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1. Touches num riques Ces touches servent saisir directement des donn es num riques Saisissez des chiffres avec ces touches dans les champs num riques s lectionn s et pressez la touche ENTER Si vous saisissez des chiffres valeur num rique saisissez le chiffre en ignorant le point d cimal exemple pour 120 5 saisissez 1205 Si vous faites une erreur il est possible d annuler en pressant la touche SHIFT avant la touche ENTER Si vous utilisez les touches CURSOR la molette DATA ou la touche MAIN alors que vous saisissez des donn es avec les touches num riques la saisie sera annul e et les donn es retrouveront leur statut d origine Touche Cette touche fait alterner les valeurs num riques entre et Touche ENTER Cette touche ent rine la valeur qui a t saisie avec les touches num riques 04 Moiette DATA 05 Cette molette change la valeur du champ actuellement s lectionn Les donn es changent d autant plus vite que la moiette est tourn e rapidement Vous pouvez aussi r gler le contraste de l afficheur LCD en tournant cette molette tout en maintenant enfonc e la touche SHIFT Touches DATA La touche diminue la valeur surlign e par le curseur La touche augmente la valeur surlign e par le curseur 06 Touche MODE 07 08 09 10 11 12 Quand vous la pressez sa diode clignote vous pouvez vous servir des pads
2. Fonctions d un pad RAT RTS RSR AONE EEEN EEEO Touche HOLD maintien Normalement quand la s quence suivante est s lectionn e le MPC2500 passe la s quence suivante quand il a fini la s quence en cours Si vous pressez la touche F5 HOLD le MPC2500 maintiendra la reproduction de la s quence en cours jusqu ce que vous pressiez nouveau la touche F5 HOLD C est utile pour les prestations en direct o vous d sirez changer la phrase en fonction de la r action de votre auditoire 01 S lectionnez la s quence suivante avec le pad et pressez la touche F5 HOLD La touche sera marqu e et le MPC2500 continuera la reproduction de la s quence en cours plut t que de passer la s quence suivante Si vous pressez nouveau la touche F5 HOLD la fonction de maintien Hold sera d sactiv e et le MPC2500 passera la s quence suivante une fois qu il aura termin la reproduction de la s quence en cours Astuce Si vous pressez la touche F4 SUDDEN quand la fonction Hold est activ e le MPC2500 passe imm diatement la s quence suivante 55 Fonctions d un pad Chapitre 9 Curseurs et commandes Q Link En utilisant les curseurs et commandes Q Link vous pouvez contr ler certains param tres de pad Qu filtre accord etc avec un curseur ou une commande y a deux fa ons NOTE ON et a REALTIME de contr ler le son par Q Link Avec NOTE ON le son sera affect par la position du curse
3. Dans ce cas un seul symbole W est affich dans les 4 premi res cases mais en fait chacune contient deux v nements de pad Quand vous ditez copiez collez supprimez d placez dans la grille tous les v nements de pad de la grille sont dit s _ 42 Edition par grille Note Si vous d sirez ne changer que la fa on dont les unit s sont affich es dans la grille pressez la touche F4 CLOSE apr s avoir chang la valeur de note en fen tre Timing Correct Si vous pressez F5 FIX le MPC25000 commencera traiter le changement de correction de timing S lection d un v nement Si une case de la grille contient un v nement de pad cela est indiqu par un symbole W 001 01 00 Quand vous s lectionnez l v nement de pad amenez le curseur sur ja grille de l v nement de pad en pressant les touches curseur Par exemple si vous d sirez s lectionner l v nement du pad A03 situ l instant 001 04 00 dans l afficheur pressez la touche curseur Droite plusieurs fois ou tournez la molette DATA et d placez le curseur sur la position 001 04 00 Le marqueur vertical se d place et la position affich e en haut dans le champ de position temporelle devient 001 04 00 Ensuite amenez le curseur sur la rang e du PAD A03 en pressant deux fois la touche DELETE curseur Bas L affichage ressemblera ceci L v nement de pad est maintenant affich comme un symbole n avec le marqu
4. Dans le champ Number of bars nombre de mesures r glez le nombre de mesures ins rer Dans le champ Time signature format de mesure d finissez le format des mesures ins rer Pressez la touche F6 DO IT Les mesures vides demand es seront ins r es l emplacement choisi Supprimer une mesure DELETE Pour supprimer des mesures d une s quence proc dez comme suit 01 02 03 04 05 S lectionnez le champ Edit en page BARS du mode SEQ it S4i01 Seauence l EDIT puis s lectionnez DELETE Pressins DO IT First bar i 7 will DELETE ck me Les diff rents champs n cessaires la suppression de selected bars Last bar 2 mesures s afficheront Dans le champ Sq s quence s lectionnez la s quence dans laquelle se fera la suppression Dans le champ First bar premi re mesure sp cifiez la premi re mesure supprimer Dans le champ Last bar derni re mesure sp cifiez la derni re mesure supprimer Pressez la touche F6 DO IT Les mesures s lectionn es seront supprim es 32 Modifier Editer les s quences Changer l ordre des pistes TRACK MOVE Quand vous cr ez un morceau par combinaison de plusieurs s quences courtes vous utilisez normalement la fonction SONG pour faire reproduire les s quences dans l ordre voulu Le MPC2500 peut convertir en une s quence longue les donn es d un morceau fait de plusieurs s quences courtes Pour cela vous de
5. S lectionnez le champ New name nouveau nom avec le curseur et donnez un nom l chantillon Dans ie champ New name l chantillon enregistr aura automatiquement un nouveau nom Vous pouvez s lectionner le champ New name avec le curseur et changer le nom de l chantillon si d sir Pour plus d informations sur le r glage du nom d chantillon voir la section Programmation des noms en page 10 S lectionnez le champ Assign to pad affectation au pad avec le curseur et s lectionnez le pad auquel vous d sirez affecter l chantillon Vous pouvez s lectionner directement le pad en le frappant quand le curseur est sur le champ Assign to pad Si vous d sirez juste conserver l chantillon enregistr dans la m moire du MPC2500 et ne pas encore l affecter un pad s lectionnez OFF avec la molette DATA Pressez la touche F5 KEEP Cela ferme la fen tre Keep or Retry et vous ram ne en page RECORD Note L chantillon enregistr sera supprim quand vous teindrez l appareil Pour le conserver vous devez le sauvegarder sur carte m moire ou l importer dans un PC Pour plus d informations sur la sauvegarde des donn es voir la section Sauvegarde chargement en page 112 ou la section Connecter le MPC2500 votre ordinateur en page 123 63 Enregistrer un chantillon Enregistrer l chantillon informations d taill es Dans cette section vous apprendrez plusieurs fonctions concernant l enre
6. peut tre utilis des deux fa ons suivantes SLICED SAMPLES assignera chaque r gion issue de la 77a Edition d un chantillon RSR EE OR A A PR division un pad PATCHED PHRASE donne un chantillon poss dant les r gions divis es et les donn es de s quence pour faire jouer les r gions divis es Vous pouvez changer librement le tempo durant la lecture de la s quence Note Vous ne pouvez pas utiliser la fonction ChopShop sur un chantillon st r o Si vous utilisez un chantillon st r o seul le canal gauche est employ Division d une phrase chantillonn e Division d un chantillon par d tection des attaques de la phrase R glage des points de d but fin de la r gion Conversion SLICED SAMPLES l ran LEFT bi 1954 Prsioniie LL den mae a e A Medadi tad ad dil aadal haa ut nd ates Let D Division d un chantillon en r gions de longueurs gales Conversion PATCHED PHRASE Division d un chantillon par d tection des attaques de la phrase AUTO Le MPC2500 divise un chantillon en plusieurs r gions gr ce la d tection automatique des attaques de la phrase 01 Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez l chantillon que vous d sirez diter Vous pouvez r gler la plage d chantillon diter en r glant les points de d but fin Start End Pour plus d informations sur le r glage de ces points voir R glage des points de
7. Canaux de sortie MIDI 64 16 canaux x 4 sorties von Mode Song 20 morceaux 250 l ments ou pas par morceau Pads de batterie 16 sensibles la dynamique et la pression Banques de pads de batterie 4 Mode de synchronisation Horloge MIDI 129 me am mo om Caract ristiques Entr es sorties Entr e d enregistrement L et R Entr e num rique Sortie st r o L et R 8 sorties individuelles Sortie casque Sortie num rique Entr es MIDI Jack st r o 6 35 mm x 2 sym triques 40 dBu imp dance d entr e 11 kohms Niveau d entr e maximal 10 dBu S PDIF par prise cinch RCA Jack st r o 6 35 mm x 2 asym triques 11 dBu imp dance de sortie 1 kohm Niveau de sortie maximal 22 dBu Jack st r o 6 35 mm x 8 asym triques 11 dBu imp dance de sortie 1 kohm Niveau de sortie maximal 22 dBu Jack st r o 6 35 mm 200 mW 100 ohms S PDIF par prise cinch RCA DIN 5 broches x 2 Sorties MIDI DIN 5 broches x 4 USB Connecteur esclave x 1 compatible stockage de masse USB Vous devez avoir Windows 2000 Me XP ou ult rieur ou MacOS 9 x 10 x ou ult rieur P dales commutateur Jack 6 35 mm x 2 Accessoires standards Accessoires standards Carte compact flash 32 Mo c ble d alimentation mode d emploi EXM128 Carte d extension m moire 128 Mo MPC1000 MPC2000 2000XL MPC4000
8. OUER W Overuwrites orisinal F2 PLAY Vous pouvez couter le nouvel AOUER Wi chantillon F3 OVER W Vous pouvez supprimer l chantillon d origine et conserver le nouveau en pressant cette touche Le nom de l chantillon est conserv F4 RETRY Cela vous ram ne la fen tre Sample Edit window sans conserver le nouvel chantillon F5 KEEP Vous permet de sauvegarder le nouvel chantillon Vous pouvez aussi nommer l chantillon dans le champ Rename Sauvegarder une partie de l chantillon comme un nouvel chantillon EXTRACT Vous pouvez extraire une partie de l chantillon d termin e par les points de d but fin pour en faire un nouvel chantillon Par exemple vous pouvez extraire un son de caisse claire d une boucle de batterie enregistr e et le Sauvegarder comme un nouvel chantillon utiliser ind pendamment 72 01 02 03 04 05 Edition d un chantillon R glez les points de d but fin D terminez la partie d sir e avec les points de d but et de fin Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s affichera Dans le champ Edit dition s lectionnez EXTRACT extraire Dans le champ New name nouveau nom saisissez le nom voulu pour le nouvel chantillon Pressez la touche F5 DO IT La partie comprise entre les points de d but et de fin sera sauvegard e comme un nouvel chantillon Fonctions de la f
9. Si vous frappez le PAD 15 PLAY FROM le MPC2500 joue l chantillon depuis le point de fin Si vous frappez le PAD 16 PLAY ALL le MPC2500 joue la totalit de l chantillon quels que soient les r glages de point de d but fin Si vous frappez n importe quel pad de PAD 1 PAD 12 le MPC2500 joue l chantillon entre le point de d but et le point de fin Agrandissement r duction Zoom de la forme d onde Avec la fen tre Fine vision d taill e vous pouvez zoomer sur une partie de la forme d onde et diter en d tail une partie Pressez la touche WINDOW dans la page TRIM alors que le curseur est sur le champ St Start ou End et la fen tre Fine s ouvrira Dans la fen tre Fine l affichage de la forme d onde varie en fonction de l emplacement du curseur Quand vous s lectionnez le champ St Start avec le curseur il affiche le point de d but au centre de la fen tre Quand vous alo TT T Si vous pressez la touche F2 ZOOM la forme d onde est Rd 6 am KZ CLOSE G r duite si vous pressez la touche F3 ZOOM elle est LZ00M H zoom eaga agrandie s lectionnez le champ End il affiche le point de fin au centre Affichages lin aire et logarithmique L axe vertical donne le niveau de l chantillon Normalement l affichage de forme d onde est r gl en mode lin aire LINEAR qui affiche le niveau de l chantillon tel qu il est Toutefois certaines parties fondu de fin etc peuv
10. chaque pas Presser la touche curseur Bas alors que le champ de position temporelle ou Song est s lectionn fait descendre le curseur dans la liste des pas Quand il y a de nombreux pas avec diff rentes s quences affect es vous pouvez faire d filer la liste l aide des touches curseur Haut Bas Presser la touche curseur Gauche depuis le champ Step de la liste des pas fait remonter le curseur dans le champ de position temporelle Champ Step pas Ce champ affiche le num ro de pas Vous pouvez faire d filer la liste avec la molette DATA Champ Sequence Dans ce champ vous pouvez affecter les s quences en tournant la molette DATA Champ Reps r p titions D termine le nombre de r p titions de la s quence ER RARE LATE Mode Song morceau on AATAS ASSABENTATS RAEES EOTS Champ Tempo Affiche le tempo de la s quence s lectionn e Vous pouvez changer le tempo de la s quence mais si vous utilisez la m me s quence pour un autre pas le tempo sera aussi chang pour cette autre utilisation Champ Bars mesures Affiche le nombre de mesures de la s quence s lectionn e Ce champ ne donne que l affichage du nombre de mesures et ne permet pas de modification Cr er un morceau 01 O2 03 04 o5 06 Pressez la touche MODE puis le PAD 16 SONG La page SONG s affichera Dans le champ Song s lectionnez un morceau dont le nom est unused Amenez le curseur sur end of
11. Ev nement de pad C est l v nement qui est enregistr dans une piste de batterie DRUM quand vous frappez un pad Champ P pad ep ee PrABIC 36 T BD 14 V 127 Vous pouvez fixer le num ro du pad dans ce champ Champ P Pad Champ D Dur e Champ de type de variation de note Champ de type Dans l exemple ci dessus la zone T est le champ de type de variation de variation de note de note Vous pouvez s lectionner le type de variation de note Champ V Velocity ou dynamique enregistrer avec les curseurs Q Link T Tune hauteur F Filtre L Layer couche A Attaque dur e d attaque D D clin dur e de chute A propos de la variation de note Les donn es de variation de note qui sont employ es pour les curseurs Q Link ou la fonction 16 LEVELS sont les informations utilis es pour piloter le son d un pad et sont sauvegard es dans la piste avec l v nement de pad Gr ce aux donn es de variation de note vous pouvez changer le son alors que vous jouez toujours du m me pad Champ de valeur de variation de note Dans ce champ affich droite du champ de type de variation de note vous pouvez r gler la valeur de la variation de note Champ D dur e D termine la dur e de la note 35 Edition pas pas 000 0 Champ V dynamique ou velocity D termine la dynamique de jeu du pad Ev nement de changement de tempo Les v nements de changement de tempo servent changer le tempo en cours d
12. Le fonctionnement sera exactement oppos Si vous r glez ce champ sur 0 la dur e est une constante non affect e par la dynamique Vous pouvez contr ler l intensit par la dynamique Si vous r glez ce champ sur une valeur la fr quence de coupure de d marrage partira plus pr s de la fr quence r gl e dans le champ Amount pour une dynamique lev e Si vous r glez ce champ sur une valeur Le fonctionnement sera exactement oppos Si vous r glez ce champ sur 0 l intensit sera constante quelle que soit la dynamique Vous pouvez contr ler la fr quence de coupure avec la dynamique Plus grande est la dynamique et plus haute sera la fr quence de coupure Si vous r glez ce champ O la fr quence de coupure restera constante quelle que soit la dynamique Les fonctions de la fen tre Program Presser la touche WINDOW dans le champ Pgm fait s ouvrir la fen tre Program Dans la fen tre Program vous pouvez diter les r glages du programme s lectionn Changer le nom de programme 01 Dans le champ Pgm de la page PROGRAM s lectionnez le programme dont vous d sirez changer le nom 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira 03 Dans le champ Program name nom du programme saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 10 04 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne
13. MUSIC PRODUCTION CENTER 2500 0 Mode d emploi AVERTISSEMENT Pour pr venir les risques d incendie ou d lectrocution n exposez pas l appareil la pluie ou l humidit Avis important Ce document est sous Copyright AKAI professional M I Corp et ne peut tre ni cit ni reproduit sous aucun format que ce soit sans la permission crite de la soci t LIMITATION DE LA POLICE DE GARANTIE LOGICIELLE Le logiciel fourni avec ou achet sp cialement pour les produits AKAI professional a t test afin de v rifier son fonctionnement AKAI professional M I Corp fera de son mieux pour corriger les d fauts logiciels qui lui sont signal s lors de futures mises jour dans la limite des possibilit s techniques AKAI professional M I Corp ne fait aucune garantie ni repr sentation qu elle soit expresse ou implicite concernant les performances ou l ad quation du syst me pour un usage particulier En aucun cas AKAI professional M I Corp ne pourra tre tenu responsable des dommages directs ou indirects dus un d faut du logiciel ou de sa documentation De plus AKAI professional M I Corp n acceptera aucune responsabilit concernant les programmes sons enregistrements audio ou s quences m moris s dans ou utilis s avec les produits AKAI professional ce qui inclut le co t de restauration de ces donn es Les garanties solutions et r clamations mentionn es ci dessus sont exclusi
14. Mais si vous activez la fonction Continuous OFF sample track le MPC2500 lira l chantillon depuis le point de 01 P He Continuous ju NOTE ON NOTE OFF lecture actuel m me si la s quence est lanc e apr s i PE a z 3 i k Aa Le s Len de l v nement Note On servant lire cet chantillon ae THT Pressez la touche MODE et frappez le PAD 10 on y SRE Li ai OTHER 02 03 Cela vous fait passer en mode OTHER Presser 1a SUs F2 MISC Sustain pedal to duration VES La page MISC s affichera Truncate duration UP TO SEQUENCE LENGTH Dans le champ Continuous sample track s lectionnez Tae averasinst4 ra Contenuous sample track EEl le num ro de la piste pour laquelle vous d sirez QUE root utiliser la fonction Continuous sample track Si vous s lectionnez OFF la fonction Continuous sample track n agira pas nr rl mm a o ao E aer Autres r glages Astuce Cette fonction est tr s utile lorsque vous d sirez utiliser la phrase chantillonn e dans laquelle la voix ou une interpr tation live a t enregistr e avec la fonction Direct Recording enregistrement direct dans la s quence Note Si l chantillon fait moins d une seconde la fonction Continuous sample track ne fonctionne pas Si la piste r gl e pour la fonction Continuous sample track contient beaucoup d v nements la lecture peut tre retard e Note Un chantillon Patched Phrase ne sera
15. Note on et son rel chement Note off Dans ce champ vous tablissez le temps s parant Note on de Note off Champ V dynamique ou velocity D termine la dynamique de l v nement de note Dans le standard MIDI la vitesse velocity utilis e pour enfoncer une touche est appel e dynamique La dynamique s exprime sur 127 paliers 127 tant le maximum Ev nement de Pitch Bend D termine la valeur de Pitch Bend Normalement cet v nement sert contr ler la hauteur des notes en temps r el PITCH BEND ani Ev nement de changement de commande Le changement de commande qui est utilis dans de nombreuses applications est l v nement le plus polyvalent du standard MIDI L v nement de changement de commande consiste en un num ro de commande qui d termine le type d action et en une valeur pour cette commande CC 1 BANK SELECT M56 Champ CC D termine le type de commande sa valeur tant d termin e par le champ de droite Ev nement de changement de programme PROGRAM CHANGE 5 i D termine un changement de programme Cet v nement sert normalement changer le son d un module de sons externe Si des num ros de programme sont aftect s aux programmes de la section interne d chantillonnage vous pouvez changer en cours de s quence les programmes aftect s la piste Ev nement de pression par canal aftertouch par canal CHANNEL PRESSURE D termine la pression par canal ou
16. chantillon F3 OVER W Vous pouvez supprimer l chantillon d origine et conserver le nouveau en pressant cette touche F4 RETRY Cela vous ram ne la fen tre Sample Edit window sans conserver le nouvel chantillon F5 KEEP Vous permet de conserver le nouvel chantillon avec le nom choisi dans le champ New Name PITCH SHIFT Changement de la hauteur de l chantillon Avec la fonction Pitch Shift vous pouvez changer la hauteur de l chantillon s lectionn sans changer sa longueur C est utile pour changer la hauteur d une phrase chantillonn e dans la s quence sans changer son tempo 01 Dans le champ Sample s lectionnez l chantillon dont vous voulez changer la hauteur 02 Pressez la touche F6 EDIT Ed tEPITCR re e Edit La fen tre Sample Edit s affichera st Pitch 08 08 03 Dans ie champ Edit s lectionnez PITCH SHIFT Preset FEM VOX A Adjust 00 04 Dans le champ Pitch r glez la transposition voulue CANCEL Pitch 12 00 12 00 Cela d termine la transposition en demi tons et centi mes de demi ton Par exemple si vous saisissez 1 00 l chantillon sera remont d un demi ton Si vous saisissez 12 00 l chantillon sera remont d une octave 05 R glez les champs Preset et Adjust si n cessaire Preset Le MPC2500 utilise 18 algorithmes presets pour effectuer le processus de transposition pitch shift aussi pouvez vous s lectionner un preset qui ressemble au contenu
17. chantillon et cr er un nouvel chantillon 01 02 03 04 05 Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez un chantillon copier Pressez la touche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Sample copie d chantillon s ouvrira Dans le champ New name nouveau nom saisissez le nom voulu pour le nouvel chantilion Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 10 Pressez la touche F3 DO IT Le MPC2500 commencera la copie de l chantillon Pour l annuler pressez la place la touche F4 CANCEL Supprimer un chantillon Vous pouvez supprimer un chantillon de la m moire du MPC2500 73 Edition d un chantillon ES RENNES EEE NN nNNNnR nee ennNnNRnnNnneNnn 01 02 03 04 Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez un chantillon supprimer Pressez la touche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sample suppression d chantillon s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime l chantillon que vous avez s lectionn Supprimer tous les chantillons Vous pouvez supprimer d un coup toutes les donn es d chantillon de la m moire 01 02 03 04 Dans la page TRIM s lectionnez le champ Sample et pressez la touche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Pressez la t
18. la destination seront donc supprim es MERGE Le MPC2500 fusionnera les donn es venant de la source avec celles existant d j l emplacement de destination Dans le champ Start r glez le point de d but de la zone de destination Le MPC2500 fera le d placement en commen ant la position temporelle choisie ici Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance le d placement des donn es 29 Modifier Editer les s quences Transposer changer la hauteur des v nements TRANSPOSE Vous pouvez transposer changer la hauteur des v nements de note Cette op ration change la piste s lectionn e qu il s agisse d une piste de batterie DRUM ou d une piste MIDI 01 02 03 S lectionnez le champ Edit en page EVENTS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez TRANSPOSE Les diff rents champs n cessaires la transposition s afficheront Dans le champ Time et le champ Notes s lectionnez la zone et les notes diter Dans le champ Edit sq s quence dit e et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste diter Quand la piste MIDI est s lectionn e le champ Amount est affich R glez la valeur de transposition dans le champ Amount L unit de transposition est le demi ton Quand une piste DRUM est s lectionn e le champ Pad est affich Vous pouvez changer l v nement de pad s lectionn pour un autre v nement de pad Pour cela s lection
19. F5 DO IT L effacement commence et les v nements du pad s lectionn sont supprim s dans la p riode choisie Astuce Quand vous supprimez des v nements avec le champ Erase r gl sur ALL EVENT le MPC2500 supprime tous les v nements de la p riode choisie pas seulement ceux des pads Quand vous effacez des v nements avec le champ Erase r gl sur EXCEPT Note le MPC2500 supprime tous les v nements de la p riode choisie except s ceux des pads Fonction de correction temporelle Timing Correct Quand vous enregistrez votre jeu sur les pads il est difficile de jouer exactement en mesure En utilisant la fonction de correction temporelle vous pouvez corriger la position temporelle d un v nement de pad que vous avez enregistr en jouant sur le pad II y a deux fa ons d employer cette fonction par une correction en temps r el durant l enregistrement et par une correction d un v nement apr s qu il ait t enregistr Correction de position temporelle en temps r el Vous pouvez corriger la position temporelle timing en temps r el pendant l enregistrement 01 02 La s quence tant arr t e pressez la touche F1 T C en page de base MAIN Note value 1716 Swins 50 La fen tre de correction temporelle ou Timing Correct T C fp es E ENT M T7 UNE s ouvrira timina of recorded notes CLOSE Dans le champ Note value valeur de note r glez la valeur de recadrag
20. Sample fichiers d ordinateur m Prosram l ou s su AE Ceauernce Le dossier s lectionn dans le champ de dossier est affich gauche de la liste du sl ALL r pertoire et les fichiers s lectionn dans le champ File fichier sont affich s droite de j Project la liste Dans l illustration ci contre le fichier SNARE du dossier AUTOLOAD est s lectionn Chaque fichier a une ic ne en fonction de son type D placez vous dans le r pertoire l aide des touches curseur Gauche Droite Vous pouvez utiliser les touches curseur Gauche Droite pour vous d placer dans les r pertoires Par exemple quand un dossier est s lectionn dans la liste de droite si vous s lectionnez le dossier avec le curseur et pressez la touche curseur Droite le dossier s lectionn passera dans la liste de gauche et c est le contenu de ce dossier qui s affichera sur la droite Si vous pressez la touche curseur Gauche vous rappelez l affichage du r pertoire sup rieur Astuce Le dossier ROOT est le plus haut r pertoire de la carte m moire Il n y a pas de r pertoire au dessus du 05 06 dossier ROOT S lectionnez le fichier que vous voulez charger Pressez la touche F5 LOAD Le MPC2500 commencera le chargement des donn es Les proc dures suivantes diff rent selon le type du fichier s lectionn Astuce Vous pouvez aussi s lectionner les fichiers et changer de r pertoire dans le champ File de la page LOAD Vous pouvez s le
21. Vous n avez pas obligatoirement diter les filtres 1 et 2 Si vous n avez pas besoin d un filtre r glez son champ Type sur OFF Couplage des deux filtres Vous pouvez coupler les deux filtres pour en faire un seul plus radical Pour coupler les filtres s lectionnez LINK couplage dans le champ Type du filtre 2 sur la droite Le MPC2500 ignorera les r glages des champs Freq et Reso du filtre 2 et leur appliquera la m me valeur que pour le filtre 1 ce qui vous donne un effet de filtrage plus puissant Contr ler le son par la dynamique Vous pouvez contr ler la fr quence de coupure du filtre par la dynamique utilis e pour frapper le pad Avec cette fonction vous pouvez contr ler le son en changeant la dynamique utilis e pour frapper le pad 01 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F2 FILTER La page FILTER s affichera 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant Le champ Pad affiche le num ro du pad s lectionn 03 S lectionnez n importe lequel des champs Type Freq ou Reso et pressez la touche WINDOW Samaan 92 i aeee ne 04 Programme La fen tre Filter Envelope enveloppe du filtre Filter Envelope s affichera i S lectionnez le champ V gt Freq action de la TOU R dynamique sur la fr quence Uk Frea 6 Plus grande est la valeur r gl e plus grand est le changement obtenu pour le son quand vous faites varier la force de frappe Astuce Vous pouvez r gler
22. aftertouch Cette fonction vous permet de piloter le son par la pression appliqu e aux touches du clavier apr s leur enfoncement Ev nement de pression polyphonique aftertouch polyphonique POLY PRESSURE 66C 33 D termine la pression comme l v nement de pression par canal mais peut prendre une valeur diff rente pour chaque note EN EEE SENTE PAPER _37 Edition pas pas Ev nement de donn es exclusives EXCLUSIVE 126Byte Un v nement de donn es exclusives sert r gler le module de sons ou effectuer un r glage du module de sons de fa on plus d taill e que ne pourrait le faire un changement de commande Le MPC2500 peut diter les donn es exclusives ainsi que les enregistrer et les reproduire Toutefois les types de donn es exclusives que vous pouvez recevoir et leurs fonctions sont d termin s par chaque fabricant Edition de donn es exclusives Un v nement de donn es exclusives n affiche que la taille des donn es en octets ou Byte et vous ne pouvez pas directement diter ces donn es Pour cela vous devez s lectionner l v nement de donn es exclusives d sir et presser la touche WINDOW pour afficher la fen tre Edit Exclusive Event dition d un v nement de donn es exclusives Chaque octet sera affich Vous pouvez faire d filer l affichage avec les touches curseur Droite Gauche S lectionnez l octet qui n cessite un changement et changez le avec la molette DAT
23. cifi s ici peut entra ner une exposition dangereuse aux radiations Cet appareil n est pas quip d un interrupteur d alimentation d connexion totale M me quand il est teint l alimentation lectrique de l appareil n est pas totalement coup e tant que le cordon d alimentation reste branch Retirez le cordon d alimentation quand vous n utilisez pas l appareil durant de longues p riodes 08 06 05 Rev 1 AVERTISSEMENT FCC Cet quipement a t test et trouv conforme aux limites fix es par la partie 15 de la r glementation FCC pour un appareil num rique de Classe B Ces limites sont fix es pour offrir une protection raisonnable contre les interf rences nuisibles en installation domestique Cet quipement g n re utilise et peut mettre une nergie de fr quence radio et s il n est pas install et employ conform ment aux instructions peut causer des interf rences nuisibles aux communications radio Toutefois l absence d interf rence n est pas garantie pour une installation particuli re Si cet quipement interf re avec la r ception de radio ou t l vision ce qui se v rifie en teignant et rallumant l quipement il est recommand d essayer de corriger ces interf rences l aide d une ou plusieurs des mesures suivantes R orienter ou d placer l antenne de r ception Augmenter la distance s parant l quipement du r cepteur Connecter l quipement une prise d un circuit lectrique
24. dition d chantillons affectation d chantillons chaque pad dition de donn es de s quence chargement depuis des cartes m moire etc a une page d cran ind pendante On la nomme mode Par exemple vous utiliserez le mode RECORD pour enregistrer des chantilions et le mode TRIM pour les diter la touche MODE servant changer de mode En pressant la touche MODE et en frappant un pad vous pouvez changer de mode Le mode auquel correspond un pad est affich au dessus de ce pad Programmation des noms Le MPC2500 traite diff rents types de donn es depuis des donn es relatives au son telles qu chantillons et programmes jusqu des donn es relatives l interpr tation telles que des s quences et des pistes Ces donn es sont g r es par leur nom Dans cette section nous apprendrons comment nommer diff rentes donn es Avec le curseur s lectionnez un champ que vous d sirez nommer et tournez la molette DATA La fen tre Name Nom s ouvrira C est dans cette fen tre que vous pouvez nommer les donn es N Dans cette fen tre le curseur est repr sent par un trait de SU PAPER NT EU soulignement et non par un affichage en n gatif surlignage 4 gt Cursor SHIFT Srace 4 Urrer Louer SHIFT 4 Delete ENTER Vous pouvez saisir le nom que ce soit avec les pads ou avec la molette DATA Saisie des lettres avec la molette DATA Vous pouvez changer la lettre s lectionn e par le cu
25. est allum e quand vous bougez le curseur commande Q Link le nouvel v nement Q Link est enregistr et efface tout v nement ant rieur Autres fonctions du curseur et de la commande Q Link Les curseurs et commandes Q Link ont aussi les fonctions suivantes Fonction en mode MIXER En page L PAN du mode MIXER le curseur et la commande Q Link fonctionnent comme suit Curseur Q1 Contr le le niveau du pad s lectionn Commande Q2 Contr le le panoramique du pad s lectionn Fonction en mode TRIM En pages TRIM et LOOP du mode TRIM vous pouvez maintenir la touche AFTER en manipulant les curseurs Q Link Touche AFTER curseur Q1 Page TRIM R gle le point de d part Page LOOP R gle le point de d but de boucle Touche AFTER curseur Q2 Page TRIM R gle le point de fin Page LOOP R gle le point de fin de boucle 58 Emploi du MPC2500 avec d autres appareils MIDI Chapitre 10 Emploi du MPC2500 avec d autres appareils Dans cette section nous apprendrons comment synchroniser le MPC2500 avec d autres appareils MIDI l aide de l horloge MIDI L horloge MIDI est une fonction du standard MIDI qui permet de synchroniser plusieurs appareils MIDI Si votre appareil MIDI est compatible avec l horloge MIDI vous pouvez utiliser cet appareil et le MPC2500 en synchronisation Si vous n tes pas s r que votre appareil MIDI soit compatible avec l horloge MIDI r f rez vous
26. gales EQUALLY 01 02 03 04 Le MPC2500 divisera un chantillon en r gions ind pendantes de longueurs gales Vous choisissez le nombre de sections Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez Uieuil EFT P chantillion que vous d sirez diter Vous pouvez r gler la plage d chantillon diter en r glant les points de d but fin Start End Pour plus d informations sur le r glage de ces points voir R glage des points de d but in de l chantillon en page 70 Pressez la touche F5 CHOP La fen tre ChopShop s affichera Dans le champ Mode s lectionnez EQUALLY Number of Region Vous r glez ici le nombre de r gions Mode EQUALLY produites par la division de l chantillon Number of resion 16 Pressez la touche F5 DO ue B CANCEL a Le MPC2500 commencera la division de l chantillon puis reviendra en page ChopShop L tape suivante consiste r gler les r gions divis es Lisez le paragraphe suivant pour plus d informations R glage des points de d but fin de la r gion Une r gion est chaque partie d un chantillon obtenue par la division gr ce la fonction AUTO ou EQUALLY Vous pouvez r gler les points de d but fin de chaque r gion dans la page ChopShop 01 Apr s avoir divis un chantillon l aide de la fonction AUTO ou EQUALLY en pressant la touche F5 DO IT dans la fen tre ChopShop la
27. la cadence de balayage aura le m me cycle pour la gauche L et la droite R Si vous le r glez sur OFF la cadence de balayage du canal droit sera l g rement sup rieure celle du canal gauche Vous pourrez cr er un effet plus compliqu Utiliser l effet master L effet master s applique la totalit du son produit par la sortie st r o Vous pouvez l utiliser ind pendamment des effets de FX1 et FX2 Les effets utilisables comme effet master sont un galiseur 4 bandes et un compresseur Avec ces effets vous pouvez apporter la touche finale votre son 01 En mode EFFECT pressez la touche F4 MASTER La page MASTER s affichera En page MASTER vous pouvez diter l effet master 02 Pour utiliser l galiseur 4 bandes s lectionnez On dans le champ EQ galiseur 03 Pour utiliser le compresseur s lectionnez On dans le champ Compressor compresseur Note Si vous n utilisez aucun de ces effets laissez ces champs sur OFF Editer les effets master Dans cette section vous apprendrez comment diter en d tail les effets master 109 Effet 4 band EQ Egaliseur 4 bandes C est l galiseur ou correcteur 4 bandes qui comprend 2 correcteurs en plateau pour les hautes et les basses fr quences et un correcteur param trique 2 bandes Avec l galiseur vous pouvez accentuer ou att nuer une plage de fr quences sp cifique pour modifier le son produit en sortie st r o Champ H champ
28. n ral Vous pouvez r gler le niveau des sorties casque et st r o en tournant la commande MAIN VOLUME Le volume g n ral main volume change le niveau du signal analogique Cela r gle galement de fa on num rique le niveau total du MPC2500 01 Pressez la touche MODE puis le PAD 10 OTHER 125 Autres r glages 02 03 Vous passerez en mode OTHER autres Pressez la touche F1 GLOBAL La page GLOBAL s affichera Dans le champ Master level niveau master r glez le niveau Vous r glerez le niveau du signal num rique qui sera envoy au convertisseur N A Le MPC2500 peut produire jusqu 32 sons simultan ment y a une grande diff rence de niveau quand vous jouez un seul chantillon ou 32 sons la fois Si vous augmentez la valeur dans le champ Master level vous pouvez augmenter le niveau global du MPC2500 pour cr er un son plus puissant avec moins de bruit Toutefois si vous reproduisez simultan ment de nombreux sons le niveau peut saturer ce qui entra ne une distorsion Si vous diminuez la valeur dans le champ Master level vous pouvez emp cher la distorsion qui se produit quand vous jouez de nombreux sons simultan ment Toutefois vous risquez de ne pas avoir un bon r sultat en mati re de bruit ou de dynamique de son R glez la valeur appropri e dans le champ Master level en fonction de votre application R gler le contraste de l afficheur LCD Vous pouvez r gler
29. pressez nouveau la touche UNDO pour rallumer sa diode Note Vous ne pouvez utiliser la touche UNDO que pour le dernier enregistrement Fonction d effacement Erase Vous pouvez effacer certaines frappes de pads avec la touche ERASE II y a deux fa ons d utiliser cette fonction en les supprimant en temps r el durant la superposition overdub ou en s lectionnant un pad et une zone temporelle une p riode effacer en fen tre ERASE alors que l enregistrement est arr t Effacement en temps r el 01 Pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche OVERDUB pour faire d marrer l enregistrement avec superposition 02 Tenez le pad dont vous d sirez effacer les frappes tout en tenant la touche ERASE Dans les donn es de jeu d j enregistr es seule sera effac e la section durant laquelle vous avez press la touche ERASE et le pad En pressant le pad au bon moment vous pouvez n effacer les donn es de jeu qu certains moments dans la phrase Effacement en fen tre Erase Les donn es de jeu sont enregistr es sur une piste comme des v nements Dans la fen tre Erase vous pouvez s lectionner des v nements sp cifiques effacer dans une piste _ 14 Fonction s quenceur 01 Pressez la touche STOP pour arr ter une s quence 02 Pressez la touche ERASE La fen tre Erase s ouvrira Tr 81 Track 1 i x ime 61 00 003 01 0 Le champ Tr affiche le num ro et l
30. 01 Pressez la touche MODE puis le PAD 2 LOAD ou le PAD 3 SAVE 121 Sauvegarde chargement 02 03 04 Pressez la touche F3 UTILIT La page Utility utilitaire s affichera Pressez la touche F6 DO IT La fen tre CAUTION attention s affichera Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera le formatage de la carte Sauvegarder les donn es en m moire flash interne Si vous s lectionnez INTERNAL MEMORY m moire interne dans le champ SAVE to sauvegarde dans de la page LOAD vous pouvez sauvegarder les donn es dans la m moire flash interne du MPC2500 Cela n est possible que lorsque vous avez s lectionn SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES ou SAVE ALL SEQS amp SONGS dans le champ Type Vous ne pouvez pas sauvegarder individuellement des donn es d chantillon ou de s quence Les donn es sauvegard es sont automatiquement charg es quand vous mettez sous tension le MPC2500 comme le programme preset et la s quence de d monstration Note La m moire flash interne contient le programme preset et la s quence de d monstration d usine Quand vous sauvegardez les donn es dans la m moire flash interne les nouvelles donn es effacent les donn es d usine Quand SAVE ALL SEQS amp SONGS est s lectionn 01 02 03 S lectionnez INTERNAL MEMORY dans le champ SAVE to de la page Save S lectionnez SAVE ALL SEQS amp SONGS dans le champ Type Pressez la touche F6 DO
31. 34 Edition pas pas Vous pouvez faire d filer la liste des v nements avec les touches curseur Haut et Bas Quand le curseur est dans le champ de position temporelle d un v nement vous pouvez faire d filer la liste en tournant la molette DATA Quand le curseur est dans le champ de position temporelle d un v nement presser la touche curseur Gauche ram ne le curseur dans le champ de position temporelle Dans la liste des v nements vous pouvez s lectionner plusieurs v nements la fois en pressant la touche curseur Bas tout en tenant la touche SHIFT Touche F1 T C Elle fonctionne comme la touche F1 T C de la page de base MAIN Vous pouvez d finir la correction temporelle Pour plus d informations voir la section Fonction de correction temporelle Timing Correct en page 15 Touche F2 TRACK Presser cette touche fait s ouvrir la fen tre servant changer les pistes tant que vous gardez la touche enfonc e Vous pouvez ainsi s lectionner une piste sans revenir la page de base MAIN Touche F6 PLAY Presser cette touche fait reproduire jouer l v nement s lectionn M thode d dition En page d dition pas pas STEP EDIT les v nements de la piste sont list s Vous pouvez en s lectionner un avec les touches curseur Haut Bas et choisir le champ avec les touches curseur Droite Gauche Vous pouvez changer la valeur d un champ avec la molette DATA Ev nements
32. CLEAR au lieu de la touche F5 DO IT l tape 4 vous effacez la m moire du MPC2500 et ne chargez que le programme s lectionn en m moire 01 A l tape 4 pressez la touche F2 CLEAR au lieu de la touche F5 DO IT La fen tre CAUTION attention s affichera Si vous pressez la touche F5 DO IT le MPC2500 lancera le chargement du programme apr s avoir effac toute sa m moire interne Note Si vous faites cela toutes les donn es sauvegard es dans l unit seront supprim es Charger une s quence Vous pouvez charger les fichiers de s quence un un 01 S lectionnez le fichier de s quence et chargez le La fen tre Load a Sequence chargement d une s quence s affichera 02 Dans le champ Load into chargement dans s lectionnez le num ro de la s quence de destination S lectionnez le num ro de s quence dans lequel vous d sirez charger les donn es 03 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera le chargement des donn es Charger le fichier ALL Vous pouvez charger le fichier ALL qui contient des donn es de s quences et de morceaux Quand vous chargez le fichier ALL tous les morceaux et s quences qui se trouvent dans le MPC2500 sont remplac s par les nouvelles donn es 01 S lectionnez le fichier ALL et chargez le La fen tre Load ALL SEQS amp SONGS File chargement de tous les fichiers de s quences et morceaux s affichera 02 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC250
33. CLICK MUTE SOLO Quand l cran LCD a cet aspect presser les touches de fonction lance un traitement ou affiche une fen tre Quand l cran LCD a cet aspect vous pouvez changer de page avec les touches de fonction F1 F4 La page actuellement s lectionn e s affiche en lettres noires sur fond blanc Presser les touches F5 et F6 n entra ne aucun changement Certaines pages proposent simultan ment des s lections de page et des fonctions de traitement voir ci dessous Dans ce cas utilisez F1 et F2 pour changer de page et F6 pour activer le traitement affich Vous ne pouvez pas utiliser F3 F4 ni F5 Dans ce manuel les touches de fonction sont d crites de la fa on suivante touche F1 TRIM entre parenth ses se trouve la fonction affich e l cran Touche WINDOW Le MPC2500 a tant de fonctions qu elles ne peuvent pas toutes tre affich es en une seule page d cran Pour une meilleure efficacit chaque page n affiche que les fonctions les plus fr quemment utilis es Si vous d sirez faire un r glage plus sophistiqu pressez la touche WINDOW Cela ouvrira une fen tre pour le r glage d taill du champ s lectionn Cela n est pas valable pour tous les champs Quand vous s lectionnez un champ pour lequel vous pouvez utiliser la touche WINDOW la diode de la touche est allum e tant Dour Utilisation de base Touche MODE Avec le MPC2500 chaque fonction enregistrement d chantillons
34. DO IT will detect sanrle tempo and enter to il Pressez la touche F5 DO IT cobrent tenra field La fen tre Sample Edit reviendra et le tempo calcul par la fonction DETECT TEMPO sera automatiquement affich dans le champ Original Tempo Note Selon l chantillon la fonction DETECT TEMPO peut ne pas pouvoir d tecter le bon tempo 05 Dans le champ New r glez le nouveau tempo d sir Astuce Si vous d sirez changer la dur e de l chantillon en pourcentage vous pouvez utiliser la m thode 06 suivante Par exemple si vous d sirez allonger l chantillon de 120 r glez le tempo d origine 100 puis r glez le nouveau tempo 120 Vous avez pr sent un chantillon repr sentant 120 du tempo d origine R glez les champs Preset et Adjust si n cessaire Preset Le MPC2500 utilise 18 algorithmes presets pour effectuer le processus de timestretch aussi pouvez vous s lectionner un preset qui ressemble au contenu de votre chantillon Si les r sultats ne sont pas votre go t essayez d autres presets Chaque preset est divis en options A B ou C A Timestretch de qualit standard traitement rapide B Timestretch de meilleure qualit traitement plus lent C Timestretch de la plus haute qualit avec traitement encore plus lent Presets de Time stretch 01 FEM VOX voix f minine 02 MALE VOX voix masculine 03 LOW MALE VOX voix masculine grave 04 VOCAL voix 05
