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Eye Candy 4000 Benutzerhandbuch

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1. Bei Windows Bei Photoshop 5 0 oder neuer kann sehr viel Speicher mit der History Palette und andere Funktionen aufgebraucht werden Sie k nnen diesen Speicher freigeben indem Sie Bearbeiten gt Entfernen gt Alle vom Photoshop Men ausw hlen Bei Macintosh Die Speicherzuweisung kann erh ht werden indem Sie Photoshop beenden und die Funktion Info holen f r das Photoshop Programmsymbol durchf hren Bei Photoshop 5 0 oder neuer kann sehr viel Speicher mit der History Palette und andere Funktionen aufgebraucht werden Sie k nnen diesen Speicher freigeben indem Sie Bearbeiten gt Entfernen gt Alle vom Photoshop Men ausw hlen Problem Die Vorschau scheint fehlerhaft zu sein Es wird nur ein kariertes Muster angezeigt L sung Manchmal beginnt die Vorschau in einem transparenten Teil einer Ebene Die einfache L sung besteht darin da Sie die Vorschau ziehen bis Sie den Bereich der Ebene erreicht haben der nicht durchsichtige Bilddaten enth lt Problem Die Vorschau ist mit Farben aufgef llt und ich kann die Effekte nicht sehen L sung Stellen Sie sicher da das Kontrollk stchen Transparenz beibehalten f r die Ebene die Sie bearbeiten nicht markiert ist Problem Ein Filter f hrt dazu da das Grafikprogramm oder der gesamter Computer abst rzt oder sich festf hrt Macintosh L sung Stellen Sie sicher da Sie dem Photoshop Programm genug Speicher zugeordnet haben Die Standard Speicherzuweisun
2. Eye Candy 4000 Benutzerhandbuch Alien Skin Software 1111 Haynes Street Suite 113 Raleigh NC 27604 USA Telefon 1 919 832 4124 Geb hrenfrei in den USA 1 888 921 SKIN 7546 Fax 1 919 832 4065 Email alien skinfo alienskin com Fur Technische Unterst tzung support alienskin com e Im Web http www alienskin com Copyright f r dieses Handbuch 2000 Alien Skin Software LLC Alle Rechte vorbehalten Alien Skin ist ein Warenzeichen und Eye Candy ist ein eingetragenes Warenzeichen von Alien Skin Software LLC Alle Rechte vorbehalten Die Eye Candy Software wird gem einem Lizenzvertrag bereitgestellt der am Ende dieses Dokument gedruckt ist nderung der Informationen in diesem Dokument ohne vorheriger Ank ndigung vorbehalten Kein Teil dieses Dokuments darf in irgendeiner Form ob elektronisch oder mechanisch f r irgendeinen Zweck ohne der schriftlichen Genehmigung von Alien Skin Software LLC vervielf ltigt werden Halten Sie sich bitte hier dran denn wir m chten Sie nicht zur Strecke bringen m ssen Schlie lich k nnen wir uns anderswie besser am sieren Adobe und Adobe Photoshop sind eingetragene Warenzeichen von Adobe Systems Incorporated Macintosh ist ein Warenzeichen von Apple Computer Incorporated Windows ist ein Warenzeichen von Microsoft Corporation Fireworks ist ein eingetragenes Warenzeichen von Macromedia Incorporated Paint Shop Pro ist ein eingetragenes Warenzeichen von Jasc Inco
3. Steuerelemente Richtung Hiermit wird die Richtung der Maserung des Holzes geregelt Verwenden Sie den kreisf rmigen Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein Ringdicke Hiermit wird der Abstand zwischen den Wachstumsringen im Holz geregelt Gr ere Werte f hren zu dickeren Ringen Schnittoffset Hiermit wird der Schnittwinkel des Holzes in Bezug auf den Baumstamm geregelt Der Wert 0 f hrt zu Holz das entlang der gesamten L nge des Baumstamms oder des Asts geschnitten wurde Gr ere Werte f hren zu Holz das in einem Winkel zum Baumstamm oder zum Ast geschnitten wurde Variationsmenge Hiermit wird geregelt um wieviel die Ringe von einfachen geometrischen Kurven abweichen Gr ere Werte f hren zu Ringen mit gr erer Varianz Variationsrauheit Hiermit wird geregelt wieviel Detail in den Ringabweichungen vorhanden ist Gr ere Werte f hren zu verzerrteren Ringen Markfarbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r die dicken Ringe ausw hlen aus denen der Holzzellstoff besteht Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken
4. ndern au ergew hnliche Durchsichtigkeit und einen au ergew hnlichen Glanz verleihen Bildhauer darunter auch Michelangelo haben diese Eigenschaft erkannt und in Ihrem Werk ausgenutzt Grundgestein durch Bewegungen der Erde zerbrochen wird und die resultierenden Spalte mit Kalkspat gef llt werden wodurch die Spalte sichtbar werden Licht kann sogar durch extrem reines Marmor bis zu 1 5 Zoll tief eindringen und dem Gestein dadurch eine Marmor wird geformt wenn Kalksteinablagerungen starker Hitze und starkem Druck ausgesetzt werden Roter gr ner gelber und schwarzer Marmor kommen alle nat rlich vor Die Maserung die gelegentlich in Marmor gefunden wird wird geformt wenn das Schmelze Mit dem Filter Schmelze werden Bilder eingeheizt wodurch die Erscheinung als ob das Bild schmilzt inklusive die Ansammlung der abgeschmolzenen Tropfen unten im geschmolzenen Bereich produziert wird Se Schmelze ist eine ausgezeichnete Erganzung des Filters Tropfen F r einen au erst realistischen Effekt versuchen Sie zuerst den Filter Schmelze auf eine Auswahl anzuwenden und wenden Sie anschlie end den Filter Tropfen auf die gleiche Auswahl an Steuerelemente Wogenbreite Hiermit wird die Gr e der wellenartigen Variationen geregelt mit denen der geschmolzene Effekt erstellt wird Gr ere Werte f hren zu gr eren wellenartigen Verzerrungen Dehnungsl nge Hiermit wird geregelt um wieviel die Au
5. Garantieanspruch zu erheben bringen Sie die SOFTWARE zusammen mit Ihrem Kaufnachweis Ihrem Namen Ihrer Adresse und einer Erkl rung des Defekts an den Kaufort zur ck oder senden Sie die SOFTWARE mit den aufgef hrten Informationen an Alien Skin Software LLC ein Diese Beschr nkte Gew hrleistung findet keine Anwendung wenn der Defekt der SOFTWARE zum Teil oder vollst ndig auf Unfall Mi brauch Fehlanwendung oder Versto gegen diese Vereinbarung beruht Ersatz SOFTWARE wird f r den verbleibenden Garantiezeitraum oder drei ig 30 Tage garantiert Ausschlaggebend ist der l ngere Zeitraum Mit dieser Garantie wird das Risiko des Produktausfalls zwischen den Lizenznehmer und Alien Skin Software LLC geteilt Diese Risikozuweisung und die in dieser Garantie enthaltenen Haftungsbeschr nkungen werden in der Preisgestaltung der Produkte von Alien Skin Software LLC ber cksichtigt KEINE ANDEREN GEW HRLEISTUNGEN ALIEN SKIN SOFTWARE LLC UND DEREN LIZENZGEBER LEHNEN ALLE ANDEREN GEW HRLEISTUNGEN OB VERTRAGLICH ODER GESETZLICH INKLUSIVE JEDOCH NICHT BESCHR NKT AUF DIE GESETZLICHE GEW HRLEISTUNG DER DURCHSCHNITTSQUALIT T ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK IN BEZUG AUF DIE SOFTWARE UND DER BEILIEGENDEN SCHRIFTLICHEN MATERIALIEN AB MIT DIESER BESCHR NKTEN GEW HRLEISTUNG ERHALTEN SIE SPEZIFISCHE RECHTE SIE K NNEN AUCH ANDERE RECHTE HABEN DIE VON GERICHTSSTAND ZU GERICHTSSTAND UNTERSCHIEDLICH SEIN K NNEN ALIEN SKIN SOFTWARE LLC UND DER
6. Gr ere Werte f hren zu breiteren Wogen Kategprisierungsdilemma eine neue Kategorie erstellt um Materialien mit dasartigen Eigenschaften zu beschreiben gJasartige Substanzen Einige Wissenschaftler betrachten alasartige Substanzen als eine vierte Form die mit Fl ssigkeiten Feststoffen und Gasen deichzustellen ist Streng wissenschaftlich gesehen ist Glas weder fl ssig noch fest Glasmolek le sind wie bei einer Fl ssigkeit zufallsm ig angeordnet Wie bei einem Feststoff bleiben die Glasmolek le jedoch unbewedich Wissenschaftler haben bei diesem y e o Z N C Zuf llige Plazierung Steuert den Zuf lligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Register Abrundungsprofil Mit diesem Register k nnen Sie die Form der Abrundung von der Seite aus gesehen direkt steuern Diese Register enth lt eine Liste der gespeicherten Profile ein Profilbearbeitungsfenster und ein Dialogfeld Scharfe Ecke siehe n chste Seite Hinzuf gen E Umbenennen L schen Feine Schalfl che Feiner Buckel Her umgeschnitten Schaltfl che Schnitzerei Tafelberg LI Scharfe Ecke Die Verwendung der Liste der gespeicherten Abrundungsprofile Der Abrundungsprofileditor enth lt eine Gruppe von gespeicherten Profilen mit denen Sie experimentieren k nnen Wir empfehlen da Sie sich die in der Liste enthaltenen Profile ansehen um zu sehen wie
7. Ringfarbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r die d nnen Ringe im Holzzellstoff ausw hlen Siehe Markfarbe Nahtlose Verschachtelung Markieren Sie dieses K stchen um ein nahtloses sich wiederholendes Muster zu erstellen Se Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Anweisungen zur Erstellung einer nahtlosen Verschachtelung f r Ihre Webseiten f r das Hintergrundbild f r Ihren Computer oder zum Importieren als eine Struktur in einer 3D Anwendung Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Anzahl der Knoten Hiermit wird die Anzahl der dunklen Knoten geregelt W hlen Sie aus drei verschiedenen Knoten aus Knotengr e Hiermit wird die ungef hre Breite der dunklen Knoten geregelt Gr ere Werte f hren zu gr eren Knoten Maserungsl nge Hiermit wird die durchschnittliche L nge der kleinen Str hnen geregelt aus denen die Maserung besteht Gr ere Werte f hren zu l ngeren Str hnen Maserungsbreite Hiermit wird die durchschnittliche Breite der kleinen Str hnen geregelt aus denen die Maserung besteht Gr ere Werte f hren zu breiteren Str hnen Maserungsdichte Hiermit wird die Anzahl der kleinen Str hnen geregelt aus denen die Maserung besteht Gr ere Werte f hren zu mehr Str hnen Maserungsundurchsichtigkeit Hiermit wird der Kontrast der Maserungss
8. Um einen Farbanschlag vom Farbgradienten zu entfernen klicken Sie ihn an um ihn Farben eines typischen Feuers kommen von den Natrium und Calciumchloriden die nat rlich in Holz gefunden werden Kupferchlorid produziert blaue Flammen Kupfersulfat produziert gr ne Flammen Kaliumchlorid produziert violette Flammen und Strontiumchlorid produziert rote Flammen Um Holz zu produzieren das mit ungew hnlichen Farben brennt kaufen Sie die entsprechenden Salze und l sen Sie diese in Wasser auf Lassen Sie das Holz f r ein oder zwei Tage in diesem Wasser einsaugen trocknen Sie es gr ndlich aus Wenn verschiedene Salze verbrannt werden werden Flammen mit verschiedenen Farben produziert Die gelben und orangenen und verbrennen Sie es an einem sicheren Ort Kinder sollten dies nicht ohne Aufsicht eines Erwachsenen tun Fe 1 ww hervorzuheben und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Entfernen oder ziehen Sie den Farbanschlag einfach vom unteren Teil der Farbgradientenleiste weg Farbgradienten werden durch die Entfernung von Farbanschl gen vereinfacht Farben ausw hlen Die Farbe eines beliebigen Farbanschlags kann ge ndert werden indem Sie ihn einmal anklicken um ihn hervorzuheben und dann den Regler Farbe unten im Dialogfeld verwenden um die Farbauswahl linker Kasten oder Ihre Vordergrund oder Hintergrundfarbe auszuw hlen Sie k nnen auch das Pipettenwerkzeug verwenden um eine beliebige Farbe von innerhalb Ihr
9. Wir hoffen da Sie sich die Zeit nehmen werden um dieses Handbuch zu erforschen es enth lt die Informationen die ben tigt werden um diese 23 Filter zum vollen Vorteil einzusetzen Lesen Sie diesen einf hrenden Abschnitt bitte sorgf ltig durch hier werden die Installation und die allgemeinen Funktionen besprochen die bei allen Eye Candy 4000 Filtern gemein sind Nehmen Sie sich einige Minuten Zeit um mit dem Vorschaufenster vertraut zu werden um die Verwendung der Voreinstellungen und Erstellung Ihrer eigenen Einstellungen zu lernen und Sie werden anschlie end bereit sein voll in das Programm einzusteigen und mit den Spezialeffekten zu experimentieren Aktualisieren Sie von Eye Candy 3 Nehmen Sie sich bitte die Zeit um den Abschnitt F r Benutzer die von Eye Candy 3 auf Eye Candy 4000 aktualisieren ab Seite 8 zu lesen Dort finden Sie alle m glichen Informationen ber die neuen Funktionen und nderungen in dieser neuen Version Wichtige Symbole OI Passen Sie bitte gut auf wenn Sie dieses Symbol im Handbuch sehen Hiermit werden wichtige Anmerkungen oder Warnungen gekennzeichnet Se Mit dem Happy K tzchen Symbol werden coole Tips und hilfreiche Vorschl ge gekennzeichnet Happy K tzchen w nscht Ihnen viel Vergn gen mit Eye Candy 4000 Erste Schritte Host Anforderungen Eye Candy ist ein Plugin Es mu mit eines der folgenden Programme verwendet werden Macintosh Adobe Photoshop 4 0 oder
10. aus der das Licht auf Ihre Auswahl f llt Die Richtung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad eingeben H hepunkthelligkeit Hiermit wird die St rke der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen mit gr eren Werten wird die St rke erh ht H hepunktfarbe W hlen Sie eine beliebige Farbe f r die gl nzenden H hepunkte aus Siehe Haarfarbe Die linke Seite dieses Pelzes wurde mit einem Hohen Wert f r Dichte einer mittleren Lockengr e und einer kurzen L nge erstellt Bei der rechten Seite wurden die gleichen Einstellungen verwendet ausgenommen da ein gr erer Wert f r die L nge verwendet wurde Der Filter Pelz wurde auf dieser Seite zweimal angewendet und zwar jedes Mal mit einer etwas anderen Richtung und einer neuen Zuf lligen Plazierung um einen dickeren Felleffekt zu produzieren Oben Sehr niedriger Wert f r Lockengr e und sehr gro er Wert f r Lockigkeit Oben Die gleichen Einstellungen jedoch mit einer gro en Lockengr e O o fe T Q L 3 y 3 o E 8 si 5 d 3 8 5 O o D 3 O a O a lt Now I m calling out for soft things When something calls you You ll know what to do lyrics reprinted by permission of Jerry Casale and Mark Mothersbaugh Dewo as Mit dem Filter
11. die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen gr ere Werte f hren zu gr eren H hepunkten H hepunktfarbe Hiermit wird die Farbe eines beliebigen gl nzenden H hepunkts geregelt die Ihrem Tropfen hinzugef gt wird Sie k nnen eine beliebige Farbe f r die H hepunkte ausw hlen ro e Werte f r Lichtst rke und Lichtdeckung f hren Mit einem Klick auf das linke K stchen wird zu Tropfen mit einem sehr starken 3D Effekt die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit H Der abstrakter expressionistischer Tropfenmaler Jackson Pollock ds er Zweifel ber seine Kunst zu seiner Frau ge u ert hat Ist dies ein Gem lde Ist dies ein Gem lde L J Od Residentenbild mit freundlicher Genehmigung der Cryptic Corporation Mit dem Filter Feuer k nnen die verschiedensten feuer und flammenartigen Effekte schnell und m helos erstellt werden Dieser Filter enth lt auch einen Farbgradienteneditor mit dem Benutzer ihre eigenen Farbdesigns ausw hlen k nnen Y Dieser Filter ben tigt eine Auswahl wenn Sie ihn mit einer Hintergrundebene verwenden Steuerelemente Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt in der die Flammen sich von der Auswahl hinweg bewegen Verwenden Sie den kreisf rmigen Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein S ulenl nge Hiermit wird die L nge des gesamten Flammeneffekts
12. gen Umbenennen oder L schen von Abrundungsprofilen keine Wirkung Mit dem L schen eines Abrundungsprofils wird das Profil unwiederrufbar gel scht also seien Sie sicher da Sie es auch wirklich l schen wollen bevor Sie dies tun Das Abrundungsprofil formen Unterhalb der Liste der Profilnamen erscheint das aktuelle Abrundungsprofil Geben Sie der Abrundung ihre Form indem Sie entlang des Profils klicken um einen neuen Steuerpunkt hinzuzuf gen und ziehen Sie dann den Punkt um die gew nschte Form zu erstellen Der Editor zeichnet dann die einfachste Kurve die in den von Ihnen hinzugef gten Punkten pa t Um einen Steuerpunkt aus dem Abrundungsprofil zu entfernen markieren Sie den Steuerpunkt indem Sie ihn anklicken und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Entfernen oder ziehen Sie den Punkt einfach aus den Abrundungsprofilkasten Durch die Entfernung von Steuerpunkten wird das Abrundungsprofil vereinfacht Scharfe Ecke Durch Markierung dieses Kontrollk stchens wird die Form des Profils am markierten Steuerpunkt ge ndert J eder Steuerpunkt kann entweder eine glatte Kurve oder eine scharfe Ecke formen Im Nachfolgenden werden Beispiele von Abrundungsprofile und die damit erstellten Bilder aufgef hrt In diesen Beispielen werden alle Einstellungen mit Ausnahme der nderungen zum Abrundungsprofil konstant gehalten U sehart Ecke Enter ras Mit einigen wenigen nderungen zum Abrundungsprofil
13. hren Photoshop Paint Shop Pro Photo Paint etc Dies ist notwendig da diese Programme neue Filter nur beim Programmstart erkennen Legen Sie die Eye Candy 4000 CD in Ihren Computer ein Wenn Sie eine elektronische Version von Eye Candy 4000 gekauft haben suchen Sie das Eye Candy 4000 Installations programm da Sie vom Online Laden heruntergeladen haben F hren Sie das Programm Setup exe aus Nach dem Begr ungsbildschirm wird der Lizenzvertrag f r Eye Candy angezeigt Klicken Sie auf Ja nachdem Sie den Vertrag gelesen haben und mit den Bestimmungen und Bedingungen einverstanden sind Anschlie end zeigt das Installationsprogramm neue Informationen und nderungen zu den Installations anweisungen falls vorhanden an Klicken Sie auf Weiter nachdem Sie diese Informationen gelesen haben Sie werden dann aufgefordert Ihren Namen den Namen Ihrer Firma optional und den Registrationscode einzugeben Ihr Registrationscode ist der 12 stellige Code der sich auf einem Aufkleber in der Innenseite des vorderen Umschlags des Handbuchs befindet Falls Sie eine elektronische Version von Eye Candy 4000 gekauft haben befindet sich der 12 stellige Code der beim Herunterladen angezeigt wird im Email Lieferschein oder in einer elektronischen Benutzerlizenzdatei die mit der Software heruntergeladen wurde Wir empfehlen dringend da Sie diesen Code zur zuk nftigen Neuinstallation an einen sicheren Ort aufbewahren Wir empfe
14. ndern geregelt Bei einer helleren Auswahl hat die Verdunkelung dieser Schatten den Effekt da die Streifen dicker erscheinen Bei Verwendung des Filters Gewebe mit einer dunklen Auswahl kann unter Umst nden ein gro er Werte f r die Schattenst rke notwendig sein bevor die Schatten sichtbar werden Fadendetail Hiermit wird den gewobenen B ndern eine tuchartige Textur verliehen indem helle und dunkle Str hnen entlang den B ndern hinzugef gt werden Bei gr eren Werten f r Fadendetail erhalten die B nder ein st rkere Textur Fadenl nge Hiermit wird den gewobenen B ndern eine tuchartige Textur verliehen indem die L nge der hellen und dunklen Fadendetail Str hnen erh ht wird B nder verschmieren Die Auswahl wird entlang der F den verschmiert wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist Der verschmierte Effekt wird noch deutlicher wenn Sie einen hohen Wert f r die Fadenl nge eingestellt haben Spaltfullung Sie k nnen w hlen was durch die Spalte im Gewebeeffekt gesehen werden kann Mit einfarbiger Farbe f llen wenn Sie hier klicken wird die Farbauswahl aktiviert womit Sie eine beliebige Farbe f r die Spaltf llung ausw hlen k nnen Urspr ngliches Bild beibehalten wenn Sie hier klicken bleibt die urspr ngliche Auswahl unter den Spalten sichtbar Spalte durchsichtig machen wenn Sie hier klicken bleiben die Spalte durchsichtig womit unter dieser Ebene liegende Ebenen durch den Ge
15. r den gew nschten Effekt zu finden Nahtlose Verschachtelung Markieren Sie dieses K stchen um ein nahtloses sich wiederholendes Muster zu erstellen Se Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Anweisungen zur Erstellung einer nahtlosen Verschachtelung f r Ihre Webseiten f r das Hintergrundbild f r Ihren Computer oder zum Importieren als eine Struktur in einer 3D Anwendung Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Ein horizontaler Rauscheffekt wird durch Verwendung einer Klumpenbreite die gr er als die Klumpenh he ist Links erreicht Ein vertikaler Rauscheffekt wird durch Verwendung einer Klumpenh he die gr er als die Klumpenbreite ist Rechts erreicht Desto gr er der Unterschied zwischen den zwei Einstellungen ist desto ausgepr gter wird der Richtungseffekt sein Das Richtungselement wird durch Verwendung des gleichen Werts f r Breite und H he erreicht Mitte Links Verwendung der Option Zerknittertes Fraktal mit einer niedrigen Einstellung von 7 f r die Fraktalrauheit einer Fraktalrauheitseinstellung von 87 Rechts Zerknittertes Fraktal mit Im Manifest von 1913 namens Die Kunst der Ger usche hat der Italienischer Futurist Luig Russolo eine neue aus dissonante merkw rdige und harte T ne produzierte Musik gefordert Er hat die Ger usche der modern
