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Yamaha QY100 Owner's Manual

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1. INTRO MAINA MAINB FILAB FILBA ENDING BLANK CZAI W Stoppen Sie die Aufnahme Dr cken Sie zum Anhalten der Aufnahme die W Taste Sie befinden sich danach wieder im normalen PATTERN Wiedergabemodus P Q Wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf fiir weitere Tracks und Sections Fuhren Sie die Schritte des oben beschriebenen Aufnahmevorgangs wiederholt durch bis alle von Ihnen gew nschten Phrasen f r Tracks und Sections aufgezeichnet sind E HINWEIS e Einzelheiten zu den Pattern Jobs des OY100 die eine vielseitige Bearbeitung der Patterns erlauben finden Sie im Abschnitt Die Pattern Jobs ab Seite 181 Erstellen eigener Begleitpatterns Schrittweise Phrasenaufnahme Im Step Phrasenaufnahmemodus k nnen Sie Phrasen Note f r Note eingeben wobei Sie Timing L nge und Lautst rke jeder einzelnen Noten pr zise vorgeben k nnen Sie k nnen im Step Modus komplette Phrasen aufzeichnen oder Korrekturen an bereits vorhandenen Phrasen vornehmen Die Schritte H bis H sind identisch mit denen f r die Echtzeitaufnahme von Phrasen mit Ausnahme von Schritt BH in dem Sie anstelle von OVER den Aufnahmemodus STEP ausw hlen m ssen Seite 107 Der tats chliche Aufnahmevorgang entspricht dann wiederum dem der Step Aufnahme von SONG Tracks au er da im Display Takt Beat Clock neben der aktuellen Taktnummer auch die Gesamtzahl der Takte des Pa
2. Utility Funktionen Im Utility Modus des OY100 stehen eine Reihe von Funktionen zur Verf gung die f r den allgemeinen Betrieb von Bedeutung sind beispielsweise f r die Verarbeitung von MIDI Daten die Kommunikation mit anderen MIDI Geraten Sicherung von Song und Pattern Daten auf einem externen Speicherger t den ABC Systembetrieb usw Aufrufen des Utility Modus Der UTILITY Modus kann im SONG oder im PATTERN Modus aufgerufen werden Dr cken Sie einfach die MENU Taste und anschlie end die Funktionstaste neben der Display Option Utility dihol Elues 6 172M Inteo Tt d DA d I JUMP 4 4 am HABA tLdlm F Pop 0FF Intro Chr D W d I ELTA 4 4 fa H tLdim POH 0FF Intro Utility Funktionen gt er EN C CLICK BEAT d i MASTER TUME EXCLUSIVE INTERVAL g La Im Utility Modus k nnen Sie dann jedes der vier Utility Displays aufrufen indem Sie die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der gew nschten Display Option dr cken siehe Abbildung Bulk Dune W Fingered Zone W E HINWEIS e Wenn Sie den Utility Modus im SONG oder PATTERN Modus aufrufen wird zun chst das zuletzt ausgew hlte Utility Display angezeigt Utility Funktionen Systemparameter Das Display System umfasst 6 Parameter die die grundlegende Arbeitsweise des QY100 beeinflussen Positi
3. e 8 poliger MINI DIN 9 poliger D SUB Stecker e Daten bertragungsrate 38 400 bps Stromversorgung und Verbindungen Anschlie en an ein USB Interface beispielsweise Yamaha UX256 Fall Ihr Computer nicht ber einen RS 232C Port oder einen Modem Drucker Port verf gt kann das QY100 ber ein separa tes USB Interface z B Yamaha UX256 angeschlossen werden Verbinden Sie mit Hilfe eines USB Kabels den USB Anschlu des UX256 oder einer anderen USB Schnittstelle mit dem USB Anschlu an Ihrem Computer Installieren Sie auf Ihrem Computer die entsprechende Treibersoftware die Treibersoft ware sollte mit dem USB Interface mitgeliefert werden Verbin den Sie die TO HOST Buchse oder die MIDI IN MID OUT Buchse mit dem USB Interface des QY100 Weitere Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung der USB Schnittstelle nun ro Host _ Computer wy Sequencersoftware UX256 USB Kabel Campen alen o A mL Befestigen Sie ggf die mitgelieferten Gummif e am Boden des QY100 siehe Abbildung Al OPEN CEES sarghi sves Laama ee waers Gummif e Die Bedienelemente Das OY100 besitzt eine recht einfache und einheitliche Oberfl che die Ihnen sobald Sie sie verstanden haben eine schnelle und problemlose Bedienung aller Funktionen erlaubt Wenn Sie diesen Abschnitt auf
4. 16 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Clock bestimmen Sie die Anzahl der Clocks um die die Noten des Akkords voneinander getrennt werden sollen 000 bis 999 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Chord Separate Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 09 Copy Event Kopiert aus dem angegebenen Taktbereich des Quelltracks alle Daten in den angegebenen Takt des Zieltracks Die kopierten Daten k nnen bei Bedarf auch transponiert werden Dieser Vorgang berschreibt die Daten im ausgew hlten Zielbereich mit den Daten der Quelltakte In den berschriebenen Takten vorhandene Daten gehen dadurch also verloren an POPS ia1 ein k R User EEE H TR Cd Helii xal TransPose 60 Mit Hilfe des oberen TR Parameters w hlen Sie den Quelltrack aus d h den Track dessen Daten kopiert werden O1 bis 16 f r die Sequencertracks Pt oder Cd f r die Begleittracks Tm f r den Tempotrack oder A f
5. Control Change Events Wenn Sie diesen Eventtyp ausw hlen wird rechts neben dem Typparameter ein Parameter f r die Control cc Change Nummer angezeigt Dieser Parameter bestimmt die zu reduzierenden MIDI Control Change Nummer n 000 127 CAT Channel Aftertouch Events PAT Polyphonic Aftertouch Events Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Thin Out Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 14 Time Stretch Dehnt oder verkurzt den angegebenen Track um einen bestimmten Prozentsatz ohne das Tempo oder die Tonh he zu beeinflussen FATT Ti ue St retch Erster Takt Letzter Takt TRA Mi RE BR peaca Mel zu F Time HR Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Time Stretch Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Time legen Sie den Prozentsatz fest um den die Zeit gedehnt oder verk rzt werden soll
6. RES Resonanz Stellt die H he der Filterresonanzspitze in einem Bereich von 64 ber OI bis 63 ein Negative Werte senken die Resonanzspitze ab wodurch ein flacherer Klang erzielt wird Positive Werte heben die Resonanzspitze an so da Frequenzen im Bereich der Cutoff Frequenz des Filters betont werden Die Spitze der grafisch dargestellten Kurve des Filterfrequenzgangs steigt oder sinkt in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kr ftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar Der Song Voice Modus EG Steuerelemente Envelope Generator Hiillkurvengenerator Die EG Regler AT D und R bestimmen den Verlauf der H llkurve d h die Attack Decay und Release Zeit Gegen die Zeit aufgetragen sieht die H llkurve in etwa folgenderma en aus Decay Attack IN A Attack Time Einschwingzeit Stellt die Einschwingphase der H llkurve im Bereich von 64 ber O bis 63 ein Negative Werte bewirken einen schnelleren Attack w hrend die Einschwingphase bei positiven Werten l nger andauert Die grafisch dargestellte H llkurve ndert sich in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kr ftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar D Decay Time Abklingzeit Stellt die Abschwingphase der H llkurve im Bereich von 64 ber O bis 63 ein Negative Werte bewirken einen schnelleren Decay w hrend die Ab
7. 22 23 Bearbeiten von Songs und Patterns eeeeeeesseeeeeeseeeeeees 216 Expand Backing 76 Copy Song Clear SONG isi sen Song El EE Undo Redan arssuetekaenenne Re E Ree EE Shift Clock Chord Separate n 97 Copy Event 198 Clear Track Clear Pattern Style Name 2 gt E S S OD e Q oO d Co O Z D m J rs og N U 2 TERN EDIT Modus 216 Navigieren in Songs und Patterns cccececceeeeeeeneeees 219 Bearbeiten im Change Modus 220 Bearbeiten im Insert Modus 221 Inhalt Chord Separate ceceeeeeeteee 61 PCOPYIEVENT gend Erase Event deele Extract Event e Create Continuous s sssisssieeaeeean 67 Thin EI GEN Time Stretch Create Measure nene 71 Delete Measure eececeeeeeeeeees 72 Copy Track 173 Mix Track Clear Track 20 Phrase Table nur Pattern Edit Modus 234 Effekte und Effektbearbeitung 236 Aufrufen und Bearbeiten der Effektparameter ccceceeseeseeteeees 236 Effektbearbeitung 240 Utility Funktionen ee 242 Aufrufen des Utility Modus 242 SystemMparamMeter s s s 244 MIDI Parameter 247 Bulk DUMPp el 250 Fingered Zone 252 Memory Card Funktionen 254 Informationen zu SmartMedia Me
8. D1 PC DAT C1 usw Trackkennzeichen Es steht Ihnen jedoch frei den verf gbaren Tracks jeden beliebigen Phrasentyp zuzuweisen Track Part D1 Drum 1 Drum Phrase D2 Drum 2 Drum Phrase PC Percussion Percussion Phrase BA Bass Ba Phrase C1 Chord 1 Akkordbegleitphrase Gitarre Keyboard C2 Chord 2 Akkordbegleitphrase Gitarre Keyboard C3 Chord 3 Akkordbegleitphrase Gitarre Keyboard usw C4 Chord 4 Akkordbegleitphrase Gitarre Keyboard E HINWEIS e Einzelheiten zu den verf gbaren Phrasen finden Sie in der Preset Phrase List im separatem Heft Data List Positionieren Sie den Cursor in das Phrasen Eingabefeld des Tracks dem eine Phrase zugeordnet werden soll PHT Mh Lon e Intro Ir FHER Jap Cursor auf Track D1 El Geben Sie die erforderliche Phrasennummer ein Bewegen Sie den Cursor zum Parameter Kategorie Takt oder Nummer und w hlen Sie dann mit Hilfe der Tasten 1 und Erstellen eigener Begleitpatterns 1 oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 die gewunschte Phrase fur diesen Track aus i UN 12H Intro J eta 2 Ic HGR bap Wenn die mM ail zugeordnete Phrase l nger als das Pattern ist wird das Symbol angezeigt Der bersch ssige Teil Phrasenname der Phrase wird in Nummer diesem Fall nicht Takt gespielt Kategorie Mith ren des Patterns Wenn Sie w hrend der Eingabe von Phrasen
9. Internal eingestellt ist wird das QY100 vom eigenen internen Taktgeber Clock gesteuert Bei der Einstellung External wird das OY100 durch ein MIDI Taktsignal gesteuert das von einem externen Ger t z B einem externen Sequencer oder einem Musik Computer empfangen wird d h die Wiedergabe des OY100 wird mit derjenigen des externen Ger ts synchronisiert Bitte beachten Sie da das OY100 mit der Einstellung External ohne externes Ger t nicht funktioniert Bei der Einstellung Internal kann das OY100 au erdem die Wiedergabe auf einem externen MIDI Sequencer steuern MIDI CONTROL Einstellungen Off In Out In Out Uber diesen Parameter k nnen Sie die MIDI Steuerung d h die Wiedergabe Synchronisierung des OY100 ein und ausschalten Bei Off spricht das QY100 nicht auf eine externe MIDI Steuerung an Bei der Einstellung In nur MIDI Empfang kann das OY100 von einem externen MIDI Ger t gesteuert werden w hrend der Sequencer bei der Einstellung Out nur MIDI Senden MIDI Signale zur Steuerung eines externen MIDI Ger ts sendet Bei der Einstellung In Out kann das QY100 sowohl von einem externen MIDI Ger t gesteuert werden als auch selbst externe MIDI Ger te steuern Utility Funktionen ECHO BACK Einstellungen Off Thru RecMontr Dieser Parameter legt fest ob die Uber den MIDI IN Anschlu empfangenen MIDI Signale simultan ber den MIDI OUT Anschlu weitergeleitet wer
10. Patterns Cd Akkorde und Tm Tempo sowie jeweils 8 der 16 verf gbaren Sequencertracks gleichzeitig angezeigt Bewegen Sie den Cursor in den Track Bereich und bl ttern Sie weiter nach links oder rechts zu den brigen Tracks ein Pfeil links bzw rechts von den Tracknummern zeigt an da Sie durch Scrollen in die entsprechende Richtung auf weitere Tracks zugreifen k nnen Die Nummer des ausgew hlten Tracks bleibt markiert wenn Sie den Cursor in andere Bereiche des Displays bewegen Wiedergabesteuerung Die Velocity Messer Bei dem Bereich unter jeder einzelnen Tracknummer handelt es sich um einen aus f nf Segmenten bestehenden Velocity Messer der w hrend der Wiedergabe die ungef hre MIDI Velocity des jeweiligen Tracks grafisch darstellt Wenn die Wiedergabe angehalten ist wird unter Tracks die Daten enthalten das untere Segment des Velocity Messers angezeigt Mute Solo Die Velocity Messer unter den Tracknummern fungieren im SONG Modus auch als Mute Solo Schalter Mit diesen Schaltern k nnen Sie den jeweiligen Track stummschalten Mute oder auf Solo schalten so da nur dieser Track zu h ren ist Positionieren Sie den Cursor hierzu auf den betreffenden Track und dr cken Sie die 1 Taste um den Track stummzuschalten bzw die Stummschaltung aufzuheben oder dr cken Sie die 1 Taste um ihn auf Solo zu schalten bzw die Soloschaltung aufzuheben Zu jedem Zeitpunkt k nnen beliebig viele Tracks
11. STEP finden Sie auf Seite 91 Einzelheiten zu MULTI finden Sie auf Seite 80 El Legen Sie das Tempo und die Taktart fest F r dieses Beispiel verwenden wir die Standardeinstellungen 120 Beats pro Minute und 4 4 Takt so da Sie keine nderungen vornehmen m ssen Wenn Sie jedoch mit einem anderen Tempo oder in einer anderen Taktart aufnehmen m chten bewegen Sie den Cursor einfach zum entsprechenden Parameter und stellen Sie ihn mit Hilfe der Tasten 1 YES und 1 NO ein 3 oJ Gu REC REPLACE Parameter fur Tempo und REPL OVER STEF Ai Taktart 4 ao Oo 0 Fa GUTE USR CIntro 1 Luz 1 Fuhrul E HINWEIS e Wie beim Aufnehmen von Patterns und Akkorden k nnen Sie den Tempo Parameter langsamer einstellen als f r die sp tere Wiedergabe So haben Sie f r die Eingabe der Parts ausreichend Zeit Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details Nehmen Sie den ersten Track auf Dr cken Sie die Taste um die Aufnahme zu starten Das Metronom und der Vorz hler funktionieren wie bei der Pattern und Akkordaufnahme Bevor die eigentliche Aufnahme beginnt z hlt das Metronom einen Takt vor die Anzahl der Vorz hltakte kann im Utility Modus ge ndert werden siehe Seite 245 Der Vorz hlvorgang wird au erdem durch negative Zahlen im Taktnummernbereich des Displays dargestellt Bei der Standardeinstellung von einem Vorz hltakt wird w hrend des Vorz hlens 01 angezeig
12. Stromversorgung und Verbindungen Anschlie en an einen Apple Macintosh Computer Verbinden Sie die TO HOST Buchse am QY100 ber ein normgerechtes 8 poliges Macintosh Peripheriekabel mit dem Modem oder Druckerport des Computers je nachdem welchen der beiden Ports die MIDI Software f r den MIDI Datenaustausch verwendet Stellen Sie den HOST SELECT Schalter auf Mac Je nach verwendeter Software m ssen Sie auf dem Computer u U weitere Einstellungen f r das MIDI Interface vornehmen Informationen hierzu finden Sie in der entsprechenden Software Dokumentation Die Taktfrequenz mu in jedem Fall auf 1 MHz eingestellt werden Mac Kabelbelegung TO HOST Modem oder lt H gt Buchse Druckerport 10 O 2 HSK i mm a DER 3 OO 5 RxD e 8 poliges Peripheriekabel e Daten bertragungsrate 31 250 bps Anschlie en an einen IBM PC AT oder kompatiblen Computer Verbinden Sie die TO HOST Buchse am OY100 Uber ein normgerechtes Anschlu kabel 8 poliger MINI DIN gt 9 poliger D SUB Stecker mit dem RS 232C Port des IBM Computers Stellen Sie den HOST SELECT Schalter auf PC 2 Informationen Uber eventuell erforderliche Einstellungen am Computer finden Sie in der Software Dokumentation PC 2 Kabelbelegung TO HOST u RS 232C Buchse 1 Port MINI DIN 8 POLIG ID 8 CTS D SUB SCH O7 RST 9 BOLIG 40 O5 en o DECH
13. Um die Endloswiedergabe des ausgew hlten Songs zu starten bet tigen Sie bei gedr ckter SHIFT Taste die gt Taste W hrend der Wiedergabe wird das Wiederholungssymbol Z ail in der rechten oberen Ecke des Displays angezeigt In diesem Modus wird der ausgew hlte Song st ndig wiederholt bis Sie die Wiedergabe durch Bet tigen der W Taste stoppen Taktnummer Der Taktnummer Parameter im Display zeigt wahrend der Wiedergabe bzw Aufnahme stets die aktuelle Taktnummer an Sie k nnen den Cursor auch auf den Taktnummer Parameter positionieren und mit den Tasten 1 und 1 oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER siehe Seite 34 die Nummer eines beliebigen Taktes eingeben von dem ab die Wiedergabe bzw Aufnahme starten soll Mit den Sequencertasten lt 44 und gt gt k nnen Sie sich unabh ngig von der aktuellen Cursorposition schrittweise oder im Schnelldurchlauf vor und r ckw rts durch den Song bewegen Jump Funktionen Um Ihnen die Navigation zu erleichtern besitzt das OY100 zwei Jump Modi mit denen Sie auf eine bestimmte Taktnummer springen k nnen Jump Modus Symbol Funktion Stop Jump m Ist dieser Modus aktiviert springt das QY100 automatisch zur vorgegebenen Taktnummer wenn Sie die Sequencertaste W Stop dr cken Top Jump H Bei diesem Modus springt das QY100 automatisch zur vorgegebenen Taktnummer wenn Sie die Sequencertaste M Zur cksetzen dr cken und die Nummer des aktuell
14. 50 200 Die Gate Zeit Notenl nge der Noten ndert sich in den festgelegten Takten des Tracks proportional zu dieser Einstellung Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Time Stretch Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Falls die angegebene Spur verk rzt wurde wird die Phrase des Tracks wiederholt um die Pattern L nge aufzuf llen e Wurde die angegebene Spur gedehnt wird der bersch ssige Teil der Phrase abgeschnitten Die Pattern Jobs 15 Copy Phrase Kopiert die angegebene Preset Phrase als User Phrase auf einen bestimmten Track des PATTERN Modus Copy Phrase Pap rd Oikk Al DOE Cory TR K H Mit dem Parameter Phrase w hlen Sie die Quellphrase aus d h die zu kopierende Preset Phrase die Nummern der Preset Phrases bestehen aus drei Abschnitten die Sie angeben k nnen Kategorie Beat und Nummer siehe Seite 98 Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Zieltrack aus D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Copy Phrase Job auszuf hren W hrend der Verarbeitu
15. Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit SetAll stellen Sie alle Noten im festgelegten Bereich auf einen einheitlichen Velocity Wert zwischen 1 und 127 ein Wenn Sie die Velocity Werte mit den Parametern Rate und Offset ver ndern m chten schalten Sie den Parameter SetAll aus Off Der Parameter Rate erm glicht es Urspr ngliche et ten Ihnen die Anschlag Anschlagst rke der st rken einzelnen Noten zu er Zl Re ver ndern und dabei das Ze Verh ltnis zwischen den oz 50 H Noten zu erhalten 48 32 16 63 48 proportionale Anderung Bei der Rate 150 Einstellung 100 a cake aT bleiben die absoluten Velocity Unterschiede zwischen den Noten erhalten wahrend niedrigere h here Werte die Velocity Werte um den angegebenen Prozentwert verringern erh hen was zu einem kleineren breiteren Dynamikbereich f hrt Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 200 Die Song Jobs Mit Hilfe des Parameters Offset k nnen Sie alle Velocity Werte um einen absoluten Betrag korrigieren Negative Werte senken die Anschlagst rke um den entsprechenden Betrag ab und positive Werte erh hen sie dementsprechend Der Bereich geht von 99 ber O bis 99 EE Urspr nglich
16. Data Parameter legen Sie den Bereich der zu erzeugenden Datenwerte fest die linke Zahl legt den Anfangswert und die rechte Zahl den Endwert fest Der zur Verf gung stehende Wertebereich h ngt vom ausgew hlten Eventtyp ab Mit Hilfe des Parameters Clock legen Sie den Abstand zwischen den erstellten Events in Clocks fest 000 999 Die Song Jobs Mit Hilfe des Parameters Curve legen Sie den Grad der positiven bzw negativen Kr mmung fest die auf die kontinuierlichen Daten angewendet wird 16 00 16 Curve 16 Curve 0 linear Endpunkt Curve 16 Startpunkt gt Clock Parameter Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Create Continuous Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 13 Thin Out Bewirkt ein Ausd nnen der Datenmenge des angegebenen Datentyps indem jedes zweite Event des angegebenen Typs entfernt wird Dies ist insbesondere n tzlich um den Umfang der f r Pitch Bend Aftertouch und andere Control Change Events erforderlichen Daten zu reduzieren und den zur Verf gung steh
17. ENTER Taste um den Shift Clock Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs E HINWEIS Der Shift Clock Job verschiebt keine Daten Uber den festgelegten Taktbereich hinaus Events am Anfang des angegebenen Bereich k nnen daher u U etwas gequetscht klingen und Events am Ende werden eventuell abgeschnitten Da der Shift Clock Job das Timing aller Noten und Events innerhalb des vorgegebenen Abschnitts vor bzw zur ckverlagert kann er das Feeling des Patterns entscheidend ver ndern So k nnen Sie die Noten vorw rts verschieben positive Einstellungen um dem Pattern ein gem tlicheres Feeling zu geben oder zur ck verschieben negative Einstellungen um f r mehr Drive zu sorgen Sie k nnen Shift Clock nat rlich auch verwenden um ein zu sp tes oder zu fr hes Timing zu korrigieren Die Pattern Jobs 07 Chord Sort Sortiert im festgelegten Taktbereich alle auf den gleichen Beat fallenden Noten sprich Akkorde so da die Noten von der tiefsten zur h chsten oder von der h chsten zur tiefsten Note angeordnet werden FATT Chord Scrt Erster Takt Letzter Takt TRAM Mist zig m Wil 204 F
18. Einstellung bei der die Stereoposition nach dem Zufallsprinzip eingestellt wird LVL Level Stellt die Lautst rke der ausgew hlten Drum im Bereich von O kein Ton bis 127 maximale Lautst rke ein Der Song Voice Modus CUT Cutoff Frequency Eckfrequenz Stellt die Cutoff Frequenz des Tiefpa filters auf einen Wert von 64 Uber O bis 63 ein Durch negative Werte wird die Cutoff Frequenz abgesenkt wodurch ein dunklerer Klang erzeugt wird Positive Werte heben die Cutoff Frequenz an und produzieren einen helleren Klang Die grafisch dargestellte Kurve des Filterfrequenzgangs ndert sich in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kraftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar RES Resonanz Stellt die H he der Filterresonanzspitze auf einen Wert von 64 ber OI bis 63 ein Negative Werte senken die Resonanzspitze ab wodurch ein flacherer Klang erzielt wird Positive Werte heben die Resonanzspitze an so da Frequenzen im Bereich der Cutoff Frequenz des Filters betont werden Die Spitze der grafisch dargestellten Kurve des Filterfrequenzgangs steigt oder sinkt in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kr ftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar DECAY Decay Rate Stellt die Decay Rate im Bereich von 64 ber O bis 63 ein Negative Werte bewirken einen schnelleren Decay w hrend die Abschwingpha
19. If these corrective measures do not pro duce satisfactory results please contact the local retailer authorized to distribute this type of product If you can not locate the appropriate retailer please contact Yamaha Corporation of America Electronic Service Division 6600 Orangethorpe Ave Buena Park CA90620 The above statements apply ONLY to those products distributed by Yamaha Corpora tion of America or its subsidiaries This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA class B ADVARSEL Lithiumbatteri Eksplosionsfare ved fejlagtig handtering Udskiftning ma kun ske med batteri af samme fabrikat og type Lev r det brugte batteri tilbage til leverandoren VARNING Explosionsfara vid felaktigt batteribyte Anvand samma batterityp eller en ekvivalent typ som rekommenderas av apparattillverkaren Kassera anvant batteri enligt fabrikantens instruktion VAROITUS Paristo voi rajahtaa jos se on virheellisesti asennettu Vaihda paristo ainoastaan laitevalmistajan suosittelemaan tyyppiin Havita kaytetty paristo valmistajan ohjeiden mukaisesti lithium caution NEDERLAND THE NETHERLANDS Dit apparaat bevat een lithium batterij voor geheugen back up This apparatus contains a lithium battery for memory back up Raadpleeg uw leverancier over de verwijdering van de batterij op het moment dat u het apparaat ann het einde van de levensduur afdankt of de volgende Yamaha Ser
20. Illegal Format Cannot Open Wrong ID SMF Error 00 SMF Error 03 SMF Error 06 SMF Error 07 SMF Error 08 Not Format SMF Error Card Error Defekte Datei Diese Meldung erscheint wenn Sie auf eine defekte Datei zugreifen Unzulassiges Format Die Karte auf welche zugegriffen werden soll wurde nicht ordnungsgem f r das QY100 formatiert ffnen nicht m glich Die angegebene Datei kann nicht geladen werden Falsche Kennung Sie versuchen eine Datei zu laden die nicht im QY100 Format gespeichert wurde Sie haben versucht eine SMF Datei zu laden die zu ladende Datei hat jedoch nicht das richtige SMF Format Dateien im falschen Format k nnen nicht geladen werden Sie haben versucht eine SMF Datei zu laden deren Header Chunk Ein teilungsdaten nicht mit dem QY100 kompatibel sind Inkompatible Dateien k nnen nicht geladen werden Die tats chliche L nge der zu ladenden SMF Dateien weicht von den Angaben in den L ngendaten der Datei ab M glicherweise ist die Datei besch digt Speichern Sie falls m glich die Daten mit Hilfe eines externen Ger ts nochmals auf der Memory Card und wiederholen Sie den Vorgang Sie haben versucht eine SMF Datei zu laden die ein unzul ssiges Sta tus Byte enth lt nkompatible Dateien k nnen nicht geladen werden Sie haben versucht eine SMF Datei zu laden die ein unzul ssiges Daten Byte enth lt nkompatible Dateien k nnen nicht geladen werde
21. Karte keine wichtigen Daten enth lt die Sie noch ben tigen El berpr fen Sie da sich eine Memory Card im CARD Slot befindet Vergewissern Sie sich da eine kompatible nicht schreib gesch tzte Memory Card korrekt in den CARD Slot Seite 13 des QY100 eingelegt wurde W hlen Sie den CARD Modus aus Zum Aktivieren des CARD Modus des OY100 dr cken Sie die CARD Taste w hrend weder Song noch Style Daten wiedergegeben werden Q W hlen Sie die Funktion Format aus Positionieren Sie den Cursor im Display auf Format und dr cken Sie die ENTER Taste OI FILE S NG INFO FREE ZE Memory Card Funktionen H Formatieren Sie die Memory Card Dr cken Sie im Display der Formatierungsbereitschaft die ENTER Taste Wenn die Best tigungsmeldung Are You Sure Sind Sie sicher angezeigt wird dr cken Sie die 1 YES Taste um den Formatierungsvorgang auszuf hren oder die 1 NOJ Taste um ihn abzubrechen O Fertig Nach Beendigung des Formatierungsvorgangs wird die Dateiliste der Memory Card angezeigt Anhang Technische Daten Sequencer Block Datenkapazitat Notenaufl sung Polyphonie Tempo Modi Aufnahmemodi Tracks Songs Patterns Phrasen Akkordarten Chord Templates Play Effect Fu schalterfunktionen Klangerzeuger Block Typ Maximale Polyphonie Multitimbralit t Preset Voices Effekte Amp Simulator Setups Bl cke 270 Fu schalter
22. Sie ein neues Siegel wenn Sie den Schreibschutz der Karte wieder herstellen m chten Bringen Sie das Schreib oss Y schutzsiegel hier an Sicherungskopie der Daten Um eine maximale Datensicherheit zu erreichen sollten Sie von wichtigen Daten zwei Kopien auf jeweils verschiedenen Memory Cards erstellen Bewahren Sie eine Karte als Sicherungskopie an einem sicheren Ort auf falls die andere Karte verlorengeht oder besch digt wird Seite 34 Memory Card Funktionen Save Speicherfunktion Mit Hilfe der Save Funktion k nnen Sie s mtliche QY100 Daten oder bestimmte einzelne Datendateien auf einer Memory Card speichern El berpr fen Sie da sich eine Memory Card im CARD Slot befindet Vergewissern Sie sich da eine kompatible nicht schreib gesch tzte Memory Card korrekt in den CARD Slot Seite 13 des QY100 eingelegt wurde Wahlen Sie den entsprechenden Modus aus Um Song Daten zu speichern mu der GONG Modus ausgew hlt werden Um User Style Daten zu speichern mu der PATTERN Modus ausgew hlt werden W hlen Sie den CARD Modus aus Zum Aktivieren des CARD Modus des OY100 dr cken Sie die CARD Taste w hrend weder Song noch Style Daten wiedergegeben werden EN E HINWEIS e Falls Sie eine Karte einlegen die nicht auf dem OY100 formatiert wurde erscheint die Meldung Format Yes No im Display Dr cken Sie die 1 YESI Taste um die Karte f r das OY100 zu formatieren oder die 1 NOJ
23. System Exclusive Nachricht Ger tebezogene Nachricht Dies ist eine MIDI Befehlsart die den Austausch modell oder typspezifischer Daten erm glicht T Takt Eine musikalische Intervalleinheit die sich aus mehreren Beats zusammensetzt Tempotrack Tm Der Track zur Aufzeichnung von Daten die das Wiedergabetempo des Songs vorgeben Tiefe Der Wirkungsgrad einer Einstellung bzw eines Effekts Tiefpa filter Ein Filtertyp der Frequenzen oberhalb einer Cutoff Frequenz begrenzt Durch Anheben der Cutoff Frequenz wird der Klang heller und durch Absenken der Cutoff Frequenz wird er dunkler Track Eine Adresse im Sequencer auf der Daten des Musikst cks aufgenommen werden Sie k nnen z B auf Track 1 ein Klavier auf Track 2 den Ba usw aufnehmen Transpose 8 Transponierung Andern der Tonlage von auf genommenen Daten in Halbtonschritten Tremolo Ein Effekt der entsteht wenn die Lautstarke periodisch geandert wird Anhang Tuning Stimmen Der Vorgang die Tonh he von zwei oder mehr Instrumenten eines Ensem bles aneinander anzugleichen Die Tonh he der Note A3 Kammerton A wird normaler weise auf 440 Hz gestimmt U Undo R ckg ngig Dieser Befehl macht den zuletzt ausgef hrten Bearbeitungsvorgang r ckg n gig und versetzt die Daten wieder in den Zustand der vor dem Ausf hren der betref fenden Funktion vorlag Beim QY100 kann dieser Befehl JOB EDIT
24. Werte um den Rate 150 angegebenen Prozentwert verringern 27 9 48 SR erh hen was zu einem kleineren breiteren Dynamikbereich f hrt Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 200 188 Die Pattern Jobs Mit Hilfe des Parameters Offset k nnen Sie alle Velocity Werte um einen absoluten Betrag korrigieren Negative Werte senken die Anschlagst rke um den entsprechenden Betrag ab und positive Werte erh hen sie dementsprechend Der Bereich geht von 99 ber 0 bis 99 EE EE EE Urspr ngliche Anschlag st rken 96 64 32 27 op Offset 20 76 44 12 07 76 Offset 20 16 84 52 27 116 Neue Velocity Urspr ngliche Velocity x Rate 100 Offset Sollte diese Gleichung 0 oder weniger ergeben wird als neuer Velocity Wert 1 vorgegeben Wenn die Gleichung 128 oder einen h heren Wert ergibt wird als neuer Velocity Wert 127 vorgegeben Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Modify Velocity Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Der Modi
25. YAMAHA MUSIC SEQUENCER a i100 Bedienungsanleitung SPECIAL MESSAGE SECTION This product utilizes batteries or an external power sup ply adapter DO NOT connect this product to any power supply or adapter other than one described in the manual on the name plate or specifically recom mended by Yamaha WARNING Do not place this product in a position where anyone could walk on trip over or roll anything over power or connecting cords of any kind The use of an extension cord is not recommended IF you must use an extension cord the minimum wire size for a 25 cord or less is 18 AWG NOTE The smaller the AWG number the larger the current handling capacity For longer extension cords consult a local electrician This product should be used only with the components supplied or a cart rack or stand that is recommended by Yamaha If a cart etc is used please observe all safety markings and instructions that accompany the accessory product SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing However Yamaha reserves the right to change or modify any of the speci fications without notice or obligation to update existing units This product either alone or in combination with an amplifier and headphones or speaker s may be capa ble of producing sound levels that could cause perma nent hearing loss DO NOT operate for long periods of
26. berschrieben gel scht Die Song Jobs 21 Normalize Wendet die Play Effect Einstellungen als Sequenzdaten an wodurch die Sequenzdaten entsprechend ge ndert werden Die Play Effect Einstellungen werden nach Ausf hrung dieses Jobs initialisiert Play Effect liado F Normalize Mit dem Parameter TR w hlen Sie den die Track s aus auf den die sich der Normalize Job auswirken soll 01 bis 16 f r die Sequencertracks oder Al f r alle Sequencertracks Ist derParameter wunschgem eingestellt drucken Sie die ENTER Taste um den Normalize Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 22 Copy Song Kopiert die Daten aller Tracks eines gew hlten Songs auf einen beliebigen anderen Song einschlie lich Song Name Play Effect Einstellungen und Voice Zuordnungen Mit Hilfe des oberen Song Parameters w hlen Sie den Quellsong aus d h den Song dessen Daten kopiert werden O1 20 Mit Hilfe des unteren Song Parameters w hlen Sie den Zielsong aus d h den Song auf den die Daten kopiert werden O1 20 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr
27. berspringen Sie diesen Abschnitt Hi m Bevor Sie mit dem OY100 tolle Musik erzeugen m chten Sie vielleicht einige Beispiele seines Leistungsverm gens h ren Das OY100 besitzt 3 vorprogrammierte Demo Songs die Ihnen eine grobe Vorstellung vermitteln welche Klangarten erzeugt werden k nnen und welche M glichkeiten die Sequencerfunktionen bieten El wechseln Sie in den SONG Modus Die Demosongs sind im SONG Modus verf gbar Wenn Sie den SONG Modus nicht bereits ausgew hlt haben dr cken Sie die SONG Taste In der oberen linken Ecke des Displays mu SONG angezeigt werden W hlen Sie einen Demo Song aus Die Demo Songs sind die Songs 21 22 und 23 die Songs 01 bis 20 stehen f r Ihre eigenen Aufnahmen zur Verf gung Fuhrung Anh ren der Demo Songs Verschieben Sie mit den Cursortasten den Cursor im Display zu der Song Nummer die Song Nummer wird mit hellen Ziffern auf dunklem Hintergrund dargestellt und wahlen Sie dann mit den Tasten 1 und 1 die Song Nummer 21 22 oder 23 Song Nummer d l h BF Gen JUMF dc Lal HARTE 1A81 tLdlm e DR m i USA Cintra 1 En Die Dateneingabemethode SHIFT ZIFFER Sie k nnen zum Eingeben der Song Nummern oder anderer Datenwerte auch die Methode SHIFT ZIFFER benutzen Geben Sie mit Hilfe der numerierten schwarzen Tasten auf der Mikrotastatur die gewUnschte Nummer ein w hrend Sie die SHIFT Taste gedr ckt halten Dr cken Si
28. gew nschte Setup M01 bis MO5 aus ggf m ssen Sie die Gitarrensetups G01 bis G18 berspringen um zu den Mikrofonsetups zu gelangen Testen Sie weitere Setups aus ohne sie zu ndern Anpassungen k nnen Sie zu einem sp teren Zeitpunkt vornehmen Vergewissern Sie sich da der VOLUME Regler des QY100 auf einen geeigneten Pegel eingestellt wurde und stellen Sie ggf den GAIN Regler auf der R ckseite ein um den Gesamtpegel und die Klangqualit t zu optimieren F r S nger Coole Stimmverarbeitung Anpassen der Setups ber die Parameter ftir Mikrofoneffekte Der Bereich f r Mikrofone des QY100 Amp Simulators besteht aus drei Haupteffektbl cken Delay Block Chorus Block und Reverb Block siehe nachfolgende Abbildung GUITAR MIC LINE OUT INPUT GAIN PHONES Delay Chorus Reverb CH S Alle f r jedes einzelne Setup verf gbaren Parameter befinden sich im GTR MIC EDIT Display unter der Setup Nummer und dem Setup Namen Die Delay Parameter befinden relativ weit oben in der Parameterliste und sind mit einem hellen D auf dunklem Hintergrund vor dem Parameternamen gekennzeichnet Es folgen die Parameter des Chorus Blocks vor deren Namen ein helles C auf dunklem Hintergrund angezeigt wird Der Reverb Block besitzt nur einen Parameter der wie unschwer zu erraten durch ein helles R auf dunklem Hintergrund gekennzeichnet wird Die Parameterliste umfa t auch die Parameter Volume und On Off
29. gt Reverb Edit Display Chorus Edit Display Variation Edit Display PST 5 f CHORUS EDT OCD JUARZATION ED Type DELAY LER ch Delay WE 596 Reh Ielas Cch Delay FB Delay FE Level E HINWEIS e Mit Hilfe dieser Effekt Displays k nnen nicht alle aber doch die wichtigsten f r jeden einzelnen Effekttyp verf gbaren Parameter bearbeitet werden Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Effect Parameter List in der Data List Um den Effekt im Detail zu bearbeiten senden Sie die entsprechende System Exclusive Nachricht an den Klangerzeuger des QY100 So funktioniert der Variation Effekt im SONG Modus Bitte beachten Sie da die im Effektschaltungs Display und im Effekt Edit Display des SONG Modus vorgenommenen Einstellungen f r den Variation Effekt unwirksam werden wenn ein Song wiedergegeben wird der Pt Daten einen Patterntrack enth lt In diesem Fall werden die Variation Effekteinstellungen f r das im Song enthaltene Pattern verwendet die im Effektschaltungs Display und Effekt Edit Display des PATTERN Modus vorgenommen werden Wenn die im Effektschaltungs Display und im Effekt Edit Display des SONG Modus vorgenommenen Einstellungen verwendet werden sollen m ssen Sie einen nur aus Sequencertracks 1 bis 16 bestehenden Song abspielen Bei Bedarf k nnen Sie die Daten des Patterntracks mit Hilfe des Expand Backing Jobs Seite 176 auf die Sequencertracks erweitern
30. r alle Tracks Bei Auswahl eines der Tracks Pt Cd Im und AT wird am unteren TR Parameter automatisch derselbe Track eingestellt Mit Hilfe des unteren TR Parameters w hlen Sie den Zieltrack aus d h den Track in den die Daten kopiert werden O1 bis 16 f r die Sequencertracks Pt oder Cd f r die Begleittracks Tm f r den Tempotrack oder Al f r alle Tracks Bei Auswahl eines der Tracks Pt Cd Im und AT wird am oberen TR Parameter automatisch derselbe Track eingestellt Mit Hilfe der M Parameter ber dem oberen Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu kopierenden Bereichs fest Erster Takt Letzter Takt HABL 1 99914 Erster Beat Letzter Beat Die Song Jobs Mit Hilfe der M Parameter unter dem unteren Displaybalken bestimmen Sie den Zieltakt Takt Beat in den die Daten kopiert werden sollen sowie die Anzahl der gew nschten Kopien d h wie oft der Abschnitt kopiert werden soll Zieltakt Anzahl der Kopien Lo d i H Zielbeat Mit dem Parameter Transpose geben Sie einen Wert f r die Transponierung im Bereich von 24 Uber OO bis 24 Halbtonschritten an um den die kopierten Daten transponiert werden Der Chord Pattern Parameter wird nur dann Uber dem oberen Displaybalken angezeigt wenn f r den TR Parameter der Cd Track eingestellt ist Uber di
31. r die inter nen Einstellungen eines MIDI Gerats in Form von System Exclusive Nachrichten empf ngt und speichert Ein Beispiel ist der MDF3 von Yamaha Mischpult m Mischpultdisplay des QY100 k nnen Sie w hrend der Wiedergabe f r die Voices der einzelnen Song oder Patterntracks Einstel ungen wie Stereoposition Lautst rke usw vornehmen Modulation Eine Funktion mit der Sie w hrend des Spiels die Lautst rke den Klang oder die Tonh he zyklisch variieren k nnen Auf dem OY100 ann ein Ton moduliert werden indem Sie eine Taste auf der Mikrotastatur anschlagen und dabei die OCT UP Taste dr cken MSB Abk rzung f r Most Significant Byte Dabei handelt es sich um das obere Datenbyte wenn MIDI Control Change Daten zur Uber tragung in zwei Halb Bytes unterteilt werden Multitimbraler Klangerzeuger Ein Klangerzeuger der mehr als eine Voice gleichzeitig wiedergeben kann Mute Stummschaltung Eine Funktion zum vor bergehenden Stummschalten bzw Vermin dern der Lautst rke eines bestimmten Tracks N NRPN Abk rzung f r Non Registered Parameter Number Hierbei handelt es sich um einen Typ von MIDI Control Change Nachricht der zur Soundbearbeitung ber MIDI eingesetzt wird und mit dem Sie Filter und H llkurven Ein stellungen sowie Tonh he oder Lautst rke aller Sounds einer Drum Voice einstellen k n nen O On Bass Eine Funktion mit der Sie unabh ngig vo
32. time at a high volume level or at a level that is uncom fortable If you experience any hearing loss or ringing in the ears you should consult an audiologist IMPORTANT The louder the sound the shorter the time period before damage occurs Some Yamaha products may have benches and or accessory mounting fixtures that are either supplied with the product or as optional accessories Some of these items are designed to be dealer assembled or installed Please make sure that benches are stable and any optional fixtures where applicable are well secured BEFORE using Benches supplied by Yamaha are designed for seating only No other uses are recommended NOTICE Service charges incurred due to a lack of knowledge relating to how a function or effect works when the unit is operating as designed are not covered by the manu facturer s warranty and are therefore the owners responsibility Please study this manual carefully and consult your dealer before requesting service ENVIRONMENTAL ISSUES Yamaha strives to produce products that are both user safe and environmentally friendly We sincerely believe that our products and the production methods used to produce them meet these goals In keeping with both the letter and the spirit of the law we want you to be aware of the following Battery Notice This product MAY contain a small non rechargeable battery which if applicable is soldered in place The average life span of t
33. Alle Daten ber A mit allen Song Style und System Setup Daten k nnen wahlweise im SONG oder im PATTERN Wiedergabemodus empfangen werden Beachten Sie beim Empfang von Song und oder Pattern Daten da alle entsprechenden gegenw rtig auf dem QY100 gespeicherten Daten ein Song Style oder alle Songs Styles gel scht und durch die Bulk Daten ersetzt werden Beim Empfang von allen All Daten werden alle Daten im Speicher des QY100 durch die empfan genen Daten ersetzt E HINWEIS e Wenn Sie Daten mit Hilfe der Software OY100 Data Filter senden empfangen lesen Sie sich die Installationsanleitung der Software durch Fingered Zone Das fortschrittliche ABC System des QY100 kann mit der Mikrotasta tur des QY100 oder von einem externen Keyboard aus gesteuert werden Uber die Utility Funktion Fingered Zone geben Sie den Notenbereich Tastaturbereich an in dem gegriffene Akkorde vom ABC System des QY100 erkannt und verwertet werden CUTILITV OF ingeredZone FINGERED MIDI CHANNEL m Orn All ZONE LOW gt Bee Mit dem Parameter FINGERED k nnen Sie die Fingered Chord Funktion des QY100 f r das ABC System je nach Bedarf einschalten On oder ausschalten Off Ist die Funktion auf ONT gestellt wird das ABC System durch Akkorde gesteuert die Sie auf der Mikrotastatur oder einem externen Keyboard greifen Wenn die Funktion auf Off gestellt ist wird das ABC System anstatt durc
34. C1 C2 C3 C4 Sind die Parameter wunschgem eingestellt drucken Sie die ENTER Taste um den Get Phrase Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Der Get Phrase Job eignet sich gut um neue Phrasen zu erstellen indem Sie einige geeignete Takte aus Songs kopieren e Wenn der Zieltrack bereits Daten enth lt werden die dort vorhandenen Daten gel scht und durch die kopierten Phrasendaten ersetzt Die Pattern Jobs 17 Put Phrase Kopiert in einem festgelegten Song Phrasendaten aus einem bestimmten Patterntrack in die angegebenen Takte eines bestimmten Tracks Put Phrase aLLert FE BA Put Dong Hlkkkkkkkk TR 81 Wgl LR Mit dem Parameter TR geben Sie den Quell Patterntrack an D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit dem Song Parameter w hlen Sie den Zielsong aus d h den Song auf den die Phrasendaten kopiert werden O1 20 Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track des Zielsongs aus d h den Track auf den die Phrasendaten kopiert werden O1 16 Mit dem Parameter M geben Sie im Zieltrack den Takt an in den die Phrasendaten kopiert werden Sind die Parameter wunsch
35. CARD Modus aus Zum Aktivieren des CARD Modus des OY100 dr cken Sie die CARD Taste w hrend weder Song noch Style Daten wiedergegeben werden 5 EJ w hlen Sie den zu ladenden Datentyp aus Positionieren Sie den Cursor auf den Parameter FILE oben im ersten Display des CARD Modus und w hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 YES und 1 NO den zu ladenden Datentyp aus CHa FILEE datentyp INFO FREE 15 09 ALL Ladt eine Datei die mit der Datenoption ALL gespeichert wurde alle User Styles alle Songs alle Amp Simulator Einstellungen und alle Systemdaten Memory Card Funktionen SONG Ladt die Daten eines einzelnen Songs nur SONG Modus STYLE Ladt die Daten eines einzelnen User Styles nur PATTERN Modus SMF SMF XG Ladt eine Datei die mit der Datenoption SMF oder identische Funktion SMF XG gespeichert wurde einen einzelnen Song im SMF Format Standard MIDI File oder einen einzelnen Song im SMF Format mit XG Header Informationen nur SONG Modus W hlen Sie die Load Funktion aus Positionieren Sie den Cursor im Display auf Load und dr cken Sie die ENTER Taste Gg FILE S NG INF FREE ZE D w hlen Sie eine Song oder Stvle Nummer aus falls notwendig Falls Sie eine andere Speicheroption als ALL ausgew hlt haben wahlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 YES und 1 NO die Nummer des Songs oder User Styles aus unter der Sie
36. G A CS D HEI 71613 zum Tsus4 Gi LAL BE ley LE aal mt 751 L n add Mi aug 719 add mi mM7 mi E F G i B c p z E 6 7 m m7 E INTRO MAINA MAINB FILLAB FILLBA ENDING BANK EN GR EC EE TR 01 MEAS 44 D010 lee Ko ls VELO GATE s ull E HINWEIS Wenn Sie f r die Step Aufnahme ein externes MIDI Keyboard verwenden ignoriert das QY100 die VELO Einstellung und bernimmt die Velocitydaten des externen Keyboards Step Recording auf Sequencertracks Die Notenanzeige Die Notenanzeige zeigt bis zu vier Viertelnoten auf einmal an dies entspricht bei einem 4 4 Takt einem ganzen Takt Wenn die ausgewahlte Taktart auf mehr als vier Viertelnoten pro Takt basiert mUssen Sie die Anzeige durchblattern um die weiteren Noten anzuzeigen 1 Beat 2 Beat Noten D I l zeiger i Jeder Strich entspricht nn einer Zweiunddrei igstelnote 60 Clocks 3 Beat 4 Beat Navigieren in der Notenanzeige Sie k nnen den Cursor nach unten zur Notenanzeige bewegen der Notenzeiger wird dann gef llt dargestellt und den Notenanzeiger dann auf jede beliebige Stelle an die Sie eine Note einf gen m chten oder auf jede beliebige zu l schende Note positionieren Wenn Sie den Notenzeiger auf eine bereits vorhandene Note positionieren wird die entsprechende Note oder der entsprechende Akkord abgespielt Wenn Sie den Notenzeiger ber die Notenanzeige hinaus bewegen wechselt die Anzeige zum n ch
