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SMART Notebook 14 user`s guide for Mac OS X operating system

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Contents

1. clilii eae 24 Reorganizando p ginas l a aan 25 Agrupando PAGINAS amassar soRb Li seia da Demi dd TO Ep ANE cd TA a E 25 Excluindo p ginas llllli aaao 0 aoaaa aaao 2a aaa DLLD L DDD DLLD LLLA L LL22 oaaao 26 Um arquivo notebook composto por uma s rie de p ginas cada uma com seus pr prios objetos e propriedades Uma miniatura de cada p gina exibida no Classificador de p ginas Usando o Classificador de p ginas ou os comandos do menu voc pode exibir uma p gina existente criar uma p gina em branco criar um clone de uma p gina existente ou excluir uma p gina existente Exibindo p ginas em um arquivo Voc pode exibir qualquer p gina no arquivo usando o Classificador de p ginas Voc pode exibir a p gina posterior ou anterior do arquivo usando bot es ou gestos ES Para exibir uma p gina 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Pressione a miniatura da p gina que voc deseja exibir Para exibir a p gina seguinte de um arquivo Pressione Pr xima p gina a OU Passe o dedo pela p gina da direita para a esquerda 21 smarttech com kb 170656 CAP TULO 3 CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS Uma mensagem ser exibida com o n mero da p gina atual DO Para exibir a p gina anterior de um arquivo Pressione P gina anterior ci OU Passe o dedo pela p gina da esquerda para a direita PP Uma mensagem ser
2. SMART Notebook 14 software GUIA DO USUARIO PARA SOFTWARE DE SISTEMA OPERACIONAL MAC Registro do produto Se voc registrar o seu produto SMART receber notifica es sobre novos recursos e atualiza es de software Registre se online em smarttech com registration Tenha as seguintes informa es em m os caso precise entrar em contato com o Suporte SMART N mero de s rie Data da compra Informa es sobre marcas comerciais SMART Notebook SMART Document Camera SMART Ink SMART Board SMART Response SMART Exchange smarttech o logotipo da SMART e todos os slogans SMART s o marcas comerciais ou registradas da SMART Technologies ULC nos EUA e ou em outros pa ses Mac Mac OS OS X Finder e QuickTime s o marcas comerciais da Apple Inc registradas nos EUA e em outros pa ses Windows e PowerPoint s o marcas registradas ou comerciais da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e ou em outros pa ses Adobe e Flash s o marcas comerciais ou registradas da Adobe Systems Incorporated nos EUA e ou em outros pa ses GeoGebra uma marca registrada da GeoGebra Inc Todos os outros produtos de terceiros e nomes de empresas podem ser marcas comerciais de seus respectivos propriet rios Informa es de direitos autorais 2015 SMART Technologies ULC Todos os direitos reservados Nenhuma parte desta publica o pode ser reproduzida transmitida transcrita armazenada em um sistema de recupera o ou traduzida
3. Panor mica Girar CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 2 Sacudir Mover rapidamente Desfazendo e refazendo a es Ao efetuar altera es em um arquivo voc pode reverter os efeitos de a es e comandos anteriores OBSERVA O Se duas pessoas est o usando o produto interativo pressionar Desfazer e Refazer afeta as a es de ambos os usu rios E Para inverter o efeito da ltima a o Pressione Desfazer OBSERVA O Tamb m poss vel desfazer um n mero ilimitado de a es E Para restabelecer a ltima a o revertida com o comando Desfazer Pressione Refazer C l Cap tulo 2 Criando arquivos e trabalhando com eles crhondo AIQUIVOS picos e RAS CA Ui ES O CE a eS 15 ADrindo arg iVoS sais mliseacisads ainda sescasbiccscia e oeda A did dere EOE E Eed ekani 15 Salvando argUIVOS messes SEBs Asa ta pao sua nie a E sa a a Ta a Eaa 16 Exportando arquivos aaaaaaaaaa0a 0000000000000000 0000000000002002 EO Rima E sd da 17 Imprimindo arquivos ssiissisioerroscanac ss iii esabiadsads da nus ddes sita DL LLALL Laaa siri some itga sa 19 No SMART Notebook voc pode criar ou abrir arquivos do SMART Notebook notebook Ap s criar ou abrir um arquivo notebook voc pode salv lo imprimi lo e concluir outras tarefas comuns Criando arquivos Ao iniciaro SMART Notebook pela primeira vez um arquivo de tutorial aberto automaticamente Ao iniciar o software posteriormente um novo ar
4. Menu Formatar SESPS SINSISIS CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Alterar Barra de Guia Menu ferramentas Propriedades Formatar Alterar espa amento entre linhas V V DICA Para adicionar espa amento entre par grafos marque a caixa de sele o Adicionar espa o ap s par grafos na guia Propriedades ou selecione Formatar gt Par grafo gt Espa amento entre linhas gt Adicionar espa o ap s par grafos Alterar dire o do idioma da esquerda para a V direita ou da direita para a esquerda OBSERVA O Selecione Formatar gt Par grafo gt Dire o gt Da esquerda para a direita para idiomas que s o lidos da esquerda para a direita por exemplo ingl s e franc s OU Selecione Formatar gt Par grafo gt Dire o gt Da direita para a esquerda para idiomar que s o lidos da direita para a esquerda por exemplo rabe e hebraico N vel de objeto Alterar dire o do texto horizontal ou vertical V 5 V V Alterar transpar ncia V V Redimensionando objetos de texto Ao redimensionar um objeto de texto seguindo o procedimento em Redimensionando objetos Na p gina 69 o texto no objeto muda de tamanho Se voc deseja redimensionar o objeto de texto sem alterar o tamanho do texto no objeto complete o procedimento a seguir ES Para redimensionar um objeto de texto 1 Clique duas vezes no objeto de texto 2 Pressione um dos dois c rculos brancos em cada lado do objeto d
5. O Para exibir o transferidor como um c rculo completo 1 Pressione o c rculo azul ao lado do r tulo 180 no c rculo interno de n meros 2 Pressione o c rculo azul novamente para voltar ao semic rculo 156 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para desenhar usando uma caneta e o transferidor 1 Pressione Canetas t Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica 3 Selecione um tipo de linha 4 Desenhe ao longo da borda do transferidor A tinta digital exibida em um arco ao longo da borda do transferidor Ea Para exibir ngulos usando o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Arraste o c rculo verde at que ele mostre o ngulo correto da primeira de duas linhas de interse o 3 Arraste o c rculo branco at que ele mostre o ngulo correto da segunda de duas linhas de interse o 4 Pressione a seta verde do canto inferior As linhas e o ngulo entre eles aparecem como um objeto separado o Para remover o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir Usando o transferidor Geodreieck Voc pode inserir um transferidor Geodreieck tamb m conhecido como esquadro ou r gua T em uma p gina e manipular seu tamanho rota o e localiza o Ea Para inserir um tran
6. es voc deve ter acesso de administrador completo Ea Para desativar a verifica o autom tica de atualiza es 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida 2 Dermarque a caixa de sele o Verificar atualiza es automaticamente IMPORTANTE A SMART recomenda que voc n o desmarque esta caixa de sele o Ativando o software SMART Normalmente o produto SMART ativado ap s a instala o No entanto em algumas situa es voc ativa o software posteriormente Por exemplo voc pode estar avaliando um software antes de decidir compr lo OBSERVA ES e A partir da vers o 11 1 voc n o precisa ativar o software SMART Notebook ou os Drivers de Produtos SMART A SMART oferece o direito de usar este software quando 185 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK voc compra um produto interativo SMART e Se quiser usar o software SMART Notebook com um dispositivo que n o seja um produto interativo SMART voc deve comprar uma chave do produto Comprando uma chave de produto Para alguns produtos SMART voc deve comprar uma chave de produto de um revendedor SMART autorizado smarttech com wheretobuy DICA Se perder a sua chave do produto visite smarttech com findproductkey Ativando o produto SMART com uma chave do produto Ap s obter uma chave do produt
7. o na lista suspensa Estilo Selecione Preenchimento de padr o Selecione um padr o Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 178 Selecione Manter tamanho da imagem para manter o tamanho da imagem independente da imagem ser maior ou menor do que o objeto OU Selecione Dimensionar imagem para ajuste para redimensionar a imagem e ajustar ao objeto CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 5 Como alternativa arraste o controle deslizante Transpar ncia do objeto at a direita para tornar a tabela transparente KJ DICA Voc tamb m pode alterar as propriedades de um objeto usando os seletores de propriedade na barra de ferramentas E Para alterar o preenchimento de um objeto ao pressionar o bot o Preenchimento 1 Pressione Preenchimento g e selecione a cor 2 Selecione o objeto 3 Repita a etapa 2 para cada objeto ao qual voc deseja aplicar o preenchimento Preenchendo desenhos de tinta digital Al m de preencher formas pol gonos regulares e pol gonos irregulares voc pode preencher reas limitadas por tinta digital usando o b
8. poss vel instalar codificadores adicionais consulte Instalando codificadores para formatos adicionais Na p gina 86 EH Para adicionar um arquivo de som a um objeto 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Escolher arquivo A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o arquivo de som selecione o e pressione Abrir Selecione cone do canto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar um cone no canto inferior esquerdo do objeto OU Selecione Objeto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar qualquer parte do objeto Pressione Anexar som ES Para adicionar um som gravado a um objeto 1 2 104 Conecte um microfone ao computador e ligue o Selecione o objeto CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 10 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som Uma caixa de di logo ser exibida Clique em Iniciar grava o Grave o som usando o microfone IMPORTANTE O SMART Notebook interrompe a grava o ap s um minuto Portanto certifique se de que o som n o tenha mais de um minuto Clique em Parar grava o Digite um nome para o som na caixa Nome da grava o Como alternativa clique em Visualizar grava o para ouvir o som antes de adicion lo ao objeto Selecione cone do canto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar um cone no canto inferior esquerdo
9. Um objeto em uma p gina cobre outro Voc deseja alterar isto para que o segundo objeto cubra o primeiro 191 H v rias causas poss veis As causas a seguir s o as mais comuns e Voc usou uma fonte que est instalada em um computador mas n o em outro Os dois computadores t m sistemas operacionais diferentes Os dois computadores t m vers es diferentes do software SMART Notebook Os objetos est o agrupados Qualquer altera o efetuada em um objeto afeta o resto deles Selecione os objetos e selecione Formatar gt Agrupamento gt Desagrupar para desagrup los Voc poder mover redimensionar ou alterar os objetos individuais Para obter mais informa es consulte Agrupando objetos Na p gina 73 O objeto est bloqueado o que impede sua altera o Para desbloquear o objeto selecione o pressione o cone de bloqueio E e selecione Desbloquear Para obter mais informa es consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 Conforme voc cria objetos os novos podem cobrir antigos automaticamente se estiverem na mesma posi o na p gina Voc pode alterar a ordem dos objetos Para obter mais informa es consulte Reorganizando objetos empilhados Na p gina 65 CAP TULO 12 SOLU O DE PROBLEMAS DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Problema Recomenda o Ao preencher um objeto com uma imagem Ao preenche um objeto com uma imagem maior do que ele esta cortada selecione Dimens
10. exibida com o n mero da p gina atual F b Criando p ginas Voc pode adicionar uma p gina em branco ao arquivo aberto usando o bot o Adicionar p gina ouo Classificador de p ginas 4 Para inserir uma p gina usando o bot o Adicionar p gina Pressione Adicionar P gina o A nova p gina aparece ap s a p gina atual 22 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 3 CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS E Para inserir uma p gina usando o Classificador de P ginas 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Selecione a miniatura da p gina ap s a qual voc deseja que a nova p gina apare a 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir p gina em branco A nova p gina aparece ap s a p gina selecionada Clonando p ginas Em vez de criar uma p gina em branco voc pode criar uma duplicata ou clone de uma p gina existente OBSERVA O Voc pode clonar p ginas somente com conte do E Para clonar uma p gina 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Selecione a miniatura da p gina que voc deseja clonar 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Clonar p gina A p gina clonada aparece logo ap s a p gina atual OBSERVA O O processo pode ser repetido quantas vezes voc desejar Estendendo p ginas Se voc precisar de mais espa o na parte inferior de
11. Desmarque a caixa de sele o Pressione e mantenha pressionado para dar um clique com o bot o direito do mouse Pressione OK Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Se os arquivos notebook cont m imagens grandes imagens com mais de 1 MB eles podem abrir e executar lentamente Voc pode reduzir o tamanho do arquivo das imagens sem reduzir sua qualidade Como resultado o tamanho geral dos arquivos notebook ser menor e a abertura assim como a execu o ser mais r pida E Para ajustar as prefer ncias de otimiza o de imagem 1 4 178 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Padr es Selecione uma das op es a seguir na lista suspensa Otimiza o de imagem o Perguntar todas as vezes que eu inserir uma imagem grande para ter a op o de reduzir ou n o os tamanhos de arquivo de imagens grandes ao inseri las o Nunca altere a resolu o das imagens inseridas para nunca reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las o Sempre altere a resolu o da imagem para otimizar o tamanho do arquivo para sempre reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las Pressione OK CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Redu o manual do tamanho de imagens grandes Se voc selecionar Perguntar todas as vezes que eu inserir uma imagem grande na lista suspensa Otimiza o de imagem pode reduzir ma
12. Insira os objetos que voc deseja incluir na atividade de aula Crie uma tabela com o n mero de c lulas que voc deseja incluir na atividade de aula de exibi o consulte Criando tabelas Na p gina 44 Redimensione as c lulas conforme apropriado consulte Redimensionando tabelas colunas ou linhas Na p gina 50 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 4 Arraste os objetos para as c lulas da tabela 5 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Adicionar sombra tabela E Para apresentar uma atividade de aula de exibi o Pressione a sombra de c lula de uma c lula individual para revelar o conte do desta F Para ocultar a c lula por tr s da sombra de c lula pressione no canto da c lula Criando outros tipos de atividade de aula O Kit de ferramentas para atividades de aula e os Exemplos de atividades de aula no Gallery incluem objetos interativos que podem ser usados para criar atividades de aula Para mais informa es sobre o Kit de ferramentas para atividades de aula os Exemplos de atividades de aula e o Gallery em geral consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 78 O site SMART Exchange inclui centenas de planos de aula conjuntos de perguntas e outros conte dos que voc pode baixar e abrirno SMART Notebook Para mais informa es sobre o site SMART Exchange consulte Inserindo conte do do site SMART Exchange Na p gina 81 119 Cap tulo 8 Apresentando atividades de aula e facilita
13. Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Cortar p gina ou Copiar p gina Selecione a miniatura da p gina que preceder a p gina colada Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Colar p gina A nova miniatura aparece antecedendo a miniatura selecionada na etapa anterior KJ DICA Voc tamb m pode copiar e colar p ginas de outros arquivos do software SMART Notebook 24 smarttech com kb 170656 CAP TULO 3 CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS Reorganizando p ginas Caso deseje voc pode reorganizar a ordem das p ginas em um arquivo o Para reorganizar p ginas 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Pressione a miniatura da p gina que voc deseja mover no arquivo Uma borda azul aparece ao redor da miniatura 3 Arraste a miniatura at a nova posi o no Classificador de P ginas Uma linha azul indica a nova posi o da p gina 4 Solte a miniatura Agrupando p ginas Voc pode agrupar p ginas em um arquivo Isto permite que voc encontre rapidamente um grupo espec fico no Classificador de p ginas e visualize suas p ginas Isto til quando h v rias p ginas em um arquivo i Para criar ou editar um grupo 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione Editar grupos de p ginas Todos os grupos e p ginas do a
14. Selecione uma coluna 2 Pressione a seta de menu da coluna e selecione Inserir coluna Uma nova coluna aparece direita da coluna atual ES Para remover uma coluna 1 Selecione a coluna 2 Pressione a seta de menu da coluna e selecione Excluir coluna ii Para adicionar uma linha 1 Selecione uma linha 2 Pressione a seta de menu da linha e selecione Inserir linha Uma nova linha aparece abaixo da linha atual 51 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para remover uma linha 1 Selecione a linha 2 Pressione a seta de menu da linha e selecione Excluir linha E Para remover uma c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Excluir c lulas OBSERVA O o Ao remover uma c lula seu conte do exclu do o N o ser poss vel remover uma c lula caso esta seja a nica conex o entre duas metades de uma tabela Dividindo ou mesclando c lulas de tabelas Voc pode adicionar tabelas a sua p gina e inserir objetos nas c lulas da tabela Se quiser personalizar uma tabela ser poss vel dividir ou mesclar c lulas iG Para dividir uma c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Dividir 3 Selecione uma op o para dividir a c lula em v rias linhas e ou colunas OBSERVA O Se voc dividir uma c lula com conte do este aparece na c lula superior esquerda ap s a divis o E Para mesclar c lulas
15. TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 3 Escreva uma equa o matem tica na se o do papel gr fico do editor A equa o manuscrita converte em uma equa o digitada que aparece abaixo da se o do papel gr fico cones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado da equa o reconhecida Y 2 Y 2x 8 4 Pressione para aceitar a equa o reconhecida A equa o digitada aparece na p gina OU Pressione para rejeitar a equa o reconhecida e feche o Editor de Matem tica E Editar a equa o reconhecida 1 88 Clique duas vezes na equa o reconhecida na p gina A equa o manuscrita aparece no Editor de Matem tica Selecione uma ferramenta caneta e cor consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 30 Edite a equa o manuscrita A equa o manuscrita converte em uma equa o digitada que aparece abaixo da se o do papel gr fico cones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado da equa o reconhecida CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 4 Pressione q para aceitar a equa o reconhecida A equa o atualizada com suas edi es OU Pressione para rejeitar a equa o digitada e feche o Editor de Matem tica A equa o n o atualizada E Adicionar a equa o reconhecida a uma planilha do GeoGebra 1 Insira uma planilha do GeoGebra na p gina consulte Inserindo conte do do GeoGebra Na p gina
16. arquivo usando um plano de fundo ou tema do Gallery ES Para aplicar um plano de fundo ou tema 1 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery mo 2 Selecione Meu conte do na lista de categoria do Gallery para exibir seus planos de fundo e temas consulte Criando temas Na p gina seguinte OU Selecione Essenciais do Gallery para exibir planos de fundo e temas instalados com o software Selecione Planos de fundo e temas O Gallery exibe miniaturas dos planos de fundo e temas dispon veis Pressione a miniatura do tema que voc deseja aplicar Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir no Notebook A caixa de di logo Inserir tema exibida Selecione Inserir tema em todas as p ginas para aplicar o plano de fundo ou o tema a todas as p ginas em um arquivo OU Selecione Inserir tema em todas as p ginas do grupo atual para aplicar o plano de fundo ou o temo a todas as p ginas do grupo atual OU Selecione Inserir tema apenas na p gina atual para aplicar o plano de fundo ou o tema p gina atual 7 Pressione OK ES Para remover um plano de fundo ou tema 1 Clique com o controle na p gina 2 Selecione Remover tema 111 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 3 Selecione De todas as p ginas para remover o plano de fundo ou tema de todas as p ginas s quais ele foi aplicado OU Selecione Da p gina para remover o plano de fundo ou tema somente da p gina seleciona
17. cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK Se voc selecionou cone do canto o cone i aparece no canto inferior esquerdo do objeto ai Para adicionar um link para um anexo 1 2 103 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Anexos atuais e selecione o anexo na lista Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK w Se voc selecionou cone do canto o cone Y aparece no canto inferior esquerdo do objeto CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA E Para remover um link 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Remover link Adicionando sons a objetos Voc pode adicionar um som a qualquer objeto exceto arquivos e widgets compat veis com o Adobe Flash Player ao anexar um arquivo de som ou gravar um som usando um microfone de computador poss vel tocar o som durante a li o pressionando um cone no canto do objeto ouno pr prio objeto OBSERVA O O SMART Notebook compat vel com o formato de udio MP3 Se voc deseja que o SMART Notebook suporte outros tipos de arquivos
18. gt Permitir mover e girar Voc pode movere girar o objeto mas n o poder modific lo at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu Para desbloquear um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione o cone de cadeado do objeto E e selecione Desbloquear Usando recursos avan ados de p ginas poss vel usar os seguintes recursos avan ados de p ginas ao criar atividades de aula e Grava o de p gina e Planos de fundo e temas de p gina Gravando p ginas com o Gravador de aulas Voc pode usar o complemento Gravador de aulas para gravar suas atividades em uma p gina A grava o pode ser reproduzida na mesma p gina por meio do Gravador de aulas ou do novo widget de reprodu o 107 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA OBSERVA O SMART O Gravador SMART uma ferramenta diferente mas de uso semelhante ao de outras ferramentas Usando o Gravador SMART voc pode gravar suas a es em outros programas al m do Software SMART Notebook Com o Gravador SMART poss vel gravar uma tela inteira uma janela especificada ou uma parte retangular da tela Se um microfone for conectado ao computador tamb m ser poss vel gravar o udio Para obter mais informa es consulte Usando o Gravador SMART Na p gina 144 EE Para gravar uma p gina 1 2 Pressione Complementos te Gravador de au
19. m pode compartilhar seus planos de aula com outros professores pelo site do SMART Exchange Para obter mais informa es consulte Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange Na p gina 97 E Para inserir conte do do site SMART Exchange 1 Pressione SMART Exchange Ed O site SMART Exchange vai ser aberto no navegador da Web 2 Se voc ainda n o conhece o site SMART Exchange clique em Associe se gratuitamente e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta clique em Entrar e siga as instru es na tela para efetuar o login no site SMART Exchange com sua conta 3 Pesquise ou procure conte do e baixe o para o seu computador 4 Importe conte do para o Gallery consulte Compartilhando conte do com outros professores Na p gina 95 Inserindo conte do de outras fontes Se voc ou outros professores na escola criaram conte do fora do SMART Notebook poss vel inclui lo nos seus arquivos notebook Especificamente voc pode fazer o seguinte e Inserir imagens arquivos e arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player e arquivos de som e Recortar ou copiar e colar conte do de outros programas e Importar conte do de outros programas 81 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo imagens Voc pode inserir imagens em p ginas a partir de arquivos um scanner ou uma SMART Document Camera OBSERVA O Voc tamb m pode inseri
20. o para fechar a caixa de di logo Verifica o ortogr fica sem verificar o restante do arquivo Recortando e colando textos poss vel recortar copiar e colar textos da mesma forma que com qualquer outro objeto consulte Cortando copiando e colando objetos Na p gina 66 Tamb m poss vel recortar e colar um texto selecionado em um objeto de texto Ea Para recortar e colar um texto em outro local na mesma p gina 1 Clique duas vezes no objeto de texto 2 Selecione o texto que deseja recortar 3 Arraste o texto selecionado para outro local na mesma p gina Ea Para recortar e colar texto para outra p gina 1 Se a guia Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de P ginas 2 Clique duas vezes no objeto de texto 43 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS 3 Selecione o texto que deseja copiar 4 Arraste o texto selecionado at o cone da outra p gina na guia Classificador de p ginas Criando tabelas Voc pode criar tabelas no SMART Notebook ou col las de outros programas Ap s criar uma tabela voc pode inserir objetos nas c lulas desta Se voc deseja personalizar uma tabela selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lula e execute qualquer uma das a es a seguir e Mover a tabela e Alterar o tipo o preenchimento e as propriedades do texto da linha e Redimensionar a tabela a coluna ou a linha e Inserir ou remover co
21. organizando e compartilhando conte do Inserindo conte do do Gallery llllililii aaao a aoaaa aaa aoaaa aLL oLa DLL LLL aaao Lonan an 78 Inserindo conte do do GeoGebra ccn aeee aaa 79 Inserindo conte do do site SMART Exchange iciliiiii ne 81 Inserindo conte do de outras fontes liliiiii eee 81 Inserindo imagens llliii a 82 Inserindo imagens de arquivos ilcii een 82 Inserindo imagens de uma SMART Document Camera o oaaaaa000000000000000000nnMO 82 Trabalhando com imagens sisespesiassidscisass dera Ties ds de UND SO o BSS bis Sad ae 82 Criando reas transparentes em uma imagem liiiiiiiiiiiiii e 83 Inserindo arquivos multim dia ccciccin e 83 Inserindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player llilili 83 Inserindo arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player 85 Inserindo arquivos de SOM lliililn adaa aaah 2 aaa 22a LaaLa aaao aaa aaa aana a aaan 85 Trabalhando com arquivos multim dia cccllili 85 Instalando codificadores para formatos adicionais lliliiiii 86 Inserindo conte do de outros programas lliiiiiii en 86 Cortando copiando e colando conte do de outros programas a aa000aa000220 86 Importando arquivos de outros programas de quadro interativo 0000000 87 Inserindo equa es com o Editor de Matem tica l 000000000000000 e 87 Inserindo navegadores da Internet l 000000000000 eee 8
22. rea da tela n o incluir nenhum objeto do SMART Notebook voc poder selecionar e interagir com a rea de trabalho e os aplicativos por tr s da janela do SMART Notebook Em Para exibir uma p gina no modo Plano de fundo transparente 127 Pressione Exibir telas Ed e selecione Plano de fundo transparente O plano de fundo da janela do SMART Notebook fica transparente permitindo que voc veja a rea de trabalho e os programas por tr s do software SMART Notebook mas qualquer objeto na p gina do arquivo notebook permanece vis vel A barra de ferramentas Plano de fundo transparente ser exibida Pag e 1 of 1 Rs gt E do Bot o Comando A o k Selecionar Selecione objetos na p gina atual ou interaja com objetos da rea de trabalho ou do aplicativo que n o s o abrangidos por um objeto do SMART Notebook CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Bot o Comando Canetas e Marcadores de Texto P gina anterior Pr xima p gina Mais Op es Fechar plano de fundo transparente Op es de barra de ferramentas OBSERVA ES o A barra de ferramentas exibe o n mero da p gina atual e o n mero total de p ginas no arquivo A o Escreva ou desenha com tinta digital na p gina atual Exibir a p gina anterior no arquivo atual Exibir a pr xima p gina no arquivo atual Abrir um menu de op es que permite adicionar uma sombra de tela selec
23. rios 1 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART Uma caixa de di logo ser exibida Pressione a guia Arquivos de destino Pressione o bot o Procurar ao lado da caixa Diret rio de arquivos tempor rios Navegue at a pasta na qual deseja salvar os arquivos tempor rios selecione a e pressione Definir KJ DICA Para obter o melhor desempenho salve os arquivos e os arquivos tempor rios na mesma unidade de forma a reduzir o tempo necess rio para salvar uma grava o Pressione OK E Para especificar os limites de espa o em disco 1 2 146 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART Uma caixa de di logo ser exibida Pressione a guia Arquivos de destino CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Marque a caixa de sele o Avisar se o espa o livre em disco ficar abaixo de e digite um limite de espa o em disco para exibir uma mensagem quando o espa o dispon vel estiver baixo Digite um limite de espa o em disco abaixo do qual o Gravador SMART ir interromper a grava o Pressione OK E Para restaurar o local do arquivo padr o para grava es 1 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART Uma caixa de di logo ser exibida Pressione a guia Arquivos de destino Pressione Restaurar padr es Pressione OK Alterando a qualidade de v deo e udio de uma grava o Voc pode alterar as configura es do Gravador SMART para contro
24. 127 exporta es 17 96 194 Feed RSS 172 173 feedback 187 ferramenta Caneta de reconhecimento de forma 31 35 ferramenta Caneta m gica 31 ferramentas Caneta m gica 134 ferramentas de medi o definindo prefer ncias para 180 sobre 153 tipos de compasso 159 r guas 153 transferidor 155 transferidor Geodreieck 157 Ferramentas do SMART Board 2 ffmpegX 86 Flash files Ver Adobe Flash Player compatible files Flash video files Ver Adobe Flash video files folhetos 19 formas criando com a ferramenta de Caneta de reconhecimento de forma 35 criando com a ferramenta Formas 33 criando com as ferramentas de Pol gonos regulares 34 sobre 33 formato de arquivo notebook 16 freehand objects Ver digital ink G Galeria adicionando conte do ao 93 adicionando temas ao 112 aplicando planos de fundo e temos do 111 criando e trabalhando com conte do de 78 exportando conte do do 96 importando conte do para 95 organizando seu conte do no 94 Gallery Sampler Ver Lesson Activity Examples NDICE GeoGebra criando e trabalhando com conte do de 79 gestos definindo prefer ncias para 177 sobre 12 solu o de problemas 192 tipos de deslizar 21 dimensionar 69 girar 1 movimento 63 movimento panor mico 124 pince para dar zoom 123 sacudir 73 177 GPUs 149 graphics Ver pictures Gravador SMART adicionando marcas d gua 144 alterando a qualidade de v deo e udio 147 alterando o formato de v deo 148 alterando o loc
25. A janela SMART Product Update exibida 2 Selecione Ferramentas gt Exibir chaves do produto A caixa de di logo Chaves do produto exibida 3 Pressione OK quando terminar de visualizar as chaves de produto OBSERVA O Como alternativa voc pode exibir as chaves do produto para um nico produto pressionando o nome deste na janela SMART Product Update e pressionando Exibir chave do produto Enviando coment rios para a SMART Ao iniciar um software SMART pela primeira vez uma caixa de di logo pode aparecer perguntando se voc deseja aderir ao Programa de experi ncia do cliente da SMART Se voc decidir aderir ao programa o software enviar informa es para a SMART que nos ajudar o a melhorar o software nos lan amentos futuros Ap s iniciar o software pela primeira vez voc pode ativar ou desativar este recurso no menu Ajuda Voc tamb m pode enviar e mails de solicita o de recursos para a SMART ES Para ativar o recurso de rastreamento Programa de Experi ncia do Cliente Selecione Notebook gt Programa de Experi ncia do Cliente gt Rastreamento de feedback ATIVADO E Para desativar o recurso de rastreamento Programa de Experi ncia do Cliente Selecione Notebook gt Programa de Experi ncia do Cliente gt Rastreamento de feedback DESATIVADO E Para enviar um e mail de solicita o de recurso 1 Selecione Notebook gt Enviar solicita o de recurso Uma nova mensagem de e mail aparecer no seu
26. CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para escrever ou desenhar com tinta digital 1 32 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de Pressione Tipos de caneta e selecione um tipo de caneta Selecione um tipo de linha Como alternativa personalize o tipo de linha usando os seletores de propriedade OBSERVA O Tamb m poss vel personalizar o tipo de linha usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 58 Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina E DICAS o N o apoie o cotovelo ou a palma da m o na superf cie do produto interativo enquanto voc escreve ou desenha o Se voc escrever ou desenhar v rias linhas o SMART Notebook combinar automaticamente as linhas em um nico objeto Por exemplo se voc escrever as letras de uma palavra o SMART Notebook combinar as letras individuais possibilitando a intera o com a palavra inteira Se voc deseja escrever palavras na mesma linha mas sem agrup las deixe uma lacuna grande entre elas use canetas diferentes ou coloque brevemente a caneta na bandeja antes de escrever outra palavra somente em quadros interativos o Se voc deseja escrever diagonalmente escreva em linha reta e ent o gire o texto consulte Girando objetos Na p gina 71 o Se deseja escrever com letras pequenas escreva com letras grandes e reduza o tamanho do texto consulte Redimen
27. Criando estilos de caneta criativa personalizados O SMART Notebook inclui oito estilos de caneta criativa consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digita Na p gina 30 Al m deles voc pode criar seus pr prios estilos usando imagens ou objetos na p gina selecionada no momento u C 220000 gof oggogal 0 oga o Y AA AAA r aA A Anpa A A E Para criar uma caneta criativa personalizada usando uma imagem 1 100 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tiposde Seletores de Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta criativa Selecione um tipo de linha Se a guia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades o Pressione Estilo da linha Selecione Usar uma estampa personalizada Clique em Procurar A caixa de di logo Inserir arquivo de imagem exibida Navegue at a imagem que voc deseja usar no estilo de caneta criativa e selecione a CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 9 10 Pressione Abrir Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina KJ DICA o Para continuar a usar o tipo de linha padr o selecione Usar o modelo padr o o Se quiser salvar seu estilo de caneta criativa personalizado para uso futuro pressione Salvar propriedades das ferramentas Voc pode redefinir o estilo de caneta criativo mais tarde consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 E Para criar uma c
28. DICAS Voc pode desbloquear e mover o widget para qualquer lugar da p gina que permita o acesso f cil durante a apresenta o 3 Pressione Reproduzir P no widget de reprodu o Voc pode alternar entre Reproduzir P e Pausar II durante a reprodu o da grava o 4 Como op o voc pode realizar as seguintes a es o Pressione Retroceder o para retroceder a reprodu o o Pressione Avan o r pido para avan ar a reprodu o rapidamente Aplicando planos de fundo e temas da p gina Voc pode definir a apar ncia dos planos de fundo das p ginas usando a guia Propriedades ou o Gallery Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades Voc pode definir um plano de fundo de p gina como uma cor s lida um gradiente de duas cores um padr o ou uma imagem usando a guia Propriedades E Para aplicar um plano de fundo 1 Selecione Formatar gt P gina gt Definir preenchimento de plano de fundo A guia Propriedades exibe as op es de Efeitos de preenchimento 109 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 2 Selecione um estilo de preenchimento Estilo de Procedimento preenchimento Nenhum Selecione Sem preenchimento transparente Cor s lida a Selecione Preenchimento s lido b Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Gradiente
29. Escrevendo com a Caneta de texto o aaao aoaaa aaao aoaaa 20o a a 22a aao ooann na222n 138 Editando com a Caneta de texto ccicn eae 139 Vinculando objetos a ferramentas 000000000000000000000 0000000000000000 141 Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos a a0000000000000000 142 Usando os Blocos SMART o LLL LLL LLL LLL LLL 142 Atividades do Bloco SMART ccnn nene 143 Usando o Gravador SMART ecasuccsescisgesesopmabeGs ss osMabsssadedpribiDeds amas onnon 144 Adicionando uma marca d gua a grava es lliiiiii 00000002222222222 144 Alterando o local do arquivo de uma grava o lliiiiiiiiiii 2 2aaana22222 146 Alterando a qualidade de v deo e udio de uma grava o iiiiiiiiiiit 147 Alterando o formato de v deo de uma grava o liiiiiiiiiiiii 148 Desativando a acelera o de hardware liliiii ne 149 Ocultando o Gravador SMART sa sauna iaiisssos ipi sand Eca isa ua eia 149 Gravando suas a es eee eee 150 Aprimorando o desempenho do sistema para grava o aa00000000002220 151 Reduzindo a resolu o da tela e exibindo cores iliiiiiii 151 121 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Compartilhando uma grava o sesaspsisssasbssscisnddeds sos bis Rad dad dado a ne aii 152 Iniciando o Gravador SMART csesss oaaao aoaaa aoaaa aoaaa oaaao oaaao ooa 222222222222 153 Usando ferramentas de m
30. O arquivo compat vel com o Adobe Flash Player aparece no canto superior esquerdo da p gina E Para controlar um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione o arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 2 Controle o arquivo ao executar uma das op es a seguir 84 o Para reproduzir o arquivo pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Reproduzir o Para reproduzir o arquivo do in cio pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Retroceder o Para avan ar levemente no arquivo e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Avan ar o Para retroceder o arquivo levemente e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Voltar o Para reproduzir o arquivo de forma cont nua pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Executar em loop o Para interromper a reprodu o cont nua pressione a seta de menu do arquivo e desmarque a sele o de Flash gt Executar em loop CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player Voc pode inserir arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina OBSERVA O O SMART Notebook oferece suporte ao formato de arquivos de v deo compat vel com o Adobe Flash Player FLV Se voc deseja que o SMART Notebook suporte outros tipos de arquivos poss ve
31. Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Permitir mover Voc pode movero objeto mas n o ser poss vel gir lo ou modific lo at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o na vertical 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Permitir movimenta o vertical Voc pode movero objeto na vertical mas n o ser poss vel gir lo ou modific lo at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o na horizontal 106 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Permitir movimenta o horizontal Voc pode movero objeto na horizontal mas n o ser poss vel gir lo ou modific lo at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o e rota o 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio
32. SICOS ES Para criar uma forma com a ferramenta Pol gonos regulares gt 1 Pressione Pol gonos regulares a Os bot es da ferramenta Pol gonos regulares ser o exibidos Formas seletlores de 2 Selecione uma forma na barra de ferramentas OU Pressione ve selecione uma forma OBSERVA O O n mero na forma indica o n mero de lados 3 Como alternativa personalize a forma usando os seletores de propriedade OBSERVA O Voc tamb m pode personalizar a forma usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 58 4 Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc la e arrastando at que ela fique com o tamanho desejado Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma Voc pode usar a ferramenta Caneta de Reconhecimento de Forma para desenhar c rculos formas ovais quadrados ret ngulos tri ngulos e arcos OBSERVA O Voc tamb m pode criar formas usando a ferramenta Formas consulte Criando formas com a ferramenta Formas Na p gina 33 ou a ferramenta Pol gonos regulares consulte Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares Na p gina anterior 35 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para desenhar uma forma 1 Pressione Canetas ui Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta de reconhecimento de fo
33. SMART Notebook consulte Aprimorando o SMART Notebook com complementos Na p gina 167 Abrindo a guia Complementos Para abrir a guia Complementos pressione Complementos Personalizando a guia Complementos Voc pode mover a guia Complementos de um lado da janela do software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Voc pode redimensionar a guia Complementos ao arrastar a borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar a guia Complementos quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Complementos quando estiver oculta pressione Complementos dE OBSERVA O Se voc reduzir a guia Complementos ao tamanho m nimo o recurso de oculta o ativado automaticamente Guia SMART Response A guia SMART Response parte do software SMART Response e est dispon vel somente se esse software estiver instalado rea da p gina A rea da p gina exibe o conte do de uma p gina selecionada em um arquivo Esta a rea de uma p gina na qual voc cria e trabalha com objetos consulte Criando objetos b sicos Na p gina 29 CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Exibindo notifica es de altera o de ferramenta Se o seu produto SMART tiver o Reconhecimento de Toque habilitado o software SMART Notebook exibir notifica es de altera o de ferramenta
34. Se voc possui um apoio de parede com ajuste de altura tamb m poss vel ajustar a altura do quadro ou tela interativa para que seus alunos o alcancem 189 CAP TULO 12 SOLU O DE PROBLEMAS DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Problema Os bot es da barra de ferramentas descritos nesta documenta o n o aparecem na barra de ferramentas N o h espa o suficiente no produto interativo para exibir o conte do de uma p gina As guias Classificador de p ginas Gallery Anexos Propriedades entre outras desaparecem sempre que voc pressionar fora delas Dois usu rios est o criando e manipulando objetos no software SMART Notebook em um quadro interativo SMART Board s rie 800 Um usu rio est usando os dedos O outro usu rio est usando uma caneta da bandeja de canetas Quando o usu rio usando a caneta pressiona um bot o na barra de ferramentas a ferramenta ou op o selecionada altera para o usu rio que est usando os dedos Recomenda o Se uma seta para baixo v aparecer na lateral direita da barra de ferramentas pressione a para exibir bot es adicionais da barra de ferramentas Se o bot o desejado n o aparecer ao clicar na seta para baixo vw voc ou outro usu rio podem ter removido o bot o consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 N o desloque mais do que alguns bot es entre as linhas para evitar que a barra de ferramentas fique mais larga do que a janela do
35. Usando o compasso Voc pode inserir um compasso em uma p gina manipular sua largura rota o e localiza o depois us lo para desenhar c rculos e arcos ii Para inserir um compasso vid L Pressione Ferramentas de medi o ER e selecione Inserir compasso TY exibido um compasso E Para mover o compasso Pressione a haste do compasso que tem uma ponta e arraste o compasso para uma posi o diferente na p gina E Para abrir o compasso 1 Pressione a haste do compasso que tem a caneta S o exibidas duas setas azuis 2 Arraste para alterar o ngulo entre o lado com ponta e a caneta O n mero no apoio do compasso mostra o ngulo atual entre o lado com ponta e a caneta E Para virar o compasso Pressione o s mbolo de movimenta o do compasso A caneta do compasso aparecer no lado oposto haste com ponta 159 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O E Para girar o compasso sem desenhar Pressione a al a de rota o do compasso o c rculo verde e depois o arraste na dire o em que deseja gir lo E Para desenhar usando o compasso 1 Pressione a haste com a ponta da caneta do compasso O cursor muda para um s mbolo de caneta 2 Arraste o compasso na dire o em que deseja gir lo ES Para alterar a cor da caneta do compasso 1 Pressione Canetas t Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletore
36. aaa a000 aaa 2 oaa 22a o2 oaa 2222an 2 22nn 3 SMART Notebook 14 1 software cli eae en 3 SMART Notebook 14 software aaaaaaaaa00000a aeee 4 Iniciando o software SMART Notebook oaoaaaaaaaaaaaa00000000000 e 4 Navegando pela interface do usu rio l a0000a0 0000000000000000 eee 4 AGAn OOO 5 Barra de ferramentas cc aeee aa aan 5 FAME ACO ass pasebspaccan E ais ds Es CS a DO E E DAS at ES Sa EREE 5 Painel PIUGHINS sra ssa a a S IR Ra e 5 Painel Ferramentas ciccn aaa 5 Painel Contextual NERD PED TERRE RD OD RR PR RR 6 Personalizando a barra de ferramentas liilii 6 Classificador de p ginas lllili aoaaa aaa aaao aD DLLD LLL L LaL LDLo aoaaa 22an 6 Abrindo o Classificador de P ginas lcllii ee 7 Personalizando o Classificador de p ginas lliiii ne 7 Gula Galle sesseur ea ae ae i AE EE 7 Abrindo a guia Gallery lllilli ea 7 Personalizando a guia Gallery aaaaaaaao0a0a0000a00000a00 aan 8 CUTAN O eere a a NR ODOR 8 Abrindo a guia Anexos aa aaaaa aoaaa 0000000000000000 00a a20 002200 aooo 2222o nnn 8 Personalizando a guia Anexos uusse se cnscosci cas isume ss meses alas dass ses ce cons 2222 8 Guia Propriedades cc aee 8 Abrindo a guia Propriedades ci aee 9 Personalizando a guia Propriedades cilin ea 9 Guia Complementos llli aaan aa aoaaa 02a a aLaaa DLADLA DLLD LLALL LLa aLaaa aoa aaaa 9 Abrindo a guia Complementos aaaaaaaaoaaaaa ee
37. anterior E Para adicionar uma sombra de c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Adicionar sombra c lula Ed Para exibir e ocultar o conte do de uma c lula 1 Pressione a sombra de c lula A sombra de c lula desaparece mostrando o conte do da c lula F 2 Pressione no canto superior esquerdo da c lula A sombra de c lula aparece ocultando o conte do da c lula E Para remover uma sombra de c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Remover sombra da c lula Usando a Caneta m gica A Caneta m gica permite que voc fa a o seguinte e Criar um objeto que desaparece lentamente e Abrir uma janela de amplia o e Abrir uma janela de holofote Selecionando a Caneta m gica Antes de poder usar a Caneta m gica voc deve selecion la 134 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para selecionar a Caneta m gica 1 Pressione Canetas ui Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de 2 Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta m gica Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Voc pode criar um objeto que esmaece lentamente usando a Caneta m gica OBSERVA O Os objetos que esmaecem n o s o salvos em arquivo notebook E Para criar um objeto que desaparece 1 Selecione a Caneta m gica consulte Selecio
38. arquivo de v deo do Gravador SMART que voc deseja converter selecione o e pressione Abrir Pressione Avan ar Se deseja alterar o local ou o nome do arquivo convertido pressione Procurar navegue at o local em que voc deseja salvar o arquivo digite o nome deste e pressione Salvar Pressione Avan ar Pressione Concluir Iniciando o Gravador SMART A primeira etapa no uso do Gravador SMART inici lo E Para iniciar o Gravador SMART Clique com Control no cone Ferramentas do quadro no Dock e selecione Gravador OBSERVA O Se o computador n o estiver conectado a um produto interativo o cone Ferramentas do quadro incluir um X no canto inferior direito H Se o computador n o estiver conectado a um produto interativo o cone SMART Board ficar cinza e incluir um X no canto inferior direito EA Nos sistema operacional Windows 7 selecione Iniciar gt Todos os programas gt SMART Technologies gt Ferramentas SMART gt Gravador OU No sistema operacional Windows 8 v para a p gina de Aplicativos role at vir Gravador e o pressione O Gravador SMART exibido Usando ferramentas de medi o Usando as ferramentas de medi o do SMART Notebook voc pode inserir uma r gua um transferidor um transferidor Geodreieck ou um compasso em uma p gina Usando a r gua Voc pode inserir uma r gua em uma p gina manipular seu tamanho comprimento rota o e localiza o depois desenhar a
39. das ferramentas de medi o liiiiiiiln 180 Configura o das prefer ncias de preenchimento de c lulas da tabela l a 182 Definindo o idioma serasa sds at ca a da DE Ds dE O SS Sa E E DA SEU OL UE E 182 Remo o do software SMART lii e aeee 183 Atualizando e ativando o software SMART liliiiiii 00000000000 00000000000000 184 Atualizando o software SMART pesuscaissaseadsed abs ars ias da dade CHE U EUA dE ca da 184 Ativando o software SMART cccn ana 185 Comprando uma chave de produto lliii ne 186 Ativando o produto SMART com uma chave do produto liiilii iii 186 Enviando coment rios para a SMART oaaao aoaaa oaaao aaa aoaaa 02a a aLaaa Laa aaa aaao aaann 187 Este cap tulo explica como fazer a manuten o do software SMART Notebook Personaliza o da barra de ferramentas A barra de ferramentas do SMART Notebook permite selecionar e usar v rios comandos e ferramentas Voc pode personalizar essa barra de ferramentas para que ela inclua as ferramentas utilizadas com mais frequ ncia Depois de adicionar ou remover bot es voc pode restaurar o conjunto padr o de bot es da barra de ferramentas Voc tamb m pode restaurar as configura es padr o das ferramentas se tiver personalizado e salvo configura es usando a guia Propriedades consulte Salvando as configura es das ferramentas Na p gina 61 175 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK E Para adi
40. de di logo Propriedades de marca d gua Se quiser voltar a n o usar marcas d gua depois que o Gravador SMART for fechado selecione Desativar marca d gua quando o gravador for fechado Pressione OK para fechar a caixa de di logo Op es E Para remover uma marca d gua das grava es 1 2 145 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART OBSERVA O Se o Gravador SMART estiver oculto pressione o cone do Gravador SMART Ps rea de notifica es e selecione Configurar op es A caixa de di logo Op es exibida Pressione a guia Marca d gua CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O 3 Selecione Sem marca d gua 4 Pressione OK Alterando o local do arquivo de uma grava o Voc pode alterar as configura es do Gravador SMART para selecionar o local do arquivo de uma grava o E Para alterar a pasta na qual o Gravador SMART salva arquivos 1 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART Uma caixa de di logo ser exibida Pressione a guia Arquivos de destino Pressione o bot o Procurar ao lado da caixa Diret rio padr o para salvar Navegue at a pasta na qual deseja salvar os arquivos selecione a e pressione Definir KJ DICA Para obter o melhor desempenho salve os arquivos no disco r gido do computador em vez de uma unidade de rede Pressione OK Para alterar a pasta na qual o Gravador SMART salva arquivos tempor
41. de um objeto de texto 1 Selecione o objeto de texto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Verificar Ortografia Se o SMART Notebook encontrar uma palavra com grafia incorreta a caixa de di logo Verifica o ortogr fica ser exibida Essa caixa de di logo exibe a palavra com grafia incorreta e sugere alternativas 42 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS 3 Para cada palavra com grafia incorreta siga um destes procedimentos o Para manter a ortografia atual da palavra na presente inst ncia pressione Ignorar uma vez o Para manter a ortografia atual da palavra para todas as inst ncias no arquivo pressione Ignorar tudo o Para manter a ortografia atual da palavra para todas as inst ncias no arquivo e adicion la ao dicion rio pressione Adicionar ao dicion rio o Para alterar a ortografia da palavra nesta inst ncia selecione a palavra correta na lista Sugest es e pressione Alterar o Para alterar a ortografia da palavra em todas as inst ncias no arquivo selecione a palavra correta na lista Sugest es e pressione Alterar tudo OBSERVA O Se voc tiver pressionado um bot o por acidente pressione Desfazer para desfazer a altera o Ap s concluir esta etapa para cada palavra incorreta uma caixa de di logo ser exibida perguntando se voc deseja verificar a ortografia no resto do arquivo 4 Pressione Sim para verificar o restante do arquivo OU Pressione N
42. do objeto OU Selecione Objeto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar qualquer parte do objeto Pressione Anexar grava o E Para remover um som de um objeto 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Remover som Animando objetos Voc pode animar um objeto de forma que ele voe at uma p gina na lateral gire apare a gradualmente encolha e muito mais poss vel definir a anima o para que ela comece quando voc abrir uma p gina ou pressionar o objeto nd Para animar um objeto 1 3 Selecione o objeto Pressione Anima o do objeto 4 Selecione op es nas listas suspensas Tipo Dire o Velocidade Ocorre e Repetir 105 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Bloqueando objetos Voc pode bloquear um objeto para impedir que ele seja modificado movido ou girado Como op o voc pode bloquear um objeto mas limitar sua movimenta o na vertical ou horizontal ou permitir que ele se movimente e gire Esse bloqueio pode ser removido a qualquer momento Para bloquear um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Bloquear no local N o poss vel mover girar ou modificar o objeto at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu
43. e arquivos suportados categoria Meu conte do no Gallery pode ser necess rio reorganizar a estrutura da categoria Voc pode criar subcategorias e mover itens do Gallery entre subcategorias E Para criar uma subcategoria 94 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Nova pasta Uma nova subcategoria ser exibida Digite um nome para a subcategoria nova e pressione RETURN CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO ES Para renomear uma subcategoria 1 2 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do na lista de categorias do Gallery e navegue at a subcategoria que voc deseja renomear Selecione a subcategoria pressione sua seta de menu e selecione Renomear Digite um novo nome para a subcategoria e pressione RETURN Ed Para mover um item do Gallery at uma subcategoria diferente 1 2 3 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Navegue at a categoria que cont m o item do Gallery que voc deseja mover O Gallery exibe o conte do da categoria Arraste o item at outra subcategoria Compartilhando conte do com outros professores Uma maneira ideal de compartilhar categorias personalizadas com outros professores e de usar aquelas criadas por outros por meio da importa o e e
44. e barras cinza aparecerem nas laterais da p gina Alterar o n vel de zoom para a exibi o de P gina inteira Retornar ao modo de exibi o padr o Exibir mais bot es da barra de ferramentas o Se o software SMART Response estiver instalado ser o exibidos bot es adicionais que permitem a inser o de perguntas e a administra o de avalia es CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para exibir mais bot es da barra de ferramentas Pressione Op es de barra de ferramentas A barra de ferramentas expandida para incluir os seguintes bot es Bot o Comando A o s Inserir p gina Insere uma nova p gina em branco no arquivo atual em branco 3 Desfazer Inverta o efeito da ltima a o k Selecionar Selecione objetos na p gina atual FA Caneta m gica Criar objetos que desaparecem lentamente abrir uma janela de amplia o ou abrir uma janela de holofote consulte Usando a Caneta m gica Na p gina 134 Exibindo p ginas no modo de Plano de fundo transparente Usando o modo de Plano de fundo transparente voc pode exibir a rea de trabalho e as janelas por tr s da janela do software SMART Notebook e continuar a interagir com a p gina aberta e transparente Voc pode arrastar na tinta digital em uma p gina transparente e salvar suas anota es no arquivo Pode tamb m exibir ferramentas de medi o obter capturas de tela e muito mais Se uma
45. mesclar c lulas e Excluir a tabela Eq Para selecionar uma tabela 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione do lado de fora da tabela mas perto de um de seus cantos e arraste at o canto oposto OBSERVA O N o arraste a partir da parte interna da tabela Nesse caso voc seleciona uma c lula em vez de uma tabela E Para selecionar uma coluna 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula superior da coluna e arraste at a c lula inferior ES Para selecionar a linha 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro a c lula mais esquerda da linha e arraste at a mais direita a Para selecionar uma c lula 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula 47 smarttech com kb 170656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para selecionar v rias c lulas 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula superior e na extremidade esquerda e arraste at a c lula inferior e na extremidade direita OBSERVA O Se voc selecionar v rias c lulas e arrast las at uma posi o diferente na p gina uma nova tabela criada consistindo em c lulas selecionadas e seu conte do Movendo tabelas Ap s criar uma tabela voc pode mov la na p gina E Para mover uma tabela Selecione a tabela e arraste a at uma posi o diferente na p gina OU Selecione todas as c lulas da tabela e arraste as at uma posi o diferente na p gina Alterando as propri
46. notebook OBSERVA ES e Tamb m poss vel vincular um arquivo ou uma p gina da Web a um objeto em uma p gina consulte Adicionando links a objetos Na p gina 102 e Como alternativa a anexar um link a uma p gina da Web voc tamb m pode inserir um navegador da Internet no arquivo notebook consulte Inserindo navegadores da Internet Na p gina 89 E Para anexar uma c pia de arquivo 1 ma es xZ Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos aa Pressione Inserir arquivo Sje na parte inferior da guia Anexos A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o arquivo que voc deseja anexar e selecione o Selecione C pia do arquivo Pressione Abrir O nome e o tamanho do arquivo s o exibidos na guia Anexos OBSERVA O Ao anexar um arquivo o tamanho do arquivo notebook aumenta Embora o SMART Notebook compacte arquivos para conservar espa o alguns tipos de arquivo s o compactados mais do que outros PR Para anexar um alias de arquivo 1 91 Pos es a m Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos a Pressione Inserir arquivo je na parte inferior da guia Anexos A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o arquivo que voc deseja anexar e selecione o Selecione Alias CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 5 Pressione Abrir O nome do arquivo e o alias ser o exibidos na guia Anexos OBSERVA ES o O SMART No
47. objeto a cada c lula Se deseja adicionar v rios objetos a uma c lula execute um dos procedimentos a seguir e Agrupe os objetos antes de adicion los tabela consulte Agrupando objetos Na p gina 73 e Selecione todos os objetos simultaneamente e adicione os tabela conforme descrito no procedimento a seguir O SMART Notebook agrupa automaticamente os objetos na c lula da tabela ES Para adicionar um objeto a uma tabela 1 Selecione o objeto 2 Arraste o objeto at a c lula da tabela OBSERVA O N o ser poss vel mover um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 O objeto aparece na c lula da tabela OBSERVA O Se voc adicionar um objeto de texto a uma tabela a c lula ser redimensionada para adaptar se a ele Se adicionar outros tipos de objeto tabela o objeto ser redimensionado para se adaptar c lula E Para remover um objeto de uma tabela 1 Selecione o objeto 2 Arraste o objeto para fora da tabela 46 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Selecionando tabelas colunas linhas ou c lulas poss vel selecionar uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas Ap s selecionar uma tabela ou parte de uma tabela voc pode e Mover a tabela e Alterar as propriedades da tabela ou das c lulas e redimensionar a tabela as colunas ou as linhas e Adicionar ou remover colunas linhas ou c lulas e Dividir ou
48. p gina ou exibir uma p gina que j cont m um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player o arquivo reproduzido imediatamente Voc pode controlar a reprodu o do arquivo Se o arquivo tem bot es voc pode pression los no produto interativo Se o arquivo n o tem bot es voc pode usar as op es na seta de menu do arquivo 83 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO OBSERVA ES Os arquivos compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina devem ter recursos de extra o autom tica N o ser poss vel usar arquivos compat veis com o Adobe Flash Player que carregam ou dependem de outros arquivos compat veis com o Adobe Flash Player N o poss vel arrastar um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player a partir de um navegador da Internet para uma p gina Para escrever sobre um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player com um componente de reconhecimento de manuscrito comece a escrever fora do arquivo e continue a escrever sobre o arquivo Isso permite que o SMART Notebook reconhe a a tinta digital como um objeto parte do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player E Para inserir um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione Inserir gt Arquivo compat vel com o Adobe Flash Player A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o arquivo compat vel com o Adobe Flash Player que voc deseja inserir na p gina e o selecione Pressione Abrir
49. para qualquer idioma de qualquer forma ou por qualquer meio sem a permiss o pr via por escrito da SMART Technologies ULC As informa es contidas neste manual est o sujeitas a altera es sem aviso pr vio e n o representam um compromisso por parte daSMART Este produto e ouo seu uso est coberto por uma ou mais das seguintes patentes norte americanas Www smarttech com patents MMAyyyy Conte do Cap tulo 1 Introdu o ao software SMART Notebook 1 Sobre o software SMART Notebook cicin een 2 Sobre os outros softwares SMART instalados no seu computador aaa00a0000000000000 2 Novidades Lisosesssdiosnissisasasnda ss deR E ESA LUST Cad dA RSCG a TUAS DTD DAT EE Mas sa 2 Iniciando o software SMART Notebook oaaao aoaaa aoaaa anaoa a aoaaa dooa oaaao aaa 2a aaan222 4 Navegando pela interface do usu rio lcliili aee 4 Exibindo notifica es de altera o de ferramenta llilililii 11 LU ANDO COCO ass ar ade ES EDU Es e dd El mater ee 12 Desfazendo e refazendo a es i aaa aoaaa 222a aaa LDL a ADDL L LoLa aaoo 13 Cap tulo 2 Criando arquivos e trabalhando comeles lli 15 Criando ArqUIVOS sescisiqees Ensdsebs asim aaan aus aandic saidas E Lcea bas oaaao anaron annona 15 Abrindo argUiVosS cansar uaos Da DES Ea E dia ee a a O DA E RAE EREA a a 15 Salvando arquivos aaaaaaoaa aoaaa a aaa aaa 000a 200202202022 DLLD LLL 22222222 a222 a222 16 Exportando arquivos esusaisieredisiscinaasse del
50. programa de e mail padr o 2 Digite sua solicita o na nova mensagem de e mail e clique em Enviar 187 Solu o de problemas do software SMART Notebook Solu o de problemas com arquivos lliiiiiiii a aada 2 aoaaa 02o Laaa aLL 2o aoaaa 22an 189 Solu o de problemas com a janela e a barra de ferramentas do software SMART NOteDOOK auspacasasc ssns asa Gta sis sd ado EN sas aids Deca REE ROERE assa da SIEN 189 Solu o de problemas com a tinta digital lcll e 190 Solu o de problemas com objetos ciin een 191 Solu o de problemas com gestos lliiii aoaaa aoaaa aoaaa aa DLD Laaa aLL 222a oaaao Lonau 192 Este cap tulo explica como resolver problemas com o software SMART Notebook Solu o de problemas com arquivos Problema Recomenda o O arquivo cont m imagens grandes e Exporte uma vers o otimizada do arquivo funciona lentamente ao ser aberto no consulte Configura o das prefer ncias de software SMART Notebook otimiza o de imagem Na p gina 178 Solu o de problemas com a janela e a barra de ferramentas do software SMART Notebook Problema Recomenda o Ao usar o software SMART Notebook em um Pressione Mover a barra de ferramentas produto interativo vou ou seus alunos n o ara a parte superior inferior da janela t conseguem alcan ar a barra de ferramentas p p p J para mover a barra de ferramentas da parte superior da janela para a inferior KJ DICA