16. tzten Materialien behandelt werden Sie k nnen entweder a eine Kopie der SOFTWARE ausschlie lich f r Sicherungs bzw Archivierungszwecke anfertigen oder b die SOFTWARE zu einer einzigen Festplatte bertragen vorausgesetzt da Sie die Originalkopie ausschlie lich f r Sicherungs oder Archivierungszwecke behalten Die SOFTWARE darf in keiner anderen Weise weder vollst ndig oder zum Teil vervielf ltigt kopiert oder anderen offenbart werden Die der SOFTWARE beiliegenden schriftlichen Materialien d rfen nicht kopiert werden 3 ANDERE BESCHR NKUNGEN Dieser Lizenzvertrag ist Ihr Nachweis einer Lizenz die hiermit erteilten Rechte auszu ben und diese Lizenz mu von Ihnen aufbewahrt werden Die SOFTWARE darf nicht vermietet oder verleast werden jedoch k nnen Sie Ihre mit dieser Lizenzvereinbarung erteilten Rechte permanent an einer anderen Partei bertragen vorausgesetzt da Sie diese Lizenzvereinbarung die SOFTWARE und alle beiliegenden schriftlichen Materialien bertragen keine Kopien behalten und da der Empf nger sich damit einverstanden erkl rt an den Bestimmungen und Bedingungen dieser Vereinbarung gebunden zu sein Bei jeder bertragung dieser Art m ssen auch die neueste Aktualisierung sowie alle vorherigen Versionen bertragen werden 4 ALLGEMEINE BEDINGUNGEN Wenn eine beliebige Bestimmung dieses Vertrags von einem Gericht als nichtig ung ltig undurchsetzbar oder illegal erkl rt wird hat diese Erkl rung
17. Se Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Anweisungen zur Erstellung einer nahtlosen Verschachtelung f r Ihre Webseiten f r das Hintergrundbild f r Ihren Computer oder zum Importieren als eine Struktur in einer 3D Anwendung Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Lichtrichtung Hiermit wird die Richtung geregelt aus der das Licht auf Ihre Auswahl f llt Die Richtung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad eingeben Lichtneigung Hiermit wird der Winkel geregelt der zwischen dem Licht und der Seite geformt wird Die Neigung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 90 Grad eingeben H hepunkthelligkeit Hiermit wird die St rke der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen mit gr eren Werten wird die St rke erh ht H hepunktgr e Hiermit wird die Gr e der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen gr ere Werte f hren zu gr eren H hepunkten H hepunktfarbe Hiermit wird die Farbe eines beliebigen gl nzenden H hepunkts geregelt die Ihren Siehe Tropfen hinzugef gt werd
18. Vorschaufenster um die Steuerpunkte in der Vorschau zu aktivieren 2 Verwenden Sie den unteren mittleren Steuerpunkt um den unteren Rand des Schattens an den unteren Rand Ihrer Auswahl zu positionieren 3 Verwenden Sie nun die oberen Steuerpunkte um den Winkel des Perspektivenschattens in der gew nschten Richtung anzusetzen 4 Stellen Sie den Schieberegler f r die Perspektivenverzerrung auf die gew nschte Einstellung ein Sie haben jetzt einen realistischen Perspektivenschatten erstellt Oben Niedriger Wert f r die Insgesamte Verzerrung in Verbindung mit einem sehr niedrigen Wert f r die Perspektivenverzerrung Sie k nnen die Steuerpunkte verwenden um den Schatten sowohl vor als auch hinter dem Objekt zu plazieren Eine schnelle Abrundung und ein sehr kleiner Gleiche Insgesamte Verzerrung aber mit einem Einfallschatten sind perfekt zur Erstellung von Text hohen Wert f r die Perspektivenverzerrung der sich bei einer Webseite oder auf einem gedruckten Dokument vom restlichen Text abhebt Mit dem Filter Rauch k nnen Rauschschwaden Dunst Nebel D mpfe und viele weitere Effekte erstellt werden Dieser Filter enth lt auch einen Farbgradienteneditor mit dem die verschiedensten Farben f r den Effekt hergestellt werden k nnen Y Dieser Filter ben tigt eine Auswahl wenn Sie ihn mit einer Hintergrundebene verwenden Steuerelemente Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt in der
19. Y EE A Lex JE 7 Gl tte ss JE lt gt gt lb abrundungsplazierung Innerhalb der Marke Au erhalb der Marke Tiefe Bereiche verdunkeln kl Innenraum schattieren ster Abrundungsbosse YAA Abrundungsbosse Bearbeiten Fiter Ansicht Einstellungen Hilfe Allgemeines Licht Abrundungsprofil A Die Schieberegler Schieberegler erscheinen entlang der linken Seite des Filterfensters Steuerelemente k nnen bei einem Eye Candy Filter mit vielen Steuerelementen mit zwei oder drei Registerseiten organisiert werden Die Register erscheinen unter der Filtermenuleiste Klicken Sie auf ein Register um die in der entsprechenden Registerseite enthaltenen Steuerelemente zu verwenden Eines oder mehrere der folgenden Register k nnen vorhanden sein Allgemeines Beleuchtung Farbe und Abrundungsprofil Das Filter Holz hat auch Register f r Knoten und Maserung B Navigation mit Miniaturansichten Mit der Miniaturansicht ber dem Vorschaufenster k nnen Sie die Vorschau mit einem einzigen Klick berall in Ihrem Bild positionieren Mit dem verschiebbaren roten Kasten wird der Bereich Ihres Bilds gekennzeichnet der im Vorschaufenster angezeigt wird C Die Werkzeuge Verschieben Zoom und In Vorschau Die Werkzeuge Verschieben Hand und Zoom Lupe k nnen ber dem Vorschaufenster gefunden werden Klicken Sie auf die Hand um das Werkzeug Verschieben zu aktivieren und jetzt k nnen Sie das Vorschau
20. dem Abrundungsprofil hinzugef gt den Sie ausgew hlt haben Das hei t da sehr niedrige Punkte unten im Abrundungsprofil keinen Chromeffekt produzieren Dies wird mit den Beispielen auf der n chsten Seite demonstriert Ein einfaches Abrundungsprofil LI Scharfe Ecke Der entsprechende Chromeffekt Eine komplexere Abrundung mit zwei niedrigen Punkten Scharfe Ecke Der entsprechende Chromeffekt Se Nehmen Sie sich die Zeit um mit verschiedenen Abrundungsprofilen mit dem Filter Chrom zu experimentieren Metallener Text kann in Sekundenschnelle erstellt werden Hier wird der gew nschte Effekt mit einer hohen Wogendicke Gl tte und Abrundungsh henskala erstellt Mit dem Filter Korona k nnen Sonneneruptionen Gaswolken und andere astronomische Effekte im Nu erstellt werden Y Dieser Filter ben tigt eine Auswahl wenn Sie ihn mit einer Hintergrundebene verwenden Steuerelemente Breite des Schimmers Hiermit wird geregelt in wie weit sich der Korona von der Auswahl erstreckt Fackelgr e Hiermit wird die Breite der farbigen Fackel geregelt Gr ere Werte f hren zu einem breiteren Fackel Streckung Hiermit wird geregelt um wie weit die Fackel langgezogen werden Gr ere Werte f hren zu einem l ngeren Fackel Schwankung Hiermit wird geregelt um wie weit die Fackel gebogen werden Gr ere Werte f hren zu deutlicher gebogene Fackel Verzerrung Hiermit wir
21. der Seitenzuspitzung oben schlanker werden Durch Auswahl der Option Von der Fernen Seite anfangen links werden die Flammen ab der Seite gegen ber der Richtung der Flammen gezeichnet Rechts wird der gleicher Effekt mit Von der Fernen Seite anfangen ausgeschaltet abgebildet Links wurde die Option Nur au erhalb der Auswahl zeichnen eingeschaltet kein Teil der Auswahl wird mit den Flammen verdeckt Die Option Nur au erhalb der Auswahl zeichnen ist rechts ausgeschaltet und die Flammen k nnen Teile der Auswahl verdecken Mit dem Filter Pelz k nnen die verschiedensten Fell und Haareffekte erstellt werden verschwommene Texturen wellige Locken lange Str hnen und viele weitere Effekte Se F r ein sehr dichtes Fell wenden Sie den Filter mehrmals an wobei Sie die Richtung und L nge jedesmal leicht variieren und eine andere Zuf llige Plazierung verwenden Steuerelemente Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt in der die Haare wachsen Verwenden Sie den kreisf rmigen Regler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein Dichte Hiermit wird die Dichte der Haarstr hnen geregelt Mit gr eren Werten wird mehr Haar erstellt Lockengr e Hiermit wird die Gr e der Locken im Haar geregelt Mit gr eren Werten werden gr ere Locken erstellt Lockigkeit Hiermit wird die Menge der Haarlocken geregelt Gr ere Werte f hren zu lockigerem Haar Hinweis Wen
22. der gespeicherten Profile ein Profilbearbeitungsfenster und ein Dialogfeld Scharfe Ecke siehe unten Hiruen fo mr Buckel umkan nran Geet Mar ui __lssten Sschalifiiche Schrilizerel Tata bas O tart Ecke Entfernen Die Verwendung der Liste der gespeicherten Abrundungsprofile Der Abrundungsprofileditor enth lt eine Gruppe von gespeicherten Profilen mit denen Sie experimentieren k nnen Wir empfehlen da Sie sich die in der Liste enthaltenen Profile ansehen um zu sehen wie sie sich auf ein Vorschaubild auswirken Sie k nnen Ihre eigenen Abrundungsprofile erstellen und speichern Klicken Sie einfach auf die Schaltfl che Hinzuf gen um ein Profil der Liste hinzuzuf gen Sie werden aufgefordert das aktuelle Abrundungsprofil zu benennen Klicken Sie auf OK und das neue Profil erscheint jetzt jedes Mal wenn Sie den Abrundungsprofileditor in diesem Filter ffnen Klicken Sie auf die Schaltfl che Umbenennen um einem Profil einen neuen Namen zu geben Klicken Sie auf die Schaltfl che L schen um ein Profil aus der Liste zu l schen Y Die Funktion R ckg ngig hat nach dem Hinzuf gen Umbenennen oder L schen von Abrundungsprofilen keine Wirkung Mit dem L schen eines Abrundungsprofils wird das Profil unwiederrufbar gel scht also seien Sie sicher da Sie es auch wirklich l schen wollen bevor Sie dies tun Das Abrundungsprofil formen Unterhalb der Lis
23. die un hnlichen R nder Und hier ist der Beweis bei Verwendung des Filters Wassertropfen mit Nahtlose Verschachtelung markiert Beachten Sie da eine Naht wegen den R ndern im urspr nglichen Bild sichtbar ist obwohl die Wassertropfen an sich nahtlos sind Nachdem Sie eine Auswahl getroffen haben rufen Sie einen unserer Texturfilter auf und markieren Sie das Kontrollk stchen Nahtlose Verschachtelung Stellen Sie die Schieberegler ein um den gew nschten Effekt zu erreichen Wenden Sie den Filter an W hlen Sie dann im Photoshop Hauptmen Bearbeiten gt Muster Definieren aus W hlen Sie den Bereich aus den Sie f llen wollen und w hlen Sie dann Bearbeiten gt F llen gt Muster Klicken Sie auf OK und die Auswahl wird mit einem nahtlos verschachtelten Effekt gef llt Se Desto gr er das urspr nglich ausgew hlte Bild ist desto mehr Vielfalt erscheint im Bild nat rlich dauert das Rendern bei gr eren Bildern auch l nger CN Nutzen Sie Eye Candy 4000 zum vollen Vorteil aus Dieser Abschnitt enth lt wichtige ES Informationen ber die Verwendung der Eye Vo Candy 4000 Filter mit Auswahlen Ebenen und Aktionen g V Die Verwendung von Auswahlen Die meisten Grafikprogramme haben sehr Be leistungsf hige Auswahlf higkeiten und wir haben versucht auf diese Funktionen zu eo bauen indem wir bei der Entwicklung unserer Ooy Filter die Form der Auswahl in Betracht gezogen h
24. diesen Schriftzug angewendet haben EFFECT Nehmen wir weiterhin an da Sie sich bei der Erstellung des Schriftzugs vertippt haben Da unsere Filter als Live Effekte angewendet wurden k nnen Sie den Tippfehler einfach berichtigen und zusehen wie unsere Filter automatisch aktualisiert werden um den Effekt der nderung anzupassen In anderen Worten die Filter m ssen nicht erneut auf den neuen Text angewendet werden um die nderung zu sehen AFFECT Die Parameter eines beliebigen Filters k nnen mit den Live Effekten weiterhin auch zu jeder Zeit bearbeitet werden Sie k nnen zum Beispiel die Breite der Abrundungsbosse und die Richtung der gl nzenden H hepunkte sowie die Einstellungen der oO es M O XI 7 HI eer e M DODIDORD Ge le Ge Ee Se Schattenlaborrichtung einstellen und das Bildmaterial wird automatisch den Anderungen entsprechend angepa t l AL Eu q7 O Beziehen Sie sich f r weitere Informationen ber die Verwendung der Live Effekte in einem spezifischen Grafikprogramm auf das Benutzerhandbuch des Programms oder besuchen Sie die Website von Alien Skin unter http www alienskin com Viel Vergn gen mit den Filtern Das w r s f r den einf hrenden Abschnitt Wir haben Eye Candy 4000 als ein leicht zu verwendendes und unterhaltsames Hilfsmittel entwickelt und wir hoffen da Ihnen die Verwendung dieser 23 Filter viel Vergn gen bereiten wird
25. gen bergeht Diese Punkte werden standardm ig im Mittelpunkt zwischen den Farbanschl gen plaziert Beachten Sie wie die Breite des blauen Bereichs dicker wird wenn der Regler zwischen blau und gelb nach links verschoben wird a a Farbe As Undurchsichtigkeit s JE N Die Undurchsichtigkeit der einzelnen Farbanschl ge kann zwischen 0 und 100 eingestellt werden Im Beispiel oben haben wir den gelben Farbanschlag ausgew hlt beachten Sie das schwarze Dreieck und den Wert des Undurchsichtigkeits Schiebereglers verringert womit ein sehr anderer Effekt erzeugt wird Farbseite Feuer und Rauch Im Beispiel links oben wurde der Filter Feuer mit dem Kontrollk stchen Nat rliches Spektrum markiert angewendet womit eine realistische Flammenfarbe erzeugt wird Im Beispiel rechts wurde der Filter Feuer mit dem Kontrollk stchen Nat rliches Spektrum nicht markiert angewendet und der Farbgradient Blaue Flamme wurde verwendet Chemische Feuer sowie die EE A a e Fas rer Im Beispiel links oben wurde der Filter Rauch mit dem Kontrollk stchen Nat rliches Spektrum markiert angewendet womit eine realistische graue Rauchfarbe erzeugt wird Im Beispiel rechts wurde der Filter Rauch mit dem Kontrollk stchen Nat rliches Spektrum nicht markiert angewendet und der Farbgradient Stolz wurde verwendet Raucheffekte mit den verschiedensten Farbkombinationen sind m glich Farbseite Chrom und Glas Bei Chrom
26. geregelt Gr ere Werte f hren zu l ngere Flammen Flammenbreite CHiermit wird die durchschnittliche Breite der einzelnen Flammen geregelt Gr ere Werte f hren zu breiteren Flammen Seitenzuspitzung Hiermit wird geregelt um wieviel das Feuer schmaler wird wenn es von der Auswahl hinweg geht Gr ere Werte f hren zu einer st rkeren Zuspitzung Bewegung F gt den einzelnen Flammen zufallsm ige Kurven hinzu Gr ere Werte f hren zu mehr Kurven Dichtere Flammen Wenn dieses K stchen markiert wird werden weitere einzelne Flammen f r einen volleren Effekt gerendert Von der Fernen Seite anfangen Wenn dieses K stchen markiert wird starten die Flammen von der Auswahlkante gegen ber der Richtung der Flammen Nur au erhalb der Auswahl zeichnen Wenn dieses K stchen markiert ist erscheint das Feuer nur au erhalb der Auswahl Nur au erhalb der Auswahl zeichnen wird abgeblendet und ist nicht verf gbar wenn die Option Von der fernen Seite anfangen markiert ist Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Se Ein weicherer Effekt kann erreicht werden indem Sie die Auswahl federn bevor Sie den Filter Feuer anwenden Register Farbe Naturliches Spektrum Wenn dieses K stchen markiert ist wird ein realistisches Feuer mit den Farben orange gelb und wei hergestellt Wenn dieses K stche
27. keinen Einflu auf die G ltigkeit und Durchsetzbarkeit der anderen Bestimmungen Sie erkl ren sich dazu bereit an eine ge nderte Version einer Bestimmung gebunden zu sein mit der die Absicht der Bestimmung durchgesetzt werden kann falls eine beliebige Bestimmung als undurchsetzbar erkl rt wird in soweit sie dies vom anwendbaren Recht zul ssig ist Das Versaumnis einer Partei eine beliebige Bestimmung dieses Vertrags durchzusetzen wird nicht als Verzicht auf diese Bestimmung oder als Verzicht auf das Recht diese Bestimmung durchzusetzen angesehen IHRE LIZENZ WIRD AUTOMATISCH ENTZOGEN falls Sie sich an eine beliebige Bestimmung oder Bedingung dieses Vertrags nicht halten BESCHR NKTE GEW HRLEISTUNG BESCHR NKTE GEW HRLEISTUNG Alien Skin Software LLC und deren Lizenzgeber garantieren da die SOFTWARE bei ordnungsgem er Installation und Bedienung auf einem den Anforderungen der SOFTWARE entsprechenden Computer f r neunzig 90 Tage ab dem Datum des Empfangs im Wesentlichen gem den beiliegenden schriftlichen Materialien funktionieren wird RECHTSBEHELF DES KUNDEN Die gesamte Haftung von Alien Skin Software LLC und deren Lizenzgeber und Ihr ausschlie licher Rechtsbehelf besteht darin da Alien Skin Software LLC nach eigenem Ermessen entweder a den bezahlten Kaufpreis zur ckerstattet oder b die SOFTWARE die der Beschr nkten Gew hrleistung von Alien Skin Software LLC nicht entspricht repariert oder ersetzt Um einen
28. sie sich auf ein Vorschaubild auswirken Sie k nnen Ihre eigenen Abrundungsprofile erstellen und speichern Klicken Sie einfach auf die Schaltfl che Hinzuf gen um ein Profil der Liste hinzuzuf gen Sie werden aufgefordert das aktuelle Abrundungsprofil zu benennen Klicken Sie auf OK und das neue Profil erscheint jetzt jedes Mal wenn Sie den Abrundungsprofileditor in diesem Filter ffnen Klicken Sie auf die Schaltfl che Umbenennen um einem Profil einen neuen Namen zu geben Klicken Sie auf die Schaltfl che L schen um ein Profil aus der Liste zu l schen Y Die Funktion R ckg ngig hat nach dem Hinzuf gen Umbenennen oder L schen von Abrundungsprofilen keine Wirkung Mit dem L schen eines Abrundungsprofils wird das Profil unwiederrufbar gel scht also seien Sie sicher da Sie es auch wirklich l schen wollen bevor Sie dies tun Das Abrundungsprofil formen Unterhalb der Liste der Profilnamen erscheint das aktuelle Abrundungsprofil Geben Sie der Abrundung ihre Form indem Sie entlang des Profils klicken um einen neuen Steuerpunkt hinzuzuf gen und ziehen Sie dann den Punkt um die gew nschte Form zu erstellen Der Editor zeichnet dann die einfachste Kurve die in den von Ihnen hinzugef gten Punkten pa t Um einen Steuerpunkt aus dem Abrundungsprofil zu entfernen markieren Sie den Steuerpunkt indem Sie ihn anklicken und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Entfernen oder ziehen Sie den Punk
29. tzung ben tigen Nachdem Sie Ihren Registrationscode eingegeben haben wird der Hauptinstallationsbildschirm eingeblendet Wahlen Sie bitte Ihren Photoshop Flugin rdner ug G Adobes Photsshope bp Macintosh HO Nuria Abbrechen ZO GEB aw diesem Laufwerk Pres in Plug Ins installieren Es ist jetzt wichtig da Sie den Plugin Ordner Ihres Grafikprogramms finden Wenn Sie den richtigen Plugin Ordner nicht ausw hlen erscheinen die Filter nicht im Men Filter Ihres Grafik programms Durchsuchen Sie Ihre Festplatte bis Sie den entsprechenden Plugin Ordner gefunden haben Heben Sie den Ordner hervor und klicken Sie auf die Schaltfl che Installieren In um zum Hauptinstal lationsbildschirm zur ckzukehren Die Eye Candy Dateien werden dann zu Ihrer Festplatte kopiert Beziehen Sie sich auf das Handbuch Ihres Grafikprogramms falls Sie nicht sicher sind wo Eye Candy installiert werden soll Benutzer von Photoshop k nnen den Installationsort f r die Plugins best tigen indem sie die Option Plugin im Untermen Einstellungen des Men s Datei in Photoshop ausw hlen Der Plugin Ordner befindet sich blicherweise im Photoshop Ordner F hren Sie das Installationsprogramm erneut aus falls Sie Eye Candy 4000 f r weitere Grafikprogramme installieren wollen Sch umen Sp len Wiederholen Windows Installation Fangen Sie an indem Sie sicherstellen da Sie Ihr Grafikprogramm nicht ausf
30. werden kann Steuerelemente Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt in die der Schatten vom Rand der Auswahl f llt Verwenden Sie den visuellen Regler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein Distanz Hiermit wird die Distanz geregelt die der Schatten vom Rand der Auswahl f llt Mit einem gr eren Wert erscheint das ausgeschnittene Loch tiefer zu sein Verzerrung Hiermit wird geregelt um wieviel der Schatten verzerrt wird Gr ere Werte f hren zu verschwommenere Schatten womit impliziert wird da die Lichtquelle sanfter oder weiter weg ist Undurchsichtigkeit Hiermit wird die Undurchsichtigkeit des gesamten Schattens geregelt Gr ere Werte f hren zu einem Effekt mit einer gr eren Undurchsichtigkeit Schattenfarbe W hlen Sie eine beliebige Farbe f r den Schatten aus Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt gr n ausgew hlt wurde Unten links G haben Mit einem Klick auf eines der Urspr ngliches Bild beibehalten wobei nur n chsten zwei K stchen werden die vorher Schatten hinzugef gt werden Rechts Mit Auswahl durchsichtig machen werden die weiter unten ausgew hlten Vordergrund und liegenden Ebenen sichtbar Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild A ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken 5 Inn