35. GO TO La position actuelle change instantan ment pour celle du point de rep re sauvegard Astuce Vous pouvez utiliser cette fonction la fois en page MAIN et en mode STEP GRID Informations d taill es sur les fonctions de s quence R glage de la longueur d une s quence Par d faut une s quence a une longueur de 2 mesures mais vous pouvez r gler cette longueur entre 1 et 999 mesures 01 En page de base MAIN s lectionnez le champ Bars mesures Le champ Bars affichera la longueur actuelle de la s quence 02 Tournez la molette DATA ou pressez le touche WINDOW La fen tre Change Bars changement du nombre de mesures s ouvrira 03 Dans le champ New bars choisissez le nouveau nombre de mesures voulu Si vous choisissez un nombre sup rieur la valeur actuelle des mesures vides seront ajout es la fin de la s quence Si vous choisissez un nombre inf rieur les mesures exc dentaires seront supprim es 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela ent rinera le nouveau r glage et fermera la fen tre R glage du format de mesure de la s quence Par d faut les mesures de la s quence sont en 4 4 mais vous pouvez changer cela 01 En page de base MAIN s lectionnez le champ Tsig Time Signature ou format de mesure Le champ Tsig affichera la valeur actuelle 18 Fonction s quenceur 02 Tournez la moiette DATA ou pressez la touche Chanse WINDOW La fen tre Change Tsig changem
36. HFREQ RHYTHM section rythmique haute fr quence 06 MFREQ RHYTHM section rythmique de fr quence moyenne 07 LFREQ RHYTHM section rythmique basse fr quence 08 PERCUSSION 09 LFREQ PERC percussions basse fr quence 10 STACCATO 275 mena AS Edition d un chantillon ERREUR 11 LFREQ SLOW musique lente basse fr quence 12 MUSIC 1 13 MUSIC 2 14 MUSIC 3 15 SOFT PERC percussions douces 16 HFREQ ORCH orchestre haute fr quence 17 LFREQ ORCH orchestre basse fr quence 18 SLOW ORCH orchestre lent Adjust Vous pouvez r gler ce param tre pour modifier le preset s lectionn Si votre preset s lectionn est proche de ce que vous recherchez mais n cessite un l ger ajustement essayez des r glages diff rents pour ce param tre jusqu ce que vous obteniez le meilleur r sultat Une valeur aidera am liorer les hautes fr quences et sons de percussion tandis qu une valeur aidera am liorer les sons de basses La plupart de temps ce param tre peut tre laiss 0 07 Pressez la touche F5 DO IT La fen tre Keep or Retry s affichera apr s ex cution du timestretch Il peut falloir un certain temps de traitement New name Same le82 en fonction de la longueur de l chantillon KEEP Keers as new sample Champ New name Choisissez le nom du nouvel DUER W Overurites orisinal chantillon PLAY HOVER WARS F2 PLAY Vous pouvez couter le nouvel
37. IT La fen tre CAUTION s affichera Dans cette fen tre pressez la touche F5 DO IT La fen tre CAUTION s affichera nouveau vous demandant confirmation Pressez la touche F3 DO IT pour sauvegarder les donn es Quand SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES est s lectionn La m moire flash interne ne peut pas contenir un fichier de plus de 5 Mo Assurez vous que la valeur du champ Size taille qui sera affich e quand vous s lectionnez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES dans le champ Type de la page SAVE n exc de pas 5 Mo 01 O2 03 Dans le champ SAVE to sauvegarde dans de la page Save s lectionnez INTERNAL MEMORY Dans le champ Type s lectionnez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES Pressez la touche F6 DO IT La fen tre CAUTION s affichera Dans cette fen tre pressez la touche F5 DO IT La fen tre CAUTION s affichera nouveau vous demandant confirmation Pressez la touche F3 DO IT pour sauvegarder les donn es Astuce Le dossier INTERNAL de la m moire compact flash livr e avec le MPC2500 contient les m mes programmes presets et s quences de d monstration d usine que ceux sauvegard s dans la m moire flash du MPC2500 Vous pouvez donc recharger les donn es par d faut dans la m moire flash en chargeant ces fichiers depuis le dossier INTERNAL et en les sauvegardant dans la m moire flash 122 Connecter le MPC2500 votre ordinateur Chapitre 17 Connecter le MPC2500
38. Input Thru est automatiquement charg avec le fichier de projet Vous pouvez aussi ne charger que le fichier Input Thru fichier IPT en page Load Cr er le dossier de chargement automatique Autoload Quand vous cr ez un dossier AUTOLOAD sur la carte m moire le MPC2500 charge son contenu automatiquement quand vous mettez l appareil sous tension avec la carte m moire ins r e dans la fente Vous pouvez charger automatiquement le programme de batterie ou les donn es de s quence les plus fr quemment utilis es 01 02 03 04 Dans le champ Type s lectionnez SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde totale de la m moire Le dossier AUTOLOAD sera cr dans le dossier ROOT qui est le r pertoire le plus haut aussi n avez vous pas s lectionner le dossier de destination Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save Entire Memory sauvegarde totale de la m moire s ouvrira Pressez la touche F2 A LOAD La fen tre Save Auto load File sauvegarde des fichiers AUTOLOAD s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 cr era le dossier AUTOLOAD dans le dossier ROOT et sauvegardera toutes les donn es dans ce dossier Si le dossier ROOT contient d j un dossier AUTOLOAD la fen tre Autoload Folder Exists dossier AUTOLOAD existant s affichera Pour remplacer le dossier AUTOLOAD existant par le nouveau pressez la touche F2 REPLAC Dans ce cas le contenu du dossier AUTOLOAD actuel sera supprim
39. Le MPC2500 lancera l extraction puis l affichage reviendra en page TRIM RESTORE Cela convertit la phrase s lectionn e en chantillon ordinaire Patched Phrase Edit Edit RESTORE Tempo 120 0 Re builds Patched Phrase as normal sample Tempo R gle le tempo de l chantillon F4 CANCEL Vous pouvez annuler la conversion en pressant cette touche 03 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la restauration puis l affichage reviendra en page TRIM Autres ditions disponibles pour une r gion En utilisant la fonction Edit de la page ChopShop vous pouvez diviser une r gion en deux ou r unir des r gions contigu s en une seule Vous pouvez galement extraire la r gion s lectionn e comme un autre chantillon View LEFT 1994 Resion 19 St 69248 End 3 01 En page ChopShop pressez la touche F6 EDIT oaaao n r La fen tre Region Edit s affichera Jedi adl l PT Ve 8 P EM CATT 02 Dans le champ Edit s lectionnez le type d dition BICANCEL voulue EXTRACT Cela extrait la r gion s lectionn e sous forme d un chantillon 03 Dans le champ Edit s lectionnez EXTRACT 82 Edition d un chantillon Region Resion Edit r Lite Edit EXTRACT S lectionne le num ro de la r gion extraire Dao Resion 00 New sample New sample Sample i S lectionne un nouveau nom pour le nouvel chantillon 04 Pressez F5 DO IT Le MPC2500 lance
40. NOTE MIDUSYNC 02 Pressez la touche F1 MIDI 03 Descendez le curseur sur le champ Sequence change by program change et utilisez la molette DATA pour s lectionner ON La s quence de m me num ro que le num ro de changement de programme entrant sera s lectionn e spt Enregistrer un chantillon Chapitre 11 Enregistrer un chantillon Dans ce chapitre vous apprendrez comment enregistrer un son depuis une unit analogique externe sortie analogique d un lecteur de CD microphone etc afin de faire jouer ce son en frappant sur les pads Pr parer l enregistrement 01 Connectez l appareil externe l entr e RECORD IN situ e en face arri re du MPC2500 Le format de l entr e analogique du MPC2500 est une entr e jack standard Si votre appareil a un format diff rent il vous faudra un adaptateur 02 Pressez la touche MODE puis PAD 5 RECORD Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Inrut ANALOG Mode STEREO Monitor OFF Presser PAD 5 alors que la diode de la touche MODE Threshold 48 RER clignote fait s afficher la page RECORD enregistrement dans laquelle vous faites les r glages pour l enregistrement _RESET PEAK 03 S lectionnez le champ Input entr e et s lectionnez la source d enregistrement ANALOG Le MPC2500 enregistrera le signal entrant en prise RECORD IN de la face arri re DIGITAL Le MPC2500 enregistrera le signal entrant en prise DIGITAL IN d
41. S quence Sequence La s quence est l unit de base que vous utilisez quand vous cr ez des donn es avec le MPC2500 Les donn es d un clavier MIDI ou des pads sont enregistr es sur chaque piste au sein d une s quence Une s quence a 64 pistes chacune d entre elles pouvant contenir des donn es d interpr tation Vous pouvez cr er jusqu 99 s quences La longueur d une s quence peut aller de 1 999 mesures bars Vous pouvez cr er un morceau entier l aide d une seule s quence mais vous pouvez aussi cr er un morceau Song par combinaison de plusieurs s quences courtes l aide de la fonction Song Piste Track Une s quence a 64 pistes Chaque piste ou Track peut enregistrer des donn es d interpr tation ind pendantes Par exemple vous pouvez enregistrer des instruments s par ment sur chaque piste piano en piste 1 basse en piste 2 orgue en piste 3 etc Vous pouvez enregistrer une piste la fois toutefois vous pouvez faire reproduire des pistes d j enregistr es pendant que vous en enregistrez une nouvelle Chaque piste a un r glage de neutralisation ou Mute qui d termine si le contenu de la piste est reproduit ou non Par exemple vous pouvez enregistrer deux solos de piano sur la piste 1 et sur la piste 4 et les comparer en exploitant la fonction Mute Les donn es d interpr tation sont enregistr es sur les pistes sous forme d v nements MIDI Ce ne sont pas les sons que l
42. ainsi simuler une charleston ouverte ferm e le son de la charleston ouverte sera interrompue quand la charleston ferm e sera d clench e Vous pouvez utiliser cette fonction en r glant deux pads sur le m me num ro de groupe d exclusion Les pads appartenant un m me groupe d exclusion ne peuvent pas jouer en m me temps 01 02 03 04 05 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F3 PARAMS La page PARAMS param tres s affichera Play POLY S lectionnez un des pads devant appartenir au groupe d exclusion en frappant le pad PASS SRE PSE i Re Mute tarset A402 OFF OFF OFF Dans le champ Mute group groupe d exclusion SERGE AIT s lectionnez un num ro Vous pouvez choisir n importe quel num ro except OFF S lectionnez l autre pad devant appartenir au m me groupe en frappant ce pad R glez le champ Mute group groupe d exclusion sur la m me valeur que celle choisie pour le premier pad l tape 3 Vous devez choisir le m me num ro pour cr er un groupe d exclusion Frappez un pad pendant que vous faites jouer l autre Le premier chantillon s arr tera et seul celui du pad que vous venez de frapper sera produit Astuce Vous pouvez cr er des groupes d exclusion contenant plus de deux pads 93 Programme Note Si vous r glez le champ Play sur MONO chaque chantillon de pad ne pourra pas tre jou polyphoniquement quel que soit le groupe d exclusion auquel vou
43. banque Transmit program changes in this track YES NO Vous pouvez choisir ici qu un message MIDI de changement de programme enregistr dans la piste soit on non transmis Fonction de dynamique de piste Vous permet de r gler le rapport de dynamique de la piste s lectionn e quand la s quence est lue S lectionnez le champ V en page MAIN et r glez le rapport de dynamique V pour Velocity en tournant la molette DATA de 1 200 Note Changer la valeur V n a pas d effet durant l enregistrement des donn es de la s quence mais seulement la lecture de la s quence Si la dynamique est r gl e 127 maximum tout r glage sup rieur 100 n aura pas d effet z TILL LUI PET PORTES TET PTE TEE OT EST RTELS EP EEE TETE I CEEE TEL COTE TEE CECENRECETPCCEE PTE ENONCE EN EEE E CE CEE MERS CEE Tri01 Trsckhl U 166 Mute OFF sre DRUM Fam Proarambi Midi OFF Fonction Mute neutralisation de piste Vous pouvez r gler la neutralisation ou coupure d une piste dans le champ Mute de la page de base MAIN Vous pouvez r gler cette fonction s par ment pour chaque piste Par exemple consid rons que vous avez enregistr un solo de piano sur la piste 1 et un autre sur la piste 2 En coupant une des deux pistes tour tour vous pouvez comparer ces deux prises et choisir la meilleure Si vous r glez Mute sur ON pour une piste le MPC2500 ne jouera pas cette piste Astuce Avec la touch
44. ces champs la fen tre Select s ouvre dans laquelle vous pouvez rechercher le nom de la s quence pour la s lectionner Dans le champ First bar premi re mesure s lectionnez la premi re mesure de la s quence source Dans le champ Last bar derni re mesure s lectionnez la derni re mesure de la s quence source Dans le champ After bar apr s la mesure s lectionnez la destination Les mesures s lectionn es seront copi es apr s la mesure sp cifi e ici Dans le champ Copies r glez le nombre de copies voulues Pour copier r p titivement la m me phrase saisissez le nombre de copies dans le champ Copies Vous pouvez donc faire des copies r p titives en une seule op ration Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance la copie des donn es Ins rer une mesure INSERT Pour ins rer des mesures vides dans une s quence proc dez comme suit O1 02 03 04 05 06 S lectionnez le champ Edit en page BARS du mode SEQ EXEE INSERT Sarui Seauenceu EDIT puis s lectionnez INSERT Pressins DO IT After ar 8 Les diff rents champs n cessaires l insertion s afficheront bI ank bars Number of bars 1 Time signature 4 4 Dans le champ Sq s quence s lectionnez la s quence dans laquelle se fera l insertion Dans le champ After bar apr s la mesure s lectionnez l emplacement d insertion des mesures Les mesures demand es seront ins r es apr s la mesure sp cifi e ici
45. cet appareil Pressez la touche PLAY START Le MPC2500 lance la reproduction et l appareil MIDI externe doit lancer la sienne simultan ment Synchronisation avec le MPC2500 comme esclave Le s quenceur MIDI externe d clenche le MPC2500 Quand le s quenceur MIDI externe lance sa reproduction le MPC2500 lance la sienne conjointement L horloge MIDI est envoy e par le s quenceur MIDI externe au MPC2500 Dans ce cas le s quenceur MIDI externe fonctionne comme ma tre et le MPC2500 comme esclave 01 02 03 04 05 06 07 Connectez la MIDI IN du MPC2500 la MIDI OUT de l appareil MIDI externe l aide d un c ble MIDI Le MPC2500 a deux prises MIDI IN MIDI IN 1 et MIDI IN 2 Vous pouvez connecter l une ou l autre mais pour cet exemple connectez la MIDI IN 2 S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC Pressez la touche F2 SYNC La page SYNC synchronisation s ouvrira S lectionnez le champ Sync in entr e de synchronisation et s lectionnez l entr e de l horloge MIDI Vous pouvez recevoir l horloge MIDI la fois par la MIDI IN 1 et la MIDI IN 2 Dans cet exemple comme vous avez connect l appareil MIDI externe la MIDI IN 2 l tape 1 s lectionnez MIDI IN 2 Pressez la touche MAIN La page de base MAIN o vous pouvez lancer la lecture de s quence s affichera R gjlez l appareil MIDI externe pour qu il envoie les message
46. champ FX Send d part d effet pour le r glage d effet sera s lectionn Vous pouvez changer le r glage en tournant la molette DATA OF Aucun effet ne sera utilis 1 L effet 1 sera utilis Le son du pad sera envoy l effet FX1 de la section d effet 2 L effet 2 sera utilis Le son du pad sera envoy l effet FX2 de la section d effet 04 Pressez la touche curseur Bas et r glez le niveau de d part d effet FXSEND en tournant la molette DATA Astuce Vous pouvez galement r gler le niveau de d part d effet FXSEND pour les pads actuellement surlign s en utilisant le curseur Q1 Automation du mixer Le MPC2500 peut enregistrer des informations telles que les changements de niveau level et panoramique pan pour que ceux ci soient automatis s durant la reproduction de la s quence 01 En mode MIXER pressez la touche F4 SETUP La page SETUP s affichera 02 Dans le champ Record mix changes s lectionnez Record mix chanses N0O YES avec la molette DATA INPUT 24012 Mixer Si vous r glez ce champ sur YES et changez le niveau ou le DOIU OO DD OCOD DO DO DD panoramique en page L PAN pendant l enregistrement de la AUALOLALALATALALALATALE s quence les donn es modifi es seront enregistr es dans la al e al e s quence La s quence sera reproduite avec le changement Mens S1 E1 RA rd HI fad B de niveau ou de panoramique que vous aurez effectu durant ms l enregistremen
47. d un pas Pour ins rer un pas dans un morceau proc dez comme suit 01 02 Dans la liste des pas s lectionnez le pas o vous d sirez ins rer un nouveau pas Le nouveau pas sera ins r avant le pas s lectionn Pressez la touche F6 INSERT Un nouveau pas ayant le m me contenu que le pas s lectionn sera ins r juste avant le pas s lectionn Reproduire un morceau Vous pouvez faire jouer un morceau en pressant la touche PLAY START Pour une reproduction commen ant en cours de morceau s lectionnez avec le curseur la position voulue pour lancer la reproduction et pressez la touche PLAY 48 T7 mm Mode Song morceau ER ED EE D EEE a a a A NOE Durant la reproduction les touches de fonction changent comme ci dessous Touche F4 SUDDEN Si vous pressez cette touche durant la reproduction le MPC2500 saute au pas suivant avant d avoir fini la s quence en cours Touche F6 NEXT Si vous pressez cette touche durant la reproduction le MPC2500 saute au pas suivant apr s avoir fini de reproduire la s quence en cours sans tenir compte du nombre de r p titions demand dans le champ Reps Astuce Si HOLD est s lectionn pour un pas dans le champ Reps le MPC2500 ne passe pas au pas suivant tant que vous n avez pas press la touche F4 SUDDEN ou F6 NEXT Autres fonctions en mode SONG Changer le nom de morceau 01 Dans le champ Song de la page SONG s lectionnez un morceau d
48. de la page SELECT pressez la touche WINDOW La fen tre Effect Set jeu d effets s affichera 02 Dans la fen tre Effect Set pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Effect Set copie de jeu d effet s affichera 03 Dans le champ Eff haut s lectionnez le jeu d effets source 04 Dans le champ Eff bas s lectionnez le jeu d effets de destination 05 Pressez la touche F3 DO IT R 01 Le jeu d effets s lectionn dans le champ Eff sup rieur sera copi dans le jeu d effets s lectionn dans le champ Eff inf rieur Presser la touche F4 CANCEL annule la proc dure et ferme la fen tre initialisation du jeu d effets Vous pouvez ramener le jeu d effets ses r glages par d faut Dans le champ Eff effet de la page SELECT pressez la touche WINDOW La fen tre Effect Set jeu d effets s affichera 02 Dans la fen tre Effect Set pressez la touche F2 RESET La fen tre Reset Effect Setting r initialisation des r glages d effet s affichera 03 Dans le champ Eff s lectionnez le jeu d effets r initialiser 04 Pressez la touche F5 DO IT Les r glages du jeu d effets s lectionn dans le champ Eff seront ramen s leur valeur par d faut Presser la touche F4 CANCEL annule la proc dure et ferme la fen tre Raccourci entre mode MIXER et mode EFFECT Vous pouvez passer du mode EFFECT au mode MIXER avec les touches de fonction EUL tue DFE En mo
49. diff rent de celui auquel le r cepteur est connect Consulter le revendeur ou un technicien radio t l exp riment pour obtenir de l aide 21B F AVIS POUR LES ACHETEURS CANADIENS DU MPC2500 Le pr sent appareil num rique n met pas de bruits radio lectriques d passant les limites applicables aux appareils num riques de la Classe B prescrites dans le R glement sur le brouillage radio lectrique dict par le minist re des Communications du Canada 07 F VENTILATION N emp chez pas la ventilation de l appareil en le pla ant sur un tapis dans un espace confin ou en posant des objets sur son bo tier faces sup rieure lat rales ou arri re Laissez toujours au moins 10 centim tres entre l appareil et les autres objets 31C F LES CHANGEMENTS OU MODIFICATIONS NON EXPRESSEMENT APPROUVES PAR LE FABRICANT EN TERMES DE CONFORMITE PEUVENT RETIRER A L UTILISATEUR SON DROIT D EXPLOITATION DE L QUIPEMENT 32 F AVIS DE PROTECTION DES DROITS D AUTEUR COPYRIGHT Le MPC2500 AKAI est un instrument bas sur un ordinateur et comme tel il utilise un logiciel contenu en m moire ROM Ce logiciel et toute documentation y ayant trait y compris ce mode d emploi contiennent des informations prot g es par les lois en vigueur Tous droits r serv s Aucune partie de ce logiciel ou de sa documentation ne peut tre copi e transf r e ni modifi e Vous ne pouvez pas faire de modification adaptation traducti
50. dossier de destination Dans le champ Type s lectionnez SAVE PROGRAM sauvegarde d un programme Dans le champ Item l ment s lectionnez le programme sauvegarder Vous pouvez s lectionner les programmes dans la m moire en tournant la molette DATA Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save a Program sauvegarde de programme s affichera Dans la fen tre Save a Program faites les r glages pour chaque champ PSE EE R 113 Sauvegarde chargement Champ Save sauvegarde Vous pouvez choisir de sauvegarder ou non les donn es d chantillon les sons avec les donn es de programme WITH SAMPLES Le MPC2500 sauvegardera les donn es de programme et les chantillons utilis s par celui ci Normalement vous devriez s lectionner cette option Quand vous chargez le programme sauvegard le MPC2500 recharge automatiquement les chantillons qui le composent PROGRAM ONLY Le MPC2500 ne sauvegarde que les donn es de programme Il ne sauvegarde pas les donn es d chantillon Quand vous tes s r que les chantillons utilis s par ce programme sont dans le dossier s lectionn vous pouvez gagner du temps lors de la sauvegarde de donn es en s lectionnant ce mode r duit Champ Replace same samples remplacement des chantillons identiques Vous pouvez d terminer comment seront trait s les fichiers dont le nom est d j port par un chantillon l emplacement de destination NO Le MPC
51. du mode MIXER vous pouvez lui appliquer les effets de FX2 Editer les effets Dans cette section vous apprendrez comment diter les effets Quand vous pressez la touche F2 FX1 dans le mode EFFECT la page FX1 s affiche dans laquelle vous pouvez diter les effets s lectionn s dans FX1 De m me quand vous pressez la touche F3 FX2 en mode EFFECT la page FX2 s affiche dans laquelle vous pouvez diter les effets s lectionn s dans FX2 Vous pouvez aussi changer les effets affect s FX1 et FX2 en s lectionnant le type d effet dans le champ FX Type qui se situe en haut de chaque page Astuce Si vous pressez la touche F5 BYPASS dans les pages FX1 et FX2 vous pouvez temporairement d sactiver les effets C est utile pour comparer le son avec effet et le son d origine Ci dessous se trouve un bref descriptif de chaque effet BIT GRUNGER Ch 1 Cet effet ajoute de la distorsion au son pour abaisser la qualit du son et cr er un son basse fid lit amp Depth D termine l intensit de r duction de qualit sonore Plus grande est la valeur plus la qualit du son cr sera basse 06 Effet 4 BAND EQ galiseur 4 bandes Cet effet est un galiseur ou correcteur tonal qui peut ajuster 4 bandes de fr quences pour corriger ou traiter le son La correction graves aigus Low Hi est de type plateau qui amplifie ou att nue les fr quences sup rieures ou inf rieures la fr quence sp cifi
52. e La correction Midi 2 est une correction de type en cloche qui amplifie ou att nue la fr quence sp cifi e et les harmoniques qui l entourent Champ Low frq Fr quence d limitant la plage des basses fr quences Champ Low Gain Gain de la plage des basses fr quences Champ Midi fra Fr quence centrale de la plage 1 des fr quences moyennes Champ Midi Gain Gain de la plage 1 des fr quences moyennes Champ Midi Q Largeur de bande de la plage 1 des fr quences moyennes Champ Mid2 frq Fr quence centrale de la plage 2 des fr quences moyennes Champ Mid2 Gain Gain de la plage 2 des fr quences moyennes Champ Mid2 Q Largeur de bande de la plage 2 des fr quences moyennes Champ High frq Fr quence d limitant la plage des hautes fr quences Champ High Gain Gain de la plage des hautes fr quences COMPRESSOR Compresseur Cet effet compresse le son lorsqu il d passe un certain niveau pour galiser les niveaux sonores Champ Threshold C est le seuil qui lorsqu il est d pass par un signal entra ne la compression de celui ci Plus basse est la valeur plus radical est le r sultat Champ Gain Niveau g n ral Quand vous baissez la valeur du champ Threshold seuil le niveau g n ral est aussi abaiss Vous pouvez ajuster le niveau final dans ce champ Champ Ratio Rapport de compression Plus grande est la valeur plus grande est la compression et plus le niveau g n ral est homog ne Champ Attack Temps n cessaire au
53. en pressant une touche PAD BANK tout en maintenant enfonc e la touche SHIFT Astuce Quand vous s lectionnez plusieurs pads et changez un param tre level ou pan le param tre de chaque 03 pad change de fa on relative afin de maintenir la balance Pressez la touche curseur Bas pour r gler le niveau et la touche curseur Haut pour r gler le panoramique Quand vous pressez la touche curseur Haut le curseur passe sur l affichage de panoramique et vous pouvez changer le r glage de panoramique avec la molette DATA Quand vous pressez la touche curseur Bas le curseur passe l affichage de niveau et vous pouvez changer le niveau avec la molette DATA Astuce Vous pouvez aussi utiliser le curseur Q1 pour manipuler le niveau et la commande Q3 pour manipuler le panoramique des colonnes actuellement surlign es R gler la sortie pour l chantillon Le MPC2500 a 8 sorties assignable mix out en plus de sa sortie st r o Pour utiliser un processeur d effet externe sur un pad sp cifique assignez ce pad une de ces sorties assignables Ensuite branchez des c bles entre ces sorties assignables et les entr es de votre processeur d effet Enfin branchez d autres c bles entre les sorties de votre processeur d effet et l entr e RECORD IN du MPC2500 Vous pouvez maintenant r chantillonner avec l effet d sir ou utiliser la fonction INPUT THRU du MPC2500 Dans cette section vous apprendrez comment changer la sortie de
54. epa Compatibilit des donn es Fichiers SEQ WAV PGM Fichiers SEQ WAV PGM La plupart des param tres du fichier PGM sont charg s Fichiers SEQ WAV Programme DRUM seulement Seules les assignations de note et la hauteur Tune sont charg es MPC3000 SND via l ordinateur Z4 Z8 Fichiers WAV seulement S5000 6000 Fichiers WAV seulement via l ordinateur 130 S1000 3000 Loti 2 Pas de compatibilit Liste des programmes presets Liste des programmes presets La m moire flash interne du MPC2500 et la carte m moire Compact Flash livr es avec l unit contiennent les programmes d usine presets suivants Carte m moire Compact Flash INTERNAL 2500AD 2500AD PGM BASS ACE CDS KEEN SET NuDay PatchedPhrase TAKATAKA i Drum amp Percussion M Acoustic kit fs Acoustic kit m Dambe W Djambe M Electric kit T m E kiti im E kit2 M Percussion kit Percussion kit in Wadaiko WaDaiko Other M Basses Acoustic Bass 2500AD 2500AD PGM BASS ACE CDS KEEN SET NuDay PatchedPhrase TAKATAKA Electric Bass Fretless Bass MnMg Bass M Electric Piano Electric Piano M NOISE Record amp AmpNoise M Sound FX Key Typing Note La m moire flash interne contient une s quence Telephone zs de d monstration cr e avec les programmes presets M Synth Pad Synth Pad Note Le dossier INTER
55. ind pendamment V gt Freq pour le filtre 1 et le filtre 2 Limiter le nombre de voix dans le programme Normalement les sons de pad du programme sont jou s polyphoniquement quand vous frappez le pad plusieurs fois Mais vous pouvez vouloir reproduire le programme avec un pad jouant de fa on monophonique comme dans le cas d un programme obtenu par la fonction SLICED SAMPLE Dans ce cas vous pouvez r gler la limite du nombre de voix pour le pad dans le programme 01 02 Dans le mode Program pressez la touche F3 PARAMS La page PARAMETER s affichera Dans le champ Play s lectionnez MONO Fam Proaramgl Pla POLY Champ Play POLY Le MPC2500 fera se superposer les sons dans le programme polyphonie MONO Le MPC2500 n autorise pas la superposition dans le programme monophonie Note Ce r glage est valable pour la totalit du programme mais vous pouvez r gler chaque pad du programme pour qu il y ait ou non superposition du son respectivement POLY ou MONO R f rez vous R gler la superposition des sons d un m me pad superposition des voix Simuler l ouverture fermeture de charleston r glage de groupe d exclusion Normalement quand vous frappez un pad alors qu un autre pad est reproduit les chantillons de ces deux pads se superposent Avec la fonction de groupe d exclusion Mute Group vous pouvez stopper la reproduction de l chantillon d un pad quand vous frappez un autre pad Vous pouvez
56. l enregistrement quand vous pressez la touche STOP Par cons quent r gler les champs Time n aura pas d effet Lancement de l enregistrement 07 08 09 Pressez la touche MAIN Now 901 61 00 La page MAIN sera affich e Tr 01i Track i Tare DRUM Pam Prosram i TaCa CLICK MUTE SOLO Dans le champ Type pressez la touche WINDOW La fen tre d enregistrement direct Direct Recording Direct Fecordina s affichera Pressins TurnON will enter Si vous pressez la touche F5 Turn ON la fen tre se DIRECT RECORDING mode fermera et la page MAIN s affichera en attente de l enregistrement direct Si vous pressez la touche F4 CANCEL la fen tre se fermera et la page MAIN sera affich e CANCEL NT ur nON Pour cet exemple veuillez s lectionner F5 Turn ON pi page MAIN est affich e et le champ Type devient T D REC Sa G1 Seauencebi Le MPC2500 est maintenant en mode d attente pour nn PRE re RS HET l enregistrement direct Vous pouvez lancer librement la ivre OMS Pam Prosrampi s quence en mode d attente pour l enregistrement CLICK CENGELIRECORD direct F6 RECORD Le MPC2500 d marrera l enregistrement F5 CANCEL Le MPC2500 reviendra la page MAIN ordinaire 267 Enregistrer un chantillon assassin F2 CLICK Le MPC2500 passera en page Click Metronome Vous pouvez r gler le tic du m tronome Pour plus d informations voir Fonction M tronome Clic
57. la fente pour carte m moire Note Assurez vous d avoir ins r la carte Compact Flash fond dans la fente 02 03 04 aussi s lectionner un fichier dans le dossier et dans le MmAUTOLOAD 2 Proarambi champ File fichier de la page LOAD mais il est plus nr gt a pa simple d utiliser la fen tre Directory qui affiche les fichiers E Seauence i S lectionnez le champ LOAD from chargement depuis et s lectionnez la m moire depuis laquelle vous d sirez charger les donn es INTERNAL MEMORY Le MPC2500 chargera les donn es depuis la m moire preset interne Normalement quand vous mettez sous tension le MPC2500 il charge les donn es depuis la m moire preset mais vous pouvez charger ces fichiers individuellement en s lectionnant INTERNAL MEMORY dans ce champ MEMORY CARD Le MPC2500 chargera les fichiers depuis la carte m moire ins r e dans la fente HARD DISK Le MPC2500 chargera les fichiers depuis le disque dur interne option CD Le MPC2500 chargera les fichiers depuis le CD ROM charg dans le lecteur option S lectionnez le champ Folder dossier ou File fichier et pressez la touche WINDOW La fen tre Directory r pertoire s affichera Vous pouvez BE LOAD sous forme de liste Dans la fen tre Directory vous pouvez passer en revue les fichiers de la m moire Les fichiers de la carte m moire sont sauvegard s dans les r pertoires de fa on hi rarchique comme des
58. le fichier ALL vous pouvez retrouver toutes les s quences et tous les morceaux comme lors de leur sauvegarde Le fichier ALL comprend les donn es de jeu d effets Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination 02 Dans le champ Type s lectionnez SAVE ALL SEQS AND SONGS sauvegarde de toutes les s quences et tous les morceaux 03 Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save ALL Seqs amp Songs sauvegarde de toutes les s quences et tous les morceaux s ouvrira 04 Dans le champ File name nom du fichier s lectionnez le nom du fichier sauvegarder 05 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la sauvegarde des donn es Sauvegarder d un coup toutes les donn es de la m moire Vous pouvez sauvegarder les fichiers chantillons programmes ALL d un seul coup Quand vous sauvegardez ces donn es un fichier projet est sauvegard de m me que les fichiers d chantillons de programmes et ALL Le fichier projet ne contient pas r ellement des donn es d chantillon ou de s quence mais des informations sur les fichiers chantillons programmes ALL sauvegard s lors de l enregistrement des donn es Quand vous chargez le fichier projet les fichiers chantillons programmes ALL sauvegard s avec le fichier projet sont automatiquement charg s et ram nent le MPC2500 au statut qu il avait lors de la sauvegarde des donn es Par exemple si vous s lectio
59. le nombre de frappes utilis es pour le calcul du tempo dans le champ Tap average de la page MISC en mode OTHER Changer d un coup le tempo de toutes les s quences Vous pouvez changer d un coup le tempo de toutes les s quences Vous pouvez changer le tempo de chaque s quence tout moment apr s l avoir cr e mais il est utile de changer toutes les s quences d un coup quand vous cr ez un morceau song compos de plusieurs s quences 01 En page de base MAIN s lectionnez le champ Tempo et pressez la touche WINDOW La fen tre Tempo change changement de tempo s ouvrira 02 Pressez la touche F5 FIX La fen tre Fix Tempo fixation du tempo s ouvrira 03 Dans le champ Fix tempo choisissez le tempo 04 Pressez la touche F3 DO IT Cela ram nera le tempo de toutes les s quences la valeur choisie dans le champ Fix tempo propos des changements de tempo Avec la fonction d enregistrement pas pas STEP RECORDING du mode STEP EDIT vous pouvez ins rer des v nements de changement de tempo dans une piste afin que le tempo change en cours de s quence Pour utiliser la fonction de changement de tempo s lectionnez le champ Tempo en cran de base MAIN et pressez la touche WINDOW pour ouvrir la fen tre Tempo Change et r glez le champ Tempo change sur ON Si cette fonction de changement de tempo est activ e ON le champ Sa i Seauencebl J Tempo s affiche comme ci contre en page de ba
60. n a pas encore d pass le niveau seuil Note Si vous pressez la touche F6 RECORD alors que la source externe est sup rieure au niveau seuil le 09 10 11 12 13 MPC2500 lancera l enregistrement d s que vous aurez press la touche F6 RECORD Faites jouer la source externe Le MPC2500 lancera automatiquement l enregistrement quand le niveau du signal entrant d passera le niveau seuil Durant l enregistrement le bas de l cran changera comme suit Waitins for input sianal CANCEL START Le MPC2500 arr te l enregistrement apr s que se soit coul le temps choisi dans le champ Time Vous pouvez stopper manuellement l enregistrement avant que le temps fix par le champ Time se soit coul en pressant la touche F6 STOP Pour annuler l enregistrement pressez la touche F5 CANCEL New name Samrle i Apr s que le MPC2500 ait fini d enregistrer la fen tre Assisn to rad OFF Keep or Retry conserver ou r essayer s affichera RETRY kommi PLAY KEEF V rifiez l chantillon enregistr en pressant la touche F4 PLAY Si vous pressez la touche F4 PLAY vous pouvez faire reproduire l chantillon enregistr tant que vous gardez la touche enfonc e Si vous n aimez pas l enregistrement fait vous pouvez le supprimer et retourner en page d enregistrement RECORD en pressant la touche F2 RETRY Si vous aimez l enregistrement et d cidez de le garder passez l tape suivante
61. nement TUNE la hauteur de l chantillon CUTOFF1 2 la fr quence de coupure du filtre 1 et du filtre 2 LEVEL le niveau de volume de l chantillon CUTOFF1 la fr quence de coupure du filtre 1 CUTOFF2 la fr quence de coupure du filtre 2 RESO 1 2 la valeur de r sonance du filtre 1 et du filtre 2 RESO 1 la valeur de r sonance du filtre 1 RESO 2 la valeur de r sonance du filtre 2 PAN la position panoramique Note Les v nements LEVEL et PAN partagent la valeur Q Link Pour plus d informations voir Chapitre 9 Commandes et curseurs Q Link Les v nement d crits ci dessus sont des v nements sp cifiques au MPC2500 Ci dessous sont d taill s les v nements MIDI que vous employez quand le MPC2500 sert de s quenceur MIDI Note La fa on dont un v nement MIDI agit sur un module de sons externe d pend des caract ristiques de ce dernier Pour plus d informations sur l action de chaque v nement MIDI voir le mode d emploi de votre module de sons PRE R _ 36 Edition pas pas PRE DODATNO Ev nement de note C est un v nement de note MIDI N SCC 1 Ds 14 U 127 Champ N num ro de note D termine le num ro de note Un num ro de note repr sente la position sur le clavier de fa on num rique le do m dian du piano ayant le num ro 60 Champ D dur e D termine combien de temps la note est tenue dur e de note Dans le standard MIDI l enfoncement d une touche s appelle
62. on enregistre directement sur les pistes Morceau Song Avec la fonction Song vous pouvez faire reproduire des s quences dans un certain ordre Vous pouvez librement fixer l ordre et le nombre de s quences reproduire C est utile pour faire reproduire la suite plusieurs morceaux et quand vous cr ez un morceau par combinaison de plusieurs s quences Avec le MPC2500 vous pouvez cr er jusqu 20 morceaux ou Songs Quand vous combinez des s quences pour en faire un morceau vous les affectez chaque pas ou Step d un morceau Un pas est en quelque sorte un conteneur de s quence Un morceau a 250 pas ou Steps Introduction Track 01 PIANO Mute ON Track 02 BASS Mute OFF Track 03 ORGAN Mute OFF Track 04 PIANO2 Mute OFF Step 001 Sequence 03 Step 002 Sequence 21 Sten 003 Sequence 07 Step 250 Introduction ONDANTA PEAAOS AAAS TRE NT RAR RER EDR ER Een NT nn RER A Echantillon Sample Avec le MPC2500 les donn es de son charg es dans l appareil le sont sous la forme d une unit nomm e chantillon ou Sample Un chantillon est charg dans le MPC2500 quand vous l enregistrez en mode RECORD le chargez depuis une carte m moire ou le transf rez par USB depuis un PC Vous pouvez changer le point de d but fin d un chantillon ou lui affecter un bouclage en mode TRIM Pour faire jouer des sons vous devez affecter les chantillons aux pads en mode PROGRAM Il existe deux types d ch
63. page ChopShop s affichera 70 E Edition d un chantillon R RTE RE a AAAA OOE EEO Vous pouvez r gler le point de d but fin de chaque r gion dans cette page En page ChopShop frapper les pads 1 12 d clenchera chaque r gion s lectionn e Astuce Si vous d sirez r essayer la division d un chantillon pressez la touche F5 RECHOP LA fen tre ChopShop s affichera et vous pourrez la re r gler Si vous d sirez stopper la fonction ChopShop pressez la touche F1 CANCEL L affichage reviendra en page TRIM 02 Dans le champ Region s lectionnez le num ro de r gion dont vous d sirez r gler le point de d but fin La forme d onde de la r gion s lectionn e s affichera en i UViewiLEFT n gatif t En d 619934 Resion i pire gen Hp 03 Dans le champ St r glez le point de d but Start de la r gion Led id ui Lt M A ed Lau A Lu 1 Vous pouvez changer le point de d but en utilisant CANCEL CONURTIRECHOP EDIT directement les touches num riques ou en tournant la molette DATA Si vous pressez les touches curseur Gauche Droite en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez s lectionner les chiffres avec la molette DATA Note Chaque point de d but d une r gion est le m me que point de fin de la r gion pr c dente Si vous changez le point de d but d une r gion le point de fin de la r gion pr c dente change parall lement 04 Dans le champ End r glez
64. pas les notes non concern es Ainsi le MPC2500 est r gl par d faut pour convertir les donn es de p dale de sustain en nouvelles dur es de note mais vous pouvez changer ce r glage pour enregistrer r ellement les donn es de p dales de sustain 01 Pressez la touche MODE puis la touche PAD 10 OTHER Cela vous fait passer en mode OTHER autres 02 Pressez la touche F2 MISC La page MISC divers s affichera 03 Dans le champ Sustain pedal to duration s lectionnez la fa on dont la p dale de sustain sera g r e YES Le MPC2500 convertit les informations de p dale de sustain en dur e NO Le MPC2500 enregistre telles quelles les informations de p dale de sustain 27 mm e r e wa Modifier Editer les s quences Chapitre 4 Modifier Editer les s quences Il y a deux fa ons d diter des s quences Vous pouvez s lectionner une zone et diter tous ses v nements d un coup ou vous pouvez diter chaque v nement de fa on d taill e Dans cette section nous apprendrons le mode d dition de s quence SEQ EDIT dans lequel vous pouvez s lectionner une zone pour diter vos v nements S lectionner une zone de piste diter Vous pouvez diter les v nements d une zone que vous avez d termin e dans une piste Cela se fait en page mei To sai 1 frs i EVENTS l v nements m E IT qui peut tre 001 01 00 003 01 00 Mode REPLACE F SMS AU MOIE SEERE K No
65. pas lu si son message de d clenchement Note On est situ avant le point de lancement de lecture de la s quence m me si la fonction Continuous sample track est r gl e sur ON 128 Caract ristiques Caract ristiques Afficheur Fente pour carte m moire Dimensions L x H x P G n rales LCD graphique 240 x 64 points r tro clair Compact Flash les tailles de carte Compact Flash que le MPC2500 peut accepter vont de 32 Mo 2 Go 415 x 93 5 5 x 332 9 Max 334 mm L Poids 6 15 kg Alimentation n cessaire 21W Fr quence d chantillonnage Capacit m moire Dur e d enregistrement A r G n rateur de sons 44 1 kHz 16 Mo en standard 11 5 Mo pour la m moire des sons extensible 128 Mo 136 sec 16 Mo MONO 24 m 28 sec 128 Mo MONO Polyphonie 32 Slot d extension m moire 1 x pour EXM128 optionnelle Format de donn e Lin aire 16 bits Filtrage dynamique 2 filtres 2 p les par voix Types de filtre Filtres passe bas passe bande passe haut M moire de sons presets 5 Mo Nombre de programmes 24 Effets 2 effets st r o et un effet master Type d effet Chorus Flanger Bit grunger 4 band EQ Compressor Phase shifter Tremolo Flying pan Reverb Delay Effet master 4 band EQ Compressor S quenceur Nbre max d v nements 100 000 notes i e R solution S quences 96 divisions par noire Pistes par s quence 64
66. pouvez d placer des v nements de la zone s lectionn e vers un autre emplacement Contrairement ce qui se passe avec la copie les donn es sources disparaissent de leur position d origine 01 02 03 04 From sai 1 Tri i1 i To sat 1 Tri 1 6001 61 00 003 01 59 Mode REPLACE Start 001i 01 00 Edit MOVE S lectionnez le champ Edit en page EVENTS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez MOVE Les diff rents champs n cessaires au d placement s afficheront Dans le champ Time et le champ Notes s lectionnez la zone et les notes d placer Dans le champ From sq depuis la s quence et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste d placer source du d placement Dans le champ To sq vers la s quence et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste de destination du d placement Astuce Dans la page EVENTS les champs From sq Tr et les champs To sq Tr n affichent respectivement que les 05 07 num ros de s quence et de piste mais en pressant la touche WINDOW quand le curseur est sur un de ces champs la fen tre Select s ouvre dans laquelle vous pouvez rechercher le nom de la s quence ou de la piste pour la s lectionner Dans le champ Mode sp cifiez comment d placer les donn es dans la destination REPLACE Le MPC2500 remplacera les donn es de la destination par les donn es venant de la source Les donn es d j pr sentes
67. pouvez d un coup supprimer tous les chantillons inutilis s 01 02 03 98 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F1 SAMPLE La page SAMPLE s affichera Pressez la touche F6 PURGE La fen tre Purge Samples effacer les chantillons inutilis s s affichera Pressez la touche F5 DO IT Tous les chantillons non affect s au programme seront supprim s d un seul coup Programme Affecter un num ro de note MIDI aux pads Les donn es de jeu que vous cr ez en frappant les pads du MPC2500 seront envoy es directement l chantillonneur interne et la section s quenceur Vous pouvez aussi envoyer simultan ment ces donn es sous forme de signal MIDI Les donn es de jeu seront envoy es comme informations de note MIDI Pour cela vous devez d terminer quelle sera la note MIDI envoy e quand vous frappez chaque pad Aussi quand vous chargez dans le MPC2500 des donn es de s quence qui ont t cr es avec un s quenceur externe et faites jouer la section chantillonneur interne vous devez d terminer quel pad sera jou par les donn es de note MIDI de la s quence Dans cette section vous apprendrez comment affecter des notes MIDI aux pads 01 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F4 NOTE La page NOTE s affichera Fam Prosramgi GM2 SIDE STICK 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant C 2 SSCG A ae 5 Le num ro de note du pad s lectionn se marquera a f 1
68. quand vous pressez la touche STOP deviendra la nouvelle longueur de la s quence C est utile quand vous ne connaissez pas l avance la longueur du morceau Astuce Quand vous pressez la touche PLAY START alors que le champ First bar premi re mesure n est pas r gl sur 1 le MPC2500 lance la reproduction depuis la mesure choisie dans le champ First bar plut t que depuis le d but de la s quence Changer les r glages par d faut Certains r glages d une s quence tels que le nombre de mesures la dur e le tempo le bouclage sont automatiquement choisis par d faut quand vous cr ez une nouvelle s quence Vous pouvez changer ces r glages par d faut selon vos d sirs 01 02 03 04 En page de base MAIN r glez les champs Loop Tsig Bars comme vous le voulez S lectionnez le champ Sq et pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira Pressez la touche F3 USER La fen tre User Default r glages par d faut de l utilisateur s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Les valeurs actuellement r gl es dans les champs Loop j Tsig Bars de la page de base MAIN seront enregistr s comme r glages par d faut La prochaine fois que vous cr erez une s quence elle aura ces r glages Changer le nom d une s quence 01 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez une s quence dont vous d sirez changer le nom 20 Fonction s quenceur RS NCA GG E
