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Geometry - Support
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1. peut tre nomm Ic ne Nom d ic ne lorsque cet objet est de cette ic ne affiche Verrouillable s lectionn Un point et une droite Incidence un arc un cercle ou un Se pointee touve Oui sur la droite courbe vecteur Deux points cr s par Angle He la commande F5 4 Angle de rotation Non rotation E Rotation Deux points cr s par 95 Facteur de la commande F5 5 Facteur de dilatation Non dilatation ARS Dilation Un point associ un Libell Texte libell ou un objet qui Texte du libell Non La case de mesure permet de d terminer certaines mesures Le premier exemple ci dessous illustre l affichage des mesures d un segment de droite Dans le deuxi me exemple trois points sont s lectionn s l cran et la case de mesure indique l aire du triangle form par ces points e Pour afficher les mesures d un segment de droite 1 Tracez un segment de droite puis s lectionnez le 2 Appuyez sur pour afficher la case de mesure e La longueur du segment de droite est affich e 3 Appuyez sur pour mettre en surbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve gauche de la case de mesure puis appuyez sur Ex e Une palette d ic nes s affiche 20060601 5 4 Utilisation de la case de mesure 4 S lectionnez les ic nes sur cette palette pour afficher d autres mesures e Dans le cas du segment de droite par exemple vou
2. E F1 amp View Affichage Pour S lectionnez cette option du menu Effectuer un zoom sur cadre 1 Zoom Box Zoom sur cadre Basculer en mode panoramique page 3 3 2 Pan Basculer en mode de d filement page 3 4 3 Scroll D filement Agrandir l image affich e 4 Zoom In Zoom avant R duire la taille de l image affich e 5 Zoom Out Zoom arri re Ajuster la taille de l image de mani re l afficher en plein cran 6 Zoom to Fit Zoom plein cran E F2 Edit Edition Pour S lectionnez cette option du menu Annuler ou r tablir la derni re op ration 1 Undo Redo Annuler R tablir S lectionner tous les objets l cran 2 Select All S lectionner tout D s lectionner tous les objets l cran 3 Deselect All D s lectionner tout S lectionner l int gralit d un polygone page 2 8 4 Select Figure S lectionner la figure Supprimer l objet actuellement s lectionn 5 Delete Supprimer Effacer l cran 6 Clear All Effacer tout 20060601 Pr sentation du mode Geometry G om trie E F3 Draw Tracer Pour S lectionnez cette option du menu Tracer un point 1 Point Tracer un segment de droite 2 Line Segment Segment de droite Tracer une droite 8 Infinite Line Droite infinie Tracer un rayon 4 Ray R
3. First select 2 segments S lectionnez d abord 2 segments Vous essayez de cr er une bissectrice d angle sans avoir s lectionn au pr alable deux segments de droite S lectionnez l objet requis puis r essayez 20060601 7 2 Messages d erreur Si ce message s affiche Too Many Objects Work memory cleared Trop grand nombre d objets M moire de travail vid e Cela signifie que La m moire de travail est satur e Vous devez donc Supprimez les objets dont vous n avez plus besoin ou ouvrez un nouveau fichier Invalid Vous essayez d utiliser la V rifiez que expression saisie Measurement commande Expression pour ne contient que des mesures Mesure non entrer une expression contenant actuellement affich es l cran valide une mesure qui n existe pas Range ERROR Les param tres de la fen tre Configurez les param tres ERREUR de d affichage sont erron s appropri s et initialisez ces plage param tres en appuyant sur Ed INIT EM L cran Edit Animations est Configurez l cran Edit Animations configur avec le param tre t0 t1 de mani re ce que les valeurs de t0 et t1 soient diff rentes pour la m me animation Too Many Vous essayez d ajouter plus de Utilisez l cran Edit Animations Animations 10 animations pour supprimer les animations Trop dont vous n avez plus besoin d animations ou cr ez un nouveau fichier et ajoutez de nouvel
4. 1 Tracez un point et un cercle puis s lectionnez les 2 Proc dez comme d crit ci apr s Animate 1 Add Animation e Un effet d animation entra nant le d placement d un point le long de la circonf rence du cercle est ajout 3 Proc dez de l une des mani res suivantes Animate 5 Go once ou Animate 6 Go repeat e Le point est d plac le long de la circonf rence du cercle p p g los 4 Pour arr ter animation appuyez sur ou fe 20060601 6 2 Utilisation d animations Remarque e Vous pouvez r p ter la proc dure ci dessus pour cr er plusieurs points qui se d placent simultan ment Essayez la proc dure suivante Tracez un segment de droite et tracez un autre point S lectionnez le segment de droite et le point R p tez les tapes 2 et 3 ci dessus Notez que les deux animations d marrent simultan ment e Pour d marrer une nouvelle animation proc dez comme d crit la section Pour remplacer l animation actuelle par une nouvelle ci dessous e Pour remplacer l animation actuelle par une nouvelle 1 S lectionnez le point et la courbe pour la nouvelle animation 2 Proc dez comme d crit ci apr s Animate 2 Replace Anima L animation actuelle est ignor e et une animation est configur e pour la nouvelle paire point courbe 3 Pour ex cuter la nouvelle animation proc dez de l une des mani res suivantes Animat
5. G n ration d une table d animation Selon les param tres par d faut une animation entra ne le d placement d un point sp cifi le long d un segment de droite d un cercle ou d un arc sp cifi en 20 tapes Vous pouvez configurer la calculatrice pour g n rer une table appel e table d animation dans laquelle sont consign es les coordonn es de chaque tape la longueur du segment de droite l aire de l objet etc Les donn es suivantes peuvent tre ajout es dans la table d animation coordonn es x y distance longueur inclinaison rayon circonf rence p rim tre aire angle angle suppl mentaires segments vectoriels x y et expression e Pour ajouter des colonnes dans une table d animation Exemple Tracez le triangle CDE avec une parall le de base et un sommet point D sur la droite horizontale AB G n rez ensuite une table d animation contenant la longueur du segment de droite CD et l aire du triangle mesure que le point D est d plac le long du segment de droite AB 1 Tracez le segment de droite AB et le triangle CDE 2 S lectionnez le segment de droite AB et le point D puis ex cutez la commande Animate 1 Add Animation e Un effet d animation entra nant le d placement du point D le long du segment de droite AB est ajout 3 Dans cet exemple nous allons g n rer une table d animation pour la longueur du segment de droite CD Par cons quent commen
6. Sp cification d une mesure d un objet Dans les exemples suivants nous allons sp cifier l angle d un triangle et la longueur d un c t d un triangle e Pour sp cifier l angle d un triangle 1 Tracez un triangle 2 S lectionnez le c t AC puis le c t BC 3 Appuyez sur pour afficher la case de mesure e La taille de ZACB en degr s s affiche dans la case de mesure 4 Tapez la Valeur que vous voulez sp cifier pour ZACB en degr s dans la case de mesure puis appuyez sur Es e Dans cet exemple nous allons taper 90 soit ZACB 90 degr s 5 Pour fermer la case de mesure appuyez deux reprises sur EXT lt A e L ex cution de l tape 5 de la proc dure ci dessus non seulement change la valeur de la mesure mais elle verrouille galement cette mesure Pour plus d informations sur le verrouillage et le d verrouillage des mesures reportez vous la section Verrouillage ou d verrouillage d une mesure d un objet page 5 9 Remarque e La sp cification d une valeur peut modifier un objet de mani re inattendue Dans ce cas essayez de verrouiller des parties de l objet page 5 10 ou d verrouillez temporairement tous les objets Clr Constraint page 5 11 20060601 5 7 Utilisation de la case de mesure e Pour sp cifier la longueur d un c t d un triangle Remarque e La premi re fois que l une des mesures suivantes est sp cifi e dans le f
7. e Pour supprimer un fichier 1 Proc dez comme d crit ci apr s F1 File 2 Open e Les fichiers existants sont affich s dans un menu 2 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance le fichier supprimer puis appuyez sur Fi DEL Une bo te de dialogue de confirmation s affiche Delete j Geometry File wesi F1 z Ho CF6 3 Appuyez sur Fi Yes pour supprimer le fichier s lectionn ou sur No pour annuler la suppression 4 Pour quitter le menu des fichiers appuyez sur EXT e Pour enregistrer un fichier sous un autre nom 1 Alors que le fichier enregistrer est ouvert proc dez comme d crit ci apr s Fi File 3 Save as e L cran de saisie du nom de fichier s affiche et les touches de la calculatrice sont automatiquement bascul es en mode Alpha Lock Verrouillage alpha UE Ri Hame Le curseur est remplac par lorsque le clavier est en mode Alpha Lock 2 Tapez jusqu 8 caract res pour le nom de fichier puis appuyez sur Es Un nom de fichier peut contenir les caract res suivants Lettres majuscules A Z r minuscule et lettre grecque 6 Chiffres 0 9 Point espace guillemets signe plus signe moins signe de multiplication x signe de division crochets accolades e Apr s avoir tap le nom souhait appuyez sur EE pour enregistrer le fichier et retourner dans l cran de trac correspondant
8. etc Affichage des mesures d un objet Le type d informations affich es dans la case de mesure varie selon l objet actuellement s lectionn l cran Par exemple si un segment de droite est s lectionn la case de mesure affiche la distance l inclinaison ou l quation de cette droite Vous pouvez sp cifier le type d informations affich en mettant en surbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve gauche de la case de mesure en appuyant sur la touche ou puis en appuyant sur les touches du pav directionnel afin de mettre en surbrillance l ic ne appropri e sur la palette des ic nes qui s affiche E 20060601 52 Utilisation de la case de mesure Le tableau suivant d crit les informations qui s affichent lorsque vous mettez en surbrillance chaque ic ne et explique les cas dans lesquels chaque ic ne est disponible Cette ic ne s affiche Ic ne Nom d ic ne lorsque cet objet est Fa mise en surbrillance Verrouillable s lectionn de cette ic ne affiche z Coordonn es Un point unique Lee coordonn es du Oui point ee points sur un Distance entre deux Distance objetou deux objets points longueur d un longueur dinrerente OR segment de droite ou PI vecteur ou un segment d un vecteur de droite unique Droite unique rayon Inclinaison de la droite Inclinaison segment de droite ou du rayon du segment Oui vecteu
