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USER GUIDE
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1. 2008 2009 Zeemote Inc All rights reserved Zeemote Zeekey Zeemote Ready and Z Design are trademarks of Zeemote Inc throughout the world Zeemote is a registered trademark of Zeemote in the United States and other countries The Bluetooth word mark and logos are owned by the Bluetooth SIG and any use of such marks by Zeemote Inc is under license Other trademarks and trade names are those of their respective owners
2. 6 Configuration de la manette Zeemote JS1 Appuyez sur le bouton d alimentation D pendant 3 secondes jusqu ce que le voyant lumineux commence clignoter En principe le jeu Zeemote Ready tente de trouver automatiquement votre manette Zeemote JS1 Consultez la remarque 2 si la recherche ne d marre pas Si vous amp tes invit autoriser l application se connecter r pondez Oui ou Oui ne plus me demander L cran affiche le message Recherche de p riph riques Cela peut prendre quelques instants La liste des p riph riques trouv s s affiche S lectionnez Zeemote JS1 Le message suivant s affiche Connexion Zeemote JS1 Cela peut prendre quelques instants Une fois la connexion tablie le message Connect Zeemote JS1 s affiche Le voyant lumineux de la manette Zeemote JS1 clignote lentement ce qui indique que la connexion fonctionne La manette Zeemote est pr te l emploi VOUS POUVEZ JOUER Remarque 1 si vous utilisez un jeu Zeemote Ready sur un mobile quip de Zeekey assurez vous que Zeekey est d sactiv pour utiliser le jeu Remarque 2 si le jeu est compl tement charg et qu aucun cran de manette ne s affiche acc dez au menu des jeux et s lectionnez Param tres Options ou Pr f rences puis Manette Suivez les m mes instructions Remarque 3 si vous tes invit entrer un cod
3. Verr visualizzato un elenco di dispositivi Selezionare Zeemote JS1 Verr visualizzato il messaggio Connessionea Zeemote JS1 in corso L operazione potrebbe richiedere alcuni secondi Dopo aver eseguito la connessione verr visualizzato il messaggio Connesso a Zeemote JS1 L indicatore luminoso di Zeemote JS1 lampegger lentamente per indicare la connessione attiva Il controller Zeemote pronto per l uso E VOI SIETE PRONTI PER GIOCARE Nota 1 Se si utilizza un gioco Zeemote Ready su un cellulare con Zeekey assicurarsi che Zeekey sia disattivato per giocare Nota 2 Se il gioco viene caricato e non viene visualizzata una schermata Controller accedere al menu Giochi cercare Impostazioni Opzioni o Preferenze e selezionare Controller Seguire le istruzioni precedenti Nota 3 Se durante il processo di connessione 0 riconnessione viene richiesto un PIN o una password immettere 0000 Ripetizione di un gioco Zeemote Ready Quando si ripete un gioco Zeemote Ready il gioco e il telefono riconosceranno il controller Zeemote JS1 Se viene richiesto di consentire all applicazione di connettersi rispondere S o S non visualizzare pi questo messaggio Verr visualizzato il messaggio seguente Connessione a Zeemote JS1 in corso L operazione potrebbe richiedere alcuni secondi Dopo aver eseguito la connessione verr visualizzato il messaggio Connesso a Zeemote JS1 L indi
4. Sie die Batterien einlegen m ssen Die Batterien des Zeemote JS1 Controllers bieten Ihnen mehr als 50 Stunden mobilen Spielspa Um Batteriestrom zu sparen schaltet der Zeemote JS1 in folgenden Situationen automatisch ab 1 Wenn l nger als 5 Minuten keine Verbindung zwischen Controller und Telefon besteht 2 Wenn bei bestehender Verbindung zum Telefon l nger als 20 Minuten keine Aktivit t registriert wird 37 38 Kompatibilit t des Zeemote JS1 Verwendung des Zeemote JS1 1 Bei Verwendung der Zeekey Controller Software ist der Zeemote JS1 bei ausgew hlten mobilen Endger ten mit allen Handyspielen kompatibel 2 Spiele mit dem Zeemote Ready Logo sind speziell f r die Kompatibilit t zwischen mobilem Endger t Controller und Spiel optimiert Zeemote JS1 mit Zeekey Controller Software ber die Zeekey Controller Software Bei Verwendung der Zeekey Controller Software sind alle Handyspiele mit dem Zeemote JS1 kompatibel Bei instal lierter Zeekey Controller Software bietet der Zeemote JS1 folgende Funktionen 1 Pr zise und reaktionsschnelle Steuerung aller Java Handyspiele 2 Bedienung Ihres Handys und Steuerung weiterer Anwen dungen wie z B Musikplayer oder Webbrowser 3 Mobile Spielekonsole zeit und ortsunabh ngig auf jedem beliebigen Bildschirm durch Kombination des Zeemote JS1 mit einem mobilen Endger t mit TV Ausgang UNTER WWW ZEEMOTE COM ZEEKEY K NNEN SIE DIE ZEEKEY CO
5. fono con la funci n Zeekey aseg rese de que la funci n Zeekey est desactivada para poder jugar Nota 2 Si el juego se ha descargado totalmente y no aparece una Pantalla de mando despl cese al men Juego y busque en Ajustes Opciones o Preferencias y seleccione Mando Siga las mismas instrucciones Nota 3 Si en el proceso de conexi n el sistema le solicita un PIN o una contrasefia introduzca 0000 Volver a reproducir un juego Zeemote Ready Cuando se vuelve a reproducir un juego Zeemote Ready juego y el tel fono reconocen el mando Zeemote JS1 n caso de que se el sistema le pregunte si desea que e conecte la aplicaci n conteste S o S no volver mo a preguntar Aparecer el siguiente mensaje en la pantalla Conect ndose a Zeemote JS1 Es posible que tarde un poco Una vez conectado aparecer el mensaje Conectado a Zeemote JS1 El indicador luminoso de Zeemote JS1 se encender apagar lentamente indicando que existe una conexi n Funci n de conexi n autom tica Si desea conectarse automaticamente al mando Zeemote JS1 cada vez que inicia el juego configure la opci n Conexi n autom tica en ON PARA OBTENER M S INFORMACI N RESOLVER PROBLEMAS Y REGISTRAR SU JS1 VISTE LA P GINA TAMBI N PUEDE ENVIAR UN CORREO ELECTR NICO PARA PONERSE EN CONTACTO CON EL SERVICIO DE SOPORTE T CNICO 97 PORTUGU S Obrigado por adquirir o Controlador de Jogos para
6. Introdu o Jogos Zeemote Ready ENGLISH Thank you for purchasing the Zeemote JS1 Bluetooth Mobile Gaming Controller The Zeemote JS1 is designed to provide you with hours of the World s Best Mobile Gaming Experience 1 D Action Power Button 3 Thumbstick Power on off Hold for 4 A Action Button 3 seconds 5 Action Button 2 Indicator Light 6 C Action Button e Flashing Quickly 7 Battery Door Ready to Connect 8 Lanyard Anchor e Flashing Slowly Connected The Zeemote JS1 Controller uses two AAA batteries Follow directions below to insert the batteries Once the battery door has been removed there is a diagram on the body of the JS1 that shows you the proper way to insert the batteries Squeeze battery door on both sides Slide door up then out Insert batteries Note Picture shows proper battery installation The Zeemote JS1 Controller has a 50 hour battery life for hours of fun and immersive game play In order to conserve battery power the Zeemote JS1 will turn off 1 If it is not connected to the phone for 5 minutes 2 f it is connected to the phone but has not been used for over 20 minutes Zeemote JS1 Compatibility Using your Zeemote JS1 1 The Zeemote JS1 Featuring Zeekey Controller Software is compatible with all mobile games on specific mobile devices 2 Zeemote Ready Games are optimized for compatibility between the mobile device controller
