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bei Backburner
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1. ANMERKUNG Wenn der ausgew hlte Auftrag abgeschlossen ist hat das Anhalten keine Auswirkungen So reaktivieren Sie einen angehaltenen Renderauftrag 1 Klicken Sie auf die Registerkarte Auftr ge und suchen Sie nach einem angehaltenen Auftrag 2 W hlen Sie im Men Aktion den Befehl Aktivieren Der ausgew hlte Auftrag wird reaktiviert Wenn bereits ein anderer Auftrag verarbeitet wird wechselt der Status des ausgew hlten Auftrags zu anstehend Neustarten von Auftr gen Im gebr uchlichsten Arbeitsablauf k nnen Sie einen Auftrag anhalten seine Einstellungen ndern und anschlie end den Auftrag reaktivieren Das Neustarten eines Auftrags ist eine weitere M glichkeit Durch Reaktivieren eines angehaltenen Auftrags wird die Verarbeitung an der Stelle fortgesetzt an der sie unterbrochen wurde Das hei t Aufgaben die bereits abgeschlossen sind werden nicht noch einmal verarbeitet Im Gegensatz dazu wird beim Neustarten eines Auftrags die gesamte Verarbeitung f r den Auftrag angehalten alle auftragsbezogenen tempor ren Dateien einschlie lich abgeschlossene Aufgaben werden vom Server gel scht und der Auftrag wird bei der ersten Aufgabe neu gestartet Das ist identisch mit dem Registerkarte Erweiterte Informationen 55 erneuten bertragen des Auftrags aus der kreativen Anwendung ohne dass diese Anwendung ausgef hrt werden muss So starten Sie einen Auftrag neu 1 Klicken Sie auf die Registerkarte Auftr ge und w
2. Ein Fehler vom TypUng lti ger Name oder TCP IP Subsystem nicht installiert wird beim Starten von Backbur ner Manager oder Backburner Server auf einem Windows System angezeigt Das TCP IP Protokoll wird nicht ausgef hrt oder es funktioniert nicht ordnungsgem Dieser Fehler kann auf Arbeitsstationen auftreten auf denen eine vorinstallierte Windows Version ein falsch konfiguriertes TCP IP Protokoll umfasst L schen Sie das TCP IP Protokoll und installieren Sie es neu Starten Sie anschlie end die Arbeitsstation neu Lesen Sie nach dem Neustart der Arbeitsstation den Abschnitt berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts auf Seite 83 nach um sicherzustellen dass sie mit den anderen Netzwerkkom ponenten kommunizieren kann Probleme beim Start 81 Probleme beim bertragen von Auftr gen Beim bertragen eines Auftrags an das Backburner Netzwerk k nnen auf Linux oder Windows Systemen die nachstehend angef hrten Probleme auftreten Problem M gliche Ursache Das Backburner Netzwerk ist beim bertragen von Auftr gen nicht verf gbar Falsche IP Adresse oder eine IP Adresse die eine Verbindung zum falschen Backburner Manager herstellt Backburner Manager wird nicht ausgef hrt oder reagiert nicht mehr Kommunikationsprobleme zwischen Backburner Manager und den Renderknoten Siehe So beheben Sie Probleme beim Verbinden mit Backburner Manager auf Seite 89 Ein Fehler vom Typ Unbe kannte
3. o nn 17 Starten von Backburner Web Monitor a ma cos swi nn erahnen 18 Arbeiten Mit ADICTA 3 a2 ak ea ee nee 20 Arbeiten mit Renderkri ten gt c saa 22 28 Se WR Eee 21 Teil 2 Referenz f r Backburner Windows Monitor 23 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows o 25 o aae NR ES Se a 25 Suchen nach und berwachen von Auftr gen ooo 26 Anpassen der Auffrazsliste u 2 50 25 80 ARE Se EDA a 28 Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen 2 66 45 2 222 En nn eR ee 29 ndern der Auftragseinstellungen 2222 2 moon 29 Neust rten VOD ACTI o 2 2 0 sra eh eo ee eS Se ee a 32 Klonen von Auftragen o a e ea Nee E A ce de ade a A ata 32 Archivieren VOR AUERIEB Lee a a A A a a e os 33 L schen von AUT a ne ee BR e E RAR D 35 Verwalten von Renderknoten Windows o eee eee eens 37 Mn A E E RN 37 berwachen von Renderknoten ooo e e e 37 Anpassen der Renderkn tenliste oo cosccrs 5 0m a nase a ne 40 Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen oa ooo 222m urn 41 L schen von Olline Benderkn ten s s u cs Be ae A A A 42 Einstellen der Verf gbarkeit von Renderknoten 2 2 2 mn m rn 42 Arbeiten Mit Servergruppe4nl rr a a ee a 44 Teil 3 Referenz f r Backburner Web Monitor 47 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web o 49 a a re Bee ee een Ge A ei a a a a e e a 49 Suchen nach und berwachen von
4. E Flint E Flame E Inferno9 E Smoke E Flare MH WiretapCentral E 3ds Max E Lustre E Maya E Cleaner E Burn Mm Backdraft Conform E Smoke f r Mac OS X Dieses Handbuch behandelt die Verwendung von Backburner zur berwachung und Steuerung der Verarbeitung im Hintergrund und im verteilten Netzwerk Weitere Informationen zum bertragen von Auftr gen an Backburner aus einer Autodesk Anwendung finden Sie im Benutzerhandbuch f r die entsprechende Anwendung Weitere Informationen zur Installation und Konfiguration finden Sie im Autodesk Backburner 2011 Installationshandbuch ANMERKUNG In diesem Handbuch ist die Dokumentation f r Backburner Windows Monitor und Backburner Web Monitor enthalten Autodesk Anwendungen die Backburner nutzen verf gen oft ber grundlegende Warteschlangen berwachungsfunktionen f r Auftr ge die in die Benutzeroberfl che integriert sind Weitere Informationen finden Sie im entsprechenden Benutzerhandbuch Zielgruppe und Voraussetzungen Dieses Handbuch ist f r Personen gedacht die f r die berwachung Verwaltung oder Wartung des Backburner Netzwerks verantwortlich sind Es ist auch f r diejenigen informativ die an den Vorg ngen zur Auftragsverarbeitung von Backburner interessiert sind Worin auch immer Ihr Interesse besteht Kenntnisse der folgenden Themen sind daf r hilfreich m die Autodesk Anwendungen von denen aus die Auftr ge erteilt werden m Linux und oder
5. m Uber die Optionen unter Auf Bildschirm protokollieren werden die Ereignisse festgelegt die im Anwendungsfenster von Backburner Manager oder Server angezeigt werden m Uber die Optionen unter In Datei protokollieren werden die Ereignisse festgelegt die in den Protokolldateien f r Backburner Manager oder Server gespeichert werden Dabei handelt es sich normalerweise um die auf dem Bildschirm angezeigten Meldungen 3 Aktivieren Sie im Dialogfeld die entsprechenden Optionen um die in den Protokolldateien gespeicherten Meldungen festzulegen Siehe Angeben der Inhalte der Backburner Protokolldatei auf Seite 86 Standardm ig werden die folgenden Ereignisse stets auf dem Bildschirm und in den Protokolldateien protokolliert m Fehler m Warnung m Info Die aktivierten Ereignisse werden in der Datei backburner log f r Backburner Manager und in der Datei backburnerServer log f r Backburner Server gespeichert A Geben Sie im Feld Puffergrenze die maximale Gr e des Puffers an der die Meldungen enth lt Konfigurieren von Backburner Protokolldateien 85 5 Klicken Sie im Anwendungsfenster auf Protokoll l schen um den Puffer zu leeren der die Meldungen enth lt Klicken Sie auf Protokolldatei l schen um die Inhalte der Datei backburner log oder backburnerServer log zu l schen ANMERKUNG Die Inhalte der Protokolldateien werden nur dann gel scht wenn Sie auf die Schaltfl che Protokolldatei l schen klicken Andernfalls
6. Backburner wurde nicht gefunden oder ist nicht in stalliert Senden eines Auftrags zum wird beim Rendern auf einem Windows System in der Anwendung an gezeigt Entweder ist Backburner nicht installiert oder der zugeh rige Pfad ist nicht in der Umge bungsvariablen Path definiert berpr fen Sie ob Backburner installiert ist und oder schlagen Sie unter Hinzuf gen des Backburner Pfads zur Windows Umgebungsvariablen Path auf Seite 91 nach Ein Renderknoten bleibt deakti viert auch wenn Jobs von Backburner verarbeitet werden Der Renderknoten ist nicht verf gbar Siehe Neustarten angehaltener Renderknoten auf Seite 94 82 Anhang C Fehlerbehebung Backburner Problem M gliche Ursache Fehlschlagen eines Renderkno tens wenn Backburner ein Auftrag zugewiesen wird Das Fehlschlagen von Renderknoten w hrend eines Auftrags zum Rendern im Netzwerk kann mehrere Gr nde haben Zu den h ufigsten Ursachen z hlen falsche Pfade fehlende Plug Ins Schriftarten oder Codecs und unzureichender Speicherplatz Siehe Beheben von Renderknoten Fehlfunktionen auf Seite 94 Ein Fehler vom Typ Unbe kannter TCP Kon text von lt Backbur ner Manager IP Adresse oder Host name gt wird in Backburner Server angezeigt Der freie Speicherplatz auf dem Renderknoten reicht nicht aus die Verbindung zwischen Backburner Manager und Backburner Server ist fehlerhaft oder die Netzwerktreiber funk tionieren nicht
7. Block Eine Gruppe von Tasks die als Einheit an einen Renderknoten gesendet werden Wenn Sie beispielsweise einen Burn Auftrag von Smoke erteilen erh lt normalerweise jeder Renderknoten eine bestimmte Anzahl an Frames die sofort verarbeitet werden sollen Backburner Manager Koordiniert Auftr ge die von kreativen Anwendungen erteilt werden und delegiert sie an die Backburner Server im Backburner Netzwerk 4 Kapitel1 Einleitung Begriff Definition Backburner Windows Monitor Front End Schnittstellen f r die Verwaltung und Steuerung von Backburner Manager Backburner Web Monitor Backburner Server Die Komponente f r die Auftragsverarbeitung von Backburner die auf jedem Renderknoten vorhanden ist von dem der lokale Verarbeitungscomputer aufgerufen wird Adapter M glichkeit zum Integrieren auftragsspezifischer Verarbeitungsmodule in Backburner Liegt zwischen dem Backburner Server und dem Verarbeitungsmodul Verarbeitungsmodul Der serverseitige Vorgang f r das Ausf hren der Tasks die von Backburner Manager erteilt wurden Rendern von Animationen Szenen und Frames oder Ausf hren von Hintergrund E A Operationen Ein Renderer ist eine bestimmte Art von Verarbeitungsmodul Servergruppe Eine benannte Sammlung von Backburner Servern Pakete Buckets und Backburner In anderer branchenspezifischer Literatur wird der Begriff Paket manchmal als Anzahl von Frames definiert die zum Verarbeiten an einen Renderk
8. 3ds Max Algor Alias Alias swirl design logo AliasStudio AliaslWavefront design logo ATC AUGI AutoCAD AutoCAD Learning Assistance AutoCAD LT AutoCAD Simulator AutoCAD SQL Extension AutoCAD SQL Interface Autodesk Autodesk Envision Autodesk Intent Autodesk Inventor Autodesk Map Autodesk MapGuide Autodesk Streamline AutoLISP AutoSnap AutoSketch AutoTrack Backburner Backdraft Built with ObjectARX logo Burn Buzzsaw CAiCE Civil 3D Cleaner Cleaner Central ClearScale Colour Warper Combustion Communication Specification Constructware Content Explorer Dancing Baby image DesignCenter Design Doctor Designer s Toolkit DesignKids DesignProf DesignServer DesignStudio Design Web Format Discreet DWF DWG DWG logo DWG Extreme DWG TrueConvert DWG TrueView DXF Ecotect Exposure Extending the Design Team Face Robot FBX Fempro Fire Flame Flare Flint FMDesktop Freewheel GDX Driver Green Building Studio Heads up Design Heidi HumanIK IDEA Server i drop ImageModeler iMOUT Incinerator Inferno Inventor Inventor LT Kaydara Kaydara design logo Kynapse Kynogon LandXplorer Lustre MatchMover Maya Mechanical Desktop Moldflow Moonbox MotionBuilder Movimento MPA MPA design logo Moldflow Plastics Advisers MPI Moldflow Plastics Insight MPX MPX design logo Moldflow Plastics Xpert Mudbox Multi Master Editing Navisworks ObjectARX ObjectDBX Open Reality Opticore Opticore Opus Pipepl
9. Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen 29 2 Zeigen Sie die aktuellen Einstellungen f r den ausgew hlten Auftrag an m W hlen Sie im Men Auftr ge die Option Einstellungen bearbeiten m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Auftrag und w hlen Sie Einstellungen bearbeiten m Dr cken Sie STRG J Die Einstellungen des Auftrags werden in einem Dialogfeld angezeigt das hnlich wie das folgende aussieht Job Description MM Job Settings The Constant Writer xl Calling ping Restart Job No Override Global Blocking Tasks Enable Blocking Tasks Use All Available Servers Server Limit Server Group Command Line Tool Settings cmd arguments Working path Log path ping localhost Task timeout minutes Output files Notifications Enable Notifications Notify Failures Notify Progress Notify Completion Notify Progress Every Nth Task Send Emails Cancel ANMERKUNG Auftragseinstellungen variieren je nach Auftragsart und Verarbeitungsmodul Doppelklicken Sie auf das entsprechende Feld und ndern Sie es nach Ihren Anforderungen Wenn die Auftragseinstellung ge ndert werden kann d rfen Sie sie ndern Wenn nicht bleibt die Einstellung unver ndert ndern Sie die Auftragseigenschaften Anforderungen Element Beschreibung Beschreibung Die Beschreibung die angegeben wird sobald der Auftrag an Back
10. Erh hen Sie diese Werte nur wenn Sie sicher sind dass das Backburner Netzwerk ausreichend Puffer aufweist 2 Passen Sie im Bereich Allgemein die H chstzahl f r gleichzeitige Zuweisungen an 3 W hlen Sie optional im Bereich Allgemein die Option Server Grenzwert verwenden und geben Sie den Wert f r Max Server pro Auftrag ein ANMERKUNG Die Einstellungen aus dem Dialogfeld Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften werden auch in die Datei backburner xml geschrieben die sich im Ordner Network befindet in dem Sie Backburner installiert haben So ndern Sie die Anzahl der maximal zul ssigen Renderknoten in der Datei backburner xml 1 Beenden Sie Backburner Manager 2 Suchen Sie die Datei backburner xml m Linux usr discreet backburner Network Festlegen der maximal zul ssigen Anzahl von Renderknoten pro Auftrag 95 m Im Unterverzeichnis backburner des benutzerspezifischen Anwendungsdatenverzeichnisses Beispielsweise C Dokumente und Einstellungen lt Benutzer gt Lokale Einstellungen Anwendungsdaten backburner unter Windows XP 3 Bearbeiten Sie die Datei backburner xml mithilfe einer Anwendung zum Bearbeiten von XML oder Textdateien 4 ndern Sie unter lt ManagerSettings gt den Wert f r lt MaxConcurrentAssignments gt 5 Setzen Sie optional den Wert lt UseServerLimit gt auf Ja und ndern Sie den Wert f r lt ServerLimit gt ANMERKUNG Es wird nicht empfohlen diese Einstellungen zu n
11. Optionen f r das Dienstprogramm cmdjob In diesem Abschnitt werden die Optionen beschrieben die in Verbindung mit dem Befehl cmdjob verwendet werden k nnen Optionen Option Beschreibung Zeigt die Hilfe f r das Dienstprogramm cmdjob an cmdFile lt Datei gt lt Da Gibt eine oder mehrere Textdateien an die Optionen f r das Dienstprogramm cmdjob enthalten tei gt oder lt Da k nnen tei gt lt Datei gt 74 Anhang B Erweiterte Operationen Auftragsoptionen Option Beschreibung jobName lt Name gt Legt den Namen des Auftrags fest Standardm ig wird cmdJob verwendet description lt Zeichen folge gt Definiert eine Beschreibung f r den Auftrag priority lt Zahl gt Legt die Priorit t des Auftrags fest Der Vorgabewert ist 50 Die anderen Werte betragen entweder 0 Kritisch oder 100 Angehalten workPath Ordner Arbeitsordner oder verzeichnis des Dienstprogramms cmdjob Vorgabe ist der Ordner back burner Network ServerJob Dieser Pfad wird festgelegt bevor das Dienstprogramm cmdjob die Verarbeitungsoptionen f r einen Auftrag interpretiert Dieser Pfad wird auch als Arbeitspfad f r Server festgelegt Wenn der Arbeitsordner nicht festgelegt ist muss bei der bertragung des Auftrags der vollst ndige Pfad zu den ausf hrbaren Dateien und den Zieldateien angegeben werden logPath lt Ordner gt Gibt den Speicherort des Ordners oder Verze
12. che Schlie en um zur Liste aller Renderknoten zur ckzukehren Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen Wenn eine kreative Anwendung Backburner einen Auftrag zur Verarbeitung erteilt wird dieser von Backburner Manager automatisch in Form von Unterauftr gen sog Aufgaben an Renderknoten zur Verarbeitung gesendet Visual Effects und Finishing Renderaufgaben werden an Knoten gesendet auf denen Burn installiert ist 3ds Max Aufgaben an Knoten mit installiertem 3ds Max usw Eine Aufgabe kann aus einem einzelnen Frame einer Reihe von Frames oder einem gesamten Clip bestehen je nach der kreativen Anwendung und der Art der auszuf hrenden Arbeit Die Anfangsauswahl von Renderknoten f r jeden Auftrag wird durch die Client Anwendung festgelegt und automatisch von Backburner basierend auf den Backburner Einstellungen angewendet Sie k nnen jedoch einfach neue Knoten zuweisen oder die derzeit zugewiesenen entfernen Wenn ein Auftrag z B an eine bestimmte Servergruppe gesendet wurde k nnen Sie einfach Knoten hinzuf gen die au erhalb der Gruppe liegen um die Verarbeitung zu beschleunigen Beim Hinzuf gen eines Knotens sendet Backburner die n chste Aufgabe an den neu hinzugef gten Knoten So verschieben Sie einen Renderknoten 1 W hlen Sie auf der Registerkarte Auftr ge den entsprechenden Auftrag aus und w hlen Sie dann im Men Aktion die Option Einstellungen aus oder doppelklicken Sie auf den Auftrag Die Seite Auftragsdetails wir
13. der Burn Renderer Befehlszeilen Werkzeug Mit dem Backburner Plug In cmdjob k nnen Sie Batch EXE oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge an Backburner bertragen Siehe bertragen von Auftr gen ber eine Befehlszeile oder ein Skript auf Seite 73 MIO MIO Adapter ist die Verarbeitungs Engine f r die Transcodierung von Streaming Medi enformaten z B R3D und OpenEXR 60 Kapitel 6 Verwalten von Renderknoten Web Spalte Beschreibung E Wire Wird mit Stone und Wire installiert Kann verwendet werden um Medien zu importieren bzw zu exportieren um Vernetzungs bertragungen durchzuf hren usw Wird intern von den Autodesk Anwendungen Visual Effects und Finishing verwendet 3 Doppelklicken Sie auf einen entsprechenden Renderknoten um Details anzuzeigen wie in der folgenden Tabelle beschrieben Informationen zur Registerkarte W chentlicher Zeitplan finden Sie unter Einstellen der Verf gbarkeit von Renderknoten auf Seite 64 Element Beschreibung Host Die IP Adresse des Servers Diese wird von Backburner Manager zur Kommunikation mit dem Server verwendet Status Siehe vorherige Tabelle Beschreibung Siehe vorherige Tabelle Leistungsindex Siehe vorherige Tabelle Aktueller Auftrag Der aktuelle Auftrag wie er von Backburner Manager zugewiesen wurde Plug Ins Detaillierte Informationen zu den Adaptern die auf den Renderknoten installiert sind 4 Klicken Sie auf die Schaltfl
14. fen Sie die Firewalleinstellungen f r jede Netzwerkkomponente um Folgendes sicherzustellen m Backburner Anwendungen d rfen auf das Netzwerk zugreifen m Die von Backburner Manager und Backburner Monitor verwendeten Kommunikationsanschl sse werden nicht durch die Firewall blockiert Standardm ig handelt es sich dabei um die Anschl sse 3233 und 3234 Aufl sen ung ltiger DNS Adressen Eine ung ltige DNS Domain Name Server Adresse in der DNS Suchreihenfolge oder in der Definition des prim ren sekund ren WINS Servers im Dialogfeld Microsoft Windows TCP IP hat zur Folge dass ein Fehler vom Typ Fehler bei Registrierung von lt Servername gt beim Starten von Backburner Manager oder Server ausgegeben wird Nachfolgend wird beschrieben wie ung ltige IP Adressen f r den Domain Name Server aufgel st werden k nnen So l sen Sie ung ltige DNS Adressen auf 1 ffnen Sie das Dialogfeld Microsoft TCP IP Unter Windows XP W hlen Sie im Men Start die Option Einstellungen und dann Netzwerkverbindungen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf LAN Verbindung und klicken Sie dann auf Eigenschaften W hlen Sie in der Liste die Option Internetprotokoll TCP IP aus und klicken Sie auf Eigenschaften Klicken Sie im angezeigten Dialogfeld nacheinander auf Folgende DNS Serveradressen verwenden und auf Erweitert und berpr fen Sie die Registerkarten DNS und WINS 2 berpr fen Sie die angegebenen IP Adressen der DNS und WINS
15. gbarkeit von Renderknoten Standardm ig sind Knoten immer f r die Verarbeitung verf gbar Sie k nnen die Verf gbarkeit von Renderknoten jedoch auf einfache Weise beschr nken um die Netzwerkressourcen bessser zu verwalten Bei einigen kreativen Anwendungen wie 3ds Max und Maya k nnen die Kreativen Arbeitspl tze selbst als Renderknoten eingerichtet werden In solchen F llen kann es hilfreich sein die Rendering Aktivit t auf diesen Arbeitsstationen auf Zeiten nach Gesch ftsschluss zu beschr nken Bei anderen z B den Visual Effects und Finishing Anwendungen wie Smoke f r Mac OS X sind die Renderknoten stets separate Arbeitsstationen Das Erstellen eines Zeitplans kann jedoch hilfreich sein F r Burn Knoten ist z B ein Zugriff auf die Versionen mit voller Aufl sung der zu verarbeitenden Frames erforderlich Dies kann zu einer riesigen Datenmenge f hren die im Netzwerk verschoben wird Durch Erstellen eines Zeitplans f r einige Burn Knoten der die ausschlie liche Verf gbarkeit dieser Knoten in Nicht Spitzenzeiten garantiert kann der Netzwerkverkehr stufenweise ausgeglichen werden bis eine permanente Netzwerkl sung implementiert ist So planen Sie die Verf gbarkeit eines Renderknotens 1 W hlen Sie auf der Registerkarte Server einen betreffenden Knoten aus und klicken Sie auf die Schaltfl che Einstellungen Stattdessen k nnen Sie auch auf den Knoten doppelklicken Die Seite Serverdetails wird angezeigt 64 Kapitel
16. oder dr cken Sie STRG S m W hlen Sie im Men Auftr ge den Befehl Anhalten m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Auftrag in der Liste und w hlen Sie Anhalten Der ausgew hlte Auftrag wird angehalten Das Symbol f r den Auftrag wird gelb was auf den neuen Status hindeutet ANMERKUNG Wenn einer der ausgew hlten Auftr ge abgeschlossen ist wird die Schaltfl che Anhalten deaktiviert So reaktivieren Sie einen angehaltenen Renderauftrag 1 W hlen Sie einen angehaltenen Auftrag aus angezeigt durch ein gelbes Symbol 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m Klicken Sie im Werkzeugkasten auf die Schaltfl che Aktivieren oder dr cken Sie STRG A m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Auftrag und w hlen Sie Aktivieren m W hlen Sie im Men Auftr ge den Befehl Aktivieren Der ausgew hlte Auftrag wird reaktiviert und das Symbol ndert sich von gelb in gr n Wenn bereits ein anderer Auftrag verarbeitet wird wird der ausgew hlte Auftrag eingereiht und das Symbol wird wei was darauf hindeutet dass der Auftrag noch aussteht ndern der Auftragseinstellungen ndern Sie die Einstellungen eines Auftrags um seine Eigenschaften anzupassen E Mail Benachrichtigungen festzulegen Renderknotenzuweisungen d h Serverzuweisungen zu ndern oder Auftragsabh ngigkeiten festzulegen So ndern Sie Auftragseinstellungen 1 W hlen Sie den entsprechenden Auftrag in der Auftragsliste aus
17. r Backburner Manager falsche Anschlussnummern f r den Manager dung beendet wird in und oder Server falsch konfigurierte TCP IP Daten Backburner Monitor oder Siehe Beheben eines Hostzugriffsfehlers auf Seite 88 Backburner Web Monitor ange zeigt Ein Fehler vom TypHost Falsche IP Adresse f r Backburner Manager falsche Anschlussnummern f r den Manager nicht gefunden wird und oder Server falsch konfigurierte TCP IP Daten beim Starten von Backburner Siehe Beheben eines Hostzugriffsfehlers auf Seite 88 Server auf einem Windows System angezeigt Ein Fehlervom Typ Uberlap Der Backburner Server Dienst wird bereits ausgef hrt Dadurch treten keine Probleme auf pender E A Vorgang Sie k nnen mit dem Netzwerk Rendern fortfahren wird verarbeitet wird beim Starten von Backbur ner Server als Windows Dienst angezeigt 80 Anhang C Fehlerbehebung Backburner Problem M gliche Ursache Ein Fehler des Typs Dienst ist installiert Server Anwendung kann nicht ausge f hrt werden wird beim Starten von Backburner Server auf einem Windows System angezeigt Der Backburner Server Dienst ist installiert und wird ausgef hrt Sie k nnen mit dem Netzwerkrendern fortfahren ohne die Backburner Server Anwendung zu starten Ein Fehler vom Typ Fehler bei der Registrie rung an lt Serverna me gt wird beim Starten von Backburner Manager oder Server auf einem Windows System angezeigt Die IP Adressen
18. se coe aa 8 mw Be a E a ES 5 Baerkburner Architektin 23654 be RAMA DRA a Aa e Eee o eine 5 ld da a ee a A 6 Ia das AI BAe ROM ne a ew ee ee ee Ss a 6 Kenderkn fen u aa we a ee 6 Comite Job UCI cu 3 AA a an Oe ee Ga we A 7 Neue Funktionen in Backburner 2D UL 222 8 5 Re samada RR ARERR an 7 Backburmer unter Mae OS As o ooo a ne 7 Neuer Backburner Web Monitor gt ss serdes co ne rn 2 4 eos 7 Unterst tzung f r Smoke 2010 f r MacOSX 2 2 2 ce ecos ahnen 7 Unterst tzung f r Maya 2010 unter MacOSX 2 ee 7 Unterst tzung ir pus bax ZOLL soe eoi i a en ee en a AA 7 Neuer Command Job Adapter ke e a a 8 Kompatibilit t mit Combustion wird eingestellt o o 8 Notationskonventionien oo ira A A A HG OS 8 Zugeh rige Dokumentai so ek ee Me be eee a ES 9 Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst lt o e ss adro 4 eA eee en rn ee ee eS 9 Erste Schritte corzos ar a PE RDS 11 Ubbi kk 8 44 020 ee ce ee 11 Monitor Vergleich s 2 o 8 warn en een betrunken 12 Vor dererstern Verwendung o ocio a ai slow AA Gee A 12 Backburner Windows Monitor lt s se e a ss sa A RR near 13 bernehmen der Steuerung der Warteschlange o e ee 15 Backburner Web Monitor oe s bus 2 0 45 a a a da a 16 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Anhang A iv Inhalt Vor ger ersten Verwendung e 22 heh a RA AA 17 Erforderliche Berechtigungen f r gemeinsame Aufgaben
19. wiederherzustellen oder einen Auftrag aus dem Archiv zu l schen Auftr ge k nnen automatisch archiviert werden wenn dies entsprechend im Manager konfiguriert wurde Au erdem k nnen Sie Auftr ge direkt im Monitor archivieren siehe Beschreibung Beachten Sie dass die Archivierung eines Auftrags keine Auswirkungen auf die zugeh rigen Medien hat Das Auftragsarchiv enth lt ausschlie lich Metadaten des Auftrags d h es enth lt die Informationen die notwendig sind um einen Auftrag neu zu starten jedoch nicht die Quellmedien So archivieren Sie einen Auftrag 1 Klicken Sie auf die Registerkarte Auftr ge w hlen Sie den gew nschten Auftrag aus und klicken Sie im Men Aktion auf Anhalten Die Auftr ge werden mit ihrem urspr nglichen Status archiviert und wiederhergestellt Wird ein Auftrag vor der Archivierung angehalten werden die Auswirkungen auf das System minimiert wenn der Auftrag sp ter wiederhergestellt wird 2 Nachdem der Auftrag angehalten wurde w hlen Sie im Men Aktion den Befehl Archivieren Der Auftrag wird archiviert und aus der Auftragsliste entfernt Archivierte Auftr ge werden standardm ig im Ordner Network Archive gespeichert in dem Backburner Manager installiert ist 3 Klicken Sie auf die Registerkarte Archiv um die Liste der archivierten Auftr ge anzuzeigen Die Seite Auftragsarchiv wird angezeigt Sie bietet Informationen f r alle archivierten Auftr ge 56 Kapitel 5 Verwalten und Bearbeiten
