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        SMART Notebook 11 - SMART Technologies
         Contents
1.     Enviando coment  rios para a SMART    Ao iniciar o software SMART Notebook pela primeira vez  uma caixa de di  logo pode aparecer  solicitando se voc   deseja participar do Programa de experi  ncia do cliente SMART  Se voc    optar por participar  o software SMART Notebook enviar informa    es    SMART que nos ajudam  a melhorar o software em vers  es futuras  Ap  s iniciar o software SMART Notebook pela  primeira vez  voc   pode ativar ou desativar este recurso no menu Ajuda     Tamb  m poder   enviar e mails de solicita    o de recurso para a SMART     7 Para ativar o recurso de rastreament Programa de experi  ncia do cliente    Selecione Ajuda  gt  Programa de Experi  ncia do Cliente  gt  Rastreamento de feedback  ATIVADO        Para desativar o recurso de rastreament Programa de experi  ncia do cliente    Selecione Ajuda  gt  Programa de Experi  ncia do Cliente  gt  Rastreamento de feedback  DESATIVADO     IE Para enviar um e mail de solicita    o de recurso    1  Selecione Ajuda  gt  Programa de Experi  ncia do Cliente  gt  Enviar solicita    o de  recurso     Uma nova mensagem de e mail aparecer   no seu programa de e mail padr  o     2  Digite sua solicita    o na nova mensagem de e mail e clique em Enviar     150    Indice    A    Activity Builder 114  aliases 101  amplia    o 22  123  anexos 101  anima    o 91  apagador 47  apresentando 113  arcos 49 50  A  areas transparentes 95  arquivos  abrindo 11  anexando a arquivos  notebook 101  apresentando a alunos 113 
2.     O    Selecione os objetos que deseja mover      gt     Arraste o s  objeto s  no Classificador de paginas sobre a miniatura da pagina para a qual  voc   deseja mover os objetos     7 Para mover um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player  1  Seo Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas  2  Sen  o for poss  vel ver a p  gina para a qual voc   deseja mover o objeto  role no    Classificador de p  ginas at   a miniatura da p  gina     3  Pressione a barra colorida na parte superior do arquivo compat  vel com o Adobe Flash  Player     IN      Arraste o arquivo no Classificador de p  ginas acima da miniatura da p  gina para a qual  voc   deseja mover o objeto     Alinhando objetos   Voc   pode mover objetos para outro local em uma p  gina  consulte Movendo objetos na p  gina  anterior   Se desejar  voc   pode exibir linhas guia em uma p  gina para auxili   lo a alinhar objetos  com outros objetos  bem como os centros verticais e horizontais da p  gina  Voc   tamb  m pode  definir que objetos se alinhem automaticamente com essas linhas guia ao mov   los em uma  p  gina     7 Para exibir linhas guia  1  Selecione Formatar  gt  Alinhamento     A caixa de di  logo Alinhamento ser   exibida     TT    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    2  Selecione as caixas de sele    o para especificar quais linhas guia voc   deseja exibir     Caixa de sele    o Marque esta caixa de sele    o para     Mostrar guias para Exibir uma linha guia ao
3.     O    Voc   pode exibir indicadores de link animados ao redor dos links em uma p  gina  consulte  Exibindo links na p  gina 132      7 Para adicionar um link a uma p  gina da Web    1   2     Selecione o objeto    Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link    A caixa de dialogo  nserir Link sera exibida    Pressione Pagina da Web e digite o endere  o Web na caixa Endere  o    Se voc   deseja abrir o link ao pressionar um   cone  selecione   cone do canto    OU   Se voc   deseja abrir o link ao pressionar em qualquer ponto do objeto  selecione Objeto     Pressione OK     Se voc   selecionou   cone do canto  o   cone g aparece no canto inferior esquerdo do  objeto        Para adicionar um link a outro p  gina no arquivo    1   2     87    Selecione o objeto    Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link    A caixa de dialogo  nserir Link sera exibida    Pressione Pagina neste arquivo e selecione uma op    o na   rea Selecionar uma p  gina   Se voc   deseja abrir o link ao pressionar um   cone  selecione   cone do canto    OU   Se voc   deseja abrir o link ao pressionar em qualquer ponto do objeto  selecione Objeto     Pressione OK     Se voc   selecionou   cone do canto  o   cone     aparece no canto inferior esquerdo do  objeto     CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    7 Para adicionar um link a um arquivo no computador    1   2     Selecione o objeto   Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link   A caixa de di  logo Inserir Link ser   exibida  
4.     Pressione Abrir     Inserindo arquivos de som   Voc   pode anexar um arquivo de som a qualquer objeto  exceto objetos compat  veis com o  Adobe Flash Player  em um arquivo  notebook Para obter mais informa    es  consulte  Adicionando sons a objetos na p  gina 89     97    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Trabalhando com arquivos multimidia   Ao inserir um arquivo multimidia em um arquivo  notebook  o arquivo multimidia se torna um  objeto no arquivo  Portanto  voc   pode mover  redimensionar  girar e efetuar outras altera    es no  arquivo multim  dia como qualquer outro objeto     Para obter informa    es sobre como trabalhar com objetos  incluindo arquivos multim  dia  nos  arquivos  notebook  consulte Trabalhando com objetos na p  gina 69     Instalando codificadores para formatos adicionais   O software SMART Notebook suporta os formatos FLV e MP3  Se voc   deseja que o software  SMART Notebook suporte outros formatos de v  deo e a  dio     poss  vel instalar o codificador a  seguir  Se este codificador for instalado  o software SMART Notebook detectar    automaticamente e suportar   seus formatos de v  deo e   udio     Codificador Formatos de Formatos de Link  v  deo   udio  ffmpegX 0 0 9y o WAV o AIFeAIFF www ffmpegx com download html  e WMA e WAV  e ASF e WMA  e AVI  e MOV  e MP4  e MPEGe  MPG  e WMV    Hi OBSERVA    O    A SMART Technologies ULC fornece links a esses programas como cortesia e nao faz  declara    es ou garantir com rela    o aos programas 
5.    2  Pressione atela interativa e arraste at   que um ret  ngulo cerque os objetos que voc    deseja selecionar     OU    Pressione a tecla de Comando     e os objetos que deseja selecionar     Uma ret  ngulo de sele    o aparece ao redor dos objetos selecionados     H OBSERVA    O    Se voc   desenhar um ret  ngulo em volta de v  rios objetos e alguns destes estiverem  bloqueados  consulte Bloqueando objetos na p  gina 79   voc   seleciona somente os  objetos desbloqueados     7 Para selecionar todos os objetos de uma pagina  Selecione Editar  gt  Selecionar tudo     Um ret  ngulo de sele    o aparece ao redor de todos os objetos na p  gina     Hi OBSERVA    O    Se alguns dos objetos estiverem bloqueados  consulte Bloqueando objetos na p  gina 79    voc   selecione somente os objetos desbloqueados     7 Para selecionar todos os objetos bloqueados na p  gina  Selecione Editar  gt  Selecionar todas as anota    es bloqueadas     Um ret  ngulo de sele    o aparece ao redor de todos os objetos bloqueados na p  gina     71    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Alterando propriedades de objetos    Voc   pode alterar as propriedades de um objeto  As propriedades que podem ser alteradas  dependem do objeto selecionado  Tamb  m    poss  vel selecionar v  rios objetos e alterar suas  propriedades simultaneamente     Alterando o preenchimento  Voc   pode alterar o preenchimento de um objeto ao selecion   lo e definir o preenchimento na    guia Propriedades ou ao clicar em Preenc
6.    N    Digite o n  mero de linhas e colunas nas caixas     w    Como alternativa  selecione Tornar as c  lulas em quadrados para tornar as c  lulas em  quadrados     4  Como alternativa  selecione Lembrar de dimens  es de tabelas novas para usar as  dimens  es da tabela atual para todas as tabelas futuras criada no software  SMART Notebook     5  Pressione OK     A tabela aparece na p  gina     58    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    7 Para desenhar uma tabela    1     Pressione Canetas ae    Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canelas linhas propriedade  Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr  fica   Selecione um tipo de linha     Desenhe uma tabela na tela     E  DICA   Desenhe as linhas da tabela o mais reto poss  vel e conecte seus cantos   Pressione Selecionar R   Selecione seu desenho   Pressione a seta de menu e selecione Reconhecer tabela     Se o software SMART Notebook reconhecer seu desenho como uma tabela  ele remover    seu desenho e adicionar   a tabela    p  gina     Colando tabelas de outros programas  Voc   pode cortar ou copiar uma tabela do Word ou PowerPoint   e col   la em um arquivo    notebook  A formata    o e o layout da tabela podem variar quando a tabela for exibida no arquivo    notebook     Se voc   deseja cortar e copiar mais de uma tabela  cada uma dever   ser cortada e copiada    individualmente     Hl OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode cortar ou copiar um
7.    Pressione Arquivo neste computador e digite a localiza    o e o nome do arquivo na  caixa Arquivo     Se voc   deseja anexar uma c  pia do arquivo  selecione C  pia do arquivo    OU   Se voc   deseja inserir um atalho ao arquivo  selecione Atalho para o arquivo    Se voc   deseja abrir o link ao pressionar um   cone  selecione   cone do canto    OU   Se voc   deseja abrir o link ao pressionar em qualquer ponto do objeto  selecione Objeto     Pressione OK     A   z z 4 E E  Se voc   selecionou Icone do canto  o   cone     aparece no canto inferior esquerdo do  objeto     IE Para adicionar um link a um anexo    88    1   2     Selecione o objeto    Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link    A caixa de dialogo  nserir Link sera exibida    Pressione Anexos atuais e selecione o anexo na lista    Se voc   deseja abrir o link ao pressionar um   cone  selecione   cone do canto    OU   Se voc   deseja abrir o link ao pressionar em qualquer ponto do objeto  selecione Objeto     Pressione OK       a   4      Se voc   selecionou Icone do canto  o icone       aparece no canto inferior esquerdo do  objeto     CAPITULO 5    Trabalhando com objetos       Para remover um link    1     Selecione o objeto     2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link     A caixa de di  logo Inserir Link ser   exibida     3  Pressione Remover link     Adicionando sons a objetos    Voc   pode adicionar um som a qualquer objeto  exceto arquivos e widgets compat  veis com o  Adobe Flash 
8.    SMART Notebook    11    Software de sistema operacional  Mac OS X    Guia do usu  rio       Digitalize o c  digo QR a seguir para exibir a Ajuda do software  SMART Notebook em um smart phone ou outro dispositivo m  vel                 SMART     Simplificando o extraordin  rio       Aviso de marca registrada    SMART Notebook  SMART Response  SMART Board  SMART Document Camera  SMART Exchange  SMART Ink  DViT  smarttech  o logotipo da SMART e  todos os slogans da SMART s  o marcas comerciais ou registradas da SMART Technologies ULC nos EUA e ou em outros pa  ses  Mac e Mac OS s  o marcas  registradas da Apple Inc   registradas nos EUA e em outros paises  Windows e PowerPoint sao marcas registradas ou comerciais da Microsoft Corporation nos  EUA  e ou em outros paises  Adobe  Flash e Reader s  o marcas comerciais ou registradas da Adobe Systems Incorporated nos EUA e ou em outros paises  Todos  os produtos e nomes de empresa de terceiros podem ser marcas registradas de seus respectivos propriet  rios     Aviso de direitos autorais    O 2012 SMART Technologies ULC  Todos os direitos reservados  Nenhuma parte desta publica    o pode ser reproduzida  transmitida  transcrita  armazenada em  um sistema de recupera    o ou traduzida para qualquer idioma  em qualquer forma ou por qualquer meio  sem a permiss  o pr  via por escrito da   SMART Technologies ULC  As informa    es contidas neste manual est  o sujeitas a altera    es sem aviso pr  vio e n  o representam um compromisso po
9.    Verifique se o produto interativo suporta    est  o funcionando no software gestos multitoque e se est  o ativados   SMART Notebook        140    Ap  ndice A  Personalizando a barra de  ferramentas    A barra de ferramentas do software SMART Notebook permite que voc   selecione e use varios  comandos e ferramentas  Voc   pode personalizar a barra de ferramentas para que inclua as  ferramentas mais usadas     Ap  s adicionar ou remover bot  es da barra de ferramentas  voc   pode restaurar o conjunto  padr  o de bot  es da barra  Tamb  m    poss  vel restaurar as configura    es padr  o das  ferramentas caso tenha personalizado e salvo as configura    es usando a guia Propriedades   consulte Salvando configura    es de ferramenta na p  gina 75      7 Para adicionar ou remover bot  es da barra de ferramentas    1  Clique em Personalizar a barra ferramentas x    OU  Clique com o bot  o direito na barra de ferramentas   Uma caixa de di  logo ser   exibida     2  Pressione A    es ou Ferramentas     141    APENDICE A    Personalizando a barra de ferramentas    3  Fa  ao seguinte     o Para adicionar um bot  o    barra de ferramentas  pressione seu   cone na caixa de  di  logo e arraste o at   a barra de ferramentas     o Para remover um bot  o da barra de ferramentas  pressione seu   cone na barra de  Ferramentas flutuantes e arraste o para longe da barra de ferramentas     o Para reorganizar os bot  es  pressione um   cone na barra de ferramentas e arraste o  at   a nova posi  
10.    exibida     3  Pressione qualquer   rea na imagem que voc   deseja tornar transparente     Hl OBSERVA    O    Pressionar uma   rea torna apenas esta em transparente  mesmo que a imagem inclua a  mesma cor em outras   reas     4  Pressione OK     Trabalhando com imagens     o inserir uma imagem em um arquivo  notebook  a imagem se torna um objeto no arquivo   Portanto  voc   pode mover  redimencionar  girar e efetuar outras altera    es na imagem como em  qualquer objeto     Para obter informa    es sobre como trabalhar com objetos  incluindo imagen em arquivos  notebook  consulte Trabalhando com objetos na p  gina 69     Inserindo arquivos multim  dia    Voc   pode inserir arquivos multim  dia  incluindo arquivos compat  veis com o Adobe Flash  Player  al  m de arquivos de v  deo e som em p  ginas     Hl OBSERVA    O    Tamb  m    poss  vel inserir arquivos multim  dia a partir da guia Galeria Para obter mais  informa    es  consulte Encontrando e usando conte  do da Galeria na p  gina 110     95    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Inserindo arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player  Voc   pode inserir arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player em uma p  gina     Ap  s inserir um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player em uma pagina ou exibir uma  p  gina que j   cont  m um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player  este    reproduzido  imediatamente  Voc   pode controlar a reprodu    o do arquivo  Se tiver apenas bot  es     poss  vel  pression   
11.    la e arrastando a at   que  fique com o tamanho desejado     Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de    forma  Voc   pode usar a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma para desenhar c  rculos   formas ovais  quadrados  ret  ngulos  tri  ngulos e arcos     Hl OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode criar formas usando a ferramenta Formas  consulte Criando formas com a  gerramenta Formas na p  gina 47  ou a ferramenta Pol  gonos regulares  consulte Criando  formas com a ferramenta Pol  gonos regulares na p  gina anterior      49    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    7 Para desenhar uma forma    1     Pressione Canetas ae    Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade  Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta de reconhecimento de forma   Desenhe uma forma na tela interativa     Se o software SMART Notebook reconhece seu desenho como um c  rculo  uma forma  oval  um quadrado  um ret  ngulo  um tri  ngulo ou um arco  ele adiciona esta forma     p  gina        Criando linha retas e arcos  Voc   pode usar a ferramenta Linhas para desenhar linhas retas e arcos     Voc   pode adicionar uma linha a sua p  gina e editar suas propriedades  Como alternativa  voc      pode personalizar a linhas e adicion   la    pagina     7 Para criar uma linha reta ou um arco    1     50    Pressione Linhas A    Os bot  es da ferramenta Linhas ser  o exibidos     CAPITULO 4    Criando objetos b
12.   2 2 2 22 e cece eee aeee 137  Solu    o de problemas da janela e barra de ferramentas do software SMART Notebook          137  Solucionando problemas com tinta digital    138  Solu    o de problemas com objetoS      2 22 2    2 2 cece cece ec ana 139  Solu    o de problemas Com gestos    140       Esta se    o explica como solucionar problemas com o software SMART Notebook     Solu    o de problemas com arquivos    O arquivo cont  m imagens grandes e funciona   Exporte uma vers  o otimizada do arquivo    lentamente ao abri lo no software  consulte Reduzidno tamanhos de arquivos na  SMART Notebook  p  gina 17         Solu    o de problemas da janela e barra de    ferramentas do software SMART Notebook    Ao usar o software SMART Notebook em um  Pressione Mover a barra de ferramentas  quadro ou uma tela interativa  vou ou seus para a parte superior inferior da janela t  alunos n  o consegue alcan  ar a barra de para mover a barra de ferramentas da parte  ferramentas  superior da janela para a inferior     g DICA    Se voc   possui um apoio de parede com  ajuste de altura  tamb  m    poss  vel ajustar a  altura do quadro ou tela interativa para que  seus alunos o alcancem        137    CAPITULO 9  Solu    o de problemas do software SMART Notebook    Os bot  es da barra de ferramentas descritos  nesta documenta    o n  o aparecem nas barra  de ferramentas     N  o h   espa  o suficiente no quadro ou tela  interativa para exibir o conte  do de uma  p  gina     As guias Classific
13.   22   113  28  36  21  31  33  20    exibindo no modo de exibi    o de p  gina 26    dupla    INDICE    exibindo no modo de exibi    o de Tela 23  Inteira   exibindo no modo de exibi    o de 134  usu  rio duplo   exibindo no modo de Plano de fundo 25    transparente  fixa    o 26  grava    o 31  imprimindo 16  limpando 34  movendo objetos entre ff  ocultando com Sombras de tela 121  renomeando 31  reorganizando 28  vinculando a objetos 87  p  ginas da Web 14  87  102  paralelogramos 47  pentagonos 47 48  pilhas  de objetos  78  planos de fundo  pagina 36  poligonos 48  poligonos regulares 48  PowerPoint 59  Q  quadrados 47 49  R  recursos on line 111  redimensionar al  a 81  reguas 126  retangulos 47  49  rodapes 15 16    S    set squares Ver  Geodreieck protractors    setas 47  setas de menu 70  shortcuts Ver  aliases  simbolos matematicos 55  sistemas operacionais Linux 12  sistemas operacionais Windows 12    154    SMART Document Cameras 94   SMART Exchange 111   software do sistema operacional Mac OS 12  X    Sombras da tela 67  121  sublinhado 54  SWF files Ver  Adobe Flash files  T squares Ver  Geodreieck protractors  tabelas    adicionando colunas  linhas ou c  lulas 65    a  adicionando objetos a 60  adicionando sombras de c  lula a 67  alterando propriedades para 62  criando 58  dividindo ou mesclando c  lulas em 66  movendo 62  removendo 67  removendo colunas  linhas ou c  lulas 65   de   removendo sombras de c  lula de 67   selecionando 60   sobre 57  tarefas auto
14.   Completo  voc   pode exibir vers  es instaladas no momento e chaves de produto  bem baixar e  instalar atualiza    o conforme documentado nesta se    o  No modo Dashboard  voc   pode exibir  apenas vers  es instaladas no momento e chaves de produto     E Para verificar por atualiza    es automaticamente  1  Selecione Ajuda  gt  Verificar atualiza    es e ativa    o   A janela SMART Product Update ser   exibida     2  Marque a caixa de sele    o Verificar atualiza    es automaticamente e digite o n  mero de  dias  at   60  entre verifica    es do SPU     147    AP  NDICE C    Atualizando  ativando e enviando coment  rios    3  Feche a janela do SMART Product Update     Se houver uma atualiza    o dispon  vel na pr  xima vez que o SPU verificar  a janela  SMART Product Update ser   exibida automaticamente e o bot  o Atualizar do produto  afetado ser   ativado  Consulte o procedimento em Para instalar uma atualiza    o abaixo  para instalar a atualiza    o     I Para verificar atualiza    es manualmente  1  Selecione Ajuda  gt  Verificar atualiza    es e ativa    o   A janela SMART Product Update ser   exibida   2  Clique em Verificar agora   Se houver uma atualiza    o dispon  vel para um produto  o bot  o Atualizar estar   ativado     3  Se houver uma atualiza    o dispon  vel  instale a de acordo com o procedimento em Para  instalar uma atualiza    o abaixo     7 Para instalar uma atualiza    o  1  Abra a janela SMART Product Update conforme descrito nos procedimentos anter
15.   Criando objetos basicos      Pressione Mais op    es de texto A para exibir os bot  es dessas altera    es de formata    o     Redimensionando objetos de texto  Ao redimensionar um objeto de texto seguindo o procesimento em Redimensionando objetos na  p  gina 81  o texto no objeto muda de tamanho     Se voc   deseja redimensionar o objeto de texto sem alterar o tamanho do texto no objeto   complete o procedimento a seguir     Para redimensionar um objeto de texto  1  Clique duas vezes no objeto de texto     2  Pressione um dos dois c  rculos brancos em cada lado do objeto de texto e arraste o c  rculo  para aumentar ou reduzir o tamanho do objeto de texto     Inserindo simbolos matem  ticos  Voc   pode inserir v  rios s  mbolos matem  ticos e cient  ficos em uma p  gina     H OBSERVA    O    Os s  mbolos matem  ticos s  o apenas caracteres  Eles n  o executam opera    es  matem  ticas     Para inserir um simbolo matem  tico   1  Digite um texto em uma p  gina    2  Pressione Mais op    es de texto A    e selecione Inserir s  mbolo        A caixa de di  logo Caracteres ser   exibida    3  Pressione uma categoria   Uma lista de s  mbolos ser   exibida    4  Pressione o s  mbolo que voc   deseja adicionar ao texto    5  Pressione Inserir     O s  mbolo ser   exibido no objeto de texto     Verificando a ortografia de objetos de texto   Conforme voc   digita textos  o software SMART Notebook verifica a ortografia  Se voc    escrever uma palavra incorretamente  o software SMART N
16.   lula caso seja a unica conex  o entre duas metas  de uma tabela     Dividindo ou mesclando c  lulas de tabelas  Voc   pode adicionar tabelas a sua p  gina e inserir objetos nas c  lulas da tabela  Se deseja  personalizar uma tabela     poss  vel dividir ou mesclar as c  lulas     7 Para dividir uma c  lula  1  Selecione a c  lula   2  Pressione a seta de menu da c  lula e selecione Dividir     3  Selecione uma op    o para dividir a c  lula em v  rias linhas e ou colunas     H OBSERVA    O    Se voc   dividir uma c  lula com conte  do  este aparece na c  lula superior esquerda ap  s  a divis  o     7 Para mesclar c  lulas    1  Selecione as c  lulas     2  Pressione a seta de menu da c  lula e selecione Mesclar c  lulas     Hl OBSERVA    O    Se voc   mesclar c  lulas com conte  do  ent  o a c  lula mesclada ter   o conte  do da  c  lula superior esquerda  Se a c  lula superior esquerda estiver vazia  a c  lula mesclada  ter   o conte  do da pr  xima c  lula n  o vazia dispon  vel  movedo da esquerda para a  direita  da parte superior para a inferior     66    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Adicionando ou removendo sombras de c  lula  Voc   pode adicionar uma sombra de c  cula    uma c  lula de tabela  Isto permite que voc   revele  as informa    es nas c  lulas durante uma apresenta    o     Hl OBSERVA    ES    e Voc   deve remover a sombra de c  lula se deseja alterar as propriedades da c  lula   inserir colunas ou linhas  remover colunas  linhas ou c  lulas ou 
17.   o DVD ou a unidade USB no  computador conectado ao produto interativo  Como alternativa  torne a apresenta    o  acess  vel no rede local e navegue at   ela no produto interativo     e Para evitar perder a din  mica e o foco durante a apresenta    o  anexe os arquivo e os links  nas p  ginas da Web que voc   usar   durante sua apresenta    o    guia Anexos do arquivo  para n  o precisar procur   los  consulte Anexando arquivos e p  ginas da Web na p  gina  101      e Seo arquivo cont  m muitas p  ginas  separe as em grupos Isto permite que voc   encontre  uma p  gina espec  fica mais facilmente durante uma apresenta    o  consulte Agrupando  p  ginas na p  gina 29      e Visualize o arquivo no modo de Tela inteira durante a apresenta    o Este modo maximiza o  espa  o de trabalho dispon  vel  consulte Exibindo p  ginas no modo de Tela inteira na  p  gina 23      Criando e apresentando atividades de aula    Usando o software SMART Notebook     poss  vel n  o apenas apresentar as informa    es a  alunos  mas tamb  m incentiv   los por meio de atividades de aula interativas     Voc   pode criar atividades de aula ao inserir objetos como formas  imagens  tabelas e usar  recursos como o Activity Builder e o gesto de aumentar     Esta se    o inclui tr  s exemplos de como voc   pode criar e apresentar atividades de aula para  seus alunos  Tamb  m    poss  vel usar atividades de aula de exemplo ou desenvolver as suas   Voc   tamb  m pode usar recursos dispon  veis na Galeria e no 
18.   o Para selecionar rapidamente qualquer objeto remanescente na p  gina de  aceita    o ou rejei    o  pressione Adicionar todos os restantes na lista  apropriada     o Para remover um objeto da lista  arraste o para o icone da lixeira 4     Pressione Finalizado     7 Para alterar as configura    es da atividade de aula correspondente    1   2     115    Pressione Complementos dE e pressione Activity Builder     Selecione o objeto de atividade e pressione Editar     g DICA    Se voc   n  o sabe qual objeto na p  gina    o objeto de atividade  clique em Identificar   Linhas diagonais azuis ser  o exibidas em qualquer objeto de atividade na p  gina por tr  s  segundos     Pressione Configura    es     Selecione a anima    o desejada para objetos aceitos na primeira lista suspensa  Anima    o     Como alternativa  marque a caixa de sele    o Reproduzir o som do objeto para  reproduzir sons anexados aos objetos aceitos quando forem arrastados sobre o objeto de  atividade  consulte Adicionando sons a objetos na p  gina 89      Selecione a anima    o desejada para objetos rejeitados na primeira lista suspensa  Anima    o     CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7  Como alternativa  marque a caixa de sele    o Reproduzir o som do objeto para  reproduzir sons anexados aos objetos rejeitados quando forem arrastados sobre o objeto  de atividade  consulte Adicionando sons a objetos na p  gina 89      8  Pressione Finalizado     7 Para apresentar uma atividad