51. quiser compartilhar a grava o com observadores que n o possuem o software SMART Notebook crie um arquivo de v deo do Windows Media que os usu rios possam reproduzir usando o Windows Media Player ou crie um arquivo de extra o autom tica que possa ser reproduzido em qualquer computador Se quiser compartilhar uma grava o com observadores que possuem o software SMART Meeting Pro crie uma grava o como um arquivo de v deo do Gravador SMART que os usu rios possam reproduzir usando o SMART Video Player Se quiser compartilhar a grava o com observadores que n o possuem o software SMART Meeting Pro crie um arquivo de v deo do Windows Media que os usu rios possam reproduzir usando o Windows Media Player ou crie um arquivo de extra o autom tica que possa ser reproduzido em qualquer computador ES Para converter um arquivo de v deo do Gravador SMART 1 Selecione Menu gt Compartilhar grava o no Gravador SMART OBSERVA O Se o Gravador SMART estiver oculto pressione o cone do Gravador SMART 7 na rea de notifica es e selecione Configurar op es A caixa de di logo Compartilhar grava o exibida 2 Selecione WMV para criar um arquivo de v deo do Windows Media OU Selecione Extra o autom tica para criar um arquivo de extra o autom tica Em seguida pressione Avan ar 3 Pressione Procurar 152 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Navegue at o
52. reduzir o tamanho do objeto E Para redimensionar um objeto a partir do canto ou da lateral 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela no canto ou na lateral do objeto que voc deseja redimensionar 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dados na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto E Para redimensionar v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos objetos 70 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dedos na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto OBSERVA O Os objetos s o redimensionados a partir do centro independente de onde voc pressionar na tela Girando objetos Voc pode girar objetos em uma p gina ao usar a al a de rota o ou o gesto de rota o se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque OBSERVA ES e N o ser poss vel redimensionar um objeto caso ele esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 e N o poss vel girar tabelas Usando a al a de rota o O Para girar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a al a de rota o do objeto o c rculo verde e arraste o na dire o em que voc deseja girar o objeto it Para girar v rios objetos 1 Selecion
53. s entradas 143 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Usando o Gravador SMART Usando o Gravador SMART voc pode gravar suas a es no produto interativo Se voc conectar um microfone ao computador tamb m ser poss vel gravar sua voz Ap s criar uma grava o voc poder reproduzi la usando o software QuickTime Adicionando uma marca d gua a grava es Voc pode alterar as configura es do Gravador SMART de forma a adicionar uma marca d gua ao plano de fundo de uma grava o E Para adicionar uma marca d gua de imagem s grava es 1 10 11 144 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART OBSERVA O Se o Gravador SMART estiver oculto pressione o cone do Gravador SMART rea de notifica es e selecione Configurar op es A caixa de di logo Op es exibida Pressione a guia Marca d gua Selecione Imagem Pressione Procurar Navegue at a imagem que voc deseja usar selecione a e pressione Abrir Pressione Propriedades A caixa de di logo Propriedades de marca d gua exibida Uma visualiza o da imagem selecionada aparece no painel Visualiza o Execute a a o a seguir o Para alterar a posi o da marca d gua arraste a imagem para outra rea no painel Visualiza o o Para alterar o tamanho da marca d gua arraste o c rculo branco no canto inferior direito da imagem de visualiza o Se
54. scara de recorte aparece na imagem As se es recortadas da imagem aparecem em cinza sombreado 3 Arraste a imagem at que a se o da imagem que voc deseja manter apare a na m scara de recorte 4 Como op o pressione uma das oito al as de redimensionamento c rculos brancos da m scara de recorte e arraste a para aumentar ou reduzir o tamanho da m scara de recorte 5 Pressione qualquer lugar fora da imagem para recort la o Para restaurar a imagem 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Tirar m scara A imagem original restaurada Clonando objetos Voc pode criar uma duplicata de um objeto usando o comando Clonar ou criar v rias c pias de um objeto usando o comando Clonagem infinita OBSERVA O Tamb m poss vel copiar e colar objetos incluindo texto imagens linhas retas arcos e formas consulte Cortando copiando e colando objetos Na p gina 66 E Para clonar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonar Um objeto duplicado aparece na p gina E Para clonar um objeto usando Clonagem infinita 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonagem infinita 3 Selecione o objeto novamente Um s mbolo de infinito ser exibido em vez da seta de menu do objeto 68 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 4 Arraste o objeto para outra posi o na p gina 5 Repita a etapa 4 q
55. software SMART Notebook Pressione Exibir telas a e selecione Tela inteira para exibir a p gina no modo de Tela inteira OU Marque a caixa de sele o Ocultar automaticamente para ocultar as guias quando n o estiverem em uso Pressione um dos cones da guia para exibi lo e desmarque a caixa de sele o Ocultar automaticamente O usu rio usando a caneta deve pressionar bot es na barra de ferramentas com a caneta n o com os dedos Para obter mais informa es consulte Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie 800 Na p gina 164 Solu o de problemas com a tinta digital Problema Voc deseja que o manuscrito apare a de forma mais suave e natural no software SMART Notebook 190 Recomenda o Use o tipo de caneta Caligr fica em vez da Padr o consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 30 CAP TULO 12 SOLU O DE PROBLEMAS DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Solu o de problemas com objetos Problema Recomenda o Ao criar um arquivo notebook em um computador e abri lo em outro os objetos no arquivo aparecem de forma diferente Voc deseja mover redimensionar ou alterar um objeto mas ao executar isso voc tamb m move redimensiona ou altera outros objetos Voc deseja mover redimensionar ou alterar um objeto mas isto n o poss vel Um cone de bloqueio E aparece em vez de uma seta de menu ao selecionar o objeto
56. textos usando os bot es na barra de ferramentas ou as op es na guia Propriedades ou o menu Formatar OBSERVA O do texto A tabela a seguir apresenta as mudan as de formata o que voc pode efetuar usando as ferramentas acima Alterar Barra de Guia Menu ferramentas Propriedades Formatar N vel de caractere par grafo ou objeto Alterar a face da fonte V V 39 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Alterar Alterar o tamanho da fonte DICA Para selecionar um tamanho de fonte que n o aparece na lista suspensa incluindo tamanhos de fonte com valores decimais como 20 5 digite o tamanho da fonte na caixa Tamanho da fonte na barra de ferramentas Alterar a cor Texto em negrito it lico ou sublinhado Riscar texto Texto sobrescrito ou subscrito N vel de par grafo ou objeto Alterar justifica o esquerda direita ou centro Alterar recuo Criar uma lista com marcadores ou numerada Insira tirar mai sculas KJ DICA Para inserir a remo o de mai sculas no in cio de um par grafo pressione Tirar mai sculas w na guia Propriedades sob Estilo do texto OU Selecione Formatar gt Par grafo gt Tirar mai sculas Barra de ferramentas Propriedades y 1 2 3 4 Em Mais op es de texto A 2Em Mais op es de texto A 3Em Mais op es de texto A 4Em Mais op es de texto A 40 smarttech com kb 1 0656 Guia No SS Sa SESPSPS
57. usando uma caneta e a r gua 1 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tiposde Seletores de 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica 3 Selecione um tipo de linha 4 Desenhe ao longo da borda da r gua A tinta digital exibida em uma linha reta ao longo da borda da r gua Ea Para remover a r gua 1 Selecione a r gua 2 Pressione a seta de menu da r gua e selecione Excluir Usando o transferidor Voc pode inserir um transferidor em uma p gina manipular seu tamanho rota o e localiza o depois desenhar ao longo das suas bordas E Para inserir um transferidor A Pressione Ferramentas de medi o ER e selecione Inserir transferidor E exibido um transferidor qem E Tod sato 120 7 gt 1955 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para mover o transferidor Pressione a parte interna do transferidor exibida como uma sombra em azul escuro e arraste o para uma posi o diferente na p gina E Para redimensionar o transferidor Pressione o c rculo interno de n meros e arraste o para fora do transferidor para ampli lo ou em dire o ao centro do transferidor para reduzi lo E Para girar o transferidor Pressione o c rculo externo de n meros e arraste o transferidor na dire o em que deseja gir lo O transferidor exibe a rota o atual em graus
58. v rios comandos Os bot es na barra de ferramentas s o organizados em pain is OBSERVA O Os comandos na barra de ferramentas tamb m podem ser acessados no menu consulte Menu acima Painel A es O painel A es da barra de ferramentas inclui bot es que permitem navegar e efetuar altera es em arquivos notebook Painel Plug ins Se voc instalar as Ferramentas do SMART Notebook como o software SMART Response ou plug ins de terceiros um painel adicional ser exibido direita do painel A es Painel Ferramentas O painel Ferramentas inclui bot es que permitem que voc crie e trabalhe com objetos b sicos em p ginas CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Painel Contextual Quando voc seleciona um dos bot es no painel Ferramentas bot es adicionais s o exibidos Por exemplo se voc pressionar Canetas ta os seguintes bot es adicionais ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de Pressione o bot o Tipos de canetas para selecionar um tipo de caneta e pressione um dos bot es de tipo de linha para escrever ou desenhar com tinta digital nesse tipo de linha Voc pode personalizar um tipo de linha selecionado usando as op es na guia Propriedades e salvar as altera es para uso futuro consulte Salvando as configura es das ferramentas Na p gina 61 Os tr s seletores de propriedades ao lado dos bot es de tipo de linha permitem que voc defina a c
59. voc pode navegar ou pesquisar por conte do e adicion lo aos arquivos notebook O Gallery consiste em um conjunto de categorias sendo uma delas Meu conte do Se o mesmo conte do for usado em v rios arquivos notebook voc pode adicionar este conte do categoria Meu conte do Voc pode compartilhar conte do da categoria Meu conte do com outros professores em sua escola ao importar ou exportar arquivos de cole o da Gallery Tamb m poss vel conectar se a uma categoria Conte do da Equipe contendo conte do para o qual voc e outros professores em sua escola podem contribuir Ap s adicionar seu conte do ao Gallery voc poder inseri lo em arquivos notebook conforme descrito em Inserindo conte do do Gallery Na p gina 78 Adicionando conte do ao Gallery Voc pode adicionar objetos e p ginas do SMART Notebook al m de outros arquivos suportados categoria Meu conte do do Gallery E Para adicionar um objeto ao Gallery 1 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Selecione o objeto que voc deseja adicionar ao Gallery 3 Arraste o objeto da p gina at a categoria Meu conte do do Gallery ou uma de suas subcategorias OBSERVA ES o N o ser poss vel arrastar um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 o Se quiser alterar o nome de um item do Gallery selecione esse item pressione sua seta de menu e selecione Renomear E Para adicionar uma
60. 0000020222 99 Usando recursos avan ados de objetos a00000000000000 000000000 00000000r 20nn g9 Usando recursos avan ados de p ginas a a a aaaaaaa a aaao a adada aoaaa aaoo 22o a nann 107 Criando atividades de aula de exemplo cicin eee 112 Cap tulo 8 Apresentando atividades de aula e facilitando a colabora o 121 Preparando a apresenta o llici ana 122 Usando ferramentas durante a apresenta o iliiii en 131 Aprimorando o desempenho do sistema para grava o lliiiiiiiiiiii 151 Limpando ou redefinindo p ginas depois da apresenta o iliiiiiiii 160 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo liiiiiiiiiiiiiiitite 163 Cap tulo 9 Aprimorando o SMART Notebook com complementos 167 Instalando complementos cic e e 167 Usando complementos 2 cus suserisisancissisDicim ade sicioiceocesspacade seseiisesrlneDsbes 168 Identificando complementos ausentes lllii e 168 Desativando e removendo complementos oaaaaaaaaaaa anada adaa adaa aaa a naaa a annann aa 169 Acessando o XC Collaboration cizesecessasasnsdisisdent asas di dd cadd do soa LUCCA Ls dass 169 Cap tulo 10 Acessando feeds RSS com Notebook Connect 171 Localizando adicionando e excluindo um feed RSS iliiiiil 171 Exibindo o conte do do feed RSS aaaaaaaaaaa 00000000000 a0000000000000000000an annn 172 Marcando amigos esse igasidenias aaa 022a aaa DLLD LLL
61. 1 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART OBSERVA O Se o Gravador SMART estiver oculto pressione o cone do Gravador SMART Es rea de notifica es e selecione Configurar op es A caixa de di logo Op es exibida 2 Pressione a guia Formato de v deo 3 Selecione V deo Windows Media wmv ou V deo do gravador SMART avi OBSERVA ES o Qualquer vers o do Windows Media Player pode reproduzir um arquivo de v deo do Windows Media O Windows Media Player tamb m poder reproduzir um arquivo de v deo do Gravador SMART se o software SMART Notebook estiver instalado no computador que reproduzir esse arquivo Qualquer vers o do Windows Media Player pode reproduzir um arquivo de v deo do Windows Media O Windows Media Player tamb m poder reproduzir um arquivo de v deo do Gravador SMART se o software SMART Meeting Pro estiver instalado no computador que reproduzir esse arquivo o Voc pode converter um arquivo de v deo do Gravador SMART em um arquivo de v deo do Windows Media consulte Compartilhando uma grava o Na p gina 152 4 Pressione OK 148 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para restaurar o formato de v deo padr o de uma grava o 1 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART OBSERVA O Se o Gravador SMART estiver oculto pressione o cone do Gravador SMART Ed na rea de notifica es e selecione Configurar op e
62. 1 Selecione as c lulas 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Mesclar c lulas OBSERVA O Se voc mesclar c lulas com conte do a c lula mesclada ficar com o conte do da c lula localizada no canto superior esquerdo Se essa c lula no canto superior esquerdo estiver vazia a c lula mesclada ficar com o conte do da pr xima c lula n o vazia dispon vel seguindo pela ordem da esquerda para a direita e de cima para baixo 52 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Excluindo tabelas e conte do de tabelas Voc pode excluir o conte do de uma tabela oua pr pria OBSERVA O Voc pode excluir todos os objetos em uma p gina incluindo tabelas ao limpar a p gina consulte Apagando p ginas Na p gina 161 Es Para excluir o conte do de uma tabela 1 Selecione as c lulas que cont m o conte do que voc deseja excluir 2 Pressione Excluir x E Para excluir uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Excluir 53 smarttech com kb 170656 Cap tulo 5 Trabalhando com objetos Selecionando objetos llli oaaao addon a aoaaa a02 Laaa aLL L LDL D DLLD DLLD aLaaa 2222an 56 Alterando propriedades de objetos aaaaa00aaa0000000 eee 58 Alterando O preenchimento casca cucsiiconsasenes sus aaa 00020020022 a 202o 222222 aoao 22nn 58 Preenchendo desenhos de tinta digital 000000000000000000000000000000n0nnnnnnn 60 Alteran
63. 105 Como alternativa voc pode ocultar um objeto por tr s de um objeto bloqueado e usar o gesto de dimensionamento para aumentar e mostrar o objeto oculto se estiver usando um produto interativo SMART que ofere a gestos multitoque Do Para criar uma atividade de aula de ocultar e mostrar 1 Crie ou insira o objeto que deseja ocultar 115 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 2 Crie ou insira o objeto que deseja bloquear 3 Mova o objeto que voc deseja bloquear de modo que ele cubra o objeto que voc deseja ocultar 4 Selecione o objeto que voc deseja bloquear pressione a seta de menu e em seguida selecione Bloqueio gt Bloquear no local 116 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 5 Use o gesto de dimensionamento para aumentar e mostrar o objeto oculto enquanto mant m o objeto bloqueado no lugar consulte Usando o gesto de dimensionamento Na p gina 69 Criando uma atividade de aula de exibi o OBSERVA O Voc completar as seguintes tarefas ao criar atividades de aula de exibi o e Criar tabelas consulte Criando tabelas Na p gina 44 e Redimensionar c lulas consulte Redimensionando tabelas colunas ou linhas Na p gina 50 e Preencher o fundo de uma tabela com uma imagem consulte Alterando as propriedades de uma tabela Na p gina 48 e Adicionar objetos a c lulas consulte Adicionando objetos a tabelas Na p gina 46 e Adicionar e remover sombras de c lulas co
64. 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Se for solicitado digite o nome de usu rio com privil gios de administradore a respectiva senha e pressione OK O Desinstalador SMART remove os softwares selecionados Feche o Desinstalador SMART quando terminar Atualizando e ativando o software SMART Depois de instalar o software SMART voc precisa ativ lo Depois de ativar o software voc precisa instalar as atualiza es da SMART IMPORTANTE Para atualizar e ativar o software SMART voc precisa estar conectado Internet Atualizando o software SMART A SMART lan a periodicamente atualiza es para seus produtos de software e firmware Firmware o software instalado em produtos de hardware como o quadro interativo SMART Board Voc pode usar o SMART Product Update SPU para verificar e instalar atualiza es O administrador do sistema pode instalar o SPU no modo Completo ou de Painel No modo Completo voc pode exibir vers es instaladas al m de baixar e instalar atualiza es conforme documentado nesta se o No modo de Painel voc pode exibir somente as vers es instaladas EE Para verificar atualiza es automaticamente 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida Marque a caixa de sele o Verificar atualiza o automaticamente e digite o n mero de dias
65. 79 2 Arraste a equa o da p gina para o widget GeoGebra A equa o automaticamente grafada na planilha R e Mal p Do e e 7 s an ABC os Q Inserindo navegadores da Internet Voc pode inserir um navegador da Internet em uma p gina notebook No navegador da Internet poss vel navegar at as p ginas da Web e exibi las Tamb m poss vel modificar o navegador da Internet de maneira semelhante a qualquer objeto no software SMART Notebook consulte Trabalhando com objetos Na p gina 55 OBSERVA O Quando voc redimensiona um navegador de Internet o conte do dentro dele dimensionado automaticamente para que voc sempre veja integralmente a p gina da Web sendo exibida 89 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo um navegador da Internet E Para inserir um navegador da Internet 1 Selecione Inserir gt Navegador da Internet Um navegador da Internet exibido 2 Clique duas vezes na barra de endere os digite o endere o da p gina da Web que deseja pesquisar e pressione Ir KJ DICA Se n o houver um teclado conectado ao computador clique em Teclado SMART para exibir um teclado virtual 3 Interaja com o site usando os bot es na barra de ferramentas do navegador da Internet Bot o Comando Voltar Avan ar Voltar p gina fixada 8 Et Tornar P gina Sempre Vis vel Mover barra de ferramentas G Recarrega
66. 9 Inserindo um navegador da Internet llllin e 90 Configurando servidores proxy liliiii en een 90 Anexando arquivos e p ginas da Web cii een 91 Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery ciiliiiiiiii 93 Adicionando conte do ao Gallery oaaaaaaoaaaaaaaaa e 93 Organizando conte do no Gallery lciin aeee 94 Compartilhando conte do com outros professores liiiiiiiiii 95 Conectando se s categorias de Conte do da equipe lliliiiiiii 96 Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange lliiiiiiiiiiiii 00202222222 97 Voc pode inserir imagens arquivos multim dia e outros conte dos de v rias fontes em arquivos notebook Essas fontes incluem o Gallery o site SMART Exchange e a Internet Depois de inserir seu conte do voc pode organiz lo com o Gallery e compartilh lo com outros professores usando o Gallery ou o site SMART Exchange FE CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo conte do do Gallery O Gallery uma guia na interface de usu rio do SMART Notebook na qual voc pode navegar ou pesquisar por conte do e adicion lo aos arquivos notebook O Gallery cont m Exemplos de atividades de aula que incluem exemplos do Criador de atividades consulte Criando uma atividade de aula de correspond ncia Na p gina 113 t cnicas interativas e modelos 3D para auxiliar na cria o de atividades de aula Quando a adminis
67. A O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 178 Selecione Manter tamanho da imagem para manter o tamanho da imagem independente da imagem ser maior ou menor do que o objeto OU Selecione Dimensionar imagem para ajuste para redimensionar a imagem e ajustar ao objeto 5 Como alternativa arraste o controle deslizante Transpar ncia do objeto at a direita para tornar a tabela transparente 49 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para alterar o estilo de linha de uma tabela 1 Selecione uma tabela OBSERVA O Voc s pode alterar o estilo de linha de uma tabela inteira e n o de c lulas colunas ou linhas individuais 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Estilo da linha 4 Altere o estilo de linha da tabela E Para alterar o estilo de texto de uma tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Estilo do texto 4 Altere o estilo de texto da tabela consulte Formatando texto Na p gina 39 Redimensionando tabelas colunas ou linhas Se quiser
68. A DLLD LLADD LLL Laaa 22an aa na 173 Inserindo imagens e v deos na rea de desenho iiiiiii ee 173 Cap tulo 11 Manuten o do software SMART Notebook l 175 Personaliza o da barra de ferramentas llliiiil e 175 Configura o do software SMART Notebook iii 177 Definindo o idioma eszscrasnests doses asc dabEa edi ES Sib decida dus E Sn sn oni sabe scadde 182 Remo o do software SMART cssprizddedspabieenisa soda bidida assadas add suada dd casa cdddad 183 Atualizando e ativando o software SMART liiiili 184 Enviando coment rios para a SMART aooaa aoaaa aoaaa e 187 CONTE DO Cap tulo 12 Solu o de problemas do software SMART Notebook c 189 Solu o de problemas com arquivos lliliiiii e 189 Solu o de problemas com a janela e a barra de ferramentas do software SMART NO DOOR cn bia ia PS So SE GUTO Spina E sad as Ena adia e E ESAFE 189 Solu o de problemas com a tinta digital llili ne 190 Solu o de problemas com objetos ci eee 191 Solu o de problemas com gestos li eae 192 MACE assis opa Sis o R SR o DT a a 193 Introdu o ao software SMART Notebook Sobre o software SMART Notebook oaaao aoaaa aoaaa e 2 Sobre os outros softwares SMART instalados no seu computador iliiiliiiitititte 2 NOVIJAQES unsaaiao SDS asi DE E UR A E eee 2 SMART Notebook 14 3 software li nene 3 SMART Notebook 14 2 software oaaao oaaao oaaao
69. AP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Posicionando objetos Voc pode alterar a posi o de um objeto ao mov lo para outro rea da p gina existente ou para outra p gina Voc tamb m pode alinhar objetos e alterar a ordem de objetos empilhados Movendo objetos Voc pode mover objetos para outra posi o na p gina Tamb m poss vel mover objetos com um gesto OBSERVA O N o ser poss vel mover um objeto caso esteja bloqueado consulte Blogueando objetos Na p gina 106 E DICA Voc pode manipular objetos ao selecion los e criar um grupo consulte Agrupando objetos Na p gina 73 i Para mover um objeto ou objetos 1 Selecione o objeto ou os objetos 2 Arraste os objetos at uma nova posi o na p gina KJ DICA Voc pode mover um objeto em pequenos incrementos ao pressionar as teclas de seta no teclado Para mover um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Pressione a barra colorida na parte superior do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 2 Arraste o arquivo at sua nova posi o 62 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS ES Para mover levemente em um objeto 1 Selecione o objeto 2 Mova rapidamente o dedo em qualquer dire o gt Movendo objetos para outra p gina Voc pode mover objetos para outra p gina em um arquivo a Para mover um objeto ou objetos para outra p gina 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel press
70. CD DVD ou unidade USB Isso permite acessar e exibir os arquivos ao inserir o CD DVD ou unidade USB no computador conectado ao produto interativo Como alternativa torne sua apresenta o acess vel na rede local e depois navegue at ela no quadro interativo A seguir prepare a apresenta o realizando os seguintes procedimentos e Ajustar a exibi o de p gina e Exibir quaisquer links no arquivo e Se voc tiver mais de um produto interativo em sua sala de aula moverjanelas para as telas apropriadas e Se voc estiver apresentando arquivos de v deo ou de som ajustar o volume Ajustando a exibi o de p gina Voc pode ampliar ou reduzir usando o bot o Exibir telas ou os gestos multitoque se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque 122 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Al m disso o SMART Notebook inclui os modos de exibi o a seguir e O modo de exibi o de Tela inteira expande a rea da p gina para preencher a tela interativa ao ocultar a barra de t tulo a barra de ferramentas e a barra lateral e O modo de Plano de fundo transparente permite exibir a rea de trabalho e as janelas por tr s da janela do software SMART Notebook e continuar a interagir com a p gina aberta e transparente e O modo de exibi o de P gina dupla exibe duas p ginas lado a lado Amplia o e redu o Voc pode ampliar ou reduzir usando o bot o Exibir telas ou os
71. Gebra Wiki wikiigeogebra org Eq Para acessar o widget do GeoGebra Pressione Complementos amp e pressione GeoGebra E Para inserir o widget do GeoGebra 1 Se o widget do GeoGebra n o estiver vis vel pressione Complementos e pressione GeoGebra 2 Selecione Inserir widget do GeoGebra E Para pesquisar no GeoGebraTube 1 Se o widget do GeoGebra n o estiver vis vel pressione Complementos e pressione GeoGebra 2 Digite uma palavra chave na caixa Pesquisar em materiais gratuitos e pressione Pesquisar O widget do GeoGebra exibe imagens em miniatura das planilhas que cont m a palavra chave E Para adicionar uma planilha do GeoGebraTube ao arquivo notebook 1 Se o widget do GeoGebra n o estiver vis vel pressione Complementos e pressione GeoGebra 2 Pesquise pela planilha do GeoGebraTube que deseja adicionar 3 Pressione a miniatura da planilha e selecione Inserir widget do GeoGebra A planilha aparece na p gina atual KJ DICA Para obter mais informa es sobre uma planilha pressione o t tulo da miniatura para acessar a p gina de download da planilha no GeoGebraTube 80 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo conte do do site SMART Exchange O site SMART Exchange exchange smarttech com inclui milhares de planos de aula conjuntos de perguntas widgets e outros conte dos que voc pode baixar e abrir no SMART Notebook OBSERVA O Voc tamb
72. ULA E FACILITANDO A COLABORA O e Fa a anota es que s o convertidas automaticamente em texto edit vel e Edite o texto medida que voc trabalha sem precisar usar um teclado Escrevendo com a Caneta detexto Voc pode fazer anota es que s o convertidas automaticamente em texto edit vel usando a Caneta de texto EH Para escrever um texto edit vel 1 138 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta de texto Selecione um tipo de linha KJ DICA Escreva caracteres bem definidos e com letra de forma em uma linha horizontal Embora o SMART Notebook possa converter escrita corrente ou letras inclinadas ele nem sempre faz isso sistematicamente Escreva anota es em caneta digital na p gina O seu manuscrito convertido em texto digitado Icones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado do texto digitado OSMAR 99 Pressione para aceitar o texto digitado OU Pressione para restaurar as anota es manuscritas E DICAS o Voc pode realizar essa a o com a Caneta de texto ativa sem precisar alternar para a ferramenta Selecionar k o O texto digitado aceito por padr o caso voc n o pressione um dos cones CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Editando com a Caneta detexto Voc pode aplicar marca es e fazer revis es e
73. a e Usaro Criador de atividades e Adicionar sons a objetos consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 104 O Criador de atividades permite que voc crie atividades de correspond ncia classifica o e identifica o al m de jogos e muito mais usando seu pr prio conte do Usando o Criador de atividades voc define um objeto na p gina como um objeto de atividade Em seguida poss vel definir quais objetos na p gina ser o aceitos e quais ser o rejeitados ao arrastar os objetos sobre o objeto de atividade E Para criar uma atividade de aula de correspond ncia 1 Crie o objeto que voc deseja usar como o objeto de atividade e os objetos que voc deseja aceitar ou rejeitar quando arrastados para o objeto de atividade 2 Pressione Complementos dE e Criador de atividades 3 Selecione o objeto que voc deseja usar como o objeto de atividade e pressione Editar 4 Arraste os objetos que voc deseja aceitar lista Aceitar estes objetos Uma marca de sele o verde aparece ao lado dos objetos selecionados para aceita o 5 Arraste os objetos que voc deseja rejeitar lista Rejeitar estes objetos Um X vermelho 6B aparece ao lado dos objetos selecionados para rejei o OBSERVA ES o Para selecionar rapidamente qualquer objeto remanescente na p gina de aceita o ou rejei o pressione Adicionar todos os restantes na lista apropriada o Para remover um objeto da lista arraste o para o con
74. a digital na p gina Usando os Blocos SMART Blocos SMART um complemento que permite que voc execute atividades de matem tica com sua classe escrevendo n meros na p gina e em seguida conectando os a um Bloco SMART Voc pode escolher oito tipos diferentes de equa o para trabalhar poss vel aprender como usar os Blocos SMART por meio do guia pop up Para acessar os Blocos SMART Pressione Complementos e selecione Blocos SMART 142 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para acessar o guia pop up dos Blocos SMART 1 Pressione Complementos amp e selecione Blocos SMART 2 Pressione Saiba mais Atividades do Bloco SMART As seguintes atividades do Bloco SMART est o dispon veis Os blocos de soma aceitam at duas entradas O resultado a soma das entradas Os blocos de subtra o aceitam at duas entradas O resultado a diferen a das entradas Os blocos de multiplica o aceitam at duas entradas O resultado o produto das entradas Os blocos de divis o aceitam at duas entradas O resultado o quociente das entradas Os blocos de pot ncia aceitam at duas entradas O resultado a primeira entrada com rela o pot ncia da segunda entrada Os blocos de raiz quadrada aceitam uma entrada O resultado a raiz quadrada da entrada Os blocos desconhecidos aceitam duas entradas O resultado uma opera o aleat ria aplicada
75. a equipe da mesma forma que na categoria Meu conte do consulte Adicionando conte do ao Gallery Na p gina 93 Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange Al m de compartilhar seu conte do com outros professores na sua escola consulte Compartilhando conte do com outros professores Na p gina 95 voc pode compartilhar arquivos notebook com professores de todo o mundo usando o site SMART Exchange exchange smarttech com E Para compartilhar um arquivo notebook no site SMART Exchange 1 Abra o arquivo notebook que voc deseja compartilhar 2 Selecione Arquivo gt Compartilhe no SMART Exchange Uma caixa de di logo ser exibida 3 Se voc ainda n o conhece o site SMART Exchange pressione Ainda n o membro e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta digite seu endere o de e mail na caixa Endere o de e mail a senha na caixa Senha e pressione Entrar KJ DICAS o Se voc esqueceu sua senha clique em Esqueceu sua senha e siga as instru es na tela para redefini la o Se voc n o deseja efetuar login no site SMART Exchange toda vez que compartilhar conte do marque a caixa de sele o Mantenha me conectado 97 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 4 Insira as informa es apropriadas Controlo Inserir detalhes do recurso Descri o Assunto s Nota s Termos de pesquisa Instru es Digite um t tul
