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Nero 3D-1 Nero 3D-2 Nero 3D HB Manual de Usuario
Contents
1. mpara de pronto estalla con un ruido fuerte apague inmediatamente el proyector y ventile la habitaci n a fondo No intente reiniciar el proyector ni intente cambiar el foco p ngase en contacto con su centro de servicio local Lea este manual Lea cuidadosamente todos los cap tulos de este manual antes de encender el proyector Este manual proporciona instrucciones b sicas para operar el proyector Nero 3D La instalaci n los ajustes preliminares y los procedimientos que requieren la remoci n de la cubierta superior y el contacto con componentes el ctricos deben ser realizados por t cnicos capacitados y autorizados Para asegurar un funcionamiento seguro y confiable a largo plazo utilice s lo los cables de alimentaci n suministrados por el fabricante Observe todas las advertencias y precauciones Conserve este manual para futuras consultas No toque las partes internas de las unidades Dentro de la carcasa hay partes el ctricas que transmiten peligrosamente altos voltajes y partes que operan a altas temperaturas Nunca abra la carcasa Encargue todos los trabajos de mantenimiento y reparaci n a un Centro de Servicio autorizado SIM2 Abrir la carcasa anula la garant a Desconecte el aparato de la fuente de alimentaci n El dispositivo que desconecta el aparato de la red el ctrica es el cable de alimentaci n Aseg rese de que las clavijas del cable de alimentaci n y las salidas de la toma de el ctricidad sean de f cil acceso d
2. 66 18 99 1 37 250 5 53 3 11 7 68 9 41 9 96 13 84 14 39 21 58 1 56 280 6 20 3 49 8 60 10 56 11 15 15 50 16 12 24 17 1 74 300 6 64 3 74 9 22 11 32 11 94 16 60 17 27 25 90 1 87 Distancia de Proyecci n Pantalla T1 1 37 1 66 1 T2 1 75 2 48 1 T3 2 54 3 90 1 Vertical Tama o Offset Diagonal oe pulgadas pie pi ie pie pie pie pulgadas 100 87 2 49 0 9 9 12 2 12 9 17 1 18 9 28 3 24 5 120 104 6 58 8 12 0 14 7 15 5 20 9 22 7 34 0 29 4 150 130 7 73 5 15 0 18 4 19 5 27 0 28 3 42 5 36 8 180 156 9 88 2 18 1 22 2 23 4 32 7 34 0 51 0 44 1 200 174 3 98 1 20 1 24 7 26 0 36 3 37 8 56 6 49 0 220 191 7 107 9 22 1 27 2 28 7 40 0 41 5 62 3 53 9 250 217 9 122 6 25 2 30 9 32 7 45 4 47 2 70 8 61 3 280 244 0 137 3 28 2 34 6 36 6 50 8 52 9 79 3 68 6 300 261 5 147 1 30 2 37 1 39 2 54 5 56 7 85 0 73 5 7 Distancias de Proyecci n Nero3D 42 8 Dimensiones Dimensiones del proyector Nero 3D en mil metros y pulgadas 8 Dimensiones 313 12 32 10 04 255 210 0 8 27 305 12 01 154 6 06 459 18 07 Nero 3D 43 SIM2 Multimedia S p a Viale Lino Zanussi 11 33170 Pordenone ITALY Phone 39 434 383256 Fax 39 434 383260 Email info sim2 it www sim2 com SIM2 USA 10108 USA Today Way Miramar FL33025 USA Phone 1 954 4422999 Fax 1 954 4422998 Email sales
3. Gesti n de Memoria se activa pulsando la tecla Memoria en el control remoto Guardar la Configuraci n Actual Para guardar la configuraci n actual de la entrada activa en Memoria 1 6 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias oprima las teclas A y Y key para resaltar el Memoria deseada oprimae para abrir el correspondiente men desplegable oprima las teclas 4 y Y key para resaltar Salvar la configuraci n actual 5 Oprima la tecla para ejecutar El mensaje de confirmaci n Configuraci n actual guardada en Memoria 1 6 El icono a la izquierda del nombre de la memoria ahora indica que los valores personalizados se almacenan Si lo desea repita los pasos anteriores para guardar Memorias adicionales en diferentes lugares Nota Puede cambiar el nombre de cada Memoria Vea Cambiar de nombre a continuaci n para m s detalles NS 4 Funcionamiento Nero 3D 35 Cargar Para recuperar la configuraci n de la corriente de entrada que haya guardado previamente en Memoria 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias 2 oprima las teclas A y Y key para resaltar el Memoria deseada 3 Oprima la gt tecla para ejecutar Se mostrar el mensaje de confirmaci n Memoria 1 6 recuperada La ltima Memoria que se carga se vuelve la Memoria activa para la entrada actual la Memoria que se carga autom ticamente cada vez que la entrada es seleccionada Si no se des
4. Utilice este ajuste si el efecto 3D tiene un aspecto inc modo al respecto Esta configuraci n cambia la percepci n de profundidad Es importante que la imagen destinada para el ojo izquierdo derecho alcance el ojo correcto A veces la manera m s f cil de revisarlo es detener el contenido del programa para comprobar Para efectuar el cambio se debe presionar Esc para salir del OSD e Normal las im genes Izquierda y Derecha se muestran en la secuencia de origen e Swapped Las im genes Izquierda y Derecha se intercambian Utilice este ajuste si la imagen no da el sentido correcto de la profundidad Formatos de video 3D soportados Los formatos 3D compatibles se muestran en Cuadro 4 1 4 Funcionamiento Nero 3D 22 Cuadro 4 1 Se al Formato 3D HDMI DVB 1920 x 1080p 23 98 24 Hz Frame Packing Si Side by Side Si Top and Bottom Si Si 1920 x 1080p 25 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p 29 97 30 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p 50 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p E 59 94 60 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080i 50 Hz Side by Side Si Si Top and Bottom 1920 x 1080p E 59 94 60 Hz Side by Side Si Si Top and Bottom 1280 x 720p 50 Hz Frame Packing Si Side by Side Si Top and Bottom Si Si 1280 x 720p 59 94 60 Hz Frame Packing Si Side by Side Si Top and Bottom Si Si Hay algunos ajustes que pueden no estar disponibles dependiendo del formato de la se al 3D Consulte con Cuadro 4 2
5. Windows Si falta alg n elemento o est da ado p ngase en contacto con su distribuidor tan pronto como sea posible Mantenga el empaque original en caso de que algo tiene que ser enviado Accesorios Opcionales 1 Introducci n Visus System Acc 4 lentes de obturador activo SIM2 Visus y 1 emisor IR para lentes de obturador activo SIM2 Visus Visus System 7 lentes de obturador activo SIM2 Visus y 1 emisor IR para lentes de obturador activo SIM2 Visus Visus Box 8 lentes de obturador activo SIM2 Visus Universal System 6 lentes de obturador activo universales y 1 emisor IR para lentes de obturador activo universal Universal Box 8 lentes de obturador activo universales Soporte de techo para el proyector Sistemas de lentes anam rficos fijos o motorizados Nero 3D 9 2 Visi n General Control remoto Controles personalizados 1 9 MENU DO FL F2 O O o o A enciende la retroiluminaci n por unos 5 segundos apaga el proyector selecciona las entradas y enciende el proyector muestra el men de Entradas del On Screen Display y enciende el proyector OK permite ingresar a sub menus confirma acciones sale del men On Screen Display selecciona elementos del men adjusta las configuraciones o alterna entre los patrones de prueba activa el men Principal OSD y selecciona la secci n deseada cada vez que se presiona la tecla se selecciona la siguiente pesta a en el m
6. el control zoom ptico donde las teclas 4 y gt alejan y acercan un Bi 0 a respectivamente Al oprimir la tecla e en el control remoto un patr n espec fico de forma de prueba interna es mostrado Esta se la funci n predeterminada para la tecla F1 Enfoque Una vez seleccionado las teclas y gt permiten que la imagen sea enfocada Al oprimir la tecla e en el control remoto un patr n espec fico de forma de prueba interna es mostrado Esta se la funci n predeterminada para la tecla F2 e Blank Apaga la se al de v deo en pantalla Oprima el tecla Esc para restaurar de v deo a la pantalla e Correcci n Gamma Activa el men rapido de Correcci n Gamma Utilice las teclas A o Y para desplazarse por las tablas disponibles Gamma e Congelar Activa o desactiva el modo de imagen fija Informaci n sobre la Fuente Cuando est activada Si el proyector muestra la informaci n sobre el se al de entrada actual cada vez que una nueva se al se detecta Si est desactivado No no se muestra la informaci n 4 Funcionamiento Nero 3D 33 Men de Ayuda Cuando est activado el barra de Ayuda da consejos para el men de navegaci n se muestra en el parte inferior del men principal Fondo OSD Selecciona el fondo del On Screen Display Transparente u Opaco Posici n OSD Cambia la ubicaci n de la pantalla del Men Principal OSD Para seleccionar una de las nueve posiciones preestablecidas e presione las teclas 1 9
7. menos 30 minutos y luego encienda el proyector de nuevo Compruebe la Pantalla de Estado de los posibles errores Comun quese con su distribuidor SIM2 para obtener asistencia si el error persiste La l mpara puede necesitar un reemplazo Comun quese con su distribuidor SIM2 para obtener asistencia Muestra el Mensaje No hay Se al Aseg rese de que la Entrada seleccionada es correcta Aseg rese de que la fuente de v deo deseada est activada y su salida est configurada correctamente Compruebe la conexi n del cable de la fuente de v deo deseada al proyector El control remoto no funciona Al utilizar el control remoto apunte directamente a la parte delantera del proyector Elimine cualquier obst culo entre el control remoto y el sensor de infrarrojos en la parte delantera del proyector Aseg rese de que la pilas del control remoto est n en buenas condiciones y est n co locadas correctamente No se puede mostrar el contenido 3D Apague el proyector y la fuente 3D Aseg rese de que su fuente es compatible con 3D y salida de 3D est habilitada Aseg rese de que la resoluci n de 1080p y las opciones 24 Hz est n habilitadas en la fuente 3D para disfrutar de visualizaci n 3D de Alta Definici n Consulte la gu a de usuario de la fuente 3D Encienda primero el proyector y luego la fuente 3D Trate de reproducir nuevamente contenido 3D 5 Soluci n de problemas Nero3D 38 e Aseg rese de que sus lentes est n c
