRACK NAME  Mit den Tasten Cursor k  nnen Sie alle Namen der in der Bildschirmmitte angezeigten Spuren durchgehen  Wenn Sie den  Namen einer markierten Spur   ndern wollen  dr  cken Sie die Taste F7  Auf diese Weise erhalten Sie Zugang zum bereits  bekannten Bearbeitungsfenster der Namen  Die Schritte  die Sie unternehmen m  ssen  um einen Namen zu   ndern und  einen neuen einzugeben  sind dieselben  wie im Absatz NAME beschrieben  Wenn Sie den Namen sichern wollen  dr  cken  Sie F10  Execute   wenn Sie den Vorgang beenden wollen  ohne den neuen Namen zu sichern  dr  cken Sie F5  Escape      LOAD SAVE  Eine Sequenz kann importiert werden  Laufwerk   wenn sie im Format Midifile gesch
192. er Lower Bereichen  greifen  Wenn der Parameter auf No gesetzt ist  ist die arabische Tonleiter auf dem gesamten linken Bereich  nicht ausgeschlossen   F5 Escape  R  ckkehr zur Startseite von Utility   F6 Footswitch  wenn der Parameter auf Note Mapping gesetzt ist  wird die arabische Tonleiter auch auf die mit  dem Pedal gespielten Noten angewandt  Wenn der Parameter auf Arabic Set gesetzt ist  werden den Schaltern  der Pedalsteuerungen die dreizehn in Echtzeit abzurufenden arabischen Tonleitern zugewiesen   F10 Normal  R  cksetzung auf Standardstimmung   Am Ende des   nderungsvorgangs ist es erforderlich  die Tonleiter an einer der dreizehn verf  gbaren Speicherstellen zu  sichern  Durch Bet  tigen von SAVE ENTER verschaffen Sie sich Zugriff auf das Verzeichnis der mit den CURSOR      Kn  pfen anw  hlbaren Speicherstellen  F10 Save sichert die Tonleiter an der im Moment gew  hlten Speicherstelle    ber  F5 Escape kehren Sie zur vorhergehenden Seite zur  ck  Die dreizehn gespeicherten Arabic Tonleitern k  nnen w  hrend  Live Darbietungen mit den Pedalschaltern FS 6 und FS 13  Optional  ganz einfach abgerufen werden     F2 Video  Anwahl des Videosignaltyps im Ausgang mit den VALUE    Kn  pfen  PAL  europ  isches TV System   NTSC  amerika   nisches TV System   SVHS Pal  Super VHS Europa   SVHS NTSC  Super VHS Amerika   Monitor  VGA Monitor f  r  Computer   OFF  Ausschluss der Videokarte      F3 Registr  Mode  gestattet den Zugriff auf eine Reihe von Parametern der Registrations
193. er Name des gew  hlten oder neu kreierten Styles wird in der Mitte des Displays auf der ersten Seite angezeigt  Gleichzeitig  erfolgt die Aktivierung der Anzeige von SINGLE RAM STYLE  die als Hinweis darauf gilt  dass mit einem RAM Style gearbeitet wird     Nachstehend finden Sie die Erkl  rung der Parameter der verschiedenen Men  s  die von der Startseite aus aufzurufen sind   F1 RECORD    Von dieser Seite aus ist es m  glich  die einzelnen Spuren einer Section aufzuzeichnen und wiederzugeben  Defaultbedingt wird Arrange A als  zu   ndernde Section eingestellt und die Wiedergabefunktion  F8 Play  aktiviert    Um die angew  hlte Section abzuh  ren  ist es erforderlich  einen Akkord links vom Splitpunkt der Tastatur zu spielen  Wenn der Splitpunkt vor  Einstieg in Pattern Edit am unteren Ende der Tastatur gesetzt war  wird es nicht m  glich sein  den Akkord anzuschlagen  In diesem Fall m  ssen  Sie Pattern Edit verlassen  einen neuen Splitpunkt einstellen und auch die Lautst  rke der Lower Bereiche auf Null setzen  indem gleichzeitig  die LOWER VOLUME      Kn  pfe bet  tigt werden  Durch R  ckkehr zu Pattern Edit und F1 Record k  nnen nun alle Spuren der Section in  Funktion des gespielten Akkords abgeh  rt werden        Record   1019 NEHSTYLE    zoco ESE dJ  120  BAR s i  EET   STANDARD        M m rth   BASS R  12 PLAY    METRONOME         CHORD2   FOLK  12  CHORDS   JAZZ  12  VELOCITY  CHORD   INCAPAD  12    CHORDS   BRASSI  12  SAUE Sande    CLEAR    H          Z   a   D   
194. er Splitpunkt es zul  sst  so kann die  betreffende Section auch mehrmals abgeh  rt werden     gestattet die   nderung der Velocity Werte einer oder aller Noten der im Moment angew  hlten Spur  Durch Ansteuern  der Funktion wird eine neue Seite mit den folgenden Parametern ge  ffnet   F1 Global  hiermit werden alle in einer Spur enthaltenen Noten ge  ndert     F2 Note  gestattet die Wahl der Note  deren Velocity Wert nur durch Spielen auf der Tastatur ge  ndert werden  soll    F3 Value  legt den Wert fest  um den die Velocity der mit F2 Note gew  hlten Note oder mit F1 Global aller  gew  hlten Noten angehoben bzw  herabgesetzt werden soll  Der Wert wird mit den VALUE    Kn  pfen  eingegeben    F10 Execute  f  hrt die   nderung aus    F5 Escape  macht die   nderung r  ckg  ngig  es sei denn  sie wurde bereits mit FIO Execute best  tigt und f  hrt  auf die vorhergehende Seite F1 Record zur  ck     gestattet die f  r Drum und Melodiespuren  inkl  Bass  differenzierte L  schung des Inhalts einer Spur  Bei den Drum   Spuren ist es n  mlich m  glich  auch die zu l  schende Note zu w  hlen  Nach Anwahl der gew  nschten Drum Spur  ist FIO  Clear zu bet  tigen und niedergedr  ckt zu halten  bis ein neues Fenster mit den folgenden Parametern angezeigt wird     F2 Tempo  nur f  r die Spur Drum 1 verf  gbar  bei Anwahl dieser Funktion werden die eventuell aufgezeichneten  Tempo Daten gel  scht    F3 Note  gestattet die L  schung einer einzigen Note  Indem F10 Clear der vorhergehenden Sei
195. er aktiviert ist  werden die kopierten  Dateien in den von Ketron vordefinierten Foldern angeordnet  Wenn der Master Folder nicht aktiviert ist  ist es erforderlich  den Ziel Folder zu  bestimmen  wobei wie folgt vorzugehen ist       Das DISK Men   mit dem hierf  r vorgesehenen Druckknopf aktivieren       Hard Disk mit den PAGE    Kn  pfen w  hlen    e   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  den Ziel Folder eingeben  Wenn die Nummer des Folders nicht bekannt ist  ist F8 Folder zu  bet  tigen  um das Verzeichnis abzurufen  Von dieser Seite aus ist es auch m  glich  einen Folder mit FI New zu kreieren  Der angew  hlte  Folder wird in der ersten Zeile des Displays angezeigt    Nach Wahl des Folders ist es m  glich  zur Floppy Disk zur  ckzukehren und mit den PAGE    Kn  pfen die nachfolgenden Schritte anzusteuern     Die zu kopierenden Dateien werden mit folgenden Kn  pfen ausgew  hlt        Benutzerhandbuch SD1    e Mit VALUE     bewegen Sie sich unter den visualisierten Dateien von einer zur anderen   e Mit CURSOR     gehen Sie auf die n  chste Dateiengruppe   ber  falls vorhanden   e Mit F10 Select best  tigen Sie die zu kopierende Datei  neben der ein Pfeil erscheint  um die Auswahl zu best  tigen     Durch gleichzeitigen Druck auf die VALUE     Kn  pfe werden alle auf der Diskette oder im aktiven Folder vorhandenen Dateien gew  hlt    Falls viele Dateien  jedoch mit unterschiedlichen Endungen vorhanden sind  kann sich die Funktion F5 File Choice als n  tzlich erweisen
196. er nachstehend finden Sie eine kurze Beschreibung der einzelnen Algorithmen f  r jeden Modus     AUTOMATIC CHORD 1    Die vom Vocalizer hinzugef  gten Stimmen h  ngen vom Akkord ab  der links vom Splitpunkt der Tastatur unabh  ngig von der Umkehrung er   kannt wird  und von der gesungenen Note  deren Tonh  he und eventuelle Umkehrung nach Ma  gabe des erkannten Akkords bestimmt werden         D1 Benutzerhandbuch       KETRON SM    Wenn die gesungene Note nicht Bestandteil des Akkords ist  wird diese vom Vocalizer nicht wiedergegeben  ist aber als direktes Audiosignal  vorhanden  Der Vocalizer gibt in diesem Fall eine Stimme wieder  deren Ton jenem gesungenen am n  chsten kommt und mit dem Akkord  kompatibel ist  Wenn die gesungene Note zum Akkord geh  rt  erzeugt der Vocalizer die Harmonisierung in Abh  ngigkeit dieser Note  indem er  verschiedene Umkehrungen vornimmt  Mit den diversen Algorithmen kann die Position des gesungenen Tons innerhalb des Akkords ver  ndert  werden   er kann in der Mitte  in der dritten oder f  nften Stufe stehen  Durch   nderung der gesungenen Note k  nnen deshalb auch die  Umkehrungen ge  ndert werden     Trio Standard  der gesungene Ton bleibt in der Mitte des Akkords  Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton  verdoppelt    Trio Up  beh  lt den gesungenen Ton als tiefsten des Akkords bei  Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene  Ton verdoppelt    Trio Down  beh  lt den gesungenen To
197. erden  indem ein Passwort eingef  hrt wird  das bei Deaktivierung der Sperre auf Aufforderung einzugeben ist  Die  Anderung des Passworts erfolgt wie nachstehend beschrieben        Von der Hauptmen  seite aus F3 Utility aktivieren    e Die PAGE    Kn  pfe bet  tigen  um auf Seite 3 3 zu gelangen      F6 Password dr  cken  um das dedizierte Men   zu   ffnen   Die m  glichen Optionen sind folgende     F1 Modify    ndert das Passwort  Beim Kauf des Ger  ts ist kein Passwort gegebent  d h    nderung entspricht Neuerstellung  Der   nderungs   befehl erfordert die Eingabe des alten Passworts mit den Keyboardtasten und den CURSOR    Kn  pfen sowie eine erste  Best  tigung mit F10 Confirm  Hiermit ist es m  glich  das neue einzugeben und mit F10 Confirm zu quittieren  F5 Escape f  hrt  auf die Hauptmen  seite zur  ck  Die Funktion F6 Flash ist den k  nftigen Aktualisierungen vorbehalten  diese darf auf keinen Fall  deaktiviert werden  wenn nicht unter Aufsicht eines Fachmanns     F5 Escape  R  ckkehr zur vorhergehenden Seite im Disk Men       F6 Report  erstellt eine  TXT Datei auf Floppy Disk  die den gesamten Inhalt des im Moment angew  hlten Folders aufzeigt  wobei die  Elemente nach Zusatz und Anfangsbuchstaben geordnet sind  Diese Datei kann sowohl von Mac als auch von PC gelesen wer   den und sich als n  tzlich erweisen  um   ber ein Dateiverzeichnis zu verf  gen  vor allem wenn es viele Dateien sind     F7 Copy  gestattet die Kopie von Dateien  die mit VALUE      CURSOR     un
198. erden n  mlich die Style Setting Kl  nge  angezeigt  Um Style Setting auszuschalten  ist erneut der entsprechende Druckknopf zu bet  tigen  die LED erlischt    Es ist m  glich  jedem Style eines der 48 Style Settings auf der zweiten Seite im F4 Arrange Mode Men   zuzuweisen        HARMONY   FULL Harmony ELUE GRAZ    021 GET DOHUN 54      Por amp Funk C       REFERAT    GRAND   Ran HEN  el      Gestattet die akkordbedingte Harmonisierung der Melodielinie  die im Right Bereich gespielt wird  Die Aktivierung von  Harmony mit dem entsprechenden Druckknopf  LED leuchtet auf  f  hrt zur Anzeige einer Seite  aus der der  Harmonisierungstyp mit den Funktionsdruckkn  pfen gew  hlt werden kann  Es ist nicht m  glich  mehr als einen  Harmonisierungstyp zu aktivieren und jede Wahl macht die zuvor getroffene r  ckg  ngig  Die verf  gbaren Parameter sind    F1 Full  die Noten des links vom Splitpunkt gespielten Akkords werden auf der rechten Seite wiederholt  indem   sie sich mit der gespielten Melodielinie aufsummieren    F2 Jazz  dem Full   hnlich  aber mit einer vielschichtigeren und st  rker differenzierten Harmonisierung je   nach der im Right Bereich gespielten Note    F3 Double Up  dupliziert die Melodienoten mit jenen der oberen Oktave    F4 Double Down  dupliziert die Melodienoten mit jenen der unteren Oktave    F5 5TH  f  gt der Singstimme die obere Quinte hinzu    F6 Blue Gras  typische Country Harmonisierung    F7 Trill  um diesen Effekt zu erzeugen  sind zumindest zwei Noten d
199. ert bzw  festgelegt wurde  ist es im Speicher oder auf Disk zu sichern     UM EIN EINZELNES PROGRAM IM RAM SPEICHER ZU SICHERN    Das zu sichernde Program anw  hlen    In die Edit Program Umgebung einsteigen  indem erneut der dem Program entsprechende Funktionsdruckknopf bet  tigt wird oder von der  Hauptmen  seite aus F8 Edit Program abgerufen wird    SAVE ENTER dr  cken  Am Display wird nun die Zielspeicherstelle mit dem Namen des gespeicherten Programs angezeigt  Sie kann mit den  Funktionsdruckkn  pfen F2  gt  gt  und F3  lt  lt  ge  ndert werden ebenso wie der Name des Programs  indem die Keyboardtasten verwendet werden   Die Sicherung mit F10 Save quittieren     UM EIN EINZELNES PROGRAM AUF DISK ZU SICHERN    DISK dr  cken und mit PAGE     Hard bzw  Floopy Disk als Zielspeicher w  hlen   Die Schritte wie oben bis zu SAVE ENTER beschrieben ausf  hren   Die Sicherung auf Disk mit F9 Save To Disk aktivieren   Den Speichervorgang   ber F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen   Wenn das Program  das Sie auf Disk sichern m  chten  denselben Namen eines bereits existierenden Programs aufweist  werden am Display  drei Wahlm  glichkeiten angezeigt   F5 Name gestattet es  das Program umzubenennen und anschlie  end die Sicherung mit FIO Exec zu quittieren   F10 Overwrite aktiviert die Sicherung  indem das bereits bestehende Program auf Disk gel  scht wird   F4 Dir zeigt das Diskverzeichnis an  so dass der Benutzer die bereits vorhandenen Namen kontrollieren kann  Vom Ver
200. ertem Arranger  d h  alle vorab durchgef  hrten  Einstellungen werden in den ersten Takt der Midi Datei mit aufgenommen  Das Tempo beginnt erst bei zugeschaltetem Arranger zu laufen    Die Aufzeichnung wird nicht durch erneuten Druck auf START beendet  sondern indem SONG RECORD   ber den entsprechenden Druckknopf  ausgeschaltet wird  Nach Deaktivierung von Song Record schaltet das SDI automatisch auf Wiedergabebereitschaft um  so dass die in Song  Play erfolgte Aufzeichnung abgeh  rt werden kann                 Benutzerhandbuch SD1 P amp A           KAR Midi Datei und  TXT Textdatei          Die Funktion Karaoke gestattet die Anzeige auf Display des Textes  Lyrics  einer Midi Datei in Wiedergabe  Hierbei ist auch die Silbengliederung  durch graphische Mittel m  glich  Der Text in einer Midi Datei wird als Meta Ereignis behandelt und deshalb gibt es Midi Dateien   Lyrics mit  MID  und  KAR Zusatz  Im Allgemeinen ist eine  KAR Datei nichts anderes als eine gew  hnliche Midi Datei in Format 1 und muss daher f  r die direkte  Wiedergabe vom Sequenzer in eine Midi Datei in Format 0 konvertiert werden    Das SD1 ist neben dem Lesen von Midi Dateien mit Lyrics in Format 0 und 1 auch in der Lage  eine  KAR Midi Datei automatisch in eine neue  MID   Midi Datei in Format 0 mit Meta Textereignissen zu konvertieren    Eine Midi Datei mit Text bietet den Vorteil  den Liedtext direkt vom Display ablesen zu k  nnen  wobei dieser meistens auch in Silben gegliedert  und mit dem Tempo synchron
201. es Right Bereichs zu spielen  Die beiden   T  ne werden automatisch abwechselnd mit der in F9 Speed eingestellten Geschwindigkeit wiederholt    F8 Repeat  wiederholt die einzelne gespielte Note mit der in F9 Speed eingestellten und mit dem aktuellen   Tempowert synchronisierten Geschwindigkeit    F9 Speed  durch wiederholtes Bet  tigen dieses Druckknopfs ist es m  glich  f  r F7 Trill und F8 Repeat unter    schiedliche Geschwindigkeiten einzustellen    F10  Folk 1   Folk 2    ARRANGE MODE   MEN                  Von der Hauptmen  seite aus verschaffen Sie sich Zugriff auf die Steuerung diverser Funktionen  indem der Druckknopf F4 Arrange Mode  bet  tigt wird  Diese Funktionsparameter sind auf zwei Seiten angeordnet  die mit den Druckkn  pfen PAGE     zu durchlaufen sind  Die  Parameter sind an die jeweiligen Funktionsdruckkn  pfe neben dem Display gekoppelt  Die an den Parametern durchgef  hrten   nderungen sind  f  r alle Styles ma  geblich  werden aber nicht dauerhaft gespeichert  Um diese   nderungen auch in weiterer Folge abrufen zu k  nnen  m  ssen  dieselben als Registration gesichert werden  Nicht speicherbar sind die   nderungen der Parameter Lower Octave  Lower Mode  Reverb Lock   Step Tempo  Bis eine neue Registration aufgerufen wird  sind die in Arrange Mode eingestellten Parameter f  r alle Styles wirksam     ARRANGE MODE  ERSTE SEITE       LOHI HOLO Arrander Mode 1 2 ERSE SUST    _ amp  fos     LOHN Z HOLD 021 bET DOHH 5 BEAS _OCTAY     _    __  ForeFunk    L  oWN
202. es f  r diese Funktion nur eine nicht sichtbare Speicherstelle gibt  die auch bei ausgeschaltetem Ger  t beibehalten wird  ist es m  glich   mehrere Power On Set Up Einstellungen auf Disk zu speichern  Wenn die optimale Einstellung f  r die in der oben stehenden Tabelle angef  hrten  Parameter gefunden ist  ist es m  glich  diese wie folgt beschrieben zu speichern oder auf Disk zu sichern       SAVE ENTER dr  cken  um den Vorgang anzusteuern        F3 Power On Setup w  hlen     Es werden am Display die vier Funktionen angezeigt     F5 Escape     bricht den Vorgang ab und kehrt zur Hauptmen  seite zur  ck    F8 Disk Save  sichert das Power On Set Up auf der Disk  die angew  hlt wurde  bevor die Sicherung in Flash RAM best  tigt wurde  Wenn der  Master Folder aktiviert ist  wird eine Datei mit dem Namen Setup PON erstellt  die im Folder 98 Userfile gesichert wird  Um eine  weitere Power On Set Up Datei zu sichern  ist es erforderlich  die vorhergehende mit der Funktion Rename im Men   Disk  umzubenennen  siehe Kapitel Disk   Wenn der Master Folder nicht aktiviert ist  wird die Datei im zuletzt angew  hlten Folder  gespeichert  Auch in diesem Fall ist es erforderlich  die zuletzt gesicherte Datei umzubenennen  bevor eine weitere Sicherung  im selben Folder erfolgen kann     F9 Default     F10 Save     sichert die Einstellungen im Flash RAM Speicher des SD1     stellt die Ausgangsbedingungen aller oben angef  hrten Parameter wieder her        Benutzerhandbuch SD1 WAR           So
203. es k  nnen Sie sich der VOICES und USER VOICE Druckkn  pfe am Schaltpult bedienen oder ein individuell abgestimmtes  Voice Verzeichnis mit den h  ufigst verwendeten Kl  ngen erstellen  1 Touch     Ein spezieller Bereich ist der Drum Bereich  der dem Spielen von Drum Sets auf der gesamten Tastatur dient  Das SD1 verwendet sowohl von  Mustern abgeleitete Drum Sets als auch Grooves  die durch Aufzeichnung von Live Darbietungen von ber  hmten Schlagzeugern hergestellt und  mit entsprechendem Verfahren bearbeitet werden  um Drum Sets mit    Original    Schlagzeugen  Live Drums  zu erhalten  Beide Drum Set Typen  sind vom Musiker auch auf der gesamten Tastatur zu verwenden     ABRUFEN VON KL  NGEN       Freset 1 1    LATIHPIAHO a L8    d 860      lt        LATIHPIAHO 63  UT  LRS    FOCKGRAHLD  HOUSE  JIHGLE  HOHE TOHE HARFS ICHE D      C TAF IAH CLAVIHET               a y  Fasi  m   E  z J     y          e   1 1 ES 63 63  DRUHA BR CHUR  ORIH  L          Die beiden Reihen mit je acht VOICES Kn  pfen gestatten den Abruf von Kl  ngen nach Gruppenzugeh  rigkeit  Wenn eine Gruppe per Druckknopf  angew  hlt wird  erscheinen am Display f  nf Voices links und f  nf rechts  die durch Bet  tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs zu  aktivieren sind  Da das SD1 mehr als zehn Voices pro Gruppe enth  lt  sind die nachfolgenden Seiten mit den Druckkn  pfen PAGE   und PAGE    oder durch erneutes Bet  tigen des Druckknopfs der in Verwendung stehenden Gruppe zu durchlaufen    Wenn das SD1 auf
204. es m  glich  die  Lautst  rke unmittelbar auf Null zu setzen  Um den vorhergehenden Wert wieder herzustellen  ist einmal einer der beiden VOLUME   Kn  pfe des Bereichs zu bet  tigen    DIE LAUTST  RKE DES MELODIETEILS  RIGHT    Um die Lautst  rke zu erh  hen  ist der Druckknopf RIGHT VOLUME rechts zu bet  tigen  um die Lautst  rke zu reduzieren  ist der Druckknopf links   zu bet  tigen     Auf Null wird die Lautst  rke gesetzt  Mute   indem beide RIGHT VOLUME Kn  pfe gleichzeitig bet  tigt werden   Die R  cksetzung erfolgt durch Bet  tigen eines RIGHT VOLUME Druckknopfs     DRUCKKN  PFE LINKS AM SCHALTPULT    Links am Schaltpult sind acht Druckkn  pfe  die alle mit einer LED zur Signalisierung des aktivierten Zustands versehen sind und den Zugriff auf  die Men  s zur Steuerung der wichtigsten Funktionen gestatten     SONG RECORD Steuert den Sequenzer im Aufnahmemodus an und gestattet es  alles aufzuzeichnen  was am SD1 ausgef  hrt wird  von den  Styles bis zum Abrufen der Voices     SONG PLAY Steuert den Sequenzer im Wiedergabemodus an und gestattet es  auch Midi Dateiketten abzurufen  die Visualisierung des  Textes zu aktivieren und die gesamte Midi Datei zu transponieren     PATTERN EDIT Ruft die Men  s zur Programmierung und   nderung der Styles ab   SEQUENCER Gestattet den Zugriff auf den Sequenzer mit verschiedensten Editing Funktionen     MASTER FOLDER Bei leuchtender LED arbeitet die Festplatte mit der Master Folder Funktion  um das Erstellen und Einlesen von jeder Dat
205. esenen MIDI Kanal senden  Der Zustand des Druckknopfs  REGISTRATION ist unerheblich     BANK SELECT UND PROGRAM CHANGE    Wir f  hren hier das vollst  ndige Verzeichnis der Werte von Bank Select  CC 0  und Program Change bez  glich Voice Preset  User Voice  Drum  Set  Flash RAM an  Das SD1 verwendet als Bank Select nur Control Change 00        f1  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN      Ein MIDI Pedal verwenden          Channel r      par  par     12   112     mje  non        MIDI SETUF  Escare    Das SD1 gestattet den Anschluss eines MIDI Pedals zur Steuerung der manuellen Basslinie und der Einstellung der Akkorde  Es ist hierf  r  erforderlich  den MIDI Empfangskanal des Bassteils mit dem   bertragungskanal des Pedals wie folgt abzustimmen              Das MIDI Pedal an MIDI In 2  Keyboard  anschlie  en    Von der Hauptmen  seite aus F6 MIDI dr  cken    F2 Channel Receive anw  hlen    Mit den CURSOR    Kn  pfen auf den Parameter Bass gehen und mit den VALUE    Kn  pfen den MIDI Empfangskanal nach Ma  gabe des    bertragungskanals des Pedals   ndern       MANUAL BASS aktivieren  um das Pedal im Orgel Modus zu verwenden  wobei der Bassklang an den im Moment abgerufenen Style gekop   pelt ist     Das Pedal kann auch verwendet werden  um Akkorde zu spielen  allerdings k  nnen mit dem Pedal allein nur Dur Akkorde gespielt werden  Um  die Tonart der Akkorde zu   ndern  sind die Switches der als Optional zu liefernden Pedalsteuerungen FS13 und FS6 zu verwenden  Oder Sie brin  
206. ezeigt  Um das Verzeichnis der Dateien zu durchlaufen  sind die  VALUE   VALUE   Kn  pfe zu verwenden       Zur Anwahl einer Datei  damit diese in den Speicher geladen  kopiert  gel  scht oder umbenannt wird  ist der F10 Select Funktionsdruckknopf  zu bet  tigen       Um die nachfolgenden Seiten  sofern vorhanden  was durch Pfeile signalisiert wird  zu   ffnen  sind die CURSOR   CURSOR   Kn  pfe zu   verwenden    Um eine Datei nach Anwahl mit F10 Select zu laden  ist der Funktionsdruckknopf F2 Load zu bet  tigen    Um eine Datei von Hard Disk auf Floppy Disk und umgekehrt zu kopieren  ist der Funktionsdruckknopf F4 Copy zu bet  tigen    Um eine angew  hlte Datei endg  ltig zu l  schen  ist der Funktionsdruckknopf F6 Delete zu bet  tigen    Um eine angew  hlte Datei umzubenennen  ist der Funktionsdruckknopf F7 Rename zu bet  tigen     WIE DIE FOLDER ABZURUFEN SIND    Das SD1 verh  lt sich in Abh  ngigkeit der Zuschaltung des Master Folders  Bei aktiviertem Master Folder k  nnen nur die damit verkn  pften  Folder gew  hlt werden  indem direkt die Nummer des jeweiligen Folders   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  eingegben wird oder der  gew  nschte Folder mit der Funktion F5 Folder Choice angew  hlt wird  Bei deaktiviertem Master Folder ist es nicht m  glich  auf die vom  Master Folder verwendeten Folder zuzugreifen  und die Wahl der Folder erfolgt nur durch Eingabe der entsprechenden Nummer   ber den  Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe         Benutzerhandbuch SD1 Wa 
207. ezielle Steuerbefehle  Controllers   die dazu dienen  die Klangparameter zu   ndern  wie z B  Anschlag   Loslassen der Taste  Filter  Nachklang einer Klangfarbe Einige NRPN werden dazu ben  tzt  um Lautst  rke  Pan   Nachhall  Chorus  und den Pitch eines jeden einzelnen Schlaginstrumentes zu   ndern  z B  Resonanzkasten   Trommelwirbel usw  bei den Drumsets     Insgesamt ist ein Steuerbefehl dieser Art in drei Events unterteilt    RPN NRPN MSB  Most significant byte   hochwertigstes Byte     RPN NRPN LSB  Least significant byte   niedrigstwertiges Byte     RPN NRPN DATA ENTRY  Daten   siehe Midi Implementation in den Bedienungsanleitungen  um weitere Details zu  erhalten   Jedem Event  das vom Sequenzer aufgenommen wird  ist auch die entsprechende zeitliche Position  zugeordnet  in der das Event    eingefangen    worden ist  siehe Men   EDIT   diese Information besteht aus Takt   Viertel  Steps pro Viertel  Die Noten dr  cken au  erdem ihre eigene Dauer aus  welche sich aus der Zeitspanne  ergibt  die zwischen der Note On  gedr  ckte Taste  und der Note Off  losgelassene Taste  vergeht    Aufnahme  Nachdem die Aufnahme mittels der Taste F2 gestartet worden ist  wird jedes Midi Event unabh  ngig  vom Kanal  aus dem dieses Event kommt  auf der ausgew  hlten Spur aufgenommen  So k  nnen auf einer einzi   gen Spur Events aus einem jeden beliebigen Kanal aufgenommen werden  bitte verwechseln Sie daher nicht die  Spur mit dem Midi Kanal  Wenn zum Beispiel ein Style auf der Spur 01 
208. f  hrt wird  Im Feld STEP bestim   men Sie  in wie vielen Steps das Crescendo oder Decrescendo der Lautst  rke jeweils erfolgen soll  Der Wert wird mittels der  Werttasten     ge  ndert Im Feld REPEAT bestimmen Sie  wie oft der gesamte FADER Zyklus wiederholt werden soll  Wenn Sie z B   anhand der Werttasten     den Wert 2 eingeben  so erfolgt das Crescendo und Decrescendo zweimal nacheinander    a  Dr  cken Sie FIO Execute   um den Vorgang zu best  tigen    b  Dr  cken Sie F5 Escape   um zur Bearbeitungsseite EDIT zur  ckzukehren     EDIT Logical  Durch die Taste F4 erhalten Sie Zugang zur Funktion LOGICAL  Hierbei handelt es sich um eine ziemlich komplexe  doch sehr lei   stungsstarke Funktion  Sie erm  glicht es Ihnen  ganze Event Gruppen der gegenw  rtigen Spur komplett zu bearbeiten  Im       ra  SDI Benutzerhandbuch        KETRON SM    Nachfolgenden wollen wir die verschiedenen Felder beschreiben  aus denen diese Seite besteht  alle anhand der Taste Cursor  zug  nglich      COND  Dies ist der Zustand  Condition  des Bearbeitungs Intervalles  im Display links oben   Hierbei wird ausgew  hlt  auf welchen  Takte Abschnitt sich die Bearbeitung auswirken soll  Wenn sie anhand der Werttasten     All ausw  hlen  dann gelten die   nde   rungen f  r die gesamte Spur  Wenn Sie Equal ausw  hlen  dann wirken sich die   nderungen nur auf die Events aus  deren Position  im RANGE OP  Bearbeitungs Intervall  angezeigt wird  Die Position kann ge  ndert werden  indem Sie anhand der Taste
209. f zu bet  tigen  Durchlaufen werden die Seiten mit PAGE        Die vier Drum Mixer Seiten gestatten es  die Parameter Lautst  rke  Hall  Pan und den Aktivierungszustand f  r zehn Klassen von  Schlaginstrumenten zu regeln  Auf diese Weise ist es m  glich  Drum Set und Live Drum Set durch einfaches Zu  und Ausschalten von  Instrumentengruppen in Echtzeit zu modifizieren  Bei den Live Drum Sets ist es m  glich  dass einige Instrumente ganz leise zu h  ren sind   obwohl sie deaktiviert wurden  dies ist durch den Verarbeitungsprozess des Grooves bedingt und nicht als Fehler des SD1 anzusehen     Die Schlagzeugkl  nge sind wie folgt zusammengefasst    Kick   Snare   Snare  Rim Shot     Hi Hat   Cymbals  Crash  Ride  Cup     Toms   Tambourine   Latin 1   Congas   Bongos  Tambora     Latin 2   Cowbell  Guiro  Claves      Latin3   Maracas  Cabaza  Shaker  Guira  Whistle    Clap   FX   Clap  Special Effects         KICK Drum On   ff 1 4 ME    021 GET DOHN  PopsFurk    4 105    PIPEI  SCORE             b   60  DRUH Bii       Die erste Seite gestattet es  die Instrumente einer Schlagzeuggruppe   ber die jeweiligen Funktionsdruckkn  pfe zu aktivieren bzw  deaktivieren   Um alle Schlagzeuggruppen  abgesehen vom Kick  im Block zu deaktivieren  sind die VALUE    Kn  pfe gleichzeitig zu bet  tigen  Wird in der  Folge einer der beiden VALUE Kn  pfe bet  tigt  werden aller Gruppen reaktiviert  Dass die Kick Gruppe hiervon ausgeschlossen ist  ist vor allem  gewollt  um einen Tecno  oder Dance St
210. festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen     F3 Chorus Distorsor Delay    ndert die der Spur zugewiesene Modulationsst  rke von Chorus  Distorsor und Delay  die mit den CURSOR      Kn  pfen anzuw  hlen sind  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben festzulegen  die   wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null setzen  Das Display zeigt in H  he von F3 ebenso wie  unter der Klangfarbe den gew  hlten Effekt an        218        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN                F4 Panpot    ndert die Klangregelung auf Stereoebene  Es ist m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben  festzulegen  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Klang in mittlere Stellung auf Stereoebene zur  cksetzen    F5 Filter   Gh Part Filter    l a2 a3 aL  HOTE orr  hore or  HOTE orr  hore ortl  65 BE ar EI   HOTE orr  hore or  HOTE orr  hore ortl  ER 12 11 12  HOTE orr  hore or  HOTE orr  hore oril  12 14 15 TE  HOTE orr  hore or  HOTE orr  hore oril  an uff  ruft die Seite auf  die dem Ausschluss einiger MIDI Ereignisse bei Wiedergabe der Spur dediziert ist  Es kann  n  mlich sein  dass Sie beispielsweise die Modulation oder einen anderen MIDI Parameter nicht zur Anwendung  bringen m  chten  der einen direkten Einfluss auf den Klang hat  Die MIDI Filter k  nnen dar  ber hinaus dazu  dienen  ein externes MIDI Modul besser zu steuern  Die Seite  die   ber F5 Filter aufgerufen wird  zeigt eine  
211. finiert ist und automatisch wiederholt wird  bis die Note nicht mehr  gespielt wird  Der Vorteil des Einsatzes von Loops liegt darin  dass viel RAM Speicherplatz gespart werden kann  Aus diesem Grund machen sich die  Keyboards seit Jahren Muster mit Loops zunutze  Die Suche des Loops ist nicht einfach und macht viele Versuche erforderlich  damit eine Audiorepetition  ohne digitale Ger  usche und Pitch  oder Amplitudenschwankungen erreicht wird  Der andere Einsatz des Loops betrifft die Schlagzeug Grooves  Werden  auch nur zwei Takte aufgezeichnet  ist es m  glich  diese beiden Takte unendlich oft zu wiederholen  In diesem Fall ist die Suche des Loops vereinfacht   weil jeder Groove einen genau definierten Anfang bzw  ein ebensolches Ende aufweist    Nachdem ein Klang geladen oder aufgezeichnet wurde  verschaffen Sie sich Zugriff auf das Editing eines Loops von der Startseite des Men  s Sampler  MSP aus  indem Sie F6 View dr  cken  Das Fenster  das nach einigen Verarbeitungssekunden ge  ffnet wird  zeigt die Graphik einer Wellenform und eine  Reihe von Parametern links davon  Um die Suche der Loop Punkte zu verbessern  ist die Zoom Funktion zur Vergr    erung der Wellenform zu verwenden     Fi Start  dieser mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndernde Wert gestattet es  den durch S Linie gekennzeichneten Anfangspunkt des  Musters festzulegen  Wenn es nicht m  glich ist  einen Wert   ber Null einzugeben  vergewissern Sie sich   dass der mit F2 Loop  festgelegte Anfangspunkt des Loop
212. fungieren     DISPLAY  HAUPTMEN  SEITE UND FUNKTIONSDRUCKKN  PFE    Abbildung 1 zeigt die Hauptmen  seite  von der aus es m  glich ist  auf die Programmierungsfunktionen mittels Funktionsdruckkn  pfen neben  dem Display und dedizierten Druckkn  pfen zuzugreifen  Je nach abgerufenen Funktionen   ndert das Display die angezeigten Parameter und  gestattet es  sie mit den daneben liegenden Druckkn  pfen anzuw  hlen  d h  Funktionstasten von F1 bis F10  die je nach Seite unterschiedliche  Funktionen erf  llen     Um also einen Parameter zu aktivieren oder anzuw  hlen  ist lediglich der jeweilige Druckknopf zu bet  tigen  Wenn die Parameter in der Mitte  des Displays dargestellt sind  sind diese mit CURSOR   und CURSOR   anzuw  hlen    Detaillierte Beschreibungen finden Sie auf den Seiten der   nderungen  hier beschr  nken wir uns darauf  die einzelnen Parameter kurz zu  erl  utern        150        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    Lautst  rke des Styles Gew  hlte Klangfarbe              Nummer und Name des Styles  Klang Lautst  rke       101 8B    Second Voice  Splitpunkt    Split    Transposition T     L Transp         ul _ Gespielter Akkord    Style Takt          Lautst  rke re  Hand        LOWER  E  Lautst  rken der Begleitungen _     t Lautst  rke li  Hand             Nummer  Name und Lautst  rke des Styles  Name und Nummer des Styles  der gerade verwendet wird  Um einen anderen abzurufen  sind die  STYLES  Kn  pfe zu verwenden  Zur Ab  nderung der Lautst  rke sind die Dr
213. fzeichnungen k  nnen in der Folge mit dem SDi residenten Sequenzer oder mit  Sequenzer Software f  r PC Mac bearbeitet werden  Da die Spuren der Begleitung General MIDI Standard Kl  nge einsetzen  ist es auch m  glich   schnell mit anderen GM Modulen kompatible Arrangements zu kreieren  Einige der SDI Charakteristika k  nnen allerdings bei Wiedergabe mit  GM Modulen verloren gehen  insbesondere der Einsatz von Live Drums  die Reaktion auf die Modulation der mit dem General MIDI Standard nicht  kompatiblen Kl  nge der rechten Hand der Tastatur  der Einsatz von Audiomustern und Drawbars  W  hrend der Aufzeichnung ist es m  glich  auch  RAM Styles zu verwenden  wobei diese zuvor in RAM geladen werden m  ssen und nicht direkt von Disk abrufbar sind  Diese ist n  mlich bereits  mit der Aufzeichnung der Midi Dateien belegt     Die Aufzeichnung der Midi Dateien mit SONG RECORD starten  die LED leuchtet auf   Die aufgerufene Seite gestattet die Eingabe des Namens  der Midi Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR    Kn  pfen  der Vorgang wird mit F5 Escape abgebrochen  w  hrend die neue Midi   Datei mit F10 Save zu sichern ist        Floppy Disk  Enter Song File Hame     HEH NAME     Letters with C2 F5 keys  Escape sector with CURSOR   gt   Save    Nach Best  tigung der Eingabe zeigt das Display die Funktion F10 Start an  Durch Druck auf den entsprechenden Knopf wird unter dem Tempo   Balken    Recording    angezeigt und die Midi Datei wird bereits aufgezeichnet  auch bei deaktivi
214. gedr  ckt wird    Am Display werden vier Optionen angezeigt   F5 Escape bricht den Vorgang ab   F8 Disk Save sichert die Power On Setup Datei mit  PON Zusatz auf Diskette oder Festplatte  die mit den PAGE    Kn  pfen  anzuw  hlen sind  Bei aktiviertem Master Folder wird die Datei im Folder Userfile gesichert  Ist der Master Folder nicht zugeschal   tet  wird die  PON Datei in der zuletzt aufgerufenen Mappe gesichert   F9 Default speichert das Vocal Set in der Form  in der es beim Einschalten des SD1 abgerufen wird   F10 Save   berschreibt den Power On Setup Datensatz in Flash RAM    VOCAL SET UND REGISTRATION    Jede Registration kann das zu verwendende Vocal Set speichern  so dass die f  r die Wahl der Parameter erforderlichen Zeiten auf ein Minimum  reduziert werden  Allerdings k  nnte es sich als vorteilhaft erweisen  das den Registrations zugewiesene Vocal Set nicht zu laden  wenn eine indi   viduelle Einstellung greifen soll  ohne dass alle Registrations ge  ndert werden m  ssen  Der Abruf eines in den Registrations gesicherten Vocal  Sets wird ausgeschlossen  indem Sie wie folgt vorgehen     Von der Hauptmen  seite aus F3 Utility dr  cken    Mit den PAGE   Kn  pfen auf die zweite Seite im Utility Men   gehen    Mit F3 Registration Mode die Anzeige der einzelnen Parameter abrufen    In dieser Seite F4 Effects anw  hlen  um anzuzeigen  wie die einzelnen Parameter verwaltet werden    Mit den CURSOR    Kn  pfen ist Vocalize anzuw  hlen und mit F10 Select der Ladevorgang des
