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1. AVERTISSEMENT Avant de jouer ce jeu veuillez lire le manuel d utilisation Xbox 360 ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations importantes relatives la sant et la s curit Veillez conserver tous les manuels pour une utilisation future Pour les manuels de console de remplacement et d accessoires rendez vous sur le site www xbox com support A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VIDEO PAR VOUS MEME OU PAR VOTRE ENFANT l Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures Il Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimu
2. Le quartier ma tre Chambers est votre assistante ex cutive Elle vous pr vient quand l un des membres de l quipage veut vous parler si vous avez re u un message ou si un appel priv vous attend dans la Salle des transmissions CARTE DE LA GALAXIE En tant que capitaine du Normandy vous avez votre disposition un terminal priv qui vous permet de La carte de la galaxie est l interface utilis e pour vous d placer dans la galaxie scanner des mondes recevoir des messages personnels consulter le statut de votre commando conduire des recherches et inconnus d couvrir de p rilleuses missions et g rer vos stocks de carburant et de sondes afficher la liste de toutes les am liorations technologiques d couvertes ou achet es Elle propose quatre niveaux de navigation galaxie secteur syst me et plan te Le niveau galactique montre les points de la galaxie dans lesquels vous pouvez vous rendre Choisissez un secteur et appuyez sur pour vous rendre dans un syst me qui contient un relais cosmod sique Une fois dans un syst me regardez s il est entour d un anneau vert D placez le Normandy l int rieur de cet anneau pour d ployer la vue du secteur Tout d placement l int rieur du secteur entra ne une perte de carburant CONSEIL DE CERBERUS prenez garde quand vous allez d toile en toile dans la vue du secteur Si vous tombez en panne de carburant vous serez oblig de br ler de pr cieuses ressources pour
3. Responsable Kelly Wambold Infrastructures Craig Miller Responsable Sam Decker Wayne Mah Remerciements Jonathan Baldwin Matt Besler Owen Borstad Derek French Ben Hindle Stefan Lednicky James Redford 0 Jay Robinson Paul Schultz RESPONSABLE STUDIO BIOWARE Cofondateur Ray Muzyka Cofondateur Greg Zeschuk DISTRIBUTION Shohreh Aghdashloo Amiral Shala Raan vas Tonbay Maggie Baird Samara Adam Baldwin Kal Reegar Michael Beattie Mordin Solus Autres voix Claudia Black Amiral Xen Autres voix Steve Blum Grunt Autres voix Keith David David Anderson DC Douglas L gion Autres voix Keythe Farley Thane Krios Autres voix Seth Green Jeff Moreau Joker Jennifer Hale Commandant Shepard Tricia Helfer IDA Michael Hogan Capitaine Bailey Brandon Keener Garrus Vakarian Adam Lazarre White Jacob Taylor Autres voix Mark Meer Commandant Shepard Autres voix Carrie Anne Moss Aria T Loak Martin Sheen Homme trouble Liz Sroka Tali Zorah vas Neema Yvonne Strahovski Miranda Lawson Courtenay Taylor Jack Autres voix Simon Templeman Amiral Han Gerrel Voix additionnelles Jocelyn Ahlf April Banigan Ashley Barlow Steve Barr Shannon Blanchet Brian Bloom Jessica Bogart Wes Borg Wendy Braun Kimberly Brooks Lora Brovold Natalia Cigliuti Belinda Cornish Jim Cummings Jon Curry Josh Dean Casey DeFranco Grey Delisle Michael Dorn Collin Doyle Alistair Duncan
4. ADEPTE Les adeptes sont quip s d implants L5x qui g n rent des micro singularit s pour bloquer les ennemis et les faire l viter temporairement dans les airs ING NIEUR Les ing nieurs sont capables de concevoir des drones de combat dont le seul but est de s acharner sur des ennemis particuliers ou de les d busquer de leur couverture FRANC TIREURR Les francs tireurs sont quip s d un syst me de camouflage tactique qui leur permet de passer inaper us pendant une courte dur e et de b n ficier ainsi d un avantage tactique non n gligeable PORTE ETENDARD Les porte tendards sont quip s d implants L5n g n rant des charges biotiques capables d assommer ou de mettre terre leurs ennemis Cette technologie leur offre ainsi suffisamment de temps pour pr parer leurs attaques rapproch es SENTINELLE Les sentinelles sont quip es de syst mes de blindage ablatif avanc s leur assurant une protection optimale Une fois charg s au maximum ces syst mes s activent automatiquement et tourdissent tous les ennemis situ s proximit Selon votre classe vous pouvez galement assigner jusqu deux autres pouvoirs en plus du pouvoir sp cial mesure que de nouveaux pouvoirs sont d bloqu s assignez ceux que vous voulez ces raccourcis en d ployant la roue des pouvoirs POUVOIR ASSIGN 1 POUVOIR ASSIGN 2 CONSEIL DE CERBERUS chaque classe dispose d une liste de pouvoirs qu
5. autres sont issues de recherches conduites bord du Normandy L arme lourde la plus courante au sein des forces de Cerberus est le lance grenades M 100 CONSEIL DE CERBERUS mesure que vous obtenez des technologies de nouveaux projets de recherche peuvent tre achet s bord du Normandy Ces projets fournissent votre commando de nouvelles am liorations technologiques puissantes AFFICHAGE T TE HAUTE ATH Destructible Barre de la cible Un objet qui peut faire office de couverture mais R ticule de vis e sera d truit par un feu nourri Vous b pouvez d truire Barre du FAU Notification les couvertures commando TR ennemies marqu es Jauge du d lai p Barre de sant de ce symbole d utilisation gt i de Shepard L ATH du jeu est votre fen tre sur le monde II vous renseigne sur l tat de votre commando la r sistance de l ennemi la capacit thermique de l arme quip e et les objets actifs de votre entourage La compr hension de toutes ces informations affich es l cran est l une des cl s de la victoire CONSEIL DE CERBERUS si jamais vous vous perdez et avez besoin d aide pour vous rep rer dans l espace appuyez sur amp ou sur amp pour afficher le marqueur d objectif de la mission en cours ou la carte de la zone o vous vous trouvez R TICULE Le r ticule met en surbrillance les objets interactifs qui vous entourent Sa couleur indique si la cible est
