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        Utilisation du visualisateur 3D de GeOxygene Version 1.1
         Contents
1.        Repr  sentation MNT    Textuelle  Sph  re  Symbole               G  n  ration depuis 2D Basique    Span  Coord 3D   S Utilisation coord 3D      ui       Dimension   Basique y Affichage  Texturation  Mode  cartoon        G  n  ration depuis 3D    Basique  Texturation  Mode    cartoon  Mode  maison     Figure 4   Sch  ma repr  sentant les diff  rentes mani  res de charger des  donn  es   en noir apparaissent les diff  rentes sources de donn  es  en rouge les  op  rations r  alis  es automatiquement par l application et en vert les  formulaires n  cessitant l intervention de l utilisateur    Diff  rentes sources de donn  es sont lisibles  Le processus de chargement  d  pend du type de la source de donn  es  Figure 4   Une fois le  chargement effectu    une nouvelle couche sera ajout  e dans le panneau  de contenu et dans la zone d affichage en prenant en compte les  param  tres de repr  sentation     CityGML   gml     Il s   agit d une sp  cification OGC proposant un mod  le d objets urbains 3D  au format XML  Le site internet  http   www citygml org  donne les  informations concernant ce format  Le chargeur lit des fichiers CityGML  version 1 0 et a   t   test   sur les donn  es du site citygml org     L application permet de charger des fichiers dans ce format avec  l extension     gml  gt   Actuellement  la s  mantique n est pas import  e     Utilisation du module 3D de GeOxygene    Seules la g  om  trie et l apparence le sont  Si l apparence n est pas  d  finie  une a
2.    AA Laboratoire COGIT Co    BD _    l N Institut G  ographique National ma       NATIONAL             Utilisation du visualisateur 3D de GeOxygene  Version 1 1                               Date de la derni  re    Septembre 2012  modification    R  dacteurs Micka  l BRASEBIN   IGN   Laboratoire COGIT    Mickael Brasebin ign fr    Manuel d   utilisation du viewer 3D de GeOxygene  document       Utilisation du module 3D de GeOxygene   1     Utilisation du module 3D de GeOxygene    TABLE DES MATIERES    2     INTRODUCTION   cocina 4  Tek  INTRODUCTION AU MODULE 3D irrena a os 4  1 2  EXECUTION DE APPLICATION Lena AAA A A O 5   UTILISATION DE L APPLICATI  N    wcccsccncccncccncnccusccnccnnccecnenecusecnecsnescsusecusscauee 5  2     BARRE DE MENU uretral ero ON 6   2 1 1  MENTE e ee A ETETA 6   Chargement de donn  es iicr iaa 7  CRG MEC O A Ga aan 7   MNT  format rdSC  rirmi aiceann a a A a NEER 9  cl nle  SOD herea A ne 11  POSO Sra ias 11  Sauvegarde de Meier aaa 21  Sauvegarde de tables g  om  triques sin ido 21  2 1 2  MOn VUO oee et 22  Placement aux extr  mit  s de la Cone nia 22  M  difierlesproprietes damian dor TE E 23  Modifier les propri  t  s d   clalr  ment  iii ADA A el 23  Animation  dela Camera a A eb 24  25109  MA SE SR SR SR a era de ere ee nm a Ne donnee en cb 25  Algorithme de SIMPITICALION  sas M id den A in 25  NIE aaa A A aa 26  2 1 4  MENA AICC SE ae ia 27  Calcul du Centre d   gravis A 27  Calcul de Pate A ali   27  Calcul du VO UNC A ee 27  Calcul d op 
3.    la couche sauvegard  e       suppression si la table existe      cette case param  tre la  strat  gie de sauvegarde  En fonctionnement normal   l application cr  e une table portant le nom saisi par  l utilisateur et y sauvegarde les donn  es  Si cette table existe  d  j   et que cette case n est pas coch  e  aucune sauvegarde  n est effectu  e  Si cette case est coch  e  l application  supprime la table puis  en cr  e une nouvelle portant le nom  saisi par l utilisateur avant d y sauvegarder les donn  es     Menu vue    Ce menu permet de      se placer aux extr  mit  s de la sc  ne    modifier les param  tres d affichage de l environnement   g  rer l   clairement de la sc  ne    cr  er une animation cam  ra     Placement aux extr  mit  s de la sc  ne    Utilisation du module 3D de GeOxygene      22      Les items Vue X  Vue X inverse  Vue Y  Vue Y inverse  Vue Z et Vue Z  inverse permettent de placer la cam  ra aux diff  rentes extr  mit  s de  l univers 3D en la faisant regarder vers le centre de la scene     Par exemple  Vue Z permet de placer la cam  ra au point le plus haut  z le  plus   lev    au centre de la scene en la faisant regarder vers le bas  Ces  fonctions sont pratiques pour se replacer dans la scene par rapport aux  objets charg  s     Modifier les propri  t  s d affichage    Ce menu  Figure 20  affich   dans le panneau droit permet de modifier      la couleur de fond de l univers 3D  blanc par d  faut     la couleur de s  lection des objets  cyan par d  f
4.   Utilisation du module 3D de GeOxygene    Repr  sentation textuelle  Disponible pour objets 0D     Un menu  Figure 14  permet d associer aux objets ponctuels une  repr  sentation de type textuel       Ajout d une couche    Nom de la couche Nom de la couche    Texte    afficher       Utilisation d un attribut    O Valeur constante  Couleur    Taille    Transparence r l  O Toponymes faisant face    la cam  ra  2 Angle des toponymes fixe    Rotation des toponymes  Axe x     Valeur        O Attribut  Axe Y     Valeur      O Attribut  Axe Z    2 Valeur       5 Attribut       Figure 14   Formulaire de repr  sentation textuelle    Pour obtenir l affichage des objets ponctuels repr  sent  s textuellement  il  est n  cessaire de renseigner les informations suivantes       Nom de la couche   nom de la couche telle qu il appara  tra  dans le panneau de contenu      Texte a afficher   texte qui sera affich   pour chacune des  geometries ponctuelles  Il peut prendre soit une valeur  constante pour l ensemble des points  Utilisation d un  caractere comme un X pour repr  senter les objets ponctuels   du fichier soit une valeur attributaire      Couleur   couleur du texte      Taille   taille du texte      Police   police utilis  e pour repr  senter le texte      Opacit     coefficient d opacit   appliqu       Utilisation du module 3D de GeOxygene   17      Il est   galement possible de d  finir l orientation des toponymes       Soit ils font toujours face a la cam  ra      Soit la rotation
5.  Outils Calcul   Supprimer Copier Centrer sur s  lection Bar re de menu            Visible   Select     Nom       Panneau de contenu   Panneau droit  Panneau d affichage 3D             Figure 2   Fen  tre graphique sans donn  es charg  es    2 1  Barre de menu    La barre de menu  Figure 3  est compos  e de diff  rents menus d  roulants  et de boutons  d  crits ci dessous      Fichier   gestion des donn  es  paragraphe 2 1 1      Vue   gestion globale de l affichage  paragraphe 2 1 2      Outils   fonctionnalit  s avanc  es  paragraphe 2 1 3      Calculs   op  rations   l  mentaires effectu  es sur les  g  om  tries  paragraphe 2 1 4      Supprimer   suppression des objets s  lectionn  s     Copier   cr  ation d une nouvelle couche    partir d objets  s  lectionn  s     Informations   permettant d afficher les informations  concernant un objet s  lectionn    paragraphe 2 1 5      Centrer sur s  lection   permet de centrer la vue sur les  objets s  lectionn  s        Fichier Vue Outils Calculs Copier Centrer sur selection    Figure 3   Barre de menu  Petals Menu fichier    Ce menu permet de      charger des fichiers     sauvegarder des fichiers     charger des tables g  om  triques depuis PostGIS     Utilisation du module 3D de GeOxygene         exporter des couches dans une table g  om  trique PostGIS     effectuer une impression   cran de la vue     quitter l application     Chargement de donn  es    G  n  ration de la G  n  ration de la  g  om  trie repr  sentation         
