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Afterburner - Manuel (Français)
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1. Quand l ordinateur vous le demande changez de face en vous assurant que la cassette est enti rement r embobin e Si vous utilisez un AMSTRAD CPC 464 CPC 664 CPC 6128 avec la DISQUETTE AFTERBURNER ettez votre TV moniteur EN MARCHE ON Si votre ordinateur a un lecteur de cassettes encastr vous devriez arr ter votre ordinateur et connecter un lecteur de disquettes compatible votre console Ensuite mettez votre lecteur de disquettes et votre console EN MARCHE ON puis tapez DISC et appuyez sur RETURN Ceci pr pare votre ordinateur au chargement partir d une disquette Ins rez la disquette AFTERBURNER dans le lecteur de disquettes face 1 vers le haut Tapez RUN DISC puis appuyez sur la touche ENTER Quand l ordinateur vous le demande changez de face Si vous utilisez un SINCLAIR ZX SPECTRUM SPECTRUM SPECTRUM 128 SPECTRUM 2 ou PECTRUM 3 avec la CASSETTE AFTERBURNER Connectez votre lecteur de cassettes a votre console Spectrum comme l ordinaire Si votre console comprend un lecteur de cassettes encastr ceci est d ja fait Si vous d sirez utiliser un joystick ins rez l interface n cessaire maintenant Si votre console a une Sortie joystick encastr e branchez un joystick ad quat maintenant Voir Notes de Contr le pour plus de d tails sur les joysticks compatibles ettez votre TV moniteur lecteur de cass
2. Quand l ordinateur vous le demande ins rez la DISQUETTE dans le lecteur de disquettes A c t tiquette vers le haut 9 Si vous utilisez un COMMODORE AMIGA avec la DISQUETTE AFTERBURNER a Ins rez la disquette AFTERBURNER A dans le lecteur de disquettes A c t tiquette vers le haut b Mettez votre TV moniteur et console EN MARCHE Quand l ordinateur vous le demande ins rez la DISQUETTE dans le lecteur de disquettes A c t tiquette vers le haut 0 Si vous utilisez un systeme MSX avec la CASSETTE AFTERBURNER a Connectez votre lecteur de cassettes votre console MSX comme l ordinaire Si votre console dispose d un lecteur de cassettes encastr ceci sera d ja fait b Mettez votre TV moniteur lecteur de cassettes et console EN MARCHE c Ins rez votre cassette AFTERBURNER dans le lecteur de cassettes en vous assurant que la FACE est vers le haut Assurez vous que la cassette est enti rement r embobin e d Tapez BLOAD R puis appuyez sur la touche RETURN Si votre ordinateur dispose d un lecteur de disquettes encastr vous devrez taper cette commande pour charger AFTERBURNER BLOAD CAS R e Quand l ordinateur vous le demande changez de face en vous assurant que la cassette est enti rement r embobinee REMARQUE L ATTENTION DES UTILISATEURS DE LA CASSETTE AFTERBURNER La premi re section d AFTERBURNER va maintenant se charg
3. ay ACTIVISION EA GUIDE D UTILISATION D AFTERBURNER POUR CHARGER AFTERBURNER 1 Installez votre Syst me Informatique en suivant les manuels de mode d emploi qui accompagnent votre Console et branchez votre N ou votre moniteur Assurez vous que toutes les cartouches ou tous les p riph riques tels que lecteurs de disquettes magn tophones cassettes imprimantes etc ne sont pas connect s votre ordinateur Dans le cas contraire vous risquez d avoir des difficult s lors du chargement Si votre ordinateur a une lecteur de disquettes ou de cassettes encastr vous ne pourrez pas d connecter le dispositif encastr mais assurez vous que tout autre p riph rique soit bien d connect 2 Si vous utilisez un COMMODORE 64 ou COMMODORE 128 avec CASSETTE AFTERBURNER a Connectez votre lecteur de cassettes votre Commodore 64 ou 128 et mettez votre TV moniteur et votre Console EN MARCHE ON Les utilisateurs de Commodore 128 devraient s lectionner le mode 64 en tapant 0064 et en appuyant sur RETURN puis sur Y et sur RETURN b Ins rez votre cassette AFTERBURNER dans le lecteur de cassettes en vous assurant la FACE A est vers le haut Assurez vous que la cassette est enti rement re embobin e Maintenez les touches SHIFT et RUN STOP enfonc es m me temps Puis appuyez sur la touche PLAY du lecteur d