9. l cran et de le d placer vers la position souhait e e Pour appliquer un panoramique l cran 1 Proc dez comme d crit ci apr s Fi View 2 Pan e Cette option permet de basculer en mode Pan indiqu par l ic ne dans l angle sup rieur droit de l cran 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran que vous voulez capturer puis appuyez sur 5 e Le pointeur l est remplac par dit 3 Appuyez sur les touches du pav directionnel pour d placer l cran dans la direction souhait e E 20060601 MENS VE 3 4 Contr le de l aspect de la fen tre Geometry G om trie 4 Pour quitter le mode Pan appuyez sur EXT se En mode Pan chaque fois que vous appuyez sur la forme du pointeur bascule entre k et d Lorsque le pointeur k est affich vous pouvez utiliser les touches du pav directionnel pour le d placer vers un autre emplacement de l cran Si vous appuyez sur les touches du pav directionnel alors que le pointeur dj est affich le contenu de l cran est d plac affich en mode panoramique Remarque e Pour faire d filer l cran 1 Appuyez sur ou proc dez comme suit F amp View 3 Scroll e Cette option permet de basculer en mode Scroll indiqu par l ic ne dans l angle sup rieur droit de l cran Le pointeur dispara t alors de l cran 2 Appuyez sur les touches du pav directionnel pour faire d filer l cran dan
10. 20060601 1 8 Pr sentation du mode Geometry G om trie Fonctions des touches La figure ci dessous illustre les touches utilis es lors de l ex cution d op rations dans l cran de dessin du mode Geometry G om trie Affiche les menus Page 1 1 S lectionne d s lectionne ex cute S lectionne l objet d placer Page 2 20 S lectionne l int gralit d un polygone S applique uniquement aux polygones Page 2 8 sur 1 Ajoute une table d animation Page 6 7 D place directement le pointeur une position particuli re Page 1 5 Affiche l aide contextuelle Page 1 5 Trace Zoi i V Wirdow Sketch IT CE CE GO ogogo Bascule en mode de d filement Page 3 4 Applique un zoom afin d ajuster l image P cran Page 3 5 20070101 Affiche la case de mesure Page 5 1 D place le pointeur Annule une op ration ou vous ram ne au menu ou l cran pr c dent S lectionne d s lectionne ex cute Supprime l objet s lectionn Page 2 21 D s lectionne tout annule une op ration supprime tout lorsque vous appuyez sur la touche deux reprises Annule r tablit une op ration Page 2 19 Applique un zoom avant arri re Page 3 5 S lectionne d s lectionne ex cute 2 1 Trac et dition d objets 2 Trac et dition d objets Da
11. 5 Sp cification du format num rique d une mesure Vous pouvez sp cifier le format num rique de chaque mesure l cran Remarque Le format num rique par d faut initial est Norm 1 Pour plus d informations sur les formats num riques reportez vous la section 2 3 D signation de l unit d angle et du format d affichage du manuel fourni avec la calculatrice e Pour sp cifier le format num rique d une mesure Exemple Pour sp cifier l utilisation de deux chiffres apr s la virgule dans les valeurs de mesures 1 S lectionnez la mesure dont vous voulez modifier le format num rique 2 Proc dez comme d crit ci apr s Option 3 Number Format e La bo te de dialogue Number Format Format num rique s affiche 3 Mettez en surbrillance le format num rique qui vous int resse Etant donn que nous voulons sp cifier deux chiffres apr s la virgule nous allons s lectionner Fix2 ici 4 Appuyez sur EE 20060601 6 1 Utilisation d animations 6 Utilisation d animations Une animation consiste en une ou plusieurs paires point courbe dans lesquelles la courbe peut tre un segment de droite un cercle ou un arc Pour cr er une animation vous s lectionnez une paire point courbe que vous ajoutez dans une animation Cr ation et ex cution d une animation e Pour ajouter une animation et l ex cuter Exemple Pour animer un point autour d un cercle
12. appuyez sur Ex ELSE ER Remarque Certaines mesures ne peuvent pas tre verrouill es Pour plus d informations reportez vous la colonne Verrouillable du tableau pr sent la section Affichage des mesures d un objet page 5 1 e Pour d verrouiller une mesure particuli re Vous pouvez d verrouiller une mesure particuli re en proc dant de l une des mani res suivantes e Si l ic ne droite de la case de mesure est mettez la en surbrillance puis appuyez sur eg e Mettez en surbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve droite de l ic ne puis appuyez sur Dans le menu qui s affiche s lectionnez Unlock D verrouiller puis appuyez sur 20070101 5 11 Utilisation de la case de mesure e Pour d verrouiller tous les objets l cran Proc dez comme d crit ci apr s Option 4 Clr Constraint Tous les param tres verrouill s sont d verrouill s Remarque L op ration d crite ci dessus d verrouille aussi bien les mesures verrouill es manuellement que les objets verrouill s automatiquement lors du trac Par exemple cette op ration d verrouille toutes les conditions de verrouillage suivantes e Verrouillage appliqu lors du trac d un rectangle dont les c t s oppos s restent gaux verrouillage de la congruence des c t s oppos s e Verrouillage appliqu lors du trac d un triangle isoc le ABC dont les c t s A
13. appuyez sur 5 e Le libell est ajout 7 Pour fermer la case de mesure appuyez deux reprises sur f 20060601 5 1 Utilisation de la case de mesure 5 Utilisation de la case de mesure Lorsque vous appuyez sur une case de mesure s affiche au bas de l cran comme illustr ci dessous Case de mesure La case de mesure permet d effectuer les op rations suivantes Affichage des mesures d un objet L affichage de la case de mesure et la s lection d un objet affichent des combinaisons des mesures suivantes selon le type d objet s lectionn coordonn es distance longueur inclinaison quation vecteur rayon circonf rence p rim tre aire angle angle suppl mentaire tangence congruence incidence ou point d une courbe Sp cification de la mesure d une partie d un objet Apr s avoir affich la case de mesure vous pouvez s lectionner une partie d un objet puis modifier les valeurs num riques de la mesure applicable Vous pouvez sp cifier les coordonn es d un point la longueur d un segment de droite distance entre extr mit s l angle form par deux droites etc Verrouillage de la mesure d une partie d un objet Apr s avoir affich la case de mesure vous pouvez s lectionner une partie d un objet puis verrouiller la mesure applicable Vous pouvez verrouiller les coordonn es d un point la longueur d un segment de droite langle form par deux droites
14. pointeur l travers l cran par exemple lors du trac ou de l dition d objets e Pour d placer le pointeur Utilisez les touches du pav directionnel pour d placer le pointeur travers l cran Lorsqu une touche du pav directionnel est maintenue enfonc e le pointeur se d place rapidement e Pour d placer directement le pointeur un emplacement particulier Lorsque vous appuyez sur une touche num rique 1 9 le pointeur se d place directement la section correspondante de l cran comme illustr ci dessous 9 4 6 B 8 Utilisation de l aide contextuelle Lorsque vous appuyez sur Fi File 4 Key Help ou sur la touche 0 l aide contextuelle s affiche Celle ci fournit des informations sur la fonction de chaque touche du mode Geometry ey Help ey HelF ey Helr CALPHA J Select EXE COPTH Ortion t List Add Table tan Select ExE Udo kedo CLSHIFTICI O xE 5e Fissure i 9 Mowe Cursor Lama T Gras EST Scroll CAL Zoom In CUAR 1 Zoom Out LH i 52 s o0om to Fit Appuyez sur les touches et pour naviguer entre les trois crans de l aide contextuelle Pour quitter les crans d aide contextuelle appuyez sur E Remarque Les op rations pr sent es dans les crans d aide contextuelle concernent uniquement l cran de trac 20060601 1 6 Pr sentation du mode Geometry G om trie Gestion d
15. sp cifier le nombre de listes utiliser pour enregistrer la colonne s affiche Store In l List Memory Listliwz 4 Entrez un entier compris entre 1 et 26 pour d signer le nombre de liste puis appuyez sur eg e Pour plus d informations sur les donn es de la liste reportez vous au Chapitre 3 Listes du manuel fourni avec la calculatrice e Pour enregistrer l int gralit d une table d animation au format d une feuille de calcul 1 Affichez la table d animation 20060601 6 10 Utilisation d animations 2 Appuyez sur F1 STO F2 S SHT Une bo te de dialogue dans laquelle doit tre saisi le nom de fichier de la feuille de calcul s affiche Store In Spread Sheet PF ARE Hame 3 Tapez jusqu 8 caract res pour le nom de fichier puis appuyez sur e Pour plus d informations sur les donn es de la feuille de calcul reportez vous au Chapitre 9 Tableur du manuel fourni avec la calculatrice e Pour supprimer une colonne particuli re d une table d animation 1 Affichez la table d animation 2 Appuyez sur OD et pour mettre en surbrillance la colonne supprimer 3 Appuyez sur F2 DEL F1 DEL e Pour supprimer toutes les colonnes d une table d animation 1 Affichez la table d animation 2 Appuyez sur F2 DEL F2 DEL A e Une bo te de dialogue de confirmation s affiche 3 Appuyez sur Fi Yes pour supprimer le fichier s lectionn o
16. triangle sera sp cifi e deux fois Notez la diff rence entre ce qui se passe lorsque vous sp cifiez les premi re et deuxi me mesures Pour effacer l cran proc dez comme suit F2 Edit 6 Clear All Pour afficher l cran View Window Fen tre d affichage proc dez comme suit F3 V WIN 3 Appuyez sur Fi INIT pour initialiser les param tres de la fen tre d affichage D ley Window MAX i6 mid 16 603 4 Appuyez sur pour quitter l cran View Window Fen tre d affichage 20060601 6 Appuyez sur F3 SCALE Appuyez sur pour fermer l cran de configuration 10 Ti Tracez un triangle S lectionnez le c t AC 5 8 Utilisation de la case de mesure Appuyez sur MENU SET UP pour afficher l cran de configuration Appuyez sur pour afficher la case de mesure e La longueur du c t AC s affiche dans la case de mesure Tapez la valeur sp cifier pour le c t AC dans la case de mesure e Dans cet exemple vous allez taper 120 PERS FH ie 20060601 5 9 Utilisation de la case de mesure 12 Appuyez sur Ex e La longueur du c t AC est remplac e par 120 et l int gralit du triangle est redimensionn e en cons quence e Les param tres de la fen tre d affichage sont automatiquement mis jour de mani re ce que le triangle redimensionn tienne l cran Notez que les valeurs d chelle sur l