6.  SHP    dans le  sous dossier    BDTOPO_X356_SHP_L93 C_TRANSPORT_ENERGIE      Pour  charger ces donn  es  il faut proc  der de la m  me mani  re que dans le  chapitre Plaquage et extrusion d objets sur un MNT mais en s  lectionnant     Oui    dans le menu de gestion de Z  Figure 38      Une fen  tre proposant une extrusion appara  t  Figure 11   il suffit de  valider  Dans ce cas  aucune extrusion n est n  cessaire     Il ne manque plus qu    d  finir le style et les donn  es apparaissent  Figure  41      Utilisation du module 3D de GeOxygene      42         2  GeOxygene 3D 0 1    Fichier Vue Outils Calculs Centrer sur selection         Vue globale 3D       R Layers                Lignes electriques                            Figure 41   Ligne   lectrique franchissant un thalweg    3 5  Repr  sentation d objets toponymiques    GeOxygene permet de repr  senter des objets ponctuels sous forme de  toponymes  Nous allons repr  senter les lieux dits de la BD Topo     Il faut  tout d abord charger le Shapefile    LIEU_DIT_HABITE    qui se trouve dans  le dossier    BDTOPO_X356_SHP_L93 T_TOPONYMIE    en proc  dant  comme dans le Chapitre Plaquage et extrusion d objets sur un MNT   Choisir hauteur constante  gt  0 m comme param  tre d altitude  sup  rieure      Le logiciel d  tectant le chargement d objets ponctuels devrait afficher la    fen  tre  Figure 42  dans laquelle il faudra choisir    Repr  sentation  textuelle        Utilisation du module 3D de GeOxygene       Choix de le r
7.  appara  t  Figure 17   Il est n  cessaire de renseigner       nom de la couche   nom de la couche telle qu il apparaitra  dans le panneau de contenu      choix de la texture   texture que l on souhaite appliquer  Un  certain nombre de texture de bases sont disponibles  Il est  possible d en ajouter     o temporairement  le temps de l ex  cution de l application   en cliquant sur le bouton  Une fen  tre permet de choisir  une image  format  lt    jpg  gt  ou     bmp  gt   qui s ajoutera  dans le menu d  roulant    o d  finitivement   en ajoutant une image dans le dossier     src main resources textures de l application avant  ex  cution      longueur de l image   longueur  en m  que repr  sente  l   image dans le monde r  el      hauteur de l image   hauteur  en m  que repr  sente l image  dans le monde r  el     Utilisation du module 3D de GeOxygene      19     Ls  Appliquer une texture g  n  rique E    Nom de la couche Eau      Choix de la texture    Nouvelle texture   m      Longueur de l image  m  10      Hauteur de l image  m  10      a       Figure 17   Fen  tre de g  n  ration de texture g  n  rique  Mode    Batiment     Disponible pour objets 3D     Ce mode de repr  sentation consiste a appliquer une texture diff  rente  pour les murs  faces verticales  et pour les toits  faces non verticales  des  objets a charger  Les champs se renseignent de la m  me mani  re que  pour le mode    Texturation g  n  rique     mais il est n  cessaire de remplir  les informations pour 
8.  est fixe quelque soit l emplacement de  l utilisateur dans l environnement 3D  Cette rotation est  d  termin  e en fonction d   un attribut ou de mani  re  constante     Mode    Cartoon     Disponible pour objets 2D et 3D     Ce mode de repr  sentation permet d associer une repr  sentation de type  solide aux objets en appliquant un contour d une certaine couleur et d une  certaine largeur aux ar  tes le composant  Lorsque ce mode de  representation est s  lectionn    la fen  tre suivante appara  t  Figure 15            Ajout d une couche    Nom de la couche Batiment      Couleur En  Couleur des bords MI  Opaci t   II CEA    Largeur des bords       Figure 15   Fen  tre de gestion de la repr  sentation par mode cartoon    Il est n  cessaire de renseigner      nom de la couche   nom de la couche telle qu il apparaitra  dans le panneau de contenu     couleur   la couleur des faces des objets     couleur des bords   la couleur des ar  tes des objets     opacit     le coefficient d opacit       largeur des bords   la largeur des ar  tes     Utilisation du module 3D de GeOxygene   18         Figure 16   Exemple de rendu en mode  cartoon     Ce mode de repr  sentation augmente consid  rablement le nombre  d objets repr  sent  s et peut ralentir l application     Texturation g  n  rique  Disponible pour objets 2D et 3D     Ce mode de repr  sentation consiste    appliquer de mani  re g  n  rique une  texture sur les faces des objets  Lorsqu il est s  lectionn    la fen  tre  suivante
9.  informations pour le calcul de rayonnement  il est  necessaire au pr  alable de fixer le point d   origine du rayonnement  Cela se  fait en effectuant un clic droit sur la scene   un point rouge est cr     dans  une nouvelle couche indiquant l emplacement du point d origine     La fen  tre de calcul de rayonnement permet de configurer un    prisme de  vis  e    indiquant la direction dans laquelle le calcul de rayonnement sera  effectu    une nouvelle couche sera cr    e contenant le prisme   La  modification des param  tres concernant le   prisme de vis  e    se  r  percute en temps r  el dans le panneau d affichage 3D  Le calcul  n  cessite les informations suivantes      angle alpha   angle horizontal de la direction du    prisme de  vis  e    en        angle beta   angle vertical de la direction du    prisme de  vis  e    en        angle d ouverture   angle d ouverture de vis  e en        pas de lancer   pas angulaire entre deux rayons cons  cutifs   horizontalement et verticalement      hauteur   translation verticale du prisme par rapport au point  s  lectionn   pr  c  demment en m entre O et 1000     Utilisation du module 3D de GeOxygene     32 2      rayon du prisme   distance jusqu    laquelle on   value les  intersections en m entre O et 2000     le menu d  roulant permet de choisir la modalit   du r  sultat  qui peut   tre fourni sous la forme    o d une liste de points  Figure 32   ou  o d une s  lection des objets intersect  s par les rayons             Calcul d