37. GAIN PHONES Preamp Chorus Reverb O O 2 Alle f r jedes einzelne Setup verf gbaren Parameter befinden sich im GTR MIC EDIT Display unter der Setup Nummer und dem Setup Namen Die Preamp Parameter befinden relativ weit oben in der Parameterliste und sind mit einem hellen A auf dunklem Hintergrund vor dem Parameternamen gekennzeichnet Es folgen die Parameter des Chorus Blocks vor deren Namen ein helles C auf dunklem Hintergrund angezeigt wird Der Reverb Block besitzt nur einen Parameter der wie unschwer zu erraten durch ein helles R auf dunklem Hintergrund gekennzeichnet wird Die Parameterliste umfa t auch die Parameter Volume und On Off die im folgenden beschrieben werden Parameterseite 1 Volume Parameter Parameter des Preamp Blocks A A d Lovbairt Hack DEU Hi E 120 Parametername Graphischer Anzeiger des Parameterwerts Fuhrung F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte Parameterseite 2 Parameter des Chorus Blocks Parameter des Reverb Blocks On Off Parameter Aod Deep Sch Ghod Derth GFE Level On O Ft So bearbeiten Sie einen Parameter El Bewegen Sie den Cursor auf den zu bearbeitenden Parameter Markieren Sie mit Hilfe der Cursortasten den gew nschten Parameterwert Da nicht alle Parameter auf eine Displayseite passen m ssen Sie am unteren Rand der ersten Seite weiter nach unten scrollen um
38. Job und durch Dr cken der ENTER Taste k nnen Sie jeden beliebigen Job der Liste ausw hlen Mit Hilfe der Funktionstasten k nnen Sie den Cursor direkt zum jeweils ersten Job der Kategorien Event Phrase rack bzw Pattern bewegen dr cken Sie zun chst die MENU Taste und dann die entsprechende Funktionstaste dihol Elues 6 172M Inteo Tt d i i FHGF GN a CH Ste Die Pattern Jobs ant 126 Bz Modify Velocity H Modify Gate Time Ad Crescendo KO TransPose 00 Undo Redo 14 Time Stretch Kategorie Event Kategorie Phrase 01 Quantize 15 Copy Phrase 02 Modify Velocity 16 Get Phrase 03 Modify Gate Time 17 Put Phrase 04 Crescendo 05 Transpose Kategorie Track 06 Shift Clock 18 Copy Track 07 Chord Sort 19 Mix Track 08 Chord Separate 20 Clear Track 09 Copy Event 10 Erase Event Kategorie Pattern 11 Extract Event 21 Copy Pattern 12 Create Continuous 22 Clear Pattern 13 Thin Out 23 Style Name EM Zur ckkehren in den PATTERN Modus Von jedem der Pattern Jobs aus k nnen Sie durch zweimaliges Dr cken der EXIT Taste ber die Job Liste wieder in den normalen PATTERN Modus zur ckkehren Alternativ k nnen Sie auch die PATTERN Taste dr cken um direkt in den PATTERN Modus zur ckzukehren Q Die Pattern Jobs 00 Undo Redo Mit Hilfe dieses Jobs k nnen beliebig
39. Pattern So entstehen aus 128 Styles mit jeweils 6 Sections aus offenkundigen Gr nden z hlen wir die BLANK Section nicht mit insgesamt 768 einzelne Patterns Chord Templates Wenn Sie eine Section eines Styles auswahlen und einfach abspielen wird der Style ohne jegliche harmonische Bewegung sprich ohne Akkord nderungen wiedergegeben Der Style wird im aktuell ausgew hlten Akkord abgespielt bis Sie von Hand einen neuen Akkord eingeben oder eine Akkordfolge programmieren Wir heben uns die manuelle Akkordeingabe und die Programmierung der Akkordfolgen f r sp tere Kapitel auf da das OY100 ber 99 voreingestellte Akkordfolgen verf gt die Sie einfach ausw hlen und abspielen k nnen Diese Chord Templates umfassen eine gro e Vielfalt an Standardfolgen vielleicht erkennen Sie sogar einige aus bekannten Songs die in vielen musikalischen Genres h ufig verwendet werden Sofortbegleitung Testen der Preset Styles Die voreingestellten Preset Styles des OY100 k nnen im SONG Modus ausgewahlt und abgespielt werden H Rufen Sie den SONG Modus auf und w hlen Sie einen nicht belegten Song aus Dr cken Sie falls n tig die SONG Taste um in den SONG Modus zu wechseln vergewissern Sie sich da sich der Cursor an der Song Nummer oben im Display befindet und w hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 einen nicht belegten Song aus Song Nummer eon nn d TED KGonmrENZIENGE J
40. Schritten eingestellt werden je mehr Balken angezeigt werden um so gr er die Velocity Es gibt auch vier Random Velocity Einstellungen die zuf llige Velocities mit unterschiedlich starken Zufallsstreuungen erzeugen R1 erzeugt die kleinste Variation und R4 die gr te e Bevor Sie den Aufnahmemodus aktivieren k nnen Sie au erdem mit den Tasten OCT UP und OCT DOWN die Oktavlage der Mikrotastatur versetzen Erstellen eigener Begleitpatterns El Stellen Sie die Phrasenaufnahmebereitschaft her Drucken Sie die Taste um die Bereitschaft zur Phrasenaufnahme herzustellen Die rote LED leuchtet auf und das Display wird in etwa folgenderma en angezeigt A BC oul Lei PAT VER STEF nee d ial VE Ba Tas Aufnahmemodus 44 Bass Aco Bass Ce en Wahlen Sie den Echtzeit Aufnahmemodus Overdub aus Bewegen Sie den Cursor in den Displaybereich mit den Auswahlschaltern f r den Aufnahmemodus OVER und STEP positionieren Sie ihn auf OVER Echtzeit Overdub und dr cken Sie dann die 1 YES Taste um den REC OVERDUB Aufnahmemodus auszuw hlen falls er nicht bereits ausgew hlt ist In der markierten Schaltfl che f r den Aufnahmemodus wird ein helles R auf dunklem Hintergrund angezeigt El Legen Sie Typ und Voice der Phrase fest Der Standard TYPE und die Standard Voice f r den ausgew hlten Track werden angezeigt Sie k nnen vor der Aufnahme
41. Sie einen Blick auf die Anzeige Takt Beat Clock Sie k nnen den Notenzeiger auch in einen beliebigen Takt positionieren indem Sie den Cursor auf die Taktnummer setzen und dann die Nummer des gew nschten Taktes mit den Tasten 1 und 1 oder mit Hilfe der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 eingeben Step Recording auf Sequencertracks Taktnummer Clock 001 999 480 Clocks pro Viertelnote 4 00 1 02 000 Beat 01 02 03 04 bei 4 4 Takt El Stellen Sie den Song fertig Wiederholen Sie die Schritte Bund H bis der aktuelle Track fertiggestellt ist Dr cken Sie die ll Taste um die Aufnahme anzuhalten und w hlen Sie ggf den n chsten Track zum Aufzeichnen aus R 5 e Informationen zur Bearbeitung aufgenommener Songdaten finden Sie im Abschnitt Bearbeiten von Songs und Patterns auf Seite 216 Erstellen eigener Begleitpatterns a Die Begleitpatterns des OY100 werden im PATTERN Modus durch Zusammenstellen von Phrasen voreingestellten oder eigenen Phrasen programmiert Bei einer Phrase handelt es sich einfach um einen einzelnen Part eines Patterns z B Drum Phrase Ba Phrase Keyboard Phrase usw der eine einzelne Voice verwendet Das OY100 verf gt ber 4 285 Preset Phrases und 384 Speicherpl tze f r eigene Patterns d h 64 User Styles jeweils mit eigenen Sections INTRO MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA und ENDING Im PATTERN Modus k nnen Sie au erdem die Phras
42. Spielen Sie den aufzunehmenden Part entweder auf der Mikrotastatur oder auf einem externen MIDI Keyboard Die Phrase wird kontinuierlich vom ersten bis zum letzten Takt wie derholt so da Sie bei jeder Wiederholung Noten hinzuf gen k n nen bis der aktuelle Part komplett ist El Q e Da Ihre eigenen Phrasen automatisch gem den Anforderungen des ABC Systems des QY100 reharmonisiert werden sollten Sie die folgenden Regeln einhalten um optimale Ergebnisse zu erhalten 1 Entfernen Sie sich nicht zu weit von der harmonischen Umgebung Ihres Quellakkords 2 Verwenden Sie vornehmlich den Grundton sowie die Terz Quint und gro e Septim 3 Spielen Sie rhythmusbetont vermeiden Sie Melodiephrasen Erstellen eigener Begleitpatterns El Falls erforderlich l schen Sie Fehler Um eine Note zu l schen spielen Sie sie einfach bei gedr ckter SHIFT Taste auf der Mikrotastatur oder dem externen Keyboard Solange Sie die SHIFT Taste festhalten werden alle korrespondierenden Noten gel scht I AR 8 EEN 769 15 a z v 79 Mu M7 A wo 2 G A0 A 71313 1 F 6 b Db 703 dim N 10 E v add F M 9 m F 719 mi G aug 6 c D add m
43. Stromversorgung und Verbindungen MIDI IN und MIDI OUT Buchsen gt Seiten 15 16 Wenn Sie zum Programmieren und Spielen des OY100 ein MIDI Keyboard oder ein anderes MIDI Instrument verwenden m chten schlie en Sie dieses an die MIDI IN Buchse an siehe MIDI Verbindungen auf Seite 15 An die MIDI OUT Buchse k nnen Sie einen externen Klangerzeuger anschlie en wenn Sie dessen Voices mit dem OY100 ansteuern m chten oder ein MIDI Datenspeicherger t z B Yamaha MDF3 wenn Sie Ihre Songs und Patterns sichern m chten LINE OUT PHONES Buchse gt Seite 14 An dieser Stereo Miniklinkenbuchse liegt das vom OY100 erzeugte Tonsignal an das Sie an eine Stereoanlage leiten oder ber Kopfh rer mit Mini Stereostecker anh ren k nnen siehe Audioverbindungen auf Seite 14 Die Lautst rke wird mit dem VOLUME Regler an der linken Seitenwand eingestellt TO HOST Buchse und HOST SELECT Schalter gt Seiten 15 16 Diese Buchse und dieser Schalter erm glichen die Herstellung einer direkten Verbindung mit einem PC ohne zus tzliches MIDI Interface Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt Anschlie en an einen PC auf Seite 16 FOOT SW Buchse gt Seite 245 Hier kann ein als Zubeh r erh ltlicher FC 4 oder FC 5 Fu schalter angeschlossen werden um ihn f r eine Reihe von Schaltfunktionen einzusetzen Die Fu schalterfunktionen werden ber die auf Seite 245 beschriebenen UTILITY Funktionen ausgew
44. Style a EL el CDEFGHLIKLNNDPORSTU DL Arzabedef4hisklmno ed ee eee bt e AKeIgRWMAK SICH Positionieren Sie fur die Zeicheneingabe den Cursor auf das einzugebende Zeichen und dr cken Sie dann die ENTER Taste Das Zeichen wird an der Zeichencursor Position angezeigt der Zeichencursor r ckt um eine Zeichenposition weiter Der Zeichencursor kann auch durch Dr cken der Funktionstaste rechts neben weer bewegt werden Zum L schen eines Zeichens dr cken Sie die Funktionstaste rechts neben del Das Zeichen links vom Cursor wird gel scht und der Cursor springt auf die Position des gel schten Zeichens zur ck Nachdem Sie den Namen eingegeben haben dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Es ist nicht erforderlich zur Eingabe des festgelegten Namens die ENTER Taste zu dr cken E HINWEIS e Sie k nnen nicht nur f r User Styles sondern auch f r Preset Styles einen Namen eingeben Wenn Sie f r einen Preset Style einen neuen Namen speichern m chten f hren Sie den Copy Pattern Job aus bevor Sie die Style Nummer ndern e Die Eingabe eines Style Namens kann nicht mit dem Undo Redo Job r ckg ngig gemacht werden Bearbeiten von Songs und Patterns m Die Bearbeitungsfunktionen des QY100 erleichtern die Korrektur von Fehlern die sich beim Aufnehmen in die Song bzw Pattern Phrasenda
45. Tube normal Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Chord Sort Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Type bestimmen Sie ob die Akkorde im festgelegten Bereich von der tiefsten zur h chsten Note Normal oder von der h chsten zur tiefsten Note Reverse angeordnet werden sollen Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Chord Sort Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 08 Chord Separate Verschiebt im festgelegten Taktbereich alle auf den gleichen Beat fallenden Noten sprich Akkorde von der tiefsten zur h chsten Note oder umgekehrt je nach Einstellung von Chord Sort um die vorgegebene Clock Anzahl vor oder r ckw rts wodurch die Akkordnoten um die angegebene Clock Anzahl voneinander getrennt werden FATI Chord SeParat e Erster Takt Letzter Takt TER Misi 2 4 Deus Miet 284 F Clock Hop E
46. U JUENS CA m O Effekte und Effektbearbeitung m Das OY100 verf gt Uber ein vielseitiges aus drei unabh ngigen Effektstufen bestehendes internes Effektsystem REVERB CHORUS und VARIATION Die Effektstufen REVERB und CHORUS arbeiten als System Effekte w hrend die VARIATION Stufe als System oder Insertion Effekt verwendet werden kann Den Unterschied zwischen System und Insertion Effekten k nnen Sie aus den Signalflu pl nen auf Seite 238 ersehen Aufrufen und Bearbeiten der Effektparameter Das Effektschaltungs Display und das Effektbearbeitungs Display k nnen im SONG oder PATTERN Modus auf folgende Weise aufgerufen werden E Wahlen Sie das Effektschaltungs Display aus Dr cken Sie wiederholt auf die SONGI bzw PATTERNI Taste bis das SONG bzw PATTERN Effektschaltungs Display angezeigt wird Effektschaltungs Display des Song Modus Variation Effekt SYSTEM Sch ie HALL 1 Reverb Effekt Chorus to Reverb Chorus Effekt Send Regler Variation to Chorus Send Regler Variation Effekt EE EH d Variation to Reverb Send Regler INSERTION SYSTEM Wahlschalter fur Variation Effekt Effekte und Effektbearbeitung Reverb Effekt Chorus Effekt Variation Effekt Variation Effekt INSERTION Se vat ee Insert Chorus to Reverb Send Regler INSERTION SYSTEM Wahlschalter fur Variation Effekt Effektschaltungs Display des Pattern Modus Vth Je D
47. Wenn die PEAK LED neben der PARAMETER Taste fter als nur gelegentlich leuchtet ist die GAIN Einstellung zu hoch Der PEAK Anzeiger sollte nur kurz bei den h chsten Pegelspitzen aufleuchten CARD Taste gt Seite 254 Hier ber greifen Sie auf die Memory Card Funktionen des QY100 zu Save Speichern Load Laden Make Directory Verzeichnis erstellen und Format Formatieren Einstellungen und Sequenzen k nnen auf von Standard Memory Cards gespeichert geladen werden um sie auf praktische Weise speichern und bertragen zu k nnen Die CARD Funktionen stehen nur zur Verf gung wenn eine entsprechende Memory Card im CARD Slot an der rechten Seite installiert wurde Einzelheiten zu den verwendbaren Memory Card Typen und zu den Kartenfunktionen des OY100 finden Sie auf Seite 254 AMP SIMULATOR Taste und Anzeiger Seiten 44 52 Schaltet die angegebene n Amp SimulatorSection s des QY100 ein oder aus Je nach Einstellung des auf den Seiten 44 und 52 beschriebenen On Off Parameters schaltet die AMP SIMULATOR Taste den Preamp Bereich Delay bei Auswahl eines Mikrofonsetups den Reverb Effekt den Chorus Effekts oder alle Die Bedienelemente drei Effekte gleichzeitig abwechselnd ein oder aus Die Anzeiger der Taste erlischt wenn die ausgew hlten Bereiche umgangen werden Die gleiche Funktion kann einem als Sonderzubeh r erh ltlichen an die FOOT SW Buchse Seite 12 auf der R ckseite angeschlossenen FC 4 od
48. YES Taste zum schrittweise Erh hen Bei kurzem Antippen einer der beiden Tasten ndert sich der Wert um jeweils einen Schritt bei gedr ckter Taste wird bergangslos in der betreffenden Richtung weitergeschaltet Die Tasten 1 NO und 1 YES dienen auch zum Beantworten der im Display angezeigten Best tigungs aufforderung Are you sure Sind Sie Sicher Dr cken Sie 1 YES um den Vorgang auszuf hren bzw 1 NO um ihn abzubrechen E HINWEIS e Um die Werte in noch gr eren Schritten zu ndern halten Sie zum Verringern die Taste 1 NO bzw zum Erh hen die Taste 1 YES gedr ckt und dr cken Sie dann auf die jeweils andere der beiden Tasten ZUM AUSPROBIEREN W hlen Sie das SONG Modusdisplay aus mit Hilfe der ISONGI Taste wie oben beschrieben positionieren Sie dann den Cursor mit den Cursortasten auf dem Transponierungsparameter TRNS im Display und ndern Sie den Wert mit den Tasten 1 NO und 1 YES Bevor Sie fortfahren stellen Sie den Parameter wieder auf 00 zur ck Die Bedienelemente MENU Taste und Funktionstasten Mit Hilfe der MENU Taste k nnen Sie die im aktuellen Modus des OY100 verf gbaren aus Funktionen oder Untermodi bestehenden Men s aufrufen Zum Ausw hlen eines Men punkts dr cken Sie die entsprechende Funktionstaste eine der vier kleinen Tasten rechts neben dem Display Die Funktionstasten sind au erdem mit den folgenden Funktio
49. areia aia 69 123 252 Fingered Chord 69 123 235 278 Fingered Zone cccccccceeeceeeeeteeeeesteeetees 252 ENGR Ee ee eege eege 69 235 Fu schalter 2uu nennen 12 245 Formats Ha 268 Funktionstasten 23 ESCHER ee 127 129 G GAIN GATE Gate Zeit Get Phrase eat meter ei GUITAR MIC INPUT H Hl KEY EE 235 RUMIT nen ea ha 235 HOST SELECT sans 12 15 17 I et e 221 INSERTION et 22 et 239 Insertion Effekt nen 239 Klangerzeuger ee EE 20 ee Lee 12 14 L E ee 94 LINE OUT PHONES 12 14 271 Load adem 262 LOCAL ON OFF Ar SE A Ot 248 Os HME 22212 235 L schen uuuueeeeeeeeeeeenneeneeeeeennenen 96 260 Neben EEE seit ste eed EE E 143 M LEE 127 129 132 ASOT MING e ge EN NS ah er 245 aximale Polyphonie sssseseisesee 270 279 emory Card 254 279 Se E dresan are 25 De e eege 247 280 MIDI Channel 20 252 MIDI Congo 247 MIDI Datenformat MIDI Filter Ne e Sc 248 MIDI Implementierung MIDI INJOUT 12 15 16 MIDI SYn amp su user 247 X pe EE 174 211 ischp ltdisplay nassen 131 KO ee EE 265 odify Gate Time 153 189 odify Velocity 151 187 OGUIATION u 32 280 WAST ege eege ees 134 Ullstein 80 Eege 102 122 127 129 132 280 N etzacdapnter e a e a a rT 3 8 11 271 elt VIE 177 ormale Voices 29 Le
50. ausw hlen User Style Section GINN Lein Intro J etal E Helle D Wahlen Sie einen Quellakkord aus Positionieren Sie den Cursor auf den Akkordparameter und geben Sie mit Hilfe des zuvor beschriebenen Akkord Eingabeverfahrens den Quellakkord f r die aufzunehmende Phrase ein d h den Akkord der der Phrase zugrunde liegt Beachten Sie da Sie keinen On Bass Akkord als Quellakkord eingeben k nnen Erstellen eigener Begleitpatterns FAT TIGE Lon Intro Tut Quellakkord Wahlen Sie einen Patterntrack und die entsprechende User Phrase aus Positionieren Sie den Cursor auf den Track auf dem Sie eine eigene Phrase erstellen m chten Um eine Ba phrase zu erzeugen wahlen Sie beispielsweise den Track BA Bass W hlen Sie dann mit der 1 Taste die User Phrase f r diesen Track aus von Us 001 f r die Intro Section von Track D1 bis Us 048 f r die Ending Section von Track C4 abh ngig von der ausgew hlten Section bzw vom ausgew hlten Track Wenn der zu bespielende Track leer ist brauchen Sie keine User Phrase f r diesen Track auszuw hlen FAT TER 12H Intro Je d lel Hiler i d i D nT User Phrase E HINWEIS e Bevor Sie den Aufnahmemodus aktivieren k nnen Sie die Velocity Anschlagst rke der Mikrotastatur ber den Parameter VEL in der rechten oberen Ecke des Displays einstellen Die Velocity kann in 10
51. bestimmte Control Nummer zugeordnet mo om vo oO Cutoff Frequenz Eckfrequenz Filter beeinflussen den Klang indem sie die Signalkomponente unterhalb einer bestimmten Frequenz durchlassen und sie oberhalb dieser Frequenz begrenzen Diese Frequenz wird Cutoff Frequenz genannt Siehe auch Tiefpa filter Anhang D Decay Time Abklingzeit Die L nge des Intervalls in dem der Ton von der maximalen Lautst rke auf den Sustain Pegel abf llt Delay Ein Effekt der das Tonsignal verz gert Ein Delay kann ber den Variation Effekt des QY100 angewendet werden Drum Table Umbelegung Eine Play Effect Funktion Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie w hrend der Wieder gabe eines Songs oder Patterns bestimmte Rhythmusinstrumente in den Drum Daten durch andere Rhythmusinstrumente erset zen Dry Sound Das nicht durch einen Effekt verarbeitete trockene Tonsignal Normalerweise wird das Audiosignal nicht ganz sondern nur antei lig durch die Effektstufe gef hrt Der Grad des Effekts wird durch Mischung des mit dem Effekt verarbeiteten Wet Sounds mit dem am Effekt vorbeigeleiteten Dry Sound abgeglichen Siehe auch Wet Sound Echtzeitaufnahme Ein Aufnahmeverfahren bei dem Ihr Spiel in dem Moment aufgenommen wird in dem Sie spielen genau wie bei einem konventionellen Mehrspuraufnahmeger t Auf diese Weise werden der musikalische Ausdruck und Spiel n
52. cken Sie die ENTER Taste um den Copy Song Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Wenn der Zielsong bereits Daten enth lt wird der vorhandene Song gel scht und durch den kopierten Song ersetzt Die Song Jobs 23 Clear Song L scht s mtliche Daten aller Tracks des aktuell ausgew hlten Songs Dar ber hinaus werden die Play Effect und die Voice Einstellungen initialisiert Ep Clear Sony Song Clear Mit dem Parameter Song legen Sie den zu l schenden Song fest 01 bis 20 oder Al Alle Ist der Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Clear Song Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Das L schen aller Songs All kann nicht mit dem Undo Redo Job r ckg ngig gemacht werden Die Song Jobs 24 Song Name Erm glicht die Eingabe eines bis zu 8 Zeichen l
53. dem SONG Modus und dem VOICE Modus hin und herschalten um die Parameter des VOICE Modus einzustellen Voices ndern Tracks stummschalten Pan Einstellungen und Lautst rke ndern und gleichzeitg die Auswirkungen auf die Wiedergabe anzuh ren Der Song Voice Modus Das Effect Send Display Das OY100 verf gt Uber einen leistungsstarken internen digitalen Signalprozessor der eine Reihe von Effekten wie Reverb Hall Delay Verz gerung Modulation Distortion Verzerrung usw bereitstellt Es stehen drei voneinander unabh ngige Effektbl cke zur Verf gung Reverb Chorus und Variation Die einzelnen Effekte werden ber den auf Seite 236 ausf hrlich beschriebenen EFFECT Modus ausgew hlt und bearbeitet Das VOICE Mischpultdisplay erm glicht Ihnen ber das Untermen MENU den Zugriff auf unabh ngige Effect Send Steuerungen f r jeden der drei Effektbl cke Dr cken Sie die MENU Taste und anschlie end die Funktionstaste neben der Display Option Effect Send Mischpultdisplay des VOICE Modus mp MuterSolo OFF Der Song Voice Modus A aimp Mute Solo OFF Effect Send Display fer Mute Solo OFF MS VOICE REVERE CHORUS VARI DRY VARI System Effekt VARI Insertion Effekt Das Bedienelement VARI Variationseffekt wird je nach Schaltung des Variation Effektblocks im EFFECT Modus System oder Insertion siehe Seite 239 entweder als Standar
54. dem die Eventdaten extrahiert werden sollen Mit Hilfe des Eventtyp Parameters neben dem oberen Displaybalken geben Sie den zu extrahierenden Eventtyp an NOTE Noten Events PC Program Change Events Programmwechsel PB Pitch Bend Events Tonh henbeugung CC Control Change Events Wenn Sie diesen Eventtyp ausw hlen wird rechts neben dem Eventtyp ein Parameter f r die Control Change Nummer angezeigt Dieser Parameter bestimmt die zu extrahierenden MIDI Control Change Nummer n OOO bis 127 oder All Alle CAT Channel Aftertouch Events PAT Polyphonic Aftertouch Events EXC System Exclusive Events ger tebezogene Events Die Song Jobs Sind die Parameter wunschgem eingestellt drucken Sie die ENTER Taste um den Extract Event Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Obwohl Sie auch im Edit Modus Seite 216 Events einzeln entfernen k nnen bietet sich der Extract Event Job als elegante L sung an um alle Daten eines bestimmten Eventtyps innerhalb des festgelegten Taktbereichs auf einmal zu l schen Dies ist insbesondere zum L schen von langsamen Pitch Bend oder Lautst rke nderungen n tzl
55. den L schvorgang abzubrechen Beachten Sie da das zu l schende Verzeichnis leer sein mu d h keine Dateien enthalten darf bevor Sie es l schen k nnen Geben Sie einen Verzeichnisnamen ein und legen Sie das Verzeichnis an Wenn Sie nach der Auswahl einer Ebene f r das neue Verzeichnis die ENTER Taste dr cken wird automatisch das Display zum Eingeben des Namens ge ffnet Geben Sie einen Verzeichnisnamen ein Die Funktionstaste neben verschiebt den Cursor um ein Zeichen nach vorn die Funktionstaste neben der Display Option del l scht das aktuelle Zeichen Nachdem Sie den erforderlichen Dateinamen eingegeben haben dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option ok um den eigentlichen Make Directory Vorgang zu starten TUE cee ean ast E CH E HINWEIS e Wenn Sie vor dem Dr cken der Funktionstaste ok keinen Dateinamen eingeben wird die Meldung No Name Kein Name angezeigt und das Verzeichnis wird nicht angelegt Geben Sie einen g ltigen Namen ein bevor Sie die Funktionstaste ok dr cken O Fertig Wenn der Make Directory Vorgang beendet wurde wird die Dateiliste des Verzeichnisses der obersten Ebene angezeigt Memory Card Funktionen Formatiert eine Memory Card zur Verwendung im OY100 VORSICHT e Durch das Formatieren einer Memory Card werden s mtliche auf der Karte vorhandenen Daten gel scht berzeugen Sie sich daher da die zu formatierende
56. der Display Option Effect Send ae Mute Solo OFF Erstellen eigener Begleitpatterns k def ReverbSend BA Das Effect Send Display ahnelt mit Ausnahme der Tracknummern und der Voice Zuordnung dem des SONG VOICE Modus bedeutet da der Phrase ihre eigene Voice zugeordnet ist Einzelheiten zu den einzelnen Parametern des Effect Send Displays finden Sie unter Das Effect Send Display des Song Voice Modus auf Seite 136 Erstellen eigener Begleitpatterns Voice Bearbeitung Der VOICE EDIT Modus des OY100 erm glicht es Ihnen den Klang der Voices die den einzelnen Tracks zugeordnet sind zu ver ndern und an die jeweiligen musikalischen Bed rfnisse anzupassen Zum Aufrufen des VOICE EDIT Modus dr cken Sie im PATTERN VOICE Modus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Voice Edit Wenn ein Drum Set d h ein Drum Track dem eine Voice des Drum Sets Ds3 zugewiesen ist ausgew hlt wird ist Uber das Men auch der Drum Voice Ed Modus verf gbar E HINWEIS e Die Drum Sets Dei und Ds2 k nnen nur ber den SONG VOICE Modus ausgew hlt werden Im PATTERN VOICE Modus kann das Drum Set Ds3 zur Drum Bearbeitung ausgew hlt werden Das VOICE EDIT Display hnelt mit Ausnahme der Tracknummern und der Voice Zuordnung dem des SONG VOICE Modus bedeutet da der Phrase ihre eigene Voice zugeordnet ist WE Lu
57. der Phrase bei Bedarf ge ndert werden Die Standardtypen und Voices f r jeden Patterntrack sind in der nachfolgenden Tabelle aufgef hrt Der Parameter TYPE gibt den Typ der Noten bergangstabelle an der bestimmt wie der entsprechende Track reharmonisiert wird wenn er bei einer Begleitung mit Akkordwechseln eingesetzt wird Die verschiedenen Phrasentypen werden weiter unten beschrieben Erstellen eigener Begleitpatterns FAT FEC OVERDUE pH Hang UD TEF T Jan opt ba Mis yp A SES SE Voice Track Standardtyp Standard Voice D1 Drum 1 Bypass Dr 001 Standard Kit D2 Drum 2 Bypass Dr 001 Standard Kit PC Percussion Bypass Dr 001 Standard Kit BA Bass Bass Ba 033 Acoustic Bass 1 Chord 1 Chord 1 Pf 001 Grand Piano 2 Chord 2 Chord 1 Pf 001 Grand Piano 3 Chord 3 Chord 1 Pf 001 Grand Piano 4 Chord 4 Chord 1 Pf 001 Grand Piano Die Phrasentypen Bypass Bei Auswahl dieses Typs wird die Phrase nicht reharmonisiertt d h nicht von Akkordwechseln beeinflu t Sie sollten diesen Typ bei Drum und Percussion Phrasen verwenden um zu verhindern da sich die Drums beim Auftreten von Akkordwechseln durch die Reharmonisierung ndern Bass Phrasen des Typs Bass werden bei Akkordwechseln wie die unten beschriebenen Phrasen vom Typ Chord 1 reharmonisiert au er da der Grundton stets als erste direkt auf den Akkordwechsel folgende Note
58. des Songs bzw Patterns H Positionieren Sie den Cursor auf die Einf geposition Bewegen Sie den Cursor zu der Zeile die zumindest ungef hr der Position entspricht an der die neuen Daten eingef gt werden sollen Positionieren Sie den Cursor auf die Einf geposition Rufen Sie den Edit Modus Insert auf Dr cken Sie die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Insert um in den Edit Modus Insert zu wechseln 5 A Bearbeiten von Songs und Patterns Shona 3 TE W hlen Sie den einzuf genden Eventtyp aus und legen Sie die Eventparameter fest Wenn das dem Eventtyp entsprechende Display nicht sofort angezeigt wird wahlen Sie den Eventtyp mit Hilfe der Tasten 1 und 1 aus Alle Events besitzen mindestens zwei Parameter in der Regel die Position des Events Takt Beat Clock und den Eventwert Positionieren Sie den Cursor auf den Eventparameter und stellen Sie ihn mit Hilfe der 1 und 1 Tasten oder ggf mit der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 wunschgem ein Hinweis Neue Noten k nnen an jeder beliebigen Position eingef gt werden Der Notenbereich erstreckt sich von C 2 bis D I Au erdem k nnen Sie die Gate Zeit und Velocity angeben Bearbeiten von Songs und Patterns EU EDIT anger BRAGG HBE AH SBT II Velocity Gate Zeit Pitch Position PB Pitch Bend Pitch Bend Events
59. die Daten laden mochten Song Style Nummer Liste der verf gbaren Dateien E HINWEIS e Falls die ausgew hlte Song bzw Style Nummer bereits Daten enth lt wird vor der Nummer ein Sternchen angezeigt e Wenn Sie einen Preset Style ausw hlen erscheint die Fehlermeldung Select UserStyle User Style ausw hlen User Style Daten k nnen nur in User Styles geladen werden Memory Card Funktionen Wahlen Sie einen Song bzw Style Namen aus und laden Sie die Datei Wahlen Sie aus der angezeigten Dateiliste der Memory Card in der Liste sind nur Dateien vom in Schritt 4 weiter oben ausgew hlten Typ aufgef hrt mit Hilfe des Cursors die zu ladende Datei aus und dr cken Sie die ENTER Taste Wenn Sie in Schritt 6 weiter oben als Ziel f r den Ladevorgang einen Song oder einen User Style ausgew hlt haben der bereits Daten enth lt erscheint die Best tigungsmeldung Are You Sure Sind Sie sicher Dr cken Sie die 1 YES Taste um die ausgew hlte Datei in den angegebenen Song bzw User Style zu laden oder dr cken Sie die 1 NOJ Taste um den Ladevorgang abzubrechen El Fertig Nach Beendigung des Ladevorgangs wird die Dateiliste der Memory Card angezeigt RENAME Umbenennen Um eine Datei aus der Liste umzubenennen w hlen Sie mit Hilfe des Cursors die Datei aus und dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option RENAME um zum Display f r die Name
60. die Parameter der zweiten Seite anzuzeigen Stellen Sie den Parameterwert ein Verwenden Sie dazu die Tasten 1 und 1 oder die Eingabemethode SHIFT ZIFFER siehe Seite 34 diese Methode steht jedoch f r einige Parameter nicht zur Verf gung Zus tzlich zum numerischen Parameterwert verf gt jeder Parameter auch ber einen grafischen Pegelanzeiger der sich zwischen dem Parameternamen und dem Parameterwert befindet Dank dieser Anzeiger lassen sich die Parametereinstellungen auf einen Blick miteinander vergleichen E HINWEIS e Fur alle Setups werden s mtliche von Ihnen an den Parametern vorgenommenen nderungen beibehalten auch wenn Sie eine andere Voreinstellung ausw hlen oder das OY100 ausschalten Die Anfangseinstellungen der Setups k nnen Sie mit Hilfe der INITIALIZE Funktion einzeln wiederherstellen Dr cken Sie nach der Auswahl des Setups das Sie initialisieren m chten die IMENUJ Taste und danach die Funktionstaste neben der Display Option Initialize Dr cken Sie anschlie end im Initialize Display die ENTER J Taste um alle Parameter des ausgew hlten Setups zu initialisieren Nachdem die Initialisierung beendet wurde dr cken Sie die EXIT Taste um zum Amp Simulator Display zur ckzukehren F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte Der Volume Parameter Der Volume Parameter der die Gesamtlautst rke des Setups beeinflu t befindet sich ganz oben in d
61. die entsprechende Section einzugeben Die Wiedergabe stoppt automatisch wenn sie auf ein End Pattern Style Nr 129 oder die ENDING Section trifft Im nachfolgenden Beispieldisplay wird im ersten Takt das Pattern die Section INTRO von Style 001 abgespielt und dann im zweiten Takt die MAIN A Section desselben Styles GE EE SIE TR Pt ES ers E ee Ee Intro es Style Nummer und Name Section Schrittweise Aufnahme der Begleitung Taktart Die Standardtaktart f r den ausgew hlten Song wird automatisch ausgew hlt der Wert f r die Taktart l t sich jedoch f r jeden einzelnen Takt ndern Folgende Taktarten stehen zur Verf gung 1 16 16 16 1 8 16 8 1 4 8 4 Wird eine Taktart ausgew hlt die zu k rzeren Takten als der Pattern Standard f hrt wird das Pattern entsprechend gek rzt Wenn die ausgew hlte Taktart zu l ngeren Takten als der Pattern Standard f hrt wird das Pattern wiederholt bis die festgelegte Taktl nge ausgef llt ist L schen von Patternwechseln Mit der Funktionstaste rechts neben ers erase k nnen Sie an der aktuellen Cursorposition Style Nummern oder Section Daten l schen GE EE SIE TR Pt METER E ECHTEN are Intro 4 mem Drucken Sie hier serii ee um den Style oder DS die Section an der Cursorposition zu ss IT l schen Schrittweise Aufnahme der Begleitung Cd Akkordwechsel im Step Aufnahmemo
62. die im folgenden beschrieben werden Parameterseite 1 Volume Parameter Wood Une Parameter des 9 ch Delay Delay Blocks Meech De La Ams OFE Del svi EG KC alag 8 1 us JFE DY ACH 14 Parameterwert Parametername Graphischer Anzeiger des Parameterwerts F r S nger Coole Stimmverarbeitung Parameterseite 2 Parameter des Chorus Blocks Parameter des Reverb Blocks On Off Parameter Mod Sheed i God Derth GFE Level So bearbeiten Sie einen Parameter El Bewegen Sie den Cursor auf den zu bearbeitenden Parameter Markieren Sie mit Hilfe der Cursortasten den gew nschten Parameterwert Da nicht alle Parameter auf eine Displayseite passen m ssen Sie am unteren Rand der ersten Seite weiter nach unten scrollen um die Parameter der zweiten Seite anzuz Stellen Sie den Parameterwert ein Einga eigen Verwenden Sie dazu die Tasten 1 und 1 oder die bemethode SHIFT ZIFFER siehe Seite 34 Diese Methode Fuhrung steht jedoch f r einige Parameter nicht zur Verf gung Zus tzlich zum numerischen Parameterwert verf gt jeder Parameter auch ber einen grafischen Pegelanzeiger der sich zwischen dem Parameternamen und dem Parameterwert befindet Dank dieser Anzeiger lassen sich die Parametereinstellungen auf einen Blick miteinander vergleichen E HINWEIS e F r ale Setups werden s mtliche von Ihnen an den Parametern vorgenommenen nderungen beibehalten auch wenn Si
63. hlt Wiedergabe von Songs und Patterns Der Fu schalter kann zum Starten und Stoppen der Wiedergabe eines Songs oder eines Patterns verwendet werden Wechsel zwischen Sections Der Fu schalter kann w hrend der Wiedergabe eines Songs oder Patterns zur Auswahl der verschiedenen Style Sections z B INTRO MAIN A FILL AB usw des OY100 verwendet werden Stromversorgung und Verbindungen Amp Simulator Umschaltung Der Fu schalter kann verwendet werden um die verschiedenen Abschnitte des Amp Simulators des OY100 ein oder auszuschalten Der Fu schalter kann auch eingesetzt werden um den Preamp Bereich Delay bei Auswahl eines Mikrofonsetups den Reverb Effekt oder den Chorus Effekts jeweils getrennt oder alle drei Effekte gleichzeitig zu umgehen Seiten 44 und 52 GUITARMIC INPUT Buchse gt Seiten 36 45 Schlie en Sie Ihre Gitarre oder Ihr Mikrofon hier an um die un bertrefflichen Gitarren und Vokaleffekte des OY100 auszunutzen Mit Hilfe der GAIN Steuerung neben der GUITAR MIC Eingangsbuchse k nnen Sie eine Vielzahl an Gitarren oder Mikrofonen abstimmen Ah VORSICHT e Wenn Sie am GUITAR MIC Eingang des OY100 ein Mikrofon anschlie en achten Sie darauf da f r den Amp Simulator ein Mikrofonsetup ausgew hlt wurde Seite 48 Bei Auswahl eines Gitarrensetups kommt es u U zu lauten R ckkopplungen CARD Slot gt Seite 254 In den CARD Slot des QY100 k nnen Sie Standard Memory Card
64. mit dem Erase Event Job nur im angegebenen Track die Daten in den festgelegten Takten gel scht Die Daten werden gel scht aber die Takte bleiben an ihrer Position d h die nachfolgenden Takte werden nicht nach vorne verschoben Nach dem L schvorgang k nnen Sie bei Bedarf in den resultierenden Leertakten neues Material aufnehmen Die Song Jobs 11 Extract Event Mit diesem Job k nnen Sie einen festgelegten Eventtyp Note Program Change Pitch Bend Control Change Channel Aftertouch Polyphonic Aftertouch oder System Exclusive aus dem angegebenen Taktbereich eines bestimmten Tracks extrahieren d h entfernen Die extrahierten Daten k nnen in einen gleich gro en Taktbereich eines beliebigen anderen Tracks verschoben werden Erster Takt Letzter Takt Ep Extract Event TRA Moo 99994 Leg Eventtyp mNote Parameter Tel CR C1T 0fftErase M B1i1 99984 Erster Beat Letzter Beat Mit Hilfe des oberen TR Parameters w hlen Sie den Quelltrack aus d h den Track dessen Daten extrahiert werden O1 16 Mit Hilfe des unteren TR Parameters w hlen Sie den Zieltrack aus d h den Track in den die extrahierten Eventdaten kopiert werden 01 bis 17 oder OPT wenn die extrahierten Daten nur entfernt werden sollen Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des Bereichs fest aus
65. ne aa Rande App Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Crescendo Job auswirken soll O1 16 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Range bestimmen Sie den Bereich der Velocity Werte ber den sich das Crescendo erstrecken soll Wenn Sie beispielsweise 24 einstellen nehmen die MIDI Velocity Werte ber den festgelegten Taktbereich um 24 Einheiten zu der Wertebereich der MIDI Velocity geht von 1 bis 127 Crescendo e lt Range 24 Urspr ngliche gt Velocity u kl Angegebener Taktbereich M Negative Werte erzeugen eine entsprechende Abnahme der Anschlagst rke d h ein Decrescendo anstatt eines Crescendos Der Bereich dieses Parameters geht von 99 Uber O bis 99 Die Song Jobs Sind die Parameter wunschgem eingestellt drucken Sie die ENTER Taste um den Crescendo Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 05 Transpose Transponiert alle Noten im festgelegten Part u
66. nentem Geh rverlust kommen kann Falls Sie Geh rver kommt bitte sofort mit Wasser auswaschen und einen Arzt ust bemerken oder ein Klingeln im Ohr feststellen lassen E Batterie St S e dech Seh Sie sich von Ihrem Arzt beraten verlust oder chemische Verbrennungen bewirken e Ehe Sie das Instrument an andere elektronische Kompo MAUSWECHSELN DER SPEICHERSCHUTZBATTERIE nenten anschlieBen schalten Sie die Stromversorgung e Dieses Instrument enth lt eine interne Speicherschutzbat aller Ger te aus Ehe Sie die Stromversorgung f r alle terie die nicht wieder aufgeladen werden kann und die Komponenten an oder ausschalten stellen Sie bitte alle daf r sorgt da die internen Daten selbst dann gespe Lautst rkepegel auf die kleinste Lautst rke ein Auch ichert werden wenn die Stromversorgung ausgeschaltet immer sicherstellen da die Lautst rke aller Komponenten wird Wenn die Speicherschutzbatterie ausgetauscht wer auf den kleinsten Pegel gestellt werden und die Lautst rke den mu erscheint die Meldung Backup Batt Low dann langsam gesteigert wird w hrend das Instrument Sicherungsbatterieleer im Display Wenn dies der Fal gespielt wird um den gew nschten H rpegel einzustellen sein sollte sichern Sie unbedingt sofort Ihre Daten und e Setzen Sie das Instrument niemals berm igem Staub assen Sie dann die Speicherschutzbatterie durch einen Vibrationen oder extremer K lte oder Hitze aus etwa durch qualifizierten Yamaha Kundendien
67. nur Nach Unten und Nach Oben Taste die verschiedenen Elemente der Jobliste ausw hlen Lassen Sie das Display f r den Moment unver ndert und lesen Sie zun chst die Beschreibung der ENTER Taste O ENTER Taste D EE 4 1 Intro Utility Luarit1ze a2 Modify Velocity HA Modify Gate Time Ad Crescendo AS TrarsPose Neben der Akkordeingabe im SONG und PATTERN Modus ZUM AUSPROBIEREN Angenommen Sie sind dem oben unter ZUM AUS PROBIE REN fur die MENU Taste und die Funktion stasten beschriebe nen Vorgang gefolgt dann sollte im Display des OY100 die Jobli ste des SONG Modus angezeigt die Sie an sp terer Stelle kennen lernen wird die ENTER Taste zum Aufrufen der markierten Men funktion verwendet ER Modif Velocity TR pi 1 99914 LR H SetAll Rate Offset F Off G off 188 80 werden Markieren Sie nun mit den Cursortasten nur Nach Unten und Nach Oben Taste Job Nr 02 Modify Velocity Dr cken Sie anschlie end die ENTERI Taste um den Modify Velocity Job zu aktivieren es sollte nun folgendes Display zu sehen sein Da wir den Job Modify Velocity an dieser Stelle nicht ausf hren m chten dr cken Sie zweimal auf die EXIT Taste oder einmal auf de ISONG Taste um wieder in den SONG Modus zur ckzukehren Die Bedienelemente Sequencertasten Die Sequencertasten steuern im SONG und PATTERN Modus Aufnahme und
68. oder Empfangen ausf hren Beachten Sie bei der bermittlung von Bulk Daten mit dem QY100 auch die Angaben in der Bedienungsanleitung des angeschlossenen Ger ts TO HOST OUT MIDI IN an CA E DI EC CH Anschlu ber TO HOST an Anschlu ber MIDI IN OUT einen Computer HOST an den MDF3 HOST SELECT je nach verwendetem SELECT MIDI Computer PC1 PC2 oder Mac Siehe Seite 17 E HINWEIS e Je nach Typ des verwendeten Ger ts bzw der verwendeten Sequencersoftware werden die an das OY100 gesendeten Bulk Daten m glicherweise nicht richtig erkannt Um eine zuverl ssige Daten bertragung zu gew hrleisten empfehlen wir Bulk Daten unter Verwendung der mitgelieferten Anwendung QY100 Data Filer zu senden und empfangen Utility Funktionen Um Song und oder Pattern Daten an ein externes Gerat zu senden w hlen Sie zun chst den UTILITY Modus Bulk Dump aus CUTILITY Bulk Dumt BULE DATA Ual Kb Ppi Positionieren Sie den Cursor auf den oberen Parameter und wahlen Sie dann mit den Tasten 1 und 1 Song aus wenn die Daten eines Songs oder aller Songs gespeichert werden sollen w hlen Sie Style aus wenn die Daten eines Styles oder aller Styles gespeichert werden sollen oder w hlen Sie AT aus wenn alle Songs Styles sowie System Setup Daten einschlie lich aller Amp SimulatorSetups gespeichert werden sollen Wenn Sie Song ausw hlen positionieren Sie den Curs
69. stchen aktiviert ist Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Clear Track Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 21 Copy Pattern Kopiert alle Daten einer bestimmten Section eines angegebenen Styles in eine beliebige andere Section eines festgelegten Styles Yle sections Hee G Style u Sections All KE Mit Hilfe des oberen Style Parameters legen Sie den Quellstyle fest 001 bis 128 UO1 bis U64 Mit Hilfe des oberen Section Parameters legen Sie die Quellsection fest Intro MainA MainB FillAB FilIBA Ending und All Mit Hilfe des unteren Style Parameters legen Sie den Zielstyle fest U01 bis U64 Mit Hilfe des unteren Section Parameters legen Sie die Zielsection fest Intro MainA MainB FilIAB FiIBA Ending und All Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Copy Pattern Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jo
70. stummgeschaltet oder auf Solo geschaltet sein Um mehr als einen Track auf Solo zu schalten halten Sie nachdem Sie den ersten Solo Track festgelegt haben die SHIFT Taste gedr ckt w hrend Sie weitere Tracks auf Solo schalten Halten Sie die SHIFT Taste auch gedr ckt wenn mehrere Tracks auf Solo geschaltet sind und Sie die Soloschaltung eines Tracks aufheben m chten wenn Sie die SHIFT Taste nicht dr cken wird die Soloschaltung aller Solo Tracks aufgehoben Stummgeschaltete Tracks werden mit einem M Mute und auf Solo geschaltete Tracks mit einem S gekennzeichnet E HINWEIS e Mit der Mute Funktion k nnen Sie auf einfache Weise Tracks ausblenden die Sie nicht h ren m chten Beim Aufnehmen k nnen Sie auf diese Weise einen dicht bespielten Track oder mehrere Tracks stummschalten um einen anderen wichtigeren Track besser mith ren zu k nnen e Die Solo Funktion ist ein eleganter Weg einzelne Tracks anzuh ren wenn Sie sich beispielsweise auf deren Klang konzentrieren m ssen um Feineinstellungen an Effekten oder anderen Parametern auszuf hren die leicht vom Klang der anderen Tracks berlagert werden Au erdem k nnen Sie einzelne Tracks auf kleinere M ngel pr fen die andernfalls eventuell nicht zu h ren w ren Wiedergabesteuerung Velocity Uber diesen Parameter k nnen Sie die Velocity Anschlagstarke bzw Lautstarke der Mikrotastatur einstellen Die Velocity kann in 10 Schritten eing
71. von 50 werden alle Noten die nicht exakt auf Viertelnotenschl ge fallen in etwa um die H lfte an den jeweils n chsten Viertelnotenschlag angenahert Urspr ngliche Daten 4 4 Takt angenommen EH Sen 100 We VE m E mm BC SEH 50 a aie ee aJ a AE G Der Parameter Swing Rate erzeugt ein Swing Feeling indem das Timing der durch den Quantize Wert festgelegten Back Beats verschoben wird Wenn beispielsweise als Quantize Wert Achtelnoten festgelegt wurden verschiebt der Swing Effekt die Noten auf dem 2 4 6 und 8 Beat jedes Taktes nach vorn um ein Swing Feeling zu erzeugen Wurde der Quantize Wert auf eine Triolennotenl nge eingestellt wird die letzte Note jeder einzelnen Triolengruppe verschoben Wurde der Quantize Wert auf eine gemischte Notenl nge z B Achtelnote und Achtelnoten Triole eingestellt werden die Back Beats mit geraden Zahlen verschoben Der Parameter Swing Rate bestimmt wie stark das Timing der beeinflu ten Noten verschoben wird Der Einstellbereich reicht bei ganzen Notenl ngen von 50 kein Swing bis 75 maximaler Swing bei Triolennotenl ngen von 66 bis 83 und bei gemischten Triolen notenl ngen z B Achtelnote Achtelnoten Triole von 50 bis 66 Die Song Jobs Viertelnoten Lange Urspr ngliches Timing Be Quantize Wert A Swing Rate 50 keine Verz gerung ee Gu htize Wert SE Swing Rate 60 mit Verz ger
