Home

wt3116 – marcador/cronómetro deportivo

image

Contents

1. W13116 SCOREBOARD SPORTS TIMER SCOREBORD SPORT TIMER TABLEAU D AFFICHAGE CHRONOMETRE SPORT MARCADOR CRON METRO DEPORTIVO ANZEIGETAFEL SPORTTIMER 0600000 ee BONUS HOME GUEST H RU a USER MANUAL GEBRUIKERSHANDLEIDING NOTICE D EMPLOI MANUAL DEL USUARIO BEDIENUNGSANLEITUNG WT3116 SCOREBOARD SPORTS TIMER 1 Introduction To all residents of the European Union Important environmental information about this product This symbol on the device or the package indicates that disposal of the device after its lifecycle could harm the environment mmm DO not dispose of the unit or batteries as unsorted municipal waste it should be taken to a specialized company for recycling This device should be returned to your distributor or to a local recycling service Respect the local environmental rules If in doubt contact your local waste disposal authorities Thank you for choosing Velleman Please read the manual thoroughly before bringing this device into service If the device was damaged in transit don t install or use it and contact your dealer Damage caused by disregard of certain guidelines in this manual and damage caused by user modifications to the device is not covered by the warranty and the dealer will not accept responsibility for any ensuing defects or problems Caution this scoreboard is NOT waterproof 2 Description fig 1 1 ON OFF switch 2 PSU 1 T
2. Judo EN ES ER 5 Round amp Count Down Timer Boxing E SET Be SET CLR SET BONUS PERIOD BONUS 6 Electronic Metronome 7 Program Timer SCORE CHG FOUL CLR SIDE CLR a E 8 Clock amp Alarm er WT3116 v2 27 VELLEMAN 3 Instalar el marcador e Alimente el marcador al conectar el adaptador de red a la entrada de alimentaci n v ase fig 1 Introduzca el adaptador de red en un enchufe e Active el marcador con el interruptor ON OFF Despu s de algunos segundos el marcador est iniciado e Pulse GAME SELECT El LED al lado del cron metro y la puntuaci n parpadea e Pulse CLEAR Luego ajuste el cron metro con M 1 M 1 y S 1 S 1 Ajuste el cron metro de estar en posesi n del bal n con S 1 S 1 del SHOT CLOCK e Pulse START STOP del men TIMER para activar los dos cron metros y vuelva a pulsar START STOP despu s de algunos segundos e Pulse RESET TIMER y RESET SHOT CLOCK El marcador visualizar los ltimos datos guardados e Pulse GAME SELECT para salir del menu de ajuste 4 Uso A CRONOMETRO amp VISUALIZACI N DE LOS PUNTOS el baloncesto el balonmano el k rate la lucha Este modo visualiza el tiempo de juego restante y la puntuaci n Visualizaci n superior duraci n del partido m x 59 55 Visualizaci n inferior la puntuaci n m x 139 Cuenta atr s Descripci n Tecla Visualizaci n Timer Shot Clock 1 Seleccionar el modo 2 EE k 3 2 Recordar l
3. nge eines akustischen Signals Elektronisches Metronom Das Metronom r cksetzen G PROGRAMMIERTER TIMER Intervalltraining Dieser Timer z hlt zur ck und zeigt max 9 Perioden an Obere Reihe Timer max 85 55 Reihe unten links Anzahl Wiederholungen max 3 Reihe unten rechts Programmnummer max 5 Programmierter Timer Umschreibung Display 1 Die Zeit f r Programm 1 einstellen P1 bi ei mE 2 P1 speichern und die Zeiten f r folgende Programme eingeben N wenn n tig As 3 Die Programmierung vervollst ndigen Die Anzahl Wiederholungen AN mit vom Shot Clock einstellen Dr cken Sie und Die J CD aktuelle Runde wird angezeigt und der Timer stoppt 4 P1 f ngt mit der R ckw rtsz hlung an und der Alarm ert nt wenn 5 der Timer 0 00 erreicht Programm P2 wird gestartet Eine Runde s CR besteht aus dem Vollenden aller Programme WT3116_v2 41 VELLEMAN 7 Zum Anfang des Programms zur ckkehren e Die programmierten Zeiten ndern dr cken Sie gt und programmieren Sie wieder H UHR amp ALARM Diese Anzeigetafel zeigt die Uhr im 12 Stunden Format an W hrend der Einstellung der Uhr wird sie aber im 24 Stunden Format angezeigt Obere Reihe Stunden und Minuten Untere Reihe Sekunden Uhr amp Alarm Taste Shot Clock Umschreibung 2 Stellen Sie die Uhr und die Minuten mit den Tasten auf der unten am Timer ein Verwenden Sie die Tasten unten am Shot Clock um di
4. to adjust the round difference e Round time reaches 2 20 during countdown the match will continue without sounding the buzzer so the countdown will not be interrupted e Modifying round break times press gt and reset e Inthe final round the break time will not display F ELECTRONIC METRONOME Upper display rhythm Lower left display number of buzzes per minute Lower right display length of a buzz Electronic Metronome Display Buzzer Start metronome a y CD Stop metronome TEN CD G PROGRAM TIMER interval training The timer may be programmed to consecutively count down and display max 9 time periods Upper display timer max 99 55 Lower left display number of repetitions max 5 Lower right display program number max 5 Program Timer Display Buzzer 1 Set desired time for program 1 P1 OE 2 Enter P1 into memory and enter times for following programs if r y 0 9 desired 7 3 Complete program setting Set the desired number of repetitions using the shot clock Press and The current round is displayed and the timer will stop 4 P1 will start counting down and buzzer will sound when it reaches 0 00 P2 will subsequently start Completion of all programs is considered one round WT3116 v2 ge VELLEMAN 7 Return to the AAA of the program JE TIMER e Change set times Press and reset timers H CLOCK 8 ALARM This scoreboard displays the time in 12h
5. 0 0 2 Recall last memory E T NN 3 Erase previous settings Go T EE 20 00 Oc Srl 7 6 Shot clock time is memorized 7 Set period interrupte 10 Restart game amp shot clock starts M 20 00 12 Reset game time e Game timer stopped too late use and to adjust the difference e Press C2 to sound the buzzer WT3116 v2 4 VELLEMAN Operation Key Displa 1 Guest team scores 2 ih 19 15 3 Home team loses point or erroneous point adding 19 15 4 Reset scores score CLR 0 0 Foul S Display 1 Guest team commits foul 19 20 01 3 Home commits second foul 2 gt 4 Reset e Press dor to toggle between the home team and the guest team OR E or for bonus points Count up Game Timer Breton Display Shot Clock 1 Select game 5 Recall shot clock memory 6 Game time returns to 0 00 7 Start game amp shot clock simultaneously er 0 09 8 Game interrupted em 9 Reset shot clock RESET pi 0 10 10 Restart game me T amp T 0 19 11 Stop shot clock amar LOR 0 00 13 Reset game time 9 00 WT3116_v2 d x VELLEMAN e Game timer stopped too late use amp and to adjust the difference e Press gt and then amp to return to the countdown timer B SCORE amp SETS volleyball badminton table tennis This game mode displays the sets won and t
