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Velleman KSR9 toy
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1. contacto con su distribuidor El KSR9 funciona con 2 pilas de 1 5V no incl y una pila de 9V no incl el mando a distancia funciona con 4 piles AA de 1 5V no incl Salvo las pilas necesitar unos alicates de punta plana larga unos alicates de corte en diagonal y un destornillador 2 El mando a distancia a Introducci n Este mando a distancia 4 canales permite manejar el Es posible alinear m x 4 KSR9 al seleccionar un canal para cada Botball KSR9 13 VELLEMAN b Lista de piezas v ase fig en la 1 P1 Terminal de bateria 1 x 2 P4 Tornillo autoroscante 2 3 x 7mm x 4 P2 Terminal de bateria 2 x 2 P5 Tornillo autoroscante 2 6 x 7mm x 4 P3 Terminal de bateria 3 x 2 P6 Cl c Montaje vease fig en la p 2 3 El Botball a Introduccion Maneje el Botball con el mando a distancia Seleccione un canal para cada Botball max 4 robots si quiere jugar con otras personas b Lista de piezas vease fig en la p 3 P1 1 Motor x 2 cable verde y amarillo P16 Arandela x 2 P1 2 Motor x 1 cable naranja y azul P17 Tuerca de cabeza redonda x 2 P2 Soporte de motor x 2 P18 Tornillo de montaje 3 x 12mm x 1 P3 Pi n 36T 14T blanco x 2 P19 Tornillo autoroscante 3 x 7mm x 10 P4 Pinon 361 14T rojo x 2 P20 Tubo amarillo x 2 P5 Pi n 36T 0T blanco x 2 P21 Tornillo de montaje 3 x 6mm x 1 P6 Pinon 48T 18T blanco x 3 P22 Tornillo autoroscante 2 3 x 12mm x 3 P7 Pinon
2. en fin de vie peut polluer l environnement Ne pas liminer un appareil lectrique ou lectronique et des piles ventuelles parmi les d chets municipaux non sujets au tri s lectif une d chetterie traitera l appareil en question Renvoyer les quipements usag s votre fournisseur ou un service de recyclage local convient de respecter la r glementation locale relative la protection de l environnement Si vous avez des questions contactez les autorit s locales pour limination Nous vous remercions de votre achat Lisez attentivement la pr sente notice avant la mise en service de l appareil Si l appareil a t endommag pendant le transport ne l installez pas et consultez votre revendeur Le KSR9 est aliment par 2 piles 1 5V de type R6 non incl et une pile 9V non incl la t l commande est aliment e par 4 piles 1 5V de type R6 non incl Outre les piles vous aurez besoin d une pince plate une pince coupante et un tournevis 2 La t l commande a Introduction Cette t l commande 4 canaux permet man uvrer votre KSR9 Il est possible d aligner jusqu 4 KSR9 s en choisissant un canal pour chaque Botball b Liste des pi ces voir ill la page 1 P1 Borne 1 x2 P4 Vis autotaraudeuse 2 3 x 7mm x 4 P2 Borne 2 x 2 P5 Vis autotaraudeuse 2 6 7mm 4 P3 Borne 3 x 2 P6 Carte imprim e Assemblage voir ill la page 2 3 Le char d assaut a Introd
3. parpadear Apunte el mando a distancia al Botball y mantenga pulsado cualquier bot n durante 3 a 5 segundos Los ojos brillan menos fuerte en cuanto el Botball reconoce el canal seleccionado Repita este paso cada vez que activa el mando a distancia y el Botball y si quiere modificar el canal Seleccione el canal por separado al jugar con m s de 2 jugadores 3 El Botball se desplaza con 8 movimientos Consulte la figura a continuaci n Cuanto m s practique m s f cil ser maniobrar el Botball a af AAP OP ED OP Oh BD 4 Los ojos del Botball parpadean si no recibe