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Funny Flash
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1. 9 e Nom du produit et num ro de s rie situ g n ralement derri re ou sous le produit e Type de probl me que vous rencontrez e Manipulation faite juste avant que le probl me ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2 6 rue du Ch teau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E mail vtech_conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 118 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jouet Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels 2 gt a G e 2 e O a 2 Z 3 a PRODUIT DEL DE CLASSE 1
2. La face int rieure du couvercle du compartiment piles peut tre munie d une petite bande de mousse Celle ci permet un meilleur maintien des piles Le compartiment piles devra tre soigneusement ferm pour viter que de tr s jeunes enfants aient acc s cette bande de mousse risque d touffement s ils la portent la bouche ou aux narines Fe lu ds a q e Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins ou en d chetterie dans votre commune jouer 2 POUR COMMENCER JOUER 2 1 MARCHE ARR T Pour mettre en marche Funny Flash d placer le curseur Marche Arr t S lecteur de mode de jeu sur le mode Simulation photos ou sur le mode Nombres amp Pour teindre Funny Flash placer le curseur Marche Arr t S lecteur de mode de jeu sur la position Arr t 2 2 ARR T AUTOMATIQUE Si le jouet n est pas activ pendant quelques secondes Funny Flash invite B b jouer Si B b ne manipule toujours aucun bouton Funny Flash s teint automatiquement Pour le r activer il suffit d appuyer sur
3. n importe quel bouton fa Q c z S p gt a 3 ACTIVIT S 1 D placer le curseur Marche Arr t S lecteur de mode de jeu sur le mode Simulation photos ou sur le mode Nombres g B b entend une jolie chanson et une phrase accueillante S lectionner amp pour apprendre les nombres jusqu 10 et C pour apprendre le nom d objets et les voir appara tre sur l cran B b entend de belles chansons et m lodies Des animations apparaissent sur l cran lumineux au rythme des sons Appuyer sur les fl ches Suivant et Pr c dent situ es au dos de Funny Flash pour faire d filer des animations de nombres et d objets Chacune d elles est accompagn e d un petit son tr s rigolo Appuyer sur le bouton d clencheur pour entendre diff rents effets sonores et des phrases encourageantes Chaque son est accompagn d une animation visible l cran Appuyer sur le bouton Sourire pour entendre des phrases amusantes et le rire d un enfant Chaque son est accompagn d une animation visible l cran m 2 2 lt B N OO O amp 8 D Appuyer sur le bouton Flash pour entendre des phrases encourageantes et des effets sonores Des animations apparaissent sur l cran lumineux au rythme des sons Tourner la bague de l appareil photo pour entendre une chanson ou des m lodies Des animations apparaissent sur l cran lumineux au rythme des sons Soulev
4. ague de l objectif pour d clencher 7 m lodies et 2 chansons De plus les 2 grosses poign es offrent B b une bonne prise en main Funny Flash fait de B b un vrai petit reporter Pr t pour la photo Dis Ouistiti cran clapet lumineux Bouton d clencheur Curseur Marche Arr t S lecteur de mode de jeu Bouton Sourire Bague de l appareil photo Miroir Poign es con ues pour POMNERER une pr hension facile de S gt F pe j CONTENU DE LA BO TE Funny Flash de VTech Le manuel d utilisation Un bon de garantie de 1 an Avertissement pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet Il est recommand de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes 1 ALIMENTATION 1 1 INSTALLATION DES PILES 1 Avant d ins rer les piles s assurer que le jouet est teint 2 Ouvrir le compartiment piles situ au dos de Funny Flash l aide d une pi ce de monnaie ou d un tournevis 3 Ins rer 3 piles LR6 AA en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles 4 Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles et s assurer que la vis est bien serr e 1 2 MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le joue
5. er ou abaisser l cran clapet lumineux Un d tecteur reconna t la position de l cran et les images se mettent dans le bon sens comme par magie LISTE DES M LODIES Brousse brousse L alouette est sur la branche 1 2 3 nous irons au bois Dix petits Indiens Pomme de reinette Il tait un petit navire Le Grand Cerf N T V 2 w J 5 PAROLES DES CHANSONS Chanson 1 Tourne tourne pour compter 1 2 3 compte avec moi 4 5 6 je vais t aider 7 8 9 encore une fois Chanson 2 Bonjour ma cousine Bonjour mon cousin germain Je vous en prie souriez Je vais vous photographier 6 ENTRETIEN e Pour nettoyer Funny Flash utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs e viter toute exposition prolong e de Funny Flash au soleil ou toute autre source de chaleur e __ Entreposer Funny Flash dans un endroit sec e Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures 7 SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes 3 2 8 8 a Ma 2 2 t 8 p
6. t en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e Pour des performances maximales nous vous recommandons d utiliser exclusivement des piles alcalines neuves Nous d conseillons l usage S ds lu es 3 z ss 37 h e le O pe gt 2 e d accumulateurs appel s aussi piles rechargeables car ils n offrent pas la puissance requise Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs Seules des piles du type recommand dans le paragraphe pr c dent doivent tre utilis es Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le Ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e Enlever les piles ou les accumulateurs usag s du jeu Ne les jeter ni au feu ni dans la nature Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte Notes En cas d affaiblissement du niveau sonore ou d arr t des fonctions lectroniques teindre le jeu plus de 15 secondes puis le remettre en marche Si le dysfonctionnement persiste changer l ensemble des piles avant r utilisation
7. vtech Manuel d utilisation Funny Flash 2009 VTech Imprim en Chine 91 100705 000 006 CR o Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re inciter B b d couvrir le monde qui l entoure Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service du d veloppement de l enfant la d couverte de son corps sa relation au monde le plaisir d apprendre en jouant Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir en toute s r nit Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Funny Flash de VTech F licitations Funny Flash est le tout premier appareil photo con u pour l veil de B b Il offre 2 modes de jeu Simulation photos et Nombres En mode Simulation photos B b fait d filer 10 images pr enregistr es sur l cran lumineux modulable En mode Nombres B b d couvre les 10 premiers nombres et les fait d filer sur l cran Le miroir incite B b se regarder tandis que les boutons Flash et Sourire l encouragent dans les jeux d imitation Super Le bouton d clencheur simule la prise de vue B b fait tourner la grosse b
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