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Violência
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1. DIDY q Pp E Val Pp HIST RIA E E PERSONAGENS 1 A so A E na LA os f Paea S Tuas EN Um homem s bio que diz surpreendentemente pouco sobre si mesmo considerando ES E 0 quanto ele costuma falar Embora seja um membro da Organization XIII ele tende mA MA a tomar partido de si mesmo quando se depara com uma situa o de escolha Ele consegue dominar o fogo N o VIII Arma Chakrams Um jovem garoto acorda na Twilight Town sem qualquer lembran a do passado Ele recebe o nome de Roxas Seguindo um homem misterioso de sobretudo preto Roxas entra na Organization XIII Ele executa suas miss es di rias e aos poucos vai se tornando melhor Nik amigo de Axel seu instrutor na Organiza o A AAN IN a Uma garota que a organiza o recebeu como seu d cimo quarto membro Ela PA tamb m consegue dominar o poder da luz Eles se encontram todos os dias na torre do rel gio da e as Twilight Town ap s suas miss es e ficam conversando y sobre bobagens assistindo ao p r do sol Melhor amigo de Sora A escurid o o dominou uma vez mas suas experi ncias no Castle Oblivion ensinaram no a manipular um arsenal de escurid o e luz Roxas rapidamente se familiariza com a organiza o at o dia em que ele recebe uma miss o com um novo parceiro O rei do Disney Castle Ele viaja entre os mundos vigiando os e muitas vezes vindo ao socorro de Sora e Riku Num
2. e brilhante cientista que usa N XII Arma Facas o poder do gelo para prender Fria e brutal ela a nica mulher tease a integrar a Organization XIII Os rel mpagos obedecem ao seu chamado e ela os dispara com toda rapidez N IX ARE Citara Mais conhecido por sua falta de motiva o e atitude despreocupada Quando n o tem escolha ele usa sua c tara e seu poder sobre a gua para usar em combate LU RI VW AR N X Arma Pd N II Arma Armas de flecha Este habilidoso jogador e cavalheiro aposta sua vida Um homem de muitos segredos Ele usa de Armado com controle sobre flores e incompar vel nas cartas Para sua sorte ele as usa com efeito mortal gracejos para responder evasivamente a ambi o ele assume a lideran a no Castle Oblivion Ele consegue manipular o tempo perguntas e manipula o espa o para confundir os ea para fazer seu pr prio plano oculto acontecer inimigos Um remendo cobre seu olho direito N XI Aria Foice 5 o d Www KINGDOMHEARTS com DOLBY dts SQUARE ENIX DIGITAL Digital Surround 5 1 2013 Disney Desenvolido por SQUARE ENIX Os logos SQUARE ENIX e SQUARE ENIX s o marcas ou marcas registradas da Square Enix Holdings Co Ltd DTS e DTS Symbol s o marcas registradas da DTS Inc e DTS Digital Surround uma marca da DTS Inc Dolby e o s mbolo do D duplo s o marcas comerciais da Dolby Laboratories
3. GERTIE Mini mapa de sala Setas vermelhas Portas pelas quais ainda n o se passou Setas amarelas Portas para salas de evento Pressione o bot o para abrir a tela de Room Synthesis s ntese de salas Setas azuis Portas pelas quais j se passou Pr mios no campo Ao inclinar o Atingindo os inimigos com a Keyblade ou com Reabastecer HP man pulo esquerdo objetos eles ficar o atordoados j no come o da em dire o a batalha o que lhe garantir uma vantagem uma parede e pressionar o bot o Pontos Moogle O para saltar Sora ir se pendurar na borda de altas plataformas Cartas de batalha L E E i ARSE Pir k A Ra E AVANT ANDO NPR RO NAMES S NTESE DE SALA Uma marca triangular aparecer quando voc andar at uma porta no campo Ao pressionar o bot o O uma tela Room Synthesis ser aberta pressione o bot o O para retornar ao mapa de campo Crit rio de s ntese de salas Cartas de mapa que voc possui N mero de cartas de mapa selecionadas em Nome da carta de mapa selecionada ms o ti posse Pressione o bot o nas portas que j foram abertas para criar uma nova sala Crie novas salas com muitos inimigos para nivelar ou salas com pontos de armazenamento para salvar seu jogo CRIT RIOS Voc deve cumprir com certos crit rios para sintetizar salas Portas especiais ver abaixo possuem crit rios definidos
4. Oaaaaaaaaaaaaaaa 26 PENSO INVANCTEINS Donald Duck Mago da corte e servo leal do rei Ele embarca em uma jornada para cumprir as ordens do rei desaparecido encontrar uma chave misteriosa e seu dono Um mago impaciente e Y rabugento Do 15 A de A Ele pode parecer quieto e calmo para sua idadeYmas est longe de ser tranquilo Sempre interessado E s or opa ele come a a questionar o mundo pequeno e fechado em A RR que vive Kairi 14 anos de idade Ela se mudou para a ilha de Sora e Riku h poucos anos Embora pare a ser delicada ela possui uma for a de vontade firme e obstinada Personagem principal 14 anos de idade Sendo adolescente ele tem suas preocupa es mas consegue mante uma postura otimista Ele s Vezes pode parecer ing nuo mas tem um forte senso dejjusti a gt Eoi P capit o dos cavaleiros reais U soldado que despreza armas Sob ordens do rei ele acompanha Donald na busca pela chave E um Cavaleiro tranquilo e desajeitado Seres misteriosos que perseguem Sora implacavelmente Existem muitos tipos de Heartless 4 Este jogo suporta a fun o de vibra o do controle sem fio DUALSHOCK 3 O modo de vibra o pode ser ativado e desativado no in cio do jogo e na se o Config do menu principal Este jogo pode ser incompat vel com controles que n o sejam controles sem fio DUALSHOCKOS Existe
5. enquanto outras portas podem exigir que voc cumpra ou exceda o n mero mostrado na ordem para abri las No entanto se o crit rio for 0 ent o somente uma carta 0 poder ser usada para abrir aquela porta enquanto uma porta com o crit rio 9 ou mais poder ser aberta usando uma carta 0 ou 9 Cartas 0 tamb m poder o ser usadas para cumprir com os crit rios para quaisquer portas al m das portas especiais O crit rio para portas normais vai depender do n mero da carta que voc usou para entrar na sala atual Por exemplo o crit rio para abrir salas adjacentes ser um valor de 1 com base no valor da carta que voc usou para entrar na sala atual Uma carta de cor compat vel Uma carta compat vel com a carta mostrada Cartas m ltiplas totalizando um valor superior mostrada Uma carta com o valor mostrado ou menor Uma carta com o valor mostrado ou maior Uma carta com valor igual mam or Portas especiais possuem crit rios definidos Existem salas como a sala mostrada A T Bs a direita que exigem que diversos crit rios sejam cumpridos Crit rios que n o foram cumpridos n o reaparecer o depois de se retornar ao campo os crit rios reaparecer o se voc deixar o mundo U WORLD SELECT SELECIONAR MUNDO Selecione o pr ximo mundo para o qual deseja ir HALLWAYS CORREDORES Existem corredores entre cada andar onde voc pode salvar seu jogo Quando seguir
6. no KINGDOM HEARTS FINAL MIX Todas as batalhas ocorrem em tempo real por isso Sora est sempre suscet vel a danos mesmo quando estiver selecionando itens e feiti os O menu de comando fica vermelho durante uma batalha Ao atacar pressione o bot o 3 no momento certo para acionar um ataque combinado Al m da combina o b sica de tr s golpes existem ataques de combina o que incluem ainda mais golpes X f Me eean JR MEMBROS DE GRUPO _ O sistema do jogo controla os membros do seu grupo No entanto voc pode ajustar o estilo de luta de cada membro no menu de Personaliza o encontrado no menu principal Pressione o bot o para chamar seus amigos para ajudar na batalha Ao apertar o bot o com a marca o de alvo fixada em um inimigo voc vai induzir seus amigos a atacar o alvo PONTOS DE EXPERI NCIA E RECOMPENSAS Ganhe pontos de experi ncia derrotando inimigos A captura de tela direita mostra Sora ganhando 7 pontos de experi ncia Ao executar certas a es como ao evitar um ataque voc tamb m obt m pontos de experi ncia na forma de pontos tec A quantidade de experi ncia adquirida pode variar dependendo dos equipamentos e das habilidades Para detalhes sobre como passar de fase consulte a p gina 22 y 1 gt Recompensas Os inimigos abandonam v rios itens quando s o derrotados Alguns itens s podem ser adquiridos dessa forma Alguns itens v m em tamanhos diferen