7. and specific games Zeemote JS1 Featuring Zeekey Controller Software About Zeekey Controller Software All Mobile Games are compatible with the Zeemote JS1 when using the Zeekey Controller Software The Zeekey Control ler Software is an application for your mobile device that enables the Zeemote JS1 to have the fo 1 Precise and responsive control of al lowing features mobile games 2 Navigate your device and control other applications such as the music player web browser a 3 Mobile Console Gaming Experience d more Play mobile games anytime anywhere on any screen by combining a mobile device with TV Out and a Zeemote JS1 TO DOWNLOAD THE FREE ZEEKEY CONTROLLER SOFTWARE AND TO CHECK DEVICE CO GO TO WWW ZEEMOTE COM ZEEKEY MPATIBILITY Zeemote Ready Games EA About Zeemote Ready Games READY Your Zeemote JS1 will also work with Zeemote Ready Games that have support for the JS1 Controller built into the games Zeemote Ready games feature 1 Game Play optimized for use with the controller 2 In Game Zeemote JS1 Controller Detection and Auto Connect 3 Controller Settings in the option menu If your phone makes use of Zeekey Controller Software it must be turned off when playing Zeemote Ready Games Getting Started Zeemote JS1 Featuring Zeekey Controller Software 1 Insert the batteries into your Zeemote JS1 Controller 2 Turn on your phone 3 Activate Bluetooth on
8. folgende Meldung angezeigt Verbinden mit Zeemote JS1 Dieser Vorgang kann einen Moment dauern Sobald die Verbindung hergestellt ist erscheint die Meldung Mit Zeemote JS1 verbunden Bei aktiver Verbindung blinkt die Anzeigeleuchte des Zeemote JS1 langsam Anschlie end ist der Zeemote Controller betriebsbereit DAS SPIEL KANN BEGINNEN Hinweis 1 Wenn Sie ein Zeemote Ready Spiel auf einem Handy mit installierter Zeekey Software nutzen m ssen Sie Zeekey vor Spielbeginn deaktivieren Hinweis 2 Wenn das Spiel vollst ndig geladen ist aber der Controller Bildschirm nicht angezeigt wird ffnen Sie das Spielemen und w hlen Sie unter Einstellungen Optionen oder Voreinstellungen die Option Controller Befolgen Sie die Schrittanleitungen Hinweis 3 Wenn Sie beim Aufbau einer Verbindung zur Eingabe einer PIN oder eines Kennworts aufgefordert werden geben Sie 0000 ein 45 Wiederholung eines Zeemote Ready Spiels Wenn Sie ein Zeemote Ready Spiel zum wiederholten Mal spielen wird der Zeemote JS1 Controller vom Spiel und Handy automatisch erkannt alls Sie nach einer Best tigung f r die Verbindung der nwendung gefragt werden w hlen Sie Ja bzw Ja icht mehr fragen araufhin wird folgende Meldung angezeigt Verbinden mit Zeemote JS1 Dieser Vorgang kann einen Moment dauern Sobald die Verbindung hergestellt ist erscheint die Meldung Mit Zeemote JS1 v
9. ligar no ecr do Controlador Zeekey O ecr apresentar ent o a indica o A ligar ao Zeemote JS1 Pode demorar alguns momentos Uma vez estabelecida a liga o o ecr apresentar a indica o Ligado ao Zeemote JS1 O indicador luminoso do Zeemote JS1 piscar entamente indicando uma liga o Uma vez estabelecida a liga o o Controlador Zeemote estar pronto a ser utilizado para controlar jogos navega o no telefone e funcionalidades do telefone e ainda aplica es e servi os adicionais Embora a maioria dos jogos funcionem bem com o mapeamento de teclas padr o alguns jogos podem ser mais divertidos com mapeamento personalizado Visite 0 site www zeemote com para obter mais informa es Nota se lhe for solicitado um PIN ou uma palavra passe durante o processo de liga o ou de restabelecimento da liga o introduza 0000 65 66 Introduc o Jogos Zeemote Ready Os Jogos Zeemote Ready incluem uma funcionalidade de jogo optimizada para utiliza o com o Zeemote JS1 e o telefone Cada Jogo Zeemote Ready requer o processo de ligag o abaixo 1 Insira as pilhas no Controlador Zeemote JS1 2 Ligue o telefone 3 Active o Bluetooth no telefone 4 Se estiver a utilizar um telefone com o Software do Controlador Zeekey desactive o 5 Seleccione e inicie um Jogo Zeemote Ready Seleccione e inicie um Jogo Zeemote Ready vers o experimental ou integral a parti
10. processo de liga o ou de restabelecimento da liga o introduza 0000 67 Voltar a jogar um Jogo Zeemote Ready Ao voltar a jogar um Jogo Zeemote Ready o jogo e o telefone reconhecer o o Controlador Zeemote JS1 Se Ihe for perguntado se gostaria de permitir a liga o da aplicag o responda Sim ou Sim n o voltar a perguntar Ser apresentada a seguinte mensagem no ecr A ligar ao Zeemote JS1 Pode demorar alguns momentos Uma vez estabelecida a ligac o aparecer a mensagem Ligado ao Zeemote JS1 0 indicador luminoso do Zeemote JS1 piscar lentamente indicando uma liga o Funcionalidade de ligac o automatica se preferir ligar ao Controlador Zeemote JS1 automaticamente sempre que o jogo iniciado defina Liga o Autom tica como SIM PARA OBTER MAIS INFORMA ES RESOLU O DE PROBLEMAS E REGISTAR 0 JS1 VISITE PODE TAMB M ENVIAR UMA MENSAGEM DE CORREIO ELECTR NICO PARA PARA CONTACTAR O SUPORTE AO CLIENTE This page intentionally left blank Cette page a t volontairement laiss e vide Questa pagina stata lasciata intenzionalmente bianca Leerseite Esta pagina se ha dejado en blanco intencionalmente Esta pagina foi intencionalmente deixada em branco zeemote Zeemote Inc 285 Mill Road Chelmsford MA 01824 www zeemote com US Patent No 7 280 097 and US Design Patent No D589515 Other Patents Pending Part Number 8000046 E Bluetooth
11. your phone 4 Determine if your phone requires Zeekey Controller Software If not please proceed to Page 11 Getting Started with Zeemote Ready instructions 5 Download Zeekey to your phone Free Download www zeemote com zeekey Enter www zeemote com zeekey into your phone s browser to download and install the software You can also download Zeekey to your computer and install to your phone with a cable After installation you will typically find Zeekey on the phone s main menu screen or within the Application folder Download folder or My Own folder Installation location will vary by phone 6 Locate and launch Zeekey Go to Phone Menu To Launch Zeekey Search for a Zeemote JS1 Controller icon named Zeekey on the Main Menu or in the Application Download or My Own folder Installation location will vary by phone Once found select Zeekey to start the controller software Some phones may present the following message Zeekey is requesting changes to its application control permissions Please click View then Menu Key then Save 7 Setting up the Zeemote JS1 Press and hold the Power D button for 3 seconds until the indicator light begins to flash Select Controller from withi Select Search The screen will display Searc take a few moments A T he following message will ap Connecting to Zeemote JS1 This Once connected the messag