20. 2011 and Line Tool burn burn24 error burn 2011 0 Command Line Tool mio_2 burn gpu 2011 0 Wire 4 Refresh 3 W hlen Sie im Men Zugewiesene Servergruppe eine Servergruppe aus 4 bernehmen Sie die nderungen und klicken Sie auf Aktualisieren um die Anzeige zu aktualisieren Der Gruppe zugeh rige kompatible Server werden in der Liste Zugewiesene Server angezeigt ANMERKUNG Wenn ein erwarteter Server der zur ausgew hlten Gruppe geh rt nicht in der Liste angezeigt wird kann dies darauf hindeuten dass der Server abwesend ist oder dass der korrekte Adapter nicht auf ihm installiert ist Vom Manager werden nur Server zugewiesen die den Auftrag ausf hren k nnen Arbeiten mit Servergruppen 67 ANMERKUNG Ge nderte Einstellungen werden nur f r neue Aufgaben bernommen Abgeschlossene Aufgaben werden nicht erneut verarbeitet Um abgeschlossene Aufgaben erneut zu verarbeiten starten Sie den Auftrag neu Siehe Neustarten von Auftr gen auf Seite 55 So l schen Sie eine Servergruppe 1 W hlen Sie auf der Registerkarte Servergruppen die entsprechende Servergruppe aus und klicken Sie auf die Schaltfl che L schen 2 Klicken Sie auf OK wenn Sie dazu aufgefordert werden die Aktion zu best tigen Die ausgew hlte Servergruppe wird gel scht ndern der Manager Einstellungen Auf der Registerkarte Manager ist eine Reihe von Elementen zum Einstellen des Verhaltens von Backburner Manager bez des Verarbei
21. 6 Verwalten von Renderknoten Web 2 Klicken Sie auf der Seite Serverdetails auf die Registerkarte W chentlicher Zeitplan Der Zeitplan f r den Renderknoten wird angezeigt Zeitr ume die gr n angezeigt werden weisen darauf hin dass der Knoten zur Verarbeitung von Auftr gen zur Verf gung steht Standardm ig sind Knoten immer verf gbar 3 Aktivieren oder deaktivieren Sie die Verf gbarkeit der Renderknoten entsprechend Ihrer Anforderungen m Eine einzelne Stunde aktivieren deaktivieren durch Klicken auf die entsprechende Stunde m Die gleiche Stunde f r jeden Tag aktivieren deaktivieren durch Klicken auf die Schaltfl chen f r die Stunden m Klicken und ziehen um mehrere Stunden auf einmal zu aktivieren deaktivieren m Einen ganzen Tag aktivieren deaktivieren durch Klicken auf die Schaltfl chen f r die Wochentage Im nachfolgend abgebildeten Zeitplan wird ein Renderknoten dargestellt der an Wochentagen nachts und an Wochenenden 24 Stunden am Tag verf gbar ist Dies trifft beispielsweise f r eine Kreative Arbeitsstation zu die nach Feierabend als Renderknoten verwendet wird 4 bernehmen Sie die nderungen Arbeiten mit Servergruppen Eine Gruppe ist eine benannte Sammlung von Renderknoten die in den meisten F llen wie ein einzelner Knoten behandelt wird Standardm ig werden Auftr ge von kreativen Anwendungen als Einheit an das Backburner Netzwerk bertragen Die jeweiligen Renderknoten an die diese g
22. Auftr gen 22 ooo 50 Anzeigen von Auftragsdetails und Auftragsaufgaben 2 22 mn nn 51 Registerkarte Allgemeine Informationen 2 2 nes she eee eae ee 53 Registerkarte Aufgaben 2 ss as 280 Bea en a ne 53 Registerkarte eWwerime une urn na ee a ea We ae 54 Registerkarte Erweiterte Informationen sec ee ee 55 Anhalten und Reakbivieren von Auftr gen coo coa a a Ense 55 Neustarten von AUNADO u a Er A ann 55 Archivieren von Allee o se e ii re A A e ee ee ee We 56 L schen Yon Auftr gen 0 cha wanna ya nr De ee ee 57 Einstellen von E Mail Benachrichtigungen f r einen Auftrag o 58 Verwalten von Renderknoten Web 2 22 Ener 59 e A re ann en a ee 59 berwachen von Renderknoten me nee ess 59 Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen e 2 2m mn nn 61 L schen von Offline Renderknoten s soa ss kyc peces creerse a 64 Einstellen der Verf gbarkeit von Renderknoten e 64 Arbeiten mit Seiverstuppell vu ee Gime ees a a ee 65 ndern der Manager Finstellungen 2 222 22 e eeeen 68 Zus tzliche Windows Schnittstellen 2 2 2 22 Co oo 71 Vo O ee 71 Anhang B Anhang C Barkburmer Manager Windows 2 2 sa mip e koa NE RS nn Vera nn 72 Dackburnet Set ver Windows var 72 Erweiterte Operationen o se coo s saec ecoa w i ai ad ae a iae aie ai a a aad ad at 73 bertragen von Auftr gen ber eine Befehlszeile oder ein Skript ooo 73 Ver
23. Auswirkungen auf das Original haben Beachten Sie die folgenden empfohlenen Verwendungszwecke und Einschr nkungen m 3dsMax Klonen ist eine effiziente M glichkeit zum Vergleichen der Ergebnisse die von verschiedenen Verarbeitungsmodulen generiert wurden unter Verwendung der genau gleichen Quellmodelle und Materialien m Lustre Klonen ist ideal f r das erneute Verarbeiten von Lustre Auftr gen mit halber Aufl sung in voller Aufl sung nachdem Sie die Genehmigung vom Farbenk nstler erhalten haben m Cleaner XL Klonen kann zum berpr fen und Vergleichen der Transcodierungszeit von verschiedenen Arbeitsstationen verwendet werden m Visual Effects und Finishing Klonen ist zul ssig wird jedoch normalerweise nicht empfohlen Aus Effizienzgr nden weisen Visual Effects und Finishing Anwendungen Speicherplatz auf dem Zielspeicherger t f r die Frames aus den Burn und Hintergrund E A Auftr gen im Voraus zu Da der Klon ein Duplikat des urspr nglichen Auftrags ist werden die Ergebnisse des Originals mit den Ergebnissen des Duplikats berschrieben 32 Kapitel 3 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows So klonen Sie einen Auftrag 1 W hlen Sie den entsprechenden Auftrag aus 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m W hlen Sie im Men Auftr ge die Option Auftrag klonen m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Auftrag und w hlen Sie Auftrag klonen Der Auftrag wird dupliziert und der Klon ersche
24. In den Verfahren in diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie mit bereits an Backburner zur Verarbeitung bertragenen Auftr gen in Backburner Web Monitor weiterarbeiten Weitere Informationen zum bertragen von Auftr gen an Backburner aus einer Autodesk Anwendung finden Sie im Benutzerhandbuch f r die entsprechende Anwendung ANMERKUNG Wenn von Backburner Web Monitor eine Meldung angezeigt wird in der auf eine erforderliche Steuerung der Warteschlange hingewiesen wird bedeutet dies dass bereits eine Verbindung zwischen Backburner Windows Monitor und Backburner Manager besteht Warten Sie einen Moment und versuchen Sie es dann erneut Von Web Monitor wird die Steuerung der Warteschlange automatisch bernommen sofern erforderlich 49 Suchen nach und berwachen von Auftr gen Durch einfaches berwachen k nnen Sie alle an Backburner bertragenen Auftr ge anzeigen sicherstellen dass Auftr ge in der gew nschten Reihenfolge ausgef hrt werden den Status von bestimmten Auftr gen berpr fen den Fortschritt beobachten usw Die berwachung ist der Ausgangspunkt f r alle anderen Interaktionen In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie alle Auftr ge die in Backburner Manager registriert sind sowie deren Status und Auftragsdetails anzeigen k nnen So suchen Sie nach Auftr gen und zeigen deren Status an 1 Starten Sie einen Webbrowser melden Sie sich bei Backburner Web Monitor an und stellen Sie eine Verbindung zu B
25. Steuerung der Warteschlange Im Gegensatz zu Backburner Windows Monitor wird von Backburner Web Monitor die Steuerung der Warteschlange nicht erzwungen Wenn Backburner Windows Monitor jedoch ausgef hrt wird und eine Verbindung zu demselben Manager hergestellt wurde sind erweiterte Aufgaben wie z B Archivierungs und Wiederherstellungsauftr ge nicht zul ssig und die Warnung Steuerung der Warteschlange wird angezeigt Warten Sie einige Sekunden und versuchen Sie es dann erneut Von Web Monitor wird die Steuerung der Warteschlange ggf automatisch von Windows Monitor angefordert Erforderliche Berechtigungen f r gemeinsame Aufgaben In der folgenden Tabelle werden die Berechtigungsebenen f r Aufgaben der jeweiligen Auftr ge angegeben Auftragsaufgabe Normale Be Normale Be Administra nutzer eige nutzer ande torbenutzer ne Auftr ge re Auftr ge alle Auftr ge Aktivieren Anhalten Neu starten Archivieren Wiederherstellen Einstellungen ndern L schen Vor der ersten Verwendung 17 Die folgende Tabelle enth lt eine bersicht ber die Aufgaben f r Renderknoten Server F r alle Aufgaben f r Renderknoten sind Administratorrechte erforderlich Server Aufgabe Administra torbenutzer Verschieben von Auftr gen zwischen Ser vern Servergruppen L schen eines abwesenden Servers Festlegen des Serververf gbarkeitszeitplans Erstel
26. Unterauftr gen sog Aufgaben an Renderknoten zur Verarbeitung gesendet Visual Effects und Finishing Renderaufgaben werden an Knoten gesendet auf denen Burn installiert ist 3ds Max Aufgaben an Knoten mit installiertem 3ds Max usw Eine Aufgabe kann aus einem einzelnen Frame einer Reihe von Frames oder einem gesamten Clip bestehen je nach der kreativen Anwendung und der Art der auszuf hrenden Arbeit So verschieben Sie einen Renderknoten 1 W hlen Sie den Knoten in der Serverliste aus und klicken Sie dann in der Symbolleiste auf das Symbol mu Server entfernen Die gerade verarbeitete Aufgabe wird vom Knoten abgeschlossen der dadurch f r andere Auftr ge verf gbar wird 2 W hlen Sie in der Auftragsliste den Auftrag aus dem Sie den Knoten zuweisen m chten 3 Weisen Sie dem Auftrag den Renderknoten zu m W hlen Sie den nicht zugewiesenen Knoten aus und w hlen Sie dann im Men Server die Option Ausgew hlten Auftr gen zuweisen m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den nicht zugewiesenen Knoten und w hlen Sie im Popup Men die Option Ausgew hlten Auftr gen zuweisen aus Die Arbeit am neuen Auftrag wird vom Renderknoten aufgenommen Er bleibt dem neuen Auftrag so lange zugewiesen bis der gesamte Auftrag abgeschlossen ist Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen 41 L schen von Offline Renderknoten Wenn von einem Backburner Server das erste Mal eine Verbindung zu Backburner Manager hergestellt wird w
27. W hlen Sie die gleiche Stunde f r jeden Tag aus indem Sie auf die Schaltfl chen f r die Stunden klicken m W hlen Sie mehrere Stunden auf einmal aus indem Sie klicken und ziehen m W hlen Sie einen ganzen Tag aus indem Sie auf die Schaltfl chen f r die Wochentage klicken m W hlen Sie die ganze Woche aus indem Sie auf die Schaltfl che oben links klicken Die ausgew hlte Zeit wird wei angezeigt A Klicken Sie je nach Bedarf auf die Schaltfl chen Genehmigen oder Ablehnen Gr n weist auf die Verf gbarkeit von Knoten hin Rot zeigt an dass eine Verarbeitung w hrend dieser Zeit nicht zul ssig ist Im nachfolgend abgebildeten Zeitplan wird ein Renderknoten dargestellt der an Wochentagen nachts und an Wochenenden 24 Stunden am Tag verf gbar ist Dies trifft beispielsweise f r eine kreative Arbeitsstation zu die nach Feierabend als Renderknoten verwendet wird Wochenzeitplan f r mtl73601 x m Aktive Stunden Mitternacht 06 00 Mittag 18 00 ter Sonnteg GMN WE SS DE N E EEE Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag Einstellen der Verf gbarkeit von Renderknoten 43 5 Klicken Sie auf OK um den Zeitplan f r den Knoten zu aktualisieren und schlie en Sie das Dialogfeld Arbeiten mit Servergruppen Eine Gruppe ist eine benannte Sammlung von Renderknoten die in den meisten F llen wie ein einzelner Knoten behandelt wird Standard
28. Windows und oder Mac OS X m Computer Netzwerke ANMERKUNG Wenn Sie noch keinerlei Erfahrungen im Umgang mit Backburner haben wird empfohlen das Backburner Installationshandbuch vor dem Fortfahren mit diesem Handbuch zu lesen Es enth lt wertvolle Informationen zu einer Reihe wichtiger Backburner Konzepte einschlie lich der Unterschiede zwischen den zwei Haupt Einrichtungsmodellen Einzelplatz Arbeitsstation und Renderfarm Au erdem liefert es Informationen dar ber wie Backburner von den Anwendungen die es nutzen verwendet wird Wenn Sie Unterst tzung ben tigen wenden Sie sich bitte an den Kundendienst von Autodesk Media and Entertainment Siehe Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst auf Seite 9 Backburner Terminologie Kenntnisse der folgenden Terminologie sind f r das Verst ndnis dieses Handbuchs n tzlich Begriff Definition Backburner Das Verwaltungssystem f r verteilte Auftr ge von Autodesk zum Ausf hren von Render und E A Auftr gen im Hintergrund Auftrag Eine Reihe von Tasks die Backburner zur Verarbeitung erteilt werden z B eine 3ds Max Szene eine Flame Batch Einrichtung oder ein Hintergrund E A Auftrag Task Die kleinste Arbeitseinheit die an einen Renderknoten f r die Verarbeitung gesendet werden kann Dies kann ein einzelner Frame ein Teil eines Frames oder ein gesamter Hintergrund E A Auftrag sein abh ngig von der Art und der kreativen Anwendung von der der Task erteilt wird
29. erkannt u U Serverausfall E Aktiv Momentan l uft eine Auftragsverarbeitung EM Angehalten Server wurde angehalten M Leerlauf Server ist inaktiv M Fehler Fehler auf dem Server Leist Index Ein Wert im Bereich von 0 1 der das Leistungsniveau des Servers relativ zu den anderen Servern angibt die f r die Verarbeitung desselben Auftrags eingesetzt werden Ein Wert von 1 gibt an dass es sich bei diesem um den Server mit der besten Leistung handelt Adapter Die auf dem Server installierten Adapter z B M Burn der Burn Renderer E Befehlszeilen Werkzeug Mit dem Backburner Plug In cmdjob k nnen Sie Batch EXE oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge an Backburner bertragen Siehe bertragen von Auftr gen ber eine Befehlszeile oder ein Skript auf Seite 73 E MIO MIO Adapter ist die Verarbeitungs Engine f r die Transcodierung von Streaming Medienformaten z B R3D und OpenEXR E Wire Wird mit Stone und Wire installiert Kann verwendet werden um Medien zu im portieren bzw zu exportieren um Vernetzungs bertragungen durchzuf hren usw Wird intern von den Autodesk Anwendungen Visual Effects und Finishing verwendet Weisen Sie Server durch Aktivieren der entsprechenden Kontrollk stchen zu oder entfernen Sie Server durch Deaktivieren der entsprechenden Kontrollk stchen Weitere Informationen zur Verwendung des Pulldown Men s Zugewiesene Servergruppe finden Sie unter Arbeiten mit Servergrupp
30. gew nschte Aktion aus wie in der folgenden Tabelle erklart wird Aktion Ergebnis L schen Entfernt den Auftrag aus dem Archiv Da der L schvorgang nicht r ckg ngig gemacht werden kann werden Sie aufgefordert die Aktion zu best tigen Aktivieren Stellt den ausgew hlten Auftrag in der Warteschlange wieder her und entfernt ihn dabei aus dem Archiv Dann k nnen Sie die Auftragseinstellungen ndern und den Auftrag neu starten Die Auftr ge werden wieder in der Warteschlange mit den Einstellungen angezeigt die sie beim Archi vieren hatten Dazu geh rt auch der Auftragsstatus Wenn ein Auftrag nach dem Archivieren angehalten oder abgeschlossen wurde m ssen Sie ihn nach dem Wiederherstellen reaktivieren oder neu starten um die Verarbeitung noch einmal zu starten Aktualisieren Aktualisiert die Anzeige mit den letzten archivierten Auftr gen 34 Kapitel 3 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows 3 Schlie en Sie das Dialogfeld Auftragsarchive sobald Sie fertig sind um zu Backburner Windows Monitor zur ckzukehren L schen von Auftr gen Durch das L schen eines Auftrags wird dieser vollst ndig aus der Auftragswarteschlange und dem Backburner System entfernt Quellmaterial bzw gerenderte Frames werden dabei nicht in Mitleidenschaft gezogen ANMERKUNG L schen kann nicht r ckg ngig gemacht werden Wenn Sie den Auftrag sp ter noch einmal ausf hren m chten oder sich die Auftragsdetails ansehe
31. l schen Wenn Sie z B den Backburner Server deinstallieren wird dieser weiter in der Manager Datenbank aufgelistet Die alte Registrierung f hrt zu einem Ghost Knoten in der Liste der Server der mit abwesend markiert ist Der Ghost Knoten kann gefahrlos gel scht werden Das L schen des Knotens entfernt zwar den Eintrag aus der Datenbank aber nicht die Software auf dem Knoten selbst Einige Vorsicht ist jedoch durchaus notwendig Durch das L schen eines Knotens kann es schwieriger werden problematische Auftr ge zu reparieren da es nun schwieriger ist zu bestimmen welcher Knoten f r die fehlerhafte Arbeit verantwortlich war Vor dem L schen eines Knotens sollten Sie Auftr ge archivieren die diesen Knoten verwendeten um die Auftragsdetails samt der Knoten beizubehalten an die Aufgaben gesendet wurden Gehen Sie wie folgt vor um Offline Renderknoten aus dem System zu l schen Durch L schen eines Renderknotens wird der Eintrag aus der Datenbank entfernt die von Backburner Manager verwaltet wird Vom Knoten wird dadurch keine Software entfernt So l schen Sie einen Renderknoten 1 W hlen Sie auf der Registerkarte Server den entsprechenden Knoten aus und klicken Sie auf die Schaltfl che L schen Nur Knoten die vom System als abwesend markiert wurden k nnen gel scht werden 2 Best tigen Sie den L schvorgang im daraufhin angezeigten Dialogfeld Der Knoten wird gel scht und aus der Liste entfernt Einstellen der Verf
32. nimmt die Gr e dieser Dateien mit jedem gerenderten Auftrag zu So konfigurieren Sie die Einstellungen der Backburner Protokolldatei durch Bearbeiten der Datei backburner xml 1 Beenden Sie Backburner Manager und oder Backburner Server 2 Suchen Sie die Datei backburner xml m Linux usr discreet backburner Network m Windows im Unterverzeichnis backburner des benutzerspezifischen Anwendungsdatenverzeichnisses Beispielsweise C Dokumente und Einstellungen lt Benutzer gt Lokale Einstellungen Anwendungsdaten backburner unter Windows XP 3 Bearbeiten Sie die Datei backburner xml mithilfe einer Anwendung zum Bearbeiten von XML oder Textdateien 4 Aktivieren oder deaktivieren Sie unter der berschrift lt LogCfg gt die entsprechenden Optionen um die in den Protokolldateien gespeicherten Meldungen festzulegen Siehe Angeben der Inhalte der Backburner Protokolldatei auf Seite 86 Diese Einstellungen werden mit einer 1 aktiviert und mit einer O deaktiviert 5 Speichern und schlie en Sie die Datei backburner xml 6 Starten Sie oder Backburner Server Anweisungen zum Starten dieser Anwendungen finden Sie im Autodesk Backburner Installationshandbuch ANMERKUNG S mtliche nderungen an der Datei backburner xml werden erst dann wirksam wenn Backburner Manager bzw Backburner Server erneut gestartet wird Daraufhin werden die neuen Einstellungen f r die Protokolldatei angewendet Angeben der Inhalte der Backburne
33. tzt Beim Netzwerkrendern k nnen Animationsszenen von mehreren Computern die gemeinsam in demselben Netzwerk arbeiten gerendert werden Unterst tzung f r 3ds Max 2011 3ds Max Benutzer profitieren von der verbesserten Zuverl ssigkeit Stabilit t und Geschwindigkeit der neuesten Version von Backburner Command Job Utility 7 Neuer Command Job Adapter Das Command Job Utility von Backburner cmdjob erm glicht Ihnen Batch ausf hrbare oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge aus der Kommandozeile an Backburner zu bertragen damit diese auf den Renderknoten ausgef hrt werden In dieser Version wird ein neuer Command Job Adapter eingef hrt sodass nun zwei unterschiedliche Command Job Adapter auf den Renderknoten zur Verf gung stehen Vom Originaladapter werden alle angenommenen Auftr ge als root Benutzerkonto ausgef hrt Vom neuen Adapter werden die Auftr ge als das Konto ausgef hrt das den Auftrag bermittelt hat was die Durchsetzung eines stringenteren Sicherheitsmechanismus erm glicht Diejenigen die sich Sorgen um die Sicherheit gemacht haben haben nun die M glichkeit den lteren Adapter zu entfernen Zum Aufrufen des neuen Adapters den neuen Auftragserteilungs Umschalter userRights verwenden Der neue Adapter steht nur f r Linux und Mac OS zur Verf gung F r Windows Renderknoten ist er nicht verf gbar Kompatibilit t mit Combustion wird eingestellt In dieser Version wird Combustion Netzwerkre
34. wie folgt eine direkte Verbindung zwischen der Anwendung und der Backburner Manager Arbeitsstation her m Wenn Sie die Funktion Verbindung automatisch herstellen verwenden deaktivieren Sie die Option zum Verwenden des ersten verf gbaren Servers und oder entfernen Sie die Subnet Maske f r das Backburner Netzwerk Beim Versuch einer Auftrags bermittlung an Backburner werden Sie vom System dazu aufgefordert den Namen bzw die IP Adresse der Backburner Manager Arbeitsstation einzugeben m Deaktivieren Sie s mtliche Voreinstellungen und Optionen die das automatische Herstellen einer Verbindung zu Backburner Manager bewirken Wenn die Anwendung keine Verbindung zu Backburner Manager herstellen kann fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 2 berpr fen Sie ob die Manager und Serveranschlussnummern in den Dialogfeldern Manager Allgemeine Eigenschaften und Server Allgemeine Eigenschaften korrekt angegeben sind 88 Anhang C Fehlerbehebung Backburner Wenn das Problem dadurch nicht behoben werden kann fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 3 berpr fen Sie auf s mtlichen Arbeitsstationen auf denen die Software ausgef hrt wird ob deren TCP IP Konfiguration korrekt ist berpr fen Sie gegebenenfalls auch ob die richtige Subnetzmaske angegeben ist ANMERKUNG Wenden Sie sich vor dem ndern der Subnetzmaske an Ihren Netzwerkadministrator 4 Wenn f r bestimmte Backburner Komponenten eine Firewall aktiviert ist pr
35. 009 1 3 0 00 04 37 burn gpu 2011 0 t_tre Burn_GPU_chiba_091120_12 10 0 0 84 2009 11 2009 1 5 00 00 00 burn gpu 2011 0 t_tremj Burn_ chiba_091120_13 55 2 0 0 84 0 2009 11 2 30 2009 11 0 10 burn gpu 2011 0 t_tremj Burn_GPU_houston_091119_ 14 31 ei 0 0 0 5 2009 11 burn gpu 2011 0 root Burn_GPU_houston_091119_14 5 suspended 0 24 2009 11 0 00 b 0 flame2011_b1 Burn_GPU_laval_091125_10 36 1 complete 531 2009 11 2 2009 11 0 j burn gpu 2011 0 flame2011_b1 Burn_ _091125_16 36 complete 3 2009 11 25 16 4 2009 11 2 D 26 burn gpu 2011 0 root Burn_GPU_sutton_091125_16 42 complete 43 43 2009 11 2009 11 burn gpu 2011 0 root Burn_GPU_sutton_091125_16 48 c e 0 10 10 2009 11 2009 0 3 burn gpu 2011 0 root Burn_GPU_sutt 191125_16 50 complete 10 10 2009 11 2009 11 25 3 burn gpu 2011 0 root Burn_GPU_sutton_091125_16 50 complete 10 10 0 2009 11 2009 11 25 16 50 44 00 00 41 burn gpu 2011 0 root El Vor der ersten Verwendung Beachten Sie vor dem Starten von Backburner Web Monitor Folgendes m Benutzerkonto und Kennwort Abh ngig von Ihrer Systemkonfiguration ben tigen Sie f r den Zugriff auf Backburner Web Monitor m glicherweise einen Benutzernamen und ein Kennwort m Administratorrechte Alle Benutzer k nnen gemeinsame Aufgaben f r Auftr ge durchf hren die von ihnen selbst erteilt wurden F r erweiterte Tasks und zur nderung von Auftr gen die von anderen erteilt wurden ist ein Konto mit Administratorrechten erforderlich m
36. 010 1 mio burn gpu 2010 1 1 00 mio Wire Command Line Tool 1 00 mio Command Line Tool burn 2010 0 Wire burn 2011 0 absent 0 00 Command Line Tool Wire burn 2009 0 burn 2010 0 burn 2009 1 idle 0 00 Wire mio burn 2009 0 burn 2010 0 burn 2009 1 Command Line ool burn 2011 0 absent 0 94 Command Line Tool mio Wire burn 2010 1 idle 0 42 burn 2010 1 mio Command Line Tool burn 2011 0 Wire idle 1 00 Command Line Tool mio_2 Wire burn 2011 0 burn 2010 1 ANMERKUNG Wenn ein Server der Backburner Manager bereits bekannt ist keine Verbindung zu ihm herstellen kann wird er vom Manager als abwesend markiert Siehe L schen von Offline Renderknoten auf Seite 64 Die folgende Tabelle beschreibt die Inhalte der Registerkarte Spalte Beschreibung Name Servername Hostname Beschreibung Eine kurze Beschreibung des Servers Status Aktuelle Serveraktivit t E Abwesend Server wird nicht mehr von Backburner Manager erkannt u U Serverausfall HM Aktiv arbeitet derzeit an einem Auftrag E Angehalten Auftrag ist angehalten MB Leerlauf befindet sich im Leerlauf MB Fehler Fehler auf dem Server Leist Index Ein Wert im Bereich von 0 1 der das Leistungsniveau des Renderknotens relativ zu den anderen Servern angibt die f r die Verarbeitung desselben Auftrags eingesetzt werden Ein Wert von 1 gibt an dass es sich bei diesem um den Server mit der besten Leistung handelt Adapter Die auf dem Server installierten Adapter z B Burn
37. 1 Backburner Manager Windows In der folgenden Abbildung wird die GUI von Backburner Manager dargestellt Netzverk Manager wird gestartet Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 max32 task found Not loaded Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 max32_ipv6s task found Not loaded lt Adapter Info gt lt Name gt Autodesk 3ds Max 2012 32 b1t lt Name gt lt Version gt 300 lt Version gt lt Description gt Autodesk 3ds Max 2012 32 bit Renderer Adapter lt Description gt lt Adapter Info gt Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 Network_IPV6 max_server_ipv6 task found Not loaded Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 Netvork max_server32 task found Not loaded lt Adapter Info gt lt Name gt Command Line Tool lt Name gt lt Version gt 300 lt Version gt lt Description gt Cormand Job Adapter v2012 lt Description gt lt Adapter Info gt Plug in wird geladen Autodesk 3ds Max 2012 32 bit Renderer Adapter von Backburner Adapter Plug in vird geladen Command Job Adapter v2012 von Backburner Adapter Plugin Neuer Client 10 12 37 130 in Clientliste aufgenommen Viretap interface connected to the local manager Backburner Server Windows In der folgenden Abbildung wird die GUI von Backburner Server dargestellt URN Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 max32 task found Not loaded WRN Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 max32_ipv6 task found Not loaded URN lt AdapterInfo gt WEN lt Name
38. 86 Job Type combustion 3 0 render plugin Priority 50 Submission 12 15 2004 8 31 20 PM Last Updated 12 15 2004 8 41 52 PM Dependencies No TASKS Number of Tasks 100 Tasks Completed 0 ASSIGNMENT Enable Blocking Tasks N A Use All Available Servers Yes Server Limit n a ALERTS Alert Failures Yes Alert Completion Yes Send Email Alerts No al y Im Bereich Auftragsdaten sind folgende Gruppen enthalten Daten variieren je nach Auftragstyp Gruppe Beschreibung Auftrags bersicht F hrt wichtige auftragsbezogene Informationen auf einschlie lich der Einstellungen f r die Auf tragsoptionen und die Ausgabe Task bersicht F hrt Aufgaben des Auftrags unter Task ID zusammen mit dem Aufgabenstatus der Verarbei tungszeit dem Renderknoten sowie dem Zuweisungsdatum und der Zuweisungszeit auf Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Aufgabe die unter Task ID angezeigt werden soll um deren Ausgabedatei anzusehen Diese Option ist nur f r abgeschlossene Aufgaben verf gbar Auftragsdetails F hrt die Rendern Parameter Statistiken und Einstellungen des Auftrags auf Fehler F hrt alle Frames auf bei denen ein Fehler aufgetreten ist gibt an welcher Server den Fehler re gistriert hat und zeigt eine Beschreibung des Fehlers an wie beispielsweise fehlende Verkn pfungen fehlende Texturkoordinaten oder ung ltige Ausgabeverzeichnisse TIPP Sie k nnen in Backburner Monitor auch einen ne