7. SELECT Bot o Bot o z Ativar habilidades de armazenamento L1 Bot os EEEHEEB ucando cartas 1 3 cartas PARTA Baralho rotaciona em sentido hor rio Bot o EEE Bot o KER EEE manipulo direito Bot o GD dire o Man pulo esquerdo START Bot o gt SELECT Bot o Bot o 9 Bot o O Bot o Bot o O BATALHA CAMPO OUTROS Moogle Shops S ntese de salas etc Baralho rotaciona em sentido Rolan d din anti hor rio angagina Rolar pelos alvos Reconfigurar a c mera atr s do Reconfigurar a c mera personagem atr s do personagem gt Rotacionar baralho em sentido hor rio gt Rotacionar baralho em sentido Pausarjogo Exibirmenu O OOOO Alternar para cartas do inimigo Exibir mapa do mundo Usar carta segurar para baixo para recarregar cartas Armazenar uma carta depois de armazenar 3 cartas Usar cartas armazenadas Rolar para desvio Sora Passo para o lado Riku Pular Pular alto Deslizar segurar Depois que Sora obtiver a habilidade Girar Keyblade Jogar objeto quando segurar um objeto Elevar objetos quando aproximados Jogar objetos quando segurar um objeto Exibir menu de S ntese de Salas quando estiver frente de uma porta Falar Rolar para desvio Sora Passo para o lado Riku Pular Pular alto Deslizar segurar Depois que Sora obtiver a habilidade Selecionar carta de um mundo ao selecionar um mundo Selecio
8. aqui quais s o as cartas de mapa que voc possui Voc pode segurar um m ximo de 99 cartas Os inimigos n o Attack Cards cartas de ataque N mero de cartas de mapa Cartas padr o usadas para mover a Keyblade e atacar Use que voc possui N mero total de cartas que podem jogar o cartas at que voc tenha cartas de ataque sucessivamente para acionar um combo ser tomadas atingido um total de 99 cartas a ou a A E Assim se houver uma carta que i Friend Cards cartas de amigos i mips rS PE a voc gostaria de obter certifique A gt e Sora pode usar estas cartas Magic Cards cartas m gicas ee a ps se de descartar qualquer carta e a para pedir a ajuda de um Estas cartas convocam personagens ilaia ce min indesejada para apagar uma amigo em uma batalha ou lan am feiti os carta posicione o cursor sobre Descri o da carta de mapa uma carta indesejada e o valor a Item Cards cartas de item selecionada da carta que voc gostaria de R My a e Q Estas cartas permitem que Sora use um item Uma vez que forem usadas E E E nclu da apagar Ent o pressione o bot o estas cartas n o recarregam at que uma batalha seja conclu da 9 para abrir a tela para apagar Enemy Cards cartas de inimigos Estas cartas t m efeitos nicos durante uma batalha Os efeitos duram por per odos que variam dependendo da carta Cartas m ltiplas de inimigos n o podem ser usadas simultaneamente se voc usar uma
9. bra o mec nico Drain Gummi ou com uma rede Osmose Gummi Reabastece o indicador de Reabastece totalmente os indicadores de energia de energia blindagem e de prote o Reabastece o indicador de blindagem Bloco gummi Existem v rios tipos Reabastece o indicador de prote o A planta da nave Voc pode segui la para construir uma nave SELECIONANDO PONTOS DE POUSO Depois de chegar ao seu destino voc pode escolher diferentes pontos de pouso No entanto esta op o n o disponibilizada na sua primeira visita a cada mundo Pressione o bot o de dire o ou o man pulo esquerdo para cima ou para baixo para escolher um local e ent o pressione o bot o para desembarcar A lista de pontos de pouso de cada mundo crescer medida que voc encontrar certos pontos de armazenamento pelo mundo GL LOCE ME MENU GUMMI GARAGE garagem Gummi Na tela de sele o do mundo pressione o bot o para acessar o menu da Gummi Garage Aqui voc pode construir ou remodelar naves gummi Detalhes de cada submenu a seguir Garage garagem Construa uma gummi ship seguindo uma planta Navegue numa gummi ship diferente e personalize a configura o de bot es dos controles da nave Inventory invent rio Invent rio de blocos Gummi Help ajuda Informa es gerais sobre blocos gummi e miss es da nave gummi Tutorial R pido tutorial sobre como construir uma nave gummi Sair do menu Gummi Ga
10. carta de um inimigo enquanto os efeitos de outra carta estiverem em vigor os efeitos da World Cards cartas do mundo segunda carta de inimigo prevalecer o sobre os efeitos da primeira N mero total de cartas de mapa por cor Gimmick Cards cartas de truque Ver o mundo atual ou os mundos dos quais voc j passou Estas s o cartas especiais que s poder o ser obtidas e usadas durante algumas batalhas boss battles Mundo atual Carta do mundo selecionado Field Cards cartas de campo World Cards cartas do mundo Estas cartas s o usadas Estas cartas s o usadas para Os mundos que voc quando se cria uma sala i selecionar um mundo a ser visitou ser o mostrados visitado como 1F 2F etc Os mundos que voc Fa ara z p FF E ya n o visitou n o ser o Moogle Shops WFE TAF rrari werbl ae surdo Fer a bamn ia mostrados Map Cards cartas do mapa Posicione o cursor sobre um mundo e pressione o bot o para abrir a descri o A Use uma carta de mapa com um design moogle para entrar em salas com Moogle Shops onde voc pode negociar seus pontos Moogle por pacotes de cartas Voc tamb m pode negociar as cartas que possui por Moogle Points para comprar mais pacotes de cartas Menu Status Quando vender cartas por pontos Moogle Usando pontos Moogle para comprar Aqui voc poder verificar as estat sticas de Sora que t cnicas de prestidigita o ele aprendeu e de quanta cartas ex
11. de inimigo e cartas de truque n o poder o ser estocadas Quebras de carta As cartas s o numeradas entre 0 e 9 Ao usar uma carta de valor mais alto do que as cartas jogadas por inimigos voc pode zerar um ataque deste inimigo e contra atacar Isto chamado de quebra de carta No entanto se um inimigo usar uma carta de valor mais alto que a carta que voc jogou seu ataque ser zerado e o inimigo ir atacar Quando uma carta 0 jogada depois que um oponente tiver jogado sua carta a carta O quebrar a outra carta independente do seu valor Mas se uma carta 0 for jogada e ent o o inimigo jogar uma carta a carta O quebrar Pr mios e Cartas Uma variedade de pr mios e cartas ser obtida quando voc derrotar inimigos O n mero de EXP obtido vai depender da cor e do formato do pr mio Cards Os inimigos E EXP perder o cartas de inimigo ou mapa P E Pr mio Especial Voc ter uma melhor chance de obter Pr mios Roulette ap s batalhas em salas de roleta Eles s o raramente obtidos em outras salas E Pr mio Roulette E Pontos Moogle View Deck ver baralho GUIA DE BATALHA 2 Controles B sicos 2 B nus Premium Obtenha o pr mio especial quando um inimigo perder ocasionalmente ou crie uma Premium Room sala premium para elevar suas chances de obter um pr mio especial Quando voc obtiver um pr mio especial a tela do b nus premium ser exibida ap s a batalha Ne
12. es Continue e Load carregar Selecione Continue para prosseguir a partir da rea em que Sora foi vencido Selecione Load para retomar o jogo a partir de um arquivo salvo AVAN ANDO NA HIST Ad TELA DE JOGO ne de campo Um cone de campo aparece quando h objetos ou pessoas pr ximos a Sora com os quais ele pode interagir fa Comandos L Eles exibem a atual Dependendo da situa o condi o de Sora o comando Atack atacar pode mudar para outro comando Indicador de HP O indicador verde exibe seus Pontos de Vida HP ou sa de Pontos de Vida Se ele cair at um certo ponto um alarme ir disparar e o Indicador de carga indicador ir piscar em vermelho O indicador azul mostra seus Pontos M gicos MP Os MP diminuem quando feiti os s o lan ados Algumas habilidades tamb m consomem MP A barra laranja o indicador de carga Quando ela for preenchida at Indicador de MP um certo ponto ela ser convertida em MP Feiti os de baixo Pontos M gicos custo de MP desaparecem do indicador de carga primeiro Sora pode marcar alvos inimigos automaticamente pessoas com quem ele conversa e objetos que ele pode pegar ou examinar Ao pressionar o bot o IEEE o alvo ser marcado e a c mera seguir este alvo facilitando as a es que ser o tomadas Alvo Marca o de alvo Pressione o bot o W para fixar a marca o de um
