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        Manuel d`utilisation
         Contents
1.    aux joueurs de 5 6 ans     Yr vy Niveau difficile   le contenu   ducatif du niveau difficile est plus  particuli  rement adapt   aux joueurs de 7 8 ans     1 3  OPTIONS    Musique Activ  e D  sactiv  e   sur l   cran des options  tu peux choisir  d activer ou de d  sactiver la musique de fond  Par d  faut  la musique de  fond est Activ  e  Pour la d  sactiver  choisis l   option D  sactiv  e  puis  touche l ic  ne OK pour confirmer     Nombre de vies Standard lllimit     sur l   cran des options  tu peux    galement choisir option Nombre de vies   Illimit    Par d  faut  le nombre  de vies est Standard  Pour ne jamais perdre  choisis l   option Illimit    puis  touche l ic  ne OK pour confirmer             2  FONCTIONNALIT  S    Bouton AIDE       Appuie sur le bouton AIDE pour entendre    nouveau les instructions ou  obtenir des indices pendant la partie     Bouton QUITTER       Appuie sur le bouton QUITTER pour interrompre la partie  Un message  appara  t alors    l     cran et te demande de confirmer ton choix  Touche     pour quitter la partie  ou    pour continuer a jouer  Le bouton QUITTER  te permet   galement de revenir    l   cran pr  c  dent ou de faire une pause  en cours de partie  dans ce cas  ne confirme pas ton choix de quitter et  s  lectionne    lorsque tu veux reprendre la partie            a   ud     al   lt     Z  Z  Q  j   Q  Z       W       Clavier    Fais glisser l   cran vers le haut  pour faire appara  tre le clavier de  ta MobiGo    Le clavier te p
2.  a Martin   Appuie sur un gadget que tu as  d  bloqu   pour voir Martin l essayer             4  ENTRETIEN    Pour nettoyer la console  utiliser un chiffon doux et sec  Ne pas utiliser  de solvants ni de produits corrosifs        e   viter toute exposition prolong  e au soleil ou    toute autre source de  chaleur     ENTRETIEN   EN CAS DE PROBLEME    e Retirer les piles lorsque la console n   est pas utilis  e pendant une  longue p  riode     e Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec     e Ce jeu est fabriqu   avec des mat  riaux r  sistants  N  anmoins  lui    viter les chocs contre des surfaces dures              5  EN CAS DE PROBL  ME    Pour   viter tout dysfonctionnement  nous vous recommandons de  toujours v  rifier que la console est   teinte lorsque vous ins  rez ou retirez  une cartouche de jeu     Si la console ne s   allume pas lorsque vous appuyez sur Marche   d  branchez l adaptateur de la console ou retirez les piles  Puis  rebranchez l adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche   Si le probl  me persiste  consultez le manuel d utilisation de la console        SERVICE CONSOMMATEURS    Q       6  SERVICE CONSOMMATEURS    Si vous rencontrez un probl  me qui ne peut   tre r  solu    laide  de ce manuel  ou pour toute question ou suggestion que vous  souhaiteriez nous soumettre  nous vous invitons a contacter notre  service consommateurs     Avant de contacter le support technique  munissez vous des informations  suivantes    e Nom du pr
3.  particuli  re     Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans  notre d  marche ludo   ducative et esp  rons que MobiGo   vous    donnera enti  re satisfaction     L   quipe VTech    000000000000 000000000000 0000000    Q       INTRODUCTION    Vous venez d acqu  rir MobiGo   Cars 2 de VTech    F  licitations      Flash McQueen est de retour et pr  t    montrer qu   il est le meilleur en  affrontant les voitures de course les plus rapides du monde lors du Grand  Prix Mondial     Martin  le meilleur ami de Flash mais   galement son plus grand supporter   le suit partout pour le soutenir  Mais lorsque Martin fait la rencontre d   un  myst  rieux agent secret appel   Finn McMissile  il se retrouve au milieu  d   un complot de dimension internationale  Martin sera t il a la hauteur de  cette mission secr  te            e CONTENU DE LA BO  TE    1  Le jeu   ducatif Cars 2 de VTech     2  Le manuel d utilisation   3  Un bon de garantie   Attention   pour la s  curit   de votre enfant  d  barrassez vous de tous  les produits d emballage tels que rubans adh  sifs  feuilles    de plastique  attaches et   tiquettes  Ils ne font pas partie du  jouet     Warning  All packing materials  such as tape  plastic sheets  packaging  locks  and tags are not part of this toy  and should be  discarded for your child   s safety     Il est conseill   de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des  informations importantes     O    o 1  POUR COMMENCER    JOUER       e V 
