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Cursos OnLine : Hardware
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1. Como o BIOS n o possui recursos para identificar quais recursos est o sendo ocupados por este tipo de perif rico bem poss vel que atribua os mesmos valores para outros dispositivos PnP causando conflitos Para evitar este problema preciso reservar manualmente os endere os de IRQ e DMA ocupados por perif ricos ISA de legado atrav s da sess o PNP PCI Setup do CMOS Setup Se por exemplo voc tiver uma placa de som n o PnP que esteja configurada para utilizar o IRQ 5 e os canais de DMA 1 e 5 voc dever reservar estes tr s canais para que o BIOS n o os atribua a nenhum outro perif rico Configurando a op o como Yes ou ISA PCI PnP deixa o canal est reservado e No ICU ou Legacy ISA o deixa livre para uso de perif ricos PnP 69 128 Sess o PnP PCI Setup de um BIOS Award O Windows 95 98 possui algumas rotinas que permitem identificar estes perif ricos de maneira indireta configurando os e salvando as configura es no ESCD Esta verifica o feita durante a instala o e atrav s do utilit rio Adicionar novo Hardware Apesar de n o ser infal vel este recurso permite diminuir bastante os conflitos gerados por perif ricos antigos Question rio 1 Qual a diferen a entre uma placa m e AT e um Mini ATX j que as duas tem aproximadamente o mesmo tamanho Confira sua resposta 2 Qual a fun o do chipset na placa m e Por que ele n o pode se
2. o de compra em cada caso uma tarefa dif cil pois um processador que adequado a uma determinada aplica o pode ser muito ruim em outra Quando vamos comprar um processador a primeira coisa que perguntamos qual sua frequ ncia de opera o ou sua velocidade medida em Megahertz MHz ou milh es de ciclos por segundo Acontece que nem sempre um processador com uma velocidade de opera o mais alta mais r pido do que outro que opera a uma frequ ncia um pouco mais baixa a frequ ncia de opera o de um processador indica apenas quantas opera es s o executadas por segundo o que ele capaz de fazer em cada opera o j outra hist ria Imagine um processador 486 de 100 MHz ao lado de um Pentium tamb m de 100 MHz Apesar da frequ ncia de opera o ser a mesma o 486 perderia feio em desempenho Na pr tica o Pentium seria pelo menos 2 vezes mais r pido Isto acontece devido diferen as na arquitetura dos processadores e tamb m no coprocessador aritm tico e cache Coprocessador aritm tico Todos os processadores da fam lia x86 usada em micros PC s o basicamente processadores de n meros inteiros Muitos aplicativos por m precisam utilizar n meros 10 128 fracion rios assim como fun es matem ticas complexas como Seno Coseno Tangente etc para realizar suas tarefas Este o caso dos programas de CAD planilhas jogos com gr ficos tridimensionais e de processamento de imagens em
3. binary digit ou d gito bin rio Um conjunto de 8 bits forma um byte e um conjunto de 1024 bytes forma um Kilobyte ou Kbyte O n mero 1024 foi escolhido pois a pot ncia de 2 mais pr xima de 1000 Um conjunto de 1024 Kbytes forma um Megabyte 1048576 bytes e um conjunto de 1024 Megabytes forma um Gigabyte 1073741824 bytes Os pr ximos m ltiplos s o o Terabyte 1024 Megabytes e o Petabyte 1024 Terabytes Tamb m usamos os termos Kbit Megabit e Gigabit para representar conjuntos de 1024 bits Como um byte corresponde a 8 bits um Megabyte corresponde a 8 Megabits e assim por diante 1 Bit 1ou o 1 Byte Um conjunto de 8 bits 1 Kbyte 1024 bytes ou 8192 bits 4024 Kbytes 1 048 576 bytes ou tMegabyte 4 388 608 bits 3 128 Funcionamento B sico A arquitetura b sica de qualquer computador completo seja um PC um Machintosh ou um computador de grande porte formada por apenas 5 componentes b sicos processador mem ria RAM disco r gido dispositivos de entrada e sa da e softwares O processador e o c rebro do sistema encarregado de processar todas as informa es Por m apesar de toda sua sofistica o o processador n o pode fazer nada sozinho Para termos um computador funcional precisamos de mais alguns componentes de apoio mem ria unidades de disco dispositivos de entrada e sa da e finalmente os programas a serem executados A mem ria principal ou mem ria RAM usada pelo proce
4. es de fazer qualquer tipo de corre o A paridade consiste na adi o de mais um bit para cada byte de mem ria que passa a ter 9 bits tendo o ltimo a fun o de diagnosticar altera es nos dados A opera o de checagem dos dados na paridade bem simples s o contados o n mero de bits 1 de cada byte Se o n mero for par o bit de paridade assume um valor 1 e caso seja impar o 9 bit assume um valor 0 Quando requisitados pelo processador os dados s o checados pelo circuito de paridade que verifica se o n mero de bits 1 corresponde ao valor depositado no 9 bit Caso seja constatada altera o nos dados ele envia ao processador uma mensagem de erro Rn de N mero de Bits 1 no Byte Bit de paridade 00000000 0 1 10110011 5 0 11111111 8 1 O uso da paridade n o torna o computador mais lento pois os circuitos respons veis pela checagem dos dados s o independentes do restante do sistema Seu nico efeito colateral o encarecimento das mem rias que ao inv s de 8 bits por byte passam a ter 9 tornando se cerca de 12 mais caras Antigamente quase n o se fabricavam mem rias sem paridade por m As mem rias EDO e SDRAM atuais por m apresentam um bom n vel de confiabilidade o que torna o uso da paridade dispens vel De fato poucos fabricantes ainda produzem mem rias com o 9 bit Para sistemas destinados a opera es cr ticas foi desenvolvido o ECC um m todo de diagn s
5. Se n o fossem eles a Internet jamais teria se tornado popular como hoje Por m atualmente vemos que os modems j deram o que tinham que dar Os modems s o lentos comparados com outras formas de acesso e n o permitem que se fique conectado muito tempo devido ao pre o das chamadas telef nicas e ao fato da linha ficar ocupada Somados os impostos uma hora conectado em hor rio comercial custa cerca de R 1 70 apenas em tarifas telef nicas Acesse tr s horas por dia 5 dias por semana e aumentar em cerca de 100 reais sua conta telef nica Claro que sempre existe a op o de acessar durante a madrugada onde pagamos apenas um pulso por liga o mas as olheiras come am a incomodar depois de algum tempo Atualmente j existem basicamente 3 tecnologias de acesso r pido que permitem ficar 24 horas conectado a 256 K em m dia pagando apenas uma taxa mensal O meio mais popular o acesso via ADSL oferecido pelas pr prias empresas de telefonia em v rias cidades Em S o Paulo por exemplo o acesso via ADSL chamado de Speedy O ADSL utiliza a pr pria linha telef nica por m de forma diferente utilizando sinais de alta frequ ncia Com isto alem de n o serem pagos pulsos para acessar a Internet a linha fica desocupada O acesso vai de 256K a 2 Mbps dependendo do plano Um segundo meio o acesso via cabo oferecido pelas emissoras de TV a cabo O acesso via cabo est dispon vel apenas nas reas onde a TV a cabo
6. ado e mais r pido que o Pentium antigo por dois fatores O primeiro o fato de possuir mais cache L1 embutido no processador o Pentium antigo possui apenas 16 KB enquanto o MMX possui o dobro 32 KB Em segundo lugar o MMX foi o primeiro processador a trazer as famosas instru es MMX encontradas em todos os processadores atuais mas novidade na poca Apenas como curiosidade o MMX era composto por 4 300 000 trans stores de 0 35 m cron e foi lan ado em 97 O conjunto MMX composto por 57 novas instru es que visam melhorar o desempenho do processador em aplica es multim dia e processamento de imagens Nestas aplica es algumas rotinas podem ser executadas at 400 mais r pido com o uso das instru es MMX O ganho de performance por m n o autom tico necess rio que o software utilizado fa a uso das novas instru es caso contr rio n o haver nenhum ganho de performance Seria mais ou menos como se voc morasse em uma casa qualquer e de repente se mudasse para uma casa id ntica antiga apenas com uma porta a mais na cozinha escondida atr s da cortina que o conduzisse a alguns c modos novos Se ningu m lhe contasse sobre a exist ncia da tal porta talvez voc nunca percebesse a diferen a e continuasse usando apenas os c modos antigos Um programa antigo simplesmente ignorar as instru es MMX n o apresentando ganho algum de performance Para tirar proveito das novas instru es preciso q
7. m escrever alguma cosia no Word ao mesmo tempo que pesquisa alguma coisa na Net usando o Navegador com os dois abetos ao mesmo tempo Se for para transcrever ou resumir um texto ent o bingo basta manter aberto o texto original em um monitor e usar o segundo monitor para escrever o resumo e ir escrevendo ao mesmo tempo que l o texto original Usar dois monitores pode aumentar bastante a sua produtividade e n o um recurso muito caro O recurso de m ltiplos monitores suportado apenas por placas de v deo PCI ou AGP Placas ISA VLB EISA etc n o podem ser usadas Voc pode utilizar tanto duas placas PCI quanto uma AGP e uma PCI Uma das placas ser o v deo prim rio e a outra o v deo secund rio Com exce o das placas com Chips Parmedia quase todas as placas atuais suportam ser utilizadas como v deo secund rio o nico por m que nem todas as placas suportam ser usadas como v deo prim rio Para obter informa es sobre placas de v deo mais recentes voc pode contatar o fabricante ou o revendedor que poder o fornecer as especifica es da placa De qualquer modo como s o poucas as placas incompat veis com este recurso eu recomendo que voc primeiro fa a um teste tentando entrar em contato com o suporte apenas caso a placa n o funcione adequadamente Depois de instalar fisicamente a segunda placa basta carregar o Windows que o novo hardware ser encontrado Caso o Windows possua o driver a placa ser inst
8. o compat veis com placas com slots para m dulos DIMM SDRAM Explique Confira sua resposta 8 Quais s o as vantagens das mem rias Rambus E suas desvantagens Confira sua resposta 9 Qual a diferen a entre Paridade e ECC Confira sua resposta 45 128 Parte 5 Discos R gidos O Hard Disk HD Winchester ou simplesmente Disco R gido um sistema de armazenamento de alta capacidade que ao contr rio da mem ria RAM n o perde seus dados quando desligamos o micro sendo por isso destinado ao armazenamento de arquivos e programas Apesar de tamb m ser uma m dia magn tica um HD muito diferente de um disquete comum sendo composto por v rios discos empilhados que ficam dentro de uma caixa lacrada pois como os discos giram a uma velocidade muito alta qualquer part cula de poeira entre os discos e a cabe a de leitura causaria uma colis o que poderia danificar gravemente o equipamento Sem d vida o disco r gido foi um dos componentes que mais evoluiu na hist ria da computa o O primeiro disco r gido foi constru do pela IBM em 1957 e era formado por nada menos que 50 discos de 24 polegadas de di metro com uma capacidade total de 5 Megabytes incr vel para a poca Este primeiro disco r gido foi chamado de Winchester termo muito usado ainda hoje para designar HDs de qualquer esp cie Ainda no in cio da d cada de 80 os discos r gidos eram muito caros e modelos de 10 M
9. o indicam o grau de sofistica o dos programas mas sim o seu envolvimento com o Hardware O processador n o capaz de entender nada al m de linguagem de m quina instru es relativamente simples que ordenam a ele que execute opera es matem ticas como soma e multiplica o al m de algumas outras tarefas como leitura e escrita de dados compara o etc Como extremamente dif cil e trabalhoso fazer com que o processador execute qualquer coisa escrevendo programas diretamente em linguagem de m quina usamos pequenos programas como o BIOS e os drivers de dispositivos do Windows para executar as tarefas mais b sicas funcionando como intermedi rios ou int rpretes entre os demais programas e o hardware Estes programas s o chamados de software de baixo n vel Todos os demais aplicativos como processadores de texto planilhas jogos etc rodam sobre estes programas residentes n o precisando acessar diretamente ao hardware sendo por isso chamados de software de alto n vel N o podemos nos esquecer do pr prio sistema operacional que funciona como uma ponte entre o Hardware e o usu rio automatizando o uso do computador e oferecendo uma base s lida apartir da qual os programas podem ser executados Continuando com os exemplos anteriores o sistema operacional poderia ser definido como a personalidade do micro Um micro rodando o Linux por exemplo dificilmente seria t o amig vel e f cil de operar quanto um outr
10. prefer vel comprar um processador m dio como um Celeron ou Duron e investir em mais mem ria Evite comprar processadores K6 2 pois al m de ultrapassados voc n o poder aproveitar a placa m e num futuro upgrade Finalmente caso o micro se destine a aplica es leves ent o o ideal ser adquirir um processador o mais simples poss vel e investir a economia em um pouco mais de mem ria um disco r gido melhor ou numa placa m e de melhor qualidade Disco R gido O desempenho do disco r gido determina a velocidade em que ser o abertos programas e arquivos Um disco r gido r pido tamb m ajuda um pouco caso o micro tenha pouca mem ria RAM Mesmo com um processador parrudo e muita mem ria tudo ficar lento caso o disco r gido n o acompanhe Quase sempre os discos r gidos de maior capacidade s o mais r pidos mas como sempre existem exce es Procure saber o tempo de acesso a velocidade de rota o e a densidade do disco O tempo de acesso do disco varia geralmente entre 8 e 12 milessegundos dependendo do HD O tempo de acesso determina quanto tempo a cabe a de leitura demorar para achar o dado a ser lido Um valor mais baixo corresponde a um melhor desempenho A velocidade de rota o medida em RPMs ou rota es por minuto Quanto mais r pido o disco girar mais r pido um dado ser encontrado A densidade ou quantos dados caber o em cada disco tamb m determina o desempenho pois como os dados est
11. 5 Se tenho 2 000 arquivos de 100 bytes e mais 1000 arquivos de 5 000 bytes em um CD ROM e os copio para um HD de 1 7 GB formatado em FAT 16 qual ser o espa o em disco ocupado por eles Caso convertesse 53 128 esta parti o para FAT 32 qual seria o espa o economizado Confira sua resposta 6 Qual a fun o do setor de boot do HD Qual a diferen a entre setor de boot e trilha 0 Confira sua resposta 7 Qual a fun o da FAT Caso um v rus apague a FAT do HD haveria a possibilidade de recuperar os dados Como Confira sua resposta 8 Pesquise na Web o pre o e como podem ser comprados pelo menos dois programas de recupera o de dados 9 Jos comprou um HD de 30 GB mas ao formata lo em FAT 32 este ficou com pouco mais de 27 GB Qual foi o problema e como resolve lo Seria poss vel trocar o HD defeituoso j que ele ainda est na garantia 54 128 Parte 6 Placas M e A fun o da placa m e criar meios para que o processador possa comunicar se com todos os demais perif ricos do micro com a maior velocidade e confiabilidade poss veis O nome placa m e mais do que justo j que todos os demais componentes s o encaixados nela O suporte a novas tecnologias as possibilidades de upgrade e at certo ponto a pr pria performance do equipamento s o determinados pela placa m e Formatos Atualmente encontramos venda tanto placas no formato AT mais antigo
12. 8 e outro de 16 bits usando geralmente o DMA 1 e 5 O DMA 4 reservado placa m e Ficamos ent o com os canais 3 6 e 7 livres Caso a porta paralela do micro seja configurada no Setup para operar em modo ECP precisar tamb m de um DMA podemos ent o configur la para usar o canal 3 Duas Dispositivos O DMA 0 Dispon vel DMA 1 Placa de Som DMA 2 Controladora de drives de disquetes DMA 3 Porta paralela padr o ECP DMA 4 Usado pela placa m e DMA 5 Placa de Som DMA 6 Dispon vel DMA 7 Dispon vel Plug and Play Traduzindo ao p da letra Plug and Play significa conecte e use O objetivo deste padr o fazer com que o micro seja capaz de reconhecer e configurar automaticamente qualquer perif rico instalado reduzindo o trabalho do usu rio a apenas encaixar o novo componente Apesar de ser uma id ia antiga o barramento MCA lan ado em 87 j possu a suporte a PnP somente h poucos anos o PnP tornou se popular A dificuldade que al m de um 68 128 barramento compat vel necess rio suporte tamb m por parte do BIOS do sistema operacional e tamb m por parte do perif rico para que tudo funcione Tudo come a durante a inicializa o do micro O BIOS envia um sinal de interroga o para todos os perif ricos instalados no micro Um perif rico PnP capaz de responder a este sinal permitindo ao BIOS reconhecer os perif ricos PnP instalados O passo seguinte criar uma tabela com toda
13. 82 128 Parte 8 Outros perif rcos escolhendo a melhor configura o J estudamos o funcionamento de todos os componentes b sicos de um PC processador placa m e discos r gidos mem rias placas de v deo e monitores Finalizando a parte te rica deste curso vou agora falar um pouco sobre grava o de CDs DVDs Placas de som modem acesso r pido e para concluir algumas dicas de upgrade Cd e Grava o de CD Al m dos CDs prensados existem tamb m os CDs grav veis que s o vendidos como discos virgens e podem ser gravados uma nica vez num gravador de CD ROM que ao inv s de prensar o CD grava os dados atrav s de um feixe laser mais forte que queima alguns pontos da camada de grava o do CD substituindo os sulcos Existem tamb m os CDs regrav veis que assim como um disquete podem ser gravados e regravados v rias vezes em um CD RW O que muda de um CD grav vel para um regrav vel apenas a camada de grava o Num CD virgem comum a camada de grava o composta por material org nico um tipo de pl stico ou combust vel que se queima com o laser do gravador tornando se inalter vel A subst ncia usada nos CDs regrav veis por sua vez pode alternar entre um estado opaco e outro cristalino de acordo com a intensidade do laser Esta varia o quem permitem que eles sejam regravados v rias vezes Praticamente todos os gravadores podem trabalhar com os dois tipos de m dias mas em geral a v
14. A grande novidade que apartir do Pentium Pro os processadores Intel passaram a incorporar um n cleo RISC apesar de continuarem sendo compat veis com os programas antigos Todos os processadores usados em micros PC s o compat veis com o mesmo conjunto de instru es composto de 187 instru es diferentes chamado de conjunto x86 At o Pentium MMX todos os processadores eram capazes de executar diretamente todas estas instru es complexas Por m esta versatilidade come ou a comprometer a performance A resposta veio com o Pentium Pro Ao inv s de executar diretamente todas as instru es o processador capaz de executar apenas 4 opera es b sicas leitura grava o soma e atribui o Uma multiplica o obtida usando v rias somas em sequ ncia uma subtra o obtida somando se um n mero negativo e assim por diante Foi acrescentado um circuito decodificador de instru es encarregado de converter as instru es x86 usadas pelo programas nas instru es simples entendidas pelo processador Esta arquitetura continua sendo utilizada no Pentium Il Pentium III Celeron e apesar das modifica es a id ia b sica continua tamb m no Pentium 4 Os processadores AMD apartir do K6 tamb m usam um sistema semelhante O Pentium Pro foi desenvolvido para competir no mercado de m quinas de alto desempenho equipando workstations e servidores onde o principal atrativo do Pentium Pro era o suporte a multiprocessamen
15. a A Mol cula de exido B B Pelo Positive de Ferro gt z 2 py Folo Negativo j egati Como a cabe a de leitura e grava o do HD um eletro m sua polaridade pode ser alternada constantemente Com o disco girando continuamente variando a polaridade da cabe a de grava o variamos tamb m a dire o dos p los positivos e negativos das mol culas da superf cie magn tica De acordo com a dire o dos p los temos um bit 1 ou 0 Para gravar as sequ ncias de bits 1 e O que formam os dados a polaridade da cabe a magn tica mudada alguns milh es de vezes por segundo sempre seguindo ciclos bem determinados Cada bit formado no disco por uma sequ ncia de v rias mol culas Quanto maior for a densidade do disco menos mol culas ser o usadas para armazenar cada bit e teremos um sinal magn tico mais fraco Precisamos ent o de uma cabe a magn tica mais precisa Quando preciso ler os dados gravados a cabe a de leitura capta o campo magn tico gerado pelas mol culas alinhadas A varia o entre os sinais magn ticos positivos e negativos gera uma pequena corrente el trica que caminha atrav s dos fios da bobina 47 128 Quando o sinal chega na placa l gica do HD ele interpretado como uma sequ ncia de bits 1 e 0 Vendo desta maneira o processo de armazenamento de dados em discos magn ticos parece ser simples e realmente era nos primeiros discos r gidos como o Winchester da IBM que eram constr
16. apoio desenvolvidos especialmente para ele O pr prio encaixe do processador muda de fam lia para fam lia O Pentium II por exemplo utiliza o Slot 1 que parecido com o encaixe de um cartucho de video game enquanto o K6 e o Pentium comum utilizam outro encaixe diferente chamado de Soquete 7 Apesar das diferen as normalmente as placas m e s o desenvolvidas para serem compat veis com mais de um processador Uma placa m e soquete 7 mais moderna por exemplo quase sempre suportar desde um Pentium de 75 MHz at um K6 3 de 500 MHz passando por processadores Pentium MMX K6 e Cyrix 6x86 Uma placa Slot 1 moderna por sua vez suporta processadores Pentium Il Celeron e Pentium III Ao longo deste livro voc aprender a descobrir quais processadores podem ser usados em cada modelo de placa m e e como configurar a placa para cada processador a ser usado Mas a import ncia da placa m e n o para por a Ela determina quais componentes poder o ser usados no micro e consequentemente as possibilidades de upgrade e influencia diretamente na performance geral do equipamento Com certeza voc n o gostaria de gastar 200 ou 300 d lares numa placa de v deo de ltima gera o s para descobrir logo depois que n o poder instal la pois a placa m e do seu micro n o possui um slot AGP 71 128 Placa M e Para poder trabalhar o processador precisa tamb m de mem ria RAM que vendida na forma de pequenas p
17. as vi veis seriam o aumento da quantidade de mem ria para 64 MB e a troca do disco r gido caso o usu rio esteja com problemas de espa o N o seria uma boa id ia pensar em trocar o processador pois para instalar um Pentium Celeron ou mesmo um K6 2 neste micro ter amos que trocar tamb m a placa m e Caso os m dulos de mem ria atuais sejam de 72 vias o gasto seria ainda maior j que as placas m e mais modernas possuem encaixes apenas para m dulos de 168 vias o que nos obrigaria a trocar tamb m as mem rias Caso o usu rio do micro goste de jogos ent o uma placa de v deo 3D de um modelo mais simples seria uma boa id ia 92 128 Configura o 3 Pentium II de 266 MHz 64 MB de mem ria RAM HD de 2 2 GB Placa de v deo Voodoo 3 2000 Monitor SVGA de 15 polegadas A primeira coisa a considerar neste exemplo seria a troca do processador por um Celeron de 500 ou 533 MHz j que poder amos trocar apenas o processador Ter amos ent o uma excelente configura o com exce o do disco r gido muito pequeno e lento para um micro deste porte Seria uma boa id ia troc lo por um de 20 GB ou mais O aumento da quantidade de mem ria para 128 MB deveria ser considerado caso o usu rio tenha o h bito de trabalhar com v rios programas abertos ao mesmo tempo ou tenha o h bito de abrir arquivos muito grandes ou finalmente caso deseje rodar o Windows 2000 As pe as antigas no caso o processador o d
18. avan adas de exibi o e autorize a substitui o apenas destes arquivos Isto garantir que o driver seja efetivamente instalado sem substituir nenhum dos arquivos de sistema do Windows Muitas placas em especial as placas 3D mais novas trazem em seu CD ROM de drivers um assistente para a instala o do driver Basta verificar se dentro da pasta com os drivers para o seu sistema operacional existe algum arquivo execut vel chamado Setup Config ou Install Neste caso ao inv s de usar o m todo anterior bastaria executar o programa contido no CD ROM para que os drivers sejam instalados automaticamente Caso surjam mensagens de conflito de vers o valem as mesmas dicas dadas anteriormente M Ameda Paciago Long c pecar tu MDEA wew tar cell pery pa Dunas Pe ee do mpe Mae mad INSTALANDO PLACAS DE SOM A instala o de placas de som Plug and Play tanto no Windows 98 quanto no 95 bastante simples Ap s instalar fisicamente a placa basta inicializar o Windows para que seja detectado o novo hardware Dependendo do modelo da placa o Windows j possuir os drivers adequados e a instalar automaticamente pedindo apenas a localiza o dos arquivos de instala o do Windows caso voc tenha instalado o Windows apartir do disco r gido e os arquivos ainda estejam gravados ele usar os arquivos automaticamente sem emitir a mensagem caso contr rio ser solicitado o CD do Windows Em outros casos ser solicitado o driv
19. basta inverter a posi o do conector Turbo Switch e Turbo LED Apesar de n o serem mais usados prov vel que voc se depare com conectores para o bot o turbo ao mexer em micros mais antigos N o existe mist rio em sua conex o bastando ligar os conectores do bot o tubo Turbo SW ou TB SW e a luz turbo Led ou TB Led na sa da correspondente da placa m e 104 128 CONFIGURANDO O DISPLAY DO GABI NETE Os gabinetes fabricados at pouco tempo atr s possuem um pequeno display digital destinado a mostrar a velocidade de opera o do micro Apesar de possuir uma fun o puramente est tica o display do gabinete costuma dar um pouco de trabalho para ser configurado O display nada mais do que um pequeno circuito el trico que mostra diferentes n meros de acordo com a disposi o dos jumpers da sua parte anterior Normalmente o gabinete traz um pequeno manual com instru es resumidas do posicionamento dos jumpers para cada n mero desejado mas justamente por se tratar de uma explica o quase sempre bastante resumida preciso um pouco de paci ncia para tentar entend las Se voc n o teve paci ncia para tentar entender o manual ou mesmo se n o o possui uma maneira simples e muito usada de configurar o display ligar o micro para acender o display e configurar os jumpers na base da tentativa e erro Pessoas com um pouco de experi ncia costumam fazer isso em menos de 1 minuto Algumas vezes o display est
20. bits Para o uso em conjunto com estes processadores foi criado o ISA de 8 bits Este barramento jur ssico funciona usando palavras bin rias de 8 bits e uma frequ ncia de 8 MHz velocidade muito mais do que suficiente para um processador lento como o 8088 ISA de 16 bits Os processadores 286 comunicavam se com os demais perif ricos usando palavras de 16 bits Para acompanhar esta melhora por parte do processador e permitir o uso de perif ricos de 16 bits foi criada uma extens o para o barramento ISA de 8 bits formando o ISA de 16 bits Este barramento assim como o processador 286 trabalha com palavras de 16 bits uma frequ ncia de 8 MHz Atualmente o ISA um barramento completamente obsoleto afinal conviv amos com ele desde a poca do PC original a quase 20 anos Os slots ISA j s o cada vez mais raros nas placas m e novas que cada vez mais trazem apenas slots PCI e AGP A tend ncia que o ISA desapare a definitivamente em breve 60 128 RO OR EEITTETTTET TEET TETTEETETTEEETE Slots ISA O menor um Slot de 8 bits enquanto os demais s o de 16 Bits MCA Micro Chanel Architeture Com o surgimento dos processadores 386 que trabalhavam usando palavras bin rias de 32 bits era necess rio a cria o de um barramento mais avan ado que o ISA para o uso de perif ricos r pidos como placas de v deo e discos r gidos A IBM criou ent o o MCA que funcionava com palavras de 32 bits e a
21. clicar sobre ele com o bot o direito do mouse em seguida propriedades e avan adas Basta agora marcar a op o de compactar arquivos para economizar espa o Estruturas L gicas A algumas p ginas atr s disse que a formata o l gica consiste em gravar algumas estruturas no disco vamos ver agora que estruturas s o estas Setor de Boot Quando o micro ligado o BIOS um pequeno programa gravado em um chip na placa m e que tem a fun o de dar a partida no micro tentar inicializar o sistema 50 128 operacional Independentemente de qual sistema de arquivos voc esteja usando o primeiro setor do disco r gido ser reservado para armazenar informa es sobre a localiza o do sistema operacional que permitem ao BIOS ach lo e iniciar seu carregamento No setor de boot registrado qual sistema operacional est instalado com qual sistema de arquivos o disco foi formatado e quais arquivos devem ser lidos para inicializar o micro Um setor a menor divis o f sica do disco e possui sempre 512 bytes Um cluster a menor parte reconhecida pelo sistema operacional e pode ser formado por v rios setores Um nico setor de 512 bytes pode parecer pouco mas suficiente para armazenar o registro de boot devido ao seu pequeno tamanho O setor de boot tamb m conhecido como trilha MBR trilha 0 etc FAT File Alocation Table Depois que o disco r gido foi for
22. curioso Enquanto na poca do Pentium II e do K6 a AMD competia com um processador que apesar de possuir um bom desempenho em aplicativos de escrit rio era literalmente massacrado nos jogos e aplicativos gr ficos temos agora com o Pentium 4 x Athlon um cen rio semelhante por m com os lados invertidos A Intel ataca com um processador que potente em inteiros mas fraco em ponto flutuante Ironicamente a solu o da Intel para tentar diminuir a defici ncia do processador em ponto flutuante a mesma que a AMD usou na poca do K6 2 Lembra se do 3D Now as instru es incorporadas ao K6 2 que melhoravam seu desempenho nos jogos otimizados fazendo com que em alguns t tulos seu desempenho ficasse muito pr ximo ao de um Pentium Il A Intel optou por segui exatamente o mesmo caminho incorporando 144 novas instru es ao Pentium 4 chamadas de SSE2 que visam melhorar seu desempenho os jogos e aplicativos gr ficos 1 SSE2 As Double Precision Streaming SIMD Extensions do Pentium 4 s o 144 novas instru es de ponto flutuante de dupla precis o Elas tem basicamente a mesma fun o das instru es SSE do Pentium Ill e do 3D Now Do Athlon melhorar o desempenho do processador em aplicativos de ponto flutuante A diferen a que as instru es do Pentium 4 s o muito mais poderosas que os conjuntos anteriores o que garante que o Pentium 4 apresente um desempenho realmente muito bom nos aplicativos otimizados para as novas
23. da velocidade o PCI possui outras vantagens como o suporte nativo ao Plug and Play sendo novos perif ricos instalados em slots PCI automaticamente reconhecidos e configurados atrav s do trabalho conjunto do BIOS e de um sistema operacional com suporte a PnP como o Windows 95 98 Atualmente placas de v deo e controladoras de disco usam quase que obrigatoriamente o barramento PCI Componentes mais lentos como placas de som e modems em sua maioria ainda utilizam barramento ISA apesar de cada vez mais encontrarmos estes componentes em vers es PCI mi ese aerpasaaass Slots PCI brancos ao lado de um Slot AGP AGP Acelerated Graphics Port O AGP um novo barramento feito sob medida para as placas de v deo mais modernas Ele opera ao dobro da velocidade do PCI ou seja 66 MHz permitindo uma transfer ncia de dados a 266 MB s o dobro do PCI Al m da velocidade o AGP permite que uma placa de v deo possa acessar diretamente a mem ria RAM Este um recurso muito utilizado em placas 3D onde a placa usa a mem ria RAM para armazenar as texturas que s o aplicadas sobre os pol gonos que comp em a imagem tridimensional Apesar de usando se o barramento PCI tamb m ser poss vel utilizar a mem ria para armazenar as texturas neste caso os dados teriam que passar pelo processador degradando o desempenho geral da m quina Originalmente o AGP foi concebido para equipar placas para Pentium Il por m muitos fabricantes pas
24. de rede voc deseja instalar Para acessar a Internet voc precisar apenas do adaptador para Rede Dial Up e do protocolo TCP IP Para usar a conec o via cabo do Windows voc dever instalar tamb m o cliente para redes Microsoft e o protocolo NetBeui No caso de um micro a ser ligado em rede voc dever instalar tamb m os protocolos usados na rede geralmente IPX SPX ou NetBeui Para posteriormente modificar os protocolos de rede voc dever acessar o cone redes do painel de controle Ap s configurar o ambiente de rede ser mostrada uma lista dos componentes de hardware que foram detectados durante a instala o Voc poder modificar livremente a lista ou deixar para fazer as altera es atrav s do painel de controle ap s o t rmino da instala o O Windows perguntar ent o se voc deseja criar um disco de boot pedindo que seja inserido um disquete na unidade A Tanto faz criar ou n o o disco agora pois voc poder criar quantos discos de boot quiser a qualquer momento acessando o painel de controle adicionar remover programas e finalmente a guia disco de inicializa o boot Para criar o disco de boot ser o pedidos os arquivos de instala o do Windows Ser iniciada finalmente a c pia dos arquivos Aproveite para dar uma relaxada ou tomar um caf pois at a c pia dos arquivos terminar n o haver muito o que fazer Ap s terminada a c pia dos arquivos o sistema ser reiniciado e a i
25. de ter de ficar procurando o CD ou disquetes toda vez que for instalar um perif rico novo e os discos forem solicitados al m de tornar mais pr tica uma eventual reinstala o do sistema Para copiar os arquivos de instala o crie uma pasta em seu disco r gido Winsetup por exemplo c imd winsetup pelo DOS e copie para ela todos os arquivos de instala o que est o no diret rio raiz do CD do Windows 95 ou no diret rio Win98 do CD do Windows 98 Os arquivos somam cerca de 50 MB para o Windows 95 e cerca de 100 MB no caso do Windows 98 que incluir o v rios arquivos cab e alguns execut veis N o preciso copiar as outras pastas inclu das no CD Use o comando copy ciiwinsetup dentro da pasta do CD onde est o os arquivos para copiar tudo Copiar os arquivos de instala o para o disco r gido n o considerado pirataria a menos claro que seu CD j seja pirata pois voc pode perfeitamente fazer uma c pia de seguran a do software Para chamar o programa de instala o basta acessar o diret rio onde voc gravou os arquivos de instala o do Windows ou o CD ROM e usar o comando instalar install caso voc esteja instalando o Windows em Ingl s O Scandisk ser executado automaticamente para verificar se existem erros l gicos no disco r gido A instala o s poder continuar depois que todos os erros tenham sido corrigidos Ap s executado o Scandisk finalmente entrar em a o o pro
26. devem estar no mercado apartir do in cio de 2001 Mem rias DDR no Athlon A Intel optou por usar as mem rias Rambus como alternativa s mem rias SDRAM atuais As mem rias Rambus s o mais r pidas por m s o extremamente caras custam de 2 a 3 vezes mais que mem rias SDRAM PC 133 normais A AMD por sua vez optou por usar mem rias DDR SDRAM que s o 2 vezes mais r pidas que as mem rias SDRAM comuns mas que trazem a vantagem de custarem quase o mesmo pre o O primeiro chipset AMD a suportar mem rias DDR o AMD 760 foi lan ado no final de outubro e as primeiras placas m e baseadas nele j est o no mercado desde dezembro de 2000 Usando mem rias DDR SDRAM ao inv s de mem rias PC 133 o desempenho do Athlon sobe em m dia 10 varia de acordo com o aplicativo os principais beneficiados s o os jogos e programas gr ficos onde o desempenho chega a subir at 20 As placas m e que utilizam mem rias DDR n o s o compat veis com as mem rias SDRAM atuais e vice versa pois o formato dos m dulos diferente HL 1 MLS U UELL A t AL M dulo DDR apenas um chanfro M dulo SDRAM PC100 dois chanfros 42 128 Existem dois padr es de mem rias DDR os m dulos PC 1600 e PC 2100 Os PC 1600 trabalham a 100 MHz com duas transfer ncias por ciclo totalizando a transmiss o de 1 6 GB de dados por segundo enquanto os PC 2100 trabalham a 133 MHz com duas transfer ncias por ciclo totalizando 2 1 GB de d
27. est dispon vel e obrigat rio que se assine tamb m o servi o de TV o que encarece a mensalidade As velocidades variam de 128 K a 1 Mbps dependendo do plano Finalmente temos o acesso via r dio onde temos uma antena instalada no topo dos edif cios e cabos puxados para os apartamentos Geralmente este servi o est dispon vel apenas para pr dios e mesmo assim preciso que haja um n mero m nimo de moradores interessados Upgrade e atualiza es Como estudamos at aqui todos componentes de um PC influenciam diretamente no desempenho global da m quina Como num carro onde um nico componente de baixo desempenho afeta negativamente todo o conjunto Apesar do desejo de todos ser um micro equipado com um processador topo de linha muita mem ria RAM v rios Gigabytes de espa o no disco r gido placa de v deo 3D DVD etc Nem todos estamos dispostos a gastar 2 000 ou 3 000 d lares numa configura o assim Entra em cena ent o o fator custo beneficio determinar qual configura o seria melhor dentro do que se pode gastar O objetivo deste t pico final justamente este ajud lo a escolher a melhor configura o em termos de custo beneficio em cada caso Para isto estudaremos no que cada componente afeta o desempenho e em quais aplica es cada um mais importante 87 128 A primeira coisa que deve ser levada em conta a aplica o a que o micro ser destinado ou seja quais programas ser o utili
28. geral poss vel emular via software estas fun es matem ticas complexas atrav s da combina o de v rias instru es simples por m com uma baixa performance A fun o do coprocessador aritm tico justamente auxiliar o processador principal no c lculo destas fun es complexas Como o coprocessador possui instru es espec ficas para executar este tipo de c lculo ele em m dia de 30 a 50 vezes mais r pido do que o processador principal executando o mesmo tipo de c lculo via emula o sendo um componente essencial atualmente At o 386 o coprocessador era apenas um acess rio que podia ser comprado parte e instalado no soquete apropriado da placa m e sendo que cada modelo de processador possu a um modelo equivalente de coprocessador O problema nesta estrat gia que como poucos usu rios equipavam seus micros com coprocessadores aritm ticos a produ o destes chips era baixa e consequentemente os pre os eram alt ssimos chegando ao ponto de em alguns casos o coprocessador custar mais caro que o processador principal Com o aumento do n mero de aplicativos que necessitavam do coprocessador sua incorpora o ao processador principal apartir do 486 foi um passo natural Com isso resolveu se tamb m o problema do custo de produ o dos coprocessadores barateando o conjunto Mem ria Cache Enquanto os processadores tornaram se mais de 10 000 mais r pidos desde o 8088 o processador usado no XT a