13. mundo mostrada abaixo O n mero de miss es conclu das para cada mundo tamb m mostrado Bot o SELECT Alternar para a tela de ajuda GAME VOOr Detalhes da miss o para cada mundo Concluindo uma miss o novas miss es ser o desbloqueadas chegam a uma encruzilhada Sora est no centro da encruzilhada e olha para pe Lad o alto vendo o c u noturno pensando nos amigos dos quais ele foi separado a 4 f a fr Ea e e Nossos her is caminham incans veis por um caminho em um cam a Um homem misterioso se aproxima vindo uma das sa das Voc est no caminho certo para encontrar o que procur e diz Mas vai perder algo valioso para que encontre o que quer Resta apenas um caminho depois que o homem desaparece Sora chega at os port es de um castelo peculiar o Castelo do Esquecimento ao seguir aquele nico caminho O que Sora ter a ganhar nesta jornada e o que ele ter a perder 0 J e E A a Gz N Ro Jo 5 Di ISNEp T SQUARE ENIX Re enai MVemonies NDICE Personagens R KF Oaa 32 Controles ll MAM Introdu o a Avan ando na hist ria MA Bos 37 Guia da Batalha r E 40 Cartas e Status Emo 44 PE o jotsi o Weet E ooa 45 A hist ria de Rikuu 46 W a iku Um garoto de quinze anos melhor amigo de Sora e Kairi Maduro para sua idade Riku quieto e calmo Par
14. CLASSIFICA O INDICATIVA N o recomendado para 5S g UA RE E N X menores de 10 ANOS A ADVERT NCIA FOTOSENSIBILIDADE EPILEPSIA CONVULS ES Uma porcentagem muito pequena de pessoas pode apresentar ataques epil ticos ou desmaios ao serem expostas a certos padr es de luz ou luzes intermitentes A exposi o a determinados padr es ou planos de fundo em uma televis o ou ao utilizar consoles pode provocar ataques epil ticos ou desmaios nessas pessoas Esses fatores podem provocar sintomas de epilepsia n o detectados anteriormente ou convuls es em pessoas que n o tenham hist rico de convuls es ou epilepsia Se voc ou qualquer pessoa na sua fam lia sofre de epilepsia ou tem qualquer tipo de convuls es consulte seu m dico antes de jogar INTERROMPA IMEDIATAMENTE o uso e consulte seu m dico antes de voltar a jogar se voc ou seu filho apresentar algum dos seguintes problemas de sa de ou sintomas gt tontura gt tremedeira de olhos ou m sculos desorienta o gt vis o alterada perda de consci ncia gt convuls es CONTINUE A JOGAR APENAS MEDIANTE APROVA O DE SEU M DICO gt qualquer movimento involunt rio ou espasmo Como usar e manusear consoles de forma a reduzir a probabilidade de convuls o gt Use em uma rea bem iluminada e mantenha se o mais distante poss vel da televis o gt Evite televis es de tela grande Use a televis o com menor tela dispon vel gt Evite o uso prolongado do s
15. E SEU DISCO DO PS3 gt N o dobre amasse nem mergulhe em l quidos gt N o o deixe diretamente exposto luz do sol ou pr ximo a um aquecedor ou outra fonte de calor gt Certifique se de fazer uma pausa de descanso ocasional durante longos per odos de jogo gt Mantenha o disco limpo Sempre segure o disco pelas bordas e mantenha o em sua caixa protetora quando n o estiver em uso Limpe o disco com um pano seco macio e que n o solte fiapos passando o em linhas retas do centro para a borda externa Nunca use solventes ou produtos de limpeza abrasivos AVISOS Sa da de v deo em HD requer cabos e tela compat veis com HD ambos vendidos separadamente INTRODU O Sistema PlayStation 3 Iniciando o jogo Antes de utilizar leia cuidadosamente as instru es fornecidas com o sistema de entretenimento por computador PS3 A documenta o cont m informa es sobre a configura o e a utiliza o do seu sistema bem como informa es de seguran a importantes Verifique se o interruptor EL TRICO PRINCIPAL localizado na parte de tr s do sistema est ligado Insira o disco Kingdom Hearts HD 1 5 ReMix com o r tulo virado para cima na abertura do disco Selecione o cone para o t tulo do software em Jogo no menu inicial do sistema PS3 e depois pressione o bot o 69 Consulte este manual para mais informa es sobre como utilizar o software Encerrando um jogo Durante a partida mantenha pressionado o b
16. MI SHIP MISSIONS MISSOES DA NAVE GUMMI As miss es da nave Gummi podem ser desafiadas enquanto se viaja entre os mundos A pontua o para a miss o de cada mundo mostrada e a conclus o de uma miss o garantir recompensas N o preciso concluir miss es da gummi ship para avan ar na hist ria A dificuldade das miss es tais como os danos que enfrentar com os inimigos ser maior se voc tiver selecionado uma configura o para uma dificuldade maior no come o do jogo Pressione o bot o O enquanto estiver no mundo e selecione a tela para visualizar os detalhes da miss o e sua pontua o atual Os destinos s o indicados no texto em verde enquanto os mundos de partida s o indicados no texto em branco Sua ltima pontua o Pressione o bot o O para visualizar sua pontua o Pressione o bot o de dire o para a esquerda ou para a direita ou o man pulo esquerdo para rolar pelas p ginas Ao pressionar o man pulo direito para a esquerda ou para a direita voc vai rotacionar o cone do mundo Detalhes da miss o Ao concluir uma miss o novas miss es ser o desbloqueadas PoE e IT Dificuldade da miss o Quanto mais s mbolos kr aparecerem maior ser a dificuldade 003988 N mero de mundos dispon veis Um cone ser destacado quando todas as miss es de um mundo forem conclu das Os mundos que podem ser visitados no momento s o exibidos A pontua o de cada
17. P ir o diminuir quando Riku sofrer danos ou se suas cartas quebrarem e ele voltar ao normal quando seus DP chegarem a 0 Voc pode elevar o n mero m ximo de DP de Riku quando ele passar de fase NGDONMHEINL CLEES EFAEN Bd y a manda PASSANDO DE FASE O menu Level Up tamb m diferente do menu na hist ria de Sora O n mero m ximo de HP de Riku cresce O ataque de Riku cresce O n mero de Dark Points de Riku cresce T PLAY Selecione esta op o para iniciar a exibi o de filmes As op es Play All exibir tudo e Continue continuar DUELO DE CARTAS ser o mostradas se voc interromper a exibi o do filme antes que ele termine i Pressione o bot o quando sua carta for compat vel com a z carta de um inimigo para entrar em um Duelo de Cartas frente CHAPTER Ea a frente com este inimigo medida que o inimigo mostrar uma cap tulo Selecione cap tulos espec ficos para visualizar carta ap s a outra voc deve quebrar cada carta conforme forem page Se voc quebrar o paman o de cartas EXTRAS Visualizar registros no ROXAS S DIARY di rio de roxas e dentro do limite de tempo com sucesso Riku libera um ataque em CHARACTERS personagens A se o CHARACTERS especial Se voc for muito lento ao revelar suas cartas o duelo PA E z A encerado desbloqueada depois da visualiza o de um evento espec fico BACK voltar Voltar para o menu Launcher de inicializa o P 5 47
18. UALQUER GARANTIA EXPRESSA OU IMPL CITA INCLUINDO SEM LIMITA O AS GARANTIAS DE COMERCIALIZA O E ADEQUA O A UM DETERMINADO FIM iostream2 Copyright 1997 Christian Michelson Research AS Advanced Computing Fantoftvegen 38 5036 BERGEN Norway http www cmr no Permiss o para usar copiar modificar distribuir e vender este software e sua documenta o para qualquer finalidade concedida sem taxa desde que o aviso de copyright acima apare a em todas as c pias e que tanto o aviso de direitos de autor como este aviso de permiss o apare am em documenta o de apoio A Christian Michelson Research AS n o faz representa es sobre a adequa o deste software para qualquer finalidade fornecido tal como est sem garantia expressa ou impl cita cexcept Copyright 2000 2008 Adam M Costello e Cosmin Truta Este software pode ser modificado apenas se o seu autor e informa es sobre a vers o forem atualizados com precis o e s pode ser redistribu do se acompanhado por este aviso pr vio Sujeita a essas restri es a permiss o concedida a qualquer pessoa para fazer qualquer coisa com este software Os detentores dos direitos autorais n o d o nenhuma garantia em rela o a este software e n o s o respons veis por quaisquer danos resultantes da sua utiliza o dy WS sgh Licen a libsquish MIT Copyright O 2006 Simon Brown siQsjbrown co uk A permiss o concedida gratuitame