31. werden nicht komprimierte TIFF Dateien als Spiegelungstabellen verwendet um metallene Verzerrungen zu erstellen Oben werden sind Beispiele von vier der mit Chrom mitgelieferten Spiegelungstabellen aufgef hrt Porch tif Running tif Brickwall tif und Shinypenny tif Sie k nnen auch Ihre eigenen TIFF Dateien zur Verwendung als Spiegelungstabellen bei Chrom erstellen und speichern Experimentieren Sie ruhig hiermit be den arei Bildern open wira ale gleiche Spiegelungstabelle mit sehr unterschiedlichen Resultaten verwendet Das linke Bild ist ein normaler Chromeffekt mit wei en H hepunkten und einer Wogendicke von null Im mittleren Bild wird eine gelbe Abt nungsfarbe mit einem Abt nungswert von 100 verwendet um einen goldenen Effekt zu produzieren Im rechten Bild wird die Wogendicke erh ht um die Spiegelungstabelle weiter zu verzerren Diese Glasbeispiele wurden alle mit dem gleichen wei en Polygon erstellt Das linke Bild enth lt eine einfache runde Abrundung mit einer roten Abt nung Im mittleren Bild wird die gleiche Abrundung verwendet jedoch mit einem hohen Wert f r die Gradientenschattierung Im rechten Bild wird eine gerillte Abrundung verwendet Farbseite Antimaterie Mit dem Filter Antimaterie werden die Werte f r die Helligkeit umgekehrt ohne die Werte f r Farbton oder S ttigung zu ndern Versuchen Sie den Filter Antimaterie wie unten dargestellt auf einzelne Farbkan le sowie auf das gesamte Bild anzuw
32. EN LIZENZGEBER GARANTIEREN NICHT DASS DER BETRIEB DER SOFTWARE UNTERBRECHUNGSFREI ODER FEHLERFREI SEIN WIRD ODER DEN SPEZIFISCHEN ANFORDERUNGEN DES LIZENZNEHMERS ENTSPRECHEN WIRD DIE OBEN FESTGELEGTE GARANTIE TRITT AN STELLE VON ALLEN ANDEREN VERTRAGLICHEN GARANTIEN OB IN M NDLICHER ODER SCHRIFTLICHER FORM DIE AGENTEN ANGESTELLTE VERTEILER UND H NDLER VON ALIEN SKIN SOFTWARE LLC SIND NICHT BERECHTIGT DIESE GARANTIE ABZU NDERN ODER ANDERE GARANTIEN IM NAMEN VON ALIEN SKIN SOFTWARE ZUZUSPRECHEN ERG NZENDE AUSSAGEN WIE ZUM BEISPIEL DIE WERBUNG ODER AUSSAGEN EINES H NDLERS OB IN M NDLICHER ODER SCHRIFTLICHER FORM STELLEN KEINE VON ALIEN SKIN SOFTWARE LLC ODER DEREN LIZENZGEBER GELEISTETE GARANTIEN DAR UND SIND NICHT ALS SOLCHE ANZUSEHEN AUSSCHLIESSLICHER RECHTSBEHELF Sie erkl ren sich damit einverstanden da Ihr ausschlie licher Rechtsbehelf gegen Alien Skin Software LLC deren Zweigorganisationen Auftragnehmer Zulieferer und Agenten bei durch Defekte oder Fehler in der SOFTWARE verursachte Verluste oder Sch den ungeachtet der Form der Klage ob vertraglich oder aus unerlaubter Handlung inklusive Fahrl ssigkeit Gef hrdungshaftung oder sonstwie in der R ckerstattung des bezahlten Kaufpreises oder Ersatz der SOFTWARE besteht Diese Vereinbarung ist nach dem Recht des Staates North Carolina auszulegen und unterliegt den Gesetzes des Staats North Carolina Das Urheberrecht und andere Eigentumsfragen unterliegen den Gesetzen der Verei
33. FOLGE VON DATENVERLUST ODER DEM VERLUST VON GESCH FTLICHEM GEWINN UNGEACHTET OB AUF DIE M GLICHKEIT DIESER SCH DEN HINGEWIESEN WIRD UND UNGEACHTET DER ANGEWENDETEN HAFTUNGSTHEORIE ALS FOLGE ODER IN VERBINDUNG MIT DER VERWENDUNG ODER LEISTUNG DIESER SOFTWARE Mitarbeiter Grafikprogrammierung Jeff Butterworth Finley Lee Programmierung der Benutzeroberfl che und des Systems Finley Lee Programmierung des Systems und des Installationsprogramms Sam Mauney Projektleitung Amedeo Rosa Benutzerhandbuch Todd Morman Skip Elsheimer Dale Flattum Eye Candy 4000 Zeichen und Bildmaterial Dale Flattum Erprobung Skip Elsheimer Steve Graham und viele Hunderte mehr Farbseite Der Farbgradienteneditor Mit dem Farbgradienteneditor k nnen Sie die Farbauswahlen in den Filtern Gradientenschimmer Feuer Rauch und Stern pr zise steuern Dieser Editor wird in den Kapiteln zu diesen einzelnen Filtern ausf hrlich beschrieben O OD D m Farbe Huf Entfernen Undurchsichtigkeit oo KL Beachten Sie in der ersten Reihe oben wie die Farben im Editor den Farben in den mit Gradientenschimmer und Stern erstellten Effekten entsprechen Mit dem linken Farbanschlag wird die Farbe in der Mitte des Effekts festgelegt e O o m al ere aZ Undurchsichtigkeit Hal Mit den wei en Punkten ber dem Gradienten wird festgelegt wie schnell die Farbe und die Undurchsichtigkeit zwischen den Farbanschl
34. Filter nicht ordnungsgem funktionieren Problem Eines der Filter scheint keine Wirkung auf das Bild zu haben L sung Dieses Problem liegt blicherweise an der Verwendung von extremen Parametereinstellungen Versuchen Sie sehr gro e Einstellungen im Vorschaufenster zu verkleinern Stellen Sie auch sicher da das Kontrollk stchen Transparenz beibehalten f r die Ebene mit der Sie arbeiten nicht markiert ist Eine andere M glichkeit ist da Sie eine Auswahl in einem zum gr ten Teil transparenten Teil einer Ebene ausgew hlt haben und da Sie einen Filter verwenden der keinen Einflu auf die Transparenz hat Schlie lich ist es auch m glich da Sie eine Ebene ausgew hlt haben die hinter anderen Ebenen versteckt ist Problem Bei der Verwendung eines Filters erhalte ich die Meldung Beim Rendern des Vorschaubilds hat Eye Candy den verf gbaren Speicher aufgebraucht oder a Der Befehl Filtername gt konnte nicht ausgef hrt werden weil nicht genug Speicher RAM verf gbar ist L sung Eye Candy 4000 arbeitet innerhalb des Speichers der dem Photoshop Programm zugeordnet wurde Wenn der Speicher von Photoshop mit dem Bild der History Palette usw belegt ist steht m glicherweise nicht genug Speicher f r Eye Candy zur Verf gung um die Vorschau zu erstellen oder den Effekt zu rendern Die L sung besteht darin unseren Filter zu beenden Ihr Bild zu speichern und die folgenden Schritte durchzuf hren
35. Glas wird eine Schicht mit klarem oder gef rbtem Glas ber Ihre Auswahl erstellt Der Glaseffekt wird erzielt indem drei physikalische Effekte simuliert werden Brechung Lichtfilterung und Lichtspiegelung Diese Effekte werden mit den Schiebereglern Brechung Farbe und Undurchsichtigkeit bzw H hepunkt und Lichtrichtung geregelt Se Dieser Filter wird am besten bei gro en einfachen Auswahlen eingesetzt die nicht mit einer einfarbigen Farbe gef llt sind Versuchen Sie den Filter Glas mit dem Rechteck und Ellipse Auswahlwerkzeug Steuerelemente Abrundungsbreite Hiermit wird die Breite der Abrundung am Rand des Glases geregelt Beachten Sie da die Lichtbrechung in den abgerundeten Bereichen des Effekts stattfinden wird Gl tte Hiermit wird geregelt wie glatt oder gerippt die Abrundung und das Glas erscheinen wird Gr ere Werte f hren zu einer glatteren Abrundung Abrundungsplazierung Ein Klick auf Innerhalb der Auswahl hat zur Folge da die Abrundung innerhalb der Auswahl erscheinen wird Klicken Sie auf Au erhalb der Auswahl wenn Sie wollen da die Abrundung auf den Bereich au erhalb des Rands der Auswahl angewendet wird Kantenschw rzung Hiermit wird der Rand des Glaseffekts aufgehellt oder verdunkelt Der Schieberegler reicht von 100 bis 100 mit negativen Werten wird der Rand des Glases aufgehellt und mit positiven Werten wird er verdunkelt Gradientenschattierung Hiermit wird ein
36. Ready Wegen einer Beschr nkung in Photoshop hat die Auswahl von Alle Ebenen anzeigen im Vorschaufenster zur Folge da alle sichtbaren Ebenen in Ihrem Bild angezeigt werden auch wenn sich diese Ebenen ber die aktuellen Ebenen in der Ebenen Palette befinden In der Vorschau werden sie auch die aktuelle Ebene an der Sie arbeiten unter dem Filtereffekt sehen Wenn Sie zum Beispiel den Filter Wackel mit einer Schrift in einer Ebene verwenden werden Sie die gesamte nicht betroffene Schriftebene wie im nachfolgenden Vorschaubild unter dem eigentlichen Effekt sehen Dies ist wie gesagt eine Beschr nkung in Photoshop und nicht eine Beschr nkung in Eye Candy Da dieses Problem aber irref hrend sein kann empfehlen wir da Sie Alle Ebenen anzeigen bei Verwendung der folgenden Filter ausschalten HSB Rauschen Wackel Gewebe Ausschnitt Schmelze und Tropfen Y Die Option Alle Ebenen anzeigen ist bei Host Anwendungen au er Photoshop abgeblendet und nicht verf gbar Transparenz beibehalten in Photoshop Wenn Transparenz beibehalten aktiviert ist kann die Verwendung von Eye Candy 4000 unvorhersehbare Ergebnisse zur Folge haben oder wirkungslos sein Beachten Sie bitte da Transparenz beibehalten bei Photoshop 4 bei der Erstellung von Schriften oder der Plazierung eines Bilds in einer Ebene automatisch aktiviert wird Deaktivieren Sie diese Option und Sie k nnen unsere Filter ohne Problem verwenden Leide
37. Tastaturbefehle Hier ist eine Liste der in Eye Candy 4000 verwendeten Tastaturbefehle N chstes Schiebereglerfeld Vorheriges Schiebereglerfeld OK Abbrechen R ckg ngig Wiederherstellen Ausschneiden Kopieren Einf gen N chster Filter Vorheriger Filter Vergr ern Verkleinern Tats chliche Pixel Standardwerte wiederherstellen Verschiebung aktivieren Hand Zoom aktivieren In Vorschau aktivieren Vergr ern Verkleinern Auf tats chliche Pixel zoomen Wert des Schiebereglers um 1 erh hen verringern Wert des Schiebereglers um 10 erh hen verringern Macintosh Tabulator Umschalt Tabulator Eingabe ESC Befehl Z Befehl Y Befehl X Befehl C Befehl V Befehl Befehl Befehl Befehl Befehl Null Befehl R H Z A Mausklick Option Mausklick Doppelklick Zoomwerkzeug Pfeil auf ab Umschalt Pfeil auf ab Windows Tabulator Umschalt Tabulator Eingabe Strg Z Strg Y Strg X Strg C Strg V Strg Strg Strg Strg Befehl Null F5 H Z A Mausklick Alt Mausklick Doppelklick Zoomwerkzeug Pfeil auf ab Umschalt Pfeil auf ab Die Filter Antimaterie Mit dem Filter Antimaterie wird die Helligkeit einer Auswahl umgekehrt ohne die Werte f r Farbton oder S ttigung zu ndern Hiermit kann ein Kontrasteffekt bei Beibehaltung der aktuellen Farben erstellt werden Mit Antimaterie kann Bildmaterial zum Beispiel f r ein Mausa
38. aben Wenn Auswahlen verwendet werden k nnen die Eye Candy 4000 Filter so Oo gut wie immer optimal eingesetzt werden Vergessen Sie also nicht die Kapitel in denen ES Auswahlen besprochen werden in Ihrem O Photoshop Handbuch zu lesen DY Alle Eye Candy 4000 Filter die zur Verwendung e mit Auswahlen konzipiert wurden k nnen DO auch mit Objekte in Ebenen ohne Auswahl verwendet werden Die Arbeit mit einem ges Objekt in seiner eigenen Ebene ist blicherweise Ooy einfacher als die Erstellung einer Auswahl Diese Methode hat auch den Vorteil da Sie den betroffenen Bereich auch nach der ODO Anwendung des Filters verschieben k nnen Beziehen Sie sich f r weitere Informationen qa ber diese Option auf den n chsten Abschnitt d in dem Ebenen besprochen werden Ooy D aa unge zen LOS Wir empfehlen jedoch dringend da Sie Filter wo immer m glich ohne Verwendung des Er 2 Auswahlwerkzeugs auf Elemente in einer CD Ebene anwenden Wir haben gefunden da das Auswahlwerkzeug in den meisten Host Anwendungen einen sichtbaren Rand um die Auswahl l t dieser Rand kann auch nach der Anwendung einiger unseren Filtern immer noch sichtbar sein Wenn Sie zum Beispiel eine gr ne Schrift mit dem Schriftwerkzeug in Photoshop erstellen kann ein gr ner Rand um den Marmoreffekt sichtbar sein nachdem Sie unseren Marmorfilter angewendet haben Um dieses Problem zu vermeiden sollten Sie die Verwendung des Au
39. ahl zeichnen Wenn dieses K stchen markiert wird wird der Schatten nur au erhalb der Auswahl gezeichnet Wenn die Markierung dieses K stchens aufgehoben wird wird ein Schatten erstellt mit dem die gesamte Auswahl ausgef llt wird Dies ist hilfreich wenn Sie einen vollen Schatten auf seiner eigenen Ebene erstellen wollen Se Heben Sie die Markierung bei Nur au erhalb der Auswahl zeichnen auf wenn Sie eine leere Auswahl bei einer Ebene verwenden Hiermit wird ein voller Schatten erstellt der leicht bearbeitet werden kann Positionieren Sie die Schattenebene unterhalb der Bildebene und bringen Sie den Schatten in die gew nschte Position Photoshop Benutzer Auf der Eye Candy 4000 CD befindet sich eine Aktion mit der ein voller Schatten in einer neuen Ebene automatisch erstellt wird Steuerelemente in der Vorschau Schattenlabor ist eines der zwei Filter mit Steuerelemente in der Vorschau der anderer Filter ist Stern Mit einem Klick auf dem Pfeil neben der Lupe werden Steuerpunkte auf dem Schatten erstellt mit dem der Schatten direkt innerhalb des Vorschaufensters manipuliert werden kann Mit diesen Steuerpunkten wird die Form und Position des Schattens ge ndert wobei der Schatten verkleinert vergr ert verzerrt und verzogen werden kann um die verschiedensten Perspektiven und Einfallschatteneffekte zu erstellen Sie k nnen auch die numerischen Steuerelemente in den Schiebereglern Mittenoffsetrichtung
40. ansparenz aus wenn er auf ein Objekt in seiner eigenen Ebene angewendet wird Der Filter Schielen kann auch verwendet werden um die Identit t von Personen zu sch tzen In diesem Bild wurde eine kreisf rmige Auswahl ber das Gesicht der Person in der Mitte ausgew hlt Die Auswahl wurde leicht gefedert und anschlie end wurde der Filter Schielen angewendet und die Identit t der Person ist jetzt gesch tzt Biologen haben sehr hnliche Gene identifiziert mit denen die Entwicklung der Augen in so unterschiedlichen Spezies wie Fruchtfliegen M use und Tintenfische geregelt wird Wenn der Gen zur Entwicklung der Augen von einemTintenfisch entnommen und in bestimmte Zellen von Fruchtfliegen eingef hrt wird wird die Formierung von weiteren Insektenaugen an merkw rdigen Stellen am K rper der Fliege eingeleitet Einige Biologen meinen da dies der Nachweis ist da Augen nur einmal in der Geschichte des Lebens entwickelt wurden jedoch wird dieser Punkt noch bestritten ol GC Mit dem Filter Stern k nnen Sterne und andere gleichseitige Polygonformen produziert werden ohne Formen von anderen Programmen importieren oder Formen mit Pfade absch tzen zu m ssen O Der Polygon wird zuerst in der Mitte der Auswahl plaziert wenn Sie den Filter Stern mit einer Auswahl verwenden Nur ein Teil des Sterns wird sichtbar sein wenn der Stern gr er als Ihre Auswahl ist Verwenden Sie die Steuerelemente Radius und D
41. arbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r das Gestein ausw hlen Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Maserungsfarbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r die Maserung ausw hlen die durch das Gestein lauft Siehe Grundgesteinfarbe Nahtlose Verschachtelung Markieren Sie dieses K stchen um ein nahtloses sich wiederholendes Muster zu erstellen Se Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Anweisungen zur Im Uhrzeigersinn von oben links wird die Erstellung einer nahtlosen Verschachtelung f r Maserungsrauheit erh ht ohne die anderen Ihre Webseiten f r das Hintergrundbild f r Schieberegler zu ndern Ihren Computer oder zum Importieren als eine Struktur in einer 3D Anwendung Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Maserungsrauheit auf 8 links und auf 80 rechts eingestellt Die anderen Schieberegler wurden nicht ge ndert Im Uhrzeigersinn von oben links wird die Maserungsgr e erh ht ohne die anderen Schieberegler zu
42. auszuschwellen erscheint Mit einem gr eren Wert wird der Abrundungseffekt durch Verdunkelung der Schatten verst rkt wodurch die Abrundung steiler zu sein erscheint Gl tte Hiermit wird geregelt um wieviel die Rippen in der Abrundung abgegl ttet werden Gr ere Werte f hren zu einer glatteren weniger gerippten Abrundung Wogendicke Hiermit wird die Dicke der Klumpen in der Oberfl che des Chromeffekts geregelt Gr ere Werte f hren zu einem st rkeren welligeren Effekt Wogenbreite Hiermit wird die Breite der Klumpen in der Oberfl che geregelt Gr ere Werte f hren zu breiteren Wogen Abrundungsplazierung Hiermit wird geregelt ob die Abrundung innerhalb oder au erhalb der Auswahl gezeichnet wird Beachten Sie da dieses Steuerelement abgeblendet wird und nicht verf gbar ist wenn Sie diesen Filter mit einer gesamten Ebene verwenden Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Register Beleuchtung Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt aus der das Licht auf Ihre Auswahl f llt Die Richtung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen O und 360 Grad eingeben Neigung Hiermit wird der Winkel geregelt der zwischen dem Licht und der Seite geformt wird Die Neigung kann ge ndert werden indem Sie inne
43. aynes Street Suite 113 Raleigh NC 27604 USA Der Code zum Lesen der TIFF Bilder im Filter Chrom kommt von Sam Leffler Im Nachfolgenden wird die Erlaubniserkl rung aufgef hrt mit der uns die Erlaubnis gew hrt wird diesen Computercode zu verwenden Obwohl der sagt da dieser Computercode kostenlos verwendet werden kann werden wir ihn zur Strecke bringen und ihm ein sch nes Geschenk kaufen Copyright c 1988 1996 Sam Leffler Copyright c 1991 1996 Silicon Graphics Inc Die Erlaubnis diese Software und deren Dokumentation f r beliebige Zwecke zu verwenden zu vervielf ltigen abzu ndern zu verteilen und zu verkaufen wird hiermit ohne Geb hr erteilt vorausgesetzt da i die oben aufgef hrten Hinweise zum Copyright und diese Erlaubnis in allen Kopien der Software und verbundenen Dokumentation erscheint und da ii die Namen Sam Leffler und Silicon Graphics ohne ausdr cklicher vorheriger schriftlicher Genehmigung von Sam Leffler und Silicon Graphics in keiner Werbung oder Publicity in Bezug auf die Software verwendet wird DIE SOFTWARE WIRD SO WIE SIE IST UND OHNE GARANTIE JEGLICHER ART OB VERTRAGLICH ODER GESETZLICH INKLUSIVE J EDOCH NICHT BESCHRANKT AUF DIE GARANTIE DER DURCHSCHNITTSQUALITAT ODER DER EIGNUNG FUR EINEN BESTIMMTEN ZWECK BEREITGESTELLT IN KEINEM FALL HAFTEN SAM LEFFLER ODER SILICON GRAPHICS F R IRGENDWELCHE BESONDERE SCH DEN NEBENSCH DEN INDIREKTE SCH DEN ODER FOLGESCH DEN JEGLICHER ART AUS
44. bild durch Klicken und Ziehen verschieben Klicken Sie auf die Lupe um das Werkzeug Zoom zu aktivieren Klicken Sie um Ihr Bild zu vergr ern und klicken Sie mit der Optionstaste niedergedr ckt bei Windows mit der Alt Taste niedergedr ckt um Ihr Bild zu verkleinern Mit einem Doppelklick mit dem Werkzeug Zoom kann das Vorschaubild zu jeder Zeit auf ein Vergr erungsfaktor von 100 wiederhergestellt werden Schattenlabor und Stern enthalten auch ein Werkzeug In Vorschau Pfeil Siehe unten Mit einem Klick auf dem Pfeil werden neue Steuerelemente im Vorschaufenster aktiviert Beziehen Sie sich auf die Kapitel f r Schattenlabor und Stern f r weitere Informationen ber die In Vorschau Steuerelemente D Die Schaltfl chen OK und Abbrechen Mit einem Klick auf die Schaltfl che OK wird der Filter mit den aktuellen Einstellungen bernommen Mit einem Klick auf Abbrechen wird das Filterfenster geschlossen ohne den Effekt anzuwenden E Vorschaufensterbereich Hier erhalten Sie eine Vorschau des Effekts auf Ihrem Bild Die Gr e des Vorschaubereichs kann ge ndert werden indem Sie die untere rechte Ecke des Filterfensters klicken und ziehen Windows Benutzer k nnen auch den unteren Rand des Fensters anklicken und ziehen F Render Statusleiste Das Rechteck links neben dem Vergr erungsanzeiger ist die Render Statusleiste Mit diesem Rechteck wird beim Rendern eines Effekts in der Vorschau der F
45. d seinen eigenen Text hinzugef gt Der Publizist von Key hat dann die Notenbl tter f r das Lied verkauft Wenn das heute so Wenn Francis Scott Key die Nationalhymne der Vereinigten Staaten The Star spanged Banner Ende des 20 Jahrhunderts geschehen w re w rde die RIAA ihn fast sicherlich deswegen verklagen sonstwo entlang der Steuerpunktlinie klicken und ziehen Die Position des Sterns wird entsprechend der neuen Position der Steuerleiste ge ndert ohne den Radius oder die Ausrichtung des Sterns einzustellen Register Farbe Verwendung des Farbgradienteneditors Beziehen Sie sich auf Seite 89 f r Farbbeispiele Dunn Einfarbiges Blau Mittel Neonr hren Hinzuf gen Umbenennen Loschen Regenbogen Schwarzer Heiligerschein o o 20600068 ei aZ Undurchsichtigkeit o JE Einen Gradienten einrichten Jeder Farbgradient fangt mit dem linken Farbanschlag an Dieser Anschlag kann nicht verschoben werden aber neue Farbanschl ge k nnen hinzugef gt werden indem Sie einfach entlang dem unteren Rand des Farbgradientenbereichs klicken Bei jedem neuen Farbanschlag den Sie hinzuf gen erscheint ein wei er Punkt ber den Gradientenbereich in der Mitte zwischen dem neuen Anschlag und die daneben liegenden Anschl ge Hiermit wird festgelegt wie die Farbe und Durchsichtigkeit zwischen den Farbanschl gen vermischt wird Wenn Sie den wei en Punkt anklicken und zu einem Farbanschlag hinzu
46. d geregelt um wie weit die harten Kanten gegl ttet werden Gr ere Werte f hren zu einem weicheren Effekt Insgesamte Undurchsichtigkeit Hiermit wird die Undurchsichtigkeit des gesamten Effekts geregelt Kleinere Werte f hren zu einem Effekt mit einer gr eren Durchsichtigkeit Farbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r den Korona ausw hlen Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Nur au erhalb der Auswahl zeichnen Wenn diese Option markiert ist erscheint der Korona nur au erhalb der Auswahl Von der Auswahl ausstrahlen Wenn diese Option markiert ist befindet sich der Ursprung des Koronas entlang dem Rands der Auswahl wenn diese Option nicht markiert ist befindet sich der Ursprung des Koronas in der Mitte der Auswahl Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Die Schieberegler Streckung und Schwankung k nnen zusammen verwendet werden um die verschiedensten Gaseffekte zu produzieren 1 wenig Streckung wenig Schwankung 2 wenig Streckung viel Schwanku