8. receptor infrarrojo del proyector En este caso el rango efectivo del control remoto puede ser menor al declarado Bater as Para instalar las bater as en el control remoto 1 Abra la cubierta de la bater a 2 Inserte cuatro bater as AAA LRO3 asegur ndose que las polaridades coinciden con las marcas dibujadas dentro del compartimiento de la bater a 3 Vuelva a colocar la cubierta Cambie las bater as por unas nuevas cuando el rango operativo del control remoto disminuya Deseche las bater as usadas seg n las regulaciones locales Aseg rese de no mezclar bater as viejas y nuevas o diferentes tipos de bater as Advertencia Si no va a utilizar el control remoto durante mucho tiempo quite las bater as para evitar fugas Teclado del proyector O e ESE O O SOURCE O 0 prende o apaga el proyector lt a gt A Y seleccionar elementos del men realizar ajustes o cambiar los patrones de prueba MENU entra en el men principal On Screen Display OSD y selecciona la secci n deseada ESC sale del men On Screen Display SOURCE O entra en el men de Entrada OSD selecciona un elemento de men 2 Visi n General Nero 3D 11 Conexiones E A WO y HDMIT HDMI2 R Pr G Y m 12V TRIG 2 Max 100mA PLEO o Entradas HDMI 1 HDMI 2 O Componentes RGB HV 8 Video gt DO rw B Pb HV VIDEO GRAPHICS RGB NL RS 232 3D Sync OUT USB o Acepta entradas HDMI y vi
9. sim2usa com www sim2usa com SIM2 BRIONVEGA Co Ltd Room 303 304 No 244 Liaoning Road Shanghai 200080 CN Phone Fax 86 1 62881991 Email InfoCHINA sim2 com SIM2 UK Steinway House Worth Farm Little Horsted Nr Uckfield East Sussex TN22 5TT UK Phone 44 0182 5 750850 Fax 44 0182 5 750851 Email info sim2 co uk www sim2 co uk SIM2 Deutschland GmbH Arndtstrasse 34 36 60325 Frankfurt Am Main DE Phone 0800 800 7462 Germany 49 163 500 7462 Int Fax 0800 900 7462 Email info sim2 de www sim2 de 460957000 es 1 2
10. GA HDMI 480i 576i 480p 576p 1080i 50 60 720p 50 60 1080p 24 25 30 50 60 VGA SVGA XGA Formatos 3D Todos los formatos obligatorios HDMI Todos los formatos DVB Otros refi rase al Cuadro 4 1 Relaci n de Aspecto Normal Altura completa Anam rfica Letterbox Panor mica Pixel to pixel Subt tulo Usuario 3 Gama de Colores Incluye REC 709 totalmente ajustable con presinton as HDTV EBU SMPTE C Alimentaci n Requerimiento 100 240 V AC 10 48 62 Hz Consumo en Funcionamiento 440 W Consumo En Espera lt 1 W Tama o y Peso Profundidad 455 mm 17 9 pulgadas Ancho 460 mm 18 1 pulgadas Altura 210 mm 8 3 pulgadas Peso 11 kg 24 3 Ib aproximadamente Temperatura Funcionamiento 10 Ca 35 C Almacenamiento 15 Ca 55 C Certificaciones Directiva de Baja Tensi n EN 60950 1 UL60950 Directivas EMC EN 55022 EN 55022 A1 A2 EN61000 3 2 EN61000 3 3 6 Especificaciones Nero 3D 41 7 Distancias de Proyecci n 1 78 1 16 09 Pantalla Distancia de Proyecci n Pantalla T1 1 37 1 66 1 T2 1 75 2 48 1 T3 2 54 3 90 1 Vertical Tamafio ON EC u a E D pulgadas 100 2 21 1 25 3 03 3 73 3 92 5 22 5 76 8 63 0 62 120 2 66 1 49 3 65 4 48 4 72 6 38 6 91 10 36 0 75 150 3 32 1 87 4 58 5 62 5 93 8 24 8 63 12 95 0 93 180 3 98 2 24 5 52 6 76 7 13 9 96 10 36 15 54 1 12 200 4 43 2 49 6 14 7 52 7 94 11 07 11 51 17 27 1 25 220 4 87 2 74 6 75 8 28 8 74 12 18 12
11. SIM2 Multimedia Nero 3D 1 Nero 3D 2 Nero 3D HB ndice 10 14 20 38 40 42 43 Informaci n importante Acerca de Este Manual Seguridad Contenido 3D Medio Ambiente Aviso Cap tulo 1 Introducci n Caracter sticas Principales y Beneficios Componentes del Sistema Accesorios Opcionales Cap tulo 2 Visi n General Control remoto Teclado del proyector Conexiones Emisor Infrarrojo 3D Lentes 3D Cap tulo 3 Instalaci n Ubicaci n Montaje Conexiones Encendido y Apagado Cap tulo 4 Funcionamiento Visualizaci n de contenido 3D Men 3D Men de Entrada Men Principal Imagen Imagen Setup Men Memorias Info Men s R pidos Mensajes Cap tulo 5 Soluci n de problemas Cap tulo 6 Especificaciones Cap tulo 7 Distancias de Proyecci n Cap tulo 8 Dimensiones Nero 3D Informaci n importante Acerca de Este Manual Este manual indica como instalar y utilizar los siguientes proyectores e Nero 3D 1 e Nero 3D 2 Nero 3D HB Excepto cuando se indique lo contrario la informaci n contenida en esta gu a aplica a todos los proyectores mencionados anteriormente que se denominar n en lo sucesivo como Nero 3D Seguridad Para reducir el riego de electrocuci n desconecte el cable de alimentaci n en el panel posterior antes de retirar la cubierta superior del proyector Para servicio t cnico refi rase con el personal capacitado autorizado por el fabricante Si la l
12. a el Nero 3D y todos los dem s productos relevantes tales como el Nero 3D 20 reproductor de Blu ray y receptor de AV y asegurese que las entradas correctas han sido seleccionadas e Inserte el disco Blu ray 3D y pulse Play siga los men s en pantalla Nota Algunos discos contienen las versiones en 3D y 2D de la pel cula aseg rese de seleccionar la correcta e Encienda su Lentes 3D Por favor consulte las instrucciones suministradas con los lentes para garantizar un correcto funcionamiento e El proyector detectar autom ticamente las se al 3D y le pedir que use sus lentes a trav s de la pantalla Para Ver Contenido 3D por Sat lite Cable y Consola de Juegos e Encienda el Nero 3D y todos los dem s productos pertinentes como receptor de Sat lite y receptor AV y aseg re que las entradas correctas han sido seleccionadas e Seleccione el canal 3D adecuado e Siel proyector muestra dos im genes distorsionadas lado a lado o uno encima del otro seleccione el men 3D pulsando Il en el control remoto e Seleccione el modo 3D a trav s del OSD ste ampliar el men seleccione la versi n correcta del formato 3D usando las flechas arriba abajo izquierda derecha e Encienda su Lentes 3D Por favor consulte las instrucciones suministradas con los lentes para garantizar un correcto funcionamiento Importante Todas las tecnolog as 3D actualmente disponibles en la actualidad filtran una gran cantidad de luz Por lo tanto e
13. a l mpara Mientras tanto la unidad no se puede encender de nuevo Despu s del enfriamiento se ha completado el proyector entra en estado de modo de En Espera Standby El LED se vuelve de color rojo y la Pantalla de Estado se vuelve negro a menos que muestre un c digo de error o de advertencia Advertencia Espere a que los ventiladores de enfriamiento se apaguen antes de apagar el interruptor principal o desenchufar el proyector 3 Instalaci n Nero 3D 19 4 Funcionamiento Visualizaci n de contenido 3D Visualizaci n en 3D est reo ofrece im genes 3D claras y n tidas gracias a los 3 chips DLP de tecnolog a de Im genes Esta t cnica logra una separaci n de canales usando lentes de obturaci n activa Los lentes de obturaci n activa se encienden y apagan en r pida sucesi n y bloquean la luz que llega a sus ojos Los lentes se sincronizan con un emisor de infrarrojos conectado al proyector Cuando una imagen est destinada para el ojo izquierdo el lente derecha se oscurece para impedir que parte de la imagen que va a su ojo izquierdo alcance el ojo derecho El lente de la izquierda est totalmente abierto El proceso se repite con gran rapidez hasta 120 veces por segundo para cada ojo El cerebro humano combina las dos im genes y crea la ilusi n de 3D Importante Lea la informaci n de seguridad 3D al principio de este Manual de usuario antes de ver contenido 3D Su proyector Nero 3D es capaz de mostrar im
14. ando 1080p trate de cambiar para 1080i Si esto resuelve el problema el cable es la causa m s probable Al cambiar las entradas ya sea en el proyector o el receptor de AV Procesador a veces la imagen se pone verde o rosa Esto generalmente significa que ha sido seleccionado el est ndar incorrecto de color Esto se env a de forma autom tica cada vez que enciende las entradas HDMI pero a veces la informaci n no es recibida por la pantalla o Vuelva a seleccionar la entrada si el problema persiste desconecte el cable HDMI para la pantalla oa la salida del receptor y vuelva a conectar esto genera una conexi n en calientet y debe resolver el problema o Si el problema persiste consulte con el fabricante de su receptor de AV procesador Blu ray para obtener las ltimas actualizaciones de software o Pruebe con otro cable HDMI e Imagen con ruido o nieve Esto significa que el sistema HDCP no ha autorizado la reproducci n del material o Por lo general volver a seleccionar el entrada resuelve el problema o Si el problema persiste entonces es m s probable que est relacionado con los cables Pruebe con otros cables o Trate de pasar por otro producto dentro de la cadena del sistema Por ejemplo conecte el reproductor Blu ray directamente al proyector 5 Soluci n de problemas Nero3D 39 6 Especificaciones Tipo de Proyecci n Motor ptico Lentes de Proyecci n Desplazamiento de la lente Zoom y Enfoque L mp
15. ar que aparezcan objetos en la imagen y pueden no estar disponibles cuando se muestra contenido 3D espec fico ver Cuadro 4 2 SIM2 recomienda utilizar esta funci n s lo cuando sea necesario Variable Iris Nero 3D 2 3D HB Este ajuste solo est disponible en los proyectores Nero 3D 2 y Nero 3D HB Controla el iris en el motor ptico Los valores m s altos aumentan el brillo y los valores m s bajos incrementan el contraste en la imagen proyectada RGBS Sync Indica donde se proporciona la sincronizaci n relativa a la se al RGB Seleccione 4 Funcionamiento Nero 3D 31 Men HV cuando el conector HV sea utilizado para la se al RBGS Sync e Video cuando la se al RGB sync se origina en una toma SCART a trav s del cable de conversi n SCART R G B sync En este caso R G y B son las se ales conectadas a los conectores RCA espec ficos y la se al de sincronizaci n est conectada a la entrada de v deo Lentes 3D Seleccione el tipo de lentes de obturador activo que est utilizando Escoja entre e SIM2 la configuraci n por defecto cuando utiliza los lentes 3D SIM2 Visus y el emisor 3D SIM2 Visus opcionales Universal si est utilizando los lentes opcionales Universal y el emisor 3D Universal opcional Para mamayor informaci n consulte Accesorios Opcionales en la p gina 9 Importante Aseg rese de que el tipo de lentes 3D sea configurado correctamente para lograr a mejor sincronizaci n separaci n est reo y cal