4.  rifier que la console est   teinte avant d ins  rer ou de retirer une  cartouche de jeu     e Ins  rer le jeu   ducatif Cars 2 dans l emplacement pr  vu    cet effet   e Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer    jouer        Cette console appartient a    1 1  PROFIL  La page d   accueil te permet de personnaliser  ta MobiGo   en entrant ton nom   les scores  de tes diff  rents jeux et ta progression seront  m  moris  s  Un seul profil peut   tre gard   en             INTRODUCTION   CONTENU DE LA BO  TE       POUR COMMENCER A JOUER       m  moire par la console  Si d   autres joueurs souhaitent utiliser ta MobiGo     ils peuvent jouer en tant qu   invites  Pour cela  il faut s  lectionner l ic  ne  Invit    Cependant  leur score ne sera pas m  moris       1 2  CHOISIR UN JEU    1 2 1  T  l  chargement    Joue au jeu Cars 2 et transf  re tes scores sur  la plateforme web d  di  e Explor  Park  Plus  tu joues  plus tu as de chances de gagner des  r  compenses  troph  e de bronze  argent ou  Or      Tu as   galement la possibilit   de t  l  charger  des jeux suppl  mentaires sur ta console  Si tu  as t  l  charg   des jeux sur ta MobiGo   depuis  l Explor  Park  touche T  l  chargement pour acc  der    ces jeux     Cartouche T  l  chargement       Consulte le manuel d utilisation de ta MobiGo   pour plus de d  tails     1 2 2  Cartouche de jeu Cars 2    Accompagne Flash McQueen et Martin dans  leurs nouvelles aventures   Touche l     cran pour  choisir un jeu 
5. EI    CONSOLE   DUCATIVE TACT  We    MobiIGO       Disney Pixar elements    Disney Pixar     l exception des marques automobiles  appartenant a des tiers   FIAT     Pacer      Bentley        Volkswagen AG        00    Chers parents     Chez VTech    nous sommes conscients que les enfants sont notre  avenir  C est pourquoi tous nos jeux sont con  us de mani  re       entretenir et    renforcer leur d  sir d apprendre     Chaque ann  e  des enfants de plus en plus jeunes s int  ressent aux   jeux vid  o  Toutefois  nous comprenons vos craintes sur le contenu  de ces jeux  souvent inadapt      l   ge de vos enfants  L   quipe  Recherche et D  veloppement VTech      donc sp  cialement con  u  MobiGo    une console de jeu tactile et   ducative pour les enfants  de 3 a 8 ans     Le concept MobiGo   repr  sente une v  ritable innovation dans le  monde du jeu   ducatif  Voici une console de jeu d  di  e aux petits   qui allie un contenu   ducatif tr  s riche a des jeux vraiment rigolos     intuitifs  faciles    jouer et accessibles aux plus jeunes     VTech   propose une large gamme de jeux   ducatifs sp  cialement  d  velopp  s pour la console MobiGo   dans lesquels les enfants  pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner  leurs h  ros pr  f  r  s au c  ur de l action   Le contenu de chaque jeu     labor   en ad  quation avec les programmes scolaires fran  ais et en  collaboration avec des sp  cialistes du d  veloppement de l enfant    est adapt   a une tranche d   ge
6. ccordement  En cours d utilisation  faites des pauses de dix a  quinze minutes toutes les heures     ll  Avertissement sur l     pilepsie    Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d     pilepsie  comportant  le cas   ch  ant  des pertes de conscience    la vue   notamment  de certains types de stimulations lumineuses fortes    succession rapide d images ou r  p  tition de figures g  om  triques  simples  d     clairs ou d   explosions  Ces personnes s   exposent    des  crises lorsqu   elles jouent a certains jeux vid  o comportant de telles  stimulations  alors m  me qu   elles n   ont pas d   ant  c  dent m  dical  ou n   ont jamais   t   sujettes elles m  mes    