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manuel d`utilisation série 200 - Prisma
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1. 9 8 6 8 9 6 6 9 9 6 6 9 if 988989889868008 D a o o o o o o o o o o o 2 ze z 02 l BL a EN St LA sb 6 8 4 9 2 a AOLIINNOD 47X FIN YOLIANNOD ANA Nid G AvIdSid 7 Manuel s rie 200 S193447 02 NOLLNG dOLS O9 22 5 YOLVOIGNI PAT 4007 HAAUNN 112 I NOLLNG JAQON 2 SAJA NOILVDIAWN NOILONNA t NOLLNG 1 1 6 13431 HSV14 64 HSV141 8L d31SVW 9 13S34d 11 adon YALSVIN v 13539 91 NOLLNG ADVd YALSVINGNS SL SNOLLNG HSV14 Y3QAV4 1 58304 9 ANAS 1 NOLLNG 7 NOLLNG 6 ALVY 315 8 5 JWIL 11145 01 5 30 4 ANAOS 21 SYOLVOIGNI TANNVHO LL Guide 1 Grand Master le grand maitre ou g n ral est un potentiom tre qui contr le de fa on proportionnelle l ensemble des circuits en sortie de la console Cette fonction d termine l intensit maximum sur l ensemble des cir
2. ORWARD BOUNCE REVERSE Random Al atoire Les pas vont flasher dans une s quence al atoire Forward Avant Les pas vont flasher en avan ant du premier pas au dernier Bounce Aller retour Les pas vont flasher en aller retour en allant du premier pas au dernier puis en revenant du dernier au premier Reverse Arri re Les pas vont flasher en allant du dernier pas au premier Informations compl mentaires sur les Effets sp ciaux e Pour programmer un nouvel effet sp cial r p tez simplement la proc dure ci dessus Des LED jaunes s allumeront signalant les num ros d effets d j enregistr s e En mode Sous groupe pour acc der une pr paration situ e sur une page diff rente s lectionnez la les pr paration s de la page 1 au niveau d sir puis passez la page 2 via le bouton Page e Note Dans chaque pas vous pourrez enregistrer des circuits ou des pr parations mais il est impossible d enregistrer un m lange de pr parations et de circuits e Vous pouvez restituer en m me temps jusqu a 6 effets sp ciaux diff rents THRU FX2 F FX1 Fx3 5 A PAGE Restitution des Effets sp ciaux Chaque effet enregistr est signal par sa LED jaune Pour faire d filer un effet sp cial appuyez sur le bouton concern Sa LED jaune commence clignoter Puis appuyez sur le bouton
3. Liste des pi ces pour l Am rique du Nord 1 Console S rie 200 1 Alimentation externe avec son c ble et son UL connecteur US 2 points 1 Manuel d utilisation Liste des pi ces pour l Europe et l Asie 1 Console S rie 200 1 Alimentation externe avec son c ble cUL plus 1 Connecteur UK 2 points ou connecteur EU 3 points 1 Manuel d utilisation 300 F f 1 61010101910 101010101919 919 01019191910191901919 vera 12 24 Se ene re gt amp Io w T 2 aie 5 5 5 5 5 5 5 5 9 5 5 5 5 5 5 5 958 Bw 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 09 14 amp A Bl Ed Ed Esl oi bd Bd La Bd 0191 910119 9 01 0 91 01019
4. pendant 1 5 seconde l adresse des effets commence clignoter Appuyez sur les touches et pour changer le pas ins rer puis enregistrez le nouveau pas via la proc dure normale d enregistrement pour les pas Apr s l enregistrement la LED des effets sp ciaux s arr te de clignoter Appuyez sur la touche Record pour quitter le mode Enregistrement Temps de fondu des effets sp ciaux les Options Scene Pg 1 Depuis l cran LCD principal appuyez sur F2 pour FX Preset A FL Scene 1 Edit Effect Notez que le curseur clignote sur 1 dition de l effet 2 Delete Effect sp cial Appuyez sur la fl che vers la droite pour s lectionner l option Temporisation d un effet Appuyez sur pour Confirmer 3 Effect Fade Time Esc Confirm Chaque option continuera sa s quence de touches partir de ce point R p tez l op ration ci dessus pour chaque option ci dessous Temps de fondu d un effet sp cial Edition Vous pouvez r gler le temps de fondu a la mont e d un effet sp cial de 0 a 10 secondes via la fonction Editer le temps de fondu Par d faut un effet sera enregistr avec un temps de fondu la mont e de z ro II a pas de temps de fondu la descente un effet s arr tant d s qu il est d sactiv Effect Appuyez sur Confirm pour diter le temps de fondu 1 Edit fade time 2 Set fade time to 0 Esc Confirm Page 2 2 Effect La LE
5. Go Stop pour lancer le les effet s La LED du premier effet s teint et celle de l effet suivant rouge s allume pour signaler que l effet est en train de d filer Pour stopper un effet sp cial appuyez sur la touche d effet correspondante avant pensez s lectionner la bonne page La LED jaune clignote alors appuyez de nouveau sur Go Stop l effet s lectionn s arr te sa LED jaune devient une lumi re fixe Informations compl mentaires sur la restitution des Effets sp ciaux e Pour changer le mode la direction et la temporisation d un effet sp cial en cours s lectionnez d abord cet effet puis le mode d sir la direction et la temporisation l effet passe aussit t au nouveau mode dans la nouvelle direction et avec le nouveau temps Appuyez de nouveau sur la touche Effect pour revenir a la restitution Leffet sp cial continue maintenant avec le nouveau r glage note la configuration que vous aviez enregistr e ne change pas e Pendant la restitution d un effet sp cial la LED rouge de des l effet s en cours clignotera quand l effet s se trouve sur la page active s lectionn e Ainsi vous visualisez facilement la page courante et le ou les effets qui sont actifs sur cette page e Les combinaisons sont autoris es Chase Chenillard Al atoire Vers lavant Vers l arri re Aller retour ou Audio Build Empilement Vers Vers l arri re ou Aller retour Cycle Ver
6. 12 Fonctionnement LO Travail en Manuel Simple pr paration 24 ou 48 circuits seen 13 Maintien enseseees esse LA Temporisations pour la fonction Maintien ssccsssccssscssssscsssccsssccsscccsssccsssssssssscsssscssssesessesssssssssenes 14 Mode Two Scene Deux pr parations scssssccsssssssssccsssscsssesssssscssssssssssscssees 15 Fonctionnement DASE seeceseedecsseceses 15 16 Transfert manuel SANS passage noir 16 sueeceesseuseosesedsoses svesveoseasdoacedessvendeosssbesesscsensesesseeesbessced 16 Mode Sous Groupe M moires sscsssssssssssssccsssssccesssssccsssssscsssssssssssssssssssece 17 Fonctionnement de DASE c0iss ccsssossssesscssvesesennesescrsesscnssessuesssoeneseserepessessssonsessoonssdenssepessgsasssesesssstsseenssssessens 17 Pour enregistrer des SOUS GLOUPES ssssssssssssssscsscccssccessssssssssssssssscccceccsssssssssessssassssscsscccssecsssssssnsessssssscees 18 PAGES des SOUS STOUDES 19 Pour changer de page de Sous groupe scccssccesssecsssecsscssnscssnsccesanecsnceesscceeascesnacessacessaaeessacesseeesacessneeeess 19 Enregistrement de sous groupes sur la page 2 e essessesosssssocsessoesosssesossocsoesocsessossoesossossossossoeseseossossssssssse 19 Transfert ntr SOUS STOUPES ccisecesesecssccsvoscccsssos
7. 24 circuits en double pr paration avec la possibilit de passer en mode tendu avec la fonction maintien Hold Les deux consoles distribuent une trame DMX 512 1990 et peuvent contr ler jusqu 24 effets sp ciaux 99 pas sur 4 pages x 6 FX Un sous groupe peut tre enregistr pour chaque potentiom tre et des fonctions avanc es telles que Audio MIDI sont disponibles R f 64312 Console s rie 200 12 24 console 120 volts R f 64313 Console s rie 200 12 24 console 230 240 volts R f 64320 Console s rie 200 24 48 console 120 volts R f 64321 Console s rie 200 24 48 console 230 240 volts R f 64315 Housse de protection s rie 200 12 24 R f 64325 Housse de protection s rie 200 24 48 Sp cifications m caniques Conformit Poids 12 24 6 9 kg sans emballage 9 5 kg avec emballage 24 48 9 5 kg sans emballage 12 5 kg avec emballage Finition Peinture poxy bleu clair Construction T le d acier pli Temp rature 0 35 C Gamme d humidit 0 90 sans condensation Indice de Protection IP20 Tous les appareils sont marqu s CE Les alimentations UL cUL sont fournies avec les consoles 120 volts D couverte de la Console A l ouverture du carton d emballage v rifiez bien la pr sence des l ments ci dessous En cas de pi ce endommag e ou manquante veuillez contacter aussit t votre transporteur ou l agent Strand Lighting le plus proche