6. Display 2 3 Thuisploeg verliest een punt of foutief opgeteld punt wordt 19 15 afgetrokken D 4 Herstel de scores Scone Fout Omschrijving Toets Display 1 Bezoekers maken een fout 1 2 Thuisploeg maakt een fout s e 3 Thuisploeg maakt een tweede fout 2 A 4 Herstel e Druk op lt of te schakelen tussen de thuisploeg en de E Druk op amp of bonuspunten Opteltimer ne Toets ShotCiock 77 1 Selecteer spelmodus mE E 00 0 00 2 Wi li SES 5 Roep de laatste instellingen op 6 Speltijd keert terug naar 0 00 7 Start het spel en de balbezittimer er 0 09 8 Spel is onderbroken ee Bg 9 Herstel de balbezittimer En js 13 Herstel speltijd WT3116 v2 13 VELLEMAN e Speltimer i is te laat gestopt stel het verschil bij met en e Druk op amp en daarna op om naar de aftelmodus terug te keren B SCORE amp SETS volleybal badminton tafeltennis Deze spelmodus geeft de gewonnen sets en de score weer Bovenste rij score max 35 Onderste rij sets max 135 Score sets opslag Omschrijving Toets Display 1 Selecteer spelmodus lt gt 00 2 Thuisploeg bezoekers slaan eerste op 00 1 4 Bezoekers scoren nn NEN UN 5 Bezoekers winnen de eerste set 6 Ploegen wisselen van kant e 00 SCORE 7 Herstel scores y 00 e Druk op om een punt in te trekken e Druk op en geef he
7. GIL 13 Reinicializar la duraci n del partido SI __ e a WT3116 v2 VELLEMAN e El temporizador se ha parado demasiado tarde ajuste la diferencia con y e Pulse y luego 2 para volver a la cuenta atr s B PUNTUACI N amp SETS el balonvolea el b dminton el tenis de mesa Este modo visualiza los sets ganados y la puntuaci n Visualizaci n superior puntuaci n m x 35 Visualizaci n inferior sets m x 793 Puntuaci n set servicio Descripci n Visualizaci n e gt ECG E T e Pulse para restar un punto e Pulse amp introduzca los puntos exactos en caso de un error 1 Seleccionar el modo C CRON METRO Visualizaci n superior minutos y segundos m x 55 55 Visualizaci n inferior horas m x 785 y 1 100 de un segundo max 55 Cron metro Descripci n O Visualizaci n 2 Iniciar el cron metro ht 3 Parar el cron metro 4 Reinicializar el cron metro a e Pulse mientras el cron metro est funcionando para parar el cron metro en la pantalla principal Sin embargo el cron metro contin a funcionando en la memoria parapdea en la pantalla Pulse para continuar WT3116 v2 90 VELLEMAN D CRON METRO COMBATE Y PIN TIMER el judo Este modo visualiza la duraci n del combate y el tiempo transcurrido si hay una inmovilizaci n en el suelo Visualizaci n superior duraci n del combate m x 95 59 Visualiza
8. S TZE Volleyball Badminton Tischtennis Dieser Spielmodus zeigt die gewonnenen S tze und den Spielstand an Obere Reihe Spielstand max 55 Untere Reihe S tze max 755 Spielstand Satze opslag Umschreibung 1 Den Spielmodus w hlen eU 0 2 Anzeige der Aufschlagseite Heim Gast 00 4 G ste erzielen einen Punkt gt 11 5 G ste gewinnen den ersten Satz SET T 6 Die Mannschaften wechseln die Seite cuo M y m m 7 Den Spielstand r cksetzen SER g s e Dr cken Sie um einen Punkt abzuziehen e Dr cken Sie und geben Sie de genaue Punkteanzahl ein wenn Sie ein Spielerfoul gemacht haben C CHRONOMETER Obere Reihe Minuten und Sekunden max 55 55 Untere Reihe Stunden max 785 und 1 100tel Sekunde max 33 Stoppuhr Umschreibung Display 1 Den Spielmodus w hlen 2 Die Stoppuhr starten pi D hr n 4 Die Stoppuhr r cksetzen 000 e Dr cken Sie w hrend die Stoppuhr l uft um die Zeit im Display zu stoppen Die Stoppuhr funktioniert intern aber weiter UP blinkt im Display Dr cken Sie um die Stoppuhr weiter im Display laufen zu lassen WT3116 v2 98 VELLEMAN D WETTKAMPF amp HALTEGRIFFTIMER Judo Dieser Modus zeigt die Dauer des Wettkampfes und die vergangene Zeit des Haltegriffes Obere Reihe Dauer des Wettkampfes max 93 53 Untere Reihe Zeitdauer des Haltegriffes max 30 Wettkampf amp Haltegri
9. auf dem Produkt oder der Verpackung zeigt an dass die Entsorgung dieses Produktes nach seinem Lebenszyklus der Umwelt Schaden zuf gen kann Entsorgen Sie die Einheit oder verwendeten Batterien nicht als unsortiertes Hausm ll die Einheit oder WE verwendeten Batterien m ssen von einer spezialisierten Firma zwecks Recycling entsorgt werden Diese Einheit muss an den H ndler oder ein rtliches Recycling Unternehmen retourniert werden Respektieren Sie die rtlichen Umweltvorschriften Falls Zweifel bestehen wenden Sie sich f r Entsorgungsrichtlinien an Ihre ortliche Behorde Wir bedanken uns f r den Kauf der WT3116 Lesen Sie diese Bedienungsanleitung vor Inbetriebnahme sorgf ltig durch berpr fen Sie ob Transportsch den vorliegen Sollte dies der Fall sein verwenden Sie das Ger t nicht und wenden Sie sich an Ihren H ndler Bei Sch den die durch Nichtbeachtung der Bedienungsanleitung verursacht werden und bei Sch den verursacht durch eigenm chtige Anderungen erlischt der Garantieanspruch F r daraus resultierende Folgesch den bernimmt der Hersteller keine Haftung Bemerkung diese Anzeigetafel ist NICHT wetterfest 2 Umschreibung Ss 1 ON OFF Schalter 2 Netzteil Abb 2 TIMER 1 10 CLEAR SEC 6 Electronic Metronome T Program Timer CHG FOUL 8 Clock amp Alarm LR SIDE CLR WT3116 v2 35 VELLEMAN 3 Die Anzeigetafel installieren e Versorgen Sie die Anzeigetafel indem Sie das Netzteil mit dem Str