12. Compatibilit des jeux et du logiciel de la manette Zeekey 16 Introduction Zeemote JS avec 7 19 Introduction Jeux Zeemote Ready 22 SOMMARIO Controller Bluetooth Zeemote JS1 ss 25 Installazione delle batterie 26 Software del Controller Zeekey e compatibilit con i giochi 27 Introduzione Zeemote JS1 con 7 30 Introduzione Giochi Zeemote Ready 33 INHALTSVERZEICHNIS ber den JS1 Bluetooth Controller von Zeemote 36 Einsetzen der Batterien 37 Software f r den Zeekey Controller and kompatible Spiele 38 Erste Schritte mit dem Zeemote JS1 und Zeekey Al Erste Schritte mit Zeemote Ready Spielen 44 NDICE Acerca del Mando Bluetooth Zeemote JS1 47 Instalar las pilas eterne 48 El software Zeekey del Mando y compatibilidad con juegos 49 Primeros pasos funci n Zeekey del Mando Zeemote JS1 52 Primeros pasos juegos Zeemote 55 NDICE Acerca do Controlador Bluetooth Zeemote JS1 58 Instalar as pilhas anane 59 Software de controlador Zeekey e compatibilidade com jogos 60 Introdu o Zeemote JS1 com 7 63
13. Dispositivos M veis Bluetooth Zeemote JS1 0 Zeemote JS1 foi concebido para Ihe proporcionar horas e horas da melhor experi ncia de jogo em dispositivos m veis do mundo 1 D Bot o de ac o 3 Man pulo funcionamento Ligar desligar 4 A Bot o de acg o manter premido durante 5 B Bot o de acg o 3 segundos 6 C Bot o de 2 Indicador luminoso 7 Porta do e Apiscar rapidamente compartimento pronto a ligar das pilhas e Apiscar lentamente ligado 8 Presilha para correia 58 0 Controlador Zeemote JS1 utiliza duas pilhas AAA Sigas as indica es abaixo para inserir as pilhas Depois de retirar a porta do compartimento das pilhas poder ver um esquema dos sinais no corpo do JS1 que indica a direc o de inser o correcta das pilhas Aperte a porta do compartimento das pilhas em ambos os lados Deslize a porta para cima 8 depois retire a Insira as pilhas Nota a imagem mostra como instalar correctamente as pilhas As pilhas do Controlador Zeemote JS1 t m un a durac o superior a 50 horas proporcionando longos perfodos de jogo emocionante e divertido Para conservar a energia das pilhas o Zeemote JS1 desliga se 1 Se n o for ligado ao telefone durante 5 minutos 2 Se estiver ligado ao telefone mas n o for utilizado durante mais de 20 minutos 59 60 Compatibilidade do Zeemote JS1 Utilizar o Zeemote JS1 1 0 Zeemote JS1 com o Softwar
14. NTROLLER SOFTWARE KOSTENLOS HERUNTERLADEN UND DIE KOMPATIBILIT T IHRES MOBILTELEFONS BERPR FEN 39 Zeemote Ready Spiele z ber Zeemote Ready Spiele READY Sie k nnen den Zeemote JS1 Controller mit allen Zeemote Ready Spielen verwenden die den JS1 Controller unter st tzen Zeemote Ready Spiele bieten folgende Vorteile 1 Speziell f r die Verwendung des Controllers optimiert 2 Integrierte Erkennung des Zeemote JS1 Controllers und automatischer Verbindungsaufbau 3 Controller Einstellungen im Optionsmen Wenn auf Ihrem Telefon die Zeekey Controller Software installiert ist muss das Telefon beim Spielen von Zeemote Ready Spielen ausgeschaltet sein 40 Erste Schritte Zeemote JS1 mit Zeekey Controller Software 1 Legen Sie die Batterien in den Zeemote JS1 Controller ein 2 Schalten Sie das Mobiltelefon ein 3 Aktivieren Sie Bluetooth auf Ihrem Mobiltelefon 4 berpr fen Sie ob Ihr Telefon die Zeekey Controller Software ben tigt Falls nicht fahren Sie mit den Hinweisen auf Seite 44 Erste Schritte mit Zeemote Ready Spielen fort 5 Laden Sie die Zeekey Software auf Ihr Mobiltelefon herunter Kostenloser Download unter www zeemote com zeekey Geben Sie im Browser Ihres Mobiltelefons www zeemote com zeekey ein um die Software herunterzuladen und zu installieren Sie k nnen Zeekey auch auf Ihren Computer herunter laden und ber ein Kabel auf dem Telefon i
15. S1 dot e du logiciel Zeekey 1 Ins rez les piles dans la manette Zeemote JS1 2 Allumez votre t l phone 3 Activez la fonction Bluetooth sur votre t l phone 4 D terminez si votre t l phone requiert le logiciel Zeekey Si ce n est pas le cas reportez vous aux instructions fournies la page 22 Mise en route de Zeemote Ready 5 T l chargez Zeekey sur votre t l phone T l chargement gratuit www zeemote com zeekey Entrez l adresse www zeemote com zeekey dans le navigateur de votre t l phone pour t l charger et installer le logiciel Vous pouvez galement t l charger Zeekey sur votre ordinateur et l installer sur votre t l phone l aide d un c ble l issue de l installation vous verrez en principe appara tre Zeekey dans le menu principal du t l phone ou dans le dossier Application T l charger ou Mes applications L emplacement d installation varie selon les t l phones 6 Localisez puis d marrez Zeekey Acc dez au menu du t l phone 19 20 Pour lancer Zeekey recherchez l ic ne du programme de contr le de Zeemote JS intitul e Zeekey dans le menu principal ou dans le dossier Application T l charger ou Mes applications L emplacement d installation varie selon les t l phones Lorsque vous l avez localis s lectionnez Zeekey pour d marrer le programme de contr le Certains t l phones peuve
16. USER GUIDE 2671 BLUETOOTH MOBILE GAMING CONTROLLER zeemote USER GUIDE GUIDE D UTILISATION GUIDA DELL UTENTE BEDIENUNGSANLEITUNG GUIA DE USUARIO MANUAL DO UTILIZADOR For your convenience this User Guide is provided in English Spanish French Italian German and Portuguese toutes fins utiles ce guide d utilisation est fourni en anglais allemand espagnol frangais italien et portugais Questa guida utente viene fornita in inglese spagnolo francese italiano tedesco e portoghese Diese Bedienungsanleitung wurde in englischer Sprache verfasst und f r Sie ins Franz sische Italienische Deutsche Spanische und Portugiesische bersetzt Para su comodidad este Manual del usuario ha sido traducido a los siguientes idiomas ingl s espanol franc s italiano alem n portugu s Para sua conveni ncia este manual do utilizador fornecido em ingl s espanhol franc s italiano alem o e portugu s TABLE OF CONTENTS About Your Zeemote JS1 Bluetooth Controller Installing the Batteries Zeekey Controller Software and Games Compatibility co c A co Getting Started Zeemote JS1 featuring Zeekey Getting Started Zeemote Ready Games 11 TABLE DES MATI RES propos de la manette Bluetooth Zeemote JS1 14 Installation des piles 15
17. alquier pantalla combinando un dispositivo m vil con la salida de la televisi n y un Zeemote JS1 PARA DESCARGAR EL SOFTWARE ZEEKEY Y COMPROBAR LA COMPATIBILIDAD DE DISPOSITIVOS VISITE LA P GINA WWW ZEEMOTE COM ZEEKEY Juegos Zeemote Ready Acerca de los juegos Zeemote Ready READY EI mando Zeemote JS1 tambi n funciona con juegos Zeemote Ready compatibles con JS1 Los juegos Zeemote Ready ofrecen 1 juegos optimizados para utilizarse con el mando 2 detecci n del mando Zeemote JS1 durante el juego y conexi n autom tica 3 configuraci n del mando en el men de opciones En caso de que su tel fono utilice el software Zeekey debe apagarlo cuando juegue con Zeemote Ready 51 52 Primeros pasos Zeemote JS1 con el software Zeekey 1 Inserte las pilas en el mando Zeemote JS1 2 Encienda el tel fono 3 Active la opci n Bluetooth del tel fono 4 Determine si el tel fono requiere el software del controlador Zeekey Si no lo requiere pase a las instrucciones de la p gina 55 Primeros pasos con Zeemote Ready 5 Descargue el software Zeekey en el tel fono Descarga gratuita en www zeemote com zeekey Introduzca www zeemote com zeekey en el navegador del tel fono para descargar e instalar el software Tambi n puede descargar el software Zeekey en el ordenador e instalarlo en el tel fono utilizando un cable Tras la instalaci n encontrar la funci n Zeekey en la pantalla del men principal del t