19. XPLORANDO CU Quando voc parar diante de uma porta ou passagem aparecer uma legenda indicando seu destino Algumas portas n o podem ser abertas enquanto outras est o somente trancadas Voc n o poder sair de uma rea enquanto tiver algum alvo fixo ou se uma convoca o estiver sendo usada Urnas de tesouro podem ser Mantenha os olhos abertos para identificar encontradas em muitos lugares marcas Trinity Existem azuis vermelhas Muitas s o f ceis de encontrar amarelas verdes e brancas Ao mas outras n o s o Existem algumas que n o poder o ser abertas at que certas condi es sejam alcan adas E N tocar na marca a habilidade Trinity no menu de comando ser induzida se esta habilidade tiver sido adquirida Sora Donald e Goofy devem estar todos no grupo para usar as marcas Trinity MAGIA E MAGIA PARA CONVOCA O 1 Aprenda novos feiti os ao concluir etapas ou completar certas tarefas Os feiti os aprendidos podem ser conferidos ao selecionar o comando Magic m gica Indicador de HP pontos de vida Indicador de carga Feiti os podem ser lan ados a qualquer momento bastando que haja MP suficientes Lan ar feiti os com baixo custo de MP diminui o indicador de carga antes do Indicador de MP indicador de MP Lan ar feiti os com alto custo de MP pontos m gicos diminui o indicador de MP primeiro Fire fogo Blizzard nevasca Os feiti
20. a a o o o o no o a a a E o a e o o a o a a a a S a a a a a a a a a a a a O S a a a S aa a a a G a 49 t a D B i y A 4 RS RSONAGEN So ORGANIZATION Um grupo composto por 13 poderosos Nobodies os mais XII fortes de seu tipo Seu maior desejo Kingdom Hearts a for a RX superpoderosa que eles acreditam que os tornar completos Aa La A N V Arma Machado Um mestre com dom nio da terra e DR o indiv duo fisicamente mais forte E SAIX da organiza o Ele um homem K l Arma v o datada de poucas palavras optando por se expressar por meio de a es EEE et reas A 77 E l der da Orgiization XIII Embora sua N VII Arma Espada Claymore presen a seja arrebatadora seu poder se M Bra o direito de Xemnas e origina do controle sobre a trivialidade supervisor no cotidiano da ZEXI TON EN organiza o Sua calma usual AA A LI DI 1 N somente alterada pela lua que o N VI XIS Dicion rio deixa fren tico Um estrategista excepcional que usa seu perspicaz intelecto e habilidade para tecer ilus es para manipular aqueles ao seu redor N II Arma Lands Este guerreiro usa o vento para empunhar seis lan as em uma dan a mortal Ele se comporta como f um artista marcial mas sua l ngua de prata a verdadeira a arma a ser temida N IV Arma Escudo amo Tudo e todos n o passam de XENE objetos na mente deste vaidoso
21. a salvar o mundo ele optou por permanecer no reino da escurid o Um garoto de 14 anos o her i desta hist ria Em sua ltima aventura Sora foi nomeado mestre da chave Keyblade e salvou o mundo mas isto s foi poss vel por ele ter sido separado de seus melhores amigos Em sua jornada agora ele busca encontrar seus amigos e voltar para casa com eles Embora seja um tanto ing nuo Sora possui um impressionante senso de justi a Bonai Duck O mago da corte a servi o do rei do Castelo Disney Ele est na jornada com Sora e Goofy para encontrar o rei Donald tagarela mal humorado e irrit vel o Desconhecido Um homem desconhecido que mostrou a Sora e seus companheiros o caminho para o Castle Oblivion Parece que existem outros como ele Ele certamente tem seus motivos para ter se aproximado de Sora mas estes motivos continuam sem explica o O capit o tranquilo mas desengon ado dos Cavaleiros Reais do Castelo Disney Mesmo assumindo esta posi o Goofy n o gosta de armas Ele est na jornada com Sora e Goofy para encontrar o rei ef F lil MUS Pp a So NINO ES u n Configura o do controle sem fio DUALSHOCKS3 Este jogo deve ser jogado usando um controle sem fio DUALSHOCKS3 Voc pode alterar as defini es de vibra o para on ou off no menu inicial ou no menu de configura o Controles que n o forem o controle sem fio DUALSHOCKS3 n o ser o suportados N
22. abilidades especiais consulte as mensagens de ajuda no menu de habilidades As armas de Sora Donald e Goofy podem ser alteradas No entanto a Keyblade de Sora exclusiva a nica arma deste tipo Mas ela pode ser alterada com chaveiros para aumentar seu poder ou alterar seu formato Outras armas que n o a Keyblade podem ser adquiridas em urnas de tesouro eventos ou em lojas Cada personagem pode equipar se com acess rios Ao equipar se com acess rios o personagem eleva sua defesa seus HP MP e assim por diante Os acess rios podem ser adquiridos nas urnas de tesouro ao concluir certos eventos ou mesmo em lojas STATUS E PASSANDO DE FASE QUIPAMENTO S TATUS PASSANDO DE s iy TRE e E d ITENS E S NTESE Voc pode obter todos os tipos de itens ao destrancar urnas de tesouro ao recolher recompensas de inimigos derrotados ou comprando os em lojas Sora recolhe uma recompensa de um inimigo derrotado aproximando se Para usar ou equipar se com itens acesse o menu de itens no menu principal Itens equipados como Potions po es e Ether teres podem ser usados na batalha selecionando o comando Itens Outros personagens al m de Sora usar o estes itens equipados automaticamente durante a batalha Com todos os itens adquiridos fora da batalha ou quando todas as fendas forem preenchidas v ao menu de armazenamento Potion po o Restaura alguns HP Hi Potion hi po o Ver
23. alvo Pressione o bot o para percorrer os alvos dispon veis neliandarao AA AFINAR IUILAUVICGO UU gi VISAO Eles exibem a atual condi o dos membros do seu grupo Indicadores de Sora Pressione o bot o START para exibir o menu principal Ele n o poder ser acessado durante a batalha e em algumas outras situa es Aqui voc pode fazer muitas coisas como usar itens equipar se com habilidades e itens e personalizar controles e configura es Para obter mais detalhes consulte a mensagem de ajuda de cada submenu Use itens passe itens para um membro do grupo ou leve itens para fora da coronha e equipe os aqui P23 quipment equipamento Equipe se com armas e acess rios P22 Abilities habilidades Equipe se com habilidades P21 Customize para Configure como um personagem age P16 personalizar Eres Veja o status atual dos personagens Jiminy s Journal di rio O grilo falante registra muitas coisas em seu do grilo falante di rio medida que voc avan a no jogo Config O menu de configura es permite que voc altere as configura es de jogo a a esDesora Sora pode realizar diversas a es em diferentes situa es Ele pode se pendurar em prateleiras subir escadas e rvores nadar e assim por diante t AVAN ANDO ENTAO AT SISTEMA DE BATALHAS i As batalhas ocorrem no mapa de campo o mesmo ambiente pelo qual voc viaja
24. ber XIV Xion O mais novo membro a entrar na Organization XIII Uma bruxa com poderes sobre as mem rias de Sora e sobre a mem ria daqueles que ele tocou Enquanto Sora dorme em sua c psula ela trabalha para ajustar sua mem ria O encontro de Roxas com Xion desencadeia uma mudan a dr stica no seu destino Um misterioso advers rio da Organization XIII Ele far tudo que estiver ao seu alcance para ajudar Sora a recuperar sua mem ria pois sabe que o garoto o nico que poder destruir os planos da organiza o NOBODIES NINGU NS au Quando algu m com uma verdadeira for ajno cora o perde seulcora o tornando se um Heartless muitas Vezes uma segunda vers o deste indiv duo toma corpo Estes Nobodies n o t mAcora es com os quais possam sentir somente mem rias de seu passado humano e de como j sentiram O mestre escolhido pela chave Keyblade Sua mem ria foi desmontada no Castelo do Esquecimento agora ele est dormindo em uma c psula enquanto Namin a remonta N o XIII Arma Chave Keyblade Um garoto que recentemente entrou na organiza o como seu d cimo terceiro membro Ele tem poder sobre a luz e n o consegue se lembrar de nada de seu passado A dupla atrevida que ficou com Sora durante a maior parte de sua expedi o Eles est o dormindo em c psulas individualmente 48 A AAA DRAMA E e C gt o o e a o a o e a e o Sp e o a o o a