10. 25 segundos Vuelva a pulsar para borrar la pantalla e El combate se termina el cron metro visualiza 0 00 si hay una inmovilizaci n en el suelo el combate continua sin que el zumbador suene para no interrumpir el cron metro de inmovilizaci n en el suelo Pulse en cuanto el judoka se libera de la llave El zumbador suena y el combate se termina WT3116 v2 31 VELLEMAN E CRON METRO ROUND amp PAUSA boxing Este modo visualiza el tiempo por vuelta y el n mero de vueltas Visualizaci n superior tiempo por vuelta m x 99 59 Visualizaci n inferior n mero de vuelta m x 99 Cron metro round amp cuenta atr s Descripci n Shot Clock Visualizaci n Zumbador 12 El combate contin a 12 2 Se han pasado 10 segundos parar la STAR 1 10 cuenta atr s y el cron metro de round A 12 3 El combate se termina el zumbador suena on du 14 Cron metro del tiempo de pausa 297 NN a 3 00 16 Visualizacion del cronometro del siguiente round a 0 00 17 Terminar el de vueltas introducidas A RESET 3 00 WT3116 v2 32 VELLEMAN e Eltemporizador se ha parado demasiado tarde ajuste la diferencia con y pulse la tecla para modificar la diferencia de vueltas e Elcron metro visualiza 0 00 durante la cuenta de los 10 segundos del rbitro el combate contin a sin que el zumbador no suena para no interrumpir la cuenta e Modificar el cron metro d
11. ELLEMAN H RELOJ amp ALARMA El marcador visualiza la hora en el formato 12h pero conmuta al formato 24h durante el ajuste Visualizaci n superior horas y minutos Visualizaci n inferior segundos Reloj amp alarma Visualizaci n Descripci n Tecla P Timer Shot Clock AE 0 00 1 Desactivar el relo NEN 00 2 Ajustar la hora los minutos los segundos Hu 3 Confirmaci n MEN xd 13 12 00 4 Modo de alarma m D M m 12 00 5 Activaci n desactivaci n de la alarma mE o DN 13 4 rm 6 Ajustar la hora de la alarma o mE o DN MEM 2 51 7 Volver a la visualizaci n de la hora Pr e Una alarma activada suena durante 5 segundos e ahora y la hora de la alarma no se guardar n si hay una interrupci n por fallo de alimentaci n OTRAS FUNCIONES e Pulse para hacer sonar el zumbador e Ajuste el volumen del zumbador con e Pulse si el LED se ilumina para visualizar el ltimo minuto en segundos WT3116 v2 34 VELLEMAN 5 Especificaciones Alimentaci n 90 240VCA 50 60Hz Consumo 25W Dimensiones 620 x 405 x 275mm Peso 4 75kg Para m s informaci n sobre este producto visite nuestra p gina web www velleman eu Se pueden modificar las especificaciones y el contenido de este manual sin previo aviso WT3116 ANZEIGETAFEL SPORT TIMER 1 Einf hrung An alle Einwohner der Europ ischen Union Wichtige Umweltinformationen ber dieses Produkt Dieses Symbol
12. al herhalingen in met __ n RESET van de shot clock Druk op en TIMER weergegeven en de timer stopt 4 1 begint af te tellen en het alarm luidt wanneer timer 0 00 bereikt Programma P2 wordt gestart Een ronde bestaat uit het voltooien van alle programma s WT3116 v2 17 VELLEMAN 7 Terug naar het begin van het programma e Wijzigen van de geprogrammeerde tijden druk op gt en herprogrammeer H KLOK amp ALARM Dit scorebord geeft het uur weer in 12h formaat Tijdens het instellen van het uur wordt het uur echter in 24h formaat weergegeven Bovenste rij uren en minuten Onderste rij seconden Klok amp alarm Omschrijving 1605 Display Shot Clock 2 Stel het uur en de minuten in met de toetsen onder de timer Gebruik de toetsen onder de shot clock om de seconden in te stellen 5 Alarm aan uit 6 Stel de alarmtijd in 7 Keer terug naar de tijdweergave e Het scorebord luidt 5 maal wanneer de alarmtijd is bereikt e De huidige tijd en alarmtijd worden bij een stroomonderbreking niet in het geheugen opgeslagen ANDERE FUNCTIES e Druk op om het alarmsignaal te luiden e Regel het volume van het alarm met e Druk op indien de led brandt om de laatste minuut in seconden weer te geven WT3116 v2 18 VELLEMAN 5 Technische specificaties Voeding 90 240VAC 50 60Hz Verbruik 25W Afmetingen 620 x 405 x 275mm Gewicht 4 75kg Voor meer informa
13. aram trage 4 Emploi A CHRONOMETRE amp SCORE le basket ball le handball le karat la lutte Ce mode affiche le temps restant et le score Affichage sup rieur dur e du match max 59 55 Affichage inf rieur score max 199 Compte a rebours Touche Description Shot Clock Affichage Avertisseur 1 S lectionner le mode 2 Afficher le contenu m moris 3 Effacer les derni res donn es om BEEN 4 D terminer la dur e du match p ex 20 min OTO T CONE 6 M morisation de la dur e de possession du ballon _ 5 D terminer la dur e possession du ballon 8 Le ballon heurte l arceau 9 Interruption de la partie 10 Reprise de la partie 2 10 2 R initialisation des 30 secondes 10 3 Reprise de la partie 12 R initialisation de la dur e de la partie e Es T m WT3116 v2 20 VELLEMAN e Arr t tardif du compte rebours ajuster la diff rence avec et e Enfoncer pour faire retentir l avertisseur Score Touche Affichage 1 L quipe visiteuse marque un point PE m 19 15 3 L quipe recevante perd un point 2 4 Remise des scores z ro Scone Faute Touche Affichage 1 L quipe visiteuse commet une faute 2 1 2 L quipe recevante commet une faute 2 3 L quipe recevante commet une seconde faute 2 A 4 Remise z ro e Enfoncer ou pour commuter entre les deux qu
14. ci n inferior tiempo transcurrido si hay una inmovilizaci n en el suelo m x 20 Cron metro combate amp PIN Timer Descripci n Tecla Visualizaci n i Shot Clock 1 Seleccionar el modo ml y d 5 00 2 Determinar la duraci n del partido p ej 5 min 30 SE 5 00 RESET 3 Memorizar la duracion max de una llave SHOT EE 0 4 Reinicializar la duraci n m x de una llave si fuera necesario ENE 6 Interrumpir y reinicializar el cron metro de inmovilizaci n en el 4 53 suelo si no hay una llave D 7 Inmovilizaci n en el suelo o B T 8 Parar el combate si hay una llave interrumpir el cron metro de B 4 35 inmovilizaci n en el suelo E a 10 9 Seguir el combate el cron metro de inmovilizaci n en suelo M 10 El judoca se libera de la llave u 10 1 Segunda inmovilizaci n en el suelo 180 10 2 Se han transcurrido los 30 segundos el combate se termina autom ticamente el zumbador suena 11 Se ha transcurrido la duraci n del combate el zumbador no suena si hay una inmovilizaci n en el suelo 12 Reinicializar el cron metro C e El temporizador se ha parado demasiado tarde ajuste la diferencia con y e Eljudoka inmovilizado en el suelo ya tiene un waza ari ippon despu s de 25 segundos pulse para activar la cuenta atr s de inmovilizaci n en el suelo 25 se visualiza en la parte inferior izquierda de la pantalla El zumbador suena despu s de estos