29. m ximo de 32 KB cada podemos criar parti es de no m ximo 2 Gigabytes utilizando este sistema de arquivos Caso tenhamos um HD maior ser necess rio dividi lo em duas ou 48 128 mais parti es O sistema operacional reconhece cada parti o como um disco distinto caso tenhamos duas parti es por exemplo a primeira aparecer como C e a segunda como D 1 exatamente como se tiv ssemos dois discos r gidos instalados na m quina Um cluster a menor unidade de aloca o de arquivos reconhecida pelo sistema operacional sendo que na FAT 16 podemos ter apenas 65 mil clusters por parti o Este limite existe devido a cada cluster ter um endere o nico atrav s do qual poss vel localizar onde determinado arquivo est armazenado Um arquivo grande gravado no disco fragmentado em v rios clusters mas um cluster n o pode conter mais de um arquivo Em um disco de 2 Gigabytes formatado com FAT16 cada cluster possui 32 Kbytes Digamos que vamos gravar neste disco 10 000 arquivos de texto cada um com apenas 300 bytes Como um cluster n o pode conter mais do que um arquivo cada arquivo iria ocupar um cluster inteiro ou seja 32 Kbytes No total estes 10 000 arquivos de 300 bytes cada ocupariam ao inv s de apenas 3 Megabytes um total de 320 Megabytes no disco Um enorme desperd cio de espa o poss vel usar clusters menores usando a FAT16 por m em parti es pequenas Tamanho da Parti o Tamanho dos Clu
30. mais baratos superam a marca dos 700 d lares sendo utiliz veis apenas em ambientes onde suas vantagens compensam o pre o bem mais alto 79 128 Usando dois monitores Voc j deve ter ouvido falar muito do suporte a at nove monitores trazido pelo Windows 98 Este recurso que tamb m suportado pelo Windows 2000 pode ser bastante til principalmente para quem utiliza monitores de 14 ou 15 polegadas que n o suportam resolu es mais altas O mais comum e pr tico uso de dois monitores Para isso voc precisar apenas comprar mais uma placa de v deo O segundo monitor pode ser qualquer monitor VGA ou SVGA colorido ou mesmo monocrom tico Voc pode utilizar at mesmo aquele monitor velho que sobrou do upgrade de um velho 486 Isto poss vel por que tanto a configura o de resolu o de v deo quanto a quantidade de cores usadas podem ser diferentes para cada monitor j que cada um possui sua pr pria placa de v deo Voc pode por exemplo usar 1024 x 768 e 65 000 cores no monitor titular enquanto usa 640 x 480 e apenas 256 cores no segundo monitor O segundo monitor pode ser utilizado para expandir sua rea de trabalho As possibilidades s o muitas enquanto est navegando na Internet voc pode por exemplo deixar o navegador aberto no primeiro monitor e ao mesmo tempo manter aberto o outlook e a barra do ICQ no segundo monitor ao inv s de ter a todo ter que minimizar um e maximizar o outro Pode tamb
31. muitos aplicativos o 6x86 leva vantagem sobre um Pentium do mesmo clock o que levou a Cyrix a vender estes processadores n o segundo o clock mas sim segundo um ndice Pr Um 6x86MX Pr 233 por exemplo opera a apenas 200 MHz 18 128 O grande problema que o coprocessador aritm tico encontrado no 6x86 bem mais fraco inclusive que o coprocessador do K6 fazendo com que este processador apresentasse um desempenho bastante ruim em aplicativos gr ficos e principalmente jogos A vantagem era que na poca o 6x86 era bem mais barato que um MMX ou K6 tornando se uma op o razo vel para micros de escrit rio Logo depois a Cyrix lan ou os processadores 6x86MII que nada mais s o do que uma continua o da s rie 686MX alcan ando agora ndices PR 300 333 350 e 400 Atualmente a Cyrix produz o processador Cyrix III dispon vel em vers es apartir de 500 MHz A vantagem do Cyrix Ill sobre os outros processadores atuais o baixo consumo el trico o que o torna atraente para o mercado de notebooks Pentium Pro At aqui apresentei os processadores numa ordem mais ou menos cronol gica mas acabei abrindo uma exce o para o Pentium Pro Na verdade este processador foi lan ado bem antes do MMX e do K6 2 sendo praticamente um contempor neo do Pentium Cl ssico Por m a arquitetura usada no Pentium Pro foi usada como base para o Pentium Il e o Pentium IIl assim como para o Celeron processadores que apresentarei em seguida
32. n o cabem na mem ria O problema que apesar dos programas rodarem tudo fica extremamente lento pois o disco r gido milhares de vezes mais lento que a mem ria RAM Quanto mais dados precisarem ser copiados para o arquivo de troca menor ser o desempenho De nada adianta termos um processador muito r pido se devido pouca quantidade de mem ria dispon vel seu desempenho sub utilizado devido ao uso de mem ria virtual ficando limitado performance do disco r gido Formato Os chips de mem ria s o fr geis placas de sil cio que precisam ser encapsulados em alguma estrutura mais resistente antes de serem transportados e encaixados na placa m e Assim como temos v rios tipos de encapsulamento diferentes para processadores SEC e PPGA por exemplo temos v rios formatos de m dulos de mem ria Inicialmente os chips s o encapsulados em m dulos DIP que os protegem e facilitam a dissipa o do calor gerado pelos chips Estes por sua vez s o soldados em placas de circuito formando os m dulos de mem ria Existem basicamente 3 tipos de m dulos de mem ria os m dulos SIMM de 30 vias os m dulos SIMM de 72 vias e finalmente os m dulos DIMM de 168 vias Atualmente tamb m temos no mercado os m dulos de mem rias DDR e Rambus que veremos a seguir M dulo SI MM de 30 vias Os primeiros m dulos de mem ria criados s o chamados de m dulos SIMM sigla que significa Single In Line Memory Module justament
33. n o custa menos que 150 e assim por diante Pedido de interrup o IRQ Nos micros PC existe um recurso chamado de pedido de interrup o A fun o dos pedidos de interrup o permitir que os v rios dispositivos do micro fa am solicita es ao processador Existem 16 canais de interrup o chamados de IRQ Interrupt Request ou pedido de interrup o que s o como cordas que um dispositivo pode puxar para dizer que tem algo para o processador Quando solicitado o processador para tudo o que estiver fazendo para dar aten o ao perif rico que est chamando continuando seu trabalho ap s atend lo Dois dispositivos n o podem compartilhar a mesma interrup o caso contr rio teremos um conflito de hardware Isso acontece por que neste caso o processador n o saber qual dispositivo o est chamando causando os mais diversos tipos de mal funcionamento dos dispositivos envolvidos Normalmente os endere os IRQ ficam configurados da seguinte maneira Ras S Dispositivos IRQ 0 Usado pela placa m e IRQ 1 Teclado IRQ 2 Usado pela placa m e IRQ 3 Porta serial 1 Com2 e Com 4 IRQ 4 Porta Serial 2 Com1 e Com 3 IRQ 5 Placa de Som IRQ 6 Unidade de Disquetes IRQ 7 LPT 1 porta da impressora IRQ 8 Rel gio de tempo real IRQ 9 Placa de V deo n o necess rio em algumas placas IRQ 10 Controladora SCSI caso voc n o possua nenhuma este IRQ ficar vago IRQ 11 Dispon vel IRQ 12 Conector
34. os drivers adequados para a sua placa e n o ser necess ria a substitui o Para alterar o driver da placa de v deo voc deve acessar as propriedades do v deo atrav s do cone V deo no painel de controle ou simplesmente clicando com o bot o direito do mouse sobre um espa o vazio da rea de trabalho e no menu escolhendo propriedades Acesse agora a guia Configura es e clique no bot o Propriedades Avan adas Ser mostrada uma descri o dos arquivos instalados sua vers o e os arquivos usados por ele No caso da foto est sendo usado um driver gen rico Trident Super VGA que permite a exibi o de apenas 256 cores Para substituir o driver basta clicar no bot o u u alterar Ser exibido ent o um menu com os drivers de placas de v deo que o Windows possui Clique no bot o Com disco e informe a localiza o do driver fornecido pelo fabricante confirme e a instala o do driver ser iniciada 118 128 Caso voc esteja usando o Windows 98 surgir o Assistente para atualiza o do driver de dispositivo perguntando se voc deseja que ele procure para voc um driver atualizado ou simplesmente exiba a lista de todos os drivers em um determinado local Como vamos instalar os drivers fornecidos pelo fabricante escolha a segunda op o e indique a localiza o do arquivo como ilustrado na figura de baixo pat do disco poss vel que voc receba mensagens de conflito de vers o
35. que 1024 a pot ncia de 2 mais pr xima de 1000 Um Megabyte corresponde a 1 048 576 bytes e um Gigabyte corresponde a 1 073 741 824 bytes O problema que os fabricantes a fim de engordar o tamanho de seus discos costumam usar o sistema decimal para medir a capacidade dos discos Assim um HD vendido como um disco de 4 3 Gigabytes ao inv s de ter 4 617 089 843 bytes possui geralmente apenas 4 3 bilh es que correspondem a pouco mais de 4 Gigabytes reais O usu rio ent o todo feliz com seu novo HD de 4 3 Gigabytes percebe ao instal lo que sua capacidade de apenas 4 Gigabytes e fica se perguntando quem comeu os outros 300 Megabytes do seu HD Infelizmente esta pr tica tem sido usada por praticamente todos os fabricantes que geralmente t m a cara de pau de escrever no manual do disco r gido ou mesmo no pr prio uma mensagem como O fabricante se reserva o direito de considerar 1 Gigabyte como 1 000 000 000 de bytes Question rio 1 O que formata o f sica E formata o l gica Qual a diferen a entre os dois tipos Confira sua resposta 2 Um HD IDE de 30 GB pode ser formatado fisicamente para corrigir bad clusters Explique por que Confira sua resposta 3 Quais s o os sistemas de arquivo suportado pelo Windows 2000 Qual o preferencial Confira sua resposta 4 Explique por que imposs vel criar parti es de mais de 2 GB usando FAT 16 Confira sua resposta
36. que se encarregar de instalar os drivers para voc Algumas 124 128 vezes ainda o pr prio Windows possuir os drivers adequados para a placa e a instalar automaticamente USANDO O GERENCIADOR DE DISPOSITIVOS Para ver todos os perif ricos instalados e poder mudar seus endere os de IRQ DMA etc o Windows oferece o Gerenciador de dispositivos Acesse o entrando no Painel de Controle Sistema e em seguida em Gerenciador de Dispositivos A organiza o do gerenciador de dispositivos bem parecida com a do Windows Explorer e por isso bem familiar Os dispositivos est o organizados em categorias tais como adaptadores de v deo adaptadores de rede etc Para ver os dispositivos basta clicar duas vezes sobre a categoria correspondente Geral Gerenciador de Dispostivos Perfis de Hardware Desempenho Exibir diapositivos por tipo f Exibir dispositivos por conex o japtadores de Rede Adaptador Dia B Adaptadores de video 8 3 Controladores de disco flexivel B Controladores de disco rigido ai s Controladores de som v deo e jogos Dispostivos do sistema F Postas COM amp LPT F Teclado B Unidades de disco Loo cocos USANDO O GERENCIADOR DE DISPOSITIVOS continua o Para ver todos os endere os de IRQ DMA E S e mem ria que est o ocupados e quem est ocupando cada um basta clicar sobre o cone Computador no topo do gerenciador e em seguida no bot o Propriedades Na
37. ria SDRAM basta dividir 1000 pelo seu tempo de acesso uma mem ria SDRAM com tempo de acesso de 15 nanos poderia funcionar a apenas 66 MHz j que 1000 15 66 Outra com tempo de 40 128 acesso de 12 nanos j poderia funcionar a 75 ou at 83 MHz j que 1000 12 83 Para confirmar a validade deste c lculo basta dividir 1 segundo por 83 000 000 de ciclos da placa m e e teremos justamente 12 nanos Vale lembrar que estes valores s o apenas te ricos uma mem ria SDRAM PC 66 com tempo de acesso de 10 nanos por exemplo n o tem garantido o seu funcionamento em uma placa m e que opere a 100 MHz como as usadas em processadores Pentium Il acima de 350 MHz K6 2 Pentium Ill etc pois foi projetada para ter seu funcionamento garantido a apenas 66 MHz i1 PC 66 x PC 100 x PC 133 Conforme os processadores foram evoluindo foi preciso aumentar tamb m a velocidade de acesso mem ria Inicialmente saltamos de 66 para 100 MHz e agora estamos nos 133 MHz Assim como a placa m e precisa ser capaz de suportar as frequ ncias mais altas as mem rias tamb m devem ser capazes de acompanhar j que como vimos as mem rias SDRAM funcionam sincronizadas com os ciclos da placa m e Voc encontrar no mercado mem rias PC 66 PC 100 e PC 133 As mem rias PC 66 suportam apenas bus de 66 MHz sendo utiliz veis em conjunto com o Celeron ou com o Pentium II de at 333 MHz as mem rias PC 100 podem ser utilizadas com a maioria dos proce
38. vem surpreendendo em termos de desempenho ganhando por uma grande margem de um Celeron da mesma frequ ncia apresentando um desempenho muito semelhando ao de um Athlon de arquitetura antiga com cache L2 metade ou 2 5 da frequ ncia do processador O melhor de tudo que apesar do desempenho mais do que convincente o Duron custa menos do que o Celeron da mesma frequ ncia e naturalmente muito menos do que Pentium III ou Athlon Para quem est procurando um micro de alto desempenho mas quer gastar pouco est pr ximo do ideal O Duron de 750 MHz supera em desempenho um Athlon de 700 MHz ficando muito pr ximo de um Pentium III tamb m de 700 MHz ambos processadores bem mais caros 29 128 Numa compara o direta com o Celeron que seria seu concorrente direto novamente o Duron leva vantagem o Duron de 700 MHz supera facilmente o Celeron de 766 MHz a vers o mais r pida atualmente O grande problema do Duron principalmente aqui no Brasil continua sendo o pre o das placas m e para ele consideravelmente mais caras que placas equivalentes para processadores Intel Entretanto j est o come ando a aparecer placas mais baratas como a Gigabyte GA 7ZM e a FIC AZ ambas j vem com som onboard que pode ser desabilitado e custam aqui no Brasil entre 160 e 190 d lares dependendo do vendedor A tend ncia que comecem a aparecer placas cada vez mais baratas Lembre se que para usar o Duron assim como os Athlons mais novos v
39. voc instale primeiro a primeira placa de v deo instale os drivers e apenas depois que tudo estiver funcionando a contento instale a segunda Ap s instalar os drivers e colocar tudo para funcionar instale a terceira e assim por diante V deo prim rio e secund rio Ao usar mais de um monitor umas das placas de v deo ser configurada como v deo prim rio e as demais como secund rias terci rias etc O v deo prim rio ser seu monitor principal onde surgir o as caixas de di logo onde a maioria dos programas usar por defaut etc O status da placa de v deo n o definida pelo Windows mas sim pelo BIOS que elege qual placa ser a prim ria de acordo com o slot PCI ao qual esteja conectada Se voc estiver usando duas placas de v deo PCI e a placa errada for definida como prim ria bastar inverter a posi o das duas Caso voc esteja utilizando uma placa AGP e outra PCI voc ter u pouco mais de trabalho pois por defaut o a placa de v deo PCI ser detectada como prim ria Na maioria dos casos voc poder alterar isso atrav s da op o Initialize First PCI AGP do BIOS Setup Basta alterar a op o 81 128 para Initialize First AGP PCI Isto tamb m se aplica a placas m e com v deo onboard que em geral ocupa o barramento AGP O Windows 2000 permite escolher qual placa ser a prim ria atrav s da pr pria janela de propriedades de v deo neste caso voc n o precisar se pr
40. 25 pinos s o um padr o mais antigo pouco usado atualmente Tanto faz prender as sa das seriais e paralelas nas mesmas sa das da parte traseira do gabinete usadas pelas placas de expans o ou solt las das chapas de metal onde normalmente v em presas e prend las nas sa das pr ximas fonte reservadas para elas A ltima maneira a mais recomend vel apenas por permitir um uso mais racional do espa o interno do gabinete Para prender os parafusos hexagonais voc poder usar uma chave hexagonal ou na falta de uma improvisar com um alicate Em placas m e padr o ATX voc n o ter o trabalho de encaixar cabo algum pois as sa das seriais paralelas assim como eventuais portas USB e PS 2 formam uma esp cie de painel na parte anterior da placa que diretamente encaixado em uma abertura do gabinete ENCAI XANDO PLACAS ISA PCI E AGP O encaixe de placas de v deo placas de som modems placas SCSI ou outro perif rico qualquer bastante simples Tanto faz se a placa padr o PCI ISA AGP VLB etc bastando encaix las no slot apropriado como um cartucho de video game e em seguida prend las ao gabinete usando um parafuso N o preciso fazer muita for a basta colocar a placa sobre o slot e fazer for a alternadamente de uma lado e de outro at que o encaixe seja perfeito Placas com v deo e som onboard acompanham cabos flat que devem ser ligados nas sa das de v deo e som da placa a fim de disponibili
41. 4 tanto as duas ALUs encarregadas das instru es simples quanto as duas GLUs encarregadas das leituras e grava es s o duas vezes mais potentes Na teoria parece maravilhoso mas existe um pequeno detalhe que elimina boa parte do ganho que seria de se esperar deste esquema Apesar das duas ALUs de instru es simples terem ficado mais r pidas visando justamente compensar a perda de desempenho trazida pelos 20 est gios de Pipeline do Pentium 4 a ALU de instru es complexas n o teve a mesma evolu o Isto significa que ao passar a usar 20 est gios de Pipeline esta terceira ALU tornou se mais lenta que a mesma no Pentium III Temos ent o um cen rio onde as instru es simples s o rapidamente processadas mas as instru es complexas ficam entaladas na vala comum da terceira ALU causando uma grande perda de desempenho No coprocessador aritm tico o cen rio ainda mais complicado pois apesar das unidades de execu o terem perdido desempenho devido ao Pipeline de 20 est gios n o houve nenhum avan o para equilibrar a balan a como tivemos nas unidades de inteiros Pelo contr rio o coprocessador aritm tico encolheu tendo sido podadas duas das unidades de execu o uma das que processava instru es MMX e uma das que processava instru es SSE Ao inv s de evoluir como seria de se esperar o coprocessador aritm tico do Pentium 4 tornou se ainda mais fr gil do que o do Pentium 3 trazendo um cen rio no m nimo
42. 480 512x384x 1152x864 entre outras sendo que em todas as resolu es temos uma imagem sem distor es Os monitores de cristal l quido por sua vez s o bem mais limitados neste aspecto pois cada ponto da imagem fisicamente representado por um conjunto de 3 pontos verde vermelho e azul Num monitor LCD com resolu o de 1024x 768 por exemplo tempos 3072 pontos horizontais e 768 verticais sendo que cada conjunto de 3 pontos forma um ponto da imagem Como n o poss vel alterar a disposi o f sica dos pontos temos a resolu o m xima limitada ao n mero de pontos que comp es a tela Podemos at usar resolu es menores usando mais de um ponto da tela para representar cada ponto da imagem recurso chamado de fator escala Se por exemplo a resolu o m xima do LCD de 640 x 480 e preciso exibir uma tela DOS que usa resolu o de 320 x 240 ser o usados 4 pontos da tela para representar cada ponto da imagem Neste caso o fator escala ser 2 2 x 2 ao inv s de um nico ponto como temos um n mero inteiro n o h distor o na imagem Se por outro lado a resolu o do LCD de 1024x 768 e preciso exibir 800x 600 teremos um fator escala de 1 28 resultando em distor o da imagem Veja um exemplo na figura ao lado Apesar de n o deixarem tanto a desejar em termos de qualidade de imagem e possu rem algumas vantagens interessantes os monitores LCD ainda s o extremamente caros Mesmo no exterior os modelos
43. Cursos OnLine Hardware Os T picos do Curso 1 M dulo Conhecendo os Componentes Processadores parte 1 Processadores parte 2 Mem ria RAM Disco R gido Placas M e Placas de V deo e Monitores Outros Perif ricos 2 M dulo Iniciando a Montagem Encaixando o Processador Os m dulos de mem ria Jumpers Cabos Flat e Plugs de energia Portas Paralelas e Serial Instalando placas ISA PCI e AGP Configurando o Setup Particionamento Instalando e configurando o Windows z Drivers Instalando Placas de Som Modems Impressoras Scanners Controladoras SCSI Recursos do sistema Parte 1 Conhecendo os Componentes Como tudo funciona Para um leigo um computador pode parecer uma m quina misteriosa uma caixa preta onde de alguma forma m stica s o guardadas e processadas informa es Por m de misterioso os computadores n o t m nada Tudo funciona de maneira ordenada e at certo ponto simples O objetivo deste cap tulo inicial dar uma vis o geral sobre os componentes que formam um micro computador e como tudo funciona Mais para a frente voc conhecer mais a fundo cada componente aprender a montar e configurar micros padr o PC e a solucionar problemas de funcionamento estando pronto para resolver seus pr prios problemas ajudar amigos ou mesmo trabalhar na rea de manuten o Sistema Bin rio Exist
44. ETE O bot o de Reset o bot o Turbo o Keylock assim como as luzes de Power Hard Disk e Turbo encontrados no painel frontal do gabinete devem ser ligados placa m e para poderem funcionar Do painel do gabinete saem v rios conectores que devem ser ligados nos encaixes apropriados na placa m e Apesar de sempre a placa m e trazer impresso ao lado de cada encaixe o conector que deve ser nele acoplado caso voc encontre dificuldades para determinar a posi o de algum encaixe poder sempre contar com a ajuda do manual Alguns manuais trazem apenas um diagrama dos conectores enquanto outros trazem instru es detalhadas sobre as conex es Simplesmente deixar de ligar alguns dos conectores do painel n o afetaria o funcionamento do micro o nico efeito colateral seria que o bot o de reset a chave 103 128 turbo e as luzes do display n o funcionariam Isso daria uma a impress o de relaxamento por parte de quem montou o micro n o sendo muito recomendado se voc pretende manter a sua reputa o Mas chega de conversa fiada e vamos s conex es Speaker O conector do Speaker possui quatro encaixes por m usa apenas dois fios geralmente um preto e um vermelho ligados nas extremidades do conector N o se preocupe com a possibilidade de ligar o fio o conector do speaker invertido pois ele n o possui polaridade Basta apenas que seja conectado no encaixe correto da placa m e Reset O conector do reset po
45. Estas mensagens surgem quando o programa de instala o est para substituir um arquivo de seu sistema por 119 128 uma vers o mais antiga O Windows intercepta esta tentativa e lhe pergunta se voc deseja manter o arquivo atual ou autorizar a substitui o Geralmente respondemos Sim para que o arquivo atual seja mantido pois uma vers o antiga do arquivo provavelmente teria menos recursos que a atual e poderia causar problemas Acontece que algumas vezes mesmo sendo mais antigo o arquivo do driver fornecido pelo fabricante melhor do que o arquivo do driver gen rico do Windows Por exemplo muitas das placas em uso atualmente usam chipsets de v deo Trident A Trident por m apenas fabrica e vende os chipsets as placas de v deo s o montadas por algumas dezenas de fabricantes diferentes e s o vendidas geralmente com refer ncias apenas ao chipset usado Trident 9680 Trident Prov dia 9685 Trident 9780 etc Cada fabricante ent o desenvolve os drivers mais adequados para a sua placa em particular que ser o sempre um pouco diferentes dos drivers gen ricos fornecidos pela Trident e inclu dos na biblioteca do Windows Neste caso mesmo mais antigos os drivers fornecidos pelo fabricante provavelmente seriam mais adequados sua placa que os drivers gen ricos oferecidos pela Trident Minha recomenda o aqui que voc anote os nomes dos arquivos usados pelo driver antigo que aparecem na janela propriedades
46. HD deve cair um pouco em torno de 3 ou 5 algo impercept vel na pr tica de qualquer maneira Ainda assim caso o seu nico sistema operacional seja o Windows 95 OSR 2 ou o Windows 98 recomend vel o uso da FAT32 devido ao suporte a discos de grande capacidade e economia de espa o 49 128 NTFS O NTFS um sistema de arquivos de 32 bits usado pelo Windows NT Nele n o usamos clusters sendo os setores do disco r gido endere ados diretamente A vantagem que cada unidade de aloca o possui apenas 512 bytes sendo quase nenhum o desperd cio de espa o em disco Somente o Windows NT e o Windows 2000 s o capazes de entender este formato de arquivos e a op o de formatar o HD em NTFS dada durante a instala o Apesar do Windows NT funcionar normalmente em parti es formatadas com FAT16 mais recomend vel o uso do NTFS pois al m de n o desperdi armos espa o com os clusters e termos suporte a discos maiores que 2 Gigabytes ele oferece tamb m v rios recursos de gerenciamento de disco e de seguran a inexistentes na FAT16 ou FAT32 poss vel por exemplo compactar isoladamente um determinado diret rio do disco e existem v rias c pias de seguran a da FAT tornando a possibilidade de perda de dados quase zero Tamb m existe o recurso de Hot fix onde setores danificados s o marcados automaticamente sem a necessidade do uso de utilit rios como o Scandisk Apesar de tamb m ser compat vel com os
47. Hz Veja que em geral estas siglas s o utilizadas para diferenciar processadores do mesmo clock n o sendo usadas no caso dos processadores de 667 e 733 MHz por exemplo j que todos utilizam bus de 133 e core Coppermine AMD Athlon Com o lan amento do Athlon ou K7 como alguns preferem chamar a AMD mostrou que tem for a para competir n o apenas no mercado de processadores de baixo custo como na poca do K6 2 mas disputar tamb m no ramo de chips de auto desempenho O Athlon um projeto completamente remodelo est para o K6 2 seu antecessor assim como os Pentiums Il e Ill est o para o Pentium antigo Do ponto de vista do desempenho a principal vantagem do Athlon sobre seu antecessor o coprocessador aritm tico que foi bastante aperfei oado Para se ter uma id ia enquanto o coprocessador aritm tico do K6 2 capaz de processar apenas uma instru o por ciclo o coprocessador do Athlon processa at 3 instru es Claro que na pr tica o desempenho n o chega a triplicar pois existem v rios outros fatores como a lat ncia n mero de est gios de pipeline etc mas serve para ilustrar o avan o Mesmo comparado com o Pentium Ill o Athlon leva vantagem neste quesito pois o Pentium Ill capaz de processar apenas 2 instru es por ciclo Isso explica o bom desempenho do Athlon em alguns aplicativos como por exemplo o 3D Studio Por m como compensa o o Pentium Ill tem as instru es SSE que s o bem mais
48. Hz 4 5x ou 3x 66 MHz ou 100 MHz 350 MHz 3 5x 100 MHz 400 MHz 4x 100 MHz Os processadores Cyrix s o uma exce o a esta regra pois n o s o vendidos segundo sua frequ ncia de opera o mas sim segundo um ndice Pr que compara seu desempenho com um processador Pentium Um 6x86 MX Pr 233 por exemplo opera a apenas 187 MHz usando multiplicador de 2 5x e clock externo de 75MHz existindo tamb m vers es que operam a 200 MHz usando multiplicador de 3x e clock externo de 66 MHz Processador Clock interno Multipli cador Clock externo 6x86 MX Pr 166 133 ou 150 MHz 2x ou 2 5x 66 ou 60 MHz 6x86 MX Pr 200 166 MHz 2 5x 166 6x86 MX Pr 233 187 ou 200 MHz 2 5x ou 3x 75 ou 66 MHz 6x86 MX Pr 266 225 ou 233 MHz 3x ou 3 5x 75 ou 66 MHz 6x86 MII Pr 300 225 ou 233 MHz 3x ou 3 5x 75 ou 66 MHz 6x86 MII Pr 333 250 MHz 2 5x 100 MHz 6x86 MII Pr 350 300 MHz 3x 100 MHz No caso do Pentium Il muitas placas m e s o capazes de detectar automaticamente a velocidade de opera o do processador Estas placas s o chamadas de jumperless justamente por n o possu rem jumpers sendo toda a configura o feita atrav s do Setup Em outras existe apenas um conjunto de jumpers que permite diretamente configurar a velocidade de opera o do processador Assim com a configura o x o processador ir operar a 266 MHz e com a configura o y o processador operar a 300 MHz por exemplo VOLTAGEM DO PROCESSADOR Por serem produzidos utilizando se t cnic
49. M Synchronous Dynamic RAM Tanto as mem rias FPM quanto as mem rias EDO s o ass ncronas isto significa que elas trabalham em seu pr prio ritmo independentemente dos ciclos da placa m e Isto explica por que mem rias FPM que foram projetadas para funcionar em placas para processadores 386 ou 486 que trabalham a 25 ou 33 MHz podem ser usadas sem problemas em placas para processadores Pentium que funcionam a 66 MHz Na verdade as mem rias continuam funcionando na mesma velocidade o que muda s o os tempos de espera que passam a ser mais altos Assim ao inv s de responder a cada 3 ciclos da placa m e por exemplo elas podem passar a responder a cada 6 ciclos funcionando normalmente As mem rias SDRAM por sua vez s o capazes de trabalhar sincronizadas com os ciclos da placa m e sem tempos de espera Isto significa que a temporiza o de uma mem ria SDRAM sempre de uma leitura por ciclo Independentemente da velocidade da placa m e Como preciso que a mem ria SDRAM a ser usada seja r pida o suficiente para acompanhar a placa m e encontramos no mercado vers es com tempos de acesso entre 15 e 6 nanossegundos Para saber o tempo de acesso de cada m dulo basta olhar o final da primeira linha do c digo que terminar com 15 12 10 9 8 7 ou 6 indicando que o m dulo possui respectivamente tempos de acesso de 15 12 10 9 8 7 ou 6 nanos Para determinar a velocidade m xima de opera o de uma mem
50. Mesmo com o surgimento dos micros 286 o XT ainda continuou sendo bastante vendido pois era mais barato Fabricantes de clones micros compat veis com os da IBM criaram projetos de micros XTs mais avan ados equipados com processadores 8088 de 8 MHz discos r gidos maiores e at 640 KB de mem ria RAM i 286 O 286 foi o sucessor do 8088 nos micros PC Sem d vida ele trouxe v rios avan os sobre o 8088 era capaz de acessar mais mem ria 16 MB j trazia suporte a multitarefa mem ria virtual e prote o de mem ria Por m junto com os avan os veio um grande defeito Para acessar os novos recursos era preciso que o processador entrasse em modo protegido O problema que uma vez em modo protegido o 286 deixa de ser compat vel com os programas de modo real onde ele se comporta exatamente como um 8088 Para acessar o disco r gido gravar dados na mem ria mostrar dados no monitor etc os aplicativos precisavam do DOS e o DOS ate hoje um programa de modo real Uma vez em modo protegido o 286 deixava de ser compat vel como DOS e n o havia nenhuma instru o que o fizesse voltar ao modo real apenas resetando o micro Veja o problema para criar um simples jogo que utilizasse o modo protegido do 286 o programador precisaria incluir no jogo todas as rotinas de acesso ao disco r gido mem ria etc j que n o poderia utilizar o DOS Ou seja para desenvolver um simples jogo seria preciso construir praticamente um novo si
51. O resultado foi um slot com duas linhas de contatos capaz de acomodar tanto placas EISA quanto placas ISA de 8 ou 16 bits Uma placa EISA utilizaria todos os contatos do slot enquanto uma placa ISA utilizaria apenas a primeira camada A complexidade do EISA acabou resultando em um alto custo de produ o o que dificultou sua populariza o De fato poucas placas chegaram a ser produzidas com slots 61 128 EISA e poucas placas de expans o foram desenvolvidas para este barramento Assim como o MCA o EISA atualmente um barramento morto VLB Vesa Local Bus Lan ado em 93 pela Video Electronics Standards Association uma associa o dos principais fabricantes de placas de v deo o VLB muito mais r pido que o EISA ou o MCA sendo utilizado por placas de v deo e controladoras de disco r gido as principais prejudicadas pelos barramentos lentos Usando o VLB os discos r gidos podiam comunicar se com o processador usando toda a sua velocidade e se tornou poss vel a cria o de placas de v deo muito mais r pidas Como antes existiu a preocupa o de manter a compatibilidade com o ISA de modo que os slots VLB s o compostos por 3 conectores Os dois primeiros s o id nticos a um slot ISA comum podendo ser encaixada neles uma placa ISA comum sendo o 3 destinado as transferencias de dados a altas velocidades permitidas pelo VLB O VLB funciona na mesma frequ ncia da placa m e ou seja num 486 DX 2 50 onde a pla
52. Pentium Ill possui 10 est gios o Athlon possui 11 est gios enquanto o Pentium 4 possui nada menos que 20 est gios da o nome Hyper Pipelined O uso de Pipeline permite que o processador possa processar v rias instru es ao mesmo tempo sendo que cada est gio cuida de uma fra o do processamento Quanto mais est gios menor ser o processamento executado em cada um No caso do Pentium 4 cada est gio do Pipeline processa apenas metade do processado por um est gio do Pentium IIl fazendo com que teoricamente o resultado final seja o mesmo j que em compensa o existem o dobro de est gios O uso de mais est gios permite que o processador opere a frequ ncias bem mais altas j que cada est gio executa menos processamento O grade problema neste caso que os processadores atuais executam v rias instru es simultaneamente enquanto os programas s o uma sequ ncia de instru es O Pentium 4 processa tr s instru es por ciclo o Pentium antigo Pentium 1 processa duas e assim por diante Caso as instru es seguintes n o dependam do resultado da primeira como uma sequ ncia de somas de v rios n meros por exemplo ent o o processador n o ter nenhum problema para resolv las rapidamente Caso por m tenhamos uma tomada de decis o onde o processador precisa primeiro resolver uma instru o para saber qual caminho deve tomar como por exemplo Se A gt 3 ent o B C 5 sen o B C 5 entra em cena o
53. USB 67 128 IRQ 13 Coprocessador Aritm tico IRQ 14 Controladora IDE Prim ria IRQ 15 Controladora IDE Secund ria Vale lembrar que caso n o tenhamos instalado um determinado dispositivo a interrup o destinada a ele ficar vaga Podemos tamb m mudar os endere os dos perif ricos instalados podendo por exemplo instalar uma placa de som em outra interrup o dispon vel e usar a interrup o 5 para outro dispositivo DMA Acesso Direto Mem ria O DMA visa melhorar a performance geral do micro permitindo que os perif ricos transmitam dados diretamente para a mem ria poupando o processador de mais esta tarefa Existem 8 portas de DMA e como acontece com os pedidos de interrup o dois dispositivos n o podem compartilhar o mesmo canal DMA caso contr rio haver um conflito Os 8 canais DMA s o numerados de O a 7 sendo nos canais de 0 a 3 a transfer ncia de dados feita a 8 bits e nos demais a 16 bits O uso de palavras bin rias de 8 bits pelos primeiros 4 canais de DMA visa manter compatibilidade com perif ricos mais antigos Justamente por serem muito lentos os canais de DMA s o utilizados apenas por perif ricos lentos como drives de disquete placas de som e portas paralelas padr o ECP Perif ricos mais r pidos utilizam o Bus Mastering uma esp cie de DMA melhorado O Canal 2 de DMA nativamente usado pela controladora de disquetes Uma placa de som geralmente precisa de dois canais de DMA um de
54. USB nada mais s o do que monitores comuns com um hub USB integrado A maioria das placas m e ainda vem com apenas duas portas USB mas est o come ando a aparecer no mercado v rias placas com 4 ou mesmo 6 portas O problema que apesar da versatilidade cada porta USB permite uma barramento de dados de apenas 12 mbps que equivalem a apenas 1 5 MB s Isto suficiente para v rios perif ricos lentos como mouses e teclados mas n o para perif ricos r pidos como placas de rede gravadores de CD ou scanners USB que por consumirem uma grande quantidade de dados devem ficar sozinhos cada um em sua pr pria porta USB Slots AMR A sigla AMR a abrevia o de Audio Modem Riser Este novo padr o de permite o encaixe de placas de som e modems controlados via software O slot AMR se parece com um slot AGP mas tem apenas 1 3 do tamanho deste O objetivo permitir a cria o de componentes extremamente baratos para serem usados em micros de baixo custo A vantagem claro o pre o j que uma placa de som ou modem AMR n o custam mais de 5 ou 7 d lares para o fabricante um pouco mais para o consumidor final naturalmente A desvantagem por sua vez o fato destes componentes serem controlados via software o que consome recursos do processador principal tornando o micro mais lento Como o chip controlador embutido no pr prio chipset as placas de som e modems AMR cont m um n mero extremamente reduzido de comp
55. a o de v rios perif ricos Uma controladora de 8 bits suporta o uso de 7 perif ricos enquanto uma controladora de 16 bits permite a conex o de at 15 Cada perif rico recebe um ID que pode ser um n mero de 0 a 6 numa controladora de 8 bits e de 0 a 14 no caso de uma controladora de 16 bits Dois perif ricos n o podem usar o mesmo ID assim como um modem n o pode compartilhar o mesmo IRQ usado pela placa de som 123 128 Assim como um HD IDE possui alguns jumpers que permitem configura lo como Master Slave ou Cable Select um perif rico SCSI traz tamb m alguns jumpers que permitem configurar o seu ID Caso voc instale v rios perif ricos SCSI na mesma controladora a numera o dos IDs n o precisa ser sequencial um HD poderia usar o ID 1 eo CD Ro ID 6 por exemplo a nica regra que dois perif ricos n o podem utilizar o mesmo ID Para ligar os perif ricos controladora utilizamos cabos Flat Existem cabos SCSI de 50 vias usados pelas controladoras de 8 bits e de 65 vias usados pelas controladoras de 16 bits Existem cabos com 2 a 15 termina es permitindo instalar at 15 perif ricos SCSI em fila o m ximo permitido por uma controladora de 16 bits j que um ID reservado para uso da pr pria controladora Voc dever adquirir um cabo com o n mero suficientes de termina es para os perif ricos a serem instalados Cabo Flat SCSI de 50 vias com 2 termina es que permite a instala o de 2 peri