69. que vous rel chiez la touche Si vous n aimez pas l enregistrement vous pouvez le supprimer et revenir en page RECORD en pressant la touche F2 RETRY Si vous aimez l enregistrement et d cidez de le garder passez l tape suivante 13 Dans le champ New name l chantillon enregistr sera automatiquement dot d un nouveau nom Si vous d sirez saisir un nouveau nom utilisez les touches curseur et la molette DATA pour saisir un nouveau nom Pour plus d informations sur la programmation d un nom d chantillon voir la section Programmation des noms section on page 10 14 S lectionnez le champ Assign to pad avec le curseur et s lectionnez le pad auquel vous d sirez assigner l chantilion en frappant ce pad Si vous d sirez conserver l chantillon enregistr en m moire du MPC2500 sans l assigner un pad s lectionnez OFF avec la molette DATA Dans la fen tre Keep and Retry en mode d enregistrement direct si vous s lectionnez le pad dans le champ Assign to pad le nouveau champ Record event s affichera Heu name Samrlegi Assian to pad OFF Record event VEs RETRY Si vous s lectionnez YES dans le champ Record event le timing de d but d enregistrement est inscrit comme un v nement de piste dans la s quence l chantillon enregistr peut tre reproduit avec le m me timing lors de la reproduction de la s quence Pour cet exemple veuillez s lectionner YES 15 Pressez l
70. r glage d effet sera s lectionn OF Aucun effet ne s appliquera au pad 1 L effet de FX1 s appliquera au pad 2 L effet de FX2 s appliquera au pad lci s lectionnez 1 Quand vous frappez le pad s lectionn le son trait est produit Le son trait sera produit par la sortie g n rale st r o Astuce Vous pouvez appliquer l effet plusieurs pads L effet de FX1 s applique tous les pads dont FX SEND a t r gl sur 1 en page FX SEND du mode MIXER Astuce Vous pouvez r gler les effets en d tail Pour plus d informations sur l dition d taill e de chaque effet voir la section Editer les effets Note Vous ne pouvez pas appliquer les effets des pads dont les sorties ne sont PAS r gl es sur ST st r o en page L OUT du mode MIXER Comme pour FX 1 vous pouvez utiliser les effets de FX 2 en s lectionnant un effet dans le champ FX2 type de la page SELECT du mode MIXER et en r glant le champ FX SEND sur 2 dans la page FX SEND du mode MIXER 105 eee a a e ee RREA A e o a E e c N A T Effet A 01 ppliquer de la reverb Quand vous s lectionnez Reverb dans le champ FX type vous devez appliquer cet effet un pad particulier d une fa on l g rement diff rente Ici consid rons que vous avez s lectionn Reverb dans le champ FX2 type S lectionnez REVERB dans le champ FX2 type et s lectionnez la page FX SEND du mode MIXER 02 Frappez le pad d sir 03 Pressez la touc
71. s quence votre jeu sur les pads Note pour enregistrer vos donn es de jeu dans une s quence vous devez charger dans le MPC2500 un 01 02 03 04 05 07 08 09 10 11 programme dont vous allez jouer gr ce aux pads Par d faut le MPC2500 charge automatiquement un programme preset pr programm et une s quence de d monstration quand vous le mettez sous tension lci nous consid rerons que vous avez d j charg un programme dans le MPC2500 Si ce n est pas le cas faites le maintenant en chargeant un programme depuis une carte m moire ou en enregistrant un chantillon Sample et en l affectant un pad etc Pour plus d informations sur le chargement d un programme voir la section Charger un fichier en page 116 Pour plus d informations sur l enregistrement d un chantillon voir la section Enregistrer un chantillon en page 62 Pressez la touche MAIN La touche MAIN appelle la page d cran de base depuis laquelle vous enregistrez vos s quences Dans le champ Sq s lectionnez la s quence dans laquelle vous d sirez enregistrer votre interpr tation Vous pouvez choisir n importe quelle s quence mais ici choisissez une s quence nomm e unused Unused indique que la s quence n a pas encore t utilis e Dans le champ Tr s lectionnez la piste dans laquelle vous d sirez enregistrer votre interpr tation Votre interpr tation sera enregistr e dans la piste que vous avez c
72. song fin du morceau et avec la molette DATA s lectionnez la s quence jouer en premier Tourner la molette DATA cr e le nouveau pas et vous pouvez s lectionner une s quence Ensuite le nouveau morceau est cr et son nom passe de unused Song indiquant le num ro de morceau Dans le champ Reps r p titions r glez le nombre de r p titions de ia s quence Avant de passer au pas suivant le MPC2500 r p tera la s quence le nombre de fois choisi ici 1 99 Le MPC2500 r p tera la s quence ce nombre de fois HOLD Le MPC2500 r p tera la s quence jusqu ce que vous pressiez la touche F4 SUDDEN ou F6 NEXT Si vous r glez le champ Reps sur 0 le MPC2500 arr te la reproduction apr s le pas pr c dent Il ne jouera pas le pas suivant S lectionnez le champ end of song fin du morceau en pressant la touche curseur Bas et S lectionnez la s quence que vous voulez faire jouer ensuite Affectez les s quences dans l ordre d sir en r p tant les tapes 03 et 04 Pressez la touche PLAY START Les s quences affect es seront jou es dans l ordre choisi Suppression d un pas Pour supprimer un pas proc dez comme suit 01 O2 S lectionnez le pas supprimer Vous pouvez s lectionner le pas avec les touches curseur Haut Bas dans la liste des pas Pressez la touche F5 DELETE Le pas s lectionn sera supprim et les pas qui le suivaient avanceront d autant Insertion
73. tension il d tecte automatiquement le type de la p dale connect e Vous pouvez utiliser les deux types de p dale 04 Prise PHONES C est une prise jack st r o pour connecter des couteurs Elle envoie le m me signal que la prise de sortie STEREO OUT 0m D DR m introduction E Face arri re 01 02 03 04 05 06 Prises DIGITAL IN OUT Ce sont l entr e et la sortie num riques coaxiales L entr e IN sert brancher la sortie num rique d un lecteur de CD ou DAT La sortie OUT envoie le m me signal que la prise de sortie STEREO OUT Prises STEREO OUT L R Ce sont les sorties g n rales Prise USB esclave Cette prise sert brancher le MPC2500 votre PC pour le transfert de donn es Pour plus d informations voir la section Connecter le MPC2500 votre ordinateur en page 123 Prises MIDI OUT A B C D Ce sont des sorties MIDI Chaque sortie peut produire un signal MIDI ind pendant Prises MIDI IN 1 2 Ce sont des entr es MIDI Les signaux MIDI des entr es MIDI IN 1 et 2 seront m lang s mix s Prises RECORD IN L R Ce sont des entr es analogiques pour enregistrer un signal analogique Avec une fiche jack trois points st r o elles peuvent servir d entr es sym triques Point Point Masse froid chaud 07 Prises ASSIGNABLE MIX OUT 1 2 3 4 5 6 7 8 Ce sont des sorties utilisables pour produire individuellement le son de chaque pad
74. une interpr tation d j enregistr e pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche OVERDUB Cela fait reproduire l enregistrement d j fait et vous permet de le compl ter en frappant les pads Astuce Si vous s lectionnez une autre s quence dans le champ Sq vous pouvez enregistrer une autre s quence ind pendante En faisant reproduire ces s quences la suite vous pouvez cr er un morceau complet Astuce Par d faut le MPC2500 est r gl pour charger automatiquement une s quence de d monstration sa mise sous tension Pour supprimer la s quence de d monstration et commencer sans base de d part voir la section Supprimer toutes les s quences en page 22 13 Fonction s quenceur Reproduire une s quence Vous pouvez reproduire une s quence enregistr e en pressant la touche PLAY START La s quence sera lue r p titivement jusqu ce que vous pressiez la touche STOP Si vous pressez nouveau la touche PLAY le MPC2500 reprendra la reproduction depuis le point o elle s tait arr t e Reproduction r p titive d une s quence Vous pouvez faire reproduire la suite plusieurs s quences en utilisant la fonction Next Sequence S quence suivante Cette fonction vous permet de s lectionner la prochaine s quence reproduire durant la reproduction d une s quence pour que vous puissiez encha ner les s quences 01 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez l
75. voulez ins rer un v nement 03 Frappez un pad L v nement de ce pad sera enregistr 04 Pressez la touche STOP La diode de la touche OVERDUB s teindra et l enregistrement pas pas est termin Ster Edit Options Auto ster increment NO R glage en d tail de l enregistrement pas pas Presser la touche WINDOW en mode STEP EDIT fait s ouvrir la fen tre Step Edit Options options d dition pas pas dans laquelle vous pouvez faire divers r glages pour l enregistrement pas pas Duration of recorded notes AS PLAYED CLOSE 230 Edition pas pas Champ Auto step increment Si vous s lectionnez YES oui le MPC2500 met automatiquement la s quence jour selon le r glage de correction temporelle quand un v nement de pad ou de note est re u Champ Duration of recorded notes D termine comment la dur e de pression du pad clavier MIDI affecte l v nement enregistr en enregistrement pas pas AS PLAYED La dur e de pression du pad clavier MIDI s appliquera l v nement Quand vous frappez un pad clavier MIDI le son de m tronome d marre automatiquement R f rez vous au son du m tronome pour savoir combien de temps garder la touche enfonc e Quand vous rel chez la touche ou le pad la dur e de maintien est programm e dans le champ D dur e TC VALUE Avec un r glage de 100 la valeur choisie pour la correction temporelle sera saisie dans le ch
76. vous utilisez la fonction Continuous sample track disponible en page MISC dans le mode OTHER le MPC2500 jouera l chantillon d clench normalement avant le point de d but de lecture de la s quence C est tr s utile lorsque vous reproduisez un long chantillon comme un passage vocal qui a t enregistr par enregistrement direct Pour plus d informations sur la fonction Continuous sample track voir Continuous sample track au Chapitre 18 Autres r glages 69 dition d un chantillon Chapitre 12 Edition d un chantillon Dans cette section nous apprendrons tronquer un chantillon mode TRIM c est dire r gler les points de d but fin de l chantillon ainsi que le bouclage Loop R glage des points de d but fin de l chantillon Les points de d but in d terminent la partie de l chantillon qui sera r ellement reproduite L chantillon enregistr peut avoir une zone inutile son d but ce qui rend plus difficile le placement du son au bon moment lors de la frappe du pad Vous pouvez r soudre ce probl me en changeant le point de d but de lecture Vous pouvez aussi r gler la fois le point de d but et le point de fin pour ne faire reproduire qu une partie de la phrase Si l chantillon a une zone vide sa fin qui consomme inutilement de la m moire vous pouvez supprimer cette zone vide en r glant le point de fin et en utilisant la fonction d dition Les points de d but fin s
77. 0 lancera le chargement des donn es Charger une s quence individuelle depuis le fichier ALL Vous pouvez charger une s quence individuelle depuis le fichier ALL 01 S lectionnez le fichier ALL et chargez le La fen tre Load ALL SEQS amp SONGS File chargement de tous les fichiers de s quences et morceaux s affichera 02 Pressez la touche F3 SEQ La fen tre Load a Sequence chargement d une s quence s affichera 03 Dans le champ Load file chargement d un fichier s lectionnez la s quence charger Dans le champ Load file vous pouvez s lectionner les donn es d une s quence appartenant au fichier ALL 04 Dans le champ Load into chargement dans s lectionnez la s quence de destination S lectionnez le num ro de s quence dans lequel vous d sirez charger les donn es 05 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera le chargement des donn es Ne charger que le jeu d effets depuis le fichier ALL Le fichier ALL a un fichier de jeu d effets qui contient les informations de r glage d effet Vous pouvez ne charger que le jeu d effets depuis le fichier ALL 01 S lectionnez le fichier ALL et chargez le La fen tre Load ALL SEQS amp SONGS File chargement de tous les fichiers de s quences et morceaux s affichera 119 Sauvegarde chargement 02 Pressez la touche F2 EFFECT La fen tre Load Effect File chargement du fichier d effet s ouvrira 03 Dans le champ Load fi
78. 04 Frappez le pad pour v rifier le point de bouclage R Quand vous frappez le pad le MPC2500 reproduit l chantillon La m thode de reproduction vari selon le pad Si vous frappez le PAD 13 PLAY LOOP le MPC2500 joue l chantillon r p titivement entre le point de bouclage et le point de fin Si vous frappez le PAD 14 PLAY TO le MPC2500 reproduit la partie situ e avant le point de bouclage Si vous frappez le PAD 15 PLAY FROM le MPC2500 joue l chantillon partir du point de bouclage Si vous frappez le PAD 16 PLAY ALL le MPC2500 joue la totalit de l chantillon Si vous frappez n importe quel pad de PAD 1 PAD 12 le MPC2500 joue d abord la partie allant du point de d but au point de fin puis reprend r p titivement la zone allant du point de bouclage au point de fin gler le point de fin 05 S lectionnez le champ End et r glez le point de fin Note Le point de fin de la boucle est le m me que le point de fin de l chantillon d termin en page TRIM Si vous changez le point de fin en page LOOP le point de fin de la page TRIM change parall lement Agrandissement r duction Zoom de la forme d onde Avec la fen tre Loop Fine vision d taill e vous pouvez zoomer sur une partie de la forme d onde et diter en d tail une partie Pressez la touche WINDOW dans la page LOOP alors que le curseur est sur le champ Lp Loop ou End et la fen tre Loop Fine s ouvrira La forme d
79. 1 Pressez la touche INPUT THRU La page INPUT s affichera Vous pouvez galement passer en page INPUT en pressant la touche F5 INPUT en mode MIXER 02 Dans le champ Input thru s lectionnez ON 03 R giez les param tres suivants Champ Source Vous pouvez s lectionner un signal entrant analogique ANALOG ou num rique DIGITAL Champ Mode Vous pouvez s lectionner un signal entrant st r o ST du canal gauche L ou du canal droit R Champ Level Vous pouvez r gler le niveau d entr e Si vous s lectionnez ANALOG dans le champ Source r glez le volume REC GAIN en utilisant l indicateur de niveau du mode RECORD Si vous s lectionnez DIGITAL dans le champ Source vous ne pouvez pas utiliser le r glage de volume REC GAIN CT RP RS A ARC A RAP RENISRE VERORTETRS 102 Mixer Champ Pan Note Ce champ ne s affichera que si vous s lectionnez L ou R dans le Champ Mode Cela vous permettra de r gler la position de panoramique Champ Out Vous pouvez s lectionner les sorties du signal INPUT THAU ST 12 34 56 ou 78 Dans cet exemple s lectionnez ST Rappelez vous que vous ne pouvez diriger le signal input thru vers un effet interne que si vous avez choisi ST comme sortie Champ FX Vous pouvez s lectionner l effet appliqu au signal input thru OF Off 1 Effet 1 ou 2 Effet 2 Si vous s lectionnez OF le signal input thru ne se verra appliquer aucun effet Dans cet exemple choisiss
80. 2 Lancez la reproduction de la s quence 03 S lectionnez une autre s quence que vous d sirez faire jouer ensuite avec un pad Le num ro et le nom de la s quence s lectionn e s afficheront sous la liste de s quences Le MPC2500 passera la s quence suivante apr s avoir termin la s quence actuelle Astuce Vous pouvez changer de s quence suivante en frappant les pads tant que la s quence actuelle n est pas termin e Astuce Quand aucune autre s quence n est s lectionn e le MPC continue de reproduire la s quence en cours de fa on infinie Astuce Vous pouvez annuler la s quence suivante affich e sous la liste des s quences en pressant la touche F6 CLEAR Touche SUDDEN imm diat Normalement le MPC2500 passe la s quence suivante apr s avoir termin la s quence en cours Toutefois vous pouvez demander le passage imm diat la s quence suivante avant que le MPC2500 n ait fini la reproduction de la s quence en cours en pressant la touche F4 SUDDEN C est utile pour les prestations en direct o vous devez passer un instant pr cis ia phrase suivante 01 S lectionnez la s quence suivante avec les pads et pressez la touche F4 SUDDEN Le MPC2500 passera la s quence suivante l instant auquel la touche a t press e Astuce Si vous pressez le pad en tenant enfonc e la touche F4 SUDDEN le MPC2500 passe la s quence suivante l instant o le pad est frapp 54
81. 2500 ne sauvegardera pas un fichier ayant le m me nom Si vous avez charg les donn es depuis la carte m moire et n avez dit que le programme s lectionnez NO YES Le MPC2500 remplace les donn es par les nouvelles que vous avez demand de sauvegarder Si vous avez charg les donn es depuis la carte m moire et avez dit les donn es d chantillon s lectionnez YES 06 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la sauvegarde des donn es Note Si le dossier de destination contient d j des donn es portant le m me nom la fen tre File Exists s ouvrira Pour plus d informations sur cette fen tre voir la section Sauvegarder un chantillon en page 113 Sauvegarder d un coup tous les programmes et tous les chantillons Vous pouvez sauvegarder d un coup tous les programmes et chantillons du MPC2500 01 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination 02 Dans le champ Type s lectionnez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES sauvegarde de tous les programmes et chantillons 03 Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save ALL Programs sauvegarde de tous les programmes s ouvrira 04 Dans la fen tre Save a Program faites les r glages pour chaque champ Champ Make new folder cr ation d un nouveau dossier Quand vous sauvegardez les donn es vous pouvez cr er un nouveau dossier l int rieur du dossier s lectionn par le champ To et sauveg
82. 46LA 1L 1 42 F 1 03 S lectionnez le num ro de note avec la molette DATA Eee ICE Dans le coin sup rieur droit de l cran s affiche le nom de la note s lectionn e en standard GM MIDI de batterie Pour ramener le r glage sa valeur par d faut pressez la touche F6 RESET Toutes les notes affect es aux pads sont ramen es au r glage par d faut Affecter des num ros de note MIDI aux pads changer le r glage par d faut Normalement quand vous frappez un pad le MPC2500 produit la donn e de note MIDI affect e au pad dans le programme Toutefois quand la piste s lectionn e n a pas de programme affect frapper un pad envoie le num ro de note MIDI par d faut la place du num ro tabli dans le programme Quand vous cr ez un nouveau programme ce r glage sera utilis comme r glage par d faut Vous pouvez changer ce r glage de pad par d faut dans le mode MIDI SYNC qui s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 9 MIDI SYNC 01 Pressez la touche MODE puis le pad PAD 9 MIDI SYNC Vous entrez en mode MIDI SYNC 02 Pressez la touche F3 NOTE La page NOTE s affichera 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant Le num ro de note affect au pad s lectionn sera surlign 04 S lectionnez le num r de note avec la molette DATA Dans le coin sup rieur droit de l cran s affiche le nom de la note s lectionn e en standard GM MIDI de batterie Pour ramener l
83. A Pour changer la longueur des donn es exclusives pressez la touche F2 F7 EOX Presser cette touche programme pour l octet s lectionn la valeur F7 qui signale la fin du message exclusif la fin des donn es exclusives Presser la touche F5 SEND envoie les donn es exclusives actuellement r gl es Quand vous avez fini l dition pressez la touche F4 CLOSE pour fermer la fen tre Copier coller un v nement Pour copier un l ment s lectionn et le coller un autre emplacement proc dez comme suit 01 Dans la liste des v nements s lectionnez l v nement que vous d sirez copier Vous pouvez s lectionner plusieurs v nements en pressant la touche curseur Bas tout en tenant la touche SHIFT enfonc e 02 Pressez simultan ment la touche F3 EDIT et la touche F4 COPY Quand vous pressez la touche F3 EDIT l affichage des touches F4 et F5 se change respectivement en COPY copier et PASTE coller jusqu ce que vous rel chiez la touche MOVE EDIT COPY PASTE 03 Dans le champ Now s lectionnez la position temporelle laquelle vous d sirez copier l v nement 04 Pressez simultan ment les touches F3 EDIT et F5 PASTE L v nement s lectionn sera coll D placer un v nement Pour d placer l v nement s lectionn un autre endroit proc dez comme suit La diff rence avec la commande Copy Paste copier coller est que l v nement s lec
84. Avec des tables de mixage ou effets externes vous pouvez effectuer des mixages sophistiqu s 08 Prise d alimentation Branchez ici le c ble d alimentation secteur 09 Commutateur POWER Met l unit sous hors tension 0 IE AAAA AAEE A AEE i ATERT D D rt Introduction Connecter le MPC2500 d autres quipements audio MIDI Le sch ma ci dessous montre comment vous pouvez connecter le MPC2500 un quipement audio MIDI externe Veuillez noter qu il ne s agit que d un exemple aussi pour connecter r ellement vos appareils r f rez vous leurs modes d emploi respectifs Note Quand vous connectez des appareils assurez vous que toute alimentation lectrique est coup e Lecteur de CD PC ou MAG Ciavier MIDI o Es d t F me DS ke sertar Dr MOSS Li DIGITAL OUT pa DIOUT Ci de MD l j Che T1 li il Le USB l o Ce piei Toce 4 DIGITAL IN g ARAIPRO M i Le E Module de sons le fon GTR DN RS AUDIO OUT OUT L R P MIDI IN i f J A aani 3 sS C G gt DEA Console co CO Ce amp FX DJ INPUT _ Amplificateur J INPUT Ecoutes de contr le FA 4 LL Microphone Piatine tourne disque SOO FOOTSWITCH Compact Flash Ecouteurs Termes employ s dans le MPC2500 Voici les termes de base conna tre pour faire fonctionner le MPC2500
85. CARD 02 S lectionnez le pad auquel vous voulez affecter l chantillon s lectionn en le frappant Quand vous frappez le pad le num ro du pad s affiche dans le champ Assign to pad affectation au pad Si vous ne d sirez pas affecter l chantillon un pad s lectionnez OFF en tournant la molette DATA sur la gauche 03 Pressez la touche F5 KEEP L chantillon charg sera affect au pad s lectionn Astuce Vous pouvez charger des fichiers snd Cela comprend les fichiers venant d un MPC3000 2000 2000XL Chargement d un CD audio partir du lecteur de CD interne optionnel Si vous s lectionnez CD dans le champ Load from vous pouvez charger une piste audio d un CD audio pr sent dans le lecteur de CD interne optionnel comme un fichier d chantillon 01 Dans le champ File selectonnez la pisie LOAD From CD Vous pouvez couter la piste s lectionn e en pressant la Audio touche F4 PLAY i aea View ALL FILES 3 18FKE 02 Pressez la touche F5 DO IT ERT DOIT Le MPC2500 lancera le chargement de la piste audio Note Le MPC2500 ne peut pas charger une piste audio dont la taille est plus grande que la m moire interne disponible La taille des donn es de la piste s lectionn e sera affich e dans le champ Size La m moire interne maximale avec l option EXM128 est de 128 Mo Environ 12 minutes peuvent tre chantillonn s de cette mani re car vous aurez besoin d environ 10 Mo par minu
86. ENCED TO 1ST SQ Les donn es de r glages telles que la sortie MIDI le r glage de mixer le tempo etc de chaque piste dans la premi re s quence du morceau seront utilis es pour toutes les pistes des s quences suivantes MUTE TRACKS IGNORED Les pistes coup es dans les s quences du morceau ne seront pas converties bo Mode Song morceau ERREUR En IEENEnEEnNEEEnEnEEEnnn MERGED ON MIDI CHANNEL La piste de la s quence du morceau sera m lang e la piste en fonction du canal de sortie MIDI Par exemple Les donn es de piste des canaux de sortie MIDI 1A 16A seront m lang es avec les pistes 1 16 Les donn es de piste des canaux de sortie MIDI 1B 16B seront m lang es avec les pistes 17 32 Les donn es de piste des canaux de sortie MIDI 1C 16C seront m lang es avec les pistes 33 48 Les donn es de piste des canaux de sortie MIDI 1D 16D seront m lang es avec les pistes 49 64 Note Si la piste est r gl e sur OFF dans le champ Midi de la page MAIN les donn es de la piste ne seront pas fusionn es apr s conversion de la piste en s quence Convert Song to Seq Si vous d sirez convertir les pistes pour un programme interne r glez temporairement le canal de sortie MIDI pour la piste 05 Pressez la touche F5 DO IT Le morceau sera converti dans une s quence Note Durant la conversion de morceau quand REFERENCED TO 1ST SQ et MUTE TRACKS IGNORED sont s lectionn s Quand vous convertissez un mor
87. F5 DO IT Le fichier s lectionn sera supprim Note Vous pouvez s lectionner un dossier et le supprimer Si vous supprimez un dossier tous les fichiers qu il contient seront supprim s R gler la fonction de chargement automatique Par d faut la fonction de chargement automatique ou Auto Load qui charge les sons presets et la s quence de d mo automatiquement quand vous mettez sous tension le MPC2500 est activ e Vous pouvez d sactiver cette fonction pour que le MPC2500 ne charge rien sa mise sous tension 01 Pressez la touche WINDOW dans le champ LOAD from chargement depuis de la page LOAD La fen tre Load Setup configuration de chargement s affichera 02 Dans le champ Autoload r glez la valeur OFF 03 Pressez la touche F4 CLOSE pour fermer la fen tre La prochaine fois que vous allumerez le MPC2500 il ne chargera rien Astuce Vous pouvez charger s par ment les sons presets et la s quence de d mo en s lectionnant INTERNAL MEMORY m moire interne dans le champ LOAD from de la page Load Astuce Quand vous ins rez dans la fente pour carte une carte m moire qui a un dossier AUTOLOAD et allumez le MPC2500 le MPC2500 charge automatiquement le dossier AUTOLOAD de la carte m moire quel que soit le r glage du champ Auto load Formater la carte m moire Vous pouvez formater la carte m moire Veuillez noter que si vous formatez la carte toutes les donn es de la carte seront supprim es
88. Frappez une fois le pad 1 i Un a minuscule est saisi New name Baauence 1 06 Frappez une fois le pad 10 Le curseur se d placera automatiquement vers la droite et un s minuscule sera saisi 2402 07 08 09 10 11 12 Utilisation de base Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le i New name Basgence i curseur sur la droite et frappez une fois le pad 10 Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et pressez la touche curseur DROITE en tenant enfonc e la touche SHIFT L association des touches SHIFT et curseur DROIT ins re un espace Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et s lectionnez 0 en tournant la molette DATA Pour les chiffres vous devez utiliser la molette DATA Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et s lectionnez 1 en tournant la molette DATA Pressez la touche curseur DROITE pour d placer le curseur sur la droite et pressez quatre fois la touche curseur GAUCHE en tenant enfonc e la touche SHIFT L association des touches SHIFT et curseur GAUCHE supprime les caract res s lectionn s A pr sent Bass 01 est saisi la place de Sequence 01 Pressez F5 ENTER pour valider votre saisie et fermer la fen tre Presser F4 CANCEL annule la saisie et ferme la fen tre Dans ce cas le nom ne change pas New name Bass Ojce i Au
89. IT l tape 4 vous effacez la m moire du MPC2500 et chargez le dossier s lectionn en m moire 01 A l tape 3 pressez la touche F2 CLEAR au lieu de la touche F5 DO IT La fen tre CAUTION attention s affichera Si vous pressez la touche F5 DO IT le MPC2500 lancera le chargement du dossier apr s avoir effac toute sa m moire interne Note Si vous faites cela toutes les donn es sauvegard es dans l unit seront supprim es Note Sile dossier a plusieurs fichiers ALL le MPC2500 ne pourra charger qu un d entre eux Charger un projet Si vous avez utilis le mode SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde de la totalit de la m moire pour sauvegarder les donn es le MPC2500 charge le fichier projet ainsi cr Quand vous chargez un fichier projet toutes les donn es actuellement sauvegard es dans l unit sont remplac es par celles du fichier projet que vous chargez 01 S lectionnez un fichier projet et chargez le La fen tre CAUTION s affichera 02 Pressez la touche F5 DO IT Le chargement commencera Chargement d un fichier Input Thru Si vous utilisez la fonction SAVE ENTIRE MEMORY pour sauvegarder les donn es de la m moire interne le fichier Input Thru sera sauvegard avec le fichier de projet Le fichier Input Thru contient le r glage Input Thru du MPC2500 Quand vous chargez le fichier de projet le fichier Input Thru est automatiquement charg avec le fichier de projet Vous pouvez auss
90. IT Cela supprime la piste s lectionn e et change son nom en unused non utilis e ou vide 24 Fonction s quenceur Onan Supprimer toutes les pistes Vous pouvez supprimer toutes les donn es de pistes de la m moire en une seule fois 01 02 03 04 Dans la page de base MAIN s lectionnez le champ Tr et pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sequence suppression de piste s ouvrira Pressez la touche F3 ALL TR La fen tre Delete ALL Tracks suppression de toutes les pistes s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime toutes les pistes et change leur nom en unused non utilis e ou vide S lection d une piste avec les touches de fonction Vous pouvez s lectionner une piste dans le champ Tr de la page de base MAIN Vous pouvez aussi le faire avec les touches F3 TR et F4 TR Avec les touches F3 TR et F4 TR vous pouvez s lectionner une piste sans d placer le curseur sur le champ Tr Fonction solo d une piste Lorsque vous travaillez sur une s quence qui comprend de nombreuses pistes la fonction solo est utile pour ne faire reproduire que la piste s lectionn e Par exemple quand vous enregistrez divers instruments sur plusieurs pistes vous pouvez v rifier le contenu de chaque piste avec cette fonction 01 02 03 Dans le champ Tr de la page de bas
91. L Vous pouvez r gler la fr quence et le gain des galiseurs pour les hautes fr quences H et les basses fr quences L Vous pouvez d terminer la fr quence dans le champ de gauche et le gain dans le champ de droite Si vous augmentez le gain dans le champ H vous pouvez accentuer les fr quences sup rieures la fr quence s lectionn e Si vous diminuez le gain vous pouvez baisser le niveau des fr quences sup rieures la fr quence s lectionn e Si vous augmentez le gain dans le champ L vous pouvez accentuer les fr quences inf rieures la fr quence s lectionn e Si vous diminuez le gain vous pouvez diminuer le niveau des fr quences inf rieures la fr quence s lectionn e Champ 1 champ 2 Vous pouvez r gler l galiseur param trique qui modifie le son autour de la fr quence s lectionn e Le champ a des r glages pour la fr quence le gain et la largeur d action ou Q de gauche droite Si vous augmentez le gain vous pouvez accentuer le son autour de la fr quence s lectionn e Si vous diminuez le gain vous pouvez diminuer le niveau du son autour de la fr quence s lectionn e Le r glage Q d termine comment changera le son autour de la fr quence s lectionn e lorsque vous changerez le r glage de gain Si vous choisissez une valeur lev e seule une plage troite de fr quences autour de celle s lectionn e seront modifi es Si vous diminuez la valeur cette plage sera plus large C
92. LAY START PLAY STOP PLAY STOP REC PLAY OVER DUB PLAY REC PUNCH OVER DUB PUNCH TEMPO TAP PAD 1 16 F1 F6 PAD BANK A D REPEAT Fonctionne comme la touche PLAY START Fonctionne comme la touche PLAY Fonctionne comme la touche STOP Quand vous pressez la p dale en mode STOP le MPC2500 lance la reproduction Quand vous pressez la p dale en mode de reproduction le MPC2500 arr te la reproduction Fonctionne comme quand vous pressez simultan ment les touches REC et PLAY enregistrement Fonctionne comme quand vous pressez simultan ment les touches OVER DUB et PLAY enregistrement en superposition Quand vous pressez la p dale en mode STOP le MPC2500 lance la reproduction quand vous pressez la p dale en mode de reproduction cela fait passer en mode d enregistrement et en mode d enregistrement cela fait passer en reproduction Quand vous pressez la p dale en mode STOP le MPC2500 lance la reproduction quand vous la pressez en mode de reproduction cela fait passer en enregistrement par superposition overdub et en mode d enregistrement par superposition overdub cela fait passer en mode de reproduction Fonctionne comme la touche TEMPO NOTE REPEAT Le MPC2500 fera jouer le pad s lectionn avec une dynamique fixe de 127 maximum Fonctionne comme la touche de fonction 1 6 Fonctionne comme la touche PAD BANK s lectionn e Fonctionne comme la touche NOTE REPEAT R glage du niveau g
93. LOOP s lectionnez le champ stis 1P Couplage Start Stop 02 Tournez la molette DATA et r glez ce champ sur st 1F verrouill Le point de bouclage est r gl sur la valeur qu a le point de d but Si vous changez ult rieurement le point de bouclage le point de d but changera parall lement et vice versa Si vous changez le r glage du champ de couplage Start loop vous pourrez r gler ind pendamment le point de d but et le point de bouclage Rd ne 84 Edition d un chantillon Auto Phrase Loop Vous pouvez adapter automatiquement une boucle au tempo de l chantillon de phrase O1 02 03 En mode TRIM pressez la touche F2 LOOP TI 0 Dans le champ Lp r glez le point de d but de l chantillon de phrase EDIT Pressez la touche F5 AUTO L La fen tre Auto Phrase Loop s affichera Dans le champ Tempo le tempo de l chantillon de phrase est affich tel que calcul par le MPC2500 R glez le tempo si vous le connaissez Dans le champ Beat r glez le nombre de temps que vous ___ Auto Phrase Loor d sirez mettre en boucle Tenro 1i26 Beat 4 Par exemple si vous d sirez boucler une mesure en 4 4 Pressins DO IT will set phrase loop automatically choisissez 4 l DO IT Note Vous ne pouvez pas choisir un nombre de temps sup rieur 04 la longueur de l chantillon F4 Cancel Vous pouvez annuler la fonction de bouclage automatique en pressant cett
94. Master est 12 dB de fa on ce que le son produit ne souffre 64 Enregistrer un chantillon pas de distorsion quand de nombreux chantillons sont reproduits simultan ment Si vous enregistrez un seul chantillon par MAIN OUT avec ce r glage le niveau de l chantillon enregistr sera inf rieur celui de l chantillon d origine Dans ce cas si vous r glez le niveau Master O dB le niveau de l chantillon enregistr sera le m me que celui de l chantillon d origine Note Quand MAIN OUT est s lectionn l indicateur de niveau ne s affiche pas Pour les tapes suivantes proc dez comme d crit dans la section Lancer l enregistrement en page 63 Enregistrement du son du CD interne Dans cette section vous apprendrez comment enregistrer directement dans le MPC2500 le son du CD pr sent dans le lecteur de CD interne quand le lecteur de CD interne optionnel est install Pr paration l enregistrement 01 Placez le CD audio que vous voulez enregistrer dans le tiroir du lecteur de CD interne Attendez que la rotation du disque soit stable ou arr t e 02 Pressez la touche MODE et PAD 5 RECORD pour afficher la page RECORD 03 Dans le champ input entr e s lectionnez CD La fen tre CD Control appara tra la place de la fen tre Level Meter Note Quand CD est s lectionn vous ne pouvez pas r gler le niveau d enregistrement Note Quand CD est s lectionn l indicateur de ni
95. NAL de la m moire Compact Flash livr e avec le MPC2500 contient les m mes programmes d usine presets et s quences de PULSE d monstration que ceux sauvegard s dans la SAWTOOTH m moire flash du MPC2500 M TEST Signal 5 PINK NOISE SINEK SINE440 SQUARE TEST SIGNAL WHITE NOISE 131 Tableau d quipement MIDI AKAI professional M I Corp MUSIC PRODUCTION CENTER Date Juin 2005 Mod le MPC2500 Section chantillonneur Version 1 0 Tableau d quipement MIDI X Canal de base Par d faut Modifi Mode Par d faut Messages X 35 98 35 98 Alt r e e Num ro de note x x Vraiment jou es Dynamique Enfoncement Rel chement Pression Polyphonique aftertouch Utilis e dans la fonction de r p tition de notes Par canal Pitch Bend Changt de comm O 127 Changement de programme 0 127 Num ros r els Messages exclusifs Messages Pos ds morceau communs Ha n l l l TE l l TE S lect morceau Accord Messages en Horloge temps r el Commandes Messages Local on off auxiliaires Alf Notes Off Test de liaison R initialisation Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O OUI Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X NON 132 Tableau d quipement MIDI AKAI professi
96. OFF Thresholidi 48 Time 686mf s S lectionnez le champ Input puis la source d enregistrement ANALOG Le MPC2500 enregistrera le signal entrant i _RESET PERK RECORD en prise RECORD IN de la face arri re DIGITAL Le MPC2500 enregistrera le signal entrant en prise DIGITAL IN de la face arri re En enregistrement direct les options MAIN OUT CD ne sont pas disponibles Pour cet exemple veuillez s lectionner ANALOG Dans le champ Mode s lectionnez STEREO ou MONO Dans le champ Monitor s lectionnez ON Si vous r glez le champ Monitor sur ON vous pourrez entendre l interpr tation par la sortie OUTPUT du MPC2500 Jouez de votre instrument et contr lez l indicateur de niveau Vous pouvez r gler le niveau d enregistrement avec la commande REC GAIN Note Quand vous s lectionnez DIGITAL dans le champ Input vous ne pouvez pas r gler le niveau d enregistrement avec la commande REC GAIN indicateur de niveau bouge en fonction du niveau Level Meter d entr e S il va trop loin droite le son souffrira de distorsion mais si le niveau du son est trop faible l chantillon souffrira de la pr sence de bruit R glez le niveau aussi haut que possible sans atteindre le bord droit cr tage ou clip Note En enregistrement direct les champs Threshold Time ne sont pas disponibles Note En enregistrement direct le MPC2500 enregistre la dur e maximale correspondant la m moire libre et stoppe
97. PC2500 ne renverra pas les signaux MIDI entrants AS TRACK Le MPC2500 se r f rera au r glage de canal MIDI de la piste de s quence L information de canal du signal MIDI entrant sera remplac e par le num ro du canal MIDI choisi pour la piste OMNI A Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par sa MIDI OUT A OMNI B Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par sa MIDI OUT B OMNI C Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par sa MIDI OUT C OMNI B Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par sa MIDI OUT B OMNI D Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par sa MIDI OUT D 60 Emploi du MPC2500 avec d autres appareils MIDI OMNI OUT AB Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par les MIDI OUT A et B OMNI OUT CD Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par les MIDI OUT C et D OMNI OUT ALL Le MPC2500 renverra les donn es MIDI re ues telles quelles par les MIDI OUT A B C et D R gler l entr e MIDI Normalement le MPC2500 peut recevoir les donn es MIDI entrantes quel que soit leur canal MIDI aussi n avez vous pas vous soucier du canal MIDI des appareils MIDI connect s Vous pouvez changer le r glage pour ne recevoir que les donn es d un canal MIDI sp cifique 01 S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC 02 Pressez
98. R RNA S ERSE 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira 03 Dans le champ Sequence name nom de la s quence saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur la saisie d un nom voir la section Programmation des noms en page 10 04 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN Changer le nom par d faut d une s quence Habituellement quand vous cr ez une nouvelle s quence le nom est automatiquement r gl par d faut sur Sequence tant le num ro de s quence Vous pouvez changer le nom par d faut 01 Dans la page de base MAIN s lectionnez le champ Sq 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira 03 Dans le champ Default name nom par d faut saisissez le nouveau nom Pour plus d information sur la saisie d un nom voir la section Programmation des noms en page 10 04 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN Copier une s quence Vous pouvez copier une s quence dans une autre s quence 01 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez une s quence copier 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira 03 Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Sequence copie de s quence s ouvrira 04 Dans le champ Sq dessous s lectionnez une s quence o copier la s quence pr c dente 05 Pressez la to
99. Sweep rate se change en temps et tics Cet effet ajoute de la r verb ration au son d origine pour donner un effet spatial et de la profondeur au champ Champ Input filter Champ Time Champ HF damp Champ Reverb level Vous pouvez r gler la fr quence de coupure du filtre passe bas que vous d sirez appliquer au signal entrant Dur e de la reverb Si vous choisissez une valeur lev e vous pouvez accentuer la port e du son Vous pouvez r gler la qualit de la reverb Des valeurs basses donnent des sons plus durs et des valeurs lev es des sons plus doux Niveau de la reverb DELAY Cet effet ajoute un retard au son d origine 4 FX1 type DELAY Note Le DELAY ne peut tre s lectionn que dans FX2 imei Sa sync OFF ig ee Champ Time Vous pouvez r gler le temps Ban MID Champ Feedback 108 de retard du premier son t GO2MIXIEYPASS retard Si le champ Sq sync est r gl sur OFF vous pouvez faire un r glage atteignant au maximum 999 ms Si le champ Sq est r gl sur ON vous pouvez faire un r glage en termes de temps et de tics Vous pouvez r gler le niveau de r injection de la sortie dans l entr e d effet Plus haute est cette valeur plus il y aura de sons retard s cr s Effet Champ HF damp Vous pouvez r gler la qualit du son retard att nuation des hautes fr quences Si vous choisissez ici une valeur basse le son de retard sera comparable celui d un effet de re
100. Y Ecrans Champ de position temporelle Now Champ de position temporelle Champ View L affichage de temps du coin sup rieur gauche de l cran as est le champ Now Il affiche toujours la position actuelle dans la s quence C est le m me qu en page de base Now MAIN Champ View visualisation Dans ce champ vous pouvez choisir les types Chap de position temporelle d v nement visualiser dans la liste d v nements La de l v nement liste des v nements n affiche que les v nements voulus par ce champ C est utile quand vous ne d sirez diter que certains v nements sp cifiques Champ d v nement Liste des v nements Cette partie de l cran sous les champs de psoition temporelle et View affiche les v nements de la piste active Champ de position temporelle de l v nement Situ sur la gauche de la liste des v nements il donne la position des v nements dans la piste Champ d v nement Situ droite du pr c dent il diff re selon le type d v nement Vous pouvez changer sa valeur en d pla ant le curseur Utilisation de base Liste des v nements 101 06 View ALL EVENTS n P A816 37 T OD i4 U 127 Quand le curseur est dans le champ de position temporelle ou 21 81 21 P A82C 36 T D 13 U 87 01 00 End of sequence View presser la touche curseur Bas fait descendre le curseur i dans la liste des v nements EDIT DELETE INSERT PLAY
101. a manipulation du Tape DRUM _Pem Prosramgl Migi OFF MPC2500 et d sirez revenir cette page Vous CLICK TR MUTE SOLO ne pouvez toutefois pas revenir cette page en pressant la touche MAIN durant un processus de traitement enregistrement chargement sauvegarde etc Now 881 81 00 Sa CRT ete Tr 1 Track i Curseur touches curseur champ molette DATA La partie surlign e affich e en n gatif l cran est nomm e curseur dans l cran ci dessus c est 01 Sequence01 qui est ainsi surlign Vous pouvez d placer le curseur dans l cran l aide des quatre touches curseur de la fa ade Habituellement le d placement se fait sur des zones sp cifiques telles qu droite de deux points Ces zones sont des champs o vous pouvez faire divers r glages ou saisir des valeurs Pour changer les r glages d un champ s lectionnez le et tournez la molette DATA de la fa ade Cette proc dure consistant s lectionner un champ avec une touche curseur et changer ses r glages avec la molette DATA est l utilisation la plus basique du MPC2500 Touches de fonction Six touches F1 F6 align es sous l cran LCD servent de touches de fonction Elles correspondent respectivement aux six fonctions affich es en bas de l cran Presser une de ces touches active la fonction qui lui correspond l cran La fonction de chaque touche d pend du contenu de la page affich e l cran A PO EE
102. a s quence jouer en premier 02 Pressez la touche PLAY START pour lancer la reproduction de la s quence 03 S lectionnez le champ Sq durant la reproduction et choisissez la prochaine s quence jouer S lectionner une s quence dans le champ Sq durant la reproduction fait appara tre le champ Next Suivante dans lequel vous pouvez choisir la s quence suivante Apr s avoir reproduit la s quence en cours jusqu sa fin le MPC2500 encha ne la reproduction de la s quence que vous avez choisie dans le champ Next En r p tant cette proc dure vous pouvez encha ner plusieurs s quences Astuce Avec la touche NEXT SEQ vous pouvez s lectionner la s quence suivante l aide d un pad Pour plus d informations voir la section S lectionner une s quence avec les pads en page 54 Astuce En mode SONG morceau vous pouvez d terminer l ordre de lecture des s quences Pour plus d informations voir la section Mode SONG morceau en page 47 Autres fonctions utiles l enregistrement des s quences Fonction d annulation de s quence Undo Sequence Quand vous superposez des s quences vous pouvez annuler la derni re prise et revenir au statut d avant l enregistrement 01 Durant la superposition overdub pressez la touche STOP pour arr ter l enregistrement et pressez la touche UNDO La diode de la touche UNDO s teindra et seule la derni re prise ajout e sera effac e Pour r tablir cet enregistrement
103. a touche F5 KEEP Cela ferme la fen tre Keep or Retry et ram ne la page MAIN en attente d enregistrement direct Apr s l enregistrement essayez de reproduire la s quence Vous pouvez entendre que l chantillon enregistr est dans le m me timing que la s quence Note L chantillon enregistr sera supprim lorsque vous teindrez l unit Pour le conserver vous devez le Sauvegarder sur carte m moire ou sur le disque interne optionnel ou encore l importer dans un ordinateur Daaa eE 68 Enregistrer un chantillon via USB Pour plus d informations sur la sauvegarde des donn es voir la section Sauvegarde chargement en page 112 ou la section Connecter le MPC2500 votre ordinateur en page 123 Astuce L chantillon enregistr sera assign au pad dans le programme actuellement s lectionn en page MAIN Il sera utile de faire un programme vide pour assigner l chantillon enregistr avant de faire un enregistrement direct R glage de la fonction Continuous sample track Le MPC2500 reproduit l chantillon assign au pad lorsque l v nement de pad est d clench Pour cela si vous avez une s quence ayant un long chantillon et si vous commencez la lecture de cette s quence depuis un point post rieur l v nement de pad l chantillon ne sera pas lu En effet l v nement de pad correspondant l chantillon sera alors ant rieur au point de d but de lecture de la s quence Si
