Home

Mermaid Playset Instructions (EU) V5

image

Contents

1. bereik van kinderen worden gehouden 1 Schroef met een kruiskopschroevendraaier het batterijklepje linksom los 2 Vervang de 2 batterijen AA of LR6 door nieuwe batterijen 3 Let op de polen en plaats de batterijen in de juiste richting 4 Let op dat de rubberen afdichting van het klepje goed ligt 5 Plaats het klepje terug en draai de schroef rechtsom weer vast De speelset Water Wonderland heeft 2 X AA of LR6 batterijen nodig Deze worden niet meegeleverd De speelset Water Wonderland werkt met 1 RGB LED Deze wordt meegeleverd Ga voor meer informatie naar www zuru com Belangrijke Informatie LET OP De A76 LR44 LR1154 of AG13 batterijen worden gezien als kleine onderdelen en moeten buiten het bereik worden gehouden van kleine kinderen en kinderen die geneigd zijn dingen in hun mond te stoppen Indien een batterij wordt ingeslikt ga dan direct naar een arts en laat de arts contact opnemen met het Nationaal Vergiftigingen Informatie Centrum Volg altijd de gebruiksaanwijzing en plaats de batterijen op de juiste manier met de en tekens op de juiste plek me geen oude met nieuwe batterijen of zink koolstof batterijen met alkalinebatterijen of oplaadbare batterijen nikkel cadmium Verwijder oude batterijen ONMIDDELLIJK en gooi ze weg als er langere tijd niet met het product gespeeld gaat worden Bewaar batterijen a in het compartiment zodat ze elkaar niet raken Voorkom kortsluiting tussen de contactpun
2. aproximadamente 40 minutos de movimiento continuo y le sugerimos firmemente observar las normas de tratamiento locales acerca del reciclado de pilas inmediatamente y correctamente No intente cargar pilas no recargables Las pilas recargables deben sacarse del juguete antes de cargarlas Las pilas recargables solo deben ser cargadas bajo la supervisi n de un adulto or nuevas y aseg rate de que est n colocadas ADVERTENCIA RIESGO DE ASFIXIA Partes eque as o apto para ni os menores de 3 a os 2013 Goliath Games Iberia Apartado de correos 238 46470 Catarroja Valencia Espa a Advertencia No es conveniente para ni os menores de 36 meses por contener partes peque as Peligro de asfixia Retener la direcci n para futuras referencias Los colores y dise os pueden variar de los mostrados en la caja Fabricado en China www zuru com partir de 3 ans Instructions de la sirene magique i BAGUETTE MAGIQUE Instructions de jeu La baguette magique t aide immerger et sortir d licatement de l eau la sir ne magique Suis les tapes suivantes pour l utiliser Activation marche arr t de la sir ne Pour ACTIVER la sir ne place la simplement dans l eau Pour TEINDRE ad la sir ne ou jouer avec elle hors de l eau sors la de l eau et s che la avec un linge doux et propre 1 D ploie totalement la baguette magique en fai
3. as menores de 36 meses por conter pe as pequenas Perigo de asfixia Guardar a morada para futuras refer ncias As cores e os desenhos podem ser diferentes dos mostrados na embalagem Produzido na China www zuru com
4. veis niquel c dmio Kae IMEDIATAMENTE as pilhas usadas e entregue as no lugar apropriado sempre que o produto n o for utilizado durante um longo per odo de tempo Guarde sempre as pilhas na embalagem correspondente para n o haver qualquer contacto entre elas N o coloque os terminais em curto circuito N o coloque as pilhas em superf cies met licas N o deixe que as pilhas se toquem entre si quando n o s o usadas N o misture estas pilhas com outro tipo de pilhas As pilhas devem ser substitu das sob a supervis o de um adulto Certifique se de que as pilhas est o colocadas corretamente conforme as instru es indicadas a Certifique se de que o corpo da Mermaid e as baterias est o totalmente secas especialmente durante a substitui o das pilhas Retire sempre as pilhas usadas depois do uso do produto aprox 40 minutos de funcionamento continuo e aconselhamos que T sempre as regulamenta es de tratamento e reciclagem das autoridades competentes Pilhas n o recarreg veis n o podem ser recarregadas Para recarregar as pilhas recarreg veis necess rio retira las do brinquedo Pilhas recarreg veis s podem ser recarregadas sob supervis o de um adulto ADVERT NCIA PERIGO DE ASFIXIA pe as pequenas N o adequado para crian as com menos de 3 anos de idade O 2013 Goliath Games Iberia Apartado de correios 238 46470 Catarroja Valencia Espanha Aten o N o conveniente para crian