17. un objet page 2 20 TAMGENT 20060601 4 2 Utilisation de texte et de libell s dans une image l cran e Pour modifier le texte l cran 1 S lectionnez le texte modifier 2 Appuyez sur ARS e La case de mesure s affiche au bas de l cran TAHGEMT Far TAHGEHT 3 Appuyez sur EE e La bo te de dialogue de saisie de texte s affiche 4 Modifiez le texte puis appuyez sur Ex e Le texte modifi appara t alors l cran Far TAHGEHT TO CIR TA 5 Pour fermer la case de mesure appuyez deux reprises sur Ajout ou modification d un libell Les op rations relatives aux libell s sont expliqu es dans cette section en illustrant l exemple d un triangle Dans le premier exemple nous allons modifier un libell existant Dans le deuxi me exemple nous allons ajouter un libell sur un c t du triangle e Pour modifier un libell existant 1 S lectionnez le sommet du triangle dont vous voulez modifier le libell Dans cet exemple vous allez s lectionner le point A 20060601 4 3 Utilisation de texte et de libell s dans une image l cran 2 Appuyez sur ARS e La case de mesure s affiche au bas de l cran 3 Appuyez sur pour mettre en surbrillance la fl che pointant vers le haut du c t gauche de la case de mesure puis appuyez sur Ex e Une palette d ic nes s affiche PUBS EE ETS Talal 4 Appuyez sur les tou
18. une commande Add Animation ou Replace Animation ne peut pas tre utilis dans une animation car il est d j utilis dans animation que vous configurez ou dans une autre Select the Vous essayez d ex cuter une S lectionnez l ic ne d une mesure applicable commande Add Table sans avoir qui peut tre ajout e dans une measurement s lectionn au pr alable l ic ne table d animation icon de mesure appropri e S lectionnez l ic ne de mesure applicable First configure animation settings and create a table Configurez d abord les param tres d animation et cr ez une table Vous avez essay d ex cuter la commande Display Table sans avoir g n r au pr alable une table d animation G n rez d abord une table d animation 20060601 CASIO CASIO COMPUTER CO LTD 6 2 Hon machi 1 chome Shibuya ku Tokyo 151 8548 Japan SA0701 B
19. uniques un vecteur et un point uniques e Un c t d un polygone et un point unique e Pour construire une tangente 1 Tracez un cercle 2 Proc dez comme d crit ci apr s Construct 7 Tangent e Le message Select Curve S lectionner une courbe s affiche 3 D placez le pointeur proximit de l emplacement du cercle o vous voulez construire la tangente e D placez le pointeur vers le cercle jusqu ce que les marques C apparaissent Select Curve 4 Appuyez sur EE e Une droite tangente au cercle l emplacement s lectionn avec le pointeur est trac e Remarque Vous pouvez construire une tangente apr s avoir s lectionn un cercle ou un arc 20060601 2 14 Trac et dition d objets Utilisation du menu Transform Appuyez sur F5 Transform pour afficher le menu Transform Le menu Transform permet d effectuer diverses op rations de transformation par exemple la r flexion ou la rotation d objets etc e Pour refl ter un objet 1 Tracez l objet refl ter Dans cet exemple vous allez utiliser un triangle 2 Tracez un segment de droite repr sentant laxe de r flexion 3 Proc dez comme d crit ci apr s F5 Transform 1 Reflection e Le message Select Axis S lectionner un axe s affiche 4 D placez le pointeur proximit du segment de droite utiliser comme axe de r flexion e D placez le pointeur ve
20. 1 2 8 Trac et dition d objets S lection et d s lection d objets Avant de pouvoir modifier d placer ou supprimer un objet ou de cr er une figure l aide d un objet vous devez commencer par en s lectionner une partie ou la totalit Dans cette section vous apprendrez s lectionner et d s lectionner des objets e Pour s lectionner un objet particulier 1 Si une ic ne d outil se trouve dans l angle sup rieur droit de l cran appuyez sur EXT ou pour d s lectionner cet outil 2 D placez le pointeur proximit de l objet s lectionner e Une ou plusieurs marques L appara tront alors sur l objet T G Segment de aa droite E Point E Cercle no NE id id m E A E E 3 Appuyez sur E5 eC sera remplac par W indiquant ainsi que l objet est s lectionn x e Vous pouvez pr sent r p ter les tapes 2 et 3 pour s lectionner d autres objets si vous le souhaitez e Pour s lectionner l int gralit d un polygone 1 Si une ic ne d outil se trouve dans l angle sup rieur droit de l cran appuyez sur ou pour d s lectionner cet outil 20060601 2 9 Trac et dition d objets 2 D placez le pointeur proximit de l objet s lectionner e Des marques appara tront sur quelques parties de l objet sommet c t etc 3 Ap
21. Application compl mentaire pour calculatrices des F s ries fx 9860G GRAPH 85 00000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 060000 00000 000 0 0 0 0 0 0 0 000000000000 000 000 0 0 0 G om trie Mode d emploi http edu casio com CASIO Sommaire Sommaire Oo Pr sentation du mode Geometry G om trie Trac et dition d objets Contr le de l aspect de la fen tre Geometry G om trie Utilisation de texte et de libell s dans une image l cran Utilisation de la case de mesure Utilisation d animations Messages d erreur 20060601 1 1 Pr sentation du mode Geometry G om trie 1 Pr sentation du mode Geometry G om trie Le mode Geometry G om trie permet de tracer et d analyser des objets g om triques Il permet de tracer un triangle et de sp cifier des valeurs pour modifier la taille de ses c t s de mani re obtenir un triangle de 3 4 5 puis de v rifier la mesure de chacun de ses angles Ce mode permet galement de verrouiller les coordonn es d un point ou la longueur d un segment de droite et de tracer un cercle puis une droite tangente un point particulier de ce cercle Le mode Geometry int gre galement une fonction d animation qui permet de visualiser les changements qui affectent un objet en fonction des conditions d finies Menus du mode Geometry Contrairement aux autres modes le mode Geometry n affiche pas de menus de fonction au bas de l cran Il utilise en fait le
22. B et BC reste gaux verrouillage de la congruence des c t s AB et BC e Verrouillage appliqu lors du trac d une droite infinie qui maintient la droite passant par les deux points points A et B verrouillage de l incidence de droite infinie et des points A et B e Relation entre le segment de droite et la bissectrice perpendiculaire form e lors de la s lection d un segment de droite et de l ex cution de l op ration suivante Construct 1 Perp Bisector e Similitudes verrouill es des objets lors de la s lection de ces derniers et de l ex cution de l op ration suivante F5 Transform 5 Dilation Collage des mesures dans une image l cran Les proc dures d crites dans cette section permettent de coller les mesures d un objet dans l image l cran Les mesures changent de mani re dynamique mesure que vous manipulez l objet Les type de mesures suivants peuvent tre coll s dans une image l cran coordonn es distance longueur inclinaison quation composants vectoriels rayon circonf rence p rim tre aire angle angle suppl mentaire e Pour coller une mesure dans une image l cran Exemple Pour coller une mesure d angle interne dans une image l cran 1 Tracez un triangle et s lectionnez deux de ses c t s 2 Appuyez sur pour afficher la case de mesure 20060601 5 12 Utilisation de la case de mesure 3 Appuyez sur pour mettre en su
23. Si lorsque vous appuyez sur 5 l emplacement du pointeur est tr s proche du point sp cifi l tape 2 l objet sera trac la taille maximale qui tient l cran Remarque Dans le cas d un carr la longueur de chaque c t sera gale celle du c t le plus court du rectangle sp cifi avec le contour de s lection l tape 3 20060601 2 7 Trac et dition d objets e Pour tracer un polygone 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw C Polygon 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran ou vous voulez ins rer un sommet du polygone puis appuyez sur Ex e R p tez cette tape autant de fois que n cessaire pour sp cifier les autres sommets du polygone 3 Pour terminer le polygone placez le pointeur l emplacement du premier sommet puis appuyez sur Ex Remarque Si vous appuyez sur au lieu de l tape 3 la figure sera finalis e telle quelle c est dire que vous obtiendrez un non polygone non ferm e Pour tracer un polygone r gulier 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw D Regular n gon Une bo te de dialogue vous invite sp cifier le nombre de c t s 2 Entrez une valeur comprise entre 3 et 12 puis appuyez sur Ex 3 Effectuez les tapes 2 4 d crites la section Pour tracer un triangle page 2 5 e Un polygone r gulier est trac en fonction du nombre de c t s sp cifi l tape 2 2006060
24. Trac et dition d objets 4 Une fois que les valeurs sont d finies comme vous le souhaitez appuyez sur E5 e La translation parall le de l objet sur la distance sp cifi e par les valeurs saisies l tape 3 s ex cute Remarque Si vous ne s lectionnez qu une partie d un objet avant d effectuer l tape 2 de la proc dure d crite ci dessus seule cette partie sera d plac e par translation e Pour d placer un objet par translation l aide d un vecteur existant 1 Tracez l objet d placer par translation Dans cet exemple vous allez utiliser un triangle Tracez ensuite le vecteur utiliser pour la translation parall le 2 Proc dez comme d crit ci apr s F5 Transform 3 Trans Sel Vec e Le message Select Vector S lectionner un vecteur s affiche Select lector 3 D placez le pointeur proximit du vecteur utiliser pour la translation parall le e D placez le pointeur vers le vecteur jusqu ce que les marques L apparaissent dessus Select lector 20060601 2 17 Trac et dition d objets 4 Appuyez sur F4 e La translation parall le de l objet initial dans la direction du vecteur s lectionn s ex cute sf E CH ER Remarque Si vous ne s lectionnez qu une partie d un objet avant d effectuer l tape 2 de la proc dure d crite ci dessus seule cette partie sera d plac e par translation e Pour faire pivot