104. age SONG s lectionnez le champ Song et pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira _ 49 Mode Song morceau RE EEE es OAOA AEAEE 02 03 04 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Song suppression de morceau s ouvrira Pressez la touche F3 ALL SG La fen tre Delete ALL Songs suppression de tous les morceaux s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Tous les morceaux s intituleront unused R gler toutes les s quences au m me tempo Chaque s quence a son propre tempo Quand vous cr ez un morceau en mode Song il est utile de changer d un coup toutes les s quences pour qu elles aient le m me tempo Avec cette fonction vous pouvez changer d un coup toutes les s quences que vous utilisez dans un morceau pour qu elles aient le m me tempo 01 02 03 04 Dans le champ Tempo de la liste des pas pressez la touche WINDOW La fen tre Tempo Change changement de tempo s affichera Pressez la touche F5 FIX La fen tre Fix Tempo d termination du tempo s affichera Dans le champ Fix tempo s lectionnez le tempo d sir Pressez la touche F3 DO IT Toutes les s quences utilis es dans le morceau seront r gl es sur le tempo saisi dans le champ Fix Tempo Ignorer les v nements de changement de tempo d une s quence Vous pouvez r gler le MPC2500 pour qu il ignore les v nements de changement de tempo qui ont t programm e
105. aites glisser le support amovible sur la corbeille du Dock sous Mac OS 10 x l ic ne se change en ic ne d jection D branchez le c ble USB des prises du MPC2500 et de l ordinateur Note Assurez vous d avoir suivi l tape 06 avant de d connecter le c ble USB Note Vous ne pouvez transf rer les donn es entre le MPC2500 et l ordinateur que lorsque la page USB est affich e Vous ne pouvez pas changer de page ou de mode depuis la page USB sans avoir d connect le c ble USB 124 Autres r glages Chapitre 18 Autres r glages Dans cette section vous apprendrez les autres fonctions qui n ont pas encore t mentionn es dans les chapitres pr c dents P dale commutateur Foot switch Vous pouvez connecter jusqu 2 p dales commutateurs au MPC2500 et leur affecter diverses fonctions par exemple ilancement arr t d une s quence etc 01 O2 03 04 Connectez une p dale commutateur la prise FOOTSWITCH du MPC2500 Pressez la touche MODE puis le PAD 10 OTHER Vous passerez en mode OTHER autres Pressez la touche F3 FOOTSW Cela affiche la page FOOTSW p dale commutateur dans laquelle vous pouvez faire des r glages pour la p dale commutateur S lectionnez la fonction affecter la p dale commutateur 1 dans le champ Footswitch 1 et la fonction affecter la p dale commutateur 2 dans le champ Footswitch 2 Vous pouvez s lectionner les fonctions suivantes P
106. alage ARIER D calage vers l avant plus t t LATAR D calage vers l arri re plus tard Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance le traitement de vos changements Changement de la dynamique d un v nement Velocity Vous pouvez changer la dynamique de tout v nement de note 01 S lectionnez le champ Edit en page EVENT du mode SEQ EDIT et s lectionnez Velocity 001 01 00 003 01 00 Mode ADD UALUER Les diff rents champs n cessaires au changement de Notes Value 1 dynamique s afficheront 30 Modifier Editer les s quences EEE nn nt aa net ER 02 03 04 05 06 Dans le champ Time et dans le champ Notes s lectionnez la r gion que vous d sirez diter Dans le champ Edit sq et dans le champ Tr de droit s lectionnez respectivement la s quence et la piste diter Dans le champ Edit sq et dans le champ Tr vous pouvez s lectionner ALL en tournant la molette DATA Quand vous s lectionnez ALL le MPC2500 changera la dynamique de la s quence et toutes ses pistes Dans le champ MODE choisissez la m thode de changement de dynamique ADD VALUE Ajoute la note la valeur s lectionn e dans le champ Vaiue SUB VALUE Soustrait de la note la valeur s lectionn e dans le champ Value MULTI VAL Multiplie la dynamique pourcentage par la valeur s lectionn e dans le champ Value SET TO VALUE R gle la note sur la dynamique s lectionn e dans le ch
107. amp D dur e quel que soit le temps durant lequel le pad clavier MIDI est rest r ellement press S lectionner le champ TC VALUE affiche le champ dans lequel vous pouvez r gler quel pourcentage de la valeur actuelle de correction temporelle sera pris comme dur e par ex 50 donnera une dur e gale la moiti de la valeur de correction temporelle Ins rer un v nement Durant l enregistrement pas pas vous pouvez programmer des v nements avec la fonction d insertion aussi bien qu en utilisant les pads ou un clavier MIDI 01 Allez la position o vous d sirez ins rer l v nement et pressez la touche F5 INSERT La fen tre Insert Event insertion d v nement s ouvrira 02 Dans le champ Type s lectionnez l v nement ins rer et pressez la touche F5 DO IT L v nement s lectionn sera ins r Astuce Apr s avoir ex cut l enregistrement pas pas vous pouvez retourner au statut pr c dent en pressant la touche UNDO 40 Edition par grille Chapitre 6 Edition par grille Grid Edit Le MPC2500 a un mode d dition par grille pour diter ou programmer les v nements de pad de la s quence En mode d dition par grille vous pouvez saisir et diter l v nement de pad dans l diteur graphique matriciel A propos de l dition par grille Grid Edit Chaque piste du MPC2500 rec le les donn es de jeu que vous avez programm es avec les pads ou les informat
108. amp Value Dans le champ Value r glez la valeur de r glage Vous pouvez r gler la valeur entre 0 et 127 Quand vous s lectionnez MULTI VAL dans le champ Mode la valeur peut tre r gl e entre 0 et 200 Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance la transposition des donn es Changement de la dur e d un v nement DURATION Vous pouvez changer la dur e de tout v nement de note 01 02 03 04 05 06 S lectionnez le champ Edit en page EVENT du mode SEQ EDIT et s lectionnez Duration o81 01 08 663 01 Mode ADD UALUEG Les diff rents champs n cessaires au changement de la hopes Value 1 dur e s afficheront Dans le champ Time et dans le champ Notes s lectionnez la r gion que vous d sirez diter Dans le champ Edit sq et dans le champ Tr de droit s lectionnez respectivement la s quence et la piste diter Dans le champ Edit sq et dans le champ Tr vous pouvez s lectionner ALL en tournant la molette DATA Quand vous s lectionnez ALL le MPC2500 changera la dur e de la s quence et toutes ses pistes Dans le champ MODE choisissez la m thode de changement de la dur e ADD VALUE Ajoute la note la valeur s lectionn e dans le champ Vaiue SUB VALUE Soustrait de la note la valeur s lectionn e dans le champ Vaiue MULTI VAL Muitiplie la dur e pourcentage par la valeur s lectionn e dans le champ Value SET TO VALUE R gle la note sur la dur e s
109. antillons les chantillons st r o chantillons deux canaux droit et gauche et les chantillons mono chantillons un canal Pad de batterie Le MPC2500 a 16 pads Vous pouvez faire jouer un chantillon affect un pad en frappant ce pad Le MPC2500 a 4 banques de pads auxquelles vous pouvez affecter des chantillons diff rents Vous pouvez passer de l une l autre de ces banques de pads avec les touches PAD BANK aussi disposez vous en fait de 64 pads Pour affecter des chantillons aux pads utilisez le mode PROGRAM Le jeu d un pad peut tre enregistr sur une piste de s quence Programme Program Une fois que vous avez affect des chantillons aux pads en mode PROGRAM vous pouvez d clencher ces chantillons depuis les pads Un jeu de 64 pads avec pour chacun une affectation d chantillon est appel un Programme Le Programme poss de aussi des fonctionnalit s qui vous permettent de piloter le son des chantillons notamment l enveloppe et le filtre Vous pouvez faire des r glages diff rents pour chaque pad Pad bank Pad Sample Level Pan Fiker A 01 Side Stick A 02 Bass Drum A 03 Ciose Hihat M moire vive RAM La m moire RAM Random Access Memory ou m moire vive est un emplacement o vous pouvez temporairement charger sons ou donn es Le MPC2500 est livr avec 16 Mo m gaoctets de RAM permettant d enregistrer jusqu 136 secondes en mono Le Mo est une un
110. ants d j sans les remplacer superposition Vous pouvez ins rer un enregistrement Punch in en pressant les touches PLAY OVER DUB durant la reproduction d une s quence et le faire cesser Punch out en pressant OVER DUB durant cet enregistrement Touche STOP Arr te l enregistrement ou la reproduction d une s quence Si vous pressez 3 fois rapidement cette touche vous pouvez stopper toute reproduction de son Touche PLAY Lance la reproduction d une s quence depuis sa position actuelle Touche PLAY START Cette touche lance la reproduction une s quence depuis son d but E Section des pads PAD 1 PAD 16 Ce sont des pads de batterie destin s faire jouer l chantillonneur interne La force utilis e pour frapper les pads d termine le niveau du son En mode TRACK MUTE neutralisation de piste ils servent s lectionner une piste et en mode NEXT SEQ s lectionner une s quence lls peuvent aussi servir s lectionner les modes ou saisir des caract res Introduction E Section Q Link 01 Curseurs Q1 et Q2 Ces curseurs pilotent le son en fonction du r glage fait pour le mode SLIDER curseur Pour plus d informations voir page 56 02 Potentiom tres Q1 et Q2 Ces potentiom tres pilotent le son en fonction du r glage fait pour le mode SLIDER curseur Pour plus d informations voir page 56 03 Touche AFTER Quand vous activez cette touche l info
111. ard es dans la piste avec l v nement de pad Gr ce aux donn es de variation de note vous pouvez changer le son alors que vous jouez toujours du m me pad Champ de valeur de variation de note Dans ce champ droite du champ de type de variation de note vous pouvez r gler la valeur de la variation de note RAR D DE GP 43 Edition par grille Champ D dur e D termine la dur e de la note Champ V dynamique ou velocity D termine la dynamique de jeu du pad Edition en mode de grille Vous pouvez diter un v nement de pad en mode de grille ainsi 221 04 06 qu en mode d dition pas pas STEP EDIT Touche F1 T C T TEA Em Cette touche fonctionne comme la touche F1 T C de la page MAIN Elle vous permet de s lectionner la correction de timing Pour plus d informations voir la section Fonction de correction de timing Touche F2 TRACK Maintenir cette touche affiche une fen tre vous permettant de choisir une autre piste diter Quand vous avez fait votre choix avec la molette DATA rel chez simplement la touche F2 TRACK Ainsi vous pouvez s lectionner une autre piste sans avoir revenir en page MAIN Touche F3 EDIT Presser cette touche affiche les options MOVE EDIT COPY et PASTE pour les touches F2 F5 MOVE EDIT PASTE Touche F4 DELETE Vous pouvez supprimer un v nement s lectionn en pressant cette touche Copier COPY col
112. arder les donn es dans ce nouveau dossier Quand vous utilisez SAVE ALL PROGRAMS amp SAMPLES beaucoup de donn es doivent tre sauvegard es Avec l option Make new folder vous pouvez ais ment cr er un dossier pour contenir toutes les donn es que vous d sirez sauvegarder NO Le MPC2500 sauvegardera les donn es dans le dossier s lectionn Il n y aura pas de nouveau dossier cr YES Le MPC2500 cr era un nouveau dossier et y sauvegardera les donn es Si vous s lectionnez NO le champ Replace same files remplacement des chantillons identiques s affichera Si le dossier de destination contient d j un fichier portant le m me nom s lectionnez NO pour annuler la proc dure et s lectionnez YES pour remplacer les donn es de la carte m moire par les nouvelles donn es Quand vous s lectionnez YES le champ Folder name nom du dossier s affiche Saisissez le nom du nouveau dossier dans ce champ 05 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lance la sauvegarde des donn es 114 same menea mr Sauvegarde chargement EEE nent Sauvegarder une s quence Vous pouvez sauvegarder les s quences une une 01 02 03 04 05 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination Dans le champ Type s lectionnez SAVE A SEQUENCE sauvegarde d une s quence Dans le champ Item s lectionnez la s quence que vous d sirez sauvegarder Vous pouvez s lec
113. aux claboussures et assurez vous qu aucun objet rempli de liquide tel qu un vase n est pos sur l appareil meva aonan nE Table des mati res Chapitre 1 Introduction Vue g n rale 1 Partie haute de la face sup rieure 1 Section de saisie de donn e 2 Section de commande 73 Section des pads 3 Section Q Link 4 Face avant Face arri re 5 Connecter le MPC2500 d autres quipements audio MIDI 6 Termes employ s dans le MPC2500 7 Chapitre 2 Utilisation de base Programmation des noms 10 Saisie de chiffres avec les touches num riques Chapitre 3 Fonction s quenceur Enregistrement de l interpr tation I3 Reproduire une s quence ta Autres fonctions utiles l enregistrement des s quences 14 Informations d taill es sur les fonctions de s quence 18 Fonctions de piste Tra ck 2 Fonctions du s quenceur MIDI 26 Chapitre 4 Modifier Editer les s quences 28 S lectionner une zone de piste diter 28 S lectionner la zone d dition par mesures 3 Changer l ordre des pistes TRACKMWE 33 Chapitre 5 Edition pas pas 34 A propos de l dition pas pas 3 Ecrans 34 Ev nements 35 Copier coller un v nement 38 D placer un v nement 38 Supprimer un v nement 39 Programmation d un v nement enregistrement pas pas 39 Chapitre 6 Edition par grill
114. aux champs 3 et 4 si n cessaire Commutation des chantillons par la dynamique Quand vous affectez plusieurs chantillons un pad vous pouvez d clencher les uns ou les autres en fonction de la dynamique utilis e pour frapper le pad 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter 02 Affectez des chantillons au champ 1 et au champ 2 03 S lectionnez le champ Range plage sur la m me ligne que le champ 1 et r glez la plage de dynamique dans laquelle sera d ciench l chantillon affect ce champ Ai 1 Samrle8i 100 00 06 BMD 127 ai 2 8amp LeB2 1100 G0 60 0 127 Le champ Range a deux zones pour d terminer les limites haute et basse de la plage Vous pouvez r gler la limite basse dans la zone gauche et la limite haute dans la zone droite Ici r glons la limite haute la zone droite du champ sur 63 comme ci dessous 04 S lectionnez le champ Range de la m me rang e que le champ 2 et r glez la plage de dynamique dans laquelle sera d clench l chantillon affect ce champ ea E 0 ce R ao a 2 Sanrle 100 00 06 REH 127 88 Programme Dans cet exemple r glons la limite basse la zone gauche du champ sur 64 05 V rifions le r sultat en pressant le pad Si vous frappez fort sur le pad le MPC2500 jouera l chantillon affect au champ 2 Si vous frappez faiblement le pad le MPC2500 jouera l chantillon affect au champ 1 Astuce La pres
115. c ble MIDI il existe des canaux MIDI Gr ce eux vous pouvez transmettre des donn es de jeu diff rentes sur chaque canal ind pendamment et cela sur 16 canaux Le canal MIDI est un concept tr s important quand vous utilisez le MIDI Vous devez r gler le clavier et le module de sons sur le m me canal MIDI pour qu ils communiquent Par exemple si le canal de sortie du clavier est le 1 le canal d entr e du module de sons doit aussi tre le 1 Certains modules de sons peuvent recevoir sur plusieurs canaux MIDI la fois Dans ce cas vous pouvez affecter un instrument diff rent piano basse cordes etc chaque canal A propos du s quenceur MIDI Un s quenceur MIDI est un appareil qui peut enregistrer et reproduire des donn es MIDI Le MPC2500 peut tre employ comme un s quenceur MIDI Quand vous connectez un clavier MIDI externe pour utiliser le MPC2500 comme un s quenceur MIDI connectez la prise MIDI OUT du clavier la prise MIDI IN du MPC2500 et la prise MIDI OUT du MPC2500 la prise MIDI IN du module de sons MIDI externe Ainsi vous pouvez enregistrer l interpr tation au clavier dans le MPC2500 et vous en servir pour faire jouer les sons du module de sons MIDI Dans cette section nous apprendrons comment enregistrer dans le MPC2500 les donn es de jeu venant d un clavier MIDI externe et faire jouer les sons d un module de sons externe 01 Connectez les appareils MIDI externes comme d crit dans la section Conn
116. ceau les r glages sp cifiques utilis s dans chaque piste appartenant la s quence tels que type de piste r glage du canal MIDI s lection de programme etc seront r gl s sur les valeurs que vous avez tablies l tape 1 Si le r glage de piste de la s quence d un autre pas est diff rent de celui de l tape 1 le morceau peut ne pas tre correctement converti Pour viter cela il est pr f rable de faire d abord des r glages de piste et d ordonner identiquement chaque s quence Pour plus d informations sur la fa on de changer l ordre des pistes voir la section Changer l ordre des pistes TRACK MOVE en page 33 541 Fonctions d un pad Chapitre 8 Fonctions d un pad Le MPC2500 a 16 pads rythmiques Les pads accomplissent diff rentes fonctions en plus de produire des sons quand on les frappe Dans cette section vous apprendrez diff rentes fonctions du pad Jouer avec des pads En affectant les sons de la m moire un pad vous pouvez faire jouer ces sons Voici quelques fonctions utiles lorsque vous jouez avec les pads Changer de banque de pads Le MPC2500 a 16 pads mais vous pouvez faire jouer jusqu 64 chantillons en les r partissant dans les 4 banques de pads La diode de la banque de pads actuellement s lectionn e A D est allum e En pressant la touche PAD BANK d sir e vous pouvez changer de banque de pads Fonction de niveau maximal touche FULL LEVEL Vous pouvez p
117. cessitent un changement de structure de morceau en temps r el Aussi vous pouvez v rifier la relation entre les s quences pendant que vous travaillez sur Peer et ce Su G1 Seauence l un morceau constitu de plusieurs s quences courtes Sa unused unused Cunused unused 01 16 unused unused unused unused Presser la touche NEXT SEQ fait s afficher la page Next Sark Saber Cunused Sp nes Seauence Seguente unused unused sequence s quence suivante EUDDENT HOLD TOR Ecran NEXT SEQ Champ Now position temporelle Comme le champ Now de la page de base MAIN ce champ affiche la position temporelle actuelle de la s quence Champ Sq s quence Comme le champ Sq de la page de base MAIN vous pouvez s lectionner les s quences dans ce champ Liste des s quences La liste des s quences s affiche sous le champ Now et le champ Sq La liste des s quences affiche les 8 premi res lettres du nom de s quence Les s quences sont affich es en fonction de la position des pads s quence 1 en bas gauche et s quence 16 en haut droite Vous pouvez afficher 16 pads la fois mais vous avez acc s 64 s quences en changeant de banque de pads Note Vous ne pouvez pas s lectionner une s quence ayant un num ro entre 65 et 99 via les pads mais vous pouvez le faire dans le champ Sa Proc dure 01 Dans le champ Sq s lectionnez la s quence que vous d sirez faire jouer en premier 0
118. champ 35 Variation de note 35 View champ Edition pas pas 34 View champ Page LOAD 118 Voice overlap champ 94 W WINDOW touche 9 R L Imprim en France
119. convertir le morceau cr par le mode SONG en une longue s quence que vous pourrez ensuite r enregistrer diter comme une s quence normale Now 0601 01 00 Sons 41 unused Structure d un morceau Le MPC2500 peut traiter jusqu 20 morceaux Chaque morceau a 250 pas ou steps Vous pouvez cr er un morceau en affectant une s quence chaque pas dans la liste Pour chaque pas vous pouvez la fois affecter une s quence et le nombre de fois que le MPC2500 devra r p ter cette s quence Pour cr er un morceau vous devez tre en mode SONG qui s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 16 Step00t S quence Step003 l S quence Step250 l S quence Ecrans Champ de position temporelle L affichage de temps en coin sup rieur Champ de position temporelle Champ Song gauche de l cran est le champ de position temporelle Il affiche toujours la position actuelle de la s quence C est le m me que le champ Now de la page de base MAIN Liste des si Champ Song i f Champ St E hamp Reps Champ Bars D termine le num ro du morceau Le nom PaE z du morceau est affich la droite du Champ Sequence Champ Tempo num ro Si un morceau n a pas encore t utilis il est affich sous la forme unused Liste des pas steps La liste qui est affich e sous le champ de position temporelle et le champ Song est la liste des pas qui sert affecter une s quence
120. cras Pour conserver le dossier AUTOLOAD actuel pressez la touche F4 CANCEL pour annuler la proc dure acc dez au r pertoire Directory et changez le nom du dossier AUTOLOAD actuel Sauvegarder les donn es sur le disque dur interne optionnel Vous pouvez sauvegarder les donn es sur le disque dur interne optionnel comme sur la carte m moire si le disque dur interne a t install dans le MPC2500 Quand vous sauvegardez les donn es sur le disque dur interne s lectionnez HARD DISK la place de MEMORY CARD dans le champ Save to comme dans la proc dure 02 de Sauvegarde de donn es Le reste de la proc dure est identique la sauvegarde des donn es sur carte m moire Charger un fichier Dans cette section vous apprendrez comment charger un fichier Le MPC2500 peut charger un fichier depuis la carte LORD from MEMORY CARD S AUTOLOAD m moire la m moire flash interne le disque dur interne File SNARE LOU optionnel ou le lecteur de CD interne optionnel Cela se fait en page LOAD qui s obtient en pressant la touche PLAY DO IT MODE puis le PAD 2 LOAD 116 Sauvegarde chargement NAN PR RO R RE A RE RER ANSE OPEN RER ERA S lectionner un fichier Pour s lectionnez un fichier charger proc dez comme suit 01 Pressez la touche MODE et le PAD 2 LOAD La page LOAD s affichera Pour charger un fichier depuis la carte m moire ins rez la carte Compact Flash dans
121. ctionner un dossier dans le m me niveau de r pertoire que le dossier actuellement s lectionn en tournant la molette DATA dans le champ File Si vous avez s lectionn un dossier dans le champ File vous pouvez passer au r pertoire inf rieur en pressant la touche curseur Droite Vous pouvez aussi revenir au r pertoire sup rieur en pressant la touche curseur Gauche dans le champ File Astuce Quand l chantillon est s lectionn dans le champ File de la page LOAD vous pouvez l couter en pressant la touche F5J PLAY 117 Sauvegarde chargement propos du champ View visualisation Le champ View de la page LOAD est normalement r gl sur ALL FILES pour afficher tous les types de fichiers dans le champ File ou la fen tre Directory Vous pouvez changer le r glage du champ View pour que seuls soient affich s les fichiers d un type particulier C est utile iorsque vous devez retrouver un fichier dans une grande liste S lectionnez le champ View et avec la molette DATA choisissez le type de fichier afficher Charger un chantillon Vous pouvez charger les fichiers d chantillon un un Vous pouvez galement affecter l chantillon un pad 01 S lectionnez un fichier chantillon et chargez le La fen tre Load a Sample chargement d un chantillon s affichera Vous pouvez couter l chantillon en pressant la touche F2 PLAY Pour annuler le chargement de l chantillon pressez la touche F4 DS
122. d but fin de l chantillon en page 70 Uieu LEFT Le ti seaonsngne 4 St LOOF CHOP EDIT 78 02 03 04 Edition d un chantillon Pressez la touche F5 CHOP ChorShor La fen tre ChopShop s affichera Mode AUTO Fr Recovery times 58 Dans le champ Mode s lectionnez AUTO Threshold 58 Recovery time 0 100 SensitivityusSg iT MeRa DO IT R gle le temps minimal s parant une attaque de la suivante Si vous r glez une dur e trop longue des attaques successives peuvent ne pas tre d tect es S lectionnez une valeur plus courte quand l chantillon de nombreuses attaques Threshold O 100 C est le niveau seuil de d tection d une attaque Plus basse est la valeur plus sensible sera la d tection Aussi si vous s lectionnez une valeur tr s basse quasiment tout sera consid r comme une attaque Sensitivity 0 100 Cela r gle la sensibilit utilis e lors de la d tection d une attaque S lectionner une valeur plus basse rendra le processus de d tection plus sensible aux variations de niveau d attaque Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 commencera la division de l chantillon puis reviendra en page ChopShop L tape suivante consiste r gler les r gions divis es Allez en section R glage des points de d but fin de la r gion pour plus d informations Division d un chantillon en r gions de longueurs
123. d marrage de la compression apr s que le signal entrant ait d pass le niveau d termin dans le champ Threshold seuil Champ Release Temps n cessaire pour que la compression cesse apr s que le signal entrant ait chut sous le niveau d termin par le champ Threshold seuil PHASE SHIFTER Cet effet ajoute au son d origine des sons ayant des phases diff rentes pour cr er un son ondulant ou tournant Champ Sweep rate Vitesse de modulation Champ Offset L R Intensit du d calage de phase de L et R Si vous r glez ce champ sur 00 Let R seront synchronis s Si vous augmentez la valeur les phases de L et R se d caleront et vous pourrez cr er des effets complexes Champ Feedback Niveau de r injection de la sortie dans l entr e d effet L effet sera accentu et cr era un son plus unique Champ Sweep width Amplitude de modulation Champ Mid point Fr quence centrale pour le d calage de phase Si vous r glez une valeur haute le d calage de phase s appliquera autour des hautes fr quences Champ L R sweep sync Si vous le r glez sur ON la cadence de balayage aura le m me cycle pour la gauche L et la droite R Si vous le r glez sur OFF la cadence de balayage du canal droit sera l g rement sup rieure celle du canal gauche Vous pourrez cr er un effet plus compliqu ER RENE 107 Effet TREMOLO TREMOLO change p riodiquement le niveau sonore pour ajouter une modulation p riodique
124. d marre apr s le d compte de 4 temps 07 Jouez au clavier en mesure avec le son de tic m tronome Par d faut la s quence est r gl e deux mesures Apr s avoir enregistr 2 mesures le MPC2500 commence la relecture de l interpr tation qui vient d tre enregistr e Si vous continuez de jouer sur le pads vous pouvez ajouter des informations votre enregistrement Cela s appelle la superposition o overdub 08 Vous pouvez stopper la superposition en pressant la touche STOP 09 Pressez la touche PLAY pour faire jouer l interpr tation enregistr e 10 Si vous n aimez pas le r sultat vous pouvez recommencer l enregistrement en pressant les touches REC PLAY START Cela annule l enregistrement qui vient d tre fait et lance le nouveau 11 Pour superposer un nouvel enregistrement aux donn es d j enregistr es pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche OVERDUB Cela fait reproduire les donn es d interpr tation d j enregistr es tout en ajoutant vos nouvelles frappes sur les pads Astuce Si vous s lectionnez une autre s quence dans le champ Sq vous pouvez enregistrer ind pendamment une nouvelle interpr tation En faisant reproduire ces s quences la suite vous pouvez constituer un morceau complet Astuce Vous pouvez utiliser les autres fonctions utiles l enregistrement de s quence voir page 14 de la m me fa on que lorsque vous enregistrez votre interpr tation sur les pa
125. d auquel vous d sirez affecter un chantillon Le num ro du pad s affichera sur la gauche la section qui indique A01 dans l illustration ci dessus Le num ro de pad change en fonction du pad frapp S lectionnez le champ 1 et choisissez l chantillon affecter au pad Vous pouvez s lectionner un chantillon actuellement conserv en m moire RAM du MPC2500 en tournant la molette DATA Vous pouvez affecter des chantillons en s lectionnant les champs 2 4 Si vous affectez des chantillons aux champs 2 4 vous pouvez faire jouer plusieurs chantillons en ne frappant qu une fois le pad CATEDRA 86 Programme Faire jouer un chantillon tant que le pad est press Quand vous faites jouer un chantillon en frappant le pad l chantillon est reproduit jusqu sa fin quelle que soit la dur e de pression sur le pad C est utile lorsque vous jouez des sons de batterie courts Toutefois quand vous faites jouer un long chantillon tel qu une phrase il est pr f rable de r gler le MPC2500 pour qu il ne continue jouer l chantillon que durant le temps o vous gardez le pad enfonc Dans cette section vous apprendrez comment faire jouer l chantillon tant que le pad est press ot 02 03 04 Dans la page SAMPLE chantillon du mode PROGRAM frappez le pad modifier Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp S lectionnez le champ 1 et pressez
126. de MIXER vous pouvez ais ment passer en mode EFFECT en utilisant la touche F6 GO2FX En mode EFFECT vous pouvez ais ment passer en mode MIXER en utilisant la touche F5 GO2MIX Les menus suivants sont disponibles en mode MIXER EFFECT GO2NIXJBYPASS Mode MIXER Mode EFFECT Page L PAN Page MASTER Page L OUT Page MASTER Page FXSEND Page FX s lectionn e en champ FX Page SETUP Page MASTER Page INPUT Page MASTER Astuce Ceci est particuli rement utile quand vous recherchez le bon effet pour le bon chantillon site Sauvegarde chargement Chapitre 16 Sauvegarde chargement L chantillon ou les donn es de s quence que vous avez cr s dans le MPC2500 seront supprim s quand vous teindrez l appareil Si vous d sirez conserver les donn es vous devez les sauvegarder sur une carte m moire Vous pouvez utiliser nouveau les fichiers sauvegard s en les rechargeant dans le MPC2500 A propos des cartes m moire Le MPC2500 peut utiliser des cartes m moire appel es Compact flash Le MPC2500 est livr avec une carte Compact Flash de 32 Mo m gaoctets Vous pouvez utiliser n importe quelle carte m moire au format Compact Flash Astuce Mo ou MB indique la taille de la carte m moire Plus grand est ce chiffre plus vous pourrez y stocker de donn es Note La taille des cartes Compact Flash que le MPC2500 peut utiliser va de 32 Mo 2 Go Note Quand vous utilisez une carte Compact Flash ne
127. de votre chantillon Si les r sultats ne sont pas votre go t essayez d autres presets Chaque preset est divis en options B ou C Transposition de qualit standard traitement rapide B Transposition de meilleure qualit traitement plus lent C Transposition de la plus haute qualit avec traitement encore plus lent Presets de transposition 01 FEM VOX voix f minine 02 MALE VOX voix masculine 03 LOW MALE VOX voix masculine grave tnt AE On be Edition d un chantillon 04 VOCAL voix 05 HFREQ RHYTHM section rythmique haute fr quence 06 MFREQ RHYTHM section rythmique de fr quence moyenne 07 LFREQ RHYTHM section rythmique basse fr quence 08 PERCUSSION 09 LFREQ PERC percussions basse fr quence 10 STACCATO 11 LFREQ SLOW musique lente basse r rquence 12 MUSIC 1 13 MUSIC 2 14 MUSIC 3 15 SOFT PERC percussions douces 16 HFREQ ORCH orchestre haute fr quence 17 LFREQ ORCH orchestre basse fr quence 18 SLOW ORCH orchestre lent Adjust Vous pouvez r gler ce param tre pour modifier le preset s lectionn Si votre preset s lectionn est proche de ce que vous recherchez mais n cessite un l ger ajustement essayez des r glages diff rents pour ce param tre jusqu ce que vous obteniez le meilleur r sultat Une valeur aidera am liorer les hautes fr quences et sons de percussion tandis qu une valeur aidera am
128. disque dur interne index 105 105 106 106 109 109 110 111 112 112 112 116 116 121 121 121 121 122 123 123 124 125 125 125 126 126 126 127 129 131 132 134 135 Introduction Chapitre 1 Introduction Bienvenue dans le centre de production musicale Music Production Center MPC2500 Veuillez lire ce manuel avant de commencer employer votre MPC2500 et gardez le en lieu s r afin de pouvoir vous y r f rer si n cessaire Dans ce manuel les noms des commandes et boutons ainsi que les noms des prises sont indiqu s entre crochets comme ceci nom Vue g n rale Ce chapitre d crit le nom et la fonction de chaque partie et explique la terminologie et comment faire les connexions pour le MPC2500 M Partie haute de la face sup rieure 01 02 03 04 05 n F4 Co Afficheur C est un afficheur cristaux liquides LCD r tro clair Vous pouvez r gler son contraste en tournant la molette DATA tout en maintenant enfonc e la touche SHIFT Touche INPUT THRU Vous pouvez mixer le signal re u en entr e RECORD IN avec les sons reproduits par le MPC2500 Pour plus d informations voir la fonction INPUT THRU en page 102 Commande REC GAIN R gle le niveau d enregistrement du signal entrant en RECORD IN N intervient pas sur le niveau de l entr e num rique Commande MAIN VOLUME R gle les niveaux des
129. ds Astuce Pour plus d informations sur la fa on de connecter au MPC2500 un clavier MIDI avec un module de sons voir la section Connecter le MPC2500 un clavier MIDI avec module de sons en page 60 Se servir de la p dale de sustain p dale forte ou de maintien Dans cette section nous apprendrons comment r gler l option de traitement des informations concernant la p dale de sustain lorsque vous connectez le MPC2500 un clavier MIDI externe pour l utiliser comme s quenceur MIDI Les donn es de p dale de sustain sont des v nements MIDI utilis s pour que le son se maintienne apr s que les touches du clavier aient t rel ch es Habituellement c est une p dale commutateur qui g n re ces donn es Le clavier envoie des donn es de p dale de sustain sous forme d v nements ind pendants des v nements de note aussi le s quenceur les reconna t i comme des donn es s par es Toutefois quand vous enregistrez en superposition sur une courte s quence mise en boucle il peut tre pr f rable de convertir les donn es de p dale de sustain en dur e des notes enregistr es la longueur de note Par exemple si vous enregistrez les donn es de p dale de sustain telles quelles une fois que vous avez press la p dale de sustain toutes les donn es suivantes seront maintenues Si vous convertissez les donn es de p dale de sustain en une dur e de note modifi e les mouvements de la p dale de sustain n affecteront
130. e MAIN s lectionnez la piste que vous d sirez faire reproduire Pressez la touche F6 SOLO et lancez l enregistrement reproduction de la s quence La touche F6 SOLO s allumera et le MPC2500 ne reproduira que la piste s lectionn e coupant neutralisant toutes les autres Pour annuler le solo pressez nouveau la touche F6 SOLO Le MPC2500 reproduira toutes les pistes 25 Fonction s quenceur Fonctions du s quenceur MIDI Quand vous faites jouer le module de sons interne depuis les pads vous pouvez commencer enregistrer rien qu en s lectionnant le programme d sir dans le champ Pgm de la page de base MAIN Mais le MPC2500 peut aussi tre employ comme s quenceur MIDI En lui connectant un clavier MIDI externe vous pouvez enregistrer les donn es transmises par le clavier et piloter un module de sons externe A propos du MIDI Le MIDI est un standard pour transf rer des donn es de jeu entre instruments lectroniques quel que soit leur fabricant Les appareils sont connect s par un c ble sp cial nomm c ble MIDI Par exemple quand vous connectez la prise MIDI OUT d un clavier MIDI la prise MIDI IN d un module de sons MIDI les donn es de jeu que vous produisez avec votre clavier sont envoy es au module de sons MIDI qui produit les sons correspondants Le MIDI ne transf re que des donn es de jeu pas les sons eux m mes Pour transf rer autant de donn es que possible via un seul
131. e TRACK MUTE vous pouvez r gler la neutralisation d une piste depuis un pad Pour plus d informations voir la section R glage de neutralisation Mute de piste avec les pads en page 53 R gler le canal MIDI de sortie Vous pouvez r gler le canal MIDI de sortie dans le champ MIDI de la page de base MAIN OR Fonction s quenceur en annnaetenttil Vous pouvez r gler le canal MIDI de sortie pour une piste Vous devez r gler ce canal quand vous utilisez le MPC2500 pour piloter un module de sons externe Vous n avez pas le faire si vous n employez que l chantillonneur interne Le MPC2500 a quatre sorties MIDI Les canaux 1A 16A sont transmis par la sortie MIDI OUT A les canaux 1B 16B par la sortie MIDI OUT B les canaux 1C 16C par la sortie MIDI OUT C et les canaux 1D 16D par la sortie MIDI OUT D Changer le nom d une piste 01 02 03 04 Dans le champ Tr de la page de base MAIN s lectionnez une piste dont vous d sirez changer le nom Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Dans le champ Track name nom de la piste saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur la saisie d un nom voir la section Programmation des noms en page 10 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN Changer le nom par d faut d une piste Habituellement quand vous cr ez une nouvelle piste le nom est automatiquement r g
132. e 4 A propos de l dition par grille Grid Edit 4 Ecrans 14 Edition en mode de grille 4 Copier COPY coller PASTE un v nement 44 D placer MOVE un v nement Supprimer un v nement s5 Programmation d un v nement u5 Supprimer un v nement 45 Programmation d un v nement 4 Chapitre 7 Mode Song morceau 1 7 Structure d un morceau uT Ecrans Cr er un morceau a Reproduire un morceau Autres fonctions en mode SONG Chapitre 8 Fonctions d un pad 5 2 Jouer avec les pads R glage de neutralisation mute de piste avec les pads 53 S lectionner une s quence jouer avec les pads 564 Chapitre 9 Curseurs et commandes Q Link 56 R glage de curseur et de commande 5656 Enregistrement d une valeur de curseur commande dans une s quence 57 Touche AFTER Autres fonctions du curseur et de la commande Q Link 58 X Chapitre 10 Emploi du MPC2500 avec d autres appareils 59 Synchronisation avec le MPC2500 comme ma tre 59 Synchronisation avec le MPC2500 comme esclave 59 Connecter le MPC2500 un clavier MIDI avec module de sons 60 R gler l entr e MDI Coupure du son interne d un pad R glage Local Controi 61 Changement de s
133. e de la page TRIM la fen tre Sample s affichera Vous pouvez r gler le nom de l chantillon sa hauteur et le tempo d origine de la phrase Tune 00 00 Original temro i26 8 DELE TE on COPY Sample name Vous pouvez saisir un nouveau nom Tune R gle la hauteur de la phrase Original tempo R gle le tempo de la phrase Le r glage Original tempo est important pour reproduire la SERA Edition d un chantillon RE N E Anne phrase correctement Si l chantillon ne peut pas tre jou avec le tempo correct r glez Original Tempo Presser la touche F4 CLOSE vous ram nera en page TRIM Edition d chantillon Patched Phrase Vous pouvez extraire une r gion d un chantillon Patched Vieu LEFT Phrase en temps qu chantillon ou convertir la phrase en un chantillon 01 S lectionnez la phrase en page TRIM et pressez la touche F6 EDIT La fen tre Patched Phrase Edit s affichera 02 Dans le champ Edit s lectionnez le type d dition EXTRACT Cela extrait la r gion s lectionn e dans la phrase sous forme Edit nel kesion d un chantillon New samrle Samrleni Region S lectionne le num ro de la r gion extraire New sample S lectionne un nouveau nom pour le nouvel chantillon F2 PLAY Vous pouvez couter la r gion en pressant cette touche F4 CANCEL Vous pouvez annuler l extraction en pressant cette touche 03 Pressez la touche F5 DO IT
134. e la face arri re MAIN OUT Le MPC2500 enregistrera le signal tel que produit en sortie STEREO OUT de la face arri re INT CD Le MPC2500 enregistra le signal du CD audio pr sent dans le lecteur de CD interne ne peut tre s lectionn que si le lecteur de CD optionnel est install Pour cet exemple veuillez s lectionner ANALOG 04 S lectionnez le champ Mode et s lectionnez STEREO ou MONO STEREO Le MPC2500 enregistrera les signaux des canaux gauche et droit comme un chantillonneur st r o MONO L Le MPC2500 enregistrera seulement le signal du canal gauche MONO R Le MPC2500 enregistrera seulement le signal du canal droit 05 Faites jouer la source V rifiez l indicateur de niveau l cran et r glez le niveau d enregistrement l aide de la commande REC GAIN Note Quand vous s lectionnez DIGITAL ou MAIN OUT dans le champ Input vous ne pouvez pas r gler le niveau d enregistrement avec la commande REC GAIN L indicateur de niveau bouge en fonction du niveau d entr e S il va trop loin sur la droite le son souffrira de distorsion mais si le niveau sonore est trop bas l chantillon contiendra beaucoup de bruit R glez le niveau aussi haut que possible sans atteindre l extr mit droite cr tage ou clip 06 S lectionnez le champ Threshold seuil et r glez le niveau seuil de d clenchement de l enregistrement Quand le MPC2500 est en mode pr t l enregistrement il lance l enregistrement automati
135. e nom de la piste s lectionn e Arn i e 31 00 Pour supprimer les v nements de toutes les pistes s lectionnez Note ALL l Tr 00 ALL TRACKS en tournant la molette DATA sur la gauche 03 Dans le champ Time sp cifiez la p riode d effacement des v nements Vous s lectionnerez les points de d but et de fin de p riode dans le champ Time Par exemple pour ne i supprimer les v nements que dans la premi re mesure d une s quence de deux mesures r glez 001 01 00 002 01 00 Dans ce cas les v nements situ s partir i r 002 01 du point 002 01 00 ne seront pas effac s EVENT EVENT EVENT EVENT EVENT Si vous r glez le point de fin sur 002 01 00 la zone 001 04 93 001 04 94 001 04 95 002 01 01 l situ e juste avant ce point sera incluse dans la zone 04 Dans le champ Erase s lectionnez NOTE ONLY seulement les notes Le champ Note s ouvrira 05 S lectionnez le champ Note Si vous d sirez effacer tous les v nements de note laissez le r glage sur ALL Pour ne supprimer que les v nements associ s un pad sp cifique frappez le pad concern Vous pouvez s lectionner plusieurs pads Si vous frappez un mauvais pad par erreur vous pouvez annuler sa s lection en le frappant nouveau Pour recommencer la s lection des pads tournez la molette DATA sur la gauche La valeur du champ Note sera ramen e sur ALL pour que vous puissiez reprendre la s lection des pads son d but 06 Pressez la touche
136. e passer les hautes fr quences filtre passe haut BAND PASS Ce filtre laisse passer des fr quences sp cifiques et coupe les autres filtre passe bande OFF Aucun filtre n est utilis 04 S lectionnez le champ Freq fr quence et r glez la fr quence de coupure La fr quence de coupure est la fr quence laquelle se d clenche le filtre Quand vous s lectionnez le filtre passe bas LOW PASS si vous r glez la fr quence de coupure trop bas le son semblera totalement effac Cela est d au fait que la plupart des hautes fr quences du son se retrouvent coup es par le filtre Quand vous s lectionnez le filtre passe haut HIGH PASS si vous r glez la fr quence de coupure trop haut la plupart des fr quences basses sont coup es ce qui donne un son plus creux 05 R glez ie champ Reso r sonance pour r gler la r sonance du filtre Si vous donnez une haute valeur la r sonance les fr quences proches de celles choisies dans le champ Freq seront plus accentu es est difficile de d crire l effet de la r sonance car il diff re en fonction de la fr quence de coupure et du type de filtre Essayez diff rents r glages dans les champs Type Freq et Reso Note Si vous notez une distorsion du son quand vous utilisez le filtre vous pouvez utiliser le param tre Att pour r gler le niveau du signal envoy au filtre et supprimer la distorsion ind sirable 06 R glez le filtre 2 sur la droite de la m me fa on Astuce
137. e piste Track Choisir le type de piste Vous pouvez choisir le type de piste dans le champ Type de la page de base MAIN I existe deux types de piste DRUM batterie et MIDI On les appelle piste de batterie et piste MIDI Voici les diff rences entre ces deux types DRUM S lectionnez ce type de piste si vous faites jouer l chantillonneur interne du MPC2500 en frappant les pads Les donn es d une piste de batterie sont g r es par pad MIDI S lectionnez ce type de piste si vous utilisez le MPC2500 comme un s quenceur MIDI avec des appareils MIDI externes clavier MIDI etc Les donn es de piste MIDI sont g r es par v nement de note MIDI Pour plus d informations voir la section Fonctions du s quenceur MIDI en page 26 S lectionner un programme Si vous voulez reproduire le programme interne avec le MPC2500 Dans le champ Pgm s lectionnez le programme interne charg en m moire interne en tournant la molette DATA Vous pouvez reproduire les chantillons du programme s lectionn en frappant les pads Si vous s lectionnez OFF ou No le MPC2500 ne fera pas jouer les programmes chantillons internes _ 22 Fonction s quenceur DR AG DAS PR EDEN EE PP D RENE Si vous voulez faire jouer le module de sons externe depuis le MPC2500 Dans le champ Pgm s lectionnez OFF ou No le MPC2500 ne fera pas jouer de programmes chantillons internes mais la place d clenchera un module d
138. e r glage sa valeur par d faut pressez la touche F6 RESET Toutes les notes affect es aux pads sont ramen es au r glage par d faut 99 Mixer Chapitre 14 Mixer Dans cette section vous apprendrez les fonctions du mixer En mode MIXER vous pouvez diter plusieurs r glages tout en v rifiant graphiquement le statut des pads Cela se fait en mode MIXER qui s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 8 MIXER R gler le niveau et le panoramique du pad 01 02 Pressez la touche MODE puis le PAD 8 MIXER Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Quand vous pressez le PAD 8 alors que la diode de la touche MODE clignote vous passez en mode MIXER Presser la touche F1 L PAN ouvre la page Level Pan niveau panoramique Dans cette illustration chaque colonne repr sente de gauche droite les pads 1 16 et le pad s lectionn est surlign L affichage en barre situ en bas indique le niveau actuel Les barres plus longues indiquent les niveaux plus lev s Le cercle en haut de chaque colonne indique le r glage de panoramique L emplacement de la petite ligne dans le cercle indique le r glage actuel du panoramique Frappez le pad d sir La colonne du pad s lectionn sera surlign e Vous pouvez s lectionner plusieurs pads en frappant les pads tout en maintenant la touche SHIFT Vous pouvez galement s lectionner tous les pads de la banque de pads