39. Aktivieren Sie diese Option damit von Backburner Manager die Verarbeitung von gerade ausgef hrten Auftr gen au erhalb der Gruppe angehalten werden kann wenn ein neuer Auftrag speziell f r die Gruppe erteilt wird Mit dieser Option k nnen Renderknotengruppen automatisch von Auftr gen au erhalb der Gruppe zu Auftr gen der neuen Gruppe wechseln 3 F gen Sie der Gruppe Renderknoten hinzu indem Sie diese in der Liste Verf gbar ausw hlen und auf Hinzuf gen klicken Die Renderknoten werden der Gruppe hinzugef gt Arbeiten mit Servergruppen 45 TIPP Sie k nnen Renderknoten direkt aus dem Bereich Serverliste hinzuf gen indem Sie die Renderknoten ziehen und in einer bereits vorhandenen Gruppe ablegen 4 Klicken Sie nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben auf OK um die nderungen zu bernehmen Die Renderknotengruppe wird der Liste Globale Gruppen hinzugef gt So weisen Sie einem Auftrag eine Servergruppe zu 1 W hlen Sie die entsprechenden Auftr ge in der Auftragsliste aus 2 Klicken Sie in der Serverliste mit der rechten Maustaste auf die Servergruppe und w hlen Sie die Option Ausgew hlten Auftr gen zuweisen aus Die Servergruppe wird dem Auftrag zugewiesen m Wenn Knoten der Gruppe bereits besch ftigt sind wird der momentan zugewiesene Auftrag abgeschlossen bevor die Arbeit am neuen Auftrag den Sie dem Knoten zugewiesen haben aufgenommen wird Andernfalls wird die Arbeit am neuen Auftrag umgehend aufgeno
40. Autodesk Backburner 2011 Autodesk Autodesk Backburner 2011 2010 Autodesk Inc All rights reserved Except as otherwise permitted by Autodesk Inc this publication or parts thereof may not be reproduced in any form by any method for any purpose Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder Portions relating to MD5 Copyright C 1991 2 RSA Data Security Inc Created 1991 All rights reserved License to copy and use this software is granted provided that it is identified as the RSA Data Security Inc MD5 Message Digest Algorithm in all material mentioning or referencing this software or this function License is also granted to make and use derivative works provided that such works are identified as derived from the RSA Data Security Inc MD5 Message Digest Algorithm in all material mentioning or referencing the derived work RSA Data Security Inc makes no representations concerning either the merchantability of this software or the suitability of this software for any particular purpose It is provided as is without express or implied warranty of any kind These notices must be retained in any copies of any part of this documentation and or software Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Inc and or its subsidiaries and or affiliates in the USA and other countries 3DEC design logo 3December 3December com
41. Backburner Server auf dem Knoten und Backburner Manager an W hlen Sie anschlie end auf dem Renderknoten im Men Start die Optionen Programme Autodesk Backburner und dann Server um das Dialogfeld Backburner Server Allgemeine Eigenschaften zu ffnen und geben Sie im Feld f r den Servernamen bzw die IP Adresse den Namen bzw die IP Adresse ein die mit Backburner Server verkn pft werden soll Starten Sie Backburner Manager und Backburner Server neu m Windows oder Linux Renderknoten Halten Sie Backburner Server auf dem Knoten und Backburner Manager an Laden Sie die Datei usr discreet backburner Network backburner xml in eine Anwendung zum Bearbeiten von XML oder Textdateien und ndern Sie lt SystemConfiguration gt lt AppDetails gt lt ServerSettings gt lt ServerName gt dahin gehend dass diese Optionen auf den Hostnamen oder die IP Adresse verweisen die Sie Backburner Server zuweisen m chten Speichern und verlassen Sie die Datei und starten Sie dann Backburner Manager und Backburner Server neu Beheben von Problemen mit nicht verf gbaren Renderknoten Wenn Renderknoten in Linux oder Windows Systemen nicht verf gbar sind liegt dies meist daran dass die Arbeitsstation offline ist Backburner Server nicht ausgef hrt wird oder abgest rzt ist dass der Server nicht die richtige IP Adresse f r den Manager verwendet oder dass kein Datenaustausch zwischen Manager und Server m glich ist So beheben Sie Probleme mit nich
42. Backburner zur Verarbeitung bertragenen Auftr gen in Backburner Windows Monitor weiterarbeiten Weitere Informationen zum bertragen von Auftr gen an Backburner aus einer Autodesk Anwendung finden Sie im Benutzerhandbuch f r die entsprechende Anwendung ANMERKUNG Wenn in der Titelleiste von Backburner Windows Monitor Schreibgesch tzt angezeigt wird bedeutet dies dass ein anderer Benutzer bereits eine Verbindung mit dem Manager ber Backburner Windows Monitor hergestellt hat Um einen gro en Teil der Aufgaben die in diesem Kapitel beschrieben werden durchf hren zu k nnen m ssen Sie die Steuerung der Warteschlange bernehmen Siehe bernehmen der Steuerung der Warteschlange auf Seite 15 25 Suchen nach und berwachen von Auftr gen Durch einfaches berwachen k nnen Sie alle an Backburner bertragenen Auftr ge anzeigen sicherstellen dass Auftr ge in der gew nschten Reihenfolge ausgef hrt werden den Status von bestimmten Auftr gen berpr fen den Fortschritt beobachten usw Die berwachung ist der Ausgangspunkt f r alle anderen Interaktionen In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie alle Auftr ge die in Backburner Manager registriert sind sowie deren Status und Auftragsdetails anzeigen k nnen So suchen Sie nach Auftr gen und zeigen deren Status an 1 Starten Sie Backburner Monitor und stellen Sie eine Verbindung zu Backburner Manager her Siehe Backburner Windows Monitor auf Seite 13 Im Be
43. Dokumentation zur Installation Konfiguration und Verwendung der Software enthalten Eine Liste der gesamten zur Verf gung stehenden Dokumentation finden Sie auf http www autodesk com me documentation Von dieser Seite aus k nnen Sie auf die gesamte Dokumentationsbibliothek zugreifen Beachten Sie au erdem die Versionshinweise des Produkts f r alle aktuellen Versionsinformationen Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst Kontaktinformationen f r den Kundendienst von Autodesk Media and Entertainment finden Sie in den Versionshinweisen oder unter http www autodesk de support Der Kundendienst ist auch ber Ihren Autodesk H ndler verf gbar Um einen Fachh ndler in Ihrer N he zu finden suchen Sie in der H ndlerdatenbank unter http www autodesk de resellers Zugeh rige Dokumentation 9 10 Erste Schritte Themen in diesem Kapitel berblick auf Seite 11 Backburner Windows Monitor auf Seite 13 Backburner Web Monitor auf Seite 16 Arbeiten mit Auftr gen auf Seite 20 Arbeiten mit Renderknoten auf Seite 21 berblick Wie in der Einf hrung bereits angemerkt funktioniert die Interaktion der Endbenutzer und Administratoren mit dem Backburner Netzwerk vor allem ber Backburner Monitor Dies ist die beste M glichkeit die t gliche berwachung und Steuerung von Auftr gen sowie die Verwaltung der Renderknoten durchzuf hren Auftr ge k nnen dar ber au erdem pausiert beendet und neu gestartet werden Auch die nderung d
44. IX64 malta 6 5 01080747 IP27 mtipc73601 solesj Schreibgesch tzt 172 16 56 33 Windows XP 5 1 Build 2600 Service Pack 2 nicosi root Schreibgesch tzt 172 16 128 218 RedHat Enterprise Linux WS release 3 T aroo sudan duchesp Schreibgesch tzt 192 168 5 104 IRIX64 sudan 6 5 01080747 IP30 In der Spalte Status kann abgelesen werden welcher Benutzer die Steuerung der Warteschlange bernommen hat 2 Schlie en Sie das Dialogfeld und bernehmen Sie die Steuerung der Warteschlange W hlen Sie im Men Manager die Option Warteschlangensteuerung anfordern Vom Manager wird die Anforderung an den Nutzer der momentan ber die Steuerung der Warteschlange verf gt bertragen Eine Meldung hnlich der folgenden wird auf dem Remote Computer angezeigt Warteschlangensteuerungs Anforderung 2 x Station mtl12366207 hat Warteschlangensteuerung Steuerung wird automatisch bergeben in 09 Sekunden Anforderung ablehnen 3 Wie im Dialogfeld angegeben hat der Benutzer 10 Sekunden Zeit um die Anfrage aktiv abzulehnen Andernfalls wird die Steuerung der Warteschlange auf Sie bertragen und der Status auf der anderen Arbeitsstation wird wieder in schreibgesch tzt ge ndert 4 Nun k nnen Sie alle Vorg nge f r Auftr ge und Server im Backburner Netzwerk steuern Backburner Web Monitor Der neue Backburner Web Monitor ist eine voll funktionsf hige desktop hnliche Anwendung die komplett im Browser ausgef hrt wird Er bietet
45. NG Servergruppen die Sie in Backburner Web Monitor erstellen werden als globale Gruppen in Backburner Windows Monitor angezeigt 66 Kapitel 6 Verwalten von Renderknoten Web So weisen Sie einem Auftrag eine Servergruppe zu 1 W hlen Sie auf der Registerkarte Auftr ge den entsprechenden Auftrag aus und w hlen Sie dann im Men Aktion die Option Einstellungen aus oder doppelklicken Sie auf den Auftrag Die Seite Auftragsdetails wird angezeigt Job Detalls x Name Burn_GPU_chiba_091120_12 10 02 Type burn gpu 2011 0 Node ID 235513039 General Info Tasks Server Assignment Advanced Info Description GetSmart_All_Nodes Submitted By t_tremj from chiba at 2009 11 20 12 10 04 State waiting Priority 0 is highest 100 is lowest Notification Failure Progress Every A B Tasks 1 Completion Dependencies Last Task Error 2 Klicken Sie auf der Seite Auftragsdetails auf die Registerkarte Serverzuweisung Job Detalls x Name Burn_GPU_chiba_091120_12 10 02 Type burn gpu 2011 0 Node ID 235513039 General Info Tasks Server Assignment Advanced Info Assigned Server Group automatlon Max Server Count Ce 0 all assigned servers Assigned Servers hpc 06 hpc 05 burn26 burn24 hpc 07 hpc 08 Servers wW Filter on Job Type Name dto Job Description Status m error mio burn gpu 2010 1 burn 2011 0 Command Line O burn 2010 1 error error A 1 gpu 2011 0 Command Line Tool burn 2011 0 Wire hpc 06 absent 0 67 b pu
46. Server auf Fehler Wenn in den DNS oder WINS Adressfeldern ung ltige IP Adressen angegeben sind korrigieren Sie diese und starten Sie die Arbeitsstation neu So beheben Sie Probleme beim Verbinden mit Backburner Manager Auf Linux oder Windows Systemen ist Backburner Manager das Bindeglied zwischen den Renderclients die Auftr ge bermitteln und den Renderknoten die diese Auftr ge verarbeiten Wenn Backburner Manager nicht verf gbar ist k nnen Auftr ge weder bermittelt noch von amp ProdName verarbeitet werden Eine fehlende Verbindung zum Backburner Manager ist sowohl f r Renderclients als auch f r Renderknoten ein Problem Erstere sind jedoch in der Lage die meisten Problemursachen selbst zu erkennen Wenn beispielsweise ein Auftrag bermittelt wird w hrend der Manager heruntergefahren ist wird in der Anwendung eine Fehlermeldung angezeigt Zu den h ufigsten Ursachen f r einen fehlgeschlagenen Verbindungsaufbau mit Backburner Manager z hlen m Eine falsche IP Adresse oder eine IP Adresse die mit dem falschen Backburner Manager verbunden wird m Ein Backburner Manager der nicht ausgef hrt wird oder nicht reagiert Aufl sen ung ltiger DNS Adressen 89 m Kommunikationsprobleme zwischen Backburner Manager und den Renderknoten So beheben Sie Probleme beim Verbinden mit Backburner Manager 1 Stellen Sie sicher dass die Verbindung zum richtigen Backburner Manager hergestellt wird Verwenden Sie dazu die korrekte IP Ad
47. Sie im Burn Installations und Benutzerhandbuch In Smoke f r Mac OS X kann dies im Einrichtungs Ul von Smoke durchgef hrt werden Anpassen der Servergruppe Das Anpassen des Verhaltens einer Servergruppe wird ber zwei wichtige Optionen m glich Bei der ersten Option k nnen Sie eine Servergruppe so konfigurieren dass automatisch Nicht Gruppen Renderknoten verwendet werden die sich im Leerlauf befinden Das hei t wenn Sie die kreative Anwendung so konfiguriert haben dass Auftr ge einer benannten Servergruppe erteilt werden sendet Backburner Manager den Auftrag auch an alle verf gbaren Nicht Gruppen Renderknoten Bei der zweiten Option stehen die Knoten in einer Servergruppe standardm ig allen Auftr gen zur Verf gung die an das Backburner Netzwerk bertragen wurden Sie k nnen eine Servergruppe so konfigurieren dass eine h here Priorit t den Auftr gen verliehen wird die dieser Servergruppe gesondert erteilt werden Nach der Konfiguration werden Nicht Gruppen Auftr ge sofort angehalten wenn Backburner Manager einen Auftrag f r eine Servergruppe erh lt Dadurch werden die Knoten f r den Servergruppen Auftrag frei 44 Kapitel 4 Verwalten von Renderknoten Windows So erstellen Sie eine Servergruppe 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Alle Server in der Serverliste und w hlen Sie aus dem Popup Men Globale Gruppe aus Wenn die Option abgeblendet ist stellen Sie eine Verbindung zu Backburner Manager
48. Untitled Handle 2BCE275D Description Clone of Untitled Submitted By pangers Submitted From MTLPC73586 Job Type combustion 3 0 render plugin Priority 50 Submission 12 15 2004 8 31 20 PM Last Updated 12 15 2004 8 41 52 PM Dependencies No TASKS Number of Tasks 100 Tasks Completed 0 ASSIGNMENT Enable Blocking Tasks N A Use All Available Servers Yes Server Limit N A ALERTS Alert Failures Yes Alert Completion Yes Send Email Alerts No gt Bie CTI 2 Selected Job Global Groups Server Status 3 Current Job Last Message FL 2 Local Groups Jah mtipc73586 Absent None Nia 2 Plugins 3 Jobs in Queue Displaying All 20 59 22 4 ANMERKUNG Wenn in der Titelleiste Schreibgesch tzt angezeigt wird bedeutet dies dass ein anderer Benutzer bereits eine Verbindung mit dem Manager ber Backburner Windows Monitor hergestellt hat Um alle gemeinsamen Aufgaben ausf hren zu k nnen m ssen Sie ber die Steuerung der Warteschlange verf gen Siehe bernehmen der Steuerung der Warteschlange auf Seite 15 berpr fen Sie die Verbindung W hlen Sie im Men Manager die Option Eigenschaften In einem Dialogfeld werden Details zum Manager angezeigt Wenn keine Verbindung hergestellt wurde ist diese Option abgeblendet Optional Legen Sie fest dass vom Monitor beim Start automatisch eine Verbindung zum Manager hergestellt wird W hlen Sie im Men Manager die Option Au
49. ackburner Manager Vorgabeeinstellung zu verwenden siehe ndern der Manager Einstellungen auf Seite 68 Benachrichtigung Aktiviert bzw deaktiviert Benachrichtigungen f r den Auftrag M Fehler Aktivieren Sie diese Option um eine Benachrichtigung ber Auftragsfehler zu erhalten E Fortschrittsbenachrichtigung bei jeder Nten Task Aktivieren Sie diese Option um eine E Mail Benachrichtigung bei Abschluss jeder nten Aufgabe zu erhalten E Fertigstellung Aktivieren Sie diese Option um eine E Mail Benachrichtigung bei Auf tragsfertigstellung zu erhalten 3 Speichern Sie die nderungen 58 Kapitel5 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web Verwalten von Renderknoten Web Themen in diesem Kapitel berblick auf Seite 59 berwachen von Renderknoten auf Seite 59 Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen auf Seite 61 L schen von Offline Renderknoten auf Seite 64 Einstellen der Verf gbarkeit von Renderknoten auf Seite 64 Arbeiten mit Servergruppen auf Seite 65 ndern der Manager Einstellungen auf Seite 68 berblick Die in diesem Kapitel erl uterten Vorgehensweisen beziehen sich auf die Verwaltung von Renderfarmen auf der Ebene der eigenen Renderknoten mit Backburner Web Monitor ANMERKUNG Wenn von Backburner Web Monitor eine Meldung angezeigt wird in der auf eine erforderliche Steuerung der Warteschlange hingewiesen wird bedeutet dies dass bereits eine Verbindung zwischen Backburner Windows M
50. ackburner Manager her Siehe Backburner Web Monitor auf Seite 16 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Auftr ge In der Auftragsliste werden alle Auftr ge angezeigt die auf dem System vorliegen Der Status Fortschritt und andere Informationen werden ebenfalls angezeigt Backburner Monitor Manager caen Refresh v2010 2 0 Build 1440 IP 172 16 128 146 Login backburner Logout Jobs Servers Server Groups Manager Archive Jobs Actio Filter by name Auto Refresh 30 Sec Refresh Name e asks Prio Submitted Started a Type Owner Burn_GPU_amos_091118_10 13 5 e 2009 11 2009 11 18 10 14 22 0 burn gpu 2011 0 phillij Burn_GPU_chiba_091118_14 44 2 ete 2009 11 2009 burn gpu 2011 0 t_tremj Burn_GPU_chiba_091118_16 57 0 waiting 2009 11 18 16 57 2009 11 gpu 2011 0 t_tremj Burn_GPU_chiba_091118_19 04 3 complete 300 300 2009 11 18 19 04 41 2009 11 2 06 0 37 burn gpu 2011 0 t_tremj Burn_GPU_chiba_091120_12 10 0 waiting 4 5 2009 11 20 12 10 04 2009 11 3 3 t_tremj Burn_GPU_chiba_0911 ES iting 50 2009 11 20 30 2009 5 3 00 00 00 burn 0 t_tremj 2009 11 19 14 36 53 00 00 00 2009 11 19 14 55 03 00 00 00 e Burn_GPU_laval_09112 2009 11 2009 11 25 10 36 15 00 01 10 A flame2011_b1 Burn_GPU_sutton_091125 complete 0 30 3 200 6 2009 11 25 16 36 24 00 00 26 root Burn_GPU_sutton_091125_16 42 complete 100 2009 5 16 42 22 2009 11 23 00 01 57 b root Burn_GPU_ n_091125_16 48 complete 100 10 10 2009 11 2 2009 11 25 16 48 34 00 00 37 j 0 r
51. an die Backburner Server s Backbumer Server rufen die Verarbeitungs Engines auf die die Aufgaben ausf hren WH CLD MMM Brauner seven FIAR RA CL Y I I I I I I I I I I J U Backburner E Andere Backburner Manager Im Zentrum von Backburner befindet sich Backburner Manager Es erh lt Auftr ge von den Clientanwendungen wie Smoke Flame 3ds Max oder Maya und verteilt sie anschlie end als S tze von Aufgaben an die Renderknoten im Netzwerk Backburner Manager verwaltet Statusinformationen ber das Netzwerk von Backburner Servern Au erdem wird von ihm eine Datenbank der erteilten aktiven und abh ngig von Ihren Einstellungen fertiggestellten Auftr ge verwaltet Backburner Monitor Die Interaktion zwischen Endbenutzer und Administrator mit Backburner Manager erfolgt ber Backburner Monitor Er wird zur berwachung des Fortschritts eines Auftrags zum Anhalten und Starten von Auftr gen und Ausf hren von Verwaltungsaufgaben verwendet Renderknoten Renderknoten bestehen aus einem Backburner Server Adaptern und Verarbeitungsmodulen Die Auftragsarten die von einem Renderknoten verarbeitet werden k nnen h ngen vom Adapter und den darauf installierten Verarbeitungs Rendermodulen ab Autodesk Visual Effects und Finishing Anwendungen wie Smoke f r Mac OS X nutzen das Rendermodul von Burn und das Verarbeitungsmodul von Wire gemeinsam Einige Autodesk Anw
52. assen Sie die Renderknotenliste an 1 So f gen Sie eine neue Spalte hinzu m W hlen Sie im Men Server die Option Spaltenauswahl m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Knoten in der Liste und w hlen Sie Spaltenauswahl Das Dialogfeld Serverspalten wird angezeigt in dem wiederum die Spalten die hinzugef gt werden k nnen angezeigt werden Serverspalten gg enutzer P Adresse 2 Ziehen Sie die entsprechende Spalte in die Spaltentitelleiste in der Auftragsliste und legen Sie sie ab Wenn Sie den Mauszeiger tiber einen Bereich bewegt haben auf dem die Spalte abgelegt werden kann werden Pfeile angezeigt 40 Kapitel 4 Verwalten von Renderknoten Windows Alles zeigen Alle Server Server bu m 1 burn burn burns burn8 burn cleanerlab2 douala newcastle soldeu wick Durch Ablegen der Spalte wird sie dem UI hinzugef gt und die Zeilen werden entsprechend mit Informationen f r jeden Knoten aufgef llt 3 Um Spalten neu anzuordnen ziehen Sie die entsprechende Spalte an ihre neue Position und legen Sie sie ab 4 Um eine Spalte zu entfernen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Spalten berschrift und w hlen Sie Spalte entfernen ANMERKUNG Die Spalte Server kann nicht entfernt werden Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen Wenn eine kreative Anwendung Backburner einen Auftrag zur Verarbeitung erteilt wird dieser von Backburner Manager automatisch in Form von
53. aying All Wie auch der andere Monitor funktioniert Windows Monitor ber die Verbindung zu Backburner Manager Der erste Windows Monitor von dem eine Verbindung hergestellt wird hat die vollst ndige Kontrolle ber die Auftragswarteschlange und das Backburner Netzwerk Dies bedeutet Steuerung der Warteschlange Nachfolgende Verbindungen anderer Windows Monitore verf gen nur ber eingeschr nkte Funktion Siehe bernehmen der Steuerung der Warteschlange auf Seite 15 ANMERKUNG Aufgrund des internen berwachungsmechanismus wird empfohlen Backburner Windows Monitor auf maximal einer oder zwei Arbeitsstationen auszuf hren da ansonsten m glicherweise die Netzwerkgeschwindigkeit verringert wird Auf Nicht Administrator Arbeitsstationen kann stattdessen Backburner Web Monitor verwendet werden Siehe Backburner Installationshandbuch So starten Sie Backburner Windows Monitor 1 W hlen Sie im Men Start Programme Autodesk Backburner und dann Monitor Backburner Windows Monitor 13 Backburner Monitor wird angezeigt Wenn Sie die Anwendung das erste Mal ausf hren sind noch keine Netzwerk oder Auftragsdetails vorhanden da bisher noch keine Verbindung zu Backburner Manager hergestellt wurde F p Backburner Warteschlangen berwachung lalx Manager Auftr ge Server Ansicht Hilfe s5c xsela3 Kein Auftrag angel Auftrag 3 Rethent 1 Pri Zustand 1 Fortschritt Besitzer Aufrags bersicht Task bersich
54. bei der Suche nach einem Renderknoten nach einer der folgenden Methoden vor m F hren Sie mithilfe der Bildlaufleisten einen Bildlauf durch die Eintr ge durch 38 Kapitel4 Verwalten von Renderknoten Windows m ndern Sie die Reihenfolge der Liste in auf oder absteigender Reihenfolge indem Sie auf eine Spalten berschrift klicken m Filtern Sie die Liste indem Sie zuerst auf das Quadrat auf der rechten Seite der Spalte in der Auftragsliste klicken Geben Sie in dem angezeigten Dialogfeld Filterkriterien ein 4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Renderknoten und w hlen Sie Eigenschaften aus oder dr cken Sie STRG N Das Dialogfeld Servereigenschaften mit den Hardware und Softwareinformationen f r den Knoten wird angezeigt m ai Servereigenschaften qx ALLGEMEIN Server Benutzer Status Verarbeitung Plattform Speicher CPUs IP Adresse Leistungsindex Speicher auf Arbeitsdatentr ger exuma 002 root Abwesend 000255C726C4 Red Hat Linux release 8 0 Psyche Kemel r on an im 1 258 80M 2 172 16 100 32 0 30 795 70M PLLIG INS SI IMMARY Element Beschreibung Allgemein Server Hostname des Servers Benutzer Name des Benutzerkontos unter dem Backburner Server gestartet wurde Aktueller Auftrag Der aktuelle Auftrag wie er von Backburner Manager zugewiesen wurde Status Aktuelle Serveraktivitat Verarbeitung Server ID die intern und in Protoko
55. berblick auf Seite 71 m Backburner Manager Windows auf Seite 72 m Backburner Server Windows auf Seite 72 berblick Das in diesem Handbuch beschriebene Backburner Monitor ist h ufig die einzig sichtbare Komponente von Backburner Dies liegt daran dass es die einzige Komponente mit grafischer Benutzeroberfl che GUI ist Bei einer Windows Installation k nnen Backburner Manager und Backburner Server ebenfalls ber eine grafische Benutzeroberfl che verf gen Wenn Sie diese so konfiguriert haben dass sie als Windows Dienste ausgef hrt werden werden sie unauff llig im Hintergrund ausgef hrt GUIs werden nicht angezeigt Werden sie jedoch als normale Anwendung ausgef hrt sind sie sichtbar Dieses Kapitel enth lt einen berblick ber die einzelnen GUIs Sowohl Manager als auch Server Schnittstelle sind einfache Textfenster in denen Start Informations und Fehlermeldungen angezeigt werden Diese Meldungen werden standardm ig auch in Protokolldateien geschrieben Es gibt zwei Dialogfelder die ber Men s aufgerufen werden k nnen um das Verhalten sowie die Protokollebenen gleicherma en zu konfigurieren In beiden F llen werden die Einstellungen die Sie mithilfe der Dialogfelder festlegen in der Konfigurationsdatei backburner xml auf dem Computer gespeichert auf dem die Komponente ausgef hrt wird Sie k nnen diese Datei auch direkt bearbeiten Weitere Informationen finden Sie im Backburner Installationshandbuch 7
56. bs Servers Server Groups Manager Archive Jobs Action Filter by name Die Auftragsliste wird auf die Auftr ge reduziert die den Filterkriterien entsprechen 5 In der folgenden Tabelle finden Sie eine bersicht ber die Benutzeroberfl che Feld Beschreibung Name Name des Auftrags Status Aktueller Status des Auftrags E Abgeschlossen Auftrag wurde erfolgreich abgeschlossen M Aktiv Auftrag wird gerade verarbeitet E Angehalten Auftrag ist angehalten MB Leerlauf Keine Verarbeitung geplant Warten Auftrag ist bereit und in der Warteschlange zur Verarbeitung fertig Anzahl der abgeschlossenen Aufgaben als Prozentwert Aufgaben Anzahl der abgeschlossenen Aufgaben und Gesamtzahl der Aufgaben Priorit t Auftragspriorit t von O bis 100 0 ist die h chste Priorit t Auftr geein Zeitpunkt zu dem der Auftrag urspr nglich eingereicht wurde gereicht am Gestartet Zeitpunkt zu dem der Auftrag gestartet wurde im Format JJJJ MM TT HH MM SS Wenn der Auftrag noch nicht gestartet wurde ist dieses Feld leer Verstrichen F r die Aufgabe ben tigte Zeit HH MM SS Typ Verarbeitungs Engine die f r das Abschlie en des Auftrags ben tigt wird Beispiel M Burn der Burn Renderer M Befehlszeilen Werkzeug Mit dem Backburner Plug In cmdjob k nnen Sie Batch EXE oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge an Backburner bertragen m MIO MIO Adapter ist die Verarbeitungs Engin
57. burner bertragen wurde Priorit t Auftragspriorit t von 0 bis 100 0 ist die h chste Priorit t 100 bedeutet der Auftrag wird angehalten Aufgabenblockeinstellung berschreiben Abh ngig davon wie Backburner Manager vom Systemadministrator konfiguriert wurde werden entweder i jedem Renderknoten mehrere Aufgaben zugewiesen d h Bl cke von Aufgaben Standardeinstellung oder ii jedem Renderknoten eine Aufgabe gleichzeitig zugewiesen Aktivieren Sie f r diesen Auftrag das berschreiben der Managerkonfiguration Aufgabenbl cke aktivieren Aktivieren der Einstellung dass vom Manager f r diesen Auftrag Aufgabenbl cke an die Renderknoten gesendet werden Deaktivieren Sie diese Option wenn Sie m chten dass bei diesem Auftrag von jedem Renderknoten nur ein Auftrag gleichzeitig angenommen werden kann 30 Kapitel 3 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows Element Beschreibung Das Aktivieren framebasierter Renderauftr ge beispielsweise sorgt daf r dass von jedem Renderknoten ein Block von mehreren Frames auf einmal zum Rendern angenommen wird Durch Deaktivieren dieser Option wird nur ein Frame gleichzeitig gesendet Damit diese Einstellung wirksam wird m ssen Sie auch die Option Aufgabenblockeinstellung berschreiben aktivieren Alle verf gbaren Server verwenden berschreibt alle Backburner Manager Einstellungen durch die die maximale Anzahl von Servern beschr nkt wird
