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mode d`emploi - Roland Central Europe
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1. SYSTEM Q System Information 10 lt Expansion gt AISR JU80 10 BSEDR E amp lt lt B SR JU86 64 Synth Fs Ci G SR JU868 85 World Di H SR JU88 683 Piano NA Info SYSTEM Q System Information 20 lt Data Card gt lt Battery Check gt CJU2686 DATA CARD Internal OK Data Card OK MIDI ISO SEN Info 3 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play E Statut de r ception MIDI pour les parties d une performance ou du syst me GM Vous pouvez visualiser les statuts de r ception MIDI de chaque commande pour chaque partie d une performance ou du syst me GM C est une m thode pratique pour v rifier si la source sonore r pond correspond correctement aux proc dures demand es depuis un appareil MIDI externe 1 Pressez PERFORM pour acc der la page PERFORM Play ou tenez enfonc SHIFT et pressez PERFORM pour acc der la page GM Play 2 Pressez F6 Info La page Part Information apparaitra 143 PERFORM Info Dart Informationa 1 D light H Modulation H del H E HE H oi ef ef of of ef of ai PERFORM Info Dart Information 1 D light 3 Exergssion m 5 He m fe i i 127l 127l cl cl 12l vlt 127l 127l a 1278 27h Moc erd bel D Gef Poel Exr DCL Voices A PERFORM Info Part Information ga 1 D light 3 System Control 1 97 AFTERTOUCH iD B Ha Hul Hs HE Be ai oi oi of ai
2. 119 Emploi du JV 2080 comme module de sons GM 124 Commutation en module de sons CM 124 Reproduction d une s quence GM een 124 Coupure d une partie musicale sp cifique Part On Off 125 Commutation On off des effets EFX CHORUS REVERB 125 R glages pour chaque partie 125 S lection de patch volume panoramique hauteur 127 B bee 127 Initialisation REENEN 128 Transmission de donn es ccccccccscsceee 129 Transmission vers l appareil externe 129 Transmission une carte de donn es ccccceeesseeeeteeees 130 Transmission en m moire interne ccesseesseeeeeeeeeeeees 131 Transmission de donn es en groupe 132 Transmission de donn es entre carte DATA et m moire interne esse 132 Echange de donn es entre une carte DATA et la m moire interne 0 0 eee see cee esses eeseeeetseteeeesees 133 _ Guide th matique de fonctionnement perfectionn R glages MIDI ssssssssossssssossssscssesoose 135 R glage du canal de r ception ccecceseeceseesestestesteseeneens 135 Chaque partie d une Gerformance 135 Mode Pat h sieste init 135 R glage pour s lectionner les performances via les messages MIDI 136 R glage du num ro d identification d unit et des commutateurs g n raux de transmission r ception 136 R glages des commutateurs de r ception 137 Pour chaque partie d une performance cccccee 137 Pour chaque tone d un patch scse
3. PATCHAWG aPitch Envelore Q Tone _1 Timel 4 4 a a Envelope Depth Level1 4 6 6 E Velocits Sens Velocits Time 1 Time Keyfollow Pch Env umeTUF Dusel EU Palette 4 Time 1 Time2 Time3 Time 4 Pitch gt Time Note off Level 2 Level 4 Time 1 4 Pitch envelope times 1 4 Fixe la dur e des segments de l enveloppe de hauteur Time 1 4 Des r glages plus lev s allongent la dur e du changement de hauteur d un point au suivant par exemple temps n cessaire la hauteur pour passer de Level 1 Level 2 donn par Time 2 Level 1 4 Pitch envelope levels 1 4 Fixe le niveau de l enveloppe de hauteur Level 1 4 pour d terminer la hauteur de chaque point par rapport la hauteur de r f rence fix e avec Coarse Tune et Fine Tune Des valeurs positives augmentent la hauteur de r f rence et des valeurs n gatives la diminuent Envelope Depth Pitch envelope depth Ajuste l amplitude de l enveloppe de hauteur Des r glages plus lev s donnent plus de changement Des valeurs n gatives inversent l enveloppe Velocity Sens Pitch envelope velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit la dynamique doit tre utilis quand vous d sirez que votre dynamique de jeu au clavier agisse sur l amplitude de l enveloppe de hauteur Avec des r glages positifs l amplitude d enveloppe de hauteur augmente quand on presse les touches avec plus de force Des valeurs n
4. DN Part QPart Parama i Piano 1 3 Patch Number ESA Coarse Tune a Piano 1 Fine Tune 6 Part Volume 166 Part Pan 4 Patch Number Num ro de patch GM D termine le num ro de patch GM ou de l ensemble rythmique pour la partie 10 qui est assign chaque partie Le nom s affichera entre parenth ses ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST pour choisir dans la liste de patches XII n est pas possible de s lectionner des patches ou ensembles rythmiques des groupes USER PRESET A C E XP A H ou CARD Part Volume D termine le volume de chaque partie Sert principalement a cr er la balance de volume entre parties Part Pan panoramique de partie D termine l emplacement st r o du son de chaque partie Un r glage de L64 correspond a l extr me gauche 0 au centre et 63R l extr me droite ZS Lorsque vous modifiez les r glages Part Volume et Part Pan les valeurs se refl tent dans les r glages Volume et Pan de la page Part Information gt p 143 Coarse Tune accord grossier de la partie Ajuste la hauteur de base pour chaque partie en demi tons sur une plage de 4 octaves C est un r glage relatif avec un r glage de 0 donnant comme hauteur celle fix e par le r glage du patch GM Fine Tune accord fin de la partie Ajuste la hauteur sp cifi e par le r glage Coarse Tune en centi mes de demi ton dans une plage d un quart de ton vers le haut ou le bas Autr
5. et les parties d sactiv es off par _ 4 Pressez RX pour teindre son indicateur Ce r glage est li avec Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDD gt p 67 Si l indicateur RX est allum quand une partie qui est activ e re oit un message MIDI l indicateur de cette partie clignote toutefois dans le cas unique de la page Part Information l indicateur d une partie qui re oit un message MIDI clignotera quel que soit le r glage Oon off de la partie ou le r glage RX 64 R glages pour chaque partie Les param tres qui peuvent tre r gl s pour chaque partie de la performance sont assign s au bouton de fonction comme suit Creating a Performance Performance settings are indicated by T Unmarked items are settings for each Part F2 K Range Keyboard range p 66 F3 Part Patch select Volume Pan Pitch Polyphony p 66 F4 MIDI Settings concerned with MIDI p 67 F5 Effects F1 General F2 EEX Prm F3 EFX Ctl Effect unit structure p 28 EFX Type p 33 Use MIDI controllers to modify EFX settings p 104 Chorus p 53 Reverb p 54 F4 Chorus F5 Reverb Utilisez la proc dure suivante pour r gler chaque partie Pour chaque r glage r f rez vous la page de r f rence donn e dans le sch ma ci dessus 1 S lectionnez la performance que vous d sirez utiliser et acc dez la page PERFORM Pl
6. 38 e Prise en main Bien s r les patches assign s aux parties s lectionn es pour EFX A C Source doivent chacun utiliser diff rents effets EFX Dans la performance servant d exemple les patches assign s aux parties 1 4 et 6 utilisent respectivement Phaser Rotary et Overdrive La m me chose s applique quand Output Assign est sur EFX A EFX B et EFX C Quand Output Assign est sur PAT A C le niveau d envoi la reverb le niveau d envoi au chorus et le niveau d envoi en MIX EFX du patch pour chaque tone et de la partie sont tous les deux efficaces Si vous d sirez que les diff rents r glages de niveau du patch pour chaque tone soient produits tels quels r glez les diff rents niveaux de partie sur 127 Pour EFX A C les diff rents r glages de niveau du patch pour chaque tone seront ignor s 10 Niveau d envoi la reverb 127 20 Niveau d envoi au chorus 127 20 Niveau d envoi en Mix EFX 127 40 50 60 Exemple Le niveaux d envoi la reverb des 4 tones sont r gl s respectivement 10 40 70 et 100 et pour que ces valeurs s appliquent totalement r glez le niveau d envoi la reverb de la partie sur 127 La m me chose s applique au niveau d envoi au chorus et au niveau d envoi en MIX EFX 70 X Sachez que PAT A et EFX A PAT B et EFX B ainsi que PAT C et EFX C partagent respecti
7. EXT UTILITY Fi F2 Fa Fa F5 Fe T From rar l Pressez PERFORM pour allumer son indicateur La page PERFORM Play appara tra Groupe Num ro Nom PERFORM E 17 a Plaja D Ctrl Ch 16 EFX CHOJREU USER 01 Strobe Pad 1 Part 1 D light gt KOO nn SOL num Common JK Range MIDI Effects 24 e Prise en main 2 Pressez PRESET puis pressez B pour allumer son indicateur 3 S lectionnez 01 en tournant la molette VALUE R glez le canal de transmission de votre clavier MIDI sur 1 et jouez sur le clavier Les patches des parties 1 2 joueront ensemble a En pressant la molette VALUE SOUND LIST vous pouvez choisir dans la liste M mo j SE Les des performances Cette m thode est la m me que pour s lectionner un patch dans la liste des patches gt p 12 x Pour la liste des Performances internes r f rez vous R glages d usine Performances Mode d emploi p 175 Diff rents types de performances Les performances du JV 2080 sont organis es en groupes USER PR A B preset A B CARD a choisir dans une carte de donn es DATA optionnelle Les groupes USER et PR A et B contiennent chacun 32 performances Pour choisir dans PR A B ou CARD pressez PRESET ou CARD l tape 2 pour allumer l indicateur correspondant Pour alterner entre PR A et B pressez A ou B 7 Le performances du groupe CARD ne peuvent tre s lectionn es
8. Le canal de r ception MIDI est il correct Assurez vous que le canal MIDI de transmission de l appareil connect corresponde au canal de r ception du JV 2080 gt p 16 Les r glages de niveau de tone patch et partie sont ils excessivement bas V rifiez les r glages de niveau de chaque tone patch et partie Tone gt p 85 Patch gt p 72 Partie gt p 67 Des tones ou des parties sont ils d sactiv s V rifiez le staut On Off de chaque tone et partie Tone gt p 71 Partie gt p 64 Les r glages de tessiture sont ils corrects V rifiez les r glages de tessiture de chaque tone et partie Tone gt p 76 Partie gt p 66 Le volume a t il t baiss par des messages de volume expression re us d un appareil externe Le volume reviendra la normale lorsque vous rallumerez l appareil Lorsqu une performance ou un ensemble rythmique a t s lectionn le statut de r ception pour chaque type de message peut tre visualis dans l cran Part Information gt p 143 Les r glages d effet sont ils corrects gt V rifiez les r glages tels qu Effect On Off gt p 25 125 et balance et niveau d effet gt p 33 55 154 Les r glages d assignation de sortie sont ils corrects gt V rifiez les r glages Output Assign et EFX Output Assign gt p 25 32 Impossible de s lectionner des patches RX est il sur On Quand RX est sur On en page PATCH Play A
9. S lectionne le tone pour lequel vous d sirez faire des r glages gt p 77 PART SELECT 1 9 8 16 S lectionne la partie pour laquelle vous d sirez faire des r glages gt p 64 125 Commute on off chaque partie gt p 64 125 Sp cifie le canal MIDI de r ception pour le mode Patch gt p 16 A H S lectionne le groupe de sons gt p 17 1 8 9 16 D termine si les boutons PART SELECT 1 9 8 16 s lectionneront les parties 1 8 ou les parties 9 16 gt p 64 125 Quand l indicateur de ce bouton est allum les parties 9 16 seront s lectionn es RX Commute on off chaque partie gt p 64 125 D termine le canal MIDI de transmission en mode Patch gt p 16 DATA CARD Une carte data optionnelle peut y tre ins r e gt p 11 MIDI MESSAGE S allumera quand un message MIDI sera re u POWER Met l appareil sous hors tension Prise en main p 5 13 Face arri re CAUTION WARNING RISK OF ELECTRIC SHOCK TO REDUCE THE RISK DO NOT OPEN OF FIRE OR ELECTRIC A THIS APPLIANCE TO RAIN OR MOISTURE MAY NOT CAUSE SHOCK DO NOT EXPOSE THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE O 14 AC inlet Connectez ici le c ble d alimentation fourni Prise en main p 3 Connecteurs MIDI IN OUT THRU Utilisez ces connecteurs pour relier le JV 2080 a des unit s externes afin de recevoir et mettre des messages MIDI Utilisez un c ble
10. SYSTEMCPATCH QMIDI Param 10 Patch Rx Ch 1 Device ID Number Stack OFF A MIDI SYSTEM QMIDI Param 20 Rx Program Change a Rx Control Change ON Rx Bank Select Rx Volume ON Rx Hold 1 ON Rx Pitch Bend ON Rx Modulation ON Rx Aftertouch ON W MIDI 3 Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler la valeur 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play R glages des commutateurs de r ception Ici vous pouvez fixer les r glages des commutateurs de r ception de messages MIDI pour chaque partie d une performance pour chaque tone d un patch et pour chaque son d instrument de percussion d un ensemble rythmique E Pour chaque partie d une performance Rx Prog Chg Switch R ception des changement de programme D termine si chaque partie recevra les messages MIDI de changement de programme ON ou non OFF Rx Volume Switch R ception des messages de volume D termine si chaque partie recevra les messages MIDI de volume ON ou non OFF Rx Hold 1 Switch R ception des messages Hold 1 D termine si chaque partie recevra les messages MIDI Hold 1 ON ou non OFF 1 S lectionnez la performance que vous d sirez utiliser et acc dez la page PERFORM Play gt p 17 2 Pressez F4 MIDI La page Part MIDI page apparaitra 137 3 Utilisez PART SELECT 1 9
11. Valeur INT A INT B XP A XP H 001 255 6 0 6 12 OFF ON C 1 G9 50 50 cent 1 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 Page Pitch Envelope RHYTHM gt F2 Key WG p 93 Param tre Time 1 4 Level 1 4 Envelope Depth Velocity Sens Velocity Time Nom complet du param tre Dur e d enveloppe de hauteur 1 4 Niveau d enveloppe de hauteur 1 4 Amplitude d enveloppe de hauteur Sens de l enveloppe de hauteur la dynamique Sensibilit de la dur e d env de haut la dynamique 1 200 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 F3 Key TVF Page TVF Param RHYTHM gt F3 Key TVF p 94 Param tre Filter Type Cutoff Frequency Resonance Resonance Vel Sens Nom complet du param tre Type de filtre Fr quence de coupure R sonance Senseibilit de la r sonance la dynamique TVF Envelope Page RHYTHM gt F3 Key TVF p 94 Param tre Time 1 4 Level 1 4 Envelope Depth Velocity Sens Velocity Time Nom complet du param tre TVF dur e d enveloppe 1 4 TVF niveau d enveloppe 1 4 TVF amplitude d enveloppe TVF sensibilit de l enveloppe la dynamique TVF sensibilit de la dur e d env la dynamique 1 200 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 F4 Key TVA TVA Param Page RHY
12. 61 ZS M me si la protection contre l criture est activ e Write Operation sur ON la r ception de messages exclusifs peut entra ner le remplacement des donn es du groupe user si le r glage System Exclusive Message est sur OFF criture permise 62 Cr ation d une performance Astuces pour cr er une performance Il y a essentiellement trois fa ons d utiliser une performance Les r glages peuvent tre faits comme suit Jeu de plusieurs patches la fois Layer e S lectionnez la m me canal MIDI de r ception pour chacune des parties que vous d sirez utiliser Channel gt p 67 e S lectionnez les parties que vous d sirez utiliser Rx Switch p 67 e S lectionnez le patch pour chaque partie que vous utilisez Patch Group Patch Number gt p 66 67 e R glez la m me tessiture de clavier pour chaque partie Part Key Range Lower Upper page gt p 66 Jeu de diff rents patches dans diff rentes zones du clavier Split e S lectionnez la m me canal MIDI de r ception pour chacune des parties que vous d sirez utiliser Channel gt p 67 e S lectionnez les parties que vous d sirez utiliser Rx Switch p 67 e S lectionnez le patch pour chaque partie que vous utilisez Patch Group Patch Number gt p 66 67 e R glez les tessitures diff rentes pour chaque partie Part Key Range Lower Upper page gt p 66 Cr ation de morceaux e Initialisez une performance gt p 63 e S
13. 93 E Emploi du filtre pour modifier la brillance RHYTHM gt F3 Key TVF Page TVF Param Cet affichage sert au r glage du TVF filtre variant dans le temps En changeant la brillance ou la consistance d un son un son d instrument de percussion peut tre modifi Les caract ristiques en fr quence du filtre sont affich es graphiquement dans l cran en bas gauche Avec HPF s lectionn des r glages lev s de la fr quence de coupure r duisent les harmoniques basses pour mettre en valeur des composantes plus aigu s du son Avec PKG s lectionn les harmoniques accentu es varieront en fonction du r glage de fr quence de coupure Resonance Accentue les fr quences autour de la fr quence de coupure Un niveau excessif avec certains r glages RHYTHM Key TUF a TUF Parana B i Hybrid Kick2 Filter Tyre HI Resonance Vel Sens a Cutoff Fresuency Resonance 4 Common Bikes WG Filter Type S lectionne le type du filtre Un filtre att nue une plage de fr quences sp cifique pour modifier la brillance ou le contenu du son OFF Aucun filtre n est utilis LPF Ce filtre passe bas coupe les fr quences au dessus de la fr quence de coupure Cutoff Frequency pour adoucir le son C est le filtre le plus commun ment utilis pour les synth tiseurs BPF Ce filtre passe bande coupe les fr quences au dessus et en dessous de la fr quence de coupure Tr s efficace pour cr er des sons
14. Balance D Lin Overdrive Rin OD Drive D termine le degr de saturation Le volume changera avec le degr de saturation OD Pan Overdrive pan Fixe la position st r o du son satur L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite 48 Chorus Pre Delay Chorus pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son de chorus Chorus Rate Fixe la fr quence de modulation du chorus Chorus Depth Fixe l amplitude de modulation du chorus Chorus Balance Fixe la balance de volume entre un son satur envoy au chorus et son satur non envoy au chorus Un r glage de D100 0W seul le son satur est entendu avec un r glage de D0 100W seul le son satur envoy au chorus est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 27 OVERDRIVE gt FLANGER Cet effet connecte une overdrive et un flanger en s rie Balance D L out O Feedback KI Balance W Geen O R out Balance D Lin OD Drive D termine le degr de saturation Le volume changera avec le degr de saturation OD Pan Overdrive pan Fixe la position st r o du son satur L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite FLNG Pre Delay Flanger pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son de flanger FLNG Rate Flanger Rate Fixe la fr quence de modulation du flanger FLNG Depth Flanger Dep
15. Ce r glage est li au r glage Reverb Level page General gt p 27 30 31 Time dur e de reverb delay Quand le r glage Type est sur ROOM1 HALL2 cela ajuste la dur e de la r verb ration Quand il est sur DELAY ou PAN DLY cela ajuste le temps de retard Des r glages plus lev s donnent un effet plus ample HF damp att natuation des hautes fr quences de Reverb delay Sp cifie la fr quence a laquelle commencera la coupure des hautes fr quences de la reverb Des r glages plus bas de cette fr quence entrainent la coupure d une plus grande portion de hautes fr quences ce qui donne un son de reverb plus doux Si vous ne d sirez pas que le son soit coup s lectionnez BYPASS Delay Feedback r injection dans le delay Quand le r glage Type est DELAY ou PAN DLY Cela d termine la quantit de son retard qui est renvoy e r inject e dans l entr e du delay Des r glages plus lev s donnent plus de r p tition Copie des r glages d effet Vous pouvez copier les r glages d effet d une performance ou d un patch dans la performance le patch ou le syst me GM actuellement s lectionn Cette fonction peut vous aider gagner du temps Vous pouvez s lectionner les l ments d effet suivants comme devant tre copi s Copy Type ALL tout le contenu d EFX CHORUS et REVERB sera copi EFX les r glages d EFX de page General EFX Type EFX Reverb Send Level EFX Chorus Send Lev
16. Emploi du JV 2080 pour le jeu en direct S lection des patches du JV 2080 depuis un appareil externe En recevant des messages MIDI le JV 2080 peut changer de patch y compris de patch pour chacune des parties d une performance ou d ensemble rythmique Cela se fait l aide de messages MIDI de s lection de banque commandes num ro 0 ou 32 et de messages de changement de programme A titre d exemple changeons le patch en patch USER 002 Keep Pressez PATCH pour s lectionner la page PATCH Play R glez le canal de transmission de votre appareil MIDI externe clavier MIDI etc pour qu il corresponde au canal MIDI de r ception du JV 2080 gt p 9 Transmettez un message de MSB de s lection de banque commande num ro 0 d une valeur de 80 au JV 2080 num ro 32 d une valeur de 0 au JV 2080 4 Transmettez un message de LSB de s lection de banque commande 5 Transmettez un message de changement de programme d une valeur de 2 au JV 2080 FE Si le JV 2080 ne re oit qu un message de changement de programme sans recevoir Laam de message de s lection de banque il passe imm diatement au patch ou ensemble rythmique s lectionn dans le m me groupe Cela signifie que m me si vous utilisez un appareil MIDI externe incapable de transmettre des messages de s lection de banque il vous suffit de placer les patches que vous d sirez utiliser en tant que user Sauvegarde en m moire interne gt Mode d emploi p
17. H PART SELECT 1 9 8 16 agissent comme des boutons qui changent le canal MIDI gt p 16 R glez RX sur off Impossible de s lectionner des performances RX est il sur On gt Quand RX est sur On en page PATCH Play A H PART SELECT 1 9 8 16 agissent comme des boutons qui commutent on off les parties gt p 64 R glez RX sur off Impossible de s lectionner la partie pour laquelle faire les r glages RX est il sur On gt Quand RX est sur On dans les diff rentes pages de r glage de performance A H PART SELECT 1 9 8 16 agissent comme des boutons qui commutent on off les parties gt p 64 R glez RX sur off La hauteur est incorrecte Le r glage Master Tune est il correct gt V rifiez le r glage gt p 98 Scale Tune est il s lectionn gt V rifiez le r glage gt p 98 Les r glages de hauteur pour chaque tone et chaque partie sont ils corrects gt V rifiez chaque r glage Tone gt p 82 Partie gt p 67 Des messages de pitch bend recus d un appareil externe ont ils bloqu s la hauteur La hauteur retournera la normale la mise sous tension Si une performance ou un ensemble rythmique est s lectionn la page Part information vous permet de v rifier le statut de r ception de chaque type de message gt p 143 Les effets ne s appliquent pas EFX CHORUS et REVERB sontils sur off gt Pressez le bouton
18. R Re CL O Nj a USER Groupe user 001 HouseDrumSet 1 Scratch 1 002 JazzDrumSet1 Hybrid Kick2 PR A Groupe preset A 001 PopDrumSet 1 Verb Kick 002 PopDrumSet 2 Hybrid Kick1 PR B Groupe preset B 001 PowerDrumSet Verb Kick 002 RaveDrumSet 808 Kick Dry Stick 808 SN 808 Claps 808 SN 808 Kick 606 HiHat CI 808 SN 606 HiHat CI 808 Kick 606 HiHat Op Hybrid Kick1 Side Stick Ballad SN Brush Slap Brush Swish Verb Tom Lo Cl HiHat 1 Verb Tom Lo Pedal HiHat Verb Tom Hi Op HiHat Verb Tom Hi Hybrid Kick1 Side Stick Natural SN2 808 Claps SN Roll Verb Tom Lo Cl HiHat 1 Verb Tom Lo Cl HiHat 2 Verb Tom Hi Op HiHat Verb Tom Hi Round Kick Dry Stick Piccolo SN Hand Claps Piccolo SN Verb Tom Lo Cl HiHat 1 Verb Tom Lo Cl HiHat 2 Verb Tom Hi Op HiHat Verb Tom Hi Round Kick Dry Stick Piccolo SN 808 Claps Natural SN2 Verb Tom Lo Cl HiHat 1 Verb Tom Lo Pedal HiHat Verb Tom Lo Op HiHat Verb Tom Lo Round Kick Side Stick 808 SN 808 Claps 808 SN 808 Kick 606 HiHat Cl Tekno Hit 606 HiHat Cl 808 Kick 606 HiHat Op Tekno Hit 808 Kick Crash 1 808 SN Ride 2 REV Crash 1 Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap Verb Tom Hi Crash 1 Verb Tom Hi Ride 2 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap Verb Tom Hi Crash 1 Verb Tom Hi Ride 2 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Cras
19. gt e LE A BEE 127 PATCH 2 A And Re 17 PATCH Play page 22 Patch Compare page 57 BFC E 55 Group PERFORM eenig 66 Initialize 40 Gites sei neh aad aed 100 Nombre GMa onto Be ie he Ee 127 PERFORM vst eet entendu 67 Sat use a EEN deeg 72 E EE 16 135 Remain SYSTEM A eeesseecseeeeeeeeeseeeesseseeeeeeee 142 Search Function sane 19 A Tone E 89 St posearre 73 110 122 Write os eege naie n nent a e NEE 56 S lection einna a a i 17 PCM formes d onde Ce Peaki ennemie ne nn 106 109 Peak amp Hold EEX E nee Rene deer 106 Loes SE EE en oem Rite 108 PERFORM 17 PERFORM Play page lt lt tate enema inne ae 22 Performance He EE EE 21 136 A Effect COPY nn nn pannes 55 S i at EI 100 KE EE 59 Name Copy 60 Part Copy GE Vue e Mee EE E E A 56 leet EH RARE ARIANE nn mn terres 17 PHASER BPX 2 daa ea aka Pare ne 35 PHONES __ Phrase boucle PHRASE PREVIEW edd 23 Pitch gt Bend Tone 2 pne a vr 89 138 Envelope page PATCH cnocnyn aunn Se RHYTHM Keyfollow WG EE FO D pth nn ee Play page EEN cine Tee PERFORM PATCH RHYTHM Sai GENEE R l phonique geet eet Deeg POFTAMENEO eege dE EE 200 Position Level TVA Bias ccseseeesecesessseseeeteeeeeeeeeeseeeeeeeeeeeees 85 POWER ik ee eee he ei eka eee 13 Power Up Mode 142 E RRE 17 Preview Mode EENS er 23 Programme changement de cccccs
20. 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Pressez F1 Setup La page Setup appara tra 142 SYSTEM a Setur Q LCD Contrast Rhythm Edit Key PNL amp M Patch Remain W Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Character Style TYPE1 Setur MIDI Control 3 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur active quand le curseur a t amen sur ce param tre sera restaur e 5 Pressez EXIT pour retourner en page Play Contr le du statut Vous pouvez contr ler le statut d installation des cartes d extension d onde le nom de la carte DATA ins r e et le niveau des piles internes des deux cartes E Statut d installation des cartes d extension d onde lt Expansion gt A H nom des cartes d extension A H Le nom des cartes d extension d onde install es dans les emplacements A H s affichera Les emplacements sans carte install e indiqueront E Nom de carte de donn es lt Data Card gt nom de la carte de donn es Le nom de la carte de donn es ins r es dans sa fente sera affich Si aucune carte n est ins r e cela indiquera Lorsque l une des cartes DATA suivantes est ins r e les parenth ses indiqueront le type de carte DATA e une carte DATA non format e
21. 123 142 SOLO Siam ana Men 24 73 Morceaux cr ation de 63 SOUND LIST Sons S lection Source Card COPY nn este tent ES Card SWa E Data Transfer to Card Data Transfer to MIDI Data Transfer to User Effect COPY rene rene A EEA LE Name Copy EEN Part Oft eara annees Tone EEN tere Eieren iech ie eer ne a enr a Ee SPACE D EFX SPECTRUM EFX e EU SRJV80 gtt 9 Stack ofge nn Mann Mn het Sens 140 Sta rt Portamento EE 74 STEP FLANGER EBX Anine esni eanais 41 114 STEREO ee EEN EE A0 ei SEIL AC EEX Eeer 42 RO EEX E 34 e FLANGER EFX eish ennuis 40 Stretch Tune Depth PATCH 72 Structure Type 74 SWAP PAGE is 133 Switch Port mento 5 s4imntinnnnr nn 73 Syst me Commande 1 2 105 107 Messages exclusifs Commuter le mode Sound cseeeseeeseeeees 22 User Memory Protect 61 Information 1 2 page 143 Temporis 111 123 Tap TEMP Temp Tempo Patel ssrczscrcescecncaveeces essences 73 110 122 Performance secessionists 110 123 SYSTEM rennes 111 123 Tempo externe neiise nse ses 112 116 119 121 Temp raire Asien 60 68 89 97 Time dur e Keyfollow POPtAMENtO senaosa aini a aana iae 74 Tone Delays na sms 81 120 122 TIME CONTROL DELAY EFX ss 45 Tolemolo L O randonnee 88 TONE e SELECT DU Eerst SWITCH 1 4 Ke CG Tone COPY sen entente 89 Del nn sente net sn 80 120 122 Key Range Lower Upper page 76
22. Avec des rg lages positifs l amplitude d enveloppe de TVF augmente quand on presse les touches avec plus de force Des valeurs n gatives la r duisent Velocity Time TVF envelope velocity time sensitivity Ce param tre sert quand vous d sirez que la dynamique de votre jeu au clavier agisse sur la dur e g n rale de l enveloppe de TVF Avec des r glages positifs une dynamique plus lev e de jeu au clavier raccourcit la dur e Avec des r glages n gatifs une dynamique plus lev e allonge la dur e E Changement du volume du son RHYTHM F4 Key TVA Page TVA Param Ici vous pouvez faire les r glages pour le TVA Time Variant Amplifier ou amplificateur variant dans le temps Cela d termine comment le volume du son d instrument de percussion changera et comment il sera panoramiqu RHYTHM Kes TVA a TVA Parama B i Hybrid Kick2 Tone Level Tone Pan Random Pan_Derth Alternate Pan Derth Tone Level Rhythm tone level Ajuste le volume du son d instrument de percussion Utilisez ce param tre pour ajuster la balance entre les sons d instruments de percussions selon vos d sirs Tone Pan Rhythm tone pan Ajuste le panoramique position st r o de chaque tone L64 est l extr me gauche 0 le centre et 63R l extr me droite Random Pan Depth Utilisez ce param tre pour s lectionner un r glage de panoramique al atoire des notes Des valeurs plus lev es donnent une plus gr
23. Enhancer Sens Enhancer sensitivity D termine la sensibilit de l enhancer Enhancer Mix Enhancer mix level D termine le niveau de mixage des harmoniques g n r es par l enhancer avec le son direct FLNG Pre Delay Flanger pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son avec effet FLNG Rate Flanger Rate Fixe la fr quence de modulation du flanger FLNG Depth Flanger Depth D termine l amplitude de modulation du flanger FLNG Feedback Flanger Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e de l effet Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e FLNG Balance Flanger Balance Fixe la balance de volume entre le son de l enhancer envoy au flanger et le son de l enhancer non envoy au flanger Avec un r glage de D100 0W seul le son de l enhancer est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son de l enhancer envoy au flanger est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 34 ENHANCER gt DELAY Cet effet connecte un enhancer et un delay en s rie O Mix Balance D Enhancer Sens Enhancer sensitivity D termine la sensibilit de l enhancer Enhancer Mix Enhancer mix level D termine le niveau de mixage des harmoniques g n r es par l enhancer avec le son direct Delay Time Fixe le temps qui s pare le d bu
24. HARD d SOFT L TECHNO PULSAT 6 Pressez la molette VALUE Les patches de la cat gorie s lectionn e s afficheront par groupe de 10 PATCH 11 G61 QPlayQ D Rx Ch _1 3Sci Fi Str Glistening sHelium Queen E near th y anishin ZUR FX wich comme ve Gm et XIl n y a pas de patches internes appartenant aux cat gories DRUMS ou BEAT amp GROOVE 7 Pour changer de groupe de patches pressez F2 Group ou F3 Group Pour changer les patches affich s par groupe de 10 pressez F5 10 ou F6 10 ZS Vous pouvez galement changer les groupes de patches en pressant USER CARD PRESET EXP A IH Toutefois si le groupe demand ne contient pas de patches appartenant a la cat gorie s lectionn e le groupe de patches ne changera pas 8 En tournant la molette VALUE amenez le curseur sur le patch d sir 9 Pressez la molette VALUE SOUND LIST ou EXIT pour retourner en page PATCH Play Le groupe la cat gorie et le nom s afficheront dans l ordre et le num ro apparaitra en haut a gauche Patch Patchnumber Category group Patch name ATHE 11 i aPlaya Rx Ch _1 EFXICHOJREW USER FX 2 0 8 0 Se Tone 1234 Key Assign POLY Connon ERN er Si vous d cidez de s lectionner des patches dans une autre cat gorie pressez F5 Category et re s lectionner la cat gorie Pressez CATEGORY pour teindre son indicateur 10 La page PATCH Play normale r a
25. L instrument ne sera pas r gl en OMNI ON Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Mono Commande num ro 126 statut 2 me octet 3 me octet BnH 7EH mmH mm nombre de canaux _ 00H 10H 0 16 La m me proc dure qu apr s r ception de All Note Off s accomplit et le param tre Key Assign page Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control sera r gl sur SOLO Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Poly Commande num ro 127 statut 2 me octet 3 me octet BnH 7FH 00H La m me proc dure qu apr s r ception de All Note Off s accomplit et le param tre Key Assign page Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control sera r gl sur POLY Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF E Messages de syst me en temps r el Horloge statut F8H Ce message sera re u si le param tre Clock Source page Setup SYSTEM gt F1 Setup est r gl sur MIDI Active Sensing statut FEH Quand un message d Active Sensing message est re u l unit commence contr ler l intervalle qui s pare deux messages MIDI cons cutifs Durant ce contr le si plus de 420 ms s coulent sans r ception d un message cela d clenche la m me proc dure qu
26. Level PATCH TVA 85 RHYTHM Key TVA 95 SONO EE tee nn eM ese 71 80 Palette page ns 78 Pan PATCH TVA RHYTHM Key TVA Switch PATCH WG seeds RHYTHM Key WG Vel Range Lower Upper Fade page Tramsmission de donn es comme groupe eseeeeeceeteetesteteeeees 132 vers une Carte DATA 130 vers un appareil MIDI externe ssssssssesst111see 129 en m moire interne 131 TREMOLO CHORUS EBX ss 39 TRIPLE TAP DELAY EEN neen 43 114 Tune page 201 TVA Envelope page PAT H nina nets 85 RHYTHM inner emmener 95 Param page UA RE ER Skage IR 95 TVF Envelope page IS E RHYTHM Param page Velocity dynamique Curve Velocity rang PATEFI lens 76 Vibrato LFO egener deed 88 Voix Priorit R serve K BEE Volume Part LE RE 127 PATCH LFO amp CtH 88 138 RHYTHM Key Ctl 96 139 202 SYSTEM sgoinn en tree 140 Mar EB ee 88 Wave onde carte d extension d 9 nom de carte d extension d 22 143 Gain PAT CHiCWG E 80 RHYTHM Key WG 93 g n rateur WE 70 90 146 Groupe PATCH WG RHYTHM Key WG Num ro PATCH WG EE EA 80 RHYTHM Key WG 93 PAZ E E 92 Param page eneen niie a e E 79 Waveform forme d ondel 79 92 Waveform EI E 86 Write User Memory Protect 61 1587 9161 HR M ea 16 64 125 2VOICE PITCH SHIFTER EX 46 symbole Abies ones n