139. e s quence Cet v nement est diff rent des autres types d v nement n appartient pas une piste particuli re En s lectionnant TEMPO dans le champ View vous pouvez faire s afficher isol ment les v nements de changement de tempo quelle que soit la piste s lectionn e M me si vous avez s lectionn ALL EVENTS tous les v nements dans le champ View les v nements de changement de tempo n appara tront pas dans la liste des v nements Champ D termine en pourcentage le changement de tempo 100 00 J 120 0 125 8 Champ de tempo initial champ de tempo actuel Champ Champ de Le champ de gauche avec un symbole de note est le champ de tempo tempo actuel initial Le champ de droite est le champ de tempo actuel Le champ de tempo initial affiche le tempo d origine r gl dans le champ Tempo de la s quence Le champ de tempo actuel affiche le nouveau tempo obtenu apr s changement selon le r glage du champ Champ de tempo initial Ev nement de s lection d effet Cet v nement sert changer de r glages d effet en cours de s quence EFFECT SELECT 61 Ev nement en temps r el Real Time C est l v nement en temps r el affect aux curseurs et commandes Q Link Champ de pad D LL REAL TIME 29816353 CUT1 Vous pouvez dans ce champ r gier le num ro de pad Champ Champ Pad d v nement Champ d v nement Vous pouvez dans ce champ r gler la variation d v
140. e sons externe tel qu un synth R glage du num ro de programme MIDI pour le module de sons externe Quand vous s lectionnez No dans le champ Pgm le champ de 01 G1 06 num ro de programme MIDI appara t du c t droit du champ Le tandis T n he Loor Pgm Vous pouvez r gler le num ro de programme MIDI de 1 61 Track 1 128 Le num ro de programme MIDI s lectionn sera transmis ds Pom EER Midi OEE T C I CLICK TR TR MUTE SOLO par la MIDI OUT s lectionn e dans le champ MIDI lorsque la s quence sera s lectionn e ou que la touche PLAY START sera press e Apr s avoir s lectionn No dans le champ Pgm et avec le Frosran Chanse curseur dessus presser la touche WINDOW ouvre la fen tre Bank select OFF MSB B LSB Program Change changement de programme Transmit Prosram changes R in this tracki YES Dans cette fen tre vous pouvez s lectionner un message de s lection de banque MIDI Bank Select transmettre avec un message MIDI de changement de programme Vous pouvez aussi choisir qu un message MIDI de changement de programme enregistr dans la piste soit ou non transmis Bank Select ON OFF Vous pouvez s lectionner qu un message de s lection de banque soit ou non transmis MSB LSB 0 127 Vous pouvez r gler de 0 127 l octet de poids fort ou MSB commande n 0 et l octet de poids faible ou LSB commande n 32 d un message MIDI de s lection de
141. e tempo d origine calcul automatiquement est d j affich Si vous connaissez le tempo d origine de l chantillon vous pouvez le saisir Note Le tempo est calcul automatiquement avec la hauteur d origine Tune quel que soit le r glage TUNE En fonction de l chantillon le calcul automatique de tempo peut ne pas fonctionner correctement L chantillon converti en Patched Phrase contient les chantillons de toutes r gions et leur instant de d clenchement Si le r glage du tempo d origine n est pas correct cela peut ne pas fonctionner correctement 07 Apr s avoir r gl chaque param tre pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 segmentera l chantillon PATCHED PHRASE puis la page TRIM s affichera avec le nouvel chantillon Uiew LEFT Le nouveau nom d chantillon trait par PATCHED PHRASE sera le nom de l chantillon d origine avec PP ajout la fin Par exemple Sample01 gt Sample0O1PP Vous pouvez assigner l chantillon ainsi trait un pad dans un programme tout comme un chantillon ordinaire Le tempo de l chantillon ainsi trait changera avec le tempo de la s quence Note Vous ne pouvez pas r gler les points de d but fin d une phrase trait e par cette conversion en mode TRIM la page TRIM de la phrase trait e n affiche pas le point de d but fin Changement de la hauteur et du tempo d un chantillon Patched Phrase Si vous pressez la touche WINDOW dans le champ Sampl
142. e temporel Par exemple si vous choisissez 1 16 chaque donn e de jeu sera plac e sur la double croche la plus proche Vous pouvez choisir les valeurs de note suivantes 1 8 croche 1 8 3 croche de triolet 1 16 double croche 1 16 3 double croche de triolet 1 32 triple croche 1 32 3 triple croche de triolet OFF pas de correction temporelle Fonction Swing d calage ternaire Vous pouvez r gler la valeur de swing dans le champ Swing Avec la fonction swing les v nements des divisions paires choisis en champ Note value seront d cal s jou s de fa on ternaire en fonction de la valeur du champ Swing Avec cette fonction vous pouvez cr er une cadence ternaire de type shuffle 2 q6 Fonction s quenceur 03 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre Note Si vous pressez la touche de validation F5 FIX le MPC2500 corrige la position temporelle des donn es enregistr es Astuce Si vous pressez la touche F1 T C durant l enregistrement reproduction une petite fen tre Timing Correct s affichera tant que vous garderez la touche press e Vous pouvez utiliser le champ Note value valeur de note de cette fen tre pour changer la valeur sur laquelle sont recadr es les positions temporelles Cela facilite le changement de valeur durant l enregistrement Correction de position temporelle d v nements enregistr s Vous pouvez corriger la position temporelle d v nemen
143. e touche Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la fonction Auto Phrase Loop Note Selon l chantillon comme par exemple un simple coup de caisse claire le tempo peut ne pas tre correctement calcul 85 Programme Chapitre 13 Programme Dans cette section nous apprendrons Pam Prosram i comment diter un programmig Cela se fait en 100 00 o mode PROGRAM qui s obtient en pressant la z 100 00 00 i 106 00 00 touche MODE puis le PAD 7 PROGRAM 100 00 00 Cr er un programme Pour cr er un nouveau programme proc dez comme suit Note Le MPC2500 est r gl pour faire jouer automatiquement le programme preset sa mise sous tension Vous 01 02 03 04 05 pouvez r gler le MPC2500 pour d marrer sans charger le programme preset Pour plus d informations voir la section R gler la fonction de chargement automatique en page 121 Pressez la touche MODE puis le PAD 7 PROGRAM Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Quand vous pressez le PAD 7 avec la diode de touche MODE clignotante vous pouvez passer en mode PROGRAM S lectionnez le champ Pgm programme et pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira Pressez la touche F3 NEW La fen tre New Program nouveau programme s ouvrira Dans le champ New name nouveau nom tournez la molette DATA La fen tre Name nom s ouvrira Saisiss
144. ecter le MPC2500 d autres quipements audio MIDI en page 6 Connectez la MIDI OUT du clavier la MIDI IN du MPC2500 et la MIDI OUT du MPC2500 la MIDI IN du module de sons externe Note Vous pouvez aussi vouloir connecter la sortie st r o du MPC2500 une table de mixage pour entendre le m tronome m me si vous n utilisez le MPC2500 que comme s quenceur MIDI 02 Dans le champ Type s lectionnez MIDI 03 Dans le champ Pgm s lectionnez OFF ou No Si vous r glez ce champ sur OFF ou No le MPC2500 ne lit pas les programmes internes Si vous le r glez sur No et r glez un num ro de programme MIDI le MPC2500 transmet ce num ro de programme MIDI au module de sons externe pour s lectionner un de ses sons lorsque la s quence est s lectionn e 04 Dans le champ Midi s lectionnez un canal MIDI Ici vous r glez le canal MIDI sur lequel envoyer les donn es Choisissez le m me canal que celui du module de sons Astuce Par d faut le canal MIDI d entr e du MPC2500 est r gl pour recevoir tous les canaux MIDI aussi n avez vous pas r gler le canal MIDI du clavier 05 Jouez sur le clavier pour v rifier que le module de sons fonctionne Si vous n entendez aucun son v rifiez les connexions et assurez vous que vous avez fait les r glages corrects pour le clavier et le module de sons _ 26 Fonction s quenceur 06 Pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche REC L enregistrement
145. ectionn sans changer sa hauteur C est utile lorsque vous d sirez adapter un chantillon un autre m me s ils ont des tempo diff rents pour faire tenir un chantillon dans une p riode de temps sp cifique ou dans une piste 01 02 03 04 05 En mode Program pressez la touche F3 PARAMS La page PARAMS s affichera Pan Prosram l Plas POLY S lectionnez le pad d sir en le frappant Voice over lar POLY Mute srour OFF Pressez la touche F6 EDIT La page Pad Sample Edit s affichera Dans le champ Edit s lectionnez TIMESTRETCH Dans le champ Pad le pad s lectionn pour l dition est aftich Ce champ n affiche que le num ro du pad Edit TIMESTRETER Castel j pad lorisinal tenro 129 6 gt New 120 0 s lectionn en page Parameter M nmimenmennemmmtsmannenaaitee Preset FEM VOX Adjust 0 TEMPO DO IT Pad Sample Edit Le champ Original tempo affichera le tempo de la s quence actuellement s lectionn e aussi devrez vous le r gler sur le tempo d origine de l chantillon s lectionn Si vous ne connaissez pas le tempo de l chantillon s lectionn vous pouvez utiliser la page DETECT TEMPO et le MPC2500 d tectera le tempo pour vous Emploi de la fonction DETECT TEMPO En fen tre Pad Sampie Edit pressez la touche F2 TEMPO Pressez la touche F5 DO IT La fen tre Pad Sample Edit reviendra et le tempo calcul par la fonction DETECT TEMPO se
146. ements de note enregistr s dans la piste Quand vous frappez un pad il appara t en bas Zone d v nement Cette zone affiche graphiquement les v nements de note enregistr s dans la piste L unit utilis e pour l dition de la grille est chang e par le param tre Timing Correct Si une case de la grille contient un v nement de note il est affich comme un symbole W 41 Edition par grille Op rations de base Op rations dans la zone d v nement Quand le curseur est dans le champ de position temporelle presser la touche curseur Bas am ne le curseur dans la zone d v nement Le curseur se trouve dans la zone d v nement l intersection des marqueurs vertical et horizontal Vos op rations d dition affecteront la case de grille s lectionn e Vous pouvez d placer le curseur dans la zone d v nement l aide des touches curseur Vous pouvez aussi d placer le curseur dans la direction horizontale en tournant la molette DATA Si la zone d v nement n est pas affich e dans la grille la r gle TE EDIT IDELETE temporelle se d placera et la prochaine zone d v nement s affichera en tournant la molette DATA Quand le marqueur horizontal est en haut de la zone d v nement presser la touche curseur Haut ram ne le curseur dans le champ de position temporelle S lection d un pad Dans le champ Pad vous pouvez s lectionner jusqu 3 pads la fois Vous pouvez s lectionne
147. en tre Sample chantillon Presser la touche WINDOW dans le champ Sample chantillon fera s ouvrir la fen tre Sample En fen tre Sample name Barmer leli Sample vous pouvez faire diff rents r glages pour Tune 06 0G l chantillon s lectionn DELE TEkommmmnnMAsNa Changer le nom d un chantillon 01 02 03 04 Dans le champ Sample de la page TRIM s lectionnez un chantillon dont vous d sirez changer le nom Pressez la touche WINDOW La fen tre Sample s ouvrira Dans le champ Sample name nom de l chantillon saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 10 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page TRIM Changer la hauteur d un chantillon Dans le champ Tune accord ou hauteur vous pouvez r gler la hauteur de l chantillon Les 2 chiffres gauche repr sentent les demi tons et les 2 droite les centi mes de demi ton Vous pouvez galement changer la hauteur en mode PROGRAM Les changements apport s en fen tre Sample s appliqueront l chantillon lu m me Par cons quent si vous affectez un chantillon plusieurs pads ou utilisez un chantillon dans plusieurs programmes le changement s appliquera toutes ses utilisations Pour changer l chantillon pour un pad particulier utilisez le mode PROGRAM Copier un chantillon Vous pouvez copier un
148. en mode PROGRAM Copier un programme Vous pouvez copier un programme pour faire un nouveau programme 01 Dans le champ Pgm du mode PROGRAM s lectionnez le programme que vous d sirez copier 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira 03 Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Program copie de programme s ouvrira mm 90 Programme Zn ST SOS 0 PSSNNNONNNNNNNNOONONNNNNNNONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN 04 Dans le champ New name nouveau nom saisissez le nom du nouveau programme Pour plus d informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 10 05 Pressez la touche F3 DO IT La copie du programme commencera Pour annuler la proc dure pressez la place la touche F4 CANCEL Supprimer un programme 01 Vous pouvez supprimer un programme de la m moire du MPC2500 Dans le champ Pgm du mode PROGRAM s lectionnez le programme que vous d sirez supprimer 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira 03 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Program suppression de programme s ouvrira 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime le programme s lectionn Supprimer tous les programmes Vous pouvez supprimer toutes les donn es de programme de la m moire d un seul coup 01 Dans le mode PROGRAM s lectionnez le champ Pgm et pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvr
149. ent ne pas s afficher dans la forme d onde si leur niveau est trop bas Dans ce cas vous pouvez passer l affichage LOG logarithmique en pressant la touche F5 LOG et vous pourrez alors voir les parties dont le niveau est faible Quand vous passez en mode LOG l affichage associ la touche F5 devient LINEAR lin aire Pour revenir en mode lin aire pressez nouveau la touche F5 Supprimer une partie inutile d un chantillon DISCARD Le MPC2500 ne reproduit que la partie de l chantillon comprise entre le point de d but Start et le point de fin End Les parties ext rieures ces points ne servent pas la reproduction Avec la fonction DISCARD vous pouvez supprimer ces parties inutiles et r cup rer de l espace m moire 01 R glez les points de d but fin R glez les points pour que le MPC2500 ne reproduise que la partie n cessaire 02 Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira 03 Dans le champ Edit dition s lectionnez DISCARD liminer 04 Pressez la touche F5 DO IT Les donn es ext rieures au point de d but fin seront supprim es Les donn es supprim es lib rent de l espace m moire Pre De Edition d un chantillon Suppression d une partie d un chantillon avec avanc e des donn es post rieures DELETE 01 R glez les points de d but fin R glez la plage que vous voulez supprimer avec les point
150. ent de format de mesure s ouvrira CHINA DO IT La partie sup rieure de l cran indique le num ro des mesures Le format de mesure actuellement s lectionn est affich en dessous 03 S lectionnez la mesure concern e et r glez son format de mesure Avec les touches curseur gauche droite s lectionnez la mesure dont vous d sirez changer le format et choisissez le format avec la molette DATA I s affichera sous l affichage de format de la mesure que vous avez modifi e 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela changera le format des mesures et fermera la fen tre R gler le tempo Vous pouvez r gler le tempo dans le champ j Tempo de la page de base MAIN Vous pouvez r gler le tempo d une s quence entre 30 0 et 300 0 Vous pouvez changer le tempo apr s avoir cr la s quence Vous pouvez aussi changer le tempo en cours de s quence en ins rant des v nements de changement de tempo en mode d dition pas pas STEP EDIT Fonction de marquage manuel du tempo Tap tempo Vous pouvez tablir le tempo l aide de la touche TAP TEMPO aussi bien que dans le champ Tempo Marquez le tempo d sir en frappant en mesure la touche TAP TEMPO Le MPC2500 calculera le tempo partir des intervalles ainsi marqu s avec la touche TAP TEMPO et tablira en cons quence le tempo de la s quence Le MPC2500 prend l intervalle moyen partir des 4 frappes effectu es sur la touche TAP TEMPO Vous pouvez d terminer
151. ent du niveau seuil Vous devez lancer l enregistrement en pressant la touche F6 RECORD Astuce En page Load vous pouvez charger une plage du CD audio en m moire interne Pour plus d informations voir Chapitre 16 Save Load LOAD As CD Audio File Track i sacssezoserarnosusvsenvareeeservsusessevortesvrersvor Autres fonctions Fonction de contr le de signal Monitoring Dans le champ monitor contr le de la page RECORD vous pouvez d terminer si vous voulez contr ler le signal entrant produire le signal par la sortie STEREO OUT ou non en mode RECORD ON Vous pouvez contr ler le signal entrant C est utile quand vous enregistrez les sons depuis un lecteur de CD OFF Vous ne pouvez pas contr ler le signal entrant Par exemple quand vous envoyez le signal au MPC2500 au travers d un mixer le son source et le son contr l peuvent la fois tre envoy s au mixer Pour viter cela vous devez r gler ce param tre sur OFF Fonction de maintien r initialisation de cr te L indicateur de niveau de la page RECORD a une fonction de maintien de cr te peak hold C est une fonction utile pour r gler le niveau du signal durant l enregistrement Normalement l affichage de l indicateur de niveau change en temps r el en fonction du niveau du signal entrant Level Meter Toutefois le maintien de cr te permet que le niveau maximal reste affich m me lorsque le niveau est redescendu Pour r initiali
152. er dans ce champ le point partir duquel la chute commence START Le d clin commence juste apr s que se soit coul e la dur e d attaque r gl e dans le champ Attack END Le point de d but du d clin sera r gl pour que le fondu sortant fade out se termine au point de fin de l chantillon Astuce Quand vous travaillez avec des sons de batterie ou des phrases chantillonn es s lectionnez END S lectionnez START si vous recherchez l effet de fondu sortant fade out pour la phrase Champ V gt Attack Vous pouvez contr ler la dur e d attaque de l chantillon par la dynamique Plus grande est la Valeur plus lent sera le d marrage du son en fonction de la dynamique Si vous r glez ce champ 0 la dur e d attaque est constante quelle que soit la dynamique Champ V gt Start Vous pouvez contr ler le point de d but de l chantillon par la dynamique Plus grande est la valeur plus grand sera le retard du point de d but d chantillon obtenu par la dynamique Si vous r glez ce champ 0 le point de d but d chantillon est constant quelle que soit la dynamique Champ V gt Level Vous pouvez contr ler le volume de l chantillon par la dynamique Plus grande est la valeur et plus grande est la diff rence de niveau obtenue par la dynamique Si vous r glez ce champ 0 l chantillon sera lu au niveau maximal quelle que soit la dynamique R glage de l enveloppe de filtre 01 En page FILTER du mode PROGRAM s lec
153. er de programme durant la reproduction laissez ce champ sur OFF Midi Prosram chanse DELETEK NEW SRE COPY Pam Prosr amg1 Chaque pad a un param tre pour changer le son qui se nomme Filter filtre Vous pouvez diter le son d un chantillon en ditant ce param tre Cela se fait en page Filter du mode PROGRAM Frea 2043 Programme TT TETE ET TS SE ESSAS Chaque pad a deux filtres Vous pouvez cr er un son plus complexe en combinant ces deux filtres Vous pouvez aussi coupler ces deux filtres pour faire un filtrage plus radical R glage du filtre 01 En mode PROGRAM pressez la touche F2 FILTER La page FILTER s affichera Vous pouvez s lectionner le programme dit dans le champ Pgm 02 S lectionnez le pad dont vous d sirez diter le son en le frappant Le champ Pad affichera le num ro du pad s lectionn A droite du num ro de pad le nom de l chantillon affect au pad s affiche 03 S lectionnez le champ Type du filtre 1 sur la gauche et d terminez quel type de filtre utiliser Le MPC2500 a plusieurs types de filtre pour diter le son Avec les filtres vous pouvez couper o accentuer des fr quences particuli res du son LOW PASS Ce filtre coupe les hautes fr quences et laisse passer les basses fr quences Ce filtre est souvent utilis dans les instruments lectroniques tels que les synth tiseurs filtre passe bas HIGH PASS Ce filtre coupe les basses fr quences et laiss
154. est repr sent sur la gauche de la liste des r pertoires et le contenu du dossier s affiche sur la droite Dans l illustration ci dessus le dossier ROOT est s lectionn et il contient lui m me un dossier nomm AUTOLOAD 04 D placez vous dans le r pertoire avec les touches curseur Gauche Droite Vous pouvez utiliser les touches curseur Gauche Droite pour vous d placer au travers du r pertoire Par exemple dans l illustration ci dessus si vous pressez la touche curseur Droite pour s lectionner le dossier AUTOLOAD en pressant la touche curseur Droite nouveau le dossier AUTOLOAD passera sur la gauche et c est son contenu qui sera affich sur la droite Si vous pressez la touche curseur Gauche le curseur reviendra sur la liste de gauche et si vous pressez nouveau la touche curseur Gauche vous remonterez au niveau du r pertoire sup rieur qui sera s lectionn et affich Astuce Le dossier ROOT repr sente le plus haut r pertoire de la carte m moire Il n y a pas de r pertoire au dessus RENAMERMRIES CHE 05 S lectionnez le dossier dans lequel vous d sirez sauvegarder les donn es Le dossier dont l ic ne est s lectionn e en noir dans la liste de gauche sera s lectionn comme destination Are Sauvegarde chargement DRASS ARRETE AE APINA ESARESDSNAEASSSESETSNEA ADAADA PAANS 06 M me si un dossier est s lectionn par le curseur dans la liste de droite c est toujours le dossier de gauche qu
155. eur comme donn es de variation de note Les donn es de variation de note sont incluses dans l v nement de pad et convertissent la valeur de param tre sp cifique en donn es de position de curseur ou commande Par exemple quand vous s lectionnez TUNE comme param tre en bougeant le curseur vous pouvez affecter la hauteur de l chantillon REAL TIME Si vous bougez le curseur commande alors que le son est reproduit le son sera chang Quand REAL TIME est s lectionn les informations de mouvement de curseur commande Q LINK sont enregistr es comme des informations Q LINK pas comme des donn es de variation de note 03 Dans le champ Parameter s lectionnez le param tre que vous d sirez contr ler Quand REAL TIME est s lectionn dans le champ Change TUNE Contr le la hauteur de l chantillon LEVEL Contr le le niveau de volume de l chantillon CUTOFF1 2 Contr le la fr quence de coupure du filtre 1 et du filtre 2 CUTOFF1 Contr le la fr quence de coupure du filtre 1 CUTOFF2 Contr le la fr quence de coupure du filtre 2 RESO 1 2 Contr le la valeur de r sonance du filtre 1 et du filtre 2 RESO 1 Contr le la valeur de r sonance du filtre 1 RESO 2 Contr le la valeur de r sonance du filtre 2 PAN Contr le la position panoramique de l chantillon Quand NOTE ON est s lectionn dans le champ Change TUNE Contr le la hauteur de l chantillon Filter Contr le la fr quence de coupure du filt
156. eur noir de position actuelle L v nement de la grille est maintenant s lectionn Dans la zone d v nement vous pouvez s lectionner plusieurs pads et r gions en pressant la touche SHIFT et en d pla ant le curseur 0 PIAGSC 429 T 0 D 14 Us127 Quand le curseur est en zone d v nement presser la touche ie fait s ouvrir la fen tre d informations d v nement A GELETE vents im Les v nements de pad s lectionn s sont affich s dans cette fen tre Si vous s lectionnez plusieurs cases tous les v nements de pad s lectionn s seront affich s 14 4 127 14 U 127 14 U 127 127 GA CA NI Champ de tic c t gauche Affiche la valeur de tic de l v nement Ne peut pas tre dit Champ P pad Vous pouvez fixer le num ro du pad dans ce champ Champ P Pad Champ D Dur e Champ de type de variation de note bah daube Dans l exemple ci dessus la zone T est le champ de type de variation de variation de note y Champ V Velocity de note Vous pouvez s lectionner le type de variation de note ou dynamique enregistrer avec les curseurs Q Link T Tune hauteur F Filtre L Layer couche A Attaque dur e d attaque D D clin dur e de chute propos de la variation de note Les donn es de variation de note qui sont employ es pour les curseurs Q Link ou la fonction 16 LEVELS sont les informations utilis es pour piloter le son d un pad et sont sauveg
157. ez 1 ou 2 Champ Send Vous pouvez r gler le d part d effet du signal input thru Ce champ ne s affichera que lorsque l effet s lectionn est REVERB ou DELAY dans le champ FX Appliquer des filtres un signal entrant Vous pouvez appliquer les filtres internes au signal entrant par les prises REC IN analogique ou DIGITAL IN num rique Vous pouvez aussi contr ler la fr quence de coupure et la r sonance en temps r el en utilisant les curseurs commandes Q Link 01 Pressez la touche INPUT THRU La page INPUT s affichera Vous pouvez galement passer en page INPUT en pressant la touche F5 INPUT en mode MIXER Input thru pig Source ANALOG Mode ST 02 Dans le champ Type s lectionnez le type de filtre Le r glage du type de filtre est le m me qu en page Filter quand vous tes en mode PROGRAM R f rez vous Ture LOW PASS Tyre LOW PASS Editer le son d un chantillon en mode PROGRAM ere a AIT IRERE A Note Vous ne pouvez pas utiliser la modulation de filtre avec INPUT THRU Emploi de la fonction Q Link en mode INPUT THRU Vous pouvez contr ler le niveau d entr e le panoramique et les param tres de filtre fr quence de coupure et r sonance en temps r el l aide des curseurs commandes Q Link Note Vous ne pouvez pas enregistrer la commande en temps r el du signal INPUT THRU dans la s quence Note Dans cette explication le r glage n cessaire au filtre et au niveau pan
158. ez le champ Tune 03 Pressez la touche WINDOW La fen tre Pitch Modulation s affichera Pad Ad1 Samrledl 04 S lectionnez le champ V gt Pitch UbpPitch 05 R giez le param tre sur la valeur d sir e tout en contr lant le niveau en frappant le pad d sir Si vous r glez ce champ sur 0 la hauteur de l chantillon ne variera pas avec la dynamique Plus grande est la valeur r gl e et plus haute sera la variation de hauteur Jouer plusieurs chantillons avec un seul pad Vous pouvez affecter jusqu 4 chantillons un pad Quand vous affectez plus d un chantillon un pad vous pouvez d clencher plusieurs chantillons en ne frappant qu un pad 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp Le champ Pgm programme du coin sup rieur gauche affiche le nom du programme actuellement s lectionn Vous pouvez changer le programme actuellement s lectionn dans le champ Pgm 02 S lectionnez le champ 1 et choisissez l chantillon affecter au pad Vous pouvez s lectionner un chantillon actuellement conserv en m moire RAM du MPC2500 en tournant la molette DATA 03 S lectionnez le champ 2 et choisissez l chantillon affecter au pad Quand vous frappez le pad les deux chantillons affect s au pad dans les champs 1 et 2 sont produits simultan ment 04 Affectez des chantillons
159. ez le nom pour le nouveau programme et pressez la touche F5 ENTER Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 10 Dans la fen tre New Program nouveau programme pressez la touche F5 DO IT Le nouveau programme sera cr Le nouveau programme est vide ce qui signifie qu il ne lui est affect aucun chantillon Pour faire jouer le programme vous devez affecter des chantillons aux pads en page SAMPLE chantillon du mode PROGRAM Affectation R affectation d chantillons aux pads Vous devez affecter des chantillons aux pads en mode PROGRAM pour que vous puissiez faire jouer ces chantillons depuis les pads Dans cette section vous apprendrez comment affecter les chantillons ces pads et comment changer les affectations actuelles 01 O2 03 Pressez la touche MODE puis le PAD 7 PROGRAM Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Quand vous pressez le PAD 7 avec la diode de touche MODE clignotante vous pouvez passer en mode PROGRAM Presser la touche F1 SAMPLE ouvre la page SAMPLE Pam Prosram gi chantillon 100 00 00 127 u A 100 00 00 0 127 Le champ Pgm programme du coin sup rieur gauche i 3E 100 00 00 G 127 100 00 00 0 127 affiche le nom du programme actuellement s lectionn prog PURGE Vous pouvez changer le programme s lectionn dans le champ Pgm Frappez le pa
160. fin de boucle se r glent en fen tre Loop Pressez la touche WINDOW La fen tre Loop s ouvrira Le MPC2500 r p tera la partie que vous avez d termin e avec les champs First bar premi re mesure et Last bar derni re mesure Si vous r glez le champ Last bar sur END fin la derni re mesure de la s quence sera toujours la derni re mesure de la boucle M me si vous ditez une s quence et changez sa longueur la derni re mesure de la s quence reste la fin de la boucle Le champ Number of bars nombre de mesures affiche le nombre de mesures boucler c est dire la longueur de la boucle Ce champ fonctionne en liaison avec le champ Last bar Changer la valeur du champ Last bar change la valeur du champ Number of bars Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN Extension automatique de la s quence Habituellement la longueur d une s quence est tablie par la valeur du champ Bars mesures de la page de base MAIN Toutefois quand vous enregistrez superposez avec le champ Loop r gl sur OFF la longueur d une s quence peut automatiquement changer pour s adapter votre enregistrement Par exemple quand le champ Bars est r gl sur 2 si vous commencez enregistrer avec le champ Loop r gl sur OFF l enregistrement pourra se poursuivre au del de la deuxi me mesure jusqu ce que vous pressiez la touche STOP Et le nombre de mesures qui ont t enregistr es
161. gistrement non d crites dans la section Enregistrer un chantillon Enregistrer le signal num rique Ici vous apprendrez comment enregistrer un signal num rique Note Vous ne pouvez enregistrer que depuis des appareils dont la fr quence d chantillonnage est r gl e 44 1kHz exemple lecteur de CD Le MPC2500 ne supporte pas d autres fr quences d chantillonnage Note Le format de l entr e num rique du MPC2500 est de type coaxial Si votre appareil num rique a une sortie optique vous ne pouvez le connecter directement au MPC2500 II vous faut un adaptateur Pr parer l enregistrement 01 O2 03 04 05 Connectez l appareil externe l entr e DIGITAL IN situ e en face arri re du MPC2500 Pressez la touche MODE puis le PAD 5 RECORD pour afficher la page RECORD S lectionnez le champ Input entr e et s lectionnez DIGITAL Quand vous s lectionnez DIGITAL un appareil num rique DOIT tre connect au MPC2500 S lectionnez le champ Mode et s lectionnez STEREO ou MONO Faites jouer la source V rifiez l indicateur de niveau l cran Note Avec l enregistrement num rique vous ne pouvez pas ajuster le niveau d enregistrement 06 07 S lectionnez le champ Threshold seuil et r glez le niveau seuil de d clenchement de l enregistrement S lectionnez le champ Time dur e et r glez la dur e d enregistrement Pour les tapes suivantes proc dez comme d crit dan
162. glez le panoramique du pad que vous voulez envoyer par la sortie 1 sur L et celui du pad envoyer par la sortie 2 sur R S lectionner le pad auquel appliquer l effet Avec le MPC2500 vous pouvez appliquer deux effets internes un son de pad Pour appliquer les effets vous devez r gler l chantillon du pad pour qu il soit envoy la section d effet Dans cette section vous apprendrez comment envoyer le son du pad la section d effet Astuce Cette illustration repr sente le trajet du signal du son RE ASSIGNABLE z Pi gt i n aa E chantillonn passant par la section d effet destination E de la sortie st r o Comme vous pouvez le voir vous ne pouvez appliquer les effets qu aux pads dont la destination est la sortie st r o Vous ne pouvez pas appliquer les effets aux pads dont la destination est l une des sorties individuelles assignable mix out 01 En mode MIXER pressez la touche F3 FXSEND La page FX SEND d part d effet s affichera Chaque colonne repr sente les pads 1 16 de gauche droite et le pad actuellement s lectionn est surlign La zone sup rieure repr sente le r glage de sortie L affichage en barres situ en bas indique le niveau de d part actuel Le r glage de niveau est le m me que le r glage en page L PAN 02 Frappez le pad d sir La colonne correspondant au pad ainsi s lectionn est surlign e affich e en n gatif 03 Pressez la touche curseur Haut La
163. he curseur Haut pour s lectionner le champ FX Send et s lectionnez 2 dans le champ Vous ne pouvez pas appliquer l effet reverb juste en s lectionnant FX SEND Pour appliquer l effet vous devez r gler le niveau du signal envoy la reverb dans le champ Send level niveau de d part 04 Pour r gler le niveau de signal envoy la reverb pressez la touche curseur Bas et tournez la molette DATA Ce champ s appelle Send level niveau de d part et il affiche la valeur sous forme d une barre Plus grand est le niveau du signal plus important devient l effet reverb Astuce Vous pouvez r gler individuellement le champ Send level pour ajuster la quantit de reverb appliqu e chaque pad Appliquer des effets de FX2 au son d effet de FX1 Normalement le son d effet est envoy directement la sortie st r o Par exemple quand vous utilisez le PHASE SHIFTER en FX1 et la REVERB en FX2 vous ne pouvez pas appliquer la REVERB apr s l effet FX1 puisque le son d effet de FX1 est envoy la sortie st r o En utilisant le Champ To FX2 vers FX2 vous pouvez envoyer la sortie de FX1 vers FX2 pour lui appliquer l effet de FX2 01 Dans la page SELECT du mode EFFECT r glez le champ To FX2 sur YES oui Le son sortant de FX1 sera envoy en FX2 Si vous r glez un pad sur 1 dans la page FX SEND du mode MIXER vous pouvez lui appliquer la fois les effets de FX1 et FX2 Si vous r glez un pad sur 2 dans la page FX SEND
164. hoisie dans la s quence Vous pouvez choisir n importe quelle piste mais ici choisissez la piste Tr 01 Dans le champ Pgm s le onnez le programme dont vous d sirez jouer Vous pouvez s lectionner ur programme de la m moire RAM en tournant la molette DATA Frappez les pads pour v rifier les sons affect s chacun des pads Vous pouvez ainsi faire jouer le programme que vous avez s lectionn dans le champ Pgm Pressez la touche PLAY START en tenant enfonc e la touche REC L enregistrement commencera apr s un d compte de 4 temps Jouez sur les pads pour enregistrer votre interpr tation Par d faut la s quence a deux mesures Apr s enregistrement des deux mesures le MPC2500 commence reproduire l enregistrement de votre interpr tation Vous pouvez continuer d enrichir votre interpr tation en continuant d enregistrer votre jeu sur les pads pendant que la piste est lue en boucle Le MPC2500 passe automatiquement en enregistrement par superposition overdub et ajoute vos nouvelles frappes l enregistrement existant Vous pouvez arr ter l enregistrement en pressant la touche STOP Pressez la touche PLAY pour faire reproduire votre enregistrement de jeu Si vous n aimez pas le r sultat vous pouvez lancer un nouvel enregistrement en pressant les touches REC PLAY START Cela annule les donn es de l enregistrement effectu et vous pouvez r enregistrer en frappant les pads Pour ajouter des donn es
165. i est s lectionn Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre Le dossier s lectionn dans la fen tre Directory appara t dans le champ To Astuce Vous pouvez aussi s lectionner le dossier de destination dans le champ To de la page SAVE Vous pouvez s lectionner un dossier dans le m me r pertoire que celui o est situ le dossier actuellement s lectionn en tournant la molette DATA dans le champ To Si le dossier actuellement s lectionn contient un dossier vous pouvez s lectionner ce dernier dans le r pertoire inf rieur en pressant la touche curseur Droite Vous pouvez aussi revenir au r pertoire sup rieur en pressant la touche curseur Gauche Cr er un nouveau dossier Vous pouvez cr er un nouveau dossier et le choisir comme destination 01 O2 03 Dans la fen tre Directory s lectionnez le r pertoire dans lequel vous voulez cr er un nouveau dossier Le nouveau dossier sera cr dans le dossier actuellement s lectionn en liste de gauche Dans la fen tre Directory pressez la touche F5 NEW La fen tre Name nom s ouvrira Saisissez le nom du dossier dans la fen tre Pour des informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 10 Dans la fen tre Name nom pressez la touche F5 ENTER Le nouveau dossier sera cr dans le r pertoire s lectionn Dans la fen tre Directory le nouveau dossier est s lectionn Sauvegarder un chan
166. i ne charger que le fichier Input Thru fichier IPT en page Load 120 Sauvegarde chargement Renommer un fichier Vous pouvez changer le nom d un fichier de la carte m moire 01 Dans le champ To de la page SAVE pressez la touche WINDOW La fen tre Directory r pertoire s affichera 02 S lectionnez le fichier d sir avec une touche curseur Vous pouvez vous promener dans le r pertoire avec les touches curseur Gauche Droite 03 Pressez la touche F3 RENAME La fen tre Name nom s affichera 04 Saisissez le nouveau nom et pressez la touche F5 ENTER Pour plus d informations sur le r glage du nom voir la section Programmation des noms en page 10 Note Si vous changez le nom de fichier le MPC2500 peut ne plus pouvoir charger correctement le fichier Par exemple les chantillons utilis s pour un programme sont sauvegard s dans le fichier programme avec leur nom d chantitlon Si vous changez le nom du fichier d chantillon le MPC2500 ne peut pas le retrouver lors du chargement du programme Supprimer un fichier Vous pouvez supprimer des fichiers sur la carte m moire 01 Ouvrez la fen tre Directory de la page SAVE 02 S lectionnez le fichier d sir avec une touche curseur Vous pouvez vous promener dans le r pertoire avec les touches curseur Gauche Droite 03 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete File suppression de fichier s affichera 04 Pressez la touche
167. iloter le niveau du son en fonction de la dynamique utilis e pour frapper les pads mais si vous pressez la touche FULL LEVEL le MPC2500 joue un chantillon son niveau maximal quelle que soit la dynamique de frappe Si vous pressez la touche FULL LEVEL la diode s allume et la fonction de niveau maximal est activ e Pour d sactiver cette fonction pressez nouveau la touche FULL LEVEL Fonction 16 niveaux touche 16 LEVELS Vous pouvez faire jouer un son en utilisant 16 niveaux d un param tre affect s chacun un des 16 pads 01 Frappez le pad que vous d sirez faire jouer en mode 16 niveaux 02 Pressez la touche 16 LEVELS La fen tre Assign 16 Levels affecter 16 niveaux s affichera Le champ Pad affichera le pad s lectionn l tape 1 03 Dans le champ Type s lectionnez le type de param tre que vous d sirez ainsi piloter sur 16 niveaux Vous pouvez s lectionner les param tres suivants VELOCITY Le MPC2500 vous donnera 16 niveaux de dynamique TUNE Le MPC2500 vous donnera 16 hauteurs r gl es par demi tons FILTER Le MPC2500 vous donnera 16 valeurs de fr quence de coupure du filtre LAYER Le MPC2500 vous donnera 16 niveaux de superposition DECAY Le MPC2500 vous donnera 16 niveaux de chute ou decay ATTACK Le MPC2500 vous donnera 16 niveaux d attaque Quand TUNE est s lectionn le champ Original key pad pad avec hauteur d origine s affiche Dans ce champ vous pouvez sp cifier le pad qui fera jo
168. ion pitch shift aussi pouvez vous s lectionner un preset qui ressemble au contenu de votre chantillon Si les r sultats ne sont pas votre go t essayez d autres presets 96 Programme Chaque preset est divis en options A B ou C Transposition de qualit standard traitement rapide B Transposition de meilleure qualit traitement plus lent C Transposition de la plus haute qualit avec traitement encore plus lent Presets de transposition O7 01 FEM VOX voix f minine 02 MALE VOX voix masculine 03 LOW MALE VOX voix masculine grave 04 VOCAL voix 05 HFREQ RHYTHM section rythmique haute fr quence 06 MFREQ RHYTHM section rythmique de fr quence moyenne 07 LFREQ RHYTHM section rythmique basse fr quence 08 PERCUSSION 09 LFREQ PERC percussions basse fr quence 10 STACCATO 11 LFREQ SLOW musique lente basse fr quence 12 MUSIC 1 13 MUSIC 2 14 MUSIC 3 15 SOFT PERC percussions douces 16 HFREQ ORCH orchestre haute fr quence 17 LFREQ ORCH orchestre basse fr quence 18 SLOW ORCH orchestre lent Adjust Vous pouvez r gler ce param tre pour modifier le preset s lectionn Si votre preset s lectionn est proche de ce que vous recherchez mais n cessite un l ger ajustement essayez des r glages diff rents pour ce param tre jusqu ce que vous obteniez le meilleur r sultat Une valeur aidera am liorer les haute
169. ions de note MIDI venant d un clavier MIDI externe En mode d dition par grille vous ne pouvez programmer ou diter par exemple copier supprimer d placer etc que les v nements de pad dans l diteur graphique matriciel Le mode d dition par grille concerne une piste de batterie Drum pas une piste MIDI Si vous s lectionnez une piste MIDI en mode d dition par grille les notes MIDI sont affich es comme des num ros de pad Presser la touche MODE puis PAD 15 GRID EDIT vous fera passer en mode d dition par grille Ecrans Champ de position temporelle La position affich e dans le coin sup rieur gauche de l cran est le champ de position temporelle Celui ci affiche la position actuelle d une s quence et est associ au marqueur vertical de la zone d v nement Il correspond son homologue de la page MAIN champ Now R gle temporelle Repr sente laxe du temps pour la piste La valeur affich e dans la r gle est le num ro de mesure Marqueur vertical AT EEE Champ de position temporelle R gle temporelle je a SRE MR EURE RER R SEAU RARE PAR EF 2 Marqueur horizontal Champ de pad Marqueur vertical Zone d v nement Indique la position actuelle Vous pouvez l utiliser pour s lectionner la r gion dans la r gle temporelle Marqueur horizontal S lectionne le num ro de pad que vous voulez diter Champ de pad Indique trois num ros de pad correspondant aux v n
170. ira 02 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Program suppression de programme s ouvrira 03 Pressez la touche F3 ALL PG La fen tre Delete ALL Program suppression de tous les programmes s ouvrira 04 Pressez la touche F5 DO IT R 01 Cela supprime tous les programmes gler le num ro de changement de programme Vous pouvez changer les programmes affect s une piste dans la s quence en associant un num ro de changement de programme chaque programme Vous n avez pas r gler les num ros de changement de programme si vous n avez pas besoin de changer les programmes Pour changer les programmes les v nements de changement de programme doivent tre employ s Vous pouvez saisir ces v nements en mode d dition pas pas STEP EDIT Pour plus d informations sur la saisie d v nements de changement de programme voir la section Edition pas pas en page 34 Dans le champ Pgm du mode PROGRAM pressez la touche WINDOW La fen tre Program s ouvrira Prosram name 02 S lectionnez le champ MIDI program change j Fro2ram NaMe Eee Editer le son d un chantillon changement de programme MIDI et r glez le num ro de changement de programme Si une piste a un v nement de changement de programme ayant le num ro r gl dans ce champ le MPC2500 passera sur ce programme lorsque cet v nement sera reproduit dans la s quence Si vous ne d sirez pas chang
171. isque dur interne s lectionnez HARD DISK Dans la page LOAD ou la page SAVE pressez la touche F4 USB Cela affiche la page USB que vous utiliserez pour connecter le MPC2500 au PC C est tout pour le MPC2500 Connectez la prise USB du MPC2500 la prise USB du PC via le c ble USB Quand vous connectez le MPC2500 au PC pour la premi re fois le message Nouveau mat riel d tect s affichera Suivez les instructions affich es Une fois que le PC a reconnu le MPC2500 son ic ne de d connexion s affiche dans la barre de t ches Dans le gestionnaire de p riph riques le MPC2500 sera affich comme p riph rique de stockage de masse USB Dans Poste de travail le MPC2500 s affichera comme un disque amovible Pour sauvegarder les donn es dans le PC s lectionnez les et faites les glisser du disque amovible sur le disque dur Pour charger des donn es s lectionnez les donn es et faites les glisser du disque dur vers le support amovible Quand vous avez fini le transfert de donn es cliquez sur l ic ne de d connexion dans la barre de t ches du PC et s lectionnez Arr ter disque USB Lecteur Note Dans Une lettre de l alphabet est affich e correspondant au lecteur dans le PC 08 Quand vous d cidez d arr ter l appareil la fen tre de dialogue Le p riph rique USB peut pr sent tre retir du syst me en toute s curit s affiche D branchez le c ble USB des prises du MPC2500 e
172. it qui repr sente la taille de la m moire Avec la m moire optionnelle EXM128 vous pouvez tendre votre m moire jusqu 128 Mo Les donn es contenues par la m moire RAM sont effac es quand vous teignez le MPC2500 Si vous d sirez conserver vos enregistrements vous devez les sauvegarder sur une carte m moire ou transf rer les donn es par USB dans votre ordinateur Carte m moire Le MPC2500 a une carte m moire Compact Flash de 32 Mo C est un type de m moire dit Flash c est dire que vous pouvez y Sauvegarder vos donn es comme en RAM mais elles restent conserv es m me apr s mise hors tension de l appareil En sauvegardant sur carte m moire les enregistrements pr sents en RAM du MPC2500 vous pouvez conserver vos donn es m me apr s extinction du MPC2500 Veuillez noter que le MPC2500 ne peut pas directement reproduire les donn es depuis la carte m moire Pour cela vous devez d abord charger les donn es de la carte dans la m moire RAM II existe plusieurs types de cartes m moire flash mais le MPC2500 n utilise que des cartes Compact Flash Utilisation de base Chapitre 2 Utilisation de base Dans ce chapitre nous d crirons l utilisation de base du MPC2500 Page de base MAIN C est l affichage de base du MPC2500 o vous pouvez enregistrer et reproduire des s quences Vous pouvez tout moment revenir cette page en pressant la touche MAIN par exemple si vous vous tes perdu lors de l