una senal durante 5 segundos del mando a distancia 5 Pulse el boton de la esquina superior derecha del mando a distancia para dar patadas al balon 8 Solucion de problemas Verifique si cada componente se encuentra en la buena posicion asegurese de que las pilas esten introducidas de manera correcta Respete la polaridad Compruebe cableado e Asegurese de que el cableado de M1 M2 y M3 no este inverso si el Botball no responde correctamente a los mandos Siel Botball no produce ningun sonido verifique el cableado de BZ Se pueden modificar las especificaciones y el contenido de este manual sin previo aviso KSR9 BOTBALL BAUSATZ 1 Einfuhrung amp Eigenschaften An alle Einwohner der Europaischen Union Wichtige Umweltinformationen uber dieses Produkt Dieses Symbol auf dem Produkt oder der Ver
4. 10T blanco x 1 P23 Tornillo autoroscante 2 3 x 7mm x 17 P8 Pinon 8T blanco x 3 P24 Tornillo de montaje 2 x 5mm x 2 P9 Separado x 1 P25 Esponja x 1 P10 Separador hexagonal x 1 P26 Zumbador x 1 P11 Rueda x 2 P27 Portapilas x 1 P12 Rueda x 2 P28 Clip para pila x 1 P13 Eje redondo 3 x 25mm x 2 P29 Caja x 1 P14 Eje muescado 2 x 13mm x 1 P30 Anillo x 2 P15 Eje redondo 2 x 13mm x 1 P31 Cl c Montaje vease fig en la p 4 5 y 6 4 Vestir el Botball Corte las formas de la pequena hoja incluida parte delantera y parte trasera segun las lineas de puntos Pongalas en una pieza de carton y dibuje los contornos en el carton Luego corte las formas y decore las dos partes de la camiseta Vista el Botball como esta indicado fig 1 en la p 6 Guarde las formas para cuando quiera dibujar nuevas camisetas 5 Cableado Vease fig 2 mando a distancia y fig 3 Botball en la pagina 7 6 Descripcion del mando a distancia vease fig 4 en la p 8 Emisor IR Bot n de patada Botones de control Interruptor de alimentaci n Indicador luminoso de alimentaci n Selecci n de canal KSR9 14 VELLEMAN O1 R 7 Funcionamiento 1 Primero seleccione un canal B D en mando a distancia active el mando a distancia El LED rojo se lumina Ser imposible modificar el canal despu s de haber activado el mando a distancia 2 Luego active el Botball Los ojos empiezan a
5. 2 Batterie Polklemme Batterie 2 x 2 Batterie Polklemme Batterie 3 x 2 Montage siehe Abbildungen Seite 2 3 Der Botball a Einfuhrung Steuern Sie Ihren Botball mithilfe der Fernbedienung Wahlen Sie einen separaten Kanal f r jeden Botball max 4 Botballs wenn Sie miteinander Kampfen wollen b Teile siehe Abbildungen Seite 3 P1 1 Motor x 2 grunes und gelbes Kabel P1 2 Motor x 1 orange und blaues Kabel P2 Motorhalter x 2 Zahnrad 36T 14T wei x 2 P4 Zahnrad 361 147 rot x 2 P5 Zahnrad 36T 0T wei x 2 P6 Zahnrad 48T 18T wei x 3 P7 Zahnradgetriebe 10T wei x 1 P8 Zahnradgetriebe 8T wei x 3 P9 Distanzscheibe x 1 P10 Hexagonale Distanzscheibe x 1 P11 Rad x 2 P12 Reifen x 2 P13 Runde Achse 3 x 25mm x 2 P14 Gerillte Achse 2 x 13mm x 1 P15 Runde Achse 2 x 13mm x 1 P4 Blechschraube 2 3 x 7mm x 4 P5 Blechschraube 2 6 x 7mm x 4 P6 PCB P16 Dichtungsring x 2 P17 Mutter mit rundem Kopf x 2 P18 Maschinenschraube 3 x 12mm x 1 P19 Blechschraube 3 x 7mm x 10 P20 Gelbes R hrchen x 2 P21 Maschinenschraube 3 x 6mm x 1 P22 Blechschraube 2 3 x 12mm x 3 P23 Blechschraube 2 3 x 7mm x 17 P24 Maschinenschraube 2 x 5mm x 2 P25 Schwamm x 1 P26 Summer x 1 P27 Batteriehalter x 1 P28 Batterieclip x 1 P29 Gehause x 1 P30 Ring x 2 P31 PCB c Montage siehe Abbildungen Seite 4 5 und 6 4 Das Trikot fur Ihren Botball schn