16. ara Entradas Controles Puertos de Comunicaci n Salidas Frecuencia 6 Especificaciones Digital Light Processing DLP 1 chip Tipo DLP 0 95 in 1920 x 1080 De fundici n basado en SIM2 patentado ALPHAPATH Vidrio de alta calidad Relaci n de proyecci n T1 1 37 1 66 1 T2 1 75 2 48 1 T3 2 54 3 90 1 Manual Vertical hasta 50 de altura de la imagen comparado con lentes est ndares Motorizado controlado por Control Remoto y OSD Alta presi n de 280 W regulable para 230 W 1 x Video Compuesto RCA 1 x Componente Anal gico YPrPB RGBS 4 x RCA 1 x RGBHV D Sub de 15 pines hembra 2 x HDMI con 3D DeepColor e InstaPort Control remoto por Infrarrojos Teclado en el panel posterior Comandos RS 232 Serial 1 x USB 1 1 tipo B para comandos seriales y actualizaci n de firmware 1 xRS232 D Sub 9 pines hembra para comandos seriales y actualizaci n de firmware 1 x VESA DIN 3 para 3D sync Out 1 x 12 V 100 mA conector para encender apagar el sistema 1 x 12 V 100 mA conector para relaci n de aspecto 04 03 16 09 1 x 12 V 100 mA conector para manejar los lentes anam rficos Horizontal 15 80 kHz Vertical 24 30 Hz and 48 120 Hz Nero 3D 40 Est ndares de Video Compuesto NTSC 3 58 4 43 PAL B G H I M N 60 SECAM seleccionado automaticamente Componentes RGBHV 480i 576i 480p 576p 1080i 50 60 720p 50 60 1080p 24 25 30 50 60 VGA SVGA XGA SXGA UX
17. as teclas y gt para Habilitar o Deshabilitar la entrada Entradas deshabilitadas no se muestran en el men de selecci n de entrada y no se puede seleccionar a trav s de las teclas 1 5 del control remoto Importante Las entradas activas se numeran seg n su posici n en la lista Cambiar el estado de una entrada modifica los n meros asignados para las entradas que siguen lo que no es deseable si se utiliza un sistema de control personalizado Puede cambiar la etiqueta de cada entrada por ejemplo asignar el nombre del dispositivo que est conectado Para cambiar el nombre de una entrada 1 resalte la entrada deseada oprima e en el control remoto para entrar en el men de Entrada de Texto utilice las teclas 4 y gt para resaltar los caracteres que desear a cambiar ingrese el s mbolo deseado utilizando las teclas 1 9 en el control remoto alterne entre los pasos 3 y 4 hasta que haya terminado de introducir las etiquetas personalizadas 6 oprima e en el control remoto para guardar las etiquetas que introdujo o Esc para descartar sus cambios Teclas F1 F2 Permite el acceso directo para algunas funciones mediante las teclas F1 y F2 en el control remote Las asignaciones por defecto son F1 Zoom F2 Enfoque Para asignar una funci n diferente a una de estas teclas 1 resalte la funci n deseada con las teclas 4 o V 2 presione F1 o F2 para establecer la clave asignada para esa funci n Las funciones disponibles son e Zoom Activa
18. ci de los cables utilizados para conectar el sistema a las diversas fuentes o aseg rese que la se al de video o gr fico entregada por la fuente es compatible con las especificaciones t cnicas del sistema y en particular con el de la entrada seleccionada e Out of range Este mensaje aparece cuando la resoluci n o la frecuencia vertical horizontal de la se al de entrada excede las especificaciones del sistema por ejemplo una se al gr fica QXGA 4 Funcionamiento Nero 3D 37 5 Soluci n de problemas El proyector no enciende Aseg rese de que la interruptor principal en la parte trasera del proyector est en posici n de encendido Aseg rese de que el proyector est conectado a una toma de corriente y el tomacorriente funciona Revise el fusible ubicado cerca la salida de corriente alterna en el lado derecho del proyector Reemplace el fusible por uno del mismo tipo y valor T 10 ALH 250 V Si la fusible se funde en varias ocasiones pongase en contacto con un centro t cnico autorizado La l mpara no enciende Si el proyector se est enfriando LED parpadea en verde y rojo espere hasta que el enfriamiento se ha completado Despu s que ha entrado en modo de espera Standby LED de color rojo encienda nuevamente el proyector La l mpara se puede haber sobrecalentado Compruebe que las entradas y salidas de aire no est n obstruidas y que la temperatura ambiente est dentro de las especificaciones Espere al
19. cto del producto al final de su vida til y no seguir las instrucciones de eliminaci n son punibles bajo la legislaci n local Eliminaci n del producto La l mpara dentro de este proyector contiene mercurio y puede estar sujeto a regulaciones especiales de eliminaci n o reciclaje Elimine o recicle de acuerdo con las leyes locales Para mayor informaci n comun quese con la Alianza de Industrias Electr nicas en www eiae org o visite www lamprecycle org El aparato ha sido sometido por SIM2 a pruebas exhaustivas de funcionamiento para garantizar la m s alta calidad La vida til de la bombilla del proyector inicialmente debe ser de 30 60 horas aproximadamente Adem s de los controles habituales el departamento de Control de Calidad tambi n realiza pruebas estad sticas adicionales antes del despacho En tales casos el empaque puede mostrar signos de haber sido abierto y las horas de funcionamiento de la l mpara pueden ser superiores a las normalmente mostradas cuando s lo se realizan las pruebas est ndares Dado que el sistema ptico del Nero 3D es extremadamente compacto y tiene como prop sito desarrollar un brillo y contraste muy elevados es posible que sea visible una peque a cantidad de luz fuera del rea de proyecci n y variar dependiendo del Informaci n importante Nero3D 6 tipo de lente usado y la configuraci n del zoom y de la posici n Esta caracter stica del sistema ptico debe ser considerada como nor
20. da anteriormente para esa entrada o modo se recuperar autom ticamente e si se desea un control m s preciso sobre la configuraci n guardada utilice la funci n de gesti n de Memoria vea Memorias en la p gina 34 Las secciones Setup y Menu proveen acceso a los ajustes de instalaci n y men OSD Las configuraciones en estas seccione son globales para todas las entradas y los modos no s lo la activa Imagen Esta secci n del men proporciona acceso a los ajustes comunes de calidad de imagen Los ajustes no disponibles para una entrada dada no se mostrar n en el men Vea Cuadro 4 3 para mayores detalles Cuadro 4 3 a RGBS RGB HDMI 1 2 Video VPrPb Gr ficos 2D Brillo e o e Contraste e e e Color e e e e Tonalidad e Nitidez e e e e Filtro o Modo Nitidez e e e Modo Cine e e Modo Video Reducci n de Ruido e e e e Modo e e e e DynamicBlack e e e 4 5 PureMotion e e e e Notas 1 S lo NTSC 2 S lo YPrPb Entrelazado 3 S lo YPrPb 4 S lo Nero 3D 2 y 3D HB 5 S lo 2D Brillo Utilice este el control para ajustar las reas m s oscuras de la imagen nivel de negro sin afectar las reas brillantes Aumentar el valor dar m s detalles en las partes m s oscuras de la imagen Para el ajuste correcto puede resultar til mostrar un patr n de prueba de escala de grises con al menos veinte bandas Ahora intente reducir el brillo de la banda negro tanto como sea posible al tiemp
21. damente vaya al Formato de Entrada 3D y manualmente seleccione el modo 3D correcto para la se al entrante e 2D Modo de Visualizaci n para el material normal en 2D Los ajustes del Formato de Entrada 3D son deshabilitados Se habilita el ajuste PureMotion Formato 3D Nero 3D comprueba los datos del infoframe AVI y la resoluci n de la se al de entrada con el fin de determinar el formato 3D apropiado Cuando no es posible la detecci n autom tica del formato 3D seleccione una de las siguientes opciones e S S Side by Side Las mitades Izquierda y Derecha de la imagen son separadas redimensionadas y mostradas Este modo se debe aplicar a las im genes en 3D compuestas por dos im genes estereosc picas comprimidas a la mitad de su resoluci n horizontal original y enviadas simult neamente e T B Top and Bottom Las mitades Arriba y Abajo de la imagen son separadas redimensionadas y mostradas Este modo se debe aplicar a las im genes en 3D compuestas por dos im genes estereosc picas comprimidas a la mitad de su resoluci n vertical original y enviadas simult neamente e F S Frame Sequential Este modo se debe aplicar a las im genes 3D que consisten en una secuencia de cuadros alternos en donde cada cuadro consecutivo contiene la imagen destinada a un ojo hacia el otro Nota Puede que tenga que cambiar el orden en el cual se muestran las im genes izquierda y derecha Vea 3D Izquierda Derecha a continuaci n 3D Izquierda Derecha
22. de aspecto de la se al de entrada Cuando la se al de entrada es la relaci n del aspecto 04 03 bandas negras verticales aparecen a la derecha y a la izquierda de la imagen Anam rfico correctamente muestra una imagen de 16 09 con overscan Letterbox muestra una imagen letterbox 04 03 se al de la fuente con bandas de negros por encima y por debajo de la foto de tal manera que llena la pantalla de 16 09 y mantiene el aspecto correcto Esta relaci n de aspecto tambi n se recomienda cuando se utilizan Lentes Anam rficos Panoramic ampl a la imagen 04 03 cortando una franja de la parte superior e inferior Panor mica es ideal para la visualizaci n de una imagen de 04 03 en la pantalla 16 09 de proyecci n Subtitles mueve la imagen hacia arriba haciendo espacio suficiente para que se vean los subt tulos Pixel to Pixel hace una correspondencia p xel a p xel de la imagen sin introducir ninguna alteraci n o overscan para adaptarla a la pantalla La imagen se proyecta en el centro de la pantalla y cuando sus dimensiones Nero 3D 28 horizontales y verticales son m s peque as que la pantalla que est rodeada por bandas negras verticales y horizontales e Usuario 1 2 y 3 puede ser utilizado si ninguno de los formatos predefinidos son satisfactorios Cambia el tama o y la forma de la imagen y por tanto la relaci n de aspecto mediante los ajustes Horizontales y Verticales Nota Con las se ales HDMI Progresivas de cualquier