27. MIDI SYSTEM QSetur Q LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key PNL Patch Remain OFF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Ges Character Style TYPE1L CExternal Tempo 126 Setur MIDI Control L horloge de l appareil MIDI externe s affichera comme External Tempo et le LFO se synchronisera sur cette valeur 121 Essayez diff rents r glages d horloge sur l appareil externe 9 Pressez EXIT several times to return to the applicable Play page Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 ZS Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance gt p 57 Synchonisation sur l intervalle de d pression d une p dale Delay 1 Connectez une p dale votre appareil externe clavier MIDI etc 2 Acc dez la page Control Source SYSTEM F4 Control Si la page Control Assign est affich e pressez press F4 Control
28. Non re u par le partie rythmique partie 10 quand le param tre Envelope Mode page Control Param RHYTHM gt F5 Key Ctl est sur NO SUS Note On statut 2 me octet 3 me octet 9nH kkH vvH Non re u en mode Perforance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Aftertouch polyphonique statut 2 me octet 3 me octet AnH kkH vvH Nonre u quand le param tre Aftertouch page Control Source SYSTEM gt F4 Control est r gl sur POLY ou CH amp POLY Non re u en mode Perforance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF ZS Non re u en mode GM Changement de commande Si le num ro de commande correspondant est s lectionn pour le param tre lt Ctrl 2 gt ou lt Ctrl 3 gt page Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control l effet correspondant se produit Si un num ro de commande correspondant au param tre System Control 1 ou System Control 2 page Control Assign SYSTEM gt F4 Control est s lectionn l effet sp cifi s applique si lt Ctrl 2 gt ou lt Ctrl 3 gt est r gl sur SYS CTRL1 ou SYS CTRL2 Non re u en mode Perforance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI ou le commutateur de r ception de cgangement de commande est sur OFF O S lection de banque Controller number 0 32 statut 2 me octet 3 me octet BnH 00H mmH BnH 20H I
29. PATCH C_ 56 856 lt Keys amp 0rgan gt AR PR A ORG FE 6 Pressez la molette VALUE Les patches de type orgue s afficheront 10 patches la fois Prise en main 13 PATCH UC 56 656 aPlaya D Rx Ch _ 1 ORG The Big Spin ORG Purrle Sein ORG Gospel Srin ORG 66 s Lead R ORG Roller Spin ORG Assalt Organ ORG Rocker Sein ORG D 50 Organ ORG Tone Wh Solo ORG Cathedral 15 31 CKEYS SORGAN ORGAN M m 3 Le JV 2080 ne contient pas de cat gorie DRUMS batterie ni BEAT amp GROOVE nemo rythmiques 7 Pour changer de groupe de patches pressez F2 Group ou F3 Group Pour vous d placer dans les patches de 10 la fois pressez F5 10 ou F6 10 En tournant la molette VALUE amenez le curseur sur le patch d sir O0 Vous pouvez presser et tenir le bouton de volume PHRASE PREVIEW pour couter les patches pendant que vous faites votre s lection Pressez la molette VALUE SOUND LIST pour retourner l affichage PATCH Play Le groupe la cat gorie et le nom s afficheront la suite et le num ro appara tra en haut gauche Groupe Num ro Cat gorie Nom PATCH t 573 057 7 Playa 7m Rech 1 EFX CHOJREU PR A O0RG 60 s LeadORG Tone 12 Key Assign POLY Common LEOSCt CET M mo Pour changer de cat gorie de patches pressez F6 Categry et res lectionnez la Lagos cat gorie l O Pressez CATEGORY pour teindre son indi
30. PERFORM Common Q Common Q Performance Name Strobe Pad 1 Clock Source CERF OR Performance Tempo Connon CEE MIDI Effects Si vous synchronisez sur l horloge commune de la totalit du JV 2080 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clock Source sur INT E Le param tre se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages SYSTEM a Setur Q LCD Contrast 5 Rhythm pdit Key PNL Patch Remain OFF Clock Sou Power Ur Mode LAST SET System Teneo Character Style TYPE1 Setur MIDI C Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clock Source sur INT E Le param tre se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages Pour le syst me GM A Acc dez a la page Setup SYSTEM gt F1 Setup B R glez Clock Source sur INT C Le param tre se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s ZS Si vous teignez l apparei
31. Peak R gle l intensit de l effet de la zone de la fr quence centrale Des r glages bas font s appliquer l effet largement autour de cette fr quence Des r glages lev s donnent une plage d application plus troite Rate LFO rate Fixe la fr quence p riode de modulation Depth LFO depth Fixe l amplitude de modulation de l effet wah wah Level Output level Fixe le niveau de sortie 8 ROTARY L effet Rotary simule le son de cabines rotatives souvent utilis es par le pass avec les orgues Comme les mouvements des moteurs de graves et d aigus peuvent se r gler ind pendamment la modulation caract ristique de ces enceintes peut tre fid lement reproduite Cet effet est pricipalement destin aux patches d orgues Lin Lout gt Rin R out Low Slow Rate Low frequency slow rate R gle la vitesse lente GLOW du rotor des basses fr quences Low Fast Rate Low frequency fast rate R gle la vitesse rapide FAST du rotor des basses fr quences Low Acceleration Low frequency acceleration Fixe le temps n cessaire au rotor des basses fr quences pour atteindre la vitesse demand e quand on change sa vitesse Des valeurs basses donnent une temps plus long Low Level Low frequency level Fixe le volume du rotor des basses fr quences Speed Change simultan ment la vitesse de rotation des rotors de basses et hautes fr quences SLOW ralentit la rotation jusqu la vitesse sp cifi
32. Plage d action du bender 0 12 00 07 000a aaaa Groupe d exclusion 0 31 OFF 1 31 00 08 0000 000a Mode d enveloppe 0 1 3 00 09 0000 000a Commande de volume 0 1 OFF ON 00 OA 0000 000a Commande de hold 1 0 1 OFF ON 00 OB 0000 00aa Commande de panoramique 0 2 4 bb 00 0C Oaaa aaaa Accord grossier 0 127 C 1 G9 00 OD Oaaa aaaa Accord fin 0 100 50 50 00 0E 000a aaaa Ampl de var al a de hauteur 0 30 5 00 OF 000a aaaa Env de haut Amplitude 0 24 12 12 00 10 Oaaa aaaa Env de haut Sens la dyn 0 125 6 00 11 0000 aaaa Env de haut Act dyn sur tps 0 14 7 00 12 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 1 0 127 00 13 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 2 0 127 00 14 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 3 0 127 00 15 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 4 0 127 00 16 Oaaa aaaa Env de haut Niveau 1 0 126 63 63 00 17 Oaaa aaaa Env de haut Niveau 2 0 126 63 63 00 18 Oaaa aaaa Env de haut Niveau 3 0 126 63 63 00 19 Oaaa aaaa Env de haut Niveau 4 0 126 63 63 bb 00 1A 0000 Oaaa Type de filtre 0 4 8 00 1B Oaaa aaaa Fr quence de coupure 0 127 00 1C Oaaa aaaa R sonance 0 127 00 1D Oaaa aaaa R sonance Sens la dynam 0 125 6 00 1E Oaaa aaaa Env de filtre Amplitude 0 126 63 63 00 1F Oaaa aaaa Env de filtre Sens la dyn 0 125 6 00 20 0000 aaaa Env de
33. SOFT p dale de sourdine commande 67 HOLD 2 Hold 2 commande 69 4 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 5 Acc dez la page LFO 1 Param ou LFO 2 Param Pour un patch PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO 1 ou F2 LFO 2 Pour une performance PERFORMJ PATCH F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO 1 ou F2 LFO 2 ZS Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser a gt pour s lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages ZS Pressez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone auquel les r glages s appliqueront PATCH LFO amp Ct 1 QLFO 1 Parana Tone _1 Waveform SOR Rate 48 lt Derth gt Key Sync ON Ext Sync Pitch Fade Mode 0N ilter 18 15 Delay Time 9 evel 26 Fade Time 6 Pan 12 Offset 6 LFO 1 6 R glez EXT Sync sur CLK L horloge de tempo actuellement sp cifi e sera affich e en partie inf rieure de l cran 7 Sp cifiez la vitesse Rate La p riode de fr quence du LFO s exprime en terme de longueur de note par rapport au tempo de synchronisation Exemple Pour un tempo de 120 120 noires a la minute R glage 192 d ronde 96 J noire 48 A croche P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde L amplitude avec laquelle le son sera modul peut tre r gl e par les diff
34. a gt pour s lectionner le tone que vous d sirez r gler L indicateur clignotera Pour s lectionner deux tones ou plus simultan ment pressez et tenez enfonc un des boutons TONE SELECT 1 4 puis pressez un autre bouton TONE SELECT 1 4 Les num ros de tone autre que le premier sp cifi seront indiqu s par un symbole Le second tone et les suivants peuvent tre s lectionn s d s lectionn s en tenant enfonc SHIFT et en pressant TONE SELECT 1 4 Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler Si vous tenez enfonc SHIFT et pressez le curseur acc dera au param tre du haut Si vous tenez enfonc SHIFT et pressez Y le curseur acc dera au param tre du bas Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler la valeur Si deux tones ou plus sont s lectionn s pour la modification la diff rence entre leur valeur sera maintenue pendant que vous ajusterez la valeur Si vous d sirez r gler ces tones pour qu ils correspondent aux r glages du premier num ro de tone s lectionn tenez enfonc SHIFT et pressez la molette VALUE X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur sera restaur e telle qu avant l arr t du curseur sur ce param tre 5 R p tez les tapes 1 4 pour terminer les r glages du patch 6 Pour quitter la page Tone Palette pressez F6 F6 affichera le num ro de to
35. gt p 56 Quand EFX CHORUS et REVERB sont respectivement d sactiv s les unit s d effet d sactiv es sont indiqu es par un trait de soulignement pointill en page General Display ZS Apr s l tape 4 vous pouvez presser F6 Palette pour visualiser les r glages des quatre tones ensemble en une seule page d cran Cela vous permet de comparer les r glages de chaque tone quand vous faites les r glages Quand vous pressez F6 une fois encore la page General appara t F6 indiquera le num ro de tone auquel vous retournerez PATCH Effects a Tone Paletten 1 Pink Noise gt 3 Reverb Send Level Chorus Send Level Mix EFX Send Level Output Assign General Quand Output Assign est sur EFX Patch EFX Chorus Send Level Reverb Send Level SE Output Kee Chorus Send Level Output Assign Chorus Level ix EFX Send Level Chorus Output Assign a Gener 31 a BK PITCH SHIFTER LR Le ST S ele 1277 oe al earl m x E t EFX Type Reverb Level utput Assign EFX Reverb Send Level 26 Elements r gler pour chaque tone Output Assign D termine la destination de sortie du son original EFX Le son sera envoy la reverb au chorus et en EFX S lectionnez ce r glage lorsque vous d sirez reverb chorus et EFX Reverb Send Level D termine l amplitude de la reverb Chorus Send Level D termine l amplitude du chorus Mix EFX Send Level D termine l
36. s lectionne la touche un demi ton plus haut que la touche actuellement s lectionn e H s lectionne la touche une octave plus haut que la touche actuellement s lectionn e Quand le curseur est situ sur Key vous pouvez galement s lectionner la touche l instrument de percussion initialiser en pressant la touche correspondante sur un clavier MIDI connect Dans ce cas Rhythm Edit Key page Setup ISYSTEM 1F1 Setup doit tre r gl sur PNL amp MIDI Avec les r glages d usine c est le cas gt p 90 6 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure d initialisation Vous retournerez en page Rhythm Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous d sirez sauvegarder ces r glages modifi s accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 XSi vous s lectionnez PR A C E ou PR D GM General MIDI et utilisez PRESET pour initialiser les donn es du num ro correspondant dans le groupe user seront restaur es Protection de la m moire interne Pour que les donn es de performance patch ou ensemble rythmique sauvegard es dans le groupe user ne soient pas accidentellement remplac es vous pouvez interdire l criture en m moire interne 1 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 2 Pressez F5 Protect La page User Memory Protect appara tra UTILITY Protect User Memory Protect o lt A
37. 132 Echange SWap 5 s 133 Transmission de la m moire interve vers 130 Donn e transfert de VOLS la page Card 130 avers la page MIDI eerste 129 A vers la page USer 5eme 131 Delay LFO ow Depth amplitude LFO 197 Destination Transfert de donn e vers la carte 130 Transfert de donn e vers MIDI 129 Transfert de donn e vers User 131 Effect COPY Eege 55 Key COPY 97 Name Copy siseses aiidis 60 Part COPY eege E 68 Tone Copy osese iesise anaikor ieis n nerone sE 89 Write annee 56 58 Device ID Num ro d identification d appareil 136 Direction TV A Bi sS jees unen i 85 DISTORTION GER a ited alt tia 35 DISTORTION x CHORUS EEX sire Adoni nn 49 AA DELAY EFX erranaren nan nt aies 50 wS FLANGER EFX dennyn 49 EFFECTS ON OFF ENEE Ee 25 125 Effect Copy Effect Structure EFX Chorus Send Level 26 29 Control Page iiiar iorn erae a iE Information page Output Assign ss Output L yel issnin eege Param page Reverb Send Level 26 29 Ee E 36 ENHANCER gt CHORUS EFX i DELAY EFX EE AFLAN GER E 50 Enveloppe amplitude d EE 95 Rey WG needs 93 JN ugebuede See iere 84 LEE 83 Env lop Mod i 50 nn intenses dennintiessts 96 Egal temp rament aertara ae 99 ED KEE EE 17 Extension eano n e ee 9 143 Ext Sync LFO jnana 87 110 111 113 198 Fade Mode LEO eege EE 87 Time EE 87 FBK PITCH S
38. 16 RX CH OFF gt 13 lt REAL 1 127 gt 14 lt LIGHT STANDARD HEAVY gt 15 lt CC01 CC05 CC07 CC31 CC64 CC95 PITCH BEND AFTERTOUCH PROG UP PROG DOWN START STOP PUNCH IN OUT TAP TEMPO OCTAVE UP OCTAVE DOWN gt Ip lt OFF INT MIDI INT amp MIDI gt Ir lt STANDARD REVERSE gt 18 lt CC01 CC05 CC07 CC31 CC64 CC95 PITCH BEND AFTERTOUCH gt 19 lt REAL 1 127 gt 20 lt PART1 PART16 gt H1 1 2 Temp rament ch Adresse offset RS E RSR OMS PAS PR PER NE Se EE RS E SE SRE PES bb Taille tot Taille Description Donn e Valeur Hauteur du do Hauteur du do Hauteur du r Hauteur du r Hauteur du mi Hauteur du fa Hauteur du fa Hauteur du sol Hauteur du sol Hauteur du la Hauteur du la Hauteur du si 00 00 Oaaa aaaa 00 01 Oaaa aaaa 00 02 Oaaa aaaa 00 03 Oaaa aaaa 00 04 Oaaa aaaa 00 05 Oaaa aaaa 00 06 Oaaa aaaa 00 07 Oaaa aaaa 00 08 Oaaa aaaa 00 09 Oaaa aaaa 00 OA Oaaa aaaa 00 OB Oaaa aaaa 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 127 64 63 200000000000 00 00 00 0C Act E 1 2 Performance Adresse offset Taille Description OR EE 00 00 Param tres communs 1 2 1 10 00 Performance Partie 1 1 2 2 Act E 1 2 1 Param tres communs ch
39. 28 OVERDRIVE gt DELAY l exception des deux suivants OD Drive gt DIST Drive d termine la quantit de distorsion OD Pan gt DIST Pan d termine la position st r o du son distordu Lin L out Balance D KI Balance W E O Balance W Feedback Rin O Rout Balance D 32 ENHANCER gt CHORUS Cet effet connecte un enhancer et un chorus en s rie O L out Balance D LI Balance W CT Balance W O Rout Mix Balance D Enhancer Sens Enhancer sensitivity D termine la sensibilit de l enhancer Enhancer Mix Enhancer mix level D termine le niveau de mixage des harmoniques g n r es par l enhancer avec le son direct Chorus Pre Delay Chorus pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son avec effet Chorus Rate Fixe la fr quence de modulation de l effet chorus Chorus Depth Fixe l amplitude de modulation de l effet chorus 50 Chorus Balance Fixe la balance de volume entre le son de l enhancer envoy au chorus et le son de l enhancer non envoy au chorus Avec un r glage de D100 0W seul le son de l enhancer est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son de l enhancer envoy au chorus est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 33 ENHANCER gt FLANGER Cet effet connecte un enhancer et un flanger en s rie Balance D O L out q J Balance W gt O O Mix Balance D
40. 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 22 2VOICE PITCH SHIFTER p 46 Param tre Nom complet Valeur Coarse A Hauteur A 24 12 semitone Fine A R glage fin de hauteur A 100 100 cent Pan A Panoramique A L64 0 63R Pre Delay A Pr delay A 0 0 500 0 ms Level Balance Balance de niveau A100 0B A0 100B Mode Mode Pitch shifter 1 2 3 4 5 Coarse B Hauteur B 24 12 semitone Fine B R glage fin de hauteur B 100 100 cent Pan B Panoramique B L64 0 63R Pre Delay B Pr delay B 0 0 500 ms Balance Balance d effet D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 170 23 FBK PITCH SHIFTER p 46 Param tre Nom complet Valeur Coarse Hauteur 24 12 semitone Fine R glage fin de hauteur 100 100 cent Pan Panoramique L64 0 63R Pre Delay Pr delay 0 0 500 0 ms Mode Mode Pitch shifter 1 2 3 4 5 Feedback R injection 98 98 Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie O0 127 24 REVERB p 47 Param tre Nom complet Valeur Type Type de reverb ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL1 HALL2 Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Time Dur e de reverb O0 127 HF Damp Att des hautes fr q 1 Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800
41. 56 Transmission en m moire interne gt Mode d emploi p 131 et de s lectionnez un patch user avant de commencer pour que les patches d sir s puissent tre s lectionn s par trasmission des seuls messages de changement de programme X Vous pouvez galement utiliser des messages MIDI pour alterner entre patch performance et mode GM gt Mode d emploi p 22 Note Si le canal de r ception MIDI d une partie dans la performance est le m me que le Note canal de commande de performance Performance Ctrl Ch ce dernier r glage aura priorit et les messages de changement de programme recus seront chang s de performance gt p 45 gt Mode d emploi p 21 Changement du patch d une partie dans une performance A l tape 1 pressez PERFORM pour afficher la page PERFORM Play A l tape 2 r glez le canal MIDI de r ception de la partie d sir e l int rieur de la performance gt p 31 Activez galement la partie dont vous d sirez changer le patch gt p 26 Changement d un ensemble rythmique A l tape 1 r glez le canal MIDI de r ception de la partie 10 de la performance gt p 31 A l tape 2 pressez RHYTHM pour afficher la page RHYTHM Play Prise en main e 43 Les num ros de s lection de banque et de changement de programme correspondent aux diff rents patches et ensembles rythmiques comme suit Patches Groupe de Num
42. 8 16 pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler Pour s lectionner une partie 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra en haut a droite de l afficheur PERFORM MIDI QPart MIDIQ Rat H Channel 1 Rx Prog Cho Switch Rx Switch ON Rx Volume Switch Rx Hold 1 Switch ON MIDI 4 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 6 Pressez EXIT pour retourner en page PERFORM Play page Un symbole appara tra gauche du groupe de performance pour indiquer due les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s dans la performance seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure d criture gt p 56 ZS Apr s l tape 2 vous pouvez presser F6 Palette pour simultan ment visualiser les r glages des huit parties parties 1 8 ou 9 16 dans l afficheur ce qui vous permet de comparer les r glages entre les parties pendant les r glages gt p 65 Pour des d tails sur Rx Switch en page Part MIDI gt p 67 E Pour chaque tone d un patch Volume commande de volume Sp cifie si les messages de volume seront re us ON ou non OFF P
43. Adresse bb bb bb bb 00 40 0000 000a Mode de clavier 0 1 7 00 41 0000 000a Source d horloge 0 1 8 LAE kee na E er Se PERE EEN Ene SE SLE Se NE EERE AERC OPO 00 42 0000 aaaa Source d EFX B 0 15 zl 00 43 0000 aaaa Source d EFX C 0 15 zl ee Taille totale 00 00 00 44 11 00 Performance Partie 2 1F 00 Performance Partie 16 offset Taille Description Donn e Valeur 32 125 32 125 00 00 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 1 00 01 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 2 00 02 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 3 32 125 00 03 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 4 32 125 00 04 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 5 32 125 00 05 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 6 32 125 00 06 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 7 32 125 8 9 00 07 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 32 125 00 08 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 32 125 00 09 Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 10 32 125 00 0A Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 11 32 125 00 0B Oaaa aaaa Nom de la perf Lettre 12 32 125 00 OC 0000 aaaa Source d EFX A 00 OD 00aa aaaa EFX Type 00 OE Oaaa aaaa EFX Param tre 1 00 OF Oaaa aaaa EFX Param tre 2 00 10 Oaaa aaaa EFX Param tre 3 00 11 Oaaa aaaa EFX Param tre 4 00 12 Oaaa aaaa EFX Param tre 5 6 7 8 9 15 ai 39 1 40 127 127 127 127 12
44. CUT Fr quence de coupure RES R sonance Param tres TVA PATCHI 1F4 TVA gt F1 TVA Prm gt p 85 LEV Niveau du tone PAN Panoramique Param tres d effet PATCH F6 Effects gt F1 General gt p 26 27 MIX Niveau d envoi en MIX EFX CHO Niveau d envoi au Chorus REV Niveau d envoiReverb Param tres du LFO PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO1 ou F2 LFO2 gt p 87 88 PL1 Amplitude d action du LFO1 sur la hauteur PL2 Amplitude d action du LFO2 sur la hauteur FL1 Amplitude d action du LFOI sur le filtre FL2 Amplitude d action du LFO2 sur le filtre AL1 Amplitude de niveau du LFO1 AL2 Amplitude de niveau du LFO2 pli Amplitude d action du LFO1 sur le panor pL2 Amplitude d action du LFO2 sur le panor LIR Vitesse du LOL L2R Vitesse du LFO2 Si les r glages Structure Type 1 amp 2 et 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct sont r gl s sur une valeur Type 2 10 les sorties des tones 1 et 2 seront combin es dans le tone 2 et celles des tones 3 et 4 dans le tone 4 Cela signifie que pour PAN MIX CHO REV pL1 et pL2 le r glage du tone 1 suiva le r glage du tone 2 et le r glage du tone 3 celui du tone 4 gt p 74 lt Depth gt Si vous d sirez modifier le param tre s lectionn dans une direction positive c est dire pour une valeur plus haute vers la droite ou plus vite etc par rapport aux r glages actuels c
45. Changement de programme statut 2 me octet CnH ppH pp num ro de programme 00H 7FH prog 1 prog 128 Non re u quand le param tre Rx Program Change page MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI est sur OFF Si ce message est re u sur le canal de contr le c est la performance qui change Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Aftertouch par canal statut 2 me octet DnH vvH Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Changement de pitch bend Statut 2 me octet 3 me octet EnH lH mmH mm ll valeur de P Bend 00 00H 40 00H 7F 7FH 8192 0 8191 Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF E Messages de mode par canal All Sound Off Commande num ro 120 statut 2 me octet 3 me octet BnH 78H 00H Quand ce message est re u toutes les notes actuellement produites sur le canal correspondant seront coup es Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF 186 Initialisation des commandes Commande num ro 121 statut 2 me octet 3 me octet BnH 79H 00H Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Qu
46. D termine la position st r o du son d effet Un r glage de L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son avec delay Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec delay sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 45 22 2VOICE PITCH SHIFTER Un pitch shifter est un effet qui transpose le signal d origine Ce pitch shifter est en fait double et peut ajouter deux transpositions au signal d origine Balance D O Balance D Coarse A Coarse pitch A 1 D termine la hauteur de transposition en demi tons 2 1 octave Fine A Fine pitch A 1 Affine la hauteur de transposition A en paliers de 2 centi mes 1 centi me 1 100 de demi ton Pan A Output pan A D termine la position st r o du son transpos A L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Pre Delay A Pre delay time A Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de
47. D0 100W 0 127 System F1 Setup Page Setup SYSTEM gt F1 Setup Param tre Nom complet du param tre Valeur LCD Contrast Contraste de l afficheur 1 10 Patch Remain Commutateur de maintien de patch OFF ON Power Up Mode Mode de mise sous tension LAST SET DEFAULT Character Style Style des caract res TYPE1 TYPE2 TYPE3 TYPE4 Rhythm Edit Key Source d dition rythmique PNL PNL amp MIDI Clock Source Source d horloge INT MIDI System Tempo Tempo 20 250 F2 Tune Page Tune SYSTEM gt F2 Tune p 98 Param tre Nom complet du param tre Valeur Master Tune Accord g n ral 427 4 452 6Hz Master Key Shift Transposition 12 12 semitone Switch Commutateur de temp rament OFF ON Scale Tune Temp rament C B 64 63 cent F3 MIDI Page MIDI Param 1 PERFORM PERFORM gt SYSTEM gt F3 MIDI Param tre Nom complet du param tre Valeur Performance Ctrl Ch Canal de contr le de la performance 1 16 OFF Stack Emplilement 1 Device ID Number Num ro d identification 17 32 Rx Sys Excl Commutateur de r ception de messages exclusifs OFF ON Tx Edit Data Commutateur de transmission de donn es dit es OFF ON Rx GM ON Message Commutateur de r ception de messages GM OFF ON 1 OFF 1 2 of 2 1 3 of 3 1 4 of 4 1 5 of 5 1 6 of 6 1 7 of 7 1 8 of 8 Page MIDI Param 1 PATCH PATCH gt SYSTEM gt F3 MIDI Param tre Nom complet du param tre Valeur Pa
48. EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play 118 Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 ZS Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance gt p 57 Patch Tempo Performance Tempo et System Tempo will ne transmettent pas les messages d horloge depuis la MIDI OUT Synchonisation sur une horloge externe phrase boucl e 1 Connectez un appareil externe s quenceur MIDI etc R f rez vous au mode d emploi de votre appareil externe et faites les r glages n cessaires pour qu ils transmettent les messages MIDI d horloge 2 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 3 Acc dez la page Wave Param Pour un patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Pour une performance PERFORM PATCH F2 WG gt F1 WG Prm ZS Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser a gt pour s
49. F4 Catgry une fois encore et l affichage pr c dent r apparaitra A l tape 4 vous pouvez galement utiliser INC DEC ou A V lt a si d sir 12 Prise en main S lection simplifi e des patches Fonction de recherche de patch Le JV 2080 dispose d une fonction de recherche de patch Patch Search qui vous permet de rapidement trouver des patches d un type sp cifi cat gorie Voici un exemple de comment trouver les patches de type orgue JV 2080 BO Le 2xEFX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME GM EFFECTS on orr____ SHIFT__UNDO EFX_ CHORUS REVERB MN x PHRASE PREVIEW USER CARD PRESET EXP CATEGORY PUSH PHONES TONE SWITCH 2 3 4 A 198 Sec 3m D CS TONE SELECT Du 2 3 4 UTILITY 1 2 al E SE om G 75H 816 ee SELECT A a a 1 7 3 6 8 9 2 10 l Assurez vous que la page PATCH Play est affich e 2 Pressez CATEGORY pour allumer son indicateur L affichage de s lection de cat gorie appara tra Les 38 cat gories sont organis es en 10 groupes 3 En tournant la molette VALUE amenez le curseur sur KEYS amp ORGAN PATCH L 56 856 QPlaya Rx Ch l BRASS SYNTH ETHNIC lg KEYBOARDS Gelect Close 4 Pressez la molette VALUE Les cat gories s afficheront 5 S lectionnez la cat gorie d sir e En tournant la molette VALUE amenez le curseur sur ORGAN
50. Lorsque des messages MIDI sont utilis s pour piloter le JV 2080 les deux fonctions suivantes vous permettent de s lectionner les messages MIDI qui seront utilis s E Selection des messages MIDI qui piloteront le volume Volume source de commande de volume D termine les messages MIDI qui piloteront le volume du patch ou de la partie VOLUME Volume commande 7 VOL amp EXP Volume commande 7 et expression commande 11 E Selection des messages MIDI qui piloteront l aftertouch Aftertouch source de commande d aftertouch D termine les types de message d aftertouch qui appliqueront l effet d aftertouch CHANNEL Aftertouch par canal qui applique le m me effet a toutes les touches POLY Aftertouch polyphonique qui s applique ind pendamment chaque touch CH amp POLY la fois aftertouch par canal et aftertouch polyphonique 1 Pressez SYSTEM pour allumer l indicateur 2 Pressez F4 Control La page Control Source appara tra Si la page Control Assign page appara t pressez F4 Control une fois encore SYSTEM a Control Source Q OFF OFF Volume Aftertouch MIDI Control 3 Utilisez lt lt gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 5 Pressez EXIT pour retourner en page Play Pour des d tails sur les autres l ments r glables de la page Control Source r f rez
51. Niveau d envoi au chorus et ajustez ce niveau en tournant la molette VALUE Avec un r glage de 0 le chorus ne s appliquera pas Pressez et tenez enfonc le bouton de volume PHRASE PREVIEW pour couter le r sultat de votre r glage d amplitude de chorus 6 Pressez REVERB pour allumer son indicateur Pour qu il soit ais de comprendre quel effet est accompli d sactivez les indicateurs EFX et CHORUS 7 Pressez 4 pour d placer le chorus sur Reverb Send Level Niveau d envoi a la reverb et ajustez ce niveau en tournant la molette VALUE Avec un r glage de 0 la reverb ne s appliquera pas Pressez et tenez enfonc le bouton de volume PHRASE PREVIEW pour couter le r sultat de votre r glage d amplitude de reverb 8 Pressez EXIT pour retourner la page PATCH Play R glages d assignation de sortie Output Assign Output Assign est le param tre qui d termine les assignations de sortie du son d origine EFX Le son sera envoy la reverb au chorus et l effet EFX Utilisez ce r glage lorsque vous d sirez utiliser EFX MIX Le son sera envoy la reverb au chorus et aux prises de sortie MIX Output Utilisez ce r glage lorsque vous d sirez utiliser reverb et chorus mais pas EFX DIR1 DIR2 Le son sera envoy aux sorties DIRECT1 ou DIRECT2 Avec ce r glage vous pouvez utiliser une unit d effet externe et pas les effets internes du JV 2080 Les patches sont contitu s
52. Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner la page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 ZS Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance p 57 123 Emploi du JV 2080 comme module de sons GM Le JV 2080 peut tre utilis comme module de sons GM Cela vous permet de reproduire ou de cr er des s quences GM donn es musicales cr es pour les module de sons GM Commutation en module de sons GM Le systeme GM est similaire 4 une performance dans laquelle la partie 10 est assign e a l ensemble rythmique du syst me GM et les autres parties des patches de systeme GM Quand le mode de syst me GM est s lectionn la partie 10 se voit assign e l ensemble rythmique GM 001 GM et toutes les autres parties le patch GM 001 Piano 1 mais vous pouvez s lectionner d autres patches GM ou ensembles rythmiques
53. Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez DEC Comparaison des r glages de tones pendant que vous faites les r glages Vous pouvez visualiser les r glages des 4 tones dans une seule page 1 Lorsque vous faites des r glages pour chaque tone pressez F6 Palette pour afficher la page Tone Palette F6 Palette ne s affiche que lorsqu il est possible de passer a la page Tone Palette Les param tres de plusieurs pages seront affich s en une seule page Tone Palette Les deux pages Common Tone Key Range Lower Upper Tone Vel Range Lower Upper Fade 78 Les trois pages WG Wave Param Pitch Pitch Envelope Les deux pages TVF TVF Param TVF Envelope Les deux pages TVA TVA Param TVA Envelope Les quatre pages LFO amp Ctl LFO1 LFO2 Control Param Control Switch Seule la page General sera affich e pour Effects Quand la page Tone Palette est affich e les noms des boutons F1 F5 seront les m mes que lorsque la page PATCH Play est affich e PATCHAWG a Haye Param Tone 1 Have Grour FxM Switch OFF Wave Number FRM Color 1 _ Pink Noise gt FEXM Derth 1 Wave Gain 6 lt Tone Delay gt Tone Switch ON Mode NORMAL ime HG Prm WumeTUF Uungl EU Palette PATCH WG a Tone Paletten 1 Pink Noise gt 4 Have Grour INT E INTA INT B 658 239 6 Wave Number 52 ave Gain 6 Tone Switch ON ON ON ON EXM Switch OFF v i OFF Ort Utilisez TONE SELECT 1 4 ou
54. Slap amp Pop Slap Bass 2 Slap Bass 3 Jz Bs Thumb Jz Bs Slap 1 Jz Bs Slap 2 Jz Bs Slap 3 Jz Bs Pop Syn Bass A Syn Bass C Mini Bs 1A Mini Bs 1B Mini Bs 1C Mini Bs 2 Mini Bs 2 MC 202 Bs A 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 Nom MC 202 Bs B MC 202 Bs C Flute 1A Flute 1B Flute 1C Blow Pipe Bottle Shakuhachi Clarinet A Clarinet B Clarinet C Oboe mf A Oboe mf B Oboe mf C Sop Sax mf A Sop Sax mf B Sop Sax mf C Alto Sax 1A Alto Sax 1B Alto Sax 1C Tenor Sax A Tenor Sax B Tenor Sax C Bari Sax f A Bari Sax f B Bari Sax f C Harmonica A Harmonica B Harmonica C Chanter Tpt Sect A Tpt Sect B Tpt Sect C Trumpet 1A Trumpet 1B Trumpet 1C Trumpet 2A Trumpet 2B Trumpet 2C HarmonMute1A HarmonMute1B HarmonMute1C Trombone 1 French 1A French 1C F Horns A F Horns B F Horns C Violin A Violin B Violin C 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 Nom Cello A Cello B Cello C ST Strings R ST Strings L MonoStringsA MonoStringsC Pizz JP Strings1A JP Strings1B JP Strings1C JP Strings2