des crises d     pilepsie  Si  vous m  me ou un membre de votre famille avez d  j   pr  sent   des  sympt  mes li  s    l     pilepsie  crise ou perte de conscience  en pr  sence  de stimulations lumineuses  consultez votre m  decin avant toute  utilisation  Les parents se doivent   galement d     tre particuli  rement  attentifs a leurs enfants lorsqu ils jouent a des jeux vid  o  Si vous   m  me ou votre enfant pr  sentez un des sympt  mes suivants    vertige  trouble de la vision  contraction des yeux ou des muscles   trouble de l orientation  mouvement involontaire ou convulsion  perte  momentan  e de conscience  il faut cesser imm  diatement de jouer et  consulter un m  decin        AVERTISSEMENT SUR LEPILEPSIE             
7. e  agent secret  mais ces photos sont crypt  es  et ne peuvent   tre vues  Aide Finn et Martin     utiliser l ordinateur pour d  bloquer les photos   Appuie sur une lettre pour la faire dispara  tre   Lorsque deux lettres identiques sont    c  t    l   une de l   autre et que tu les fais dispara  tre  tu  r  aliseras un combo  R  alise des combos pour  remplir la barre et d  bloquer les photos           Tape les lettres manquantes du mot pour aider  Finn    les m  moriser dans la base de donn  es     Objectif p  dagogique   lettres  vocabulaire       yy Niveau facile  lettres  mots simples          Yr vy Niveau difficile   lettres  mots longs    A la poursuite du Professeur Z    Martin a d  couvert que son ami Flash  McQueen est en danger   Il se d  p  che pour    arr  ter le Professeur Z et sauver la situation    dr  Retiens l   ordre des directions et guide Martin Ses SOS    dans la bonne direction a chaque intersection   OLOO    pour suivre le Professeur 7 s            Lorsque Martin se rapproche du Professeur Z   suis la fl  che    laide de ton doigt et dirige  Martin pour prendre le virage     Ne laisse pas les Tas de boue arr  ter Martin   Touche les Tas de boue pour les mettre hors  d   tat de nuire      Objectif p  dagogique   m  moire  directions  yy Niveau facile  directions simples    ye vy Niveau difficile   directions selon la  boussole       Martin l   agent secret    Utilise les points que tu as obtenus dans les  autres jeux pour acheter des gadgets d   espion 
8. ermet  d entrer ton nom dans l   cran du  Profil ou de r  pondre    certaines  questions dans les jeux de lettres     Clavier       R  initialisation   Pour remettre les scores    z  ro et effacer le suivi des progres de l enfant  rattach   a cette cartouche  aller sur l   cran du menu principal de la  cartouche et taper le code    RESET     Appuyer sur la touche ENTR  E   Une fois la r  initialisation effectu  e  le message    Remise    z  ro des  scores    appara  t    l   cran              3  ACTIVIT  S  3 1  CONTENU   DUCATIF    forme p  troli  re Formes  suites logiques  nombres  Grand Prix de Tokyo Calcul       La machine    d  crypter Lettres  suites logiques  vocabulaire     la poursuite du Professeur Z M  moire  directions    3 2  DESCRIPTION DES JEUX  Op  ration plate forme p  troli  re  Finn se trouve sur une myst  rieuse plate forme  p  troli  re  Aide le    l   inspecter en   vitant les  obstacles  La plate forme est tr  s dangereuse   mais heureusement Finn poss  de 3 gadgets  que tu peux utiliser pour   viter les ennuis   un  pare chocs  un canon    eau et un grappin  Le  pare chocs permet de pousser les tuyaux et  les barils en dehors du chemin  le canon    eau  permet d     teindre le feu et le grappin permet     Finn de se cacher pour   viter que les gardes    ne le rep  rent        p  m w          p   ER       4         Utilise l ascenseur pour acc  der a un autre    tage  Mais un seul   tage te permettra de  continuer    inspecter la plate forme p  troli  