6. 5 secondes 5 Enfoncez le bouton en haut a droite de la telecommande pour frapper dans le ballon 8 Problemes et solutions e Assurez vous que chaque composant soit correctement place sur la carte imprim e et que les piles soient d ment ins r es Respectez la polarite Veillez a ce que le c blage soit correctement connect e Assurez vous que le cablage de M1 M2 et M3 ne soit pas inverse si le Botball ne repond pas correctement aux commandes Si votre ne produit aucun son v rifiez le c blage de BZ Toutes les informations pr sent es dans cette notice peuvent tre modifi es sans notification pr alable KSR9 JUEGO BOTBALL 1 Introduccion y caracteristicas A los ciudadanos de la Union Europea Importantes informaciones sobre el medio ambiente concerniente a este producto Este simbolo en este aparato o el embalaje indica que si tira las muestras inservibles podrian danar el medio ambiente my NO tire este aparato ni las pilas si las hubiera en la basura dom stica debe ir a una empresa especializada en reciclaje Devuelva este aparato a su distribuidor o a la unidad de reciclaje local Respete las leyes locales en relaci n con el medio ambiente Si tiene dudas contacte con las autoridades locales para residuos Gracias por haber comprado el KSR9 Lea atentamente las instrucciones del manual antes de usarlo Si el aparato ha sufrido alg n da o en el transporte no lo instale y p ngase en
7. KSR9 BOTBALL SONG lemen components 1 Introduction amp Features To all residents of the European Union Important environmental information about this product This symbol on the device or the package indicates that disposal of the device after its lifecycle could harm the environment Do not dispose of the unit or batteries as unsorted municipal waste it should be taken to a specialised company for recycling This device should be returned to your distributor or to a local recycling service Respect the local environmental rules If in doubt contact your local waste disposal authorities Thank you for buying the KSR9 Please read the manual thoroughly before bringing this device into service If the device was damaged in transit don t install or use it and contact your dealer The KSR9 requires 2 x 1 5V AA batteries not incl and 1 x 9V battery not incl the remote control requires 4 x 1 5V AA batteries not incl Apart from the batteries you will also need a pair of long nose pliers a diagonal cutter and a screwdriver 2 Remote Control a Introduction This is 4 channel IR remote control used to control one KSR9 Line up to 4 KSR9 s by choosing a different channel for each Botball b Parts List P1 Battery terminal 1 x 2 P2 Battery terminal 2 x 2 Battery terminal 3 x 2 KSR9 spe VELLEMAN Assembly 3 The Botball Introduction Control t
8. aillot Habillez votre Botball comme illustr ill 1 la page 6 Conservez les formes au cas ou vous d sireriez dessiner de nouveaux maillots 5 C blage Voir ill 2 telecommande et ill 3 Botball la page 7 6 Description t l commande voir ill 4 la page 8 Emetteur IR Bouton de frappe Boutons de contr le Interrupteur d alimentation Temoin lumineux d alimentation Choix de canal O D 7 Op ration 1 Choisissez d abord un canal B ou D sur la t l commande en activez la t l commande La LED rouge s allume sera impossible de modifier le