25. do Delete Card apagar carta Deck Name nome do baralho Voc pode apagar cartas que possui Algumas cartas de Alterar o nome de um baralho inimigos e cartas atualmente equipadas em um baralho n o podem ser apagadas Bot o Menu Add Card menu Editando um baralho adicionar cartas Voc pode editar as cartas no seu baralho aqui Crie um baralho de remover cartas batalha efetivo sem exceder seu CP ou 99 cartas Voc pode elevar o Bot os WE EH Ate EN eiu CP de Sora quando ele passar de fase A raANEEIOULNO CP se refere ao custo de uma carta Voc pode ter mais cartas O rolo de cartas ir mostrar as cartas ordenadas a em seu baralho elevando o CP m ximo de Sora quando ele passar partir da carta na parte superior esquerda Voc pode de fase alterar a ordem de suas cartas para facilitar o uso do baralho na batalha ADD CARDS Remove Cards Isto adicionar uma carta ao seu baralho Pressione o Isto remover uma carta de seu baralho Pressione bot o IGE para alternar para o menu Remove Card o bot o para alternar para o menu Add Cards Pressione o para alterar a ordem das suas cartas CP da carta de batalha selecionada O n mero de c pias da carta de batalha selecionada para cada valor Descri o da carta de batalha selecionada Voc pode ver os detalhes de uma carta no menu Di rio PE CAM HesS lt B TIPOS DE CARTAS ET Map Cards cartas do mapa Cartas de batalha Voc pode ver
26. e quando voc inicializa o jogo pela primeira vez Estes dados s o necess rios para salvar informa es compartilhadas entre os tr s t tulos Apagar o arquivo ir fazer com que parte do conte do se torne indispon vel ou poder apagar algumas configura es do jogo Op es de tela Giai ndo l a LP hir mor Loiro eil hE narrer em bhr hbar bror Furl mamis mA nando bis maha ihr umem Um menu de op es de tela aparecer quando voc inicializar o jogo pela primeira vez Use os bot es e para ajustar a tela se O tamanho n o for compat vel com sua tela de TV As configura es podem ser ajustadas em inicializa es subsequentes a partir da op o zam ut E zomm Op es de Tela no menu de inicializa o iii Menu de inicializa o Ao selecionar um jogo para executar voc ser direcionado para o menu inicial do jogo Executa KINGDOM HEARTS FINAL MIX P6 Executa KINGDOM HEARTS Re Chain of Memories P30 Executa KINGDOM HEARTS 358 2 Days P47 CREDITS amp EXTRAS Ao liberar qualquer um dos t tulos as op es de CREDITS Cr ditos amp EXTRAS ser o desbloqueadas no menu de inicializa o D JRR Veja os cr ditos do jogo EXTRAS Um tema personalizado adicionado para cada t tulo liberado As Destiny Islands comp em um belo para so repleto de crian as sorridentes Dia ap s dia Sora Riku e Kairi conversam e sonham se novos lugares novos mundos para al
27. habilidades permitem que voc fa a v rias coisas Aprenda as ao passar de fase ou ao elevar o n vel de seus personagens Existem habilidades individuais e habilidades compartilhadas Para aproveitar as habilidades aprendidas voc deve primeiro equipar se com elas no menu Habilidades Algumas habilidades requerem que voc tenha Ability Points pontos de habilidades AP para que possa se equipar com elas O n mero m ximo de AP de um personagem se limita quantidade de habilidades com que ele pode se equipar ao mesmo tempo Quando seus personagens passam de fase ou se equipam com certos itens os AP chegam ao valor m ximo Existem diversos tipos de habilidades as que est o ativas todo o tempo as que se tornam ativas somente durante uma batalha e as que s o ativadas somente sob determinadas condi es EXEMPLOS Combo Plus Estende o ataque combo em solo por um passo Confira o indicador de HP de um inimigo durante a batalha Scan verificar Potencializa seu salto permitindo que voc alcance High Jump e lugares mais altos Habilidade compartilhada pulo alto Golpeie um inimigo passando rapidamente por ele Pressione o bot o no momento certo para realizar um combo Ativo quando o inimigo estiver um pouco distante Sonic Blade l mina s nica Algumas habilidades n o poder o ser usadas at que certas condi es sejam alcan adas durante uma batalha Para mais detalhes sobre h
28. icador marcar zero aparecer a tela de sele o de mundos O indicador de carga CHG aparecer quando a nave estiver equipada com um Haste Gummi Ele cai para zero quando intensificadores s o acionados e ent o se recarrega com o tempo O indicador de prote o SHD aparece quando um Shield Gummi equipado O indicador de prote o cai no lugar do indicador de blindagem quando o Shield Gummi desviar de ataques No entanto o indicador de blindagem cai se uma nave equipada somente com um escudo frontal for danificada por tr s MENU DE PAUSAR Voc pode pausar o jogo enquanto estiver em drive normal pressionando o bot o START As op es Continue continuar e Return to World Select retornar para a sele o de mundos est o dispon veis neste menu T tulo da captura de tela O n mero de x indica o n vel de batalha de um mundo Pontua o Pressione o bot o KER para alternar entre exibir toda a pontua o e exibir ocultar somente a pontua o atual Miras de armas IO ponto para o qual armas equipadas s o miradas Segure o bot o para fixar o ponto de marca o do alvo Indicadores da nave Gummi Obst culo Indicador de energia Indicador de prote o Indicador de carga Indicador de blindagem OBTENDO ITENS A destrui o de obst culos e naves inimigas lhe render itens Basta toc los para adquiri los Para recolher os itens fora do seu alcance equipe a nave com um
29. istema PlayStation 3 Fa a intervalos de 15 minutos a cada hora de jogo gt Evite jogar quando estiver cansado ou precisar dormir Interrompa o uso do console imediatamente se apresentar quaisquer dos seguintes sintomas vertigens n usea ou uma sensa o similar a enjoo por movimento desconforto ou dor nos olhos ouvidos m os bra os ou em qualquer outra parte do corpo Se os problemas persistirem consulte um m dico AVISO Tenha cuidado ao usar a fun o do sensor de movimento do controle DUALSHOCK 3 sem fio Ao usar a fun o do sensor de movimento do controle DUALSHOCK 3 sem fio tome cuidado com os seguintes pontos Se o controle atingir uma pessoa ou objeto poder causar danos ou les es acidentais Antes do uso verifique se h espa o suficiente sua volta Ao usar o controle segure o firmemente para garantir que ele n o escape de suas m os Se estiver usando um controle conectado ao sistema PS3 com um cabo USB certifique se de que haja espa o suficiente para o cabo de forma a n o acertar uma pessoa ou objeto Al m disso ao usar o controle tome cuidado para n o puxar o cabo e desconect lo do sistema PS3TM ADVERT NCIA PARA PROPRIET RIOS DE TELEVIS ES POR PROJE O N o conecte seu sistema PS37M a uma televis o por proje o sem primeiro consultar o manual de usu rio da mesma a n o ser que seja do tipo LCD Caso contr rio a tela de sua televis o poder ser permanentemente danificada MANUSEIO D