56. a avisando se o endere o est ocupado quando for escolhido um endere o livre ser exibida a mensagem N o h dispositivos conflitantes Voc poder tentar alterar os endere os usados pelos dispositivos sempre que aparecerem conflitos ATUALIZANDO DRIVERS Abrindo novamente a janela de propriedades do dispositivos escolha agora a guia Driver Clicando em Detalhes do arquivo driver ser o mostrados os arquivos que comp e o driver e aonde eles est o gravados Para substituir o driver instalado por uma vers o mais atual clique no bot o atualizar driver 127 128 Propuedades Trident 9650 9680 138X Lince Accelesat ES BD time mesmos tres accstmsm ta Poa 68 Fimea Mio dispenivad Uws s venko Nio dporvve Paa estu dotados sotro os do rem camegades pos oia diguara Cla um Weadoo do at ra wy r REINSTALANDO O WINDOWS Em muitos casos muito mais simples e r pido simplesmente jogar tudo para o alto e partir para uma reinstala o do sistema operacional do que tentar solucionar algum problema mais grave Um programa mal comportado pode substituir bibliotecas de arquivos usadas por outros programas ao ser instalado arquivos importantes ou mesmo o registro poderiam ser danificados devido a uma queda de energia que resetasse o micro ou mesmo devido a mau funcionamento dos pentes de mem ria entre in meros outros problemas que surgem quando menos se espera Se voc j tentou de tudo para resolver o p
57. a quantidade muito grande de eletricidade O padr o consiste em fontes que comprovadamente podem suportar esta demanda e como garantia futura as novas fontes trazem um novo conector de 12 volts Este conector ligado diretamente a placa m e visando aumentar o fornecimento el trico para o processador Novo conector da fonte Question rio 1 Em qual ordem estes processadores poderiam ser classificados segundo o desempenho do coprocessador aritm tico come ando pelo mais r pido 486 Pentium MMX K6 3 Celeron Duron Pentium Il Athlon Thunderbird Pentium III Coppermine Cyrix MII K6 Confira sua resposta 2 Qual a diferen a entre o Athlon antigo K7 e um Athlon Thunderbird E entre um Pentium III Katmai e um Coppermine Confira sua resposta 3 No que as instru es SSE e SSE2 ajudam os processadores Pentium III e Pentium 4 Confira sua resposta 4 Quais vers es do Celeron vinham sem cache L2 Ainda poss vel encontra las venda Confira sua resposta 35 128 5 Quais s o as quantidades de cache L1 e L2 encontradas nos processadores Pentium Il Pentium III Pentium 4 Athlon e Duron Confira sua resposta 6 O K6 2 tinha um coprocessador aritm tico que processadores Pentium da mesma frequ ncia o que atrapalhava o desempenho do processador em jogos e em alguns aplicativos O que a AMD fez para resolver este problema no Athlon Confira sua resposta 7 Como funciona o
58. a bem atr s j que o Pentium III est dispon vel em vers es com clock bem maior Claro que em termos de processador de baixo custo o Celeron continua sendo uma timo op o O Celeron com cache est existe em vers es de 300 a 766 MHz Soquete 370 x Slot 1 Inicialmente a Intel lan ou o Celeron no mesmo formato do Pentium Il ou seja na forma de uma placa de circuito que utiliza o Slot 1 a fim de manter a compatibilidade com todas as placas m e j existentes e facilitar as vendas do novo processador 23 128 Por m logo depois foi lan ado um novo formato de encapsulamento e um novo encaixe para o Celeron chamado de Soquete 370 O formato muito parecido com o de um Pentium MMX a diferen a que o Celeron possui alguns pinos a mais O Celeron para soquete 370 tamb m chamado de PPGA abrevia o de Plastic Pin Grid Array Vale lembrar que apesar dos encaixes serem parecidos o Celeron PPGA n o compat vel com as placas m e soquete 7 utilizadas em conjunto como o MMX e o K6 Ao lado temos o Celeron PPGA ao lado de um Pentium MMX esquerda O Soquete 370 utiliza a mesma pinagem do Slot 1 e as placas utilizam os mesmos chipsets e demais componentes b sicos poss vel inclusive encaixar um Celeron soquete 370 em uma placa m e Slot 1 com a ajuda de um adaptador que custa cerca de 15 d lares que pode ser visto na foto a seguir Celeron encaixado no adaptador Durante muito tempo a Intel cont
59. a velocidade de barramento ou seja a velocidade da placa m e utilizada pelo processador As vers es do Pentium II de at 333 MHz funcionam usando barramento de 66 MHz 21 128 enquanto que nas vers es a partir de 350 MHz a placa m e funciona a 100 MHz o que acelera a troca de dados entre o processador e as mem rias tornando o mais r pido Vale lembrar s o necess rias tamb m mem rias PC 100 as quais explicarei com mais detalhes no t pico sobre mem rias Pentium II Xeon O Xeon usa basicamente a mesma arquitetura do Pentium Il ficando a diferen a por conta do cache L2 que no Xeon funciona na mesma velocidade do processador como acontece no Celeron e no Pentium Pro O Pentium II Xeon foi vendido em vers es com 512 1024 e 2048 KB de cache e em frequ ncias de 400 450 e 500 MHz O Xeon foi especialmente concebido para equipar servidores substituindo o Pentium Pro pois como nestes ambientes o processamento muito repetitivo o cache mais r pido e em maior quantidade faz uma grande diferen a n o fazendo por m muito sentido sua compra para uso dom stico devido ao seu alto pre o Outro recurso importante do Xeon a possibilidade de se usar at 4 processadores na mesma placa m e sem necessidade de nenhum hardware adicional e at 8 caso a placa m e possua um circuito especial chamado cluster Naturalmente preciso uma placa m e especial para usar mais de um processador Posteriormente foi lan ado tamb m
60. ador que mistura recursos do 486 e do Pentium oferecendo um desempenho bastante superior a um 486 padr o Como o 5x86 da AMD Cx5x86 totalmente compat vel com as placas m e para 486 bastando configurar a placa com multiplicador de 3x e bus de 33 MHz para instalar a vers o de 100 MHz e 3x 40 MHz para utilizar a vers o de 120 MHz AMD K5 Na poca do 386 e 486 a AMD era uma parceira da Intel A Intel fornecia os projetos de processadores e a AMD tamb m os produzia vendendo os com o seu nome Um 486 da AMD id ntico a um 486 da Intel mudando apenas o fabricante Em troca a AMD pagava royalties Intel Por m apartir do Pentium a Intel desfez este acordo restando AMD desenvolver seus pr prios projetos de processadores A primeira tentativa na carreira solo foi o AMD K5 um projeto superior ao Pentium em alguns quesitos O problema do K5 foi seu lan amento atrasado Quando a AMD finalmente conseguiu lan ar no mercado o K5 Pr 133 a Intel j vendia o Pentium 200 tornando a concorr ncia quase imposs vel n Pentium MMX Voc j parou para pensar em como foi poss vel um avan o t o r pido no ramo dos processadores como vimos nas ltimas d cadas A chave de tudo isto a miniaturiza o Qualquer processador desde uma simples calculadora at um Athlon ou Pentium 4 composto por trans stores Cada trans stor funciona como uma min scula chave que pode estar ligada permitindo a passagem de corrente ou desl
61. ados por segundo Os m dulos PC 1600 custam quase o mesmo pre o que os m dulos de mem rias PC 133 normais enquanto os m dulos PC 2100 s o cerca de 20 mais caros A fim de suportar os m dulos PC 2100 as placas m e com o chipset AMD 760 assim como com chipsets similares que venham a ser lan ados passam a suportar bus de 133 com duas transfer ncias por ciclo 266 MHz na pr tica ao contr rio das placas para Athlon atuais que trabalham a apenas 100 MHz com duas transfer ncias por ciclo 200 MHz na pr tica A frequ ncia da placa m e pode ser configurada atrav s do Setup de acordo com o tipo de mem ria que pretender usar Outra novidade o an ncio de tr s novas vers es do Athlon de 1 GHz 1 13 GHz e 1 2 GHz que ao contr rio das vers es de 1 e 1 2 GHz antigas utilizam bus de 133 MHz Mem rias Rambus RDRAM As mem rias Direct Rambus permitem um barramento de dados de apenas 16 bits de largura em oposi o aos 64 bits utilizados pelos m dulos de mem ria SDRAM suportando em compensa o velocidades de barramento de at 400 MHz com duas transfer ncias por ciclo como o AGP 2x o que na pr tica equivale a uma frequ ncia de 800 MHz Diferentemente das mem rias DDR que apenas uma evolu o das mem rias SDRAM as mem rias Direct Rambus trazem uma arquitetura completamente nova que exige modifica es muito maiores nos chipsets destinados a suport la significando maiores custos de desenvolvimen
62. ais utilizam c lulas de f sforo para formar a imagem que n o conservam seu brilho por muito tempo tendo que ser reacendidas constantemente O ideal usar uma taxa de atualiza o de 75 Hz ou mais Usando menos que isso teremos um fen meno chamado flicker onde a tela fica inst vel piscando ou mesmo temendo como uma gelatina justamente o flicker que causa a sensa o de cansa o ao se olhar para o monitor por muito tempo e a m dio prazo pode at causar danos vis o Outra coisa que ajuda e muito a diminuir o flicker diminuir o brilho do monitor o ideal usar a tela o mais escura poss vel dentro do que for confort vel naturalmente Uma dica deixar o controle de brilho no m nimo e ajustar apenas pelo contraste Quanto maior for a taxa de atualiza o e quanto menor for a claridade da imagem menor ser o flicker e menor ser o cansa o dos olhos As taxas de atualiza o m ximas dependem tanto da placa de v deo quanto do monitor Se voc escolher uma taxa que n o seja suportada pelo monitor a imagem aparecer desfocada Apenas pressione Enter e o Windows retornar configura o anterior Quanto menor a resolu o de imagem escolhida maior ser a taxa de atualiza o suportada pelo monitor Propriedades de Montor padr o e Trident vide Aceciaratar BBdE 1E Geral Adaptador Monto Solu o de problemas Gerenciamento de cores r Tipo de monia mm Mordor pad o r Contigura es do esor
63. al instalado Cache L2 O cache come ou a ser utilizado apartir dos micros 386 Inicialmente o cache fazia parte da placa m e sendo formado por alguns chips soldados a ela Apartir do 486 tivemos uma pequena quantidade de cache integrada ao pr prio n cleo do processador mas continuamos usando cache na placa m e Tivemos ent o a distin o entre o cache L1 integrado ao processador e o cache L2 que fazia parte da placa m e Com o avan o das t cnicas de produ o os processadores passaram a utilizar multiplicadores cada vez maiores fazendo com que o cache L2 integrado placa m e fosse tornando se cada vez mais ineficiente j que ele trabalhava a 66 ou a 100 MHz na mesma frequ ncia da placa m e enquanto o processador operava a uma frequ ncia muito maior Tivemos ent o a segunda mudan a da hist ria do cache integrar tamb m o cache L2 ao processador o que permite manter o cache funcionando sempre metade da frequ ncia do processador como no Pentium Il ou mesmo integrar cache capaz de acompanhar a frequ ncia do processador como no Celeron com cache ou no Pentium Ill Coppermine Como j temos cache em quantidade e velocidade suficiente integrado ao processador n o mais preciso integra lo placa m e Com excess o das placas m e soquete 7 usadas em conjunto com o K6 2 K6 3 e processadores soquete 7 antigos nenhum modelo de placa m e vendido atualmente traz cache L2 Por m a dois ou tr s anos at
64. alada automaticamente caso contr rio ser preciso fornecer os drivers do fabricante Depois de reinicializar o sistema o primeiro monitor exibir o desktop normalmente mas o segundo exibir apenas um aviso em texto de que o Windows detectou o uso de dois monitores Abra o cone v deo do painel de controle e na guia de configura es aparecer o agora dois monitores ao inv s de um clique no cone do segundo monitor e ser perguntado se voc deseja ativ lo basta responder que sim Agora s configurar a resolu o e quantidade de cores a serem exibidas em cada monitor e tudo pronto 80 128 EE 2 D VIK an Masa N kerran PO High Coka 15 ba e Configurando o segundo monitor O segundo monitor funciona como uma extens o da rea de trabalho do primeiro Isto significa que basta mover o mouse em dire o ao segundo monitor para que o cursor passe para ele Na mesma janela de configura es voc dever arrastar os monitores de modo a representar sua posi o f sica Esta informa o usada para controlar a a o do cursor do mouse Como disse existe a possibilidade de instalar at 9 monitores Na verdade esta marca bem complicada de atingir pois as placas m e em geral vem com no m ximo 6 slots PCI e um AGP o que daria a possibilidade de instalar at 7 monitores Mas se voc se decidir por mais de dois monitores 3 4 5 etc o procedimento ser basicamente o mesmo A minha recomenda o que
65. ante 1 Uma certa placa de rede transmite dados a 100 Megabits por segundo A quantos megabytes isto corresponde 2 Acabaram de instalar o acesso via cabo na sua casa Para testar voc resolve fazer um download de um arquivo de 80 megabytes Se a sua conex o de 256 kbits e presumindo que a conex o esteja boa quanto tempo demorar para baixar o arquivo 3 O Windows assim como todos os outros sistemas modernos passa a utilizar o disco r gido sempre que a mem ria RAM se esgota isto chamado de mem ria virtual J que assim por que n o poder amos simplesmente dispensar a mem ria RAM e passar a utilizar apenas o disco r gido Justifique a sua resposta 4 O que acontece ao tentar rodar um programa pesado num PC com pouca mem ria RAM Qual seria a solu o 5 Qual a diferen a entre um m dulo de mem ria e um pente de mem ria 6 Num PC qual a fun o da fonte 7 Afinal o que um PC O que diferencia um PC de um MAC 8 Qual a fun o da placa m e 9 Seria poss vel instalar um processador Pentium III numa placa para Athlon Por que 10 Alguns componentes do PC s o chamados de essenciais simplesmente por que o PC n o poderia funcionar sem um deles o processador por exemplo Outros s o chamados de acess rios pois apesar de serem teis o PC poderia funcionar sem eles Indique na lista abaixo quais componentes poderiam ser classificados como essenciais e quais poderiam ser cla
66. ar em locais de dif cil acesso no gabinete o que dificultar ainda mais sua configura o Neste caso voc poder retirar os parafusos que prendem a parte frontal do gabinete e retira la facilitando o acesso aos jumpers do display J UMPEANDO O HD E O CD ROM Encontramos no micro duas interfaces IDE chamadas de IDE prim ria e IDE secund ria Cada interface permite a conex o de dois dispositivos que devem ser configurados como Master mestre e Slave escravo O mestre da IDE prim ria chamado de Primary Master ou mestre prim rio enquanto o Slave da IDE secund ria chamado de Secondary Slave ou escravo secund rio Um disco r gido configurado como Master receber a letra C enquanto outro configurado como Slave receber a letra D Claro que estas letras podem mudar caso os discos estejam divididos em v rias parti es Estudaremos o particionamento do disco r gido no pr ximo cap tulo A configura o em Master ou Slave feita atrav s de jumpers localizados no disco r gido ou CD ROM A posi o dos jumpers para o Status desejado mostrada no manual do disco Caso voc n o tenha o manual n o se preocupe quase sempre voc encontrar uma tabela resumida impressa na parte superior do disco Geralmente voc encontrar apenas 3 op es na tabela Master Slave e Cable Select A op o de Cable Select uma esp cie de Plug and Play para discos r gidos o problema que para a op o de Cable Select
67. ar o mais pr ximos ser o localizados mais rapidamente Voc saber a densidade dividindo a capacidade total do disco r gido pela quantidade de faces de disco que ele possui Um disco de 8 4 GB com 4 faces de disco por exemplo possui densidade de 2 1 GB por face Quanto maior a densidade melhor Placa de V deo As placas de v deo mais antigas s o chamadas de placas 2D por que se limitam a mostrar imagens no monitor As placas 3D por sua vez bem mais modernas ajudam o processador a criar as imagens tridimensionais usadas em jogos e em alguns aplicativos Caso o micro se destine a jogos ou processamento de imagens 3D usando o 3D Studio por exemplo indispens vel o uso de uma placa de v deo 3D caso contr rio o micro simplesmente n o ser capaz de rodar o aplicativo ou ficar extremamente lento Se por outro lado forem ser usados apenas aplicativos de escrit rio ou forem ser processadas imagens em 2D ent o uma placa de v deo 3D n o ser necess ria 90 128 muito comum encontrar venda placas m e que j vem com v deo onboard Em geral o v deo onboard possui alguns recursos 3D suficientes para rodar alguns jogos 3D mais simples mas com um desempenho muito longe de uma placa 3D m dia Voc poder usar o v deo onboard caso o micro de destine basicamente a aplicativos de escrit rio Internet etc ou at mesmo para um ou outro jogo ocasional desde que voc n o se importe com a pobreza das image
68. arramento controla a velocidade de comunica o entre o processador e o chipset Um barramento mais r pido n o significa um ganho autom tico de performance por m um barramento insuficiente causar perda de desempenho fazendo com que o processador n o consiga comunicar se com os demais componentes velocidade m xima Rapid Execution Engine Todo processador atual dividido em dois componentes b sicos as unidades de execu o de inteiros e as unidades de ponto flutuante A parte que processa as instru es envolvendo n meros inteiros respons vel pela maior parte das instru es e pelo desempenho do processador nos aplicativos do dia a dia enquanto as unidades de ponto flutuante que comp e o que chamamos de coprocessador aritm tico respons vel pelo processamento das instru es envolvendo valores complexos usadas por jogos e aplicativos gr ficos 32 128 A Rapid Execution Engine do Pentium 4 consiste num refor o nas unidades de inteiros do processador O Pentium 4 possui um total de 5 unidades de processamento de inteiros duas ALUs que processam as instru es mais simples duas GLUs encarregadas de ler e gravar dados e uma terceira ALU encarregada de decodificar e processar as instru es complexas que embora em menor quantidade s o as que tomam mais tempo do processador Este conjunto de 5 unidades de execu o de inteiros semelhando ao do Pentium III por m como diferencial no Pentium
69. as diferentes de fabrica o modelos diferentes de processadores demandam voltagens diferentes para funcionar corretamente Como sempre as placas m e a fim de manter compatibilidade com o maior n mero poss vel de processadores oferecem a possibilidade de escolher atrav s da configura o de jumpers entre v rias voltagens diferentes Setar uma voltagem maior que a utilizada pelo processador causar superaquecimento que em casos extremos pode at causar danos ou mesmo inutilizar o processador Caso a voltagem selecionada n o seja suficiente o processador ficar inst vel ou mesmo n o funcionar No manual da placa m e encontraremos informa es sobre as voltagens suportadas assim como a configura o adequada de jumpers para cada uma 101 128 O Pentium comum usa voltagem de 3 3v Algumas palcas m e por m oferecem apenas 3 5v que a voltagem usada pelo Pentium VRE Se for o seu caso use 3 5v que apesar de n o ser a voltagem ideal n o ir causar nenhum mal funcionamento O Pentium MMX por sua vez usa uma voltagem ligeiramente inferior 2 8v Como as instru es MMX s o apenas software este processador n o exige nenhum suporte especial por parte da placa m e Qualquer placa que ofere a suporte ao Pentium 200 tamb m suportar os processadores MMX de 166 200 e inclusive a vers o de 233 MHz bastando neste ltimo caso setar o multiplicador como 1 5x O nico problema justamente a voltagem Nem todas a
70. as uma pequena quantidade dela O 486 traz apenas 8 KB o Pentium traz 16 KB enquanto o Pentium III traz 32 KB Para complementar usamos tamb m um tipo um pouco mais lento de mem ria cache na forma do cache secund rio Por ser muito mais barato podemos usar uma quantidade muito maior No micros antigos o cache L2 fazia parte da placa m e mas em 11 128 praticamente todos os processadores atuais incluindo o Athlon Pentium II III Celeron Duron Pentium 4 etc o cache L2 tamb m embutido dentro do processador Sempre que o processador precisar ler dados os procurar primeiro no cache L1 Caso o dado seja encontrado o processador n o perder tempo j que o cache prim rio funciona na mesma frequ ncia que ele Caso o dado n o esteja no cache L1 ent o o pr ximo a ser indagado ser o cache L2 Encontrando o dado no cache secund rio o processador j perder algum tempo mas n o tanto quanto perderia caso precisasse acessar a mem ria RAM Por outro lado caso o dado n o esteja em nenhum dos dois caches n o restar outra sa da sen o perder v rios ciclos de processamento esperando o dado ser fornecido pela lenta mem ria RAM Para exemplificar imagine que voc estivesse escrevendo um texto e derrepente precisasse de uma informa o que voc havia anotado em um papel Se o papel estivesse sobre sua mesa voc poderia l lo sem perder tempo Se estivesse dentro de uma gaveta da sua mesa j seria necess rio al
71. aso voc tente instalar o Windows 95 antigo em um disco formatado em FAT 32 receber uma mensagem de erro pois o sistema n o conseguir acessar o disco Depois de escolher qual sistema de arquivos ser usado chegamos ao menu principal do Fdisk onde nos deparamos com 5 op es Escolha a primeira op o e chegaremos a um novo menu com tr s novas op es Para retornar ao menu anterior basta pressionar Esc sei agho Ab ged dnpaedo Egira do HO A parti o prim ria ser a letra C do seu disco r gido e ser usada para inicializar o micro O Fdisk permite a cria o de uma nica parti o prim ria Para particionar o disco r gido em duas ou mais parti es dever ser criada tamb m uma parti o estendida que englobar todas as demais parti es do disco Disco R gido Parti o Prim ria C l Parti o Estendida Demais Parti es Parti es l gicas D l E F etc 113 128 Dividir o disco r gido em v rias parti es traz algumas vantagens como a possibilidade de instalar v rios sistemas operacionais no mesmo disco e organizar melhor os arquivos gravados Do ponto de vista do sistema operacional cada parti o um r gido distinto aparecendo inclusive com uma letra diferente sendo uma parti o completamente independente da outra Para criar a parti o prim ria no disco escolha a primeira op o criar parti o prim ria do DOS do menu anterior O Fdisk far um r pi
72. ate n o se aplica ao monitores de cristal l quido pois neles a imagem sempre perfeita As desvantagens Sem d vida a apar ncia de um LCD muito mais elegante e moderna do que a de um monitor tradicional por m como nada perfeito os LCDs tamb m tem suas desvantagens a rea de vis o mais limitada o contraste mais baixo e as resolu es permitidas s o bem mais limitadas Enquanto nos monitores tradicionais podemos ver a imagem exibida praticamente de qualquer ngulo temos nos LCDs o ngulo de vis o limitado a apenas 90 acima disso a imagem aparecer com as cores distorcidas ou mesmo desaparecer Isto pode ser at desej vel em algumas situa es no caixa de um banco por exemplo mas normalmente bem inconveniente O contraste da imagem tamb m bem mais baixo Enquanto num monitor convencional temos normalmente um contraste de 500 1 ou seja uma varia o de 500 vezes na emiss o de luz do branco para o preto Nos monitores de cristal l quido o contraste varia entre 250 1 e 300 1 o que prejudica um pouco a qualidade da imagem principalmente a fidelidade das cores Temos tamb m as limita es quanto s resolu es suportadas Nos monitores CRT temos nossa disposi o v rias resolu es de tela diferentes que v o desde os 320 x 200 pontos usados no MS DOS at 1024x 768 1200x 1024 ou at mesmo 1600x 1200 passando por v rias resolu es intermedi rias como 400x300 320x400 320x
73. beta permite que voc tenha novos recursos em primeira m o mas n o s o totalmente est veis como usar a vers o beta de um novo Browser ou sistema operacional Se voc gosta de fu ar e de testar drivers ent o boa divers o mas se voc gosta sossego ent o utilize os drivers oficiais Monitores O monitor tem uma import ncia vital pois em conjunto com a placa de v deo forma o principal meio de comunica o entre a m quina e n s Os fatores que diferenciam os in meros modelos de monitores venda no mercado s o basicamente o tamanho o Dot Pitch ou o tamanho dos pontos que comp e e tela as resolu es suportadas e a taxa m xima de atualiza o da imagem Quanto ao tamanho a medida em polegadas entre as diagonais da tela Os mais usados atualmente ainda s o os monitores de 14 e 15 polegadas mas caso voc deseje trabalhar com aplicativos gr ficos ou mesmo utilizar o PC para jogos ser muito beneficiado por um monitor de 17 ou mesmo 20 polegadas Al m do tamanho f sico a vantagem dos monitores maiores que invariavelmente eles suportam resolu es maiores assim como maiores taxas de atualiza o 76 128 Outra coisa importante com rela o aos monitores o tamanho dos pontos que comp em a tela ou Dot Pitch Se voc pegar uma lupa e examinar a tela de seu monitor ver que a imagem formada por pontos verdes azuis e vermelhos Cada conjunto de tr s pontos chamado de tr ade e a dist
74. ca m e funciona a 25 MHz o VLB funcionar tamb m a 25MHz E em uma placa de 486 DX 4 100 que funciona a 33 MHz o VLB funcionar tamb m a 33 MHz Vale lembrar que o VLB um barramento de 32 bits As desvantagens do VLB s o a falta de suporte a Bus Mastering e a Plug and Play al m de uma alta taxa de utiliza o do processador e limita es el tricas que permitem um m ximo de 2 ou 3 slots VLB por m quina Isto n o chega a ser uma grande limita o pois geralmente eram utilizados apenas uma placa de v deo e uma placa Super IDE VLB Devido ao alto desempenho e baixo custo e principalmente devido ao apoio da maioria dos fabricantes o VLB tornou se rapidamente um padr o de barramento para placas 486 Como o VLB foi desenvolvido para trabalhar em conjunto com processadores 486 n o chegaram a ser desenvolvidas placas para processadores Pentium equipadas com este barramento pois a adapta o geraria grandes custos al m de problemas de incompatibilidade Slot VLB PCI Peripheral Component Interconnect Criado pela Intel o PCI t o r pido quanto o VLB por m mais barato e muito mais vers til Outra vantagem que ao contr rio do VLB ele n o controlado pelo processador e sim por uma controladora dedicada inclu da no chipset Al m de diminuir a utiliza o do processador isto permite que o PCI seja utilizado em conjunto com qualquer processador sem grandes modifica es 62 128 Al m do custo e
75. cache exclusivo encontrado no Athlon e no Duron Qual a vantagem sobre o cache inclusivo Confira sua resposta 8 Qual era a vantagem do Pentium Il Xeon sobre o Pentium III normal e a que mercado ele se destinava Confira sua resposta 9 Se voc pretendesse montar um micro de baixo custo qual processador voc utilizaria E qual processador voc compraria caso dinheiro n o fosse problema Justifique Confira sua resposta 10 Como fica a compatibilidade entre o Pentium III Athlon e Pentium 4 em termos de placa m e E poss vel instalar um Pentium Ill numa placa m e para Pentium 4 Explique Confira sua resposta 36 128 Parte 4 Mem ria RAM A mem ria RAM mais um dos componentes essenciais dos micros PCs O processador utiliza a mem ria RAM para armazenar programas e dados que est o em uso ficando impossibilitado de trabalhar sem pelo menos uma quantidade m nima dela Atualmente o recomend vel em termos de custo benef cio s o 128 MB de mem ria RAM principalmente se voc estiver usando ou pretender usar o Windows 2000 Quando a quantidade de mem ria instalada insuficiente o Windows usa o disco r gido para simular a exist ncia de mais mem ria permitindo que os programas rodem mesmo estando toda a mem ria f sica ocupada Este recurso chamado mem ria virtual e consiste em criar um arquivo tempor rio no disco cnamado de swap file ou arquivo de troca e gravar nele os dados que
76. co do computador como interfaces IDE portas seriais e paralelas drives de disquetes e no caso do Windows 98 tamb m portas USB interfaces IDE UDMA etc Por m apesar de grande a biblioteca do Windows possui drivers para apenas alguns componentes e al m de tudo est sempre desatualizada Caso o Windows n o tenha o driver para o dispositivo pedir os drivers fornecidos pelo fabricante Voc dever ent o inserir o CD ROM ou o disquete que cont m os arquivos e apontar sua localiza o Em outros casos ser instalado um driver gen rico que apesar de funcionar n o permite ao Windows utilizar todos os recursos do dispositivo Devemos ent o substitu lo pelo driver fornecido pelo fabricante para aproveitar todos os seus recursos Se voc instalar uma placa de v deo Trident 9680 no Windows 95 por exemplo o Windows usar o driver Trident Super VGA que s permite o uso de 256 cores Para que a placa possa exibir 16 milh es de cores preciso instalar os drivers que vieram junto com a placa Sempre que voc comprar qualquer componente de hardware seja uma placa de v deo placa de som modem placa m e impressora scanner zip drive etc exija o CD ou disquete que cont m o seu driver Sem o driver n o poss vel instalar o dispositivo e faz lo funcionar Voc poder ver todos os dispositivos que est o instalados e ver detalhes sobre os drivers e endere os que cada um est usando acessando o painel de control
77. configura o abaixo quais upgrades voc sugeriria dentro de um or amento de 400 d lares O PC usado na maior parte do tempo para Internet e Office mas o usu rio costuma usa lo para compactar filmes em Divx que demoram horas por isso o desempenho do processador tamb m importante Celeron 700 MHz Placa de v deo Trident Blade 3D Placa m e Asus CUV 4X Monitor de 15 LG manual em http www asus com tw Products Motherboard manual s370 htmlgcuv4x E Gabinete ATX 64 MB de RAM e Placa de som PCI gen rica HD Quantum Fireball 20 GB Q Modem 56K Lucent PCI CD Rom 48x gen rico 94 128 Parte 2 Montagem e Configura o INICIANDO A MONTAGEM Vemos atualmente placas m e que utilizam gabinetes AT e outras que utilizam gabinetes ATX Apesar da montagem em ambos os casos envolver basicamente os mesmos processos existem algumas poucas diferen as a serem analisadas Para facilitar as coisas primeiramente vou descrever os processos de montagem utilizando uma placa m e AT e um gabinete mini torre e em seguida vou apenas explicar as diferen as quando existirem quando usamos um gabinete e uma placa m e ATX Para montar um micro n o preciso muitas ferramentas Uma chave de fenda estrela e outra comum de tamanho m dio j d o conta do recado Algumas outras ferramentas como chaves hexagonais ou chaves canh o pin as um pega tudo e um pouco de pasta t rmica tamb m s o bastante teis Os parafusos
78. da a localizar portas seriais paralelas interfaces IDE assim como os encaixes para o painel do gabinete 8 tttttttttttttttt amp a R De posse do esquema dos jumpers e do diagrama da placa fica f cil localizar a posi o dos jumpers na placa m e Uma ltima coisa a ser observada a marca o do pino 1 que serve para n o invertermos a posi o dos jumpers 99 128 50MHz s P Agora que j localizamos os jumpers respons veis pela configura o dos recursos da nossa placa m e vamos configur los VELOCI DADE DO PROCESSADOR No cap tulo sobre placas m e vimos que processadores atuais usam um recurso chamado multiplica o de clock Isto significa que o processador internamente funciona a uma velocidade maior do que a placa m e Um Pentium 200 por exemplo apesar de internamente funcionar a 200 MHz comunica se com a placa m e a apenas 66 MHz A velocidade de opera o do processador chamada de clock interno internal clock enquanto que a velocidade da placa m e chamada de clock externo external clock Continuando a tomar o Pentium 200 como exemplo percebemos que a velocidade interna do processador 200 MHz 3 vezes maior que a da placa m e 66 MHz dizemos ent o que no Pentium 200 o multiplicador 3x Num Pentium 166 o multiplicador ser de 2 5x j que a frequ ncia do processador 166 MHz ser 2 5 vezes maior do que a da placa m e 66 MHz Placas soquete 7 mais an
79. da na mem ria RAM principal do que ler a mesma se estivesse armazenada na mem ria da placa de v deo Se for rodado um jogo simples que use poucas texturas ent o uma placa de 16 MBe a mesma em vers o de 32 MB apresentar o exatamente o mesmo desempenho mas caso seja usado um jogo mais pesado que use um n mero maior de texturas provavelmente a placa de 32 MB se sair muito melhor Qual a vantagem de se ter uma placa 3D r pida As duas principais diferen as entre uma placa 3D mais lenta e outra r pida dentro os jogos s o a qualidade que imagem que inclui a resolu o de tela n mero de cores e efeitos 3D que ser o usados e o frame rate o n mero de quadros gerados por segundo A fun o da placa de v deo 3D basicamente desenhar as imagens e mostr las no monitor Quanto mais poderosa for a placa mais pol gonos ser capaz de desenhar e mais texturas ser capaz de aplicar acabando por gerar um n mero maior de quadros por segundo n mero chamado de frame rate Quanto mais quadros forem gerados por segundo mais perfeita ser a movimenta o do jogo Para que n o seja poss vel perceber qualquer falha na fluidez da imagem o ideal seriam pelo menos 20 ou 25 quadros por segundo Para voc ter uma id ia a TV exibe 24 quadros e desenhos animados variam entre 16 e 24 quadros Normalmente 30 quadros s o o valor considerado ideal no mundo dos games Menos que isso come ar o a aparecer saltos principalmente na
80. de espa o sobre a mesa Outra vantagem dos monitores LCD o fato de possu rem uma tela realmente plana o que elimina as distor es de imagem causadas pelas telas curvas dos monitores CRT e aumenta a rea til do monitor j que n o temos espa os desperdi ados nos cantos da imagem Na ilustra o abaixo por exemplo temos um monitor LCD de 12 1 polegadas ao lado de um monitor tradicional de 14 polegadas Note que apesar do monitor LCD ser bem menor a rea de exibi o quase equivalente do monitor de 14 polegadas Um monitor LCD de 14 polegadas possui uma rea de exibi o maior do que um CRT de 15 polegadas enquanto que num LCD de 15 polegadas a rea quase equivalente a um monitor tradicional de 17 polegadas Os monitores de cristal l quido tamb m gastam menos eletricidade Enquanto um monitor tradicional de 14 polegadas consome por volta de 90 W um LCD dificilmente ultrapassa a marca dos 40W Outra vantagem que estes monitores emitem uma quantidade muito menor de radia o nociva praticamente nenhuma em alguns modelos o que os torna especialmente atraentes para quem fica muito tempo em frente ao monitor diariamente 78 128 Finalmente nos monitores de cristal l quido n o existe flicker pois ao inv s da imagem ser formada pela a o do feixe de el trons como nos monitores CRT cada ponto da tela atua como uma pequena l mpada que muda sua tonalidade para formar a imagem O termo refresh r
81. de v deo 3D s melhora a imagem em aplica es que fa am uso de imagens tridimensionais Em aplicativos 2D seus recursos especiais n o s o usados A conclus o que caso o usu rio pretenda trabalhar apenas com aplicativos de escrit rio Internet etc ent o n o existe necessidade de gastar dinheiro com uma placa 3D pois mesmo usando uma placa de ltima gera o seu potencial n o seria utilizado Neste caso poder ser usado o v deo onboard da placa m e ou mesmo uma placa de video um pouco mais antiga sem problemas Por m se o micro for ser utilizado para jogos ent o uma placa de v deo 3D fundamental Sem uma placa 3D a maioria dos jogos atuais v o ficar lentos at mesmo em um Pentium III de 1 GHz sendo que muitos jogos sequer permitem ser executados sem que uma aceleradora 3D esteja instalada Atualmente todas as placas de v deo venda mesmo os modelos mais simples possuem recursos 3D mas existem enormes varia es tanto em termos de pre o quanto no desempenho Mem ria de v deo Assim como o processador a placa de v deo tamb m usa mem ria RAM mem ria que serve para armazenar as imagens que est o sendo criadas Numa placa de v deo 2D a quantidade de mem ria n o interfere em absolutamente nada no desempenho da placa ela apenas determina quais resolu es e quantidade de cores ser o suportadas Uma placa antiga com apenas com 1 MB de mem ria por exemplo ser capaz de exibir 16 milh e
82. ded Data Output Apesar de tamb m j estar ultrapassado este tipo de mem ria ainda muito usado atualmente sendo fabricado em velocidades de 70 60 e 50 nanos com predomin ncia dos m dulos de 60 A diferen a entre a mem ria FPM e a EDO que a EDO possui 39 128 v rias melhoras na arquitetura que a tornam cerca de 20 mais r pida que as antigas FPM Voc encontrar mem rias EDO na forma de m dulos de 72 vias Apesar de tamb m terem sido fabricados m dulos de 168 vias com mem rias EDO estes s o muito raros Todos os m dulos de 30 vias s o de mem rias FPM enquanto com exce o de alguns m dulos antigos todos os de 168 vias s o de mem rias SDRAM A confus o existe apenas nos m dulos de 72 vias que podem ser tanto de mem rias EDO quanto de mem rias FPM Para saber quem quem basta verificar o tempo de acesso Todo m dulo de mem ria traz seus dados estampados nos chips na forma de alguns c digos o tempo de acesso indicado no final da primeira linha ou na segunda linha em alguns m dulos Se ela terminar com 7 70 ou apenas 7 ou 70 o m dulo possui tempo de acesso de 70 nanos Se por outro lado a linha terminar com 6 60 6 ou 60 o m dulo de 60 nanos Como quase todos os m dulos de 70 nanos s o de mem rias FPM e quase todos os m dulos de mem rias EDO s o de 60 nanos voc pode usar este m todo para determinar com 98 de certeza o tipo de mem ria usada Mem rias SDRA
83. detectar os pontos fracos da configura o componentes que possuem um desempenho muito inferior ao restante do conjunto Para exemplificar analisarei agora algumas configura es de micros antigos t picos contiguia o 1 Processador Pentium de 100 MHz 8 MB de mem ria RAM HD de 1 2 GB Placa de V deo de 1 MB Monitor SVGA de 14 polegadas Temos aqui um micro bem antigo de configura o extremamente modesta mas que tem um grave ponto fraco a pouca quantidade de mem ria RAM apenas 8 MB n o s o suficientes nem mesmo para rodar o Windows 95 com um m nimo de qualidade que dizer do Windows 98 2000 ou os programas atuais O ideal aqui seria adicionar mais 32 MB de mem ria totalizando 40 MB o que multiplicaria a velocidade do equipamento Tamb m valeria pena trocar o processador por um K6 ou Pentium de 200 MHz j que neste caso n o precisar amos trocar tamb m a placa m e Dois pentes de mem ria de 72 vias de 16 MB cada e um processador de 200 MHz custam cerca de 70 d lares que resultariam em um ganho de performance de pelo menos 300 Note que neste caso precisar amos usar componentes usados O disco r gido s deveria ser trocado caso o usu rio estivesse com problemas de espa o Configura o 2 Pentium 233 MMX 32 MB de mem ria RAM HD de 2 6 GB Placa de v deo de 2 MB Monitor SVGA de 14 polegadas Agora temos uma configura o um pouco mais equilibrada As nicas mudan