canal une fois la t l commande allum e 2 Ensuite activez votre Botball Les yeux commencent flasher Pointez la t l commande vers le Botball et maintenez enfonc une touche arbitraire pendant 3 5 secondes Les yeux br lent moins fort des que le Botball reconnait le canal s lectionn R p tez cette tape lors de chaque activation de la t l commande et du Botball et si vous d sirez modifier le canal Il est conseill de choisir le canal s par ment lors d une partie de jeu avec plus de 2 joueurs 3 Le Botball se d place l aide de 8 mouvements Consultez l illustration ci dessous Plus vous vous exercerez plus ais ment vous r ussirez le Botball KSR9 12 VELLEMAN lt gt 4 Les yeux du Botball flashent lorsqu il ne re oit pas de signal de la t l commande pendant
9. chineschroef 2 x 5mm x 2 P9 Afstandsbus x 1 P25 Sponsje x 1 P10 Zeskantige afstandsbus x 1 P26 Zoemer x 1 P11 Wiel x 2 P27 Batterijnouder x 1 P12 Band x 2 P28 Batterijclip x 1 P13 Ronde as 3 x 25mm x 2 P29 Behuizing x 1 P14 Geribde as 2 x 13mm x 1 P30 Ring x 2 P15 Ronde as 2 x 13mm x 1 P31 PCB c Assemblage zie figuren op blz 4 5 en 6 4 Het shirt voor uw Botball Knip de figuren op het afzonderlijke blaadje voor en achterkant langs de stippellijnen uit plaats de vormen op een stuk karton en breng de contouren aan op het karton Knip vervolgens de vormen uit het karton en versier beide kanten van het shirt Kleed uw Botball volgens figuur 1 op blz 6 Bewaar de vormen om later meer shirts te kunnen maken KSR9 9 VELLEMAN 5 Aansluitdiagram Zie fig 2 afstandsbediening en fig 3 Botball op blz 7 6 Omschrijving afstandsbediening zie fig 4 op blz 8 IR zender Trapknop Controleknoppen Voedingschakelaar Voedingsaanduiding Kanaalkeuze O O1 R 0 D 7 Bediening 1 Kies eerst een kanaal A B C of D op de afstandsbediening en schakel dan pas de afstandsbediening in De rode LED licht op Het kanaal kan niet meer worden gewijzigd eens u de afstandsbediening hebt ingeschakeld 2 Schakel daarna uw Botball in De ogen flitsen Richt de afstandsbediening op de Botball en houd een willekeurige knop gedurende 3 5 seconden ingedrukt De ogen gloeien minder fel wanneer de Botbal
10. eiden Sie die Abbildungen vom kleinen Zettel Vorderseite und Ruckseite langs der punktierten Linie aus und kleben Sie die Konturen auf ein Stuck Pappe Schneiden Sie danach die Formen aus der Pappe und dekorieren Sie die beiden Seiten des Trikots Kleiden Sie Ihren Botball gem Abbildung 1 auf Seite 6 an Bewahren Sie die Formen auf sodass Sie sp ter mehr Trikots machen k nnen KSR9 16 VELLEMAN 5 Schaltplan Siehe Abb 2 Fernbedienung und Abb 3 Botball auf Seite 7 6 Umschreibung Fernbedienung siehe Abb 4 auf Seite 8 1 IR Sender 2 Spieltaste 3 Steuertasten 4 Stromschalter 5 Stromanzeige 6 Kanalauswahl 7 Bedienung 1 W hlen Sie zuerst einen Kanal A B C oder D auf der Fernbedienung und schalten Sie erst dann die Fernbedienung ein Die rote LED wird aufleuchten Der Kanal kann nicht mehr ge ndert werden wenn Sie die Fernbedienung eingeschaltet haben 2 Schalten Sie danach Ihren Botball ein Die Augen werden blinken Richten Sie die Fernbedienung auf den Botball und halten Sie irgendeine Taste 3 bis 5 Sekunden gedr ckt Die Augen werden weniger stark brennen Wiederholen Sie diesen Schritt immer wenn Sie die Fernbedienung und den Botball einschalten oder wenn Sie einen anderen Kanal w hlen Es ist empfehlenswert dass Sie den einen Kanal nach den anderen w hlen wenn sich mehr als 2 Teilnehmer beteiligen 3 Der Botball hat 8 Bewegungsarten Siehe Abbildung unten Je mehr Sie ben umso besser werden Sie d