19.   o abertos e executados mais rapidamente     7 Para reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inser   la em um arquivo  1  Insira a imagem conforme descrito em  nserindo imagens na p  gina 94   Ap  s pressionar Abrir  a caixa de di  logo Otimiza    o de imagem ser   exibida   2  Pressione Otimizar para reduzir o tamanho do arquivo de imagem   OU    Pressione Manter resolu    o para n  o reduzir o tamanho do arquivo de imagem     H OBSERVA    O    o Ao inserir um arquivo BMP  o software SMART Notebook converte internamento  o arquivo para o formato PNG  Esta convers  o reduz o tamanho do arquivo Como  resultado  podem n  o ser necess  rio exportar uma vers  o otimizada do arquivo  notebook  consulte Para exportar um arquivo otimizado na p  gina seguinte   mesmo se o arquivo BMP tiver mais de 1 MB     o O software SMART Notebook reduz automaticamente o tamanho do arquivo das  imagens em mais de 5 MB ou 5 megapixels  independente da op    o escolhida     7 Para reduzir o tamanho de uma imagem maior ap  s inseri la em um arquivo  1  Selecione a imagem   2  Pressione a seta de menu da imagem e selecione Otimiza    o de imagem   A caixa de di  logo Otimiza    o de imagem ser   exibida     3  Clique em Otimizar     7 Para definir sua prefer  ncia para inserir imagens grandes  1  Selecione Notebook  gt  Prefer  ncias     Uma caixa de di  logo ser   exibida     CAPITULO 2    Criando e trabalhamdo com arquivos    2  Selecione Perguntar sempre que eu inserir uma imagem grande para ter 
20.   o na barra de ferramentas     Hl OBSERVA    ES    o Voc   pode adicionar  remover e reorganizar apenas bot  es no painel da barra de  ferramentas selecionada na etapa 2 Por exemplo  se voc   pressionou A    es na  etapa 2  ser   poss  vel adicionar  remover e regornizar apenas bot  es no painel  A    es     o Para espalhar um bot  o em linhas  arraste o e solte o entre duas colunas de  bot  es        Se voc   estiver usando uma resolu    o de tela menor  espalhe apenas um ou dois  bot  es pelas linhas para evitar problemas quando a barra de ferramentas for maior  do que a janela do software SMART Notebook     4  Pressione Finalizado     7 Para restaurar o conjunto padr  o de bot  es da barra de ferramentas    1  Clique em Personalizar a barra ferramentas x    OU  Clique com o bot  o direito na barra de ferramentas     Uma caixa de di  logo ser   exibida     2  Pressione Restaurar barra de ferramentas padr  o     142    APENDICE A    Personalizando a barra de ferramentas    7 Para restaurar as configura    es padr  o das ferramentas    1  Clique em Personalizar a barra ferramentas pv     OU  Clique com o bot  o direito na barra de ferramentas   Uma caixa de di  logo ser   exibida     2  Pressione Restaurar propriedades de ferramentas padr  o     143    Ap  ndice B  Configurando o idioma    Voc   pode definir o idioma dos programas SMART instalados em seu computador usando a  prefer  ncia de sistema Internacional     H OBSERVA    O    Este procedimento pode variar de acordo c
21.   pressione Procurar  navegue at   a imagem que  voc   deseja usar na atividade de aula de exibi    o  selecione a e pressione Abrir     Selecione Dimensionar a imagem para ajust   la     Pressione a seta de menu da tabela e selecione Adicionar sombra de tabela     7 Para criar uma atividade de aula de exibi    o estilo memoriza    o    1   2     Insira os objetos que voc   deseja incluir na atividade de aula     Crie uma tabela com o numero de c  lulas que voc   deseja incluir na atividade de aula de  exibi    o  consulte Criando tabelas no software SMART Notebook na p  gina 58      Redimencione as c  lulas conforme apropriado  consulte Redimensionando tabelas   colunas ou linhas na p  gina 64      Arraste os objetos nas c  lulas da tabela     Pressione a seta de menu da tabela e selecione Adicionar sombra de tabela     7 Para apresentar uma atividade de aula de exibi    o    Pressione a sompra de c  lula de uma c  lula individual para revelar o cont  udo desta     Para ocultar a c  lular por tr  s da sombra de c  lula  pressione  lt  gt  no canto da c  lula     Usando outros recursos para criar atividades de aula  O Kit de ferramentas de aula e os Exemplos de atividades de aula na Galeria incluem objetos    interativos que podem ser usados para criar atividades de aula Para obter mais informa    es    sobre o Kit de ferramentas de aula  os Exemplos de atividades de aula e a Galeria em geral     consulte Encontrando e usando conte  do da Galeria na p  gina 110     O site SMA
22.   sicos             c eee 41  Escrevendo  desenhando e apagando tinta digital    42  Criando formas elinhas           c aee 47  CANO OO a asa id da Fe ee ii Gu A E a nee esac nae 51  Criando  ADC AS osc s ct ek Saca nises icon a shel EE EEEE EIE EN 57   Capitulo 5  Trabalhando com objetos             a 69  Selecionando objetos    70  Alterando propriedades de objetos    72  Posicionando objetos           2 22 22  2 cece eee e eee aaa 19    Bloqueando objetos    19    CONTEUDO    Cortando  copiando e colando objetos    80  COM ANGO  OD  C1OS   atra d ii did rabo Sater steed sole be ca E dg Da E AD iis haste 80  Redimensionando objetos            22 2 2    eee e eee aaa 81  Girando objetos      2 22 2    aaa aeee aaa aan 83  Invertendo OD  ClOS isso sciceiricigs deaieetacmeuane Vas aoe sdaedeuwswaueauenebleaedueesasaaseeueneies 85  Agrupando ODISLOS ur anesthe eden oe ale E Gado a alee bee  85  Adicionando links a objetos    87  Adicionando sons a objet0S        2 2 2    aeee 89  ANIIMANAGIOD CIOS sa salah a eect cee racist decays che ia a a da a CS    91  EXCIUMNAOODJEtOS    ties pact e settee ui nada ia Ri cd ada aa Rd a nd dido 91  Cap  tulo 6  Usando conte  do pr  prio    93  InSerndo IMAGENS 32222  c2 oo acbkct St cetectsteatent  kates Achusdh cera o titra a a apto e 94  Inserindo arquivos multim  dia    95  Inserindo navegadores da Internet             00 0 0 202 e cece cece eee ee ee cee ee cece eee 99  Usando conte  do de outros programas    99  Anexando arquivos e pagi
23.  7 Para exibir o transferidor como um c  rculo completo    1  Pressione o c  rculo azul  gt  ao loado do r  tulo 160 no c  rculo interno de n  meros        2  Pressione o circulo azul novamente para volta ao semi circulo     128    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7 Para desenhar usando uma caneta e o transferidor    1     Pressione Canetas ae    Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade  Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr  fica   Selecione um tipo de linha   Desenhe ao longo da borda do transferidor     A tinta digital    exibida em um arco ao longo da borda do transferidor     7 Para exibir   ngulos usando o transferidor    1   2     Selecione o transferidor     Arraste o c  rculo verde at   que ele mostre o   ngulo correto da primeira de duas linhas de  interse    o     Arraste o c  rculo branco at   que ele mostre o   ngulo correto da segunda de duas linhas de  interse    o     Pressione a seta verde do canto inferior     As linhas e o   ngulo entre eles aparece como um objeto separado     7 Para remover o transferidor    1   2     Selecione o transferidor     Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir     Usando o transferidor Geodreieck  Voc   pode inserir um transferidor Geodreieck  tamb  m conhecido como esquadro ou r  gua T  em    uma p  gina e manipular seu tamanho  rota    o e localiza    o     7 Para inserir 
24.  SMART Board s  rie D600  dois usuarios podem usar o  quadro interativo simultaneamente quando o software SMART Notebook esta no modo Dois  usuarios  No modo dois usuarios  a tela fica dividida pela metade  Cada usuario pode pressionar  a sua metade da tela com um dedo para clicar com o bot  o esquerdo ou arrastar objetos   escrever usando uma caneta da bandeja e apagar tinta digital usando o apagador  Cada usu  rio  tamb  m pode acessar as ferramentas mais usadas com a barra de ferramentas Flutuantes     Voc   pode pressionar um bot  o na barra de ferramentas para alternar entre o modo de usu  rio  unico e o de dois usu  rios     Para exibir um arquivo no modo de Dois usu  rios    Pressione Exibir telas   e selecione Modo escrita duspla 1 1     Para voltar ao modo de usu  rio   nico    Pressione Sair EA    Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo  SMART Board s  rie 800    Se voc   est   usando um quadro interativo SMART Board s  rie 800  duas pessoas podem criar e  manipular objetos no software SMART Notebook simultaneamente  Ambas as pessoas podem  criar e manipular objetos em qualquer   rea da p  gina do software SMART Notebook  Nenhum  usu  rio fica restrito a uma se    o espec  fica da p  gina     O modo de colabora    o de dois usu  rios    ativado quando voc   pega uma caneta da bandeja   Um usu  rio cria ou manipula objetos com o dedo     o usu  rio de toque      O outro usu  rio cria ou  manipula objetos com a caneta     o usu  rio de caneta         Hl 
25.  SMART Notebook suporta os formatos BMP  GIF  JPEG e PNG     7 Para inserir uma imagem a partir de um arquivo  1  Selecione Inserir  gt  Arquivo de imagem   A caixa de di  logo Abrir ser   exibida   2  Navegue at   a imagem que voc   deseja inserir e selecione a   3  Pressione Abrir     A imagem aparece no canto superior esquerdo da pagina     Inserindo imagens de uma SMART Document Camera  Voc   pode inserir imagens de uma SMART Document Camera em uma p  gina     7 Para inserir uma imagem de uma SMART Document Camera  1  Selecione Inserir  gt  Imagem da SMART Document Camera   A janela SMART Document Camera ser   exibida na p  gina     2  Insira uma imagem seguindo as instru    es no Guia do usu  rio da  SMART Document Camera 330  smarttech com kb 143838      94    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Criando areas transparentes em uma imagem  Voc   pode criar   reas transparentes em uma imagem inserida na pagina  Isto    util para remover  o plano de fundo da imagem     poss  vel tornar qualquer cor na imagem em transparente     Hl OBSERVA    O    Voc   pode reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inseri la em um arquivo  consulte  Reduzidno tamanhos de arquivos na p  gina 17   Se voc   criar uma   rea transparente na  imagem  esta n  o estar   mais otimizada     7 Para criar uma   rea transparente em uma imagem  1  Selecione a imagem   2  Pressione a seta de menu da imagem e selecione Definir transpar  ncia da imagem   A caixa de di  logo Transpar  ncia da imagem ser
26.  abrir uma janela de aumento                   22 22       123   Usando a Caneta m  gica para abrir uma janela de holofote                         2      124   Usando as ferramentas de medi    o    125  Usando a r  gua         l ee ee eee ee ee eee cece eee eee eens 126   Usando o transferidor          2 2 2 2    aaa 127   Usando o transferidor Geodreieck           2 22    eee 129   Usando 0 COMP SSO         22 2 2 oe eee eee aeee 131  Exibindo links           22 2  22 22 c eee e cece cece na 132  Ajustando 0 volume    133  Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo            2 2 22  e cece nn 133  Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s  rie D600       134  Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s  rie 800         134  Selecionando ferramentas    135       Este cap  tulo inclui informa    es sobre como usar o software SMART Notebook em sua sala de  aula ao apresentar informa    es a alunos ou facilitar aprendizado colaborativo     Apresentando arquivos a alunos    Ap  s criar um arquivo  notebook usando objetos b  sicos  seu conte  do e de recursos da  SMART  voc   pode apresentar o arquivo aos alunos na sala de aula     113    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    As dicas a seguir devem ser lembradas ao apresentar arquivos aos estudantes     e Salve o arquivo completo em um CD  um DVD ou uma unidade USB  Isto permite que  voc   acesse e visualize sua apresenta    o ao inseriro CD
27.  alinhar um objeto com outro   objetos ativos    Mostrar guia Exibir uma linha guia ao alinhar um objeto com o centro vertical da  central de p  gina p  gina    vertical   Mostrar guia Exibir uma linha guia ao alinhar um objeto com o centro horizontal  central da p  gina da p  gina    horizontal    Encaixar objetos Alinhar objetos automaticamente com linhas guia ao mover os  nas guias objetos em uma p  gina     3  Se voc   deseja alterar a cor das linhas guia  pressione a barra colorida    esquerda da Cor  da guia e selecione uma cor     4  Pressione OK     Reorganizando objetos empilhados  Se os objetos estiverem sobrepostos em uma p  gina  voc   poder   reorganizar a ordem de  empilhamento  ou seja  voc   poder   controlar quais objetos aparecem na frente dos outros      Para mover um objeto na frente da pilha  1  Selecione o objeto     2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordem  gt  Trazer para frente     Para mover um objeto atr  s da pilha  1  Selecione o objeto     2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordem  gt  Enviar para tr  s     Para mover um objeto um n  vel adiante na pilha  1  Selecione o objeto     2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordem  gt  Trazer para frente     Para mover um objeto um n  vel atr  s na pilha  1  Selecione o objeto     2  Selecione a seta de menu do objeto e Ordem  gt  Enviar para tr  s     78    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Bloqueando objetos    Voc   pode bloquear um objeto para impedir 
28.  aumenta  Embora o software  SMART Notebook comprime arquivos para conservar espa  o  o software  SMART Notebook pode comprimir alguns tipos de arquivos mais do que outros     E Para anexar um alias de arquivo    1   2     101    Se a guia Anexos n  o estiver vis  vel  pressione Anexos       Pressione Inserir arquivo   na parte inferior da guia Anexos     A caixa de di  logo Abrir ser   exibida   Navegue at   o arquivo que voc   deseja anexar e selecione o     Selecione Alias     CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    5  Pressione Abrir     O nome do arquivo e alias serao exibidos na guia Anexos     Hl OBSERVA    ES    o Osoftware SMART Notebook n  o exporta aliases  Se voc   deseja exportar  anexos de arquivos  anexe uma c  pia do arquivo e n  o um alias     o Verifique se o arquivo est   acess  vel no computador que voc   usar   durante a  li    o   7 Para anexar um link a p  gina da Web    1  Se aguia Anexos n  o estiver vis  vel  pressione Anexos        2  Pressione Inserir hiperlink S na parte inferior da guia Anexos     Uma caixa de dialogo sera exibida   3  Digite o endere  o da p  gina da Web na caixa Hiperlink   4  Digite um nome para o link na caixa Nome de exibi    o   5  Pressione Inserir hiperlink     O nome de exibi    o e o URL s  o exibidos na guia Anexos     7 Para brir um arquivo ou uma p  gina da Web a partir da guia Anexos  1  Sea guia Anexos n  o estiver vis  vel  pressione Anexos      A guia Anexos lista todos os anexos no arquivo atual     o Seo item 
29.  cortando  copiando e colando 100  conteudo de  criando 11  exibindo no modo de exibi    o de p  gina 26  dupla  exibindo no modo de exibi    o de Tela 23  inteira  exibindo no modo de exibi    o de 134    usu  rio duplo  exibindo no modo de Plano de fundo 25    transparente  exportando 14  importando 100  imprimindo 16  reduzindo o tamanho de 17  salvando 12  vinculando a objetos 88  Arquivos AIFF 98  Arquivos ASF 98  Arquivos AVI 98    Arquivos BMP 14 17  94  Arquivos CFF 15  100    151    Arquivos compativeis com o Adobe Flash96    Player  arquivos de som 89  Arquivos de video do Adobe Flash 97  arquivos do Windows Media 98  arquivos GIF 94  arquivos HTML 14  arquivos JPEG 14  94  arquivos MOV 98  arquivos MP4 98  arquivos MPEG 98  arquivos multim  dia 95  arquivos PDF  exportando 15  arquivos PNG 14  94  arquivos Quick Time 98  arquivos TIFF 14  arquivos WAV 98  audio files Ver  sound files  C  cabe  alhos 15 16  c  meras de documentos 94  canetas  M  gico 121  124  Reconhecimento de Forma 49  Tipo criativo 43  45  Tipo de caligrafia 42  Tipo de crayon 42  Tipo iluminador 43  Tipo padr  o 42  c  rculos 47  49  clonagem  objetos 80  paginas 28  codificadores 98  codificadores de audio 98  codificadores de video 98  compassos 131    INDICE    conteudo  compartilhando com outros 105  professores  usando seu proprio 93  cruzes 47  D  diamantes 47  dicas 113  downloads 98  E  ensinando 113  Essenciais do Gallery 109  Essentials for Ver  Gallery  Educators Essentials  Exemplos 
30.  criar ou editar um grupo    1  Seo Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas  L   2  Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione Editar grupos de p  ginas     Todos os grupos e p  ginas do arquivo atual s  o exibidos  Os grupos aparecem como  barras azuis e as p  ginas aparecem como miniaturas     o Se voc   tiver criado e editado os grupos nesse arquivo  as p  ginas aparecer  o  abaixo das barras azuis que voc   criou e renomeou     o Se voc   n  o editou os grupos  um grupo padr  o chamado de Grupo 7 ser   exibido e  inclui todas as p  ginas e miniaturas abaixo da barra azul     H OBSERVA    O    As miniaturas abaixo de cada barra azul incluem as mesmas op    es de seta de menu  que as do Classificador de p  ginas  Tsso permite que voc   pressione uma miniatura em  um grupo  selecione sua seta de menu e  em seguida  exclua ou limpe uma pagina   insira uma nova p  gina  clone ou renomeie a p  gina  adicione uma Sombra de Tela a  uma p  gina ou adicione a p  gina    Galeria     3  Pressione o bot  o Adicionar novo grupo no canto superior direito   Um novo grupo  com uma nova p  gina em braco ser   exibido     4  Digite um novo nome para o grupo     29    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    5  Fa  ao seguinte     O    Para mover uma p  gina em um grupo  pressione a miniatura da p  gina e arraste a  abaixo da barra azul do grupo e    direita da miniatura anterior     Para reorganizar a ordem das p  ginas em u
31.  entanto  o  formato  xbk n  o suporta alguns dos obejtos e das propriedades dispon  veis nesta vers  o do  Software SMART Notebook Se voc   salvar o arquivo no formato  xbk  o Software SMART  Notebook n  o salva as propriedades no arquivo que o formato  xbk n  o suporta ou as salva  como imagens que n  o podem ser editadas ao abrir o arquivo     7 Para salvar um novo arquivo  1  Pressione Salvar H   Uma caixa de di  logo ser   exibida   2  Navegue at   o local onde voc   deseja salvar o novo arquivo   3  Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como     4  Se voc   deseja certificar se que o arquivo mant  m a formata    o  selecione Arquivo  SMART Notebook na lista suspensa Formato de arquivo     OU    Se quiser criar um arquivo que possa ser aberto com o software SMART Notebook 8  9 0 e  9 1  selecione Arquivo SMART Notebook XBK na lista suspensa Formato de arquivo     CAPITULO 2    Criando e trabalhamdo com arquivos    5  Pressione Salvar     Se voc   estiver salvando seu arquivo no formato  xbk e n  o ha objetos ou propriedades no  arquivo sem suporte do formato  xbk  uma caixa de di  logo    exibida indicando que o  software SMART Notebook n  o salvar   esses objetos ou essas propriedades se voc    continuar Pressione Sim     7 Para salvar um arquivo existente    E i  Pressione Salvar     7 Para salvar um arquivo existente com um novo nome ou local    1     Selecione Arquivo  gt  Salvar como    Uma caixa de di  logo ser   exibida    Navegue at   o local onde voc   d
32.  las a partir de outros programas   Ap  s criar uma tabela  voc   pode inserir objetos nas c  lulas dela     Se voc   deseja personalizar uma tabela  selecione uma tabela  coluna  linha  c  lula ou sele    o  de c  lula e execute qualquer uma das a    es a seguir    e Movera tabela   e Alterar o tipo de linha  de preenchimento e as propriedades do texto   e Redimensionar a tabela  uma coluna ou uma linha   e Inserir ou remover colunas  linhas ou c  lulas   e Dividir ou mesclar c  lulas   e Adicionar ou remover uma sombra de c  lula    e Excluir a tabela    57    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Criando tabelas no software SMART Notebook    7 Para inserir uma tabela usando o bot  o Tabela       1  Pressione Tabela        Uma grade ser   exibida     2  Movao ponteiro sobre a grade para selecionar o n  mero de colunas e linhas desejadas na  tabela     H OBSERVA    O    As c  lulas da grade correspondem as c  lulas da tabela     D DICA    A grade exibe oito linhas e colunas por padr  o  Voc   pode adicionar linhas ao mover o  ponteiro al  m da linha inferior  Da mesma forma  voc   pode adicionar colunas ao mover  o ponteiro al  m da linha direita     Se voc   est   usando um mouse  clique e segure o bot  o do mouse enquanto move o  ponteiro     3  Pressione a tela ou clique no mouse     A tabela aparece na p  gina     I Para inserir uma tabela usando a caixa de di  logo Inserir tabela  1  Selecione Inserir  gt  Tabela     A caixa de di  logo Inserir tabela ser   exibida  
33.  na  tela   Selecione Preenchimento de gradiente     Para cada cor  fa  a o seguinte   o Selecione uma das 40 cores da paleta   o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de  di  logo   o Pressione o conta gotas    e selecione uma cor na  tela   Selecione uma op    o na lista suspensa Estilo   Selecione Preenchimento de padr  o   Selecione um padr  o   Pressione Cor do primeiro plano  selecione uma cor na    caixa de di  logo e pressione OK     Pressione Cor do plano de fundo  selecione uma cor na  caixa de di  logo e pressione OK     Selecione Preenchimento de imagem   Pressione Procurar     Navegue at   a imagem que voc   deseja usar como plano de  fundo  selecione a e pressione Abrir     Hl OBSERVA    O    Se voc   inserir uma imagem maior  uma caixa de di  logo  ser   exibida solicitando a redu    o ou a manuten    o do  tamanho do arquivo de imagem Para obter mais  informa    es  consulte Reduzidno tamanhos de arquivos  na p  gina 17     Selecione Manter tamanho da imagem para manter o  tamanho da imagem  independente da imagem ser maior ou  menos do que o objeto     OU    Selecione Dimensionar a imagem para ajust   la para  redimensionar a imagem e ajustar ao objeto     CAPITULO 4    Criando objetos basicos    5  Como alternativa  arraste o controle deslizante Transpar  ncia de objeto at   a direita para  tornar a tabela transparente     7 Para laterar o estilo de linha de uma tabela    1  Selecione uma tabela     Hl OBSERVA    O    Voc   pode alterar somente o estil
34.  na Galeria    1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria       2  Digite uma palavra chave na caixa Digite os termos da pesquisa aqui e pressione  Pesquisar 2        A Galeria exibe todo o conte  do com a palavra chave     7 Para adicionar um item da Galeria ao arquivo  notebook  1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria m  2  Procure ou pesquisa pelo item da Galeria que voc   deseja adicionar   3  Clique duas vezes na miniatura do item da Galeria     o Se voc   adicionar uma imagem  um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player   um arquivo de v  deo ou de som  ele ser   exibido na p  gina atual    o Se voc   adicionar um plano de fundo  ele substitui o plano de fundo atual da p  gina   consulte Aplicando planos de fundo e temas da p  gina na p  gina 36      o Se adicionar uma p  gina de um arquivo  notebook  o software SMART Notebook ir    inseri la antes da p  gina atual     o Se adicionar um arquivo  notebook  o software SMART Notebook ir   inserir as  p  ginas desse arquivo antes da p  gina atual     Encontrando e usando conte  do do site  SMART Exchange    O site SMART Exchange  exchange smarttech com  inclui centenas de planos de aula   conjuntos de perguntas  widgets e outro tipo de conte  do que voc   pode baixar e abrir no  SMART Notebook software     H OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode compartilhar seus planos de aula com outros professores pelo site  SMART Exchange  Para obter mais informa    es  consulte Compartilhando conte  do no 
35.  o icone de cadeado do objeto E  e selecione Desbloquear     Cortando  copiando e colando objetos    Voc   pode cortar  copiar e colar objetos  incluindo texto  imagens  linhas retas  arcos e formas  no arquivo  notebook        DICAS    e Voc   pode colar texto de outros programas no software SMART Notebook e cortar texto  do SMART Notebook e col   lo em outros programas  consulte Cortando  copiando e  colando conte  do de outros programas na p  gina 100 e Cortando ou copiando texto na  pagina 57      e Voc   pode criar uma c  pia exata de um objeto ao clon   lo  consulte Clonando objetos  abaixo      Para cortar e colar um objeto  1  Selecione o objeto   2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Cortar     3  Se voc   deseja colar o objeto em uma p  gina diferente  visualize a pagina     4  Pressione Colar E     Para copiar e colar um objeto  1  Selecione o objeto   2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Copiar     3  Se voc   deseja col   los em uma p  gina diferente  visualize a p  gina     4  Pressione Colar E     Clonando objetos    Voc   pode criar uma duplicata de um objeto usando o comando Clonar ou criar v  rias c  pias de  um objeto usando o comando Clonagem infinita     80    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Hi OBSERVA    O    Tamb  m    poss  vel copiar e colar objetos  incluindo texto  imagens  linhas retas  arcos e    formas  consulte Cortando  copiando e colando objetos na p  gina anterior      7 Para clonar um objeto    1   2     Sel
36.  objeto que voc   deseja adicionar    Galeria     Arraste o objeto da p  gina para a categoria Meu conte  do da Galeria ou uma de suas  subcategorias     Hl OBSERVA    ES    o Nao ser   poss  vel arrastar um objeto se estiver bloqueado  consulte Bloqueando  objetos na p  gina 79      o Se voc   deseja alterar o nome de um item da Galeria  selecione o  pressione a  seta de menu e selecione Renomear     IE Para adicionar uma pagina    Galeria    1     103    Crie e modifique objetos em uma p  gina at   que a p  gina apare  a exatamente como voc    deseja     Selecione Arquivo  gt  Salvar p  gina como item da Galeria   Uma caixa de di  logo ser   exibida    Navegue at   a pasta na qual voc   deseja salvar a p  gina   Digite um nome para a p  gina na caixa Salvar como   Pressione Salvar     Se a Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria      Selecione Meu conte  do  ou uma de suas subcategorias  na lista de categoria da Galeria   pressione a seta de menu e selecione Adicionar ao Meu conte  do     A caixa de di  logo Abrir ser   exibida   Naveque at   o item que voc   salvou na etapa 5 e selecione o     Pressione Abrir     CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    7 Para adicionar um arquivo suportado    Galeria    1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria      2  Selecione Meu conte  do  ou uma de suas subcategorias  na lista de categoria da Galeria   pressione a seta de menu e selecione Adicionar ao Meu conte  do     A caixa de di  logo Abrir ser   exibida   
37.  pode inserir um compasso em uma p  gina  manipular sua largura  rota    o e localiza    o   depois us   lo para desenhar c  rculos e arcos     Para inserir um compasso    Pressione Ferramentas de medi    o     e selecione Inserir compasso 7        Um compasso ser   exibido        Para mover o compasso    Pressione a haste do compasso que tem uma ponta e arraste o compasso para uma posi    o  diferente na p  gina     Para abrir o compasso  1  Pressione a haste do compasso que tem a caneta   S  o exibidas duas setas azuis   2  Arraste para alterar o   ngulo entre o lado com ponta e a caneta     O n  mero no apoio do compasso mostra o   ngulo atual entre o lado com ponta e a caneta     Para virar o compasso    Pressione o s  mbolo de movimenta    o do compasso        A caneta do compasso aparecer   no lado oposto    haste com ponta     Para girar o compasso  sem desenhar     Pressione a al  a de rota    o do compasso  o c  rculo verde   depois arraste o na dire    o em que  deseja gir   lo     131    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7 Para desenhar usando o compasso    1     Pressione a ponta de caneta do compasso     O cursor muda para um s  mbolo de caneta     2  Arraste o compasso na dire    o em que deseja gir   lo     7 Para alterar a cor da caneta do compasso    1     Pressione Canetas ale    Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade  Pressione Tipos de caneta 
