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MODO DE EMPLEO DT701
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1. Cuando est arreglada la hora pulsar la tecla SET POSSESSION para salir del modo de ajuste 18 00 Ho ur BB Bg NEGET HNE AE igure 6 Figure 7 FUNCI N CRON METRO TOTALIZADOR A partir de la pantalla marcando la hora pulsar la tecla MODE durante 3 segundos y repetir esta operaci n una segunda vez para alcanzar la funci n cron metro totalizador COUNT UP MODE y C UP aparece en la pantalla Pulsar la tecla SET POSSESSION el cron metro marca 0 00 00 mientras que el per odo y la flecha de posesi n se ponen a parpadear Pulsar la tecla TEAM para arreglar el n mero del per odo que va de 1 gt 2 3 4 n 1 n implica que no huvo juego durante este per odo Pulsar la tecla TEAM para activar o desactivar la flecha de posesi n alternativamente Pulsar SET POSSESSION despu s de haber arreglado el per odo y la flecha Pulsar START STOP para iniciar o parar el cron metro Pulsar SET POSSESSION para cambiar la direcci n de la flecha durante el funcionamiento del cron metro Cuando el cron metro para pulsar la tecla SET POSSESSION durante 3 segundos para poner el cron metro a cero C UP Co dn OB HEDH HOME vaz GUEST KOME a GUEST f f Figura 8 Figura 9 FUNCION CRONOMETRO DESCUENTO A partir de la pantalla marcando la hora pulsar la tecla MODE durante 3 segundos y repetir esta operaci n otras dos veces para alcanzar la funci n cron me
2. para arreglar el descuento como lo est explicado antes Cualquier que sea la visualizaci n en la pantalla pulsar la tecla SET POSSESSION durante 3 segundos para poner le descuento en el tiempo memorizado al inicio Timer indicator A in Ed ROd S adh o 0 000 FO NONE es EST NONE sema GEST HONE mac GUEST Figure 10 Figure 11 Figure 2 12 00 5 PE O 0 o 0 A PT igure 13 Figure 14 EL TANTEO A partir de la pantalla marcando la hora pulsar la tecla MODE durante 3 segundos y repetir esta operaci n otras 4 veces para alcanzar la funci n del tanteo SET POINT MODE S Pf aparece Figure 14 Pulsar la tecla SET POSSESSION El per odo y la flecha se ponen a parpadear Pulsar la tecla TEAM para activar o desactivar el n mero del per odo Pulsar la tecla TEAM1 para activar o desactivar la flecha de posesi n Pulsar SET POSSESSION para confirmar el arreglo Pulsar la tecla SET POSSESSION para cambiar la direcci n de la flecha Pulsar la tecla MODE para arreglar el tanteo SET POINT El tanteo de los 2 equipos se pone a parpadear Pulsar la tecla TEAM1 para cambiar el tanteo del equipo 1 TEAM1 pulsar la tecla TEAM 2 para arreglar el tanteo del equipo 2 TEAM 2 Pulsar la tecla SET POSSESSION despu s de arreglar el tanteo Cualquier que sea el estado est tico del marcador pulsar la tecla SET POSSESSION durante 3 s
3. DIGI INSTRUMENTS www digisportinstruments com MODO DE EMPLEO DT701 CARACTER STICAS Visualizaci n horaria 24 horas Funci n cron metro totalizador tiempo cumulado hasta 9h 59min 59sec Funci n cron metro descuento tiempo transcurrido con alta campana Pantalla grande de cristales l quidos LCD 10 6 cm lectura hasta 50 metros nen Telemando a distancia RF m Visualizaci n simult nea del tanteo de dos equipos m ximo 199 HOJE szea Ues Visualizaci n del per odo y de la flecha que indica la posesi n E Utilizaci n con electricidad adaptador provisto o pilas 4 pilas 1 5 V tipo D no surtido Fijaci n mural posible Figure 1 Selecci n de 16 canales que se pueden modificar para evitar las interferencias CONTENIDO Marcador de tanteos O p Telemando a distancia AA 4 pilas alcalinas de tipo AAA di TO Tr pode A Adaptador para enchufe de sector uso interior Manual del usuario Figure 2 APERTURA DE LAS PUERTAS LATERALES PARA LA VISUALIZACI N DE LOS EQUIPOS Utilizar un destornillador o una herramienta apropiada para abrir la contraventana figura 2 Actuar con precauci n a fin de no da ar la contraventana de pl stico Esta operaci n permite a adir o sacar los nombres de los equipos o publicidades MONTAJE DEL MARCADOR El marcador puede ser instalado en una pared mediante dos tornillos que deben ser fijados en la parte trasera superior del mar