47. der Rauch sich von der Auswahl hinweg bewegt Verwenden Sie den kreisf rmigen Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein S ulenl nge Hiermit wird die L nge des gesamten Raucheffekts geregelt Gr ere Werte f hren zu l ngerem Rauch Seitenzuspitzung Hiermit wird geregelt um wieviel der Rauch schmaler wird wenn es von der Auswahl hinweg geht Gr ere Werte f hren zu einer gr eren Verengung Wirbelgr e Hiermit wird die durchschnittliche Gr e der wirbelartigen Kurven im Rauchflu geregelt Gr ere Werte f hren zu turbulentere Wirbel Turbulenzst rke Hiermit wird geregelt um wieviel der Rauch von einer geraden Linie schlendert Gr ere Werte f hren zu turbulenterem und zerstreuterem Rauch Turbulenzgrobheit Hiermit wird geregelt wieviel Detail in den turbulenten Wirbeln vorhanden ist Gr ere Werte f hren zu gr berem detaillierterem Rauch Verzerrung Hiermit wird geregelt um wieviel der Raucheffekt verzerrt wird Dies ist hilfreich um Tupfer zu entfernen die beim Zeichnen des Rauchs erscheinen k nnen Von der fernen Seite anfangen Wenn dieses K stchen markiert ist wird Rauch angefangen von der fernen Seite gegen ber der Richtung des Rauchs gezeichnet Hiermit wird Rauch produziert der die Vorderseite der Auswahl deckt Nur au erhalb der Auswahl zeichnen Wenn dieses K stchen markiert ist erscheint Rauch nur au erhalb der Auswahl W
48. e aus gesehen direkt steuern Dieses Register enth lt eine Liste der gespeicherten Profile ein Profilbearbeitungsfenster und ein Dialogfeld Scharfe Ecke siehe unten Hirzuf Faina Sc helfl che _Hinzurigen feiser Ekel m a fi D r A Heras so hnliben L sc han F lt La O scharfa Ecke Erifarme ri Die Verwendung der Liste der gespeicherten Abrundungsprofile S fe lo d 2 2 Y 0 L Q O 5 J Q T D gt L N e Y O Q E d E E C y IL L Y S u T q i c T I Y a vw A Ambrose Bierce Des Teufels W rter buch Der Abrundungsprofileditor enth lt eine Gruppe von gespeicherten Profilen mit denen Sie experimentieren k nnen Wir empfehlen da Sie sich die in der Liste enthaltenen Profile ansehen um zu sehen wie sie sich auf ein Vorschaubild auswirken Sie k nnen Ihre eigenen Abrundungsprofile erstellen und speichern Klicken Sie einfach auf die Schaltfl che Hinzuf gen um ein Profil der Liste hinzuzuf gen Sie werden aufgefordert das aktuelle Abrundungsprofil zu benennen Klicken Sie auf OK und das neue Profil erscheint jetzt jedes Mal wenn Sie den Abrundungsprofileditor in diesem Filter ffnen Klicken Sie auf die Schaltfl che Umbenennen um einem Profil einen neuen Namen zu geben Klicken Sie auf die Schaltfl che L schen um ein Profil aus der Liste zu l schen Y Die Funktion R ckg ngig hat nach dem Hinzuf
49. ealitatsgetreue absolute Parametereinheiten Nur bei Photoshop o mo 13 Nantlose Verschachtelung unse 14 Nutzen Sie Eye Candy 4000 zum vollen Vorteil aus occoccoccocoocooooao 15 Die Verwendung von Auswahlen e sxkRKKRKR ENK RR ENK RR ERR RK ERR RK nun nun nun nun nun rra nennen 15 Die Verwendung von Ebenen sxkkKKRKRK RER RRE RR RER ERR RR ERR RK nun nun RER ER nun 16 Eye Candy 4000 und Aktionen in Photoshop zz2z222200n0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn nun 17 RV E nennen 17 Viel Vergn gen mit den Filtern nina 18 Die Filter Antimate einen 20 eut ue DI iria 22 WW KO ON dana 30 d d e aa 32 EE POP 34 FOUC cna 36 PEIZ aa 40 Glas nad 42 GradientenschiMmMer EEN 46 HSB Rauschen sinne 48 Wacken 50 Marmor idad 52 SCHMEI Zin 54 BEWEgUNGSSCHWEIT iin 56 SCHaLLEN ADOT een 58 Rauch nase 62 SCHIEl EN ae een een 66 SEEN aaa 68 WIDE aa 72 Wassertropfen nennen 74 ENEE 76 HOi a la 78 Fehlerbehebung bei Eye Candy A000 ssssssnsnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 80 Suchen Sie einen alten Eye Candy 3 Filter ssssssassnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnan 80 InstaLlationstragen caras 80 EBISTUNGSTFAGEN ne l LizenzvereinDarung iaa 84 MICA DCI 88 Farbseite Der Farbgradienteneditor ssssssssnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 89 Farbselte Feuer und Rauch nad 90 Farbseite Chrom und Glas aaa 91 Farpseite Antimaterie ua 92 KI TEE 92 o Willkommen Willkommen zu Eye Candy 4000
50. ellen Se Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Anweisungen zur Erstellung einer nahtlosen Verschachtelung f r Ihre Webseiten f r das Hintergrundbild f r Ihren Computer oder zum Importieren als eine Struktur in einer 3D Anwendung Durch Erh hung des Sprudelabstands links nach rechts werden gr ere Strudel erzeugt Wir haben auch die Schmierl nge erh ht womit das Bild f r einen zunehmend weicheren Effekt verzerrt wird Links werden gerade Str mungslinien mit einem kleinen Wert f r die Verdrehung erzeugt rechts wird ein kreisf rmiger Effekt mit einer hohen Verdrehung produziert y O O 3 S S D C OU t w e a O QO C OU t U C 0 D Q 0 fie D J S lo Q e UI E X O O U pan J S E O fe el O a O O S gt not even wait be quite still and solitary The world will freely offer itself to you to be unmesked it has no choice it will roll in ecstacy at your feet Franz Kafka assertropfen Mit dem Filter Wassertropfen werden die verschiedensten realistische fl ssige Formen und Texturen in allen Farben erstellt wie Tropfen Versch ttungen Spritzer und mehr Steuerelemente Tropfengr e Hiermit wird die Gr e der fl ssigen Kleckse geregelt kleinere Werte f hren mehr zu einem Spritzeffekt und gr ere Werte f hren zu weniger jedoch gr ere Fl ssigkeitsbereiche Deckung Hiermit wird der Pr
51. ellung beispielsweise f r den Filter Marmor zu tauschen suchen Sie die gew nschte Einstellung im Ordner Marmor der sich im Ordner Eye Candy 4000 Einstellungen befindet f gen Sie die Einstellung an einem Mail an und senden Sie die Mail ab Die Person an der Sie die Einstellung senden mu Eye Candy 4000 verwenden um die Einstellung verwenden zu k nnen Wenn Sie eine Einstellung von einer anderen Person erhalten speichern Sie die Einstellung zum Ordner des entsprechenden Filters unter Eye Candy 4000 Einstellungen und diese Einstellung erscheint mit der n chsten Verwendung dieses Filters Ihr Grafikprogramm mu nicht neu gestartet werden bevor Sie die neu installierte Einstellung verwenden k nnen Einstellungen f r den Abrundungsprofileditor f r den Farbgradienteneditor sowie f r die bei Chrom verwendeten Spiegelungstabellen k nnen ebenfalls ausgetauscht werden Diese befinden sich in separate Ordner mit den Namen Abrundungen Gradienten und Spiegelungstabellen Die urspr ngliche Liste der Voreinstellungen wiederherstellen Falls Sie sich entscheiden da Sie die urspr nglichen Einstellungen von Eye Candy 4000 wiederherstellen wollen nachdem Sie sie gel scht oder ge ndert haben k nnen Sie Eye Candy einfach neu installieren und die Voreinstellungen werden wiederhergestellt Falls Sie Einstellungen haben die Sie behalten wollen speichern Sie diese vor der Neuinstallation zu einem Speicheror
52. en Fl ssigkeitsfarbe Von links nach rechts Kleiner mittlerer und gro er Wert f r die Tropfengr e Die gleichen Einstellungen mit dem Kontrollk stchen Runde Tropfen nicht markiert oben und markiert unten H d T 2 lt y 0 T Z 9 Ki z r g OU 5 lt z Es g T Oo W U Jo E 0 y g 0 La E A Q zieht sich beim Aufheizen zwischen O und 4 Grad Celsius zusammen Dies ist warum Eis schwimmt Wasser ist in seiner festen Form weniger dicht als in seiner fl ssigen Form Dies ist f r Lebewesen extrem wichtig wenn Eis zum Beispiel zum Seeboden sinken w rde k nnten die Unterwasserlebewesen den Winter nicht berleben Statt dessen schwimmt Eis auf der Oberfl che wodurch das darunterliegende Wasser effektiv isoliert wird Gewebe Mit dem Filter Gewebe wird Ihre Auswahl vervielf ltigt um den Eindruck zu geben als ob die Textur gewoben ist Sie k nnen die Breite der Streifen und Spalte des Gewebes regeln sowie festlegen was durch die Spalte des Gewebes sichtbar ist Sie k nnen den gewobenen F den auch eine Textur hinzuf gen Steuerelemente Bandbreite Hiermit wird die Breite der schattierten Streifen geregelt gr ere Werte f hren zu breiteren B ndern Spaltenbreite Hiermit wird die Breite der L cher zwischen den Streifen geregelt gr ere Werte f hren zu breitere Spalte Schattenst rke Hiermit wird die Dunkelheit der Schatten auf den B
53. en Industriestadt gelobt und Musiker aufgefordert sich auf dem Zittern von Ventilen dem Hin und Hergang von Kolben dem Heulen von mechanischen S gen dem Ruckeln der Stra enbahn auf seinen Schienen dem Rauschen von Gardinen und Flaggen einzustellen Russolo hat seine eigenen intonarumori OO OO Ger uschintonierer genannten Musikinstrumente mt Namen wie Berster Pl tscherer Pfeifer Knisterer Heuler Kratzer und Summer gebaut ackel Mit dem Filter Wackel wird eine leistungsstarke auf Blasenbildung mit zufallsm iger Plazierung basierende Verzerrung produziert Im Gegensatz zu den Verzerrungsfiltern in Photoshop basiert Wackel nicht auf ein Wellenmuster oder um eine einzige Achse Statt dessen wird mit Wackel eine organischere Verzerrung produziert die zu einer Auswahl f hrt die aufblasend gelatineartig oder sogar auch zerborsten erscheint Steuerelemente Bewegungsart W hlen Sie aus drei verschiedenen Kr mmungsarten aus Blasen Brownsche Bewegung oder Turbulenz Mit Blasen werden glattere Verzerrungen erstellt w hrend mit der Brownschen Bewegung und mit Turbulenz belebtere und sch rfere Ergebnisse produziert werden Blasengr e Hiermit wird der Abstand bzw die Frequenz der Kr mmungsdefekte gesteuert Gr ere Werte f hren zu einer kleineren Anzahl von gr eren Kr mmungen Kr mmungsgrad Hiermit wird das Ausma der Verzerrung in jedem Kr mmungsdefekt geregelt Mit
54. en Sie sich bitte mit uns in bezug auf den Kaufnachweis in Verbindung so da Sie die Software registrieren und einen neuen Code erhalten k nnen Problem Die Filter erscheinen nicht im Filter bzw Plugin Men nachdem die Plugins installiert und das Grafikhost programm gestartet wurde L sung Die Filter wurden wahrscheinlich nicht im Plugin Ordner Ihres Grafikprogramms installiert Ermitteln Sie den genauen Ordner der von Ihrem Hostprogramm f r Plugins verwendet wird Bei Photoshop k nnen Sie diesen Ordner ermitteln indem Sie folgende Men optionen klicken Datei gt Einstellungen gt Plugins Versuchen Sie die Filter erneut zu installieren und stellen Sie sicher da Sie den richtigen Plugin Ordner ausw hlen Vergessen Sie auch nicht da Ihr Grafikprogramm nach der Installation der neuen Filter neu gestartet werden mu bevor die Filter verf gbar sind Beziehen Sie sich bei anderen Grafikhostprogrammen auf das Handbuch des Programms f r weitere Informationen dar ber wo die Plugins installiert werden m ssen und wie auf die Plugins zugegriffen wird Problem Eye Candy 4000 funktioniert nicht bei einem Grafikprogramm bei dem behauptet wird da Photoshop Plugins verwendet werden k nnen L sung Bei Programmen bei denen behauptet wird da Photoshop Plugins verwendet werden k nnen k nnen nicht unbedingt alle Photoshop Plugins verwendet werden Nicht alle Software Firmen halten sich streng an die Photos
55. en Sie auf Umbenennen Geben Sie den neuen Namen ein und klicken Sie auf OK Um eine Einstellung zu l schen klicken Sie im Men Einstellungen auf Verwalten Heben Sie die Einstellung hervor die Sie aus der Liste l schen wollen und klicken Sie auf L schen Y Das L schen einer Einstellung kann nicht r ckg ngig gemacht werden Seien Sie sicher da Sie eine Einstellung auch wirklich l schen wollen bevor Sie sie l schen da das L schen permanent ist Standardwerte wiederherstellen Jeder Filter hat eine allgemeine Standardeinstellung Mit dem Befehl Standardwerte wiederherstellen im Men Einstellungen wird eine Vorschau der Standardeinstellungen des Filters angezeigt Dies kann hilfreich sein wenn Abrundungen Farbgradienten oder Schattenmanipulationen im Vorschaufenster zu komplex geworden sind Mit der Taste F5 kann die aktuelle Vorschau auch auf die Standardeinstellung des Filters zur ckgestellt werden Einstellungen mit Freunde austauschen Filtereinstellungen k nnen mit anderen Benutzern per Email ausgetauscht werden Die Einstellungen k nnen unabh ngig der verwendeten Plattform Mac oder Windows ausgetauscht werden Einstellungen werden im Plugin Ordner Ihres Grafikprogramms in einem Ordner namens Eye Candy 4000 Einstellungen gespeichert Die Einstellungen werden nach dem Namen des Filters geordnet Eye Candy 4000 Einstellungen finden Sie im Plugin Ordner Ihres Grafikprogramms Um eine Einst
56. en f llen Sie k nnen w hlen was durch den Ausschnitt gesehen werden kann Mit einfarbiger Farbe f llen wenn Sie hier klicken wird die Farbauswahl aktiviert womit Sie eine beliebige Farbe als F llfarbe f r den Ausschnitt ausw hlen k nnen Indem vertraute Seiten in Urspr ngliches Bild beibehalten wenn Sie hier klicken bleibt die urspr ngliche Auswahl unter der Auswahl sichtbar Mit Ausschnitt k nnen am sante Guck Guck Effekte Auswahl durchsichtig machen wenn Sie hier im Nu erstellt werden eine Auswahl wird in der klicken bleibt die Auswahl durchsichtig womit gew nschten Form ausgew hlt und der Ausschnitt unter dieser Ebene liegende Ebenen durch den wird dann an der soliden Schicht ber dem Ausschnitt gesehen werden k nnen H ndchen angewendet MD Die Option Auswahl durchsichtig machen wird abgeblendet sein und ist nicht verf gbar wenn Sie mit einer Hintergrundebene arbeiten Weichere Effekte werden mit gro en Werten f r die Einstellungen Distanz und Verzerrung produziert William Burroughs hat behauptet da die zerschnittene Schreibweise die er zusammen mit Bryon Gysin in den 1960er Jahren entwickelt hat den Geist von der verborgenen Kontrolle der Sprache befreien kann Streifen zerschnitten und der Text nach dem Zufallsprinzip umgeordnet wird wird ein unvorhersehbarer spontaner Faktor eingef hrt mit dem neue Bedeutungen und Konzepte enth llt werden Alles geschriebene be
57. enden Im Uhrzeigersinn von oben links Das urspr ngliche RGB Bild Antimaterie auf den roten Kanal angewendet Antimaterie auf den blauen Kanal angewendet Antimaterie auf den gr nen Kanal angewendet en Bb ER o a e z zimie A Tna dhise Y z Im Beispiel oben wurde Antimaterie auf alle drei Farbkan le angewendet HSB Rauschen Mit dem Filter HSB Rauschen k nnen die verschiedensten farbigen Textureffekte erstellt werden Auf dieser Seite werden gro e und kleine Werte f r vier Schieberegler des Filters HSB Rauschen demonstriert wobei die anderen Schieberegler konstant gehalten werden um den Effekt deutlicher zeigen zu k nnen Die Bilder unten wurden mit der Option Glattes Fraktal erstellt LP FT E i k Af A al h E e Ces 4 7 a j i E ef l en Im E E ES Eu e E Let E i b 1 d ech de d S aji Y 3 D Pi Im Uhrzeigersinn von oben links urspr ngliches Bild mit kleinen Werten f r alle Variationseinstellungen gro er Wert f r die Farbtonvariation gro er Wert f r de Sattigungsvariation gro er Wert f r die Helligkeitsvariation Kleiner links und gro er Wert rechts f r die Undurchsichtigkeitsvariation Beachten Sie den rechts sichtbaren Gewebeeffekt auf einer darunterliegenden Ebene
58. enn dieses K stchen nicht markiert ist k nnen Rauchfahnen die Auswahl zum Teil oder vollst ndig verdecken Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Register Farbe Naturliches Spektrum Wenn dieses K stchen markiert ist wird ein realistischer Rauch mit den Farben grau und wei hergestellt Wenn dieses K stchen nicht markiert ist wird der unten beschriebene Farbgradienteneditor aktiviert Verwendung des Farbgradienteneditors Beziehen Sie sich auf Seite 90 f r Farbbeispiele L Nat rliches Spektrum Einfarbiges Blau Neonr hren Regenbogen Schwarzer Heiligenschein Jo E ki a se g Ei ef Undurchsichtigkeit o JE Einen Gradienten einrichten Jeder Farbgradient fangt mit dem linken Farbanschlag an Dieser Anschlag kann nicht verschoben werden aber neue Farbanschl ge k nnen hinzugef gt werden indem Sie einfach entlang dem unteren Rand des Farbgradientenbereichs klicken Bei jedem neuen Farbanschlag den Sie hinzuf gen erscheint ein wei er Punkt ber den Gradientenbereich in der Mitte zwischen dem neuen Anschlag und die daneben liegenden Anschl ge Hiermit wird festgelegt wie die Farbe und Durchsichtigkeit zwischen den Farbanschl gen vermischt wird Wenn Sie den wei en Punkt anklicken und zu einem Farbanschlag hinzu ziehen erscheint ein abrupterer bergang f r die Farbe Durc
59. ente in der Vorschau Stern ist eines der zwei Filter mit Steuerelemente in der Vorschau der anderer Filter ist Schattenlabor Mit einem Klick auf dem Pfeil neben der Lupe werden zwei Steuerpunkte auf dem Stern erstellt mit dem der Stern direkt innerhalb des Vorschaufensters manipuliert werden kann Mit diesen Steuerpunkten wird der Radius die Lage und die Position des Sterns ge ndert Sie k nnen auch die numerischen Steuerelemente in den Schiebereglern Mittenoffsetrichtung Mittenoffsetdistanz Radius und Lage verwenden wenn Sie diese zu den Steuerelementen in der Vorschau vorziehen Beachten Sie im folgenden Diagramm wie Sie mit einem Klick auf dem Regler in der Vorschau zwei Steuerpunkte entlang einer Linie erhalten Wenn Sie den u eren Punkt anklicken und ziehen wird der Radius und der Ausrichtungswinkel geregelt Im folgenden Bild haben wir den u eren Steuerpunkt gezogen um den Stern zu vergr ern und um einige Grad zu drehen ech In diesem Fall ist das Resultat ein gr erer Stern mit einer neuen Ausrichtung n chste Spalte Die Steuerleiste im Vorschaufenster wird verschoben wenn Sie den mittleren Steuerpunkt anklicken und ziehen oder E geschrieben h tte h tte die Recording Industry Association of America ihn wahrscheinlich wegen Urheberrechtsverletzung verklagt Key hat wie damals blich war die Melodie von einem damals popul ren britischen Trinklied geborgen un
60. er Gradient von der oberen linken Seite des Ovales zur unteren rechten Seite von dunkel auf hell bergeht Die Gradientenschattierung wird die Richtung folgen die Sie mit dem Schieberegler Lichtrichtung im Register Beleuchtung eingestellt haben Die Brechung findet unter abgerundeten Bereichen des Glases statt Versuchen Sie die Abrundungsbreite zu erh hen oder experimentieren Sie mit einem anderen Abrundungsprofil wenn Sie die gew nschte Verzerrung nicht sehen Dieser Effekt wurde mit dem Profil Herumgeschnitten und einer Abrundungsbreite von 0 23 und mit einer sehr leichten roten Abt nung erstellt Gradientenschimmer Mit dem Filter Gradientenschimmer k nnen die verschiedensten realistischen Schimmereffekte inklusive komplexe Farbgradienten um den u eren Rand einer Auswahl erstellt werden Y Dieser Filter ben tigt eine Auswahl wenn Sie ihn mit einer Hintergrundebene verwenden Steuerelemente Breite des Schimmers Hiermit wird geregelt in wie weit sich der Schimmer vom Rand Ihrer Auswahl erstreckt gr ere Werte f hren zu einem breiteren Schimmer Sanfte Ecken Wenn dieses K stchen markiert ist wird ein sehr zerstreutes Schimmern mit sanfteren Ecken um winkelartige Auswahlen erstellt Insgesamte Undurchsichtigkeit Hiermit wird die Undurchsichtigkeit des gesamten Schimmereffekts geregelt Kleinere Werte f hren zu einem transparenteren Schimmer gr ere Werte f hren zu einem fest
61. ere Werte f hren zu einem breiteren Bereich der undurchsichtigen und durchsichtigen Klumpen im Rauschen Hinweis Variationen in der Undurchsichtigkeit sind nicht sichtbar wenn Sie mit einer Hintergrundebene arbeiten da keine weitere Ebene unter dem Hintergrund vorhanden ist An einer Auswahl in einer Ebene angewandtes transparentes Rauschen f hrt zu zuf llig plazierte halbtransparente Flecken Klumpenbreite Hiermit wird die horizontale Gr e der Flecken im Rauschen geregelt Gr ere Werte f hren zu breitere Rauschflecken Klumpenh he Hiermit wird die vertikale Gr e der Flecken im Rauschen geregelt Gr ere Werte f hren zu langere Rauschflecken Muster W hlen Sie eines von drei Muster f r das Rauschen aus Glatte Klumpen hiermit wird glattes klumpiges Rauschen produziert Glattes Fraktal hiermit wird ein nat rlicheres Rauschen mit Fraktaldetail auf vielen verschiedenen Ebenen erstellt Zerknittertes Fraktal hiermit wird Fraktaldetail mit scharfen Kanten und sichtbaren Linien um den Bereichen des Rauschens erstellt Fraktalrauheit Durch Auswahl der Muster Glattes Fraktal oder Zerknittertes Fraktal wird dieser Schieberegler aktiviert mit dem geregelt wird wieviel Detail in den Fraktalmustern vorhanden ist Gr ere Werte f hren zu einer rauheren detaillierteren Erscheinung das f r nat rliche Texturen hilfreich ist Experimentieren Sie mit diesen drei Mustern um das richtige Muster f