55. WG Prm Pour une performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm ZS Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser a gt pour s lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages POTCH MG a Have Parama Tone 1 Have Grour P A EXM Switch OFE Wave Number 099 FxM Color 2 _ EH Fusioni12 F erth 1 Have Gain 12 lt Tone Delay gt Tone Switch ON Mode Time asin dl H tu eco Palettes HG Prm 3 Utilisez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner un tone qui utilise une onde phrase mise en boucle ayant un affichage de tempo BPM Le nom d onde et de tempo BPM s afficheront ensemble dans les parenth ses sous le num ro d onde 4 R glez le mode lt Tone Delay gt sur TEMPO SYNC L horloge le tempo actuellement s lectionn e s affichera en bas de l cran 5 R glez Time de lt Tone Delay gt sur 0 lt Za X Si vous fixez une valeur autre que 0 un effet de retard delay s appliquera et vous ne pourrez pas jouer comme vous le souhaitez 6 Si vous synchronisez sur l horloge de chaque patch ou performance Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur PATCH C La boucle se synchornisera sur la valeur de tempo du patch Essayez diff rentes valeurs PATCH Common Patch N Li a Common General Q ame CBW Fusion112
56. comme les messages MIDI qui piloteront les messages d EFX et si vous utilisez les commandes correspondantes les deux r glages Tone et EFX changeront Emploi d une commande MIDI externe p dale commutateur pour commuter la vitesse de rotation Le manuel de prise en main d crit comment le levier de modulation peut servir changer la vitesse de l effet rotatif Ici nous expliquerons comment utiliser une p dale commutateur pour commuter la vitesse de rotation Il est plus pratique d utiliser une p dale commutateur pour changer la vitesse de rotation puisque cela vous laisse vos deux mains libres pour jouer au clavier contrairement au levier de modulation par exemple Nous utiliserons le patch PR A 54 Rocker Spin dans notre exemple 1 Connectez une p dale commutateur optionnelle FS 5L votre appareil externe clavier MIDI etc 2 Faites les r glages pour que le fait de presser la p dale commutateur transmette des messages de commande de p dale commande num ro 4 Pour des d tails r f rez vous au mode d emploi de votre appareil externe 3 S lectionnez le patch PR A 54 Rocker Spin et acc dez la page PATCH Play gt p 17 Ce patch utilise l EFX 8 ROTARY EFX 4 Acc dez la page EFX Control page F6 Effects F3 EFX Ctl 5 R glez le param tre EFX Ctrl 1 Control Source sur FOOT et Depth sur 63 Tout en jouant au clavier pour produire des sons pressez la p d
57. dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup pressez BYPASS Delay Balance Fixe la balance de volume entre un son satur envoy au delay et son satur non envoy au delay Un r glage de D100 0W seul le son satur est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son satur envoy au delay est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 29 DISTORTION gt CHORUS Cet effet connecte une distorsion et un chorus en s rie Les param tres sont essentiellement les m mes que pour 26 OVERDRIVE gt CHORUS avec les deux exceptions suivantes OD Drive gt DIST Drive d termine la quantit de distorsion OD Pan gt DIST Pan d termine la position st r o du son distordu Lout Balance D KI Balance W O R out Balance D Lin Rin 30 DISTORTION gt FLANGER Cet effet connecte une distorsion et un flanger en s rie Les param tres sont essentiellement les m mes que pour 27 OVERDRIVE gt FLANGER avec les deux exceptions suivantes OD Drive gt DIST Drive d termine la quantit de distorsion OD Pan gt DIST Pan d termine la position st r o du son distordu Balance D O Feedback Lin Lout KI Balance W a O R out Balance D Rin 49 31 DISTORTION gt DELAY Cet effet connecte une distorsion et un delay en s rie Les param tres sont essentiellement les m mes que
58. e valeurs Low Slow Rate Hi Slow Rate FAST acc l re la rotation jusqu la valeur sp cifi e valeurs Low Fast Rate Hi Fast Rate Pour des d tails sur l emploi d une p dale commutateur pour changer la vitesse de rotation r f rez vous gt p 105 High Slow Rate High frequency slow rate R gle la vitesse lente SLOW du rotor de hautes fr quences High Fast Rate High frequency fast rate R gle la vitesse rapide FAST du rotor de hautes fr quences High Acceleration High frequency acceleration Fixe le temps n cessaire au rotor des hautes fr quences pour atteindre la vitesse demand e quand on change sa vitesse Des valeurs basses donnent une temps plus long High Level High frequency level Fixe le volume du rotor des hautes fr quences Separation D termine la dispersion spatiale du son Level Output level D termine le niveau de sortie 9 COMPRESSOR Le compresseur est un effet qui gomme les hauts niveaux et amplifient les bas niveaux adoucissant les irr gularit s de volume gt Lout gt R out Attack Attack time Fixe le temps d attaque du son entrant Sustain Fixe le temps duquel les sons de bas niveau sont amplifi s jusqu l arriv e du volume sp cifi Post Gain Fixe le niveau d entr e Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quence
59. fait de s lectionner un patch al atoirement et de changer au hasard les r glages ne vous am nera pas au son que vous recherchez Il est important de d abord s lectionner un patch proche du son que vous avez l esprit S lection des patches gt p 17 D cidez quels tones joueront Lorsque vous cr ez un patch il est important de d cider quels tones vous allez utiliser Il est galement important de d sactiver les tones inutiles pour ne pas gaspiller de polyphonie S lection des tones qui joueront p 71 Contr lez la fa on dont les tones sont combin s Le type de structure 1 amp 2 et 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common F3 Struct sont des param tres importants qui d terminent comment les quatre tones seront combin s Avant de r ellemnet s lectionner diff renbts tones vous fevez veiller bien comprendre comment chaque tone est li l autre gt p 74 D savtivation des effets Les effets ont une tr s grande influence sur le son et le simple fait de les d sactiver rend le son tr s diff rent Comme vous entendrez le son d origine du patch seul lorsque les effets seront d sactiv s le r sultat de vos modifications seront plus simples entendre Aussi il peut y avoir des cas dans lesquels le simple fait de changer les r glages d effet est suffisant pour produire le son recherch R glages d effet gt p 25 S lection des tones qui joueront Tone On Off Voici comme
60. galiseur st r o qui vous permet de r gler la qualit sonore l aide d une plage de basses deux plages de m diums et une plage d aigus Lin 4 Band EQ L out Rin 4 Band EQ R out Low Freq Low Frequency S lectionne la fr quence 200Hz 400Hz partir de laquelle la plage des basses fr quences sera ajust e Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences P1 Freq Peaking 1 frequency Sp cifie la fr quence centrale de la r gion o s effectuera l amplification ou att nuation P1 Gain Peaking 1 gain Sp cifie le gain intensit d amplification ou d att nuation de la zone sp cifi e par P1 Freq et P1Q Des r glages positifs accentuent amplifient la r gion sp cifi e par P1 Freq et P1Q P1 Q Peaking 1 Q Sp cifie la largeur de la r gion centr e autour du r glage P1 Freq Des r glages lev s rendent plus troite la r gion affect e par P1 Gain High Freq High frequency S lectionne la fr quence 4000Hz 8000Hz a partir de laquelle les hautes fr quences seront ajust es High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences P2 Freq Peaking 2 frequency Sp cifie la fr quence centrale de la r gion o s effectuera l amplification ou att
61. glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Des r glages lev s donneront un son plus caract ristique Phase Fixe la dispersion spatiale du son Step Rate Fixe la fr quence des chnagements de hauteur Step Rate peut tre sp cifi sous forme d une longueur de note pour le tempo sp cifi Dans ce cas vous d terminerez cette valeur comme un symbole de valeur de note Pour des d tails r f rez vous Synchronisation des changements d EFX sur l horloge tempo gt p 114 Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son de flanger Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRYO 100WET seul le son avec flanger sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 41 17 STEREO DELAY C est un delay retard st r o When Feedback Mode parameter is NORMAL Balance D Feedback Feedback When Feedback Mode parameter is CROSS Balance D Lin Feedback Feedback
62. lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages PATCHAWG a Have Param Tone_1 Wave Grour P A EXM Switch OFF Wave Number g 099 FxM Color 2 _ BW Fusion112 FXM Depth 1 Wave Gain 12 lt Tone Delay gt Tone Switch ON Mode Time aan dl Gluten Palettes WG Prm 4 Utilisez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner un tone qui utilise une onde phrase mise en boucle ayant un affichage de tempo BPM Le nom d onde et de tempo BPM s afficheront ensemble dans les parenth ses sous le num ro d onde 5 R glez le mode lt Tone Delay gt sur TEMPO SYNC L horloge le tempo actuellement s lectionn e s affichera en bas de l cran 6 R glez Time de lt Tone Delay gt sur 0 lt 3 Si vous fixez une valeur autre que 0 un effet de retard delay s appliquera et vous ne pourrez pas jouer comme vous le souhaitez 7 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM PATCH Common a Common General Q Patch Name Eass R amp B 83 Category BEAT amp GROOVE Patch Level 127 Octave Shi Patch Pan 8 Stretch Tune Derth OFF Analog Feel 8 Voice Priority Bend Range Ur 2 Clock Source Bend Range Down 2 Patch Teneo C Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORM gt F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM PERFO
63. lectionnez le num ro S lectionnez le en tournant la molette VALUE ou en pressant INC DEC Les sons de XP A H ne sont s lectionn s que si la carte d extension d onde correspondante est install e gt p 9 Les sons du groupe CARD ne sont s lectionn s que si une carte data est ins r e dans la fente pour carte gt p 11 Lorsque vous faites jouer des patches ou ensembles rythmiques qui utilisent des donn es d onde d une carte d extension d onde le son ne sera pas correct si la carte d extension d onde contenant les donn es d onde sp cifi es n a pas t install e dans le V 2080 Pour changer radicalement une valeur Dans le JV 2080 les valeurs de donn e peuvent tre modifi es l aide de la molette VALUE ou INC DEC Lorsque vous utilisez ces m thodes les valeurs des donn es changeront plus rapidement si les proc dures suivantes sont utilis es Molette VALUE Tournez la molette VALUE tout en la pressant Sinon tournez VALUE en pressant SHIFT INC DEC Pour augmenter rapidement une valeur Tenez enfonc INC et pressez DEC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez INC Pour diminuer rapidement une valeur Tenez enfonc DEC et pressez INC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez DEC 17 Organisation interne Quand vous s lectionnez un son les donn es de son correspondantes sont copi es dans la partie temporaire de la m moire nomm e aire temporaire Le JV
64. lorsque le curseur sera plac sur un r glage d EFX Cela indique que le param tre de commande d EFX est un r glage de patch 104 3 Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier le r glage X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait active quand le curseur a t amen sur ce param tre sera restaur e 5 Pressez EXIT pour retourner en page Play Un symbole e appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous d sirez conserver les donn es modifi es accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 lt Control Source Depth gt Source de commande 1 2 d EFX amplitude D termine les messages MIDI source assign s aux commandes Ctrl 1 et 2 d EFX qui modifieront les r glages d EFX et l amplitude du changement qui se produira Les param tres qui peuvent tre ainsi pilot s seront affich s entre parenth ses sur la droite Cela d pendra du type d EFX s lectionn l tape 1 Si le type s lectionn ne permet le contr le que d un seul param tre v rifiez que Ctrl 2 appara t comme affich lt Depth gt Si vous d sirez modifier le param tre s lectionn dans une direction positive c est dire pour une valeur plus haute vers la droite ou plus vite etc par rapport aux r g
65. ou Sauvegarde d une performance que vous avez cr e gt p 28 Prise en main e 33 Cr ation d un morceau Emploi d une performance M thode 3 Utilisons une performance pour cr er un morceau Le sch ma suivant donne un exemple des connexions faire pour enregistrer un morceau Dre WARMING BER eae Ee R Mmono SE R o D MIDI IN connectez vous par ici votre quipement audio table de mixage ou syst me d enceintes amplifi es MIDI OUT MIDI IN MIDI OUT S quenceur MIDI etc Clavier MIDI S lection d une performance Avant de cr er un morceau assignons les patches que vous d sirez utiliser aux diff rentes parties Dans cet exemple nous s lectionnerons la performance PR A 05 Seq FunkRock qui pr sente une configuration souhaitable pour cr er des morceaux JV 2080 SRE ze MoouLe Zx EFX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME ZE EFFECTS ON OFF SHIFT_ UNDO TE CHORUS REVERS wu ax PHRASE PREVIEW USER CARD PRESET E CATEGORY PHONES unurv o D o a D D et ET OI EI EICH ET ET Tu m DE PEINE d BEER ETS l Pressez PERFORM pour allumer son indicateur 2 Pressez PRESET puis A pour allumer son indicateur 34 e Prise en main 3 S lectionnez 05 en tournant la molette VALUE La performance PR A 05 Seq Fun
66. re 8 En tournant la molette VALUE ou en utilisant INC DEC ou A II V II lt 4 gt s lectionnez le caract re que vous d sirez programmer Pour ins rer un espace l emplacement du curseur pressez F5 Insert Pour supprimer le caract re marqu par le curseur pressez F6 Delete 9 R p tez les tapes 7 et 8 pour terminer le nom 10 Pressez F1 Format ou EXIT pour retourner en page Format normale 11 Pressez F6 Execute Un message vous demandera de confirmer si vous d sirez r ellement formater UTILITY Card Q Format a Data Card Name Loop DATA CARD unknown tyre Format OK WER WE OC TE Cancel 12 Pressez F5 OK pour ex cuter le formatage Performance patch et ensemble rythmique PRA seront automatiquement crits ZS M me sans afficher la liste des caract res vous pouvez utiliser a en suivant l tape 5 pour amener le curseur l emplacement o vous d sirez programmer un caract re puis tourner VALUE ou utiliser INC DEC pour assigner un nom Les caract res suivants peuvent tre utilis s espace A Z a z 0 9 amp Sj lt gt 4_ 1 Lorsqu une des cartes data suivantes est ins r e les parentheses indiqueront le type de carte data e Une carte data qui n a pas t format e unknown type e Une carte data format e par le JV 1080 V2080 type e Une carte data format e par un autre in
67. ro de Num ro de s lection de banque patches patch MSB LSB Num ro de prog USER 001 128 80 00 001 128 PR A 001 128 81 00 001 128 PR B 001 128 81 01 001 128 PR C 001 128 81 02 001 128 GM 001 128 81 03 001 128 PR E 001 128 81 04 001 128 CARD 001 128 82 00 001 128 XP A 001 128 84 00 001 128 XP A 129 255 84 01 001 127 XP B 001 128 84 02 001 128 XP B 129 255 84 03 001 127 XP C 001 128 84 04 001 128 XP C 129 255 84 05 001 127 XP D 001 128 84 06 001 128 XP D 129 255 84 07 001 127 XP E 001 128 84 08 001 128 XP E 129 255 84 09 001 127 XP F 001 128 84 10 001 128 XP F 129 255 84 11 001 127 XP G 001 128 84 12 001 128 XP G 129 255 84 13 001 127 XP H 001 128 84 14 001 128 XP H 129 255 84 15 001 127 Ensembles rythmiques Groupe Num ro Num ro de s lection de banque d ens ryth deng ryth MSB LSB Num ro de prog USER 001 002 80 00 001 002 PR A 001 002 81 00 001 002 PR B 001 002 81 01 001 002 PR C 001 002 81 02 001 002 GM 001 002 81 03 001 002 PR E 001 002 81 04 001 002 CARD 001 002 82 00 001 002 XP A 001 128 84 00 001 128 XP A 129 255 84 01 001 127 XP B 001 128 84 02 001 128 XP B 129 255 84 03 001 127 XP C 001 128 84 04 001 128 XP C 129 255 84 05 001 127 XP D 001 128 84 06 001 128 XP D 129 255 84 07 001 127 XP E 001 128 84 08 001 128
68. rythmique MSB LSB EE EEEE 80 0 0 1 User 1 2 81 0 0 1 PRA 1 2 81 1 0 1 PRB 1 2 81 2 0 1 PRC 1 2 81 3 o 1 1 2 81 4 0 1 PRE 1 2 82 0 0 127 CARD 1 128 84 0 0 127 XP A 1 128 84 1 0 126 XP A 129 255 84 2 0 127 XP B 1 128 84 3 0 126 XP B 129 255 84 4 0 127 XP C 1 128 84 5 0 126 XP C 129 255 84 6 0 127 XP D 1 128 84 7 0 126 XP D 129 255 84 8 0 127 XP E 1 128 84 9 0 126 XP E 129 255 84 10 0 127 XP F 1 128 84 11 0 126 XP F 129 255 84 12 0 127 XP G 1 128 84 13 0 126 XP G 129 255 84 14 0 127 XP H 1 128 84 15 0 126 XP H 129 255 O Modulation Commande num ro 1 statut 2 me octe 3eme octet BnH 01H vvH O Breath type Commande num ro 2 statut 2 me octe 3 me octet BnH 02H vvH O Foot type Commande num ro 4 statut 2 me octe 3 me octet BnH 04H vvH O Portamento Time Commande num ro 5 statut 2eme octe 3eme octet BnH 05H vvH Le param tre Time page Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control changera O Data Entry Commande num ro 6 38 statut 2 me octet 3 me octet BnH 06H mmH BnH 26H IH mm ll valeur du param tre sp cifi par RPN NRPN mm MSB 1I LSB O Volume Commande num ro 7 statut 2 me octet 3 me octet BnH 07H vvH O Balance Commande num ro 8 statut 2 me octet 3 me octet BnH 08H vvH O Panoramique Commande num
69. termine la position st r o du son d effet Un r glage de L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Level Niveau de sortie Fixe le niveau de sortie 6 ENHANCER L enhancer commande la structure harmonique des hautes fr quences ajoutant brillance et clat au son Lin eee eee O Band ES out Mix Rin Oo Band gt R out Mx LS Sens Sensitivity Fixe la sensibilit de l enhancer Mix Mix level Fixe le rapport entre les harmoniques g n r es par l enhancer et le son direct 36 Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Level Output level Fixe le niveau de sortie 7 AUTO WAH L Auto Wah change cycliquement la fr quence d un filtre pour cr er un effet wah wah changements cycliques de timbre Lin gt L out gt Rin R out Filter Type D termine le type de filtre LPF L effet s appliquera sur une large plage de fr quences BPF L effet s appliquera sur une troite plage de fr quences Sens Sensitivity Fixe la sensibilit avec laquelle le filtre est appliqu Manual Fixe la fr quence centrale partir de laquelle l effet s applique
70. tre LFO forme d onde LFO synchronisation LFO vitesse LFO synchronisation externe LFO mode de fondu LFO temps de retard LFO temps de fondu LFO d calage Action sur la hauteur du LFO Action sur le filtre du LFO Action du LFO sur le niveau Action sur le panoramique du LFO 1 Quand Ext Syncest r gl sur CLOCK il est r gl comme une valeur de note Valeur TRI SIN SAW SQR TRP S amp H RND CHS OFF ON 0 127 0 880 1 OFF CLOCK ON IN ON OUT OFF IN OFF OUT O0 127 O0 127 100 50 0 50 100 63 63 63 63 63 63 63 63 Page Control Param PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F3 Control p 106 Param tre 1 Common Source 2 3 Common Source 1 3 Control Dest 1 3 Depth Nom complet du param tre Source de commande 1 Source de commande 2 3 Destination de commande 1 3 Amplitude de commande 1 3 Valeur MODURATION 1 or 63 63 1 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH LFO1 LFO2 VELOCITY KEYFOLLOW PLAYMATE 2 OFF PCH CUT RES LEV PAN MIX CHO REV PL1 PL2 FL1 FL2 AL1 AL2 pL1 pL2 L1R L2R Page Control Switch PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F4 Ctrl Sw p 88 Param tre Volume Pan Pitch Bend Hold 1 Redamper 162 Nom complet du param tre Commutateur de commande de volume Commutateur de commande de panoramique Commutateur de comman
71. un son d instrument de percussion sp cifique Laissez le sur OFF autrement Coarse Tune Accord grossier R gle la hauteur laquelle le son de percussion sera entendu Fine Tune Accord fin Ajuste la hauteur par centi me de demi ton 50 50 centi mes Random Pitch Depth Amplitude de hauteur al atoire Pour des changements de hauteur al toires chaque pression de touche utilisez ce param tre pour fixer la valeur d sir e de variation de hauteur en centi mes de demi ton Si vous ne d sirez pas de changement al atoire de hauteur r glez ce param tre 0 Pitch Envelope page C est ici que vous r glerez l enveloppe de hauteur changements de hauteur au cours du temps L enveloppe de hauteur est affich e graphiquement RHYTHM Key WG QPitch Envelore OB 1 Hybrid Kick2 gt Timel 4 a a a Envelore Derth Level1 4 6 4 6 Velocity Sens NO SUSTAIN Velocits Time XSi le param tre Envelope Mode page Control Param page RHYTHM gt F5 Key Ctl est r gl sur NO SUS l afficheur indiquera NO SUSTAIN A Time 1 Time2 Time3 Time 4 Y Level 3 Pitch gt Time AA Level 1 Note on Note off el Level 2 Level 4 Time 1 4 Pitch envelope times 1 4 Fixe la dur e des segments de l enveloppe de hauteur Time 1 4 Des r glages plus lev s allongent la dur e du changement de hauteur d un point au suivant par exemple temps n cessaire l
72. unknown type e une carte DATA format e par un autre instrument de la s rie JV gt JV80 type e une carte de biblioth que sonore gt JV80 type E Statut des piles lt Battery Check gt Internal pile interne Le JV 2080 contient une pile qui conserve les donn es de la m moire interne Si cet affichage indique OK la pile est en bon tat Si l afficheur indique low la tension de la pile est faible et vous devez contacter un service de maintenance pour obtenir son remplacement d s que possible lt Battery Check gt Data Card pile de carte DATA Une carte DATA optionnelle contient une pile qui conserve les donn es de la carte Si cet affichage indique OK la pile est en bon tat Si l afficheur indique low la tension de la pile est faible Pour le remplacement de la pile r f rez vous au mode d emploi de votre carte DATA Comme des pertes de donn e peuvent se produire lorsque la pile de la carte DATA est remplac e vous devez sauvegarder les donn es de la carte dans le groupe USER du JV 2080 gt p 56 ou dans un s quenceur MIDI externe gt p 58 avant de remplacer la pile de la carte ou bien encore vous devez remplacer la pile de la carte quand celle ci est ins r e dans un V 2080 allum 1 Pressez SYSTEM pour allumer l indicateur 2 Pressez F6 Info La page System Information 1 page ou System Information 2 appara tra Chaque fois que vous pressez F6 Info les deux pages alternent
73. 0 1 OFF ON 00 18 0000 000a R ception de volume 0 1 OFF ON 00 19 0000 000a R ception de Hold 1 0 1 OFF ON 00 1A 0000 000a R ception de bender 0 1 OFF ON 00 1B 0000 000a R ception d aftertouch 0 1 OFF ON 00 1C 000a aaaa Canal de contr le 0 16 1 16 0FF 00 1D 0000 aaaa Canal de r ception de patch 0 15 1 16 00 1E 0000 000a Source d dition rythmique 0 1 Ki bb 00 1F 0000 00aa Pr coute Mode 0 2 10 00 20 Oaaa aaaa Pr coute Note 1 0 127 C 1 G9 00 21 Oaaa aaaa Pr coute Dynamique 1 0 127 11 00 22 Oaaa aaaa Pr coute Note 2 0 127 C 1 G9 00 23 Oaaa aaaa Pr coute Dynamique 2 0 127 11 00 24 Oaaa aaaa Pr coute Note 3 0 127 C 1 G9 00 25 Oaaa aaaa Pr coute Dynamique 3 0 127 11 00 26 Oaaa aaaa Pr coute Note 4 0 127 C 1 G9 00 27 Oaaa aaaa Pr coute Dynamique 4 0 127 11 J SSeS 00 28 0000 000a Transm de changt de prog 0 1 lt OFF ON gt 00 29 0000 000a Transm de s l de banque 0 1 lt OFF ON gt 00 2A 000a aaaa Canal de transmission de patch 0 17 12 00 2B 0000 000a Transposition commutateur 0 1 lt OFF ON gt 00 2C 0000 aaaa Transposition valeur 0 11 lt 5 6 gt 00 2D 0000 Oaaa Octave Shift 0 6 lt 3 3 gt 00 2E Oaaa aaaa Dynamique du clavier 0 127 13 00 2F 0000 00aa Sensibilit du clavier 0 2 14 00 30 Oaaa aaaa Sensibili
74. 001 128 PR C 001 128 81 02 001 128 GM 001 128 81 03 001 128 PR E 001 128 81 04 001 128 CARD 001 128 82 00 001 128 XP A 001 128 84 00 001 128 XP A 129 255 84 01 001 127 XP B 001 128 84 02 001 128 XP B 129 255 84 03 001 127 XP C 001 128 84 04 001 128 XP C 129 255 84 05 001 127 XP D 001 128 84 06 001 128 XP D 129 255 84 07 001 127 XP E 001 128 84 08 001 128 XP E 129 255 84 09 001 127 XP F 001 128 84 10 001 128 XP F 129 255 84 11 001 127 XP G 001 128 84 12 001 128 XP G 129 255 84 13 001 127 XP H 001 128 84 14 001 128 XP H 129 255 84 15 001 127 Ensembles rythmiques Grou d ens N d ens N de s l de banque N de rythmiques rythmiques MSB LSB programmes USER 001 002 80 00 001 002 PR A 001 002 81 00 001 002 PR B 001 002 81 01 001 002 PR C 001 002 81 02 001 002 GM 001 002 81 03 001 002 PR E 001 002 81 04 001 002 CARD 001 002 82 00 001 002 XP A 001 128 84 00 001 128 XP A 129 255 84 01 001 127 XP B 001 128 84 02 001 128 XP B 129 255 84 03 001 127 XP C 001 128 84 04 001 128 XP C 129 255 84 05 001 127 XP D 001 128 84 06 001 128 XP D 129 255 84 07 001 127 XP E 001 128 84 08 001 128 XP E 129 255 84 09 001 127 XP F 001 128 84 10 001 128 XP F 129 255 84 11 001 127 XP G 001 128 84 12 001 128 XP G 129 255 84 13 001 127 XP H 001 128 84 14 001 128 XP H 129 255 84 15 001 127 S lect
75. 00H est la sensibilit au Pitch Bend et le MSB donne la valeur en demi tons aussi une valeur OCH 12 fixe t elle la variation de hauteur maximale 12 demi tons 1 octave Sur les sources sonores GS le LSB de sensibilit au Pitch Bend est ignor e mais doit cependant tre transmis avec une valeur de 0 pour que cette proc dure soit correcte avec tout appareil Une fois le num ro de RPN ou NRPN sp cifi tous les messages d entr e de donn e sur le m me canal MIDI seront pris en compte aussi est il pr f rable apr s transmission de la valeur voulue d envoyer un message 7F 7FH d annulation de choix de RPN Cela explique la pr sence de B3 64 7F B3 65 7F la fin Il n est pas souhaitable que des s quences telles que les donn es Standard MIDI File contiennent de nombreuses donn es avec statut omis comme dans lt Exemple 4 gt En effet si la reproduction est interrompue en cours et suivie d une avance ou d un retour rapide le s quenceur peut ne pas tre capable de transmettre le statut correct et la source sonore interpr tera mal les donn es Veillez donner un statut chaque l ment Il est aussi n cessaire que le r glage de RPN ou NRPN et celui de valeur soient faits dans le bon ordre Sur certains s quenceurs les v nements plac s sur le m me coup d horloge ou clic voire sur deux clics cons cutifs peuvent tre mis dans un ordre diff rent de celui de leur r ception Pour cette rai
76. 038 Slap Bass 2 2 POLY 102 Goblin 2 POLY 039 Bright Str 2 POLY 103 Big BPF 4 POLY 039 Synth Bass 1 1 POLY 103 Echo Drops 2 POLY 040 String Ens 4 POLY 104 MG Sweep 4 POLY 040 Synth Bass 2 1 POLY 104 Star Theme 2 POLY 041 TremoloStrng 2 POLY 105 CeremonyTimp 3 POLY 041 Violin 1 POLY 105 Sitar 1 POLY 042 Chambers 3 POLY 106 Dyno Toms 4 POLY 042 Viola 1 POLY 106 Banjo 1 POLY 043 ViolinCello 4 POLY 107 Sands ofTime 4 POLY 043 Cello 1 POLY 107 Shamisen 2 POLY 044 Symphonique 4 POLY 108 Inertia 4 POLY 044 Contrabass 1 POLY 108 Koto 1 POLY 045 Film Octaves 4 POLY 109 Vektogram 4 POLY 045 Tremolo Str 1 POLY 109 Kalimba 1 POLY 046 Film Layers 4 POLY 110 CrashPad 4 POLY 046 PizzicatoStr 1 POLY 110 Bag Pipe 3 POLY 047 Bass Pizz 4 POLY 111 Feedback VOX 4 POLY 047 Harp 2 POLY 111 Fiddle 1 POLY 048 Real Pizz 3 POLY 112 Cascade 1 POLY 048 Timpani 1 POLY 112 Shanai 1 POLY 049 Harp On It 3 POLY 113 Shattered 2 POLY 049 Strings 2 POLY 113 Tinkle Bell 4 POLY 050 Harp 2 POLY 114 NextFrontier 2 POLY 050 Slow Strings 1 POLY 114 Agogo 1 POLY 051 JP 8 Str 1 2 POLY 115 Pure Tibet 1 POLY 051 Syn Stringsi 2 POLY 115 Steel Drums 1 POLY 052 JP 8 Str 2 3 POLY 116 Chime Wash 4 POLY 052 Syn Strings2 2 POLY 116 Woodblock 1 POLY 053 E MotionPad 4 POLY 117 Night Shade 4 POLY 053 Choir Aahs 3 POLY 117 Taiko 4 POLY 054 JP 8 Str 3 4 POLY 118 Tortured 4 POLY 054 Voice Oohs 1 POLY 118 Melo Tom 2 POLY 055 Vintage Orch 4 POLY 119 Dissimilate 4 POLY 055 SynVox 1 POLY 119 Synth Drum 2 POLY 056 JUNO
77. 045 RingSequence 046 Enlighten 047 Brass Mutes 048 FM BellPiano 049 SH 2000 050 Shadows 051 Far East 052 Tube Smoke 053 Organizer 054 Full Orchest 055 B ond moov 056 Prefab Chime 057 Player s EP 058 BandPass Mod 059 4pole Bass 060 Octapad 061 Wire Pad 062 Warm Pipe 063 Spectrum Mod 064 D 50 Rhodes 176 Voix SE D ND D BB D PB BB D OO D PB AHH P D oo oz WWANANANANAWWHWANHFHKRWHKRANWANNAANA SM Mode POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY SOLO POLY POLY Oct OO OoOoO Oo Joo 1 0000 000000000000o0oco o Looooootaeliooeoeoeekoeoei oR ooo PR E N 119 074 078 090 098 020 128 051 069 096 056 063 081 066 034 060 079 016 106 040 117 003 065 082 010 036 007 044 019 029 042 118 070 012 087 049 115 097 083 061 032 089 015 116 072 091 058 009 086 123 025 035 064 050 076 021 004 101 046 107 026 084 109 005 PR E Oct 1 1 0 0 1 oototototoococco SES 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093
78. 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 MRI Nom Nylon Gtr A Nylon Gtr B Nylon Gtr C 6 Str Gtr A 6 Str Gtr B 6 Str Gtr C Gtr Harm A Gtr Harm B Gtr Harm C Comp Gtr A Comp Gtr B Comp Gtr C Comp Gtr A Mute Gtr 1 Mute Gtr 2A Mute Gtr 2B Mute Gtr 2C Pop Strat A Pop Strat B Pop Strat C Jazz Gtr A Jazz Gtr B Jazz Gtr C JC Strat A JC Strat B JC Strat C JC Strat A JC Strat B JC Strat C Clean Gtr A Clean Gtr B Clean Gtr C Stratus A Stratus B Stratus C OD Gtr A OD Gtr B OD Gtr C OD Gtr A Heavy Gtr A Heavy Gtr B Heavy Gtr C Heavy Gtr A Heavy Gtr B Heavy Gtr C PowerChord A PowerChord B PowerChord C EG Harm Gt FretNoise Syn Gtr A 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 sont de type One shot non tenues Nom Syn Gir B Syn Gtr C Harp 1A Harp 1B Harp 1C Banjo A Banjo B Banjo C Sitar A Sitar B Sitar C Dulcimer A Dulcimer B Dulcimer C Shamisen A Shamisen B Shamisen C Koto A Koto B Koto C Pick Bass A Pick Bass B Pick Bass C Fingerd Bs A Fingerd Bs B Fingerd Bs C E Bass Fretless A Fretless B Fretless C UprightBs 1 UprightBs 2A UprightBs 2B UprightBs 2C Slap Bass 1
79. 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nom Solo Strat Dist TB 303 Soap Opera Pilgrimage Sax Choir Dimensional Stacc Heaven PhaseBlipper Pure Pipe Afterlife JUNO Power See Thru EP JX SqrCarpet Phaser MC Harpsy Clav Blusey OD Belfry Chime Scat Flute Soundtraque House Chord Glass Blower DesertCrystl Breathy Brs Jay Vee Solo Upright Pno Darkshine Exotic Velo Surfs Up Grindstone Stringsheen 2pole Bass D50FantaPerc Resojuice Silicon Str Cyber Swing Royale Echo Piano Sequalog Translucence Organesque Solo Steel Ballad Trump Dulcitar 2 2 Bell Pad Flute 2080 Plik Plok Triumph Brs Sweep Clav GR500 TmpDly Unearthly Gluey Pad Innocent EP Earth Blow D light Perky Noize Mod DirtyWav Miniphaser Sci Fi Str OD 5ths Glistening Droplet Silky Way Helium Queen Sci Fi FX x4 Voix ANWAWAWANWWANNNWANWANNAAAHRWRAWARANANANNA A PB D D D D D D D D BP D B PAG Mode POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY Oct Ho000000
80. 1 Metronome 2 R8 Click Metronome 1 Applause R8 Click Metronome 2 E Q oO E Ka oa Co O R Ra 2 E E T E a R F kat E R a CH a a D ol T a N 2 be CH R O N E 2 O be oa O NJ Q R SI ox SJ D i J R T SJ o R R CO o CO R O R o Re R Re CL oa a Re Ke O R Ke PR C Groupe preset C 001 JazzDrumSet2 Round Kick 002 OrchDrumSet Old Kick PR D Groupe GM 001 GM Drum Set Verb Kick 002 BrushDrumSet Hybrid Kick2 PR E Groupe preset E 001 PowerDrmSet2 Verb Kick 002 PowerRaveSet Verb Kick Old Kick Side Stick Ballad SN Hand Claps SN Roll Verb Tom Lo Cl HiHat 2 Dry Tom Lo Pedal HiHat Verb Tom Lo Op HiHat Dry Tom Lo Round Kick Side Stick Ballad SN 808 Claps SN Roll Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Hybrid Kick1 Side Stick Ballad SN 808 Claps Piccolo SN Verb Tom Lo Cl HiHat 1 Verb Tom Lo Pedal HiHat Verb Tom Hi Op HiHat Verb Tom Hi Hybrid Kick1 Side Stick Brush Swish Brush Slap Brush Roll Dry Tom Lo Cl HiHat 1 Dry Tom Lo Pedal HiHat Dry Tom Hi Op HiHat Dry Tom Hi Round Kick Dry Stick Piccolo SN 808 Claps SN Roll Verb Tom Lo Cl HiHat 1 Verb Tom Lo Pedal HiHat Verb Tom Lo Op HiHat Verb Tom Lo Round K
81. 1 3 1 Par Adresse offset Taille 00 00 Oaaa aaaa 00 01 Oaaa aaaa 00 02 Oaaa aaaa 00 03 Oaaa aaaa 00 04 Oaaa aaaa 00 05 Oaaa aaaa 00 06 Oaaa aaaa 00 07 Oaaa aaaa 00 08 Oaaa aaaa 00 09 Oaaa aaaa 00 OA Oaaa aaaa 00 OB Oaaa aaaa 00 OC O0aa aaaa 00 OD Oaaa aaaa 00 OE Oaaa aaaa 00 OF Oaaa aaaa 00 10 Oaaa aaaa 00 11 Oaaa aaaa 00 12 Oaaa aaaa 00 13 Oaaa aaaa 00 14 Oaaa aaaa 00 15 Oaaa aaaa 00 16 Oaaa aaaa 00 17 Oaaa aaaa 00 18 Oaaa aaaa 00 19 0000 00aa 00 1A Oaaa aaaa 00 1B Oaaa aaaa 00 1C Oaaa aaaa 00 1D 0000 aaaa 00 1E Oaaa aaaa 00 1F 0000 aaaa 00 20 Oaaa aaaa 00 21 Oaaa aaaa 00 22 Oaaa aaaa 00 23 Oaaa aaaa 00 24 Oaaa aaaa 00 25 Oaaa aaaa 00 26 0000 00aa 00 27 0000 Oaaa 00 28 Oaaa aaaa 00 29 Oaaa aaaa 00 2A 000a aaaa 00 2B Oaaa aaaa 00 2C 0000 aaaa 0000 bbbb 00 2E Oaaa aaaa 00 2F Oaaa aaaa 00 30 Oaaa aaaa 00 31 0000 aaaa 00 32 O0aa aaaa 00 33 0000 000a 00 34 0000 000a Adresse offset Taille Description ESS ER PRE TT SSSR ear Se ae TE PS SE RTE RE SE ae ee 00 00 Param tres communs 1 3 1 10 00 Patch Tone 1 1 3 2 12 00 Patch Tone 2 14 00 Patch Tone 3 16 00 Patch Tone 4 Act bb bb bb am tres communs ch Description Donn e Valeur Nom du patch Lettre 1 32 125 Nom du patch Lettre 2 32 125 Nom du patch Lettre 3 32 125 Nom du patch Lettre 4 32 125 Nom du patch Lett
