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Manual - Nintendo of Europe

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1. Toque neste simbolo para tocar a ocarina ou o instrumento que se adeque sua forma atual medida que vai progredindo no jogo aumenta tamb m o n mero de melodias que pode tocar Toque em E3 para ver como tocar as melodias que Ja aprendeu Rel gio O rel gio esta dividido em tr s dias sendo que o dia atual aparece iluminado Quando o tempo estiver parado o rel gio n o aparecer no ecra Hora Atual Dia Atual gt Dia Noite Simbolo de Acao Indica a a o que poder executar se premir A Esta a o mudar consoante a situa o em que se encontre Caixas de Itens Os itens ou m scaras que possui s o apresentados aqui Os itens nas caixas e podem ser utilizados premindo o bot o correspondente ou tocando no s mbolo do item no ecra t til SO poss vel utilizar os itens nas caixas e Il se Ihes tocar no ecra t til Ao tocar neste BAE s mbolo ser apresentado o ecra de m scaras que lhe permite ver quantas ja tem Toque lhes e arraste as para as distribuir pelas diferentes caixas de itens D Ecr do Mapa p g 10 Items Itens Ao tocar neste a simbolo sera apresentado o ecra de itens que lhe permite ver quantos ja tem Toque lhes e arraste os para os distribuir pelas diferentes caixas de itens m SRS IST y i g 10 Ecra do Mapa PE 7 Ar Livre j E i Ao comprar um mapa ser apresentada a vista detalhada
2. es da consola Sobre o Jogo THE LEGEND OF 7A i te DY AN MAJORA S MASK 3D um jogo de a o e aventura que tem lugar v rios meses depois dos acontecimentos de THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME no qual o nosso her i Link parte em busca de uma amiga desaparecida Esta aventura leva o at ao estranho mundo de Termina onde existe a cren a de que dentro de tr s dias a lua cair do c u destruindo tudo E assim tem in cio uma nova aventura Como Come ar Escolha um ficheiro com O e prima A para o selecionar Come ar um Novo Jogo i Selecione NEW GAME novo es e introduza o nome da sua personagem di i ha um Jogo Guardado Escolha o ficheiro que pretende carregar e selecione START iniciar para come ar o jogo Options Op es Ap s ter escolhido o ficheiro a carregar selecione OPTIONS op es para alterar as op es de jogo Tamb m poss vel aceder ao menu Options enquanto estiver a jogar acedendo ao ecra GEAR invent rio p g 9 4 Se ao definir ADJUST VOLUME alterar o volume para HIGHER mais alto notar alguma distor o no som reponha a defini o para NORMAL Guardar e Apagar Dados ji Guardar Dados Coloque se diante da est tua de uma coruja ou de uma pena e prima A para guardar a progress o feita no jogo 4 Tenha em aten o que se regressar ao amanhecer do primeiro dia p g 6 o jogo n o ser g
3. v rias a es que dependem da situa o em que estiver Utilizar Item Colocar M scara Prima ou para utilizar itens e colocar m scaras Tamb m possivel aceder ao ecra t til e tocar na caixa do item pretendido pag 9 Falar com a Tatl Prima 52 quando surgir o s mbolo da Tatl para falar com ela As suas dicas ser o preciosas no o Fa aventura Ch et ect ii Mudar o Angulo de j Vis o Altere as defini es do ngulo de vis o no menu OPTIONS op es p g 4 L Targeting Apontar com Mira Quando o s mbolo de alvo surgir sobre um inimigo personagem ou objeto mantenha premido L para fixar a mira o que tornar mais f cil n o o perder de vista durante o combate Explorar as Redondezas Toque no simbolo View ver ou Pictograph Box c mara p g 9 para mudar o ngulo de vis o para a primeira pessoa Utilize ou mova a consola para observar o ambiente ao seu redor Prima para regressar ao angulo de visao de terceira pessoa 4 Quando estiver a utilizar o Bot o Deslizante Pro pag 2 poder observar o ambiente ao seu redor com o Bot o Deslizante Digi or Ao utilizar esta aplica o ter de movimentar a Consola Nintendo 3DS Certifique se de que disp e de espa o suficiente em seu redor e de que segura a consola firmemente com as duas m os enquanto joga O incumprimento destas recomenda es poder provocar les e