18. ame Note 2 If the game fully loads and does not present a Controller Screen please proceed to the Game Menu and look for Settings Options or Preferences and select Controller Follow the same directions Note 3 If you are asked for a PIN or a Passcode during the connection or reconnection process enter 0000 Replaying a Zeemote Ready Game When replaying a Zeemote Ready Game the game and the phone will recognize the Zeemote JS1 Controller If asked whether you would like to allow the application to connect answer Yes or Yes never ask again The following message will appear on the screen Con necting to Zeemote JS1 This may take a few moments Once connected the message Connected to Zeemote 151 will appear The Zeemote JS1 indicator light will flash slowly indicating a connection Auto Connect Feature If you would like to automatically connect to the Zeemote JS1 Controller every time the game launches set Auto Connect to ON FOR MORE INFORMATION TROUBLESHOOTING AND TO REGISTER YOUR JS1 PLEASE VISIT YOU CAN ALSO EMAIL TO CONTACT CUSTOMER SUPPORT 13 FRANCAIS Merci d avoir achet la manette de jeux pour mobiles Bluetooth Zeemote JS1 La manette Zeemote JS1 vous permettra de profiter pleinement pendant de nombreuses heures de vos jeux pour mobiles 1 D Bouton Action d alimentation 3 Thumbstick mise sous hors tension 4 A Bouton Action mai
19. catore luminoso di Zeemote JS1 lampegger lentamente per indicare la connessione attiva Funzione di connessione automatica Se si desidera connettersi automaticamente al controller Zeemote JS1 ogni volta che si avvia un gioco impostare Connessione automatica su Attiva PER ULTERIORI INFORMAZIONI RISOLUZIONE DEI PROBLEMI E PER REGISTRARE IL VOSTRO 151 VISITARE OPPURE INVIARE UNA E MAIL A PER CONTATTARE L ASSISTENZA CLIENTI 35 DEUTSCH Vielen Dank dass Sie sich f r den Zeemote JS1 Bluetooth Controller f r Handyspiele entschieden haben Mit dem erstklassigen Zeemote JS1 Controller k nnen Sie viele Stunden mobilen SpielspaB erleben 1 Aktionstaste D Ein Aus Taste 3 Thumbstick Ein Aus 3 Sekunden gedr ckt 4 Aktionstaste A halten 5 Aktionstaste B 2 Anzeigeleuchte 6 Aktionstaste C e Schnelles Blinken 7 Batteriefachab Bereit zum Verbindungs deckung aufbau 8 Anh nge se e Langsames Blinken Verbunden Der Zeemote JS1 Controller ben tigt zwei Mikrobatterien AAA Zum Einlegen der Batterien befolgen Sie die nachste hende Schrittanleitung Nach dem ffnen des Batteriefachs erkennen Sie anhand der Plus Minus Zeichen an der Geh useinnenseite in welcher Richtung Sie die Batterien einlegen m ssen Abdeckung des Batterie fachs an beiden Seiten zusammendr cken Abdeckung hochschieben und abnehmen Batterien einlegen Hinweis Die Abbildung zeigt in welcher Richtung
20. consoante 0 telefone Uma vez encontrado seleccione Zeekey para iniciar o controlador do software 63 poss vel que alguns telefones apresentem a seguinte mensagem O Zeekey est a solicitar altera es s respectivas permiss es de controlo da aplica o Clique em Ver Tecla de Menu e em seguida em Guardar 7 Configurar o Zeemote JS1 Mantenha premido o bot o de funcionamento D durante 3 segundos at o indicador luminoso comegar a piscar Seleccione Controlador na aplica o Zeekey e em seguida seleccione Procurar O ecr apresentar a indica o A procurar dispositivos Pode demorar alguns momentos Ser apresentada uma lista de dispositivos Seleccione Zeemote JS1 Ser apresentada a seguinte mensagem no ecr A ligar ao Zeemote JS1 Pode demorar alguns momentos Uma vez estabelecida a liga o ser apresentada a mensagem Ligado ao Zeemote JS1 O indicador luminoso do Zeemote JS1 piscar lentamente indicando uma liga o O Zeekey est assim configurado para de futuro estabelecer liga o ao JS1 automaticamente 0 Controlador Zeemote est pronto a utilizar EST PRONTO PARA JOGAR 8 Voltar a ligar o Zeemote JS1 Depois de ter utilizado o Controlador Zeemote JS1 com Zeekey o telefone ligar automaticamente ao JS1 Se optar por n o utilizar esta opc es volte a estabelecer a liga o seleccionando Voltar a
21. contr leur et les jeux Manette Zeemote JS1 dot e du logiciel Zeekey propos du logiciel Zeekey Tous les jeux pour mobiles sont compatibles avec la manette Zeemote JS1 lorsque le logiciel Zeekey est utilis Le logiciel Zeekey est une application pour mobiles qui conf re la manette Zeemote JS1 les caract ristiques suivantes 1 Contr le pr cis et r actif de tous les jeux pour mobiles 2 Navigation sur l appareil et contr le d autres applications telles que le lecteur de musique le navigateur Web etc 3 Mobilit possibilit de jouer tout moment quels que soient le lieu et l appareil en utilisant la manette Zeemote JS1 avec un mobile dot d une sortie TV POUR T L CHARGER LE LOGICIEL GRATUIT ZEEKEY ET V RIFIER LA LISTE DES T L PHONES COMPATIBLES VISITEZ LE SITE WWW ZEEMOTE COM ZEEKEY 17 Jeux Zeemote Ready x propos des jeux Zeemote Ready READY La manette Zeemote JS1 fonctionne galement avec les jeux Zeemote Ready qui int grent sa prise en charge Les jeux Zeemote Ready offrent les avantages suivants 1 Optimisation du jeu gr ce au programme de contr le 2 D tection de la manette Zeemote JS1 par le jeu et fonction de connexion automatique 3 Param trage de la manette dans le menu d options Si le programme Zeekey est install sur votre t l phone vous devez le d sactiver lorsque vous jouez des jeux Zeemote Ready 18 Mise en route Manette Zeemote J
22. de la pila por ambos lados Deslice la puerta hacia arriba y a continuaci n hacia fuera Inserte las pilas Nota La figura muestra la instalaci n correcta de las pilas Las pilas del mando Zeemote JS1 le proporcionan m s de 50 horas de entretenimiento y juego Con el fin de ahorrar la energ a de la pilas Zeemote JS1 se apagar 1 si no est conectado al tel fono durante m s de 5 minutos 2 si est conectado al tel fono pero no se ha utilizado durante m s de 20 minutos Compatibilidades de Zeemote JS1 Utilizar el mando Zeemote JS1 1 Zeemote JS1 que incluye el software del mando Zeekey es compatible con todos los juegos m viles en dispositivos espec ficos 2 Los juegos Zeemote Ready est n optimizados para que sean compatibles con el dispositivo m vil el controlador y con juegos espec ficos 49 Zeemote JS1 con el software Zeekey Acerca del software Zeekey Todos los juegos m viles son compatibles con Zeemote JS1 cuando se utiliza el software Zeekey El software Zeekey es una aplicaci n para dispositivos m viles que ofrece las siguientes funciones en Zeemote JS1 1 Mantener un control preciso y din mico de todos los juegos m viles 2 Navegar en el dispositivo y controlar otras aplicaciones como el reproductor de musica el navegador web y muchas m s 3 Jugar en una consola m vil entret ngase con los juegos m viles en cualquier momento en cualquier lugar y con cu