8. arr ter les effets sp ciaux DMX Output accepte une fiche DMX512 en XLR 5 broches M le provenant des gradateurs ou de tout autre appareil contr lable en DMX Audio Input permet un potentiom tre de contr ler le niveau de d clenchement audio d une source son connect e la console MIDI Input permet une source externe de contr ler le d clenchement d effets sp ciaux depuis la console MIDI protocole de communication Musical Instrument Digital Interface MIDI Thru la sortie MIDI directe permet la liaison en cha ne de la console avec une autre source MIDI Connecteur d alimentation permet de recevoir le transformateur d alimentation Commutateur d alimentation de la console commutateur permettant de mettre la console sous tension hors tension Lecteur de carte Compact Flash en option autorise la sauvegarde des conduites sur carte compact flash La console accepte seulement les cartes compact flash 32Mo La carte doit tre d di e la console S rie 200 En raison de son formatage particulier la carte ne peut se partager avec un autre accessoire et le fichier de la conduite ne peut tre lu par un simple PC Carte d affichage vid o en option cette option permet d quiper la console d un moniteur vid o par d une carte d affichage vid o Notes de terminologie ll est facile de confondre les termes Manuels Sous groupes et M moires Scenes D o la pr
9. cision suivante concernant la console S rie 200 Sous goupes Submasters potentiom tres programmables qui contiennent un ou plusieurs circuits enregistr s diff rentes intensit s qui pourront tre restitu s manuellement par le s potentiom tre s M moires ensemble de circuits enregistr s dans un sous groupe et qui seront restitu s via les potentiom tres de transfert A et B Les M moires Scenes et les sous groupes Submasters sont identiques et ont les m mes Num ros Manuel un potentiom tre en mode manuel n est pas programmable et ne peut contr ler qu un seul et unique circuit Configuration Note L alimentation est sur Te cot du carton d emballage Connectez l adaptateur de l alimentation la console l emplacement indiqu puis connectez sa fiche m le sur une arriv e lectrique appropri e 5 PIN FEMALE XLR CONNECTOR d Connectez le cable DMX512 des gradateurs ou tout autre appareil en DMX a la sortie DMX512 de la console 200 Mettez la console sous tension via l interrupteur qui se trouve a l arri re la mise sous tension la console S rie 200 proc de un auto test de d marrage Une fois celui ci termin elle est pr te fonctionner Fonctionnement Travail en Manuel Simple preparation 24 ou 48 circuits Fonctionnement de base Assurez vous d abord que la console est en mode Single Scene
10. en v rifiant la LED qui indique le mode de pr paration La LED situ e sous Single Scene doit tre allum e Si ce n est pas le cas appuyez sur le bouton Scene SCENE MODE Mode jusqu a ce que la LED appropri e soit allum e R glez le potentiom tre de transfert de pr paration A sur Plein Feux sur 10 et celui de la pr paration sur 0 z ro PRESET Transfert manuel des pr parations A et B ou des Sous groupes M moires 5 10 Note Le niveau des potentiometres de pr paration sont affich s sur l cran LCD Assurez vous que le g n ral de la console est sur 10 100 et que le Bouton Blackout n est pas valid TO Envoyer des circuits laide des potentom tres d sir s le num ro des gradateurs correspond au num ro des 5 5 circuits de la console le potentiometre 1 A ZA f monte le gradateur 1 le potentiom tre 2 3 4 5 6 8 9 0 15 monte le gradateur 15 etc Sila eae console est un mod le 12 24 vous contr lerez 24 circuits Si c est un mod le 24 48 vous contr lerez 48 9 91101101 01101 01 Pour changer l affectation des gradateurs reportez vous la section Patch Maintien Hold HOLD Avec cette fonction uniquement en mode Single Scene vous po
11. est num ro d effet Supprimer un Effet sp cial Delete Fx page La LED Num lock s allume l effet sp cial est d sactiv Effect No Prenez le contr le du num ro de page de l effet puis d filez avec les touches fl che pour prendre contr le du Esc Confirm num ro d effet Appuyez sur Confirm pour supprimer S lectionnez YES ou NO Apr s confirmation l affichage revient tel qu il tait mais il indique le prochain pas disponible R p tez l op ration ci dessus pour proc der aux changements et aux suppressions Appuyez sur Esc pour revenir l affichage principal Supprimer une page d effet La LED Num lock s allume l effet sp cial est d sactiv Prenez le contr le du num ro de page de l effet Delete Effect Page Esc Confirm Appuyez sur Confirm pour supprimer S lectionnez YES ou NO Apr s confirmation l affichage revient tel qu il tait mais il indique le prochain pas disponible R p tez l op ration ci dessus pour proc der aux changements et aux suppressions Appuyez sur Esc pour revenir l affichage principal Insertion d un pas d effet Vous pouvez ins rer pas dans un effet existant Appuyez sur la touche RECORD Record la LED Record s allume pour signaler que la console est en mode i Enregistrement pr te enregistrer S lectionnez l effet sp cial a diter sa LED jaune commence clignoter Appuyez en m me temps sur les touches et
12. ou sur F3 pour No patch table Yes No Note Cette op ration va d patcher les gradateurs sortie Si des appareils apparaissent en sortie sur la console toutes les lumi res vont s teindre Note Manoeuvre tr s utile pour patcher une conduite Commencez par d patcher tous les gradateurs sorties puis affectez les gradateurs aux circuits qui sont n cessaires au spectacle Patch Informations compl mentaires Patch matriciel sur plusieurs circuits Cette console poss de une fonction importante qui autorise l affectation d un m me gradateur sur plusieurs circuits Ainsi un gradateur pourra tre affect un circuit donn pour servir de point lumineux et tre affect un autre circuit avec un niveau proportionnel comme l ment d une ambiance Auto Test L auto test est une s rie de diagnostics int gr s qui v rifient les probl mes dans toute la console 1 Patch Notez le curseur clignotant au dessus du 1 pour le patch 2 Self Test Appuyez sur la fl che de droite pour acc der 3 Midi test puis appuyez sur F3 pour Confirmation Esc Next Confirm 1 Pour tester les items qui suivent 2 Pour tester les fonctions d affichage de la console 3 Pour tester les potentiom tres de la console 1 All test 2 Display test 3 fader test Esc Next Confirm 4 Pour tester les touches boutons de la console 4 Key test Esc Confirm Pour accomplir les auto tests suivez les indic
13. pas tre utilis dans des conditions pr sentant un risque pour les personnes Ce mat riel abritant des l ments de puissance les points de branchement devront tre plac s proximit et facilement accessibles e Courant Tension de travail 100 120 2 220 240 1A e Fr quence 50 60 Hz e Temp ambiante maxi 35 C e Ne pas g ner la ventilation Ce manuel d crit l installation et les modes de fonctionnement de la console de contr le Strand Lighting 200 Strand a travers le monde Veuillez confirmer les codes postaux ou tout autre renseignement international World Wide Web http www strandlighting com Berlin Strand Lighting GMBH Ullsteinstrasse 114 142 HAUS D 12109 Berlin Germany Tel 49 30 707 9510 Fax 49 30 707 95199 Hong Kong Strand Lighting Asia LTD 20 F Delta House 3 On Yiu Street Shatin N T Hong Kong Tel 852 2757 3033 Fax 852 2757 1767 London Strand Lighting Limited Unit 3 Hammersmith Studios Yeldham Road Hammersmith London England W6 8JF Tel 44 20 8735 9790 Fax 44 20 8735 9799 Los Angeles Strand Lighting Inc 6603 Darin Way Cypress CA 90630 U S A Tel 1 714 230 8200 Fax 1 714 230 8173 Moscow Strand Lighting Novinsky Boulevard 20A Building 3 6 12069 Moscow Russia Tel 7 095 234 42 20 Fax 7 095 234 42 21 Paris Strand Lighting 1 Rue de de Triomphe 75017 Paris Tel 33 1 58 05 11 30 Fax 33 1 44 09 02 33 Rome Strand