6. un objet relatif au combat ou l exploration Ennemi l h i S lection Un adversaire Surbrillance w M Quand vous visez hostile qui veut Un objet cibl par D un objet vous le votre mort ce r ticule est mis ETS s lectionnez en surbrillance mais pas s lectionn Interaction Quand vous tes suffisamment proche d un objet le r ticule se verrouille sur lui Appuyez sur pour interagir avec l objet Danger Un objet volatile qui pourrait produire des effets int ressants si on venait tirer dessus ou le mettre en surcharge BARRE DE LA CIBLE BARRE DE LA CIBLE D UN OBJET D EXPLORATION Cette barre met en vidence le nom de l objet s lectionn Les barres d objets d exploration renseignent sur le nom de l objet et ce qui se passe quand vous appuyez sur Q pour l activer Les interactions les plus courantes sont les suivantes Parler Ouvrir Pirater Scanner D verrouiller Prendre Les barres de cibles ennemies montrent leur nom ainsi que leur barre de sant et de r sistance Les ennemis qui ont des r sistances sont prot g s par une armure un bouclier ou une barri re biotique Vous devez percer ces r sistances pour esp rer les abattre Si la barre de sant d un assaillant devient rouge utilisez vos pouvoirs pour l immobiliser et le tuer rapidement CONSEIL DE CERBERUS tant que ses r sistances sont intactes un ennemi ne peut tr
7. QUALIT Direction Derek Fitzgerald Responsable de l assurance qualit Keith Chan Chef de projet assurance qualit senior Todd Desgagne Chef de projet assurance qualit Testeurs Arman Abounourinejad Ezequiel Alsina Cecilia Alvarez Wade Anderson Luis Badano Kenneth Banadyga Matt Bliss Tomas Borzi Valentin Brega William Brewer Michael Brown Corey Bussey Craig Charlesworth Cristian Diaz Jessica Docherty Guillermo Duarte Andr s Gadea Karl Germyn Dalmiro Gra as Chris Hamilton Cristhian Heiderscheid Kellie Hett Francisco Isidori Navpreet Lalli Rudy Mankovits Derek Mann Sergio Marcelino Seth Mayer Jamie Milman Rob Nickerson Paola Parra Marc Poirier Greg Priebe Kevin Quan Daniel Reichert Axel Rolon Patricio Rovito Jer nimo Shannon Pablo Sojo Jimmy Sou Charles Wagner James Wang Danny White Trevor Wong Irwin Wong Sing Sam Yoo Ramiro Zapata Angel Zapiola EA OLOBAL ONLINE Producteurs Lars Smith Shawn Stafford Chef de produit Dan Windrem Chef de projet Karen Clark Programmeurs Michael Sop Ryan Butterfoss Assurance qualit Chris Buffett f PARTENAIRES EXTERNES Infographie et animation Animations additionnelles Axis Animation Liquid Development LLC Infographie additionelle Liquid Development LLC Num risation 3D Eyetronics 3D Inc Composition d images Faction Creative Effects Ltd Capture de mouvements EA Worldwide Motion Capture Studio Burnaby Giant
8. biotique Pouvoir exclusif T l kin sie d bloquer Ondes de choc d bloquer SENTINELLE BIOTIQUE TECHNO La sentinelle est la classe la plus flexible capable de combiner l utilisation de la technologie et de la biotique pour manipuler ses ennemis et se prot ger avec des technoblindages Armes et quipement Technoblindage Pouvoir exclusif Mitraillette Pistolet lourd Pouvoirs Projection Explosion cryo d bloquer Surcharge d bloquer D chirure d bloquer s h ADEPTE SPECIALISTE BIOTIQUE L adepte est le biotique ultime utilisant la force de l esprit pour manipuler le monde physique d sactiver ou affaiblir ses ennemis et leur causer de s rieux dommages Armes et quipement Mitraillette Pistolet lourd Pouvoirs Singularit Pouvoir exclusif Projection T l kin sie d bloquer Ondes de choc d bloquer D chirure d bloquer INGENIEUR SP CIALISTE DES TECHNOLOGIES L ing nieur est un expert habile qui peut rapidement utiliser le champ de bataille son avantage avant le d but du combat s assurant une longueur d avance sur l ennemi Armes et quipement Mitraillette Pistolet lourd Pouvoirs Drone de combat Pouvoir exclusif Surcharge Piratage d IA d bloquer Incin ration d bloquer Explosion cryo d bloquer ANNEX
9. dans votre choix LA ROUE DES ARMES La roue des armes vous permet de choisir les armes utilis es par votre commando tout moment Appuyez longuement sur 4 pour d ployer la roue des armes ROUE DES ARMES Les armes quip es par votre commando s affichent en bleu Pour changer l arme d un membre de l quipe orientez amp pour s lectionner une nouvelle arme et appuyez sur Chaque co quipier peut changer une arme la fois CONSEIL DE CERBERUS appuyez longuement sur pour changer d arme rapidement i ARMURERIE DE CERBERUS Il y a cinq classes d armes dans Mass Effect 2 Fusils d assaut Utilis s par les soldats Fusils de pr cision Utilis s par les soldats et les francs tireurs Mitraillettes Utilis es par les adeptes les ing nieurs les francs tireurs les porte tendards et les sentinelles Fusils pompe Utilis s par les soldats et les porte tendards Pistolets lourds Utilis s par toutes les classes CONSEIL DE CERBERUS les armes cadence rapide sont efficaces contre les boucliers et les barri res Les armes lentes et puissantes sont efficaces contre les armures ARMES LOURDES Les armes lourdes sont particuli rement destructrices et meurtri res mais leur utilisation est limit e par la quantit d accumulateurs dont dispose leur porteur Prenez garde ne pas puiser les munitions avant d en avoir vraiment besoin Certaines armes lourdes peuvent tre obtenues en mission alors que d
10. informations pour ne rien rater de vos interactions dans le jeu CONVERSATIONS Vous pouvez parler certaines personnes en les s lectionnant et en appuyant sur Le syst me de dialogue des cin matiques de Mass Effect bas sur la roue de conversation au bas de l cran vous permet d orienter l volution de votre personnage et du sc nario comme vous l entendez Les options sur le c t gauche de la roue vous permettent d approfondir les conversations tandis que celles du c t droit acc l rent g n ralement le d roulement du dialogue Celles situ es sur le dessus correspondent le plus souvent aux choix de conciliation et permettent Shepard de prendre des d cisions altruistes et plurilat rales l inverse le bas de la roue est g n ralement r serv aux choix pragmatiques o Shepard adopte un point de vue plus hostile et agressif CHARME ET INTIMIDATION Les jauges de conciliation et de pragmatisme repr sentent vos comp tences de Charme et d Intimidation Vous pouvez am liorer ces comp tences en leur allouant des points commando De nouvelles options apparaissent alors sur la gauche de la roue de conversation affectant les cons quences des dialogues futurs Les options de Charme s affichent en bleu et celles d Intimidation en rouge SYST ME D INTERRUPTION certains moments vous pourrez interrompre une conversation de mani re conciliatrice ou pragmatique Le symbole d interruption con