84. diferente formato dos conectores combinado com a trava pl stica encontrada em uma das extremidades faz com que seja poss vel encaixar o conector apenas de um jeito ENCAIXANDO OS CABOS DAS PORTAS SERIAIS E PARALELAS Voc encontrar na placa m e duas interfaces seriais uma porta paralela e na maioria dos casos tamb m uma porta PS 2 Usamos cabos para conectar estas portas parte traseira do gabinete onde conectaremos mouses impressoras e outros dispositivos que utilizem estas portas As sa das seriais aparecem na forma de encaixes de 10 pinos enquanto as sa das paralelas possuem 26 pinos As sa das PS 2 j possuem apenas 6 pinos que se organizam na forma de um C Assim como nos cabos flat do HD utilizaremos a regra do pino vermelho tamb m para n o inverter a posi o dos cabos das portas serias e paralelas Novamente voc poder recorrer ao manual ou aos decalques encontrados na placa m e para verificar a posi o dos pinos Note que todos os cabos ficam virados para o mesmo lado caso voc consiga descobrir a posi o correta de um bastar encaixar os demais em sequ ncia N o se preocupe com o cabo da porta PS 2 pois por ter dois encaixes obstru dos ele s encaixa de um jeito 108 128 j Abas aaa il OAN A Voc encontrar cabos seriais com sa das de 9 e de 25 pinos Em ambos o conector para a placa m e e os sinais s o os mesmos apenas mudando o conector externo As sa das de
85. do teste no disco r gido e em seguida perguntar se voc deseja que a parti o prim ria ocupe todo o disco e se torne a parti o ativa Se voc optou por particionar o disco em uma nica unidade bastar responder Sim Novamente o Fdisk realizar um r pido teste e todo o disco ser particionado com uma nica parti o Neste caso nosso trabalho no Fdisk estar completo bastando que voc pressione Esc duas vezes para sair do programa Ser exibida uma nova mensagem pedindo que voc reinicie o micro para que as altera es feitas no disco possam entrar em vigor Pressione Esc novamente para sair do programa e reinicie a m quina antes de formatar o disco Ap s reiniciar o micro se voc tentar acessar a unidade C se deparar com a mensagem Falha geral lendo unidade C Anular Repetir Falhar Isto acontece pois o Fdisk n o formata o disco r gido sua fun o apenas estabelecer as parti es e o sistema de arquivos a ser usado por cada uma sendo necess rio executar o bom e velho Format para formatar logicamente o disco r gido antes de poder utiliz lo A sintaxe do comando Format Format seguido de um espa o e da letra da unidade a ser formatada Para formatar a unidade C por exemplo basta usar o comando Format C Dividir o disco em duas ou mais parti es d um pouco mais de trabalho Comece criando uma parti o prim ria mas desta vez responda n o quando o Fdisk lhe perguntar se voc deseja
86. dos no mesmo espa o f sico e e 1 6 pm apon CD Atualmente estamos vendo a populariza o de um novo formato de compacta o de v deo que atinge n veis de compacta o bem superiores ao do MPEG2 usado no DVD o Divx com o sorrisinho no final que permite gravar duas horas de filme com uma qualidade pr xima do DVD num CD ROM comum O Divx come ou sendo usado para a pirataria mas bem prov vel que com o passar do tempo ele passe a ser utilizado para a venda de filmes transmiss o via Internet etc Se voc trabalha com produ o de v deos ou filmes pode usar o novo formato para vender seus trabalhos em CD ROM que qualquer um que tenha micro vai poder assistir Voc pode encontrar os programas necess rios e alguns tutoriais no http www divx digest com evolu o das placas de som Depois de quase uma d cada de dom nio das placas de som ISA com destaque para as placas da fam lia Sound Blaster finalmente estamos vendo uma grande populariza o das placas de som PCI Na verdade elas j s o a grande maioria Est tornando se cada vez mais dif cil encontrar modelos antigos venda Afinal se temos placas de v deo PCI e placas SCSI PCI por que n o termos tamb m placas de som PCI A primeira resposta que vem mente que por serem perif ricos lentos o barramento ISA j mais do que suficiente para elas At certo ponto este racioc nio verdadeiro realmente as prime
87. dulos de mem ria uma opera o bastante simples Para encaixar um m dulo de 30 ou 72 pinos basta primeiro encaix lo inclinado no soquete empurrando o a seguir para que assuma sua posi o vertical Para evitar que o m dulo seja encaixado invertido basta verificar a sali ncia que existe num dos lados do pente que deve corresponder fenda encontrada em um dos lados do soquete Encaixar m dulos DIMM de 168 vias tamb m bastante simples Solte as travas pl sticas do soquete encaixe o pente como um cartucho de v deo game Fa a for a com ambos os polegares e ao mesmo tempo puxe as travas usando os indicadores Se preferir voc pode tamb m encaixar primeiro um lado e depois o outro fazendo movimentos alternados As travas fechar o conforme os pentes forem sendo encaixados CONFIGURA O DOS J UMPERS Como j vimos os jumpers s o pequenas pe as pl sticas internamente metalizadas que servem para criar uma corrente el trica entre dois contatos Atrav s do posicionamento dos jumpers informamos placa m e como ela deve operar A configura o dos jumpers a parte da montagem que exige maior aten o pois uma configura o errada far com que o micro n o funcione adequadamente podendo inclusive danificar componentes em casos mais extremos configurando para o processador uma voltagem muito maior do que o normal por exemplo Para saber a configura o correta de jumpers para a sua m quina voc d
88. e cone sistema e a guia gerenciador de dispositivos Voc esta com o CD do fabricante em m os mas n o est conseguindo achar os drivers da sua placa N o se preocupe isto acontece sempre pois geralmente os fabricantes incluem drivers para v rias placas diferentes no CD e n o apenas para a que voc comprou Al m disso s o inclu dos drivers para v rios sistemas operacionais diferentes Windows 3 1 Windows 95 e 98 Windows NT etc al m de manuais e outros acess rios que transformam o CD numa verdadeira selva de arquivos Neste CD de placa de v deo da Trident por exemplo temos drivers para Windows 3 1 na pasta Win31 para Windows 95 Para instalar esta placa no Windows 98 use os drivers para Windows 95 e para Windows NT nas pastas WinNT35 e WinNT40 temos drivers tamb m para OS 2 e Unix 3 117 128 CONSEGUI NDO DRIVERS ATUALIZADOS Todos os bons fabricantes de perif ricos mant m os drivers para seus dispositivos em constante desenvolvimento Este desenvolvimento garante drivers cada vez melhores tanto em termos de compatibilidade quanto em termos de desempenho Voc poder conseguir gratuitamente os drivers mais atuais para seus dispositivos nos sites de seus respectivos fabricantes Um bom lugar na Internet para procurar drivers o Winfiles um timo site que concentra praticamente todos os drivers dispon veis para Windows 95 98 NT e CE dividindo os por categorias como placas de v deo mod
89. e ZIF Zero Inserction Force ou for a de inser o zero Nestes encaixes basta levantar a alavanca que fica ao lado para podermos encaixar suavemente o processador e baix la para que ele fique firmemente preso Existem varia es do soquete ZIF que v o do soquete 1 ao soquete 7 Uma boa forma de verificar quais processadores s o suportados por uma placa m e simplesmente verificar qual o soquete utilizado Voc encontrar esta informa o estampada em baixo relevo no pr prio soquete Entendendo a evolu o dos encaixes Uma grande diferen a entre os processadores que us vamos a alguns anos atras o Pentium MMX K6 Cyrix 6x86 e at mesmo o K6 2 e os processadores mais recentes a grande variedade de encaixes e de padr es de placas m e Praticamente todos os processadores anteriores que j citei podiam ser usados na maioria das placas m e soquete 7 modernas Isto facilitava muito a escolha j que n o era preciso se preocupar tanto em saber se a placa m e seria ou n o compat vel com o processador j que naquela poca t nhamos compatibilidade com quase todos Atualmente este problema vem tornando se cada vez mais evidente O Celeron dependendo do modelo pode vir tanto no formato SEPP Slot 1 quanto no formato PPGA Soquete 370 O Pentium Ill tamb m possui duas varia es podendo ser encontrado em formato SEPP e FC PGA Soquete 370 As vers es antigas do Athlon utilizam seu encaixe pr pr
90. e alguns espa adores usando um faca tesoura ou estilete e us los nos orif cios da placa m e que n o tem par na chapa 95 128 O primeiro passo para fixar a placa m e chapa do gabinete verificar em que pontos a fura o se combina 1 Agora voc deve parafusar os parafusos hexagonais na placa na chapa de metal do gabinete que correspondem aos encontrados na placa m e 2 e encaixar os espa adores na placa m e 3 Basta agora apenas encaixar a placa m e na chapa Na foto 4 temos um espa ador sendo encaixado numa fenda da chapa do gabinete e no detalhe o temos firmemente encaixado Finalizando o encaixe temos agora apenas que parafusar a placa m e onde colocamos parafusos hexagonais 5 96 128 ENCAIXANDO O PROCESSADOR Com a placa m e firmemente presa chapa de metal do gabinete podemos continuar a montagem encaixando o processador Para encaixar um processador soquete 7 basta levantar a alavanca do soquete ZIF encaixar o processador e baixar a alavanca para que ele fique firmemente preso N o se preocupe em encaixar o processador na posi o errada pois um dos cantos do processador e do soquete possuem um pino a menos bastando que os cantos coincidam a rr no also eus ao E na me 3 3 nm eo dao alaa ao do e Es a ate Fe A Pino de orienta o no processador e no soquete ZIF O processador deve encaixar se suavemente no soquete Para resfriar o processador quando em
91. e muitas placas de v deo vir o apenas neste formato e n o poder o ser usadas em placas m e com slots AGP comuns Um slot AGP Pro suporta o uso de placas AGP comuns mas um slot AGP comum n o suporta o uso de uma placa AGP Pro Veja nas fotos a seguir a diferen a de tamanho entre um Slot AGP tradicional e um slot AGP Pro AGP tradicional 64 128 AGP Pro USB At pouco tempo atr s pod amos contar apenas com as portas seriais e paralelas para a conex o de dispositivos externos como impressoras e mouses Mas tendo apenas duas portas seriais e uma paralela temos recursos de expans o bastante limitados Al m disso a velocidade destas interfaces deixa muito a desejar O USB um novo padr o para a conex o de perif ricos externos Suas principais armas s o a facilidade de uso e a possibilidade de se conectar v rios perif ricos em uma nica porta USB Com exce o do PCMCIA usado em notebooks o USB o primeiro barramento para micros PC realmente Plug and Play Podemos conectar perif ricos mesmo com o micro ligado bastando fornecer o driver do dispositivo para que tudo funcione sem ser necess rio nem mesmo reinicializar o micro A controladora USB tamb m suficientemente inteligente para perceber a desconex o de um perif rico Apesar do boom ainda n o ter acontecido j existem no mercado v rios perif ricos USB que v o de mouses e teclados placas de rede passando por scanners impre
92. e por que existe uma nica via de contatos Apesar de existirem contatos tamb m na parte de tr s do pente eles servem apenas como uma extens o dos contatos frontais existindo apenas para aumentar a rea de contato com o encaixe na placa m e Examinando o pente voc ver um pequeno orif cio em cada contato que serve justamente para unificar os dois lados Os primeiros m dulos SIMM possu am 30 vias e eram capazes de trabalhar com transfer ncias de at 8 bits por vez Estes m dulos foram utilizados em micros 386 e 486 e foram fabricados em varias capacidades sendo os mais comuns os de 1MB e 4 MB existindo tamb m m dulos de 512 KB 8 MB e 16 MB 37 128 M dulo SI MM de 30 vias Como tanto o 386 quanto o 486 s o processadores que acessam a mem ria usando palavras de 32 bits preciso combinar 4 pentes para formar cada banco de mem ria ou seja como o processador precisa de 32 bits e cada pente fornece apenas 8 preciso combinar 4 pentes que ser o acessados pelo processador como se fossem um s Temos ent o que usar estes m dulos em quartetos 4 m dulos ou 8 m dulos mas nunca um n mero quebrado Nos micros equipados com processadores 386SX s o necess rios apenas 2 pentes j que o 386SX acessa a mem ria usando palavras de apenas 16 bits gt a s gt us s ms s uma s a mm S PS6DX gt q s gt mm s gt uma 32 bits 32 bits r E s 8 16 bits 386SX importante le
93. egabytes custavam quase 2 000 d lares enquanto hoje compramos modelos de 30 Gigabytes por menos de 200 d lares Como Funciona um Disco R gido Dentro do disco r gido os dados s o gravados em discos magn ticos chamados em Ingl s de Platters Estes discos internos s o compostos de duas camadas A primeira chamada de substrato e nada mais do que um disco met lico geralmente feito de ligas de alum nio A fim de permitir o armazenamento de dados este disco recoberto por uma segunda camada agora de material magn tico Os discos s o montados em um eixo que por sua vez gira gra as a um motor especial Para ler e gravar dados no disco usamos cabe as de leitura eletromagn ticas heads em Ingl s que s o presas a um bra o m vel arm o que permite o seu acesso a todo o disco Um dispositivo especial cnamado de atuador ou actuator em Ingl s coordena o movimento das cabe as de leitura Actuator Eixo Bra o de leitura Discos NPE Cabe as magn ticos de leitura 46 128 Como os Dados s o Gravados e Lidos Os discos magn ticos de um disco r gido s o recobertos por uma camada magn tica extremamente fina Na verdade quanto mais fina for a camada de grava o maior ser sua sensibilidade e consequentemente maior ser a densidade de grava o permitida por ela Poderemos ent o armazenar mais dados num disco do mesmo tamanho criando HDs de maior capacidade Os primei
94. ele Por m nada realmente apagado at que um novo dado seja gravado subscrevendo o anterior como regravar uma fita K 7 a m sica antiga continua l at que outra seja gravada por cima O Norton Utilities possui um utilit rio cnamado Rescue Disk que permite armazenar uma c pia da FAT em disquetes Caso seu HD seja acidentalmente formatado por um v rus ou por qualquer outro motivo voc poder restaurar a FAT com a ajuda destes discos voltando a ter acesso a todos os dados como se nada tivesse acontecido Mesmo que voc n o possua uma c pia da FAT poss vel recuperar dados usando um outro utilit rio do Norton Utilities chamado Diskedit que permite acessar diretamente os clusters do disco e com algum trabalho recuperar dados importantes O Diskedit n o uma ferramenta t o f cil de se utilizar mas em compensa o vem com um bom manual principalmente a vers o em Ingl s Al m do Norton existem v rios outros programas extremamente amig veis especializados em recupera o de dados A Ontrack tem o seu Easy Recovery chamado de Tiramissu em vers es anteriores com vers es para Fat 16 Fat 32 NTFS Novel Netware e discos Zip az Estes programas s o capazes de recuperar arquivos apagados ou mesmo um HD inteiro v tima da a o de v rus mesmo que qualquer vest gio da FAT tenha sido apagado Ele faz isso baseando se nas informa es no final de cada cluster e baseado em estat sticas Realmente faz
95. elocidade de regrava o bem mais baixa que a velocidade de grava o Outro problema que por possu rem uma refra o de luz bem menor as m dias regrav veis n o s o lidas em v rios leitores de CD Gravar CDs um processo bem simples Basta instalar o gravador como se fosse um drive de CD comum Depois de instalado o Windows reconhecer o gravador mas como um simples leitor de CDs quem reconhecer a verdadeira identidade do gravador ser programa de grava o Existem v rios programas de grava o dispon veis no mercado mas o mais comum e mais f cil de usar o Easy CD Creator programa que acompanha a maioria dos gravadores Basta instalar o programa e come ar a queimar seus CDs Um CD ROM de boa qualidade pode durar mais de um s culo desde que seja bem conservado Al m de tomar cuidado com arranh es voc deve evitar expor seu CD diretamente ao sol quente ou outras fontes de calor pois o calor pode fundir a camada reflexiva inutilizando o CD CDs gravados s o especialmente sens veis Os primeiros drives de CD ROM eram capazes de ler dados a 150 KB s A pr xima gera o de drives j era capaz de ler dados a cerca de 300 KB s o dobro Estes novos drives passaram ent o a ser chamados de CD ROMs 2X j que eram duas vezes mais r pidos que os originais Em seguida come aram a aparecer drives com taxas de leitura de 600 KB s ou 900 KB s sendo chamados respectivamente de 4x e 6x Um drive de 32x deve s
96. em duas maneiras de representar uma informa o anal gicamente ou digitalmente Uma m sica de um grupo qualquer gravada numa fita K 7 de forma anal gica codificada na forma de uma grande onda que pode assumir um n mero ilimitado de frequ ncias Um som grave seria representado por um ponto mais baixo da onda enquanto um ponto mais alto representaria um som agudo O problema com esta representa o que qualquer interfer ncia causa distor es no som Se os computadores trabalhassem com dados anal gicos certamente seriam muito pass veis de erros pois qualquer interfer ncia por m nima que fosse causaria altera es nos dados processados e consequentemente nos resultados O sistema digital por sua vez permite armazenar qualquer informa o na forma de uma sequ ncia de valores positivos e negativos ou seja na forma de uns e zeros O n mero 181 por exemplo pode ser representado digitalmente como 10110101 Qualquer dado seja um texto uma imagem um programa ou qualquer outra coisa ser processado e armazenado na forma de uma grande sequ ncia de uns e zeros justamente o uso do sistema bin rio que torna os computadores confi veis pois a possibilidade de um valor 1 ser alterado para um valor O o oposto muito pequena Lidando com apenas dois valores diferentes a velocidade de processamento tamb m torna se maior devido simplicidade dos c lculos Cada valor bin rio chamado de bit contra o de
97. em um bom trabalho recuperando praticamente qualquer arquivo que ainda n o tenha sido reescrito Estes n o s o exatamente programas baratos A vers o completa para Fat 32 por exemplo custa 200 d lares enquanto a vers o Lite que recupera apenas 50 arquivos custa 49 d lares Os programas podem ser encontrados e comprados online em http www ontrack com Na mesma categoria temos tamb m o Lost and Found da Power Quest O modo de recupera o bem parecido com o usado pelo Easy Recovery e a efici ncia tamb m semelhante sua vantagem ser bem mais barato a vers o completa custa apenas 70 d lares O endere o do site da Power Quest http www powerquest com Existe 52 128 tamb m uma vers o em Portugu s com informa es dispon veis em http www powerquest com br Pessoalmente eu considero comprar um destes programas um excelente investimento certas impressas especializadas cobram 400 reais ou mais para realizar o trabalho que pode ser feito em poucas horas com a ajuda de um deles Entre os dois prefiro o Lost and Found que tem vers o em Portugu s e pode ser adquirido mais facilmente O Gigabyte de 1 Bilh o de Bytes N s como seres humanos estamos acostumados a pensar em valores segundo o padr o decimal tendo muito mais facilidade em lidar com n meros m ltiplos de 10 Um computador por m trabalha com o sistema bin rio por isso um Kilobyte n o corresponde a 1000 bytes e sim a 1024 bytes j
98. ems placas de som etc e em seguida pelos fabricantes Para encontrar o driver mais recente para uma placa de v deo Trident 9780 por exemplo bastaria acessar a categoria Video Adapters e em seguida Trident O endere o da sess o de drivers do Winfiles http winfiles com drivers Al m do Winfiles existem v rios outros sites que disponibilizam drivers atualizados Bons lugares para procurar s o http www drivershg com http www driverguide com http www driverforum com http www driverzone com A possibilidade de conseguir drivers pela Internet ser til tamb m quando voc precisar instalar um dispositivo qualquer e n o possuir seus drivers Bastar ent o saber a marca e o modelo para encontrar os drivers necess rios Tanto o Windows 95 quanto o 98 s o capazes de detectar qualquer placa de v deo instalada no micro O problema que muitas vezes instalado um driver gen rico que apesar de funcionar n o utiliza todos os recursos da placa Este problema mais not vel no Windows 95 que possui uma biblioteca de drivers mais desatualizada Outras vezes o Windows simplesmente n o possui nenhum driver adequado para a placa sequer um driver gen rico e instala o driver VGA Padr o que funciona com qualquer placa de v deo padr o VGA SVGA ou 3D mas limita a placa de v deo a 16 cores e resolu o de 640x480 Neste caso a troca do driver priorit ria Em alguns casos por m o Windows possuir
99. encaixados em contatos met licos encontrados na placa m e ou em v rios outros tipos de placas funcionando com uma esp cie de interruptor 59 128 Alternativas na posi o de encaixe dos jumpers permitem programar v rios recursos da placa m e como a voltagem tipo e velocidade do processador e mem ria usados al m de outros recursos Ao montarmos um micro os jumpers da placa m e devem ser corretamente configurados caso contr rio podemos at mesmo danificar alguns componentes Em geral voc encontrar jumpers apenas em placas antigas pois praticamente todas as placas atuais s o umperless ou seja n o possuem jumpers sendo toda configura o feita diretamente pelo Setup Barramentos Barramentos s o portas atrav s das quais o processador pode comunicar se com os demais componentes do micro como a placa de v deo Falando em placa de v deo voc j percebeu que todas as placas de v deo modernas s o conectadas em slots PCI ou AGP E que placas de som e modems quase sempre usam slots ISA Isso acontece por que placas de som e modems s o perif ricos relativamente lentos para os quais o lento barramento ISA j suficiente Por m as placas de v deo necessitam de um barramento muito mais r pido motivo pelo qual utilizam slots PCI ou AGP ISA Industry Standard Architeture de 8 bits Os processadores 8088 usados nos micros XT comunicavam se com os demais perif ricos usando palavras bin rias de 8
100. endedores costumam ser honestos quanto frequ ncia de opera o m xima dos m dulos pois a diferen a de pre o entre eles n o t o grande assim Mem rias DDR A DDR SDRAM um tipo de mem ria SDRAM que suporta transfer ncias de dados duas vezes por ciclo de clock um esquema semelhante ao do AGP 2x Enquanto num m dulo de mem ria SDRAM comum de 100 MHz temos transferidos 64 bits por ciclo de clock resultando em uma taxa de transfer ncia de 800 MB s num m dulo de DDR SDRAM 41 128 tamb m de 100 MHz ter amos duas transfer ncias de 64 bits em cada ciclo alcan ando 1 6 GB s de transfer ncia simplesmente o dobro Este tipo de mem ria est sendo bastante utilizado atualmente em placas de v deo 3D Uma das primeiras foi a Nvidia GeForce DDR O principal trunfo das mem rias DDR o pre o pois produzidas em grande quantidade custam pouco mais do que mem rias SDRAM comuns J existem m dulos de mem rias DDR prontos para serem utilizados em micros PC e j est o no mercado as primeiras placas m e para o Athlon com chipset AMD 760 que suportam este formato de mem ria Os m dulos de mem ria DDR SDRAM s o parecidos com os m dulos DIMM de mem rias SDRAM tradicionais apenas a posi o da fenda diferente para evitar que um m dulo DDR possa sem encaixado num slot DIMM comum A Via j anunciou planos para adicionar suporte a mem rias DDR em seus chipsets para Pentium III e Athlon as novas placas m e
101. ente os modelos de 1 4 e 1 5 GHz pulando as vers es de 1 1 e 1 2 GHz que seriam o caminho mais bvio j que o Pentium III ficou estacionado na vers o de 1 GHz Caso fosse lan ado um Pentium 4 de 1 1 GHz perderia para um Pentium III de 1 GHz em praticamente todas as aplica es Al m da perda de desempenho outro efeito colateral de se usar mais est gios de Pipeline o fato de tornar o processador maior e mais complexo fatalmente bem mais 31 128 caro de se produzir O Pentium 4 mede 217 mil metros quadrados quase o dobro do Athlon que mede 120 mm Isto significa que o Pentium 4 proporcionalmente mais caro de se produzir o que se reflete nos pre os ao consumidor Execution trace Cache O uso do cache L1 no Pentium 4 no m nimo inovador O Pentium 3 por exemplo tem 32 KB de cache L1 dividido em 2 blocos de 16 KB cada para instru es e dados O Athlon tem 128 KB de cache L1 tamb m dividido em dois blocos O Pentium 4 por sua vez tem apenas 8 KB de cache para dados e s S Sim s isso Por m ele traz duas inova es que compensam esta aparente defici ncia A primeira que gra as ao tamanho reduzido o pequeno cache de dados tem um tempo de lat ncia menor ou seja mais r pido que o cache L1 encontrado no Pentium Ill e no Athlon Do ponto de vista dos projetistas da Intel esta foi a melhor rela o em termos de desempenho O cache de instru es por sua vez foi substitu do pelo Execution trace Cac
102. entium 4 que o aumento da frequ ncia de opera o n o significa um ganho autom tico de pot ncia Um Pentium 4 de 1 5 GHz n o 50 mais r pido que um Pentium 3 de 1 GHz Um dado o n mero de ciclos por segundo que o processador pode executar outro o que ele consegue processar em cada ciclo Um 486 de 100 MHz por exemplo muito mais lento que um Pentium de 75 MHz apesar de operar a uma frequ ncia mais alta Para entender os pontos fortes e fracos do Pentium 4 onde ele mais r pido e onde ele mais lento por que n o come ar analisando a arquitetura interna do processador A Intel batizou a nova arquitetura do Pentium 4 de NetBurst O Nome n o tem nada a ver com o desempenho em redes ou na Internet mas tenta ilustrar os novos recursos do processador assim como dar um ar de superioridade A arquitetura NetBurst composta por 4 componentes Hyper Pipelined Technology Rapid Execution Engine Execution Trace Cache e Bus de 400MHz Vamos aos detalhes de cada uma das 4 tecnologias 30 128 Hyper Pipelined Technology Esta a caracter stica mais marcante do Pentium 4 O Pipeline um recurso que divide o processador em v rios est gios que trabalham simultaneamente dividido o trabalho de processar as instru es como uma linha de produ o com v rios oper rios onde cada um monta uma pe a at termos no final o produto completo Apartir do 486 todos os processadores utilizam este recurso O
103. eocupar com a detec o do BIOS Question rio 1 O que refresh rate Qual o m nimo recomend vel Confira sua resposta 2 Ricardo usa um monitor de 14 Sempre o utilizou a 800 x 600 e refresh de 75 Hz Ao tentar usar 1024 x 768 notou que a imagem ficou tr mula inst vel Explique por que o problema surgiu e sugira a ele uma solu o Confira sua resposta 3 Qual a vantagem de ter uma placa 3D com 32 MB ao inv s de uma com o mesmo chipset de v deo mas com apenas 16 MB Confira sua resposta 4 Onde poss vel encontrar drivers de v deo atualizados Qual a vantagem de usa los Confira sua resposta 5 Como as imagens s o formadas num monitor CRT O que retra o vertical Confira sua resposta 6 Quais s o as vantagens dos monitores LCD em compara o com os CRT Confira sua resposta 7 Se fosse escolher um monitor para jogos sem se preocupar com o fator custo voc escolheria um monitor LCD ou CRT por que Confira sua resposta 8 Para uma empresa preocupada em economizar energia valeria pena usar monitores LCD Justifique Confira sua resposta 9 At quantos monitores simult neos simult neos podem ser usados no Windows 98 Como poss vel habilitar esse recurso Confira sua resposta 10 Cite pelo menos tr s tarefas que voc realiza frequentemente no uso do PC onde um segundo monitor seria til Explique para que voc o utilizaria
104. er capaz de ler dados a 4800 KB s e assim por diante Este mesmo padr o de velocidade aplica se tamb m aos gravadores de CD Um aparelho vendido como 8x 4x 32x por exemplo pode gravar CDs a 8x regravar a 4x e ler a 32x 83 128 DVD Originalmente o DVD foi concebido para armazenar filmes e substituir as fitas de v deo comuns Apesar de grande a capacidade de um CD comum suficiente para armazenar apenas poucos minutos de v deo de alta resolu o enquanto um DVD pode armazenar mais de 2 horas de v deo com 500 linhas horizontais de resolu o o dobro da resolu o de um v deo cassete comum Outro recurso interessante do DVD a possibilidade de serem gravadas 8 dublagens e at 32 op es de legenda junto com o filme Existem 4 tipos de DVD que diferem na capacidade O DVD 5 capaz de armazenar 4 7 GB de dados ou 133 minutos de v deo O DVD 10 utiliza a mesma tecnologia do DVD 5 mas nele s o usados os dois lados do disco dobrando a capacidade temos ent o 9 4 GB de dados ou 266 minutos de v deo Temos tamb m o DVD 9 e o DVD 18 que s o capazes de armazenar respectivamente 8 5 e 17 GB de dados Fisicamente um DVD muito parecido com um CD comum a diferen a que os sulcos na m dia s o bem menores e mais pr ximos uns dos outros Enquanto no CD cada bit ptico mede 0 83 nm nan metros de comprimento e 1 6 nm de largura num DVD cada ranhura mede apenas 0 4 nm x 0 74 nm permitindo gravar muito mais da
105. er fornecido pelo fabricante bastando que voc indique a localiza o dos arquivos 120 128 No Windows 95 ser exibida uma mensagem pedindo a localiza o do driver da placa Clique no bot o Procurar ser aberta uma nova janela No menu de baixo indique em que unidade est o disco com os drivers CD ROM ou disquete por exemplo e no menu de cima indique a pasta onde o driver est Quando terminar clique no bot o OK para fechar a janela abrir e novamente OK na outra janela Pode ser que sejam solicitados tamb m os arquivos de instala o do Windows bastando colocar o CD do Windows na bandeja Novo Mascaro Encantado ix sa Opta PnP Audo System Joyatick Mare Ilasheme E rainn adn N o loi possivel encontia o stquro ebay d do Cysia Dave Dirk inata Cystal Duvet Disk na urwdade di deco selecionada abeio e clique em OE No Windows 98 o menu diferente mas o procedimento parecido Escolha Procurar o melhor driver para o dispositivo e em seguida Especificar um Local Clique agora no bot o Procurar e aponte a pasta onde est o os arquivos Quando terminar clique no bot o Avan ar Se voc precisar instalar uma placa de som e n o possuir seus drivers n o se desespere Mesmo que n o possua os drivers adequados para instalar a placa o Windows ser capaz de informar seu modelo quando o novo hardware for detectado Fica f cil ent o conseguir os drivers da placa no Winfiles Talvez voc encon
106. estante cheia de livros com v rios problemas a serem resolvidos Depois de ler nos livros mem ria de massa os problemas a serem resolvidos o processador usaria a lousa a mem ria RAM para resolv los Assim que um problema resolvido o resultado anotado no livro e a lousa apagada para que um novo problema possa ser resolvido Ambos os dispositivos s o igualmente necess rios Os sistemas operacionais atuais incluindo claro a fam lia Windows permitem usar o disco r gido para gravar dados caso a mem ria RAM se esgote recurso chamado de mem ria virtual Utilizando este recurso mesmo que a mem ria RAM esteja completamente ocupada o programa ser executado por m muito lentamente devido lentid o do disco r gido Para permitir a comunica o entre o processador e os demais componentes do micro assim como entre o micro e o usu rio temos os dispositivos de I O input output ou entrada e sa da Estes s o os olhos ouvidos e boca do processador por onde ele recebe e transmite informa es Existem duas categorias de dispositivos de entrada e sa da A primeira composta pelos dispositivos destinados a fazer a comunica o entre o usu rio e o micro Nesta categoria podemos enquadrar o teclado mouse microfone etc 4 128 para a entrada de dados o monitor impressoras caixas de som etc para a sa da de dados A segunda categoria destinada a fazer a comunica o entre o processador e
107. etor Frequ ncia de susiza o 70 Hertz Taxa de atualiza o Quando falamos em imagens em 3D a coisa muda bastante de figura Primeiro por que ao processar uma imagem 3D a placa n o usa a mem ria de v deo apenas para 74 128 armazenar a imagem que ser mostrada no monitor mas principalmente para armazenar as texturas que s o usadas Nos jogos atuais cada vez s o usadas mais texturas e texturas cada vez maiores justamente por isso que as placas de v deo atuais s o t o poderosas Para voc ter uma id ia na poca do 386 uma boa placa de v deo vinha com um processador simples com 20 ou 30 mil transistores e 256 KB de mem ria A Voodoo 6 uma das placas topo de linha hoje em dia por sua vez tr s quatro processadores com quase 15 milh es de trans stores cada um trabalhando em paralelo e 128 MB de mem ria Se for colocada em um micro m dio esta placa de v deo sozinha vai ter mais poder de processamento e mem ria que o resto do conjunto Voltando ao assunto principal numa placa de v deo a quantidade de mem ria n o determina a resolu o de v deo que poder ser usada mas sim a performance da placa O motivo simples se as texturas a serem usadas pelo jogo n o couberem na mem ria da placa ter o que ser armazenadas na mem ria RAM e lidas usando o barramento AGP O problema que neste caso teremos uma enorme degrada o de performance pois demora muito mais tempo para ler uma textura armazena
108. eve consultar o manual da placa m e Como exemplo vou usar o manual de uma placa da PCChips o que lhe dar uma boa base para configurar qualquer placa m e com a ajuda do respectivo manual Escolhi o manual desta placa pois devido ao baixo custo estas placas parecem ser as mais utilizadas atualmente No manual encontramos duas p ginas dedicadas a nos ajudar a configurar os jumpers da placa que podem ser vistas a seguir 98 128 JPR CPU Type Jumper ind MMS AMD Ke pes Dal Voltage TAM Cyna tetel AESA MT Pau inmi PHC AMD K3 JPMXABCDEk CPU Core Voltage Seleciors Pag Vogt e catia io o E TS 35y 2w ABCDE AB UE JPS 7 CPU Speed JPIO 14 CPU Imermal Clock 3 7 33v Jumpers Speed Jumpers ABCDE ECHE i Renat IN manea O 1X ABCDE ABCDE soir 3X Ko 35X IPS Flash ROM 35 COMS RAM femea FUX FAX brseras Voltage Jumper Discharge Jumper oo E B 12 Vinkcage Flash Bo w H ihein urad 25X M 25X 25X progrumnieg Normal Mode HA 5 Voltage F y l TMH E novo eira Clem CMOS CE 30X HOK MO 20X NE MIX pPermmng s Note que cada jumper recebe um nome como JP8 JP13 etc Estes nomes servem para nos ajudar a localizar os jumpers na placa m e No manual da placa al m de tabelas como esta contando informa es sobre o posicionamento dos jumpers voc ir encontrar um diagrama da placa m e que indica a localiza o de cada jumper na placa Este diagrama n o mostra apenas a posi o dos jumpers mas nos aju
109. f ricos SCSI Para que tudo funcione voc dever obrigatoriamente setar o ltimo perif rico instalado como terminador Isto pode ser configurado atrav s de jumpers ou do encaixe de um plugue dependendo do perif rico Voc encontrar instru es do procedimento adequado para seu perif rico em seu manual Toda controladora SCSI traz um Bios pr prio que inicializado durante o Boot Para acessar o menu de configura es do Bios da controladora que permite configurar o IRQ a ser usado pela controladora assim como v rias op es relacionadas aos dispositivos instalados voc dever pressionar uma determinada combina o de teclas que informada durante sua inicializa o No caso da controladora da foto a combina o Ctrl A fdvantys PCI Ultra SCSI Bus Host fdapter DIOS v7 8 c Copyr ight 1997 Advanced System Products Inc Pre TEL to ren fdoanceliaro Utilit a PCI Ultra SCS Des iost Alipier Found At O Alirese Acito t ID 08 Mo Device Fouad ID 84 Mo Device Found ID E Mo Devico Found UE som o cu 1 4 ID M Mo Device Found ID 5 Mo Device Found ID 66 Mo Device Fouad ID 07 AivanSys Ultra S031 FCI Ds Most Alipter Em seguida voc dever instalar os drivers da controladora no Windows Em alguns casos voc dever executar o assistente para instala o de novo hardware apartir do painel de controle Em outros voc dever apenas executar um programa contido no CD de instala o da placa
110. flitos misteriosos em placas m e de baixa qualidade Se nada der certo ent o prov vel que algum componente esteja danificado Neste caso voc ter que testar cada componente em separado para determinar qual est com problemas A maneira mais f cil de fazer isso arrumar um outro computador que esteja funcionando emprestado e ir substi tuindo as pe as deste micro pelas do seu at descobrir qual n o est funcionando Os maiores suspeitos s o os pentes de mem ria seguidos pela placa m e e pela placa de v deo Se o micro n o d sinal nenhum de vida sequer um bip mas o ventilador da fonte e o cooler chegam a funcionar verifique se os cabos IDE n o est o encaixados ao contr rio o que causa este sintoma e comum de acontecer Se for o caso bastar encaixar 110 128 corretamente os cabos e tudo funcionar Se os cabos estiverem encaixados perfeitamente mas o problema persistir tente novamente retirar todas as placas de expans o e unidades de disco como no exemplo anterior apenas por elimina o e verifique se o cabo do speaker est corretamente ligado placa m e e se n o est partido Se mesmo estando o speaker corretamente conectado e a placa m e n o emitir bip algum prov vel que o problema seja na placa m e Finalmente caso o micro n o d sinal algum de vida e nem mesmo o ventilador da fonte ou o cooler cheguem a ligar sinal de problemas ligados alimenta o Verifique se a chave de tens
111. funcionar preciso um cabo flat especial motivo pelo qual esta op o pouco usada Configurando seus discos como Master e Slave n o importa a posi o do cabo IDE Voc poder conectar o Master no conector do meio por exemplo sem problema algum j que o que vale a configura o dos jumpers Numa controladora obrigatoriamente um dos discos dever ser configurado como Master e o outro como Slave caso contr rio haver um conflito e ambos n o funcionar o A posi o dos jumpers no HD varia de modelo para modelo mas normalmente eles s o encontrados entre os encaixes do cabo flat e do cabo de for a ou ent o na parte inferior do HD 105 128 No caso dos CD ROMs IDE a configura o dos jumpers ainda mais f cil sendo feita atrav s de um nico jumper de tr s posi es localizado na sua parte traseira que permite configurar o drive como Master Slave ou Cable Select Geralmente voc encontrar tamb m uma pequena tabela indicando a posi o do jumper para cada op o MA significa Master SL Slave e CS Cable Select quase um padr o que o jumper no centro configure o CD como Slave direita como Master e esquerda como Cable Select sendo raras as exce es ENCAIXANDO AS UNIDADES DE DISCO Drives de disquetes e HDs de 3 5 polegadas dever o ser encaixados nas baixas de baixo enquanto o CD ROM e eventuais drives de disquetes e HDs de 5 25 polegadas dever o ser encaixados nas baias de cima Ba