4. MISSILES FIRE BUTTON BOUTON DE TIR BOUTON DE VITESSE TOUCHE SPACE CONTROLES SOURIS ST AMIGA BAS GAUCHE lt BAS gt BAS DROITE GAUCHE lt gt DROITE HAUT GAUCHE lt HAUT gt HAUT DROITE MISSILES BOUTON SOURIS 1 BOUTON DE VITESSE BOUTON SOURIS 2 OU TOUCHE SPACE CONTROLES CLAVIER SPECTRUM AMSTRAD MSX Vous avez le choix entre deux dispositions de touches quand la partie commence Elles sont illustr es ci dessous R f rez vous soit aux contr les JOYSTICK soit aux contr les SOURIS pour plus de details sur les mouvements possibles Remarque Deux lettres s par es par un symbole indiquent que vous devez appuyer sur ces touches en m me temps OPTION CLAVIER 1 OPTION CLAVIER 2 Touche s du clavier pour Touche s de clavier pour le mouvement d sir effectuer le mouvement d sir Q w E Q D ete Le x Q Atl A MISSILES TOUCHE 5 MISSILES TOUCHE P BOUTON DE VITESSE BOUTON DE VITESSE TOUCHE SPACE TOUCHE SPACE AFTERBURNER tm pr sent par Activision UK Limited Copyright 1988 SEGA Ce jeu a t fabriqu avec l autorisation de Sega Enterprises Ltd et AFTERBURNER tm et SEGA sont des marques d pos es de Sega Enterprises Ltd et utilis es par Activision UK Limited sous autorisation LES CODEURS Commodore 64 Codage ar Dalali Software Limited usique ar Adam Gilmore Graphis
5. e cassettes d Quand l ordinateur vous le demande changez de face en vous assurant que la cassette est enti rement r embobin e 3 Si vous utilisez un COMMODORE 64 ou COMMODORE 128 avec la DISQUETTE AFTERBURNER a Connectez votre lecteur de disquettes votre Commodore 64 ou 128 et mettez votre TV moniteur Console et Lecteur de Disquettes EN MARCHE ON Les utilisateurs de Commodore 128 devraient maintenant s lectionner le mode 64 en tapant G064 et en appuyant sur RETURN puis tapant Y et en appuyant sur RETURN b Ins rez la disquette AFTERBURNER dans le lecteur de disquettes face 1 vers le haut Tapez LOAD 8 1 et appuyez sur RETURN d Quand l ordinateur vous le demande changez de face 4 9 vous utilisez un AMSTRAD CPC464 664 ou 6128 avec la CASSETTE AFTERBURNER a Mettez votre TV monitor et votre console EN MARCHE ON b Si votre console a un lecteur de disquettes encastr vous devriez maintenant connecter un lecteur de cassettes compatible avec votre ordinateur puis taper TAPE et appuyer sur RETURN Ceci pr pare votre ordinateur au chargement a partir d une cassette Ins rez votre cassette AFTERBURNER dans le lecteur de cassettes en vous assurant la FACE A est vers le haut Assurez vous que la cassette est enti rement r embobin e d Appuyez sur CTRL et sur la petite touche ENTER en m me temps puis appuyez sur la touche PLAY du lecteur de cassettes
6. e d tails sur les touches JOYSTICK KEMPSTON version Spectrum JOYSTICK PROTEK version Spectrum JOYSTICK SINCLAIR version Spectrum S lectionne l utilisation de l un de ces joysticks sp cifiques Une fois s lectionn le joystick choisi est mis en valeur sur le menu et vous pouvez maintenant commencer jouer en s lectionnant START GAME MUSIC ON OFF Toutes versions Pour avoir ou non de la musique SOUND EFFECTS ON OFF Toutes versions Pour avoir ou non des effets sonores SPEED TOGGLE BOUTON DE VITESSE En appuyant sur le bouton SPEED TOGGLE vous pouvez modifier votre vitesse entre CRUISE CROISIERE gt SLOW LENTEMENT ou CRUISE CROISIERE gt FAST VITE Vous resterez sur SLOW ou FAST jusqu ce que vous appuyiez sur le bouton pour retourner la vitesse CRUISE Pour mettre votre AFTERBURNER postcombustion en vigueur il vous faudra appuyer sur le SPEED TOGGLE deux fois en succession rapide Apres un certain temps vous retournerez en vitesse CROISIERE POUR FAIRE ROULER VOTRE F 14 De fa on liminer les vaisseaux spatiaux et les missiles ennemis qui arrivent vers vous par derri re il vous aut faire une culbute 360 degr s Pour faire ceci suffit de bouger d un c t l autre rapidement CANNONS Les canons sont activ s automatiquement quand un ennemi appara t sur l cran Vous pouvez tirer sur l ennemi avec vos canons Vous recevrez 1 point HIT TOUCHE pour chaque vaisseau spatial que vous toucherez certain