14. point R p tez l op ration pour chaque note touche requise Quand vous jouerez d un instrument Midi chaque fois qu une des notes attribu e une m moire est jou e l effet ou la pr paration choisis apparaissent en sortie Quand la note s teint ou que sa touche est rel ch e la pr paration ou l effet sp cial descendent z ro ou s arr tent Audio La fonction Audio permet a la console de prendre en compte une source son qui pourra d clencher les pas d un effet sp cial suivant le rythme de la musique AUDIO Connectez l accessoire audio la console S rie 200 via le dE connecteur d entr e XLR 3 broches AUDIO INPUT Le r glage audio vous permet de s lectionner largeur de bande du signal Suivez Tes tapes ci apr s Appuyez sur F3 pour aller dans le menu Configuration Scene Ph 1 Setup Preset A FL Scene Notez que le curseur clignote sur 1 patch 1 Patch Appuyez sur Next pour aller l cran de configuration 2 Self Test suivant 3 Midi Esc Next Confirm Notez que le curseur clignote sur 4 audio 4 Audio Appuyez sur F3 pour Confirmer 5 LCD setting 6 Show file Esc Next Confirm Cette fonction vous permet de s lectionner un filtre audio Passe haut Passe bande ou Passe bas La LED Num lock s allume les effets sp ciaux sont 1 High pass d sactiv s Notez que le curseur clignote sur 1 Passe 2 Band pass haut Avec les touches f
15. quence d intensit s ou d effets une vitesse allant de 0 05 secondes 10 secondes par pas d envoyer la s quence manuellement pas pas ou de la d clencher par un signal son MIDI lly a 4 pages de 6 effets sp ciaux par page avec au maximum 99 pas par effet Programmation d un effet sp cial gt Les touches regroup es bas a droite de la console S rie Er SE 200 forment le pav des effets sp ciaux Le HP S lectionnez la page des effets sp ciaux en appuyant sur le 98 bouton de page FX L cran LCD affiche la page d effets ou sp ciaux courante Appuyez sur la touche Record la LED correspondante s allume RECORD signalant que la console est maintenant en mode enregistrement pr te enregistrer Pour cela appuyez sur le num ro du bouton d effet que vous devez enregistrer La LED jaune au dessus du bouton s lectionn commence a clignoter pour indiquer qu il est pr t a enregistrer A R glez le niveau du des potentiom tre s d sir s en mode simple ou double pr paration ou de la des pr paration s d sir e s en mode sous groupe puis appuyez sur Step pour enregistrer pas L cran LCD affichera toutes informations utiles 1 lt Notez que le pas d effet de 1 01 a 1 02 le premier chiffre repr sente le num ro de l ef
16. Console S rie 200 24 ou 48 circuits Manuel d utilisation Manuel d utilisation G tra Part No 24 004 0897F Pr ambule Nous vous remercions d avoir choisi une console Strand Lighting Nous sommes certains qu elle vous donnera enti re satisfaction et que vous aurez plaisir a d couvrir toutes les possibilit s offertes par votre nouveau syst me Vous disposez des informations essentielles pour installer et faire fonctionner votre syst me Lisez bien les documents et conservez les Si vous rencontrez des difficult s veuillez contacter votre distributeur Strand Lighting Ce mat riel est pr vu pour fonctionner sur secteur 120V ou 230V vitez tout contact avec les l ments sous tension qui peuvent provoquer des l sions mortelles Cet appareil doit tre utilis selon les instructions fournies et dans le cadre d un syst me de console lumi re est inutile d ouvrir la console Elle ne renferme aucune pi ce que vous puissiez r parer et elle perdra sa garantie Ne renversez pas de liquide sur cet appareil En cas d accident teignez le imm diatement Pour viter les risques d incendie ou d lectrocution cet appareil ne doit pas tre expos la pluie ou l humidit utiliser seulement l int rieur Ce mat riel est con u en conformit avec les normes de s curit internationales 1EC950 UL1950 CS950 Il est pr vu pour faire partie d un syst me de contr le de la lumi re doit
17. D Num lock s allume l effet sp cial est d sactiv Fade time 00 0 sec Prenez le contr le du num ro de page de l effet puis Esc Confirm d filez avec les touches fl che pour placer le curseur sur le num ro d effet S lectionnez l effet diter Faites d filer pour diter le temps de fondu qui va de 00 0 a 10 0 par incr ments de 1 10 de seconde Temps de fondu d un effet sp cial Remise a z ro Effect 1 Edit fade time Appuyez sur la fl che vers la droite pour s lectionner la 2 Set fade time to 0 seconde option puis appuyez sur Confirm pour r gler le Esc Confirm temps de fondu z ro Reset effect fade S lectionnez Yes ou No time to 0 0 sec Pr parations les options Scene Pg 1 Preset A FL Depuis LCD principal sur F2 pour ote Scene Pr paration ef Submaster Sous groupe sont des termes interchangeables dans manuel Edition d une Pr paration 1 Edit Scene Notez que le curseur clignote sur 1 dition de l effet 2 Delete Scene sp cial Appuyez sur F3 pour Confirmer 3 Xfade Start Scene Esc Confirm Appuyez sur le bouton Submaster page pour acc der la page recherch e puis appuyez sur le bouton Flash du sous groupe que vous voulez diter L cran LCD affiche les informations concernant ce yY sous groupe J Pag
18. Lighting Italia Via Delle Gardenie S N C Pontina Vecchia KM 33 400 00040 Pomezia Italy Tel 39 0691 9631 Fax 39 0691 47138 Toronto Strand Lighting Canada Inc 2430 Lucknow Drive 15 Mississauga Ontario L5S 1V3 Canada Tel 1 905 677 7130 Fax 1 905 677 6859 Table des mati res ER Re ene ai ER Pe Renee Strand a travers le monde COO CO Pour commencer COCO OOO OOOO Le COMCE DE 2 3 6 6 POU in sn deinen Sp cifications M CANIQUES ne a D couverte de Consolle ssccccccsssssscscsscsssscsccccssssssccccccsesssscccccssessssccccsssssssscees 9 Guide ER 0 16 CORH UPANONM trs tienne ere
19. assage au noir En mettant les potentiom tres de restitution A et B dans la m me position l un des registres sera 100 l autre 0 vous pourrez les d placer en m me temps dans la m me direction faisant ainsi voluer les intensit s lumineuses des deux pr parations en sens inverse Note Pour que transfert manuel fonctionne correctement rappelez vous que les potentiometres doivent contenir des niveaux qui sont contr l s par LES DEUX g n raux de restitution Temporisation Vous pouvez r aliser des transferts doux en r glant les potentiom tres de temporisation Le temps de mont e appartient aux circuits qui vont appara tre sur sc ne le temps de descente aux circuits sur sc ne qui vont dispara tre Ainsi lorsque vous op rez un transfert en sortie de la pr paration pour entrer dans la pr paration B le potentiom tre de mont e IN affectera le temps de la pr paration B qui est en train de monter tandis que le potentiom tre de descente OUT affectera le temps de la pr paration A qui gt en train de descendre Mode Sous Groupe M moires Fonctionnement de base Note Les sous groupes sont des potentiom tres qui contiennent des tats qui seront restitu s manuellement Les M moires pr parations correspondent au contenu des potentiom tres ou sous groupes qui contiennent des tats lumineux qui seront restitu s via les potentiom tres de restitution s quentie