173. ition l v nement pr c dent suivant enregistr dans une piste 02 Touche GO TO Cette touche affiche la fen tre de rep rage Locate Saisir le point de rep re ou d placer le curseur sur le point de rep re m moris puis presser F5 GO TO vous am ne la position voulue Pour m moriser un point de rep re prenez un point que vous voulez m moriser et affichez la fen tre Locate en pressant la touche GO TO puis amenez le curseur sur le num ro dans lequel vous voulez m moriser ce point et pressez F2 CAPTUR pour que le point soit m moris 03 Touches BAR lt lt gt gt Ces touches d placent le point de s quence par mesures 04 Touche REC Presser la touche PLAY START ou la touche PLAY en tenant cette touche lance l enregistrement d une s quence Tout v nement d j enregistr sur la piste sera remplac par les nouveaux v nements enregistr s Vous pouvez ins rer un enregistrement Punch in en pressant PLAY REC durant la reproduction d une s quence et le faire cesser Punch out en pressant la touche REC durant cet enregistrement Pour plus d informations voir la section Fonction Punch In Out insertion d enregistrement en page 17 Introduction 05 Touche OVER DUB 06 07 08 Cette touche est basiquement comparable la touche REC except que l enregistrement qu elle d clenche fait s ajouter les nouveaux v nements ceux exist
174. ixer 10 Raccourci entre mode MIXER et mode EFFECT 02 Fonction Input Tru 02 Appliquer des effets un signal entrant 102 Appliquer des filtres un signal entrant 103 Emploi de la fonction Q Link en mode INPUT TRE 103 Sauvegarde du r glage Input Thru 104 marean er 26 D D 1 mm rm a mr e Chapitre 15 Effet Appliquer des effets un son de pad particulier Appliquer des effets de FX2 au son d effet de FX1 Editer les effets Utiliser l effet master Editer les effets master Editer le jeu d effets Raccourci entre mode MIXER et mode EFFECT Chapitre 16 Sauvegarde chargement A propos des cartes m moire Sauvegarder les donn es Sauvegarder les donn es sur le disque dur interne optionnel Charger un fichier Renommer un fichier Supprimer un fichier R gler la fonction de chargement automatique Formater la carte m moire Sauvegarder les donn es en m moire flash interne Chapitre 17 Connecter le MPC2500 votre ordinateur Connecter le MPC2500 un PC sous Windows Connecter le MPC2500 un Macintosh Chapitre 18 Autres r glages P dale commutateur Foot switch R gler le niveau g n ral R gler le contraste de l afficheur LCD Initialisation avec retour aux r glages d usine R gler la sensibilit du pad Continuous sample track D clenchement en cours d une frappe chantillonn e Caract ristiques Liste des programmes presets Tableau d quipement MIDI Installation du
175. jouer tout en pressant la touche F6 SOLO F6 SOLO sera s lectionn e et le MPC2500 ne fera jouer que la piste s lectionn e en neutralisant les autres pistes Vous pouvez changer les pistes ainsi reproduites en frappant le pad correspondant 02 Presser la touche F6 SOLO d sactive la fonction solo R glage de neutralisation de piste en mode solo La fonction solo commute temporairement le r glage de neutralisation de piste D sactiver la fonction solo rappelle les r glages de neutralisation de piste pour chaque piste tels qu ils taient avant que la fonction solo n ait t activ e Toutefois vous pouvez aussi d sactiver la fonction solo en laissant le r glage de neutralisation des pistes inchang Avec cette fonction vous pouvez faire une interpr tation commen ant avec de nombreuses pistes suivies par une seule piste rythmique et rajouter progressivement des pistes Proc dure Quand la fonction solo est activ e pressez la touche F6 SOLO en tenant enfonc e la touche SHIFT La fonction solo sera d sactiv e et le r glage de neutralisation pour la piste r gl e en solo sera annul Le r glage pour les autres pistes sera activ D A A E A E 53 Fonctions d un pad TR RRETSRTT RT AOADA EEA ORANAN OAASDENA AOSDA S lectionner une s quence jouer avec les pads Vous pouvez s lectionner une s quence faire jouer ensuite en frappant les pads C est utile pour les prestations en direct qui n
176. k Metronome au Chapitre 3 Fonction s quenceur Note En mode d enregistrement direct vous ne pouvez pas changer la s quence la piste ou le type de piste Si vous voulez en changer pressez F5 CANCEL et revenez en page MAIN 10 Pressez la touche PLAY ou PLAY START pour reproduire la s quence 11 Pressez la touche F6 RECORD quand vous d sirez d marrer l enregistrement et reproduire votre interpr tation Le MPC2500 lancera l enregistrement et le bas de la page MAIN changera comme suit Recording CANCEL STOP Note En enregistrement direct le MPC2500 conservera l enregistrement lorsque vous presserez la touche F6 STOP que la s quence soit r gl e sur LOOP ON ou OFF Vous pouvez stopper l enregistrement en pressant la touche F6 STOP Si vous d sirez annuler l enregistrement pressez la touche F5 CANCEL Astuce Quand vous utilisez l enregistrement direct la p dale commutateur est tr s pratique pour lancer arr ter la s quence en gardant les mains libres Pour plus d informations sur cela voir P dale commutateur au Chapitre 18 Autres r glages Apr s avoir termin l enregistrement la fen tre Keep or Retry Conserver ou R essayer s affichera Keer or Retr New name Samprle i 12 V rifiez l chantillon enregistr en pressant la touche Assisan to Pad OFF F4 PLAY Si vous pressez la touche F4 PLAY vous pouvez entendre l chantillon enregistr jusqu ce
177. l chantillon F3 OVER W Vous pouvez supprimer l chantillon d origine et conserver le nouveau en pressant cette touche F4 RETRY Cela vous ram ne la fen tre Sample Edit window sans conserver le nouvel chantillon F5 KEEP Vous permet de conserver le nouvel chantillon avec le nom choisi dans le champ New Name PITCH SHIFT Changement de la hauteur de l chantillon Avec la fonction Pitch Shift vous pouvez changer la hauteur de l chantillon s lectionner sans changer sa longueur C est utile pour changer la hauteur d une phrase chantillonn e dans la s quence sans changer son tempo 01 02 03 04 05 En mode Program pressez la touche F3 PARAMS La page PARAMS s affichera Voice overlap POLY S lectionnez le pad d sir en le frappant Mute srour OFF Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Pad Sample Edit s affichera Dans le champ Edit s lectionnez PITCH SHIFT Pan Prosram gi Edit PITCH SHIFT Dans le champ Pitch r glez la transposition voulue Pitch 00 00 e A Preset FEM UOX Adjust 00 Cela d termine la transposition en demi tons et We DO IT centi mes de demi ton Par exemple si vous saisissez 1 00 l chantillon sera remont d un demi ton Si vous saisissez 12 00 l chantillon sera remont d une octave R glez les champs Preset et Adjust si n cessaire Preset Le MPC2500 utilise 18 algorithmes presets pour effectuer le processus de transposit
178. l chantilion du pad Note Pour plus d informations sur la connexion un effet ou un mixer externe et sur le fonctionnement de ceux 01 02 o3 ci voir le mode d emploi de ces appareils En mode MIXER pressez la touche F2 L OUT La page Level OUT niveau sortie s ouvre Chaque colonne repr sente les pads 1 16 de gauche droite et le pad actuellement s lectionn est surlign Le haut de la page est le champ du r glage pour envoyer le son du pad la sortie individuelle voulue Frappez le pad d sir La colonne correspondant au pad ainsi s lectionn est surlign e affich e en n gatif Pressez la touche curseur Haut Vous pouvez changer le r glage de sortie en tournant la molette DATA 100 Mixer ST Le pad est produit par la sortie st r o 1 2 Le pad est produit par les sorties individuelles assignable mix out 1 2 3 4 Le pad est produit par les sorties individuelles assignable mix out 3 4 5 6 Le pad est produit par les sorties individuelles assignable mix out 5 6 7 8 Le pad est produit par les sorties individuelles assignable mix out 7 8 Astuce Le r glage de sortie se fait par paire st r o Si vous d sirez envoyer ind pendamment 4 signaux mono par les 4 sorties individuelles utilisez les r glages de panoramique de la page L PAN Par exemple pour utiliser la paire de sorties individuelles 1 2 comme 2 sorties mono dans la page L OUT r glez la sortie sur 1 2 et r
179. l par d faut sur Track tant le num ro de piste Vous pouvez changer le nom par d faut 01 02 03 04 Dans la page de base MAIN s lectionnez le champ Tr Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Dans le champ Default name nom par d faut saisissez ie nouveau nom Pour plus d informations sur la saisie d un nom voir la section Programmation des noms en page 10 Pressez la touche F4 CLOSE Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page de base MAIN Copier une piste Vous pouvez copier une piste dans une autre piste 01 02 OS 04 05 Dans le champ Tr de la page de base MAIN s lectionnez une piste copier Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Track copie de piste s ouvrira Dans le champ Tr dessous s lectionnez une piste o copier la piste pr c dente Pressez la touche F3 DO IT La copie de la s quence commencera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL Supprimer une piste Vous pouvez supprimer une piste de la m moire du MPC2500 01 02 03 04 Dans le champ Tr de la page de base MAIN s lectionnez une piste supprimer Pressez la touche WINDOW La fen tre Track piste s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Track suppression de piste s ouvrira Pressez la touche F5 DO
180. l amplitude du son Champ Rate Champ Depth Champ invert Champ SeqSync FLYING PAN Vitesse de modulation Profondeur de modulation Vous pouvez inverser la modulation L R Avec un r glage OFF L et R sont modul s de la m me fa on Avec un r glage ON L et R sont invers s pour cr er un effet plus complexe Vous pouvez r gler le param tre Rate vitesse de modulation avec les temps et les tics correspondants au tempo de la s quence Quand ce param tre est r gl sur ON l affichage du champ rate se change en temps et tics Cet effet change p riodiquement la position normale du son et cr e l effet qui donne la sensation que le son tourne autour de votre t te Champ Sweep rate Champ Width Champ Sweep curve bend Champ Pan low Champ SeqSync REVERB Vitesse de rotation du son Plus haute est la valeur plus rapide devient la rotation Vous pouvez r gler le d calage de la position plage de mouvement Si vous r glez une valeur plus lev e la position du son change plus radicalement Type de mouvement de la position Vous pouvez d terminer comment bouge la position Si vous s lectionnez LINER lin aire la position bouge horizontalement Si vous s lectionnez ROTATE la position tourne selon un cercle Vous pouvez r gler le param tre Sweep rate vitesse de rotation du son avec les temps et les tics correspondants au tempo de la s quence Quand ce param tre est r gl sur ON l affichage du champ
181. la touche F1 MIDI La page MIDI s affichera 03 S lectionnez le champ Active track receive channel canal de r ception de la piste active et s lectionnez le canal MIDI sur lequel vous d sirez recevoir les donn es Si vous r glez ce champ sur ALL le MPC2500 recevra tous les canaux Si vous s lectionnez n importe quel canal de 1 16 le MPC2500 ne recevra que le canal s lectionn Coupure du son interne d un pad R glage Local Control Vous pouvez couper le son interne d un pad Quand le champ Pad to Internal sound est sur OFF l information de pad ne parvient pas au son interne mais est envoy e par la prise MIDI OUT Le son interne peut tre jou par un signal entrant en MIDI IN venant d un appareil MIDI externe 01 S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le pad PAD 9 MIDI SYNC 02 Pressez la touche F1 MIDI 03 S lectionnez le champ Pad to internal sound et utilisez la molette DATA pour s lectionner OFF Changement de s quence par message de changement de programme venant d un appareil externe Le MPC2500 peut changer de s quence suite r ception d un message MIDI de changement de programme venant Active track receive channel ALL d un appareil MIDI externe Soft thru AS TRACK A Seauence chanse by Prosram chanse WMaa 01 S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la Pad to internal soundi n touche MODE et en frappant le pad PAD 9 S
182. la touche WINDOW La fen tre Play Mode mode de jeu s ouvrira S lectionnez le champ Layer 1 et s lectionnez l option ONE SHOT Le MPC2500 jouera l chantillon jusqu sa fin quelle que soit la dur e de pression du pad NOTE ON Le MPC2500 ne jouera l chantillon que durant le temps o le pad est maintenu press Pressez la touche F4 CLOSE pour fermer la fen tre Cela vous ram nera la page SAMPLE Note Quand vous bouclez l chantillon r glez le mode de jeu sur NOTE ON Quand vous s lectionnez ONE SHOT le fonction de bouclage ne fonctionne pas m me si elle est demand e R gler le volume et la hauteur d un chantillon Vous pouvez r gler le volume et la hauteur des chantillons affect s aux pads 01 02 03 04 05 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad dont vous d sirez changer le volume et la hauteur Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp S lectionnez le champ Lvi niveau fl oa 08 ai 2 100 00 00 0 127 R glez le volume sur le niveau d sir en v rifiant le niveau par des frappes sur le pad S lectionnez le champ Tune hauteur Le champ Tune a deux zones s par es par un point d cimal Les deux chiffres de gauche r glent la hauteur par demi tons les deux chiffres de droite r glent la hauteur par centi mes de demi ton R glez la hauteur de la fa on d sir e en v rifiant celle ci par des frappes sur
183. la valeur de curseur commande Q Link Vous pouvez r initialiser ramener la valeur d origine la valeur modifi e du curseur commande Q Link Exemple Quand vous contr lez la hauteur Tune de Pom am Prosr ami l v nement de pas en mode REAL TIME la hauteur sera Assian Pad AG1 Samr led toujours modifi e apr s changement du curseur Q Link Si MIChanse REALTIME Hish ranse 129 vous pressez la touche F5 ALL R ou F6 RESET le param tre modifi retrouve sa valeur d origine Parameter TUNE Low ransge 120 ALL _ FR J RESET F5 ALL R Tous les param tres chang s en mode REAL TIME retrouve leur valeur d origine F6 RESET Seul le param tre affich en page Slider retrouve sa valeur d origine Enregistrement d une valeur de curseur commande dans une s quence Quand vous utilisez le curseur commande Q Link durant l enregistrement d une s quence les donn es de variation de note sont enregistr es dans la piste de la s quence Quand NOTE ON est s lectionn dans le champ Change la valeur du curseur commande Q Link est enregistr e comme information de variation de note avec l v nement de pad Quand REAL TIME est s lectionn dans le champ Change la valeur du curseur commande Q Link est enregistr e comme v nement Q Link ind pendamment de l v nement de pad Touche AFTER Cette touche d termine le fonctionnement du curseur commande Q Link quand une s quence est enregistr e et que des do
184. le chargement d un fichier s lectionnez le jeu d effets charger 04 Dans le champ Load into chargement dans s lectionnez le jeu d effets de destination S lectionnez le num ro du jeu d effets dans lequel vous allez charger les donn es Si vous s lectionnez ALL dans le champ Load File chargement de fichier le jeu d effets actuellement pr sent dans l unit sera remplac par les donn es charg es depuis le fichier ALL 05 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera le chargement des donn es Charger un dossier Vous pouvez charger un dossier et tous les fichiers qu il contient en m me temps Vous pouvez charger des fichiers de programme d chantillon et des fichiers ALL 01 S lectionnez un dossier et chargez le La fen tre Load Folder chargement de dossier s affichera 02 R gjlez le champ Replace same files in memory remplacement des fichiers identiques en m moire Vous pouvez d terminer comment sera trait chaque fichier si vous avez d j dans l unit des donn es portant le m me nom que le fichier charg NO Le MPC2500 ne chargera pas le fichier ayant le m me nom YES Le MPC2500 remplacera les donn es existantes par les nouvelles donn es charg es 03 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera le chargement des donn es Charger le dossier apr s avoir supprim les donn es pr sentes en m moire Quand vous pressez la touche F2 CLEAR au lieu de la touche F5 DO
185. le contraste de l afficheur LCD en tournant la molette DATA tout en tenant enfonc e la touche SHIFT Le contraste de l afficheur LCD peut se r gler dans n importe quelle page Initialisation avec retour aux r glages d usine Diff rents r glages d chantillon et de s quence peuvent tre sauvegard s sur carte Compact Flash lors de la sauvegarde de fichiers Les r glages globaux du MPC2500 list s ci dessous sont sauvegard s dans la m moire flash interne et stock s lorsque le MPC2500 est teint Vous pouvez r initialiser les r glages d usine l aide de la proc dure suivante 01 02 Allumez le MPC2500 en tenant enfonc e la touche ERASE Rel chez la touche ERASE une fois que l afficheur indique MPC2500 MB installed A pr sent le MPC2500 est ramen ses r glages d usine pr programm s Les r glages g n raux suivants sont stock s dans le MPC2500 Timing Correct Note value Swing Click Metronome Count in Rate in play In rec Step Edit Options Auto step increment Duration of recorded notes Active track receive channel Soft thru Sync in Sync out Master level Sustain pedal to duration Truncate duration Tap average Footswitch 1 Footswitch 2 Autoload Contraste de l afficheur R gler la sensibilit de pad Chaque fois que vous frappez un pad le MPC2500 analyse la force avec laquelle vous l avez frapp et convertit cela en valeur de dynamique MIDI Ce param tre est utilis pour d te
186. le pad Changer le volume de l chantillon avec la dynamique Vous pouvez contr ler le volume de l chantillon par la dynamique force de frappe sur le pad Avec cette fonction vous pouvez jouer des pads comme d une v ritable batterie quand vous frappez fort le pad le son sera plus fort et vice versa 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter Le num ro de pad affich gauche de l cran change en fonction du pad frapp 02 S lectionnez le champ Lvi niveau 03 Pressez la touche WINDOW nr Envelope La fen tre Amp Envelope enveloppe d ampli s ouvrira Pad A01 Sampele i 04 S lectionnez le champ V gt Level action de la re y dre a dynamique sur le niveau Des mdi START UbLevel 05 R glez le champ sur la valeur d sir e en v rifiant le niveau par des frappes sur le pad Si vous r glez ce champ sur 0 l chantillon sera reproduit au niveau maximal quelle que soit la force de frappe Plus grande est cette valeur et plus grande est la diff rence de niveau obtenue par des diff rences de dynamique Pr Programme Changer la hauteur de l chantillon par la dynamique Vous pouvez contr ler la hauteur de l chantillon avec la dynamique la force de frappe sur le pad 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous voulez diter Le num ro de pad affich gauche de l cran changera pour celui du pad frapp 02 S lectionn
187. le point de fin de la r gion Vous pouvez changer le point de fin de la m me fa on que le point de d but Note Chaque point de fin d une r gion est le m me que point de d but de la r gion suivante Si vous changez le point de fin d une r gion le point de d but de la r gion suivante change parall lement Si vous d sirez r essayer la division d un chantillon pressez la touche F5 RECHOP La fen tre ChopShop s affichera et vous pourrez la re r gler Si vous pressez la touche F6 EDIT la fen tre Region Edit s affichera Vous pouvez extraire diviser et combiner les r gions dans cette page R f rez vous Edition d chantillon Patched Phrase Si vous d sirez stopper la fonction ChopShop pressez la touche F1 CANCEL L affichage reviendra en page TRIM Conversion d chantillons divis s en mode SLICED SAMPLES ou PATCHED PHRASE 05 Apr s avoir r gl les param tres de chaque r gion pressez la touche F4 CONVRT La fen tre Convert s affichera Convert to SLICED SAMPLES Relesse 5 Create new Program YES Ici vous pouvez s lectionner deux fa ons diff rentes de convertir des chantillons divis s SLICED SAMPLES ou PATCHED PHRASE 06 Dans le champ Convert to s lectionnez SLICED SAMPLES Release D termine la longueur ajout e la partie de fin apr s division d un chantillon Si vous choisissez une grande valeur le rel chement de l chantill
188. lectionn e dans le champ Value Dans le champ Vaiue r glez la valeur de r glage Vous pouvez r gler la valeur entre 0 et 9999 Quand vous s lectionnez MULTI VAL dans le champ Mode la valeur peut tre r gl e entre 0 et 200 Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance le traitement des donn es S lectionner la zone d dition par mesures Vous pouvez diter la s quence par mesures Cela se fait dans la page BARS mesures du mode d dition de s quence SEQ EDIT qui peut tre obtenu en pressant la touche MODE puis le PAD 13 Copier des mesures COPY Vous pouvez copier dans un autre emplacement des mesures prises dans la zone s lectionn e La longueur de la s quence de destination sera tendue pour recevoir les mesures copi es From sa First bar coca Last bar Z2 Copies 1 31 Modifier Editer les s quences 01 02 03 S lectionnez le champ Edit en page BARS du mode SEQ EDIT puis s lectionnez COPY Les diff rents champs n cessaires la copie s afficheront Dans le champ From sq depuis la s quence s lectionnez la s quence copier source de la copie Dans le champ To sq vers la s quence s lectionnez la s quence de destination de la copie Astuce Dans la page BARS les champs From sq et To sq n affichent que les num ros de s quence mais en 04 05 07 08 pressant la touche WINDOW quand le curseur est sur un de
189. ler PASTE un v nement Pour copier l v nement s lectionn et le coller un autre endroit proc dez comme suit 01 Dans la liste des v nements s lectionnez la case et la plage copier Vous pouvez s lectionner plusieurs pads en pressant les touches curseur Haut Bas tout en maintenant enfonc e la touche SHIFT Vous pouvez alors s lectionner plusieurs cases en pressant les touches curseur Droite Gauche ou en tournant la molette DATA si vous continuez de maintenir press e la touche SHIFT 02 Maintenez enfonc e la touche F3 EDIT et pressez la touche F4 COPY Quand vous pressez la touche F3 EDIT l affichage des touches F4 et F5 se change respectivement en COPY et PASTE jusqu ce que vous rel chiez la touche MOVE L EDIT COPY PASTE 03 Amenez le curseur sur la grille ou s lectionnez dans le champ de position temporelle la position temporelle laquelle vous d sirez coller l v nement 04 Pressez et maintenez la touche F3 EDIT puis pressez la touche F5 PASTE L v nement s lectionn sera coll D placer MOVE un v nement Vous pouvez d placer un v nement une autre position Apr s d placement d un v nement celui ci ne se trouve plus la position d origine ce qui repr sente donc la diff rence avec le fait de copier coller un v nement 01 Dans la liste des v nements s lectionnez la case et la plage d placer Vous pouvez s lectionner plusieu
190. liorer les sons de basses La plupart de temps ce param tre peut tre laiss 0 06 Pressez la touche F5 DO IT Le fen tre Keep or Retry s affichera apr s ex cution de la transposition I peut falloir un certain temps de traitement Hew name Same le8 en fonction de la longueur de l chantillon KEEP Keeps as nou sample Champ New name Choisissez le nom du nouvel OVER W Overurites orisinal chantillon OVER bj F2 PLAY Vous pouvez couter le nouvel chantilion F3 OVER W Vous pouvez supprimer l chantillon d origine et conserver le nouveau en pressant cette touche F4 RETRY Cela vous ram ne la fen tre Sample Edit window sans conserver le nouvel chantillon F5 KEEP Vous permet de conserver le nouvel chantillon avec le nom choisi dans le champ New Name Division d une phrase chantillonn e en plusieurs r gions Fonction ChopShop La fonction ChopShop vous permettra de diviser une phrase cou ft l chantillonn e en plusieurs r gions Le MPC2500 a diff rentes fa ons d utiliser la fonction ChopShop Auto qui divise un chantillon en plusieurs r gions en d tectant automatiquement les attaques de la phrase dans l chantillon et EQUALLY qui SE divise un chantillon en plusieurs r gions de longueurs gales ER E Bras aaeei eir tes es a EE SLICED SAMPLE et PATCHED PHRASE P B E chantilon ainsi divis que ce soit avec AUTO ou EQUALLY
191. n pressant la touche SHIFT avant de presser la touche ENTER Si vous utilisez les touches curseur la molette DATA ou la touche MAIN pendant que vous saisissez les donn es avec les touches num riques la saisie est annul e et les donn es retournent leur statut d origine Dans les champs o peut tre r gl presser la touche J fait alterner entre et _11 Fonction s quenceur Chapitre 3 Fonction s quenceur Le MPC2500 a une fonction s quenceur qui vous permet d enregistrer reproduire votre interpr tation Avec la fonction s quenceur vous pouvez enregistrer l interpr tation que vous avez effectu e avec les pads Et en faisant ensuite lire les donn es enregistr es vous pouvez reproduire votre interpr tation L interpr tation sera enregistr e sur une piste appartenant une s quence Pour plus d informations sur les s quences et les pistes voir la section Termes employ s dans le MPC2500 en page 7 Les donn es d interpr tation cr es par vos frappes sur les pads seront enregistr es sur une piste comme un v nement de pad Une piste peut contenir d autres v nements tels que des mouvements de curseur Q Link des changements de tempo etc Quand vous utilisez le MPC2500 avec un appareil MIDI externe vous pouvez aussi enregistrer les donn es venant de cet appareil clavier par exemple sous forme d v nements MIDI Note Veuillez noter que la fonction S quenceur n enregi
192. nction d End champ Enregistrement direct fonction Enveloppe de filtre Ev nement champ Ev nement de donn es exclusives Ev nement de pad Ev nement de s lection d effet Event time champ F Filtre Fonction M tronome Footswitch champ Freq champ Full level Touche FX Send champ FX1 type champ FX2 type champ G GO2FX GO2MIX Groupe d exclusion H High range Low range champ HOLD Touche I ignore tempo change events in sequence champ In play champ In rec champ Input champ Input thru fonction L Layer 1 champ LFO Liste des v nements Liste des pas Liste des pistes Liste des s quences Load page LOAD from champ Local control Lp champ Lv champ 38 35 36 34 89 16 125 90 52 101 105 105 102 102 93 48 50 17 17 62 100 87 97 34 47 53 54 116 117 61 84 87 M MAIN page 12 Maintien r initialisation de cr te fonction 66 Make new folder champ t14 Master level champ 126 MIDI 22 MODE touche 10 Monitor champ 66 Morceau 7 MOVE 29 N N champ 37 Neutralisation de piste fonction 53 Note event 37 Notes champ 40 Now champ 12 0 Out champ 100 P P champ 37 Pad de batterie 3 Pad sample edit page 95 Parameter champ 56 Patched Phrase 77 P dale de sustain 27 Pgm champ 86 Piste 7 Pitch bend v nement 37 Pitch shift 76 Pression par canal v nement 37 P
193. ner manuellement une valeur temporelle EEEE TE ARER Champ S quence Sq Une s quence est l unit la plus basique quand vous Loor 0N cr ez des donn es avec le MPC2500 Des donn es l 1148 8 urm Tsis st Re ETI CARRE d interpr tation venant d un clavier MIDI ou des pads Joe res peuvent tre enregistr es sur chaque piste d une s quence Vous pouvez s lectionner une s quence dans le champ Sq Une s quence non utilis e est identifi e par unused Tous les r glages de la page de base MAIN peuvent tre effectu s s par ment pour chaque s quence Champ Track Piste Tr Une s quence a 64 pistes dans lesquelles vous pouvez enregistrer ind pendamment diverses donn es de jeu Vous pouvez par exemple enregistrer la partie de piano en piste Track 1 de basse en piste 2 d orgue en piste 3 etc Dans le champ Tr vous pouvez s lectionner une piste de la s quence s lectionn e dans le champ Sq Une piste non utilis e est identifi e par unused Vous pouvez r gler les param tres Mute Midi Type et Pgm ind pendamment pour chaque piste CODPELILT STE E EEE ETES TI LEP ET EEE ETES IS CLEEE TE EE CITE EEE EEERNEETEREREENERNnENcERr EEE CCE ES Tr i Track i VAT 188 HutetO E vre DRUM Pam Prosramgi Midi OFF 12 Fonction s quenceur Enregistrement de l interpr tation Dans cette section nous apprendrons comment enregistrer dans les pistes d une
194. nez l v nement de pad que vous d sirez changer dans le champ Notes puis s lectionnez le pad de destination dans le champ Pad Dans le champ Edit sq et le champ Tr vous pouvez choisir ALL toutes en tournant la molette DATA Quand vous s lectionnez ALL le MPC2500 transpose toutes les pistes de toutes les s quences Note Quand vous s lectionnez ALL la transposition n affecte que les pistes MIDI pas les pistes DRUM 04 Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance la transposition des donn es Changement de la position d un v nement SHIFT TIMING Vous pouvez d caler le timing d un v nement de note O1 02 03 04 05 06 S lectionnez le champ Edit en page EVENT du mode SEQ EDIT et s lectionnez SHIFT TIMING Les diff rents champs n cessaires au d calage de position wH Time s afficheront Gui 01 00 G03 01 06 Direction LATER Dans le champ Time et dans le champ Notes s lectionnez hores Amount 0 la r gion que vous d sirez diter Dans le champ Edit sq et dans le champ Tr de droit s lectionnez respectivement la s quence et la piste diter Dans le champ Edit sq et dans le champ Tr vous pouvez s lectionner ALL en tournant la molette DATA Quand vous s lectionnez ALL le MPC2500 d calera toutes les s quences et toutes les pistes Dans le champ Amount r glez la valeur du d calage temporel Vous pouvez le r gler par tic S lectionnez la direction du d c
195. nn es de variation de note sont reproduites Le fonctionnement de la touche AFTER diff re en mode NOTE ON ou REAL TIME Quand NOTE ON est s lectionn Si la touche AFTER est teinte quand vous bougez le curseur ou la commande Q Link durant la lecture d une 2657 Fonctions d un pad AAAA s quence contenant des variations de note la variation de note de pad est jou e telle qu enregistr e Si vous frappez un pad durant la lecture le pad frapp aura l effet du curseur ou de la commande Q Link Si la touche AFTER est diode allum e quand vous bougez le curseur ou la commande Q Link durant la lecture d une s quence contenant des variations de note la valeur de variation de note est remplac e par la position actuelle du curseur ou commande Quand REAL TIME est s lectionn Si la touche AFTER est teinte quand vous bougez le curseur ou la commande Q Link durant la lecture d une s quence contenant des variations de note le son du pad enregistr sera chang Si la touche AFTER est allum e l v nement Q Link enregistr sera ignor et la position actuelle du curseur commande Q Link servira durant la reproduction d une s quence avec variation de note Durant l enregistrement d une s quence Si la touche AFTER est teinte quand vous bougez le curseur commande Q Link le nouvel v nement Q Link est enregistr et ajout aux v nements Q Link existants Si la touche AFTER
196. nnez SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde totale de la m moire lors de la sauvegarde de vos donn es apr s avoir fini votre travail quotidien vous pouvez lancer le MPC2500 le jour suivant en le rechargeant avec les donn es sur lesquelles vous avez fini la veille 01 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination 02 Dans le champ Type s lectionnez SAVE ENTIRE MEMORY sauvegarde totale de la m moire 115 Sauvegarde chargement 03 04 05 06 Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save Entire Memory sauvegarde totale de la m moire s ouvrira Dans le champ Project name nom du projet s lectionnez le nom du fichier projet sauvegarder Dans le champ Replace same files remplacement des fichiers identiques d terminez comment traiter un fichier qui poss de le m me nom que celui que vous sauvegardez NO Le MPC2500 ne sauvegardera pas le fichier portant le m me nom YES Le MPC2500 remplacera les donn es existantes par le nouveau fichier Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la sauvegarde des donn es A propos du fichier Input Thru IPT Si vous utilisez la fonction SAVE ENTIRE MEMORY pour sauvegarder les donn es de la m moire interne le fichier Input Thru sera sauvegard avec le fichier de projet Le fichier Input Thru contient le r glage Input Thru du MPC2500 Quand vous chargez le fichier de projet le fichier
197. nt la position temporelle dans le champ de position temporelle Frappez un pad L v nement sera enregistr et le curseur passera automatiquement la case suivante Si vous s lectionnez NO dans le champ Auto step increment Passage automatique au pas suivant dans les options d dition pas pas Step Edit Options du mode pas pas STEP EDIT le MPC2500 ne passera pas automatiquement au pas suivant Voir les r glages d taill s d enregistrement pas pas pour plus d informations pour cela Pressez la touche STOP La diode de la touche OVER DUB s teindra et vous pouvez sortir de l enregistrement pas pas 45 Edition par grille R glage d taill pour enregistrement pas pas Presser la touche WINDOW en mode d dition pas pas Ster Edit Options ouvrira la fen tre Step Edit Options o vous pouvez Auto ster increment NO s lectionner diff rents r glages pour l enregistrement pas Duration of recorded notes AS PLAYED pas Champ Auto step increment Si vous s lectionnez YES le MPC2500 passe automatiquement au pas suivant dans la s quence en fonction du r glage Timing Correct quand il re oit un v nement de pad ou de note Champ Duration of Recorded Notes Vous pouvez d terminer comment la dur e de pression d un pad ou la dur e d une note MIDI affecte l v nement enregistr durant l enregistrement pas pas AS PLAYED La dur e de pression d un pad ou d une note MIDI
198. ntillon effet vibrato Plus basse est cette valeur et moins vous obtiendrez de variation de hauteur tandis que plus haute est la valeur plus grande sera la variation de hauteur Champ Filter 0 100 Vous pouvez r gler cette valeur pour que le LFO fasse changer le filtre de l chantillon effet wah wah Plus basse est cette valeur et moins l effet est intense et vice versa Le fonctionnement de ce param tre est bas sur le r glage de ia page Filter Champ Level 0 100 Vous pouvez r gler cette valeur pour que le LFO fasse changer le niveau d un chantillon effet tr molo Plus basse est cette valeur moindre est l effet de tr molo et plus grande est cette valeur et plus intense est l effet de tr molo Champ Pan 00 00 99 00 Vous pouvez r gler cette valeur pour que le LFO fasse changer le panoramique d un chantillon effet panoramique Plus basse est cette valeur plus troit est l effet de panoramique Plus grande est cette valeur plus large est l effet de panoramique Supprimer d un coup tous les chantillons inutilis s PURGE Quand vous utilisez le MPC2500 pour enregistrer ou charger plusieurs chantillons vous pouvez avoir des ch cas antillons inutiles non affect s aucun pad dans le programme occupant la m moire du MPC2500 Dans ce il faut du temps pour parcourir le contenu du programme la recherche d chantillons inutilis s et les supprimer un un Avec la fonction PURGE vous
199. nts doivent subir une correction temporelle Pour corriger la position de tous les v nements laissez ce r glage sur ALL Pour ne corriger que les v nements d un pad sp cifique frappez ce pad Vous pouvez s lectionner plusieurs pads Si vous frappez un mauvais pad par erreur vous pouvez annuler sa s lection en le frappant nouveau Pour recommencer la s lection des pads tournez la molette DATA sur la gauche La valeur du champ Note sera ramen e sur ALL pour que vous puissiez reprendre la s lection des pads son d but 05 Pressez la touche F3 DO IT La correction temporelle d marrera et la fen tre se fermera Fonction M tronome Click Metronome Dans cette section vous apprendrez les diff rents r glages concernant le m tronome son de tic 01 Quand une s quence est l arr t pressez la touche Click Metronome F2 CLICK en page de base MAIN Count in REC ONLY In Flas NO La fen tre Click Metronome s ouvrira Rate 1 4 In rec YES Champ Count in d compte Vous pouvez d terminer combien de temps apr s pression de la touche START o PLAY START d marrera l enregistrement reproduction juste apr s pression de la touche ou apr s un d compte d une mesure 16 Rene EN AETS Fonction s quenceur CRD PDP DR ESA ROSE AN DEET ERASE OFF L enregistrement reproduction d marrera juste apr s pression de la touche sans d compte REC ONLY Il y aura un d compte mais juste en enregistremen
200. ommencera enregistrer Si la place vous pressez la touche OVERDUB et la touche PLAY le MPC2500 passera en enregistrement avec superposition 47 Fonction s quenceur Punch Out Si vous pressez la touche REC ou OVERDUB durant l enregistrement superposition le MPC2500 stoppera l enregistrement superposition et reprendra la reproduction Fonction de d placement automatique Auto Locate La touche GO TO sert vous d placer sur une position sp cifique dans une s quence Vous pouvez m moriser jusqu 3 points de rep re Sauvegarde d un point de rep re 01 En page MAIN pressez la touche GO TO alors que la s quence est l arr t Go to 061 01 00 a Locatei 003 01 00 La fen tre Locate s ouvrira Locatez 995 el go za ocates s Dans le champ Go to la position actuelle en page MAIN est CAFTUE CLOSE oui affich e Vous pouvez saisir le point de rep re que vous voulez sauvegarder en utilisant les touches num riques ou la molette DATA 02 Amenez le curseur sur le champ Locate1 Locate 3 et pressez la touche F2 CAPTUR D placement un point de rep re sauvegard 01 En page MAIN pressez la touche GO TO alors que la Go to 001 01 00 s quence est l arr t ETS oi 60 La fen tre Locate s ouvrira Locate2 005 01 00 Locate3 007 01 00 CAPTUR M DO IT 02 Amenez le curseur sur le champ Locate1 Locate 3 et pressez la touche F5
201. ompressor Compresseur Cet effet compresse le niveau des signaux qui d passent le niveau s lectionn pour homog n iser la totalit des volumes Les champs sont les m mes que pour l effet COMPRESSOR qui peut tre s lectionn pour FX1 et 2 Editer le jeu d effets Le jeu d effets est l ensemble des types et r glages d effets FX1 FX2 MAIN principal Chaque jeu d effets peut avoir des r glages individuellement diff rents Vous pouvez changer de jeu d effets dans le champ Eff de la page SELECT Astuce Vous pouvez changer de jeu d effets en cours de s quence en programmant un v nement EFFECT SELECT s lection d effet dans la s quence Pour plus d informations voir la section Edition pas pas en page 34 Dans cette section vous apprendrez comment changer le nom d un jeu d effets le copier et le r initialiser Changer le nom du jeu d effets 01 Dans le champ Eff effet de la page SELECT pressez la touche WINDOW La fen tre Effect Set jeu d effets s affichera 02 Dans le champ Effect name nom d effet tournez la molette DATA La fen tre Name nom s affichera et vous pourrez changer le nom du jeu d effets Pour plus d information sur le fonctionnement de la fen tre Name voir page 10 03 Dans la fen tre Name pressez la touche F5 ENTER Cela confirme le nom saisi et ferme la fen tre Name 110 Effet Copier le jeu d effets O1 Dans le champ Eff effet
202. on location distribution revente lucrative ou cr ation de produits d riv s bas s sur le logiciel et Sur sa documentation ou n importe quelle partie d entre eux sans l accord crit pr alable de AKAI professional M i Corp Yokohama Japon 0 T r ner a m e a a a ATTENTION LORS DE L UTILISATION D APPAREILS LECTRIQUES DES PR CAUTIONS SONT A RESPECTER DONT LES SUIVANTES AVERTISSEMENT Le MPC2500 a t con u pour tre utilis dans un environnement domestique standard L alimentation des quipements lectriques varie d un pays l autre Veuillez vous assurer que votre MPC2500 correspond la tension du pays o vous vous trouvez Dans le doute consultez un lectricien qualifi ou un revendeur AKAI Professional CA 120 V 60 Hz pour les USA et le Canada CA 220 240 V 50 Hz pour l Europe CA 240 V 50 Hz pour l Australie INSTRUCTIONS IMPORTANTES DE SECURITE Lisez ces instructions Conservez ces instructions Tenez compte de tous les avertissements Suivez toutes les instructions N utilisez pas cet appareil avec de l eau proximit Ne nettoyez l appareil qu avec un chiffon sec Ne bloquez pas les ouvertures destin es la ventilation Installez l appareil selon les instructions du fabricant 8 N installez pas l appareil pr s de sources de chaleur comme des radiateurs chemin es po les ou autres appareils dont des amplificateurs produisant de la chaleur 9 Ne supprimez pas le dispositif de s c
203. on divis sera plus long et les donn es de l chantillon auront donc une plus grande taille Create new program YES NO Si vous r glez ce param tre sur YES le MPC2500 fera un nouveau programme dans lequel chaque r gion sera assign e un pad du pad A01 au pad A16 dans l ordre 07 Apr s avoir r gl chaque param tre pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 traitera les parties d chantillons SLICED SAMPLES puis la page TRIM s affichera avec l chantillon divis ER RES ONE TRI 80 Edition d un chantillon Le nouveau nom d chantillon correspondant la division d chantillon sera le nom de l chantillon d origine et un num ro Par exemple Sample01 gt Sample01 01 Sample01 02 Sample01 03 Conversion PATCHED PHRASE 05 Apr s avoir r gl les param tres de chaque r gion dans la page ChopShop pressez la touche F4 Convert to PATCHED PHRASE CONVRT La fen tre Convert s affichera Relesse S Orisinal temro 126 8 GTS CO IT 06 Dans le champ Convert to s lectionnez PATCHED PHRASE Release D termine la longueur ajout e la partie de fin apr s division d un chantillon Si vous choisissez une grande valeur le rel chement de l chantillon divis sera plus long et les donn es de l chantillon auront donc une plus grande taille Original Tempo 30 0 300 0 Cela fixe le tempo d origine pour la phrase divis e Dans le champ Original tempo l
204. onal M I Corp MUSIC PRODUCTION CENTER Date Juin 2005 Mod le MPC1000 Section s quenceur Version 1 0 Tableau d quipement MIDI Fonction Remarques Canal de base Par d faut t En D D x lt x lt Modifi Par d faut 3 Messages X Alt r X Num ro de note 0 127 0 127 Vraiment jou es 0 127 0 127 Dynamique Enfoncement Rel chement Pression Polyphonique aftertouch Par canal Pitch Bend Chngt de comm 0 127 Changement de programme Num ros r els 0 127 Messages exclusifs Messages Pos ds morceau communs S lect morceau Accord Messages en temps r el Horloge Commandes Messages Local on off auxiliaires AI Notes Off Test de liaison HE SUR R initialisation Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O OUI Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X NON 133 Installation du disque dur interne Installation du disque dur interne Pour les techniciens de maintenance 1 Retirez les quatre vis du capot avant et retirez le capot avant Conservez les vis 2 Retirez les deux vis du tiroir pour disque dur interne et sortez le tiroir en le saisissant avec vos doigts par les onglets indiqu s par les symboles b 3 Branchez le connecteur 50 broches du disque dur au connecteur 50 broches du tiroir comme repr sent et pressez fermement pour assure
205. onde du point de fin est affich e sur la gauche de l cran de forme d onde et la forme de l onde correspondant au point de bouclage Loop est sur la droite pour que vous puissiez ajuster les points de bouclage et de fin tout en visualisant la fa on dont la jonction se fera en ces points Si vous pressez la touche F2 ZOOM la forme d onde est r duite si vous pressez la touche F3 ZOOM elle est agrandie Affichages lin aire et logarithmique L axe vertical donne le niveau de l chantillon Normalement l affichage de forme d onde est r gl en mode lin aire LINEAR qui affiche le niveau de l chantillon tel qu il est Toutefois certaines parties fondu de fin etc peuvent ne pas s afficher dans la forme d onde si leur niveau est trop bas Dans ce cas vous pouvez passer l affichage LOG logarithmique en pressant la touche F5 LOG et vous pourrez alors voir les parties dont le niveau est faible Quand vous passez en mode LOG l affichage associ la touche F5 devient LINEAR lin aire Pour revenir en mode lin aire pressez nouveau la touche F5 Coupler le point de bouclage Loop et le point de d but Start O1 Quand vous bouclez la totalit de l chantillon par exemple bouclage d un chantillon de phrase sur la rythmique il est pr f rable de r gler identiquement le point de d but Start et le point de bouclage Loop pour que vous puissiez changer les deux points simultan ment En page
206. ont mesur s en points d chantillonnage Le point d chantillonnage est l unit minimale utilis e pour l dition d chantillon Le MPC2500 a 44 100 points d chantillonnage par seconde A propos de l affichage de forme d onde La page TRIM affiche la forme d onde de l chantillon s lectionn dans le champ Sample chantillon Elle affiche la forme d onde de la totalit de l chantillon les zones d limit es par les points de d but fin start end tant marqu es Si vous s lectionnez un chantillon st r o vous pouvez choisir quel canal LEFT RIGHT afficher dans le champ View Champ Sample Forme d onde visualisation R gler le point de d but Start 01 02 03 04 Pressez la touche MODE puis le PAD 6 TRIM Quand vous pressez la touche MODE sa diode clignote Pressez le PAD 6 alors que la diode de la touche MODE clignote pour taire s afficher la page TRIM S lectionnez le champ Sample chantillon et s lectionnez l chantillon que vous voulez diter Le champ Sample se situe dans le coin sup rieur gauche de l cran et affiche le nom de l chantillon I permet d afficher la forme d onde de l chantillon s lectionn S lectionnez le champ St start ou d but et r glez le point de d but Vous pouvez changer le point de d but en tournant la molette DATA Si vous pressez la touche curseur Gauche Droite en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez s lec