215. gen       Nach Auswahl der Midi Dateien ist F8 Target Folder zu dr  cken  um den Zielfolder zu definieren  Mit den Druckkn  pfen VALUE     den Folder  Demo  amp  Hit ausw  hlen    e F10 Exec  bet  tigen  um den Kopiervorgang der Midi Dateien anzusteuern  Von der abgerufenen Seite aus ist es m  glich  den Namen der  Midi Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR       Druckkn  pfen abzu  ndern und die Kopie einer einzelnen Midi Datei mit F10  Execute zu best  tigen oder mit F9 Copy All alle Midi Dateien zu kopieren  ohne deren Namen zu   ndern     DEMO  amp  HIT VERWENDEN       ACDRUN Demo  amp  Hit Pasei InepensuE  J120  Sfalelel Zar LS    FOFFUHK           sr       je  Ea    ji  ber  m  m u  Fan  _      u Fan     m   Im Ek   Len m             Nachdem alle erforderlichen Midi Dateien kopiert worden sind  wird die Funktion Demo  amp  Hit durch gleichzeitiges Bet  tigen der Druckkn  pfe  PIANIST und STYLE SETTING aktiviert  die LEDs der beiden Druckkn  pfe leuchten nicht auf   Am Display erscheinen die Namen der kopierten  Midi Dateien in chronologischer Reihenfolge  auf mehreren Seiten verteilt sind sie mit den Druckkn  pfen PAGE     zu durchlaufen und mit den  entsprechenden Funktionsdruckkn  pfen gekoppelt  Wird einer dieser Druckkn  pfe bet  tigt  wird die jeweilige Midi Datei unmittelbar zur  Ausf  hrung gebracht  ohne dass START gedr  ckt wurde  Wird ein weiterer dieser Funktionsdruckkn  pfe bet  tigt  wird die hiermit gekoppelte  Midi Datei zur Ausf  hrung gebracht und
216. ger den gespielten Akkord  auch  nachdem er nicht mehr angeschlagen wird     setzt bei leuchtender LED die Ausf  hrung des Arrangers aus  wenn ein kurzer Akkord oder eine kurze Note gespielt  werden  Bei erneutem Anschlagen des gleichen Akkords bzw  der gleichen Note  setzt die Ausf  hrung des Arrangers  wieder ein  Wenn die Note oder der Akkord l  nger gehalten werden  arbeitet der Arranger weiter  Bei nicht besetztem  Arranger gestattet KEY STOP den Start desselben bei Spielen eines Akkords von l  ngerer als der vorgesehenen  Dauer  Wenn ein FILL oder ein INTRO gew  hlt wurden und der Arranger au  er Betrieb ist  wird bei Spielen eines  Akkords   ber die vorgesehene Dauer  das gesamte FILL bzw  INTRO ausgef  hrt  Ist der Akkord hingegen ganz kurz   erfolgt die Ausschaltung des Arrangers unmittelbar  Wenn auch die KEY START LED leuchtet  setzt der Arranger in  dem Moment aus  in dem die Hand von der linken Tastaturseite hochgehoben wird  Sobald erneut eine Note oder ein  Akkord links vom Splitpunkt der Tastatur gespielt wird  nimmt der Arranger seine Funktion wieder auf  Die f  r die  Umsetzung der Key Stop Bedingung erforderliche Zeit ist   ber Sync Time im Arrange Mode Men   wie nachstehend  erl  utert zu programmieren     durch Klopfen von vier Vierteln auf diesen Druckknopf wird der dem Arranger und dem Sequenzer zuzuordnende  Tempowert bestimmt  wobei Arranger und Sequenzer auf Stop geschaltet sind  Nachdem der Tempowert festgelegt  ist  setzt die Ausf  hrung ein  Die M
217. gig von ihrer Herkunft    Gruppen von Mappen erstellen  die nur einen Dateityp enthalten und auf einen Arbeitsbereich bezogen sind     Wenn auf der einen Seite diese Strategien von gleichem Wert sind  k  nnten sie auf der anderen Seite doch Verwirrung stiften  wenn Sie eine  bestimmte Datei suchen  Dieser Einwand betrifft vor allem die letzten beiden Arbeitsmethoden  Aus diesem Grund haben gedacht  dass das  Master Folder Konzept  d h  eine Mappe f  r jede homogene Dateigruppe  f  r den Musiker von Vorteil ist  der keine Zeit damit verlieren m  chte   zu sichern und anschlie  end eine Datei zu kreieren  Sie k  nnen nat  rlich vorgehen  wie es Ihnen beliebt  aber ber  cksichtigen Sie  dass Sie bei  aktiviertem Master Folder nicht daran denken m  ssen  den Ziel Folder f  r die Datei in Bearbeitung bestimmen m  ssen  dies wird vom SD1  besorgt  Au  erdem   ndert sich bei aktiviertem Master Folder das DISK Men    das ebenso einfacher zu verwalten ist    Beim Laden einer Datei gestattet die Aktivierung des Master Folders den in einer bestimmten Betriebsumgebung erforderlichen Folder in  Echtzeit abzurufen  Wenn wir uns beispielweise in Song Play befinden  f  hrt der Zugriff auf Disk zum unmittelbaren Abruf des Folders Midifile   Und das ist noch nicht alles  wenn wir n  mlich f  r ein St  ck eine Midi Datei  eine User Voice Bank  eine Audiodatei  eine  TXT Datei und einen  Style laden wollen  m  ssten wir auch bei aktiviertem Master Folder alle Dateien suchen und einzeln laden  Da
218. gistration hat Vorrang vor allen anderen Funktionen  die im Moment aktiviert sind  d h  wenn beispielsweise Single RAM Style  aktiviert ist  um einen Style zu laden  und dann bei angesteuerter BLOCK REGISTRATION  oder SINGLE REGISTRATION Funktion eine Nummer  eingegeben wird  bezieht sich diese Eingabe auf die Registrations und nicht auf die Styles    Weitere Details finden Sie in den Kapiteln    Registrations   Disk   Textdateien   Sound Load   Style  amp  Sound       Benutzerhandbuch SD1 Hl          Voice und User Voice       Eine der grundlegenden Eigenschaften des SD1 ist seine Klangqualit  t  also seine Synthesizertechnik  die auf Multisamples aufbaut  welche nach  den Prinzipien der Klangsubtraktion  Frequenzmodulation und Klangaddition verarbeitet werden  Die Samples sind in diesen Jahren von einem  internationalen Programmiererteam entwickelt worden und machen sich wie das akustische Pianoforte bis zu 64 Muster zunutze  die entlang  der Tastatur auf zwei unterschiedlichen Dynamikebenen angeordnet sind  F  r jeden Klang k  nnen bis zu maximal zwei Oszillatoren eingesetzt  werden  aber die Qualit  t der einzelnen Samples ist so gut  dass ein Gro  teil der Kl  nge nur einen Oszillator nutzt  Diese Eigenheit wirkt sich  direkt auf die Polyphonie aus  die nicht halbiert wird  die 64 polyphonen T  ne n  hern sich denn unheimlich an die Realit  t an  Der Synthesizer  des SD1 arbeitet mit einem LPF Filter mit 24 dB Oktave  drei H  llkurvengeneratoren  zwei LFOs und einem Modu
219. gleichzeitig bet  tigt  wird der  durch einen  Stern gekennzeichneten  Tempowert fest eingestellt  so dass dieser sich auch bei Abrufen eines anderen Styles nicht   ndert   Um die Sperre zu deaktivieren  sind SLOW und FAST gleichzeitig zu bet  tigen  Um den Default Tempowert des Styles wieder  herzustellen  sind PAGE   und PAGE   gleichzeitig zu dr  cken     Bei nicht belegtem Arranger f  gt COUNT einen Count In Takt ein  bei dem ein Stick die Viertel schl  gt  Wenn vor COUNT bei  leuchtender JUMP LED auch INTRO bet  tigt wurde  wird am Ende des Einz  hltaktes das gew  hlte Intro zugeschaltet    Bei Arranger in Funktion bewirkt die Bet  tigung des Druckknopfs die unmittelbare R  ckkehr zum ersten Taktviertel unab   h  ngig von der Tempoposition  Dies kann sich als n  tzlich erweisen  wenn ein S  nger nicht genau den Takt h  lt    Wenn mit dem Sequenzer gearbeitet wird  SEQUENCER LED leuchtet   setzt dieser Druckknopf die Wiedergabe auf Pause  um  sie bei nachfolgender Bet  tigung wieder aufzunehmen     Ruft die Seite von Lock und Interactive Arranger ab    Es ist hiermit m  glich zu w  hlen  welche der Begleitspuren Drums  Bass und Orchestra links am Display weder Klangfarbe  noch Rhythmus   ndern  so dass die Spuren eines Styles nach Belieben mit jenen eines anderen kombiniert werden k  nnen   Es ist dies auch eine Art  einen Style mit den Klangfarben eines anderen schnell abzuh  ren und auf diese Weise unendliche  Variationen zum Thema zu schaffen    Wenn die Funktion Inter
220. h  he festzulegen oder das Muster zu l  schen        FITCH  Standard  KEY  C 2  FINE    START    Mult isanple F 1 2    or u    FILE        mi  gt   z      m   ba    VOLUFE  127    MAX  HAYE  REMOVE 16    S5CaPE Load             Wenn die Funktion F5 MSP New zur Schaffung eines v  llig neuen Multisamples verwendet wird  ist es erforderlich  vorab die Anzahl der  Tastatursplits mit F9 Max Wave zu definieren und dann die Muster mit F10 Load zu laden  Es wird folgende Seite ge  ffnet     F1 Dir  ruft das Verzeichnis der WAV Dateien ab  die im Folder enthalten sind  der im Moment in Verwendung steht   F2 Load  gestattet es  in RAM eine oder mehrere ausgew  hlte    WAV Dateien zu laden    F5 Escape  f  hrt zur Startseite im Men   Sampler MSP zur  ck    F10 Select  dient zusammen mit den VALUE     Kn  pfen der Anwahl einer oder mehrerer zu ladender Dateien     Am Ende des Ladevorgangs der einzelnen  WAV Dateien schaltet das SD1 auf Editing  Von nun an gibt es keinen Unterschied in der Vorgangsweise  zwischen dem Editing eines bereits bestehenden Multisamples und jenes neu zu erstellenden  Die einzelnen Muster eines Multisamples werden  in der Mitte des Displays angezeigt und mit den CURSOR    Kn  pfen ausgew  hlt  Durch gleichzeitigen Druck der CURSOR   und CURSOR      Kn  pfe kann nur das im Moment angew  hlte Muster abgeh  rt werden  es erscheint die Anzeige    Solo      durch einen weiteren gleichzeitigen  Druck k  nnen alle Muster abgeh  rt werden  Das Editing ist auf zwei Seiten
221. h  hung bzw  Herabsetzung fest  die auf   die zehn Velocity Werte innerhalb eines Segments proportional angewandt wird    F5 Default  R  cksetzung auf die Default Kurve    F6 Curve  ruft eine der f  nf User Kurven ab    F10 Mem  Save  speichert in Flash RAM die ge  nderte User Kurve        IH             UTILITY  SEITE 2 3       vieo  021 GET DOHN    oF _  PoesFunk    REGISTR     J  105  HEBE IE Hai    enano  Fian  st   UIOLAS    Standard   60  50 83             Von der Starteite des Utility Men  s aus   ffnen Sie die zweite Seite mit PAGE    Die verf  gbaren Parameter sind die folgenden     F1 Arabic        LEFT   FOOTSHIT   Arabic Scale are naring       ESCAPE  Select from c5 to g5  Hormal             ruft eine neue Seite ab  um geeignete Stimmungen f  r jene L  nder zu schaffen  in denen nur die arabische Tonleiter  verwendet wird  welche dann auch bei der Transposition beibehalten wird  In der Mitte des Displays wird eine Tonleiter       21  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN    angezeigt  deren Noten mit den Keyboardtasten zwischen C5 und B5 gew  hlt werden  Nach Anwahl einer Note erscheint  in einem Feld der Wert  50 Cent  ein Viertelton   der mit den VALUE    Kn  pfen ge  ndert werden kann  Durch erneutes  Bet  tigen derselben Taste wird die   nderung r  ckg  ngig gemacht und die Stimmung kehrt in die urspr  ngliche Lage  zur  ck  Die verf  gbaren Parameter sind die folgenden   F1 Left  legt fest  ob die Intervalle der arabischen Tonleiter auch auf den Arranger  od
222. heinander folgendes  angew  hlt  ALL   gt  NOTE   gt  CONTROL   gt  PROGRAM CHANGE  Das Display wird entsprechend aktualisiert     Mit dieser Funktion k  nnen Sie das ausgew  hlte Event   ndern  Durch Dr  cken der Taste F6 erhalten Sie Zugang zu einem       Benutzerhandbuch SD1    Bearbeitungsfenster  anhand der Tasten Cursor k  nnen Sie sich zwischen den verschiedenen Event Feldern hin  und her   bewegen  um die gew  nschten   nderungen vorzunehmen  mit den Werttasten     k  nnen Sie den Wert im markierten Feld    ndern  Um den Vorgang zu best  tigen  dr  cken Sie F10  Execute   um ihn zu beenden  F5  Escape   Wenn Sie zum Beispiel eine  Klangfarbe   ndern wollen  w  hlen Sie das Event aus  das durch Progr im Feld Event erscheint  dann dr  cken Sie F6  MODIFY   mit  der Lauftaste  gt  gehen Sie auf das entsprechende K  stchen im Feld Ist  mit der Werttaste     w  hlen Sie die neue Klangfarbe aus  und abschlie  end dr  cken Sie FiO Execute   Wenn Sie hingegen z B  eine Note versetzen wollen  braucht nur das Feld Position  ge  ndert und die gew  nschte Position eingegeben werden     EDIT Insert  Diese Funktion gestattet es Ihnen  ein einzelnes Event in einer jeden beliebigen Position einzuf  gen  Dr  cken Sie die Taste  F3 INSERT   wodurch Sie Zugang zum Bearbeitungsfenster erhalten  Als Standardeinstellung finden Sie das Feld Event vor   Anhand der Werttaste     w  hlen Sie den Eventtyp aus  den Sie einf  gen wollen  Mit der Cursortaste lt  gt  k  nnen Sie sich zwischen  den 
223. hlt die Zugriffsdauer auf eine Midi Datei auf Hard Disk zwischen Normal  d h  die Wiedergabe erfolgt vom ersten Schlag  des ersten Taktes an  und Fast  wobei die Wiedergabe direkt zu Beginn der Midi Datei   bersprungen wird und die Takte  die  keine Noten enthalten  unber  cksichtigt bleiben  Auf diese Weise ist es m  glich  mehrere Midi Dateien ohne Unterbrechung  wiederzugeben     F10 Delay Lck  gestattet es  den im Moment aktivierten Delay Typ zu blockieren wie bei F7 Chorus Lck        Benutzerhandbuch SD1      MIDI Akkordeon       Das SDI kann von einem   ber MIDI angeschlossenen Akkordeon gesteuert werden  da die Zuweisung der MIDI Kan  le an die einzelnen  Tastaturabschnitte  die Transposition des Basses  die Velocity und auch der Einsatz der Schlagzeugkl  nge hiermit kontrollierbar sind  Diese  Steuerungsm  glichkeiten h  ngen direkt von der MIDI Implementierung des Akkordeons ab  so dass manche der nachtsehend beschriebenen  Funktionen bei sehr einfachen MIDI Akkordeons nicht verf  gbar sind     ANSCHLUSS EINES MIDI AKKORDEONS    Mit einem MIDI Kabel ist der Ausgang MIDI Out des MIDI Akkordeons an den Eingang MIDI In 2  Keyboard  des SD1 anzuschlie  en und der  Accordion Modus am SDI zu aktivieren     ZUSCHALTEN VON ACCORDION UND EINSTELLUNG DER PARAMETER       ren Accordion    m   mij   L  a In  bJ   C   L   4    LEFT VELO E EAS TO CH  Fined  46  Bass Kee ME     RIGHT WEL    Fised  76 Chords Snarel_  S  LEFT DRUM Stickl  6   ComER ocT      tt    EARS _ OCTAN    I  E 
224. hrt automatisch zur  Startseite von Song Play zur  ck    Ist der Ladevorgang beendet  werden der Name und die Nummer der Midi Datei am Display angezeigt    Die Wiedergabe mit START aktivieren    Als Default wird auch die Anzeige des Textes zugeschaltet  die jedoch durch Druck auf F10 Lyric deaktiviert werden kann    Zum Laden einer weiteren Midi Datei ist es nicht erforderlich  die Anzeige des Textes zu verlassen  Die Nummer der gew  nschten ist viel        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    mehr direkt   ber den Zifferntastenblock einzugeben  Wenn die vorhergehende Midi Datei in Ausf  hrung ist  erfolgt die Wiedergabe der neuen  Datei  sobald der Ladevorgang beendet ist  nach f  nf Sekunden etwa   Es ist auch m  glich  das Verzeichnis   ber F5 Dir erneut abzurufen      Um die Wiedergabe zu stoppen  ist ebenso START zu dr  cken     EINE MIDI DATEI VON HARD DISK LADEN    Im Gegensatz zur Floppy Disk l  uft das Laden von Hard Disk sehr schnell ab  Wenn die Midi Datei  die in Ausf  hrung ist  von einer Floppy Disk  stammt  ist es vor dem Umschalten auf Hard Disk erforderlich  die Wiedergabe durch Bet  tigung von START zu stoppen und dann mit den PAGE     Kn  pfen auf Hard Disk zu gehen  ohne den Song Play Modus zu verlassen    Wenn Hard Disk bereits zuvor angew  hlt wurde  bezieht sich die Aktivierung von Song Play automatisch auf einen bestimmten Folder auf Hard  Disk  Wenn Master Folder aktiviert ist  ist der Bezugsfolder 91 Midifiles    Wenn Master Folder deaktiviert is
225. ht bzw  Manual Drum  die durch den auch bei Wiedergabe  einer Midi Datei programmierbaren Splitpunkt getrennt sind    Die Kl  nge der Lower Teile sind in Arrange View ab  nderbar  bevor Song Play aktiviert wird  w  hrend jener des Manual Bass direkt in der Spur  der Midi Datei verwaltet wird  welcher der Bass zugewiesen ist    Der Right Bereich kann folgende Kl  nge benutzen       Voices      User Voices      RAM Sound      Drawbars    die wie bereits erl  utert anw  hlbar sind    Au  erdem sind auch die Programs aktiviert  so dass Sie   ber vier Klangfarben   ber die gesamte Tastatur verf  gen k  nnen    Um den Bassklang manuell zu spielen  indem jener der Spur der Midi Datei deaktiviert wird  ist der MANUAL BASS Knopf zu dr  cken    Um das Drum Set auf der Tastatur zu spielen  ist der MANUAL DRUM Knopf zu dr  cken  In diesem Fall wird die Schlagzeugspur nicht auf Mute  geschaltet  da die Ausf  hrung des Musikers   ber die programmierte gelegt werden kann     Die Lautst  rkenregelung der Bereiche Lower  Right  Manual Bass und Manual Drum erfolgt   ber die jeweiligen VOLUME Kn  pfe    Die Lautst  rke der Midi Datei und aller der Tastatur zugeordneten Kl  nge hingegen wird   ber die VALUE    Kn  pfe  Balance  gesteuert  Werden  diese gleichzeitig gedr  ckt  wird die Midi Datei auf Mute gestellt  Die Nullsetzung der Lautst  rke durch diesen Vorgang bezieht sich jedoch nur  auf den SDI residenten Generator  so dass keine   nderung der Lautst  rke erzielt wird  wenn die Midi Date
226. hten Hand gespielten Noten  d h  die  Melodielinie   F4 Left Drum  gestattet es bei On Stellung  zwei Schlagzeugkl  nge des Drum Bereichs des SD1 mit den B  ssen des Akkordeons zu    spielen und zwei weitere Kl  nge mit den Akkorden des Akkordeons  Die beiden Schlagzeugkl  nge sind mit den jeweili   gen Velocity Werten f  r Akkorde und B  sse zu w  hlen  Mit den CURSOR    Kn  pfen gehen Sie auf den Klang und mit  den VALUE    Kn  pfen wird er angew  hlt  Um den jeweiligen Velocity Wert zu   ndern  verwenden Sie ebenso die CUR   SOR       und VALUE    Kn  pfe  Wenn ein Klang vollst  ndig ausgeschlossen werden soll  ist der Velocity Wert auf Null  zu setzen  Es empfiehlt sich  die Funktion Left Drum zu benutzen  wenn der Arranger nicht aktiv ist     F5 Autochord  schlie  t die Erkennung der Akkorde aus  so dass es dem Musiker   berlassen ist  Bass und Akkorde freih  ndig ohne  jeden Automatismus zu spielen     F6 Bas Sust  der mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndernde Wert gibt die L  nge des Sustain am manuellen Bass an  wenn der  Druckknopf MANUAL BASS aktiviert ist  LED leuchtet      F7 Bas To Ch  gestattet es bei On Stellung  auch die Bassnote in die Akkorderkennung mit aufzunehmen  um mit dem BASS TO LOW   EST Knopf Akkorde mit Bassvariationen zu kreieren    F8 Bas Octav  der mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndernde Wert gibt die Oktave des manuellen Bassklangs an  wenn MANUAL BASS  aktiviert ist        P410  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN    F9 Lower Oct  f  r jeden 
227. i O T     Lo   S 5 BE    LOHS OCT     U   orano      LoMER mon lI  LHAS     nor     so i el                     Benutzerhandbuch SD1 HEX         F1 Low 1 Hold     F2 Low 2 Hold     F3 Low 1 Octave     F4 Low 2 Octave     F5 Lower Mode     F6 Bass Sust     F7 Bas Octav     F8 Swell     F9 Ped  Board     F10 Bass To Pb     durch wiederholtes Bet  tigen des Funktionsdruckknopfs F1 wird die Aktivierung  0  oder Deaktivierung der  Speicherung der bei Lower 1 w  hrend der Ausf  hrung des Arrangers gespielten Noten erzielt  Auf diese Weise ist es  m  glich  die bei Lower 1 links vom Splitpunkt gespielten T  ne zu h  ren  auch nachdem sie nicht mehr gespielt wer   den  Als Defaulteinstellung ist Hold auf Lower 1 aktiviert  da in der Regel der Klang eines Streichinstruments oder ein  Pad eingesetzt werden     wie bei F1 Low 1 Hold  aber auf den zweiten Lower 2 dedizierten Klang bezogen  Als Defaulteinstellung ist Hold auf  Lower 2 deaktiviert  da in der Regel ein Piano Klang eingesetzt wird     nach Anwahl   ber den Funktionsdruckknopf kann hiermit der Klang von Lower 1 mit VALUE um     drei Oktaven  transponiert werden     wie bei F3 Low 1 Octave  aber auf den Lower 2 Klang bezogen     gestattet es festzulegen  wie die Lower 1 und 2 zugeordneten Kl  nge ert  nen  wenn die Funktionen F1 und F2 Low  Hold aktiviert und die LED des Druckknopfs HOLD bei Arranger auf Stop leuchtet  Die m  glichen Bedingungen  die  durch wiederholtes Bet  tigen des Funktionsdruckknopfs F5 angew  hlt werden 
228. i von einem externen   ber MIDI   Anschluss gesteuerten Modul wiedergegeben wird  F  r letzteres ist es m  glich  die allgemeine Lautst  rke mit den PAGE    Kn  pfen zu regeln   GM Remote Level   allerdings nur  wenn die Midi Datei in Wiedergabe ist  Andernfalls wird mit den PAGE    Kn  pfen die Disk gew  hlt    Bei Wiedergabe einer Midi Datei von einem externen Ger  t   ber MIDI Anschluss setzt die gleichzeitige Bet  tigung der PAGE      Kn  pfe die  Lautst  rke des externen Moduls   nicht aber des SDI internen Generators auf Null     MIDI DATEIEN UND RAM SOUND    Mit dem SDI ist es nun m  glich  die einer Midi Datei zuzuordnenden bzw  mit einer Midi Datei wiederzugebenden Audiomuster voll  auszusch  pfen  Es k  nnen Schlagzeug Loops  Spezialeffekte  Ch  re oder auch nur f  r eine bestimmte Midi Datei perfektionierte Kl  nge zum  Einsatz gebracht werden  Die Verwendung eines Samples in RAM ist im Anhang erl  utert    Was uns an diesem Punkt interessiert  ist  wie auf Disk Midi  und Audiodateien verwaltet werden  so dass beim Laden der Midi Datei auch die  zugeordneten Audiodateien geladen werden  Es sind folgende Situationen zu unterscheiden     MIDI DATEI MIT EINER AUDIODATEI    Sollte der Midi Datei nur eine Audiodatei bei deaktiviertem Master Folder zugeordnet werden  sind die Midi  und Audiodatei lediglich in dem   selben Folder unter demselben Namen mit Originalzusatz zu speichern   Bei aktiviertem Master Folder wird die Audiodatei unter demselben Namen der Midi Datei i
229. ice an  die diesen Platz im Moment belegt  Um die Zielspeicherstelle zu   ndern  sind die  Funktionsdruckkn  pfe F2  gt  gt  und F3  lt  lt  zu verwenden  Ebenso ist es m  glich  die Nummer der Zielspeicherstelle direkt   ber den STYLES   Zifferntastenblock einzugeben oder auf die nachfolgende Gruppe von Speicherstellen mit den VOICES Kn  pfen der jeweiligen Klanggruppe    berzugehen  Auf dieser Seite kann auch der Name  der der User Voice zugewiesen werden soll  mit den Keyboardtasten ge  ndert werden  Um  den Vorgang zu best  tigen  ist FIO SAVE zu dr  cken  F5 Escape  bricht den Speichervorgang ab     ALLE USER VOICES AUF DISK SICHERN       Eee Haster Folder    FR  GRAM TE TFILE    REGIS Hard Disk USERFILE    SOUHD    EEE   EDEL    STYLE                SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    Es ist m  glich  auf Hard oder Floppy Disk den gesamten Inhalt der User Voice Bank zu sichern  Es ist hierzu mit oder ohne Aktivierung der Master  Folder Funktion wie folgt vorzugehen     Bei deaktiviertem Master Folder    DISK dr  cken und mit PAGE     Festplatte oder Diskette als Ziel anw  hlen    Auf den gew  nschten Folder gehen  indem die Nummer   ber den STYLES Zifferntastenblock eingegeben wird   Den Speichervorgang mit F3 Save ansteuern    F9 User Voice von der Seite aus anw  hlen  welche die zu sichernde Dateiart anzeigt    Auf der n  chsten Seite ist der Name der Datei mit den Keyboardtasten einzugeben    Den Vorgang mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen     Bei
230. icht allzu sehr ver  ndert   Die komplexe Theorie der Formanten basiert im wesentlichen auf der Annahme  dass die menschliche Stimme sich  dadurch auszeichnet  dass sie feste Frequenzbereiche f  r bestimmte Tonh  hen hat  mit deren   nderung unter   schiedliche Klangfarben zu erzielen sind  Die Parameter werden mit den CURSOR      Kn  pfen gew  hlt und die  Werte mit den VALUE       Kn  pfen eingegeben  Um auf die Ausgangsseite von Vocalizer Edit zur  ckzukehren  ist  erneut der Funktionsdruckknopf F7 Filter zu bet  tigen    Hier nachstehend folgt eine detaillierte Beschreibung der Parameter   Formant 1  2  3  Lautst  rke der Formante f  r die Stimmen 1  2  3    Frequency 1  2  3  Frequenz der Formante f  r die Stimmen 1  2  3    Resonance 1  2  3  Resonanz der einzelnen Formante f  r die Stimmen 1  2  3    Low Band Direct  Vocalizer  Lautst  rke des Niedrigfrequenzbandes des Equalizers f  r die direkte Stimme   und jene vom Vocalizer generierten Stimmen    Mid Band Direct  Vocalizer  Lautst  rke des mittleren Frequenzbandes des Equalizers f  r die direkte   Stimme und jene vom Vocalizer generierten Stimmen    High Band Direct  Vocalizer  Lautst  rke des Hochfrequenzbandes des Equalizers f  r die direkte Stimme   und jene vom Vocalizer generierten Stimmen    Volume 1  2  3  Lautst  rke der vom Vocalizer hinzugef  gten Stimmen     den Druckkn  pfen  mit denen der Arranger gesteuert wird  kann ein anderer Algorithmus zugewiesen werden  der  unter denjenigen auszuw  hlen ist  di
231. idi Kan  len erscheint  so ist die ausgew  hlte Spur stets diejenige  die links der Markierung steht        PAA  SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SM    CHAN  Auf der rechten Seite eines jeden Spurnamens steht der Midi Kanal zum Abh  renMit dem Cursor erhalten Sie Zugang  zum Feld der Kan  le  w  hrend Sie mit den Werttasten     den Abh  rkanal   ndern k  nnen  Die Standardeinstellung sieht   AII  vor  was bedeutet  dass die Midi Events beim Abh  ren auf den Kan  len gespielt werden  auf denen sie urspr  ng   lich aufgenommen wurden  Wenn Sie hingegen einen Wert von 1 bis 16 ausw  hlen  dann werden alle Midi Events  die in  der entsprechenden Spur aufgenommen worden sind  auf dem gew  hlten Kanal gespielt  Sie k  nnen zum Beispiel  Events  die dem selben Midi Kanal angeh  ren  auf verschiedenen Spuren spielen  z B  indem Sie das Keyboard auf der  rechten Seite spielen   und f  r jede aufgenommene Spur im Nachhinein einen unterschiedlichen Abh  r Midi Kanal bestimmen     STAT  Die  Stat   Spalte gibt den Status jeder Spur an  Anfangs ist die Spalte leer  das bedeutet  dass nichts aufgenommen wor   den ist  Im Laufe der Aufnahme erscheint ein Pfeil    gt     welcher darauf hinweist  dass jedes Event in der ausgew  hlten  Spur aufgenommen wird  Wenn die Stop Taste gedr  ckt wird und mindestens ein Event aufgenommen worden ist   erscheint ein  i   Spur angefangen   Erst wenn die Spur komplett gel  scht wird  verschwindet der Status  i   der  ausdr  ckt  dass eine Aufnahme begonne
232. ie Single Program Dateien an    F1 Global  zeigt den gesamten Folder Inhalt an    F2 Single Registration  zeigt nur die Single Registration Dateien an   F1 Global  zeigt den gesamten Folder Inhalt an    F2 Instrument  zeigt nur die Instrument Dateien an    F3 Wave  zeigt nur die  WAV Dateien an    F4 MSP  zeigt nur die Multisample Dateien an    F5 Block  zeigt nur die Sound Block Dateien an    F1 Global  zeigt den gesamten Folder Inhalt an    F2 Pattern  zeigt nur die Pattern Dateien an    F3 Block  zeigt nur die Dateien der Block Styles Gruppen an    F4 Styles  zeigt nur die Dateien der Custom Style Parameter an   F1 Global  zeigt den gesamten Folder Inhalt an    F2 Midifile  zeigt nur die Midi Dateien an    F1 Global  zeigt den gesamten Folder Inhalt an    F2 Text  zeigt nur die  TXT Dateien an    F1 Global  zeigt den gesamten Folder  Inhalt an    F2 User Voice  zeigt nur die User Voice Dateien an    F3 User Drum  zeigt nur die User Drum Set Dateien an    F4 Vocalset  zeigt nur die Vocal Set Dateien an    F5 Registration  zeigt nur die Block Registration Dateien an   F6 Program  zeigt nur die Block Program Dateien an        Hard   6i user as       FOLDER Fil  11 RESORT  DES  33 345 TEN Copy    0i    90 RELOAD   31 NIDIFILE   PR  GEHN  3 REGIS    34 SOUND   ST4LE    96 DEHO  HIT   TEH TF ILE    35 USERFILE    HEH    DELETE    REHAME    LOCK    IE  1    Scape             ruft am Display den gesamten Inhalt des in Verwendung stehenden Folders unabh  ngig von den Dateitypen ab 
233. ie k  nnen die  Mikrophonlautst  rke auch dadurch pr  fen  dass Sie die Overload LED des ON LINE EFFECT Knopfs beobachten  Eine optimale Einstellung liegt dann vor   wenn die LED nur   u  erst selten aufleuchtet  Leuchtet die LED st  ndig  so bedeutet dies  dass der Audioeingang ges  ttigt ist und somit h  ssliche  Verzerrungen im Tonsignal verursacht werden  Weitere Informationen bez  glich der Einstellungen der Audioeing  nge sind in den Kapiteln Effekte und  Mikrophon nachzulesen     Der Vocalizer ist spielerisch einfach zu verwenden    Den VOCALIZER ON OFF Druckknopf bet  tigen  die LED leuchtet auf    Das SD1 zeigt zuerst eine Seite mit zehn Vocal Sets an  die den Funktionsdruckkn  pfen zugewiesen sind und die sofort aufgerufen werden k  nnen  Durch  Druck auf PAGE     wird die zweite Vocal Set   Seite angezeigt  die auch die von Ketron vorprogrammierten Vocal Sets enth  lt    Das Vocal Set kann auch   ber das On Line Effect Men   aufgerufen werden  das das Vocal Set anzeigt  welches auf der Vocalizer On Off   Seite gew  hlt  worden ist  Es besteht kein Unterschied zwischen der Auswahl eines Vocal Sets   ber das Vocalizer   Men   oder   ber das On Line Effect Men    Durch  Druck auf den VOCALIZER ON OFF   Knopf wird der Vocalizer sofort aktiviert und durch erneuten Druck auf den gleichen Knopf auf der Vocalizer Seite  wieder deaktiviert  Befinden wir uns auf der ersten Bildschirmseite  so ist zur Deaktivierung zuerst auf die Vocalizer Seite   berzugehen mit einem ersten 
234. ie zu kopierende Datei mit den Druckkn  pfen VALUE     und CURSOR      wenn mehrere Seiten vorhanden sind  ausw  hlen und die Wahl  mit F10 Select best  tigen       Neben den Namen der gew  hlten Midi Dateien erscheint das Symbol           F4 Copy dr  cken    e Von der abgerufenen Seite aus ist es m  glich  den Namen der Midi Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR      Druckkn  pfen zu    ndern  Bevor der Kopiervorgang mit F10 Execute gestartet wird  ist der Zielfolder in    Songs To Demo  amp  Hit  zu   ndern  indem der  Funktionsdruckknopf F3 bet  tigt wird     EINE MIDI DATEI VON EINEM HARD DISK FOLDER IN DEN DEMO  amp  HIT FOLDER IMPORTIEREN       Durch Bet  tigen des entsprechenden Druckknopfs in das DISK Men   einsteigen       Mit F8 Folder wird das vollst  ndige Verzeichnis der im Moment auf Hard Disk vorhandenen Folder abgerufen       Den Folder anw  hlen  der die zu exportierende Midi Datei enth  lt  indem die Nummer   ber den Zifferntastenblock  STYLES Druckkn  pfe   eingegeben wird oder das Verzeichnis mit den VALUE      Druckkn  pfen durchlaufen wird  Wenn die Master Folder Funktion w  hrend des  Kopiervorgangs der Datei von Diskette auf Festplatte aktiviert war  sind die Midi Dateien im Folder 91       Wurde der Folder gew  hlt  ist F7 Copy zu dr  cken    e Am Display wird der Inhalt des Folders angezeigt  um die zu transferierenden Midi Dateien anzuw  hlen  sind die Druckkn  pfe VALUE     und  CURSOR     sowie zur Best  tigung der Wahl F10 Select zu bet  ti
235. ilters des Musters bei Mindestgeschwindigkeit   F10 DCF Slop    ndert den Schnitt des Tiefpassfilters des Musters bei H  chstgeschwindigkeit     EIN MULTISAMPLE SICHERN  Am Ende der Erstellung oder   nderung eines Multisamples kann die Datei gesichert werden  indem F5 Escape von der ersten Seite in MSP Edit    aus oder SAVE ENTER gedr  ckt wird  Die aufgerufene Seite gestattet die Eingabe des Namens des Multisamples mit den Keyboardtasten und  CURSOR    Kn  pfen  Der Vorgang wird mit F10 Exec best  tigt und mit F5 Escape abgebrochen  um auf die Seite MSP Edit zur  ckzukehren        Benutzerhandbuch SD1        183      Drawbars                      CL ICE Draubars FERLUSS               m    a E   T    dari 2   dzee liy 1                                                                                  Dank des leistungsstarken Klangmotors des SD1 ist es m  glich  auch die Klangfarben der klassischen elektromagnetischen Orgeln zu repro   duzieren  von denen die Hammond   Orgel sicher die bekannteste ist  Wenn Sie keine elektromagnetische Orgel kennen  ist darauf hinzuweisen   dass der Ton mit den sogenannten Drawbars zusammengesetzt wird  denen eine bestimmte Oberschwingung entspricht  Um die Klangfarbe zu  erzeugen  werden auf verschiedenen Ebenen die erforderlichen Harmonischen hinzugef  gt  Das SD1 reproduziert diese Kl  nge mithilfe der  Anzeige auf Display der in Echtzeit   ber einige Druckkn  pfe am Schaltpult steuerbaren Drawbars    Um den Drawbars Modus zuzuschalten  ist
236. ind  Die Parameter  deren Werte durch wiederholtes  Bet  tigen des entsprechenden Funktionsdruckknopfs abgerufen werden  sind   F1 MIDI In 1  gestattet die   nderung der urspr  nglichen Einstellung des MIDI Ports von GM auf Keyboard   F2 MIDI In2 Computer  wie bei F1 MIDI In 1  Die Einstellung legt auch den MIDI Eingangstyp fest  der  von der Computerschnittstelle verwendet wird   F3 MIDI Out  bestimmt  welche MIDI Kanalgruppe an MIDI Out gesendet wird   F4 Computer Out  bestimmt  welche MIDI Kanalgruppe an die Computerschnittstelle gesendet wird   F5 Escape  R  ckkehr zur Startseite des MIDI Men  s   F6 Computer  w  hlt den Computertyp aus  der an das SD1 angeschlossen werden soll   F7 Local On Off  eine MIDI Einstellung  bei der  wenn auf Off gesetzt  alle SDI Bereiche nicht mehr vom  Keyboard aus gesteuert werden  sondern nur   ber den Eingang MIDI In       BER MIDI PROGRAMS  ONE TOUCH DATENS  TZE UND REGISTRATIONS ABRUFEN    Program  den entsprechenden Program Change an den dem Right Bereich zugewiesenen MIDI Kanal senden  Zum Zweck des Empfangs ist vor  Sendung des Program Changes zu pr  fen  dass der Druckknopf PROGRAM aktiviert wurde  LED leuchtet auf     One Touch  den entsprechenden Program Change an den dem Right Bereich zugewiesenen MIDI Kanal senden  Zum Zweck des Empfangs ist vor  Sendung des Program Changes zu pr  fen  dass der Druckknopf 1 TOUCH aktiviert wurde  LED leuchtet auf     Registration  den entsprechenden Program Change an den dem Right Bereich zugewi
237. indestanzahl von Schl  gen h  ngt von der Taktgliederung ab  so dass f  r einen Style  im 3 4 Takt mindestens drei Schl  ge und f  r einen 4 4 Takt mindestens vier erforderlich sind  F  r einige Styles k  n   nen wegen der Pr  senz eines Live Drums nicht alle Tempowerte zum Einsatz kommen  und  wenn der Wert zu hoch  ist  wird er automatisch an den zul  ssigen Grenzwert angen  hert  Bei Arranger und Sequenzer in Wiedergabe ge   stattet der Druckknopf  das Tempo um jeweils 5 Punkte pro Bet  tigung  Accelerando  zu erh  hen  Wird TAP  niedergehalten  f  hrt dies zur Umkehr der Temposteigerung  ersichtlich aus der Pfeilrichtung   so dass das Tempo um  jeweils 5 Punkte pro Bet  tigung reduziert wird  Ritardando      bei aktiviertem Arranger bewirkt diese Funktion ein Ausblenden  d h  die Lautst  rke aller Bereiche einschlie  lich des  Right Bereichs wird von der aktuellen Lautst  rke auf den Wert Null gebracht  Bei nicht besetztem Arranger bewirkt  diese Funktion ein Aufblenden  d h  dass die Lautst  rke aller Bereiche von Null auf den programmierten Wert gebracht  wird  Eine wiederholte Bet  tigung f  hrt nicht zu erheblichen Lautst  rkenspr  ngen     Im allgemeinen ist es vorzuziehen  einen Abschnitt der Tastatur der Erkennung der Akkorde und einen anderen  Abschnitt den Soli und der Melodie zuzuweisen  Allerdings kann es sein  dass eine L  nge von nahezu vier Oktaven  richtigen Pianisten nicht gen  gend Spielraum bietet  um sich auszudr  cken  Die Funktion Pianist hebt die Tei