76. a na barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 o poss vel limpar todos os objetos de tinta digital de v rias p ginas ao mesmo tempo Selecione as miniaturas das p ginas no Classificador de p ginas pressione a seta de menu selecione Limpar tinta da p gina Redefinindo p ginas Se voc efetuar altera es em uma p gina sem salv las voc pode redefinir a p gina para o estado em que estava antes das altera es OBSERVA O Redefinir uma p gina n o redefine arquivos compat veis com o Adobe Flash Player sendo executados nela 162 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para redefinir uma p gina 1 Caso ainda n o tenha executado isso visualize a p gina que voc deseja excluir 2 Selecione Editar gt Redefinir p gina Uma caixa de di logo ser exibida solicitando a confirma o da redefini o OBSERVA ES o Esta op o fica desativada se voc n o tiver efetuado altera es na p gina desde a ltima vez em que o arquivo foi salvo o Voc tamb m pode selecionar esta op o com uma das a es a seguir o Clique com Control na p gina o Pressionando a seta de menu da p gina no Classificador de p ginas o Pressionando a seta de menu da p gina ao editar grupos de p ginas consulte Agrupando p ginas Na p gina 25 o Pressionando Redefinir p gina sea op o estiver inclu da na barra de ferramentas
77. a p gina usando o bot o Excluir p gina 1 Caso ainda n o tenha executado isso tente exibir a p gina que voc deseja excluir 2 Selecione Excluir p gina gl ES Para excluir uma p gina usando o Classificador de P ginas 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Selecione a miniatura da p gina que voc deseja excluir 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Excluir p gina 27 smarttech com kb 170656 Cap tulo 4 Criando objetos b sicos Escrevendo desenhando e apagando tinta digital lllllllin 200222222222 30 Escrevendo ou desenhando com tinta digital 00a00000000000000000000000000nnnnnnnn 30 Apagando tinta digital 22 000020000 000000000000 0000000000000000 aca aa cd nonan ooann 33 Criando formas e linhas ssosecemsludistesisstiasdosdedecndods codstdrice r A E EREA EEE o Criando formas com a ferramenta Formas isesessossesssaldiosauassdiioessusssadideselsbassas 33 Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares oaaaaaaa0000000aaa000000000a0n 34 Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma 35 Criando linhas retas e arcos aaaaaa aeee na 36 Criando texto semesisuna a000 0000000000000000 0000022000000220 ae did Sa a Sd a SS 37 Digitando tExXtO RR RD OR RDNS 3 Convertendo texto manuscrito em texto digitado llliliili 38 Formatando TEKO sacadas aid ad ia pa ada aa a 39 Redimension
78. ados na p gina 57 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Alterando propriedades de objetos Voc pode alterar as propriedades de um objeto As propriedades que podem ser alteradas dependem do objeto selecionado Tamb m poss vel selecionar v rios objetos e alterar suas propriedades ao mesmo tempo Alterando o preenchimento Voc pode alterar o preenchimento de um objeto ao selecion lo e definir o preenchimento na guia Propriedades ou ao clicar em Preenchimento configurar o preenchimento e selecionar o objeto EE Para alterar o preenchimento de um objeto ao selecion lo 1 Selecione o objeto 58 B 4 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Pressione Efeitos de preenchimento Selecione um estilo de preenchimento Estilo de Procedimento preenchimento Nenhum transparente Cor s lida a b Gradiente de duas a cores b C Modelo a b Imagem a b C d 59 Selecione Sem preenchimento Selecione Preenchimento s lido Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Selecione Preenchimento gradual Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Selecione uma op
79. adr o para abrir artigos Na p gina seguinte DI Para marcar um artigo como lido er Pressione Feeds principais alle pressione Ws na miniatura do artigo ta O cone alterado para sun e o artigo aparece em cinza E Para marcar todos os artigos como lidos Pressione Feeds principais mm e pressione Marcar tudo como lido ca Os cones s o alterados para sun em todos os artigos e os artigos aparecem em cinza ES Para marcar um artigo como n o lido Ti Pressione Feeds principais ati c pressione sun na miniatura do artigo m O cone alterado para Wuce a apar ncia do artigo restaurada 172 CAP TULO 10 ACESSANDO FEEDS RSS COM NOTEBOOK CONNECT ES Para atualizar os feeds principais Pressione Feeds principais M e selecione C E Para selecionar o software padr o para abrir artigos 1 Pressione Configura es ur 2 Selecione Notebook se quiser que os artigos sejam abertos no software SMART Notebook OU Selecione Seu navegador da Web padr o se quiser que seus artigos sejam abertos no seu navegador da Web Marcando artigos Voc pode marcar artigos para v los posteriormente adicionando os sua lista de favoritos Voc tamb m pode excluir artigos da sua lista de favoritos E Para acessar sua lista de favoritos 1 Pressione Favoritos Uma lista de artigos marcados aparece ES Para adicionar um artigo sua lista de favoritos Pressione Feeds principais ii e pressione ar no canto in
80. al do arquivo 146 compartilhando grava es 152 grava o 150 iniciando 153 ocultando 149 sobre 144 grupos objeto 73 191 p ginas 25 H hept gonos 34 hex gonos 33 34 holofote 137 idiomas 38 138 182 imagens criando reas transparentes emj reas transparentes nopagej reas invis veis seej reas transparentes exportando arquivos para 17 inserindo de arquivos 82 195 inserindo de uma SMART Document Camera 82 reduzindo os tamanhos de arquivos de 178 sobre 82 images Ver pictures importa es 87 95 impressoras 19 Interactive Whiteboard Common File Format 18 87 K Kit de ferramentas para atividades de aula 78 L linhas 36 linhas retas 36 links adicionando objetos 102 mostrando 130 M manuscrito convers o para texto de 38 138 marcador de texto 31 marcas d gua 144 marcas de sele o 33 miniaturas em impress es 19 no Classificador de p ginas 21 Modo de exibi o de p gina dupla 129 modo de exibi o de Tela inteira 125 Modo de usu rio duplo 164 modo de usu rio nico 164 movimento panor mico 124 MP3 files Ver sound files music files Ver sound files My Content category Vertamb m Team Content categories N Navegadores da Internet 89 nomes de arquivos 16 180 NDICE de grupos de p ginas 25 de p ginas 24 Notebook software Ver SMART Notebook notifica es de altera o de ferramenta 11 n meros de p ginas 18 19 O objetos adicionando a tabelas 46 adicionando
81. alvez voc queira desativar um remover um complemento instalado Se voc optar por desativar um complemento ele n o vai mais aparecer no SMART Notebook mas ainda ficar instalado no computador Mais tarde voc poder reativar o complemento Se voc optar por remover um complemento ele n o vai mais aparecer no SMART Notebook e ser removido do computador E Para desativar um complemento 1 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos O Gerenciador de complementos ser exibido 2 Pressione o nome do complemento 3 Pressione Desativar KJ DICA Para ativar o complemento novamente pressione Ativar il Para remover um complemento 1 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos O Gerenciador de complementos ser exibido 2 Pressione o nome do complemento 3 Pressione Remover OBSERVA O N o poss vel remover o complemento Criador de atividades e o complemento Ferramentas de alinhamento Acessando o XC Collaboration O software SMART Notebook inclui a vers o b sica do XC Collaboration A vers o b sica do XC Collaboration um complemento gratuito da Frieland que possibilita aos alunos enviarem mensagens de texto de dispositivos m veis com suas ideias para uma p gina do SMART Notebook permitindo que toda a sala veja Voc tamb m pode acessar o tour online para saber como usar o XC Collaboration 169 CAP TULO 9 APRIMORANDO O SMART NOTEBOOK COM COMPLEMENTOS IMPORTANTE Acess
82. amplia o pressione no centro dela e arraste a para a esquerda o Para reduzir o tamanho da janela de amplia o pressione no centro dela e arraste a para a direita o Para mover a janela de amplia o pressione perto da sua margem e arraste a 4 Pressione Fechar O ao concluir 136 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote Voc pode abrir uma janela de holofote usando a Caneta M gica E Para abrir uma janela de holofote 1 Selecione a Caneta m gica consulte Selecionando a Caneta m gica Na p gina 134 2 Usando o dedo ou uma caneta desenhe um c rculo ou elipse na tela interativa Uma janela de holofote exibida E DICA Voc pode desenhar um c rculo que esmae a em vez de abrir uma janela de amplia o usando a ferramenta de caneta Padr o consulte Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Na p gina 142 3 Execute a a o a seguir o Para reduzir o tamanho da janela de holofote pressione no centro dela e arraste a para a esquerda o Para reduzir o tamanho da janela de holofote pressione no centro dela e arraste a para a direita o Para mover a janela de holofote pressione perto da sua margem e arraste a 4 Pressione Fechar x ao concluir Usando a Caneta de texto A Caneta de texto permite que voc fa a o seguinte 137 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE A
83. ando objetos de texto llliili ee 41 Inserindo s mbolos matem ticos lliili eae 42 Verificando a ortografia de objetos de texto liliilii 42 Recorando e colando OX OS aspunesus casadas Ens sracasid ars CESSA EE SUSi ais dias 43 Criando tabelas scnsasassiaasdad ida mena Deda d Aa dd aaa e bia cui dado nene as sida edd E 44 crando TEES eeaeee EE EEA EEA T 44 Colando tabelas de outros programas s sssasaenses put dssisi gag niacidaidecsconaiadesUs bias 45 Adicionando objetos a tabelas 00000000000000000000 een 46 Selecionando tabelas colunas linhas ou c lulas o aaaaaaaaaaaaaaaaaaa a aaaaaaa2222aaaaaan 47 Movendo tabelas cc aaa an anna aaa 48 Alterando as propriedades de uma tabela cllin e 48 Redimensionando tabelas colunas ou linhas liiiili een 50 Adicionando ou removendo colunas linhas ou c lulas lliliiiiiiiiii 51 Dividindo ou mesclando c lulas de tabelas cliiiii eee 52 Excluindo tabelas e conte do de tabelas liiii en 53 Os objetos s o os blocos de constru o de conte do nos arquivos notebook Um objeto simplesmente um item em uma p gina que voc cria importa em trabalha em seguida Os tipos de objetos b sicos incluem e Tinta digital escrita e desenhos m o livre e Formas e Linhas retas e rcos 29 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS e Texto e Tabelas Escrevendo desenhando e apagando ti
84. aneta criativa personalizada usando um objeto 1 101 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta criativa Se a guia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades Pressione Estilo da linha Selecione Usar uma estampa personalizada Pressione Selecionar objeto e selecione um objeto na p gina Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina KJ DICA o Para continuar a usar o tipo de linha padr o selecione Usar o modelo padr o o Se quiser salvar seu estilo de caneta criativa personalizado para uso futuro pressione Salvar propriedades das ferramentas Voc pode redefinir o estilo de caneta criativo mais tarde consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Adicionando links a objetos Voc pode vincular qualquer objeto em uma p gina a uma p gina da Web outra p gina no arquivo um arquivo no computador ou um anexo Um anexo uma c pia de um arquivo um atalho de arquivo ou um link para uma p gina da Web que voc adicionar guia Anexos OBSERVA O Voc pode exibir indicadores de link animados ao redor dos links em uma p gina consulte Exibindo links Na p gina 130 Para adicionar um link para uma p gina da Web 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di log
85. anho de miniatura na lista suspensa Tamanho da miniatura e como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar t tulos de miniaturas para mostrar os t tulos sob cada miniatura Pressione Continuar A caixa de di logo Salvar ser exibida Navegue at o local para onde deseja exportar o arquivo Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como Pressione Salvar E Para exportar um arquivo como CFF 1 18 Selecione Arquivo gt Exportar como gt CFF Uma caixa de di logo ser exibida Navegue at o local para onde deseja exportar o arquivo Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como Pressione Salvar OBSERVA O Voc tamb m pode importar arquivos CFF consulte Importando arquivos de outros programas de quadro interativo Na p gina 87 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES Imprimindo arquivos Voc pode imprimir todas as p ginas ou selecionas p ginas em um arquivo notebook Voc pode imprimir as p ginas como miniaturas folhetos ou p ginas inteiras E Para imprimir um arquivo 1 10 11 19 Selecione Arquivo gt Imprimir Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Miniaturas Panfletos ou P gina inteira Como alternativa digite o texto do cabe alho na caixa Cabe alho o texto do rodap na caixa Rodap e a data atual na caixa Data Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar bordas de p ginas para mostrar a borda
86. ao Gallery 93 adicionando links a 102 adicionando links a links adicionado a objetos 141 agrupando 73 alinhando 63 animando 105 apagando 33 apagando tudo de uma p gina 161 bloqueando objetos bloqueados 106 clonagem 68 configurando o preenchimento e o estilo da linha para 58 cortando copiando e colando 66 esmaecendo 135 142 excluindo 74 girando 71 invertendo 72 movendo 62 movendo para outras p ginas 63 recorte 67 redimensionamento 69 redimensionando texto 41 reorganizando 65 selecionando 56 solu o de problemas 191 objetos bloqueados 191 objetos com esmaecimento 135 142 oct gonos 34 ovais 35 D p ginas adicionando ao Gallery 93 agrupando 25 196 amplia o e redu o 123 clonagem 23 configurando planos de fundo para 109 criando 22 estendendo 23 excluindo 26 exibindo 21 exibindo no modo de exibi o de p gina dupla 129 exibindo no modo de exibi o de Tela inteira 125 exibindo no modo de exibi o de usu rio duplo 164 exibindo no modo de Plano de fundo transparente 127 fixa o 129 gravando 107 131 imprimindo 19 limpando 161 movendo objetos entre 63 movimento panor mico 124 renomeando 24 reorganizando 25 vinculando a objetos 102 p ginas da Web 17 92 102 paralelogramos 33 pent gonos 33 34 photographs Ver pictures pilhas de objetos 65 planos de fundo 109 pol gonos 34 pol gonos regulares 34 PowerPoint 45 preenchimento 182 preenchimento de c lulas 182 prefer ncias ferramentas de
87. ao redor de cada p gina impressa Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar n meros das p ginas para mostrar um n mero em cada p gina Se voc pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2 selecione um tamanho de miniatura na lista suspensa Tamanho da miniatura e como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar t tulos de miniaturas para mostrar os t tulos sob cada miniatura Pressione Continuar Uma caixa de di logo ser exibida Se todas as configura es de impress o n o estiverem vis veis pressione o tri ngulo de revela o ao lado da lista suspensa Impressora Selecione Tudo para incluir todas as p ginas OU Selecione De para incluir p ginas selecionadas e digite o intervalo de p ginas Selecione outras configura es de impress o incluindo o nome da impressora e o n mero de c pias Pressione Imprimir smarttech com kb 1 0656 Cap tulo 3 Criando e trabalhando com p ginas Exibindo p ginas em um arquivo llllilili aoaaa 222a aaa DLL LLLP D LLLA L 222a aaron 21 Criando paginas isisssiricsssssseroricnened seod eeno idi hinh eede reddidisse reteni das saia ciddi ais dad 22 Cl nando paginas zasesds esposas A E R A O A A de LE al e ir a 23 Estendendo p ginas sezapusiscaadomisaiacds dESACEDLSLd SEADE ALL SR DENSA SETTE Deda Ce id Sad 23 Renomeando p ginas llii a oaaao aoaaa aoaaa aaa aLL LLL LADD LLLA LLADD LL22 LaL oLa a anaana 24 Cortando copiando e colando p ginas
88. ar comandos utilizados com frequ ncia usando a barra de ferramentas Tela Inteira DICA Antes de exibir uma p gina no modo de Tela inteira selecione Exibir gt Borda de p gina da tela inteira e selecione a propor o de aspecto apropriada para o produto interativo Uma linha azul aparece indicando a por o da p gina que ser exibida no modo Tela inteira sem rolagem Esse recurso til quando voc est criando conte do que deseja apresentar no modo de Tela inteira 125 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para exibir uma p gina no modo de exibi o de Tela Inteira 126 Pressione Exibir telas Ta e selecione Tela inteira A p gina expande para preencher a tela ocultando os outros elementos da interface do usu rio e a barra de ferramentas Tela Inteira exibida 4 gt Bot o LE Page 3 of 5 Comando P gina anterior Pr xima p gina Mais Op es Largura da p gina P gina inteira Sair da tela inteira Op es de barra de ferramentas OBSERVA ES o A barra de ferramentas exibe o n mero da p gina atual e o n mero total de p ginas no arquivo Fo A o Exibir a p gina anterior no arquivo Exibir a pr xima p gina no arquivo Abrir um menu de op es Alterar o n vel de zoom para a largura da p gina KJ DICA Isso til se voc estiver usando um produto interativo widescreen
89. ar 0 150 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O 5 Depois de concluir as a es que deseja gravar pressione Parar no Gravador SMART Uma caixa de di logo ser exibida OBSERVA O Se quiser sair sem salvar a grava o pressione Cancelar pressione Sim para confirmar a exclus o e ignore as etapas restantes deste procedimento 6 Digite um nome de arquivo 7 Se quiser salvar a grava o em um local diferente navegue at o novo local 8 Pressione Salvar Depois que o Gravador SMART cria o arquivo de v deo uma caixa de di logo exibida As informa es nessa caixa de di logo incluem o local do arquivo da grava o O tamanho do arquivo e a dura o da grava o 9 Se quiser exibir a grava o depois de fechar essa caixa de di logo selecione Reproduzir grava o OU Se deseja fechar esta caixa de di logo sem exibir a grava o pressione OK Aprimorando o desempenho do sistema para grava o Se o desempenho do sistema estiver lento quando voc usar o Gravador SMART ou se a qualidade da grava o n o corresponder ao padr o desejado as a es a seguir poder o aumentar o desempenho e Reduza a resolu o da tela e as configura es de cores da tela do computador Telas menores e menos cores aumentam o desempenho e Salve seus arquivos em um disco r gido local Unidades de rede s o mais lentas e reduzem o desempenho e Selecione uma configura o d
90. ar o Gravador SMART Pressione o cone do Gravador SMART Es Mostrar na rea de notifica es e selecione O Gravador SMART exibido Gravando suas a es Usando o Gravador SMART voc pode gravar a tela inteira ou uma parte retangular da tela Se um microfone for conectado ao computador tamb m ser poss vel gravar a narra o Voc pode criar a grava o como um arquivo de v deo que pode ser exibido usando o software QuickTime ES Para criar uma grava o 1 Altere as configura es do Gravador SMART para configurar a qualidade e o local do arquivo da grava o OBSERVA O Se voc possui v rias telas selecione aquela que voc deseja gravar 2 Para gravar a tela inteira pressione Gravar O OU Para gravar uma rea da tela pressione a seta para baixo ao lado do bot o Gravar no Gravador SMART selecione gt Gravar rea e desenhe um ret ngulo em volta da rea que deseja gravar KJ DICA Se for necess rio reduzir o tamanho do arquivo da grava o limite a a uma rea retangular da tela ou uma janela 3 Realize as a es na tela que voc deseja gravar Se um microfone estiver conectado ao computador fale ao microfone O Gravador SMART exibe o tempo decorrido durante a grava o KJ DICA As anima es e outros efeitos especiais aumentam o tamanho do arquivo da grava o 4 Se deseja pausar a grava o pressione Pausar 1 Para retomar a grava o pressione Grav
91. are SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Gallery ao arrastar a borda da esquerda para a direita Voc tamb m pode ocultar a guia Gallery quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Gallery quando estiver oculta pressione Gallery OBSERVA O Se voc reduzir a guia Gallery ao tamanho m nimo o recurso de oculta o ativado automaticamente Guia Anexos A guia Anexos exibe os arquivos e as p ginas da Web anexadas ao arquivo atual Para obter mais informa es consulte Anexando arquivos e p ginas da Web Na p gina 91 Abrindo a guia Anexos Para abrir a guia Anexos pressione Anexos e Personalizando a guia Anexos Voc pode mover a guia Anexos de um lado da janela do software SMART Notebook para o e outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Anexos ao arrastar sua borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar a guia Anexos quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Anexos quando estiver oculta pressione Anexos Es J OBSERVA O Se voc reduzir a guia Anexos para o tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Propriedades A guia Propriedades permite que voc formate objetos em uma p gina incluindo tinta digital formas linhas textos e tabelas Depe
92. arecer o Se o objeto for rejeitado a anima o do objeto rejeitado reproduzida por padr o devolver Pressione Complementos Criador de atividades e Redefinir tudo ao terminar E Para remover uma atividade de aula de correspond ncia 1 2 114 Pressione Complementos a e Criador de atividades Selecione o objeto de atividade e pressione Limpar propriedades CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Criando uma atividade de aula de ocultar e mostrar OBSERVA O Voc completar as tarefas a seguir ao criar atividades de aula de ocultar e mostrar e Mover objetos consulte Movendo objetos Na p gina 62 e Bloquear objetos consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 e Redimensionar objetos usando o gesto de dimensionamento consulte Usando o gesto de dimensionamento Na p gina 69 Voc pode ocultar um objeto e revel lo usando v rias t cnicas e Adicionar uma Sombra de tela a uma p gina Durante a apresenta o remova a sombra gradualmente para revelar o texto e os gr ficos subjacentes quando for a hora de falar deles consulte Usando a Sombra da tela Na p gina 133 e Cubra o objeto com tinta digital e apague a em seguida consulte Escrevendo desenhando e apagando tinta digital Na p gina 30 e Cubra o objeto com outro e altere a ordem dos objetos na pilha consulte Reorganizando objetos empilhados Na p gina 65 e Use o recurso de anima o de objeto consulte Animando objetos Na p gina
93. as para os objetos ativos Mostrar guia de centro de p gina vertical Mostrar guia de centro de p gina horizontal Encaixar objetos nas guias Marque esta caixa de sele o para Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com outro Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com o centro vertical da p gina Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com o centro horizontal da p gina Alinha objetos automaticamente com as linhas de orienta o ao mover os objetos em uma p gina 3 Se quiser alterar a cor das linhas de orienta o pressione a barra colorida esquerda de Cor de guia e selecione uma cor 4 Pressione OK Reorganizando objetos empilhados Se os objetos estiverem sobrepostos em uma p gina voc poder reorganizar a ordem de empilhamento ou seja voc poder controlar quais objetos aparecem na frente dos outros OBSERVA O N o ser poss vel mover um objeto caso ele esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 E Para mover um objeto na frente da pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordenar gt Trazer para frente E Para mover um objeto atr s da pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordenar gt Enviar para tr s E Para mover um objeto um n vel adiante na pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecio
94. as publica es e meios de comunica o oferecem feeds RSS de seu conte do Voc pode pesquisar sites externos para obter a URL do feed RSS e depois adicionar essa URL ao Notebook Connect Voc tamb m pode excluir os feeds RSS E Para adicionar um feed RSS 1 Localize a URL do feed RSS que deseja adicionar 2 Pressione Complementos de SMART Connect 3 Pressione Configura es Fe depois pressione Adicionar feed g Uma caixa URL de feeds aparece 4 Digite a URL completa do feed RSS na caixa 171 CAP TULO 10 ACESSANDO FEEDS RSS COM NOTEBOOK CONNECT ES Para excluir um feed RSS Pressione Configura es e Excluir feed gi ao lado da URL do feed Exibindo o conte do do feed RSS Ap s adicionar um feed RSS voc pode acessar o conte do e as manchetes do feed a partir dos feeds principais Voc pode marcar os artigos como lidos ou n o lidos e pode atualizar os feeds principais para garantir o acesso ao conte do mais recente E Para exibir o conte do a partir do feed principal 1 Pressione Feeds principais ah e selecione um feed no menu suspenso Uma lista de miniaturas de artigo aparece 2 Selecione a manchete em uma miniatura para exibir mais detalhes sobre o artigo 3 Selecione Exibir artigo para abrir o artigo completo OU Selecione Voltar para retornar lista de miniaturas de artigo OBSERVA O Voc pode alterar o software padr o onde os artigos s o abertos consulte Para selecionar o software p
95. at 60 entre as verifica es do SPU Feche a janela do SMART Product Update Se uma atualiza o estiver dispon vel na pr xima vez que o SPU fizer a verifica o a janela do SMART Product Update ser exibida automaticamente e o bot o Atualizar do produto afetado ser ativado ES Para verificar atualiza es manualmente 1 184 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 2 Pressione Verificar agora Se houver uma atualiza o dispon vel para um produto o bot o Atualizar ser ativado 3 Se houver uma atualiza o dispon vel instale a de acordo com o procedimento a seguir 3 Para instalar uma atualiza o 1 Abra a janela do SMART Product Update conforme descrito nos procedimentos anteriores 2 Pressione a linha do produto Os detalhes do produto ser o exibidos Os detalhes do produto ser o exibidos Estes detalhes incluem o n mero da vers o instalada assim como o n mero adatae o tamanho do download da atualiza o caso dispon vel DICA Pressione Exibir notas de lan amento para exibir um resumo das altera es na atualiza o e os requisitos do computador para a atualiza o 3 Pressione Atualizar 4 Siga as instru es na tela para baixar e instalar a atualiza o IMPORTANTE Para instalar atualiza
96. ca Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 30 Iniciando o software SMART Notebook Inicie o software SMART Notebook pressionando Notebook no Dock OBSERVA O Se a taxa de atualiza o da tela do computador for inferior a 60 Hz uma mensagem de aviso ser exibida ao abriro SMART Notebook pela primeira vez Voc pode alterar a taxa de atualiza o da tela ao abrir Prefer ncias de sistema gt Monitores no sistema operacional Mac OS X Ao iniciar o SMART Notebook pela primeira vez um arquivo de tutorial aberto automaticamente Voc pode ler o conte do deste arquivo para aprender mais sobre o software e os novos recursos da vers o mais recente Quando terminar selecione Arquivo gt Novo para criar um arquivo novo em branco OBSERVA O Ao iniciar o software posteriormente um novo arquivo em branco ser aberto automaticamente Para abrir o arquivo de tutorial selecione Ajuda gt Tutorial Navegando pela interface do usu rio A interface do usu rio do software SMART Notebook consiste nos componentes a seguir e Menu e Barra de ferramentas CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK e Guias Classificador de p ginas Gallery Anexos Propriedades Complementos e SMART Response e rea da p gina Menu O menu cont m todos os comandos que voc pode usar para manipular arquivos e objetos no SMART Notebook Barra de ferramentas A barra de ferramentas permite selecionar e usar
97. cionar ou remover bot es da barra de ferramentas 1 4 Clique em Personalizar a barra de ferramentas ieg OU Clique com o bot o direito na barra de ferramentas Uma caixa de di logo ser exibida Pressione A es ou Ferramentas Execute a a o a seguir o Para adicionar um bot o barra de ferramentas pressione seu cone na caixa de di logo e arraste o at a barra de ferramentas o Para remover um bot o da barra de ferramentas pressione seu cone na barra e arraste o para fora dela o Para reorganizar os bot es pressione um cone na barra de ferramentas e arraste o at uma nova posi o na barra OBSERVA ES o Voc s pode adicionar remover e reorganizar os bot es no painel da barra de ferramentas selecionada na etapa 2 Por exemplo se voc tiver pressionado A es na etapa 2 s poder adicionar remover e reorganizar os bot es no painel A es o Para deslocar um bot o entre as linhas arraste o e segure o entre duas colunas de bot es Se voc estiver usando uma resolu o de tela menor desloque apenas um ou dois bot es entre as linhas para evitar problemas quando a barra de ferramentas for mais larga do que a janela do SMART Notebook Pressione Conclu do E Para restaurar o conjunto padr o de bot es da barra de ferramentas 1 2 176 Clique em Personalizar a barra de ferramentas eg OU Clique com o bot o direito na barra de ferramentas Uma caixa de
98. consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 o Voc pode redefinir v rias p ginas ao mesmo tempo Selecione as miniaturas das p ginas no Classificador de p ginas pressione a seta de menu e selecione Redefinir p gina 3 Pressione Redefinir p gina Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo Se voc possui um quadro interativo SMART Board s rie D600 ou 800 duas pessoas podem criar e manipular objetos no software SMART Notebook simultaneamente A maneira como isso feito pelas duas pessoas depende de voc possuir um quadro interativo SMART Board s rie D600 ou um quadro interativo SMART Board s rie 800 Permitir que duas pessoas usem um quadro interativo til nos cen rios a seguir e Dois estudantes trabalham simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo e Um professor e um aluno trabalho simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo e Um professor ou um aluno faz perguntas ou questionamentos no quadro interativo e outro aluno responde a essas perguntas ou questionamentos 163 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie D600 Se voc usar um quadro interativo SMART Board s rie D600 dois usu rios poder o usar O quadro interativo simultaneamente quando o software SMART Notebook estiver no modo de usu rio duplo No modo de Usu rio duplo a tela dividida ao meio Cada
99. da Criando temas Voc pode usar temas para personalizar p ginas Voc pode criar um tema e adicion lo ao Gallery para seja disponibilizado em um local conveniente Em seguida voc pode aplicar este tema a uma p gina a todas as p ginas em um grupo ou a todas as p ginas em um arquivo O Gallery tamb m inclui alguns temas E Para criar um tema 1 2 Selecione Formatar gt Tema gt Criar novo tema Digite um nome para o tema na caixa Nome do tema Defina o plano de fundo da mesma forma que faria com uma p gina consulte Aplicando planos de fundo e temas da p gina Na p gina 109 Adicione e modifique objetos em um tema da mesma forma que faria com uma p gina consulte Criando objetos b sicos Na p gina 29 Pressione Salvar O tema ser exibido na categoria Meu conte do do Gallery Ed Para criar um tema com base na p gina atual 1 2 Selecione Formatar gt Tema gt Criar novo tema da p gina Digite um nome para o tema na caixa Nome do tema Pressione Salvar O tema ser exibido na categoria Meu conte do do Gallery Criando atividades de aula de exemplo Esta se o inclui atividades de aula de exemplo que voc pode criar e ainda explica como criar outros tipos de atividades de aula 112 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Criando uma atividade de aula de correspond ncia OBSERVA O Voc completar as seguintes tarefas ao criar atividades de aula de correspond nci
100. da dada pais dns di minial ds luas das uia beni 62 Cortando copiando e colando objetos sasesiuscasasieaidicadnitidos EDU SOseSA DUE da 66 Recortando imagens com uma m scara lilii eee 67 donando OD COS eerren rE E A AE EES 68 Redimensionando objetos li aeee 69 Girando ODJSLOS Jccimuspaasscumaliesnscaighas e b did canis dan dass ds add e ooa ooa abusa dsdsso nanda 71 CONTE DO nvertendo objetos ssmaserssasdlsbas ia nas Uat isa DELE pa desen palTos Sadus dese pas Sra dada 72 Agupando QUISTOS assumo dote ari eia a AS a A aa aa pasea 73 Excluindo objetos aaaaoaaaaaaaaa00 ana 74 Cap tulo 6 Inserindo organizando e compartilhando conte do 00000000000000000000ni 77 Inserindo conte do do Gallery lliii aan 78 Inserindo conte do do GeoGebra aaaaa 0000000000000 e 79 Inserindo conte do do site SMART Exchange llliiiiiiiiis e 81 Inserindo conte do de outras fontes ciiii aaa 81 Inserindo equa es com o Editor de Matem tica lliiiiiiii 87 Inserindo navegadores da Internet l l a 00000000000000 0000000 00000000000000 89 Anexando arquivos e p ginas da Web aooaa aoaaa aoaaa aaa aaao a aoaaa a222 oaaao aooaa naa 2222n 91 Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery a aaaaa000000000000000000000no 93 Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange aaa00000000000000000000nMi 97 Cap tulo 7 Criando atividades de aula 00000000000000000000000000000000 000