62. eren undurchsichtigeren Schimmer Nur au erhalb der Auswahl zeichnen Wenn dieses K stchen markiert ist erscheint der Schimmer nur au erhalb der Auswahl Wenn dieses K stchen nicht markiert ist kann der Schimmer die ganze Auswahl ausf llen Register Farbe Verwendung des Farbgradienteneditors Beziehen Sie sich auf Seite 89 f r Farbbeispiele Eirvlar biga Bing Hireug bt Hittel P More bren Lire j be pray See RES Saar Hol brecha er E G ae cr A radure hair htigtail DIE Einen Gradienten einrichten Jeder Farbgradient f ngt mit dem linken Farbanschlag an Dieser Anschlag kann nicht verschoben werden aber neue Farbanschl ge k nnen hinzugef gt werden indem Sie einfach entlang dem unteren Rand des Farbgradientenbereichs klicken Bei jedem neuen Farbanschlag den Sie hinzuf gen erscheint ein wei er Punkt ber den Gradientenbereich in der Mitte zwischen dem neuen Anschlag und die daneben liegenden Anschl ge Hiermit wird festgelegt wie die Farbe und Durchsichtigkeit zwischen den Farbanschl gen vermischt wird Wenn Sie den wei en Punkt anklicken und zu einem Farbanschlag hinzu ziehen erscheint ein abrupterer bergang f r die Farbe Durchsichtigkeit Wir haben einige Voreinstellungen mitgeliefert um diese Funktion zu veranschaulichen W hlen Sie den Gradienten Regenbogen aus der Liste im Gradienteneditor aus Beachten Sie wie der bergang von blau auf rot viel abru
63. es Vorschaufensters auszuw hlen Undurchsichtigkeit einstellen Sie k nnen die Undurchsichtigkeit eines beliebigen Farbanschlags ndern indem Sie ihn einmal anklicken um ihn hervorzuheben und dann den Regler Undurchsichtigkeit verwenden um die Durchsichtigkeit dieses Farbanschlags zu ndern Se Wenn der u ere Rand Ihrer Flamme zu genau definiert erscheint k nnen Sie den rechten Farbanschlag vom Rand des Gradientenbereichs wegziehen Hiermit wird ein weniger harter bergang produziert Hinweis Die Regler Farbe und Undurchsichtigkeit wurden zur pr zisen Steuerung Ihres Gradienten entwickelt und arbeiten somit nur mit dem hervorgehobenen Farbanschlag Um die Farbe oder Undurchsichtigkeit eines anderen Farbanschlags einzustellen klicken Sie einmal auf den entsprechenden Farbanschlag um ihn hervorzuheben Se Wenn Sie jemals meinen da der aktuelle Farbgradient zu komplex geworden ist k nnen Sie den Filter mit der Taste F5 auf eine einfache Standardeinstellung zur ckstellen Vergessen Sie auch nicht da Sie Aktionen unbegrenzt oft mit dem Befehl R ckg ngig im Men Bearbeiten oder mit der Tastenkombination Strg Z r ckg ngig machen k nnen Flammenbreite auf niedrig links und mittel rechts eingestellt Eine gro e Flammenbreite f hrt zu weniger Flammen die jedoch breiter sind Seitenzuspitzung auf hoch links und niedrig rechts eingestellt Beachten Sie wie die Flammen bei Verwendung
64. et und diese Option wird nicht verf gbar sein Nur au erhalb der Auswahl zeichnen Wenn dieses K stchen markiert wird erscheint der Bewegungsschweif nur au erhalb der Auswahl Dies ist hilfreich um sicherzustellen da die Auswahl bei Verwendung von hohen Werten f r Insgesamte Undurchsichtigkeit und Richtung mit denen Teile der Auswahl verdeckt werden k nnen sichtbar bleibt Wenn dieses K stchen nicht markiert ist kann der Bewegungsschweif die Auswahl zum Teil oder vollst ndig verdecken Links Der Filter Bewegungsschweif mit einer mittleren Zuspitzung auf die Erde angewendet Rechts Der Filter Bewegungsschweif mit einer hohen Zuspitzung auf den Baseball angewendet Links Farbe von den R ndern schmieren aktiviert Rechts Farbe von den R ndern schmieren deaktiviert Hier ist Farbe von den R ndern schmieren deaktiviert und Nur au erhalb der Auswahl zeichnen aktiviert wodurch ein vollerer Bewegungsschweifeffekt mit der Auswahl deutlich sichtbar produziert wird You are free and that is why you are lost Schattenlabor Mit dem Filter Schattenlabor lassen sich Einfall und Perspektivenschatten im Nu erstellen mit denen jedem Dokument ein 3D Effekt verliehen werden kann Dieser Filter st besonders hilfreich um ein Objekt in einer Komposition zu betonen Y Dieser Filter ben tigt eine Auswahl wenn Sie ihn mit einer Hintergrundebene verwenden Steuerelemente Mitteno
65. eug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Register Beleuchtung Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt aus der das Licht auf Ihre Auswahl f llt Die Richtung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad eingeben Neigung Hiermit wird der Winkel geregelt der zwischen dem Licht und der Seite geformt wird Die Neigung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 90 Grad eingeben H hepunkthelligkeit Hiermit wird die St rke der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen mit gr eren Werten wird die St rke erh ht H hepunktgr e Hiermit wird die Gr e der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen gr ere Werte f hren zu gr eren H hepunkten H hepunktfarbe W hlen Sie eine beliebige Farbe f r die gl nzenden H hepunkte aus die der Abrundung um den Glaseffekt hinzugef gt werden Beziehen Sie sich f r weitere Informationen auf Glasfarbe Wogendicke Hiermit wird die Dicke der Klumpen im Glaseffekt geregelt Gr ere Werte f hren zu einem st rkeren welligeren Effekt Wogenbreite Hiermit wird die Breite der Klumpen in der Oberfl che geregelt
66. f alle drei Farbkan le angewendet und die Helligkeit wurde bei allen drei Kan len umgekehrt Indem wir die Antimaterie ausw hlen und nur auf den Gr nkanal anwenden erhalten wir einen dramatischeren Farbeffekt Materie und Antimsterie sind im Gegensatz zum allgemeinen Glauben nicht vollkommen deichwertig und f hren nicht zur gegenseitigen totalen Zerst rung wenn sie miteinander in Ber hrung kommen Gem den neuesten Entdeckungen bleibt gelegentlich ein wenig Materie nach der Explosion zur ck wenn ein Partikel Materie mit der quivalenten Antimaterie zusammenkonmt Dies erkl rt m dicherweise warum viel mehr Materie im Universum vorhanden ist als Antimaterie eine Tatsache die der Theorie widerspricht da deich Mengen von Materie und Antimaterie in der Explosion geformt wurden mit der unser Universum gestartet wurde Durch Verwendung eines Werts von 50 f r S ttigung verringern werden die Artefakte vermindert und ein konsequenterer Antimaterieneffekt erreicht ef e X brundun gshosse Mit dem Filter Abrundungsbosse kann eine enorme Vielfalt von verschiedenen abgerundeten und geschnitzten Formen erstellt werden Sie k nnen jeder Auswahl entweder innerhalb oder au erhalb des Rands der Auswahl ein gepr gtes Aussehen verleihen ein Effekt der zur schnellen Anfertigung von Schaltfl chen jeder Art perfekt ist Die Abrundungsbosse kann auch verwendet werden um einen gemei elten Ef
67. fekt zu erstellen Steuerelemente Abrundungsbreite Hiermit wird die Breite der Abrundung am Rand der Auswahl geregelt Mit einem gr eren Wert wird eine breitere Abrundung produziert Siehe A im nachfolgenden Diagramm Abrundungsh henskala Hiermit wird geregelt um wieviel die Abrundung aus der Seite herauszuschwellen erscheint Mit einem gr eren Wert wird die H rte der Schatten erh ht Siehe B unten Mit der gestrichelten Linie wird die Auswahl QD dargestellt Gl tte Hiermit wird geregelt wie glatt oder gerippt die Abrundung erscheinen wird Gr ere Werte f hren zu einer glatteren Abrundung Abrundungsplazierung Ein Klick auf Innerhalb der Auswahl hat zur Folge da die Abrundung innerhalb der Auswahl erscheinen wird Klicken Sie auf Au erhalb der Auswahl wenn Sie wollen da die Abrundung auf den Bereich au erhalb des Rands der Auswahl angewendet wird Tiefe Bereiche verdunkeln Mit diesem Schieberegler werden tiefgelegene Bereiche der Abrundung verdunkelt Dies ist zur Erstellung und Betonung von geschnitzten Effekten hilfreich Innenraum schattieren Durch Markierung dieses Kontrollk stchens werden die nicht abgerundeten Bereiche Ihrer Auswahl verdunkelt Register Beleuchtung Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt aus der das Licht auf Ihre Auswahl f llt Die Richtung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder ei
68. ffsetrichtung Hiermit wird geregelt in welche Richtung der Schatten von der Mitte der Auswahl oder Ebene positioniert wird Verwenden Sie den kreisf rmigen Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein Mittenoffsetdistanz Hiermit wird geregelt in wie weit der Schatten von der Mitte der Auswahl oder Ebene positioniert wird Insgesamte Undurchsichtigkeit Hiermit wird die Undurchsichtigkeit des gesamten Schattens geregelt Ein kleinerer Wert f hrt zu einem transparenteren Schatten Insgesamte Verzerrung Hiermit wird eine gleichf rmige Gau sche Verzerrung ber den gesamten Schatten angewendet Ein gr erer Werte f hrt zu einem verschwommeneren Effekt womit impliziert wird da die Lichtquelle sanfter oder weiter weg ist Perspektivenverzerrung Hiermit wird eine Verzerrung angewendet die weiter vom Ausgangspunkt des Schattens weg gr er wird Ein gr erer Wert f hrt zu einem verzerrteren Effekt Farbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r den Schatten ausw hlen Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Nur au erhalb der Ausw
69. g ist m glicherweise nicht ausreichend insbesondere wenn Sie mit Bilder in Druckaufl sung arbeiten Die Speicherzuweisung kann erh ht werden indem Sie Photoshop beenden und die Funktion Info holen f r das Photoshop Programmsymbol durchf hren Es besteht m glicherweise auch ein Konflikt zwischen Ihren Erweiterungen Zur Zeit ist ein Konflikt mit dem Shareware Programm Kaleidoscope bekannt und wir empfehlen da Sie dieses Programm bei der Verwendung unserer Filter ausschalten Besuchen Sie http www kaleidoscope com f r eine aktualisierte Version von Kaleidoscope bei dem dieser Fehler behoben wurde Um festzustellen ob ein Konflikt zwischen Ihren Erweiterungen besteht k nnen Sie Ihren Computer neu starten w hrend sie die Umschalttaste niedergedr ckt halten Sie k nnen die Umschalttaste loslassen sobald die Meldung Willkommen zu Macintosh Erweiterungen Aus erscheint Versuchen Sie dann die Filtermanipulation zu wiederholen Wenn der Filter jetzt einwandfrei funktioniert dann ist eine Systemsteuerung oder eine Erweiterung in Ihrem Computer installiert die mit Eye Candy 4000 nicht kompatibel ist Wir w rden uns sehr freuen wenn Sie diese nicht kompatible Erweiterung identifizieren k nnen und uns den Konflikt mitteilen Windows L sung Stellen Sie sicher da Sie dem Photoshop Programm genug Speicher zugeordnet haben Die Standard Speicherzuweisung ist m glicherweise nicht ausreichend insbesondere wenn S
70. gerufen Mit einem Klick auf das Beleuchtungseffekte geregelt Gr ere Werte Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige f hren zu einem ausgepr gteren 3D Effekt Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Lichtdeckung Hiermit wird die Gr e des Bereichs der Schattenfarbe einzelnen Tropfen geregelt der Hiermit wird die Farbe der Schatten um die dreidimensional erscheint Gr ere Werte Tropfen geregelt Siehe H hepunktfarbe f hren zu einem ausgepr gteren 3D Effekt Lichtrichtung Hiermit wird die Richtung geregelt aus der das Licht auf Ihre Auswahl f llt Die Richtung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad eingeben Lichtneigung Hiermit wird der Winkel geregelt der zwischen dem Licht und der Seite geformt wird Die Neigung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 90 Grad eingeben Im linken Tropfen wird ein niedriger Wert f r Zuspitzen verwendet im rechten Tropfen wird H hepunkthelligkeit dagegen ein gro er Wert f r Zuspitzen verwendet Hiermit wird die St rke der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen mit gr eren Werten wird die St rke erh ht H hepunktgr e Hiermit wird die Gr e der gl nzenden H hepunkte geregelt
71. gr eren Werten wird die Verzerrung gesteigert Verdrehung Hiermit wird das Ausma der Verdrehung geregelt die der Verzerrung hinzugef gt wird Gr ere Werte f hren zu einem verdrehteren Effekt Nahtlose Verschachtelung Markieren Sie dieses K stchen um ein nahtloses sich wiederholendes Muster zu erstellen Se Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Anweisungen zur Erstellung einer nahtlosen Verschachtelung f r Ihre Webseiten f r das Hintergrundbild f r Ihren Computer oder zum Importieren als eine Struktur in einer 3D Anwendung Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Mit der Bewegungsart Turbulenz wird eine weit belebtere Verzerrung erstellt Links Mittlere Blasengr e und hohe Verdrehung Rechts Mit hohen Werten f r Verdrehung unter Verwendung von Turbulenz wird ein zerborstener Effekt erstellt Links wird mit einer niedrigen Blasengr e 0 16 Zoll ein Effekt mit einer sehr starken Verzerrung produziert In der Abbildung auf der rechten Seite f hrt eine gro e Blasengr e 1 29 Zoll zu einer sanfteren Verzerrung Alle anderen Einstellungen werden gleich gehalten Kr mmung 0 27 Verdrehung 30 und die Bewegungsart Blasen Verdrehung auf 0 eingestellt Links Gro e Blasengr e und gro e Kr mmung mit Rechts Der gleiche Effekt jedoch mit Verdrehung a
72. haufensters auszuw hlen Undurchsichtigkeit einstellen Sie k nnen die Undurchsichtigkeit eines beliebigen Farbanschlags ndern indem Sie ihn einmal anklicken um ihn hervorzuheben und dann den Regler Undurchsichtigkeit verwenden um die Durchsichtigkeit dieses Farbanschlags zu ndern Se Wenn der rechte Farbanschlag sich ganz am Ende des Gradienten befindet kann der Rauch einen h rteren u eren Rand haben Verschieben Sie den Farbanschlag ein wenig nach links um den Rand etwas weicher zu gestalten Se Wenn Sie jemals meinen da der aktueller Farbgradient zu komplex geworden ist k nnen Sie den Filter mit der Taste F5 auf eine einfache Standardeinstellung zur ckstellen Vergessen Sie auch nicht da Sie Aktionen unbegrenzt oft mit dem Befehl R ckg ngig im Men Bearbeiten oder mit der Tastenkombination Strg Z r ckg ngig machen k nnen Eine gro e Seitenzuspitzung links und eine geringe Seitenzuspitzung rechts Eine kleine Wirbelgr e links und eine gro e Wirbelgr e rechts Rauch mit hoher Turbulenzgrobheit und m iger Turbulenzst rke TDie Kontrollk stchen im Filter Rauch Oben Von der fernen Seite anfangen markiert Mitte Keine Kontrollk stchen markiert Unten Nur au erhalb der Auswahl zeichnen markiert Schielen Mit dem Filter Schielen werden realistische organische Verzerrungen erstellt indem jeder Pixel in Ihrer Auswahl um den Rand eines Kreises
73. he Standardeinstellung zur ckstellen Vergessen Sie auch nicht da Sie Aktionen unbegrenzt oft mit dem Befehl R ckg ngig im Men Bearbeiten oder mit der Tastenkombination Strg Z r ckg ngig machen k nnen Se Ein Stern der aus einer einzigen Farbe besteht kann erstellt werden indem Sie zwei gleiche Farbanschl ge an jedem Ende des Gradienteneditors anlegen Beziehen Sie sich f r ein Beispiel auf den Farbgradienten in der Einstellung Einfarbiger Stern Von links nach rechts ein Stern mit einem Einschnitt von 0 40 und 80 Die Anzahl der Seiten wurde mit 8 gleich gehalten Mit dem Filter Wirbel wird Ihre Auswahl mit zufallsm ig plazierten Strudel verschmiert Der Abstand und die Form dieser Strudel kann geregelt werden um die verschiedensten Textureffekte zu erreichen wie zum Beispiel Spirale kristallartige Effekte und vieles mehr Se Der Filter Wirbel hat oft eine eindrucksvolle Wirkung auf Bilder die viel Detail oder viele Tupfer enthalten Versuchen Sie zuerst den Filter HSB Rauschen auf Ihre Auswahl anzuwenden und wenden Sie dann Wirbel auf die Auswahl an Steuerelemente Strudelabstand Obwohl die Strudel zufallsm ig plaziert werden k nnen Sie mit diesem Schieberegler den durchschnittlichen Abstand zwischen den Mittelpunkten der Strudel regeln Kleine Werte f hren zu viele dicht aneinander liegende winzige Strudel Gro e Werte f hren zu langen Str mungslinien ohne sichtba
74. hlen auch da Sie die Software mit Alien Skin Software registrieren entweder ber unserer Website oder indem Sie die Registrationskarte per Post an uns senden Sie m ssen mit uns registriert sein falls Sie jemals einen Ersatzcode Ersatzsoftware oder technische Unterst tzung ben tigen Anschlie end sucht unser Installationsprogramm schnell alle Grafikprogramme auf Ihrem Computer die mit Eye Candy kompatibel sind und diese Programme werden in einer Liste angezeigt i ae de Loa La en Dr ag er eher de s Eia Ciria 000 re a tds La eg Pope gn Er ac Degen Ces pi F um ur ber Du Verengung ra den Fer ni nee Car O oe Por ra er del rada f de che lr ei Se bora Een Car rer ee Pope ei re ri W hlen Sie ein Programm aus Sie k nnen die Software nur in ein Grafikprogramm auf einmal installieren und klicken Sie auf OK Das Installationsprogramm sucht intern den entsprechenden Plugin Ordner f r das ausgew hlte Programm und installiert unsere Software in diesen Ordner Wenn Sie Eye Candy 4000 in ein Programm installieren wollen das nicht in der Liste Host ausw hlen aufgef hrt ist klicken Sie auf die Schaltfl che Anderen Installationsort ausw hlen um das Fenster zur manuellen Auswahl des Zielverzeichnisses aufzurufen Suchen Sie durch die Dateiliste bis Sie den gew nschten Ordner gefunden haben und klicken Sie auf OK Beziehen Sie sich auf das Handbuch Ihres Grafikprogramms falls Sie nicht sicher si
75. hop Plugin Norm Besuchen Sie bitte unsere Website f r die neuesten Kompatibilit tsinformationen falls Sie Fragen ber die Verwendung von Eye Candy 4000 mit anderen Programmen haben Problem Wie kann ich Eye Candy 4000 deinstallieren Macintosh L sung Finden Sie den Eye Candy 4000 Ordner im Plugin Ordner Ihres Grafikprogramms auf und l schen Sie ihn Gehen Sie dann zu Ihrem Ordner System Einstellungen und finden Sie dort die Datei Eye Candy 4000 Prefs und l schen Sie diese Datei Windows L sung Klicken Sie auf das Symbol Software in Ihrer Windows Systemsteuerung W hlen Sie Eye Candy 4000 aus der Programmliste aus und klicken Sie auf die Schaltfl che Hinzuf gen Entfernen Hiermit wird das Programm zusammen mit den meisten Komponenten des Programms gel scht Gehen Sie dann zu Ihrem Plugin Ordner und l schen Sie dort den Ordner Eye Candy 4000 Einstellungen Leistungsfragen Problem Alle oder einige Filter sind im Filtermen abgeblendet L sung Dies kommt vor wenn Sie Photoshop 5 0 verwenden und versuchen Filter auf Schriften anzuwenden bevor Sie die Schriftebene gerendert haben Stellen Sie sicher da Sie die Schriftebene gerendert haben indem Sie Ebene gt Schrift gt Ebene Rendern von der Men leiste ausw hlen bevor Sie den Filter mit einer Schrift verwenden Filter k nnen im Filtermen auch dann abgeblendet werden wenn Sie mit bestimmten Farbmodi arbeiten bei denen spezifische
76. hsichtigkeit Wir haben einige Voreinstellungen mitgeliefert um diese Funktion zu veranschaulichen W hlen Sie den Gradienten Regenbogen aus der Liste im Gradienteneditor aus Beachten Sie wie der bergang von blau auf rot viel abrupter ist als der bergang von rot auf gelb Beachten Sie dann wie diese berg nge mit den wei en Punkten ber den Gradientenbereich geregelt werden Experimentieren Sie ruhig hiermit Um einen Farbanschlag vom Farbgradienten zu entfernen klicken Sie ihn an um ihn E DasVerb rauchen existierte in Europa nicht vor den 1600er Jahren Rauch einatmen wurde Rauch trinken genannt Nikotin nach Jean Nicot einer der Ersten der die Pflanze unter dem franz sischen Adel bekannt gemacht hat hat einen berauschenden Zustand entwickelt der ds trocken betrunken bekannt war Dd od hervorzuheben und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Entfernen oder ziehen Sie den Farbanschlag einfach vom unteren Teil der Farbgradientenleiste weg Farbgradienten werden durch die Entfernung von Farbanschl gen vereinfacht Farben ausw hlen Die Farbe eines beliebigen Farbanschlags kann ge ndert werden indem Sie ihn einmal anklicken um ihn hervorzuheben und dann den Regler Farbe unten im Dialogfeld verwenden um die Farbauswahl linker Kasten oder Ihre Vordergrund oder Hintergrundfarbe auszuw hlen Sie k nnen auch das Pipettenwerkzeug verwenden um eine beliebige Farbe von innerhalb Ihres Vorsc
77. ie mit Bilder in Druckaufl sung arbeiten Bei Photoshop 5 0 oder neuer kann sehr viel Speicher mit der History Palette und andere Funktionen aufgebraucht werden Sie k nnen diesen Speicher freigeben indem Sie Bearbeiten gt Entfernen gt Alle vom Photoshop Men ausw hlen Stellen Sie auch sicher da Ihr Computer den Mindestanforderungen zum Ausf hren unserer Software entspricht Versuchen Sie auch andere Programme zu beenden bevor Sie Photoshop ausf hren da m glicherweise ein Konflikt zwischen einem anderen Programm und Eye Candy 4000 vorliegt Wenn Sie einen solchen Konflikt bemerken w rden wir uns sehr freuen wenn Sie dieses Problem Programm identifizieren k nnen und uns den Konflikt mitteilen J 7 J o Oo O A A A A O Ei 7 O 40 D EI EI A A A WETTE TEN A WAT WR TR TR IED RED NEIN CES 48 NED CES WR WR NEIN Al Al 40 Or lt 9 O lt 9 Or lt 9 Or lt O O lt 9 O OO ECO lt 0 Or lt 9 y 0 Oo La 0 E O 0 E KA O Lizenzvereinbarung Lizenzvereinbarung Dies ist ein rechtsg ltiger Vertrag zwischen Ihnen entweder eine Einzelperson oder eine Rechtsk rperschaft dem Endbenutzer und Alien Skin Software LLC Indem Sie die Computersoftware in diesem Paket SOFT WARE installieren indem Sie die SOFTWARE laden oder ausf hren oder indem Sie die SOFTWARE zur Festplatte Ihres Computers kopieren oder dort ablegen erkl ren Sie Ihr Einverst ndnis an den Bestimmungen und Bedi