82. 10 6A 12 00 00 00 00 02 7E F7 Le troisi me octet du message MIDI indique le num ro d identification d unit Devide ID et le r glage d usine est 10 ce 10 en notation hexad cimale correspond 16 en d cimale le num ro d identification d unit appara tra comme 17 dans l afficheur du JV 2080 Les messages transmis utilisent en fait une valeur inf rieure d une unit 16 Si vous avez modifi le num ro d identification de votre appareil gt p 136 modifiez le troisi me octet pour lui donner la valeur appropri e lorsque vous transmettrez les messages exclusifs ci dessus XII n est pas possible d utiliser les messages MIDI pour passer des modes Performance Patch ou GM au mode Rhythm Pour que les messages exclusifs soient re us Rx Sys Excl page MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDD doit tre sur ON Avec les r glages d usine il l est gt p 136 E A propos des affichages principaux PERFORM Play PATCH Play RHYTHM Play Une vari t d informations s affiche dans l cran Parmi ces diff rents types d affichage les pages d affichage principales qui apparaissent quand vous s lectionner performance patch ou ensemble rythmique Rhythm Set sont les suivantes Le nom de chaque page est donn en ligne sup rieure de l cran 22 Page PERFORM Play Apparait quand vous pressez PERFORM formance Performance Performance control channel group number Performance name ERFIIRM C1 USER 01 Stro
83. 121 BluesHarp utilise l effet EFX 2 OVERDRIVE et le patch PR C 031 Doos utilise chorus et reverb Utilisons ces patches et commutons On Off les effets pour la totalit du patch JV 2080 BH MoouLe 3xEFX 8x EXPANSION PHONES l S lectionnez le patch PR B 121 BluesHarp gt p 10 2 Pressez EFX pour le commuter on allum off teint Pressez et tenez enfonc le bouton de volume PHRASE PREVIEW pour couter l effet EFX 2 OVERDRIVE 3 S lectionnez ensuite le patch PR C 031 Doos gt p 10 4 Pressez CHORUS ou REVERB pour les commuter on allum s off teints En ne laissant qu un seul effet chrous ou reverb activ pressez et tenez enfonc le bouton de volume PHRASE PREVIEW pour couter l action de chaque effet Quand ces effets sont activ s le coin sup rieur droit de l cran indique EFX CHO ou REV Lorsqu ils sont teints une lettre grise s affiche PATCH LZ aPlaya Rx Ch 1 PR C 031 Doos Se Tone 1 Key Assign POLY ETES CES SU GO 16 Prise en main R glage de l amplitude des effets En utilisant les patches s lectionn s pr c demment ajustons l amplitude des effets Amplitude d EFX jvV 208 SYNTHESIZER MODULE 3x EEX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME E EFFECTS ON OFF SHIFT __UNDO__EFX CHORUS REVERB Min Max PHRASE PREVIEW USER ___carD ppler exp careconr PUSH PHONES TONE
84. 166 166 166 166 Part Pan 6 6 6 6 6 6 Coarse Tune 8 8 6 6 9 6 9 Fine Tune G a 8 6 6 6 6 6 CE OC WE 2 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler Si vous d sirez s lectionner une partie de 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et utilisez PART SELECT 1 9 8 16 Vous pouvez galement utiliser lt gt pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler Chaque fois que vous pressez F1 l affichage Part Palette des parties 1 8 et 9 16 alterne 3 Utilisez J pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler Si vous tenez enfonc SHIFT et pressez le curseur acc de l l ment sup rieur et si vous tenez enfonc SHIFT t pressez Y le curseur va sur l l ment inf rieur 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur reviendra telle qu avant le d placement du curseur sur ce param tre 5 R p tez les tapes 1 4 pour terminer les r glages de la performance 6 Pour quitter la page Part Palette pressez F6 F6 affichera le num ro de la partie laquelle vous retournerez E S lection de patch Volume Panoramique hauteur SHIFT PERFORM F4 Part Ici vous pouvez s lectionner le patch assign chaque partie et r gler volume panoramique hauteur et polyphonie pour chaque partie
85. 3 Puis pressez F1 F5 pour acc der la page d sir e Quand les pages de r glage sont affich es vous pouvez presser TONE SWITCH 31 pour commuter on off chaque tone 4 Utilisez A Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler la valeur X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait active lorsque le curseur a t amen sur ce param tre sera restaur e 6 Pressez EXIT pour retourner en page PATCH Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t chang s ERICH 1 11 QPlaya BR Rx Ch __1 EFX CHOJREU x SER 0012 0 8 0 Tone 123 4 Key Assign POLY CS mmm eum Fum Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch alors que le symbole est affich les r glages modifi s de votre patch seront perdus Si vous d sirez les conserver accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 71 Pour changer une valeur rapidement Sur le JV 2080 les valeurs de donn es peuvent tre modifi es par la molette VALUE ou INC DEC Lorsque vous utilisez ces m thodes vous pouvez changer plus rapidement les valeurs l aide des m thodes suivantes Molette VALUE dial Tournez la molette VALUE tout en la pressant Sinon tournez la molette VALUE en pressant SHIFT INC DEC Pour augmenter rapidement une va
86. 48 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 3 00 49 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 4 00 4A Oaaa aaaa Env de haut Niveau 00 4B Oaaa aaaa Env de haut Niveau 00 4C Oaaa aaaa Env de haut Niveau 00 4D Oaaa aaaa Env de haut Niveau 00 4E Oaaa aaaa Ampl d act du LFO1 sur haut 00 4F Oaaa aaaa Ampl d act du LFO2 sur haut Accord grossier Accord fin 96 48 48 100 50 50 30 14 15 15 24 12 12 125 16 14 17 14 17 14 17 126 63 63 126 63 63 126 63 63 126 63 63 126 63 63 126 63 63 PWN S2000000000000000000 H D N 00 50 0000 Oaaa 00 51 Oaaa aaaa 00 52 0000 aaaa 00 53 Oaaa aaaa R sonance 00 54 Oaaa aaaa R sonance Sens la dynam 00 55 Oaaa aaaa Env de filtre Amplitude 00 56 0000 Oaaa Env de filtre Courbe de dyn 00 57 Oaaa aaaa Env de filtre Sens la dyn 00 58 0000 aaaa Env de filtre Act dyn sur T1 00 59 0000 aaaa Env de filtre Act dyn sur T4 00 5A 0000 aaaa Env de filtre Ass dur au clav 00 5B Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 1 00 5C Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 2 00 5D Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 3 00 5E Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 4 00 5F Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 1 00 60 Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 2 00 61 Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 3 00 62 Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 4 00 63 Oaaa
87. 48 Oaaa aaaa Temp rament pour sol 127 64 63 49 Oaaa aaaa Temp rament pour la 127 64 63 4A Oaaa aaaa Temp rament pour sib 127 64 63 4B Oaaa aaaa Temp rament pour si 127 64 63 GT E ce RISE SEE i EE ee PE EE ERS TEESE AL ES Taille totale 00 00 0C het Note Pour qu un message exclusif GS soit correctemetn interpr t par le JV 2080 l adresse de d part du message doit tre l adresse de chaque partie l adresse de hauteur du do c est dire l offset 40 200000000000 191 E Tableau des blocs d adresse Voici une cartographie de base des adresses de messages exclusifs Addresse H Bloc Sous bloc R f rence 00 00 00 00 a En Syst me commun 1 1 1 eee eee eee ees ech o o e e Kessen STEET besch Temp rament Part 1 1 1 2 01 02 02 02 03 10 10 11 192 00 00 00 00 09 00 OA 00 00 00 00 00 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ___ _ _ _ Kessen CTT ET ch Mode Performance Patch temporaire Ach 1 2 1 Ach Ach 1 2 2 bock 1 3 1 e eh tt bech 1 3 2 ht bech 1 4 1 Note 35 1 4 2 Kessen STEET S _ Note 98 S bech ebe o o e e heechs o se ech t Mode Performance Part 11 Comun 1 3 1 Patch temporaire bech tt D mmm Ach
88. Assign appara tra Si la page Control Source appara t pressez F4 Control une fois encore SYSTEM a Control Assign Stan Susten Control 1 AAF TERTOUCH System Control 2 MIDI AControl 3 Utilisez pour amener le curseur sur System Control 1 ou System Control 2 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier le message MIDI CC01 95 Comandes 1 95 sauf 6 32 63 PITCH BEND Pitch bend AFTERTOUCH Aftertouch Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et choisir parmi la liste de messages MIDI Presser F5 Prev ou F6 Next vous fera changer les valeurs affich es par groupe de 10 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play XSi vous avez s lectionn VOLUME PAN PITCH BEND ou HOLD 1 r glez sur OFF leur commutateur de r ception Si il est sur ON la fonction habituelle du message s accomplira en plus de la fonction sp ciale de commande que vous aurez sp cifi ici gt p 88 107 lt Control Dest Depth gt Destination des commandes 1 3 de patch amplitude Ctrl 1 3 vous permettent de simultan ment piloter jusqu quatre param tres pour chaque tone Pour chacune des commande Ctrl 1 le param tre de tone qui sera pilot Depth et l amplitude du changement Depth lt Dest gt OFF pas de commande PCH Hauteur Param tres de TVF PATCH gt F3 TVE F1 TVF Prm gt p 83 84
89. BE iesi Diese Ares nn 110 123 Commande 105 er MESSAGE nn se EE 13 Message s lection depuis un appareil MIDI externe n s 20 22 Page Param 1 een 16 135 137 Page Param 2 ocececcseeeesseesesereeeeneeeneseesenenenenes 137 Mix EFX Send Level 26 27 29 31 32 Mode Init ali Ze ss nies EE Portamento Tone Delay MODULATION DELAY EEN 42 Monophonique ss 24 73 Mute grOUPE iii 96 Nom Carte DATA tr nn mer sie 11 PERFORM PATCH RHVTHNM 59 Octave Shift PATCH 0 ceesesesessceseceseseseeeeeeeeeeeeeeseaeneeeees 23 72 Offset LFO Organisation Interne ees naa een ae easier 18 SONS nant nant Meee beige deat ey 70 90 146 Output Assign assignation de sortie 25 29 31 32 OVERDRIVE EEX cennere aniei iiaia iaaa 34 OVERDRIVE RS CHORUS EEX ces ana nd ten 48 w DELAY ERX EE 49 P FLANGERM EEX nanas en 48 Palette page E NEE 126 PATCH nn ee dee Ee he 78 PERFORM sine ania ec acai 65 Pan Keyfollow TVA 85 LEO D pt aea ea aeie 88 Part OM ete nt ee 127 Part PERFORM EEN 67 PATCH LFO amp CH 5 nan 88 138 Patchy s same er 72 RHYTHM Key Ctl ss anna 96 139 Tone PATGH TV AT EES neers 85 Tone RHYTHM Key INA 95 PART SELECT 1 9 8 16 nenn 16 64 125 Part oA COPY et hela nie dete areata d 68 Information page sccccccee 144 Key Range Lower Upper page 66 Level PERFORM ees 67 MIDI page 67 On Off
90. BrushDrumSet 3 Pressez F1 pour Performance ou Rhythm Set cela fera Common pour patch cela sera General une fois encore Amenez le curseur sur l emplacement de programmation des caract res du nom et une liste des caract res disponibles appara tra PERFORM Common Performance Name Strobe Pad 1 BEE I JEE GEET AM bcdefg9hi3 d Ae SEULE Q Common D Clock Source P Performance Tempo 81234567891 Stee HE 3 lt gt 7a0N1 4 Pressez VALUE ou F3 Prev F4 Next gt pour d placer le curseur l emplacement o vous d sirez programmer un caract re 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC ou II lt a gt pour s lectionner le caract re que vous d sirez programmer Pour ins rer un espace l emplacement du curseur pressez F5 Insert Pour effacer le caract re marqu par le curseur pressez F6 Delete 6 R p tez les tapes 4 et 5 pour terminer le nom 59 7 Pressez F1 ou EXIT pour retourner en page normale 8 Pressez EXIT pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous d sirez sauvegarder le nouveau nom accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 ZS M me sans afficher la liste des caract res vous pouvez utiliser AUT I lt a apr s l tape 2 pour amener le curseur l emplacement o vous d sirez programmer un carac
91. C Source Les explications des r glages sont fournis pour chaque type d assignation de sortie Les r glages d effet sont constitu s de r glages faits pour chaque partie et de r glages concernant la totalit de la performance 1 S lectionnez la performance que vous d sirez utiliser et acc dez la page PERFORM Play gt p 17 2 Pressez EFX CHORUS REVERB pour allumer leur indicateur 3 Pressez F5 Effects 4 Pressez F1 General La page General appara tra Si la page EFX Information Colonne page EFX Information p 30 appara t pressez F1 General une fois encore 5 Pressez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie pour laquelle vous d sirez faire des r glages Pour s lectionner une partie de 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra en haut gauche de l cran 28 PERFORM Effects a General u TRIPLE TAP DELAY Part Parameters Parameters for each Performance Parameter name with the cursor Lorsque vous r glez un param tre qui s applique la totalit de la performance cette tape n est pas n cessaire 6 Utilisez A Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 7 En tournant la molette VALUE ou en pressant INC DEC sp cifiez la valeur Si vous faites une erreur durant le choix de la valeur presser UNDO
92. CNylon Gtr H Voice Reserve rest 4 4 Part Level 97 Part Pan Li Common CAE Part MIDI Stree Palette 4 Utilisez et pour d placer le curseur jusqu l l ment que vous d sirez r gler et faites les r glages suivants en tournant la molette VALUE Patch Group PR C Patch Number 002 Tp amp Sax Sect Jouez sur le clavier MIDI canal de transmission 1 et coutez comme le son change avec le nouveau patch s lectionn 5 Pressez EXIT pour retourner la page PERFORM Play Prise en main 27 M D Seul un patch peut tre s lectionn pour les parties 1 9 et 11 16 et seulement un mem ensemble rythmique peut tre s lectionn pour la partie 10 Pour s lectionner les parties 9 16 pressez 1 8 9 16 l tape 3 pour allumer son indicateur et pressez ensuite 1 9 8 16 X Vous pouvez galement s lectionner la partie r gler en pressant a en page PERFORM Play La partie actuellement s lectionn e et le nom du patch ou ensemble rythmique appara tront en bas droite de l cran Sauvegarde d une performance que vous avez cr e Lorsque l on modifie les r glages d une performance une ast risque appara t gauche du groupe de performances pour indiquer que les r glages de cette performance ont t modifi s Si cet instant vous teignez l appareil ou s lectionnez une autre performance les r glages que vous avez modifi s seront perdus Si vous d sir
93. Dist TB 303 2 Temple of JV 4 Planet Asia 4 Afterlife 3 Trancing Pad 2 Pulsatronic 3 Cyber Dreams 3 Warm Pipe 1 Pure Pipe 2 SH 2000 2 X Whistle 3 Jay Vee Solo 3 Progresso Ld 4 Adrenaline 4 Enlighten 4 Glass Blower 3 Earth Bow 2 JX SqrCarpet 2 Dimensional 2 Jupiterings 2 Analog Drama 3 Rich Dynapad 4 Silky Way 2 Gluey Pad 3 BandPass Mod 2 Soundtraque 2 Translucence 4 Darkshine 4 D light 2 December Sky 4 Octapad 3 JUNO Power 4 Spectrum Mod 4 Stringsheen 3 GR500 TmpDly 2 Mod DirtyWav 3 Silicon Str 4 D50FantaPerc 3 Rotodreams 3 Blue Notes 4 RiversOfTime 4 Phobos 2 2080 4 Unearthly 4 Glistening 4 Sci Fi Str 3 Shadows 4 Helium Queen 4 Sci Fi FX x4 1 Perky Noize 3 Droplet 3 Rain Forest 4 Mode POLY SOLO SOLO POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY SOLO POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY SOLO POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY 179 Ensembles rythmiques Si d o zZ wo Co Q E f CO R E a F ba P a CH RK a oa R a N a Re O X OQ S R O D TIE be o 2 SJ CH a J N J FR i J e gt A SJ Ke AT O foe a
94. Down 2 Pate empo KR General Control Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORM gt F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM PERFORM Common Performance Name Strobe Pad 1 a Common Q Clock Source Performance Tempo System Tempo Effects Pour le syst me GM l tape 5 n est pas n cessaire 6 Acc dez la page Setup SYSTEM 1 F1 Setup 7 R glez Clock Source sur MIDI SYSTEM a Setur u LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key PNL Patch Remain OFF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Character Style TYPE1 CExternal Tempo Setur MIDI Control L horloge de l appareil MIDI externe s affichera comme External Tempo et le LFO se synchronisera sur cette valeur Essayez diff rents r glages d horloge sur l appareil externe 8 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Synchronisation de boucles de phrase Break Beats sur l horloge de Tempo La carte d extension d onde optionnelle SR JV80 10 BASS amp DRUMS contient des patches qui utilisent des phrases mises
95. E 001 128 XP A H 001 255 RHYTHM USER 001 002 CARD 001 001 002 PR A C GM PR E 001 002 XP A H 001 255 ZS ALL indique toutes les performances tous les patches et ensembles rythmiques des r glages suivants PR A ou PR B Les sons du groupe CARD ne peuvent pas tre s lectionn s s il n y a pas de carte DATA ins r e dans la fente CARD gt p 11 Les sons XP A H ne peuvent tre s lectionn s que si une carte d extension d onde est install e dans l emplacement correspondant gt p 9 Destination Sp cifie le premier num ro de destination de transmission to USER signifie que les donn es seront transmises au groupe USER 1 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 2 Pressez F4 Xfer 3 Pressez F3 to User La page Data Transfer to User appara tra 4 Utilisez A Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 5 Tourner la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 6 Pressez F6 Execute pour ex cuter la transmission de donn es 7 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play X Si les donn es sp cifi es ne tiennent pas compl tement dans la destination de transmission autant de donn es que possible seront transmises partir du premier num ro sp cifi comme destination de transmission Exemple Source PATCH PR A 001 005 Destination to User 127 Si les r glages ci dessus sont
96. Fade Time H Offset TumeTUA Palette LFO 1 Contro Waveform Forme d onde du LFO S lectionne la forme d onde du LFO La forme d onde s lectionn e est affich e graphiquement TRI Ondetriangulaire SIN Onde sinuso dale SAW Onde en dents de scie SQR Onde carr e TRP Onde trap zo dale S amp H Onde obtenue par chantillonnage et blocage RND Onde al atoire CHS Chaos Key Sync synchronisation du LFO sur le clavier D termine si le cycle du LFO commence en synchronisation avec l enfoncement d une touche ON ou non OFF Rate LFO rate D termine la vitesse du cycle du LFO Si Ext Sync is est r gl sur CLK la vitesse du LFO peut tre r gl e en terme de longueur de note par rapport au tempo de synchronisation Exemple Pour un tempo de 120 120 noires par minute 60 secondes R glage 192 J blanche 96 J noire 48 A croche Temps de retard 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde ZS Si Waveform est r gl CHS ce r glage est ignor Ext Sync LFO external sync D termine comment le LFO sera synchronis OFF Non synchronis CLK Le LFO se synchronisera sur un horloge interne ou externe tempo ou sur des messages de p dale Pour utiliser cette fonction vous devez d terminer quelle horloge ou quel message de p dale sera utilis Pour des d tails r f rez vous Synchronisat
97. GM si d sir 1 Tenez enfonc SHIFT et pressez PERFORM La page GM Play apparaitra La page GM Play affiche le patch ou l ensemble rythmique assign a chaque partie Lorsque vous passez le JV 2080 en mode GM il est automatiquement dot des r glages de base d un module de sons GM MIDI receive channel Playa Ch 1 EFXJCHOJREU GM 001 Piano 1 Current Part Part 1 Rx 000 0000 0000 0000 ER WE RE Effects En mode syst me GM les canaux de r ception sont fixes et comme suit partie 1 canal 1 partie 2 canal 2 partie 3 canal 3 Autres fa ons de s lectionner les r glages de base du syst me GM Pour qu une s quence GM soit reproduite correctement la source sonore doit d abord retrouver les r glages de base du syst me GM En plus de la proc dure d crite ci dessus le JV 2080 s lectionnera les r glages de base du syst me GM dans les cas suivants e Lorsqu un message d activation du syst me GM GM System On est re u d un appareil externe e Lorsque les donn es musicales reproduites par l appareil externe contiennent un message GM System On e Lorsque le JV 2080 est initialis gt p 128 124 ZS Comme les r glages d effet ne sont pas d finis par le syst me GM m me lorsque les r glages de base du syst me GM sont effectu s les r glages d effet ne changent pas except pour les param tres de chaque partie Output Assign Reverb Send Level Chorus Send
98. GUITAR Guitare acoustique EGT EL GUITAR Guitare lectrique DGT DIST GUITAR Guitare avec distorsion BASS BS BASS Basses acoust et lect SBS SYNTH BASS Synth basse ORCHESTRAL STR STRINGS Cordes ORC ORCHESTRA Ensemble orchestral HIT HIT amp STAB P che d orchestre WND WIND Vents aubois clarinette etc FLT FLUTE Fl te Piccolo BRASS BRS AC BRASS Cuivres acoustiques SBR SYNTH BRASS Cuivres synth tiques SAX SAX Saxophone SYNTH HLD HARD LEAD Synth solo agressif SLD SOFT LEAD Synth solo doux TEK TECHNO SYNTH Synth techno PLS PULSATING Synth pulsations FX SYNTH FX Effets de synth s bruit etc SYN OTHER SYNTH Synth polyphonique PAD BPD BRIGHTPAD Nappe de synth brillante SPD SOFT PAD Nappe de synth douce VOX VOX Voix ch ur ETHNIC PLK PLUCKED Corde pinc e Harpe etc ETH ETHNIC Autres int ethniques PRT FRETTED Instrument a frette Mandoline etc RHYTHM amp SFX PRC PERCUSSION Percussions SFX SOUND FX Effets sonores BTS _BEAT amp GROOVE Cadence et rythmique DRM DRUMS Ens rythmique CMB COMBINATION Autres patches utilisant Split et Layer Les patches des cartes de biblioth que sonore s rie PN JV80 sont tous class s dans NO ASSIGN 20 E Selection par messages MIDI depuis un appareil MIDI externe S lection des patches et ensembles rythmiques Pour s lectionner un patch y compris chaque patch a l int rieur d une performance ou en systeme GM transmettez de
99. GumeTUF ume Fo Palette Pitch 82 Coarse Tune Accord grossier R gle la hauteur par demi ton 4 octaves Fine Tune Accord fin Ajuste la hauteur par centi me de demi ton 50 50 centi mes Random Pitch Depth Amplitude de hauteur al atoire Pour des changements de hauteur al toires a chaque pression de touche utilisez ce param tre pour fixer la valeur d sir e de variation de hauteur en centi mes de demi ton Si vous ne d sirez pas de changement al atoire de hauteur r glez ce param tre 0 Pitch Keyfollow Asservissement de la hauetur au clavier R gle le changement de hauteur obtenu lorsque vous vous d placez d une octave sur le clavier Le changement de hauteur est affich graphiquement Avec un clavier conventionnel la hauteur monte d une octave lorsque vous montez d une octave sur le clavier Pour cela r glez le param tre 100 Pour un changement de hauteur de 2 octaves quand vous montez d une octave sur le clavier r glez ce param tre sur 200 Des valeurs n gatives feront diminuer la hauteur m me quand vous monterez sur le clavier Un r glage de 0 donne la m me hauteur toutes les touches du clavier Page Pitch Envelope PATCH F2 WG F3 Pch Env C est ici que vous r glerez l eveloppe de hauteur qui d termine les changements de hauteur au cours du temps en fonction de votre dynamoique de jeu au clavier L enveloppe de hauteur est affich e graphiquement
100. Level Mix EFX Send Level Si vous s lectionner les r glages de base du syst me GM et en plus rappelez les r glages d effet d usine vous devrez accomplir la proc dure d initialisation avec un r glage DEFAULT gt p 128 ou accomplir la proc dure Factory Preset de retour aux r glages d usine puis passer en mode GM gt p 101 Si Rx GM ON Message page MIDI Parm 1 SYSTEM gt F3 MIDI est r gl sur OFF les messages GM System On ne sont pas re us Message GM System On C est un message qui fait passer un appareil en un mode de fonctionnement compatible avec le syst me GM ou qui initialise les sources sonores pour qu elles deviennent compatibles avec le syst me GM Reproduction d une s quence GM Si le JV 2080 est pass en mode GM il peut correctement reproduire une s quence GM Toutfois le JV 2080 a de nombreuses fonctions tendues qui ne sont pas d finies par le syst me GM et si voous cr ez des donn es musicales qui utilisent ces fonctions ces donn es peuvent ne pas tre correctement reproduites sur d autres sources sonores GM Le JV 2080 n est pas compatible avec le format GS un ensemble de caract ristiques communes propos es par Roland pour standardiser les sources sonores multitimbrales Les donn es musicales portant le logo GS donn es musicales GS peuvent ne pas tre correctement reproduites par le JV 2080 Les messages GM System On Sont normalement plac s au d but de
101. M 512E M 256E sont dot es d un commutateur de protection PROTECT qui peut prot ger vos donn es d un effacement accidentel Il est recommand de le laisser en position ON et de la passer en position OFF que lorsque vous devez crire de nouvelles donn es sur la carte On 7 Off e Quand la pile d une carte data est bient t puis e le message Data Card Battery Low s affiche l cran R f rez vous aux instructions fournies avec la carte data et remplacez rapidement la pile pour viter la perte des donn es que la carte contient e Carefully insert the DATA card all the way in until it is firmly in place DATA CARD e Ne touchez jamais les connecteurs d une carte data Evitez galement de laisser ces connecteurs s encrasser e Les cartes data de la s rie PN JV80 ne peuvent qu tre lues On ne peut pas crire de donn e sur ces cartes D marrage Fonctions principales du JV 2080 8 Pr cautions lors de l installation de carte d extension d ondes Emploi de carte de donn es ses 10 Avant d utiliser des cartes data 10 Formatage d une carte m moire 0 0 tees testes 10 Emploi d une carte data ccccccsceseecesesteetesneseeeeeeeeteneenees 11 Description externe s sssssssssssssessssssssee 12 Facd avant EE 12 Face arri re runs Mann nr ne bre A 14 Fonctions principales du JV 2080 Successeur du JV 1080 ce module de sons de synth tiseur of
102. Mellow Bars AugerMentive Perky B The Big Spin Gospel Spin Roller Spin Rocker Spin Tone Wh Solo Purple Spin 60 s LeadORG Assalt Organ D 50 Organ Cathedral Church Pipes Poly Key Poly Saws Poly Pulse Voix Mode POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY Ne 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nom Voix wo Dual Profs Saw Mass Poly Split Poly Brass Stackoid Poly Rock D 50 Stack Fantasia JV Jimmee Dee Heavenals Mallet Pad Huff N Stuff Puff 1080 BellVox 1080 Fantasy Vox Square Keys Childlike Music Box Toy Box Wave Bells Tria Bells Beauty Bells Music Bells Pretty Bells Pulse Key 3 Wide Tubular 4 AmbienceVibe4 Warm Vibes 2 Dyna Marimba1 Bass Marimba 4 Nomad Perc 3 Ethno Metals 4 Islands Mt 4 Steelin Keys 3 Steel Drums 1 Voicey Pizz 3 Sitar 2 Drone Split 4 Ethnopluck 4 Jamisen 2 Dulcimer 2 East Mel
103. Messages MIDI commandes MIDI gt p 105 107 Hold the changes produced by MIDI controllers gt p 106 109 Messages MIDI utilis s quand des intervalles de pression d une p dale d terminent le tempo gt p 112 122 Messages MIDI qui changent le volume gt p 140 Message MIDI qui appliquent l aftertouch gt p 140 F5 Preview S lectionne la m thode pr c dente gt p 23 F6 Info V rifie le statut de la carte d installation d onde gt p 143 V rifie le nom de la carte DATA gt p 143 V rifie la pile gt p 143 152 Utility UTILITY X Chaque fois que F6 Menu est press lt Menu 1 gt lt Menu3 gt alterneront Quand le syst me GM est s lectionn les l ments suivants seront s lectionn s lt Menu 1 gt F1 Write F4 Xfer et F5 Protect lt Menu 2 gt F1 Card lt Menu 1 gt F1 Write Sauvegarde d un son que vous avez cr Sauvegarde en m moire interne gt p 56 Sauvegarde sur une carte DATA gt p 58 F2 Copy Copies les r glages de donn e d un son Performance Partie p 68 Effet p 55 Nom p 60 Patch Tone gt p 89 Effet gt p 55 Nom gt p 60 Ens rythmique Son d instrument de percussion gt p 97 Nom gt p 60 Syst me GM Effet gt p 55 F3 Init Initialisation du son s lectionn R gler les donn es aux valeurs standards gt p 63 100 Restaurer aux r glages d usine pour les donn es du groupe
104. OFF 2 SYS CTRLI gt 18 RES OFF OFF Ss SYS CTRL2 CUT 27 OFF OFF OFF Control 5 Utilisez A Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier le r glage Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait active quand le curseur a t amen sur ce param tre sera restaur e 7 Pressez EXIT pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous d sirez conserver les donn es modifi es accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch alors que le symbole est affich les r glages modifi s dans le patch seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Apr s l tape 3 vous pouvez presser F6 Palette pour visualiser les r glages des 4 tones en un seul cran Cela vous permet de comparer les r glages des diff rents tones pendant que vous faites les modifications gt p 78 lt Common Source gt Sources de commande 1 3 du patch Jusqu trois messages MIDI Ctrl 1 3 commande 1 3 peuvent tre s lectionn s pour les changements de tone Toutefois le message MIDI de Ctrl 1 est obligatoirement MODULATION Comme ces r glages sont communs aux quatre ton
105. Output Assign assignation de sortie signifie que lorsque l on change le r glage EFX D termine la destination de sortie du son A C Source les 5 r gles d EFX changent d origine simultan ment PAT A C la sortie se fera en fonction du Part 1 9 11 16 r glage Output Assign du patch pour chaque tone assign cette partie seront utilis s partie Par exemple dans le cas d un patch o le tone 1 est assign PERFORM LT EFX et les tones 2 4 MIX EFX Les r glages d EFX de la performance s lectionn e seront utilis s Un seul type de r glage d EFX peut tre sp cifi pour chaque performance Les r glages d EFX du patch assign a chaque ne s appliquera qu au tone 1 et pas aux tones 2 4 Ce r glage sera utile lorsqu un patch qui utilise EFX est assign cette partie EFX A C Le son sera envoy la reverb au chorus et EFX Les r glages Output Assign du patch pour chaque tone seront ignor s EFX Type S lectionne un des 40 types EFX ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et choisir parmi la liste de types d EFX Pour PAT A et EFX A gt EFX A Source Les r glages pour chaque EFX se font en page EFX Param PERFORM gt IE5 Effects F2 EFX Prm Pour PAT B et EFX B gt EFX B Source sp 33 Pour PAT C et EFX C gt EFX C Source sera automatiquement s lectionn En r glant EFX Reverb Send Level niveau d e
106. POLY 068 Pop Pad 4 POLY 004 Honky tonk 2 POLY 068 Baritone Sax 2 POLY 005 Trombone 1 POLY 069 Dreamesque 4 POLY 005 E Piano 1 2 POLY 069 Oboe 2 POLY 006 Hybrid Bones 4 POLY 070 Square Pad 4 POLY 006 E Piano 2 4 POLY 070 English Horn 2 POLY 007 Noble Horns 4 POLY 071 JP 8 Hollow 4 POLY 007 Harpsichord 2 POLY 071 Bassoon 2 POLY 008 Massed Horns 3 POLY 072 JP 8Haunting 4 POLY 008 Clav 2 POLY 072 Clarinet 1 POLY 009 Horn Swell 4 POLY 073 Heirborne 4 POLY 009 Celesta 1 POLY 073 Piccolo 1 POLY 010 Brass It 4 POLY 074 Hush Pad 4 POLY 010 Glockenspiel 2 POLY 074 Flute 1 POLY 011 Brass Attack 3 POLY 075 Jet Pad 1 2 POLY 011 Music Box 1 POLY 075 Recorder 2 POLY 012 Archimede 3 POLY 076 Jet Pad 2 2 POLY 012 Vibraphone 1 POLY 076 Pan Flute 2 POLY 013 Rugby Horn 3 POLY 077 Phaze Pad 3 POLY 013 Marimba 2 POLY 077 Bottle Blow 2 POLY 014 MKS 80 Brass 2 POLY 078 Phaze Str 4 POLY 014 Xylophone 2 POLY 078 Shakuhachi 1 POLY 015 True ANALOG 2 POLY 079 JetStrEns 2 POLY 015 Tubular bell 2 POLY 079 Whistle 1 POLY 016 Dark Vox 2 POLY 080 PivotalPad 4 POLY 016 Santur 2 POLY 080 Ocarina 2 POLY 017 RandomVowels 4 POLY 081 3D Flanged 1 POLY 017 Organ 1 1 POLY 081 Square Wave 2 POLY 018 Angels Sing 2 POLY 082 Fantawine 4 POLY 018 Organ 2 1 POLY 082 SawWave 2 POLY 019 PvoxOooze 3 POLY 083 Glassy Pad 3 POLY 019 Organ 3 2 POLY 083 Syn Calliope 2 POLY 020 Longing 3 POLY 084 Moving Glass 1 POLY 020 Church Org 1 2 POLY 084 Chiffer Lead 2 POLY 021 Arasian Mom 4 POLY 085 Glasswaves 3 POLY 0
107. Q Hold Peak Volume Aftertouch 3 Utilisez A Y pour amener le curseur sur Hold ou Peak g Si EFX Ctrl Peak amp Hold est r gl sur HOLD r glez le param tre Hold S il est r gl sur PEAK r glez le param tre peak 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier e message de p dale OFF Pas de commande HOLD 1 Hold 1 commande 64 SOSTENUTO Sostenuto commande 66 106 SOFT p dale de sourdine commande 67 HOLD 2 Hold 2 commande 69 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour acc der la page PATCH Play ZS Sachez que le message de p dale s lectionn ici n aura pas de fonctions normales telles que d finies par les sp cifications MIDI Modification des r glages de tone S lection du message MIDI et du param tre qui sera modifi D abord vous devez d terminer quel message MIDI modifiera quel param tre et avec quelle intensit 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser et acc der la page PATCH Play gt p 17 Pressez F5 LFO amp Ctl Pressez F3 Control La page Control Param appara tra 4 Utilisez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone pour lequel vous d sirez faire des r glages ey L indicateur clignotera et le num ro de tone appara tra en haut a droite de l afficheur PATCH LFO amp Ct 1 a Control Parama lt Common Source lt trol Dest Derth gt 1 MODULATION 6 OFF OFF