5. Clip fest auf der Taille der Mermaid sitzt kannst du den Zauberstab vorsichtig aus dem Wasser ziehen um die Mermaid zu entfernen zienen 5 Um sie wieder ins Wasser zu geben schiebst du den Clip vorsichtig um die Taille der Mermaid bis er fest sitzt und gibst die Mermaid dann mit der Schwanzflosse zuerst zur ck ins Wasser Der Clip schlie t sich um die Taille der Mermaid Der Zauberstab ist nur im Spielset My Magical Mermaid b Water Wonderland enthalten und wird nicht separat verkauft Wechseln der Batterien in deinem Water Wonderland Spielset Hinweis Bitte immer einen Erwachsenen die Batterien zu wechseln Batterien sollten nur von Erwachsenen gehandhabt und aus der Reichweite von Kindern gehalten werden 1 L se die Schraube der Batterieabdeckung mit einem Kreuzschraubenzieher egen den Uhrzeigersinn 2 Ersetze die 2 Batterien AA oder LR6 durch neue Batterien 3 Achte darauf dass die Batterien richtig eingelegt sind 4 Vergewissere dich dass die Gummidichtung der El e el ed sitzt Y 5 Setze die Abdeckung wieder ein und drehe die Schraube fest im Uhrzeigersinn Das Water Wonderland Spielset ben tigt 2 X AA oder LR6 Batterien nicht enthalten a Das Water Wonderland Spielset ben tigt 1 RGB LED enthalten Weitere Informationen unter www zuru com Wichtige Informationen VORSICHT Batterien vom Typ A76 LR44 LR1154 und AG13 sind als Kleinteile klassifiziert und
6. brazos de la sirena hacia abajo f 4 Vuelve a poner la sirena en el agua AGITALA suavemente para que s suelten las burbujas de aire y observa como nada NOTA Ver el recuadro para informaci n sobre c mo AGITAR PESO ENE UN ANILLO DE COLOR EN LA COLA DE TU SIRENA PARA AYUDARLA A NADAR HACIA ARRIBA Y ABAJO ENTONCES EN EL AGUA ANILLOS DE COLA SI SE HUNDE CAMBIA EL ANILLO DE COLA POR UNO M S LIGERO SI FLOTA CAMBIA EL ANILLO DE COLA POR UNO M S PESADO VIOLETA ES LIGERO ROSA ES MEDIANO PLATA ES PESADO P RESULTADO UN ESTILO DE NATACION EQUILIBRADO AGITAR CUANDO PONGAS LA SIRENA EN EL AGUA AGITALA SUAVEMENTE DE ESTA FORMA SE SUELTAN LAS BURBUJAS DE AIRE QUE QUEDAN ATRAPADAS EN EL PELO Y CUERPO SU FLOTABILIDAD SE ESTABILIZARA PARA ASEGURAR UN MOVIMIENTO DE NATACION VERTICAL EQUILIBRADO Modo Sirena Nada de Espaldas nn Para hacer que tu Sirena nade de espaldas o de pecho en la superficie del agua quo estos pasos 1 Saca tu sirena del agua 2 Saca el ANILLO DE COLA 3 Coloca los brazos de la Sirena hacia arriba 4 Pon la sirena en el agua de espaldas y jmira como nada Mecanismo de cola _ p NO estires de la cola de tu sirena porque se pueden da ar los mecanismos internos La extra ble para evitar que se da e Por favor ten cuidado con ella Si la cola se sale simplemente vuelve a colocarla El toque m gico Aprieta simult neamente el bot n en la parte delantera y trasera de la co
7. wieder aufgeladen werden Akkus m ssen vor dem Wiederaufladen aus dem Spielzeug genommen werden Akkus d rfen nur unter der Aufsicht von Erwachsenen aufgeladen werden IN WARNUNG ATTENTION ERSTICKUNGSGEFAHR durch verschluckbare Kleinteile Nicht f r Kinder unter 3 Jahren 2013 Goliath Toys GmbH Otto Hahn Stra e 46 63303 Dreieich Deutschland F r Fragen und Service 49 0 6103 45918 0 Achtung Nicht f r Kinder unter 3 Jahren geeignet da Kleinteile verschluckt werden k nnen Erstickungsgefahr Wir empfehlen Ihnen die Firmeninformationen aufzubewahren Farb und Inhalts nderungen vorbehalten Made in China VLZO SAOLZIBZE www zuru com EDAD 3 Instrucciones de My Magical Mermaid Instrucciones para jugar Activaci n de la Mermaid Para ACTIVAR tu Magical Mermaid solo has de ponerla en el agua Para T tu Magical Mermaid o jugar con ella fuera del agua s cala del agua y s cala con un trapo suave y limpio Modo de ahorro de energ a Para ACTIVAR tu Magical Mermaid solo has de ponerla en el agua Para DESACTIVAR tu Magical Mermaid o jugar con ella fuera del agua s cala del agua y s cala con un trapo suave y limpio Modo Sirena Fascinante Para hacer que tu Sirena Magica suba y baje verticalmente en el agua sigue estos pasos 1 Saca tu sirena del agua i f 2 a un ANILLO DE COLA en la sirena NOTA Usa el PESO CORRECTO del anillo de cola ver el recuadro 3 Coloca ambos