78. ig im Men Bearbeiten oder mit der Tastenkombination Strg Z r ckg ngig machen k nnen Der Schieberegler Sanfte Ecken auf eine niedrige Einstellung links und auf eine mittlere Einstellung rechts eingestellt OO 00 Es wurden noch keine V gel Reptilien Amphibien oder Bl tenpflanzen entdeckt die Biolumineszenz erzeugen HSB Rausch en Mit dem Filter HSB Rauschen k nnen Sie einer Auswahl visuelles Rauschen hinzuf gen indem Sie den Farbton die S ttigung die Helligkeit und andere Werte variieren Rauschen ist zur Hinzuf gung einer Textur zu einer Auswahl hilfreich wodurch die Auswahl interessanter und nat rlicher erscheinen kann DM Dieser Filter kann nur im RGB Modus eingesetzt werden Se Beziehen Sie sich f r Farbbeispiele des Filters HSB Rauschen im Einsatz auf Seite 94 2 Steuerelemente Farbtonvariation Hiermit wird der Variationsbereich des Farbtons geregelt Gr ere Werte f hren zu einem farbigeren Effekt S ttigungsvariation Hiermit wird der Variationsbereich der S ttigung geregelt Gr ere Werte f hren zu einem breiteren Bereich in der S ttigung der Farben im Rauschen Helligkeitsvariation Hiermit wird der Variationsbereich der S ttigung geregelt Gr ere Werte f hren zu einem breiteren Bereich in der Helligkeit der Farben im Rauschen Undurchsichtigkeitsvariation Hiermit wird der Variationsbereich der Undurchsichtigkeit des Rauschens geregelt Gr
79. inzigen Aktion genannten Befehl zu gruppieren Die Eye Candy 4000 Filter wurden entwickelt um diese leistungsstarken neuen Aktionen zu verwenden Beziehen Sie sich f r weitere Informationen ber die Verwendung von Aktionen auf Ihr Photoshop Handbuch Se Die Eye Candy 4000 CD ROM enth lt einige n tzliche Aktionen wie zum Beispiel eine automatisierte nahtlos verschachtelte Texturf llung und ein Einfallschatten auf einer Ebene in einem Ordner namens Aktionen Diese Aktionen sind auch in unserer Website erh ltlich http www alienskin com Live Effekte Bei einigen Grafikprogrammen k nnen die Eye Candy 4000 Filter als dynamische oder Live Effekte angewendet werden Diese Funktion ist zur Zeit bei Macromedia Fireworks 3 0 und Deneba Canvas 6 0 verf gbar Einen Filter als einen Live Effekt anwenden hei t da ein Benutzer unsere Filter in solch einer Weise auf Bildmaterial anwenden kann da die Filter bei einer weiteren Bearbeitung des Bildmaterials automatisch den nderungen entsprechend aktualisiert werden Die angewandten Effekte k nnen auch vollst ndig bearbeitet werden und Lieblingseinstellungen k nnen gespeichert und auf andere Objekte angewendet werden Dies ist zur Erstellung von dynamischen Dokumenten sehr hilfreich die f r verschiedene Anforderungen bearbeitet werden k nnen Nehmen wir zum Beispiel an da Sie einen Schriftzug entworfen haben und die Filter Abrundungsbosse und Schattenlabor auf
80. istanz um die Gr e und Position des Sterns im Nu zu ndern Der Effekt wird zuerst in der Mitte Ihres Bilds erscheinen wenn Sie den Filter Stern in einer vollkommen leeren Ebene verwenden Y Beziehen Sie sich auf Seite 89 f r Farbbeispiele des Sterns Steuerelemente Anzahl der Seiten Verwenden Sie den Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert ein um von 3 bis 50 Seiten f r Ihren Polygon auszuw hlen Einschnitt Hiermit wird geregelt in wie weit die Seiten des Vielecks in die Mitte einschneiden Verwenden Sie hier den Wert Null um gleichseitige Formen wie F nfecke und Achtecke zu erstellen Insgesamte Undurchsichtigkeit Hiermit wird die Undurchsichtigkeit des Sterneffekts geregelt Ein kleinerer Wert f hrt zu einem durchsichtigereren Stern Radius Hiermit wird die Gr e des Polygons geregelt Lage Hiermit wird der Drehwinkel des Sterns geregelt Verwenden Sie den kreisf rmigen Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein Mittenoffsetrichtung Hiermit wird geregelt in welche Richtung der Polygon von der Mitte der Auswahl oder Ebene positioniert wird Verwenden Sie den kreisf rmigen Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein Mittenoffsetdistanz Hiermit wird geregelt in wie weit der Stern von der Mitte der Auswahl oder Ebene positioniert wird Mit dem Wert 0 wird der Stern in der Mitte gelassen Steuerelem
81. k nnen dramatisch unterschiedliche Effekte mit der gleichen Auswahl hergestellt werden U seharte Beck Enter ras Beispiel Nr 3 unten ist mit dem Beispiel Nr 2 oben identisch mit der Ausnahme da das Kontrollk stchen Scharfe Ecke beim zweiten Steuerpunkt von links markiert wurde Se Sie k nnen Abrundungsprofile per Email mit Ihren Freunden tauschen Beziehen Sie sich auf den Abschnitt Einstellungen auf Seite 12 f r Informationen zum Tauschen von Abrundungsprofilen Erstellung einer u eren Abrundung Die Markierung der Option Au erhalb der Auswahl im Dialogfeld Abrundungsplazierung f hrt zu einer Abrundung die mit Farbinformationen vom Bereich au erhalb der Auswahl gezeichnet wird In diesem Fall ist das der wei er Hintergrund Beachten Sie da die linke Seite des Abrundungseditors der innerer Rand der Abrundung ist wenn die Option Innerhalb der Auswahl markiert ist Die rechte Seite des Abrundungseditors ist der u erer Rand der Abrundung wenn die Option Au erhalb der Auswahl markiert ist Einen geschnitzten Effekt erstellen Wie Sie bereits bei den Beispielen auf diesen zwei Seiten sehen k nnen wird mit einer von links nach rechts abw rts gef hrten Kurve im Profileditor eine angehobene Abrundung und mit einer von links nach rechts aufw rts gef hrten Kurve ein geschnitzter oder gemei elter Effekt erstellt Nachfolgend ist ein Beispiel eines geschnitzten Effekt
82. n schlie en Sie Ihr Grafikprogramm und speichern Sie eine Kopie der nicht komprimierten TIFF Datei im RGB Modus zum Ordner Spiegelungstabellen im Ordner Eye Candy 4000 Einstellungen Bei der n chsten Verwendung des Filters Chrom erscheint diese Spiegelungstabelle in der Liste Wenn Sie eine Spiegelungstabelle aus der Liste entfernen wollen l schen Sie einfach die Datei aus dem Ordner Spiegelungstabellen Se Sie k nnen Ihre eigenen Spiegelungstabellen zur Verwendung mit Chrom erstellen und speichern Hierzu kann jede im RGB Modus gespeicherte nicht komprimierte TIFF Datei verwendet werden Komprimierte oder in Farbmodi au er RGB gespeicherte TIFF Bilder werden NICHT als Spiegelungstabellen im Filter Chrom geladen Wir empfehlen Bilder von Landschaften mit einem klar erkennbaren Boden und Himmel oder Bilder von Innenr ume in denen ein Fu boden W nde und Fenster klar zu sehen sind F r Spiegelungstabellen eignen sich Bilder dieser Art im allgemeinen am besten Wir haben auch gefunden da Dateien mit einer Dimension von ungef hr 72 x 72 Pixel zu einer sanfteren realistischeren Spiegelungstabelle f hren Abrundungsbreite Hiermit wird die Breite der Abrundung am Rand der Auswahl geregelt Mit einem gr eren Wert wird eine breitere Abrundung produziert wobei der angehobene Bereich der Auswahl geschrumpft wird Abrundungsh henskala Hiermit wird geregelt um wieviel die Auswahl aus dem Bildschirm her
83. n die Lockigkeit sehr niedrig ist f hren nderungen zur Lockengr e m glicherweise nicht zu einem erkennbaren Effekt L nge Hiermit wird die L nge der Haare geregelt Gr ere Werte f hren zu l ngeren Haaren Nur innerhalb der Auswahl zeichnen Wenn dieses K stchen markiert ist erscheint das Fell nur innerhalb der Auswahl Haare gleichm ig f rben Wenn dieses K stchen markiert ist werden die Haare nur mit einer Farbe erstellt Durch Markierung dieses K stchens wird das Steuerelement Haarfarbe aktiviert Haarfarbe W hlen Sie eine beliebige Farbe f r das Haar aus Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Nahtlose Verschachtelung Markieren Sie dieses K stchen um ein nahtloses sich wiederholendes Muster zu erstellen Se Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Anweisungen zur Erstellung einer nahtlosen Verschachtelung Zuf llige Plazierung Steuert den Zufalligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Register Beleuchtung Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt
84. n nicht markiert ist wird der unten beschriebene Farbgradienteneditor aktiviert Verwendung des Farbgradienteneditors Beziehen Sie sich auf Seite 90 f r Farbbeispiele L Nat rliches Spektrum Einfarbiges Blau Neonr hren E Regenbogen Schwarzer Heiligenschein Wis E Ei ef Undurchsichtigkeit o JE Einen Gradienten einrichten Jeder Farbgradient fangt mit dem linken Farbanschlag an Dieser Anschlag kann nicht verschoben werden aber neue Farbanschl ge k nnen hinzugef gt werden indem Sie einfach entlang dem unteren Rand des Farbgradientenbereichs klicken Bei jedem neuen Farbanschlag den Sie hinzuf gen erscheint ein wei er Punkt ber den Gradientenbereich in der Mitte zwischen dem neuen Anschlag und die daneben liegenden Anschl ge Hiermit wird festgelegt wie die Farbe und Durchsichtigkeit zwischen den Farbanschl gen vermischt wird Wenn Sie den wei en Punkt anklicken und zu einem Farbanschlag hinzu ziehen erscheint ein abrupterer bergang f r die Farbe Durchsichtigkeit Wir haben einige Voreinstellungen mitgeliefert um diese Funktion zu veranschaulichen W hlen Sie den Gradienten Regenbogen aus der Liste im Gradienteneditor aus Beachten Sie wie der bergang von blau auf rot viel abrupter ist als der bergang von rot auf gelb Beachten Sie dann wie diese berg nge mit den wei en Punkten ber den Gradientenbereich geregelt werden Experimentieren Sie ruhig hiermit
85. namens Schattenlabor vereint Seite 60 Innere Rundung u ere Rundung und Schnitzen wurden zu einem Filter namens Abrundungsbosse vereint Seite 24 Schimmer hei t jetzt Gradientenschimmer Seite 48 Leistungsstarke neue Merkmale Abrundungsprofileditor Die Filter Abrundungsbosse Chrom und Glas enthalten jetzt einen Abrundungs profileditor Dieser Editor wird in den Kapiteln zu diesen einzelnen Filtern ausf hrlicher beschrieben Farbgradienteneditor Die Filter Feuer Gradientenschimmer Rauch und Stern enthalten jetzt einen Farbgradienteneditor Dieser Editor wird in den Kapiteln zu diesen einzelnen Filtern ausf hrlicher beschrieben Nahtlose Verschachtelung Nahtlose Verschachtelung ist jetzt f r die Filter Pelz HSB Rauschen Wackel Marmor Wirbel Wassertropfen und Holz verf gbar Beziehen Sie sich f r ausf hrliche Informationen auf Seite 14 Unbegrenztes R ckg ngigmachen und Wiederholen In der Vorschau der einzelnen Filter haben wir unbegrenztes R ckg ngig machen und Wiederholen integriert Tastaturbefehle Woimmer m glich haben wir Tastaturbefehle implemen tiert die mit den in Photoshop verwendeten identisch sind Beziehen Sie sich f r die vollst ndige Liste auf Seite 18 Men s innerhalb des Filterfensters Wir haben der Vorschau der einzelnen Filter Men s hinzugef gt Diese werden im n chsten Abschnitt beschrieben Realit tsgetreue absolute Parametereinheiten Jetzt k nnen Sie absol
86. nd wo Eye Candy 4000 installiert werden soll Zielverzeichnix ausw hlen Bustier m babe Sec ach Dades url hen Es hen granch Pide en F hren Sie das Installations programm erneut aus falls Sie Eye Candy 4000 f r weitere Grafikprogramme installieren wollen Sch umen Sp len Wiederholen Eye Candy 4000 registrieren Nehmen Sie bitte einen Moment Zeit um Ihre Kopie von Eye Candy 4000 mit uns zu registrieren Falls Sie Eye Candy 4000 direkt von Alien Skin Software gekauft haben entweder per Fax Email oder mit der Kaufseite unserer Website dann sind Sie bereits mit uns registriert Sie m ssen nur registrieren wenn Sie Eye Candy 4000 von einem Katalog in einem Laden oder von einem anderen Wiederverk ufer gekauft haben Durch Registrierung wird die Technische Unterst tzung vereinfacht falls dies jemals notwendig sein sollte und wenn Sie registriert sind k nnen wir Sie auch sofort ber aktualisierte Versionen und Versionen mit berichtigten Programmfehlern benach richtigen Wir k nnen Sie dann auch ber Sonderangebote f r andere Produkte von Alien Skin benachrichtigen Sie k nnen das Programm bei der Installation ber das World Wide Web registrieren beziehen Sie sich f r Einzelheiten hierzu auf den Abschnitt Installation ab Seite 6 Falls Sie keinen Zugriff auf das World Wide Web haben k nnen Sie Ihr Programm registrieren indem Sie die jeder Einzelhandelskopie von Eye Candy 4000 beiliegende Registrationska
87. nen kleinen Bereich anwenden eine nahtlose Verschachtelung erstellen und den gro en Bereich anschlie end hiermit f llen Das Rendern kann lange dauern wenn ein Texturfilter zum Beispiel Wirbel auf ein gro es Bild angewendet wird So verwenden Sie die nahtlose Verschachtelung in Photoshop Erstellen Sie eine rechteckige Auswahl die nahtlose Verschachtelung funktioniert nicht bei nicht rechteckigen Bildern Stellen Sie sicher da die Auswahl Pixel enth lt Bei Marmor und Holz ist der Inhalt der Auswahl belanglos da die Auswahl ungeachtet dessen was vorher da war mit der Textur aufgef llt wird Bei Pelz HSB Rauschen Wackel Wirbel und Wassertropfen werden jedoch die in der Auswahl vorhandenen Pixel zur Erstellung des Effekts verwendet und der Erfolg der nahtlosen Verschachtelung h ngt folglich vom urspr nglichen Bild ab Die Verschachtelung wird bei einer Auswahl zum Beispiel mit sehr unterschiedlichen R ndern wo der linke Rand sehr anders ist als der rechter und der obere Rand sehr anders ist als der untere nicht gelingen Verwenden Sie bei der nahtlosen Verschachtelung ein Bild mit R nder die sich nicht wesentlich unterscheiden Hier ist ein Beispiel eines Bilds das zur nahtlosen Verschachtelung sehr gut geeignet ist Und hier ist ein nahtloser Textureffekt bei Verwendung des Filters Wassertropfen Hier ist ein Beispiel eines Bilds das sich zur nahtlosen Verschachtelung nicht gut eignet Beachten Sie
88. nen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad eingeben Neigung Hiermit wird der Winkel geregelt der zwischen dem Licht und der Seite geformt wird Die Neigung kann ge ndert werden indem Sie innerhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 90 Grad eingeben H hepunkthelligkeit Hiermit wird die St rke der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen berstehen mit gr eren Werten wird die St rke erh ht H hepunktgr e Hiermit wird die Gr e der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen berstehen gr ere Werte f hren zu gr eren H hepunkten H hepunktfarbe W hlen Sie eine beliebige Farbe f r die gl nzenden H hepunkte aus die der Abrundung hinzugef gt werden Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Schattenfarbe Hiermit wird die Farbe der Schatten im abgerundeten oder geschnitzten Effekt geregelt Siehe H hepunktfarbe Register Abrundungsprofil Mit diesem Register k nnen Sie die Form der Abrundung von der Seit
89. neuer hierzu z hlt auch Photoshop 6 Macromedia Fireworks 2 oder neuer alle Filter werden unter Fireworks 3 als Live Effekte angewendet Adobe Image Ready 1 0 oder neuer Deneba Canvas 6 0 oder neuer Windows Adobe Photoshop 4 0 oder neuer hierzu z hlt auch Photoshop 6 Macromedia Fireworks 2 oder neuer die Filter werden unter Fireworks 3 als Live Effekte angewendet Jasc Paint Shop Pro 5 0 oder neuer Corel Photo Paint 8 oder neuer Deneba Canvas 6 0 oder neuer Adobe Image Ready 1 0 oder neuer OI Wir testen st ndig neue Programme auf ihre Kompatibilit t mit Eye Candy Besuchen Sie bitte unsere Website f r Informationen ber andere Host Programme http www alienskin com Systemanforderungen Macintosh e PowerPC Prozessor e Macintosh System Software 8 6 oder neuer e mindestens 32 MB physikalischer RAM Speicher e Farbbildschirm mit 24 Bit Grafikkarte Windows e Prozessor der Pentium II Klasse e Windows 98 NT 4 2000 Me e mindestens 32 MB physikalischer RAM Speicher e Farbbildschirm mit 24 Bit oder bessere Grafikkarte Macintosh Installation Fangen Sie an indem Sie sicherstellen da Sie Ihr Grafikprogramm nicht ausf hren Photoshop Fireworks etc Dies ist notwendig da diese Programme neue Filter nur beim Programmstart erkennen Legen Sie die Eye Candy 4000 CD in Ihren Computer ein Wenn Sie eine elektronische Version von Eye Candy 4000 gekauft haben suchen Sie das Eye Candy 4000 In
90. ng 3 viel Streckung wenig Schwankung 4 viel Streckung wenig Schwankung Korona mit dem K stchen Von der Auswahl ausstrahlen nicht markiert Beachten Sie wie der Effekt deutlich von der Mitte des Worts herausgeht Hier wurde Korona mit der Option Von der Auswahl ausstrahlen markiert und den gleichen Auswahlen f r alle andere Steuerelemente angewendet Beachten Sie wie der Effekt von den inneren und au eren R ndern der einzelnen Buchstaben herausgeht und somit zu einem vollkommen anderen Effekt wird y Zentimeter gro siand k nnen in Raumfahrzeuge eindringen und diese besch digen Ein Flecken wei er Farbe mit einem Durchmesser von 0 2 mm hat einmal einen 4mm gro en Krater in der W indschutzscheibe eines Space Shuttles gelassen Zur Zeit gibt es keine internationalen Zur Zeit befinden sich mehr als 100 000 St ck Schrott mit einer Gr e von einem Zentimeter oder mehr in einer Umlaufbahn um die Erde Abkommen zur Verwaltung dieses Weltraumschrotts und kreisen mit Geschwindickeiten bis zu 50 000 Kilometer Stunde um die Welt Zu diesemWeltraumschrott geh ren verworfene Raketen aufgegebene Satelliten Fragmente von festem Brennstoff Kernkraftreaktorkerne und verlorene O bjektivdeckel O bjekte die gr er als ein a l R Mit dem Filter Ausschnitt erscheint Ihre Auswahl durch Hinzuf gung von Schatten als ein Loch im Bild und Sie k nnen bestimmen was durch den ausgeschnittenen Effekt gesehen
91. ng auf 80 eingestellt Alle anderen Steuerelemente wurden konstant gehalten ewegungsschwelf Mit dem Filter Bewegungsschweif wird ein Schweif von der Auswahl aus gezeichnet um die Erscheinung einer schnellen Bewegung zu produzieren Y Dieser Filter ben tigt eine Auswahl wenn Sie ihn mit einer Hintergrundebene verwenden Steuerelemente Richtung Hiermit wird die Richtung geregelt in der der Schweif von der Auswahl hinweg verl uft Verwenden Sie den kreisf rmigen Schieberegler oder geben Sie einen numerischen Wert zwischen 0 und 360 Grad ein L nge Hiermit wird die Distanz geregelt die der Schweif von der Auswahl hinweg verl uft Zuspitzung Hiermit wird geregelt um wieviel der Schweif enger wird desto weiter er von der Auswahl hinweg l uft Gr ere Werte f hren zu einem schmaleren Schweif mit einer ausgepr gteren Zuspitzung Insgesamte Undurchsichtigkeit Hiermit wird die Undurchsichtigkeit des Bewegungsschweifs geregelt Kleinere Werte f hren zu einem transparenteren Effekt Farbe von den R ndern schmieren Wenn dieses K stchen markiert wird werden die Farben nur von den R ndern der Auswahl hinweg geschmiert Hiermit wird dies Auswahl relativ klar gelassen Wenn dieses K stchen nicht markiert ist kann der Bewegungsschweif das Bild voller verdecken 1 Durch Markierung des K stchens Farbe von den R ndern schmieren wird der Regler Nur au erhalb der Auswahl zeichnen abgeblend
92. ngungen dieses Lizenzvertrags gebunden zu sein Wenn Sie nicht mit den Bestimmungen dieses Vertrags einverstanden sind bringen Sie die SOFTWARE sowie alle beiliegenden Materialien inklusive alle schriftlichen Materialien zusammen mit Ihrer Quittung zur vollen R ckerstattung des Kaufpreises an den Kaufort zur ck ALIEN SKIN SOFTWARE LLC LIZENZ 1 LIZENZERTEILUNG Alien Skin Software LLC gew hrt Ihnen das Recht eine 1 Kopie der beiliegenden SOFTWARE auf einem einzigen Computer zu verwenden In diesem Abschnitt bedeutet verwenden die SOFTWARE in den RAM Speicher laden sowie die SOFTWARE auf einer Festplatte oder auf einem anderen Speichermedium installieren Sie d rfen nicht die SOFTWARE vermieten verleasen ab ndern bersetzen disassemblieren dekompilieren r ckw rts wiederherstellen oder auf die SOFTWARE basierende abgeleitete Werke erstellen Die SOFTWARE mu zusammen mit allen Archivkopien der SOFTWARE unverz glich an Alien Skin Software LLC zur ckgegeben oder zerst rt werden wenn sie nicht mehr gem den Bestimmungen und Bedingungen dieses Vertrags verwendet wird oder sobald das Recht zur Verwendung der SOFTWARE entzogen wird 2 COPYRIGHT Die SOFTWARE ist das Eigentum von Alien Skin Software LLC und oder deren Lizenzgeber und wird vom Urheberrecht der Vereinigten Staaten und von internationalen Abkommen urheberrechtlich gesch tzt Die SOFTWARE mu mit den folgenden Ausnahmen wie allen anderen urheberrechtlich gesch