108. Quand la page MIDI Param 1 est s lectionn e en syst me GM ce r glage n est pas disponible Rx GM ON Message r ception de messages GM ON D termine si les messages GM ON GM System On seront re us ON ou non OFF Rx Program Change r ception de changement de programme D termine si les messages de changement de programme seront re us ON ou non OFF Rx Bank Select r ception de s lection de banque D termine si les messages de s lection de banque seront re us ON ou non OFF Rx Control Change r ception de changement de commande D termine si les messages de changement de commande seront re us ON ou non OFF Rx Volume r ception de volume D termine si les messages de volume seront re us ON ou non OFF Rx Hold 1 r ception des messages de sustain Hold 1 D termine si les messages de sustain Hold 1 seront re us ON ou non OFF Rx Pitch Bend r ception de pitch bend D termine si les messages de pitch bend seront re us ON ou non OFF Rx Modulation r ception de modulation D termine si les messages de modulation seront re us ON ou non OFF Rx Aftertouch r ception d aftertouch D termine si les messages d aftertouch ou pression seront re us ON ou non OFF 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Press F3 MIDI La page MIDI Param 1 ou MIDI Param 2 appara tra Chaque fois que vous pressez F3 MIDI ces deux pages alternent
109. Retard gauche 0 0 500 0 ms Delay Right Retard droit 0 0 500 0 ms Phase Left Phase gauche de r inj NORMAL INVERT Phase Right Phase droite de r inj NORMAL INVERT Feedback R injection 98 98 Feedback Mode Mode de r injection NORMAL CROSS HF Damp Att nuation des Htes fr q 1 Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 00 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 18 MODULATION DELAY p 42 Param tre Nom complet Valeur Delay Left Retard gauche 0 0 500 0 ms Delay Right Retard droit 0 0 500 0 ms Feedback R injection 98 98 Feedback Mode Mode de r injection NORMAL CROSS Rate Vitesse de modulation 0 05 10 00 Hz Depth Amplitude de modulation 0 127 Phase Phase 0 180 degree HF Damp Att nuation des Htes fr q 1 Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 169 19 TRIPLE TAP DELAY p 43 Param tre Nom complet Valeur Delay Center Retard central 200 1000 ms note Delay Left Retard gauche 200 1000 ms note Delay Right Retard droit 200 1000 ms note Center Level Niveau central 0 127
110. Reverb Level Nom complet du param tre Assignation de sortie Niveau d envoi la reverb Niveau d envoi au chorus Niveau d envoi en Mix EFX Type d EFX EFX niveau d envoi a la reverb EFX niveau d envoi au chorus EFX niveau de sortie EFX assignation de sortie Niveau de chorus Assignation de sortie du chorus Niveau de reverb Valeur MIX EFX DIR1 DIR2 0 127 O0 127 0 127 1 40 0 127 0 127 0 127 MIX DIR1 DIR2 O0 127 MIX REV M R 0 127 Page EFX Param SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F2 EFX Prm p 33 R f rez vous aux param tres d EFX p 168 172 Page EFX Control SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F3 EFX Ctl p 104 Param tre EFX 1 2 Control Source EFX 1 2 Control Depth Nom complet du param tre EFX source de commande 1 EFX amplitude de commande 1 2 Valeur 1 63 63 1 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH Page Chorus SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F4 Chorus p 53 Param tre Feedback Output Nom complet du param tre Niveau de chorus Vitesse du chorus Amplitude du chorus Pre delay R injection dans le chorus Assignation de sortie du chorus Valeur 0 127 0 127 O0 127 0 127 0 127 MIX REVERB MIX REV Page Reverb SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F5 Reverb p 54 Param tre Type Level T
111. Si la page Control Source appara t pressez F4 Control une fois encore SYSTEM a Control Source Q Hold ee sd Peak Tar OFF Volume VOL amp EXP Aftertouch CHANNEL MIDI Control 3 Utilisez A Y lt a gt pour amener le curseur sur Hold ou Peak g Si EFX Ctrl Peak amp Hold est r gl sur HOLD r glez le param tre Hold S il est r gl sur PEAK r glez le param tre peak 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier e message de p dale OFF Pas de commande HOLD 1 Hold 1 commande 64 SOSTENUTO Sostenuto commande 66 SOFT p dale de sourdine commande 67 HOLD 2 Hold 2 commande 69 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour acc der la page PATCH Play Sachez que le message de p dale s lectionn ici n aura de fonctions normales telles que d finies par les sp cifications MIDI 109 Jeu d un patch en synchronisation avec l horloge tempo Synchronisation de la fr quence du LFO sur l horloge Tempo La fr quence du LFO peut tre synchronis e sur l horloge interne une horloge externe ou sur un intervalle de d pression d une p dale X Les patches PR B 47 49 51 56 69 et PR C 34 93 97 99 123 utilisent le LFO s lectionnez l un d entre eux et synchronisez la fr quence du LFO sur l horloge Synchronisation sur l horloge interne LFO Vous pouvez d terminer si le LFO se synchronisera sur l horloge de chaque patch ou pe
112. Source USER ALL gt CARD ADAPT Press Execute to cory IER Me Execute Rename Cory Donn es ALL Un des trois types de donn e performance patch et ens rythmique PERFORM Performance PATCH Patch RHYTHM Ensemble rythmique Source de la copie gt Destination de la copie Pour une carte m moire M 512E USER ALL gt CARD Tout le groupe USER gt carte CARD USER ALL carte gt tout le groupe USER Pour une carte m moire M 256E USER HALF1 gt CARD La premi re moiti du groupe USER gt carte La deuxi me moiti du groupe USER gt carte carte gt la premi re moiti du groupe USER CARD gt USER HALF2 carte gt la deuxi me moiti du groupe USER USER HALF2 gt CARD CARD USER HALF1 132 Proc dure de copie Seulement quand ALL est s lectionn comme type de donn e Dans une performance le groupe du patch utilis par chaque partie peut tre sp cifi ind pendamment pour chaque partie Vous pouvez sp cifier comment ces donn es concernant le groupe de patch seront trait es durant la transmission Cela n affecte que les performances qui n utilisent que des patches du groupe USER DIRECT le patch de chaque partie de la performance sera copi sans changement du groupe de patch En d autres termes le patch du m me groupe de patch sera utilis comme avant la proc dure d copie Vous voudrez probablement utiliser le r glage DIRECT pour copier des donn es qui vous conserv
113. Tone 1 1 3 2 Part 16 ch tt t bech 2 3 t Tone 4 S KE EE ch Mode Patch Commun 1 3 1 Patch temporaire at EE Ke Ken SE S ch Tone 1 1 3 2 G i Tone 4 S bech tH t eech e t Performance USER 01 Commun 1 2 1 user e ee e ht G 1 2 2 S ch be o o e o t Sw t Ens rythmique USER 1 Comun 1 4 1 user heemesch wa se che t Km SE DN TEE tt t USER 2 Note 35 1 4 2 tt tt tt t i Note 98 S fi E ch RE E H Patch USER 001 Commun 1 3 1 user 0 USER 128 tt t t Tone 4 4 Informations suppl mentaires E Tableau de conversion d cimal hexad cimal Dans la documentation MIDI les valeurs de donn es et d adresse taille pour les messages exclusifs etc sont exprim es en hexad cimal sur 7 bits Le tableau suivant donne la correspondance avec les valeurs d cimales Les valeurs hexad cimales sont suivies d un H benennen Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex benennen E 0 00H 32 20H 64 40H 96 60H T 01H 33 21H 65 41H 97 61H 2 02H 34 22H 66 42H 98 62H 3 03H 35 23H 67 43H 99 63H 4 04H 36 24H 68 44H 100 64H 5 05H St 25H 69 45H 101 65H 6 06H 38 26H 70 46H 102 66H 07H 39 27H 71 47H 103 67H 8 08H 40 28H 72 48H 104 68H
114. USER gt p 60 100 Initialisation du syst me GM gt p 128 F4 Xfer Transmission de donn e Transmission sauvegarde vers un appareil MIDI externe gt p 58 129 Transmission vers une carte DATA gt p 130 Transmission en m moire interne gt p 131 F5 Protect Interdiction d crire en m moire interne gt p 61 lt Menu 2 gt F1 Card R glages relatifs la carte DATA F1 Format Formater une carte gt p 10 F2 Rename Modifier le nom gt p 11 F3 Copy Transmission entre carte DATA et m moire interne gt p 132 F4 Swap Echange entre carte DATA et m moire interne gt p 133 lt Menu 3 gt F1 Factory Retour de tous les r glages aux valeurs d usine gt p 101 153 Mauvais fonctionnement Si aucun son ne peut tre entendu ou si l unit ne fonctionne pas comme vous le souhaitez v rifiez d abord les points suivants Si cela ne r soud pas le probl me contactez votre revendeur ou un service de maintenance Roland le plus proche Pas de son Le volume est il bais V rifiez le bouton VOLUME et les r glages de volume du couple ampli mixeur connect etc Les connexions ont elles t faites correctement gt S il y a du son dans les couteurs il est possible que les c bes de connexion soiet endommag s ou que l ampli ou la table de mixage ne fonctionne pas bien V rifiez les c bles de connexion et les autres appareil une fois encore
115. XP E 129 255 84 09 001 127 XP F 001 128 84 10 001 128 XP F 129 255 84 11 001 127 XP G 001 128 84 12 001 128 XP G 129 255 84 13 001 127 XP H 001 128 84 14 001 128 XP H 129 255 84 15 001 127 44 e Prise en main S lection des performances du JV 2080 depuis un appareil externe Pour s lectionner les performances faites correspondre le canal de transmission de l appareil MIDI externe avec le canal de commande de performance Performance Ctrl Ch du JV 2080 et transmettez les messages de s lection de banque et de changement de programme recus Avec les r glages d usine Performance Ctrl Ch est r gl sur le 16 Dans l exemple suivant nous r glerons le canal de transmission de l appareil externe sur 16 et s lectionnerons comme performance USER 002 HardRock Uni Pressez PERFORM pour afficher la page PERFORM Play R glez le canal de transmission de l appareil externe sur 16 Pour la proc dure r f rez vous au mode d emploi de votre appareil externe Transmettez un message de MSB de s lection de banque commande num ro 0 d une valeur de 80 au JV 2080 Transmettez un message de LSB de s lection de banque commande num ro 32 d une valeur de 0 au JV 2080 Transmettez un message de changement de programme d une valeur de 2 au JV 2080 J a ao Mir X Comme dans le cas des patches ou ensembles rythmiques si le JV 2080 ne re oit qu un message de changement de programme sans message de
116. aaaa Ampl d act du LFO1 sur filt 00 64 Oaaa aaaa Ampl d act du LFO2 sur filt Type de filtre Fr quence de coupure Ass au clav de fr q de coup 0 15 15 125 16 126 63 63 6 1 7 125 16 14 17 14 17 17 127 126 63 63 126 63 63 S00000000000000000000 H D 127 3 ag 127 C 1 G9 14 17 6 1 7 125 16 14 17 14 17 14 17 00 65 Oaaa aaaa Niveau du tone 00 66 0000 00aa Bias Direction 00 67 Oaaa aaaa Bias Position 00 68 0000 aaaa Bias Niveau 00 69 0000 Oaaa Env de niveau Courbe de dyn 00 6A Oaaa aaaa Env de niveau Sens la dyn 00 6B 0000 aaaa Env de niveau Act dyn sur T1 00 6C 0000 aaaa Env de niveau Act dyn sur T4 00 6D 0000 aaaa Env de niveau Ass dur au clav 00 6E Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 1 00 6F Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 2 00 70 Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 3 00 71 Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 4 00 72 Oaaa aaaa Env de niveau Niveau 1 00 73 Oaaa aaaa Env de niveau Niveau 2 00 74 Oaaa aaaa Env de niveau Niveau 3 00 75 Oaaa aaaa Ampl d act du LFO1 sur niv 00 76 Oaaa aaaa Ampl d act du LFO2 sur niv 00 77 Oaaa aaaa Panoramique du tone 00 78 0000 aaaa Asserv du pan au clavier 00 79 O0aa aaaa Ampl de panoramique al atoire 00 7A Oaaa aaaa Ampl de panoramique altern e 00 7B Oaaa aaaa
117. affichera en haut droite de l cran PATCH CO QPlayQ Rx Ch 13 EPH REST USER 001 2 0 8 0 Ze Tone 1234 Key Assign POLY ETES SEN GO GO Modification directe du canal MIDI en page Patch Play 1 Pressez RX 2 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner le canal MIDI pour allumer son indicateur Pour s lectionner 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 Le canal MIDI de r ception en haut droite de l cran changera Le r glage Patch Rx Ch de la page MIDI Param 1 changera conjointement 3 Pressez RX pour teindre l indicateur S lection des performances Patches et ensembles rythmiques Les performances patches et ensembles rythmiques sont organis s en groupe comme suit PATCH ENS RYTH PERFORM USER 1 128 1 2 1 32 PR A 1 128 1 2 1 32 PR B 1 128 1 2 1 32 PR C 1 128 1 2 PR D 1 128 1 2 GM General MIDI PR E 1 128 1 2 XP A x XP H x x CARD x x x Aucun diff re en fonction du type USER C est le groupe appartenant au JV 2080 qui peut tre r crit Les sons que vous cr ez vous m me peuvent tre stock s dans ce groupe Les 128 patches sont les patches de PR E avec des r glages d octave modifi s PR A C E Preset A C E Ce sont les groupes de sons du JV 2080 qui ne peuvent tre remplac s Les performances ne se trouvent qu
118. amplitude avec laquelle le son sera modul peut tre r gl e par les diff rents param tres lt Depth gt Pour des d tails sur les param tres du LFO gt p 86 Si vous vous synchronisez sur l horloge individuelle d un patch ou d une performance Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur PATCH C Le LFO se synchronisera sur la valeur de tempo du patch Essayez diff rents r glages PATCH Common a Common General u Patch Name Acid Line Category PULSATING Patch Level 100 Octave Shift Stretch Tune Derth OFF Voice Priority Clock Source Patch Tempo Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORM gt F1 Common B R glez Clock Source sur PERFORM C Le LFO se synchronisera sur la valeur de tempo de la performance Essayez diff rents r glages Dans le cas d une performance les r glages Clock Source et Patch Tempo de chaque patch seront ignor s PERFORM Common Q Common Q Performance Name Tekno Loor 1 Clock Source NSA Performance Tempo Common CEE MIDI Effects Si vous synchronisez sur l horloge commune de la totalit du JV 2080 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clo
119. amplitude et le volume d EFX EFX El ments r gler pour la totalit du patch EFX Type S lectionne un des 4 types d EFX ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et choisir parmi la liste d effets EFX Les r glages de param tre pour chaque EFX se font en page EFX Param PATCH gt IF6 Effects F2 EFX Prm gt p 33 EFX Reverb Send Level D termine l amplitude de reverb qui s appliquera au son passant par EFX EFX Chorus Send Level D termine l amplitude du chorus qui s appliquera au son passant par EFX Si l assignation de sortie d EFX est r gl e sur DIR1 ou DIR2 il ne sera pas possible de r gler ces niveaux d envoi la reverb et au chorus EFX Output Level D termine le volume du son pass par EFX EFX Output Assign D termine comment sera produit le son pass par EFX MIX produit par la prise OUTPUT MIX DIRI produit par la prise OUTPUT DIRECT 1 DIR2 produit par la prise OUTPUT DIRECT 2 Chorus Level D termine le volume du son pass par le chorus Ce r glage est li au param tre Level page Chorus PATCH gt IF6 Effects gt F4 Chorus gt p 54 Chorus Output Assign D termine comment le son pass par le chorus sera produit MIX envoi des prises OUTPUT MIX REV envoi la reverb M R envoi des prises OUTPUT MIX et de la reverb Ce r glage est li au param tre Output page Chorus PATCH gt
120. banque user Sauvegarde en m moire interne gt p 56 Transmission en m moire interne gt p 131 et donc d abord s lectionner une performance user Ensuite vous pourrez utiliser juste des messages de changement de programme pour s lectionner les performances que vous d sirez utiliser dans cette banque Pour que les messages de s lection de banque commandes 0 32 soient re ues Rx Bank Select et Rx Program Change MIDI Param 2 page SYSTEM gt F3 MIDI doivent tre tous deux sur ON Avec les r glages d usine ils le sont gt p 137 ZS Pour que les messages de changement de programme soient recus Rx Program Change page MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI doit tre sur ON Avec les r glages d usine il l est gt p 137 21 Les performances de chaque groupe correspondent aux num ros de s lection de banque et de programme suivants Performances Groupe de Num ros de N de s l de banque Num ros perform perform MSB LSB de prog USER 1 32 80 00 1 32 PR A 1 32 81 00 1 32 PR B 1 32 81 01 1 32 CARD 1 32 82 00 1 32 Commutation entre mode Performance Patch et GM Vous pouvez alterner entre les modes Performance Patch et GM en transmettant les messages exclusifs suivants au JV 2080 notation hexad cimale Pour passer en mode Performance FO 41 10 6A 12 00 00 00 00 00 00 F7 Pour passer en mode Patch FO 41 10 6A 12 00 00 00 00 01 7F F7 Pour passer en mode GM System FO 41
121. booster amplifie le signal entrant jusqu la distorsion un effet comparable la distorsion employ e par les guitares lectriques Des r glages lev s donnent plus de distorsion X Ce param tre ne s affichera que si la structure est r gl e sur Type 3 ou Type 4 lt Qu est ce qu un booster gt Le booster sert cr er une distorsion du signal entrant Booster level fa Vous pouvez galement cr er une PWM Pulse Width Modulation ou modulation impulsions variables comme effet en utilisant une onde de tone WG1 comme LFO pour d caler vers le haut et le bas l onde de l autre tone WG2 Ce param tre agit mieux en conjonction avec le param tre Wave Gain page Wave Param PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm gt p 80 Uses WG1 as LFO we1 H Tva Adjusts WG1 output Booster WG2 Distorted area of the Waveform changes Shift in waveform by WG1 75 lt Qu est ce qu un modulateur en anneau gt Le modulateur en anneau multiplie les ondes de deux tones cr ant un nouveau son comprenant de nombreuses harmoniques partielles inharmoniques absentes des deux tones d origine tant qu une onde d un des tones n est pas une onde sinuso dale virtuellement aucun composant fr quentiel ne sonne intervalle r gulier Comme la diff rence de hauteur entre deux ondes change la structure harmonique le r sultat sera une sonorit m tallique sans hauteur nette C est particuli rement pr
122. correspondant pour allumer son indicateur gt p 25 125 Les diff rents r glages d effet sont ils corrects Si les niveaux d envoi chaque effet sont 0 les effets ne s appliqueront pas V rifiez chaque r glage p 26 27 29 31 32 gt M me si le niveau d envoi chaque effet est au dessus de 0 les effets ne s appliqueront pas si les EFX Output Level Chorus et Reverb Level sont 0 V rififez chaque r glage gt p 26 27 30 31 Si Output Assign est r gl sur MIX DIR1 ou DIR2 le son d EFX ne sera pas produit p 27 31 gt Si Output Assign est r gl sur PAT A C pour chaque partie de la performance le son sera produit en fonction des r glages Output Assign du patch pour chaque tone assign 4 cette partie Cela signifie que si Output Assign de chaque tone constituant le patch est r gl sur MIX DIR1 ou DIR2 le r glage EFX s affichera en page General pour PERFORM Effects mais le son EFX ne sera pas produit p 30 Les messages MIDI ne sont pas correctement re us Les r glages du canal de r ception et du commutateur de r ception sont ils corrects gt V rifiez les r glages du canal MIDI de r ception gt p 135 et les diff rents commutateurs de r ception des messages MIDI gt p 136 139 Les r glages de r ception de syst me exclusif sont ils corrects Pour recevoir des messages de syst me exclusif le num ro d identification de l unit Device ID
123. crire de nouvelles donn es sur la carte ZS Quand la pile d une carte data est bient t puis e le message Data Card Battery Low s affiche l cran R f rez vous aux instructions fournies avec la carte data et remplacez rapidement la pile pour viter la perte des donn es que la carte contient Comme il est possible de perdre les donn es lorsque la pile de la carte est remplac e vous devez d abord sauvegarder les donn es dans le groupe user du JV 2080 gt p 56 ou dans un s quenceur MIDI externe gt p 58 ou remplacer la pile tandis que la carte est ins r e dans un JV 2080 allum 10 Ins rez soigneusement la carte data fond dans sa fente jusqu ce qu elle soit fermement en place Ne touchez jamais les connecteurs d une carte data Evitez galement de laisser ces connecteurs s encrasser Les cartes data de la s rie PN JV80 ne peuvent qu tre lues On ne peut pas crire de donn e sur ces cartes Certaines cartes de biblioth que sonore contiennent des patches qui utilisent des ondes seulement pr sentes sur les cartes d extension d onde optionnelle Si vous utilisez de telles cartes de biblioth que sonore conjointement de multiples kits de cartes d extension d onde veillez ce que les cartes n cessaires soient install es dans l emplacement EXP A gt p 9 Le JV 2080 peut lire des donn es de performance patch et ensemble rythmique sur
124. d mooul 19CTR Output Assign 1 PhaseBlirrer gt MID TL zm mae im 127 ee Remarque lors de r glage d Output Assign sur PAT A C Quand Output Assign est r gl sur PAT A C l afficheur indique toujours le type d EFX Toutefois si le patch pour chaque tone qui est assign cette partie n utilise pas EFX c est a dire si Output Assign aun r glage autre qu EFX sachez que EFX ne s appliquera pas Nous vous sugg rons d utiliser PAT A C lorsqu un patch qui est utilise EFX est utilis gt p 29 La page General pour les patches assign s a chaque partie 1 Tenez enfonc PERFORM et pressez PATCH La page Play appara tra pour le patch qui est assign la partie art number MIDI receive channel PART 1 105 QaPlaya D Che 1 EFXJCHOJREV PR E 105 D light Se A Part 1 eee Adsiont POLY Rta a 2 0 Ee SEN GO GO 2 Utilisez pour s lectionner une partie puis pressez F6 Effects F1 General La page General pour le patch assign la partie s lectionn e appara tra Les r glages d assignation de sortie niveau d envoi la reverb niveau d envoi au chorus et niveau d envoi en MIX EFX pour chaque tone seront affich s et les autres l ments indiqueront les r glages de performance PART _1 Effects u General u TRIPLE TAP DELAY Parameters for each Performance Tone parameters Si vous d sirez modifier les r glages pour ch
125. d sirez conserver les donn es modifi es accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 lt Control Source Peak amp Hold gt Source de commande 1 3 de patch peak amp hold lt Peak amp Hold gt D termine pour Ctrl 1 3 ce qui se produira lorsque les messages de p dale seont re us OFF Les modifications ne seront pas maintenues m me si des messages de p dale sont re us Lorsque des messages de p dale sont re us les r glages actuels sont conserv s HOLD PEAK Lorsque des messages de p dale sont lt Control Source gt re us les r glages actuels sont Jusqu trois messages MIDI Ctrl 1 3 conserv s Si des valeurs plus lev es commande 1 3 peuvent tre s lectionn s pour sont ensuite re ues ce sont ces piloter des changements de tone Toutefois le nouvelles valeurs qui sont conserv es message MIDI de Ctrl 1 est obligatoirement MODULATION Avec un r glage HOLD ou PEAK les messages de p dale sp cifi s comme source de commande X Ce r glage est li avec les r glages Common Source page Hold ou Peak seront indiqu s en bas de l cran Control Param PATCH gt F5 LFO amp CtI F3 Control Pour des d tails r f rez vous en p 107 Pour utiliser cette fonction les r glages de source de commande Hold ou Peak doivent avoir pour valeur un message de p dale 1 Pressez SYSTEM pour allumer l indicateur 2 Pressez F4 Control La page Control Source appara tra
126. de 1 4 tones Chaque patch est constitu de 1 4 tones L amplitude d effet et d assignation de sortie peuvent tre r gl es ind pendamment pour chaque tone Dans cette explication nous avons utilis un patch qui n est constitu que d un tone mais dans le cas d un patch constitu de 2 tones ou plus vous devrez faire les r glages pour chaque tone En page d affichage General vous pouvez presser Tone Select 1 4 pour s lectionner le tone pour lequel vous ferez les r glages Mode d emploi p 77 Patch Patch Tone Tone Tone Tone Tone Tone Tone 1 SE Se 1 2 3 4 Exemple 1 Un patch constitu d un seul tone Exemple 2 Un patch constitu de 4 tones les tones 2 4 sont d sactiv s Prise en main e 19 S lection d EFX Voici comment s lectionner l effet d sir parmi les 40 r glages d EFX diff rents A titre d exemple changeons l effet 3 DISTORTION EFX utilis par le patch PR A 057 60 s LeadORG pour l effet 8 ROTARY JV 2080 BH Moouce 9 3x EEX 8x EXPANSION VOLUME PHONES ILITY 4 3 76 5 2 l S lectionnez le patch PR A 057 60 s LeadORG gt p 10 2 Pressez EFX pour allumer son indicateur 3 Pressez F6 Effects A Press F1 General La page General appara tra 5 Utilisez A Y lt gt pour amener le curseur sur EFX Type type d EFX Nom du type d EFX PATCH Effects QGenersla DISTORTIO
127. de percussion la touche pour laquelle vous d sirez faire les r glages E s lectionne la touche une octave plus bas que la touche actuellement s lectionn e F s lectionne la touche un demi ton plus bas que la touche actuellement s lectionn e G s lectionne la touche un demi ton plus haut que la touche actuellement s lectionn e H s lectionne la touche une octave plus haut que la touche actuellement s lectionn e Sinon vous pouvez presser une touche sur un clavier MIDI connect pour sp cifier la touche et donc l instrument de percussion s lectionner Dans ce cas vous devrez r gler le param tre Rhythm Edit Key page SYSTEM gt F1 Setup sur PNL amp MIDI avec les r glages d usine c est le cas gt p 90 E Systeme GM Le mode GM peut utiliser un EFX Les r glages d effet sont divis s en r glages pour chaque partie et un r glage pour la totalit du systeme GM La proc dure de r glage est essentiellement la m me que pour une performance gt p 28 Toutefois sachez que les points suivants diff rent e A l tape 1 tenez enfonc SHIFT et pressez PERFORM pour acc der a la page GM Play e Les s lections pour Output Assign sont EFX PAT MIX DIRI1 et DIR2 e Iln y a pas de page EFX Information e Il n est pas possible de sauvegarder les r glages du syst me GM Modification des r glages des 40 types d EFX Il y a 40 typ
128. de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 29 DISTORTION CHORUS p 49 33 ENHANCER FLANGER p 50 Param tre Enhancer Sens Enhancer Mix Nom complet Valeur Sensibilit de l enhancer O 127 Niv de mixage de l enh 0 127 FLNG Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms FLNG Rate Vitesse du flanger 0 05 10 00 Hz FLNG Depth Amplitude du flanger 00 127 FLNG Feedback R injection 98 98 FLNG Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie O0 127 34 ENHANCER DELAY p 51 Param tre Enhancer Sens Enhancer Mix Nom complet Valeur Sensibilit de l enhancer O 127 Niv de mixage de l enh 0 127 Param tre Nom complet Valeur DIST Drive Saturation 0 127 DIST Pan Panoramique L64 0 63R Chorus Pre Delay Temps de retard 0 0 100 0 ms Chorus Rate Vitesse du chorus 0 05 10 00 Hz Chorus Depth Amplitude du chorus O0 127 Delay Time Temps de retard 0 0 500 0 ms Delay Feedback R injection 98 98 Delay HF Damp Att des hautes fr q 4 Delay Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 Chorus Balance Balance Level Niveau de sortie D100 0W D0 100W Q 127 30 DISTORTION FLANGER p 49 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 35 CHORUS gt DELAY p 51 Param tre Nom complet Valeu
129. demi tons 2 1 octave Fine Fine pitch 1 Affine la hauteur de transposition en paliers de 2 centi mes 1 centi me 1 100 de demi ton Pan Output pan D termine la position st r o du son transpos L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait par le pitch shifter Mode Pitch shifter mode Des r glages lev s donnent une r ponse plus lente mais la hauteur est plus stable Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject l entr e de l effet Des r glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son original et son trait Avec un r glage de DRY100 0WET seul le son original sera entendu avec un r glage de DRY0 100WET seul le son transpos sera entendu Level Output level D termine le niveau de sortie 24 REVERB Reverb ajoute de la r verb ration au son simulant un espace ac
130. directe du canal MIDI en page Patch Play 1 Pressez RX pour allumer l indicateur 2 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner le canal MIDI Pour s lectionner 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 puis pressez PART SELECT 1 9 8 16 La canal MIDI de t ception en haut a droite de l afficheur changera Le r glage Patch Rx Ch de la page MIDI Param 1 changera galement en association avec celui ci 3 Pressez RX pour teindre l indicateur E R glage pour s lectionner les performances via les messages MIDI Si vous d sirez utiliser les messages MIDI d un appareil externe pour s lectionner des performances sur le JV 2080 vous devez le canal de transission de l appareil externe comme le canal de commande de performance Performance Ctrl Ch du JV 2080 Lorsque la proc dure de retour aux r glages d usine a t ex cut e Peformance Ctrl Ch est r gl sur 16 Si vous d sirez changer cette valeur utilisez la proc dure suivante 1 Pressez PERFORM pour allumer l indicateur 2 Pressez SYSTEM pour allumer l indicateur 3 Pressez F3 MIDI La page MIDI Param 1 apparaitra Si c est la page MIDI Param 2 qui s affiche pressez F3 MIDI une fois encore SYSTEMCPERFORM QMIDI Param ia Performance Ctrl Ch RE Device ID Number 17 Stack Rx Sys Excl ON Tx Edit Data OFF Rx GM ON Message ON A MIDI 4 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que v
131. doit correspondre celui de l appareil metteur et le commutateur de r ception de syst me exclusif doit tre sur On gt p 136 Aussi si vous d sirez r crire des donn es dans le groupe USER le commutateur de protection contre les messages exclusifs doit tre sur Off gt p 61 La page ROM Play est elle affich e gt Quand la page ROM Play est affich e les messages MIDI re us d un appareil externe sont ignor s Impossible d employer une carte DATA La carte DATA M 512E M 256E a t elle t initialis e gt Une carte DATA non initialis e ne peut pas tre employ e Accomplissez la proc dure d initialisation gt p 10 Utilisez vous une carte non accept e par le JV 2080 gt Il n est pas possible de lire le contenu d une carte destin e aux s ries JV JV 2080 1080 1000 90 80 880 De plus il n est pas possible d crire des donn es sur une carte DATA format e pour aun appareil autre que le JV 2080 ou JV 1080 Les donn es de morceau ne sont pas correctement reproduites Lancez vous la reproduction en cours de morceau gt Le d but d une s quence GM contient un message d activation du syst me GM GM System On Dans certains cas une s quence GM peut ne pas tre correctement reproduite si ce message n a pas t re u Faites vous reproduire des donn es de morceau au format GS Comme le JV 2080 est une source sonore compatible avec le syst me GM il peut se
132. donn e performance patch et ens rythmique PERFORM Performance PATCH Patch RHYTHM Ensemble rythmique Donn es qui peuvent tre chang es Pour une carte m moire M 512E USER ALL gt CARD Toutle groupe USER gt carte Pour une carte m moire M 256E USER HALF1 gt CARD La premi re moiti du groupe USER gt carte USER HALF2 gt CARD La deuxi me moiti du groupe USER gt carte Proc dure d change uniquement lorsque le type de donn e est r gl sur ALL Dans une performance le groupe du patch qui est utilis par chaque partie peut tre sp cifi ind pendamment pour chaque partie Vous pouvez sp cifier comment cette donn e le groupe du patch sera trait durant l change 133 Cella n affecte que les performances qui utilisent les patches du groupe USER DIRECT le patch de chaque partie de la performance sera chang le groupe de patch restant inchang Vous voudrez probablement utiliser le r glage DIRECT pour copier des donn es qui vous conservent temporairement des donn es sur une carte DATA et transf rer ces donn es ensuite dans le JV 2080 pour utilisation Les performances qui utilisent des patches du groupe USER ne seront pas reproduites correctement si elles sont chang es en n utilisant que le r glage DIRECT ADAPT Quand les s lections de patch du groupe USER sont copi es sur une carte DATA le groupe du patch se change en CARD et l inverse en USER lors d
133. donn e checksum 6 2 Fabricant Roland 3 Unit 17 5 Commande DT1 6 EOX 1 Statut exclusif 4 Mod le JV 2080 Ensuite nous calculons le checksum 01H 00H 00H 28H 06H 1 0 0 40 6 47 somme 47 total 128 0 quotient 47 reste checksum 128 47 quotient 81 51H Cela signifie que le message transmis sera FO 41 10 6A 12 01 00 00 28 06 51 F7 lt Exemple 2 gt Demande de donn es de la partie 3 de la performance USER 03 RQ1 Le tableau d adressage des param tres indique que l adresse de d part de USER 03 est 10 02 00 00H que l adresse offset de la partie 3 de Performance est 12 00H Donc l adresse est 10 02 00 00H 12 00H 10 02 12 00H Comme la taille d une partie de performance est 00 00 00 19H FO 4 10 6A 11 10021200 00000019 FZ UI 2 O 4 5 addresse taille checksum 6 1 Statut exclusif 2 Fabricant Roland 3 Unit 17 4 Mod le JV 2080 5 Commande RQ1 6 EOX Ensuite nous calculons le checksum 10H 02H 12H 00H 00H 00H 00H 19H 16 2 18 0 0 0 0 25 61 somme 61 total 128 0 product 61 reste checksum 128 61 reste 67 43H 193 Donc un message F0 41 10 6A 11 10 02 12 00 00 00 00 19 43 F7 sera transmis lt Exemple 3 gt Demande de donn es de performance temporaire RQ1 Note Quand un transfert de donn es est ex cut en mode Utility les donn es obtenues sont les m mes que q