101. de duas a Selecione Preenchimento gradual SE b Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela c Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Modelo a Selecione Preenchimento de padr o b Selecione um padr o c Pressione Cor do primeiro plano selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK d Pressione Cor do plano de fundo selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK Imagem a Selecione Preenchimento da imagem b Pressione Procurar A caixa de di logo Abrir exibida c Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 178 110 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA ES Para remover um plano de fundo 1 Selecione Formatar gt P gina gt Definir preenchimento de plano de fundo A guia Propriedades exibe as op es de Efeitos de preenchimento 2 Selecione Sem preenchimento Aplicando planos de fundo e temas usando o Gallery Voc pode definir uma p gina todas as p ginas em um grupo outodas as p ginas em um
102. di logo ser exibida Pressione Restaurar a barra de ferramentas padr o CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK E Para restaurar as configura es padr o das ferramentas 1 Clique em Personalizar a barra de ferramentas ieg OU Clique com o bot o direito na barra de ferramentas Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Restaurar propriedades padr o da ferramenta Configura o do software SMART Notebook Esta se o explica como configurar o software SMART Notebook Configura o de prefer ncias de gestos Voc pode interagir com objetos no software SMART Notebook usando gestos incluindo o gesto de sacudir e o de pressionar e manter Gesto Nome Finalidade Gesto de sacudir Agrupar dois ou mais objetos Gesto de pressionar Executar um clique com e manter Control Os gestos de sacudir e de pressionar e manter s o ativados por padr o No entanto voc pode desativ los se voc ou seus alunos invocarem os gestos acidentalmente com frequ ncia CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK ES Para desativar o gesto de sacudir 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Geral Desmarque a caixa de sele o Use o gesto de sacudir para agrupar e desagrupar objetos Pressione OK A Para desativar o gesto de pressionar e manter 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Geral
103. do de cor escura LN MS 74 um IA A E A 12 1 E l RRRRANANANARAM Ls RAR a RARRANANANANARA RARAS OBSERVA O O procedimento a seguir afeta a apar ncia das ferramentas de medi o nos arquivos notebook somente quando exibidos na sua c pia do software SMART Notebook Se voc abrir os mesmos arquivos notebook em outra c pia do SMART Notebook as ferramentas de medi o podem aparecer com uma cor diferente Ed Para alterar a cor das ferramentas de medi o 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Padr es 3 Selecione Tom azul recomendado para planos de fundo claros na lista suspensa Cor da ferramenta de medi o para ajustar a cor das ferramentas de medi o para azul OU Selecione Tom amarelo recomendado para planos de fundo escuros na lista suspensa Corda ferramenta de medi o para ajustar a cor das ferramentas de medi o para amarelo 4 Pressione OK 181 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Configura o das prefer ncias de preenchimento de c lulas da tabela O SMART Notebook 11 adiciona o preenchimento de c lulas s tabelas MN ana a a Tabela antes de atualizar para o Table depois de atualizar para o Software SMART Notebook 11 Software SMART Notebook 11 sem preenchimento de c lulas com preenchimento de c lulas Conclua o procedimento a seguir para remover o preenchimento de c lulas das tabelas Iss
104. do outras propriedades aaa aaaa aoaaa anaana ahaaa desicedecci ni Lida Ma Si DES ad dcisada 61 Salvando as configura es das ferramentas a0aaaaaa0000000aa0000oa0aaannnnonnnnnnn 61 Posicionando objetos usaassipadeua riu sdugni crepdide ns aeDa dade sddd anil san PaS OR SO dai ces di Psiu sal 62 Movendo objetos a aan 62 Movendo objetos para outra p gina lliilili aooaa aoaaa 222a a aaao aoaaa naoa oan nan 63 Alinhando objetos susisspsane sie biandidsidat aaa oonan aaoo disco ani dio aca a dadas abade 63 Reorganizando objetos empilhados llliiii 000000 a00oaanoonnnnnnnM 65 Cortando copiando e colando objetos suzessiati sescabiunds Sed dadeds anger dial ada secs dublados 66 Recortando imagens com uma m scara lliiiiii aaa 2 oaaao aLL LLa aaa 222a oaaao 67 Clonando objetoS ssscapendacas daqueles sclnco oaao aooo oaaao ooroo aa ooroo sDeadsds cada 68 Redimensionando objetos aaa0a00a0000000 eae na 69 Usando a al a de redimensionamento cliiiii ea 69 Usando o gesto de dimensionamento lliiiiiii ee 69 CIRANCOODICIOS ssusuasiosia e bulas Sid Das ecisi a E sam turE e iss sis isca ria rdcs esa e R 71 Usando a al a de rota o cias eniesaicaansrsredasusbd eai de ua Use dita a tds Tab Sabado 71 Usando o gesto de rota o l aan aan 71 Invertendo objetos a aaaaaaaaaa aan 72 Agrupando Objetos s srrsssorsdissornr e eee Serena r eN EAEE de dE Seda So o a De E a 73 Agrupando objetos manualm
105. dois usu rios de toque usem o quadro interativo simultaneamente No entanto os dois usu rios devem usar a mesma ferramenta 164 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Selecionando ferramentas Para alterar as ferramentas ou definir propriedades de toque o usu rio de toque deve pressionar com o dedo o bot o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades Veja o exemplo a seguir Para alterar ferramentas ou definir propriedades da caneta o usu rio da caneta deve pressionar com a caneta o bot o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades Veja o exemplo a seguir OBSERVA ES e Se o usu rio da caneta pressiona um bot o na barra de ferramentas ou define uma propriedade com o dedo em vez da caneta o SMART Notebook altera a ferramenta ou a propriedade selecionada para o usu rio de toque em vez do usu rio da caneta e Quando tanto o usu rio de toque e o da caneta selecionam v rios objetos na tela a borda tracejada dos objetos selecionados pelo usu rio de toque ter uma cor diferente da borda tracejada do objeto selecionado pelo usu rio da caneta 165 Cap tulo 9 Aprimorando o SMART Notebook com complementos Instalando complementos llllilli aada aa aaa aaa LLALL aLL aL LaLa aLaaa Laana anaana anaa 167 Usando complementos aaaaaaaanaaaaa ee 168 Identificando complementos ausentes aaaaaa000000000 nn 168 Desativa
106. e 9 Personalizando a guia Complementos liliii e 9 Guia SMART Response ssuues asse pacds Da des DA ano SEUS el DAE ii Er a co 10 RICA dA PAGINA sunagimen Spain sacia aaa Sad SD A Sd a ES a ei AS di finita 10 Exibindo notifica es de altera o de ferramenta ciciiiiin ee 11 Usando gestoS DR DD QRO ND RD O OU DU DD RN 12 Desfazendo e refazendo a es c aeee 13 CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Este cap tulo apresenta o software de aprendizado colaborativo SMART Notebook e explica como come ara Usar o software Sobre o software SMART Notebook No software SMART Notebook voc pode criar arquivos notebook que incluam gr ficos texto tabelas linhas formas anima es e muito mais Apresente seu arquivo e mantenha a aten o da classe enquanto move esses objetos e interage com eles Quando a classe fizer coment rios e der sugest es escreva essas informa es na p gina usando tinta digital Voc pode abrir arquivos notebook no software SMART Notebook em um computador com Windows Mac ou Linux Voc tamb m pode exportar seu arquivo em v rios formatos incluindo HTML e PDF Voc pode instalar as Ferramentas do SMART Notebook e complementos de terceiros que adicionam recursos especiais ao software SMART Notebook As Ferramentas do SMART Notebook incluem o seguinte e Ferramentas 3D do software SMART Notebook e Para as Ferramentas de realidade mista da SMART Document Ca
107. e da lixeira 6 Pressione Conclu do 113 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA ES Para alterar as configura es da atividade de aula de correspond ncia 1 2 Pressione Complementos a e Criador de atividades Selecione o objeto de atividade e pressione Editar KJ DICA Se voc n o sabe qual objeto na p gina o objeto de atividade clique em Identificar Linhas diagonais azuis ser o exibidas sobre qualquer objeto de atividade na p gina por tr s segundos Pressione Configura es Selecione a anima o desejada para objetos aceitos na primeira lista suspensa Anima o Como alternativa marque a caixa de sele o Reproduzir tamb m o som do objeto para reproduzir sons anexados aos objetos aceitos quando forem arrastados sobre o objeto de atividade consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 104 Selecione a anima o desejada para objetos rejeitados na primeira lista suspensa Anima o Como alternativa marque a caixa de sele o Reproduzir tamb m o som do objeto para reproduzir sons anexados aos objetos rejeitados quando forem arrastados sobre o objeto de atividade consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 104 Pressione Conclu do Ea Para apresentar uma atividade de aula de correspond ncia 1 2 Arraste os objetos ou fa a com que os alunos os arrastem at o objeto de atividade o Se o objeto for aceito a anima o do objeto aceito reproduzida por padr o desap
108. e o idioma apropriado at a parte superior da lista Idiomas OBSERVA O Talvez os programas SMART instalados no seu computador n o ofere am suporte a todos os idiomas relacionados na lista Idiomas O guia do administrador de sistema de cada aplicativo SMART lista os idiomas compat veis Feche a janela Prefer ncias do sistema Remo o do software SMART O Suporte da SMART pode solicitar que voc remova vers es existentes de softwares SMART antes de instalar vers es novas Voc pode fazer isso usando o Desinstalador SMART F Para remover o software SMART 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies Desinstalador SMART e clique duas vezes nessa op o 2 Selecione o software que voc deseja remover OBSERVA ES O Alguns softwares SMART dependem de outros Por exemplo se voc escolher SMART Notebook o Desinstalador SMART remove o software SMART Response automaticamente pois o SMART Response depende do SMART Notebook O Desinstalador SMART remove automaticamente qualquer software de suporte que n o esteja mais sendo usado Se voc optar por remover todos os softwares SMART o Desinstalador SMART remover automaticamente todos os softwares de suporte inclusive ele mesmo DICAS Para selecionar mais de um aplicativo segure SHIFT ou COMMAND ao selecion los Para selecionar todos os aplicativos pressione Selecionar tudo 3 Pressione Remover e depois OK 183 CAP TULO
109. e os objetos Um ret ngulo de sele o aparece ao redor de cada objeto 2 Pressione a al a de rota o o c rculo verde em qualquer um dos objetos selecionados e arraste a na dire o em que voc deseja girar o objeto Quando um objeto for girado todos os outros objetos selecionados ser o girados automaticamente Usando o gesto de rota o EM Para girar um objeto em torno de seu centro 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas extremidades opostas do objeto 71 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Mova seus dedos em um c rculo em volta do centro do objeto para gir lo ia Para girar um objeto pelo canto 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela no canto que voc deseja girar o objeto 3 Mova seus dedos em um c rculo ao redor do canto para girar o objeto E Para girar v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos objetos 3 Mova seus dedos em um c rculo OBSERVA O Os objetos giram em torno dos centros independente que onde voc pressionar na tela invertendo objetos Voc pode inverter um objeto em uma p gina OBSERVA O N o ser poss vel inverter um objeto se ele estiver bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 ES Para inverter um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione I
110. e qualidade de v deo menor Voc deve equilibrar suas expectativas de qualidade de v deo com as limita es do computador Uma qualidade de v deo mais alta gera arquivos maiores e exige mais recursos do seu computador Reduzindo a resolu o da tela e exibindo cores Se o desempenho do sistema piorar quando voc usar o Gravador SMART ou se a qualidade da grava o n o corresponder s suas expectativas voc poder reduzir a resolu o da tela e as cores de exibi o do seu computador Telas menores e menos cores aumentam o desempenho OBSERVA O Este procedimento pode variar de acordo com a sua vers o do sistema operacional Windows e as suas prefer ncias de sistema 151 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para reduzir a resolu o da tela e as cores de exibi o 1 Abra o Painel de Controle do Windows 2 Pressione V deo e Alterar configura es de v deo 3 Selecione uma defini o mais baixa na lista suspensa Resolu o 4 Selecione uma defini o mais baixa na lista suspensa Cores OBSERVA O N o poss vel alterar as cores de exibi o nos sistemas operacionais Windows 7 ou posteriores 5 Pressione OK Compartilhando uma grava o Se quiser compartilhar uma grava o com observadores que possuem o software SMART Notebook crie uma grava o como um arquivo de v deo do Gravador SMART que os usu rios possam reproduzir usando o SMART Video Player Se
111. e texto e arraste o c rculo para aumentar ou reduzir o tamanho do objeto de texto Em Mais op es de texto A 41 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Inserindo s mbolos matem ticos Voc pode inserir v rios s mbolos matem ticos e cient ficos em uma p gina OBSERVA O Os s mbolos matem ticos s o somente caracteres Eles n o executam opera es matem ticas Es Para inserir um s mbolo matem tico 1 Digite um texto em uma p gina 2 Pressione Mais op es de texto e selecione Inserir s mbolo A caixa de di logo Caracteres exibida 3 Pressione uma categoria exibida uma lista de s mbolos 4 Pressione o s mbolo que deseja adicionar ao texto 5 Pressione Inserir O s mbolo aparece no objeto de texto Verificando a ortografia de objetos de texto Conforme voc digita textos o SMART Notebook verifica a ortografia Se voc escrever uma palavra incorretamente o SMART Notebook sublinhar a palavra com vermelho Em seguida poss vel clicar com o bot o direito na palavra e selecionar a ortografia correta de uma lista de op es Se preferir voc pode desativar esse recurso e verificar a ortografia usando a caixa de di logo Verifica o ortogr fica E Para desativar a verifica o ortogr fica autom tica A 1 Pressione Texto 4 2 Pressione Mais op es de texto A e selecione Verificar ortografia abc E Para verificar manualmente a ortografia
112. e xc collaboration com para comprar uma licen a para a vers o completa do XC Collaboration E Para acessar o XC Collaboration 1 Pressione Complementos e pressione XC Collaboration 2 Pressione Conectar a Para acessar o tour online do XC Collaboration 1 Pressione Complementos e pressione XC Collaboration 2 Pressione Iniciar tour OBSERVA O Voc tamb m pode acessar a Ajuda das seguintes maneiras o Pressione UV ao lado do recurso para o qual deseja assist ncia o Acesse xc collaboration com support 170 Acessando feeds RSS com Notebook Connect Localizando adicionando e excluindo um feed RSS ooa aa oaaao aana aoaaa aa aaa aaao aaaaaa2222 171 Exibindo o conte do do feed RSS ooooaaaaaaaa aaa 172 Marcando arnig S sizes spider eei a E AREE aea Eaa E Te EEE 173 Inserindo imagens e v deos na rea de desenho liiii en 173 Usando o complemento do Notebook Connect voc pode acessar os artigos mais recentes e receber manchetes atualizadas das suas publica es favoritas Voc pode adicionar excluir e gerenciar feeds exibir e marcar artigos e inserir imagens e v deos dos artigos no software SMART Notebook para compartilhar com sua sala de aula Voc tamb m pode acessar o feed RSS da Central da SMART que est inclu do por padr o o Para acessar o Notebook Connect Pressione Complementos e pressione Notebook Connect Localizando adicionando e excluindo um feed RSS Muit
113. edades de uma tabela Voc pode usar a guia Propriedades para alterar as propriedades da tabela incluindo transpar ncia cor da c lula e cor da linha E Para alterar o preenchimento da tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Efeitos de preenchimento 48 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS 4 Selecione um estilo de preenchimento Estilo de preenchimento Nenhum transparente Cor s lida Gradiente de duas cores Modelo Imagem Procedimento Selecione Sem preenchimento a Selecione Preenchimento s lido b Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela a Selecione Preenchimento gradual b Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas f e selecione uma cor na tela Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Selecione Preenchimento de padr o Selecione um padr o Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir OBSERV
114. edi o aaoaoaaaaaaa00 aeee 153 Usando a r gua nen 153 Usando o transferidor aa0a0000000000000000000 eae 155 Usando o transferidor Geodreieck aaao aoaaa aaao a aaa oaoa 22o a a222 ar22 oaro 2222 157 Usando O COMPASSO usssiasicezasaeenss inss aaa aaan aaar aana dna dodzissce side dcEs 159 Limpando ou redefinindo p ginas depois da apresenta o iliiiiiiiiii 160 Apagando paginas sus ade ss Stan AE E ENRE E 161 Redefinindo p ginas o aaaaaaaaa aaan aoaaa a2 aoaaa a02 222a aa L LL22 LLL L aaoo 22an aaa 162 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo aaa0000000000000000000000020n 163 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie D600 164 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie 800 164 Selecionando ferramentas aao oaaao aoaaa e 165 Depois de criar atividades de aula no SMART Notebook voc pode apresentar as atividades de aula aos alunos usando o produto interativo e os recursos de apresenta o do software Al m de apresentar atividades de aula para os alunos voc pode facilitar a colabora o na sala de aula usando o SMART Notebook e o produto interativo Especificamente voc pode permitir que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie D600 ou 800 ao mesmo tempo Preparando a apresenta o Quando seus arquivos notebook estiverem prontos para serem apresentados aos alunos salve os arquivos em um
115. elecionar Um ret ngulo de sele o aparece ao redor do objeto OBSERVA O Se voc pressionar um objeto e o s mbolo de bloqueio for exibido em vez da seta de menu o objeto est bloqueado Dependendo do tipo de bloqueio pode ser necess rio desbloquear o objeto antes de manipul lo consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 56 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS E Para selecionar v rios objetos 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione a tela interativa e arraste at que um ret ngulo cerque os objetos que voc deseja selecionar OU Pressione e segure a tecla COMMAND e pressione os objetos que voc deseja selecionar Um ret ngulo de sele o aparece ao redor dos objetos selecionados OBSERVA O Se voc desenhar um ret ngulo em volta de v rios objetos e alguns destes estiverem bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 voc vai selecionar somente os objetos desbloqueados ii Para selecionar todos os objetos de uma p gina Selecione Editar gt Selecionar Tudo Um ret ngulo de sele o aparece ao redor de todos os objetos na p gina OBSERVA O Se alguns dos objetos estiverem bloqueados consulte Blogueando objetos Na p gina 106 voc vai selecionar somente os objetos desbloqueados 3 Para selecionar todos os objetos bloqueados na p gina Selecione Editar gt Selecionar todas as anota es bloqueadas Um ret ngulo de sele o exibido em volta os objetos bloque
116. endo colunas linhas ou c lulas de 51 removendo preenchimento de c lula de 182 removendo sombras de c lula de 134 selecionando 47 sobre 44 tarefas autom ticas agrupando objetos 4 Team Content categories Ver tamb m My Content category temas aplicando 111 criando 112 texto convertendo manuscrito em 38 138 convertendo manuscrito parastinta digital convertendo para texto manuscrito convers o para texto de idiomas 139 digitando 37 editando 39 incluindo s mbolos matem ticos em 42 recortando 43 redimensionamento 41 verificando a ortografia de 42 texto em it lico 40 texto em negrito 40 texto sublinhado 40 tinta digital apagando 33 NDICE convertendo em texto 38 138 escrevendo ou desenhando 30 sobre 30 solu o de problemas 190 Tipo de caneta caligr fica 30 Tipo de caneta crayon 30 Tipo de caneta criativa 31 100 Tipo de caneta pincel 31 Tipo de caneta texto 31 tirar mai sculas 40 transferidores 155 transferidores Geodreieck 157 trapezoides 33 tri ngulos 33 35 V v rios produtos interativos 130 verificador ortogr fico 42 v deos 85 144 volume 131 W web browsers Ver Internet browsers widgets 81 Word 45 198 SMART TECHNOLOGIES smarttech com support smarttech com contactsupport
117. ente a0000000000000 e 73 Vando O MENU ssa r panra ES a ONEEN NEEE 73 Usando O gesto de sacudir sselesesisndgsacdaa LE ncsiGESas dades AEERESL 2 22an ooann 73 Agrupando objetos automaticamente l a a a aa0000000000000000 een 74 Excluindo objetos us campi dEsae sn LE Odo da DA SUA CEPAM CELAS SL EUA A UE DERA a di ooann 74 Ap s criar um objeto voc pode selecion lo e trabalhar com ele conforme descrito neste cap tulo OBSERVA O As tarefas descritas neste cap tulo servem para todos os objetos n o apenas para os b sicos 99 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Selecionando objetos Antes de poder trabalhar com um objeto voc deve selecion lo Voc pode selecionar um objeto individual v rios objetos ou todos os objetos de uma p gina Quando um objeto selecionado um ret ngulo de sele o aparece ao redor dele O c rculo cinza no canto inferior direito do objeto uma al a de redimensionamento consulte Redimensionando objetos Na p gina 69 O c rculo verde acima do objeto uma al a de rota o consulte Girando objetos Na p gina 71 A seta para baixo no canto superior direito do objeto uma seta de menu Pressione essa seta de menu para exibir um menu de comandos OBSERVA O Pressionar a seta de menu do objeto fornece acesso ao mesmo menu obtido ao clicar com Control E Para selecionar um objeto 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione o objeto que voc desejar s
118. ente e oferecer suporte aos seus formatos de v deo e udio Codificador Formatos de Formatos de Link v deo udio ffmpegX 0 0 9y e WAV e AIF e AIFF ffmpegx com download html e WMA o WAV e ASF e WMA e AVI e MOV e MP4 e MPEG e MPG e WMV OBSERVA O A SMART Technologies ULC fornece links para esses programas como cortesia e n o faz declara es ou garantias com rela o aos programas ou s informa es a eles relacionadas D vidas reclama es ou alega es com rela o aos programas devem ser direcionadas ao fornecedor do software apropriado Inserindo conte do de outros programas Se voc possui conte do de outros programas que deseja usar em seus arquivos notebook poss vel mover esse conte do para o SMART Notebook de uma das seguintes formas e Recortando ou copiando e colando o conte do e Importando o conte do Cortando copiando e colando conte do de outros programas Voc pode recortar ou copiar e em seguida colar conte do de outros programas no SMART Notebook E Para cortar conte do de outro programa 1 No outro programa selecione o conte do que voc deseja cortar e selecione Editar gt Recortar 2 No software SMART Notebook pressione Colar E 86 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO E Para copiar conte do de outro programa 1 No outro programa selecione o conte do que voc deseja copiar e selecione Editar gt Copiar 2 No software SMART Noteboo
119. es 22a aLaaa LALLA DLLD LLL L aLL aaa aaan anana 17 Imprimindo ARQUIVOS aaaaaaaaaaaaaa aaan aaan aaa iaaa 2 aa aaa aaa aaao an aces ras asas dias de Ss 19 Cap tulo 3 Criando e trabalhando com p ginas llilii 21 Exibindo p ginas em um arquivo ssscasaanissscas apso nGas ds ess U nas RSS E ei 21 Criando p ginas l a ae an 22 Clonando p ginas oo aaaaaaaa oaaao aaao a oaaao LLa aaa L LLALL L DLLD 222a aaao 222 23 Estendendo p ginas ses asraoresEdaas sd Esb ss opere n ud asda SULA saiBsE ATUA ononon 23 Renomeando p ginas c aaa ana 24 Cortando copiando e colando p ginas cliiii en 24 Reorganizando p ginas llllii e 25 Agrupando p ginas isiceecicicaceocacasdsiarico dass senani iodo censo dlamai Es aa a iinasa saca 25 Excluindo paginas e sasessuspasasida seas sua es e ds dA CSA ad orkaan a bu de res dd 26 Cap tulo 4 Criando objetos b sicos ll 0000000000000 29 Escrevendo desenhando e apagando tinta digital cllillii 30 Criando formas e linhas aoaaa acena sa bpsgpmasdd assi gas dL sida der anbs sas LLa D2 Loa 22an 33 CIMO OO ee a O E O EEE 37 cianda MADE ns a AS dida sp e rp a erre 44 Cap tulo 5 Trabalhando com objetos 0000000000000 55 Selecionando objetos acpsan nss pusseidi gua sas psp d esa ad Ud dy aano oaao cice baga das 56 Alterando propriedades de objetos lllili aoaaa aoaaa oaaao aaao oaao oaar 58 Posicionando Objets as soumalasiomeracintac iss da
120. esenhe um c rculo ao redor do texto que voc deseja substituir SMARTIResponsejsoftware Escreva o texto de substitui o O na caixa exibida Notebook E Notebook Note As palavras que mais se parecem com o que voc escreveu s o exibidas embaixo do seu manuscrito Selecione uma palavra para substituir o texto digitado ou pressione para selecionar automaticamente a palavra que aparece como texto em negrito OU Pressione para cancelar a substitui o de texto Alterar a cor Pressione um tipo de linha ou Sample new text o do texto Cor HE para selecionar uma cor para o texto digitado Fa a um c rculo no texto digitado que deseja alterar Sample new text Pressione q para aceitar automaticamente uma nova sele o de cor OU Pressione x para cancelar a nova sele o de cor Alterar a cor Pressione um tipo de linha ou j Sample new text de uma Cor ii para selecionar uma palavra com nova cor para a palavra digitada um gesto Sample new text Risque uma palavra com uma linha horizontal sobre ela e volte para o in cio da sua linha em um movimento para tr s e para frente A palavra muda automaticamente para a nova cor selecionada 140 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Vinculando objetos a ferramentas A barra de ferramentas da p gina do software SMART Notebook tem ferramentas que permitem criar e trabalhar com objetos b sicos em
121. exemplo lllilliliil aandaa adaa aaan aaa aaa aaao 2 aaan adanan 112 Criando uma atividade de aula de correspond ncia clciiiiiiiii se 113 Criando uma atividade de aula de ocultar e mostrar lliiiiiiii 115 Criando uma atividade de aula de exibi o lcliiiiii een 117 Criando outros tipos de atividade de aula llllili il 119 Usando o SMART Notebook poss vel n o apenas apresentar informa es a alunos como tamb m envolv los por meio de atividades de aula interativas Voc pode criar atividades de aula ao inserir objetos como formas imagens tabelas e usar recursos como o Criador de atividades e o gesto de dimensionamento Esta se o documenta os recursos avan ados que voc pode usar para criar atividades de aula e mostra como criar um conjunto de atividades de aula de exemplo Voc pode usar essas atividades de aula de exemplo ou desenvolver as suas Voc ainda pode usar os recursos dispon veis no Gallery e no site SMART Exchange Usando recursos avan ados de objetos E poss vel usar os seguintes recursos avan ados de objetos ao criar atividades de aula e Estilos de caneta criativa personalizados e Links de objetos e Sons de objetos 99 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA e Anima o de objetos e Vincular uma ferramenta a um objeto Tamb m poss vel bloquear qualquer objeto que n o deva ser movido ou modificado durante a apresenta o de uma atividade de aula
122. ferior direito da miniatura do artigo E Para excluir um artigo da sua lista de favoritos Pressione Favoritos e pressione S no canto inferior direito da miniatura do artigo Inserindo imagens e v deos na rea de desenho Se um artigo contiver uma imagem ou v deo voc poder inseri lo na rea de desenho do software SMART Notebook 173 CAP TULO 10 ACESSANDO FEEDS RSS COM NOTEBOOK CONNECT ES Para inserir uma imagem ou um v deo na rea de desenho 1 Pressione Complementos e pressione Notebook Connect 2 Pressione Feeds principais ah e selecione um feed no menu suspenso Uma lista de miniaturas de artigo aparece 3 Pressione e em uma miniatura de artigo e insira a imagem do artigo na rea de desenho OU Pressione A em uma miniatura de artigo e insira o v deo do artigo na rea de desenho 174 Manuten o do software SMART Notebook Personaliza o da barra de ferramentas llliiili aaao aoaaa aaa 2222an aaoo o aaan a222 2 175 Configura o do software SMART Notebook ciiiiiin e 177 Configura o de prefer ncias de gestos lliiii 177 Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem lliiiiiiiiiiiiititie 178 Redu o manual do tamanho de imagens grandes lliiiiiiiiiiiii 179 Exporta o de arquivos otimizados cici een 179 Definindo as prefer ncias de cor de plano de fundo padr o aaa0000000000000000000ni 180 Configura o das prefer ncias
123. gestos multitoque se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque E Para ampliar ou reduzir usando o bot o Exibir telas 1 Pressione Exibir telas EH 2 Selecione um n vel de amplia o entre 50 e 300 OU Selecione P gina Inteira para que a p gina inteira se ajuste na tela OU Selecione Largura da p gina para definir a largura da p gina como a mesma largura da tela E Para ampliar ou reduzir usando gestos multitoque Arraste os dedos em dire es opostas para ampliar OU Arraste os dedos um na dire o do outro para reduzir 123 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Passando p ginas em panor mica Se o seu produto interativo for compat vel com o gesto de movimento panor mico voc poder movimentar uma p gina em panor mica quando ela estiver ampliada consulte Amplia o e redu o Na p gina anterior 1 Para efetuar o movimento panor mico 1 Usando dois dedos da mesma m o pressione e segure a tela 2 Mantendo seus dedos na tela mova para cima baixo esquerda ou direita 3 Quando voc atingir a rea que deseja exibir solte os dedos 124 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Exibindo p ginas no modo de Tela inteira No modo de exibi o de Tela Inteira o SMART Notebook expande a p gina para preencher a tela ao ocultar os outros elementos da interface de usu rio Voc ainda pode acess
124. gina Para cortar copiar e colar uma p gina Cortando copiando e colando p ginas Na p gina usando o Classificador de p ginas 24 Voc pode usar a Caneta de texto Editando com a Caneta de texto Na p gina 139 para Inserir o texto com uma cor diferente Alterar a cor do texto selecionado Alterar a cor de tudo Voc pode bloquear um objeto mas Bloqueando objetos Na p gina 106 permitir que ele se mova na horizontal ouvertical A Sombra da tela est dispon vel em Usando a Sombra da tela Na p gina 133 diversas cores A caixa de di logo Transpar ncia da Criando reas transparentes em uma imagem Na imagem redimensionada p gina 83 SMART Notebook 14 2 software Blocos SMART Usando os Blocos SMART Na p gina 142 Voc pode usar a tinta Inserindo equa es com o Editor de Matem tica Na p gina 87 colorida para escrever equa es no Editor de matem tica SMART Notebook 14 1 software Editor de Matem tica Inserindo equa es com o Editor de Matem tica Na p gina 87 Notifica es de altera o Exibindo notifica es de altera o de ferramenta Na p gina 11 de ferramenta CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK SMART Notebook 14 software Complemento do Inserindo conte do do GeoGebra Na p gina 79 GeoGebra Edi o de tinta Usando a Caneta de texto Na p gina 137 Complemento XC Acessando o XC Collaboration Na p gina 169 Collaboration Tipo de caneta caligr fi