30. ivo C digo Fonte BSD com c digo de divulga o Copyright 1998 2008 Greg Roelofs Todos os direitos reservados Este software fornecido tal como est sem garantia de qualquer tipo expressa ou impl cita Em nenhum caso o autor ou colaboradores ser o responsabilizados por quaisquer danos decorrentes de qualquer forma pelo uso deste software LICEN A 1 C digo Fonte BSD com c digo de divulga o concedida permiss o para qualquer um usar este software para qualquer prop sito incluindo aplica es comerciais bem como alter lo e redistribu lo livremente sujeito s seguintes restri es 1 As redistribui es do c digo fonte devem manter o aviso de copyright acima e tamb m esta lista de condi es 2 As redistribui es em formato bin rio devem reproduzir o aviso de copyright acima e esta lista de condi es na documenta o e ou outros materiais fornecidos com a distribui o 3 Todo material de propaganda e divulga o ou uso do software deve ter a seguinte informa o Este produto inclui software desenvolvido por Greg Roelofs e colaboradores para esse livro PNG The Definitive Guide publicado pela O Reilly and Associates O KINGDOM HEARTS HD 1 5 Remix inclui tr s t tulos em um disco de jogo Cada um dos t tulos pode ser executado a partir do menu de inicializa o uma vez que o disco tiver sido inicializado Dados do sistema Uma tela de cria o de dados do sistema aparec
31. m das suas ilhas Eles t m a questionamentos comuns a qualquer adolescente sobre o mundo l fora sobre sua pr pria exist ncia Mal sabem eles sobre o grande destino que os espera Em uma noite de tempestade uma escurid o terrivel se apoderou das Destiny Islands E assim se inicia sua jornada Sora acorda em um novo mundo um lugar chamado Traverse Town Suas esperan as de ver novos mundos est o se tornando realidade me seus amigos Riku e Kairi desapareceram Enquanto isso Donald e Goofy Pateta tamb m chegaram em Traverse Town Eles vieram do Castelo Disney em busca de uma chave e de seu dono Seu rei que desapareceu misteriosamente lhes deixou uma mensagem oculta Existe algu m com uma chave a chave para a sua sobreviv ncia Precisamos desta chave O que est acontecendo neste mundo Este algu m mencionou que o rei desaparecido na verdade Sora Para encontrar Kairi e Riku Sora se une a Donald e Goofy e embarca em uma jornada pica ta E al Eh STF Ema ET e e e SE E Em Ma Disnep T SQUARE ENIX Aj NDICE Personagens j Oaa d 8 Controles ns A aa Ads ans 10 Introdu o j y O aaaaaaaaaa 12 Avan ando na hist ria eOe 14 Guia do Campo Oaaaaa 18 Magia e Convoca es kkk oo 19 u 0 o rc o l 21 Equipamento Status N veis 22 Itens e S nteses __ _ O C O O 23 Nave Gummi y
32. m dois modos de controle no KINGDOM HEARTS FINAL MIX Os controles para movimentos em campo est o listados abaixo enquanto os controles para a gummi ship est o descritos na p gina 24 a EE L SONY SELECT START Bot o Bot o Bot o EH Bot o GD Bot es de dire o Man pulo esquerdo Man pulo direito START Bot o SELECT Bot o Bot o O Bot o A Bot o Bot o Pressione para baixo para exibir o menu do atalho m gico Percorrer os alvos dispon veis enquanto estiver bloqueado Ativar ou desativar fixar marca o de alvo Reverter c mera para vis o frontal padr o Mover cursor Mover cursor no menu de comandos Mover personagem Mover c mera quando estiver no modo primeira pessoa ao pressionar mm Mover c mera Exibir menu principal Pausar durante batalha e cutscenes Pular eventos durante cutscenes Alternar entre ativar e desativar vis o em primeira pessoa Cancelar Pressionar enquanto segura o bot o para lan ar o feiti o indicado Comandos especiais Falar Abrir urnas Salvar etc Usar habilidades especiais P21 Chamar aliados batalhas Pressionar enquanto segura o bot o para lan ar feiti o indicado Usar habilidades rolar para desvio etc Descer enquanto voa ou nada Pressionar enquanto segura o bot o para lan ar o feiti o indicado Confirmar Saltar Soltar Subir quando estiver voando ou nadando Alguns comandos n o s o acess veis at um cert
33. nar carta de um mundo ao selecionar um mundo Mover cursor nos menus selecionar carta Pular evento Confirmar Ampliar diminuir zoom do mapa do mundo enquanto no mapa do mundo E y ro ly Ps E gt Y ar T INTR ODUONO Mo f lt A KINGDOM HEARTS Re Chain usando cartas of Memories um RPG que acompanha a jornada de Sora pelo Castle Oblivion MENU INICIAL NOVO JOGO Selecione NEW GAME novo jogo para iniciar um novo arquivo Quando iniciar um NEW GAME novo jogo selecione suas prefer ncias para Game Mode modo de jogo Vibration ON OFF vibra o ON OFF e Sound Type tipo de som O Game Mode n o poder ser alterado uma vez que tenha sido ativado As defini es de Vibration e de Sound Type podem ser alteradas no Configuration Menu menu de configura o LOAD CARREGAR Carregue um arquivo de armazenamento no disco r gido do PlayStation 3 para continuar jogando Cy 4 BACK VOLTAR lt Voltar para o menu de inicializa o P5 Qres nua b h SALVANDO a r u EA j al jo ia Arquivos para este jogo s o salvos no disco r gido do PlayStation 3 E necess rio ter pelo menos 4 738KB de espa o livre para salvar Voc pode apagar arquivos dos menus Save ou Load selecionando um arquivo e pressionando o bot o Voc poder salvar tanto nos corredores P39 quanto nas salas onde houver um pon
34. nte a qualquer pessoa que obtenha uma c pia deste software e dos arquivos de documenta o associados o Software para lidar com o Software sem restri o incluindo sem limita o os direitos de usar copiar modificar mesclar publicar distribuir sublicenciar e ou vender c pias do Software e permitir o fa am as pessoas a quem o Software for fornecido observadas as seguintes condi es O aviso de copyright acima e este aviso de permiss o devem ser inclu dos em todas as c pias ou partes substanciais do Software ESTE SOFTWARE FORNECIDO COMO EST E SEM QUALQUER GARANTIA EXPRESSA OU IMPL CITA INCLUINDO SEM LIMITA O AS GARANTIAS DE COMERCIALIZA O E ADEQUA O A UM DETERMINADO FIM EM NENHUM CASO OS AUTORES OU DETENTORES DE DIREITOS AUTORAIS SER O RESPONS VEIS POR QUALQUER RECLAMA O DANOS OU OUTRA RESPONSABILIDADE SEJA EM UMA A O DE CUMPRIMENTO DE CONTRATO OU DE OUTRA FORMA DECORRENTES DE OU EM RELA O AO SOFTWARE OU O USO OU OUTRAS FUN ES DO SOFTWARE Licen a pngminus PngMinus Permiss o para usar copiar modificar e distribuir este software e sua documenta o para qualquer finalidade concedida sem taxa desde que o aviso de copyright acima apare a em todas as c pias e que tanto o aviso de direitos de autor como este aviso de permiss o apare am em documenta o de apoio Este software fornecido tal como est sem garantia expressa ou impl cita PNG Guia Definit
35. o Leia um registro de suas viagens no di rio do grilo Config Altere as configura es do jogo FGUIAIDE BATALHA 1 VISUALIZANDO A TELA DE BATALHA Toque um Heartless em campo para entrar em uma batalha s vezes a tela da batalha aparecer ap s os eventos Voc pode obter pr mios e cartas durante uma batalha Nome da t cnica de HP do inimigo marcado prestidigita o E como alvo HP de Sora Cursor do alvo Cartas estocadas CONTROLES B SICOS 1 Enquanto estiver na batalha pressione o bot o para usar uma carta e o bot o O para saltar Pressione o bot o ou EXE para passar pelo rolo de cartas para selecionar a carta que voc gostaria de usar segure o bot o ou ERR para rotacionar a bobina rapidamente As configura es de bot o podem ser alteradas no menu Config As cartas usadas na batalha n o desaparecem do seu baralho mas as Friend Cards cartas de Amigos e Gimmick Cards cartas de truque desaparecem ap s a batalha Recarregando Cartas Recarregue cartas em seu baralho selecionando a Reload Card carta de recarga mostrada direita e segurando o bot o Q Excluindo algumas cartas tais como a primeira carta estocada Uma estrat gia recarregar cartas mesmo antes de elas esgotarem guardando a primeira carta estocada e algumas cartas especiais Segure o bot o ou para rotacionar o rolo rapidamente O rolo vai parar na carta de recarga e voc poder reca