112. gos Ouvindo m sicas em MP3 ou um CD de m sica a qualidade de som continua sendo a mesma Modems Nada mais l gico do que usar as linhas telef nicas largamente dispon veis para realizar a comunica o entre computadores Por m usando linhas telef nicas comuns enfrentamos um pequeno problema os computadores trabalham com sinais digitais neles qualquer 85 128 informa o ser armazenada e processada na forma de Os ou 1s As linhas telef nicas por sua vez s o anal gicas sendo adequadas para a transmiss o de voz mas n o para a transmiss o de dados Justamente para permitir a comunica o entre computadores utilizando linhas telef nicas comuns foram criados os modems Modem a contra o de modulador demodulador e se refere a um aparelho capaz de transformar sinais digitais em sinais anal gicos que s o transmitidos pela linha telef nica e em seguida novamente transformados em sinais digitais pelo modem receptor Os modems apresentaram uma not vel evolu o na ltima d cada Os primeiros modems eram capazes de transmitir apenas 300 bits de dados por segundo enquanto que os atuais s o capazes de manter conex es com velocidades de at 56 Kbits por segundo Hardmodems x Softmodems Existem dois tipos de modems que apesar de terem a mesma fun o operam de maneira ligeiramente diferente Tradicionalmente os modems trazem todos os componentes necess rios ao seu funcionamento restando ao processado
113. grama de instala o do Windows Logo depois de carregado o assistente ser lhe mostrado o contrato de licen a do Windows perguntando se voc o aceita Obviamente o Windows s ser 115 128 instalado caso voc aceite os termos do contrato por isso o jeito responder aceito ou ent o ir procurar outro sistema operacional O pr ximo passo escolher o diret rio onde o Windows ser instalado Ser sugerida a pasta Windows mas voc poder escolher outro diret rio qualquer a seu gosto Surgir ent o uma nova tela de op es permitindo selecionar os acess rios a serem instalados O mais recomend vel a escolha da instala o personalizada que permitir selecionar um a um os componentes opcionais que ser o instalados Continuando surgir o quadro de informa es do usu rio onde voc dever digitar seu nome ou outro nome qualquer e se quiser o nome de sua empresa Tamb m ser perguntado logo a seguir o n mero de s rie de sua c pia do Windows n mero que vir colado na caixa do CD No Windows 95 a pr xima etapa ser a configura o do ambiente de rede Na janela de identifica o voc dever fornecer um nome para o seu computador o nome do grupo de trabalho e uma descri o do computador Estes dados identificar o o micro no ambiente de rede Caso o computador n o v ser conectado a rede alguma basta preencher os espa os com nomes fict cios Ser perguntado ent o quais protocolos
114. gramas mantendo no disco apenas o que for aproveit vel Chegamos ao fim do curso de Hardware OnLine N s do Guia do Hardware Net esperamos que esse curso tenha sido til a todos voc s N o deixem de nos visitar pois novidades nunca faltam 128 128
115. gum tempo para encontr lo enquanto se ele estivesse perdido em algum lugar de um enorme fich rio do outro lado da sala seria preciso um tempo enorme Diferen as na arquitetura Diferen as na arquitetura interna ou seja no projeto do processador e na quantidade de trans stores que o formam tamb m determinam em quais opera es um processador ser mais r pido Basicamente um processador desempenha dois tipos de opera es diferentes as opera es envolvendo n meros inteiros e opera es de ponto flutuante que envolvem n meros fracion rios e opera es aritm ticas mais complexas As opera es envolvendo n meros inteiros s o feitas pelo n cleo principal do processador enquanto as envolvendo n meros fracion rios s o feitas pelo coprocessador aritm tico Programas de escrit rio e Internet como o Word Excel Power Point Internet Explorer Netscape e o pr prio Windows utilizam quase que exclusivamente o processamento de n meros inteiros Por outro lado programas que manipulam gr ficos como o Auto CAD Corel Draw Photoshop 3D Studio e principalmente jogos que utilizam gr ficos tridimensionais como o Quake utilizam predominantemente c lculos de ponto flutuante Alguns modelos de processadores saem se melhor em inteiros como os processadores K6 K6 2 e K6 3 da AMD e 6x86 da Cyrix enquanto outros s o melhores em c lculo de ponto flutuante como o Pentium Il e o Celeron Ao decidir em qual processador
116. he que ao inv s de armazenar instru es armazena diretamente uOPs que s o as instru es j decodificadas prontas para serem processadas Isto garante que o cache tenha apenas um ciclo de lat ncia ou seja o processador n o perde tempo algum ao utilizar um dados armazenado no trace cache ao contr rio do que acontecia no Pentium III onde perdia se pelo menos dois ciclos em cada leitura Se voc est em d vida sobre o que um uOP e como eles s o produzidos e processados aqui vai uma explica o resumida Apesar dos processadores para micros PC continuarem usando o conjunto x86 de instru es que composto por 184 instru es internamente eles s o capazes de processar apenas instru es simples de soma e atribui o Existe ent o um circuito decodificador que converte as instru es complexas usadas pelos programas nas instru es simples entendidas pelo processador Uma instru o complexa pode ser quebrada em v rias instru es simples No Pentium 4 cada instru o simples chamada de uOP No Athlon cada conjunto de duas instru es ganha o nome de macro ops Bus de 400 MHz Visando concorrer com o bus EV6 do Athlon que opera de 100 a 133 MHz com duas transfer ncias por ciclo o que resulta na pr tica em frequ ncias de respectivamente 200 e 266 MHz o Pentium 4 conta com um bus operando a 100 MHz mas com 4 transfer ncias por ciclo o que equivale a um barramento de 400 MHz O b
117. huras coincida com a sali ncia A conex o do cabo de for a tamb m bastante simples No caso do Disco R gido e do CD ROM voc n o precisar se preocupar pois o cabo s encaixa de um jeito somente no caso do drive de disquetes existe a possibilidade de inverter o cabo A posi o correta do encaixe mostrada na figura a seguir 107 128 J que estamos cuidando do encaixe dos cabos aproveite e encaixe tamb m o cabo de udio que liga o CD ROM placa de som Sem ele voc n o poder ouvir CDs de m sica no micro FINALIZANDO A MONTAGEM Propositadamente encaixamos o processador as mem rias os conectores do painel do gabinete os cabos flat as unidades de disco e fizemos toda a configura o de jumpers antes de prender a placa m e ao gabinete a fim de facilitar o encaixe dos componentes Prosseguindo a montagem devemos agora novamente prender a chapa met lica onde encaixamos a placa m e ao gabinete para encaixar os demais componentes ENCAIXANDO O CABO DE FOR A Em fontes padr o AT voc encontrar dois cabos de for a a serem ligados na placa m e bastando que os fios pretos de ambos os cabos fiquem no meio Preste aten o para n o inverter a posi o dos cabos e deixar os fios pretos nos cantos pois isto danificaria sua placa m e O cabo de for a de uma fonte ATX f cil de encaixar dispensando inclusive o cuidado de posicionar os fios pretos no centro pois o encaixe nico e o
118. ient ficos Foram lan adas vers es do 486 25 MHz 33 MHz e 40 MHz por m criou se uma barreira pois n o haviam na poca placas m e capazes de trabalhar a mais de 40 MHz Para solucionar esse problema foi criado o recurso de Multiplica o de Clock no qual o processador trabalha internamente uma velocidade maior do que a da placa m e Foram lan ados ent o os processadores 486DX2 que trabalham ao dobro da frequ ncia da placa m e e logo depois os 486DX4 que trabalham ao triplo da frequ ncia da placa m e A frequ ncia de opera o da placa m e chamada de frequ ncia de barramento ou BUS Freq ncia do Frequ ncia da placa m e Era 486DX 2 50 MHz 25 MHz 2x 486DX 2 66 MHz 33 MHz 2x 486DX 2 80 MHz 40 MHz 2x 486DX 4 75 MHz 25 MHz 3x 486DX 4 100 MHz 33 MHz 3x 14 128 Como somente a velocidade do processador que muda foi poss vel desenvolver placas m e up gradable que suportavam a troca direta de um DX 33 por um DX2 66 ou um DX4 100 por exemplo simplesmente mudando se a posi o de alguns jumpers localizados na placa Ali s esta tend ncia se mant m at os dias de hoje com a excess o de que nas placas atuais a configura o muito mais f cil feita diretamente atrav s do Setup e n o mais via jumpers pecinhas que est o entrando na lista de esp cies em extin o Mais uma novidade trazida pelos processadores 486 a necessidade do uso de um ventilador cooler sobre o processad
119. igada Um trans stor sozinho n o serve para muita coisa mas juntando alguns milhares ou milh es obtemos um processador Os primeiros trans stores fabricados comercialmente no in cio da d cada de 50 tinham mais ou menos o tamanho da cabe a de um f sforo Isso explica por que os computadores da poca eram t o grandes Os trans stores usados no 8088 o processador do XT j mediam apenas 3 m cron um m cron equivale um mil simo de um mil metro Melhor ainda naquela poca final da d cada de 70 j era poss vel integrar v rios trans stores no mesmo encapsulamento permitindo que o 8088 tivesse 29 mil deles Com o passar do tempo os trans stores foram encolhendo O 486 j usa trans stores medindo 1 m cron e possui quase 1 milh o deles Apartir do Pentium os trans stores foram encolhendo ainda mais 0 8 m cron na vers o de 60 MHz 0 6 mi cron apartir do Pentium 100 e 0 4 m cron apartir do Pentium 150 16 128 Quanto menor for cada trans stor mais trans stores o processador poder conter e ao mesmo tempo o processador poder operar a frequ ncias mais altas consumindo menos eletricidade Com trans stores de 0 4 m cron o Pentium chegou a apenas 200 MHz Os processadores atuais j utilizam trans stores de 0 18 m cron o que permite Athlons de 1 2 GHz e Pentiums 4 de at 1 5 GHz Em breve teremos trans stores de 0 13 0 10 e 0 07 m cron e processadores cada vez mais r pidos O Pentium MMX mais avan
120. ilizado pelo sistema operacional Existem v rios programas que realizam esta tarefa mas iremos utilizar aqui o Fdisk que faz parte do disco de boot do Windows Basta cham lo com o comando A NFDISK Assim que aberto o FDISK perguntar se voc deseja ativar o suporte a discos de grande capacidade Respondendo sim o disco ser formatado usando a FAT 32 respondendo n o ser usada a antiga FAT 16 A FAT 16 um sistema de arquivos antigo que possui v rias limita es Ela s permite parti es de at 2 Gigabytes e nela cada cluster a menor parcelo do HD reconhecida pelo sistema operacional de 32 Kbytes o que gera um desperd cio brutal de espa o pois como cada cluster n o pode conter mais de um arquivo qualquer arquivo por menor que seja ocupar um cluster inteiro do HD ou seja 32 Kbytes Se voc gravar 1 000 arquivos de texto com 500 bytes cada por exemplo ao inv s de 500 Kbytes eles ocupar o nada menos do que 32 Megabytes 112 128 Devido s suas limita es a FAT 16 completamente inadequada aos discos modernos Para particionar um disco de 8 Gigabytes em FAT 16 por exemplo ter amos que dividi lo em 4 parti es A FAT 32 permite superar estas limita es permitindo parti es de at 2 terabytes 1 terabyte 1 024 Gigabytes e clusters de apenas 4 Kbytes em parti es menores que 8 GB A FAT 32 n o compat vel com o Windows 95 antigo apenas com sua vers o OSR 2 ou com o Windows 98 C
121. instru es A grande d vida que assim como nos conjuntos anteriores 33 128 necess rio que os aplicativos sejam reescritos a fim de utilizar as novas instru es E isso claro pode demorar um bom tempo dependendo de como for a vendagem do processador A AMD anunciou que sua pr xima gera o de processadores o ClawHammer e Sledgehammer tamb m suportar o o SSE2 mas eles devem estar no mercado apenas no final de 2001 Por enquanto o Pentium 4 ainda tem exclusividade Vale lembrar que o Pentium 4 mant m compatibilidade com as instru es SSE do Pentium III aproveitando a base de aplicativos otimizados que j existe Acesso Mem ria Apesar de trazer como desvantagem o fato de usar as caras mem rias Rambus o Pentium 4 est indiscutivelmente bem posicionado do ponto de vista do desempenho de acesso mem ria Acessando simultaneamente dois m dulos RIMM temos um barramento de dados de 3 2 GB s usado m dulos PC 800 o que corresponde a tr s vezes o acesso permitido por m dulos de mem rias PC 133 comuns Mesmo o Athlon usando mem rias DDR fica para tr s neste quesito Por um lado isto ajuda bastante o processador em aplicativos dependentes da velocidade de acesso mem ria como programas de edi o e compress o de v deo e alguns jogos Por outro causa no m nimo um certo desconforto no bolso j que al m de usar mem ria Rambus preciso usar os m dulos em pares Se quiser 128 MB de mem ria ter que
122. inuou fabricando o Celeron nos dois formatos mas a algum tempo atr s cancelou a produ o das vers es Slot 1 continuando a fabricar apenas as vers es para soquete 370 O Pentium Ill tamb m seguiu o mesmo caminho as primeiras vers es usavam o mesmo formato slot 1 do Pentium Il houve uma transi o e atualmente todos os processadores vem sendo fabricados no formato FC PGA para soquete 370 Para quem possui uma placa m e slot 1 a mudan a no formato n o chega a ser um grande impecilho pois basta usar um adaptador Segundo a Intel a mudan a no formato teve como objetivo cortar custos n Pentium IlI Em toda a hist ria da inform tica o Pentium III o processador com mais varia es Existem vers es que utilizam barramento de 100 MHz vers es que utilizam barramento de 133 MHz vers es com 512 KB de cache half speed metade da freq ncia do 24 128 processador como no Pentium Il com 256 KB de cache full speed na mesma frequ ncia do processador como no Pentium Pro vers es que utilizam o formato SEPP vers es que utilizam um novo formato chamado de FC PGA vers es que utilizam o core Katmai vers es que utilizam o core Coppermine mais avan ado que operam a 2 0v que operam a 1 65v que operam a 1 6v e por a vai Dependendo da vers o do processador ser preciso utilizar uma placa m e diferente e em alguns casos m dulos de mem ria RAM diferentes Nunca a simples escolha de qual processador comp
123. io o Slot A enquanto o Athlon Thunderbird junto com o Duron utilizam o Soquete A Tudo come ou com o Soquete 7 usado em placas m es que suportam do Pentium ao K6 2 O soquete 7 um encaixe quadrado de 321 pinos Assim como ainda poss vel encontrar processadores K6 2 venda ainda poss vel encontrar v rios modelos de placas m e soquete 7 venda que al m do K6 2 suportam o K6 3 e processadores soquete 7 antigos como o Pentium e o MMX bastando configurar corretamente a placa m e O pr ximo encaixe foi criado pela Intel e batizado de Slot 1 O slot 1 tem um formato parecido com o encaixe de um cartucho de video game O slot 1 equipa as placas m es para processadores Pentium Il Celeron e Pentium III A algum tempo atr s a Intel resolveu mudar o encaixe dos seus processadores passando do slot 1 para o Soquete 370 o encaixe usado por todos os processadores Intel produzidos atualmente O soquete 370 fisicamente parecido com o antigo soquete 7 por m possui uma linha de contatos a mais 370 contatos ao todo da seu nome Os 58 128 processadores Celeron e Pentium III PPGA ou FC PGA que usam o soquete 370 podem ser instalados em placas m es Slot 1 usando um adaptador A vantagem do soquete 370 sobre o Slot 1 o fato de ser um padr o mais barato que permite baratear tanto as placas m e quanto os processadores A AMD optou por criar seu pr prio padr o chamado Slot A O slot A fisicamente muito pa
124. io dos m dulos SIMM de 30 e 72 vias os m dulos DIMM possuem contatos em ambos os lados do pente o que justifica seu nome Double In Line Memory Module ou m dulo de mem ria com duas linhas de contato Como Os m dulos DIMM trabalham com palavras bin rias de 64 bits um nico m dulo suficiente para preencher um banco de mem ria em um micro Pentium ou superior dispensando seu uso em pares Caso voc deseje instalar 64 MB de mem ria em um Pentium II por exemplo ser preciso comprar apenas um nico m dulo DIMM de 64 MB Os m dulos DIMM de 168 vias s o os nicos fabricados atualmente Voc dificilmente encontrar m dulos de 72 vias ou placas m e novas que os suportem venda apenas componentes usados jinten M dulo DI MM de 168 vias Tecnologias utilizadas Al m de se dividirem quanto ao formato os m dulos de mem ria tamb m se diferenciam pela tecnologia utilizada Existem mem rias FPM EDO e SDRAM que se dividem em mem rias SDRAM PC 133 PC 100 e PC 66 Mem rias FPM Fast Page Mode As mem rias FPM s o o tipo mais antiquado de mem ria que ainda pode ser encontrado atualmente Apesar de ser compat vel com os micros modernos este tipo de mem ria n o mais usado por ser muito lento se comparado com as mem rias EDO e SDRAM Este tipo de mem ria pode ser encontrado em m dulos de 30 ou 72 vias quase sempre com tempos de acesso de 80 ou 70 nanossegundos Mem rias EDO Exten
125. ional Quando um disco formatado ele simplesmente organizado do jeito do sistema operacional preparado para receber dados A esta organiza o damos o nome de sistema de arquivos Um sistema de arquivos um conjunto de estruturas l gicas e de rotinas que permitem ao sistema operacional controlar o acesso ao disco r gido Diferentes sistemas operacionais usam diferentes sistemas de arquivos Os sistemas de arquivos mais usados atualmente s o a FAT16 compat vel com o DOS e todas as vers es do Windows e a FAT32 compat vel apenas com o Windows 98 Windows 2000 e Windows 95 OSR 2 uma vers o debugada do Windows 95 com algumas melhorias vendida pela Microsoft apenas em conjunto com computadores novos e finalmente o NTFS suportado pelo Windows 2000 e Windows NT Explicarei apenas estes tr s pois s o os sistemas utilizados pelo Windows e consequentemente pela maioria dos usu rios Outros sistemas operacionais possuem seus pr prios sistemas de arquivos o Linux usa o EXT2 enquanto o antigo OS 2 usa o HPFS FAT 16 Este o sistema de arquivos utilizado pelo MS DOS incluindo o DOS 7 0 e pelo Windows 95 sendo compat vel tamb m com o Windows 98 e o Windows NT Este sistema de arquivos adota 16 bits para o endere amento de dados permitindo um m ximo de 65526 clusters que n o podem ser maiores que 32 KB Esta justamente a maior limita o da FAT 16 como s podemos ter 65 mil clusters com tamanho
126. iras placas de som n o possu am muito 84 128 poder de processamento e consequentemente n o precisavam de um barramento de dados muito largo Existem por m v rias raz es mais fortes para que as placas de som atuais sejam produzidas apenas em vers o PCI a primeira que o barramento ISA cada vez mais raro nas placas m e rec m lan adas e a tend ncia geral que ele deixe de fazer parte das placas m e novas j era hora por isso uma placa de som ISA j sairia da f brica condenada a ser trocada por outra PCI no pr ximo upgrade A segunda que o barramento PCI permite transfer ncias de dados com uma utiliza o de processador muito menor do que as mesmas transfer ncias realizadas atrav s do barramento ISA Isto significa que uma placa de som PCI carrega muito menos o processador durante a reprodu o dos sons ajudando a melhorar a performance geral do equipamento Finalmente a terceira raz o que as placas atuais possuem um poder de processamento incomparavelmente superior ao das placas do in cio da d cada de 90 precisando de muito mais banda que os 16 MB s permitidos pelo barramento ISA Uma Sound Blaster Live por exemplo possui um poder de processamento estimado de 1 Gigaflop mais de 30 vezes o poder de processamento de uma Sound Blaster 16 lan ada no in cio dos anos 90 Na verdade 1 Gigaflop bem mais inclusive do que muitos processadores modernos Para voc ter uma id ia um Pentium 100 tem apena
127. isco r gido poderiam ser vendidas depois para cobrir parte do gasto do upgrade Existe um mercado muito grande para discos r gidos usados Question rio As quest es desta ltima parte do curso servir o para exercitar todo o que voc aprendeu at aqui 1 Pesquise em listas de pre os de pelo menos 3 lojas procure em jornais revistas ou na Net as op es e pre os de placas m e que suportem um AMD Duron de 900 MHz Escolha uma placa adequada para um PC de baixo custo 2 Escolha agora uma placa m e que poderia fazer par com um Athlon de 1 33 GHz Pode ser uma placa m e cara o importante agora a qualidade e recursos 3 Nas listas de pre o escolha uma placa 3D de at 250 d lares que possa ser usada na placa m e que escolheu no exerc cio 2 e proporcione o melhor desempenho em jogos poss vel dentro do or amento 4 Escolha agora um disco r gido de at 220 d lares baseado no quesito desempenho sem se importar com a capacidade Consulte as especifica es de cada modelo e tente escolher o que lhe parecer mais r pido 5 Ainda baseado nas tabelas monte a melhor configura o poss vel segundo seus crit rios pessoais gastando at 1000 d lares 6 Monte outra configura o mas agora podendo gastar at 2000 d lares 93 128 7 Qual processador voc indicaria para algu m que tem um Celeron 600 Coppermine e quer atualizar o processador sem precisar trocar a placa m e Por que 8 Na
128. ja totalmente ocupada Ao retornar ao menu principal do Fdisk voc receber uma mensagem avisando que nenhuma parti o est ativada e preciso que a parti o prim ria seja definida como ativa para que o disco seja inicializ vel No menu principal selecione a segunda op o definir um parti o ativa e na tela seguinte onde perguntado qual parti o dever ser ativada escolha a sua parti o prim ria Agora s sair do Fdisk e formatar o disco Note que cada parti o assumiu uma letra distinta pois para o sistema operacional como se existissem v rios discos r gidos instalados Cada parti o dever ser formatada separadamente com os comandos Format d Format E e assim por diante No outro exemplo a parti o prim ria foi automaticamente definida como ativa quando escolhemos que ela englobaria todo o disco Optando por criar v rias parti es o processo deixa de ser autom tico INSTALA O E CONFIGURA O DO WINDOWS Ap s particionar e formatar o disco r gido s falta instalar o sistema operacional para deixar o micro pronto para o uso INSTALANDO O WI NDOWS Apesar de n o existir nenhum problema em instalar o Windows apartir de um CD ROM mais pr tico copiar os arquivos de instala o para o disco r gido e instalar o Windows apartir dele pois assim al m do tempo de instala o ser menor voc conservar uma c pia dos arquivos de instala o em seu disco r gido o que o poupar
129. lacas chamadas de m dulos de mem ria que s o encaixadas na placa m e Voc ouvir muito o termo pente de mem ria uma esp cie de apelido que surgiu por que os contatos met licos dos m dulos lembram um pouco os dentes de um pente Teg M dulo de mem ria de 168 vias Para o que o micro seja capaz de guardar programas e arquivos precisamos tamb m de um disco r gido chamado tamb m de HD Hard Disk ou Winchester que acomodado no gabinete e ligado placa m e atrav s de um cabo Outro componente essencial o gabinete uma caixa de metal que acomoda e protege os fr geis componentes internos do micro O gabinete traz tamb m a fonte de alimenta o respons vel por converter a corrente alternada da tomada AC para corrente cont nua DC usada pela maioria dos componentes eletr nicos A fonte tamb m serve para atenuar pequenas varia es de tens o protegendo o equipamento A placa m e o processador e os m dulos de mem ria s o os tr s componentes b sicos do micro Por m por enquanto temos um equipamento incapaz de receber ou transmitir informa es Precisamos agora adicionar sentidos na forma de mais componentes Os essenciais s o a placa de v deo que permite que o micro possa gerar imagens a serem mostradas no monitor teclado e mouse que permitem ao usu rio operar o micro Outros componentes permitem ampliar os recursos do micro mas podem ser definidos como opcionais j que o compu
130. m ria PC 133 capazes de acompanh la Todas as vers es seguintes do Pentium III o que inclui as ver es de 650 667 700 733 750 800 850 e 900 MHz 500E 550E 600E 533EB 600EB 800EB al m claro da vers o de 1 GHz utilizam uma arquitetura mais avan ada chamada de Coppermine Esta nova arquitetura traz v rios avan os sobre a Katmai utilizada nos processadores anteriores Para come ar temos trans stores bem menores medindo apenas 0 18 m cron contra 0 25 do core Katmai Trans stores menores geram menos calor o que permite lan ar processadores mais r pidos Enquanto utilizando o core Katmai o limite foi o Pentium III de 600 MHz utilizando o core Coppermine j temos processadores de at 1 GHz Trans stores menores tamb m ocupam menos espa o o que permite incluir mais componentes no n cleo do processador chegamos ent o ao segundo avan o Enquanto no Pentium Il e no Pentium Ill core Katmai o cache L2 soldado na placa de circuito acoplada ao processador sendo composto por dois chips separados operando metade da frequ ncia do processador no core Coppermine ele foi movido para dentro do n cleo do processador como no Celeron Isto permite que o cache L2 opere na mesma frequ ncia do processador ao inv s de apenas metade melhorando bastante o desempenho O nico por m que no core Coppermine o cache L2 possui apenas 256 KB metade do encontrado nas vers es anteriores do Pentium Ill Mas lembre
131. m tico O cache L2 um componente vital para os processadores atuais pois apesar da pot ncia dos processadores ter aumentado quase 10 mil vezes nas ltimas duas d cadas a mem ria RAM pouco evoluiu em velocidade Pouco adianta um processador veloz se ao todo instante ele tem que parar o que est fazendo para esperar dados provenientes da mem ria RAM justamente a que entra o cache secund rio reunindo os dados mais importantes da mem ria para que o processador n o precise ficar esperando Retirando o cache L2 a performance do equipamento cai em quase 40 s n o caindo mais por que ainda conservamos o cache L1 Justamente por isso al m de perder feio para o seu irm o mais velho o Celeron sem cache perdia at mesmo para processadores menos avan ados como o MMX o K6 e o 6x86MX De fato um Celeron sem cache de 266 MHz perde at mesmo para um 233 MMX em muitas aplica es Devido ao seu baixo desempenho o Celeron sem cache n o conseguiu uma boa aceita o no mercado sendo inclusive muito criticado pela imprensa especializada Numa nova tentativa de consertar a besteira cometida a Intel resolveu equipar as novas vers es do Celeron com 128 KB de cache L2 que ao contr rio do cache encontrado no Pentium Il funciona na mesma frequ ncia do processador Todos os Celerons venda atualmente possuem cache isto inclui todas as vers es apartir do Celeron de 333 MHz e a maioria dos de 300 MHz Para n o haver confus o a ve
132. m uma unidade de controle com a fun o de comandar o funcionamento dos dois processadores e dividir as tarefas entre eles Como o Pentium na verdade um conjunto de dois processadores de 32 bits trabalhando em paralelo poss vel acessar a mem ria usando palavras bin rias de 64 bits o dobro do 486 que a acessava a 32 bits Este recurso permite que sejam lidos 8 bytes por ciclo ao inv s de apenas 4 dobrando a velocidade de acesso e diminuindo bastante o antigo problema de lentid o das mem rias Justamente devido ao acesso mem ria a 64 bits do Pentium necess rio utilizar pentes de mem ria de 72 vias em pares J que cada pente permite acesso aos dados usando palavras de 32 bits acessando ambos os pentes ao mesmo tempo chegamos aos 64 necess rios Mesmo podendo acessar a mem ria a 64 bits e sendo composto internamente por dois processadores de 32 bits o Pentium continua sendo um processador de 32 bits Estes novos recursos servem apenas para melhorar o desempenho do processador AMD 5x86 15 128 Este processador foi lan ado pela AMD pouco depois do lan amento do Pentium Apesar do nome o 5x86 da AMD na verdade um processador 486 que trabalha a 133 MHz com a placa m e funcionando a 33 MHz e usando multiplicador de 4x servia apenas como um upgrade de baixo custo i Cyrix Cx5x86 Al m de desenvolver projetos de processadores 486 que foram fabricados pela Texas Instruments a Cyrix lan ou um process
133. m placas com chipsets Intel como placas da Intel Muitos fabricantes usam chipsets Intel em suas placas mas isto n o e garantia de qualidade N o adianta uma placa de segunda linha possuir um bom chipset Evite ao m ximo comprar placas TX Pro VX Pro BX Pro SX Pro PC 100 Viagra BX Cel PC Chips e placas que n o trazem especificado o nome do fabricante Apesar de serem muito mais baratas e quase sempre trazerem placas de som v deo modems e at placas de rede onboard estas placas invariavelmente s o de baixa qualidade sendo fabricadas geralmente pela PC Chips especializada em fabricar placas de baix ssimo custo mas de qualidade duvidosa Voc pode perguntar por que estas placas s o inferiores j que muitas vezes usam o mesmo chipset de placas de boas marcas O diferencial a qualidade da placa de circuito Uma placa m e confeccionada usando se uma t cnica chamada MPCB multiple layer contact board que consiste em v rias placas empilhadas como se fossem uma s Acontece que uma placa de circuitos deste tipo tem que ser projetada e fabricada minuciosamente pois qualquer erro m nimo na posi o das trilhas far com que surjam interfer ncias que tornar o a placa inst vel Isto tamb m prejudica o desempenho impedindo que a comunica o entre os componentes seja feita na velocidade normal A diferen a de desempenho de um micro montado com uma boa placa m e para outro de configura o parecida mas usando u
134. ma placa m e de baixa qualidade pode chegar a 20 Equivaleria a trocar um Pentium III de 1 GHz por outro de 800 MHz A fim de cortar custos diminui se o tempo de desenvolvimento e apela se para t cnicas mais baratas e menos precisas de produ o criando os problemas que descrevi Certamente tentador ver o an ncio de uma placa m e que j vem com placa de som placa de v deo e modem por 100 ou 120 d lares enquanto uma placa de uma boa marca custa 150 180 ou mesmo 200 d lares e geralmente n o traz nenhum destes acess rios 88 128 Mas lembre se que esta economia pode lhe trazer muita dor de cabe a na forma de instabilidade travamentos e incompatibilidades Estas placas podem at ser usadas em micros mais baratos destinados a aplica es leves onde a economia mais importante mas n o pense em usar uma em um micro mais parrudo pois n o valer pena Se o problema dinheiro prefira comprar um processador mais simples e barato mas coloc lo em uma boa placa m e Mem ria RAM Se o micro possui pouca mem ria RAM o processador ter que usar o disco r gido para guardar os dados que deveriam ser armazenados na mem ria tornando o sistema extremamente lento Por outro lado instalar mais mem ria do que o necess rio ser apenas um desperd cio pois n o tornar o sistema mais r pido Voc notar que preciso instalar mais mem ria quando o micro come ar a ficar lento e a acessar intermitentemente
135. matado e dividido em clusters mais alguns setores s o reservados para guardar a FAT file alocation table ou tabela de aloca o de arquivos A fun o da FAT servir como um ndice armazenando informa es sobre cada cluster do disco Atrav s da FAT o sistema operacional sabe se uma determinada rea do disco est ocupada ou livre e pode localizar qualquer arquivo armazenado Cada vez que um novo arquivo gravado ou apagado o sistema operacional altera a FAT mantendo a sempre atualizada A FAT t o importante que al m da tabela principal armazenada tamb m uma c pia de seguran a que usada sempre que a tabela principal danificada de alguma maneira Uma curiosidade que quando formatamos um disco r gido usando o comando FORMAT por exemplo nenhum dado apagado apenas a FAT principal substitu da por uma tabela em branco At que sejam reescritos por m todos os dados continuam l apenas inacess veis Diret rio Raiz Se fossemos comparar um disco r gido com um livro as p ginas seriam os clusters a FAT serviria como as legendas e numera o das p ginas enquanto o diret rio raiz seria o ndice com o nome de cada cap tulo e a p gina onde ele come a O diret rio raiz ocupa mais alguns setores no disco logo ap s os setores ocupados pela FAT Cada arquivo ou diret rio do disco r gido possui uma entrada no diret rio raiz com o nome do arquivo a extens o a data quando f
136. mbrar que todos os 4 pentes que formam um banco precisam ser id nticos caso contr rio podem ocorrer travamentos ou instabilidade no micro Voc pode usar 4 m dulos de um tipo para formar o primeiro banco e 4 m dulos diferentes para formar um segundo banco mas nunca misturar dentro de um mesmo banco M dulo SI MM de 72 vias Apesar de serem muito mais pr ticos do que os chips DIP os m dulos SIMM de 30 vias ainda eram bastante inconvenientes j que era preciso usar 4 pentes id nticos para formar cada banco de mem ria Para solucionar este problema os fabricantes criaram um novo tipo de pente de mem ria SIMM de 32 bits que possui 72 vias Esse tipo de mem ria foi usado em micros 486 mais modernos e tornou se padr o em micros Pentium M dulo SI MM de 72 vias Ao inv s de quatro preciso apenas um m dulo SIMM de 72 vias para formar cada banco de mem ria nos micros 486 ou seja permitido usar qualquer combina o j que cada pente sozinho forma um banco Como o Pentium acessa a mem ria usando palavras de 64 bits s o necess rios 2 pentes para formar cada banco por isso que 38 128 usamos os pentes de 72 vias aos pares no Pentium Se voc pretende instalar 16 MB de mem ria precisar de 2 pentes de 8 MB ou ent o 4 pentes de 4 MB nunca poder instalar um nico pente de 16 MB como poderia ser feito em um 486 E a 486 GT 32 E 32 bits 64 bits M dulo DI MM de 168 vias Ao contrar
137. mem ria RAM sua principal ferramenta de trabalho pouco evoluiu em performance Quando foram lan ados os processadores 386 percebeu se que as mem rias n o eram mais capazes de acompanhar o processador em velocidade fazendo com que muitas vezes ele tivesse que ficar esperando os dados serem liberados pela mem ria RAM para poder concluir suas tarefas perdendo muito em desempenho Se na poca do 386 a velocidade das mem rias j era um fator limitante imagine o quanto este problema n o atrapalharia o desempenho dos processadores que temos atualmente Para solucionar este problema come ou a ser usada a mem ria cache um tipo ultra r pido de mem ria que serve para armazenar os dados mais frequentemente usados pelo processador evitando na maioria das vezes que ele tenha que recorrer comparativamente lenta mem ria RAM Sem ela o desempenho do sistema ficar limitado velocidade da mem ria podendo cair em mais de 95 Usamos dois tipos de cache chamados de cache prim rio ou cache L1 level 1 e cache secund rio ou cache L2 level 2 O cache prim rio embutido no pr prio processador e r pido o bastante para acompanh lo em velocidade Sempre que um novo processador desenvolvido preciso desenvolver tamb m um tipo mais r pido de mem ria cache para acompanh lo Como este tipo de mem ria extremamente caro chega a ser algumas milhares de vezes mais cara que a mem ria RAM convencional usamos apen
138. modem atrav s do cone modems do painel de controle NSTALANDO I MPRESSORAS Para instalar sua impressora no Windows 95 98 basta acessar o menu Meu Computador Impressoras e em Adicionar nova Impressora Ser ent o aberto o assistente de instala o Clique no bot o avan ar e chegar a um menu com v rios drivers de impressoras Caso o Windows n o possua o driver para a sua impressora basca clicar no bot o com disco e instalar os drivers do fabricante Durante a instala o o Windows perguntar em qual porta l gica a impressora est instalada A menos que tenha voc instalado a impressora em uma segunda porta paralela ou esteja usando uma impressora serial dever ser escolhida a porta LPTI sestente para Adicionar Impressora sZ Dique no fabricante e no modelo da sua impressora Se sus impressora liver x um disco de instala o c que em Com disco Se sua impressora n o estiver ro lia ide rn Apple Lasedw inter NT Apple Lacedwater Persona NT Apple Lasedwiter NTX Apple Lasedwniter Ili Apple Lasedwritor lg Apple LaserWriter Plus xj 122 128 Em muitos casos para instalar a impressora voc dever apenas executar um assistente de instala o contido nos discos fornecidos pelo fabricante HEWLETT O BETEN Assistente de instala o de uma impressora HP 690 C baixado do site do fabricante INSTALANDO SCANNERS A instala o de Scanners se resume instala o de um driver TWAIN
139. mponentes s o comprados de outros fabricantes Temos por exemplo um processador da Intel um disco r gido da Quantum uma placa m e da Asus mem rias da Kingstone CD ROM e drive de disquetes da Mitsumi um monitor da LG e por a vai i Componentes Agora que voc j entendeu o que se passa dentro do gabinete de um PC que tal se estud ssemos a fun o dos seus principais componentes Voc j deve estar familiarizado com a fun o do processador Atualmente encontramos no mercado v rios processadores diferentes Em ordem de evolu o podemos citar o 486 o Pentium o Pentium MMX o K6 o K6 2 K6 3 o Pentium Il e o Celeron o Pentium III Duron Athlon e Pentium 4 Mais adiante voc conhecer melhor cada um deles 6 128 Processador Pentium 4 Definimos o processador como o c rebro do micro Pois bem todo o c rebro precisa de um corpo que justamente a placa m e Ela traz todos os componentes que permitem ao processador comunicar se com os demais perif ricos como discos r gidos placas de v deo etc Outra fun o da placa m e acomodar e alimentar eletricamente o processador Cada processador precisa de uma placa m e desenvolvida especialmente para ele pois devido diferen as na sua arquitetura os processadores possuem necessidades diferentes Cada processador possui um n mero diferente de contatos ou terminais opera usando uma voltagem diferente e precisa de um conjunto de circuitos de