23. e JS1 will appear The Zeemote JS1 indicator lig indicating a connection Zeekey Application then hing for devices This may list of devices will be displayed Select Zeemote JS1 pear on the screen may take a few moments Connected to Zeemote t will flash slowly Zeekey will now be set up to automatically connect with your JS1 in the future The Zeemote Controller is ready for use YOU ARE READY TO PLAY 8 Reconnecting the Zeemote JS1 Once you have used the Zeemote JS1 Controller with Zeekey the phone will connect a utomatically with your JS1 If you choose not to use this option to reconnect choose Reconnect from the Zeekey Controller screen The screen will then display Connecting to Zeemote JS1 This may take a few nts When successful the screen will display Connected to Zeemote 151 The Zeemote JS1 indicator ligh indicating a connection t will flash slowly 10 Once connected the Zeemote Controller is ready for use to control games phone navigation phone features plus additional applications and services While most games work well with the standard key mapping some games may be more fun with customized mapping Please visit www zeemote com for more details Note If you are asked for a PIN or a Password during the connection or reconnection process enter 0000 Getting Started Zeemote Ready Games Zeemote Ready Games feat
24. e PIN ou un mot de passe lors de l tablissement d une connexion tapez 0000 23 Rejouer avec un jeu Zeemote Ready Lorsque vous rejouez avec un jeu Zeemote Ready ce dernier et le t l phone reconnaissent automatiquement a manette Zeemote JS Si vous tes invit autoriser l application se connecter r pondez Oui ou Oui ne plus me demander Le message suivant s affiche Connexion Zeemote JS1 Cela peut prendre quelques instants Une fois la connexion tablie le message Connect Zeemote JS1 s affiche Le voyant lumineux de la manette Zeemote JS1 clignote entement ce qui indique que la connexion fonctionne Fonction de connexion automatique pour connecter automatiquement la manette Zeemote JS1 chaque ancement du jeu configurez Connexion auto sur On POUR PLUS D INFORMATIONS SUR VOTRE MANETTE JS1 OBTENIR DES CONSEILS DE D PANNAGE ET L ENREGISTRER VISITEZ LE SITE VOUS POUVEZ GALEMENT CONTACTER LE SUPPORT TECHNIQUE EN ENVOYANT UN E MAIL L ADRESSE 24 ITALIANO Grazie per aver acquistato il controller di gioco mobile Zeemote JS1 Bluetooth Zeemote JS1 progettato per fornire ore della migliore esperienza di gioco mobile al mondo D Pulsante di azione 3 Joystick accensione Accensione 4 A Pulsante di azione Spegnimento tenere premuto 5 B Pulsante di azione per 3 secondi 6 C Pulsante di azione Indicatore l
25. e alors Connexion Zeemote JS1 Cela peut prendre quelques instants Une fois la connexion tablie l cran affiche Connect Zeemote JS1 Le voyant lumineux de la manette Zeemote JS1 clignote lentement ce qui indique que la connexion fonctionne Une fois connect e la manette Zeemote peut tre utilis e pour jouer pour naviguer sur le t l phone ainsi que pour acc der des applications et services suppl mentaires Bien que la configuration standard des commandes convienne la plupart des jeux certains jeux peuvent tre plus ludiques avec une configuration personnalis e Pour en savoir plus consultez le site www zeemote com Remarque si vous tes invit entrer un code PIN ou un mot de passe lors de l tablissement d une connexion tapez 0000 21 22 Mise en route Jeux Zeemote Ready Le produit Zeemote Ready permet d optimiser le jeu avec votre manette Zeemote JS1 et votre t l phone Pour chaque jeu Zeemote Ready vous devez effectuer la proc dure de connexion ci dessous 1 Ins rez les piles dans la manette Zeemote JS1 2 Allumez votre t l phone 3 Activez la fonction Bluetooth sur votre t l phone 4 Si vous utilisez un t l phone quip du programme Zeekey d sactivez ce dernier 5 S lectionnez et lancez un jeu Zeemote Ready S lectionnez et lancez un jeu Zeemote Ready version d essai ou version int grale partir de votre t l phone mobile
26. e del controller Zeekey In caso negativo procedere a pagina 33 Introduzione ai giochi Zeemote Ready 5 Eseguire il download di Zeekey sul telefono Download gratuito www zeemote com zeekey Per eseguire il download e installare il file digitare www zeemote com zeekey nel browser del telefono anche possibile scaricare Zeekey sul proprio computer e installarlo sul telefono tramite cavo Dopo l installazione in genere Zeekey si trova nel menu principale del telefono o nella cartella Applicazioni Download o Personale La posizione dell installazione varia a seconda del telefono 6 Trovare e avviare Zeekey Accedere al menu del telefono Per avviare Zeekey Cercare l icona del controller Zeemote JS1 identificata dal nome Zeekey nel menu principale del telefono o nella cartella Applicazioni Download o Personale La posizione dell installazione varia a seconda del telefono Dopo averla trovata selezionare Zeekey per avviare il software del controller Su alcuni telefoni potrebbe essere visualizzato il messaggio seguente Zeekey richiede modifiche alle autorizzazioni di controllo dell applicazione Fare clic su Visualizza quindi su Chiave menu e su Salva 7 Impostazione di Zeemote JS1 Tenere premuto il pulsante di accensione D per 3 secondi finch l indicatore luminoso non inizia a lampeggiare Selezionare Controller dall applicazione Zeekey quindi selezionare Cerca Vien
27. e do Controlador Zeekey compativel com todos os jogos para dispositivos m veis em dispositivos m veis especificos 2 Os Jogos Zeemote Ready s o optimizados para compatibilidade entre o dispositivo m vel controlador e jogos especificos Zeemote JS1 com o Software do Controlador Zeekey Acerca do software do Controlador Zeekey Todos os Jogos para Dispositivos M veis s o compat veis com o Zeemote JS1 desde que utilizem o Software do Controlador Zeekey O Software do Controlador Zeekey uma aplicac o para o seu dispositivo m vel que oferece ao Zeemote JS1 as seguintes funcionalidades 1 Controlo preciso e eficaz de todos os jogos para dispositivos m veis 2 Navegag o com o dispositivo e controlo de outras aplica es tais como um leitor de m sica um browser entre outras 3 Possibilidade de jogar em consolas m veis jogue jogos para dispositivos m veis em qualquer momento em qualquer lugar em qualquer ecr combinando um dispositivo m vel com dispositivo de sa da de TV com um Zeemote JS1 PARA TRANSFERIR 0 SOFTWARE DO CONTROLADOR ZEEKEY GRATUITO E PARA VERIFICAR A COMPATIBILIDADE DO DISPOSITIVO VISITE WWW ZEEMOTE COM ZEEKEY 61 Jogos Zeemote Ready EA Acerca dos Jogos Zeemote Ready READY O Zeemote JS1 funciona tamb m com Jogos Zeemote Ready que tenham suporte para o Controlador JS1 integrado nos jogos Os jogos Zeemote Ready incluem 1 Funcionalidade de jogo optimizada para uti