15. e Sekunden einzustellen 5 Alarm Ein Aus 6 Stellen Sie die Alarmzeit ein 7 Kehren Sie zur Zeitanzeige zur ck e Die Anzeigetafel ertont 5 Mal wenn die Alarmzeit erreicht ist e Bei Stromausfall werden die aktuelle Zeit und die Alarmzeit nicht gespeichert ANDERE FUNKTIONEN e Dr cken Sie um das Alarmsignal zu aktivieren e Regeln Sie die Lautst rke des Alarms mit 7 e Dr cken Sie wenn die LED brennt um die letzte Minute in Sekunden anzuzeigen WT3116 v2 42 Display VELLEMAN 5 Technische Daten Stromversorgung 90 240VAC 50 60Hz Stromverbrauch 25W Abmessungen 620 x 405 x 275mm Gewicht 4 75kg F r mehr Informationen zu diesem Produkt siehe www velleman eu Alle Anderungen ohne vorherige Ank ndigung vorbehalten WT3116 v2 43 VELLEMAN
16. e la vuelta el tiempo de pausa pulse lt gt e Elcron metro del tiempo de pausa no se visualizar en la ltima vuelta F METR NOMO ELECTR NICO Visualizaci n superior ritmo Visualizaci n inferior izquierda n mero de bips sonoros por minuto Visualizaci n inferior derecha longitud de un bip sonoro Metr nomo electr nico Descripci n Tecla Visualizaci n Zumbador rt V 20 6 13 6 oe 13 6 gt 13 6 Reinicializar el metr nomo 2m n mE G CRON METRO PROGRAMADO entrenamiento por intervalo Es posible programar el cron metro de manera que visualiza la cuenta atr s y m x 9 per odos Visualizaci n superior cron metro 99 55 Visualizaci n inferior izquierda n mero de repeticiones m x 5 Visualizaci n inferior derecha n mero del programa m x 5 Cron metro programado Descripci n Tecla Visualizaci n Zumbador 1 Determinar la duraci n del primer programa P1 NOCH 2 Memorizar P1 y determinar la duraci n de los siguientes C NI 0 00 programas si fuera necesario MJ MI Pg 3 Terminar la programaci n Determinar el n mero de repeticiones con Pulse El programa se visualiza y el cron metro j CD se para CD CD 4 El programa P1 se activa y el zumbador suena si el cron metro BEER CD visualiza 0 00 El programa P2 se activa hasta que todos los Bee CR programas se terminen CD WT3116_v2 33 V
17. e sur l afficheur principal Toutefois le chronom tre continuera tourner en m moire UP clignote sur l afficheur Enfoncer _ to pour continuer RESET WT3116_v2 22 VELLEMAN D CHRONOMETRE DE COMBAT amp DE CLEF le judo Ce mode affiche la dur e du combat et le temps coul lors d une immobilisation au sol Affichage sup rieur dur e du combat max 55 55 Affichage inf rieur temps coul lors d une immobilisation au sol max 20 Chronometre de combat amp de clef 1 S lectionner le mode ml wi 5 00 2 D terminer la dur e du match p ex 5 min 3 M morisation de la dur e max d une clef 00 5 D but du combat 6 Interrompre et r initialiser le chronometre d immobilisation au sol u e RESET 4 53 lorsqu il n y a pas de clef N A 0 7 Immobilisation au sol we 8 Arr t du combat lors d une clef interruption du chronometre E 4 35 d immobilisation au sol NY Ie 9 Reprise du combat et du chronom tre d immobilisation au sol a d 10 Le judoka se lib re de la clef u 10 1 Seconde immobilisation au sol 10 2 Les 30 secondes sont coul es le combat se termine automatiquement l avertisseur retentit 11 coulement de la dur e du combat l avertisseur ne retentit pas lors dune immobilisation au sol _ ra 12 R initialiser le chronom tre e Arr t tardif du chronom tre ajuster la diff rence avec et e Le judoka immobilis au sol a d j
18. en het gevecht wordt automatisch stilgelegd alarm luidt 11 Wedstrijdduur is verlopen alarm luidt niet indien een judoka de andere judoka in de houdgreep houdt 12 Herstel de wedstrijduur a al 1 r e De timer werd te laat gestopt stel het verschil bij met en e Een judoka in houdgreep heeft al een waza ari wordt ippon 25 seconden druk op tijdens de houdgreep 25 verschijnt onderaan links op de display en het alarm luidt nadat de 25 seconden zijn verlopen Druk opnieuw op om de 25 seconden van de display te wissen e Het gevecht eindigt met een houdgreep timer geeft tijdens een houdgreep 0 00 weer het gevecht gaat door zonder alarm zodat de houdgreeptimer doorloopt Indien de houdgreep wordt gelost druk op Het alarm luidt en het gevecht eindigt WT3116 v2 15 VELLEMAN E AFTELTIMER VOOR RONDEN amp PAUZES boksen Deze Peou geeft de EEN en het rondenummer weer Onderste rij rondenummer ums 99 Afteltimer voor ronden amp pauzes Omschrijving Shot Clock Display Alarm E 1 Selecteer spelmodus 7 Keer terug naar de tijdsweergave 8 Start het gevecht a 9 Onderbreek het gevecht 10 Hervat het gevecht 12 Het gevecht hervat 12 1 Een bokser wordt tegen de grond geslagen er 12 2 10 seconden verlopen stop de aftel en rondetimer NE 12 3 Het gevecht is voorbij luid het alarm e ets 16 Volgende rondeduur en nummer verschijnen op 3 00 de dis
19. fftimer Taste Umschreibung Shot Clock Display C3 CS 1 Den Spielmodus w hlen 2 Die Zeit einstellen z B 5 Min 3 Die Zeitdauer des Haltegriffes speichern 4 wenn n tig die Zeitdauer des Haltegriffes r cksetzten 5 Den Kampf starten 6 Wenn es keinen Haltegriff gibt pausieren und setzen Sie die Zeitdauer des Haltegriffes zur ck 7 Haltegriff 8 Den Kampf w hrend eines Haltegriffes stoppen den Haltegrifftimer pausieren 9 Den Kampf und den Haltegrifftimer wieder starten 10 Der Judoka hat sich vom Haltegriff befreit y d i d i A i i d j 1 V De d d j d i i 1 Kl ef 10 1 N chster Haltegriff 10 2 30 Sekunden sind vorbei der Kampf wird automatisch stillgelegt Der Alarm ertont 11 Die die Dauer des Wettkampfes ist vorbei der Alarm ert nt nicht wenn ein Judoka den anderen Judoka im Haltegriff halt 12 Die Dauer des Wettkampfes r cksetzen a al p 1 J J e Der Spieltimer hat zu sp t aufgeh rt regeln Sie den Unterschied mit und e Ein Judoka im Haltegriff hat schon ein Waza ari wird Ippon nach 25 Sekunden Dr cken Sie w hrend des Haltegriffes 25 erscheint unten links im Display und der Alarm ert nt nach 25 Sekunden Dr cken Sie erneut um die 25 Sekunden vom Display zu l schen e Der Kampf endet mit einem Haltegriff Timer zeigt w hrend eines Haltegriffes 2 00 an Der Kampf geht ohne Alarm weiter sodass de