8. AAR EN OUDER Gebruiksaanwijzing My Magical Mermaid Spelinstructies Mermaid in en uitschakelen Je Magical Mermaid wordt vanzelf INGESCHAKELD wanneer je haar in het water legt Als je je Magical Mermaid wilt UITSCHAKELEN of uit het water met haar wilt spelen neem je haar uit het water en maak je haar met een zachte schone doek droog Slaapstand Je Magical Mermaid gaat na vier minuten vanzelf in de slaapstand om de BATTERIJEN te SPAREN Als je je Magical Mermaid OPNIEUW wilt STARTEN haal je haar uit het water schud je het teveel aan water van h ar af en leg je haar terug in het water Betoverende beweging a deze stappen om je Mermaid verticaal op en neer te laten zwemmen 1 Haal je Mermaid uit het water i 2 Doe een STAARTRING om de staart van je Mermaid LET OP Zorg dat je de staartring met het JUISTE GEWICHT gebruikt zie kader _ e 3 Plaats beide armen van je Mermaid langs haar zij _ 4 Leg je Mermaid terug in het water SCHUD haar Zachtjes om luchtbellen weg te halen en kijk hoe ze zwemt LET OP Zie kader voor meer informatie over het SCHUDDEN GEWICHT ETE STAARTRING OM DE STAART VAN JE MERMAID OM HAAR OP EN NEER TE LATEN LEG HAAR VERVOLGENS IN HET WATER STAARTRINGEN PROBEER EEN LICHTERE STAARTRING ALS ZE ZINKT PAARS LICHT PROBEER EEN ZWAARDERE STAARTRING ALS ZE BOVENDRIJFT ROZE NORMAAL RESULTAAT EEN GEBALANCEERDE ZWEMSTIJL PIVER ZWAAR SCHUDDEN SCHUD JE MERMAID ZACHTJES TER
9. Ab 3 Jahre My Magical Mermaid Anleitung Spielanleitung Mermaid Ein Ausschalten Gib deine Magical Mermaid zum EINSCHALTEN einfach ins Wasser Nimm deine Magical Mermaid zum AUSSCHALTEN oder um au erhalb des Beckens mit ihr zu spielen aus dem Wasser und trockne sie mit einem weichen sauberen Tuch au erhalb Energiesparmodus Um die BATTERIEN zu SCHONEN schaltet sich deine Magical Mermaid nach 4 Minuten im Wasser automatisch ab Zum NEUSTARTEN musst du deine Magical Mermaid f r 5 Sekunden aus dem Wasser nehmen das ber sch ssige Wasser absch tteln und sie wieder ins Wasser zur ckgeben Mode sir ne envo tante Befolge die folgenden Schritte um deine Mermaid im Wasser senkrecht rauf und runter schwimmen zu lassen 1 Nimm deine Mermaid aus dem Wasser A 2 Schiebe einen SCHWANZFLOSSENRING auf deine Mermaid ANMERKUNG Verwende den Schwanzflossen ring mit dem RICHTIGEN GEWICHT siehe Erg nzung on 3 Positioniere beide Arme der Mermaid so dass Ihre H nde an ihren Seiten liegen u 4 Gib deine Mermaid ins Wasser zur ck SCHUTTLE sie leicht um Luftblasen Zu entfernen und schau zu wie sie losschwimmt ANMERKUNG Siehe Erg nzung f r Details zum SCHUTTELN GEWICHT SCHIEBE EINEN FARBIGEN RING AUF DIE SCHWANZFLOSSE DEINER MERMAID UM SIE RAUF UND RUNTER SCHWIMMEN ZU LASSEN GIB SIE ANSCHLIESSEND INS WASSER CHWANZFLOSSENRINGE WENN SIE ZU BODEN SINKT MUSST DU EINEN LEICHTEREN LLA ST EIN LEICHTES ne SCHWANZFLO
10. El playset de Water Wonderland requiere 1 LED RGB incluido Para m s informaci n visita www zuru com Informaci n importante PRECAUCI N Las pilas A76 LR44 LR1154 AG13 est n clasificadas como partes peque as y por tanto deben mantenerse alejadas de los ni os peque os y aquellos que suelen llevarse cosas a la boca Si las pilas son ingeridas acuda a un m dico inmediatamente y pida al m dico que llame al Centro Toxicol gico Siga siempre las instrucciones para colocar las pilas correctamente y respete la polaridad y No mezcle pilas viejas con nuevas alcalinas est ndar carbono cinc o recargables niquel cadmio Retire y deseche INMEDIATAMENTE las pilas gastadas del producto y quite las pilas si el producto no se va a emplear durante un largo periodo de tiempo Guarde siempre las pilas en su blister correspondiente para que no se toquen entre ellas No cortocircuite los terminales de alimentaci n No coloque las pilas sobre superficies met licas No deje que las pilas se toquen entre ellas cuando no se utilizan No las mezcle con otro tipo de pilas Cambie las pilas siempre bajo supervisi n de un adulto o l Aseg rese de que las pilas est n colocadas correctamente y siga siempre las instrucciones de operaci n relativas a las pilas Aseg rese de 1 el cuerpo de la sirena y las pilas est n totalmente secas durante el proceso de cambio de las mismas Retire siempre las pilas usadas del producto despu s de su uso
11. SSENRING N HMEN ROSAIST EN MITTLERES GEWICHT WENN SIE AN DER OBERFL CHE SCHWIMMT MUSST DU EINEN SCHWEREREN SCHWANZFLOSSENRING NEHMEN SILBER IST EIN SCHWERES GEWICHT ERGEBNIS EIN AUSGEWOGENER SCHWIMMSTIL SCH TTELN SCH TTLE DEINE MERMAID LEICHT WENN DU SIE INS WASSER GIBST DAS ENTFERNT LUFTBLASEN DIE SICH IN IHREN HAAREN UND IHREM K RPER GESAMMELT HABEN IHR AUFTRIEB WIRD SICH STABILISIEREN MIT EINEMAUSBALANCIERTEN SENKRECHTEN SCHWIMMENALS ERGEBNIS Sky Gazing Mermaid Modus Befolge die folgenden Schritte um deine Mermaid auf dem R cken oder dem Bauch an der Wasseroberfl che schwimmen zu lassen 1 Nimm deine Mermaid aus dem Wasser 2 Entferne den SCHWANZFLOSSENRING 3 Positioniere beide Arme der Mermaid so dass ihre H nde ber ihrem Kopf sind 4 Gebe deine Mermaid auf dem R cken ins Wasser und schaue zu wie sie losschwimmt Schwanzflossenmechanismus NICHT an der Schwanzflosse deiner Mermaid ziehen das kann die internen Mechanismen besch digen Um Schaden zu vermeiden ist die Schwanzflosse abnehmbar behandele sie vorsichtig Wenn die Schwanzflosse abgeht kann sie einfach wieder aufgesteckt werden Die magische Ber hrung Dr cke einfach den Knopf am Schwanz gleichzeitig an der Vorder und R ckseite Schau zu wie ihre Flosse anf ngt zu schlagen Der Schwanz deiner BATTERIE Mermaid hat einen Knopf ABDECKUNG der als Sensor dient gn Deine Mermaid erwacht d