25. affiche elle contient la colonne Length cr e l tape 6 ainsi qu une nouvelle colonne intitul e Area Aire qui contient laire du triangle CDE chaque tape de l animation Lt ME 1965 l 1965 1965 1965 1965 1965 Comme vous pouvez le voir ici laire du triangle CDE ne change pas lors du d placement du point D le long du segment de droite AB qui est parall le la base CE du triangle 20070101 6 9 Utilisation d animations 12 Pour quitter l cran de la table d animation appuyez sur Em 13 Pour fermer la case de mesure appuyez deux reprises sur EXT Remarque e Vous pouvez ajouter jusqu 26 colonnes dans la table d animation e Au lieu des tapes 4 6 de la proc dure d crite ci dessus vous pouvez ex cuter l une des commandes suivantes pour ajouter une colonne dans la table d animation Animate 7 Add Table ou 1 e Pour afficher la table d animation Pour afficher la table d animation g n r e comme d crit la section Pour ajouter des colonnes dans une table d animation proc dez comme suit Animate 8 Display Table e Pour enregistrer une colonne de la table d animation dans une liste 1 Affichez la table d animation 2 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance la colonne dont vous voulez enregistrer les donn es dans une liste 3 0265 3 104E 3 Appuyez sur FI STO F1 LIST Une boite de dialogue dans laquelle
26. animation est en cours d ex cution cette derni re est arr t e e Pour modifier une animation Exemple Apr s avoir cr une animation en proc dant comme d crit la section Pour tracer un locus de points utilisez l cran Edit Animations Modifier les animations pour modifier cette animation 1 Alors que l cran de l animation modifier est affich proc dez comme suit Animate 4 Edit Animation L cran Edit Animations s affiche 2 Modifiez animation en proc dant de l une des mani res suivantes Pour Proc dez comme suit Indiquer le nombre de 1 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance Times r p titions de l animation R p titions dans l cran Edit Animations puis appuyez lors de l ex cution de la sur Fi Time commande Animate Animations Animations 6 Go repeat BFS E 1 Times 0 Animations H E C v24 16 2 Dans la bo te de dialogue qui s affiche entrez le nombre de r p titions de votre choix puis appuyez sur e Si vous tapez O ici l animation se r p tera jusqu ce que vous appuyiez sur EXT ou pour l arr ter 20070101 6 5 Utilisation d animations Pour Proc dez comme suit Indiquer le nombre d tapes utiliser lors du d placement du point E le long du segment de droite AB 1 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance Steps Etapes dans l cran Edit Animatio
27. annuler la suppression Remarque Vous pouvez galement supprimer tous les objets en appuyant deux fois sur alors qu aucun objet n est s lectionn l cran 20060601 2 22 Trac et dition d objets Masquage et affichage d objets Les op rations suivantes permettent de masquer des objets particuliers et d afficher tous les objets actuellement masqu s e Pour masquer un objet 1 S lectionnez l objet masquer 2 Proc dez comme d crit ci apr s Option 6 Hide e L objet s lectionn est masqu e Pour afficher tous les objets masqu s Proc dez comme d crit ci apr s Option 5 Show All Tous les objets actuellement masqu s sont affich s 20060601 3 1 Contr le de l aspect de la fen tre Geometry G om trie 3 Contr le de l aspect de la fen tre Geometry G om trie Dans cette section vous apprendrez contr ler l aspect de l cran en utilisant les fonctions de d filement ou de zoom et en affichant ou en masquant les axes et la grille Affichage des axes et de la grille Proc dez comme d crit ci dessous pour activer ou d sactiver l affichage des axes et de la grille e Pour d finir les param tres des axes 1 Appuyez sur MEN SET UP pour afficher l cran de configuration 2 Appuyez sur les touches suivantes pour s lectionner le param tre souhait E a Appuyez sur cette Pour s lectionner ce param tre touch Affi
28. autres termes la distance s parant les deux points sp cifi s repr sente le rayon du cercle Remarque Aux tapes 2 et 3 de la proc dure d crite ci dessus vous pouvez d placer le pointeur vers un point existant l cran puis appuyez sur Le point existant sera alors le point central ou le point de circonf rence e Pour tracer un arc 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 7 Arc 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran o vous voulez ins rer le centre de Parc puis appuyez sur Ex 3 D placez le pointeur l emplacement de l cran o vous voulez ins rer le point de d part de l arc puis appuyez sur Ex 4 D placez le pointeur vers l emplacement o vous voulez ins rer le point de fin de l arc 5 D placez le pointeur et le segment de droite l emplacement de l cran ou vous voulez ins rer le point de fin de l arc puis appuyez sur Es Un arc est alors trac entre les points de d but et de fin dans le sens contre horaire 20060601 2 5 Trac et dition d objets e Pour tracer un triangle 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 8 Triangle 2 D placez le pointeur vers tout emplacement de l cran puis appuyez sur 5 3 D placez le pointeur vers un autre emplacement Un contour de s lection indiquant la taille du triangle qui sera trac appara t alors 4 Appuyez sur EE e Un triangle est trac e Si
29. ayon Tracer un vecteur 5 Vector Vecteur Tracer un cercle 6 Circle Cercle Tracer un arc 7 Arc Tracer un triangle 8 Triangle Tracer un triangle isoc le 9 Isosc Triangle Triangle isoc Tracer un rectangle A Rectangle Tracer un carr B Square Carr Tracer un polygone C Polygon Polygone Tracer un polygone r gulier D Regular n gon Polygone r gulier E Construct Construction Pour construire S lectionnez cette option du menu Une bissectrice perpendiculaire 1 Perp Bisector Bissectrice perp Une perpendiculaire Un milieu 2 Perpendicular Perpendiculaire 3 Midpoint Milieu Une intersection 4 Intersection Une bissectrice d angle 5 Angle Bisector Bissectrice d angle Une parall le 6 Parallel Parall le Une tangente 7 Tangent Tangente 1 4 Pr sentation du mode Geometry G om trie E F5 Transform Transformation Pour S lectionnez cette option du menu Refl ter un objet 1 R flexion D placer par translation un objet en fonction de valeurs sp cifi es D placer un objet par translation l aide d un vecteur existant 2 Translation 8 Trans Sel Vec Trans S l vec Faire pivoter un objet Dilater un objet 4 Rotation 5 Dilation Dilatation a Animate Animer Pour S lectionnez cett
30. cez par s lectionner ce segment de droite 4 Appuyez sur pour afficher la case de mesure e Si l ic ne n appara t pas gauche de l cran mettez en surbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve gauche de la case de mesure puis appuyez sur e5 Dans la palette des ic nes qui s affiche s lectionnez l ic ne fel 20070101 6 8 Utilisation d animations 5 Appuyez sur pour mettre en surbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve droite de la case de mesure puis appuyez sur Es e Un menu s affiche RES lip 6 Appuyez sur pour mettre en surbrillance option Add Table puis appuyez sur 5 e Une table d animation s affiche Elle contient la longueur du segment de droite CD chaque tape de l animation dans une colonne intitul e Length Longueur CES 2 1188 2 1963 2 254 2 3489 2 4167 7 Appuyez sur pour fermer l cran de la table d animation 8 Appuyez de nouveau sur pour activer l cran de trac 9 S lectionnez les c t s CD DE et CE du triangle 10 Appuyez sur pour afficher la case de mesure e Si l ic ne n appara t pas gauche de l cran mettez en surbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve gauche de la case de mesure puis appuyez sur e5 Dans la palette des ic nes qui s affiche s lectionnez l ic ne 8 11 Effectuez les tapes 5 6 ci dessus e Lorsque la table d animation s
31. chage des axes activ EM On k Affichage des axes d sactiv n F3 Off Affichage des axes avec valeurs d chelle activ E3 SCALE 3 Une fois que le param tre est d fini comme vous le souhaitez appuyez sur A Remarque Les valeurs d chelle affich es apr s s lection de l option F3 SCALE dans la proc dure ci dessus correspondront l chelle qui se trouve aux extr mit s de chacun des axes abscisses et ordonn es Notez toutefois que les valeurs d chelle n appara tront pas si les valeurs qui se trouvent aux extr mit s ne sont pas comprises dans la plage d affichage 20060601 3 2 Contr le de aspect de la fen tre Geometry G om trie e Pour activer ou d sactiver l affichage de la grille des entiers 1 Appuyez sur MEN SET UP pour afficher l cran de configuration 2 Appuyez sur pour mettre en surbrillance Integer Grid Grille des entiers 3 Appuyez sur les touches suivantes pour s lectionner le param tre souhait Pour s lectionner ce param tre Appuyez sur cette touche Affichage de la grille des oct acte PENSO pega eis a ao EJ On in ES ass Affichage de la grille des entiers d sactiv k E3 Off 4 Une fois que le param tre est d fini comme vous le souhaitez appuyez sur Remarque Lorsque vous tracez ou d placez un point alors que l affichage de la grille des entiers est activ ce point sera accr
32. ches du pav directionnel pour mettre en surbrillance l ic ne sur la palette d ic nes puis appuyez sur Ex 5 Appuyez sur pour remettre en surbrillance la case de mesure puis appuyez sur 5 e Une bo te de dialogue dans laquelle modifier les libell s s affiche et les touches de la calculatrice sont automatiquement bascul es en mode Alpha Lock E E Le curseur Alpha Lock Label Label et le texte actuel exemple clignotent alternativement dans la bo te de dialogue 6 Tapez jusqu 14 caract res pour le texte du libell puis appuyez sur ES e Le libell est modifi 7 Pour fermer la case de mesure appuyez deux reprises sur 20060601 4 4 Utilisation de texte et de libell s dans une image l cran e Pour ajouter un nouveau libell 1 S lectionnez le c t du triangle sur lequel ajouter le libell 2 Appuyez sur pour afficher la case de mesure 3 Appuyez sur pour mettre en surbrillance la fl che pointant vers le haut du c t gauche de la case de mesure puis appuyez sur Ex e Une palette d ic nes s affiche 4 Appuyez sur les touches du pav directionnel pour mettre en surbrillance l ic ne sur la palette d ic nes puis appuyez sur Ex 5 Appuyez sur pour remettre en surbrillance la case de mesure puis appuyez sur 5 e La bo te de dialogue d dition des libell s s affiche 6 Tapez jusqu 14 caract res pour le nouveau texte de libell puis