238. ings ist es f  r die  RAM Styles m  glich  eine Liste von Styles zu kreieren  die beim Einschalten des Instruments automatisch geladen werden    Es ist nicht mehr m  glich  wie es beim Ketron X1 der Fall war  einen oder mehrere Styles von Diskette nach Flash RAM zu kopieren oder zu  importieren  Es immer erforderlich  zun  chst auf Hard Disk zu kopieren und dann von hier aus zu laden  Die Ram Styles stellen genau jene   ber   gansform von Hard Disk in den RAM Speicher dar  Um einen RAM Style von einem Flash RAM Style zu unterscheiden  wird am Display unter dem  Namen und unter der Nummer der geladenen Styles der Hinweis    DISK    angezeigt     Die RAM Styles k  nnen einzeln  Single RAM Style  oder im Block  Block RAM Style  geladen werden  Die vollst  ndigsten Optionen sind bei  zugeschalteter Master Folder Funktion gegeben  aber es ist auch m  glich  einzelne Styles aus einem Folder zu importieren  der nicht mit dem  Master Folder in Verbindung steht  Die nachfolgende Tabelle erl  utert die Unterschiede     Funktion Master Folder aktiviert Master Folder deaktiviert    Single RAM Style   Laden von der Hauptmen  seite aus Ja Ja   Single Ram Style   Laden bei Arranger in Ausf  hrung Ja Ja   Anzeige der Liste der im Folder enthaltenen Styles  Pattern List  Ja Ja   Anzeige des Inhalts des Folders Ja Nein   Bezugsfolder 95 Style Zuvor angew  hlter Folder     der allerdings nicht mit dem  Master Folder verkn  pft ist    L  schen eines Styles in RAM Ja Nein    Anzeige des verf  gba
239. isiert ist  Auf diese Weise werden Lesepulte  B  cher und Bl  tter vermieden  so dass der Musiker sich besser bewe   gen kann und sein Auftreten professioneller wirkt  Dar  ber hinaus gestattet die Anzeige des Liedtextes auf einem externen Monitor    ber die  als Optional zu liefernde Videokarte  eine st  rkere Miteinbindung des Publikums  wenn dies gew  nscht ist     Das SD1 zeigt nicht nur den Text einer Midi Datei an  Textdateien  die mit einem Word Processor f  r PC oder MAC erstellt werden und den Zusatz   TXT aufweisen  k  nnen auf Display angezeigt werden  auch w  hrend der Arranger im Einsatz ist oder f  r Midi Dateien  die urspr  nglich keine  Lyrics enthalten  F  r letztere stellt das SD1 eine Synchronisationsfunktion mit dem Tempo zur Verf  gung    Die  TXT Dateien sind von einer Midi Datei unabh  ngige Dateien  w  hrend die Lyrics Ereignisse im MIDI Standard eingebunden sind  Beide k  n   nen dieselbe Funktion haben  aber ihre Verwaltung ist unterschiedlich    Die besten Ergebnisse sind mit den Midi Dateien der Solton Bibliothek Song Word  amp  Music zu erzielen  bei denen der Liedtext so behandelt wird   dass sich die Silben synchron zur Entwicklung der Melodielinie verf  rben     EINE  KAR MIDIATEI VERWENDEN    Es gibt verschiedene Systeme  um eine  KAR Midi Datei in eine  MID Midi Datei zu konvertieren  Wir schlagen hier vor  die  KAR Datei auf Hard   Disk zu kopieren und anschlie  end zu konvertieren       Die Diskette mit der  KAR Datei ins Diskettenlaufwerk 
240. ist einer der VALUE    Kn  pfe zu bet  tigen     Soll die Lautst  rke einer Spur oder eines Teils ge  ndert werden  sind diese mit dem jeweiligen Funktionsdruckknopf anzuw  hlen  Der  Lautst  rkenwert wird mit den VALUE    Kn  pfen ge  ndert     Die Mute Funktion wird nach gleichzeitiger Bet  tigung der VALUE    Kn  pfe aktiviert und nicht durch Nullsetzung des Lautst  rkenwerts   Nur f  r die Lower Teile ist es m  glich  einen anderen Lautst  rkenwert f  r die einzelnen Arranger Bereiche festzulegen        Benutzerhandbuch SD1 WEX         ARRANGE VIEW  ZWEITE SEITE       DRUMI     Arrande Reverb 2 4 EH  1   32  Raus 5    opruz  0021 GET DONHN  5SLj cH     i7       i          sLoneEAT Fop amp Furnk SOL IDEODN  EASS      CH  3      F    d 105    SS         S4HEASSH HU TED    L  Hi    3  CH  4   47  DARK GRAND 63  HITS  Low     32    UIOLAS CH  5   47  DH PIANO STRIHGS    i    i  i    i    E   60 ES 63 63  DRUHA  Bhjs CHRD ORCH  LOW    i          Die Hallst  rke f  r jede Spur und die Lower Teile bleibt f  r alle Style Bereiche gleich  Zur   nderung si       nd zun  chst die Spur oder der Teil mit dem    entsprechenden Funktionsdruckknopf anzuw  hlen  um anschlie  end den Wert mit den VALUE    Kn  pfen nach Wunsch einzustellen     ARRANGE VIEW  DRITTE SEITE       DRUMi    Are  Effects 34 POH 1  25    uff Chorus         pruMz 04021 GET DOHH ShircH 2      orf For amp Funk Ort    ERSS     CH        off 1103 ort    L  Hi    32 CH U       GRAHD off    Lonz  32  VIOLAS en      or Pe 
241. it den Keyboardtasten und den CURSOR    Kn  pfen eingeben    Den Vorgang mit F10 Save quittieren oder die Seite F5 Escape verlassen    Die auf diese Weise erstellte Datei enth  lt alle Custom Styles und weist den Zusatz  STY auf        Benutzerhandbuch SD1 199      Style  amp  Sound       Die Styles mit neuen Mustern individuell zu gestalten  das ist eine der bisher ungekannten M  glichkeiten  die das SD1 bietet  Es k  nnen bis zu  vier Audio Samples  in  WAV   INS und  MSP Format  f  r ebenso viele Begleitspuren verwendet werden  Zudem ist es f  r die Drum 2 Spur m  glich   einen Audio Loop zu verwenden  der mit dem SDI internen Sampler aufbereitet wird und von Rhythmus und Tempo her zu synchronisieren ist   ohne dass bedeutende   nderungen an der Tonh  he und L  nge des Loops vorzunehmen w  ren    W  hrend die Zuweisung der Audio Samples vom Arrange View Men   aus erfolgt  ist die Verwendung eines Loops f  r die Drum 2 Spur mit dem  Pattern Editing m  glich  auf dessen Kapitel wir hier verweisen    Die Verkn  pfung zwischen Audiomustern und Style Spuren ist m  glich unter der Voraussetzung  dass die betreffenden Audiodateien im Folder  94 Sound enthalten sind  der zum Master Folder geh  rt    Wenn Sie den Sampler verwenden  um neue Muster zu kreieren  werden die Dateien nach Ansteuerung der Sicherung bei aktiviertem Master  Folder automatisch im Folder 94 Sound gespeichert    Um direkt Samples von Diskette auf Festplatte in den Folder 94 Sound zu kopieren  ist der MASTER FO
242. k  nnen  sind   Normal  die Lower Kl  nge ert  nen nicht mehr  sobald die entsprechenden Tasten links vom Splitpunkt nicht  angeschlagen werden   Bass   Lower  den Lower Kl  ngen wird auch jener des Style Basses hinzugef  gt  so dass die Tonika des  Akkords auch bei auf Stop geschaltetem Arranger unterstrichen wird  Die Kl  nge ert  nen nicht mehr  sobald  die Tasten links vom Splitpunkt nicht mehr angeschlagen werden   Off On Stop  die Lower Kl  nge werden ged  mpft  um erneut aufzutreten  wenn der Arranger seine  Ausf  hrung aufnimmt  Es ist eine n  tzliche Funktion  um einen Akkord f  r das Intro einzustellen  ohne dass  die von den Lower Bereichen gespielten Noten zu h  ren sind  Dieser Modus ist dann zu aktivieren  wenn das  Intro h  ufig mit Sync Start verwendet wird  so dass es auf diese Weise unterbunden wird  die von Lower  gespielten Akkordnoten ganz kurz zu h  ren   Hold Stop  die T  ne der Lower Bereiche bleiben in Hold  auch nachdem sie auf der Tastatur nicht mehr  angeschlagen werden     der erste der beiden m  glichen Werte  die durch nachfolgende Bet  tigung des Funktionsdruckknopfs F6 gew  hlt wer   den  gibt die Sustain Zeit des Bassklangs im Bass   Lower Modus an  der mit VALUE     ab  nderbar ist  Der zweite  Parameter legt fest  ob der Manual Bass monophon oder polyphon ist  d h  das Abklingen der einzelnen Saiten  respektiert  Der Parameter wird mit den VALUE      Kn  pfen ge  ndert     Der Parameter gibt die Transposition um     zwei Oktaven des Basskla
243. k die Zuschaltung von  Effekten wie Vibrato oder Pitch Bend zu bewirken  Auf diese Weise wird die Steuerung der Klangschattierungen einfacher  Die in das SD1 imple   mentierte Aftertouch Version ist jene monophone  d h  der erzeugte Effekt kommt bei allen im Moment angeschlagenen Tasten zum Tragen     VELOCITY  Die Tastendynamik gestattet es  einige Klangparameter wie Tonst  rke oder Filter zu steuern     GENERAL VOLUME  Der Volume Regler am Schaltpult steuert die allgemeine Lautst  rke der Audioausg  nge Left  amp  Right der gesamten Tastatur  einschlie  lich der  Mikrophonsignale  Der Regler entsendet keinen Volume Befehl an den MIDI Out Port        148        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPY      Schaltpult und Funktion der Druckkn  pfe       Funktionsdruckkn  pfe     ndern die Funktion je nach Men         Styles Druckkn  pfe zur Anwahl der Styles  Voices Druckkn  pfe zur Anwahl der Kl  nge    Wahl  Druckkn  pfe  Volume Druckkn  pfe                  KETRON ESEN ao      LH Hy 5    Pe ar N   Er o Eina    ms zsaa OTT m m nn mm             DL  Druckkn  pfe zur Ab  nderung des Styles    Das Schaltpult ist anhand der Funktionsgruppen  die von den Druckkn  pfen abgerufen werden  gegliedert  Von links nach rechts gehend sind zu  finden     VOLUME Eine doppelte Reihe von sechs Druckkn  pfen zur Regulierung der allgemeinen Lautst  rke der Bereiche Drums  Bass  Chords   Orchestral  Lower und Right  Werden der linke und rechte VOLUME Knopf eines Bereichs gleichzeitig bet  tigt  ist 
244. k und bei aktiviertem SINGLE REGISTR  Knopf geben Sie die Nummer der gew  nschten Registration ein     Um eine Single Registration auf Disk  mit  SRG Zusatz  zu sichern  ist vorab zu w  hlen  ob die Master Folder Funktion   ber den entsprechen   den Druckknopf zuzuschalten ist oder nicht und daher der Ziel Folder zu bestimmen ist  In diesem letzten Fall kann auch die Floppy Disk als  Zieldisk gew  hlt werden  siehe Kapitel Disk      Nachdem die gew  nschten Parameter eingestellt wurden  ist SINGLE REGISTR  zu aktivieren   SAVE ENTER dr  cken    F1 Registr  w  hlen    Den Namen der Single Registration mit den Keyboardtasten und CURSOR    Kn  pfen eingeben   Den Vorgang mit F10 Save quittieren oder mit F5 Escape abbrechen     DEN LADEVORGANG VON TEXTDATEIEN UND MIDI DATEIEN MIT DEN REGISTRATIONS AUTOMATISIEREN    Diese Funktion ist eine der leistungsst  rksten und n  tzlichsten des SD1 und gestattet es  den Ladevorgang der f  r einen Auftritt notwendigen  Dateien zu beschleunigen  Diesbez  glich gibt es keinen Unterschied zwischen einer Registration aus Block Registration und einer Single  Registration    Um den Ladevorgang einer Textdatei mit  TXT Zusatz oder einer Midi Datei mit  MID Zusatz zu automatisieren  muss der Name der Registration  mit der  TXT  oder  MID Datei   bereinstimmen  Die Midi Datei steht zur Verf  gung nach Bet  tigung SONG PLAY und START  Es wird in diesem  Zusammenhang daran erinnert  dass der Abruf eines Styles  der mit einem synchronisierten Audiomuste
245. ktave verschieben  die Funktion wird   ber den OCTAVE Druckknopf angesteuert   Die durch einen Kreis gekennzeichneten Drum Sets sind die User Drum Sets  die im Speicher resident sind und vom Benutzer abge  ndert werden k  nnen    DIE LIVE DRUM SETS       Das SD1 macht sich eine Innovation der Keyboards zunutze  die es gestattet  eine bisher ungekannte Fluidit  t und Musikalit  t der Rhythmen zu  erzielen  Grundlage dieser Ergebnisse ist eine eingehende musikalische Entwicklungsarbeit sowie die Verarbeitung von aufgezeichneten  Grooves  Beim SD1 n  mlich wird der Groove nicht nur zur einfachen an den Rhythmus angekoppelten Audiodatei  sondern ein richtiges Live  Drum Set  bei dem die einzelnen Instrumente den Keyboardtasten zugeordnet sind  Diese Besonderheit macht es m  glich  einerseits den Groove  bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten zu verwenden  ohne dass dies merkbare Auswirkungen auf die Stimmung h  tte  und andererseits den  Rhythmus nach Belieben zu arrangieren  Der Einsatz von Live Drum Sets auf einer eigenen Spur gestattet es  den rhythmischen Bereich mit den  herk  mmlichen Drum Sets zu integrieren und in Arrange View in   hnliche Instrumentengruppen zusammenzufassen    Es ist nicht m  glich  direkt auf der Tastatur ein Live Drum Set zu spielen  Es kann nur w  hrend des Style Editing abgeh  rt und vor allem gespielt  werden  Die Anordnung der Instrumente eines Live Drum Sets unterscheidet sich erheblich von der eines gew  hnlichen Drum Sets  Es ist dem   nach ei
246. ktronischen Profi Tastaturen gemein     Polyphonie mit 64 Noten   Hunderte Styles   Hunderte Klangfarben   Hoch entwickelter Arranger   Wiedergabe von Midi Dateien   Anzeige des Textes einer Midi Datei auch auf Bildschirm  Klangeditor   Kompatibilit  t von General MIDI und Standard MIDI Dateien  Sequenzer mit 16 Spuren   Style Editor    Bestimmte Charakteristika hingegen  die andere als Optional liefern  sind beim SD1 serienm    ig      Vocalizer zur Harmonisierung der Stimme   Festplatte mit 6 Gigabyte   Doppelter MIDI Eingang   Zwei Audioeing  nge f  r Mikrophon   Sampler mit 16 MB und graphischer Aufl  sung der Wellenform  Halbschwere Tastatur mit 76 Tasten   Vier Audioausg  nge   Kompatibilit  t mit  WAV Audiodateien   Flash RAM Bank zum Laden neuer Muster   Einsatz von Styles direkt von Disk aus    Und das Beste ist  dass das SD1 einige exklusive Leistungen erbringt  die andere Keyboards nicht kennen        Einsatz von  WAV Audiodateien in Echtzeit zusammen mit einer Midi Datei bei Kopplung an Transposition und Tempowechsel dank eines  besonderen Algorithmus  der die Klangfarbe in kompatiblen Intervallen nicht   ndert       Aufgezeichnete  verarbeitete und in die Styles integrierte Grooves  um jene Musikalit  t zu erzielen  die mit einem einfachen Drum Kit nicht   hergestellt werden kann    Mute der einzelnen Instrumente eines aufgezeichneten Grooves    Zwei Schlagzeugspuren f  r jeden Style    M  glichkeit der Textanzeige   TXT  bei gleichzeitiger Verwendung des Arrange
247. l  das Decrescendo hingegen vom Takt 33 bis 36   Mit der Taste Cursor nehmen Sie Zugang zu den verschiedenen Feldern der Funktion   a  Im K  stchen EVENT w  hlen Sie anhand der Werttasten      VOLUME  aus   b  In den drei K  stchen Position  Ist POSIT  2nd POSIT  3rd POSIT nehmen Sie folgende Einstellungen vor   1  Position  3111   Position  wo das Crescendo startet   2  Position  33 11   Position  wo das Decrescendo startet  in dieser Position erreicht die Lautst  rke ihren h  chsten Wert    3  Position  36 1 1   Position  wo das Abflauen beendet wird   c  In den ersten drei Werte Feldern  Ist VALUE  2nd VALUE  3rd VALUE  nehmen Sie folgende Einstellung vor   1  VALUE  1  Dies ist der Ausgangswert der Lautst  rke zu Beginn des Crescendos   2    VALUE  96  Dies ist der Endwert des Crescendos  von hier aus beginnt dann das Decrescendo   3  VALUE  20  Dies ist der Wert  bei dem das Decrescendo endet           TEI EDIT  2 of 2  MODIFY  Fosit  Lenght znd ist Event Chn  Dien 111 0 Bank Cntrl 3  Ju Fror  ALL   ii 0 Wal  Chirk 3  LEDO Bip Re    a  LLLA i  FADER 111 bb Pan intel 3  u Ze   af ALFE  LOGICAL Da 5 Proar 4  T Uol  Cntrl 4  111 E4 Rep  Chtel 4  i iil 64 Cho  Cntr 4  el 64 Pan Catre 4             Hinweis  Wenn nur ein Crescendo oder ein Decrescendo ausgef  hrt werden soll  so schalten Sie das dritte Feld  3   VALUE  durch  gleichzeitiges Dr  cken der Werttasten   und   aus  Off      Die Pfeile zwischen den Feldern VALUE zeigen an  ob ein Crescendo oder ein Decrescendo ausge
248. l 4    To End   Ending 1   Ending 2   Ending 3   Arrange A   Arrange B   Arrange C   Arrange D     ein oder mehrere Einf  hrtakte    ein oder mehrere Einf  hrtakte  die komplexer als in Intro 1 sind   ein oder mehrere Einf  hrtakte  die komplexer als in Intro 2 sind   ein Z  surtakt    ein Z  surtakt  der ausgearbeiteter als in Fill In 1 ist    ein Z  surtakt  der ausgearbeiteter als in Fill In 2 ist    ein Schlagzeug Z  surtakt    ein ganz einfacher Schlusstakt    ein oder mehrere Schlusstakte     ein oder mehrere Schlusstakte  die ausgearbeiteter als in Ending 1 sind   ein oder mehrere Schlusstakte  die ausgearbeiteter als in Ending 2 sind     einfachste Variation f  r die Begleitung    vielschichtigere Variation als Arrange A   vielschichtigere Variation als Arrange B   vielschichtigere Variation als Arrange C     Jede Section des Arrangers besteht aus maximal acht Spuren     Drum 1   Bass     Spur f  r Schlagzeug und Schlagzeuginstrumente des Drum Sets  Basslinie    Chord 1  2  3  4  5  melodische Begleitspuren    Drum 2     Das Editing  die   nderung und Kopie von Spuren und Begleitungen ist mit Edit Pattern m  glich     Spur f  r den Einsatz von Live Drums und Audiomustern    F  r jeden Style gestattet das SD1 die   nderung der der Spur zugewiesenen Kl  nge sowie der Lautst  rken  des Pan und der Effektst  rken  Um die  Verkn  pfung zwischen den besten Kl  ngen und dem Right Bereich zu vereinfachen  gestattet jeder Style die Speicherung der Kl  nge  die am  h  ufigsten 
249. l Setup im Falle der  Speicherung der Einstellungen mit dem SAVE ENTER Knopf     MIDI SETUF             gestattet es  jedem Bereich einen   ber MIDI In 2  Keyboard  empfangenden MIDI Kanal zuzuordnen  die  Parameter sind dieselben wie in F1 Channel Transmit     der f  r jeden Bereich festgelegte Wert identifiziert die Transpositionsoktaven  die auf die an MIDI Out gesende   ten Noten Anwendung finden    der f  r jeden Bereich festgelegte Wert identifiziert die Transpositionsoktaven  die auf die von MIDI In 2   Keyboard  empfangenen Noten Anwendung finden     die MIDI Filter in   bertragung  deren Einstellungen f  r alle Bereiche g  ltig sind  gestatten die Aktivierung bzw   Deaktivierung der   bertragung von einigen MIDI Meldungen wie dem Pitch Bend  einigen Control Changes und  Systemmeldungen  Welcher Typ von Meldung zu filtern ist  wird mit den CURSOR    Kn  pfen bestimmt  und die  Aktivierung erfolgt   ber F10 Select  Der Filter ist aktiviert  wenn das Symbol       neben der MIDI Meldung  angezeigt wird     wie bei F5 Filter Tx  allerdings auf die MIDI Meldungen im Eingang   ber MIDI In 2  Keyboard  bezogen     f  r jeden Bereich kann festgelegt werden  ob an MIDI Out auch die Meldung des Program Change in Bezug auf  die aktuelle Voice gesendet wird  Die   bertragung wird mit F10 Select aktiviert  Der Bereich 2nd Prog bezieht  sich auf die Second Voice und den wie eine einzelne Voice behandelten Program Datensatz  die Bereiche Voice  1  2  3  4 beziehen sich auf die einze
250. l gesetzt werden kann     F3 F8 Shift  Wert der Transposition in Halbt  nen      63   der mit den VALUE      Kn  pfen abge  ndert bzw   wenn gleichzeitig bet  tigt   auf Null gesetzt werden kann     FA F9 Tune  Wert der Feinabstimmung      63 Steps  die einem Halbton entsprechen   der mit den VALUE      Kn  pfen abge  ndert bzw    wenn gleichzeitig bet  tigt  auf Null gesetzt werden kann     F5 F10 Pan  Wert des Panpot auf Stereoebene      64   der mit den VALUE      Druckkn  pfen abge  ndert bzw   wenn gleichzeitig bet  tigt   auf Null gesetzt werden kann  Der Wert Null entspricht der mittleren Positionierung     SEITE 2       CHORUS   DISTORSOR   DELAY Pase 273    VOICES  F IAHO1 P IAHOZ SLOH ARCOS Off    H  EFFECT   F       ANOUHT RE  DELAY    CHORUS      Boni T E a A T             Auf der zweiten Seite kann die St  rke der Effekte der einzelnen Voices eingestellt werden  F  r alle vier Voices ist stets die Intensit  t des Halls  verf  gbar  w  hrend die anderen Parameter vom Algorithmus abh  ngen  den Sie f  r Effect w  hlen  welcher in diesem Fall als Multieffekt Einheit  mit f  nffach zu kombinierenden Algorithmen f  r Distorsion  Chorus und Delay arbeiten kann  Wenn Effect f  r eine Voice zugeschaltet wird  ist  auch festzulegen  welchen Algorithmus des Multieffekts jene Voice verwenden soll  Die Wahl des Multieffekttyps erfolgt mit den CURSOR        Kn  pfen  wobei die Kombination der Algorithmen direkt am Display angezeigt wird  so dass Sie ersehen k  nnen   welche A
251. l von  Global  werden alle Sections eines  Styles kopiert    F4 Tracks  wenn F3 Section eine andere Einstellung als    Global    vorsieht  ist es m  glich  auch die zu kopierende Spur unter    Drums  Chord 1  2  3  4  5 und Drums 2 auszuw  hlen   F5 Escape  R  ckkehr zur Pattern Edit Seite     F6 Destination  Angabe des Ziel Patterns  dieses kann nicht ge  ndert werden  es sei denn  F4 Copy wird verlassen und ein neues  Pattern zum Editing geladen     F8 Destination Section  wenn eine Section gew  hlt wird  von der es mehrere Variationen gibt  ist es m  glich  die Ziel Section zu   ndern   sofern diese mit der Quell Section verwandt ist  So k  nnte zum Beispiel  wenn die Quell Section Arrange A ist  als  Ziel Section nicht nur Arrange A  sondern auch B  C und D gew  hlt werden  Dasselbe gilt f  r Intros  Endings und Fill  Ins  Um eine andere Section zu w  hlen  ist wiederholt der Knopf F6 Destination Section zu dr  cken     F9 Destination Track  wenn eine Chord Spur in F4 Tracks gew  hlt wurde  ist es m  glich  diese in eine andere Chord Spur zu kopieren  die  eine andere als die Quell Spur sein muss  wie dies bereits f  r F6 Destination Section beschrieben wurde  Um eine  andere Chord Spur zu w  hlen  ist wiederholt der Knopf F7 Destination Track zu dr  cken    F10 Save  quittiert und sichert den mit 0 g  Parametern eingestellten Kopiervorgang     F5 LIST    Von der Pattern Edit Startseite aus ist es m  glich  einen Style auf Hard Disk zu w  hlen  der ge  ndert werden soll  
252. lWoicei  13    CHANNEL    hordi  E   Chord      Chords EI        m   H   Q  T  BJ  j   cg       im   fer  m  T    j  j   on       per   ng     MIDI SETUF        p   I  zZ  It  3  4    Escape             Um die Einstellungen der einzelnen Bereiche zu   ndern  gehen Sie mit den CURSOR      Kn  pfen auf den gew  nschten Bereich und geben mit  den VALUE    Kn  pfen den MIDI Kanal ein  Die Bereiche  die den Akkordeonspieler am meisten interessieren  sind     Right Channel  Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f  r den mit der rechten Hand gespielten Bereich  d h  den Melodieteil     Left Channel  Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f  r den mit der linken Hand gespielten Bereich  d h  den SDI Bereich  der der  Erkennung der Akkorde f  r den Arranger dient     Bass Channel  Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f  r den Bereich des manuellen Basses     Drum Channel  Einstellung des MIDI Kanals in Empfang f  r die Schlagzeugkl  nge  wenn der Left Drum Modus aktiviert ist     Zur Sicherung der Einstellungen ist SAVE ENTER und anschlie  end F10 Save zu dr  cken  N  here Details finden Sie im Kapitel MIDI   ANLEITUNG ZUM SCHNELLEN ANSCHLUSS EINES MIDI AKKORDEONS    Das MIDI Kabel an den MIDI Out Ausgang des Akkordeons und an den MIDI In 2 Eingang des SD1 anschlie  en    Von der Hauptmen  seite F3 Utility aufrufen  F6 Accordion und F10 in dieser Reihenfolge dr  cken  um den Parameter auf Active zu setzen   Wenn die Akkordeonbereiche  Rechts  Bass und Akkorde  nicht einwandfrei kli
253. lationsabschnitt  Die  Frequenzmodulation basiert auf einem Algorithmus mit vier Operatoren  d h  zwei Tr  gern und zwei Modulatoren  die Zusatzmodulation wird f  r  die Hammond Orgelkl  nge im Drawbars Arbeitsbereich verwendet  Wir haben allerdings die Zugriffm  glichkeit auf die grundlegenden  Klangparameter gewollt eingeschr  nkt    Das SD1 ist in der Lage  neue Samples   WAV Dateien und die von Ketron erzeugten Multisamples zu laden und kann dar  ber hinaus dank des  serienm    ig eingebauten Samplers auch neue Muster aufzeichnen    Die Organisation der Kl  nge sieht eine Bank mit Preset Voices vor  auf die der Musiker keinen Zugriff hat  da hierin die nat  rlichsten Kl  nge  zusammengefasst sind  eine General MIDI Bank  die auch f  r die Styles herangezogen wird  und eine Bank f  r 128 User Voices  Diese dient der  von den General MIDIs ausgehenden Programmierung der eigenen Kl  nge    Es ist in diesem Zusammenhang darauf hinzuweisen  dass die Preset Voices  d h  die originalgetreusten Kl  nge nur von den Bereichen Lower und  Right verwendet werden k  nnen  w  hrend die Begleitspuren nur die Voices in General MIDI verwenden  damit die Kompatibilit  t gegeben ist   F  r die rechte Hand gestatten die Programs den Einsatz von bis zu vier Voices gleichzeitig  die entlang der Tastatur angeordnet sind und  voneinander unabh  ngige Parameter besitzen  Es kann auch ein zweiter Klang eingestellt werden  der   ber den Hauptklang zu legen ist  Second  Voice     Zum Abrufen der Voic
254. len  dr  cken Sie  F5 Escape      Hierbei handelt es sich um die Geschwindigkeit  ausgedr  ckt in Vierteln pro Minute   mit der die Sequenz ausgef  hrt  wird  nachdem sie aufgenommen worden ist  Der voreingestellte Tempo Wert entspricht dem Style  der zuletzt  ausgew  hlt worden ist  Das Tempo wird gewechselt  indem Sie mit den Tasten Cursor   Zugang zum Feld TEMPO nehmen  und den Wert dann mit den Werttasten       ndern  Wenn Sie die Aufnahme starten  wird das Tempo im MASTER TRACK  gespeichert  W  hrend der Aufnahme k  nnen Sie anhand der Tasten Fast Slow eventuelle Tempo  nderungen im MASTER  TRACK speichern  Auch nach erfolgter Aufnahme kann das Tempo noch eingegeben  ge  ndert oder gel  scht werden  und  zwar anhand der Funktionen des Men  s MASTER TRACK  welche im Nachfolgenden besprochen werden     Hierbei handelt es sich um die musikalische Unterteilung der Takte  Der voreingestellte Wert ist der 4 4 Takt  das hei  t   jede Einheit ist in vier Viertel eingeteilt  Sie k  nnen die Werte im TIME SIGNATURE   ndern  indem Sie anhand der  Cursortasten    Zugang zum Feld SIGN nehmen und die Nenner  oder Z  hlerwerte mit den Werttasten       ndern  Wenn  Sie die Aufnahme starten  so wird diese SIGNATURE im MASTER TRACK gespeichert  Wie bei den Tempi kann man auch  hier die SIGNATURE im Men   MASTER TRACK eingeben    ndern und l  schen     Mit diesem Befehl wird die gegenw  rtige Position der Sequenz angezeigt  Die Position ist in drei Zonen unterteilt  zu  denen man anhand de
255. lgenden Gruppen  soweit im Folder vorhanden  und F10 Select zur Quittierung der Anwahl  Neben jedem angew  hlten Block Style       Benutzerhandbuch SD1    wird das Symbol   gt   angezeigt      Zum Laden eines Block Styles FI Load dr  cken      Um den Inhalt des RAM Speichers zu l  schen  F2 Clear ansteuern      Um einen Block Style zu laden und den aktuellen Inhalt der Speicherstelle zu l  schen  ist F3 Clear  amp  Load zu bet  tigen     Die Styles sind nun im Speicher geladen       Zur Hauptmen  seite   ber EXIT zur  ckkehren       Den Abruf der Styles in RAM mit dem Druckknopf SINGLE RAM STYLE ansteuern  der bereits aktiviert ist  wenn keine anderen Vorg  nge  ausgef  hrt werden    e   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  die Nummer des RAM Styles eingeben  N  here Details sind dem Absatz    Einen Single RAM Style  direkt laden  zu entnehmen     EINEN BLOCK STYLE BEIM EINSCHALTEN AUTOMATISCH LADEN    Es ist m  glich  einen automatisch beim Einschalten des Ger  ts zu ladenden Style Block zu kreieren bzw  abzurufen  um Zeit zu sparen  Hierf  r  ist mit F9 Dir Block das Verzeichnis der verf  gbaren Style Blocks abzurufen und der gew  nschte Style Block mit VALUE     und F10 Select  anzuw  hlen  Nach der Anwahl erstellt das SD1 auf Bet  tigung des Druckknopfs SAVE ENTER hin eine Datei mit dem Namen    INIT 01 PWR  die in  demselben Folder des origin  ren Style Blocks gespeichert wird  Beim n  chsten Einschaltvorgang l  dt das SD1 automatisch den gew  nschten  Style Block
256. lgorithmen in Reihe   d h  der Ausgang des ersten geht in den zweiten Effekt   ber  bzw  parallel  d h  der Ausgang des Effekts geht direkt   ber die Audioausg  nge   geschaltet sind  Nehmen wir beispielsweise diese Kombination    Delay  gt  Chorus fiChorus   In diesem Fall haben wir zwei parallel geschaltete Effekte    1  Delay  gt  Chorus   2  Chorus   mit zwei in Reihe geschalteten Effekten  wo Delay in Chorus   bergeht    Wenn dieser Multieffekt selektiert worden w  re  h  tten wir im Parameter Effect zwei Wahlm  glichkeiten  Delay  gt  Chorus und Chorus     Die f  nf verf  gbaren Multieffekte  von denen jedoch immer nur einer pro Program zum Einsatz kommen kann  sind    Chorus   Distorsor   Delay   Distorsor  gt  Chorus   Chorus   Delay  gt  Chorus   Chorus   Distorsor  gt  Delay   Chorus   Delay   Distorsor  gt  Delay  gt  Chorus   Delay  gt  Chorus   Chorus    F1 F6 Voice  gibt den Klang f  r die gew  hlte Voice an  Zwecks   nderung siehe Seite 1     F2 F7 Reverb  reguliert die Hallst  rke f  r jede Voice  die mit den VALUE      Kn  pfen abge  ndert bzw   wenn gleichzeitig bet  tigt   auf Null gesetzt werden kann     F3 F8 Effect  aktiviert den Multieffekt und gestattet es zu w  hlen  welcher Algorithmus des Multieffekts f  r die Voice Anwendung  findet  die Einstellung erfolgt   ber die VALUE      Druckkn  pfe     FA F9 Amount  steuert die Signalst  rke  die dem Multieffekt und insbesondere dem gew  hlten Algorithmus zuzuordnen ist  der Wert  wird mit den VALUE      K
257. lgorithmus   R  ckkehr zum Effect Men      gibt den im Moment angew  hlten Algorithmus an  durch wiederholtes Bet  tigen des Druckknopfs F8 ist es jedoch m  glich   einen anderen Algorithmus zu w  hlen     legt den Zielspeicher f  r den ge  nderten Algorithmus fest  Anwahl durch wiederholte Bet  tigung des Druckknopfs F9     best  tigt und sichert die ge  nderten Parameter in dem mit F9 Destination gew  hlten Speicher     In der Mitte des Displays sind die einzelnen abzu  ndernden Parameter angezeigt  die mit den CURSOR    Kn  pfen gew  hlt und deren Wert mit  den VALUE    Kn  pfen ge  ndert wird        Delay Edit    SOURCIE    DESTINAT     Escape       u  D     m             PARAMETER F  R DEN HALL ALGORITHMUS    Level  Signallautst  rke   Filter  Anwendung eines LPF Filters  der die h  chsten Frequenzen abschneidet  Pre Delay  L  nge der ersten Verz  gerung   Decay  Abklingdauer des Halls   Delay  L  nge der Signalverz  gerung       Benutzerhandbuch SD1        237    PARAMETER F  R DIE CHORUS ALGORITHMEN    Level  Signallautst  rke   Delay  L  nge der Verz  gerung  Feedback  Repetitionsgrad des Delay  Rate  Modulationsgeschwindigkeit  Depth  Modulationsst  rke    PARAMETER F  R DIE DELAY ALGORITHMEN    Volume Center  Lautst  rke des mittleren Signals   Volume Left  Lautst  rke des linken Signals   Volume Right  Lautst  rke des rechten Signals   Delay Center  Verz  gerungsdauer f  r die Repetition des mittleren Signals  Delay Left  wie oben  nur f  r das linke Signal   Delay
258. lls TAHDARD ezl GEAHD sallarann 63    13 14 15 16  GEAHD 63   5RAHD 63   5EAHO 63   5RAHD 63  een    Wie oben erw  hnt  ist es m  glich die Einstellung eines einzelnen Parameters f  r alle sechzehn Spuren dank der eben beschriebenen Funktion  F10 16 Parts anzuzeigen  Um sich schnell auf einen Parameter Zugriff zu verschaffen  kann dieser in der Seite GM Part gew  hlt werden  Durch  Druck auf F10 Parts zeigt das Display den Status jenes Parameters f  r die sechzehn Spuren an   es wird eine auf die Parts bezogene Tabelle  mit vier Zeilen und vier Spalten dargestellt  Um auf die einzelnen Parts zuzugreifen  sind die Funktionsdruckkn  pfe F1 und F6 f  r die Parts 1  2   3 und 4 zu verwenden  die durch wiederholten Druck auf die genannten Bedienelemente angew  hlt werden  F2 und F7 dienen der Anwahl von  Part 5  6  7 und 8  F3 und F8 der Anwahl von Part 9  10  11 und 12  F4 und F9 der Anwahl von Part 13  14  15 und 16  Nach Bestimmung des Parts  kann der jeweilige Wert mit den VALUE   Kn  pfen ge  ndert werden  deren gleichzeitige Bet  tigung den Wert auf Null setzt    Die auf diese Weise zu   ndernden Parameter sind auf sieben Seiten angeordnet  die mit den PAGE      Kn  pfen aufgerufen werden und wie im  vorhergehenden Absatz beschrieben Volume  Reverb  Effects  Pan  Shift  Channel Rx  und Channel Tx umfassen    Die Funktion F5 Mute  Solo  gestattet es  die Wirkung von F10 Mute festzulegen  Wenn F5 auf Mute  Solo  gestellt ist  wird durch F10 nur die  im Moment gew  hlte Spure v
259. lnen Voices eines Programs     wie bei F7 Program Change TX  allerdings auf die Program Changes im Eingang   ber MIDI In 2  Keyboard  bezogen     Das SD1 ist in der Lage  den MIDI Clock zu empfangen bzw  zu   bertragen  der f  r die Synchronisierung des  Arrangers  Song Play und des Sequenzers erforderlich ist  Von diesen Einstellungen h  ngt das Verhalten des  Druckknopfs START ab  Die vorhandenen Parameter werden mir den CURSOR    Kn  pfen angew  hlt und mit  F10 Select best  tigt  Folgende Parameter stehen zur Verf  gung    Clock Out  bei Aktivierung sendet das SD1 den MIDI Clock an MIDI Out und kann hiermit die Wiedergabe von exter    nen Sequenzern steuern    Clock In  bei Aktivierung h  ngen die Wiedergabesteuerungen des SD1 von den   ber MIDI In empfangenden MIDI   Clock Befehlen und nicht von den Druckkn  pfen am Schaltpult ab    Soft Thru 1  bei Aktivierung wird der   ber MIDI In 1 GM empfangene MIDI Clock weiter an MIDI Out gesendet    Soft Thru 2  bei Aktivierung wird der   ber MIDI In 2 Keyboard empfangene MIDI Clock weiter an MIDI Out gesendet        MIET IHi COMFUTER    ar Hidi Utility  InzesHe   12  GET DOUN  PopgFunk    AIG Sur  dJ  105    GM Keyb       LOMF  OUT    GRAND    UT  LRS    Escape    e0 60  DRUNS LEEA        54  _LoeAr    n     B Haj                Benutzerhandbuch SD1        255    ist das einzige Men    das von der Startseite des MIDI Men  s aufgerufen werden muss  es gestattet den Zugriff  auf einige Einstellungen  die den MIDI Ports zugedacht s
260. lodie hinzugef  gten Stimme um zwei    Oktaven  Ist Automatic eingestellt  so bleibt die  Stimme innerhalb der Oktave der gesungenen Note  Wird mit den VALUE       Kn  pfen eingestellt     erscheint lediglich dann  wenn als Harmonisierungsmodus Keyboard Harmony eingestellt ist  Ist diese Funktion  aktiviert  k  nnen die vom Vocalizer erkannten Noten eingespeichert werden        ls Joca lizer    33  eyverb Lewel     YOcHL LEE Delay Level    EFFECTS         FILTER    T    D     WIERATO    MODES    Keyboard  Harmor a  OCTAVE    Automatic  HOLE  Off    VOCAL   ZE  TO ARR     Jocalize  Lead OFF    i  enog       nactiy             erm  glicht die Ab  nderung der Effekte Einstellungen sowie die Anwendung des Vibrato  des Limiters  die  Ab  nderung der Klangfarbe einer Stimme und das Aktivieren einiger Modulationen  Der Hall  und Delay Effekt  geh  ren zu den Standardeinstellungen  k  nnen also programmiert werden  Die Parameter werden mit den CURSOR     Kn  pfen angew  hlt  und mit den VALUE    Kn  pfen wird der gew  nschte Wert eingegeben  Um zur Startseite  von Vocalizer Edit zur  ckzukehren  ist erneut der Funktionsdruckknopf F6 Effects zu bet  tigen  Hier nachstehend  finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Parameter    Reverb Level  Hallst  rke  die den vom Vocalizer erzeugten Stimmen zuzuordnen ist    Delay Level  Delayst  rke  die den vom Vocalizer erzeugten Stimmen zuzuordnen ist    Vibrato Depth  Vibratost  rke auf den vom Vocalizer erzeugten Stimmen    Vibrato Rate  
261. loppy  Disk  Diskettenlaufwerk  erscheint  so beziehen sich die  Files  auf das Hauptverzeichnis des Diskettenlaufwerkes   Wenn Sie das Verzeichnis wechseln wollen  so ben  tzen Sie die Nummerntasten 0 9  um von der Hard Disk auf  Floppy   berzugehen und umgekehrt  Nehmen Sie die Auswahl durch die Tasten Page    vor  Wenn Sie die Diskette  im Laufwerk gegen eine andere austauschen  m  ssen Sie die Taste F4  Dir  dr  cken  um den Bildschirm zu aktua   lisieren  denn in diesem Fall erfolgt die Neuzeichnung des Bildschirms nicht automatisch  T  tigen Sie die Auswahl  der Midi Datei  die Sie zu laden gedenken  anhand der Tasten Cursor     Seitenwechsel  20 Dateien pro Seite  und  anhand der Werttasten      letztere gestatten es Ihnen  sich von einer Datei zur anderen zu bewegen  Die  Lademodalit  ten sind im Feld MODE beschrieben und k  nnen mit F3 abge  ndert werden  Es stehen Ihnen folgen   de Ladem  glichkeiten zur Verf  gung    REPLACE  Ersetzen   Die Midi Datei nimmt den Platz der Sequenz ein  die sich unter Umst  nden in der  Speichereinheit befindet  welche gel  scht wird   In diesem Fall dr  cken Sie F1  Load  und die ausgew  hlte Midi   Datei wird in die Speichereinheit geladen  wobei alles gel  scht wird  was zuvor dort enthalten war    MERGE  Die Midi Datei wird mit der Sequenz  die sich bereits in der Speichereinheit befindet  gemischt  In dem  Moment  in dem der Modus MERGE eingestellt wird  erscheint in der Bildschirmmitte ein Fenster  anhand dessen  Sie die Positio