11. l ge refl te l intensit de ce contenu Les descripteurs de contenu sont les suivants TM TM TM TM TM TM TM PS NS 2 lA O 0 e Te VIOLENCE LANGAGE GROSSIER PEUR NUDIT SEXE DROGUE DISCRIMINATION JEUX DE HASARD ONLINE Pour plus d informations rendez vous sur http www pegi info et pegionline eu SOMMAIRE COMMANDES O N RALES un L ETAT DE LADALPAXISE aaae COMMENCER JOUER EOMMANDES TA eee eee arer menneen arrana a a a o LE NORMAND A Eee 17 ANNEXE 71 MIN JEUX ee eee 7 ANNEXE 2 CLUASS E eee a cil ANNEXE 3 TYPES DE RESSOURCES et CONNEXION XBOX LIVE US 5 O NERIQUE eee 26S GARANTIE nnncnncnnnnonnonnonen amaenn aaa raa anane ae EE e 30 SERVICE CLIENTS NOUS SOMMES LA POUR VOUS AIDER 31 RESTEZ DANS LA PARTIE ET CREEZ UN COMPTE EA Cr ez un compte de membre EA et enregistrez ce jeu pour recevoir des codes et des astuces de jeu La cr ation d un compte de membre EA et l enregistrement de ce jeu sont faciles et rapides Rendez vous sur ea onlineregister com et enregistrez vous d s aujourd hui TA eu masseffect com COMMANDES G N RALES REMARQUE s agit de la configuration de la manette par d faut Les changements ne pourront tre affich s dans le didacticiel du jeu L ETAT DE LA GALAXIE Deux ann es ont pass depuis l attaque massive des Geth sur la Citadelle Alors que la communaut galactique est en plein effort d
12. qualit Alex Lucas Responsable Sam Johnson Responsable Daniel Busse Chester Szeto Dave Schaefer Jay Zhou Coordinateur test AQ lain Stevens Guille Assurance qualit additionnelle Nathan Frederick Caleb Kan Costa Zervos Directeur de l assurance qualit Ron Clement MARKETING Chef de produit senior Jarrett Lee Assistant marketing Nick Clifford RP Matt Atwood Heather Rabatich Marketing en ligne Derek Larke Responsable Isa Amistad Jeff Marvin Nadia Phillipchuk Chris Priestly Jeff Rousell Jesse Van Herk Colin Walmsley Jay Watamaniuk Directeur du marketing Ric Williams EXPLOITATION Directeurs du d veloppement commercial Richard lwaniuk Robert Kallir Assistante ex cutive Teresa Meester Directeur financier Kevin Gunderman Gestion financi re et du personnel Vanessa Potter Directeur des ressources humaines Mark Kluchky Ressources humaines Celia Arevalo Theresa Baxter Leanne Korotash Chris Pangrass SYST MES D INFORMATION ET ADMINISTRATION Directeur des syst mes d information des quipements et de l administration Vince Waldon Administration Keri Clark Responsable administratif Amy Fraser Leah Hollands Nils Kuhnert Jeanne Marie Owens Support logiciel Lee Evanochko Responsable Julian Karst Robert McKenna Support utilisateurs Chris Zeschuk Responsable Dave McGruther Jeff Mills Brett Tollefson quipements Mike Patterson
13. Chris Edgerly Jeannie Elias Gideon Emery Dannah Feinglass Dave Fenoy Keith Ferguson Quinton Flynn Peter Giles Jesse Gervais Zach Hanks Ali Hillis Roger L Jackson Martin Jarvis Peter Jessop Phil LaMarr Lex Lang Yuri Lowenthal Stefan Marks Vanessa Marshall Anndi McAfee Naomi Mercer Jeff Page Cara Pifko Chris Postle Francesco Quinn Bill Ratner Cindy Robinson John Rubinow William Salyers Raphael Sbarge Dwight Schultz Carolyn Seymour Armin Shimmerman Jane Singer Jason Singer Jan Smith Keith Szarabajka George Szilagyi Fred Tatasciore John Ullyatt Mick Wingert Stephanie Wolfe John Wright Gwendolyn Yeo Frederick Zbryski EA DIRECTION OCENERALE Directeur ex cutif John Riccitiello Directeur de l exploitation John Schappert Vice pr sident ex cutif et responsable financier Eric Brown Vice pr sident ex cutif Service commercial et juridique Joel Linzner Vice pr sident ex cutif Ressources humaines Gabrielle Toledano Vice pr sident senior et directeur de la comptabilit Ken Barker Vice pr sident senior conseiller g n ral et secr taire g n ral Stephen G Bene DIRECTION DE LA MARQUE Pr sident Frank Gibeau Directeur financier Mike Williams Responsable des op rations Bryan Neider Responsable technique David O Connor Vice pr sident senior Jeff Karp Vice pr sident Ressources humaines Mala Singh Vice pr sident Marketing Jeff Karp CROUPE RPO MMO D
14. DE MASS EFFECT 1 S lectionnez IMPORTER PERSONNAGE dans le menu principal et faites votre choix dans la liste des personnages sauvegard s Vous recevrez un bonus d exp rience et d argent et vous commencerez un niveau plus lev qu un nouveau joueur Si vous importez un personnage VOUS pourrez Conserver tous les d tails du personnage comme son apparence sa classe et son histoire Changer son apparence en personnalisant les traits de son visage ou choisir le physique embl matique de Shepard Changer votre classe actuelle ORDINATEUR DE MISSION Appuyez sur pour afficher l ordinateur de mission Orientez amp pour viser une zone sur l cran et appuyez sur pour la s lectionner Lorsqu une zone a t mise jour depuis votre derni re visite elle clignote Le total des ressources dont vous disposez s affiche en bas de l cran de l ordinateur de mission L ordinateur de mission vous donne acc s aux informations suivantes Commando Consulter le statut de Shepard et du commando Ici vous pouvez galement allouer les points de commando et am liorer vos pouvoirs Options Modifier la jouabilit les commandes les options graphiques et audio etc Vous pouvez galement quitter le jeu depuis cet cran Journal Consulter les t ches actuelles et r centes Carte Examiner votre position actuelle et les divers points d int r t Sauvegarder Sauvegarder votre partie en l tat Charger Charger une p
