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MANUAL TÉCNICO Y DE INSTALACIÓN

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1. Cerradura exterior operativa Cerradura exterior anulada UN DESA 8 BQ 1 Instalaci n 1048 21109 Para desbloquear el cierre aflojar la tuerca mariposa y desplazarla hacia el interior de la m quina Nota Para abrir la puerta de recaudaci n tirar de la palanca P hacia arriba 1 4 Sustituci n del metacrilato puerta A Desbloquear las tuercas mariposa indicadas 6 en sentido abrir BQ 9 UNIDESA 1048 21109 1 Instalaci n Nota La operaci n de montaje se realiza a la inversa C B A actuando sobre los tiradores en sentido cerrar y empezando desde los inferiores hasta los superiores unipesn 10 BQ 1 Instalaci n 1048 21109 1 5 Montaje de la Peineta Para el montaje de la peineta en la parte superior del mueble realizar las siguientes operaciones 1 Aflojar las tuercas autoblocantes de los 2 tornillos indicados 2 Colocar el metacrilato entre el protector superior mueble y los tornillos aflojados anteriormente el metacrilato dispone de unos encajes 9 Apretar las tuercas autoblocantes BQ 11 unipesn 1048 21109 1 Instalaci n 1 6 Hoppers CcTalk Descripci n de la configuraci n de los hoppers con tecnolog a CCTALK NOTA Esmuyimportante no cambiarning n pagadorsinrevisar atentamente esta configuraci n En la cara inferior de los hoppers est el acceso a los microswitchs de configuraci n de la direcci n CCTALK Mi
2. Si se enciende el Led rojo en funcionamiento normal indica que existen ERR NEO EN Rojo on roblemas en las comunicaciones del BUS CAN en esa carta ESTADO NORMAL P BQ 23 UNIDESA 1048 21109 3 Operaci n 3 6 Inicializaci n Al desconectar y conectar la m quina de la red el ctrica accionar el pulsador Fallo tensi n manteniendo activado el pulsador Arranque situado en la carta CPU se provoca una inicializaci n de RAM que se indica en el display VFD con el mensaje PRE OPERATIONAL seguido del mensaje INIT y el sonido de 5 toques de campana Los contadores parciales se borran los contadores totales se Descarga mantienen Arranque Fallo tensi n AS A i m 3 7 Descarga Abrir la puerta en el display VFD aparece el mensaje 20C 1E 2 E seg n configuraci n HP1 HP2 HP3 accionar el pulsador Descarga seguidamente al cerrar la puerta la m quina permite el vaciado de los descargadores Con el pulsador 8 se inicia la descarga indic ndose el display VFD el n mero de monedas descargadas Con el pulsador 1 se finaliza la descarga Con el pulsador B se selecciona el descargador HP1 HP2 HP3 Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores 0045 1045 HP1 0065 C1065 HP2 y C0055 C1055 HP3 DESCARGA 100 MONEDAS Abrir puerta _ Pulsar DESCARGA Configuraci n descargadores 1 HP2 HP3 HOPPER i 20c 1
3. 3 Operaci n 1048 21109 Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta M dulo Sonido SD ss t x PTCA F T P33 8 1 o P31 I an Te roo ES 32 ars Rd 00 7 ul mu 2 a 3 E a 8 Derg Irea 8 _ Brad Ra R3 III 851 IN u TR 88 3 7 _c37 I a 1 B8 ass u 3 g 8 6 Rus 86 d m 18 R 8 a CJ 8 R oa S T 2 z 05 B mao oas UM DESA R57 qio A la B css PT1 ua gt R56 W ia 1 El o c52 9 8 e I c50 5 P310 T vcrorono e VOLUMEN 6150921001252 SONIDO CAN SD Los Leds marcados en los diagramas como BUS STAT se denominan Leds de estado indican el estado de funcionamiento del BUS CAN si todo funciona correctamente el Led rojo siempre est apagado Momento Estado Descripci n Rojo Off Parpadeo del Led verde durante secuencia de arranque Verde On Off Rojo Off Estado Normal de los Leds cuando todo funciona correctamente Verde FUNCIONAMIENTO Si se enciende el Led rojo en la secuencia de arranque o el led ERR NEO Rojo On verde paradea indefinidamente indica que hay problemas en las ARRANQUE comunicaciones del BUS CAN en esa carta FUNCIONAMIENTO
4. lo se enciende mientras se pulse Arranque Se enciende si la m quina se encuentra Fuera de Servicio El estado normal es intermitente Indica que la mem ria RAM est habilitada Indica que la mem ria Flash est protegida contra escritura BQ 21 UNIDESA 1048 21109 3 Operaci n Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Rodillos 6150920501042 C P46 9 P45 A P44 METE 1818 1818 qua Da Y RESET ss s PAD NBUS PTE N Nombre Estado Descripci n en juego 1 5V La Rodillos genera correctamente 5 V 2 12V On La Carta Rodillos recibe 12V Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Botonera Can bele S15032999693 2 BOTONERA C TOUCH Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta JAD Inferior 79 gt 79 Th eCEM 2 1 sBILLETERO le mus JAD INFERIOR DERECHO LVCAN 2 UNIDESA 22 BQ