20. ateur 1 Thru 1 gt 512 D patche tous les gradateurs Note Appuyez sur Clear pour effacer l entr e pr c dente Patch Proportionnel Un patch proportionnel affectera un gradateur sortie n importe quel niveau de z ro a 100 Commande Description 1 1 50Affecte le gradateur sortie 1 sur le circuit 1 un niveau maximum de 50 Le niveau maximum du gradateur est maintenant 50 ote Dans un patch proportionnel la sortie gradateur ne sera pas Sup rieure au niveau proportionnel Affichage Patch affiche les informations concernant le patch courant 1 Edit patch 1 Edit patch 2 Display patch Notez que le curseur clignote sur 1 diteur de patch Appuyez sur la touche fl che de droite pour acc der du patch puis appuyez sur pour Confirmer 3 Default patch Esc Next Confirm Channel 01 L affichage du patch commence par montrer le circuit 1 et Dim 001 son affectation de gradateur sortie L cran sur la gauche montre les informations du patch par d faut LL FL Esc La touche fl che vers la droite permet l utilisateur de d filer dans le patch selon l ordre num rique des circuits D patcher un Patch 4 Unpatch all Ceci va supprimer l affectation des informations concernant les gradateurs sorties Esc Next Confirm Notez que le curseur clignote sur 4 tout d saffecter Appuyez sur F3 pour Confirmer Unpatch the Appuyez sur F2 pour Yes
21. ations sur Pour le test des potentiom tres montez les Full pour que l cran les appelle un par un Pour tester les touches boutons suivez les indications de l cran Vous devez signaler toute erreur l agent Strand le plus proche MIDI Le MIDI Musical Instrument Digital Interface Interface num rique pour instrument de musique est le protocole de communication qui autorise un instrument de musique a envoyer un signal la console S rie 200 pour d clencher des v nements et des effets sp ciaux Avec un c ble DIN connectez l metteur de MIDI l entr e MIDI mers IN plac e l arri re de la console Note MIDI thru permet des commandes qui ne concernent pas la console 200 de transiter par elle pour aller vers d autres appareils Vous connecterez les accessoires MIDI en cons quence Pour configurer correctement le MIDI suivez ces Scene Pg 1 indications Preset FL Scene Appuyez sur F3 pour entrer dans le menu Configuration Setup Notez que le curseur clignote sur 1 patch 1 Patch Appuyez sur la touche fl che de droite pour acc der au 2 Self Test MIDI puis appuyez sur F3 pour Confirmer 3 Midi Esc Next Confirm Notez que le curseur clignote sur 1 circuit Midi Pour attribuer un circuit MIDI appuyez sur F3 pour 1 Channel Confirmer 2 Assign Esc Confirm Entrez la configuration MIDI et activez ce protocole Puis affectez un num ro de ci
22. cuits potentiom tres Le g n ral est toujours actif 2 Bouton Mode permet de s lectionner l un des trois modes de la console Mode Submaster Potentiom tres en mode programmable appel s Sous Groupe Mode Two Scene Potentiom tres en manuel Double pr paration non programmables Mode Single Scene Potentiom tres en manuel Simple pr paration non programmables La LED correspondant au mode actif est allum e 3 Touches de Navigation ces touches permettent de d placer un curseur sur l cran LCD 4 Touches de fonction ces touches donnent acc s aux fonctions M moires Scene Effet et Configuration console F1 la fonction de cette touche s affiche en bas de l cran LCD gauche Elle permet l op rateur de reculer d un affichage Retour F2 la fonction de cette touche s affiche en bas de l cran LCD au milieu Elle permet l op rateur d avancer dans les possibilit s d une fonction la fonction de cette touche s affiche en bas de l cran LCD droite Elle permet l op rateur de confirmer une op ration 5 Bouton Blackout pour la mise au noir quand vous appuyez ce bouton les intensit s des circuits sont ramen es z ro La LED au dessus du bouton clignote pour signaler que la fonction Noir est active Appuyez de nouveau sur Blackout pour d valider et rappeler les niveaux 6 cran LCD affiche les informations et fonctions courantes ainsi que l tat de la consol
23. e 7 Bouton Record il permet d enregistrer les niveaux des potentiom tres circuits Lorsque vous appuyez sur ce bouton sa LED clignote pour indiquer que la console est en mode enregistrement Il suffit alors d appuyer sur l un des boutons flash situ en dessous des potentiom tres pendant secondes pour enregistrer une M moire un Sous groupe 8 Potentiom tre de temporisation d effets sp ciaux il permet de changer le temps des pas d un effet Le temps peut aller de 0 05 secondes 10 secondes manuel tant sur z ro 9 Bouton Hold le bouton de maintien permet de conserver l tat pr sent sur sc ne laissant ainsi l op rateur libre de pr parer la sc ne suivante en aveugle Cette fonction n est active qu en mode Single Scene une pr paration manuelle 10 Potentiom tres de transfert temporis ils permettent l op rateur de r gler une temporisation diff rente entre les circuits d une m moire qui monte IN et les circuits d une m moire qui descend OUT Les temps qui ne peuvent tre enregistr s vont de manuel soit 0 5 secondes 15 minutes ou restent sur manuel 11 LED T moin de circuit chaque potentiom tre de circuit poss de sa LED qui indique si le circuit est envoy en sortie ou Non et qui s claire proportionnellement au niveau du potentiom tre 12 Potentiom tres de transfert pour la pr paration Mode Submaster les pote
24. e 01 Scene 01 2 Ch 01 02 03 04 05 06 Le circuit s lectionn clignote Changez de circuit via les LL FL 00 00 00 00 00 touches vers la droite ou vers la gauche Changez les Esc Confirm niveaux via les touches ou par le clavier num rique ote Quan LOCK est active pave Servir clavier num rique Saisie ppuyez sur Esc pour annuler les changements ou Confirm pour accepter Suppression de pr paration les options 1 Edit Scene 2 Delete Scene Notez que le curseur clignote sur 1 dition de la 3 Xfade Start Scene pr paration Confirm Appuyez sur la fl che vers la droite pour avancer a option pr paration Appuyez sur pour Confirmer Supprimer la Simple pr paration 1 Del one scene 2 Del page scene Notez que le curseur clignote sur l option Supprimer la Simple pr paration Appuyez sur F3 pour Confirmer Esc Confirm Appuyez sur le bouton Submaster Page pour acc der Scene page 1 la page concern e puis appuyez sur le bouton Flash du Delete scene 01 sous groupe ou d filez via les de 5 Cention Confirmer Delete scene 01 Appuyez sur F2 pour Yes ou sur F3 pour No Supprimer la Page Pr paration 1 Del one scene 2 Del page scene Notez que le curseur clignote sur l option Supprimer la Simple pr paration Appuyez sur la fl che vers la droite Esc Confirm pour avancer l opt
25. fet sp cial Changez les niveaux des potentiom tres pour les niveaux d sir s dans le pas 2 et appuyez sur Step pour enregistrer ce nouveau pas R p tez l op ration jusqu 99 pas Apr s avoir enregistr les pas s lectionnez le mode de l effet sa direction et la temporisation du pas voir ci dessous les informations concernant le pas et la direction puis appuyez sur la touche de l effet s lectionn les s lections effectu es seront prises en compte quand vous quitterez l enregistrement de l effet La LED jaune s arr te de clignoter Une fois termin l enregistrement de l effet sp cial appuyez de nouveau sur la touche Record La console quitte le mode enregistrement et la LED Record s teint Mode Effet sp cial 8 9 Vous pouvez choisir entre 4 modes d effets sp ciaux CHAS BUILD Chase Chenillard les pas vont flasher suivant l ordre r gl le mode Direction Build Empilement les pas vont s empiler suivant l ordre r gl le mode Direction Cycle les pas vont apparaitre et disparaitre suivant l ordre r gl par le mode Direction Audio permet a une source son de d clencher les pas d effet qui suivront le rythme de la musique Note Reportez vous a Configuration section Audio pour des informations compl mentaires Direction de l Effet sp cial Vous pouvez choisir entre 4 modes de direction de l effet sp cial RANDO