12. ULSAO DA MERMAID E ESTABILIZADA GARANTINDO UM PADR O EQUILIBRADO E VERTICAL AO NADAR Modo Sky Gazing Mermaid Segue os passos seguintes para fazeres a tua Mermaid nadar de costas ou de frente a superf cie da gua 1 Retira a tua Mermaid da gua 2 Retira o ANEL DE CAUDA 3 Coloca os bra os da Mermaid para cima com as m os por cima da cabe a 4 Coloca a tua Mermaid na gua e observa como ela nada de costas Mecanismo da cauda N O puxes a cauda da tua Mermaid pois isso pode danificar os mecanismos internos ae a ad dinos a cauda remov vel mas trata a cauda com cuidado Se a cauda se soltar basta colocar a cauda de volta O toque m gico Segura a Mermaid simultaneamente pelos interruptores de carbono na frente e na parte de tr s da cauda A cauda come a a bater A cauda da tua Mermaid tem um interruptor de carbono que funciona TAMPA DO COMPARTIMENTO DE PILHAS como um sensor INTERRUPTOR Rad Com um toque leve a tua DE CARBONO Mermaid ganha vida como dl por magia ANEL DE CAUDA nn RS MECANISMO DA Substituir as pilhas da tua My Magical Mermaid _ et rd ota Pede sempre ajuda a um adulto para substituires as pilhas 2 pilhas adicionais incluidas As pilhas s podem ser manuseadas por adultos e t m que ser mantidas fora do alcance das crian as Precauc o Guarde 2 pilhas de reserva na embalagem correspondente N 1 Com uma chave de fenda phillips desaparafuse a tampa do
13. WIJL JE HAAR IN HET WATER LEGT ZO KUNNEN DE LUCHTBELLEN IN HAAR HAAR EN LICHAAM ONTSNAPPEN HAAR DRIJFVERMOGEN STABILISEERT ZODAT ZE MOOI IN BALANS VERTICAAL ZWEMT Naar de lucht kijken P Volg deze stappen om je Mermaid op haar rug of buik aan het wateroppervlak te laten zwemmen 1 Haal je Mermaid uit het water 2 Verwijder STAARTRING 3 Plaats beide handen van je Mermaid boven haar hoofd 4 Leg je Mermaid terug in het water en kijk hoe ze zwemt Staartmechanisme Trek niet aan de staart van je Mermaid Hierdoor kan het interne mechanisme van je Mermaid beschadigd raken De staart is afneembaar om te voorkomen dat het staartmechanisme beschadigd raakt Draag hier zorg voor Plaats de staart terug als deze is losgekomen De magische aanraking Hou tegelijkertijd je vingers op de knopjes op de voor en achterkant van haar staart Haar vin begint te bewegen Je Mermaid heeft een knopje op haar staart dat als sensor werkt Je Mermaid komt tot leven met een lichte beweging KNOPJE tn ut STAARTRING nn me De Batterijen van de Magical Mermaid vervangen Opmerking vraag altijd een volwassene om de batterijen te verwisselen Twee extra batterijen zijn meegeleverd Batterijen mogen alleen door volwassenen gebruikt worden en moeten buiten het bereik van kinderen worden gehouden Let op plaats twee nieuwe batterijen in het compartiment 1 Schroef met een kruiskopschroeven
14. as pilhas do teu playset Water Wonderland Nota Pede sempre ajuda a um adulto para substitu res as pilhas As pilhas s podem ser manuseadas por adultos e t m qe ser mantidas fora do alcance das crian as 1 Com uma chave de fenda phillips desaparafuse a tampa do compartimento de pilhas girando a chave para a esquerda 2 Substitua as 2 pilhas AA ou LR6 por pilhas novas 3 Preste aten o polaridade e coloca o correta das pilhas 4 Certifique se de que a borracha de veda o da tampa do compartimento de pilhas est corretamente colocada 5 Coloque a tampa do compartimento das pilhas e feche a tampa aparafusando o parafuso para a direita O playset Water Wonderland requer 2 pilhas AA ou LR6 n o inclu das O playset Water Wonderland requer 1 pc RGB LED inclu do Para mais informac es consulte o site www zuru com Informac o importante PRECAU O As pilhas A76 LR44 LR1154 AG13 est o classificadas como pe as pequenas e como tal devem ser mantidas afastadas das crian as pequenas e daquelas que t m a tend ncia de levar objetos Doca a Em caso de ingest o das pilhas consulte imediatamente um m dico e solicite que o seu m dico contacte o Centro de Informa o Antivenenos CIAV p iga sempre as instru es de coloca o correta das pre respeitando a polaridade e e N o ea pilhas usadas com pilhas novas nem pilhas alcalinas pilhas padr o carbono zinco ou pilhas recarreg