28. e visualizzato il messaggio Ricerca di dispositivi L operazione potrebbe richiedere alcuni secondi Verr visualizzato un elenco di dispositivi Selezionare Zeemote JS1 Verr visualizzato il messaggio seguente Connessione a Zeemote JS1 in corso L operazione potrebbe richiedere alcuni secondi Dopo aver eseguito la connessione verr visualizzato il messaggio Connesso a Zeemote JS1 L indicatore luminoso di Zeemote JS1 lampeggera lentamente per indicare la connessione attiva Zeekey viene impostato in modo da eseguire automaticamente la connessione con JS1 in futuro Il controller Zeemote pronto per l uso E VOI SIETE PRONTI PER GIOCARE 8 Riconnessione di Zeemote JS1 Dopo aver utilizzato il controller Zeemote JS1 con Zeekey una volta il telefono si connetter automaticamente con JS1 31 Se si sceglie di non utilizzare questa opzione per riconnettersi scegliere Riconnetti dalla schermata Controller di Zeekey Viene visualizzato il messaggio Connessione a Zeemote JS1 in corso L operazione potrebbe richiedere alcuni secondi Al termine verr visualizzato il messaggio Connesso a Zeemote JS1 L indicatore luminoso di Zeemote JS1 lampegger lentamente per indicare la connessione attiva Dopo la connessione il controller Zeemote pronto per controllare giochi navigazione e funzionalit del telefono oltre ad applicazioni e servizi La maggior parte dei giochi funziona correttamen
29. el fono o en la carpeta Aplicaciones Descargas o Propias La ubicaci n de la instalaci n variar dependiendo del tel fono 6 Localice e inicie Zeekey Vaya al men del tel fono Para iniciar Zeekey Busque el icono del mando Zeemote JS1 Zeekey en el men principal o en la carpeta Aplicaciones Descargas o Propias La ubicaci n de la instalaci n variar dependiendo del tel fono Cuando lo haya localizado seleccione Zeekey para iniciar el software del controlador En algunos tel fonos aparece el siguiente mensaje Zeekey est solicitando cambios a los permisos de control de la aplicaci n Haga clic en Ver a continuaci n en Tecla de men y seguidamente en Guardar 7 Configurar Zeemote JS1 Pulse y mantenga pulsado el bot n de encendido D durante tres segundos hasta que la luz del indicador comience a parpadear Seleccione Mando en la aplicaci n Zeekey y a continuaci n seleccione Buscar En la pantalla aparecer el mensaje Buscando dispositivos Es posible que tarde un poco Aparecer una lista de dispositivos Seleccione Zeemote JS1 Aparecer el siguiente mensaje en la pantalla Conect ndose a Zeemote JS1 Es posible que tarde un poco Una vez conectado aparecer el mensaje Conectado a Zeemote JS1 El indicador luminoso de Zeemote JS1 se encender y apagara lentamente indicando que existe una conexi n Ahora se configurar la funci n Zeekey pa
30. erbunden Bei aktiver Verbindung blinkt die Anzeigeleuchte des Zeemote JS1 langsam Automatischer Verbindungsaufbau Wenn der Zeemote JS1 Controller bei jedem Spielstart automatisch eine Verbindung herstellen soll m ssen Sie die Funktion Autom Verbindung einschalten AN n gt WEITERE INFORMATIONEN SOWIE HINWEISE ZUR FEHLERBEHEBUNG UND DIE M GLICHKEIT ZUR REGISTRIERUNG DES JS1 FINDEN SIE AUF UNSERER WEBSITE UNTER WENN SIE DIREKT MIT UNSEREM KUNDENSUPPORT IN KONTAKT TRETEN M CHTEN SENDEN SIE BITTE EINE E MAIL AN ESPANOL Gracias por adquirir el mando Zeemote JS1 Bluetooth para jugar en el m vil EI mando Zeemote JS1 est pensado para brindarle horas del mejor entretenimiento m vil del mundo 1 D Bot n de acci n activaci n 3 Mando de control Encender apagar mantener 4 A Bot n de acci n pulsado durante 3 segundos 5 B Bot n de acci n 2 Indicador luminoso 6 C Bot n de acci n e Intermitencia r pida 7 Compartimento de Listo para conectarse pila e Intermitencia lenta 8 Anclaje del cord n de conectado conexi n desconexi n 47 48 EI mando Zeemote JS1 utiliza dos pilas triple A AAA Siga las instrucciones que se indican a continuaci n para insertar las pilas Una vez abierto el compartimento encontrar un diagrama con los signos positivo negativo que indican la forma correcta de insertar las pilas Presione la puerta del compartimento
31. liza o com o controlador 2 Detec o e liga o autom tica do Controlador Zeemote JS1 integrado no jogo 3 Defini es do controlador no menu de op es Se o telefone utilizar o Software do Controlador Zeekey tem de estar desligado quando estiver a jogar Jogos Zeemote Ready 62 Introduc o Zeemote JS1 com o Software do Controlador Zeekey 1 Insira as pilhas no Controlador Zeemote JS1 2 Ligue o telefone 3 Active o Bluetooth no telefone 4 Determine se o telefone necessita do Software do Controlador Zeekey Caso necessite avance para as instrug es na Pagina 66 Introdug o ao Zeemote Ready 5 Transfira o Zeekey para o telefone Transfer ncia gratuita em www zeemote com zeekey Introduza o endereco www zeemote com zeekey no browser do telefone para transferir e instalar o software Tamb m pode transferir o Zeekey para o computador e instal lo no telefone utilizando um cabo Ap s a instala o encontrar normalmente o Zeekey no ecr do menu principal do telefone ou na pasta Aplica o na pasta Transferir ou na pasta Minhas Aplica es O local da instala o varia consoante o telefone 6 Localize e inicie o Zeekey V para o menu Telefone Para iniciar o Zeekey procure o cone do Controlador Zeemote JS1 denominado Zeekey no menu principal ou na pasta Aplica o Transferir ou Minhas Aplica es O local da instala o varia
32. ndo si utilizza il software del controller Zeekey software del controller Zeekey un applicazione per dispositivi mobili che consente a Zeemote JS1 di disporre delle funzionalit seguenti 1 2 Controllo preciso e veloce di tutti i giochi mobili Navigazione del dispositivo e controllo di altre applicazioni quali il lettore musicale il browser Web e altre Esperienza di console di gioco mobile giochi mobili sempre ovunque e su qualsiasi schermo combinando un dispositivo mobile con uscita TV e Zeemote JS1 PER ESEGUIRE IL DOWNLOAD GRATUITO DEL SOFTWARE DEL CONTROLLER ZEEKEY E PER VERIFICARE LA COMPATIBILIT DEL DISPOSITIVO VISITARE WWW ZEEMOTE COM ZEEKEY Zeemote Ready EA Zeemote Ready READY Zeemote JS1 funziona anche con i giochi Zeemote Ready in cui il supporto del controller JS1 integrato nei giochi Funzionalit dei giochi Zeemote Ready 1 Gioco utilizzato per l utilizzo del controller 2 Rilevamento e connessione automatica del controller Zeemote JS1 integrati nel gioco 3 Impostazioni del controller nel menu Opzioni Se il telefono utilizza il software del controller Zeekey necessario disattivarlo quando si eseguono giochi Zeemote Ready 29 30 Introduzione Zeemote JS1 con software del controller Zeekey 1 Inserire le batterie nel controller Zeemote JS1 2 Accendere il telefono 3 Attivare Bluetooth sul telefono 4 Determinare se il telefono richiede il softwar
33. nstallieren Nach der Installation finden Sie Zeekey in der Regel im Ordner Anwendungen Download oder Eigene Das Installationsverzeichnis kann abh ngig vom Mobiltelefon variieren 6 Suchen und starten Sie Zeekey ffnen Sie das Telefonmen Starten Sie Zeekey Suchen Sie im Hauptmen oder im Ordner Anwendungen Download bzw Eigene nach dem Zeemote JS1 Controller Symbol mit der Bezeichnung Zeekey Das Installationsverzeichnis kann abh ngig vom Mobiltelefon variieren W hlen Sie eekey aus um die Controller Software zu starten i Bei einigen Telefonen kann die folgende Meldung angezeigt werden Zeekey fordert nderungen der Zugriffsberechtigungen f r die Anwendung Klicken Sie auf Ansehen und dann auf Men taste und Speichern 7 So konfigurieren Sie den Zeemote JS1 Halten Sie die Ein Aus bzw D Taste 3 Sekunden lang gedr ckt bis die Anzeigeleuchte anf ngt zu blinken W hlen Sie in der Zeekey Anwendung zun chst den Controller und anschlie end Suchen aus Auf dem Bildschirm erscheint die Meldung Ger te suche Dieser Vorgang kann einen Moment dauern Es wird eine Liste von Ger ten angezeigt W hlen Sie Zeemote JS1 aus Daraufhin wird folgende Meldung angezeigt Verbinden mit Zeemote JS1 Dieser Vorgang kann einen Moment dauern Sobald die Verbindung hergestellt ist erscheint die Meldung Zeemote JS1 verb