10.  pour objets 0D   Un menu  Figure 13  permet d associer aux objets ponctuels un symbole     fichier issu de la mod  lisation   Actuellement  des fichiers     obj    et      3DS    sont utilisables  formats de modeles 3D      Utilisation du module 3D de GeOxygene   15      Ca Mia      Ajout d une couche  Hom de la couche Nom de la couche    Fichier de mod  lisation    2 identique pour chaque entit      0 indiqu   en valeur attributaire    Rotation  Axe X      Valeur     Axe Y      si Valeur      Axe          si Valeur        Facteur d   chelle     Constante 1  O Valeur attributaire       Figure 13   Formulaire pour la repr  sentation par symbole ponctuel    Les informations suivantes doivent   tre renseign  es       nom de la couche   nom de la couche telle qu il apparaitra  dans le panneau de contenu      fichier de mod  lisation   indiquant le chemin du fichier de  symbole applique  Une fen  tre permettant de choisir le fichier  s ouvre en cliquant dessus  Il peut   tre soit     o identique pour chaque entit    Il faut indiquer le nom du  fichier    utiliser    o indiqu   en valeur attributaire   il faudra indiquer dans quel  attribut est stock   le nom de fichier      rotation   indique les rotations en degr  s d  cimaux qui seront  appliqu  es aux symboles suivant les 3 axes du rep  re  Ces  informations peuvent   tre constantes ou attributaires      facteur d   chelle   facteur d   agrandissement appliqu      l objet  qui peut   tre constant ou d  pendant d un attribut   
11.  rateurs DOO SENS anna ANN 27  Calcul de decomposition OD SD AA AAA AAN 28  Calcul de  puner o Dn a a ld UE oa 30  Galcul de dissimilarite aia dd ia 31  F  n  tre d   ravonnemen tanda dais 32  21 59  BOUTON INFORMATION  reinis Ma sia 33  2 2  PANNEAU DE CONTENU soscoccaconsnsosnonencarsnnannonencarannennonenencnnnenannenenransanascenencanoas 34   2251  Editon d   SI dune Couche Se nitrates ea ele 34   Ze de Changement du mode de repr  sentation d une couche    35   222 0  SUDDIeSSION d UNE COUCHE ia AAA AAA 35   2 2 4  Afficher la table attributaire     ocooccccconcnonanacoannno naar osa na nono 35  2 3  PANNEAU D AFFICHAGE 3D ET NAVIGATION    ccccccccucceenucueeucueeauuesnuuvsnauuesauunseuurenas 35   2d Navigation SOUTTS sia AA AAA AA AAA 35   ROTACION S rra A Ad 36  Translations drid A oo 36  INTE FACHO Sn AA Gung A AA A 37   2 T2   Naviga GON CIVI OT ASA nn rectorat rs AAA ne ae uen 37   ROE TIONS ER A A da 37  iransi ONS mewii ea dar trata Antara IO 37  INTEFACHONS ars io 37   TUTORIEL co ada 37  3 1  PRESREOUI O arca dot triada 38  222  AFFICHAGE DU MN Ci RA NA 38  3 3  PLAQUAGE ET EXTRUSION D OBJETS SUR UN MNT     cccceeccsceueuueeuueeuuveeuveeuueneuteaunees 40  3 4  CHARGEMENT DE SHAPEFILE 3D      cccccccccnecseececeneceecencueueuneeuececeueuuneunneuneeeeseuans 42  3 5  REPRESENTATION D OBJETS TOPONYMIQUES    cusccsucsecuseusecuvensussucuseuseuuuensunseusesurens 43   BIBLIOGRAPHIE iaa 45    Utilisation du module 3D de GeOxygene    1  Introduction    1 1  Introduction a
12.  source de lumi  re s  lectionn  e   Il est possible de sp  cifier les coordonn  es manuellement ou de  s  lectionner un des neufs boutons sur la gauche repr  sentant la sc  ne vue  du dessus  les coordonn  es seront alors renseign  es automatiquement    La couleur de la source lumineuse est   galement param  trable et  appliqu  e sur les objets  Le bouton   Ok   permet d appliquer les  param  tres de la lumi  re s  lectionn  e     Positions predefinie    Y  3143301 5  Z  475434      475 434       Couleur          Figure 21   Menu de gestion de la lumiere    Animation de la cam  ra    Le menu d   animation de la cam  ra  Figure 22  permet un d  placement de  la cam  ra suivant les points de la g  om  trie s  lectionn  e     Deux modes de d  placement sont possibles        Aller retour   la cam  ra parcourt tous les points de la g  om  trie dans un  sens  puis dans l autre et recommence     Utilisation du module 3D de GeOxygene      24        Sens unique   la cam  ra parcourt tous les points de la g  om  trie  puis  une fois arriv  e au dernier se translatera au premier point pour  recommencer le m  me parcours    Il est possible  voir Figure 22  de d  terminer la vitesse de la cam  ra en  d  finissant la distance parcourue chaque seconde et de fixer une hauteur  pour permettre a la cam  ra un survol  Cela   vite par exemple  pour le  parcours d une route de raser le sol et d avoir la cam  ra    enfonc  e    au  niveau du MNT        Aller Retour      Sens unique   Distance par
13. TRANSFORMATION       PYLONE       RESERVOIR_EAU         SURFACE_EAU        TRONCON_COURS_EAU       BATI_INDIFFERENCIE       BATI_INDUSTRIEL         TERRAIN_SPORT         ORONYMIE       LIEU_DIT_HABITE       LIEU_DIT_NON_HABITE                            Figure 1   Exemple d affichage dans GeOxygene 3D    1 2  Ex  cution de l application    Avant d ex  cuter l application  veuillez v  rifier que la machine virtuelle   JRE Java 1 6 ou sup  rieure est install  e dans votre environnement     Si ce n est pas le cas  il est possible de la t  l  charger a l adresse    Suivante   http   java sun com javase downloads index jsp    Pour lancer l application  il suffit de t  l  charger un fichier zip a        de le d  zipper et d utiliser l ex  cutable       GeOxygene3D bat        2  Utilisation de l application    Lorsque l application s ex  cute  une interface graphique contenant 4    l  ments principaux appara  t  Figure 2       la barre de menu qui donne acc  s aux diff  rentes  fonctionnalit  s  chapitre 2 1      le panneau de contenu qui permet de g  rer les diff  rentes  couches charg  es  chapitre 2 2      le panneau d affichage 3D utilis   pour la navigation dans  l univers 3D  chapitre 2 3      Utilisation du module 3D de GeOxygene      le panneau droit dans lequel s ouvrent les formulaires a  renseigner pour les diverses fonctionnalit  s     Dans la suite de ce document  l utilisation de ces diff  rents   l  ments sera  expliqu  e                GeOxygene 3D 0 1    Fichier Vue
14. aut     le FrontClip   distance a partir de laquelle les objets sont  visibles    le BackClip   distance jusqu   a laquelle les objets sont visibles   le cull Mode  indique si les polygones cach  s  polygones  dont la normale ne fait pas face a la cam  ra  doivent   tre  repr  sent  s ou non    l   chelle Z   application d un coefficient d   agrandissement  suivant l axe des Z    la visualisation     Couleur de fond      Couleur de s  lection    Front Clip 1 0    Back Clip 2000 0      Cull Mode  Echelle Z 1 0      Validation    Figure 20   Menu de gestion de l affichage    Modifier les propri  t  s d   clairement    Utilisation du module 3D de GeOxygene    224     Ce formulaire  Figure 21  permet de cr  er  supprimer ou d  placer des  sources de lumiere ponctuelles dans l environnement  Un tableau reprend  la liste des diff  rentes sources lumineuses pr  sentes dans la scene     Pour cr  er une nouvelle lumiere  il suffit de cliquer sur le bouton     Ajouter     une nouvelle ligne apparait dans le tableau inf  rieur     Pour supprimer une lumiere  il suffit de s  lectionner la ligne dans le  tableau inf  rieur correspondant a la lumiere que l on souhaite enlever et  cliquer sur le bouton    Supprimer        Pour modifier une lumi  re existante  il suffit de s  lectionner la ligne dans  le tableau inf  rieur correspondant    la lumi  re que l on souhaite modifier   Cette op  ration met    jour la partie sup  rieure du formulaire en  renseignant les informations relatives    la