262. lung der  Tastatur auf  so dass auf der gesamten L  nge der der rechten Hand zugewiesene Klang und die Erkennung der  Akkorde verf  gbar sind  Die beste Wirkung erzielen Sie hierbei nat  rlich mit Pianokl  ngen wie Grand Pianooder E   Piano Vintage  Pianist gestattet es  die gesamte Tastatur f  r nur eine Klangfarbe zu verwenden und gleichzeitig den  Arranger zu steuern  Es gibt zwei Pianist Funktionsweisen   Auto und Standard  die im F3 Utility Men    Page 2 3   F5 Pianist einzustellen sind     In der AUTO Funktionsweise sind mindestens drei Noten erforderlich  um den Akkord zu erkennen   wo die T  ne  angeschlagen werden  ist hierbei unerheblich  Nachdem der Akkord erkannt ist  ist es m  glich  diesen beizubehalten   indem eine Melodie gespielt wird  die nicht   ber gleichzeitig angeschlagene Noten hinausgeht     Der Standard Modus  Default Einstellung  wird mithilfe des Sustain Pedals aktiviert  Wenn das Pedal unmittelbar  nach Anschlagen des Akkords auf der Tastatur bet  tigt wird  verwendet der Arranger nur den vor der Zuschaltung  des Sustain erkannten Akkord  Es besteht auch die M  glichkeit  den Akkord zu speichern  ohne jedoch auf Sustain  zu schalten  es sind hierf  r gleichzeitig die Druckkn  pfe   und   zu bet  tigen    Es ist m  glich  den Sustain von dem im Moment verwendeten Klang wegzuschalten  um das Sustain Pedal nur in  Pianist Funktion zum Einsatz zu bringen  Der Parameter ist im F4 Arrange Mode Men    Page 2 3  F7 Pianist  Sustain zu finden und ist hier i
263. m  Moment vom Arranger verwendeten folgen soll  ohne dass die automatische Begleitung ausgesetzt werden muss     Einen Style mit BLOCK LIST RAM STYLE laden       Den Druckknopf BLOCK LIST RAM STYLE bet  tigen    e Eventuelle nachfolgende Seiten k  nnen mit CURSOR     durchlaufen werden       Den gew  nschten Style mit VALUE     suchen       Den zu ladenden Style mit F10 Select anw  hlen       Weitere zu ladende Styles mit F10 Select anw  hlen       Den Ladevorgang mit F1 Load best  tigen    e Um diese Seite zu verlassen  ist erneut BLOCK LIST RAM STYLE oder EXIT zu dr  cken     Eine dritte Alternative ergibt sich stets aus der Seite BLOCK LIST RAM STYLE  Es ist hierbei m  glich  das Verzeichnis von 33 Patterns am  Display anzuzeigen  um das gew  nschte herauszusuchen     Den Druckknopf BLOCK LIST RAM STYLE bet  tigen    Die Funktion F7 Pattern List w  hlen    Die nachfolgenden Seiten mit PAGE     durchlaufen    Den gew  nschten Style mit CURSOR     suchen    Den Ladevorgang mit F10 Load quittieren    Um den gew  nschten Style zu laden  kann dieser auch ohne Auswahl direkt durch Eingabe der Nummer   ber den Zifferntastenblock STY   LES Kn  pfe aufgerufen werden       Um diese Seite zu verlassen  ist erneut BLOCK LIST RAM STYLE oder EXIT zu dr  cken        162        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    Es ist selbstverst  ndlich m  glich  andere Features des Arrangers zu steuern  wie zum Beispiel die Klangfarben  die der rechten Hand zuzuord   nen sind  oder die Einstellungen
264. m Fall werden  die Gruppen zyklisch gew  hlt    Unmittelbar verf  gbar sind die Funktionen Modulation Wheel und Pitch Bend sowie die Tastendynamik  um die Klangschattierungen zu regulieren     Ohne hier ins Detail zu gehen  ist doch daran zu erinnern  dass es m  glich ist  bis zu vier Kl  nge im Melodieteil   bereinander zu legen  dessen  Programmierung mit den Programs erfolgt     Weitere Klangparameter sind in den nachstehenden Kapiteln erl  utert     Kl  nge     Drawbars     Sound Load     Registrations    WIE DAS MIKROPHON UND DER VOCALIZER ZU VERWENDEN SIND    Das SD1 kann bis zu zwei Mikrophone einsetzen  die an die hierf  r vorgesehenen Eing  nge an der R  ckseite des Instruments angeschlossen werden   Der Eingang Micro 1 wird im Unterschied zum Eingang Micro 2 vom Vocalizer verarbeitet  d h  jenem Effekt  dank dessen es m  glich ist  nat  rliche  Harmonisierungen der Stimme anhand der gespielten Akkorde  der Spur einer Midi Datei oder in Bezug auf die am Keyboard angeschlagenen T  ne zu  erzielen  Was hierzu erforderlich ist  ist ein gutes Mikrophon  ein Kabel und das SD1  Wenn Sie das Mikrophon an einen der beiden Eing  nge anschlie  en   ist die Empfindlichkeit zu regeln  d h  der Gain Regler ist soweit zu verschieben  bis die LED des Druckknopfs ON LINE EFFECT  Overload  aufleuchtet   Zweck der Gain Regelung ist es  die Amplitude des Mikrophonsignals auf ein optimales Niveau anzuheben  das erreicht wird  wenn wir an der Grenze  der   berlast des Vorverst  rkers sin
265. m Folder 94 Sound gespeichert     MIDI DATEI MIT MEHREREN AUDIODATEIEN    Wenn eine Midi Datei mehrere Audiodateien verwendet  m  ssen alle diese Audiodateien in einem Block gespeichert werden  d h  in einem Sound  Block mit  BLK Zusatz  der denselben Namen wie die Midi Datei tr  gt  Ein Sound Block kann Audiodateien in  WAV    MSP  und  INS Format oder  einen mit dem Rhythmus zu synchronisierenden Loop enthalten    Bei deaktiviertem Master Folder reicht es  den Sound Block im selben Folder zu speichern    Bei aktiviertem Master Folder wird der Sound Block im Folder 94 Sound gespeichert     SUCHE EINER MIDI DATEI    Sollten in einem Folder Hunderte von Midi Dateien zusammengefasst werden  werden dieselben in alphabetischer Reihenfolge und mit der  Nummer angezeigt  die ihnen nach Ma  gabe des Zeitpunkts der Kopie bzw  Neuaufnahme in den Folder zugeteilt wird  Von Song Play aus ist es  jederzeit m  glich  eine dieser Midi Dateien abzurufen  indem die betreffende Nummer   ber den Zifferntastenblock eingegeben wird  Dennoch  kann es von Vorteil sein  in Midi Datei anhand des Titels zu suchen    Der Vorgang ist der folgende        Das Verzeichnis der Midi Datei mit F5 Dir abrufen       Mit den Keyboardtasten die ersten Buchstaben eingeben  aus denen sich der Titel zusammensetzt  Diese werden in der hierf  r vorgesehe   nen Box unter der angew  hlten Disk angezeigt       Am Display erfolgt die Anzeige der ersten 20 auf diese Weise gefundenen Midi Dateien  die nachfolgenden sind mi
266. menen Events mit den Events der  vorhergehenden Daten gemischt    Replace  Die neuen Daten  die aufgenommen werden  nehmen den Platz der bereits vorhandenen Daten ein und  ersetzen sie     WIE WIRD EINE SEQUENZ AUFGENOMMEN     Es gibt verschiedene M  glichkeiten  eine Sequenz auf einem leeren Sequenzer aufzunehmen  keine begonnene  Spur vorhanden   Wie Sequenzen von einer Diskette geladen werden  Midi Dateien  und die Funktionen  anhand  deren Sie die bereits aufgenommenen Sequenzen bearbeiten k  nnen  werden in den entsprechenden Abs  tzen  detailliert besprochen werden Bevor wir Aufnahmeprozess erkl  ren  geben wir Ihnen hier einige einleitende  Informationen zu den Midi Events und ihrer Handhabung  ohne dabei ins Detail zu gehen  wenn Sie sich damit  bereits auskennen  k  nnen Sie den nachfolgenden Absatz   berspringen     MIDI EVENTS  Dieser Sequenzer ist imstande  Events im Midi Format aufzunehmen und abzuspielen  Jedes  Midi Event besteht aus einem kleinen Datenpaket  Die einzelnen Daten werden normalerweise Byte genannt und  enthalten verschl  sselte    musikalische    Informationen  So ist zum Beispiel jede Note  die an den Sequenzer  geleitet wird  in einem 3 Byte schweren Paket verschl  sselt  ebenso sind die Parameter wie Klangfarbe   Lautst  rke  Pan Pot  Nachhallmenge  Ausdruck  Sustain usw  verschl  sselt  Normalerweise besteht jedes Midi   Event aus 2 oder 3 Bytes  wobei das erste Byte die Eventart darstellt und STATUS genannt wird  w  hrend die  anderen Bytes 
267. n   die beim ersten Zugriff auf Pattern Edit angezeigt wird    Um einen Custom Style zu   ndern  muss ein neues Pattern mit Pattern Edit kreiert werden  Die Daten des Custom Styles sind anschlie  end mit  der Funktion F4 Copy zu kopieren    In diesem letzten Fall entspricht die Kreation eines Patterns auch der Kreation einer  PAT Datei  deren Namen Sie mit entsprechender  Kennnummer festlegen k  nnen  welche dazu dient  die Datei mit der Funktion Single RAM Style abzurufen    Pattern Edit ist nicht f  r Styles auf Floppy Disk zu verwenden  Es ist erforderlich  diese vorab auf Festplatte zu kopieren    Vom rein technischen Standpunkt aus nutzt Pattern Edit nur eine RAM Speicherstelle  um einen Style zu modifizieren  Dies bedeutet  dass es  nicht m  glich ist  mehrere nacheinander zu   ndernde Styles zu laden und vor allem  dass es notwendig ist  s  mtliche vorgenommenen   nderun   gen jedes Mal zu sichern  denn andernfalls geht der Style in dieser Form bei Ausschalten des SD1 verloren  Die Verwaltung dieser RAM   Speicherstelle ist vollst  ndig automatisiert und l  uft f  r den Musiker verdeckt ab  so dass er sich nicht damit befassen muss     DIE STARTSEITE DES EDIT PATTERN MEN  S  Um sich auf das Editing eines Styles Zugriff zu verschaffen  ist von der Hauptmen  seite aus PATTERN EDIT anzusteuern  die LED leuchtet auf     Um zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren  ist der EXIT Knopf zu bet  tigen  In einigen F  llen ist es erforderlich  die Funktionen SONG PLAY bzw   SEQUENCER 
268. n  die Programmierung und Visualisierung der einzelnen Drawbars  um neue Orgelkl  nge zu kreieren    F8 EDIT PROGRAM  gestattet die Programmierung bzw    nderung der Parameter der vier Kl  nge  die f  r den Melodieteil gleichzeitig verwendet  werden k  nnen    F9 EDIT DRUM  f  r die Schlagzeugspur  aber nicht nur gedacht  dient diese Funktionsgruppe der Programmierung eines vollst  ndigen Drum  Kits  von dem f  r jede Keyboardtaste zwei Muster aufgezeigt werden    F10 MICRO EDIT  ist dem Einsatz des Mikrophons und der Verwendung der beiden Eing  nge zugeordnet  wobei die M  glichkeit besteht  Laut  und  Effektst  rken zu   ndern        Benutzerhandbuch SD1       151    DIE DRUCKKN  PFE UND DIE WAHL DER STYLES    Zw  lf Druckkn  pfe gestatten den Abruf von ebenso vielen Stylegruppen direkt vom Schaltpult aus  Wenn eine Gruppe angew  hlt wird   erscheinen am Display f  nf Styles rechts und f  nf links  Um einen Style einzuschalten  ist lediglich der entsprechende Druckknopf neben dem  Display zu bet  tigen  Da das SD1 mehr als nur zehn Styles pro Gruppe enth  lt  ist die Suche fortzusetzen  indem mit PAGE   und PAGE   die  Seiten durchlaufen werden oder neuerlich der Druckknopf der angezeigten Stylegruppe bet  tigt wird  Wenn das SD1 auf der letzten Seite der  verf  gbaren Styles angekommen ist und Sie neuerlich den Druckknopf der jeweiligen Stylegruppe bet  tigen  kehren Sie zur ersten Seite zur  ck   Dies ist bei den Druckkn  pfen PAGE   und PAGE   nicht der Fall    Bei einig
269. n  egal von welcher Position aus die Sequenz star   tet  und auch wenn die Controllers fr  her aufgenommen worden sind  Wenn die Sequenz z B  bei der Nummer 20 star        Benutzerhandbuch SD1        279    tet und die Steuerbefehle bei Takt 1 stehen  so schickt der Sequenzer unmittelbar alle Steuerbefehle  die vom Anfang  der Sequenz an vorhanden sind  bis zur Nummer 20 vor  Durch diese Funktion werden die Noten immer so gespielt wie  sie eingestellt worden sind  unabh  ngig vom Start der Sequenz    RESET STOP  Wenn diese Funktion auf On steht  Taste F6   dann werden bei jedem Stop die noch nicht gesicherten Noten  gel  scht und das Pitch Bend wird wieder eingestellt    STEP TRACE  Wenn diese Funktion eingeschaltet ist  Taste F8   k  nnen Sie sich mit den Tasten Cursor im Men   EDIT  hin  und herbewegen und die aufgenommenen Noten abh  ren  w  hrend sie an Ihnen vorbeiziehen  Diese Funktion ist  n  tzlich  um einen bestimmten Teil der Sequenz zu finden    TRACK NAME  Mit den Tasten Cursor k  nnen Sie alle Spurnamen durchgehen  die in der Bildschirmmitte angezeigt  werden  Wenn Sie den Namen einer Spur  den Sie vorher anhand der entsprechenden Nummer ausgew  hlt haben    ndern  wollen  dr  cken Sie die Taste F7  Auf diese Weise erhalten Sie Zugang zum bereits bekannten Bearbeitungsfenster der  Namen  Die Schritte  die Sie unternehmen m  ssen  um einen Namen zu   ndern und einen neuen einzugeben  sind die   selben  wie im Absatz NAME beschrieben Wenn Sie den Namen sichern woll
270. n  gegliederte Texte anzuzeigen oder das Display des SD1 zu verdoppeln  Die Einstellm  glichkeiten f  r den Videoausgang sind vom Men   Song Play  zu erreichen  das mit dem hierf  r vorgesehenen Druckknopf aktiviert wird     Von Song Play aus ist die Seite Video zu   ffnen  indem auf der Startseite Song Play der Druckknopf F7 Video zu bet  tigen ist    ber den wir  uns auf die in der Folge beschriebenen Parameter Zugriff verschaffen   Zur R  ckkehr zu Song Play ist F5 Escape zu dr  cken        EACK GNO U I DEQ MIRROR     FERESHG Uideo Messade ZUM    Elsck uff  VIDEO    Off OFF    E  7  7   m   ni   IM   m    Execute       m  e  k  m      Ji  alla     FEIE   Tjj 5  TRIES  m  ce  T  1                EINE NACHRICHT SCHREIBEN  DIE   BER DEN VIDEOAUSGANG GESENDET WIRD    In der Mitte des Displays erscheint eine Box  Video Message   in die eine Nachricht eingegeben werden kann  die   ber den Videoausgang  gesendet und in der letzten Zeile des TV Bildschirms bzw  Monitors angezeigt wird  Dieses Feature gestattet es  bei Live Darbietungen mit dem  Publikum in Kontakt zu treten und bestimmte St  cke einzelnen Zuh  rern zu widmen    Zum Schreiben der Nachrichten  die nicht mehr als 32 Zeichen umfassen d  rfen  sind die Keyboardtasten und die CURSOR    Kn  pfe zu ver   wenden    Nach Eingabe des Textes ist dieser mit F10 Execute dem Videoausgang zuzuweisen    Zum L  schen der Nachricht dr  cken Sie F9 Clear    Die Nachricht wird am Videoschirm bei jedem Funktionsstatus angezeigt     DIE
271. n  pfen abge  ndert bzw   wenn gleichzeitig bet  tigt  auf Null gesetzt        Benutzerhandbuch SDI WI           F5 F10 Delay e Chorus     SEITE 3    steuern die Signalst  rke f  r Delay und Chorus  sofern der entsprechende Algorithmus gew  hlt wurde  der Wert wird  mit den VALUE      Kn  pfen abge  ndert bzw   wenn gleichzeitig bet  tigt  auf Null gesetzt    Im Gegensatz zu dem  was bisher besprochen wurde  sind die Parameter innerhalb der Zeilen nur mit dem  Funktionsdruckknopf F5 F10 abzurufen  da f  r die letzte Zeile kein eigner Druckknopf verf  gbar ist     Auf dieser Seite sind die Splitpunkt  und Velocity Einstellungen der Tastatur vorzunehmen  so dass mehrere Klangfarben auch auf Abschnitten  au  erhalb der rechten Hand  Split  verf  gbar sind und der Klang je nach Tastendynamik  Velocity Switch  abgerufen werden kann     F1 F6 Voice     F2 F7 Range     F3 F8 Velocity Switch        001 PIANO  STRING Par 3 3  VOICES PIANOI PIANO SLOL ARCOS Off    RANGE    SITTER P Normal Hormat J   Hormal  Normal     SUST  PSustain   Sustain   Off    Off     PORT    Portam    Fortam    Portam    Portan      EHPR    lExpr   Expr IlEspr  llExpe      gt     HODES   THRESHOLD    127               gibt die Klangfarbe f  r die gew  hlte Voice an  Zwecks   nderung siehe Seite 1     f  r jede Voice kann die untere und obere Grenze der Tastatur festgelegt werden  innerhalb derer eine bestimmte  Klangfarbe ert  nt  indem ganz einfach die jeweilige Ton im Moment der Wahl des Wertes auf der Tasta
272. n Arrange B   F8 Arrange C  Anwahl von Arrange C   F9 Arrange D  Anwahl von Arrange D   F10 Execute  L  schung der im Moment angew  hlten Section     F4 COPY       Copy DESTI HAT   Disk Style  Source Destinat    GLOBAL     gt  GLOBAL    att Part    Part     ALL Part                Der Zugriff auf diese Seite erfolgt   ber Pattern Edit  Hier kann ein ganzes Pattern oder die Section eines solchen in das Pattern kopiert wer   den  das gerade in Editing ist  Wenn das Pattern  das ge  ndert wird  bereits aufgezeichnete Spuren enth  lt  wird es erforderlich sein  dass die  Spuren oder Sections  die als Quelle dienen  dieselbe Taktgliederung und dieselbe L  nge in Takten aufweisen  Die Kopierfunktion gestattet nicht  nur die Bestimmung der Quell Section sondern auch der Spur innerhalb der Section  die kopiert werden soll    Die Seite F4 Copy ist wie folgt konfiguriert     F1 Source  hiermit wird der Speicherbereich festgelegt  aus dem die zu kopierende Datei gew  hlt wird  Custom  in Flash RAM   oder Disk Style  auf Hard Disk   indem erneut F1 Source gedr  ckt wird  Unmittelbar darunter ist die Nummer des  Quell Styles angef  hrt  Um den zu kopierenden Style zu   ndern  ist   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe   die Nummer des gew  nschten Styles einzugeben     F3 Section  legt die Section fest  die kopiert werden soll  indem wiederholt F3 Section gedr  ckt wird  Umfasst sind hier Intro 1   2  3  Ending 1  2  3  Fill In 1  2  3  4  Break   To End  Arrange A  B  C  D  Bei Wah
273. n Cursor  das gew  nschte Feld ausw  hlen und die Bearbeitung durch die Werttasten     vornehmen  Wenn Sie Internal ausw  hlen  dann  werden nur die Events betroffen  deren Position sich innerhalb der Werte befindet  die im RANGE OP angezeigt wird  Die Events   die sich au  erhalb dieses Intervalls befinden  werden nicht ver  ndert  Es werden daher alle Events ab der Position bearbeitet   die im Feld RANGE OP oben angegeben ist  bis zur Position  die im selben Feld unten erscheint  Wenn hingegen External markiert  ist  dann sind nur die Events betroffen  die sich au  erhalb des Bearbeitungsabschnitts befinden  w  hrend die Events  die  innerhalb des RANGE OP sind  nicht angetastet werden     STATUS  Feld  in dem die Eventarten ausgew  hlt werden  die bearbeitet werden sollen  Sie haben folgende Auswahlm  glichkeiten   ALL alle   NOTE  PROGRAM  CONTROL  PITCH WHEEL BEND   AFTERTOUCH     COND  Zustand der Eventfelder   tst    All  mit dieser Funktion werden alle Events bearbeitet  unabh  ngig von ihrem Wert  siehe oben   Wenn Sie zum Beispiel STATUS NOTE  ausw  hlen  werden alle Noten ge  ndert  bei STATUS PROGRAM werden alle Klangfarben bearbeitet     Equal  mit dieser Funktion wird nur eine einzige Eventart angesprochen  welche im Feld FROM angezeigt wird und auch dort bearbei   tet werden kann Wenn Sie z B  NOTE ausw  hlen  dann wird nur die Note ge  ndert  die im Feld FROM angezeigt wird  wenn Sie CON   TROL w  hlen  dann betrifft die   nderung nur den Steuerbefehl mit dem 
274. n Sie die  Ausgangsspur und den Spurabschnitt ein  den Sie FROM von    gt  TO nach  kopieren bewegen wollen  Im Fenster mit der Zielspur  werden die Spur und der Ausgangspunkt eingegeben  wo die Ausgangsspur durch den Vorgang Kopieren oder Bewegen eingef  gt  werden soll  Wenn Sie das Men     ffnen  dann finden Sie als voreingestellte Auswahl der Ausgangsspur die gesamte aktuelle Spur  und das Feld ALL ist markiert  was bedeutet  dass alle Arten von Midi Events kopiert oder bewegt werden  Es k  nnen aber auch  nur bestimmte Events mit den Funktionstasten ausgew  hlt werden  FI NOTE   F2 CONTROL   F3 PROGRAM CHANGE   FA PITCH  BEND   Mit der Taste F9 bestimmen Sie  ob Sie die Events kopieren oder bewegen wollen  Mit F10 wird der Vorgang ausgef  hrt  mit  F5 beenden Sie ihn     Beispiele    Nehmen wir an  Sie haben auf einer Spur einige Schlagzeug Takte aufgenommen  Sie wollen diese Takte wiederholen  um eine  ganze Sequenz zu erhalten  Dies k  nnen Sie durch mehrfachen Einsatz der Funktion COPY erzielen  Nehmen wir weiters an  Sie  haben eine Spur hinsichtlich der anderen Spuren um einen Takt versetzt aufgenommen  Wenn Sie nun die Spur auf sich selbst um  einen Takt hinunter bewegen  MOVE   dann kann die Spur wieder    geradlinig    werden  Sie k  nnen auch nur Noten  die sich nicht  weit von einander entfernt befinden  kopieren und so einen Echoeffekt erzeugen     Diese Funktion erm  glicht es Ihnen  die Events auf einer Spur komplett oder teilweise zu l  schen  Mit der Taste
275. n Sie im Kapitel Disk  Es ist darauf hinzuweisen  dass die in RAM geladenen Styles auf keine Weise gekennzeichnet sind  Zudem wird mit F2  Load nicht das Laden der Styles in RAM aktiviert  sondern der Ersatz dieser Styles mit den Custom Styles in Flash RAM     ERSATZ DER CUSTOM STYLES    Die 107 in Flash RAM vorhandenen Custom Styles k  nnen mit jedem anderen Style ersetzt werden  der sich auf Festplatte befindet  Der Flash  RAM Speicher hat den Vorteil  die Daten auch nach Ausschalten des Ger  ts nicht zu verlieren  Der Custom Style jedoch  der ersetzt wird  wird  nicht auf Festplatte kopiert und geht daher verloren  Aus diesem Grund muss dem Ersatz die Freigabe des Speicherschutzes   ber Passwort vor   angehen  Der Vorgang  den wir hier nachstehend kurz erl  utern  ist im Kapitel Utility im Detail beschrieben        Von der Hauptmen  seite aus F3 Utility bet  tigen   e Mit PAGE     auf Seite 3 gehen      F6 Password dr  cken   Beim Kauf des SD1 ist kein Passwort vorhanden  daher sind s  mtliche dedizierten Funktionen zu vernachl  ssigen      Den Speicherschutz in Flash RAM  Unlocked  mit F6 Flash aufheben      Die Seite mit EXIT verlassen     Um einen Style in Flash RAM zu ersetzen  ins DISK Men   einsteigen       Den Folder 95 Style   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  anw  hlen  wenn die Master Folder Funktion aktiviert ist    Den Folder  der die Quell Styles enth  lt  mit dem Zifferntastenblock anw  hlen  wenn die Master Folder Funktion deaktiviert ist    den Dr
276. n als h  chsten des Akkords bei und generiert die beiden Stimmen darunter  Wenn die Funktion  Vocalize Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton verdoppelt    Trio Octa 1  der gesungene Ton bleibt in der Mitte des Akkords  wobei der Grundton des Akkords der tiefste ist  Wenn die Funktion Vocalize  Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton verdoppelt    Trio Octa 2  f  hrt zur gesungenen Note eine obere Terz aus und verdoppelt den gesungenen Ton in der oberen Oktave  Wenn die Funktion  Vocalize Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton verdoppelt    Trio Octa 3  f  hrt zur gesungenen Note eine obere Terz und einen Einklang aus und verdoppelt den gesungenen Ton in der unteren Oktave   Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton verdoppelt    Trio Octa 4  f  hrt zur gesungenen Note eine Quinte aus  wobei der Grundton der tiefste des Akkords bleibt  Wenn die Funktion Vocalize Lead  aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton verdoppelt    Duet Open  f  hrt nur die obere Quinte zur gesungenen Note aus  Wenn die Funktion Vocalize Lead aktiviert ist  On   wird der gesungene Ton  verdoppelt    Duet Down  f  hrt die untere Terz zur gesungenen Note aus  die um eine Oktave nach unten transponiert wird  untere Dezime   Wenn die  gesungene Note der Grundton des Akkords ist  erzeugt der Vocalizer die Terz als tiefsten Ton  der zur unteren Oktave in Bezug  auf die gesungene Note geh  rt  Wenn die gesungene Note die dritte Stufe des Akkords ist
277. n ausw  hlen k  nnen  mit den Tasten Cursor und den Werttasten       in der die Midi Datei an die  bereits vorhandene Sequenz    angeh  ngt    wird  Mit dieser Funktion k  nnen mehrere Midi Dateien aneinander  angeh  ngt oder miteinander verbunden werden  indem man die richtige Position aussucht  Wenn Sie m  chten   dass die Midi Dateien ordnungsgem     klingen  empfiehlt es sich  die Funktion Merge bei Midi Dateien zu ben  tzen   die im Format 0 gesichert worden sind  das hei  t  die aus einer einzigen Spur bestehen   Sobald die Midi Dateien  gespeichert worden sind  ben  tzen Sie die Funktion Demix  um jedem Kanal eine Spur zuzuordnen  Nachdem die  Position eingestellt worden ist  k  nnen Sie die ausgew  hlte Midi Datei anhand der Taste F10 laden  Nach der       SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPM    Ausf  hrung des Ladevorgangs kehrt der Sequenzer automatisch zum Hauptmen   zur  ck  Die Spuren  die die Midi   Datei gef  llt hat  tragen den Status  i  und wenn die Midi Datei im Format Multispur ist  so wird automatisch f  r  jede Spur der Ausf  hrkanal ausgew  hlt  Spalte Chan   Im MASTER TRACK hingegen werden das Tempo und die  Signature der gegenw  rtigen Midi Datei aufgenommen  und falls solche vorhanden sind  auch etwaige Text Events  oder Exclusivnachrichten    SAVE  Eine aufgenommene oder geladene Sequenz kann anhand der Funktion SAVE im Format Midi Datei auf  Festplatte oder Diskette gesichert werden  Der Vorgang SAVE ist analog zum Prozess LOAD  mit der Ausnahme  
278. n definierte Lautst  rke abzufallen   Sustain  Lautst  rke  die der Ton bis zum  Loslassen der angeschlagenen Taste beibeh  lt   und Release  Zeit  die der Ton braucht  um von der sustaindefinierten Lautst  rke auf Null abz   ufallen   Diese H  llenkurve wird auch als ADSR bezeichnet  Neben der Amplitudenkontrolle gestattet das SD1  die Obert  ne mit einem Filter zu  modifizieren  der die Frequenzen oberhalb des so genannten Cut off Punktes geradezu abschneidet    Die in der N  he des Cut off Punktes liegenden Frequenzen k  nnen mit Resonance hervorgehoben werden  um jene klassischen Sweeps der  Analogsynthesizer zu erzeugen  die im Dance Modus zu h  ren sind  Auf den Seiten der Programmierung kann auch festgelegt werden  wie stark  die Effekte und der Hall jenes Klangs sein sollen  sowie die Aftertouch  und Modulation  Wheel Steuerung einiger Klangparameter zu   ndern ist   Hierzu z  hlt auch der LFO  Niederfrequenzoszillator   der dazu dient  die Tremolo Effekte zu erzeugen   wenn er auf die Amplitude angewandt  wird  DCA   die Vibrato Effekte  wenn er auf den Pitch angewandt wird  DCO  und schlie  lich die Filtermodulationseffekte  wenn er auf DCF ange   wandt wird     AMPLITUDEN  UND FILTERPARAMETER    Die Programmierungsparameter sind alle vom Men   Edit Voice   ber die Funktionsdruckkn  pfe F8  F9  F10 zu erreichen  mit CURSOR     bewe   gen Sie sich von einem Parameter zum n  chsten und mit VALUE     geben Sie die gew  nschten Werte ein  Hier nachstehend finden Sie ein
279. n der Folge beschrieben        SettindIFOPFUHKL        021 GET DOHH 54  ELECTROPHO Prosa Funk    J 105     Te     GRAHD 63  UT  LRS    STRIHGS  S4HNCLEAD  OLONA TR IH SOFRAHO    TEHOR        j    je  Fu     T       z  ae je   u m      PS  n m     am  Fa  _   am Ean  ms  m   T m  m         e   1 1 ES 63 63  DRUM   BAjs CHUR ORCH  L                Es kann sich als vorteilhaft erweisen  bei Live Darbietungen die Kl  nge des Right Bereichs  die am h  ufigsten ver        192        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    wendet werden  in Echtzeit abzurufen  Die Funktion Style Setting gestattet es  jedem Style bis zu zehn Kl  nge  zuzuordnen  die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn  pfen direkt abrufbar sind  Das SD1 verf  gt   ber 48 Style  Setting Datens  tze  Jeder dieser Datens  tze ist mit nahezu jedem Style zu verkn  pfen  Wird der Style auch bei  Arranger in Ausf  hrung ge  ndert  werden die Kl  nge aktualisiert  Es ist m  glich  die Einstellungen aller Style  Settings im F4 Arrange Mode Men   nach Belieben zu   ndern  Um ein Style Setting zu verwenden  ist zuvor der  gew  nschte Style mit den STYLES Druckkn  pfen anzuw  hlen und anschlie  end STYLE SETTING zu aktivieren  die  LED leuchtet auf   Am Display werden zehn Kl  nge angezeigt  die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn  pfen  anw  hlbar sind  Um zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren  ist EXIT zu bet  tigen  Solange STYLE SETTING aktiviert ist   ist es nicht m  glich  Kl  nge von den VOICES B  nken abzurufen  Am Display w
280. n k  nnen Sie Rechensymbole eingeben  wie z B  Summe  Subtraktion  Gleichheit  Bei STA   TUS und NOTE k  nnen Sie z B  die Geschwindigkeit der Noten um 10 Punkte verringern  indem Sie      Subtraktion  und den Wert       Benutzerhandbuch SD1 PAR          CH  Channel      LEN  L  nge      QUANTIZE     EXTRACT     COPY     DELETE     10 einsetzen  Wenn hingegen None markiert ist  dann wird im zweiten Byte des Events keine   nderung vorgenommen     Der Midi Kanal kann z B  durch Eingabe des Wertes 16 ge  ndert werden  Alle Events  die den eingestellten Voraussetzungen ent   sprechen  werden   ber den Midi Kanal 16 laufen  Wenn None markiert ist  dann wird keine Kanal   nderung beim Event durch   gef  hrt  Im Gegensatz zu den anderen Funktionen k  nnen Sie bei dieser nicht zwischen den drei M  glichkeiten       w  hlen   Das Zeichen   ist n  mlich fest  Sie haben nur die M  glichkeit  den Midi Kanal auszuw  hlen     Diese Funktion gilt nur f  r die Noten Events  So kann zum Beispiel die Dauer einer Note um ein Viertel  verl  ngert  werden   indem Sie     und  0 10  eingeben  Weiters k  nnen Sie den Noten eine feste L  nge von 2 4 geben  indem Sie     und  0 2 0  ein   geben  Wenn Sie None ausw  hlen  dann erfolgt keine   nderung der Notenl  nge     W  hlen Sie anhand von F6 den Quantisierungswert aus und dr  cken Sie dann F10 Execute   um die Events zu quantisieren     Dr  cken Sie F7 zum Ausw  hlen der Events und dann F10 zum Starten des Vorgangs  auf diese Weise werden die Even
281. n sich die  Ketten zusammensetzen     F10 Select  best  tigt die Anwahl einer Datei  indem das Symbol      dem Dateinamen vorangestellt wird        4  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN      Aktualisierung und R  cksetzung des SD1       AKTUALISIERUNG DES BETRIEBSSYSTEMS    Dank des Einsatzes eines Flash RAM Speichers f  r das Betriebssystem kann das SD1 laufend aktualisiert werden  ohne dass es erforderlich ist   den Kundendienst beizuziehen  Die von Ketron gelieferten Originaldateien des Betriebssystems  www ketron it  sind auf eine 1 4 MB Diskette zu  kopieren  die aus Kompatibilit  tsgr  nden am besten mit dem SD1 formatiert wird  F  r Mac Benutzer ist der Vorgang identisch  auch im Falle  eines USB Diskettenlaufwerks    Nach Kopie der Dateien auf die Diskette wie eben beschrieben  ist das SD1 auszuschalten und die Diskette ins Laufwerk zu schieben  Das SD1 ein   schalten und sofort den Funktionsdruckknopf F6 bet  tigen  Das SD1 erkennt alle Betriebssystemdateien und aktualisiert den dedizierten Flash  RAM Speicher  Am Ende des Vorgangs wird das SD1 wie gew  hnlich gestartet  Bei den nachfolgenden Einschaltvorg  ngen ist es nicht mehr  notwendig  die Diskette mit dem aktualisierten Betriebssystem vorlaufen zu lassen     R  CKSETZUNG AUF DIE DEFAULT EINSTELLUNGEN DES SD1    Die Hard Disk enth  lt alle Dateien zur R  cksetzung des SD1 in den Ausgangszustand  Durch Laden einer dieser Dateien werden die eventuell  vorgenommenen   nderungen automatisch gel  scht  Um sich a
282. n wurde  Wenn eine Spur auf Mute  Stumm  gestellt wird  so erscheint folgen   der Status       obwohl die Spur Daten enth  lt  werden diese nicht gespielt   Wenn eine Spur auf Solo eingestellt ist  so  erscheint in der Statusspalte ein  s   es wird nur die Solo Spur gespielt      FREE  Hier k  nnen Sie ablesen  wieviel Prozent Speicherplatz noch verf  gbar sind  siehe Funktion DEFRAG  um den  Speicherplatz gegebenenfalls zu optimieren      SYNCSTART  Diese Funktion kann durch die Taste F6 ein  und ausgeschaltet werden  Wenn SYNCSTART ausgeschaltet ist  Off   so star   tet der Vorschub der Sequenz  Clock  unmittelbar nach dem Beginn der Aufnahme  ab der ausgew  hlten POSITION  Wenn  das erste Midi Event in die Phase PRECOUNT  siehe Funktion OPTIONS  f  llt  so wird dies die POSITION auf die ausgew  hl   ten Werte forcieren  Wenn SYNCSTART eingeschaltet ist  On   so startet der Vorschub erst mit dem Beginn des ersten  Events  Die Funktion PRECOUNT ist in dem Fall ausgeschaltet  Die Aufnahme mit SYNCSTART On ist sehr n  tzlich  wenn  man einen internen Style auf dem Sequenzer aufnehmen will  In diesem Fall startet die Aufnahme erst  wenn der Style  eingeschaltet wird  START Taste  Fills Tasten  Key Start usw       RECORD  Die Aufnahme wird mit der Taste F2 ein  und ausgeschaltet Es stehen Ihnen zwei Aufnahmemodalit  ten zur Verf  gung   Overdub und Replace  welche Sie im Men   OPTIONS ausw  hlen k  nnen     Overdub  In diesem Fall werden bei jeder Aufnahme  Passage  die aufgenom
283. nd Styles gedacht  die die besten aller Zeiten sein sollten  Wir denken  dass es  uns gelungen ist    Ketron w  nscht Ihnen viel Vergn  gen        146       SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPY      Anschl  sse          Das SD1 ist mit einer Reihe von Audio   MIDI  und Pedal Anschl  ssen ausgestattet  die f  r den Betrieb des Instruments erforderlich sind  Als  Optional geliefert werden die Video Schnittstelle und die beiden Pedalsteuerungen  An der R  ckseite des Instruments finden sich die folgenden  Anschl  sse  von links nach rechts         MICRO 1  Audioeingang f  r Mikrophon   ber symmetrischen XLR Anschluss  Es ist dieser Eingang f  r das Hauptmikrophon aus zwei Gr  nden  vorzuziehen  der symmetrische Anschluss ist ger  uscharmer und weniger anf  llig f  r Umgebungsst  rungen  das Signal  das   ber diesen  Eingang kommt  kann vom SDI residenten Vocalizer verarbeitet werden         MICRO 2  Einpoliger 1 4  Monoanschluss f  r das zweite Mikrophon  Das Signal  das   ber diesen Eingang kommt  kann nur von allgemeinen  Effekten  nicht aber vom SDI residenten Vocalizer verarbeitet werden        MICRO GAIN  Regelt die Empfindlichkeit f  r die Micro Eing  nge      PHONES  Gestattet den Anschluss eines Stereo Kopfh  rers        MICRO 2 OUTPUT  Monophoner 1 4  Audioausgang des Signals im Eingang   ber Micro 2  das von den internen Effekten wie Hall und  Chorus verarbeitet wird        MICRO 1 OUTPUT  Monophoner 1 4  Audioausgang des Signals im Eingang   ber Micro 1  das vom Vocaliz
284. ndbuch SD1 Hk          Die Verwaltung der Parameter       Bevor die Programmierung als solche erl  utert wird  ist die Verwaltung der Men  s und Parameter des SD1 zum Verst  ndnis zu bringen  Die nach   stehenden Anleitungen beziehen sich auf alle Kapitel des vorliegenden Handbuchs und sind f  r die Bedienung des Keyboards unabdingbar     EINHEITLICHER SCHRIFTSTIL    Das Handbuch verwendet einen einheitlichen Schriftstil  wenn es sich um folgende Elemente handelt     Druckkn  pfe am Schaltpult  in Gro  buchstaben und Fettschrift  z B  START  STOP  SPLIT   Funktionen  Parameter  Anzeigen  Befehle  die am Display erscheinen und mit den Funktionsdruckkn  pfen F1 F10 am Rande desselben abruf   bar sind  in Fettschrift  z B  F5 Escape  F10 Save      Am Display angezeigte Funktionen und Parameter werden ausgeschrieben  und in Klammer wird der mit anderen Zeichen angezeigte Wortlaut  angef  hrt     DAS ABRUFEN DER MEN  S    Die Parameter des SD1 sind in Men  s zusammengefasst  die stets von der Hauptmen  seite aus abzurufen sind  Besagte Seite wird  von einigen  in der Folge erl  uterten Ausnahmen abgesehen  stets   ber den Druckknopf EXIT ge  ffnet   Die erste Parametermen  gruppe ist an die Funktionsdruckkn  pfe F1 F10 neben dem Display gekn  pft und umfasst folgende Men  s     FI GM   F2 EFFECT   F3 UTILITY   F4 ARRANGE MODE   F5 ARRANGE VIEW   F6 MIDI   F7 EDIT VOICE DRAWBARS  F8 EDIT PROGRAM   F9 EDIT DRUM   F10 MICRO EDIT    Um diese Seite zu verlassen  ist EXIT zu dr  cken   