9. oduit et num  ro de s  rie  situ   g  n  ralement derri  re ou  sous le produit    e Type de probleme rencontr     e Manipulation faite juste avant que le probl  me ne survienne   Pour la France  la Suisse et la Belgique francophones    Service consommateurs VTECH  VTECH Electronics Europe SAS  24  all  e des Sabli  res  78290 Croissy sur Seine  FRANCE  E mail   vtech_conseil  vtech com  T  l    0 820 06 3000  0 12     min   De Suisse et de Belgique   00 33 1 30 09 88 00    Pour le Canada    T  l    1 877 352 8697    Vous avez aim   ce jeu      Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet  www vtech jouets com    la rubrique    T  moignages        Nous lisons tous les t  moignages d  pos  s  Cependant  nous nous r  servons le droit de  ne pas tous les mettre en ligne  en raison de contraintes mat  rielles ou lorsque les propos  contenus dans un t  moignage peuvent porter atteinte aux libert  s et droits individuels     7     LIRE AVANT TOUTE UTILISATION  D UN JEU VIDEO PAR VOUS M  ME  O   o OU PAR VOTRE ENFANT       Pr  cautions a prendre dans tous les cas pour   Putilisation d   un jeu vid  o     vitez de jouer si vous   tes fatigu   ou si vous manquez de sommeil   Assurez vous que vous jouez dans une pi  ce bien   clair  e en  mod  rant la luminosit   de votre   cran  Lorsque vous utilisez un jeu  vid  o susceptible d     tre connect      un   cran  jouez    bonne distance  de cet   cran de t  l  vision et aussi loin que le permet le cordon de  ra
10. parmi les 5 propos  s     Si tu as d  j   jou   et que tu as quitt   le jeu en  cours de partie  la prochaine fois que tu voudras  jouer    ce jeu  tu devras choisir Nouvelle  partie pour commencer une nouvelle partie ou  Continuer la partie pour reprendre l aventure l   o   tu l   avais quitt  e la  derni  re fois que tu as jou          Si c   est ta premi  re partie ou si tu as s  lectionn   Nouvelle partie  il te  faudra choisir tes param  tres de jeu  par d  faut  le jeu se met en niveau  facile et en mode 1 joueur   Si tu as s  lectionn   Continuer la partie  les  param  tres seront les m  mes que ceux de la partie commenc  e     Remarques      e L option Continuer la partie n   est pas disponible la premi  re fois que  tu joues     e Afin que la console m  morise les param  tres du jeu  n   enl  ve pas les  piles ou ne d  branche pas l adaptateur  si la console fonctionne sur  adaptateur   et laisse la cartouche de jeu ins  r  e lorsque tu l     teins   Lorsque tu allumeras de nouveau la console  tu pourras continuer la  partie que tu avais commenc  e  Si tu s  lectionnes Nouvelle partie  tu  peux    nouveau choisir le niveau de difficult       1 2 3  Niveau    Apr  s avoir s  lectionn   un jeu  tu peux choisir ton niveau de difficult      Facile  repr  sent   par une   toile  ou Difficile  repr  sent   par deux    toiles   S  lectionne le niveau de difficult   que tu souhaites     yy Niveau facile  le contenu   ducatif du niveau facile est plus  particuli  rement adapt
11. re   Choisis l     tage avec la forme qui complete la  suite pour continuer  Guide ensuite Finn vers la  droite pour choisir l   tage     Finn devra parfois passer d   une structure    une  autre  Pour l aider    traverser  il faut mesurer  la distance le s  parant de la structure  Touche  d   abord les points pour les connecter entre eux  et prends le chemin qui m  ne    l   toile  Puis  observe les nombres sur la r  gle et touche le  grappin avec le nombre qui vient    la suite     Objectif p  dagogique   formes  nombres   suites logiques   7 Niveau facile  les premiers nombres    Lr 27 Niveau difficile   les nombres plus  compliqu  s  les  nombres pairs et       impairs  Grand Prix de Tokyo ZT roa  Flash McQueen participe au Grand Prix m    Mondial  Aide le    remporter la course de  Tokyo  Maintiens la touche ENTR  E enfonc  e  pour acc  l  rer  Dirige Flash    laide de ton  doigt vers la gauche ou la droite pour l   aider       viter les voitures et les obstacles     R  sous les probl  mes de calcul pour aider  Guido    changer les pneus pendant l arr  t au  stand  Trouve le pneu avec le bon num  ro et  d  place ton doigt vers le haut si c   est la bonne  r  ponse     Objectif p  dagogique   lettres  suites  logiques  vocabulaire        7 Niveau facile  additions  soustractions simples     7 27 Niveau difficile   additions  soustractions et multiplications    La machine    d  crypter    Finn a besoin de Martin pour analyser une  s  rie de photographies prises par un autr
    
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