38.  redor de cada p  gina impressa     Como alternativa  marque a caixa de sele    o Mostrar n  meros de p  ginas para mostrar  um n  mero em cada p  gina     Se voc   pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2  selecione um tamanho de  miniatura na lista suspensa Tamanho de miniatura e  como alternativa  marque a caixa de  sele    o Mostrar t  tulos de miniaturas para mostrar os t  tulos sob cada miniatura     Pressione Continuar    A caixa de di  logo Salvar ser   exibida    Navegue at   o local para onde voc   deseja exportar o arquivo   Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como     Pressione Salvar     7 Para exportar um arquivo como CFF    15    1     Selecione Arquivo  gt  Exportar  gt  CFF   Uma caixa de di  logo ser   exibida   Navegue at   o local para onde voc   deseja exportar o arquivo     Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como     CAPITULO 2    Criando e trabalhamdo com arquivos    4     Pressione Salvar     H OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode importar arquivos CFF  consulte  mportando arquivos de outros  programas de quadro interativo na p  gina 100      Imprimindo arquivos    Voc   pode imprimir todas as p  ginas ou p  ginas espec  ficas em um arquivo  notebook  Tamb  m       poss  vel imprimi las como miniaturas  folhas ou p  ginas inteiras     7 Para imprimir um arquivo    1     10     11     16    Selecione Arquivo  gt  Imprimir   Uma caixa de di  logo ser   exibida   Pressione Miniaturas  Panfletos ou P  gina inteira     Como alternati
39.  se adaptar    celula        Para remover um objeto de uma tabela  1  Selecione o objeto     2  Arraste o objeto para fora da tabela     Selecionando tabelas  colunas  linhas ou c  lulas  Voc   pode selecionar uma tabela  uma coluna  uma linha  uma c  lula ou uma sele    o de c  lulas   Ap  s selecionar uma tabela ou parte de uma  voc   pode     e Mover a tabela  e Alterar as propriedades da tabela ou das c  lulas  e Redimensionar tabelas  colunas ou linhas    e Adicionar ou remover colunas  linhas ou c  lulas    60    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    e Dividir ou mesclar c  lulas  e Adicionar ou remover uma sombras de c  lula    e Excluir a tabela    7 Para selecionar uma tabela  1  Pressione Selecionar      2  Pressione fora  mas pr  ximo do canto da tabela e arraste at   o canto oposto   Hl OBSERVA    O    N  o comece a arrastar de dentro da tabela  Se fizer isso  voc   selecionar   uma c  lula  da tabela em vez da tabela     7 Para selecionar uma coluna    1  Pressione Selecionar k    2  Pressione dentro da c  lula superior da coluna e arraste at   a c  lula inferior     7 Para selecionar uma linha    1  Pressione Selecionar k    2  Pressione dentro a c  lula mais    esquerda da linha e arraste at   a mais    direita     7 Para selecionar uma c  lula    1  Pressione Selecionar k    2  Pressione dentro da c  lula     7 Para selecionar v  rias c  lulas    1  Pressione Selecionar k    2  Pressione dentro da c  lula superior e na extremidade esquerda e arraste at   a 
40.  tela  interativa ao ocultar a barra de t  tulo  a barra de ferramentas e a barra lateral     e  O modo de Plano de fundo transparente permite exibir a   rea de trabalho e as janelas por  tr  s da janela do software SMART Notebook e continuar a interagir com a p  gina aberta e  transparente     e O modo de exibi    o P  gina dupla exibe duas p  ginas lado a lado     21    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Ampliar e reduzir  Voc   pode ampliar e reduzir usando o bot  o Exibir telas ou gestos multitoque  se o produto  interativo suportar gestos multitoque      7 Para ampliar ou reduzir usnado o bot  o Exibir telas  1  Pressione Exibir telas BA  2  Selecione um n  vel de amplia    o entre 50  e 300    OU  Selecione P  gina inteira para que a p  gina inteira se ajuste na tela   OU    Selecione Largura da p  gina para definir a largura da p  gina como a mesma largura da  tela     7 Para ampliar ou reduzir usando gestos multitoque    Arraste os dedos em dire    es opostas para ampliar        Uma mensagem ser   exibida com o n  vel de zoom atual     22    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Exibindo paginas no modo de Tela inteira   No modo de exibi    o de Tela inteira  o software SMART Notebook expande a pagina para  preencher a tela ao ocultar os outros elementos de interface de usu  rio  Voc   pode acessar  comandos usados normalmente usando a barra de ferramentas Tela inteira     g DICA    Antes de exibir uma p  gina no modo de Tela inteira  sele
41.  vel alinhas objetos e alterar a ordem de objetos empilhados     19    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Movendo objetos  Voc   pode mover objetos para outra posi    o na pagina  Tamb  m    possivel bater levemente em  objetos     Hl OBSERVA    O    N  o ser   poss  vel mover um objeto se estiver bloqueado  consulte Bloqueando objetos na  p  gina 79      g DICA    Voc   pode manipular v  rios objetos selecionando os e criando um grupo  consulte Agrupando  objetos na p  gina 85      7 Para mover um objeto ou objetos  1  Selecione o objeto ou os objetos     2  Arraste os objetos at   uma nova posi    o na p  gina     g DICA       poss  vel mover um objeto em pequenos incrementos pressionando as teclas de seta  no teclado     E Para mover um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player    1  Pressione a barra colorida na parte superior do arquivo compta  vel com o Adobe Flash  Player     2  Arraste o arquivo at   a nova posi    o     E Para bater levemente em um objeto  1  Selecione o objeto     2  Mova rapidamente o dedo em qualquer dire    o        76    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Movendo objetos para outra pagina  Voc   pode mover objetos para outra pagina em um arquivo     7 Para mover um objeto ou objetos para outra pagina  1  Seo Classificador de paginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de paginas  2  Sen  o for poss  vel ver a p  gina para a qual voc   deseja mover o objeto  role no  Classificador de p  ginas at   a miniatura da p  gina 
42. 3  Navegue at   o item que voc   deseja adicionar    Galeria e selecione o     4  Pressione Abrir     H OBSERVA    O    Por padr  o  o software SMART Notebook Gallery nomeia o novo item da Galeria com  base no nome original do arquivo Se voc   deseja alterar o nome do item  selecione a  miniatura do item da Galeria  pressione a seta de menu e selecione Renomear     Organizando conte  do na Galeria   Conforme voc   adiciona objetos  p  ginas e arquivos suportados    categoria Meu conte  do na  Galeria  pode ser necess  rio reorganizar a estrutura da categoria     poss  vel criar subcategorias  e mover itens da Galeria entre subcategorias     7 Para criar uma subcategoria    1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria m    2  Selecione Meu conte  do  ou uma de suas subcategorias  na lista de categorias da  Galeria  pressione a seta de menu e selecione Nova pasta     Uma nova subcategoria ser   exibida     3  Digite um nome para a nova subcategoria e pressione RETURN     7 Para renomear uma subcategoria    1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria       2  Selecione Meu conte  do na lista de categorias da Galeria e navegue at   a subcategoria  que voc   deseja renomear     3  Selecione a subcategoria  pressione a seta de menu e selecione Renomear     4  Digite um novo nome para a subcategoria e pressione RETURN     7 Para mover um item da Galeria at   uma subcategoria diferente    1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria       2  Navegue 
43. 4    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Invertendo objetos    Voc   pode inverter um objeto em uma p  gina     H OBSERVA    O    N  o    poss  vel inverter um objeto se estiver bloqueado  consulte Bloqueando objetos na  p  gina 79      Para inverter um objeto  1  Selecione o objeto     2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Inverter  gt  Para cima para baixo ou  Inverter  gt  Para    esquerda para a direita     Para inverter v  rios objetos  1  Selecione os objetos     2  Pressione a seta de menu em qualquer um dos objetos selecionados e selecione Inverter   gt  Para cima para baixo ou Inverter  gt  Para a esquerda Para a direita     Agrupando objetos    Voc   pode criar um grupo de objetos  que permite a intera    o com todos os itens agrupados  simultaneamente  Ap  s criar um grupo  voc   pode selecionar  mover  girar ou redimensionar o  grupo como um objeto individual  No entanto  se voc   deseja interagir com um objeto individual  em um grupo  voc   deve desagrupar os objetos primeiro     Agrupando objetos manualmente  Voc   pode agrupar e desagrupar objetos manualmente usando o menu ou o gesto de agrupar     Usando o menu    Para agrupar objetos  1  Selecione os objetos     2  Pressione a seta de menu de qualquer um dos objetos selecionados e selecione  Agrupando  gt  Agrupar     Para desagrupar objetos  1  Selecione o grupo     2  Pressione a seta de menu do grupo e selecione Agrupando  gt  Desagrupar     85    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    U
44. LO 5    Trabalhando com objetos    e Aopreencher uma   rea limitada  o preenchimento se torna um objeto separado que pode  ser movido para longe da   rea limitada original  Voc   pode preencher a   rea limitada e  mover o objeto de preenchimento resultante v  rias vezes     Alterando outras propriedades  Al  m de preencher  voc   pode alterar o estilo de linha e texto do objeto     Para alterar o estilo de linha de um objeto    1  Selecione o objeto     2  Se aguia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades    3  Pressione Estilo de linha   4  Altere o estilo de linha do objeto     Para alterar o estilo de texto de um objeto    1  Selecione o objeto     2  Se aguia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades mein  3  Pressione Estilo do texto   4  Altere o estilo de texto do objeto  consulte Formatando texto na p  gina 53      Salvando configura    es de ferramenta   Ao selecionar uma ferramenta na barra de ferramentas  voc   pode alterar as configura    es  padr  o usando a guia Propriedades e salvar as altera    es clicando em Salvar propriedades de  ferramenta     Ao salvar suas altera    es nas configura    o padr  o da ferramenta  o bot  o dela exibe essas  altera    es        Para restaurar as configura    es padr  o  consulte Personalizando a barra de ferramentas na  p  gina 141     Posicionando objetos    Voc   pode alterar a posi    o de um objeto ao mov   lo para outro   rea da p  gina existente ou para  outra p  gina  Tamb  m    poss 
45. OBSERVA    ES    o Se voc   deseja que o software SMART Notebook identifique palavras em um  idioma diferente  selecione Reconhecer idiomas e outro idioma na lista  O  software SMART Notebook atualiza a lista de palavras correspondentes para  incluir palavras no idiomas selecionado     o Se voc   alterar o idioma de reconhecimento de manuscreito  o idioma padr  o da  interface do usu  rio do software SMART Notebook ou do sistema operacional n  o     alterado     6  Selecione uma palavra na lista de palavras correspondentes     A palavra selecionada    exibida na p  gina     Formatando texto  Se voc   deseja formatar todos os textos em um objeto de texto  selecione o     OU    Se voc   deseja formatar um texto espec  fico em um objeto de texto  clique duas vezes no objeto  de texto e selecione o texto     Voc   pode formatar textos usando os bot  es na barra de ferramentas ou as op    es na guia  Propriedades ou o menu Formatar     Hl OBSERVA    O  Se a guia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades e pressione Estilo do  texto     A tabela a seguir apresenta as mudan  as de formata    o que voc   pode efetuar usando as  ferramentas acima     Altera    o Barra de Guia Menu  ferramentas Propriedades Formatar   N  vel de caractere  par  grafo ou objeto   Alterar a face da fonte V   V      53    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Altera    o    Alterar o tamanho da fonte  D DICA    Para selecionar um tamanho de fonte que n  o    aparece na lista suspensa  i
46. OBSERVA    O    Al  m de permitir que um usu  rio de toque e um usu  rio de caneta usem o quadro interativo  simultaneamente  voc   pode permitir que dois usu  rios de caneta e dois usu  rio de toque  usem o quadro interativo simultaneamente  No entanto  os dois usu  rios devem usar a mesma  ferramenta     134    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    Selecionando ferramentas   Para trocar as ferramentas ou definir propriedade de toque  o usu  rio de toque deve pressionar o  bot  o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades com os dedos  A  seguir  segue um exemplo        Para anterar ferramentas ou definir propriedade para a caneta  o usu  rio da caneta deve  pressionar o bot  o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades com a  caneta  A seguir  segue um exemplo        H OBSERVA    ES    e Se o usu  rio da caneta pressiona um bot  o na barra de ferramentas ou define uma  propriedade com o dedo em vez da caneta  o software SMART Notebook altera a  ferramenta ou a propriedade selecionada para o toque em vez do usu  rio da caneta     e Quando tanto o usu  rio de toque e o da caneta selecionam v  rios objetos na tela  a  borda tracejada dos objetos selecionados pelo usu  rio de toque ter   uma cor diferente da  borda tracejada do objeto selecionado pelo usu  rio da caneta     135    Capitulo 9    Solu    o de problemas do  software SMART Notebook    Solu    o de problemas com ArquivVOS            
47. Player  ao anexar um arquivo de som ou gravar um som usando um microfone de  computador     poss  vel reproduzir o som durante a aula ao pressionar um   cone no canto do  objeto ou no pr  prio     H OBSERVA    O    O software SMART Notebook suporte o formato de   udio MP3 Se desejar que o software  SMART Notebook suporte outros tipos de arquivos  voc   pode instalar codificadores  consulte  Instalando codificadores para formatos adicionais na p  gina 98      7 Para adicionar um arquivo de som a um objeto    1   2     Selecione o objeto    Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som    Uma caixa de di  logo ser   exibida    Pressione Escolher arquivo    A caixa de di  logo Abrir ser   exibida    Navegue at   o arquivo de som  selecione o e pressione Abrir     Selecione   cone do canto se voc   deseja reproduzir o arquivo de som ao pressionar um    cone no canto inferior esquerdo do objeto     OU    Selecione Objeto se voc   deseja reproduzir o arquivo de som ao pressionar em qualquer  ponto do objeto     Pressione Anexar som     7 Para adicionar um som gravado a um objeto    1   2     89    Conecte um microfone ao seu computador e ligue o     Selecione o objeto     CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    10     Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som   Uma caixa de dialogo sera exibida   Clique em Iniciar gravagao     Grave o som usando o microfone     IMPORTANTE    O software SMART Notebook interrompe a grava    o ap  s um minuto  Portanto   verifique se o 
48. RT Exchange inclui milhares de planos de aula  conjuntos de perguntas e outro tipo  de conte  do que voc   pode baixar e abrir no software SMART Notebook Para obter mais  inform    es sobre o site SMART Exchange  consulte Encontrando e usando conte  do do site  SMART Exchange na p  gina 111     120    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    Usando ferramentas de apresenta    o    Ao apresentar arquivos  notebook aos alunos  voc   pode usar as ferramentas a seguir   e Sombra de tela  e Caneta m  gica  e Ferramentas de medi    o  o R  gua  o Transferidor  o Transferidor Geodreieck    o  Compasso    Usando a Sombra de tela  Se voc   deseja ocultar informa    es e revel   las lentamente durante uma apresenta    o      poss  vel adicionar uma Sombra da tela a uma p  gina     Se voc   adicionar uma Sombra de Tela a uma p  gina e salvar o arquivo  essa sombra aparecer    sobre a p  gina da pr  xima vez que o arquivo for aberto     Para adicionar uma Sombra de Tela a uma p  gina    Pressione Mostrar ocultar Sombra de tela       Uma Sombra de Tela aparece sobre a p  gina inteira     Para revelar parte da p  gina    Arraste uma das al  as de redimensionamento da Sombra de tela  os c  rculos pequenos nas  bordas da Sombra de tela  para revelar parte de uma p  gina     Para remover a Sombra de Tela de uma p  gina    Pressione Mostrar ocultar Sombra de tela       OU  Pressione Fechar    no canto superior direito da Sombra de tela     Usando a Caneta magica  A Can
49. RVA    O    Se voc   inserir uma imagem maior  uma caixa de di  logo  ser   exibida solicitando a redu    o ou a manuten    o do  tamanho do arquivo de imagem Para obter mais  informa    es  consulte Reduzidno tamanhos de arquivos  na p  gina 17     Selecione Manter tamanho da imagem para manter o  tamanho da imagem  independente da imagem ser maior ou  menos do que o objeto     OU    Selecione Dimensionar a imagem para ajust   la para  redimensionar a imagem e ajustar ao objeto     CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    5  Como alternativa  arraste o controle deslizante Transpar  ncia de objeto ate a direita para  tornar o objeto transparente     g DICA    Voc   tamb  m pode alterar as propriedades de um objeto usando os seletores de  propriedade na barra de ferramentas     7 Para alterar o preenchimentop de um objeto ao pressionar o bot  o Preenchimento  primeiro  1  Pressione Preenchimento    e selecione a cor     2  Selecione o objeto   3  Repita a estapa 2 para cada objeto ao qual voc   deseja aplicar o preenchimento   Preenchendo desenhos de tinta digital    Al  m de preencher formas  pol  gonos regulares e pol  gonos irregulares  voc   pode preencher    reas limitadas por tinta digital usando o bot  o Preenchimento        Hl OBSERVA    ES    e Para preencher uma   rea  voc   deve limit   la com um   nico caminho de tinta digital     e N  o ser   poss  vel preencher uma   rea fechada se for parte de um grupo  consulte  Agrupando objetos na p  gina 85      74    CAPITU
50. SMART Response estiver instalado  serao exibidos botdes adicionais    que permitem a inser    o de perguntas e a administra    o de avalia    es     7 Para exibir mais bot  es da barra de ferramentas    Pressione Op    es da barra de ferramentas      A barra de ferramentas expande para incluir os bot  es a seguir     Bot  o     I         Comando  P  gina em  branco  Desfazer  Excluir  Limpar p  gina    Barra de  ferramentas de  captura de tela    Inserir R  gua    Inserindo  Transferidor    Inserir  Transferidor  Geodreieck    Inserir compasso    A    o    Inserir uma nova p  gina em branco no arquivo atual     Reverter o efeito da   ltima a    o   Excluir todos os objetos selecionados   Apagar toda a tinta digital e excluir todos os objetos da p  gina     Abrir a barra de ferramentas de Captura de tela     Inserir uma r  gua na p  gina  consulte Usando a r  gua na p  gina  126      Inserir um transferidor na p  gina  consulte Usando o transferidor  na p  gina 127     Inserir um transferidor Geodreieck na p  gina  consulte Usando o  transferidor Geodreieck na p  gina 129      Inserir um compasso na p  gina  consulte Usando o compasso na  p  gina 131      Exibindo p  ginas no modo de P  gina dupla  Voc   pode exibir duas p  ginas lado a lado  Voc   pode desenhar  fazer anota    es  importar  arquivos e adicionar links em qualquer p  gina exatamente como faria em uma   nica p  gina     Ao exibir p  ginas duplas  voc   pode fixar uma pagina para continuar a exibi la na   rea da 
51. Tutorial     Para obter informa    es sobre como trabalhar com arquivos  consulte Criando e trabalhamdo com  arquivos na p  gina 11     Navegando pela interface do usu  rio    A interface do usu  rio do Software SMART Notebook consiste nos componentes a seguir   e Menu  e Barra de ferramentas    e Guias  Classificador de p  ginas  Galeria  Anexos  Propriedades  Complementos e  SMART Response     e   rea da p  gina    Menu  O menu cont  m todos os comandos que voc   pode usar para manipular arquivos e objetos no  software SMART Notebook     Barra de ferramentas  A barra de ferramentas permite que voc   selecione e use v  rios comandos  Os bot  es na barra  de ferramentas est  o organizados em pain  is     Hl OBSERVA    O  Os comandos na barra de ferramentas tamb  m podem ser acessado do menu  consulte Menu    acima      Painel A    es  O painel A    es da barra de ferramentas inclui bot  es que permitem navegar e efetuar altera    es    em arquivos  notebook        CAPITULO 1  Introdu    o    Painel Plug ins  Se voc   instalar as Ferramentas do SMART Notebook  como o software SMART Response ou  plug ins de terceiros  um painel adicional ser   exibido    direita do painel A    es        Painel Ferramentas  A painel Ferramentas inclui bot  es que permitem que voc   crie e trabalhe com objetos b  sicos  em p  ginas        Painel Contextual  Ao selecionar um dos bot  es no painel Ferramentas  ser  o exibidos bot  es adicionais Por    exemplo  se voc   selecionar Canetas t    os bo
52. Voc   pode salvar suas altera    es nos configura    es padr  o da ferramenta Caneta  m  gica ao clicar em Salvar propriedades da ferramenta  consulte Salvando  configura    es de ferramenta na p  gina 75      Usando a Caneta m  gica para abrir uma janela de aumento  Voc   pode abrir uma janela de amplia    o usando a Caneta M  gica   E  OBSERVA    O    Voc   pode ampliar a tela fora do software SMART Notebook     7 Para abrir uma janela de aumento  1  Selecione a Caneta m  gica  consulte Selecionando a Caneta m  gica na p  gina anterior      2  Usando seu dedo ou uma caneta  desenhe um quadrado ou um ret  ngulo na tela interativa     Uma janela de aumento ser   exibida           g DICA    Voc   pode desenhar um quadrado que esmae  a em vez de abrir uma janela de  amplia    o usando o tipo de caneta Padr  o  consulte Escrevendo ou desenhando com  tinta digital esmaecida na p  gina 44      123    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    3  Fa  ao seguinte     o Para reduzir o tamanho da janela de amplia    o  pressione no centro dela e arraste a  para a esquerda     o Para aumentar o tamanho da janela de amplia    o  pressione no centro dela e  arraste a para a direita     o Para mover a janela de amplia    o  pressione perto da sua margem e arraste a     4  Pressione Fechar x  ao terminar     Usando a Caneta m  gica para abrir uma janela de holofote  Voc   pode abrir uma janela de holofote usando a Caneta M  gica     H OBSERVA    O    Voc   pode desta
53. a  Tamb  m     poss  vel ocultar a guia Anexos quando n  o a estiver usando ao marcar a caixa de sele    o  Ocultar automaticamente   para exibir a guia Anexos quando estiver oculta  pressione Anexos    Hl OBSERVA    O    Se voc   reduzir a guia Anexos para o tamanho m  nimo  o recurso para ocultar    ativado  automaticamente     CAPITULO 1  Introdu    o    Guia Propriedades   A guia Propriedades permite que voc   formate objetos em uma p  gina  incluindo tinta digital   formas  linhas  textos e tabelas  Dependendo do objeto selecionado  voc   pode alterar o  seguinte     e Acor  a espessura e o estilo das linhas  e A transpar  ncia e os efeitos de preenchimento dos objetos  e O tipo eo tamanho da fonte  al  m do estilo do texto    e A anima    o dos objetos    A guia Propriedades exibe apenas as op    es dispon  veis para o objeto selecionado  Para obter  mais informa    es sobre como exibir e configurar propriedades de objeto  consulte Alterando  propriedades de objetos na p  gina 72     A guia Propriedades tamb  m inclui um bot  o Grava    o de p  gina Este recurso pode ser usado  para gravar suas a    es na p  gina atual  consulte Gravando p  ginas na p  gina 31      Abrindo a guia Propriedades    Para abrir a guia Propriedades  pressione Propriedades      Personalizando a guia Propriedades  Voc   pode mover a guia Propriedades de um lado da janela do software SMART Notebook para o    outro ao pressionar Mover barra lateral A    Voc   pode redimensionar a guia Propriedade
54. a 64     e Preenchendo o fundo de uma tabela com uma imagem  consulte Alterando as  propriedades de uma tabela na p  gina 62     e Adicionando objetos a c  lulas  consulte Adicionando objetos    tabelas na p  gina 60     e Adicionando e removendo sombras de c  lulas  consulte Adicionando ou removendo  sombras de c  lula na p  gina 67     Voc   pode usar tabelas e sombras de c  lulas para criar uma variedade de atividades de aula de  exibi    o  A seguir  seguem dois exemplos     e Uma atividade de aula de exibi    o de estilo quebra cabe  as  na qual voc   revela partes de  uma imagem at   que os alunos possam adivinhar qual    a imagem        e Uma atividade de aula de exibi    o estilo memoriza    o  na qual voc   revela o conte  do da  c  lula e solicita que os alunos escolham outras c  lulas at   que encontrem a c  lula com  conte  do correspondente        119    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7 Para criar uma atividade de aula de exibi    o estilo quebra cabe  as    1     Crie uma tabela com o n  mero de c  lulas que voc   deseja incluir na atividade de aula de  exibi    o  consulte Criando tabelas no software SMART Notebook na p  gina 58      Redimencione as c  lulas conforme apropriado  consulte Redimensionando tabelas   colunas ou linhas na p  gina 64      Selecione a tabela  pressione a seta de menu e selecione Propriedades   A guia Propriedades ser   exibida   Pressione Efeitos de preenchimento     Selecione Preenchimento de imagem
55. a a qualquer momento ao pressionar    Voltar    p  gina fixada 4  Recarregar a p  gina da Web atual     Alterar a posi    o da barra de ferramentas do navegador da  Internet     Usando conteudo de outros programas    Se voc   possui conte  do de outros programas que deseja usar em seus arquivos  notebook      poss  vel mover este conte  do para o SMART Notebook ao executar o seguinte     e Cortar  copiar e colar o conte  do    e Importanr o conte  do    99    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Cortando  copiando e colando conteudo de outros programas  Voc   pode cortar ou copiar e  em seguida  colar conte  do de outros programas no software  SMART Notebook     E Para cortar conte  do de outro programa    1     No outro programa  selecione o conte  do que deseja cortar e selecione Editar  gt  Cortar     2  No software SMART Notebook  pressione Colar E     7 Para copiar conte  do de outro programa    1     No outro programa  selecione o conte  do que deseja copiar e Editar  gt  Copiar     2  Nosoftware SMART Notebook  pressione Colar C       importando arquivos de outros programas de quadro interativo  Voc   pode importar conte  do nos arquivos  notebook de v  rias fontes  incluindo outros  programas de quadro     Se o outro programa de quadro oferecer suporte ao formato Interactive Whiteboard Common File  Format  CFF   voc   pode exportar um arquivo CFF do programa e importar este arquivo CFF no  software SMART Notebook     H OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode exportar a