15. E 3 TYPES DE RESSOURCES Il existe de nombreux types de ressources dans l univers r pertori s automatiquement dans votre ordinateur de mission Vous pouvez appuyer sur tout moment pour ouvrir l ordinateur de mission et consulter les ressources dont vous disposez en bas de l cran Les ressources incluent LES CREDITS Cette monnaie universelle peut tre utilis e dans les commerces pour acheter des objets ou aupr s des d p ts de carburant pour acheter le combustible et les sondes indispensables l exploration galactique LES SONDES Elles servent scanner des r gions pr cises d une plan te Les sondes permettent galement de ramener du minerai bord du Normandy et de d bloquer des missions N7 secr tes LES CARTOUCHES THERMIQUES Elles repr sentent le nombre de tirs disponibles pour les armes individuelles LES MUNITIONS POUR ARMES LOURDES Elles alimentent l arme lourde que vous portez Le nombre de tirs disponible pour cette arme est visible Sur la roue des armes LIRIDIUJM LE PLATINE LE f PACCADIUM ET LELEMENT ZERO Ces ressources rares et pr cieuses peuvent tre obtenues en scannant et en explorant des plan tes Elles permettent de lancer des recherches avanc es bord du Normandy LE ME DI OEL Ce gel application m dicale permet de gu rir blessures et contusions Vous pouvez en obtenir aupr s de personnages non joueurs ou en mission Certaines boutiques vous permettent gal
16. STE DU COMBAT Le soldat est un guerrier implacable capable de surmonter un ventail de situations de combat en se jetant dans la m l e choisissant la bonne arme tactique et surpassant ses adversaires Armes et quipement Pistolet lourd Fusil pompe Fusil d assaut Fusil de pr cision Munitions antigrav Munitions incendiaires d bloquer Munitions cryo d bloquer Pouvoirs Mont e d adr naline Pouvoir exclusif Incin ration d bloquer FRANEC TIREUR COMBAT TECHNO Le franc tireur est un soldat adepte de la technologie capable de remporter un combat en immobilisant et tuant rapidement ses ennemis en d couvrant des passages alternatifs et en utilisant des tactiques furtives Armes et quipement Camouflage tactique Avantage de classe Mitraillette Pistolet lourd Fusil de pr cision Munitions antigrav Munitions cryo d bloquer Pouvoirs Piratage d IA d bloquer Explosion cryo d bloquer PORTE TENDARD BIOTIQUE COMBAT Le porte tendard est un puissant soldat biotique pouvant se jeter instantan ment au c ur du combat pour charger l ennemi et attaquer courte port e Il combine les aptitudes offensives de l adepte et du soldat Armes et quipement Mitraillette Pistolet lourd Fusil pompe Munitions incendiaires Munitions cryo d bloquer Pouvoirs Charge
17. Studios Inc Los Angeles Analyse g opolitique Englobe Inc Bande originale Wall of Sound Inc Compositeur principal Jack Wall Compositeurs Jimmy Hinson Sam Hulick David Kates Int gration audio Brian DiDomenico Direction du doublage Los Angeles Chris Borders Ginny McSwain Services de doublage Tikiman Productions Inc Enregistrement des voix Technicolor Animation and Interactive Services une division de Technicolor Inc Wolf Willow Sound Inc Gestion des dialogues Wave Generating Inc Wolf Willow Sound Inc GARANTIE GARANTIE LIMIT E Electronic Arts garantit l acheteur original de ce logiciel que le support sur lequel ce programme informatique est enregistr est exempt de d faut tant dans les mat riaux employ s que dans son ex cution et ce pour une p riode de quatre vingt dix 90 jours compter de la date d achat Electronic Arts accepte pour une p riode de quatre vingt dix jours de remplacer le logiciel d fectueux s il est retourn Electronic Arts l adresse mentionn e dans la rubrique Retour apr s la garantie accompagn de la photocopie de la preuve d achat indiquant la date de l acquisition d une description du d faut et de votre adresse Cette garantie est compl te et n affecte pas vos droits statutaires Cette garantie n est pas applicable aux logiciels qui sont vendus en l tat ni dans le cas o le d faut r sulte d un m susage d
18. affiche 5 dans le coin inf rieur gauche de l cran Quand vous affichez la roue des pouvoirs l image de vos co quipiers appara t dans les zones sup rieures droite et gauche Chaque co quipier peut avoir jusqu quatre pouvoirs vers la fin du jeu Quand un pouvoir est marqu d une fl che rouge vers le bas cela signifie qu il est d j utilis ou qu il ne devrait pas l tre VISER UN ENNEMI Viser un ennemi ou un objet de combat fournit des informations sur les pouvoirs qui peuvent tre utilis s dans cette situation Pour lancer un pouvoir sur un ennemi visez le avec le r ticule s lectionnez un pouvoir et appuyez sur Vous pouvez mettre un pouvoir par personnage en file d attente quand la roue est active CONSEIL DE CERBERUS assignez les pouvoirs pour qu ils soient disponibles en temps r el sans faire de pause Le pouvoir de votre classe est assign Pour assigner un pouvoir FA s lectionnez le et appuyez sur Pour assigner un pouvoir amp s lectionnez le et appuyez sur Les points commando repr sentent votre capacit am liorer directement vos pouvoirs et ceux de votre commando Pour d penser des points commando rendez vous l cran Commando via l ordinateur de mission Quand un pouvoir est am lior jusqu son quatri me niveau il se d veloppe Les pouvoirs d velopp s vous permettent de choisir entre deux formes avanc es du pouvoir Soyez judicieux
19. an tes peuvent tre approch es en orbite scann es et sond es pour rechercher des ressources min rales pr cieuses Iridium Palladium Platine l ment z ro Appuyez sur pour activer le r ticule du scanner lorsque vous tes en orbite autour d une plan te Utilisez pour d placer le r ticule Utilisez amp pour faire pivoter la plan te Pour scanner la plan te appuyez longuement sur D Les indicateurs l cran vous renseignent sur la localisation probable des d p ts de minerai Appuyez sur Q pour lancer une sonde charg e de r cup rer les ressources La passerelle renferme diff rentes interfaces de contr le et de commandement vous permettant de Parfois une anomalie peut appara tre sous la forme d une ligne blanche sous le r ticule et brouiller man uvrer le Normandy g rer l quipage et consulter les programmes de recherche avanc s votre scanner Ces anomalies sont souvent des balises de d tresse ou d autres signaux provenant de la surface Suivez la ligne jusqu sa source et lancez une sonde pour mener l enqu te Ceci vous permet Ci JARTIER MA TRE d acc der de nouvelles missions N7 et d atterrir sur la plan te KELLY CHAMBERS Assurez vous d avoir des r serves de carburant et des sondes suffisantes avant de quitter le syst me contenant le relais cosmod sique Pour ce faire rendez vous au d p t de carburant qui se trouve proximit de chaque relais TERMINAL PRIVE