140. mpre que fosse preciso acessar alguma rotina do DOS Al m do 386 original chamado de 386DX a Intel lan ou tamb m uma vers o econ mica o 386SX que ao contr rio do DX usava os mesmos perif ricos de 16 bits usados pelo 286 Sem d vida isto tornava os micros mais lentos mas ao mesmo tempo permitia usar componentes bem mais baratos De fato os micros com o 386SX foram os primeiros PCs da hist ria a custar menos de 1000 d lares quase metade do pre o de um micro equipado com o 386DX 1 486 Assim como o 386DX o 486 trabalha usando palavras de 32 bits tanto interna quanto externamente e capaz de acessar at 4 Gigabytes de mem ria RAM A evolu o ficou por conta do desempenho que saltou brutalmente Em primeiro lugar o 486 foi o primeiro processador a trazer cache interno o cache L1 que era complementado pelo cache L2 incorporado placa m e Como vimos anteriormente o 486 tamb m foi o primeiro processador Intel a trazer coprocessador aritm tico embutido Somadas com mudan as na arquitetura interna do processador estas melhorias tornaram o 486 praticamente 2 vezes mais r pido do que um 386 do mesmo clock Assim como no 386 o 486 original foi chamado de 486DX Logo depois foi lan ada uma vers o econ mica o 486SX que vinha sem o processador aritm tico Apesar de barato o 486SX era bem limitado pois sem o coprocessador era extremamente lento em aplicativos gr ficos programas de desenho jogos e aplicativos c
141. n o aparecer nenhuma imagem na tela e serem emitidos v rios Bips Estes Bips s o indica es emitidas pelo BIOS do micro que d o pistas valiosas sobre o que est errado Caso de in cio apesar do computador estar aparentemente inativo voc n o ou a bip algum espere algum tempo antes de desligar o computador pois algumas vezes o BIOS pode perder um ou dois minutos testando o hardware antes de come ar a emitir os bips de erro Verifique primeiro se todos os cabos est o bem encaixados experimente tamb m retirar e encaixar todos sucessivamente Se isto n o resolver experimente retirar todas as placas de expans o do micro e desconectar as unidades de disco deixando apenas a placa de v deo as mem rias e o processador pois algumas vezes placas mal comportadas podem causar conflitos que impedem o boot Caso o micro passe a inicializar normalmente experimente ir recolocando as demais placas uma a uma para determinar a causadora dos problemas poss vel tamb m que a placa de v deo ou os pentes de mem ria estejam mal encaixados ou com mal contato Experimente retir los passar borracha de vinil aquelas borrachas pl sticas de escola em seus contatos para limpar qualquer sujeira que possa estar causando mal contato e reencaixa los em seus lugares cativos Se mesmo assim o problema persistir experimente trocar a placa de v deo de slot e as mem rias de soquete pois em alguns casos raros determinadas combina es causam con
142. nal utilizar todos os recursos da placa de v deo Os fabricantes mant m os drivers de suas placas em constante desenvolvimento e a cada vers o temos uma melhora tanto no desempenho quanto na compatibilidade Antes de instalar uma placa 3D n o deixe de fazer uma visita ao site do respectivo fabricante e baixar os drivers mais recentes que invariavelmente ter o mais recursos e ser o mais r pidos do que os drivers que vem junto com a placa naturalmente bem mais antigos Em alguns casos a diferen a de desempenho pode passar de 50 No caso de chipsets que s o usados em v rias placas diferentes como o Riva TnT fabricado pela Nvidia mas vendido para diversos outros fabricantes que desenvolvem placas 3D baseados nele voc ter sua disposi o tanto drivers desenvolvidos pelo fabricante do chipset quanto drivers desenvolvidos pelo fabricante da placa Se voc comprou uma Viper V550 por exemplo poder tanto usar os drivers da Diamond a fabricante da placa quanto os drivers da Nvidia Em alguns casos os drivers do fabricante do chipset s o melhores e em outros os drivers do fabricante da placa s o melhores em geral o mais recente ser o melhor por m isto n o sempre uma regra Surfando pela Net voc encontrar tamb m drivers Beta drivers que ainda est o em fase de testes e que por isso ainda n o foram oficialmente liberados pelo fabricantes mas que vazaram atrav s de algum beta tester Como sempre um driver
143. ncia diagonal entre dois pontos da mesma cor o que comp e justamente a medida de uma tr ade chamada de Dot Pitch O mais comum encontrarmos monitores com Dot Pitch de 0 29 mil metros quadrados Alguns monitores mais recentes por m utilizam pontos menores de 0 22 ou 0 19 mm o que garante uma imagem de melhor qualidade Evite por m alguns monitores mais antigos que usam Dot Pitch de 0 39 pois neles a qualidade de imagem muito ruim Um bom monitor de 14 polegadas deve suportar resolu es de at 1024x756 pontos Monitores maiores tamb m devem ser capazes de exibir resolu es de 1280x1024 ou mesmo 1600x1200 no caso dos de 20 polegadas O mais comum por parte dos usu rios que usam monitores de 14 polegadas o uso de resolu o de 800x600 pois mesmo quando suportadas resolu es maiores acabam sendo desconfort veis em um monitor pequeno No caso de monitores grandes por m o uso de resolu es maiores j fortemente recomendado A ltima caracter stica e talvez a mais importante nos monitores a frequ ncia de atualiza o da imagem ou refresh rate Num monitor um feixe de el trons bombardeia continuamente a tela formando a imagem A quantidade de vezes por segundo que este feixe atualiza a imagem chamada de taxa de atualiza o Um bom monitor deve ser capaz de atualizar a imagem pelo menos 75 vezes por segundo 75Hz Por m monitores de menor qualidade s o capazes de manter uma taxa de ref
144. ndo estes travamentos Se o problema ainda persistir experimente trocar os m dulos de mem ria pois tudo indica defeito na mem ria RAM CONFIGURA O DO SETUP E FORMATA O DO DISCO R GIDO Depois de montar o computador a pr xima etapa configur lo a n vel de software antes de poder instalar o sistema operacional Esta segunda etapa consiste basicamente em configurar algumas op es b sicas do CMOS Setup e formatar o disco r gido A configura o b sica do CMOS Setup consiste apenas em detectar os discos r gidos instalados configurar o drive de disquetes e acertar a hora do rel gio Para acessar o Setup basta pressionar uma certa tecla ou combina o de teclas durante a contagem de mem ria O mais comum pressionar a tecla DEL Em alguns Bios usada a tecla F10 ou mesmo combina es de teclas como Crtl Alt S geralmente informadas durante o boot Dentro do Setup entre na sess o Standard CMOS Setup ou simplesmente Standard Setup e configure a unidade de disquetes como sendo de 1 44 Megabytes e 3 5 polegadas Caso voc esteja utilizando um drive de disquetes de 2 88 MB ou mesmo uma unidade mais antiga basta escolher a op o correspondente Caso n o possua um drive de disquetes instalado escolha a op o none Aproveitando que j estamos por aqui aproveite para acertar tamb m a hora do rel gio 111 128 Retornando ao menu principal do Setup acesse agora a op o IDE HDD auto Detection
145. necess rios acompanham a placa m e e demais componentes Iniciando a montagem o primeiro passo abrir o gabinete e desprender a chapa de metal onde encaixaremos a placa m e Ap s encaixada a placa m e na chapa de metal podemos realizar v rias etapas da montagem antes de novamente prender a chapa ao gabinete assim teremos muito mais facilidade para encaixar as mem rias processador encaixes do painel do gabinete cabos flat e tamb m para configurar os jumpers da placa m e Para prender a placa m e chapa de metal do gabinete utilizamos espa adores e parafusos hexagonais Os espa adores s o pe as pl sticas com formato um pouco semelhante a um prego A parte pontiaguda deve ser encaixada nos orif cios apropriados na placa m e enquanto a cabe a deve ser encaixada nas fendas da chapa do gabinete A placa m e n o ficar muito fixa caso usemos apenas os espa adores Para mant la mais firme usamos tamb m alguns parafusos hexagonais O parafuso preso chapa do gabinete sendo a placa m e presa a ele usando um segundo parafuso Dois parafusos combinados com alguns espa a dores s o suficientes para prender firmemente a placa m e gt Prender a placa m e chapa do gabinete uma das etapas mais complicadas da montagem O primeiro passo examinar a placa m e e a chapa para determinar onde a fura o de ambas se combina Para apoiar melhor a placa m e voc tamb m pode cortar o pino superior d
146. ns Mas caso voc fa a quest o de jogar seus jogos com qualidade ent o o ideal seria usar uma placa 3D de verdade Surge ent o outro problema as placas com v deo onboard geralmente n o trazem slot AGP e atualmente bem complicado encontrar uma boa placa de v deo 3D que venha em vers o PCI Ou seja se voc pretende usar uma placa 3D o melhor procurar uma placa m e sem v deo onboard que venha com um slot AGP Modem Atualmente voc s encontrar venda modems de 56K por m encontrar tanto hardmodems quanto softmodems O hardmodem vem de hardware enquanto o softmodem vem de software A diferen a entre os dois tipos que os Hardmodems executam eles mesmos todas as tarefas relacionadas com o envio e recebimento de dados atrav s da linha telef nica Eles s incomodam o processador na hora de entregar os dados recebidos j devidamente decodificados e descompactados Os softmodems por sua vez cont m apenas os dispositivos necess rios para usar a linha telef nica eles n o executam nenhum tipo de processamento Adivinha pra quem sobra ent o Justamente para o processador principal que al m das suas tarefas normais passa a ter que fazer tamb m o trabalho do modem Os softmodems s o os modems mais baratos que costumam custar entre 20 e 40 d lares por m tornam o micro mais lento quanto mais potente for o processador menor ser a perda e n o se d o muito bem como jogos multiplaye
147. nstala o continuar com a detec o e instala o de dispositivos Plug and Play e outras configura es do sistema Novamente o processo autom tico e um pouco demorado aproveite para tomar mais um cafezinho Finalizando a instala o ser apresentada a janela propriedades de data hora onde voc dever informar o fuso hor rio da cidade onde reside e poder tamb m acertar a data e hora do rel gio do CMOS Se voc estiver instalando o Windows 95 ser aberto logo em seguida o assistente de instala o de impressoras Voc poder instalar sua impressora agora ou simplesmente cancelar o assistente e deixar para instala la depois O sistema ser reiniciado mais uma vez e a instala o estar conclu da CONFIGURANDO O HARDWARE A instala o l gica do hardware no Windows 95 98 se resume instala o de um driver de dispositivo Um driver de dispositivo um pequeno arquivo que funciona como um 116 128 manual de instru es dando informa es sobre os recursos da placa de v deo placa de som etc e ensinando o Windows como ele funciona e o que fazer com ele O Windows traz uma grande biblioteca de drivers fornecidos pelos pr prios fabricantes o que lhe permite instalar automaticamente v rios perif ricos como placas de som da fam lia Sound Blaster a maioria dos modelos de placas de v deo muitos modelos de modems e impressoras CD ROMs IDE v rios modelos de placas SCSI al m do hardware b si
148. o 110 220 da fonte e do estabilizador est o na posi o correta Se o problema persistir prov vel que a fonte ou o estabilizador esteja com problemas tente troc los Se nada der certo procure n o insistir Depois de tudo isso voc j deve estar cansado Procure descansar um pouco e tente novamente mais tarde ou no outro dia Estando mais descansado ser muito mais f cil descobrir o que est errado Se o micro inicializar normalmente mas come ar a apresentar v rios travamentos depois de pouco tempo de uso muito provavelmente temos um problema na mem ria RAM ou mem ria cache Experimente entrar no Setup e desativar temporariamente cache L2 para ver se ele o causador Experimente tamb m para diminuir a velocidade de opera o das mem rias atrav s da op o DRAM Timing Control que est na sess o Advanced Chipset Setup do Setup Fast ou 6 2 2 2 significa r pido e Slow ou 7 3 3 3 lento Caso o problema desapare a experimente ir abaixando gradualmente os tempos de espera da mem ria e ativar o cache L2 at que os problemas voltem isolando o causador do problema Caso os problemas continuem verifique se o processador n o est superaquecendo Fa a o teste do dedo usando o micro at que aconte a um travamento em seguida abra o micro retire o cooler e toque o processador Se voc n o conseguir manter o dedo por 10 segundos ent o o seu processador est superaquecendo o que pode estar causa
149. o P55C ou P54C Escolha P54C caso esteja usando um processador Pentium K5 6x86 sem instru es MMX ou IDT6 Caso esteja usando um MMX K6 K6 2 6x86L 6x86MX ou 6x86MII escolha P55C CMOS DI SCHARGE J UMPER CLEAN CMOS As configura es do Setup s o gravadas em uma mem ria especial chamada CMOS que consiste numa pequena quantidade de mem ria vol til alimentada por uma bateria a fim de manter os dados gravados Este jumper serve para limpar o CMOS Isto eliminar senhas de Setup e far com que o Setup seja reconfigurado com valores defaut Obviamente voc ter que reconfigurar o Setup por isso recomend vel anotar as op es num papel para poder reconfigurar tudo depois 102 128 O CMOS Discharge Jumper pode ser configurado com a op o Normal Mode ou com a op o Clear CMOS Para limpar o CMOS basta mudar o jumper de posi o retornando o original antes de novamente usar o micro V DEO E SOM ONBOARD Muitas placas m e trazem chips de udio e v deo embutidos o que dispensa o uso de uma placa de som e de uma placa de v deo separadas Geralmente por m estes componentes s o de baixa qualidade fazendo com que muitas vezes o usu rio prefira usar placas de v deo ou som externas Nestas placas encontramos jumpers que permitem desabilitar o v deo e o som onboard para permitir o uso de placas externas assim como s vezes configurar outras fun es referentes a elas CONECTORES PARA O PAINEL DO GABIN
150. o Pentium III Xeon com as mesmas op es de cache e em frequ ncias de at 550 MHz Por m a Intel teve dificuldades em lan ar vers es mais r pidas deste processador que acabou saindo de linha sendo substitu do pelo Pentium III Xeon e mais recentemente pelo Xeon baseado no Pentium 4 Celeron Depois que lan ou o Pentium Il no in cio de 98 a Intel abandonou a fabrica o do Pentium MMX passando a vender apenas processadores Pentium Il que eram muito mais caros Como prova a hist ria a estrat gia n o deu muito certo pois no por ser mais caro o Pentium II perdeu boa parte do mercado de PCs de baixo custo para o K6 2 e o Cyrix 6x86 que apesar de terem um desempenho ligeiramente inferior eram bem mais baratos Tentando consertar a besteira a Intel resolveu lan ar uma vers o de baixo custo do Pentium Il batizada de Celeron do Latin Celerus que significa velocidade O Celeron original nada mais era do que um Pentium Il desprovido do Cache L2 integrado e do inv lucro pl stico respons veis por boa parte dos custos de produ o do Pentium II ou seja vinha pelado Celeron de 300 MHz As primeiras vers es do Celeron que incluem todos os de 266 MHz e alguns dos de 300 MHz n o traziam cache L2 algum e por isso apresentavam um desempenho muito fraco 221128 na maioria dos aplicativos apesar de ainda conservarem um desempenho razo vel em jogos e aplicativos que utilizam muito o coprocessador arit
151. o disco r gido em momentos de atividade mais intensa Se o usu rio trabalha apenas com aplicativos mais leves como Word Excel Internet e n o costuma abrir mais de um aplicativo ao mesmo tempo ent o 32 MB podem at ser suficientes para alguns mas o m nimo absoluto recomend vel seriam 64 MB Se por outro lado s o usados programas mais pesados ou se s o abertos v rios programas ao mesmo tempo ent o o m nimo seriam 96 MB e o ideal 128 MB 128 MB tamb m s o o ideal se o micro se destina principalmente a jogos Caso o micro se destine ao processamento de imagens v deo ou editora o ent o devem ser usados pelo menos 128 MB Dependendo do tamanho dos arquivos a serem processados o ideal pode subir para 192 ou mesmo 256 MB Se voc est procurando um micro que seja capaz de manter se atualizado por bastante tempo ent o 256 MB de mem ria ser o um bom investimento mesmo que n o v precisar de tudo isso no momento A instala o de mais mem ria pode dar um novo nimo a um micro mais antigo principalmente se o micro possui apenas 8 ou 16 MB Mas n o exagere pois mesmo com muita mem ria ser dif cil rodar aplicativos mais pesados devido fragilidade do conjunto O ideal seriam 16 ou 24 MB em micros 486 e de 32 a 64 MB em micros Pentium ou K6 de 100 a 166 MHz Com 64 MB de mem ria mesmo um Pentium 133 j conseguir rodar o Windows ME ou 2000 com um m nimo de qualidade A quantidade m nima de mem ria para ter
152. o micro rodando o Windows 98 por exemplo Por outro lado este ltimo dificilmente seria t o est vel quanto um terceiro micro rodando o Windows 2000 As diferen as n o param por a Os programas desenvolvidos para rodar sobre um determinado sistema operacional quase sempre s o incompat veis com outros Uma vers o do Corel Draw desenvolvida para rodar sobre o Windows 98 jamais rodaria sobre o Linux seria preciso desenvolver uma nova vers o do programa A interface dos v rios sistemas operacionais tamb m diferente No MS DOS por exemplo temos apenas um prompt de comando baseado em texto enquanto no Windows temos uma interface gr fica baseada em janelas Esta divis o visa facilitar o trabalho dos programadores que podem se concentrar em desenvolver aplicativos cada vez mais complexos num espa o de tempo cada vez menor 5 128 Fazer um programinha simples de controle de caixa em uma linguagem de baixo n vel como o C por exemplo tomaria pelo menos um dia inteiro de trabalho de um programador Um programa com as mesmas fun es feito em uma linguagem visual ou de alto n vel como o Visual Basic ou Delphi tomaria bem menos tempo e ainda por cima teria uma interface gr fica muito mais bonita e amig vel j que muitas das fun es usadas no programa j estariam prontas Arquiteturas Nos prim rdios da inform tica nas d cadas de 50 60 e 70 v rios fabricantes diferentes disputavam o mercado Cada um desenvolvia
153. o o n mero de componentes que o comp e poss vel perceber facilmente se trata se de um hardmodem ou de um softmodem pois estes ltimos s o muito mais simples Mas se mesmo assim restarem d vidas verifique a caixa e o manual de instru es se por exemplo estiver escrito que preciso um processador Pentium ou Pentium MMX ou que o modem s funciona no Windows 98 e NT com certeza trata se de um Softmodem Outro indicativo a necessidade de instalar algum programa para que o modem funcione Um modem tradicional s precisa que seja instalado um arquivo INF um arquivo de texto com as configura es e especifica es do modem para funcionar Um softmodem por sua vez precisar que o programa emulador seja instalado Como sempre temos neste caso o velho dilema de pagar mais caro por um componente de qualidade ou pagar bem mais barato por um componente inferior Se voc est 86 128 montando um micro topo de linha provavelmente n o seria um bom neg cio economizar justamente no modem por outro lado se voc est montando um micro de baixo custo um softmodem pode ser uma maneira de cortar custos j que como vimos a diferen a pode passar dos 60 d lares Acesso r pido Os modems tiveram um papel essencial no desenvolvimento e populariza o da Internet j que s o aparelhos relativamente baratos que permitem a qualquer um que tenha um micro e uma linha telef nica acessar a rede pagando apenas uma liga o local
154. oc precisar de uma placa Soquete A as placas Slot A usadas pelos Athlons antigos n o servem Pentium 4 Depois de v rios atrasos finalmente o Pentium 4 conhecido anteriormente como Willamette chega ao mercado As duas vers es iniciais operam a respectivamente 1 4 e 1 5 GHz estando anunciadas vers es de at 2 GHz at o final de 2001 O pre o tamb m n o fica muito atr s Outro ponto interessante sobre o Pentium 4 que inicialmente o nico chipset dispon vel o i850 da pr pria Intel suporta apenas mem rias Rambus o que obriga qualquer um interessado em adquirir um Pentium 4 a adquirir tamb m m dulos de mem ria Rambus veja mais detalhes no t pico sobre mem ria RAM A boa not cia que finalmente as mem rias Rambus est o come ando a chegar ao mercado com pre os digamos aceit veis Nos EUA um m dulo RIMM de 64 MB custa em m dia 99 d lares contra 45 d lares em m dia por um m dulo de 64 MB de mem ria PC 133 Ainda custa pelo menos o dobro mas j bem menos do que custava a alguns meses atr s Lembrando que como veremos adiante os m dulos RIMM devem ser usados em pares no Pentium 4 A Via j divulgou planos de produzir um chipset que permita utilizar mem rias DDR SDRAM em conjunto com o Pentium 4 Como as mem rias DDR s o mais baratas que as mem rias Rambus as novas placas m e permitiriam baratear os micros equipados com o Pentium 4 A Arquitetura O primeiro alerta a se fazer sobre o P
155. ocessamento mas s o permitidos apenas dois processadores Para habilitar este recurso preciso apenas comprar uma placa m e para dois processadores estas s o relativamente caras e dif ceis de encontrar preciso usar dois processadores id nticos e usar um sistema operacional com suporte a multiprocessamento como Windows NT Windows 2000 ou Linux O Windows 98 n o serve neste caso pois ele reconhecer apenas o primeiro processador deixando o segundo desativado A mudan a mais vis vel no Pentium II o novo formato do processador Ao inv s de um pequeno encapsulamento de cer mica temos uma placa de circuito que traz o processador e o cache L2 integrado Protegendo esta placa temos uma capa pl stica formando um cartucho muito parecido com um cartucho de video game O Pentium Il utiliza tamb m um novo encaixe batizado pela Intel de Slot 1 e exige uma placa m e espec fica Pentium Il Al m do cache L1 de 32 KB o Pentium II traz integrados ao processador nada menos que 512 KB de cache L2 o dobro da quantidade encontrada na vers o mais simples do Pentium Pro No Pentium II por m o cache L2 trabalha a apenas metade do clock do processador Em um Pentium II de 266 MHz por exemplo o cache L2 trabalha a 133 MHz Voc nunca encontrar venda uma placa m e para Pentium Il com cache j que o cache L2 vem integrado ao pr prio processador Uma ltima considera o a respeito dos processadores Pentium Il sobre
156. ocidade do AGP Assim uma placa de v deo 2D AGP possuir rigorosamente a mesma velocidade que sua vers o PCI Existem v rios padr es de slot AGP que diferenciam se pela velocidade O AGP 1x transmite a 266 MB s o AGP 2x transmite a 533 MB s enquanto o AGP 4x atinge incr veis 1 066 GB s Lembre se que esta a velocidade m xima permitida pelo slot e n o a velocidade que ser atingida pela placa de v deo N o adianta colocar uma placa ultrapassada num slot AGP 4x pois ele continuar lenta do mesmo jeito Os padr es mais r pidos servem apenas para possibilitar o lan amento de placas cada vez mais r pidas AGP Pro Al m dos slots AGP tradicionais temos um padr o novo o AGP Pro O AGP Pro na verdade um slot AGP 4x com 48 contatos a mais 20 de um lado e mais 28 do outro Estes contatos adicionais s o usados para aumentar a capacidade de fornecimento el trico do slot Existem dois tipos de slots AGP Pro o AGP Pro50 e o AGP Pro110 O nome indica a capacidade de fornecimento el trico de ambos os padr es o AGP Pro50 certificado para fornecer at 50 Watts enquanto o AGP Pro110 pode fornecer at 110 Watts S para efeito de compara o um slot AGP comum certificado para fornecer at 20 Watts de corrente O maior fornecimento el trico permite que sejam criadas no futuro placas 3D cada vez mais r pidas Os slots AGP Pro ainda n o s o muito comuns mas devem tornar se padr o dentro de pouco tempo j qu
157. oferece um grande ganho de performance pois opera mesma frequ ncia do processador Num Athlon Thunderbird de 900 MHz o cache L2 tamb m opera a 900 MHz Mas existe um pequeno problema o novo Athlon utiliza um novo encaixe chamado de Soquete A um formato parecido com o soquete 370 usado pelos processadores Intel Infelizmente ao contr rio do que temos nos processadores Intel n o existe nenhum adaptador que permita encaixar os novos Athlons em formato soquete nas placas m e Slot A antigas Fica ent o a recomenda o de ao comprar um placa m e para o Athlon comprar um modelo soquete A que oferecer a possibilidade de atualizar o processador posteriormente o que n o seria poss vel numa placa slot A que j est o obsoletas Para diferenciar o Athlon Thunderbird dos modelos antigos basta checar seu formato O novo Athlon usa o formato soquete A enquanto os modelos antigos utilizam o formato Slot A A AMD chegou a produzir algumas s ries do Thunderbird no formato Slot A mas foram poucos destinados principalmente micros de grife por isso n o espere encontr los venda facilmente 28 128 Athlon Thunderbird Soquete A AMD Duron O Duron o novo processador da AMD que vem como substituto dos cansados K6 2 para ser o concorrente direto do Celeron no mercado de baixo custo O novo processador est dispon vel em vers es apartir de 600 MHz Apesar do lan amento do Duron a AMD ainda continua p
158. oi criado ou quando foi feita a ltima modifica o o tamanho em bytes e o n mero do cluster onde o arquivo come a Um arquivo pequeno pode ser armazenado em um nico cluster enquanto um arquivo grande quebrado e armazenado ocupando v rios clusters Neste caso haver no final de cada cluster uma marca o indicando o pr ximo cluster ocupado pelo arquivo No ltimo cluster ocupado temos um c digo que marca o fim do arquivo 51 128 chuster 4 cluster 7 cluster 9 Quando um arquivo deletado simplesmente removida a sua entrada no diret rio raiz fazendo com que os clusters ocupados por ele pare am vagos para o sistema operacional Quando for preciso gravar novos dados estes ser o gravados por cima dos anteriores como uma fita K7 que regravada com outra m sica Recuperando Dados Preste aten o nos pr ximos par grafos pois certamente eles salvar o sua pele algum dia O modo atrav s do qual os dados s o gravados no disco r gido permite que praticamente qualquer dado anteriormente apagado possa ser recuperado Na verdade quando apagamos um arquivo seja atrav s do DOS ou do Windows Explorer apagada apenas a refer ncia a ele na FAT a tabela gravada no in cio do disco r gido que armazena a localiza o de cada arquivo no disco Com o endere o anteriormente ocupado pelo arquivo marcado como vago na FAT o sistema operacional considera vaga a parcela do disco ocupada por
159. ois de uma olhada mais demorada voc ver que relativamente simples 26 128 Na tabela a seguir est o marcados os recursos de cada vers o do Pentium III Logo a seguir vir o mais algumas explica es Vers es de Vers es Vers es Vers es de 650 Vers es de 667 e 733 MHz 450 500 550 e 533B e 500E e 700 750 e 800 MHz vers es 533EB 600EB 600 MHz 600B 550E e vers o 600E 800EB e vers o de 1 GHz Arquitetura Katmai Katmai Coppermine Coppermine Coppermine A Apenas Apenas FC Vers es Slot 1 e FC E o W Apenas Slot 1 Slot 1 PGA PGA Vers es Slot 1 e FC PGA Vers es com s s barramento Sim N o Sim Sim N o de 100 MHz Vers es N o todas as N o todas N o todas as com vers es usam Sim as vers es Vers es usam bus de Sim PEE WGae us de 100 usam bus de 100 MHz de 133 MHz MHz 100 MHz 512 KB 512 KB 256 KB 256 KB 256 KB Cache L2 half speed half speed full speed full speed full speed N o N o Sim Sim Sim Bufferin A sigla E diferencia os processadores com core Coppermine dos com Core Katmai no caso de vers es do mesmo clock como no caso das vers es de 500 550 e 600 MHz No caso os processadores com o E s o os com core Coppermine A sigla B B de bus ou barramento indica processadores com bus de 133 MHz enquanto a combina o EB indica processadores que ao mesmo tempo utilizam o core Coppermine e utilizam bus de 133 MHz como no caso da vers o EB de 800 M
160. onentes e por isso s o bem baratos O mais comum s o os modems AMR que podem ser encontrados por 15 d lares em m dia A qualidade semelhante dos softmodems de 25 d lares que vemos por a a vantagem seria apenas o pre o um pouco mais baixo E E JE Modem e slot AMR z PCMCIA Os slots PCMCIA s o comuns em notebooks e handhelds onde na maioria das vezes o nico meio de conectar placas de expans o A principal vantagem dos dispositivos PCMCIA o tamanho todos possuem dimens es um pouco menores que as um cart o de cr dito apenas mais espessos Atualmente poss vel encontrar praticamente qualquer tipo de dispositivos na forma de placas PCMCIA modems placas de som 66 128 placas de rede placas decodificadoras de DVD cart es de mem rias SRAM e mem rias Flash e at mesmo discos r gidos remov veis Cart o PCMCIA O barramento PCMCIA totalmente plug and play assim como o USB Usando um sistema operacional PnP como o Windows 98 Windows 2000 ou Windows CE voc pode at mesmo conectar as placas com o micro ligado que elas ser o reconhecidas automaticamente Al m disso os perif ricos tem a vantagem de gastar menos energia e de serem facilmente transportados De um modo geral voc encontrar os soquetes PCMCIA apenas em aparelhos port teis j que apesar da praticidade os perif ricos s o extremamente caros Um modem PCMCIA de 56k n o sai por menos de 200 d lares uma placa de som
161. or para evitar que ele se aque a demais O uso do cooler obrigat rio em todos os processadores 486DX 2 e posteriores Pentium Como o 486 o Pentium um processador de 32 bits capaz de acessar at 4 Gigabytes de mem ria RAM O Pentium por m traz v rias melhorias sobre o 486 que o tornam quase duas vezes mais r pido que um 486 do mesmo clock Como destaque podemos citar o aumento do cache L1 que passou a ser de 16 KB o dobro do encontrado no 486 e um coprocessador aritm tico completamente redesenhado quase 5 vezes mais r pido do que o encontrado nos processadores 486 tornando o Pentium ainda mais r pido em aplicativos que demandam um grande n mero de c lculos Como na poca dos micros 486 as placas m e para processadores Pentium com exce o de algumas placas muito antigas suportam v rias frequ ncias de barramento e v rios multiplicadores distintos podendo ser configuradas para funcionar com todos os processadores da fam lia Quase sempre voc poder fazer upgrade em um Pentium 100 para um Pentium 200 por exemplo simplesmente trocando o processador e configurando adequadamente a placa m e Outro aperfei oamento do Pentium e um dos principais motivos de seu maior desempenho a ado o de uma arquitetura superescalar Internamente o Pentium composto por dois processadores de 32 bits distintos sendo capaz de processar duas instru es por ciclo de clock uma em cada processador Foi inclu da tamb
162. os 3D ser o aplicados Depois de feito o projeto entramos na fase de geometria onde a imagem efetivamente criada e armazenada na mem ria 72 128 Ao final da etapa de geometria temos a imagem pronta Por m temos tamb m um problema o monitor do micro assim como outras m dias TV papel etc s o capazes de mostrar apenas imagens bidimensionais Entramos ent o na etapa de renderiza o Esta ltima etapa consiste em transformar a imagem 3D em uma imagem bidimensional que ser mostrada no monitor Esta etapa muito mais complicada do que parece necess rio determinar apartir do ponto de vista do espectador quais pol gonos est o vis veis aplicar os efeitos de ilumina o adequados etc Apesar do processador tamb m ser capaz de criar imagens tridimensionais trabalhando sozinho ele n o capaz de gerar imagens de qualidade a grandes velocidades como as demandadas por jogos pois tais imagens exigem um n mero absurdo de c lculos e processamento Para piorar ainda mais a situa o o processador tem que ao mesmo tempo executar v rias outras tarefas relacionadas com o aplicativo As placas aceleradoras 3D por sua vez possuem processadores dedicados cuja fun o unicamente processar as imagens o que podem fazer com incr vel rapidez deixando o processador livre para executar outras tarefas Com elas poss vel construir imagens tridimensionais com uma velocidade incr vel Vale lembrar que uma placa
163. os demais componentes internos do micro como a mem ria RAM e o disco r gido Os dispositivos que fazem parte desta categoria est o dispostos basicamente na placa m e e incluem controladores de discos controladores de mem ria etc Como toda m quina um computador por mais avan ado que seja burro pois n o capaz de raciocinar ou fazer nada sozinho Ele precisa ser orientado a cada passo justamente a que entram os programas ou softwares que orientam o funcionamento dos componentes f sicos do micro fazendo com que ele execute as mais variadas tarefas de jogos c lculos cient ficos Os programas instalados determinam o que o micro saber fazer Se voc quer ser um engenheiro primeiro precisar ir a faculdade e aprender a profiss o Com um micro n o t o diferente assim por m o aprendizado n o feito atrav s de uma faculdade mas sim atrav s da instala o de um programa de engenharia como o AutoCAD Se voc quer que o seu micro seja capaz de desenhar basta ensin lo atrav s da instala o um programa de desenho como o Corel Draw e assim por diante Toda a parte f sica do micro processadores mem ria discos r gidos monitores enfim tudo que se pode tocar chamada de hardware enquanto os programas e arquivos armazenados s o chamados de software Existem dois tipos de programas chamados de software de alto n vel e software de baixo n vel Estas designa es n
164. ou Auto IDE para que o seu disco r gido seja automaticamente detectado Provavelmente surgir o tr s op es permitindo configurar o disco r gido para operar no modo Normal Large ou LBA Escolha a op o onde o disco aparece como LBA pressionando o n mero correspondente Finalizando a configura o basta usar a op o Save amp Exit encontrada no menu principal do Setup para gravar as configura es e sair Usando um Bios AMI voc dever pressionar a tecla ESC no menu principal do Setup para que a op o apare a PARTI CI ONAMENTO E FORMATA O DO HD Ap s configurar as op es essenciais do Setup o micro dever ser capaz de inicializar normalmente e de dar o boot atrav s de um disquete Como o disco r gido ainda n o possui nenhum sistema operacional vamos precisar de um disquete de boot para inicializar a m quina Mesmo que voc pretenda instalar o Windows 95 recomend vel usar um disco de boot do Windows 98 pois ele inclui suporte a drives de CD ROM IDE e SCSI sem necessidade de alterar os arquivos de inicializa o o que lhe poupar de uma boa dor de cabe a ao instalar o Windows a partir de um CD ROM Pe a um amigo que use o Windows 98 para fazer um disco de inicializa o para voc Ap s o boot se voc tentar acessar a sua unidade C receber uma mensagem de erro como se n o houvesse disco r gido nenhum instalado na m quina pois o disco ainda precisa ser formatado para ser reconhecido e ut
165. ou Tecnology Without any Interesting Name por incr vel que pare a tecnologia sem nenhum nome interessante Driver neste caso apenas uma maneira de dizer pois o driver TWAIN na verdade apenas um pequeno programa encarregado de controlar o scanner O uso de drivers TWAIN facilita bastante nossa vida pois permite que o scanner seja usado apartir de qualquer aplicativo gr fico do parrudo Photoshop ao simpl rio Imaging do Windows pois quem escaneia a imagem o driver TWAIN o programa gr fico usado apenas para abrir a imagem j pronta Para instalar o driver TWAIN basta executar o programa de instala o contido no CD ou disquetes fornecidos pelo fabricante Para usar o scanner basta mandar que o programa gr fico Imaging Photo Editor Paint Shop Pro Photoshop etc escaneie a imagem A grande maioria dos scanners atuais usam a porta paralela do micro o que resume sua instala o a ligar seu cabo na porta paralela A impressora dever ent o ser ligada na sa da Printer do scanner que funcionar como uma extens o Outros modelos de scanners usam controladoras SCSI ou mesmo controladoras propriet rias A instala o destas controladoras n o nenhum mist rio basta usar a op o adicionar novo hardware do painel de controle e fornecer os drivers do fabricante caso o Windows n o disponha de drivers para o dispositivo INSTALA O DE CONTROLADORAS SCSI Uma nica controladora SCSI permite a instal
166. ou dos drivers de v deo Al m das novas instru es os processadores K6 2 trabalham com barramento de 100 MHz e existem vers es a partir de 300 MHz Os K6 2 tamb m s o compat veis com as instru es MMX Apesar do K6 2 utilizar placas m e que funcionam a 100 MHz ele pode ser utilizado em uma placa m e mais antiga que suporte apenas bus de 66 MHz Neste caso um K6 2 de 300 MHz seria usado com bus de 66 MHz e multiplicador de 4 5x Claro que assim perde se um pouco em performance Tamb m necess rio que a placa m e suporte a voltagem de 2 2v usada pelo K6 2 n K6 3 Apesar de ter sido lan ado bem depois do K6 2 o K6 3 acabou saindo de linha bem mais cedo Na verdade o K6 3 n o passa de um K6 2 que traz embutidos 256 KB de cache L2 trabalhando mesma frequ ncia do processador como no Celeron Realmente o cache mais r pido aumenta bastante o desempeno do K6 3 em rela o ao K6 2 mais de 20 em alguns aplicativos o problema que devido ao cache o K6 3 era muito caro Para se ter uma id ia um K6 3 de 400 MHz custava bem mais do que um K6 2 de 500 MHz Depois que a AMD lan ou o Athlon um processador que al m de apresentar um desempenho superior mais barato de se produzir n o fazia mais sentido manter a produ o do K6 3 Cyrix 6x86MX O 6x86MX o concorrente da Cyrix para o MMX da Intel Apesar da arquitetura simples este processador traz os mesmos 64 KB de cache L1 encontrados no K6 De fato em
167. paralelas controladora de drives de disquetes interfaces IDE conectores para o teclado e fonte de alimenta o portas USB reguladores de tens o e claro o BIOS e o Chipset Chipset Seguramente o chipset o componente mais importante da placa m e pois ele quem comanda todo o fluxo de dados entre o processador as mem rias e os demais componentes Os barramentos ISA PCI e AGP assim como as interfaces IDE portas paralelas e seriais al m da mem ria RAM e do cache s o todos controlados pelo chipset O chipset composto internamente de v rios outros pequenos chips um para cada fun o que ele executa Temos um chip controlador das interfaces IDE outro controlador das mem rias etc Da o nome Chipset ou conjunto de chips Existem v rios modelos de chipsets Nas placas para processadores Pentium Ill por exemplo temos uma predomin ncia dos chipsets i440BX Via Apollo Pro 133 i810 e i815 O Chipset tamb m determina quais as frequ ncias de barramento a placa m e ir suportar e consequentemente quais processadores poder o ser usados As placas m e para Pentium Il equipadas com o chipset LX por exemplo s o capazes de funcionar a apenas 66 MHz suportando apenas o Pentium II de at 333 MHz e o Celeron Placas equipadas com o Chipset BX j suportam barramento de 100 MHz podendo suportar todos os processadores Pentium Il al m do Celeron e do Pentium III Quando for adquirir uma placa m e procure saber q