15. avant d tre chargees Les piles rechargeables ne peuvent tre recharg es que sous la surveillance d un adulte ATTENTION RISQUE D ETOUFFEMENT Petites pi ces Ne convient pas aux enfants 2013 Goliath France ZA Route de Breuilpont 27730 Bueil France ATTENTION Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois Pr sence de petits l ments d tachables susceptibles d tre aval s Danger d touffement Informations conserver Photos non contractuelles les couleurs et le contenu peuvent varier de l illustration Fabriqu en Chine www zuru com Changer les piles de la sir ne magique Note Demande RER un adulte de remplacer les piles 2 piles suppl mentaires ane Les piles doivent toujours tre manipul es par un adulte et tenues hors de port e es enfants Mise en garde Les 2 piles de rechange doivent tre conserv es dans leur emballage de moins de 36 mois 1 D visser le couvercle du compartiment piles l aide d un tournevis en croix en tournant dans le sens contaire des aiguilles d une montre 2 Remplacer les 2 piles LR44 N par de nouvelles 3 Veiller aux polarit s ad quates et Pinsertion correcte des piles 4 V rifier que le joint d tanch it du compartiment piles est bien positionn 5 Remettre le couvercle du compartiment piles et le revisser fermement en tournant dans le sens des aiguilles d une montre VOOR 3 J
16. bien positionn 1 Sors la sir ne de l eau 5 Remettre le couvercle du compartiment piles et le revisser fermement 2 Enl ve ANNEAU de sa queue en tournant dans le sens des aiguilles d une montre 3 Place ses deux bras pour que ses mains soient au dessus de sa t te 4 Remets ta sir ne dans l eau sur le dos et regarde la faire Le de jeu Water Wonderland fonctionne avec 2 piles AA ou LR6 non fournies z E Le set de jeu Water Wonderland fonctionne avec 1 LED RGB fournie M canisme de la queue o Ea Pour de plus amples informations visitez le site www zuru com NE PAS TIRER sur le m canisme de la queue car cela peut endommager les m canismes internes de la sir ne La queue est d tachable afin d emp cher que l on tire sur le m canisme de la queue Si la queue se d tache il E suffit de la remettre en place Informations im portantes Une touche de magie MISE EN GARDE p al Les piles A76 LR44 LR1154 AG13 sont class es parmi les petites pi ces et doivent tre tenues hors de port e des jeunes eb le en enfants et des enfants qui ont tendance mettre des objets la bouche uu situ s l avant et l arri re En cas d ingestion des piles consultez un m decin imm diatement et appelez le centre antipoison Toujours suivre les consignes et ins rer les piles en respectant la polarit et de la queue 3 l respec Sa nageoire commence Ne ja m langer des piles neuves avec des pi
17. compartimento de pilhas girando a chave para a esquerda 2 Substitua as 2 pilhas LR44 1 5V por pilhas novas 3 Preste aten o polaridade e coloca o correta das pilhas 4 Certifique se de que a borracha de veda o da tampa do compartimento de pilhas est corretamente colocada 5 Coloque a tampa do compartimento das pilhas e feche a tampa aparafusando o parafuso para a direita VARINHA M GICA A Varinha M gica serve para colocar e retirar a tua Magical Mermaid da gua Segue os passos seguintes para usares a varinha m gica 1 Estende a Varinha M gica puxando ambos os lados da varinha com cuidado at ela estar no comprimento m ximo 2 Segurando a parte de cima da Varinha M gica coloca a na gua 3 En na tua Magical Mermaid colocando a o gancho circular na a inferior da Varinha M gica em volta da cintura da Mermaid 4 Assim que sentires que o gancho est com firmeza em volta da cintura da tua Mermaid puxa a Varinha M gica devagar retirando a tua Mermaid da gua 5 Para voltar a colocar a tua Mermaid na gua coloca o gancho com cuidado na cintura da Mermaid at ficar firme e de seguida volta a colocar a Mermaid com a cauda primeiro na gua D O gancho colocado em volta da cintura da Mermaid A Varinha M gica s est dispon vel no playset My Magical gt Mermaid Water Wonderland e n o vendida em separado Substituir