20. artie que vous avez sauvegard e ou qui a t sauvegard e automatiquement Codex D couvrir une multitude de d tails sur l univers de Mass Effect Menu principal Revenir au menu principal COMMANDES Faites particuli rement attention aux touches de surcharge qui n cessitent une pression br ve ou une pression maintenue pour fonctionner PASSER EN POSITION DE COMBAT Appuyer sur I ou appuyer vite QUITTER LA POSITION DE COMBAT Z00M D appuyer longuement TIRER appuyer ou appuyer longuement CONSEIL DE CERBERUS zoomer sur une cible offre une plus grande pr cision de tir COURIR Q maintenir enfonc orienter SE METTRE COUVERT Q appuyer vite proximit de la couverture GRIMPER FRANCHIR Q appuyer vite avancer CONSEIL DE CERBERUS si vous touchez une zone de couverture pendant une course vous vous mettrez automatiquement couvert ATTAQUER AU CORPS CORPS appuyer vite RECHARGER LES CARTOUCHES THERMIQUES appuyer vite CHANGER POUR L ARME PR C DENTE maintenir enfonc OUVRIR L ASSISTANCE A LA NAVIGATION do Marqueur d objectif j j SP CIALISATIONS DE CLASSE Chaque classe dispose d un pouvoir qui lui est exclusif assign en permanence UTILISER UN POUVOIR DE CLASSE appuyer vite SOLDAT Les agents d lite sont quip s d un processeur oculaire leur permettant de viser avec une pr cision infaillible
21. ations sur votre terminal priv L ordinateur de recherche vous permet de fabriquer de nouvelles am liorations pour votre commando Pour fabriquer une am lioration vous devez d abord obtenir un projet de recherche en d couvrant des technologies lors des missions Ensuite vous devez poss der la ressource requise iridium platine palladium l ment z ro On peut les trouver sur les plan tes Enfin utilisez l ordinateur de recherche dans le labo du Normandy pour fabriquer l am lioration CONSEIL DE CERBERUS les recherches et la d couverte de nouvelles technologies sont l une des cl s de la r ussite de votre mission Toute nouvelle technologie trouv e achet e ou d couverte am liore les capacit s au combat de votre vaisseau commando et quipement SALLE DES TRANSMISSIONS Cette pi ce vous permet de dialoguer avec la reproduction holographique de votre interlocuteur Quand des questions urgentes et de la plus haute importance ont besoin de toute votre attention vous tes convoqu dans cette pi ce pour communiquer en personne PONTS QUARTIERS DE L EOUIPACGE La majorit de vos co quipiers est cantonn e sur ce pont N h sitez pas leur rendre visite et vous assurer qu ils n ont besoin de rien ANNEXE 1 MNI JELJX Vous rencontrerez deux mini jeux technologiques qui vous permettront de contourner des verrous ou de pirater des fichiers crypt s D VEROUILLER Pour d v rouiller un verrou trouv
22. b PROGRAMMATION Responsable de programmation adjoint Don Moar Programmeurs Chris Blackbourn Doug Demyen Mike Devine Blake Grant Prashan Gunasingam Brenon Holmes Ryan Hoyle Mark Jaskiewicz Chris Johnson Carson Knittig Matthew Komsthoeft Rob Krajcarski Jocelyn Legault Yuri Leontiev Dominic Mathieu Chris Orthner Shawn Potter Thomas Roy Brent Scriver Zousar Shaker David Streat Leah Vilhan John Wetmiller Darren Wong Peter Woytiuk Justin Yong Tom Zaplachinski Programmeurs de localisation Chris Christou Andy Desplenter Christopher Mihalick Programmation additionnelle Devin Doucette Andrew Gardner Matt Peters Chris Sharp Graham Wihlidal Don Yakielashek Directeur de programmation Aaryn Flynn ASSURANCE QUALIT Chef de projet AQ Kim Hansen quipe de conception AQ Billy Buskell Responsable Daniel Barrett Luke Barrett Chris Buzon Darren Clark Mitchell T Fujino Darren Gilday Garret Haynes Matt Henderson Scott Horner Kyle Hubbard Scott Langevin Ivan Mulkeen Barrett Rodych Chris Schanche Kim Stolz Decard Timmermans Daniel Trottier quipe sc nario AQ Arone Le Bray Responsable John Epler Frank Gordon Carlo Lynch Tom Trachimowich Stanley Woo quipe technique AQ Brian Mills Responsable James Costanzo Steven Deleeuw Jack Lamden Gabriel Leung Boldwin Li Brett Ludwig William Mah Nathan Matichuk Michael Nemish Edward Pollard Programmeurs assurance
23. ciliatrice appara t sur le c t gauche de l cran alors que celui de l interruption pragmatique appara t droite Pendant un dialogue appuyez sur Q pour l interrompre de mani re pragmatique ou sur I pour le faire de mani re conciliatrice Qu CONCILIATION PRAGMATISME LE NORMANDOY Le Normandy SR 2 est le vaisseau spatial le plus perfectionn jamais construit par l humanit En plus d tre une v ritable base op rationnelle pour vous et votre commando il est aussi une des cl s de votre triomphe Le Normandy embarque de nombreuses installations pour vous aider naviguer parmi les dangers de votre mission PONT 1 QUARTIERS DUJ CAPITAINE Les quartiers du capitaine sont votre oasis personnelle Faites en un endroit chaleureux en l agr mentant d animaux de compagnie d corations et autres objets int ressants achet s aupr s des marchands Dans votre cabine vous pouvez personnaliser l efficacit au combat et l apparence g n rale de votre armure et de votre tenue de repos Vous trouverez de nouvelles armures et objets aupr s des marchands ainsi qu au cours de vos missions INTERFACE DE PERSONNALISATION CONSEIL DE CERBERUS tudiez attentivement les bonus accord s par les pi ces d armure En variant diff rents types vous pourrez cr er une tenue correspondant parfaitement vos pr f rences dans les combats PONT 2e PASSERELLE SCANNER La plupart des pl