4. The Legend of Zelda Majora s Mask 3D Informa es Importantes Preparativos Utilizar o Bot o Deslizante Pro Introdu o Sobre o Jogo Como Come ar Guardar e Apagar Dados Como Jogar 6 Como Avan ar no Jogo Comandos B sicos 8 Comandos de Ataque e Defesa Visualiza o do Ecr ER Ecra de Jogo Ecra do Mapa Bombers Notebook Assist ncia T cnica Informa es de Contacto Informa es Importantes Leia este manual com aten o antes de utilizar a aplica o Se a aplica o se destinar a ser utilizada por crian as pequenas o manual dever ser lhes lido e explicado por um adulto Leia tamb m o manual de instru es da sua Consola Nintendo 3DS pois este cont m informa es importantes que o ajudar o a usufruir desta aplica o 4 Salvo indicado em contr rio todas as refer ncias a Nintendo 3DS neste manual referem se as Consolas Nintendo 3DS e Nintendo 3DS XL Informa es sobre Sa de e Seguran a A IMPORTANTE Pode consultar informa es importantes sobre a sua sa de e seguran a acedendo aplica o Informa es sobre Sa de e Seguran a a partir do Menu HOME Para aceder a esta aplica o toque no s mbolo 4 no Menu HOME Em seguida toque em ABRIR e leia atentamente o conte do de todas as sec es Quando terminar prima para regressar ao Menu HOME Antes de utilizar aplica es da Nintendo 3DS dever ler na integra O manual de
5. ante a aventura 4 O tempo ir parar quando estiver a conversar com outras personagens ou quando aceder a outros ecras tais como o Bombers Notebook manual dos Bombers ou o Item Screen ecra de itens 4 Ao regressar ao amanhecer do primeiro dia perder n o s rupees rupias como alguns itens ja reunidos Os eventos e masmorras que j tenha ultrapassado regressarao ao estado inicial Tr s Dias Depois Ao fim de tr s dias a lua ir cair do c u e o jogador regressar ao amanhecer do primeiro dia O invent rio de itens e m scaras ficar reduzido quantidade de objetos que tinha quando tocou a Song of Time pela ltima vez Perder todos os itens e m scaras obtidos posteriormente Fim do Jogo E Se a sua energia p g 9 se esgotar quando estiver numa masmorra O jogo ser reiniciado a partir da entrada dessa masmorra Se isso acontecer quando estiver ao ar livre recomecara a partir do ponto de acesso do mapa que estiver a ser utilizado d d Bs E 4 a Nao sabe como avan ar no jogo al E Para obter dicas teis sobre como progredir na aventura dirija se at Sheikah Stone pedra Sheikah na Clock Tower torre do rel gio Comandos Basicos Andar Nadar Saltar Mova O na dire o pretendida Se estiver a correr na dire o de uma plataforma ou de uma eleva o ira saltar na mesma dire o em que estiver a correr Prima A para executar
6. ca o em causa licenciada pela Nintendo apenas para utiliza o pessoal e n o comercial com a sua Consola Nintendo 3DS A utiliza o de quaisquer servi os online desta aplica o est sujeita ao Contrato de Utiliza o dos Servi os e Pol tica de Privacidade da Nintendo 3DS que inclui o C digo de Conduta da Nintendo 3DS A reprodu o ou utiliza o n o autorizada proibida Esta aplica o disp e de medidas de prote o t cnica para impedir a c pia ou a reprodu o de conte dos Nem a sua Consola Nintendo 3DS nem esta aplica o foram concebidas para utiliza o com dispositivos ou aplica es n o autorizados existentes ou futuros que permitam efetuar modifica es t cnicas da Consola Nintendo 3DS ou das suas aplica es nem para utiliza o com qualquer dispositivo n o autorizado que possa ser utilizado em conjun o com a sua Consola Nintendo 3DS Ap s a atualiza o da Nintendo 3DS ou das suas aplica es quaisquer dispositivos ou aplica es n o autorizados existentes ou futuros que permitam efetuar modifica es t cnicas da Consola Nintendo 3DS ou das suas aplica es ou qualquer dispositivo n o autorizado que possa ser utilizado em conjun o com a sua Consola Nintendo 3DS podem fazer com que a sua Consola Nintendo 3DS deixe de funcionar permanentemente e causar a elimina o de conte dos Esta aplica o o respetivo manual de instru es e quaisquer