11. en 5 Die Augen des Botballs blinken wenn er w hrend 5 Sekunden kein Signal der Fernbedienung bekommt Dr cken Sie die Taste an der rechten Oberseite der Fernbedienung um den Ball zu schie en Botball steuern k nnen A Problemlosung Sorgen Sie daf r dass alle Komponenten korrekt auf der Leiterplatte montiert und die Batterien richtig eingelegt sind Achten Sie darauf dass alle Kabel korrekt angeschlossen sind Wenn der Botball nicht auf die Befehle reagiert berpr fen Sie ob die Verkabelung von M1 M2 und nicht umgekehrt ist Wenn der Botball keine Ger usche macht m ssen Sie die BZ Verkabelung berpr fen Alle nderungen vorbehalten KSR9 17 VELLEMAN
12. et meegelev en 1 x 9V batterij niet meegelev de afstandsbediening wordt gevoed door 4 x 1 5V AA batterijen niet meegelev Naast de batterijen heeft ook nog het volgende nodig een puntbektang een zijkniptang en een schroevendraaier 2 De afstandsbediening a Inleiding Dit is een 4 kanaals IR afstandsbediening waarmee u uw KSR9 kunt besturen U kunt tot 4 KSR9 s opstellen door voor elke Botball een kanaal te kiezen b Onderdelen zie figuren op blz 1 P1 Poolklem batterij 1 x 2 P4 Zelftappende schroef 2 3 x 7mm x 4 P2 Poolklem batterij 2 x 2 P5 Zelftappende schroef 2 6 x 7mm x 4 P3 Poolklem batterij 3 x 2 P6 PCB c Assemblage zie figuren op blz 2 3 De Botball a Inleiding Bestuur uw Botball met behulp van de afstandsbediening Kies een apart kanaal voor elke Botball max 4 Botballs wanneer u tegen elkaar wenst te spelen b Onderdelen zie figuren op blz 3 P1 1 Motor x 2 groene en gele kabel P16 Sluitring x 2 P1 2 Motor x 1 oranje en blauwe kabel P17 Moer met ronde top x 2 P2 Motorhouder x 2 P18 Machineschroef 3 x 12mm x 1 P3 Tandwiel 36T 14T wit x 2 P19 Zelftappende schroef 3 x 7mm x 10 P4 Tandwiel 36T 14T rood x 2 P20 Geel buisje x 2 P5 Tandwiel 36T 0T wit x 2 P21 Machineschroef 3 x 6mm x 1 P6 Tandwiel 48T 18T wit x 3 P22 Zelftappende schroef 2 3 x 12mm x 3 P7 Rondsel 10 wit x 1 P23 Zelftappende schroef 2 3 7mm x 17 P8 Rondsel 8T wit x 3 P24 Ma
13. h the top right button to kick the ball 8 Troubleshooting e Make sure all components on the PCB are in the right position Make sure all batteries are correctly inserted Respect the polarity e Ensure all wiring is correctly connected f your Botball makes a movement wrongly according to the pressed button check if the wiring from M1 M2 and M3 is not reversed f your Botball does not make any sound check if the wiring of BZ is correct The information in this manual is subject to change without prior notice KSR9 BOTBALL KIT 1 Inleiding en kenmerken Aan alle ingezetenen van de Europese Unie Belangrijke milieu informatie betreffende dit product Dit symbool op het toestel of de verpakking geeft aan dat als het na zijn levenscyclus wordt weggeworpen dit toestel schade kan toebrengen aan het milieu Gooi dit toestel en eventuele batterijen niet bij het gewone huishoudelijke afval het moet bij een gespecialiseerd bedrijf terechtkomen voor recyclage U moet dit toestel naar uw verdeler of naar een lokaal recyclagepunt brengen Respecteer de plaatselijke milieuwetgeving Hebt u vragen contacteer dan de plaatselijke autoriteiten inzake verwijdering KSR9 8 VELLEMAN Dank u voor uw aankoop Lees deze handleiding grondig voor u het toestel in gebruik neemt Werd het toestel beschadigd tijdens het transport installeer het dan niet en raadpleeg uw dealer Uw KSR9 wordt gevoed door 2 x 1 5V AA batterijen ni