24. e paralys ou touch par des pouvoirs endommageant la sant Vous devez liminer ces r sistances avant d utiliser certains pouvoirs CONSEIL DE CERBERUS si un ennemi est prot g par des r sistances d ployez la roue des pouvoirs pour d terminer quel pouvoir est le plus utile contre celles ci Appuyez longuement sur E pour afficher la roue des pouvoirs BARRE DE SANTE La barre de sant appara t sous la forme d un arc au dessus de l image de chaque co quipier Elle est troitement li e la barre des boucliers Quand Shepard subit des d g ts la barre des boucliers appara t indiquant qu il subit une attaque Quand tous les boucliers sont puis s la barre de sant prend le relais pour indiquer l tat de sant de Shepard JAUGE DU DELAI D UTILISATION DES POUVOIRS Quand Shepard utilise un pouvoir ils subissent tous un d lai d utilisation court durant lequel ils ne peuvent tre utilis s Pendant ce temps de petites parenth ses apparaissent autour du r ticule Quand elles disparaissent cela signifie que Shepard peut nouveau utiliser ses pouvoirs BARRE DU COMMANDO La barre du commando plac e en bas de l ATH fournit les informations suivantes Sant L tat de sant des membres du commando En bonne sant Bless e Mort e R sistance L tat de la r sistance des membres du commando Active Inactive D lai d utilisation des pouvoirs Tant que cet l men
25. e question au Service Clients gr ce au Formulaire de contact situ lui aussi dans la rubrique Aide technique Si vous n avez pas de connexion Internet ou si vous souhaitez parler un technicien vous pouvez joindre notre service clients pour la France m tropolitaine au OU 88 71 10 07 num ro g ographique non surtax du lundi au samedi de 09h00 20h00 Vous pouvez joindre notre service clients pour la Suisse au 0900 S500 9938 CHF 1 9 min du lundi au samedi de 09h00 20h00 REMARQUE le Service Clients ne propose pas de codes ou solutions de jeu Ce produit utilise Bink Video Copyright c 1997 2009 par RAD Game Tools Inc 2010 EA International Studio and Publishing Ltd Mass Effect le logo Mass Effect BioWare et le logo BioWare sont des marques commerciales ou des marques d pos es d EA International Studio and Publishing Ltd aux tats Unis et ou dans d autres pays Tous droits r serv s EA et le logo EA sont des marques commerciales ou des marques d pos es d Electronic Arts Inc aux Etats Unis et ou dans d autres pays Toutes les autres marques commerciales appartiennent leurs propri taires respectifs Des portions de ce logiciel sont sous licence 2005 Scaleform Corporation Tous droits r serv s Powered by WuwIise EAFO7 07081MT
26. e reconstruction une rumeur se fait de plus en plus insistante les vaisseaux dou s de conscience responsables de l radication de toute vie il y a 50 000 ans seraient de retour Officiellement l attaque de la Citadelle tait l uvre de Saren Arterius un Spectre ren gat C est ce que veut bien croire la majorit mais un petit nombre conna t la v rit COMMENCER JOUER Apr s avoir ins r le disque du jeu Mass Effect 2 dans votre console Xbox 360 appuyez sur Le menu principal appara t Faites ensuite votre choix parmi les options suivantes Nouvelle partie Suppl ments Se connecter au r seau Cerberus j ENRECIS TREMENT SUR LE RESEAU CERBERUS Rejoindre le r seau Cerberus vous permet de recevoir du contenu additionnel comme des missions et de nouveaux co quipiers ou quipements Cela vous permet galement de t l charger du contenu exclusif via Xbox LIVE Utilisez le code Cerberus fourni avec le jeu puis suivez la proc dure CR ATION D UN NOUVEAU PERSONNAGE Dans le menu principal s lectionnez NOUVELLE PARTIE Vous pouvez d marrer le jeu avec un personnage f minin ou masculin ou importer un personnage de Mass Effect 1 Si vous cr ez un nouveau personnage vous avez deux options Incarner le c l bre commandant Shepard choisir son pr nom et jouer un soldat Cr er un personnage de toute pi ce et entre autres d tails choisir votre classe IMPORTATION DE VOTRE PERSONNAGE
27. ement d accro tre votre charge de m di gel Pour ranimer vos co quipiers tomb s au combat faites appara tre la roue des pouvoirs et s lectionnez le pouvoir Unit Vous ne pouvez utiliser ce dernier que si vous disposez de m di gel La quantit disponible appara t dans l ic ne Unit j f XBOX LIVE ENREGISTREMENT ET INSCRIPTION REQUIS POUR ACC DER AUX FONCTIONNALIT S EN LIGNE CONDITIONS D UTILISATION ET MISES JOUR DISPONIBLES SUR LE SITE www electronicarts fr VOUS DEVEZ AVOIR AU MOINS 16 ANS POUR VOUS ENREGISTRER AUX SERVICES EN LIGNE EA EA PEUT VENTUELLEMENT PROPOSER GRATUITEMENT DES MISES JOUR ET OU DU CONTENU ADDITIONNEL QUAND CES L MENTS SERONT DISPONIBLES EA SE R SERVE LE DROIT D INTERROMPRE LES SERVICES EN LIGNE APR S UN PR AVIS DE 30 JOURS PUBLI SUR LE SITE www electronicarts fr Xbox LIVE vous apporte les divertissements que vous aimez dans votre salon Trouvez le jeu id al pour tous les joueurs gr ce une p riode d essai gratuite sur des centaines de jeux de la plus grande ludoth que disponible Avec des modules de jeux t l chargeables comme des cartes des chansons des armes et des niveaux vous obtiendrez plus de chacun de vos jeux Et n oubliez pas de vous connecter et de jouer avec des amis o qu ils soient Avec Xbox LIVE l amusement ne cesse jamais CONNEXION Avant de pouvoir utiliser Xbox LIVE vous devez raccorder votre console Xbox 360 une connexion large bande ou ha
28. ez les paires de circuits identiques sans activer les paires diff rentes Orientez pour d placer le r ticule Quand vous passez sur un n ud il r v le son type de circuit Appuyez alors sur pour le verrouiller pendant une poign e de secondes puis d placez rapidement le r ticule la recherche du noeud correspondant S lectionnez le n ud identique et appuyez sur pour verrouiller la paire Quand un n ud est verrouill vous ne pouvez pas voir le type de circuit qu il contient PIRATER Pour pirater des fichiers crypt s vous devez trouver un fragment de code identique dans une s rie de champs de codes qui d filent Appuyez sur pour d placer le r ticule de code et faire votre recherche Appuyez sur pour verrouiller un fragment de code Le code cible actuel s affiche en haut de l cran Le piratage prend fin si Vous faites trois mauvais choix Vous d placez le r ticule de code sur un segment de code rouge qui contient une sonde de s curit ANNEXE 2 CLASSES Il existe six classes de base pour le joueur et les membres du commando chacune ayant ses propres forces dans certains domaines Certaines classes se concentrent sur un domaine de comp tences donn alors que d autres peuvent tre quilibr es dans deux domaines ou plus Certains pouvoirs armes et munitions sont exclusifs une classe D autres doivent tre d bloqu s par le joueur avec des points de pouvoir SOLDAT SP CIALI