58. cation Data backburner Wbackburner xml Sie k nnen die Systemparameter anpassen und die Ereignisse und Informationen definieren die Backburner Manager oder Backburner Server in der zugeh rigen Protokolldatei aufzeichnet indem Sie die Datei backburner xml bearbeiten Zudem k nnen Sie in Windows Systemen die Einstellungen f r die Protokolldatei ber ein Dialogfeld in der Anwendung anpassen 84 Anhang C Fehlerbehebung Backburner So konfigurieren Sie die Einstellungen der Backburner Protokolldatei unter Windows 1 Starten Sie Backburner Manager oder Server Anweisungen zum Starten dieser Anwendungen finden Sie im Autodesk Backburner Installationshandbuch ANMERKUNG Sie k nnen die Einstellungen der Protokolldatei f r Backburner Manager oder Backburner Server nicht konfigurieren w hrend diese Anwendungen als Windows Dienst ausgef hrt werden 2 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Einstellungen Daraufhin wird das Dialogfeld Protokollierungseigenschaften angezeigt Auf Bildschirm protokollieren Protokolitypen Fehler Puffergrenze 2048 H v Wamung 4 Info Protokoll l schen Fehlerbehebung Erweiterte Fehlerbehebung In Datei protokollieren Protokolitypen V Fehler 4 Wamung Protokolldatei l schen Info Fehlerbehebung Erweiterte Fehlerbehebung aan Legen Sie in diesem Dialogfeld die im Anwendungsfenster angezeigten oder die in der zugeh rigen Protokolldatei erfassten Ereignisse fest
59. chiv wieder her bzw l schen diesen 1 Klicken Sie auf die Registerkarte Archiv Die Seite Auftragsarchiv wird angezeigt Sie bietet Informationen fir alle archivierten Auftrage 2 Suchen Sie den gewtinschten Auftrag und f hren Sie die entsprechende Aktion aus wie in der folgenden Tabelle gezeigt Aktion Ergebnis L schen Entfernt den Auftrag aus dem Archiv Da der L schvorgang nicht r ckg ngig gemacht werden kann werden Sie aufgefordert die Aktion zu best tigen Aktivieren Stellt den ausgew hlten Auftrag in der Warteschlange wieder her und entfernt ihn dabei aus dem Archiv Dann k nnen Sie die Auftragseinstellungen ndern und den Auftrag neu starten Die Auftr ge werden wieder in der Warteschlange mit den Einstellungen angezeigt die sie beim Ar chivieren hatten Dazu geh rt auch der Auftragsstatus Wenn ein Auftrag nach dem Archivieren an gehalten oder abgeschlossen wurde m ssen Sie ihn nach dem Wiederherstellen reaktivieren oder neu starten um die Verarbeitung noch einmal zu starten Aktualisieren Aktualisiert die Anzeige mit den letzten archivierten Auftr gen 3 Wenn Sie fertig sind kehren Sie zur Seite Auftragsliste zur ck indem Sie auf die Registerkarte Auftr ge klicken L schen von Auftr gen Durch das L schen eines Auftrags wird dieser vollst ndig aus der Auftragswarteschlange und dem Backburner System entfernt Quellmaterial bzw gerenderte Frames werden dabei nicht in Mitleidenschaft ge
60. ckburner Manager werden die eingehenden Auftr ge als Unterauftr ge sog Aufgaben an Renderknoten gesendet wo sie dann verarbeitet werden Auf dieser Registerkarte sind die Aufgaben enthalten die mit einem Auftrag verbunden sind Serverzuweisung Zeigt die Renderknoten im Netzwerk an die dem Auftrag zugewiesen sind 52 Kapitel5 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web Registerkarte Beschreibung Erweiterte Informationen Zeigt die Metadaten des Auftrags an die von der Clientanwendung an Backburner gesendet wurden Erleichtert die Fehlerbehebung f r Auftr ge Registerkarte Allgemeine Informationen In der folgenden Tabelle werden die Informationen beschrieben die sich auf der Registerkarte Allgemeine Informationen befinden Feld Beschreibung Beschreibung Auftragsbeschreibung gem Eingabe zum Zeitpunkt der Einreichung des Auftrags bertragen von Besitzer des Auftrags und Host von dem er eingereicht wurde Status Aktueller Status des Auftrags M Abgeschlossen Auftrag wurde erfolgreich abgeschlossen Der Prozentsatz wird durch Backburner Manager festgelegt sobald eine Aufgabe abgeschlossen ist MB Aktiv Auftrag wird gerade verarbeitet EM Angehalten Auftrag ist angehalten E Leerlauf Keine Verarbeitung geplant NM Warten Auftrag ist bereit und in der Warteschlange zur Verarbeitung Priorit t Auftragspriorit t von 0 bis 100 0 ist die h chste Priorit t 100 bedeut
61. d angezeigt Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen 61 Job Detalls x Name Burn_GPU_chiba_091120_12 10 02 Type burn gpu 2011 0 Node ID 235513039 General Info Tasks Server Assignment Advanced Info Description GetSmart_All_Nodes Submitted By t_tremj from chiba at 2009 11 20 12 10 04 State waiting Priority Email Notification Notification Dependencies Last Task Error Failure Progress Every Tasks Completion 2 Klicken Sie auf der Seite Auftragsdetails auf die Registerkarte Serverzuweisung Job Detalls x Name Burn_GPU_chiba_091120_12 10 02 Type burn gpu 2011 0 Node ID 235513039 General Info Tasks Server Assignment Advanced Info Assigned Server Group automatlon Max Server Count gt o B 0 all assigned servers Assigned Servers hpc 06 hpc 05 burn26 burn24 hpc 07 hpc 08 Servers wW Filter on Job Type Name hpc 08 hpc 05 hpc 06 hpc 06 burn24 escription Status error 0 8 mio burn gpu 2010 1 burn 2011 0 Command Line Tool b burn 2010 1 burn gpu 2011 0 2011 0 and Line Tool burn error N burn 2011 0 Command Line Tool mio_2 burn gpu 2011 0 Wire In der folgenden Tabelle werden die Inhalte der Registerkarte Serverzuweisung beschrieben Feld Beschreibung Zugewiesene Servergrup pe Name der Servergruppe wenn vorhanden der der Auftrag zugewiesen wurde Eine Server gruppe ist eine benannte Sammlung von Servern Nur die Se
62. dann auf Umgebungsvariablen um das gleichnamige Dialogfeld zu ffnen Dieses Dialogfeld enth lt s mtliche f r die Windows Arbeitsstation definierten Benutzer und Systemumgebungsvariablen 3 W hlen Sie in der Liste Systemvariablen die Variable Path aus und klicken Sie auf Bearbeiten Hinzuf gen des Backburner Pfads zur Windows Umgebungsvariablen Path 91 Daraufhin werden die Inhalte der Umgebungsvariablen Path angezeigt 4 berpr fen Sie die Umgebungsvariable Path auf den Dateipfad zu Backburner C Programme Autodesk Backburner Vorgabe Wenn der Pfad fehlerhaft oder nicht vorhanden ist geben Sie ihn noch einmal ein 5 Klicken Sie auf OK um zum Dialogfeld Umgebungsvariablen zur ckzukehren Schlie en Sie dann s mtliche Dialogfelder und starten Sie die Windows Arbeitsstation neu ndern der Netzwerkkartenpriorit t Wenn mehrere Netzwerkkarten in Ihrem Linux oder Windows Renderknoten installiert sind verwendet Backburner Server standardm ig die IP Adresse der ersten gefundenen Netzwerkkarte um sich selbst gegen ber Backburner Manager zu identifizieren Wenn es sich dabei um eine falsche Karte handelt k nnen Probleme auftreten Daher k nnen Sie Backburner Server anweisen eine bestimmte Netzwerkkarte zu verwenden Die dazu erforderlichen Schritte werden nachfolgend beschrieben So ndern Sie die Netzwerkkartenpriorit t gt F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m Windows Renderknoten Halten Sie
63. das Dialogfeld Dienste und vergewissern Sie sich dass der Server Dienst ausgef hrt wird Wenn der Dienst nicht ausgef hrt wird markieren Sie ihn und klicken Sie auf Start Wenn das Problem dadurch nicht gel st werden kann fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 4 Nur f r Windows Systeme Stellen Sie sicher dass der Renderknoten mit der richtigen Manager Arbeitsstation kommunizieren kann Stellen Sie wie folgt eine direkte Verbindung zwischen dem Renderknoten und der Backburner Manager Arbeitsstation her m Deaktivieren Sie s mtliche Backburner Server Voreinstellungen und Optionen die das automatische Herstellen einer Verbindung zum Backburner Manager bewirken Deaktivieren Sie im Dialogfeld Backburner Server Allgemeine Eigenschaften die Option f r die automatische Suche und geben Sie manuell den Namen oder die IP Adresse des Backburner Manager ein m Falls der Renderknoten ber mehrere Netzwerkkarten verf gt geben Sie im Dialogfeld Backburner Server Allgemeine Eigenschaften im Feld f r den Servernamen bzw die IP Adresse manuell den Namen oder die IP Adresse ein die Sie dem Backburner Server zuweisen m chten m berpr fen Sie ob die Datei HOSTS im Verzeichnis winnt system32 drivers etc die IP Adressen und die zugeh rigen Computernamen aller netzwerkinternen Renderknoten und der Backburner Manager Arbeitsstation beinhaltet Mit dieser Datei werden Computernamen und IP Adressen einander zugeordnet Wenn das P
64. dern Erh hen Sie diese Werte nur wenn Sie sicher sind dass das Backburner Netzwerk ausreichend Puffer aufweist 6 Speichern und schlie en Sie die Datei backburner xml 7 Starten Sie Backburner Manager neu Im Autodesk Backburner Installationshandbuch finden Sie Anweisungen zum Starten von Backburner Manager ANMERKUNG S mtliche nderungen an der Datei backburner xml werden erst dann wirksam wenn Backburner Manager erneut gestartet wird Die neuen Einstellungen f r den Renderknoten werden angewendet 96 Anhang C Fehlerbehebung Backburner Index 3ds Max Klonen von Auftr gen 32 Renderknoten 41 42 61 64 A Auftr ge anhalten und reaktivieren 29 55 archivieren 33 56 Auftragseinstellungen ndern 29 Einstellen von E Mail Benachrichtigungen 31 58 Erteilung ber die Befehlszeile 72 73 klonen 32 33 l schen 35 57 neu starten 32 55 56 neu starten und reaktivieren 32 55 Renderknoten zuweisen zu 29 Status anzeigen 26 50 berblick 20 berwachen 26 50 zuweisen von Renderknoten zu 41 61 Backburner Architektur 5 Definition 3 Protokolldateien 94 Terminologie 4 unterst tzte Anwendungen 3 Windows Umgebungsvariablen 91 Backburner Monitor siehe auch Backburner Web Monitor 6 siehe auch Backburner Windows Monitor 6 Backburner Web Monitor Schreibgesch tzt in Titelleiste 15 starten 16 Steuerung der Warteschlange 17 Backburner Windows Monitor Definition 12 starten 13 Steuerung der Wart
65. die zu einem beliebigen Zeitpunkt an diesem Auftrag arbeiten k nnen Server Grenzwert Die maximale Anzahl von Servern die zu einem beliebigen Zeitpunkt an diesem Auftrag arbeiten k nnen Stellen Sie diesen Wert auf null damit er auf allen Servern ausgef hrt wird Servergruppe Die Servergruppe der der Auftrag zugewiesen ist Nur Server in der angegebenen Servergruppe arbeiten an dem angegebenen Auftrag es sei denn die Gruppe ist so eingestellt dass sich im Leerlauf befindende Server die nicht zur Gruppe geh ren verwendet werden Von Backburner Manager k nnen Erfolgs Fehler und andere Benachrichtigungen f r Auftr ge an die E Mail Adressen gesendet werden die Sie im Bereich Benachrichtigungen angeben Element Beschreibung Benachrichtigungen akti vieren Aktiviert bzw deaktiviert Benachrichtigungen f r den Auftrag Benachrichtigung bei Feh ler Aktivieren Sie diese Option um eine Benachrichtigung ber Auftragsfehler zu erhalten Fortschrittsbenachrichti gung Aktivieren Sie diese Option um eine E Mail Benachrichtigung zu erhalten wenn von jedem Renderknoten der Aufgabenblock abgeschlossen wird Benachrichtigung bei Fer tigstellung Aktivieren Sie diese Option um eine E Mail Benachrichtigung bei Auftragsfertigstellung zu erhalten Fortschrittsbenachrichti gung bei jeder Nten Task Aktivieren Sie diese Option um eine E Mail Benachrichtigung bei Fertigstellen jeder
66. diese Registerkarte um alte Auftr ge zu l schen oder zu reaktivieren 6 Sie k nnen die Anzeige manuell durch Klicken auf die Schaltfl che Aktualisieren auf der Registerkarte Auftr ge aktualisieren Alternativ k nnen Sie im Men Automatische Aktualisierung auch eine Aktualisierungsrate festlegen 7 W hlen Sie zum Ausf hren einer Operation f r einen Auftrag den Auftrag auf der Registerkarte Auftr ge aus und w hlen Sie dann die gew nschte Operation aus dem Men Aktion aus UMSCHALT Klicken oder STRG Klicken um dieselbe Operation f r mehr als einen Auftrag gleichzeitig durchzuf hren 8 Doppelklicken Sie auf den gew nschten Auftrag oder w hlen Sie einen Auftrag aus und klicken Sie im Men Aktion auf Einstellungen um die Auftragsdetails anzuzeigen 9 Beenden Sie nach Fertigstellen aller Aufgaben die Sitzung durch Abmelden vom UI und Schlie en des Browsers oder der Registerkarte Arbeiten mit Auftr gen Ein Auftrag wird wie folgt von einer kreativen Anwendung zu einem Verarbeitungsmodul weitergeleitet Von der kreativen Anwendung z B Smoke 3ds Max Lustre usw wird der Auftrag an Backburner Manager bertragen der dann in Form von Aufgabenbl cken an Backburner Server verteilt wird auf denen der entsprechende Adapter installiert ist und die sich auf den Renderknoten befinden Von den Servern wird das entsprechende Verarbeitungsmodul aufgerufen von dem dann die zugewiesenen Aufgaben durchgef hrt werden Obwohl d
67. e Monitore bieten einige Werkzeuge zum Verwalten des Backburner Netzwerks auf der Ebene der Renderknoten Mit deren Hilfe sollen sowohl das Backburner Netzwerk als auch die Auftragsverarbeitung effizienter gestaltet werden Sie k nnen beispielsweise auf einfache Weise die Verarbeitung eines gro en Auftrags durch Zuweisen neuer Renderknoten beschleunigen Weitere Informationen finden Sie unter m Windows MonitorVerwalten von Renderknoten Windows auf Seite 37 m Web MonitorVerwalten von Renderknoten Web auf Seite 59 Arbeiten mit Renderknoten 21 22 Teil 2 Referenz f r Backburner Windows Monitor Teil 2 enth lt folgende Kapitel m Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows auf Seite 25 m Verwalten von Renderknoten Windows auf Seite 37 23 Bild freundlicherweise zur Verf gung gestellt von Absolute Post 24 Teil 2 Teil 2 Referenz f r Backburner Windows Monitor Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows Themen in diesem Kapitel berblick auf Seite 25 Suchen nach und berwachen von Auftr gen auf Seite 26 Anpassen der Auftragsliste auf Seite 28 Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen auf Seite 29 ndern der Auftragseinstellungen auf Seite 29 Neustarten von Auftr gen auf Seite 32 Klonen von Auftr gen auf Seite 32 Archivieren von Auftr gen auf Seite 33 L schen von Auftr gen auf Seite 35 berblick In den Verfahren in diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie mit bereits an
68. e f r die Transcodierung von Auftr gen E Wire Wird mit Stone und Wire installiert Kann verwendet werden um Medien zu importieren bzw zu exportieren um Vernetzungs bertragungen durchzuf hren usw Wire wird auch vom Hintergrund E A Werkzeug im Wiretap SDK wiretap_bgio_tool verwendet Besitzer Besitzer des Auftrags und Host von dem er eingereicht wurde 6 Doppelklicken Sie auf einen gew nschten Auftrag um die Details und Einstellungen anzuzeigen W hlen Sie alternativ einen Auftrag aus und klicken Sie im Men Aktion auf Einstellungen Siehe Anzeigen von Auftragsdetails und Auftragsaufgaben auf Seite 51 7 Klicken Sie auf die Schaltfl che Schlie en um zur Liste aller Auftr ge zur ckzukehren Anzeigen von Auftragsdetails und Auftragsaufgaben Durch Doppelklicken auf einen Auftragsnamen oder Ausw hlen eines Auftrags und anschlie endes Klicken auf Einstellungen im Men Aktion wird die Seite Auftragsdetails ge ffnet auf der Sie zus tzliche Anzeigen von Auftragsdetails und Auftragsaufgaben 51 Informationen ber einen Auftrag anzeigen k nnen z B die zugeh rigen Aufgaben ob Aufgaben zur Verarbeitung gesendet wurden sowie ihren Status Job Detalls x Name Burn_GPU_chiba_091120_12 10 02 Type burn gpu 2011 0 Node ID 235513039 General Info Tasks Server Assignment Advanced Info Description GetSmart_All_Nodes Submitted By t_tremj from chiba at 2009 11 20 12 10 04 State waiting Priority 0 is
69. ebbrowser verwalten Die Benutzeroberfl che hnelt der einer Desktopanwendung und wird vollst ndig im Browser ausgef hrt Er hat zwei Vorteile gegen ber Backburner Windows Monitor Erstens kann er auf jedem beliebigen Computer mit einem Webbrowser ausgef hrt werden anstatt nur auf einer Windows Arbeitsstation Zweitens hat er nur minimale Auswirkungen auf Backburner Manager In diesem Kapitel werden die Benutzeroberfl chen und allgemeinen Funktionen der Monitore vorgestellt inklusive Details zum Starten und zum Herstellen einer Verbindung zu Backburner Manager Au erdem werden die Hauptkategorien der Tasks dargestellt die Sie ausf hren k nnen zum einen bezogen auf die Auftr ge und zum anderen bezogen auf die Arbeit mit Renderknoten Informationen zur Verwendung der Monitore finden Sie in sp teren Kapiteln Monitor Vergleich Die folgende Tabelle bietet eine bersicht ber die wichtigsten Unterschiede zwischen den Monitoren Windows Monitor Web Monitor Betriebssystem mM Windows Betriebssystem EM Unabh ngig vom Betriebssystem kompatibel mit Browser Adobe Flash Player berwachungsme chanismus MH Automatisch durch bertragungen von Backburner Manager E Auf Anfrage vom Endbenutzer Steuerung der Auf tragswarteschlange E bernommen vom ersten Monitor von dem eine Verbindung mit dem Manager hergestellt wurde M Auch auf Anfrage von einem nicht steuernden Monitor EM Auf Anfrage wenn nd
70. ehaltener Renderknoten Wenn Backburner Monitor oder Backburner Web Monitor anzeigt dass ein Renderknoten mit Auftragszuweisung trotz Bearbeitung des Auftrags angehalten wurde gehen Sie folgenderma en vor um die Ursachen f r das Anhalten zu ermitteln und den Knoten gegebenenfalls neu zu starten So ermitteln Sie den Grund f r einen angehaltenen Renderknoten und starten diesen neu 1 berpr fen Sie vor dem Neustarten des Renderknotens ob die Arbeitsstation f r das Rendern von Auftr gen zur Verf gung steht W hlen Sie in der Serverliste den Renderknoten aus um dessen Einzelheiten anzuzeigen berpr fen Sie im Zeitplanbereich ob der Knoten f r den aktuellen Zeitraum deaktiviert ist Renderknoten die nicht f r Renderauftr ge eingeplant wurden k nnen als angehalten angezeigt werden obwohl gerade ein Auftrag verarbeitet wird 2 Wenn der Renderknoten f r Renderauftr ge zur Verf gung stehen soll beenden Sie den Backburner Server auf dem Renderknoten und starten Sie ihn neu Beheben von Renderknoten Fehlfunktionen In der folgenden Liste finden Sie m gliche Ursachen f r Fehlfunktionen von Renderknoten Die Mehrzahl dieser Ursachen wird in der Datei backburnerServer log protokolliert wenn Sie die Protokolldatei so konfiguriert haben dass schwerwiegende Fehler protokolliert werden Ein Blick in die Protokolldatei kann beim Ermitteln der Ursachen f r Renderknoten Fehlfunktionen sehr hilfreich sein m Stellen Sie sicher da
71. en auf Seite 65 bernehmen Sie die nderungen Die ausgew hlten Renderknoten sind dem Auftrag zugewiesen Wenn ein Knoten bereits belegt ist wird die aktuelle Aufgabe zuerst abgeschlossen berpr fen Sie die nderungen durch Klicken auf die Schaltfl che Aktualisieren Dadurch werden die aktuellen Informationen von Backburner Manager abgefragt Die Liste Zugewiesene Server wird aktualisiert um die nderungen widerzuspiegeln Klicken Sie auf die Schaltfl che Schlie en um zur Liste aller Server zur ckzukehren Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen 63 L schen von Offline Renderknoten Wenn von einem Backburner Server das erste Mal eine Verbindung zu Backburner Manager hergestellt wird wird die Anwesenheit des Servers im Backburner Netzwerk vom Manager in der Datenbank protokolliert Wenn die Verbindung vom Server zum Manager w hrend einer neuen Sitzung wiederholt nicht hergestellt werden kann oder der Server offline ist wird dieser vom Manager als abwesend markiert Server k nnen aus unterschiedlichsten Gr nden vor bergehend offline sein z B w hrend des Herunterfahrens bzw Neustarts eines Knotens bei Netzwerkproblemen Hardwareupdates usw Wenn der Server das n chste Mal online ist wird die Verbindung zum Manager einfach wiederhergestellt und er erscheint wieder als verf gbar Wenn Sie jedoch wissen dass ein Renderknoten dauerhaft oder f r eine sehr lange Zeit offline bleibt k nnen Sie ihn aus dem Netzwerk
72. enden Methoden vor um den ausgew hlten Auftrag zu archivieren m W hlen Sie im Men Auftr ge die Option Auftrag archivieren m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Auftrag und w hlen Sie Auftrag archivieren 3 Klicken Sie auf OK wenn Sie dazu aufgefordert werden Der Auftrag wird archiviert und aus der Auftragsliste entfernt Archivierte Auftr ge werden standardm ig im Ordner Network Archive gespeichert in dem Backburner Manager installiert ist So stellen Sie einen Auftrag aus dem Archiv wieder her bzw l schen diesen 1 Zeigen Sie das Dialogfeld Auftragsarchiv an indem Sie einen der folgenden Schritte durchf hren m W hlen Sie im Men Auftr ge die Option Auftragsarchive m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Auftrag in der Auftragsliste und w hlen Sie Auftragsarchive Das Dialogfeld Auftragsarchiv wird angezeigt Es bietet Informationen f r alle archivierten Auftr ge Die angegebenen Spalten und Informationen k nnen nicht ge ndert werden x x F GS Delete Activate Refresh Job Owner Description Type Submission Completion HEB ArchiveJob solesj Calling ping Command L 25 01 2006 9 54 57 AM 25 01 2006 10 04 31 AM HB HiPoly Ani solesj Calling ping Command L 25 01 2006 4 29 46 PM Not Finished TIPP Klicken Sie auf Aktualisieren wenn nicht alle erwarteten Auftrage angezeigt werden 2 Wahlen Sie einen Auftrag oder Auftr ge aus und f hren Sie die
73. endungen wie beispielsweise 3ds Max verf gen ber ein eigenes Rendermodul Auch Cleaner stellt das eigene Rendermodul zur Verf gung Zur Steigerung der Effizienz k nnen Sie Renderknoten in benannte Gruppen gruppieren so genannte Servergruppen Bestimmte Auftr ge k nnen dann nur durch die Knoten in der benannten Gruppe verarbeitet werden sodass Knoten au erhalb der Gruppe f r andere Verwendungszwecke frei sind 6 Kapitel1 Einleitung Command Job Utility Das Command Job Utility von Backburner cmdjob erm glicht Ihnen Batch ausf hrbare oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge aus der Kommandozeile an Backburner zu bertragen damit diese auf Renderknoten ausgef hrt werden Zwei verschiedene Command Job Adapter werden auf den Renderknoten installiert um die benutzerdefinierten Auftr ge zu handhaben Von einem Adapter werden die Auftr ge als root Benutzer ausgef hrt Der andere beh lt das Konto des Benutzers bei der den Auftrag erteilt hat Siehe Erweiterte Operationen auf Seite 73 Neue Funktionen in Backburner 2011 In diesem Abschnitt werden die neuen Funktionen und nderungen in Backburner 2011 vorgestellt Backburner unter Mac OSX In fr heren Versionen konnte Backburner sowohl auf Linux als auch auf Windows Betriebssystemen eingerichtet werden In Backburner 2011 wird Mac OS X zur Liste der unterst tzten Betriebssysteme hinzugef gt Backburner Manager Backburner Server und das Befehlszeilen Die
74. er Priorit ten Archivierung Wiederherstellung von Auftr gen usw ist m glich F r Renderknoten sind Verf gbarkeitszeitpl ne und die Zuweisung bestimmter Renderknoten zu bestimmten Auftr gen enthalten Weiterhin geh rt das Erstellen und Verwalten von Servergruppen dazu bei denen es sich um benannte Sammlungen von Renderknoten handelt die bei der Implementierung von Auftragsverarbeitungsstrategien f r Renderfarmen f r mehr als eine kreative Anwendung helfen k nnen ANMERKUNG Autodesk Anwendungen die Backburner nutzen verf gen oft ber grundlegende Warteschlangen berwachungsfunktionen f r Auftr ge die in die Benutzeroberflache integriert sind Informationen dazu finden Sie im anwendungsspezifischen Benutzerhandbuch Backburner Monitor ist in zwei Versionen erh ltlich m Backburner Windows Monitor Eine Benutzeroberfl che f r das Backburner Netzwerk mit vielen Funktionen Sie kann auf jeder Windows Arbeitsstation im Netzwerk installiert und gestartet werden Au erdem k nnen von ihr alle Funktionen von Backburner Manager genutzt werden Dieser Monitor 11 eignet sich besonders f r eine kleine Renderfarm mit einer einzelnen kreativen Arbeitsstation oder die Administrator Arbeitsstation in einer gr eren Renderfarm m Backburner Web Monitor Mithilfe dieses schlanken Monitors der f r Nicht Administrator Arbeitsstationen in einer gro en Renderfarm konzipiert ist k nnen Sie Auftr ge und Renderknoten aus einem W
75. ergruppen 3ds Max 44 und Strategien zur Auftragsverarbeitung 44 65 Steuerung der Warteschlange Backburner Web Monitor 17 Backburner Windows Monitor 12 13 bernehmen 15 und Administratorrechte 12 V Visual Effects und Finishing Anwendungen Klonen von Auftr gen 32 Servergruppen Auftr ge erteilen 44 65 bertragen von Auftr gen an Servergruppen 44 66 Ww Wire bertragungen Renderknoten zuweisen 41 61
76. ers Status Aktuelle Aktivit t des Servers E Abwesend Server wird nicht mehr von Backburner Manager erkannt u U Serverausfall E Aktiv Momentan l uft eine Auftragsverarbeitung EM Angehalten Server wurde angehalten MB Leerlauf Server ist inaktiv E Fehler Fehler auf dem Server Leist Index Ein Wert im Bereich von 0 1 der das Leistungsniveau des Servers relativ zu den anderen Servern angibt die f r die Verarbeitung desselben Auftrags eingesetzt werden Ein Ergebnis 1 gibt an dass dies der leistungsf higste Serverist Adapter Die auf dem Server installierten Adapter z B M Burn der Burn Renderer E Befehlszeilen Werkzeug Mit dem Backburner Plug In cmdjob k nnen Sie Batch EXE oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge an Backburner bertragen Siehe bertragen von Auftr gen ber eine Befehlszeile oder ein Skript auf Seite 73 E MIO MIO Adapter ist die Verarbeitungs Engine f r die Transcodierung von Streaming Me dienformaten z B R3D und OpenEXR 54 Kapitel 5 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web Feld Beschreibung M_ Wire Wird mit Stone und Wire installiert Kann verwendet werden um Medien zu importieren bzw zu exportieren um Wire bertragungen durchzuf hren usw Wird intern von den Autodesk Anwendungen Visual Effects und Finishing verwendet Registerkarte Erweiterte Informationen Auf der Registerkarte Erweiterte Informationen werden die Me