20. format but displays the time in 24h format when editing Upper display hours and minutes Lower right display seconds Clock amp Alarm Gelee Timer ECT Clock Display 2 Set hour use the timer buttons to adjust the hour and minutes use WM o s 14 the shot clock buttons to adjust the seconds i 3 Confirm time x p 6 Set alarm time 7 Return the time display 5 Alarm on off a E e The scoreboard will buzz during 5 seconds when the time reaches the alarm time e Current time and alarm time will not be memorized in case of a power cut OTHER FUCNTIONS e Press amp to sound the buzzer at any time e Adjust the volume of the buzzer with e Press when LED is lit to display the final minute in seconds WT3116 v2 10 VELLEMAN 5 Technical Specifications Power Supply 90 240VAC 50 60Hz Power Consumption 25W Dimensions 620 x 405 x 2 5mm Total Weight 4 75kg For more info concerning this product please visit our website www velleman eu The information in this manual is subject to change without prior notice WT3116 SCOREBORD SPORTTIMER 1 Inleiding Aan alle ingezetenen van de Europese Unie Belangrijke milieu informatie betreffende dit product Dit symbool op het toestel of de verpakking geeft aan dat als het na zijn levenscyclus wordt weggeworpen dit toestel schade kan toebrengen aan het milieu amm dit toestel en eventuele batterijen niet bij het gewone hui
21. he score Upper display score max 33 Lower display sets max 758 Score Sets Serve Key Display Game 00 1 Select game Select 278 2 Home guest team gets serve 3 Home team scores 1 1 4 Guest team scores 5 Guest team wins set 6 Chanae courts e e Press to deduct a point e Press amp and add the exact sets in case of error C STOPWATCH Upper display minutes and seconds max 53 55 Lower display hours max 195 and 1 100 second max 99 Stopwatch E mk 2 Start stopwatch a 15 24 d 9 e Press _ while the stopwatch is running to SCH the time on the display The stopwatch is keeps running internally UP will blink on the display Press _ to continue WT3116 v2 6 VELLEMAN D MATCH amp PIN TIMER judo This game mode displays the match time and elapsed pinning time Upper display match time max 33 55 Lower display pinning time max 30 Match amp Pin Timer Key Operation Shot Clock Display C3 CS 1 Select mode 2 Set match time e g 5 min 3 Save pin time into memory 4 Reset pin time if necessary 5 Start match 6 If pin does not begin pause pin time and reset 7 Pin begins 8 Stop match during pinning pause pin timer 9 Restart match resume pin timer 10 Pin broken free y d i d i A i i d j 1 V F De d d j d i i 1 Kl ef 10 1 Next
22. imer amp Score Basketball Handball Karate Wrestling 2 5 amp Sets AU poss Volleyball Badminton Table Tennis 3 zel Stop Watch Track amp Field sports Sp A Match amp Pin Timer Judo 5 Round amp Count Down Timer Boxing 4 SET ie SET CLR SET BONUS PERIOD BONUS Es 6 Electronic Metronome 7 Program Timer SID d SCORE CHG 8 Clock amp Alarm CLR SIDE SELECT WT3116 v2 i VELLEMAN 3 Setting up the Scoreboard e Supply power to the board by connecting the PSU with the power input see fig 1 Plug the PSU into the mains Turn on the scoreboard with the ON OFF switch It takes a few moments for the board to initialize e Press GAME SELECT once The timer amp score mode LED blinks e Press CLEAR Next set the desired timer with M 1 M 1 and S 1 S 1 and set the shot clock with S 1 S 1 under the shot clock panel e Press the timer START STOP button to start the timer and the shot clock and let it run for a few seconds Press the timer START STOP button again e Press RESET TIMER and RESET SHOT CLOCK The display will show the last memorized data e Press GAME SELECT to exit the setup mode 4 Operation A TIMER amp SCORER basketball handball karate wrestling This game mode displays the remaining game time and the score Upper display game time max 99 59 Lower display score max 785 Countdown Game Timer Key Operation Timer Shot Clock Display Buzzer 0 00
23. ipes _ OU pour attribuer des points bonus Chronometre Touche Description Shot Clock Affichage 1 S lectionner le mode mE 20 00 aM 00 2 Effacer les dernieres donn es T um 4 D terminer la dur e du match p ex 20 min d 5 Afficher le contenu m moris 6 Retour de l affichage de la dur e vers 0 00 0 01 7 D but de la partie 8 Interruption de la partie Ca F D 9 R initialisation de la dur e de possession du ballon js 13 R initialisation de la dur e de la partie WT3116 v2 21 VELLEMAN e Arr t tardif du ajuster la diff rence avec et e Enfoncer et ensuite pour revenir au compte rebours B SCORE amp MANCHES le volley ball le badminton le tennis de table Ce mode affiche les manches gagn es et le score Affichage sup rieur score max 99 Affichage inf rieur manches max 795 Score manche service Touche Affichage 1 S lectionner le mode 2 L quipe recevante visiteuse est au service 4 4 gt nn _ e Enfoncer pour retirer un point e Enfoncer et attribuer les scores exacts en cas d erreur C CHRONOMETRE Affichage inf rieur heures max 799 et 1 100 s Sch max 35 Chronometre Description Zei Affichage 0 pa 2 D marrage du chronom tre a 15 24 d 9 e Enfoncer lorsque le chronom tre tourne pour arr ter le chronom tr
24. nombre de rounds gt RESET WT3116 v2 24 VELLEMAN e Arr t tardif du chronom tre ajuster la diff rence avec et enfoncer la touche pour modifier la diff rence de rounds e Le chronom tre affiche 0 00 pendant le compte des 10 secondes de l arbitre le combat continue sans que l avertisseur ne retentisse pour le compte ne soit pas interrompu e Modifier le chronom tre du round de la p riode de repos enfoncer e Le chronom tre de la p riode de repos ne sera pas affich dans le dernier round F M TRONOME LECTRONIQUE Affichage sup rieur rythme Affichage inf rieur gauche nombre de bips sonores par minute Affichage inf rieur droit longueur d un bip sonore M tronome lectronique R initialiser le metronome G CHRONOMETRE PROGRAMME entrainement par intervalle Le chronometre peut tre programm de mani re ce qu il affiche le compte rebours et max 9 p riodes Affichage sup rieur chronom tre max 99 59 Affichage inf rieur gauche nombre de r p titions max 3 Affichage inf rieur droit num ro du programme max 5 Chronometre programme Description Affichage 1 Determiner la dur e du premier programme P1 mE mE 2 M moriser P1 et d terminer la dur e des programmes suivants si RESET 0 00 n cessaire ao pp y 3 Ach vement de la programmation D terminer le nombre de r p titions avec Enfonce