93. nigten Staaten und internationalen Abkommen IN KEINEM FALL HAFTET ALIEN SKIN SOFTWARE LLC UND DEREN LIZENZGEBER F R DATENVERLUST ENTGANGENEM GESCH FTLICHEN GEWINN VERLORENE ERSPARNISSE ODER SONSTIGE BESONDERE SCH DEN NEBENSCH DEN FOLGESCH DEN INDIREKTE SCH DEN ODER ANDERE HNLICHE SCH DEN AUF GRUND VON GEW HRLEISTUNGSBRUCH VERTRAGSVERLETZUNG FAHRL SSIGKEIT ODER ANDERE RECHTLICHE THEORIEN AUCH WENN ALIEN SKIN SOFTWARE ODER DEREN AGENTEN BER DIE M GLICHKEIT SOLCHER SCH DEN IN KENNTNIS GESETZT WURDE ODER F R ANSPR CHE VON ANDEREN PARTEIEN Bei einigen Gerichtsst nden wird der Ausschlu oder die Beschr nkung von Nebensch den oder Folgesch den nicht zugelassen und folglich findet der oben aufgef hrte Ausschlu m glicherweise bei Ihnen keine Anwendung U S REGIERUNGSBEH RDEN BESCHR NKTE RECHTE Die SOFTWARE und Dokumentation wird mit BESCHR NKTEN RECHTEN bereitgestellt Die Verwendung Vervielf ltigung und Offenlegung durch US Regierungsbeh rden unterliegt den Beschr nkungen die in Unterparagraphen c 1 11 der Klausel Rights in Technical Data and Computer Software Rechte an Technische Daten und Computersoftware der DFARS 252 227 7013 oder in Unterparagraphen c 1 und 2 der Klausel Commercial Computer Software Restricted Rights Kommerzielle Computersoftware Beschr nkte Rechte in 48 CFR 52 227 19 je nach Anwendbarkeit dargelegt sind Der Auftragnehmer Hersteller ist Alien Skin Software LLC 1111 H
94. nnen um die Werte der Filterregler zu ndern Einstellungen verwenden Mit dem Men Einstellungen in jedem Filterfenster k nnen Sie die in jedem Filter enthaltenen Voreinstellungen speichern und verwalten Sie k nnen auch Ihre eigenen Einstellungen erstellen und Sie k nnen diese auch per Email austauschen Beachten Sie bitte da der Abrundungsprofileditor und der Farbgradienteneditor die Bestandteil von bestimmten Filtern sind ihre eigenen Listen von Einstellungen enthalten Diese werden in der gleichen Weise wie die anderen Einstellungen GER verwendet und ausgetauscht So laden Sie eine Voreinstellung Um eine Voreinstellung zu verwenden die in einem Filter enthalten ist ffnen Sie einfach das Men Einstellungen und w hlen Sie den Namen der gew nschten Einstellung aus der Liste aus So speichern und verwalten Sie Einstellungen Wenn Sie eine Filtereinstellung haben die Sie zum sp teren Gebrauch speichern wollen klicken Sie im Men Einstellungen auf Speichern Ein Dialogfeld wird eingeblendet in dem Sie aufgefordert werden der Einstellung einen Namen zu geben Geben Sie einen Namen ein der nur Buchstaben und oder Nummern enthalten kann und klicken Sie auf OK Die Einstellung erscheint dann sofort im Men Einstellungen Um den Namen einer Einstellung zu ndern klicken Sie im Men Einstellungen auf Verwalten Heben Sie die Einstellung hervor die Sie bearbeiten wollen und klick
95. ortschritt des Rendering Vorgangs angezeigt G Vergr erungsanzeiger Der aktuelle Vergr erungsfaktor wird rechts neben der Render Statusleiste in der unteren rechten Ecke des Filterfensters angezeigt H Maus Hilfetextbereich Alle Elemente in allen Filterfenstern sind mit einem Maus Hilfetext verbunden Wenn Sie Ihren Cursor ber ein Element der Benutzeroberfl che fahren erscheint dieser Hilfetext in der unteren linken Ecke des Filterfensters EES SES EES SES Eine Anmerkung zu den Schiebereglern Bei Eye Candy 4000 werden verschiedene Schieberegler verwendet Bei jedem Schieberegler k nnen Sie einen numerischen Wert eingeben oder den Schieberegler anklicken und ziehen um den gew nschten Effekt zu erhalten Bei Schiebereglern wie dem unten angezeigten wird eine intuitive Skala von 1 bis 100 verwendet Bewegung EJE Schieberegler mit L ngeneinheiten im Namen des Reglers werden in zwei Bereiche unterteilt Flammenbreite om _ E Mit dem k rzeren Bereich am rechten Ende des Schiebereglers wird ein Bereich mit sehr hohen Werten angegeben die beim Verschieben des Reglers schnell ge ndert werden Bei den meisten Effekten wird eher der l ngere Bereich am linken Ende des Schiebereglers verwendet der Werte enth lt die langsamer ge ndert werden Beachten Sie bitte da Sie den Schieberegler verwenden einen numerischen Wert eingeben oder die auf und abwartsgerichteten Pfeiltasten verwenden k
96. ozentsatz der Auswahl die mit der Fl ssigkeit gedeckt wird von 10 bis 100 geregelt Kantenschw rzung Hiermit wird geregelt um wieviel die R nder der Fl ssigkeit aufgehellt oder verdunkelt werden Der Schieberegler reicht von 100 bis null bis 100 mit negativen Werten werden die R nder der Tropfen aufgehellt und mit positiven Werten werden die R nder der Tropfen verdunkelt Undurchsichtigkeit Hiermit wird geregelt wieviel Licht durch die Fl ssigkeit hindurchgelassen wird gr ere Werte f hren zu einer undurchsichtigeren Fl ssigkeit Brechung Hiermit wird geregelt um wieviel Licht verzerrt wird wenn es durch die Fl ssigkeit hindurchgeht Mit gr eren Werten wird die Auswahl st rker verzerrt Fl ssigkeitsfarbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r die Fl ssigkeit ausw hlen Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Runde Tropfen Wenn dieses K stchen markiert wird wir der Fl ssigkeitseffekt als vollkommen runde Tropfen gerendert Nahtlose Verschachtelung Markieren Sie dieses K stchen um ein nahtloses sich wiederholendes Muster zu erstellen
97. p Pro etc das Sie verwenden Suchen Sie einen alten Eye Candy 3 Filter Alle alten Filter die in Eye Candy 3 vorhanden waren sind auch in Eye Candy 4000 zu finden In einigen Fallen war es sinnvoller mehrere Effekte zu einem neuen leistungsf higereren Filter zusammenzubringen Beziehen Sie sich bitte auf den Abschnitt Wo sind meine alten Filter auf Seite 9 f r weitere Informationen Installationsfragen Problem Wird Eye Candy 4000 meine vorherige Version von Eye Candy berschreiben L sung Eye Candy 4000 berschneidet sich in keiner Weise mit Eye Candy 3 Eye Candy 4000 und die damit verbundenen Einstellungen werden an einem neuen Speicherplatz installiert und keine Dateien von Eye Candy 3 berschreiben Problem Das Installationsprogramm fordert zur Eingabe eines Produktregistrationscodes auf und Ich kann keinen solchen Code finden L sung Der Produktregistrationscode ist ein 12 stelliger Code der entweder in Ihrem Handbuch auf der CD Schutzh lle oder falls Sie eine elektronische Version der Software erhalten haben in einem Email Lieferschein oder in einer elektronischen Benutzerlizenz Textdatei gefunden werden kann Wir haben den Code bereits in unserer Datenbank falls Sie die Software schon mit uns registriert haben indem Sie die Software direkt von uns gekauft online registriert oder eine Registrierkarte an uns eingesendet haben Falls Sie die Software noch nicht mit uns registriert haben setz
98. pter ist als der bergang von rot auf gelb Beachten Sie dann wie diese berg nge mit den wei en Punkten ber den Gradientenbereich geregelt werden Experimentieren Sie ruhig hiermit Um einen Farbanschlag vom Farbgradienten zu entfernen klicken Sie ihn an um ihn hervorzuheben und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Entfernen oder ziehen Sie den Farbanschlag einfach vom unteren Teil der Farbgradientenleiste weg Farbgradienten werden durch die Entfernung von Farbanschl gen vereinfacht Farben ausw hlen Die Farbe eines beliebigen Farbanschlags kann ge ndert werden indem Sie ihn einmal anklicken um ihn hervorzuheben und dann den Regler Farbe unten im Dialogfeld verwenden um die Farbauswahl linker Kasten oder Ihre Vordergrund oder Hintergrundfarbe auszuw hlen Sie k nnen auch das Pipettenwerkzeug verwenden um eine beliebige Farbe von innerhalb Ihres Vorschaufensters auszuw hlen Undurchsichtigkeit einstellen Sie k nnen die Undurchsichtigkeit eines beliebigen Farbanschlags ndern indem Sie ihn einmal anklicken um ihn hervorzuheben und dann den Regler Undurchsichtigkeit verwenden um die Durchsichtigkeit dieses Farbanschlags zu ndern Se Wenn Sie jemals meinen da der aktuelle Farbgradient zu komplex geworden ist k nnen Sie den Filter mit der Taste F5 auf eine einfache Standardeinstellung zur ckstellen Vergessen Sie auch nicht da Sie Aktionen unbegrenzt oft mit dem Befehl R ckg ng
99. r hat ein Filter nur Zugriff auf eine Ebene auf einmal Das hei t da die Vorschau nicht die gesamte Bildkomposition anzeigen kann wenn Sie mit einer frei beweglichen Auswahl oder einer Ebene arbeiten Bei einer transparenten Ebene wird in der Vorschau ein Karomuster angezeigt Se Eine abschlie ende Bemerkung in bezug auf Ebenen Auswahlen und unsere Filter Vergessen Sie nicht da Sie keine Auswahl brauchen wenn Sie mit einem Objekt in einer eigenen Ebene arbeiten da der Filter die Form Ihres Objekts an Hand der undurchsichtigen Teile der Ebene erkennen kann Die Schriftebene in Photoshop 5 und Eye Candy 4000 Mit Adobe Photoshop 5 k nnen Benutzer besondere dynamische Ebenen erstellen Wenn Sie mit einer Schriftebene arbeiten werden Sie finden da alle Filter abgeblendet sind Die Ebene mu zuerst gerendert werden um Filter mit diesen Ebenen verwenden zu k nnen Durch das Rendern der Ebene wird die Schrift zu Pixel konvertiert Um die Ebene zu rendern w hlen Sie die Schriftebene aus und w hlen Sie dann Schrift gt Ebene Rendern im Men Ebene aus Nachdem die Schriftebene gerendert wurde k nnen Sie unsere Filter anwenden jedoch k nnen Sie die Schrift nicht mehr bearbeiten dies ist in Photoshop 5 eingebaut Dieses Problem wurde in Photoshop 5 5 und Photoshop 6 0 angesprochen Eye Candy 4000 und Aktionen in Photoshop Mit Photoshop 4 0 wurde die F higkeit eingef hrt eine Reihe von Funktionen zu einem e
100. re Strudelmitte Schmierl nge Hiermit wird die Verzerrung des Wirbeleffekts geregelt mit gr eren Werten wird das Bild mehr verzerrt Experimentieren Sie zuerst mit kleineren Werten da das Rendern mit einer hohen Schmierl nge lang dauern kann 1 Wenn Sie den Filter Wirbel mit einer gro en Auswahl verwenden und finden da das Rendern zu lange dauert k nnen Sie versuchen den Filter Wirbel auf eine kleinere Auswahl anzuwenden und dann das Kontrollk stchen Nahtlose Verschachtelung siehe unten zu markieren Beziehen Sie sich auf den besonderen Abschnitt auf Seite 14 f r Informationen dar ber wie Sie eine nahtlose Verschachtelung m helos erstellen k nnen Verdrehung Hiermit wird geregelt um wieviel die Str mungslinien verdreht werden wenn sie aus der Mitte des Strudels kommen Mit dem Wert 0 werden relativ gerade Stromungslinien erstellt mit denen interessante Blumen oder Sonnenradeffekte produziert werden k nnen Mit dem Wert 100 werden kreisf rmige Str mungslinien erstellt Mit Werte zwischen 0 und 100 werden Spiraleneffekte erstellt Str hnendetail Hiermit werden die Str mungslinien der Strudel verst rkt so da sie sichtbarer werden Zuf llige Plazierung Steuert den Zuf lligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Nahtlose Verschachtelung Markieren Sie dieses K stchen um ein nahtloses sich wiederholendes Muster zu erst
101. rhalb des Beleuchtungssteuerfelds klicken und ziehen oder einen numerischen Wert zwischen 0 und 90 Grad eingeben H hepunkthelligkeit Hiermit wird die St rke der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen mit gr eren Werten wird die St rke erh ht H hepunktgr e Hiermit wird die Gr e der gl nzenden H hepunkte geregelt die auf Bereiche erscheinen die dem Licht gegen ber stehen gr ere Werte f hren zu gr eren H hepunkten H hepunktfarbe W hlen Sie eine beliebige Farbe f r die E Chromium bzw Chrom ist ein Metall das in der Luft sehr stabil ist und damit ds Legierung zum Schutz von reaktiveren Metallen gegen Korrosion und Rost qut geeignet ist Chromium kann auch zu einem au ergew hnlich hohen Glanz poliert werden D LI gl nzenden H hepunkte aus die der Abrundung hinzugef gt werden Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkzeug k nnen Sie eine beliebige Farbe im Vorschaubild ausw hlen indem Sie auf die Farbe klicken Register Abrundungsprofil Mit diesem Register k nnen Sie die Form der Abrundung von der Seite aus gesehen direkt steuern Dieses Register enth lt eine Liste
102. rporated Alle anderen in diesem Handbuch erw hnte Produktnamen werden nur f r Identifizierungszwecke verwendet und bei ihnen kann es sich um Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer Inhaber handeln In diesem Handbuch verwendete eingetragene und nicht eingetragene Warenzeichen sind das ausschlie liche Eigentum ihrer entsprechenden Inhaber Alien Skin Software LLC erhebt keinen Anspruch auf diese Warenzeichen und Warenzeichen werden niemals absichtlich oder wissentlich von Alien Skin Software LLC mi braucht oder falsch angewendet Wir werden niemals Anz ge tragen Zuletzt bearbeitet am 12 September 2000 Zum Spa enth lt dieses Handbuch ein Flipbook Album Wenn Sie die Seiten schnell durchbl ttern werden die Bilder unten in jeder rechten Seite komische und interessante Sachen machen Wir w schen Ihnen viel Spa Q gt WIL KOMMEN EEN 5 Aktualisieren Sie von Eye Candy 32 au 5 Us Lat E e E 5 Erste SEN ena 5 HOst Antorderungen end 5 Systemanforderungen ana ee 6 Mac ntosn NSstalatlon nennen 6 W ngows Installat on een 7 Eve Candy 4000 Tegistneren an nn 8 Fur Benutzer die von Eye Candy 3 auf Eye Candy 4000 aktualisieren 8 Wo sind meine alten FITT dass 8 Leistungsstarke neue Merkmale ssssssssnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnan 9 Die Eye Candy 4000 Benutzeroberfl che uz2znu0n0n0nnnnnnnnnnnnnnnnnnn ann 9 MENUS ne 9 VRUN 10 Einstellungen verwenden nina 12 R
103. rte ausf llen und absenden Die Karte kann innerhalb der Vereinigten Staaten kostenlos gesendet werden Fur Benutzer die von Eye Candy 3 auf Eye Candy 4000 aktualisieren In diesem Abschnitt werden nur die neuen Merkmale beschrieben die wir ab Version 3 hinzugef gt haben Alle diese Funktionen werden sonstwo in diesem Handbuch entweder im Abschnitt Benutzeroberfl che ab Seite 9 oder in den Beschreibungen der einzelnen Filter ab Seite 20 ausf hrlicher beschrieben Alle Filter in Eye Candy 3 sind jetzt auch schneller und leistungsf higer und jeder Filter enth lt auch neue Steuerelemente Die Funf Neuen Filter Die folgenden Filter sind in Eye Candy neu Marmor m helose realistische Marmortexturen Seite 54 Holz Holzmaserung Ringe Knoten und vieles mehr Seite 80 Tropfen Auswahlen werden zu tropfende Gem lde komplett mit 3D artigen Tropfen Seite 36 Schmelze leistungsstarke Verzerrungen die den Effekt von an der Auswahl angewendete Hitze nachahmen Seite 56 Korona m helose Sonneneruptionen Gaswolken und andere astronomische Effekte p 32 Wo sind meine alten Filter In einigen F llen war es sinnvoller die Funktionalit t von zwei oder mehr Filter zu einer einzigen effizienteren Version zu vereinen Keine Funktionen wurden ausgelassen wir haben nur die Verwendung der Eye Candy Filter noch einfacher als je zuvor gestaltet Einfall und Perspektiven schatten wurden zu einem Filter
104. s der mit der Einstellung Einfache Kurve im Filter Abrundungsbosse erstellt wurde Wie bereits auf Seite 25 erw hnt kann mit dem Schieberegler Tiefe Bereiche verdunkeln ein noch klarer geschnitzter Effekt hergestellt werden Se Wenn Sie jemals meinen da das aktuelle Abrundungsprofil zu komplex geworden ist k nnen Sie den Filter mit der Taste F5 auf eine einfache Standardeinstellung zur ckstellen Vergessen Sie auch nicht da Sie Aktionen unbegrenzt oft mit dem Befehl R ckg ngig im Men Bearbeiten oder mit der Tastenkombination Strg Z r ckg ngig machen k nnen O P A ES f ACA DEE Y Ss AS Y gt P A Y ch gos CACA P e Der Filter Chrom verwendet Spiegelungstabellen um eine Vielfalt von realistische Metalleffekte zu erzeugen wie beispielsweise Gold Silber Kupfer und andere Metalle Spiegelungstabellen sind nicht komprimierte TIFF Dateien die um Ihre Auswahl gewickelt werden um Spiegelungen zu erzeugen die denen bei echten Metallobjekten sehr hnlich sind Der Filter Chrom enth lt bereits viele verschiedene Spiegelungstabellen 1 Der Filter Chrom kann nur mit Bildern im RGB und Graustufenmodus verwendet werden Steuerelemente Spiegelungstabelle W hlen Sie ein nicht komprimiertes TIFF Bild aus das Sie als die aktuelle Spiegelungstabelle verwenden wollen Wenn Sie Ihre eigene Spiegelungstabelle der Liste hinzuf gen wolle
105. schattierender von dunkel bis hell reichender Gradient innerhalb des Glases entlang der Richtung hinzugef gt den Sie mit dem Schieberegler Richtung im Register Beleuchtung siehe unten eingestellt haben Brechung Hiermit wird geregelt in wie weit Ihre Auswahl vom dar berliegenden Glas verzerrt wird Beachten Sie da die Verzerrung unter den abgerundeten Bereichen des Glases am deutlichsten ist Versuchen Sie die Abrundungsbreite zu erh hen wenn Sie die gew nschte Verzerrung mit einem gro en Wert nicht erhalten Die Brechung funktioniert nur bei Objekten auf der gleichen Ebene wie der Glaseffekt Undurchsichtigkeit Hiermit wird geregelt wieviel Licht nicht durch das Glas hindurchgelassen wird Kleinere Werte f hren zu einem transparenteren Glas gr ere Werte f hren zu einem weniger durchsichtigen Glas mit dem darunterliegenden Ebenen blockiert werden Abt nung Hiermit wird geregelt um wieviel das Licht von der Glasfarbe gef rbt wird wenn es durch das Glas hindurch geht Gr ere Werte f hren zu einer deutlicheren Abt nung des Glases Glasfarbe W hlen Sie eine beliebige Farbe zur Abt nung des Glases aus Mit einem Klick auf das linke K stchen wird die Farbauswahl aufgerufen die Sie in Ihrem Grafikprogramm ausgew hlt haben Mit einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Vordergrund und Hintergrundfarben aufgerufen Mit einem Klick auf das Pipettenwerkz
106. stallationsprogramm da Sie vom Online Laden heruntergeladen haben Doppelklicken Sie das Symbol Eye Candy 4000 Installieren Nach dem Begr ungsbildschirm wird der Lizenzvertrag f r Eye Candy angezeigt Klicken Sie auf Ja nachdem Sie den Vertrag gelesen haben und mit den Bestimmungen und Bedingungen einverstanden sind Anschlie end zeigt das Installationsprogramm neue Informationen und nderungen zu den Installationsanweisungen falls vorhanden an Klicken Sie auf Weiter nachdem Sie diese Informationen gelesen haben Sie werden dann aufgefordert Ihren Namen den Namen Ihrer Firma optional und den Registrationscode einzugeben Ihr Registrationscode ist der 12 stellige Code der sich auf einem Aufkleber in der Innenseite des vorderen Umschlags des Handbuchs befindet Falls Sie eine elektronische Version von Eye Candy 4000 gekauft haben befindet sich der 12 gt stelliger Code der beim Herunterladen angezeigt wird im Email Lieferschein oder in einer elektronischen Benutzerlizenzdatei die mit der Software heruntergeladen wurde Wir empfehlen dringend da Sie diesen Code zur zuk nftigen Neuinstallation an einen sicheren Ort aufbewahren Wir empfehlen auch da Sie die Software mit Alien Skin Software registrieren entweder ber unserer Website oder indem Sie die Registrationskarte per Post an uns senden Sie m ssen mit uns registriert sein falls Sie jemals einen Ersatzcode Ersatzsoftware oder technische Unterst
107. steht nach Burroughs sowieso nur aus Zerschnittenen Beispiele der drei Auswahlen f r Innen f llen Oben links Mit einfarbiger Farbe f llen wobei P 1 O Mit dem Filter Tropfen werden Text und Bilder im Nu zu tropfende Gem lde mit 3D artigen Tropfen Y Dieser Filter ben tigt eine Auswahl wenn Sie ihn mit einer Hintergrundebene verwenden Steuerelemente Breite Hiermit wird die Breite der Tropfen geregelt Gr ere Werte f hren zu weniger breitere Tropfen Maximale L nge Hiermit wird die L nge der l ngsten Tropfen geregelt Andere Tropfen k nnen mit einer k rzeren L nge gezeichnet werden Abstand Hiermit wird der ungef hre horizontale Abstand zwischen den Tropfen geregelt Gr ere Werte f hren zu Tropfen wie weiter auseinander sind Zuspitzen Hiermit wird geregelt um wieviel die Tropfen beim Herabfallen d nner werden Gr ere Werte f hren zu einer gr eren Verd nnung Kleckern Hiermit wird geregelt um wieviel die Breite der Tropfen variiert Gr ere Werte f hren zu mehr Variation und zu zerbrochenem Abtropfen Zuf llige Plazierung Steuert den Zuf lligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen Register Beleuchtung einem Klick auf eines der n chsten zwei K stchen werden die vorher ausgew hlten Lichtst rke Vordergrund und Hintergrundfarben Hiermit wird die St rke der dreidimensionalen auf
