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Classe de seconde - ecole du cinema et de la video

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1. enjamber une branche dans le mou i sur le manche vement car ce passage am nerait une rup tain LUE ss soit sur l optique ture de la fluidit du mouvement ere r gler les fluidit s en fonction de la nature du mouvement Ce r glage ges de fluidit est toujours oubli des d butants et cet oubli deux cons quences le L mouvement est m diocre et les m canismes de fluidit tant forc s cela les d t riore La fluidit doit tre d autant plus lib r e que le mouvement doit tre rapide Par exemple si on suit quelqu un qui marche rapidement dans la rue la fluiditit horizontale doit tre assez ouverte mais la fluidit verticale doit tre serr e car il faut viter des mouvements intempestifs du cadre de haut en bas tablir le cadre d arriv e du pano et se placer pour tre confortable et stable tablir le cadre de d part en effectuant un mouvement du corps mais sans d placer les pieds En ef fet le mouvement sera r gulier si vous partez d une position instable pour aller vers une position d quilibre l inverse vous tremblerez car vous rechercherez un quilibre que vous ne pourrez trouver r p ter filmer en commen ant toujours sauf indication sp cifique du r alisateur par un cadre fixe et en terminant par un cadre fixe Pour un panoramique l paule il faut tre jambes l g rement cart es et bien sur se placer en quilibre pour le cadre de fin 1 4 Les travelli
2. alisateur doit d crire ce qu il souhaite il ne peut simplement essayer lui m me la position sauf quelques cas de r alisateurs cadreurs comme Claude Lelouch ou Luc Besson La pens e du plan est donc directement conditionn e par son mode de production 3 4 La composition Il existe toute une s rie de prescriptions plus ou moins d taill es sur la composition d une image Il ne s agit pas d une grammaire de r gles intangibles mais plut t d une s rie de conseils li s l observation de la compo sition dans les uvres qui jalonnent l histoire de l art Le but essentiel est d obtenir une image avec un quili bre visuel ou un d s quilibre intentionnel Le nombre d or l image en tiers en gros on peut retenir que la composition doit privil gier une structure en 3 zones aussi bien en hauteur qu en largeur Les points d intersections des 3 tiers verticaux et horizontaux tant les points forts de l image diagonales descendantes haut gauche bas droite elle donnent un sentiment de chute ou d crase ment ascendantes elles provoquent une dynamique tr s forte centre de l image zone cible le centre doit tre soigneusement vit par le d butant La tendance du cin aste ou du photographe amateur est toujours de placer la t te du sujet en plein centre de l image L image s en trouve d s quilibr e l il allant droit au centre et le regard ne pouvant ressortir de cette zone tr s attrac trice La questio
3. mouvements de cam ra cela permet m me d associer plusieurs points de vue diff rents par exemple on passe de l avant d une sc ne face visible l arri re face cach e La cam ra est amen e prendre ainsi des positions peu vraissemblables comme une vue ext rieure d un appartement au sommet d un immeuble point de vue que personne n a jamais regard de dieu Toutefois ce statut unique conduirait se placer trop l ext rieur en retrait du r cit et il est rarement unique En fait les films combinent les statuts de cam ra Parfois m me le statut de la cam ra change dans le plan on passe de t moin narrateur L utilisation de l un ou l autre des statut correspond la volont du r alisateur soit de faire comprendre clairement ce qui se passe soit de cr er une ambiguit un doute g n rateurs de sus pens d attente de m fiance d angoisse 3 2 L image dans ses 3 dimensions le r le de la profondeur L image est certes plate mais en r alit le r cit se d veloppe frontalement et en profondeur Les d butants n utilisent souvent que tr s peu la profondeur les plans montrent une narration frontale par exemple deux personnages se parent c te c te g n ralement m me une hauteur unique personnages assis ou debout tandis que le montage permet de voir d autres aspects de l espace M me les travellings ne servent souvent qu accompagner des personnages qui avancent _ __ D sja e E E