26. in d lectronique ou d informatique Entr e de commande La sortie DMX512 est un signal de commande num rique multiplex conforme aux sp cifications DMX512 1990 de lUSITT Les sp cifications d taill es sont disponibles sur demande l USITT L entr e de commande se fait via un connecteur de type XLR 5 broches M le Les points de connection sont indiqu s sur la Figure 9 Un connecteur femelle XLR 5 broches est inclus pour permettre de relier ensemble des gradateurs ou autres accessoires DMX en cascade SHIELD gt __ NOT CONNECTED Entr e Audio _ GROUND 7 SIGNAL _
27. ion Supprimer la page pr paration et appuyez sur F3 pour Confirmer Delete page Appuyez sur les boutons pour acc der la Page No 1 page 1 ou la page 2 Appuyez sur F3 pour Confirmer Esc Confirm Delete page 012 Appuyez sur F2 pour Yes ou sur F3 pour No Yes Option D part de transfert 1 Edit Scene 2 Delete Scene 3 Xfade Start Scene Esc Confirm Notez que le curseur clignote sur 1 dition de la pr paration Appuyez sur la fl che vers la droite pour avancer l option D part de transfert Appuyez sur pour Confirmer Xfade start address Scene 1 01 Appuyez sur les boutons pour changer le sous groupe qui lancera la s quence de transfert Esc Confirm Appuyez sur Esc pour annuler les changements ou Confirm pour accepter Note Le prochain transfert de sous groupe lancera la pr paration s lectionn e Une fois le transfert termin le r glage revient automatiquement a 1 Configuration Scene Pg 1 Ci apr s les options qui sont accessibles par le menu Preset A FL Configuration Setup Scene Appuyez sur F3 pour entrer dans le menu Setup Patch 1 Patch 2 Self Test 3 Midi Esc Next Confirm La fonction Patch vous permet d affecter une des adresse s de sortie DMX sur le circuit de votre choix Notez que le curseur clignote sur 1 patch Appuyez sur F3 pour Confirmer Chacune de ces options continuera sa s quence de
28. ir jusqu ce 2 1 que la LED clignote Le Sous groupe est enregistr 2 Transfert entre Sous groupes Les deux potentiom tres de restitution qui servent au simple A LA transfert manuel permettent d effectuer un transfert s quentiel El quand vous tes en mode Sous groupe Submaster V rifiez que les g n raux de pr paration A et sont bien en position haute 10096 B a 0 R glez le potentiom tre Time Fade sur le temps de mont e d sir r glez le potentiom tre Out Time Fade sur le temps de descente d sir PRESET Descendez les g n raux de pr paration A et B la LED du premier potentiom tre enregistr commence a 7 clignoter en vert W Puis montez les g n raux de pr paration A T et B pour faire appara tre la premi re A pr paration La LED du premier potentiom tre enregistr s arr te de 2 LL e clignoter et la pr paration appara t Quand le fondu est termin la LED verte du second potentiom tre enregistr commence clignoter R p tez l op ration de mont e descente des g n raux pour continuer les transferts entre pr parations Vous aurez ainsi un transfert entre la premi re pr paration et la deuxi me En r p tant ce processus vous ferez d filer toutes les pr
29. l che naviguez parmi les options l cran 3 Low pass Esc Confirm Appuyez sur F3 pour Confirmer Note Fr quence de d clenchement Passe haut gt 1 2 Fr quence de d clenchement Passe bande entre 1KHz 300Hz Fr quence de d clenchement Passe bas lt 300Hz R glages de LCD Le r glage de l cran cristaux liquides LCD vous permet de contr ler le contraste et le niveau de r tro clairement Proc dez comme suit Appuyez sur F3 pour aller dans le munu Setup Notez que le curseur clignote sur 1 patch Appuyez sur Next pour aller l cran de configuration suivant Notez que le curseur clignote sur 4 audio Appuyez sur la touche fl che vers la droite pour acc der LCD setting puis sur F3 pour Confirmer Changez le niveau via les touches Naviguez avec les touches fl che vers la droite et fl che vers la gauche Appuyez sur F3 pour Confirmer Scene Pg 1 Preset A FL Scene 1 Patch 2 Self Test 3 Midi Esc Next 4 Audio 5 LCD setting 6 Show file Esc Next Contrast 99 Back lit high Esc Confirm Confirm Confirm Fichier Conduite Les options du fichier Conduite Show File vous permettent d enregistrer de charger et de supprimer une conduite Proc dez comme suit Pressez F3 pour aller dans le menu Setup Notez que le curseur clignote sur 1 patch Appuyez sur Next pour aller de config
30. les transferts entre sous groupes M moires Mode Two Scene c est le g n ral des potentiom tres de la rang e sup rieure Mode Single Scene c est le g n ral de l ensemble des potentiom tres 17 Potentiom tre de transfert pour la pr paration B Mode Submaster il est utilis pour les transferts entre sous groupes M moires Mode Two Scene il est le g n ral des potentiom tres de la rang e inf rieure Mode Single Scene il sert uniquement enclencher l Auto maintien des circuits 18 Mode Flash Off Fonction flash d sactiv e Flash fait flasher le potentiom tre correspondant a Plein Feux Le niveau est contr l par le potentim tre g n ral Flash Solo laisse envoy e l intensit du potentiom tre affect et met z ro les autres potentiom tres qui sont envoy s Solo Flash fait flasher Plein Feux le potentiom tre affect et met z ro les autres potentiom tres qui sont envoy s Le niveau est contr l par le potentim tre g n ral Flash 19 Niveau de Flash vous permet de r gler l intensit du flash 20 Pav d effets sp ciaux cette fonction permet de regrouper des touches pour enregistrer des effets sp ciaux 21 Number Lock Indicator cette LED signale que la fonction clavier num rique est activ e Cette fonction transforme le pav d effets sp ciaux en clavier num rique de 0 a 9 22 Bouton Go Stop il permet d envoyer et d
31. lle A et B Le mode Sous groupe permet l op rateur d enregistrer un tat lumineux ou une pr paration manuelle dans chaque potentiom tre de temporisation Times 2 puisque la console offre 2 pages de sous groupes La page active est signal e ainsi sur l cran LCD Scene Pg Pour enregistrer un sous groupe et pouvoir monter les potentiom tres la console doit tre en mode Single Scene ou Two Scene Ainsi enregistr s les sous groupes pourront tre activ s apr s tre repass s en mode Sous groupe Vous pouvez aussi enregistrer plusieurs pr parations dans un seul sous groupe Note Vous ne pouvez pas enregistrer ensemble dans le m me sous groupe des pr parations et des effets sp ciaux ces derniers seront ignor s SUBMASTER Assurez vous d abord que la console est mode Simple pr paration SINGLE SCEN en v rifiant la LED indiquant le mode de pr paration La LED situ e sous le bouton Single Scene doit tre allum e Si ce n est pas le cas appuyez sur le bouton Scene Mode jusqu ce que la LED appropri e SCENE Moore S allume PRESET 8 R glez le potentiom tre de la pr paration A Full en haut et om celui de la pr paration 0 en haut 5 Note Les sous groupes travaillent en HTP Priorit l intensit la plus lev e Si vous donnez un niveau l un des g n raux de pr paration et que les potentiom tres ont des intensit s LEDs vertes all
32. m tres charg s 100 Les intensit s monteront aux niveaux enregistr s SCENE MODI Note Les potentiom tres actifs pendant que vous passez en mode sous groupe conserveront leur niveau m me pendant l op ration Pendant le changement de mod e tout potentiom tre ayant un niveau le conservera jusqu ce que vous l ameniez z ro Note Quand vous passez du mode sous groupe vers l un des deux autres modes un sous groupe envoy conservera ses niveaux sur sc ne jusqu ce que vous z ro La LED orange de ce sous groupe clignotera pour le signaler Pages des Sous groupes Scene Pg 1 La console S rie 200 comporte deux pages de sous 2 FL groupes L cran LCD les signale comme M moires scenes La page est rep r e sur l cran LCD par Scene Scene Pg Num ro de page Pour changer de page de Sous groupe Pour changer de page de Sous groupe il suffit d appuyer sur le bouton Submaster LCD indique toujours la page Sous groupe active Note Quand vous Tangez de page de Sous groupe tout sous groupe charg el envoye sera signal par sa LED clignotante indiquant qu il est actif sur sc ne Enregistrement de sous groupes sur la page 2 Appuyez sur le bouton Record La LED t moin clignote SUBMAST Appuyez sur le bouton de PAGE la page de sous groupe So Appuyez sur la touche Flash du potentiom tre d s