72. w hlen Sie einen nicht belegten Song aus Dr cken Sie falls n tig die SONG Taste um in den SONG Modus zu wechseln vergewissern Sie sich da sich der Cursor an der Song Nummer oben im Display befindet und w hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 einen nicht belegten Song aus song Die Dateneingabemethode SHIFT ZIFFER Sie k nnen zum Eingeben der Song Nummern oder anderer Datenwerte auch die Methode SHIFT ZIFFER benutzen Geben Sie mit Hilfe der numerierten schwarzen Tasten auf der Mikrotastatur die gew nschte Nummer ein w hrend Sie die SHIFT Taste gedr ckt halten Dr cken Sie dann die ENTERI Taste E HINWEIS e Sollten alle 20 Songs bereits Daten enthalten l schen Sie mit dem auf Seite 179 beschriebenen Clear Song Job einen Song W hlen Sie Track Pt aus um die Patternwechsel aufzuzeichnen Bewegen Sie den Cursor in den Track Bereich des Displays und verschieben Sie ihn dann nach links oder rechts um den Track Pt Pattern zu markieren Ist der Track Pt markiert bewegen Sie den Cursor nach oben oder unten um auf andere Displaybereiche zuzugreifen mit Bewegungen nach links oder rechts w hlen Sie einen anderen Track aus Der ausgew hlte Track bleibt markiert auch wenn Sie den Cursor in andere Displaybereiche bewegen Weeden Eon d Ei a TRHS FHGR JUMP 4 4 Lat HAAR L 1891 im DEE Oe Track Pt D OFF SIM d Du Aufnahme eigener Akkord folgen
73. werden au erdem durch numerische Werte 1 bis 63 gekennzeichnet die oben im Display angezeigt werden Center entspricht der Mitte Left 63 ist ganz links und Right 63 ist ganz rechts Au erdem gibt es eine Random Einstellung bei der die Stereoposition nach dem Zufallsprinzip eingestellt wird Die Volume Fader Die einzelnen Tracks verf gen jeweils ber einen eigenen Volume Fader Mit diesen Fadern l t sich die g nstigste Lautst rkebalance zwischen den verschiedenen Voices einstellen Positionieren Sie den Cursor auf einen Fader und stellen Sie anschlie end mit Hilfe der Tasten 1 NO und 1 YES oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 den Fader Pegel ein Der grafische Fader im Display bewegt sich dabei in der entsprechenden Richtung beim Anheben der Lautst rke nach oben beim Absenken nach unten Die Fader Positionen werden zus tzlich als numerischer Wert 000 bis 127 in der oberen rechten Ecke des Displays angezeigt OOO bedeutet dabei die minimale Lautst rke kein Sound 127 ist die maximale Lautst rke Die Voreinstellung betr gt f r alle Tracks 100 Der Fader mst ganz links im Display ist ein Master Fader mit dem Sie die Gesamtlautstarke einstellen k nnen und mit Hilfe des Faders pat k nnen Sie davon unabh ngig den Pegel des Patterntracks einstellen Der Song Voice Modus E HINWEIS e Sie k nnen w hrend der Wiedergabe eines Songs auch zwischen
74. zu h ren wie sie mit den ausgew hlten Chord Templates klingen Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel Nachdem Sie sich mit den Styles Patterns und Preset Chord Templates des QY100 vertraut gemacht haben versuchen doch einmal eine kurze Begleitung mit Patternwechseln und einer eigenen Akkordfolge aufzunehmen Als ein schnell und einfach zu programmierendes Beispiel werden wir den Style HipHop2 Style Nummer 035 mit dem folgenden Arrangement verwenden INTRO 4 Takte gt MAIN A 7 Takte gt FILL AB 1 Takt gt MAIN B 7 Takte gt FILL BA 1 Takt gt MAIN A 8 Takte gt ENDING E HINWEIS e Die Sections MAIN A und MAIN B sind die ersten beiden Male jeweils nur 7 Takte lang statt der g ngigeren Einheit von 8 Takten weil die F llpatterns FILL AB und FILL BA als letzter Takt der 8 Takte Einheit fungieren Die Akkordwechsel sind ganz einfach Die gesamte Begleitung verwendet nur zwei Akkorde Cm7 und Fm7 INTRO lemj A I 2 MAIN A FILL AB cmn zt Iren A Team A Teenz MAIN B FILL BA fom zt em zt cm A em A MAIN A E AM zt Fm700 l zt Cm7 zt Em7 1 7 ENDING Im A I 2 Die Sections INTRO und ENDING besitzen eigene Akkordfolgen Sie brauchen nur den Startakkord festzulegen Cm7 9 es 1 Fuhrut Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel H Rufen Sie den SONG Modus auf und
75. 0 bis 102 3 Jeder Einstellschritt entspricht etwa 1 Cent 1 100stel eines Halbtons Die Einstellung 000 erzeugt normale Tonh hen A4 440 Hz EXCLUSIVE INTERVAL Einstellungen 0 100 9 100 Mit diesem Parameter k nnen Sie eine zeitliche Verz gerung zwischen System Exclusive Datenbl cken einstellen Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 900 Millisekunden in Schritten von 100 Millisekunden Eine derartige Verz gerung ist in manchen F llen erforderlich um bei Songs mit umfangreichen System Exclusive Nachrichten eine saubere Wiedergabe zu erzielen FOOT SWITCH Einstellungen Start Section AmpSim Gibt die Funktion eines als Zubeh r erh ltlichen an der FOOT SW Buchse auf der R ckseite angeschlossenen Fu schalters an Yamaha FC 4 oder FC 5 Wenn Start ausgew hlt ist dient das Pedal zum Starten und Stoppen der Wiedergabe von Songs und Patterns W hrend der SONG Wiedergabe h lt das Pedal an der Stelle an welcher es bet tigt wird die Wiedergabe an Bei nochmaliger Bet tigung des Fu schalters wird die Wiedergabe Start an der Stelle fortgesetzt an der sie angehalten wurde W hrend der PATTERN Wiedergabe wird die Wiedergabe durch Bet tigen des Fu schalters gestoppt und auf den Anfang des Patterns zur ckgesetzt Bei nochmaliger Bet tigung des Fu schalters beginnt die Wiedergabe am Anfang des Patterns Utility Funktionen Section Der Fu schalter wechselt w hrend der W
76. 1 4 881 5868 ASIA THE PEOPLE S REPUBLIC OF CHINA Yamaha Music amp Electronics China Co Ltd 25 F United Plaza 1468 Nanjing Road West Jingan Shanghai China Tel 021 6247 2211 HONG KONG Tom Lee Music Co Ltd 11 F Silvercord Tower 1 30 Canton Road Tsimshatsui Kowloon Hong Kong Tel 2737 7688 INDONESIA PT Yamaha Music Indonesia Distributor PT Nusantik Gedung Yamaha Music Center Jalan Jend Gatot Subroto Kav 4 Jakarta 12930 Indonesia Tel 21 520 2577 KOREA Yamaha Music Korea Ltd Tong Yang Securities Bldg 16F 23 8 Yoido dong Youngdungpo ku Seoul Korea Tel 02 3770 0660 MALAYSIA Yamaha Music Malaysia Sdn Bhd Lot 8 Jalan Perbandaran 47301 Kelana Jaya Petaling Jaya Selangor Malaysia Tel 3 78030900 PHILIPPINES Yupangco Music Corporation 339 Gil J Puyat Avenue P O Box 885 MCPO Makati Metro Manila Philippines Tel 819 7551 SINGAPORE Yamaha Music Asia Pte Ltd No 11 Ubi Road 1 No 06 02 Meiban Industrial Building Singapore Tel 747 4374 TAIWAN Yamaha KHS Music Co Ltd 3F 6 Sec 2 Nan Jing E Rd Taipei Taiwan 104 R O C Tel 02 2511 8688 THAILAND Siam Music Yamaha Co Ltd 121 60 61 RS Tower 17th Floor Ratchadaphisek RD Dindaeng Bangkok 10320 Thailand Tel 02 641 2951 OTHER ASIAN COUNTRIES Yamaha Corporation Asia Pacific Music Marketing Group Nakazawa cho 10 1 Hamamatsu Japan 430 8650 Tel 81 53 460 2317 OCEANIA AUST
77. 222 Anhang Notenanzeige u 95 VOICO wis HR ER en 234 Ee 95 Pitch Tonb hei 143 EIST 226 280 Pitch Bend 139 223 281 Pith Coarse te Meet Mesa 143 oO Play EE 116 124 OG EE 26 Play Effect Th ue 127 129 ORV Or ete a MIEN ate een 26 Playa asien 116 ele 103 280 Polyphonic Aftertouch seers 225 On EE 44 52 Preamp Block E 41 OVER NEG 76 107 Preset Pattern oo nenn 53 ee WEEN 70 1407280 Preset E 98 Preset Stu 55 P Program Change e 223 281 Pannen nn 134 143 280 rograrmmmummer eerie 133 281 Pat 134 EE 62 84 GE 295 PULPATASC eege ect 209 Patteriin ekee D Clear Pattern 214 Q Copy Pattern 212 Quantize Funktion 148 184 281 Effekt Modus 236 G teZeitzn aeessesnee 150 186 Job EE 181 ODuanttze Wert ee 148 184 Modus 21 98 SURG se escent as 149 185 Play Effect 116 Swing Rate 149 185 Phrase Track nn 112 QOY100 Data Eier 250 271 Track Pt 62 81 Track Fader tt set the 131 R 112 REG e EE 245 Voice Modus PATT OUT CH 147 183 281 ER sms tes 141 281 PE Program Change 203228 7 RER et re 63 66 76 PEAK 63 66 76 281 Phrase 2800 S RES ee a an 140 144 Kategorie A987280 REV neun 44 52 143 Kopieren 207 Reverd n ewsesssens 32 39 48 143 Editos 216 REVERB Reverb Send 143 Edit Insert 221 Revere BOO
78. 8 eingestellt Verzerrter Klang Sind ungewollte Effekte eingestellt S 236 Der Klang von Gitarren Ist der GAIN Regler in geeigneter Weise ein S 27 Mikrofon ist verzerrt gestellt Wurde ein geeignetes Amp Simulator Setup S 38 47 ausgew hlt Amp Simulator Effekte fin Steht der Anzeiger der AMP SIMULATORI S 27 den keine Anwendung auf Taste auf aus den Sound von Gitarre und Ist dies der Fall wird der Amp Simulator Mikrofon umgangen Dr cken Sie die AMP SIMULA TORI Taste damit der Anzeiger aufleuchtet Tonunterbrechungen aus berschreitet die Anzahl der gespielten Noten S 270 setzende oder stot ternde Noten die Polyphoniekapazit t 32 Noten des QY100 Anhang Problem M gliche Ursachen siehe Seite Die Wiedergabe setzt bei Enth lt der das ausgew hlte Song Pattern S 79 98 Dr cken von gt nicht ein Daten Ist MIDI SYNC auf External eingestellt S 247 Ist im Display des Song Modus die Style Num S 55 mer 129 End Pattern ausgew hlt Die Patternl nge Anzahl Die L nge Taktzahl eines Patterns kann nicht S 109 von Takten l t sich nicht ge ndert werden wenn es aufgezeichnete ndern User Phrases enth lt Die Wiedergabe eines Ist im Verlauf des Pattern Tracks Style Num S 84 Songs stoppt vorzeitig mer 129 End Pattern programmiert Der Rhythmus oder das Werden die Play Effect Einstellungen verwen S 124 oten Timing werde
79. 84 we Of f B of ft 189 Offset App Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Modify Gate Time Job auswirken soll O1 16 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit SetAll stellen Sie alle Noten im festgelegten Bereich auf eine einheitliche Gate Zeit zwischen 1 und 9999 ein Wenn Sie die Gate Zeit mit den Parametern Rate und Offset ver ndern m chten schalten Sie den Parameter SetAll aus Off Der Parameter Rate erm glicht es Ihnen die Gate Zeit der einzelnen Noten zu ver ndern und dabei das Verh ltnis zwischen den Noten zu erhalten proportionale nderung Bei der Einstellung 100 bleiben die absoluten Gate Zeit Unterschiede zwischen den Noten erhalten w hrend niedrigere h here Werte die Gate Zeit Werte um den angegebenen Prozentwert verringern erh hen Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 200 t Urspr ngliche Gate Zeit 32 32 32 48 48 Rate 50 16 16 16 24 24 Rate 150 48 48 48 72 72 Die Song Jobs Mit Hilfe des Parameters Offset k nnen Sie alle Gate Zeit Werte durch einen absoluten Betrag ver ndern Negative Werte reduzieren die G
80. ANCE Yamaha Musique France BP 70 77312 Marne la Vall e Cedex 2 France Tel 01 64 61 4000 ITALY Yamaha Musica Italia S P A Combo Division Viale Italia 88 20020 Lainate Milano Italy Tel 02 935 771 SPAIN PORTUGAL Yamaha Hazen M sica S A Ctra de la Coruna km 17 200 28230 Las Rozas Madrid Spain Tel 91 639 8888 GREECE Philippos Nakas S A The Music House 147 Skiathou Street 112 55 Athens Greece Tel 01 228 2160 SWEDEN Yamaha Scandinavia AB J A Wettergrens Gata 1 Box 30053 S 400 43 G teborg Sweden Tel 031 89 34 00 DENMARK YS Copenhagen Liaison Office Generatorvej 8B DK 2730 Herlev Denmark Tel 44 92 49 00 FINLAND F Musiikki Oy Kluuvikatu 6 P O Box 260 SF 00101 Helsinki Finland Tel 09 618511 NORWAY Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB Grini Neringspark 1 N 1345 ster s Norway Tel 67 16 77 70 ICELAND Skifan HF Skeifan 17 P O Box 8120 IS 128 Reykjavik Iceland Tel 525 5000 OTHER EUROPEAN COUNTRIES Yamaha Music Central Europe GmbH Siemensstra e 22 34 25462 Rellingen Germany Tel 49 4101 3030 AFRICA Yamaha Corporation Asia Pacific Music Marketing Group Nakazawa cho 10 1 Hamamatsu Japan 430 8650 Tel 81 53 460 2312 MIDDLE EAST TURKEY CYPRUS Yamaha Music Central Europe GmbH Siemensstra e 22 34 25462 Rellingen Germany Tel 04101 3030 OTHER COUNTRIES Yamaha Music Gulf FZE LB21 128 Jebel Ali Freezone P O Box 17328 Dubai U A E Tel 97
81. Auslaufen der Batte rend eines Gewitters den Netzadapter aus der Steckdose riefl ssigkeit zu vermeiden e Vergewissern Sie sich stets da alle Batterien gem den e Bewahren Sie Batterien f r Kinder unzug nglich auf Polarit tskennzeichnungen eingelegt sind Falsches Einlegen kann zu berhitzung Feuer oder Auslaufen der Batteriefl ssigkeit f hren 4 7 VORSICHTSMASSNAHMEN BITTE SORGFALTIG DURCHLESEN BEVOR SIE FORTFAHREN Heben Sie diese Vorsichtsma nahmen sorgf ltig auf damit Sie sp ter einmal nachschlagen k nnen A VORSICHT Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden VorsichtsmaBnahmen um die Gefahr von Verletzungen bei Ihnen oder Dritten sowie Besch digungen des Instruments oder anderer Gegenst nde zu vermeiden Zu diesen Vorsichtsma nahmen geh ren die folgenden Punkte die jedoch keine abschlie ende Aufz hlung darstellen e Wenn die Batterien leck sind vermeiden Sie jede e Spielen Sie das Instrument nicht l nge Zeit mit hoher oder Ber hrung mit der ausgetretenen Fl ssigkeit Wenn die unangenehmer Lautst rke da es hierdurch zu perma Batteriefl ssigkeit mit Augen Mund oder Haut in Kontakt
82. ELAY LCR Variation to Chorus Send Regler Variation to Reverb Send Regler Variation Effekt Beachten Sie bitte da Sie im Effektschaltungs Display des PATTERN Modus nur Zugriff auf Steuerungen f r die Variation Stufe haben Der Reverb Typ ist im Pattern Modus stets REVERB 1 und der Chorus Typ stets CHORUS 1 Effekte und Effektbearbeitung Stellen Sie die Effektparameter ein Positionieren Sie den Cursor auf den gew nschten Parameter und stellen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 den gew nschten Wert ein F r die Effektparameter REVERB CHORUS und VARIATION k nnen Sie jeden beliebigen f r die jeweilige Effektstufe verf gbaren Effekttyp ausw hlen ber den INSERTION SYSTEM Wahlschalter f r die VARIATION Stufe legen Sie fest ob die VARIATION Stufe als Insertion Effekt oder als System Effekt funktioniert Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt Effekt Signalflu und in den entsprechenden Diagrammen weiter unten Auf dem Effektschaltungs Display des PATTERN Modus wird die VARIATION Stufe stets als System Effekt genutzt der auf alle 8 Tracks des Patterns gelegt wird Effekt Signalflu Die folgenden Diagramme sollen Ihnen dabei helfen zu verstehen wie die Effektstufen des OY100 mit dem allgemeinen Signalflu verkn pft sind Das Signal jedes einzelnen Parts Tracks des Klangerzeugers wird zur Reverb Chorus und Variation Effektstufe geleitet Die Reverb und Chorus Effekte s
83. Eingabe der Patterns und Akkordwechsel ausreichend Zeit El Zeichnen Sie die Patternwechsel auf Dr cken Sie die Taste um mit der Aufzeichnung der Patternwechsel auf dem Patterntrack des OY100 zu beginnen Bevor die eigentliche Aufnahme beginnt z hlt das Metronom einen Takt vor die Anzahl der Vorz hltakte kann im Utility Modus ge ndert werden siehe Seite 245 Der Vorz hlvorgang wird au erdem durch negative Zahlen im Taktnummernbereich des Displays dargestellt Bei der Standardeinstellung von einem Vorz hltakt wird w hrend des Vorz hlens 01 angezeigt und dann beginnt die Aufzeichnung mit Takt 001 A NA x gij FEC REPLACE EN 2 0 I d lel E OVER STEF W I 4419 O D O we Eingeben von Patternwechseln Der Cursor wird automatisch auf der Style Nummer positioniert wenn Sie mit der Aufzeichnung auf dem Patterntrack beginnen Sie zeichnen Anderungen der Style Vorz hltakt Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel Nummern auf indem Sie mit den Tasten 1 und 1 oder mit Hilfe der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 die gew nschten Styles ausw hlen In unserem Beispiel m ssen Sie nur Sections innerhalb des Styles HipHop2 ausw hlen Sie m ssen also keine Style Nummern ndern Am einfachsten wechseln Sie eine Section indem Sie w hrend der Aufnahme zum gew nschten Zeitpunkt die entsprechende Taste auf der Mikrotastatur dr cken Beachten Sie dabei da all
84. Fader verf gt Der Song Voice Modus bietet au erdem Zugriff auf die Effect Send Steuerungen sowie umfangreiche Voice Bearbeitungsparameter siehe Seite 138 Dr cken Sie die SONG Taste um das Mischpultdisplay des Voice Modus anzuzeigen Im Mischpultdisplay werden jeweils 8 der 16 zur Verf gung stehenden Tracks gleichzeitig dargestellt Bl ttern Sie mit Hilfe der Cursortasten weiter nach links oder rechts zu den brigen Tracks ein Pfeil links bzw rechts von den Tracknummern zeigt an da Sie durch Scrollen in die entsprechende Richtung auf weitere Tracks zugreifen k nnen Tracknummern Mute Solo Parameter Voice Schalter Pan Regler Volume Fader Master Fader Pattern Fader Der Song Voice Modus Mute Taste Mute Solo Mit den im VOICE Modus Mischpultdisplay unter der jewei ligen Tracknummer angezeigten Parametern Mute Solo M S kann der entsprechende Track stummgeschaltet ausge schaltet oder auf Solo geschaltet werden nur dieser Track wird abgeh rt Positionieren Sie den Cursor hierzu auf den betreffen den M S Parameter und dr cken Sie die 1 Taste um den Track stumm zuschalten bzw die Stummschaltung aufzuheben oder dr cken Sie die 1 Taste um ihn auf Solo zu schalten bzw die Soloschal tung aufzuheben Zu jedem Zeitpunkt k nnen beliebig viele Tracks stummgeschaltet oder auf Solo geschaltet sein Um mehr als einen Track auf Solo zu schalten halten Sie nachdem Sie den ersten So
85. H Hexadezimalzahl Ein Zahlensystem auf der Basis von 16 des sen Stellen in 16er Potenzen ansteigen Die Buchstaben A bis F dr cken die Hexadezimal ziffern 10 bis 15 aus MIDI Daten basie ren auf diesem Zahlensystem H llkurvengenerator EG Envelope Generator Ein Block der den Pegel des Klangerzeugers vom Moment der Erzeugung einer Note bis zu ihrem vollst ndigen Ausklingen reguliert I IBM PC AT Ein PC Typ der von der International Busi ness Machine Corporation hergestellt und vertrieben wird IBM kompatible Computer werden von vielen anderen Unternehmen hergestellt und vertrieben Insertion Effekt Ein Effekt der auf einen bestimmten Part Track angewendet wird Mit diesem Effekt k nnen Sie Effekte aggressiver auf den Song anwenden z B den Leslie Effekt Rotary Speaker auf Orgelklange oder Wah Effekte auf Gitarrenklange Interval Time Eine Verz gerung die in regelm igen Abst nden von einem Kilobyte eingef gt wird wenn System Exclusive Daten die auf einem Sequencertrack aufgezeichnet wurden an den Klangerzeuger oder einen externen MIDI Klangerzeuger gesendet werden L LFO Abk rzung f r Low Frequency Oscillator Niedrigfrequenz Oszillator Dabei handelt es sich um einen Block der ein Niedrigfrequenz signal erzeugt das Synthesizer zur Klanger zeugung verwenden Mit dem Signal des LFO k nnen Tonh he Lautst rke oder Klang modul
86. I Kan le an auf denen das OY100 Pattern Wiedergabedaten sendet Bei der Einstellung Off werden keine Pattern Wiedergabedaten gesendet Wenn Sie 1 8 w hlen werden die Pattern Wiedergabedaten auf den MIDI Kan len 1 bis 8 und bei 9 16 auf den MIDI Kan len 9 bis 16 gesendet D1 anal 1 oder 9 D2 anal 2 oder 10 PC anal 3 oder 11 BA anal 4 oder 12 C1 anal 5 oder 13 C2 anal 6 oder 14 C3 anal 7 oder 15 C4 anal 8 oder 16 XG PARM OUT Einstellungen Off On Dieser Parameter bestimmt ob XG Voice und Effektparameter gesendet werden wenn sich der betreffende Parameterwert ndert oder ein neuer Song bzw ein neues Pattern ausgew hlt wird Bei Off werden keine XG Parameter gesendet Wenn On eingestellt ist werden die entsprechenden XG Parameter an einen angeschlossenen XG Klangerzeuger gesendet Utility Funktionen Bulk Dump Das QY100 hat zwar Speicherplatz f r 20 Songs 64 User Styles und 23 Amp Simulator Setups u U m chten Sie diese Daten jedoch auf einem externen MIDI Datenspeichergerat MIDI Datenrecorder Computer usw sichern um die Speicherkapazit t zu erh hen oder einfach Ihre Daten vor L schungen oder Korruptionen zu sch tzen Schlie en Sie das QY100 an ein MIDI Datenspeicherger t z B den MIDI Data Filer Yamaha MDF3 oder an einen Computer an und berpr fen Sie die Stellung des HOST SELECT Schalters bevor Sie den Bulk Dump Vorgang Senden
87. ICE und PATTERN EFFECT dieses Modus umschalten SHIFT Taste Mit der SHIFT Taste k nnen Sie bei Tasten die mit zwei Funktionen belegt sind die zweite Funktionsebene aktivieren z B R ckw rtsweiterschaltung der SONG oder PATTERNI Displays wie oben beschrieben Au erdem erm glicht sie die direkte numerische Eingabe ber die schwarzen Tasten 1 bis 0 der Mikrotastatur Die einzelnen Anwendungsm glichkeiten der SHIFT Taste werden jeweils an gegebener Stelle in dieser Bedienungsanleitung beschrieben Die Bedienelemente QO EXIT Taste Mit der EXIT Taste k nnen Sie an jedem beliebigen Punkt der Hierarchie der QY100 Displays zur jeweils n chsth heren Ebene wechseln d h einen Schritt zur ckgehen wenn Sie sich nicht schon auf der h chsten Ebene befinden Cursortasten Mit diesen 4 Tasten k nnen Sie den Cursor im Display positionieren und Parameter zur Bearbeitung markieren der Cursor wird als dunkler Block mit hellen Zeichen dargestellt ZUM AUSPROBIEREN W hlen Sie das SONG Modusdisplay aus mit Hilfe der SONGI Taste wie oben beschrieben und positionieren Sie den Cursor dann mit den Cursortasten auf die verschiedenen Stellen der Anzeige 1 NO und 1 YES Tasten Mit Hilfe dieser Tasten bearbeiten Sie den Parameter bzw andern seinen Wert an dem sich der Cursor aktuell befindet Die 1 NO Taste dient zum schrittweise Verringern des Werts des ausgew hlten Parameters die 1
88. IDI Nachricht die zum Einstellen spezieller Part Parameter wie Pitch Bend Empfindlichkeit Tuning usw verwendet wird Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List OD EDIT Insert E EDIT Insert KN BEAGA Pagar BD TA SEENEN RPN LSB Dateneingabe LSB Position RPN MSB Dateneingabe MSB NRPN F gt NRPN Daten ein NRPN ist die Abk rzung f r Non Registered Parameter Number eine MIDI Nachricht die zum Einstellen spezieller Voice Parameter wie Vibrato Filter Envelope Generator Drum Setup usw verwendet wird Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List GN EDIT Insert CED EDIT Insert mr se lt NRPN BEEF Aaa eae SWT TT a R NRPN LSB Position NRPN MSB Dateneingabe MSB Bearbeiten von Songs und Patterns Exc Exclusive F gt einen System Exclusive Befehl ger tebezogenen Befehl im Hexadezimalformat ein Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List EU ely maa Er Fa STE Position Daten im Hexadezimalcode beginnt mit FO und endet mit F7 E Eingabe von Hexadezimalwerten Hexadezimalwerte werden mit Hilfe der SHIFT Taste und der Mikrotastatur eingegeben e Halten Sie die SHIFT Taste gedr ckt und geben Sie die Zahl ein indem Sie auf die entsprechende schwarze Taste dr cken e Um eine der alphabetischen Hexadezimalz
89. Im Step Aufnahmemodus k nnen Sie jeden einzelnen Track Note f r Note eingeben wobei Sie Timing L nge und Lautst rke der einzelnen Noten pr zise vorgeben k nnen Sie k nnen im Step Modus komplette Tracks aufzeichnen oder Korrekturen an bereits bespielten Tracks vornehmen H w hlen Sie den SONG Modus und den aufzunehmenden Song aus W hlen Sie mit der SONG Taste das Hauptdisplay des SONG Modus aus und positionieren Sie den Cursor auf die Song Nummer im oberen Displaybereich W hlen Sie dann mit den Tasten 1 und 1 oder mit der Eingabemethode SHIFT ZIFFER siehe Seite 34 den Song aus den Sie aufzeichnen m chten ae EI egen dl TENGING TUMF did 00 Jopl tLdlm A G CIntro 1 Lu Song Nummer IS ull W hlen Sie einen Track f r die Aufnahme aus Bewegen Sie den Cursor in den Track Bereich des Displays und verschieben Sie ihn dann nach links oder rechts um den gew nschten Track von 1 bis 16 zu markieren Im SONG Display werden jeweils 8 der 16 zur Verf gung stehenden Tracks gleichzeitig dargestellt Bl ttern Sie mit Hilfe der Cursortasten weiter nach links oder rechts zu den brigen Tracks ein Pfeil links Q Step Recording auf Sequencertracks bzw rechts von den Tracknummern zeigt an da Sie durch Scrollen in die entsprechende Richtung auf weitere Tracks zugreifen k nnen Bewegen Sie den Cursor danach nach oben oder unten um auf andere Displaybereiche zuzugreifen D
90. Intro 1 Em Nehmen Sie den n chsten Track auf Dr cken Sie die Taste um die Aufnahmebereitschaft erneut herzustellen der Aufnahmemodus REPL oder OVER ist nach wie vor ausgew hlt lassen Sie ihn unver ndert oder ndern Sie ihn ggf falls notwendig Bewegen Sie den Cursor in den Track Bereich des Displays und w hlen Sie dann den n chsten Aufnahmetrack aus im vorliegenden Fall Track 2 Dr cken Sie die gt Taste um die Aufzeichnung zu starten und folgen Sie bei der Aufnahme des n chsten Tracks den oben beschriebenen Anweisungen f r die Aufnahme des ersten Tracks Fuhrun E HINWEIS e Um auf den Sequencertracks des OY100 auf diese Weise einen kompletten Song aufzunehmen weisen Sie einfach den Tracks die gew nschten Voices zu und nehmen nacheinander so viele Tracks auf wie Sie ben tigen bis zu 16 e Nehmen Sie mit Hilfe der SONG JOBS Seite 145 weitere Korrekturen an den aufgenommenen Tracks vor Sind beispielsweise nicht alle Noten im Takt k nnen Sie das Timing mit Hilfe des Quantize Jobs abstimmen Schauen Sie sich die SONG JOB LIST auf Seite 146 an um eine Vorstellung davon zu bekommen welche Jobs Ihnen zur Verf gung stehen Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details EI Stoppen Sie die Aufnahme Dr cken Sie die W Taste um die Aufzeichnung anzuhalten und in den SONG Modus zur ckzukehren E Spielen Sie Ihre Begleitung ab Dr cken Sie die Taste
91. Letzter Takt atentyp SW ee e i GE aPE Pitch Bernd Mi r 1 3 liq Tlata 8192 8191 Clock gon Lurye Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Create Continuous Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Der Datentyp Parameter bestimmt den zu erstellenden Datentyp PB Pitch Bend Events Tonh henbeugung Control Change Events Wenn Sie diesen Eventtyp ausw hlen wird rechts neben dem Typparameter ein Parameter f r die Control cc Change Nummer angezeigt Dieser Parameter bestimmt die zu erzeugenden MIDI Control Change Nummer n 000 127 CAT Channel Aftertouch Events EXC Master Volume Gesamtlautst rke Mit Hilfe der Data Parameter legen Sie den Bereich der zu erzeugenden Datenwerte fest die linke Zahl legt den Anfangswert und die rechte Zahl den Endwert fest Der zur Verf gung stehende Wertebereich h ngt vom ausgew hlten Eventtyp ab Mit Hilfe des Parameters Clock legen Sie den Abstand zwischen den erstellten Events in Clocks fest 000 999 Die Pattern Jobs Mit Hilfe des Parameters Curve legen Sie den Grad der positiven bzw negativen Kr mmung fest die auf die kontinuierlichen Daten
92. MF Format aufzeichnen und wiedergeben nnen x tep Recording n Aufnahmeverfahren bei dem die Noten chritt fur Schritt eingegeben werden indem r jede Note L nge Velocity Pitch usw indi duell eingestellt werden Soma tyle n Sammelbegriff f r Pattern Kategorien Musikgenres wie Hip Hop Hardrock usw Styles setzen sich aus sechs Sections zusam men Intro Fill Ending usw ma lt Sustain Pegel Haltepegel Die Lautst rke einer Note die nach dem Maximalpegel bis zum Loslassen der angeschlagenen Taste gehalten wird Swing Bezeichnet eine Rhythmusart bzw einen Groove die im Extremfall Triolen auf Pat terns in Achtel oder Sechzehntelnoten legen kann wie z B in Swing Jazz Dezentere Anwendungen des Swing Effekts verleihen Rhythmus Patterns ein bewegteres Feeling Synchronisation Funktion oder Vorgang zum Anpassen des Wiedergabe oder Aufnahmetempos eines Ger ts an das eines zweiten externen Ger ts z B eines anderen Sequencers oder einer Rhythmusmaschine Sync Siehe unter Synchronisation System Effekt Ein Effekt der durch Einstellung des Send und Return Pegels auf alle Parts Tracks angewendet wird Mit System Effekten k n nen Reverb und Chorus problemlos auf den gesamten Klang gelegt werden Das OY100 verf gt ber die System Effekte Reverb und Chorus Der Variation Effekt kann bei Bedarf ebenfalls als System Effekt konfiguriert wer den
93. Memory Card darf die Memory Card auf keinen Fall entnommen oder das OY100 ausgeschaltet werden Anderenfalls kann die Karte besch digt werden und es k nnen auf der Karte und im Ger t selbst gespeicherte Daten verlorengehen Formatieren Sie neue Memory Cards vor der Verwendung Bevor Sie eine neue Memory Card oder eine Memory Card die in einem anderen Ger t genutzt wurde im QY100 verwenden k nnen mu die Karte vom QY100 formatiert werden siehe Format Funktion auf Seite 268 Durch das Formatieren einer Memory Card werden s mtliche auf der Karte vorhandenen Daten gel scht berzeugen Sie sich daher da die zu formatierende Karte keine wichtigen Daten enth lt die Sie noch ben tigen E HINWEIS e Auf dem OY100 formatierte Memory Cards sind m glicherweise nicht mehr f r andere Ger te und Instrumente verwendbar Umgang mit Memory Cards e Memory Cards und die auf ihnen gespeicherten Daten k nnen durch elektrostatische Ladungen besch digt werden Besonders bei trocke nem Wetter bei dem sich leicht elektrostatische Ladungen bilden ist es ratsam sich selbst vor dem Umgang mit einer Memory Card durch Ber hren eines metallischen Gegenstandes wie z B eines T rgriffs oder eines Fensterrahmens aus Aluminium elektrostatisch zu entladen e Wenn Sie eine Memory Card f r l ngere Zeit nicht verwenden m chten entnehmen Sie diese aus dem CARD Slot und bewahren Sie die Karte in ihrer Schutzh lle an einem saubere
94. Modus zu wechseln Die Song Jobs 14 Time Stretch Dehnt oder verkurzt den angegebenen Track um einen bestimmten Prozentsatz ohne das Tempo oder die Tonh he zu beeinflussen ea Li st at ch Erster Takt Letzter Takt TRH beat 1 99914 gs Mani 99924 F Time 504 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Time Stretch Job auswirken soll 01 bis 16 f r die Sequencertracks oder Im f r den Tempotrack Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Time legen Sie den Prozentsatz fest um den die Zeit gedehnt oder verk rzt werden soll 50 200 Die Gate Zeit Notenl nge der Noten ndert sich in den festgelegten Takten des Tracks proportional zu dieser Einstellung Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Time Stretch Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 15 Create Measure Mit diesem Job k nnen Sie eine bestimmte Anzahl an leeren Takten der angegebenen Tak
95. NDING Patterns wird anstelle des Style Namens END angezeigt HINWEIS e Nach dem ENDING Pattern wird die Wiedergabe im Echtzeit Aufnahmemodus st ndig wiederholt Bei der Songwiedergabe in Schritt 11 wird die Wiedergabe des Songs jedoch automatisch beendet Stoppen Sie die Aufnahme Dr cken Sie die W Taste um die Aufzeichnung anzuhalten und zum SONG Modus zur ckzukehren AN El Stellen Sie die Aufnahmebereitschaft noch einmal her und w hlen Sie den Track Cd aus Dr cken Sie die Taste um die Aufnahmebereitschaft erneut herzustellen nach wie vor ist der Aufnahmemodus REPL ausgew hlt Bewegen Sie den Cursor in den Track Bereich des Displays und w hlen Sie dann den Track Cd Chord Akkord aus El FEC REPLACE d lel E OVER STEP Wi dd B O D O Track Cd lfm SM BSSHiPHOP ES CIntro 1 Em Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel El Nehmen Sie die Akkordwechsel auf Wenn Sie die gt Taste dr cken um die Aufnahme auf dem Akkordtrack zu beginnen z hlt das Metronom einen Takt vor genauso wie oben in Schritt 6 Nach Beginn der Aufnahme der Cursor wird automatisch auf dem Displaybereich f r Akkordbezeichnungen positioniert k nnen Sie die erforderlichen Akkordwechsel folgenderma en an den entsprechenden Punkten in der Begleitung eingeben aN Eingeben von Akkordwechseln Akkorde werden Uber die Mikrotastatur des OY100 eingegeben Auf den Ta
96. Noten und Eventdaten eines bestimmten Taktes oder Taktbereichs zu l schen Bei diesem L schvorgang bleiben die festgelegten Takte deren Daten gel scht wurden als Leertakte erhalten FATT Er 35E E e ab Erster Takt Letzter Takt TRA Misi 224 l RA HI Is rd Erase KH Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Erase Event Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu l schenden Bereichs fest Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Erase Event Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Mit dem Erase Event Job werden nur im angegebenen Track die Daten in den festgelegten Takten gel scht Die Daten werden gel scht aber die Takte bleiben an ihrer Position d h die nachfolgenden Takte werden nicht nach vorne verschoben Nach dem L schvorgang k nnen Sie bei Bedarf in den resultierenden Leertakten neues Material aufnehmen Die Pattern Jobs 11 Extract Event Mit diesem Job k nnen Sie einen festgel
97. R ite Z i sa 43 51 Eeer ann REN ien 226 281 Ile KN EE 96 Nummer B ttner Aufnahme Save Speichern ocne 258 Tabelle 234 Schaltungs Display ccccecee eee 236 Track engen 1 125 Cette ee ae 53 282 BK 101 108 234 Sequencertaste unennnnen 25 UseriPhrasen nn rien 106 Sequencertrack Anhang Shift Clock a en ee 158 194 Sicherungsbatterie 0 4 274 GmartMeda 254 282 Soldier 102 122 127 129 132 282 SONG anne he ews cess 118 282 Clear SONG ee ee 179 Copy Sones ige 178 SE Ee 216 Edit Insert 221 Effekt MOdUS ccccececeeceeeeeeenseeee 236 lee 145 Modus raten 118 Name een 180 Nummer 33 55 118 Wiedergabe een 118 Play Eer she r ot 124 Aufnahme a2 61 71 Voice Modus siei aies 131 ER e EE 90 SOURCE CHORD Quellakkord 105 235 SWING Rate seet nee 149 185 Stac atO re 94 SITE Press ts dee ee 82 92 Step Recording 81 84 87 91 111 Akkordtrack anne 87 Patterintrack sccesc a2e5fdessseeaeeesencdeees 84 Phrasen 111 Sequencertrack ee 91 EOF SREL 8 20 tele 53 282 Names es 85 215 NUMMER ass 55 85 SWING EE 126 nl TEE 89 Dvstermmpararmeier neiere 244 SYSTEM ze bee ee ee ht 236 Gvstem Eftekt cece 236 239 282 T Takt 2 2 an 120 279 Create Measure s nsssissieeierien 171 Delete Measure 172 Tastatur Velocity nneen 75 Technische Daten u 270 TEMDO n La taste
98. RALIA Yamaha Music Australia Pty Ltd Level 1 99 Queensbridge Street Southbank Victoria 3006 Australia Tel 3 9693 5111 NEW ZEALAND Music Houses of N Z Ltd 146 148 Captain Springs Road Te Papapa Auckland New Zealand Tel 9 634 0099 COUNTRIES AND TRUST TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN Yamaha Corporation Asia Pacific Music Marketing Group Nakazawa cho 10 1 Hamamatsu Japan 430 8650 Tel 81 53 460 2312 HEAD OFFICE Yamaha Corporation Pro Audio amp Digital Musical Instrument Division Nakazawa cho 10 1 Hamamatsu Japan 430 8650 Tel 81 53 460 2445 YAMAHA Auf Umweltpapier mit Sojatinte gedruckt Yamaha Web Site English only http www yamahasynth com Yamaha Manual Library http www2 yamaha co jp manual german U R G Pro Audio amp Digital Musical Instrument Division Yamaha Corporation 2000 Yamaha Corporation V675820 311POCP1 3 02B0 Printed in Japan
99. RE Taktnummer H El Stoppen Sie die Wiedergabe Sofortbegleitung Zwei Methoden zur Auswahl von Sections Sie haben zwei M glichkeiten um die wiederzugebende Section auszuw hlen Methode 1 Bewegen Sie den Cursor zum Section Namen im unteren Teil des Displays W hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 eine Section aus Methode 2 Dr cken Sie auf der Mikrotastatur einfach die der gew nschten Section entsprechende Taste Beachten Sie da unter den 7 wei en Tasten auf der linken Seite der Mikrotastatur die Namen der Sections stehen Methode 2 funktioniert nur wenn sich der Cursor im Displaybereich f r die Style und Sectionauswahl befindet JEL E BIR INTRO MAINA MAINB FILAB FILLBA ENDING BLANK Falls Sie w hrend der Wiedergabe eines Styles eine neue Section ausw hlen wird bei beiden Methoden die neu ausgew hlte Section ab dem Anfang des n chstfolgenden Taktes wiedergegeben Bis zum Beginn der Wiedergabe wird vor dem neu ausgew hlten Section Namen NEXT angezeigt NEXT eo sm d lel e KK JUMP 4 4 Lat 884 Jop tLdim t Wenn w hrend der Wiedergabe des Styles eine der Sections INTRO FILL AB oder FILL BA ausgew hlt wird wird diese einmal vollst ndig wiedergegeben Anschlie end wechselt die Wiedergabe automatisch zu einer der Sections MAIN A oder Fuhrung Sofortbegl
100. RI als normaler Drehregler angezeigt wird der Variation Effektblock wird in diesem Fall als System Effekt genutzt steht f r jeden Track zus tzlich ein DRY Drehregler zur Verf gung der f r den jeweiligen Track die Einstellung des Dry Wet Mischverh ltnisses erlaubt Wenn die VARI Steuerung als Schalter angezeigt wird der Variation Effektblock wird in diesem Fall als Insertion Effekt genutzt werden keine DRY Regler angezeigt In diesem Falle kann das Dry Wet Mischverh ltnis im Effektbearbeitungsdisplay ber Vari Edit gesteuert werden siehe Seite 240 Der Song Voice Modus Voice Bearbeitung Der VOICE EDIT Modus des OY100 erm glicht es Ihnen den Klang der Voices die den einzelnen Tracks zugeordnet sind zu verandern und an die jeweiligen musikalischen Bed rfnisse anzupassen Zum Aufrufen des VOICE EDIT Modus dr cken Sie im SONG VOICE Modus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Voice Edit Wenn ein Drum Set Ds1 oder Ds2 ausgew hlt ist ist ber das Men auch der Drum Voice Ed Modus verf gbar Mischpultdisplay des VOICE Modus mp en ur OFF Der Song Voice Modus k VOICE EDIT Display mp Nute Solo OFF PB Um einen Voice Parameter zu bearbeiten positionieren Sie den Cursor auf den Parameter und bearbeiten ihn mit Hilfe der 1 und 1 Tasten oder der Eingabe
101. Section ausgew hlt Send Pegel Der Signalanteil der einer bestimmten Buslei tung zur Effektverarbeitung zugef hrt wird Der vom Effekt zur ckgef hrte Signalanteil ist der Return Pegel Sequencer Ein Funktionsblock oder ein Ger t das Musik in Form von MIDI Nachrichten auf nimmt bearbeitet ver ndert und wiedergibt Sequencertracks Tracks auf denen normale MIDI Sequenzda ten aufgenommen und wiedergegeben wer den Das QY100 verf gt Uber 16 Sequencertracks Anhang SmartMedia Mit SmartMedia ein Warenzeichen der Toshiba Corporation werden Memory Cards bezeichnet die den Spezifikationen des SSFDC Forums entsprechen SSFDC ist die Abk rzung f r Solid State Floppy Disk Card Das SSFDC Forum ist eine Organisa tion von der die Standards f r diese Memory Cards entwickelt und festgelegt werden SMF Siehe unter Standard MIDI File Solo Eine Funktion mit der alle anderen Tracks stummgeschaltet werden so da nur der als Solo Track ausgew hlte Track zu h ren ist Song Eine musikalische Komposition die durch die Aufnahme von Performancedaten auf ver schiedenen Tracks erzeugt wird Standard MIDI File SMF SMF ist die Abk rzung f r Standard MIDI File ein standardisiertes Format das ent wickelt wurde um den Austausch von Song daten zwischen verschiedenen Sequencern zu erleichtern Die meisten Hersteller f hren ihre Sequencer so aus da Sie Dateien im S
102. Sie die Taste um die Aufnahmebereitschaft herzustellen Die rote LED ber der Taste leuchtet auf Daraufhin werden die Auswahlschalter f r den Aufnahmemodus in der Mitte des Displays angezeigt und der Name des aktuellen Aufnahmemodus wird ganz oben im Display angezeigt AN EN FEC REPLACE Io Em d TED Get OVER STEF WOCH Ada Oo DO Ol purp EEE GUTE UER CIntro 1 Lu W hlen Sie den Echtzeit Aufnahmemodus Replace oder Overdub aus Wenn ein Track v llig neu aufgenommen wird werden Sie normalerweise den Echtzeit Aufnahmemodus Replace verwenden Um ihn auszuw hlen falls dies nicht bereits der Fall ist bewegen Sie den Cursor zur REPL Taste im Aufnahmemodusbereich des Displays und dr cken Sie die ENTER Taste In der markierten Schaltfl che f r den Aufnahme modus wird ein helles R auf dunklem Hintergrund angezeigt Wenn bereits Material auf einem Track aufgenommen wurde und Sie weitere Noten hinzuf gen m chten ohne die alten Daten zu l schen w hlen Sie anstelle von REPL den Echtzeit Aufnahmemodus OVER Overdub Gu REC REPLACE d Ill ct OVER STEF di dr D OU tLdim nn ag BAH pop USF CIntro 1 CN Auswahlschalter f r den Aufnahmemodus REPL Taste Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details E HINWEIS e Neben REPL und OVER gibt es noch weitere Aufnahmemodi Einzelheiten zu
103. Taste um den Formatierungsvorgang abzubrechen EJ w hlen Sie den zu speichernden Datentyp aus Positionieren Sie den Cursor auf den Parameter FILE oben im ersten Display des CARD Modus und w hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 YES und 1 NO den zu speichernden Daten typ aus Gan DIER 1 en Belegter Speicher Freier Speicher Memory Card Funktionen ALL Alle User Styles alle Songs alle Amp Simulator Einstellungen und alle Systemdaten SONG Speichert die Daten eines einzelnen ausgew hlten Songs nur SONG Modus STYLE Speichert die Daten eines einzelnen ausgew hlten User Styles nur PATTERN Modus SMF Speichert die Daten eines einzelnen ausgew hlten Songs im SMF Format Standard MIDI File nur SONG Modus SMF XG F gt die erforderlichen XG Daten in den Header eines einzelnen ausgew hlten Songs ein und speichert den Song im SMF Format Standard MIDI File nur SONG Modus W hlen Sie die Funktion Save aus Positionieren Sie den Cursor im Display auf Save und dr cken Sie die ENTER Taste ge FILE S NG II ec D w hlen Sie eine Song oder Style Nummer aus falls notwendig Falls Sie eine andere Speicheroption als ALL ausgewahlt haben wahlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 YES und 1 NO die Nummer des zu speichernden Songs oder User Styles aus Wenn Sie lt Current gt auswahlen wird der Song oder User Style im aktuellen Verzei
104. Tonh henbeugung k nnen f r Effekte mit Tonh hen nderungen eingesetzt werden Die Pitch Bend Werte entsprechen den Einstellungen eines Pitch Bend Drehreglers und reichen von 8192 niedrigste Einstellung ber 0000 Mittelstellung bis 8191 h chste Einstellung Um einen sauberen Ubergang zu erzielen m ssen Sie mehrere Pitch Bend Events in kleinen Schritten und geeigneten Abst nden einf gen Vergessen Sie nicht die Tonh he anschlie end durch weitere Pitch Bend Events wieder auf den Ausgangswert zu bringen EU EDIT Insert 42328 mm ER Position Wert PC Program Change Programmwechsel Mit Hilfe von Program Change Events k nnen Sie an jedem beliebigen Punkt des Tracks die Voices wechseln Die Bank Select Parameter MSB und LSB dienen beim Ansteuern von XG Voices zum Angeben der Bank Einzelheiten hierzu finden Sie in der Liste der XG Normal Drum Voices in der Data List Bearbeiten von Songs und Patterns E EDIT Insert E EDIT Insert 1 AdderandPro AAH GrandPho IER opp Ei BATUSA TIZ FT Program Change Nummer Bank Select LSB Voice Name Bank Select MSB Position Beachten Sie da die Programmnummer in der Liste der XG Normal Drum Voices siehe Data List und die entsprechende MIDI Program Change Nummer nicht identisch sind z B hat die Voice Grand Piano die Programmnummer 1 und die MIDI Program Change Nummer 0 Mit General MIDI definiert
105. Track dessen Daten kopiert werden D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe des unteren Style Parameters legen Sie den Zielstyle fest UO1 bis U64 Mit Hilfe des unteren Section Parameters legen Sie die Zielsection fest Intro MainA MainB FillAB FiIBA Ending Mit Hilfe des unteren TR Parameters w hlen Sie den Zieltrack aus d h den Track in den die Daten kopiert werden D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Copy Track Job auszuf hren W hrend der Verarbei tung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Wenn der Zieltrack bereits Daten enth lt werden die dort vorhandenen Daten gel scht und durch die kopierten Daten ersetzt Die Pattern Jobs 19 Mix Track Mit dieser Option werden die Daten zweier Tracks kombiniert und das Ergebnis in einen dritten Track der mit den zweiten Track bereinstimmen kann bertragen TRI EE A TR D2 SR Mit Hilfe der oberen und mittleren TR Parameter legen Sie die beiden Quelltracks fest d h die zu mischenden Tracks D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit dem unteren TR Paramet
106. UMP 4 4 Lat 60 A 061 tLdim NR Tut d Du Die Dateneingabemethode SHIFT ZIFFER Sie k nnen zum Eingeben der Song Nummern oder anderer Datenwerte auch die Methode SHIFT ZIFFER benutzen Geben Sie mit Hilfe der numerierten schwarzen Tasten auf der Mikrotastatur die gew nschte Nummer ein w hrend Sie die SHIFT Taste gedr ckt halten Dr cken Sie dann die ENTERI Taste E HINWEIS e Sollten alle 20 Songs bereits Daten enthalten l schen Sie mit dem auf Seite 179 beschriebenen Clear Song Job einen Song Markieren Sie die Style Nummer Der Bereich links unten im QY100 Display ist der Auswahlbereich f r den Style und die Section Fuhrung Sofortbegleitung d ll Si TRHS FHGR JUMP 4 4 Lat 884 Jop tldlm A Style ec ummer lixture USF ENV tur Section Name Um einen Style auszuw hlen bewegen Sie den Cursor zur Style Nummer im Display W hlen Sie einen Style aus W hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 den gew nschten Style aus Einzelheiten zu den einzelnen Styles finden Sie in der Preset Style List im separatem Heft Data List El Starten Sie die Wiedergabe Dr cken Sie die Sequencertaste gt um die Wiedergabe des ausgew hlten Styles zu starten und die IM Taste um die Wiedergabe auf Wunsch zu stoppen D N Starten Sie die Wiedergabe U SUN oi 007 d Ie So TRNSIFNGR DOHE dc La HE