56. a aparece ap  s a p  gina selecionada     21    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Clonando paginas    Em vez de criar uma pagina em branco  voc   pode criar uma duplicata  ou  clone   de uma  pagina existente     Hl OBSERVA    O    Voc   pode clonar paginas somente com conteudo     7 Para clonar uma p  gina    1     Se o Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas    Selecione a miniatura da p  gina que voc   deseja clonar   Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Clonar p  gina     A p  gina clonada aparece imediatamente ap  s a p  gina atual     H OBSERVA    O    Voc   pode repetir este processo quantas vezes desejar     Reorganizando p  ginas    Caso deseje  voc   pode reorganizar a ordem das p  ginas em um arquivo     7 Para reorganizar paginas    28    1     Se o Classificador de paginas nao estiver vis  vel  pressione Classificador de paginas    Pressione a miniatura da p  gina que voc   deseja mover no arquivo   Uma borda azul aparece ao redor da miniatura    Arraste a miniatura at   a nova posi    o no Classificador de P  ginas   Uma linha azul indica a nova posi    o da p  gina     Solte a miniatura     CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Agrupando paginas  Voc   pode agrupar paginas em um arquivo  Isso permite que voc   encontr um grupo espec  fico    rapidamente no Classificador de p  ginas e exibir suas p  ginas  Tamb  m      til quando h   v  rias  p  ginas em um arquivo     7 Para
57. a op    o de  reduzir ou n  o os tamanhos de arquivo de imagens grandes ao inseri las     OU    Selecione Nunca alterar a resolu    o de imagens inseridas para nunca reduzir os  tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las     OU    Selecione Sempre alterar a resolu    o da imagem para o tamanho de arquivo  otimizado para sempre reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri   las     3  Pressione OK     7 Para exportar um arquivo otimizado  1  Selecione Arquivo  gt  Exportar arquivo otimizado   Uma caixa de di  logo ser   exibida   2  Navegue at   o local onde voc   deseja salvar o novo arquivo   3  Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como     4  Pressione Salvar     Desfazendo e refazendo a    es    Ao efetuar altera    es em um arquivo  voc   pode reverter os efeitos de a    es e comandos  anteriores     Hl OBSERVA    O    Se duas pessoas est  o usando o produto interativo  pressionar Desfazer e Refazer afeta as  a    es de ambos os usu  rios     IE Para reverter o efeito da   ltima a    o  Pressione Desfazer n   H OBSERVA    O    Tamb  m    poss  vel desfazer um n  mero ilimitado de a    es     IE Para restabelecer a   ltima a    o revertida com o comando Desfazer    Pressione Refazer Qu    18    Capitulo 3    Criando e trabalhando com  paginas    Exibindo p  ginas    20  Alterando a exibi    o da tela    22 22    ee 21  Ampliar e reduzir    22  Exibindo p  ginas no modo de Tela inteira    23  Exibindo paginas no modo de Plano de fundo tra
58. a renomear uma p  gina    1  Seo Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas    2  Clique duas vezes no nome da p  gina   3  Digite um novo nome para a p  gina     4  Pressione em outro lugar     Extendendo p  ginas    Se voc   precisar de mais espa  o na parte inferior de uma p  gina     poss  vel estend   la  verticalmente sem afetar a largura da p  gina     E Para extender uma p  gina    1  Se voc   est   exibindo a p  gina no modo de exibi    o de P  gina inteira  selecione um n  vel  de zoom diferente     2  Pressione o link Extender p  gina na parte inferior da p  gina     Gravando p  ginas    As op    es de Grava    o de p  gina permitem que voc   grave suas a    es na p  gina atual     H OBSERVA    O    O Gravador SMART    uma ferramenta diferente  mas semelhante  Usando o Gravador  SMART  voc   pode gravar suas a    es em programas diferentes do software   SMART Notebook  Com o Gravador SMART  voc   pode gravar uma tela inteira  uma janela  espec  fica ou uma por    o retangular da tela  Se voc   conectar um microforne ao computador      poss  vel gravar   udio     7 Para gravar uma p  gina  l   e   ade EA  1  Se aguia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades        2  Pressione Grava    o de p  gina     31    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    3  Pressione     Um c  rculo vermelho    exibido no canto superior esquerdo na p  gina     4  Realize as a    es que voc   deseja gravar na p  gina atu
59. a tabela de um arquivo  notebook e col   la no Word ou    PowerPoint No entanto  a formata    o e o layout da tabela podem variar quando ela for exibida    no Word ou PowerPoint     Se voc   est   colando uma tabela no PowerPoint  o qual tem c  lulas que cont  m objetos que    n  o s  o de texot  estes ser  o exibidos fora da tabela no PowerPoint     59    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Adicionando objetos a tabelas  Ap  s inserir uma tabela em uma p  gina  voc   pode inserir objetos nas c  lulas da tabela     H OBSERVA    O    Voc   pode adicionar apenas um objeto a cada c  lula  Se voc   deseja adicionar v  rios objetos  a uma c  lula  execute um dos procedimentos a seguir     e Agrupe os objetos antes de adicion   los    tabela  consulte Agrupando objetos na pagina  85      e Selecione todos os objetos simultaneamente e adicione os a tabela conforme descrito  no procedimento a seguir  O software SMART Notebook agrupa automaticamente os  objetos na c  lula da tabela     7 Para adicionar um objeto    uma tabela  1  Selecione o objeto     2  Arraste o objeto    c  lula da tabela     Hl OBSERVA    O    N  o ser   poss  vel mover um objeto se estiver bloqueado  consulte Bloqueando objetos  na p  gina 79      O objeto aparece na c  lula da tabela     Hl OBSERVA    O    Se voc   adicionar um objeto de texto a uma tabela  a c  lula    redimensionada para se  adaptar ao objeto de texto  Se voc   adicionar outros tipos de objetos    tabela  o objeto     redimensionado para
60. aaa eae rena aan 57  Criando tabelas no software SMART Notebook                      22  nn 58  Colando tabelas de outros programas    59  Adicionando objetos    tabelas    60  Selecionando tabelas  colunas  linhas ou c  lulas           2  2   2 2 22 ee 60  Movendo tabelas    62  Alterando as propriedades de umatabela            llli 2 22 e eee ee cee cee cece cece cess 62  Redimensionando tabelas  colunas ou linnhas              22 2 2 e 64  Adicionando ou removendo colunas  linhas ou c  lulas              2  2 22 022 ee ee eee cece ee eeee 65  Dividindo ou mesclando c  lulas de tabelas    66  Adicionando ou removendo sombras de celula                2 2 2 22 eee eee eee eee cece ee eeeeeees 67  Excluindo tabelas e conte  do de tabelas    6        Os objetos s  o os blocos de constru    o nos arquivos  notebook  Um objeto    simplesmente um  item em uma p  gina que voc   cria ou importa e depois usa para trabalhar  Os tipos de objetos  b  sicos incluem o seguinte     e Tinta digital  escrita e desenhos    m  o livre     e Formas    41    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    e Linhas retas  e Arcos  e Texto    e Tabelas    Escrevendo  desenhando e apagando tinta  digital    A tinta digital    composta por textos    m  o livre ou objetos que voc   pode criar usando as  canetas do produto interativo ou a ferramenta Canetas do software SMART Notebook  Escrever  ou desenhar com tinta digital permite que voc   adicione conte  do aos arquivos de software  SMART Notebook  seja a
61. ador de p  ginas  Galeria   Anexos  Propriedades entre outras  desaparecem sempre que voc   pressionar  fora delas     Dois usu  rios est  o criando ou manipulando  objetos no software SMART Notebook em um  quadro interativo SMART Board s  rie 800  Um  usuario esta usando o dedo  O outro esta  usando uma caneta da bandeja     Quando o usu  rio usando a caneta pressiona  um bot  o na barra de ferramentas  a  ferramenta ou op    o selecionada altera para o  usu  rio que est   usando os dedos     Se uma seta para baixo v aparecer na lateral  direita da barra de ferramentas  pressione a  para exibir bot  es adicionais da barra de  ferramentas     Se o bot  o desejado n  o aparecer ao clicar na  seta para baixo v  voc   ou outro usu  rio podem  ter removido o bot  o  consulte Personalizando  a barra de ferramentas na p  gina 141      N  o espalhe mais do que alguns bot  es em  linhas para evitar que a barra de ferramentas  fique maior do que a janela do software  SMART Notebook     Pressione Exibir telas Ll e selecione Tela  inteira para exibir a p  gina no modo de Tela  inteira     OU    Marque a caixa de sele    o Ocultar  automaticamente para ocultar as guias  quando n  o estiverem em uso     Pressione um dos   cones da guia para exibi lo  e desmarque a caixa de sele    o Ocultar  automaticamente     O usu  rio usando a caneta deve pressionar  bot  es na barra de ferramentas com a caneta   n  o com os dedos     Para obter mais informa    es  consulte  Permitindo que duas pessoa
62. ainda dividir ou mesclar  c  lulas     e Voc   tamb  m pode adicionar uma sombre de tela para cobrir uma p  gina inteira   consulte Usando a Sombra de tela na p  gina 121      7 Para adicionar uma sombra de tela  1  Selecione a c  lula     2  Pressione a seta de menu da c  lula e selecione Adicionar sombra de c  lula     7 Para mostrar e ocultar o conte  do de uma c  lula  1  Pressione a sombra de c  lula     A sombra de c  lula desaparece  mostrando o conte  do da c  lula     d  2  Pressione no canto superior esquerdo da c  lula     A sombra de c  lula aparece  ocultando o conte  do da c  lula     E Para remover uma sombra de c  lula  1  Selecione a c  lula     2  Pressione a sta de menu da c  lula e selecione Remover sombra de c  lula     Excluindo tabelas e conteudo de tabelas  Voc   pode excluir o conte  do de uma tabela ou a pr  pria     H OBSERVA    O    Voc   pde excluir todos os objetos em uma p  gina  incluindo tabelas  ao limpar a p  gina   consulte Apagando p  ginas na p  gina 34      7 Para excluir o conte  do de uma tabela    1  Selecione as c  lulas que cont  m o conte  do que voc   deseja excluir     2  Pressione Excluir x    67    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    7 Para excluir uma tabela  1  Selecione a tabela     2  Pressione a seta de menu da tabela e selecione Excluir     68    Capitulo 5  Trabalhando com objetos    Selecionando objetos    70  Alterando propriedades de objetos    72  Alterando o preenchimento           2 22 22  2  2 cece cece eee e
63. al     5  Ao concluir essas a    es  pressione       Uma barra de ferramentas de reprodu    o ser   exibida na p  gina     x  4 il  gt  E       Para reproduzir uma grava    o de pagina  1  Visualize a p  gina     Se a p  gina incluir uma grava    o de p  gina  uma barra de ferramentas de reprodu    o ser    exibida     2  Pressione Reproduzir a    7 Para pausar a reprodu    o    Pressione Pausar        7 Para interromper a reprodu    o    Pressione Interromper a    7 Para retroceder a reprodu    o    Pressione Retroceder ld    7 Para remover uma grava    o de p  gina  1  Visualize a p  gina     Se a p  gina incluir uma grava    o de p  gina  uma barra de ferramentas de reprodu    o ser    exibida     2  Para remover a grava    o  pressione Fechar    na barra de ferramentas     32    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Excluindo paginas    Voc   pode excluir uma p  gina do arquivo atual usando o bot  o Excluir pagina ou o Classificador  de p  ginas   g DICA    Como alternativa    exclus  o de p  gina  voc   pode apagar todos os seus objetos  consulte  Apagando p  ginas na p  gina seguinte      7 Para excluir uma p  gina usando o bot  o Excluir p  gina    1  Se ainda n  o tiver feito isso  tente exibir a p  gina que voc   deseja excluir     Ct  2  Selecione Excluir pagina  amp       7 Para excluir uma p  gina usando o Classificador de paginas    1  Seo Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas  L   2  Selecione a miniatu
64. anexado for uma c  pia de um arquivo  o tamanho dele aparece na coluna  Tamanho     o Se um item anexado for uma alias de uma arquivo  o alias ser   exibido na coluna  Tamanho     o Se um item anexado for um link para uma p  gina da Web  o URL ser   exibido na  coluna Tamanho     2  Para abrir um arquivo  clique duas vezes no nomes ou alias do arquivo   OU    Para abrir uma p  gina da Web  clique duas vezes no link     Adicionando conte  do    Galeria    A Galeria    uma guia na interface de usu  rio do software SMART Notebook  na qual voc   pode  navegar ou pesquisar por conte  do e adicion   lo a arquivos  notebook  A Galeria consiste em um  conjunto de categorias  uma das quais    a categoria Meu conte  do     102    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Se voc   notar que usa o mesmo conte  do em v  rios arquivos  notebook     poss  vel adicion   lo       categoria Meu conte  do  Voc   pode compartilhar conte  do da categoria Meu conte  do com    outros professores na sua escola ao importar ou exportar arquivos de cole    o da Galeria     Tamb  m    poss  vel conectar a uma categoria de Conte  do de equipe  contendo o conte  do em    que voc   e outros professores da escola contribuem     Adicionando conte  do    Galeria  Voc   pode adicionar objetos e p  ginas do software SMART Notebook  bem como suportar    arquivos da categoria Meu conte  do na Galeria     7 Para adicionar um objeto    Galeria    Se a Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria      Selecione o
65. ap  tulo     H OBSERVA    O    As tarefas descritas neste cap  tulo s  o para todos os objetos  n  o apenas os b  sicos     69    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Selecionando objetos    Antes de poder trabalhar com um objeto  voc   deve selecion   lo     poss  vel selecionar um  objeto individual  v  rios objetos ou todos em uma p  gina  Ao selecionar um objeto  um ret  ngulo  de sele    o aparecer   em volta        ol    O c  rculo cinza no canto inferior direito do objeto    uma al  a de redimensionamento  consulte  Redimensionando objetos na p  gina 81      O c  rculo verde acima do objeto    uma al  a de rota    o  consulte Girando objetos na p  gina 83      A seta para baixo no canto superior direito do objeto    uma seta de menu  Pressione a seta de  menu para exibir um menu de comandos     H OBSERVA    O    Pressionar a seta de menu do objeto fornece acesso ao mesmo menu obtido ao clicar com  Control        Para selecionar um objeto    1  Pressione Selecionar k    2  Pressione o objeto que voc   desejar selecionar     Uma ret  ngulo de sele    o aparece ao redor do objeto     H OBSERVA    O    Se voc   pressionar um objeto e um s  mbolo de cadeado foi exibido em vez da seta de  menu  o objeto estar   bloqueado  Dependendo do tipo de bloqueio  voc   pode ter de  desbloquear o objeto antes de manipul   lo  consulte Bloqueando objetos na p  gina 79      70    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos       Para selecionar v  rios objetos    1  Pressione Selecionar k 
66. asicos       Tipos de linha e arco Seletores de  propriedade    2  Selecione um tipo de linha ou arco     3  Como alternativa  personalize o tipo de linha ou arco usando os seletores de propriedade     H OBSERVA    O    Voc   pode personalizar o tipo de linha ou arco usando a guia Propriedades  consulte  Alterando propriedades de objetos na p  gina 72      4  Crie uma linha pressionando no local em que deseja que a linha comece e arrastando at   o  local em que deseja que ela termine     Criando texto    Voc   pode criar texto no software SMART Notebook ao executar qualquer uma das op    es a  seguir     e Digitar o texto usando um teclado conectado ao computador  e Digitar o texto usando o Teclado SMART    e Escrevendo o texto  consulte Escrevendo  desenhando e apagando tinta digital na p  gina  42  e convertando o em texto digitado usando o recurso de reconhecimento de manuscrito  do software    Ap  s criar o texto  voc   pode edit   lo  verificar sua ortografia e alterar suas propriedades   incluindo o estilo  o tamanho e a cor da fonte     Digitando texto    Voc   pode digitar um novo texto ou editar o existente     Para digitar um novo texto    1  Sen  o for poss  vel usar um teclado  pressione e segure Ferramentas SMART Board      no Dock e selecione Teclado     2  Pressione Texto A e selecione um estilo de fonte disponivel     3  Como alternativa  personalize o estilo da fonte  consulte Formatando texto na pagina 53      4  Pressione no local em que deseja iniciar o te
67. at   a categoria que cont  m o item da Galeria que voc   deseja mover     104    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    A Galeria exibe o conte  do da categoria     3  Arraste o item para outra subcategoria     Compartilhando conte  do com outros professores  Importar e exportar uma cole    o de arquivos    uma forma ideal de compartilhar categorias    personalizadas com outros professores e usar categorias que outros professorem criaram  Voc      pode usar uma cole    o de arquivos para adicionar itens    categoria Meu conte  do na Galeria     Ap  s importar o arquivo de cole    o  todos os itens ser  o exibidos na Galeria como uma nova  subcategoria     7 Para importar uma cole    o de arquivos de outro professor    Se a Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria      Selecione Meu conte  do  ou uma de suas subcategorias  na lista de categoria da Galeria   pressione a seta de menu e selecione Adicionar ao Meu conte  do     A caixa de di  logo Abrir ser   exibida     Navegue at   a pasta que cont  m o arquivo de cole    o que voc   deseja importar     Hl OBSERVA    O  Um arquivo de cole    o tem a extens  o  gallery   Selecione o arquivo de cole    o e pressione Abrir     A cole    o aparece como uma nova subcategoria     7 Para exportar um arquivo de cole    o para compartilh   lo com outros professores    1     105    Selecione a categoria contendo os itens que voc   deseja salvar em uma cole    o     H OBSERVA    O    O software SMART Notebook exporta a categoria 
68. b  m fornece acesso a outros recursos on line  Para obter mais informa    es  consulte  Usando conte  do de recursos SMART na p  gina 109     Voc   tamb  m pode incluir seu pr  prio conte  do e de outros professores de sua escola na guia  Galeria  consulte Adicionando conte  do    Galeria na p  gina 102      Abrindo a guia Galeria  Para abrir a guia Galeria  pressione Galeria no    Personalizando a guia Galeria  Voc   pode mover a guia Galeria de um lado da janela do software SMART Notebook para a outra    ao pressionar Mover barra lateral      Voc   pode redimensionar a guia Galeria ao arrastar a borda para    esquerda ou direita  Voc    tamb  m pode ocultar a guia Galeria quando n  o estiver usando a ao marcar a caixa de sele    o  Ocultar automaticamente   Para exibir a guia Galeria quando estiver oculta  pressione Galeria          Hl OBSERVA    O    Se voc   reduzir a guia Galeria ao tamanho m  nimo  o recurso para ocultar automaticamente     ativado automaticamente     Guia anexos  A guia Anexos exibe os arquivos e as p  ginas da Web anexados ao arquivo atual Para obter  mais informa    es  consulte Anexando arquivos e p  ginas da Web na p  gina 101     Abrindo a guia Anexos  Para abrir a guia Anexos  pressione Anexos         Personalizando a guia Anexos  Voc   pode mover a guia Anexos de um lado da janela do software SMART Notebook para o outro    ao pressionar Mover barra lateral       Voc   pode redimensionar a guia Anexos ao arrastar a borda para a esquerda ou direit
69. c  lula  inferior e na extremidade direita     H OBSERVA    O    Se voc   selecionar v  rias c  lulas e arrast   las at   uma posi    o diferente na p  gina   uma nova tabela    criada consistindo em c  lulas selecionadas e seu conte  do     61    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Movendo tabelas  Ap  s criar uma tabela  voc   pode mov   la na pagina     7 Para mover uma tabela  Selecione a tabela e arraste a at   uma posi    o diferente na p  gina   OU    Selecione todas as c  lulas da tabela e arraste as c  lulas at   uma posi    o diferente na p  gina     Alterando as propriedades de uma tabela  Voc   pode usar a guia Propriedades para alterar as propriedades da tabela  incluindo  transpar  ncia  cor da c  lula e cor da linha     7 Para alterar o preenchimento da tabela  1  Selecione uma tabela  uma coluna  uma c  lula ou uma sele    o de c  lulas     2  Pressione a seta de menu da tabela  da coluna  da linha ou da c  lula e selecione  Propriedades     62    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Pressione Efeitos de preenchimento     Selecione um estilo de preenchimento     Estilo de  preenchimento    Nenhum   transparente     Cor solida    Gradiente de duas  cores    Padrao    Imagem    63    Procedimento    o Selecione Nenhum preenchimento     Selecione Preenchimento s  lido     Execute uma das a    es a seguir   o Selecione uma das 40 cores da paleta   o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de  di  logo   o Pressione o conta gotas    e selecione uma cor
70. car uma   rea na tela fora do software SMART Notebook     124    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7 Para abrir uma janela de holofote  1  Selecione a Caneta m  gica  consulte Selecionando a Caneta m  gica na p  gina 122      2  Usando seu dedo ou uma caneta  desenhe um c  rculo ou uma elipse na tela interativa     Uma janela de holofote ser   exibida        g DICA    Voc   pode desenhar um c  rculo que esmae  a em vez de abrir uma janela de amplia    o  usando a ferramenta de caneta Padr  o  consulte Escrevendo ou desenhando com tinta  digital esmaecida na p  gina 44      3  Fa  ao seguinte     o Para reduzir o tamanho da janela de holofote  pressione no centro dela e arraste a  para a esquerda     o Para aumentar o tamanho da janela de holofote  pressione no centro dela e arraste a  para a direita     o Para mover a janela de holofote  pressione perto da sua margem e arraste a     4  Pressione Fechar 3 ao terminar     Usando as ferramentas de medi    o  Usando as ferramentas de medi    o do software SMART Notebook  voc   pode inserir uma  r  gua  um transferidor  um transferidor Geodreieck ou um compasso em uma p  gina     125    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    Usando a r  gua  Voc   pode inserir uma r  gua em uma p  gina  manipular seu tamanho  comprimento  rota    o e  localiza    o  depois desenhar ao longo das suas bordas     Para inserir uma r  gua    PT     a fy  Pressione Ferramentas de medi    o      
71. cione Formatar  gt  Borda de p  gina  de tela inteira e selecione a propor    o de aspecto apropriada para o produto interativo  Uma  linha azul aparece  indicando a por    o da p  gina que ser   exibida no modo Tela inteira sem  rolagem     Este recurso    util quando voc   est   criando conte  do que deseja apresentar no modo de Tela  inteira     23    CAPIT    Criando e trabalhando com paginas    ULO 3    Para exibir uma pagina no modo de Tela inteira    Pressione Exibir telas va e selecione Tela inteira     A pagina expande para preencher a tela  ocultando os outros elementos da interface do usuario e    a barra de ferramentas Tela inteira sera exibida     Page 3 of 5        po    Botao        Ly    Le       Ho    Comando  P  gina anterior  Pr  xima p  gina  Mais op    es    Sair da Tela  inteira   Op    es da barra  de ferramentas    BSERVA    ES    A    o   Exibir a p  gina anterior no arquivo atual   Exibir a p  gina seguinte no arquivo atual   Abrir um menu de op    es     Voltar ao modo de exibi    o padr  o     Exibir bot  es adicionais da barra de ferramentas     e A barra de ferramentas exibe o n  mero da p  gina atual e o numero total de paginas no    arquivo     Se o software SMART Response estiver instalado  ser  o exibidos bot  es adicionais  que permitem a inser    o de perguntas e a administra    o de avalia    es     Se voc   esta usando um produto interativo widescreen e barras cinca aparecem nos  lados da p  gina     poss  vel alterar o n  vel de zoom da 
72. da uma  As miniaturas  nas categorias fornecem imagens para visualiza    o do conte  do   e Em Imagens  as imagens s  o exibidas como miniaturas     e Em Interativo e multim  dia  os objetos de v  deo s  o exibidos como um   nico quadro dos  v  deos  objetos de som s  o exbidos com um   cone de alto falante no canto inferior  esquerdo e os arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player s  o exibidos com o   cone  do Adobe Flash ou uma pequena miniatura do   cone Adobe Flash no canto superior  esquerdo     e Em Objetos 3D  os modelos 3D s  o exibidos como miniaturas     e Em Arquivos e p  ginas do notebook  os arquivos s  o exibidos como fich  rios e as  p  ginas s  o exibidas com o canto superior direito dobrado     e Em Planos de fundo e temas  os planos de fundo s  o exibidos como p  ginas com o canto  inferior direito dobrado e os temas como miniaturas     Voc   pode pesquisar por um item da Galeria usando a pesquisa de palavras chave     Ap  s procurar ou pesquisar por um item do Gallery  voc   pode adicion   lo ao arquivo  notebook     7 Para navegar na Galeria  1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria me  2  Pressione o tri  ngulo de revela    o da categoria para exibir as subcategorias   Hl OBSERVA    O    Voc   pode fechar uma categoria ao pressionar novamente o tri  ngulo de divulga    o da  categoria     3  Selecione uma categoria ou uma subcategoria para exibir o cont  udo     110    CAPITULO 7    Usando conteudo de recursos SMART    7 Para pesquisar
73. de    2  Selecione uma forma na barra de ferramentas     OU    Pressione v e selecione uma forma     3  Como alternativa  personalize a forma usando os seletores de propriedade     Hl OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode personalizar a forma usando a guia Propriedades  consulte  Alterando propriedades de objetos na p  gina 72      4  Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc   la e arrastando a at   que    fique com o tamanho desejado     D DICA    Voc   pode criar c  rculos  quadrados  tri  ngulos perfeitos e outras formas ao manter  SHIFT pressionado enquanto desenha a forma     Criando formas com a ferramenta Pol  gonos regulares  Al  m de criar formas usando a ferramenta Formas  voc   pode criar pol  gonos regulares com 3 a  15 lados usando a ferramenta Pol  gonos regulares     48    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    IE Para criar uma forma com a ferramenta Pol  gonos regulares    1  Pressione Pol  gonos regulares ia        A ferramenta Pol  gonos regulares ser   exibida        Formas Se efores de  propriedade    2  Selecione uma forma na barra de ferramentas   OU    Pressione v e selecione uma forma     Hl OBSERVA    O  O n  mero na forma indica o n  mero de lados     3  Como alternativa  personalize a forma usando os seletores de propriedade     H OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode personalizar a forma usando a guia Propriedades  consulte  Alterando propriedades de objetos na p  gina 72      4  Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc
74. de atividade de aula 109  exporta    es 14  105     ferramentas Caneta m  gica 121  124  ferramentas de medi    o  compasso 131  r  guas 126  sobre 125  transferidor 127  transferidor Geodreieck 129  ffmpegX 98  Flash files Ver  Adobe Flash files  Flash video files Ver  Adobe Flash video  files  folhetos 16    formas  criando com a ferramenta de Caneta de 49  reconhecimento de forma    criando com a ferramenta Formas 47  criando com as ferramentas de 48  Pol  gonos regulares  sobre 47  formato de arquivo NOTEBOOK 12    freehand objects Ver  digital ink    152    G    Galeria  adicionando conte  do ao 103  adicionando temas ao 39    aplicando planos de fundo e temos do 38  encontrando e usando conte  do do 110    exportando conte  do do 105   importando conte  do para 105   organizando seu conte  do no 104  Gallery Sampler Ver  Lesson Activity   Examples   gestos   agrupando 86   dimensionando 82   girando 84   movimento 76   pagina anterior 21   proxima pagina 20  graphics Ver  pictures  grupos   objeto 85   paginas 29  H  hept  gonos 48  hex  gonos 47 48  highlight Ver  spotlight  holofote 124     idiomas   para o reconhecimento de manuscrito 52  imagens   criando   reas transparentes em 95   exportando arquivos para 14   inserindo de arquivos 94    inserindo de uma SMART Document 94  Camera  reduzindo os tamanhos de arquivos de 17    sobre 94  images Ver  pictures  importa    es 100  105    INDICE    impressoras 16  Interactive Whiteboard Common File15  100  Format    invis