23. de tropiezo para la gente Mantenga los cables alejados de los ni os Instale la unidad lo m s cerca como sea posible de la toma de pared Evite pisar los cables de electricidad aseg rese de no enredarse y nunca tire o jale de ellos no los exponga a fuentes de calor y aseg rese de que no se enrede o doble Si los cables de electricidad se da an deje de utilizar el sistema y solicite la asistencia de un t cnico autorizado Desconecte la unidad de la red el ctrica durante una tormenta el ctrica y cuando no est en uso Para evitar da os por ca da de rayos en las inmediaciones desconecte la unidad durante las tormentas o cuando el sistema no vaya a ser utilizado durante largo tiempo Evite el contacto con l quidos y la exposici n a la humedad No utilice la unidad cerca del agua lavabos ba eras etc no coloque objetos que contengan l quidos sobre o cerca de las unidades y no los exponga a la lluvia humedad roc o o aerosoles y no utilice agua o detergente l quido para limpiarlos Coloque la unidad sobre una superficie estable Coloque el proyector en una superficie estable o utilice un soporte adecuado para montaje en techo Nunca coloque el proyector apoyado de lado o de la parte posterior de los lentes o del panel superior No permita que la unidad se sobrecaliente Para evitar el sobrecalentamiento deje un espacio libre de al menos 0 25 m 10 pulgadas en la parte posterior del proyector No obstruya las ranuras de v
24. deo digital DVI Cuatro conectores RCA Aceptan componentes est ndares y de alta definici n YPrPb y se ales RGB HV Tambi n usado como entrada RGB para se ales SCART RGBS Un conector RCA Acepta se ales de video compuesto Tambi n se utiliza como entrada de sincronizaci n compuesta para se ales SCART RGBS o RGB Graficos Un conector D Sub hembra de 15 pines Acepta se ales componente o RGB de alta definici n Control O USB Puerto USB 1 1 tipo B para comandos seriales y Servicio actualizaciones de firmware O RS 232 Puerto RS232 D Sub de 9 pines hembra para comandos seriales y actualizaciones de firmware Salidas O TRIG 1 12 V 100 mA m ximo de salida para el control motorizado de la pantalla Se activa cuando el proyector est encendido TRIG 2 12 V 100 mA m ximo de salida para la pantalla motorizada que enmascara los sistemas de control Vea Pantalla en la p gina 29 TRIG 3 12 V 100 mA m ximo de salida para el control O 3D Sync OUT 2 Visi n General motorzado de la lente anam rfica Vea Lentes Anam rficos en la p gina 29 Conector VESA DIN 3 para cable Emisor Infrarrojo 3D Nero 3D 12 Emisor Infrarrojo 3D El emisor Infrarrojo 3D est dise ado para ser colocado cerca del proyector y dirigido hacia la pantalla ste recibe la se al de Sincrofizacion 3D del proyector y emite pulsos de rayos infrarrojos que rebotan en la pantalla y las paredes para llegar al receptor de infrarrojos de l
25. dos personalizados se selecciona las secciones 2 y 3 se deshabilitan e 2enelcontrol remoto para activar la columna central Punto Blanco donde puede seleccionar uno de los nueve ajustes predefinidos del punto blanco o Standard el punto blanco asociado al valor seleccionado en la columna 1 Alta Media Baja niveles de balance de blancos por defecto Original el punto blanco original del proyector D75 D65 D50 iluminantes est ndar CIE Usuario un punto blanco que puede ser ajustado de acuerdo a sus preferencias personales de la siguiente manera oprima el n mero 3 en el control remoto para activar la columna Usuario la posici n del punto blanco dentro del diagrama de cromaticidad CIE Nota Para establecer con precisi n los Puntos Primarios y Blanco necesitar acceso a equipos especializados de medici n de color y tambi n el conocimiento para utilizar dicho equipo Por otra parte p ngase en contacto con el distribuidor donde adquiri O O O O 4 Funcionamiento Nero 3D 29 el producto y pidales que busque un calibrador certificado ISF para configurar el proyector Correcci n Gamma Determina la respuesta del proyector a la escala de grises enfatizando o atenuando los diferentes grados de brillo negros oscuros medios y ligeros grises blancos en la imagen proyectada Elija la configuraci n que sea apropiada para el tipo de fuente de v deo la iluminaci n ambiental y de sus preferencias subjetivas Las opciones disponible
26. ea este comportamiento 1 cargue la Memoria deseada como se describe arriba 2 seleccione Auto la linea con el n mero O en el men Memoria y oprima la tecla Nota Si est usando un sistema de control personalizado los c digos discretos para recordar Memorias est n disponible Guardar Valores Iniciales Para restaurar la configuraci n predeterminada de f brica de una Memoria guardada anteriormente 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias oprima las teclas A y Y para resaltar el Memoria deseada oprimae para abrir el correspondiente men desplegable oprima las teclas A y Y para resaltar Guardar la configuraci n actual 5 Oprima la gt tecla para ejecutar El mensaje de confirmaci n Configuraci n actual guardada en Memoria 1 6 es mostrada El cono Memoria ahora indica que la memoria no almacena valores personalizados Nota Las dem s Memorias no se ver n afectadas Bow Cambiar el nombre Para cambiar el nombre de cada Memoria 1 presione el bot n Memoria en el control remoto para mostrar el men Memorias oprima las teclas A y Y para resaltar el Memoria deseada oprima e para abrir el correspondiente men desplegable oprima las teclas A y Ypara resaltar Cambiar de nombre oprima e en el control remoto para entrar en el men de Entrada de Texto utilice las teclas y gt para resaltar los caracteres que desear a cambiar ingrese el s mbolo deseado utilizando las teclas 1 9 e
27. eado de la pantalla Enfriamiento Aseg rese de que la ubicaci n prevista para el proyector tiene una ventilaci n adecuada Compruebe que la temperatura ambiente es inferior a 35 y que el proyector est lejos de ductos de calefacci n Garantice un m nimo de 0 25 m 10 pulgadas en los lados izquierdo derecho y en la parte posterior del proyector Tomas de corriente Compruebe que las tomas el ctricas est n conectadas a tierra y protegidas preferiblemente de las sobrecargas y fluctuaciones Un UPS es opcional La fuente de energ a del Nero 3D opera en cualquier l nea de voltaje nominal entre 100 240 V CA 50 60 Hz Cables Compruebe las longitudes de los cable previstos para los cables de video y control y aseg rese que esas longitudes no excedan las especificaciones Luz ambiental Evite o minimice las fuentes de luz directas en la pantalla para preservar la calidad de la imagen proyectada Montaje El proyector se puede montar en el Piso vertical o en el Techo invertido Elija el m todo que mejor se adapte a su instalaci n Importante La lente de proyecci n no est centrada en el chasis horizontalmente est fuera del centro por 75 mm o 2 95 pulgadas vea Dimensiones en la p gina 43 para mayor informaci n Aseg rese que la l nea central de la lente se centra horizontalmente en el centro de la pantalla 3 Instalaci n Nero 3D 14 Montaje en el piso Coloque el proyector sobre una superficie firme y plana c
28. embargo si la imagen no est perfectamente centrada puede resultar til hacer que el sistema repita el an lisis de la se al de entrada y posicionamiento de la imagen activando el procedimiento de ajuste autom tico con el bot n Auto en el control remoto Cuando este procedimiento se solicita es til contar con un fondo de color blanco o claro en la imagen actual en la pantalla Frecuencia Fase Estos ajustes disponibles para se ales progresivas y para se ales procedentes de un computador aseguran la correspondencia entre el n mero de p xeles que componen la se al y el n mero de p xeles que componen la imagen proyectada El proyector normalmente detecta los valores m s adecuados pero si la imagen se altera p rdida de resoluci n dentro de las bandas verticales equidistantes o inestabilidad y falta de nitidez en las l neas verticales delgadas puede pulsar Auto en el control remoto para 4 Funcionamiento Nero 3D 30 Setup activar la funci n de ajuste autom tico Si el proceso autom tico falla en lograr el efecto requerido ingrese los valores de la Frecuencia y Fase manualmente y acercerquese a la pantalla cuanto sea necesario para ver los efectos de los ajustes Intervalo Y C En donde las se ales de Video sean afectadas corrige la alineaci n horizontal de color en la imagen proyectada Para un est ndar de v deo determinado por ej PAL o NTSC el valor queda memorizado y generalmente no requiere retoques posterio
29. en 3D permite ingresar al men 3D Memory permite ingresar al men Memorias realiza acciones definidas por el usuario las asignaciones por defecto son F1 Zoom F2 Enfoque Info muestra la informaci n del proyector Auto realiza el Ajuste Autom tico Aspect activa el men R pido de Aspecto no se utiliza Usted puede utilizar su propio control remoto infrarrojo para controlar su proyector Nero 3D e Si esta usando un control remoto con capacidades de aprendizaje utilice el control remoto del proyector para ense ar los comandos a su control remoto e Si esta utilizando un control remoto programable el software de configuraci n le permitir importar los c digos Pronto Hex Revise SIM2 Nero 2 Visi n General Nero 3D 10 3D 1 3D 2 3D HB IR Control para obtener una lista de todos los c digos de proyectores en formato Pronto Hex incluyendo una serie de c digos discretos para o Aspecto o Memorias o Controles 3D Modo 3D y Formatos de Entrada Funcionamiento El proyector Nero 3D tiene dos receptores infrarrojos uno al frente y otro en la parte posterior de la unidad El rango de operaci n del control remoto es aproximadamente de 10 m 33 pie Aseg rese de que no haya nada que obstruya el haz infrarrojo entre el control remoto y el receptor infrarrojo al que est apuntando Usted puede apuntar el control remoto hacia la pantalla ya que el haz infrarrojo es reflejado por la pantalla hacia el frente del
30. en el control remoto Para crear una posici n personalizada 1 seleccione el ajuste preestablecido m s cercano a la posici n deseada 2 utilice 4 gt A o Y para un ajuste m s fino Nota Evite los lugares demasiado cerca para las esquinas o bordes para evitar recortes de men s de mayor tama o Timeout OSD Establece la duraci n en que OSD es visible despu s la ltimo evento Ajuste en incrementos de 10 segundos desde 10 hasta 200 segundos Memorias Puede almacenar y recuperar en un momento posterior hasta seis diferentes conjuntos de valores Memorias por tipo de entrada de modo que puede tener configuraciones personalizadas para cada situaci n de visualizaci n Cada Memoria guarda la configuraci n de la imagen principal que est n disponibles para un tipo de entrada dado Consulte con Cuadro 4 5 para mayores detalles 4 Funcionamiento Nero 3D 34 Cuadro 4 5 RGB YPrPb HDMI 1 2 HDMI 1 2 2D Configuraci n Video RGB Gr ficos 2D 3D Brillo e e e Contraste e e e e Color e e e e Nitidez e e o e Modo Nitidez e e e Filtro e Modo Cine e e Reducci n de Ruido e e e DynamicBlack e e e PureMotion e e e Aspecto e e o e Colores Primarios e e e e Color Blanco e e o e Gamma e e e e Potencia Lampara e e e e Iris Variable e e e e Formato 3D e Notas 1 S lo YPrPb 2 S lo Nero 3D 2 y Nero 3D HB 3 Vea Cuadro 4 2 en la p gina 23 para obtener m s informaci n La funci n de la p gina del men de