29. i peuvent tre consult s et am lior s depuis l cran Commando Appuyez sur START pour ouvrir l ordinateur de mission et s lectionnez COMMANDO ORDRES DU COMMANDO Vous travaillez en quipe Donnez des ordres aux membres de votre commando vous permet de les garder en vie et donc de rester vous m me en vie tant qu ils sont l pour vous soutenir Appuyez sur pour donner des ordres votre commando Bouton multidirectionnel HAUT ordonne deux co quipiers d attaquer un ennemi Bouton multidirectionnel BAS ordonne votre commando de rejoindre votre position Bouton multidirectionnel GAUCHE DROITE ordonne vos co quipiers d avancer vers l objectif ou d attaquer les cibles s lectionn es CONSEIL DE CERBERUS les commandes sp cifiques du commando d pendent du contexte Si vous ordonnez vos co quipiers d avancer vers l objectif assurez vous d abord qu aucun ennemi n est signal par un encadrement rouge x INTERFACE DE COMMANDEMENT Pendant un combat vous aurez parfois besoin de faire une pause d analyser la situation et de donner des ordres votre commando en utilisant les deux menus de commandement LA ROUE DES POUVOIRS La roue des pouvoirs permet de lancer des pouvoirs sp cifiques sur vos ennemis D placez la cam ra pour cibler un ennemi Pouvoir Surcharge en surbrillance Quand vous E s lectionnez ET Ennemi avec un pouvoir sa a s boucliers description s
30. irecteur g n ral et vice pr sident senior du groupe Ray Muzyka Directeur de la cr ation et vice pr sident du groupe Greg Zeschuk Directeur des op rations et vice pr sident du groupe Rob Denton Directeur marketing et vice pr sident du groupe Patrick Buechner LOCALISATION Production In s Hern ndez Ramiro Chef de projet international Daniel Harty Chef de projet adjoint Ing nierie Rub n Mart n Rico Responsable projet Danilo Jos Guerrero Rodr guez Senior Fernando San Nicol s Responsable Alberto Abad Ballesteros Irene Chill n Tom s Mart nez Cort s Juan Comesa a Fern ndez Daniel Guti rrez Mart nez Sergio Moreno Daniel Mart in Ignacio Rodriguez Rodriguez Coordination Alvaro Corral Mathieu Donsimoni Marcel Elsner Alexander Faifit Sergey Kolesov St phane Lemelle Julien Murria M ria Nagy Pavel Rutski Jan Stan ek Anna Maya Tomala TEST DELA LOCALISATION Direction Fausto Ceccarelli Chef de projet Hugo Rivalland Chef de projet junior Testeurs Pierre Attali Herv Trouilh H l ne Hi re Wojciech Baran Oscar Cruz Cristian De Frassine Claudio De Pasquale Philippe Charel Angel Fern ndez Paolo Giunti Damien Haimovici Nadia Krupko Max Matta Fletcher Alexandre Lelandais Vasilijs Mercalovs Pablo Ministral Maciej Oginski Antonio Orlino Sarka Pechociakova Jaroslaw Radzio Ekaterina Samolyak Post production Joaqu n Aicart ASSURANCE
31. lations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin Qu est ce que le syst me PEGI Le syst me de classification par cat gorie d ge PEGI a t con u pour viter que les mineurs soient expos s des jeux au contenu inappropri leur groupe d ge VEUILLEZ NOTER qu il n indique pas le niveau de difficult du jeu Ce syst me de classification comprenant deux parties permet aux parents et aux personnes qui ach tent des jeux vid o pour des enfants de faire un choix avis et appropri l ge du joueur La premi re partie est une valuation de l ge La seconde partie pr sente des ic nes d crivant le type de contenu du jeu Selon le jeu il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu L valuation de
32. nciso Ray Lim Kiaran Ritchie Animation additionnelle David Wilkinson Infographistes personnages Jaemus Wurzbach Responsable Ben Carriere Leroy Chen Ken Finlayson Kolby Jukes Francis Lacuna Rion Swanson Infographistes conceptuels Ben Huen Mikko Kinnunen Matt Rhodes Brian Sum Infographiste interface Nelson Housden Infographistes niveaux Mike Trottier Responsable Don Arceta Casey Baldwin Lee Church Graham Kelly Andrew Knight Rohan Knuckey Mark Linington Noel Lukasewich Boyd McKenzie Neil McKnight Young Park Danny Rodriguez Chris Ryzebol Marcel Silva Neil Valeriano Infographiste technique Jeff Vanelle Responsable Infographistes effets visuels Trevor Gilday Responsable Terrence Kim Infographie additionnelle Kally Chow Mike Hong Directeur de l infographie et de l animation Alistair McNally Assistant Directeur de l infographie et de l animation Dean Andersen RESSOURCES EXTERNES AUDIO ET LOCALISATION Conception audio Rob Blake Responsable Steve Bigras Real Cardinal Jason Cushing Vance Dylan Terry Fairfield Joel Green Jordan Ivey Michael Kent Jeremie Voillot Int gration audio additionnelle Andrew Gray Nathan Willis Producteur Directeur du doublage Caroline Livingstone Assistant Producteurs externes Melanie Fleming Steve Lam Chef de projet localisation Ryan Warden Producteur externe John Campbell Directeur des ressources externes a
33. revenir au d p t de carburant situ pr s du relais cosmod sique Menez le Normandy jusqu une plan te et appuyez sur pour placer le vaisseau en orbite et afficher l interface de scan APERCU DU COMMANDO MIRANDA Cette option affiche l cran de s lection du commando o vous pouvez tudier le dossier des futurs membres potentiels consulter les capacit s et la loyaut des co quipiers actuels ou changer leur apparence via le contenu t l charg MESSAGES Au cours de vos missions divers individus seront amen s vous envoyer des messages sur votre terminal priv ARMURERIE L armurerie du Normandy se trouve juste apr s la passerelle et contient des terminaux vous permettant de g rer l armement de votre commando Utilisez l cran d quipement pour choisir les types d armes qu utilisera le commando Utilisez l cran des armes lourdes pour s lectionner l arme lourde emporter en mission Cette zone contient galement le terminal de recherche LABORATOIRE Le laboratoire du vaisseau restera inoccup tant qu un brillant chercheur n aura pas t recrut Une fois activ e cette zone vous donnera galement acc s aux recherches RECHERCHE ET TECHNOLOGIE Cette interface vous permet de consulter les projets de recherche et les am liorations que vous avez obtenus Vous pouvez acheter des am liorations aupr s des marchands ou les fabriquer gr ce la recherche Consultez toutes vos am lior