15. chier gt Ouvrir un fichier  La  fen  tre suivante  Figure 35   apparait     A ce stade  il faut       S  lectionner le type de fichier a charger  Shapefile       Indiquer le chemin du fichier a charger en cliquant sur le bouton     et en  le s  lectionnant dans la fen  tre de parcours des fichiers  II s agit du fichier     BDTOPO_X356_SHP_L93 E_BATI BATI_INDIFFERENCIE SHP    du  repertoire que vous avez t  l  charg        Cliquer sur Ok pour valider     Une fen  tre proposant de r  utiliser les informations en z des fichiers  apparait  Figure 38      Utilisation du module 3D de GeOxygene      40         Chargement du fichier    2 C est un Shaperle3D  Voulez vous utiliser le z des geometries      Figure 38   Fen  tre de gestion de Z dans un Shapefile       Le logiciel a d  tect   que les g  om  tries dans le fichier Shapefile sont en  3D  Pour cet exemple nous choisirons la r  ponse    Non     afin de plaquer  ces donn  es sur le MNT  Le chapitre 3 4 explique comment conserver la  g  om  trie 3D des Shapefiles     La fen  tre permettant de g  rer le plaquage de Shapefile s affiche  Figure  39   il faut la renseigner de la mani  re suivante      rc       Chargement d un fichier shape  Altitude inferieure    Sconce er la     _  Adapter la geometrie au MNT    O Altitude constante    Altitude superieure  O Altitude maximale     Hauteur des objets     7 Hauteur constante  m        Figure 39   Plaquage d un Shapefile    Les informations renseign  es signifient que l on plaquera les 
16. courue en 15  1      Hauteur par rapport aux points de passage    o                                      ok    Aret                     Figure 22   Menu d animation de la cam  ra    Le bouton    Ok    permet de lancer l animation qui ne s arr  te que lorsque  le bouton    Arr  t    est cliqu    L animation continuera m  me si d autres  actions sont effectu  es     Remarque   une animation ne peut   tre effectu  e que si un objet est  s  lectionn       2 1 3  Menu outils    Il appelle les fonctionnalit  s avanc  es d  velopp  es par le laboratoire     Algorithme de simplification    L algorithme propos   est celui de Kada  Kada  2007   il permet de  simplifier un objet s  lectionn   de type solide  La description de cet  algorithme et de ses param  tres est disponible via le lien suivant    Brasebin  2009       Utilisation du module 3D de GeOxygene   25      http   www ikg uni hannover de agile fileadmin agile paper 125 pdf    Pour   tre simplifi   un objet doit pr  alablement avoir   t   s  lectionn       Cet algorithme permet de produire des volumes ferm  s utilisables dans le  menu Calculs  Paragraphe 2 1 4      Niveau    Cet outil permet l affichage d un plan a un niveau constant et  param  trable sur l ensemble de la scene  Ce plan est repr  sentable sous  forme solide  un rectangle repr  sentant l emprise des donn  es plein  ou  sous forme d une grille  le nombre de division   tant param  trable   Il peut    galement   tre le support de l affichage de coordonn  es  dans 
17. e   extrusion vers le bas  ou positive extrusion vers le haut      Association d une repr  sentation      En fonction de la dimension de la g  om  trie  0 pour ponctuel  1 pour  lin  aire  2 pour surfacique et 3 pour volumique  diff  rents modes de  repr  sentations sont propos  s automatiquement par l application  Figure  4   Dans cette partie  les diff  rentes mani  res de repr  senter une  g  om  trie et leurs param  trages seront d  crites     Repr  sentation standard  Disponible pour objets 0D  1D  2D et  3D     Une fen  tre  Figure 12  permet d affecter une repr  sentation basique a  une couche de donn  es     Utilisation du module 3D de GeOxygene      14        Ajout d une couche  Nom de la couche Mom de la couche  Couleur Activ         Representation solide       Figure 12   Fen  tre permettant de g  rer une repr  sentation standard    Les g  om  tries sont alors repr  sent  es dans l univers 3D en appliquant  les informations renseign  es       nom de la couche   nom de la couche telle qu il apparaitra  dans le panneau de contenu      couleur   si la case est coch  e  le bouton    sa droite permet  de d  terminer la couleur    appliquer aux geometries  Si elle  n est pas coch  e  une couleur al  atoire est appliqu  e      repr  sentation solide   indique si une repr  sentation filaire   non coch  e  ou volumique  coch  e  est appliqu  e aux  g  om  tries      opacit     indique le coefficient d opacit   appliqu   aux objets     Repr  sentation par symbole  Disponible
18. e rayonnement      Angle alpha    _               Angle beta  gt     Angle ouverture     A    Pas du lancer en    0 5    Hauteur    gt   E     Rayon prisme           Lancer de rayons   nuage de points vl  Validation       Figure 32   R  sultat d un calcul de rayonnement et la fen  tre permettant  d ex  cuter l op  ration    Attention  l algorithme actuel n est pas optimis   et peut prendre plusieurs  minutes en fonction du nombre de lancers de rayon  compter environ 5  minutes pour 4000 points      2 1 5  Bouton information    Le bouton information prend alternativement la couleur rouge ou verte  lorsque l on clique dessus  Si le bouton est vert  lorsque l on s  lectionne  un objet en cliquant dessus  la fen  tre d objets de GeOxygene appara  t   Figure 33   Cette fen  tre contient toutes les informations concernant  l objet     Utilisation du module 3D de GeOxygene 33      L  l Navigateur d objet GeOxygene   fr ign c       Fichier Edition       id   O      getAtiributes    getSchema         getScFeatureType    Figure 33   Fen  tre d objet de GeOxygene    2 2  Panneau de contenu    Le panneau de contenu  Figure 34  indique les diff  rentes couches  charg  es dans l univers 3D ainsi que des informations les concernant   Plusieurs colonnes d  placables et a largeur r  glable composent le  panneau      nom  il s   agit du nom de la couche  il ne peut y avoir  plusieurs couches de m  me nom     visible   indique si les objets de la couche sont visibles   coch    ou non dans l uni
19. ectuer la d  composition d un solide  s  lectionn       Utilisation du module 3D de GeOxygene   28      Contraintes Contrainte  y  Type de d  composition   Surface triangul  e La       Validation    Figure 26   Menu de d  composition d objet    La d  composition peut   tre      Contrainte   la d  composition est contrainte par la forme du  solide     Non contrainte   le r  sultat est l enveloppe convexe du  volume     Le type de rendu peut   tre      une surface triangul  e   il s agit de la d  composition des  faces de l objet     une liste de t  tra  dres   le rendu est une liste de t  traedres  d  crivant l int  rieur de l objet     Utilisation du module 3D de GeOxygene      29          a    Figure 27   Application de d  compositions a un m  me objet   En haut  surface  triangul  e contrainte et non contrainte  En bas  t  traedrisation contrainte et  non contrainte       Calcul de buffer 3D    Ce menu  Figure 28  permet de calculer un buffer 3D appliqu   a un solide  s  lectionn    Deux algorithmes sont possibles soit par convolution   algorithme rapide mais le r  sultat ne donne pas un solide parfait  soit par  l algorithme Divide  amp  Conquire  qui donne un r  sultat exact mais qui est  particuli  rement long      Utilisation du module 3D de GeOxygene   30      Taille des buffers    Detail de la sphere       Choix de l algorithme       Figure 28   Menu de calcul de buffer 3D    Il est possible de d  terminer la taille en m du buffer et   galement le d  tail  de la sph  