7. dessa rea oO Mapa Geral Prima para se aproximar ou afastar Mapa da Localiza o Atual Prima A ou toque no ecr para se aproximar ou afastar TO Pontos de grava o A Localiza o e dire o atuais 1 ltimo local de entrada Arcas do tesouro re ea Dungeons masmorras y A apresenta o do mapa da sua localiza o atual sera diferente consoante se encontre numa masmorra ou ao ar livre Dungeon Map Compass Boss Key Small Key mapa das masmorras bussola chave grande chave pequena Sempre que obtiver algum destes objetos ele ser exibido no ecra Stray Fairy Count fadas perdidas Aqui ser apresentado o n mero de fadas perdidas que encontrou na masmorra onde se encontra Se conseguir encontr las todas e lev las at Fairy Fountain fonte das fadas certa poder ter uma boa surpresa Dungeon Floors pisos da masmorra Toque ou deslize para mudar de piso Piso atual Piso do boss 11 Bombers Notebook Poder obter o Bombers Notebook manual dos Bombers quando chegar a um determinado ponto da aventura Nele ficar o registadas as investiga es de Link bem como outros eventos em que ele participe Prima START para abrir o manual e consultar as informa es que recolheu sobre determinado evento Event Notes Screen j Ecr de Notas de Eventos gt ee E SRGETEOO TEEMAD 4 5 Event List lista d
8. e eventos _ Nesta lista podera encontrar eventos concluidos eventos atuais bem como rumores revelados pelos Bombers Relevant Characters personagens mais importantes Estas personagens s o apresentadas por ordem cronol gica e poder alternar entre elas com 7 Quando nenhuma destas personagens estiver ligada ao evento atual sera apresentado o s mbolo TF E Event Details informa es do evento Aqui poder obter informa es detalhadas sobre o evento selecionado Event Location localiza o do evento Toque aqui para ver o mapa da localiza o do evento atual E Schedule hor rio Toque neste simbolo para ver o ecr de hor rio I Schedule Screen Ecr de Hor rio E Aqui pode consultar os hor rios das personagens que aparecem no ecra de notas de eventos Estes hor rios ser o criados depois de falar com as personagens em quest o Po eel BL ete cl qua Tm tpt ep ae ope aTi pe a ei Rc EE ern IRETRCERER Gib 4 5 Characters personagens O s mbolo ser exibido junto a uma personagem quando concluir o evento do qual essa personagem faz parte Event Occurrence Period duracao do evento Este o periodo em que tera de concluir a miss o Se executar a a o necess ria a barra sera apresentada a azul Current Time hora atual Alarm alarme Toque neste bot o para definir o alarme e escolher uma hora A Tatl ir avi
9. instrucoes da consola prestando especial aten o as Informa es sobre Saude e Seguran a Para obter informa es sobre as precau es a ter relativamente comunica o sem fios ou jogabilidade online consulte a sec o Informa es sobre Sa de e Seguran a no manual de instru es da consola Sele o de Idioma O idioma da aplica o depender daquele que estiver definido na consola Este titulo suporta cinco idiomas diferentes ingl s alem o franc s espanhol e italiano Se o idioma da sua Consola Nintendo 3DS j estiver configurado para um destes sera esse mesmo idioma que aparecer na aplica o Se a sua Consola Nintendo 3DS estiver configurada para outro idioma aquele que aparecer na aplica o ser por predefini o o ingl s Para obter instru es sobre como alterar o idioma da consola consulte o manual eletr nico das Defini es da Consola Classifica o Et ria Para obter informa es sobre a classifica o et ria desta e de outras aplica es consulte a p gina web de refer ncia sobre o sistema de classifica o et ria da sua regi o PEGI Europa www pegi info USK Alemanha www usk de Classification Operations Branch Austr lia www classification gov au OFLC Nova Zelandia www censorship govt nz Advert ncias Esta aplica o incluindo todo e qualquer conte do digital ou documenta o que descarregue para utilizar com a apli