77. erungen angefordert werden Benutzerkonten M Nicht zutreffend Alle Benutzer verf gen ber MI Ein Benutzerkonto ist f r das Anmelden in Administratorrechte Web Monitor erforderlich Eignung E Kleine Renderfarm mit einzelner kreativer Ar MM Nicht Administrator Arbeitsstationen in gr beitsstation E Administrator Arbeitsstation in gr eren Renderfarmen Reren Renderfarmen Vor der ersten Verwendung Beachten Sie die folgenden allgemeinen Hinweise m Benutzerkonto und Kennwort Je nachdem wie Backburner installiert und konfiguriert wurde ben tigen Sie m glicherweise ein Benutzerkonto und ein Kennwort um Zugriff auf den ausgew hlten Monitor zu erhalten 12 Kapitel2 Erste Schritte m Administratorrechte Abh ngig vom verwendeten Monitor ben tigen Sie m glicherweise ein Benutzerkonto mit Administratorrechten um alle Auftr ge und Renderknoten aktiv verwalten zu k nnen m Managername oder IP Adresse Backburner Monitor ruft die Informationen von Backburner Manager ab Um mit Backburner Monitor eine Verbindung zu Backburner Manager herstellen zu k nnen ben tigen Sie den Hostnamen oder die IP Adresse von Backburner Manager ANMERKUNG Die oben genannten Punkte sind davon abh ngig wie das Backburner Netzwerk eingerichtet ist und welcher Monitortyp verwendet wird Backburner Windows Monitor erh lt Administratorrechte automatisch zu dem Zeitpunkt zu dem er die Steuerung der Auftragswarteschlange bernimmt Es
78. erwendet werden wenden Sie sich an Ihren Netzwerkadministrator Konfigurieren von Backburner Protokolldateien Sowohl Backburner Manager als auch Backburner Server f hren Protokolldateien Die in diesen Protokolldateien enthaltenen Informationen k nnen beim Beheben von Problemen mit dem Backburner Netzwerk n tzlich sein Anhand der in diesen Dateien enthaltenen Informationen k nnen Sie zum Beispiel herausfinden wann Backburner Manager oder Server gestartet wurde wann Backburner Server in einem Netzwerk heruntergefahren wurden und ob das Rendern eines Auftrags fehlerbedingt angehalten wurde Die Protokolldateien werden unter Linux in usr discreet backburner Network gespeichert Unter Windows werden sie in einem backburner Unterverzeichnis im benutzerspezifischen Anwendungsdatenverzeichnis gespeichert Beispielsweise C Dokumente und Einstellungen lt Benutzer gt Lokale Einstellungen Anwendungsdaten backburner unter Windows XP ANMERKUNG Durch Ausf hren von Backburner oder Backburner Server als Windows Dienst wird die Position der Datei backburner xml und Protokolldateien in die backburner Unterverzeichnisse der jeweiligen benutzerspezifischen Anwendungsdaten Unterverzeichnisse die zu dem Benutzer Lokaler Dienst geh ren ge ndert F r Benutzer ohne entsprechende Administratorrechte werden diese Verzeichnisse ausgeblendet Unter Windows XP beispielsweise C Dokumente und Einstellungen Lokaler Dienst Lokale Einstellungen Appli
79. eschlange 15 Backburner Manager Definition 6 Problem beim Verbinden mit 89 Protokolldateien 84 94 Backburner Monitor Definition 6 erste Schritte 11 Vergleich 12 Backburner Server Definition 6 Protokolldateien 84 94 siehe auch Renderknoten 6 Befehlszeilen Rendern 72 73 Bucket Rendern 5 Cc Cleaner XL Klonen von Auftr gen 32 Renderknoten zuweisen 41 61 D Dokumentation 9 E E Mail Benachrichtigungen in Web Monitor 58 in Windows Monitor 31 F Fehlerbehebung Auftrags bertragung 82 grundlegende Techniken 79 Hostzugriffsfehler 88 nicht verf gbarer Renderknoten 92 Probleme beim Starten 80 Renderknoten 82 Renderknotenfehler 94 berpr fen von Kommunikation 83 ung ltige DNS Adressen 89 K Kundendienst 9 M mehrere Netzwerkkarten 92 97 Index P Pakete Definition 5 berpr fen der Paketgr e 84 Protokolldateien 84 94 R Renderknoten Abwesende bzw Offline Renderknoten l schen 42 64 Auftr gen zuweisen 41 61 Definition 6 Erstellen von Servergruppen 44 65 66 Ghost Knoten 42 64 L schen von abwesenden Offline Renderknoten 42 64 Max einrichten Knoten pro Auftrag 94 neu starten 94 berblick 21 berwachen 37 59 und Cleaner XL Auftr ge 41 61 und Wire bertragungsauftr ge 41 61 Verf gbarkeit f r die Zeitplanung 42 64 zuweisen zu Auftr gen 41 61 98 Index S Servergruppen Definition 44 65 erstellen 44 65 66 globale Servergruppen 44 lokale Serv
80. esendet werden werden von Backburner Manager basierend auf dem Auftragstyp und der Knotenverf gbarkeit festgelegt Bestimmte Autodesk Anwendungen k nnen so konfiguriert werden dass Auftr ge einer bestimmten Servergruppe erteilt werden Servergruppen k nnen verwendet werden um eine Strategie zur Auftragsverarbeitung umzusetzen Nehmen Sie als Beispiel eine Einrichtung aus zwei Visual Effects und Finishing Anwendungen und eine Renderfarm die aus acht Burn Knoten besteht von denen vier eine GPU Aktivierung haben In diesem Fall w rden Sie evtl zwei Servergruppen erstellen eine f r die Nicht GPU Burn Knoten und eine f r die Burn Knoten mit Arbeiten mit Servergruppen 65 GPU Aktivierung Indem Sie jede Visual Effects und Finishing Arbeitsstation einer anderen Servergruppe zuweisen k nnen Sie die Burn Knoten mit GPU Aktivierung f r die Arbeitsstation reservieren auf der Auftr ge mit h herer Priorit t oder komplexere Auftr ge verarbeitet werden Es ist wichtig zu verstehen dass Sie durch Servergruppen nicht darin eingeschr nkt werden Renderknoten bestimmten Auftr gen zuzuweisen so wie Sie es f r n tig erachten Wenn eine kreative Anwendung so konfiguriert ist dass ihre Auftr ge einer Servergruppe erteilt werden k nnen ihr zus tzliche Knoten automatisch oder manuell zugewiesen werden sobald sich der Auftrag im Netzwerk befindet Umgekehrt k nnen Sie immer einzelne Knoten aus einem Auftrag entfernen unabh ngig von ihrer B
81. eser runa e e ee a 94 Beheben von Renderknoten Fehlfunktionen 22 lt lt lt 252022 94 Festlegen der maximal zul ssigen Anzahl von Renderknoten pro Auftrag 94 E occa San a ea a ee aa near Bae 97 Inhalt v Teil 1 Vorbereitung Teil 1 enth lt folgende Kapitel m Einleitung auf Seite 3 m Erste Schritte auf Seite 11 DUCKLING Bild freundlicherweise zur Verf gung gestellt von Duckling A S 2 Teil 1 Teil 1 Vorbereitung Einleitung Themen in diesem Kapitel Willkommen bei Backburner auf Seite 3 Backburner Terminologie auf Seite 4 Backburner Architektur auf Seite 5 Command Job Utility auf Seite 7 Neue Funktionen in Backburner 2011 auf Seite 7 Notationskonventionen auf Seite 8 Zugeh rige Dokumentation auf Seite 9 Kontaktaufnahme mit dem Kundendienst auf Seite 9 Willkommen bei Backburner Willkommen beim Autodesk Backburner 2011 Benutzerhandbuch Backburner ist der Autodesk Warteschlangen Manager f r die Verarbeitung im Hintergrund und im verteilten Netzwerk Er erm glicht die Verarbeitung mehrerer Auftr ge wie z B E A Operationen Verschneidung zusammengesetzte Elemente und Animationsszenen durch mehrere Computer die zusammen in demselben Netzwerk arbeiten Backburner bietet au erdem M glichkeiten zur berwachung und Steuerung erteilter Auftr ge sowie die Werkzeuge zum Verwalten der Backburner Komponenten Backburner wird von den folgenden Autodesk Anwendungen genutzt
82. et der Auftrag wird ange halten Der Vorgabewert ist 50 E Mail Benachrichtigung Adresse an die Auftragsfortschritt Abschluss oder Fehlerbenachrichtigungen gesendet werden Wenn Sie diese Funktion verwenden k nnen m ssen Sie darauf achten dass der Speicherort des Mailer Daemons ebenfalls angegeben wurde Siehe Einstellen von E Mail Benachrichtigungen f r einen Auftrag auf Seite 58 Abh ngigkeiten Liste der Auftr ge die fertiggestellt werden m ssen bevor der ausgew hlte Auftrag verarbeitet werden kann Letzter Aufgabenfehler Letzte Fehlermeldung f r die aktuelle zum Auftrag geh rige Aufgabe die von Backburner Manager ausgef hrt wird Registerkarte Aufgaben In der folgenden Tabelle werden die Informationen beschrieben die sich auf der Registerkarte Aufgaben befinden Spalte Beschreibung ID Aufgabennummer dieser Aufgabe Status Status der Aufgabe aktiv abgeschlossen warten Fehler Server Name des Servers auf dem die Aufgabe ausgef hrt wird Startzeit Zeitstempel wann die Aufgabe gestartet wurde JJJJ MM TT HH MM SS Verstrichene Zeit F r die Aufgabe ben tigte Zeit HH MM SS Registerkarte Allgemeine Informationen 53 Spalte Beschreibung Letzter Fehler Letzte Fehlermeldung zur Ausf hrung dieser Aufgabe Registerkarte Serverzuweisung Auf der Registerkarte Serverzuweisung k nnen Sie die Server anzeigen die dem ausgew hlten Auftrag zug
83. ewiesen sind Sie k nnen Auftr gen auch neue Server oder Servergruppen zuweisen siehe Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen auf Seite 61 Mithilfe von Filtern k nnen Sie die Liste der Server auf die Server begrenzen die ausschlie lich den aktuellen Auftragstyp verarbeiten k nnen Feld Beschreibung Zugewiesene Servergrup pe Name der Servergruppe der der Auftrag zugewiesen wurde Eine Servergruppe ist eine Sammlung von Servern Nur die Server in der angegebenen Gruppe werden f r die Auftragsverarbeitung eingesetzt Siehe Arbeiten mit Servergruppen auf Seite 65 Max Server Anzahl Maximale Anzahl von Renderknoten die f r den Auftrag zur Verf gung gestellt wurden gem Angabe bei Einreichung des Auftrags Setzen Sie die Anzahl auf O null um den Auftrag allen Servern zuzuweisen Zugewiesene Server Eine durch Kommas getrennte Liste der Server die dem Auftrag derzeit zugewiesen sind Filtern nach Auftragstyp Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um nur die Server aufzulisten auf denen die erforderliche Karte installiert ist Name Hostname des Servers Dem Auftrag zugewiesen Kontrollk stchen mit dem angegeben wird ob der Auftrag dem aufgelisteten Server zugewiesen ist Sie f gen einen neuen Server zum Auftrag hinzu indem Sie das Kontrollk stchen aktivieren Klicken Sie auf die Schaltfl che Speichern um die nderungen zu bernehmen Beschreibung Beschreibung des Serv
84. eziehung zu einer Servergruppe Gehen Sie wie folgt vor um eine benannte Sammlung von Renderknoten Servergruppe zu erstellen oder zu l schen und um eine Servergruppe einem Auftrag zuzuweisen ANMERKUNG Informationen zum Konfigurieren einer kreativen Anwendung zum bertragen von Auftr gen an eine Servergruppe finden Sie im Benutzerhandbuch der entsprechenden Anwendung Legen Sie das optionale Stichwort BackburnerManagerGroup in der Anwendungsdatei init cfg fest um eine kreative Anwendung zum bertragen von Auftr gen an eine Servergruppe zu konfigurieren Weitere Informationen finden Sie im Burn Installations und Benutzerhandbuch In Smoke f r Mac OS X kann dies im Einrichtungs Ul von Smoke durchgef hrt werden So erstellen Sie eine Servergruppe 1 Klicken Sie auf der Registerkarte Servergruppen auf die Schaltfl che Erstellen Das Dialogfeld Servergruppe erstellen wird angezeigt Create Server Group Available Servers Servers in Group a acapulco amos ankara berlin brisbane burn10 burn14 burn14 burn15 burn18 burn19 OK 2 Geben Sie im Feld Gruppenname einen Namen f r die neuen Servergruppe ein 3 F gen Sie Renderknoten zur Gruppe hinzu indem Sie diese in der Liste Verf gbare Server ausw hlen und in die Liste Server in der Gruppe verschieben 4 Klicken Sie nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben auf OK um die nderungen zu bernehmen Die neue Servergruppe wird der Liste hinzugef gt ANMERKU
85. ftr ge zu einem sp teren Zeitpunkt erforderlich sind Sie k nnen au erdem einen archivierten Auftrag einfach wiederherstellen um Auftragsdetails zu berpr fen z B die Renderknoten ber die die Verarbeitung des Auftrags erfolgte Dies kann beim Identifizieren von Problemen hilfreich sein beispielsweise wenn unerwartete oder nicht zufriedenstellende Ergebnisse erzielt wurden Das Archivieren k nnte zur Strategie einer Einrichtung in Bezug auf Sicherungen geh ren da das Archiv einen Auftragsverlauf in kompakter Form darstellt Beachten Sie jedoch dass das Auftragsarchiv nur Metadaten Auftragsdetails enth lt Es enth lt kein Quellmaterial bzw gerenderte Frames Verwenden Sie das folgende Verfahren um einen Auftrag zu archivieren einen archivierten Auftrag wiederherzustellen oder einen Auftrag aus dem Archiv zu l schen Auftr ge k nnen automatisch archiviert werden wenn dies entsprechend im Manager konfiguriert wurde Au erdem k nnen Sie Auftr ge direkt im Monitor archivieren siehe Beschreibung Beachten Sie dass die Archivierung eines Auftrags keine Auswirkungen auf die zugeh rigen Medien hat Das Auftragsarchiv enth lt ausschlie lich Metadaten des Auftrags d h es enth lt die Informationen die notwendig sind um einen Auftrag neu zu starten jedoch nicht die Quellmedien So archivieren Sie einen Auftrag 1 W hlen Sie den entsprechenden Auftrag aus Archivieren von Auftr gen 33 2 Gehen Sie nach einer der folg
86. ftr gen angezeigt die mit dem ausgew hlten Backburner Manager verkn pft sind Verwenden Sie diese Registerkarte zum Anzeigen und Steuern der Auftr ge die Sie Backburner erteilen und zum Anzeigen von Auftr gen die von anderen Autodesk Anwendungen an Backburner bertragen werden Doppelklicken Sie auf einen beliebigen Auftrag in der Liste um Details und Einstellungen anzuzei gen Server Auf der Registerkarte Server wird eine bersicht ber den allgemeinen Zustand jedes Renderkno tens die darauf installierten Adapter usw gegeben Sie bietet au erdem Zugriff auf Serverdetails unter denen Sie beispielsweise einen Verf gbarkeitszeitplan festlegen k nnen Starten von Backburner Web Monitor 19 Registerkarte Beschreibung Servergruppen Eine Servergruppe ist eine benannte Sammlung von Renderknoten die zum Gro teil so behandelt wird als w rde es sich um einen einzelnen Knoten handeln Verwenden Sie diese Registerkarte um alle Aspekte von Servergruppen zu verwalten inklusive der Erstellung neuer Servergruppen Manager Verwenden Sie die Registerkarte Manager um Optionen f r das Backburner Netzwerk festzulegen z B Protokolle Kriterien f r Serverzuweisungen Wiederholen von Auftr gen sowie die Aufgaben die durchgef hrt werden wenn ein Auftrag abgeschlossen ist wie z B Archivieren Archivieren Auf der Registerkarte Archivieren sind Informationen zu allen archivierten Auftr gen enthalten Verwenden Sie
87. ger Arbeitsstation und den Renderknoten stattfindet berpr fen Sie die Datei backburner xml um sicherzustellen dass die f r Backburner Manager definierte Subnetzmaske korrekt ist und mit der Subnetzmaske in den TCP IP Einstellungen der Renderknoten bereinstimmt Siehe Bearbeiten der Backburner XML Datei auf Seite 87 Hinzuf gen des Backburner Pfads zur Windows Umgebungsvariablen Path Umgebungsvariablen sind Dateipfade mit deren Hilfe Microsoft Windows Anwendungen wie Backburner Server finden und starten kann Wenn der Pfad zu Backburner nicht oder falsch angegeben wurde ist Windows nicht in der Lage Backburner Server oder andere mit dem Auftrag verkn pfte Anwendungen zu starten In diesem Fall werden in den betroffenen Anwendungen folgende Fehlermeldungen angezeigt Unbekannter Fehler beim Laden der Anwendung in Backburner Manager und Backburner Monitor Netzwerkrendern nicht m glich Backburner wurde nicht gefunden oder ist nicht installiert in der Anwendung von der der Auftrag an das Backburner Netzwerk gesendet wurde Gehen Sie wie nachfolgend beschrieben vor um Backburner zur Windows Umgebungsvariablen Path hinzuzuf gen So f gen Sie den Backburner Pfad zur Windows Umgebungsvariablen Path hinzu 1 Unter Windows XP W hlen Sie im Men Start die Optionen Einstellungen Systemsteuerung und System Daraufhin wird das Dialogfeld Systemeigenschaften angezeigt Klicken Sie auf die Registerkarte Erweitert und
88. gers weiterhin besteht fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 3 Wenn ein Renderknoten ber mehr als eine Netzwerkschnittstelle verf gt kann das Problem darin bestehen dass der auf diesem Knoten ausgef hrte Backburner Server sich selbst gegen ber dem Backburner Manager mit einer falschen IP Adresse identifiziert F hren Sie einen der folgenden Schritte aus um die IP Adresse anzugeben die der Backburner Server verwenden soll um sich selbst gegen ber dem Backburner Manager zu identifizieren m Windows Renderknoten Halten Sie Backburner Server auf dem Knoten und Backburner Manager an W hlen Sie anschlie end auf dem Renderknoten im Men Start die Optionen Programme Autodesk Backburner und dann Server um das Dialogfeld Backburner Server Allgemeine Eigenschaften zu ffnen und geben Sie im Feld f r den Servernamen bzw die IP Adresse den Namen bzw die IP Adresse ein die mit Backburner Server verkn pft werden soll Starten Sie Backburner Manager und Backburner Server neu m Windows oder Linux Renderknoten Halten Sie Backburner Server auf dem Knoten und Backburner Manager an Laden Sie die Datei usr discreet backburner Network backburner xml in eine Anwendung zum Bearbeiten von XML oder Textdateien und ndern Sie die Werte lt SystemConfiguration gt lt AppDetails gt lt ServerSettings gt lt ServerName gt dahin gehend dass diese Optionen auf den Hostnamen oder die IP Adresse verweisen die Sie Backburner Server zuwe
89. gibt entweder den Hostnamen oder die IP Adresse an mit dem bzw der sich Backburner Server gegen ber Backburner Manager identifiziert Dies ist n tzlich wenn ein Renderknoten ber mehr als eine Netzwerkschnittstelle und damit auch ber mehr als eine IP Adresse verf gt Acknowledgment Timeout Zu finden unter der berschrift lt TimerCfg gt Dieser Wert definiert die Wartedauer des Systems in Sekunden bis zur Best tigung von Befehlen z B Ping Befehlen die zwischen Manager und Server ausgetauscht werden Die standardm ige Best tigungswartezeit betr gt 20 Sekunden Acknowledgment Retries Zu finden unter der berschrift lt TimerCfg gt Dieser Wert definiert wie oft ein Absender den Befehl wiederholt wenn er keine Best tigung erh lt Standardm ig sind sechs Versuche definiert Danach wird der Computer als deaktiviert wahrgenommen und vom Netz getrennt Beheben eines Hostzugriffsfehlers Die h ufigsten Gr nde f r Hostzugriffsfehler unter Linux oder Windows sind falsche IP Adressen f r Backburner Manager falsche Anschlussnummern f r den Manager und oder Server oder eine fehlerhafte TCP IP Konfiguration Untersuchen Sie nacheinander die m glichen Fehlerquellen um den Fehler zu beseitigen So beseitigen Sie einen Hostzugriffsfehler 1 Stellen Sie unter Ber cksichtigung der nachfolgenden Informationen sicher dass der Name und die IP Adresse des Backburner Managers richtig in Backburner Server angegeben sind Stellen Sie
90. gt Autodesk 3ds Max 2012 32 bit lt Name gt WRN lt Version gt 300 lt Version gt WRN lt Description gt Autodesk 3ds Max 2012 32 bit Renderer Adapter lt Description gt URN lt Adapter Info gt URN Obsolete plugin E Autodesk 3ds Max 2012 Netvork_IPV6 max_server_ipv6 task found Not loaded WRN Obsolete plugin E Aucodesk 3ds Max 2012 Netvork max_server32 task found Not loaded URN lt Adapter Info gt WEN lt Name gt Command Line Tool lt Name gt URN lt Version gt 300 lt Version gt WEN lt Description gt Command Job Adapter v2012 lt Description gt URN lt AdapterInfo gt INF backburner Server wird gestartet INF Plug in wird geladen Autodesk 3ds Max 2012 32 bit Renderer Adapter von Backburner Adapter INF Plug in wird geladen Command Job Adapter v2012 von Backburner Adapter Plugin INF Suche nach einem Manager mit 224 0 0 1 3234 INF Registrierung bei 10 12 37 130 angenommen INF Registrierung bei 10 12 37 115 angenommen INF Registrierung bei 10 12 37 129 angenommen INF Registrierung bei 10 12 37 47 angenommen INF Registrierung bei 10 12 37 32 angenommen gt Server 08 55 17 4 72 AnhangA Zus tzliche Windows Schnittstellen Erweiterte Operationen Themen in diesem Kapitel m bertragen von Auftr gen ber eine Befehlszeile oder ein Skript auf Seite 73 bertragen von Auftr gen ber eine Befehlszeile oder ein Skript Verwenden Sie das Command Job Utility von Backburner cmdjob um Backbur
91. her und versuchen Sie es erneut Das Dialogfeld Servergruppe wird angezeigt Serverorume xi Name Gewichtung Normal y _x Im Leerlauf befindliche Server k nnen au erhalb der Gruppe verwendet werc Aktuelle Auftr ge anhalten die nicht zur Gruppe z hle Verf gbar lt lt Hinz imtipc73601 gt gt Entf r Server Aktuell Abbrechen 2 Konfigurieren Sie das Verhalten der Gruppe Ihren Anforderungen entsprechend Element Beschreibung Name Der Name der Servergruppe wie er im Ul angezeigt wird Gewichtung Legt die Priorit t der Auftr ge fest die der Servergruppe zugewiesen sind Auftr ge die einer Servergruppe mit hoher Gewichtung zugewiesen werden verf gen ber eine h here Priorit t als Auftr ge die Gruppen mit niedriger Gewichtung zugewiesen werden Dennoch ein Auftrag der einer Gruppe mit hoher Gewichtung zugewiesen ist kann vor Auftr gen au erhalb der Gruppe gerendert werden Dies ist sogar m glich wenn die Auftr ge au erhalb der Gruppe auf der Auftragsebene h here Priorit ten auf weisen Im Leerlauf befindliche Server k nnen au erhalb der Gruppe verwendet werden Aktivieren Sie diese Option damit von Backburner Manager im Leerlauf befindliche Ren derknoten au erhalb der Gruppe der Gruppe vor bergehend zugewiesen werden Durch Aktivieren dieser Option wird die Renderleistung der Gruppe erh ht Nicht aktuelle Gruppenauf tr ge anhalten
92. highest 100 is lowest Notification Failure Progress Every a Tasks Completion Dependencies e Close Oben im Fenster werden die folgenden Informationen angezeigt Feld Beschreibung Name Name des Auftrags Typ Verarbeitungs Engine die f r das Abschlie en des Auftrags ben tigt wird Beispiel E Burn der Burn Renderer E Befehlszeilen Werkzeug Mit dem Backburner Plug In cmdjob k nnen Sie Batch EXE oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge an Backburner bertragen mM MIO MIO Adapter ist die Verarbeitungs Engine f r die Transcodierung von Auftr gen E Wire Wird mit Stone und Wire installiert Kann verwendet werden um Medien zu importieren bzw zu exportieren um Vernetzungs bertragungen durchzuf hren usw Wire wird auch vom Hintergrund E A Werkzeug im Wiretap SDK wiretap_bgio_tool verwendet Knoten ID ID des Auftrags so wie sie von Backburner Manager zugewiesen wurde und wie sie in Protokollen usw ver wendet wird In der folgenden Tabelle finden Sie einen berblick ber den Inhalt aller Registerkarten auf der Seite Auftragsdetails Registerkarte Beschreibung Allgemeine Informationen Auf dieser Registerkarte werden zus tzliche Informationen ber den ausgew hlten Auftrag ein schlie lich aller Fehlermeldungen angezeigt Sie enth lt au erdem die M glichkeit E Mail Be nachrichtigungen einzustellen und die Auftragspriorit t zu ndern Aufgaben Von Ba
93. hlen Sie den Auftrag aus den Sie neu starten m chten 2 W hlen Sie im Men Aktion den Befehl Neu starten Der ausgew hlte Auftrag wird neu gestartet Wenn bereits ein anderer Auftrag verarbeitet wird wechselt der Status des ausgew hlten Auftrags zu anstehend Archivieren von Auftr gen Durch Archivieren werden abgeschlossene Auftr ge bequem aus der Auftragswarteschlange entfernt Das L schen des Datenm lls ist eine praktische M glichkeit um eine bersichtliche Ordnung in der Auftragswarteschlange zu erhalten Der Vorteil gegen ber dem L schen von abgeschlossenen Auftr gen liegt darin dass alle Informationen beibehalten werden die zum erneuten bertragen der Auftr ge zu einem sp teren Zeitpunkt erforderlich sind Sie k nnen au erdem einen archivierten Auftrag einfach wiederherstellen um Auftragsdetails zu berpr fen z B die Renderknoten ber die die Verarbeitung des Auftrags erfolgte Dies kann beim Identifizieren von Problemen hilfreich sein beispielsweise wenn unerwartete oder nicht zufriedenstellende Ergebnisse erzielt wurden Das Archivieren k nnte zur Strategie einer Einrichtung in Bezug auf Sicherungen geh ren da das Archiv einen Auftragsverlauf in kompakter Form darstellt Beachten Sie jedoch dass das Auftragsarchiv nur Metadaten Auftragsdetails enth lt Es enth lt kein Quellmaterial bzw gerenderte Frames Verwenden Sie das folgende Verfahren um einen Auftrag zu archivieren einen archivierten Auftrag
94. hnliche Funktionen wie der Windows basierte Backburner Windows Monitor kann aber aus jedem beliebigen Web Browser gestartet werden der ber Zugriff auf das Backburner Netzwerk verf gt F r den Benutzer mit Administratorrechten sind die verf gbaren Funktionen praktisch dieselben wie in Backburner Windows Monitor F r Benutzer ohne Administratorrechte sind die meisten Funktionen auf Administratorenebene verf gbar jedoch nur f r die Auftr ge die von ihnen selbst erteilt wurden ANMERKUNG Backburner Web Monitor funktioniert ber die Verbindung zu einer Arbeitsstation auf der sowohl der Apache Webserver als auch Backburner Web Server installiert sind Backburner Web Server steht nur f r Linux und Mac OS zur Verf gung F r Windows ist es nicht verf gbar Siehe Backburner Installationshandbuch 16 Kapitel 2 Erste Schritte Backburner Monitor Manager caen Refresh v2010 2 0 Build 1440 IP 172 16 128 146 Login backburner Jobs Servers Server Groups Manager Archive Jobs TRE Filter by name Select All Auto Refresh 30 Sec Refresh Tasks Priority Submi Started Type Owner Burn_GPU_amos_091118_10 13 0 30 50 2009 11 18 10 14 03 2009 11 18 10 14 22 burn gpu 2011 0 phillij Burn_GPU_chiba_091118_14 200 200 2009 11 4 2009 11 30 11 08 50 0 burn gpu 2011 0 t_tremj Burn_GPU_chiba_091118_16 57 0 w i 0 84 2009 11 2009 11 30 13 05 07 00 00 00 burn gpu 2011 0 t_tremj Burn_GPU_chiba_091118_19 04 3 co gt 0 300 300 0 2009 11 4 2
95. ichnisses an in dem die Protokolle der Aufgabe gene riert werden Es muss ein vorhandener Ordner angegeben werden da das Befehlszeilendienstpro gramm diesen Ordner nicht erstellen kann Diese Option ist standardm ig deaktiviert showOutput lt Da tei gt lt Datei gt Macht die angegebenen Ausgabedateien in Backburner Monitor oder Web Monitor verf gbar Auftrags bertragungsoptionen Option Beschreibung dependencies lt Auftragsname gt lt Auf Definiert eine Liste von Auftragsabh ngigkeiten tragsname gt lt Auftragsname gt timeout lt Minuten gt Anzahl der Minuten nach denen eine Aufgaben Zeit berschreitung festgestellt wird Der Vorgabewert betr gt 60 Minuten attach H ngt die Stapeldatei als zip Datei an den Auftrag an Die Stapeldatei wird dann auf den einzelnen Computern extrahiert bevor der Auftrag verarbeitet wird progress Zeigt den Verarbeitungsstatus des Auftrags in der Shell an suspended ndert den Auftragsstatus in Angehalten userRights F hrt cmdjob Auftr ge mit dem Kontonamen also den Benutzerberechtigungen des Kontos aus von dem der Auftrag erteilt wird Wenn diese Option nicht angegeben ist werden Auftr ge als root ausgef hrt Erfordert dass der Adapter UserCmdjobAdapter auf den Renderknoten installiert ist Netzwerkoptionen Option Beschreibung manager lt Name gt Legt den Namen des Managers fest Standardm ig wird eine aut