207. ont vous d sirez changer le nom 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira 03 Dans le champ Song name saisissez le nouveau nom Pour plus d informations sur la saisie du nom voir la section Programmation des noms en page 10 04 Pressez la touche F4 CLOSE Cela fermera la fen tre et vous ram nera en page SONG Copier un morceau 01 Dans le champ Song de la page SONG s lectionnez un morceau copier 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira 03 Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Song copie de morceau s ouvrira 04 Dans le champ Song dessous s lectionnez le morceau dans lequel vous voulez copier le morceau d j s lectionn 05 Pressez la touche F3 DO IT Le MPC2500 copiera le morceau Pour annuler l op ration pressez la place la touche F4 CANCEL Supprimer un morceau Pour supprimer le morceau s lectionn de la m moire du MPC2500 proc dez comme suit 01 Dans le champ Song de la page SONG s lectionnez le morceau supprimer 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Song s ouvrira 03 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Song suppression de morceau s ouvrira 04 Pressez la touche F5 DO IT Cela effacera le morceau s lectionn dont le nom redeviendra unused Supprimer tous les morceaux Pour supprimer tous les morceaux de la m moire d un seul coup proc dez comme suit 01 Dans le champ Song de la p
208. oramique d entr e pour le mode INPUT THRU doit tre fix au pr alable Si vous n avez encore r gl aucun param tre pour cela faites le en vous r f rant Appliquer des effets au signal entrant et Appliquer des filtres au signal entrant 01 S lectionnez le mode SLIDER en pressant la touche MODE puis en frappant le PAD 1 SLIDER 02 Dans le champ Assign pad s lectionnez IN Pan Prosramol Note Seul REALTIME sera disponible dans le champ Assisn radi Hish ranse 127 Change Low ranse 03 Dans le champ Parameter choisissez le param tre az a3 S ALL RJ RESET voulu LEVEL Contr le le niveau de volume du signal entrant CUTOFF1 2 Contr le la fr quence de coupure du filtre 1 et du filtre 2 103 Mixer 04 CUTOFF1 Contr le la fr quence de coupure du filtre 1 CUTOFF2 Contr le la fr quence de coupure du filtre 2 RESO 1 2 Contr le la valeur de r sonance du filtre 1 et du filtre 2 RESO 1 Contr le la valeur de r sonance du filtre 1 RESO 2 Contr le la valeur de r sonance du filtre 2 PAN Contr le la position panoramique du signal entrant Dans le champ High range et dans le champ Low range r glez les limites haute et basse du curseur ou de la commande La valeur du param tre contr l est d termin e par la valeur r gl e ici La valeur d pend du type de param tre s lectionn dans le champ Parameter LEVEL 0 100 Ce param tre est associ la valeu
209. ouche F2 DELETE La fen tre Delete Sample suppression d chantillon s ouvrira Pressez la touche F3 ALL La fen tre Delete ALL Samples suppression de tous les chantillons s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime tous les chantillons de la m moire du MPC2500 Autres fonctions d dition NORMALIZE Quand vous affectez un pad un chantillon enregistr bas niveau son niveau de reproduction est galement faible Vous pouvez r gler les niveaux des pads dans ie mode MIXER mais vous avez r gler certains pads un niveau inf rieur Avec la fonction Normalize vous pouvez augmenter le niveau d un chantillon la plus haute valeur possible sans qu il y ait de distorsion 01 Dans le champ Sample s lectionnez l chantillon dont vous d sirez r gler le niveau 02 Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira 03 Dans le champ Edit dition s lectionnez NORMALIZE 04 Pressez la touche F5 DO IT La normalisation commencera Cela peut prendre du temps s effectuer en fonction de la longueur de l chantillon REVERSE Vous permet d inverser l chantillon s lectionn 01 Dans le champ Sample s lectionnez l chantillon que vous d sirez inverser 02 Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira 03 Dans le champ Edit dition s lectionnez REVERSE 04 Pressez la to
210. ouche F4 DELETE L v nement s lectionn sera supprim Note Vous pouvez supprimer un v nement en fen tre ERASE en pressant la touche Erase en mode d dition par grille Pour plus d informations voir Eraset ALL EUENTS O Note ALL Chapitre 3 Fonction s quenceur Fonction d effacement Erase Programmation d un v nement Enregistrement pas pas En mode d dition par grille GRID EDIT quand vous frappez un pad ou quand le MPC2500 re oit des donn es MIDI d un appareil externe vous pouvez enregistrer l v nement la position temporelle actuelle l instant affich dans le champ de position temporelle D placez l v nement la position temporelle d sir e en vous d pla ant dans la liste des v nements avec les touches curseur Haut Bas ou en r glant la position temporelle dans le champ de position temporelle et vous pouvez ajouter des v nements un un la position temporelle d sir e Cela s appelle l enregistrement pas pas 01 02 03 04 En mode d dition par grille pressez la touche REC ou la touche OVER DUB La diode de la touche OVERDUB s allumera ce qui indique que vous pouvez maintenant programmer des v nements en frappant un pad D placez le curseur sur la position temporelle laquelle vous voulez ins rer un v nement en pressant les touches Gauche Droite Vous pouvez aussi d placer le curseur en tournant la molette DATA ou en s lectionna
211. pad jouer r p titivement Le son du pad sera jou de fa on r p titive une cadence d termin e par le r glage de correction temporelle jusqu ce que vous rel chiez le pad Vous pouvez aussi contr ler sa dynamique en changeant la pression appliqu e au pad En maintenant enfonc e la touche NOTE REPEAT le bas de latfichage change comme ci dessous Vous pouvez changer la valeur de correction de timing directement en pressant une touche F1 F6 S 1 32 1732 3 La valeur de correction de timing s lectionn e est surlign e e Maintien de r p tition de note Vous pouvez verrouiller la fonction Note Repeat en maintenant enfonc e la touche NOTE REPEAT puis en pressant la touche SHIFT ou en maintenant enfonc e la touche SHIFT et en pressant la touche NOTE REPEAT Presser nouveau la touche NOTE REPEAT d bloquera la fonction Note Repeat Fonction d insertion d enregistrement Punch In Punch Out Vous pouvez lancer l enregistrement en cours de s quence durant la reproduction Punch In Vous pouvez aussi arr ter l enregistrement en cours de s quence et ainsi reprendre la reproduction Punch Out C est utile si vous devez r enregistrer une partie d une s quence d j enregistr e Punch In Pressez la touche PLAY ou PLAY START pour reproduire une s quence Au point o vous d sirez lancer l enregistrement pressez la touche REC en tenant enfonc e la touche PLAY Le MPC2500 c
212. plus difficile d obtenir une forte dynamique m me en frappant fort sur le pad Si la valeur Pad sensitivity est lev e il peut devenir trop facile d obtenir des fortes dynamiques m me en ne frappant le pad que doucement Vous devrez r gler la sensibilit du pad sur 1 minimum et augmenter cette valeur progressivement tout en frappant le pad jusqu ce que la valeur de dynamique droite affiche 127 quand vous frappez le pad avec la force que vous d sirez employer pour obtenir cette Courbes de dynamique dynamique de 127 127 S lectionnez le champ Velocity curve et r glez la courbe de dynamique en frappant le pad t La courbe de dynamique repr sente le diagramme de la dynamique MIDI obtenue en fonction de la force de frappe P Mo A sur le pad Si la r ponse dynamique ne vous convient pas apr s avoir test toute la plage des frappes de faible forte essayez de changer la courbe de dynamique entre A B C D faible force de frappe du pad forne Continuous sample track D clenchement en cours d une phrase chantillonn e Vous pouvez faire reproduire une phrase chantillonn e D but de la s quence Yv conjointement la s quence Normalement quand une phrase chantillonn e doit tre lue dans une s quence elle ne l est que NOTE ON NETE OFE si vous lancez la lecture depuis un point de la s quence ant rieur l emplacement o son message de d clenchement sampietack Note On est situ
213. pour changer de mode Touche MAIN Presser cette touche affiche le mode MAIN cran de base quel que soit le mode actuel Touche WINDOW Presser cette touche quand la diode est allum e fait s ouvrir une fen tre o vous pouvez faire un r glage d taill du champ Touche TAP TEMPO Vous pouvez tablir un tempo en tapant cette touche la cadence d sir e fonction TAP TEMPO Pour plus d informations voir la section Fonction de marquage manuel du tempo Tap tempo en page 19 Touche SHIFT Vous pouvez acc der diff rentes fonctions en utilisant cette touche en combinaison avec d autres Touche UNDO Quand vous enregistrez une s quence la diode de cette touche s allume Presser cette touche quand la diode est allum e ram ne le syst me au statut qu il avait avant l enregistrement et la diode s teint Touches CURSOR Vous pouvez d placer le curseur vers le haut ou le bas de l cran pour s lectionner un champ Dans un champ de valeur vous pouvez passer d un chiffre l autre en pressant les touches lt gt tout en tenant la touche SHIFT E Section de commande PLAY REC OVER pus STOP MEME 01 Touches STEP lt gt Ces touches d placent le point de la s quence vers l arri re et l avant d un pas la fois Le pas se r gle dans le champ Timing de l cran MAIN Presser cette touche en maintenant enfonc e la touche GO TO ram ne la pos
214. quement quand le niveau de la source entrante d passe le niveau seuil Si vous r glez trop haut le niveau seuil le MPC2500 peut ne pas commencer enregistrer alors que la source entrante joue d j ou bien le d but de l enregistrement peut manquer Si vous r glez le niveau seuil trop bas le MPC2500 peut lancer l enregistrement avant que vous n ayez fait jouer la source externe R glez ce param tre sur un niveau appropri en vous aidant de l indicateur de niveau Le niveau seuil sera indiqu par comme dans le sch ma ci contre Level Meter 07 S lectionnez le champ Time dur e et r glez la dur e d enregistrement Le MPC2500 enregistrera durant le temps indiqu dans ce champ Nous vous recommandons de choisir une dur e d enregistrement un peu sup rieure celle r ellement voulue Vous pouvez interrompre l enregistrement manuellement 62 Enregistrer un chantillon Lancer l enregistrement 08 Pressez la touche F6 RECORD Le MPC2500 passera en mode d attente d enregistrement et le bas de l cran changera comme suit Waitins for input sisnal CANCEL START Cela indique que le MPC2500 attend le signal entrant II lancera l enregistrement quand le signal entrant d passera le niveau seuil Presser la touche F5 CANCEL annule le mode d attente d enregistrement et ram ne le MPC2500 ses r glages normaux Presser la touche F6 START lance l enregistrement m me si le signal entrant
215. quence 06 MFREQ RHYTHM section rythmique de fr quence moyenne 07 LFREQ RHYTHM section rythmique basse fr quence 08 PERCUSSION 09 LFREQ PERC percussions basse fr quence 95 Programme 0 5 ISPSSPEENNNNMNNNMNNNNNNNNONNNNNNNONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNE 08 10 STACCATO 11 LFREQ SLOW musique lente basse fr quence 12 MUSIC 1 13 MUSIC 2 14 MUSIC 3 15 SOFT PERC percussions douces 16 HFREQ ORCH orchestre haute fr quence 17 LFREQ ORCH orchestre basse fr quence 18 SLOW ORCH orchestre lent Adjust Vous pouvez r gler ce param tre pour modifier le preset s lectionn Si votre preset s lectionn est proche de ce que vous recherchez mais n cessite un l ger ajustement essayez des r glages diff rents pour ce param tre jusqu ce que vous obteniez le meilleur r sultat Une valeur aidera am liorer les hautes fr quences et sons de percussion tandis qu une valeur aidera am liorer les sons de basses La plupart de temps ce param tre peut tre laiss 0 Pressez la touche F5 DO IT La fen tre Keep or Retry s affichera apr s ex cution du Hew name Samrle82 timestretch Il peut falloir un certain temps de traitement en fonction de la longueur de l chantilion y g KEEP Keers as new sample Champ New name Choisissez le nom du nouvel OVER UWiOveruwrites orisinal chantillon PLAY HOVER Wisaa F2 PLAY Vous pouvez couter le nouve
216. quence par message de changement de programme venant d un appareil externe 1 Chapitre 11 Enregistrer un chantillon 62 Enregistrer l chantillon informations d taill es 4 Enregistrer le signal num rique 61 Enregistrer la sortie g n rale MAN OUT 6 Enregistrement du son du CD interne 65 Autres fonctions 66 Fonction d enregistrement direct 66 Chapitre 12 Edition d un chantillon 70 R glage des points de d but fin de l chantillon 0 Supprimer une partie inutile d un chantillon DISCARD 71 Suppression d une partie d un chantillon avec avanc e des donn es post rieures DELETE 72 R duction au silence d une partie d un chantillon SILENCE 72 yK mm rl D mm Chapitre 14 Mixer Sauvegarder une partie de l chantillon comme un nouvel chantillon EXTRACT 72 Fonctions de la fen tre Sample chantillon 73 Autres fonctions d dition Division d une phrase chantillonn e en plusieurs r gions 77 Division d un chantillon par d tection des attaques de la phrase AUTO 78 Division d un chantillon en r gions de longueurs gales EQUALLY 79 R glage des points de d but in de la r gion 19 Conversion d chantillons divis s en mode SLICED SAMPLES ou PATCHED PHRASE 80 Conversion PATCHE D PHRASE 8 Changement de la hauteur et du tempo d un chantillon Patched Phrase 8 Edition d chantillon Patched Phrase 82 Aut
217. r MIDI fasse jouer le module interne du clavier Normalement cela se fait en changeant un r glage appel mode Local En r glant le mode Local du clavier MIDI sur OFF vous pouvez utiliser le clavier externe et son module de sons interne ind pendamment CO Module de sons C Pour plus d informations sur le r glage du mode Local de votre clavier voir son mode d emploi Dans ce cas le trajet du signal MIDI est celui repr sent ci contre Les donn es de jeu venant du clavier MIDI entrent dans le MPC2500 Elles ne sont pas directement communiqu es au module de sons interne La sortie MIDI du MPC2500 renvoie ces donn es au module de sons interne du clavier pour le faire jouer Si votre clavier MIDI n a pas de r glage de mode Local d sactivez la fonction Soft Thru travers e des messages MIDI du MPC2500 Dans ce cas le MPC2500 ne transmettra que les donn es qui sont enregistr es sur ses pistes pas les signaux MIDI entrants Toutefois si vous faites cela vous ne pouvez pas utiliser certaines fonctions du MPC2500 telles que la r p tition de notes 01 S lectionnez le mode MIDI SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC 02 Pressez la touche F1 MIDI La page MIDI s affichera 03 S lectionnez le champ Soft thru et r glez le sur OFF Le champ Soft thru d termine comment seront trait s les signaux MIDI entrants Vous pouvez choisir les options suivantes OFF Le M
218. r du champ Level de la page INPUT Si vous bougez le curseur o la commande la valeur changera en fonction de la valeur de la page INPUT CUTOFF1 2 CUTOFF1 CUTOFF2 50 50 Cette valeur d cale galement le r glage actuel de la page INPUT RESO1 2 RESO1 RESO2 50 50 nouveau cette valeur d cale le r glage actuel de la page INPUT Note En mode Input THRU vous ne pouvez pas enregistrer les d placements des commandes Q Link dans la s quence Sauvegarde du r glage Input Thru Vous pouvez sauvegarder le r glage de Input Thru comme un fichier s par ind pendant du fichier programme ou du fichier s quence Si vous sauvegardez les donn es de la m moire interne avec SAVE ENTIRE MEMORY le fichier Input Thru sera sauvegard avec le fichier de projet Le r glage Input Thru est contenu dans un fichier Input Thru Quand vous chargez le fichier de projet le fichier Input Thru est automatiquement charg avec le fichier de projet Vous pouvez ne charger que le fichier Input Thru Le fichier Input Thru fichier IPT est sauvegard comme un fichier portant le nom du projet plus le suffixe IPT 104 Effet Chapitre 15 Effet Dans cette section vous apprendrez comment s lectionner et diter les effets Le MPC2500 a deux effets st r o et un effet master Pour appliquer les effets un son de pad particulier utilisez les deux effets st r o Pour appliquer des effets la totalit du son u
219. r l v nement en pressant la touche ERASE en mode Step Edit pour plus d informations voir Chapitre 3 Fonction s quenceur Fonction d effacement ERASE Une fois un v nement copi supprim vous pouvez annuler l action et revenir au statut pr c dent en pressant la touche UNDO Pr a eu Tr 01 Treckei Time 01 01 00 003 01 62 ErasetAlL EVENTS Note ALL Programmation d un v nement enregistrement pas pas En mode d dition pas pas STEP EDIT quand vous frappez un pad ou quand le MPC2500 re oit des donn es MIDI d un appareil externe vous pouvez enregistrer l v nement sur la position temporelle actuelle le temps affich dans le champ Now D placez l v nement sur la position temporelle voulue par d placement dans la liste d v nements avec les touches curseur Haut Bas ou en d terminant la position temporelle dans le champ Now et vous pouvez ajouter un par un des v nements sur la position temporelle voulue Cette m thode d enregistrement individuel de chaque v nement alors que le MPC2500 est l arr t se nomme enregistrement pas pas 01 En mode STEP EDIT pressez la touche REC ou la touche OVERDUB La diode de la touche OVERDUB s allumera indiquant que vous pouvez maintenant enregistrer des v nements en frappant les pads 02 D placez vous dans la liste avec les touches curseur Haut Bas ou s lectionnez le champ Now pour choisir la position temporelle laquelie vous
220. r le pad affich en le pressant Par exemple dans l illustration ci contre si vous pressez le Pad A05 l affichage changera pour celui en dessous Le pad A03 qui tait en bas est pass en deuxi me rang e et le pad A05 appara t en bas Ainsi le dernier pad frapp est toujours affich en bas Mais si vous frappez un pad qui est d j affich le marqueur horizontal se d place sur la rang e de ce pad Par exemple si dans l affichage pr c dent vous pressez le pad A02 le marqueur horizontal se d place sur la rang e A02 T C TRACK EDIT JDELETE Relation entre l unit de la grille et le param tre Timing Correct L unit de la grille dans la zone d v nement est chang e par la valeur de note choisie en fen tre Timing Correct qui s affiche en pressant la touche F1 T C Note value 1 16 Swinsx 50 Pressins FIX will chanse note timina of recorded notes Quand vous r glez la valeur de note sur 1 16 l unit de grille est la double croche Quand vous r glez la valeur de note sur 1 8 l unit de la grille est la noire Quand des v nements de pad sont dans la grille un symbole I s affiche l endroit correspondant dans la grille Exemple D abord la valeur de note a t r gl e sur 1 32 triple croche et des v nements de pad ont t enregistr s comme dans le dessin ci contre Si vous changez la valeur de note en 1 16 double croche la zone d v nement change comme suit
221. r une bonne connexion Note Retirez tous les cavaliers du disque dur avant de le brancher sur le tiroir Montez le disque dur sur le tiroir avec les quatre vis l int rieur du MPC2500 TT gt 4 Faites glisser le tiroir avec le disque dur dans son emplacement et pressez le fermement pour assurer une bonne connexion Remettez en place les deux vis qui ont t retir es l tape 2 Replacez le capot avant et les quatre vis retir es l tape 1 Note y a trois types de vis veillez ne pas les m langer RERO 134 Index INDEX champ 1 1 4 champ 16 level fonction A Active track receive channel champ AFTER touche Amount champ Amp Envelope fen tre Assign pad champ Assign to pad champ Attack champ Autoload champ Auto Phrase Loop Auto step increment champ Automation du mixer B Banque de pads Bars champ C Carte m moire CC champ Champ Changement de commande Changement de programme v nement Changement de tempo v nement Chop shop fonction Continuous sample track Count in champ Cursor touche D D champ DATA Molette Dcy md champ Decay champ Detect Tempo page Duration of recorded E Echantillon Edit champ Edition par grille 36 86 52 61 57 30 87 56 63 89 121 85 39 101 52 47 41 41 37 36 69 127 16 37 89 89 95 28 41 Effacement fo
222. ra automatiquement affich dans le champ Original Tempo Note Selon l chantillon comme dans le cas par exemple d un Pressins DO IT will detect 06 chantillon unique de caisse claire la fonction DETECT sample tempo and enter to current tempo field TEMPO peut ne pas pouvoir d tecter le bon tempo Dans le champ New r glez le nouveau tempo d sir Astuce Si vous d sirez changer la dur e de l chantillon en pourcentage vous pouvez utiliser la m thode 07 suivante Par exemple si vous d sirez allonger l chantillon de 120 r glez le tempo d origine 100 puis r glez le nouveau tempo 120 Vous avez pr sent un chantillon repr sentant 120 du tempo d origine R glez les champs Preset et Adjust si n cessaire Preset Le MPC2500 utilise 18 algorithmes presets pour effectuer le processus de timestretch aussi pouvez vous s lectionner un preset qui ressemble au contenu de votre chantillon Si les r sultats ne sont pas votre go t essayez d autres presets Chaque preset est divis en options A B ou C A Timestretch de qualit standard traitement rapide B Timestretch de meilleure qualit traitement plus lent C Timestretch de la plus haute qualit avec traitement encore plus lent Presets de Time stretch 01 FEM VOX voix f minine 02 MALE VOX voix masculine 03 LOW MALE VOX voix masculine grave 04 VOCAL voix 05 HFREQ RHYTHM section rythmique haute fr
223. ra l extraction Presser F4 Cancel annulera l extraction et l affichage reviendra la page ChopShop DIVIDE REGION Vous pouvez diviser la r gion s lectionn e en deux 03 Dans le champ Edit s lectionnez DIVIDE REGION i Resion Edit Region Edit DIUIDE REGION gion Resion GG S lectionnez le num ro de la r gion diviser 04 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la division de r gion Presser F4 Cancel annulera le processus et l affichage reviendra en page ChopShop COMBINE REGION Vous pouvez r unir des r gions contigu s en une r gion 03 04 Dans le champ Edit s lectionnez COMBINE REGION Hdi i Edit COMBINE REGION S lectionnez les num ros des r gions combiner Resion 1 2 Par exemple si vous r glez ce param tre sur 1 5 les r gions 1 5 seront r unies Bakaas DO IT Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la r union des r gions Presser F4 Cancel annulera le processus et l affichage reviendra en page ChopShop R gler la boucle La fonction de bouclage fait se reproduire r p titivement l chantillon Avec cette fonction vous pouvez faire reproduire l chantillon r p titivement entre son point de bouclage et son point de fin Pour activer la fonction de bouclage r glez sur ON le champ Loop qui est situ dans le coin sup rieur droit de la page LOOP boucle Quand la fonction LOOP est activ e le MPC2500 joue d abord la partie allant d
224. re LAYER Vous permet de modifier la limite haute HIGH et basse LOW de d clenchement d v nement ATTACK Contr le la dur e d attaque de l enveloppe d ampli DECAY Contr le la dur e de d clin de l enveloppe d ampli or ER 56 Fonctions d un pad 04 Dans le champ High range et dans le champ Low range r glez les limites haute et basse du curseur ou de la commande La valeur du param tre contr l est d termin e par la valeur r gl e ici La valeur d pend du type de param tre s lectionn dans le champ Parameter TUNE 120 120 Commande la hauteur de l chantillon avec 10 correspondant un demi ton LEVEL 0 100 Contr le le niveau de volume de l chantillon CUTOFF1 2 CUTOFF1 CUTOFF2 50 50 D cale la fr quence de coupure du filtre s lectionn La valeur r gl e en mode PROGRAM correspond 0 RESO1 2 RESO1 RESO2 50 50 D cale la r sonance du filtre s lectionn La valeur r gl e en mode PROGRAM correspond 0 LAYER 0 127 Cette valeur commute les couches la place de la dynamique ATTACK 0 100 La dur e d attaque de l enveloppe est remplac e par cette valeur DECAY 0 100 La dur e de d clin de l enveloppe est remplac e par cette valeur Note quand vous changez le niveau LEVEL ou le panoramique PAN en temps r el REAL TIME avec le curseur commande Q Link du bruit peut se produire en fonction du son R initialisation de
225. res ditions disponibles pour une r gion 82 R gler la boucle 8 3 Coupler le point de bouclage loop et le point de d but Start 84 Auto Phrase Loop 8 5 Chapitre 13 Programme l0 Cr er un programme m86 Affectation R affectation d chantillons aux pads 86 Faire jouer un chantillon tant que le pad est press 87 R gler le volume et la hauteur d un chantillon 81 Changer le volume de l chantillon avec la dynamique 8 Changer la hauteur de l chantillon par la dynamique 88 Jouer plusieurs chantillons avec un seul pad 588 Commutation des chantillons par la dynamique 88 R gler l enveloppe d un pad 89 Les fonctions de la fen tre Program 90 Editer le son d un chantillon 39 Limiter le nombre de voix dans le programme 93 Simuler l ouverture fermeture de charleston r glage de groupe d exclusion 53 R gler la superposition des sons d un m me pad superposition des voix 94 Edition d un chantillon de pad 94 R glage d un LFO Low Frequency Oscilator 97 Supprimer d un coup tous les chantillons inutilis s PURGE 98 Affecter un num ro de note MIDI aux pads 99 Affecter des num ros de note MIDI aux pads changer le r glage par d faut 99 100 R gler le niveau et le panoramique du pad 100 R gler la sortie pour l chantillon 00 S lectionner le pad auquel appliquer l effet 101 Automation du m
226. ression polyphonique v nement 37 Programme 8 Punch in Punch out fonction 17 R RAM 8 Range champ 88 Rate champ 98 Reference sq champ 33 R gion 77 R p tition de note fonction 17 Replace same files champ 114 Replace same files in memory champ 120 Replace same samples champ 114 Replace same samples in memory champ 108 EEE SASRA 135 om SP E EEE I AE A A index ee EE NENNEENENNEENEEEEUneeEseEenEneueenNEEnnnnnnnennennnnnEnene Reps champ 47 Reso champ 92 Reverse 74 S Save to champ 116 Send leve champ 106 S quence 7 Sequence champ 47 S quenceur MIDI 26 Shift Timing 30 Sliced sample 77 97 Soft thru champ 60 Solo fonction 25 Song champ 47 Sq champ 53 St champ 71 Start Loop link champ 84 Step champ 47 SUDDEN touche 54 Sustain pedal to duration champ 27 Sync in champ 59 Sync out champ 59 Swing fonction 15 T Tap tempo fonction 19 Tempo champ 48 Tempo actue champ 40 Tempo inital champ 36 Threshold champ 62 Timing correct fonction 16 Time Stretch 75 To FX2 champ 106 Touches de fonction 9 Touches num riques 2 Truncate duration champ 22 Tr champ 12 Track type 21 Track velocity fonction 22 Tune champ 73 Type champ 16 LEVELS 52 Type champ Programme 90 U Undo sequence fonction 14 V V champ 36 V gt Freq champ 85 V gt Level champ 87 136 Valeur de variation de note
227. rmation enregistr e sur une piste concernant le curseur Q Link remplace la valeur actuelle du curseur Pour plus d informations voir page 56 04 Touche ERASE Cette touche efface un ou des v nements d une piste Vous pouvez effacer des v nements en temps r el l enregistrement ou bien s lectionner les v nements effacer en fen tre Erase effacement Pour plus d informations voir la section Fonction Erase effacement en page 14 05 Touche NOTE REPEAT Vous pouvez r p tez une note en fonction du r glage fait dans T C Timing Correct ou correction de timing en maintenant un pad tout en pressant cette touche Pour plus d informations voir la Fonction Note Repeat en page 17 M Face avant 01 Emplacement pour lecteur de CD Vous pouvez installer ici un lecteur de CD IDE optionnel 02 Fente pour carte Compact Flash C est une fente destin e recevoir une carte m moire Compact Flash 03 Prises FOOTSWITCH 1 2 C est ici que se connectent les p dales commutateurs Vous pouvez en employer une pour la fonction Punch In Out Pour plus d informations voir la section P dale commutateur Footswitch en page 125 Il y a deux sortes de p dales commutateurs normalement ouverte le contact est ouvert quand elle n est pas press e et normalement ferm e le contact est ferm quand elle n est pas press e Si une p dale est d j connect e au MPC2500 quand ce dernier est mis sous
228. rminer la force faiblesse du son interne la lecture Si vous trouvez difficile d obtenir une plage de dynamique confortable pour votre style de jeu par exemple si vous n arrivez pas obtenir une dynamique de 127 m me en frappant le pad tr s fort ou vice versa si vous obtenez trop facilement une dynamique de 127 m me en frappant le pad doucement vous pouvez r gler la sensibilit du pad et la courbe de dynamique selon vos d sirs 126 05 01 02 03 Autres r glages D RPC A OA ESP La sensibilit de pad et la courbe de dynamique peuvent tre r gl es s par ment pour chaque pad Pressez la touche MODE puis le PAD 10 OTHER Pressez la touche F4 PAD La page Pad s affichera S lectionnez le pad dont vous d sirez r gler la sensibilit en le frappant Le num ro du pad s lectionn s affichera dans le coin sup rieur gauche de l cran Les valeurs actuelles de sensibilit du pad et de courbe de dynamique s afficheront respectivement dans les champs Pad sensitivity et Velocity curve La valeur de dynamique sera affich e la droite du champ Velocity en fonction de la force de frappe sur le pad la plage de dynamique Velocity va de 1 127 L indicateur de niveau affichera la force de pression du pad lorsque celui ci sera frapp S lectionnez le champ Pad Sensitivity et r glez la valeur de sensibilit du pad en frappant le pad Si la valeur Pad sensitivity est basse il est
229. rs pads en pressant les touches curseur Haut Bas tout en maintenant enfonc e la touche SHIFT Vous pouvez alors s lectionner plusieurs cases en pressant les touches curseur Droite Gauche ou en tournant la molette DATA si vous continuez de maintenir press e la touche SHIFT 44 02 03 04 Edition par grille Maintenez enfonc e la touche F3 EDIT et pressez la touche F4 MOVE Si vous pressez la touche F3 EDIT l affichage de la touche F2 se change en MOVE jusqu ce que vous rel chiez la touche MOVE EDIT COPY PASTE La fen tre Move Events s affichera Time La position point de d part de l v nement s lectionn est affich Vous ne pouvez pas changer cette valeur Move to S lectionnez ici la position laquelle vous d sirez amener l v nement s lectionn Pressez la touche F5 DO IT L v nement s lectionn sera d plac Supprimer un v nement DELETE Pour supprimer un v nement s lectionn proc dez comme suit 01 02 Dans la liste des v nements s lectionnez la case et la plage supprimer Vous pouvez s lectionner plusieurs pads en pressant les touches curseur Haut Bas tout en maintenant enfonc e la touche SHIFT Vous pouvez alors s lectionner plusieurs cases en pressant les touches curseur Droite Gauche ou en tournant la molette DATA si vous continuez de maintenir press e la touche SHIFT Maintenez enfonc e la t
230. rseur en tournant la molette DATA depuis la fen tre Name Bougez le curseur avec les touches curseur GAUCHE DROITE et saisissez les caract res voulus Vous pouvez effectuer la saisie la fois avec la molette DATA et avec les pads Saisie des lettres avec les pads Deux lettres sont affect es chaque pad En frappant un pad la lettre correspondante est saisie Ci dessous nous d crirons comment saisir Bass 01 la place de Sequence 01 01 Pressez la touche curseur HAUT pour que la premi re lettre soit une majuscule Presser la touche curseur HAUT vous permet de saisir une lettre majuscule 02 Frappez deux fois le pad 1 ung seule frappe programme un A la lee un B Chaque New name Beauence l fois que vous frappez le pad la lettre saisie alterne entre A et B 03 Pressez la touche curseur DROITE ce qui d place le curseur sur la droite Si vous saisissez le caract re suivant l aide d un autre pad le curseur se d place automatiquement sur la lettre suivante dans le nom Par contre si vous devez r utiliser le m me pad pour saisir la prochaine lettre vous devez d abord presser la touche curseur DROITE pour d placer manuellement le curseur Dans cet exemple et B sont affect s au m me pad Vous devez donc d placer manuellement le curseur 04 La lettre suivante est une minuscule a aussi pressez la touche curseur BAS Presser la touche curseur BAS vous permet de saisir une lettre minuscule 05
231. rseur sur le champ Notes et frappez le pad d sir Le num ro de ce pad s affichera dans le champ Notes Vous pouvez s lectionner plusieurs pads Si vous frappez un pad par erreur vous pouvez annuler sa s lection en le frappant nouveau Pour recommencer la s lection de pad tournez la molette DATA vers la gauche La valeur du champ Note sera ramen e sur ALL pour que vous puissiez reprendre la s lection de pad depuis son d but Si une piste MIDI est s lectionn e L affichage change pour pr senter la zone s lectionn e par ses num ros de note Notes EC 1276 8 Vous r glerez dans ce champ les notes limites haute et basse Le MPC2500 n ditera que les v nements compris entre les num ros de note saisis dans ce champ Copier des v nements COPY Vous pouvez copier des v nements de la zone s lectionn e dans un autre emplacement Les donn es sources resteront leur position d origine 01 S lectionnez le champ Edit en page EVENTS du mode Eco From sa 1 fri i l Ea E TUT o ee Fron sai T Ter PEO EDN PHA ete ponte COPY 061 01 00 093 01 00 Mode REPLACE Les diff rents champs n cessaires la copie s afficheront Notes i Start 601 01 60 ALL i Copies 28 Modifier Editer les s quences PE OOOO SAED SRA 02 03 04 Dans le champ Time et le champ Notes s lectionnez la zone et les notes copier Dans le champ From sq depuis la s quence et le champ Tr sur sa droite
232. s lectionnez la s quence et la piste copier source de la copie Dans le champ To sq vers la s quence et le champ Tr sur sa droite s lectionnez la s quence et la piste de destination de la copie Astuce Dans la page EVENTS les champs From sq Tr et les champs To sq Tr n affichent respectivement que les 05 06 07 08 num ros de s quence et de piste mais en pressant la touche WINDOW quand le curseur est sur un de ces champs la fen tre Select s ouvre dans laquelle vous pouvez rechercher le nom de la s quence ou de la piste pour la s lectionner Dans le champ Mode sp cifiez comment copier les donn es dans la destination REPLACE Le MPC2500 remplacera les donn es de la destination par les donn es venant de la source Les donn es d j pr sentes la destination seront donc supprim es MERGE Le MPC2500 fusionnera les donn es venant de la source avec celles existant d j l emplacement de destination Dans le champ Start r glez le point de d but de la zone de destination Le MPC2500 fera la copie en commen ant la position temporelle choisie ici Dans le champ Copies r glez le nombre de copies voulues Pour copier r p titivement la m me phrase saisissez le nombre de copies dans le champ Copies Vous pouvez donc faire des copies r p titives en une seule op ration Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance la copie des donn es D placer des v nements MOVE Vous
233. s appliquera l v nement exactement comme vous avez jou Quand vous frappez un pad ou une note MIDI le son du m tronome d marre automatiquement Quand vous rel cherez le pad ou la note MIDI la dur e de maintien de l v nement sera programm e dans le champ D dur e TC VALUE La valeur r gl e dans la correction de timing sera programm e dans le champ D dur e quel que soit le temps durant lequel le pad ou la note MIDI a t r ellement maintenu S lectionner TC VALUE affichera le champ o vous pouvez r gler le pourcentage de dur e appliqu la valeur de correction de timing actuelle Enregistrement en temps r el En mode d dition par grille vous pouvez enregistrer des donn es de s quence en temps r el en pressant les touches REC ou OVER DUB et en m me temps la touche PLAY Note L v nement que vous avez enregistr en temps r el s affiche sur la grille apr s arr t de l enregistrement 46 Mode Song morceau Chapitre 7 Mode Song morceau En mode SONG vous pouvez tablir l ordre de reproduction de plusieurs s quences et les faire jouer la suite Le mode SONG est utile Sr i quand vous cr ez un morceau par combinaison i de s quences courtes Vous pouvez v rifier la structure de la totalit du morceau pendant que vous travaillez afin de finir ais ment le morceau Vous ne pouvez pas enregistrer votre interpr tation en mode SONG mais vous pouvez
234. s avez plusieurs instruments affect s diff rentes pistes car vous pouvez faire reproduire un morceau et commuter on off les pistes l aide des pads Nous Oal 01 00 Satoi Senanco pendant la reproduction de votre s quence r ORTER Cunused ji PET O TETE e1 16 CORTE D cunused cunused cunused Presser la touche TRACK MUTE fait s afficher la page track Bank e MEE mute neutralisation de piste H S DIC Reds Conse Cunused Ecran TRACK MUTE Champ Now position temporelle Comme le champ Now de la page de base MAIN ce champ affiche la position temporelle actuelle de la s quence Champ Sq s quence Comme le champ Sq de la page de base MAIN vous pouvez s lectionner les s quences dans ce champ Liste des pistes La liste des pistes s affiche sous le champ Now et le champ Sq La liste des pistes affiche les 8 premi res lettres du nom de piste Les pistes sont affich es en fonction de la position des pads Piste 1 en bas gauche et piste 16 en haut droite Vous pouvez afficher 16 pads la fois mais vous avez acc s 64 pistes en changeant de banque de pads Les pistes non neutralis es sont marqu es Proc dure Frapper un pad quand la page Track mute est affich e neutralise ou active cette piste au lieu de faire jouer le son Fonction Solo Avec la fonction Solo vous pouvez ne faire reproduire que la piste s lectionn e 01 Frappez le pad qui correspond la piste que vous d sirez faire
235. s d horloge MIDI R f rez vous son mode d emploi Lancez la reproduction sur le s quenceur MIDI externe EG DA RE GE 59 Emploi du MPC2500 avec d autres appareils MIDI om Le MPC2500 lancera conjointement sa reproduction EXT s affichera dans le champ Tempo Now 001 01 86 Note Le tempo r gl dans la s quence sera affich durant l arr t de la s quence Note Le signal d horloge MIDI contient une information de tempo L appareil esclave suivra le tempo de l appareil maitre quel que soit son tempo personnel d origine Note Le signal d horloge MIDI n a pas d informations de temps Si les r glages de temps du ma tre et de l esclave diff rent ils joueront en synchronisation mais leur affichage de position temporelle peut diff rer Connecter le MPC2500 un clavier MIDI avec module de sons Dans cette section nous apprendrons comment connecter le MPC2500 un clavier MIDI ayant un module de sons interne afin d utiliser la fonction s quenceur du MPC2500 Normalement le clavier MIDI avec le module de sons est r gl pour g n rer le son avec son module de sons interne quand vous jouez sur le clavier Toutefois le MPC2500 envoie tout message MIDI re u au clavier MIDI via la sortie MIDI Aussi si vous jouez sur le clavier l interpr tation s en trouvera doubl e Pour utiliser le MPC2500 comme un S quenceur vous devez changer le r glage du clavier MIDI pour que le MPC2500 et non plus le clavie
236. s dans une s quence 01 02 03 Dans le champ Tempo de la liste des pas pressez la touche WINDOW La fen tre Tempo Change changement de tempo s affichera S lectionnez un r glage dans le champ ignore tempo change events in sequence ignorer les v nements de changement de tempo d une s quence NO Le MPC2500 ex cutera les v nements de changement de tempo de la s quence YES Le MPC2500 ignorera les v nements de changement de tempo de la s quence Pressez la touche F4 CLOSE Cela fermera la fen tre Convertir un morceau en s quence Vous pouvez convertir un morceau en une seule s quence Vous pourrez alors enregistrer ou superposer un enregistrement dans la s quence ainsi convertie depuis le mode de base MAIN comme avec d autres s quences Vous pourrez aussi diter la s quence en mode d dition pas pas STEP EDIT ou en mode d dition de s quence SEQ EDIT 01 O2 03 04 En mode Song pressez la touche F4 CONVRT La fen tre Convert Song to Seq convertir un morceau en From sons 1 Sonsgi s quence s affichera To seauence 61 unused Track status REFERENCED TO 15T SQ ME DO IT Dans le champ From Song depuis le morceau s lectionnez le morceau que vous d sirez convertir Dans le champ To seq vers la s quence s lectionnez la s quence de destination Dans le champ Track status s lectionnez le statut de piste apr s conversion en s quence REFER
237. s de d but fin 02 Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira 03 Dans le champ Edit s lectionnez DELETE 04 Pressez la touche F5 DO IT La fen tre Keep or Retry s affichera Samele Edit Edit DELETE DO IT will tabs section MAR DO IT New name Samrle92 KEEP Keers as new sample Champ New name Choisissez le nom du nouvel chantillon OVER W Overurites orisinal F2 PLAY Vous pouvez couter le nouvel JOUER Wi chantillon F3 OVER W Vous pouvez supprimer l chantillon d origine et conserver le nouveau en pressant cette touche Le nom de l chantillon est conserv F4 RETRY Cela vous ram ne la fen tre Sample Edit window sans conserver le nouvel chantillon F5 KEEP Vous permet de sauvegarder le nouvel chantillon Vous pouvez aussi nommer l chantillon dans le champ Rename R duction au silence d une partie d un chantillon SILENCE 01 R glez les points de d but fin R glez la plage que vous voulez r duire au silence avec les points de d but fin 02 Pressez la touche F6 EDIT Emele Edit it CE La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira 03 Dans le champ Edit s lectionnez SILENCE 04 Pressez la touche F5 DO IT La fen tre Keep or Retry s affichera Champ New name Choisissez le nom du nouvel KEEPiKOGeS de a amie chantillon
238. s fr quences et sons de percussion tandis qu une valeur aidera am liorer les sons de basses La plupart de temps ce param tre peut tre laiss 0 Pressez la touche F5 DO IT Le fen tre Keep or Retry s affichera apr s ex cution de la transposition peut falloir un certain temps de New name Samr le02 traitement en fonction de la longueur de l chantillon KEEPF Keers as new sample Champ N Choisi d OVER WiOverurites orisinal p New name cIAeeez e nom du nouve PLAV JOUER RUE KEEF chantillon F2 PLAY Vous pouvez couter le nouvel chantillon F3 OVER W Vous pouvez supprimer l chantillon d origine et conserver le nouveau en pressant cette touche F4 RETRY Cela vous ram ne la fen tre Sample Edit window sans conserver le nouvel chantillon F5 KEEP Vous permet de conserver le nouvel chantillon avec le nom choisi dans le champ New Name R glage d un LFO Low Frequency Oscillator Vous pouvez r gler l oscillateur basse fr quence LFO pour l chantillon de pad dans le programme En utilisant le LFO vous pouvez obtenir un son plus vivant Par exemple si vous r glez la hauteur Pitch en page LFO le son du pad aura un effet de vibrato et si vous r glez le niveau Level dans le LFO le son du pad aura un effet de tr molo Le MPC2500 permet d affecter le LFO au filtre Filter ou au panoramique Pan en page LFO ainsi qu la hauteur Pitch ou au niveau Le
239. s l avez assign Quand vous utilisez un groupe d exclusion r glez le champ Play sur POLY AE SD A ARS AR EL TER PA US PT TO RME f a T e Plasi POLY i Fonction Mute Target Vous pouvez utiliser la tonction Mute Target pour stopper la lecture d un chantillon de pad quand vous frappez un autre pad except en utilisation de groupe d exclusion Si vous utilisez le groupe d exclusion la reproduction des pads du m me groupe d exclusion est stopp e Plas POLY Voice overlar POLY Mais si vous utilisez la fonction Mute Target cela vous permet Mute rour OFF d indiquer par exemple de stopper le pad A02 quand le pad Mute tarset A02 OFF OPP OFF A01 est frapp mais de ne pas stopper le pad A01 quand on frappe le pad A02 Par exemple dans le champ Mute Target du pad A01 s lectionnez le pad A02 et dans le champ Mute Target du pad A02 ne s lectionnez pas le pad A01 Dans ce cas la lecture du pad A02 sera interrompue par la frappe du pad A01 mais celle du pad A01 ne le sera pas par la frappe du pad A02 Vous pouvez r gler un maximum de quatre pads ainsi traiter par la fonction Mute Target R gler la superposition des sons d un m me pad superposition des voix Normalement quand vous frappez plusieurs fois le m me pad le m me son se superpose Quand vous utilisez le MPC2500 comme une bo te rythmes vous pouvez rendre l interpr tation plus naturelle avec cette fonction Toutefois quand vous utilise
240. s la section Lancer l enregistrement en page 63 Enregistrer la sortie g n rale MAIN OUT Dans cette section vous apprendrez comment enregistrer le signal tel qu il est produit en sortie STEREO OUT du MPC2500 Avec cette fonction vous pouvez ajouter des effets l chantillon enregistr et le r enregistrer ou bien vous pouvez enregistrer la phrase que vous avez cr e avec la fonction s quenceur sous forme d un seul chantillon Pr parer l enregistrement 01 02 03 04 05 Pr parez le syst me pour que vous puissiez faire jouer le son d sir en frappant les pads ou en faisant reproduire les s quences Le son que le MPC2500 enregistrera r ellement est exactement le m me que celui produit en sortie STEREO OUT Avant de revenir en mode RECORD r glez le programme et la s quence pour que le son d sir soit produit par la sortie STEREO OUT Pressez la touche MODE puis le PAD 5 RECORD pour afficher la page RECORD S lectionnez le champ Input entr e et s lectionnez MAIN OUT sortie g n rale S lectionnez le champ Mode et s lectionnez STEREO ou MONO S lectionnez le champ Time dur e et r glez la dur e d enregistrement Note Quand MAIN OUT est s lectionn vous ne pouvez pas r gler le niveau d enregistrement Quand MAIN OUT est s lectionn le niveau d enregistrement est d termin par le r glage du niveau Master en page GLOBAL du mode OTHER Le r glage initial du niveau
241. se MAIN d 120 0125 80 Tsis 47 4 tusasorosasseonesesoncossesosureospepessuvzasuvesonseranavsusevsaueseurusserresorsesorere L affichage de tempo de gauche est le tempo r gl originellement pour la s quence Sur la droite c est le tempo que vous avez demand par un v nement de changement de tempo qui est affich La s quence sera en r alit jou e au tempo de droite Pour passer en mode d dition pas pas STEP EDIT pressez la touche F2 EDIT en fen tre Tempo Change 20e Fonction s quenceur R gler une boucle Loop pour une s quence Par d faut le MPC2500 a sa fonction de mise en boucle activ e C est utile quand vous cr ez une s quence courte Avec la fonction de mise en boucle vous pouvez ajouter de nouveaux v nements pendant qu une s quence est reproduite r p titivement Toutefois quand vous travaillez sur un morceau long cr avec une seule s quence il peut tre pr f rable de ne boucler que la partie du morceau qui doit tre chang e Aussi si vous d sirez jouer librement sans vous soucier des mesures ou des temps il est pr f rable de d sactiver la mise en boucle Dans cette section nous apprendrons comment r gler la mise en boucle 01 02 03 En page de base MAIN s lectionnez le champ Loop boucle Vous pouvez commuter ON OFF la mise en boucle en tournant la molette DATA Dans ce champ vous pouvez seulement r gler ON OFF la boucle Les points de d but et de