168. parte superior da janela voc poder escolher que sejam exibidos os endere os de IRQ de DMA E S ou Mem ria 125 128 ropredades Computador Cron metro do sistema Padr o de 101 102 teclas ou Microsoft Natural Keyboa Controlador de mtemup o program vel Postas de Comunica o COMA Postas de Comunica o COM 3 Pottas de Comunica o COM Controlador padr o de dsco flexivel mess BRESRSS Esta janela serve apenas para mostrar os endere os que est o sendo usados para alterar os endere os usados por algum dispositivo voc deve voltar janela principal clicar sobre seu cone e em seguida sobre o bot o propriedades 126 128 Editar Requisi o de Interrup o ix Digite o requisi o de interrup o a ses definido para esse dispositivo Voc pode digitar um valor especifico e o valor v lido mais pr ximo ser automaticamente selecionado ou selecionar um valor usando as setas para cima e para baixo o EE Informa es de confio configua o selecionada n o est em conflito com nenhum outro dispositivo N o ha dispositivos conflitantes Loo comes Na janela que surgir escola a guia recursos e desmarque a op o Utilizar configura es autom ticas Agora basta clicar sobre o recurso que voc deseja configurar para abrir as janelas correspondentes Conforme voc for alterando o endere o aparecer o mensagens na parte inferior da janel
169. po perdido com o retra o varia de monitor para monitor mas geralmente consome 5 ou 6 do tempo total Apesar dos monitores menores geralmente suportarem resolu o de 1024x768 esta n o recomend vel pois o monitor n o seria capaz de manter uma taxa de atualiza o de mais de 60Hz gerando flicker Monitores maiores por m possuem frequ ncias horizontais que podem ser de mais de 135 kHz o que nos proporciona boas taxas de atualiza o mesmo em resolu es mais elevadas 71 128 Monitores LCD Os monitores LCD Liquid Cristal Display ou monitores de cristal l quido j v m h v rias d cadas sendo usados em computadores port teis Atualmente vemos uma populariza o desta tecnologia tamb m no mercado de computadores de mesa apesar da procura ainda ser pequena devido ao alto pre o destes aparelhos Mas o que os monitores LCD tem de t o especial As vantagens Os monitores LCD trazem v rias vantagens sobre os monitores CRT Catodic Ray Tube ou tubo de raios cat dicos usados atualmente apesar de tamb m possu rem algumas desvantagens destacando se o alto pre o Colocando lado a lado um monitor LCD e outro CRT a primeira diferen a que salta vista justamente o tamanho Os monitores de cristal s o muito mais finos que os tradicionais o que explica seu uso em computadores port teis No caso de um micro de mesa as vantagem neste caso n o t o evidente mas de qualquer modo temos alguma economia
170. poderosas que as instru es 3D Now do Athlon Isto assegura que nos aplicativos otimizados o Pentium III possa superar o Athlon em desempenho como acontece por exemplo no jogo Quake 3 271128 Na m dia os dois processadores ficam mais ou menos no mesmo n vel cada um levando vantagem em algumas reas A vantagem do Athlon o fato de ser mais barato que um Pentium III da mesma frequ ncia e estar dispon vel em clocks maiores Vers es Assim como o Pentium Ill existe em duas arquiteturas diferentes Katmai e Coppermine como vimos anteriormente o Athlon tamb m pode ser encontrado em duas vers es A primeiras vers es do Athlon vinham com 512 KB de cache externo operando 1 2 2 5 ou 1 3 da frequ ncia do processador dependendo da vers o Estes processadores foram produzidos apenas no formato slot A em forma de cartucho que apesar de incompat vel bem parecido com o Slot 1 usado pelos processadores Intel como pode ser visto na foto abaixo Athlon Slot A Depois de algum tempo a AMD acabou seguindo os mesmos passos que a Intel e incorporando o cache L2 ao pr prio n cleo do processador Nasceu ent o o Athlon Thunderbird que a vers o atual O novo Athlon traz 256 KB de cache L2 integrados ao n cleo do processador operando mesma frequ ncia deste contra os 512 KB operando 1 2 2 5 ou 1 3 da frequ ncia encontrados nos modelos antigos Apesar de vir em menor quantidade o cache do Athlon Thunderbird
171. quanto no formato ATX Os dois padr es se diferenciam basicamente pelo tamanho as placas adeptas do padr o ATX s o bem maiores o que permite aos projetistas criar placas com uma disposi o mais racional dos v rios componentes evitando que fiquem amontoados Os gabinetes para placas ATX tamb m s o maiores o que permite uma melhor ventila o Outra grande diferen a fica por conta da fonte inteligente usada nos gabinetes ATX O uso da fonte ATX permite que o micro seja desligado via software possa ser programado para ligar sozinho em hor rios determinados etc recursos que at algum tempo atr s s podiam ser encontrado nos micros de grife Apesar de ainda podermos encontrar venda placas m e em ambos os padr es a tend ncia que o padr o AT seja completamente substitu do pelo ATX Um terceiro padr o que vem se tornando comum o micro ATX uma varia o do ATX que consiste em placas ATX menores mais ou menos do tamanho de uma placa AT Estas placas podem ser instaladas em gabinetes AT comuns mas de qualquer forma preciso usar uma fonte ATX 55 128 4 4 DAS Micro ATX Componentes da Placa M e Independentemente de seu formato ou modelo encontramos basicamente sempre os mesmos componentes numa placa m e Temos Slots ISA PCI e AGP para o encaixe de placas de v deo de som modems e outros perif ricos soquetes para o encaixe de m dulos de mem ria e tamb m do processador portas seriais e
172. r trocado como um processador Confira sua resposta 3 Qual a diferen a entre BIOS e Setup O que feito durante o POST Confira sua resposta 4 Seria poss vel instalar um Celeron soquete 370 numa placa m e Slot 1 Explique Confira sua resposta 5 Como um Pentium Ill Coppermine que tem apenas 256 KB de cache L2 pode ser mais r pido que um K6 2 com 2 MB de cache na placa m e j que o cache um dos componentes mais importantes para o desempenho dos processadores modernos Confira sua resposta 6 Por que os Slots ISA est o desaparecendo das placas m e novas Confira sua resposta 7 Qual a diferen a entre um Slot AGP 4X e um AGP Pro 110 Confira sua resposta 70 128 8 Seria poss vel instalar uma placa AGP 2X numa placa m e com um Slot AGP Pro Confira sua resposta 9 Maur cio comprou um gravador de CDs USB O vendedor recomendou que ele o instalasse na segunda porta USB pois na primeira j est instalada uma interface de rede Sabendo que uma mesma porta USB permite instalar at 127 perif ricos a recomenda o foi correta Por que Confira sua resposta 10 O que uma placa Legacy Isa Depois de espeta la na placa m e o que mais deve ser feito para que funcione sem problemas Confira sua resposta 71 128 Parte 7 Placas de V deo e Monitores A fun o da placa de v deo preparar as imagens que ser o exibidas no monitor J foram criadas placas de
173. r apenas a tarefa de dizer a ele o que fazer estes modems completos s o chamados de hardmodems Al m dos modems tradicionais voc encontrar no mercado alguns modems que operam via software que s o chamados de Winmodems ou softmodems e n o possuem muitos dos componentes dos modems convencionais destacando se a UART o circuito que coordena o envio e o recebimento de dados Para que estes modems funcionem obrigat ria a instala o de um programa que vem no CD que acompanha o modem Como n o possuem muitos componentes estes modems s o mais baratos j cheguei a ver um softmodem da Pctel 56k por US 20 enquanto um hardmodem de 56k da US Robotics custa no m nimo 80 ou 90 d lares O programa funciona como uma esp cie de emulador fazendo com que o processador execute as fun es que normalmente seriam executadas pelo pr prio modem como o controle de envio recebimento de sinais controle de erro entre outras Logicamente o micro ficar mais lento do que o normal enquanto o modem estiver sendo usado j que al m de suas fun es normais o processador acumular as fun es de controle do modem O m nimo em termos de processador recomendado para o uso de um softmodem segundo os fabricantes seria um Pentium 100 Os softmodems tamb m costumam ser mais sens veis a linhas ruidosas ou de baixa qualidade onde eles apresentam um desempenho bem inferior aos hardmodems Apenas observando o jeit o do modem e vend
174. r s na poca dos Pentium MMX s e K6 s o cen rio era bem diferente Ningu m pensava e comprar uma placa m e que n o trouxesse pelo menos 512 KB de cache L2 Algumas placas m e um pouco mais antigas n o v m com cache algum trazendo em seu lugar um encaixe para um m dulo COAST Cache On a Stick Neste caso o m dulo de mem ria cache deve ser adquirido separadamente Os m dulos COAST s o dif ceis de encontrar e razoavelmente caros Um m dulo de 512 KB por exemplo custa entre 30 e 40 reais Apesar de n o serem mais fabricadas placas m e com soquetes para m dulos COAST bem poss vel que voc se depare com uma ao mexer em um micro um pouco mais antigo 57 128 Existem tamb m casos de placas m e com chips falsos de cache Ao inv s de m dulos de mem ria cache temos soldados na placa m e encapsulamentos ocos com a inscri o Write Back em baixo relevo Durante o POST o suposto cache tamb m identificado como Write Back apesar de n o existir cache algum Este tipo de golpe foi muito utilizado em placas m e mais baratas principalmente as fabricadas entre 94 e 97 Para reconhecer uma placa m e deste tipo basta verificar se existe a inscri o Write Back estampada nos m dulos de cache ou se o cache identificado como Write Back na tela de relat rio do POST Encaixe para o processador A partir dos micros 486 foi criado um novo tipo de encaixe para o processador chamado d
175. r jogados via modem ou com linhas ruidosas Os hardmodems por sua vez s o os modems mais caros que custam apartir de 80 d lares mas executam eles mesmos todas as fun es Placa de Som De um modo geral a placa de som n o influencia em nada o desempenho do micro apenas determina a qualidade do udio Para uso normal uma placa de som simples como uma Sound Blaster 32 ou mesmo uma daquelas placas gen ricas de 20 ou 25 d lares d o conta do recado Placas mais caras far o diferen a caso voc pretenda trabalhar com edi o musical ou fa a quest o de ouvir m sicas em MIDI com o m ximo de qualidade Existem tamb m placas de som 3D como a Turtle Beath Montego e a Sound Blaster Live que geram sons que parecem vir de todas as dire es mesmo usando caixas ac sticas comuns Este efeito muito interessante em jogos pois oferece uma sensa o de realidade muito maior Imagine ouvir o som de um tiro dentro de um jogo como se ele tivesse sido disparado por algu m que est bem atr s de voc Upgrades e atualiza es Fazer um upgrade significa trocar alguns componentes de um micro j ultrapassado a fim de melhorar seu desempenho Por m muitas vezes o micro est t o desatualizado que seria preciso trocar quase todos os componentes para conseguir atingir um 91 128 desempenho aceit vel Neste caso compensaria mais vender o micro antigo e comprar um novo O segredo para realizar um bom upgrade
176. rar foi t o confusa Para entender todas estas varia es vamos come ar estudando cada um dos novos recursos introduzidos pelo Pentium III al m da pr pria evolu o deste processador As novas instru es SSE Basicamente as instru es SSE diferem das instru es 3D now dos processadores AMD devido forma como s o executadas A vantagem que o Pentium Ill capaz de processar simultaneamente instru es normais e instru es SSE o que resulta em um ganho ainda maior de performance Enquanto no 3D Now o programa tem a todo momento que escolher entre utilizar uma das instru es padr o ou uma das instru es 3D Now no Pentium III poss vel usar os dois tipos de instru es simultaneamente mantendo as tr s unidades de execu o do coprocessador aritm tico cheias durante mais tempo As vers es Katmai x Coppermine 100 x 133 MHz As primeiras vers es do Pentium III de 450 500 550 e 600 MHz foram constru das usando a mesma t cnica de fabrica o do Pentium Il ou seja utilizando o mesmo encaixe Slot 1 a mesma voltagem de 2 0v os mesmos 512 KB de cache L2 metade da frequ ncia do processador e o mesmo cache L1 de 32 KB e barramento de 100 MHz Em ess ncia n o temos nada mais do que um Pentium II com instru es SSE Isto significa que em aplicativos que n o foram otimizados para as novas instru es o desempenho apresentado por estas vers es ser rigorosamente o mesmo apresentado por
177. recido com o slot 1 da Intel a nica diferen a vis vel entre os dois a diferente posi o do pino central que divide o slot em dois que impede que algum desavisado tente encaixar um Athlon numa placa para Pentium II ou vice versa o que danificaria o processador O Slot A usado pelos processadores Athlon antigos mas n o suporta os processadores Athlon Thunderbird e Duron que usam um encaixe mais moderno o Soquete A Ao contr rio dos processadores Intel n o existe nenhum adaptador Soquete A gt Slot A A seguir vai uma lista com os processadores lan ados em cada formato Soquete 7 Pentium e Pentium MMX Cyrix 6x86 6x80MX 6x86MII IDT C6 K6 K6 2 e K6 3 Slot 1 Pentium II todos Celeron de 266 a 433 Mhz Pentium III 450 500 550 e 600 As placas mais modernas suportam tamb m o Celeron de 500 Mhz em diante assim como o Pentium III usando o adaptador Soquete 370 Pentium III 500E 550E 600E e de 650 Mhz em diante Celeron 366 em diante os 366 400 e 433 s o fabricados nos dois formatos slot 1 e soquete 370 N o s o suportados os processadores Slot 1 n o existe adaptador Slot A Athlons antigos com cache L2 externo de 500 MHz a 1 GHz Soquete A Athlon Thunderbird com cache L2 embutido de 700 MHz a 1 2 GHz Duron todos i Jumpers Os jumpers s o pequenas pe as pl sticas internamente metalizadas para permitir a passagem de corrente el trica sendo
178. recurso de execu o especulativa onde enquanto resolvida a primeira instru o o processador escolhe um dos caminhos poss veis para ir adiantando o servi o enquanto n o sabe qual dever seguir Se ao saber o resultado da primeira instru o ver que tomou o caminho certo simplesmente continuar apartir dali Caso por outro lado o processador tenha adivinhado errado ent o ter que jogar fora todo o trabalho j feito e tomar o outro caminho perdendo muito tempo O Pentium 4 perde nesse quesito pois ele demora o dobro do tempo para processar a primeira instru o j que ela processada em 20 est gios contra 10 do Pentium III Isto significa que a cada tomada de decis o errada ser o perdidos pelo menos 20 ciclos de processamento um eternidade considerando que em m dia 14 das instru es processadas s o de tomada de decis o Se por acaso o processador errasse 50 das previs es ent o os 7 de erros de previs o resultariam numa diminui o de 30 do desempenho do processador em compara o com o antigo Pentium III Isto significa que a princ pio o Pentium 4 mais lento que um Pentium Ill do mesmo clock podendo em compensa o operar a frequ ncias mais altas Todas as demais altera es feitas pela Intel explicadas a seguir servem como paliativos para tentar diminuir a perda de desempenho trazida pelo maior n mero de est gios de Pipeline Foi justamente devido a isto que a Intel optou por lan ar diretam
179. resh de apenas 60 Hz o que causa cintila o na imagem o famoso flicker que vimos no in cio deste cap tulo O flicker ocorre devido perda de luminosidade das c lulas de f sforo do monitor Usando uma taxa de renova o de menos de 75Hz o tempo que o feixe de el trons demora para passar muito longo fazendo com que c lulas percam parte do seu brilho sendo reacendidas bruscamente na pr xima passagem do feixe de el trons Isto faz com que as c lulas pisquem tornando inst vel a imagem Esta instabilidade al m de desconfort vel faz muito mal aos olhos A taxa de atualiza o do monitor tamb m depende da resolu o utilizada No monitor imagem atualizada linha a linha de cima para baixo A quantidade de linhas que monitor capaz de varrer por segundo chamada de frequ ncia horizontal que medida em KHz Os monitores de 14 polegadas geralmente t m frequ ncia horizontal de 49 KHz ou seja s o capazes de atualizar 49 mil linhas por segundo Isto suficiente quando vamos usar resolu o de 640 x 480 ou mesmo 800x600 pois 49 KHz s o suficientes para uma taxa de atualiza o de 75 Hz o que um bom valor Do O Voc poderia perguntar o por qu de 75 Hz j que 49 000 600 d 81 6 A resposta o retra o vertical e horizontal que corresponde o tempo que o feixe de el trons quando chega ao final de uma linha ou ltima linha da tela demora para retornar ao in cio e reiniciar a varredura O tem
180. rma de jogos A grande maioria dos t tulos lan ados atualmente utilizam gr ficos tridimensionais e os t tulos em 2D est o tornando se cada vez mais raros tendendo a desaparecer completamente N o dif cil entender os motivos dessa febre os jogos em 3D apresentam gr ficos muito mais reais movimentos mais r pidos e efeitos imposs veis de se conseguir usando gr ficos em 2D Uma imagem em tr s dimens es formada por pol gonos formas geom tricas como tri ngulos ret ngulos c rculos etc Uma imagem em 3D formada por milhares destes pol gonos Quanto mais pol gonos maior o n vel de detalhes da imagem Cada pol gono tem sua posi o na imagem um tamanho e cor espec ficos Para tornar a imagem mais real s o tamb m aplicadas texturas sobre o pol gonos Uma textura nada mais do que uma imagem 2D comum pode ser qualquer uma O uso de texturas permite quer num jogo 3D um muro realmente tenha o aspecto de uma muro de pedras por exemplo j que podemos usar a imagem de um muro real sobre os pol gonos O processo de cria o de uma imagem tridimensional dividido em tr s etapas chamadas de desenho geometria e renderiza o Na primeira etapa criada uma descri o dos objetos que comp e a imagem ou seja quais pol gonos fazem parte da imagem qual a forma e tamanho de cada um qual a posi o de cada pol gono na imagem quais ser o as cores usadas e finalmente quais texturas e quais efeit
181. roblema sem sucesso e chegou conclus o que n o resta outra alternativa sen o a reinstala o do sistema operacional ent o algumas dicas podem ser teis Existem dois tipos de reinstala o do Windows a completa e a parcial Uma reinstala o parcial significaria simplesmente executar o programa de instala o e reinstalar o Windows no mesmo diret rio por cima do antigo Neste caso voc n o perderia nada todos os seus programas continuariam funcionando e todas as configura es seriam mantidas mas em compensa o poucos problemas poderiam ser resolvidos pois o registro seria mantido intacto Este tipo de reinstala o serviria apenas para reescrever arquivos de sistema que tivessem sido acidentalmente apagados ou para substituir arquivos corrompidos desde claro que voc soubesse quais arquivos est o com problemas Por outro lado uma reinstala o completa do sistema operacional seria capaz de solucionar qualquer tipo de problema com exce o claro de incompatibilidades conflitos ou defeitos no hardware do micro Para reinstalar o seu Windows do zero sem precisar formatar o disco basta que voc o instale em um diret rio diferente do anterior Se o seu Windows estava instalado na pasta Windows instale na pasta Win95 ou Win98 por exemplo Para evitar confus o antes da instala o renomeie sua pasta Arquivos de Programas Conclu da a instala o delete sua antiga pasta Windows e antiga Arquivos de Pro
182. roduzindo os processadores K6 2 pois estes s o muito baratos Entretanto o K6 2 j est com sua morte decretada pois n o devem ser lan adas novas vers es deste processador e a s ria deve ser descontinuada em breve O Duron utiliza a mesma arquitetura do Athlon Thunderbird a nova vers o do Athlon que comentei anteriormente Por m vem com muito menos cache Enquanto o Athlon Thunderbird vem com 256 KB de cache L2 full speed o Duron vem com apenas 64 KB de cache L2 tamb m full speed Entretanto apesar da pouca quantidade de cache L2 o Duron traz um enorme cache L1 de 128 KB totalizando 192 KB de cache mais cache que o Celeron que tem 32 KB de cache L1 e 128 KB de cache L2 totalizando 160 KB de cache Em se tratando de cache o Duron traz mais uma vantagem em rela o ao Celeron No Duron o cache L2 exclusivo isto significa que os dados depositados no cache L1 e no cache L2 ser o diferentes Temos ent o realmente 192 KB de dados depositados em ambos os caches No Celeron o cache inclusivo isto significa que os 32 KB do cache L1 ser o sempre c pias de dados j armazenados no cache L2 Isto significa que na pr tica temos apenas 128 KB de dados armazenados em ambos os caches O Duron utiliza o novo encaixe soquete A o mesmo utilizado pelo Athlon Thunderbird Apesar dos encaixes serem parecidos o Duron n o compat vel com placas FC PGA para processadores Intel nem existe nenhum tipo de adaptador O Duron
183. ros discos r gidos assim como os discos usados no in cio da d cada de 80 utilizavam a mesma tecnologia de m dia magn tica utilizada em disquetes chamada coated media que al m de permitir uma baixa densidade de grava o n o muito dur vel Os discos atuais j utilizam m dia laminada plated m dia uma m dia mais densa de qualidade muito superior que permite a enorme capacidade de armazenamento dos discos modernos A cabe a de leitura e grava o de um disco r gido funciona como um eletro m semelhante aos que estudamos nas aulas de ci ncias do prim rio sendo composta de uma bobina de fios que envolvem um n cleo de ferro A diferen a que num disco r gido este eletro fm extremamente pequeno e preciso a ponto de ser capaz de gravar trilhas medindo menos de um cent simo de mil metro Quando est o sendo gravados dados no disco a cabe a utiliza seu campo magn tico para organizar as mol culas de xido de ferro da superf cie de grava o fazendo com que os p los positivos das mol culas fiquem alinhados com o p lo negativo da cabe a e consequentemente com que os p los negativos das mol culas fiquem alinhados com o p lo positivo da cabe a Usamos neste caso a velha lei os opostos de atraem Cabe a de leitura e grava o A g2 sro da Cabe RC NR do o oo ca Da TE o a E LE no mo m 3 OO n mm i BE p a n Do Ds er e a bS om De g que Gs y lt a
184. rs o de 300 MHz com cache chamada de 300A Enquanto no Pentium II o cache formado por chips separados soldados na placa de circuito do processador no Celeron o cache L2 faz parte do pr prio n cleo do processador Estes 128 KB de cache fazem uma diferen a incr vel na performance do processador Enquanto um Celeron antigo quase 40 mais lento que um Pentium II do mesmo clock o Celeron com cache menos de 6 mais lento chegando a empatar em algumas aplica es Isto acontece pois apesar Celeron possuir uma quantidade 4 vezes menor de cache nele o cache L2 funciona duas vezes mais r pido compensando em grande parte a diferen a Claro que isso tamb m depende do aplicativo que estiver sendo executado Alguns programas como o Word por exemplo necessitam de uma grande quantidade de cache Neste caso mesmo sendo mais lento o cache do Pentium Il acaba sendo muito mais eficiente por ser maior Em compensa o aplicativos que manipulam imagens em geral necessitam de um cache L2 mais r pido pois os dados a serem manipulados s o menos repetitivos Neste caso o cache do Celeron acaba sendo t o ou at mesmo mais eficiente do que o cache encontrado no Pentium II Outro ponto a favor do Celeron seu coprocessador aritm tico que sendo id ntico ao do Pentium II muito mais r pido que o do MMX ou do K6 o que lhe garante um timo desempenho em aplica es gr ficas Por m comparado com o Pentium III o Celeron j fic
185. s vel instalar o Windows 95 num 286 Se respondeu n o pesquise no texto e explique as diferen as de arquitetura entre o 386 e o 486 Confira sua resposta 6 Quais eram as diferen as entre o K6 2 e o K6 3 Por que o K6 3 saiu de linha antes do K6 2 Confira sua resposta 7 Por que apartir do 386 todos os processadores usados em micros PC s o compat veis entre s Confira sua resposta 8 Por que as instru es MMX ajudam apenas em alguns aplicativos Confira sua resposta 9 Qual a diferen a entre as instru es MMX e as instru es 3D Now criadas pela AMD Confira sua resposta 10 O Pentium assim como a maioria dos processadores posteriores acessa a mem ria a 64 bits Isto permite classifica lo como um processador de 64 bits Justifique 11 Seria vantajoso trocar um Pentium MMX de 233 MHz por um K6 2 de 400 MHz caso fosse poss vel aproveitar a placa m e Justifique Confira sua resposta 20 128 Parte 3 Conhecendo os Processadores Processadores parte 2 Vamos segunda parte do t pico de processadores cobrindo os processadores mais atuais Pentium II A Intel desenvolveu o Pentium Il usando como base o projeto do Pentium Pro Foram feitas algumas melhorias de um lado e retirados alguns recursos como o suporte a 4 processadores de outro deixando o processador mais adequado ao mercado dom stico Na verdade o Pentium Il assim como o Pentium Ill tamb m suportam multipr
186. s 0 2 Gigaflop de poder de processamento Mas afinal no que utilizado todo este poder de processamento j que uma simples SB16 de 10 anos atr s j capaz de reproduzir m sica com qualidade de CD Placas de Som 3D Mostrar imagens no monitor qualquer placa de v deo ISA faz mas conforme o poder de processamento das placas foi evoluindo n o bastava mais apenas mostrar imagens no monitor a placa deveria tamb m ser capaz de gerar gr ficos em 3 dimens es Hoje em dia n o basta apenas gerar imagens 3D uma boa placa tem que gerar imagens de boa qualidade e com um alto frame rate Se podemos ter placas de v deo 3D capazes de tornar mais reais as imagens dos jogos e aplicativos 3D por que n o ter tamb m placas de som 3D Os sons do mundo real v em de todos os lados se algu m vier andando atr s de voc mesmo n o vendo a pessoa voc saber que tem algu m apenas prestando aten o na dire o do som Por que n o ter este mesmo efeito nos jogos tridimensionais O som em tr s dimens es realmente d uma nova perspectiva ao jogo tornando o muito mais imersivo e real parece um pouco dif cil de acreditar mas experimente ver isso em a o Nas palavras de um gameman aco Os sons do Quake 3 e do Half Life ficam ANIMAIS Voc ouve certinho onde os caras est o Da pra levar uma boa vantagem no Deathmatch Assim como nas placas de v deo 3D os efeitos sonoros em 3D s o atualmente usados apenas em jo
187. s as interrup es dispon veis e atribuir cada uma a um dispositivo O sistema operacional entra em cena logo em seguida devendo ser capaz de trabalhar cooperativamente com o BIOS recebendo as informa es sobre a configura o do sistema e fornecendo todo o software de baixo n vel na forma de drivers de dispositivo necess rio para que os dispositivos possam ser utilizados pelos programas As informa es sobre a configura o atual da distribui o dos recursos entre os perif ricos gravada em uma rea do CMOS chamada de ESCD Tanto o BIOS durante o POST quanto o sistema operacional durante a inicializa o l em esta lista e caso n o haja nenhuma mudan a no Hardware instalado mant m suas configura es Isto permite que o sistema operacional desde que seja compat vel com o PnP possa alterar as configura es caso necess rio No Windows 95 98 o pr prio usu rio pode alterar livremente as configura es do sistema atrav s do painel de controle Problemas com o Plug and Play A maneira como o Plug and Play foi implementado nos micros PCs permite pelo menos em teoria que ele funcione bem O problema que nem todos os perif ricos usados atualmente s o compat veis com o PnP placas de som e modems mais antigos por exemplo enquanto outros s o apenas parcialmente compat veis muitas placas de som e modems atuais portas seriais e paralelas entre outros Estes perif ricos s o chamados de Legacy ISA
188. s cenas mais carregadas prejudicando a jogabilidade Quanto maior for a resolu o de v deo usada maior o n mero de cores e mais efeitos forem usados maior ser o trabalho da placa de v deo ao gerar cada quadro e consequentemente mais baixo ser o frame rate e mais prec ria a movimenta o do jogo Existe uma rela o inversamente proporcional entre as duas coisas A resolu o das imagens 3D pode ser escolhida dentro do pr prio jogo no menu de op o de imagens No menu de propriedades de v deo do Windows voc poder configurar mais algumas op es da placa que realmente aparecem na forma das op es best performance best image quality ou seja melhor performance ou melhor qualidade de imagem 75 128 Mesmo usando uma placa mais antiga voc provavelmente conseguira rodar rodos os jogos mais atuais o problema que para isso voc dever deixar a resolu o 3D em 640x 480 e desabilitar os recursos que melhoram a qualidade das imagens a fim de manter um m nimo de jogabilidade Usando uma placa mais moderna por outro lado voc poder jogar seus jogos favoritos com a melhor qualidade de imagem poss vel usando 1024 x 768 de resolu o 32 bits de cor etc import ncia dos drivers de v deo Um ponto fundamental atualmente quando falamos em placas 3D s o justamente os drivers Simplificando um driver um pequeno programa ou um manual de instru es que permite ao sistema operacio
189. s de cores em resolu o de 640x480 ou 65 mil cores em resolu o de 800x600 Uma placa com 2 MB j seria capaz de exibir 16 milh es de cores em resolu o de 800x600 Uma placa de 4 MB j seria capaz de atingir 16 milh es de cores em 1280x1024 e assim por diante Para se ter uma boa defini o de cores o m nimo o uso de 16 bits de cor e o ideal 24 bits Algumas placas suportam tamb m 32 bits de cor mas em se tratando de 2D os 32 bits correspondem a exatamente a mesma quantidade de cores que 24 bits ou seja 16 milh es Os 8 bits adicionais simplesmente n o s o usados Esta op o encontrada principalmente em placas da Trident e na verdade uma medida de economia pois como a placa de v deo acessa a mem ria a 64 ou 128 bits dependendo do modelo 73 128 mais f cil para os projetistas usar 32 bits para cada ponto ao inv s de 24 mas neste caso temos apenas um desperd cio de mem ria Video Montoe padr o em Taden Video Accelerator Blade 30 j Cores rga ds teia 1024 por 758 pisels Solucinar probleemas Ayar ado Resolu o e cores J que estamos por aqui outra configura o important ssima a taxa de atualiza o Geralmente esta op o aparecer no menu de propriedades de v deo painel de controle video configura es avan ado monitor A taxa de atualiza o se refere ao n mero de vezes por segundo que a imagem atualizada no monitor O grande problema que os monitores atu
190. s placas m e antigas oferecem a voltagem dual exigida pelo MMX o que nos impede de us las em conjunto com estes processadores Nos processadores AMD K6 K6 2 e Cyrix a voltagem pode variar confirma a s rie do processador Para saber com certeza basta verificar a estampa superior do processador que traz a voltagem usada O Cyrix 6x86 MX e MII utiliza voltagem de 2 9v Caso a sua placa m e n o disponibilize esta op o voc poder usar 2 8v como no MMX Ao contr rio dos processadores que usam o soquete 7 n o precisamos configurar a voltagem ao usar um processador Pentium Il Isso acontece por que este processador capaz de sinalizar para a placa m e a voltagem que utiliza dispensando qualquer configura o externa Muitas placas s o inclusive capazes de detectar tamb m a velocidade de opera o do processador Pentium II dispensando qualquer configura o de jumpers Apenas a t tulo de curiosidade os processadores Pentium Il baseados na arquitetura Klamath at 333 MHz utilizam 2 8 V e os baseados na arquitetura Deschutes 350 MHz em diante e alguns dos de 300 e 333 MHz usam 2 0 V OUTROS JUMPERS Al m da velocidade de opera o e voltagem usadas pelo processador os jumpers da placa m e permitem configurar outros recursos importantes que devem ser revisados antes de ligarmos o micro CPU TYPE J UMPER Muitas placas m e mais antigas possuem um jumper chamado CPU Type Jumper que pode ser configurado com
191. saram a us lo tamb m em placas soquete 7 importante n o confundirmos barramento com slot Por exemplo numa placa m e geralmente temos 4 ou 5 slots PCI Todos estes slots por m compartilham o mesmo barramento de 133 MB s O barramento a estrada que permite a comunica o com o processador que compartilhada por todos os perif ricos conectados a este barramento Os slots s o apenas meios de conex o Os 16 MB s do barramento ISA por exemplo s o compartilhados por todos os perif ricos conectados em slots ISA pelas portas seriais e paralelas e pela controladora de disquetes O barramento PCI compartilhado por todos os perif ricos PCI pelas portas IDE onde s o conectados os discos r gidos e tamb m por controladoras SCSI que por ventura estejam conectadas em Slots PCI O barramento AGP por m utilizado apenas pela placa de v deo o que no caso de placas r pidas como as placas 3D acaba fazendo diferen a Caso tenhamos v rios HDs numa mesma m quina equipada com uma placa de v deo r pida os 133 MB s do PCI 63 128 acabam sendo insuficientes prejudicando a performance dos perif ricos conectados ele Neste caso o uso de uma placa de v deo AGP fortemente recomendado Apesar do AGP tamb m poder ser utilizado por placas de v deo 2D seu uso n o traz nenhuma vantagem pois estas placas n o usam a mem ria RAM para armazenar texturas e n o s o r pidas o suficiente para tirar proveito da maior vel
192. se que com m seros 128 KB de cache L2 full speed o Celeron consegue bater um Pentium Il e muitas aplica es Os processadores baseados no core Coppermine tem o dobro de cache L2 que o Celeron fazendo com que seu desempenho literalmente pulverize as vers es anteriores do Pentium III equipadas com cache mais lento n FC PGA Em seu curso de desenvolvimento o Pentium Ill acabou seguindo o mesmo caminho do Celeron tendo seu cache L2 incorporado ao n cleo do processador A fim de cortar custos a Intel resolveu lan ar vers es do Pentium Ill Coppermine no mesmo formato PPGA que usa o soquete 370 do Celeron Por um lado isto bom pois permite uma diminui o de at 15 d lares no custo final de cada processador j que n o usada mais a placa de circuito mas por outro ruim pois nos obriga a comprar um adaptador para poder encaixar um destes processadores em uma placa m e Slot 1 No caso do Pentium III Coppermine o novo encaixe chamado de FC PGA Existem algumas placas m e que possuem ambos os encaixes permitindo encaixar qualquer um dos dois tipos de processador sem necessidade de adaptador Naturalmente apenas um dos encaixes poder ser usado de cada vez Entendendo as varia es do Pentium III Como vimos at aqui existem v rias varia es do Pentium Ill quanto voltagem quanto arquitetura quanto frequ ncia de barramento e quanto ao encaixe primeira vista tudo parece muito confuso mas dep
193. seus pr prios computadores que eram incompat veis entre s tanto a n vel de hardware quanto a n vel de software Apesar de executarem as mesmas opera es b sicas praticamente tudo era diferente os componentes de um n o serviam em outro os programas eram incompat veis e at mesmo as linguagens de programa o eram diferentes Por m com a populariza o dos microcomputadores era inevit vel uma padroniza o No in cio da d cada de 80 t nhamos basicamente apenas duas arquiteturas ou fam lias de computadores pessoais diferentes O PC desenvolvido pela IBM e o Macintosh desenvolvido pela Apple Como era mais barato o PC tornou se mais popular ficando o uso dos Macintoshs restrito a nichos onde suas caracter sticas peculiares o tornam mais atraente como a edi o de imagens ou sons e editora o eletr nica Como os micros PC possuem uma arquitetura aberta ou seja a possibilidade de v rios fabricantes diferentes desenvolverem seus pr prios componentes e padr es temos uma lista enorme de componentes compat veis entre s Podemos escolher entre v rias marcas e modelos os componentes que melhor atendam nossas necessidades e montar nossa pr pria configura o Tamb m poss vel melhorar posteriormente o micro montado atrav s de upgrades trocando alguns componentes para melhorar seu desempenho Mesmo micros de grife IBM Compact Dell etc tamb m s o micros montados j que quase todos os seus co
194. sistemas Fat 16 e Fat 32 usados pelo Windows 98 o Windows 2000 usa o NTFS como seu sistema de arquivos nativo O NTFS usado pelo Windows 2000 trouxe algumas melhorias sobre o NTFS do Windows NT sendo por isso chamado de NTFS 5 Como o Windows 2000 foi constru do com base no Windows NT 4 nada mais natural do que continuar usando o mesmo sistema de arquivos por m com alguns aperfei oamentos como o Suporte ao Active Directory que pode ser usado em redes baseadas no Windows 2000 Server Outro recurso enfatizado pela Microsoft o Encripting File System que permite criptografar os dados gravados no disco r gido de modo que apenas o usu rio possa acess los O Windows 2000 quando instalado converte automaticamente unidades NTFS para NTFS 5 tamb m oferecendo a op o de converter unidades FAT16 ou FAT32 sem perda de dados As unidades NTFS 5 podem ser acessadas pelo Windows NT com exce o dos diret rios criptografados Alguns outros recursos nativos do NTFS 5 tamb m n o funcionar o mas os dados poder o ser acessados sem problemas Do ponto de vista de um usu rio dom stico por m o recurso mais interessante a possibilidade de compactar pastas ou arquivos individualmente poss vel acessar as pastas compactadas normalmente atrav s no Windows Explorer o acesso aos dados ser um pouco mais lento mas usando a partir de um Pentium Il 300 provavelmente voc nem sinta a diferen a Para compactar um arquivo ou pasta basta