96. ie Anzahl der Aufgaben bei einem bestimmten Auftrag von der kreativen Anwendung angegeben wird f llt diese Verantwortung an Backburner Manager sobald sich der Auftrag im Backburner Netzwerk befindet Es ist beispielsweise Aufgabe des Managers zu entscheiden wie viele Aufgaben von einem Renderknoten ausgef hrt werden m ssen in welcher Reihenfolge Aufgaben ausgesendet werden usw Dies wird im folgenden Diagramm dargestellt 20 Kapitel 2 Erste Schritte sendet Auftrag Backbumer Manager Auftrag JA Backburner Manager weist WMI Backburner Server verarbeiten Aufgaben und senden Ergebnisse als Ausgabe zur ck VILLA A LLLLLLLLLLA Der oben beschriebene Prozess l uft zum Gro teil automatisch ab und kann komplett ohne Benutzereingriff durchgef hrt werden Dennoch bestehen f r Sie viele M glichkeiten einzugreifen sobald sich ein Auftrag im Backburner Netzwerk befindet Abgesehen vom passiven berwachen von Auftr gen ist die h ufigste Auftragsaktivit t das Anhalten eines Auftrags das ndern der Einstellungen und das Neustarten des Auftrags ALL LL OLE DD Weitere Informationen finden Sie unter m Windows MonitorVerwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows auf Seite 25 m Web MonitorVerwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web auf Seite 49 Arbeiten mit Renderknoten Renderknoten sind f r die Verarbeitung von Aufgaben zust ndig die von Backburner Manager zugewiesen wurden Di
97. in der DNS Suchreihenfolge oder die im Dialogfeld Microsoft TCP IP an gegebenen IP Adressen f r den prim ren oder sekund ren WINS Server sind ung ltig Siehe ndern der Netzwerkkartenpriorit t auf Seite 92 Ein Fehler vom TypRegis trierung von lt Ser vername gt kann nicht verarbeitet werden Wird sp ter erneut ver sucht wird beim Starten von Backburner Manager oder Server auf einem Windows System angezeigt Die Anzahl gleichzeitiger TCP Sitzungen bersteigt derzeit den f r den Manager g ltigen Grenzwert Die Server wiederholen den Vorgang innerhalb einer Minute automatisch Das Problem sollte sich also normalerweise von selbst l sen Ein Fehler vom Typ Zugriff auf Auftragsfreiga be lt Servername gt nicht m glich Ar chiv wird direkt angefordert wird beim Starten von Backburner Server auf einem Windows System angezeigt Diese Warnung wird nur bei Backburner Netzwerken angezeigt und kann ignoriert werden Die Warnung wird angezeigt wenn die Freigabe eines erforderlichen Ordners und oder eines erforderlichen Laufwerks nicht mithilfe der Windows Funktion zum gemeinsamen Nutzen von Dateien erfolgt In diesem Fall wird von Backburner TCP IP aktiviert um ber das Netzwerk auf den erforderlichen Ordner und oder das erforderliche Laufwerk zugreifen zu k nnen Sie k nnen diese Warnung verhindern indem Sie sicherstellen dass alle Netz werkkomponenten dieselben Ordner und Laufwerke gemeinsam verwenden
98. int in der Auftragsliste Er hat den gleichen Namen und den gleichen Auftragsstatus wie der urspr ngliche Auftrag Im Feld Beschreibung wird angezeigt dass es sich bei dem Auftrag um einen Klon handelt 3 ndern Sie die Auftragseinstellungen f r den Klon entsprechend Ihrer Anforderungen Siehe ndern der Auftragseinstellungen auf Seite 29 Die Auftragseinstellungen eines Klons sind mit den Einstellungen des urspr nglichen Auftrags identisch Sie k nnen diese Einstellungen ndern um die Verarbeitung des Klons durch das System anzupassen 4 Je nach Status des Klons k nnen Sie weitere Aktionen durchf hren wie in der folgenden Tabelle gezeigt wird Status Empfohlene Aktion Anstehend Der Auftrag wird entsprechend der normalen Reihenfolge der Aktionen verarbeitet Es ist keine Aktion erforderlich Angehalten Starten Sie den Auftrag neu oder reaktivieren Sie ihn Siehe Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen auf Seite 29 Vollst ndig Starten Sie den Auftrag neu Siehe Neustarten von Auftr gen auf Seite 32 Archivieren von Auftr gen Durch Archivieren werden abgeschlossene Auftr ge bequem aus der Auftragswarteschlange entfernt Das L schen des Datenm lls ist eine praktische M glichkeit um eine bersichtliche Ordnung in der Auftragswarteschlange zu erhalten Der Vorteil gegen ber dem L schen von abgeschlossenen Auftr gen liegt darin dass alle Informationen beibehalten werden die zum erneuten bertragen der Au
99. ird die Anwesenheit des Servers im Backburner Netzwerk vom Manager in der Datenbank protokolliert Wenn die Verbindung vom Server zum Manager w hrend einer neuen Sitzung wiederholt nicht hergestellt werden kann oder der Server offline ist wird dieser vom Manager als abwesend markiert Server k nnen aus unterschiedlichsten Gr nden vor bergehend offline sein z B w hrend des Herunterfahrens bzw Neustarts eines Knotens bei Netzwerkproblemen Hardwareupdates usw Wenn der Server das n chste Mal online ist wird die Verbindung zum Manager einfach wiederhergestellt und er erscheint wieder als verf gbar Wenn Sie jedoch wissen dass ein Renderknoten dauerhaft oder f r eine sehr lange Zeit offline bleibt k nnen Sie ihn aus dem Netzwerk l schen Wenn Sie z B den Backburner Server deinstallieren wird dieser weiter in der Manager Datenbank aufgelistet Die alte Registrierung f hrt zu einem Ghost Knoten in der Liste der Server der mit abwesend markiert ist Der Ghost Knoten kann gefahrlos gel scht werden Das L schen des Knotens entfernt zwar den Eintrag aus der Datenbank aber nicht die Software auf dem Knoten selbst Einige Vorsicht ist jedoch durchaus notwendig Durch das L schen eines Knotens kann es schwieriger werden problematische Auftr ge zu reparieren da es nun schwieriger ist zu bestimmen welcher Knoten f r die fehlerhafte Arbeit verantwortlich war Vor dem L schen eines Knotens sollten Sie Auftr ge archivieren die diesen Knote
100. isen m chten Speichern und schlie en Sie die Datei und starten Sie dann Backburner Manager und Backburner Server neu 4 Stellen Sie sicher dass die Renderknoten per ping Befehl Backburner Manager erreichen Weitere Informationen zum Befehl ping finden Sie unter berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts auf Seite 83 90 Anhang C Fehlerbehebung Backburner Wenn die Renderknoten erfolgreich per ping Befehl Backburner Manager erreichen k nnen fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort Wenn f r bestimmte Backburner Komponenten eine Firewall aktiviert ist pr fen Sie die Firewalleinstellungen f r jede Netzwerkkomponente um Folgendes sicherzustellen m Backburner Anwendungen d rfen auf das Netzwerk zugreifen m Die von Backburner Manager und Backburner Monitor verwendeten Kommunikationsanschl sse werden nicht durch die Firewall blockiert Standardm ig handelt es sich dabei um die Anschl sse 3233 und 3234 Konfigurieren Sie die Protokolldateien zur Meldung von Detailinformationen ber die TCP IP Pakete wie folgt Aktivieren Sie in den Einstellungen f r den Manager und f r alle Renderknoten auf denen Backburner Server ausgef hrt wird die Optionen Fehlerbehebung und Erweiterte Fehlerbehebung und starten Sie die Backburner Manager und Backburner Server Arbeitsstationen neu berpr fen Sie die TCP IP Informationen in den Protokolldateien um herauszufinden weshalb kein Datenaustausch zwischen der Backburner Mana
101. ist kein besonderes Konto erforderlich Backburner Windows Monitor Backburner Windows Monitor verf gt ber viele Funktionen und kann von jeder Windows Arbeitsstation im Netzwerk auf der er installiert wurde gestartet werden Er nutzt alle Funktionen von Backburner Manager und eignet sich besonders f r die Administrator Arbeitsstation einer gr eren Renderfarm F y backburner Queue Monitor mtlpc73380 loj xj Manager Jobs Servers View Help ex yy Ba ET tine Job Or J Pri J State 1 Progress J Owner 1 Job Summary Task Summary Job Details Errors EA untitled Critical Not Started 000 0 pangers Name Value E bsd 2 1 Not Started 000 gt 0 pangers JOB SUMMARY BER untitled 3 50 Suspended 000 0 pangers Name Untitled Handle 2BCE275D Description Clone of Untitled Submitted By pangers Submitted From MTLPC73586 Job Type combustion 3 0 render plugin Priority 50 Submission 12 15 2004 8 31 20 PM Last Updated 12 15 2004 8 41 52 PM Dependencies No TASKS Number of Tasks 100 Tasks Completed 0 ASSIGNMENT Enable Blocking Tasks N A Use All Available Servers Yes Server Limit NjA ALERTS Alert Failures Yes Alert Completion Yes Send Email Alerts No K A w q A 2 Selected Job Global Groups Server _ Status 3 Current Job Last Message Local Groups ah mtip Absent None N A m Plugins 3 Jobs in Queue Displ
102. itung auf der Renderfarm gleichzeitig ausgesendet werden Fehler bei Aufgabe Anzahl der Wiederholungen Die Anzahl der Versuche von Backburner Manager einen Auftrag auf einem Server neu zu starten auf dem die Verar beitung nicht abgeschlossen werden konnte Ein Auftrag der nicht abgeschlossen werden konnte kann von Backburner wieder in die Warteschlange der Auftragsver arbeitung eingereiht werden 68 Kapitel 6 Verwalten von Renderknoten Web Bereich Feld Beschreibung Setzen Sie den Wert auf null 0 damit die Verarbeitung des Auftrags auf dem Server nach dem ersten Fehler angehalten wird Der Vorgabewert ist 3 Zeit zwischen Wiederholungen Die Zeit die vergeht bevor von Backburner Manager ver sucht wird einen fehlgeschlagenen Auftrag auf einem Server neu zu starten Funktioniert in Verbindung mit Anzahl der Wiederholungen Der Vorgabewert ist 30 Sekunden Auftragsverarbeitung Bei Fertigstellung des Auftrags Gibt die Vorg nge f r einen Auftrag an nachdem dieser er folgreich abgeschlossen wurde M Belassen Auftrag wird in der Auftragsliste belassen M Archivieren nach Auftrag wird nach einer festgelegten Anzahl von Tagen aus der Liste entfernt und im Archiv platziert E L schen nach Auftrag wird nach einer festgelegten An zahl von Tagen dauerhaft aus der Liste entfernt ndern der Manager Einstellungen 69 70 Zus tzliche Windows Schnittstellen Themen in diesem Kapitel Mm
103. len von Servergruppen Verwalten von Servergruppeneinstellungen Starten von Backburner Web Monitor So starten Sie Backburner Web Monitor 1 ffnen Sie einen Web Browser auf einer Arbeitsstation mit Zugriff auf das Backburner Netzwerk 2 Geben Sie im Adressfeld des Browsers http lt Computername gt Backburnerein wobei lt Computername gt der Name der Arbeitsstation ist auf der der Apache Server und Backburner Web Server ausgef hrt werden Wenn der Name der Apache Arbeitsstation zum Beispiel caen ist dann lautet die Adresse http caen Backburner ANMERKUNG Bei der Adresse wird zwischen Gro und Kleinschreibung unterschieden F r Backburner wird ein gro geschriebenes B verwendet Ein Pop Up Dialogfeld wird angezeigt in das Sie einen Benutzernamen und ein Kennwort eingeben m ssen Connect to caen Backburner User name E Password C Remember my password 3 Geben Sie einen Benutzernamen und ein Kennwort ein und klicken Sie auf OK Backburner Web Monitor wird im Browser angezeigt Es sind noch keine Auftragsdetails vorhanden da noch keine Verbindung mit Backburner Manager hergestellt wurde 18 Kapitel2 Erste Schritte Autodesk Backburner Monitor 2010 2 Build 364 Microsoft Internet Explorer provided by IT E 10 x 6 Ir E http Jicamirifosckburner sx File Edit View Favorites Tools Help w d E Autodesk Backburner Monitor 2010 2 Build 364 Backburner M
104. lldateien verwendet wird Plattform Details zum Betriebssystem Speicher Installiertes RAM CPUs Anzahl der CPUs die auf dem System installiert sind IP Adresse Die IP Adresse des Servers Diese wird von Backburner Manager zur Kommunikation mit dem Server verwendet Leist Index Ein Wert im Bereich von 0 1 der das Leistungsniveau des Renderknotens relativ zu den anderen Servern angibt die f r die Verarbeitung desselben Auftrags eingesetzt werden Ein Wert von 1 gibt an dass es sich bei diesem um den Server mit der besten Leistung handelt Verf gbarer Speicherplatz der f r das Rendern zur Verf gung steht Speicherplatz berwachen von Renderknoten 39 Element Beschreibung Zusammenfas sung der Plug Ins burn mio Be Eine Liste aller Adapter die auf dem Renderknoten installiert sind z B fehlszeilen Werk W burn der Burn Renderer zeug WINE USW MH mio der von WiretapCentral verwendete Medien E A Adapter M Befehlszeilen Werkzeug der mit cmdjob verkn pfte Adapter Moduldaten Server Softwareversion von Backburner Server Backburner API DSO Version Muss mit der Softwareversion von Backburner Ubereinstimmen Plug In Version des Backburner Adapters und Plattforminformationen Anpassen der Renderknotenliste hnlich wie bei der Auftragsliste k nnen Sie Spalten in der Renderknotenliste hinzuf gen entfernen und neu anordnen um sie Ihren Vorlieben und Anforderungen anzupassen So p
105. llt hat Um einen gro en Teil der Aufgaben die in diesem Kapitel beschrieben werden durchf hren zu k nnen m ssen Sie die Steuerung der Warteschlange bernehmen Siehe bernehmen der Steuerung der Warteschlange auf Seite 15 berwachen von Renderknoten Durch berwachen k nnen Sie den Gesamtzustand jedes Renderknotens im Backburner Netzwerk anzeigen Die Hardwaredetails die f r jeden Renderknoten angegeben werden beinhalten das insgesamt installierte RAM und den verbleibenden Speicherplatz Der Knotenstatus verf gbar nicht verf gbar Leerlauf besch ftigt 37 usw wird ebenfalls angezeigt ebenso wie Details zu jedem Auftrag der gerade vom Knoten verarbeitet wird Renderknoten die zuvor bereits mit Backburner Manager verbunden waren aber nicht mehr von ihm gesehen werden K nnen auf einfache Weise identifiziert und ggf entfernt werden So zeigen Sie den Status von Renderknoten an 1 Starten Sie Backburner Monitor und stellen Sie eine Verbindung zu Backburner Manager her Siehe Backburner Windows Monitor auf Seite 13 Der Bereich Serverliste befindet sich in den unteren Fenstern im Monitor In diesem Bereich werden die Knoten in einer hierarchischen Baumstruktur angeordnet und in einer Liste angezeigt a b Bl Alle Server Auftrag ausgew hlt Globale Gruppen Alle Sefver Alles reigen Lokale Gruppen Server Status Aktueller Auftrag Let zi 1 3 Plug Ins El b
106. m ig werden Auftr ge von kreativen Anwendungen als Einheit an das Backburner Netzwerk bertragen Die jeweiligen Renderknoten an die diese gesendet werden werden von Backburner Manager basierend auf dem Auftragstyp und der Knotenverf gbarkeit festgelegt Bestimmte Autodesk Anwendungen k nnen so konfiguriert werden dass Auftr ge einer bestimmten Servergruppe erteilt werden Servergruppen k nnen verwendet werden um eine Strategie zur Auftragsverarbeitung umzusetzen Nehmen Sie als Beispiel eine Einrichtung aus zwei Visual Effects und Finishing Anwendungen und eine Renderfarm die aus acht Burn Knoten besteht von denen vier eine GPU Aktivierung haben In diesem Fall w rden Sie evtl zwei Servergruppen erstellen eine f r die Nicht GPU Burn Knoten und eine f r die Burn Knoten mit GPU Aktivierung Indem Sie jede Visual Effects und Finishing Arbeitsstation einer anderen Servergruppe zuweisen k nnen Sie die Burn Knoten mit GPU Aktivierung f r die Arbeitsstation reservieren auf der Auftr ge mit h herer Priorit t oder komplexere Auftr ge verarbeitet werden Es ist wichtig zu verstehen dass Sie durch Servergruppen nicht darin eingeschr nkt werden Renderknoten bestimmten Auftr gen zuzuweisen so wie Sie es f r n tig erachten Wenn eine kreative Anwendung so konfiguriert ist dass ihre Auftr ge einer Servergruppe erteilt werden k nnen ihr zus tzliche Knoten automatisch oder manuell zugewiesen werden sobald sich der Auftrag im Netzwe
107. mmen m Wenn f r die Gruppe die Option Aktuelle Auftr ge anhalten die nicht zur Gruppe z hlen aktiviert ist lassen alle Knoten in der Servergruppe den aktuellen Renderauftrag ruhen und beginnen sofort mit der Verarbeitung des zugewiesenen Auftrags So weisen Sie eine Servergruppe einem anderen Auftrag zu 1 W hlen Sie in der Auftragsliste alle Auftr ge aus 2 Klicken Sie in der Liste Globale Gruppen mit der rechten Maustaste auf die neu zuzuweisende Renderknotengruppe und w hlen Sie Ausgew hlte Gruppe von ausgew hlten Auftr gen entfernen aus Die Zuweisung f r jeden Renderknoten in der Gruppe wird umgehend aufgehoben sodass die Renderknoten wieder f r andere Auftr ge verf gbar sind Wenn die Option Aktuelle Auftr ge anhalten die nicht zur Gruppe z hlen f r die Gruppe aktiviert ist werden die Auftr ge sofort angehalten ANMERKUNG Die Servergruppen unterliegen denselben Auftragszuweisungs und Fertigstellungsregeln und denselben Einschr nkungen wie die einzelnen Renderknoten Siehe Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen auf Seite 41 3 W hlen Sie in der Auftragsliste den Auftrag aus dem Sie der Gruppe zuweisen m chten 4 Klicken Sie in der Serverliste mit der rechten Maustaste auf die Servergruppe und w hlen Sie die Option Ausgew hlten Auftr gen zuweisen aus Die Renderknotengruppe wird dem neuen Auftrag zugewiesen und beginnt mit dem Rendern Wenn Im Leerlauf befindliche Server k nnen au erhalb der Grup
108. n vornehmen Sie k nnen dazu auch die Datei backburner xml bearbeiten Bei Windows Systemen k nnen Sie zudem das Dialogfeld Backburner Manager Allgemeine Einstellungen verwenden 94 Anhang C Fehlerbehebung Backburner ANMERKUNG Es wird nicht empfohlen diese Einstellungen zu ndern Erh hen Sie diese Werte nur wenn Sie sicher sind dass das Backburner Netzwerk ausreichend Puffer aufweist So ndern Sie unter Windows die maximal zul ssige Anzahl von Renderknoten pro Auftrag 1 W hlen Sie in Backburner im Men Bearbeiten die Option Allgemeine Einstellungen Daraufhin wird das Dialogfeld Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften angezeigt Backburner Manager Allgemeine Eigenschaften TCP IP Allgemein Manager neon H chstzahl f r gleichzeitige 4 Zuweisungen Server Anschlu 3233 H Server Grenzwert verwenden Max Server pro Auftrag Fehlgeschlagene Server Taskfehler Grenzwert verwenden v Fehigeschlagene Server neu starten Max Fehler pro Task Anzahl der neuen Versuche 3 p Sekunden zwischen neuen Default Mail Server Versuchen 9 Direktzugriff auf Auftragspfad Auftragspfad verwenden Win32 Pfad UnoePtad Standard Auftragsverarbeitung Nach erfolgreichem Auftragsabschlu a Keine Aktion C Auftrag l schen C Auftrag archivieren C Auftrag l schen nach Tag en C Auftrag archivieren nach Tag en pact ANMERKUNG Es wird nicht empfohlen diese Einstellungen zu ndern
109. n verwendeten um die Auftragsdetails samt der Knoten beizubehalten an die Aufgaben gesendet wurden Gehen Sie wie folgt vor um Offline Renderknoten aus dem System zu l schen Durch L schen eines Renderknotens wird der Eintrag aus der Datenbank entfernt die von Backburner Manager verwaltet wird Vom Knoten wird dadurch keine Software entfernt So l schen Sie einen Renderknoten 1 W hlen Sie die entsprechenden Renderknoten Nur Knoten die vom System als abwesend markiert wurden k nnen gel scht werden 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m W hlen Sie im Men Server die Option L schen m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten und w hlen Sie Server l schen Der Knoten wird gel scht und aus der Liste entfernt Einstellen der Verf gbarkeit von Renderknoten Standardm ig sind Knoten immer f r die Verarbeitung verf gbar Sie k nnen die Verf gbarkeit von Renderknoten jedoch auf einfache Weise beschr nken um die Netzwerkressourcen bessser zu verwalten Bei einigen kreativen Anwendungen wie 3ds Max und Maya k nnen die kreativen Arbeitspl tze selbst als Renderknoten eingerichtet werden In solchen F llen kann es hilfreich sein die Rendering Aktivit t auf diesen Arbeitsstationen auf Zeiten nach Gesch ftsschluss zu beschr nken Bei anderen z B den Visual Effects und Finishing Anwendungen wie Smoke f r Mac OS X sind die Renderknoten stets separate Arbeitsstationen Das Erstellen eines Zeit
110. n wollen sollten Sie den Auftrag stattdessen archivieren Siehe Archivieren von Auftr gen auf Seite 33 So l schen Sie einen Auftrag 1 W hlen Sie die entsprechenden Auftr ge aus 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m Klicken Sie im Werkzeugkasten auf die Schaltfl che L schen oder dr cken Sie ENTF m W hlen Sie im Men Auftr ge den Befehl L schen m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Auftrag in der Auftragsliste und w hlen Sie L schen aus 3 Klicken Sie auf OK wenn Sie dazu aufgefordert werden die Aktion zu best tigen Die ausgew hlten Auftr ge werden gel scht L schen von Auftr gen 35 36 Verwalten von Renderknoten Windows Themen in diesem Kapitel berblick auf Seite 37 berwachen von Renderknoten auf Seite 37 Anpassen der Renderknotenliste auf Seite 40 Verschieben von Knoten zwischen Auftr gen auf Seite 41 L schen von Offline Renderknoten auf Seite 42 Einstellen der Verfiigbarkeit von Renderknoten auf Seite 42 Arbeiten mit Servergruppen auf Seite 44 berblick Die in diesem Kapitel erl uterten Vorgehensweisen beziehen sich auf die Verwaltung von Renderfarmen auf der Ebene der eigenen Renderknoten mit Backburner Windows Monitor ANMERKUNG Wenn in der Titelleiste von Backburner Windows Monitor Schreibgesch tzt angezeigt wird bedeutet dies dass ein anderer Benutzer bereits eine Verbindung mit dem Manager ber Backburner Windows Monitor hergeste
111. ndern mit Backburner nicht mehr unterst tzt Beachten Sie jedoch dass Backburner weder f r lokales Rendern noch f r lokales Codieren mit Cleaner XL erforderlich ist Die folgende Tabelle bietet eine bersicht ber die Rolle von Backburner in Combustion Verarbeitungsoption Backburner Lokales Rendern mithilfe der Autodesk Combustion Render Warteschlange N V Netzwerkrendern mithilfe der Autodesk Combustion Render Warteschlange N V Netzwerkrendern mit Backburner Nicht unterst tzt Lokales Codieren mit Cleaner XL N V Netzwerkcodierung mit Cleaner XL unterst tzt Notationskonventionen In diesem Handbuch findet eine Reihe von stilistischen Konventionen Anwendung Diese Konventionen sind im Folgenden mit Verwendungsbeispielen aufgef hrt Konvention Beispiel Text den Sie in eine Befehlszeile eingeben wird in Courier Bold dargestellt Sie m ssen rpm qa nach jedem Befehl die EINGABETASTE dr cken Variablennamen werden in Courier dargestellt und stehen in spitzen Klammern In Varia lt Name_ der Varia blennamen sind keine Leerzeichen erlaubt blen gt Variablen in eckigen Klammern sind optional lt Dateiname gt R ckmeldungen aus der Befehlszeile werden in Courier dargestellt limit coredumpsize Verzeichnisnamen Dateinamen URLs und Befehlszeilendienstprogramme werden kursiv usr discreet dargestellt 8 Kapitel 1 Einleitung Zugeh rige Dokumentation In dieser Version ist eine
112. ner Batch Programm oder Skriptdateien als benutzerdefinierte Auftr ge zur Ausf hrung auf einem Server zu erteilen Mit diesem Tool k nnen Sie flexibel benutzerdefinierte Auftr ge ber Skripts ausf hren Sie k nnen beispielsweise ein Skript erstellen das alle Auftr ge in einem Netzwerkordner zum automatischen Rendern ber Nacht bertr gt WARNUNG Es sind besondere Sicherheits berlegungen bez glich des Dienstprogramms cmdjob erforderlich da es auf allen Renderknoten im Netzwerk Befehle im Remotezugriff ausf hren kann Ein ausgebildeter Systemadministrator sollte sicherstellen dass die Ausf hrungsberechtigungen entsprechend festgelegt und verwaltet werden Vom Command Job Utility wird einer der zwei Adapter verwendet abh ngig von den Auftragsoptionen die Sie festlegen wenn Sie Backburner den Auftrag erteilen wie in der folgenden Tabelle dargestellt wird Adapter Beschreibung CmdjobAdapter F hrt erteilte Auftr ge als root Benutzerkonto aus Wird standardm ig verwendet Verf gbar auf allen unterst tzten Plattformen UserCmdJobAdapter F hrt erteilte Auftr ge als das Konto aus von dem der Auftrag erteilt wurde Geben Sie zum Aufrufen des Adapters die Auftragsoption userRights an wenn Sie den Auftrag erteilen Nur verf gbar unter Linux und Mac OS Nicht verf gbar auf Windows Siehe Optionen f r das Dienstprogramm cmdjob auf Seite 74 73 Die Command Job Adapter sind in den folgenden Verzeichnis
113. ng INF in der Farbe aquamarin vorangestellt und sie umfassen die folgenden Ereignisse Starten von Backburner Manager Herstellen einer Verbindung zu einem oder mehreren Backburner Server n Registrierung f r Backburner Manager Auftrag bertragen Auftrag empfangen Frame abgeschlossen Fehlerbehebung und Erweiterte Fehlerbehebung Dabei handelt es sich um detaillierte Informationen ber die TCP IP Pakete und den aktuellen Status von Backburner Manager und den Backburner Servern Die Erweiterte Fehlerbehebung enth lt eine ausf hrlichere Auflistung als die Fehlerbehebung Diesen Meldungen wird die Beschriftung DBG in blauer Farbe vorangestellt und sie umfassen Informationen ber Gesendete und empfangene TCP IP Pakete TCP IP Paketsammlung Zugewiesene Frames Erstellung und Senden der Protokolldateien Zuweisungs Threads Bearbeiten der Backburner XML Datei Beim Ausf hren von Backburner Manager oder Server wird die Datei backburner xml im Backburner Installationsverzeichnis des Netzwerkverzeichnisses erstellt bzw dort aktualisiert Untersuchen oder bearbeiten Sie diese Datei nur wenn Sie eine einzelne Arbeitsstation als Ursache f r die Probleme im Backburner Netzwerk identifiziert und folglich isoliert haben Sie k nnen einzelne Parameter in der Datei backburner xml ndern indem Sie die Datei in einem XML Editor oder Textverarbeitungsprogramm bearbeiten Unter Windows k nnen die meisten Einstellungen in der Da
114. noten versendet werden Eine Paket Gr e von 5 bedeutet beispielsweise dass 5 Frames an jeden verf gbaren Renderknoten gesendet werden In Backburner beh lt der Begriff Paket seine bisherige Bedeutung unter TCP IP Die Taskbl cke die automatisch zur Verarbeitung an die Renderknoten versendet werden sind hnlich dem was andere Software Hersteller als Pakete bezeichnen Auf hnliche Weise wird Bucket Rendern h ufig als Begriff f r explizites Aufteilen eines einzelnen Bilds in Segmente oder Kacheln verwendet die auf verschiedenen Renderknoten verarbeitet werden Dasselbe Konzept gilt auch in Backburner f r 3ds Max f r die Beschreibung dieses Prozesses wird jedoch kein bestimmter Begriff verwendet Backburner erh lt die Auftr ge von den Renderclients und sendet sie zur Verarbeitung als Taskbl cke an die Renderknoten Ob es sich bei den Tasks um ganze Frames oder nur Teile von Frames handelt ist f r den Vorgang transparent Backburner Architektur Backburner besteht aus Backburner Manager Backburner Monitor und Backburner Server wie im folgenden Diagramm dargestellt wird Diese arbeiten im weiteren Kontext kreativer Anwendungen wie Autodesk Visual Effects oder Finishing Anwendungen und Verarbeitungsmodulen wie Burn Pakete Buckets und Backburner 5 Kreative Anwendung sendet Auftr ge an Backbumer Manager U Backburner Manager Tosen YL SSS Vi Ge Gt WM verteilt Aufgaben