14. he Botball by means of the remote control Select a different channel for each Botball max 4 Botballs when playing against each other VELLEMAN KSR9 b Parts List Motor x 2 Motor x 1 Motor holder x 2 Face gear 361 14T white x 2 lt gt x PU Blue 1 361 14T ie 36T 0T 48 18 P7 Pinion gear 10T white red x2 NES x2 x 3 us gear 8T Post x 1 Hex post x 1 Wheel x 2 X 3 Round shaft 3 shaft 2 shaft 2 25mm x 2 1 1 Round top nut x 2 Machine screw 3 x Pia Tapa screw 3 12mm x 1 X 10 2 Machine screw 3 screw 2 3 screw 2 3 X x 6mm x 1 17 wi screw 2 Sponge x 1 Buzzer x 1 P27 Battery holder x 1 5mm x 2 PE hee te Ne KSR9 3 VELLEMAN J P22X3 a ye Xy a gt 1 er KSR9 4 VELLEMAN VELLEMAN KSR9 4 Dressing your Botball 84mm 2 5mm 4mm 4 41mm Samm 4mm 41mm a 4 4 8 mm 4 2 4 26mm t 10 5mm Front 10 5mm Back Cut out the two shapes on the separate leaflet along the dotted lines place them on a piece of cardboard and mark the contours on the cardboard Next cut out the cardboard shapes and decorate the front and back of the shirt Dress your Botball according to the drawing below Save the cut out shapes in case you want to make other s
15. hirts UUUUVUUUUU ____ 5 8 Fig 1 KSR9 VELLEMAN 5 Wiring Diagram RA 3 6K DCEV EM7 amp P156 me swe 20P POWER SW Left Back ova Fig 2 Remote control 5 51D A 106 Ir 14 156 cl 20 103 Fig 3 Botball KSR9 VELLEMAN 6 Remote Control Description fig 5 IR transmitter Kicking button Control buttons Power switch Power indicator Channel switch DO gt D 7 Operation 1 Select the channel B or D on your IR remote control first and turn on afterwards The red LED lights Once your remote control switched on you will not be able to change the channel 2 Next switch on your Botball Its eyes will flash Point the remote control at the Botball and push any button for 3 to 5 seconds The eyes will burn lighter when the has accepted the selected channel Repeat this step every time you switch on your remote control and your Botball or when you wish to reset the channel It is recommended to set the channels one by one when playing with more than 2 players 3 Your Botball can make 8 different movements Refer to the chart below The more you practice the easier you will control your Botball lt gt Q AA RA 2 Dd 4 The Botball s eyes will flash when it does not receive any signal from the remote control for 5 seconds 5 Pus
16. l het gekozen kanaal heeft erkend Herhaal deze stap elke keer u de afstandsbediening en de Botball inschakelt of wanneer u een ander kanaal wenst te kiezen Het is aangeraden om een na n uw kanaal te kiezen wanneer meer dan 2 spelers deelnemen 3 De Botball kan op 8 verschillende manieren bewegen Raadpleeg de figuur hieronder Hoe meer u oefent des te gemakkelijker zal u de Botball kunnen besturen SP d DH Se ee 4 De ogen van de Botball flitsen wanneer hij gedurende 5 seconden geen signaal van de afstandsbediening ontvangt 5 Duw op de knop rechtsboven de afstandsbediening om op de bal te trappen 8 Problemen en oplossingen e Zorg ervoor dat alle componenten op de PCB en alle batterijen correct zijn geplaatst Respecteer hun polariteit e