4. t moin Ce choix induit trois mani res diff rentes de filmer Cam ra subjective Le statut le plus commun ment identifi est celui du personnage la cam ra subjective Ce statut permet une tr s bonne identification au personnage mais condition qu on sache qui est le person nage Si un film tait uniquement tourn en plan subjectif on aurait du mal savoir qui on est De ce fait le personnage doit tre vu regardant avant ou apr s le plan subjectif On peut aussi comprendre le regard subjectif si un autre personnage adresse du regard la cam ra avant ou apr s le plan subjectif Une autre possibilit plus nigmatique consiste montrer un plan subjectif sans r v ler imm diatement qui est le protagoniste on s me alors le doute dans l esprit du spectateur et on fait peser sur la sc ne la menace repr sent e par ce t moin voyeur et non visible Cam ra t moin C est le statut l essence du cin ma L arriv e du train en gare de La Ciotat des Fr res Lumi re Le statut correspond celui du spectateur il regarde ce qui se passe plans fixes il suit l action plans mobiles Le choix est celui de l effet souhait sur le spectateur passif il observe explore l int rieur de l image anticipe actif il participe l action et se fait surprendre Cam ra narrateur Le point de vue est ext rieur Ce statut permet de se rendre compte de la situation en en donnant une vue d ensemble Lorsqu il y a des
5. LA CAMERA ET LE CADRAGE COURS DE J J TARDY LYC E AUGUSTE ET LOUIS LUMAI RE IYON 2006 1 MANIPULATION DE LA CAMERA 1 1 R le du cadreur dans l quipe et au cadre La responsabilit du cadreur est double C est un mat riel cher et donc convoit par les voleurs d autant que si la plupart des gens n ont pas la moin dre id e en la voyant de ce qu est une perche son tout le monde identifie instantan ment une cam ra Le cadreur qui en a la charge en est le responsable Il la transporte avec lui dans les quipes l g res et ne laban donne sous aucun pr texte Cest l l ment essentiel du film et donc de la qualit du cadre d pend la perception du film Il convient donc de faire des cadres qui soient en harmonie avec le film r cit Le cadreur doit donc bien int grer les intentions du r alisateur Le cadreur poss de donc des qualit s de perception visuelle et d intelligence de ce qu il filme De plus le cadreur doit savoir composer un cadre Il existe une multitude de r gles de composition mais un bon cadreur est avant tout quelqu un qui a l il entra n il faut regarder des livres de photos des livres de peintures voir des films La r ussite des mouvements n cessite aussi de l entra nement mais l c est un entra nement pratique il faut faire des travellings nombreux que l on enregistre et que l on regarde et critique ensuite et des r p ter jusqu la r ussite 1 2 Position de la cam ra Elle est
6. T Composition pyramidale incluant la profondeur Or le r cit visuel est consid rablement enrichi par l utilisation optimum du cadre relations entre le haut et le bas du cadre entre la droite et la gauche entre l avant premier plan et l ar ri re arri re plan quand aux travellings ils peuvent amener de nouvelles relations l espace et l action La distance cam ra sujet peut tre grande et indiquer au spec tateur un espace qui le s pare donc loigner le personnage de nous La distance peut tre un obstacle lorsque la cam ra laisse voir le sujet travers les barreaux de sa prison Elle peut aussi cr er un lien lorsque la mise au point passe d un avant plan un arri re plan ou inversement La cam ra mesure ainsi la dis tance par l optique elle peut la mesurer aussi par le mouvement d appareil 3 3 Positions de cam ra Elles d coulent directement du statut et de la d finition du contenu du cadre dans sa profondeur La position de cam ra est aussi troitement li e au mode de production c est dire au type de cam ra utilis Une cam ra l g re de type DV tr s maniable peut tre plac e n importe o port e bout de bras pos e sur le casque d un skieur immerg e dans un caisson sous marin Une cam ra 35 mm Panavision n cessite des techniciens et sa mise en uvre est plus longue et plus difficile on peut certes la placer dans bien des positions mais on ne peut gu re improviser en outre le r