31. ente Alterna Seleccione el cable de alimentaci n que sea adecuado para su rea entre los que se incluyen con el producto Enchufe el extremo hembra del cable de alimentaci n al recept culo de CA situado al lado derecho del proyector 100 240 V AC 50 60 Hz y el otro extremo a una toma de CA Se recomienda un protector de voltaje de alta calidad ya que el UPS es opcional Encendido y Apagado Encendido 1 Encienda el interruptor principal al lado derecho del proyector El proyector entra en estado En Espera Standby El LED en la parte izquierda del proyector se vuelve rojo y la pantalla de estado junto a el se enciende Oprima cualquiera de los botones del teclado num rico 0 9 en el control remoto o el bot n I O en el teclado del proyector para encender el proyector El LED se vuelve verde y rojo y la pantalla de estado muestra BB durante alg n tiempo Cuando el proyector est listo para usar una imagen aparecer en la pantalla esto puede tardar aproximadamente un minuto Si se detecta una se al v lida aparece una imagen en la pantalla de lo contrario una pantalla en negro con un mensaje de No hay se al en la pantalla Apagado 1 Oprima y mantenga presionado el bot n de apagado en el control remoto o el bot n I O en el teclado del proyector El LED parpadea en verde y rojo para indicar que el proyector se est enfriando Los ventiladores permanecen durante aproximadamente unos cuatro minutos para enfriar l
32. entilaci n No coloque la unidad cerca de fuentes de calor como estufas radiadores u otros aparatos incluyendo amplificadores que generen calor No coloque la unidad en una zona donde no hay suficiente espacio estanter as estanter as etc y en general evite colocar en lugares con poca ventilaci n ya que puede evitar una ventilaci n suficiente y reducir significativamente la vida de la l mpara Informaci n importante Nero3D 4 Nunca mire directamente a la l mpara de proyecci n Nunca mire directamente a la lente cuando la l mpara est encendida ya que la luz intensa puede da ar sus ojos Tenga especial cuidado que los ni os no puedan hacerlo Tenga especial cuidado respecto al movimiento de la lente No coloque objetos en las ranuras ubicadas al lado de la lente y tambi n asegurese que los movimientos de la lente vertical no se vean obstaculizados por objetos externos No introduzca objetos por las aberturas de la unidad Aseg rese de no insertar ning n objeto dentro de la unidad Si esto ocurre desconecte inmediatamente la unidad de la fuente de corriente y llame a un t cnico autorizado Ahorro de energ a Se aconseja desconectar la unidad de la fuente de alimentaci n cuando no se encuentre en uso De esta manera lograr un ahorro considerable de energ a al tiempo que se protegen las partes electricas internas debido al desgaste Contenido 3D Se pueden presentar malestares tales como la fatiga visual dol
33. genes 3D de excepcional alta calidad para garantizar el m ximo disfrute y una visualizaci n sin problemas se recomiendan las siguientes pautas Usted necesitar un reproductor de Blu ray o equivalente que Blu ray pueda reproducir contenido en 3D y sea compatible con HDMI 22 adem s por supuesto una copia de una pel cula que haya sido lanzada en formato Blu ray en 3D S lo las pel culas con el logotipo de 3D son compatibles Aseg rese de que su reproductor tenga instalado el software m s reciente Si su reproductor Blu ray tiene doble salidas HDMI se recomienda hacer conexi n directa hacia el proyector desde uno de los conectores HDMI y la salida del segundo HDMI hacia la entrada de un receptor AV o procesador de audio Si est enviando todas sus fuentes HDMI a trav s de un receptor procesador de AV el producto debe ser compatible con 3D y compatible con HDMI Aseg rese de que su equipo tiene las ltima versi n del firmware instalado consulte con el fabricante para mayor informaci n Est n disponibles otros proveedores de contenidos en 3D tales como los organismos de radiodifusi n por sat lite proveedores de cable video a la carta VOD y servicios de transmisi n de contenido multimedia juegos para consolas como PlayStation 3 Los detalles del servicio 3D siempre se pueden obtener poni ndose en contacto con los operadores locales y regionales Para ver Contenido 3D a trav s de Blu ray 4 Funcionamiento Enciend
34. iar la imagen proyectada verticalmente N e inserte la llave hexagonal en el ajustador de desplazamiento vertical del lente e gire la llave para cambiar la lente en la direcci n deseada Nero 3D proporciona hasta un 50 de desplazamiento hacia arriba de la lente vertical Por ejemplo con un tama o de pantalla en diagonal de 150 pulgadas 16 09 puede cambiar la imagen hasta 0 93 m 36 8 pulgadas por encima del centro de la pantalla vea Distancias de Proyecci n en la p gina 42 3 Instalaci n Nero 3D 15 Lens center Screen Ji Height Projection distance Keystone Si el proyector est montado en el techo y la pantalla es m s baja que el proyector es posible que tenga que inclinar el proyector mediante el ajuste del montaje en el techo Si lo hace e los bordes superior e inferior de la imagen ser n desiguales en longitud e los lados de la imagen se inclinar n Si la inclinaci n no es excesiva puede utilizar la funci n Keystone del proyector para corregir la forma de la imagen Vea Keystone en la p gina 31 Nota La correcci n Keystone puede causar que aparezcan objetos en la imagen y pueden no estar disponibles cuando se muestra contenido 3D espec fico vea Cuadro 4 2 Zoom y Enfoque El Nero 3D proporciona controles motorizados de zoom y enfoque Puede acceder a estos ajustes directamente a trav s del control remoto e F1tecla para Zoom ptico e F2tecla para Enfoque Vea Teclas F1 F2 en la p gina 33
35. idad de la imagen Formas de Prueba Ingrese en los patrones de prueba interna que son necesarios para la instalaci n o calibraci n Pulse A o Y en el control remoto o en el teclado del proyector para pasar trav s de los patrones de prueba prueba Para salir de los patrones de prueba presione Esc en el control remoto o el teclado del proyector Nota los men s OSD no est n disponibles cuando los patrones de prueba se muestran Valores de F brica Restablece la mayor a de ajustes del proyector a los valores de f brica La configuraci n en la lista siguiente no se restablecen N mero de Serie y nombre del Modelo e Horas de la L mpara e Memorias del usuario incluyendo nombres de memorias e Lista Fuente incluidos los Nombres de Origen e Orientaci n e Zoom y Enfoque e Intervalo Y C e Posici n Nota Antes de realizar esta operaci n aparecer un mensaje de confirmaci n Oprima para Confirmar y continuar con el restablecimiento o presione para Cancelar Esta secci n del men permite acceder a los ajustes del men On Screen Display Idioma Selecciona el idioma deseado del men On Screen Display El Nero 3D puede mostrar los men s en Ingl s Italiano Franc s Alem n Espa ol Sueco Portugu s Ruso y Chino simplificado Lista de Fuentes Permite la personalizaci n de lista de Entrada Para cambiar el estado de una entrada 4 Funcionamiento Nero 3D 32 1 resalte la entrada deseada 2 utilice l
36. iso La etiqueta del producto mostrado aqu que muestra un contenedor de residuos tachado sirve para recordarle que el producto requiere de un manejo especial al final de su vida til Los materiales como vidrio pl stico y algunos componentes qu micos son recuperables y pueden ser reciclados para ser reutilizados Tenga en cuenta las siguientes instrucciones e Cuando ya no desee utilizar sus equipos el ctricos y electr nicos ll velo a su centro local de eliminaci n de residuos para su reciclaje e Puede devolver su antiguo equipo a su distribuidor de forma gratuita al comprar un producto nuevo que sea equivalente o realice las mismas funciones que el anterior P ngase en contacto con SIM2 para localizar su distribuidor local e Si necesita m s informaci n sobre el reciclado reutilizaci n e intercambio de productos comun quese con servicio al cliente al n mero que se indica en el manual Por ltimo le sugerimos medidas adicionales para proteger el medio ambiente como el reciclar el embalaje interno y externo incluido el utilizado para su transporte con el que se le entreg el producto Con su ayuda podemos reducir la cantidad de recursos medioambientales requeridos para la fabricaci n de equipos el ctricos y electr nicos reducir el uso de vertederos para desechar equipos usados y en general mejorar nuestra calidad de vida vigilando que los materiales peligrosos sean desechados correctamente El tratamiento incorre
37. justes del proyector Se divide en cuatro secciones principales Picture Image Setup y Menu que contienen diversos elementos y submenus en cada uno de ellos Para entrar al men principal y seleccionar la secci n deseada presione MENU o MENU en el control remoto o en el teclado Para entrar en un submen si est disponible presione e en el control remoto o en el teclado Para volver al men anterior cuando est en un sub men presione MENU en el control remoto oe en el teclado Para seleccionar elementos del men presione MENU o MENU en el control remoto o en el teclado Para salir del men principal presione Esc en el control remoto o en el teclado Para cambiar la configuraci n o seleccionar un elemento de una lista presione lt gt A O Y enel control remoto o en el teclado Nota Dependiendo de la fuente de entrada seleccionada y las caracter sticas de la se al algunos ajustes pueden no estar disponibles Los men s Picture y Image dan acceso a los ajustes m s usados del proyector Tenga en cuenta que 4 Funcionamiento usted puede entrar en estas secciones s lo cuando se muestra una imagen el controles en estas secciones s lo operan en la entrada activa cuando usted selecciona otro modo de entrada o de cambio 2D 3D todos los ajustes en estas secciones se guardan autom ticamente Nero 3D 24 e cada vez que seleccione un modo de entrada o de cambio 2D 3D la configuraci n guarda