25. omversorgungseingang verbinden siehe Abb 1 Verbinden Sie das Netzteil mit dem Netz e Schalten Sie die Anzeigetafel ber den EIN AUS Schalter ein oder aus Nach einigen Sekunden ist die Anzeigetafel initialisiert e Dr cken Sie GAME SELECT ein Mal Die LED neben Timer amp Score blinkt e Dr cken Sie CLEAR Stellen Sie den Timer danach mit M 1 M 1 und S 1 S 1 ein und stellen Sie den Ballbesitztimer mit S 1 S 1 im Shotclock Men ein e Dr cken Sie START STOP im Timermen um den Timer und den Ballbesitztimer zu starten Dr cken Sie START STOP im Timermen nach einigen Sekunden wieder e Dr cken Sie RESET TIMER und RESET SHOT CLOCK Die Anzeigetafel zeigt die letzt gespeicherte Anzeige an e Dr cken Sie GAME SELECT um das Einstellmen zu verlassen 4 Anwendung A TIMER amp SPIELSTAND Basketball Handball Karate Ringen Dieser Modus zeigt die verbleibende Restspielzeit und den Spielstand an Obere Reihe Spieldauer max 95 53 Untere Reihe Spielstand max 795 Countdown Timer Ruckwartszahlen Taste Umschreibung Shot Clock Display Hupe 1 Den Spielmodus w hlen 2 Die letzten Einstellungen abrufen oo 6 Ballbesitztimer ist eingestellt S _ 5 Den Timer f r Ballbesitz einstellen 8 Der Ball trifft den Basketballring 9 Das Spiel wurde unterbrochen 22 10 Das Spiel amp den Ballbesitztimer wieder starten 10 2 30 Sekunden r cksetzen 10 3 Das Spiel neu s
26. os ltimos ajustes guardados 3 Borrar los ltimos datos a BEEN 4 Determinar la duraci n del partido p ej 20 OO 59 min 0 0 EAE bal n 00 e 6 Memorizar la duraci n de la posesi n del bal n 8 El bal n da con el aro 9 Interrumpir el partido 10 Continuar con el partido 11 Tiempo del partido transcurrido po om 12 Reinicializar la duracion del partido e E P em WT3116 v2 28 VELLEMAN e El temporizador se ha parado demasiado tarde ajuste la diferencia con y e Pulse para hacer sonar el marcador La puntuaci n Descripci n Tecla Visualizaci n 1 El equipo visitante marca un punto P 2 El equipo local marca un punto D gt 3 El equipo local pierde un punto 2 4 Reinicializaci n de los puntos Scone Error Descripci n Tecla Visualizaci n 1 El equipo visitante comete un error p 2 El equipo local comete un error s e 3 El equipo local comete un segundo error 2 A 4 Reinicializaci n e Pulse do para conmutar entre los dos equipos Pulse 5 para E puntos adicionales Cron metro Descripci n Tecla Visualizaci n Shot Clock 1 Seleccionar el modo CN c0 00 00 enee 00 4 Determinar la duraci n del partido 20 min crom z a m RESET 5 Visualizar el contenido guardado 0 01 0 09 RESET 9 Reinicializar la duraci n de la posesi n del bal n 0 10 10 Seguir el partido Hektar
27. pin begins 10 2 30 seconds have elapsed match time automatically stops buzzer sounds 11 Match time expires buzzer will not sound if pin is in progress 12 Reset match time a al 1 r e Match timer stopped too late use and to adjust the difference e Pinned judoka already has waza ari becomes ippon after 25 seconds press during pin countdown 25 will appear on the lower left display and the buzzer will sound after those 25 seconds have elapsed Press again to cancel the 25 second display e Match time reaches 2 20 during a pin the match will continue without buzzer so the pin count will not be interrupted When the pin is broken free press The buzzer will sound and the match will end WT3116 v2 7 VELLEMAN E ROUND amp BREAK COUNTDOWN TIMER boxing This game a displays the round time and number Lower display round number mae 99 Round amp Break Countdown Timer Operation Shot Clock Display 3 Enter round time into memory a 7 Return to round time display un ere Sl 12 1 Knockdown cw E H CD 12 2 10 seconds expire stop countdown and S round timer NE 12 3 Match over sound buzzer on BEER AE S Ch 16 Next round time and number are displayed et 17 Designated number of rounds completed O 18 Begin new match WT3116 v2 8 VELLEMAN e Match timer stopped too late use amp and to adjust the difference use shot clock
28. play e ken 17 Aantal ingestelde ronden zijn voorbij CD 18 Begin een nieuw gevecht 8 gt RES E EE EN WT3116 v2 16 VELLEMAN e De wedstrijdtimer is te laat gestopt stel de timer bij met 2 en stel de ronde bij met e De timer verstrijkt 0 00 terwijl een bokser op de mat ligt het gevecht loopt door zonder alarm zodat het aftellen niet wordt onderbroken e Wijzigen van de ronde pauzeduur druk op en hestel e n de laatste ronde wordt de pauzetimer niet meer weergegeven F ELEKTRONISCHE METRONOOM Bovenste rij ritme Rij onderaan links aantal pieptonen per minuut Rij onderaan rechts lengte van een pieptoon Elektronische metronoom Omschrijving Display Stel de lengte van de pieptoon in PAD 0 Stel het aantal pieptonen in Ea 2 START Start de metronoom lt J ISTOP gg Stop de metronoom CD TS 0 Herstel de metronoom G GEPROGRAMMEERDE TIMER intervaltraining b b 6 5 6 Deze timer telt af en geeft max 9 time periodes weer Bovenste rij timer max 99 59 Rij onderaan links aantal herhalingen max 9 Rij onderaan rechts programmanummer max 5 Geprogrammeerde timer Omschrijving Toets Display Alam 1 Stel de tijd in voor programma 1 P1 d 2 Sla P1 in het geheugen op enter en geef de tijden voor de volgende 5 RESET 0 00 programma s in indien nodig KL y 3 Vervolledig de programmering Stel het aant
29. r Set 5 Le programme s affiche et le chronometre s arr te 4 Le programme P1 d marre et l avertisseur retentit lorsque le chronometre affiche 0 00 Le programme P2 d marre et ainsi de suite jusqu ce que tous les programmes sont termin s WT3116 v2 25 VELLEMAN 7 Retour vers le d but du programme e Modifier la dur e d un programme enfoncer gt et reprogrammer les dur es H HORLOGE amp ALARME Ce tableau affiche l heure au format 12h mais commute vers le format 24h lors de la configuration Affichage sup rieur heures et minutes Affichage inf rieur secondes Horloge amp alarme Ke Touche Description Timer Shot Clock Affichage 5 Activation d sactivation de l alarme 6 Configuration de l heure de l alarme 7 Retour vers l affichage de l heure e Une alarme amorc e retentit pendant 5 secondes e L heure et l heure de l alarme ne seront pas sauvegard es lors d une coupure de courant AUTRES FONCTIONS e Enfoncer pour faire retentir l avertisseur e Regler le volume de l avertisseur avec e Enfoncer lorsque la LED s allume pour afficher la derniere minute en secondes WT3116 v2 26 VELLEMAN 5 Sp cifications techniques Alimentation 90 240VCA 50 60Hz Consommation lt 25W Dimensions 620 x 405 x 2 5mm Poids 4 75kg Pour plus d information concernant cet article visitez notre site web www velleman eu Toutes les informations pr sent es dans cette notice peuven