Zorg ervoor dat alle draden correct aangesloten zijn e Gana of de bedrading van M1 M2 en niet omgekeerd is aangesloten wanneer uw Botball niet op de instructies antwoordt e Controleer de bedrading van BZ wanneer de Botball geen geluid maakt De informatie in deze handleiding kan te allen tijde worden gewijzigd zonder voorafgaande kennisgeving KSR9 10 VELLEMAN KSR9 KIT BOTBALL 5 1 Introduction et caracteristiques Aux residents de l Union europ enne Des informations environnementales importantes concernant ce produit symbole sur l appareil ou l emballage indique que l limination d un appareil
17. packung zeigt an dass die Entsorgung dieses Produktes nach seinem Lebenszyklus der Umwelt Schaden zuf gen kann ms Entsorgen Sie die Einheit oder verwendeten Batterien nicht als unsortiertes Hausm ll die Einheit oder verwendeten Batterien m ssen von einer spezialisierten Firma zwecks Recycling entsorgt werden Diese Einheit muss an den Handler oder ein ortliches Recycling Unternehmen retourniert werden Respektieren Sie die rtlichen Umweltvorschriften Falls Zweifel bestehen wenden Sie sich f r Entsorgungsrichtlinien an Ihre rtliche Beh rde Danke f r Ihren Ankauf Lesen Sie diese Bedienungsanleitung vor der Inbetriebnahme sorgf ltig durch berpr fen Sie ob Transportsch den vorliegen Sollte dies der Fall sein verwenden Sie das Ger t nicht und wenden Sie sich an Ihren H ndler KSR9 15 VELLEMAN Ihr KSR9 wird ber 2 x 1 5V AA Mignon Batterien nicht mitgeliefert und 1 x 9V Batterie nicht mitgeliefert mit Strom versorgt die Fernbedienung erfordert 4 x 1 5V AA Mignon Batterien nicht mitgeliefert Neben den Batterien brauchen Sie auch Folgendes eine Spitzzange einen Seitenschneider und einen Schraubendreher 2 Die Fernbedienung a Einf hrung Die Fernbedienung ist eine 4 Kanal Fernbedienung mit der Sie Ihren KSR9 steuern k nnen Sie k nnen bis zu 4 KSR9 aufstellen indem Sie f r jeden Botball einen Kanal w hlen b Teile siehe Abbildung auf Seite 1 1 Batterie Polklemme Batterie 1 x 2 P
18. uction Manceuvrez votre Botball l aide de la telecommande Choisissez canal pour chaque Botball max 4 robots si vous d sirez vous opposer d autres joueurs KSR9 11 VELLEMAN b Liste des pieces voir ill a la page 3 P1 1 Moteur x 2 c ble vert et jaune P16 Rondelle x 2 1 2 Moteur x 1 cable orange et bleu P17 Ecrou a t te ronde x 2 P2 Porte moteur x 2 P18 Vis de montage 3 x 12mm x 1 Pignon 36T 14T blanc x 2 P19 Vis autotaraudeuse 3 x 7mm x 10 4 Pignon 36T 14T rouge x 2 P20 Tube jaune x 2 P5 Pignon 36 blanc x 2 P21 Vis de montage 3 x 6mm x 1 P6 Pignon 48T 18T blanc x 3 P22 Vis autotaraudeuse 2 3 x 12mm x 3 P7 Pignon 10T blanc x 1 P23 Vis autotaraudeuse 2 3 x 7mm x 17 P8 Pignon 8T blanc x P24 Vis de montage 2 x 5mm x 2 P9 Entretoise x 1 P25 Eponge x 1 P10 Entretoise hexagonale x 1 P26 Ronfleur x 1 P11 Roue x2 P27 Porte piles x 1 P12 Pneu x2 P28 Contact a pression x 1 P13 Arbre rond 3 x 25mm x 2 P29 Boitier x 1 P14 Arbre crant 2 x 13mm x 1 P30 Gillet x 2 P15 Arbre rond 2 x 13mm x 1 P31 Carte imprim e Assemblage voir ill la page 4 5 et 6 4 Le maillot de votre Botball D coupez les formes sur le feuillet s par avant et le dos selon les pointill s placez les sur un morceau de carton et decalquez les contours sur le carton Ensuite decoupez les formes et decorez les deux faces du m
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