18. draaier het batterijklepje linksom los 2 Vervang de 2 batterijen LR44 1 5V door nieuwe batterijen 3 Let op de polen en plaats de batterijen in de juiste richting 4 Let op dat de rubberen afdichting van het klepje goed ligt 5 Plaats het klepje terug en draai de schroef rechtsom weer vast Gebruiksaanwijzing speelset Water Wonderland fd TOVERSTOKJE Met behulp van het toverstokje kun je je Mermaid makkelijk in en uit het water plaatsen Volg hiervoor de volgende stappen 1 Schuif het toverstokje volledig uit door steeds een stuk naar boven te trekken 2 Houd het toverstokje aan de bovenkant vast en plaats het in het water 3 Til je Magical Mermaid op door de cirkelvormige clip aan de onderkant van het stokje om haar middel te schuiven 4 Zodra de clip stevig om het middel van je Mermaid zit Kun je het toverstokje voorzichtig uit het water tillen 5 Om je Mermaid terug in het water te leggen schuif je de clip voorzichtig om haar middel en leg je haar met de staart eerst in het water trekken om uit te schuiven De clip gaat om het mid del van de Mermaid Het toverstokje is alleen verkrijgbaar als onderdeel van de GS speelset My Magical Mermaid Water Wonderland en is niet apart verkrijgbaar De batterijen van de speelset Water Wonderland vervangen Opmerking batterijen mogen alleen door volwassenen vervangen worden en moeten buiten het
19. iva o desativa o da Mermaid Para ATIVAR a tua Magical Mermaid basta coloc la na gua Para DESATIVAR a tua da lv Mermaid ou para brincares com ela fora de gua retira a da gua e seca a com uma pano macio e limpo Modo poupanca de energia Para POUPAR a CAPACIDADE das en atua Magical Mermaid entra no modo de Ban de energia ao fim de 4 minutos de utiliza o na gua Para reativares tua Magical Mermaid retira a da gua durante 5 segundos agita a para remover vest gios de gua e volta a introduzi la a gua Modo Mesmerizing Mermaid a os passos seguintes para fazer a tua Mermaid nadar verticalmente para cima e para baixo na gua 1 Retira a tua Mermaid da qua 2 Coloca um ANEL DE CAUDA na tua Mermaid NOTA Usa um anel de cauda com o PESO CORRETO v a caixa 3 Coloca os broos da Mermaid com as m os ao lado do co 4 Coloca a tua rpo ermaid na gua AGITE A ligeiramente para firar o ar e v como ela nada NOTA V os detalhes AGITAR na caixa PESO COLOCA UM ANEL COLORIDO NA CAUDA DA TUA MERMAID PARA ELA NADAR PARA CIMA E PARA BAIXO DEPOIS COLOCAA TUA MERMAID NA AGUA E E ne IA UM ANEL DE CAUDA MAIS LEVE AN IS DE CAUDA E PESO MEDIO PRATEADO E PESO PESADO FLUTUAR USA UM ANEL DE CAUDA MAIS PESADO RESULTADO UM ESTILO EQUILIBRADO AO NADAR OR AGITAR AO COLOCARES ATUA MERMAID NA GUA AGITA A SUAVEMENTE ISTO LIBERTAAS BOLHAS DE AR RETIDAS NO CABELO E CORPO DA MERMAID AIMP
20. la y mant nlo apretado Ver s qe empieza a mover la aleta La cola de tu Sirena tiene un bot n que funciona con un sensor TAPA DE PILAS Tu sirena cobra vida T m gicamente con un toque suave MECANISMO DE COLA ANILLO DE COLA _ _ a a m Cambiar las pilas en tu Magical Mermaid Cambiar las pilas en tu My Magical Mermaid _ l NN Nota Pide siempre ayuda a u adulto para el cambio de pilas 2 Pilas extra incluidas Las pilas s lo deben ser manejadas por un adulto y deben mantenerse alejadas de los ni os Aviso Guarda las 2 pilas extra en el blister con el que vienen 1 Utilizando un destornillador de estrella desatornilla la tapa de las pilas en el sentido contrario a las agujas del e 2 Cambia las 2 pilas LR44 1 5V por nuevas i 3 Presta atenci n a la polaridad y aseg rate de que est n colocadas correctamente 4 aseg rate de que la goma de impermeabilizaci n de la tapa de pilas est puesta correctamente i f 5 Vuelve a colocar la tapa de las pilas y aprieta los tornillos en el sentido de las agujas del reloj Instrucciones del Acuario Maravilloso VARITA M GICA La Varita M gica te permite poner y sacar a tu Magical Mermaid suavemente del agua Para usarla sigue los siguientes pasos 1 Estira la Varita M gica completamente deslizando con cuidado las varitas la una de la otra y estirando una barra hacia arriba hasta que la Varit M gica alcanza
21. les us es ni des piles alcalines standard carbone zinc ou rechargeables 3 osciler COUVERCLE DU nickel cadmium La queue de la sir ne COMPARTIMENT etirez et mettez IMM DIATEMENT au rebut les piles usag es Retirez les piles si le produit ne sera pas utilis pendant une PILES longue p riode est quip e d un bouton qui Ee 8 Toujours ranger les piles dans l emballage pour viter qu elles se touchent agit comme un d tecteur Comme par magie la Ne provoquez pas de court circuit sur les bornes d alimentation sir ne prend vie gr ce Ne an pas les piles sur une surface m tallique une simple pression Ne laissez e deux piles en contact l une avec l autre lorsque vous ne vous en servez pas Ne pas m langer ces piles avec tout autre ype de pile MECANISME DE Remplacer les piles us es uniquement sous la surveillance d un adulte LA QUEUE S assurer que les piles sont ins r es correctement et suivre toujours les instructions concernant les piles pst S assurer que le jouet soit sec tout comme les piles surtout lors du remplacement de ces derni res ANNEAU DE QUEUE Veiller toujours ter les ne us es du produit apr s utilisation soit environ 40 minutes de fonctionnement continu Nous etten a recommandons fortement le traitement ad quat des piles us es dans un parc de recyclage agr Les piles non u ne peuvent tre rechargees Les piles rechargeables doivent tre t es du jouet