33. e 5 Go once ou Animate 6 Go repeat 4 Pour arr ter l animation appuyez sur EXT ou Aco e Pour tracer un locus de points Remarque La commande Trace laisse une suite de points l ex cution de l animation Exemple Pour utiliser la commande Trace pour tracer une parabole Une parabole est le locus de points quidistants d un point foyer et d une droite plan directeur Utilisez la commande Trace pour tracer une parabole utilisant un segment de droite AB comme plan directeur et un point C comme foyer 1 Tracez un segment de droite AB et un point C qui ne se trouve pas sur le segment de droite AB 2 Tracez le point D qui ne doit pas non plus se trouver sur le segment de droite AB mais qui doit se trouver du m me c t du segment de droite que le point C 3 Tracez un segment de droite qui relie le point D au point C 4 Tracez un autre segment de droite qui relie le point D au segment de droite AB Il s agit du segment de droite DE 5 S lectionnez les segments de droite AB et DE puis appuyez sur ARS e La case de mesure qui indique l angle entre les segments de droite AB et DE s affiche 20060601 6 3 Utilisation d animations 6 Entrez 90 dans la case de mesure en appuyant sur 9 0 Ex e L angle entre les segments de droite AB et DE est alors r gl sur 90 degr s et verrouill 7 Appuyez sur pour d s lectionner tous les objets l cran 8 S lectionnez l
34. e Appuyez sur ou proc dez comme suit F View 6 Zoom to Fit e L image actuellement affich e est largie ou r duite de mani re remplir l cran 20060601 4 1 Utilisation de texte et de libell s dans une image l cran 4 Utilisation de texte et de libell s dans une image l cran Vous pouvez proc der comme d crit dans cette section pour ins rer du texte dans une image l cran Vous pouvez galement modifier les libell s que la calculatrice ins re automatiquement pour les objets et ajouter des libell s aux objets Insertion de texte dans les images l cran La proc dure suivante permet d ins rer du texte dans une image l cran et de modifier le texte existant e Pour ins rer du texte dans une image l cran 1 D placez le pointeur vers l emplacement de l cran o vous souhaitez ins rer le texte 2 Proc dez comme d crit ci apr s Option 1 Text Une bo te de dialogue dans laquelle saisir le texte s affiche et les touches de la calculatrice sont automatiquement bascul es en mode Alpha Lock 3 Tapez jusqu 31 caract res de texte puis appuyez sur Ex e Le texte saisi est ins r dans l image l cran l emplacement du pointeur TAMGENT 4 Vous pouvez pr sent d placer le texte vers un autre emplacement de l cran si vous le souhaitez e Pour plus d informations reportez vous la section Pour d placer
35. e option du menu Ajouter une animation deux objets s lectionn s 1 Add Animation Ajouter une animation Remplacer animation actuelle appliqu e deux objets s lectionn s 2 Replace Anima Remplacer anima Activer le trac d un point et tracer le mouvement de ce point pendant l ex cution de l animation 8 Trace Tracer Afficher l cran d dition des animations 4 Edit Animation Modifier l animation Ex cuter une s quence d animation une fois 5 Go once Ex cuter une fois Ex cuter une s quence d animation plusieurs reprises 6 Go repeat Ex cuter r p ter Ajouter une ou plusieurs valeurs dans la table d animation page 6 7 7 Add Table Ajouter dans la table Afficher la table d animation 8 Display Table Afficher la table E Option Pour S lectionnez cette option du menu Saisir du texte 1 Text Texte Saisir une expression Indiquer le format num rique des mesures effectu es en mode Geometry 2 Expression 3 Number Format Format num rique D verrouiller toutes les mesures 4 Clr Constraint Eff contrainte Afficher tous les objets 5 Show All Afficher tout Masquer l objet actuellement s lectionn 6 Hide Masquer 20060601 1 5 Pr sentation du mode Geometry G om trie Utilisation du pointeur Les op rations suivantes permettent de d placer le
36. er un objet 1 Tracez l objet faire pivoter Dans cet exemple vous allez utiliser un triangle 2 Proc dez comme d crit ci apr s F5 Transform 4 Rotation e Le message Sel Rotation Center S lectionner le centre de rotation s affiche 3 D placez le pointeur vers l emplacement d finir comme centre de rotation Sel Fotastion Center 4 Appuyez sur EE e Une bo te de dialogue dans laquelle d finir langle de rotation s affiche E Rotation Anale 20060601 2 18 Trac et dition d objets 5 Saisissez langle de rotation dans le sens contre horaire en degr s puis appuyez sur EX e L objet initial est trac et pivote en fonction de l angle sp cifi E Rotation hos Anale 128 Remarque Si vous ne s lectionnez qu une partie d un objet avant d effectuer l tape 2 de la proc dure d crite ci dessus seule cette partie pivotera e Pour dilater un objet 1 Tracez l objet dilater Dans cet exemple vous allez utiliser un triangle 2 Proc dez comme d crit ci apr s F5 Transform 5 Dilation e Le message Sel Dilation Center S lectionner le centre de dilatation s affiche e Pour plus d informations sur la signification des termes employ s lors de la dilatation reportez vous la figure pr sent e dans les remarques ci dessous 3 D placez le pointeur vers l emplacement d finir comme centre de dilatation Sel Dilation Cen
37. er une op ration Imm diatement apr s avoir annul l op ration appuyez sur K ou proc dez comme suit F2 Edit 1 Undo Redo 20060601 2 20 Trac et dition d objets D placement et suppression d un objet Avant de pouvoir ajouter ou supprimer un objet vous devez d abord le s lectionner Pour plus d informations reportez vous la section S lection et d s lection d objets page 2 8 e Pour d placer un objet Remarque Il est parfois possible qu un objet ne se d place pas comme vous le souhaitez Dans ce cas essayez de verrouiller les parties de l objet que vous ne voulez pas d placer page 5 10 ou d verrouillez temporairement tous les objets Clr Constraint page 5 11 1 S lectionnez l objet d placer e Par exemple si vous ne voulez d placer qu un seul sommet d un triangle s lectionnez ce sommet Pour ne d placer qu un c t du triangle s lectionnez ce c t A Un sommet s lectionn Un c t s lectionn Trois c t s s lectionn s 2 Appuyez sur e L ic ne appara t dans l angle sup rieur droit de l cran et le pointeur he est remplac par L objet s lectionn l tape 1 est galement inclus dans un rectangle E EM E Un sommet s lectionn Un c t s lectionn Trois c t s s lectionn s 3 Appuyez sur les touches du pav directionnel pour d placer l objet dans la direction souhait e e Le rectangle est d
38. es axes changent galement 13 Vous allez pr sent taper 90 comme longueur du c t AC puis vous allez appuyer sur ES e En utilisant le point A comme point de r f rence le c t AC est redimensionn sur 90 Dans cet exemple la longueur du c t AC est raccourcie sans que la taille globale du triangle ne soit modifi e Verrouillage ou d verrouillage d une mesure d un objet Par verrouillage d une mesure nous entendons que l objet en question ne peut pas tre d plac Par exemple si nous verrouillons un point sur un cercle puis d pla ons le cercle le point sera galement d plac e Pour verrouiller ou d verrouiller une mesure L ic ne qui se trouve droite de la case de mesure indique si une mesure est verrouill e ou d verrouill e M La mesure est d verrouill e La mesure est verrouill e 20060601 5 10 Utilisation de la case de mesure e Pour verrouiller une mesure particuli re Vous pouvez verrouiller une mesure particuli re en proc dant de l une des mani res suivantes e Proc dez comme d crit la section Sp cification d une mesure d un objet page 5 6 pour sp cifier la mesure La mesure sp cifi e est automatiquement verrouill e Eg e Mettez en surbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve droite de l ic ne i puis appuyez sur Dans le menu qui s affiche s lectionnez Lock Verrouiller puis
39. es fichiers du mode Geometry Dans cette section vous apprendrez enregistrer les donn es du mode Geometry dans des fichiers et g rer ces fichiers Remarque Tout fichier enregistr en mode Geometry est stock dans la m moire principale dans un dossier nomm lt GEOM gt Vous pouvez utiliser le mode MEMORY de la calculatrice pour afficher les donn es stock es dans la m moire principale Pour plus d informations consultez le manuel qui accompagne votre calculatrice e Pour cr er un fichier 1 Proc dez comme d crit ci apr s F1 File 1 New e La bo te de dialogue suivante s affiche si l cran contient un trac Clear current image ess FI Ho F6 j 2 Pour effacer le trac actuel et cr er un nouveau fichier appuyez sur Fi Yes e Un nouveau fichier est cr et un cran de trac vide est affich e Pour ouvrir un fichier existant 1 Proc dez comme d crit ci apr s Fi File 2 Open e Les fichiers existants sont affich s dans un menu eometrs File List 2 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance le fichier ouvrir puis appuyez sur eg e La bo te de dialogue suivante s affiche si l cran contient un trac Clear i current imase esi F1 Ho F6 3 Pour effacer le trac actuel appuyez sur Fi Yes e Le fichier s lectionn l tape 2 s ouvre 20060601 1 7 Pr sentation du mode Geometry G om trie
40. es segments de droite DE et DC puis appuyez sur ARS 9 Appuyez sur E5 pour afficher la palette des ic nes mettez en surbrillance l ic ne 2 puis appuyez sur Ex 10 Appuyez sur pour mettre en surbrillance l ic ne i puis appuyez sur e L ic ne est remplac e par l e Les segments de droite DE et DC sont alors de longueur congruente 11 Appuyez sur Ma puis s lectionnez le point E et le segment de droite AB 12 Proc dez comme d crit ci apr s Animate 1 Add Animation 13 Appuyez sur M puis s lectionnez le point D 20060601 6 4 Utilisation d animations 14 Proc dez comme d crit ci apr s Animate 3 Trace e Le point D celui s lectionn l tape 13 est d fini comme le point de trac 15 Proc dez comme d crit ci apr s Animate 5 Go once e Une parabole devrait tre trac e l cran Notez que le segment de droite AB repr sente le plan directeur et le point C le foyer de la parabole Remarque Tous les points actuellement s lectionn s P cran deviennent des points de trac lors de l ex cution de la commande suivante Animate 3 Trace Cette op ration annule galement le trac de tout point actuellement configur comme point de trac e La fonction d extinction automatique teint la calculatrice si une animation est ex cut e Si la calculatrice est teinte automatiquement ou manuellement alors qu une