285. ne Exklusinachrichten  Solton  Exklusivnachrichten der Marke Solton  Part  Name des musikalischen Teils   Lirics  Weise  Zeichenfolgen     WIE WERDEN EXKLUSIVNACHRICHTEN BEARBEITET    Eine Exklusivnachricht besteht aus einem Datenpaket  Bytes   deren Werte von 0 127 gehen  Im Sequenzer bestehen die Daten aus hexadezima   len Werten  welche zwischen 00h 7fh liegen  Die detaillierte Liste der Solton Exklusivnachrichten k  nnen Sie im Anhang der  Bedienungsanleitungen einsehen  Wenn Sie eine Exklusivnachricht einf  gen m  chten  dr  cken Sie F6  EXCL MSG   Damit erhalten Sie Zugang zu  einem Fenster mit 24 Feldern  in welche Sie bis zu 24 Bytes eingeben k  nnen  die Solton Messages bestehen aus einer geringeren Anzahl   Links  oben wird die Position der Nachricht angezeigt  die anhand der Werttasten     ge  ndert werden kann  In jedes Feld k  nnen Sie ein Datenteil   Byte  der Nachricht eingeben  indem Sie mittels der Taste Cursor die Auswahl vornehmen und mit den Werttasten     die   nderung vorneh   men  Wenn Sie gleichzeitig die Werttasten   und   dr  cken  wird der Inhalt des markierten Feldes gel  scht     HINWEIS  Die Felder m  ssen nacheinander ausgef  llt werden  d h  es d  rfen keine Felder   bersprungen werden     Die Solton Exklusivnachrichten sind ger  tegebunden und sind als solche erkennbar  wenn das erste Daten Byte  ID  26h 38  ist  Die allgemeine       Benutzerhandbuch SD1 P1        Form einer Solton Exklusivnachricht  die dazu dient  die Parameter des Ger  tes 
286. ne gewisse   bung erforderlich  damit Sie es gekonnt zum Einsatz bringen k  nnen                                                                                                                                   Live Drums  DRUM 2  Drum Sets  BANK  PROGRAM PROGRAM   el Mm     4 1 Bachata 1 Standard   4 2 Bolero 9 Folk   4 3 Chacha 10 Acoustic   4 4 Cumbia 1 Pop   4 5 Guajra 12 Jazz Dry   4 6 Mambo 17 Hard Rock   4 7 Salsa 1 25 Power   4 8 Rhumba 26 Techno   4 9 Merengue 1 28 Progressive   4 10 Merengue 2 29 Rave   4 1 Congas 1 30 Hip Hop   4 12 Congas 2 33 Fusion   4 13 Gipsy 4 Brush   4 14 Maracas 49 Orchestra   4 15 Tamburine 57 Contemporary   4 16 Brush 58 Vocal 1   4 17 House 59 Vocal 2   4 18 Rap 1 65 Latin 1   4 19 Rap 2 66 Latin 2   4 20 Jakson 73 Rock amp Roll   4 21 Dance 121 Beat   4 22 Under 122 Electro   4 23 Ethnic 1 123 Country   4 24 Ethnic 2 124 R amp B                Benutzerhandbuch SD1 185    BANK  PROGRAM  HANGE  MAME                                                                              4 25 Latingr 1   4 26 Latingr 2   4 21 Latingr 3   4 28 Latingr 4   4 29 Latingr 5   4 30 Latingr 6   4 31 Latingr 7   4 32 Latingr 8   4 33 Tekno 1   4 34 Tekno 2   4 35 Newage   4 36 Latinhou   4 37 Slowbeat   4 38 Hiphop   4 39 Pop   4 40 Vocals   4 4 Rock   4 42 Jazz 1   4 43 Shuffle   4 44 Jazz 2   4 45 Bossanova   4 46 Samba 1   4 47 Samba 2   4 48 Pandero   4 49 Salsa 2   4 50 Eurolatin  DRUM MIXER    Um die Drum Mixer Seiten zu   ffnen  ist der DRUM MIXER Knop
287. ne neue Midi Datei aufgezeichnet wird  welche die vorhergehende ersetzt  Der Vorgang l  uft bei Song Play auf  Stop ab  Wenn die Midi Datei einen Audio Loop enth  lt    ndert der Befehl Save To Disk die Tonh  he des Loops  ohne  dass dies Auswirkungen auf die Geschwindigkeit und die Synchronisierung mit dem Tempo h  tte        SL  OERAL Transposer IHTELL  G      D      pm        KEYEQARO LERE CH     Off Transposer  SONG    Off                  F4 Transposition Info  zeigt die gew  hlte Transposition  d h  Global  Keyboard oder Song an  Die Funktion ist hier rein informativ     F5 Dir  zeigt das Verzeichnis der Midi Dateien an  die im Folder oder auf Disk in Verwendung enthalten sind  Die Funktion wurde  bereits im Zusammenhang mit dem Ladevorgang einer Midi Datei beschrieben     F6 Jukebox  die Kreation von Midi Dateiketten wurde bereits oben erl  utert  Hier finden sie die Erkl  rung der einzelnen Parameter   F7 Go Next  zeigt die n  chste zur Wiedergabe oder Ladung anstehende Midi Datei an   F8 Lead  wenn der Parameter auf On gestellt ist  wird die Melodiespur wiedergegeben  Eine erneute Bet  tigung des  Knopfs deaktiviert die von Lead Channel angezeigte Spur der Midi Datei   F9 Chain  wird durch den   Knopf aufgerufen und gestattet die Erstellung von Ketten   F10 Lyric  wenn in der Midi Datei Lyrics Ereignisse vorhanden sind und die Funktion auf On gestellt ist  zeigt das  Display den in Silben gegliederten Text an  In diesem Zustand bewirkt ein erneutes Bet  tigen des Dru
288. ng Play  Midifile und Karaoke          GM PART Floppy Disk JUKE EO     COUNT        H   FILE FOUND LS    UIDEO    d 120 CERE  TRANSP  Ennn Ein   GLOEAL ERUM EAZ  En    LYRIC    Dir VIOLAS un                Nach Zugriff   ber den hierf  r vorgesehenen Druckknopf am Schaltpult gestattet Song Play die Wiedergabe und Verwaltung von Midi Dateien  auf Festplatte und Diskette    Das SD1 ist mit den folgenden Formaten kompatibel       Standard MIDI Datei in Format 0 und 1      Midi Datei mit  MID Zusatz      Midi Datei mit  KAR Zusatz      Midi Datei mit Lyrics Ereignissen und  KAR oder  MID Zusatz      General MIDI Level 1   Es ist zu bemerken  dass die Anzeige des in Silben gegliederten Textes auf dem Display nur erfolgt  wenn die Midi Datei Lyrics Ereignisse enth  lt   Allerdings gestattet das SD1 den Import von Textdateien   TXT   die an eine Midi Datei angebunden werden k  nnen  ohne dass eine eigene  Software f  r Textintegration erforderlich w  re  Diese M  glichkeit ist im Kapitel  Textdatei  beschrieben    Um die Suche einer Midi Datei zu vereinfachen  nummeriert das SD1 die Midi Dateien sowohl auf Hard Disk als auch auf Floppy automatisch  Der  Abruf der Midi Dateien basiert n  mlich nicht auf Eingabe eines Namens oder Auswahl sondern auf Eingabe der zugewiesenen Nummer  Die  Nummerierung ist nicht ab  nderbar und ma  geblich hierf  r ist die zeitliche Reihenfolge der Speicherung der Midi Dateien in einem bestimmten  Folder  Die Nummerierung   ndert den Namen und den Inhalt
289. ngen  bet  tigen Sie EXIT  F6 MIDI und F2 Channel Receive  um  mit den CURSOR      und VALUE    Kn  pfen die Entsprechung zwischen MIDI Kanal der Akkordeonbereiche und der SDI Bereiche neu  einzustellen  Nach erfolgter   nderung SAVE ENTER dr  cken und mit F10 Save im Setup Accordion 1 sichern  das automatisch jedes Mal  aufgerufen wird  wenn der Accordion Modus aktiviert wird    Das Ketron SDiverf  gt   ber zwei MIDI Setups f  r Akkordeons  Accordion 1 ist dem Einsatz des Akkordeons bei zugeschaltetem Arranger des SD1  gewidmet  Accordion 2 steuert alle 16 MIDI Parts des SD1    Die Einstellungen in Accordion im Utility Men   k  nnen in einer Registration gespeichert werden    Zur Aktivierung des manuellen Basses ist der MANUAL BASS Knopf zu dr  cken  die LED leuchtet auf     Wenn Probleme mit einem MIDI Akkordeon auftreten  so h  ngen diese zum Gro  teil von den Einstellungen der MIDI Kan  le in   bertragung an  das MIDI Akkordeon ab  Wenn mehrere MIDI Instrumente an das Akkordeon angeschlossen sind  empfiehlt es sich  das MIDI Setup des SD1 zu    ndern anstatt das Akkordeon neu zu programmieren        Benutzerhandbuch SD1 PA          MIDI       MIDI ist ein Kommunikationsprotokoll  mit dem Befehle  Nachrichten und Ereignisse   bertragen und empfangen werden k  nnen  die dann von  einem kompatiblen Musikinstrument in Noten  Ereignisse und Befehle   bersetzt werden  Dieses Protokoll gestattet es also  einen Computer mit  geeigneten Programmen an das SD1 anzuschlie  en  andere
290. ngs an und ist mit den VALUE      Kn  pfen zu  modifizieren     wenn diese Funktion aktiviert ist  V   steuert das Lautst  rkenpedal nur die der rechten Hand zugeordneten Kl  nge   w  hrend die Lautst  rke des gesamten Arrangers konstant bleibt  Die Einstellung wird durch wiederholtes Bet  tigen  des Funktionsdruckknopfs F8 ge  ndert     es ist erforderlich  diese Funktion   ber den entsprechenden Druckknopf zu aktivieren  um die als Optional gew  hlte  Pedalschaltung zur Steuerung der Ausf  hrung der Arrangers verwenden zu k  nnen  N  here Hinweise hierzu finden  Sie im Kapitel Pedalsteuerung     wenn eine Pedalschaltung angeschlossen ist und diese Funktion bei zugeschaltetem MANUAL BASS   ber den  entsprechenden Druckknopf aktiviert wird  gestattet diese  den Bassklang des Styles abgekoppelt vom Arranger zu  spielen  w  hrend es links vom Splitpunkt noch m  glich ist  den Akkord f  r den Arranger zu spielen     ARRANGE MODE  ZWEITE SEITE    F1 Step Tempo         ZTEFTEHFO Arrander Mode 272 ZHRO MODE       AUTOCRASH 021 DET DOHH FIAN  SUST  ForgFunk  ZYHC_ TIHE BEnRIlGE  2105  L  MERL  CK    C     Is s 8  amp  8      nach Anwahl   ber den entsprechenden Funktionsdruckknopf und Einstellung mit den VALUE      Kn  pfen gestattet                194 SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    diese Funktion  den Wert festzusetzen  um den das Tempo bei einmaliger Bet  tigung des Druckknopfs RIT ACC  TAP   erh  ht bzw  herabgesetzt wird     F2 AutoCrash  als Defaulteinstellung aktivie
291. nhalt der Hard Disk   F5 Escape  R  ckkehr zur vorhergehenden Seite im Disk Men     F6 Lock Format  Sperre der Funktion F4 Format   F7 Chain Edit  gestattet es  aus maximal 32 Dateien bestehende Midi Dateiketten zu bilden  Die Dateien werden  nacheinander wiedergegeben mit dem Vorteil  dass sie nicht einzeln abgerufen werden m  ssen  Diese Funktion ist nur  auf Midi Dateien anzuwenden  die im selben Folder enthalten sind  der bereits f  r F3 Transposer beschrieben abzurufen  ist  Nach Bet  tigung von F7 Chain Edit zeigt das SD1 die im Folder enthaltenen Midi Dateien an  die mit den VALUE       und CURSOR    Kn  pfen aufgerufen werden k  nnen  Die verf  gbaren Optionen sind    F5 Escape  Abbruch des Vorgangs    F7 Save Chain  Erstellung einer Datei mit  CHN Zusatz innerhalb desselben Folders  der die Midi Dateien der   Kette enth  lt   F8 Chain List  zeigt alle Midi Dateiketten an  die bereits im laufend gew  hlten Folder enthalten sind     w  hlt die Midi Dateien an  die in die Kette aufzunehmen sind     Die zur Erstellung einer Midi Dateikette erforderlichen Schritte sind die folgenden       Den Folder anw  hlen  der die Midi Dateien enth  lt    e F7 Chain Edit dr  cken    e Die Midi Datei der Kette mit den VALUE     und CURSOR    Kn  pfen bestimmen         D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    e Die Midi Datei mit F10 Select anw  hlen  so dass neben dem Namen eine Nummer erscheint  welche die Position innerhalb  der Kette angibt       Ebenso f  r die anderen Midi Dateien 
292. nis ist die in den RAM Speicher zu importierende Audiodatei mit den VALUE     und CURSOR        Druckkn  pfen auszuw  hlen  mit F10 Select zu best  tigen und mit F2 Load zu laden  Zur Hauptmen  seite   ber EXIT zur  ckkehren     DEN ZU   NDERNDEN STYLE KOPIEREN       Es ist erforderlich  den zu   ndernden Style nach Pattern Edit zu kopieren  In der Hauptmen  seite PATTERN EDIT dr  cken  die LED leuch   tet auf  und einen neuen Style mit FIO New kreieren  Den Namen des Styles mit den Keyboardtasten und den CURSOR      Druckkn  pfen  eingeben und den Vorgang mit F10 Create best  tigen       F4 Copy dr  cken    e Von der abgerufenen Seite aus geben Sie nun in F1 Source mit den VALUE      Druckkn  pfen oder direkt   ber den Zifferntastenblock  STY   LES Druckkn  pfe  den zu   ndernden Style ein       Hierbei ist als Parameter von F3 Global beizubehalten  der festlegt  welcher Teil des Styles zu kopieren ist  und All Part als Parameter von  F4  der die zu kopierenden Spuren definiert  Ebenso sind Global und All Part f  r F8 und F9 einzustellen  Den Kopiervorgang mit F10  Execute ansteuern  Am Ende des Vorgangs kehren Sie zur Startseite von Pattern Edit zur  ck  indem Sie F5 Escape dr  cken     DER DRUM 2 SPUR DEN AUDIO LOOP ZUORDNEN    Die im Style residente Spur Drum 2 ist die einzige  die f  r den Einsatz von Live Drums und aufgezeichneten Audio Loops pr  destiniert ist  so   cag dieser der gew  nschte Loop zuzuweisen ist    Auf der Startseite von Pattern Edit F1 Record dr  cken
293. nktionsdruckkn  pfen abzurufen sind         D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN          Ue locity  o E TEE         JAZZ Sl  CHORD    INCAFAD  12    CHORDS   ERASS1  12  EScare   Den  gt    stanpaen  2 Execute    ZUWEISUNG DER KLANGFARBEN AN DIE SPUREN    F  r die Melodiespuren  Bass  Chord 1  2  3  4  5  k  nnen die Klangfarben aus der GM Bank  der USER VOICE Bank  in der die individuell kreierten  gespeichert sind  und aus der RAM FLASH Bank aufgerufen werden  wo die eventuellen in RAM geladenen Samples f  r die Melodiespuren  gesichert sind  Es sind nicht m  glich  mit Drawbars geschaffene Kl  nge zu verwenden              Eine Melodiespur mit den CURSOR      Kn  pfen anw  hlen    Bei den Klangfarben in GM sind die VOICES Kn  pfe zur Anwahl der gew  nschten Klanggruppe  die PAGE       und Funktionsdruckkn  pfe zur  Anwahl des Klangs zu benutzen    Bei den User Voices ist der USER VOICE Knopf zu aktivieren und mit den PAGE       und Funktionsdruckkn  pfen der gew  nschte Klang zu w  hlen   Bei den in RAM geladenen Audiodateien ist der RAM FLASH Knopf zu aktivieren und mit den Funktionsdruckkn  pfen der gew  nschte Klang zu w  hlen     Die Spuren Drum I und 2 sind dem ausschlie  lichen Einsatz der Drum Sets und nur Drum 2 auch den von Grooves abgeleiteten Live Drums sowie  aufgenommenen oder importierten Loops      WAV Dateien  dediziert   Auf der Spur Drum 1 k  nnen nur voreingestellte Drum Sets und User Drum Sets verwendet werden     Die Spur Drum 1 mit den CURSOR      Kn
294. nt gew  hlte Spure von der Wiedergabe ausgeschlossen  Durch erneutes Bet  tigen von F5 wird die Funktion auf Solo  Mute   umgestellt und F10 Mute schlie  t dann alle Spuren au  er der angew  hlten von der Wiedergabe aus    Mit EXIT kehren Sie zur Startseite von Song Play zur  ck  ohne dass es m  glich ist  die vorgenommenen   nderungen zu sichern  Es ist daher  SAVE ENTER zu aktivieren  wenn die   nderungen gespeichert werden sollen     SICHERN DER GE  NDERTEN PARAMETER    Die Parameter  die in einer Midi Datei gespeichert werden k  nnen  sind in der Tabelle XXX aufgef  hrt und umfassen auch die Lautst  rkenbalance  zwischen Midi Datei und Tastatur  den Tempowert  die Einstellungen von Drum Mixer  den Klang f  r den Right Bereich und die Einstellungen f  r  die Vocalist Spur  Die Sicherungsfunktion kann nur bei Midi Datei auf Stop abgerufen werden und muss im Rahmen der Men  s F1 GM Part ver   wendet werden  Es ist daher wichtig  dass  bevor Sie zur Startseite von Song Play zur  ckkehren  jede   nderung innerhalb von F1 GM Part   ber  die Funktion SAVE ENTER  welche die betreffende Seite aktiviert  gesichert wird  Auf dieser Seite wird mit den Keyboardtasten und CURSOR       Kn  pfen ein neuer Name f  r die Midi Datei eingegeben  die andernfalls   berschrieben wird  Der Vorgang kann mit F5 Escape abgebrochen wer   den  Die vorhergehenden Einstellungen k  nnen mit F9 Remove gel  scht werden und mit F10 Execute kann die Sicherung quittiert werden  Die  auf diese Weise ge  ndert
295. o genannt  weil sie keine genaue Funktion aus  ben  abgesehen vom  Abruf der Men  s  wie bereits erw  hnt   sondern jeweils die Funktion bzw  den Befehl   bernehmen  der am Display in ihrer H  he erscheint  Wenn  Sie genau schauen  werden Sie bemerken  dass f  r jeden Druckknopf eine blaue Linie gezogen wurde  die pr  zise auf einen Displaybereich hin   weist  Wenn Wahlm  glichkeiten oder Befehle angezeigt werden  ist dieser Bereich von einer Box besetzt  die den Namen der Funktion  der Voice  oder des Styles  die abzurufen sind  enth  lt     EINGABE VON DATEN    Je nach Parameter  der innerhalb eines Men  s abzu  ndern ist  sind verschiedene Eingabemodalit  ten m  glich    Direkter Abruf  f  r Voices und Styles  sie werden mit einem Funktionsdruckknopf unmittelbar abgerufen  so dass sie sofort verf  gbar sind   Ein Aus  einige Parameter k  nnen auf On Off geschaltet werden  also Active oder Inactive sein  und der zugeh  rige Funktionsdruckknopf   ber   nimmt die Umschaltung    Auswahl einer Zeile von Parametern  wie beim Editing des Programs z B  bewirkt der Druckknopf die Anwahl einer Gruppe von Parametern  deren  Wert mit den VALUE      Kn  pfen festzusetzen ist    Parameter in der Mitte des Displays  wie beim Editing der Voice z B  k  nnen einige Parameter in der Mitte des Displays dargestellt sein  die mit  den CURSOR      Kn  pfen zu erreichen sind    Abruf von Midi Dateien  neben der manuellen Anwahl einer Midi Datei aus einem Verzeichnis ist es auch m  glich  bei akti
296. older zu erstellen  um die eigenen  TXT Dateien zu organisieren  Der  Vorgang ist im Kapitel Disk beschrieben    e Ist  die  TXT Datei   die geladen werden soll  mit den VALUE    Kn  pfen markiert worden  ist das Laden in RAM   ber F2 Load anzusteuern       Der Text wird im unteren Abschnitt des Displays angezeigt  um die nachfolgenden Seiten anzuzeigen  sind die PAGE    Kn  pfe oder die als  Optional gelieferten Pedalschalter FS13 oder FS6 zu verwenden       Werden die PAGE    Kn  pfe gleichzeitig gedr  ckt  wird die erste Textseite angezeigt  durch erneuten gleichzeitigen Druck wird die letzte  Seite angezeigt  beim dritten Mal kehren Sie zur anf  nglich gezeigten Seite zur  ck       Um die Anzeige zu deaktivieren  ist der EXIT Knopf zu dr  cken  der bei erneuter Bet  tigung  die Textanzeige wieder einblendet     Im Arranger Modus kann die Textanzeige mit der auf Off gestellten Funktion F7 Text im Men   F3 Utility unterdr  ckt werden  welches von der  Hauptmen  seite aus zu erreichen ist   Um den Ladevorgang einer  TXT Datei zu automatisieren  ist es m  glich  eine Single Registration unter folgenden Voraussetzungen zu nutzen     Die Single Registration muss denselben Namen wie zu ladende  TXT Datei aufweisen   Bei deaktiviertem Master Folder m  ssen die  TXT Datei und jene der Single Registration im selben Folder enthalten sein   Bei aktiviertem Master Folder muss die  TXT Datei im Folder 97 Textfile und die Single Registration im Folder 93 Registration gespeichert sein   
297. on der Wiedergabe ausgeschlossen  Durch erneutes Bet  tigen von F5 wird die Funktion auf Solo  Mute   umgestellt und F10 Mute schlie  t dann alle Spuren au  er der angew  hlten von der Wiedergabe aus              DIE MIDI PARAMETER DER SDI BEREICHE    Von der Hauptmen  seite wird F6 MIDI bet  tigt  um die den SDI Bereichen dedizierten Men  s abzurufen  F  r jede einzelne Funktion werden die  hiervon betroffenen Bereiche mit dem jeweiligen Wert angezeigt  Um die Bereiche zu durchlaufen  sind die CURSOR    Kn  pfe zu verwenden   Zur   nderung der Werte hingegen bedienen Sie sich der VALUE    Kn  pfe     DIE MIDI SETUPS    Um die Programmierung zu vereinfachen  verwendet das SD  Datens  tze  die als MIDI Setups bezeichnet werden und die dazu dienen  die  Einstellungen der den einzelnen Bereichen zugeordneten und in Channel Transmit und Channel Receive programmierten MIDI Kan  le in Empfang  und   bertragung zu sichern  Die   nderungen dieser Men  s sind mit SAVE ENTER zu speichern  Folgende Optionen stehen zur Verf  gung     F4 Undo  f  hrt auf die Seite der Einstellungen des MIDI Kanals zur  ck  wobei die Ausgangssituation wieder hergestellt wird   F5 Escape  f  hrt auf die Seite der Einstellungen des MIDI Kanals ohne zu sichern zur  ck    F9 Default  reaktiviert die Default Einstellungen    F10 Save  quittiert die Sicherung der Einstellungen im aktuellen MIDI Setup     Es ist m  glich  mit der Funktion Power On Setup das bevorzugte MIDI Setup beim Einschalten des Ger  ts abzur
298. ordnen  wobei auch  die M  glichkeit besteht  sie zu ersetzen oder ihren Speicherplatz zu l  schen  Diese Funktion wird auch im SONG PLAY Modus  bei aktivierter Juke Box verwendet  in diesem Fall erscheint bei Bet  tigung des Druckknopfs der Befehl Chain Select  um  Midi Dateiketten zu erstellen  die in der Folge wiedergegeben werden k  nnen    Dar  ber hinaus gestattet dieser Druckknopf im Pianist Modus zusammen mit dem     Druckknopf  den Sustain aufzuheben     Der Druckknopf FILL 1   bernimmt eine andere Schaltung  wenn der Demo  amp  Hit  Modus aktiviert ist  Er gestattet bei  Wiedergabe der Midi Datei den Ausschluss der Songspur  Lead   die gew  hnlich   ber den Kanal MIDI 4   bertragen wird     Der Druckknopf FILL 2   bernimmt eine andere Schaltung  wenn der Demo  amp  Hit  Modus aktiviert ist  Er setzt die Lautst  rke  aller Spuren auf Null  Bass und Schlagzeug ausgenommen    Es ist m  glich  bei leuchtender LED das der Drum Spur des Styles zugeordnete Drum Set zu   ndern  Die auf die erste Seite  nachfolgenden k  nnen mit PAGE     oder direkt mit den ersten sechs VOICES Kn  pfen aufgerufen werden  Die gro   ge   schriebenen Drum Kits beziehen sich auf jene  die mit ROM Mustern erzeugt wurden  w  hrend jene mit dem B  llchen  daneben aufgezeichnete Grooves sind  die der Drum 2 Spur des Styles zugeordnet sind     F  r jedes Drum Set hat Ketron die Schlagzeugkl  nge in zehn Klassen zusammengefasst  die   ber die Funktionstasten F1   F10 abrufbar sind  Wenn die Klasse abg
299. punkt herangezogen wird  Der Akkord hingegen wird links vom Splitpunkt der Tastatur  erkannt  unabh  ngig von der Umkehrung des rechts gespielten Tons        Benutzerhandbuch SD1    Full 2  Full 1   hnlich  die erzeugte Stimme allerdings liegt oberhalb der rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Note    Full 3  Full 2   hnlich  alle erzeugten Stimmen liegen oberhalb der rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Note    Jazz 1  verwendet die bei Jazz Trio 1 angewandte Harmonisierungstabelle in Automatic Chord 2 mit dem Unterschied  dass die  Umkehrungen des links vom Splitpunkt gespielten Akkords von der rechts gespielten Note abh  ngig gemacht werden  Die  generierten Stimmen liegen unterhalb des gespielten Tons  dem ein Einklang hinzugef  gt wird    Jazz 2  Jazz 1   hnlich  wobei jedoch eine Stimme oberhalb des rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Tons erzeugt wird    Jazz 3  Jazz 2   hnlich  mit allen erzeugten Stimmen oberhalb des rechts vom Splitpunkt der Tastatur gespielten Tons    MIDI Mode  ist ein spezieller Modus  der es gestattet  die vom Vocalizer generierten Stimmen mittels MIDI Daten zu steuern  seien diese von  der Spur einer Midi Datei in Wiedergabe oder von einem MIDI In 2 Eingang kommend     Im Falle einer Midi Datei empfiehlt es sich  wenn die dem Vocalizer dedizierte Spur richtig programmiert wurde  die Funktion F4 Octave zu deak   tivieren bzw  in erster Linie zu vermeiden  dass diese auf Automatic gesetzt wird  Um eine Spur einer Midi D
300. r 95 Style  enthalten sind  Bez  glich der auf dieser Seite verf  gbaren Funktionen wird auf den n  chsten Absatz verwiesen        Benutzerhandbuch SD1 P0               LOAD 5  MEM SEL  4     HEt  FREE K  i       ERH    BEGUTINS  BEGUIENS  DAHCE 1  DAHLEZ  DAHLES  DANLEL  DAHCES  HAZURKHS  PAR TYF  H  FOLKANS    D id El Lug     dal    15  16  Ir    Hard 3_ STYLE    Fil  1r    Sel  D    FOFDOHNI  FOPDOHNZ  FOPDOHNS  FORDOHNY  TAHGONS   TARAHTHS  HALTENS    Create  BLOCK    FATTERH  LIST  ir  BLOCK  Select          Es ist m  glich  den Inhalt des Folders mit F7 Pattern List   ber das gesamte Display anzuzeigen  in drei Spalten werden die Namen der Styles  angezeigt und unten erscheint der aktuelle Tempowert sowie der Name des im Moment geladenen Styles    Von dieser Liste aus ist der zu ladende Style mit den CURSOR    Kn  pfen auszuw  hlen und nach RAM mit F10 Load zu importieren  Wenn die  Anzeige F10 Play erscheint  hei  t das  dass der Style in den RAM Speicher geladen wurde           PATTERH LIST Fas i  EENE T POPDOLUNZ  3 FOFDOLHS  1 DAHCE1 I POFDOWHG  2 DANLEZ 15 TAHNGOMS  3 DANLCES 16 TARANTNMS  4 DANCE  ir WALTZMS  5 DANCES  13 MAZURENMS  10 FARTYF  OR  14 POLEHAMS  6 F  PD  LHI  4 90  Sess  01 PUB SONG LOAD          In Alternative hierzu kann die Nummer des zu ladenden Styles mit dem Zifferntastenblock  d h  mit den STYLES Kn  pfen  eingegeben werden   Es ist m  glich  von dieser Seite aus den Tempowert durch gleichzeitige Bet  tigung der Druckkn  pfe SLOW und FAST    
301. r Bewegung innerhalb der Buchstaben    Die Sicherung mit F10 Save quittieren  so dass der Dateiblock im Sound Folder auf Hard Disk gespeichert wird  oder den Vorgang mit F5  Escape abbrechen     Um bei der Erstellung eines Dateiblocks Kl  nge von Diskette einzusetzen  ist es erforderlich  diese zun  chst in die Mappe 94 Sound auf Festplatte  zu kopieren  bei aktivierter Master Folder Funktion ist der Vorgang automatisiert   Ein Dateiblock kann Dateien in WAV   MSP   INS Format beinhalten     EINEN SOUND BLOCK BEIM EINSCHALTEN DES SD1 AUTOMATISCH LADEN    Es kann sich als n  tzlich erweisen  einen Sound Block beim Einschalten des Instruments automatisch zu laden  damit dieser unmittelbar ver   f  gbar ist  Hierzu ist es erforderlich  einen Sound Block wie oben beschrieben zu kreieren bzw  zu laden  Mit dem Funktionsdruckknopf F9 wer   den nur die Dateien des Sound Block  F9 Dir Block  angezeigt    ber VALUE     und F10 Select wird der Sound Block  der beim Einschalten des  Keyboards geladen werden soll  angew  hlt und durch Bet  tigen des Druckknopfs SAVE ENTER wird die neue Datei    INIT 00 PWR erstellt  die  im Quellfolder des Sound Blocks gespeichert wird  Um den automatischen Ladevorgang eines Sound Blocks zu deaktivieren  muss die Datei     INITOO PWR wie folgt gel  scht werden     e Mit EXIT auf die Hauptmen  seite zur  ckkehren       Wenn nicht bereits aktiviert  die MASTER FOLDER Funktion zuschalten       DISK dr  cken und den Wert 94   ber den Zifferntastenblock  STYL
302. r LED die direkte Eingabe der Nummer des diskresidenten Styles  der in den RAM Speicher gela   den werden soll     CUSTOM STYLE Gestattet die Auswahl eines Styles aus dem inneren Speicher  Die Funktion CUSTOM STYLE wird durch das Bet  tigen  von SINGLE zum nicht permanenten Laden in den RAM Speicher eines Styles von Disk deaktiviert  in allen anderen  F  llen leuchtet die LED als Defaulteinstellung immer     DRUCKKN  PFE ZUR ANWAHL  EINGABE UND BEST  TIGUNG VON DATEN    Diese gestatten es  die Displayanzeige zu durchlaufen und zusammen mit den Funktionsdruckkn  pfen  Werte einzugeben und Vorg  nge zu quit   tieren bzw  abzubrechen     PAGE   PAGE   Wenn am Display angezeigt wird  dass noch weitere Seiten auf die erste folgen  wie im Fall von Voice und Style   bewe   gen Sie sich mit PAGE   auf die n  chste Seite  mit PAGE   bl  ttern Sie zur  ck  Die Druckkn  pfe PAGE   und PAGE   die   nen bei aktivierter DISK Funktion dazu  das Festplatten  bzw  Diskettenlaufwerk anzusteuern  In diesen F  llen sind die  CURSOR       Kn  pfe zu verwenden  um die Seiten eines Verzeichnisses zu durchbl  ttern  Auf der Hauptmen  seite regu   lieren PAGE   und PAGE   direkt den Tempo Wert des Arrangers     CURSOR    CURSOR   Wenn mehrere Parameter innerhalb eines Men  s zu   ndern sind oder die Funktionsdruckkn  pfe nicht direkt auf einen  Parameter verweisen  wie im Fall der Parameter in der Mitte des Displays   gestatten diese Druckkn  pfe es  sich von  einem Parameter zum anderen zu bewegen  
303. r Parameter auf On gesetzt wird       Die Einstellungen mit F10 Save sichern und Pattern Edit   ber EXIT verlassen     DEN STYLE IM LOOP SYNC MODUS VERWENDEN    Der so abge  nderte Style ist auf Festplatte als Single Style gesichert und kann jederzeit abgerufen werden  indem der Druckknopf SINGLE RAM  STYLE bet  tigt und die Nummer   ber den Zifferntastenblock  STYLES Druckkn  pfe  eingegeben wird oder der Style aus dem 95 Style Folder   bei aktivierter Master Folder Funktion  aus dem angezeigten Verzeichnis mit dem Druckknopf BLOCK LIST RAM STYLE ausgew  hlt wird   Der Name und die Nummer des gew  hlten Styles werden oben links am Display angezeigt  Um Lautst  rke  Hall  Effekte und Pan des Drum 2 zuge   ordneten Loops zu   ndern  sind die Parameter in Arrange View zu verwenden    Jedes Mal  wenn der Style mit in Sync aufgezeichneten Loops verwendet wird  l  dt das SD1 in den Ram Speicher die zugeh  rigen Audiomuster   Um lange Wartezeiten zu vermeiden  empfehlen wir Ihnen  einen Style Block zu kreieren  der beim Einschalten automatisch geladen wird        Benutzerhandbuch SD1    KETRON SPY      Notes                                                                                       Notes                                                                                  KETRON SPY      Notes                                                                                       Notes                                                                                  KETRON SPY  
304. r Tasten Cursor   oder durch Dr  cken der Taste FI Zugang erh  lt  Der erste Wert stellt den Takt  dar  der zweite die Viertel  der dritte die Steps  welche ein Viertel bilden  Jedes Viertel besteht aus 48 Steps  Markieren  Sie die Position  wonach Sie die voreinestellten Werte  111  anhand der Werttasten       ndern k  nnen  Wenn Sie gleich   zeitig die Werttasten   und   dr  cken  kehren Sie zum voreingestellten Wert zur  ck     Der Sequenzer weist 16 Spuren plus einen MASTER TRACK  Tempospur  auf  Die Namen der Spuren stehen in der Mitte  der Seite  gleich nach einer fortlaufenden Nummer  Der Standardname der Spur lautet  TRACK_n   Die Namen der ein   zelnen Spuren k  nnen im Men   OPTIONS  welches sp  ter besprochen wird  ge  ndert werden  Die Aufnahme erfolgt auf  der ausgew  hlten Spur  es ist daher vor jeder Aufnahme n  tig  die Spur  auf der Sie die Aufnahme vornehmen wollen   zu markieren  Die Spuren werden mit den Tasten Bl  ttertasten Page lt  gt  ausgew  hlt  Auf dem Display erscheint nur die  Spurengruppe von 01 bis 08 oder von 09 bis 16  Wenn Sie daher die Spuren durchgehen und mit der Bl  ttertaste Page gt   von 08 auf 09   berspringen oder anhand der Taste Page lt  von 09 auf 08  erscheint auf dem Display die neue  Spurengruppe  Eine Spur kann auch mittels der Pfeiltasten Cursor ausgew  hlt werden  wobei man jedoch   ber das Feld   Chan Igehen muss  welches den Midi Kan  len zum Abh  ren vorbehalten ist  Auf alle F  lle gilt  auch wenn die  Markierung in den M
305. r arbeitet  den automatischen  Ladevorgang dieses Audiomusters ansteuert  Ebenso bewirkt der Abruf einer Midi Datei mit Audiomuster den automatischen Ladevorgang des  Audiomusters  Am kritischsten sind die Ladevorg  nge von Audiomustern  die bei Live Darbietungen zu lange dauern k  nnten  Es wird daher  empfohlen  immer den effektiven Zeitbedarf des Ladens in RAM zu pr  fen  Die Registrations gestatten es nicht  automatisch Audiomuster zu  laden  die den Lower  oder Upper Bereichen zuzuordnen sind     FESTLEGEN  WELCHE PARAMETER VON DER REGISTRATION GESTEUERT WERDEN       GLOBAL Fage 1 2   Orff  Arranger Model  n     Drum Mixer l  n    Utilit jan    Effect    DRUM  MIKER    UTILITY  Fage 272    Saye     m    au   K  w      gt   a    Zud Uoice   On   SWITcHore  Glob  Transp  On   off   Split Point on    Left Level _  o0n     Tempo      EFFECTS    Escape Select    Tempo On                Es kann n  tzlich sein  dass die Registrations einen oder mehrere von ihnen gesteuerte Parameter nicht speichern bzw  abrufen  Zum Beispiel  kann hiermit unterbunden werden  dass nur die Vocal Sets oder die Zuweisungen der Effekte aufgerufen werden  Jeder einzelne Parameter kann  von der Registration abgekoppelt werden  Diese Einstellungen sind wie folgt vorzunehmen        Von der Hauptmen  seite aus F3 Utility dr  cken   e Mit den PAGE    Kn  pfen auf die zweite Seite des Utility Men  s gehen  die durch die Display Anzeige    2 3    gekennzeichnet ist      F3 Registr  Mode w  hlen  um sich Zug
306. r automatischen Begleitung als auch f  r den Melodieteil bestimmt ist   MIDI Thru  MIDI Port  der nach au  en weiterleitet  was   ber den Eingang MIDI IN 1 empfangen wurde        COMPUTER INTERFACE  Das SD1 kann direkt an einen PC oder Mac   ber diesen Port angeschlossen werden  der in jeder Hinsicht als  MIDI Schnittstelle funktioniert        VIDEO INTERFACE  Optional  das es gestattet  auf einem Bildschirm den Text einer Midi Datei und andere Informationen f  r das  Publikum anzuzeigen        Benutzerhandbuch SD1 BAY       MAIN SWITCH  Netzschalter des SD1   AC  Netzkabel   ANDERE ELEMENTE DES SD1    FESTPLATTE  Die serienm    ig in jedes SD1 eingebaute Festplatte mit sechs GB wurde nach Ma  gabe von Geschwindigkeit und Robustheit gew  hlt     DISKETTENLAUFWERK  Serienm    ig eingebaut gestattet es das Lesen und Beschreiben von Disketten mit 720 KB und 1 4 MB in DOS Format  Es k  nnen auch Disketten  verwendet werden  die auf PC formatiert wurden     MODULATION WHEEL  Es handelt sich um ein Rad  das der Regelung der Klangmodulation  im allgemeinen durch den Einsatz eines LFO auf Pitch oder Amplitude gener   iert  dient  aber bei aktiviertem Rotor Effekt kann es auch den   bergang von niedrigen Rotorgeschwindigkeiten auf h  here schalten     PITCH BEND WHEEL  Gestattet den T  nh  henwechsel nach oben und nach unten des Klangs der rechten Hand     AFTERTOUCH   Nachdem die mit normaler Kraft gespielte Taste den Endanschlag erreicht hat  ist es m  glich  durch gewissen Nachdruc
307. r zw  lf Vocal Sets kann mit folgender Prozedur von der Festplatte bzw  Diskette zur  ck in den Speicher geladen werden     Das DISK   Men   mit dem speziellen Druckknopf   ffnen  die LED leuchtet auf    Mit den PAGE      Kn  pfen Festplatte oder Diskette w  hlen  je nachdem  wo die Datei gespeichert ist    Eventuell den MASTER FOLDER Druckknopf deaktivieren    Die Art der zu ladenden Datei mit F5 File Choice w  hlen  Neben den Funktionsdruckkn  pfen erscheinen verschiedene Optionen   F7 Sound  amp  Vocal als zu ladende Dateien w  hlen    Sind mehrere Dateien vorhanden  die gew  nschte mit den CURSOR     Druckkn  pfen w  hlen    Den Ladevorgang in den Speicher mit F2 Load best  tigen    Durch zweimaliges Bet  tigen von EXIT gelangen wir zur  ck auf die Ausgangsseite     AUTOMATISCHER AUFRUF EINES VOCAL SETS BEI EINSCHALTEN DES SD1    Dank der Funktion Power On Setup  die im gleichnamigen Kapitel beschrieben ist  ist es m  glich  beim Einschalten des SD1 das gew  nschte Vocal  Set zu laden  Hierf  r ist wie folgt vorzugehen     Durch Druck auf den entsprechenden Knopf ins On Line Effect Men   einsteigen    Mit F9 und den VALUE      Kn  pfen das Vocal Set anw  hlen  das beim Einschalten des Instruments geladen werden soll      ber EXIT das On Line Effect Men   verlassen  um zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren    Die Sicherung mit dem Druckknopf SAVE ENTER aktivieren    Den Speichervorgang der aktuellen Einstellung des Vocal Sets im Power On Setup Datensatz quittieren  indem F3 
308. rd  w  hrend die  anderen beiden gespielt werden  und dies auch bei zugeschaltetem HOLD   Fingered 2 ist der Funktion Fingered 1   hnlich  beh  lt aber alle Noten des gespielten Akkords gespeichert   Wenn in einem Dreitonakkord nur eine Note nicht gespielt wird  entspricht der wiedergegebene dem  Originalakkord   Easy 1 f  hrt einen Akkord mit einer Mindestanzahl von Noten aus  spielen Sie beispielsweise den Hauptton   wird der Dur Akkord ausgef  hrt  f  gen Sie die kleine Terz hinzu  wird ein Moll Akkord geschaffen  spielen Sie  die Septime mit dem Grundton  wird ein Septakkord erzielt   Easy 2 ist der Funktion Easy 1   hnlich  erkennt aber auch Akkorde  denen Noten hinzugef  gt werden  so dass  der gesamte Akkord nicht noch einmal angeschlagen werden muss     F7 Pian  Sustain  aktiviert bzw  deaktiviert die Sustain Funktion im Pianist Modus  so dass das Sustain Pedal zu verwenden ist  um die  Erkennung des Akkords zu deaktivieren und auf der gesamten Tastatur freih  ndig zu spielen  sofort nachdem der  Akkord eingestellt wurde     F8 Retrigg   amp  Mode        DLE SET    Retrigger ua  FOFFUNKL   Porrue   amp  Hode TE  Chordi ME Pa    Chord2  Close   2    hord Loze    cone  Chords Fe     T  i lt   3       ol                assoziiert Parameter mit Funktionsdruckkn  pfen f  r den Retrigger und ruft eine Reihe von Parametern in der Mitte  der Seite f  r Mode ab  Au  erdem gestattet diese Funktion die Zuordnung eines anderen Style Settings zu dem je   weiligen Style    F1 Style