30. r Haltegrifftimer nicht unterbrochen wird Wenn der Haltegriff beendet wird dr cken Sie Der Alarm ert nt und den Kampf wird beendet WT3116 v2 39 VELLEMAN E COUNTDOWN TIMER F R RUNDEN amp PAUSEN Boxen Dieser zeigt die Rundezeiten und die Rundenummer an Untere Reihe Rundenummer ar 99 Countdown Timer f r Runden amp Pausen Umschreibung Shot Clock Display Alarm E 1 Den Spielmodus w hlen 7 Zur Zeitanzeige zur ckkehren 8 Den Kampf starten 9 Den Kampf unterbrechen 10 Den Kampf wieder starten 12 Den Kampf wieder starten 12 2 10 Sekunden sind vorbei stoppen Sie den N Countdouwn und Rundentimer NES 12 3 Der Kampf ist vorbei der Alarm ert nt e ets 16 N chste Rundedauer und Nummer erscheinen 3 00 im Display e 17 Anzahl der eingestellten Runden sind vorbei gt 18 Einen neuen Kampf starten Bien E WT3116 v2 40 VELLEMAN e Der Wettkampftimer hat zu sp t aufgeh rt regeln Sie den Timer mit und regeln Sie die Runde mit Der Timer endet 2 25 w hrend eines Boxers niedergeschlagen ist der Kampf geht ohne Alarm weiter sodass die R ckzahlung nicht unterbrochen wird e Runde Pausedauer ndern dr cken Sie und setzen Sie zur ck e n der letzten Runde wird der Pausetimer nicht mehr angezeigt F ELEKTRONISCHES METRONOM Obere Reihe Rhythmus Reihe unten links Anzahl der akustischen Signale pro Minute Reihe unten rechts L
31. ription ill 1 pe oe 4 E 1 interrupteur marche arret 2 adaptateur secteur 3 Dez IT ER EDU ill 2 THEN WT3116 H 7 F1 1 Timer amp Score Basketball Handball Karate Wrestling 2 5 amp Set Volleyball Table Tennis CN E AU 3 Stop Watch Track amp Field sports E 4 Match amp Pin Timer Judo 5 Round amp Count Down Timer Fed ES A SET pr 4 SETAACLRAA SET BONUS PERIOD BONUS 6 Electronic Metronome T Program Timer SCORE CHG FOUL CLR SIDE CLR OHS A 8 Clock amp Alarm en er WT3116 v2 19 VELLEMAN 3 Installation du tableau e Alimenter le tableau en connectant l adaptateur secteur l entr e d alimentation voir ill 1 Ins rer l adaptateur secteur dans une prise de courant e Allumer le tableau l aide de l interrupteur marche arr t et patienter jusqu ce que la phase d initialisation se termine e Enfoncer GAME SELECT La DEL du mode de jeu chronom tre et score clignote e Enfoncer CLEAR Ensuite r gler le chronom tre avec M 1 M 1 et S 1 S 1 et le chronometre de possession de balle avec S 1 S 1 sous le panneau SHOT CLOCK e Enfoncer START STOP sous TIMER pour d marrer les deux chronometres et renfoncer START STOP apres quelques secondes e Enfoncer RESET TIMER et RESET SHOT CLOCK Le tableau affichera le mode utilis en dernier e Enfoncer GAME SELECT pour quitter le menu de p
32. shoudelijke afval het moet bij een gespecialiseerd bedrijf terechtkomen voor recyclage U moet dit toestel naar uw verdeler of naar een lokaal recyclagepunt brengen Respecteer de plaatselijke milieuwetgeving Hebt u vragen contacteer dan de plaatselijke autoriteiten inzake verwijdering Dank u voor uw aankoop Lees deze handleiding grondig voor u het toestel in gebruik neemt Werd het toestel beschadigd tijdens het transport installeer het dan niet en raadpleeg uw dealer De garantie geldt niet voor schade door het negeren van bepaalde richtlijnen in deze handleiding en schade door wijzigingen die de gebruiker heeft aangebracht aan het toestel Uw dealer zal de verantwoordelijkheid afwijzen voor defecten of problemen die hier rechtstreeks verband mee houden Opmerking dit scorebord is NIET waterdicht 2 Omschrijving fig 1 1 aan uitschakelaar 2 voedingsadapter fig 2 WT3116 1 Timer amp Sco Basketball Hen dball Karate Wrestling Y M ER 2 Score amp Sets Volleyball Badminton Table Tennis CLEAR 1 10 SEC 3 Stop Watch Track amp Field sports HN Timer 5 Le an nt Down Timer id SET 6 Electronic Metronome CLR Ad BONUS PERIOD BONUS T Program Timer 1 CHG FOUL 8 Clock amp Alarm C SIDE CLR VOLUME GUEST SCORE HORN WT3116_v2 11 VELLEMAN OHS en er 3 Het scorebord opstellen e Voed het scorebord door de voedingsadapter aan de voedingsingang te sluiten zie fig 1 Koppel de
33. t tre modifi es sans notification pr alable WT3116 MARCADOR CRON METRO DEPORTIVO 1 Introducci n A los ciudadanos de la Uni n Europea Importantes informaciones sobre el medio ambiente concerniente este producto Este s mbolo en este aparato o el embalaje indica que si tira las muestras inservibles podr an da ar el medio ambiente tire este aparato ni las pilas eventuales en la basura dom stica debe ir a una empresa especializada en reciclaje Devuelva este aparato a su distribuidor o a la unidad de reciclaje local Respete las leyes locales en relaci n con el medio ambiente Si tiene dudas contacte con las autoridades locales para eliminaci n Gracias por haber comprado el WT3116 Lea atentamente las instrucciones del manual antes de usarlo Si el aparato ha sufrido alg n da o en el transporte no lo instale y p ngase en contacto con su distribuidor Da os causados por descuido de las instrucciones de seguridad de este manual invalidar n su garant a y su distribuidor no ser responsable de ning n da o u otros problemas resultantes Ojo Este marcador no es resistente al agua 2 Descripci n fig 1 1 interruptor ON OFF 2 adaptador de red fig 2 WT3116 1 Timer amp Score Basketball Handball Karate Wrestling E R 2 Score amp Sets 6 inton i Volleyball Badminton Table Tennis CLEAR 1 10 SEC 3 Stop Watch Track amp Field sports 4 Match amp Pin Timer
34. t exacte puntenaantal in indien u een fout heeft begaan C CHRONOMETER Bovenste rij minuten en seconden max 59 59 Onderste rij uren max 785 en 1 100 seconde max 55 Chronometer Omschrijving Toets PE 1 Selecteer spelmodus e 2 Start de chronometer a 15 24 d 9 e Drukop terwijl de chronometer loopt om de tijd d ER display te stoppen De chronometer blijft intern echter Aem UP knippert op de display Druk op _ de chronometer verder op de display te laten lopen WT3116 v2 14 VELLEMAN D WEDSTRIJD amp HOUDGREEPTIMER judo Deze modus geeft de wedstrijdduur een de verstreken tijd van de houdgreep aan Bovenste rij wedstrijdduur max 95 55 Onderste rij tijdsduur van de houdgreep max 20 Wedstrijd amp houdgreeptimer Toets Omschrijving Shot Clock Display C3 CS 1 Selecteer spelmodus 2 Stel de tijd in bv 5 min 3 Sla de tijdsduur van de houdgreep in het geheugen op 4 Herstel de tijdsduur van de houdgreep indien nodig 5 Start het gevecht 6 Indien er geen houdgreep is pauzeer en herstel de tijdsduur van de houdgreep 7 Houdgreep 8 Stop het gevecht tijdens een houdgreep pauzeer de houdgreeptimer 9 Hervat het gevecht en de houdgreeptimer 10 Judoka heeft zich uit houdgreep bevrijd y d i d i A i i d j 1 V De d d j d i i 1 Kl ef 10 1 Volgende houdgreep 10 2 30 seconden zijn verlop