4. ENTO DE TIEMPO INTERMEDIARIO A partir de la pantalla marcando la hora pulsar la tecla MODE durante 3 segundos y repetir esta operaci n otras 3 veces para alcanzar la funci n descuento de tiempo intermediario INTERVAL COUNT DOWN MODE Int Cd aparece Figura 10 Pulsar la tecla SET POSSESSION y el descuento intermediario A se pone a parpadear Figura 11 Pulsar las teclas TEAM y TEAM para arreglar A Pulsar la tecla SET POSSESSION la pantalla indica el descuento intermediario B autom ticamente Figura 12 Pulsar las teclas TEAM1 y TEAM para arreglar B Pulsar la tecla SET POSSESSION para confirmar el arreglo Pulsar la tecla START STOP para iniciar y parar A Cuando el cron metro A acaba una campana sona durante 4 segundos y el A se torna en B Cuando el tiempo B acaba una nueva campana sona y el cron metro se torna otra vez en A El proceso sigue hasta que el d cimo ciclo sea alcanzado La suma de A con B da un ciclo Cuando el tiempo corre la primera cifra de la pantalla indica el ciclo De hecho para distinguir el tiempo A del tiempo B durante el descuento el tiempo B est siempre parpadeando Cuando el descuento del tiempo intermediario acaba pulsar la tecla MODE para arreglar el cron metro que est parpadeando Pulsar las teclas TEAM y TEAM
5. cador Tienen que asegurarse de que los tornillos sean solidamente fijados en la pared El marcador puede tambi n ser puesto en el suelo despu s de que el tr pode sea fijado con el tornillo situado detr s del marcador figura 3 PUESTA EN MARCHA 1 Utilizaci n con enchufe de sector utilizar nicamente el adaptador 9 V provisto Comprobar que la tensi n indicada sobre el adaptador es igual a la de su pa s 2 Enchufar el adaptador a la derecha del marcador figura 3 3 Las cifras se encienden autom ticamente y el marcador puede funcionar 4 Para una utilizaci n en el exterior sin enchufe de sector a adir 4 pilas 1 5 V de tipo D en la parte trasera del marcador figura 4 Poner el contacto ON OFF sobre el ON para poner el marcador en marcha 5 El bot n de volumen sirve para poner el volumen alto bajo o off HIGH LOW OFF 6 Las pilas para el telemando tienen que ser colocadas 4 pilas tipo AAA 1 5V 4X 15V SIZEAAA RATTERIES 1 l i f E AX LSWVSEZE DN F Ta HATTERIES F f r f y 1 j E Figure 3 Figure 4 Figure 5 FUNCI N RELOJ A partir de la pantalla marcando la hora pulse la tecla MODE figura 6 durante 3 segundos para alcanzar la pantalla TIME SETTING MODE Hour aparece sobre el cron metro Pulsar la tecla SET POSSESSION las cifras se ponen a parpadear Arreglar los minutos utilizando la tecla TEAM 2 y las horas utilizando la tecla TEAM 1
6. egundos para volver al tanteo inicial de los 2 equipos Cualquier que sea el estado est tico del marcador pulsar MODE durante 3 segundos para volver a la pantalla inicial marcando la hora TIME DISPLAY MODE Para poner los tanteos a cero pulsar en el centro de las teclas TEAM 7 y TEAM durante 5 segundos al mismo tiempo Los tanteos no pueden ser arreglados cuando la pantalla indica Hours C UP C dn Int Cd o S Pf MANTENIMIENTO DE LA PANTALLA DESIGNACI N DEL CANAL Todos los embalajes tanto el del marcador como el del telemando a distancia est n marcados con un c digo de color correspondiente a uno de los 4 canales programados amarillo verde azul y naranja Los embalajes deben tener el mismo c digo de color Es preferible eligir varios c digo de color para formar el conjunto del marcador para as comprar de 2 a 4 de ellos y evitar las interferencias Si m s de 4 conjuntos de marcadores est n utilizado es posible que se arregle los marcados sobre varios canales abriendo las partes de detr s del telemando as como las de la parte de bajo del marcador y cambiando la posici n de los peque os botones Comprobar que los botones sean bien id nticos con ON OFF sinon no funcionar Un m ximo de 16 combinaciones pueden ser arregladas ESTANQUEIDAD El marcador no fue elaborado para una utilizaci n en un ambiente muy h medo Tiene que conservar el marcador de tanteos en