34. nt afficher un message du type suivant Zeekey requiert la modification de ses autorisations de contr le d application Cliquez sur Afficher puis sur la cl Menu et Enregistrer 7 Configuration de la manette Zeemote JS1 Appuyez sur le bouton d alimentation D pendant 3 secondes jusqu ce que le voyant lumineux commence clignoter S lectionnez Manette puis Rechercher dans le ogiciel Zeekey L cran affiche le message Recherche de p riph riques Cela peut prendre quelques instants La liste des p riph riques trouv s s affiche S lectionnez Zeemote JS1 Le message suivant s affiche Connexion Zeemote JS1 Cela peut prendre quelques instants Une fois la connexion tablie le message Connect Zeemote JS1 s affiche Le voyant lumineux de la manette Zeemote JS1 clignote entement ce qui indique que la connexion fonctionne Zeekey est d sormais configur pour se connecter avenir automatiquement votre manette JS1 La manette Zeemote est l emploi VOUS POUVEZ JOUER 8 Connexions ult rieures de la manette Zeemote JS1 Apr s une premi re utilisation de la manette Zeemote JS1 avec Zeekey le t l phone s y reconnecte automatiquement Si vous n avez pas opt pour cette option vous pouvez vous reconnecter en s lectionnant Reconnecter dans l cran Zeekey L cran affich
35. ntenir enfonc pendant 5 B Bouton Action 3 secondes 6 Bouton Action 2 Voyant lumineux 7 Acc s au e Clignotement rapide compartiment pr t pour la connexion des piles e Clignotement lent 8 Fixation du cordon connect La manette Zeemote JS1 utilise deux piles AAA Suivez les instructions pour mettre les piles en place Apr s avoir ouvert le compartiment des piles reportez vous au sch ma sur la manette JS1 pour savoir comment ins rer correctement les piles Appuyez des deux c tes de la trappe d acc s au compartiment des piles Faites glisser la trappe vers le haut et retirez la Ins rez les piles Remarque l image illustre l installation correcte des piles Avec une autonomie de fonctionnement sur piles de plus de 50 heures la manette Zeemote JS1 vous offre de longues heures d immersion dans vos jeux favoris Pour prolonger la dur e de vie des piles la manette Zeemote JS1 se met hors tension 1 Si elle est d connect e du t l phone pendant plus de 5 minutes 2 Sielleest connect e au t l phone mais qu elle n a pas t utilis e pendant plus de 20 minutes 15 16 Compatibilit de Zeemote JS1 Utilisation de la manette Zeemote JS1 1 La manette Zeemote JS1 dot e du logiciel Zeekey est compatible avec tous les jeux pour mobiles install s sur des t l phones mobiles 2 Les jeux Zeemote Ready assurent la compatibilit entre le t l phone mobile le
36. orts aufgefordert werden geben Sie 0000 ein 44 Erste Schritte Zeemote Ready Spiele Spiele mit dem Zeemote Ready Logo sind speziell fiir die Verwendung des Zeemote JS1 Controllers auf Ihrem Mobil telefon optimiert Bei allen Zeemote Ready Spielen m ssen Sie zum Herstellen der Verbindung die folgenden Schritte ausf hren 1 Legen Sie die Batterien in den Zeemote JS1 Controller ein 2 Schalten Sie das Mobiltelefon ein 3 Aktivieren Sie Bluetooth auf Ihrem Mobiltelefon 4 Wenn auf dem Telefon die Zeekey Controller Software ausgef hrt wird m ssen Sie sie an dieser Stelle ausschalten 5 ffnen und starten Sie ein Zeemote Ready Spiel W hlen Sie auf Ihrem Handy ein Zeemote Ready Spiel Test oder Vollversion und starten Sie das Spiel 6 So konfigurieren Sie den Zeemote JS1 Halten Sie die Ein Aus bzw D Taste 3 Sekunden lang gedr ckt bis die Anzeigeleuchte anf ngt zu blinken Das Zeemote Ready Spiel m sste daraufhin automa tisch starten und nach Ihrem Zeemote JS1 Controller suchen Wenn die Controller Suche nicht gestartet wird beachten Sie Hinweis 2 Falls Sie nach einer Best tigung f r die Verbindung der Anwendung gefragt werden w hlen Sie Ja bzw Ja Nicht mehr fragen Auf dem Bildschirm erscheint die Meldung Ger te suche Dieser Vorgang kann einen Moment dauern Es wird eine Liste von Ger ten angezeigt W hlen Sie Zeemote JS1 aus Auf dem Bildschirm wird
37. r do dispositivo m vel 6 Configurar o Zeemote JS1 Mantenha premido o bot o de funcionamento D durante 3 segundos at o indicador luminoso come ar a piscar O jogo Zeemote Ready dever come ar automaticamente a procurar o Controlador Zeemote JS1 Consulte a Nota 2 se a procura do controlador n o for iniciada Se Ihe for perguntado se gostaria de permitir a liga o da aplica o responda Sim ou Sim n o voltar a perguntar O ecr apresentar a indica o A procurar dispositivos Pode demorar alguns momentos Ser apresentada uma lista de dispositivos Seleccione Zeemote JS1 Ser apresentada a seguinte mensagem no ecr A ligar ao Zeemote JS1 Pode demorar alguns momentos Uma vez estabelecida a liga o ser apresentada a mensagem Ligado ao Zeemote JS1 0 indicador luminoso do Zeemote JS1 piscar lentamente indicando uma liga o 0 Controlador Zeemote est pronto a utilizar EST PRONTO PARA JOGAR Nota 1 se estiver a utilizar um Jogo Zeemote Ready num telefone com Zeekey certifique se de que o Zeekey est desligado para poder jogar Nota 2 se o jogo for totalmente carregado e n o for apresentado um ecr Controlador avance para o menu Jogo procure Defini es Op es ou Prefer ncias e seleccione Controlador Siga as mesmas instru es Nota 3 se lhe for solicitado um PIN ou um c digo de acesso durante o
38. ra conectarse en el futuro de forma autom tica con el mando JS1 El mando Zeemote est listo para utilizarse AHORA YA EST PREPARADO PARA JUGAR 53 8 Volver a conectar Zeemote JS1 Una vez que haya utilizado el mando Zeemote JS1 con Zeekey el tel fono se conectar de forma automatica con JS1 Si opta por no utilizar esta opci n para volver a conectarse seleccione Conectar de nuevo en la pantalla del mando Zeekey En la pantalla aparecer el mensaje Conect ndose a Zeemote JS1 Es posible que tarde un poco Cuando haya finalizado correctamente en la pantalla aparecer el mensaje Conectado a Zeemote JS1 El indicador luminoso de Zeemote JS1 se encender y apagar lentamente indicando que existe una conexi n Una vez conectado el mando Zeemote podr ya utilizarse para controlar juegos navegar por el tel fono y las funciones adem s de proporcionar otras aplicaciones y servicios Aunque la mayor a de los juegos funcionan bien con la asignaci n del teclado est ndar algunos son m s divertidos con una asignaci n personalizada Visite www zeemote com para obtener m s informaci n Nota Si en el proceso de conexi n el sistema le solicita un PIN o una contrasefia introduzca 0000 Primeros pasos Juegos Zeemote Ready Los juegos Zeemote Ready estan optimizados para utilizarse con el mando Zeemote JS y el tel fono Todos los juegos Zeemote Ready requieren el proceso de cone