125. ina Tamb m pode definir objetos para alinhamento autom tico com essas linhas de orienta o ao serem movidos em uma p gina consulte p gina 62 E Para alinhar objetos em uma p gina 1 Selecione o objeto que voc deseja alinhar consulte Selecionando objetos Na p gina 56 Pressione em Complementos na barra de ferramentas para exibir os bot es das Ferramentas de alinhamento Pressione um bot o de alinhamento Bot o Nome Bot o Alinhar Alinhar esquerda Alinhar X central Alinhar Y central Alinhar direita Alinhar acima Empilhar horizontalmente Empilhar verticalmente Selecione este bot o para Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda inferior Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda esquerda Alinhar objetos selecionados verticalmente no centro dos objetos Alinhar objetos selecionados horizintalmente no centro dos objetos Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda direita Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda superior Alinhar objetos empilhados selecionados horizontalmente Alinhar objetos empilhados selecionados verticalmente ES Para exibir linhas de orienta o 1 64 Selecione Exibir gt Alinhamento Uma caixa de di logo ser exibida CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 2 Marque as caixas de sele o para especificar quais linhas de orienta o voc deseja exibir Caixa de sele o Mostrar gui
126. ionar imagem para ajuste A para redimensionar a imagem e ajust la ao objeto Reciprocamente ao preencher um objeto com uma imagem menor do que ele est inclinada Para obter mais informa es consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 58 Solu o de problemas com gestos Problema Recomenda o Os gestos multitoque descritos neste guia Verifique se o produto interativo suporta n o est o funcionando no software gestos multitoque e se eles est o ativados SMART Notebook 192 ndice A acelera o de hardware 149 aliases 91 amplia o 123 135 amplia o e redu o 123 135 anexos 91 anima o 105 apagador 33 arcos 35 36 arquivos abrindo 15 anexando a arquivos notebook 91 cortando copiando e colando conte do de 86 criando 15 exibindo no modo de exibi o de p gina dupla 129 exibindo no modo de exibi o de Tela inteira 125 exibindo no modo de exibi o de usu rio duplo 164 exibindo no modo de Plano de fundo transparente 127 exportando 17 importando 87 imprimindo 19 reduzindo o tamanho de 178 salvando 16 solu o de problemas 189 vinculando a objetos 103 Arquivos AIFF 86 Arquivos ASF 86 Arquivos AVI 86 148 Arquivos BMP 17 82 179 Arquivos CFF 18 87 Arquivos compat veis com o Adobe Flash Player 83 arquivos de som 104 131 Arquivos de v deo do Adobe Flash 85 193 arquivos do Windows Media 86 148 arquivos GIF 82 arquivos HTML 17 arquivos JPEG 17 82 ar
127. ionar outra tinta digital selecionar um estilo de Caneta criativa adicionar linhas retas adicionar formas e muito mais Retornar ao modo de exibi o padr o Exibir mais bot es da barra de ferramentas o Se o software SMART Response estiver instalado ser o exibidos bot es adicionais que permitem a inser o de perguntas e a administra o de avalia es 3 Para exibir mais bot es da barra de ferramentas 128 Pressione Op es de barra de ferramentas e A barra de ferramentas expandida para incluir os seguintes bot es Bot o o xX 5 Comando Inserir p gina em branco Desfazer Excluir Limpar p gina Barra de ferramentas de captura de tela A o Insere uma nova p gina em branco no arquivo atual Inverta o efeito da ltima a o Excluir todos os objetos selecionados Apague toda a tinta digital e exclua todos os objetos da p gina Abra a barra de ferramentas de Captura de tela CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Bot o Comando A o a Inserir r gua Insira uma r gua na p gina consulte Usando a r gua Na l p gina 153 F Inserir Insira um transferidor na p gina consulte Usando o transferidor transferidor Na p gina 155 S Inserir Insira um transferidor Geodreieck na p gina consulte i transferidor de Usando o transferidor Geodreieck Na p gina 157 esquadro A Inserir Insira um compasso na p gina consulte Usand
128. ione Classificador de p ginas Lj 2 Se n o for poss vel ver a p gina para a qual voc deseja mover o objeto role no Classificador de p ginas at a miniatura da p gina 3 Selecione o s objeto s que voc deseja mover 4 Arraste o s objeto s no Classificador de p ginas sobre a miniatura da p gina para a qual voc deseja mover os objetos E Para mover um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player para outra p gina 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas Bj 2 Se n o for poss vel ver a p gina para a qual voc deseja mover o objeto role no Classificador de p ginas at a miniatura da p gina 3 Pressione a barra colorida na parte superior do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 4 Arraste o arquivo para o Classificador de p ginas acima da miniatura da p gina para a qual voc deseja mover o objeto Alinhando objetos Voc pode usar o complemento Ferramentas de alinhamento para alinhar e distribuir objetos em uma p gina poss vel alinhar objetos selecionados na parte inferior esquerda direita superior vertical ou horizontalmente Tamb m poss vel alinhar objetos empilhados vertical ou horizontalmente 63 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Se desejar voc pode exibir linhas de orienta o em uma p gina para ajudar no alinhamento manual de objetos com outros objetos e tamb m com os centros vertical e horizontal da p g
129. k pressione Colar E Importando arquivos de outros programas de quadro interativo Voc pode importar conte do para arquivos notebook de v rias fontes incluindo outros programas de quadros interativos Se o outro programa de quadro interativo for compat vel com o Interactive Whiteboard Common File Format CFF voc poder exportar um arquivo CFF do programa e depois import lo para o software SMART Notebook OBSERVA O Voc tamb m pode exportar arquivos CFF consulte Exportando arquivos Na p gina 17 E Para importar arquivos CFF 1 Selecione Arquivo gt Importar gt Todos os arquivos de formato comum IWB Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o arquivo que voc deseja importar e selecione o 3 Pressione Abrir O arquivo ser aberto Inserindo equa es com o Editor de Matem tica Voc tamb m pode usar o Editor de Matem tica para inserir uma equa o manuscrita em uma p gina em formato mais leg vel O Editor de Matem tica reconhece as informa es manuscritas e as converte em formato tipogr fico A equa o reconhecida tamb m poder ser inclu da em uma planilha GeoGebra se a equa o estiver em formato gr fico compat vel o Para inserir uma equa o na p gina 1 Pressione Complementos e selecione Inserir Equa o 2i O Editor de Matem tica aparece 2 Selecione uma ferramenta caneta e cor consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 30 87 CAP
130. l instalar codificadores adicionais consulte Instalando codificadores para formatos adicionais Na p gina seguinte A Para inserir um arquivo de v deo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione Inserir gt V deo A caixa de di logo Abrir exibida 2 Navegue at o arquivo de v deo compat vel com o Adobe Flash Player que voc deseja inserir na p gina e o selecione 3 Pressione Abrir Inserindo arquivos de som Voc pode anexar um arquivo de som a qualquer objeto exceto objetos compat veis com o Adobe Flash Player em um arquivo notebook Para obter mais informa es consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 104 Trabalhando com arquivos multim dia Quando se insere um arquivo multim dia ele se torna um objeto no arquivo notebook Portanto voc pode mover redimensionar girar e efetuar outras altera es no arquivo multim dia como em qualquer outro objeto Para obter informa es sobre como trabalhar com objetos incluindo arquivo multim dia em arquivos notebook consulte Trabalhando com objetos Na p gina 55 85 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Instalando codificadores para formatos adicionais O SMART Notebook compat vel com os formatos FLV e MP3 Se voc deseja que o SMART Notebook ofere a suporte a outros formatos de v deo e udio voc pode instalar o codificador a seguir Se voc instalar este codificador o SMART Notebook o detectar automaticam
131. lar a qualidade de udio e de v deo de uma grava o 3 Para alterar a qualidade de udio e de v deo de uma grava o 1 147 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART Uma caixa de di logo ser exibida Pressione a guia Qualidade da grava o Selecione uma qualidade de som na lista Qualidade do som OBSERVA O Embora uma qualidade de som maior produza uma reprodu o de udio melhor tamb m aumenta o tamanho do arquivo Selecione uma qualidade de v deo na lista Qualidade do v deo OU Selecione Personalizado e digite a taxa de quadros necess ria OBSERVA O Embora uma taxa de quadros maior gere grava es de melhor qualidade tamb m aumenta o tamanho do arquivo KJ DICA Se voc selecionar Sele o autom tica recomendado o Gravador SMART avaliar CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O automaticamente o seu computador e selecionar a taxa de quadros ideal 5 Pressione OK E Para restaurar a qualidade de udio e de v deo padr o de uma grava o 1 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione a guia Qualidade da grava o 3 Pressione Restaurar padr es 4 Pressione OK Alterando o formato de v deo de uma grava o Voc pode alterar as configura es do Gravador SMART para selecionar o formato de v deo de uma grava o E Para alterar o formato de v deo de uma grava o
132. las Pressione O Nova grava o Um quadrado vermelho aparece em todo o per metro da p gina gravada Realize as a es que voc deseja gravar na p gina atual Pressione M Interromper grava o ao concluir essas a es E DICAS o Para salvar a grava o basta salvar o arquivo notebook o Feche o complemento Gravador de aulas durante as apresenta es O widget de reprodu o aparece na parte inferior da p gina Voc pode desbloque lo e mov lo para qualquer lugar da p gina o Voc pode remover a grava o da p gina i Para reproduzir uma p gina usando o complemento do Gravador de aulas 1 2 108 Abra a p gina que voc gravou Se o complemento do Gravador de aulas n o estiver aberto pressione Complementos e Gravador de aulas Pressione Reproduzir P na barra de ferramentas de reprodu o Voc pode alternar entre Reproduzir P e Pausar II durante a reprodu o da grava o Como op o voc pode realizar as seguintes a es o Pressione Retroceder ui para retroceder a reprodu o o Pressione Avan o r pido ai para avan ar a reprodu o rapidamente CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA ES Para reproduzir uma grava o de p gina usando o widget de reprodu o 1 Abra a p gina que voc gravou 2 Seo Gravador de aulas estiver aberto pressione Ez na barra de t tulo do complemento e feche o O widget de reprodu o aparece na parte inferior da p gina J
133. lecione configura es de Transpar ncia e Efeito Pressione OK para fechar a caixa de di logo Propriedades de marca d gua Se quiser voltar a n o usar marcas d gua depois que o Gravador SMART for fechado selecione Desativar marca d gua quando o gravador for fechado Pressione OK para fechar a caixa de di logo Op es CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para adicionar uma marca d gua de texto s grava es 1 10 Selecione Menu gt Op es no Gravador SMART OBSERVA O Se o Gravador SMART estiver oculto pressione o cone do Gravador SMART Ed na rea de notifica es e selecione Configurar op es A caixa de di logo Op es exibida Pressione a guia Marca d gua Selecione Texto Digite texto para a marca d gua Pressione Propriedades A caixa de di logo Propriedades de marca d gua exibida Uma imagem de visualiza o aparece no painel Visualiza o Selecione configura es de Cor Fonte e Transpar ncia Execute a a o a seguir o Para alterar a posi o da marca d gua arraste a imagem para outra rea no painel Visualiza o o Para alterar o tamanho da marca d gua arraste o c rculo branco no canto inferior direito da imagem de visualiza o o Para incluir informa es adicionais na marca d gua selecione Adicionar data atual Adicionar hora atual e ou Adicionar n mero de quadro Pressione OK para fechar a caixa
134. ligr fica Escreva o texto KJ pica Escreva caracteres bem definidos e com letra de forma em uma linha horizontal Embora o SMART Notebook possa converter escrita corrente ou letras inclinadas ele nem sempre faz isso sistematicamente smarttech com kb 170656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS 4 Selecione o objeto de texto O recurso de reconhecimento de manuscrito do SMART Notebook compara a palavra escrita com seu dicion rio e identifica palavras que mais se parecem com o que voc escreveu 5 Pressione a seta de menu do objeto de texto E aberto um menu que exibe a lista de palavras correspondentes cada uma precedida por Reconhecer OBSERVA ES o Se quiser que o SMART Notebook identifique palavras em um idioma diferente selecione Reconhecer idiomas e selecione outro idioma na lista O SMART Notebook atualiza a lista de palavras correspondentes de forma a incluir palavras no idioma selecionado o Se voc alterar o idioma de reconhecimento de manuscrito o idioma padr o da interface do usu rio do SMART Notebook ou do sistema operacional n o alterado 6 Selecione uma palavra na lista de palavras correspondentes A palavra selecionada aparece na p gina Formatando texto Se voc deseja formatar todos os textos em um objeto de texto selecione o OU Se voc deseja formatar um texto espec fico em um objeto de texto clique duas vezes no objeto de texto e selecione o texto Voc pode formatar
135. lunas linhas ou c lulas e Dividir ou mesclar c lulas e Excluir a tabela Criando tabelas EM Para inserir uma tabela usando o bot o Tabela 1 Pressione Tabela E Uma grade ser exibida 2 Movao ponteiro sobre a grade para selecionar o n mero de colunas e linhas desejadas na tabela OBSERVA O As c lulas da grade correspondem s c lulas da tabela KJ DICA A grade exibe oito linhas e colunas por padr o Voc pode adicionar linhas ao mover o ponteiro al m da linha inferior Da mesma forma voc pode adicionar colunas ao movero ponteiro al m da linha da direita Se voc est usando um mouse clique e mantenha pressionado o bot o do mouse ao movero ponteiro 3 Pressione a tela ou clique no mouse A tabela aparece na p gina 44 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS E Para inserir uma tabela usando a caixa de di logo Inserir tabela 1 Selecione Inserir gt Tabela A caixa de di logo Inserir tabela exibida Digite o n mero de linhas e colunas nas caixas Como alternativa selecione Tornar c lulas quadradas para deix las quadradas Como alternativa selecione Lembrar dimens es para novas tabelas para usar as dimens es da tabela atual para todas as tabelas futuras criada no SMART Notebook Pressione OK A tabela aparece na p gina Ea Para desenhar uma tabela 1 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tip
136. m texto edit vel usando a Caneta de texto Voc pode excluir o texto indesejado desenhando uma linha tachada sobre ele Voc pode usar uma tinta de cor diferente para destacar partes distintas do seu texto Al m disso voc pode aplicar outras marca es para inserir espa os inserir texto e substituir um texto por outro J DICA Fa a suas marca es em uma cor diferente no texto edit vel Isso permite que os alunos vejam facilmente as edi es quando voc estiver dando aulas de reda o Exemplos das marca es dispon veis est o definidos na seguinte tabela Excluir texto Desenhe uma linha tachada sobre o SMART SMARF Notebook texto Inserirespa o Desenhe uma linha vertical no texto SMARTNotebook Inserir texto 1 Desenhe uma marca de interpola o no local em que deseja inserir o texto nem new new Sample text Escreva o novo texto na caixa de texto exibida KJ DICA Pressione um tipo de linha ou Sample new tent Cor para selecionar uma nova cor para o texto inserido As palavras que mais se parecem com o que voc escreveu s o exibidas embaixo do seu manuscrito Selecione uma palavra para inserir como texto digitado Voc tamb m pode pressionar q para selecionar automaticamente a palavra que aparece como texto em negrito OU Pressione para cancelar a inser o de texto 139 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Substituir texto 1 D
137. ma sua p gina e em seguida editar suas propriedades Como alternativa voc pode personalizar a cor de contorno e de preenchimento assim como a espessura da linha de uma forma e adicion la p gina 33 smarttech com kb 170656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para criar uma forma 1 Pressione Formas P Os bot es da ferramenta Formas ser o exibidos Formas Seletores de Selecione uma forma na barra de ferramentas OU Pressione ve selecione uma forma Como alternativa personalize a forma usando os seletores de propriedade OBSERVA O Voc tamb m pode personalizar a forma usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 58 Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc la e arrastando at que ela fique com o tamanho desejado J Dicas o Voc pode criar c rculo quadrados tri ngulos perfeitos e outras formas ao manter SHIFT pressionado enquanto desenha a forma o Voc pode selecionar uma forma quando a ferramenta Formas aP estiver ativa sem precisar alternar para a ferramenta Selecionar k Pressione a forma uma vez e um ret ngulo de sele o aparecer ao redor da forma Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares Al m de criar formas usando a ferramenta Formas voc pode criar pol gonos regulares com 3 a 15 lados usando a ferramenta Pol gonos regulares 34 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B
138. medi o 180 gestos 177 otimiza o de imagem 178 preenchimento de c lulas da tabela 182 Prefer ncias cor padr o de nova p gina 180 Programa de Experi ncia do Cliente 187 Q quadrados 33 35 NDICE Quadros interativos SMART Board s rie 800 164 quadros interativos SMART Board s rie D600 164 QuickTime files Ver MOV files R Recorder Ver SMART Recorder recorte imagens 67 recursos on line 81 redimensionar al a 69 r guas 153 resolu es de tela 151 ret ngulos 33 35 rodap s 18 19 RSS feeds complementos Central da SMART 1 1 S servidores proxy 90 set squares Ver Geodreieck protractors setas 33 setas de menu 56 shortcuts Ver aliases s mbolos matem ticos 42 sistemas operacionais Linux 16 Sistemas operacionais Windows 16 SMART Document Cameras 82 SMART Exchange 81 97 167 SMART Ink sobre 2 SMART Notebook 2 Software de sistema operacional Mac OS X 16 solu o de problemas arquivos 189 gestos 192 janela e barra de ferramentas do software SMART Notebook 189 objetos 191 tinta digital 190 Sombras da tela 134 Sombras da tela p ginas ocultando com as Sombras da tela 133 197 SWF files Ver Adobe Flash Player compatible files T T squares Ver Geodreieck protractors tabelas adicionando colunas linhas ou c lulas a 51 adicionando objetos a 46 adicionando sombras de c lula a 134 alterando propriedades de 48 criando 44 dividindo ou mesclando c lulas em 52 movendo 48 removendo 53 remov
139. mera Sobre os outros softwares SMART instalados no seu computador Seu computador pode incluir os seguintes outros softwares SMART e Drivers de produtos SMART Seu produto interativo detecta o contato com sua tela e envia cada ponto de contato juntamente com informa es das ferramentas de Caneta ao computador conectado Os drivers do produto SMART convertem essas informa es em cliques do mouse e tinta digital Os Drivers de Produtos SMART permitem que voc execute opera es normais do computador usando o dedo ou uma caneta e SMART Ink Usando o SMART Ink voc pode escrever ou desenhar na tela com tinta digital usando uma caneta e salvar ou apagar suas anota es e Ferramentas do SMART Board Voc pode atrair a aten o a partes espec ficas de uma p gina usando as Ferramentas do SMART Board como a Sombra de tela o Holofote a Lente de aumento e o Ponteiro Novidades O software SMART Notebook 2014 apresenta os novos recursos a seguir CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK SMART Notebook 14 3 software Recurso O Gravador de aulas permite gravar Gravando p ginas com o Gravador de aulas Na facilmente atividades em uma p gina p gina 131 do software SMART Notebook Voc pode vincular qualquer objeto Vinculando objetos a ferramentas Na p gina 141 uma ferramenta na barra de ferramentas do seu software para criar uma ferramenta personalizada e coloc la em qualquer lugar da p
140. nando a Caneta m gica Na p gina anterior 2 Usando seu dedo ou uma caneta escreva ou desenhe objetos na tela interativa O objeto esmaece lentamente ES Para definir o n mero de segundo antes que o objeto esmae a 1 Selecione a Caneta m gica consulte Selecionando a Caneta m gica Na p gina anterior 3 Pressione Efeitos de preenchimento 4 Insira ou selecione o n mero de segundo antes que o objeto esmae a na lista suspensa Tempo de esmaecimento E DICA Voc pode salvar suas altera es nas configura es padr o da ferramenta Caneta m gica ao clicar em Salvar propriedades da ferramenta consulte Salvando as configura es das ferramentas Na p gina 61 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de amplia o Voc pode abrir uma janela de amplia o usando a Caneta M gica 135 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para abrir uma janela de amplia o 1 Selecione a Caneta m gica consulte Selecionando a Caneta m gica Na p gina 134 2 Usando o dedo ou uma caneta desenhe um quadrado ou um ret ngulo na tela interativa Uma janela de amplia o exibida f DICA Voc pode desenhar um quadrado que esmae a em vez de abrir uma janela de amplia o usando a ferramenta Caneta padr o consulte Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Na p gina 142 3 Execute a a o a seguir o Para reduzir o tamanho da janela de
141. nas pressione Classificador de p ginas L Personalizando o Classificador de p ginas Voc pode mover o Classificador de p ginas de um lado da janela do Software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral e Voc pode redimensionar o Classificador de p ginas ao arrastar a sua borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar o Classificador de p ginas quando n o o estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir o Classificador de p ginas quando estiver oculto pressione Classificador de p ginas L OBSERVA O Se voc reduzir o Classificador de p ginas ao tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Gallery A guia Gallery cont m clip arts planos de fundo conte do multim dia arquivos e p ginas que podem ser usadas em suas aulas e exibe imagens para a visualiza o deste conte do A guia Gallery tamb m fornece acesso a outros recursos online Para mais informa es consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 78 Voc tamb m pode incluir seu pr prio conte do e de outros professores em sua escola na guia Gallery consulte Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery Na p gina 93 Abrindo a guia Gallery Para abrir a guia Gallery novamente pressione Gallery CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Personalizando a guia Gallery Voc pode mover a guia Gallery de um lado da janela do softw
142. ndendo do objeto selecionado voc pode alterar e A cor a espessura e o estilo das linhas e Atranspar ncia e os efeitos de preenchimento dos objetos CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK O tipo e o tamanho da fonte al m do estilo do texto A anima o dos objetos A guia Propriedades exibe apenas as op es que est o dispon veis para o objeto que voc selecionar Para obter mais informa es sobre como exibir e configurar propriedades de objetos na guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 58 A guia Propriedades tamb m inclui um bot o Grava o de p gina Voc pode usar este recurso pra gravar suas a es na p gina atual consulteGravando p ginas com o Gravador de aulas Na p gina 131 Abrindo a guia Propriedades Personalizando a guia Propriedades Voc pode mover a guia Propriedades de um lado da janela do Software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Propriedades ao arrastar a borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar a guia Propriedades quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Propriedades quando estiver OBSERVA O Se voc reduzir a guia Propriedades ao tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Complementos A guia Complementos permite que voc trabalhe com os complementos do software
143. ndo a colabora o Preparando a apresenta o lliii a aaa a aaa a aaa aaa DDL L aLa D DLLD DLLD Laaa 2 22an aaa 122 Ajustando a exibi o de p gina clli eae 122 Amplia o e redu o ass esctoqntdc as pe pad assada pads da de Sadi e asa a a bd 123 Passando p ginas em panor mica aaaaaaaa000000000 ne 124 Exibindo p ginas no modo de Tela inteira lcliiiii eee 125 Exibindo p ginas no modo de Plano de fundo transparente iiiiii e 127 Exibindo p ginas no modo de P gina dupla liiiiiii en 129 CDI INDO ss cisei casais as e saia E E ai eat E E SE ai SS ea 130 Movendo janelas entre telas lllllln e 130 Ajustando O volume icusencacasumcudademse dedica sas ins edad ada SS ada Lad Rudd ni dad dE bia dad 131 Usando ferramentas durante a apresenta o lciiiii een 18 Gravando p ginas com o Gravador de aulas liliiiii 131 Usando Sombra da ela ussuressae dba sho sia des des adaga Baal Es faia SS CU dd 133 Usando sombras de c lula ccn aeee nonno 134 Usando a Caneta m gica l aaa 134 Selecionando a Canetam gica li eee 134 Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos lliiiiiiiii 135 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de amplia o a0aa0a0000000000 135 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote a00000000000000000 137 Usando a Caneta de texto l a 000000000000000 0000000000000000 SO NC SS SCE 137
144. ndo e removendo complementos a aaaaaaaaa0000000 en 169 Acessando o XC Collaboration aoaa0aaaa00a aan 169 Os complementos s o extens es para o software SMART Notebook criados pela SMART Technologies e por outros desenvolvedores de software O software SMART Notebook inclui o complemento Criador de atividades consulte Criando uma atividade de aula de correspond ncia Na p gina 113 e o complemento Ferramentas de alinhamento consulte Alinhando objetos Na p gina 63 Voc pode instalar outros complementos a partir do site SMART Exchange para acrescentar recursos especializados ao software Voc ainda pode gerenciar todos os complementos instalados com o Gerenciador de complementos Instalando complementos Voc pode pesquisar navegar e instalar complementos a partir do site SMART Exchange i Para instalar um complemento 1 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos O Gerenciador de complementos ser exibido 2 Pressione Encontrar mais O site SMART Exchange vai ser aberto no navegador da Web 3 Se voc ainda n o conhece o site SMART Exchange clique em Associe se gratuitamente e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta clique em Entrar e siga as instru es na tela para efetuar o login no site SMART Exchange com sua conta 167 CAP TULO 9 APRIMORANDO O SMART NOTEBOOK COM COMPLEMENTOS 4 Pesquise ou procure um complemento e o baixe para um local tempor rio
145. ne Ordenar gt Avan ar 65 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS ES Para mover um objeto um n vel atr s na pilha 1 Selecione o objeto 2 Selecione a seta de menu do objeto e selecione Ordenar gt Recuar Cortando copiando e colando objetos Voc pode cortar copiar e colar objetos incluindo textos imagens linhas retas arcos e formas em um arquivo notebook A DICAS e Voc pode colar texto de outros programas no software SMART Notebook e cortar texto do SMART Notebook e col lo em outros programas consulte Cortando copiando e colando conte do de outros programas Na p gina 86 e Recortando e colando textos Na p gina 43 e Voc pode criar uma c pia exata de um objeto ao clon lo consulte Clonando objetos Na p gina 68 Ea Para cortar e colar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Recortar E DICA Como alternativa voc pode pressionar Recortar d se tiver adicionado esse bot o barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 3 Se voc deseja colar o objeto em uma p gina diferente visualize a p gina 4 Pressione Colar E E Para copiar e colar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Copiar E DICA Como alternativa voc pode pressionar Copiar se tiver adicionado esse bot o barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferrame
146. neta antes de vincular um objeto ferramenta Canetas Se voc selecionar uma nova op o de cor ou linha por meio da ferramenta Canetas na barra de ferramentas a altera o ser aplicada automaticamente ao objeto vinculado EM Para excluir o link de um objeto a uma ferramenta 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Vincular ferramenta 141 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O 3 Pressione Nenhum Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Voc pode criar objetos m o livre que desaparecem ap s determinado tempo usando a ferramenta de Canetas OBSERVA O Voc tamb m pode criar objetos m o livre que esmaecem ap s determinado per odo de tempo usando a ferramenta Caneta m gica consulte Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Na p gina 135 E Para escrever com tinta digital esmaecida 1 Pressione Canetas ui Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta 3 Selecione um tipo de linha 5 Pressione Efeitos de preenchimento 6 Marque a caixa de sele o Permitir que a tinta desapare a ap s a escrita e insira ou selecione o n mero de segundos entre o momento em que voc escreve ou desenha com a tinta digital e o desaparecimentona lista suspensa Tempo de esmaecimento 7 Escreva ou desenhe com tint
147. nks a objetos Na p gina 102 poss vel exibir um indicador animado ao redor de cada objeto que possui um link ES Para exibir links quando uma p gina for aberta Selecione Exibir gt Mostrar todos os links quando a p gina abrir Sempre que voc abre uma p gina um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo de como voc definir os links cada indicador cercar o objeto inteiro ou um cone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos OBSERVA O Desmarque a sele o de Exibir gt Mostrar todos os links quando a p gina abrir para interromper a exibi o de links quando uma p gina for aberta E Para exibir links na p gina atual Selecione Exibir gt Mostrar todos os links Um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo de como voc definir os links cada indicador cercar o objeto inteiro ou um cone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos Movendo janelas entre telas Voc pode operar v rios produtos interativos no mesmo computador Voc pode dividir a tela do computador em duas ou mais telas ou exibir alguns programas em uma tela e outros programas em outra Para obter mais informa es consulte Conectando v rios quadros interativos a um computador smarttech com kb 000315 Se voc conectar v rios produtos i
148. no computador 5 Clique duas vezes no arquivo do complemento 6 Siga as instru es na tela para instalaro complemento Usando complementos Depois de instalar um complemento voc pode usar os recursos dele da mesma forma que qualquer outro recurso do Software SMART Notebook E Para exibir um complemento 1 Pressione Complementos amp para abrir a lista de complementos 2 Pressione o cone do complemento para abri lo 3 Pressione ez para retornar lista de complementos E Para exibir a vers o e outras informa es de um complemento 1 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos na barra de ferramentas do software OU Pressione na barra de t tulos do complemento O Gerenciador de complementos ser exibido 2 Pressione o nome do complemento 3 Pressione Sobre Identificando complementos ausentes Se voc abrir uma p gina em um arquivo notebook que exija um complemento que n o esteja instalado ou esteja desativado no computador uma mensagem vai aparecer no topo da p gina Pressione a mensagem para abrir o Gerenciador de complementos Ele identifica qual complemento necess rio Ent o voc poder instalar consulte Instalando complementos Na p gina anterior ou ativaro complemento consulte Desativando e removendo complementos Na p gina seguinte 168 CAP TULO 9 APRIMORANDO O SMART NOTEBOOK COM COMPLEMENTOS Desativando e removendo complementos Em algumas situa es t
149. nsulte Usando sombras de c lula Na p gina 134 Voc pode usar tabelas e sombras de c lulas para criar uma variedade de atividades de aula de exibi o H dois exemplos a seguir e Uma atividade de aula de exibi o de estilo quebra cabe as na qual voc revela partes de uma imagem at que os alunos a adivinhem 117 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA e Uma atividade de aula de exibi o de estilo memoriza o na qual voc revela o conte do da c lula e solicita que os alunos escolham outras c lulas at que encontrem a c lula com conte do correspondente ig Para criar uma atividade de aula de exibi o de estilo quebra cabe as 1 Crie uma tabela com o n mero de c lulas que voc deseja incluir na atividade de aula de exibi o consulte Criando tabelas Na p gina 44 Redimensione as c lulas conforme apropriado consulte Redimensionando tabelas colunas ou linhas Na p gina 50 Selecione a tabela pressione a seta de menu e selecione Propriedades A guia Propriedades ser exibida Pressione Efeitos de preenchimento Selecione Preenchimento da imagem pressione Procurar navegue at a imagem que voc deseja usar na atividade de aula de exibi o selecione a e pressione Abrir Selecione Dimensionar imagem para ajuste Pressione a seta de menu da tabela e selecione Adicionar sombra tabela w Para criar uma atividade de aula de exibi o de estilo memoriza o 1 2 118