41. et ZDCB reportez vous la section Collage de mesures dans une image l cran page 5 11 k 125 24 1 Proc dez comme d crit ci apr s Option 2 Expression EXPR appara t l emplacement du pointeur et la case de mesure s affiche e Les libell s de chaque mesure actuellement l cran sont galement affich s Libell s 2 Vous pouvez pr sent utiliser les libell s pour sp cifier les valeurs de mesures du calcul saisies dans le cadre de mesure e Pour saisir une valeur de mesure dans le cadre de mesure tapez le symbole O suivi du libell num rique de la valeur 1 2 etc Etant donn que nous voulons calculer la somme des angles DCB 1 et ACD 2 ici vous devez taper la formule suivante 1 2 e Vous pouvez saisir O en appuyant sur F1 EHEHE EB 125 28 254 TE 3 Apr s avoir saisi expression du calcul appuyez sur Ex e Le r sultat du calcul appara t droite de EXPR AE TI 20060601 5 15 Utilisation de la case de mesure Remarque Si une mesure est une coordonn e ou un composant vectoriel le format du libell est remplac par 1X 1Y etc 1X indique la valeur x d une coordonn e ou la valeur du composant x d un vecteur tandis que 1Y indique la valeur y d une coordonn e ou la valeur du composant y d un vecteur EEE EEE r EIHEIME i2 4521 15 mu c EME coat 1085 1
42. ichier en cours de modification ou imm diatement apr s avoir supprim tous les objets l aide de la commande F2 Edit 6 Clear All l objet r sultant est redimensionn de mani re s adapter la zone d affichage Longueur d un c t d un triangle Longueur d un segment de droite ou d un vecteur Longueur d un c t d un rectangle d un carr d un polygone ou d un polygone r gulier Circonf rence d un cercle ou longueur d un arc Les param tres de la fen tre d affichage seront automatiquement reconfigur s de mani re ce que la taille de l objet P cran ne change pas de mani re trop apparente L exemple suivant illustre ce qui se passe lorsque la longueur de la base d un triangle trac avec les param tres de la fen tre d affichage par d faut avec une largeur d cran de 10 7 est remplac e par 120 Les param tres de la fen tre d affichage sont reconfigur s afin de s assurer que si une mesure d un objet est sp cifi e ce dernier ne sera pas trop volumineux pour l cran ni trop petit pour tre visualis Notez que tous les autres objets actuellement l cran seront galement redimensionn s dans les m mes proportions que l objet dont vous avez sp cifi la mesure e Apr s la sp cification d une mesure d un objet ce dernier ne sera pas redimensionn davantage si vous sp cifiez une autre de ses mesures e Dans l exemple suivant la longueur du m me c t d un
43. ite unique un c t d un polygone ou deux points e Pour construire une perpendiculaire 1 Tracez un segment de droite puis un point et s lectionnez ces deux objets 2 Proc dez comme d crit ci apr s Construct 2 Perpendicular Une perpendiculaire au segment de droite s lectionn et passant par le point s lectionn est trac e 20060601 2 11 Trac et dition d objets Remarque Vous pouvez construire une perpendiculaire apr s avoir s lectionn l cran un segment de droite et un point uniques une droite et un point uniques un rayon et un point uniques un vecteur et un point uniques ou un c t d un polygone et un point unique e Pour construire un milieu 1 Tracez un segment de droite puis s lectionnez le 2 Proc dez comme d crit ci apr s Construct 3 Midpoint e Le milieu du segment de droite s lectionn sera trac Remarque Vous pouvez construire un milieu apr s avoir s lectionn l cran un segment de droite unique un c t d un polygone ou deux points e Pour construire le point d intersection de deux droites 1 Tracez deux segments de droite qui se croisent puis s lectionnez les E 2 Proc dez comme d crit ci apr s Construct 4 Intersection e Le point d intersection des deux segments de droite est trac E Remarque Vous pouvez construire le point d intersection de deux droites apr s avoir s lec
44. la valeur O est d finie le point A est sp cifi comme point de fin 20060601 6 6 Utilisation d animations Pour Proc dez comme suit Supprimer l animation associ e au point E 1 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance E qui se trouve au dessous de Animations dans l cran Edit Animations it Animations Times si Steers 128 Animat ions 2 Appuyez sur Fi DEL L animation associ e E est supprim e et E ainsi que les valeurs t0 et t1 qui se trouvent au dessous disparaissent de l cran Animations Remarque Si vous s lectionnez Animations l tape 1 puis appuyez sur Fi DEL les animations associ es tous les points sont supprim es D sactiver le trac du point D 1 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance D qui se trouve au dessous de Traces dans l cran Edit Animations it Animations Animations t 10 5 ti sl Traces 2 Appuyez sur Fi DEL e Le trac du point D est d sactiv et D dispara t de dessous de Traces Remarque Si vous s lectionnez Traces l tape 1 puis appuyez sur F1 DEL le trac de tous les points est supprim 3 Une fois que tous les param tres sont d finis comme vous le souhaitez appuyez sur EXIT e L cran Edit Animations se ferme 20060601 6 7 Utilisation d animations
45. les animations First select point s S lectionnez d abord des points Too Many Trace Points Trop de points de trac Vous essayez d ex cuter la commande Trace sans avoir sp cifi au pr alable un point de trac Vous essayez de sp cifier plus de 10 points de trac Sp cifiez le point de trac et r essayez S lectionnez 10 points de trac au maximum Too Many Rows Trop de lignes First configure animation settings Configurez d abord les param tres d animation Vous essayez d ajouter plus de 26 colonnes dans une table d animation e Vous essayez d ex cuter une animation sans avoir au pr alable configur ces param tres e Vous essayez d ex cuter une commande Add Table sans avoir configur au pr alable les param tres d animation Supprimez de la table d animation les colonnes dont vous n avez plus besoin puis r essayez Configurez les param tres d animation puis r essayez 20060601 7 3 Messages d erreur Si ce message Cela signifie que Vous devez donc s affiche Cannot Add e Le point s lectionn pour S lectionnez un point auquel Animation l ex cution d une commande Add l animation peut tre ajout e puis Impossible Animation ou Replace Animation r essayez d ajouter ne peut pas tre utilis dans une l animation animation car il est verrouill etc e Le point s lectionn pour l ex cution d
46. lorsque vous appuyez sur Ex l emplacement du pointeur est tr s proche du point sp cifi l tape 2 le triangle sera trac la taille maximale qui tient P cran Remarque Le m me type de contours de s lection deux points pr sent dans la proc dure ci dessus est galement utilis lors du trac d un triangle isoc le d un rectangle d un carr ou d un polygone r gulier Dans chaque cas l objet r sultant se pr sentera la taille maximale tenant l cran si le deuxi me point sp cifi est trop proche du premier point ou au m me emplacement Exemple Lors du trac d un triangle 20060601 2 6 Trac et dition d objets e Pour tracer un triangle isoc le 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 9 Isosc Triangle 2 Effectuez les tapes 2 4 d crites la section Pour tracer un triangle page 2 5 Un triangle isoc le est trac e Pour tracer un rectangle ou un carr 1 Proc dez de l une des mani res suivantes F3 Draw A Rectangle ou F3 Draw B Square 2 D placez le pointeur vers tout emplacement de l cran puis appuyez sur 5 e Une croix appara t alors l emplacement du pointeur 3 D placez le pointeur vers un autre emplacement e Un contour de s lection indiquant la taille du rectangle ou du carr qui sera trac appara t alors 4 Appuyez sur FE e Un rectangle ou un carr est alors trac e
47. ns puis appuyez sur F1 Step Animations la 2 Dans la boite de dialogue qui s affiche tapez un entier compris entre 2 et 100 puis appuyez sur E5 Indiquer les points de d but et de fin du mouvement du point E le long du segment de droite AB 1 Appuyez sur et pour mettre en surbrillance t0 qui se trouve juste au dessous du E de Animations dans l cran Edit Animations Edit Animations Times SLers o 126 P ARAEIONS 2 Tapez une valeur comprise entre O et 1 Edit Animations Steers 28 t Animations ta Ha ti sl Traces e t0 indique le point de d part du mouvement du point E le long du segment de droite AB Si la valeur 0 est saisie le point A est sp cifi comme point de d part Si la valeur 1 est saisie le point B est sp cifi comme point de d part La valeur 0 5 sp cifie le centre du segment de droite AB Une valeur inf rieure 0 5 d place le point de d part vers le point A tandis qu une valeur sup rieure le d place vers le point B 3 Apr s avoir d fini la valeur de t0 appuyez sur Es e t1 est alors mis en surbrillance it Animations Times 2H SLers 26 Animations LA ga 4 Entrez une valeur comprise entre O et 1 puis appuyez sur eg et1 indique le point de fin du mouvement du point E le long du segment de droite AB Si la valeur 1 est saisie le point B est d fini comme point de fin Si