5. 2 Lista de fueras de servicio TIPO C D DESCRIPCI N RECUPERACI N SALIDA Repasar configuraci n o subsanar aver a yPulsar Arranque Irregularidad en el selector antipesca Recuperaci n autom tica Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de valor facial medio mayor si 2HPS monedas y Pulsar Arranque Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de menor valor facial Subsanar aver a o Cargar Tercer aviso por falta de monedas en el descargador E monedas y Pulsar Arranque de valor facial medio mayor si 2HPS Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de valor facial medio mayor si 2HPS Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos Subsanar aver a y Pulsar Arranque 27 Repasar configuraci n o subsanar aver a y Pulsar Arranque Falta memoria de sonido Instalar la memoria de sonido Vaciar apilador o subsanar Apilador del lector de billetes lleno aver a y Desconectar y conectar m quina 3 Subsanar aver a y Desconectar Atasco en el selector de billetes muu FALL y conectar m quina Fallo de comunicaci n con el lector de billetes serie 68 5 billetes rechazados consecutivamente Aceptaci n de un billete Primer aviso por falta de monedas en e
6. 5 bonos en partida cu druple Al accionar el pulsador SELECCIONE APUESTA se elige la tabla de juego que se muestra en la pantalla y al accionar el pulsador JUEGO se decrementa en 1 2 3 5 bonos el indicador de Bonos y se lanza una partida en la pantalla Si la combinaci n obtenida coincide con alguna de las expuestas en el Plan de Ganancias se consigue el premio indicado En el rodillo central hay una figura especial que representa un Camale n y que su aparici n produce el incremento del contador de partidas a ocho l neas en cinco unidades siendo el valor m ximo acumulable en dicho marcador de nueve Existe una figura especial dolo tal que al aparecer se consigue un n mero de bonos que depende de la apuesta y que se acumulan en el contador de bonos La figura de la Jokerina tiene la funci n de comod n sustituyendo a cualquier figura para formar una combinaci n ganadora Los premios obtenidos pueden arriesgarse en fracciones de 4 8 12 Euros seg n la apuesta en un juego de DOBLE BONOS En algunas partidas en las que se obtiene un tr o de las figuras Br jula Sombrero o Dinamita se da entrada a uno de los dos juegos adicionales Las Poleas de la Mina La Vagoneta del Tesoro o Las Ruedas de Java BQ 17 UNIDESA 1048 21109 3 Operaci n Juego adicional de LAS POLEAS DE LA MINA Dos motores hacen girar en direcciones opuestas unas cadenas que llevan anc
7. 68 51 CIRSA r gt y www cirsabusinesstobusiness com business to business ER 0884 2004 Realizaci n Septiembre 2011 655011606 Edici n 1048 21109 UNIDESA se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicaci n en base a mejorar las prestaciones y su servicio Puede descargar el manual t cnico ampliado desde la zona clientes de nuestra p gina web http www unidesa com UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A 2 011 La informaci n presentada en este manual pertenece t tulo exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A sin que su publicaci n suponga en modo alguno que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan sea del dominio p blico En consecuencia queda terminantemente prohibida su reproducci n as como la fabricaci n comercializaci n y o distribuci n o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos publicados sin el expreso consentimiento de esta Compa a 1 Instalaci n 1048 21109 ATENCI N NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA M QUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACI N 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar es necesario realizar una inspecci n visual externa del estado en que se encuentra el embalaje Si el embalaje presenta signos de malos tratos deformaciones u otros defectos deber prestarse especial atenci
8. PUERTA P120 P119 pan y SERVICIO ALIMENTACION e Pra 1 2 F I 4 1 a P19 ii f d oo E AU XILI AR Y L PF COTALK 25 TT lt 0 2 Terus PI e oe P112 SS EXPANSION H4 l e 2 of J pss P117 1 110 E 2D 2 04 E A E R1 075 Et El nll FE A enla a cm E ms O s m I CPU VIDEO CAN CCTALK P113 5 a 541 SIMM3 Prci BACKGROUND 1 CNT 108 O 118 g BACKGROUND 2 1 mam 18 PTE WINDOW 1 SIMMO gt WINDOW 2 DE fa Estado Nombre 5 en juego N mero Arranque Fuera de Servicio WE maza Ca s E EE ES Descripci n La CPU genera correctamente 5 V La CPU genera correctamente 3 3 V Ala CPU le llegan 12 V Solo se enciende 1 segundo al arrancar la m quina Se enciende al entrar en modo Test Se enciende al entrar en modo de Descarga S
9. al objeto de evitar el vuelco de la misma motivado por la aplicaci n involuntaria de un empuje en cualquiera de las caras frontal o laterales Es importante recordar que lt el reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA si no cumple con los requisitos de fijaci n mec nica Para ello deber n utilizarse los materiales de fijaci n ubicados en una bolsa dentro del caj n de recaudaci n Para acceder al caj n de recaudaci n es necesario abrir la puerta de recaudaci n o puerta inferior i i i Tornillo DIN7981 4 8x16 SS Tornillo DIN7981 pared 8 8 SR 5 5x38 F x2 Sujeci n pared Tornillo DIN934 PNP Arandela Fijaci n m quina 5 2x20x1 5 Tuerca DIN934 M6 M6x20 Procedimiento para la fijaci n mec nica a la pared 1 Fijar en la parte superior de la m quina la fijaci n m quina que se adjunta para ello se utilizar n los dos tornillos 4 8x16 DIN7981 y las dos arandelas 5 2x20x1 5 2 El piso del suelo ser resistente con una superficie lisa y horizontal En la cara posterior de la m quina existir una pared vertical con unas caracter sticas que permitan fijar la m quina para evitar el vuelco de la misma 3 Ubicar la m quina en la zona y en posici n para su uso y proceder a Insertar la pieza sujeci n pared en la ranura de la fijaci n m quina del apartado 1 UN DESA 6 BQ 1 Instalaci n