107. Wiedergabe und erm glichen es Ihnen einen bestimmten Takt innerhalb eines Songs oder Patterns anzuw hlen Ihre Gestaltung und Funktionen hneln den Bandtransporttasten an einem Bandrecorder Il AUFNAHMEBEREITSCHAPFT Dr cken Sie diese Taste um die Aufnahmebereitschaft herzustellen Um die Aufnahme tats chlich zu starten m ssen Sie anschlie end die START Taste dr cken IW STOP Dr cken Sie diese Taste um eine laufende Aufnahme oder Wiedergabe zu stoppen gt START Dr cken Sie diese Taste um eine Aufnahme oder Wiedergabe zu starten kd ZURUCKSETZEN Diese Taste bringt Sie direkt zum ersten Takt des aktuellen Songs oder Patterns lt 44 ZURUCKSPULEN Durch kurzes Antippen dieser Taste bewegen Sie sich um einen Takt zur ck F r einen schnellen R cklauf halten Sie die Taste gedr ckt gt gt VORSPULEN Durch kurzes Antippen dieser Taste bewegen Sie sich um einen Takt nach vorne F r ein en schnellen Vorlauf halten Sie die Taste gedr ckt Mikrotastatur Dank dieser kleinen 2 Oktaven Tastatur k nnen Sie das QY100 jederzeit und berall ohne externes MIDI Keyboard programmieren Die Tastatur ist au erdem polyphon so da Sie sowohl einzelne Noten als auch Akkorde direkt eingeben k nnen Das einzige was diese Tastatur nicht besitzt ist eine Anschlag dynamik Das OY100 verarbeitet jedoch Dynamikinformationen von einem externen MIDI Keyboard Beim Programmieren der Begleittracks dient die Mik
108. akt TRA titi 214 nicer Mitt 204 Quartize F wind Rate D Gate Time 100X Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Quantize Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu quantisierenden Bereichs fest Der Parameter Quantize bestimmt auf welche Beats die Noten im angegebenen Track ausgerichtet werden Wenn Sie beispielsweise f ausw hlen werden alle Noten des Tracks im durch den Strength Parameter festgelegten Ausma auf den jeweils n chstgelegenen Sechzehntel Notenbeat ausgerichtet Quantize Werte Wert Effekt f f Richtet auf die n chstgelegene Zweiunddrei igstelnote aus 3 Richtet auf die n chstgelegene Sechzehnteltriole aus Richtet auf die n chstgelegene Sechzehntelnote aus ichtet auf die n chstgelegene Achtelnotentriole aus at D ichtet auf die n chstgelegene Achtelnote aus kel j di ue i 3 Richtet auf die nachstgelegene Viertelnotentriole aus nm B 8 Er Ban Es Richtet auf die nachstgelegene Viertelnote aus Die Pattern Jobs Wert Effekt Richtet auf die n chstgelegene Sechzehntelnote bzw Ju Sechzehntelnotentriole aus tia Richtet auf die n chstgelegene Achtelnote bzw Achtelnotentriole aus Der Parame
109. angen Namens f r den aktuellen Song er i CDEFGHLIKLANOPORSTU rzabodef hisklmno EE KOST EHEN rn Positionieren Sie f r die Zeicheneingabe den Cursor auf das einzugebende Zeichen und dr cken Sie dann die ENTER Taste Das Zeichen wird an der Zeichencursor Position angezeigt der Zeichencursor r ckt um eine Zeichenposition weiter Der Zeichencursor kann auch durch Dr cken der Funktionstaste rechts neben E bewegt werden Zum L schen eines Zeichens dr cken Sie die Funktionstaste rechts neben del Das Zeichen links vom Cursor wird gel scht und der Cursor springt auf die Position des gel schten Zeichens zur ck Nachdem Sie den Namen eingegeben haben dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Es ist nicht erforderlich zur Eingabe des festgelegten Namens die ENTER Taste zu dr cken E HINWEIS e Die Eingabe eines Song Namens kann nicht mit dem Undo Redo Job r ckg ngig gemacht werden Die Pattern Jobs a Der PATTERN Modus umfa t 24 Pattern Jobs die eine Reihe wichtiger Bearbeitungsfunktionen bieten Zum Aufrufen und Aus f hren der Pattern Jobs dr cken Sie im PATTERN Wiedergabemodus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Job Daraufhin wird die Pattern Job Liste angezeigt Durch Positionieren des Cursors auf den entsprechenden
110. angewendet wird 16 00 16 Curve 16 Curve 0 linear Endpunkt Curve 16 Startpunkt gt 4 Clock Parameter Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Create Continuous Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 13 Thin Out Bewirkt ein Ausd nnen der Datenmenge des angegebenen Datentyps indem jedes zweite Event des angegebenen Typs entfernt wird Dies ist insbesondere n tzlich um den Umfang der f r Pitch Bend Aftertouch und andere Control Change Events erforderlichen Daten zu reduzieren und den zur Verf gung stehenden Speicherplatz effizienter zu nutzen Gang m ci t Erster Takt Letzter Takt do Bey aR Pitch Bend Miis ee Thin Out Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Thin Out Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Der Datentyp Parameter bestimmt den zu reduzierenden Datentyp PB Pitch Bend Events Tonh henbeugung
111. arameter CURRENT CHORD und FNGR bearbeitet werden TYPE Dient zum Ausw hlen des Phrasentyps Typs der Notenumwandlung Chord 1 Chord 2 Bass Bypass oder Parallel Informationen zu den einzelnen Phrasentypen finden Sie unter Die Phrasentypen auf Seite 108 PHRASE VOICE Hier kann die in der Phrase zu verwendende Voice ausgewahlt werden Informationen hierzu finden Sie in der Liste der XG Normal Drum Voices in der Data List Bearbeiten von Songs und Patterns SOURCE CHORD Gibt den Source Chord Quellakkord f r die Phrase an d h den Akkord auf dem die Phrase aufbaut Beachten Sie da Sie keinen On Bass Akkord als Quellakkord eingeben k nnen LO LIMIT HI LIMIT Hiermit geben Sie den Tonumfang an ber den die reharmonisierte Phrase wiedergegeben wird C 2 bis G8 Wenn bei der Reharmonisierung Noten au erhalb des hier eingestellten Tonumfangs fallen werden sie in Oktavenschritten nach oben oder unten versetzt so da sie wieder in den angegebenen Tonumfang fallen CURRENT CHORD Zeigt den aktuell f r den PATTERN Wiedergabemodus ausgew hlten Akkord an Sie k nnen den aktuellen Akkord hier ndern FNGR Fingered Chord Zeigt die aktuelle Einstellung der Fingered Chord Funktion ON oder OFF an Sie k nnen die Einstellung hier ndern HI KEY Gibt den h chsten Grundton C bis B an falls der Phrasentyp Typ der Notenumwandlung Chord 1 oder Bass ausgew hlt ist O m
112. arameters geht von 99 Uber O bis 99 Die Pattern Jobs Sind die Parameter wunschgem eingestellt drucken Sie die ENTER Taste um den Crescendo Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 05 Transpose Transponiert alle Noten im festgelegten Part um die angegebene Anzahl von Halbt nen nach oben oder nach unten FATI Ir apos Erster Takt Letzter Takt TRA MII 224 wei Mil Zid Transhose 88 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Transpose Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe der Note Parameter legen Sie den Notenbereich fest der betroffen sein soll Der maximale Bereich erstreckt sich von C 2 bis D I Mit Hilfe des Parameters Transpose bestimmen Sie den Umfang der Transponierung in Halbtonschritten Negative Werte transponieren nach unten positive Werte nach oben Der Einstellbereich geht von 99 Uber nO bis 99 Sind die Parameter wunsc
113. asen Sie k nnen Phrasen l schen indem Sie den Cursor auf den entsprechenden Parameter f r Phrasennummer kategorie oder takt positionieren und dann die Funktionstaste neben der Display Option cler dr cken IEN L n C Intro Tal EHR foarm HHA e enn AN rd ndern der Akkorde der Patternwiedergabe Sie k nnen die bei der Patternwiedergabe verwendeten Akkorde ndern indem Sie den Cursor auf den Akkordbereich positionieren und den gew nschten Akkord mit Hilfe von Mikrotastatur und ENTER Taste siehe Seite 67 eingeben Die Ba note f r On Bass Akkorde kann bei gedr ckter OCT DOWN BASSI Taste ber die untere Oktave der Mikrotastatur eingegeben werden die Ba note wird mit einem vorgestellten Schr gstrich rechts neben dem Akkordnamen angezeigt Erstellen eigener Begleitpatterns Wenn die Fingered Chord Funktion FNGR aktiviert ist ON k nnen Sie die Akkorde auch eingeben indem Sie sie auf der Mikrotastatur oder einem externen Keyboard greifen In diesem Fall k nnen Sie eine Ba note eingeben indem Sie die betreffende Taste im linken Abschnitt der Mikrotastatur oder eines externen Keyboards dr cken w hrend Sie den gegriffenen Akkord halten Der linke Abschnitt zum Eingeben von Ba noten kann im Utility Modus eingestellt werden siehe Seite 252 Wiederholen Sie diesen Vorgang f r weitere Tracks Wiederholen Sie die Schritte EJ und H um Phrasen auf so
114. ate Zeit um den entsprechenden Betrag und positive Werte erh hen sie dementsprechend Der Bereich geht von 9999 ber O bis 9999 t Urspr ngliche Gate Zeit 32 32 32 48 48 Offset 20 i rT 12 12 12 28 28 Offset 20 i 52 532 52 68 68 Neue Gate Zeit Urspriingliche Gate Zeit x Rate 100 Offset Sollte diese Gleichung einen Wert von 0 oder kleiner ergeben wird die neue Gate Zeit auf 1 gesetzt Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Modify Gate Time Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Mit Hilfe des Modify Gate Time Jobs k nnen Sie bei Bedarf einen Track mehr staccato oder legato klingen lassen Probieren Sie verschiedene Parametereinstellungen aus um ein Gef hl f r die Funktionsweise zu bekommen Die Song Jobs 04 Crescendo Erzeugt auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs ein allmahliches Crescendo Velocity Zunahme oder ein Decrescendo Velocity Abnahme nis Cres gendo Erster Takt Letzter Takt IRAN vi 1 99974
115. ateinamen ein bevor Sie die Funktionstaste ok dr cken Memory Card Funktionen El Fertig Nach Beendigung des Speichervorgangs wird die Dateiliste der Memory Card angezeigt RENAME Umbenennen Um eine Datei aus der Liste umzubenennen wahlen Sie mit Hilfe des Cursors die Datei aus und dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option RENAME um zum Display f r die Namenseingabe zu gelangen DELETE L schen Um eine Datei aus der Liste zu l schen w hlen Sie mit Hilfe des Cursors die Datei aus und dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option DELETE Wenn die Best tigungsmeldung Are You Sure Sind Sie sicher angezeigt wird dr cken Sie die 1 YES Taste um die ausgew hlte Datei tats chlich zu l schen oder die 1 NO Taste um den L schvorgang abzubrechen Memory Card Funktionen Zu einem fr heren Zeitpunkt auf einer Memory Card gespeicherte Datendateien k nnen mit Hilfe der Load Funktion wieder auf das QY100 geladen werden El berpr fen Sie da sich eine Memory Card im CARD Slot befindet Vergewissern Sie sich da eine kompatible Memory Card welche die zu ladenden Daten enth lt korrekt in den CARD Slot Seite 13 des QY100 eingelegt wurde W hlen Sie den entsprechenden Modus aus Um Song Daten zu laden mu der SONG Modus ausgew hlt werden Um User Style Daten zu laden mu der PATTERN Modus ausgew hlt werden W hlen Sie den
116. aufnehmen m chten oder w hlen Sie einen bereits vorhandenen Song aus wenn Sie nderungen oder Erg nzungen vornehmen m chten Stellen Sie die Aufnahmebereitschaft her Dr cken Sie die Taste um die Aufnahmebereitschaft herzustellen Die rote LED ber der Taste leuchtet auf D Q W hlen Sie den Track Dt oder Cd aus Bewegen Sie den Cursor in den Track Bereich des Displays und verschieben Sie ihn dann nach links oder rechts um den Track Pt oder Cd zu markieren Bewegen Sie den Cursor danach nach oben oder unten um auf andere Displaybereiche zuzugreifen Der ausgew hlte Track bleibt unabh ngig von der Cursorposition markiert Gu REC_REPLACE d Ie Ss OVER STEF d dd ID 0 0 D Track Pt ToS oder Cd k SE CIntro 1 Lu Schrittweise Aufnahme der Begleitung El w hlen Sie den Aufnahmemodus Step aus Bewegen Sie den Cursor in den Displaybereich mit den Auswahlschaltern f r den Aufnahmemodus REPL OVER STEP und MULTI positionieren Sie ihn auf STEP und dr cken Sie dann die 1 YES Taste um den STEP Aufnahmemodus auszuw hlen In der markierten Schaltfl che f r den Aufnahmemodus wird ein helles R auf dunklem Hintergrund angezeigt Gun REC STEF al SCH gel OUER OC MULTI ded IT W D VW dim GH V STEP Taste G Size Linteo 1 Lu Starten Sie die Aufzeichnung Dr cken Sie die P Taste um das Display d
117. ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 02 Modify Velocity Erhoht bzw reduziert die Velocity Werte aller Noten auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs FHI J Mori EM We oj t H Erster Takt Letzter Takt TRAE Hd 1 284 Mirle 2rd SetAll Offtheoff Rate 180 Offset 04 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Modify Velocity Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit SetAll stellen Sie alle Noten im festgelegten Bereich auf einen einheitlichen Velocity Wert zwischen 1 und 127 ein Wenn Sie die Velocity Werte mit den Parametern Hate und Offset ver ndern m chten schalten Sie den Parameter SetAll aus Off Der Parameter Rate erm glicht es Ihnen die Anschlagst rke der einzelnen Noten zu ver ndern und dabei das Verh ltnis zwischen den Noten zu erhalten proportionale nderung Bei der Tr 4 u Einstellung 100 Urspr ngliche bleiben die absoluten Anschlag S st rken Velocity Unterschiede oe o 2 27 op zwischen den Noten erhalten wahrend Rate 50 niedrigere h here e SEE Werte die Velocity
118. bgrenzungen zwischen den Datenzeilen als gepunktete Linien dargestellt Aktuelle Ga pite Cursorposition Tot SIT Takt 8 N a7 Taktstrich Song Ende Bearbeiten von Songs und Patterns Bearbeiten im Change Modus Beim Aufrufen des Edit Modus wird zunachst der Edit Modus Change ausgew hlt Um eine beliebige Note oder ein anderes Event innerhalb des Songs bzw Patterns zu bearbeiten bewegen Sie den Cursor in die betreffende Zeile und anschlie end zum gew nschten Parameter in die ser Zeile Mit den Tasten 1 und 1 k nnen Sie dann den Wert des gew hlten Parameters ndern Die bearbeitete Zeile blinkt auf sobald einer ihrer Parameter ge ndert wurde Dieses Blinken zeigt an da eine nderung vorgenommen jedoch noch nicht eingegeben wurde Dr cken Sie die ENTERI Taste um die nderung zu best tigen oder bewegen Sie den Cur sor in eine andere Zeile um die nderung r ckg ngig zu machen Die verf gbaren Parameter h ngen vom ausgew hlten Eventtyp ab Im folgenden werden die Parameter f r ein Noten Event erkl rt Informationen zu anderen Eventtypen finden Sie unter Edit Modus Insert Seite 221 Er Zreal A ale 112 Beat Clock Pitch Gate Zeit Velocity Beat Clock Die erste Spalte enth lt die Notenpositionswerte Die linke Zahl ent spricht dem Beat des aktuellen Taktes z B 1 bis 4 bei einem 4 4 Takt und die rechte Zahl der Anzahl der Clocks innerhalb dieses Beats 000 bis 479 bei einer V
119. bs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Wenn das Zielpattern bereits Daten enth lt werden die dort vorhandenen Patterndaten gel scht und durch die kopierten Daten ersetzt Die Pattern Jobs 22 Clear Pattern L scht alle Daten einer bestimmten Section des angegebenen Styles vollst ndig Wa Clear Pattern Style d Section Intro Clear Mit Hilfe des Style Parameters legen Sie den Style fest UO1 bis U64 und All Mit dem Parameter Section legen Sie die zu l schende Section des Styles fest Intro MainA MainB FillAB FilIBA Ending und All Ist der Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Clear Pattern Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Das L schen aller Styles All kann nicht mit dem Undo Redo Job r ckg ngig gemacht werden Die Pattern Jobs 23 Style Name Erm glicht die Eingabe eines bis zu 8 Zeichen langen Namens f r den aktuellen
120. ch Delay Hier k nnen Sie die Anfangsverz gerung f r den rechten Kanal in einem Bereich von 0 1 bis 715 0 Millisekunden festlegen FB Delay1 Hier k nnen Sie die Delay Zeit f r die R ckkopplung des linken Kanals in einem Bereich von 0 1 bis 715 0 Millisekunden festlegen legt die Delay Zeit f r Verz g erungen nach der anf nglichen Hauptverz gerung fest FB Delay2 Hier k nnen Sie die Delay Zeit f r die R ckkopplung des rechten Kanals in einem Bereich von 0 1 bis 715 0 Millisekunden festlegen legt die Delay Zeit f r Verz g erungen nach der anf nglichen Hauptverz gerung fest FB Dly Lvi Der Feedback Delay Level bestimmt wie die sp teren Verz gerungen nach der anf nglichen Verz gerung ausgeblendet werden F r S nger Coole Stimmverarbeitung Der Chorus Block Der Chorus Effekt l t Ihre Stimme lebendiger und spritziger klingen Der Chorus Block ist nicht bei allen Setups verf gbar Falls Sie ein Setup ausw hlen das den Chorus Block nicht verwendet werden anstelle der Chorus Parameterwerte gestrichelte Linien angezeigt Ist der Chorus Block verf gbar haben die Parameter die folgenden Funktionen Parameter des Chorus Blocks go Sheed hod Derth 3 GFE Level Unit Mod Speed Stellt die Modulationsgeschwindigkeit die Klang nderungsfrequenz des Chorus Effekts ein Der Wertebereich liegt zwischen 0 0 Hz und 39 7 Hz Je h her der Wert desto schn
121. chen den Noten erhalten w hrend niedrigere h here Werte die Gate Zeit Werte um den angegebenen Prozentwert verringern erh hen Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 200 Urspr ngliche t Gate Zeit 32 32 32 48 48 Rate 50 16 16 16 24 24 Rate 150 48 48 48 72 72 Die Pattern Jobs Mit Hilfe des Parameters Offset k nnen Sie alle Gate Zeit Werte durch einen absoluten Betrag ver ndern Negative Werte reduzieren die Gate Zeit um den entsprechenden Betrag und positive Werte erh hen sie dementsprechend Der Bereich geht von 9999 ber O bis 9999 Urspr ngliche t Gate Zeit 2 2 2 48 48 Offset 20 T 12 12 12 28 28 Offset 20 52 52 3 68 68 Neue Gate Zeit Urspr ngliche Gate Zeit x Rate 100 Offset Sollte diese Gleichung einen Wert von 0 oder kleiner ergeben wird die neue Gate Zeit auf 1 gesetzt Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Modify Gate Time Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Drucken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine M
122. chnis gespeichert Falls Sie eine bereits vorhandene Datei ausw hlen kann die Datei berschrieben werden Song Style Nummer Memory Card Funktionen E HINWEIS e Preset Styles k nnen nicht gespeichert werden e Falls die ausgew hlte Song bzw Style Nummer bereits Daten enth lt wird vor der Nummer ein Sternchen angezeigt e Durch Dr cken der EXIT Taste k nnen Sie jederzeit zum vorherigen Display zur ckkehren Geben Sie einen Song bzw Style Namen ein und speichern Sie die Datei Nachdem Sie eine zu speichernde Song bzw Style Nummer ausgew hlt haben und die ENTER Taste dr cken oder einfach durch Dr cken der ENTERIJ Taste nach Ausw hlen der Option All wird automatisch das Display zum Eingeben des Namens angezeigt Geben Sie einen Dateinamen f r den zu speichernden Song bzw Style ein Die Funktionstaste neben der Display Option verschiebt den Cursor um ein Zeichen nach vorn und die Funktionstaste neben der Display Option del l scht das aktuelle Zeichen Nachdem Sie den erforderlichen Dateinamen eingegeben haben dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option ok um den eigentlichen Speichervorgang zu starten Ce m RO ss sort E HINWEIS e Wenn Sie vor dem Dr cken der Funktionstaste ok keinen Dateinamen eingeben wird die Meldung No Name Kein Name angezeigt und die Daten werden nicht gespeichert Geben Sie einen g ltigen D
123. d Drehregler oder als Schalter dargestellt Die Effektsteuerungen REVERB CHORUS und VARI stel len fur den jeweiligen Part den Pegel der entsprechenden Effekte ein Posi tionieren Sie den Cursor auf ein Steuerelement und stellen Sie anschlie end mit Hilfe der Tasten 1 NO und 1 YES oder der Eingabe methode SHIFT ZIFFER Seite 34 den jeweiligen Effekt ein Der Regler im Display dreht sich dabei in der entsprechenden Richtung beim Anheben des Pegels nach rechts beim Absenken nach links Die Reglerpositionen werden au erdem durch numerische Werte 000 bis 127 gekennzeichnet die oben im Display angezeigt werden bei 000 ist der Effekt ausgeschal tet 127 ist der maximale Effektpegel Wenn das Bedienelement VARIA TION als Schalter angezeigt wird kann mit diesem Element der Effekt einfach nur aktiviert oder deaktiviert werden wenn der Effekt aktiviert ist wird auf dem Schalter ein E angezeigt Die Schalter Mute Solo und Voice im Effect Send Display sind die selben wie im Mischpultdisplay des VOICE Modus und haben exakt dieselben Funktionen Durch Dr cken der EXIT Taste k nnen Sie zum SONG VOICE Mischpultdisplay zur ckkehren E HINWEIS Die Effekteinstellungen gelten nur f r die internen Voices des OY100 d h der Klang eines durch das QY100 gesteuerten externen Klangerzeugers oder Synthesizers wird nicht durch sie beeinflu t Wenn das Bedienelement VA
124. d dieser rechts neben der Song Nummer angezeigt Die Eingabemethode SHIFT ZIFFER Numerische Werte k nnen bei gedr ckt gehaltener SHIFT Taste direkt Uber die schwarzen von 1 bis O numerierten Tasten der Mikrotastatur eingegeben werden Um beispielsweise die Zahl 16 einzugeben halten Sie die SHIFT Taste gedr ckt und dr cken dabei zun chst die Taste 1 und dann die Taste 6 F Gb und 7 9 7 b9 auf der Mikrotastatur Die eingegebene Nummer 16 wird dann blinkend im Display angezeigt Dr cken Sie abschlie end die ENTER Taste um die Nummer zu best tigen Wenn ein negativer Wert eingegeben werden soll wo dies m glich ist bet tigen Sie zun chst bei gedr ckt gehaltener SHIFT Taste die Taste E auf der Mikrotastatur und geben dann wie gewohnt den Wert ein Abspielen des ausgew hlten Songs Zum Starten der Wiedergabe des ausgew hlten Songs dr cken Sie die Sequencertaste PLAY Die gr ne LED blinkt nun im Wiedergabetempo Der Song wird einmal bis zum Ende durchgespielt danach stoppt die Wiedergabe automatisch Sie k nnen die Song Wiedergabe auch jederzeit durch Dr cken der Ml Sequencertaste anhalten E HINWEIS e Wenn ein Song ausgew hlt wurde werden dessen Voice und Effekteinstellungen aufgerufen Deshalb sollten Sie etwa 1 Sekunde warten bevor Sie nach der Auswahl des Songs die PD Taste dr cken Wiedergabesteuerung Endloswiedergabe
125. das Netzadapterkabel nicht in die N he hei er e Wechseln Sie immer alle Batterien gleichzeitig aus Ver Gegenst nde wie Heizger te oder Radiatoren und knicken wenden Sie gebrauchte und neue Batterien nicht gleichzei oder besch digen Sie das Netzkabel nicht be m ig tig Verwenden Sie au erdem nicht gleichzeitig Stellen Sie keine schweren Gegenst nde auf dem Kabel ab verschiedene Batteriearten wie Alkali und Manganbatte und verlegen Sie es so da niemand darauf treten dar ber rien Batterien von verschiedenen Herstellern oder ver stolpern oder Gegenst nde dar ber rollen kann schiedene Batteriearten des gleichen Herstellers Auch e Fassen Sie den Netzstecker nur am Stecker selbst und nie dies kann andernfalls zu berhitzung Feuer oder Fl ssig mals am Kabel an wenn Sie ihn vom Instrument oder von keitsverlust an den Batterien f hren der Steckdose abziehen e Werfen Sie Batterien nicht ins Feuer e Schlie en Sie das Instrument niemals ber einen Mehr e Versuchen Sie nicht nicht aufladbare Batterien wieder auf fachstecker an die Netzsteckdose an um eine m gliche zuladen inderung der Klangqualit t und eine berhitzung der e Wenn die Batterien leer sind oder wenn Sie das Instrument Steckdose zu vermeiden l nger nicht verwenden entfernen Sie die Batterien aus e Ziehen Sie bei Nichtbenutzung des Instruments oder w h dem Instrument um ein m gliches
126. den Echo Back Ist der Parameter auf Off eingestellt werden keine Signale weitergeleitet Bei der Einstellung Thru werden empfangene MIDI Daten unver ndert weitergeleitet Ist hingegen RecMontr ausgew hlt werden die Daten auf dem MIDI Kanal wieder ausgegeben der dem aktuell ausgew hlten Aufnahmetrack entspricht und unterliegen dabei den durch die Einstellung des weiter unten beschriebenen MIDI FILTER Parameters festgelegten Ver nderungen LOCAL ON OFF Einstellungen Off On Die Einstellung dieses Parameters bestimmt ob der Klangerzeuger des QY100 von der eigenen Mikrotastatur angesteuert wird Wenn LOCAL ON OFF auf On eingestellt ist wird der interne Klangerzeuger durch die Mikrotastatur gesteuert Bei Off erzeugt der interne Klangerzeuger keine T ne wenn Sie auf der Mikrotastatur spielen MIDI FILTER Einstellungen Off PB CC AT Exc Mit dem Parameter MIDI FILTER k nnen Sie einen Eventtyp angeben der w hrend der Sequenzaufnahme nicht ber MIDI empfangen wird Die m glichen Einstellungen sind Off Es werden alle Events empfangen PB Pitch Bend Events werden nicht empfangen CG Control Change Events werden nicht empfangen Channel Aftertouch und Polyphonic Aftertouch Events werden nicht empfangen Exc System Exclusive Daten werden nicht empfangen AT Utility Funktionen PATT OUT CH Einstellungen Off 1 8 9 16 Mit diesem Parameter geben Sie die MID
127. dere Tonart zu versetzen Der Transpose Job ist jedoch eher zum Andern des Pitches in einem Abschnitt auf einem einzelnen Track vorgesehen Auf diese Weise erzeugen Sie vor bergehende Modulationen in eine andere Tonart oder Harmonien zu einem anderen Track Die Song Jobs 06 Shift Clock Verschiebt alle Noten und Events auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs um die angegebene Clock Anzahl 480 Clocks pro Viertelnote vor oder r ckw rts emm 5 iff C Erster Takt Letzter Takt TRH nae 1 99974 ge Maalid 99914 F Clock 8008 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Shift Clock Job auswirken soll 01 bis 16 f r die Sequencertracks oder Tm f r den Tempotrack Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Der Clock Parameter bestimmt die Richtung und die Clock Anzahl um die die Noten im festgelegten Taktbereich verschoben werden Positive Werte bewirken eine Vorw rtsverschiebung in Richtung Song Ende negative Werte eine R ckw rtsverschiebung in Richtung Song Anfang Der Bereich geht von 9999 ber 0000 bis 9999 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Shift Clock Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung d
128. die Taste dr cken k nnen Sie sich das aus verschiedenen Phrasen zusammengestellte Pattern anh ren Dr cken Sie die IW Taste um die Wiedergabe zu stoppen AA QTD Patterntracks stummschalten und auf Solo schalten Sie k nnen einen oder mehrere PATTERN Tracks stummschalten oder auf Solo schalten indem Sie den Cursor links vom Track positionieren auf die Position des Velocity Messers und dann den Track mit den Tasten 1 oder 1 stummschalten oder auf Solo schalten Dr cken Sie die 1 Taste um den Track stummzuschalten bzw die Stummschaltung aufzuheben oder dr cken Sie die 1 Taste um ihn auf Solo zu schalten bzw die Soloschaltung aufzuheben Zu jedem Zeitpunkt k nnen beliebig viele Tracks stummgeschaltet oder auf Solo geschaltet sein Um mehr als einen Track auf Solo zu schalten halten Sie nachdem Sie den ersten Solo Track festgelegt haben die SHIFT Taste gedr ckt w hrend Sie weitere Tracks auf Solo schalten Halten Sie die SHIFT Taste auch gedr ckt wenn mehrere Tracks auf Solo geschaltet sind und Sie die Soloschaltung eines Tracks aufheben m chten wenn Sie die SHIFT Taste nicht dr cken wird die Soloschaltung aller Solo Tracks aufgehoben Erstellen eigener Begleitpatterns Stummgeschaltete Tracks werden mit einem M Mute und auf Solo geschaltete Tracks mit einem S gekennzeichnet Ui lH Intro Tt ler Stumm schaltung Mute Solo L schen von Phr
129. die SHIFT Taste auch gedr ckt wenn mehrere Tracks auf Solo geschaltet sind und Sie die Soloschaltung eines Tracks aufheben m chten wenn Sie die SHIFT Taste nicht dr cken wird die Soloschaltung aller Solo Tracks aufgehoben Stummgeschaltete Tracks werden mit einem M Mute und auf Solo geschaltete Tracks mit einem S gekennzeichnet E HINWEIS e Die M S Parameter sind mit denen der SONG Wiedergabemodus und der SONG VOICE Displays identisch und haben exakt dieselbe Wirkung FX THRU Diese Schalter erm glichen es Ihnen den Effekt f r den jeweiligen Track zu aktivieren oder zu umgehen Wenn ein FX THRU Schalter als leeres Quadrat angezeigt wird ist der Effekt f r den entsprechenden Track aktiviert Um den Effekt f r einen Track zu umgehen positionieren Sie den Cursor auf dem entsprechenden FX THRU Schalter und dr cken dann die 1 Taste so da ein T THRU im Quadrat angezeigt wird Mit der 1 Taste kann der Effekt wieder aktiviert werden SWING W hlen Sie mit Hilfe des Swing Type Parameters den Swing Typ f r den aktuell ausgew hlten Track aus Wenn die Funktion deaktiviert ist wird kein Swing angewendet Folgende Swing Typen stehen zur Verf gung AUS F 32 Swing F 16 Swing A 08 Swing und J 04 Swing Wiedergabesteuerung TIMING Dieser Parameter bestimmt in welchem Mak die urspr nglichen Noten an das vom Swing Type Parameter angegebene Timing ange
130. dus So sieht das STEP Aufnahmedisplay f r den Akkordtrack bei Auswahl eines nicht belegten Songs aus enth lt der Song bereits Daten werden die entsprechenden Akkorddaten angezeigt SEB REC STEF TR Cd fe CHORD gi ker E Taktnummer 4 1 Tak Taktart 2 Tak Positionieren Sie den Weitere Takte Cursor auf den Beat Taktschlag f r den der Ein Beat Akkord eingegeben werden soll Akkorde Es kann ein Akkord pro Viertelnote eingegeben werden Positionieren Sie den Cursor in den entsprechenden Viertelnoten Abschnitt des Displays und geben Sie den Akkord ein indem Sie Grundton und Akkordart ber die Mikrotastatur eingeben siehe Seite 67 Im nachfolgenden Beispieldisplay wird auf dem ersten Beat des ersten Taktes ein A Dur Akkord auf dem dritten Beat des ersten Taktes ein h Moll Septakkord der Ton H entspricht im Englischen B und auf dem ersten Beat des zweiten Taktes ein D Dur Akkord eingegeben GR RECSTEP TR Cdfersn CHORD Uer era jal ME Wenn vor Aufnahmebeginn die Fingered Chord Funktion FNGR auf ONT gestellt wurde k nnen Sie einen Akkord auch eingeben indem Sie ihn auf der Mikrotastatur oder einem angeschlossenen MIDI Keyboard greifen Akkord Schrittweise Aufnahme der Begleitung Festlegen der Ba note fiir einen Akkord Mit Hilfe der OCT DOWN Taste mit der Beschriftung BASS k nnen Sie f r jeden Akkord die Bafgnote f
131. e Anschlag st rken 96 oi 32 27 96 Offset 20 2 i 76 4 12 07 76 Offset 20 16 84 52 27 116 Neue Velocity Urspr ngliche Velocity x Rate 100 Offset Sollte diese Gleichung 0 oder weniger ergeben wird als neuer Velocity Wert 1 vorgegeben Wenn die Gleichung 128 oder einen h heren Wert ergibt wird als neuer Velocity Wert 127 vorgegeben Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Modify Velocity Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Der Modify Velocity Job ist eine elegante Methode um extreme Lautst rkevariationen zwischen den lautesten und leisesten Noten abzuschw chen oder zu dumpfem Material Extra Punch hinzuzuf gen Probieren Sie verschiedene Parametereinstellungen aus um ein Gef hl f r die Funktionsweise zu bekommen Die Song Jobs 03 Modify Gate Time Erhoht bzw reduziert die Gate Zeiten Notenlange aller Noten auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs Erster Takt Letzter Takt ED Modify GateTimel TRA Magl 1 99934 LR Maalid 999
132. e Programmnummern reichen von 1 bis 128 und MIDI Program Change Nummern von 0 bis 127 CC Control Change Wo dies m glich ist k nnen Sie jede beliebige MIDI Control Change Nummer von 000 bis 127 mit einem entsprechenden Control Change Wert eingeben Control Change Nummern werden f r Modulation Lautst rke Panning Stereoposition Expression und andere Steuerfunktionen verwendet Einige Control Change Nummern sind bestimmten Funktionen zugeordnet andere nicht Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List EINEM EDIT I eer ker wii HEET KEES Control Change Wert Control Change Nummer Position Bearbeiten von Songs und Patterns CAT Channel Aftertouch Fugt eine Channel Aftertouch Nachricht mit einem bestimmten Aftertouch Wert Nachdruckst rke ein EU EDIT Insert 1 0080 nd Fa Snes 112 Position Aftertouch Wert PAT Polyphonic Aftertouch Fugt fur die angegebene Note eine Polyphonic Aftertouch Nachricht mit einem bestimmten Aftertouch Wert Nachdruckstarke ein PAT Aftertouch Events betreffen eine einzelne Note wohingegen sich CAT Aftertouch Events auf alle Noten desselben Kanals Tracks auswirken EU EDIT Insert 1 008 lt 2 m KEES Aftertouch Wert Position Note Bearbeiten von Songs und Patterns RPN F gt RPN Daten ein RPN ist die Abk rzung fur Registered Parameter Number eine M
133. e dann die ENTERI Taste Beispiel So geben Sie die 16 ein 1 2 F G Lea Ar 3 At Bb 3 mt Anh ren der Demo Songs Starten Sie die Wiedergabe Nach der Auswahl eines Songs k nnen Sie die Wiedergabe starten indem Sie einfach die Sequencertaste gt dr cken Stellen Sie mit Hilfe des VOLUME Reglers an der linken Seite des QY100 die zum H ren angenehmste Lautst rke ein R S Am Ende eines Songs startet automatisch der n chste Song Sie k nnen die Wiedergabe jedoch jederzeit durch Dr cken der W Taste anhalten W hrend der Wiedergabe eines Songs k nnen Sie keinen anderen Song ausw hlen F r die Auswahl und Wiedergabe eines anderen Demo Songs m ssen Sie die Wiedergabe anhalten den n chsten Song ausw hlen und dann die Wiedergabe erneut starten R Q e Weitere Einzelheiten zur Steuerung der Sequenzwiedergabe finden Sie in Abschnitt Wiedergabesteuerung auf Seite 118 Fuhrung Fur Gitarristen Aufserordentliche Verst rker simulation und Effekte Fall Sie kein Gitarrist sind berspringen Sie diesen Abschnitt einfach Ob Sie eine bessere M glichkeit zum ben Begleitung in Spitzenqualit t f r Live Auftritte oder ein bequemes Mittel zur Erzeugung abwechslungsreicher Kompositionen suchen da
134. e nur Tempotrack Tm Fugt Tempo Change Daten unter Angabe eines bestimmten Tempowerts 25 0 300 0 ein NMED EDIT ol KZ ID Tempo Position eS TAA Bearbeiten von Songs und Patterns El Geben Sie das angegebene Event ein Dr cken Sie die ENTER Taste um das Event wie angegeben einzugeben Kehren Sie in den Edit Modus Change zuriick Drucken Sie die EXIT Taste um das Edit Display Change wieder aufzurufen und den Bearbeitungsvorgang ggf fortzusetzen em Pitch Bend Event wurde eingef gt Anschlie end k nnen Sie Position und Wert des Events im Edit Modus Change bearbeiten El Beenden Sie den Edit Modus Dr cken Sie die SONGI oder die PATTERN Taste um den EDIT Modus zu verlassen und in den normalen SONG oder PATTERN Wiedergabemodus zu wechseln Aus dem Edit Modus k nnen Sie auch mit der EXIT Taste wieder in den SONG bzw PATTERN Modus gelangen E HINWEIS e Wenn Sie andere Control Change Daten als Modulation 1 Expression 11 Harmonic Content 71 und Brightness 74 in das User Pattern einf gen werden diese Daten auch bei einem Pattern Wechsel nicht ge ndert und wirken sich auf das neu ausgew hlte Pattern aus Um dies zu vermeiden geben Sie gleich bei der Eingabe der Control Change Daten den zur ckzusetzenden Wert am Ende der Phrase ein Bearbeiten von Songs und Patterns Die XG View Funktion zeigt XG Events RPN NRPN System Exclusive usw
135. e Patternwechsel am Anfang des auf die Eingabe folgenden Taktes wirksam werden Beachten Sie au erdem da einige Sections an ihrem Ende automatisch zu einer anderen Section berleiten INTRO zu MAIN A FILL AB zu MAIN B FILL BA zu MAIN A Sie sollten Ihren Begleittrack mit dem ENDING Pattern beenden ansonsten wird die Begleitung endlos abgespielt Zeichnen Sie die folgenden Patternwechsel auf INTRO Takte 1 4 Das ist das Start Pattern das INTRO Pattern wurde bereits in Schritt 5 ausgew hlt MAIN A Takte5 11 Das Pattern MAIN A wird nach Beendigung der INTRO Section automatisch ausgew hlt also brauchen Sie Pattern MAIN A nicht manuell einzugeben FILL AB Takt 12 Dr cken Sie im Laufe von Takt 11 auf der Mikrotastatur die Taste FILL AB so da die Wiedergabe von FILL AB am Anfang des 12 Taktes beginnt MAIN B Takte 13 19 Das Pattern MAIN B wird nach einmaliger Wiedergabe von FILL AB automatisch ausgew hlt also brauchen Sie es nicht manuell auszuw hlen FILL BA Takt 20 Dr cken Sie im Laufe von Takt 19 auf der Mikrotastatur die Taste FILL BA so da die Wiedergabe von FILL BA am Anfang des 20 Taktes beginnt MAIN A Takte 21 28 Das Pattern MAIN A wird nach einmaliger Wiedergabe von FILL BA automatisch ausgew hlt also brauchen Sie es nicht manuell auszuw hlen Fuhrung Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel ENDING Takte 29 32 Nach der Wiedergabe des E
136. e andere Pattern Song Jobs Bearbeitungsvorgange oder Aufnahmefunktionen direkt nach der Ausf hrung wieder r ckg ngig gemacht werden Undo bevor ein weiterer Vorgang ausgef hrt wird In allen diesen F llen werden die betreffenden Daten wieder in den Zustand zur ckversetzt der vor Ausf hrung des Jobs bzw vor der Bearbeitung oder Aufnahme vorlag Dieser Job kann auch den letzten Undo Vorgang r ckg ngig machen Redo GI ludo kedt Undo ETEK HIT Name des zuletzt A ausgef hrten Vorgangs Huant Ge Der Name des letzten Bearbeitungsvorgangs d h des Vorgangs der ruckgangig machbar ist erscheint beim Aufrufen des Jobs im Display Im obigen Beispieldisplay wird ein Quantize Vorgang r ckg ngig gemacht Dr cken Sie zum Ausf hren des Undo Redo Jobs die ENTERI Taste W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E VORSICHT e Die Jobs Clear Song All Clear Pattern All Song Name und Style Name lassen sich nicht mit dem Undo Redo Job r ckg ngig machen Die Pattern Jobs 01 Quantize Richtet im angegebenen Track Noten auf oder annahernd auf den nachsten festgelegten Beat aus FATT D lant j ze Erster Takt Letzter T
137. e eine anderes Preset ausw hlen oder das QY100 ausschalten Die Anfangseinstellungen der Setups k nnen Sie mit Hilfe der INITIALIZE Funktion einzeln wiederherstellen Dr cken Sie nach der Auswahl des Setups das Sie initialisieren m chten die IMENUJ Taste und danach die Funktionstaste neben der Display Option Initialize Dr cken Sie anschlie end im Initialize Display die ENTER Taste um alle Parameter des ausgew hlten Setups zu initialisieren Nachdem die Initialisierung beendet wurde dr cken Sie die EXIT Taste um zum Amp Simulator Display zur ckzukehren F r S nger Coole Stimmverarbeitung Der Volume Parameter Der Volume Parameter der die Gesamtlautstarke des Setups beeinflu t befindet sich ganz oben in der Parameterliste Mit diesem Parameter k nnen Sie de Pegel des Setups an Ihre musikalischen Anforderungen anpassen M glicherweise m chten Sie alle Setups auf den gleichen Pegel oder bestimmte Effekte auf einen h heren Pegel als die brigen einstellen Volume Parameter eh Del ay MRch Delay i DFE Delsey 3 DFE Delay DFE 114 Ly li Der Delay Block Der Delay Stereoblock verf gt Uber die folgenden f nf Parameter es al ch Del au i SR ch Delay Ans GFE Delai Ans DFE Delays i MS DFE Dly Ly Lch Delay Hier k nnen Sie die Anfangsverz gerung f r den linken Kanal in einem Bereich von 0 1 bis 715 0 Millisekunden festlegen R
138. easure 15 Create Measure Kategorie Event 16 Delete Measure 01 Quantize 02 Modify Velocity Kategorie Track 03 Modify Gate Time 17 Copy Track 04 Crescendo 18 Mix Track 05 Transpose 19 Clear Track 06 Shift Clock 20 Expand Backing 07 Chord Sort 21 Normalize 08 Chord Separate 09 Copy Event Kategorie Song 10 Erase Event 22 Copy Song 11 Extract Event 23 Clear Song 12 Create Continuous 24 Song Name 13 Thin Out 14 Time Stretch EM Zur ckkehren in den SONG Modus Von jedem der Song Jobs aus k nnen Sie durch zweimaliges Dr cken der EXIT Taste ber die Job Liste wieder in den normalen Song Wiedergabemodus zur ckkehren Alternativ k nnen Sie auch die SONG Taste dr cken um direkt in den Song Modus zur ckzukehren Q Die Song Jobs 00 Undo Redo Mit Hilfe dieses Jobs k nnen beliebige andere Song Pattern Jobs Bearbeitungsvorg nge oder Aufnahmefunktionen direkt nach der Ausf hrung wieder r ckg ngig gemacht werden Undo bevor ein weiterer Vorgang ausgef hrt wird In allen diesen F llen werden die betreffenden Daten wieder in den Zustand zur ckversetzt der vor Ausf hrung des Jobs bzw vor der Bearbeitung oder Aufnahme vorlag Dieser Job kann auch den letzten Undo Vorgang r ckg ngig machen Redo El rdo kein Lo SZ Lau Ei Name des zuletzt Kuantize ausgef hrten Vorgangs Der Name des letzten Bearbeitungsvorgangs d h des Vorga
139. ecording auf Sequencertracks 91 Erstellen eigener Begleitpatterns 98 Die Preset bhases 98 Kombinieren von Phrasen im DATTERN Modus sisisieeieieeereee 00 Aufnehmen eigener Phrasen 05 Echtzeit Phrasenaufnahme 105 Schrittweise Phrasenaufnahme 111 Pattern Voice Modus 12 Das Effect Send Display ee WITS Voice Bearbeitung s eeeeeeeereeeeereee n 15 Play Ef EGtS ie trenen neniatn 16 Referenzteil Wiedergabesteuerung en 118 Play ER Cts inin een 24 SWING niveau 26 Drum Table Umbelegung 128 Der Song Voice Modus Das Effect Send Display Voice Bearbeitung Bearbeitung von Drums 142 Die Song Jobs REENEN 145 00 Undo Redo s sssanssnesieneiineiiesieeenen 47 01 Quantize u 148 02 Modify Velocity 51 03 Modify Gate Time 53 04 Crescendo 55 05 Transpose 57 D Shift Clock ana dere 58 075s Chord KEE 60 CO CH oO 00 DJ OO P GOb LO EN 01 02 03 07 CH OD JO Oo P GOb LO EN Normalize ennen 22 23 24 Die Pbattern Jobe ke 00 SQUANTIZE cto sc ak EAS Modify Velocity Modify Gate Time 04 05 06 e d Let En EE 08 09 Erase Event Extract Event 201 Create COntiNUOUS aeene 203 E Be Ur e es Time Stretch op Phrasen et Ehrase NEEN 208 Put Phrase i NCOPY Trag Kernerne eie 2 lee EE 2 20 Copy Pattern
140. egten Eventtyp Note Program Change Pitch Bend Control Change Channel Aftertouch Polyphonic Aftertouch oder System Exclusive aus dem angegebenen Taktbereich eines bestimmten Tracks extrahieren d h entfernen Die extrahierten Daten k nnen in einen gleich gro en Taktbereich eines beliebigen anderen Tracks verschoben werden FATT Extract E ept Erster Takt Letzter Takt TER titi 24 Wi TR 2 LR effi Erasei Erster Beat Letzter Beat Mit Hilfe des oberen TR Parameters w hlen Sie den Quelltrack aus d h den Track dessen Daten extrahiert werden D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe des unteren TR Parameters w hlen Sie den Zieltrack aus d h den Track in den die extrahierten Eventdaten kopiert werden D1 D2 PC BA C1 C2 C3 CA oder Off wenn die angegebenen Eventdaten verworfen werden sollen Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des Bereichs fest aus dem die Eventdaten extrahiert werden sollen Mit Hilfe des Eventtyp Parameters neben dem oberen Displaybalken geben Sie den zu extrahierenden Eventtyp an Die Pattern Jobs NOTE Noten Events PC Program Change Events Programmwechsel PB Pitch Bend Events Tonh henbeugung Control Change Events Wenn Sie diesen Eventtyp auswahlen wird rechts neben dem Eventtyp ein Parameter f r die Control Change CC Nummer angezeig
141. einem qualifizierten den Wenn Sie den falschen Adapter einsetzen kann dies Yamaha Kundendienstfachmann pr fen zu Sch den am Instrument oder zu berhitzung f hren e Achten Sie darauf da das Instrument nicht durch Regen Ehe Sie das Instrument reinigen ziehen Sie stets den Netz na wird verwenden Sie es nicht in der N he von Wasser stecker aus der Netzsteckdose Schlie en Sie den Netz oder unter feuchten oder nassen Umgebungsbedingungen stecker niemals mit nassen H nden an oder ziehen Sie ihn und stellen Sie auch keine Beh lter mit Fl ssigkeiten dar heraus auf die herausschwappen und in ffnungen hineinflie en een St F k nnten e Pr fen Sie den Netzstecker in regelm igen Abst nden Ar und entfernen Sie eventuell vorhandenen Staub oder e Wenn das Kabel des Adapters ausgefranst oder besch digt Schmutz der sich angesammelt haben kann ist wenn es w hrend der Verwendung des Instruments zu e einem pl tzlichen Tonausfall kommt oder wenn es einen ungew hnlichen Geruch oder Rauch erzeugen sollte schalten Sie sofort den Einschalter aus ziehen Sie den A VORSICHT Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden VorsichtsmaBnahmen um die Gefahr von Verletzungen bei Ihnen oder Dritten sowie Besch digungen des Instruments oder anderer Gegenst nde zu vermeiden Zu diesen Vorsichtsma nahmen geh ren die folgenden Punkte die jedoch keine abschlie ende Aufz hlung darstellen e Legen Sie
142. einen Modus auf RecMontr eingestellt Stellen externen Sequencer ange Sie ECHO BACK auf Off oder Thru schlossen es wird jedoch beim Spielen auf bzw mit dem externen Sequencer kein Ton erzeugt Im Display wird nichts Ist der Kontrastregler in geeigneter Weise ein S 20 angezeigt gestellt Anhang Fehlermeldungen Warnanzeigen No Data Illegal Input Preset Phrase Preset Pattern Preset Chord Now Bulk Mode System Memory Full Not Enough Memory Backup Batt Low Power Batt Low Power Batt End Factory Set MIDI MIDI Data Error Now Running Keine Daten Diese Meldung wird beim Ausf hren eines Jobs angezeigt wenn der angegebene Track oder Bereich keine Daten enth lt wodurch der Job unwirksam wird W hlen Sie einen anderen Bereich aus Ung ltige Eingabe Diese Meldung erscheint bei einer nicht zul ssigen Operation oder Eingabe berpr fen Sie die Art der Eingabe Diese Meldung erscheint wenn Sie versuchen eine Preset Phrase zu bearbeiten Um eine Preset Phrase zu bearbeiten kopieren Sie sie zun chst als User Phrase und bearbeiten Sie dann die User Phrase Diese Meldung erscheint wenn Sie versuchen ein Preset Pattern aufzu zeichnen Eine Aufnahme auf Preset Patterns ist nicht m glich Diese Meldung erscheint wenn Sie versuchen eine Preset Chord Tem plate mit einem Job Transponierung usw zu ndern Im Bulk Modus Diese Meldung erscheint wenn Sie w hrend des E
143. einige Voices Variationen besitzen was durch ein Pluszeichen zwischen Programmnummer und Voice Name gekennzeich net wird Wenn Sie auf der Mikrotastatur spielen h ren Sie diese Voice Der Song Voice Modus E HINWEIS e In allen Modi des QY100 wird auf der Mikrotastatur oder einem externen MIDI Keyboard die dem aktuell ausgew hlten Track zugeordnete Voice abgespielt Falls der Parameter ECHO BACK Seite 248 nicht auf Rec Monitor eingestellt wurde wird auf einem MIDI Keyboard au erdem die Voice abgespielt die dem Track zugeordnet ist der dieselbe Nummer wie der MIDI Ubertragungskanal des Keyboards hat e Wenn Sie auf der Mikrotastatur spielen erhalten Sie Uber die Oktaventasten Zugriff auf den vollen Umfang an Instrumenten jedes einzelnen Drum oder Effekt Kits e Eine vollst ndige Liste der Notenzuordnung s mtlicher Drum und SFX Kits d h eine Aufstellung welche Instrumente und SFX Sounds welchen Noten zugeordnet sind finden Sie in der Data List Die Pan Regler Wie mit den Pan Regler eines Mischpults k nnen Sie auch mit Hilfe der Pan Regler des VOICE Modus den Sound des zugeh rigen Tracks im Stereofeld auf eine beliebige Position von links nach rechts einstellen Positionieren Sie den Cursor auf den Pan Regler und stellen Sie mit Hilfe der Tasten 1 NO und 1 Yes die Pan Position ein Der grafische Pan Regler im Display dreht sich dabei in der entsprechenden Richtung Die Stereopositionen