38. mal Para reducir este effecto SIM2 recomienda que el rea que rodea la pantalla de proyeci n sea lo m s oscura como sea posible Informaci n importante Nero3D 7 1 Introducci n Nero 3D 1 3D 2 3D HB son unidades de proyeci n completas compactas de alta gama con 1 chip DLP 3D que utiliza lo ltimo de la tecnolog a ptica de SIM2 para producir im genes con un nivel excepcional de negros y rendimiento de contraste Los proyectores Nero 3D 1 3D 2 3D HB son capaces de emular los mejores sistemas de proyecci n de cine en t rminos de fidelidad del color definici n y profundidad de la imagen Todos estos son transmitidos con precisi n como es el movimiento fluido de las pel culas de acci n r pida y deportes Todo esto sumado a una incre ble experiencia en 3D en el hogar Nero 3D 1 3D 2 3D HB est n dise ados para ser utilizados con pantallas de gran tama o hasta 5 m 16 5 pie de ancho Se dispone de una selecci n de tres lentes de vidrio de alta calidad T1 T2 y T3 d ndole a los proyectores una proporci n total de proyecci n de 1 37 3 90 1 Para ayudar a calibrar el software Live Color Calibration de SIM2 permite un control total sobre e combinaciones de color primario secundario y punto blanco e tablas gamma que permite a los expertos en calibraci n calibrar con exactitud la imagen final mediante una aplicaci n amigable para computadores con sistema operativo Windows Caracter sticas Principales y Be
39. n Disminuir el valor aumenta el contenido de rojo de la imagen incrementarlo aumenta el contenido de verde Para este ajuste utilice tonos de piel o una imagen de la tarjeta de prueba con barras de colores como referencia Este ajuste se utiliza principalmente para el material NTSC de origen Nitidez Aumenta o disminuye el nivel de detalle de la imagen Cuando el valor de nitidez se reduce los detalles de la imagen aparecen menos pronunciados mientras que al incrementarlo el valor aumenta la definici n de la imagen por lo que el contorno de los objetos es m s n tido Note que un valor excesivamente alto puede dar lugar a una imagen mucho ruido y el contorno de las im genes tendr un gran realce de los bordes Modo Nitidez Selecciona el tipo de procesamiento asociado con el ajuste de nitidez Para una se al de v deo entrelazada o progresiva escoja la opci n Video para se ales gr ficas de PC escoja la opci n Graphics Si la opci n Video se establece se aplica Reducci n de Ruido para incrementar la claridad de la imagen Reducci n de Ruido Este ajuste le permite elegir el valor del filtro de reducci n de ruido Filtro Selecciona el modo en el cual se procesa la se al de entrada Seleccionando el valor m s apropiado para una se al de entrada dada garantiza la mejor definici n horizontal y vertical y hace que la imagen m s n tida 4 Funcionamiento Nero 3D 26 Modo Cine Utilice esta opci n si la se al de v de
40. n compuesta en verde RGsB Nero 3D 17 o o RGB con sincronizaci n compuesta HV Conectores RGB tambi n proporciona la entrada SCART RGB para fuentes de RGBS Ver Video m s abajo y RGBS Sync en la p gina 31 e Video Esta es la entrada para las fuentes de v deo compuesto por ejemplo grabadoras o c maras de v deo Este conector es tambi n la entrada de sincronizaci n compuesta por SCART fuentes RGBS V ase RGB YPrPb m s arriba y RGBS Sync en la p gina 31 Control Puede conectar el proyector Nero 3D a un computador personal o un sistema de control a trav s de uno de los siguientes m todos e Puerto RS 232 utilizando un cable serial est ndar directo de 9 pines e Puerto RS 232 utilizando un cable convertidor de USB a serial En este caso puede requerir instalar el controlador de dispositivo proporcionado por el fabricante de los cables e Puerto USB usando cable conector de USB Tipo A rectangular a Tipo B cuadrado En este caso puede ser necesario instalar un controlador para dispositivo proporcionado por SIM2 por favor pregunte a su distribuidor autorizado de SIM2 Nota Las comunicaciones RS 232 est n limitadas a 15 m 50 pie mientras que las USB est n limitadas a 5 m 16 pie Disparadores Algunos dispositivos de Cine en Casa pueden ser controlados a trav s de una se al de 12 V El proyector puede emitir tres se ales 12 V 100 mA max e TRIGI para controlar pantallas motorizadas e TRIG2 y TRIG3 son pa
41. n el control remoto alterne entre los pasos 6 y 7 hasta que haya terminado de introducir las etiquetas personalizadas 9 Oprima e en el control remoto para guardar las etiquetas que introdujo o Esc para descartar sus cambios ADAN 4 Funcionamiento Nero 3D 36 Info Importante Cuando ingrese al men Memorias una copia de la configuraci n actual para la entrada activa es almacenada en una Memoria temporal marcada con el n mero 0 y llamada Auto Despues de cargar una o m s Memorias para la entrada actual podr revertir la configuraci n a Auto en cualquier momento siempre y cuando no salga del men Memoria oprimiendo la tecla Esc Presenta un resumen de la configuraci n del proyector Esta funci n se presenta al presionar la tecla Info en el control remoto Men s R pidos Los men s r pidos permiten acceder directamente a los ajustes principales que influyen sobre la calidad de la imagen sin cargar el men principal Los ajustes Brillo Contraste Color Tonalidad Nitidez Filtro y Reducci n de Ruido aparecer n uno detr s de otro en la parte inferior de la pantalla al pulsarse las teclas A o Y Mensajes Los siguientes mensajes pueden aparecer en su pantalla Nohay se al El sistema no reconoce ninguna se al aplicada a la entrada seleccionada En ese caso o aseg rese que la entrada seleccionada est conectada a la se al de video o gr fico y que esta fuente est funcionando correctamente o revise la condi
42. neficios e alta calidad de la imagen el renombrado procesamiento y el m s reciente DMD de 0 95 pulgadas 1080p de Texas Instruments e ptica de precisi n l mpara compacta de inyecci n patentada ALPHAPATH de SIM2 con ptica de cristal de precisi n e im genes de acci n r pida libre de objetos procesamiento PureMotion de SIM2 e alta resoluci n im genes reales en 3D en alta definici n sin desenfoques ni im genes borrosas e visi n 3D comfortable im genes n tidas m s brillantes sin sombras 1 Introducci n Nero 3D 8 efecto de inmersi n en 3D pantallas de gran tama o gracias a las im genes con alto brillo amplio ngulo de visi n 3D separaci n est reo independiente de los ngulos de visi n flexibilidad de la pantalla sin restricciones en la elecci n del material de la pantalla compatibilidad sin necesidad de fuentes dedicadas ni procesamiento previo para la visualizaci n en 3D l mpara de mayor duraci n l mparas UHP asequibles y confiables Componentes del Sistema Su proyector Nero 3D DLP viene con los siguientes elementos 1x Unidad de Control Remoto retroiluminado con cuatro bater as AAA LRO3 3 x Cables de Alimentaci n AC EE UU UE y RU 2 m 6 6 pie de longitud 3 x clavijas para conectores de 12 V de salida 1x 4 0 mm Llave hexagonal para ajustar el desplazamiento de la lente 1 x Manual de Usuario este documento 1 x CD con el software Live Color Calibration para computadores con
43. nte junto con la se al Si la fuente tiene dos salidas HDMI le recomendamos la conexi n directa al proyector desde una de las conexiones HDMI y la segunda salida HDMI a la entrada de un adecuado receptor de AV procesador de audio Fuentes con una salida DVI D se puede conectar a la entrada HDMI del proyector mediante un cable DVI D a HDMI En este caso no se env a informaci n auxiliar desde la fuente al proyector Nota HDMI utiliza un c digo conocido como HDCP High bandwidth Digital Copy Protection que protege a los soportes grabados de ser copiados ilegalmente La conexi n entre la fuente y la pantalla requiere que los dos dispositivos realicen el apret n de manos e intercambien c digos antes de poder mostrar una imagen La tecnolog a InstaPort permite la pre autenticaci n simult nea de cada dispositivo adjunto al mismo tiempo que es conectado reduciendo dr sticamente el tiempo requerido para cambiar de fuente HDMI Por este motivo se puede observar un leve retraso antes de que la imagen aparezca en la pantalla pero esto es perfectamente normal Graphics RGB Entrada para el Computador Personal y de otras fuentes que emiten se ales RGB o YPrPb Estas fuentes deben ser capaces de ofrecer por separado sincronizaci n H V o sincronizaci n H V compuesta RGB YPrPb entrada para reproductores de DVD Set Top Boxes y otras fuentes de salida de una de las siguientes se ales o Componente YPrPb o o RGB con sincronizaci
44. o que suprime la vibraci n de movimiento Las Opciones disponibles son Off Low Medium o High El ajuste predeterminado es Low Imagen Esta secci n del men permite acceder a algunos ajustes de imagen avanzados Los ajustes que no est n disponibles para una entrada dada no se mostrar en el men Vea Cuadro 4 4 para mayores detalles 4 Funcionamiento Nero 3D 27 Cuadro 4 4 RGBS YPrPb RGB Gr ficos HDMI 1 2 Video 2D Aspecto Gesti n del Color Correcci n Gamma BrilliantColor Overscan Posici n Frecuencia Fase Intervalo Y C e Gama de la Se al el Potencia Lampara e e o o Notas 1 cuando la informaci n de la imagen RGB o AVI falta o est incompleta Aspecto Cambia las dimensiones y relaci n de aspecto relaci n entre anchura y altura de la imagen mostrada Existen seis aspectos predeterminados disponibles y tres aspectos de usuario con par metros configurables por el usuario Puede seleccionar un aspecto diferente para cada fuente la relaci n de aspecto seleccionado se aplicar autom ticamente la pr xima vez que aparezca la fuente en relaci n Tambi n puede seleccionar la relaci n de aspecto requerida desde el control remoto pulsando repetidamente la tecla CP o pulsando la tecla EP y una de las teclas num ricas 1 9 Est n disponibles los aspectos siguientes 4 Funcionamiento Normal proyecta la imagen ocupando toda la altura de la pantalla mientras se mantiene la relaci n