10. de detectar las incidencias que pueden producirse e identificarlas mediante un c digo de incidencia Las incidencias se clasifican en tres tipos seg n su gravedad AVISOS Indican posibles funcionamientos anormales Permiten el juego y la entrada en modo Test FUERAS DE SERVICIO M QUINA La m quina queda bloqueada para jugar pero es posible acceder al modo Test FUERAS DE SERVICIO CARTA CPU La m quina permanece bloqueada para jugar y no es posible acceder al modo Test La tabla siguiente muestra para cada tipo de incidencia el mensaje que aparece cuando sta se produce como visualizar el c digo de incidencia los prefijos de los c digos asociados a cada tipo de incidencia y la forma de recuperar la incidencia visualizaci n c digo de incidencia Consultar Tipo de Mensaje en modo incidencia JUEGO Prefijo c digo de 51223 Recuperaci n incidencia FUERA DE Abrir puerta Si hay SAT o RED servicio FUERA DE SERVICIO m s de un error excepto RED10 12 M QUINA ge Toma fja pulsar E SAT13 FUERA DE Abrir puerta y Accionar Arranque SERVICIO ic acciona el pulsador SIS 0 12 mientras se visualiza CPU TEST el c digo Consultar apartado 4 2 Lista de F S Prefijo de incidencia C digo de incidencia Descripci n Microint carta CPU modificados Recuperaci n Recuperaci n Pulsar ARRANQUE unipesn 26 BQ 4 Lista de Fueras de Servicio 1048 21109 4
11. n al estado interno del producto Los restos del embalaje deber n depositarse en las zonas o contenedores definidos al objeto de no perjudicar al medio ambiente Es necesario prestar atenci n a los accesorios de instalaci n para no perderlos con los restos de embalaje Transporte El transporte de la m quina con independencia de si est embalada o desembalada siempre deber realizarse estando sta en posici n vertical El transporte en posici n inclinada u horizontal no es recomendable Las asas y las peque as ruedas situadas en la parte posterior permiten a los Operarios trasladar la m quina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalaci n En estas condiciones en caso de estar en el proceso de instalaci n es necesario prestar atenci n que no se produzca una tensi n innecesaria al cable de red Al finalizar la instalaci n la m quina quedar en estado estacionario fijada a la pared mediante la instrucci n de fijaci n de la m quina Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina UNIDESA ruedas BQ 3 UNIDESA 1048 21109 1 Instalaci n Caracter sticas de la zona para ubicar la m quina Esta m quina no est dise ada para operar bajo intemperie polvo o humedad ni bajo focos de radiaci n infrarroja u otros sistemas de emisi n de energ a calor fica Para operar la m quina necesita una toma de corrient
12. 1048 21109 4 Realizar los cuatro taladros a la pared con una broca del DIN7981 AR 5 Ubicar la m quina a la posici n anterior de forma que las SS piezas fijaci n m quina y sujeci n pared XA Presentar a la pared del edificio la sujeci n pared y marcar los orificios para realizar los agujeros de fijaci n Retirar la m quina para poder realizar los taladros con comodidad S Enl i terior deber cuid lati XA A n la operaci n anterior deber cuidarse que las posiciones relativas p q p ARR y de las piezas fijaci n m quina y sujeci n pared tengan la suficiente holgura para compensar las posibles desviaciones y mantener la est tica adecuada lt Sen SES NS lt n mero 8 colocar los tacos pared 5 8 fijar pieza sujeci n pared mediante los cuatro tornillos 5 5x38 QQ XQ encajen una con la otra Bloquear la fijaci n mediante un pasador aplicado a la pieza sujeci n pared se puede utilizar el tornillo M6x20 DIN933 con la tuerca M6 DIN934 o utilizar un candado BQ 7 UNIDESA 1048 21109 1 Instalaci n 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n Sistemas A Mediante llave configuraci n est ndar B Cierre autom tico interior Puerta de recaudaci n Para aplicar la opci n B anular la cerradura exterior rotando la leva de cierre 90 en sentido horario