108. swahl maximal vertikal gedehnt wird Gr ere Werte f hren zu einem gestreckteren Schmelzeffekt Ansammlung Hiermit wird geregelt wieviel der Auswahl im unteren Teil des geschmolzenen Bereichs angesammelt wird Gr ere Werte f hren zu einer ausgepr gteren Erscheinung des Herabflie ens Zuf llige Plazierung Steuert den Zuf lligkeitsaspekt dieses Filters so da Sie Effekte mit Zufallselementen m helos reproduzieren k nnen 6 Oben Ein kleiner Wert f r von 0 15 fur die Wogenbreite f hrt zu einem belebten Schmelzeffekt mit relativ kleinen wellenartigen Variationen Hier f hrt ein gr erer Wert von 0 32 f r die Wogenbreite zu gr eren Variationen wodurch gr ere geschmolzene Klumpen produziert werden Thermometern und zur Erstellung von Temperaturskalen verwendet K che haben schon lange den relativ scharfen Schmelzpunkt von Butter ausgenutzt Butter wird in Teig schnell geschmolzen und ausgebreitet wodurch merkbar knusprigere Kekse gebacken werden k nnen Andere Fette wie zum Beispiel Backfett halten ihre Form bei h heren Temperaturen und f hren somit zu weichere Kekse E S 2 5 9 5 Del Y d Y 2 G u 0 5 a c S Y E 2 N 3 ta Oo c ie E O ha la p E y 8 ie Die Erh hung des Werts f r die Ansammlung f hrt zur Bildung einer Pf tze unten im Effekt Oben Ansammlung auf 20 eingestellt Mitte Ansammlung auf 50 eingestellt Unten Ansammlu
109. swahlwerkzeugs vermeiden wenden Sie den Filter statt dessen einfach an der Schrift oder am anderen Element in seiner eigenen Ebene an Wenn Sie einen Filter nur auf einen kleinen Teil einer Ebene anwenden wollen und das Auswahlwerkzeug verwenden m ssen empfehlen wir da Sie die Auswahl um einige Pixel erweitern bevor Sie den Filter anwenden Hierdurch wird das durch das Auswahlwerkzeug der Host Anwendung verursachte Randproblem eliminiert Die Verwendung von Ebenen Eine Ebene ist wie ein zus tzliches Bild auf einer durchsichtigen Glasscheibe das ber Ihr Hintergrundbild gehalten wird Mit Ebenen k nnen Sie Ihre Komposition flexibel halten bis Sie sicher sind wo Sie alle Bestandteile Ihres Bildes plazieren wollen Die meisten Eye Candy 4000 Filter k nnen mit dieser Ebenentechnologie verwendet werden Beziehen Sie sich f r weitere Informationen ber die Ebenenf higkeiten von Photoshop auf Ihr Photoshop Handbuch Alle unsere Filter k nnen in Ebenen verwendet werden Was aber noch wichtiger ist ist da sich viele der Eye Candy 4000 Filter bei der Verwendung in einer Ebene auch auf die Transparenz auswirken Das hei t da Sie zum Beispiel Schattenlabor verwenden k nnen um einen sehr feinen Perspektivenschatten um eine Schrift in einer Ebene zu erstellen und da Sie die Schrift und den Schatten dann zusammen verschieben k nnen ohne den Rest Ihres Bilds zu st ren Alle Ebenen anzeigen in Photoshop und Image
110. t einfach aus den Abrundungsprofilkasten Durch die Entfernung von Steuerpunkten wird das Abrundungsprofil vereinfacht Scharfe Ecke Durch Markierung dieses Kontrollk stchens wird die Form des Profils am markierten Steuerpunkt ge ndert Jeder Steuerpunkt kann entweder eine glatte Kurve oder eine scharfe Ecke formen Se Wenn Sie jemals meinen da das aktuelle Abrundungsprofil zu komplex geworden ist k nnen Sie den Filter mit der Taste F5 auf eine einfache Standardeinstellung zur ckstellen Vergessen Sie auch nicht da Sie Aktionen unbegrenzt oft mit dem Befehl R ckg ngig im Men Bearbeiten oder mit der Tastenkombination Strg Z r ckg ngig machen k nnen Beziehen Sie sich f r detaillierte Beispiele von verschiedenen Abrundungsprofilen und deren Wirkung auf ein Bild auf die Seiten 24 25 im Kapitel zum Filter Abrundungsbosse Solide glasartige Effekte k nnen mit einer hohen Undurchsichtigkeit und Abt nungsfarbe erreicht werden Das oben abgebildete Glas wurde mit dem Profil Mehrfache Abrundungen im Register Abrundungsprofil im Filter Glas erstellt Abrundungsbreite 0 58 Kantenschw rzung 3 Brechung 87 Undurchsichtigkeit 0 Abt nung 24 und eine sehr leichte Aquamarin Abt nungsfarbe Der Filter wurde auf eine leere kreisf rmige Auswahl angewendet 5 Mit gro en Werten f r Kantenschw rzung und Gradientenschattierung k nnen Glaseffekte starker betont werden Beachten Sie wie d
111. t au er dem Ordner Eye Candy 4000 Einstellungen und kopieren Sie sie nach der Neuinstallation dorthin zur ck Realit tsgetreue absolute Parametereinheiten Nur bei Photoshop Viele der Eye Candy 4000 Filterparameter sind jetzt aufl sungsunabh ngig Diese Parameter basieren auf die Ma einheit Zoll Zentimeter Picas Pixel etc die Sie in Photoshop angeben Dies ist hilfreich wenn Sie Filtereinstellungen bei der Arbeit an einer Attrappe oder einem Beispielsbild bei 72 dpi andern Jetzt k nnen Sie die gleichen Einstellungen bei einer h heren Aufl sung f r das endg ltige Bild verwenden ohne die Einstellungen neu erstellen zu m ssen Unsere Filter verwenden automatisch die Photoshop Einstellungen die Sie unter Datei gt Einstellungen gt Einheiten bei Photoshop 6 befindet sich dieser Parameter unter Bearbeiten gt Einstellungen gt Einheiten ausw hlen Se Wenn Sie mit den Filtern experimentieren empfehlen wir da Sie mit einem Bild mit 72 dpi arbeiten Wenn Sie einen Effekt finden der Ihnen gef llt speichern Sie ihn als eine neue Einstellung Der Effekt hat die gleiche Wirkung wenn Sie ihn bei einem Bild mit einer h heren Aufl sung anwenden 1 Ihr Effekt wird bei unterschiedlichen Aufl sungen eine unterschiedliche Wirkung haben wenn Sie die absolute Einheit Pixel als Ihre Ma einheitseinstellung verwenden Unsere Filter verwenden die Einheit Pixel wenn die Ma einheitseinstellung bei Pho
112. te der Profilnamen erscheint das aktuelle Abrundungsprofil Geben Sie der Abrundung ihre Form indem Sie entlang des Profils klicken um einen neuen Steuerpunkt hinzuzuf gen und ziehen Sie dann den Punkt um die gew nschte Form zu erstellen Der Editor zeichnet dann die einfachste Kurve die in den von Ihnen hinzugef gten Punkten pa t Um einen Steuerpunkt aus dem Abrundungsprofil zu entfernen markieren Sie den Steuerpunkt indem Sie ihn anklicken und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Entfernen oder ziehen Sie den Punkt einfach aus den Abrundungsprofilkasten Durch die Entfernung von Steuerpunkten wird das Abrundungsprofil vereinfacht Scharfe Ecke Durch Markierung dieses Kontrollk stchens wird die Form des Profils am markierten Steuerpunkt ge ndert Jeder Steuerpunkt kann entweder eine glatte Kurve oder eine scharfe Ecke formen Se Wenn Sie jemals meinen da das aktuelle Abrundungsprofil zu komplex geworden ist k nnen Sie den Filter mit der Taste F5 auf eine einfache Standardeinstellung zur ckstellen Vergessen Sie auch nicht da Sie Aktionen unbegrenzt oft mit dem Befehl R ckg ngig im Men Bearbeiten oder mit der Tastenkombination Strg Z r ckg ngig machen k nnen Beziehen Sie sich f r detaillierte Beispiele von verschiedenen Abrundungsprofilen und deren Wirkung auf ein Bild auf die Seiten 24 25 im Kapitel zum Filter Abrundungsbosse Chrom und das Abrundungsprofil Der Chromeffekt wird je nach
113. toshop auf Prozent eingestellt ist Jeder Schieberegler hat auch eine interne obere Grenze und diese obere Grenze kann bei e e O O O O O PARO OOR QR O hohen Aufl sungen berschritten werden wenn extreme Schiebereglerwerte bei einer niedrigen Aufl sung eingestellt werden wodurch leicht abge nderte Effekte gerendert werden Die Ma einheit ist bei Grafikprogrammen au er Photoshop immer Pixel Nahtlose Verschachtelung Eine Option zur nahtlosen Verschachtelung ist in den Filtern Pelz HSB Rauschen Wackel Marmor Wirbel Wassertropfen und Holz verf gbar Wenn dieses Kontrollk stchen markiert wird k nnen Effekte so erstellt werden da sie zur Erstellung von Hintergr nden und Texturen verwendet werden k nnen die keine sichtbaren Nahtstellen haben Die nahtlose Verschachtelung wird oft bei Webseiten 3D Anwendungen und Desktop Hintergrundbilder verwendet Unten Eine nahtlose Verschachtelung mit dem Filter Wirbel ee CA E E Unten Der fertige Textureffekt mit nahtloser Verschachtelung E e e Cl WS e e WS ef Sg We z a u Le e S ER 2 e E er E Teip SR si SKS di NES NES Dt SI a a a Gs 2 es E Ges e d SC SC SE ES A E KC SC DA Ge DA DET DIE DIE EE DR Geer 1 Ran Tan a Tan Tr O Wenn Sie einen nahtlos verschachtelten Textureffekt in einem gro en Bereich erstellen wollen k nnen Sie dies viel schneller schaffen indem Sie den Filter auf ei
114. tr hnen im Gegensatz zum Rest des Holzes geregelt gr ere Werte f hren zu undurchsichtigeren Str hnen Maserungsfarbe Sie k nnen eine beliebige Farbe f r die Siehe Maserungsstr hnen ausw hlen Markfarbe Diese Knoten im Holz wurden mit einer kleinen Knotenringdicke und mittleren Knotengr e erstellt Klicken Sie dann auf die Schaltfl che Zuf llige Plazierung bis Sie Knoten erhalten die Ihren W nschen entsprechen e C d D e he U 5 S ks 0 um po Y O ke O C Y O o C 5 E ke d 5 O O pu LL a f a Ge 3 pan 0 D ei O O RS Movies aller Zeiten war ein US Marinesoldat Er war auch ein Transvestit und hat behauptet da er bei der Attacke auf der Insel Tarawa bei einem der brutalsten K mpfe im Pazifischen Theater des Zweiten Weltkriegs Frauenunterw sche getragen hat Fehlerbehebung bei Eye Candy 4000 Wir haben versucht die am h ufigsten gefragten Fragen hier zusammenzubringen Eine erg nzte Version des Fehlerbehebungsf hrers finden Sie im Abschnitt Unterst tzung in unserer Website unter http www alienskin com Wenn Sie sich wirklich festgefahren haben k nnen Sie am besten um Hilfe rufen indem Sie eine Mail an die folgende Adresse sendensupport alienskin com Geben Sie in Ihrem Mail Ihren 12 stelligen Registrationscode an ob Sie die Macintosh oder Windows Version verwenden und das Grafikhostprogramm Photoshop Paint Sho
115. uf 90 eingestellt Beachten Sie auch da das Bild mit extrem hohen Werten f r die Kr mmung so weit verzerrt wird da Teile des Bilds so erscheinen als ob sie vom Hauptbild abgebrochen sind Gelatin ist eine geschmacklose klebrige Substanz die als Verdickungsmittel in Lebensmittel verwendet wird Gelatin wird blicherweise produziert indem Knochen Sehnen Knorpel und Haut von Tieren heruntergekocht wird Gelatinpartikel k nnen ihr Eigengewicht bis zu 5 10 mal in Wasser aufsaugen Gelatin wurde auch verwendet um die Mahlzeiten von Astronauten zu beschichten um im Raumschiff herunfiegende Kr mel zu vermeiden Mit dem Filter Marmor werden die verschiedensten realistischen Marmortexturen mit voller Steuerung der Farbe Gr e und Form des Grundgesteins und der Maserung erstellt Mit der Option zur nahtlosen Verschachtelung k nnen Sie im Nu Marmorhintergr nde mit glatten Mustern erstellen Steuerelemente Maserungsgr e Hiermit wird die Gr e der Maserungselemente geregelt gr ere Werte f hren zu einer gr eren Maserung Maserungsdeckung Hiermit wird die L nge der Maserung im Marmor gesteuert Maserungsdicke Hiermit wird die Dicke der Maserung des Marmors geregelt gr ere Werte f hren zu einer dickeren Maserung Maserungsrauheit Hiermit wird die Sch rfe der Details in der Maserung des Marmors geregelt kleinere Werte f hren zu einer verschwommeneren Maserung Grundgesteinf
116. und Mittenoffsetdistanz verwenden wenn Sie diese zur Einstellung der Position des Schattens vorziehen jedoch k nnen Verzerrungen nur mit den Steuerelementen in der Vorschau durchgef hrt werden Beachten Sie im folgenden Diagramm wie Sie mit einem Klick auf dem Regler in der Vorschau sechs Steuerpunkte in einem Rechteck um den Schatten erhalten Wenn Sie einen beliebigen Steuerpunkt anklicken und ziehen wird der Schatten in der entsprechenden Richtung gestreckt Realismus Die Kunst die Natur so darzustellen wie sie von Fr schen gesehen wird Der Charme der eine von einem Maulwurf gemalten Landschaft oder eine von einem Bandwurm geschriebene Erz hlung erf llt Ambrose Bierce Des Teufels W rterbuch De O Der Schatten wird in der gew nschten Richtung verschoben wenn Sie irgendwo innerhalb des Steuerrechtecks klicken und ziehen O Wenn Sie nach dem Experimentieren mit den Steuerpunkten finden da Sie einen einfachen Einfallschatten vorziehen k nnen Sie den Filter Schattenlabor durch Dr cken der Taste F5 auf den Standardwert zur ckstellen Ein einfacher Einfallschatten Sie k nnen auch im Men Einstellungen auf Standardwerte wiederherstellen klicken Niedriger Wert f r Mittenoffsetdistanz oben und hoher Wert f r Mittenoffsetdistanz unten Beachten Sie wie sich der 3D Effekt hierbei ndert Einen Perspektivenschatten erstellen 1 Klicken Sie auf das Pfeilwerkzeug ber dem
117. ung Photoshop Benutzer Wenn Sie innerhalb der Eye Candy Vorschau zwischen Filter umschalten werden die Funktionen Aktionen Verlauf und Letzter verwendeter Filter nur den zuerst aufgerufenen Filter aufzeichnen Das Men Ansicht Mit diesem Men k nnen Sie die Vorschau vergr ern und verkleinern sowie alle Ebenen Ihres Bilds im Vorschaufenster anzeigen Das Men Einstellungen Mit diesem Men k nnen Sie Ihre eigenen Einstellungen benennen speichern und l schen sowie die mit jedem Filter gebotenen Voreinstellungen verwenden Sie k nnen Filter mit diesem Men auf die Standardeinstellungen zur ckstellen oder Sie k nnen hierzu auch die Taste F5 verwenden Beziehen Sie sich f r weiteres ber die Einstellungen auf den Abschnitt Einstellungen verwenden auf Seite 12 Das Menu Hilfe Mit diesem Men k nnen Sie die Alien Skin Home Seite von innerhalb der Vorschau aufrufen Das Filterfenster Schauen Sie sich das Macintosh Filterfenster Abrundungsbosse auf der vorherigen Seite an Zus tzlich zum Filterfenster erscheint die Eye Candy Men leiste an Stelle der normalen Macintosh Men leiste __ amp Bearbeiten Filter Ansicht Einstellungen Das Filterfenster unter Windows sieht auch fast genauso aus wobei die Eye Candy Men leiste oben links erscheint Das Macintosh Filterfenster Beschreibung auf der n chsten Seite Allgemeines Licht abrundungs profil Abrundungsbreite Cem 022 E Kee
118. uswahlbild in einem Javaskript schnell und einfach invertiert werden Steuerelemente Helligkeit umkehren Hiermit wird geregelt um wieviel die Helligkeit der Farben umgekehrt wird Der Wert Null hat keine Umkehrung zur Folge mit dem Wert 100 wird die Helligkeit vollst ndig umgekehrt S ttigung verringern Mit diesem Schieberegler wird die S ttigung der Farben in hellen Bereichen Ihrer Auswahl nach Umkehrung der Farben verringert S ttigung verringern ist bei J PEG Bildern mit hoher Komprimierung besonders hilfreich Die Komprimierung f hrt oft zu merkw rdigen Farbartefakten die mit Antimaterie bertrieben werden Diese Artefakte k nnen mit S ttigung verringern abgeschw cht werden DM Beziehen Sie sich auf Seite 92 oder auf das PDF Handbuch auf Ihrer Eye Candy 4000 CD f r Farbbeispiele der Anwendung von Antimaterie Se Wenden Sie den Filter Antimaterie auf einen der RGB oder CMYK Farbkan le Ihres Bildes an und nicht auf alle Kan le um dynamische Farbeffekte zu erstellen Sat Oben Das urspr ngliche komprimierte J PEG Bild Oben Ein RGB Bild in herrlichen Graustufen Die Farbversion dieses Beispiels finden Sie auf Seite 92 Die Antimaterie wurde mit einem hohen Wert f r Helligkeit umkehren angewendet Durch die hohe Komprimierung des urspr nglichen J PEG Bilds verursachte merkw rdige Artefakte sind in der Mitte der Pupille zu sehen e CT CH IS Oben Antimaterie wurde au
119. ute Einheiten f r Ihre Eye Candy Einstellungen festlegen um die Effekte aufl sungs unabh ngig zu gestalten Beziehen Sie sich f r N heres auf den n chsten Abschnitt Steuerelemente in der Vorschau Bei Schattenlabor und Stern haben wir neue Steuerelemente im Vorschaufenster hinzugef gt Die Steuerelemente in der Vorschau werden in den Kapiteln zu diesen zwei Filtern ausf hrlich beschrieben Die Eye Candy 4000 Benutzeroberfl che Menus Befehlsmen s k nnen aufgerufen werden wenn Sie die einzelnen Eye Candy Filter aufrufen Bei Macintosh erscheinen die Men s an Stelle der normalen Men leiste Bei Windows erscheinen sie oben im Filtervorschaufenster Das Men Bearbeiten Mit diesem Men k nnen Aktionen im Vorschaufenster unbegrenzt r ckg ngig gemacht oder wiederholt werden Wenn Sie mit den Schiebereglern experimentieren und finden da Sie eine vorherige Gruppe von Einstellungen vorziehen verwenden Sie einfach den Befehl R ckg ngig im Men Bearbeiten oder Befehl Z Strg Z bei Windows um so viele Aktionen wie notwendig r ckg ngig zu machen Mit dem Men Bearbeiten k nnen Sie auch numerische Werte bei Parameterfelder kopieren ausschneiden einf gen und l schen Das Men Filter Mit diesem Men k nnen Sie innerhalb der Vorschau zwischen Filter umschalten Einige Filter bei denen eine Auswahl erforderlich ist werden abgeblendet angezeigt wenn keine Auswahl getroffen wurde Acht
120. verteilt wird Das Resultat ist eine Verzerrung die den Effekt eines schwachen Sehverm gens eines unscharf projizierten Bilds oder einer Reflexion in einem vibrierenden Spiegel sehr gut nachahmt Steuerelemente Radius Mit diesem Schieberegler wird der Radius der Kreise geregelt um denen Ihre Auswahl verzerrt wird d h dieser Schieberegler ndert die Vibration des Spiegels oder die Scharfstellung des Projektors Mit einem gr eren Radius wird das Bild st rker verzerrt Mit einem gr eren Wert f r den Radius werden die Einzelheiten des Bilds ber eine gr ere Distanz verstreut und die Auswahl wird unscharfer Verschwommene W rfel Oben Das urspr ngliche Bild Mitte der Filter Schielen mit den Radius auf 7 eingestellt Unten Mit dem Radius auf 12 eingestellt Der Filter Schielen kann auch verwendet werden um Teile eines Fotos hervorzuheben indem die darumliegenden Bereiche unscharf gestellt werden Im Foto oben haben wir den Bereich um den Jungen im blauen Schlauch ausgew hlt Nur noch der Junge ist scharf nachdem der Filter Schielen auf den Bereich um den Jungen angewendet wurde und der Hintergrund ist jetzt verschwommen Der Filter Schielen auf einen undurchsichtigen Stern in einer Ebene ohne einer Auswahl angewendet Beachten Sie wie der Hintergrund im rechten Teil des Bilds durch die verschwommenen R nder des Sterns sichtbar ist Der Filter Schielen wirkt sich auf die Tr
121. webeeffekt gesehen werden k nnen OI Die Option Spalte durchsichtig machen wird abgeblendet sein und ist nicht verf gbar wenn Sie mit einer Hintergrundebene arbeiten u d u Links Mit einfarbiger Farbe f llen ist markiert und eine graue Farbe wurde ausgew hlt Rechts Spalte durchsichtig machen ist markiert wodurch eine darunterliegende Ebene sichtbar wird Im Uhrzeigersinn von oben links Kleiner Wert f r Bandbreite und kleiner Wert f r Spaltenbreite gro er Wert f r Bandbreite und kleiner Wert f r Spaltenbreite gro er Wert f r Bandbreite und gro er Wert f r Spaltenbreite kleiner Wert f r Bandbreite und gro er Wert f r Spaltenbreite E E E g b o a gd S d 3 E z C lt 3 S a e E lt y Z U a E 3 f 0 E E D y Jo y g E 5 DieTlingt konnten durch eine einzigartige Kombination von Flechten und Weben abstrakte krummlinige Dessins in ihre Decken und Kleider weben Es kann mehr als ein Jahr dauern um eine Chilkat Decke fertigzustellen die mit Wolle von Bergziegen und Zwirn von Zedernrinde hergestellt wird Durch Europ ische Krankheiten und Verdr ngung wurde die Anzahl der Chilkat Weber auf fast null verringert In den letzten 20 Jahren hat diese Webemethode eine kleine W iederauflebung erfahren Holz Mit dem Filter Holz werden die verschiedensten realistischen Holzeffekte mit voller Steuerung der Maserung Knoten und Ringe im Holz erstellt
122. ziehen erscheint ein abrupterer bergang f r die Farbe Durchsichtigkeit Wir haben einige Voreinstellungen mitgeliefert um diese Funktion zu veranschaulichen W hlen Sie den Gradienten Regenbogen aus der Liste im Gradienteneditor aus Beachten Sie wie der bergang von blau auf rot viel abrupter ist als der bergang von rot auf gelb Beachten Sie dann wie diese berg nge mit den wei en Punkten ber den Gradientenbereich geregelt werden Experimentieren Sie ruhig hiermit Um einen Farbanschlag vom Farbgradienten zu entfernen klicken Sie ihn an um ihn hervorzuheben und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Entfernen oder ziehen Sie den Farbanschlag einfach vom unteren Teil der Farbgradientenleiste weg Farbgradienten werden durch die Entfernung von Farbanschl gen vereinfacht Farben ausw hlen Sie k nnen die Undurchsichtigkeit eines beliebigen Farbanschlags ndern indem Sie ihn einmal anklicken um ihn hervorzuheben und dann den Regler Undurchsichtigkeit verwenden um die Durchsichtigkeit dieses Farbanschlags zu ndern Se Ein sichtbarer Alias kann am u eren Rand des Sterneffekts erscheinen wenn der rechter Farbanschlag am rechten Ende des Gradientenbereichs liegt Verschieben Sie den Farbanschlag ein wenig nach links um diesen Rand etwas weicher zu ge stalten Se Wenn Sie jemals meinen da der aktueller Farbgradient zu komplex geworden ist k nnen Sie den Filter mit der Taste F5 auf eine einfac

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