134. entre les parties 1 8 et les parties 9 16 PERFORM Part Q Part Paletten 1 Phaze Clay 2 a 3 4 5 E T E Patch Grour PRB PRA PRA PRA PRE PRE PRB Patch Number 099 862 953 124 636 019 997 Part L I 127 120 126 166 127 127 126 110 6 6 6 G36R 68 LI 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 Utilisez AJ lt pour d placer le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler et changez la valeur en tournant la molette VALUE Pour cet exemple faisons les r glages suivants Partie 1 2 4 6 10 Patch Group PR A PR B PR A PR E PR B Patch Number 037 009 053 036 001 Part Level 127 127 127 100 127 Part Pan 0 0 0 Ou 0 Coarse Tune 0 0 0 O 2 0 Nom du param tre Nature du r glage Patch Group Groupe d appartenance du patch Patch Number Num ro de patch Part Level Volume Part Pan Position st r o ou panoramique Coarse Tune Accord grossier ou hauteur de base en demi ton 5 Pressez F6 pour quitter la page Part Palette Le num ro de la partie laquelle vous retournerez s affichera en F6 6 Pressez EXIT pour retourner en page PERFORM Play Garey Pour des d tails sur Fine Tune accord fin et Voice Reserve r serve de voix Memo see Les r f rez vous a Mode d emploi p 67 7 Si vous teignez l appareil ou s lectionnez une autre performance cet instant les Not r glages ainsi modifi s de la performance seront perdus Si vous d sirez sauvegarder les d
135. et coutez le r sultat Si le commutateur de r ception de changement de programme Rx Program Change et le commutateur de r ception de s lection de banque Rx Bank select sont sur ON prenez garde car s lectionner un son sur votre synth tiseur apr s l tape 3 fera galement changer le patch du JV 2080 ces r glages sont faits en page MIDI Param 2 du mode syst me gt Mode d emploi p 137 Changement des r glages d EFX du JV 2080 depuis un appareil MIDI externe Avec le JV 2080 un instrument de commande MIDI externe levier de modulation p dale commutateur p dale d expression etc peut servir ais ment modifier les r glages d EFX pendant que vous jouez Ici nous aurons un exemple d emploi du levier de modulation ou molette de modulation pour modifier la vitesse de l effet rotatif Rotary JV 2080 Bee MoouLe Zx EFX 8x EXPANSION PHONES pee Wwe p n ats 7 4 x 9 16 RS De E GE un D D D D re exit 7 aK E eel ee t T c S GREEN 1 2 4 3 VOLUME wl MAX PHRASE PREVIEW PUSH TY F 46 e Prise en main l S lectionnez le patch PR A 050 Perky B gt p 10 Le patch PR A 050 Perky B utilise l EFX 8 ROTARY 2 Pressez F6 Effects puis F3 EFX Ctl La page EFX Control appara tra PATCH Effects QEFX Control a ROTARY lt Control Source Dert EFX Ctrl 1 F 63 Sreed gt EFX Ctrl 2 Level H lt Peak amp H
136. et delay en parall le Les param tres sont essentiellement les m mes que pour 36 FLANGER gt DELAY Toutefois le param tre Delay Balance fixe la balance de volume entre son direct et son retard Balance D O L out Feedback Feedback Balance D 40 CHORUS FLANGER Cet effet connecte chorus et flanger en parall le Les param tres sont essentiellement les m mes que pour 37 CHORUS gt FLANGER Toutefois le param tre Flanger Balance fixe la balance de volume entre son direct et son avec flanger Balance D P balance w Feedback SH Fanger H Qf Balance W Pie Balance D Rin Rout Modification des r glages de chorus Voici comment ajuster la fa on dont le chorus jouera et comment il sera produit Les r glages de chorus peuvent tre faits pour chaque performance chaque patch et pour le syst me GM Les ensembles rythmiques utiliseront les r glages de la performance copi e en aire temporaire colonne Organisation interne gt p 18 1 Depuis les diff rentes pages Play pressez les boutons en suivant la proc dure ci dessous pour acc der la page chorus Performance ou GM System F5 Effects gt F4 Chorus Patch ou ensemble rythmique F6 Effects F4 Chorus PATCHEf fects a Chorus Q 127 6 Feedback 8 Outrut MIX REU 2 Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 3 En tournant la molette VAL
137. exprimant en demi tons sur un maximum de 1 octaves Mute Group C est une fonction qui peut servir emp cher des sonorit s d instrument de percussions appartenant un m me groupe d exclusion Mute Group de jouer simultan ment Par exemple il est physiquement impossible pour une batterie acoustique de produire simultan ment un son de charleston ouverte et un autre de charleston ferm e Pour simuler cette situation vous donnerez le m me num ro de groupe d exclusion ces deux sons de charleston 31 groupes d exclusion diff rents peuvent tre sp cifi s Si vous ne d sirez pas utiliser cette fonction r glez ce param tre sur OFF 96 Envelope Mode Lorsqu une forme d onde boucl e gt p 92 est s lectionn e le son se poursuivra normalement tant que la touche sera enfonc e Si vous d sirez que le son chute naturellement m me si la touche reste enfonc e r glez ce param tre sur NO SUS ZS Si une forme d onde one shot gt p 92 est s lectionn e le son ne se maintiendra pas m me si vous s lectionnez SUSTAIN Volume Volume control switch D termine si les messages de volume seront re us ON ou non OFF Pan Pan control switch D termine comment les messages de panoramique seront recus OFF les messages de panoramique ne seront pas re us CONTINUOUS les messages de panoramique seront re us tout moment pour changer l emplacement st r o du son l emplacement st r o s
138. f of oi 3 Pressez F6 Menu plusieurs fois pour changer le menu et pressez F1 F5 pour acc der aux pages des diff rents messages MIDI La page Part Information est organis e en trois menus pour les performances et en deux menus pour le syst me GM Modulation F1 Mod Souffle F2 Breath P dale F3 Foot Volume F4 Volume Panoramique F5 Pan Expression F1 Exp Hold 1 sustain F2 Hold Pitch Bend F3 Bend Aftertouch par canal F4 Aft Voix nombre de voix F5 Voices ZS Voice nombre de voix indiquera rest 0 lorsqu excatement 64 voix sont produites et rest 0 Xk lorsque plus de 64 voix ont t demand es 144 Performance uniquement Commande syst me 1 F1 Sys 1 Les messages MIDI sp cifi s pour la commande 1 de syst me SYSTEM gt F4 Control F2 Sys 2 Les messages MIDI sp cifi s pour la commande 2 de syst me SYSTEM gt F4 Control Commande syst me 2 Pressez EXIT pour retourner en page Play Chapitre 4 Appendices Liste des fonctions par affichage 146 Comment est organis le JV 2080 ee 146 Performance PERFORM ENN 148 Patch PATCH ces 149 Ensemble rythmique RHYTHM seniais 150 Syst me GM General MIDI SHIFT PERFORM 151 Syst me SYSTEM EE 152 Utility UTILITY eersten 153 Mauvais fonctionnement sssssssssssse 54 Mes
139. faits et que la transmission est ex cut e seuls les deux patches 01 et 02 du groupe PRA seront transmis aux patches 127 et 128 du groupe USER qui nen contient pas plus 131 Transmission de donn es en groupe Les donn es peuvent tre copi es Copy ou chang es Swap entre une carte DATA optionnelle carte m moire M 512E M 256E et le groupe USER de la m moire interne Les donn es peuvent tre transmises d un bloc correspondant la totalit du goupe USER la moiti de celui ci ou la totalit de la carte DATA Cette fonction offre une m thode pratique pour copier ou changer des groupes de donn es Le JV 2080 peut stocker 32 performances 128 patches et 2 ensembles rythmiques dans le groupe USER Toutefois la carte DATA M 256E ne peut contenir que la moiti de ces donn es 16 performances 64 patches et un ensemble rythmique Cela signifie que lorsque vous tranf rez des donn es entre une carte DATA M 256E et la m moire interne les donn es du groupe USER doivent d abord tre divis es en deux moiti s USER HALF1 et USER HALF2 E Transmission de donn es entre carte DATA et m moire interne Les donn es du groupe USER interne peuvent se copier dans une carte DATA optionnelle carte m moire M 512E M 256E A l inverse les donn es d une carte DATA peuvent tre aussi copi es dans le groupe USER interne Sp cifiez les donn es qui peuvent tre transmises UTILITY Card D Cory
140. gatives r duisent l amplitude de l enveloppe de hauteur quand la touche est jou e avec une force plus importante Velocity Time 1 Pitch envelope velocity time 1 sensitivity Ce param tre sert quand vous d sirez que la dynamique de votre jeu au clavier agisse sur le param tre Time 1 de l enveloppe de hauteur Avec des r glages positifs une dynamique plus lev e de jeu au clavier raccourcit la valeur Time 1 acc l re la premier segment Avec des r glages n gatifs une dynamique plus lev e augmente la valeur Time 1 rallonge le premier segment Velocity Time 4 Pitch envelope velocity time 4 sensitivity Utilisez ce param tre quand vous d sirez que la dynamique de rel chement des touches agisse sur la valeur Time 4 de l enveloppe de hauteur Si vous d sirez qu un rel chement plus rapide r duise la valeur Time 4 acc l re ce segment utilisez des valeurs positives Pour qu un rel chement plus rapide augmente Time 4 utilisez des r glages n gatifs Si le clavier MIDI connect ne peut pas transmettre de dynamique de rel chement cet effet n est pas obtenu Time Keyfollow Pitch envelope time key follow Utilisez ce param tre quand vous d sirez que la hauteur de la touche press e intervienne sur la dur e d enveloppe de hauteur Des r glages plus lev s donnent un plus grand changement de dur e de l enveloppe quand on s loigne du do m dian Des r glages positifs r duisent la dur e d enve
141. glages leur valeur par d faut 101 Chapitre 3 Guide th matique du fonctionnement perfectionn Emploi des commandes multiples pour des changements de son en temps r el 104 Modification des r glages d EFX scsscecssecsestestesteseeseenes Modification des r glages de tone Jeu d un patch en synchronisation avec l horloge Tempo cccccccccccsseceeceee 10 Synchronisation de la fr quence du LFO sur l horloge 110 Synchronisation sur l horloge de tempo des changements d BEX ees 114 Synchronisation de boucles de phrase sur l horloge de tempo 117 Synchornisation du temps de retard sur l horloge 119 Emploi du JV 2080 comme module de sons GM 124 Commutation en module de sons CM 124 Reproduction d une s quence CM 124 Coupure d une partie musicale sp cifique Part On Off 125 Commutation On off des effets EFX CHORUS REVERB 125 R glages pour chaque partie 125 S lection de patch volume panoramique hauteur 127 Effets ee Ras nt es nn er nt 127 Tiitialisation e is nn en nn nes 128 Transmission de donn es cccccccccsceee 129 Transmission vers l appareil externe 129 Transmission une carte de donn es cccseeesseesetseees 130 Transmission en m moire interne ecesseeseeeeeeseeeeeeteees 131 Transmission de donn es en groupe 132 Transmission de donn es entre carte DATA et m moire interne 0 0 eee cesees
142. gt p 104 F4 Chorus Chorus gt p 53 F5 Reverb Reverb p 54 Ensemble rythmique RHYTHM Le symbole montre un r glage d ensemble rythmique Les l ments non marqu s correspondent des r glages pour chaque son d instrument de percussion X Le symbole indique un l ment qui affecte les r glages de performance dans l aire temporaire x F2 Key WG IF4 Key TVA alterneront entre deux pages chaque fois qu elles seront press es F1 Common Nom de l ensemble rythmique gt p 59 F2 Key WG S lection d onde Son d inst de percussion on off Hauteur etc gt p 92 Enveloppe de hauteur gt p 93 F3 Key TVF Utilisation du filtre pour modifier la brillance gt p 94 Enveloppe de TVF gt p 94 F4 Key TVA Volume Panoramique gt p 95 Enveloppe de TVA gt p 95 F5 Key Ctl Pitch bend Exclusion gt p 96 Cr er des sons chute naturelle R ception de message MIDI F6 Effects F1 General Structure de l unit d effet gt p 32 F2 EFX Prm Type d effet gt p 33 F3 EFX Ctl Emploi des comm MIDI pour modifier les r gl d EFX gt p 104 F4 Chorus Chorus gt p 53 F5 Reverb Reverb gt p 54 150 Syst me GM General MIDI SHIFT PERFORM X Le symbole indique des r glages de syst me GM Les l ments non marqu s correspondent des r glages pour chaque partie F4 Part S lec
143. la commande de syst me 2 148 Patch PATCH Les r glages de patch sont marqu s par Les l ments non marqu s correspondent aux r glages pour chaque tone F1 Common F1 General Nom du patch Volume Pan Pitch bend gt p 72 Cat gorie Transposition Horloge tempo etc F2 Control Comment le patch sonnera Portamento gt p 73 Emploi des comm MIDI pour modifier les r gl de tone gt p 106 F3 Struct Structure interne du tone p 74 F4 K Range Tessiture gt p 76 F5 V Range R glage de plage dynamique gt p 76 F2 WG F1 WG Prm S l d onde Tone on off Delay etc gt p 79 F2 Pitch Hauteur gt p 82 F3 Pch Env Enveloppe de hauteur gt p 82 F3 TVF F1 TVF Prm Utilisation du filtre pour modifier la brillance gt p 83 F2 TVF Env Enveloppe de TVF gt p 84 F4 TVA F1 TVA Prm Volume Panoramique gt p 85 F2 TVA Prm Enveloppe de TVA gt p 85 F5 LFO amp Ctl F1 LFO 1 Appliquer du vibrato ou tr molo gt p 86 F2 LFO 2 Appliquer du vibrato ou tr molo gt p 86 F3 Control Emploi des comm MIDI pour modifier les r gl de tone gt p 106 F4 Ctrl Sw Comment les messages MIDI sont re us gt p 88 F6 Effects F1 General Structure de l unit d effet gt p 25 F2 EFX Prm Type d EFX gt p 33 F3 EFX Ctl Emploi des comm MIDI pour modifier les r gl d EFX
144. la molette VALUE 6 Pressez EXIT pour retourner la page PERFORM Play Prise en main e 31 Division du clavier pour jouer des patches differents Split Emploi des performances M thode 2 Dans une performance vous pouvez r gler deux parties ou plus sur le m me canal MIDI de r ception et changer la zone de clavier qui sert piloter chaque partie pour que les diff rents patches puissent tre reproduits depuis diff rentes zones du clavier Cela s appelle un split division Le split est une fa on diff rente de superposer les sons par rapport au mode layer S lection d une performance Dans cet exemple s lectionnons la performance PR B 29 Organ Lead JV 208D Bee MoouLe 3xEFX 8x EXPANSION VOLUME l Pressez PERFORM pour allumer l indicateur 2 Pressez PRESET puis B pour allumer l indicateur 3 S lectionnez 29 en tournant la molette VALUE Jouez sur votre clavier MIDI canal de transmission 1 Cette performance a les r glages de tessiture suivants Partie 2 C4 do4 G9 sol9 Partie 3 C 1 do 1 B3 si3 32 e Prise en main R glage de la tessiture de chaque partie Modifions les r glages pour que la partie 2 joue dans une tessiture de C5 G9 et la partie 3 dans une tessiture de C 1 B4 JV 2080 BH moore 3xEFX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME am EFFECTS ON OFF SHIFT _ U
145. liste vous pouvez trouver plus rapidement les sons d sir s 1 Pour s lectionner une performance pressez PERFORM pour s lectionner un patch pressez PATCH pour s lectionner un ensemble rythmique pressez RHYTHM afin d allumer leur indicateur respectif 2 Pressez la molette VALUE SOUND LIST pour afficher la liste Les pages dans lesquelles une liste peut tre visualis e affichent un symbole L en ligne sup rieure pour vous le mentionner Y compris le num ro actuellement s lectionn les l ments seront affich s par ordre num rique et groupe de 10 Chaque groupe contient deux ensembles rythmiques internes PATCH CO QPlayQ D Rx Ch _1 SR G Morning Lite USER eer i BY Rain Forest 663 Temple of JU SS Str Winds 1 664 Adrenaline 665 Rich Dynarad Bank Sel BE Cat rs Booster Birs 6 Jupiterings MSB 86 LSB 3 Pour changer de groupe pressez F2 Group ou F3 Group Pour faire d filer la liste de 10 en 10 pressez F5 10 ou F6 10 Vous pouvez galement changer de groupe en pressant USER CARD PRESET EXP A H 4 En tournant la molette VALUE ou en utilisant INC DEC ou A J lt a gt d placez le curseur pour s lectionner l l ment d sir 5 Pressez la molette VALUE SOUND LIST ou EXIT pour retourner l affichage normal Pour un patch ou ensemble rythmique pressez F4 Catgry pour changer le num ro affich dans la zone c
146. n rale d effet 1 Commande g n rale d effet 3 CC1 commande polyvalente 1 CC2 commande polyvalente 2 NRPN LSB MSB RPN LSB MSB Resonance Decay Time Attack Time Tone 1 Level Tone 2 Level Tone 3 Level Tone 4 Level Reverb Chorus X X X X X X X X X KK KK KK KK KK KKK KK KK KK KK X KKK kk kk kk kkk kk O O O O O O O O O O O O O O O ie O O O O O O O O O O O Oo x O O 0 Programmes 1 128 O i xO 120 126 127 123 127 a H XOO0OxXOO 1 OX est s lectionnable 2 Reconnu comme M 1 m me si M 1 3 Peuvent tre modifi s O Oui X Non 195 Caract ristiques JV 2080 Module synth tiseur 64 voix conforme au syst me General MIDI Parties 16 la partie 10 est la partie rythmique Polyphonie maximale 64 voix Effets EFX 40 Reverb 1 8 types Chorus 1 En mode Performance trois EFX peuvent tre utilis s simultan ment M moire Patches Ens rythm Performances USER 1 128 1 2 1 32 CARD 1 128 1 2 1 32 carte DATA M 512E PR A 1 128 1 2 1 32 Preset A PR B 1 128 de 1 32 Preset B PR C 1 128 1 2 Preset C PR D 1 128 12 GM General MIDD PR E 1 128 1 2 Preset E rien Les patches Preset D et les ensembles rythmiques sont pour le syst me General MIDI Les cartes DATA M 512E sont optionnelles Afficheur LCD
147. note vous consommerez une voix de polyphonie Si vous utilisez un patch constitu de quatre tones et que vous jouez deux notes cela consommera huit voix de polyphonie En d autres termes le nombre de voix utilis es correspond au nombre de tones utilis s par le patch multipli par le nombre de touches jou es Le JV 2080 peut produire 64 notes simultan ment Lorsque vous utilisez le JV 2080 pour jouer une orchestration gardez les points ci dessus l esprit et faites les r glages Voice Reserve appropri s pour vous assurer que chaque partie aura toujours un nombre de voix minimum garanti Une autre facon de s lectionner le patch assign chaque partie ou l ensemble rythmique pour la partie 10 1 En page PERFORM Play utilisez pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler L afficheur indiquera le num ro de partie 2 Tenez enfonc PERFORM et pressez PATCH La page Play pour le patch ou l ensemble rythmique assign la partie appara tra 3 Utilisez la proc dure habituelle pour s lectionner un patch ou un ensemble rythmique Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait active lorsque la page Play du patch ou de l ensemble rythmique assign la partie est apparue sera restaur e 4 Pressez PERFORM ou EXIT pour retounrer la page PERFORM Play E R glages relatifs au MIDI PERFORM F4 MIDI Ici vous pouvez d terminer comment chaque partie trans
148. ou les r sonances d un instrument vent 92 Pr cautions lorsque vous utilisez une forme d onde One shot Il n est pas possible d utiliser l enveloppe pour modifier une forme d onde One shot afin de cr er un temps de chute sup rieur celui de la forme d onde d origine ou le transformer en son tenu M me si vous faites de tels r glages d enveloppe il est impossible de faire maintenir un son qui n est plus pr sent dans la forme d onde d origine Pr cautions lorsque vous utilisez une forme d onde Loop Le timbre de la plupart des instruments acoustiques tels qu un piano ou d un saxophone change rapidement et significativement durant les premiers moments de l attaque et c est cette portion initiale qui donne l instrument sa sonorit caract ristique ou son identit Pour de telles formes d onde il est pr f rable d utiliser les changements de timbres complexes de la portion d attaque de la forme d onde telle quelle et d utiliser l enveloppe uniquement pour modifier la portion de chute Si vous utilisez l enveloppe pour modifier galement la portion d attaque les caract ristiques de la forme d onde d origine peuvent vous emp cher d obtenir le son recherch Level Looped portion change stored with the wave Time Envelope the TVF filter Resulting tone change E Modification de la forme d onde et de hauteur RHYTHM F2 Key WG Wave page Permet de s lectionner la forme d onde P
149. p riode de modulation Depth Phaser depth Fixe l amplitude de modulation Resonance Cela fixe la quantit de son d effet r inject dans le phaser De grandes valeurs donnent un son plus caract ristique Mix Mix level Fixe le niveau du son d effet par rapport au son original Pan Output pan D termine la position st r o du son d effet Un r glage de L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Level Output level Fixe le niveau de sortie 5 SPECTRUM C est un type de filtre qui fait monter et descentre le niveau d une fr quence sp cifique pour changer la tonalit L effet Spectrum travaille comme un galiseur mais comme la fr quence de chacune des 8 bandes est fix e en position optimale pour une mise en valeur vous pouvez cr er des sons plus caract ristiques qu une simple compensation gt L out LI PanL CT PanR gt R out Band 1 Gain de bande 1 Fixe le niveau a 250 Hz 35 Band 2 Gain de bande 2 Fixe le niveau 500 Hz Band 3 Gain de bande 3 Fixe le niveau 1000 Hz Band 4 Gain de bande 4 Fixe le niveau 1250 Hz Band 5 Gain de bande 5 Fixe le niveau 2000 Hz Band 6 Gain de bande 6 Fixe le niveau 3150 Hz Band 7 Gain de bande 7 Fixe le niveau a 4000 Hz Band 8 Gain de bande 8 Fixe le niveau a 8000 Hz Q D termine la largeur de toutes les bandes dans lesquelles le niveau sera modifi Pan Output pan D
150. phases qui apporte richesse et ampleur au son six sons de chorus avec des temps de retards diff rents sont superpos s O Lout Balance D LI Balance W d O Rout Balance D Lm Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son retard Rate Chorus rate Fixe la fr quence de modulation du son Depth Chorus depth Fixe l amplitude de modulation Pre Delay Deviation Le pr retard fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son retard Sa d viation d termine les diff rences de pr retard entre les diff rents sons de chorus Depth Deviation Fixe la diff rence d amplitude de modulation entre chaque son de chorus Pan Deviation Fixe la diff rence d emplacement st r o entre les diff rents sons de chorus Avec un r glage de 0 tous les sons de chorus sont au centre Avec un r glage de 20 tous les sons de chorus sont intervalles de 60 degr s par rapport au centre Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son avec effet Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRYO 100WET seul le son avec chorus sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 12 TREMOLO CHORUS C est un effet chorus avec tremolo modulation cyclique de volume O L out Balance D LI Balance W G Tremolo Chorus O Balance D R
151. pour retourner en page Play 129 Num ro d identification d unit et r glage de r ception de syst me exclusif Lorsque vous transmettez des donn es un autre JV 2080 le num ro d unit ou Device ID page MIDI Param 1 SYSTEM 1 F3 MIDI des deux unit s doit correspondre et le r glage Rx Sys Excl de l appareil r cepteur page MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD doit tre sur ON Aussi lorsque les donn es sont renvoy es de l appareil externe au JV 2080 les num ros d identification d unit Device ID doivent tre r gl s comme durant la premi re transmission et le r glage Rx Sys Excl doit tre sur ON Avec les r glages d usine le num ro d identification d unit est le 17 et Rx Sys Excl est sur ON gt p 136 Transmission une carte de donn es Les donn es de la m moire interne peuvent tre transmises une carte DATA optionnelle MEMORY CARD M 512E M 256E Il est galement possible de transmettre des donn es l int rieur d une carte DATA par exemple de transmettre les patches 005 007 de la carte aux patches 001 003 de cette m me carte Cette fonction est une m thode pratique pour r arranger des donn es sonores dans l ordre d sir Les cartes DATA doivent tre format es avant d tre utilis es Formatage d une carte m moire gt p 10 Le nombre de performances patches et ensembles rythmiques qui peuvent tre stock s sur une carte data est le suivant M
152. que si une carte Not DATA carte de donn es est ins r e dans la fente CARD gt mode d emploi p 11 Prise en main 25 S lection de la partie utiliser Partie On Off Dans la performance PR B 01 Dulcimar amp Gtr les parties 1 2 et 10 sont activ es Essayons de commuter on off la partie 1 Ke 69 VOICE V 208 SYNTHESIZER MODULE 3x FFX 8x EXPANSION VALUE PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME Su yee EFFECTS ON OFF N f SHIFT__UNDO__EFX__ CHORUS REVERB Cy gus ECH S SOUND LIST USER CARD PRESET EXP CATEGORY wun MAX PHRASE PREVIEW PUSH A 2 3 z os La A ae 20C 3D 4 ExT 1 2 3 4 RX UTILITY PART SELECT 1 3 4 2 l Assurez vous que la performance PR B 01 Dulcimar amp Gtr est s lectionn e 2 Pressez RX pour allumer l indicateur 3 Assurez vous que l indicateur 1 8 9 16 est teint et pressez PART SELECT 1 9 pour teindre l indicateur off Partie dont les r glages sont faits et nom du Partie on off patch assign cette partie m iCtrl Ch 16 EFXJCHOJREV PERFORM C1 Part 1 Dulcitar gt MIDI Effects Dans les pages de PERFORM Play les parties activ es on sont affich es par un O ou et les parties d sactiv es sont affich es comme _ Jouez sur votre clavier MIDI canal de transmission 1 et coutez comme le son diff re avec la partie d sactiv e 4 Pressez PART
153. ram nera le param tre la valeur qu il avait avant que vous n ameniez le curseur sur lui 8 Pressez EXIT pour retourner la page PERFORM Play Un symbole appara tra gauche du groupe de performance indiquant que les r glages ont t modif s PERFORM C_ 1 aPlaya Ctrl Ch 16 EFXJCHOJREV XUSER 01 Strobe Pad 1 Part 1 D light H Raten ___ T En MIDI Effects ZS Si pendant que le symbole est affich vous teignez l appareil ou passez une autre performance les modifications de r glage de la performance seront perdus Si vous d sirez les conserver accomplissez la proc dure d criture Writep 56 Quand EFX CHORUS et REVERB sont respectivement d sactiv s les unit s d effet d sactiv es sont indiqu es par un trait de soulignement pointill en page General Display Apr s avoir acc d la page General vous pouvez presser F6 Palette pour visualiser les r glages des 8 parties en une seule page d cran Chaque fois que vous pressez F1 l affichage Part Palette alternera entre parties 1 8 et 9 16 Quand vous pressez F6 une fois encore la page General appara t F6 indiquera le num ro de la partie laquelle vous retournerez PERFORM Effects Dart Paletten A 3 4 Reverb Send Level 127 127 127 12 Chorus Send Level 127 127 1 2 Mix EFx Send Level KE L d 127 L Output Assign PLB CEFX A Source PART 1 TRIPLE TAP DELAY gt MIDI Effects
154. ro 10 statut 2 me octet 3 me octet BnH 0AH vvH x Fixe la position st r o sur 128 palierrs O tant l extr me gauche 64 le centre et 127 l extr me droite Toutefois ce message n est pas re u quand le param tre Pan page Control Switch PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F4 Ctrl Sw est sur OFF O Expression Commande num ro 11 statut 2 me octet 3 me octet BnH OBH vvH Si le param tre Volume page Control Source SYSTEM gt F4 Control est r gl sur VOL amp EXP le volume de la partie correspondant au canal MIDI du message re u sera r gl Toutefois ce message n est pas re u si le param tre Volume page Control Switch PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F4 Ctrl Sw est r gl sur OFF En mode GM le volume peut toujours tre pilot O Hold 1 ou sustain Commande num ro 64 statut 2 me octet 3 me octet BnH 40H xxH x Non re u quand le param tre Hold 1 page Control Switch PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F4 Ctrl Sw est r gl sur OFF O Portamento Commande num ro 65 statut 2 me octet 3 me octet BnH 41H xxH Le param tre Switch page Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control changera O Sostenuto Commande num ro 66 statut 2 me octe 3 me octet BnH 42H xxH O Sourdine ou Soft Commande num ro 67 statut 2 me octe 3 me octet BnH 43H xxH O Hold 2 Commande num ro 69 statut 2 me octe 3 me octet BnH 45H v
155. sensitivity Utilisez ce param tre quand vous d sirez que la dynamique de rel chement des touches agisse sur la valeur Time 4 de l enveloppe de TVF Si vous d sirez qu un rel chement plus rapide r duise la valeur Time 4 acc l re ce segment utilisez des valeurs positives Pour qu un rel chement plus rapide augmente Time 4 utilisez des r glages n gatifs Si le clavier MIDI connect ne peut pas transmettre de dynamique de rel chement cet effet n est pas obtenu Time Keyfollow TVF envelope time key follow Utilisez ce param tre quand vous d sirez que la hauteur de la touche press e intervienne sur la dur e d enveloppe de TVF Des r glages plus lev s donnent un plus grand changement de dur e de l enveloppe quand on s loigne du do m dian Des r glages positifs r duisent la dur e d enveloppe quand des touches plus aigu s que C4 sont press es Des r glages n gatifs accroissent cette dur e E Changement du volume du son F4 TVA Page TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm Ici vous faire les r glages pour le TVA Time Variant Amplifier ou amplificateur variant dans le temps Cela d termine comment le volume du tone changera PATCH TVA a TVA Parama Tone 1 Tone Level IEN lt Bias gt Direction ALL Tone Pan PositionilLevel C 4 6 Pan Keyfollow a Random Pan Depth Ba eR ae PLLLALLOLLLLLELLLOCGOLLLELLOLLLELLELLLELLILI TUA Pre EE WE Luc H Munel Fo Palette
156. source de la copie r glez Source sur TEMP La destination Temporary indique que la destination de copie est l ensemble rythmique actuellement s lectionn Utilisez I Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur Quand le curseur est situ sur le groupe num ro vous pouvez galement utiliser USER CARD PRESET EXP A H pour s lectionner le groupe Quand le curseur est situ sur le son d instrument de percussion une note vous pouvez aussi utiliser TEL Jl pour s lectionner le son d instrument de percussion une note E s lectionne une note une octave au dessous de la note s lectionn e F s lectionne une note un demi ton au dessous de la note s lectionn e G s lectionne une note un demi ton au dessus de la note s lectionn e H s lectionne une note une octave au dessus de la note s lectionn e Vous pouvez galement presser une touche sur un clavier MIDI connect afin de s lectionner le son d instrument de percussion la note Dans ce cas vous devez r glez Rhythm Edit Key page Setup SYSTEM gt F1 Setup sur PNL amp MIDI Avec les r glages d usine c est le cas gt p 90 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de copie Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page RHYTHM Play 97 R glages g n raux
157. tout moment pour changer l emplacement st r o du son KEY ON l emplacement st r o sp cifi sera obtenu lorsqu une note sera produite Si un message de panoramique est re u tandis qu une note joue le panoramique ne changera pas tant que la prochaine touche ne sera pas press e Dans ce cas le nouveau r glage de panoramique ne s appliquera donc qu la note suivante le panoramique de la note en cours n tant pas affect Pitch Bend Pitch bend control switch D termine si les messages de pitch bend seront re us ON ou non OFF Hold 1 Hold 1 control switch D termine si les messages de sustain hold 1 seront re us ON ou non OFF Redamper Redamper control switch Lorsqu un message de sustain hold 1 est re u apr s qu une touche ait t rel ch e mais alors que le son n a pas compl tement disparu ce r glage d termine si le son sera maintenu ce niveau ou non Pour que le son soit maintenu r glez ce param tre sur ON Si vous utilisez cette fonction vous devez galement r gler Hold 1 sur ON II est efficace de r gler ce param tre sur ON pour des sons tels que ceux de piano etc E Faire les r glages d effet PATCH F6 Effects F1 F5 Pour les r glages d effet r f rez vous F1 General gt p 25 F2 EFX Prm gt p 33 F3 EFX Ctl gt p 104 F4 Chorus p 53 F5 Reverb p 54 Copie des r glages de tone Les r glages de tone de tout patch peuve
158. un s quenceur ou crites sur papier si possible Durant les r parations tout le soin n cessaire est apport pour viter la perte des donn es Toutefois dans certains cas notamment lorsqu un circuit relatif la m moire elle m me est hors service nous regrettons qu il ne puisse tre possible de recouvrer les donn es et Roland n assume aucune responsabilit concernant une telle perte Sauvegarde de la m moire This unit contains a battery which powers the unit s memory circuits while the main power is off When this battery becomes weak the message shown below will appear in the display Once you see this message have the battery replaced with a fresh one as soon as possible to avoid the loss of all data in memory To have the battery replaced consult with your dealer or qualified Roland service personnel Battery Low 7 Pr cautions additionnelles Sachez que le contenu de la m moire peut tre irr m diablement perdu suite un mauvais fonctionnement ou une utilisation incorrecte de l unit Pour vous prot ger contre le risque de perte de donn es importantes nous vous recommandons de faire p riodiquement dans un autre appareil MIDI tel qu un s quenceur une copie de sauvegarde des donn es importantes que vous avez stock es dans la m moire de l unit Malheureusement il peut tre impossible de restaurer le contenu de donn es qui ont t stock es sur une disquette une foi
159. une fois encore SYSTEM a Control Sourcen Hold OFF Peak Volume Aftertouch CHANNEL MIDI Control 3 R glez Tap sur le message MIDI que vous d sirez utiliser pour sp cifier le tempo d horloge Vous devez s lectionner un type de message MIDI qui est transmis par pression d une p dale Tap Source de commande au pied OFF Pas de commande HOLD 1 Hold 1 commande 64 SOSTENUTO Sostenuto commande 66 SOFT p dale de sourdine commande 67 HOLD 2 Hold 2 commande 69 122 4 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 5 Acc dez la page Wave Param page Pour un patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Pour une performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm ZS Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser lt a gt pour s lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages ZS Pressez TONE SELECT DEJA pour s lectionner le tone auquel les r glages s appliqueront PATCHAWG a Haye Param a Tone 2 Wave Grour INT E EXM Switch OFF Wave Number De Eat Color 1 _ Tambourine 3 F M Derth 1 Wave Gain 12 i lt Tone Delay gt Tone Switch Mode Time me Did Biesen Palette HG Prm 6 R glez mode lt Tone Delay gt sur CLOCK SYNC L horloge de tempo actuellement sp cifi e sera affich e en partie inf rieure de l cran 7 Sp cifiez time de lt Tone Delay gt La p riode d