13. E 2E Hopper Descarga PULSADORES El UNIDESA 24 BQ 3 Operaci n 1048 21109 3 8 Modalidades especiales de juego Existen dos modalidades especiales de juego que permiten simular todas las acciones de juego a excepci n del pago de premios y la activaci n de los contadores electromec nicos Los datos estad sticos del juego s lo quedan reflejados en los contadores parciales JUEGO AUTOM TICO La m quina realiza partidas de forma autom tica Para acceder al juego autom tico abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta FREE PLAY Arranque Permite jugar sin monedas Para acceder al free play abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test Descarga y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta 3 9 Diagrama de estados Abrir puerta recaudaci n JUEGO NORMAL ENT SAL 48 Pulsador Descarga _ S Cerrar puerta 28 2 DESCARGA Pulsador Descarga Red OFF ON Fallo tensi n y pulsar Arranque Pulsador JUEGO kk BQ 25 UNIDESA 1048 21109 4 Lista de Fueras de Servicio 4 1 Descripci n La m quina dispone de un sistema de control inteligente capaz
14. Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina N Subsanar aver a y pulsar Error de Comunicaci n con el pagador de billetes yp Arranque a Subsanar aver a Desconectar Pagador de billetes inhibido m quina Retirar el billete atascado por la puerta trasera del pagador Atasco de billete en pagador de billetes PULSAR BOTON ROJO SITUADO EN EL FRONTAL DEL PAGADOR Pagador de billetes se ha descargado Recuperaci n autom tica Bateria baja BBOX Recarga automatica a sustituci n de bater a Aviso de errores en el Bus Can Desconectar Conectar m quina Error de comunicaci n entre CPU y M dulo de Sonido Subsanar aver a Pulsar Arranque o Pago pendiente recuperable por el descargador Desconectar Conectar m quina 0 Error de checksum de los contadores parciales Pulsar Arranque Fallo de RAM Pulsar Arranque Pulsar Arranque o Desconectar Conectar m quina Cambiar PIC y Pulsar Error de versi n de PIC en carta rodillos juego b sico Arranque o Desconectar Conectar m quina 2 70 273 4 Primer aviso por falta de monedas en el descargador de menor valor facial Desconectar Conectar m quina o pulsar Arranque o subsanar posible aver a Error de detecci n de sincronismo en partida juego b sico Subsanar aver a o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranqu
15. L LKKA 221045200 UNIDESA 32 BQ
16. MANUAL T CNICO Y DE INSTALACI N VNI En este manual se describe la instalaci n funcionamiento y caracter sticas espec ficas del modelo EL TESORO DE JAVA 400 ndice 1 Instalaci n 3 9 Diagrama de estados 25 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento 3 4 Fueras de Servicio 1 2 Instrucciones para la fijaci n la M QUINA 6 4 1 Descripci n 44 4044 26 1 3 Sistemas de cierre 4 2 Lista de Fueras de Servicio 27 en la puerta de recaudaci n 8 5 Di de bl 1 4 Sustituci n del metacrilato 9 tagrama de bloques 1 5 Montaje Peineta 1 Diagrama de 31 1 6 Hoppers ccTalk 412 1 7 Puesta marcha 13 2 Caracter sticas generales 2 1 Caracter sticas t cnicas 14 3 Operaci n 3 1 Sistema de cr ditos 3 2 Descripci n del juego ae 3 3 Selecci n de configuraciones 19 3 4 Diagrama de monedas 3 5 Configuraci n de Leds 3 0 InicialiZaci n uuu aaa cines 3 17 DESCAMA src ind 3 8 Modalidades especiales de juego 25 F AENOR UNIDESA 5 E ER UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A O E m Net y Vendrell 67 08227 TERRASSA Barcelona Espa a Tel 93 739 66 69 Fax 93 739
17. ORCENTAJE RETENCIONES AUTOM TICAS JUEGO 10 C NTIMOS NO UTILIZADO CIC 7 BANCO DE PREMIOS TRASPASO CON JUGAR BANCO 102CR PREMIOS BQ 19 UN DESA 1048 21109 3 Operaci n 3 4 Diagrama de monedas Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros BANDEJA 3HPSN 2HPS sobre una bandeja para 3HPS HP1 20c HP2 16 HP3 NO HP y DESVCAJ NORMAL 0 10 0 20 0 50 1 26 Monedas 3 4 5 Selector 0 10 0 50 2 I IZ monedas Moneda 2 1 Moneda 1 0 20 E 5 5 D a Y Devoluci n Descargador lleno Premios moneda 1 Premios moneda 2 Caj n monedas Caj n 1131415 moneda 2 0 10 0 20 0 50 Bandeja recogemonedas 16 Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros BANDEJA 3HPSN 3HPS sobre una bandeja para 3HPS HP1 20 HP2 16 HP3 2 y DESVCAJ NORMAL Seg n configuraci n 0 10 0 20 0 50 descargadores Monedas 4 5 12E 0 10 0 50 Selector Moneda 2 1 Moneda 1 0 20 Descargador lleno Devoluci n Premios moneda 3 2 Rebosadero f Descargador lleno Premios moneda 1 Premios moneda 2 Caj n monedas 1 4 5 moneda 2 0 20 0 50 0 10 Bandeja recogemonedas 16 Caj n UNIDESA 20 BQ 3 Operaci n 1048 21109 3 5 Configuraci n de Leds Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta CPU MICRO
18. ar m quina Black Box no serializada falta n de serie Cambiar m dulo Black Box Error gen rico Bus Can Desconectar Conectar m quina Error gen rico Bus Can Probablemente CPU Desconectar Conectar m quina Error de comunicaci n HP2 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Error de comunicaci n HP3 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Error de Bus Can debido a carta auxiliar o a Desconectar Conectar m quina conexionado Error de comunicaci n entre Black Box y CPU Error gen rico Bus Can Desconectar Conectar m quina 2 de perif ricos con el mismo identificador Subsanar aver a Revisar PICs Error de comunicaci n entre Carta Puerta y CPU Error de comunicaci n entre Carta JAD y CPU Hoppers desconectados SUDAN avena Conectar hoppers UNIDESA 30 BQ 5 Diagrama de bloques 1048 21109 221045022 Pd 221044698 ea 221045169 BOTONERA PULSADORES O Pa12 221044974 2 4 B B p MONITOR TFT 29 0 22 221044956 1 JACK s EN Jipa BV S an I VAN SIYOOUVINOD BQ 31 UNIDESA 1048 21109 5 Diagrama de bloques 221045199 221044612 TFT 20 MONITOR TFT 2310554 1 paa papeles Elo p10 PTI PI EEF PTT P14 Fd 115 5 a A