7. er dans la m moire de votre ordinateur Les versions cassette se chargeront en plusieurs tapes et vous verrez une vari t de couleurs clignotantes autour de l cran tout au long du chargement Des indications appara tront sur l cran si vous avez besoin de commencer ou d arr ter la cassette tandis que vous guiderez votre F14 d une tape l autre REMARQUE A L ATTENTION DES UTILISATEURS DE LA DISQUETTE AFTERBURNER La premi re section d AFTERBURNER va maintenant se charger dans la m moire de votre ordinateur Les versions sur Disquette se chargeront en plusieurs tapes D autres sections d AFTERBURNER se chargeront automatiquement tandis que vous guiderez votre F14 d une tape l autre NOTES DE CONTROLE JOYSTICK ET CLAVIER 1 Les utilisateurs de Commodore 64 peuvent utiliser n importe quel joystick compatible branch dans la sortie 2 2 Les utilisateurs d Amstrad CPC peuvent utiliser n importe quel joystick compatible branch dans la sortie Un contr le quivalent est galement disponible partir des touches du clavier 3 Les utilisateurs de Spectrum peuvent utiliser Kempston Interface 2 des joysticks curseur compatibles joystick Sinclair Un contr le quivalent est galement disponible partir des touches du clavier 4 Les utilisateurs d Atari ST peuvent utiliser n importe quel joystick compatible branch dans la sortie 1 Un contr le quivalent est galement disponible partir de la souris 5 Les
8. ettes et console EN MARCHE Si votre console affiche un cran menu vous pouvez s lectionner un BASIC 48K ou 128K Ins rez la cassette AFTERBURNER dans le lecteur de cassettes en vous assurant que la FACE A est vers le haut Assurez vous que la cassette est entierement r embobin e Tapez LOAD puis appuyez sur la touche ENTER Quand l ordinateur vous le demande changez de face en vous assurant que la cassette est enti rement r embobin e Si vous utilisez un SINCLAIR 3 avec la DISQUETTE AFTERBURNER Si vous d sirez utiliser un joystick ins rez l interface n cessaire maintenant Si votre ordinateur dispose d une sortie joystick encastr e connectez un joystick ad quat maintenant Voir Notes de Contr le pour plus de d tails sur les sticks compatibles ettez votre TV moniteur et votre console EN MARCHE Ins rez la disquette AFTERBURNER dans le lecteur de disquettes face 1 vers le haut S lectionnez ensuite l option LOADER au menu et appuyez sur ENTER Quand l ordinateur vous le demande changez de face Si vous utilisez un ATARI ST avec la DISQUETTE AFTERBURNER Connectez votre lecteur de disquettes 2 votre console si votre ordinateur dispose d un lecteur de disquettes encastr vous n aurez pas besoin de faire ceci Ins rez la disquette AFTERBURNER A dans le lecteur A c t tiquette vers le haut ettez votre TV moniteur Console et lecteur de disquettes EN MARCHE
9. me informatique que vous utilisez ainsi que les p riph riques joysticks etc que vous utilisez avec le 5 quand et une desc Une fois qu AFTERBURNER sera oftware en question o vous avez achet ription d taill e des di le produit fficult s que vous avez OPTIONS AFTERBURNER arg vous verrez plusieurs crans de pr sentation En appuyant sur n importe quelle touche ce moment l vous irez la page menu contenant la liste de toutes les options de jeu disponi Vous pouvez version d AFT POUR COMMENCER LA PARTIE Tou lectionnerez cette option la partie commencera Vous obtenez le m me effet en appuyant Quand vous 5 sur le FIRE BU KEYBOARD uniquement bles maintenant selection ERBURNER que vous u TTON d un joystick s l ner vos options d crites ci dessous Elles varient en fonction de la lisez es versions ectionn KEYBOARD 2 CI S lectionne n jeu avec clavier LAVIER 1 CLAVIER 2 Versions Spectrum Amstrad MSX au lieu d un joystick Deux dispositions de clavier peuvent tre s lectionn es partir du contr le principal Voir LISTE DE REFERENCES RAPIDES pour obtenir le detail de la disposition des touches MOUSE SOURIS ST AMIGA S lectionne un jeu avec souris et des touches clavier s lectionn es Voir LISTE DE REFERENCES RAPIDES pour plus d