7. d finie par le r alisateur selon les besoins du r cit et d coule du statut que l on souhaite lui donner Sur le tournage on d finit successivement laxe de la cam ra c est dire ce que vise la cam ra et de quel point de vue la hauteur de cam ra On distingue hauteur d il cest dire hauteur de l il d une personne debout quand on filme des gens debout et d une personne assise ou couch e ou d un enfant si on filme ces sujets plong e la cam ra est dirig e vers le bas contre plong e la cam ra est dirig e vers le haut Ces choix sont dict s par le r cit mais il faut savoir que commun ment on consid re que la plong e crase les sujets les rapetisse alors que la contre plong e les grandit les magni e Par ailleurs la contre plon g e d couvre les plafonds ce qui peut poser des probl mes de d cor et d clairage dans la nature elle montre aussi le ciel ce qui cr e des probl mes de contre jours le champ c est dire l espace d couvert par le cadre la focale c est dire pour simplifier la position du zoom le mouvement sans pr cision le plan est consid r comme fixe 1 3 Mouvements panoramiques Le panoramique PANO est un d placement de la cam ra sur son axe On consid re g n ralement comme panoramique un mouvement d lib r du cadre alors que de l gers mouvements de quelques centim tres des tin s par exemple conserver un acteur en gros plan qui tourne la t te dans un cadr
8. e bien proportionn sont plut t des rattrapages de cadre Les panoramiques peuvent tre effectu s l paule ou sur pied Les tr pieds sont surmont s d une t te rotative mouvements fluides Il en existe une grande vari t T te fluide Sachtler des t tes frictions assez peu fluides bon march 100 type Man frotto La mise de niveau est d licate car il faut proc der par allongement ou raccourcissement des branches du tr pied des t tes m canisme de compensation r glable par paliers ou en continu Sat Tr pied vid o ENG chler Miller L avantage de ces t tes est galement la facilit pour les placer l horizon Miller ENG Electronic tale on dit faire la bulle car on utilise un niveau bulle incorpor gr ce un dispositif News Gathering repor sur boule orientable tage vid o gt E r j Le panoramique est effectu en tenant un manche qui actionne le mouvement de la t te Cam ra 35 mm Panaflex des t tes pour cam ras lourdes mouvements par manivelles de Panavision La qualit d un panoramique est sa transparence le spectateur ne doit pas s aper cevoir du mouvement Il faut donc que la r gularit la vitesse et la fluidit du mouvement soient en ad quation avec l action Pour effectuer un bon panoramique il faut placer le tr pied un endroit permettant EAEE le mouvement complet ea disposer les branches de mani re viter pied main droite d avoir
9. n de l air il est important de laisser un espace en avant de l action Lorqu un personnage regarde il doit y avoir de l air dans la direction de son regard lorsqu un personnage avance l air est devant lui En outre il faut toujours laisser de l ait au dessus des personnages sinon le sujet plafonne et risque d tre scalp par le cadre Les personnages et le d cor le surcadrage Le recadrage le cadre doit fr quemment tre modifi soit en raison des entr es et sorties de champ soit parce que le centre d int r t volue Dans tous les cas le recadrage doit se fondre l action pour ne pas tre ressenti par le spectateur Le cadre est modifi alors que le sujet se d place ou bien alors qu une voix induit le mouve ment un panoramique pour d couvrir le hors cadre par exemple Pense b te pour cadreur d butant avant tournage r server le mat riel puis v rifier le mat riel avant de l emporter mat riel au complet fonctionnement de toutes les parties charge des batteries sur le tournage installer le pied mettre une batterie ou brancher le secteur allumer la ca m ra mettre une cassette Brancher et v rifier l enregistrement du son Faire la balance des blancs si la couleur n est pas bonne faire le point si besoin se placer la valeur de cadre