19. as de 20 c ntimos 1 y 2 euros BQ 15 UNIDESA 1048 21109 3 Operaci n 3 2 Descripci n del juego JUEGO B SICO Al accionar el pulsador JUEGO empiezan a evolucionar los m dulos de rodillos mostrando sus figuras que al cabo de unos instantes se paran obteniendo una combinaci n Si la combinaci n obtenida en la L nea de premio coincide con alguna de las expuestas en el plan de ganancias se consigue el premio indicado que se paga autom ticamente Existe una figura adicional dolo tal que al aparecer 1 2 3 en la l nea central se consiguen 1 2 3 bonos en partida simple y el doble en las partidas dobles y el cu druple en partidas cu druples que se acumulan en el contador de bonos La figura de la Jokerina tiene la funci n de comod n sustituyendo a cualquier figura para formar una combinaci n ganadora En cada uno de los rodillos existe tambi n una figura especial que representa una Vagoneta de forma que la coincidencia de tres en la l nea de premio provoca la entrada a uno de los juegos adicionales El Molino Multiplicador El Arca Misteriosa o Los dolos Dorados que se describen m s adelante Si en la combinaci n se obtienen figuras con Camale n sobreimpreso en la L nea de Premio se consiguen partidas a 8 L neas en el juego superior en relaci n de 1 partida por Camale n conseguido y con un m ximo acumulable de 9 partidas Estas partidas se acumulan en un contador s
20. croswitchs configuraci n CCTALK Cara inferior Dicha configuraci n se debe revisar siempre que se cambie o desmonte uno o los dos hoppers ya sea por operaciones de recaudaci n mantenimiento o cualquier otro motivo Es muy importante que el hopper en la POSICI N HP1 est configurado como HP1 esta consideraci n debe aplicarse de igual manera al HP2 En caso de configurar los dos hoppers con la misma direcci n la m quina quedar FUERA DE SERVICIO La configuraci n de los microswitchs es la que sigue OY O M gt unipesn 12 BQ 1 Instalaci n 1048 21109 1 7 Puesta en marcha PULSADORES Antes de conectar la m quina es necesario realizar las siguientes operaciones 1 Cumplir los apartados 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento y 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina 2 Abrir la puerta de la m quina mediante la llave correspondiente situada en la bandeja recoge monedas y realizar una inspecci n visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores est n correctamente fijados y conectados 3 Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y configuraci n elegida para ello consultar la tabla de Selecci n de configuraciones en funci n de la legislaci n propia de la Comunidad en que se instala la m quina 4 R
21. cuatro partidas simult neas utilizando en este caso dos y cuatro cr ditos en cada jugada respectivamente El n mero m ximo de cr ditos es de 25 La m quina dispone de otro visor denominado RESERVA en el que se pueden acumular un m ximo de 225 cr ditos El jugador puede recuperar ntegramente los cr ditos de RESERVA accionando el pulsador COBRAR despu s de cualquier paro no premiado o bien despu s de haber cobrado cualquier premio Antes de iniciar la partida accionando los pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONE JUEGO se elige el modo de juego y simult neamente se ilumina la tabla de Plan de Ganancias correspondiente identificando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de juego Las m quinas est n configuradas para NO devolver los restos de 10 c ntimos Cuando queda un resto de 10 c ntimos la m quina espera durante un periodo m ximo de 10 segundos a que el jugador introduzca m s monedas para completar el cr dito o bien pulse JUEGO Si no se completa el cr dito o se pulsa JUEGO la m quina efect a un sorteo al 50 con ese resto de 10 c ntimos cuyo resultado puede ser nada o 1 cr dito El microinterruptor A6 permite adaptar esta operativa En posici n Off se produce la devoluci n autom tica del resto de 10 c ntimos En este caso si la m quina no dispusiera de un pagador de esta denominaci n se inhibir a la entrada de monedas de 10 y 50 c ntimos quedando stas restringidas a l