144. eitiges Dr cken der Tasten OCT DOWN und OCT UPI k nnen Sie die Tonh he jederzeit wieder auf die Standardoktavlage 0 zur cksetzen Pan Oktavenanzeiger OTHE VELO JUMP K TRNS FNGR dd bo ege W i SIS aa ER Cintra 1 Cn Beim Programmieren von Begleittracks im Step Aufnahmemodus dient die OCT DOWNI Taste zum Festlegen des Ba noten f r Akkorde w hrend die OCT UP Taste zum Eingeben synkopierter Akkorde verwendet wird W hrend Sie auf der Mikrotastatur eine Note halten k nnen Sie mit der OCT DOWNI Taste deren Tonh he heben und sie mit der OCT UP Taste modulieren Die Bedienelemente VOLUME Regler Mit dem VOLUME Regler wird die Lautstarke des an der LINE OUT PHONES Buchse ausgegebenen Tonsignals eingestellt Zum Erh hen der Lautst rke schieben Sie den Regler in Richtung MAX zum Vermindern in Richtung MIN N VORSICHT e Bevor Sie das OY100 zum ersten Mal an eine Stereoanlage anschlie en stellen Sie den Lautst rkeregler zun chst auf MIN und erh hen Sie die Lautst rke dann allm hlich bis der gew nschte Pegel erreicht ist Durch diese einfache Vorsichtsma nahme verhindern Sch den an den Lautsprechern und u U auch H rsch den durch einen unerwartet hohen Lautstarkepegel GAIN Regler und PEAK Anzeiger gt Seiten 36 45 Gleichen Sie mit Hilfe des GAIN Reglers an der R ckseite den Eingangspegel des OY100 f r Gitarre oder Mikrofon ab
145. eitung MAIN B wobei auf INTRO und FILL BA die Section MAIN A und auf FILL AB die Section MAIN B folgt Bei Auswahl der Section ENDING wird die Wiedergabe nach einmaligem Abspielen dieser Section automatisch beendet e Beliebige Section oder keine Section gt INTRO MAIN A e Beliebige Section gt FILL AB gt MAIN B e Beliebige Section gt FILL BA MAIN A Beliebige Section gt ENDING Ende der Wiedergabe Sofortbegleitung Fiigen Sie Akkorde hinzu und spielen Sie mit Jetzt wo das Pattern Ihrer Wahl auf dem OY100 l uft falls nicht wahlen Sie jetzt eines aus und spielen Sie es ab wollen wir es mit einigen der Preset Chord Templates voreingestellten Akkordvorlagen versehen H Markieren Sie den Chord Template Parameter Der Bereich rechts unten im QY100 Display ist der Auswahlbereich f r den Akkord und die Chord Template Bewegen Sie den Cursor in die obere rechte Ecke dieses Bereichs ea an 2 a TENSENGE JUMP ey BTS E ISO tLdim k GEIR ture Cini TEMP MEA Chord Template Jee 1 Use mg Akkordbezeichnung Wahlen Sie eine Preset Chord Template aus W hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 einige der Preset Chord Templates aus Nummern PO1 bis P99 und h ren Sie sie an Befindet sich der Cursor auf der Chord Template Nummer wird der Name der ausgew hlten Chord Template unterhalb der Chord Template Nummer angezeigt Wenn Sie den Cursor von der Chord Template Nummer entfern
146. eller die Modulation Mod Depth odulationstiefe Bereich 000 bis 127 Je h her der Wert desto tiefer die Modulation und demzufolge desto st rker der Effekt FB Level Stellt die St rke des auf den Chorus Block angewendeten Feedbacks R ckkopplung ein Bereich 63 00 63 Negative Werte wenden ein Feedback mit umgekehrter Phase an Fuhrung Der Reverb Block Der Reverb Block verf gt nur Uber einen Parameter Reverb Lvl mit dem die Halltiefe eingestellt wird Der Bereich von Reverb Lvl liegt zwischen 000 und 127 wobei h here Werte einen st rkeren Hall erzeugen Falls Sie ein Setup ausw hlen das den Reverb Block nicht verwendet werden anstelle des Reverb Lvi Parameterwerts gestrichelte Linien angezeigt F r S nger Coole Stimmverarbeitung od sPeeq od Dearth Parameter des GFE Level Reverb Blocks BReverb Lyl On Off Der On Off Parameter Am unteren Ende der Parameterliste befindet sich der On Off Parameter Mit diesem Parameter k nnen Sie einen bestimmten Block ausw hlen der ber die AMP SIMULATORI Taste auf dem Bedienfeld oder ber einen an der FOOT SW Buchse auf der R ckseite angeschlossenen Fu schalter ein und ausgeschaltet wird der Fu schalter mu dazu zun chst ber einen UTILITY Parameter dem Amp Simulator Bereich zugeordnet werden siehe Seite 245 Mit der Einstellung ALL k nnen alle Bl cke gleichzei
147. em oder als Insertion Effekt verwendet werden kann Tracks F Filter Ein Block durch den der Klang durch Begren zen eines einstellbaren Frequenzbereiches beeinflu t wird Das OY100 besitzt Tiefpa fil ter mit denen Sie den Klang entweder dunk ler und w rmer durch Abschneiden der Frequenzen ber einem bestimmten Grenz wert oder heller durch Durchlassen der h heren Frequenzen machen k nnen Siehe auch Tiefpa filter Fingered Chord Funktion Eine Funktion die Akkorde automatisch anhand der auf der Tastatur gespielten Noten kombinationen erkennt und anschlie end die Wiedergabe der Patterns an die erkannten Akkorde anpa t Anhang G Gate Zeit Durchla zeit Die L nge des Intervalls ber das eine Note tats chlich erklingt sprich die Notenl nge Bei l ngeren Gate Zeiten werden die Noten legato gebunden und bei k rzeren Gate Zeiten staccato abgesto en wiederge geben GM Eine Abk rzung f r General MIDI Eine Spezi fikation durch die u a die grundlegende Funktionsweise von Klangerzeugern standar disiert und die Anzahl an Voices und Kl ngen sowie deren Zuordnung definiert wird so da Daten mit ann hernd demselben Klangergeb nis auf beliebigen GM kompatiblen Klanger zeugern abgespielt werden k nnen Grundton Ein Buchstabe der den Ton bezeichnet auf dem ein Akkord aufbaut Auf dem QY100 k nnen Sie 12 verschiedene Grundt ne ange ben
148. en Akkorden finden Sie in der Data List Wenn Sie eine Taste unterhalb der LOW Note anschlagen w hrend Sie einen Akkord halten wird die entsprechende Note als Ba note f r den On Bass Akkord erkannt E HINWEIS e Wenn die Fingered Chord Funktion eingeschaltet ist werden die unter der angegebenen HIGH Note angeschlagenen Noten nicht wiedergegeben Memory Card Funktionen m Der CARD Slot und der CARD Modus des QY100 erm glichen Ihnen den Einsatz von Standard Memory Cards vom Typ SmartMedia erh ltlich in den meisten Elektronik und Computergesch ften um bei Bedarf Daten bequem zu speichern und zu laden lt a Daa caRD I er Ze Informationen zu SmartMedia Memory Cards Um eine Besch digung oder einen Datenverlust zu vermeiden m ssen Memory Cards vorsichtig behandelt werden Lesen Sie bitte die folgenden wichtigen Informationen und Vorsichtsma regeln SmartMedia ist ein Warenzeichen der Toshiba Corporation So stecken Sie die Karte ein 16MB 3 3 Memory Card Funktionen Kompatible Memory Cards Das QY100 verwendet Memory Cards vom Typ 3 3V 3V SmartMedia 5V Memory Cards k nnen nicht verwendet werden Memory Card Speicherkapazitat Es k nnen SmartMemory Memory Cards mit den folgenden Speicherkapazitaten verwendet werden 2MB 4MB 8MB 16MB und 32MB Memory Cards mit h heren Kapazit ten k nnen nur dann genutzt werden wenn sie den SSFDC Foru
149. en Taktes h her ist als die des Zieltaktes Ist die aktuelle Taktnummer niedriger als die angegebene Jump Position springt das QY100 an den Anfang des Songs Takt 001 Jump Off L Die Jump Funktion ist ausgeschaltet Wiedergabesteuerung Um den Jump Modus auszuw hlen positionieren Sie den Cursor auf das Symbol des Jump Modus und w hlen mit den Tasten 1 und 1 oder mit einer der folgenden Tastenkombinationen eine Option aus Modus Tastenkombination Stop Jump SHIFT E Top Jump SHIFT M Jump Off SHIFT lt lt oder gt gt Um die Taktnummer festzulegen zu der Sie mit der Jump Funktion springen m chten positionieren Sie den Cursor auf den Parameter f r die Jump Position und geben Sie die Nummer mit den Tasten 1 und 1 oder Uber das Eingabeverfahren SHIFT ZIFFER Seite 34 ein Wiedergabetempo Sie k nnen das Wiedergabetempo auf einen beliebigen Wert zwischen 25 und 300 Viertelnoten Beats pro Minute einstellen indem Sie den Cursor auf den Tempo Parameter positionieren und das gew nschte Tempo mit den Tasten 1 und 1 oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER siehe Seite 34 eingeben Trackauswahl Zwar ist die Trackauswahl eher eine Aufnahme als eine Wiedergabefunktion doch f r die Mith rkontrolle durch Stumm oder Soloschaltung siehe unten ist auch im Wiedergabemodus die Auswahl von Tracks erforderlich Im SONG Display werden die Begleittracks Pt
150. en wenn Sie die ENTER Taste dr cken bis dahin blinken Grundton und Akkordart im Display Beachten Sie da die Akkorde auf den Viertelnotenz hlzeiten ge ndert werden Versuchen Sie deshalb die ENTER Taste f r die Aufnahme eines Akkordwechsels genau auf oder kurz vor dem Taktschlag zu dr cken zu dem der Akkordwechsel ausgef hrt werden soll Synkopierte Akkordwechsel k nnen im STEP Aufnahmemodus programmiert werden Seite 89 Sie k nnen die Akkordwechsel auch ber die Mikrotastatur eingeben Seite 69 Zeichnen Sie die Akkordwechsel wie folgt auf INTRO Cm7 Die Preset INTRO Patterns besitzen eigene Akkordfolgen Sie k nnen zwar den Grundton Tonart festlegen Akkordarten wie MI oder m6 werden jedoch ignoriert Da in Schritt 5 bereits Cm7 1 als Startakkord ausgew hlt wurde m ssen Sie an dieser Stelle keine weiteren Akkorde f r das INTRO eingeben MAIN A Cm7 Fm7 Die Folge wechselt einfach alle zwei Takte zwischen den Akkorden Cm7 und Fm7 1 Cm7 f r Takte 5 und 6 Fm7 f r Takte 7 und 8 USW FILL AB Fm7 Sie brauchen keinen Akkord f r das Pattern FILL AB einzugeben der Akkord Fm7 wird bis zum Anfang von Pattern MAIN B fortgesetzt MAIN B Cm7 Fm7 1 Wie zuvor wechselt die Folge alle zwei Takte zwischen Cm7 und Fm7 0 FILL BA Fm7 Der Akkord Fm7 wird fortgesetzt bis das Pattern MAIN A beginnt MAIN A Cm7 9 7 Fm7 Wie zuvor wechse
151. en wird an dieser Stelle w hrend der Wiedergabe der Begleitung die Bezeichnung der einzelnen Akkorde angezeigt 9 es 1 Fuhrut E HINWEIS e Die Tatsache da das OY100 die Akkordbezeichnungen w hrend der Wiedergabe anzeigt ist ein gro artiges Hilfsmittel beim Lernen Dadurch da Sie die Akkordbezeichnungen w hrend der Wiedergabe der Akkordfolgen sehen Sie k nnen auch selbst mitspielen lernen Sie die Akkorde jeder Akkordfolge mit dem von ihnen erzeugten Klangeindruck zu assoziieren Nach einiger Zeit und mit etwas Ubung sollten Sie in der Lage sein Akkordfolgen akustisch zu erkennen e Alle Chord Templates werden zun chst in C Dur wiedergegeben Transponieren Sie mit Hilfe des Transponierungsparameters TRNS den gesamten Song zur gew nschten Tonart siehe Seite 123 Sofortbegleitung Einige der Chord Templates sind Standardfolgen wie beispielsweise die Grundfolge VI II V7 der Template POPS MO1 P01 Andere haben vielleicht etwas ungew hnlichere Akkordfolgen und sind dennoch nicht weniger interessant oder hilfreich Eine vollst ndige Liste der 99 verf gbaren Chord Templates und deren Akkordfolgen finden Sie in der Chord Template List im separatem Heft Data List Uben Sie einige Male das Kombinieren verschiedener Styles mit Chord Templates und schauen Sie was sich daraus entwickeln kann Vergessen Sie nicht auch die verschiedenen Sections der einzelnen Styles auszuw hlen um
152. end um MIDI Daten von einem anderen Sequencer zum OY100 zu bertragen 8 Begleittracks Die Begleittracks machen das OY100 zu einer vielseitigen und dennoch berraschend einfach zu bedienenden Begleitmaschine Anstelle der Aufzeichnung einzelner Noten und Akkorde wie oben bei den Sequencertracks beschrieben werden Begleitungen durch Festlegen einer bestimmten Wiedergabereihenfolge von Patterns erstellt einen kurzen berblick ber Patterns erhalten Sie im Abschnitt Sofortbegleitung auf Seite 53 Zus tzlich zu den jeweils aus 6 Variationspatterns bestehenden 128 Preset Begleit Styles weitere Informationen zu Styles und Patterns finden Sie auf Seite 53 bietet das QY100 Speicherplatz f r bis zu 64 vom Benutzer aufnehmbaren User Styles Akkord nderungen werden einfach durch Eingabe der Akkordbezeichnung ber die Mikrotastatur durch Dr cken der entsprechenden Taste programmiert Dar ber hinaus k nnen Sie die Ba note des Akkords sowie synkopierte Akkorde festlegen und besitzen so eine maximale Vielseitigkeit bei der Erstellung von Begleitungen f r jeden beliebigen Musikstil Die Harmonie der gesamten Begleitung wird automatisch an die von Ihnen festgelegten Akkorde angepa t Dies alles bedeutet da Sie gro artig klingende Begleitungen in wesentlich k rzerer Zeit als mit einem herk mmlichen Sequencer erstellen k nnen So ben tigen Sie weniger Zeit f r die Programmierung und k nnen mehr Zeit dem Komponieren und S
153. enden ein Feedback mit umgekehrter Phase an F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte Der Reverb Block Der Reverb Block verf gt nur Uber einen Parameter Reverb Lvl mit dem die Halltiefe eingestellt wird Der Bereich von Reverb Lvl liegt zwischen 000 und 127 wobei h here Werte einen st rkeren Hall erzeugen Falls Sie ein Setup ausw hlen das den Reverb Block nicht verwendet werden anstelle des Reverb Lvl Parameterwerts gestrichelte Linien angezeigt ac Sheed SEN Eat Bue Parameter des Reverb Blocks Breverb Ly F hrung F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte Der On Off Parameter Am unteren Ende der Parameterliste befindet sich der On Off Parameter Mit diesem Parameter k nnen Sie einen bestimmten Block ausw hlen der ber die AMP SIMULATORI Taste auf dem Bedienfeld oder ber einen an der FOOT SW Buchse auf der R ckseite angeschlossenen Fu schalter ein und ausgeschaltet wird der Fu schalter mu dazu zun chst ber einen UTILITY Parameter dem Amp Simulator Bereich zugeordnet werden siehe Seite 245 Mit der Einstellung ALL k nnen alle Bl cke gleichzeitig ein oder ausgeschaltet werden Wenn die ausgew hlten Bl cke umgangen werden off erlischt die Leuchtdiode rechts neben der AMP SIMULATORI Taste aro Speed Bod Derth GFE Level Breverb ul On Off Para
154. enden Speicherplatz effizienter zu nutzen SUN Th j h Cyt Erster Takt Letzter Takt TRN Vi 1 99914 Datentyp PB Pitch Bend Magiri 39924 Parameter y M Thin Out Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Thin Out Job auswirken soll 01 bis 16 f r die Sequencertracks oder Tm f r den Tempotrack Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Der Datentyp Parameter bestimmt den zu reduzierenden Datentyp PB Pitch Bend Events Tonh henbeugung CC Control Change Events Wenn Sie diesen Eventtyp ausw hlen wird rechts neben dem Typparameter ein Parameter f r die Control Change Nummer angezeigt Dieser Parameter bestimmt die zu reduzierenden MIDI Control Change Nummer n 000 127 CAT Channel Aftertouch Events PAT Polyphonic Aftertouch Events TMP Tempo Events k nnen nur f r den Tempotrack Tm ausgew hlt werden Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Thin Out Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten
155. enieneee 167 203 Create Measure s pekenan 171 Crescendo ee 155 191 Current Chorde nenene ee 235 EH ES 22 CUT veer te hat e 140 144 D DE EE 8 11 Decay Time Abklingzeit 144 278 del essas a a 96 260 Delay Block iiie ae 50 Delete Measure 172 Demo Song 33 Display LCD nase 20 Drum Table Nummer 130 Nui TablE sedri ene 130 Drum Table Umbelegung 128 278 Bil e let EE 142 Drum Voice Ed 142 EIN 239 E ECHO Ce EE 16 248 278 Echtzeitaufnahme sccrceeeen 73 281 Akkordtrack deeg eEddeSdNEdege g 66 Overdub ceee 76 107 280 Patterntrack scc0 s22 aPeseasstens tn 62 Phrasen tte MINE ege 105 NEEN 63 76 281 Sequencertrack ennen 73 Tempotrack EE 70 Edit ss een thom af 216 278 Effekt 2 2 2 32 236 Chorus reisen ann 236 Datenzuweisungstabelle 0 000 1 Effect Send 113 136 Insertion Effekt 239 Parameterliste ee Reverb taste 236 System Effekt e 239 TypenliSte ie amt ze ten a Variation Effekt 32 236 241 283 Ee ee er 141 278 Endloswiedergabe 120 Erase Event 164 200 OFS ak Yl Se ied Yai ena 90 EX Che cretaa en ee nr eher 227 EXCIUSIVG nern 227 278 Exclusive Internal 245 Expand Backi gerrena 176 Expression 224 278 Extract Event A een 165 201 F Fehlermeldung e amp ae 274 Filter Cutoff Frequenz 140 144 278 Filter Resonanz ceeeeeeeee 140 144 281 FINGERED
156. enkomponenten der Preset Patterns anzeigen Die Preset Phrases Das QY100 verf gt ber insgesamt 4 285 Preset Phrases die kombiniert werden k nnen so da Sie praktisch unendlich viele Begleitvariationen erstellen k nnen Die Nummern der Preset Phrases sind in drei Abschnitte unterteilt siehe unten Sie k nnen jeden dieser drei Abschnitte nach Belieben ausw hlen indem Sie den Cursor darauf positionieren PF ture lgt um Intro Eer Nummer Takt Kategorie Erstellen eigener Begleitpatterns Kategorie Takt Da Drum a Pop amp Rock T Sechzehntel Takt Db Drum b speziell Fa Drum Fill a Pop amp Rock d Achtel Takt Fb Drums Fill B speziell PC Percussion 3 4 Takt Ba Ba A Pop amp Rock Bb Ba B speziell Ga Guitar Chord a Pop amp Rock Nummer Gb Guitar Chord b speziell Unterschiedlich je nach Kategorie GR Guitar Riff KC Keyboard Chord KR Keyboard Riff PD Pad BR Brass SE Soundeffekte E HINWEIS e Einzelheiten zu Phrasenkategorie takt und nummer finden Sie in der Preset Phrase List im separatem Heft Data List Erstellen eigener Begleitpatterns Kombinieren von Phrasen im PATTERN Modus Die Phrasen werden im PATTERN Modus zur Erstellung von Patterns kombiniert die dann f r Begleitungen verwendet werden k nnen El Wechseln Sie in den PATTERN Modus und w hlen Sie einen User Style und eine Section aus Dr cken Sie d
157. eouencer irag ispennscan 29 Klangerzeuger 31 EH EE Ste Controller Amp Simulator Fuhrung Anh ren der Demo Songs 33 F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simula tion und Effekte cc cesses 36 Anschlie en von Ger ten und Gain Elnstell Unc eaa ee en 36 Testen Sie die voreingestellten Preset Gitarrensetups seeeeeceeeeeeeee 38 Anpassen der Setups ber die Amp Simulator barameter 39 F r S nger Coole Stimmver abeng See EE 45 Anschlie en von Ger ten und Gain EinStellUmG manent eaten een 45 Testen Sie die voreingestellten Preset Mikrofonsetups 2 0 47 Anpassen der Setups Uber die Parameter f r Mikrofoneffekte e 48 Sofortbegleitung z2ur220ur22000 53 Begrnittsenklarungen a a 58 Testen der Preset Styles 55 F gen Sie Akkorde hinzu und spielen See 59 Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel 61 Inhalt Akkordgriffe Fingered Chords 69 Aufnahme von Tempowechseln 70 Bettkehlenvse sac cee 70 Vervollstandigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details Ee H HEH Echtzeitaufnahme auf den E De Dee Eeer 73 Informationen zum Aufnahme ete AI 80 Schrittweise Aufnahme der Bealettung een 81 Pt Patternwechsel im Step Aufnahmemodus n sssssissiaeieeeen 84 Cd Akkordwechsel im Step Aufnahmemodus s 87 Step R
158. er and the date of purchase in the spaces provided below and retain this manual as a permanent record of your purchase Model Serial No Purchase Date PLEASE KEEP THIS MANUAL 92 BP Unterseite VORSICHTSMASSNAHMEN BITTE SORGFALTIG DURCHLESEN BEVOR SIE FORTFAHREN Heben Sie diese Vorsichtsma nahmen sorgf ltig auf damit Sie sp ter einmal nachschlagen k nnen IN WARNUNG Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsma nahmen um die Gefahr einer schwerwiegenden Verletzung oder sogar t dlicher Unf lle von elektrischen Schl gen Kurz schl ssen Besch digungen Feuer oder sonstigen Gefahren zu vermeiden Zu diesen Vorsichtsma nahmen geh ren die folgenden Punkte die jedoch keine abschlie ende Aufz hlung darstellen e Versuchen Sie nicht das Instrument zu ffnen oder Teile Adapterstecker aus der Netzsteckdose und lassen Sie das im Innern zu zerlegen oder sie auf irgendeine Weise zu ver Instrument von einem qualifizierten Yamaha Kunden ndern Das Instrument enth lt keine Teile die vom Benut dienstfachmann pr fen zer gewartet werden k nnten Wenn das Instrument nicht e Ausschlie lich den vorgeschriebenen Adapter PA 3B oder richtig zu funktionieren scheint benutzen Sie es auf keinen einen gleichwertigen von Yamaha empfohlenen verwen Fall weiter und lassen Sie es von
159. er ausgew hlte Track bleibt markiert Enis ROU d Ill ELamENZIENGE JUMP mis aul 60 A 061 PANELE IEAA E Track F lafm dim H KE G aus USR CIntro 1 Lu Stellen Sie die Aufnahmebereitschaft her Dr cken Sie die Taste um die Aufnahmebereitschaft herzustellen Die rote LED ber der Taste leuchtet auf A AA x Emi FEC REPLACE Bi ei HI REFL OVER E MUN 44 G 5 Auswahlschalter O I fur den li ended ErreneterTen Aufnahmemodus Br nor El w hlen Sie den Aufnahmemodus Step aus Bewegen Sie den Cursor in den Displaybereich mit den Auswahlschaltern f r den Aufnahmemodus REPL OVER STEP und MULTI positionieren Sie ihn auf STEP und dr cken Sie dann die 1 YES Taste um den STEP Aufnahmemodus auszuw hlen falls er nicht bereits ausgew hlt ist In der markierten Schaltfl che f r den Aufnahmemodus wird ein helles R auf dunklem Hintergrund angezeigt Step Recording auf Sequencertracks GMP REC STEP Bi d 20 L OVER GEE MI 44 O D GW STEP Taste Dep RE DO Tre a Intro 1 lm Aktivieren Sie den Aufnahmemodus Dr cken Sie die Taste um den Step Aufnahmemodus zu aktivieren Die unten abgebildete RECSTEP Display wird angezeigt Aktueller Aufnahmetrack Anzeige Takt Beat Clock ELERESE TREA 2 i MESE Taktart dzd At US UD wl el SIEP MELO ont en Notenparameter a Notena
160. er Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs E HINWEIS e Der Shift Clock Job verschiebt keine Daten ber den festgelegten Taktbereich hinaus Events k nnen daher am Anfang bzw Ende des angegebenen Bereich u U ein wenig gequetscht klingen e Dader Shift Clock Job das Timing aller Noten und Events innerhalb des vorgegebenen Abschnitts vor bzw zur ckverlagert kann er das Feeling des Songs entscheidend ver ndern So k nnen Sie die Noten vorw rts verschieben positive Einstellungen um dem Pattern ein gem tlicheres Feeling zu geben oder zur ck verschieben negative Einstellungen um f r mehr Drive zu sorgen Sie k nnen Shift Clock nat rlich auch verwenden um ein zu sp tes oder zu fr hes Timing zu korrigieren Die Song Jobs 07 Chord Sort Sortiert im festgelegten Taktbereich alle auf den gleichen Beat fallenden Noten sprich Akkorde so da die Noten von der tiefsten zur h chsten oder von der h chsten zur tiefsten Note angeordnet werden Gun Chor d Sort Erster Takt Letzter Takt TRN Mails 1 99914 Maal 1 39914 Tyee normal Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der C
161. er FC 5 Fu schalter zugewiesen werden PARAMETER Taste gt Seiten 38 47 Mit dieser Taste k nnen Sie auf die Amp Simulator Setups und Parameter f r den Gitarren und Mikrofoneingang des OY100 zugreifen Einzelheiten hierzu finden Sie auf den Seiten 38 und 47 H SEQUENCER QY100 Systemtiberblick Aufbau und Funktionsweise U In diesem Abschnitt wird Ihnen ein allgemeiner berblick ber das gesamte System des OY100 und ber das Ineinandergreifen der verschiedenen Funktionen gegeben Wenn Sie jedoch lieber gleich damit anfangen m chten darauf zu spielen berspringen Sie diesen Abschnitt Lesen Sie ihn dann zu einem sp teren Zeitpunkt OY100 LINE OUT Sequencer Klangerzeuger Effekte PHONES e 16 Sequencertracks e 525 Voices e Reverb Delay e 8 Begleittracks e 22 Drum Kits Modulation Distortion usw Audio signale GUITAR MIC MIDI Meld MIDI Meld SE Kee Amp Simulator INPUT Controller e 18 Gitarrensetups 5 f e 5 Mikrofonsetups e Integrierte Mikrotastatur Der Sequencer 16 Sequencertracks Sie k nnen jede der 525 normalen Voices oder 22 Drum Kits des QY100 einzeln den Sequencertracks zuordnen und ber die Mikrotastatur ein MIDI Keyboard oder jeden anderen an die MIDI IN Buchse angeschlossenen MIDI Controller jede beliebige Musiksequenz aufnehmen Stellen Sie sich jeden einzelnen Sequencertrack als Part Ihrer Komposition vor der Pianopart der Ba part usw Sie k nnen b
162. er Parameterliste Mit diesem Parameter k nnen Sie die Pegel des Setups an Ihre musikalischen Anforderungen anpassen M glicherweise m chten Sie alle Gitarrensetups auf den gleichen Pegel oder bestimmte f r Solos eingerichtete Effekte auf einen h heren Pegel als die anderen einstellen Parameter wie beispielsweise Preamp Drive und EO beeinflussen auch den subjektiven Pegel des Gitarrenklangs und mit dem Volume Parameter k nnen Sie solche Variationen auf bequeme Art kompensieren Volume Parameter Der Preamp Block Je nach ausgew hltem Setup werden unter dem Volume Parameter ein oder drei Preamp Parameter angezeigt In einigen Setups steht nur der Drive Parameter zur Verf gung w hrend Sie in anderen Setups ber Drive EQ LowGain und EQ Hi Gain verf gen k nnen Die Preamp Parameter haben folgende Funktionen F hrung Parameter des Preamp Blocks Drive In der Fachsprache der Gitarristen entspricht dieser Parameter der Gain oder Pre Gain Steuerung eines Verst rkers der sowohl ber einen Gain als auch einen Master Volume Regler verf gt H here Drive Werte Bereich 000 127 bewirken eine st rkere Ubersteuerung Distortion Q F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte EO LowGain Hebt die Ba frequenzen an oder senkt sie ab Bereich 12dB 00dB 12dB Negative Einstellungen senken den Ba f
163. er geben Sie den Zieltrack an auf den die gemischten Daten kopiert werden D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Mix Track Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Wenn der zweite Quelltrack keine Daten enth lt werden die Daten aus dem ersten Quelltrack einfach auf den Zieltrack kopiert e Wenn dem Zieltrack zuvor eine Preset Phrase zugeordnet wurde wird diese mit dem ersten Quelltrack gemischt und in eine User Phrase umgewandelt Die Pattern Jobs 20 Clear Track L scht eine bestimmte Section des angegebenen Tracks vollst ndig TIWI Intro TR 12 Clear Event amp Patch Flay Effect Voice Mit dem Parameter Section legen Sie die zu l schende Section fest Intro MainA MainB FillAB FillBA Ending Mit dem Parameter TR legen Sie den zu l schenden Track fest D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der Kontrollk stchen Event Play Effect und Voice k nnen Sie festlegen ob die betreffenden Datentypen gel scht werden sollen oder nicht die Daten werden gel scht wenn das Kontrollk
164. es Step Aufnahmemodus aufzurufen K S 2 Step Aufnahme auf dem Pt Track TSG REC STEP TR Pt WI SE Erop m 4 Step Aufnahme auf dem Cd Track Tu UC CHORD af GC Schrittweise Aufnahme der Begleitung El Geben Sie die gew nschten Pattern und oder Akkorddaten ein Weitere Informationen zu den einzelnen Dateneingabedisplays des Step Aufnahmemodus finden Sie in den folgenden Abschnitten Sie haben im STEP Aufnahmemodus die M glichkeit direkt zwischen den Eingabedisplays f r Patterns und Akkorde umzuschalten indem Sie mit der MENU Taste das unten abgebildete Men aufrufen und dann die Funktionstaste f r das gew nschte Display dr cken Q A TSG REC STEP S Stoppen Sie die Aufnahme Dr cken Sie die M Taste um den STEP Aufnahmemodus zu verlassen und wieder in den normalen SONG Wiedergabe modus zur ckzukehren Pattern W Schrittweise Aufnahme der Begleitung Pt Patternwechsel im Step Aufnahmemodus So sieht das STEP Aufnahmedisplay fur den Patterntrack bei Auswahl eines nicht belegten Songs aus enth lt der Song bereits Daten werden die entsprechenden Pattern Daten angezeigt GE REC TEF TRF METER UC Son on a r Weitere Takte r r Bereich f r Style Nummern Section Bereich Navigieren und Dateneingabe Zum Eingeben von Daten bewegen Sie den Cursor auf die gewohnte Weise zur be
165. esen Parameter k nnen Sie vorgeben ob die im Quelltrack Cd programmierte benutzerdefinierte Akkordfolge oder eine Preset Chord Template in die User Akkordfolge kopiert werden soll Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Copy Event Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Die in den durch den Copy Event Job berschriebenen Takten vorhandenen Daten werden vollst ndig gel scht und durch die kopierten Daten ersetzt e Auch die Taktart wird beim Ausf hren des Copy Event Jobs bertragen Voice und Play Effect Daten werden jedoch nicht kopiert e Der Copy Event Job erm glicht es Ihnen wiederkehrende Phrasen oder auch ganze Abschnitte z B einen kompletten Chorus an mehrere Stellen des Songs zu kopieren Sie k nnen so eine mit einer Voice gespielte Phrase kopieren um sie an der anderen Stelle des Songs mit einer anderen Voice zu wiederholen Die kopierten Abschnitte lassen sich nat rlich auch bearbeiten um Variationen zu erstellen e Da der voreingestellte Bereich f r das Kopierziel M001 999 Takte ist erscheint eine Fehlermeldung Illegal Input falls Sie versuchen auf Takt 002 oder sp te
166. estellt werden je mehr Balken angezeigt werden um so gr er die Velocity Es gibt auch vier Random Velocity Einstellungen die zuf llige Velocities mit unterschiedlich starken Zufallsstreuungen erzeugen HI erzeugt die kleinste Variation und R4 die gr te Transponierung Mit dem Transponierungsparameter TRNS k nnen Sie die Tonh he der Songwiedergabe in Halbtonschritten um maximal 2 Oktaven nach oben oder unten versetzen Die Transponierungs Einstellung von 00 entspricht der normalen Tonh he Um einen Song bei der Wiedergabe zu transponieren positionieren Sie den Cursor auf den TRNS Parameter und bearbeiten ihn mit Hilfe der 1 und 1 Tasten oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 Negative Werte bewirken eine Transponierung nach unten und positive Werte eine Transponierung nach oben Jeder Schritt entspricht einem Halbton Der maximale Bereich geht von 24 ber 00 bis 24 Fingered Chord Dieser Parameter kann entweder auf OFF AUS oder ON EIN gestellt werden Wenn er aktiviert ist werden Akkorde die Sie in der festgelegten Fingered Zone Akkordgriffbereich der Mikrotastatur oder eines angeschlossenen MIDI Keyboards greifen vom QY100 erkannt und bewirken eine entsprechende Reharmonisierung des Akkordbegleittracks Weitere Informationen hierzu finden Sie auf Seite 252 Wiedergabesteuerung Play Effects Die Play Effects des OY100 wirken in Ech
167. estlegen Legen Sie hierzu zun chst den Grundton und den Typ des Akkords fest und dr cken Sie dann bei gedr ckter OCT DOWN BASS Taste die der gew nschten Ba note entsprechende Taste auf der Mikrotastatur Die Ba note wird mit einem vorgestellten Schr gstrich unter dem Akkordnamen angezeigt Beispiel Bm7 mit Ba note E IED REC STEP T R Sr H eee lers it 3 GR REC STEP TR CHORD a d erse 3 3 eg Schrittweise Aufnahme der Begleitung E HINWEIS e Sie k nnen Ba noten zu bereits programmierten Akkorden hinzuf gen ohne diese erneut eingeben zu m ssen Positionieren Sie dazu den Cursor auf dem betreffenden Akkord und legen Sie die Ba note mit Hilfe der OCT DOWN BASSI Taste fest Zum Entfernen einer Ba note positionieren Sie den Cursor auf den betreffenden Akkord und geben ihn dann erneut ein Wenn die FNGR Funktion aktiviert ist ON k nnen Sie eine Ba note eingeben indem Sie die betreffende Taste im linken Abschnitt der Mikrotastatur oder eines externen Keyboards dr cken w hrend Sie den gegriffenen Akkord halten Der linke Abschnitt zum Eingeben von Ba noten kann im Utility Modus eingestellt werden siehe Seite 252 Synkopierte Akkorde Akkorde k nnen mit Hilfe der OCT UP Taste mit der Beschriftung d synkopiert werden d h der Akkord beginnt dann eine Achtelnote oder eine Sechzehntelnote vor dem eingegebenen Beat Geben Sie den Akkord ein u
168. etet noch mehr Ausdrucksm glichkeiten und wahrt dabei die Aufw rtskompatibilit t der Daten XG erweitert das Format GM System Stufe 1 entscheidend indem die Arten der Voice Erweiterung oder Bearbeitung sowie Effekt struktur und Effekttypen definiert werden Wenn kommerziell vertriebene Songdaten die das XG Logo tragen auf einem Klangerzeuger wiedergegeben werden der ebenfalls das XG Logo tr gt erleben Sie den h chsten Musikgenu mit unbegrenzten Erweiterungsstimmen und Effekten QY100 Systemiiberblick Aufbau und Funktionsweise Effekte Yamaha ist f r die Qualit t seiner Reverb und sonstigen Effekte bekannt Das OY100 bildet da keine Ausnahme Das eingebaute Effektsystem verf gt ber Reverb Chorus und Variationseffekte einschlie lich Modulation und Verzerrung in Spitzenqualit t mit denen Sie Ihren Klang verfeinern und aufpolieren k nnen Jeder einzelne Sequencertrack verf gt ber getrennte Send Regler f r die Reverb Chorus und Variationseffektstufen so da Sie die Effekte auf jeden Track einzeln anwenden k nnen Eine vollst ndige Liste der Effekte des QY100 finden Sie im separatem Heft Data List Mit Hilfe der Mikrotastatur des QY100 k nnen Sie berall Sequenzen erzeugen Sie k nnen aber auch jeden beliebigen MIDI Controller Keyboard MIDI Atemsteuerung MIDI Gitarre usw an das OY100 anschlie en W hlen Sie also die Art der Steuerung aus die am besten zu Ihrem Sti
169. funktionen ca 32 000 Noten 480 Clocks pro Viertelnote 64 Noten 25 300 SONG Modus SONG SONG VOICE SONG EFFECT PATTERN Modus PATTERN PATTERN VOICE PATTERN EFFECT Echtzeit Replace Echtzeit Overdub Step Multi Song 16 Sequencertracks Patterntrack Pt Akkordtrack Cd Tempotrack Tm Pattern 8 Pattern Phrase Tracks 20 Songs 3 Demo Songs 768 Preset Patterns 128 Preset Styles x 6 Sections 384 User Patterns 64 User Styles x 6 Sections Sections Intro Main A Main B Fill AB Fill BA Ending 4 285 Preset Phrases 48 User Phrases pro User Style 26 Arten einschlie lich Nicht ABC Typ 99 Preset Chord Templates 1 User Akkordfolge pro Song Swing Drum Table Umbelegung Start Stop Section Wechsel Klangerzeuger AWM2 32 Noten 24 Klangfarben oder Timbres DVA Priorit t auf letzter Note mit Element Reserve 525 normale Voices 22 Drum Voices 3 Bl cke Reverb Chorus Variation Reverb Hall 11 Typen Chorus 11 Typen Variation 43 Typen 23 Setups 18 Gitarren Setups und 5 Mikrofon Setups Preamp Block f r Gitarre oder Delay Block f r Mikrofon Chorus Block Reverb Block Block On Off Anhang Memory Card Speichern Laden ALL SONG STYLE SMF Format 0 SMF XG Format0 ALL SONG STYLE SMF Format 0 SMF XG Format 0 Bedienelemente und Display Mikrotastatur Oktaventasten Cursortasten Sequencertasten Lautst rkeregler ontrastregler Gain Regler Display An
170. funktionen Alles was Sie zur Erzeugung auch anspruchsvollster elektronischer Musik ben tigen Die in dieser Bedienungsanleitung dargestellten Displayanzeigen dienen nur der Veranschaulichung und k nnen von den auf Ihrem Instrument angezeigten Displayanzeigen abweichen Stromversorgung und Verbindungen Stromversorgung Obwohl das QY100 wahlweise mit einem Netzadapter oder mit Batterien funktioniert empfiehlt Yamaha so oft wie m glich den Netzadapter zu verwenden Der Netzbetrieb ist im brigen im Vergleich zum Batteriebetrieb umweltfreundlicher und ressourcenschonender Netzbetrieb F r den Netzbetrieb schlie en Sie zun chst das Gleichstromkabel des Netzadapters PA 3B beim Yamaha Fachh ndler erh ltlich an die DC IN Buchse auf der R ckseite des QY100 und anschlie end den Adapter an eine passende Wandsteckdose an gt Netzsteck dose N VORSICHT e Verwenden Sie f r den Netzanschlu des OY100 ausschlie lich den angegebenen oder einen bei Ihrem Yamaha H ndler erh ltlichen entsprechenden Netzdapter Der Gebrauch eines nicht geeigneten Netzadapters kann zu irreparablen Sch den am OY100 f hren Dar ber hinaus setzen Sie sich der Gefahr von ernsthaften Verletzungen durch Stromschl ge aus e Ziehen Sie bei Nichtbenutzung des Instruments oder w hrend eines Gewitters den Netzadapter aus der Steckdose Stromversorgung und Verbindungen Batteriebetrieb Legen Sie f r de
171. fy Velocity Job ist ein eleganter Weg zu gro e Lautst rkevariationen zwischen lauten und leisen Noten abzuschw chen oder zu lasche Passagen durch mehr Dynamik aufzum beln Probieren Sie verschiedene Parametereinstellungen aus um ein Gef hl f r die Funktionsweise zu bekommen Die Pattern Jobs 03 Modify Gate Time Erhoht bzw reduziert die Gate Zeiten Notenlange aller Noten auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs FHT J Hogi EM Gat eli Ne Erster Takt Letzter Takt TRA iii 204 RBE Mil 204 F SetAll ffihsoff Rate 180 Offset GR Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Modify Gate Time Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit SetAll stellen Sie alle Noten im festgelegten Bereich auf eine einheitliche Gate Zeit zwischen 1 und 9999 ein Wenn Sie die Gate Zeit mit den Parametern Rate und Offset ver ndern m chten schalten Sie den Parameter SetAll aus Off Der Parameter Rate erm glicht es Ihnen die Gate Zeit der einzelnen Noten zu ver ndern und dabei das Verh ltnis zwischen den Noten zu erhalten proportionale nderung Bei der Einstellung 100 bleiben die absoluten Gate Zeit Unterschiede zwis
172. gem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Put Phrase Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Die Taktart der Phrase hat keinerlei Auswirkungen auf die Taktart des Songs e Wenn der Track des Zielsongs bereits Daten enth lt werden die dort vorhandenen Daten gel scht und durch die kopierten Phrasendaten ersetzt e Die Daten des Quellpatterns werden entsprechend dem aktuell im PATTERN Wiedergabemodus festgelegten Akkord reharmonisiert bevor sie auf den Track des Zielsongs kopiert werden Die Pattern Jobs 18 Copy Track Kopiert aus einer bestimmten Section eines festgelegten Styles alle Daten eines angegebenen Tracks auf einen beliebigen anderen Track einer anderen Section eines angegebenen Styles dje Sect ione Intro Cory Style Wal Sections Intro Mit Hilfe des oberen Style Parameters legen Sie den Quellstyle fest 001 bis 128 U01 bis U64 Mit Hilfe des oberen Section Parameters legen Sie die Quellsec tion fest Intro MainA MainB FillAB FilIBA Ending Mit Hilfe des oberen TR Parameters w hlen Sie den Quelltrack aus d h den
173. gezeichnete Daten zu l schen F gen Sie zun chst die gew nschte Zahl an Leertakten ein und kopieren Sie anschlie end bereits vorhandene Daten mit Hilfe der Copy Event Funktion oder nehmen Sie v llig neues Material auf Die Song Jobs 16 Delete Measure L scht den angegebenen Taktbereich gleichzeitig aus allen Tracks GMD Delete Measure Soen Delete Maki WW 999 Letzter Takt Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie den ersten und letzten Takt des zu l schenden Bereichs fest Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Delete Measure Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Der Delete Measure Job ist eine elegante L sung um nicht mehr ben tigte Daten des Songs komplett zu entfernen Beachten Sie jedoch bitte da dieser Job den ausgew hlten Bereich auf allen Tracks des Songs l scht und die nachfolgenden Takte entsprechend aufr cken Die Song Jobs 17 Copy Track Kopiert alle Daten aus einem angegebenen Quelltrack auf einen beliebigen anderen Track Evert Play Effect Voice Mit Hilfe des oberen TR Parameters w hle
174. gezeigt Warten Sie bis der Job beendet ist bertragung l uft Diese Meldung wird w hrend der bertragung von MIDI Bulk Daten angezeigt Empfang l uft Diese Meldung wird w hrend des Empfangs von MIDI Bulk Daten angezeigt Anhang A Aftertouch Nachdruck MIDI Nachrichten die gesendet werden wenn nach dem eigentlichen Tasten anschlag der Druck auf die Tasten verst rkt wird Akkordart Eine symbolische oder numerische Darstel lung des Aufbaus eines Akkords Dur Moll Septakkord usw Beim QY100 k nnen Sie aus 26 Akkordarten einschlie lich Nicht ABC Akkorden ausw hlen Akkordtrack Chord Track Cd Ein Track mit dem Sie die Grundt ne und Typen von Akkorden f r die Auto Bass Chord Funktion ABC aufnehmen und wiedergeben k nnen Amp Simulator Simuliert die Ubertragungskurve eines Gitar ren oder Mikrofon Vorverst rkers umfa t Effekte wie Overdrive Chorus Delay und Reverb Attack Time Einschwingzeit Die L nge des Intervalls in dem die Lautst rke nach dem Notenanschlag von 0 auf den Maximalwert ansteigt Auto Bass Chord ABC Eine Funktion die Begleitpatterns durch die Angabe von Akkordfolgen automatisch rehar monisiert AWM2 Klangerzeuger Ein von Yamaha entwickeltes Klangerzeu gungsverfahren das auf digital aufgenomme nen Schwingungs bzw Wellenformen Waves basiert Da dieses Verfahren die komplexen Wellenformen echter akusti scher Instr
175. h gegriffene Akkorde durch Akkorde gesteuert f r die auf der Mikrotastatur Grundton und Akkordart angegeben werden Die im folgenden beschriebenen Parameter MIDI CHANNEL und LOW HIGH sind bei der Einstellung OFF deaktiviert Utility Funktionen Mit dem Parameter MIDI CHANNEL geben Sie den MIDI Kanal an auf dem Akkordgriffdaten eines externen Keyboards empfangen werden geben Sie All f r alle Kan le ein oder geben Sie einen einzelnen MIDI Kanal von 01 bis 16 an Mit den Parametern LOW und HIGH Uber der Abbildung der Tastatur im Display stellen Sie den Bereich f r die Fingered Chord Funktion ein Der maximale Bereich geht von C 2 bis G8 der Parameter HIGH darf nicht niedriger als der Parameter LOW eingestellt werden Der festgelegte Tastaturabschnitt wird in der Abbildung hervorgehoben farblich umgekehrt dargestellt Wenn der Parameter FINGERED in diesem Display und der Parameter FNGR im SONG oder PATTERN Modus auf On gesetzt sind werden die innerhalb des hier angegebenen Bereichs der Fingered Chord Funktion gespielten Akkorde vom ABC System erkannt und der Begleitakkord wird w hrend der Song bzw Patternwiedergabe oder der Akkordtrack Aufnahme entsprechend ge ndert Akkorde die im angegebenen Tastaturabschnitt der Mikrotastatur des OY100 oder eines externen MIDI Keyboards gegriffen werden werden erkannt Eine Tabelle mit den vom QY100 erkannt
176. h quality shielded cables Cable s supplied with this product MUST be used Follow all installation instructions Failure to follow instructions could void your FCC authorization to use this product in the USA NOTE This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations Part 15 for Class B digital devices Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this product in a residential environment will not result in harmful interference with other electronic devices This equipment generates uses radio frequencies and if not installed and used according to the instructions found in the users manual may cause interference harmful to the operation of other electronic devices Compliance with FCC regulations does not guarantee that interference will not occur in all installations If this product is found to be the source of interference which can be determined by turning the unit OFF and ON please try to eliminate the problem by using one of the following measures Relocate either this product or the device that is being affected by the interference Utilize power outlets that are on different branch circuit breaker or fuse circuits or install AC line filter s In the case of radio or TV interference relo cate reorient the antenna If the antenna lead in is 300 ohm ribbon lead change the lead in to co axial type cable
177. hgem eingestellt drucken Sie die ENTER Taste um den Transpose Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Drucken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 06 Shift Clock Verschiebt alle Noten und Events auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs um die angegebene Clock Anzahl 480 Clocks pro Viertelnote vor oder r ckw rts Gong 5 f ft och Erster Takt Letzter Takt TRAM Mist zig 10 RT Miri 2014 F Clock app Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Shift Clock Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Der Clock Parameter bestimmt die Richtung und die Clock Anzahl um die die Noten im festgelegten Taktbereich verschoben werden Positive Werte bewirken eine Vorw rtsverschiebung in Richtung Pattern Ende negative Werte eine Ruckwartsverschiebung in Richtung Pattern Anfang Der Bereich geht von 9999 Uber 0000 bis 9999 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die
178. his type of battery is approximately five years When replacement becomes necessary contact a qualified service representative to perform the replacement This product may also use household type batteries Some of these may be rechargeable Make sure that the battery being charged is a rechargeable type and that the charger is intended for the battery being char ged When installing batteries do not mix batteries with new or with batteries of a different type Batteries MUST be installed correctly Mismatches or incorrect installation may result in overheating and battery case rupture Warning Do not attempt to disassemble or incinerate any bat tery Keep all batteries away from children Dispose of used batteries promptly and as regulated by the laws in your area Note Check with any retailer of household type batteries in your area for battery disposal informa tion Disposal Notice Should this product become damaged beyond repair or for some reason its useful life is considered to be at an end please observe all local state and federal regulations that relate to the disposal of products that contain lead batteries plastics etc If your dealer is unable to assist you please contact Yamaha directly NAME PLATE LOCATION The name plate is located on the bottom of the product The model number serial number power require ments etc are located on this plate You should record the model number serial numb