48. ns cette section vous apprendrez effectuer les op rations suivantes e Tracer des points des segments de droite des polygones etc menu F3 Draw e S lectionner et d s lectionner des objets menu F2 Edit e Pour un objet trac construire une bissectrice perpendiculaire une perpendiculaire etc menu F4 Construct e Pour un objet trac effectuer diverses op rations de transformation menu F5 Transform e Annuler une op ration d placer un objet supprimer un objet et effectuer d autres op rations d dition menu F2 Edit Utilisation du menu Draw Appuyez sur F3 Draw pour afficher le menu Draw Ce menu permet de tracer des points des segments de droite des triangles des polygones et d autres objets e Pour tracer un point 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 1 Point 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran o vous voulez tracer un point puis appuyez sur Ex e Un point est alors trac l emplacement du pointeur eL ic ne reste affich e cran Ainsi vous pouvez r p ter tape 2 pour tracer d autres points si vous le souhaitez 3 Apr s avoir trac tous les points souhait s appuyez sur ou pour d s lectionner Poutil Point Remarque Certains outils de trac sont conserv s apr s le trac d un objet comme l outil Point Pour d s lectionner ces outils appuyez sur ou 20060601 2 2 Trac et dition d objets e Pour aj
49. och l emplacement le plus proche de la grille Activez l affichage de la grille des entiers lorsque vous voulez que tous les points sur un graphique soient plac s aux ordonn es des valeurs d entiers Configuration des param tres de la fen tre d affichage Vous pouvez configurer les param tres de la fen tre d affichage de mani re sp cifier les coordonn es du bord gauche de l cran Xmin et du bord droit Xmax La longueur de l axe y est configur e automatiquement au moyen d un rapport de 1 2 axe y axe x Vous pouvez cependant d finir la partie de l axe y qui doit se trouver au milieu de l cran Ymid Ymid 20060601 3 3 Contr le de l aspect de la fen tre Geometry G om trie e Pour configurer les param tres de la fen tre d affichage 1 Pour afficher l cran View Window Fen tre d affichage proc dez comme suit E3 V WIN ley Window MAX i6 mid 16 603 2 Tapez les valeurs des param tres Xmin Xmax et Ymid e Si vous voulez r tablir la valeur initiale de ces param tres appuyez sur Fi INIT 3 Une fois que tous les param tres sont d finis comme vous le souhaitez appuyez sur EXT Utilisation des fonctions Pan et Scroll pour d placer l image l cran Deux m thodes permettent de d placer le contenu de l cran Outre la fonction de d filement vous pouvez galement appliquer un panoramique qui vous permet de capturer un point sp cifique
50. omme requis 20060601 5 13 Utilisation de la case de mesure e Pour modifier une balise de type de mesure 1 S lectionnez la mesure dont vous voulez modifier la balise de type puis appuyez sur eLa case de mesure s affiche Elle contient la balise de type de la mesure s lectionn e 2 Appuyez sur ES e La bo te de dialogue d dition des libell s s affiche 3 Tapez jusqu 14 caract res pour la balise de type de libell e Pour supprimer la balise de type de libell appuyez sur 1009 4 Appuyez sur EE e La mesure est modifi e Cette modification est mise en surbrillance l cran 5 Pour fermer la case de mesure appuyez deux reprises sur Affichage du r sultat d un calcul utilisant les valeurs de mesures l cran La proc dure d crite dans cette section permet d effectuer des calculs en utilisant la valeur d angle la longueur de droite et d autres valeurs de mesures associ es un objet puis d afficher le r sultat l cran 20060601 5 14 Utilisation de la case de mesure e Pour afficher le r sultat d un calcul utilisant les valeurs de mesures l cran Exemple Apr s le trac des segments de droite AB et CD point C sur AB l cran comme illustr dans cet exemple calculez la somme de ZACD et ZDCB puis affichez le r sultat de ce calcul l cran 54 72 125 28 180 00 e Pour plus d informations sur l affichage des valeurs de mesures de ZACD
51. outer un point libell sur une droite existante Remarque La proc dure suivante permet d ajouter un point libell sur une droite existante sur un c t d un polygone sur la p riph rie d un cercle etc 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 1 Point 2 D placez le pointeur dans l cran vers la droite sur laquelle vous voulez ajouter le point libell e La droite est alors s lectionn e comme indiqu par 7 3 Appuyez sur E5 e Un point est alors ajout sur la droite l emplacement du pointeur e Pour tracer un segment de droite 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 2 Line Segment 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran partir duquel vous voulez tracer le segment de droite puis appuyez sur EE 3 D placez le pointeur l emplacement de l cran jusqu auquel vous voulez tracer le segment de droite puis appuyez sur EE Un segment de droite est alors trac entre les deux points Remarque Aux tapes 2 et 3 de la proc dure d crite ci dessus vous pouvez d placer le pointeur vers un point existant l cran puis appuyez sur x Ce point deviendra alors l une des extr mit du segment de droite 20060601 2 3 Trac et dition d objets e Pour tracer une droite infinie 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 3 Infinite Line 2 D placez le pointeur vers tout emplacement de l cran puis appuyez s
52. plac dans la direction correspondante AN Dm z E Un sommet s lectionn Un c t s lectionn Trois c t s s lectionn s 20060601 2 21 Trac et dition d objets 4 Pour d placer l objet vers l emplacement actuel du rectangle appuyez sur E5 E E E LE ah yt A H E a X s Un sommet s lectionn Un c t s lectionn Trois c t s s lectionn s Remarque Si vous appuyez sur alors qu aucun objet n est s lectionn l cran le pointeur est remplac par Vous pouvez alors afficher un panoramique d placement de l int gralit de l cran e Pour supprimer un objet 1 S lectionnez l objet supprimer e Par exemple si vous ne voulez supprimer qu un seul sommet d un triangle s lectionnez ce sommet Pour ne supprimer qu un seul c t du triangle s lectionnez ce c t 2 Appuyez sur ou proc dez comme suit F2 Edit 5 Delete e L objet s lectionn est supprim e Pour supprimer tous les objets l cran 1 Proc dez comme d crit ci apr s F2 Edit 6 Clear All e Une bo te de dialogue de confirmation s affiche Clear A117 ess CF1 Ho ELF Important Si vous appuyez sur Fi Yes l tape suivante tous les objets qui se trouvent actuellement l cran seront supprim s Il ne sera pas possible d annuler cette op ration 2 Appuyez sur Fi Yes pour supprimer tous les objets l cran ou sur No pour
53. puyez sur ou proc dez comme suit F2 Edit 4 Select Figure e L int gralit de l objet est s lectionn e e Pour d s lectionner un objet particulier 1 Si une ic ne d outil se trouve dans l angle sup rieur droit de l cran appuyez sur EXT ou pour d s lectionner cet outil 2 D placez le pointeur proximit de l objet d s lectionner e Les marques W seront mises en surbrillance 3 Appuyez sur E5 L objet sera alors d s lectionn et les marques M dispara tront e Pour s lectionner tous les objets l cran Proc dez comme d crit ci apr s F2 Edit 2 Select All e Pour d s lectionner tous les objets l cran Appuyez sur ou proc dez comme suit F2 Edit 3 Deselect All 20060601 2 10 Trac et dition d objets Utilisation du menu Construct Appuyez sur Construct pour afficher le menu Construct Ce menu permet de construire divers types d objets g om triques par exemple une bissectrice perpendiculaire une parall le une bissectrice d angle etc e Pour construire une bissectrice perpendiculaire 1 Tracez un segment de droite puis s lectionnez le 2 Proc dez comme d crit ci apr s Construct 1 Perp Bisector e La bissectrice perpendiculaire du segment de droite s lectionn sera trac e Remarque Vous pouvez construire une bissectrice perpendiculaire apr s avoir s lectionn l cran un segment de dro
54. r de droite ou du vecteur Fonction de l objet Tout rayon cercle arc utilisant les es Equation droite ou segment de coordon i es Non droite unique rectangulaires Expression pa unique Formule de calcul Non fes Vecteur Un vecteur unique Composants vectoriels Oui Un cercle ou un arc Rayon de cercle ou fe Rayon unique d arc Qui P Un cercle ou un arc Longueur de la z Fa 3 k Circonf rence unique sirconf rence Non E i Somme des longueurs a o Non P rim tre Un polygone unique des c t s o Tous trois points un EE Aire arc un polygone ou un Aire Non cercle unique A i 1 Angle Deux droites Anglerets n segments de droite j E Angle rayons ou vecteurs suppl ment form par Oui suppl mentaire combin s les deux objets En ou aros Si les deux objets sont M Tangence une droite et un cercle tangents Oui ou une droite et un arc 9 Deux segments de Si les segments de Congruence droite droite sont de longueur Oui gale Langle et l angle suppl mentaire sont toujours affich s en degr s 2 Lorsque deux vecteurs sont s lectionn s angle qui n est pas form math matiquement par les deux vecteurs Il indique simplement l angle simple qui serait form si les vecteurs taient deux droites 8 Le cercle proprement dit peut tre verrouill 20060601 5 3 Utilisation de la case de mesure Cette ic ne s affiche La mise en surbrillance
55. rbrillance la fl che pointant vers le haut qui se trouve droite de la case de mesure puis appuyez sur E5 e Un menu s affiche 4 Appuyez sur pour mettre en surbrillance l option Paste Coller puis appuyez sur e La mesure contenue dans la case de mesure est alors coll e dans l image l cran A ce stade le texte de la mesure coll e est s lectionn 5 Vous pouvez si vous le souhaitez d placer le texte vers un autre emplacement de l cran e Appuyez sur QAT puis utilisez les touches du pav directionnel pour d placer la mesure coll e travers l cran Pour plus d informations reportez vous la section Pour d placer un objet page 2 20 Remarque Vous pouvez galement coller dans l image l cran la mesure qui se trouve actuellement dans la case de mesure en appuyant sur 8 PASTE alors que la case de mesure est mise en surbrillance l tape 2 de la proc dure ci dessus Edition d une balise de type de mesure Lorsque vous collez une mesure dans une image l cran en proc dant comme d crit la section Pour coller une mesure dans une image l cran page 5 11 une balise de type de mesure texte ou symbole est ajout e devant la valeur de la mesure afin d indiquer le type de cette derni re Exemples Longueur L FAthars 10 Angle interne 284 EO Angle suppl mentaire al Ug 05 Vous pouvez modifier ou supprimer la balise de type de mesure c