309. rd Level 1 hinauszugehen  ist es auch m  glich  die Spur in eine Spur umzuwandeln  die dem  Einsatz eines Drum Sets oder des Vocalizers dediziert ist  Das Editing dieser Parameter ist erst dann vorzunehmen  nachdem die Midi Datei ein  paar Takte lang gespielt wurde  d h  so lange  wie es erforderlich ist  um die einzelnen Parameter der Spur  die sich immer am Beginn der Midi   Datei finden  zu laden    Das SD1 verf  gt   ber zwei Editing Systeme  das erste beruht auf der Anzeige einer Spur oder eines Parts nach der anderen bzw  dem anderen   das zweite zeigt die Einstellung eines einzelnen Parameters f  r alle sechzehn Parts    Nachdem die Midi Datei ein paar Takte lang gespielt wurde  ist FI GM Part zu dr  cken  um in die Editing  Seiten einzusteigen    Es ist nicht erforderlich  die Wiedergabe der Midi Datei fortzusetzen  nachdem die Parameter in den Speicher geladen wurden  Allerdings ist es  einfacher  das Ergebnis der   nderungen mitzuverfolgen  wenn die Parameter w  hrend des Abspielens der Midi Datei modifiziert werden       NDERUNG EINES EINZELNEN PARTS       VOLUME   a KEY SHIFT   ES General Nidi Be   REVERE Part D 1 CH  TARY  E3 1 1   001A GRAND    FAH FOT MUTE       FILTER TZ3h 55 BREI    Nach Laden der gew  nschten Midi Datei ist SONG PLAY zu aktivieren und von der Hauptmen  seite aus F1 GM Part zu dr  cken  um die Seite aufzu   rufen  die den Parametern einer einzelnen Spur der Midi Datei gewidmet ist  In der Mitte des Displays wird der Part angezeigt  dessen ab 
310. ren Speicherplatzes und des f  r den Style erforderlichen    Speicherplatzes Ja Nein  Kreieren eines Block RAM Styles Ja Nein  Direktladen in Flash RAM Nein Ja    EINEN RAM STYLE BEI AKTIVIERTEM MASTER FOLDER LADEN    Es gibt zwei M  glichkeiten  einen einzelnen Style zu laden  erstens direkter Abruf des Styles durch Eingabe der innerhalb des Folders 95 Style  zugewiesenen Nummer  zweitens Anzeige des Verzeichnisses aller im Folder 95 Style enthaltenen Styles  aus dem der gew  nschte anzuw  hlen  ist  oder Anzeige des gesamten Inhalts des Folders 95 Style     EINEN SINGLE RAM STYLE DIREKT LADEN       Von der Hauptmen  seite aus die Druckkn  pfe MASTER FOLDER und SINGLE RAM STYLE bet  tigen       Vergewissern Sie sich  dass die LED von BLOCK LIST nicht leuchtet    e   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  die dreistellige Nummer des Styles eingeben  der geladen werden soll  Der Zustand des  Arrangers ist hierbei unerheblich       Es erscheint neben dem Namen des Styles das Symbol      was anzeigt  dass das SD1 in den RAM Speicher l  dt       Am Ende des Vorgangs wird der Name des Styles ohne Symbol angezeigt       Um die Custom Styles abzurufen  ist der jeweilige CUSTOM STYLE Knopf zu bet  tigen     EINEN ODER MEHRERE SINGLE RAM STYLES MIT PATTERN LIST LADEN     Von der Hauptmen  seite aus ist der Druckknopf MASTER FOLDER zu bet  tigen        Die Funktion BLOCK LIST zuschalten  Die Seite  die hiermit aufgerufen wird  zeigt alle Styles  in Pattern Format  an  die im Folde
311. rer Nummerierung zur  ckzukehren  ist F9 Default zu dr  cken  und um die   nderungen im Flash Speicher zu sichern  ist F10 Save zu bet  tigen        Benutzerhandbuch SD1      DISK       Das SD1 integriert eine serienm    ige 6 GB Festplatte mit einem Laufwerk f  r 720 Kb  DD   oder 1 4 MB  HD  Disketten  F  r die Disketten verwendet das SDI eine DOS   Formatierung  so dass es m  glich ist  dieselben Disketten zu verwenden  um Dateien von PC oder Mac zu importieren bzw  hierhin zu exportieren  Der Direktanschluss an  einen PC auf der R  ckseite der Schaltpults gestattet die Verwaltung des Hard Disk Inhalts von einem PC aus und dies dank einer hochentwickelten Anwendung von Ketron     FUNKTIONEN UND DATEIVERWALTUNG DER HARD DISK    Wie bei jeder anderen Festplatte eines Computers haben Sie beim SD1 die M  glichkeit  Mappen  Folder  zu erstellen und kompatible Dateien zu  kopieren  umzubenennen und zu l  schen  Grunds  tzlich arbeitet das SD1 mit Dateiverzeichnissen  allerdings gibt es auch die Master Folder   Funktion  mit der verschiedene Vorg  nge vereinfacht werden  Die Hard Disk kann bis zu maximal 99 Folder  oder Mappen  enthalten  wovon jeder  eine Kapazit  t von 999 Dateien aller Art besitzt  Dateien und Folder werden in alphabetischer Reihenfolge angezeigt  und es wird ihnen eine fort   laufende Nummer nach Ma  gabe des Zeitpunktes ihrer Erstellung zugeteilt  Diese Nummer dient in bestimmten F  llen zum direkten Abruf der  Datei bzw  des Folders durch Eingabe derselben 
312. reten nicht nur die  Midi Events  sondern auch die Midi Clock beim Ausgang Midi Out aus  Wenn im Sequenzer die Funktion Clock IN und im MIDI die  Funktion Clock Out eingeschaltet ist  siehe Men   MIDI CLOCK SOFTTHRU  und Sie den Style durch die Taste Start einschalten   dann startet die Clock Out des Styles auch die Aufnahme  Umgekehrt gilt  falls die Clock Out im MIDI FILTER und die Clock In des  Men  s MIDI CLOCK SOFTTHRU eingeschaltet sind  dann startet mit dem Beginn der Aufnahme automatisch auch der interne Style     DEMIX  Diese Funktion gestattet es Ihnen  von einer Spur jeden einzelnen Kanal  den Sie aufgenommen haben  zu entnehmen und ihn  auf andere Spuren zu   bertragen  so dass am Ende jede Spur einen einzigen Kanal besitzt  der ihr zugeordnet ist  Um eine Spur  aus dem Hauptmen   zu    entmixen     Demix   w  hlen Sie die Spur anhand der Taste Cursor   oder der Taste Page   aus  dann       r    SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SM    dr  cken Sie F4 FUNCTION  und daraufhin F7 DEMIX     Beispiel  Nehmen wir an  Sie haben einen internen Style auf der Spur 01 aufgenommen und Sie wollen nun die Richtung der B  sse    ndern  Mit der Funktion Demix werden die Events auf dem entsprechenden Kanal vom Bass Teil in eine separate Spur gebracht   z B  Spur 5  denn die Standardspur f  r die B  sse ist die Nr  5   Nun wird die Spur 05 ausgew  hlt  welche nur Informationen zum  Bass enth  lt  In der Spalte Chan  ist die Nummer des    entmixten    Kanals hervorgehoben  Die Spur
313. rieben ist  Das Ger  t ist imstande  das  Format Midifile zu lesen  siehe Absatz SONG PLAY der Bedienungsanleitungen   Die Midi Datei  Extension MID  wird beim  Laden  LOAD  automatisch in ein Format umgewandelt  das der Sequenzer lesen kann und sie wird auch so gespeichert   Auf diese Weise kann sie bearbeitet werden und es k  nnen   nderungen vorgenommen werden  Sie k  nnen Daten hin   zuf  gen oder l  schen  wobei Sie die Funktionen des Sequenzers ben  tzen  Nachdem Sie die Sequenz  die Sie durch LOAD  importiert oder neu aufgenommen haben  bearbeitet haben  k  nnen Sie sie im Format Midifile speichern  Hierzu wird die  Funktion SAVE  Sichern  ben  tzt  Nachdem die Datei auf der Festplatte gespeichert worden ist  kann die Sequenz abgeh  rt  werden    ber das Men   SONG PLAY   Schauern wir uns im Detail an  wie das erfolgt    LOAD  Zu dieser Funktion erhalten Sie vom Hauptmen   aus Zugang  indem Sie die Taste F4  FUNCTION  und  daraufhin F6 LOAD SAVE  dr  cken  Dadurch erscheint eine Bildschirmseite  die sich wie folgt zusammensetzt  In  der Bildschirmmitte erscheint das Verzeichnis  Liste  der Midi Dateien  Falls die Festplatte  HARD DISK  ausgew  hlt  sein sollte  so bezieht sich die Liste auf die Midi Dateien  die im ausgew  hlten Unterverzeichnis vorhanden sind   der Name desselben wird am oberen Rand des Displays angezeigt  Wenn dort zum Beispiel HARD 03 Newfold   steht  so sehen Sie die Dateien des Unterverzeichnisses Nr 3  dessen Namen Newfold lautet  Wenn hingegen F
314. riff auf die einzelnen Parameter zu verschaffen     Die ge  ffnete Seite zeigt in der Mitte die nach Zugeh  rigkeitsfeldern zusammengefassten Parameter  welche mit den Funktionsdruckkn  pfen  aufgerufen werden  F  r F1 Arrange  F3 Utility und F6 Tabs sind mehrere Seiten vorgesehen  die durch erneutes Bet  tigen des entsprechen   den Funktionsdruckknopfs ge  ffnet werden  Die Parameter in der Mitte des Displays werden mit den CURSOR    Kn  pfen angew  hlt  w  hrend       Benutzerhandbuch SD1 WU        ihr Aktivierungszustand wird mit F10 Select ge  ndert wird  Beim ersten Zugriff auf das Men   F3 Registr  Mode werden die Global Parameter  gezeigt  die nur in diesem Moment ge  ndert werden k  nnen  Um die nachfolgenden Seiten abzurufen  ist F1 zu dr  cken  Nachstehend folgt die    Beschreibung     Global     F1 Arrange 1 3     F1 Arrange 2 3   F1 Arrange 3 3     F2 Drum Mixer     F3 Utility 1 2   F3 Utility 2 2   F4 Effects    F5 Escape    F6 Tabs 1 2   F6 Tabs 2 2     F7 Save     F8 Default     F9 Switch Off     F10 Select     gestattet die Deaktivierung der Steuerung aller mit MIDI verbundenen Parameter  d h  Arrange Mode  Drum Mixer  Utility   Effect  2nd Voice  Global Transpose  Split Point  Left Level und Tempo     gestattet die Deaktivierung der Steuerung der Parameter  die im Men   Arrange View programmiert werden    deaktiviert die Steuerung der Parameter  die im Men   Arrange Mode auf Seite 1 2 programmiert werden    deaktiviert die Steuerung der Parameter  die im Men 
315. rntastenblock  STYLES Kn  pfe  der Wert 91  Midifile Folder   einzugeben  Nach Anzeige der Midi Dateien ist die gew  nschte mit den VALUE     und CURSOR    Kn  pfen zu w  hlen  und die Eingabe mit F10 Exec  zu best  tigen  Das Fenster  das ge  ffnet wird  gibt die Wahlm  glichkeit zwischen  Transposition der Midi Datei  Song  und Transposition der gesamten Tastatur  Global   Um die Modalit  t zu w  hlen  ist  der Funktionsdruckknopf F9 zyklisch zu bet  tigen  Am Ende des Vorgangs ist F10 Exec zur Quittierung zu dr  cken oder  F5 Escape  um den Vorgang abzubrechen  Nach der Best  tigung ist es m  glich  den Transpositionswert f  r die Midi   Datei mit den VALUE    Kn  pfen einzugeben  Es ist erneut mit FIO Exec zu best  tigen  woraufhin das Fenster zur  Umbenennung der Datei ge  ffnet wird  Den Transpositionsvorgang mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape  abbrechen   F4 Format  gestattet die Formatierung der Hard Disk  die nur dann vorgenommen werden kann  wenn die Default Sperre  aufgehoben wird  F6 Lock Format dr  cken  mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape abbrechen  Nachdem die  Sperre aufgehoben wurde  ist die Hard Disk zu formatieren  indem F4 Format gedr  ckt wird  Sie werden zwei Mal zur  Quittierung des Vorgangs mit F10 Exec  aufgefordert  Mit F5 Escape hingegen wird der Vorgang abgebrochen  Die  Formatierungssperre wird jedes Mal beim Einschalten des SD1 erneut aktiviert  um unwiederbringliche Fehler zu ver   meiden  Die Formatierung l  scht den gesamten I
316. ro    srano    orano E   13 14 15 16  GRAHD    orano     orano  erano za    KETRON SPN       OHN Part Chan  X Fage 677      l az a3 BL  GRAHD 1  orano 2 lloran 3  erano 4    ES HE ar a8  GRAHD J  orano    lloran T  erano 3    63 181 11 12  GRAHD J Istanoaro 1ollsrano 11llarano 12   13 14 15 1E  GRAHD 1allaranc 1u  crano   sllorano 16        MUTE  so Lo  Mute MUTE  so Lo  Mute                      OHN Part Chan rX Page 7   7      l Az a3 AL  GEAHD 1 IIsrano 2 E 3 IIsrano 4    05 HE   r HS  GEAHD 5 IIsrann    Iorann T IIsrann 5    63 18 11 12  GEAHD J Istannarn 1ol srato llerann 12   13 14 15 16  GEAHD 1allorann 14 seat 1sl orann 16      EINE PERMANENTE MIDI DATEIKETTE AUF DISK KREIEREN             Es ist nicht m  glich  eine mit Juke Box kreierte Kette auf Disk zu sichern  Allerdings enth  lt das Disk Men   eine Funktion  die zur Kreation und  Sicherung von Ketten aus maximal 32 Midi Dateien dient Von der Hauptmen  seite aus ist zun  chst DISK und dann F9 Utiliy zu aktivieren  Die  Befehle zur Kreation einer Kette sind die folgenden                    F7 Chain Edit   Floppy Disk He  Selected  3  1 1 ANUREFER SALE    En Kir  2 4 NALAFENN  THin      FORMAT T tur  Select  gestattet die Kreation von Midi Dateiketten  die sich aus maximal 32 in Sequenz wiederzugebenden Midi Dateien zusam   mensetzen  d h  ohne dass jede Datei einzeln aufgerufen werden muss  Funktioniert nur mit Midi Dateien  die in demselben  Folder enthalten sind  welcher wie f  r F3 Transposer beschrieben abzuruf
317. rs  um nicht mit Zettel  und B  cherbergen arbeiten zu m  ssen    Komplette Automatisierung aller Ladevorg  nge durch die Registrations  die gleichzeitig Text  Audiodatei und Midi Datei eines Musikst  cks   laden k  nnen      Verwaltung der Festplatte   ber seriellen Anschluss an einen externen PC  um Backups zu organisieren und auf einem gr    eren Bildschirm  alle Dateien sehen zu k  nnen       Unmittelbarer Abruf jeder Midi Datei  die in einer entsprechenden Mappe gespeichert ist        Benutzerhandbuch SD1 HER           Vereinfachte Verwaltung der Festplatte durch das neue Master Folder Konzept      Eigens entwickeltes Men   f  r MIDI Akkordeons      Neuer professioneller Look  aber der war bereits erfunden       Nicht schlecht  oder  Wenn Sie von diesen Eigenschaften begeistert sind  h  tten Sie das SD1 wahrscheinlich kaufen k  nnen  auch wenn Sie nur  den Katalog gesehen h  tten  Worauf wir und unsere Kunden aber stolz sind  das sind nicht die Eigenschaften und neuen Funktionen  obwohl sie  zweifellos einen Schritt vorw  rts im Vergleich zum heutigen Stand der Technik bedeuten  Wir sind auf den Klang des SD1 stolz  Auf sein neues  Muster des akustischen Pianos  auf die Klangfarben  die noch nie so warm und realistisch waren  auf jene 48 MB Wavetables  um deren  Nat  rlichkeit uns viele beneiden  und auf jene Grooves  die so viel Rhythmus verspr  hen  dass es unm  glich ist  mit den Beinen still zu halten   Noch bevor wir das SD1 konstruiert haben  haben wir an Kl  nge u
318. rschiedenen Men  s wie Arrange Mode  Arrange View  MIDI und sind mit den Druckkn  pfen auf dem Schaltpult an   steuerbar  In der nachstehenden Tabelle sind s  mtliche Parameter angef  hrt  die gespeichert und beim Einschalten abgerufen werden k  nnen     Style Custom Factory  led   1 Touch  led    4 switch mode   Accordion Mode   Arabic mode   Autocrash   Bass Lock   Bass to Lower   Bass Octave   Bass Mono   Poly  Fingered   Finger 2   Easy 1   Easy 2   Song Balance  Registration   Switch On   Off  Modulation Amount   Rate  Vocalist Active Inactive Internal   None  Bass to Pedal   Bass hold   Bass Retrigg  Accordion  Fixed Dynamic Value    Song Expression   Midi Menu   Microphone Active   Inactive  Lower off on stop   Music Volume   Anf  nglicher User Folder  Delay Lock   Micro Dry On Stop   Setup Video mode  color zoom  Pianist Mode  standard  auto   Tempo Step   Arranger lock   Automatic switch off registr   Global Bass retrigger   Hold on stop   Live Drum   Interactive Arrange   Bass Boost   Out Levels   Menu Effects   Auswahlmodus der Klangfarben    Styles Auswahlmodus nach Nummern oder Seiten    Gm Tx Rx Kan  le  Dynamic Arranger    Dynamic Curve  Equalizer   Font 1 2 text Iyric  Global transposer  Global Tune  Harmony type  Lower 1 Hold  Lower 2 Hold  Lower Lock  Pattern  led   Pedalboard  Pianist Sustain  Portamento time  Reverb Level  Reverb Lock  Separate Out Assignment  Split point  Sustain 2nd voice  Swell to right  Sync time  Enhancer   Master Volumes    W  hrend 
319. rst  rker immer die letzten sind  die einge   schaltet  und die ersten  die ausgeschaltet werden     MICRO EDIT    Die Parameter des Mikrophons sind im Men   F10 Micro Edit zusammengefasst  das von der Hauptmen  seite am Display mit dem entsprechen   den Funktionsdruckknopf abgerufen wird   Die Micro Parameter sind den jeweiligen Druckkn  pfen zugeordnet        LEVELI Micro i ECHJ 2    Lever   001 PUB SONG SD    FAHI    LEE Be    FRANZ       erano es    music var  lIOLHAS       S0  60 ga Inactiv     F1 Level 1  legt die Lautst  rke des Mikrophons am Eingang Mic 1 fest  Nach Anwahl des Parameters ist der Wert mit den VALUE       Kn  pfen einzustellen  durch deren gleichzeitigen Druck er auf Null gesetzt wird                 F2 Level 2  legt die Lautst  rke des Mikrophons am Eingang Mic 2 fest  Nach Anwahl des Parameters ist der Wert mit den VALUE       Kn  pfen einzustellen  durch deren gleichzeitigen Druck er auf Null gesetzt wird     F3 Pan 1  bestimmt die Position des Mikrophons am Eingang Mic 1 auf Stereoebene  Das Signal des Mikrophons ist in mittlerer Lage   wenn der Parameter zwei Querstriche zeigt      Dieser Wert wird mit den VALUE    Kn  pfen ge  ndert  die  wenn sie  gleichzeitig bet  tigt werden  das Signal wieder in mittlere Position zur  ckf  hren    F4 Pan 2  wie F3 Pan 1 aber auf das Signal des Mikrophons am Eingang Mic 2 bezogen    F5 Music Vol  stellt die Balance zwischen den Mikrophonsignalen und dem Klanggenerator des SD1 her  Der Wert wird mit den VALUE   
320. rt bewirkt die Funktion einen Crash Schlag am Ende jedes Intros und Fill Ins  Zur  Deaktivierung ist der entsprechende Funktionsdruckknopf zu bet  tigen     F3 Sync Time  mit VALUE     ab  nderbar gestattet diese Funktion  pr  zise die Zeit in Millisekunden anzuzeigen  nach Ablauf derer  der Arranger seine Ausf  hrung bei aktiviertem SYNC STOP und gespieltem Akkord wieder aufnimmt  F  r den Fall   dass ein Akkord k  rzer als der vorgegebene Wert gespielt wird  h  lt KEY STOP die Ausf  hrung des Styles an  Bei den  musikalischen Stilen  die ein schnelles Absetzen  wie beim Tango  erforderlich machen  sind Werte um 150  Millisekunden empfehlenswert  bei langsameren Stilen wie den 16 Beats ist ein Wert zwischen 500 und 600  Millisekunden nahe zu legen  Werden die Druckkn  pfe VALUE     gleichzeitig bet  tigt  wird der Standardwert von 250  Millisekunden wieder hergestellt     F4 Lower Lock  bei Bet  tigung werden die verwendeten Lower Kl  nge unabh  ngig von den   berg  ngen zu anderen Styles beibehalten   F5 Bass Lock  bei Bet  tigung wird der verwendete Bassklang unabh  ngig von den   berg  ngen zu anderen Styles beibehalten   F6 Chord Mode  durch wiederholtes Bet  tigen des Funktionsdruckknopfs F6 wird die Akkorderkennungsmodalit  t unter den folgen     den vier M  glichkeiten gew  hlt   Fingered 1 erkennt den Akkord nur aufgrund der tats  chlich im jeweiligen Moment gespielten Noten  so dass  auch Biakkorde erkannt werden  wenn nur eine Note des Akkords nicht angeschlagen wi
321. rufene Seite gestattet es  der Datei mit den Keyboardtasten einen Namen zu geben  den Vorgang mit F10 Exec zu  quittieren oder   ber F5 Escape abzubrechen    F4 Pattern  nicht aktiv    F5 Midifile  nicht aktiv    F6 Custom Styles  sichert in einer einzigen Datei ausschlie  lich die Einstellungen der Parameter der Custom Styles in  Flash RAM und nicht die einzelnen Spuren mit MIDI Ereignissen  Die aufgerufene Seite gestattet es  der Datei mit den  Keyboardtasten einen Namen zu geben  den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder mit F5 Escape abzubrechen    F7 Sound Block  gestattet es  die in RAM geladenen Audiodateien und Vocalizer Setups mit den folgenden Optionen zu  speichern    F1 Sound  nicht aktiv    F2 Wave  sichert die Datei in  WAV Format im RAM Speicher des Samplers und ruft eine Seite auf  die es gestattet  die  geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen  den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder   ber F5  Escape abzubrechen    F3 MSP  sichert das in den RAM Speicher des Samplers geladene Multisample und ruft eine Seite auf  die es gestattet   die geladene Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen  den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder   ber F5  Escape abzubrechen    F4 Intruments  nicht aktiv    F5 Vocalize  sichert die Vocalizer Setups in einer einzigen Datei und ruft eine Seite auf  die es gestattet  die geladene  Audiodatei mit den Keyboardtasten umzubenennen  den Vorgang mit F10 Exec zu quittieren oder   ber F5 Escape  abzubrechen    F
322. s EE  Harmana  Are 201  Harmony Pi aht   utsal  OCTAVE  Arr D     5 z j Joza lize  Eira  Jesa  HOLD    i  or re e ltnact iv                diese Funktion ist nur f  r die ersten zehn Algorithmen der Modi Automatic Chord 1 und Fixed Interval abzurufen  sie  legt die Tonh  he der dritten vom Vocalizer generierten Stimme im Einklang mit der gesungenen Stimme fest  Die  Deaktivierung erfolgt durch erneutes Bet  tigen des Funktionsdruckknopfs F9 Vocalize Lead On     durch wiederholten Druck auf F10 wird der Zustand des Vocalizers von Active auf Internal Active  None bzw   Inactive geschaltet  Active zeigt an  dass der Vocalizer aktiv und dazu in der Lage ist  Daten   ber die Tastatur    ber  MIDI und   ber den Sequenzer zu empfangen  Internal Active erm  glicht es  den Vocalizer lediglich   ber die  Tastatur und   ber die Zuordnung der Algorithmen zu den Steuerungs Druckkn  pfen des Arrangers und nicht   ber  MIDI wie auch nicht   ber den Sequenzer zu steuern  None hingegen deaktiviert vollst  ndig den SDI Vocalizer     bertr  gt jedoch die Informationen zur Steuerung des Vocalizers an MIDI Out  um eine   hnliche externe Einheit  steuern zu k  nnen  Inactive deaktiviert die Steuerung des Vocalizers   ber die Tastatur  nicht jedoch   ber MIDI     HARMONISIERUNGSWEISEN UND BESCHREIBUNG DER ALGORITHMEN    Nachdem der Harmonisierungsmodus mit F3 Modes gew  hlt wurde  werden am Display die entsprechenden Algorithmen angezeigt  die mit den  CURSOR    Kn  pfen gew  hlt werden k  nnen  Hi
323. s SD1 jedoch bietet eine  Besonderheit  die Registrations und Midi Dateien k  nnen automatisch die notwendigen Dateien abrufen und laden  seien diese Text  oder  Audiodateien  Die f  r diese Automatisierung erforderlichen Vorg  nge sind in den jeweiligen Kapiteln bez  glich Registrations  Song Play  Midi   Dateien  Textdateien  Audiodateien und RAM FLASH beschrieben     ALLGEMEINE REGELN    Zugriff auf alle Funktionen bez  glich Hard Disk und Floppy Disk durch Druck auf DISK   Die Master Folder Funktion ist dann zugeschaltet  wenn die LED des Druckknopfs MASTER FOLDER leuchtet  Wollen Sie mit Hard Disk arbeiten  ist der Druckknopf HARD  PAGE    zu bet  tigen   Wollen Sie mit Floppy Disk arbeiten  ist der Druckknopf FLOPPY  PAGE    zu bet  tigen    Um das Disk Men   zu verlassen  ist der Druckknopf DISK oder EXIT zu bet  tigen     Bei ge  ffneter Disk Seite werden in der Mitte des Displays je nach angew  hlter Funktion die Dateien oder Folder angezeigt  Neben der verwen   deten Disk  Hard oder Floppy  steht in eckiger Klammer die Nummer und der Name des im Moment gew  hlten Folders  Unmittelbar darunter  wird auch die Anzahl der enthaltenen Elemente angezeigt  seien diese Dateien oder Folder  Ebenso wird anhand der oben angef  hrten Tabelle  die Typologie derselben Elemente angegeben     WIE DIE DATEIEN ZU VERWALTEN SIND  Die Verwaltung der Dateien in einem Folder l  uft nach den folgenden Regeln ab     e In der Mitte des Displays sind Dateien in alphabetischer Reihenfolge ang
324. s Styles erklingen   Rechts klingt der voreingestellte Teil  doch wenn Sie ein Programm eingeben  dann werden die Programmteile oder die 2nd Voice  gespielt  wenn die entsprechende Taste eingeschaltet wird  Wenn ein Kanal ausgeschaltet wird  Off   dann wird er nicht vom  Sequenzer bespielt  Durch den MIDI FILTER k  nnen die Events und die Eingangs  und Ausgangskan  le gefiltert werden  die  Standardeinstellung sieht kein Filtern von Events oder Kan  len vor   Um die Events so zu filtern  dass sie nicht aufgenommen  werden  muss das Event zuvor im entsprechenden Feld in der Spalte IN  Eingang anhand der Tasten Cursor   oder der Tasten  Page   ausgew  hlt werden  Es k  nnen folgende Elemente gefiltert werden  Note  Control Change  Program Change  Pitch Bend   Aftertouch  Exclusive Messages  Wenn Sie den Filter anhand der Taste F10 einschalten wollen  muss das entsprechende Feld  ausgew  hlt werden  Bei den Kan  len ist die Vorgangsweise dieselbe  Wenn Sie ein Event oder einen Kanal aufnehmen  aber nicht  abspielen oder aus dem Midi Out austreten lassen wollen  dann m  ssen Sie auf die Spalte OUT einen Filter setzen     Ein Kapitel f  r sich sind die Felder IN und OUT der Clock  In diesem Fall bedeutet das leere Feld  das die Clock ausgeschaltet ist   Wenn Sie die Clock IN einschalten  dann arbeitet die interne Clock des Sequenzers nicht  Sie muss   ber Midi oder durch  Einschalten des internen Styles  Start  Fills usw   von au  en kommen  Wenn die Clock auf OUT gestellt wird  t
325. s h  her als der Wert von F1 Start ist     F2 Loop  der mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndernde Wert markiert den Anfangspunkt des Loops und ist auf die L Linie der Wellenform bezogen     F3 End  der mit den VALUE    Kn  pfen abzu  ndernde Wert markiert den Endpunkt des Loops  der immer mit dem Endpunkt des Musters  zusammenf  llt  und bezieht sich auf die E Linie der Wellenform        F4 Zoom        LOOF    END    zoo     18    Escare                gestattet die bis zu 1600fache Vergr    erung der Wellenform zur Suche des Anfangspunktes des Loops  Um den Zoom Wert im  Verh  ltnis zum letzten ge  nderten Punkt zu modifizieren  sind F4 Zoom und die VALUE    Kn  pfe zu verwenden  Wenn F4 Zoom  auf Envelope gesetzt ist  wird die Wellenform vollst  ndig am Display angezeigt     F5 Escape  f  hrt zur Startseite des Men  s Sampler MSP zur  ck   DIE MULTISAMPLES    Die Abk  rzung MSP bedeutet Multisample  d h  die Zuweisung von mehreren Mustern entlang der Tastatur mit eigenen Tonh  hen  und  Lautst  rkenparametern  so dass eine einzige Audiodatei kreiert wird  die wesentlich komplexer als eine Wave Datei ist  Die Erstellung und   nderung eines  Multisamples f  hren zur L  schung des RAM Inhalts  Die Funktion F4 MSP Edit gestattet es  ein bereits bestehendes Multisample zu   ndern  wobei aller   dings der bis zu jenem Zeitpunkt verwendete RAM Inhalt gel  scht wird  w  hrend mit der Funktion F5 MSP New ein ganz neues Multisample kreiert wird        SETANE Utility    TEXT            
326. selben wird die erste Textseite angezeigt  durch erneuten gleichzeitigen Druck wird die letzte Seite angezeigt  beim drit   ten Mal kehren Sie zur anf  nglich gezeigten Seite zur  ck    Wenn die Textanzeige mit EXIT deaktiviert wurde  dienen die PAGE    Kn  pfe zur Umschaltung von Hard auf Floppy Disk und umgekehrt     Es ist noch einmal hervorzuheben  dass eine Textdatei nicht dem Karaoke  d h  Lyrics Ereignissen  entspricht  Daher sind die an das Karaoke  gekn  pften Funktionen bei einer  TXT Datei nicht zu verwenden     DEN SEITENWECHSEL MIT EINER MIDI DATEI SYNCHRONISIEREN    Das SD1 gestattet die Aufzeichnung des Seitenwechsels der in jedem Punkt der Midi Datei angezeigten TXT Datei  Durch Schreiben eines Textes  mit leeren Zeilen ist es m  glich  sich an das Karaoke anzun  hern  wenn auch mit graphisch begrenzten Mitteln  Der Synchronisiervorgang ist  w  hrend der Wiedergabe der Midi Datei immer aktiviert und es gibt keine Funktionen oder Befehle  um ihn aufzurufen     Die Midi Datei und  TXT Datei in Song Play laden    Die Wiedergabe der Midi Datei mit START aktivieren    In dem Moment  in dem die n  chste Seite aufgerufen werden soll  ist der PAGE   Knopf zu dr  cken    Den Vorgang f  r die nachfolgenden Seiten wiederholen    Am Ende der Wiedergabe der Midi Datei SAVE ENTER dr  cken  um den synchronisierten Seitenwechsel aufzuzeichnen    Die Aufzeichnung mit F10 Save best  tigen oder den Vorgang mit F5 Escape abbrechen    Das SD1 sichert alle Takte bzw  Taktschl  ge  
327. sisst  cke   Tonmuster  Textdateien und General MIDI zu bieten    Wenn Sie das Ketron X1 bereits kennen  werden Sie keine gro  en Schwierigkeiten haben  mit dem SD1 zurecht zu kommen  Wenn Sie in der Welt  von Ketron und Keyboards   berhaupt neu sind  lesen Sie sich zun  chst das Kapitel  Spa   mit SD1     durch    Wenn Sie jedoch erfahrene Musiker bzw  Programmierer und an nichts anderem als am Kern der Sache interessiert sind  finden Sie f  r jeden  Arbeitsbereich spezifische Kapitel    Wir empfehlen letztendlich allen  unabh  ngig von ihren Vorkenntnissen  die ersten Seiten dieses Handbuchs zu lesen  auf denen die  Beschreibung des Schaltpults  der Anschl  sse und der Grundregeln zur Einstellung der Parameter enthalten sind  die f  r alle Abschnitte dieses  Handbuchs gelten  Viel Vergn  gen mit dem Ketron SD1     DIE NEUEN EIGENSCHAFTEN DES SD1    W  hrend viele Keyboards zu richtigen Workstations mit komplizierten Funktionen werden  die nicht allen zug  nglich sind  haben wir das SD1 als  Instrument angedacht  das in der Lage ist  den Musiker wieder in den Mittelpunkt der Show zu stellen  Es ist unser Wunsch  dass das SD1 dem  Musiker  der es liebt zu spielen  zu unterhalten und mit seinem Instrument zu interagieren  ein zuverl  ssiger Begleiter ist  Sicher  Sie k  nnen  das SDI auch nur verwenden  um Basiskl  nge wiederzugeben  aber auf diese Weise machen Sie sich einen Teil unserer weltweiten  Forschungsarbeit nicht zunutze     Das SD1 hat einige Aspekte mit anderen ele
328. ss  left   5 Chordi  left   6 Chord2  left   7 Chord3  left   8 Groove  left   9 Drum  left   10 Chord5  left   1 Program voicel  right   13 Program voice2  right   14 Program voice3  right   15 Program voice4  right   Effekt 00h kein Effekt  Oih Leslie  02h Distorsor  03h Chorus  04h Delay    05h Delay Chorus   06h Distorsor Chorus   07h  Distorsor Delay   08h  Distorsor Delay Chorus    Wenn Sie die Nachricht speichern m  chten  dr  cken Sie F10  wenn Sie den Vorgang beenden wollen  F5  HINWEIS  Die Nachricht wird stets zum  Master Track hinzugef  gt  das hei  t  wenn Sie m  chten  dass sie eine andere ersetzt  dann muss die alte Eingabe gel  scht werden     Mastertrack DELETE EVENT  Anhand der Taste F4 wird das ausgew  hlte Event unmittelbar vom Master Track gel  scht  ohne Aufforderung  zur Best  tigung      Mastertrack INS MOD TEMPO  Hierdurch k  nnen Sie Tempo Events einf  gen   ndern  Mit F2   ffnen Sie ein Bearbeitungsfenster  Anhand der  Tasten Cursoro erhalten Sie Zugang zu den Feldern Position und Value  mit der Werttaste     werden die    nderungen vorgenommen  Dr  cken Sie F10  um den Vorgang durchzuf  hren  F5  um ihn zu beenden        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SM    Mastertrack INS MOD SIGNATURE  Mit dieser Funktion k  nnen Sie Signature Events eingeben   ndern  Mit der Taste F3   ffnen Sie das    Mastertrack LYRIC     Bearbeitungsfenster  Anhand der Taste Cursor nehmen Sie Zugang zu den Feldern Position und Value  mit der  Werttaste     k  nnen Sie die 
329. st es m  glich  den gesamten Inhalt der Section auf Wiedergabe   vom Sequenzer zu schalten  In jedem Fall ist es immer m  glich  eine einzelne Spur vom externen Sequenzer zu senden  indem die sequen    zereigenen Funktionen wie Mute und Solo verwendet werden    In den Sequenzen  die vom externen Sequenzer gesteuert werden empfiehlt es sich  kein Program Change zu verwenden  Sie k  nnen nachfol    gend ge  ndert werden  indem f  r jede Spur auf der Seite F1 Record oder F8 MIDI Record die geeignetsten Kl  nge wie oben beschrieben   gew  hlt werden  Auf diese Weise entstehen keine Fehler     F9 WAVE SYNC       ARRAH A INTAG1  Er HAVE SYHC apm    ARRAN  E INTR  Z  off   ff  ARRAN  C ENDINGI  off   ff  ARRAN  D ENDI NG      ff   ff    Escape Save             Die M  glichkeit  einen Loop mit einem Style zu synchronisieren  ist eine absolute Neuheit auf dem Gebiet der Keyboards  die es gestattet  einen  ganzen Style nach Belieben des Musikers von Grund auf zu   ndern  Das SD1 implementiert einen Pitch Shift Algorithmus  der mit dem an den  Tempowert gekoppelten Loop arbeitet  D h  wenn das Tempo des Styles ge  ndert wird    ndert sich um angen  herte Werte die L  nge des aufge        Benutzerhandbuch SD1 RAL        zeichneten Loops  der mit dem Rhythmus synchronisiert bleibt  ohne dass sich die Klangfarbe   ndert  Die Anwendungen dieses neuen hybriden  Styles sind das Musikalischste  was ein Keyboard bieten kann  auf der einen Seite die Klangtreue des SD1  auf der anderen der Groove
330. sungenen Ton aus    Full Trio 2  die Harmonie weist ein Intervall   ber dem gesungenen Ton auf    Full Trio 3  alle Stimmen werden   ber dem gesungenen Ton erzeugt    Jazz Trio 1  die Harmonisierung folgt einer komplexen Tabelle  bei der ein Durakkord als Sextakkord interpretiert wird  Analog zu Full Trio 1  bleiben die generierten T  ne unter der gesungenen Note    Jazz Trio 2  verwendet dieselbe Harmonisierungstabelle  aber analog zu Full Trio 2 weist die Harmonie ein Intervall   ber dem gesungenen  Ton auf    Jazz Trio 3  verwendet dieselbe Harmonisierungstabelle wie die vorhergehenden Jazz Algorithmen  aber analog zu Full Trio 3 werden alle  Stimmen   ber dem gesungenen Ton erzeugt     KEYBOARD HARMONY    Bei diesem Modus hat die gesungene Note keinen Einfluss auf die Harmonisierung  welche ausschlie  lich vom gespielten Akkord abh  ngt  Die  gesamte Tastatur des SD1 ist hierbei auf Akkord  und Umkehrerkennung eingestellt  woraus eine andere Harmonisierung folgt     Die in Keyboard Harmony verf  gbaren Algorithmen sind     Harmony Right der Akkord wird rechts vom Splitpunkt der Tastatur mit all seinen Umkehrungen und unabh  ngig von der gesungenen Note erkannt    Harmony Left  der Akkord wird links vom Splitpunkt der Tastatur mit all seinen Umkehrungen und unabh  ngig von der gesungenen Note erkannt    Full 1  analog zu Full Trio 1 in Automatic Chord 2 mit dem Unterschied  dass anstelle der gesungenen Note eine rechts vom Splitpunkt  der Tastatur gespielte Note als Bezugs
331. t  ist der Bezugsfolder der zuletzt angew  hlte Folder  Dies kann bei Live Darbietungen genutzt werden  um  von dem Folder 91 Midifiles auf jenen vom Musiker bevorzugten durch Deaktivierung von MASTER FOLDER und umgekehrt zu schalten  Hiermit  stehen zwei Folder zum unmittelbaren Abruf zur Verf  gung    Die Schritte des Ladevorgangs entsprechen jenen oben f  r das Laden von Floppy Disk beschriebenen  wobei die erforderlichen Zeiten allerdings  wesentlich k  rzer sind     KREATION EINER TEMPOR  REN MIDI DATEIKETTE ZUR WIEDERGABE    Die Funktion F6 Juke Box auf der Song Play Seite gestattet die Kreation von Midi Dateiketten  die aus dem Folder stammen  der gerade benutzt  wird  Nach Bet  tigung des entsprechenden Druckknopfs wird eine Seite angezeigt  in der die im Folder enthaltenen Midi Dateien angezeigt werden        J 124                 F loppu es          001 ANDREFER GO NEXT  002 CAHZOHED   in a  005 AUSETTO On   ER I  00g VECCHIOF Select    LYRIC    pen                Die Auswahl der angemeldeten Midi Dateien erfolgt mit den VALUE    Kn  pfen  Die gew  hlte Midi Datei wird in H  he des Feldes F7 Go Next  angezeigt    Durch Eingabe der Nummer der Midi Datei wird diese sofort in den Speicher geladen  ohne den Status    angemeldet    zu   bernehmen    Wenn nun F7 Go Next gedr  ckt wird  w  hrend die vorhergehende Midi Datei in Wiedergabe ist  wird diese sofort unterbrochen  um die neu  gew  hlte Midi Datei abzuspielen    Am Ende der Midi Datei in Wiedergabe wird die in F7 