39. te con la mappatura standard dei tasti tuttavia alcuni giochi potrebbero essere pi divertenti con mappature personalizzate Per ulteriori informazioni visitare www zeemote com Nota Se durante il processo di connessione o riconnessione viene richiesto un PIN una password immettere 0000 Introduzione Giochi Zeemote Ready giochi Zeemote Ready sono ottimizzati per l utilizzo del controller Zeemote JS1 e del telefono Tutti i giochi Zeemote Ready richiedono il processo di connessione seguente 1 Inserire le batterie nel controller Zeemote JS1 2 Accendere il telefono 3 Attivare Bluetooth sul telefono 4 Se si sta utilizzando un telefono su cui in esecuzione il software del controller Zeekey disattivarlo 5 Selezionare e avviare un gioco Zeemote Ready Selezionare e avviare un gioco Zeemote Ready versione di prova o completa dal telefono cellulare 6 Impostazione di Zeemote JS1 Tenere premuto il pulsante di accensione D per 3 secondi finch l indicatore luminoso non inizia a ampeggiare Il gioco Zeemote Ready dovrebbe iniziare a cercare automaticamente il controller Zeemote JS1 Se la ricerca del controller non viene avviata vedere la nota 2 Se viene richiesto di consentire all applicazione di connettersi rispondere S o S non visualizzare pi questo messaggio Viene visualizzato il messaggio Ricerca di dispositivi L operazione potrebbe richiedere alcuni secondi 33 34
40. uminoso 7 Sportellino delle e Lampeggio rapido batterie pronto per la connessione 8 Aggancio per laccetto Lampeggio lento connesso N 25 Il controller Zeemote JS1 impiega due batterie inserire le batterie attenersi alle istruzioni seguenti Dopo aver rimosso lo sportellino delle batterie sul corpo del JS1 visibile lo schema che mostra il modo corretto di inserimento delle batterie Stringere lo sportellino delle hatterie su entrambi i lati Far scorrere lo sportellino verso l alto Quindi in fuori Inserire le batterie Nota la figura mostra la corretta installazione delle batterie Le batterie del controller Zeemote JS1 hanno oltre 50 ore di autonomia per un esperienza di gioco e divertimento completa Per mantenere la carica delle batterie Zeemote JS1 verr spento 1 Se non connesso al telefono per 5 minuti 2 Se connesso al telefono ma non stato utilizzato per pi di 20 minuti 26 Compatibilit Zeemote JS1 Utilizzo di Zeemote JS 1 Zeemote JS1 con il software del controller Zeekey compatibile con tutti i giochi mobili su dispositivi mobili specifici 2 giochi Zeemote Ready sono ottimizzati per la compatibilit tra dispositivo mobile controller e giochi specifici 27 28 Zeemote JS1 con software del controller Zeekey Informazioni sul software del controller Zeekey Tutti i giochi mobili sono compatibili con Zeemote JS1 qua
41. unden Bei aktiver Verbindung blinkt die Anzeigeleuchte des Zeemote JS1 langsam Nun wird die Zeekey Software f r den k nftig automati Schen Verbindungsaufbau zum JS1 eingerichtet Anschlie end ist der Zeemote Controller betriebsbereit DAS SPIEL KANN BEGINNEN 8 Erneuter Verbindungsaufbau zum Zeemote JS1 Sobald Sie den Zeemote JS1 Controller einmal mit Zeekey verwendet haben stellt das Handy die Verbindung mit dem JS1 beim n chsten Mal automatisch her Wenn Sie diese M glichkeit ausdr cklich nicht nutzen m chten m ssen Sie zum erneuten Verbindungsaufbau im Zeekey Controller Bildschirm die Option Neu verbinden ausw hlen Auf dem Bildschirm erscheint dann die Meldung Verbinden mit Zeemote JS1 Dieser Vorgang kann einen Moment dauern Sobald die Verbindung erfolgreich hergestellt ist wird die Meldung Mit Zeemote JS1 verbunden angezeigt Bei aktiver Verbindung blinkt die Anzeigeleuchte des Zeemote JS1 langsam Nach erfolgreichem Verbindungsaufbau k nnen Sie mit dem Zeemote Controller Spiele steuern das Telefon bedienen und weitere Anwendungen und Dienste nutzen Die meisten Spiele kommen mit der Standardtastatur belegung aus Bei einigen Spielen kommt der richtige Spa aber erst durch den Einsatz zus tzlicher Tasten auf Weitere Informationen hierzu finden Sie im Internet unter www zeemote com Hinweis Wenn Sie beim Aufbau einer Verbindung zur Eingabe einer PIN oder eines Kennw
42. ure optimized game play for use with your Zeemote JS1 and your phone Each Zeemote Ready Game requires the connection process below 1 Insert the batteries into your Zeemote JS1 Controller 2 Turn on your phone 3 Activate Bluetooth on your phone 4 If you are using a phone that is running Zeekey Controller Software please turn it off now 5 Select and Launch a Zeemote Ready Game Select and launch a Zeemote Ready Game trial or full version from your mobile handset 6 Setting up the Zeemote JS1 Press and hold the Power D button for 3 seconds until the indicator light begins to flash The Zeemote Ready game should automatically start to search for your Zeemote JS1 Controller See Note 2 if controller search does not occur If asked whether you would like to allow the application to connect answer Yes or Yes never ask again The screen will display Searching for devices This may take a few moments list of devices will be displayed Select Zeemote JS1 The following message will appear on the screen Connecting to Zeemote JS1 This may take a few moments 11 12 Once connected the message Connected to Zeemote JS1 will appear The Zeemote JS1 indicator light will flash slowly indicating a connection The Zeemote Controller is ready for use YOU ARE READY TO PLAY Note 1 If you are using a Zeemote Ready Game on a handset with Zeekey please make sure Zeekey is turned off to play the g
43. xi n que se explica a continuaci n 1 Inserte las pilas en el mando Zeemote JS1 2 Encienda el tel fono 3 Active la opci n Bluetooth del tel fono 4 Si est utilizando un tel fono con el software Zeekey ap guelo 5 Seleccione e inicie un juego Zeemote Ready Seleccione e inicie un juego Zeemote Ready versi n de prueba o completa desde el m vil 6 Configurar el mando Zeemote JS1 Pulse y mantenga pulsado el bot n de encendido D durante tres segundos hasta que la luz del indicador comience a parpadear El juego Zeemote Ready se iniciar de forma autom tica y buscar el mando Zeemote JS1 Consulte la nota 2 en caso de que no funcione la b squeda del mando En caso de que se el sistema le pregunte si desea que se conecte la aplicaci n conteste S o S no volver preguntar En la pantalla aparecer el mensaje Buscando dispositivos Es posible que tarde un poco 2 55 56 Aparecer una lista de dispositivos Seleccione Zeemote JS1 En la pantalla aparecer el siguiente mensaje Conect ndose a Zeemote JS1 Es posible que tarde un poco Una vez conectado aparecer el mensaje Conectado a Zeemote JS1 El indicador luminoso de Zeemote JS1 se encendera apagar lentamente indicando que existe una conexi n EI mando Zeemote est listo para utilizarse AHORA YA EST PREPARADO PARA JUGAR Nota 1 Si est utilizando un juego Zeemote Ready en un tel
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