20. epr  sentation      Representation par sphere     Representation textuelle      Repr  sentation par symbole       Figure 42   Choix de repr  sentation pour des objets ponctuels  La fen  tre permettant de d  finir le style de repr  sentation textuelle    s ouvre  nous proposons de la renseigner de la mani  re suivante  Figure  43   Les param  tres sont d  crits dans le chapitre Shapefile   shp      5  Ajout d une couche  Nom de la couche Lieu_ Dit  Texte a afficher    s Utilisation d un attribut       Valeur constante  Couleur  Taille  Police  Transparence       Toponymes faisant face    la cam  ra     2 Angle des toponymes fixe       Figure 43   Fen  tre de choix de repr  sentation textuelle    Une fois le formulaire valid    les toponymes apparaissent  Figure 44      Utilisation du module 3D de GeOxygene   44      Bea bathers       Figure 44   Affichage de toponymes    4  Bibliographie    Brasebin M  2009 GeOxygene  An Open 3D Framework for the  Development of Geographic Applications  In  12th International  Conference on Geographic Information Science  AGILE 09   2 5 June   Hanovre  Germany     Kada M   2007  3D Building Generalisation by Roof Simplification and  Typification  in proceedings of ICC2007  the International Cartography  Association Conference  Moscow  Russia   2007     Oasada  R   Funkhouser T   Chazelle B   and Dobkin  D  2002  Shape  distributions  ACM Trans  Graph  21  4  807 832     Utilisation du module 3D de GeOxygene    
21. er gt Ouvrir un fichier  La fen  tre  suivante  Figure 35   devrait appara  tre        Chargement du fichier    Format du fichier    Chemin du fichier       Figure 35   Fen  tre de chargement de donn  es       ce stade  il faut      S  lectionner le type de fichier    charger  MNT   asc         Indiquer le chemin du MNT    charger en cliquant sur le bouton et en  le s  lectionnant dans la fen  tre de parcours des fichiers     Utilisation du module 3D de GeOxygene   38        Cliquer sur Ok pour valider     La fen  tre permettant de choisir le style de repr  sentation du MNT s   ouvre  alors  voir Affichage du MNT   Il faut la remplir de la mani  re  suivante  voir Figure 36   puis valider en appuyant sur le bouton Ok     Affichage d un MNT  Nom de la couche  Choix d un d  grad      Representation solide    eran  lt        Figure 36   Fen  tre de chargement d un MNT    Le MNT se charge alors et la fen  tre doit s afficher de cette mani  re   Figure 37      Utilisation du module 3D de GeOxygene 2 39                                           Figure 37   Fen  tre avec MNT charg      Vous pouvez essayer de naviguer dans la scene afin de parcourir le MNT   voir chapitre 2 3    Il est   galement possible si vous le souhaitez de  changer de d  grad    voir chapitre 2 2 1      Sd Plaquage et extrusion d objets sur un MNT    Maintenant que nous avons un MNT affich    nous pouvons l utiliser pour y  ajouter  par exemple  des b  timents     Pour charger les b  timents  il faut faire   Fi
22. es   Ces   tapes sont pr  sent  es dans les parties suivantes     G  n  ration de la g  om  trie      Le module d  tecte automatiquement si la g  om  trie est 2D ou 3D  Lors du  chargement  le menu adapt   est propos       Cas d une g  om  trie 2D  Pour pouvoir repr  senter ce type de g  om  tries dans un univers 3D  il est    n  cessaire d ajouter une information en z ou de proposer une mani  re  d extruder la g  om  trie     Utilisation du module 3D de GeOxygene   12      Un menu  Figure 10  contenant les diff  rentes possibilit  s offertes par le  module apparait      f    l   Chargement d un fichier shape       Altitude inferieure          0  Placage sur MNT   v        _  Adapter la geometrie au MNT       O ZMin attributaire          lt  Altitude constante    Altitude superieure       Altitude maximale IPREC_PLANI ES      gt  Hauteur des objets      Hauteur constante  m              ok   Non                        Figure 10   Interface permettant d ajouter de la 3D    des donn  es vectorielles    2D    La premi  re partie du menu permet de d  finir l altitude inf  rieure des  g  om  tries soit      en projetant les g  om  tries sur un MNT d  j   charg    Il suffit  pour cela de choisir un MNT dans le menu d  roulant  La case     cocher permet d indiquer si les g  om  tries seront sur     chantillonn  es ou non  Le sur   chantillonnage permet  par  un d  coupage des g  om  tries en fonction des mailles du  MNT  un plaquage plus coh  rent de la g  om  trie initiale mais  pr
23. g  om  tries  du fichier sur le MNT et que l   on extrudera chacune de ces entit  s suivant  leur attribut    Hauteur        Lorsque l on valide cette op  ration  le logiciel calcule les g  om  tries 3D    des diff  rentes entit  s  Il ne manque plus qu      d  finir le nom de la couche  charg  e ainsi que le style  Figure 40      Utilisation du module 3D de GeOxygene      41        Ajout d une couche  Nom de la couche B  timents sd  Couleur Activ         Representation solide       Figure 40   Application du style a une couche vectorielle    Les donn  es s affichent dans la fen  tre  Vous pouvez essayer d ajouter les  themes du routier et l hydrographie de la BD Topo   en renseignant  correctement les parametres de plaquage  On pourrait par exemple   surechantillonner l hydro afin qu il soit contraint par le MNT pour une  meilleure visualisation  Voir chapitre Shapefile   shp  pour les  informations concernant le chargement de Shapefiles      3 4  Chargement de Shapefile 3D    On plaque les g  om  tries sur le MNT afin d avoir une mise en coh  rence  entre le vecteur et le raster  Il est   galement possible de charger des  donn  es sans les contraindre sur le MNT en utilisant l information  d altitude port  e par les g  om  tries  Cela peut   tre utile pour des objets  ne reposant pas sur le sol comme par exemple les lignes   lectriques     Nous vous proposons d effectuer cette op  ration avec les fichiers de lignes    lectriques de la BD Topo     Fichier    LIGNE_ELECTRIQUE
24. gravit      Ajoute une couche contenant le centre de gravit   d un solide s  lectionn       Calcul de l aire    Calcule l aire totale des faces du solide s  lectionn       Calcul du volume    Calcule le volume du solide s  lectionn    il s agit de la somme des volumes  des t  traedres issus de la d  composition d un solide     Calcul d op  rateurs bool  ens    Le menu de calcul d op  rateurs bool  ens  Figure 24  permet d effectuer  des op  rations bool  ennes 3D entre deux solides  Les op  rations  disponibles sont union  intersection et diff  rence     Pour effectuer une op  ration  il faut     1  choisir l op  ration dans le menu d  roulant  intersection  union   diff  rence     2  s  lectionner dans la sc  ne un solide    3  affecter le solide comme objet 1 gr  ce au bouton       de la ligne  correspondante    4  s  lectionner dans la sc  ne un solide    5  affecter le solide comme objet 2 gr  ce au bouton       de la ligne  correspondante     Utilisation du module 3D de GeOxygene      27      6  valider     Op  ration Interesecton  y  Objet 1      Objet 2        Figure 24   Menu calcul op  rateur bool  ens    Le r  sultat s affiche dans une nouvelle couche dont les param  tres sont  d  finis dans le menu standard de repr  sentation qui s affiche  automatiquement  Figure 12  une fois l op  ration termin  e        Figure 25   Sous forme filaire  l intersection entre le volume cyan et le volume  jaune     Calcul de d  composition d objets    Ce menu  Figure 26  permet d eff