22. our la SECOUER comme il se doit POIDS PLACE UN ANNEAU AUTOUR DE LA QUEUE DE LA SIR NE POUR L AIDER NAGER DE BAS EN HAUT SI ELLE GOULE REMPLACE DANNEAU PAR UN PLUS L GER il LR ANNEAUX DE QUEUE ip se fixe la tai SI ELLE FLOTTE A LA SURFACE REMPLACE LANNEAU PAR UN ea ES du DR l RESULTAT UNE NAGE ENVOUTANTE A L EQUILIBRE ROSE EO D MOYEN D La baguette magique est disponible uniquement avec le set gt de jeu My Magical sir ne Water Wonderland et n est pas vendue s par ment SECOUER f g QUAND TU METS LA SIRENE DANS L EAU SECOUE LA DELICATEMENT Changer les piles de ton set de jeu Water Wonderland CELA LIBERERA LES BULLES D AIR EMPRISONNEES DANS SES CHEVEUX ET DANS SON CORPS Note Demande un adulte de remplacer les piles Les piles doivent toujours tre manipul es b SA FLOTTABILITE VA S EQUILIBRER POUR QUE LA SIRENE PUISSE NAGER VERTICALEMENT EN EQUILIBRE par un adulte et tenues hors de port e des enfants 1 D visser le couvercle du compartiment piles l aide d un tournevis en croix en tournant dans le sens contaire des aiguilles d une montre Mode sir ne qui observe le ciel 2 Remplacer les 2 piles AA ou a par de nouvelles Pour que la sir ne nage sur le dos ou sur le ventre la surface de l eau suis les 3 Veiller aux polarit s ad quates et l insertion correcte des piles 7 tapes suivantes 4 V rifier que le joint d tanch it du compartiment piles est
23. sant d licatement glisser ses diff rentes parties et en tirant un l ment vers le haut jusqu ce que la baguette ait atteint Mode d conomie d nergie sa taille maximale 2 Place la baguette magique dans l eau en maintenant sa Pour CONOMISER les PILES la sir ne passe automatiquement en mode d conomie d nergie apr s 4 3 panig superieure minutes Pour REDEMARRER la sir ne sors la de la pour enlever l exc s d eau puis place la sur tache la sir ne magique en fixant sa taille le clip son dos dans l eau AE SRE RS A RER RS el circulaire se trouvant la base de la baguette magique Ea Une fois la sir ne bien attach e tu peux tirer l sir ne envo tante d licatement la baguette magique hors de l eau afin Pour que ta sir ne nage de haut en bas dans l eau suis ces instructions de remonter la sirene la surface tire pou 1 Sors la sir ne de l eau 7 Be 5 Pour remettre la sir ne dans l eau pousse d ployer 2 Place ANNEAU DE QUEUE sur la sir ne NOTE Assure toi d utiliser ANNEAU DE QUEUE ad quat d licatement le clip autour de sa taille jusqu ce comme d taill dans l encadr nt u elle soit bien attach e et replace la sirene Ra 3 Place ses deux bras le long de son corps pour que ses mains soient vers le bas ans eau en plongeant sa 4 Remets la sirene dans l eau SECOUE la ne lib rer les bulles d air et regarde la nager queue en premier NOTE Consulte l encadr p
24. sollten von kleinen Kindern und Kindern die dazu neigen Sachen in den Mund zu nehmen ferngehalten werden Wenn Batterien verschluckt werden umgehend einen Arzt aufsuchen und die Vergiftungszentrale kontaktieren Immer die Anleitung befolgen und die Batterien korrekt entsprechend der Markierung und einlegen Keine en und neuen Batterien oder Standardbatterien Zink Kohle und Akkus Niekel Cadmium zusammen verwenden Leere Batterien UMGEHEND aus dem Produkt entfernen und entsorgen Die Batterien aus dem Produkt nehmen wenn ber einen l ngeren Zeitraum nicht damit gespielt wird Batterien immer in der Verpackung aufbewahren damit sie sich nicht gegenseitig ber hren Die Anschlussklemmen nicht kurzschlie en Batterien nicht auf metallene Oberfl chen legen Batterien sollten sich nicht ber hren wenn sie nicht verwendet werden Niemals Akkus und andere Batterien zusammen verwenden Alte Batterien unter der Aufsicht von Erwachsenen ersetzen Achte darauf dass die Batterien richtig et sind und befolge die Betriebsanleitung f r Batterien Vergewissere dich dass der K rper der Mermaid und die Batterien trocken sind insbesondere beim Wechseln der Batterien Entferne die alten Batterien nach der Benutzung ca 40 Minuten durchg ngige Laufzeit immer aus dem Produkt Wir empfehlen dringend die rtlichen Vorschriften f r das Recycling von Batterien umgehend und sorgf ltig zu befolgen Nicht wieder aufladbare Batterien d rfen nicht