75. do e ativando produtos SMART    147  Enviando coment  rios para a SMART          ll eee 150      ndice    151    Capitulo 1  Introdu    o    Sobre o software SMART instalado no seu computador    2  Iniciando o software SMART Notebook    2  Navegando pela interface do usu  rio           ceen aeee 3  Men   es eis RS E E E O E eee Er E OU Hanus 3  Barra de ferramentas    3  Painel A    ES    3   Painel Plug inS     soem se accense ne PEdS ADO sete Ee aii oases Ad aca tsc nais enaccs E GaEC pi cdsiRde 4   Painel Ferramentas           aan 4   Painel Contextual    4  Personalizando a barra de ferramentas    4  Classificador de p  ginas    aeee 5  Abrindo o Classificador de p  ginas    5  Personalizando o Classificador de p  ginas    5   Guia RC CIL DO 5  Abrindo a guia Galeria      2 22 22    0 i cece cece cee aeee aaa 6  Personalizando a guia Galeria    6   Guia INO XS ono cts ses eu ado usa C  s ces danse Ade ois cas deb Di Pai labo aoran raoran 6  Abrindo a guia Anexos    2 22 2    ee cece cece aeee 6  Personalizando a guia AN XOS       2 22 2    eee 6   Guia Propriedades        22 22 2222 e cece ee aaa T  Abrindo a guia Propriedades    T  Personalizando a guia Propriedades    T   Guia Complementos    T  Abrindo a guia Complementos    T  Personalizando a guia Complementos    8   Guia SMART Response    8    rea da p  gina    8  Criando e trabalhando com conte  do    8  USANDO SOS srs ect See en ees Ae nies aus dg oh oe pecan eee ones dee 9       Este cap  tulo apresenta o softwar
76. dos  Qualquer  altera    o efetuada em um objeto afeta o resto  deles     Selecione os objetos e Formatar  gt   Agrupamento  gt  Desagrupar para  desagrup   los  Voc   pode mover   redimendionar ou alterar os objetos individuais     Para obter mais informa    es  consulte  Agrupando objetos na p  gina 85     O objeto est   bloqueado  impedindo que voc    fa  a altera    es nele  Para desbloque   lo     selecione o  pressione o   cone do cadeado     e selecione Desbloquear     Para obter mais informa    es  consulte  Bloqueando objetos na p  gina 79        CAPITULO 9  Solu    o de problemas do software SMART Notebook    Um objeto em uma pagina cobre outro  Conforme voc   cria objetos  os novos podem    cobrir antigos automaticamente se estiverem    na mesma posi    o na p  gina     Voc   pode alterar a ordem dos objetos Para  obter mais informa    es  consulte  Reorganizando objetos empilhados na p  gina  78     Voc   deseja alterar isto para que o segundo  objeto cubra o primeiro     Q    Ao preencher um objeto com uma imagem Ao preenche um objeto com uma imagem   maior do que ele  esta    cortada  selecione Dimensionar imagem para  P ajustar para redimensionar a imagem e ajustar  ao objeto     Reciprocamente  ao preencher um objeto com   uma imagem maior do que ele  est        inclinada  Para obter mais informa    es  consulte  Alterando propriedades de objetos na p  gina  72        Solu    o de problemas com gestos  Problema    Os gestos multitoque descritos neste guia n  o
77. e de aprendizado colaborativo SMART Notebook    e explica  os princ  pios b  sicos sobre o uso do produto interativo     CAPITULO 1  Introdu    o    Sobre o software SMART instalado no seu  computador    Seu computador pode incluir SMART Notebook Tools  SMART Product Drivers  SMART Ink TM e  Ferramentas SMART  al  m do software SMART Notebook     Software SMART Notebook  Use o software SMART Notebook para criar li    es ou  apresenta    es  Cada arquivo  notebook cont  m uma s  rie de p  ginas e cada uma tem  seus pr  prios objetos  propriedades e configura    es  Voc   pode adicionar objetos a m  o  livre  formas geom  tricas  linhas retas  texto  imagens  mesas  widgets e arquivos  compat  veis com o Adobe   Flash   Player a uma p  gina  Voc   pode manipular e editar  esses objetos a qualquer momento    Voc   pode salvar seus arquivos no formato  notebook  que pode ser aberto em qualquer  computador Windows    Mac ou Linux   com o software SMART Notebook software   Tamb  m    poss  vel exportar seus arquivos para uma variedade de formatos     SMART Notebook Tools  Voc   pode instalar as SMART Notebook Tools para adicionar  recursos especiais ao software SMART Notebook  Essas ferramentas incluem o  seguinte     e SMART Notebook 3D Tools  e SMART Document Camera   e as Ferramentas de realidade mista    e Software de avalia    o SMART Response      Drivers de produto SMART  O produto interativo detecta o contato com a tela e envia  cada ponto de contato  juntamente com as info
78. e de li    o correspondente  1  Arraste os objetos  ou fa  a com que os alunos os arrastem  at   o objeto de atividade     o Seo objeto for aceito  a anima    o do objeto aceito    reproduzida  desaparecer por  padr  o      o Seo objeto for rejeitado  a anima    o do objeto rejeitado    reproduzida  voltar por  padr  o      2  Pressione Complementos E Activity BuilderRedefinir tudo ao terminar     7 Para remover uma atividade de li    o correspondente    1  Pressione Complementos  fe e pressione Activity Builder     2  Selecione o objeto de atividade e pressione Limpar propriedades     Criando atividades de aula de ocultar e mostrar    H OBSERVA    O  Voc   completar   as tarefas a seguir ao criar atividades de aula de ocultar e mostrar   e Movendo objetos  consulte Movendo objetos na p  gina 76   e Bloqueando objetos  consulte Bloqueando objetos na p  gina 79   e Redimensionando objetos usando o gesto de dimensionamento  consulte Usando o  gesto de aumentar na p  gina 82   Voc   pode ocultar um objeto e revel   lo usando v  rias t  cnicas     e Adicione uma Sombra de tela a uma p  gina  Durante a apresenta    o  remova  gradualmente a sombra para revelar o texto e os gr  ficos subjacentes quando estiver  pronto para discuti los  consulte Usando a Sombra de tela na p  gina 121      e Cubra o objeto com tinta digital e depois apague a  consulte Escrevendo  desenhando e  apagando tinta digital na p  gina 42      e Cubra o objeto com outro objeto e altere a ordem dos objetos na 
79. e padr  o   Selecione um padr  o   c  Pressione Cor do primeiro plano  selecione uma cor na  caixa de di  logo e pressione OK     d  Pressione Cor do plano de fundo  selecione uma cor na  caixa de di  logo e pressione OK     Imagem a  Selecione Preenchimento de imagem     Pressione Procurar   A caixa de di  logo Abrir ser   exibida     c  Navegue at   a imagem que voc   deseja usar como plano de  fundo  selecione a e pressione Abrir     FE OBSERVA    O    Se voc   inserir uma imagem maior  uma caixa de di  logo  ser   exibida solicitando a redu    o ou a manuten    o do  tamanho do arquivo de imagem Para obter mais  informa    es  consulte Reduzidno tamanhos de arquivos  na p  gina 17     37    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    7 Para remover um plano de fundo  1  Selecione Formatar  gt  Plano de fundo   A guia Propriedades exibe as op    es de Efeitos de preenchimento   2  Selecione Nenhum preenchimento   Aplicando planos de fundo e temas usando a Galeria    Voc   pode definir uma p  gina  todas as p  gina em um grupo ou arquivo usando um plano de  fundo ou tema da Galeria     7 Para aplicar um plano de fundo ou tema    1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria e    2  Selecione Meu conte  do na lista de categoria da Galeria para exibir seus planos de fundo  e temas  consulte Criando temas na p  gina seguinte      OU    Selecione Essenciais da Galeria para exibir planos de fundo e temas instalados com o  software     3  Selecione Planos de fund
80. e selecione Caneta padr  o   Selecione um tipo de linha     A cor da caneta do compasso muda para exibir a nova cor     7 Para remover o compasso    1     Selecione o compasso     2  Pressione a seta de menu do compasso e selecione Excluir     Exibindo links    Voc   pode anexar uma c  pia de um arquivo  um atalho para um arquivo  link para uma p  gina da  Web ou um arquivo de som a qualquer objeto em uma p  gina  consulte Adicionando links a  objetos na p  gina 87   Voc   pode exibir um indicador animado ao redor de cada objeto que tem    um link     7 Para exibir links quando uma pagina    aberta    Selecione Exibir  gt  Mostrar todos os links quando a p  gina abrir     Cada vez que voc   abrir uma p  gina  um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que  tem um link  Dependendo de como voc   define os links  cada indicador cerca o objeto inteiro ou  um icone no canto inferior esquerdo do objeto  Os indicadores desaparecem automaticamente    ap  s v  rios segundos     132    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    H OBSERVA    O    Desmarque a sele    o de Exibir  gt  Mostrar todos os links quando a p  gina abrir para  interromper a exibi    o de links ao abrir uma p  gina     Para exibir links na p  gina atual  Selecione Exibir  gt  Mostrar todos os links     Cada vez que voc   abrir uma p  gina  um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que  tem um link  Dependendo de como voc   define os links  cada indicador cerca o objeto i
81. e selecione Inserir R  gua      Uma r  gua ser   exibida       LLLI O ALA O LALL OILLO LUAR LULL LLAT DO OO AO PU TT a    T Loc         Tia a pI       Pe   2 3 4j 6 a T a J i   11 i   13 14 15    w          O    1 2 3 4 5       Para mover a r  gua    Pressione o meio da r  gua  exibido como uma sombra em azul escuro  e arraste a para uma  posi    o diferente na p  gina     Para redimensionar a r  gua  1  Selecione a r  gua     2  Arraste a al  a de redimensionamento da r  gua  o c  rculo no canto inferior direito  para  aumentar ou reduzir o tamanho da r  gua     Para aumentar o comprimento da r  gua  sem mudar sua escala     Pressione a ponta mais distante da r  gua  entre a seta de menu e a al  a de redimensionamento e  arraste para fora da r  gua     Para diminuir o comprimento da r  gua  sem mudar sua escala     Pressione a ponta mais distante da r  gua  entre a seta de menu e a al  a de redimensionamento e  arraste para o meio da r  gua     Para girar a r  gua    Pressione a borda superior ou inferior da r  gua  exibida como uma sombra em azul claro   depois  arraste a na dire    o em que deseja gira la     A r  gua exibe a rota    o atual em graus     Para reverter as medidas    Pressione o s  mbolo de movimenta    o da r  gua t l    Se as medi    es apareciam na ponta superior da r  gua  agora v  o aparecer na ponta inferior e  vice versa     126    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7 Para desenhar usando uma caneta e a r  gua    1  Pres
82. ecione o objeto   Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonar     Um objeto duplicado aparece na pagina     7 Para clonar um objeto usando a Clonagem infinita    1   2     y o rd D    Selecione o objeto    Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonagem infinita   Selecione o objeto novamente    Um s  mbolo de infinito aparece no lugar da seta de menu do objeto   Arraste o objeto para outra posi    o na p  gina    Repita a etapa 4 quantas vezes desejar    Quando terminar de clonar o objeto  selecione o objeto original     Pressione o s  mbolo de infinito e desmarque a sele    o da Clonagem infinita     Redimensionando objetos    Voc   pode redimensionar objetos em uma p  gina ao usar a al  a de redimensionamento ou o  gesto de dimensionamento  se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque      Hl OBSERVA    O    N  o ser   poss  vel redimensionar um objeto bloqueado  consulte Bloqueando objetos na  pagina 79      Usando a alca de redimensionamento       Para redimensionar um objeto    1   2     81    Selecione o objeto     Pressione a al  a de redimensionamento do objeto  o c  rculo cinza  e arraste o para  aumenta ou reduzir o tamanho do objeto     CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    7 Para redimensionar v  rios objetos  1  Agrupe os objetos  consulte Agrupando objetos na p  gina 85  e selecione o grupo   Uma ret  ngulo de sele    o aparece ao redor do grupo   2  Pressione a al  a de redimensionamento no canto inferior direito do ret  ng
83. ee 72  Preenchendo desenhos de tinta digital    14  Alterando outras propriedades    eee 15  Salvando configura    es de ferramenta    19  Posicionando objetos           cl aeee 19  Movendo objetos          000000000000000000000 0000000000000000 000000000200022 a 02an nornon 76  Movendo objetos para outra p  gina    T   Alinhando objetos    T   Reorganizando objetos empilnados             2 02    eae 78  Bloqueando objetos          2 22 22  2 2 22 cece eee ee ce eee 19  Cortando  copiando e colando objetos    80  Clonando objetos    80  Redimensionando objets        22 2 2    2c aeee 81  Usando a al  a de redimensionamento               2  222 2  eee 81  Usando o gesto de aumentar    82  Girando objetos     0 00 00000000000000 0000000000000000 0000000000000000 0000000022222222 ao aoran 83  Usando a al  a de rotaGao      6    ccc ence eee 83  Usando o gesto de Qiral        2 222 222 eee 84  Invertendo objetos    eee 85  Agrupando objetos        22 22 22    eee ec c cece cece ee 85  Agrupando objetos manualmente               0 22  o eee cece aeee 85  Usando 0 Menu             2 ee 85   Usando o gesto de agrupar    86  Agrupando objetos automaticamente    86  Adicionando links a objetos            ccn aeee aan 87  Adicionando sons a objetos    89  Animando objetos    eras ionas aco dsaisbiposd da dasdb sd daauaglecedcendeedecetebesue ca lsa adendo 91  Excluindo objetos    aaa 91       Ap  s criar um objeto  voc   pode selecion   lo e trabalhar com ele conforme descrito neste  c
84. elecione a tabela   2  Pressione a seta de menu da tabela e selecione Ajustar tamanho   3  Selecione uma das op    es a seguir     o Tornar a mesma altura para que todas as c  lulas na tabela tenham a mesma  altura     o Tornar a mesma largura para que todas as c  lulas na tabela tenham a mesma  largura     o Tornar o mesmo tamanho para que todas as c  lulas na tabela tenham a mesma  altura e largura     o Tornar c  lulas em quadrados para que todas as c  lulas na tabela sejam  quadradas     Adicionando ou removendo colunas  linhas ou c  lulas  Se voc   deseja personalizar uma tabela     poss  vel adicionar colunas ou linhas     7 Para adicionar uma coluna  1  Selecione uma coluna   2  Pressione a seta de menu da coluna e selecione Inserir coluna     Uma nova coluna aparece    direita da coluna atual     7 Para remover uma coluna  1  Selecione a coluna     2  Pressione a seta de menu da colun e selecione Excluir coluna     7 Para adicionar uma linha  1  Selecione uma linha   2  Pressione a seta de menu da linha e selecione Inserir linha     Uma nova linha aparece abaixo da atual     65    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    7 Para remover uma linha  1  Selecione a linha     2  Pressione a seta de menu da linha e selecione Excluir linha     IE Para remover uma c  lula  1  Selecione a c  lula     2  Pressione a seta de menu da c  lula e selecione Excluir c  lulas     E  OBSERVA    O  o Ao remover uma c  lula  seu conte  do    exclu  do     o N  o    poss  vel remover uma c
85. es das altera    es    Hl OBSERVA    O    Redefinir uma p  gina n  o redefine qualquer arquivos compat  vel com o Adobe Flash Player  nela     35    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    7 Para redefinir uma pagina  1  Se voc   ainda n  o tiver feito isso  tente exibir a p  gina que voc   deseja redefinir   2  Selecione Editar  gt  Redefinir p  gina     Uma caixa de di  logo ser   exibida  solicitando a confirma    o da redefini    o     Hl OBSERVA    ES    o Esta op    o est   desativada se voc   n  o efetuou altera    es na p  gina desde a  Ultima vez em que foi salva     o Voc   tamb  m pode selecionar esta op    o ao executar uma das a    es a seguir   o Clicando com Control na p  gina  o Pressionando a seta de menu do Classificador de p  ginas    o Pressionando a seta de menu da p  gina enquanto edita grupos de p  ginas   consulte Agrupando p  ginas na p  gina 29     o Pressionando Redefinir p  gina  amp  se estiver inclu  da na barra de  ferramentas  consulte Personalizando a barra de ferramentas na p  gina    141     o Voc   pode redefinir v  rias p  ginas simultaneamente  Selecione as miniaturas das  p  ginas no Classificador de p  ginas  pressione a seta de menu e selecione  Redefinir p  gina     3  Clique em Redefinir p  gina     Trabalhando com planos de fundo e temas de  p  gina   Por padr  o  os planos de fundo de p  gina s  o brancos  No entanto  voc   pode definir planos de  fundo de p  gina em outras cores  gradientes de duas cores  padr  es e ima
86. eseja salvar o novo arquivo   Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como     Se voc   deseja certificar se que o arquivo mant  m a formata    o  selecione o formato  Arquivo SMART Notebook     OU    Se voc   deseja criar um arquivo que possa ser aberto com o software SMART Notebook  8  9 0 e 9 1  selecione o formato Arquivo SMART Notebook XBK     Pressione Salvar     Se voc   estiver salvando seu arquivo no formato  xbk e n  o h   objetos ou propriedades no  arquivo sem suporte do formato  xbk  uma caixa de di  logo    exibida indicando que o  software SMART Notebook n  o salvar   esses objetos ou essas propriedades se voc    continuar Pressione Sim     7 Para salvar todos os arquivos abertos    Selecione Arquivo  gt  Salvar tudo     13    CAPITULO 2    Criando e trabalhamdo com arquivos    Exportando arquivos    Voc   pode exportar seus arquivos  notebook para os formatos a seguir   e P  ginas da Web  e Formatos de imagem  o BMP  o JPEG  o PNG  o TIFF  e PDF    e Interactive Whiteboard Common File Format  CFF     Hl OBSERVA    ES    e O Software SMART Notebookn  o inclui links ao exportar arquivos como paginas da  Web  arquivos de imagem ou PDF     e O Software SMART Notebookn  o inclui anexos quando voc   exporta arquivos como  arquivos de imagem ou PDF  Para incluir anexos  voc   deve exportar seu arquivo como  p  ginas da Web     e O Software SMART Notebookn  o exporta arquivos que voc   anexa ao arquivo  notebook como aliases Se voc   deseja incluir um anexo  inc
87. eta m  gica permite que voc   fa  a o seguinte     e Criar um objeto que desaparece lentamente    e Abrir uma janela de amplia    o    121    CAPITULO 8  Usando o software SMART Notebook em sala de aula  e Abrir uma janela de holofote    Selecionando a Caneta m  gica  Antes de poder usar a Caneta m  gica  voc   deve selecion   la     7 Para selecionar a Caneta m  gica    1  Pressione Canetas tg     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tiposde Seletores de  canetas linhas propriedade    2  Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta     Usando a Caneta m  gica para criar objetos esmaecidos  Voc   pode criar um objeto que esmaece lentamente usando a Caneta m  gica     Hl OBSERVA    O    Os objetos que esmaecem n  o s  o salvos em arquivo  notebook     EE Para criar um objeto esmaecido  1  Selecione a Caneta m  gica  consulte Selecionando a Caneta m  gica acima    2  Usando seu dedo ou uma caneta  escreva ou desenhe objetos na tela interativa     Os objetos somem lentamente     7 Para definir o n  mero de segundo antes que o objeto esmae  a  1  Selecione a Caneta m  gica  consulte Selecionando a Caneta m  gica acima        a Pe i s r g EA  2  Se aguia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades       3  Pressione Efeitos de preenchimento     122    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    4  Selecione o numero de segundo antes que o objeto esmae  a na lista suspensa Tempo de  esmaecimento     g DICA    
88. exto Destaque textos e outros objetos           Creativa Adicione elementos coloridos   s Voc   tamb  m pode criar    apresenta    es  estilos de caneta Criativa   consulte Criando estilos de  caneta criativa personalizados  na p  gina 45           Para escrever ou desenha com tinta digital    43    1     Pressione Canetas tid     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade    Pressione Tipos de caneta e selecione um tipo de caneta     H OBSERVA    O    Al  m dos tipos de caneta acima  voc   pode selecionar as ferramentas Caneta m  gina e  Caneta de reconhecimento de forma  consulte Usando a Caneta m  gica na p  gina 121  e Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma na p  gina 49      3  Selecione um tipo de linha     4  Como alternativa  personalize o tipo de linha usando os seletores de propriedade     H OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode personalizar o tipo de linha usando a guia Propriedades  consulte  Alterando propriedades de objetos na p  gina 72      CAPITULO 4    Criando objetos basicos    5  Escreva ou desenhe com tinta digital na pagina        DICAS    o N  o apoie o cotovelo ou a palma da m  o na superf  cie do produto interativo  enquanto voc   escreve ou desenha     o Se voc   escrever ou desenhar v  rias linhas  o Software SMART Notebook as  combina automaticamente em um   nico objeto  Por exemplo  se voc   escrever as  letras de uma palavra  a Software SMART No
89. ftware SMART Response estiver instalado     Area da p  gina  A area da p  gina exibe o conte  do de uma p  gina selecionada em um arquivo Esta    a   rea da  p  gina na qual voc   cria e trabalha com objetos  consulte Criando objetos b  sicos na p  gina 41      Criando e trabalhando com conte  do    Um arquivo  notebook consiste em uma ou mais p  ginas  Voc   pode usar o Classificador de  p  ginas para exibir miniaturas de todas as p  ginas no arquivo  notebook aberto e selecionar  p  ginas espec  ficas para exibir  Al  m disso  voc   pode criar novas p  ginas  apagar ou excluir  p  ginas existentes e concluir outras tarefas Para obter mais informa    es  consulte Criando e  trabalhando com p  ginas na p  gina 19     P  ginas contendo objetos  Os objetos s  o os blocos de constru  ao de conte  do no software  SMART Notebook  Os tipos de objetos b  sicos incluem o seguinte        Tinta digital  escrita e desenhos    m  o livre  Formas e linhas    CAPITULO 1  Introdu    o    123  456  789    Al  m dos tipos de objetos b  sicos  voc   pode inserir imagens  arquivos compat  veis com o  Adobe Flash Player  arquivos de v  deo compat  veis com o Adobe Flash Player  arquivos de som   conteudo da Internet e widgets nos arquivos  notebook Este conte  do pode vir de seus pr  prios  recursos  da Galeria ou do site SMART Exchange   consulte Usando conte  do pr  prio na  p  gina 93 e Usando conte  do de recursos SMART na p  gina 109      Voc   pode manipular qualquer objeto nos arquivos  n
90. gens     Os temas permitem que voc   defina um plano de fundo personalizado para uma ou mais p  ginas  no arquivo  notebook  assim como fontes e objetos personalizados     Aplicando planos de fundo e temas da p  gina  Voc   pode definir a apar  ncia dos planos de fundo das p  ginas usando a guia Propriedades ou a  Galeria     Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades    Voc   pode definir o plano de fundo da p  gina como uma cor s  lida  um gradiente de duas cores   um padr  o ou uma imagem usando a guia Propriedades     36    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    7 Para aplicar um plano de fundo  1  Selecione Formatar  gt  Cor do plano de fundo   A guia Propriedades exibe as op    es de Efeitos de preenchimento     2  Selecione um estilo de preenchimento     Estilo de Procedimento   preenchimento   Nenhum o Selecione Nenhum preenchimento    transparente    Cor s  lida a  Selecione Preenchimento s  lido     Execute uma das a    es a seguir   o Selecione uma das 40 cores da paleta   o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de  di  logo   o Pressione o conta gotas    e selecione uma cor na  tela     Gradiente de duas a  Selecione Preenchimento de gradiente     cores Para cada cor  fa  a o seguinte     o Selecione uma das 40 cores da paleta   o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de  di  logo   o Pressione o conta gotas    e selecione uma cor na  tela   c  Selecione uma op    o na lista suspensa Estilo     Padr  o a  Selecione Preenchimento d
91. himento     configurar o preenchimento e selecionar  o objeto     7 Para alterar o preenchimento de um objeto ao selecion   lo primeiro    1  Selecione o objeto     i   E     a i    Fa      2  Se aguia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades       12    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Pressione Efeitos de preenchimento     Selecione um estilo de preenchimento     Estilo de  preenchimento    Nenhum   transparente     Cor solida    Gradiente de duas  cores    Padrao    Imagem    73    Procedimento    o Selecione Nenhum preenchimento     Selecione Preenchimento s  lido     Execute uma das a    es a seguir   o Selecione uma das 40 cores da paleta   o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de  di  logo   o Pressione o conta gotas    e selecione uma cor na  tela   Selecione Preenchimento de gradiente     Para cada cor  fa  a o seguinte   o Selecione uma das 40 cores da paleta   o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de  di  logo   o Pressione o conta gotas    e selecione uma cor na  tela   Selecione uma op    o na lista suspensa Estilo   Selecione Preenchimento de padr  o   Selecione um padr  o   Pressione Cor do primeiro plano  selecione uma cor na    caixa de di  logo e pressione OK     Pressione Cor do plano de fundo  selecione uma cor na  caixa de di  logo e pressione OK     Selecione Preenchimento de imagem   Pressione Procurar     Navegue at   a imagem que voc   deseja usar como plano de  fundo  selecione a e pressione Abrir     Hl OBSE
92. iativa     Pressione Abrir     Escreva ou desenhe com tinta digital na p  gina       g DICA  o Para continuar a usar o tipo de linha padr  o  selecione Usar o padr  o     o Se voc   deseja salvar o estilo de caneta criativa personalizado para uso futuro   pressione Salvar propriedades da ferramenta Voc   pode redefinir o estilo de  caneta criativo depois  consulte Personalizando a barra de ferramentas na p  gina  141      7 Para criar uma caneta criativa personalizada usando um objeto    46    1     o o e w    Pressione Canetas ti     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade    Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta criativa    Se a guia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades     Pressione Estilo de linha    Selecione Usar uma imagem de selo personalizada     Pressione Selecionar objeto e selecione um objeto na p  gina     CAPITULO 4    Criando objetos basicos    7  Escreva ou desenhe com tinta digital na pagina     g DICA  o Para continuar a usar o tipo de linha padr  o  selecione Usar o padr  o     o Se voc   deseja salvar o estilo de caneta criativa personalizado para uso futuro   pressione Salvar propriedades da ferramenta Voc   pode redefinir o estilo de  caneta criativo depois  consulte Personalizando a barra de ferramentas na p  gina  141      Apagando tinta digital   Voc   pode apagar tinta digital da tela do produto interativo usando o apagador ou o gesto de  a