25. ilisation d une image    Dans ce cas  le MNT est drap   d une image en fonction des coordonn  es  de ses coins  Si l   image ne couvre pas tout le MNT  le reste sera  repr  sent   en noir  Inversement  si l image est plus grande que le MNT   seule la partie correspondant au MNT sera plaqu  e    Il est n  cessaire de renseigner      Utilisation du module 3D de GeOxygene      10        Repr  sentation solide   indiquant si une repr  sentation filaire   non coch  e  ou volumique  coch  e  est appliqu  e aux  g  om  tries      Exag  ration   coefficient de multiplication de l altitude du  MNT      Chemin du fichier   le chemin du fichier    plaquer  au format   bmp ou  jpeg       Les coordonn  es des coins de l   image     Il s agit du format de fichier de formes d  fini par ESRI  Ces fichiers  permettent de mod  liser des g  om  tries vectorielles 2D ou 3D  Ces deux  possibilit  s sont g  r  es par le module  Le chargement d un Shapefile se  d  roule en deux   tapes  Figure 4       g  n  ration pour chaque entit   d une g  om  trie 3D  en  fonction du type de g  om  trie contenu dans le fichier     association d une repr  sentation aux objets du fichier  Cela  consiste a param  trer la maniere avec laquelle les entit  s  seront repr  sent  es dans l univers 3D     Ces   tapes que l on retrouve pour le chargement de donn  es PostGIS sont  expliqu  es par la suite     Il s   agit d une base de donn  es permettant de sauvegarder de la  g  om  trie 3D  GeOxygene permet de r  cup  re
26. l axe  horizontal de l   cran     Fl  che haut ou bas   Alt enfonc  e   permet de zoomer ou de d  zoomer     Fl  ches page up ou page et page down  permettant d effectuer des  translations simples     Interactions    Touche     augmente la vitesse des d  placements    Touche     diminue la vitesse des d  placements    3  Tutoriel    Utilisation du module 3D de GeOxygene    Voici un court tutoriel qui permet de prendre en main les fonctionnalit  s  de chargement de donn  es dans l application a partir d un jeu de donn  es  BD Topo     Dans ce tutorial vous verrez les notions de       Chargement de MNT      Plaquage et extrusion d   objets sur un MNT      Ajout d un Shapefile 3D      Repr  sentation d objets toponymiques     3 1  Pr   requis    Avant de commencer le tutoriel  il est n  cessaire de t  l  charger la BD    Topo     Le site http   professionnels ign fr  propose des   chantillons  gratuits dans la rubrique   Produits gratuits gt Echantillons gratuits     Il faut s  lectionner le menu    BD Topo        le format    ARCVIEW    gt  et  accepter les conditions d utilisation pour t  l  charger     Dans le fichier     zip    r  cup  r    deux dossiers doivent   tre pr  sents      MNT   il contient un MNT a 25m     BDTOPO X356 SHP_L93   il contient les diff  rents fichiers  vectoriels de la BD Topo       Une fois ces fichiers r  cup  r  s  vous pouvez commencer le tutorial en  lan  ant l application     3 2  Affichage du MNT    Pour charger le MNT  il faut aller dans Fichi
27. le syst  me  des donn  es  qui seront repr  sent  es sur chaque n  ud de la grille     Attention  cet outil n est utilisable que si des donn  es sont d  j   charg  es  dans la sc  ne  MNT ou donn  es vectorielles                            Vue globale 3D  7   r Niveau        RO     v  Affichage coordonn  es      Niveauenm     1480  om   862  a 0  23   Nombre de divisions 10       Couleur emprise ES         Couleur police       Taille du texte 100    Mode grille   Y   Distance de visibilit   du texte      50000  2a       Figure 23   Affichage d un niveau de type grille et le menu g  rant le niveau    Le menu de gestion de niveau permet de      gerer l affichage ou non des coordonn  es     Utilisation du module 3D de GeOxygene    E modifier l altitude du niveau en m  tre      d  terminer le nombre de divisions de la grille  Par exemple   10 divisions entrainent 100 carr  s       choisir la taille d affichage des coordonn  es en m      repr  senter le niveau en mode grille  un croisement par  division  ou en mode continu      fixer la distance de visibilit   des coordonn  es en m     Le bouton    Update    remet a jour les param  tres de l affichage du  niveau     2 1 4  Menu Calculs    Ce menu permet d effectuer des op  rations g  om  triques sur des objets  de type volumique  Ces op  rations n  cessitent l utilisation de volumes  parfaitement d  finis  aucune face auto intersectante et volume ferm    et  peuvent ne pas fonctionner dans le cas contraire     Calcul du centre de 
28. les murs et pour les toits  Il est   galement possible  d ajouter des textures personnalis  es de la m  me mani  re que  pr  c  demment     Utilisation du module 3D de GeOxygene      20      Texture murale    Longueur de l image  m  1 0    Hauteur de l image  m  E 0      Texture des toits    Longueur de l image  m   1 0    Hauteur de l image  m   40    Houvelle texture   sy         Figure 18   Repr  sentation type  b  timent     Sauvegarde de fichiers    Il est possible d exporter les couches dans diff  rents formats      CityGML  geometries seulement      Shapefile 3D     Sauvegarde de tables g  om  triques    Pour importer une table g  om  trique  il est n  cessaire de s  lectionner  dans le menu    Fichier    l option    Sauvegarder des objets en base     La  liste des noms des couches d  ja charg  es apparait alors  Pour en  sauvegarder une  il suffit de la s  lectionner et de cliquer sur    Ok     Le  formulaire suivant apparait  Figure 19       Utilisation du module 3D de GeOxygene      21           Sauvegarde d une table dans PostGIS  localhost    Port 5432  Database Velib    User postgres      Password CA  Table       _  Suppression si la table existe    Figure 19   Fen  tre de sauvegarde dans une BDD PostGIS    Ce formulaire se renseigne pour les 5 premiers champs comme celui du  chargement de donn  es depuis PostGIS  voir Figure 9   Seuls les champs  apparaissant en plus sont ici renseign  s      21 2     table   il s agit du nom que portera la table correspondant  
29. n d  grad   Plaquage d image e    Representation solide Representation solide    Exagg  ration q  a Exagg  ration EEE 1    Chemin du fichier  Y max      xmn   max    Ymin           Figure 7   Les deux mani  res de repr  senter un MNT  par d  grad   ou par  plaquage d image      Utilisation du module 3D de GeOxygene   O     D  finir le nom de la couche est indispensable  Il sera utilis   comme libell    de la couche lors de son apparition dans le panneau de contenu     Deux manieres de repr  senter le MNT sont ici disponibles  le menu  d  roulant permet de passer de l   un    l autre   Il est possible d utiliser       un d  grad   ou     une image       Figure 8   Un MNT en mode d  grad   et un MNT plaqu   d une orthophoto    Utilisation d un d  grad      Dans ce cas  le MNT est repr  sent   par un d  grad   de couleurs  Une  couleur du d  grad   sera appliqu  e en fonction des classes d altitude des  points du MNT  Il est n  cessaire de renseigner  les options       repr  sentation solide   indiquant si une repr  sentation filaire   non coch  e  ou volumique  coch  e  est appliqu  e aux  g  om  tries      exag  ration   coefficient de multiplication de l altitude du  MNT      menu de d  grad     permet de choisir un d  grad   parmi les  diff  rents d  grad  s disponibles  Chaque couleur repr  sente  un intervalle d altitude d amplitude homog  ne  La couleur la  plus    gauche sera utilis  e pour les valeurs les plus faibles et  la plus    droite pour les plus   lev  es     Ut