179. hnis D Data List A Aftertouch 2 225 277 Akkord eege dived diane ieee ee 67 Chord Separate 161 197 Chord Sort 160 196 Current Chord e 2eeccedecesvcesisentend ese 235 EI ee EES 67 277 Source Chord Quellakkord 105 235 Template 54 270 277 Template ste TACK E 70 81 277 RE 67 270 277 Alkali Batterien 3 9 271 Amp Simulator 32 36 45 277 Amp Simulator Setup 38 47 Anschl sse nooennanneeeaeeaae 14 15 16 36 45 Attack Time Einschwingzeit 141 277 Aufnahmemodus 63 76 82 92 107 Aufnahmebereitschaft 25 63 76 81 92 107 Auto Bass Chord ABC 252 277 B Back Delete a n anne 96 Balane ae Pe ten Are ae ane eat ree a en Se 96 Beat ran 96 277 Belegter Speicher 23 258 Bulk DUMP uc nen 250 277 c Ee en EE 225 CC Control Change 224 277 Ee ee 66 81 87 Channel After Touch 225 L 32 236 270 277 CHORUS Chorus Send 237 GHOPUS BIOCK oraren 42 51 Clear Pattern ee ope tots hots 214 Clear SONG EE 179 Clear Track 175 212 Glek Beat ace atte eter oh a cutee 244 Ee ies urn 2 en 244 Clock einig 96 277 Control Change 224 277 Copy Eventname 162 198 Copy Patte M Ae Seet ee ee 213 Copy Phrase a een 207 Reen E 178 Copy Tracking 173 210 Create COntINUOUS ssisssiesiesee
180. hord Sort Job auswirken soll O1 16 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Type bestimmen Sie ob die Akkorde im festgelegten Bereich von der tiefsten zur h chsten Note Normal oder von der h chsten zur tiefsten Note Reverse angeordnet werden sollen Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Chord Sort Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 08 Chord Separate Verschiebt im festgelegten Taktbereich alle auf den gleichen Beat fallenden Noten sprich Akkorde von der tiefsten zur h chsten Note oder umgekehrt je nach Einstellung von Chord Sort um die vorgegebene Clock Anzahl vor oder r ckw rts wodurch die Akkordnoten um die angegebene Clock Anzahl voneinander getrennt werden SONG Chor d Separate Erster Takt Letzter Takt TRH E 1 99904 MBBLs1 39914 Clock op Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Chord Seperate Job auswirken soll O1
181. ich die u U viele einzelne Events zur Erzeugung eines einzelnen Effekts ben tigen e Wenn der Zieltrack bereits Daten enth lt werden diese mit den extrahierten Eventdaten gemischt Die Song Jobs 12 Create Continuous Dieser Job erlaubt die Programmierung eines Datentyps mit kontinuierlich zu bzw abnehmenden Werten um beispielsweise saubere Tonh hen nderungen Tempowechsel usw zu erzeugen SONG Create Erster Takt Letzter Takt Datentyp SPE Pitch Bend Mani 99924 Data 8192 8191 Clock B i f Curves H Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Create Continuous Job auswirken soll O1 bis 16 f r die Sequencertracks oder Im f r den Tempotrack Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Der Datentyp Parameter bestimmt den zu erstellenden Datentyp PB Pitch Bend Events Tonh henbeugung CC Control Change Events Wenn Sie diesen Eventtyp ausw hlen wird rechts neben dem Typparameter ein Parameter fur die Control Change Nummer angezeigt Dieser Parameter bestimmt die zu erzeugenden MIDI Control Change Nummer n 000 a127 CAT Channel Aftertouch Events EXC Master Volume Gesamtlautst rke TMP Tempo Events k nnen nur f r den Tempotrack Tm ausgew hlt werden Mit Hilfe der
182. ie PATTERN Taste um in den PATTERN Modus zu wechseln und w hlen Sie w hrend der Cursor auf der Style Nummer positioniert ist einen User Style U00 bis U64 aus Bewegen Sie den Cursor zum Section Namen und w hlen Sie die zu erstellende Section aus Style Nummer Section FAT TUT 12H Intro Tel d ii FHAR up Araber welch Legen Sie je nach Bedarf Patternl nge Taktart und Tempo fest Wenn Sie mit einem leeren Pattern beginnen positionieren Sie den Cursor auf den Patternl nge Parameter und legen Sie die gew nschte Patternl nge 1 bis 8 Takte fest Bewegen Sie falls erforderlich den Cursor auf den Taktart Parameter und stellen Sie ihn ein 1 16 bis 16 16 1 8 bis 16 8 1 4 bis 8 4 Das Standardtempo ist 120 Sie k nnen diese Einstellung jedoch beliebig ndern indem Sie den Cursor zum Tempo Parameter bewegen und ein f r Ihr Pattern geeignetes Tempo einstellen LPAI T UE ei Patternl nge e Intro Heler ed Tempo Taktart Erstellen eigener Begleitpatterns E HINWEIS e Die Standard Patternl nge f r die Sections INTRO MAIN A MAIN B und ENDING betr gt 2 Takte w hrend die Sections FILL AB und FILL BA standardm ig 1 Takt lang sind W hlen Sie einen Patterntrack aus Im PATTERN Modus k nnen Phrasen einem beliebigen von 8 Tracks zugeordnet werden Im Prinzip sind die Patterntracks zur Nutzung mit den unten aufgef hrten Phrasentypen vorgesehen
183. iebene Exc Event wird mit Hilfe von Hexadezimalwerten eingegeben Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List emi Va 2 S BUTE TZ Daten XG System Parametername Position XG Exc Effect Fugt eine System Exclusive Nachricht XG Effekt mit einem XG Parameternamen ein das weiter oben beschriebene Exc Event wird mit Hilfe von Hexadezimalwerten eingegeben Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List L SUNG a E KEE Daten Typ XG Effekt Parametername Position Bearbeiten von Songs und Patterns XG Exc Multi Fugt eine System Exclusive Nachricht XG Multi Part mit einem XG Parameternamen ein das weiter oben beschriebene Exc Event wird mit Hilfe von Hexadezimalwerten eingegeben Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List LU SUNG m Insert i Kid dr 1 i Abe Daten Position ad aT ME a XG Multi Part Parametername XG Exc Drum Fugt eine System Exclusive Nachricht XG Drum Setup mit einem XG Parameternamen ein das weiter oben beschriebene Exc Event wird mit Hilfe von Hexadezimalwerten eingegeben Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List GN EDIT Insert E EDIT Insert e E ps IrPtLs SECHER Note Daten Drum Set Position XG Drum Setup Parametername Tempo Chang
184. iedergabe von Songs und Patterns zwischen Sections Wenn der Fu schalter w hrend einer SONG Wiedergabe bet tigt wird springt die Wiedergabe am Ende des aktuellen Taktes zum n chsten programmierten Section Wechsel Wenn der Fu schalter w hrend der ENDING Section bet tigt wird beginnt die Wiedergabe mit der INTRO Section von vorne Und wenn der Fu schalter w hrend einer BLANK Section bet tigt wird springt die Wiedergabe in die unmittelbar auf die INTRO Section folgende Section Wenn der Fu schalter w hrend einer PATTERN Wiedergabe bet tigt wird springt die Wiedergabe am Ende des aktuellen Taktes entsprechend der folgenden Reihenfolge zur n chsten Section INTRO gt MAIN A gt FILL AB gt MAIN B gt FILL BA gt ENDING gt INTRO Wenn der Fu schalter w hrend einer BLANK Section bet tigt wird springt die Wiedergabe zur Section MAIN A AmpsSim Der Fu schalter schaltet entweder alle Amp Simulator Bl cke oder den einzelnen durch den Amp Simulator Parameter On Off siehe Seiten 44 und 52 angegebenen Amp Simulator Block abwechselnd ein und aus Utility Funktionen MIDI Parameter Die Parameter im Utility Display MIDI beziehen sich auf die MIDI Steuerung CUTILITYIMIDI Tae ae HIDL CONTROL Sj Internal Off ECHO BACK ILOCAL ON OFF Fechantr m On MIDI FILTERIFATT OUT Op PARM OUT Offi Off S Ott MIDI SYNC Einstellungen Internal External Wenn dieser Parameter auf
185. iert werden um Effekte wie Vibrato Tremolo und Wah zu erzeugen LSB Abk rzung f r Least Significant Byte Dabei handelt es sich um das untere Datenbyte wenn MIDI Control Change Daten zur Uber tragung in zwei Halb Bytes unterteilt werden M Maximale Polyphonie Die maximale Anzahl an Noten die gleichzei tig wiedergegeben werden k nnen Das QY100 kann gleichzeitig 32 Noten erzeugen gez hlt in 1 Element Einheiten Wenn emp fangene MIDI Nachrichten mehr Noten in Anspruch nehmen als zul ssig werden aktu ell reproduzierte Noten stummgeschaltet damit die neuen Noten in T ne umgesetzt werden k nnen Memory Card Die ausgesprochen flachen Memory Cards mit hoher Speicherkapazit t stellen eine bequeme M glichkeit zum Speichern und Laden von Song und Style Daten des OY100 dar F r das QY100 verwendbare Memory Cards sind in dem meisten Elektronik oder Computerfachgesch ften erh ltlich Siehe auch SmartMedia MIDI Abk rzung f r Musical Instrument Digital Interface ein Standard f r die Daten bertra gung zwischen Musikinstrumenten und Peri pherieger ten Die meisten der heute hergestellten elektronischen Musikinstru mente entsprechen der MIDI Spezifikation und verf gen ber MIDI Anschl sse Diese Instrumente k nnen miteinander verbunden werden um fernbedient spielbare oder auto matisierte Systeme einzurichten Anhang MIDI Data Filer Ein MIDI Ger t das Bulk Daten f
186. iertelnote Die Werte f r Beat und Clock k nnen unabh ngig voneinander markiert und bearbeitet werden Pitch Tonh he Dies ist die aktuelle Tonh he der Note Der Einstellbereich liegt zwi schen C 2 und G8 Gate Time Durchla zeit Die Gate Zeit Durchla zeit entspricht der Notenl nge in Beats und Clocks Die Zahl links neben dem Doppelpunkt ist die Anzahl der Ver telschl ge und die Zahl rechts davon die Anzahl der Clocks innerhalb eines Viertelschlags Eine normale Viertelnote ist beispielsweise 432 Clocks lang Dies entspricht etwa 90 der L nge der tats chlichen Viertelnoten Einteilung von 480 Clocks Diese normale L nge wird etwas gek rzt um zu vermeiden da sich einzelne Noten berlagern und gebunden klingen bei Einstellung auf die volle Notenl nge ent steht eine Bindung Der Beat Clock Einstellbereich geht von 00 001 bis 99 479 Bearbeiten von Songs und Patterns Velocity Dieser Parameter steuert die Velocity Anschlagstarke bzw Lautstarke der Note Der Einstellbereich liegt zwischen 001 und 127 L schen von Events Noten und andere Events Sustain on off Pitch Bend usw k nnen gel scht werden indem Sie den Cursor auf die Zeile mit dem zu l schenden Event positionieren und dann die Funktionstaste neben der Display Option del dr cken Bearbeiten im Insert Modus Der Edit Modus Insert erm glicht das Einf gen neuer Noten und anderer Events an einer angegebenen Position innerhalb
187. iffern von A bis F einzugeben halten Sie de SHIFT Taste gedr ckt und dr cken im linken Bereich der Mikrotastatur auf die entsprechende wei e Taste E bis D au er G e Nach der Eingabe eines Hexadezimalwerts an einer Leerstelle bewegen Sie den Cursor zur n chsten Leerstelle um dort den n chsten Wert einzugeben e Vergessen Sie nicht am Ende jeder System Exclusive Nachricht F7 einzugeben Bearbeiten von Songs und Patterns XG RPN Fugt RPN Daten Registered Parameter Number mit Hilfe eines XG Parameternamens ein das oben beschriebene RPN Event wird mit Hilfe von Nummernwerten eingegeben Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List L SUNG EDIT I noone 44 3 RFN w AAA Ss WGA TTA Daten RPN Parametername Position XG NRPN F gt NRPN Daten Non Registered Parameter Number mit Hilfe eines XG Parameternamens ein das oben beschriebene NRPN Event wird mit Hilfe von Nummernwerten eingegeben Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt MIDI Data Format in der Data List eis EDIT ince OD Ha 7 Ga8 E 1ORLE nd KEE Daten NRPN Parametername Position Wenn ein Drum Setup Parameter ausgew hlt ist um eine Drum anzugeben wird Note angezeigt Bearbeiten von Songs und Patterns XG Exc System Fugt eine System Exclusive Nachricht XG System mit einem XG Parameternamen ein das weiter oben beschr
188. ikrofon anschlie en achten Sie darauf da f r den Amp Simulator ein Mikrofonsetup ausgew hlt wurde Seite 48 Bei Auswahl eines Gitarrensetups kommt es u U zu lauten R ckkopplungen Fuhrung F r S nger Coole Stimmverarbeitung Stellen Sie die Vorverst rkung ein Stellen Sie mit Hilfe des GAIN Reglers an der R ckseite den Eingangspegel des OY100 f r Ihr Mikrofon ein Wenn die PEAK LED neben der PARAMETERJ Taste fter als nur gelegentlich leuchtet ist die GAIN Einstellung zu hoch Der PEAK Anzeiger sollte nur kurz bei den h chsten Pegelspitzen aufleuchten GAIN Se dl L wh Val to PARAMETER K PEAK F r S nger Coole Stimmverarbeitung Testen Sie die voreingestellten Preset Das QY100 verf gt Uber 5 speziell f r Mikrofon entworfene Amp Simulator Setups siehe separates Heft Data List Sie k nnen Uber das GTR MIC EDIT Display auf das Sie durch Dr cken der PARAMETER Taste zugreifen die Setups ausw hlen und einzelne Parameter anpassen H Dr cken Sie die PARAMETER Taste Das GTR MIC EDIT Display wird angezeigt Setup Nummer Setup Name olume i KL ch Delay Rch Ielas DFE Delayl Fuhrung Markieren Sie Setup Nummer und Setup Namen Bewegen Sie mit Hilfe der Cursortasten den Cursor auf die Setup Nummer den Setup Namen im oberen Teil des Displays Wahlen Sie die Setups aus und testen Sie sie W hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 das
189. ind stets als System Effekte geschaltet was bedeutet da sie auf alle Parts Tracks angewendet werden Die Effekttiefe kann f r jeden einzelnen Track mit den REVERB und CHORUS Send Reglern im EFFECT SEND Display Seite 136 verandert werden Der Parameter der Chorus Stufe TO REV kann verwendet werden um das Ausgangssignal der Chorus Stufe teilweise oder komplett zur Reverb Stufe zu leiten Der Variation Effekt kann entweder auf einen bestimmten Part Track oder auf alle Parts Tracks angewendet werden Im ersten Fall ist er als Insertion Effekt und im zweiten Fall als System Effekt geschaltet Effekte und Effektbearbeitung Variation Stufe als Insertion Effekt Ka In diesem Fall wird der Variation Effekt auf einen bestimmten Part Track angewendet wobei in Vari Edit die Mischfunktion Dry Wet verf gbar ist siehe Effektbearbeitung auf Seite 240 Der Track auf den der Variation Effekt gelegt werden soll kann im EFFECT SEND Display ausgew hlt werden Seite 136 Track 1 Track 2 Track 3 VARIATION LINE OUT PHONES Track 16 Variation Stufe als System Effekt Track 1 REVERB Track 2 Track 3 LINE OUT x CHORUS PHONES Se TO REV Track 16 VARIATION In diesem Falle wirkt der Variation Effekt auf alle Parts Tracks Die Parameter der Variation Stufe TO REV und TO CHO k nnen verwendet werden um das Ausga
190. ine Funktion mit der Sie den durch Undo r ckg ngig gemachten Vorgang erneut ausf hren k nnen Release Time Ausklingzeit Die L nge des Intervalls in dem von dem Moment an in dem die Taste losgelassen wird die Lautst rke vom Sustain Pegel auf den Nullpegel abf llt Replace Ein Echtzeit Aufnahmeverfahren bei dem zuvor aufgezeichnete Daten gel scht und durch die neuen Daten ersetzt werden Resonanz Ein Parameter mit dem der Signalpegel im Bereich der Cutoff Frequenz verst rkt wer den kann Durch Anheben der Obert ne in diesem Bereich kann so ein spitzer Klang erzeugt werden der den Ton d nner heller und sch rfer klingen l t Return Pegel Siehe unter Send Pegel Reverb Hall Ein Effekt der den akustischen Nachhall nes Raums oder einer Umgebung simuliert Der Schall der unser Ohr erreicht besteht aus dem Direktschall und aus den Reflexio nen die von den W nden der Decke und anderen Teilen des Raumes zur ckgestrahlt werden Reverb erzeugt diese indirekten Reflexionen k nstlich RPN Abk rzung f r Registered Parameter Number Hierbei handelt es sich um einen Typ von MIDI Control Change Nachricht der einge setzt wird um spezielle Part Parameter wie Pitch Bend Empfindlichkeit Tuning usw ein zustellen D S Section Bezieht sich auf die sechs Patternarten aus denen jeder Style besteht Patterns werden durch Angabe von Style Nummer und
191. int wenn empfangene XG Para meter nderungen einen Datengr efehler enthalten XG Adre fehler Diese Meldung erscheint wenn empfangene XG Daten einen Adre fehler enthalten XG Datengr e Fehler Diese Meldung erscheint wenn empfangene XG Bulk Daten einen Datengr efehler enthalten Pr fsummenfehler Diese Meldung erscheint wenn empfangene XG Daten einen Pr fsummenfehler enthalten Wenn das OY100 an einem Computer angeschlossen ist erscheint diese Meldung wenn der Computer nicht eingeschaltet ist Schalten Sie den Computer ein Kein Name Sie m chten einen Speicher oder Ladevorgang ausf hren ohne einen Datei oder Verzeichnisnamen angegeben zu haben Diese Meldung erscheint falls Sie die CARD Taste dr cken wenn sich keine Memory Card im CARD Slot des OY100 befindet oder wenn sie nicht ordnungsgem eingesetzt wurde berpr fen Sie vor dem Dr cken der CARD Taste da eine Memory Card ordnungsgem in den CARD Slot eingesetzt wurde Fehler beim Einsetzen der Karte Beim Zugriff auf die Memory Card ist ein Fehler aufgetreten Setzen Sie die Karte erneut ein und wiederholen Sie den Vorgang Zu viele Dateien Diese Meldung erscheint wenn Sie versuchen 100 oder mehr Dateien und oder Verzeichnisse in einem einzelnen Verzeich nis zu speichern Das QY100 kann pro Verzeichnis h chstens 99 Dateien und Verzeich nisse anzeigen Pfad zu lang Der Verzeichnispfad die Zeichenkette durch we
192. is zu 16 Parts einzeln aufnehmen die dann f r die Erzeugung komplexer musikalischer Strukturen und reicher Texturen gleichzeitig wiedergegeben QY100 Systemiiberblick Aufbau und Funktionsweise werden k nnen Selbstverst ndlich k nnen Sie f r einfachere Arrangements auch nur zwei oder drei Tracks verwenden Wenn Sie beispielsweise Gitarre spielen ben tigen Sie m glicherweise nur zwei weitere Tracks f r Schlagzeug und Ba Die Sequencertracks k nnen mit Hilfe der Aufnahmemodi Replace oder Overdub in Echtzeit bespielt werden Im Replace Modus wird jegliches Material das sich zuvor in dem Abschnitt des Tracks befand auf dem Sie aufnehmen durch das neue Material ersetzt berschrieben Im Overdub Modus k nnen Sie hingegen neues Material zu vorher aufgenommenen Tracks hinzuf gen ohne die fr heren Daten zu l schen Dadurch k nnen Sie einen Track St ck f r St ck aufbauen ohne den gesamten Part gleichzeitig spielen zu m ssen Eine weitere Option ist der step Aufnahmemodus in dem Sie Noten einzeln eingeben k nnen So k nnen Sie extrem schnelle oder komplexe Passagen erzeugen deren Aufnahme in Echtzeit schwierig sein w rde Der Step Modus ist auch n tzlich wenn in Echtzeit aufgenommenen Tracks der letzte Schliff gegeben werden soll Schlie lich gibt es den Aufnahmemodus Multi in dem alle 16 Sequencertracks gleichzeitig aufgenommen werden k nnen Dieses Feature eignet sich hervorrag
193. isationen verwenden In diesem Abschnitt sorgen ein paar einfache Verzierungen f r eine pers nlichere Note f r den Track Die in diesem Abschnitt behandelten Verfahren k nnen Sie problemlos auf die Erzeugung vollst ndiger Songs auf dem QY100 anwenden Voice Zuordnungen Bevor Sie mit der Aufnahme der Sequencertracks beginnen wechseln Sie in den SONG VOICE Modus und weisen die zu verwendenden Voices den entsprechenden SONG MODE Sequencertracks zu Sie k nnen Voice Zuordnungen auch sp ter vornehmen oder ndern es ist jedoch g nstiger mit den Voices aufzunehmen die Sie dann im Song verwenden wollen E Wechseln Sie in den SONG VOICE Modus Dr cken Sie im Hauptdisplay des SONG Modus einmal die SONG Taste so da das SONG VOICE Modusdisplay angezeigt wird PB VE OFF Fuhrung Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details W hlen Sie die Voices aus Bewegen Sie den Cursor zur Voice Auswahlfl che f r Track 1 und w hlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 YES und 1 NO oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 den Parameter Ld 081 SquareLd aus der vollst ndige Voice Name wird oben im Display angezeigt Schieben Sie dann den Cursor auf die Voice Auswahlfl che f r Track 2 und w hlen Sie En 056 Bass Hit aus En Ge Hit Kehren Sie in den SONG Hauptmodus zuriick Drucken Sie vom SONG VOICE Display aus zweimal die SONGI Taste um das SONG EFFECT Display zu be
194. itung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 20 Expand Backing Erweitert die Begleittrackdaten d h Pattern und Akkorddaten und f gt das Ergebnis nach der Konvertierung in das Standard MIDI Format auf den normalen Sequencertracks ein Die erweiterten Daten werden auf den Sequencertracks 9 bis 16 Ubertragen siehe untenstehende Tabelle Alle sich vorher auf diesen Tracks befindenden Daten werden gel scht OD Errand Backing Backin aktern ExPand T UD f Dr cken Sie zum Ausf hren des Expand Backing Jobs die ENTERI Taste Wahrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Patterntrack Sequencertrack D1 9 D2 10 PC 11 BA 12 C1 13 C2 14 C3 15 C4 16 E HINWEIS e Falls Track D1 D2 oder PC des erweiterten Patterns das Ds3 Drum Set 3 zugewiesen ist werden die Drum Voice Einstellungen auf Ds2 Drum Set 2 kopiert Die bereits in Ds2 vorhandenen Einstellungen werden
195. k auf den das Mischergebnis kopiert werden soll 01 bis 16 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Mix Track Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Wenn der zweite Quelltrack keine Daten enth lt werden die Daten aus dem ersten Quelltrack einfach auf den Zieltrack kopiert Die Song Jobs 19 Clear Track Mit diesem Job k nnen Sie einen angegebenen Track vollst ndig aus dem aktuell ausgew hlten Song l schen einschlie lich aller Play Effect Parameter Evert F Play Effect Voice Mit dem Parameter TR legen Sie den die zu l schenden Track s fest 01 bis 16 f r die Sequencertracks Pt oder Cd f r die Begleittracks Tm f r den Tempotrack oder Al f r alle Tracks Mit Hilfe der Kontrollk stchen Event Play Effect und Voice k nnen Sie festlegen ob die betreffenden Datentypen gel scht werden sollen oder nicht die Daten werden gel scht wenn das Kontrollk stchen aktiviert ist Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Clear Track Job auszuf hren W hrend der Verarbe
196. kopiert werden D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem oberen Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu kopierenden Bereichs fest Erster Takt Letzter Takt Miil zig Erster Beat Letzter Beat Die Pattern Jobs Mit Hilfe der M Parameter unter dem unteren Displaybalken bestimmen Sie den Zieltakt Takt Beat in den die Daten kopiert werden sollen sowie die Anzahl der gew nschten Kopien d h wie oft der Abschnitt kopiert werden soll Zieltakt Anzahl der Kopien Mitt xal Zielbeat Mit dem Parameter Transpose geben Sie einen Wert f r die Transponierung im Bereich von 24 Uber OO bis 24 Halbtonschritten an um den die kopierten Daten transponiert werden Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Copy Event Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Die in den durch den Copy Event Job berschriebenen Takten vorhandenen Daten werden vollst ndig gel scht und durch die kopierten Daten ersetzt Die Pattern Jobs 10 Erase Event Dieser Job erm glicht es Ihnen auf dem festgelegten Track alle
197. kt gekennzeichnet Mit Hilfe der Tasten OCT DOWN und OCT UP erhalten Sie Zugriff auf den ganzen Umfang der Drums Um eine Drum zum Bearbeiten auszuw hlen dr cken Sie die entsprechende Taste auf der Mikrotastatur Wenn Sie eine nicht bearbeitbare Drum auswahlen werden die Steuerelemente im Display abgeblendet dargestellt und k nnen nicht bearbeitet werden PICH Pitch Coarse Tonh hen Grobeinstellung Stellt die Tonh he der ausgew hlten Drum in einem Bereich von 64 ber O bis 63 ein Negative Werte senken die Tonh he des Instruments und positive Werte heben sie an REV Reverb Send Stellt den individuellen Reverb Send Pegel f r die ausgew hlte Drum im Bereich von 0 kein Hall bis 127 maximaler Hall ein VAR Variation Send Stellt den individuellen Variation Send Pegel f r die ausgew hlte Drum im Bereich von O kein Effekt bis 127 maximaler Effekt ein falls der Variation Effektblock als System Effekt verwendet wird Andernfalls wird der Effekt aktiviert jede andere Einstellung als 0 oder deaktiviert Einstellung 0 falls der Variation Effektblock als Insertion Effekt verwendet wird Einzelheiten zu den Effektschaltungen finden Sie auf Seite 239 PAN Pan Position Stereoposition Stellt die Stereoposition der ausgew hlten Drum ein Center entspricht der Mitte Left 63 ist ganz links und Right 63 ist ganz rechts Au erdem gibt es eine Random
198. l und Ihrem Talent pa t Amp Simulator Wie der Name schon sagt simuliert der Amp Simulator des QY100 die Merkmale eines Verstarkers amplifier insbesondere diejenigen von Gitarrenverst rkern und Mikrofonvorverst rkern Die Anforderungen an einen guten Mikrofonvorverstarker sind recht unkompliziert hohe Verst rkung mit flachem Frequenzgang sowie niedriges Rauschen und geringe Verzerrung Dagegen sind Gitarrenverst rker ein wenig komplexer Jeder einzelne Gitarrenverst rker hat einen eigenen unverwechselbaren Klang und der musikalische Effekt ist im allgemeinen wichtiger als die Genauigkeit Der OY100 Amp Simulator f hrt beide Funktionen in recht guter Qualit t aus und stellt eine Vielzahl von qualitativ hochwertigen Effekten zur Verwendung mit Gitarre und Mikrofon zur Verf gung Die Gitarrensetups bieten Overdrive Distortion Modulation und Reverb und die Mikrofonsetups Delay Modulation und Reverb an Das OY100 verf gt ber 18 Gitarrensetups und 5 Mikrofonsetups die Sie bearbeiten k nnen um den perfekten Sound f r Ihre Musik zu erzeugen Fuhrung Ihr Schritt f r Schritt Leitfaden zu den wichtigsten Merkmalen und Funktionen des QY100 Also es geht los Machen Sie es sich mit dem QY100 der Bedienungsanleitung und Ihrem Lieblingsgetr nk bequem und lassen Sie uns mit dem QY100 das tun was es am besten kann Musik machen Anh ren der Demo Songs Fall Sie lieber Ihre eigene Musik machen m chten
199. lche die Position eines Verzeichnisses angegeben wird ist l nger als 100 Zeichen Die Verzeichnispfade des QY100 d rfen bis zu 99 Zeichen enthalten Nicht leer Sie haben versucht ein Verzeichnis zu l schen in dem Dateien oder weitere Verzeichnisse enthalten sind Bevor ein Verzeichnis gel scht werden kann m ssen alle in diesem Ver zeichnis enthaltenen Dateien und Verzeichnisse gel scht werden Fehler beim Schreiben auf die Karte Beim Schreiben von Daten auf die emory Card ist ein Fehler aufgetreten Setzen Sie die Memory Card erneut ein und wiederholen Sie den Vor gang Karte gesch tzt Sie haben versucht auf einer schreibgesch tzten emory Card einen Speichervorgang oder einen anderen Schreibvor gang auszuf hren Entfernen Sie das Schreibschutzsiegel von der Karte und wiederholen Sie den Vorgang Name bereits vorhanden Sie haben beim Ausf hren einer Rename oder Make Directory Funktion einen bereits vorhandenen Datei bzw Verzeichnisnamen eingegeben Geben Sie einen anderen Datei bzw Verzeichnisnamen ein Schreibgesch tzte Datei Diese Meldung erscheint wenn Sie versu chen in eine schreibgesch tzte Datei zu schreiben bzw diese zu l schen Der Speicherplatz auf der Memory Card ist zum Speichern der angege benen Datei unzureichend L schen Sie nicht mehr ben tigte Dateien von der Karte um mehr freien Speicherplatz zu erhalten und wiederholen Sie den Vorgang Anhang Bad File
200. less 64 70 100 109 Tempotrack ar Asa aed eege 70 283 MAN OUE Aare et rk 169 205 RTE 96 hme Streete eebe AN 170 206 TIMING eege 128 Kee RE 70 TOVCHO EE 239 WOW e 12 TO REV cenai nna eege 239 REIO E EE E ent 29 121 283 Akkordtrack 66 81 277 Clear Track 175 212 Copy Tracka remena 173 210 Mix Track 174 211 Pattern Phrase Track 112 Patterntrack Pt 62 101 106 280 Sequencertrack 29 71 91 282 TEMPOtrack een 70 283 TANSPOSE nnani 123 157 193 283 ERIN Sere eer ee Kee Ae 123 TY d SIE 107 234 U Hl eege Yeon ace 147 183 283 UsenPattern NEE 100 User DEE 106 WTI tege Meta Kn 242 283 V Ehe AE E eA er la es VARI Variation Send Variation Effekt View Filter VELO Velocitv Velocity Messer VOICE Rk thse Kategorie Drum Voice dee Eed Edit Name a Normale Voice Variation DWoicel 133 ei len 27 288 Anhang X XG EB EE E E EE XG Exe Multi XG Exc System XG PARM OUT CGCNDRERN fee eee Se lg re FCC INFORMATION U S A 1 IMPORTANT NOTICE DO NOT MODIFY THIS UNIT This product when installed as indicated in the instructions contained in this manual meets FCC requirements Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority granted by the FCC to use the product IMPORTANT When connecting this product to accessories and or another product use only hig
201. lo Track festgelegt haben die SHIFT Taste gedr ckt w hrend Sie weitere Tracks auf Solo schalten Halten Sie die SHIFT Taste auch gedr ckt wenn mehrere Tracks auf Solo geschaltet sind und Sie die Soloschal tung eines Tracks aufheben m chten wenn Sie die SHIFT Taste nicht dr cken wird die Solo schaltung aller Solo Tracks aufgehoben Stummgeschaltete Tracks werden mit einem M Mute und auf Solo geschaltete Tracks mit einem S gekennzeichnet amg Mute Solo OFF mit der 1 hir VOICE FAH VOLUK mst Pa i Solo mit der 1 Taste E HINWEIS e Mit der Mute Funktion k nnen Sie auf einfache Weise Tracks aus blenden die Sie nicht h ren m chten Beim Aufnehmen k nnen Sie auf diese Weise einen dicht bespielten Track oder mehrere Tracks stumm schalten um einen anderen wichtigeren Track besser mith ren zu k nnen e Die Solo Funktion ist ein eleganter Weg einzelne Tracks anzuh ren wenn Sie sich beispielsweise auf deren Klang konzentrieren m ssen um Feineinstellungen an Effekten oder anderen Parametern auszuf hren die leicht vom Klang der anderen Tracks berlagert werden Au erdem k nnen Sie einzelne Tracks auf kleinere M ngel pr fen die andernfalls eventuell nicht zu h ren w ren e Die gleichen Parameter werden auch im SONG Hauptdisplay angezeigt Ein Track der im SONG Hauptdisplay stummgeschaltet oder auf Solo geschaltet wurde ist auch im Mischpultdisplay des Voice Modus stum
202. lossenen Keyboard k nnen Sie jeweils die Voice spielen die dem gegenw rtig ausgew hlten Sequencertrack zugeordnet ist Anweisungen zur Zuordnung verschiedener Voices zu den Sequencertracks finden Sie auf Seite 71 OUT MIDI IN HOST SELECT PC 2 PC 1 m MIDI r Mac CL E CL E W L s HOST SELECT Schalter steht auf MIDI MIDI OUT coc Externes MIDI Keyboard Stromversorgung und Verbindungen Anschlie en an einen PC Das QY100 kann zum Sequencing oder zur Ausf hrung anderer Musikanwendungen ber die MIDI IN OUT Buchsen und ein MIDI Interface mit einem PC verbunden werden ber die TO HOST Buchse und den Wahlschalter l t sich jedoch auch ohne zus tzliches MIDI Interface eine direkte Verbindung zu einem Computer Apple Macintosh PC der IBM PC AT Serie herstellen E WICHTIG e Wenn das OY100 ber die TO HOST Buchse mit einem Computer und ber die MIDI IN Buchse mit einem MIDI Controller verbunden werden soll mu die Echo Back Funktion bzw MIDI Thru usw der verwendeten Musik Software bzw des Sequencers aktiviert werden damit die MIDI Notendaten vom Controller an das OY100 zur ck und an die Ger te weitergeleitet werden die an die MIDI OUT Buchse des OY100 angeschlossen sind PC Klangerzeuger MIDI IN Echo Back ON MIDI OUT MIDI Controller MIDI Keyboard usw TO HOST QY100
203. lt die Folge alle zwei Takte zwischen Cm7 und Fm7 ENDING Cm7 Wie die INTRO Patterns besitzen auch die Preset ENDING Patterns eigene Akkordfolgen Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel Sie k nnen zwar den Grundton Tonart festlegen Akkordarten werden jedoch ignoriert W Stoppen Sie die Aufnahme Dr cken Sie die Ml Taste um die Aufzeichnung anzuhalten und in den SONG Modus zur ckzukehren Hl Spielen Sie Ihre Begleitung ab Dr cken Sie die gt Taste um die Begleitung abzuspielen Akkordgriffe Fingered Chords Dar ber hinaus verf gt das QY100 ber den Fingered Chord Modus in dem Sie Akkorde auch auf der Mikrotastatur spielen k nnen anstatt Grundton und Akkordart in der oben beschriebenen Weise festzulegen Um diese Funktion zu aktivieren positionieren Sie den Cursor vor der Aufzeichnung im SONG Modusdisplay auf den Parameter FNGR und dr cken dann die ENTER Taste um ONT auszuw hlen Wenn Sie im Fingered Chord Modus aufnehmen m ssen Sie nicht nach jedem Akkord die ENTER Taste dr cken Die Akkorde werden so eingegeben wie sie gespielt werden NO a E d Wi pen TRHEINGR JUNF Fingered Chord 4 4 Lat HAANEN Funktion tlm oo ASSHIPHoR Nam Fuhrung Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel Aufnahme von Tempowechseln Tempowechsel werden auf dem Track Tm Tempo des QY100 in der gleichen Weise aufgenommen
204. lte und neue Batterien zusammen ein IN VORSICHT e Um m glichen Schaden durch auslaufende Batterien zu vermeiden entfernen Sie die Batterien aus dem Instrument wenn abzusehen ist da es l ngere Zeit nicht benutzt wird e Falls Batterien und Memory Card im Ger t bleiben flie t ein geringer Reststrom durch das Instrument Wenn die Memory Card nicht verwendet wird entfernen Sie sie aus dem CARD Slot Stromversorgung und Verbindungen Einstellungen Woran Sie das OY100 und was Sie an das OY100 anschlie en h ngt ausschlie lich von Ihren pers nlichen Anforderungen ab es ist unm glich alle denkbaren Variationen an dieser Stelle aufzuf hren Es folgen einige Beispiele die Ihnen den Einstieg erleichtern Die Anschl sse R ckseite pas ae F Se 7 YAMAHA Ce PC 2 PC 1 GUITAR MIC LINE OUT MIDI r Mac TO HOST OUT MIDI IN FOOT SW CONTRAST INPUT GAIN DCIN PHONES A SSR DC IN Buchse gt Seite 8 Diese Buchse wird nur verwendet wenn Sie das QY100 nicht mit Batterien sondern ber einen als Zubeh r erh ltlichen Netzadapter mit Netzstrom betreiben Schlie en Sie in diesem Fall das Gleichspannungskabel des Netzadapters PA 3B an diese Buchse an E HINWEIS e Bei Verwendung der DC IN Buchse werden die eingelegten Batterien automatisch von der Stromversorgung getrennt
205. lten auf STANDBY LC Display und CONTRAST Regler Diese gro e Mehrfunktions Fl ssigkristallanzeige zeigt alle Parameter und Best tigungsaufforderungen an die Sie zur problemlosen und effizienten Bedienung des OY100 ben tigen Mit dem CONTRAST Regler an der R ckwand regulieren Sie den Kontrast des Displays die Lesbarkeit variiert stark je nach Blickwinkel und Helligkeit SONG Taste Mit dieser Taste k nnen Sie von einem anderen Modus aus direkt zum SONG Modus wechseln und zwischen den Anzeigen SONG SONG VOICE und SONG EFFECT dieses Modus umschalten Die Bedienelemente ZUM AUSPROBIEREN SONG Display Schalten Sie das OY100 Gu ein der Ein Aus Al Schalter befindet sich d le Elo TRAE ENER JUMP an der linken 4 4 all 48 ti Jo Au enwand dr cken ch t Sie wiederholt auf die Aa 0FF SONG Taste und Intro J Lu beobachten Sie wie sich die Anzeige andert Mit Hilfe der SONG SONG VOICE Display Taste werden Gef Mute Solos OFF nacheinander die d Displayanzeigen SONG SONG VOICE und SONG EFFECT aufgerufen Wenn Sie die SONG Taste bei gedruckter SHIFT Taste betatigen SONG EFFECT Display wechseln Sie in CB THPe HALL 1 umgekehrter REVER Reihenfolge zwischen den Anzeigen O PATTERN Taste Mit der PATTERN Taste k nnen Sie von einem anderen Modus aus direkt zum PATTERN Modus des QY100 wechseln und zwischen den Anzeigen PATTERN PATTERN VO
206. m Akkord einen Grundton f r den Ba angeben k nnen Eine Ba Phrase deren Phrase Type auf Bass eingestellt ist ist dann an diesen Grundton gebunden Overdub Ein Echtzeitaufnahmeverfahren bei dem neues Material aufgenommen werden kann ohne zuvor aufgenommene Daten zu l schen P Pan Panorama Der Parameter mit dem Sie die Position eines Klangs im Stereo Klangfeld ein stellen k nnen Pan oder Panpot sind Abk rzungen f r Panorama Potentiome Ier Parameter Ein Einstellungs oder Datenelement das in den verschiedenen Modus und Submodus Displays ge ndert werden kann Patch Die Zuweisung von Phrasen f r jeden Track zum Erstellen von Patterns Pattern Ein Begleitautomatik Pattern das aus Drum Ba und Akkordbegleitung besteht Patterntrack Pt Der Track auf dem Patterndaten aufgenom men und wiedergegeben werden Phrase Die kleinste Einheit aus der Begleitpatterns zusammengesetzt sind Eine Phrase z B eine Drum oder Ba Phrase kann einer der 8 Patterntracks zugewiesen werden Phrasenkategorie Eine Klassifizierung von Phrasen nach Instru menten und Performancestilen Pitch Bend Eine Art von MIDI Nachricht die weiche Ton h hen nderungen erm glicht Pitch Bend Rad Ein Steuerelement mit dem weiche Tonh hen nderungen erzeugt werden k nnen Auf dem QY100 kann Pitch Bend angewendet werden indem Sie eine Taste auf der Mikro ta
207. m Spezifikationen entsprechen SSFDC steht f r Solid State Floppy Disk Card eine andere Bezeichnung f r SmartMedia Cards Das SSFDC Forum ist eine Organisation von der die Standards f r diese Memory Cards entwickelt und festgelegt werden Einsetzen und Entnehmen von Memory Cards E HINWEIS e Es wird empfohlen da Sie Memory Cards nicht im CARD Modus des Displays einsetzen und entnehmen So setzen Sie eine Memory Card ein F hren Sie die Karte vorsichtig und ohne berm ige Kraftanwendung mit den vergoldeten Anschl ssen nach oben d h in Richtung Oberseite des OY100 so tief wie m glich in den CARD Slot ein Die Anschlu enden der Karte verschwinden im Slot Versuchen Sie nicht die Karte falsch herum einzuf hren mit dem hinteren Ende zuerst oder mit der R ckseite nach oben und achten Sie darauf da kein Schmutz oder andere Gegenst nde in den CARD Slot gelangen So entnehmen Sie eine Memory Card Um die Memory Card aus dem Ger t zu entnehmen fassen Sie die Karte einfach an der Auszugkante und ziehen sie mit etwas Kraft aus dem Gerat Entnehmen Sie die Karte jedoch NICHT wahrend Zugriffsvorgange auf die Karte stattfinden Speichern Formatieren L schen oder Laden Beachten Sie au erdem da das eingeschaltete OY100 beim Einsetzen einer Memory Card automatisch auf die Karte zugreift um den Typ der Karte zu erkennen Memory Card Funktionen VORSICHT e W hrend eines Zugriffs auf die
208. m Zweifelsfall bitte mit Ihrem Yamaha H ndler in Verbindung Anhang Fehlerbehebung Wenn Probleme wie z B keine Tonerzeugung verzerrter Klang Funktionsausfall des Sequencers auftreten pr fen Sie bitte die folgenden Punkte bevor Sie einen Defekt am Ger t vermuten In vielen F llen kann das Problem ohne gro en Aufwand gel st werden Wenn das Problem auf diese Weise nicht gel st werden kann wenden Sie sich an Ihren Yamaha H ndler oder den autorisierten Vertriebsh ndler f r Ihr Land Problem M gliche Ursachen siehe Seite Keine Tonerzeugung Ist die Lautst rke am QY100 bzw an den externen Audioger ten ausreichend hoch ein gestellt Sind die Kopfh rer bzw Lautsprecher ord S 14 nungsgem angeschlossen Sind der Master Volume Fader und oder die S 134 Lautst rke der einzelnen Tracks ausreichend hoch eingestellt Wenn REVERB CHORUS VARI und DRY alle S 137 auf 0 eingestellt sind erzeugt der betref fende Track keinen Ton Ist die Fingered Chord Funktion auf ON S 69 252 gesetzt Wenn in diesem Fall eine Taste inner halb des Fingered Zone Tastaturabschnitts angeschlagen wird wird kein Ton erzeugt Ist die Stummschaltung MUTE aktiviert S 102 122 132 Ist die MIDI IN bzw TO HOST Buchse ord S 15 16 nungsgem angeschlossen Ist der HOST SELECT Schalter richtig einge S 17 stellt Ist die MIDI Funktion Local On Off auf OFF S 24
209. m die angegebene Anzahl von Halbt nen nach oben oder nach unten eis Tr an spo zE Erster Takt Letzter Takt TREN ne 99904 Note C 2 6 8 Maas 99984 lt _ ___ _ F e Transhose 06 f j Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Transpose Job auswirken soll 01 bis 16 f r die Sequencertracks oder Cd f r den Begleittrack Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe der Note Parameter legen Sie den Notenbereich fest der betroffen sein soll Der maximale Bereich erstreckt sich von C 2 bis D I Mit Hilfe des Parameters Transpose bestimmen Sie den Umfang der Transponierung in Halbtonschritten Negative Werte transponieren nach unten positive Werte nach oben Der Einstellbereich geht von 99 Uber D bis 99 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Transpose Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Sie k nnten nat rlich alle Tracks transponieren um den gesamten Song in eine an
210. merksam durchlesen und probeweise die Bedienvorg nge unter ZUM AUSPROBIEREN ausf hren wird es Ihnen leicht fallen die vielf ltigen und fortschrittlichen Features anzuwenden Linke Au enwand Te r VOLUME ON STANDBY MAX MIN 1 1 1 R ckseite YAMH GVIOO GUITAR MIC l LINE OUT INPUT GAIN DC IN PHONES ANO HOST SELECT MIDI Mac TO HOST our MIDI IN FOOT SW CONTRAST DU Kb HONG Die Bedienelemente Vorderseite I KC iliro O PARAMETER C PEAK SONG PATTERN X MUSIC SEQUENCER A oe SHIFT EXIT ss 1 2 3 4 5 CT F G A En Da SON ulee Be 5 E a um add IM og 78 Wadd legal m7 s n u u A li D AE 6 7 ls m6 INTRO MAINA MANB FILAB FILBA ENDING BLANK an N nn POWER Schalter Schieben Sie diesen Schalter zum Einschalten des OY100 auf ON und zum Ausscha
211. meter Upaff Die Einstellungsoptionen lauten AMP Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet nur den Preamp Block ein und aus CHO Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet nur den Chorus Block ein und aus REV Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet nur den Reverb Block ein und aus ALL Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet alle drei Bl cke Preamp Chorus und Reverb gleichzeitig ein und aus F r Sanger Coole Stimmverarbeitung Fall Sie kein S nger sind berspringen Sie diesen Abschnitt einfach Das OY100 ist au erdem ein hervorragendes Begleittool f r S nger An den GUITAR MIC Eingang k nnen Sie direkt ein Mikrofon anschlie en Auf das eingehende Signal k nnen Basis Gesangseffekte wie beispielsweise Delay und Reverb angewendet werden Ihnen stehen auch ein Chorus Effekt zur Verf gung mit dem Sie besonders kr ftige Kl nge erzeugen k nnen Anschlie en von Ger ten und Gain Einstellung Ganz einfach Neben den ab Seite 8 beschriebenen grunds tzlichen Setupanweisungen brauchen Sie nur Ihr Mikrofon an die GUITAR MIC INPUT Buchse an der R ckseite anzuschlie en und mit dem GAIN Regler die Lautst rke zu regulieren E Schlie en Sie Ihr Mikrofon an die GUITAR MIC INPUT Buchse auf der R ckseite an GUITAR MIC INPUT Ah VORSICHT e Wenn Sie am GUITAR MIC Eingang des OY100 ein M
212. methode SHIFT ZIFFER Seite 34 E HINWEIS e Die Schalter Mute Solo und Voice im VOICE EDIT Display sind dieselben wie im Mischpultdisplay des VOICE Modus und haben exakt dieselben Funktionen e Durch Dr cken der EXIT Taste k nnen Sie zum SONG VOICE Mischpultdisplay zur ckkehren PB Pitch Bend Bereich Mit diesem Bedienelement stellen Sie den maximalen Bereich f r die Tonh hensteuerung Pitch Bend ein Der Bereich geht von 24 ber O bis 24 Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton 100 Cent so da der maximale Pitch Bend Bereich plus oder minus zwei Oktaven umfa t Der hier eingestellte Wert gilt auch f r die beim Spielen auf der Mikrotastatur mit der OCT DOWNI Taste erzeugten Tonh henver nderungen Der Song Voice Modus Filtersteuerung Die Filtersteuerelemente beeinflussen das grundlegende Timbre d h die Klangf rbung des Klangs de Resonanz Cutoff Frequenz CUT Cutoff Frequency Eckfrequenz Stellt die Cutoff Frequenz des Tiefpa filters in einem Bereich von 64 Uber O bis 63 ein Durch negative Werte wird die Cutoff Frequenz abgesenkt wodurch ein dunklerer Klang erzeugt wird Positive Werte heben die Cutoff Frequenz an und produzieren einen helleren Klang Die grafisch dargestellte Kurve des Filterfrequenzgangs ndert sich in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kr ftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar
213. mgeschaltet bzw auf Solo geschaltet und umgekehrt Der Song Voice Modus Die Voices Da das OY100 Uber eine gro e Anzahl von Voices verf gt sind diese in die folgenden 21 Kategorien aufgeteilt Code Kategorie Pf Piano Klavier Cp Chromatische Percussion Or Orgel Gt Gitarre Ba Bak S Streicher En Ensemble Br Brass Blechbl ser Rd Reed Rohrblattinstrumente Pi Pipe Fl te Ld Lead Synth Pd Pad Fx Synth Effects E Ethnic Instruments Folkloreinstrumente Pc Percussion Se Soundeffekte Sfx Weitere Soundeffekte Stk Soundeffekt Kits d h jede Taste mit anderem Soundeffekt belegt Dr Drum Kits Gei Drum Set 1 Drum Kit einschlie lich bearbeitbarer Drums Ds2 Drum Set 2 Drum Kit einschlie lich bearbeitbarer Drums Eine vollst ndige Liste der Voices und der zugeh rigen Kategorien Programmnummern und Banknummern finden Sie in der Data List Um eine Voice f r einen bestimmten Track auszuw hlen positionieren Sie den Cursor auf den entsprechenden VOICE Parameter und w hlen diesen mit Hilfe der 1 und 1 Tasten oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 aus Wenn Sie die Tasten 1 NO und 1 YES bei gedr ckter SHIFT Taste betatigen gelangen Sie jeweils zur ersten Voice der einzelnen Kategorien Kategorie Nummer und Name der aktuell ausgewahlten Voice werden oben im Display angezeigt Beachten Sie da
214. mory Cards 254 Kompatible Memory Cards 255 Memory Card Speicherkapazit t 255 Einsetzen und Entnehmen von Mem OLY Cards 255 Formatieren Sie neue Memory Cards vor der Verwendung 256 Umgang mit Memory Cards 256 Aktivieren des Schreibschutzes der Memory Card 257 Sicherungskopie der Daten 257 Save Gpechertunkton 258 Re DEE 262 Mk Dir Make Directory 265 el 268 Ahan sevcesstccceccevsecevirenecntiesscceesceseeneie 270 Technische Daten Fehlerbehebung Fehlermeldungen o Glossar n es apa aae Edge 277 Stichwortverzeichnis sssisssisesiereee 284 Das ist der QY100 16 Track Sequencer 525 Voices Klangmodul un bertroffene automatische Begleitfunktionen und vieles mehr alles in einem Ger t Das OY100 ist ein vollst ndiges Ministudio zur Erzeugung von Begleitung und elektronischer Musik das Sie einfach berall verwenden k nnen sowohl zu Hause als auch unterwegs Gitarristen Hier finden Sie das praktische Begleitinstrument auf das Sie gewartet haben Verwenden Sie das OY100 als Ihre private Band um Ihre F higkeiten zu maximieren und zu zeigen S nger Stellen Sie sich das OY100 als eine vollst ndig programmierbare sehr vielseitige Begleit und Karaoke Anlage mit einer Vielzahl an gro artigen Vokaleffekten vor Keyboardspieler Komponisten und E Musiker Hier finden Sie alles in einem Sequencer Klangmodul und weiterentwickelte Begleit