56. rs le segment de droite jusqu ce que les marques apparaissent dessus Select Axis 5 Appuyez sur 5 e L objet est refl t et le segment de droite est utilis comme axe de r flexion D E A Cc Gid E 20060601 2 15 Trac et dition d objets Remarque Vous pouvez sp cifier un segment de droite une droite un rayon ou un c t d un polygone comme axe de r flexion e Si vous ne s lectionnez qu une partie d un objet avant d effectuer l tape 3 de la proc dure d crite ci dessus seule cette partie sera refl t e Ainsi si vous s lectionnez le c t BC du triangle l tape 2 et effectuez les tapes restantes en commen ant l tape 3 seul le c t BC sera refl t comme illustr ci dessous e Pour d placer un objet par translation en fonction de valeurs sp cifi es 1 Tracez l objet d placer par translation Dans cet exemple vous allez utiliser un triangle 2 Proc dez comme d crit ci apr s F5 Transform 2 Translation L cran Translation s affiche ranslation 3 Saisissez les valeurs au format vectoriel pour indiquer la distance de translation parall le e La valeur indiqu e sur la ligne 1 d signe la distance de translation le long de l axe des abscisses axe des X tandis que la valeur indiqu e sur la ligne 2 d signe la distance le long de l axe des ordonn es axe Y ranslation mr 20060601 2 16
57. s la direction souhait e 3 Pour quitter le mode Scroll appuyez sur EXT Zoom Le mode Geometry propose plusieurs commandes de zoom qui permettent d agrandir ou de r duire l int gralit d une image l cran ou une zone sp cifique d un objet e Pour appliquer un zoom partir d un cadre de zoom 1 Proc dez comme d crit ci apr s Fi View 1 Zoom Box e ic ne F appara t alors dans langle sup rieur droit de l cran 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran sur un bord de la zone s lectionner comme cadre de zoom puis appuyez sur 5 20070101 3 5 Contr le de l aspect de la fen tre Geometry G om trie 3 D placez le pointeur dans la direction des bords oppos s du cadre de zoom e Ce faisant la calculatrice affiche un cadre de s lection qui s tend mesure que vous d placez le pointeur 4 Apr s avoir s lectionn le cadre de zoom souhait appuyez sur Es e La zone comprise dans le cadre de zoom est tendue de mani re remplir l int gralit de l cran e Pour appliquer un zoom avant et arri re Pour multiplier par deux la taille de l image affich e appuyez sur ou proc dez comme suit F View 4 Zoom In Pour diviser par deux la taille de l image affich e appuyez sur ou proc dez comme suit EJ View 5 Zoom Out e Pour appliquer un zoom l image affich e de mani re l ajuster la fen tr
58. s menus F1 F6 et OPT comme illustr ci dessous i Infinite Line Humber Format dia Hele diRar le Constraint IC siUector 5 sCircle Hi Les menus du mode Geometry sont d crits globalement ci dessous e Lorsque vous appuyez sur une touche F1 F6 ou OPT le menu de l onglet correspondant s affiche e Apr s avoir affich un menu appuyez sur et pour naviguer entre ses crans e Pour fermer un menu sans s lectionner aucune option appuyez sur 3 E Op rations de menu dans ce manuel Ce manuel pr sente les op rations de menu au format suivant F3 Draw 5 Vector Cette cha ne signifie que vous pouvez effectuer l une des deux op rations suivantes e Appuyez sur F3 pour afficher le menu Draw Tracer puis sur et pour mettre en surbrillance 5 Vector 5 Vecteur et enfin appuyez sur Ex e Appuyez sur F3 pour afficher le menu Draw Tracer puis appuyez sur 5 20060601 172 Pr sentation du mode Geometry G om trie Description des menus Les tableaux suivants d crivent les options de chaque menu du mode Geometry E F File Fichier Pour Cr er un fichier S lectionnez cette option du menu 1 New Nouveau Ouvrir un fichier 2 Open Ouvrir Enregistrer un fichier sous un nouveau nom 3 Save as Enregistrer sous Afficher la liste des fonctions associ es chaque touche 4 Key Help Aide contextuelle
59. s pouvez afficher sa longueur son inclinaison et son quation inclinaison quation 5 Pour fermer la case de mesure appuyez deux reprises sur e Pour afficher la zone d une aire rectangulaire La case de mesure permet d afficher l aire d un triangle form par trois points quelconques s lectionn s l cran Exemple Pour utiliser le rectangle ABCD afin de d terminer les aires des triangles form s par les points A D et Bet les points A Det C 1 Tracez le rectangle 2 S lectionnez les points A D et B 3 Appuyez sur ARS e L aire du triangle ADB appara t dans la case de mesure 20060601 5 5 Utilisation de la case de mesure 4 Pour activer P cran de trac appuyez sur Ex e La case de mesure n est plus en surbrillance et le pointeur r appara t dans l cran de trac 5 Appuyez sur pour d s lectionner les points actuels puis s lectionnez les points A D et C e Laire du triangle ADC appara t dans la case de mesure La proc dure ci dessus montre que les aires des deux triangles sont identiques 6 Pour fermer la case de mesure appuyez sur EXT Remarque Une valeur indiquant l aire d un objet dont les droites se croisent est signal e par des ast risques doubles x gauche de cette valeur L utilisateur est ainsi pr venu que la valeur n indique peut tre pas l aire correcte 20070101 5 6 Utilisation de la case de mesure
60. ter 4 Appuyez sur E5 e Une bo te de dialogue dans laquelle d finir le facteur de dilatation s affiche Dilation Scale 20060601 2 19 Trac et dition d objets 5 Tapez un facteur compris dans la plage 0 1 lt lxl lt 10 puis appuyez sur FE Une version redimensionn e de l objet initial est trac e Dilation ig Scale 2 Remarque e Si vous ne s lectionnez qu une partie d un objet avant d effectuer l tape 2 de la proc dure d crite ci dessus seule cette partie sera dilat e e La figure suivante illustre la signification des termes employ s dans la proc dure ci dessus Centre de dilatation Facteur 1 Objet Facteur 2 Facteur 0 5 initial Annulation et r tablissement d une op ration La commande Undo permet d annuler la derni re op ration ex cut e tandis que la commande Redo permet de r tablir une op ration qui a t annul e e Pour annuler la derni re op ration ex cut e Imm diatement apr s avoir ex cut l op ration annuler appuyez sur X ou proc dez comme suit F2 Edit 1 Undo Redo Important Notez que les op rations suivantes ne peuvent pas tre annul es e Effacer tous les objets F2 Edit 6 Clear All page 2 21 e Configuration des param tres de la fen tre d affichage page 3 3 e Zoom page 3 4 e D filement page 3 4 e Panoramique page 3 3 e Modifications de la configuration page 3 1 e Pour annul
61. tionn P cran deux des objets suivants deux objets du m me type ou de types diff rents segment de droite droite rayons vecteur c t d un polygone cercle ou arc 20060601 2 12 Trac et dition d objets e Pour construire une bissectrice d angle 1 Tracez un triangle et s lectionnez deux de ses c t s 2 Proc dez comme d crit ci apr s Construct 5 Angle Bisector e La bissectrice de l angle form par les deux c t s du triangle s lectionn est trac e Remarque e Vous pouvez construire une bissectrice d angle apr s avoir s lectionn l cran deux des objets suivants deux objets du m me type ou de types diff rents segment de droite droite rayon vecteur ou c t d un polygone e Si les deux objets s lectionn s se croisent la construction d une bissectrice d angle construira deux bissectrices d angle e Pour construire une parall le 1 Tracez un segment de droite puis un point et s lectionnez ces deux objets 20060601 2 13 Trac et dition d objets 2 Proc dez comme d crit ci apr s Construct 6 Parallel Une parall le au segment de droite s lectionn et passant par le point s lectionn est trac e Remarque Vous pouvez construire une parall le apr s avoir s lectionn l une des combinaisons d objets suivantes Un segment de droite et un point uniques une droite et un point uniques un rayon et un point
62. u sur No pour annuler la suppression 20060601 7 1 Messages d erreur 7 Messages d erreur Si vous essayez d effectuer une op ration incorrecte en mode Geometry un des messages d erreur d crits ci dessous s affichera R f rez vous ce tableau pour savoir quoi faire quand un message d erreur s affiche Si ce message s affiche Cela signifie que Vous devez donc First select a segment S lectionnez d abord un segment Vous essayez de cr er une bissectrice perpendiculaire sans avoir s lectionn au pr alable un segment de droite First select a Vous essayez de cr er une line and point perpendiculaire ou une parall le S lectionnez sans avoir s lectionn au d abord une pr alable un segment de droite et droite et un un point point First select Vous essayez de cr er un 2 points or a milieu sans avoir s lectionn segment au pr alable deux points ou un S lectionnez d abord 2 points ou un segment segment de droite First select the applicable figure S lectionnez d abord la figure applicable e Vous essayez de cr er un point d intersection sans avoir s lectionn au pr alable deux droites e Vous essayez d ex cuter une commande Add Animation ou Replace Animation sans avoir s lectionn au pr alable l objet requis e Vous essayez d ex cuter une commande Add Table sans avoir s lectionn au pr alable l objet requis
63. ur 5 3 D placez le pointeur vers un autre emplacement de l cran puis appuyez sur Es Une droite passant par ces deux points est alors trac e e Pour tracer un rayon 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 4 Ray 2 D placez le pointeur vers tout emplacement de l cran puis appuyez sur 5 3 D placez le pointeur vers un autre emplacement de l cran puis appuyez sur Es e Un rayon est alors trac commen ant au premier point s lectionn et passant par le deuxi me point e Pour tracer un vecteur 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 5 Vector 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran partir duquel vous voulez tracer le vecteur puis appuyez sur 5 3 D placez le pointeur l emplacement de l cran vers lequel vous voulez tracer le vecteur puis appuyez sur Ex e Le vecteur est alors trac nn 20060601 2 4 Trac et dition d objets e Pour tracer un cercle 1 Proc dez comme d crit ci apr s F3 Draw 6 Circle 2 D placez le pointeur l emplacement de l cran ou vous voulez ins rer le centre du cercle puis appuyez sur 5 3 D placez le pointeur l emplacement de l cran o vous voulez ins rer la circonf rence du cercle puis appuyez sur Ex e Un cercle est alors trac dont le centre est le point sp cifi l tape 2 et dont la circonf rence passe par le point sp cifi l tape 3 En d
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