93. ible areas Ver  transparent areas  it  lico 54    K    Kit de ferramentas para atividades de 109  aula    L    linhas 50  linhas retas 50  links   adicionando objetos 87   mostrando 132  M  manuscrito  convertendo em texto  52  marcas de sele    o 47  miniaturas   em impress  es 16   no Classificador de paginas 19  Modo de exibi    o de pagina dupla 26  modo de exibi    o de Tela inteira 23  Modo de usu  rio duplo 134  modo de usu  rio   nico 134  modo Plano de fundo transparente 25  MP3 files Ver  sound files  music files Ver  sound files  N  Navegadores da Internet 99  negrito 54  nomes   de arquivos 12  18   de p  ginas 31  n  meros de p  ginas 15 16    153    O    objetos    adicionando a tabelas  adicionando ao Gallery  adicionando links a  agrupando   alinhando   animando   apagando   apagando tudo de uma p  gina  bloqueando   clonagem    60  103  87  85  TT  91  47  34  19  80    configurando o preenchimento e o estilo 72    da linha para  cortando  copiando e colando  esmaecendo  excluindo  girando  invertendo  movendo  movendo para outras p  ginas  redimensionamento  redimensionando  texto   reorganizando  selecionando    objetos bloqueados   objetos com esmaecimento  oct  gonos   ovais    D    p  ginas    adicionando ao Gallery   agrupando   amplia    o e redu    o  apresentando a alunos   clonagem   configurando planos de fundo para  criando   estendendo   excluindo   exibindo    80    44  122    91  83  85  76  ff  81  55  18  70  19    44 122    48  49    103  29
94. icionais a seguir     e O Gallery Essentials    uma cole    o de milhares de imagens  objetos multim  dia e muito  mais  organizados em categorias espec  ficas de assuntos     e O Conjunto de ferramentas de atividades de aula    uma cole    o de ferramentas e modelos  personaliz  veis que podem ser usados para criar aulas profissionais e interativas  O  conjunto de ferramentas ajuda voc   a criar conte  do envolvente como jogos de palavras   pesquisas e atividades de classifica    o  Tamb  m oferece arquivos compat  veis com o  Adobe Flash Player como ocultar e revelar  bem como arrastar e soltar     Al  m disso  voc   pode usar conte  do do site SMART Exchange  um recurso on line que inclui  conte  do da SMART e criados por professores     Todos esses recursos est  o dispon  veis na Galeria  uma guia da interface do usu  rio do  software SMART Notebook na qual voc   pode procurar ou pesquisar por conte  do e adicion   lo  aos arquivos  notebook     109    CAPITULO 7    Usando conteudo de recursos SMART    Encontrando e usando conteudo da Galeria    A Galeria    dividida em duas se    es  A se    o superior da Galeria    a lista de categorias  Ao  selecionar uma categoria ou uma subcategoria da lista  o conte  do    exibido na se    o inferior da  Galeria     E  DICA  Voc   pode alterar o tamanho da lista de categorias e o conte  do ao pressionar o limite entre  eles e arrastar para cima ou para baixo   Voc   pode navegar pela lista de categorias para exibir o conte  do de ca
95. ina 36      Adicione ou modifique objetos no tema de forma semelhando a da p  gina  consulte  Criando objetos b  sicos na p  gina 41      Pressione Salvar     O tema ser   exibido na categoria Meu conte  do da Galeria     E Para criar um tema com base na p  gina atual    1   2     39    Selecione Formatar  gt  Temas  gt  Crias tema a partir da p  gina   Digite um nome para o tema na caixa Nome do tema   Pressione Salvar     O tema ser   exibido na categoria Meu conte  do da Galeria     Capitulo 4  Criando objetos basicos    Escrevendo  desenhando e apagando tinta digital    42  Escrevendo ou desenhando com tinta digital    42  Escrevendo ou desenhando com tinta digital esmaecida            2      2 2 cece eee eee eee eee 44  Criando estilos de caneta criativa personalizados    45  Apagando tinta digital    47   Criando formas e linhaS          2 2 22  ee 47  Criando formas com a gerramenta Formas               2  0  ccc eee 47  Criando formas com a ferramenta Pol  gonos regulares    48  Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma                       49  Criando linha retas    earcos           l aaa 50   Criando texto    0 00000 cee aaa aaa 51  Digitando texto    51  Convertendo texto manuscrito em texto digitado    52  Formatando texto    53  Redimensionando objetos de texto    55  Inserindo s  mbolos matem  ticos    55  Verificando a ortografia de objetos de texto    55  Cortando ou copiando texto    57   Criando tabelas      2 2 2 0    occ cece aeee 
96. iores   2  Clique na linha do produto     Os detalhes do produto ser  o exibidos  Esses detalhes incluem o n  mero da vers  o  instalada  bem como o n  mero  a data e o tamanho do download da atualiza    o  se houver  uma atualiza    o dispon  vel      g DICA    clique em Exibir notas da vers  o para exibir um resumo das altera    es na atualiza    o  e os requisitos de computador desta     3  Clique em Atualizar     4  Siga as instru    es na tela para baixar e instalar a atualiza    o     IMPORTANTE    Para instalar atualiza    es  voc   deve ter acesso de administrador completo     7 Para desativar a verifica    o autom  tica de atualiza    es  1  Selecione Ajuda  gt  Verificar atualiza    es e ativa    o   A janela SMART Product Update ser   exibida     2  Desmarque a caixa de sele    o Verificar por atualiza    es automaticamente     IMPORTANTE    A SMART recomanda n  o desmarcar esta caixa de sele    o     148    AP  NDICE C    Atualizando  ativando e enviando coment  rios    Ativando produtos e exibindo chaves de produto   Normalmente  voc   ativa um produto ap  s terminar de instal   lo  No entanto  em algumas  situa    es o produto    ativado posteriormente  Por exemplo  voc   pode estar avaliando um  produto antes de decidir compr   lo     Hl OBSERVA    O    Ativar o software SMART Response 2011  ou porteior  ativa o hardware e o software  SMART Response     7 Para ativar um produto a partir do menu Ajuda  1  Selecione Ajuda  gt  Ativar software     2  Siga as instr
97. ivo  pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash  gt   Reproduzir     Para reproduzir o arquivo do in  cio  pressione a seta de menu dele e selecione Flash   gt  Retroceder     Para avan  ar com o arquivo e pausar a reprodu    o  pressione a seta de menu do  arquivo e selecione Flash  gt  Avan  ar um quadro     Para retroceder com o arquivo e pausar a reprodu    o  pressione a seta de menu do  arquivo e selecione Flash  gt  Retroceder um quadro     Para reproduzir o arquivo de forma cont  nua  pressione a seta de menu do arquivo e  selecione Flash  gt  Loop     Para interromper a reprodu    o continua  pressione a seta de menu do arquivo e  desmarque a sele    o de Flash  gt  Loop     Inserindo arquivos de video compat  veis com o Adobe Flash Player  Voc   pode inserir arquivos de v  deo compat  veis com o Adobe Flash Player em uma p  gina     H OBSERVA    O    O software SMART Notebook suporta o formato de arquivos de v  deo compat  vel com o  Adobe Flash Player  FLV  Se voc   deseja que o software SMART Notebook suporte outros  tipos de arquivos  voc   pode instalar codificadores adicionais  consulte  nstalando  codificadores para formatos adicionais na pagina seguinte      7 Para inserir um arquivo de video compat  vel com o Adobe Flash Player    1     Pressione Inserir  gt  Arquivo de v  deo     A caixa de di  logo Abrir ser   exibida     Navegue at   o arquivo de v  deo compat  vel com o Adobe Flash Player que voc   deseja  inserir em uma p  gina e selecione o 
98. largura da p  gina para ocultar as  barras cinza ao selecionar Mais op    es    gt  Largura da p  gina Voc   pode retornar ao  modo de exibi    o P  gina inteira ao selecionar Mais op    es    gt  Pagina inteira     7 Para exibir mais bot  es da barra de ferramentas    Pressione Op    es da barra de ferramentas e     A barra de ferramentas expande para incluir os bot  es a seguir     Bot  o         N71    Comando    Inserir pagina em  branco    Desfazer  Selecionar    Caneta magica    A    o    Inserir uma nova p  gina em branco no arquivo atual     Reverter o efeito da   ltima a    o   Selecionar objetos na p  gina atual     Criar objetos que desaparecem lentamente  abrir uma janela de  amplia    o ou abrir uma janela de holofote  consulte Usando a  Caneta m  gica na p  gina 121      CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Exibindo paginas no modo de Plano de fundo transparente   Usando o modo de exibi    o Plano de fundo transparente  voc   pode ver a area de trabalho e as  janelas por tr  s da janela do software SMART Notebook e continuar a interagir com a p  ginas  aberta e transparente  Voc   pode desenhar com tinta digital em uma p  gina transparente e salvar  suas anota    es no arquivo  Tamb  m    poss  vel exibir ferramentas de medi    o  efetuar capturas  de tela e muito mais  Se uma   rea da tela n  o incluir qualquer objetos do software   SMART Notebook  voc   pode selecionar e interagir com a   rea de trabalho e os aplicativos por  tr  s da janela do s
99. los no produto interativo  Se n  o tiver bot  es     poss  vel usar as op    es na seta de  menu do arquivo     Hl OBSERVA    ES    e Os arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player em uma p  gina devem ser extra    o  autom  tica  N  o ser   poss  vel usar arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player  que carregam ou dependem de outros arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player     e N  o ser   poss  vel arrastar um arquivo compta  vel com o Adobe Flash Player a partir de  um navegador da Internet em uma p  gina     e Para escrever sobre um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player com componente  de reconhecimento de manuscrito  comece a escrever fora dele e continue sobre ele   Isto permite que o software SMART Notebook reconhe  a a tinta digital como um objeto  separado do arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player     7 Para inserir um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player  1  Selecione Inserir  gt  Arquivos Flash   A caixa de di  logo Abrir ser   exibida     2  Navegue at   o arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player que voc   deseja inserir em  uma p  gina e selecione o     3  Pressione Abrir     O arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player aparece no canto superior esquerdo da  p  gina     96    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    7 Para controlar um arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player    1     Selecione o arquivo compat  vel com o Adobe Flash Player     2  Controle o arquivo ao executar o seguinte     O    Para reproduzir o arqu
100. lua uma c  pia do arquivo   consulte Anexando arquivos e p  ginas da Web na p  gina 101      e O Software SMART Notebookn  o exporta alguns gradientes  padr  es e efeitos de  imagem  Esses efeitos podem aparecer como um preenchimento s  lido ou  incorretamente no arquivo exportado     7 Para exportar um arquivo como p  ginas da Web  1  Selecione Arquivo  gt  Exportar  gt  P  gina da Web   Uma caixa de di  logo ser   exibida   2  Navegue at   o local para onde voc   deseja exportar o arquivo   3  Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como     4  Pressione Salvar     7 Para exportar um arquivo como arquivos de imagem  1  Selecione Arquivo  gt  Exportar  gt  Arquivos de imagem     Uma caixa de di  logo ser   exibida     CAPITULO 2    Criando e trabalhamdo com arquivos    D a e O N    Selecione uma pasta para a qual voc   deseja exportar os arquivos   Selecione um formato de imagem na lista suspensa Formato de imagem   Selecione um tamanho de imagem na lista suspensa Tamanho de imagem   Digite um nome para os arquivos na caixa Salvar como     Pressione Salvar     IE Para exportar um arquivo como PDF    1     Selecione Arquivo  gt  Exportar  gt  PDF   Uma caixa de di  logo ser   exibida   Pressione Miniaturas  Panfletos ou P  gina inteira     Como alternativa  digite o texto do cabe  alho na caixa Cabe  alho  o texto do rodap   na  caixa Rodap   e a data atual na caixa Data     Como alternativa  marque a caixa de sele    o Mostrar bordas da p  gina para mostrar a  borda ao
101. m  ticas   agrupando objetos 86  temas   aplicando 38   criando 39  texto   convertendo manuscrito em 52   cortando ou copiando 57   digitando 51   editando 53   incluindo s  mbolos matem  ticos em 55   redimensionamento 55   verificando a ortografia de 55  tinta digital   apagando 47   convertendo em texto 52   escrevendo ou desenhando 42   sobre 42   Tipo de caneta caligrafica 42   Tipo de caneta crayon 42   Tipo de caneta criativa 43  45    INDICE    Tipo de caneta iluminadora 43  transferidores 127  transferidores Geodreieck 129  trapezoides 47  triangulos 47 49  verificador ortografico 55  v  deos 97  web browsers Ver  Internet browsers  widgets 111  Word 59  Zoom 22  123    155    SMART Technologies    smarttech com support    smarttech com contactsupport    
102. m grupo  pressione a miniatura da p  gina  e arraste a    direita da miniatura anterior     Para reorganizar a ordem dos grupos  pressione a barra azul de um grupo e arraste a  abaixo da barra azul do grupo anterior     Hl OBSERVA    ES    o Voc   tamb  m pode alterar a ordem dos grupos ao selecionar a seta de  menu da barra azul e em seguida Mover para cima ou Mover para baixo     o O software SMART Notebook n  mera as p  gina em sequ  ncia no arquivo  inteiro  Se voc   alterar a ordem dos grupos  SMART Notebook renumera as  p  ginas nos grupos apropriadamente     Para excluir um grupo e manter as p  ginas  mova todas essas p  ginas para grupos  diferentes  Quando um grupo n  o cont  m p  ginas  o software SMART Notebook o  exclui automaticamente     Para excluir um grupo e todas as p  ginas neste  pressione a seta de menu da barra  azul e selecione Excluir grupo     6  Pressione x     7 Para acessar um grupo no Classificador de paginas    30    1  Seo Classificador de paginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas    L     2  Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione o nome do grupo que voc   deseja    acessar     O Classificador de p  ginas exibe a miniatura da primeira p  gina no grupo que voc   deseja    acessar     CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Renomeando paginas    Ao criar uma p  gina  o software SMART Notebook nomeia a pagina automaticamente com a  data e a hora de cria    o  Voc   pode alterar este nome     7 Par
103. n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades     5  Pressione Efeitos de preenchimento    6  Marque a caixa de sele    o Permitir que a tinta desapare  a ap  s a escritat e selecione  o numero de segundos entre o momento em que voc   escreve ou desenha com a tinta  digital e o desaparecimentona lista suspensa Tempo at   desaparecer    7  Escreva ou desenhe com tinta digital na pagina     Criando estilos de caneta criativa personalizados  O software SMART Notebook inclui oito estilos de caneta criativas  consulte Escrevendo ou  desenhando com tinta digital na p  gina 42   Al  m desses estilos  voc   pode criar seus pr  prios    estilos usando imagens ou objetos na p  gina atual selecionada     E    20 Cogggagal    LJ    90920 CO    Q    A    Vogo         A  A A MA  A A A    7 Para criar uma caneta criativa personalizada usando uma imagem    45    1     Pressione Canetas tid     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tiposde Seletores de  canetas linhas propriedade    Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta criativa   Selecione um tipo de linha         a 2     T    E EA   Se a guia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades       Pressione Estilo de linha     Selecione Usar uma imagem de selo personalizada     CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Clique em Procurar   A caixa de dialogo  nserir arquivo de imagem sera exibida     Navegue at   a imagem que voc   deseja usar  selecione a e use a como o estilo de caneta  cr
104. nas daWeb           eee 101  Adicionando conte  do    Galeria        2 22 22    cece cee cee cece cece ee ceececcceccecceeceeceeeees 102  Compartilhando conte  do no site SMART Exchange    107  Cap  tulo 7  Usando conte  do de recursos SMART               liii 109  Encontrando e usando conte  do da Galeria               0  22 2 2 22 cece eee eee cece eee ee eeee 110  Encontrando e usando conte  do do site SMART Exchange                         2         111  Capitulo 8  Usando o software SMART Notebook em sala de aula   _ _                    113  Apresentando arquivos aalunos            c eee 113  Criando e apresentando atividades de aula    114  Usando ferramentas de apresenta    o    121  E XIDI GO KS ssa ees ag pende a atte SR pa o bat tA Nene a a Sea A Oe la es  132  Ajustando o volume          cc aaa aaa 133  Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo           lllliliili 133  Cap  tulo 9  Solu    o de problemas do software SMART Notebook                          137  Solu    o de problemas com arquivos              2 2 2 22 aeee 137  Solu    o de problemas da janela e barra de ferramentas do software SMART Notebook    137  Solucionando problemas com tinta digital    138  Solu    o de problemas com objetos    139  Solu    o de problemas com gestos    140  Ap  ndice A  Personalizando a barra de ferramentas    141  Ap  ndice B  Configurando o idioma    145  Ap  ndice C  Atualizando  ativando e enviando comentarios                                  147  Atualizan
105. ncluindo tamanhos    de fonta com valores decimais como 20 5      digite o tamanho da fonte na caixa Tamanho da    fonte da barra de ferramentas     Alterar a cor  Negrito  it  lico ou texto sublinhado    Riscar texto    Sobrescrever ou texto sobrescrito    N  vel de par  grafo ou objeto    Alterar justifica    o  esquerda  direita ou centro     Alterar entalhe  Criar lista com marcadores ou numerada  Alterar espa  amento da linha   g DICA    Para adicionar espa  amento entre par  grafos   marque a caixa de sele    o Adicionar espa  o    depois de par  grafos na guia Propriedades ou    selecione Formatar  gt  Par  grafo  gt   Espa  amento de linha  gt  Adicionar espa  o  depois de par  grafos     Alterar dire    o do idioma  da esquerda para a    direita ou da direita para a esquerda     Hl OBSERVA    O    Selecione Formatar  gt  Par  grafo  gt  Dire    o  gt     Da esquerda para a direita para idiomas que  s  o lidos da esquerda para a direita  por  exemplo  ingl  s e franc  s      OU    Selecione Formatar  gt  Par  grafo  gt  Dire    o  gt     Da direita para a esquerda para idiomar que  s  o lidos da direita para a esquerda  por    exemplo    rabe e hebraico      N  vel de objeto    Alterar dire    o do texto  horizontal ou vertical     Alterar transpar  ncia    54    Barra de Guia  ferramentas Propriedades   V   V     V   V     V   V     Vv    V     V   V    V   V     V    V     Vv   V    V     Vv    V    V   V      Menu  Formatar    Su Sa  SE    XE NE NIN    CAPITULO 4  
106. nsparente    25  Exibindo p  ginas no modo de Pagina dupla    26  Criando paginas           2 22 22    eee cece eee ee 2   Clonando paginas             2 22 2 e cee cece eee eae 28  Reorganizando paginas          2 22 2   0 2  cece eee ec ee ce eee 28  Agrupando p  ginas    29  Renomeando p  ginas    31  Extendendo p  ginas    aaa aaa 31  Gravando p  ginas    31  Excluindo p  ginas      lt  lt ccccsseccerescbasdccueesdedaceecansqeusdndaniversacaddeenewsececnecsisecdedesaess 33  Apagando paginas            2 22 22  2 eee eee cece cece aeee 34  Redefinindo paginas         2 2 22    aaa aaa aaa aaa 35  Trabalhando com planos de fundo e temas de p  gina                2  22 222222 e ee eee eee eee cece eee 36  Aplicando planos de fundo e temas da p  gina    36  Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades           llliiiiiiii 36  Aplicando planos de fundo e temas usando a Galeria            0   0 22 c cece eee cece ee ee ee 38  Criando temas           20   eee 39       Um arquivo  notebook    composto por uma s  rie de paginas  cada uma com seus pr  prios  objetos e propriedades     Uma miniatura de cada p  gina    exibida no Classificador de p  ginas  Voc   pode exibir uma  p  gina existente  criar uma p  gina em branco  criar um clone de uma p  gina existente ou excluir  uma p  gina existente usando o Classificador de p  ginas ou comandos do menu     Voc   tamb  m pode alterar o plano de fundo de uma p  gina  estender a altura de uma p  gina   renomear uma p  gina  reo
107. nte  do    Galeria    103  Organizando conte  do na Galeria        2 22 22    eee c cece aeee 104  Compartilhando conte  do com outros professores    105  Conectando se   s categorias de Conte  do da equipe    106  Encontrando e usando seu conte  do na Galeria    106   Compartilhando conte  do no site SMART Exchange                  0  22 ce eee eee ceeceeceeceees 107    Se voc   ou outros professores na sua escola criarem conteudo fora do software  SMART Notebook  ser   poss  vel inclu   lo nos arquivos  notebook  Voc   pode fazer o seguinte     e Inserir imagens  arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player  bem como arquivos de  v  deo e som    e Cortar ou copiar e colar conte  do de outros programas    e Anexar c  pias de arquivos  aliases de arquivos e links para p  ginas da Web    Al  m disso  voc   pode adicionar seu conte  do    Galeria  onde ser   poss  vel acess   lo e us   lo  em v  rios arquivos  notebook ou compartilh   lo no site SMART Exchange     93    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Inserindo imagens    Voc   pode inserir imagens em paginas a partir de arquivos  um scanner ou uma  SMART Document Camera     Hl OBSERVA    O  Voc   tamb  m pode inserir imagens a partir da guia Galeria Para obter mais informa    es     consulte Encontrando e usando conte  do da Galeria na p  gina 110     Ap  s inserir uma imagem  voc   pode definir uma   rea transparente nela     Inserindo imagens de arquivos  Voc   pode inserir uma imagem em uma p  gina     O software
108. nteiro ou  um icone no canto inferior esquerdo do objeto  Os indicadores desaparecem automaticamente  ap  s alguns segundos     Ajustando o volume  Se estiver apresentando um arquivo de v  deo ou   udio e desejar ajustar o volume  voc   pode    fazer isso ao pressionar o bot  o Controle de volume DN  ajustar os controles de volume do  sistema operacional     H OBSERVA    O  Verifique se os altopfalantes estao ligados     Para adicionar este botao a barra de ferramentas  consulte Personalizando a barra de  ferramentas na pagina 141     Permitindo que duas pessoas usem um quadro  interativo    Se voc   tem um quadro interativo SMART Board   s  rie D600 ou 800  duas pessoas podem criar  e manipular objetos no software SMART Notebook simultaneamente  Como as duas pessoas  fazem isso depende se voc   tem um quadro interativo SMART Board s  rie D600 ou um quadro  interativo SMART Board s  rie 800   Permitir que duas pessoas usem um quadro interativo    util nos cen  rios a seguir    e Dois estudantes trabalham simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo    e Um professor e um aluno trabalho simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo    e Um professor ou aluno faz perguntas ou questionamentos no quadro interativo e outro  aluno responde a essas perguntas ou questionamentos    133    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo  SMART Board s  rie D600    Se voc   esta usando o quadro interativo
109. o arquivo  notebook abre  automaticamente  No entanto  voc   pode criar um novo arquivo a qualquer momento     Para criar um arquivo    Selecione Arquivo  gt  Novo     Abrindo arquivos    Com o software SMART Notebook 11  voc   pode abrir o seguinte     e Arquivos  notebook  o formato de arquivo padr  o do software SMART Notebook 9 5  9 7   10 e 11     e Arquivos  xbk  o formato de arquivo padrao do software SMART Notebook 8  9 0 e 9 1     Ap  s abrir um arquivo  voc   pode salv   lo como um arquivo  notebook ou  xbk     CAPITULO 2    Criando e trabalhamdo com arquivos    O m  todo com o qual voc   abre um arquivo    igual para todas as vers  es do software SMART  Notebook     7 Para abrir um arquivo  1  Pressione Abrir arquivo  j  A caixa de di  logo Abrir ser   exibida   2  Naveque at   o arquivo e selecione o     3  Pressione Abrir     g DICA    Voc   pode abrir um arquivo aberto recentemente ao selecionar Arquivo  gt  Abrir  recente e o nome do arquivo     Salvando arquivos    Por padr  o  o software SMART Notebook salva seus arquivos no formato  notebook  Qualquer  pessoa com o software SMART Notebook 9 5 ou posterior para os sistemas operacionais  Windows  o software de sistema operacional Mac OS X ou sistemas operacionais Linux  instalado no computador pode abrir um arquivo  notebook     H OBSERVA    O    O formato de arquivo padr  o do SMART Notebook 8  9 0 e 9 1 software     xbk  Se voc    deseja abrir o arquivo em uma dessas vers  es  salve o com a extens  o  xbk No
110. o criar arquivos ou apresent   los a alunos     Ap  s criar tinta digital  voc   pode apag   la     Escrevendo ou desenhando com tinta digital  A maneira mais f  cil de escrever ou desenhar com tinta digital    usando as canetas do produto  interativo     Voc   tamb  m pode criar objetos    m  o livre usando a ferramenta Caneta  Ela permite que voc    escreva ou desenhe com tinta digital usando cinco tipos de canetas diferentes     Tipo caneta Finalidade e exemplo Anota    es  3   iy oan       Padr  o Escreva ou desenha com tinta digital em Usando o tipo de caneta  varias cores e estilos de linha  Padr  o  voc   pode escrever ou    desenhar com tinta digital que  some ap  s alguns segundos   consulte Escrevendo ou  desenhando com tinta digital  esmaecida na p  gina 44         FA Caligr  fica Escreva ou desenha com tinta digital  como O tipo de caneta Caligr  fica     no tipo de caneta Padr  o  mas com linhas   til para ensinar os alunos a  de espessura vari  vel  escreverem    m  o     O tipo de Caneta caligr  fica  est   dispon  vel somente se o  computador estiver conectado  a um produto interativo       Plataforma   Crayon Escreva ou desenha com tinta digital estilo O tipo de caneta Crayon se  crayon  destina a trabalhos art  sticos  nisi aad como pintura  colorir imagens   in    E ae entre outros  em vez de  ae   gee        at   woo escrita   4 a ot i     Pty pe 224    42    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Tipo caneta Finalidade e exemplo Anota    es       Marcat
111. o de linha de uma tabela inteira e n  o c  lulas  colunas  ou linhas individuais     2  Pressione a seta de menu da tabela  da coluna  da linha ou da c  lula e selecione  Propriedades     3  Pressione Estilo de linha     4  Altere o estilo de linha da tabela     7 Para alterar o estilo de texto da tabela  1  Selecione uma tabela  uma coluna  uma c  lula ou uma sele    o de c  lulas     2  Pressione a seta de menu da tabela  da coluna  da linha ou da c  lula e selecione  Propriedades     so    Pressione Estilo do texto      gt A    Altere o estilo de texto da tabela  consulte Formatando texto na p  gina 53      Redimensionando tabelas  colunas ou linhas  Se quiser personalizar uma tabela  poder   redimensionar essa tabela  uma coluna ou uma linha     7 Para redimensionar uma tabela  1  Selecione a tabela     2  Pressione a al  a de redimensionamento da tabela  o c  rculo cinza  e arraste a para  aumentar ou reduzir o seu tamanho     7 Para redimensionar uma coluna    1  Pressione Selecionar k    2  Pressione a borda vertical    direita da coluna   Um ponteiro de redimensionamento ser   exibido     3  Arraste a borda vertical para redimensionar a coluna     64    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    7 Para redimensionar uma linha  1  Pressione Selecionar k  2  Pressione a borda horizontal abaixo da linha   Um ponteiro de redimensionamento ser   exibido     3  Arraste a barda horizontal para redimensionar a linha     E Para redimencionar todas as c  lular em uma tabela  1  S