30. ovoque une augmentation consid  rable du temps de  chargement    en attribuant un zmin attributaire en fonction d un attribut  num  rique de la couche    en attribuant une altitude constante saisie par l utilisateur     La seconde partie du menu permet de d  finir l altitude sup  rieure des  g  om  tries soit en utilisant      une altitude maximale attributaire  La g  om  trie sera  extrud  e vers le haut afin d atteindre cette valeur comme  altitude maximale    une hauteur attributaire  La g  om  trie sera extrud  e de la  valeur renseign  e dans les attributs   Zmax attributaire    une valeur constante  0   pas d extrusion      Cas d une g  om  trie 3D    Il est possible que les g  om  tries soient d  crites avec des g  om  tries 3D   Le logiciel offre deux possibilit  s si ce cas se pr  sente      Utilisation du module 3D de GeOxygene      soit ignorer le z inclus dans la g  om  trie  l interface du  paragraphe    Cas d une g  om  trie 2D    s ouvre alors   Ce  qui peut   tre utile dans le cas o   l altitude est mal configur  e  dans un jeu de donn  es      soit utiliser ce z et la fen  tre suivante appara  t  Figure 11      Extrusion des geometries  Hauteur des objets  2 Extrusion positive     _  Extrusion negative    ok   Non       Figure 11   Interface permettant d extruder les g  om  tries d un fichier  Shapefile 3D    Cette fen  tre  Figure 11  permet de d  finir si une extrusion est souhait  e  ou non  Elle se fait suivant un champ attributaire et peut   tre n  gativ
31. pparence par d  faut est appliqu  e en fonction de parametres  predefinis et du type de chaque objet  Une nouvelle couche avec un nom  predefini sera ajout  e dans la fen  tre  ce nom sera suivi d un num  ro  d import si plusieurs mod  les sont charg  s         Figure 5   R  sultat de l import d un fichier     gml    avec l apparence par d  faut     Lors du chargement la fen  tre suivante appara  t      Utilisation du module 3D de GeOxygene       EB Chargement d un fichier CityGML    Niveau de d  tail     C  Translation en  0 0       Ok       Figure 6   Option du chargement CityGML    Le niveau de d  tail permet de configurer a quel niveau de d  tail le  chargement est effectu    Translation en  0 0  indique que le jeu de  donn  e sera translate de mani  re a r  duire ses coordonn  es afin d   avoir  une meilleure qualit   de rendu     Attention  si le jeu de donn  es    charger n est pas d  fini au LOD  Level Of  Detail  le niveau de d  tail  choisi  il est possible qu il ne s affiche pas  Si  une translation est demand  e  elle sera appliqu  e a tous les nouveaux  jeux CityGML charg  s jusqu a fermeture de l application     MNT  format  asc     Les MNT au format  asc  texte ASCII  peuvent   tre int  gr  s dans  l environnement 3D  Il existe plusieurs mani  res de repr  senter un MNT   Le param  trage de la repr  sentation se fait en renseignant le formulaire   Figure 7        Affichage d un MNT Y   16  Affichage d un MNT    Nom de la couche Nom de la couche MNT    Choix d u
32. r les tables g  om  triques  d une base PostGIS et de l importer  Il est possible de t  l  charger PostGIS     l adresse suivante     http   postgis refractions net    Pour importer une table g  om  trie  il faut s  lectionner l option      Charger  des objets en base    dans le menu    Fichier     Un formulaire apparait  dans lequel il est n  cessaire de saisir les parametres de connexion  Figure  9      Utilisation du module 3D de GeOxygene      11         Chargement d un table g  om  trique PostGIS  localhost    5432    DataGeom      User postgres    Password   240600060        Non       Figure 9   Formulaire concernant les param  tres de connexions    une base  PostGIS    Les informations    renseigner sont      host   la machine contenant la base    interroger     port   le port pour acc  der a PostGIS     database   le nom de la base de donn  es     user   l utilisateur avec lequel on souhaite acc  der    la base     password   le mot de passe li      l utilisateur     Le bouton   Test   permet de v  rifier que les param  tres entr  s  permettent d   tablir une connexion  Le bouton    Ok    permet d acc  der     une fen  tre dans laquelle sont list  es les tables g  om  triques existantes   Il suffit de les s  lectionner et de valider pour les charger     Comme lors du chargement de Shapefiles  deux   tapes sont n  cessaires  avant le chargement des donn  es  Figure 4        la g  n  ration de g  om  tries 3D      l association d une repr  sentation aux entit  s charg  
33. re  nombre de m  ridiens         Figure 29   Buffer 3D appliqu      un b  timent    Calcul de dissimilarit      Le menu de calcul de dissimilarit    Figure 30  permet de calculer la  ressemblance entre deux solides  Le calcul de ressemblance a   t    impl  ment   tel que d  crit dans  Oasada  amp  al  2002     Calcul    Objet 1   p  one              Figure 30   Menu de calcul de dissimilarit      Pour effectuer ce calcul  il faut      1  choisir l op  ration dans le menu d  roulant  distance  aire  volume    2  selectionner dans la scene un solide     Utilisation du module 3D de GeOxygene    a  amp     3  affecter le solide comme objet 1 gr  ce au bouton       de la ligne  correspondante    4  s  lectionner dans la scene un solide    5  affecter le solide comme objet 2 grace au bouton       de la ligne  correspondante    6  valider     Une fen  tre s   affiche montrant les r  sultats du calcul  Figure 31      XY Series Demo       Objet 1    ss    20 000 4  17 300    15 000    12 500 4  10 000    7 En      ALL     ES EEE    3 O00 4    nl    3500    2 500    Objet 2               T   o    O    20 29 30 30      al    Distance   0 050051060996024264       lam   se   fh      aB   prir  pam  il       ea     O  a  i  den             a  mi  T  a  Ee  Le     E      Z        Objet 1     Objet 2       Figure 31   R  sultat du calcul de dissimilarit   entre deux objets    Fen  tre de rayonnement    Pour pouvoir ouvrir la fen  tre de rayonnement  Figure 32   qui permet de  param  trer les