36. o momento do jogo START SELECT Pressione os bot es NE EEE EFE gt e m ao mesmo tempo para realizar uma reinicializa o suave retornando o jogo ao menu Start Os comandos pausar e reinicializa o suave estar o desativados durante certas cenas ay T a o ie DI new GAME n 4 Tas Quando voc seleciona NEW GAME no menu inicial ver tr s configura es de dificuldade para escolher em Game Mode modo de jogo O Game Mode n o pode ser alterado uma vez que voc tenha escolhido Um modo de jogo simples para jogadores iniciantes em que itens raros s o fornecidos desde o come o para tornar as batalhas mais f ceis Um modo de jogo balanceado perfeito para aqueles que forem jogar o KINGDOM HEARTS pela primeira vez A dificuldade foi rebalanceada a partir do KINGDOM HEARTS original Um modo de jogo para jogadores experientes com inimigos mais fortes e batalhas mais eletrizantes Recomece o jogo usando os dados salvos no disco r gido do PlayStation 3 Arquivos para este jogo s o salvos no disco r gido do PlayStation 3 necess rio ter pelo menos 4 757KB de espa o livre para salvar Voc pode apagar arquivos dos menus Save ou Load selecionando um arquivo e pressionando o bot o A Voltar para o menu Launcher de inicializa o P5 NY ss CONTINUANDO E CARREGANDO DADOS R Se os HPs de Sora acabarem a tela Continue continuar aparecer com as op
37. os se tornam mais poderosos uma vez que voc tenha conclu do eventos chave ou derrotado determinados inimigos Mas seu custo em MP permanece o mesmo No menu principal selecione Customize personalizar para associar feiti os a bot es de atalho Pressione o bot o de atalho enquanto segura o bot o para baixo para lan ar o feiti o indicado Assim os feiti os s o lan ados muito mais r pida e facilmente especialmente durante uma batalha MM ha t J E Aprenda feiti os de convoca o ao passar de uma fase ou ao dar uma joia de convoca o para a Fairy Godmother Fada Madrinha em Traverse Town A magia de convoca o permite que voc chame amigos com poderes nicos para auxili lo durante a batalha Os feiti os de convoca o aprendidos podem ser visualizados durante a batalha ao selecionar o comando Summon convocar Para acessar o menu Summon de convoca o ambos os aliados de Sora dever o estar conscientes Voc pode convoc los desde que tenha MP suficientes Cada feiti o pode ser usado somente uma vez por batalha PERSONAGENS CONVOCADOS EM UMA BATALHA Existem muitos personagens diferentes convocados Cada um desempenha uma a o nica na batalha Confira dois exemplos abaixo Os personagens convocados oferecem um excelente suporte na batalha tanto na ofensiva quanto na defensiva Yi 2 ia A A ANTT gt Tm a 1 E HABILIDADES As
38. ot o PS no controle sem fio por pelo menos 2 segundos Depois selecione Encerrar jogo na tela exibida Para remover um disco pressione o bot o ejetar ap s terminar o jogo TROF US Ganhe compare e compartilhe trof us que voc ganhar com atitudes espec ficas no jogo O acesso aos trof us requer uma conta PlayStation Network Dados salvos para o software no formato PS3 Os dados salvos para o software no formato PS3TM s o salvos no disco r gido do sistema Os dados s o exibidos em Utilit rio de jogo salvo no menu Game B Re Chain of Memories fa ESEP T DOUARET DHX Licen a random c BSD 4 clause Copyright 1983 Regents of the University of California Todos os direitos reservados A redistribui o e uso na fonte e de maneira bin ria s o permitidos somente se 1 distribui es na fonte mant m todos os direitos autorais e coment rios e 2 distribui es incluindo bin rios t m os seguintes direitos Este produto inclui software desenvolvido pela Universidade da Calif rnia Berkeley e seus colaboradores na documenta o ou em outros materiais fornecidos com a distribui o e em todos os materiais de publicidade que mencionem fun es ou o uso deste software Nem o nome da Universidade nem os nomes de seus colaboradores poder o ser usados para endossar ou promover produtos derivados deste software sem permiss o pr via por escrito ESTE SOFTWARE FORNECIDO COMO EST E SEM Q
39. para o pr ximo andar os crit rios de s ntese da sala do andar anterior ser o redefinidos Save Point ponto de armazenamento us Abre o menu de armazenamento Warp Point ponto de retorno Abre o menu World Warp Uma marca triangular aparecer quando voc se aproximar de Donald N N Fura ou Goofy Pressione o bot o para va s conversar com eles WORLD WARP RETORNO A UM MUNDO L ELE LTE L Esta uma tela pela qual voc pode retornar para qualquer andar por que j passou Mova o cursor Andar de at um mundo que voc gostaria de revisitar e destino pressione o bot o para confirmar Pressionando o bot o START no mapa de campo voc vai abrir a tela do menu onde voc poder verificar o baralho de Sora salvar seu progresso e muito mais Ver p ginas espec ficas para obter detalhes 4 Baralho de cartas Fase atual equipado HP atuais HP m x chora Cartas de amigos que Pontos Moogle atuais podem aparecer em campo Tempo de jogo Cartas de amigos que podem aparecer na batalha View Deck ver baralho World Cards cartas do mundo Personalizar um baralho de cartas Visualizar o andar atual e aqueles dos quais voc j passou World Map mapa do mundo Ver atual localiza o de Sora e crit rios de s ntese da sala Map Cards cartas do mapa Verifique as cartas do mapa que voc possui Verificar status de Sora Journal di ri
40. peri ncia ele precisa para passar de fase Voc tamb m pode selecionar uma t cnica de prestidigita o para usar com seus efeitos DOODLE mete Cartas raras s o mais f ceis de Level Atual n vel de Sora Pontos Moogle conseguir em pacotes de cartas EXP Pontos de experi ncia atuais Ie us a Next LV Experi ncia necess ria para passar de fase HP HPs atuais HPs m x Max CP CP M x E Vermelho Pacotes de cartas de ataque Verde Pacotes de cartas de itens gt Pontos Moogle que voc pode ganhar ao Azul Pacotes de cartas m gicas Vermelho Azul Verde Uma negociar a carta selecionada ordena o das 3 cores Equipped Deck Nome do baralho equipado Friends Cartas de amigos dispon veis neste mundo AVI SIRO NVAE IRANI O ES Re T i REVERSE REBIRTH REVERTER RENASCER E A a o Reverse Rebirth ser liberada quando voc concluir a hist ria de Sora Inicie este modo selecionando New Game Riku novo Jogo Riku na tela do t tulo CEREN Dierep ophion n ke Pi Da f q Pit mem a 0 Marina y BORORO E nz PNEWBGAME sue BATALHAS Riku poder se transformar medida que a hist ria se desenvolve DP Dark Points pontos escuros ser o mostrados na parte superior esquerda da tela e quando eles atingirem um certo valor Riku entrar z no D Mode Quando estiver no D Mode as estat sticas de Riku tais TELA DO TITULO como seu poder de ataque crescer o Os D
41. rage MENU GUMMI GARAGE SELECT MODE MODO SELECIONAR Neste modo selecione os blocos gummi que voc gostaria de fixar na sua nave Pr ximo bloco Pressione o bot o de dire o para cima para selecion lo Bloco selecionado O bloco gummi selecionado atualmente Rotacione o bloco com o man pulo esquerdo Rotacione o na dire o em que voc gostaria de fix lo Pressione o bot o 9 para confirmar a sele o e alternar para o modo de constru o Pr ximo bloco Pressione o bot o de dire o para baixo para selecion lo Classe gummi associada ao bloco selecionado Pressione os bot es de dire o para a esquerda ou para a direita para alterar classes Pressione os bot es dde dire o para cima ou para baixo para alterar os blocos dentro da classe BUILD MODE MODO DE CONSTRU O Monte os blocos gummi para construir uma nave gummi neste modo Voc pode cancelar pressionando o bot o O Bloco selecionado a ser fixado na nave Pressione o bot o B para selecionar a nave inteira Rotacione a nave selecionada com o man pulo esquerdo Apague a com o bot o A Pressione o bot o Q para pintar a nave inteira Somente se voc tiver tinta em spray dispon vel Pressione o bot o para mover o bloco sobre a nave Pressione o bot o para mov lo abaixo ME OS QUATRO MODOS NO No menu Garage pressione o bot o SELECT para exibir a mu D tela de ajuda Cada modo poss