10. ngs Le travelling est un d placement de l axe du cadre Le point de vue se d place soit parce que l action se d place soit parce que le r alisateur veut modifier la perception que l on a de l action ou de la situation Le terme tra velling est propre au cin ma fran ais les am ricains disent tracking shot Les travellings a riens sont appel s mouvements de grue Une multitude de dispositifs permettent des travellings fluides car on recherche la r gularit la vitesse et la fluidit du mouvement comme pour les panoramiques Les dispositifs Dolly Super le chariot de travelling sur rails ou sur pneumatiques la dolly chariot sur pneus qui permet de petits mouvements de grue hauteur d homme la voiture travelling la grue le steadycam la louma le fauteuil d handicap pneus gonfl s Louis P a filme au stea les inventions vari es h licopt res minia dy cam Alice Springs ci dessous steadycam tures cam ras sur tyrolienne rollers dans une DS break le travelling march cam ra l paule ou tenue bout de bras Pour r ussir ces mouvements il faut d une part tre au grand angle et d autre part les jambes doivent tre fl chies de mani re con server un d placement parfaitement ho I Godard ea Raoul rizontal des paules et non de haut Coutard assis dans un en bas comme la marche habituelle le fauteuil d handicap g n re Si la cam ra est tenue par la po
11. rop orang e l int rieur o image dont la couleur change lorsqu on se d place Il s agit ici du r glage de la balance des blancs Vous pouvez acc der au menu de balance des blancs aussi appel white balance et choisir un pr r glage L 0 signifie lumi re artificielle utiliser lorsque des lampes sont allum es N 3 r Fe E e signifie lumi re du jour utiliser dehors ou dans une pi ce clair e seule Les carts entre deux balan 71 ment par la lumi re du jour un r glage manuel viser avec l objectif une surface blanche appuyer sur la touche RE jusqu ce que le signal dans le viseur ne clignote plus Eee CAS 2 l image n est pas nette Image floue ou nettet qui change tout le temps d objet Vous devez acc der au menu de mise au point manuelle Viser en plein centre du viseur le sujet que l on veut net appuyer sur la touche le point se fait et la nettet est m moris e Ne pas oublier de revenir ensuite en automatique Pour tous ces r glages de d brayage d automatisme l acc s aux touches d pend de la cam ra voir son mode d emploi 3 STATUT DE LA CAMERA 3 1 Les 3 points de vue Lorsque l on choisit de filmer quelque chose ou quelqu un la camera va r v ler la sc ne visuellement au spec tateur selon un statut qu il convient de d finir La question est qui est la cam ra Et les 3 r ponses possibles sont un personnage de la sc ne le narrateur de l histoire ou un
12. ur un travelling poign e bout de bras les bras permet d ajouter un levier qui compense encore les chocs 1 5 Les m tiers de la cam ra Le cam raman en vid o fait le cadre et le point Il op re seul le cam scope dont il conna t tous les r glages et sait faire les r parations l mentaires Le cadreur ou op rateur de prises de vue fait uniquement le cadre cadrer et faire les panoramiques S il fait galement la lumi re s il est chef op rateur Le premier assistant est charg du point du nettoyage de la fen tre de film et de la mise en place des filtres Le deuxi me assistant est en charge du pied et des magasins de film Il fait les rectifications de diaphragme et le zoom durant la prise si besoin Les machinistes installent les travellings et les praticables plateformes de travail pour rehausser la cam ra et ou le plateau Ils poussent et ou soul vent les engins pendant le plan Le chef machiste pilote le chariot de travelling et ou la grue Son action doit tre coordonn e avec les d placements des acteurs et les actions du cadreur 2 LES R GLAGES DE BASE DE LA CAM RA Avec un cam scope amateur les r glages sont extr mment simplifi s Ces appareils sont enti rement automatiques ce qui signifie qu a priori tout va se r gler tout seul Il existe cependant des situations qui vous am nent intervenir manuellement CAS 1 la couleur de l image n est pas bonne Image trop bleue l ext rieur ou image t

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