242. ser l affichage de maintien de cr te pressez la touche F1 F2 RESET PEAK en page RECORD Fen tre Sample Memory m moire d chantillons Quand vous pressez la touche WINDOW en page RECORD la fen tre Sample Memory m moire Free memory time f6ma s d chantillons s ouvre Le champ Free memory m moire libre affiche le temps 16MB installed d enregistrement encore disponible avec la m moire CLOSE actuelle En dessous le statut de remplissage de la m moire est repr sent graphiquement Sous la barre de remplissage la quantit totale de RAM pr sente dans le MPC2500 est affich e Fonction d enregistrement direct La fonction d enregistrement direct vous permettra d enregistrer un signal arrivant en entr e RECORD IN pendant que la s quence est reproduite Cela vous permettra plus facilement de vous assurer que l chantillon enregistr correspondra au tempo de la s quence Comme un chantillon obtenu par enregistrement direct est enregistr en m moire RAM interne la dur e d enregistrement d pend de la taille de la m moire interne Enregistrement d une interpr tation live pendant l coute d une s quence Pr paration l enregistrement 01 Branchez l appareil externe l entr e RECORD IN situ e en face arri re du MPC2500 66 02 O3 04 05 06 Enregistrer un chantillon Pressez la touche MODE puis PAD 5 RECORD Input ANALOG ModetSTEREO Monitor
243. sion utilis e pour frapper le pad s affichera comme un des 128 niveaux 0 127 Le niveau maximal est 127 C est la m me chose que la dynamique MIDI ou velocity qui indique la force utilis e pour jouer au clavier Astuce Vous pouvez aussi utiliser le curseur Q Link pour changer de couche de son Pour plus d informations voir la section Curseurs Q Link en page 44 R gler l enveloppe d un pad Vous pouvez r gler l enveloppe pour les chantillons affect s aux pads Vous pouvez r gler le d but du son avec la dur e d attaque et la disparition du son avec la dur e de d clin ou decay 01 En page SAMPLE du mode PROGRAM frappez le pad que vous d sirez diter 02 Dans le champ Lvi niveau pressez la touche WINDOW La fen tre Amp Envelope enveloppe d ampli s ouvrira Pad AGi Samrleuli CELL CET ELLE ECET PECPPEES rt EC POPEER EE EEEERCREENEEETEECENEREENESEEEENPEEREPTENCEOEEEEEEERETEES Attack 6 UbkfAttack B Decay 6 UkStart B UkLevel 0 CLOSE Champ Pad Le pad s lectionn sera affich Champ Attack Vous pouvez r gler dans ce champ la dur e d attaque de l chantillon Pilus grande est la valeur plus lentement commencera le son fondu entrant ou fade in Champ Decay Vous pouvez r gler dans ce champ la dur e de d clin ou decay de l chantillon Plus grande est la valeur plus lente est la disparition Champ Dcy md modulation de d clin Vous pouvez r gl
244. son mode d emploi Synchronisation avec le MPC2500 comme ma tre Quand vous faites reproduire la s quence du MPC2500 l appareil MIDI connect suit Les donn es d horloge MIDI seront envoy es par le MPC2500 l appareil MIDI connect Dans ce cas le MPC2500 est appel ma tre et l appareil MIDI connect esclave 01 02 03 04 05 06 07 Connectez la prise MIDI OUT du MPC2500 la prise MIDI IN de l appareil MIDI externe l aide d un c ble MIDI Le MPC2500 a quatre prises MIDI OUT MIDI OUT A MIDI OUT B MIDI OUT C et MIDI OUT D Vous pouvez connecter l une ou l autre mais pour cet exemple connectez la MIDI OUT B S lectionnez le mode MIDU SYNC en pressant la touche MODE et en frappant le PAD 9 MIDI SYNC Pressez la touche F2 SYNC La page SYNC synchronisation s ouvrira S lectionnez le champ Sync out sortie de synchronisation et s lectionnez la sortie de l horloge MIDI Vous pouvez envoyer l horloge MIDI la fois par la MIDI OUT A B C ou D Si vous s lectionnez AB l horloge MIDI est envoy e la fois par les prises MIDI A et B Dans cet exemple comme vous avez connect l appareil MIDI externe la MIDI OUT B l tape 1 s lectionnez MIDI OUT B Pressez la touche MAIN La page de base MAIN o vous pouvez lancer la lecture de s quence s affichera R gjiez l appareil MIDI externe pour qu il re oive les messages d horloge MIDI R f rez vous au mode d emploi de
245. sorties STEREO OUT et PHONES couteurs Touches F1 F6 Ces touches servent appeler des pages indiqu es en bas de l cran ou ex cuter la fonction affect e chaque touche Leur fonction d pend de la page d cran actuellement affich e EC 06 07 08 09 10 OC Touches PAD BANK A D Utilisez ces touches pour passer d une banque de pads l autre A B C D La diode situ e au dessus de la banque de pads s lectionn e s allumera Touche FULL LEVEL Quand elle est allum e le MPC2500 effectue toujours la reproduction avec une dynamique maximale 127 Touche 16 LEVELS Quand elle est activ e vous pouvez vous servir des 16 pads pour changer la dynamique du pad s lectionn sur 16 niveaux Pour plus d informations voir la section Fonction 16 LEVELS 16 niveaux en page 52 Touche NEXT SEQ Cette touche appelle la page NEXT SEQ s quence suivante o vous pouvez changer de s quence depuis les pads Pour plus d informations voir la section S lectionner une s quence jouer avec les pads en page 54 Touche TRACK MUTE Cette touche appelle la page TRACK MUTE neutralisation de piste o vous pouvez couper une piste avec les pads Pour plus d informations voir la section R glage de neutralisation mute de piste avec les pads en page 53 Introduction E Section de saisie de donn e 01 02 08 0 o
246. stre que des donn es d interpr tation quel pad a t frapp et quand etc Elle n enregistre pas le son lui m me Page de base mode MAIN ou principal C est la page dans laquelle vous enregistrez reproduisez les s quences Elle correspond au mode de fonctionnement principal du MPC2500 et Tr i TrackG1 Yx 100 Mute OFF contrairement aux autres pages peut tre affich e Tapet DRUM Pam Prosramgl Midi OFFJE tout moment en pressant juste la touche MAIN CLICK MUTE SOLO Champ Now position temporelle Le champ Now situ dans le coin sup rieur gauche de l cran donne la position temporelle actuelle de la s quence li affiche de gauche droite la mesure le temps et le tic 1 temps 96 tics Par exemple 002 03 00 correspond au troisi me temps de la deuxi me mesure Un tic est une unit qui divise un temps une noire en 96 parties Par exemple comme 1 temps vaut une noire 96 tics alors une croche valant la moiti d une noire elle vaut 48 tics Now 001 01 00 Sa Ep Ee e Loor ON Now 6001 01 06 Voici la relation entre les notes et le nombre de tics Noire 96 tics Croche 48 tics Double croche 24 tics Noire de triolet 64 tics Croche de triolet 32 tics Double croche de triolet 16 tics Quand vous enregistrez reproduisez une s quence l cran met constamment jour la position actuelle de la s quence Vous pouvez amener le curseur sur le champ Now et s lection
247. t Les donn es de mixage enregistr es dans la s quence sont affich es en page STEP EDIT comme suit et vous pouvez les diter comme tout autre v nement MIDI 164 L63 PsAGC 363 LEVEL PAC 36 PAN Note L v nement de niveau Level est commun avec l v nement Level de Q Link Raccourci entre mode MIXER et mode EFFECT En mode MIXER vous pouvez ais ment passer en mode EFFECT en utilisant la touche F6 GO2FX En mode EFFECT vous pouvez ais ment passer en mode MIXER en utilisant la touche F5 GO2MIX Les menus suivants sont disponibles en mode MIXER EFFECT Mode MIXER Mode EFFECT Page L PAN Page MASTER Page L OUT Page MASTER Page FXSEND Page FX s lectionn e en champ FX Page SETUP Page MASTER Page INPUT Page MASTER Astuce Ceci est particuli rement utile quand vous recherchez le bon effet pour le bon chantillon Fonction Input Thru Le MPC2500 peut m langer le signal entrant par les prises REC IN ou DIGITAL IN avec le son reproduit Vous pouvez aussi diriger le signal INPUT THRU vers les effets internes et les deux filtres Vous pouvez contr ler le niveau le panoramique la fr quence de coupure la r sonance etc du signal entrant avec les curseurs et commandes Q Link Appliquer des effets un signal entrant Note Dans cette explication un effet doit d abord tre s lectionn Si aucun effet n est s lectionn s lectionnez en un en vous r f rant au Chapitre 15 Effet 0
248. t du PC Note Assurez vous d avoir suivi l tape 07 Retrait du p riph rique avant de d connecter le c ble USB Note Vous ne pouvez transf rer les donn es entre le MPC2500 et le PC que lorsque la page USB est affich e Vous ne pouvez pas changer de page ou de mode depuis la page USB sans avoir d connect le c ble USB 123 Connecter le MPC2500 votre ordinateur Connecter le MPC2500 un Macintosh 01 02 03 04 05 07 ins rez la carte m moire dans la fente pour carte du MPC2500 Pressez la touche MODE puis le PAD 2 LOAD ou le PAD 3 SAVE Dans le champ Load from or Save to s lectionnez MEMORY CARD Si vous d sirez charger depuis sauvegarder sur le disque dur interne s lectionnez HARD DISK Dans la page LOAD ou la page SAVE pressez la touche F4 USB Cela affiche la page USB que vous utiliserez pour connecter le MPC2500 au Macintosh C est tout pour le MPC2500 Connectez la prise USB du MPC2500 la prise USB de l ordinateur via le c ble USB Le support amovible sera affich sur le bureau Pour sauvegarder les donn es dans l ordinateur s lectionnez les et faites les glisser du disque amovible sur le disque dur Pour charger les donn es depuis l ordinateur s lectionnez les et faites les glisser du disque dur sur le support amovible Apr s avoir termin le transfert de donn es s lectionnez le support amovible et faites le glisser sur la corbeille Quand vous f
249. t superposition overdub La reproduction d marrera sans d compte REC PLAY Ily aura un d compte pour l enregistrement et pour la reproduction Champ Rate cadence Ici se s lectionne la cadence du son de m tronome Le m tronome sera jou toutes les noires avec 1 4 et toutes les croches avec 1 8 Champ in play durant la reproduction Vous pouvez s lectionner cette option si vous d sirez entendre le m tronome durant la reproduction Si vous choisissez YES le m tronome sera entendu durant la reproduction Champ in rec durant l enregistrement Vous pouvez s lectionner cette option si vous d sirez entendre le m tronome durant l enregistrement surperposition overdub Si vous choisissez NO le m tronome ne sera pas entendu durant l enregistrement superposition Fonction de r p tition de note Note repeat Si vous pressez un pad en tenant enfonc e la touche NOTE REPEAT le son du pad sera jou r p titivement intervalles d termin s par le r glage de correction temporelle jusqu ce que vous rel chiez le pad Vous pouvez aussi contr ler sa dynamique en changeant la pression appliqu e au pad Avec la fonction Note repeat vous pouvez enregistrer une phrase difficile jouer en temps r el telle que des doubles croches de charleston un roulement de caisse claire etc 01 02 Pressez la touche NOTE REPEAT durant l enregistrement reproduction En tenant enfonc e la touche NOTE REPEAT pressez le
250. tard analogique classique Champ Level Vous pouvez r gler le niveau de volume du son retard Champ Sq sync ON OFF Vous pouvez synchroniser le son retard sur le tempo de la s quence Quand ce param tre est sur ON l affichage du champ Time se change en unit s de temps et tics Par exemple si vous r glez le champ Time sur 01 00 le temps de retard sera automatiquement r gl sur une noire Champ Mode PAN MONO D termine si le retard sera mono ou st r o MONO Retard mono standard PAN Retard panoramique st r o qui fait alterner les retards entre gauche et droite Champ Width Vous s lectionnez ici l ampleur du retard panoramique st r o Plus haute est cette valeur et plus large est le son de retard Champ Pan Vous pouvez r gler ici la position panoramique du son retard CHORUS et FLANGER CHORUS et FLANGER ajoutent tous deux des sons retard s modul s au son d origine pour donner un effet de r sonance au son Les r glages sont les m mes pour les deux effets Note Vous ne pouvez s lectionner CHORUS et FLANGER que dans FX2 Champ Siow sweep rate Vitesse de modulation Champ Slow sweep depth Profondeur de modulation Champ Vibrato rate Vitesse pr cise de modulation Champ Vibrato depth Profondeur pr cise de modulation Champ Feedback Niveau de r injection de la sortie dans l entr e de l effet L effet sera accentu et cr era un son plus unique Champ L R sweep sync Si vous le r glez sur ON
251. te de piste Charger un programme Vous pouvez charger les fichiers de programme un un 01 S lectionnez un fichier de programme et chargez le La fen tre Load a Program chargement d un programme s affichera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL 02 Dans le champ Load d terminez si vous voulez aussi charger les chantillons WITH SAMPLES Le MPC2500 chargera aussi les chantillons utilis s par le programme Normalement s lectionnez cette option PROGRAM ONLY Le MPC2500 ne chargera que le fichier programme Il ne chargera pas les chantillons S lectionnez cette option lorsque vous d sirez cr er un nouveau programme en lui affectant des chantillons diff rents de ceux du programme sauvegard 03 Si vous s lectionnez WITH SAMPLES dans le champ Load faites les r glages du champ Replace same samples in memory remplacement des chantillons identiques en m moire Vous pouvez d terminer comment sera trait chaque fichier si vous avez d j dans l unit des donn es portant le m me nom que le fichier charg 118 Sauvegarde chargement SERRE Rene NO Le MPC2500 ne chargera pas les chantillons ayant le m me nom YES Le MPC2500 remplacera les donn es existantes par les nouvelles donn es charg es 04 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera le chargement des donn es Supprimer les donn es de la m moire avant de charger Quand vous pressez la touche F2
252. tes i Start 001 01 00 obtenu en pressant la touche MODE puis le PAD 13 ALL Copies 1 EVENTS From su 1 Tr 1 S lectionner une zone diter En page EVENTS il existe 3 options d dition diff rentes dans le champ Edit COPY copier MOVE d placer et TRANSPOSE transposer La proc dure de s lection de la zone diter est la m me pour ces trois options Commen ons par la s lection de la zone diter R gler la position temporelle Time S lectionnez ie champ Time de la page EVENTS en mode SEQ EDIT Dans le champ Time vous pouvez d terminer les points de d but et de fin de la zone diter Par exemple pour diter la premi re mesure d une s quence de deux mesures r glez ce champ sur 001 01 00 002 01 00 Dans ce cas les v nements plac s sur le point 002 01 00 ne seront pas dit s i n 002 01 00 Si vous r glez le poin de fin sur POUDO comme dans 9e EVENT EVENT EVENT EVENT EVENT sch ma la zone situ e avant ce point fera partie de la zone EE 001 04 94 001 04 98 002 01 01 diter R gler le pad num ro de note 01 S lectionnez le champ Notes de la page EVENTS en mode SEQ EDIT L affichage du champ Notes d pend du type de la piste s lectionn e Si une piste de batterie DRUM est s lectionn e Par d faut le champ est r gl sur ALL ce qui signifie que le MPC2500 ditera tous les pads Si vous d sirez n diter qu un pad sp cifique placez le cu
253. tilisez l effet master Note Les r glages d effet seront sauvegard s avec le fichier ALL qui est cr lorsque vous sauvegardez les donn es en choisissant SAVE ALL SEQS amp SONGS sauvegarder toutes les s quences et tous les morceaux Appliquer des effets un son de pad particulier Vous pouvez appliquer des effets au son du pad s lectionn Ici appliquons le BIT GRUNGER au son du pad s lectionn 01 Pressez la touche MODE puis le PAD 12 EFFECT Le mode EFFECT effet s affichera 02 Pressez la touche F1 SELECT La page SELECT s lection s affichera 03 Amenez le curseur sur le champ FX1 type type d effet FX1 et tournez la molette DATA ou pressez la touche WINDOW La fen tre Select Effect s lection d effet s affichera Vous pouvez s lectionner le type d effet en tournant la molette DATA 04 S lectionnez BIT GRUNGER et pressez la touche F5 SELECT Cela ferme la fen tre et vous ram ne en page SELECT BIT GRUNGER est s lectionn dans le champ FX1 type 05 Pressez la touche MODE puis le PAD 8 MIXER pour afficher le mode MIXER Vous s lectionnez le pad destin l effet en mode MIXER 06 Pressez la touche F3 FXSEND La page FX SEND d part d effet s affichera 07 Frappez le pad d sir Ce pad sera s lectionn et surlign dans l afficheur 08 Pressez la touche curseur Haut pour s lectionner le champ FX Send d part d effet Le champ FX Send pour le
254. tillon Vous pouvez sauvegarder les chantillons un un 01 02 03 04 Dans ie champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le dossier de destination Dans le champ Type s lectionnez SAVE A SAMPLE sauvegarde d un chantillon Dans le champ Item l ment s lectionnez l chantillon sauvegarder Vous pouvez s lectionner les chantillons dans la m moire en tournant la molette DATA Pressez la touche F6 DO IT Le MPC2500 lance la sauvegarde de l chantillon Quand le dossier de destination contient d j des donn es portant le m me nom Si le dossier de destination contient d j des donn es portant le m me nom la fen tre File Exists ce fichier existe s affiche Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL Pour remplacer les donn es de la carte m moire par les nouvelles pressez la touche F2 REPLAC Les donn es de la carte m moire seront remplac es par les nouvelles donn es Presser la touche F5 RENAME ouvre la fen tre Name dans laquelle vous pouvez changer le nom du fichier que vous voulez sauvegarder Quand vous avez saisi le nom dans la fen tre Name et press la touche F5 ENTER le MPC2500 lance la sauvegarde des donn es Sauvegarder un programme Vous pouvez sauvegarder un programme et les chantillons utilis s par ce programme 01 02 03 04 05 Dans le champ To dans de la page SAVE sauvegarde s lectionnez le
255. tionn est bien d plac et non copi et donc n est plus l emplacement d origine apr s cette action 01 Dans la liste des v nements s lectionnez l v nement que vous d sirez d placer Vous pouvez s lectionner plusieurs v nements en pressant la touche curseur Bas tout en tenant la touche SHIFT enfonc e 02 Pressez simultan ment la touche F3 EDIT et la touche F2 MOVE Quand vous pressez la touche F3 EDIT l affichage des touches F2 F4 et F5 se change respectivement en MOVE d placer COPY copier et PASTE coller jusqu ce que vous rel chiez la touche 38 Edition pas pas 03 La fen tre Move Events s ouvrira Time La position de l v nement s lectionn point de Time 061 01 00 d part est affich e Vous ne pouvez pas changer Move to 001 01 00 cette valeur Move to Ici se r gle la position laquelle vous voulez amener l v nement s lectionn 04 Pressez la touche F5 DO IT L v nement s lectionn sera d plac Supprimer un v nement Pour supprimer l v nement s lectionn proc dez comme suit 01 Dans la liste des v nements s lectionnez celui que vous voulez supprimer Vous pouvez s lectionner plusieurs v nements en pressant la touche curseur Bas tout en tenant la touche SHIFT enfonc e 02 Pressez la touche F4 DELETE L v nement s lectionn sera supprim Note Vous pouvez supprime
256. tionner le chiffre avec la molette DATA Vous pouvez aussi directement saisir la valeur l aide des touches num riques et des pads Frappez le pad pour v rifier le point de d but Quand vous frappez le pad le MPC2500 reproduit l chantillon La m thode de reproduction varie selon le pad Si vous frappez le PAD 14 PLAY TO le MPC2500 joue l chantillon avant le point de d but Si vous frappez le PAD 15 PLAY FROM le MPC2500 joue l chantillon depuis le point de d but Si vous frappez le PAD 16 PLAY ALL le MPC2500 joue la totalit de l chantillon quels que soient les r glages de point de d but fin Si vous frappez n importe quel pad de PAD 1 PAD 12 le MPC2500 joue l chantillon entre le point de d but et le point de fin R gler le point de fin End 05 S lectionnez le champ End fin et r glez le point de fin V0 Edition d un chantillon Vous pouvez changer le point de fin en tournant la molette DATA Si vous pressez la touche curseur Gauche Droite en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez s lectionner le chiffre avec la molette DATA Vous pouvez aussi directement saisir la valeur l aide des touches num riques et des pads 06 Frappez le pad pour v rifier le point de fin Quand vous frappez le pad le MPC2500 reproduit l chantillon La m thode de reproduction varie selon le pad Si vous frappez le PAD 14 PLAY TO le MPC2500 joue l chantillon jusqu au point de fin
257. tionner les donn es de s quence dans la m moire en tournant la molette DATA Pressez la touche F6 DO IT La fen tre Save a Sequence sauvegarde de s quence s ouvrira Dans le champ Type s lectionnez le type de fichier SEQ La s quence sera sauvegard e comme fichier de MPC2500 Les donn es sp cifiques au MPC2500 seront sauvegard es avec la s quence Normalement faites ce choix MID La s quence sera sauvegard e au format 1 de type SMF Standard MIDI File SMF est un format de fichier tabli par le standard MIDI Si vous d sirez charger les donn es de s quence du MPC2500 dans un autre s quenceur s lectionnez cette option Toutefois elle ne permet pas de sauvegarder les donn es sp cifiques du MPC2500 06 Pressez la touche F5 DO IT Le MPC2500 lancera la sauvegarde des donn es Note Si le dossier de destination contient d j des donn es portant le m me nom la fen tre File Exists s ouvrira Pour plus d informations sur cette fen tre voir la section Sauvegarder un chantillon en page 115 Sauvegarder d un coup toutes les s quences et tous les morceaux Vous pouvez sauvegarder toutes les s quences et tous les morceaux du MPC2500 en une fois Le MPC2500 sauvegardera les donn es sous forme d un fichier nomm ALL file qui comprend toutes les s quences et tous les morceaux plut t que des fichiers individuels de sauvegarde de s quences et de morceaux 01 Quand vous chargez
258. tionnez le champ Sq et pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sequence suppression de s quence s ouvrira Pressez la touche F3 ALL SQ La fen tre Delete ALL Sequences suppression de toutes les s quences s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime toutes les s quences et change leur nom en unused non utilis e ou vide Maintenir la dur e d une note lors du bouclage Quand vous enregistrez une s quence en mode de bouclage vous pouvez d terminer comment fonctionnera le MPC2500 au cas o il atteindrait la fin de la boucie point auquel il revient au d but de la boucle alors que vous tenez un pad enfonc 01 02 o3 Pressez la touche MODE puis la touche PAD 10 OTHER Cela vous fait passer en mode OTHER autre Pressez la touche F2 MISC La page MISC divers s affichera S lectionnez le champ Truncate duration raccourcir la dur e et s lectionnez l option voulue pour le maintien de la dur e des v nements situ s cheval sur la fin et le d but de la boucle TO SEQUENCE LENGTH Le MPC2500 enregistre ce qui est jou sur la dur e allou e la s quence TO SEQUENCE END Le MPC2500 coupe la note la fin de la s quence m me si le pad reste press Vous ne pouvez pas enregistrer au del de la boucle AS PLAYED Le MPC2500 enregistre votre interpr tation telle que vous l avez faite Fonctions d
259. tionnez le pad que vous voulez filtrer en le frappant _ 89 Programme 02 Dans le champ Type pressez la touche WINDOW Champ Pad Champ Filter Champ Time Champ Amount Champ V gt Freq La fen tre Filter Envelope s affichera Champ V gt Time Champ V gt Amount Filter Envelore Pad A41 Samrle i Filter 1 Time U gt Time 98 l U Amount 98 Amount 00 U Frea CLOSE Le pad s lectionn s affichera Le type de filtre s lectionn s affichera Vous pouvez r gler la dur e de l enveloppe de filtre C est le temps s coulant entre le d but la valeur r gl e dans le champ Amount et la fr quence de coupure d origine Vous pouvez r gler l intensit de l enveloppe de filtre Si vous r glez ce param tre sur une valeur la fr quence de coupure d marrera plus haut que la fr quence de coupure d origine et redescendra celle ci en un temps d termin par le param tre Time Si vous r glez ce param tre sur une valeur la fr quence de coupure d marrera plus bas que la fr quence de coupure d origine et remontera celle ci en un temps d termin par le param tre Time Vous pouvez contr ler la dur e d enveloppe de filtre par la dynamique Si vous r glez ce champ sur une valeur la dur e sera plus proche de celle r gl e dans le champ Time pour une dynamique lev e Si vous r glez ce champ sur une valeur
260. tres fonctions utiles en fen tre Name Fonctions Copy copier et Paste coller Avec la fonction copier coller vous pouvez copier les lettres du champ New name et les coller pour donner un nom d autres donn es C est utile lorsque vous d sirez cr er des noms assez similaires pour diverses donn es Si vous pressez la touche F2 COPY alors que la fen tre Name est ouverte les lettres du champ New name sont copi es c est dire temporairement sauvegard es Quand vous pressez F3 PASTE en fen tre Name ces lettres pr alablement copi es sont coll es dans le champ New name Saisie de chiffres avec les touches num riques Dans les champs de valeur tels que la page TRIM d chantillon vous pouvez saisir directement des chiffres gr ce aux touches num riques Exemple si vous d sirez saisir 100 dans un champ 01 02 Pressez les touches CURSOR pour d placer le curseur sur le champ o vous d sirez saisir une valeur Pressez les touches 1 0 0 puis pressez la touche ENTER Si vous saisissez des nombres ayant une valeur d cimale comme dans le champ Tempo de la page MAIN saisissez le nombre en ignorant le point d cimal Exemple si vous voulez programmez 120 5 pressez les touches 1 2 0 5 puis sur la touche ENTER pour 120 0 pressez les touches 1 2 0 0 puis la touche ENTER Si vous avez fait une erreur il est possible d annuler e
261. ts enregistr s 01 La s quence tant arr t e pressez la touche F1 T C en nra iore page de base MAIN Note value 1 16 Swina 50 La fen tre de correction temporelle ou Timing Correct T C Pressins FIX will chanse note S ouvrira timins of recorded notes CLOSE 02 Dans le champ Note value valeur de note r glez la valeur du recadrage temporel Par exemple si vous choisissez 1 16 chaque donn e de jeu sera plac e sur la double croche la plus proche Vous pouvez choisir les valeurs de note suivantes 1 8 croche 1 8 3 croche de triolet 1 16 double croche 1 16 3 double croche de triolet 1 82 triple croche 1 32 3 triple croche de triolet OFF pas de correction temporelle Fonction Swing d calage ternaire Vous pouvez r gler la valeur de swing dans le champ Swing Avec la fonction swing les v nements des divisions paires choisis en champ Note value seront d cal s jou s de fa on ternaire en fonction de la valeur du champ Swing Avec cette fonction vous pouvez cr er une cadence ternaire de type shuffle 03 Pressez la touche F5 FIX Le fen tre Timing Correct s ouvre Timina Correct Time 001 01 00 003 01 B Note ALL lt Hit rad Pressins DO IT will chanse note timinas Permanently DO IT Mzinga 04 Dans ie champ Time s lectionnez la zone o vous voulez corriger le timing 05 Dans le champ Note frappez le pad dont les v neme
262. u point de d but r gl en page TRIM jusqu au point de fin puis reprend la lecture depuis le point de bouclage Loop tabli en page LOOP jusqu au point de fin End et cela r p titivement Note Si vous r glez le pad sur ONE SHOT en mode PROGRAM le MPC2500 jouera l chantillon affect ce pad comme si le bouclage tait d sactiv m me s il est activ Quand vous utilisez la fonction de bouclage r glez le mode de jeu des pads sur NOTE ON Pour plus d informations voir la section Faire jouer un chantillon tant que le pad est press en page 87 R gler le point de bouclage 01 02 En mode TRIM pressez la touche F2 LOOP La page LOOP s ouvrira S lectionnez le champ Sample et choisissez un l chantillon diter TRIM AUTO L EDIT Le champ Sample est situ dans le coin sup rieur gauche de l cran et affiche le nom de l chantillon Il permet d afficher la forme d onde de l chantillon s lectionn Samr le i Loor OFF K 83 Edi tion d un chantillon SE TT TS TR SR Se teens rimes 03 S lectionnez le champ Lp loop ou boucle et r glez le point de bouclage Vous pouvez changer le point de bouclage en tournant la molette DATA Si vous pressez la touche curseur Gauche Droite en tenant enfonc e la touche SHIFT vous pouvez s lectionner la valeur avec la molette DATA Vous pouvez aussi directement saisir la valeur l aide des touches num riques
263. uche F5 DO IT Le MPC2500 commencera le traitement de l chantillon ll peut falloir un certain temps pour le traitement en fonction de la longueur de l chantillon 74 dition d un chantillon TIME STRETCH Changement de la longueur de l chantillon Avec la fonction Time Stretch vous pouvez allonger ou raccourcir l chantillon s lectionn sans changer sa hauteur C est utile lorsque vous d sirez adapter un chantillon un autre ayant un tempo diff rent 01 02 03 04 Edit TIMESTRETCH Orisinal temro 129 08 gt Neu 120 68 Preset FEM VOX A Adjust 00 Dans le champ Sample s lectionnez l chantillon que vous d sirez tirer compresser temporellement TIME STRETCH Pressez la touche F6 EDIT La fen tre Sample Edit dition d chantillon s ouvrira Dans le champ Edit dition s lectionnez TIMESTRETCH Dans le champ Original tempo r glez le nouveau tempo que vous voulez donner l chantillon Dans le champ Original tempo le tempo de la s quence s lectionn e est d j affich Si vous ne connaissez pas le tempo de l chantillon s lectionn vous pouvez utiliser la page DETECT TEMPO pour d tecter le tempo Emploi de la fonction DETECT TEMPO l R glez le point de d part et le point de fin de l chantillon pour qu ils correspondent la longueur d une mesure au format 4 4 En fen tre Sample Edit pressez la touche F2 TEMPO Pressins
264. uche F5 DO IT La copie de la s quence commencera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL Copier un param tre de s quence Vous pouvez copier un param tre de s quence dans une autre s quence 01 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez un param tre de s quence copier 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira 03 Pressez la touche F5 COPY La fen tre Copy Sequence copie de s quence s ouvrira 04 Dans le champ Sq dessous s lectionnez une s quence o copier 05 Pressez la touche F3 PARAMS La copie du param tre de s quence commencera Pour annuler la proc dure pressez la touche F4 CANCEL Sa 92 Cunused PHFANMSHSEEINRAE Do LI Supprimer une s quence Vous pouvez supprimer une s quence de la m moire du MPC2500 01 Dans le champ Sq de la page de base MAIN s lectionnez une s quence supprimer 02 Pressez la touche WINDOW La fen tre Sequence s ouvrira HOT Fonction s quenceur 03 04 Pressez la touche F2 DELETE La fen tre Delete Sequence suppression de s quence s ouvrira Pressez la touche F5 DO IT Cela supprime la s quence s lectionn e et change son nom en unused non utilis e ou vide Supprimer toutes les s quences Vous pouvez supprimer toutes les donn es de s quences de la m moire en une seule fois 01 02 03 04 Dans la page de base MAIN s lec
265. uche pour s lectionner la position de destination Pressez la touche F6 MOVE La piste sera d plac e sur l emplacement s lectionn et l ordre sera modifi 33 Edition pas pas Chapitre 5 Edition pas pas Il y a deux fa ons d diter des s quences Vous pouvez s lectionner une zone et diter tous ses v nements d un coup ou vous pouvez diter chaque v nement de fa on d taill e Dans cette section nous apprendrons le mode d dition pas pas STEP EDIT dans lequel vous pouvez diter chaque v nement en d tail A propos de l dition pas pas Chaque piste a des donn es de jeu que vous avez cr es avec les pads ou des informations de note MIDI venant d un clavier MIDI externe La fonction d dition pas pas Step Edit vous permet de modifier diter chaque v nement individuellement ll existe d autres types d v nements que des informations de Pad et de note MIDI Il existe aussi des v nements sp cifiques au MPC2500 tels que les informations de curseur Q Link et les informations de tempo et des v nements MIDI tels que les messages de pitch bend et de molette de modulation L dition pas pas se fait en mode STEP EDIT que l on obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 14 0601 01 06 Uieuwus ALL EVENTS CICR MS F AGIC 372 T D 14 U 127 0601 01 21 PsAG2C 36 T D 3 Ur 67 003 601 6060 End of seauence T C TRACK EDIT IDELETE INSERT PLA
266. uer la hauteur d origine du pad choisi 04 Pressez la touche F5 TurmON La fen tre se ferme et la diode de la touche 16 LEVELS s allume indiquant que vous avez acc s 16 niveaux diff rents Presser la touche 16 LEVELS teint sa diode et d sactive la fonction 16 niveaux Astuce Quand vous s lectionnez VELOCITY dans le champ Type la dynamique de l v nement de pad peut tre jou e avec 16 niveaux mais si vous s lectionnez une option autre que VELOCITY la valeur de variation de note sera jou e sur 16 niveaux Les donn es de variation de note peuvent changer la valeur d un 0 52 Fonctions d un pad param tre sp cifique quand vous faites jouer l chantillon du pad Par exemple si vous s lectionnez TUNE dans le champ Type quand vous frappez le pad la donn e de variation de note de TUNE sera envoy e la section chantillonneur avec l v nement de pad et la valeur de hauteur TUNE changera en fonction du pad jou Durant l enregistrement de s quence les donn es de variation de note seront enregistr es avec les v nements de note et vous pouvez faire reproduire la s quence exactement telle qu elle a t jou e La valeur de variation de note est galement utilis e pour la fonction du curseur Q Link R glage de neutralisation mute de piste avec les pads Vous pouvez neutraliser lib rer mute unmute les pistes en temps r el durant la reproduction en frappant les pads C est utile lorsque vou
267. ur commande Q LINK au moment o le pad est frapp Mais le son ne sera pas affect par le changement de curseur commande Q Link apr s frappe du pad Avec REALTIME vous pouvez changer le son durant la reproduction en bougeant le curseur commande Q LINK Dans cette section vous apprendrez comment r gler les curseurs et commandes Q Link Cela se l w a fait en mode SLIDER accessible en pressant la touche MODE puis la touche PAD 1 SLIDER Le mode SLIDER a 4 pages F1 Q1 F2 Q2 F3 Q3 et F4 Q4 et vous pouvez r gler les curseurs Sliders Q Link 1 et 2 et les commandes Q Link 3 et 4 s par ment un ee R glage de curseur et de commande 01 Dans le champ Assign pad s lectionnez le pad auquel vous voulez assigner Q Link en le frappant L effet du curseur ou de la commande s appliquera au pad Chanse REALTIME Hish ranse 120 s lectionn Si vous ne d sirez utiliser la fonction Q Link Parameter TUNE Low ranse 120 avec aucun pad s lectionnez OFF en tournant la molette ie ALL _RI RESET DATA 02 Dans le champ Change s lectionnez les conditions de changement de param tre NOTE ON La valeur de r glage d un curseur commande Q Link au moment de la frappe du pad affecte le son Si vous bougez le curseur commande Q Link alors que le son est reproduit celui ci ne change pas Les informations quant la position du curseur ou de la commande seront envoy es la section chantillonn
268. urit offert par la borne de mise la terre Une prise de terre comprend les deux bornes normales plus une troisi me pour la mise la terre Cette troisi me borne est destin e votre s curit Si la fiche du cordon d alimentation fourni n entre pas dans votre prise consultez un lectricien pour faire remplacer votre prise obsol te 10 Prot gez le cordon d alimentation des pi tinements ou des pincements particuli rement au niveau des fiches des prises de connexion et l endroit o il sort de l appareil 11 N utilisez que des fixations accessoires pr conis s par le fabricant 12 N utilisez qu un chariot stand tr pied corni re ou table pr conis par le fabricant ou vendu avec l appareil Quand un chariot de transport est employ prenez garde lors du d placement de l ensemble chariot appareil viter une blessure d e une chute ou un renversement RON O RO NL e 13 D branchez cet appareil durant les orages ou s il doit rester inutilis durant une longue p riode 14 Confiez toute r paration un personnel de maintenance qualifi Une intervention est n cessaire quand l appareil a t endommag d une quelconque fa on si son cordon ou sa fiche d alimentation a t endommag si du liquide ou des objets ont p n tr dans l appareil si l appareil a t expos la pluie ou l humidit ne fonctionne pas normalement ou est tomb 15 N exposez pas cet appareil au ruissellement ou
269. uve avec le MPC2500 vous devez la formater avant emploi Pour plus d informations sur le formatage de la carte voir la section Formater la carte m moire en page 121 Sauvegarder les donn es Dans GENE section ous apprendrez comment avvegarder SAUE to MEMORY CARD les donn es Cela se fait en page SAVE sauvegarde qui Type SAVE SAMPLE nt Item SNARE LOW s obtient en pressant la touche MODE puis le PAD 3 SAVE DO 17 S lectionner la destination Vous pouvez d terminer l emplacement de la carte m moire o sauvegarder les donn es Ici vous apprendrez comment les donn es se sauvegardent sur carte m moire et comment s lectionner la destination de sauvegarde 01 ins rez une carte Compact Flash dans la fente pour carte m moire et pressez la touche MODE puis le PAD 3 SAVE La page SAVE s affichera Note Assurez vous que vous ins rez la carte Compact Flash bien fond dans la fente 02 Dans le champ Save to sauvegarde dans s lectionnez MEMORY CARD carte m moire 03 S lectionnez le champ To dans et pressez la touche WINDOW La fen tre Directory r pertoire s affichera Dans cette Directory fen tre vous pouvez consulter le contenu de la carte O AUTOLORD m moire Les fichiers de la carte m moire sont sauvegard s F hi rarchiquement dans des r pertoires ou dossiers comme d autres fichiers d ordinateur Le dossier s lectionn dans le DELETER champ To
270. veau n est pas affich 04 Dans le champ Mode s lectionnez STEREO ou MONO Fineut INT CD Mode STEREOU Monitor 0FF x z an Threshold 20 Time 06mp s 05 Dans le champ Time r glez la dur e d enregistrement D Control Track i Time 06 Ag Fonctionnement du lecteur de CD Track Affiche le num ro de la plage s lectionn e sur le CD audio Track 01 KA Dh Time gf 4 lt lt STEP gt gt lt lt BHR gt gt STOP PLAY F Time Affiche la position temporelle dans la plage EL Le e Touche PLAY START Cette touche lit le CD audio depuis le d but de la plage Touche PLAY Cette touche lit le CD audio depuis la position temporelle actuelle Touches STEP Ces touches permettent une avance ou un retour rapide dans Retour avance rapide Recherche de plage le CD audio Touches BAR Hors Ces touches s lectionnent la plage dans le CD audio Pause Lecture depuis le d but Touche STOP Cette touche stoppe le CD audio 06 Avec les touches BAR s lectionnez la plage que vous d sirez enregistrer puis pressez la touche PLAY 07 Pressez la touche F6 RECORD 65 Enregistrer un chantillon TT ann eeneieneeenare Le MPC2500 lancera l enregistrement du CD audio Pour les tapes suivantes proc dez comme d crit dans Lancer l enregistrement Note En enregistrement du son du CD interne vous ne pouvez pas lancer l enregistrement automatique par d passem
271. vel 01 En mode Program pressez la touche F5 LFO La page LFO s affichera ASAREE AEREE EREATARA EET AEA AES S EEE TEA EESE P ESES EEEE E EEEE ADERE 97 Programme 02 Dans le champ Pgm vous pouvez s lectionner le programme que vous voulez diter Wave TRIANGLE Depth S lectionnez le pad d sir en le frappant Rate 00 48 Pitch Dans le champ Pad le pad s lectionn sera affich RER ARR Champ Wave Vous pouvez s lectionner la forme d onde du LFO entre TRIANGLE triangulaire SINE sinuso dale SQUARE carr e SAW dents de scie SAW DOWN dents de scie descendantes et RANDOM al atoire Champ Rate 00 00 99 00 Vous pouvez r gler la dur e du cycle vitesse du LFO Ce r glage est bas sur les temps Beats et tics La dur e du cycle vitesse changera avec le tempo de la s quence Par exemple si vous voulez r gler le cycle du LFO sur un temps de la s quence vous devez r gler cette valeur sur 01 00 Si vous voulez r gler le cycle sur une croche r glez ce param tre sur 00 48 Champ Delay 00 00 99 00 Vous pouvez r gler le temps de retard temps s coulant avant le d clenchement du LFO avec une valeur de temps et de tic Par exemple si vous d sirez que le LFO d marre un temps apr s le d clenchement d un chantillon r glez ce param tre sur 01 00 Champ Pitch 0 100 Vous pouvez r gler ici une valeur qui changera la hauteur de l cha
272. ves et ont priorit sur toutes les autres qu elles soient orales ou crites expresses ou implicites dans la limite autoris e par la loi en vigueur dans la zone g ographique de l utilisateur du produit Aucun employ de AKAI professional M I Corp agent distributeur ou employ d un agent ou d un distributeur n est autoris proposer la moindre variation de cette police ATTENTION Pour viter tout risque d incendie ou d lectrocution n exposez cet appareil ni la pluie ni l humidit 1 FR ATTENTION RISQUE D ELECTROCUTION NE PAS OUVRIR ATTENTION POUR REDUIRE LE RISQUE D ELECTROCUTION N ENLEVEZ LE COUVERCLE NI L ARRI RE AUCUN ELEMENT REPARABLE PAR L UTILISATEUR A L INT RIEUR VEUILLEZ VOUS ADRESSER A UN SERVICE DE REPARATION AGREE EXPLICATION DES SYMBOLES GRAPHIQUES L clair lectrique termin par une fl che l int rieur d un triangle quilat ral signale l utilisateur la pr sence d une tension dangereuse non isol e l int rieur de l appareil Cette tension peut tre suffisante pour constituer un risque d lectrocution Le point d exclamation l int rieur d un triangle quilat ral est destin pr venir l utilisateur de la pr sence d instructions importantes concernant le mat riel et la maintenance Ces instructions se trouvent dans le mode d emploi ou les documents accompagnant ce produit ATTENTION L emploi de commandes de r glages ou de proc dures autres que ceux sp
273. vez arranger l ordre des pistes dans chaque s quence Dans cette section vous apprendrez comment utiliser la fonction de d placement des pistes TRACK MOVE qui vous permet de changer l ordre des pistes dans une s quence Vous pouvez utiliser cette fonction en page TrMOVE Track move du mode SEQ EDIT qui peut tre obtenu en pressant la touche MODE puis le PAD 13 01 02 03 04 05 06 07 08 En mode SEQ EDIT pressez la touche F3 TrMOVE Za 0il Seauence i La page TrMOVE Track move s affichera Track i 61 Track 1 Track 2 02 Track6Z Dans le champ Sq s lectionnez la s quence dont vous T ackg3 103 Track9S d sirez changer l arrangement de pistes Dans le champ Reference sq s lectionnez la s quence devant servir de r f rence lors du changement d ordre Par exemple si vous voulez que les autres pistes suivent l ordonnancement de la s quence 01 vous devez s lectionner celle ci dans le champ Reference sq Avec la touche curseur Bas amenez le curseur sur la liste des pistes Vous pouvez faire d filer la liste en tournant la molette DATA S lectionnez la piste que vous d sirez d placer Pressez la touche F6 SELECT Cela s lectionne la piste Pour s lectionner nouveau une piste pressez la touche F5 CANCEL S lectionnez la destination en tournant la molette DATA La liste d filera avec la piste choisie aux tapes 5 et 6 fixe R f rez vous la liste de ga
274. votre ordinateur Le MPC2500 permet le stockage de masse par USB Quand vous connectez le MPC2500 un PC supportant le stockage de masse par USB le PC reconna t la carte m moire le disque dur interne optionnel du MPC2500 comme un support amovible Vous pouvez transf rer les donn es entre la carte m moire le disque dur interne optionnel reconnus et le PC Vous pouvez sauvegarder les donn es de la carte m moire le disque dur interne optionnel dans le PC ou vous pouvez charger les donn es du PC dans la carte m moire le disque dur interne optionnel I vous faut Windows 2000 Me XP ou ult rieur ou MacOS 9 x 10 x ou ult rieur Note L ordinateur ne peut pas directement reconna tre la m moire interne du MPC2500 Pour sauvegarder les donn es de la m moire interne dans l ordinateur vous devez d abord les sauvegarder sur carte m moire le disque dur interne optionnel Aussi les donn es de l ordinateur ne seront transf r es que sur la carte m moire le disque dur interne optionnel Pour les utiliser dans le MPC2500 chargez les depuis la carte m moire le disque dur interne optionnel Connecter le MPC2500 un PC sous Windows 01 O2 03 04 05 06 07 Ins rez la carte m moire dans la fente pour carte du MPC2500 Pressez la touche MODE puis le PAD 2 LOAD ou le PAD 3 SAVE Dans le champ Load from or Save to s lectionnez MEMORY CARD Si vous d sirez charger depuis sauvegarder sur le d
275. z un chantillon de phrase il est pr f rable que les sons ne se superposent pas Avec la fonction de superposition de voix Voice overlap vous pouvez r gler le MPC2500 pour que les sons d un m me pad ne se superposent pas 01 Dans le mode PROGRAM pressez la touche F3 PARAMS La page PARAMS param tres s affichera 02 S lectionnez le pad d sir en le frappant 03 Dans le champ Voice overlap superposition de voix s lectionnez MONO POLY Le MPC2500 laisse les sons se superposer MONO Le MPC2500 ne laisse pas les sons se superposer Si vous s lectionnez MONO quand vous frappez un pad plusieurs fois seule la derni re frappe est entendue Note Si vous r glez le champ Play sur MONO chaque chantillon de pad ne pourra pas tre jou polyphoniquement quel que soit le r glage Voice overlap Quand vous utilisez la fonction Voice overlap r glez le champ Play sur POLY Edition d un chantillon de pad Vous pouvez diter un chantillon de pad sans passer en mode TRIM Durant l dition d un chantillon de pad en mode Program vous pouvez utiliser l dition par Time stretch extension compression temporelle et Pitch Shift transposition Note Vous ne pouvez diter que l chantillon de pad assign la couche Layer 1 en page SAMPLE 94 Programme Time Stretch Changement de la dur e de l chantillon L dition Time Stretch peut allonger ou raccourcir l chantillon s l
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