7. rreglarlo No intente de hacerlo por si mismo DIGI MARCADORES de DT7O1 Caracter sticas Marcador cron metro cuenta regresiva n mero de periodo y flecha de posesi n N mero de per odos Flecha Totalizador y Descuento del tiempo de posesi n Cron metro con visualizaci n hasta 9h 59min 59seg Cuenta atr s programable con bip sonoro para se alar el fin de las pruebas Visualizaci n del nombre de per odos flecha de posesi n Visualizaci n de los puntos de los 2 equipos hasta 199 Digitos visibles hasta 50 metros 4 grandes d gits LCD Muestra la hora hasta 24 h Mando a distancia sin cable Funciona con pilas o con corriente adaptador inclu do Fijaci n a la pared posible Dimensiones 50 cm x 56 cm x 6 5 cm Tama o de los digits 12 cm Peso 5 kg
8. tro descuento COUNT DOWN MODE y C Dr aparece en la pantalla figura 9 Pulsar SET POSSESSION las cifras del ltimo descuento memorizado se pone a parpadear Pulsar la tecla TEAM1 para arreglar los minutos y las horas Pulsar la tecla TEAM2 para arreglar los segundos Pulsar la tecla SET POSSESSION para confirmar el ajuste el descuento queda memorizado en el cron metro El per odo y la flecha de posesi n se ponen a parpadear Pulsar la tecla TEAM para arreglar el n mero del per odo como lo est explicado antes Pulsar la tecla TEAM para activar o desactivar la flecha de posesi n Pulsar SET POSSESSION despu s de arreglar el per odo y la flecha Pulsar la tecla START STOP para iniciar o parar el cron metro Pulsar la tecla SET POSSESSION para cambiar la direcci n de la flecha durante el funcionamiento del cron metro Una campana sona cuando el descuento se acaba Cuando el cron metro para pulsar la tecla SET POSSESSION durante 3 segundos para poner el cron metro en el tiempo memorizado anteriormente Cuando el cron metro para pulsar la tecla MODE para arreglar el cron metro que parpadea un momento Pulsar las teclas TEAM 1 y TEAM2 para arreglar el cron metro de descuento como lo est explicado antes Cuando el tiempo acaba pulsar SET POSSESSION durante 3 segundos para poner el cron metro en el tiempo memorizado antes FUNCI N DESCU
9. un sitio seco Cuando utiliza el marcador en exterior evite contactos con lluvia o agua TEMPERATURA No exponga su marcador de tanteos directamente al sol o a temperaturas muy elevadas durante largos per odos ya que la pantalla podr a ennegrecerse Tampoco no exponga su marcador de tanteos a temperaturas muy bajas lo que podr a disminuir la velocidad de cambio de las cifras Estos cambios ser n corregidos cuando el marcador sea utilizado en condiciones normales CHOQUES Cuidado con los choques en su marcador de tanteos este ltimo no debe caer ni sufrir choques contra superficies duras lo que podr a acarrear da os mec nicos MAGNETISMO El magnetismo no tiene consecuencias sobre el marcador SUBSTANCIAS QU MICAS No exponga su marcador de tanteos a disolventes como gasolina alcohol lacas detergentes pinturas lo que podr a acarrear da os CAMBIO DE PILA Cuando su marcador se empa a se apaga o cuando el mando a distancia no funciona es que tiene que cambiar la pila Utilizar pilas alcalinas 1 5 V de tipo D para el marcador en caso de una utilizaci n sin enchufe de sector y pilas alcalinas 1 5 V de tipo AAA para el telemando a distancia Tiene que quitar las pilas del marcador y del telemando a distancia cuando no son utilizados durante un largo per odo de tiempo INCIDENTES Si por cualquier raz n su marcador de tanteos no funciona puede usted mandarlo directamente al servicio postventa que podr a
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