34. s objets disparaltront de l univers  3D     2 2 4  Afficher la table attributaire    Pour afficher la table attributaire  il suffit de double cliquer sur la couche  dont on souhaite consulter les informations attributaires  Un tableau  apparait alors dans le panneau droit     La s  lection des objets du panneau d affichage 3D est synchronis  e avec  la s  lection de lignes dans le tableau du panneau droit  Ainsi  s  lectionner  une ou plusieurs lignes dans le panneau droit provoquera la s  lection  d objets dans la vue 3D  et inversement  s  lectionner un ou plusieurs  objets en cliquant dessus dans la vue provoquera la s  lection de lignes  dans le panneau droit  si l objet provient de la couche dont on consulte les  informations attributaires      PRET Panneau d affichage 3D et navigation    Le panneau d affichage central visualise la representation des couches  charg  es  il permet de se d  placer et d interagir avec l   environnement   L   utilisation conjointe de la souris et du clavier est n  cessaire pour pouvoir  se d  placer de mani  re optimale     re IP Navigation souris  La souris permet de g  rer les rotations de la cam  ra  les interactions    avec les objets ainsi que les translations de la cam  ra  bien que le clavier  soit plus indiqu   pour ces derni  res      Utilisation du module 3D de GeOxygene      35     Rotations    Clic gauche enfonc     d  placement de la souris vertical   rotation de la  cam  ra autour de l axe horizontal de l   cran  tourner la t  
35. te vers le haut  pour un mouvement montant ou vers le bas pour un mouvement  descendant      Clic gauche enfonc     d  placement de la souris horizontal   rotation de la  cam  ra autour de l axe vertical de l   cran  tourner la t  te vers la gauche  pour un mouvement de souris vers la gauche ou vers la droite pour un  mouvement de souris vers la droite      Clic gauche enfonc     d  placement de la souris quelconque   rotation  autour des deux axes  combinaison des d  placements verticaux et  horizontaux      Translations    Clic droit enfonc     d  placement de la souris vertical   translation de la  cam  ra suivant l axe vertical de l   cran  vers le haut pour un mouvement  de souris vers le haut et vers le bas pour un mouvement de souris vers le  bas   Ce d  placement est plus lent que celui effectu   a la souris     Clic droit enfonc     d  placement de la souris horizontal   translation de la  cam  ra suivant l axe horizontal de l   cran  vers la gauche pour un  mouvement de souris vers la gauche et vers la droite pour un mouvement  de souris vers la droite   Ce d  placement est plus lent que celui effectu   a  la souris     Clic droit enfonc     d  placement de la souris quelconque   translation  suivant les deux axes  combinaison des d  placements verticaux et  horizontaux      Clic gauche enfonc     d  placement de la souris vertical   rotation de la  cam  ra autour de l axe vertical de l   cran  vers le haut pour un  mouvement de souris vers le haut et vers le bas po
36. u module 3D    Le module 3D a   t   concu par le laboratoire COGIT afin de permettre le  d  veloppement et l int  gration de ses recherches dans le domaine de la  3D  Ce module fait partie du projet GeOxygene dont il etend le modele  afin de permettre l   utilisation et la repr  sentation d objets 3D  Le projet  GeOxygene et son module 3D sont disponibles sur le site internet du  projet GeOxygene   http   oxygene project sourceforge net    Deux documents sont disponibles pour utiliser ce module 3D       un document utilisateur pour expliquer le fonctionnement du viewer      un document d  veloppeur pour expliquer comment utiliser le module 3D  comme une biblioth  que de d  veloppement     Le viewer du module 3D permet de       Charger et exporter des donn  es 3D dans diff  rents formats   Shapefile  CityGML  PostGIS  MNT  format  asc        Naviguer en 3D  D  placement  animation de la cam  ra       Repr  senter des donn  es  gestion des couleurs  de la  transparence  s  miologie  repr  sentation d informations  textuelles       Effectuer des op  rations g  om  triques sur des solides   op  rations bool  ennes  centre de gravit   etc      Utilisation du module 3D de GeOxygene       Fichier Vue Outils Calculs Supprimer Centrer sur selection              Layers       Nom       MNT        CHEMIN               mersare  ROUTE_PRIMAIRE E les batteries ha g des frette  ROUTE_SECONDAIRE 3 y         GARE          TRONCON_VOIE_FERREE         CONDUITE       LIGNE_ELECTRIQUE       POSTE_
37. ur un mouvement de  souris vers le bas      Clic gauche enfonc     d  placement de la souris horizontal   rotation de la  cam  ra autour de l axe horizontal de l   cran  vers la gauche pour un  mouvement de souris vers la gauche et vers la droite pour un mouvement  de souris vers la droite      Utilisation du module 3D de GeOxygene      36      Clic gauche enfonc     d  placement de la souris quelconque   rotation  autour des deux axes  combinaison des d  placements verticaux et  horizontaux      Interactions    Clic gauche sur un objet   s  lection d un objet si il est s  lectionnable  Son  style se voit alors modifi    Voir chapitre    Modifier les propri  t  s  d   affichage    pour choisir la couleur de s  lection  et une fen  tre contenant  les informations de l objet s  lectionn   peut apparaitre si le bouton  information est de couleur verte  voir chapitre Bouton information      Clic droit sur un objet   ajoute une couche contenant le point  d intersection entre le clic de la souris et la scene   23 2  Navigation clavier    Rotations    Fl  che gauche ou droite   rotation de la cam  ra autour de l axe vertical de  l   cran  tourner la cam  ra vers la gauche pour un mouvement de souris  vers la gauche ou vers la droite pour un mouvement de souris vers la  droite     Translations    Fl  che haut ou bas   d  placement vers  fl  che haut  ou dans le sens  inverse  fl  che bas  de la profondeur de l   cran     Fl  che gauche ou droite   Alt enfonc     d  placement suivant 
38. vers 3D     select  indique si les objets de la couche sont  s  lectionnables  coch    ou non     la derniere colonne indique le type de repr  sentation pour  chaque objet en fonction de son mode de repr  sentation     Visible   Select    ROUTE_PRIMAIRE    ROUTE _ SECONDAIRE    LIEU_DIT_NON_HABITE       Figure 34   Extrait du panneau de contenu    2 2 1  Edition du style d   une couche  Pour   diter la repr  sentation une couche  il suffit d effectuer un clic droit    sur la couche que l on souhaite   tudier et de s  lectionner    Edition    dans  le menu contextuel     Utilisation du module 3D de GeOxygene      34      Une fen  tre s ouvre alors permettant de modifier les informations  concernant la couche  Ces fen  tres d  pendent du type de la couche et  sont d  crites dans le chapitre   Chargement de  Figure 12      2 2 2  Changement du mode de repr  sentation d une couche    Pour passer d un mode de repr  sentation    un autre  voir Figure 4  en  fonction de la dimension des objets  il suffit d effectuer un clic droit sur la  couche souhait  e et de s  lectionner   Changer de mode de  repr  sentation  gt     Une fen  tre s ouvre alors permettant de changer le  mode de repr  sentation     2 2 3  Suppression d une couche    Pour supprimer une couche du panneau de contenu et du panneau  d affichage 3D  il suffit d effectuer un clic droit sur la couche que l on  souhaite supprimer et de s  lectionner    Supprimer     La couche sera  d  finitivement retir  e de la liste et se
    
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