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DRAGON NINJA
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1. DRAGON NINJA SPECTRUM SPECTRUM 3 El ltimo gran lanzamiento de Data East llega repleto de emocionantes y arriesgadas aventuras Siete niveles de dificultad con violentas y salvajes pantallas de lucha que deber s superar una tras otra Pon a prueba tus habilidades en las artes marciales pu etazo patada salto patada al aire super pu etazo y utiliza los poderes especiales Ninja En tu lucha por la supremacia te enfrentar s a cuatro tipos de asesinos Ninja que son muy h biles y peligrosos Adem s para animar la partida hay Luchadoras Acrob ticas y feroces Perror Guardianes Para pasar al nivel siguiente deber s destruir al Maestro Ninja Algunos ejemplos de estos luchadores super hombres son el Gordo Lanza llamas el Gigante Blindado y el espantoso Olant Ninja que tiene la man a de multiplicarse repentinamente en un ej rcito completo Exito en la misi n A n no antes de terminar rescata al presidente de Estados Unidos de las garras de estos malvados luchadores y ll valo a un lugar seguro Drag n Ninja la conversi n de juegos de Arcade m s esperado de la temporada Especialmente dise ado para darle unas cuantas patadas a tu ordenador INSTRUCCIONES DE CARGA Cassette Spectrum Carga 1 de 48K cara etiquetada Drag n Ninja es un juego multicarga Para cargar la primera parte del programa teclea LOAD y entrar s al nivel 1 Cada vez que terminas un nivel deber s cargar un peque o programa Sigue en todo mome
2. nto las instrucciones de pantalla Para cargar las versiones 2 3 de 128K cara 2 1 Coloca la cinta en tu cassette y rebobinala 2 Comprueba que la conexi n MIC est apagada y que los controles del tono y volumen se encuentran correctamente ajustados 3 Si tu ordenador es un Spectrum 48K o un Spectrum c rgalo de la siguente manera Teclea LOAD ENTER f jate que no hay espacio entre las dos comas La se obtiene pulsando las teclas SHIFT y P simult neamente 4 Pulsa PLAY en el cassette y el juego se cargar autom ticamente Si tienes problemas ajusta los controles de tono volumen y consulta el capitulo 6 de tu manual Spectrum 5 Si tu ordenador es un Spectrum 128K sigue las instrucciones de pantalla o consulta el manual de tu ordenador Disco Spectrum 3 Instala y enciende el sistema como se indica en el manual de instrucciones de tu ordenador Inserta el disco y pulsa ENTER para seleccionar la opci n LOADER El programa se cargar autom ticamente CONTROLES Cassette Spectrum Teclado redefinible Joystick Cursor y Sinclair Joystick hacia la derecha Salto Salto Salto a rquierda a derecha Andar Andar a 1rquierda derecha Parada Agachar gacharse al tobii Agacharse Con el bot n disparo pulsado Gran salto Gran salt Parada atr s Salto bay Parada al tobillo Nota Joystick en la puerta 1 un solo jugador Para cargar el Super pu etazo mant n pulsado el bot n disparo durante unos segund
3. os y su ltalo para accionarlo EL JUEGO Abrete camino por cada una de las pantallas y lucha una y otra vez contra cada uno de tus adversarios Avanzas a izquierda o derecha dependiendo del nivel Al final de cada nivel te enfrentar s a un enemigo gigante al que tendr s que golpear varias veces para destruirlo Puedes recoger armas extra cadena o cuchillo si caen de un adversario vencido Tambi n ver s algunas c psulas esparcidas aleatoriamente por la zona de juego Las c psulas de tiempo te dan tiempo extra para completar el nivel en el que te encuentras Las c psulas de energia reponen tu fuente de vida El Super pu etazo te permite golpear a varios adversarios al mismo tiempo Para dar uno de estos potentes pu etazos qu date de pie y mant n pulsado el bot n disparo durante unos segundos STATUS Y PUNTUACION Cassette Spectrum En pantalla aparecen Puntuacion Vidas Tiempo restante Tu poder Poder del enemigo Puntuaci n Ganas 200 puntos cada vez que destruyes a uno de tus adversarios y 50 por cada golpe a un Ninja gigante ganas 3 000 puntos cuando vences a los grandes malos Cuando el tiempo llega a cero termina la partida Cuando tu nivel de energ a llega a cero pierdes una vida SUGERENCIAS Para darle precisi n a tus golpes practica los diferentes movimientos para conocer lo m s exactamente posible la distancia que hay entre tu cuerpo y el de tu adversario Vigila a los Ninja armados por
4. que tambi n llevan objetos tiles que puedes recoger Las armas extra ampl an tu alcance y posibilidades comprueba que las llevas Para destruir a los adversarios gigantes tendr s que golpearles varias veces esquivalos y despu s at calos Cuando lances un Super pu etazo comprueba que est s hacia la derecha porque no podr s moverte mientras se carga Ten cuidado O 1988 Imagine Software DATA EAST
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