22. e de valor facial medio mayor si 2 HPS o Desconectar y Conectar m quina Subsanar aver a o Cargar Segundo aviso por falta de monedas en el descargador monedas y Pulsar Arranque de mayor valor facial o Desconectar y Conectar m quina Error de chekcsum de las incidencias o Incompatibilidad de las mismas con la versi n de Pulsar Arranque memoria 153 Error de coherencia del 54 detectado por la Pulsar Arranque Error de comunicaci n entre CPU y Carta de Rodillos pal Subsanar aver a inferiores SAT Segundo aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de menor valor facial monedas y Pulsar Arranque UN DESA 28 BQ 4 Lista de Fueras de Servicio 1048 21109 Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de menor valor facial Pulsar Arranque O Salida de monedas extras al final de un pago en el Subsanar aver a y descargador de menor valor facial est ndar 3er fallo Pulsar Arranque de 1 moneda cada 50 pagos Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de menor valor facial est ndar 3 monedas Sistema de par metros en 2 incompatible con Accionar los pulsadores versi n de memoria indicados E10 Configuraci n los descargadores disponible Configurar correctamente En Premio m nimo del juego no pagable por descargador Configurar correctamente Inco
23. e las caracter sticas a cumplir por dicha toma se describen en al apartado Requisitos de la red de alimentaci n del equipo La m quina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal con el suficiente espacio para que el usuario pueda sentirse c modo en las condiciones de juego Requisitos de la red de alimentaci n del equipo La red del edificio destinada a suministrar energ a el ctrica deber ser conforme con las disposiciones del R D 824 2002 de 2 de Agosto relativo al Reglamento Electrot cnico para la Baja Tensi n S TR NICO Placa de Identidad La m quina es de CLASE requiere que la instalaci n externa est AA de acuerdo con los valores indicados en la placa de caracter sticas y adem s incorpore los siguientes elementos de protecci n Un disyuntor magnetot rmico de 10 amperios para el supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el mencionado valor disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA Para evitar posibles cortes de red de alimentaci n por parte del usuario el conector de red interruptor y fusibles est n en la parte posterior del equipo Antes de desconectar la m quina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal est en posici n abierto 0 La m quina deber estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la red est libre de obst culos que impidan el acces
24. etirar el cable de conexi n situado en el caj n de recaudaci n y conectarlo entre la base de red de la m quina y la toma de enchufe de red del edificio A continuaci n activar el interruptor de red para poner la m quina en marcha 5 Activar el interruptor Test situado en el interior de la m quina y acceder a visualizar la Fase 1 Test l mparas y la Fase 2 Test micros para comprobar que tanto los LEDS como los microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test 6 Realizar la carga inicial de los hoppers Si se desea controlar las monedas te ricas en hopper acceder a la Fase 12 Test reposici n manual Para m s informaci n consultar el apartado 4 Test 7 Desactivar el interruptor Test y cerrar la puerta La m quina queda operativa en espera de introducci n de monedas Pr FASE 0 Parametros configurables Configuraci n FASE 1 7 Test de hardware descargadores FASE 8 Test de monedas HP1 HP2 HP3 eposici n manual onfiguraci n RSI Ttimas partidas est selector de billetes ontadores electr nicos scula de precisi n Pulsar TEST echa y hora timos errores Abrir puerta 1 de eventos dentific dispositivos Identific perif ccTalk 12118 4818 El BQ 213 UNIDESA 1048 21109 2 Caracter sticas generales 2 1 Caracter sticas t cnicas Muebles t
25. ipo BQ Dimensiones i Peso meko Valores el ctricos Alimentaci n entrada de red ww wW Fw s Entrada de cr ditos Selector de monedas 12 Vdc 0 10 0 20 0 50 1y2 Lector de billetes 12 Vdc 5 10 20 y 50 Sistema de pago Capacidad m xima aproximada tipo Alimentaci n Monedas mp2 1800 AZKOYEN 12 Vdc 1250 1050 150 9 Dispositivos de juego Dispositivos de Juego wamere TOVIS SVGA HP HPs ooe 120 ozoe 90 5o osoe 79 4 1e 2 69 400 UN DESA 14 BQ 3 Operaci n 1048 21109 3 1 Sistema de cr ditos La m quina dispone de una entrada que admite monedas de 0 10 0 20 0 50 1 y 2 y en los modelos con lector de billetes una entrada que admite billetes de 5 10 y 20 En la car tula del lector de billetes hay un led que iluminado indica la aceptaci n y apagado la no aceptaci n de billetes Solamente se permite la introducci n de billetes cuando los visores de RESERVA y CR DITOS est n a 0 Las monedas introducidas se acumulan en forma de cr ditos disponibles en un visor denominado CR DITOS El valor monetario de 1 cr dito es de 0 20 El coste de la partida simple es de un cr dito La m quina permite la realizaci n de dos y