33. mps de fondu d un effet sp cial Remise z ro sscccssscssscssssscsssccesnsceesseessccssncecnncessacesssceesacessaceesaeeeess 28 Table des mati res Pr parations les options 29 dition d une Pr paration sense 29 Suppression de pr paration les options ssesesocsesccocsoeseoososessossecocoosccossosseeososeecosossocoosossssseossscosessocsseoses 29 Supprimer la Simple 30 Supprimer la Page Pr paration sssssessessssssssssssesesssesessesssesossessessessesseeseescecessessesseesessessesseseeesessesseeseseesseee 30 Option Depart de 30 dition a der oem eau 31 Patch 32 NETOP TAE EET 32 1 33 Patch Informations compl mentaires cscssssssccssccssscessssssccsssssssecssccsscsecssessecsecsssssessessesssecnecsosees 33 Patch matriciel sur plusieurs cscccsscccssccnsecssnsssscecssccssascsssnccesacessaceessccenacessasees
34. ntiom tres sont en Mode Sous groupe et ne peuvent pas tre contr l s en manuel par la Pr paration A Mode Double Scene le potentiom tre de transfert A contr le seulement les potentiom tres de circuit de la rang e sup rieure 12 ou 24 circuits selon le mod le de console Mode Single Scene la potentiom tre de transfert A commande l ensemble des potentiom tres de circuit 24 ou 48 circuits selon le mod le de console 13 Boutons de Flash ils feront flasher le circuit correspondant au potentiom tre selon le mode s lectionn et le r glage du potentiom tre g n ral Flash 14 Potentiom tres de transfert pour la pr paration Mode Submaster les potentiom tres sont des sous groupes potentiom tres programmables et ils ne peuvent pas tre contr l s en manuel par la Pr paration B Mode Double Scene la Pr paration commande les potentiom tres de la rang e inf rieure 12 ou 24 circuits selon le mod le de la console Mode Single Scene la Pr paration A commande l ensemble des potentiom tres de circuit 24 ou 48 circuits selon le mod le de console 15 Bouton Submaster Page ce bouton permet de s lectionner 2 pages de sous groupes ou M moires sc nes La console poss dera donc 48 ou 96 M moires selon le mod le La page active appara t ainsi sur LCD Scene Pg 16 Potentiom tre de transfert pour la Pr paration A Mode Submaster il est utilis pour
35. onnement de base Assurez vous d abord que la console est en mode Deux pr parations manuelles en v rifiant la LED indiquant le mode de pr paration La LED situ e sous Two Scene doit tre allum e Si ce n est pas le cas appuyez sur le bouton Scene mode jusqu que la LED appropri e s allume R glez le potentiom tre de pr paration sur PF 10 et celui Ne de la pr paration B sur 0 En manipulant en m me temps les deux potentiom tres de restitution VERS LE HAUT ou VERS LE BAS vous obtiendrez des transferts sans passage au noir Note Le niveau des potentiometres de pr paration sont affich s sur l cran LCD Assurez vous que le g n ral de la console est sur 10 Plein Feu Envoyez des circuits a l aide des potentom tres d sir s les num ros de gradateur correspondent aux num ros de circuits de la console c d le i potentiom tre 1 monte le gradateur 1 le T potentiom tre 15 monte le gradateur 15 Si la console est un mod le 12 24 vous contr lerez 12 circuits Si c est un mod le 24 48 vous contr lerez 24 circuits 8 0 c Pour changer l affectation des gradateurs reportez vous la section Patch Transfert Un transfert permet d effectuer une bascule entre un tat lumineux pr sent sur sc ne et un tat lumineux en pr paration Transfert manuel sans p
36. parations disponibles jusqu la derni re pr paration de la page 2 puis vous revenez la premi re pr paration de la page 1 Informations compl mentaires sur les transferts de sous groupes e Pour arr ter un transfert descendez le g n ral de pr paration A puis remontez le La derni re pr paration dispara t en fondu e Le fait de changer de mode stoppe galement le transfert et fait fondre au noir la derni re pr paration en cours viter e Les sous groupes qu ils contiennent des effets ou qu ils aient une intensit seront ignor s Par exemple si des sous groupes est d j mont c d s il indique un niveau en sortie le transfert s quentiel commencera depuis la pr paration suivant le potentiom tre qui porte le num ro le plus lev ex si les potentiom tres 1 3 et 5 sont lev s le transfert commencera la pr paration 6 e Pendant le fondu l cran LCD indique les valeurs en pourcent du fondu la mont e et du fondu la descente ote L option D marrage du transfer commandant le d part du transfert rossiaae ocene vous permet changer sous groupe Fonctions avanc es La section des fonctions avanc es traite les points de programmation avanc e tels que les effets sp ciaux l dition des pr parations et la configuration Effets sp ciaux Sur la console S rie 200 la fonction Effets sp ciaux vous permet de programmer et de faire d filer une s
37. rcuit pour l metteur MIDI qui va contr ler la console 200 Vous disposez de 16 circuits 1 16 Midi OFF La LED Num lock s allume tout effet sp cial est Channel 01 d sactiv Le curseur plac sur OFF se met clignoter active le MIDI Esc Confirm La touche fl che vers la droite pour aller jusqu au circuit permet de s lectionner le circuit ou d entrer son num ro via le clavier num rique Vous pouvez choisir un circuit entre 1 et 16 Une fois termin appuyez sur Confirm Apr s avoir s lectionn le circuit allez a Assign Vous pourrez alors attribuer une note touche qui contr lera une m moire donn e En tout vous pourrez ainsi attribuer 128 notes touches Une fois la note attribu e s lectionnez le sous groupe que cette note activera pr paration ou effet sp cial selon le contenu du sous groupe Midi 5 1 Channel Notez que le curseur clignote sur 1 circuit 2 Assign Appuyez sur la fl che vers la droite pour acc der a Esc Confirm Assign et appuyez sur F3 pour Confirmer La LED Num lock s allume les effets sp ciaux sont Assign Key 001 d sactiv s Prenez le contr le de la note touche To Scene 1 01 d sir e puis d filez avec les touches fleche pour prendre le contr le du num ro de m moire qui sera command par cette note Esc Confirm Note Le num ro de pr paration renvoie a la page a gauche du point et au sous groupe a droite du
38. rt Lorsque le transfert et termin c est le deuxi me tat lumineux qui appara t sur sc ne la LED Hold continue clignoter R p tez l op ration pr c dente pour le transfert suivant ou bien appuyez de nouveau sur Hold pour rel cher la fonction de maintien la LED Hold s teint Notez que le registre de restitution B est maintenant le g n ral de la pr paration maintenue Donc si vous amenez le potentiom tre de restitution 0 en haut l tat maintenu dispara t La fonction de maintien fonctionne uniquement en mode simple pr paration Temporisations pour la fonction Maintien Vous pouvez obtenir des transferts temporis s pour passer en douceur de l tat maintenu la pr paration en aveugle en r glant les potentiom tres 1 de temporisation Le potentiom tre de gauche sert pour les niveaux qui doivent monter IN celui de droite sert pour les niveaux qui doivent baisser OUT C a d si vous tes en train de baisser une sc ne maintenue et de monter les niveaux courants des potentiom tres le potentiom tre de mont e IN agira sur les temps de mont e des 10 Mn potentiom tres courants dont les niveaux sont en train d apparaitre et le potentiom tre de descente OUT agira sur le temps de descente de la IN OU sc ne maintenue qui est en train de disparaitre Note Les transterts effectu s de cette mani re se font sans passage Mode Two Scene Deux preparations Foncti