215. mp fangs von Bulk Daten versuchen das QY100 zu bedienen Speicher voll Eine Song oder Style Datei konnte nicht geladen werden da der interne Speicher des QY100 voll ist L schen Sie nicht mehr ben tigte Song und oder Style Daten um mehr verf gbaren Speicherplatz zu erhalten Beim Laden einer Song oder Style Datei werden die in der Zieldatei des Songs bzw Styles bereits vorhandenen Daten gel scht Speicherplatz unzureichend Eine Song oder Style Datei konnte nicht geladen werden da der interne Speicher des QY100 nicht ausreichend ist L schen Sie nicht mehr ben tigte Song bzw Style Daten um mehr verf gbaren Speicherplatz zu erhalten Beim Laden einer Song oder Style Datei werden die in der Zieldatei des Songs bzw Styles bereits vorhandenen Daten nicht gel scht Sicherungsbatterie leer Diese Meldung erscheint wenn die im QY100 eingesetzte Sicherungsbatterie ann hernd verbraucht ist Lassen Sie die Batterie von Ihrem Yamaha H ndler oder vom autorisierten Vertriebs h ndler f r Ihr Land auswechseln Stromversorgungsbatterien fast leer Diese Meldung erscheint wenn die Stromversorgungsbatterien 6 x R6P SUM 1 bzw AA des OY100 fast leer sind Wenn die Batterien fast komplett leer sind wird die Mel dung Power Batt End Stromversorgungsbatterien leer angezeigt Stromversorgungsbatterien leer Diese Meldung erscheint wenn die Stromversorgungsbatterien 6 x R6P SUM 1 bzw AA des QY100 fas
216. n Diese Meldung erscheint wenn Sie eine SMF Datei laden m chten die nicht im SMF Format 0 gespeichert wurde nkompatible Dateien k nnen nicht geladen werden Es ist ein SMF Fehler aufgetreten der nicht in dieser Liste aufgef hrt ist nkompatible Dateien k nnen nicht geladen werden Es ist ein Memory Card Fehler aufgetreten der nicht in dieser Liste auf gef hrt ist F Stecken Sie die Memory Card nochmals ein und dr cken Sie erneut die CARD Taste Falls der Fehler wieder auftritt ist die Memory Card m g icherweise defekt Andere Meldungen Can t Undo OK Yes No R ckg ngig nicht m glich Ja Nein Wenn die Ausf hrung eines Jobs Are You Sure Yes No Completed Executing Transmitting Receiving den internen Speicher so weit f llen w rde daR ein R ckg ngigmachen nicht m glich ist weist diese Meldung auf diesen Umstand hin Wenn Sie sicher sind da ein R ckg ngigmachen mittels Undo nicht erfor derlich ist dr cken Sie auf YES Um die Ausf hrung des Jobs abzu brechen dr cken Sie NO Sind Sie sicher Ja Nein Diese Meldung fordert Sie vor der Ausf h rung von kritischen Vorg ngen zur Best tigung auf Dr cken Sie auf ES um den Vorgang auszuf hren bzw NO um ihn abzubrechen Fertig Diese Meldung best tigt die erfolgreiche Ausf hrung eines Vor gangs Ausf hrung l uft Diese Meldung wird w hrend der Ausf hrung eines Jobs an
217. n Batteriebetrieb sechs 1 5 V Batterien der Gr e AA LR6 oder eines gleichwertigen Typs in das Batteriefach ein Alkali Batterien sind aufgrund ihrer l ngeren Lebensdauer vorzuziehen Legen Sie niemals Batterien verschiedenen Typs z B Alkali und Mangan Batterien oder unterschiedlicher Hersteller zusammen ein EI ffnen des Batteriefachdeckels ffnen Sie den Deckel des Batteriefachs an der Ger teunterseite indem Sie auf den geriffelten Teil des Batteriefachdeckels dr cken und den Deckel in Richtung des Pfeils schieben siehe Abbildung Einlegen der Batterien Legen Sie die sechs Batterien entsprechend den Polarit tsmarkierungen am Boden ein Wiederanbringen des Batteriefachdeckels Bringen Sie den Batteriefachdeckel wieder an und achten Sie darauf da er einrastet Stromversorgung und Verbindungen Batteriewechsel Wenn die Restspannung der Batterien nicht mehr ausreicht erscheint die folgende Meldung im Display Power Batt Low Intro LM 1 Wenn die Batterien fast komplett leer sind wird die Meldung Power Batt End Batterien leer angezeigt In diesem Fall stehen die Memory Card Funktionen nicht mehr zur Verf gung Wenn diese Meldung erscheint ersetzen Sie die Batterien durch einen kompletten Satz neuer Batterien Legen Sie NIEMALS a
218. n Blick dar Das Mischpultdisplay des VOICE Modus hnelt dem des SONG VOICE Modus wobei jedoch folgende Unterschiede zu beachten sind Die Tracknummern sind D1 D2 PC BA und C1 bis C4 pf Nute Scolo OFF Fur die Voice Parameter der einzelnen Tracks wird die Standardeinstellung angezeigt d h jedem Track der Phrase ist eine eigene Voice zugeordnet Es fehlen Fader f r Master Volume und Pattern Volume Einzelheiten zu den einzelnen Parametern des VOICE Mischpultdisplays finden Sie unter Der Song Voice Modus auf Seite 131 Beachten Sie da die f r Preset Patterns vorgenommenen Voice Zuordnungen und Pan und Volume Einstellungen f r die einzelnen Tracks nicht im Speicher abgelegt werden Erstellen eigener Begleitpatterns Das Effect Send Display Das OY100 verf gt Uber einen leistungsstarken internen digitalen Signalprozessor der eine Reihe von Effekten wie Reverb Hall Delay Verz gerung Modulation Distortion Verzerrung usw bereitstellt Es stehen drei voneinander unabh ngige Effektbl cke zur Verf gung Reverb Chorus und Variation Die einzelnen Effekte werden ber den auf Seite 236 ausf hrlich beschriebenen EFFECT Modus ausgew hlt und bearbeitet Das VOICE Mischpultdisplay erm glicht Ihnen ber das Untermen MENU den Zugriff auf unabh ngige Effect Send Steuerungen f r jeden der drei Effektbl cke Dr cken Sie die MENU Taste und anschlie end die Funktionstaste neben
219. n Sie den Quelltrack aus d h den Track dessen Daten kopiert werden O1 16 Mit Hilfe des unteren TR Parameters w hlen Sie den Zieltrack aus d h den Track in den die Daten kopiert werden O1 16 Mit Hilfe der Kontrollk stchen Event Play Effect und Voice k nnen Sie festlegen ob die betreffenden Datentypen kopiert werden sollen oder nicht die Daten werden kopiert wenn das Kontrollk stchen aktiviert ist Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Copy Track Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Wenn der Zieltrack bereits Daten enth lt werden die dort vorhandenen Daten gel scht und durch die Daten des kopierten Tracks ersetzt Die Song Jobs 18 Mix Track Mit dieser Option werden die Daten zweier Tracks kombiniert und das Ergebnis in einen dritten Track der mit den zweiten Track bereinstimmen kann bertragen Mit Hilfe der oberen und mittleren TR Parameter legen Sie die beiden Quelltracks fest d h die zu mischenden Tracks 01 16 Mit dem unteren TR Parameter geben Sie den Zieltrack an d h den Trac
220. n nicht det so abgespielt wie sie auf genommen wurden it gleicher Anschlag Wurde f r die Velocity der Tastatur eine der S 106 117 st rke gespielte Noten sind Zufallseinstellungen R1 bis R4 ausgew hlt unterschiedlich laut Die Fingered Chord Funk Ist die Fingered Chord Funktion ausgeschal S 69 ion funktioniert nicht tet Werden Tasten im Fingered Zone Bereich S 252 der Tastatur angeschlagen Das Metronom tickt nicht Ist die UTILITY Funktion CLICK auf eine S 244 andere Einstellung als off gesetzt Wenn der Song startet Enth lt der Song Anfang Daten die den Klan S 216 werden die vom Benutzer gerzeuger zur cksetzen vorgenommenen Voice 7 oder Effekteinstellungen Wenn der Patterntrack Daten enth lt werden S 241 gel scht die Variation Effekteinstellungen des Patterns wirksam Die Meldung Memory Dr cken Sie die SHIFT Taste und die zweite S 23 Full Speicher voll wird Funktionstaste von oben gleichzeitig um die angezeigt obwohl noch aktuelle Speicherkapazit t zu pr fen Die Spei freie Song Speicherpl tze cherkapazit t des QY100 ca 32 000 Noten vorhanden sind gilt f r die Daten aller Songs und Phrasen ins gesamt Wenn also einige Songs oder Phra sen gro e Datenmengen enthalten kann es sein da der Speicher voll ist obwohl noch Speicherpl tze f r Songs und Patterns frei sind Der QY100 Klangerzeuger Ist die MIDI Funktion ECHO BACK des Utility S 248 ist als Slave an
221. n und trockenen Platz auf e Setzen Sie Memory Cards nicht direkter Sonneneinstrahlung hohen und extrem tiefen Temperaturen z B im Inneren eines Autos oder durch eine Heizung einer hohen Luftfeuchtigkeit einer extrem staubreichen Umgebung oder Kontakt mit Fl ssigkeiten aus e Legen Sie keine schweren Gegenst nde auf eine Memory Card verbiegen Sie sie nicht und ben Sie keinen Druck auf sie aus Memory Card Funktionen e Vermeiden Sie eine direkte Ber hrung der elektrischen Anschl sse des vergoldeten Bereichs auf der Oberseite der Karte und vermeiden Sie den Kontakt von metallischen Gegenst nden mit den Anschl ssen der Karte e Setzen Sie Memory Cards keinen starken Magnetfeldern aus wie sie z B von Lautsprechern und Fernsehger ten erzeugt werden e Bringen Sie nur die daf r vorgesehenen Aufkleber auf der Memory Card an Achten Sie darauf da die Aufkleber an der richtigen Stelle angebracht werden Aktivieren des Schreibschutzes der Memory Card Um ein versehentliches L schen wichtiger Daten zu verhindern k n nen die Memory Cards mit einem Schreibschutz versehen werden Bringen Sie dazu das beiliegende Schreibschutzsiegel auf den kreisf rmigen Bereich unter den Anschl ssen der Karte an siehe Abbildung unten Um Daten auf eine schreibgesch tzte Memory Card zu speichern m ssen Sie das Schreibschutzsiegel entfernen nachdem das Siegel entfernt wurde kann es nicht nochmals verwendet werden verwenden
222. n von Play Fx das nachfolgende Swing Display nicht angezeigt wird dr cken Sie erneut die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Swing GO 3 85 Swing Sequencertracks 1 bis 16 Mute Solo Schalter FX THRU Schalter Swing Timing Im Swing Display werden jeweils 8 der 16 zur Verf gung stehenden Tracks gleichzeitig dargestellt Bl ttern Sie mit Hilfe der Cursortasten weiter nach links oder rechts zu den brigen Tracks ein Pfeil links bzw rechts von den Tracknummern zeigt an da Sie durch Scrollen in die entsprechende Richtung auf weitere Tracks zugreifen k nnen Wiedergabesteuerung M S Mute Solo Mit den im Swing Display unter der jeweiligen Tracknummer angezeigten Parametern Mute Solo M S kann der entsprechende Track stummgeschaltet ausgeschaltet oder auf Solo geschaltet werden nur dieser Track wird abgeh rt Positionieren Sie den Cursor hierzu auf den betreffenden M S Parameter und dr cken Sie die 1 Taste um den Track stummzuschalten bzw die Stummschaltung aufzuheben oder dr cken Sie die 1 Taste um ihn auf Solo zu schalten bzw die Soloschaltung aufzuheben Zu jedem Zeitpunkt k nnen beliebig viele Tracks stummgeschaltet oder auf Solo geschaltet sein Um mehr als einen Track auf Solo zu schalten halten Sie nachdem Sie den ersten Solo Track festgelegt haben die SHIFT Taste gedr ckt w hrend Sie weitere Tracks auf Solo schalten Halten Sie
223. nd dr cken Sie dann einmal f r eine Achtelnotensynkope oder zweimal f r Sechzehntelnotensynkope auf die OCT UP Taste das entsprechende Synkopenzeichen wird unter dem Akkordnamen angezeigt Beispiel 7 D Dur Akkord Achtelnote Ede Tiere ls A8 Bu A Schrittweise Aufnahme der Begleitung HINWEIS e Sie k nnen Synkopen zu bereits programmierten Akkorden hinzuf gen ohne diese erneut eingeben zu m ssen Positionieren Sie dazu den Cursor auf dem betreffenden Akkord und dr cken Sie die OCT UP Taste Zum Entfernen einer Synkope positionieren Sie den Cursor auf den betreffenden Akkord und dr cken die OCT UP Taste dann ein oder zweimal bis das Synkopenzeichen nicht mehr angezeigt wird L schen von Akkorden Mit der Funktionstaste rechts neben ers erase k nnen Sie an der aktuellen Cursorposition Akkorde l schen TC VC St H GC Dr cken Sie hier SES SES um den Akkord ap der Cursorposition unn C zu l schen Ein und Ausschalten des Sounds Im Step Aufnahmemodus wird der Klang des eingegebenen Akkords wiedergegeben Wenn Sie die Akkorde nicht h ren m chten dr cken Sie die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Sound um das Display Sound on off aufzurufen Zum Ausschalten des Sounds dr cken Sie die 1 NOJ Taste zum Einschalten die 1 YES Taste Step Recording auf Sequencertracks
224. nen belegt die in Verbindung mit der SHIFT Taste und ohne Men einblendung per MENU Taste aufgerufen werden Wenn die oberste Funktionstaste bei gedr ckter SHIFT Taste bet tigt wird wird ein Display mit der Drum Belegung der Mikrotastatur f r die aktuelle Oktaveneinstellung aufgerufen Wenn Sie bei gedr ckter SHIFT Taste die zweite Funktionstaste dr cken wird das Display Used Memory aufgerufen das ber den belegten Speicherplatz informiert Zuordnung der schwarzen Tasten 35i u Cla Col LBS Urs hod Ca lTi dk Hra Tam Ti att at 000 000 000 000 000 pk r Zen ao Aga Uh RL Hekd l CC abiel Gi ASP lehEglehT ilahllhlahlE UU 14 Zuordnung der wei en Tasten LA D Intro I LM Mit der untersten Funktionstaste k nnen Sie bei gedr ckter SHIFT Taste den Undo Redo Job ausf hren um den letzten Bearbeitungsvorgang r ckg ngig zu machen erneut auszuf hren Siehe Undo Redo auf Seite 147 Die Bedienelemente ZUM AUSPROBIEREN Wahlen Sie das SONG Modusdis play aus mit der SONG Taste wie oben beschrieben und druk ken Sie dann die MENU Taste Im Display sollte dann das rechts abgebildete Menu zu sehen sein Drucken Sie nun die zweite Funkti onstaste neben dem Menupunkt Job um die Jobliste des SONG Modus aufzurufen Sie k nnen nun mit den Cursorta sten
225. nes Tuch Verwenden Sie keinesfalls Farb i verd nner L sungsmittel Reinigungsfl ssigkeiten oder chemisch inpr gnierte Wischt cher Legen Sie ferner keine Yamaha ist nicht f r solche Sch den verantwortlich die Vinyl Kunststoff oder Gummigegenst nde auf das urch falsche Verwendung des Instruments oder durch Instrument da sich hierdurch das Bedienfeld oder die er nderungen am Instrument hervorgerufen wurden Tastatur verf rben k nnten der wenn Daten verlorengehen oder zerst rt werden Lehnen oder setzen Sie sich nicht auf das Instrument legen Sie keine schweren Gegenst nde darauf und ben Stellen Sie stets die Stromversorgung aus wenn das Instru Sie nicht mehr Kraft auf Tasten Schalter oder Stecker ment nicht verwendet wird verbinder aus als unbedingt erforderlich Achten sie unbedingt darauf da Sie bei der Entsorgung der Batterien die rtlichen Vorschriften beachten o lt o 4 7 Das ist der QY100 een 7 Stromversorgung und Verbindungen 8 Stromversorgung nnnnenen Netzbetrieb Batteriebetrieb Batteriewechsel cccceeeeeeeeees 10 Einstellungen 11 Die Anschl sse 11 Audioverbindungen 14 MIDI Verbindungen 15 Anschlie en an einen PC 16 Die Bedienelemente ek 19 QY100 System berblick Aufbau und Funktionsweise 29 Der G
226. ng der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Falls die angegebene Preset Phrase k rzer als das Pattern ist wird die Phrase immer weiter wiederholt um die Patternl nge aufzuf llen e Ist die angegebene Preset Phrase l nger als das Pattern wird der bersch ssige Teil der Phrase abgeschnitten e Wenn der Zieltrack bereits Daten enth lt werden die dort vorhandenen Daten gel scht und durch die Daten der kopierten Phrase ersetzt Die Pattern Jobs 16 Get Phrase Kopiert in einem festgelegten Song die Daten aus dem angegebenen Taktbereich eines bestimmten Tracks auf die angegebene Phrase FHT I J bet Ehr 556 Erster Takt Kong FEREEFH Pattern _ Get TR 12 ae Letzter Takt Mit Hilfe des Parameters Song w hlen Sie den Quellsong d h den Song dessen Daten kopiert werden O1 20 Mit Hilfe des TR Parameters w hlen Sie den Quelltrack des Songs d h den Track dessen Daten kopiert werden O1 16 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie den ersten und letzten Takt des zu kopierenden Bereichs fest Mit dem unteren TR Parameter geben Sie den Track an auf den die Daten kopiert werden D1 D2 PC BA
227. ngs der r ckg ngig machbar ist erscheint beim Aufrufen des Jobs im Display Im obigen Beispieldisplay wird ein Quantize Vorgang r ckg ngig gemacht Dr cken Sie zum Ausf hren des Undo Redo Jobs die ENTERI Taste W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E VORSICHT e Die Jobs Clear Song All Clear Pattern All Song Name und Style Name lassen sich nicht mit dem Undo Redo Job r ckg ngig machen Die Song Jobs 01 Quantize Richtet im angegebenen Track Noten auf oder annahernd auf den nachsten festgelegten Beat aus en F i Erster Takt Letzter Takt TRG Mo 1 99994 Ree Quantize F Haal i 99984 Strength 100 Swing Rate 50 t hate Time 146 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Quantize Job auswirken soll O1 bis 16 f r eine einzelne Tracks oder AT f r alle 16 Tracks gleichzeitig Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu quantisierenden Bereichs fest Der Parameter Quantize bestimmt auf welche Beats die Noten im angegebenen Track ausgerichtet
228. ngssignal der Variation Stufe teilweise oder komplett zur Reverb bzw Chorus Stufe zu leiten Der Variation Send Pegel und das Dry Wet Mischverh ltnis k nnen mit Hilfe der Steuerelemente des EFFECT SEND Displays f r jeden einzelnen Track eingestellt werden Seite 136 Effekte und Effektbearbeitung Effektbearbeitung Im Effektschaltungs Display k nnen Sie die Effektbearbeitungs Displays Reverb Edit Chorus Edit und Vari Edit aufrufen indem Sie die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der gewunschten Option im Display dr cken Beachten Sie da im Effektschaltungs Display des PATTERN Modus nur die Option Vari Edit verf gbar ist W hlen Sie mit dem Parameter Type oben im Display den Effekttyp f r die aktuelle Effektstufe REVERB CHORUS oder VARIATION aus F r jeden einzelnen Effekt gibt es unterschiedliche Parameter die im unteren Teil des Displays angezeigt werden Positionieren Sie den Cursor auf die verschiedenen Parameter und stellen Sie sie anschlie end mit Hilfe der Tasten 1 und 1 ein Eine vollst ndige Auflistung der f r die einzelnen Effekte verf gbaren Parameter und der zugeh rigen Einstellbereiche finden Sie in den Abschnitten Effect Type List bzw Effect Parameter List in der Data List Effektschaltungs Display Effektschaltungs Display des SONG Modus des PATTERN Modus Effekte und Effektbearbeitung gt gt
229. nseingabe zu gelangen DELETE L schen Um eine Datei aus der Liste zu l schen w hlen Sie mit Hilfe des Cursors die Datei aus und dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option DELETE Wenn die Best tigungsmeldung Are You Sure Sind Sie sicher angezeigt wird dr cken Sie die 1 YES Taste um die ausgew hlte Datei tats chlich zu l schen oder die 1 NO Taste um den L schvorgang abzubrechen Memory Card Funktionen Mk Dir Make Directory Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie Verzeichnisse anlegen und benennen um Ihre Dateien besser zu organisieren El berpr fen Sie da sich eine Memory Card im CARD Slot befindet Vergewissern Sie sich da eine kompatible nicht schreibgesch tzte Memory Card korrekt in den CARD Slot Seite 13 des QY100 eingelegt wurde W hlen Sie den CARD Modus aus Zum Aktivieren des CARD Modus des OY100 dr cken Sie die CARD Taste w hrend weder Song noch Style Daten wiedergegeben werden Q Wahlen Sie die Funktion Mk Dir aus Positionieren Sie den Cursor im Display auf Mk Dir und dr cken Sie die ENTER Taste Ce FILE S NG INFO FREE Sco El w hlen Sie eine Ebene f r das neue Verzeichnis aus Es wird eine Dateiliste angezeigt in der ganz oben der Name des Verzeichnisses der obersten Ebene erscheint und falls vorhanden die Namen weiterer Verzeichnisse und Dateien aufgef hrt sind W hlen Sie die Ebene aus auf unte
230. nzeige El Legen Sie die erforderlichen Notenparameter fest Positionieren Sie den Cursor auf die Parameter STEP VELO und GATE und stellen Sie diese mit den Tasten 1 und 1 f r die erste bzw n chste einzugebende Note ein ul Step Recording auf Sequencertracks STEP Notelange Zweiunddrei igstelnote Sechzehntelnote Sechzehnteltriole Achtelnote Achteltriole Viertelnote Vierteltriole halbe Note ganze Note VELO Velocity Anschlagstarke Je mehr Balken desto h her die Velocity einstellbar in 10 Schritten ppp pp p mp normal Al f ff fff ffff GATE ae Zeit Durchla dauer WO Staccato 50 mau normal 90 mm legato 99 Geben Sie eine Note ein Nach Angabe der Notenparameter k nnen Sie die Note durch Anschlagen der entsprechenden Taste auf der Mikrotastatur bzw auf einem angeschlossenen MIDI Keyboard eingeben In der Notenanzeige erscheint ein Punkt und der Notenzeiger r ckt zur n chsten Notenposition vor Akkorde werden ebenfalls durch einen Punkt gekennzeichnet Das folgende Beispiel zeigt das Display nach der Eingabe von zwei Achtelnoten 1 2 3 4 5 6 7 8 9 o ES
231. o Gomez No 1149 Col Gpe Del Moral Deleg Iztapalapa 09300 Mexico D F Tel 55 5804 0600 BRAZIL Yamaha Musical do Brasil LTDA Av Rebou as 2636 S o Paulo Brasil Tel 011 3085 1377 ARGENTINA Yamaha Music Latin America S A Sucursal de Argentina Viamonte 1145 Piso2 B 1053 Buenos Aires Argentina Tel 1 4371 7021 PANAMA AND OTHER LATIN AMERICAN COUNTRIES CARIBBEAN COUNTRIES Yamaha Music Latin America S A Torre Banco General Piso 7 Urbanizaci n Marbella Calle 47 y Aquilino de la Guardia Ciudad de Panam Panam Tel 507 269 5311 EUROPE THE UNITED KINGDOM Yamaha Kemble Music U K Ltd Sherbourne Drive Tilbrook Milton Keynes MK7 8BL England Tel 01908 366700 IRELAND Danfay Ltd 61D Sallynoggin Road Dun Laoghaire Co Dublin Tel 01 2859177 GERMANY Yamaha Music Central Europe GmbH Siemensstra e 22 34 25462 Rellingen Germany Tel 04101 3030 SWITZERLAND LIECHTENSTEIN Yamaha Music Central Europe GmbH Branch Switzerland Seefeldstrasse 94 8008 Ziirich Switzerland Tel 01 383 3990 AUSTRIA Yamaha Music Central Europe GmbH Branch Austria Schleiergasse 20 A 1100 Wien Austria Tel 01 60203900 THE NETHERLANDS Yamaha Music Central Europe Branch Nederland Clarissenhof 5 b 4133 AB Vianen The Netherlands Tel 0347 358 040 SY32 BELGIUM LUXEMBOURG Yamaha Music Central Europe GmbH Branch Belgium Rue de Geneve Genevastraat 10 1140 Brussels Belgium Tel 02 726 6032 FR
232. odus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Mit Hilfe des Modify Gate Time Jobs k nnen Sie bei Bedarf einen Track mehr staccato oder legato klingen lassen Probieren Sie verschiedene Parametereinstellungen aus um ein Gef hl f r die Funktionsweise zu bekommen Die Pattern Jobs 04 Crescendo Erzeugt auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs ein allmahliches Crescendo Velocity Zunahme oder ein Decrescendo Velocity Abnahme FATT Crescendo Erster Takt Letzter Takt TRAM Mist 2 4 RA 7 RER Mil ord F Range tal Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Crescendo Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Range bestimmen Sie den Bereich der Velocity Werte ber den sich das Crescendo erstrecken soll Wenn Sie beispielsweise 24 einstellen nehmen die MIDI Velocity Werte ber den festgelegten Taktbereich um 24 Einheiten zu der Wertebereich der MIDI Velocity geht von 1 bis 127 Crescendo SN lt 4 Range 24 Velocity bye Angegebener Taktbereich M Negative Werte erzeugen eine entsprechende Abnahme der Anschlagst rke d h ein Decrescendo anstatt eines Crescendos Der Bereich dieses P
233. onieren Sie den Cursor auf den einzustellenden Parameter und legen Sie diesen anschlie end mit Hilfe der Tasten 1 und 1 fest UTILITY SYsten CLICK BEAT DJ i4 MASTER TUNE AER H EXCLUSIVE FOOT SWITCH INTERVAL E Lripp CLICK MODE Einstellungen Off Record Rec Play Always Legt fest in welchen Situationen das Metronom des OY100 eingesetzt wird Standardm ig ist das Metronom des OY100 nur w hrend Echtzeit Aufnahmen zu h ren ist Einstellung Record Sie k nnen das Metronom mit Hilfe dieses Parameters jedoch auch so einstellen da es ganz abgeschaltet ist Off bei Aufnahme und Wiedergabe Rec Play oder immer Always zu h ren ist CLICK BEAT Einstellungen 16 8 4 2 1 Legt fest auf welchen Taktschl gen das Metronom des OY100 zu h ren ist In der Standardeinstellung A ert nt das Metronom auf jeder Viertelnote Sie k nnen das Metronom jedoch auch so einstellen da es Sechzehntel oder Achtelnoten sowie halbe oder ganze Noten z hlt Utility Funktionen REC COUNT Einstellungen OFF 1 Meas 8 Meas Mit diesem Parameter k nnen Sie einstellen wie viele Takte im SONG und PATTERN Modus vor Beginn der Echtzeit Aufnahme vorgez hlt werden Die Standardeinstellung ist 1 MASTER TUNE Einstellungen 102 4 000 0 102 3 Hiermit k nnen Sie durch Einstellen der Gesamttonh he das OY100 stimmen Der Einstellbereich geht von 102 4 ber 000
234. or auf den Song Nummer Parameter und stellen Sie die Nummer des zu speichernden Songs 01 bis 20 oder All alle Songs ein Wenn Sie Style ausw hlen positionieren Sie den Cursor auf den Style Nummer Parameter und stellen Sie die Nummer des zu speichernden Styles U01 bis U64 oder All alle Styles ein Beachten Sie bitte da alle 6 Variationspatterns Intro Main A Main B Fill AB Fill BA und Ending aus denen der Style besteht gleichzeitig gespeichert werden Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie ENTER Im Display erscheint die Abfrage Are you sure Sind Sie sicher Dr cken Sie 1 YES um den Bulk Dump Vorgang auszuf hren bzw 1 NO um ihn abzubrechen Nach der Daten bermittlung wird kurz Completed Been det eingeblendet Bulk Empfang von Song und Pattern Daten Wenn zur Zeit kein anderer Vorgang z B eine Aufnahme ausgef hrt wird empf ngt das OY100 automatisch per Bulk Dump von einem externen Ger t gesendete Song bzw Pattern Daten Wenn Sie anstelle der TO HOST Buchse die MIDI Buchsen verwenden vergewissern Sie sich da die MIDI OUT Buchse des externen Ger ts mit der MIDI IN Buchse des OY100 verbunden ist Zum Empfangen der Bulk Daten eines Songs oder aller Songs w hlen Sie den SONG Wiedergabemodus des QY100 aus zum Empfangen der Bulk Daten eines Styles oder aller Styles w hlen Sie den PATTERN Wieder Utility Funktionen gabemodus des OY100 aus
235. passt werden Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 200 Bei einer Einstellung von 100 werden die Noten entsprechend dem durch den Swing Type Parameter festgelegten Notentiming verschoben siehe nachfolgende Abbildung w hrend bei 200 das Ausma der Verschiebung verdoppelt wird 0 100 200 Urspr ngliches Durch den Swing Notentiming Type Parameter festgelegtes Notentiming Drum Table Umbelegung Wenn beim Ausw hlen von Play Fx das nachfolgende Drum Table Display nicht angezeigt wird dr cken Sie erneut die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Drum Table Die Drum Table Funktion erm glicht es Ihnen Drums umzubelegen so da Sie zum Beispiel eine Medium Snare durch eine High Snare oder einen Rimshot ersetzen k nnen ohne die auf dem Drum Track aufgezeichneten Daten ndern zu m ssen GN Di Das Drum L Mute Solo Schalter ver 1 ll ET aaa F FX THRU Schalter EY THEIL DRUK d ee Drum Table TAELE Wiedergabesteuerung M S Mute Solo Mit den im Drum Table Display unter der jeweiligen Tracknummer angezeigten Parametern Mute Solo M S kann der entsprechende Track stummgeschaltet ausgeschaltet oder auf Solo geschaltet werden nur dieser Track wird abgeh rt Positionieren Sie den Cursor hierzu auf den betreffenden M S Parameter und dr cken Sie die 1 Taste um den Track stummzuschalten bzw die Stummschaltung aufzuheben ode
236. pielen widmen QY100 Systemiiberblick Aufbau und Funktionsweise Klangerzeuger Der Klangerzeuger des OY100 ein leistungsstarkes selbstandiges Klangmodul das ber 525 Voices und 22 Drum Percussion Kits verf gt In der Tat ist der Klangerzeugerblock vollst ndig GM und XG kompatibel siehe nachfolgende Erl uterungen so da Sie ihn als unabh ngiges von einem externen Sequencer gesteuertes Klangmodul oder als computerbasiertes MIDI Musiksystem verwenden k nnen Das QY100 selbst stellt eine Vielzahl an Bearbeitungsm glichkeiten f r die Voices und Kits zur Verf gung so da Sie den Klang an Ihre Musik anpassen k nnen Eine vollst ndige Liste der Voices des OY100 finden Sie im separatem Heft Datenliste GM System General MIDI Level 1 GM System Level 1 ist eine Standardspezifikation die de GENERAL Zuordnungen der Voices in einem Klangerzeuger und dessen mi MIDI Funktionalit t definiert Dadurch wird sichergestellt da Daten mit im wesentlichen gleichen Kl ngen auf beliebigen GM kompatiblen Klangerzeugern wiedergegeben werden k nnen unabh ngig von Hersteller und Modell Klangerzeuger und Songdaten die GM System Level 1 entsprechen tragen das nebenstehende GM Logo XG XG ist ein Klangerzeugungsformat das die Voice Wei Zuordnungen des Standards GM System Level 1 erweitert um den standig steigenden Anforderungen an die heutigen Peripheriegerateumgebungen gerecht zu werden Es bi
237. r der ein neues Verzeichnis angelegt werden soll Positionieren Sie den Cursor auf lt Current gt und dr cken Sie die ENTER Taste Memory Card Funktionen Aktuelles Verzeichnis Verzeichnis se Datei en So ffnen Sie ein Verzeichnis einer tieferen Ebene Positionieren Sie den Cursor auf einen Verzeichnisnamen und dr cken Sie die ENTER Taste um dieses Verzeichnis zu ffnen In der neuen Dateiliste welche angezeigt wird erscheint oben in der Liste der Name des aktuellen Verzeichnisses Pfads Name des aktuellen Verzeichnisses So ffnen Sie ein Verzeichnis einer h heren Ebene Um ein Verzeichnis der n chsth heren Ebene zu ffnen dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option So benennen Sie ein Verzeichnis um Um ein Verzeichnis aus der Liste umzubenennen w hlen Sie mit Hilfe des Cursors das Verzeichnis aus und dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option RENAME um zum Display f r die Namenseingabe zu gelangen So l schen Sie ein Verzeichnis Um ein Verzeichnis aus der Liste zu l schen w hlen Sie mit Hilfe des Cursors das Verzeichnis aus und dr cken Sie die Funktionstaste neben der Display Option DELETE Wenn Memory Card Funktionen die Bestatigungsmeldung Are You Sure Sind Sie sicher angezeigt wird dr cken Sie die 1 YES Taste um die ausgew hlte Datei tats chlich zu l schen oder die 1 NO Taste um
238. r dr cken Sie die 1 Taste um ihn auf Solo zu schalten bzw die Soloschaltung aufzuheben Zu jedem Zeitpunkt k nnen beliebig viele Tracks stummgeschaltet oder auf Solo geschaltet sein Um mehr als einen Track auf Solo zu schalten halten Sie nachdem Sie den ersten Solo Track festgelegt haben die SHIFT Taste gedr ckt w hrend Sie weitere Tracks auf Solo schalten Halten Sie die SHIFT Taste auch gedr ckt wenn mehrere Tracks auf Solo geschaltet sind und Sie die Soloschaltung eines Tracks aufheben m chten wenn Sie die SHIFT Taste nicht dr cken wird die Soloschaltung aller Solo Tracks aufgehoben Stummgeschaltete Tracks werden mit einem M Mute und auf Solo geschaltete Tracks mit einem S gekennzeichnet E HINWEIS e Die M S Parameter sind mit denen der SONG Wiedergabemodus und der SONG VOICE Displays identisch und haben exakt dieselbe Wirkung FX THRU Diese Schalter erm glichen es Ihnen den Effekt f r den jeweiligen Track zu aktivieren oder zu umgehen Wenn ein FX THRU Schalter als leeres Quadrat angezeigt wird ist der Effekt f r den entsprechenden Track aktiviert Um den Effekt f r einen Track zu umgehen positionieren Sie den Cursor auf dem entsprechenden FX THRU Schalter und dr cken dann die 1 Taste so da ein T THRU im Quadrat angezeigt wird Mit der 1 Taste kann der Effekt wieder aktiviert werden Wiedergabesteuerung DRUM TABLE Mit diesem Parameter legen Sie die Drum fest mi
239. r 8 der verf gbaren 16 Tracks anzeigt Sie k nnen jedoch mit Hilfe der Cursortasten einfach nach links oder rechts weiterbl ttern um auf die brigen Tracks zuzugreifen ein Pfeil links bzw rechts von den Tracknummern zeigt an da Sie durch Scrollen in die entsprechende Richtung auf weitere Tracks zugreifen k nnen Ist der Track f r die Aufnahme ausgew hlt bewegen Sie den Cursor nach oben oder unten um auf andere Displaybereiche zuzugreifen der ausgew hlte Track bleibt markiert We el a TRNSIFNGR JUMP EE Lal 86 A Aa Track P Im EECH HAH pop CIntro 1 En 9 oJ n Fuhrul E HINWEIS e Fall Sie mit Hilfe der Mikrotastatur des OY100 aufnehmen m chten eu k nnen Sie ber den VELO Parameter die Velocity d ld e TSNS FNGR TURF Anschlagstarke f r die Tastatur dad Lat 44 11 PEHE LLE A L festlegen Die Velocity kann in 10 h Schritten eingestellt werden je Al Tec mehr Balken angezeigt werden al Chr Lan um so gr er die Velocity Es gibt a E auch vier Random Velocity Einstellungen die f r jede VELO Parameter gespielte Note eine zuf llige Velocity erzeugen und so die Anschlagvariationen eines tats chlichen Spielers simulieren Die Random Einstellung R1 bewirkt die kleinste Variation und R4 die gr te Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details Stellen Sie die Aufnahmebereitschaft her Dr cken
240. r zu kopieren ohne vorher den Bereich zu ndern Achten Sie darauf einen geeigneten Zielbereich anzugeben auch dann wenn die Akkordspur Chord bzw Cd als Quellspur angegeben wurde Die Song Jobs 10 Erase Event Dieser Job erm glicht es Ihnen auf dem festgelegten Track alle Noten und Eventdaten eines bestimmten Taktes oder Taktbereichs zu l schen Bei diesem L schvorgang bleiben die festgelegten Takte deren Daten gel scht wurden als Leertakte erhalten Gun Er 358 E ent Erster Takt Letzter Takt T Mails 1 E er Wi 99914 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Erase Event Job auswirken soll 01 bis 16 f r die Sequencertracks Pt oder Cd f r die Begleittracks oder Tm f r den Tempotrack Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu l schenden Bereichs fest Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Erase Event Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Im Gegensatz zum sp ter beschriebenen Delete Measure Job werden
241. requenzbereich ab und produzieren einen d nneren Klang Positive Einstellungen heben den Ba frequenzbereich an und sorgen f r einen volleren Klang EO Hi Gain Hebt die Hochfrequenzen an oder senkt sie ab Bereich 12dB O 12dB Negative Einstellungen senken den Hochfrequenzbereich ab und produzieren einen satteren volleren Klang Positive Einstellungen heben den Hochfrequenzbereich an und sorgen f r einen helleren Klang Der Chorus Block Der Chorus Effekt l t Ihren Gitarrensound lebendiger und spr hender klingen Der Chorus Block ist nicht bei allen Setups verf gbar Falls Sie ein Setup ausw hlen das den Chorus Block nicht verwendet werden anstelle der Chorus Parameterwerte gestrichelte Linien angezeigt Ist der Chorus Block verf gbar haben die Parameter die folgenden Funktionen Parameter des Chorus Blocks T aod Deeg Ab Ghod Derth Z GFE Level i BReverb Ly On Off Mod Speed Stellt die Modulationsgeschwindigkeit die Klang nderungsfrequenz des Chorus Effekts ein Der Wertebereich liegt zwischen 0 0 Hz und 39 7 Hz Je hoher der Wert desto schneller die Modulation Mod Depth odulationstiefe Bereich 000 bis 127 Je h her der Wert desto tiefer die Modulation und demzufolge desto st rker der Effekt FB Level Stellt die St rke des auf den Chorus Block angewendeten Feedbacks R ckkopplung ein Bereich 63 00 63 Negative Werte w
242. rotastatur au erdem zum Festlegen von Akkordarten und Grundt nen ZUM AUSPROBIEREN Positionieren Sie den Cursor mit ens Al den Cursortasten im SONG d Jl VEL TRASIFHGR JUMP Modus auf Tracks 1 1 auf dem _4 4 lant 6 Gal 1881 Display Ki wick DEE intro CHT Die Bedienelemente Spielen Sie nun auf der Mikrotastatur Es sollte die Voice zu h ren sein die momentan dem Sequencertrack 1 zugeordnet ist Im SONG Modus wird ber die Mikrotastatur stets die Voice gespielt die dem gerade ausgew hlten Track zugeordnet ist Ausnahme Beim Programmieren des Akkordtracks dient die Tastatur zum Festlegen der Akkorde Oktaventasten Da der 2 Oktaven Umfang der Mikrotastatur f r eine ernsthafte Musikprogrammation nicht ausreicht k nnen Sie die Oktavlage der Tastatur mit den Tasten OCT DOWN und OCT UP innerhalb eines Bereichs von 8 Oktaven in Schritten von jeweils einer Oktave verschieben Bei jeder Bet tigung der OCT DOWNI Taste wird der Tonh he der Tastatur um eine Oktave nach unten versetzt bis die tiefste Oktavlage erreicht ist Mit der OCT UP Taste kann die Oktavlage entsprechend nach oben versetzt werden Die Anzahl der Oktaven um welche die Tonh he nach oben bzw unten versetzt wurde k nnen Sie am Oktavenanzeiger in der linken oberen Ecke des Displays ablesen Die Anzahl der Pfeile gibt die Anzahl der Oktaven an um die die Oktavlage in die angezeigte Richtung verschoben wurde Durch gleichz
243. rspringen und zum Hauptdisplay des SONG Modus zur ckzukehren Zweimal dr cken Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details Echtzeitaufnahme auf den Sequencertracks Im folgenden finden Sie die Noten f r die Parts die wir auf den Tracks 1 und 2 aufnehmen wollen Die obere Stimme H hen wird Track 1 und die unter Stimme Ba Track 2 zugeordnet Fall Sie keine Noten lesen k nnen oder einfach keine Lust dazu haben spielen Sie einfach eine beliebige Sequenz die Ihnen gef llt Musik sollte niemals zur l stigen Pflicht werden J 120 2 3 4 081 SquareLD 056 Bass Hit 081 Fuhrung 056 081 056 081 056 Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details Sr WW 056 22 23 vas 24 IM W W me W ice Out 056 26 27 28 duu 056 30 31 32 081 ye 056 ZP Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details H w hlen Sie einen Track f r die Aufnahme aus Bewegen Sie den Cursor in den Track Bereich des Displays und verschieben Sie ihn dann nach links oder rechts um den gew nschten Track von 1 bis 16 zu markieren In vorliegenden Fall sollten Sie den ersten Part auf Track 1 aufnehmen Beachten Sie da das Display immer nu
244. rster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Chord Seperate Job auswirken soll D1 D2 PC BA C1 C2 C3 C4 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie Anfang und Ende jeweils angegeben als Takt Beat des zu ndernden Bereichs fest Mit Hilfe des Parameters Clock bestimmen Sie die Anzahl der Clocks um die die Noten des Akkords voneinander getrennt werden sollen 000 bis 999 Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Chord Separate Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Pattern Jobs 09 Copy Event Kopiert alle Daten aus einem ausgewahlten Taktbereich in den ausgew hlten Zielbereich auf derselben Spur Die kopierten Daten k nnen bei Bedarf auch transponiert werden Dieser Vorgang berschreibt die Daten im ausgew hlten Zielbereich mit den Daten der Quelltakte In den berschriebenen Takten vorhandene Daten gehen dadurch also verloren ars Event TRAM MII 2 4 SERIEN LR H Mitt vgl Transkose 188 Mit Hilfe des oberen TR Parameters w hlen Sie den Quelltrack aus d h den Track dessen Daten
245. s Die einzigen Unterschiede liegen im Namen des bearbeiteten Tracks sowie in der Anzeige des aktuellen Taktes Pattern Edit Display Bearbeiteter Track Aktuelle Taktnummer und Aktuelle Taktnummer d Patternlange Pattern Anfang a a LI a D 1 i Eine Note pro Zeile z m I H m H Velocity Gate Zeit Beat Clock Note Pitch Position Beat Clock Wenn Sie den Cursor im SONG Modus auf den Track Pt Pattern oder Cd Akkorde positionieren und dann den Edit Modus aufrufen ist das angezeigte Edit Display identisch mit dem auf Seite 84 beschriebenen Step Recording Display Bearbeiten von Songs und Patterns Navigieren in Songs und Patterns Die Angaben f r Position Pitch Gate Zeit und Velocity werden f r die einzelnen Noten auf jeweils einer Zeile im Display angezeigt Die Noten sind untereinander von oben nach unten angeordnet Sie k nnen innerhalb von Songs bzw Patterns navigieren indem Sie einfach den Cursor versetzen Indem Sie den Cursor am unteren Rand des Displays weiter nach unten bewegen scrollen Sie in Richtung Song oder Pattern Ende durch die Notendaten Wenn Sie ihn hingegen am oberen Rand des Displays weiter nach oben bewegen scrollen Sie zur ck in Richtung Song oder Pattern Anfang Zus tzlich zu den Notendatenzeilen werden Markierungen f r den Anfang und das Ende des Songs Patterns angezeigt Taktstriche werden als durchgezogene Linien zwischen den Notendatenzeilen und andere A
246. s OY100 stellt ein ideales Musiktool f r Gitarristen bereit die schnell vorankommen m chten Zus tzlich zu den hochentwickelten Pattern und Song Sequencerfunktionen bietet das OY100 ein komplettes Amp Simulator und Effektsystem f r Gitarre so da Sie kaum zus tzliche Ausr stung ben tigen um Ihren Gitarrensound mit dem QY100 zu integrieren Anschlie en von Ger ten und Gain Einstellung Ganz einfach Neben den ab Seite 8 beschriebenen grunds tzlichen Setupanweisungen brauchen Sie nur Ihre Gitarre an die GUITAR MIC INPUT Buchse an der R ckseite anzuschlie en und mit dem GAIN Regler die Lautst rke zu regulieren El Schlie en Sie Ihre Gitarre an die GUITAR MIC INPUT Buchse auf der R ckseite an GUITAR MIC INPUT F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte Stellen Sie die Vorverst rkung ein Stellen Sie mit Hilfe des GAIN Reglers an der R ckseite den Eingangspegel des OY100 f r Ihre Gitarre ein Wenn die PEAK LED neben der PARAMETERJ Taste fter als nur gelegentlich leuchtet ist die GAIN Einstellung zu hoch Der PEAK Anzeiger sollte nur kurz bei den h chsten Pegelspitzen aufleuchten GAIN Se dl we to PARAMETER AT PEAK Fuhrung F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte Testen Sie die voreingestellten Preset Das OY100 verf gt Uber 18 speziell f r Gitarren entworfene Amp Simulator Setups siehe separates Heft Data Li
247. s einf hren um Einstellungen und Sequenzen auf praktische Weise zu speichern Kartenzugriff und Kartenvorg nge werden auf Seite 254 beschrieben Stromversorgung und Verbindungen Audioverbindungen Die einfachste L sung zum Mith ren des Klangs des OY100 sind Stereo Kopfh rer mit Stereo Miniklinkenbuchse die Sie an die LINE OUT PHONES Buchse anschlie en Falls Sie eine externe Stereoanlage verwenden m chten verbinden Sie die LINE OUT PHONES Buchse ber das mitgelieferte Y Kabel Stereo Miniklinke auf L R Cinch Stecker mit den Eing ngen einer Stereoanlage Der wei e Cinch Stecker wird an der Stereoanlage mit der Eingangsbuchse f r den linken Kanal und der rote Stecker mit der Buchse f r den rechten Kanal verbunden LINE OUT PHONES A Stereoanlage VORSICHT e Schalten Sie vor dem Herstellen der Verbindung sowohl das QY100 als auch die Stereoanlage AUS STANDBY Stromversorgung und Verbindungen MIDI Verbindungen Das QY100 kann zwar Uber die integrierte Mikrotastatur gespielt und programmiert werden doch ein an die MIDI IN Buchse angeschlossenes MIDI Keyboard bietet die zusatzlichen Vorteile einer Tastatur in Standardgr e sowie der Anschlagdynamik falls das Keyboard Uber dieses Feature verf gt Verbinden Sie die MIDI OUT Buchse des Keyboards mit der MIDI IN Buchse des OY100 und vergewissern Sie sich da der HOST SELECT Wahlschalter auf MIDI eingestellt ist Auf dem angesch
248. schl sse LINE OUT PHONES GUITAR MIC INPUT MIDI TO HOST FOOT SW CARD Slot DC IN Stromversorgung Abmessungen BxTxH Gewicht Lieferumfang HOST SELECT Schalter 25 Tasten 2 Oktaven OCT DOWN OCT UP Nach Oben Nach Unten Nach Links Nach Rechts Taste gt m 4 44 gt gt AMP SIMULATOR PARAMETER SONG PATTERN SHIFT EXIT CARD MENU 1 NO 1 YES ENTER Funktionstasten Grafisches Fl ssigkristall Display LCD 128 x 64 Punkte Stereo Minibuchse x 1 Standard Monobuchse x1 IN x1 OUT x1 Standardbuchse x 1 3 3V SmartMedia Memory Cards f r PA 3B Netzadapter PA 3B Sonderzubeh r Sechs 1 5 V Alkalibatterien der Gr e AA LR6 oder gleichwertig 238 x 118 x 48 mm 9 3 8 x 4 5 8 x 1 7 8 750g ohne Batterien Software QY100 Data Filer f r Windows 95 98 NT 2000 Me Mac Mac OS 7 5 Audiokabel oder h her CD ROM x 1 Mini Stereoklinkenstecker auf 2x Cinch Bedienungsanleitungen QY100 Bedienungsanleitung Data List QY100 Data Filer Gummif e Installationsanleitung Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technischen Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information Yamaha Corp beh lt sich das Recht vor Produkte oder technische Daten jederzeit ohne vorherige Ank ndigung zu ndern oder zu modifizieren Da die technischen Daten das Ger t selbst oder das Zubeh r nicht in jedem Land gleich sind setzen Sie sich i
249. schwingphase bei positiven Werten l nger andauert Die grafisch dargestellte H llkurve ndert sich in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kr ftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar R Release Time Ausklingzeit Stellt die Ausschwingphase der H llkurve im Bereich von 64 ber OT bis 63 ein Negative Werte bewirken einen schnelleren Release w hrend die Ausschwingphase bei positiven Werten l nger andauert Die grafisch dargestellte H llkurve ndert sich in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kr ftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar Der Song Voice Modus Bearbeitung von Drums Wenn ein Drum Gert Dei oder Ds2 ausgew hlt ist kann im SONG VOICE Men der Men punkt Drum Voice Edit Modus aufgerufen werden omi Jsi d un Dei oder Ds2 Co Co ZS Co Bearbeitbare Drum Be eit Kim stank PITCH Rp Hl re JE andk it Ausgew nlles REV E 2 Ride Cym Cur Aktuell VAR VAR ausgew hlte Drum PAN PHH LVL LUL Der Song Voice Modus W hlen Sie das zu bearbeitende Drum Set aus indem Sie den Cursor auf die Drum Set Nummer positionieren und dann mit den Tasten 1 und 1 oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER das gewunschte Set auswahlen Nur ganz bestimmte Drums lassen sich bearbeiten Die entsprechenden Tasten sind in der grafischen Darstellung der Tastatur ganz oben im Display durch einen Pun