10. mes ar Focus C E Limited Spectrum Amstrad Codage Keith Burkhill usique ar Jon Paul Eldridge of Foursfield Graphismes ar Focus Limited ST Amiga Codage ar Argonaut Software Limited usique Uncle Ar Graphismes ar Focus Limited MSX Codage Mr Micro et Keith Barkhill usique ar Jon Paul Eldridge of Foursfield Graphismes ar Focus Limited PRODUCTION Producteur Stuart Hibbert Graphismes Saul Marchese Stuart Hibbert Test Dave Cummins Nick Dawsol Remerciements Andy Neil Bonita Jane Rod Jon Marketing Manufacture Administration Finances Vente GUIDE D UTILISATION Ecrit par Stuart Hibbert UNE PRODUCTION SOFTWARE STUDIOS SHAKE RATTLE ROLL IT AFTERBURNER You ve played the arcade smash now experience the white knuckled realism of a supersonic dogfight at home Using your heat seeking missiles and laser anti aircraft fire can you be top gun against a seething supersonic swarm Experience brain numbing G forces bones rattling with the body jarring pitch and yaw scan with your radar lock on your target and FIRE R gt A TR _ AFTERBURNER SEGA are trademarks of SEGA ENTERPRISES LTD This game has been manufactured under license from Sega Enterprises Ltd Japan Marketed and distributed hagenic Ltd Activision is a division of Ltd el
11. s endroits lors de la partie vous recevrez un bonus bas sur le nombre de vos points HIT INDICATEUR D ARRIMAGE Quand l indicateur LOCK ON est activ vous pouvez utiliser vos missiles pour liminer les vaisseaux ennemis nombre de vos points HIT AVERTISSEU Quand l ennemi s approche de vous par derri re LUMINEUX Quand ceci se produit faites attention POUR VOUS REAPPROVISIONNER EN e petite cible apparaitra au dessus de la cible Vous recevrez un que vous toucherez certains endroits lors de la partie vous recevrez un bonus bas sur RS LUMINEUX ceci active CARBURANT point de touche pour chaque vaisseau le es WARNING LIGHTS AVERTISSEURS Pendant la partie certains moments l ordinateur se mettra au contr le des op rations et vous guidera pour que vous puissiez vous r approvisionner en carburant ce moment l vous recevrez galement d autres missiles VIES BONUS Tandis que vous avancez dans la partie vous recevrez des vies suppl mentaires pour vous aider terminer la partie TABLEAU DES MEILLEURS SCORES Si vous arrivez atteindre un score lev on vous demandera d introduire votre nom Si vous poss dez une version d AFTERBURNER sur disquette ceci sera alors sauvegard sur la disquette LISTE DE REFERENCES RAPIDES CONTROLES JOYSTICK DISPONIBLE SUR TOUTES LES VERSIONS BAS GAUCHE lt BAS gt BAS DROITE HAUT GAUCHE lt HAUT gt HAUT DROITE
12. utilisateurs de Co dans la sortie 1 Un contr le 6 Nous nous 6 standards de DIFFICULTES DE CHARGEMENT for ons sans cesse d am liorer la qualit de nos produits et nous avons tabli de hauts contr le de qualit pour vous distribuer ce produit Donc si vous rencontrez des difficult s modore Amiga peuvent utiliser n importe quel joystick compatible branch quivalent est galement disponible partir des touches du clavier pendant que vous chargez votre jeu est fort peu probable qu il s agisse d un d faut du produit lui m me Nous vous sugg rons d arr ter votre ordinateur et de reprendre les instructions de chargement en v rifiant que vous utilisez bien le bon mod persistent co nsu e d emploi pour votre ordinateur et votre software Si vos difficult s tez le manuel d utilisation qui accompagne votre ordinateur ou consultez votre revendeur de software En cas de difficult s persistantes nous vous sugg rons d crire votre service Apr s Vente N oubliez pas Activision Customer Advice AFTERBURNER d inclure dans votre lettre votre nom et votre adresse un num ro d le nom d s il s agit u prod d une disquette ou d Blake House anor Farm Estate Manor Farm Road Reading Berkshir e t l phone o vous pouvez tre contact pendant la journ e si possible uit avec lequel vous avez des difficult s une cassette le syst
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