34. t est actif le co quipier s lectionn ne peut utiliser aucun pouvoir CONSEIL DE CERBERUS chaque fois qu un pouvoir est utilis tous les pouvoirs disponibles de ce membre sont gris s et inutilisables pendant un court instant Attendez le moment pr cis o la jauge du d lai d utilisation repasse au blanc pour optimiser l utilisation des pouvoirs CARTOUCHES THERMIQUES Apr s avoir tudi les avanc es technologiques des Geth l Alliance a quip toutes ses armes en service avec leur syst me de cartouches thermiques Elles contiennent une r serve de dissipateurs thermiques amovibles qui sont universels toutes les armes de petit calibre Lorsqu une arme chauffe il n est pas n cessaire d attendre qu elle refroidisse il suffit d jecter la cartouche thermique et d en ins rer une nouvelle Cela permet d utiliser son arme plus longtemps et une cadence de tir soutenue L l ment de l ATH dans le coin inf rieur gauche indique le nombre de tirs restants dans votre cartouche thermique La barre situ e sous ce nombre montre votre progression dans l expansion du dissipateur thermique actuel SYSTEME DE NOTIFICATION Au cours du jeu vous serez inform de certains v nements comme l acquisition d un objet la perte ou la d couverte de ressources ou le gain de points de conciliation ou de pragmatisme Ces notifications apparaissent dans le coin inf rieur droit de l cran Gardez un il sur ces
35. udio et localisation Shauna Perry Directeur audio Simon Pressey Productrice de la localisation Jenny McKearney CONCEPTION Concepteurs cin matiques Armando Troisi Responsable Vanessa Alvarado Edward J Douglas John Ebenger Samuel Irwin Leo Lucien Bay Paul Marino Nathan Moller Jonathan Perry Guilherme Ramos Zachariah Scott Robert Stoneman Concepteurs gameplay Christina Norman Responsable Noel Borstad Jason Attard Corey Gaspur Eric Fagnan Concepteurs niveaux Dusty Everman Responsable Raylene Deck Alex Elsayad Dave Feltham Matthew Fisher Bastiaan Frank Keith Hayward Jos Hendriks Miles Holmes Rick Knowles Patrick Moran Thomas Perlinski Matthew Resmini Jon San Agustin Kris Schoneberg Graham Scott David Stenton Gary lan Stewart Bjorn Taylor Joshua Wilson John Winski Auteurs Malcolm Azania Chris Hepler Brian Kindregan Luke Kristjanson Chris L Etoile Jay Turner Patrick Weekes diteurs Cookie Everman Dan Lazin Karin Weekes Conception additionnelle Jason Booth James McVinnie Vincent Napoli Michelle Pettit Mee Cathleen Rootsaert Jay Watamaniuk Directeur de conception Matt Robinson PRODUCTION Producteurs Adrien Cho Infographie Jesse Houston Nathan Plewes Chefs de projet Corey Andruko Responsable Ryan Ward Responsable PC Marwan Audeh Scylla Costa Michael Gamble Dorian Kieken Robin Mayne Co directeurs de production Benoit Houle Duane Web
36. une utilisation excessive ou d un mauvais traitement par exemple apparition de rayures sur le support Dans ces cas pr cis les conditions d change seront les m mes que celles d crites pour le Retour apr s la garantie RETOUR APRES LA GARANTIE Pour faire remplacer tout support endommag apr s expiration de la p riode de garantie dans la limite des stocks disponibles envoyez celui ci l adresse mentionn e ci dessous Service Clients Electronic Arts TSA 30211 13859 Aix en Provence Cedex 3 Joignez votre envoi la photocopie de la preuve d achat une description du d faut vos coordonn es compl tes adresse et num ro de t l phone et un ch que ou un mandat de 15 libell l ordre d Electronic Arts Le tarif mentionn ci dessus s applique la France m tropolitaine et pourra faire l objet de modifications sans pr avis ATTENTION les frais d exp dition li s l envoi du jeu ou d une partie du jeu Electronic Arts ne sont pas rembours s que ce soit durant la p riode de garantie ou apr s son expiration SERVICE CLIENTS NOUS SOMMES LA POUR VOUS AIDER Si vous rencontrez des dysfonctionnements avec votre jeu rendez vous sur http www electronicarts fr rubrique Aide technique Vous y trouverez les FAQ les plus r centes pour nos jeux en cliquant sur le lien situ dans la rubrique Aide en ligne Si les r ponses donn es ne suffisent pas posez directement votr
37. ut d bit et vous inscrire pour devenir membre du service Xbox LIVE Pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans votre r gion et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox LIVE rendez vous sur le site www xbox com live countries CONTROLE PARENTAL Ces outils flexibles et faciles d utilisation permettent aux parents et aux tuteurs de d cider quels jeux les jeunes joueurs peuvent acc der en fonction de la classification du contenu du jeu Les parents peuvent restreindre l acc s aux contenus class s pour adulte Approuvez qui et comment votre famille interagit avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox LIVE et fixez une limite de temps de jeu autoris Pour plus d informations rendez vous sur le site www xbox com familysettings G N RIQUE Directeur de projet Casey Hudson Responsable de la conception Preston Watamaniuk Auteurs principaux Mac Walters Drew Karpyshyn Directeur de l infographie Derek Watts Responsable de la programmation David Falkner Chef de projet senior Yanick Roy INFOGRAPHIE ET ANIMATION Animateurs cin matiques Parrish Ley Responsable Carlos Arancibia Ed Beek Carl Boulay Jonathan Cooper Tony de Waal Tim Golem Suhas Holla Bartek Kujbida Thierry Labelle Greg Lidstone Joel MacMillan Marc Antoine Matton Hugo Morales Animateurs jeu Brad Kinley Responsable James Humphreys Stefano Marchesini Animateurs techniques Cristian E

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