332. t EXIT zum vorhergehenden Men   zur  ck    Das Metronom mit F4 Metronome zuschalten  wenn gew  nscht    Mit F8 Rec Play auf Rec umschalten    Den START Knopf dr  cken  Nach einem Einz  hltakt  Precount  kann mit der Aufzeichnung begonnen werden    Am Ende der verf  gbaren Takte schaltet die Aufzeichnung automatisch auf Play um    Zur Wiedergabe des Aufgezeichneten ist START zu dr  cken und ein Akkord links auf der Tastatur zu spielen    Die Wiedergabe der Spur geht so lange auf Loop  bis erneut START bet  tigt wird    Die gesamte Aufzeichnung mit F5 Save sichern     F3 SECTION CLEAR       Section Clear    Eiai oio nenstyLg 0   EFFAN A   INTRO1 AFFAH E  SELECTED   FILLi To END ARRAN  C    ENDIHGI ARRAH  O    Jag  JUBEE    Escape Execute    Fattern Hum  18                Benutzerhandbuch SD1      ber die Startseite von Edit Pattern ist diese Seite zu   ffnen  um den gesamten Inhalt einer einzelnen Section zu l  schen  Es reicht hierf  r   den der Section entsprechenden Funktionsdruckknopf zu aktivieren  nachdem eventuelle Variationen gew  hlt wurden  und F10 Execute zur  L  schung zu dr  cken     F1 To End  Anwahl von To End    F2 Intro  Anwahl von Intro 1  2  3  indem wiederholt F2 Intro gedr  ckt wird   F3 Fill In  Anwahl von Fill In 1  2  3  4  indem wiederholt F3 Fill In gedr  ckt wird   F4 Ending  Anwahl von Ending 1  2  3  indem wiederholt F4 Ending gedr  ckt wird   F5 Escape  R  ckkehr zur Edit Pattern Seite    F6 Arrange A  Anwahl von Arrange A   F7 Arrange B  Anwahl vo
333. t das K  rzel f  r  den Steuerbefehl und zwar gem     der nachstehenden Tabelle  wo die g  ngigsten Steuerbefehle angegeben sind   wenn Sie detailliertere Angaben m  chten  vgl  Sie Midi Implementation in den Bedienungsanleitungen      Ist   0 Bank  Auswahl der Klangbank  erscheint auf dem Display unter dem Namen  Bank     1 Modulation  Modulationsrad  erscheint auf dem Display unter der Bezeichnung  Modul     5 Portamento Time  Portamento Zeit    6 Data Entry  enth  lt die Daten der Steuerbefehle RPN und NRPN  erscheint auf dem  Display unter der Bezeichnung  DtaEn     7 Volume  Lautst  rke  erscheint auf dem Display als  Vol      10 Pan Pot  erscheint auf dem Display als  Pan     1 Expression  Ausdruckspedal  erscheint auf dem Display als  Expr        64 Sustain  erscheint auf dem Display als  Sust       65 Portamento on off  erscheint auf dem Display als  Port       66 Sostenuto Pedal on off  erscheint auf dem Display als  Sost       67 Soft Pedal on off  erscheint auf dem Display als  Soft      84 Wha Wha on off    85 Wha Wha amount  Wha Wha Menge     9 Reverber amount  Nachhallmenge  erscheint auf dem Display als  Rev       93 Effects amount  Effektmenge  erscheint auf dem Display als  Cho       98 Byte LSB  mindestwertiges Byte  NRPN  wird als  NrpnL  angezeigt     99 Byte MSB  h  chstwertiges Byte  NRPN  wird als  NrpnM  angezeigt     100 Byte LSB RPN  wird als  RpnL  angezeigt     101 Byte MSB RPN  wird als  RpnM  angezeigt     121 Reset all controllers  hierdurch wer
334. t den VALUE    Kn  pfen        D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    abzurufen       Werden dem Titel weitere Buchstaben hinzugef  gt  wird die Suche genauer       Sollte beim Eingeben des Titels ein Fehler gemacht werden  ist erneut F5 zu bet  tigen und der Vorgang muss wiederholt werden    e Wenn nur eine Midi Datei mit diesem  teilweisen oder vollst  ndigen  Titel vorhanden ist  wird diese durch Druck auf SAVE ENTER sofort  geladen       Wenn die gesuchte Midi Datei in der angezeigten Liste gefunden wird  kann diese durch Eingabe der Nummer   ber den Zifferntastenblock  geladen werden       Nach Laden der Midi Datei ist die Wiedergabe mit START zu aktivieren     DIE SONG PLAY FUNKTIONEN  Die mit der Aktivierung von Song Play aufgerufene Seite enth  lt diverse Funktionen zur Verwaltung der Midi Datei  Hier nachstehend folgen die Details     F1 GM Part  ruft eine Reihe von Seiten zur   nderung der Parameter der einzelnen Spuren auf  In der Folge finden Sie einen Absatz  der  s  mtliche diesbez  gliche Erkl  rungen enth  lt     F2 Count  hat eine doppelte Funktion  Anzeige der Taktnummer im Laufe der Wiedergabe der Midi Datei und bei Druck auf den  entsprechenden Knopf   ffnung der Seite Effect  wo die Effekte f  r die Midi Datei einzustellen sind  Diese Seite ist im Kapitel  Effect beschrieben  Um von der Effect Seite zur Song Play Seite zur  ckzukehren  ist EXIT zu dr  cken     F3 Transpose  Zugriff auf die Seite  die den Transpositionsoptionen dediziert und   ber EXIT zu
335. t die Ausf  hrungen begonnen werden   ohne auf Start schalten zu m  ssen  Um alle Spuren der automatischen Begleitung einzusetzen  ist  bevor der FILL   Knopf bei nicht besetztem Arranger bet  tigt wird  der Akkord auf dem linken Tastaturabschnitt zu spielen     bewirkt die Einf  gung eines teilweisen oder vollst  ndigen Stopptaktes des gesamten Arrangers  an dessen Ende die  Ausf  hrung des Arrangers wieder aufgenommen wird     im    Notfall    bewirkt dieser Druckknopf den Abschluss innerhalb des n  chsten Taktes der Arrangerausf  hrung  Es han   delt sich um ein drittes ganz kurzes Ending     jeder dieser Druckkn  pfe entspricht einer Style Variation  von der einfachsten bis zur vielschichtigsten mit  Auszierungen der musikalischen Phrasen in Arrange D  Neben diesen Druckkn  pfen ist es auch mit FILL und JUMP  m  glich  die nachfolgenden bzw  vorhergehenden Variationen anzusteuern     gestattet bei leuchtender LED den letzten links vom Splitpunkt gespielten Akkord zu speichern  d h  bei Arranger in  Ausf  hrung werden alle Begleit  und Bassspuren aktiv beibehalten  ohne den Akkord spielen zu m  ssen  Wenn diese  Funktion n  mlich nicht aktiviert ist  erklingt die Begleitung nur  solange der Akkord auf der Tastatur niedergehalten       190 SD1 Benutzerhandbuch       START     SLOW   FAST     CONT PAUSE RESTART     LOCK     Interactive Arrange    KEY START     KETRON SPN    wird  w  hrend die Schlagzeugspuren auf jeden Fall weiterklingen     bei Bet  tigung wird die Ausf  hr
336. t die Seite  in der der Name des ge  nderten Drum Sets mit den Keyboardtasten und CURSOR    Kn  pfen einzugeben  ist  Durch erneutes Bet  tigen von F10 Save wird der Speichervorgang best  tigt  so dass das eventuell bereits vorhandene  User Drum Set   berschrieben wird  F5 Escape bricht den Vorgang ab und f  hrt auf die Edit Drum Set Seite zur  ck        EXA SD1 Benutzerhandbuch          Arranger    KETRON SPY       Der Arranger ist der Motor der automatischen Begleitung des SD1  Er gestattet  ein dynamisches und vielseitiges Arrangement durch den Einsatz  der Styles und der jeweiligen Steuerungen zu kreieren   Ein Style ist eine Sammlung kurzer untereinander kombinierter Sequenzen in Dur  Moll und Sept  Aufgabe des Arrangers ist es  diese  Basissequenzen anhand des gespielten Akkords entsprechend zu modifizieren  um kontinuierliche Harmonien zu schaffen  welche auch auf kom   plexeren Akkorden wie Tredezimen und verminderten aufbauen  Die Sequenzen  aus denen sich ein Style zusammensetzt  werden als Sections  bezeichnet und beziehen sich auf besondere Momente des Arrangements wie Intro  Ending und Fill ins  d  h  jene kleinen Z  suren  die den   ber   gang zwischen den Zeitma  en innerhalb eines Musikst  cks kennzeichnen     Jede Section setzt sich ihrerseits aus mehreren Spuren f  r die einzelnen Instrumente des Arrangements zusammen     Das SD1 stellt f  r jeden Style folgende Sections zur Verf  gung     Intro 1   Intro 2   Intro 3   Fill 1    Fill 2    Fill 3   Break  Fil
337. t werden  Das Legato ist sehr interessant  um die Phrasierung  von einigen traditionellen Soloinstrumenten wie Violine  Trompete und Posaune nachzuempfinden    F5 Escape  R  ckkehr zur Startseite von Utility    F6 Bend Valu  der mit den VALUE    Kn  pfen eingegebene Wert legt die Exkursionshalbt  ne von Pitch Bend Wheel  fest    F7 Bend LFO  weist dem Pitch Bend Wheel die Steuerung des mit LFO erzeugten Vibratos zu  dessen Intensit  t von  dem mit den VALUE    Kn  pfen ab  nderbaren Wert festgelegt wird        SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    F8 Bend DCF  weist dem Pitch Bend Wheel die Steuerung des Cutoffs des Filters zu  dessen Intensit  t von dem mit  den VALUE    Kn  pfen ab  nderbaren Wert festgelegt wird    F9 Bend DCA  weist dem Pitch Bend Wheel die Steuerung der Klangamplitude des Filters zu  deren Intensit  t von  dem mit den VALUE    Kn  pfen ab  nderbaren Wert festgelegt wird        F5 Footswitch   Footsv itch     reak yo  Kar   3  Arranger C     4  Arranger D E   Fini    12  SEE Off  Start Stop    das SD1 kann zwei als Optional gelieferte Pedalsteuerungen zum Einsatz bringen  FS13 mit 13 Schaltungen und FS6 mit sechs  Schaltungen   mit denen verschiedenste Funktionen wie bereits bei der Baureihe X bedient werden k  nnen  F5 Footswitch  ruft eine Seite auf  in der die den Schaltern zugewiesenen Funktionen angezeigt werden  Mit den CURSOR    Kn  pfen wird  der Pedalschalter angew  hlt  mit den VALUE    Kn  pfen wird die zugewiesene Funktion unter den folgend
338. t werden  die der Melodielinie je nach links vom Splitpunkt  gespielten Akkord verliehen wird  Jede dieser Harmonisierungen schlie  t automatisch die anderen aus  Der Speed   Parameter ist an Repeat gekn  pft  d h  die Wiederholung der Noten der Melodielinie     Es ist m  glich  der rechten Hand mehrere Modulationseffekte neben Hall und Chorus Standard zuzuordnen  Die Seite On Line  Effect gestattet  bis zu vier Modulationseffekte gleichzeitig zuzuschalten und dar  ber hinaus die Effekte zu kontrollieren  die  den Mikrophoneingang verarbeiten  dessen Parameter   ber den Druckknopf F10 MICRO EDIT abgerufen werden  Die LED ON  LINE EFFECT leuchtet auf  wenn das Eingangssignal des Mikrophons zu laut ist und deshalb Verzerrungen durch die  Vorverst  rkung erfahren kann     Gestattet es  eine Abk  rzung zum Laden neuer von Festplatte aufgezeichneter Kl  nge anzusteuern   maximal 16 MB direkt  vom Master Folder  dessen LED automatisch bei Bet  tigen von SOUND LOAD aufleuchtet  Um WAV oder  MSP Muster zu  laden  ist es erforderlich  F8 Dir WAV anzuw  hlen  so dass der Verweis zu den jeweiligen Foldern erfolgt  Um zu den  INS   Mustern zur  ckzukehren  ist F9 Dir INSTRUM zu bet  tigen  wobei einzelne Dateien geladen werden oder von F9 ausgehend  Dir Block angesteuert wird  um  INS Dateigruppen in einem Vorgang zu laden        Benutzerhandbuch SD1        153    DIE DRUCKKN  PFE ZUR STEUERUNG DES ARRANGERS    Die untere Reihe der Druckkn  pfe am Schaltpult ist nahezu vollst  ndig der S
339. te direkt am SD1 zu formatieren  wie im Kapitel Disk beschrieben    Von PC oder Mac die  WAV Audiodatei auf Diskette kopieren  Mac Benutzer m  ssen dem Dateinamen den    WAV Zusatz hinzuf  gen  Das SD1 akzep    tiert Namen mit bis zu 8 Zeichen  Zusatz ausgenommen       Um die Audiodatei auf Festplatte zu importieren  ist es erforderlich  dass die Funktion MASTER FOLDER aktiviert ist  Druckknopf bet  tigen   LED leuchtet auf     e   ber den entsprechenden Druckknopf am Schaltpult das Disk Men     ffnen    e Mit PAGE     Floppy als Quelle festlegen       Die Datei mit VALUE     und CURSOR       wenn mehrere Seiten vorhanden sind  ausw  hlen und mit F10 Select best  tigen  Neben dem  Dateinamen steht das Symbol   amp         Den Import der Datei auf Festplatte mit F4 Copy ansteuern  bei aktiviertem Master Folder liest das SD1 die Datei direkt in die Mappe 94  Sound ein  Die von F4 Copy abgerufene Seite gestattet es  den Dateinamen mit den Keyboardtasten und den CURSOR      Druckkn  pfen  abzu  ndern  Um die Kopie der einzelnen Datei zu best  tigen  ist F10 Execute zu dr  cken        41  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN    AUFBEREITUNG DES AUDIO LOOPS    Damit der Audio Loop verwendet werden kann  muss er vorab mit dem im SD1 residenten Sampler aufbereitet werden       Um die Audiodatei in den Sampler zu laden  ist auf der Hauptmen  seite SAMPLER MSP anzuw  hlen  die LED des Druckknopfs leuchtet auf        Bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion Fi Load bet  tigen  um sich a
340. te niederge   dr  ckt und die zu l  schende Note auf der Tastatur gespielt wird  erfolgt die L  schung unmittelbar  ohne den  Vorgang best  tigen zu m  ssen    F5 Global  durch Druck auf diesen Knopf wird der gesamte Inhalt der Drum Spur gel  scht    Bei Melodiespuren kann nur die gesamte Spur gel  scht werden  Nach Wahl der zu l  schenden Spur und durch  Niederhalten des Druckknopfs F10 Clear wird eine neue Seite ge  ffnet    F5 Global  durch Druck auf diesen Knopf wird der gesamte Inhalt der Spur gel  scht  ohne den Vorgang best  ti   gen zu m  ssen     Es sind schlie  lich folgende Punkte bei der Aufzeichnung zu ber  cksichtigen       Tempowechsel mit SLOW und FAST werden auf der Drum 1 Spur aufgezeichnet       wenn auf einer Spur aufgezeichnet wird  die bereits musikalische Daten enth  lt  werden diese nicht gel  scht  D h  die nachfolgende  Aufzeichnung f  gt die gespielten Noten mit einem Overdubbing Prozess hinzu    Um zur Startseite von Pattern Edit zur  ckzukehren  ist EXIT zu dr  cken     F2 PARAMETER    Vom Edit Pattern Men   aus ist es m  glich  diese Seite zu   ffnen  wo einige allgemeine Parameter f  r das gesamte Pattern zu   ndern sind  Es  empfiehlt sich  diese Parameter einzustellen  bevor mit der Aufzeichnung einer Spur oder einer Section begonnen wird  Einige der Parameter  sind nur bei soeben kreierten Patterns abzu  ndern  wo noch nichts aufgezeichnet wurde     F1 Tempo     F2 Time Signature        menen Parameter   019 NEHSTYLE 1    4 r4 MODE RETR IS   
341. tei mit F10 Select best  tigen  die Datei wird nun durch das Symbol  gt  gekennzeichnet               Die eben beschriebenen Schritte wiederholen  um mehrere zu l  schende Dateien anzuw  hlen   Den L  schvorgang mit F3 Clear best  tigen     Die Kl  nge  die noch im Speicher sind  nehmen die ersten freien Stellen auf der ersten Seite ein  wobei sie allerdings den Program Change vom  ersten Mal  als sie in den Speicher geladen wurden  beibehalten     DEN LADEVORGANG AUTOMATISIEREN    Es kann sich als n  tzlich erweisen  mehrere Audiodateien in einer einzigen in einem Vorgang zu ladenden Datei  Sound Block  zusammenzu   fassen  Wenn diese Datei mit dem Namen einer Registration gespeichert wird  k  nnen bei Abruf derselben mehrere Kl  nge automatisch geladen  werden  Sollte der Name der Datei mit jenem eines Style Blocks oder eines Song Blocks zusammenfallen  k  nnen die Kl  nge automatisch geladen  werden  indem ein Style oder Song Block abgerufen werden  Dies erweist sich von Vorteil  wenn ein Style oder eine Midi Datei auch einen Groove  oder eine Audiodatei beinhaltet    Um einen Sound Block zu kreieren  ist wie folgt vorzugehen     SOUND LOAD dr  cken    Mit dem Funktionsdruckknopf F8 zwischen MSP und Wave den Audiodateityp w  hlen  der in den Sound Block aufgenommen werden soll   Die Audiodateien mit VALUE      CURSOR     und F10 Select anw  hlen    Die Funktion F6 Create Block ansteuern    Den Namen mit den Keyboardtasten eingeben  die CURSOR      Kn  pfe dienen hierbei zu
342. ten kann  Intro 2 und 3 sowie Ending 2 und  3 hingegen sind mit Harmonie  nderungen programmiert  so dass es sich nicht empfiehlt  w  hrend der Ausf  hrung  Akkord zu wechseln  Die Bet  tigung eines dieser Druckkn  pfe bei nicht besetztem Arranger f  hrt zur Aktivierung des  gew  hlten Intros und zur Fortsetzung der Variation Arrange A  es sei denn  dass a priori ein anderes Arrange gew  hlt  wurde  Bei Arranger auf Start bewirkt die Bet  tigung eines dieser Druckkn  pfe die Aktivierung des jeweiligen Endings   Wenn die LED des Druckknopfs JUMP leuchtet und der Arranger in Ausf  hrung ist  bedingt die Bet  tigung des Intro   Druckknopfs die Ausf  hrung des angew  hlten Intros     sind taktlange Style Variationen  die den Charakter kurzer harmonisch rhythmischer Neustarts besitzen  Bei  aktiviertem Arranger bewirkt die Bet  tigung eines dieser drei Druckkn  pfe die Zuschaltung eines Fill In Taktes  an  dessen Ende der Arranger in die Ausgangsbedingungen zur  ckkehrt    Bei leuchtender JUMP LED steuern die Druckkn  pfe FILL 1 und 2 die nachfolgende Variation des Styles an  w  hrend  der Druckknopf FILL 3 auf die letzte Variation des Styles in Ausf  hrung zur  ckschaltet    Wird einer der drei FILL Kn  pfe l  nger niedergehalten  f  hrt der Arranger zyklisch die Fill Ins 1  2  3 aus  wobei er beim  angew  hlten Fill In einsetzt und die Funktion bei Loslassen des Druckknopfs beendet wird  Multi Fill     Bei Arranger auf Stop k  nnen die Fill Ins als kurze Intros genutzt und direk
343. tet auf        Bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion F1 Load bet  tigen  um sich auf das Audiodateiverzeichnis im 94 Sound Folder Zugriff zu ver   schaffen       Die gew  nschte Audiodatei mit den VALUE      Druckkn  pfen ausw  hlen und mittels F2 Load in den Speicher laden  Am Ende des Vorgangs  kehrt das SDI automatisch zur Sampler Startseite zur  ck       Den Sync Modus ansteuern  indem der Druckknopf F7 Pitch aussetzend bet  tigt wird    e Mit F8 Bar die Anzahl der Takte eingeben  aus denen sich der Audio Loop zusammensetzt  das SD1 bietet auf der Grundlage der Analyse der  Audiodatei einige Vorschl  ge  wenn F8 Bar wiederholt bet  tigt wird  und   ndert den Tempowert je nach Wunsch    e Die Einstellungen mit SAVE ENTER sichern  die abgerufene Seite gestattet es  die Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR        Druckkn  pfen neu zu benennen  Den Vorgang   ber F10 Exec  best  tigen  Wenn derselbe Name beibehalten wird  fragt das SD1  ob die vorhan   dene Datei mit F10 Overw    berschrieben werden soll       r41   SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPN    DEN AUDIO LOOP IN DEN RAM SPEICHER LADEN    Wenn die Audiodatei mit dem Sampler aufbereitet worden ist  ist diese bereits in den RAM Speicher geladen  der Druckknopf RAM FLASH ruft  n  mlich die Selektion der Muster bei leuchtender LED ab    Im gegenteiligen Fall ist es erforderlich  bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion im DISK Men   F5 Folder Choice und dann F4 Sound zu  bet  tigen  Aus dem erscheinenden Verzeich
344. teuerung des Arrangers in Echtzeit zugedacht  Von links nach rechts    gehend finden sich    JUMP    MANUAL BASS    Bei leuchtender LED wird die Umschaltung auf andere Stylevariationen   ber die Fill Ins aktiviert  zudem gestattet diese  Funktion die Zuschaltung von Intros bei bereits begonnener Ausf  hrung     Bei leuchtender LED ist es m  glich  die Bassspur des Styles per Hand zu spielen     BASS TO LOWEST Bei leuchtender LED ist die Bassnote der Stylespur immer die tiefste des gespielten Akkords  Dies gestattet es  Musikst  cke    BASS TO ROOT    INTRO 1  2  3    FILL 1  2  3    BREAK    TO END    A  B  C  D    HOLD    START    SLOW    FAST    COUNT PAUSE RESTART    LOCK    bei unver  nderter Melodiestruktur des Basses auszuf  hren     Bei leuchtender LED behalten die Noten der Bassspur des Styles den Ausgangston der Tonart des Akkords bei  Kann zusam   men mit Manual Bass verwendet werden     Die Bet  tigung eines dieser Druckkn  pfe bei nicht belegtem Arranger bedingt die Zuschaltung eines Intros  f  r das es drei  Ausf  hrungsstufen gibt  Bei Arranger in Funktion schaltet die Bet  tigung eines dieser Druckkn  pfe ein Ending zu  f  r das es  ebenso drei Ausf  hrungsstufen gibt  Wenn die LED des JUMP Knopfs leuchtet  bewirkt die Bet  tigung des Intro Knopfs die  Ausf  hrung des gew  hlten Intros     Bei aktiviertem Arranger bewirkt die Bet  tigung eines dieser Druckkn  pfe die Zuschaltung von einem oder mehreren Fill In   Takten  Bei leuchtender JUMP  LED schalten FILL 1
345. thaltenen Styles an    F9 Dir Block  zeigt nur die Block Style  Dateien im Folder an    F10 Select  best  tigt die Anwahl     Die in den RAM Speicher geladenen Styles werden durch das Symbol  4  gekennzeichnet   Es ist m  glich  von dieser Seite auf das Men   Disk zur Dateiverwaltung   berzugehen  indem der Druckknopf BLOCK LIST deaktiviert wird  Die  von dieser Seite aufgerufenen Funktionen werden im Kapitel Disk im Detail erl  utert     EINEN BLOCK STYLE KREIEREN    Bis zu 32 Styles k  nnen in einer einzigen Datei zusammengefasst werden  um in einem Vorgang geladen zu werden   diese Dateien werden als  Block Styles bezeichnet und sind durch den Zusatz  STY zu erkennen    Um einen Block Style zu kreieren  ist es erforderlich  die Styles auf der oben beschriebenen mit BLOCK LIST abgerufenen Seite auszuw  hlen   Zur Anwahl der Styles sind folgende Druckkn  pfe zu verwenden  VALUE     zum Durchlaufen der Dateien  CURSOR     zum Abrufen der nach   folgenden Gruppen  soweit im Folder vorhanden  und F10 Select zur Quittierung der Anwahl  Neben jedem angew  hlten Style wird das Symbol    gt   angezeigt    Werden die VALUE    Kn  pfe gleichzeitig bet  tigt  werden alle im Folder 95 Style enthaltenen Styles angew  hlt    Den Vorgang mit F6 Create Block ansteuern    Die abgerufene Seite gestattet es  den Namen der Datei   ber die Keyboardtasten und CURSOR     Kn  pfe einzugeben    Der Parameter F4 Mem  Sel  gibt die Gr    e der Block Style Datei an    Um diese Seite zu verlassen bzw  
346. tivieren  Am Ende  der Wiedergabe schaltet das SD1 auf die n  chste Midi Datei    Durch Anhalten der Wiedergabe mit START l  dt das SD1 automatisch die n  chste Midi Datei der Kette  die hiermit wiedergabebereit ist    Wird bei einer Midi Datei in Wiedergabe F7 Go Next gedr  ckt  wird die nachfolgende Midi Datei abgerufen und sofort zum Abspielen gebracht   Zur Song Play Seite kehren Sie   ber EXIT zur  ck und k  nnen mit START die nachfolgenden Midi Dateien der Kette abrufen     Die auf diese Weise kreierten Ketten k  nnen nicht gesichert werden und bei Wechseln des Folders oder der Disk gehen diese verloren  da das  SD1 keinen Bezugspunkt mehr hat   Es ist m  glich  gleichzeitig das Verzeichnis und den Text anzuzeigen  wenn in der Funktion Video die Einstellung    Screen    vorgenommen wurde        Benutzerhandbuch SD1 WAR         Um Midi Dateiketten zu kreieren und diese auf Disk zu sichern  ist die Funktion Chain Edit im Men   Utility in Disk  siehe diesbez  gliches Kapitel   zu aktivieren  da diese die Kreation einer Kette mit maximal 32 Midi Dateien gestattet  welche als  CHN Datei gesichert und mit F5 Dir in Song  Play durch den Buchstaben    c    vor dem Namen gekennzeichnet wird     DIE DER TASTATUR ZUGEORDNETEN KL  NGE REGELN UND SPIELEN    Einer der Vorz  ge des SD1 ist die Verf  gbarkeit von auf der Tastatur zu spielenden Kl  ngen  w  hrend eine Midi Datei wiedergegeben wird  Es  bleiben n  mlich die beiden Keyboardbereiche aktiviert  d  h  Lower bzw  Bass und Rig
347. ts von der  aktuellen Spur in die erste freie Spur versetzt     W  hlen Sie anhand von F8 die Funktion aus und geben Sie die Zielposition ins Feld COPY POSITION ein  Dr  cken Sie F10 und die  Events werden ab der festgelegten Position in die COPY POSITION kopiert        NOTE    DELETE ALL    DELETE TRACK       CONTROL    P  CHAHGE    FITCH    Escape    TRACK 61    FROM  BME 1 i       RECORD    K    DEFRAG    Execute       m   z    95   ka  ia                W  hlen Sie anhand der Taste F9 die Funktion aus  dann dr  cken Sie FIO und die Events werden gel  scht  Die Vorg  nge Quantize   Extract  Copy  Delete erfolgen gem     den im oberen Teil des Bildschirms eingestellten Voraussetzungen und ziehen den Teil  Result nicht in Betracht  Die Funktion Copy zieht  wie schon gesagt  auch das Parameter in Betracht  das im unteren  Bildschirmteil eingegeben wird   Copy Posit      Beispiel  Nehmen wir an  wir wollen die Noten einer Spur folgender Eigenschaften bearbeiten      Die Noten befinden sich im Intervall zwischen Takt 32 und 64      Es handelt sich nicht um C_2 Werte      Sie haben eine Geschwindigkeit  die zwischen 32 und 48 liegt      Sie befinden sich auf dem Midi Kanal 14      Sie haben eine L  nge von 1 4     Um die Noten mit den genannten Eigenschaften auszuw  hlen  m  ssen Sie folgende Schritte unternehmen    a  Bewegen Sie sich auf COND  oben links  und w  hlen Sie Internal aus    b  Gehen Sie nun auf RANGE OP und geben Sie im oberen Feldteil  32 11  ein und im unteren  
348. tur gespielt oder  die VALUE      Kn  pfe verwendet werden  die  wenn sie gleichzeitig bet  tigt werden  den Wert auf Null  d h  die  Funktion auf Off setzen  Ist der Parameter auf Off gestellt  erklingt die Voice auf dem vom Splitpunkt rechts gelege   nen Bereich  Damit eine Voice auf der gesamten Tastatur  d h  auch links vom Splitpunkt  erklingt  ist ein entsprechen   der Tastaturbereich festzulegen     gestattet es  den Velocity Switch zu aktivieren  d h  den Einsatz des Klangs je nach Tastendynamik  die Einstellung  erfolgt   ber die VALUE       Kn  pfe  Die Funktionsweisen k  nnen sein   Normal  der Klang ist immer aktiv  unabh  ngig vom Velocity Wert   Low  die Voice ist nur bei den Velocity Werten aktiv  die zwischen 0 und dem in F10 Threshold   ber VALUE      bestimmten Wert liegen k  nnen   High  die Voice erklingt nur bei den Velocity Werten  die zwischen dem in F10 Threshold definierten Wert und  maximal 127  h  chste Dynamik  liegen k  nnen   Cross  nur f  r die ersten beiden Voices zuschaltbar  gestattet diese Funktion einen graduellen   bergang von  einer Stimme zur anderen je nach Dynamik  wobei der mittlere Punkt dieses   bergangs durch den Wert F10  Threshold festgelegt ist     F4 F9 Sustain   Portamento  Expression  gestattet die Aktivierung von Sustain  Portamento und Expression  Die drei Zeilen sind mit den    F5 Modes   off     Duet     Trio     Steel     Morph     Funktionsdruckkn  pfen F4 F9 erreichbar   gestattet die Wahl der polyphonen Antwortstimme 
349. twendigkeit   bestehen sollte  die Audiodateien in One Touch zu verwenden  wird empfohlen  in derselben Reihenfolge der Anzeige im Verzeichnis eine   Dateigruppe  Sound Block  zu erstellen  die beim Start geladen wird    EXIT dr  cken oder einige Sekunden warten  bis die R  ckkehr zur One Touch Edit Seite erfolgt    Nach Vervollst  ndigung der Liste ist erneut SAVE ENTER zu dr  cken    Den Vorgang   ber F10 Save best  tigen oder   die Ausgangsbedingungen des Verzeichnisses wieder herstellen  in dem F4 Undo gedr  ckt wird oder der Vorgang mit F5 Escape abgebrochen oder   das Defaultverzeichnis mit F9 Default wieder hergestellt wird        Id SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN      Sound Load       Obwohl es m  glich ist  ein Sample oder eine Audiodatei wie bereits erl  utert von Disk zu laden  gestattet das SD1  den Vorgang mit dem  Druckknopf SOUND LOAD abzuk  rzen  Durch Bet  tigen von SOUND LOAD aktiviert das SD1 die Master Folder Funktion und zeigt am Display  den Inhalt des Folders 94 Sound an        Hard i 34 sauno lc    reate  j IHSTRUM  Fil  30 Sel  0 BL  CK          nr   EZPERCODI musetto    Eung BZSLOHOQ FOPDHHOQ  ELOHEDOG SHEEFHOO       CLEAR DAHCEHOO TREOHEOO UIALE  DRERNHOO  CLEAR  amp  Dir  He SRAHOPOG ee  LOAD GE PERHOO BLOCK  FLASH  LOAD JAZ TRPOO Select       Das SDI unterscheidet die Audiodateien in zwei Klassen     Wave  Audiodatei in  WAV Format  die an dem zuvor stehenden    w    zu erkennen ist     MSP  Multisample Datei  die an dem zuvor stehenden  m 
350. tz mit Styles oder Midi Dateien  Die Anzahl der Takte  aus denen sich das in  Sync zu verwendende Muster zusammensetzt  muss immer mit F8 Bar definiert werden  da das SD1 aus diesem Wert das  Originaltempo des Loops ableitet       bernimmt je nach Einstellung in F7 Pitch eine unterschiedliche Funktion   F7 Pitch Standard  F8 Key legt hiermit den Ton fest  auf den sich die Transposition des Musters bezieht  Dieser Ton  wird mit den VALUE    Kn  pfen oder durch Anschlagen auf der Tastatur eingegeben   F7 Pitch Fixed  F8 Tune legt die auf das Muster anzuwendende Transposition anhand des Wertes fest  der mit den  VALUE    Kn  pfen eingegeben wird   F7 Pitch Sync  F8 Bar legt die Anzahl der Takte fest  aus denen sich der Loop zusammensetzt  Die hierdurch berech   nete Zeit wird am Display angezeigt  Die Werte sind durch wiederholte Bet  tigung des Funktionsdruckknopfs F8 zu  w  hlen   wenn F7 Pitch auf Standard eingestellt ist  kann mit diesem Parameter die Stimmung in 99 Cent Schritten  um einen Halbton   mit den VALUE    Kn  pfen ge  ndert werden     aktiviert die Aufzeichnung des Musters  die bei Ablauf der mit F2 Time eingestellten Zeit  beendet wird  Durch Druck auf F10  Start wird das eventuell geladene Muster ohne Warnmeldung gel  scht  um einer neuen Aufzeichnung Platz zu machen        180 SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN       EDITING DES LOOPS     TART       EHE    Zoo                Der Loop ist ein Teil eines Musters  der durch einen Anfangs  und einen Endpunkt de
351. u beschleunigen  Zudem ist es m  glich  verschiedene Style Sections zu kopieren und   nderungen an den Klangfarben der Spuren  vorzunehmen  Die wichtigsten Neuheiten des SD1 betreffen die Synchronisierung einer Audiodatei mit dem Pattern  den Einsatz eines von den  aufgezeichneten Grooves abgeleiteten Live Drums und den vereinfachten Vorgang zur MIDI Aufzeichnung    Die mit Pattern Edit kreierten oder ge  nderten Styles werden in den hierf  r vorgesehenen Folder 95 Style  bei aktiviertem Master Folder   eingespeichert und von hier direkt durch Bet  tigung eines Single RAM Style Knopfes abgerufen  Auf diese Weise werden die im Flash RAM   Speicher bereits vorhandenen Styles nicht gel  scht  Dieser Vorgang erfolgt   ber die Funktion Load  wobei es allerdings erforderlich ist  den  Schreibschutz in Flash RAM mit einem pers  nlichen Passwort zu deaktivieren  Vom praktischen Standpunkt her ergibt sich der einzige  Unterschied zwischen Laden eines Styles in Flash RAM und Direktladen in RAM von Disk aus der M  glichkeit  die geladenen Styles auch bei aus   geschaltetem Ger  t im Speicher zu belassen  F  r die erfahrensten unter den Musikern bedeutet es auch  dass es m  glich ist  die Anordnung der  Styles im energieunabh  ngigen Flash Speicher zu   ndern  Bei Live Darbietungen l  uft der Ladevorgang eines Styles von Disk jedenfalls so  schnell ab  dass f  r den Musiker keine unannehmbaren Wartezeiten entstehen    Es ist jederzeit m  glich  zu den Default Einstellungen der Styles in 
352. u w  hlen  ist die Funktion F3 MODES anzusteuern    e Inder Mitte des Displays erscheint ein Verzeichnis mit den programmierten Einstellungen  um eine auszuw  hlen  sind die Druckkn  pfe CUR   SOR     zu bet  tigen       Um den Vocalizer zu deaktivieren  ist VOCALIZER ON OFF zu dr  cken       Um zur Startseite zur  ckzukehren  ist EXIT zu bet  tigen     Um die Wahl der Funktionsweise bei Live Auff  hrungen zu erleichtern  ist es bei zugeschaltetem Vocalizer m  glich  die Harmony Right   Einstellungen  die dem Keyboard Harmony Modus entsprechen  mit den Druckkn  pfen A und C und die Unison Einstellungen  die dem Fixed  Interval Modus entsprechen  mit den Druckkn  pfen B und D direkt abzurufen    Zudem erkennt das SD1 automatisch die Spur der Midi Datei  die dem Vocalizer dediziert ist  und schaltet diesen zu  sobald die Wiedergabe der  Datei beginnt  W  hrend der Wiedergabe ist es jedoch wichtig  darauf zu achten  dass die Druckkn  pfe A  B  C  D nicht bet  tigt werden  da der  Vocalizer in diesem Fall den MIDI Modus deaktiviert  um auf jenen umzuschalten  der dem betreffenden Druckknopf zugewiesen ist    Nat  rlich gibt es noch viele andere Parameter  aber f  r den Anfang reichen diese wenigen Kenntnisse    Weitere Informationen finden Sie in den Kapiteln      Vocalizer     Power On Setup     Registrations     Mikrophon        D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN    WIE EIN MIDI AKKORDEON ZU VERWENDEN IST       i BEAS _ SUST   en Accordion      LEFT WELO EAS _ TO CH          
353. uckkn  pfe VALUE   und VALUE   zu benutzen  die hier Balance   Funktion besitzen     Klang und Lautst  rke  um den Klang des Melodieteils zu   ndern  sind die VOICES Kn  pfe f  r die einzelnen Klanggruppen oder die USER VOIC   ES Kn  pfe zu verwenden  Die Anderung der Lautst  rke des Klangs erfolgt   ber die RIGHT VOLUME Kn  pfe     Second Voices  zeigt einen zweiten Klang an  der   ber die Melodiestimme zu legen ist  Die Zuschaltung erfolgt   ber den 2ND VOICE Druckknopf     Splitpunkt  zeigt die Note an  welche die Tastatur rechts hiervon dem Melodieteil bzw  der rechten Hand und links hiervon den Akkorden f  r den  Arranger bzw  dem Lower Bereich der linken Hand zuordnet  Die   nderung erfolgt   ber SPLIT  wie bereits zuvor erl  utert  Transp  hingegen  zeigt die Halbt  ne der Transposition an  die mit CURSOR   und CURSOR   abzu  ndern sind  wenn ein Doppelstrich    angezeigt wird  liegt keine  Transposition vor     Tempo und Takt des Styles  zeigt das aktuelle Tempo des Arrangers an  um es zu   ndern  sind die Druckkn  pfe PAGE   und PAGE   zu ver   wenden  Der Taktanzeiger dient dazu  nicht den Rhythmus des Styles in Ausf  hrung aus den Augen zu verlieren     Akkord  zeigt den im Moment gespielten Akkord an  um ihn zu   ndern  ist ein anderer Akkord auf dem vom Split links gelegenen Tastaturbereich  anzuschlagen     Regler f  r die Lautst  rke der Hauptbereiche des Keyboards  zeigen graphisch und in Form des Absolutwertes die Lautst  rke der Bereiche  Drums  Bass  Chord 
354. uckkn  pfen VALUE      CURSOR     und F10 Select den Quell Style ausw  hlen    F2 Load dr  cken  um den Ersatz anzusteuern    Es wird die Seite Style Replace ge  ffnet  auf der die Speicherstellen des Ziel Custom Styles und des origin  ren Styles angezeigt sind  Es ist   m  glich  die Zielspeicherstelle im Flash RAM mit den VALUE      Kn  pfen zu   ndern       Nach Wahl der Zielspeicherstelle ist der Ersatz mit F10 Execute zu best  tigen oder mit F5 Escape auf die vorhergehende Seite zur  ck   zukehren       Eine Meldung weist darauf hin  dass der Vorgang ausgef  hrt wird  Um den Vorgang zu best  tigen  F10 Continue dr  cken  um den Vorgang  abzubrechen und zur Folder Seite zur  ckzukehren  ist F5 Exit zu dr  cken     Die Original Custom Styles  1 107  k  nnen vom Folder 90 Reload bei aktiviertem Master Folder wieder geladen werden  da dieser eine Kopie der  einzelnen Styles und die Datei SDISTYO RLD enth  lt  welche auf Befehl F2 Load das Laden der Original Styles in Flash RAM automatisch ausf  hrt   Es ist nicht m  glich  einen einzelnen Custom Styles vom RAM Speicher auf Festplatte zu kopieren  da das SD1 alle Klangparameter der Custom  Styles in einer einzigen Datei mit dem Zusatz  STY sichert  Der Sicherungsvorgang wurde im Kapitel Arranger beschrieben         D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN      Pattern Edit       Das SD1 gestattet  neue Styles sowohl in Echtzeit als auch durch Nutzung eines MIDI Anschlusses aufzuzeichnen  um den Vorgang zu automa   tisieren bzw  z
355. uf F7 schaltet von TX  MIDI   bertragungskanal  auf RX  MIDI Empfangskanal  um  Es ist  m  glich  den Wert mit den VALUE      Kn  pfen nach Belieben festzulegen  Wenn kein Wert bestimmt wird   empf  ngt und sendet die Spur   ber den MIDI Kanal  der der Partnummer entspricht       ndert die Funktionsweise der Spur  die Einstellung erfolgt   ber die VALUE    Kn  pfe  Die Wahlm  glichkeiten sind    Voice  Spur f  r den Einsatz eines Klanges   Drumset  Spur f  r den Einsatz eines Drumsets   Drum2  Spur f  r den Einsatz eines Live Drumsets   Vocalize  Spur zur Vocalizersteuerung  Aufgrund der getroffenen Wahl ist nun Drumset  Live Drum  Voice oder Vocal Set abzurufen  W  hrend bei Voice  und Drumset der Aufruf wie gew  hnlich erfolgt  sind bei Drum 2 und Vocal Set die Live Drums und Vocal Sets  mit den VALUE    Kn  pfen abzurufen  Die   nderung der Funktionsweise einer Spur kann zur Inkompatibilit  t  des Basisst  cks mit den Modulen in General MIDI f  hren  bietet aber die besten Ergebnisse bei der Kreation von  Midi Dateien am SD1      bei aktivierter Funktion  Symbol V  wird die Spur von der Wiedergabe ausgeschlossen        Benutzerhandbuch SD1    F10 16 Parts  aktiviert die Anzeige eines einzelnen Parameters  dessen Wert f  r alle sechzehn Parts dargestellt wird       NDERUNG EINES PARAMETERS F  R ALLE SECHZEHN GM PARTS       GH Part Volume Fage 1 7      l Hz a3 AL  GEAHD sallsrann ezl GEAHD sallrann 63    05 HE   r HS  GEAHD c  E ezl GEAHD sallrann 63    63 18 11 12  GEAHD sa