26. ituado en la pantalla En algunas de las partidas no premiadas se sortea un n mero de Avances entre 1 y 4 Cuando se tenga un n mero de avances se pueden cambiar en cada uno de los rodillos las figuras de la L nea de Premio por las inmediatamente superiores intentando conseguir una combinaci n ganadora Con el pulsador BUSCA AVANCES activado la m quina realiza los avances En algunas partidas antes de evolucionar los m dulos de rodillos se indica iluminando los pulsadores RETENGA que se pueden retener 1 2 figuras de la L nea de Premio mediante sus pulsadores correspondientes de forma que se mantengan invariables durante la partida Antes de proceder al pago de un premio que sea inferior al m ximo se puede optar por cobrarlo accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de SUBE BONOS accionando el pulsador JUEGO El juego de SUBE BONOS consiste en un sorteo entre dos posibles resultados Si se gana se aumenta el premio y se permite continuar si se pierde el resultado es NADA en el nivel m nimo o un sorteo de BONOS en el resto cuyo resultado se acumula en el visor correspondiente Juego adicional de EL MOLINO MULTIPLICADOR Dos ruedas conc ntricas girando en sentido inverso Una tiene sobreimpresas figuras del plan de ganancias del juego inferior En la otra tendremos los valores por los que se podr n multiplicar cada una de estas figuras El jugador puede actuar
27. l descargador Introducir 20 monedas o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Tercer aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de mayor valor facial S lo si Bandeja Pulsar Arranque 3HPS N Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de mayor valor facial est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos S lo si Bandeja 3HPS N Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de valor facial medio mayor si 2 HPS Subsanar aver a y Pulsar Arranque Repasar configuraci n o subsanar aver a y Pulsar Arranque Reiteraci n de errores de comunicaci n con y e Pulsar Arranque dispositivos ccTalk Error de comunicaci n en el Selector de monedas Subsanar aver a y Desconectar CCtalk Conectar m quina 267 Error de comunicaci n HP1 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina BQ 27 UNIDESA Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de mayor valor facial 1048 21109 4 Lista de Fueras de Servicio Error de comunicaci n HP2 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina Error de comunicaci n HP3 solo si no es el
28. ladas a s unas cestas con m ltiples combinaciones de premio Se deja decidir al jugador el momento exacto en el que detener el mecanismo obteniendo el premio que puede ser monetario o de bonos que coincida con la linea de premio Juego adicional de LA VAGONETA DEL TESORO Se empieza con un sorteo de los 4 premios a los que va a optar el jugador que a continuaci n se ocultan aleatoriamente dentro 4 cofres Se muestra el itinerario a uno de los premios y el resto permanecen ocultos La vagoneta empieza a desplazarse por t neles subterr neos debi ndose escoger en las encrucijadas la direcci n que va a seguir para lograr el mejor premio Cada decisi n implica el descarte de uno de los 4 cofres Al llegar a su destino se nos muestra el valor monetario del cofre obtenido Juego adicional de LAS RUEDAS DE JAVA Aparece un juego de 5 rodillos con m ltiples cantidades monetarias El jugador decide cuando detenerlos qued ndose con la suma de los premios que se visualizan en las tres filas centrales en el instante en que se paran UNIDESA 18 BQ 3 Operaci n 1048 21109 3 3 Selecci n de configuraciones La m quina dispone de un sistema de configuraci n compuesto por dos grupos de 8 microinterruptores cada uno situados en la carta CPU CPU C CAN ccTalk 2080606 MICROINTERRUPTORES A MICROINTERRUPTORES B PORCENTAJE 1 BILLETES 5 00 BILLETES 10 00 BILLETES 20 00 SOBREP
29. mpatibilidad entre la configuraci n de los i 22 Configurar correctamente descargadores y la configuraci n del juego de 10 cent E13 Cambio de moneda habilitado y ning n descargador Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent Lector de billetes habilitado y ning n descargador Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent 45 Modificaci n en los microinterruptores de Restablecer configuraci n o configuraci n Pulsar Arranque Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50c no Configurar correctamente SAT hay hopper configurado a 10c ni juego PLAY10 activo o activar par metro SALTA15 16 Modificaci n los par metros de configuraci n Restablecer configuraci n 9 Pulsar Arranque Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3 monedas Ausencia o fallo de acceso a los contadores totales 54 Subsanar aver a Error de coherencia de datos en los contadores totales 54 46 Fallo de escritura en los contadores totales 54 Contadores totales 54 incompatibles con versi n Cambiar CS4 o memoria de de memoria juego Contadores totales CS4 incompatibles con versi n de Cambiar CS4 m quina Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de mayor valor facial est ndar 3 monedas S lo si Bandeja 3HPS N Ausencia o fallo de acceso a los contadores en S bsanaraveria BBOX Error de cohere