160. utilisez pas cette unit sur un circuit d alimentation servant d j un appareil g n rateur de parasites tel qu un moteur lectrique ou un syst me variateur de lumi re Avant de connecter cette unit d autres appareils teignez toutes les unit s Cela aidera pr venir mauvais fonctionnements et ou dommages caus s aux enceintes et autres appareils Emplacement Employer cette unit pr s d amplificateurs de puissance ou autres quipements contenant de gros transformateurs peut induire des parasites Pour liminer ce probl me changez l orientation de cette unit ou loignez la de la source d interf rences Cet appareil peut interf rer avec la r ception de radios et de t l vision Ne l utilisez donc pas proximit de tels r cepteurs Maintenance Pour le nettoyage quotidien essuyez l unit avec un chiffon sec et doux ou la rigueur l g rement humidifi avec de l eau Pour ter les taches rebelles utilisez un d tergent l ger et non abrasif Ensuite essuyez soigneusement l unit avec un chiffon sec et doux N utilisez jamais d essence diluant solvant ou alcool d aucune sorte pour viter le risque de d coloration et ou d formation R parations et donn es Sachez que toutes les donn es de la m moire de l unit peuvent tre perdues si l unit est envoy e en r paration Les donn es importantes doivent tre sauvegard es dans un autre appareil MIDI tel qu
161. vers un appareil MIDI exferne Vous pouvez sauvegarder les donn es en les transmettant dans un appareil MIDI externe s quenceur MIDI etc Connectez le JV 2080 a l appareil MIDI externe comme indiqu dans le sch ma JV 2080 MIDI OUT MIDI IN MIDI Sequencer 1 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 2 Pressez F4 Xfer 3 Pressez F1 to MIDI La page Data Transfer to MIDI appara t UTILITY Xfer Sou PERFORI LED PATCH Destination to MID a Data Transfer to MIDI Q Press Execute to transfer 4 Utilisez pour d placer le curseur jusqu l l ment que vous d sirez r gler et tournez la molette VALUE ou INC DEC pour faire le r glage suivant Sauvegarde d une performance Source PERFORM TEMP PATCH Si vous avez modifi les r glages d un patch ou d un ensemble rythmique assign une partie s lectionnez PATCH Cr ation de patches pour chaque partie en mode performance p 69 Sauvegarde d un patch Source PATCH TEMP Sauvegarde d un ensemble rythmique Source RHYTHM TEMP TEMP indique l aire temporaire ce qui signifie que les donn es actuellement s lectionn es seront transmises 5 R glez l appareil MIDI externe pour qu il soit pr t recevoir des donn es et pressez F6 Execute pour ex cuter la transmission de donn es Durant la transmission de donn es l afficheur indique Transmitting ZS Pour interr
162. 0 Partie 2 Scale Tune 1F 00 Partie 16 Scale Tune 20 00 Mode Patch Scale Tune 1 1 2 Act At Adresse offset Taille Description Donn e Valeur LEP ECS E PSE OS ETS SE EN CRE ERP RTE ON SO RL ER RER 00 00 0000 00aa Mode Sound 0 2 1 00 01 Oaaa aaaa Num ro de performance 0 127 2 00 02 0000 00aa Groupe de patches 0 2 3 00 03 Oaaa aaaa Identif de groupe de patches 0 127 00 04 0000 aaaa Num ro du patch 0 254 0000 bbbb 001 255 00 06 Oaaa aaaa Accord g n ral 0 126 4 00 07 0000 000a Scale Tune commutateur 0 1 OFF ON 00 08 0000 000a EFX commutateur 0 1 OFF ON 00 09 0000 000a Chorus commutateur 0 1 OFF ON 00 0A 0000 000a Reverb commutateur 0 1 OFF ON 00 OB 0000 000a Maintien de patch 0 1 OFF ON 00 OC 0000 000a Source d horloge 0 1 INT MIDI 00 OD 0000 Oaaa Source de commande TAP 0 4 5 00 OE 0000 Oaaa Source de commande Hold 0 4 5 00 OF 0000 Oaaa Source de commande Peak 0 4 5 00 10 0000 000a Source de commande de volume 0 1 6 00 11 0000 00aa Source d aftertouch 0 2 Wi 00 12 Oaaa aaaa Source de commande syst me 1 1 97 8 00 13 Oaaa aaaa Source de commande syst me 2 1 97 8 bb 00 14 0000 000a R cept de changt de programme 0 1 OFF ON 00 15 0000 000a R cept de s l de banque 0 1 OFF ON 00 16 0000 000a R cept de changt de commande 0 1 OFF ON 00 17 0000 000a R ception de modulation
163. 0 S lection parmi la liste de sons EE 12 S lection simplifi e des patches Fonction de recherche de patch 13 Application d effets un patch EFX Chorus Reverb 15 R glage On Off des effets seen 16 R glage de l amplitude des effets 17 S lection GREEN 20 Emploi d un clavier MIDI pour jouer d un ensemble rythmique ccscccescesseeesesseseeeseeseeseseeseenesnes 21 S lection d un ensemble rythmique ss 22 Superposition de 2 patches ou plus Layer Emploi des performances M thode 1 ssssssssssssssssssseee 24 S lection d une performance 24 S lection de la partie utiliser Part On Off nr 26 Changement du patch assign une partie Sauvegarde d une performance que vous avez cr e Assignation d un nom Sauvegarde 29 Changement du canal de r ception d une partie cccccceceeseeeseeseeeseeseeteseesesseseessseseesesssseesesteseeneanes 31 Division du clavier pour jouer des patches diff rents Split Emploi des performances M thode 2 sssssssssssssseee 32 S lection d une performance 00 R glage de la tessiture de chaque partie ss 33 Cr ation d un morceau Emploi des performances M thode 3 sssssssssssssssssseees 34 S lection d une performance 34 R glages pour chaque partic seen 35 Choix de patch volume panoramique hauteur ss 35 R glages d effet Trois EFX Chorus reverb ss 37 Enregistrement des r g
164. 0 est le LSB et le 3 me 28H 40 le MSB mais la valeur de Pitch Bend est une valeur avec signe pour laquelle 40 00H 64 x 128 0 8192 vaut 0 aussi cette valeur de Pitch Bend est elle 28 00H 40 00H 40 x 128 0 64 x 128 0 5120 8192 3072 Si la sensibilit au Pitch Bend est r gl e 2 demi tons 8192 00 00H donne un changement de hauteur de 200 centi mes aussi dans ce cas 200 x 3072 8192 75 centi mes de Pitch Bend s applique au canal MIDI 11 lt Exemple 4 gt B3 64 00 65 00 06 OC 26 00 64 7F 65 7F BnH est le statut de changement de commande et n est le num ro de canal MIDI Le deuxi me octet est le num ro de commande et le troisi me la valeur Dans le cas ou deux messages cons cutifs ou plus ont le m me statut le MIDI a pr vu une simplification nomm e running status statut en cours qui vite la r p tition de l octet de statut pour les messages suivants Par cons quent les messages ci dessus ont la signification suivante B3 6400 Canal MIDI 4 octet faible de RPN 00H B3 65 00 Canal MIDI 4 octet fort de RPN 00H B3 06 0C Canal MIDI 4 octet fort de la valeur 0CH B3 26 00 Canal MIDI 4 octet faible de la valeur 00H B3 647F Canal MIDI 4 octet faible de RPN 7FH B3 657F Canal MIDI 4 octet fort de RPN 7FH En d autres termes les messages ci dessus fixent une valeur de 0C 00H pour le RPN 00 00H sur le canal 4 puis ram nent le RPN 7F 7FH Le RPN 00
165. 000 aaaa Num ro de patch 0 254 0000 bbbb 001 255 00 06 Oaaa aaaa Part Niveau 0 127 00 07 Oaaa aaaa Part Panoramique 0 127 L64 63R 00 08 Oaaa aaaa Part Accord grossier 0 96 48 48 00 09 Oaaa aaaa Part Accord fin 0 100 50 50 00 OA 0000 Oaaa Assignation de sortie 0 4 2 00 OB Oaaa aaaa Niveau d envoi en Mix EFX 0 127 00 0C Oaaa aaaa Niveau d envoi au chorus 0 127 00 OD Oaaa aaaa Niveau d envoi la reverb 0 127 00 OE 0000 000a Comm de r c de chgt de prog 0 1 OFF ON 00 OF 0000 000a Comm de r ception de volume 0 1 OFF ON 00 10 0000 000a Comm de r ception de Hold 1 0 1 OFF ON 00 11 Oaaa aaaa Limite basse de tessiture 0 127 3 00 12 Oaaa aaaa Limite haute de tessiture 0 127 4 OT RSR RS SOIT A ERP PE nen 00 13 0000 Oaaa Transposition par octave 0 6 lt 3 3 gt 00 14 0000 000a Commutateur Local 0 1 lt OFF ON gt 00 15 0000 000a Commutateur de transmission 0 1 lt OFF ON gt 00 16 0000 Oaaa Groupe banque transmis 0 7 5 00 17 0000 aaaa Volume transmis 0 128 0000 bbbb lt 0 127 0FF gt bb 0000 00aa hc IE RSS RER E PORT ER pclae E OR ip Sn E a Taille totale 00 00 00 1A S lection de sortie 0 2 A B C pO Ot USER amp PRESET lt PCM gt EXP MIX EFX DIR1 DIR2 PAT C 1 Upper wb 2 KH 4 5 Lower G9 lt PATCH GROUP1 GROUP7 gt E 1 3 Patch At E
166. 00k0000000k000kt000c00000co 0000ototoococo 0000000 toou e Or OO0OOOOOO PR E N 033 077 011 043 054 095 023 027 085 080 108 008 094 047 017 037 022 053 102 067 092 031 059 088 002 104 018 013 038 110 045 114 075 113 073 057 001 068 103 014 030 055 041 024 052 071 062 028 111 120 100 006 093 105 126 112 048 122 039 121 127 099 124 125 PR E Oct 0 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 D oft on pips tootosstos os ets oot 1 PR A Groupe preset A N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nom 64voicePiano Bright Piano Classique Nice Piano Piano Thang Power Grand House Piano E Grand MIDled Grand Piano Blend West Coast PianoStrings Bs Pno Brs Waterhodes S A E P SA Rhodes 1 SA Rhodes 2 Stiky Rhodes Dig Rhodes Nylon EPiano Nylon Rhodes Rhodes Mix PsychoRhodes Tremo Rhodes MK 80 Rhodes MK 80 Phaser Delicate EP Octa Rhodes1 Octa Rhodes2 JV Rhodes EP Mod Pad Mr Mellow Comp Clav Klavinet Winger Clav Phaze Clav 1 Phaze Clav 2 Phuzz Clav Chorus Clav Claviduck Velo Rez Clv Clavicembalo Analog Clav1 Analog Clav2 Metal Clav Full Stops Ballad B
167. 0aa Mode de sortie de Cl 0 3 16 00 39 Oaaa aaaa Assignation de C2 1 97 18 00 3A 0000 00aa Mode de sortie de C2 0 3 16 00 3B 0000 00aa Mode de sortie de p dale Hold 0 3 16 00 3C 0000 000a Polarit de la p dale Hold 0 1 17 D E mue qe ER ng mo 00 3D 0000 000a Comm de s l de banque Gr 1 1 lt OFF ON gt 00 3E Oaaa aaaa S l de banque GR 1 MSB 127 lt 0 127 gt sp Adresse de de d part Description RER ee A SR EE ES a A PERRET EEE Oe Se ee 00 00 00 00 Syst me 1 1 Gerechte geegent 01 00 00 00 Performance temporaire 1 2 02 00 00 00 Mode Performance patch temporaire part 1 1 3 02 01 00 00 Mode Performance patch temporaire part 2 02 08 00 00 Mode Performance patch temporaire part 9 02 09 00 00 Ensemble rythmique temporaire 1 4 02 0A 00 00 Mode Performance patch temporaire part 11 1 3 02 OF 00 00 Mode Performance patch temporaire part 16 03 00 00 00 Mode Patch patch temporaire 1 3 10 00 00 00 Performance user USER 01 1 2 10 01 00 00 Performance user USER 02 10 1F 00 00 Performance user USER 32 10 40 00 00 Ensemble rythmique user USER 1 1 4 10 41 00 00 Ensemble rythmique user USER 2 11 00 00 00 Patch user USER 001 1 3 11 01 00 00 Patch user USER 002 11 7F 00 00 Patch user USER 128 Act E 1 1 Systeme At Adresse Offset E 1 1 1 Par 188 Geet 00 00 Param tres communs du syst me 1 1 1 10 00 Partie 1 Scale Tune 1 1 2 11 0
168. 1 LFO2 VELOCITY KEYFOLLOW PLAYMATE OFF HOLD PEAK LAST LOUDEST 0 6 12 18 PATCH SYSTEM NO ASSIGN AC PIANO EL PIANO KEYBOARDS BELL MALLET ORGAN ACCORDION HARMONICA AC GUITAR EL GUITAR DIST GUITAR BASS SYNTH BASS STRINGS ORCHESTRA HIT amp STAB WIND FLUTE AC BRASS SYNTH BRASS SAX HARD LEAD SOFT LEAD TECHNO SYNTH PULSATING SYNTH FX OTHER SYNTH BRIGHT PAD SOFT PAD VOX PLUCKED ETHNIC FRETTED PERCUSSION SOUND FX BEAT amp GROOVE DRUMS COMBINATION 0 38 E 1 3 2 Patch Tone At D Adresse bb bb bb offset Taille Description Donn e Valeur 00 00 0000 000a Tone commutateur 0 1 OFF ON 00 01 0000 00aa Type de groupe d ondes 0 2 1 00 02 Oaaa aaaa Identif de groupe d ondes 0 127 00 03 0000 aaaa Num ro d onde 0 254 0000 bbbb 001 255 00 05 0000 00aa Gain d onde 0 3 2 00 06 0000 000a FXM Commutateur 0 1 OFF ON 00 07 0000 00aa FXM Couleur 0 3 1 4 00 08 0000 aaaa FXM Amplitude 0 15 1 16 00 09 0000 Oaaa Mode de retard de tone 0 7 3 00 OA Oaaa aaaa Retard de tone 0 127 127 127 4 127 5 127 6 127 ai 1 OFF ON 1 OFF ON 1 OFF ON 1 OFF ON 2 8 18 9 00 OB Oaaa aaaa 00 OC Oaaa aaaa 00 OD Oaaa aaaa 00 OE Oaaa aaaa 00 OF Oaaa aaaa 00 10 0000 000a 00 11 0000 000a 00 12 0000 000a 00 13 0000 000a 00 14 0000 00aa 00 15 000a aaaa Fondu dynamiqu
169. 1 ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL1 HALL2 DELAY PAN DLY Assignation de sortie du chorus Nom complet du param tre Type de reverb delay Niveau de reverb delay Dur e de reverb delay Att nuation des hautes fr quences de reverb delay R injection dans le delay MIX REVERB MIX REV Valeur 1 0 127 0 127 0 127 2 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz BYPASS F6 Info Page Part Information PERFORM gt F6 Info gt F1 F5 p 143 Param tre Modulation Breath Foot Volume Pan Expression Hold 1 Pitch Bend Channel Aftertouch Voices System Control 1 System Control 2 Nom complet du param tre Modulation Souffle P dale Volume Panoramique Expression Sustain Pitch Bend Aftertouch par canal Voix Commande 1 de syst me Commande 2 de syst me Valeur 0 127 0 127 0 127 0 127 L64 0 63R 0 127 0 127 128 127 0 127 0 64 0 127 0 127 159 Patch F1 Common Page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General p 72 Param tre Patch Name Patch Level Patch Pan Analog Feel Bend Range Up Bend Range Down Category Octave Shift Stretch Tune Depth Voice Priority Clock Source Patch Tempo Nom complet du param tre Nom du patch Niveau du patch Panoramique du patch Amplitude de simulation analogique Action du pitch bend vers le haut
170. 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 25 GATE REVERB p 47 Param tre Nom complet Valeur Type Type de reverb NORMAL REVERSE SWEEP1 SWEEP2 Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Gate Time Dur e d ouverture 5 500 ms Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 26 OVERDRIVE CHORUS p 48 Param tre Nom complet Valeur OD Drive Saturation 0 127 OD Pan Panoramique de sortie L64 0 63R Chorus Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Chorus Rate Vitesse du chorus 0 05 10 00 Hz Chorus Depth Amplitude du chorus 00 127 Chorus Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 27 OVERDRIVE FLANGER p 48 Param tre Nom complet Valeur OD Drive Saturation 0 127 OD Pan Panoramique de sortie L64 0 63R FLNG Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms FLNG Rate Vitesse du flanger 0 05 10 00 Hz FLNG Depth Amplitude du flanger 0 127 FLNG Feedback R injection 98 98 FLNG Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 28 OVERDRIVE DELAY p 49 Param tre Nom complet Valeur OD Drive Saturation 0 127 OD Pan Panoramique L64 0 63R Delay Time Temps de retard 0 0 500 0 ms Delay Feedback R inj dans le delay 98 98 Delay HF Damp Att des hautes fr q 1 Delay Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau
171. 2080 produit ces sons en fonction des donn es ainsi copi es en aire temporaire Les donn es de l aire temporaire e changent lorsque vous s lectionnez un autre son e sont perdues quand vous teignez l appareil L ensemble rythmique s lectionn par pression de RHYTHM est galement charg la partie 10 de la performance de l aire temporaire Internal Memory Rewritable memory PR A B C E PR D General MIDI Select Select Temporary Area Performance Rhythm Set Select XP A B C D E F G H Wi ave Expansion Board Select DATA Card e Pour jouer d un ensemble rythmique r glez le canal MIDI de la partie 10 de la performance e Quand vous s lectionnez une autre performance l ensemble rythmique change galement e Quand vous s lectionnez un autre ensemble rythmique les r glages de performance sont modifi s et par cons quent une appara t en page PERFORM Play Quand vous ditez une performance un patch ou un ensemble rythmique vos modifications n affectent que les donn es copi es en aire temporaire Comme les donn es de l aire temporaire sont comme leur nom l indique temporaires vous devez utiliser la proc dure Write si vous d sirez conserver les donn es modifi es gt p 56 E S lection depuis la liste de sons Les performances patches et ensembles rythmiques peuvent tre s lectionn s partir d une liste En affichant une
172. 21 Reed Organ 1 POLY 085 Charang 3 POLY 022 Beauty Vox 3 POLY 086 Shiny Pad 4 POLY 022 Accordion Fr 2 POLY 086 Solo Vox 2 POLY 023 Mary AnneVox 4 POLY 087 ShiftedGlass 2 POLY 023 Harmonica 1 POLY 087 5th Saw Wave 3 POLY 024 Belltree Vox 4 POLY 088 Chime Pad 3 POLY 024 Bandoneon 2 POLY 088 Bass amp Lead 2 POLY 025 Vox Panner 2 POLY 089 Spin Pad 2 POLY 025 Nylon str Gt 1 POLY 089 Fantasia 3 POLY 026 Spaced Voxx 4 POLY 090 Rotary Pad 4 POLY 026 Steel str Gt 1 POLY 090 Warm Pad 2 POLY 027 Glass Voices 3 POLY 091 Dawn 2 Dusk 3 POLY 027 Jazz Gt 1 POLY 091 Polysynth 2 POLY 028 Tubular Vox 4 POLY 092 Aurora 4 POLY 028 Clean Gt 1 POLY 092 Space Voice 2 POLY 029 Velo Voxx 2 POLY 093 Strobe Mode 4 POLY 029 Muted Gt 1 POLY 093 Bowed Glass 3 POLY 030 Wavox 3 POLY 094 Albion 2 POLY 030 Overdrive Gt 1 POLY 094 Metal Pad 2 POLY 031 Doos 1 POLY 095 Running Pad 4 POLY 031 DistortionGt 1 POLY 095 Halo Pad 3 POLY 032 Synvox Comps 4 POLY 096 Stepped Pad 4 POLY 032 Gt Harmonics 3 POLY 096 SweepPad 2 POLY 033 Vocal Oohz 3 POLY 097 Random Pad 4 POLY 033 Acoustic Bs 3 POLY 097 Ice Rain 2 POLY 034 LFO Vox 1 POLY 098 SoundtrkDANC 4 POLY 034 Fingered Bs 1 POLY 098 Soundtrack 2 POLY 035 St Strings 2 POLY 099 Flying Waltz 4 POLY 035 Picked Bs 1 POLY 099 Crystal 2 POLY 036 Warm Strings 4 POLY 100 Vanishing 1 POLY 036 Fretless Bs 1 POLY 100 Atmosphere 2 POLY 037 Somber Str 4 POLY 101 5thSweep 4 POLY 037 Slap Bass 1 1 POLY 101 Brightness 3 POLY 038 Marcato 2 POLY 102 Phazweep 4 POLY
173. 3 Modification des r glages de chorus 53 Modification des r glages de reverb cecccesesseetesteseeneens 54 Copie des r glages d effet 55 Sauvegarde d un son que vous avez cr 56 Sauvegarde en m moire interne 0 0 eset 56 4 Comparaison avec le patch pr sent en destination de B ier 57 Sauvegarde sur une carte DATA 58 Sauvegarde vers un appareil MIDI externe cee 58 Modification du nom 59 Uer KE E E 60 Restauration des donn es preset d usine Initialisation 60 Protection de la m moire interne 61 Cr ation d une performance eessen 03 Astuces pour cr er une performance Initialisation Cr ation d une performance sans b s de d r 63 S lection des parties que vous utiliserez Part On Off 64 R glages pour chaque pattie cccccccsseseseseeeeestesieneenens 64 Keyboard Rangement 66 S lection de patch volume panoramique hauteur polyphonie eissis eenei 66 R glages relatifs au MIDD 67 Effects ar a ere ne ue 68 Copie des r glages d une autre partie 68 Cr ation des patches pour chaque partie en restant en mode Performance 69 Cr ation d un patch 70 Organisation d un patch 70 Les patches ont 1 4 tone csscececsecsestestesteseeeeesteseenes 70 Organisation d un tone ceccesceseeseeseseeestesteseeseesesteseeees 70 Astuces pour cr er un patch 70 S lection des tones qui joueront Tone On Off 00 71 R glages
174. 40 OOH 0 et 7F 7FH 8191 Par exemple si aa bbH est exprim en d cimal cela donne aa bbH 40 00H aa x 128 bb 64 x 128 Les donn es dites en demi octet nibbles sont exprim es en hexad cimal sur 4 bits Une valeur exprim e en nibbles sur 2 octets 0a ObH a la valeur a x16 b lt Exemple 1 gt Quelle est l expression d cimale de 5AH D apr s le tableau 5AH 90 lt Exemple 2 gt Quelle est l expression d cimale de 12 34H consid rant qu il s agit d une valeur exprim e en hexad cimal sur 7 bits D apr s le tableau comme 12H 18 et 34H 52 18 x 128 52 2356 lt Exemple 3 gt Quelle est l expression d cimale de la valeur en nibbles 0A 03 09 OD D apr s le tableau comme OAH 10 03H 3 09H 9 ODH 13 10 x 16 3 x 16 9 x 16 13 41885 lt Exemple 4 gt Quelle est l expression en nibbles de la valeur d cimale 1258 16 1258 16 _78 10 16 4 14 0 4 D apr s le tableau 0 00H 4 04H 14 0EH 10 0AH la r ponse est 00 04 OE OAH E Tableau des codes ASCII D H Char D H Char D H Char EE 32 20H SP 64 40H 96 60H 5 33 21H 65 41H 97 61H a 34 22H o 66 42H B 98 62H b 35 23H 67 43H c 99 63H c 36 24H 68 44H D 100 64H d 37 25H H 69 45H E 101 65H e 38 26H amp 70 46H F 102 66H f 39 27H S 71 47H G 103 67H g 40 28H 72 48H H 104 68H h 41 29H 73 49H I 105 69H i 42 2AH 74
175. 48 A croche P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde L amplitude avec laquelle le son sera modul peut tre r gl e par les diff rents param tres lt Depth gt Pour des d tails sur les param tres du LFO gt p 86 6 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM PATCH Common Patch Name Acid Line Category PULSATING 166 Octave Shift Stretch Tune Derth OFF Voice Priority Q Common General Q Clock Source Patch Tempo g ei Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM PERFORM Common Performance Name Tekno Loop 1 Q Common Q Clock Source SYS Performance Tempo es System Tempo 126 Common CEE MIDI Effects 7 Acc dez la page Setup SYSTEM F1 Setup 8 R glez Clock Source sur MIDI SYSTEM a Setur Q LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key PNL Patch Remain OFF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Eed Character Style TYPE1 CExternal Tempo 128 Setur MIDI L horloge de l appareil MIDI externe s affichera comme External Tempo et le LFO se synchronisera sur cette valeur Essayez diff rents r glages d horloge sur l appareil externe 9 Pressez EXIT plusieurs foi
176. 4AH J 106 6AH j 43 2BH 75 4BH K 107 6BH k 44 2CH S 76 4CH L 108 6CH 1 45 2DH 77 4DH M 109 6DH m 46 2EH 3 78 4EH N 110 6EH n 47 2FH 79 4FH o 111 6FH o 48 30H 0 80 50H P 112 70H p 49 31H 1 81 51H Q 113 71H q 50 32H 2 82 52H R 114 72H D 51 33H 3 83 53H s 115 73H s 52 34H 4 84 54H T 116 74H t 53 35H 5 85 55H U 117 75H u 54 36H 6 86 56H v 118 76H v 55 37H 7 87 57H wW 119 77H w 56 38H 8 88 58H x 120 78H x 57 39H 9 89 59H Y 121 79H y 58 3AH 90 5AH Z 122 7AH z 59 3BH 91 5BH 123 7BH 60 3CH lt 92 5CH 124 7CH 61 3DH 93 5DH 125 7DH 62 3EH gt 94 DER W 63 3FH 2 95 5FH a A E D d cimale H hexad cimale Note SP signifie espace E Exemples de r els messages MIDI lt Exemple 1 gt 92 3E 5F 9n est le statut Note On et n est le num ro de canal MIDI Comme 2H 2 3EH 62 et 5FH 95 c est un message Note on sur le canal MIDI 3 de num ro de note 62 le nom de note est r 4 et la dynamique de 95 lt Exemple 2 gt CE 49 CnH est le statut de changement de programme et n est le num ro de canal MIDI Comme EH 14 et 49H 73 c est un message de changement de programme sur le canal MIDI 15 pour le programme 74 Fl te en GS lt Exemple 3 gt EA 00 28 EnH est le staut de changement de Pitch Bend et n est le num ro de canal MIDI Le deuxi me octet 00H
177. 5 Reverb sont communs tous les instruments de percussion il n est pas possible de s lectionner un instrument de percussion individuel auquel ces r glages s appliqueront 5 Utilisez AJL Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait active quand le curseur a t amen sur ce param tre sera restaur e 7 R p tez les tapes 1 6 pour terminer les r glages de l ensemble rythmique 8 Pressez EXIT pour retourner en page RHYTHM Play Un symbole apparaitra gauche du groupe d ensemble rythmique pour indiquer que les r glages ont t modifi s Play Che 10 EFX CHOJ REY x GM 002 BrushDrumSet KeyiB 1 CHybrid Kick2 gt RHYTHM C2 Common ISS Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre ensemble rythmique alors que le symbole est affich les r glages modifi s dans l ensemble rythmique seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure d criture Write gt p 56 91 Pour changer une valeur rapidement Sur le JV 2080 les valeurs de donn es peuvent tre modifi es par la molette VALUE ou INC DEC Lorsque vous utilisez ces m thodes vous pouvez changer plus rapidement les valeurs l aide des m thodes suivantes Molette VALUE dial Tournez la mo
178. 512E 32 performances 128 patches 2 ensembles rythmiques M 256E 16 performances 64 patches 1 ensemble rythmique UTILITY rer Data Transfer to Carda Source PERFORM USER i i Destination o Card oi Press Execute to transfer CMS to Card Source D termine les donn es transmettre Par exemple si vous d sirez transmettre les patches 001 020 du groupe User vous devrez sp cifier PATCH USER 001 020 130 ALL USER TEMP CARD PERFORM USER 01 32 TEMP PATCH Note 1 PATCH Note 2 CARD 01 16 32 PATCH USER 001 128 TEMP CARD 001 064 128 RHYTHM USER 001 002 TEMP CARD 001 001 002 SYSTEM Note 3 Les sons du groupe CARD ne peuvent pas tre s lectionn s s il n y a pas de carte DATA ins r e dans la fente CARD gt p 11 Les sons XP A H ne peuvent tre s lectionn s que si une carte d extension d onde est install e dans l emplacement correspondant gt p 9 Destination Sp cifie le premier num ro de destination de transmission to CARD signifie que les donn es seront transmises une carte DATA 1 Ins rez une carte DATA format e dans la fente pour carte 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F4 Xfer 4 Pressez F2 to Card La page Data Transfer to Card apparaitra 5 Utilisez Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tourner la molette VALUE ou pressez INC
179. 64 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 Nom Feedbackwave Spectrum BreathNoise Rattles Ice Rain Tin Wave Anklungs Wind Chimes Orch Hit Tekno Hit Back Hit Philly Hit Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Natural SN1 Natural SN2 Piccolo SN Ballad SN SN Roll 808 SN Brush Slap Brush Swish Brush Roll Dry Stick Side Stick Lite Kick Hybrid Kick1 Hybrid Kick2 Old Kick Verb Kick Round Kick 808 Kick Verb Tom Hi Verb Tom Lo Dry Tom Hi Dry Tom Lo Cl HiHat 1 Cl HiHat 2 Op HiHat Pedal HiHat 606 HiHat Cl 606 HiHat Op 808 Claps Hand Claps Finger Snaps Ride 1 Ride 2 Ride Bell 1 Crash 1 China Cym No 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 Nom Cowbell 1 Wood Block Claves Bongo Hi Bongo Lo Cga Open Hi Cga Open Lo Cga Mute Hi Cga Mute Lo Cga Slap Timbale Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Maracas Long Guiro Tambourine Open Triangl Cuica Vibraslap Timpani Applause REV Orch Hit REV TeknoHit REV Back Hit REV PhillHit REV Steel DR REV Tin Wave REV NatriISN1 REV NatrISN2 REV PiccloSN REV BalladSN REV Side Stk REV SN Roll REV Brush 1 REV Bru
180. 7 127 127 127 127 127 127 0 0 0 0 0 0 0 00 13 Oaaa aaaa EFX Param tre 0 00 14 Oaaa aaaa EFX Param tre 0 00 15 Oaaa aaaa EFX Param tre 0 00 16 Oaaa aaaa EFX Param tre 0 00 17 Oaaa aaaa EFX Param tre 10 0 00 18 Oaaa aaaa EFX Param tre 11 0 00 19 Oaaa aaaa EFX Param tre 12 0 00 1A 0000 00aa EFX Assignation de sortie 0 2 2 00 1B Oaaa aaaa EFX Niv d envoi en Mix Out 0 00 1C Oaaa aaaa EFX Niveau d envoi au chorus 0 127 00 1D Oaaa aaaa EFX Niveau d envoi la reverb 0 00 1E 0000 aaaa EFX Source de commande 1 0 00 1F Oaaa aaaa EFX Amplit de commande 1 0 00 20 0000 aaaa EFX Source de commande 2 0 00 21 Oaaa aaaa EFX Amplit de commande 2 0 00 22 Oaaa aaaa Chorus Niveau 0 00 23 Oaaa aaaa Chorus Vitesse 0 00 24 Oaaa aaaa Chorus Amplitude 0 00 25 Oaaa aaaa Chorus Pre Delay 0 00 26 Oaaa aaaa Chorus R injection 0 00 27 0000 00aa Chorus Sortie 0 00 28 0000 Oaaa Reverb Type 0 00 29 Oaaa aaaa Reverb Niveau 0 00 2A Oaaa aaaa Reverb Dur e 0 00 2B 000a aaaa Reverb Att nuation des H Fr q 0 00 2C Oaaa aaaa Delay R injection 0 10 3 126 63 63 10 3 126 63 63 00 2D 0000 aaaa Tempo de la performance 20 250 0000 bbbb 00 2F 0000 000a Commutateur de tessiture 0 1 OFF ON 00 30 Oaaa aaaa R serve de voix 1 0 64 00 31 Oaaa aaaa R serve de voix 2 0 64 00 32 Oaaa a
181. 8 0 se fera entendre Certains patches peuvent ne pas jouer dans une tessiture appropri e Dans ce cas Note pressez A ou fonction de d calage d octave Octave Shift gt Mode d emploi p 23 pour s lectionner une tessiture appropri e 8 Prise en main R glage du canal MIDI Le JV 2080 produit des sons en r ponse aux messages MIDI qu il re oit d un autre appareil Il est par cons quent n cessaire de faire correspondre les canaux MIDI de l appareil metteur clavier MIDI etc et du JV 2080 Pour l instant r glons les deux appareils sur le canal 1 M m Avec les r glages d usine le canal de r ception du patch du JV 280 est r gl sur 1 emo Lee JN GUIOT BE MoouLe Zx FX 8x EXPANSION Whai EE E LT D a T Hja Aa T Glace l R glez l appareil metteur pour qu il transmette sur le canal 1 Pour des d tails r f rez vous au mode d emploi de cet appareil 2 Pressez PATCH pour allumer son indicateur 3 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur A Pressez F3 MIDI pour acc der la page MIDI Param 1 Si la page MIDI Param 2 est s lectionn e pressez F3 MIDI une fois encore SYSTEMCPATCH gt QMIDI Param 10 Patch Rx Ch E Device ID Number 17 Stack IW Rx Gas Esc DH Tx Edit Data OFF Rx GM ON Message ON A MIDI Control MiPreview 5 Assurez vous que le curseur est situ sur la valeur Patch Rx Ch Si le curseur
182. 9 09H 41 29H 73 49H 105 69H 10 OAH 42 2AH 74 4AH 106 6AH iL OBH 43 2BH 75 4BH 107 6BH 12 DCH 44 2CH 76 4CH 108 6CH 13 ODH 45 2DH 77 4DH 109 6DH 14 DER 46 2EH 78 AER 110 6EH 15 DER 47 2FH 79 4FH 111 6FH 16 10H 48 30H 80 50H AT 70H 17 11H 49 31H 81 51H 113 71H 18 12H 50 32H 82 52H 114 72H 19 13H DL 33H 83 53H 115 73H 20 14H 52 34H 84 54H 116 74H 21 15H 53 35H 85 55H 117 75H 22 16H 54 36H 86 56H 118 76H 23 17H 55 37H 87 57H 119 77H 24 18H 56 38H 88 58H 120 78H 25 19H 57 39H 89 59H 121 79H 26 1AH 58 3AH 90 BAH 122 7AH 27 1BH 69 3BH 91 5BH 123 7BH 28 1CH 60 3CH 92 5CH 124 7CH 29 1DH 61 3DH 93 5DH 125 7DH 30 1EH 62 3EH 94 BER 126 7EH a 1FH 63 3FH 95 5FH 127 7FH les valeurs d cimales telles que canal MIDI s lection de banque et changement de programme sont r f renc es avec une valeur major e de 1 par rapport au tableau ci dessus car elle n ont pas de valeur 0 officielle Les 7 bits utilis s dans l octet peuvent d terminer 128 paliers Pour des donn es n cessitant une plus grande pr cision il faut utiliser deux octets ou plus Par exemple deux valeurs hexad cimales aa bbH exprimant deux octets 2x7 bits correspondent une valeur de aa x 128 bb Dans le cas de valeurs avec un signe OOH 64 40H 0 et 7FH 63 aussi l expression d cimale sera inf rieure de 64 la valeur donn e dans le tableau ci dessus Dans le cas des deux types 00 00H 8192
183. A JP Strings2B JP Strings2C Soft Pad A Soft Pad B Soft Pad C Fantasynth A Fantasynth B Fantasynth C D 50 HeavenA D 50 HeavenB D 50 HeavenC Fine Wine D 50 Brass A D 50 Brass B D 50 Brass C D 50 BrassA DualSquare A DualSquare C DualSquareA Pop Voice Syn Vox 1 Syn Vox 2 Voice Aahs A Voice Aahs B Voice Aahs C Voice Oohs1A Voice Oohs1B Voice Oohs1C Voice Oohs2A Voice Oohs2B Voice Oohs2C Voice Breath Male Ooh A Male Ooh B Male Ooh C Org Vox A Org Vox B Org Vox C Vox Noise INT B Interne B N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 Nom Kalimba Marimba Wave Log Drum Vibes Bottle Hit Glockenspiel Tubular Steel Drums Fanta Bell A Fanta Bell B Fanta Bell C FantaBell A Org Bell Agogo DIGI Bell 1 DIGI Bell 1 DIGI Chime Wave Scan Wire String 2 2 Bellwave 2 2 Vibwave Spark VOX MMM VOX Lead Wave Synth Reed Synth Saw 1 Synth Saw 2 Syn Saw 2inv Synth Saw 3 JP 8 Saw A JP 8 Saw B JP 8 Saw C P5 Saw A P5 Saw B P5 Saw C D 50 Saw A D 50 Saw B D 50 Saw C Synth Square JP 8 SquareA JP 8 SquareB JP 8 SquareC Synth Pulse1 Synth Pulse2 Triangle Sine Org Click White Noise Pink Noise Metal Wind Wind Agogo N 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 0
184. ARD PR A PR B PR C GM PR E XP A XP H 001 255 0 127 L64 0 63R 48 48 semitone 50 50 cent 0 64 Valeur 1 16 F2 K Range Page Part Key Range Lower Upper PERFORM gt F2 K Range p 66 Param tre Nom complet du param tre 1 16 Lower Limite inf de tessiture des parties 1 16 1 16 Upper Limite sup de tessiture des parties 1 16 Switch Commutateur de tessiture F3 Part Page Part Param PERFORM gt F3 Part p 66 Param tre Nom complet du param tre Patch Group Groupe du patch Patch Number Num ro du patch Part Level Niveau de la partie Part Pan Panoramique de la partie Coarse Tune Accord grossier de la partie Fine Tune Accord fin de la partie Voice Reserve R serve de voix F4 MIDI Page Part MIDI PERFORM gt F4 MID p 67 Param tre Nom complet du param tre Channel Canal MIDI Rx Switch Commutateur de r ception Rx Prog Chg Switch Rx Volume Switch Commutateur de r ception de volume Rx Hold 1 Switch Commutateur de r ception de sustain F5 Effects Page General PERFORM gt F5 Effects gt F1 General p 28 Param tre Nom complet du param tre Output Assign Assignation de sortie Niveau d envoi la reverb Chorus Send Level Niveau d envoi au chorus Mix EFX Send Level Niveau d envoi en Mix EFX EFX Type Type d EFX EFX Reverb Send Level Niveau d envoi d EFX la reverb EFX Chorus Send Level Niveau d envoi d EFX au chorus Reverb S
185. Action du pitch bend vers le bas Cat gorie du patch D calage d octave Amplitude de courbe d accord Priorit des voix Source d horloge du patch Tempo du patch Valeur ASCII Characters max 12 0 127 L64 0 63R 0 127 0 12 48 0 1 3 43 OFF 1 3 LAST LOUDEST PATCH SYSTEM 20 250 NO ASSIGN AC PIANO EL PIANO KEYBOARDS BELL MALLET ORGAN ACCORDION HARMONICA AC GUITAR EL GUITAR DIST GUITAR BASS SYNTH BASS STRINGS ORCHESTRA HIT amp STAB WIND FLUTE AC BRASS SYNTH BRASS SAX HARD LEAD SOFT LEAD TECHNO SYNTH PULSATING SYNTH FX OTHER SYNTH BRIGHT PAD SOFT PAD VOX PLUCKED ETHNIC FRETTED PERCUSSION SOUND FX BEAT amp GROOVE DRUMS COMBINATION Page Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control Param tre Nom complet du param tre Valeur Key Assign Asignation du clavier POLY SOLO gt p 73 Legato Switch Commutateur solo legato OFF ON gt p 73 Switch Commutateur de portamento OFF ON gt p 73 Time Dur e de portamento 0 127 gt p 73 Type Type de portamento RATE TIME gt p 73 Mode Mode de portamento NORMAL LEGATO gt p 73 Start D but de portamento PITCH NOTE gt p 73 Ctrl 1 Control Source Source de commande 1 MODULATION gt p 106 Ctrl 1 Peak amp Hold Commande 1 peak amp hold OFF HOLD PEAK gt p 106 Ctrl 2 3 Control Source Source de commande 2 3 1 gt p 106 Ctrl 2 3 Peak amp Hold Commande 2 3 peak amp hold OFF HOLD