112. o e temas   A Galeria exibe miniaturas dos planos de fundo e temas dispon  veis    4  Pressione a miniatura do tema que voc   deseja aplicar    5  Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir no Notebook   A caixa de di  logo  nserir tema ser   exibida     6  Selecione Inserir tema em todas as p  ginas para aplicar o plano de fundo ou tema a  todas as p  ginas de um arquivo     OU    Selecione Inserir tema em todas as p  ginas do grupo atual para aplicar o plano de  fundo ou tema a todas as p  ginas no grupo atual     OU    Selecione Inserir tema somente na p  gina atual para aplicar o plano de fundo ou tema     p  gina atual     7  Pressione Ok     7 Para remover um plano de fundo ou tema  1  Clique com control na pagina   2  Selecione Excluir tema     Voc   remove o plano de fundo ou tema de todas as p  gina nas quais o aplicou     38    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Criando temas  Voc   pode usar temas para personalizar p  ginas     poss  vel criar um tema e adicion   lo       Galeria para que fique dispon  vel em um local conveniente  Em seguida  o tema poder   ser    aplicada a uma p  gina  todas as p  ginas de um grupo ou de um arquivo     A Galeria tamb  m inclui alguns temas     7 Para criar um tema    1   2     Selecione Formatar  gt  Temas  gt  Criar novo tema   Digite um nome para o tema na caixa Nome do tema     Defina o plano de fundo de forma semelhante a da p  gina  consulte Aplicando planos de  fundo e temas da p  gina na p  g
113. oftware SMART Notebook     Para exibir uma p  gina no modo de exibi    o Plano de fundo transparente    Pressione Exibir telas  amp  e selecione Plano de fundo transparente     O plano de fundo da janela do software SMART Notebook fica transparente  permitindo que voc    veja a   rea de trabalho e o programa por tr  s do software SMART Notebook  mas qualquer objeto  na p  gina do arquivo  notebook permanece vis  vel     A barra de ferramentas Plano de fundo transparente ser   exibido     Page 1 of 1      Ri go       Bot  o Comando A    o  k Selecionar Selecione objetos na p  gina atual ou interaja com objetos da   rea  de trabalho ou do aplicativo que n  o s  o abrangidos por um objeto  do SMART Notebook   Fa Canetas e Escrever o desenhar com tinta digital na p  gina atual   marcadores de  texto    P  gina anterior Exibir a p  gina anterior no arquivo atual   ay Proxima p  gina Exibir a pagina seguinte no arquivo atual     Mais op    es Abrir um menu de op    es que permite adicionar uma sombra de  tela  selecionar outra tinta digital  selecionar um estilo de Caneta  criativa  adicionar linhas retas  formas etc     Ga Sair do plano de Voltar ao modo de exibi    o padr  o   fundo  transparente      Op    es da barra Exibir bot  es adicionais da barra de ferramentas   de ferramentas    Hl OBSERVA    ES    e A barra de ferramentas exibe o n  mero da p  gina atual e o n  mero total de p  ginas no  arquivo     25    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    e Seosoftware 
114. om a vers  o do software de sistema operacional  Mac OS X     7 Para configurar o idioma  1  Selecione    gt  Prefer  ncias do sistema   A janela Prefer  ncias do sistema ser   exibida   2  Clique em Internacional   3  Clique em Idioma     4  Clique no idioma apropriado e arraste o at   a parte superior da lista Idiomas     E  OBSERVA    O    Os programas SMART instalados no computador podem n  o oferecer suporte a todos  os Idiomas da lista  O guia do administrador do sistema para cada programa SMART  lista os idiomas suportados     5  Feche a janela Prefer  ncia do sistema     145    Ap  ndice C  Atualizando  ativando e  enviando comentarios    Atualizando e ativando produtos SMART    147  Atualizando produtos    147  Ativando produtos e exibindo chaves de produto            22 2 22 2 eee eee eee ee eee eee eeee 149   Enviando coment  rios para a SMART    150    Atualizando e ativando produtos SMART    A SMART lan  a atualiza    es peri  dicas para seus produtos de software e firmware   Firmware     um software instalado nos produtos de hardware como o quadro interativo SMART Board   Voc    pode usar o SMART Product Update  SPU  para verificar e instalar essas atualiza    es  Alem  disso     poss  vel ativar o software SMART e exibir chaves de produto     Hi OBSERVA    O    O computador deve ter acesso    Internet para poder usar os recursos de download e ativa    o     Atualizando produtos   O administrador do sistema pode instalar o SPU no modo Completo ou Painel  No como
115. onalizando a barra de ferramentas na p  gina    141     o Voc   pode apagar todos os objetos de v  rias p  ginas simultaneamente  Selecione  as miniaturas das p  ginas no Classificador de p  ginas  pressione a seta de menu  e selecione Apagar p  gina     34    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    7 Para apagar todos os objetos de tinta digital da pagina  1  Se voc   ainda n  o tiver feito isso  tente exibir a p  gina que voc   deseja apagar     2  Selecione Editar  gt  Apagar tinta da p  gina     Hl OBSERVA    ES    o Esta op    o estar   desativada se n  o houver tinta digital na p  gina ou se a tinta  digital estiver bloqueada ou clonada infinitamente     o Voce tamb  m pode selecionar esta op    o ao executar uma das a    es a seguir   o Clicando com Control na p  gina  o Pressionando a seta de menu do Classificador de p  ginas    o Pressionando a seta de menu da p  gina enquanto edita grupos de p  ginas   consulte Agrupando p  ginas na p  gina 29     o Pressionando Apagar tinta   se estiver inclu  da na barra de ferramentas   consulte Personalizando a barra de ferramentas na p  gina 141     o Voc   pode limpar todos os objetos de tinta digital da v  rias p  ginas  simultaneamente  Selecione as miniaturas das p  ginas no Classificador de  p  ginas  pressione a seta de menu e selecione Limpar tinta da p  gina     Redefinindo p  ginas   Se voc   efetuar altera    es em uma p  gina  sem salv   las   voc   pode redefinir a p  gina para o  estado em que estava ant
116. otebook sublinha a palavra com  vermelho  Em seguida     poss  vel clicar com o bot  o direito na palavra e selecionar a ortografia  correta de uma lista de op    es     55    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Se preferir  voc   pode desativar este recursos e verificar a ortografia usando a Caixa de dialogo  Corretor ortogr  fico     7 Para desativar a verifica    o ortogr  fica autom  tica    iP    Pressione Texto A  abc    2  Pressione Mais op    es de texto A    e selecione Verificar ortografia     7 Para verificar a ortografia de uma objeto de texto manualmente    56    lis  2     Selecione o objeto de texto   Pressione a seta de menu do objeto e selecione Verificar ortografia     Se o software SMART Notebook encontrar uma palavra escrita errado  a caixa de di  logo  Verifica    o ortogr  fica ser   exibida  Esta caixa de di  logo exibe a palavra errada e sugere  alternativas     Para cada palavra errada  execute um dos procedimentos a seguir     o Para manter a ortografia atual da palavra nesta inst  ncia  pressione Ignorar uma  vez     o Para manter a ortografia atual da palavra em todas as inst  ncia do arquivo   pressione Ignorar tudo     o Para manter a ortografia atual da palavra em todas as inst  ncia do arquivo e  adicion   la ao dicion  rio  pressione Adicionar ao dicion  rio     o Para alterar a ortografia da palavra nesta inst  ncia  selecione a palavra correta na  lista Sugest  es e pressione Alterar     o Para alterar a ortografia da palavra em todas a
117. otebook usando um conjunto comum de  tarefas  consulte Trabalhando com objetos na p  gina 69      Ap  s configurar conte  do em um arquivo  notebook  voc   pode representar esse conte  do para  seus alunos  consulte Usando o software SMART Notebook em sala de aula na p  gina 113      Usando gestos    Voc   pode interagir com objetos no software SMART Notebook usando os gestos a seguir  se  for suportado pelo produto interativo         Batida forte  da esquerda para a direita  Batida forte  da direita para a esquerda     CAPITULO 1  Introdu    o       Ampliar   aumentar Reduzir   diminuir       Movimentar Girar    Agrupar    Capitulo 2    Criando e trabalhamdo com  arquivos    Criando arquivOS           2 2 2 22  e cece e eee cece eee cece aan 11  Abrindo arquivos      2 2 22    2 2 eee cece ccc cece aaa 11  Salvando arquivos    12  Exportando arquivos    eee 14  Imprimindo arquivos    16  Reduzidno tamanhos de arquivoS             2 222 22 eee ee eee aeee 17  Desfazendo e refazendo a    es    18       No software SMART Notebook  voc   pode criar ou abrir arquivos do software SMART Notebook    notebook   Ap  s criar ou abrir um arquivo  notebook  voc   pode salv   lo  imprimi lo  exporta lo  para outros formatos e completas outras tarefas comuns  Al  m disso  voc   pode trabalhar com  as p  ginas no arquivo  notebook     Criando arquivos    Ao iniciar o software SMART Notebook pela primeira vez  um arquivo de tutorial abre  automaticamente  Ao iniciar o software depois  um nov
118. ou   s informa    es a eles relacionadas   Quaisquer d  vidas  reclama    es ou reivindica    es relativas a programas devem ser enviadas  ao fornecedor de software apropriado     98    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Inserindo navegadores da Internet    Voc   pode inserir um navegador da Internet em uma pagina  notebook  Na navegador da Internet      poss  vel navegar at   as paginas da Web e exibi las  Tamb  m    poss  vel modificar o navegador  da Internet de maneira semelhante a qualquer objeto no software SMART Notebook  consulte  Trabalhando com objetos na p  gina 69      B Para inserir um navegador da Internet    1  Selecione Inserir  gt  Navegador da Internet     Uma navegador da Internet ser   exibido     2  Clique duas vezes na barra de endere  os  digite o endere  o da p  ginas da Web que deseja    pesquisar e pressione Ir ad    E  DICA    Se n  o houver um teclado conectado ao computador  clique em Teclado SMART  para exibir um teclado na tela     3  Interaja com o site usando os bot  es na barra de ferramentas do navegador da Internet     Bot  o Comando  as Voltar     Avan  ar      Voltar a p  gina  fixada    9 Fixar p  gina    GC Recarregar    t Mover barra de  ferramentas    A    o  Exibir a p  gina da Web anterior   Exibir a pr  xima p  gina da Web     Abrir a p  gina fixada     Fixar a p  gina atual     Ao abrir o arquivo  notebook pela primeira vez  a p  gina da  Web fixada ser   exibida no navegador da Internet Voc   pode  retornar    p  gina fixad
119. p  gina    enquanto visualiza outras p  ginas no Classificador de p  ginas     7 Para exibir uma p  gina no modo de P  gina dupla    Pressione Exibir telas  amp  e selecione Exibi    o de p  gina dupla     Uma segunda p  gina ser   exibida  Uma borda vermelha indica a p  gina ativa     DP Para fixar uma p  gina    1  Se ainda n  o tiver feito isso  visualize p  ginas duplas     2  Selecione a p  gina que voc   deseja continuar a exibir     26    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    3  Selecione Exibir  gt  Zoom  gt  Fixar pagina     Os icones fixos 9 sao exibidos nos cantos superiores da pagina afixada     7 Para soltar uma p  gina    Desmarque a sele    o de Exibir  gt  Zoom  gt  Fixar p  gina     7 Para voltar ao modo de exibi    o padr  o    Pressione Exibir telas  amp  e desmarque a sele    o de Exibi    o de p  gina dupla     Criando p  ginas  Voc   pode adicionar uma p  gina em branco ao arquivo aberto usando o bot  o Adicionar p  gina  no Classificador de p  ginas     7 Para inserir uma p  gina usando o bot  o Adicionar p  gina  Pressione Adicionar p  gina          A nova p  gina aparece ap  s a p  gina atual     7 Para inserir uma p  gina usando o Classificador de p  ginas    1  Seo Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas  2  Selecione a miniatura da p  gina ap  s a qual voc   deseja que a nova p  gina apare  a     3  Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir p  gina em branco     A nova p  gin
120. pagar  Se voc   est   apagando tinta digital de um arquivo  notebook  voc   tamb  m pode apagar  objetos usando a ferramenta Apagador     Hl OBSERVA    O    Embora voc   possa apagar tinta digital  n  o ser   poss  vel apagar outros tipos de objetos   incluindo formas  linhas  textos e imagens Para remover esses tipos de objetos  voc   deve  exclu   los  consulte Excluindo objetos na p  gina 91      Para apagar tinta digital    1  Pressione Apagador   e selecione um tipo de apagador     2  Apague a tinta digital     Criando formas e linhas    Al  m de criar formas e linhas    m  o livre  voc   pode criar formas e linhas usando as ferramentas  no software SMART Notebook     Hl OBSERVA    O    Para remover uma forma ou linha de uma p  gina  voc   deve exclui la  consulte Excluindo  objetos na p  gina 91   A ferramenta Apagador n  o remove formas     Criando formas com a gerramenta Formas  Voc   pode usar a ferramenta Formas para criar v  rias formas  incluindo c  rculos  quadrados e  tri  ngulos perfeitos  outras formas geom  tricas  cora    es  marcas de sele    o e Xs     Voc   pode adicionar uma forma a sua p  gina e editar suas propriedades  Como alternativa  voc    pode personalizar a cor da estrutura  preencher cores e a espessura da linha de uma forma   adicionando a a sua p  gina     47    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    7 Para criar uma forma    1     Pressione Formas a       Os bot  es da ferramenta Formas ser  o exibidos        Formas Seletores de  proprieda
121. pilha  consulte  Reorganizando objetos empilhados na p  gina 78      e Use o recurso de anima    o de objeto  consulte Animando objetos na p  gina 91      116    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    Como alternativa  voc   pode ocultar um objeto por tras de um objeto bloqueado e usar o gesto de  dimensionamento para aumentar e mostrar o objeto oculto se estiver usando um produto  interativo SMART que oferece gestos multitoque     7 Para criar uma atividade de aula ocultar e mostrar    1  Criar ou inserir o objeto que voc   deseja ocultar        2  Criar ou inserir o objeto que voc   deseja bloquear        117    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    3  Movao objeto que voc   deseja bloquear para que cubra o objeto que deseja ocultar        4  Selecione o objeto que deseja bloquear  pressione a seta de menu e selecione  Bloqueando  gt  Bloquear no local     5  Use o gesto de dimensionamento para aumentar e mostrar o objeto oculto enquanto  mant  m o objeto bloqueado no lugar  consulte Usando o gesto de aumentar na p  gina 82         118    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    Criando atividades de aula de exibi    o    E  OBSERVA    O  Voc   completar   as tarefas a seguir ao criar atividades de aula de exibi    o   e Criando tabelas  consulte Criando tabelas no software SMART Notebook na p  gina 58     e Redimensionando c  lulas  consulte Redimensionando tabelas  colunas ou linhas na  p  gin
122. pressione Entrar        DICAS    o Se voc   esqueceu sua senha  clique em Esqueci minha senha e siga as  instru    o na tela para redefin   la     o Se voc   n  o deseja efetuar login no site SMART Exchange toda vez que  compartilhar conte  do  marque a caixa de sele    o Mantenha me conectado     Insira as informa    es apropriadas     Controle Instru    es   Inserir detalhes do Digite um t  tulo para o arquivo  notebook    recurso   Descri    o Digite uma descrigad do arquivo  notebook    Assunto s  Selecione os assuntos aos quais o arquivo  notebook se  aplica    S  rie s  Selecione as s  ries   s quais o arquivo  notebook se aplica    Pesquisar termos Digite palavras ou frases que outros usu  rios do    SMART Exchange poder  o digitar para pesquisarem pelo  arquivo  notebook  Separe as palavras ou frases com  v  rgulas     Leia o contrato de compartilhamento     Se voc   aceita o contrato de compartilhamento  pressione Concordar e enviar     Capitulo      Usando conteudo de recursos  SMART    Encontrando e usando conte  do da Galeria    110  Encontrando e usando conte  do do site SMART Exchange    111       O software SMART Notebook inclui Exemplos de atividades de aula  que inclui exemplos do  Activity Builder  consulte Criando atividades de aula correspondentes na p  gina 114   t  cnicas  interativas e modelos 3D para auxiliar na cria    o de atividades de aula     Quando a administrador do sistema instala o software SMART Notebook  ele ou ela pode instalar  os itens ad
123. que at   a pasta que cont  m a categoria Conte  do da equipe a qual voc   deseja se  conectar  selecione a e pressione Abrir     A categoria Conte  do da equipe ser   exibida na Galeria     7 Para contribuir com uma categoria Conte  do da equipe    Adicione conte  do a uma categoria Conte  do da equipe da mesma forma que na categoria Meu  conte  do  consulte Adicionando conte  do    Galeria na p  gina 103      Encontrando e usando seu conte  do na Galeria  Ap  s adicionar conte  do    Galeria  voc   pode encontr   lo e us   lo conforme descrito em  Encontrando e usando conte  do da Galeria na p  gina 110     106    CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Compartilhando conteudo no site SMART  Exchange    Al  m de compartilhar seu conte  do com outros professores na sua escola  consulte    Compartilhando conte  do com outros professores na p  gina 105   voc   pode compartilhar    arquivos  notebook com professores de todo o mundo usando o site SMART Exchange   exchange smarttech com      7 Para compartilhar um arquivo  notebook no site SMART Exchange    1   2     107    Abra o arquivo  notebook que voc   deseja compartilhar   Selecione Arquivo  gt  Compartilhar no SMART Exchange   Uma caixa de di  logo ser   exibida     Se voc   ainda n  o conhece o site SMART Exchange  pressione Ainda n  o sou membro  e siga as instru    es na tela para criar uma conta     OU    Se voc   possui uma conta  digite seu endere  o de e mail na caixa Endere  o de e mail  a  senha na caixa Senha e 
124. que seja modificado  movido ou girado  Como  alternativa  voc   pode bloquear um objeto  mas permitir que seja movido ou movido e girado     Voc   pode remover este bloqueio a qualquer momento     7 Para bloquear um objeto  1  Selecione o objeto   2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloquando  gt  Bloquar no local     N  o ser   poss  vel mover  girar ou modificar o objeto at   que voc   o bloqueie     Hl OBSERVA    O    Se voc   pressionar um objeto bloqueado  uma   cone de cadeado E  ser  o exibido em  vez de uma seja de menu     7 Para bloquear um objeto  mas permitir seu movimento  1  Selecione o objeto   2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueando  gt  Permitir movimenta    o     Voc   pode mover o objeto  mas n  o ser   poss  vel gir   lo ou modific   lo at   o seu  desbloqueio     H OBSERVA    O    Se voc   pressionar um objeto bloqueado  uma   cone de cadeado a ser  o exibido em  vez de uma seja de menu     7 Para bloquear um objeto  mas permitir seu movimento e sua rota    o  1  Selecione o objeto   2  Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueando  gt  Permitir mover e girar     Voc   pode mover e girar o objeto  mas n  o ser   poss  vel modific   lo at   que seja  desbloqueado     Hl OBSERVA    O    Se voc   pressionar um objeto bloqueado  uma   cone de cadeado Ei ser  o exibido em  vez de uma seja de menu     79    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Para desbloquear um objeto    1  Selecione o objeto     2  Pressione
125. queando objetos na p  gina  79      e N  o sera poss  vel girar as tabelas     Usando a al  a de rota    o    E Para girar um objeto  1  Selecione o objeto     2  Pressione a al  a de rota    o do objeto  o c  rculo verde  e arraste o na dire    o em que voc    deseja girar o objeto     7 Para girar v  rios objetos  1  Selecione os objetos     Um ret  ngulo de sele    o ser   exibido em volta de cada objeto     83    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    2  Pressione a al  a de rota    o  o c  rculo verde  em qualquer um dos objetos selecionados e  arraste a na dire    o em que voc   deseja girar o objeto  Ao girar um objeto  o restante dos  objetos selecionados giram automaticamente     Usando o gesto de girar       Ao girar um objeto ao redor do centro  1  Selecione o objeto   2  Usando um dedo de cada m  o  pressione a tela nas extremidades opostas do objeto     3  Mova seus dedos em um circulo em volta do centro do objeto para gira lo        7 Para girar um objeto ao redor de um canto  1  Selecione o objeto   2  Usando um dedo de cada m  o  pressione a tela no canto que voc   deseja girar o objeto     3  Mova seus dedos em um circulo ao redor do canto para girar o objeto     7 Para girar v  rios objetos  1  Selecione os objetos     2  Usando um dedo de cada m  o  pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos  objetos     3  Mova seus dedos em um c  rculo     Hl OBSERVA    O    Os objetos giram a partir do centro  independente de onde voc   pressionar na tela     8
126. r esses tipos de objetos de uma p  gina  voc   dever   exclui los     Hl OBSERVA    O    N  o ser   poss  vel excluir objetos bloqueados  consulte Bloqueando objetos na p  gina 79    Para excluir um objeto bloquado de uma p  gina  voc   dever   desbloquea lo     E Para excluir um objeto    1   2     91    Selecione o objeto     Pressione a seta de menu do objeto e selecione Excluir     Capitulo 6  Usando conteudo proprio    Inserindo imagens    94  Inserindo imagens de arquivos    94  Inserindo imagens de uma SMART Document Camera                  2   22 cece eee eee ee eee 94  Criando areas transparentes em uma imagem    95  Trabalhando com imagens    95   Inserindo arquivos multim  dia         2   2 22  ee 95  Inserindo arquivos compat  veis com o Adobe Flash Player             liiliiiiis 96  Inserindo arquivos de v  deo compat  veis com o Adobe Flash Player    9   Inserindo arquivos de som    97  Trabalhando com arquivos multim  dia    98  Instalando codificadores para formatos adicionais                  2  02 cee cece cece ceeecceceees 98   Inserindo navegadores da Internet           0  0  00 2 c cece eee ee ee eee eee eee 99   Usando conte  do de outros programas    99  Cortando  copiando e colando conte  do de outros programas                     22   22      100  Importando arquivos de outros programas de quadro interativo                    2  22  2202  100   Anexando arquivos e paginas daWeb           een 101   Adicionando conte  do    Galeria    102  Adicionando co
127. r parte da  SMART    Uma ou mais das patentes a seguir  US6320597  US6326954  US6741267  US7151533  US 7757001  USD616462 e USD617332  Outras patentes pendentes     04 2012    Conteudo    Capitulo 1  Introdu    o    1  Sobre o software SMART instalado no seu computador                2  2 22 cece cece eee eeeees 2  Iniciando o software SMART Notebook    2  Navegando pela interface do usu  rio    3  Criando e trabalhando com conte  do    8  Usando GOSTOS cu sacas cabo ga en see ee ose ets se iors cane aoe e aa en aes  9   Capitulo 2  Criando e trabalhamdo com arquivos                      2    0 ceececeeceeeeeees 11  Criando VV OS cu sa tas posE ses ee tae ESSE do Ud Se ds de 11  Abrindo arquivos        aoaaa 0000000000000000 0000000000000000 nana 11  Salvando arquivos    12  Exportando arquivos    ea 14  Imprimindo arquivos    16  Reduzidno tamanhos de arquivos    17  Desfazendo e refazendo a    es    18   Cap  tulo 3  Criando e trabalhando com p  ginas    19  Exibindo p  ginas  aaa aaa 20  Alterando a exibi    o da tela    21  Criando p  ginas    2   Clonando p  ginas    28  Reorganizando paginas       2 2 2    2c eee e eee c cece aaa aaa 28  Agrupando PAGINAS  srt 3 er epee a an Jeon ae a a nce  29  Renomeando p  ginas    31  Extendendo p  ginas    31  Gravando p  ginas            aaa 31  Excluindo 6 5  6   6    RR A EN RS NES RR 33  Apagando p  ginas    34  Redefinindo p  ginas    35  Trabalhando com planos de fundo e temas de p  gina    36   Cap  tulo 4  Criando objetos b
128. ra da p  gina que voc   deseja excluir     3  Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Excluir p  gina     33    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Apagando paginas  Voc   pode apagar tinta digital e excluir objetos individuais de uma p  gina  Tamb  m    possivel  apagar todos os objetos ou todos os objetos de tinta digital de uma p  gina simultaneamente     Hl OBSERVA    O    N  o ser   poss  vel apagar objetos bloqueados  consulte Bloqueando objetos na p  gina 79  ou  objetos clonados infenitamente  consulte Clonando objetos na p  gina 80  Para apagar todos  os objetos de uma p  gina  voc   deve desbloquear todos os objetos bloqueados e desmarcar a  sele    o do Clonador infinito ou quaisquer objetos clonados infinitamente     7 Para apagar todos os objetos de uma pagina  1  Se voc   ainda n  o tiver feito isso  tente exibir a p  gina que voc   deseja apagar     2  Selecione Editar  gt  Apagar p  gina     H OBSERVA    ES    o Esta op    o estar   desativada se n  o houver objetos na p  gina ou se os objetos  estiverem bloqueados ou clonados infinitamente     o Voc   tamb  m pode selecionar esta op    o ao executar uma das a    es a seguir   o Clicando com Control na p  gina  o Pressionando a seta de menu do Classificador de p  ginas    o Pressionando a seta de menu da p  gina enquanto edita grupos de p  ginas   consulte Agrupando p  ginas na p  gina 29     o Pressionando Apagar p  gina     se estiver inclu  da na barra de  ferramentas  consulte Pers
129. rganizar e agrupar p  ginas em um arquivo  al  m de concluir outras  tarefas comuns     CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Exibindo paginas  Voc   pode exibir qualquer pagina no arquivo usando o Classificador de p  ginas  Voc   pode exibir  a p  gina seguinte ou anterior no arquivo usando bot  es ou gestos     Voc   pode ampliar ou reduzir ao exibir uma p  gina  Voc   tamb  m pode definir a p  gina para  ajust   la    tela ou definir a largura da p  gina igual    da tela     7 Para exibir uma p  gina    1  Seo Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de p  ginas  Li     2  Pressione a miniatura da p  gina que voc   deseja exibir     7 Para exibir a p  gina seguinte em um arquivo  Pressione Pr  xima p  gina Ed  OU    Passe o dedo pela p  gina da direita para a esquerda        Uma mensagem aparecer    exibindo o n  mero da p  gina atual     20    CAPITULO 3    Criando e trabalhando com paginas    Para exibir a pagina seguinte em um arquivo    Pressione Pagina anterior nal    OU    Passe o dedo pela pagina da esquerda para a direita        Uma mensagem aparecer    exibindo o n  mero da p  gina atual     Alterando a exibi    o da tela    Voc   pode ampliar e reduzir usando o bot  o Exibir telas ou gestos multitoque  se o produto  interativo suportar gestos multitoque    Al  m disso  o software SMART Notebook inclui os modos de exibi    o a seguir     e  O modo de exibi    o de Tela inteira expande a   rea da p  gina para preencher a