39. s lavant Vers l arri re ou Aller retour Note La section Audio du chapitre Configuration vous expliquera comment configurer la console pour autoriser le d clenchement d un effet sp cial par une source externe signal son e Pour faire d filer un effet sp cial depuis une source son r glez votre effet sur Chase Audio voir ci dessus S lectionnez l effet sp cial normalement s lectionnez la touche Effect et appuyez sur Go Stop quand la console recevra les signaux son correspondant cette fr quence elle lancera cet effet D sactivez l effet sp cial la mani re habituelle s lectionnez la touche Effect et appuyez sur Go Stop D filement des effets sp ciaux dans les sous groupes O Les effets sp ciaux peuvent aussi tre 222 restitu s sur un potentiom tres normal EI ET 19 seulement en mode sous groupe Les 24 FX 3 Fx4 FX5 effets sp ciaux peuvent tre charg s dans des sous groupes vides ou dans un sous groupe contenant un effet S lectionnez un effet puis appuyez sur le bouton de Flash en le maintenant pendant 1 seconde l effet sp cial est charg dans le potentiom tre de circuit correspondant dont la LED va s allumer en rouge pour signaler qu il contient maintenant l effet sp cial Un effet sp cial ne peut tre attribu un sous groupe qui contient d j une pr paration enregistr e L effet va d marrer quand vous mon
40. saeesseeeesacesaeeeses 33 ET PR Se Re E E E E nn Fe C R glages J7 Fichier JO 2 39 Charger une CONGUILE ccscssnersssenossecssovenssesecsoscesentssoonssssesesenesnnsesessosesbssonsesssenssiesoeeseeseeossenssssexessonssssoesesses 39 Supprimer UNE 40 R glage de sonore issues 40 PRE EC ASP EEE ENTRER RER en eee ee PRU Ce D Pour commencer Le concept Pour commander La console Strand s rie 200 est un pupitre lumi re milieu de gamme pourvu de pr parations manuelles Elle est disponible en deux versions une version 12 24 circuits et une version 24 48 circuits Le pupitre 12 24 circuits permet au choix de contr ler 24 circuits en simple pr paration ou 12 circuits en double pr paration avec la possibilit de passer en mode tendu avec la fonction maintien Hold Le pupitre 24 48 circuits permet au choix de contr ler 48 circuits en simple pr paration ou
41. sesodesessosesonsessesesesessedcoascececenesessvessvesd cess ones 20 Informations compl mentaires sur les transferts de sous groupes sccescercssscssssssscssscsnccsscescesecesees 20 Fonctions avanc es ccccccccsscsccccccccccccscccccccccccccscccccccccccccccsccccccccccccsscccccccccsccccces 21 Effets Programmation dun effet Sp cial 0iccescecsecsoersersesssecssececssoesossecvessesscossenstevssnsuacoreosvootsenssesseesssencesassocessseee 21 M de 22 Direction d 22 Informations compl mentaires sur les Effets sp ciaux rennes 22 Restitution des Effets SP CIAUX 23 Informations compl mentaires sur la restitution des Effets sp ciaux 23 D filement des effets sp ciaux dans les sous groupes ner 24 dition d un Effet sp cial ss 25 Suppression d effet S OPUOMs 26 Supprimer n p s 26 Supprimer n Effet SPECIAL 26 Supprimer UNE paged 27 Insertion d un pas 27 Temps de fondu des effets sp ciaux les Options sseseesseneneeseeeesseereneseerenensnssse 27 Temps de fondu d un effet sp cial dition cnrs 28 Te
42. ssing sauvegarde commence et l op ration s inscrit a Show name Une fois la sauvegarde r ussie retourne a l affichage normal ote Une carte compact flash peut stocker jusqu a 30 conduites Sila carte est pleine pensez a effacer les fichiers conduite devenus inutiles Charger une conduite Notez que le curseur clignote sur 15 x Load show utilisez la touche lt gt pour s lectionner la conduite 01 5 d sir e puis appuyez sur F3 pour Confirmer 02 SHOW02 Esc Confirm Load 5 1 3 All Notez le curseur clignotant sur 1 All Appuyez sur 4 Patch amp setting la touche fl che vers la droite ou appuyez sur F2 pour la page suivante et pour s lectionner tout charger patch et r glage pr paration ou effet sp cial puis appuyez sur F3 pour Confirmer Load SHOWO1 1 Scene 2 Effect Esc Next Confirm Note Load scene charger la pr paration chargera tout le contenu du sous groupe compris les effets sp ciaux Les informations s lectionn es sont maintenant Processing charg es dans 2999999999 la m moire de la console les donn es pr c dentes sont cras es Show name Supprimer une conduite Notez le curseur clignotant sur 1 nom de la conduite Appuyez sur la touche fl che vers la droite pour acc der au fichier Conduite effacer puis appuyez sur F3 pour Confirmer Appuyez de nouvea
43. t la restitution d un effet sp cial le les effet s continuent leur course et les potentiom tres attribu s la restitution des effets sp ciaux conservent leur tat jusqu ce que le potentiom tre revienne z ro il reprendra aussit t sa fonction de potentiom tre de circuit Edition d un Effet sp cial Depuis LCD principal appuyez sur F2 pour FX Scene Pg 1 Preset A FL 1 Edit Effect Scene 2 Delete Effect 3 Effect Fade Time Esc Confirm Remarquez le curseur clignotant sur 1 dition de l effet sp cial Appuyez sur F3 pour Confirmer 4 Step xx Ch 01 02 03 04 05 06 LLIE ak as La LED Num Lock s allume l effet est d sactiv Prenez Esc Confira le contr le du num ro d effet puis d filez avec les touches fl che pour placer le curseur sur le pas que vous voulez diter et en prendre le contr le Note Format pour Fx AA Le premier numero correspond ala page d effets le second correspond au num ro d effet Pl Step 01 Continuez d filer chaque circuit va clignoter ditez le Ch 01 02 03 04 05 06 f niveau avec les touches ou ou bien utilisez l entr e LL FL 00 00 00 00 00 Esc Confirm clavier Quand l dition est termin e appuyez sur Confirm Vous avancerez automatiquement au pas suivant pour continuer l dition Note Les touches fl che font avancer les circuits rapidement Suppression d effet Op
44. terez le potentiom tre de circuit Note 51 est en mode Sous groupe La temporisation le mode et la direction du pas peuvent tre chang tout moment avant ou pendant la restitution Exercez une pression prolong e sur le bouton Flash concern tout en bougeant le potentiom tre de temporisation et l effet sp cial suit aussit t l indication Ou bien choisissez un mode ou une direction diff rents ils changent imm diatement Vous arr terez l effet en ramenant le potentiom tre z ro Note la diff rence avec un simple tat lumineux les changements apport s aux effets sp ciaux attribu s un sous groupe m me si le potentiom tre est ramen z ro Scene Pg 1 Fx Pg 2 Bee Preset A FL B 00 Pour v rifier les informations d un effet sp cial attribu a sFX 20 00Cha For 0 2 un sous groupe exercez une pression prolong e sur le Scene FX Setup bouton Flash ad quat tout moment l cran LCD indiquera le num ro de l effet sp cial avec son mode et la temporisation du pas si l effet est en cours Note Vous pouvez restituer simultan ment jusqu 24 effets sp ciaux depuis les sous groupes Vous ne pourrez pas copier un effet sp cial d un sous groupe vers un autre Vous ne pourrez pas non plus copier un effet depuis les pages d effets standard vers plusieurs sous groupes ote SI la console passe du mode Sous groupe au mode Circuit pendan