150. nta digital A tinta digital consiste de textos e objetos m o livre criados com as canetas do produto interativo ou as ferramentas de Canetas do SMART Notebook Escrever ou desenhar com tinta digital permite que voc adicione conte do rapidamente aos arquivos do SMART Notebook tanto ao cri los quanto ao apresent los aos alunos Ap s criar tinta digital voc pode apag la Escrevendo ou desenhando com tinta digital A maneira mais f cil de escrever ou desenhar com tinta digital usando as canetas do produto interativo Tamb m poss vel criar objetos m o livre usando a ferramenta Canetas A ferramenta Canetas permite que voc escreva ou desenhe com tinta digital usando os seguintes tipos de caneta Tipo de caneta a e Padr o CM Caligr fica PA L pis de cor Finalidade e exemplo Escreva ou desenhe com tinta digital em v rias cores e estilos de linha Escreva ou desenha com tinta digital como no tipo de caneta Padr o mas com linhas de espessura vari vel Escreva ou desenhe com tinta digital no estilo de l pis de cor e PE ad rd rj Po a ag di sia DOE 30 smarttech com kb 1 0656 Notas Usando o tipo de caneta Padr o voc pode escrever ou desenhar com uma tinta digital que some ap s alguns segundos consulte Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Na p gina 142 O tipo de caneta Caligr fica til para ensinar os alunos a e
151. ntas Na p gina 175 66 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Se voc deseja colar o item em uma p gina diferente visualize a p gina 4 Pressione Colar E Recortando imagens com uma m scara Voc pode usar uma m scara para recortar imagens A m scara oculta a parte da imagem que voc recortou em vez de exclu la Isso permite que voc edite a m scara se quiser recortar a se o da imagem Voc tamb m pode tirar a m scara da imagem para restaurar a imagem original OBSERVA O Voc pode recortar somente imagens raster Por exemplo voc pode recortar imagens raster que inserir do Gallery ou do seu computador Voc n o pode recortar outros tipos de objetos Ea Para recortar uma imagem com uma m scara 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione M scara Uma m scara de recorte aparece na imagem As se es recortadas da imagem aparecem em cinza sombreado 3 Arraste a imagem at que a se o da imagem que voc deseja manter apare a na m scara de recorte 4 Como op o pressione uma das oito al as de redimensionamento c rculos brancos da m scara de recorte e arraste a para aumentar ou reduzir o tamanho da m scara de recorte 5 Pressione qualquer lugar fora da imagem para recort la 67 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS E Para editar a m scara 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Editar m scara Uma m
152. nte durante uma apresenta o poss vel adicionar uma Sombra da tela a uma p gina Voc tamb m pode alterara cor da Sombra da tela para aprimorar sua apresenta o Se voc adicionar uma Sombra de Tela a uma p gina e salvar o arquivo essa sombra aparecer sobre a p gina da pr xima vez que o arquivo for aberto E Para colocar uma Sombra da tela em uma p gina Ee 1 Pressione Mostrar ocultar Sombra da tela Uma Sombra de Tela aparece sobre a p gina inteira 2 Pressione a Sombra da tela para alterar sua cor E Para revelar parte da p gina Arraste uma das al as de redimensionamento da Sombra de tela os c rculos pequenos nas bordas da Sombra de tela E Para remover a Sombra da tela de uma p gina od Pressione Mostrar ocultar Sombra da tela OU 133 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Pressione Fechar no canto superior direito da Sombra da tela Usando sombras de c lula Voc pode adicionar uma sombra da c lula a uma c lula da tabela Isso permite que voc revele as informa es nas c lulas durante uma apresenta o OBSERVA ES e Voc deve remover a sombra de c lula se quiser alterar as propriedades da c lula inserir colunas ou linhas remover colunas linhas ou c lulas ou ainda dividir ou mesclar c lulas e Voc tamb m pode adicionar uma sombra de tela para cobrir uma p gina inteira consulte Usando a Sombra da tela Na p gina
153. nterativos a um computador voc pode mover janelas de uma tela para a outra i Para mover uma janela de uma tela para outra 1 Se ainda n o tiver feito isso exiba a janela OBSERVA O Voc pode mover uma janela somente se n o estiver maximizada nem minimizada 2 Pressione e segure a janela na primeira tela com seu dedo 3 Pressione a segunda tela com um dedo da outra m o 130 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O 4 Levante seu dedo da primeira tela A janela desaparece da primeira tela e aparece na segunda tela Ajustando o volume Se estiver apresentando um arquivo de v deo ou som e desejar ajustar o volume voc pode fazer isso ao pressionar o bot o Controle de volume d e ajustar os controles de volume do sistema operacional OBSERVA O Verifique se os alto falantes est o ligados Para adicionar este bot o barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 Usando ferramentas durante a apresenta o Ao apresentar atividades de aula aos alunos voc pode usar as ferramentas a seguir e Sombra da tela e Sombras de c lula e Caneta m gica e Caneta de texto para escrever com tinta edit vel e Tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos e Blocos SMART e Ferramentas de medi o o R gua o Transferidor o transferidor Geodreieck o Compasso Gravando p ginas com o Gravador de aulas Voc pode usa
154. nualmente os tamanhos de arquivo de imagens grandes ao inseri las em seus arquivos ou depois E Para reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inseri la em um arquivo 1 Insira a imagem conforme descrito em Inserindo imagens Na p gina 82 Ap s pressionar Abrir a caixa de di logo Otimiza o de imagem ser exibida 2 Pressione Otimizar para reduzir o tamanho do arquivo de imagem OU Pressione Manter a resolu o para n o reduzir o tamanho do arquivo de imagem OBSERVA ES o Jo inserir um arquivo BMP o SMART Notebook converte internamente o arquivo para o formato PNG Essa convers o reduz o tamanho do arquivo Como resultado pode n o ser necess rio exportar uma vers o otimizada do arquivo notebook consulte Exporta o de arquivos otimizados abaixo mesmo que o arquivo BMP seja superior a 1 MB o O SMART Notebook reduz automaticamente o tamanho do arquivo das imagens de mais de 5 MB ou 5 megapixels independente da op o escolhida E Para reduzir o tamanho de uma imagem grande ap s inseri la em um arquivo 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Otimiza o de imagem A caixa de di logo Otimiza o de imagem ser exibida 3 Clique em Otimizar Exporta o de arquivos otimizados Se voc tiver arquivos existentes com imagens grandes ou tiver escolhido Nunca altere a resolu o das imagens inseridas na lista suspensa Otimiza o de imagem poss vel exportar vers es otimizadas d
155. nverter gt Para cima para baixo ou Inverter gt Esquerda direita 72 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS E Para inverter v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Pressione a seta de menu em qualquer um dos objetos selecionados e selecione Inverter gt Para cima para baixo ou Inverter gt Esquerda direita Agrupando objetos Voc pode criar um grupo de objetos o que permite interagir com todos os itens agrupados ao mesmo tempo Ap s criar um grupo voc pode selecionar mover girar ou redimensionar o grupo como se fosse um objeto individual No entanto se voc deseja interagir com um objeto individual em um grupo primeiro voc deve desagrupar os objetos Agrupando objetos manualmente Voc pode agrupar e desagrupar objetos manualmente usando o menu ou o gesto de sacudir Usando o menu ES Para agrupar objetos 1 Selecione os objetos 2 Pressione a seta de menu de qualquer um dos objetos selecionados e escolha Agrupamento gt Agrupar i Para desagrupar objetos 1 Selecione o grupo 2 Pressione a seta de menu do grupo e selecione Agrupamento gt Desagrupar Usando o gesto de sacudir OBSERVA ES e N o ser poss vel usar o gesto de sacudir com um mouse e O gesto de sacudir funciona apenas quando voc entra em contato com a superf cie do produto interativo 73 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS ES Para agrupar objetos Mexa seu dedo rapidamente por tr s vezes sobre os objeto
156. o particularmente til se voc tiver criado tabelas antes de atualizar para o SMART Notebook 11 e queira que o conte do delas seja exibido sem preenchimento nas c lulas OBSERVA O O procedimento a seguir afeta a apar ncia das tabelas nos arquivos notebook somente quando exibidas na sua c pia do software SMART Notebook Se voc abrir os mesmos arquivos notebook em outra c pia do SMART Notebook as tabelas podem aparecer com o preenchimento se o procedimento n o tiver sido conclu do nessa c pia do software E Para remover o preenchimento de c lulas das tabelas 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Padr es 3 Desmarque a caixa de sele o Adicionar preenchimento de c lulas s c lulas da tabela 4 Pressione OK 5 Feche e reinicie o software SMART Notebook As tabelas novas e existentes em seus arquivos notebook ser o exibidas sem o preenchimento de c lulas Definindo o idioma Voc pode definir o idioma para os aplicativos SMART instalados em seu computador usando as prefer ncias Internacionais do sistema OBSERVA O Esse procedimento pode variar de acordo com a vers o do sistema operacional Mac OS X 182 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK ES Para definir o idioma 1 Selecione gt Prefer ncias do sistema A janela Prefer ncias do sistema ser exibida Pressione Internacional Pressione Idioma Arrast
157. o voc pode ativar o software SMART E Para ativar o software SMART 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida 2 Pressione Ativar ou Gerenciar para o software que deseja ativar A janela Ativa o do software SMART exibida OBSERVA O O valor na coluna Status indica o status de cada produto Valor Instalado Ativado Descri o O software est instalado O software est instalado e ativado com uma licen a perp tua ou de Assinatura manuten o O software est instalado e ativado com uma licen a de assinatura O Expirando n mero em par nteses indica os dias restantes do per odo de assinatura O software est instalado mas ainda n o est ativado O n mero de Expirado par nteses indica os dias restantes do per odo de avalia o O software est instalado mas ainda n o est ativado O per odo de avalia o terminou Voc n o poder usar o software at ativ lo Desconhecido O status do software desconhecido 3 Pressione Adicionar 4 Siga as instru es na tela para ativar o software usando a chave do produto 186 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK ES Para exibir as chaves do produto 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o
158. o Inserir link exibida Pressione P gina da Web e digite o endere o Web na caixa Endere o Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK Se voc selecionou cone do canto o cone o aparece no canto inferior esquerdo do objeto E Para adicionar um link para outra p gina no arquivo 1 2 102 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione P gina neste arquivo e selecione uma op o na rea Selecione uma p gina Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK E Se voc selecionou cone do canto o cone aparece no canto inferior esquerdo do objeto CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA E Para adicionar um link para um arquivo no computador 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Arquivo neste computador e digite a localiza o e o nome do arquivo na caixa Arquivo Se voc deseja anexar uma c pia do arquivo selecione C pia do arquivo OU Se deseja inserir um atalho para o arquivo selecione Atalho para o arquivo Se quiser abrir o link pressionando um
159. o longo das suas bordas E Para inserir uma r gua 153 e J Ji e s Pressione Ferramentas de medi o TY e selecione Inserir r gua e E exibida uma r gua CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O E Para mover a r gua Pressione o meio da r gua exibido como uma sombra em azul escuro e arraste a para uma posi o diferente na p gina E Para redimensionar a r gua 1 Selecione a r gua 2 Arraste a al a de redimensionamento da r gua o c rculo no canto inferior direito para aumentar ou reduzir o tamanho da r gua E Para aumentar o comprimento da r gua sem mudar sua escala Pressione a ponta mais distante da r gua entre a seta de menu e a al a de redimensionamento e arraste para fora da r gua E Para encurtar a r gua sem mudar sua escala Pressione a ponta mais distante da r gua entre a seta de menu e a al a de redimensionamento e arraste para o meio da r gua E Para girar a r gua Pressione a borda superior ou inferior da r gua exibida como uma sombra em azul claro e depois a arraste na dire o em que deseja gir la A r gua exibe a rota o atual em graus E Para inverter as medidas Pressione o s mbolo de movimenta o da r gua t Se as medi es apareciam na ponta superior da r gua agora v o aparecer na ponta inferior e vice versa 154 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para desenhar
160. o o compasso compasso Na p gina 159 Exibindo p ginas no modo de P gina dupla poss vel exibir duas p ginas lado a lado Voc pode desenhar fazer anota es importar arquivos e adicionar links em qualquer uma das p ginas exatamente como faria em uma nica p gina Ao exibir p ginas duplas voc pode fixar uma p gina para continuar a exibi la na rea da p gina enquanto visualiza outras p ginas no Classificador de p ginas E Para exibir uma p gina no modo de exibi o de P gina dupla Pressione Exibir telas e selecione Exibi o de p gina dupla Uma segundo p gina ser exibida Uma borda vermelha indica a p gina ativa E Para fixar uma p gina 1 Se ainda n o tiver feito isso exiba p ginas duplas 2 Selecione a p gina que voc deseja continuar a exibir 3 Selecione Exibir gt Exibi o de p gina dupla gt Fixar p gina cones de alfinete O aparecem nos cantos superiores da p gina afixada E Para desprender uma p gina Desmarque a sele o de Exibir gt Exibi o de p gina dupla gt Fixar p gina Ei Para voltar ao modo de exibi o padr o Pressione Exibir telas selecione Exibi o de p gina nica 129 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Exibindo links Voc pode anexar uma c pia de um arquivo um atalho para um arquivo um link para uma p gina da Web ou um arquivo de som a qualquer objeto em uma p gina consulte Adicionando li
161. o o complemento do Gravador de aulas 1 2 132 Abra a p gina que voc gravou Se o complemento do Gravador de aulas n o estiver aberto pressione Complementos e Gravador de aulas Pressione Reproduzir P na barra de ferramentas de reprodu o Voc pode alternar entre Reproduzir P e Pausar II durante a reprodu o da grava o Como op o voc pode realizar as seguintes a es o Pressione Retroceder ui para retroceder a reprodu o o Pressione Avan o r pido ai para avan ar a reprodu o rapidamente CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para reproduzir uma grava o de p gina usando o widget de reprodu o 1 Abra a p gina que voc gravou 2 Seo Gravador de aulas estiver aberto pressione Ez na barra de t tulo do complemento e feche o O widget de reprodu o aparece na parte inferior da p gina J DICAS Voc pode desbloquear e mover o widget para qualquer lugar da p gina que permita o acesso f cil durante a apresenta o 3 Pressione Reproduzir P no widget de reprodu o Voc pode alternar entre Reproduzir P e Pausar II durante a reprodu o da grava o 4 Como op o voc pode realizar as seguintes a es o Pressione Retroceder o para retroceder a reprodu o o Pressione Avan o r pido para avan ar a reprodu o rapidamente Usando a Sombra da tela Se voc deseja ocultar informa es e revel las lentame
162. o para o arquivo notebook Digite uma descri o do arquivo notebook Selecione os assuntos aos quais o arquivo notebook se aplica Selecione as s ries as quais o arquivo notebook se aplica Digite palavras ou frases que outros usu rios do SMART Exchange possam inserir para pesquisar pelo arquivo notebook Separe palavras ou frases com v rgulas 5 Leia o contrato de compartilhamento 6 Se voc aceita o contrato de compartilhamento pressione Concordar e enviar 98 Cap tulo 7 Criando atividades de aula Usando recursos avan ados de objetos lllii a aoada aoaaa aa 2222an aaoo L oaa anaana 99 Criando estilos de caneta criativa personalizados iliiiiiiii ie 100 Adicionando links a objetos sessesisdisiass Rin sb case S dica dd aca dos ERES sai bus aid ig d de 102 Adicionando sons a objetos ii ee 104 AnimMando Objetl s asasessBres manila deals A cd ia a OD a E 105 Bloqueando objetoS a spusanssa edad dee Ms EDS Ed ai id Uia Dn Ui Sd O di 106 Usando recursos avan ados de p ginas lliliiin rnrn 107 Gravando p ginas com o Gravador de aulas lliiiiii 107 Aplicando planos de fundo e temas da p gina lliliiiiiii anaana aooaa a aannnnnn2n 109 Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades liiiiiiiiiii 109 Aplicando planos de fundo e temas usando o Gallery llliiiiiilii 111 Chan TOI ends ae asa casas iii e a Sa DS DE A a 112 Criando atividades de aula de
163. oqueados ou clonados infinitamente o Voc tamb m pode selecionar esta op o com uma das a es a seguir o Clique com Control na p gina o Pressionando a seta de menu da p gina no Classificador de p ginas o Pressionando a seta de menu da p gina ao editar grupos de p ginas consulte Agrupando p ginas Na p gina 25 o Pressionando Limpar p gina se estiver inclu da na barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 o poss vel limpar todos os objetos de v rias p ginas ao mesmo tempo Selecione as miniaturas das p ginas no Classificador de p ginas pressione a seta de menu e selecione Limpar p gina 161 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O ES Para apagar todos os objetos detinta digital da p gina 1 Se voc ainda n o tiver feito isso tente exibir a p gina que voc deseja limpar 2 Selecione Editar gt Limpar tinta da p gina OBSERVA ES o Esta op o estar desativada se n o houver tinta digital na p gina ou se a tinta digital estiver bloqueada ou clonada infinitamente o Voc tamb m pode selecionar esta op o com uma das a es a seguir o Clique com Control na p gina o Pressionando a seta de menu da p gina no Classificador de p ginas o Pressionando a seta de menu da p gina ao editar grupos de p ginas consulte Agrupando p ginas Na p gina 25 o Pressionando Limpar tinta Fe se a op o estiver inclu d
164. or a espessura o estilo e a transpar ncia da tinta digital Se voc clicar em qualquer outro bot o no painel Ferramentas ser o exibidos conjuntos semelhantes de bot es adicionais Personalizando a barra de ferramentas Voc pode adicionar remover e alterar a posi o dos bot es na barra de ferramentas ao pressionar Personalizar a barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 Por padr o a barra de ferramentas aparece no topo da janela do software SMART Notebook No entanto voc pode mov la para a parte inferior da janela ao pressionar Mover a barra de ferramentas para a parte superior inferior da janela t Isto til em situa es nas quais voc ou seus alunos n o alcancem a barra de ferramentas quando ela estiver na parte superior na janela Classificador de p ginas O Classificador de P ginas exibe todas as p ginas dos arquivos abertos como miniaturas e atualiza automaticamente essas miniaturas medida que voc modifica o conte do das p ginas Usando o Classificador de p ginas voc pode e Cortar copiar e colar p ginas e Exibir p ginas CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK e Criar p ginas e Clonar p ginas e Limpar p ginas e Excluir p ginas e Renomear p ginas e Reorganizar p ginas e Mover objetos de uma p gina para outra e Agrupar p ginas Abrindo o Classificador de P ginas Para abrir o Classificador de p gi
165. ortado E Para exportar um arquivo como p ginas da Web 1 Selecione Arquivo gt Exportar como gt P gina da Web Uma caixa de di logo ser exibida Navegue at o local para onde deseja exportar o arquivo Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como Pressione Salvar E Para exportar um arquivo como arquivo de imagem 1 Selecione Arquivo gt Exportar como gt Arquivos de imagem Uma caixa de di logo ser exibida 2 Selecione uma pasta para a qual voc deseja exportar os arquivos 17 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES Selecione um formato de imagem na lista suspensa Formato da imagem Selecione um tamanho de imagem na lista suspensa Tamanho da imagem Digite um nome para os arquivos na caixa Salvar como Pressione Salvar E Para exportar um arquivo como PDF 1 10 Selecione Arquivo gt Exportar como gt PDF Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Miniaturas Panfletos ou P gina inteira Como alternativa digite o texto do cabe alho na caixa Cabe alho o texto do rodap na caixa Rodap e a data atual na caixa Data Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar bordas de p ginas para mostrar a borda ao redor de cada p gina impressa Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar n meros das p ginas para mostrar um n mero em cada p gina Se voc pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2 selecione um tam
166. os de Tipos de Seletores de Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica Selecione um tipo de linha Desenhe uma tabela na tela E DICA Desenhe as linhas da tabela o mais reto poss vel e conecte seus cantos Pressione Selecionar k Selecione seu desenho Pressione a seta de menu e selecione Reconhecer tabela Se o SMART Notebook reconhecer seu desenho como uma tabela ele remover esse desenho e adicionar uma tabela p gina Colando tabelas de outros programas Voc pode recortar ou copiar uma tabela do Word ou do PowerPoint e col la em um arquivo notebook A formata o e o layout da tabela podem variar quando ela aparecer no arquivo notebook 45 smarttech com kb 170656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Se voc quiser recortar e copiar mais de uma tabela cada uma dever ser recortada e copiada individualmente OBSERVA O Voc tamb m pode recortar ou copiar uma tabela de um arquivo notebook e col la no Word ouno PowerPoint No entanto a formata o e o layout da tabela podem variar quando a tabela aparecer no Word ouno PowerPoint Se voc estiver colando uma tabela no PowerPoint que tenha c lulas que contenham objetos que n o s o de texto estes ser o exibidos fora da tabela no PowerPoint Adicionando objetos a tabelas Ap s inserir uma tabela em uma p gina voc pode inserir objetos nas c lulas da tabela OBSERVA O Voc pode adicionar somente um
167. os seus arquivos que contenham imagens reduzidas Isso particularmente til quando preciso apresentar um arquivo notebook em um computador mais antigo ou menos poderoso E Para exportar um arquivo otimizado 1 Selecione Arquivo gt Exportar como gt Arquivo otimizado do SMART Notebook Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo novo 179 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 3 Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar Definindo as prefer ncias de cor de plano de fundo padr o Por padr o as novas p ginas adicionadas ao arquivo t m uma cor de plano de fundo branca Voc pode alterar a cor do plano de fundo padr o OBSERVA O Essa configura o afeta somente as novas p ginas e substitu da pelos temas aplicados E Para alterar a cor do plano de fundo padr o 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Padr es 3 Pressione Alterar Cor e selecione uma cor 4 Pressione OK Configura o das prefer ncias das ferramentas de medi o Por padr o a r gua o transferidor e o transferidor Geodreieck no SMART Notebook s o azuis e ficam mais bem exibidas com planos de fundo de cor clara 180 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Voc pode alterar a cor dessas ferramentas de medi o para amarelo se quiser us las com planos de fun
168. ot o Preenchimento OBSERVA ES e Para preencher uma rea voc deve limit la com um nico caminho de tinta digital e N o ser poss vel preencher uma rea fechada se for parte de um grupo consulte Agrupando objetos Na p gina 73 60 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS e Ao preencher uma rea limitada o preenchimento se torna um objeto separado que pode ser movido para longe da rea limitada original Voc pode preencher a rea limitada e mover o objeto de preenchimento resultante v rias vezes Alterando outras propriedades Al m do preenchimento voc pode alterar o estilo de linha e do texto dos objetos 3 Para alterar o estilo de linha de um objeto 1 Selecione o objeto 3 Pressione Estilo da linha 4 Altere o estilo de linha do objeto Ed Para alterar o estilo do texto de um objeto 1 Selecione o objeto 3 Pressione Estilo do texto 4 Altere o estilo de texto do objeto consulte Formatando texto Na p gina 39 Salvando as configura es das ferramentas Ao selecionar uma ferramenta na barra de ferramentas voc pode alterar as configura es padr o usando a guia Propriedades e salvar as altera es clicando em Salvar propriedades das ferramentas Ao salvar suas altera es na configura o padr o da ferramenta o bot o dela exibe essas altera es Para restaurar as configura es padr o consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 175 61 C
169. p gina ao Gallery 1 Crie e modifique objetos na p gina at que a p gina seja exibida exatamente da forma desejada 2 Selecione Arquivo gt Exportar p gina como item do Gallery Uma caixa de di logo ser exibida 3 Navegue at a pasta onde deseja salvar a p gina 4 Digite um nome para a p gina na caixa Salvar como 93 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Pressione Salvar Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o item salvo na etapa 5 e selecione o Pressione Abrir Ea Para adicionar um arquivo suportado ao Gallery Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery nm Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o item que voc deseja adicionar ao Gallery e selecione o Pressione Abrir OBSERVA O Por padr o o SMART Notebook nomeia o novo item do Gallery com base no nome do arquivo original Se voc deseja alterar o nome do item selecione a miniatura do item do Gallery pressione a seta de menu e selecione Renomear Organizando conte do no Gallery Conforme voc adiciona objetos p ginas
170. p ginas Se os seus usu rios acharem dif cil acessar a barra de ferramentas voc poder vincular um objeto s ferramentas Selecionar Caneta ou Apagador para criar uma ferramenta personalizada que poder ser colocada em qualquer lugar da sua p gina Pressione o objeto a qualquer momento para ativar a ferramenta E Para vincular um objeto a uma ferramenta 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Vincular ferramenta 3 Pressione uma das op es de ferramenta Seu objeto est vinculado ferramenta Quando voc pressionar o objeto vinculado a ferramenta ser ativada Ferramenta e Quando voc clicar no objeto a ferramenta Canetas m el p r Za de caneta ser ativada A e Voc pode escrever o conte do somente com o tipo Pd Calligraphic Pen Caneta crayon s PA Highlighter Apagador e Quando voc clicar no objeto a ferramenta Apagador A Text Pen ser ativada f Creative Pen A a P Paint Brush e Voc pode apagar o conte do criado por qualquer tipo magicpen de caneta Z Shape Recognition Pen Sele o e Quando voc clicar no objeto a ferramenta Selecionar ser ativada e Voc pode clicar em outro objeto na p gina para abrir seu menu ou mov lo pela p gina E DICAS e Voc pode desenhar seu pr prio objeto aproveitar um objeto do Gallery ou usar um objeto de texto e Voc pode pr selecionar as op es de cor ou linha da sua ca
171. personalizar uma tabela poder redimensionar essa tabela uma coluna ou uma linha E Para redimensionar uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a al a de redimensionamento da tabela o c rculo cinza e arraste a para aumentar ou reduzir o seu tamanho ES Para redimensionar uma coluna 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione a borda vertical direita da coluna Um ponto de redimensionamento exibido 3 Arraste a borda vertical para redimensionar a coluna 50 smarttech com kb 170656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para redimensionar uma linha 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione a borda horizontal abaixo da linha Um ponto de redimensionamento exibido 3 Arraste a borda horizontal para redimensionar a linha RE Para redimensionar todas as c lulas em uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Ajustar tamanho 3 Selecione uma das seguintes op es o Dar a mesma altura para que todas as c lulas na tabela tenham a mesma altura o Dar a mesma largura para que todas as c lulas na tabela tenham a mesma largura o Dar o mesmo tamanho para que todas as c lulas na tabela tenham a mesma altura e largura o Tornar c lulas quadradas para que todas as c lulas na tabela sejam quadradas Adicionando ou removendo colunas linhas ou c lulas Se quiser personalizar uma tabela ser poss vel adicionar colunas ou linhas Ea Para adicionar uma coluna 1
172. quando voc selecionar uma nova ferramenta de hardware ou alterar as configura es de uma ferramenta As canetas o apagador e o mouse s o todos ferramentas de hardware Tamb m poss vel exibir as notifica es de altera o de ferramenta quando voc toca o dedo natela OBSERVA ES Somente alguns produtos de hardware SMART t m suporte para o Reconhecimento de Toque Para obter mais informa es consulte seu guia do usu rio de produto de hardware SMART E Exibir notifica es de altera o de ferramenta Usando uma ferramenta de hardware ou o dedo pressione a barra de ferramentas para selecionar as configura es de ferramentas Uma barra de status aparece sob a barra de ferramentas e mostra a ferramenta ativa e as configura es A barra de status atualizada sempre que voc seleciona outra ferramenta ou configura o OBSERVA O A barra de status tamb m aparece quando voc atribui as configura es de tinta para a caneta de hardware usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 58 CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Usando gestos Voc pode interagir com objetos no SMART Notebook usando os gestos a seguir se forem suportados pelo produto interativo 2 Batida forte da esquerda para a direita Batida forte da direita para a esquerda Pin a para ampliar dimensionar Pin a para reduzir dimensionar diminuir aumentar
173. quivo notebook aberto automaticamente No entanto existe a op o de criar um novo arquivo a qualquer momento E Para criar um arquivo Selecione Arquivo gt Novo Abrindo arquivos Com o SMART Notebook 11 voc pode abrir o seguinte e Arquivos notebook o formato de arquivo padr o do software SMART Notebook 9 5 9 7 10 e 11 e Arquivos xbk o formato de arquivo padr o do software SMART Notebook 8 x 9 0 e 9 1 Ap s abrir um arquivo voc pode salv lo como um arquivo notebook O m todo com o qual voc abre um arquivo igual para todas as vers es do software SMART Notebook 15 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES ES Para abrir um arquivo 1 Pressione Abrir arquivo A caixa de di logo Abrir exibida 2 Navegue at o arquivo e selecione o 3 Pressione Abrir KJ DICA Voc pode abrir um arquivo aberto recentemente ao selecionar Arquivo gt Abrir recente e o nome do arquivo Salvando arquivos Por padr o o SMART Notebook salva seus arquivos no formato notebook Qualquer pessoa com o software SMART Notebook 9 5 ou posterior para os sistemas operacionais Windows Mac OS X ou Linux instalado no computador pode abrir um arquivo notebook Ed Para salvar um novo arquivo 1 Pressione Salvar E Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo novo 3 Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pres
174. quivos MOV 86 arquivos MP4 86 arquivos MPEG 86 arquivos multim dia 83 arquivos PDF exportando 18 arquivos PNG 17 82 arquivos TIFF 17 arquivos WAV 86 arquivos XBK 15 ativa o 185 Atualiza o do produto SMART 184 atualiza es 184 audio files Ver sound files B barras de ferramentas Plano de fundo transparente 127 SMART Notebook 175 189 Tela inteira 126 C cabe alhos 18 19 c meras de documentos 82 canetas tipos de Caligrafia 30 Criativo 31 100 L pis de cor 30 M gico 31 134 Marcador de texto 31 Padr o 30 Pincel 31 Reconhecimento de Forma 31 35 Texto 31 NDICE categoria Meu conte do 94 categorias Conte do da equipe 96 chaves do produto 185 c rculos 33 35 clonagem objetos 68 p ginas 23 codificadores 86 codificadores de udio 86 codificadores de v deo 86 compassos 159 complementos desativando 169 identificando itens faltando 168 instalando 167 removendo 169 sobre 167 usando 168 conte do compartilhando com outros professores 95 inserindo em arquivos notebook 77 organizando 94 CPUs 149 Criador de atividades 113 cruzes 33 D desempenho melhorando para o Gravador SMART 149 151 Desinstalador SMART 183 diamantes 33 downloads 86 Drivers de produtos SMART 2 E e mails de solicita o de recurso 187 editor de matem tica 87 Essenciais do Gallery 78 Essentials for Educators Ver Gallery Essentials Exemplos de atividade de aula 78 exibi o Plano de fundo transparente