130. rma    es da ferramenta Caneta  para o  computador conectado  Os drivers de produto SMART traduzem as informa    es em  cliques de mouse e tinta digital  Os drivers de produto da SMART permitem que voc    execute opera    es normais de computador ao usar os dedos ou uma caneta     SMART Ink e Ferramentas SMART  Usando a SMART Ink  voc   pode escrever ou  desenhar na tela com tinta digital  usando uma caneta e salvar ou apagar suas anota    es     Voc   pode detacar partes espec  ficas de uma p  gina usando Ferramentas SMART  como  Sombra de tela  Holofote  Lente de aumento e Ponteiro     Iniciando o software SMART Notebook    Inicie o software SMART Notebook ao pressionar Notebook no Dock     Hl OBSERVA    O    Se a taxa de atualiza    o de tela do computador foi inferior a 60 Hz  uma mensagem de aviso  ser   exibida quando voc   iniciaro SMART Notebook E poss  vel alterar a taxa de atualiza    o  de tela ao abrir Prefer  ncias do sistema  gt  Telas no sistema operacional Mac OS X     Ao iniciar o software SMART Notebook pela primeira vez  um arquivo de tutorial abre    automaticamente  Voc   pode ler o conte  do deste arquivo para aprender mais sobre o software e    CAPITULO 1  Introdu    o    OS novos recursos da   ltima vers  o  Ao terminar  selecione Arquivo  gt  Novo para criar um  arquivo novo e em branco     H OBSERVA    O  Ao iniciar o software posteriormente  um novo arquivo em branco abrir   automaticamente  Para    abrir o arquivo de tutorial  selecione Ajuda  gt  
131. rquivos CFF  consulte Exportando arquivos na p  gina 14      7 Para importar arquivos CFF    1     100    Selecione Arquivo  gt  Importar  gt  Todos os arquivos CFF   IWB    Uma caixa de di  logo ser   exibida    Navegue at   o arquivo que voc   deseja importar e selecione o   Pressione Abrir     O arquivo ser   aberto     CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Anexando arquivos e paginas da Web    Voc   pode anexar copias de arquivos  aliases de arquivos e links para paginas da Web usando a    guia Anexos     O anexo de arquivos ou paginas da Web permite que voc   encontre e abra esses itens    facilmente enquanto apresenta um arquivo  notebook     Hl OBSERVA    ES    e Voc   tamb  m pode vincular um arquivo ou pagina da Web a um objeto em uma p  gina     consulte Adicionando links a objetos na p  gina 87      e  Como alternativa a anexar um link a uma p  gina da Web  voc   tamb  m pode inserir um    navegador da Internet no arquivo  notebook  consulte Inserindo navegadores da Internet  na p  gina 99      IE Para anexar uma c  pia de um arquivo    1   2     Se a guia Anexos n  o estiver vis  vel  pressione Anexos        Pressione Inserir arquivo   na parte inferior da guia Anexos     A caixa de di  logo Abrir ser   exibida    Navegue at   o arquivo que voc   deseja anexar e selecione o   Selecione C  pia do arquivo    Pressione Abrir     O nome e o tamanho do arquivo s  o exibidos na guia Anexos     Hl OBSERVA    O    Ao anexar um arquivo  o tamanho de um arquivo  notebook
132. s ao arrastar a borda para a esquerda ou a  direita  Tamb  m    poss  vel ocultar a guia Propriedades quando n  o a estiver usando ao marcar a  caixa de sele    o Ocultar automaticamente   Para exibir a guia Propriedades quando estiver    oculta  pressione Propriedades        H OBSERVA    O    Se voc   reduz a guia Propriedades ao tamanho m  nimo  o recurso para ocultar    aivado  automaticamente     Guia Complementos   A guia Complementos permite que voc   trabalho com complementos do software SMART  Notebook  incluindo o Activity Builder  consulte Criando atividades de aula correspondentes na  p  gina 114      Abrindo a guia Complementos  Para abrir a guia Complementos  pressione Complementos       CAPITULO 1  Introdu    o    Personalizando a guia Complementos  Voc   pode mover a guia Complementos de um lado da janela do software SMART Notebook    para o outro ao pressionar Mover barra lateral       Voc   pode redimensionar a guia Complementos ao arrastar a borda para a esquerda ou  direita  Tamb  m    poss  vel ocultar a guia Complementos quando n  o a estiver usando  ao marcar  a caixa de sele    o Ocultar automaticamente   Para exibir a guia Complementos quando estiver    HA  oculta  pressione Propriedades        Hl OBSERVA    O    Se voc   reduzir a guia Complementos ao tamanho m  nimo  o recuros para ocultar  automaticamente    ativado automaticamente     Guia SMART Response  A guia SMART Response    parte do software SMART Response e est   dispon  vel somente se o  so
133. s inst  ncias no arquivo  selecione a  palavra correta na lista Sugest  es e pressione Alterar tudo     H OBSERVA    O    If Se voc   pressionou um bot  o por acidente  pressione Desfazer para desfazer a  altera    o     Ap  s concluir esta etapa para cada palavra incorreta  uma caixa de di  logo ser   exibida  perguntando se voc   deseja verificar a ortografia no resto do arquivo     Pressione Sim para verificar o resto do arquivo     OU    Pressione N  o para fechar a caixa de di  logo Verifica    o ortogr  fica sem verificar o resto  do arquivo     CAPITULO 4    Criando objetos basicos    Cortando ou copiando texto   Voc   pode cortar  copiar e colar objetos de texto como qualquer outro objeto  consulte Cortando   copiando e colando objetos na p  gina 80   Tamb  m    poss  vel cortar  copiar e colar um texto  selecionado em objetos de texto     Para cortar e colar texto em outro local na mesma p  gina  1  Clique duas vezes no objeto de texto   2  Selecione o texto que voc   deseja cortar     3  Arraste o texto selecionado para outro local na mesma p  gina     Para copiar e colar textos em outra p  gina  1  Se a guia Classificador de p  ginas n  o estiver vis  vel  pressione Classificador de  p  ginas      2  Clique duas vezes no objeto de texto     3  Selecione o texto que voc   deseja copiar     4  Arraste o texto selecionado at   o   cone da outra p  gina na guia Classificador de p  ginas     Criando tabelas    Voc   pode criar tabelas no software SMART Notebook ou col  
134. s usem um quadro  interativo SMART Board s  rie 800 na pagina  134        Solucionando problemas com tinta digital    Voc   deseja que o manuscrito aparece de  forma mais suave e natural no software  SMART Notebook     138    Recomenda    o    Use o tipo de caneta Caligr  fica em vez da  Padr  o  consulte Escrevendo ou desenhando  com tinta digital na p  gina 42      H OBSERVA    O    O tipo de Caneta caligr  fica est   dispon  vel  somente se o computador estiver conectado  a um produto interativo Plataforma        CAPITULO 9  Solu    o de problemas do software SMART Notebook    Solu    o de problemas com objetos      o criar um arquivo  notebook em um  computador e abri lo em outro  os objetos no  arquivo aparecem de forma diferente     Voc   deseja mover  redimensionar ou alterar  um objeto  mas ao executar isso voc   tamb  m  move  redimensionar ou altera outros objetos     Voc   deseja mover  redimensionar ou alterar  um objeto  mas n  o    possivel Um icone de    cadeado a    exibido em vez de uma seta de  menu ao selecionar o objeto     139    Recomenda    o    H   v  rias causas poss  veis  Estas s  o as  mais comuns     e Voc   usou uma fonte que est   instalada  em um computador  mas n  o em outro     Os dois computadores t  m sistemas  operacionais diferentes     Os dois computadores t  m vers  es  diferentes do software  SMART Notebook     Para obter mais informa    es sobre essas  causas e solu    es  consulte  smarttech com kb 125681     Os objetos est  o agrupa
135. sando o gesto de agrupar    Hl OBSERVA    ES  e N  o sera poss  vel usar o gesto de agrupar com um mouse     e O gesto de agrupar funciona apenas quando voc   entra em contato com a superf  cie do  produto interativo     7 Para agrupar objetos    Mexa seu dedo rapidamente por tr  s vezes sobre os objetos     7 Para desagrupar objetos    Mexa seu dedo rapidamente por tr  s vezes sobre o grupo     Agrupando objetos automaticamente   Se voc   escrever ou desenhar v  rias linhas  o Software SMART Notebook as combina  automaticamente em um   nico objeto Por exemplo  se voc   escrever as letras de uma palavra  a  Software SMART Notebook combina as letras individuais  permitindo que voc   interaja com a  palavra inteira  Se voc   deseja escrever palavras na mesma linha  mas n  o deseja que estejam  combinadas  deixe um grande espa  o entre eslas  use canetas diferentes ou coloque a caneta  na bandeja momentaneamente antes de escrever outra palavra  apenas quadros interativos      Se o software SMART Notebook combinou linhas que voc   deseja manipular individualmente   desagrupe as linhas conforme descrito acima     86    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Adicionando links a objetos    Voc   pode vincular qualquer objeto em uma pagina a uma pagina da Web  outra pagina no    arquivo  um arquivo no seu computador ou um anexo  Um anexo    uma c  pia de um arquivo  um    atalho para um arquivo ou um link para uma p  gina da Web que voc   pode adicionar a guia  Anexos     H OBSERVA
136. selecionada  mas n  o exporta  nenhuma de suas subcategorias     Pressione a seta de menu da categoria e selecione Exportar como arquivo de cole    o   A caixa de di  logo Salvar ser   exibida    Navegue at   a pasta onde deseja salvar o arquivo da cole    o    Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como     Pressione Salvar     CAPITULO 6    Usando conteudo proprio    Conectando se as categorias de Conteudo da equipe   As categorias de Conte  do de equipe pemite que voc   se conecte ao conte  do da Galeria em um  local compartilhado na rede da escola V  rios professores podem se conectar    mesma pasta  O  software SMART Notebook atualiza automaticamente suas altera    es para o resto dos  professores     Hl OBSERVA    O    As permiss  es de acesso    categoria Conte  do de equipe s  o as mesmas que as permiss  es  de acesso de pasta na rede da escola  Se voc   tem acesso total a uma pasta na rede      poss  vel adicionar ou remover itens na categoria de Conte  do da equipa da pasta  No entanto   se o acesso    pasta for somente leitura     poss  vel copiar os itens da categoria de Conte  do  da equipe  mas voc   n  o poder   adicionar  editar ou remover itens     7 Para conecter se a uma categoria de Conte  do da equipe  1  Sea Galeria n  o estiver vis  vel  pressione Galeria no    2  Pressione Clique aqui para obter mais op    o da Galeria   e selecione Conectar ao  conte  do da equipe     A caixa de di  logo Conectar ao conte  do da equipe ser   exibida     3  Nave
137. sificador de P  ginas exibe todas as p  ginas dos arquivos abertos como miniaturas e  atualiza automaticamente essas miniaturas    medida que voc   modifica o conte  do das  p  ginas   Usando o Classificador de p  ginas  voc   pode    e Exibir p  ginas   e Criar paginas   e Clonar p  ginas   e Limpar p  ginas   e Excluir p  ginas   e Renomear p  ginas   e Reorganizar p  ginas   e Mover objetos de uma p  gina para outra   e Agrupar paginas    Abrindo o Classificador de p  ginas  Para abrir o Classificador de p  ginas  pressione Classificador de p  ginas L     Personalizando o Classificador de p  ginas  Voc   pode mover o Classificador de p  ginas de um lado da janela do software SMART Notebook    para o outro ao pressionar Mover barra lateral       Voc   pode redimensionar o Classificador de p  gina ao arrastar a borda para a esquerda ou  direita  Tamb  m    poss  vel ocultar o Classificador de p  ginas quando n  o o estiver usando ao  marcar a caixa de verifica    o Ocultar automaticamente   Para exibir o classificador de p  ginas    quando estiver oculto  pressione Classificador de p  ginas L      H OBSERVA    O    Se voc   reduzir o Classificador de p  ginas para o tamanho m  nimo  o recurso para ocultar     ativado automaticamente     Guia Galeria  A guia Galeria cont  m clip arts  planos de fundo  conte  do multim  dia  arquivos e p  ginas que  podem ser usadas em aulas e exibir imagens para visualiza    o deste cont  udo  A guia Galeria    CAPITULO 1  Introdu    o    tam
138. sione Canetas the     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade  2  Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr  fica   3  Selecione um tipo de linha   4  Desenhe ao longo da borda da r  gua     A tinta digital    exibida em uma linha reta ao longo da borda do r  gua     7 Para remover a r  gua  1  Selecione a r  gua   2  Pressione a seta de menu da r  gua e selecione Excluir   Usando o transferidor    Voc   pode inserir um transferidor em uma p  gina  manipular seu tamanho  rota    o e localiza    o   depois desenhar ao longo das suas bordas       Para inserir um transferidor    Pressione Ferramentas de medi    o    f e selecione Inserir Transferidor         Um transferidor ser   exibido     Sid ii  Meee ee yy     TER       Nh    f    90          Fi    100       127    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7 Para mover o transferidor    Pressione a parte interna do transferidor  exibida como uma sombra em azul escuro  e arraste o  para uma posi    o diferente na p  gina     7 Para redimensionar o transferidor    Pressione o c  rculo interno de n  meros e arraste o para fora do transferidor  para ampli   lo  ou  em dire    o ao centro do transferidor  para reduzi lo     7 Para girar o transferidor  Pressione o c  rculo externo de n  meros e arraste o transferidor na dire    o em que deseja gira lo     O transferidor exibe a rota    o atual em graus    
139. site  SMART Exchange na p  gina 107     7 Para encontrar e usar conte  do do site SMART Exchange    1  Clique em SMART Exchange ES  O site SMART Exchange abra no navegador da Web     111    CAPITULO 7    Usando conteudo de recursos SMART    2  Sevoc   ainda nao conhece o site SMART Exchange  clique em Ingressar gratuitamente  e siga as instru    es na tela para criar uma conta     OU    Se voc   possui uma conta  clique em Entrar e siga as instru    o na tela para efetuar o login  no site SMART Exchange com sua conta     3  Pesquise ou procure conte  do e baixe o para o seu computador     4  Importe conte  do para a Galeria  consulte Compartilhando conte  do com outros    112    professores na p  gina 105      Capitulo 8    Usando o software  SMART Notebook em sala de  aula    Apresentando arquivos a alunos        22 22 2222 cece eee cece ccc e cece ccc cceceeceecceccecceeceeceecees 113  Criando e apresentando atividades de aula    114  Criando atividades de aula correspondentes    114  Criando atividades de aula de ocultar e mostrar    116  Criando atividades de aula de exibiCao      2 2    cece eee 119  Usando outros recursos para criar atividades de aula    120  Usando ferramentas de apresenta    o    121  Usando a Sombra de tela           een 121  Usando a Caneta m  gica      2 22 22    eae 121  Selecionando a Caneta m  gica                2 02 en 122   Usando a Caneta magica para criar objetos esmaecidos                     2  22 2      122   Usando a Caneta m  gica para
140. site SMART Exchange     Criando atividades de aula correspondentes    Hl OBSERVA    O  Voc   completar   as tarefas a seguir ao criar atividades de aula correspondentes   e Usando o Activity Builder  e Adicionar sons a objetos  consulte Adicionando sons a objetos na p  gina 89     O Activity Builder permite que voc   crie atividades correspondentes  de classifica    o e  identifica    o  al  m de jogos e muito mais usando seu pr  prio conte  do     Usando o Activity Builder  voc   define um objeto na p  gina como um objeto de atividade  Em  seguida     poss  vel definir quais objetos na p  gina ser  o aceitos e quais ser  o rejeitados ao  arrastar os objetos sobre o objeto de atividade     114    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    7 Para criar uma atividade de li    o correspondente    1     6     Crie o objeto que voc   deseja usar como o objeto de atividade e os objetos que voc    deseja aceitar ou rejeitar quando arrastados para o objeto de atividade     Pressione Complementos fa e pressione Activity Builder   Selecione o objeto que voc   deseja usar como o objeto de atividade e pressione Editar     Arraste os objetos que voc   deseja aceitar a lista Aceitar estes objetos     Uma marca de sele    o verde Q aparece ao lado dos objetos selecionados para  aceita    o     Arraste os objetos que voc   deseja rejeitar a lista Rejeitar estes objetos     Um X vermelho   J aparece ao lado dos objetos selecionados para rejei    o     Hl OBSERVA    ES  
141. som n  o tem mais de um minuto de dura    o     Clique em Parar grava    o   Digite um nome para o som na caixa Nome da grava    o     Como alternativa  clique em Visualizar grava    o para ouvir o som antes de adicion   la ao  objeto     Selecione   cone do canto se voc   deseja reproduzir o arquivo de som ao pressionar um    cone no canto inferior esquerdo do objeto     OU    Selecione Objeto se voc   deseja reproduzir o arquivo de som ao pressionar em qualquer  ponto do objeto     Pressione Anexar grava    o     7 Para remover um som de um objeto    90    1   2     Selecione o objeto   Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som   Uma caixa de di  logo ser   exibida     Pressione Remover som     CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    Animando objetos    Voc   pode animar um objeto para que voe em um pagina pelos lados  gire  desapare  a  diminua  e muito mais  Voc   pode definir o in  cio da animan    o ao abrir uma p  gina ou ao pressionar o  objeto     7 Para animar um objeto    1     Selecione o objeto     i a     Io      EA  Se a guia Propriedades n  o estiver vis  vel  pressione Propriedades       Pressione Anima    o de objeto     Selecione op    es nas listas suspensas Tipo  Dire    o  Velocidade  Ocorr  ncia e  Repeti    es     Excluindo objetos    Embora voc   possa apagar tinta digital  consulte Apagando tinta digital na p  gina 47   n  o ser    poss  vel apagar alguns tipos de objetos  incluindo texto  formas  linhas retas  arcos e imagens   Para remove
142. t  es adicionais a seguir ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tiposde Seletores de  canetas linhas propriedade    Pressione o bot  o Tipos de caneta para selecionar um tipo de caneta e pressione um dos  bot  es de tipo de linha para escrever ou desenhar com tinta digital nesse tipo de linha Voc   pode  personalizar um tipo de linha selecionado usando as op    es na guia Propriedades e salvar as  altera    es para uso futuro  consulte Salvando configura    es de ferramenta na p  gina 75      Os tr  s seletores de propriedade ao lado dos bot  es de tipo de linha permite que voc   defina a  cor  a espessura  o estilo e a transpar  ncia da tinta digital     Se voc   clicar em qualquer outro bot  o no painel Ferramentas  ser  o exibidos conjuntos  semelhantes de bot  es adicionais     Personalizando a barra de ferramentas   Voc   pode adicionar  remover e alterar a posi    o dos bot  es na barra de ferramentas ao  pressionar Personalizar a barra de ferramentas    consulte Personalizando a barra de  ferramentas na p  gina 141      Por padr  o  a barra de ferramentas aparece na parte superior da janela do software  SMART Notebook No entanto  voc   pode mov   la para a parte inferior da janela ao pressionar    CAPITULO 1  Introdu    o    Mover a barra de ferramentas para a parte superior inferior da janela    Isso      til em  situa    es em que voc   ou seus alunos n  o conseguem alcan  ar a barra de ferramentas na parte    superior da janela     Classificador de p  ginas  O Clas
143. tebook combina as letras  individuais  permitindo que voc   interaja com a palavra inteira  Se voc   deseja  escrever palavras na mesma linha  mas n  o deseja que estejam combinadas   deixe um grande espa  o entre eslas  use canetas diferentes ou coloque a caneta  na bandeja momentaneamente antes de escrever outra palavra  apenas quadros  interativos      o Se voc   deseja escrever diagonalmente  escrever em uma linha reta e girar   consulte Girando objetos na p  gina 83      o Se voc   deseja escrever com letras pequenas  letras grandes e reduzir seu  tamanho  consulte Redimensionando objetos na p  gina 81      o Voc   pode preencher   rea que foram limitadas com tinta digital  consulte  Preenchendo desenhos de tinta digital na p  gina 74      Escrevendo ou desenhando com tinta digital esmaecida  Voc   pode criar objetos    m  o livre que desaparecem ap  s determinado tempo usano a  ferramente de Canetas     Hl OBSERVA    O    Voc   tamb  m pode criar objetos    m  o livre ap  s determinado per  odo de tempo usando a  ferramenta Caneta m  gica  consulte Usando a Caneta m  gica para criar objetos esmaecidos  na p  gina 122      7 Para escrever com tinta digital esmaecida    1  Pressione Canetas 1     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade    44    CAPITULO 4    Criando objetos basicos   2  Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta    3  Selecione um tipo de linha   4  Se a guia Propriedades 
144. u    es na tela para ativar o produto     7 Para ativar um produto do SPU  1  Selecione Ajuda  gt  Verificar atualiza    es e ativa    o     A janela SMART Product Update ser   exibida     H OBSERVA    O  O valor na coluna Status  dias restando  indica o status de cada produto   o Instalado indica que o produto est   instalado   o Ativado indica que o produto est   instalado e ativado com uma licen  a perp  tua     o Expirando indica que o produto est   instalado  mas ainda n  o foi ativado  O  n  mero de par  nteses indica os dias restantes no per  odo de avalia    o     o Expirado indica que o produto est   instalado  mas ainda n  o foi ativado e que o  per  odo de avalia    o foi encerrado  Voc   n  o poder   usar o software at   ativ   lo     o Desconhecido indica que o status do produto    desconhecido   2  Clique em Ativar na linha do produto     3  Siga as instru    es na tela para ativar o produto     I Para exibir as chaves de produtos  1  Selecione Ajuda  gt  Verificar atualiza    es e ativa    o   A janela SMART Product Update ser   exibida   2  Selecione Ferramentas  gt  Exibir chaves de produtos     A caixa de di  logo Chaves de produto ser   exibida     149    AP  NDICE C    Atualizando  ativando e enviando coment  rios    3  Clique em OK ao terminar de exibir as chaves de produto     H OBSERVA    O    Como alternativa  voc   pode exibir as chaves do produto para um   nico produto ao clicar  no nome deste na janela do SMART Product Update e em Chaves de produto 
145. ulo de sele    o     3  Arraste a al  a de redimensionamentopara aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos     Usando o gesto de aumentar    I Para redimensionar um objeto a partir do centro  1  Selecione o objeto   2  Usando um dedo de cada m  o  pressione a tela nas extremidades opostas do objeto     3  Arraste os dedos em dire    es opostas para aumentar o tamanho do objeto        7 Para redimensionar um objeto a partir do canto ou da lateral  1  Selecione o objeto     2  Usando um dedo de cada m  o  pressione a tela no canto ou na lateral do objeto que voc    deseja redimensionar     82    CAPITULO 5    Trabalhando com objetos    3  Arraste os dedos em dire    es opostas para aumentar o tamanho do objeto   OU    Arraste os dados na mesma dire    o para reduzir o tamanho do objeto     7 Para redimensionar v  rios objetos  1  Selecione os objetos     2  Usando um dedo de cada m  o  pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos  objetos     3  Arraste os dedos em dire    es opostas para aumentar o tamanho do objeto   OU    Arraste os dados na mesma dire    o para reduzir o tamanho do objeto     H OBSERVA    O    Os objetos s  o redimensionados a partir do centro  independente de onde voc    pressionar na tela     Girando objetos    Voc   pode girar objetos em uma p  gina ao usar a al  a de rota    o ou o gesto de rota    o  se o  produto interatvo oferecer suporte a gestos multitoque      Hl OBSERVA    ES    e N  o ser   poss  vel girar um objeto bloqueado  consulte Blo
146. um transferidor Geodreieck    Pressione Ferramentas de medi    o     e selecione Inserir Geodreieck         Um transferidor Geodreieck ser   exibido     129    CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula       JEF             SS ODT     E Para mover o transferidor    Pressione a parte interna do transferidor  dentro do semic  rculo  e arraste o para uma posi    o  diferente na p  gina     E Para redimensionar o transferidor    Pressione o semic  rculo e arraste o para fora do centro do transferidor  de forma a deix   lo maior     ou arraste o para o centro do transferidor  para torn   lo menor     7 Para girar o transferidor    Pressione a parte externa do transferidor  fora do semic  rculo  e arraste o na dire    o em que    deseja gir   lo     O transferidor exibe a rota    o atual em graus     7 Para desenhar usando uma caneta e o transferidor Geodreieck    1     130    Pressione Canetas tg     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade  Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr  fica   Selecione um tipo de linha   Desenhe ao longo da borda do transferidor     A tinta digital    exibida em uma linha reta ao longo da borda do transferidor     CAPITULO 8    Usando o software SMART Notebook em sala de aula    Para remover o transferidor   1  Selecione o transferidor    2  Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir   Usando o compasso    Voc  
147. va  digite o texto do cabe  alho na caixa Cabe  alho  o texto do rodap   na  caixa Rodap   e a data atual na caixa Data     Como alternativa  marque a caixa de sele    o Mostrar bordas da p  gina para mostrar a  borda ao redor de cada p  gina impressa     Como alternativa  marque a caixa de sele    o Mostrar n  meros de p  ginas para mostrar  um n  mero em cada p  gina     Se voc   pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2  selecione um tamanho de  miniatura na lista suspensa Tamanho de miniatura e  como alternativa  marque a caixa de  sele    o Mostrar t  tulos de miniaturas para mostrar os t  tulos sob cada miniatura     Pressione Continuar   Uma caixa de di  logo ser   exibida     Se todas as configura    es de impress  o n  o estiverem vis  veis  clique no tri  ngulo de  divulga    o ao lado da lista suspensa Impressora     Selecione Tudo para incluir todas as p  ginas   OU  Selecione De para incluir p  ginas selecionadas e digite o intervalo de p  ginas     Selecione outras configura    es de impress  o  incluindo o nome da impressora e o n  mero  de c  pias     Pressione Imprimir     CAPITULO 2    Criando e trabalhamdo com arquivos    Reduzidno tamanhos de arquivos    Se os arquivos  notebook cont  m imagens grandes  imagens com mais de 1 MB   seus arquivos  podem ser abertos e executados com lentid  o     poss  vel reduzir o tamanho dos arquivos de  imagem sem reduzir a qualidade  Como reusltado  o tamanho geral dos arquivos  notebook ser    menor e os arquivos ser
148. xto     51    CAPITULO 4    Criando objetos basicos    5  Digite o texto     6  Aoterminar  pressione fora do objeto de texto     7 Para editar o texto existente    1     Clique duas vezes no objeto de texto     2  Editeotexto     3  Ao terminar  pressione fora do objeto de texto     Convertendo texto manuscrito em texto digitado   Voc   pode escreve na tela do produto interativo usando os tipos de caneta Padr  o ou Caligr  fica  e converter as anota    es em texto digitado  O software SMART Notebook pode converter texto  manuscrito em v  rios idiomas     7 Para converter texto manuscrito em texto digitado    1     52    Pressione Canetas tid     Os bot  es da ferramenta Canetas ser  o exibidos        Bot  o Tipos de Tipos de Seletores de  canetas linhas propriedade  Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr  fica     Escreva seu texto     D DICA    Escreva de forma ordenada  com caracteres impressor e em uma linha horizontal   Embora o software SMART Notebook possa converter manuscritos inclinados ou  Cursivos  isso N  o ocorre de forma consistente     Selecione o objeto de texto     O recurso de reconhecimento de manuscrito do software SMART Notebook compara suas  palavras escritas com o dicion  rio e identifica as palavras que mais de parecem com o que  voc   escreveu     CAPITULO 4    Criando objetos basicos    5  Pressione a seta de menu do objeto de texto     Um menu exibe a lista de palavras correspondentes  cada uma precedida por Reconhecer     E  
    
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