356. uf das Audiodateiverzeichnis im 94 Sound Folder Zugriff zu ver   schaffen       Die gew  nschte Audiodatei mit den VALUE      Druckkn  pfen ausw  hlen und mittels F2 Load in den Speicher laden  Am Ende des Vorgangs  kehrt das SD1 automatisch zur Sampler Startseite zur  ck       Den Sync Modus ansteuern  indem der Druckknopf F7 Pitch aussetzend bet  tigt wird    e Mit F amp  Bar die Anzahl der Takte eingeben  aus denen sich der Audio Loop zusammensetzt  das SD1 bietet auf der Grundlage der Analyse der  Audiodatei einige Vorschl  ge  wenn F8 Bar wiederholt bet  tigt wird  und   ndert den Tempowert je nach Wunsch    e Die Einstellungen mit SAVE ENTER sichern  die abgerufene Seite gestattet es  die Datei mit den Keyboardtasten und den CURSOR        Druckkn  pfen neu zu benennen  Den Vorgang   ber F10 Exec  best  tigen  Wenn derselbe Name beibehalten wird  fragt das SD1  ob die vorhan   dene Datei mit F10 Overw    berschrieben werden soll     DEN AUDIO LOOP IN DEN RAM SPEICHER LADEN    Wenn die Audiodatei mit dem Sampler aufbereitet worden ist  ist diese bereits in den RAM Speicher geladen  der Druckknopf RAM FLASH zeigt  die Selektion der Muster bei leuchtender LED an    Im gegenteiligen Fall ist es erforderlich  bei aktivierter MASTER FOLDER Funktion im DISK Men   F5 Folder Choice und dann F4 Sound zu  bet  tigen  Aus dem angezeigten Verzeichnis ist die in den RAM Speicher zu importierende Audiodatei mit den VALUE     und CURSOR        Druckkn  pfen auszuw  hlen  mit F10 Select 
357. uf die Wiederherstellungsdateien Zugriff zu verschaffen  ist der MASTER FOLDER  zu deaktivieren und   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  die Nummer 90 einzugeben  Der Folder 90 Reload geh  rt nicht zum Master  Folder und wird von Ketron nur zur R  cksetzung der Daten geliefert  Die hierin enthaltenen Dateien k  nnen nicht gel  scht werden  Um eine be   stimmte Gruppe von Datens  tzen wiederherzustellen  ist die entsprechende Datei mit den VALUE    Kn  pfen und F10 Select anzuw  hlen und   ber  F2 Load zu laden  Nachstehend f  hren wir an  welche Datens  tze von den Dateien im Folder 90 wiederhergestellt werden     SDIALLOO RLD  Backup des gesamten Instruments  dient der erneuten Initialisierung des Keyboards   SDISTYO RLD  alle Original Flash Styles    ITOUCH TOU  1 Touch Datens  tze    FIRMO000 SND  Parameter der residenten Voices    SDIPRGOO PRG  Programs    SDIREGOO REG  Registrations   SDISTYL STY  Parameter aller Flash  und Rom Styles    SDITABOO RLD  komplettes Reloading von Programs  Registrations  User Voices  User Drums  1 Touch  Vocal Sets   SDIUSDOO USD  User Drums   SDIVOCOO VOC  Vocal Sets   SDIVOIOO USV  User Voices    Im Folder 90 sind einige spezielle Dateien enthalten  die der Wiederherstellung der Wavetables dienen und f  r den Endbenutzer nicht von  Interesse sind  so dass deren Verwendung hier nicht erkl  rt ist  Im Folder 98 sind Kopien der Wiederherstellungsdateien f  r Programs   Registrations  User Voices  User Drum Sets und Vocal Sets enthalt
358. ufen  Nachdem das gew  nschte  MIDI Setup gew  hlt wurde  kehren Sie zur Startseite des MIDI Men  s mit F5 Escape zur  ck und dr  cken den Knopf SAVE ENTER  In der Folge  bet  tigen Sie F3 Power On Setup und best  tigen mit FIO Save  N  here Details finden Sie im Kapitel Power On Setup     DIE PARAMETER DES MIDI MEN  S       CHANNEL Hidi FILTER  RX   cannel  021 GET DOHH 54   RECEIVE   PorgFurnk    J 105  IE Hai      er   a  I  zZ  m  3  4       F  CHANGE  TX    TRANSF      TRANSMIT RX    CLOCK  SOFTTHRU    TRANSF    RECE I VE    GRAHD 63  UTOLRS    USER UTILITY    4   FH     z  A  I  I  z  m   m    e   1 1 ES 63 63  DRUH  BAjs CHUR ORCH  L                   SD1 Benutzerhandbuch       F1 Channel Transmit     F2 Channel Receive     F3 Transpose Transmit     F4 Transpose Receive     F5 Filter Tx     F6 Filter RX     F7 Program Change Tx     F8 Program Change Rx     F9 Clock SoftThru     F10 Utility     KETRON SPN       Channel tX  kit E EI  Let F  ra  Global         11   Registr  f  Z  Id     115       m  T    CHANNEL  RECE I VE  Escape    gestattet es  jedem Bereich einen an MIDI Out   bertragenden MIDI Kanal zuzuordnen  Dar  ber hinaus sind fol   gende Funktionen verf  gbar   F4  schaltet von Channel Transmit auf Channel Receive und umgekehrt um   F5 Escape  f  hrt zur Startseite des MIDI Men  s zur  ck   F10 MIDI Setup  ruft die bereits f  r den Einsatz des SD1   ber MIDI vorgegebenen oder gespeicherten  Einstellungen ab  Das im Moment angew  hlte MIDI Setup ist auch das Zie
359. um den zu   ndernden auszuw  hlen  Im Disk Modus k  nnen mit den CUR   SOR      Kn  pfen die nachfolgenden Dateigruppen  die nicht am Display angezeigt sind  angew  hlt werden  Auf  nachfolgende oder vorhergehende Seiten wird von den Symbolen   bzw 4 unter  bzw  oberhalb der angezeigten  Dateigruppe hingewiesen  Auf der Hauptmen  seite k  nnen mit CURSOR   und CURSOR   alle musikalischen Bereiche  des SD1 um einen Halbton transponiert werden  Transposer   Um die Transposition auf Null r  ckzusetzen  sind die bei   den Druckkn  pfe gleichzeitig zu bet  tigen     VALUE    VALUE   Gestatten es  den Wert eines angew  hlten Parameters zu   ndern  Werden VALUE   und VALUE   gleichzeitig bet  tigt   wird der Parameter auch nach seiner Anderung auf den urspr  nglichen Wert zur  ckgesetzt  Auf der Hauptmen  seite  erm  glichen es die Value Tasten  die Lautst  rke des Arrangers mit derjenigen der Melodie abzustimmen  balance      SAVE ENTER Aktiviert die Speicher  bzw  Sicherungsfunktionen auf Disk nach   nderungen     EXIT Durch Bet  tigung dieses Druckknopfs kehren Sie zur Hauptmen  seite zur  ck  EXIT ist im Sequenzer  und Song Play   Men   deaktiviert  Hier ist es erforderlich  die Druckkn  pfe SEQUENCER oder SONG PLAY ein zweites Mal zu bet  ti   gen  um zur Hauptmen  seite zur  ckzukehren     Um die Nummer eines Folders oder einer Datei w  hrend der Festplattenverwaltung oder Parameter  nderung einzugeben  sind die zw  lf STYLES   Kn  pfe zu verwenden  die als Zifferntastenblock 
360. ung der automatischen Begleitung gestartet  Ist der Arranger bereits in Funktion   setzt START den Arranger au  er Betrieb  d h  der START Druckknopf fungiert als STOP Druckknopf     setzt den Tempowert des Arrangers oder Sequenzers herab    erh  ht den Tempowert des Arrangers oder des Sequenzers    Durch gleichzeitiges Bet  tigen von SLOW und FAST wird der Tempowert    eingefroren     und in diesem Fall durch das  Symbol  gekennzeichnet   so dass dieser bei Abruf eines anderen Styles mit einem anderen Tempo nicht ge  ndert  werden kann  Um den Sperrmodus zu deaktivieren  sind die Druckkn  pfe SLOW und FAST erneut zu bet  tigen  Um das  Default Tempo des Styles wieder herzustellen  sind die Druckkn  pfe PAGE   und PAGE   gleichzeitig zu bet  tigen     gestattet die Steuerung von drei Funktionen   Bei nicht belegtem Arranger schaltet COUNT den Count Down Takt zu  wo ein Stick die Viertel schl  gt    Wenn vor Zuschalten des COUNT bei leuchtender JUMP LED auch INTRO bet  tigt wurde  wird am Ende des Z  hltaktes  das gew  hlte Intro aktiviert    Bei gestartetem Arranger bewirkt die Bet  tigung des Druckknopfs die unmittelbare R  ckkehr zum ersten Taktviertel   Dies kann sich bei S  ngern von Vorteil erweisen  die nicht den Takt halten    Wenn Sie mit den Midifiles arbeiten  SONG PLAY LED leuchtet   schaltet dieser Druckknopf die Wiedergabe auf Pause   die bei nachfolgender Bet  tigung des Druckknopfs COUNT PAUSE RESTART erneut aufgenommen wird        Lock     Interact ive Arrange
361. ungen  die vom Schaltpult kommen  zu produzieren  Der Kern des Arrangers ist der Style  d h  eine Kombination aus Bass  und  Schlagzeugspuren sowie harmonischen Linien  die f  r ein bestimmtes musikalisches Genre entwickelt sind  Ohne ins Detail zu gehen  wer mehr  wissen m  chte  schl  gt im Kapitel Arranger nach   k  nnen diese Spuren vier Variationen  die als A  B  C und D bezeichnet werden  sowie drei  Einf  hrungs  und Finalteile aufweisen  die verschieden strukturiert sind  Au  erdem sind F  llz  suren  Fill Ins  abrufbar  mit denen Sie nach  Belieben von einer Variation zur anderen   bergehen oder auch bei derselben bleiben k  nnen  Der Arranger des SD1 ist in der Tat leistungsstark  und gestattet es Ihnen  Ihr Arrangement sorgf  ltig aufzubauen  Sie beginnen mit einer Einf  hrung  bleiben auf einer ersten Variation  gehen mit  einem Fill In zu einer zweiten Variation   ber und enden mit einem Finale  Dies ist nur ein ganz einfaches Beispiel daf  r  was Sie machen k  n        160        SD1 Benutzerhandbuch    KETRON SPN    nen  Ketron jedenfalls hat Styles erarbeitet  die nie die Melodie   berdecken  sondern diese immer hervorheben    Beim Einschalten ist das SD1 so eingestellt  dass der Arranger mit einem Pianoforte Klang f  r die mit der rechten Hand zu spielende Melodielinie   Right   einem Background aus Streichinstrumenten und E Piano f  r die linke Hand  Lower   einem Teilungspunkt der Tastatur  Split  zur  Trennung des linken vom rechten Bereichs auf C3 und dem
362. ur Steuerung der Bildschirmkonfiguration ist F6 Mirror  die es gestattet den Zustand des Displays am SD1 zu repro   duzieren  je nachdem  ob eine der folgenden Einstellungen gew  hlt wird   On  Anzeige   ber den ganzen Bildschirm dessen  was am Display des SD1 angezeigt wird        Benutzerhandbuch SD1 WI         Off  auf dem Bildschirm wird ausschlie  lich der Text der Midi Datei angezeigt  unabh  ngig vom Display des SD1     Die Einstellung Mirror Off kann n  tzlich sein  um den Text vom Bildschirm zu lesen  wenn die Anzeige des Textes am SD1 mit Lyric Off deak   tiviert wurde  Song Play muss hierbei auf Stop sein     F7 Zoom gestattet die Vergr    erung der am Bildschirm angezeigten Zeichen  Zoom greift nicht  wenn F6 Mirror auf On gestellt ist   DEN VIDEOAUSGANG W  HLEN    Die als Optional zu liefernde Videoschnittstelle bietet mit der Funktion F8 Video die Wahlm  glichkeit zwischen folgenden Formaten   PAL  europ  isches TV System  NTSC  amerikanisches TV System  SVHS Pal  europ  isches Super VHS  SVHS NTSVC  amerikanisches Super VHS  Monitor  VGA Monitor f  r Computer  Off  Ausschluss der Videokarte    Zur Wahl eines dieser Formate ist wiederholt der Funktionsdruckknopf F8 Video zu bet  tigen         D1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN      Eine Midi Datei aufzeichnen       Alles  was am SD1 ausgef  hrt wird   automatische Begleitung und Bedienungen vom Schaltpult mit eingeschlossen   kann als Midi Datei direkt  auf Diskette oder Festplatte aufgezeichnet werden  Die Au
363. verschiedenen Event Feldern hin  und herbewegen und die Parameter   ndern  Mit F10 f  hren Sie den Vorgang aus  mit F5  beenden Sie ihn     EDIT Delete  Diese Funktion l  scht ein einzelnes Event  mit FA DELETE    ffnen Sie das Fenster  kann nicht bearbeitet werden  mit dem  ausgew  hlten Event Wenn Sie den Vorgang mit FIO best  tigen  so wird das Event gel  scht  Mit F5 beenden Sie den Vorgang und  das Event wird nicht gel  scht     EDIT  ZWEITE SEITE      Um Zugang zur zweiten Bearbeitungsseite zu erhalten  dr  cken Sie die Taste Page gt   Auf der zweiten Seite stehen Ihnen zwei wichtige Funktionen  zur Verf  gung  FADER und LOGICAL     EDIT FADER  Diese Funktion gestattet es Ihnen  kontinuierliche Steuerbefehle  Controllers  einzuf  gen  um der Sequenz mehr Ausdruck zu  verleihen Die Funktion ist sehr n  tzlich  wenn Sie zum Beispiel  ein Crescendo gestalten wollen oder ein Orchesterinstrument     verwischen    wollen  oder wenn Sie das Pan Pot gleichm    ig nach links   in die Mitte   nach rechts verschieben wollen  und  dabei eine Bewegung simulieren wollen  Und schlie  lich auch  wenn Sie graduell den Filter eines Instruments   ndern wollen   Cut Off   um zum Beispiel den Wha Wha Effekt zu erzielen    Um diese Funktion besser zu verstehen  schauen wir uns ein Beispiel an  Sie wollen ein Lautst  rken Crescendo von 1 auf 96  erzeugen und dann ein Decrescendo  Abklingen  von 96 auf 20  Nehmen wir an  dass das Crescendo im Intervall vom Takt 31 bis  zum Takt 33 erfolgen sol
364. verwendet werden  Style Setting    Der Arranger wird   ber Tastatur  Pedale und Druckkn  pfe des SD1 oder per MIDI gesteuert  Letzteres ist vor allen Dingen beim Anschluss eines  MIDI Akkordeons von Vorteil     STEUERUNGEN VOM SCHALTPULT AUS    JUMP     Einsatzbedingungen    aktiviert bei leuchtender LED den   bergang zu anderen Style Variationen   ber Fill Ins und gestattet die Verwendung von Intros  bei bereits gestarteter Ausf  hrung     Aktivierungszustand Bet  tigte   von JUMP Arranger Zustand Druckkn  pfe Ergebnis   Aktiviert Start FILL 1 und 2 Nach dem Fill In Takt w  hlt das SD1 den Arrange Bereich aus  der   ber  jenem in Funktion liegt  und dies nach Ma  gabe der Reihenfolge A  B gt C gt D   Aktiviert Start FILL 3 Nach dem Fill In Takt w  hlt das SD1 den Arrange Bereich  der unter  jenem in Funktion liegt  und dies nach Ma  gabe der Reihenfolge D gt C gt B gt A   Aktiviert Stop INTRO 1  2 3 Start des Arrangers  der nur die Takte des entsprechenden Endings    wiedergibt       Benutzerhandbuch SD1 189    Aktivierungszustand  von JUMP    Aktiviert    Aktiviert    Aktiviert    Aktiviert    Aktiviert    Bet  tigte  Arranger Zustand Druckkn  pfe Ergebnis  Stop FILL 1  2  3 Start des Arrangers und Abspielen des gew  hlten Fill ins  ohne  nachfolgendes Aussetzen des Arrangers  Stop TO END Es wird nur der To End Takt gespielt  Start INTRO 1  2  3 Der Arranger wird nicht unterbrochen  spielt die Takte des gew  hlten  Intros und setzt seine Arbeit fort  Stop COUNT IN Start des
365. vierter MASTER FOLD   ER Funktion die zu ladenden Midi Dateien direkt anzugeben  indem   ber den Zifferntastenblock  d h die STYLES Druckkn  pfe  die Nummer der  Midi Datei eingegeben wird    Abruf eines Single RAM Styles  bei aktiviertem SINGLE RAM STYLE ist es m  glich  einen Style von der Festplatte aufzurufen  indem die zuge   h  rige Nummer direkt eingegeben wird    Eingabe von W  rtern oder Buchstaben  beim Speichern einiger Dateien fordert das SD1 die Eingabe von Texten  die mit den Keyboardtasten   denen Buchstaben und Ziffern zugeordnet sind  erfolgen kann  Die CURSOR      Kn  pfe dienen hierbei zur Bewegung innerhalb der Buchstaben  des Namens und die VALUE      Kn  pfe zur Eingabe von Buchstaben aus dem Alphabet        Manuale di Istruzioni SD1 BEY       Spa   mit SD1   Eine Schnellanleitung f  r Anf  nger       Sicher m  chten Sie wissen  wie einige Funktionen des SD1  beispielsweise die Wiedergabe von Midi Dateien  der Arranger  das Abrufen von Styles  und Voices  der Anschluss von MIDI Akkordeons oder der Vocalizer mit Mikrophon zu verwenden sind  Dann ist dieses Kapitel wie f  r Sie geschaf   fen  Wenn Sie keine Programmierer und nicht daran interessiert sind  ins Detail der Men  s vorzudringen  k  nnen Sie sich mit dieser Anleitung  vollauf begn  gen     WIE EINE MIDI DATEI ZU VERWENDEN IST       Floppy Disk Pr    COUNT       GLOBAL       Dir  uroues    ORUM   EAS  off  LYRIC    r                Das SD1 ist in der Lage  Midi Dateien mit dem Zusatz  MID und  KA
366. voreingestellten zu ersetzen  Werden 2ND VOICE und 2ND VOICE EDIT  gleichzeitig bet  tigt  wird die im Moment der zweiten Stimme zugewiesene Klangfarbe  vor deren Name ein Stern erscheint   fest zugeordnet     BLOCK REGISTR  Die Registrations steuern s  mtliche Einstellungen des SDI  einschlie  lich des automatischen Aufrufs von Audio  und TXT   Dateien  Bei leuchtender LED ist es m  glich  eine der 198 Registrations   ber den Zifferntastenblock  d h  die STYLES Kn  pfe   abzurufen  Die einzelne Registration kann direkt von Hard oder Floppy Disk geladen werden  wenn der Druckknopf SINGLE  REGISTR  bet  tigt wurde     PIANIST Bei leuchtender LED erfolgt die Erkennung der Akkorde   ber die gesamte Tastatur  rechte Hand mit eingeschlossen  Mit die   ser Funktion kann zweih  ndig frei gespielt werden  um gleichzeitig alle Potentialit  ten des Arrangers zu nutzen  Wenn die   selbe Klangfarbe  z  B  Pianoforte  auf der gesamten Tastatur gew  nscht ist  ist der Splitpunkt   ber den hierf  r vorgeseh   enen Druckknopf auf die erste Taste  EO  zu verschieben  Es gibt zwei verschiedene Akkorderkennungsmodalit  ten  die im  Utility Men   zu w  hlen sind  Als Default wird Standard angenommen     STYLE SETTING F  r jeden Style hat Ketron zehn Einstellungen vorgesehen  die es gestatten  ebenso viele Klangfarben f  r den Melodieteil  abzurufen  Bei leuchtender LED werden f  r jeden Style zehn voreingestellte Klangfarben angezeigt  Es ist m  glich  die  Zuordnung zwischen Style und Klangfarb
367. vorgehen       Sollte eine Datei aufgrund eines Fehlers mit die Kette aufgenommen werden  so ist die betreffende Datei mit F10 Select  erneut anzuw  hlen  Die Datei wird hiermit aus der Kette entfernt  und die Nummerierung der anderen Dateien angepasst       Sicherung der Kette mit F7 Save Chain  in der aufgerufenen Seite kann der Name mit den Keyboardtasten und den CUR   SOR Kn  pfen eingegeben werden  Mit F10 Exec best  tigen oder mit F5 Escape den Vorgang abbrechen     EINE MIDI DATEIKETTE VERWENDEN    Die auf diese Weise erstellte Kette wird in Song Play mit der Funktion Load vom Disk Men   aus geladen oder direkt von der Startseite von Song  Play abgerufen  indem   ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  die Nummer der Kette eingegeben wird  Schalten Sie auf Song Play  wird  der Titel der ersten Midi Datei angezeigt  Um die Kette abzuspielen  gibt es drei M  glichkeiten        Die Midi Dateien werden nacheinander automatisch vom SD1 geladen und wiedergegeben  ohne dass irgendeine Taste bet  tigt werden muss    e Ohne Song Play mit dem START Knopf zu aktivieren  sind die VALUE    Kn  pfe zur Anwahl der gew  nschten Midi Dateien in der Kette zu  bet  tigen       Bei Song Play in Ausf  hrung ist  um eine andere Midi Datei abzurufen  zun  chst COUNT PAUSE RESTART zu dr  cken und dann mit den VALUE     Kn  pfen die Datei zu bestimmen  Erneut COUNT PAUSE RESTART dr  cken  um Song Play mit der neuen Midi Datei zu reaktivieren    Wenn in jedem Fall die Ausf  hrung einer Midi
368. w  Hold  aktiviert und deaktiviert die Speicherung des Akkords  Hold  der beiden dem Lower Bereich zugewiesenen Voices bei nicht  besetztem Arranger     F6 Password  Einstellung des Passwortes  das f  r bestimmte Folder auf Hard Disk  siehe Kapitel Disk  zum Schutz der Daten beim Schreiben  und Lesen erforderlich ist  Die Zuordnung des Passwortes zu dem im Moment aktiven Folder der Hard Disk  d h  dem zuletzt  verwendeten Folder  erfolgt   ber F1 Modify  Wenn dem Folder noch kein Passwort zugeteilt wurde  ist mit den Keyboardtasten  der neue Name in die Zeile New einzutragen  Der Name darf nicht mehr als sechs Buchstaben umfassen  Mit F10 Confirm  best  tigen  Wenn ein altes Passwort vorhanden ist und dieses ge  ndert werden soll  ist zun  chst der alte Name in die Zeile  Old einzutragen und dann in die Zeile New der neue  um anschlie  end mit F10 Confirm zu best  tigen  Mit F5 Escape kehren  Sie zur Hauptmen  seite zur  ck  w  hrend F6 Flash Ins der eventuellen Aktualisierung von Ketron Styles dient        Zt  SD1 Benutzerhandbuch        KETRON SPY    F7 Chorus Leck  bei On Stellung bleibt der Chorus der gew  hlten Voice blockiert  auch wenn die Voice ge  ndert und Midi Dateien ausgef  hrt werden     F8 Vocal Ch  gestattet es  unabh  ngig von der Quell Midi Datei den zur Steuerung der Vocalizers gew  hlten MIDI Kanal zu sperren   Locked   Auf diese Weise wird vermieden  immer denselben MIDI Kanal f  r unterschiedliche Midi Dateien einstellen zu  m  ssen     F9 Song Play  w  
369. wenn sie nicht verwendet wird  Die Hard Disk ist sofort  wieder verf  gbar  wenn eine Funktion angesteuert wird  die den Einsatz der Festplatte erfordert     DIE DISK FUNKTIONEN F  R FLOPPY DISK  Wenn eine Diskette verwendet wird  stellt das SD1 folgende Funktionen zur Verf  gung   F1 Dir  zeigt am Display alle Dateien an  die auf der Floppy Disk vorhanden sind   F2 Load  nachdem eine Datei mit den VALUE    Kn  pfen und F10 Select angew  hlt wurde  ist es m  glich  diese in den RAM Speicher zu  laden  Die Dateien mit  PAT Zusatz hingegen werden auf Hard Disk in den laufenden Folder kopiert  wenn der Master Folder    deaktiviert ist  oder in den Folder Midifile  wenn der Master Folder aktiviert ist     F3 Save  ruft die Seite auf  in welcher der Dateityp zu w  hlen ist  der auf Diskette gesichert werden soll  Die Optionen sind dieselben wie  die f  r F3 Save im Absatz    Die Disk Funktionen f  r Hard Disk    beschrieben wurden  Nicht alle Optionen sind aktiviert     F4 Copy  gestattet es  die mit den VALUE    Kn  pfen und F10 Select gew  hlte Datei in den in Verwendung stehenden Folder oder in den  Bezugsfolder bei aktiviertem Master Folder zu kopieren  Midi Dateien k  nnen mit dem Funktionsdruckknopf F3 in den Folder  Midifile oder in den Demo  amp  Hit Folder kopiert werden  Der Kopiervorgang sieht auch die Umbenennung  Skip Befehle f  r  einzelne Dateien und Copy All f  r alle Dateien vor  Die Funktion ist identisch mit der Funktion F4 Copy der Hard Disk     F5 File Choice 
370. werden kann  die Funktion Song Record hingegen gestattet es  eine Midi Datei zu  erstellen  indem alles  was auf dem Keyboard abl  uft  und die Arrangerspuren aufgezeichnet werden  Mit dieser Methode k  nnen die leis   tungsstarken automatischen Begleitfunktionen optimal genutzt werden  um zu ein komplettes Musikst  ck zu realisieren  Dem Sequenzer ist ein  eigenes Kapitel gewidmet  so dass wir an dieser Stelle die Aufzeichnung mit Song Record behandeln wollen                 Von der Hauptmen  seite aus SONG RECORD dr  cken       Den Namen  den Sie der Midi Datei geben m  chten  mit den Keyboardtasten eingeben      Den Titel mit F10 SAVE sichern       SONG RECORD durch F10 START einschalten       Von diesem Moment an k  nnen Sie spielen  den Arranger einsetzen  Kl  nge und Styles abrufen und das SD1 zeichnet alles auf  Am Ende der  Aufnahme ist SONG RECORD zu dr  cken       Die eben aufgezeichnete Midi Datei kann   ber START zur Wiedergabe gebracht werden     Nachdem es sich um eine richtige Midi Datei handelt  kann diese in der Folge mit den Editing Funktionen des Sequenzers aufbereitet bzw  in eine  Sequenzer Software zur Feinabstimmung   bertragen werden    Weitere Details bez  glich der Midi Dateien finden Sie in den Kapiteln      Song Play     Song Record     Disk     MIDI     Sequenzer    WIE DER ARRANGER ZU VERWENDEN IST    Der Arranger ist der Motor der automatischen Begleitung des SD1  Er   bernimmt es  ein Arrangement je nach musikalischem Stil  Akkorden und  Steuer
371. xophonkl  ngen beispielsweise   F4 Slide  ist ein Effekt  der an die Velocity der Tastatur gekoppelt ist und in einem schnellen Abgleich der Tonh  he  beim Einsatz des Klanges besteht  so wie dies gew  hnlich beim Einsatz fast aller Blasinstrumente der Fall ist  Der  Slide wird Ihnen helfen  den Phrasierungen von Saxophon  Posaune  Klarinette und Gitarre mehr Realismus und  Wirksamkeit zu verleihen   F5 Attack  bei On Stellung werden die vom Aftertouch gesteuerten Modulationen mit leichter Verz  gerung aktiviert   Wenn zum Beispiel der Aftertouch verwendet wird  um ein Vibrato zu erzeugen  tritt dieses bei Attack auf On erst  nach einigen Sekunden in Funktion  so dass die Nat  rlichkeit des Effekts gesteigert wird   F6 LFO DCA  bei On Stellung steuert der Aftertouch den Tremolo Effekt   F7 LFO DCF  bei On Stellung steuert der Aftertouch die Modulation des LFO beim Cutoff des Filters   F8 Volume  bei On Stellung steuert der Aftertouch die Lautst  rke der Kl  nge des Right Bereichs   F9 Slide Thr  der mit den VALUE    Kn  pfen eingegebene Wert legt die Velocity Schwelle fest    ber die hinaus der  Slide Effekt anspricht  Je niedriger der Wert ist  desto weniger Tastendynamik ist erforderlich  um den Slide zu  aktivieren   F10 Sensitiv   der mit den VALUE    Kn  pfen eingegebene Wert legt die Reaktionsempfindlichkeit des Aftertouch  fest  Die   nderung dieses Wertes wirkt sich auf alle vom Aftertouch gesteuerten Parameter aus        Er                Benutzerhandbuch SD1 MR     
372. yle in der Form wiederzugeben  dass in den ersten Takten nur die Trommel zu h  ren ist und dann die  anderen Instrumente mit aufgenommen werden        186 SD1 Benutzerhandbuch       KETRON SPN       ELEKE Drum Uolume 34 TAME     15  021 GET DOHH 54    LATINi    Pop amp Funk    C  me  PIPEI Ds   SCORE SCRFFFR       ee      Die zweite Seite ist der Lautst  rkenregelung der einzelnen Gruppen dediziert  die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn  pfen angew  hlt werden   Die Lautst  rke kann mit den VALUE    Kn  pfen in einem Bereich zwischen 1 und 15 eingestellt werden                 BASE Drum Reverb 3 4 TAME     SNARE  021 GET DOHH 14    Foet Furk  HI HAT  d  105  CHMEAL  m  PIPEI  Ton SCORE          ee    Die dritte Seite ist der Hallst  rkenregelung der einzelnen Gruppen dediziert  die mit den jeweiligen Funktionsdruckkn  pfen angew  hlt werden   Die Hallst  rke kann mit den VALUE    Kn  pfen in einem Bereich zwischen 1 und 15 eingestellt werden              EICK Drum Fan eh TAHE     SNARE  02  GET DOWN 54min    L_  __ Porerunk ee     i    HI HAT J 105 LATIN  BEE Em  E pre BE   Ton SCOPE CLAF  FE             L  hee s 8 ga salo o       Die vierte Seite ist der Panregelung  Positionierung auf Stereoebene  der einzelnen Gruppen dediziert  die mit den jeweiligen  Funktionsdruckkn  pfen angew  hlt werden  Der Pan kann mit den VALUE      Kn  pfen in 64 Stufen rechts  R  oder links  L  eingestellt werden   Werden die VALUE    Kn  pfe gleichzeitig bet  tigt  wird der Pan auf Null geset
373. zeichnis  kehren Sie auf die Seite zur Sicherung auf Disk nur mit EXIT zur  ck  um dann den eben beschriebenen Vorgang fortzusetzen  In  diesem Fall werden s  mtliche am Program vorgenommenen   nderungen im energieabh  ngigen Speicher beibehalten     UM EIN EINZELNES PROGRAM VON DISK BEI DEAKTIVIERTEM MASTER FOLDER ZU LADEN       Hard   s   user as    DIR se  Fit  0 sep   DELETE    Select    CHOICE             DISK dr  cken    Mit PAGE     die Disk anw  hlen  von der aus geladen werden soll    Mit F5 File Choice den zu ladenden Dateityp w  hlen    F2 Program und auf der nachfolgenden Seite F2 Single Program aktivieren      ber den Zifferntastenblock  STYLES Kn  pfe  die Nummer des Folders eingeben  in dem die zu ladenden Single Programs enthalten sind   Das Program mit VALUE     anw  hlen    F2 Load dr  cken        Benutzerhandbuch SD1 EE          UM EIN EINZELNES PROGRAM VON DISK BEI AKTIVIERTEM MASTER FOLDER ZU LADEN       Hard  32 PROGRAM    DIR ee  oben sep 0  DELETE    LORD    SAVE NO FILE FOUND FOLDER    COPY UTILITY    RENAME    7     I    mm   m  A    CHOICE Select             DISK dr  cken    Mit PAGE     Hard Disk w  hlen    Mit F5 Folder Choice den zu ladenden Dateityp w  hlen   F2 Program aktivieren    Das Program mit VALUE     anw  hlen    F2 Load dr  cken     ONE TOUCH       63             ED 63 63 63  DRUHA BAjs CHUR  ORH  L          Als Defaulteinstellung enth  lt das SD1 bereits ein geordnetes Voice Verzeichnis zum Abruf der Kl  nge mit der Funktion One Touch
374. zt  d h  in mittlere Stellung gebracht         EIN DRUM SET KREIEREN ODER MODIFIZIEREN          HAYE REV  Drum Get Ed it KEY SHIFT    KEY FITCH    eA   ca   zaoo 029 RAUE TONE   INSTRUMENT LIWE SHARE  jo   kicki    HAYE  Saue    Das SD1 gestattet die Kreation und Programmierung eines Drum Sets  das in den User Drum Sets zu speichern und im Rahmen der Styles zu ver   wenden ist  Um sich auf das Editing Zugriff zu verschaffen  ist   ber EXIT die Hauptmen  seite zu   ffnen und F9 Edit Drum anzuw  hlen    Auf diese Weise gelangen Sie ins Editing des angew  hlten und in der Mitte des Displays angezeigten Drum Sets  unterhalb dessen das Ziel User  Drum Set im Moment der Speicherung angef  hrt wird  das nicht ge  ndert werden kann  es sei denn  es wird ein anderes Drum Set als Quelle f  r                Benutzerhandbuch SD1 KL         das Editing gew  hlt  Es gibt n  mlich eine interne Entsprechung zwischen voreingestellten Drum Sets und User Drum Sets   Um ein anderes zu modifizierendes Drum Set anzuw  hlen  ist der Druckknopf DRUM SET zu bet  tigen und wie bereits ausgef  hrt ein anderes  Drum Set abzurufen  Zur Drum Edit Men  seite kehren Sie zur  ck  indem ein Mal EXIT oder erneut DRUM SET gedr  ckt wird     Um die Einstellungen der einzelnen Tasten zu   ndern  ist zun  chst die Note zu spielen  die   ber F2 Key angezeigt wird  In der Folge k  nnen die  mit den Funktionsdruckkn  pfen abgerufenen Parameter durch Eingabe der gew  nschten Werte   ber VALUE     modifiziert werden   
375. zu   ndern  lautet wie folgt   FOh  26h  7Bh  Parameter_Kode Wert _1  Wert_2        Wert_n  F7  Die Werte FOh und F7h werden automatisch vom Sequenzer angezeigt   Schauen wir uns einige konkrete Beispiele an   Wenn Sie ins erste Feld 26h eingeben und ins zweite 7bh  dann steht im dritten Feld der Schl  ssel des Parameters  auf den sich die Nachricht bezieht     Drittes Feld  00h Nachhall Art  01h Chorus Art  02h Nachhall Niveau  06h Delay Art  Tih Verzerrungs Art  Die komplette Liste der Parameter Schl  ssel finden Sie im Anhang zu den Bedienungsanleitungen   Ab dem vierten Feld m  ssen Sie einen oder mehrere Werte eingeben  je nach den Parametern  die Sie im dritten Feld ausgew  hlt haben     Wenn Sie z B  26H 7BH 00H OOH eingeben  so wird das Ger  t die Nachhall Art 00h   box einstellen    Wenn Sie hingegen 26H 7BH 00H O7H eingeben  dann wird der Nachhall Nr  07h Hall2  eingestellt    Wenn Sie 26H 7BH 06H 02H eingeben  dann erscheint auf dem Display die Nummer 02h Delay3     Wenn Sie 26H 7Bh 0Bh 00h als erste vier Bytes eingeben  dann stellt das f  nfte Byte den Abschnitt und das sechste den Effekt dar  den der Klang  in diesem Abschnitt annimmt     Beispiel  Zuordnung von Effekten      Allgemein gilt  FOH  26H  7BH  OBH  00H  Teil  Effekt  F7H  Wenn Sie in die Felder 26H 7BH OBH 00H 00H 02h eingeben  dann wirkt sich der Verzerrer  Distorsor  auf den Teil 0 aus  siehe nachfolgende Tabelle     Teil 0 Preset  right   1 2nd Voice  right   2 Loweri  left   3 Lower2  left   4 Ba
376. zu best  tigen und mit F2 Load zu laden  Zur Hauptmen  seite   ber EXIT zur  ckkehren     EINE MIDI DATEI VON DISKETTE IN SONG PLAY LADEN    Die Diskette  auf der die Midi Datei mit den dem Loop zuzuordnenden Noten gespeichert ist  einschieben      ber den entsprechenden Druckknopf am Schaltpult SONG PLAY ansteuern  die LED leuchtet auf    Mit PAGE     Floppy Disk anw  hlen    Das Dateiverzeichnis   ber F5 Dir abrufen    Am Display erscheinen die ersten 20 Midi Dateien  mit den VALUE      Druckkn  pfen sind die nachfolgenden zu durchlaufen    Am Zifferntastenblock  STYLES Druckkn  pfe  ist die Nummer der zu ladenden Midi Datei einzugeben  Die Anzeige kehrt automatisch zur  Song Play Startseite zur  ck       Ist der Ladevorgang beendet  erscheinen der Name und die Nummer der Midi Datei am Display     EINE MIDI DATEI VON FESTPLATTE IN SONG PLAY LADEN    Mit PAGE     auf Hard Disk gehen  ohne den Song Play Modus verlassen zu m  ssen    Wenn Hard Disk bereits zuvor angew  hlt wurde  bezieht sich die Ansteuerung von Song Play auf einen Hard Disk Folder    Ist die Master Folder Funktion aktiviert  ist der Bezugswert 91 Midifile    Das Dateiverzeichnis   ber F5 Dir abrufen    Am Display erscheinen die ersten 20 Midi Dateien  mit den VALUE      Druckkn  pfen sind die nachfolgenden zu durchlaufen    Am Zifferntastenblock  STYLES Druckkn  pfe  ist die Nummer der zu ladenden Midi Datei einzugeben  Die Anzeige kehrt automatisch zur  Song Play Startseite zur  ck     EINEN AUDIO LOOP EINEM
377. zu deaktivieren  bevor es m  glich ist  in Pattern Edit einzusteigen     RECORD Edit Pattern  PARAHE TER  SECTION   ECTION    001 DANCEL    COPY       HAVE SHHC    LIST HEH  Fattern Hum  17                Benutzerhandbuch SD1    Eine weitere Voraussetzung  die erf  llt sein muss  ist  dass auf den Disk Seiten Hard Disk angew  hlt wurde  da der Editor nur mit Dateien auf  Festplatte arbeitet  Um auf Hard Disk zuzugreifen  ist      DISK zu dr  cken und     mit den PAGE    Kn  pfen    Hard    neben dem aktuell gew  hlten Folder anzuzeigen     Beim ersten Zugriff auf Pattern Edit wird bei aktiviertem Master Folder ein Verzeichnis aller auf Hard Disk vorhandenen Styles angezeigt  aus  dem der zu   ndernde mit F10 Select und CURSOR     zum Durchlaufen der Liste ausgew  hlt wird  Auf derselben Seite ist es in Alternative auch  m  glich  einen neuen Style mit F5 New zu kreieren  Nach Eingabe des Namens ist dieser mit F10 Create zu best  tigen  Dieselbe Funktion zur  Schaffung eines neuen Patterns findet sich auf der Startseite von Pattern Edit und entspricht der Funktion F10 New        PATTERN LIST Page     inne    2 P   I PO  3 IA  b TA  r WA    ns  TFDA NF ae    TTITTZEOOOIoT  OOZDTDZDDTDTDT  ITANZZZZZ  IF   OZ ZFMmmmm  EZ TNANF Ae    z0  pars    HEH    Select             In beiden F  llen steigen Sie ins Hauptmen   ein    Die Startseite von Pattern Edit gestattet mittels hierf  r vorgesehener Druckkn  pfe den Abruf einer Reihe von Funktionen mit den entsprechen   den Parametern  D
378. zuzuordnen wie beim Audio Loop  um die auf diese Weise  ge  nderte Midi Datei zu sichern  Das Muster wird von der Midi Datei nur erkannt  wenn es in denselben RAM FLASH Quellspeicher positioniert  wird  Daher sind die verwendeten Muster in einem Sound Block mit demselben Namen der Midi Datei zu sichern  auch um den Ladevorgang zu  automatisieren     FORTGESCHRITTENE PROGRAMMIERUNG    Die Midi Datei ruft die Audiomuster mittels Program Change Befehlen in Bezug auf die RAM FLASH Bank ab  Wenn die Muster im Vergleich zu  den Ausgangsbedingungen anders angeordnet sind  ist der Wiedergabe nicht richtig  Abgesehen vom Einsatz der Sound Blocks kann dieses  Risiko damit umgangen werden  dass der Audiodateiname zu Beginn der Midi Datei mit einer Sys Ex Zeichenfolge eingegeben wird  siehe  Tabelle   Auf diese Weise sucht das SD1 das Muster in der RAM FLASH Bank  ohne auf die Program Changes zuzugreifen  unabh  ngig von der  Speicherstelle im RAM     EINEN GESAMPLETEN AUDIO LOOP MIT DEM STYLE SYNCHRONISIEREN    Das SD1 verarbeitet f  r den Sync Modus nur monophone  WAV Tonmuster  Der aufgezeichnete  von einer Audiodatei abgeleitete Loop muss qua   litativ gut beschaffen sein und Start  bzw  Endpunkt definiert haben  Noch besser ist es  wenn die Loop Punkte bereits eingegeben sind   Grunds  tzlich kann der Loop jedoch auch vom Sampler des SD1 aus geschnitten und eingestellt werden     EIN AUDIOMUSTER VON DISKETTE AUF FESTPLATTE IMPORTIEREN    e Eine Diskette mit 1 4 MB auf PC oder Mac in
    
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