25. su longitud total o 2 ns aguantas la punta de la Varita M gica introd cela en el agua a 3 Coge tu Magical Mermaid colocando el clip circular en la base de la Varita M gica alrededor de su cintura 4 Cuando sientas que el clip est firmemente alrededor de la cintura de la sirena puedes levantar la varita m gica con cuidado del agua para sacar la sirena 5 Para volverla a poner en el agua aprieta el clip suavemente alrededor de la Cintura de la Mermaid hasta que encaje bien y luego vuelve a poner l sirena en el agua con la cola primero D El clip se coloca alrededor de la cintura de la Mermaid La Varita M gica solo est disponible en el playset de My D Magical Mermaid Water Wonderland y no se vende por separado Cambiar las pilas en tu playset Water Wonderland Nota Pide siempre ayuda a un adulto para el cambio de pilas Las pilas s lo deben ser maneja b das por un adulto y deben mantenerse alejadas de los ni os 1 Utilizando un destornillador de estrella desatornilla la tapa de las pilas en el sentido contrario a las agujas del reloj 2 Cambia las 2 pilas AA o Re 3 Presta atenci n a la polarida correctamente 4 Aseg rate de que la goma de impermeabilizaci n de la tapa de pilas est uesta correctamente 5 Vuelve a colocar la tapa de las pilas y aprieta los tornillos en el sentido de las agujas del reloj El playset de Water Wonderland requiere 2 pia AA o LR6 no incluidas
26. ten Leg de batterijen niet op een metalen oppervlak Zorg ervoor dat de batterijen elkaar niet raken als ze niet worden gebruikt Combineer deze niet met andere soorten batterijen Vervang gebruikte batterijen onder toezicht van een volwassene Zorg dat de batterijen correct worden geplaatst en volg altijd de gebruiksaanwijzing Maak het lichaam van de Mermaid en de batterijen altijd droog vooral als de batterijen worden vervangen Haal gebruikte batterijen altijd uit de Mermaid gaan bij onafgebroken gebruik ongeveer 40 minuten mee We raden u nadruk kelijk aan om batterijen volgens de geldende regelgeving te recyclen Niet oplaadbare batterijen mogen niet opnieuw worden opgeladen Oplaadbare batterijen moeten uit het Ben worden pan voordat ze worden opgeladen Oplaadbare batterijen moeten onder toezicht van een volwassene worden opgeladen SCHUWING WAARSCH VERSTIKKINGSGEVAAR Kleine onderdelen Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar 2013 Goliath BV Vijzelpad 80 8051 KR Hattem Holland Waarschuwing Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden Bevat kleine onderdelen die ingeslikt kunnen worden Verstikkingsgevaar Informatie bewaren voor referentie Kleuren Tu en inhoud kunnen afwijken Helpdesk Ga niet terug naar de winkel maar bel ons rechtstreeks Goliath HOLLAND Tel 0900 5003030 Made in China www zuru com Instru es My Magical Mermaid Instru es do brinquedo At
27. urch eine kleine Ber h rung wie von Zauberhand zum Leben SCHWANZFLOSSEN MECHANISMUS SCHWANZFLOSSE _ _ en 6 Wechseln der Batterien in deiner My Magical Mermaid Hinweis Bitte immer einen Erwachsenen die Batterien zu wechseln 2 Ersatzbatterien enthalten Batterien sollten nur von Erwachsenen gehandhabt und aus der Reichweite von Kindern gehalten werden DE Achtung Bewahre die 2 Ersatzbatterien in ihrer Verpackung auf ik l se die Schraube der Batterieabdeckung mit einem Kreuzschraubenzieher gegen den rzeigersinn 2 Erselze die 2 Batterien LR44 1 5V durch neue Batterien 3 Achte darauf dass die Batterien richtig eingelegt sind a 4 Vergewissere dich dass die Gummidichtung der Batterieabdeckung richtig sitzt 5 Setze die Abdeckung wieder ein und drehe die Schraube fest im Uhrzeigersinn O ZAUBERSTAB Der Zauberstab erm glicht es dir deine Magical Mermaid elegant ins Wasser zu geben oder herauszunehmen Befolge erm glicht hierf r die nachfolgen den Schritte 1 Gib dem Zauberstab seine volle Gr e indem du die beiden Teile des Zauberstabs vorsichtig auseinander klappst und einen Teil nach oben ziehst bis der Zauberstab seine volle L nge erreicht hat 2 Halte den Zauberstab am oberen Ende fest und stelle ihn ins Wasser 3 Nimm deine Magical Mermaid auf indem du den runden Clip am unteren Ende des Zauberstabs um ihre Taille schiebst 4 Wenn der

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

User Manual - EZ Invoice, Inc  Habitats  こちらで内容がご覧頂けます (イラスト入りPDF文書  新製品企画時における最低販売数量の設定  User Manual XTPro Xtreem  Le secteur des études locales - Saint  取 扱 説 明 書 - Acuvance  Manual de Instrucciones Domestic Inmecal 30 50 80 KW  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file