42. rregar seu baralho efetivamente Voc pode tamb m pressionar o bot o de dire o para cima para chegar carta de recarga automaticamente Alterando categorias SELECT Altere para as cartas de inimigos em seu baralho pressionando o bot o Rolar para desvio Pressione o bot o para fazer Sora rolar e desviar de um ataque use o em conjunto com o man pulo esquerdo para rolar em dire es espec ficas Escapando Dirija se para a fronteira do mapa de batalha para alcan ar uma zona de fuga e incline o man pulo esquerdo para esta dire o Quando o indicador ficar completamente preenchido Sora conseguir escapar da batalha N o ser poss vel escapar de algumas boss battles e batalhas de eventos Estocando Cartas Armazene cartas pressionando o bot o Para usar as cartas pressione os bot es e EJB simultaneamente ou pressione o bot o quando voc tiver tr s cartas guardadas Se Sora ainda n o tiver aprendido nenhuma t cnica de prestidigita o as tr s cartas estocadas ser o usadas sucessivamente em um ataque combo No entanto se Sora j tiver aprendido uma t cnica de prestidigita o esta ser ativada dependendo do tipo e do valor total das cartas armazenadas o valor total ser mostrado direita das cartas armazenadas o nome da t cnica ser mostrado sobre as cartas Sora pode aprender t cnicas nos eventos da hist ria passando de fase e abrindo urnas de tesouro Cartas
43. s o mais potente da potion po o Restaura alguns MP Restaura totalmente os HP e MP de um personagem Tent barraca Restaura totalmente os HP do grupo Existem algumas lojas onde voc pode comprar e vender itens Converse com o dono da loja em cada loja para comprar ou vender itens Algumas lojas podem ser fechadas no in cio do jogo Em algum momento do jogo voc pode visitar o item Workshop no segundo andar da loja de acess rios de Traverse Town Aqui voc pode sintetizar itens para fazer novos itens incomuns TELA DE SELE O DE MUNDOS Nesta tela voc poder selecionar seu mundo de destino acessar o menu Gummi Garage garagem Gummi e acessar o menu Gummi Ship Missions miss es da nave Gummi Escolha seu destino com a man pulo esquerdo e ent o pressione o bot o 9 para partir Pressione o bot o para acessar o menu Gummi Garage e o bot o A para acessar o menu Gummi Ship Missions TELA DE VOO Nave Gummi inimiga Item Nave Gummi Radar O radar exibido quando a nave equipada com um Scan Gummi Gummi verificador Quanto melhor for o Gummi verificador maior a rea coberta pelo radar INDICADORES DA GUMMI SHIP Disparar lasers usar uma rede e outras a es consomem energia o que diminui o indicador de energia PWR da gummi ship O indicador de blindagem ARM diminui quando a nave colide com obst culos ou naves inimigas ou quando atingida por fogo inimigo Se o ind
44. sta tela uma das cartas de batalha no seu baralho se tornar uma carta de batalha premium que possui um valor CP mais baixo Gasta se menos para se ter cartas de batalha Premium no baralho mas elas n o ser o mais disponibilizadas na batalha para voc quando voc usar esta carta uma vez exceto nas vezes em que voc usar cartas especiais No entanto se voc usar uma carta de batalha premium como a segunda ou terceira carta em uma t cnica de prestidigita o a carta ser recarregada Passando de fase Sora passar de fase quando obtiver um n mero definido de EXP ao coletar pr mios Voc pode escolher um entre tr s b nus quando Sora passar de fase ap s uma batalha Aumento de HP E O valor m ximo de HP de Sora aumentar Aumento de CP p O valor m ximo de CP de Sora aumentar T cnicas de prestidigita o HP EBD A vitalidade de Sora CPE Ver p g 43 E gt Sora aprende uma nova t cnica de prestidigita o N mero de cartas no Edit Deck editar baralho baralho M x n mero de cartas Editar conte do de um baralho selecionado ver detalhes abaixo Equip Deck equipar baralho Baralho equipado Selecione um baralho para equipar CP despendidos M x CP Shortcut atalho Selecione cartas para associar aos bot es de atalho durante a batalha N mero de cartas de Clear Deck limpar baralho Ne a Limpar todas as cartas do baralho de batalha seleciona
45. tes sendo os maiores de maior valor ou de maior efeito af y RECUPERA O DE HP E MP 2 Alguns itens recompensas e m gicas podem resgatar HP Para todos os membros do grupo exceto Sora os HP tamb m s o repostos com o tempo assim se os aliados de Sora forem derrotados KO knock out em uma batalha eles automaticamente ressuscitar o ap s um tempo Os MP podem ser restaurados usando certos itens ou completando o indicador de carga ao atacar inimigos e obter recompensas Voc pode restaurar HP e MP completamente ao tocar em pontos de armazenamento GUIA DE CAMPO NY A Pontos de armazenamento permitem que voc salve seu progresso e restaure HP e MP e podem ser encontrados em diversos lugares Existem dois tipos de pontos de armazenamento Todos os pontos Tipo A podem teleportar voc para a gummi ship e eles nunca desaparecem Alguns pontos Tipo B n o podem teleportar voc para a gummi ship e podem desaparecer Voc pode acessar o menu de armazenamento nos pontos de armazenamento O menu lista as seguintes op es Save salvar Salve seu progresso no disco r gido do sistema Altere os membros do grupo quando houver mais de Party grupo dois dispon veis para acompanhar Sora Gummi Ship Embarque na nave gummi Consulte as p ginas 24 29 para mais detalhes mo Esta op o n o aparece inicialmente Abre o menu principal nave Gummi aT E
46. to de armazenamento dispon vel pela s ntese de salas P38 AA CONTINUAR RETORNAR PARA A TELA DO T TULO Se os HP de Sora se esgotarem completamente durante uma batalha a tela Continue continuar aparecer Ao escolher Continue voc poder continuar a partir da sala em que Sora foi derrotado Para sair para a tela principal do t tulo v em Return to Title Screen retornar para a tela do t tulo MAPA DO MUNDO Ao pressionar o bot o SELECT no campo o mapa do mundo ser aberto onde voc poder ver como as salas do mundo s o conectadas ou poder localizar salas onde os eventos da hist ria ocorrem Verificando os crit rios de s ntese de salas Nome da sala selecionada Mova o cursor para uma sala n o sintetizada e pressione o bot o 9 Somente ser o exibidas a primeira sala a sala de meta e as salas que foram sintetizadas Event Rooms salas de evento Salas n o sintetizadas Salas em que ocorrem os eventos da hist ria A hist ria progride medida que os eventos s o vistos MAPA DE CAMPO Al m das plataformas e escadas usadas para mover se no mapa tamb m h objetos que Sora pode atingir com a Keyblade ou escalar para descobrir pr mios Procure interagir com tudo Ao ter contato com um Heartless um encontro ser acionado e a tela de batalha aparecer Salas em que a s ntese de salas pode ser realizada Mo fot EC CELEK
47. ui sua pr pria tela de ajuda O Nome e fun o do bloco selecionado Pressione o bot o ou o bot o para fixar o bloco selecionado no modo de constru o Nave sendo constru da Rotacione o com o man pulo direito Se voc tiver tinta spray pressione o bot o B para alternar para o modo de pintura Pressione o bot o para alternar para o modo de sele o Pressione o bot o EE para alternar para o modo de inspe o Cursor mostrando a posi o do bloco selecionado Mova o com os bot es de dire o e pressione o bot o amp para fixar o bloco rea de montagem Rotacione a rea de montagem com o man pulo direito INSPECT MODE MODO DE INSPE O Verifique seu trabalho em andamento neste modo Pressione o bot o EE enquanto estiver no Build Mode para entrar neste modo Pressione o bot o KER para alternar para o modo de constru o Pressione o bot o para ampliar o zoom Pressione o bot o para diminuir o zoom Pressione o bot o para testar o motor da nave as armas e assim por diante Rotacione a nave com o man pulo direito Pressione o bot o para exibir Pressione o bot o BD para exibir as os recursos e controles da nave especifica es da nave SPRAY PAINT MODE MODO DE TINTA EM SPRAY Altere a cor dos blocos gummi neste modo uma vez que tenha adquirido tinta em spray Se voc obtiver uma paleta de cores ter mais op es de cores para escolher GUM
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