45. o fuente es una pel cula que se obtiene desde un dispositivo Telecine con 3 2 o 2 2 desplegable En este caso se aplica un algoritmo de desentrelazado optimizado para este tipo de se al Elegir el modo Auto hace que el desentrelazador analice las caracter sticas de la se al y aplique el modo de desentrelazado correcto autom ticamente Modo Nero 3D 2 3D HB Este ajuste solo est disponible en los proyectores Nero 3D 2 y Nero 3D HB Al ver contenido 2D puede seleccionar entre dos modos de usuario e PureMovie permite una presentaci n pura y sin procesar de la se al proveniente de la fuente Luego puede escoger si desea o no activar la funci n DynamicBlack e PureMotion creado espec ficamente para el material de acci n r pida produce un movimiento suave libre de manchas y vibraciones Nota Al ver contenido 3D se activa autom ticamente el modo PureMotion3D DynamicBlack Nero 3D 2 3D HB Este ajuste solo est disponible en los proyectores Nero 3D 2 y Nero 3D HB DynamicBlack mejora los niveles de negro e incrementa la profundidad y el detalle de la imagen espec ficamente en las partes con brillo bajo y medio Regula la luz bas ndose en el contenido informativo de la imagen que se proyecta Los par metros disponibles son Off Video y Movie Se recomienda Off cuando se utilizan formas de prueba para prop sitos de medici n o calibraci n PureMotion Activa la estimaci n de movimiento funci n de compensaci n de movimient
46. o que garantiza que a n se puede distinguir de la banda adyacente con un brillo ligeramente superior al negro Tambi n 4 Funcionamiento Nero 3D 25 puedes utilizar una escena compuesta de objetos negros junto a otros objetos de colores oscuros y tratar para garantizar que todos los objetos pueden ser identificados por separado Contraste Utilice este control para ajustar nivel de blanco de la imagen sin afectar sus zonas oscuras Para el ajuste correcto puede resultar til mostrar un patr n de prueba de escala de grises con al menos veinte bandas Ahora intente aumentar el brillo de la banda blanca tanto como sea posible al tiempo que garantiza que a n se puede distinguir de la banda adyacente con el brillo un poco menor que el blanco Tambi n puede utilizar una escena compuesta por objetos de color blanco y bien iluminado rodeado de objetos de luz con iluminaci n de bajo nivel e intente garantizar que todos los objetos pueden ser identificados por separado Color Este control llamado tambi n Saturaci n aumenta o disminuye la intensidad del color de la imagen Cuando se establece en cero las im genes en color se muestran en blanco y negro Incremente el valor hasta que los colores parezcan naturales las referencias adecuadas incluyen los tonos de piel y el verde de la hierba en las tomas de paisajes Tonalidad Este ajuste controla la pureza de los colores B sicamente se determina la proporci n de color rojo verde de la image
47. omo una mesa o un estante Ajuste los tres pies en la parte inferior del proyector hasta que el proyector est nivelado en todos sus lados Montaje en techo Invierta el proyector y susp ndalo del techo utilizando un soporte espec fico e Para montar el soporte afloje y remueva los 3 pies de goma e Fije el soporte usando 3 tornillos M6 que no excedan los 15 mm de longitud Para el montaje en techo utilice s lo los soportes de techo aprobados por SIM2 y siga las instrucciones de instalaci n y normas de seguridad suministrados con el soporte No apriete demasiado los tornillos Orientaci n Por defecto el proyector Nero 3D est configurado para la instalaci n frontal proyector instalado en posici n vertical y en frente de la pantalla Si el proyector est instalado detr s de la pantalla o invertido puede utilizar la funci n de orientaci n de la imagen del proyector vea Orientaci n en la p gina 31 Desplazamiento Vertical del Objetivo Idealmente el proyector debe colocarse en ngulo recto a la pantalla y de tal manera que e el centro del objetivo y el centro de la pantalla se alinean unos con otros e la imagen proyectada llena perfectamente la pantalla Si no es posible colocar el proyector perpendicular a la pantalla de proyecci n de modo que el centro del objetivo y el centro de la pantalla se alineen unos con otros se puede utilizar el control mecanico de la lente en la parte superior del CD proyector para camb
48. onectados y configurados en el modo correcto SIM2 Universal El contenido 3D se muestra como dos im genes casi id nticas Si estan uno junto al otro pulse el bot n 3D en el Control Remoto y seleccione Formato 3D de entrada Side by Side e Si estan uno encima del otro pulse el bot n 3D en el Control Remoto y luego seleccione Formato 3D de Entrada Top and Bottom La imagen 3D carece de profundidad e Oprima la tecla 3D en el Control Remoto resalte la configuraci n 3D Izquierda Derecha y seleccione el valor ya sea normal o intercambiado que restaura el sentido correcto de la profundidad en la imagen Problemas de Conexion HDMI e 3Drequiere un importante caudal de datos por lo tanto utilice un cable HDMI de Alta Velocidad de buena calidad por cable con o sin Ethernet Evite el uso de cables HDMI excesivamente largos ya que esto contribuir a empeorar los problemas de conexion o Cables de longitudes de m s de 10 metros no son recomendables o Evite el uso de los cables HDMI que tienen los enchufes iluminados o sistemas activos que se aprovechan del carril de la alimentaci n de 5 V Si los 5 V bajan a menos de 4 7 V no obtendr ninguna imagen Destellos de color al azar en la pantalla Esto generalmente significa que el cable no tiene el capacidad de ancho de banda para manejar la se al o Pruebe a cambiar el cable o utilizar un cable m s corto o Trate de usar una resoluci n menor por ejemplo si usted est us
49. ores de cabeza mareo n useas vertigo desorientacion al ver contenido en 3D En este caso deje de ver y consulte a un m dico si los s ntomas son graves Consulte a un m dico antes de permitir que los ni os peque os especialmente los menores de seis a os de edad vean contenido 3D ya que su sistema visual est a n en desarrollo Vigile a los ni os incluidos los adolescentes al ver contenido en 3D ya que est n m s propensos a experimentar malestares y menos inclinados a reportar s ntomas Las personas que pueden ser susceptibles a sufrir ataques epil pticos o derrames basados en el historial personal y familiar deben consultar a un m dico antes de ver contenido en 3D Todos los espectadores deben tomar descansos regulares al ver contenido en 3D La duraci n y frecuencia de esos descansos pueden variar de persona en persona Medio Ambiente Este producto contiene materiales derivados de recursos naturales utilizados en su fabricaci n Puede contener materiales que pueden considerarse peligrosos para la salud y el medio ambiente Para evitar que se libere materiales nocivos al medio ambiente y para promover el uso de materiales naturales SIM2 proporciona la siguiente informaci n en relaci n a la eliminaci n y reciclaje del producto Los residuos de materiales el ctricos y electr nicos Directiva WEEE nunca deber n ser colocados en contenedores normales de residuos urbanos Informaci n importante Nero3D 5 Av
50. os lentes 3D Nota El emisor enviar pulsos sincronizados s lo cuando el proyector Nero 3D muestre contenido 3D Lentes 3D Cuando se muestra el contenido 3D el proyector muestra alternativamente una imagen para el ojo izquierdo y una imagen para el ojo derecho en r pida sucesi n Los lentes 3D encienden y apagan sus lentes en sincron a con el proyector de manera que cada ojo recibe exactamente la imagen correspondiente La sincronizaci n es posible gracias a los impulsos infrarrojos recibidos por los lentes desde el emisor de infrarrojos 3D e O o o LED Indica el estado de los lentes O Compartimiento de las Para bater as CR2032 3 V CC 0 2 A Bater as Receptor Infrarrojo Recibe se ales infrarrojas desde el Emisor 3D Lente Obturador de cristal liquido O Bot n Bot n de Encendido y Apagado 2 Visi n General Nero 3D 13 3 Instalaci n Esta secci n proporciona instrucciones para la instalaci n del proyector Nero 3D Importante Los procedimientos de instalaci n deben ser realizados por un especialista experto en sistemas AV Ubicaci n Cuando instale el proyector Nero 3D tome en cuenta las siguientes consideraciones Tipo de instalaci n Seleccione el tipo de instalaci n que mejor se adapte a sus necesidades e proyecci n frontal o posterior e piso o en el techo Tipo de lente Seleccione la distancia deseada de la pantalla y seleccione el tipo de lente T1 T2 o T3 el cual determina el tama o des
51. para mayores detalles Conexiones Siga estos pasos para conectar el Nero 3D a fuentes de v deo dispositivos de control 3 Instalaci n Nero 3D 16 sistemas de control de pantalla emisor de sincronizaci n 3D y alimentaci n de CA Cuando conecte su equipo Video apague todos los equipos antes de hacer cualquier conexi n uso de los cables de se al correctos para cada fuente aseg rese que los cables est n colocados de tal modo que no obstaculicen o se convierta en un peligro de tropiezo para la gente aseg rese que los cables est n bien conectados apriete los tornillos de los conectores que los tengan A menudo las fuentes Reproductores Blu ray Set Top Boxes Consolas etc tienen varias salidas Elija HDMI siempre que sea posible 3 Instalaci n HDMI Los principales beneficios de este tipo de se ales son o mejor calidad de imagen porque la se al se realiza en el dominio digital en todo el recorrido de la se al completa o ola resoluci n m s alta disponible ya que las fuentes de v deo pueden entregar el contenido completo de la resoluci n a trav s de HDMI solamente o o disponibilidad de contenidos 3D porque la mayor a de las fuentes de 3D compatibles ofrecen s lo contenido 3D de HDMI o o optimizaci n de los par metros de varias im genes contenido 2D 3D espacio de color aspecto alcance de la se al overscan gracias a la informaci n auxiliar infoframe AVI enviada por el dispositivo de la fue