115. nstprogramm cmdjob von Backburner sind alle in der Portierung enthalten Damit k nnen Autodesk Anwendungen Backburner f r Renderfarmen nutzen die aus Managern und Renderknoten auf Mac Computern bestehen Neuer Backburner Web Monitor In dieser Version von Backburner ist eine neue Version von Backburner Web Monitor enthalten Der neue Web Monitor ist eine voll funktionsf hige desktop hnliche Anwendung die komplett im Browser ausgef hrt wird Es ist eine Anwendung die mit Adobe Flash Player kompatibel ist und den alten HTML basierten Backburner Web Monitor ersetzt der ab dieser Version nicht mehr verf gbar ist Der neue Backburner Web Monitor steht nur f r Linux und Mac OS zur Verf gung Unterst tzung f r Smoke 2010 f r Mac OSX Backburner wird nun vom neuen Autodesk Smoke f r Mac OS X sowohl in Einzelplatz als auch in Renderfarm Einrichtungen genutzt In der Einzelplatz Einrichtung wird Backburner von Smoke f r Mac OS X f r Hintergrund E A verwendet einschlie lich der Erstellung von Platzhaltern In einer Renderfarm Einrichtung kann Smoke f r Mac OS X zum Erteilen von Auftr gen an eine Renderfarm verwendet werden die aus Burn Renderknoten auf einer Linux Arbeitsstation besteht Unterst tzung f r Maya 2010 unter Mac OS X In der vorherigen Version wurde Backburner von Maya f r Netzwerkrendern auf Linux und Windows Arbeitsstationen genutzt Mit Maya 2010 und Backburner 2011 wird Netzwerkrendern auch unter Mac OS X unterst
116. nten Aufgabe zu erhalten E Mails senden Aktivieren der E Mail Benachrichtigung Um E Mail Benachrichtigungen zu erhalten m ssen diese Einstellung und die Einstellung Benachrichtigungen aktivieren aktiviert sein Alarm E Mail von Absenderadresse die von Backburner Manager beim Senden der Benachrichtigungs E Mail verwendet wird Alarm E Mail an Zieladresse Alarm E Mail Server Server auf dem der SMTP Mailer Daemon ausgef hrt wird Klicken Sie auf OK um die ge nderten Einstellungen auf den Auftrag anzuwenden Wenn der Auftrag gerade verarbeitet wird werden die neuen Einstellungen nur f r die verbleibenden Aufgaben angewendet Aufgaben die gerade verarbeitet werden und abgeschlossene Aufgaben sind nicht betroffen ndern der Auftragseinstellungen 31 TIPP Um die nderungen f r alle Auftragsaufgaben zu bernehmen starten Sie die Verarbeitung des Auftrags erneut Siehe Neustarten von Auftr gen auf Seite 32 Neustarten von Auftr gen Im gebr uchlichsten Arbeitsablauf k nnen Sie einen Auftrag anhalten seine Einstellungen ndern und anschlie end den Auftrag reaktivieren Das Neustarten eines Auftrags ist eine weitere M glichkeit Durch Reaktivieren eines angehaltenen Auftrags wird die Verarbeitung an der Stelle fortgesetzt an der sie unterbrochen wurde Das hei t Aufgaben die bereits abgeschlossen sind werden nicht noch einmal verarbeitet Im Gegensatz dazu wird beim Neustarten eine
117. omatische Suche durchgef hrt port lt Zahl gt Legt die Anschlussnummer fest servers lt Server gt lt Ser ver gt Definiert die Gruppe von Servern an die der Auftrag bertragen wird Wird ignoriert wenn eine Servergruppe ber group angegeben wurde serverCount lt Zahl gt Legt die maximale Anzahl von Servern fest die gleichzeitig an dem Auftrag arbeiten k nnen Optionen f r das Dienstprogramm cmdjob 75 Option Beschreibung group lt Zeichenfolge gt Definiert die Servergruppe an die der Auftrag bertragen wird Benachrichtigungsoptionen Option Beschreibung emailFrom lt Adresse gt Legt die Quell E Mail Adresse von Benachrichtigungs E Mails fest emailTo lt Adresse gt Legt die Ziel E Mail Adresse von Benachrichtigungs E Mails fest emailServer lt Server gt Legt den Namen des SMTP E Mail Servers fest ber den von Backburner Benachrichtigungs E Mails versendet werden emailCompletion Sendet eine Benachrichtigungs E Mail wenn der Auftrag abgeschlossen wurde emailFailure Sendet eine Benachrichtigungs E Mail wenn der Auftrag fehlschl gt emailProgress lt Zahl gt Sendet eine Benachrichtigungs E Mail wenn die festgelegte Anzahl von Aufgaben abgeschlossen wurde Parameter f r das Dienstprogramm cmdjob In diesem Abschnitt werden die Optionen beschrieben die in Verbindung mit dem Befehl cmdjob verwendet werden k nnen O
118. onitor Manager o Refresh Jobs Servers Server Groups Manager Archive Jobs Action Filter by name sis ct All Auto Refresh Sec Name Stat x e Priority Submitted s d Elapsed Owner W hlen Sie ber die Dropdown Liste der Manager den entsprechenden Backburner Manager aus Das UI und die Registerkarte Auftr ge werden automatisch mit Informationen aufgef llt Backburner Monitor Manager caen Refresh v2010 2 0 Build 1440 Ip 172 16 128 146 Login backburner Logout Jobs Servers Server Groups Manager Archive Jobs Action Filter by name EEE Select All Auto Refresh 30 Sec Name e s Priority Submit la Type Owner Burni os_ e 50 2009 11 18 10 14 03 11 4 22 burn gpu 2011 0 phillij Burn_GPU_cl 00 0 50 9 11 18 14 Burn_GPU_cl 9 16 n 0 2009 11 18 16 5 Burn_GPL 00 50 2009 18 19 04 41 06 00 00 04 37 Burn_GPU_chiba_ 0_ 0 n l 200 20 12 10 04 1 00 00 00 Burn_ cl ng 0 1 5 2009 11 3 09 7 0 burn gp Burn_GPU_ho 9_ s 0 9 14 36 00 00 burn gpu Burn_GPU_ E 9 0 0 24 50 2 9 14 5 00 00 00 2 Burn_GPU_laval_0911 3 c 0 153 0 11 6 00 01 10 Burn_ 00 Burn_ E 0 10 2009 Burn_GP O 10 10 2009 11 6 50 25 16 50 Burn_GPU n col e 10 10 0 2009 11 25 16 50 44 2 11 25 16 50 4 E In der folgenden Tabelle finden Sie eine bersicht ber den Inhalt jeder Registerkarte in der Benutzeroberfl che Registerkarte Beschreibung Auftr ge Auf der Registerkarte Auftr ge werden wichtige Informationen zu allen Au
119. onitor und Backburner Manager besteht Warten Sie einen Moment und versuchen Sie es dann erneut Von Web Monitor wird die Steuerung der Warteschlange automatisch bernommen sofern erforderlich berwachen von Renderknoten Durch berwachen k nnen Sie den Gesamtzustand jedes Renderknotens im Backburner Netzwerk anzeigen Der Knotenstatus Leerlauf besch ftigt usw wird ebenfalls angezeigt ebenso wie Details zu jedem Auftrag der gerade vom Knoten verarbeitet wird Renderknoten die zuvor bereits mit Backburner Manager verbunden 59 waren aber nicht mehr von ihm gesehen werden k nnen auf einfache Weise identifiziert und ggf entfernt werden So zeigen Sie den Status von Renderknoten an 1 Starten Sie einen Webbrowser melden Sie sich bei Backburner Web Monitor an und stellen Sie eine Verbindung zu Backburner Manager her Siehe Backburner Web Monitor auf Seite 16 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Server Die Serverliste wird mit allen Renderknoten im System angezeigt Backburner Monitor Manager caen Refresh v2010 2 0 Build 1440 IP 172 16 128 146 Login backburner Logout Jobs Servers Server Groups Manager Archive Servers Refresh Settings Delete Show Current Job Name 1 Description Sta Perf Index 1 00 Command Line Tool Wire acapulco amos ankara berlin brisbane burn10 burn14 burn14 burn15 burn18 burn19 1 00 mio Command Line Tool Wire 0 00 Command Line To 1 00 Wire Command Line burn 2
120. oot Burn_GPU_sutton_091125_16 50 complete 100 10 10 2009 11 6 2009 11 25 16 50 02 00 01 20 burn gpu 2011 0 root Burn_GPU_sutton_091125_16 50 complete 100 10 10 0 2009 11 25 16 50 44 2009 11 25 16 50 44 00 00 41 burn gpu 2011 0 root 4 3 Die folgenden Vorg nge k nnen aus dem Men Aktion ausgef hrt werden Auswahl Funktion Einstellun ffnet die Seite Auftragsdetails f r den ausgew hlten Auftrag Siehe Anzeigen von Auftragsdetails und gen Auftragsaufgaben auf Seite 51 Aktivieren Setzt einen angehaltenen Auftrag an der Stelle fort wo er angehalten wurde Aufgaben die bereits ab geschlossen wurden werden so belassen und nicht erneut ausgef hrt Siehe Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen auf Seite 55 Neu star Startet einen angehaltenen Auftrag und alle enthaltenen Aufgaben neu Der Status des Auftrags wird auf ten Warten gesetzt Siehe Neustarten von Auftr gen auf Seite 55 Anhalten Platziert den Auftrag in die Warteschlange Siehe Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen auf Seite 55 L schen L scht den Auftrag dauerhaft aus der Auftragswarteschlange Siehe L schen von Auftr gen auf Seite 57 Archivie Entfernt den Auftrag aus der Auftragswarteschlange und f gt ihn zum Auftragsarchiv hinzu Siehe Archi ren vieren von Auftr gen auf Seite 56 4 Geben Sie zum Filtern der Liste das gew nschte Wort im Feld Filtern nach Name ein 50 Kapitel5 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web Jo
121. ordnungsgem berpr fen Sie den freien Speicherplatz auf dem Render knoten Falls dieser ausreicht Ubertragen Sie den Auftrag erneut Wenn das Problem wei terhin auftritt berpr fen Sie die f r die Netzwerkkarte und das TCP IP Protokoll verwen deten Treiber sowie die physikalische Netzwerkverbindung zum Renderknoten Aufgabenfehler Der Dateiname der Verzeichnisname oder die Volumebe zeichnungssyntax ist falsch 0x7b wird in der Protokolldatei von Backburner Server angezeigt Dieser Fehler tritt auf wenn der Ausgabeordner oder der Verzeichnisname falsch geschrieben wurde oder ung ltige Zeichen enth lt berpr fen Sie die Ausgabedetails f r den Auftrag in Backburner Monitor und korrigieren Sie zur Behebung dieses Problems den Namen oder den Pfad des Ausgabeordners Einem Auftrag kann lediglich ein Renderknoten zugewiesen werden Die Ausgabe des Auftrags ist keine Bildsequenz es handelt sich beispielsweise um eine AVI oder MOV Datei Ein Auftrag der keine Bildsequenz hervorbringt kann lediglich einem einzelnen Server zugewiesen werden Beachten Sie dass beim Anhalten eines solchen Auftrags aus einem beliebigen Grund zu dessen Deaktivierung oder aufgrund eines Server ausfalls ein erneutes Rendern der Datei beim ersten Frame beginnt Anschlie end ist es nicht mehr m glich Frames an diese Dateitypen anzuh ngen Sie k nnen den Server ndern den ein f r einen einzelnen Server bestimmter Auftrag ver
122. pe verwendet werden f r die Gruppe aktiviert ist werden von Backburner Manager der Gruppe vor bergehend Knoten hinzugef gt sobald diese verf gbar werden So l schen Sie eine Servergruppe 1 Klicken Sie in der Liste Globale Gruppen mit der rechten Maustaste auf die entsprechende Renderknotengruppe und w hlen Sie die Option Gruppe l schen 2 Klicken Sie auf Ja wenn Sie dazu aufgefordert werden die Aktion zu best tigen Die Gruppe wird aus der Serverliste gel scht Die Renderknoten selbst bleiben unver ndert und k nnen nach Bedarf anderen Gruppen zugewiesen werden 46 Kapitel 4 Verwalten von Renderknoten Windows Teil 3 Referenz f r Backburner Web Monitor Teil 3 enth lt folgende Kapitel m Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web auf Seite 49 m Verwalten von Renderknoten Web auf Seite 59 47 En Finish Bild freundlicherweise zur Verf gung gestellt von Finish 48 Teil3 Teil 3 Referenz f r Backburner Web Monitor Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Web Themen in diesem Kapitel berblick auf Seite 49 Suchen nach und berwachen von Auftr gen auf Seite 50 Anzeigen von Auftragsdetails und Auftragsaufgaben auf Seite 51 Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen auf Seite 55 Neustarten von Auftr gen auf Seite 55 Archivieren von Auftr gen auf Seite 56 L schen von Auftr gen auf Seite 57 Einstellen von E Mail Benachrichtigungen f r einen Auftrag auf Seite 58 berblick
123. plans kann jedoch hilfreich sein F r Burn Knoten ist z B ein Zugriff auf die Versionen mit voller Aufl sung der zu verarbeitenden Frames erforderlich Dies kann zu einer riesigen Datenmenge f hren die im Netzwerk verschoben wird Durch Erstellen eines Zeitplans f r einige Burn Knoten der die ausschlie liche Verf gbarkeit dieser Knoten in Nicht Spitzenzeiten garantiert kann der Netzwerkverkehr stufenweise ausgeglichen werden bis eine permanente Netzwerkl sung implementiert ist So planen Sie die Verf gbarkeit eines Renderknotens 1 W hlen Sie die entsprechenden Renderknoten 42 Kapitel4 Verwalten von Renderknoten Windows 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten und w hlen Sie den Eintrag Wochenzeitplan m W hlen Sie im Men Server die Option Wochenzeitplan Der Zeitplan f r den Renderknoten wird angezeigt Wochenzeitplan f r mti73601 xj m Aktive Stunden Mittemacht 06 00 Mittag 18 00 fin Sonntag Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag Ablehnen Abbrechen Zeitr ume die gr n angezeigt werden weisen darauf hin dass der Knoten zur Verarbeitung von Auftr gen zur Verf gung steht Standardm ig sind Knoten immer verf gbar 3 W hlen Sie die entsprechende Zeit aus m W hlen Sie eine einzelne Stunde aus indem Sie auf die entsprechende Stunde klicken m
124. ption Beschreibung taskList lt Datei gt Legt die Aufgabenlistendatei fest Die Datei enth lt eine tabulatorgetrennte Tabelle Verwenden Sie Ausf ll Tokens um auf die Tabelle zu verweisen taskName lt Zahl gt Legt die Aufgabennamenspalte in der Aufgabenlistendatei fest Der Wert O bedeutet dass diese Spalte unbenannt ist und ein h herer Wert als O gibt die jeweilige Spalte in der Datei f r die Aufgabennamen an Dies wird beim Anzeigen der Aufgabenliste als Feedback im Monitor verwendet numTasks lt Zahl gt Legt die Anzahl der Aufgaben f r den Auftrag fest Diese Option wird bei Verwendung von taskList ignoriert tp_start lt Zahl gt Legt den Anfangsabstand des vorgegebenen Aufgabenparameters im numerischen Format fest Wird ignoriert wenn taskList angegeben wird tp_jump lt Zahl gt Legt das Inkrement des vorgegebenen Aufgabenparameters im numerischen Format fest Wird ignoriert wenn taskList verwendet wird jobParamFile lt Datei gt Legt die Auftragsparameterdatei fest Siehe nachstehendes Beispiel Tokens fiir das Dienstprogramm cmdjob Ein Token ist eine Referenz auf einen variablen Wert Es wird auf dem Server der dem Auftrag zugewiesen ist zu dem Zeitpunkt ausgewertet zu dem das Dienstprogramm cmdjob ausgef hrt wird Es ist nicht m glich Tokens ineinander zu verschachteln Option Beschreibung dsc Auftragsbeschreibung 76 AnhangB Erweiterte Opera
125. r Fehler beim Laden der An wendung wird in Backbur ner Manager oder Monitor angezeigt wenn Sie auf einem Windows System einen Auftrag an das Backburner Netzwerk bertragen Der Pfad zu Backburner ist nicht in der Umgebungsvariablen Path definiert Siehe Hinzuf gen des Backburner Pfads zur Windows Umgebungsvariablen Path auf Seite 91 Probleme mit Renderknoten Bei Renderknoten oder den an einen Renderknoten gesendeten Auftr gen k nnen auf einem Linux oder Windows System die nachstehend angef hrten Probleme auftreten Problem M gliche Ursache In Backburner Monitor oder Web Monitor wird ein Render knoten als nicht verf gbar an gezeigt Die Arbeitsstation ist offline Backburner Server wird nicht ausgef hrt oder ist abgest rzt der Server verwendet die falsche IP Adresse f r den Manager oder der Manager kann nicht mit dem Server kommunizieren Siehe Beheben von Problemen mit nicht verf gbaren Renderknoten auf Seite 92 Ein Renderknoten befindet sich im Leerlauf und kann keine Verbindung zum Backburner Manager herstellen berpr fen Sie den Renderknoten um sicherzustellen dass die IP Adresse des Managers korrekt ist M glicherweise verursachen andere Netzwerkger te wie eine zweite Netzwerk karte oder ein ber einen USB Anschluss angeschlossenes drahtloses Ger t Probleme Siehe ndern der Netzwerkkartenpriorit t auf Seite 92 Ein Fehler vom Typ Ren dern im Netzwerk nicht m glich
126. r Protokolldatei Die in Backburner Manager oder Server angezeigten oder in den zugeh rigen Protokolldateien erfassten Informationen und Ereignistypen werden wie folgt definiert Fehler Dabei handelt es sich um schwerwiegende Fehler durch die das Rendern eines Auftrags unterbrochen wird Diesen Meldungen wird die Beschriftung ERR in roter Farbe vorangestellt und sie umfassen die folgenden Ereignisse 86 Anhang C Fehler beim Rendern und Frame Fehler F r Backburner Server steht nicht gen gend Arbeitsspeicher zur Verf gung Backburner Manager wurde nicht gefunden Fehler bei der Serverregistrierung Fehler beim Schreiben der Ausgabedatei Fehlerbehebung Backburner m Zeit berschreitungen beim Laden Warnung Dabei handelt es sich um Informationen bez glich nicht schwerwiegender Warnungen Diese Ereignisse f hren innerhalb der Anwendung nicht zum Anhalten des Renderns eines Auftrags Diesen Meldungen wird die Beschriftung WRN in brauner Farbe vorangestellt und sie umfassen die folgenden Ereignisse Backburner Manager oder Backburner Server wird heruntergefahren Server werden als fehlgeschlagen gekennzeichnet Der Wert f r Zeit berschreitungen beim Laden ist zu niedrig eingestellt Der Wert f r Zeit berschreitungen beim Rendern ist zu niedrig eingestellt Info Allgemeine Informationen ber den aktuellen Status von Backburner Manager und Backburner Server im Backburner Netzwerk Diesen Meldungen wird die Beschriftu
127. reich Auftragsliste werden alle aktuellen Auftr ge im Backburner Netzwerk angezeigt Der Status Fortschritt und andere Informationen werden ebenfalls angezeigt a Show All Job Or J Pri 4 State 1 Progress _1 Ownee A E untitled 1 Critical Not Started 000 0 pangers FEB bsd 2 1 Not Started 000 0 pangers EEA untitled a 50 Suspended 000 0 pangers a Auftragsliste Durch das Symbol das neben jedem Auftrag angezeigt wird wird der Status visuell dargestellt Symbolfarbe Status wei Nicht gestartet gr n Aktiv gelb Angehalten rot Fehler schwarz Vollst ndig 26 Kapitel 3 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows 2 So suchen Sie einen Auftrag in der Auftragsliste m F hren Sie mithilfe der Bildlaufleisten einen Bildlauf durch die Eintr ge durch m ndern Sie die Reihenfolge der Liste in auf oder absteigender Reihenfolge indem Sie auf eine Spalten berschrift klicken m Filtern Sie die Liste indem Sie zuerst auf das Quadrat auf der rechten Seite der Spalte in der Auftragsliste klicken Geben Sie in dem angezeigten Dialogfeld Filterkriterien ein 3 Klicken Sie auf einen Auftrag um Details dar ber im Bereich Auftragsdaten anzuzeigen L Job Summary Task Summary Job Details Errors Name Value JOB SUMMARY Name Untitled Handle 2BCE275D Description Clone of Untitled Submitted By pangers Submitted From MTLPC735
128. resse und befolgen Sie die nachstehenden Anweisungen Stellen Sie wie folgt eine direkte Verbindung zwischen der Anwendung und der Backburner Manager Arbeitsstation her m Wenn Sie die Funktion Verbindung automatisch herstellen verwenden deaktivieren Sie die Option zum Verwenden des ersten verf gbaren Servers und oder entfernen Sie die Subnet Maske f r das Backburner Netzwerk Beim Versuch einer Auftrags bermittlung an Backburner werden Sie vom System dazu aufgefordert den Namen bzw die IP Adresse der Backburner Manager Arbeitsstation einzugeben m Deaktivieren Sie s mtliche Voreinstellungen und Optionen die das automatische Herstellen einer Verbindung zu Backburner Manager bewirken Wenn die Anwendung keine Verbindung zu Backburner Manager herstellen kann fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 2 Stellen Sie sicher dass Backburner Manager ausgef hrt wird Sollte die Anwendung nicht ausgef hrt werden oder auf der Arbeitsstation deaktiviert sein starten Sie den Manager f r das Netzwerk erneut Im Autodesk Backburner Installationshandbuch finden Sie Anweisungen zum Starten von Backburner Manager ANMERKUNG Wenn Backburner Manager als Windows Dienst ausgef hrt wird ffnen Sie in der Systemsteuerung das Dialogfeld Dienste und vergewissern Sie sich dass der Manager Dienst ausgef hrt wird Wenn der Dienst nicht ausgef hrt wird markieren Sie ihn und klicken Sie auf Start Wenn das Problem nach dem Neustart des Mana
129. rk befindet Umgekehrt k nnen Sie immer einzelne Knoten aus einem Auftrag entfernen unabh ngig von ihrer Beziehung zu einer Servergruppe Gehen Sie wie folgt vor um eine benannte Sammlung von Renderknoten Servergruppe zu erstellen oder zu l schen und um eine Servergruppe einem Auftrag zuzuweisen ANMERKUNG Es k nnen zwei Arten von Servergruppen erstellt werden lokale Gruppen und globale Gruppen In den meisten F llen ist f r Sie das Erstellen einer globalen Servergruppe am sinnvollsten Lokale Gruppen dienen einem bestimmten Zweck f r 3ds Max mit einer bestimmten Backburner Konfiguration In der betreffenden Konfiguration sind 3ds Max Backburner Manager und Backburner Monitor auf dem lokalen Computer installiert und werden auf ihm ausgef hrt In diesem Fall fungiert eine lokale Gruppe als Verkn pfung zu einer Liste von Renderknoten die aus der 3ds Max Anwendung heraus einzeln ausgew hlt werden k nnen Erstellen Sie f r alle anderen F lle und f r alle anderen Autodesk Anwendungen globale Gruppen wie in diesem Abschnitt erl utert ANMERKUNG Informationen zum Konfigurieren einer kreativen Anwendung zum bertragen von Auftr gen an eine Servergruppe finden Sie im Benutzerhandbuch der entsprechenden Anwendung Legen Sie das optionale Stichwort BackburnerManagerGroup in der Anwendungsdatei init cfg fest um eine kreative Anwendung zum bertragen von Auftr gen an eine Servergruppe zu konfigurieren Weitere Informationen finden
130. roblem nach dem Neustart des Servers weiterhin besteht fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 5 Wenn f r bestimmte Backburner Netzwerkkomponenten eine Firewall aktiviert ist pr fen Sie die Firewalleinstellungen f r jede Netzwerkkomponente um Folgendes sicherzustellen m Backburner Anwendungen d rfen auf das Netzwerk zugreifen m Die von Backburner Manager und Backburner Monitor verwendeten Kommunikationsanschl sse werden nicht durch die Firewall blockiert Standardm ig handelt es sich dabei um die Anschl sse 3233 und 3234 6 berpr fen Sie ob der Manager eine Ping Anfrage beim Renderknoten durchf hren kann Siehe berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts auf Seite 83 Wenn der Manager auf dem Renderknoten erfolgreich einen ping Befehl ausf hren kann fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 7 Konfigurieren Sie die Protokolldateien zur Meldung von Detailinformationen ber die TCP IP Pakete wie folgt Aktivieren Sie in den Einstellungen f r den Backburner Manager und die Backburner Server Arbeitsstationen die Optionen Fehlerbehebung und Erweiterte Fehlerbehebung und starten Sie Backburner Manager und die Backburner Server Anwendungen neu Beheben von Problemen mit nicht verf gbaren Renderknoten 93 berpr fen Sie die TCP IP Informationen in den Protokolldateien um herauszufinden weshalb kein Datenaustausch zwischen der Backburner Manager Arbeitsstation und den Renderknoten stattfindet Neustarten ang
131. rver in der angegebenen Gruppe werden f r die Auftragsverarbeitung eingesetzt Siehe Arbeite t Servergruppen auf Seite 65 Max Server Anzahl Maximale Anzahl von Renderknoten die f r den Auftrag zur Verf gung gestellt wurden gem Angabe bei Einreichung des Auftrags Setzen Sie die Anzahl auf O null um den Auftrag allen Servern zuzuweisen Zugewiesene Server Eine durch Kommas getrennte Liste der Server die dem Auftrag derzeit zugewiesen sind Vergessen Sie nicht nderungen zu speichern Klicken Sie dann auf die Schaltfl che Aktua lisieren um die Liste auf dem neuesten Stand zu halten 62 Kapitel 6 Verwalten von Renderknoten Web Feld Beschreibung Filtern nach Auftragstyp Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um nur die Server anzuzeigen auf denen der erfor derliche Adapter installiert ist Name Name des Servers Dem Auftrag zugewie Kontrollk stchen mit dem angegeben wird ob der Auftrag dem aufgelisteten Server zuge sen wiesen ist Sie f gen einen neuen Server zum Auftrag hinzu indem Sie das Kontrollk stchen aktivieren Beachten Sie dass die Liste Zugewiesene Server automatisch aktualisiert wird Klicken Sie dennoch auf die Schaltfl che Speichern und dann auf die Schaltfl che Aktualisie ren um die Liste auf dem neuesten Stand zu halten Beschreibung Beschreibung des Servers Status Aktuelle Aktivit t des Servers E Abwesend Server wird nicht mehr von Backburner Manager
132. s Auftrags die gesamte Verarbeitung f r den Auftrag angehalten alle auftragsbezogenen tempor ren Dateien einschlie lich abgeschlossene Aufgaben werden vom Server gel scht und der Auftrag wird bei der ersten Aufgabe neu gestartet Das ist identisch mit dem erneuten bertragen des Auftrags aus der kreativen Anwendung ohne dass diese Anwendung ausgef hrt werden muss So starten Sie einen Auftrag neu 1 W hlen Sie die entsprechenden Auftr ge aus 2 Gehen Sie nach einer der folgenden Methoden vor um die ausgew hlten Auftr ge neu zu starten m W hlen Sie im Men Auftr ge die Option Auftrag neu starten m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Auftrag und w hlen Sie Auftrag neu starten 3 Klicken Sie auf OK wenn Sie dazu aufgefordert werden um die Auftr ge neu zu starten Die ausgew hlten Auftr ge werden neu gestartet und das Symbol wird gr n Wenn bereits ein anderer Auftrag verarbeitet wird wird der neu gestartete Auftrag eingereiht und das Symbol wird wei was darauf hindeutet dass der Auftrag noch aussteht Klonen von Auftr gen Durch das Klonen eines Auftrags wird ein 100 Duplikat des Auftrags erstellt das unabh ngig vom Original ist jedoch alle Eigenschaften einschlie lich Status und Einstellungen bernimmt Das Klonen ist eine praktische M glichkeit zum Experimentieren mit nderungen an den Auftragseinstellungen oder Pr fen von Renderknoten da nderungen die am Klon durchgef hrt werden keine
133. s auf dem Renderknoten installiert sind m Die Lizenzierung falls erforderlich ist f r die einzelnen Hosts ordnungsgem konfiguriert Falls von Backburner zudem Auftr ge aus Autodesk Anwendungen gerendert werden die auf einer Linux Plattform ausgef hrt werden stellen Sie sicher dass der Lizenzserver f r das Netzwerk ordnungsgem funktioniert und dass die Lizenzen ausgecheckt werden k nnen Die Protokolldateien stellen ebenfalls eine hilfreiche Informationsquelle f r die Fehlerbehebung dar Sowohl in Backburner Manager als auch in Backburner Server werden Protokolldateien gef hrt wobei Sie definieren k nnen welche Ereignistypen in diesen Dateien erfasst werden sollen Unter Konfigurieren von Backburner Protokolldateien auf Seite 84 finden Sie eine Beschreibung zu diesen Dateien und den darin enthaltenen Informationen M gliche Probleme Dieser Abschnitt enth lt eine Beschreibung der m glichen Probleme in einem Backburner Netzwerk von dem Linux oder Windows Renderknoten verwendet werden sowie entsprechende L sungsvorschl ge Weitere Hilfe f r Probleme mit einem Backburner Netzwerk von dem Burn Renderknoten verwendet werden finden Sie im Autodesk Burn Installations und Benutzerhandbuch Probleme beim Start Diese Probleme k nnen beim Starten von Backburner Manager oder Backburner Server auf einem Linux oder Windows System auftreten Problem M gliche Ursache Ein Fehler vom Typ Anwen Falsche IP Adresse f