10. outros textos que a acompanhem est o protegidos por leis de propriedade intelectual nacionais e internacionals 2000 2015 Nintendo Co Ltd Trademarks are property of their respective owners Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo CTR P AJRP OO Utilizar o Botao Deslizante Pro Pode ligar o Botao Deslizante Pro da Nintendo 3DS vendido em separado acedendo a pag 1 do menu Options op es pag 4 e alterando as definicoes do Botao Deslizante Pro para USE utilizar Se o Botao Deslizante Pro nao for utilizado durante mais de cinco minutos ficara em modo de espera Para sair do modo de espera prima o Botao ZL ou ZR 4 Para informa es detalhadas sobre como configurar e utilizar o Bot o Deslizante Pro consulte o manual de instru es do acess rio Calibrar o Botao Deslizante Pro j l Bot o Deslizante 2 Direito Se o Bot o Deslizante Direito n o seguir os seus movimentos ou se enviar movimentos para a aplica o enquanto n o estiver a utiliz lo siga as instru es abaixo para calibrar o acess rio O Calibra o 1 Comece por aceder ao menu OPTIONS op es e selecione CALIBRATE CIRCLE PAD PRO calibrar o Bot o Deslizante Pro 2 Siga as instru es apresentadas no ecra para calibrar o Bot o Deslizante Direito 4 Pode calibrar o Bot o Deslizante da Consola Nintendo 3DS a partir das Defini es da Consola Para mais informa es consulte o manual de instru
11. s lo na hora certa A hora para a qual definiu o alarme ser marcada com o simbolo W 4 S poss vel definir um alarme de cada vez Events eventos Toque aqui para voltar ao ecra de notas de eventos Informa es de Contacto Para informa es sobre produtos visite a p gina web da Nintendo em www nintendo com Para assist ncia t cnica e resolu o de problemas consulte o manual de instru es da sua Consola Nintendo 3DS ou visite support nintendo com
12. s ou danos materiais ER Comandos de Ataque e Defesa Utilizar a Espada Empunhe a espada com B para executar os seguintes ataques Horizontal Cut O O corte esquerda ou horizontal direita Vertical Cut para cima corte vertical L Thrust O para cima estocada Mantenha Spin Attack premido e ataque solte o de rotativo seguida Rode Jump Attack salto atacante A Utilizar o Escudo Prima R para levantar o escudo Para mudar a orienta o do escudo prima O Outros Comandos Roll A enquanto cambalhota corre Side Jump O esquerda salto lateral ou direita Back Flip E 1 para baixo A para tr s ER Ecra de Jogo E EL GO DEDE 10 11 12 O n vel de energia diminuir sempre que for atingido por um inimigo ou sofrer qualquer outro dano S mbolos View ver e Pictograph Box c mara Rupees quantidade de rupias Gear invent rio A j o Toque nesta op o para consultar o seu L i sa invent rio que inclui itens relacionados AF com as miss es bem como itens funcionais como a Adult Wallet carteira e a Quiver aljava Magic Meter barra de magia _ Esta barra mostra lhe o poder m gico que lhe resta Sempre que utilizar determinados itens ou a es a barra esvaziar se a 4 A barra de magia s ser apresentada ap s ter chegado a um determinado ponto na aventura
13. uardado automaticamente Durante o processo de grava o n o reinicie ou desligue a consola nem retire o cart o de jogo ou o Cart o SD Tenha cuidado para n o deixar entrar sujidade nos terminais Qualquer uma destas a es poder resultar numa perda de dados irrevers vel O Nao utilize acess rios ou aplica es externas para modificar os seus dados de grava o o que poder impossibilitar a progress o ou levar perda de dados de grava o Qualquer modifica o ser irrevers vel portanto tenha cuidado a Apagar Dados i Selecionar o Ficheiro a Apagar Escolha um ficheiro no ecra de selecao de ficheiros pag 4 e em seguida toque em ERASE Te Teh l0F Apagar Todos os Dados Guardados Logo ap s carregar o jogo depois do logotipo Nintendo 3DS desaparecer mas antes de o ecra inicial ser exibido mantenha oremidos para apagar todos os dados de grava o deste jogo 4 N o poss vel recuperar os dados que tenham sido apagados portanto tenha cuidado Como Avan ar no Jogo Na pele de Link o her i do jogo dever progredir na aventura repetindo o mesmo ciclo de tr s dias antes que a lua caia do c u Fluxo Temporal O tempo decorre continuamente durante O jogo ou seja o dia termina quando se passarem 24 horas Para regressar ao amanhecer do primeiro dia tera de tocar a Song of Time can o do tempo na ocarina dur

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