250. se bei positiven Werten l nger andauert Im Gegensatz zur Decay Zeit bei der normalen Voice Bearbeitung siehe Seite 141 stellt dieser Parameter die Geschwindigkeit ein mit der der Instrumentenpegel abf llt H here Werte bewirken daher ein schnelleres Ausschwingen Die grafisch dargestellte H llkurve ndert sich in Abh ngigkeit von der aktuellen Einstellung die kr ftigere Standardkurve bleibt dabei weiterhin im Display sichtbar Die Song Jobs Der SONG Modus umfa t 25 Song Jobs die eine Reihe wichtiger Bearbeitungsfunktionen bieten Zum Aufrufen und Ausf hren der Song Jobs dr cken Sie im SONG Wiedergabemodus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Job Daraufhin wird die Song Job Liste angezeigt Durch Positionieren des Cursors auf den entsprechenden Job und durch Dr cken der ENTER Taste k nnen Sie jeden beliebigen Job der Liste ausw hlen Mit Hilfe der Funktionstasten k nnen Sie den Cursor direkt zum jeweils ersten Job der Kategorien Event Measure rack bzw Song bewegen dr cken Sie zun chst die MENU Taste und dann die entsprechende Funktionstaste d m En TEHSIEHGF TURF 4 4 Lat AA A a tLdlm k Ge ise ER CIntro 1 Is eno el ey a zn ial Ges We EE D Die Song Jobs uant ize A Modify Velocity H Modify Gate Time Ad Crescendo KO TransPose 00 Undo Redo Kategorie M
251. st Sie k nnen Uber das GTR MIC EDIT Display auf das Sie durch Dr cken der PARAMETERI Taste zugreifen die Setups ausw hlen und einzelne Parameter anpassen H Dr cken Sie die PARAMETER Taste Das GTR MIC EDIT Display wird angezeigt Setup Nummer Setup Name alume Drive DEN Lowest DER Hi Gai Markieren Sie Setup Nummer und Setup Namen Bewegen Sie mit Hilfe der Cursortasten den Cursor auf die Setup Nummer den Setup Namen im oberen Teil des Displays Wahlen Sie die Setups aus und testen Sie sie Wahlen Sie mit Hilfe der Tasten 1 und 1 das gew nschte Setup G01 bis G18 aus Testen Sie weitere Setups aus ohne sie zu ndern Anpassungen k nnen Sie zu einem sp teren Zeitpunkt vornehmen Vergewissern Sie sich da der VOLUME Regler des QY100 auf einen geeigneten Pegel eingestellt wurde und stellen Sie ggf den GAIN Regler auf der R ckseite ein um den Gesamtpegel und die Klangqualit t zu optimieren F r Gitarristen Au erordentliche Verst rker simulation und Effekte Anpassen der Setups ber die Amp Simulator Parameter Obwohl die QY100 Amp Simulator Gitarrensetups bereits einen guten Sound besitzen m chten Sie sie zum Erzeugen eigener Sounds ohne Zweifel anpassen Gehen Sie dazu wie folgt vor Der Bereich f r Gitarren des QY100 Amp Simulators besteht aus drei Hauptbl cken Preamp Block Chorus Block und Reverb Block siehe nachfolgende Abbildung GUITAR MIC LINE OUT INPUT
252. st austauschen direkte Sonneneinstrahlung die N he einer Heizung oder Versuchen Sie nicht die Speicherschutzbatterie selbst Lagerung tags ber in einem geschlossenen Fahrzeug um auszutauschen weil dies au erordentlich gef hrlich ist die M glichkeit auszuschalten da sich das Bedienfeld Lassen Sie den Austausch der Speicherschutzbatterie stets verzieht oder Bauteile im Innern besch digt werden von einem qualifizierten Yamaha Kundendienst ausf hren e Verwenden Sie das Instrument nicht in der N he anderer S Sie die Speich tzbatt elektrischer Produkte etwa von Fernsehgeraten Radios Stelle en peic en Kind 7 SR reeds q oder Lautsprechern da es hierdurch zu St reinstrahlungen Er d ab dle an in AE arist a We i kommen kann die die einwandfreie Funktion der anderen die Batterie versehentlich verschlucken k nnte Wenn dies ne rotzdem einmal geschehen sollte setzen Sie sich sofort Ger te beeintrachti gen k nnen it ei Artin Verbind e Stellen Sie das Instrument nicht an einer instabilen Posi De E tion ab wo es versehentlich umst rzen k nnte EISPEICHERN VON USER DATEN e Ehe Sie das Instrument bewegen trennen Sie alle ange e Sichern Sie Ihre Daten re un b fr gelm ig auf eine Speicherkarte SEH Adapter oder sonstigen Kabelverbindungen SmartMedia um dem Verlust wichtiger Daten aufgrund b Ga einer Fehlfunktion oder eines Bedienungsfehlers vorzubeu e Verwenden Sie zur Reinigung des Instruments ein gen weiches trocke
253. statur anschlagen und dabei die OCT DOWNI Taste dr cken Portamento Ein Effekt bei dem die Tonh he einer Note auf die Tonh he der n chsten Note berglei tet Bei h heren Portamento Werten wird der Ubergang langsamer w hrend der Effekt bei der Einstellung O deaktiviert ist Anhang Position Die Stelle innerhalb eines Songs oder Pat terns an der Noten eingegeben werden oder die Wiedergabe gestartet wird Die Position wird in den Einheiten Takt Beat und Clock angegeben Preset Ein in einem Ger t integrierter Speichertyp Das OY100 verf gt ber Preset Speicher f r Voices Phrasen Patterns usw Program Change Programmwechsel Ein Event bzw eine MIDI Nachricht zum Ausw hlen Wechseln von Voices Programmnummer Beim QY100 handelt es sich hierbei um eine Nummer die eine der durch die GM Spezifi kation definierten Voices angibt Q Quantize Funktion Eine Funktion die das mehr oder weniger ungenaue Timing von Noten oder anderen in Echtzeit aufgenommenen Events korrigiert QY100 Data Filer Ein Computer Softwareprogramm das den Austausch von Daten zwischen dem QY100 und einem Computer erm glicht Daten des QY100 k nnen auf dem Computer gespei chert und sp ter bei Bedarf wieder auf das QY100 zur ckgeladen werden Au erdem k nnen im Handel erh ltliche SMF oder XG Songdaten vom Computer auf das OY100 bertragen werden R Redo Wiederherstellen E
254. stellt werden die Back Beats mit geraden Zahlen verschoben Der Parameter Swing Rate bestimmt wie stark das Timing der beeinflu ten Noten verschoben wird Der Einstellbereich reicht bei ganzen Notenl ngen von 50 kein Swing bis 75 maximaler Swing bei Triolennotenl ngen von 66 bis 83 und bei gemischten Triolennoten l ngen z B Achtelnote Achtelnoten Triole von 50 bis 66 Die Pattern Jobs Viertelnoten Lange Urspr ngliches Timing J WW peep Quantize Wert d Swing Rate 50 keine Verz gerung E E ee SE N E he mit TT oe or paie Uber den Parameter Gate Time Durchla zeit k nnen Sie die Durchla dauer aller vom Swing Parameter betroffenen Noten ver ndern Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 200 Der Gate Time Parameter legt das Verh ltnis zwischen k rzeren und l ngeren Gate Time Werten fest Bei der Einstellung 100 bleibt die urspr ngliche Beziehung zwischen den Noten erhalten niedrigere Werte erzeugen einen kleineren und h here Werte einen gr eren Gate Time Bereich Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Quantize Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum
255. sten Takt Ge EE EE TRA m Cursor auf den Notenzeiger positioniert Notenzeiger gef llt Beachten Sie da der Zeiger bei Noten der oberen Reihe nach oben und bei Noten der unteren Reihe nach unten weist Step Recording auf Sequencertracks Die Funktionstasten im Step Modus Die vier Funktionstasten rechts neben dem Display sind im Step Aufnahmemodus mit einer Reihe von nutzlichen Funktionen belegt Mit der Taste del delete k nnen Sie die Note bzw den Akkord an der aktuellen Notenzeiger position l schen Mit der Taste BO back delete bewegt den Notenzeiger um die aktuell eingestellte Notenlange zur ck und l scht die Note an der Zielposition Mit der Taste rst rest f gen Sie an der aktuellen Notenzeiger position eine Pause der aktuell eingestellten Notenlange ein Mit der Taste tie wird die zuvor eingegebene Note verlangert indem eine Note der gleichen vom STEP Parameter vorgegebenen Lange und Tonhohe an sie gebunden wird Die tie Taste funktioniert nur direkt nach dem Eingeben einer Note Le al ele sisi O 44 Bim T in WELO GATE G a E ctl C Die Anzeige Takt Beat Clock Im Bereich MEAS des STEP Aufnahmedisplays wird die aktuelle Position des Notenzeigers in Takten Beats und Clocks angezeigt eine Viertelnote entspricht 480 Clocks Wenn Sie sich wahrend der Aufzeichnung nicht sicher sind in welchem Takt Sie sich gerade befinden werfen
256. sten der unteren Oktave der Tastatur stehen die Namen der Akkordgrundt ne von E bis D Eb und auf den Tasten der oberen Oktave verschiedene Akkordarten Um einen Akkord einzugeben dr cken Sie zun chst die Taste die dem gew nschten Grundton entspricht und dann die Taste f r die gew nschte Akkordart die Tasten f r die Akkordart w hlen immer abwechselnd die obere und untere darauf verzeichnete Akkordart aus siehe Display Dr cken Sie als n chstes die ENTER Taste eine Liste der verf gbaren Akkordarten finden Sie unter Chord Type List im separatem Heft Data List Folgt einem Akkord ein anderer Akkord der gleichen Akkordart mu die Akkordart nicht noch einmal eingegeben werden GRUNDTON AKKORDART falls notwendig ENTER Beispiel Geben Sie den N VA Akkord G7 ein go J IE Sg namen IN IO 6 7 703 5 D Ei 3 A Bi 4 cH D 1 Es G SS Seil Je DOWN wj 2 G Ab 40 D E ri jel ja INTRO MAIN A AT FULSA ENDING Fuhrung Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel Der Akkord wird erst dann tatsachlich eingegeb
257. t Dieser Parameter bestimmt die zu extrahierenden MIDI Control Change Nummer n 000 bis 127 oder All Alle CAT Channel Aftertouch Events PAT Polyphonic Aftertouch Events EXC System Exclusive Events ger tebezogene Events Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Extract Event Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Obwohl Sie auch im Edit Modus Seite 216 Events einzeln entfernen k nnen bietet sich der Extract Event Job als elegante L sung an um alle Daten eines bestimmten Eventtyps innerhalb des festgelegten Taktbereichs auf einmal zu l schen Dies ist insbesondere zum L schen von langsamen Pitch Bend oder Lautst rke nderungen n tzlich die u U viele einzelne Events zur Erzeugung eines einzelnen Effekts ben tigen e Wenn der Zieltrack bereits Daten enth lt werden diese mit den extrahierten Eventdaten gemischt Die Pattern Jobs 12 Create Continuous Dieser Job erlaubt die Programmierung eines Datentyps mit kontinuierlich zu bzw abnehmenden Werten um beispielsweise saubere Pitch Bend Aftertouch Ubergange usw zu erzeugen FHI J Create Erster Takt
258. t fffred ap Einzelheiten zu den einzelnen Parametern des VOICE EDIT Displays finden Sie unter Voice Bearbeitung des Song Voice Modus auf Seite 138 Erstellen eigener Begleitpatterns Play Effects Die Play Effects des QY100 wirken in Echtzeit sowohl auf die Pattern als auch die Song Wiedergabe und werden nicht als Teil der Phrasendaten aufgezeichnet Die Play Effects umfassen Swing sowie die Drum Table Umbelegung Um auf die Play Effects zuzugreifen dr cken Sie im PATTERN Wiedergabemodus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Play Fx Die Displays Swing und Drum Table k nnen Sie aufrufen indem Sie de MENU Taste und danach die entsprechende Funktionstaste neben der Display Option Swing oder Drum Table dr cken E HINWEIS e Die Einstellungen f r die Play Effects k nnen f r jeden User Style gespeichert werden Diese Einstellungen gelten auch dann wenn der User Style auf dem Patterntrack Pt im SONG Modus zugeordnet und gespielt wird GIE Lo Inteo Tal Ale M Cler m Erstellen eigener Begleitpatterns Swing Display ad Mute Solo OFF Drum Table Display add MuteSolo OFF REINE TERN EI EI 20 MS Fit THR nin m e H a a a a Die Displays Swing und Drum Table entsprechen mit Ausnahme der Tracknummern D1 D2 PC BA C1 bis C4 denen des SONG Modus Einzelhei
259. t komplett leer sind In diesem Fall stehen die Memory Card Funktionen nicht mehr zur Verf gung Ersetzen Sie die Batterien so bald wie m g lich durch einen kompletten Satz neuer Batterien Werkseinstellung Nach dem Einschalten wird im QY100 zun chst eine Systemdiagnose durchgef hrt Sollte bei dieser Pr fung ein Defekt am RAM Speicher entdeckt werden erscheint diese Meldung und der Speicher wird auf die urspr nglichen Werkeinstellungen zur ckgesetzt Alle intern gespeicherten Daten f r Songs User Patterns und User Phra ses gehen in diesem Fall verloren MIDI Datenfehler Diese Meldung wird angezeigt wenn in empfange nen OY Bulk Daten ein Fehler entdeckt wurde Ausf hrung l uft Diese Meldung wird angezeigt w hrend das OY100 Bulk Daten empf ngt W hrend des Bulk Datenempfangs k nnen keine anderen MIDI Daten empfangen werden Anhang MIDI Buffer Full XG Data Error XG Adrs Error XG Size Error Checksum Error Host is OffLine Memory Card No Name No Card Card Mount Err Too Many Files Too Long Path Not Empty Card Write Err Card Protected Same Name Exists Read Only File Card Full MIDI Puffer voll Diese Meldung erscheint wenn der MIDI Empfangs puffer des QY100 voll ist und eine Verarbeitung der Daten nicht m glich war Reduzieren Sie die Datenmenge oder erh hen Sie das Zeitintervall und bertragen Sie die Daten erneut XG Datenfehler Diese Meldung ersche
260. t und dann beginnt die Aufzeichnung mit Takt OO1 Spielen Sie nach dem Einsetzen der Aufnahme den Part auf der Mikrotastatur des QY100 auf einem externen MIDI Keyboard oder einem anderen Controller A S 2 Gen REC REPLACE Al IERT I Vorz hltakt d lel a OVER STEF Wi 4419 5 D O eg ASSHIPHOR ES CIntro 1 Lu E HINWEIS e Wenn Sie Probleme mit dem Spiel eines Part in Echtzeit haben oder Sie die Noten einfach lieber mit wissenschaftlicher Pr zision eingeben m chten nutzen Sie den auf Seite 91 beschriebenen Step Recording Modus um die Noten einzeln einzugeben und Notentiming und dauer zu 100 zu kontrollieren e Fall Ihnen w hrend der Aufzeichnung Fehler unterlaufen k nnen Sie den gesamten Track jederzeit erneut aufnehmen Sind jedoch nur kleinere Korrekturen erforderlich bietet sich u U eine Bearbeitung des Tracks im EDIT Modus des QY100 Seite 216 an Vervollst ndigung der Begleitung durch Hinzuf gen von Details El Stoppen Sie die Aufnahme Dr cken Sie die W Taste um die Aufzeichnung anzuhalten und in den SONG Modus zur ckzukehren Nach der R ckkehr in den SONG Wiedergabemodus wird unter jedem bespielten Track ein Strich angezeigt Dies ist das unterste Segment eines Velocity Messers der w hrend der Wiedergabe den Velocity Verlauf auf dem Track anzeigt d J Ge TRHS FAGR JUMP GB aui 06 MAA 061 Aufgenom WASTE thdlra L mener ae A uae ASSHiPHORD USF C
261. t der der ausgew hlte Track neu belegt werden soll Es stehen Ihnen neben den Einstellungen und OFF 1 24 Wahlm glichkeiten zur Verf gung die in 6 Umbelegungskategorien eingeteilt sind siehe nachfolgende Tabelle Ein ausgew hltes Instrument ersetzt ein beliebiges Instrument derselben Kategorie Wenn beispielsweise auf einem Drum Track das Instrument Snare M verwendet wird und Sie zur Umbelegung dieses Tracks DRUM TABLE Nummer 7 ausw hlen wird jedes Vorkommen des Instruments Snare M durch das Instrument Open Rimshot ersetzt Kategorie Instrument Bass Drum L Bass Drum Bass Drum M Bass Drum H Snare L Snare M Snare H Open Rimshot Brush Slap Side Stick Hand Clap Mid Tom Ride Cymbal Cabasa Maracas Triangle Shaker Tambourine Bongo Conga Bongo Conga Solo BassDr 20 Solo Solo SnareDr 21 Solo Hi Hat 22 Mute BassDr 23 Mute Mute SnareDr 24 Mute Hi Hat Snare Peper eh ek by eebe EBEN WER BERN CO NI O1 A IN gt Hi Hat JUENS el m O O m a Der Song Voice Modus Das OY100 verf gt ber 525 Voices und 22 Drum Kits welche ber den SONG VOICE Modus ausgew hlt wiedergegeben und den 16 Sequencertracks des Song Modus zugewiesen werden k nnen Der VOICE Modus besitzt ein grafisches Displaymischpult das f r jeden Track ber Mute Solo Steuerungen Pan Regler und
262. tart in alle Tracks einf gen Die Takte werden an der von Ihnen ausgew hlten Taktnummer eingef gt Alle nachfolgenden Takte werden dementsprechend weiter nach hinten geschoben Erster Takt Letzter Takt MAALI 99914 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter M ber dem Displaybalken geben Sie die Taktnummer an an der die neuen Takte eingef gt werden sollen Die Taktart der einzuf genden Takte unter dem Displaybalken gibt die Taktart der zu erzeugenden Takte an 1 16 16 16 1 8 16 8 1 4 8 4 Mit dem Parameter Measure unter dem Balken legen Sie fest wie viele Takte eingef gt werden sollen Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Create Measure Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln E HINWEIS e Alle sich hinter dem Einf gepunkt befindenden Takte werden um die angegebene Taktzahl verschoben um Platz f r die Leertakte zu schaffen e Wenn Sie den Create Measure Job bei einem noch leeren Song ausf hren werden nur auf Track 1 neue Takte eingef gt e Verwenden Sie Create Measure wenn Sie im Verlauf eines Songs neues Material einf gen m chten ohne bereits auf
263. ten eingeschlichen haben sowie die klangliche Verbesserung im allgemeinen Im Song Edit Pattern Edit Modus Change k nnen Sie Timing Pitch Gate Zeit und Velocity von Noten und anderen Events in Songs bzw Patterns einzeln ndern Dar ber hinaus gibt es den Edit Insert Modus in dem Sie an beliebigen Stellen des Songs oder Patterns Events wie Noten Program Change Sustain on off Pitch Bend Modulation Pan Volume Expression usw einf gen k nnen Aufrufen des SONG EDIT bzw PATTERN EDIT Modus Um den Edit Modus aufzurufen positionieren Sie den Cursor im normalen SONG oder PATTERN Modus auf den zu bearbeitenden Track und dr cken anschlie end zuerst die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Edit Gu GIN oO Blues 8 12h Ga Latro pat FREE d 120 G Wee JUMP 4 4 Lat HA IEG tE ASSHIRHoR Intro 1 u D I G ns Bearbeiten von Songs und Patterns gt A Ena mel FAT TERN Flay Fx el hy era D el Das Edit Display sieht in etwa wie folgt aus nat rlich abgesehen von den Notendaten Song Edit Display Bearbeiteter Track Aktuelle Taktnummer Song Anfang of ppes 1 117 i Em L L Eine Note pro Zeile u u Velocity Gate Zeit Beat Clock Note Pitch Position Beat Clock Bearbeiten von Songs und Patterns Das Pattern Edit Display sieht fast genau gleich au
264. ten hierzu finden Sie im Abschnitt Play Effects des SONG Modus auf Seite 124 Wiedergabesteuerung B Das Standarddisplay des SONG Modus umfa t alle Parameter und Steuerelemente die Sie f r die Wiedergabe eines Songs ben tigen Dr cken Sie die SONG Taste um den SONG Wiedergabemodus aufzurufen die SONG Taste mu je nach aktuellem Modus u U mehrmals bet tigt werden Song Nummer Name des Songs Oktavenanzeiger Taktnummer fur Mikrotastatur Jump Modus P gmi Ee SR ache Tou Sona WEDD A EE Taktart a Id GELomEHZIENGE JUMP s k Ae dad Lat ERRlRSA Jan1 era egleittracks en Kal EEA ans SES und Mute Solo Style N HAH OFF eil Schalter e Nummer he Name Intro HT Chord Template Nummer Akkordanzeige Name der Style Section VELO TRNS FHGR al 06 ead Fingered Chord on off Transponierung Velocity der Mikrotastatur Wiedergabesteuerung Auswihlen eines Songs Das QY100 kann bis zu 20 verschiedene Songs gleichzeitig speichern Songs Nr 01 bis 20 drei Demo Songs sind als Songs Nr 21 bis 23 vorprogrammiert Um einen Song wiederzugeben bewegen Sie den Cursor mit Hilfe der Cursortasten zur Position der Song Nummer die Song Nummer wird markiert W hlen Sie dann die gew nschte Song Nummer mit den Tasten 1 und 1 oder der Eingabemethode SHIFT ZIFFER aus Wenn dem Song ein Name zugewiesen wurde mit dem auf Seite 180 beschriebenen Song Name Job wir
265. ter Strength legt das Ausma fest in dem die Noten an den angegebenen Quantize Wert angen hert werden Der Wertebereich liegt zwischen 0 und 100 Bei der Einstellung 0 wird keine Quantisierung vorgenommen w hrend die Einstellung 100 eine pr zise Ausrichtung aller Noten auf den n chsten angegebenen Beatwert bewirkt Die Einstellungen dazwischen bewirken eine entsprechende Verschiebung in der Position aller Off Beat Noten in Richtung des n chsten festgelegten Beatwerts Mit der Einstellung und einer Strength Einstellung von 50 werden alle Noten die nicht exakt auf Viertelnotenschl ge fallen in etwa um die H lfte an den jeweils n chsten Viertelnotenschlag angenahert Urspr ngliche Daten 4 4 Takt angenommen Quantize Strength 100 Quantize Wert Quantize Strength 50 Quantize Wert J los Le le el Der Parameter Swing Rate erzeugt ein Swing Feeling indem das Timing der durch den Quantize Wert festgelegten Back Beats verschoben wird Wenn beispielsweise als Quantize Wert Achtelnoten festgelegt wurden verschiebt der Swing Effekt die Noten auf dem 2 4 6 und 8 Beat jedes Taktes nach vorn um ein Swing Feeling zu erzeugen Wurde der Quantize Wert auf eine Triolennotenl nge eingestellt wird die letzte Note jeder einzelnen Triolengruppe verschoben Wurde der Quantize Wert auf eine gemischte Notenl nge z B Achtelnote und Achtelnoten Triole einge
266. tig ein oder ausgeschaltet werden Wenn die ausgew hlten Bl cke umgangen werden off erlischt die Leuchtdiode rechts neben der AMP SIMULATORI Taste rbb Level 42k Breverb Ly On Off On Off Parameter Die Einstellungsoptionen lauten DLY Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet nur den Delay Block ein und aus CHO Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet nur den Chorus Block ein und aus REV Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet nur den Reverb Block ein und aus ALL Der Fu schalter oder die AMP SIMULATOR Taste schaltet alle drei Bl cke Delay Chorus und Reverb gleichzeitig ein und aus Sofortbegleitung In diesen Abschnitt erfahren Sie wie Sie das OY100 zur Erzeugung einer enormen Vielzahl an Begleitungen verwenden k nnen ohne dazu Programmierungen vornehmen zu m ssen Durch Kombination der 768 voreingestellten Preset Patterns 128 Styles x 6 Sections mit den 99 Preset Chord Templates Akkordvorlagen steht Ihnen ein riesiges Reservoir an Begleitvariationen zur Verf gung Begriffserkl rungen Bevor wir entdecken wie einfach sich mit dem QY100 Begleitungen erzeugen lassen ein paar Erl uterungen zur verwirrenden Terminologie was genau sind Patterns Styles Sections und Chord Templates Styles Bei einem Style handelt es sich um einen Musikstil Wie beispiels
267. tivieren bzw die 1 Taste um ihn ggf wieder zu aktivieren Mit der Set All Funktionstaste k nnen Sie alle K stchen gleichzeitig aktivieren w hrend die Clear All Funktionstaste alle K stchen deaktiviert Die Eventtypen der View Filter Funktion Abk rzung Eventtyp Note Note PB Pitch Bend PC Program Change CC Control Change CAT Channel Aftertouch PAT Polyphonic Aftertouch RPN Registered Parameter Number NRPN Non Registered Parameter Number Exc System Exclusive Bearbeiten von Songs und Patterns Phrase Table nur Pattern Edit Modus Mit Hilfe von Phrase Table k nnen Sie die Phraseneinstellungen des aktuell bearbeiteten Patterntracks ndern Um auf die Phrase Table Funktion zuzugreifen dr cken Sie im EDIT Modus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Phrase Table Typ Source chord Quellakkord CURRENT ie K CHORD ht Ki G ae EDIT FhraseTable TR 02 T 14m FHRHSE VULLE PALE Rockit y So pc HI Ghergrenze CHORD CHT LEL Untergrenze Voice der Phrase High key h chster Grundton Fingered Chord Funktion Current chord aktueller Akkord Um einen Phrase Table Parameter zu bearbeiten positionieren Sie den Cursor auf den Parameter und bearbeiten ihn mit Hilfe der 1 und 1 Tasten der Eingabemethode SHIFT ZIFFER oder der Mikrotastatur F r Preset Phrases k nnen nur die P
268. treffenden Position um dann mit den Tasten 1 und 1 die Daten einzugeben oder zu ndern Die Cursortasten dienen auch zur Vor und R ckw rtsbewegung innerhalb des Songs Wenn Sie den Cursor bis unter den unteren Displayrand r cken werden nachfolgende Takte aufgerufen und wenn Sie ihn bis ber den oberen Rand schieben kehren Sie zu vorangehenden Takten zur ck sofern vorhanden Im Pattern Display gelangen Sie durch Cursorbewegungen nach links und rechts zu den Parametern f r Taktart Style Nummer und Section In allen STEP Aufnahmedisplays k nnen Sie zur Vor und R ckw rtsbewegung innerhalb des Songs auch die Sequencertasten verwenden 4 Zur ck zum ersten Takt lt lt Vorw rts bl ttern zum Aufrufen vorangehender Takte gt gt Abw rts bl ttern zum Aufrufen nachfolgender Takte Schrittweise Aufnahme der Begleitung Style Nummer und Section F r jeden Takt kann eine beliebige Preset Style Nummer von 001 bis 128 das End Pattern Nr 129 oder eine der User Style Nummern von U1 bis U64 eingegeben werden Der Style Name wird rechts neben der Style Nummer angezeigt Pro Takt kann jeweils nur ein Style bzw Pattern eine Section eingegeben werden Die Wiedergabe des Patterns erfolgt ab dem Takt f r den es eingegeben wurde Ein eingegebenes Pattern wird bis zum n chsten programmierten Patternwechsel abgespielt Um die Section zu wechseln ohne dabei die Style Nummer zu ndern brauchen Sie nur
269. tterns angezeigt wird Einzelheiten zum Step Recording finden Sie auf den Seiten 91 bis 97 DJi FEE STEE d lel f Cover Ge LO STEP Taste TYPE Fa 555 E HINWEIS e Die aufgezeichnete User Phrase kann durch Drucken der Funktionstaste neben der Display Option cler gel scht werden vgl Seite 103 In diesem Fall k nnen Sie die gel schte Phrase wieder aufrufen indem Sie mit Hilfe der Tasten 1J 1 eine User Phrase f r diesen Track ausw hlen Um die aufgezeichnete Phrase endg ltig zu l schen f hren Sie den Clear Track Job aus siehe Seite 212 Erstellen eigener Begleitpatterns Pattern Voice Modus Alle Pattern Phrases Preset Phrases genauso wie User Phrases haben eine eigene Voice Die User Phrase Voice wird im Phrasenaufnahme Bereitschaftsmodus festgelegt wie auf Seite 106 beschrieben Sie k nnen den 8 Tracks f r Pattern Phrases D1 D2 PC BA C1 bis C4 jedoch ber den PATTERN VOICE Modus auch jede beliebige der 525 Voices und 22 Drum Kits des QY100 zuordnen Der VOICE Modus besitzt ein grafisches Displaymischpult das f r jeden Track ber Mute Solo Steuerungen Pan Regler und Fader verf gt Im Pattern Voice Modus haben Sie au erdem Zugriff auf die Effect Send Steuerungen sowie umfangreiche Voice Bearbeitungsparameter Dr cken Sie die PATTERN Taste um das Mischpultdisplay des Voice Modus anzuzeigen Das Mischpultdisplay stellt die 8 Pattern Phrase Tracks auf eine
270. tzeit auf die Sequenzwiedergabe und werden nicht als Teil der Sequenzdaten aufgezeichnet Die Play Effects umfassen Swing sowie die Drum Table Umbelegung Um auf die Play Effects zuzugreifen dr cken Sie im SONG Modus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option Play Fx Die Displays Swing und Drum Table k nnen Sie aufrufen indem Sie de MENU Taste und danach die Funktionstaste neben der entsprechenden Display Option Swing oder Drum Table dr cken E HINWEIS e Die Einstellungen f r die Play Effects k nnen f r jeden Song gespeichert werden e Informationen zur Anwendung der Play Effects auf die tats chlichen Sequenzdaten finden Sie unter der Beschreibung des Normalize Jobs auf Seite 177 HO O d Ri WWELOTENSIENGEL JUMP ded La HA I 81 tLdim ee Du SUNI zn Ul de WI ELTA tap p i Ei 44 Ian A8 EU Co tLdim Kees a Intra Utility ee Wiedergabesteuerung gt Swing Display SUID Mute Solo OFF SCHW z FITR m SC ml el Drum Table Display OO Mute Solo OFF MS Fi THRU DRUM mimir irinin ir jr TABLE C Wiedergabesteuerung Durch Verschieben des Timings bestimmter Noten gem einem vordefinierten Muster l t sich mit dieser Funktion den bereits aufgenommenen Daten auf einfache Weise ein Swing Feeling hinzuf gen Wenn beim Ausw hle
271. uancen genauestens aufgezeichnet Element Ein Block innerhalb des AWM2 Klangerzeu gers der einen Klang Sound erzeugt Die Voices des QY100 bestehen aus einem oder aus zwei Elementen Voices die mit zwei Ele menten erzeugt werden haben im allgemei nen einen volleren Klang der mit einem Element allein nicht erzielt werden kann Mit 2 Elementen k nnen die Kl nge verschiede ner Voices wie z B Piano und Streicher in eine einzelne Voice gemischt werden Event Eine einzelne Dateneinheit z B Note On Off oder Program Change Nachricht der Daten aus denen sich eine Sequenz zusammen setzt Exclusive Siehe unter System Exclusive Nachricht Expression Eine MIDI Control Change Nachricht zur Regulierung der Lautst rke eines Parts E Echo Back Eine Funktion bei der die MIDI Daten die an der Buchse MIDI IN empfangen werden Uber die Buchse MIDI OUT weitergeleitet werden Echtzeitaufnahme Ein Aufnahmeverfahren bei dem Ihr Spiel in dem Moment aufgenommen wird in dem Sie spielen genau wie bei einem konventionellen Mehrspuraufnahmegerat Auf diese Weise werden der musikalische Ausdruck und Spiel nuancen genauestens aufgezeichnet Edit Der Proze der Bearbeitung und nderung von Daten Effekt Ein Block der den Klang verarbeitet und ihm verschiedene Effekte hinzuf gt Das QY100 verf gt ber zwei System Effekte Reverb und Chorus und den Variation Effekt der ent weder als Syst
272. um die Begleitung zusammen mit den Erg nzungen auf dem Sequencertrack abzuspielen Informationen zum Aufnahmemodus MULTI Wenn Sie auf Seite 76 in Schritt Ei den MULTI Modus ausw hlen nimmt das OY100 gleichzeitig die ber die MIDI Kan le 1 bis 16 empfangenen Daten auf den entsprechenden Tracks 1 bis 16 auf Dies ist eine n tzliche Option wenn Sie eine Multi Part Aufnahme von einem Computer oder einem anderen Sequencer in Echtzeit aufnehmen m chten oder wenn die Aufnahmequelle ein MIDI Instrument z B eine MIDI Gitarre mit mehreren Ausgabekan len ist Bevor Sie die Multi Part Aufnahme starten vergewissern Sie sich da die Parameter MIDI Sync auf External Seite 247 MIDI Control auf In oder In Out Seite 247 und Rec Count auf OFF Seite 245 gestellt wurden Aktivieren Sie dann den Aufnahmebereitschafts Modus Seite 76 und w hlen Sie den Aufnahmemodus MULTI aus Wenn Sie den externen Computer oder Sequencer starten startet das QY100 die Multi Part Aufnahme automatisch Schrittweise Aufnahme der Begleitung Der STEP Aufnahmemodus kann auf den Tracks Pt Pattern und Cd Akkorde verwendet werden und erm glicht das pr zise Einf gen oder L schen von einzelnen Pattern und Akkordwechseln El w hlen Sie einen Song f r die Aufnahme aus Wahlen Sie eine nicht belegte Song Nummer aus wenn Sie im STEP Aufnahmemodus einen neuen Song
273. umente erzeugt ist der Klang besonders realistisch Die integrierten Digital filter erm glichen Ihnen zudem eine pr zise Steuerung des Klangs AWM2 ist die Abk r zung von Advanced Wave Memory 2 B Beat Die rhythmische Unterteilung eines Taktes beim Aufnehmen oder Abspielen eines Songs erfolgt in Beats Bulk Daten Ein Typ von System Exclusive Nachricht der eine Ansammlung von Befehlen f r die internen Einstellungen eines Ger ts enth lt Bulk Dump Die bertragung von Bulk Daten in Form von MIDI Systemnachrichten an ein externes Ger t C Chord Template Akkordvorlage Eine Sammlung von vorein gestellten Modellen fur Akkordfolgen Diese Sammlung enthalt allgemeine Akkordfolgen f r popul re Stile sowie Blues und Tension Styles Chorus Ein Effekttyp der dem Sound Fulle und Tiefe verleiht in etwa vergleichbar mit dem Klangeindruck den man beim gleichzeitigen H ren mehrerer Klangquellen erh lt Click Der Ton des Metronoms bei Wiedergabe mit oder Aufnahme auf einem Sequencer Clock ine Zeiteinheit Beim QY100 entspricht ein lock 1 480 einer Viertelnote ontrol Change ine Gruppe von MIDI Nachrichten die zum usw hlen von Voice Banks sowie zum Steu n von Parametern f r Lautst rke Stereopo tion usw dienen Control Change achrichten werden auch beim Bet tigen ines Controllers Modulationsrad Fu con troller usw bermittelt Jedem Controller ist eine
274. und Patternwechsel Stellen Sie die Aufnahmebereitschaft her Drucken Sie die Taste um die Aufnahmebereitschaft herzustellen Die rote LED ber der Taste leuchtet auf Daraufhin werden die Auswahlschalter f r den Aufnahmemodus in der Mitte des Displays angezeigt und der Name des aktuellen Aufnahmemodus wird ganz oben im Display angezeigt A D 2 Gen REC REPLACE E ISO d Ich Er a Gi i Auswahlschalter 44 fur den DEES Aufnahmemodus aen OFF Cintro 1 Dm El w hlen Sie den Echtzeit Aufnahmemodus Replace aus Falls der Echtzeit Aufnahmemodus Replace nicht bereits ausgew hlt ist bewegen Sie den Cursor zur REPL Taste im Aufnahmemodusbereich des Displays und dr cken Sie die ENTER Taste In der markierten Schaltfl che f r den Aufnahmemodus wird ein helles R auf dunklem Hintergrund angezeigt El FEC REPLACE Al Markierte d ioll r OVER STEF Wi Schaltfl che f r drd el 0 5 den am Lie Sel 1 DI Aufnahmemodus DE ni ll Fuhrung Aufnahme eigener Akkord folgen und Patternwechsel W hlen Sie Start Patten Akkord und Tempo aus Bewegen Sie zur Auswahl der Startwerte fur die Begleitung den Cursor zu den Parametern f r Style Nummer Section Akkord und Tempo und stellen Sie diese Ihren W nschen entsprechend ein E HINWEIS e F r die Aufnahme k nnen Sie den Tempo Parameter langsamer einstellen als f r die sp tere Wiedergabe So haben Sie f r die
275. und RECORDING Vorg nge r ckg ngig machen Siehe auch Redo Utility In diesem Modus k nnen beim OY100 MIDI und System Einstellungen vorgenommen werden V Variation Effekt Einer der Effekte des QY100 der entweder als Insertion oder als System Effekt konfigu riert werden kann und neben Reverb und Chorus eine Vielzahl anderer Effektpro gramme wie Delay Leslie Rotary Speaker Auto Pan Amp Simulation und Auto Wah bie tet Velocity Anschlagstarke Lautstarke Ein numerischer Wert der die Starke bzw den Druck angibt mit der eine Note angeschlagen wird Vibrato Ein Spieleffekt der durch periodische Tonh henanderungen entsteht Voice Ein im Klangerzeuger integrierter Klang der zum Spielen ausgewahlt werden kann W Wet Sound Das durch einen Effekt verarbeitete nasse Tonsignal Normalerweise wird das Signal nicht ganz sondern nur anteilig durch die Effektstufe gef hrt Der Grad des Effekts wird durch Mischung des mit dem Effekt ver arbeiteten Wet Sounds mit dem am Effekt vorbeigeleiteten Dry Sound abge glichen Siehe auch Dry Sound X XG Ein Klangerzeuger Format das von Yamaha entwickelt wurde um den st ndig steigenden Anforderungen an die heutigen Peripheriege r teumgebungen gerecht zu werden Es bie tet noch mehr Ausdrucksm glichkeiten und wahrt dabei die Aufw rtskompatibilit t der Daten Anhang Stichwortverzeic
276. ung ber den Parameter Gate Time Durchla zeit k nnen Sie die Durchla dauer aller vom Swing Parameter betroffenen Noten ver ndern Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 200 Der Gate Time Parameter legt das Verh ltnis zwischen k rzeren und l ngeren Gate Time Werten fest Bei der Einstellung 100 bleibt die urspr ngliche Beziehung zwischen den Noten erhalten niedrigere Werte erzeugen einen kleineren und h here Werte einen gr eren Gate Time Bereich Sind die Parameter wunschgem eingestellt dr cken Sie die ENTER Taste um den Quantize Job auszuf hren W hrend der Verarbeitung der Daten wird das Metronomsymbol im Display angezeigt und nach der Ausf hrung des Jobs wird kurz Completed Beendet eingeblendet Dr cken Sie die EXIT Taste um zur Job Liste zur ckzukehren oder eine Modus Taste um direkt zum ausgew hlten Modus zu wechseln Die Song Jobs 02 Modify Velocity Erhoht bzw reduziert die Velocity Werte aller Noten auf dem festgelegten Track und innerhalb des festgelegten Taktbereichs SONG tig di fy Ve oc t Erster Takt Letzter Takt T N Mails 1 99914 Maas 999 4 ya SetAll Offidsoff Rate 180 Offset 88 Erster Beat Letzter Beat Mit dem Parameter TR w hlen Sie den Track aus auf den sich der Modify Velocity Job auswirken soll O1 16 Mit Hilfe der M Parameter ber dem Displaybalken legen Sie
277. unter Verwendung des durch das XG Format definierten Namens an Um die XG View Funktion zu aktivieren drucken Sie im EDIT Modus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option XG View GUE EDIT XG View Wenn das K stchen links neben XG View aktiviert ist werden XG bezogene Events mit dem entsprechenden XG Format Namen angezeigt Ist das K stchen deaktiviert werden XG bezogene Events als LSB MSB Werte oder Hexadezimalzahlen angezeigt Dr cken Sie die 1 Taste um das Kontrollk stchen XG View zu aktivieren bzw die 1 Taste um es zu deaktivieren Bearbeiten von Songs und Patterns View Filter Mit der View Filter Funktion k nnen Sie einzelne Eventtypen herausfiltern so da sie im Edit Modus nicht angezeigt werden Um auf die View Filter Funktion zuzugreifen dr cken Sie im EDIT Modus die MENU Taste und dann die Funktionstaste neben der Display Option View Filter Ga EDIT ViewFilter Die Sonnenbrille mote F BFAT WW wird angezeigt FE wenn mindestens ap EARCH SE VE We Exo LAT Ist das Kontrollkastchen links neben einem Eventtyp aktiviert werden die Events des entsprechenden Typs im EDIT Display angezeigt Deaktivierte Events werden nicht im EDIT Display angezeigt Um einen bestimmten Eventtyp herauszufiltern positionieren Sie den Cursor einfach auf das entsprechende K stchen und dr cken dann die 1 Taste um ihn zu deak
278. vice Afdeiing Yamaha Music Nederland Service Afdeiing Kanaalweg 18 G 3526 KL UTRECHT Tel 030 2828425 For the removal of the battery at the moment of the disposal at the end of the service life please consult your retailer or Yamaha Ser vice Center as follows Yamaha Music Nederland Service Center Address Kanaalweg 18 G 3526 KL UTRECHT Tel 030 2828425 Gooi de batterij niet weg maar lever hem in als KCA Do not throw away the battery Instead hand it in as small chemical waste lithium disposal For details of products please contact your nearest Yamaha representative or the authorized distributor listed below Pour plus de d tails sur les produits veuillez vous adresser 3 Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgefiihrten Niederlassung und bei Yamaha Vertragsh ndlern in den jeweiligen Bestimmungsl ndern erh ltlich Para detalles sobre productos contacte su tienda Yamaha m s cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo NORTH AMERICA CANADA Yamaha Canada Music Ltd 135 Milner Avenue Scarborough Ontario MIS 3R1 Canada Tel 416 298 1311 U S A Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Ave Buena Park Calif 90620 U S A Tel 714 522 9011 CENTRAL amp SOUTH AMERICA MEXICO Yamaha de Mexico S A De C V Departamento de ventas Javier Roj
279. vielen Tracks wie erforderlich einzugeben es m ssen nicht alle 8 Patterntracks programmiert werden D Wiederholen Sie diesen Vorgang f r die anderen Sections Wiederholen Sie den oben beschriebenen Vorgang um die brigen Sections des Styles wunschgem zu programmieren E HINWEIS Einzelheiten zu den Pattern Jobs des QY100 die eine vielseitige Bearbeitung der Patterns erlauben finden Sie im Abschnitt Die Pattern Jobs ab Seite 181 Sie k nnen auch die Phrasen der Preset Patterns neu kombinieren Um die neue Kombination zu speichern f hren Sie zun chst den Job Copy Pattern Seite 213 oder Copy Track Seite 210 aus bevor Sie die Style Nummer des Patterns ndern Erstellen eigener Begleitpatterns Aufnehmen eigener Phrasen Mit dem QY100 k nnen Sie eigene Begleitphrasen auf einfache Weise selbst aufnehmen Der PATTERN Modus bietet zwei M glichkeiten zum Aufnehmen eigener Phrasen an Echtzeitaufnahme und Step Recording Echtzeit Phrasenaufnahme Bei der Echtzeitaufnahme w hlen Sie den zu bespielenden Track und die Voice aus mit der die Aufnahme gemacht werden soll und spielen dann den Part auf der Mikrotastatur oder auf einem angeschlossenen MIDI Keyboard El w hlen Sie einen User Style und eine Section aus Beginnen Sie den Aufnahmevorgang wie im vorangehenden Abschnitt beschrieben indem Sie im PATTERN Modus einen User Style U01 bis U64 und eine Section INTRO MAIN A usw
280. vorgegeben wird Im Falle von On Bass Akkorden spielt die Ba Phrase stets die On Bass Note Chord 1 Die Quellnotendaten werden reharmonisiert basierend auf dem Grundton des angegebenen Akkords Chord 2 Die Quellnotendaten werden reharmonisiert wobei sie so eng wie m glich am vorangehenden Akkord orientiert werden Das Ergebnis sind Akkordwechsel die so weich wie m glich sind Parallel Wenn dieser Typ gew hlt ist werden die Quellnotendaten ohne Reharmonisierung einfach auf den Grundton des neuen Akkords transponiert Erstellen eigener Begleitpatterns Legen Sie je nach Bedarf Patternlinge Taktart und Tempo fest Wenn Sie eine Phrase fur ein leeres Pattern erzeugen posi tionieren Sie den Cursor auf den Patternlange Parameter und legen Sie die gew nschte Patternlange 1 bis 8 Takte fest Bewe gen Sie falls erforderlich den Cursor auf den Taktart Parameter und stellen Sie ihn ein 1 16 bis 16 16 1 8 bis 16 8 1 4 bis 8 4 Das Standardtempo ist 120 Sie k nnen diese Einstellung jedoch beliebig ndern indem Sie den Cursor zum Tempo Parameter bewegen und ein f r die Aufnahme geeignetes Tempo einstellen BEC OVERDUE Lea Patternl nge EVER Cj STEP Tempo d W 1 mp Ba 453 ll Taktart EJ Nehmen Sie die Phrase auf Dr cken Sie die Taste um die Aufnahme zu starten Bevor der erste Takt tats chlich aufgenommen wird z hlt das Metronom einen Takt vor
281. weise Blues oder Reggae oder Hip Hop Die 128 Styles des QY100 sind praktisch Mini Arrangements in verschiedenen musikalischen Stilrichtungen die je nach Stil Parts f r Drums Percussion Ba Akkorde usw enthalten Jeder Style wird weiter in Sections unterteilt Sections Jeder einzelne Style besitzt mehrere Sections siehe unten die Einleitung zu einem Song INTRO Wie der Name impliziert ist diese Section in der Regel MAIN A Die Section MAIN A wird normalerweise f r die Strophe eines Songs verwendet die als Refrain oder Br cke eines Songs verwendet werden kann MAIN B Hierbei handelt es sich um eine Variante von MAIN A FILL AB Eine Pause oder F llung die von MAIN A zu MAIN B berleitet 9 oJ 1 Fuhrui Sofortbegleitung FILL BA Eine F llung die von MAIN B zu MAIN A berleitet ENDING Ein Schlu pattern das den Song beendet Die Wiedergabe endet automatisch wenn des Schlu pattern gespielt wurde BLANK Wenn Sie die Section BLANK ausw hlen erzeugt das QY100 keinen Klang bis Sie eine andere Section ausw hlen Das QY100 h lt jedoch den Takt so da die als n chstes ausgew hlte Section im Takt einsetzt Patterns Bei den Sections jedes einzelnen Styles handelt es sich um Patterns Die INTRO Section des Styles FunkRock ist genauso wie die MAIN B Section des Styles BritPop ein
282. werden Wenn Sie beispielsweise F ausw hlen werden alle Noten des Tracks im durch den Strength Parameter festgelegten Ausma auf den jeweils n chstgelegenen Sechzehntel Notenbeat ausgerichtet Quantize Werte Wert Effekt F f Richtet auf die n chstgelegene Zweiunddrei igstelnote aus 3 Richtet auf die n chstgelegene Sechzehnteltriole aus Richtet auf die nachstgelegene Sechzehntelnote aus 3 Richtet auf die n chstgelegene Achtelnotentriole aus ichtet auf die n chstgelegene Achtelnote aus 3 Richtet auf die nachstgelegene Viertelnotentriole aus Richtet auf die n chstgelegene Viertelnote aus a B oS EB Ey Es Die Song Jobs Wert Effekt F Richtet auf die nachstgelegene Sechzehntelnote bzw Sechzehntelnotentriole aus IR Richtet auf die n chstgelegene Achtelnote bzw Achtelnotentriole aus Der Parameter Strength legt das Ausma fest in dem die Noten an den angegebenen Quantize Wert angen hert werden Der Wertebereich liegt zwischen 0 und 100 Bei der Einstellung 0 wird keine Quantisierung vorgenommen w hrend die Einstellung 100 eine pr zise Ausrichtung aller Noten auf den n chsten angegebenen Beatwert bewirkt Die Einstellungen dazwischen bewirken eine entsprechende Verschiebung in der Position aller Off Beat Noten in Richtung des n chsten festgelegten Beatwerts Mit der Einstellung J und einer Strength Einstellung
283. wie Patternwechsel auf dem Patterntrack und Akkordwechsel und auf dem Akkordtrack W hlen Sie nach der Aufzeichnung auf dem Pattern und Akkordtrack den Track fm Tempo aus und dr cken Sie die Taste um die Aufnahmebereitschaft herzustellen f r den Tempotrack kann nur der Echtzeit Aufnahmemodus Replace ausgew hlt werden Dr cken Sie gt um die Aufnahme zu starten der Cursor springt automatisch zum Tempo Parameter und geben Sie dann w hrend der Aufnahme mit den Tasten 1 und 1 oder ber die Eingabemethode SHIFT ZIFFER Seite 34 zum gew nschten Zeitpunkt die Tempowechsel ein Dr cken Sie die M Taste um die Aufnahme zu beenden Tempowechsel lassen sich detailliert bearbeiten siehe Seite 216 Tempo Fa TRNS FNGR JUMF Lat 18HIRAI ap Track Im PESCH ARIMixture De Intro J E HINWEIS e Fall Sie an Ihrer Begleitung Tempowechsel vornehmen m chten m ssen Sie zu Beginn der Sequenz auch das Starttempo aufzeichnen Bei Fehlern rgern Sie sich nicht Ein paar bei der Echtzeitaufnahme gemachte Fehler lassen sich in der Regel problemlos im STEP Aufnahmemodus Seite 81 korrigieren Vervollstandigung der Begleitung durch Hinzuftigen von Details Sie m ssen den vorhergehenden Abschnitt beendet haben um mit diesen beginnen zu k nnen u m Die im vorhergehenden Abschnitt erstellte Basisbegleitung k nnen Sie schon als Hintergrund f r einige inspirierende Improv

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