134. sen installiert m usr discreet backburner Adapters Linux Mac m Programme Autodesk Backburner Adapters Windows Verwenden des Dienstprogramms cmdjob Mithilfe der folgenden Vorgehensweise k nnen Sie Auftr ge an Backburner unter Verwendung des Dienstprogramms cmdjob bertragen So verwenden Sie das Dienstprogramm cmdjob 1 ffnen Sie eine DOS Shell oder ein Linux Mac Terminal und wechseln Sie zum Ordner Backburner Betriebssystem Speicherort des Ordners Backburner Windows C Programme Autodesk Backburner Linux usr discreet backburner 2 bertragen Sie einen oder mehrere Auftr ge unter Verwendung der folgenden Syntax an das Dienstprogramm cmdjob cmdjob lt Optionen gt lt auszuf hrende Datei gt lt Parameter gt In den folgenden Abschnitten finden Sie Hilfe zu den verwendbaren Optionen und Parametern sowie Informationen zu Tokens m Optionen f r das Dienstprogramm cmdjob auf Seite 74 m Parameter f r das Dienstprogramm cmdjob auf Seite 76 m Tokens f r das Dienstprogramm cmdjob auf Seite 76 Sie k nnen die Optionen Parameter und Tokens in der Befehlszeile einer DOS Shell oder von Linux Terminal sowie in einer Stapeldatei oder in einem Skript verwenden Beachten Sie dabei Folgendes m Bei Optionen Parametern und Tokens spielt die Gro Kleinschreibung keine Rolle m Wenn dieselbe Option oder derselbe Parameter mehrmals verwendet wird wird vom Dienstprogramm cmdjob nur die letzte Instanz verarbeitet
135. ss die vom Renderknoten gespeicherten Pfade zum Bildmaterial und zum Ausgabeordner korrekt sind Ein Renderknoten kann fehlschlagen wenn der Zugriff auf das Bildmaterial f r einen Auftrag oder das Speichern der Ausgabedatei im Ausgabeordner nicht m glich ist Falls die M glichkeit besteht verwenden Sie f r Bildmaterial wie zum Beispiel Bitmaps f r Texturen von 3D Modellen UNC Pfade computer ordner Um sicherzugehen dass die Bildmaterial und Projektpfade berall identisch sind k nnen Sie auf s mtlichen Renderclients und Renderknoten im Backburner System die gleiche Verzeichnisstruktur verwenden m berpr fen Sie ob alle f r die Renderauftr ge notwendigen Plug Ins Schriftarten und Codecs auf dem Renderknoten installiert sind m Stellen Sie au erdem sicher dass gen gend Speicherplatz f r die Ausgabedateien auf dem Ausgabelaufwerk des Renderknotens sowie f r die auftragsrelevanten Eingabedateien auf dem lokalen Laufwerk des Renderknotens vorhanden ist Festlegen der maximal zul ssigen Anzahl von Renderknoten pro Auftrag Wenn die maximal zul ssige Anzahl von Renderknoten f r einen Auftrag erreicht ist K nnen dem Auftrag keine zus tzlichen Renderknoten zugewiesen werden Dies ist auch dann der Fall wenn weitere Renderknoten verf gbar sind Diesem Problem k nnen Sie zuvorkommen indem Sie in Backburner Manager unter H chstzahl f r gleichzeitige Zuweisungen und Max Server pro Auftrag die gew nschten Einstellunge
136. stname gt berpr fen ob der Host auf dem Sie den Befehl eingeben mit dem Host kommunizieren kann dessen Namen Sie unter lt Hostname gt angeben Beispiel ping managerhost ANMERKUNG Wenn Sie die IP Adresse erfolgreich mit einem Ping Befehl ansprechen k nnen der Hostname jedoch nicht darauf reagiert ist der Domain Name Server ggf nicht in der Lage den Hostnamen einer IP Adresse zuzuordnen Falls Sie den Befehl auf einer Linux Arbeitsstation ausf hren kann es auch sein dass das Hostnamen IP Adressen Paar in der Datei etc hosts oder auf dem NIS Network Information Services Server fehlt Bitten Sie ggf Ihren Netzwerkadministrator bei der Korrektur des fehlenden Hostnamens um Hilfe berpr fen der Paketgr e Mithilfe des Befehls ping k nnen Sie die Paketgr e ermitteln die von einem Host in einem Linux oder Windows System akzeptiert werden kann Verwendung Funktion ping s lt packet_si berpr fen ob die gesendete Paketgr e vom Host verarbeitet werden kann ze gt lt hostname gt Beispie ping s 50000 managerhost Wenn vom Host zwar die regul re Paketgr e jedoch keine bergro en Pakete verarbeitet werden k nnen ist Ihr Gro rahmen m glicherweise falsch konfiguriert der Switch unterst tzt unter Umst nden keine Gro rahmen oder einer der Anschl sse entweder der Switch oder der Adapter ist nicht f r Gro rahmen eingerichtet Wenn Sie nicht genau wissen ob in Ihrem System Gro rahmen v
137. t Auttragsdetails Fehler J anes eigen FT Auftrag ausgew hlt Globale Gruppen Alle Server Lokale Gruppen Server 3 Stetus Aktueller Auftrag J Letzte Meldung Plug ins 07 01 26 4 2 Stellen Sie eine Verbindung zu Backburner Manager her W hlen Sie im Men Manager die Option Verbinden 3 Im Dialogfeld Verbinden mit Manager das daraufhin angezeigt wird deaktivieren Sie das Kontrollk stchen Automatische Suche und geben Sie den Hostnamen oder die IP Adresse von Backburner Manager in das Textfeld Manager Namen oder IP Adresse eingeben ein Die automatische Suche wird nicht empfohlen da daf r viele Netzwerkressourcen verwendet werden und einige Zeit in Anspruch genommen wird A Klicken Sie auf OK um die Verbindung herzustellen Vom Monitor wird eine Verbindung zum ausgew hlten Manager hergestellt und die Benutzeroberfl che wird mit Auftrags und Serverdetails f r das Backburner Netzwerk aufgef llt 14 Kapitel 2 Erste Schritte Pg backburner Queue Monitor mtlpc73380 0 x Manager Jobs Servers View Help ec x y Baa show afte Job Or J Pri J State 1 Progress 1 Owner Job Summary Task Summary Job Details Errors EA untitled 1 Critical Not Started 000 0 pangers Name Value bsd 2 1 Not Started 000 0 pangers JOB SUMMARY BER Untitled a 50 Suspended 000 0 pangers Name
138. t verf gbaren Renderknoten 1 berpr fen Sie ob die Renderknoten Arbeitsstation online ist Wenn Sie gerade nicht an der Renderknoten Arbeitsstation arbeiten verwenden Sie den ping Befehl um den Onlinestatus der Arbeitsstation zu berpr fen Weitere Informationen zum Befehl ping finden Sie unter berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts auf Seite 83 Wenn die Arbeitsstation nicht online ist starten Sie diese neu und berpr fen Sie ob die Arbeitsstation im Backburner Netzwerk angezeigt wird Wenn das Problem dadurch nicht gel st werden kann fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 92 Anhang C Fehlerbehebung Backburner 2 berpr fen Sie mithilfe des Windows basierten Backburner Monitors ob der Renderknoten zur Offline Nutzung eingeplant ist Siehe Einstellen der Verf gbarkeit von Renderknoten auf Seite 42 Wenn der Renderknoten fiir die Offline Nutzung vorgesehen ist aber momentan im Onlinemodus ausgef hrt werden sollte ndern Sie den Zeitplan f r den Renderknoten Wenn das Problem dadurch nicht gel st werden kann fahren Sie mit dem n chsten Schritt fort 3 berpr fen Sie ob Backburner Server ausgef hrt wird Wenn der Server nicht ausgef hrt wird oder nicht mehr reagiert starten Sie ihn Im Autodesk Backburner Installationshandbuch finden Sie Anweisungen zum Starten von Backburner Server ANMERKUNG Wenn Backburner Server als Windows Dienst ausgef hrt wird ffnen Sie in der Systemsteuerung
139. tadaten des Auftrags angegeben die von der Clientanwendung an Backburner gesendet wurden Diese Informationen erleichtern die Fehlerbehebung f r Auftr ge Au erdem werden von einigen Anwendungen Backburner Auftr ge mit erweiterten Anweisungen f r die Verarbeitungs Engine gesendet Verwenden Sie die Registerkarte Erweiterte Informationen um diese erweiterten Anweisungen anzuzeigen Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen Das Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen wird in der Regel verwendet um den Durchsatz von Auftr gen und die Netzwerkeffizienz schnell verbessern zu k nnen Sie k nnen z B einen Auftrag anhalten um seine Renderknoten tempor r einem anderen Auftrag zuzuweisen der dringender ist Wenn die Ausf hrung eines bestimmten Auftrags zu lang dauert k nnen Sie ihn anhalten und in Stunden mit weniger Lastaktivit t fortsetzen sodass in der Zwischenzeit k rzere Auftr ge abgeschlossen werden k nnen In einigen F llen kann ein Auftrag mit niedriger Priorit t einen Verarbeitungsknoten w hrend des kurzen Moments zwischen zwei Aufgaben erfassen in diesem Fall werden durch das Anhalten des Auftrags mit niedriger Priorit t Systemressourcen f r Auftr ge mit h herer Priorit t freigegeben So halten Sie einen Renderauftrag an 1 Klicken Sie auf die Registerkarte Auftr ge und w hlen Sie den Auftrag aus den Sie anhalten m chten 2 W hlen Sie im Men Aktion den Befehl Anhalten Der ausgew hlte Auftrag wird angehalten
140. tei backburner xml auch mithilfe der Dialogfelder Managereigenschaften und Servereigenschaften vorgenommen werden Bearbeiten der Backburner XML Datei 87 Stellen Sie vor dem Anzeigen und Bearbeiten der Datei backburner xml sicher dass Backburner Manager und oder Backburner Server bzw die zugeh rigen Dienste beendet und deinstalliert wurden S mtliche nderungen an der Datei backburner xml werden erst dann wirksam wenn Backburner Manager bzw Server neu gestartet wurde ANMERKUNG Das manuelle ndern der Datei backburner xml findet auf eigenes Risiko statt Autodesk empfiehlt ausschlie lich folgende Dateiparameter zu ndern MaxBlockSize Zu finden unter der berschrift lt GeneralCfg gt Dieser Wert definiert die maximale Gr e gesendeter Datenpakete bei der bertragung gr erer Einheiten wie zum Beispiel Projekten F r langsamere Verbindungen Modems werden kleinere Paketgr en verwendet z B 1024 NetworkMask Zu finden unter der berschrift lt GeneralCfg gt ber diesen Wert wird die Subnet Maske festgelegt die zum Ermitteln anderer Backburner Netzwerkkomponenten wie zum Beispiel Backburner Server oder Manager notwendig ist Die in der Datei backburner xml definierte Subnetzmaske muss mit der zur allgemeinen TCP IP Kommunikation der Arbeitsstation verwendeten Maske bereinstimmen ServerName Zu finden unter der berschrift lt SystemConfiguration gt lt AppDetails gt lt ServerSettings gt Dieser Wert
141. tens von Auftr gen enthalten Dies beinhaltet das Festlegen der zu protokollierenden Informationen die im Netzwerk maximal zul ssige Anzahl von Auftr gen die H ufigkeit mit der vom Manager ein Auftrag erneut an denselben Server gesendet wird und die Vorg nge die nach dem Abschlie en von Auftr gen durchgef hrt werden In der folgenden Tabelle finden Sie eine bersicht ber die Benutzeroberfl che Bereich Feld Beschreibung Protokollierung und Be Protokollierungsebene Fehler schwerwiegende Fehler durch die das Rendern nachrichtigung eines Auftrags unterbrochen wird EM Warnung Operationen die ohne Auftreten schwerwie gender Fehler abgeschlossen werden E Info erfolgreiche Operationen m glicherweise mit kleineren Fehlern oder Vorbehalten E Fehlerbehebung und Erweiterte Fehlerbehebung aus f hrliche Statusinformationen einschlie lich Informatio nen zu TCP IP Paketen Dies ist hilfreich f r das Lokalisie ren von Fehlern E Die Erweiterte Fehlerbehebung enth lt eine ausf hrliche re Auflistung als die Fehlerbehebung Vorgabe Mail Server SMTP Mail Server ber den s mtliche E Mail Benachrichti gungen f r diesen Manager gesendet werden Beachten Sie dass dieser f r einzelne Auftr ge berschrieben werden kann Siehe Anzeigen von Auftragsdetails und Auf tragsaufgaben auf Seite 51 Serverzuweisung Max gleichzeitige Auftr ge Die maximale Anzahl von Auftr gen die von Backburner zur Verarbe
142. tionen Option Beschreibung srv Name des Servers der die Aufgabe ausf hrt tpX Aufgabenparameter X aus der Aufgabenliste wobei X f r den Spaltenindex in der Aufgabenlisten datei steht tpX Wie tpX wobei die Anzahl der zu verwendenden und mit Nullen aufzuf llenden Stellen angibt tn Aufgabennummer der zugewiesenen Aufgabe tn Wie tn wobei die Anzahl der zu verwendenden und mit Nullen aufzuf llenden Stellen angibt jpX Parameter X aus der Aufgabenparameterdatei wobei X f r den Zeilenindex in der Aufgabenparame terdatei steht jpX Wie jpX wobei die Anzahl der zu verwendenden und mit Nullen aufzuf llenden Stellen angibt Tokens f r das Dienstprogramm cmdjob 77 78 Fehlerbehebung Backburner Themen in diesem Kapitel Grundlegende Techniken zur Fehlerbehebung auf Seite 79 M gliche Probleme auf Seite 80 berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts auf Seite 83 berpr fen der Paketgr e auf Seite 84 Konfigurieren von Backburner Protokolldateien auf Seite 84 Bearbeiten der Backburner XML Datei auf Seite 87 Beheben eines Hostzugriffsfehlers auf Seite 88 Aufl sen ung ltiger DNS Adressen auf Seite 89 So beheben Sie Probleme beim Verbinden mit Backburner Manager auf Seite 89 Hinzuf gen des Backburner Pfads zur Windows Umgebungsvariablen Path auf Seite 91 ndern der Netzwerkkartenpriorit t auf Seite 92 Beheben von Problemen mit nicht verf gbaren Renderknoten a
143. tomatische Verbindung Beenden Sie die Sitzung nachdem Sie diesen Vorgang abgeschlossen haben W hlen Sie im Men Manager die Option Trennen bernehmen der Steuerung der Warteschlange Von Backburner Monitor wird ein einfacher Mechanismus zur Steuerung der Warteschlange erzwungen um Anfragen die Konflikte hervorrufen von anderen Benutzern von Backburner Windows Monitor zu vermeiden Dem ersten Monitor der eine Verbindung zum Manager herstellt wird die Steuerung der Warteschlange automatisch garantiert sodass von ihm s mtliche auftragsbezogenen Aktivit ten wie Anhalten Neustarten oder L schen von Auftr gen durchgef hrt werden k nnen Monitore von denen anschlie end eine Verbindung hergestellt wird werden im schreibgesch tzten Modus verbunden sodass sie die Aktivit ten im Backburner Netzwerk nur beobachten k nnen So bernehmen Sie die Steuerung der Warteschlange 1 W hlen Sie im Men Manager die Option Clientliste anfordern Das Dialogfeld Client Liste wird angezeigt in dem der Status aller Benutzer die mit dem Manager ber Backburner Windows Monitor verbunden sind angezeigt wird bernehmen der Steuerung der Warteschlange 15 Client Liste xj Client Status IP Adresse Betriebssystem bristol root Schreibgesch tzt 172 16 128 143 Red Hat Enterprise Linux WS release 3 Taroo douala marchac Controller 172 16 128 224 Windows XP 5 1 Build 2600 Service Pack 1 malta hain Schreibgesch tzt 192 168 5 53 IR
144. ue Position und legen Sie sie ab 4 Um eine Spalte zu entfernen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Spalten berschrift und w hlen Sie Spalte entfernen ANMERKUNG Die Spalten Auftrag oder Reihenfolge k nnen nicht entfernt werden 28 Kapitel3 Verwalten und Bearbeiten von Auftr gen Windows Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen Das Anhalten und Reaktivieren von Auftr gen wird in der Regel verwendet um den Durchsatz von Auftr gen und die Netzwerkeffizienz schnell verbessern zu k nnen Sie k nnen z B einen Auftrag anhalten um seine Renderknoten tempor r einem anderen Auftrag zuzuweisen der dringender ist Wenn die Ausf hrung eines bestimmten Auftrags zu lang dauert k nnen Sie ihn anhalten und in Stunden mit weniger Lastaktivit t fortsetzen sodass in der Zwischenzeit k rzere Auftr ge abgeschlossen werden k nnen In einigen F llen kann ein Auftrag mit niedriger Priorit t einen Verarbeitungsknoten w hrend des kurzen Moments zwischen zwei Aufgaben erfassen in diesem Fall werden durch das Anhalten des Auftrags mit niedriger Priorit t Systemressourcen f r Auftr ge mit h herer Priorit t freigegeben Mithilfe der folgenden Vorgehensweise k nnen Sie Auftr ge anhalten und reaktivieren So halten Sie einen Renderauftrag an 1 W hlen Sie einen oder mehrere Auftr ge in der Auftragsliste aus 2 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus m Klicken Sie im Werkzeugkasten auf die Schaltfl che Anhalten
145. uen Renderauftrag erstellen indem Sie ALT N dr cken wenn der anwendungsspezifische Adapter diese Funktion unterst tzt Suchen nach und berwachen von Auftr gen 27 Anpassen der Auftragsliste Sie k nnen Spalten in der Liste hinzuf gen entfernen und neu anordnen um sie an Ihre Vorlieben und Anforderungen anzupassen So passen Sie die Auftragsliste an 1 So f gen Sie eine neue Spalte hinzu m W hlen Sie im Men Auftr ge die Option Spaltenauswahl m Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Auftrag in der Liste und w hlen Sie Spaltenauswahl aus Das Dialogfeld Auftragsspalten wird angezeigt in dem wiederum die Spalten die hinzugef gt werden k nnen angezeigt werden Job Columns xl Description 2 Ziehen Sie die entsprechende Spalte in die Spaltentitelleiste in der Auftragsliste und legen Sie sie ab Wenn Sie den Mauszeiger ber einen Bereich bewegt haben auf dem die Spalte abgelegt werden kann werden Pfeile angezeigt 3 Order _1 Priority I dwner mii 100 0 flame9_7 Burn_ne tle_06 2 50 Complete 100 50 Complete Burn_ne Baas 3 50 Complete 100 Burn_ne gt 06 50 Complete 100 Burn_newcastle_06 5 50 Complete 100 0 Flame9_7b1 Durch Ablegen der Spalte wird sie dem UI hinzugef gt und die Zeilen werden entsprechend mit Informationen f r jeden Auftrag aufgef llt 3 Um Spalten neu anzuordnen ziehen Sie die entsprechende Spalte an ihre ne
146. uf Seite 92 Neustarten angehaltener Renderknoten auf Seite 94 Beheben von Renderknoten Fehlfunktionen auf Seite 94 Festlegen der maximal zul ssigen Anzahl von Renderknoten pro Auftrag auf Seite 94 Grundlegende Techniken zur Fehlerbehebung Die Fehlerbehebung in einem Backburner Netzwerk kann kompliziert sein da f r ein solches System unterschiedliche Hardware und Softwareplattformen verwendet werden k nnen Wenn Sie auf Probleme sto en lesen Sie sich zuerst die folgenden Probleme durch m Alle Hosts im Backburner Netzwerk k nnen miteinander kommunizieren Siehe berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts auf Seite 83 79 m Vergewissern Sie sich beim Senden von Gro rahmen dass die einzelnen Hosts diese Paketgr e verarbeiten k nnen Siehe berpr fen der Paketgr e auf Seite 84 m Alle gemeinsamen Ressourcen sind f r s mtliche Hosts des Backburner Netzwerks sichtbar und zug nglich Stellen Sie sicher dass die Ordner mit den f r Ihre Auftr ge verwendeten Bildern und Modellen von allen Hosts des Backburner Netzwerks gemeinsam genutzt werden Falls von Backburner zudem Auftr ge aus Autodesk Anwendungen gerendert werden die auf einer Linux Plattform ausgef hrt werden stellen Sie sicher dass die Verzeichnisse f r alle Hosts des Backburner Netzwerks sichtbar sind und die entsprechenden Berechtigungen festgelegt wurden m berpr fen Sie ob alle f r die Renderauftr ge notwendigen Plug Ins Schriftarten und Codec
147. urnio wesend Kein al burn3 end Kein Bl burns Ab end Kein EI burns Leerlauf Kein E burns Leerlauf Kein al burno Abwesend Kein Bl cleanerlab2 Leerlauf Kein Bl douala Leerlauf Kein 2 newcastle Leerlauf Kein 18 soldeu Leerlauf Kein El wick Leerlauf Kein a Strukturansicht b Listenansicht In der Baumstruktur werden alle Knotengruppen in einer hierarchischen Liste und die im System verf gbaren Plug Ins angezeigt In diesem Bereich k nnen Sie sehen welche Renderknoten f r das Rendern von Auftr gen zur Verf gung stehen Au erdem k nnen Sie Knotengruppen verwalten Die Liste der Renderknoten enth lt alle Knoten die der in der Baumstruktur ausgew hlten Gruppe zugewiesen sind Wenn keine Gruppe ausgew hlt wurde werden in diesem Bereich alle Renderknoten im System angezeigt Standardm ig werden in diesem Bereich folgende Informationen f r die einzelnen Knoten angezeigt m der Name und der aktuelle Status des Knotens m der Auftrag den der Knoten gerade verarbeitet m Die letzte Meldung die vom Knoten an Backburner Manager gesendet wurde Durch das Symbol das neben jedem Server angezeigt wird wird der Status visuell dargestellt Symbolfarbe Status gr n OK gelb Leerlauf grau Abwesend rot Fehler 2 Passen Sie die Informationen die in der Liste der Renderknoten angezeigt werden Ihren Anforderungen entsprechend an Siehe Anpassen der Renderknotenliste auf Seite 40 3 Gehen Sie
148. us PolarSnap PortfolioWall Powered with Autodesk Technology Productstream ProjectPoint ProMaterials RasterDWG RealDWG Real time Roto Recognize Render Queue Retimer Reveal Revit Showcase ShowMotion SketchBook Smoke Softimage SoftimagelXSI design logo Sparks SteeringWheels Stitcher Stone StudioTools ToolClip Topobase Toxik TrustedDWG ViewCube Visual Visual LISP Volo Vtour Wire Wiretap WiretapCentral XSI and XSI design logo All other brand names product names or trademarks belong to their respective holders Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK INC AS IS AUTODESK INC DISCLAIMS ALL WARRANTIES EITHER EXPRESS OR IMPLIED INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS Published by Autodesk Inc 111 Mclnnis Parkway San Rafael CA 94903 USA Images Courtesy of Absolute Post Duckling A S Finish Title Autodesk Backburner 2011 1 User Guide Document Version 2 Date January 27 2010 Inhalt Kapitel 1 Kapitel 2 Teil 1 Vorbereitung amp 2 3 ARA aan ia Rew aw 1 A 4 oh gras a ee ta ee ee ee eA ke ake oe ae en ara 3 Willkommen bei Backburnet e s ss a a pae 22 2a ee ner al o a ee 3 Zielgruppe und Voraussetzungen caia a na a we 4 Backburner Terminologie s pe s o ca s moe RR Oo a a a ew we a 4 Pakete Buckets und BackDurner
149. von Auftr gen Web Backburner Monitor Manager caen Refresh v2010 2 0 Build 1440 IP 172 16 128 146 Login backburner Logout Jobs Servers Server Groups Manager Archive Jobs Reactivate Auto Refresh 30 Sec Job i Ownel Description Type Submission Completion Burn_GPU_berlin_091119_15 10 2 smoke2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 11 19 15 10 49 2009 11 19 15 44 13 Burn_GPU_berlin_091119_15 16 smoke2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 11 19 15 16 10 2009 11 19 16 10 34 Burn_GPU_chiba_091120_11 58 3 tt GetSmart_Action_Burn burn gpu 2011 0 2009 20 11 58 42 2009 11 20 12 08 18 Burn_GPU_chiba_091120_13 12 3 tt GetSmart_Action_Burn burn gpu 2011 0 2009 11 20 13 12 2009 11 Burn_GPU_houston_09111 5 flame2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 11 19 14 2009 11 Burn_GPU_houston_091119_15 0 flame2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 11 19 15 07 46 2009 11 19 Burn_GPU_houston_091119_15 11 flame2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 19 15 10 51 2009 11 19 15 14 49 Burn_GPU_houston_091119_15 11 flame2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 11 19 15 16 14 2009 11 19 15 20 06 Burn_GPU_houston_091119_15 1 flame2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 19 15 19 44 2009 11 19 15 20 28 Burn_GPU_houston_091119_15 2 flame2011_b1 Action burn gpu 2011 0 2009 11 19 15 23 02 2009 11 19 15 43 23 Burn_GPU_houston_091119_15 21 flame2011_b1 Colour_Correct burn gpu 2011 0 2009 11 19 15 26 13 2009 11 19 15 26 31 EJ So stellen Sie einen Auftrag aus dem Ar
150. wenden des Dienstprogramms mdjob we nun sun ann nn 74 Optionen f r das Dienstprogramm cmdjob 2 2 nommen 74 Parameter f r das Dienstprogramm cmdjob 2 2 2 220 uw 8 8 ern 76 Tokens f r das Dienstprogiamm cmdjob y oe en 0 5 8 A As ee nen 76 Fehlerbehebung Backburner o o 79 Grundlegende Techniken zur Fehlerbehebung coo os rss e 79 M gliche Probleme 2 2 en e A a E A A ae ew AO 80 Probleme Deini SEO o eos a O ER A De se ae 80 Probleme beim bertragen von Auftr gen 2 2 2 comme 82 Probleme mit Render 2 222 2 2 5 2 une ann an m 82 berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts o ooo 83 berpr fen der Paketgr Be ee 84 Konfigurieren von Backburner Protokolldateien 2 222 Cm on a 84 Angeben der Inhalte der Backburner Protokolldatei o onen 86 Bearbeiten der Backbumier AML Datel sr casa sn nenn OR EO eS 87 Beheben eines Hostzugtiffsfehlets occus ss Hs 80200 Henna un en 88 Aufl sen ung ltiger DNS Adressen 2 ss u 38 2 8a ES ne han ae a 89 So beheben Sie Probleme beim Verbinden mit Backburner Manager o o 89 Hinzuf gen des Backburner Pfads zur Windows Umgebungsvariablen Path 91 ndern der Netzwerkkartenpriorit t o oo e 92 Beheben von Problemen mit nicht verf gbaren Renderknoten 92 Neustarten angehaltener Renderknoten s oac oe oee t
151. wenden soll indem Sie den aktuellen Server von dem Auftrag entfernen und anschlie Bend einen anderen Server hinzuf gen Einem Auftrag k nnen keine zus tzlichen Renderknoten zu gewiesen werden Dies ist auch dann der Fall wenn Renderkno ten verf gbar sind Die pro Auftrag maximal zul ssige Anzahl an Renderknoten wurde erreicht Sie k nnen diesen Maximalwert ndern um das Problem zu vermeiden Siehe Festlegen der maximal zul ssigen Anzahl von Renderknoten pro Auftrag auf Seite 94 Dennoch wird nicht emp fohlen diese Einstellungen zu ndern Erh hen Sie diese Werte nur wenn Sie sicher sind dass das Backburner Netzwerk ausreichend Puffer aufweist berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts Mithilfe des ping Befehls k nnen Sie die Kommunikation zwischen Hosts testen beispielsweise zwischen einem Renderknoten und Backburner Manager auf Linux oder Windows Systemen Verwendung Funktion ping lt IP Adresse gt berpr fen ob der Host auf dem Sie den Befehl eingeben mit dem Host kommunizieren kann dessen Adresse Sie unter lt IP Adresse gt angeben Beispiel ping 132 22 34 15 Wenn dieser Befehl zu keiner Reaktion des Hosts f hrt dessen IP Adresse Sie angegeben haben stellen Sie sicher dass die Netzwerkverbindung g ltig ist und dass sich beide Com puter in demselben Netzwerk befinden berpr fen der Kommunikation zwischen zwei Hosts 83 Verwendung Funktion ping lt Ho
152. zogen ANMERKUNG L schen kann nicht r ckg ngig gemacht werden Wenn Sie den Auftrag sp ter noch einmal ausf hren m chten oder sich die Auftragsdetails ansehen wollen sollten Sie den Auftrag stattdessen archivieren Siehe Archivieren von Auftr gen auf Seite 33 So l schen Sie einen Auftrag 1 W hlen Sie auf der Registerkarte Auftr ge den gew nschten Auftrag aus und w hlen Sie im Men Aktion den Befehl L schen L schen von Auftr gen 57 2 Klicken Sie auf OK wenn Sie dazu aufgefordert werden Der Auftrag wird aus dem System gel scht und aus der Auftragsliste entfernt Einstellen von E Mail Benachrichtigungen f r einen Auftrag Von Backburner Manager k nnen Auftragsabschluss Auftragsfehler und andere Benachrichtigungen an eine von Ihnen angegebene E Mail Adresse gesendet werden So stellen Sie E Mail Benachrichtigungen f r einen Auftrag ein 1 Doppelklicken Sie auf der Registerkarte Auftr ge auf den gew nschten Auftrag oder w hlen Sie einen Auftrag aus und klicken Sie im Men Aktion auf Einstellungen Die Seite Auftragsdetails wird angezeigt 2 Geben Sie im Bereich E Mail Benachrichtigung die gew nschten Informationen ein Element Beschreibung Von Absenderadresse die von Backburner Manager beim Senden der Benachrichtigungs E Mail verwendet wird Funktion Zieladresse Server Server auf dem der SMTP Mailer Daemon ausgef hrt wird Lassen Sie dieses Feld leer um die B
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