195. ssador para armazenar os dados que est o sendo processados funcionando como uma esp cie de mesa de trabalho A quantidade de mem ria RAM dispon vel determina quais atividades o processador poder executar Um engenheiro n o pode desenhar a planta de um edif cio sobre uma carteira de escola Caso a quantidade de mem ria RAM dispon vel seja insuficiente o computador n o ser capaz de rodar aplicativos mais complexos O IBM PC original lan ado em 1981 por exemplo possu a apenas 64 Kbytes de mem ria e por isso era capaz de executar apenas programas muito simples baseados em texto Um micro mais moderno possui pelo menos 32 Megabytes de mem ria sendo capaz de executar programas complexos A mem ria RAM capaz de responder s solicita es do processador numa velocidade muito alta Seria perfeita se n o fossem dois problemas o alto pre o e o fato de ser vol til ou seja de perder todos os dados gravados quando desligamos o micro J que a mem ria RAM serve apenas como um rascunho usamos um outro tipo de mem ria para guardar arquivos e programas a mem ria de massa O principal dispositivo de mem ria de massa o disco r gido onde ficam guardados programas e dados enquanto n o est o em uso ou quando o micro desligado Disquetes e CD ROMs tamb m s o ilustres representantes desta categoria de mem ria Para compreender a diferen a entra a mem ria RAM e a mem ria de massa voc pode imaginar uma lousa e uma
196. ssadores atuais enquanto as mem rias PC 133 s o requisito nas vers es do Pentium III que utilizam bus de 133 MHz como o Pentium Ill de 933 MHz Vale lembrar que mem rias PC 133 funcionam normalmente em placas m e com bus de 66 ou 100 MHz assim como as mem rias PC 100 trabalham normalmente a 66 MHz Existe uma frequ ncia m xima mas frequ ncias menores tamb m s o suportadas Voc pode inclusive misturar m dulos DIMM de tempos diferentes na mesma placa m e desde que nivele por baixo ou seja utilize uma frequ ncia de barramento compat vel com o m dulo mais lento Existem alguns casos de incompatibilidades entre algumas marcas ou modelos de m dulos de mem ria e alguns modelos espec ficos de placas m e assim com em algumas combina es de m dulos de marcas diferentes Por isso em algumas combina es pode ser que o micro n o funcione mas bastar trocar os m dulos de mem ria por outros de marca diferente Existem tamb m alguns casos de placas m e antigas que s o incompat veis com m dulos de mem ria DIMM PC 100 ou PC 133 ou m dulos de mais de 32 MB Geralmente os m dulos de mem ria PC 100 ou PC 133 s o vendidos com uma etiqueta escrito PC 100 ou PC 133 Obviamente esta n o nenhuma garantia pois a etiqueta poderia ter sido colada pelo vendedor Mas infelizmente n o existe meios de ter certeza apenas examinando visualmente o m dulo apenas testando o que nem sempre poss vel Em geral os v
197. ssificados como acess rios Mem ria RAM Fonte 9 128 CD ROM Modem Placa m e Caixas ac sticas Placa de Rede Modem ADSL Parte 2 Conhecendo os Processadores Processadores parte 1 Vimos na p gina anterior que o processador o principal componente de um computador mas que para termos um micro funcional precisamos tamb m de mem ria RAM para armazenar os dados que est o sendo processados um disco r gido para armazenar os programas e arquivos placa de v deo e monitor para criar um meio de comunica o com o usu rio e finalmente da placa m e que cont m os componentes que permitem ao processador comunicar se com todos estes perif ricos Caso apenas um desses componentes ofere a uma performance baixa o desempenho do micro ficar seriamente prejudicado independentemente de qu o r pido seja o processador N o adianta colocar um motor de Ferrari em um Fusca Um mero K6 2 ou Pentium MMX com bastante mem ria RAM um HD R pido e uma boa placa de v deo pode at mesmo bater em performance um Pentium III com um conjunto fraco Este o t pico mais longo do curso afinal al m de serem os principais componentes dos PCs modernos os processadores s o os que mais evolu ram ao longo do tempo Para facilitar este t pico ser dividido em duas partes Caracter sticas B sicas Existem no mercado diversos processadores cada um com recursos e pre os diferentes Determinar qual processador a melhor op
198. ssoras Zip drives modems c meras de videofer ncia e muitos outros Apesar de a partir do i430VX lan ado em 96 todos os chipsets oferecerem suporte ao USB e de praticamente todas as placas m e equipadas com eles disponibilizarem duas portas USB devido ao pouco interesse por esses perif ricos os fabricantes n o costumavam fornecer os cabos de conex o que devem ser adquiridos separadamente A exce o fica obviamente por conta das placas ATX Procure na sua placa m e uma sa da com 10 pinos duas fileiras de cinco com a sigla USB decalcada pr xima ela Caso voc possua o manual basta examinar o diagrama da placa m e Cada fileira de pinos uma sa da USB bastando conectar a ela o cabo apropriado Podemos conectar at 127 perif ricos a uma nica sa da USB em fila ou seja conectando o primeiro perif rico sa da USB da placa m e e conectando os demais a ele A controladora USB do micro o n raiz do barramento A este n principal podemos 65 128 conectar outros n s chamados de hubs Um hub nada mais do que um beijamim que disponibiliza mais encaixes sendo 7 o limite por hub O hub possui permiss o para fornecer mais n veis de conex es o que permite conectar mais hubs ao primeiro at alcan ar o limite de 127 perif ricos permitidos pela porta USB A id ia que perif ricos maiores como monitores e impressoras possam servir como hubs disponibilizando v rias sa das cada um Os monitores
199. ssui apenas dois encaixes e dois fios geralmente um branco e outro laranja Este conector dever ser ligado no encaixe da placa m e sinalizado como Reset SW RST ou simplesmente Reset Novamente voc n o precisa se preocupar em inverter o conector pois como o Speaker ele n o tem polaridade Keylock O keylock uma maneira rudimentar de evitar que estranhos tenham acesso ao computador Girando uma fechadura no painel do gabinete o teclado fica travado Por sua baixa efici ncia atualmente raro encontrar venda gabinetes com a fechadura ou mesmo placas m e para com o encaixe para o Keylock Mais uma vez a liga o n o possui polaridade bastando ligar o fio no encaixe apropriado Hard Disk LED e Power LED Estas s o as luzes do HD e de funcionamento O conector para o HDD Led na placa m e possui sempre 4 pinos O problema que o encaixe do painel do gabinete pode ter tanto 2 quanto 4 pinos Se no seu caso ele possuir apenas 2 este deve ser ligado nos dois primeiros pinos da sa da da placa m e Ao contr rio de outros encaixes O HDD Led possui polaridade Geralmente o lado impresso do encaixe deve coincidir com o texto impresso na placa m e O Power Led compartilha a mesma sa da de 5 pinos do Keylock Geralmente a sa da do Power Led ligada nos 3 primeiros pinos e a do keylock nos 2 ltimos Como no caso do HDD Led este encaixe possui polaridade por isso se a luz do painel n o acender ao ligar o micro
200. sta encaixar a unidade e parafusa la baia do gabinete ENCAIXANDO CABOS FLAT E PLUGS DE ENERGIA Finalizando a instala o das unidades de disco resta apenas encaixar os cabos flat e os plugs de energia O nico cuidado que voc deve tomar ser n o inverter a posi o dos cabos flat e do plug de energia do drive de disquetes Para n o encaixar os cabos flat de maneira invertida basta seguir a regra do pino vermelho onde a extremidade do cabo que est em vermelho deve ser encaixada no pino 1 do conector Para determinar a posi o do pino 1 no conector IDE da placa m e basta consultar o manual ou procurar pela indica o de pino 1 que est decalcada na placa m e ao lado do conector O mesmo v lido para o cabo do drive de disquetes 106 128 Ao encaixar a outra extremidade do cabo no HD CD ROM ou drive de disquetes a regra a mesma encaixar sempre a tarja vermelha do cabo flat no pino 1 do conector Geralmente a tarja vermelha ficar na dire o do cabo de for a mas sempre existem exce es enquanto a regra do fio vermelho infal vel Muitas vezes o conector da placa m e possui um encaixe pl stico com uma sali ncia em um dos lados neste caso al m do pino 1 voc poder simplesmente conectar o lado do cabo com ranhuras na dire o da sali ncia no encaixe Voc tamb m encontrar esta sali ncia no encaixe da maioria dos HDs e drives de disquetes bastando neste caso que o lado do cabo com as ran
201. stante interessante um processador se sexta gera o semelhante ao Pentium Pro da Intel mas equipado com 64 KB de cache 17 128 L1 e utilizando o cache L2 da placa m e O ponto fraco do K6 era o coprocessador aritm tico que possui uma arquitetura muito mais simples do que os modelos utilizados pela Intel no Pentium MMX e no Pentium II sendo por isso bem mais lento Apesar deste defeito n o atrapalhar o desempenho do K6 em aplicativos de escrit rio faz com que seu desempenho em aplicativos gr ficos como processamento de imagens ou v deos ou em jogos com gr ficos tridimensionais como o Quake Il popular na poca fique bastante prejudicado Nestes aplicativos o K6 chega a ser 20 mais lento que um Pentium MMX do mesmo clock i AMD K6 2 exemplo da Intel que incorporou as instru es MMX s instru es x86 padr o a AMD incorporou novas 27 instru es aos seus processadores K6 2 Estas instru es s o chamadas de 3D Now e tem o objetivo de agilizar o processamento de imagens tridimensionais funcionando em conjunto com uma placa aceleradora 3D Como acontece com o MMX necess rio que o software usado fa a uso do 3D Now Felizmente esta tecnologia que continua sendo suportada pelos processadores Athlon e Duron sucessores do K6 2 fizeram bastante sucesso obtendo suporte por parte da maioria dos jogos do mercado Mesmo os t tulos sem otimiza o acabam sendo beneficiados indiretamente atrav s do DirectX
202. stema operacional algo completamente invi vel Por isso apesar dos avan os os micros baseados no 286 acabavam sendo usados apenas para rodar aplicativos de modo real que tamb m podiam ser rodados em um XT aproveitando apenas a maior velocidade do 286 Falando em velocidade a primeira vers o do 286 funcionava a apenas 6 MHz sendo lan ada logo depois uma nova vers o de 8 MHz que foi usada no PC AT Posteriormente foram desenvolvidas vers es de at 20 MHz 386 O 386 o que podemos chamar de o primeiro processador contempor neo pois apesar de extremamente lento o 386 j incorpora todas as instru es do conjunto x86 usado pelos programas atuais Isto significa que tendo um 386 com a quantidade suficiente de mem ria RAM e espa o suficiente no HD poss vel rodar o Windows 95 e a maioria dos programas e at mesmo jogos claro que extremamente deevaaaagggaaaaaarrr 13 128 Assim como os processadores atuais o 386 um processador de 32 bits capaz de acessar at 4 GB de mem ria RAM Claro que na poca nenhum micro 386 chegou a ser vendido com esta quantidade de mem ria mas o processador j estava preparado para isto O 386 tamb m trouxe a solu o para o problema do 286 com o modo protegido incorporando uma instru o que permitia ao processador alternar entre o modo real e o modo protegido a qualquer momento sem perder tempo Com isto os programas podiam usar o modo protegido mas voltar ao modo real se
203. sters Entre 1 e 2 GB 32 Kbytes Menos que 1 GB 16 Kbytes Menos que 512 Mb 8 Kbytes Menos que 256 Mb 4 Kbytes Menos que 128 Mb 2 Kbytes Justamente devido ao tamanho dos clusters n o recomend vel usar a FAT16 para formatar parti es com mais de 1 GB caso contr rio com clusters de 32KB o desperd cio de espa o em disco ser brutal FAT 32 Uma evolu o natural da antiga FAT16 a FAT32 utiliza 28 bits para o endere amento de cada cluster apesar do nome sugerir 32 bits permitindo clusters de apenas 4 KB mesmo em parti es maiores que 2 GB O tamanho m ximo de uma parti o com FAT32 de 2048 Gigabytes 2 Terabytes o que a torna adequada para os discos de grande capacidade que temos atualmente Usando este sistema de arquivos nossos 10 000 arquivos de texto ocupariam apenas 40 Megabytes uma economia de espa o consider vel De fato quando convertemos uma parti o em FAT16 para FAT32 normal conseguirmos de 15 a 30 de diminui o do espa o ocupado no Disco O problema que o outros sistemas operacionais incluindo o Linux o 0S 2 e o Windows 95 antigo n o s o capazes de acessar parti es formatadas com FAT32 somente o Windows 95 OSR 2 o Windows 98 e o Windows 2000 o s o O Windows NT 4 0 pode tornar se compat vel com a ajuda de programas desenvolvidos por terceiros mas n o o nativamente Um outro problema que devido maior quantidade de clusters serem gerenciados a performance do
204. tador pode funcionar sem eles O CD ROM permite que o micro leia CDs com jogos ou programas Caso o micro possua tamb m uma placa de som voc poder ouvir tamb m CDs de m sica Existem tamb m os drives de DVD que al m de lerem CDs normais l em DVDs de programas ou filmes A placa de som permite que o micro gere som tocados por um par de caixas ac sticas A placa de som tamb m traz entrada para um microfone e para um joystick Junto com um drive de CD ROM a placa de som forma o chamado Kit multim dia 8 128 O Fax Modem permite a comunica o entre dois computadores usando um linha telef nica Ele permite a recep o e transmiss o de faxes e o acesso Internet Temos tamb m o drive de disquetes que apesar de ser um componente de baixa tecnologia ainda necess rio pois os disquetes ainda s o muito usados para transportar dados Al m destes temos uma gama enorme de acess rios Impressoras Scanners que permitem digitalizar imagens c meras fotogr ficas digitais que ao inv s de usarem negativos geram imagens digitais c meras de v deo confer ncia placas de captura de v deo e muitos outros Question rio Agora que terminou de ler o texto tente responder as perguntas abaixo Caso n o saiba alguma tente encontrar a resposta no texto N o passe para a pr xima p gina antes de conseguir resolver todas Lembre se esta apenas a primeira parte do curso importante domina la para poder seguir adi
205. tico bem mais eficiente por ser capaz de al m de identificar erros nos dados corrigi los atrav s de algoritmos especiais Numa mem ria com ECC encontramos mais 2 ou at 3 bits para cada byte de mem ria Quanto maior a quantidade de bits destinados ao ECC mais complexos ser o os c digos armazenados e maior ser a possibilidade de um eventual erro ser corrigido Apesar de ainda n o ser muito usado em mem rias RAM justamente devido boa confiabilidade das mem rias atuais o ECC item obrigat rio em discos r gidos e CD ROMS pois neles o corrompimento de dados muito comum Question rio 1 Quantos m dulos de mem ria de 30 vias s o necess rios para formar um banco de mem ria em um 486 DX E quantos m dulos de 72 vias s o necess rios para formar um banco de mem ria em um K6 2 Confira sua resposta 44 128 2 Por que dentro de um banco os m dulos de mem ria devem ser id nticos Quais problemas podem surgir ao serem usados m dulos diferentes Confira sua resposta 3 Como poss vel descobrir se um pente de mem ria de 72 vias de mem ria EDO ou FPM Confira sua resposta 4 Por que as mem rias SDRAM s o mais r pidas que as mem rias EDO Confira sua resposta 5 O que diferencia as mem rias SDRAM PC 66 PC 100 e PC 133 Confira sua resposta 6 permitido misturar mem rias PC 100 com mem rias PC 133 Em qual situa o Confira sua resposta 7 As mem rias DDR s
206. tigas s o capazes de suportar multiplicadores de at 3x por m configurando o multiplicador como 1 5x podemos instalar nelas o 233 MMX Isso acontece por que este processador reconhece o multiplicador de 1 5x como 3 5x com o objetivo de manter compatibilidade com estas placas mais antigas Processadores similares como o K6 de 233 MHz utilizam este mesmo recurso Apesar da Intel ter abandonado a fabrica o do MMX ap s a vers o de 233 MHz passando a fabricar somente o Pentium II que usa placas equipadas com o slot One a Cyrix e a AMD continuaram a lan ar processadores soquete 7 com clocks maiores Para usar estes processadores voc precisar de uma placa m e super 7 que suporte multiplicadores superiores a 3x e clock externo de 100 MHz Segue agora uma tabela com a configura o do multiplicador e do clock externo de v rios processadores Processador Clock interno Multiplicador Clock externo Pentium 75 MHz 1 5x 50 MHz 100 MHz 1 5x 66 MHz 120 MHz 2x 60 MHz 133 MHz 2x 66 MHz 150 MHz 2 5x 60 MHz 166 MHz 2 5x 66 MHz 200 MHz 3x 66 MHz Pentium MMX 166 MHz 2 5x 66 MHz 200 MHz 3x 66 MHz 233 MHz 3 5x configurado como 1 5x 66 MHz Pentium II 233 MHz 3 5x 66 MHz 266 MHz 4x 66 MHz 300 MHz 4 5x 66 MHz 100 128 333 MHz 5x 66 MHz 350 MHz 3 5 100 MHz 400 MHz 4x 100 MHz 450 MHz 4 5x 100 MHz AMD K6 166 MHz 2 5x 66 MHz 200 MHz 3x 66 MHz 233 MHz 3 5x configurado como 1 5x 66 MHz 266 MHz 4x 66 MHz AMD K6 2 300 M
207. to permitindo criar sistemas com at 4 processadores Pentium Pro encaixados na mesma placa m e trabalhando em paralelo Outra inova o foi que o Pentium Pro foi o primeiro processador a trazer cache L2 integrado operando mesma frequ ncia do processador O Pentium Pro foi produzido em vers es equipadas com 256 512 ou 1024 KB de cache L2 e com clock de 166 ou 200 MHz Por utilizar um novo tipo de encapsulamento o Pentium Pro utiliza um novo tipo de encaixe batizado de soquete 8 O soquete 8 bem maior do que o soquete 7 utilizado pelo Pentium cl ssico e similares possuindo tamb m uma pinagem diferenciada que 19 128 impede que o processador seja encaixado ao contr rio Como no Pentium Pro o cache L2 integrado ao processador as placas m e para ele n o possuem cache algum Question rio 1 Num processador qual a fun o do coprocessador aritm tico Em quais aplicativos ele importante Confira sua resposta 2 Qual a diferen a entre o cache L1 e o cache L2 Por que existe esta separa o Confira sua resposta 3 Explique com as suas palavras por que um 486 mais lento do que um Pentium do mesmo clock Cite pelo menos dois motivos Confira sua resposta 4 Presumindo que haja espa o livre suficiente no disco r gido seria poss vel instalar e usar o Windows 95 num 386 Justifique Confira sua resposta 5 Se voc respondeu sim pergunta anterior explique por que n o seria pos
208. to e produ o Mesmo atualmente os m dulos de mem ria Rambus ainda custam pelo menos o dobro das mem rias SDRAM comuns Os m dulos de mem rias Rambus s o chamados de Rambus Inline Memory Modules ou RIMMs Os m dulos RIMM s o bem semelhantes aos m dulos DIMM mas em geral eles vem com uma prote o de metal sobre os chips de mem ria que tamb m serve para facilitar a dissipa o de calor j que os m dulos RIMM aquecem bastante devido alta frequ ncia de opera o Nas ilustra es a seguir temos um m dulo de mem ria Direct Rambus esquerda e m dulos de mem ria Rambus encaixados em slots RIMM ilustra es gentilmente cedidas pela Rambus Inc 43 128 ECC e Paridade Por melhor que seja a qualidade todos os tipos de mem ria s o pass veis de erros que podem ser causados por in meros fatores que v o desde interfer ncias moment neas defeitos f sicos nos m dulos de mem ria Apesar dos erros nos m dulos de mem ria atuais serem bastante raros um dado adulterado pode causar os mais diversos efeitos colaterais Para aumentar o grau de confiabilidade dos sistemas foram criados m todos de diagn stico e corre o de erros a Paridade e o ECC Error Correcting Code ou c digo de corre o de erros que se baseiam em t cnicas totalmente diferentes A Paridade um m todo mais antigo que somente capaz de identificar altera es nos dados depositados nas mem rias sem condi
209. tre dificuldades para instalar algumas placas de som onboard pois em muitas o procedimento de instala o um pouco diferente Voc dever executar um determinado arquivo geralmente chamado unidrv exe que estar presente no diret rio com os drivers da placa de som do CD que acompanha a placa m e Ap s executar este arquivo o computador ser reiniciado e surgir a janela novo hardware encontrado bastando indicar o diret rio onde se encontram os drivers da placa de som para concluir a instala o 121 128 Ee Ed Vew ode Heb AJ Folders 3K Hicd vi GIF 4 O Ide Manual IJ winapp Tesolt32 acm E Sound Cro330 dev ha s a Eva 1868 Co8330 vxd aj Vioyd vd E Es 1069 S Cri 3304b div Nr 3 15 Soundpro TA Crof83304b ved f Sm po sawo eae INSTALANDO MODEMS Todos os modems atuais s o compat veis com o padr o PnP o que torna sua instala o bem parecida com a de uma placa de som Basta encaixar o modem em um slot dispon vel da placa m e e o Windows ir detecta lo automaticamente iniciando o assistente para instala o do novo hardware bastando como no exemplo da placa de som que seja mostrada a localiza o dos drives Caso o seu modem seja hardmodem ent o provavelmente ele possuir jumpers que permitir o desabilitar o PnP e configurar manualmente os endere os COM e IRQ usados pelo modem Neste caso voc dever escolher endere os que n o entrem em conflito com outros dispositivos e instalar o
210. u dos de maneira praticamente artesanal Apesar de nos discos modernos terem sido incorporados v rios aperfei oamentos o processo b sico continua sendo o mesmo Formata o Para que o sistema operacional seja capaz de gravar e ler dados no disco r gido preciso que antes sejam criadas estruturas que permitam gravar os dados de maneira organizada para que eles possam ser encontrados mais tarde Este processo chamado de formata o Existem dois tipos de formata o chamados de formata o f sica e formata o l gica A formata o f sica feita apenas na f brica ao final do processo de fabrica o e consiste em dividir o disco virgem em trilhas setores e cilindros Estas marca es funcionam como as faixas de uma estrada permitindo cabe a de leitura saber em que parte do disco est e onde ela deve gravar dados A formata o f sica feita apenas uma vez e n o pode ser desfeita ou refeita atrav s de software Por m para que este disco possa ser reconhecido e utilizado pelo sistema operacional necess ria uma nova formata o chamada de formata o l gica Ao contr rio da formata o f sica a formata o l gica n o altera a estrutura f sica do disco r gido e pode ser desfeita e refeita quantas vezes for preciso atrav s do comando FORMAT do DOS por exemplo O processo de formata o quase autom tico basta executar o programa formatador que fornecido junto com o sistema operac
211. ual o chipset utilizado e quais processadores ela suporta BIOS BIOS significa Basic Input Output System ou em Portugu s sistema b sico de entrada e sa da O BIOS a primeira camada de software do sistema a mais intimamente ligada ao hardware e encarregado de reconhecer os componentes de hardware instalados dar o boot e prover informa es b sicas para o funcionamento do micro 56 128 O BIOS gravado em um pequeno chip instalado na placa m e Cada modelo de BIOS personalizado para um modelo espec fico de placa n o funcionando em nenhum outro Assim como o cart o de cr dito e a escova de dentes o BIOS pessoal e intransfer vel Muitos dos recursos do BIOS podem ser configurados Para facilitar esta tarefa utilizamos mais um pequeno programa chamado Setup Para entrar no Setup basta pressionar a tecla DEL durante a contagem de mem ria Quando inicialzamos o sistema o BIOS conta a mem ria dispon vel identifica dispositivos plug and play instalados no micro e realiza uma checagem geral dos componentes instalados Este procedimento chamado de POST Power on Self Test e se destina a verificar se existe algo de errado com algum componente al m de verificar se foi instalado algum dispositivo novo Somente ap s o POST o BIOS entrega o controle do micro ao Sistema Operacional Surge ent o a mensagem Iniciando o Windows 98 ou qualquer outra dependendo do sistema operacion
212. ue o programador altere o c digo do programa alterando suas rotinas para que as instru es MMX sejam utilizadas no lugar das instru es x86 padr o O ganho de performance real depende da habilidade do programador em detectar como e onde o MMX pode ser usado para tornar a execu o do programa mais r pida O Pentium MMX pode ser encontrado em vers es de 166 200 e 233 MHz Em todas as vers es a placa m e funciona a 66 MHz como no Pentium comum Gra as a isto poss vel instalar o MMX na maioria das placas soquete 7 antigas para Pentium desde que a placa m e suporte a voltagem de 2 9 volts usada pelo MMX Basta configurar o barramento para 66 MHz e o multiplicador como 2 5x ou 3x para os MMX de 166 e 200 MHz O MMX de 233 MHz deve ser configurado com multiplicador de 1 5x que ser entendido pelo processador como 3 5x As instru es MMX s o apenas software e n o requerem nenhum tipo de suporte por parte da placa m e Justamente por isso todas as placas m e para MMX suportam tamb m o Pentium cl ssico bastando configurar corretamente os jumpers que determinam a voltagem AMD K6 O projeto do K6 foi baseado no 6x86 da Nex Gen uma pequena compania que acabou sendo adquirida pela AMD na poca que ela vendia o K5 O projeto do 6x86 passou por v rias melhorias nascendo assim o K6 O K6 foi o primeiro processador da AMD a conseguir conquistar uma fatia consider vel do mercado Em termos de arquitetura um projeto ba
213. um Pentium Il do mesmo clock A arquitetura ou core utilizada nestes processadores recebe o nome c digo de Katmai As pr ximas vers es do Pentium III foram as 533B e 600B Assim como as anteriores estas vers es continuam utilizando o core Katmai a diferen a que enquanto as vers es anteriores utilizavam placas m e com barramento de 100 MHz as novas vers es utilizam placas m e com barramento de 133 MHz A vers o 533A opera a 4x 133 MHz enquanto a 600A opera a 4 5x 133 MHz O barramento de 133 MHz vale apenas para a placa m e e mem ria RAM todos os demais componentes do micro como placas de v deo HDs etc continuam operando mesma frequ ncia que a 66 ou 100 MHz Por exemplo o barramento PCI que utilizado pelos discos r gidos placas SCSI e algumas placas de v deo som e modems opera sempre a 33 MHz independentemente da frequ ncia da placa m e ser 66 MHz 100 MHz ou 133 MHz Na verdade apenas temos a frequ ncia da placa m e dividida por respectivamente 2 3 e 4 resultando sempre nos 33 MHz padr o O barramento AGP que utilizado por placas de v deo AGP opera sempre a 66 MHz temos ent o a frequ ncia da placa m e dividida por 1 1 5 ou 2 25 128 Como apenas a mem ria RAM trabalha mais r pido o ganho de performance utilizando barramento de 133 MHz bem pequeno geralmente ficando abaixo de 3 Em compensa o voc precisar comprar uma placa m e capaz de operar a 133 MHz e tamb m m dulos de me
214. um bom desempenho tamb m varia de acordo com o sistema operacional Por exemplo o Windows 95 assim que aberto consome 10 MB de mem ria Num micro antigo que tenha 24 MB de mem ria j ter amos um desempenho aceit vel pois sobrariam 14 MB para abrir programas antes do sistema entrar em mem ria virtual O Windows 98 SE j mais pesado consome cerca de 22 MB de mem ria Neste caso com 24 MB de mem ria ficar amos sem praticamente nenhuma mem ria dispon vel tornando o sistema bastante lento O ideal para rodar os programas atuais j seriam pelo menos 64 MB Usando o Windows 2000 Workstation o consumo ainda mais alto s o necess rios quase 44 MB apenas para o sistema operacional Por isso para ter o mesmo desempenho que seria obtido com o Windows 98 64 MB de mem ria seriam necess rios 96 MB 89 128 Processador Nem sempre a instala o de um processador mais moderno torna o micro mais r pido Muitas vezes aumentar a quantidade de mem ria ou trocar o disco r gido faz mais efeito Como sempre depende da aplica o Caso o micro se destine principalmente a jogos ent o vale pena investir em um processador topo de linha como um Pentium Ill ou um AMD Athlon por m apenas depois de comprar uma boa placa de v deo 3D Caso o micro de destine ao processamento de imagens ou editora o um processador topo de linha ir ajudar mas apenas se o micro possuir bastante mem ria RAM Se o dinheiro estiver curto
215. uma velocidade de 10 MHz permitindo uma passagem de dados de 40 MB s megabytes por segundo O MCA possu a por m um pequeno inconveniente foi patenteado pela IBM de modo que somente ela podia us lo em seus computadores Os demais fabricantes sem outra escolha foram obrigados a produzir micros com processadores 386 por m equipados somente com slots ISA Estes micros s o chamados de AT 386 ou AT 486 pois apesar de utilizarem processadores 386 ou 486 usam o mesmo tipo de barramento utilizado pelos micros AT 286 O MCA caiu em desuso com o surgimento do EISA e do VLB Apesar de trazer recursos surpreendentes para a poca em que foi lan ado como o Bus Mastering e suporte ao Plug and Play foi o primeiro barramento a suportar estes recursos isso em 87 o MCA n o conseguiu se popularizar devido ao seu alto custo incompatibilidade com o ISA e principalmente por ser uma arquitetura fechada EISA Extended ISA Este novo barramento foi uma resposta dos demais fabricantes liderados pela Compac ao MCA criado e patenteado pela IBM Com o objetivo de ser compat vel com o ISA o EISA funciona tamb m a 8 MHz por m trabalha com palavras bin rias de 32 bits totalizando a velocidade de 32 MB s O EISA tamb m oferecia suporte a Bus Mastering e Plug and Play com efici ncia compar vel do MCA Uma das grandes preocupa es dos fabricantes durante o desenvolvimento do EISA foi manter a compatibilidade com o ISA
216. usar o tamanho m ximo dispon vel para uma parti o do DOS Voc dever ent o dizer qual ser o tamanho da parti o prim ria que ser reconhecida como unidade GHN Na foto foi criada uma parti o prim ria ocupando metade do disco Crigr coma pdrkt o grembres de AR Part iph pe quodr La do QOS cryeda Edtrsso do doqdade Lrocadas dd eMfreLooedas lele Ege serr Ap s a parti o prim ria devemos criar uma parti o estendida usando o restante do espa o do disco pois o Fdisk permite a exist ncia de uma nica parti o prim ria Esta parti o estendida englobar todas as demais parti es do disco Ap s criar a parti o estendida falta dividi la em unidades l gicas Ap s pressionar Esc o Fdisk exibir a mensagem de que nenhuma unidade l gica foi definida e pedir para que seja informado o tamanho em Megabytes ou porcentagem da parti o estendida a ser ocupado pela parti o l gica Para que a unidade l gica ocupe todo o espa o da parti o estendida basta pressionar 114 128 Enter Neste caso o disco ser dividido em duas parti es Se voc desejar mais que duas parti es no disco basta que a unidade l gica seja criada ocupando apenas uma parte do espa o da parti o estendida Neste caso ap s criar a parti o o Fdisk informar que ainda existe espa o livre e dar a op o de criar mais uma unidade l gica Ser permitido criar novas unidades at que a parti o estendida se
217. usar obrigatoriamente dois m dulos de 64 MB da mesma marca e velocidade N o existe a possibilidade de usar m dulos RIMM de velocidades diferentes ou n meros mpares Instala o do Processador O Pentium 4 utiliza como encaixe o soquete 423 semelhante ao soquete 370 utilizado pelo Pentium III e Celeron mas naturalmente com mais contatos A novidade fica por conta da instala o do Cooler No Pentium 4 al m de ser preso ao soquete atrav s de presilhas o cooler utiliza dois encaixes parafusados diretamente chapa do gabinete atrav s de 4 orif cios na placa m e Estes suportes tornam se necess rios devido monstruosidade que s o os coolers para Pentium 4 o cooler original da Intel que acompanha os processadores Boxed por exemplo pesa quase meio quilo Definitivamente vai ser o fim dos coolers de 10 reais made in Paraguai Uma novidade bem vinda que o Pentium 4 tr s de volta a chapinha met lica sobre o processador o que acaba com os problemas de rachaduras no processador ao ser instalado o cooler como vem acontecendo com alguns processadores Pentium III Celeron Duron e Athlon soquetados onde temos a parte traseira do processador que bem fr gil diretamente exposta 34 128 Pentium 4 a chapa met lica protege o chip Duron O chip est exposto Juntamente com o Pentium 4 A Intel lan ou tamb m um novo padr o de fontes de alimenta o o ATX 2 03 O problema neste caso que o Pentium 4 consome um
218. uso devemos encaixar o cooler sobre ele Ao contr rio dos demais processadores que usam o soquete 7 o Pentium II Pentium III e o Celeron Slot One usam um encaixe diferente batizado pela Intel de Slot One Apesar do encaixe destes processadores ser um pouco mais trabalhoso n o chega a ser mais dif cil exigindo apenas um pouco mais de paci ncia No caso do Celeron soquete 370 ou PPGA o processo de encaixe igual ao dos processadores soquete 7 incluindo o encaixe do cooler Para encaixar o Pentium Il o primeiro passo encaixar os suportes pl sticos que servem de apoio ao processador O suporte para o Pentium II preso dois orif cios na placa m e usando presilhas Pra encaixa lo basta soltar as duas presilhas encaixa las na placa m e encaixar o suporte e em seguida novamente parafusa lo s presilhas Ap s prender os suportes placa m e basta apenas encaixar o Pentium Il como um cartucho de v deo game N o se preocupe n o h como encaixar o processador de maneira errada pois as fendas existentes no slot one permitem que o processador seja 97 128 encaixado apenas de um jeito N o esque a tamb m de ligar o cabo de for a do cooler ao conector de 3 pinos ao lado do slot one O encaixe do Celeron id ntico ao do Pentium Il N o se esque a de usar os suportes pl sticos caso contr rio o processador ficar solto o que pode causar mal contato ENCAIXANDO OS M DULOS DE MEM RIA O encaixe dos m
219. v deo usando praticamente todo o tipo de barramento existente do ISA ao PCI passando pelo MCA EISA e VLB Atualmente por m usamos apenas placas de v deo PCI ou AGP com predomin ncia cada vez maior das placas AGP que naturalmente costumam ser mais r pidas e avan adas 2D x 3D entendendo as diferen as As placas de v deo mais antigas simplesmente recebem as imagens e as enviam para o monitor Neste caso o processador quem faz todo o trabalho Este sistema funciona bem quando trabalhamos apenas com gr ficos em duas dimens es usando aplicativos de escrit rio ou acessando a Internet por exemplo j que este tipo de imagem demanda pouco processamento para ser gerada Estas s o as famosas placas 2D O problema surge quando o usu rio pretende rodar jogos 3D ou mesmo programas como o 3D Studio que utilizam gr ficos tridimensionais Surge ent o a necessidade de usar uma placa de v deo 3D A fun o de uma placa de v deo 3D auxiliar o processador na cria o e exibi o de imagens tridimensionais Como todos sabemos numa imagem tridimensional temos tr s pontos de refer ncia largura altura e profundidade Um objeto pode ocupar qualquer posi o no campo tridimensional pode inclusive estar atr s de outro objeto Os gr ficos tridimensionais s o atualmente cada vez mais utilizados tanto para aplica es profissionais anima es efeitos especiais cria o de imagens etc quanto para entretenimento na fo
220. vai investir seu dinheiro a aplica o qual o micro se destina deve ser levada em considera o Que tal conhecer agora um a um os processadores usados em micros PC 8088 O 8088 foi lan ado em 79 e uma esp cie de irm o menor do 8086 que havia sido lan ado pela Intel a uma ano antes Internamente os dois processadores s o id nticos a diferen a era que o 8088 usava perif ricos placas m e mem rias HDs etc de 8 bits enquanto o 8086 usava perif ricos de 16 bits que apesar de mais avan ados eram muito mais caros na poca A fim de baratear o projeto do primeiro PC a IBM optou por usar o 8088 Na poca o 8088 era considerado um processador bastante avan ado era composto por 29 000 trans stores o Pentium 4 tem 41 milh es acessava 1 megabyte de mem ria 12 128 um simples 386 j acessa 4 GB e operava a 4 77 MHz Lembre se que estamos falando de um processador com mais de 21 anos de l pra ca as coisas evolu ram um pouco Falando em evolu o s para matar sua curiosidade o PC original da IBM lan ado em Agosto de 81 possu a apenas 64 Kbytes de mem ria RAM um monitor MDA mono de 12 polegadas usava uma unidade de disquetes de 5 1 4 de apenas 160 KB e vinha sem disco r gido O sistema operacional usado era o MS DOS 1 0 Dois anos depois foi lan ado o PC XT que apesar de continuar usando o 8088 de 4 77 MHz vinha com 256 KB de RAM um disco r gido de 10 MB monitor CGA e o MS DOS 2 0
221. zados nele Um micro usado em um escrit rio onde s o usados o Word Excel e Internet por exemplo n o precisa de um processador muito poderoso mas indispens vel uma quantidade pelo menos razo vel de mem ria RAM e um disco r gido razoavelmente r pido Enquanto que num micro destinado a jogos o principal seria um processador r pido combinado com uma boa placa de v deo 3D Escolhendo a placa m e A placa m e o componente que deve ser escolhido com mais cuidado pois uma placa m e de baixa qualidade colocar em risco tanto o desempenho quanto a confiabilidade do equipamento Ao comprar uma placa m e verifique quais processadores ela suporta se possui um slot AGP e se a quantidade de slots PCI suficiente para a quantidade de perif ricos que voc pretende instalar As placas com slot ISA j s o cada vez mais raras A quest o mais importante a qualidade da placa Al m dos recursos este o principal diferencial entre as v rias que voc encontrar no mercado Placas de baixa qualidade al m de prejudicarem o desempenho podem tornar o micro inst vel causando travamentos constantes no Windows Travamentos que frequentemente s o causados por falhas de hardware e n o por bugs do programa Procure comprar placas de boas marcas como Asus Abit Gigabyte Soyo e Supermicro As placas da Intel tamb m s o excelentes mas preste aten o se a placa realmente foi fabricada pela Intel muitos vendedores vende
222. zar as sa das de udio e v deo Neste caso o nico cuidado observar a regra do pino vermelho 109 128 Terminando a montagem do micro basta novamente fechar o gabinete e ligar o mouse teclado impressora e demais perif ricos externos Voc notar que a fonte do gabinete possui duas tomadas A de baixo obviamente deve ser conectada rede el trica enquanto a de cima serve como uma extens o onde pode ser ligado o monitor Tanto faz ligar o monitor diretamente na tomada quanto lig lo na fonte do micro pois a segunda tomada da fonte funciona apenas como uma extens o Se voc seguiu todas as instru es corretamente e nenhum componente do seu hardware est danificado ao ligar o micro ser realizada a contagem de mem ria indicando que o micro est funcionando aparentemente sem problemas Por m se nada surgir na tela e voc come ar a ouvir bips intermitentes ou mesmo o computador n o der nenhum sinal de vida ent o estamos com problemas Mas como a vida feita de desafios respire fundo e m os obra se tudo funcionasse na primeira tentativa n o teria muita gra a n o SOLUCIONANDO PROBLEMAS Cabos mal encaixados mem ria RAM ou cache com problemas defeitos na placa de v deo ou na placa m e e incompatibilidade entre os componentes s o apenas algumas das hip teses na enorme lista de situa es que podem impedir o funcionamento de um computador O problema mais comum ao ligar o computador
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