30. ncia de datos en los contadores A Cambiar 146 Fallo de escritura los contadores totales Subsanar aver a y Pulsar Arranque Subsanar aver a y Pulsar Arranque Cambiar CS4 Subsanar aver a y Pulsar Arranque BQ 29 unipesn 1048 21109 4 Lista de Fueras de Servicio Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX o versi n de memoria mem ria Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX m quina Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP1 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP2 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP3 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP1 Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP2 Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP3 Aver a general o cortocircuito en el bus de Subsanar aver a y Desconectar comunicaci n CCtalk Conectar m quina SAT 267 Error de comunicaci n HP1 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Cambio en la configuraci n del protocolo CCtalk n Paralelo Desconectar Conect
31. o a dicha zona Para la sustituci n de fusibles y disponer de visibilidad es necesario desbloquear la m quina del anclaje con la pared y retirarla para tener un acceso c modo Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Fijaci n de la m quina El reglamento de m quinas recreativas no permite operar con la M QUINA sino se cumple con los requisitos de fijaci n mec nica La m quina estar anclada a la pared del edificio para evitar su vuelco Para ello deben seguirse las indicaciones 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Puesta en servicio del equipo La primera puesta de la m quina en conexi n a la red de energ a y en las posibles reinstalaciones de la misma mediante el interruptor de red a posici n 1 deber n ser realizadas por una persona t cnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad Las posteriores conexiones por considerarse operaciones de rutina las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de mantenimiento UNIDESA 4 BQ 1 Instalaci n 1048 21109 Limpieza de la m quina Para su limpieza externa se utilizar un pa o h medo que no gotee y deber evitarse la utilizaci n de substancias disolventes y corrosivas La tela o gamuza utilizada no ser abrasiva para evitar el rayado de las superficies decorativas Al realizar la operaci n de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilaci n no est n obstruidas Residuo
32. s de aparatos el ctricos y electr nicos RAEE Al finalizar el periodo de su utilidad y tener la necesidad de desprenderse del mismo la m quina ser considerada un residuo No est permitido depositar este tipo de residuo los contenedores convencionales destinados los residuos de naturaleza urbana EEHEEHE cuya competencia es de la correspondiente Administraci n Local Este producto est dentro del alcance del R D 208 2005 de 25 de Febrero E La gesti n de estos residuos requiere de un trato especializado es necesario consultar la web de SPV www unidesa com donde se le suministrar los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo siendo a partir de este momento los gastos de la gesti n a cargo del sistema Integral de Gesti n SIG indicado por SPV Recambios La sustituci n de cualquier componente deber ser original suministrado por el Servicio T cnico Oficial de UNIDESA Precauciones Es necesario cuidar las precauciones de instalaci n y de mantenimiento definidas en los apartados anteriores UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por el incumplimiento en las precauciones antes descritas ni de posibles modificaciones no autorizadas por el fabricante ni del posible uso inadecuado del producto BQ 5 UNIDESA 1048 21109 1 Instalaci n 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina La parte superior de la m quina deber estar fijada a la pared del edificio
33. sobre el pulsador de jugada para detener el giro Al finalizar el giro el resultado ser siempre el de una figura por un multiplicador Los rodillos inferiores evolucionan mostrando los paros obtenidos y sumando su valor UN DESA 16 BQ 3 Operaci n 1048 21109 Juego adicional de EL ARCA MISTERIOSA En este juego adicional nos situamos delante de una arca de la que una vez abierta empiezan a salir fantasmas en varias direcciones En ese momento el pulsador de jugada empezar a parpadear indicando que tenemos la posibilidad de cazar alguno de los fantasmas obteniendo su premio monetario asociado Juego adicional de LOS DOLOS DORADOS En caso de entrar a este juego adicional se proceder a mostrar en la pantalla superior diferentes figuras de Bonos con un valor asociado que se aleatoriamente Se le dejar al jugador la oportunidad de seleccionar el momento en el que realizar el paro obteniendo como resultado los bonos de la figura obtenida JUEGO SUPERIOR Mediante el pulsador SELECCIONE JUEGO se puede acceder al juego superior si se dispone de bonos en el indicador correspondiente salvo si el contador hubiera llegado a 200 en cuyo caso la m quina se sit a siempre en este modo de juego El juego superior utiliza un monitor TFT de 20 y cuatro Planes de Ganancias de modo que la selecci n de uno u otro consume 1 bono en partida simple 2 bonos en partida doble y 3 y

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