175. r A o Exibir a p gina da Web anterior Exibir a pr xima p gina da Web Abrir a p gina da Web fixada Fixar a p gina da Web atual Ao abrir o arquivo notebook pela primeira vez a p gina da Web fixada ser exibida no navegador da Internet Voc pode retornar p gina fixada a qualquer momento ao pressionar Voltar p gina fixada C Recarregar a p gina da Web atual Alterar a posi o da barra de ferramentas do navegador da Internet Configurando servidores proxy Os navegadores da Internet no software SMART Notebook funcionam com qualquer servidor proxy que adote o padr o HTTP RFC 2068 Se o seu administrador de sistemas instalar o software SMART Notebook protegido por um servidor proxy ser preciso criar regras de pol tica de acesso para tr fego de entrada e sa da nesse servidor proxy Seu administrador de sistemas pode melhorar ainda mais a seguran a da rede ativando a autentica o b sica ou NT LAN Manager NTLM OBSERVA O Embora os servidores proxy protejam redes internas contra invasores de forma inevit vel eles introduzem a lat ncia de rede 90 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Anexando arquivos e p ginas da Web Voc pode anexar c pias e aliases de arquivos al m de links para p ginas da Web usando a guia Anexos Ao anexar arquivos ou p ginas da Web voc podem encontrar e abrir estes itens facilmente ao apresentar um arquivo
176. r imagens da guia Gallery Para obter mais informa es consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 78 Ap s inserir uma imagem voc pode definir uma rea transparente nela Inserindo imagens de arquivos Voc pode inserir uma imagem em uma p gina O SMART Notebook suporta os formatos BMP GIF JPEG e PNG Para inserir uma imagem de um arquivo 1 Selecione Inserir gt Imagem A caixa de di logo Abrir exibida 2 Navegue at a imagem que voc deseja inserir e selecione a 3 Pressione Abrir A imagem aparece no canto superior esquerdo da p gina Inserindo imagens de uma SMART Document Camera Voc pode inserir imagens de uma SMART Document Camera em uma p gina Para inserir uma imagem de uma SMART Document Camera 1 Selecione Inserir gt Imagem da SMART Document Camera A janela SMART Document Camera aparece na p gina 2 Insira uma imagem seguindo as instru es na Ajuda Trabalhando com imagens Ao inserir uma imagem em um arquivo notebook ela torna se um objeto no arquivo Portanto voc pode mover redimensionar girar e efetuar outras altera es na imagem como em qualquer outro objeto Para obter informa es sobre como trabalhar com objetos incluindo imagens em arquivo notebook consulte Trabalhando com objetos Na p gina 55 82 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Criando reas transparentes em uma imagem Voc pode criar reas transparentes em uma imagem inse
177. r o complemento Gravador de aulas para gravar suas atividades em uma p gina A grava o pode ser reproduzida na mesma p gina por meio do Gravador de aulas ou do novo widget de reprodu o 131 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O OBSERVA O SMART O Gravador SMART uma ferramenta diferente mas de uso semelhante ao de outras ferramentas Usando o Gravador SMART voc pode gravar suas a es em outros programas al m do Software SMART Notebook Com o Gravador SMART poss vel gravar uma tela inteira uma janela especificada ou uma parte retangular da tela Se um microfone for conectado ao computador tamb m ser poss vel gravar o udio Para obter mais informa es consulte Usando o Gravador SMART Na p gina 144 EE Para gravar uma p gina 1 2 Pressione Complementos te Gravador de aulas Pressione O Nova grava o Um quadrado vermelho aparece em todo o per metro da p gina gravada Realize as a es que voc deseja gravar na p gina atual Pressione M Interromper grava o ao concluir essas a es E DICAS o Para salvar a grava o basta salvar o arquivo notebook o Feche o complemento Gravador de aulas durante as apresenta es O widget de reprodu o aparece na parte inferior da p gina Voc pode desbloque lo e mov lo para qualquer lugar da p gina o Voc pode remover a grava o da p gina i Para reproduzir uma p gina usand
178. rida em uma p gina Isso til para removero plano de fundo da imagem Voc pode tornar transparente qualquer cor na imagem OBSERVA O Voc pode reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inseri la em um arquivo consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 178 Se voc criar uma rea transparente na imagem posteriormente ela n o ser mais otimizada E Para criar uma rea transparente na imagem 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Definir transpar ncia da imagem A caixa de di logo Transpar ncia da imagem exibida 3 Arraste os cantos da caixa de di logo para redimension la da maneira que desejar 4 Pressione qualquer rea na imagem que voc deseja tornar transparente OBSERVA O Apenas a rea pressionada ficar transparente mesmo que a imagem inclua a mesma cor em outras reas 5 Pressione OK Inserindo arquivos multim dia Voc pode inserir arquivos multim dia incluindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player e arquivos de v deo e de som em p ginas OBSERVA O Voc tamb m pode inserir arquivos multim dia da guia Gallery Para obter mais informa es consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 78 Inserindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player Voc pode inserir arquivos compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina Ap s inserir um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player em uma
179. rma 3 Desenha uma forma na p gina Se o SMART Notebook reconhecer seu desenho como um c rculo uma forma oval um quadrado um ret ngulo um tri ngulo ou um arco ele adicionar essa forma p gina Criando linhas retas e arcos Voc pode usar a ferramenta Linhas para desenhar linhas retas e arcos poss vel adicionar uma linha sua p gina e em seguida editar suas propriedades Com alternativa voc pode personalizar a linha e adicion la sua p gina 36 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para criar uma linha reta ou um arco 1 Pressione Linhas LM Os bot es da ferramenta Linhas ser o exibidos oe Tipos de linha e arco sSeletores de 2 Selecione um tipo de linha ou arco 3 Como alternativa personalize o tipo de linha ou arco usando os seletores de propriedade OBSERVA O Voc pode personalizar o tipo de linha ou arco usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 58 4 Crie uma linha pressionando no local em que deseja que a linha comece e arrastando at o local em que deseja que ela termine Criando texto Voc pode criar texto no SMART Notebook ao executar qualquer uma das op es a seguir e Digitar o texto usando um teclado conectado ao seu computador e Digitando texto usando o Teclado SMART e Escrevendo o texto consulte Escrevendo desenhando e apagando tinta digita Na p gina 30 e convertendo o em
180. rquivo atual s o exibidos Os grupos aparecem como barras azuis e as p ginas como miniaturas o Se voc tiver criado e editado os grupos nesse arquivo as p ginas aparecer o abaixo das barras azuis que voc criou e renomeou o Se voc n o tiver editado os grupos um grupo padr o com o nome Grupo 1 ser exibido e incluir todas as p ginas e suas miniaturas abaixo da barra azul OBSERVA O As miniaturas abaixo de cada barra azul incluem as mesmas op es de seta de menu como miniaturas no Classificador de p ginas Isso permite que voc pressione uma miniatura em um grupo selecione sua seta de menu e em seguida exclua ou limpe uma p gina insira uma nova p gina clone ou renomeie a p gina adicione uma Sombra de Tela a uma p gina ou adicione a p gina ao Gallery 3 Pressione o bot o Adicionar novo grupo no canto superior direito Um grupo novo com uma p gina nova em branco ser exibido 4 Digite um nome novo para o grupo 25 smarttech com kb 170656 CAP TULO 3 CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS 5 Execute a a o a seguir Para mover uma p gina para um grupo pressione a miniatura da p gina e arraste a abaixo da barra azul do grupo e direita da miniatura da p gina que ser a anterior nova Para reorganizar a ordem das p ginas em um grupo pressione a miniatura de uma p gina e arraste a direita da miniatura que ficar anterior a ela Para reorganizar a ordem dos grupos pressione a ba
181. rra azul de um grupo e arraste a abaixo da barra azul do grupo anterior OBSERVA ES o Voc tamb m pode alterar a ordem dos grupos ao selecionar a seta de menu da barra azul e em seguida Mover para cima ou Mover para baixo o O SMART Notebook numera as p ginas em sequ ncia no arquivo Se voc alterar a ordem dos grupos o SMART Notebook vai renumerar as p ginas nos grupos apropriadamente Para excluir um grupo e manter as p ginas mova todas essas p ginas para grupos diferentes Quando um grupo n o cont m p ginas o SMART Notebook o exclui automaticamente Para excluir um grupo e todas as p ginas que ele cont m pressione a seta de menu da barra azul e selecione Excluir grupo 6 Pressione X E Para acessar um grupo no Classificador de p ginas 1 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione o nome do grupo que voc deseja acessar O Classificador de p ginas exibe a miniatura da primeira p gina no grupo que voc deseja acessar Excluindo p ginas Voc pode excluir uma p gina do arquivo atual usando o bot o Excluir p gina ou o Classificador de p ginas KJ Dica Como alternativa exclus o de p gina voc pode apagar todos os seus objetos consulte Apagando p ginas Na p gina 161 26 smarttech com kb 170656 CAP TULO 3 CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS ES Para excluir um
182. s E Para desagrupar objetos Mexa seu dedo rapidamente por tr s vezes sobre o grupo Agrupando objetos automaticamente Se voc escrever ou desenhar v rias linhas o SMART Notebook combinar automaticamente as linhas em um nico objeto Por exemplo se voc escrever as letras de uma palavra O SMART Notebook combinar as letras individuais possibilitando a intera o com a palavra inteira Se voc deseja escrever palavras na mesma linha mas sem agrup las deixe uma lacuna grande entre elas use canetas diferentes ou coloque brevemente a caneta na bandeja antes de escrever outra palavra somente em quadros interativos Se o SMART Notebook tiver combinado linhas que voc deseja manipular individualmente desagrupe as linhas conforme descrito acima Excluindo objetos Embora seja poss vel apagar tinta digital consulte Apagando tinta digital Na p gina 33 voc n o poder apagar alguns tipos de objetos incluindo textos formas linhas retas arcos e imagens Para remover esses tipos de objetos de uma p gina preciso exclu los 74 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS OBSERVA O N o ser poss vel excluir um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 Para excluir um objeto bloqueado de uma p gina necess rio desbloque lo Ed Para excluir um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Excluir 75 Cap tulo 6 Inserindo
183. s A caixa de di logo Op es exibida 2 Pressione a guia Formato de v deo 3 Pressione Restaurar padr es 4 Pressione OK Desativando a acelera o de hardware O Gravador SMART faz capturas de tela constantemente quando voc grava Alguns sistemas operacionais fazem capturas de tela de maneira muito lenta e isso pode afetar a qualidade da sua grava o Para melhorar a qualidade da grava o desative a acelera o de hardware ou atualize seu driver e sua placa de v deo IMPORTANTE Desativar a acelera o de hardware pode reduzir o desempenho do software SMART Notebook OBSERVA O Este procedimento pode variar de acordo com a sua vers o do sistema operacional Windows e as suas prefer ncias de sistema E Para desativar a acelera o de hardware 1 Abrao Painel de Controle do Windows 2 Pressione V deo Alterar configura es de v deo e Configura es avan adas 3 Pressione a guia Solucionar problemas 4 Arraste o controle deslizante Acelera o de hardware para Nenhuma 5 Pressione OK 6 Reinicie o computador Ocultando o Gravador SMART Se desejar voc pode ocultar o Gravador SMART mas continuar a acessar suas op es de menu usando o cone Gravador SMART 149 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O E Para ocultar o Gravador SMART No Gravador SMART selecione Menu gt Ocultar para a Bandeja do sistema O Gravador SMART desaparece ES Para mostr
184. s de 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta 3 Selecione um tipo de linha A cor da caneta do compasso muda para exibir a nova cor Ea Para remover o compasso 1 Selecione o compasso 2 Pressione a seta de menu do compasso e selecione Excluir Limpando ou redefinindo p ginas depois da apresenta o Depois de apresentar uma atividade de aula aos alunos voc pode limpar ou redefinir as p ginas em seus arquivos notebook para reutilizar os arquivos em atividades de aula futuras 160 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Apagando p ginas Voc pode apagar a tinta digital e excluir objetos individuais de uma p gina Tamb m poss vel apagar todos os objetos ou todos os objetos com tinta digital de uma p gina simultaneamente OBSERVA O N o poss vel excluir objetos bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 ou objetos clonados infinitamente consulte Clonando objetos Na p gina 68 Para limpar todos os objetos de uma p gina necess rio desbloquear todos os objetos bloqueados e desmarcar a sele o de Clonagem infinita de quaisquer objetos clonados infinitamente E Para apagar todos os objetos de uma p gina 1 Se voc ainda n o tiver feito isso tente exibir a p gina que voc deseja limpar 2 Selecione Editar gt Limpar p gina OBSERVA ES o Esta op o estar desativada se n o houver objetos na p gina ou se os objetos estiverem bl
185. screverem m o O tipo de caneta L pis de cor se destina a trabalhos art sticos como pintar e colorir imagens em vez de escrita CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Tipo de caneta ff Marcador de texto PA Texto Criativa Fd Pincel Pa M gica Reconhecimento de forma Finalidade e exemplo Notas Destaque textos e outros objetos Fa a anota es que s o convertidas Voc pode editar texto automaticamente em texto edit vel medida que trabalha sem precisar tocar em um S MARTOO teclado consulte Usando a Caneta de texto Na p gina 137 Adicione elementos coloridos s Voc tamb m pode criar apresenta es estilos personalizados de caneta Criativa consulte Criando estilos de caneta criativa personalizados Na p gina 100 Escreva ou desenhe com tinta digital O tipo de caneta Pincel se destina a trabalhos art sticos como pintar e colorir imagens em vez de escrita Escreva ou desenhe com tinta digital que Tamb m poss vel usar a some ap s alguns segundos Caneta M gica para abrir uma janela de amplia o ou uma janela de holofote consulte Usando a Caneta m gica Na p gina 134 Desenhe uma variedade de formas com Voc pode desenhar tinta digital c rculos formas ovais quadrados ret ngulos tri ngulos e arcos consulte Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma Na p gina 35 31 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4
186. sferidor Geodreieck Pressione Ferramentas de medi o g Te selecione Inserir transferidor de esquadro Cd 157 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O exibido um transferidor Geodreieck i ITT N I I Iii Pml innin a Para mover o transferidor Pressione a parte interna do transferidor dentro do semic rculo e arraste o para uma posi o diferente na p gina E Para redimensionar o transferidor Pressione o semic rculo e arraste o para fora do centro do transferidor de forma a deix lo maior ou arraste o para o centro do transferidor para torn lo menor o Para girar o transferidor Pressione a parte externa do transferidor fora do semic rculo e arraste o na dire o em que deseja gir lo O transferidor exibe a rota o atual em graus E Para desenhar usando uma caneta e o transferidor Geodreieck 1 Pressione Canetas SJ Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tiposde Seletores de 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica 3 Selecione um tipo de linha 158 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O 4 Desenhe ao longo da borda do transferidor A tinta digital exibida em uma linha reta ao longo da borda do transferidor E Para remover o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir
187. sionando objetos Na p gina 69 o Voc pode preencher reas que foram limitadas com tinta digital consulte Preenchendo desenhos de tinta digital Na p gina 60 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Apagando tinta digital Voc pode apagar a tinta digital da tela interativa usando o apagador ou o gesto de apagar Se voc est apagando tinta digital de uma p gina de um arquivo notebook poss vel apagar objetos usando a ferramenta Apagador OBSERVA O Embora seja poss vel apagar tinta digital voc n o poder apagar outros tipos de objetos incluindo formas linhas textos e imagens Para remover esses tipos de objetos voc deve exclu los consulte Excluindo objetos Na p gina 74 E Para apagar a tinta digital 1 Pressione Apagador E e selecione um tipo de apagador 2 Apague a tinta digital Criando formas e linhas Al m de criar formas e linhas m o livre ao desenhar com tinta digital voc pode criar formas e linhas usando as ferramentas no SMART Notebook OBSERVA O Para remover uma forma ou linha de uma p gina voc deve exclu la consulte Excluindo objetos Na p gina 74 A ferramenta Apagador n o remove formas Criando formas com a ferramenta Formas Voc pode usar a ferramenta Formas para criar v rias formas incluindo c rculos quadrados e tri ngulos perfeitos outras formas geom tricas cora es marcas de sele o e Xs Voc pode adicionar uma for
188. sione Salvar E Para salvar um arquivo existente E Pressione Salvar HJ E Para salvar um arquivo existente com um novo nome ou local 1 Selecione Arquivo gt Salvar como Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo novo 3 Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar E Para salvar todos os arquivos abertos Selecione Arquivo gt Salvar tudo 16 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES Exportando arquivos Voc pode exportar seus arquivos notebook para os formatos a seguir e P ginas da Web e Formatos de imagem o BMP o JPEG o PNG o TIFF PDF e Interactive Whiteboard Common File Format CFF OBSERVA ES O software SMART Notebook n o inclui links ao exportar arquivos como p ginas da Web arquivos de imagem ou PDF O software SMART Notebook n o inclui anexos ao exportar arquivos como arquivos de imagem ou PDF Para incluir anexos necess rio exportar o arquivo como p ginas da Web O software SMART Notebook n o exporta arquivos anexados ao seu arquivo notebook como aliases Se deseja incluir um anexo anexe uma c pia do arquivo consulte Anexando arquivos e p ginas da Web Na p gina 91 O SMART Notebook n o exporta certos efeitos de gradiente padr o e imagem Esses efeitos podem aparecer como um preenchimento s lido ou talvez n o sejam exibidos corretamente no arquivo exp
189. t veis com o Adobe Flash Player s o exibidos com o cone Adobe Flash ou uma pequena miniatura do conte do com um pequeno cone Adobe Flash no canto superior esquerdo e Em Objetos 3D os modelos 3D aparecem como miniaturas e Em Arquivos e p ginas do Notebook os arquivos aparecem como fich rios e as p ginas aparecem com o canto superior direito dobrado e Em Planos de fundo e temas os planos de fundo aparecem como p ginas com o canto inferior direito dobrado e os temas aparecem como miniaturas Voc pode procurar um item do Gallery usando a pesquisa por palavra chave 78 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Ap s procurar ou pesquisar por um item do Gallery voc pode adicion lo ao arquivo notebook E Para navegar no Gallery 1 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Pressione o tri ngulo de revela o de uma categoria para exibir suas subcategorias OBSERVA O Voc pode fechar uma categoria ao pressionar novamente o tri ngulo de divulga o da categoria 3 Selecione uma categoria ou subcategoria para exibir seu conte do Ea Para pesquisar no Gallery 1 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Digite uma palavra chave na caixa Digite os termos da pesquisa aqui e pressione Pesquisar Ed O Gallery exibe todo o conte do que inclui essa palavra chave E Para adicionar um item do Gallery ao arquivo notebook 1 Se o Gallery n o esti
190. tando se s categorias de Conte do da equipe O recurso de categorias de Conte do da equipe permite a conex o com o conte do do Gallery em um local compartilhado na rede da escola V rios professores podem se conectar mesma pasta O SMART Notebook atualiza automaticamente as suas altera es para todos os outros p rofessores OBSERVA O Suas permiss es de acesso da categoria de Conte do da equipe s o iguais s permiss es de acesso s pastas correspondentes na rede da escola Se voc tem acesso total a uma pasta na rede ser poss vel adicionar ou remover itens na categoria Conte do da equipe dessa pasta No entanto se voc tiver acesso somente leitura na pasta ser poss vel copiar itens da categoria Conte do da equipe mas n o ser poss vel adicionar editar ou remover itens m Para conectar se categoria Conte do da equipe 1 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery c 2 Pressione Clique aqui para obter mais op es do Gallery A e selecione Conectar a Conte do da equipe A caixa de di logo Conectara Conte do da equipe ser exibida 3 Navegue at a pasta com a categoria Conte do da equipe a qual voc deseja se conectar selecione a e pressione Abrir A categoria Conte do da equipe ser exibida no Gallery 96 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO E Para contribuir com a categoria Conte do da equipe Adicione conte do a uma categoria Conte do d
191. tebook n o exporta aliases Se voc deseja exportar anexos de arquivos anexe uma c pia do arquivo e n o um alias o Certifique se de que o arquivo esteja acess vel no computador que ser usado durante a aula E Para anexar um link para uma p gina da Web Pa 1 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos a 2 Pressione Inserir hiperlink na parte inferior da guia Anexos Uma caixa de di logo ser exibida 3 Digite o endere o da p gina da Web na caixa Hiperlink 4 Digite um nome para o link na caixa Nome para exibi o 5 Pressione Inserir hiperlink O nome para exibi o e a URL aparecem na guia Anexos E Para abrir um arquivo ou uma p gina da Web na guia Anexos Pio 1 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos Es A guia Anexos lista todos os anexos no arquivo aberto o Se um item anexado for uma c pia de um arquivo o tamanho do arquivo aparecer na coluna Tamanho o Se um item anexado for um alias de um arquivo alias ser exibido na coluna Tamanho o Se um item anexado for um link para uma p gina da Web URL aparecer na coluna Tamanho 2 Para abrir um arquivo clique duas vezes no nome ou alias do arquivo OU Para abrir uma p gina da Web clique duas vezes no link 92 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery O Gallery uma guia na interface de usu rio do SMART Notebook na qual
192. texto digitado usando o recurso de reconhecimento de manuscrito do software Ap s criar o texto voc pode edit lo verificar sua ortografia e alterar suas propriedades incluindo o estilo o tamanho e a cor da fonte Digitando texto Voc pode digitar um texto novo ou editar um existente E Para digitar um texto novo 1 Se n o for poss vel usar um teclado pressione e segure Ferramentas do SMART Board no Dock e selecione Teclado 37 smarttech com kb 1 0656 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS A Pressione Texto e selecione um estilo de fonte dispon vel Como alternativa personalize o estilo da fonte consulte Formatando texto Na p gina seguinte Pressione no local em que deseja iniciar o texto Digite seu texto Ao terminar pressione fora do objeto de texto E Para editar um texto existente 1 Clique duas vezes no objeto de texto 2 Edite o texto 3 Ao terminar pressione fora do objeto de texto Convertendo texto manuscrito em texto digitado Voc pode escreve na tela do produto interativo usando os tipos de caneta Padr o ou Caligr fica e converter as anota es em texto digitado O SMART Notebook pode converter texto manuscrito em v rios idiomas E Para converter texto manuscrito em texto digitado 1 38 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Bot o Tipos de Tipos de Seletores de Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta ca
193. trador do sistema instala o software SMART Notebook ele pode instalar os seguintes itens adicionais e O Essenciais do Gallery uma cole o de milhares de imagens objetos multim dia e muito mais organizados em categorias espec ficas de assuntos e OkKit de ferramentas para atividades de aula uma cole o de ferramentas e modelos personaliz veis que voc pode usar para criar aulas interativas e de apar ncia profissional O kit de ferramentas o ajuda a criar conte do envolvente como jogos de palavras testes e atividades de sele o Al m disso ele oferece arquivos compat veis com o Adobe Flash Player como ocultar e revelar e arrastar e soltar O Gallery est dividido em duas se es A se o superior do Gallery a lista de categorias Quando uma categoria ou subcategoria selecionada na lista seu conte do aparece na se o inferior do Gallery J DICA Voc pode alterar o tamanho da lista de categoria e de conte do ao pressionar o limite entre as duas e arrast lo para cima ou para baixo Voc pode navegar pela lista de categorias para exibir o conte do de cada categoria As miniaturas nas categorias fornecer imagens para visualiza o do conte do e Em Imagens as imagens aparecem como miniaturas e Em Interativo e multim dia os objetos de v deo s o exibidos com um nico quadro dos v deos objetos de som s o exibidos com um cone de alto falante no canto inferior esquerdo e os arquivos compa
194. uantas vezes desejar 6 Quando terminar de clonar o objeto selecione o objeto original 7 Pressione o s mbolo de infinito e desmarque a sele o de Clonagem infinita Redimensionando objetos Voc pode redimensionar objetos em uma p gina ao usar a al a de redimensionamento ou o gesto de dimensionamento se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque OBSERVA O N o ser poss vel redimensionar um objeto caso ele esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 106 Usando a al a de redimensionamento E Para redimensionar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a al a de redimensionamento do objeto o c rculo cinza e arraste o para aumenta ou reduzir o tamanho do objeto Es Para redimensionar v rios objetos 1 Agrupe os objetos consulte Agrupando objetos Na p gina 73 e selecione o grupo Um ret ngulo de sele o aparece ao redor do grupo 2 Pressione a al a de redimensionamento no canto inferior direito do ret ngulo de sele o 3 Arraste a al a de redimensionamento para aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos Usando o gesto de dimensionamento E Para redimensionar um objeto a partir do centro 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas extremidades opostas do objeto 69 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dados na mesma dire o para
195. uma p gina poss vel estend la verticalmente sem afetar a largura da p gina Voc pode desativar esse recurso para evitar que as suas p ginas fiquem mais longas E Para estender uma p gina 1 Se voc est exibindo a p gina no modo de exibi o de P gina inteira selecione um n vel de zoom diferente 2 Pressione o link Estender p gina na parte inferior da p gina 23 smarttech com kb 170656 CAP TULO 3 CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS E Para ativar ou desativar Estender p gina 1 2 Selecione Exibir gt Estender p gina Selecione Desligado para desativar o recurso Estender p gina OU Selecione Ligado para ativar o recurso Estender p gina Renomeando p ginas Quando voc cria uma p gina o SMART Notebook a nomeia automaticamente com a data e a hora de sua cria o E poss vel alterar esse nome E Para renomear uma p gina Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L Clique duas vezes no nome da p gina Digite um novo nome para a p gina Pressione em qualquer ponto Cortando copiando e colando p ginas Agora voc pode cortar copiar e colar uma p gina do arquivo atual usando o Classificador de p ginas E Para cortar copiar e colar uma p gina usando o Classificador de p ginas Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas Bj Selecione a miniatura da p gina que voc deseja cortar
196. usu rio pode pressionar a sua metade da tela com o dedo para clicar com o bot o esquerdo ou arrastar objetos escrever usando uma caneta da bandeja e apagar a tinta digital usando o apagador Cada usu rio tamb m pode acessar ferramentas usadas com frequ ncia por meio de sua pr pria barra de Ferramentas de flutua o Voc pode pressionar um bot o na barra de ferramentas para alternar entre o modo de usu rio nico e o de usu rio duplo Para exibir um arquivo no modo de usu rio duplo Pressione Exibir telas amp e selecione Modo de escrita dupla Para voltar ao modo de usu rio nico Pressione Sair BE Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie 800 Se voc usar um quadro interativo SMART Board s rie 800 duas pessoas poder o criar e manipular objetos no SMART Notebook simultaneamente Ambas poder o criar e manipular objetos em qualquer rea da p gina do software SMART Notebook E nenhum usu rio ficar restrito a determinada se o da p gina O modo de colabora o de usu rio duplo ativado quando voc seleciona uma caneta na bandeja de canetas Um usu rio cria ou manipula objetos com os dedos o usu rio de toque O outro usu rio cria ou manipula objetos com a caneta o usu rio da caneta OBSERVA O Al m de permitir que um usu rio de toque e um usu rio de caneta usem o quadro interativo simultaneamente voc pode permitir que dois usu rios de caneta ou
197. ver vis vel pressione Gallery a 2 Procure ou pesquise pelo item do Gallery que voc deseja adicionar 3 Clique duas vezes na miniatura do item do Gallery o Se voc adicionar uma imagem um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player ou um arquivo de v deo ou de som ele ser exibido na p gina atual o Se voc adicionar um plano de fundo ele substituir o plano de fundo existente da p gina consulte Aplicando planos de fundo e temas da p gina Na p gina 109 o Se adicionar uma p gina de um arquivo notebook o SMART Notebook ir inseri la antes da p gina atual o Se adicionar um arquivo notebook o SMART Notebook ir inserir as p ginas desse arquivo antes da p gina atual Inserindo conte do do GeoGebra O GeoGebra um software gratuito e interativo de matem tica para todos os n veis de educa o Quando voc inserir o widget do GeoGebra no software SMART Notebook poder explorar geometria lgebra tabelas gr ficos estat sticas e c lculo com os alunos 79 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Voc tamb m pode pesquisar por planilhas do GeoGebraTube usando a pesquisa por palavras chave Ap s pesquisar por um planilha voc pode adicion la em seu arquivo notebook O GeoGebraTube geogebratube org cont m milhares de planilhas criadas e compartilhadas por outros professores OBSERVA O Para obter mais informa es sobre como usar o software GeoGebra acesse a Geo
198. xporta o de um conjunto de arquivos Voc pode usar um conjunto de arquivos para adicionar itens categoria Meu conte do no Gallery Ap s a importa o de um arquivo de cole o todos os seus itens aparecem no Gallery como uma nova subcategoria Ea Para importar um arquivo de cole o de outro professor 95 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at a pasta que cont m o arquivo de cole o que voc deseja importar OBSERVA O Uma cole o de arquivos tem uma extens o gallery Selecione o arquivo de cole o e pressione Abrir A cole o aparece como uma nova subcategoria CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO E Para exportar um arquivo de cole o para compartilh lo com outros professores 1 Selecione a categoria contendo os itens que voc deseja salvar em uma cole o OBSERVA O O SMART Notebook exporta a categoria selecionada mas n o exportar nenhuma de suas subcategorias 2 Pressione a seta de menu da categoria e selecione Exportar como arquivo de cole o A caixa de di logo Salvar ser exibida 3 Navegue at a pasta onde deseja salvar o arquivo de cole o 4 Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como 5 Pressione Salvar Conec

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