45. tions Scene Pg 1 Depuis LCD principal appuyez sur F2 pour FX Scene 1 Edit Effect 2 Delete Effect Notez que le curseur clignote sur 1 dition de l effet 3 Effect Fade Time sp cial Esc Confirm Appuyez sur la fl che vers la droite pour avancer l option Supprimer un effet Appuyez sur pour Confirmer se 1 Del step Vous pouvez choisir entre 2 Del effect 1 Supprimer un pas 3 Del page effect 2 Supprimer un effet Esc Confirm 3 Supprimer une page d effets Chacune de ces options continuera sa s quence de touches partir de ce point R p tez ci dessus pour chaque option ci dessous Quan LOCK est active pave ettet Servir de clavier numerique saisie Supprimer un pas d effet La LED Num lock s allume l effet sp cial est d sactiv Prenez le contr le du num ro d effet puis d filez avec les touches fl che pour placer le curseur sur Delete step Esc Confirm et enfin sur le pas que vous voulez supprimer Appuyez sur Confirm pour supprimer Delete step Apr s confirmation retourne l affichage pr c dent pr t pour le prochain pas disponible R p tez ci dessus pour proc der aux changements et ou suppressions de pas Appuyez sur Esc pour revenir l affichage principal Note Format pour Fx Le premier num ro est la page d effets le second
46. touches partir de ce point R p tez l op ration ci dessus pour chaque option ci dessous Note La fonction Next vous permet d acc der aux options qui se trouvent au del de troisi me option Edition du Patch 1 Edit patch Par d faut la console a un patch clair 1 1 Cette 2 Display patch fonction vous permet de diter dans n importe quelle 3 Default patch combinaison au format d une ligne de commande Esc Next Confirm d entr e Notez que le curseur clignote sur 1 diteur de patch Appuyez sur F3 pour Confirmer Cmd La LED Num lock s allume l effet sp cial est d sactiv L cran LCD indique une ligne de commande vide Tapez l information de patch en utilisant le format Esc suivant Gradateur Circuit Dimmer Channel Par exemple pour attribuer le gradateur sortie 12 au circuit 3 tapez 12 3 ENTER Note Sur les consoles qui utilisent les lignes de commande touche typique de validation est Ici c est la touche FX Page avec Num Lock activ Autres commandes recevables Touche Commande Description 1 2 5 Affecte les gradateurs sortie 1 et 2 sur le circuit 5 Thru 1 gt 5 3 Affecte les gradateurs sortie 1 5 sur le circuit 3 125 4 3 Affecte les gradateurs sortie 1 2 et 5 sur le circuit 3 D patcher un gradateur Les commandes recevables 1 D patche le gradateur 1 1 0 D patche le grad
47. u pour confirmer l effacement de la conduite Apr s confirmation le processus d effacement commence et l affichage indique sa progression R glage de l alarme sonore L alarme sonore interne peut tre activ e ou d sactiv e Quand cette fonction est activ e la sonnerie se fera entendre chaque fois que vos appuierez sur une touche interdite Proc dez comme suit Scene Pg 1 Preset A FL Scene Appuyez sur F3 pour aller dans le menu Setup 1 Patch Notez que le curseur clignote sur 1 Patch 2 Self Test Appuyez sur Next pour aller a l cran de configuration 3 Midi suivant Esc Next Confirm Notez que le curseur clignote sur 4 Audio Appuyez sur Next pour aller a de configuration 6 Show file suivant Esc Next Confirm 7 Buzzer Notez que le curseur clignote sur 7 Buzzer Appuyez sur F3 pour Confirmer Next Confirm S lectionnez Activer ou D sactiver l alarme via les touches lt gt A 1 Enable Buzzer ppuyez sur pour Confirmer 2 Disable Buzzer Esc Confirm L alarme par d faut est activ e Conclusion Voici la fin du manuel d utilisation de votre console Strand s rie 200 Accessoires Une carte d affichage vid o est disponible pour la console Une housse de protection en vinyl est disponible pour la console Votre distributeur vous donnera les prix et disponibilit s Vous trouverez la carte compact flash dans un magas
48. um es la console ajoutera les niveaux des sous groupes aux niveaux courants des potentiometres TS Assurez vous que le g n ral de la console est a 100 Pour enregistrer des sous groupes Montez les potentiom tres de circuits l intensit d sir e v rifiez bien si vous tes en mode Single Scene ou Two Scene Si le patch n a pas encore t dit chaque potentiom tre circuit commande le num ro de gradateur correspondant c d le potentiom tre 1 commande le gradateur 1 le potentiom tre 15 commande le gradateur 15 etc Si vous avez un mod le 12 24 vous contr lerez 24 circuits Si vous avez un mod le 24 48 vous contr lerez 48 circuits Appuyez sur le bouton Record La LED t moin clignote Une LED orange clignotante signale que le sous groupe contient d j une pr paration Toute confirmation effacera l tat lumineux ou l effet sp cial pr existant et le remplacera par le nouvel enregistrement CORD 20 Appuyez sur la touche Flash du potentiom tre d sir environ 3 secondes jusqu a ce que la LED clignote ee Appuyez a nouveau sur le bouton Record pour d valider la fonction d enregistrement Sa LED s teint l enregistrement est termin Passez en mode Submaster Descendez les potentiom tres de circuits z ro Une LED orange signale les sous groupes que vous venez d enregistrer Montez les potentio
49. uration suivant Notez que le curseur clignote sur 4 audio Appuyez sur la touche fl che vers la droite pour acc der a Show file puis sur F3 pour Confirmer Choisissez une option pour l action d sir e Appuyez sur F3 pour Confirmer Aucune fonction du Fichier Conduite ne peut s accomplir sans carte compact flash Scene Pg 1 Preset A FL Scene 1 Patch 2 Self Test 3 Midi Esc Next Confirm 4 Audio 5 LCD setting 6 Show file Esc Next Confirm 1 Save show 2 Load show 3 Del show Esc Confirm No card found Insert a 32M Compact Flash Esc Utiliser seulement une carte compact flash 32Mo d di e a la console En raison de son format de fichier elle ne pourra aller sur d autres accessoires Le fichier conduite ne peut pas tre lu par un simple PC Enregistrer une conduite Save show name AS XXXXXX Notez que le curseur clignote sur 1 x entrez un caract re A Z 0 9 via les touches et allez au chiffre Zs suivant via la touche gt Une fois termin appuyez sur F3 pour Confirmer Confirm No show name Assign as Show XX Esc lt gt Confirm Si vous n entrez pas de nom avant d appuyer sur Confirm la console attribuera automatiquement un nom de conduite tel que show xx entre show01 show30 Vous pouvez encore changer le num ro si votre nouveau choix n est pas un num ro d ja utilis Appuyez sur F3 pour Confirmer 4 Proce
50. uvez conserver l tat en sortie tout en modifiant manuellement en aveugle les niveaux des potentiom tres pour cr er un nouvel tat lumineux sur sc ne Le principe est le suivant R glez les intensit s avec les potentiom tres de circuits V rifiez que le g n ral de transfert A est 10 et que celui de B est 0 les deux potentiom tres de restitution sont mont s Vous devez tre dans cette configuration pour pouvoir activer d sactiver la fonction de maintien Hold Appuyez sur la touche Hold pour valider la fonction la LED Hold s allume amenez le potentiom tre de la pr paration A 0 tout en amenant le potentiom tre de la pr paration B a 10 ils sont baiss s tous les deux Pendant le transfert la LED Hold clignotera Les intensit s restent inchang es sur sc ne d s que le potentiom tre commence bouger l ensemble des intensit s est maintenu Preset B HOLD clignote sur l cran LCD pour signaler T tat de pr paration B A pr sent les intensit s des potentiom tres sont enregistr es dans le registre de maintien La LED Hold s arr te de clignoter mais elle reste allum e pour signaler que la fonction de maintien est activ e Vous pouvez r gler les niveaux des potentiom tres de circuits en aveugle pour pr parer l tat suivant Une fois fait transf rez le potentiom tre de restitution s quentielle vers 10 et celui de B vers 0 la LED Hold clignote pendant tout le transfe
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