52. para mayores detalles El elementos que no pueden ser ajustados no se muestran en el men Cuando Aspecto no est dispone se fija en Normal Cuando Keystone no est activo su valor es O sin correcci n Cuadro 4 2 Formato 3D Se al Aspecto Keystone Frame Packing 1920 x 1080p 23 98 24 Hz e e Otros Side by Side Todo o Top and Bottom Todo Notas 1 excepto el Panor mico Men de Entrada La entrada deseada se puede seleccionar pulsando la tecla correspondiente en el control remoto a trav s del men de Entrada 4 Funcionamiento Nero 3D 23 Para entrar al men de Entrada presione El Bot n O en el control remoto o Source en el teclado del proyector Para seleccionar una entrada pulse el n mero correspondiente en el control remoto o bien 1 AoYenel control remoto o del teclado para resaltar la entrada deseada 2 eenel control remoto o en el teclado del proyector para confirmar Para cerrar el men de Entrada presione Esc en el control remoto o en el teclado Cada vez que se cambia una Entrada aparece un cuadro de informaci n en la pantalla y permanece all hasta que se detecta una se al v lida esta caracter stica se puede desactivar en la secci n Setup del men principal consulte Informaci n sobre la Fuente en la p gina 33 Si no se detecta se al en la entrada seleccionada aparecer un mensaje en la pantalla Men Principal El men principal da acceso a todos los a
53. ra las m scaras de pantalla motorizada y controlar los motores de la lente anam rfica Vea Pantalla y Lentes Anamorficos en la p gina 29 para obtener instrucciones sobre c mo hacer configurarlos desde OSD Nota Tres adaptadores de clavija se entregan junto con el proyector Emisor de Infrarrojos El emisor de infrarrojos env a los impulsos de infrarrojo que sincronizan los lentes 3D Siga estos pasos para instalar el emisor 1 coloque el emisor cerca del proyector sobre una superficie segura o utilizar un kit de montaje adecuado 2 conecte el emisor IR a la salida 3D Sync Out del proyector Lentes 3D Los lentes vienen con la bater a ya colocada en su compartimiento 1 Retire las l minas de aislamiento de la bater a tirando de l Como resultado de esto los lentes se encender n 2 Oprima el bot n una vez por menos de 1 segundo para desactivarlos Ver que se apaga la luz del LED Para obtener mayor informaci n sobre el estado de los lentes y las transiciones consulte Lentes 3D en la p gina 21 Para instalar la bater a 3 Instalaci n Nero 3D 18 Abra la cubierta de la bater a Inserte una bater a CR2032 asegur ndose de que la polaridad coincide con la marca en la cubierta Vuelva a colocar la cubierta Sustituya la bater a por una nueva cuando los lentes no funcionen correctamente Deseche las bater as usadas seg n las regulaciones locales Mantenga los cables alejados de los ni os Alimentaci n de Corri
54. res a menos que cambie la fuente o el cable de conexi n Gama de la Se al Determina la alcance de la se al de datos de las se ales HDMI Est disponible cuando la se al HDMI viene de una fuente RGB o cuando la informaci n del AVI Auxiliar de informaci n de v deo de la se al HDMI falta o es inconsistente Auto determina el alcance de la se al utilizando la informaci n proporcionada por la infoframe AVI de la se al HDMI SI la imagen de informaci n AVI falta o inconsistente el proyector utiliza valores 0 255 Auto que es la configuraci n por defecto por lo general se selecciona el rango de la se al correcta pero cuando es necesario puede forzar ya sea de 16 a 235 o 0 255 e 16 235 establece el negro en R G B 16 y el blanco en R G B 235 para que coincida con los valores de luminiscencia de las normas de componente digital e 0 255 establece el negro en R G B 0 y el blanco en R G B 255 Potencia L mpara Ajusta el nivel de salida de la l mpara en incrementos de 10 W desde 230 W hasta 280 W Los valores m s bajos disminuyen el brillo pero extienden la vida til de la l mpara Esta secci n del men permite acceder a los ajustes de instalaci n Orientaci n Selecciona el orientaci n de la imagen proyectada Los valores disponibles son Suelo Techo Piso Posterior y techo Posterior Keystone Compensa la distorsi n resultante del ngulo de proyecci n Nota La correcci n Keystone puede caus
55. resoluci n el ajuste horizontal de aspecto del Usuario s lo funciona para los valores negativos Puede asignar una o m s salidas de disparador de cada relaci n de aspecto Los disparadores se activan seleccionando esa relaci n de aspecto e Pantalla controla TRIG2 y se debe utilizar para el control del sistema de enmascaramiento de una pantalla e Lentes Anam rficos controla TRIG3 y deben ser utilizados para controlar el montaje de una lente anam rfica motorizada Vea Conexiones en la p gina 12 para obtener una descripci n de los Disparadores y sus funciones Gesti n del Color Este men est dividido en tres secciones Seleccione e lenelcontrol remoto para activar la primera columna de la izquierda Primarios Aqu puede seleccionar uno de los cinco ajustes predefinidos para combinaciones de colores primario o Original combinaci n de colores primarios nativos del proyector o HDTV EBU SMPTE C la combinaci n de colores primarios definido por los est ndares o Auto la combinaci n de colores primarios para la sen al de entrada actual identificada automaticamente Nota Cuando se utiliza el software Live Color Calibration dos modos personalizados adicionales estar n disponibles Live Color Calibration le permite definir una gama de colores personalizados en funci n de las combinaciones de colores primarios rojo verde y azul secundarios amarillo cian y magenta y el color blanco Por lo tanto cuando uno de estos mo
56. s perfectamente normal que la imagen en 3D sea notablemente m s tenue en comparaci n con la imagen en modo 2D Por favor ajuste la imagen 3D y la configuraci n de la l mpara de acuerdo con la visualizaci n 3D Lentes 3D Siga las sencillas instrucciones a continuaci n al operar sus lentes 3D e On Oprima el bot n una vez consulte la secci n Lentes 3D en la p gina 13 Ver que el LED aumentar su brillo de apagado a brillante y luego se apagar Ahora se encuentra en Modo Cine SIM2 y los lentes y el proyector est n sincronizados Si por cualquier raz n los lentes se comportan de manera diferente Rein cielos ver m s adelante e Off Oprima el bot n una vez Vera que se apaga la luz del LED Nota Los lentes se apagar n luego de unos minutos sin se al de sincronizaci n e Reset En el caso poco probable de que necesite reiniciar sus lentes retire la bater a de su compartimiento y luego reempl cela Nota Para reemplazar la bater a consulte Lentes 3D en la p gina 18 Men 3D Para ver contenido 3D se requieren ajustes adicionales En la reproducci n de contenido en 3D pulse Il en el control remoto para acceder al men OSD en 3D 4 Funcionamiento Nero 3D 21 Modo 3D e 3D Activa el Modo 3D y el emisor de infrarrojos ser activado La selecci n autom tica est determinada por la fuente que env a al proyector la informaci n correcta Si se muestra la imagen 3D incorrecta luego de 10 minutos aproxima
57. s son e Natural la curva predefinida apropiado para la mayor a de las situaciones e Din mica la curva predefinida que aumenta el detalle en las reas oscuras de la imagen e Param trica que le permite seleccionar el coeficiente que determina la curva Los valores del coeficiente inferior a 2 2 destacar el detalle de las im genes oscuras al tiempo que reduce el contraste global Los valores superiores a 2 2 incrementan el contraste global pero reduce el detalle de las zonas oscuras Para las fuentes de v deo m s comunes si establece el par metro a 2 2 obtendr im genes agradables y bien contrastadas Nota Cuando se utiliza el software Live Color Calibration las curvas preestablecidas para Natural y Din mica pueden ser reemplazadas por dos curvas personalizadas BrilliantColor Cuando est activado On el algoritmo BrilliantColor aumenta el brillo del proyector Cuando est desactivado Off la calidad de la imagen se optimiza en detrimento de una p rdida moderada de luz Overscan Elimina los bordes exteriores de la imagen y aumenta la porci n restante de la imagen para llenar el rea de visualizaci n Es til con fuentes que emiten im genes con imperfecciones alrededor de sus bordes Posici n Utilice este ajuste para situar la imagen vertical y horizontalmente Estos par metros no suelen requerir un ajuste debido a que el sistema comprueba la se al de entrada y ajusta autom ticamente los valores m s adecuados Sin
58. urante las operaciones de instalaci n Al desconectar el aparato de la red el ctrica hale del enchufe no el cable Utilice s lo la alimentaci n el ctrica especificada Conecte la unidad a una red el ctrica con tensi n nominal de entre 100 240 V AC 50 60 Hz y equipado con una conexi n a tierra de protecci n Si no est seguro de su calificaci n de la red dom stica consulte a un Informaci n importante Nero3D 3 electricista Tenga cuidado de no sobrecargar la toma de corriente ni cualquier cable de extensi n Apague el proyector Preste atenci n al procedimiento de desconexi n del proyector El sistema siempre deben ser llevado al estado de reposo para que el proyector realice el procedimiento de enfriamiento Si ello no ocurre por ejemplo debido a un corte de energ a el proyector puede entrar en un estado de protecci n que lleva a bloquear el encendido Este bloqueo va a durar hasta que los componentes internos del sistema se hayan enfriado por completo Cambiar los fusibles Antes de cambiar el fusible desconecte la unidad de la red el ctrica El portafusibles est al lado del conector de la fuente de alimentaci n Retire el portafusibles con un destornillador plano y cambie el fusible Coloque el fusible de repuesto Utilice s lo fusibles del tipo T 10 A L H para el proyector Tenga cuidado con los cables Aseg rese que los cables est n colocados de tal modo que no sea un obst culo o se convierta en un peligro
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