35. tarten 12 Ein neues Spiel einstellen e A T m WT3116 v2 96 VELLEMAN e Der Spieltimer hat zu sp t aufgeh rt regeln Sie den Unterschied mit amp und e Dr cken Sie um die Hupe auszul sen Spielstand Umschreibung Taste Display 1 G ste erzielen Punkte pe 2 Heim erzielt Punkte D 3 Heim verliert einen Punkt oder ein falsch addierter Punkt wird abgezogen 01 4 Den Spielstand r cksetzen Scone Spielerfouls Umschreibung Taste Display 1 G ste macht ein Spielerfoul H T 1 2 Heim macht Spielerfoul s e 3 Heim macht ein zweites Spielerfoul 2 A 4 R cksetzen e Dr cken Sie oder um zwischen Heim und Gast zu schalten oie oder f r Bonuspunkte Count up Timer Vorwartszahlen Taste Umschreibung Shot Clock Display 1 Den Spielmodus w hlen mE 2 Vorige Einstellungen l schen e e mn 0 00 3 Die Anzeigetafel im Count Up Modus stellen NONE 4 Die Zeit einstellen z B 20 Min COS 2 ME 5 Die letzten Einstellungen abrufen 6 Die Spielzeit kehrt zu 0 00 zur ck 7 Das Spiel und den Ballbesitztimer wieder starten d 9 Den Ballbesitztimer r cksetzen js 13 Die Spielzeit r cksetzen WT3116 v2 37 VELLEMAN gt e Der Spieltimer hat zu sp t aufgeh rt regeln Sie den Unterschied mit amp und e Dr cken Sie 9 und danach um zum R ckw rtsmodus zur ckzukehren B SPIELSTAND amp
36. tie omtrent dit product zie www velleman eu De informatie in deze handleiding kan te allen tijde worden gewijzigd zonder voorafgaande kennisgeving WT3116 TABLEAU D AFFICHAGE CHRONOMETRE SPORT 1 Introduction Aux r sidents de l Union europ enne Des informations environnementales importantes concernant ce produit Ce symbole sur l appareil ou l emballage indique que l limination d un appareil en fin de vie peut polluer Y l environnement Ne pas jeter un appareil lectrique ou lectronique et des piles ventuelles parmi les d chets municipaux non sujets au tri s lectif une d cheterie traitera l appareil en question Renvoyer les quipements usag s votre fournisseur ou un service de recyclage local Il convient de respecter la r glementation locale relative la protection de l environnement En cas de questions contacter les autorit s locales pour limination Nous vous remercions de votre achat Lire la pr sente notice attentivement avant la mise en service de l appareil Si l appareil a t endommag pendant le transport ne pas l installer et consulter votre revendeur La garantie ne s applique pas aux dommages survenus en n gligeant certaines directives de cette notice et les dommages occasionn s par des modifications l appareil par le client Votre revendeur d clinera toute responsabilit pour les probl mes et les d fauts qui en r sultent Attention ce tableau d affichage n est PAS tanche 2 Desc
37. un waza ari ippon apres 25 secondes enfoncer pour d marrer le compte rebours d immobilisation au sol 25 s affiche en bas gauche de l afficheur L avertisseur retentit apres l coulement de ces 25 secondes Renfoncer pour effacer l affichage e La dur e du combat s coule le chronom tre affiche 0 00 lors d une immobilisation au sol le combat continue sans que l avertisseur ne retentisse pour que le chronom tre d immobilisation au sol ne soit pas interrompu Enfoncer amp d s que le judoka se lib re de la clef L avertisseur retentit et le combat se termine WT3116 v2 23 VELLEMAN E CHRONOMETRE DE ROUND A DE REPOS la boxe Ce mode affiche la dur e des rounds et le round Affichage sup rieur dur e du round max 99 59 Affichage inf rieur round max 99 Chronom tre de round amp de repos Description Shot Clock Affichage Avertisseur 1 S lectionner le mode la 00 3 M moriser la dur e d un round 4 D terminer la dur e de la p riode de repos p 7 Retour vers l affichage normal 8 D marrer le combat 9 Interrompre le combat 10 Reprise du combat 12 Le combat continue 12 2 10 secondes s coulent arr t du compte rebours et du chronom tre de round 12 3 Le combat se termine l avertisseur retentit e ets 0 59 14 Chronometre de la p riode de repos 3 00 16 Affichage du chronom tre du round suivant A 17 Achevement de la totalit du
38. voedingsadapter aan het lichtnet e Schakel het scorebord in of uit via de aan uitschakelaar Na enkele seconden is het scoreboard ge nitialiseerd e Druk eenmaal op GAME SELECT De led naast timer amp score knippert e Druk op CLEAR Stel vervolgens de timer in met 1 1 en S 1 S 1 en stel de balbezittimer in met S 1 S 1 in het shotclockmenu e Druk op START STOP in het timermenu om de timer en de balbezittimer te starten en laat beide enkele seconden lopen Druk opnieuw op START STOP in het timermenu e Druk op RESET TIMER en RESET SHOT CLOCK Het scorebord geeft de laatst opgeslagen weergave weer e Druk op GAME SELECT om het instelmenu te verlaten 4 Gebruik A TIMER amp SCORE basketbal handbal karate worstelen Deze modus geeft de resterende tijd en de score weer Bovenste rij speelduur max 59 55 Onderste rij score max 199 Afteltimer E Toets Omschrijving Shot Clock Display R ESET 2 Roep de laatste instellingen op 0 D 4 Stel de tijd in bv 20 min Sor 20 00 00 5 Stel de timer voor het balbezit in py EE SE ERE 0000 8 Schot raakt de basketring T i K 10 Herstart het spel amp balbezittimer 10 2 Herstel 30 seconden 10 3 Herstart het spel 0 12 Stel een nieuw spel in e E P em WT3116 v2 12 VELLEMAN e Speltimer is te laat gestopt stel het verschil bij met en e Druk op om de hoorn te luiden Score Omschrijving Toets

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

NW-HD5 - Sony Europe  ハンズフリー/G-BOOKの操作 詳細版  MS JP6 Manuale Utente  The Technical Side: Is It The Instrument?  Supplier User Manual Release 4.11  TG V50d / TG V50d s deutsch TG V50d / TG V50d s  Giano User Manual (multi language)  SVS15127PXB - CNET Content Solutions  Accelorator  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file