186. Ampl d act du LFO1 sur pan 00 7C Oaaa aaaa Ampl d act du LFO1 sur pan 127 126 63 63 126 63 63 127 L64 63R 14 17 63 127 L63 63R 126 L63 63R 126 L63 63R SCOROO0O000000000000000000 H D N 00 7D 0000 00aa Assignation de sortie 0 3 20 00 7E Oaaa aaaa Niveau d envoi en Mix EFX 0 127 00 7F Oaaa aaaa Niveau d envoi au chorus 0 127 01 00 Oaaa aaaa Niveau d envoi la reverb 0 127 Ach Zb 2 3 4 5 6 T 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 INT lt PCM gt EXP 6 0 6 12 NORMAL HOLD PLAYMATE CLOCK SYNC lt TAP SYNC gt KEY OFF N KEY OFF D TEMPO SYNC 1 Upper Lower 127 C 1 Upper Lower G9 OFF CONTINUOUS KEY ON OFF PCH CUT RES LEV PAN MIX CHO REV PL1 PL2 FL1 FL2 AL1 AL2 pL1 pL2 L1R L2R TRI SIN SAW SQR TRP S amp H RND CHS 100 50 0 50 100 ON IN ON OUT OFF IN OFF OUT OFF CLOCK lt TAP gt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 100 70 50 30 10 0 10 20 30 40 50 70 100 120 150 200 100 150 100 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 OFF LPF BPF HPF PKG LOWER UPPER LOW amp UP ALL MIX EFX DIR1 DIR2 E 1 4 Ensemble rythmique Adresse off
187. Amplitude 3 0 126 63 63 00 2B 000a aaaa Commande 3 Destination 4 0 18 ag 0 00 2C Oaaa aaaa Commande 3 Amplitude 4 126 63 63 00 2D 0000 Oaaa LFO1 Forme d onde 0 7 10 00 2E 0000 000a LFO1 Synchronisation 0 1 OFF ON 00 2F Oaaa aaaa LFO1 Vitesse 0 127 00 30 0000 Oaaa LFO1 Offset 0 4 11 00 31 Oaaa aaaa LFO1 Retard 0 127 00 32 0000 00aa LFO1 Mode de fondu 0 3 12 00 33 Oaaa aaaa LFO1 Dur e de fondu 0 127 00 34 0000 00aa LFO1 Synchronisation externe 0 2 13 00 35 0000 Oaaa LFO2 Forme d onde 0 7 10 00 36 0000 000a LFO2 Synchronisation 0 1 OFF ON 00 37 Oaaa aaaa LFO2 Vitesse 0 127 00 38 0000 Oaaa LFO2 Offset 0 4 11 190 bb bb bb bb hb Taille totale 00 00 01 01 00 39 Oaaa aaaa LFO2 Retard 0 127 00 3A 0000 00aa LFO2 Mode de fondu 0 3 12 00 3B Oaaa aaaa LFO2 Dur e de fondu 0 127 00 3C 0000 00aa LFO2 Synchronisation externe 0 2 13 00 3D Oaaa aaaa 00 3E Oaaa aaaa 00 3F 000a aaaa Ampl de var al a de hauteur 00 40 0000 aaaa Asserv de la haut au clavier 00 41 000a aaaa Env de haut Amplitude 00 42 Oaaa aaaa Env de haut Sens la dyn 00 43 0000 aaaa Env de haut Act dyn sur T1 00 44 0000 aaaa Env de haut Act dyn sur T4 00 45 0000 aaaa Env de haut Ass dur au clav 00 46 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 1 00 47 Oaaa aaaa Env de haut Dur e 2 00
188. CM qui sera la base du son d instrument de percussion et d appliquer des effets la forme d onde et de d terminer sa hauteur EHYTHM Kes WG Wave Grour Coarse Tune A 3 Have Number Fine Tune 8 CHybrid ve ZC Random Pitch Derth 4 Tone Switch CRE Ake WG a Have n OB i Hsbrid Kick2 Wave Gain Wave Group groupe de l onde S lectionne le groupe auquel appartient la forme d onde qui sera la base du son d instrument de percussion INT A B formes d onde stock es en m moire interne XP A H formes d onde d une carte d extension d onde install e dans un emplacement EXP A H ZS Vous pouvez galement pressez la molette VALUE SOUND LIST et s lectionner les formes d onde partir de la liste de formes d onde II n est pas possible de s lectionner des groupes pour lesquels il n y a pas de carte d extension d onde install e Quand vous s lectionnez XP A H le nom de la carte s affichera dans la partie inf rieure de l cran Wave Number num ro d onde S lectionne l onde de base pour un son de percussion Le nom de l onde s affiche entre parenth ses ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et s lectionner les formes d onde depuis la liste de formes d onde Wave Gain Ajuste le gain de l onde pour l amplifier La plage est de 6 12 dB par paliers de 6 dB Une augmentation de 6 dB double le gain Tone Switch R glez ce param tre sur ON quand vous voulez
189. Canada de l Am rique Latine et du Japon Ses divers domaines de composition vont du cin ma du th tre et de la t l vision aux prestations symphoniques sur sc ne Ces quatre derni res ann es il a enseign la composition musicale et la th orie UCLA o il a re u un dipl me Ph D en composition Il s est produit avec des artistes c l bres tels que Dizzy Gillespie Bill Cosby Jerry Sienfeld et Bobby Shew entre autres SITE AN EE Musique par Ryeland Allison Copyright 1996 Silver Outlet Music BMI Ryeland r alise des rythmiques lectroniques la vitesse du son incluant des cadences de transistor pilot es par ordinateur Abeille affair e sur la c te tellurique cr ant une r alit distordue des sons cyb riens et durant le cr puscule son dynamisme pille d un coup la vibrance des fr quences aimant la paix Il secoue distance la droiture de la distance la jeunesse entourant son testament de relatifs positifs ambrosiaques activant tous les r sultats utilisables y ci N rr m Z gt Z Il est fier de vous pr senter cela ee e POP Poem eee eee eee EEE HEEL EEE EE EE EEE SELES EERE EEE EEE LOLOL ELE EE EEE EEE EEE DEOL EHD Yuuki Kato Musique par Yuuki Kato Copyright 1996 Roland Corporation Guitariste bassiste et batteur A pr sent il dirige Music Brains Inc Cette soci t est impliqu e dans divers types de production musicales telles que CD et musiques d ambiance et est bas
190. Category evel 126 Octave Shift BEAT amp GROQUE OFF Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur PERFORM C La boucle se synchornisera sur la valeur de tempo de la performance Essayez diff rentes valeurs Dans le cas d une performance les r glages Clock Source et Patch Tempo de chaque patch seront ignor s PERFORM Common Q Common Q Performance Name Strobe Pad 1 Clock Source NSA Performance Tempo Connon IER MIDI Si vous synchronisez sur l horloge commune de la totalit du JV 2080 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clock Source sur INT E Le param tre se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages SYSTEM a Setur Q LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key Wie Patch Remain OFF Clock Source Power Ur Mod BET System Tempo e Character Style Setur MIDI Control EN WG Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clock Source sur INT E Le param tre se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages 7 Pressez
191. Clav Glider Solo Steel DesertCrystl Clear Guitar Solo Strat Feed Me Tube Smoke Creamy Blusey OD Grindstone OD 5ths East Europe Dulcitar Atmos Harp Pilgrimage 202 Rude Bs 2pole Bass 4pole Bass Phaser MC Miniphaser Acid TB Full Orchest Str Winds Flute 2080 Scat Flute Sax Choir Ballad Trump Sm Brass Grp Royale Brass Mutes Breathy Brs 3 Osc Brass P5 Polymod Triumph Brs Techno Dream Organizer Voix Mode GO OO D DO DE BB BB ANNA PB D D D D D BE PB BB D OO D D D D AOUR ANOUN CO PB PB D PB BB D D CO BB PB D BE D CO DW POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO SOLO SOLO POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY N 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nom Voix Civilization 3 Mental Chord 4 House Chord 4 Sequalog 4 Booster Bips 2 VintagePlunk 4 Plik Plok 2 RingSequence 4 Cyber Swing 4 Keep 2 Resojuice 2 Bon d moov 3
192. DEC pour fixer la valeur 7 Pressez F6 Execute pour ex cuter la transmission de donn es 8 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play X Si les donn es sp cifi es ne tiennent pas compl tement dans la destination de transmission autant de donn es que possible seront transmises partir du premier num ro sp cifi comme destination de transmission Exemple Si vous utilisez une carte DATA M 256E PATCH USER 001 005 to Card 063 Source Destination Si les r glages ci dessus sont faits et que la transmission a t ex cut e seuls les deux patches 01 et 02 seront transmis aux patches 63 et 64 de la carte DATA qui ne peut en contenir plus Transmission en m moire interne Les donn es de son de la m moire interne ou d une carte DATA peuvent tre transmises au groupe USER de la m moire interne Comme lorsque vous utilisez une carte DATA c est une m thode pratique pour r arranger les donn es de son dans l ordre d sir UTILITY Xfer a Data Transfer to User Q Source SIS PR A Destination o User Press Execute to transfer EEE to User RER WEE Execute to MIDI Source D termine les donn es a transmettre Par exemple si vous d sirez ne transmettre que le patch 001 du groupe PRA sp cifiez PATCH PR A 001 001 ALL PR A B PERFORM USER 01 32 CARD 01 16 32 PR A B 01 32 PATCH USER 001 128 CARD 001 064 128 PR A C GM PR
193. Delay Left Delay time left Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard gauche Delay Right Delay time right Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard droit Phase Left D termine la phase du son retard gauche NORMAL phase inchang e INVERT phase invers e Phase Right D termine la phase du son retard droit NORMAL phase inchang e INVERT phase invers e Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject l entr e de l effet Des r glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e 42 Feedback Mode D termine la fa on dont le son trait est r inject dans l effet NORMAL Le son retard gauche est r inject dans le retard gauche et le son retard droit dans le droit CROSS Le son retard gauche est r inject dans le retard droit et le son retard droit dans le gauche HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup s lectionnez BYPASS Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes
194. E Accord g n ral et transposition g n rale Les r glages d accord g n ral Master Tune et de transposition g n rale Master Key Shift sont communs tous les patches performances ensembles rythmiques et au syst me GM Master Tune Ajuste l accord g n ral du JV 2080 Le r glage s exprime comme une fr quence de la note A4 la4 Master Key Shift Transpose la hauteur g n rale du JV 2080 par palier d un demi ton 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Pressez F2 Tune La page Tune appara tra SYSTEMCPATCH a Tune a Master Tune Master Key Shift E lt Scale Tune gt suit EP 3 Utilisez A J V lt 4 gt pour d placer le curseur sur Master Tune ou Master Key Shift 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler l accord g n ral Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait choisie avant que le curseur ne soit amen sur ce param tre sera restaur e 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play E Scale Tune Temp rament Le JV 2080 vous permet d utiliser une vari t de temp raments autre que le temp rament gal La hauteur de chaque nom de note peut tre ajust e au centi me de demi ton pr s par rapport la hauteur du temp rament gal Un ensemble de r glages Scale Tune eut tre fait en mode Patch En mode Performance et mode GM chaque partie a un ensemble de r glages Scale T
195. En ajoutant cette modulation 1 f vous pouvez simuler les caract ristiques d instabilit naturelle d un synth tiseur analogique Bend Range Up vatiation de hauteur vers le haut D termine la valeur en demi ton de la variation de hauteur qui se produira quand vous inclinerez fond droite le levier de la molette bender d un clavier MIDI connect ou pour une molette verticale dans la position la plus haute Avec un r glage de 12 d placer le levier de pitch bend l extr me droite augmentera la hauteur d une octave Bend Range Down vatiation de hauteur vers le bas D termine la valeur en demi ton de la variation de hauteur qui se produira quand vous inclinerez fond gauche le levier de la molette bender d un clavier MIDI connect ou pour une molette verticale dans la position la plus basse Avec un r glage de 48 d placer le levier de pitch bend l extr me droite baissera la hauteur de quatre octaves Category Cat gorie du patch D termine le type la cat gorie du patch La fonction de recherche de patch utilise ce r glage Ce r glage d termine galement la phrase qui sera produite par la fonction Phrase Preview pr coute Pour des d tails sur les noms de cat gorie gt p 20 Octave Shift D termine la hauteur du patch en unit d une octave 3 octaves Ce r glage peut galement tre fait en page PATCH Play gt p 23 Stretch Tune Depth courbe d accord Ce r glage vo
196. F6 Effects gt F4 Chorus gt p 54 Reverb Level D termine le volume du son pass par la reverb Ce r glage est li au param tre Level page Reverb PATCH 1F6 Effects gt F5 Reverb gt p 55 La destination de sortie du son pass par la reverb est automatiquement la prise OUTPUT MIX Quand Output Assign est sur MIX Patch PATCH Effects a General u 85 Chorus Send Level D M r s 127 Mix EEFX Send Level tOut yat Cep gn Chorus Level Reverb Level Output Assign Chorus Output Assign El ments r gler pour chaque tone Output Assign D termine la destination de sortie du son original MIX Le son sera envoy la reverb au chorus et aux prises OUTPUT MIX S lectionnez ce r glage lorsque vous d sirez utiliser reverb chorus mais pas EFX Reverb Send Level D termine l amplitude de la reverb Chorus Send Level D termine l amplitude du chorus Mix EFX Send Level D termine le volume d EFX EFX El ments r gler pour la totalit du patch Chorus Level D termine le volume du son pass par le chorus Ce r glage est li au param tre Level page Chorus PATCH 1F6 Effects F4 Chorus gt p 54 Chorus Output Assign D termine comment le son pass par le chorus sera produit MIX envoi des prises OUTPUT MIX REV envoi a la reverb M R envoi des prises OUTPUT MIX et de la reverb Ce r glage est li au param tre
197. FF 18 RES OFF OFF 2 SYS CTRLI gt 3 SYS CTRL2 gt CUT 27 OFF OFF OFF CLFO1 Pitch Depth Control MSEE QunelUA Palette Les r glages Common Source sont li s aux r glages Control Source page Control Param PATCH gt I F1 Common F2 Control Page Control Switch PATCH gt F5 LFO amp CtI gt F4 Ctrl Sw Ici vous pouvez d terminer pour chaque tone comment seront re us les messages MIDI tels que volume panoramique et pitch bend PATCH LFO amp Ct1 a Control _Suitch a Tone _1 Volume Pan Pitch Bend Hold 1 Redamrer ees Ctrl Sw QumelUA Palette X En g n ral les messages de volume pilotent le volume ceux de panoramique la position st r o et ceux de pitch bend la hauteur En plus le JV 2080 permet ces messages MIDI d tre utilis s pour piloter les r glages d EFX ou de tone galement Si vous utilisez cette possibilit r glez sur Off la r ception de ces messages MIDI Si le commutateur de r ception est sur on pour ces messages ils piloteront en plus leur fonction habituelle en plus de leur nouvelle fonction sp ciale gt p 105 107 Volume Volume control switch D termine si les messages de volume seront re us ON ou non OFF Pan Pan control switch D termine comment les messages de panoramique seront recus OFF les messages de panoramique ne seront pas recus CONTINUOUS les messages de panoramique seront recus a
198. H mm ll Num ro de banque 00 00H 7F 7FH bank 1 bank 16384 Non re u quand le param tre Rx Program Change ou Rx Bank Select page MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI is OFF Non re u en mode GM 184 Les patches corespondant a chaque s lection de banque sont les S l banque Chat progr Groupe Num ro de patch MSB LSB fp 4 80 0 0 127 User 1 128 81 0 0 127 PRA 1 128 81 1 0 127 PR B 1 128 81 2 0 127 PRC 1 128 81 3 0 127 G M 1 128 81 4 0 127 PRE 1 128 82 0 0 127 CARD 1 128 84 0 0 127 XP A 1 128 84 1 0 126 XP A 129 255 84 2 0 127 XP B 1 128 84 3 0 126 XP B 129 255 84 4 0 127 xXp C 1 128 84 5 0 126 XP C 129 255 84 6 0 127 XP D 1 128 84 Si 0 126 XP D 129 255 84 8 0 127 XP E 1 128 84 9 0 126 XP E 129 255 84 10 0 127 XP F 1 128 84 11 0 126 XP F 129 255 84 12 0 127 XP G 1 128 84 13 0 126 XP G 129 255 84 14 0 127 XP H 1 128 84 15 0 126 XP H 129 255 Les performances correspondant a chaque s lection de banque sont les suivantes S l banque Chgt progr Groupe Num ro de performance MSB LSB fp E p SS 80 0 0 31 User 1 32 81 0 0 31 PRA 1 32 81 1 0 31 PRB 1 32 82 0 0 31 CARD 1 32 Les ensembles rythmiques correspondant chaque s lection de banque sont les suivants S l banque Chgt progr Groupe Num ro d ens
199. HIFTER EEX 46 Filtre LFO Depth use 88 Filtre Type PATCH TVE PR I minus AN 83 RHYTHM Key TVF ne 94 Fine Tune accord fin GME EE 127 PATCH WG E 82 PERFORM St ne rs ee en aes 67 99 RHYTHM Key WG E 93 FLANGER SIE NERO eege 53 PSEA EEN 52 Format carte DATA 10 EXMAWGY kotga direnei EEE E RE TREAS GATE REVERB EFX sis General page Effets EI OR PATCH EE PERFORM RHYTHM GM w Effect COPY En en AB 55 eg E 128 Patch Score Hold Hold 1 PATCH LOC ee 89 138 RHYTHM Key Ci 96 139 Informations Et RS SR ee EE Initialisation GM RSR A Re A A see 128 PERFORM PATCH RHNTHN 100 Interne v rification de la pile Juste temp rament avec do en tonique Key touche a Assign PATCH 24 73 A COPY deed Eeer 97 Range PATCH WE 76 PERFORM ti Re nn nes 66 E EE 86 Layer siennes 63 LCD contraste de l afficheur 142 L gato PATCH Rte Re Re 73 Level niveau 1 3 Key TVA ee 95 EE 86 1 4 Chorus LEO amnp lite iesse ni nn nee 88 Parne PERFORM sn accents e a 67 Patch TA R cartel Nee 72 Reverb ss 27 30 31 55 Tone PATCH TVA iena a ESA 85 Tone RHYTHM Key INA 95 LFO 1 2 Page Param snoi eee ae 86 LIMITER EEX eet 38 Master et Ke SHE eesdeegreeiere ege in Mann 98 E EE 98 M moire carte eer ein nn nn 10 MIDI Canal Mode Patch 16 135 Parties d une performance 16 67 135 A FLOTO
200. High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son avec effet Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRYO 100WET seul le son avec chorus sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 39 14 STEREO CHORUS C est un chorus st r o Un filtre vous permet de fa onner le timbre du son de chorus Balance D 2 Band d eicht Of Balance w Rin O 2 Band DEL e Balance D EQ Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait Rate Chorus rate Fixe la fr quence p riode de modulation Depth Chorus depth Fixe l amplitude de modulation Phase Fixe la dispersion spatiale du son Filter Type S lectionne le type de filtre OFF pas de filtre LPF coupe les fr quences au dessus de la fr quence de coupure HPF coupe les fr quences au dessous de la fr quence de coupure Cutoff Freq Cutoff frequency D termine la fr quence a laquelle le filtre fera sa coupure Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes f
201. I Les r glages de tones sont pilot s par ces messages MIDI Ces param tres d terminent quels messages MIDI seront utilis s pour la commande et si les messages de p dale Hold1 2 sostenuto sourdine serviront maintenir le statut modifi Pour des d tails r f rez vous Modification des r glages de tones gt p 106 Les r glages de source de commande Control Source sont li s avec les r glages Common Source page Control Param PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F3 Control Page Structure PATCH F1 Common F3 Struct D termine comment les tones seront combin s PATCH Common Q Structure Q Structure Tyre 1 amp 2 Structure Tyre 3 amp 4 3 Booster 3 amp 4 6 Structure Type 1 amp 2 Structure Type 3 amp 4 D termine comment les tones 1 et 2 ou 3 et 4 seront combin s Les dix types de combinaison suivants sont disponibles Pour conomiser de l espace les r glages sont indiqu s dans l afficheur sous forme d abr viations Elles ont la signification suivante B Booster Qu est ce qu un booster gt p 75 R Ring Modulator Qu est ce qu un modulateur en anneau gt p 76 TYPE1 Dans ce type les tones 1 et 2 3 et 4 sont ind pendants Utilisez ce r glage lorsque vous d sirez tirer parti du son PCM lui m me ou lorsque vous d sirez cr er des sons ind pendants avec chaque tone et les superposer TYPE2 Ce type empile les deux filtres ensemble pour intensifier les caract r
202. KieiElwlel D JIV 2080 64 VOICE SYNTHESIZER MODULE IX EFX amp x EXPANSION uoupipdaid sUOHDAJSUOLUYP sap ano Introduction Merci d avoir choisi le module synth tiseur JV 2080 Roland suos s p n f Pour tirer pleinement parti des fonctions du JV 2080 et b n ficier de nombreuses ann es d emploi sans soucis veuillez lire attentivement ce manuel La documentation accompagnant le JV 2080 est en deux parties Prise en main et Mode d emploi Prise en main explique les proc dures de base pour employer le JV 2080 T un Mode d emploi donne un guide th matique des fonctions Utilisez la table 2 E e j SE SG og des mati res l index et la liste des fonctions par cran d affichage pour SS retrouver le chapitre auquel vous devez vous r f rer E og oO ec amp e incocl SU Fonctions principales D 9 A 3 Encore plus fort que le module de sons JV 1080 e La polyphonie maximale est de 64 voix et jusqu 16 parties peuvent tre a d o trait es simultan ment 2 os e Les performances chacune pouvant traiter 16 parties simultan es peuvent Ty E ER simultan ment utiliser trois types d effets EFX 2 re o e 768 patches sons sont int gr s y compris des patches pour compatibilit a S Fo GM e Les patches sont compatibles non seulement avec le JV 1080 mais aussi avec les XP 50 80 Un fonctionnement simple et intuitif e Une grande vari t d i
203. LE TAP DELAY Quadruple tap delay produit quatre sons retard s Chacun peut tre exprim sous forme d une valeur de note un tempo sp cifi Balance D Balance D L emplacement st r o de chaque son retard est le suivant Delay 1 Delay time 1 Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard 1 Delay 2 Delay time 2 Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard 2 Delay 3 Delay time 3 Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard 3 Delay 4 Delay time 4 Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard 4 Delay 1 delay 2 Delay 3 et Delay 4 peuvent tre sp cifi s sous forme d une longueur de note pour le tempo sp cifi Dans ce cas vous d terminerez cette valeur comme un symbole de valeur de note Pour des d tails r f rez vous Synchronisation des changements d EFX sur l horloge tempo gt p 114 Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject l entr e de l effet Des r glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup s lectionnez BYPASS Level 1 Fixe le volume du son retard 1 Level 2 Fixe le volume du son retard 2 Level 3 Fixe le volume du son retard 3 Level 4 Fixe le volume du s
204. Left Level Niveau gauche 00 127 Right Level Niveau droit 00 127 Feedback R injection 98 98 HF Damp Att des hautes fr q ke Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie O0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 20 QUADRUPLE TAP DELAY p 44 Param tre Nom complet Valeur Delay 1 Retard 1 200 1000 ms note Delay 2 Retard 2 200 1000 ms note Delay 3 Retard 3 200 1000 ms note Delay 4 Retard 4 200 1000 ms note Feedback Niveau de r injection 98 98 HF Damp Att des hautes fr q r Level 1 Niveau 1 00 127 Level 2 Niveau 2 00 127 Level 3 Niveau 3 00 127 Level 4 Niveau 4 00 127 Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Output level 00 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 21 TIME CONTROL DELAY p 45 Param tre Nom complet Valeur Delay Retard 200 1000ms Acceleration Acc l ration 0 15 Feedback R injection 98 98 HF Damp Att des hautes fr q de Pan Panoramique L64 0 63R Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRYO 100WET Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500
205. MIDI Communication Error Cause Il y a un probl me avec les connexions par c ble MIDI Action V rifiez que les c bles MIDI n ont pas t d connect s ou endommag s System Exclusive Message Check Sum Error Cause Un message exclusif re u avait une valeur de checksum incorrecte Action V rifiez la valeur de checksum System Exclusive Message Data Card Not Ready Cause Il n y a pas de carte DATA ins r e dans la fente pr vue cet effet ou bien elle n est pas enfonc e fond Action V rifiez que la carte DATA est correctement ins r e System Exclusive Message Data Card Write Protected Cause Le commutateur de protection de la carte DATA est activ Action D sactivez la protection de la carte DATA et reprenez la proc dure System Exclusive Message Improper Data Card Cause Une carte DATA non format e est ins r e Action Accomplissez la proc dure d initialisation gt p 10 Cause Une carte DATA appartenant a un autre appareil ou une carte DATA 4 lecture uniquement carte de biblioth que sonore de la s rie PN JV80 est ins r e Action Ins rez une carte DATA compatible avec le JV 2080 sur laquelle des donn es doivent tre crites M 512E M 256E et reprenez la proc dure System Exclusive Message Receive Data Error Cause Un message MIDI n a pas pu tre correctement re u Action Si ce message appara t r p titivement il y a un p
206. MIDI pour faire les connexions Prise en main p 3 34 IN Ce connecteur re oit des messages MIDI venant d un appareil externe OUT Ce connecteur transmet des messages MIDI vers un appareil externe THRU Les messages MIDI re us en MIDI IN sont retransmis sans changement par cette prise M O Prises OUTPUT DIRECT 1 2 Ces prises produisent le son non trait par les effets ou le son d EFX seul gt p 26 27 30 32 Prises OUTPUT MIX Ces prises produisent les signaux audio en st r o G D ou L R destination d un ampli ou d une table de mixage Pour une sortie mono ne faites les connexions qu avec la prise L Prise en main p 3 34 S lection d un son Performance Patch et ensemble rythmique et jeu 16 R glage du canal de r ception cccccccesseeeseeteetestesteseenees 16 Parties d une performance 16 Mode Patch 16 S lection des performances patches et ensembles rythmigues sisate ieissa S lection depuis la liste de sons S lection des patches par cat gorie S lection par messages MIDI depuis un appareil MIDI externe 20 A propos des affichages principaux PERFORM Play PATCH Play RHYTHM Play 23 Ecoute des sons avec seulement le JV 2080 PHRASE PREVIEW eet EE 23 S lection de la m thode d coute Phrase Chord Single 23 Produire le patch une octave plus haut plus bas g J 23 S lection de la fa on dont un patch jouera Polypho
207. N Type d EFX 6 S lectionnez 8 ROTARY en tournant la molette VALUE Pressez et tenez enfonc le bouton de volume pour couter l effet du r glage EFX s lectionn Vous pouvez galement essayer de s lectionner d autres r glages EFX 20 e Prise en main 7 Pressez EXIT pour retourner la page PATCH Play as Pour des d tails sur les autres r glages d effet r f rez vous au mode d emploi M mo Emploi d un clavier MIDI pour jouer d un ensemble rythmique Le JV 2080 dispose d ensembles rythmiques Rhythm Sets contenant tout une vari t d instruments de percussions et d effets sonores Pour jouer de ces ensembles rythmiques depuis un clavier MIDI r glez le canal MIDI de transmission de votre clavier MIDI sur 10 JV 2080 Bee MoouLe Zx EFX 8x EXPANSION VOLUME PHONES TY l R glez le canal MIDI de transmission de votre clavier MIDI sur 10 Pour des d tails r f rez vous au mode d emploi de votre clavier MIDI 2 Pressez RHYTHM pour allumer son indicateur La page RHYTHM Play appara tra RHYTHM C2 QPlaya Ch 14 EFX JCHOJREV GH 002 BrushDrumSet Keu B 1 CHybrid Kick2 TES 2999 Key TUF Chaque touche que vous jouerez d clenchera un son d instrument de percussion diff rent En pressant le bouton de volume vous pouvez utiliser la fonction d coute Phrase Preview pour entendr
208. NC Alte Utilisez ces boutons pour d placer le curseur PERFORM S lectionne une performance gt p 17 Si vous tenez enfonc SHIFT et pressez PERFORM le syst me GM sera s lectionn gt p 124 PATCH S lectionne un patch gt p 17 O O RHYTHM S lectionne un ensemble rythmique gt p 17 SYSTEM Permet de faire les r glages pour les fonctions qui affectent la totalit du JV 2080 SHIFT Tenir enfonc ce bouton changera la fonction d un autre bouton Ce bouton sert quand il est maintenu pendant que l on presse un autre bouton UNDO Cela annule une action et ram ne un r glage a sa valeur avant modification EFFECTS ON OFF EFX Commute on off EFX gt p 25 125 CHORUS Commute on off le chorus gt p 25 125 REVERB Commute on off la reverb gt p 25 125 USER S lectionne un son du groupe user gt p 17 CARD S lectionne un son d une carte data optionnelle gt p 17 PRESET S lectionne un son du groupe preset gt p 17 EXP S lectionne un son d une carte d extension d onde optionnelle gt p 17 CATEGORY Utilise la fonction de recherche de patch pour s lectionner un patch gt p 19 O Comme la fonction de ces 8 boutons d pend de l affichage en cours de multiples noms de bouton sont imprim s en facade TONE SWITCH 1 4 Commute on off chaque tone gt p 71 80 TONE SELECT 1 4
209. NDO _EFX__CHORUS REVERB mN Max PHRASE PREVIEW USER CARD PRESET EXP CATEGORY PHONES TONE SWITCH 2 3 1 8 a 96 TRE 20C amo Tone SELECT___ GMPATCH 2 3 RX ech ra em e om a 76H 2 e SELECT 2 1 4 3 l V rifions que la performance PR B 29 Organ Lead est s lectionn e et que la page PERFORM Play appara t 2 Pressez F2 K Range La page Part Key Range Lower Upper pour les parties 1 8 appara tra Si c est la page Part Key Range Lower Upper page pour les parties 9 16 qui est affich e pressez F2 K Range une fois encore Num ro de partie RM K Rarge Q Part Key Range Lower Urrer a BEES 9 5 C469 7G 9 C 4 G 9 A B 3 Fr C 4 6 9 KUCK 8 C 146 9 13 7 e MAKER EGS Ba Effects Limite inf rieure Limite sup rieure de la tessiture jou e de la tessiture jou e 3 Utilisez AJ lt pour d placer le curseur sur l l ment voulu et faites les r glages suivant en tournant la molette VALUE 2 C5 G9 3 C 1 B4 Jouez sur votre clavier MIDI et notez comment les tessitures ont t modifi es 4 Pressez EXIT pour retourner la page PERFORM Play asl Pour des d tails sur les autres r glages r f rez vous S lection de la partie a Memo Se d SE We Lame utiliser gt p 26 Changement du patch assign une partie p 27 Changement du canal de r ception MIDI d une partie gt p 31
210. Num ro Nom Canal MIDI de r ception PATCH E Or OPla a a __Rx Ch 1 EFX CHOJREV USER 001 2 0 8 0 6 0 Tone 1234 Key Assign POLY 2 S lectionnez le groupe Pressez PRESET puis pressez A pour allumer son indicateur 3 S lectionnez le num ro En tournant la molette VALUE s lectionnez 056 Pressez et tenez enfonc le bouton VOLUME PHRASE PREVIEW pour couter de quel patch il s agit M m Pour une liste des patches int gr s r f rez vous R glages d usine Patches lag gt Mode d emploi p 176 Pour modifier plus rapidement une valeur Avec le JV 2080 les valeurs de donn e peuvent tre modifi es l aide de la molette VALUE ou des boutons INC DEC En utilisant ces deux m thodes les valeurs de donn es changeront plus rapidement si les proc dures suivantes sont utilis es Molette VALUE Tournez la molette VALUE tout en la pressant Sinon tournez la molette VALUE en pressant SHIFT INC DEC Pour augmenter rapidement la valeur Tenez enfonc INC et pressez DEC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez INC Pour rapidement diminuer la valeur Tenez enfonc DEC et pressez INC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez DEC S lection d autres patches A l tape 2 pressez USER CARD PRESET ou EXP pour allumer l indicateur correspondant S lectionnez PR A C ou E puis pressez A C ou E Pour s lectionner XP A H pressez A H Les patches compa
211. OCK TOREDUCE THE ISK FOLLOWING TWO CONDITIONS 1 THIS DEVICE DO NOT OPEN SERRE OR ELECTING MAY NOT CAUSE HARMFUL INTERFERENCE AND SHOCK DO NOT EXPOSE 2 THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY INTERFERENCE Err ECEN T E S SEN JED INCLUDING INTERFERENCE THAT MAY PECH sund tee RANOR NOISTURE CAUSE UNDESIRED OPERATION ATTENTION RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR THRU OUT DIRECT 2 DIRECT 1 D e Oe O00000 eo mmi ourpur t faire les connexions avec les prises MIX OUTPUT lI MIDI IN MIDI OUT MIDI OUT S quenceur MIDI etc 000 Enceintes amplifi es Cha ne st r o etc eem gr Mica Ampli de puissance Radio cassette Table de mixage etc WIR Prise en main e 3 l Assurez vous que tous vos quipements sont teints Not Pour pr venir des mauvais fonctionnements et ou dommages aux enceintes et aux Ki autres appareils baissez toujours le volume et teignez tous les appareils avant toute connexion 2 Connectez le c ble d alimentation fourni au JV 2080 et branchez le dans une prise secteur 3 Faites les connexions avec les autres appareils Comme indiqu dans l illustration utilisez des c bles audio pour relier le JV 2080 vos appareils audio Utilisez un c bl
212. OFF OUT est s lectionn ce param tre fixe le temps durant lequel le LFO reste actif apr s le rel chement de la touche R f rez vous au sch ma pr c dent Fade Time LFO fade time Sp cifie le temps qui s coule apr s le temps de retard jusqu ce que l amplitude du LFO atteigne son maximum ou son minimum R f rez vous au sch ma pr c dent Offset LFO level offset Ajuste vers le haut ou le bas la forme d onde du LFO partir de la valeur centrale hauteur ou fr quence de coupure Des valeurs positives d calent la forme d onde au dessus de la valeur centrale Des valeurs n gatives la d calent en dessous de la valeur centrale 87 lt Depth gt LFO depth D termine pour chaque l ment l amplitude de l effet LFO L effet produit par la modulation de la hauteur est appel vibrato L effet produit par la modulation de la fr quence de coupure est appel e wah wah L effet produit par la modulation de volume est appel e tremolo Pitch Pitch LFO depth D termine l amplitude d action du LFO sur la hauteur Filter Filter LFO depth D termine l amplitude d action du LFO sur la fr quence de coupure Level Level LFO depth D termine l amplitude d action du LFO sur le volume Pan Pan LFO depth D termine l amplitude d action du LFO sur le panoramique Pour chaque l ment des r glages positifs et n gatifs produiront des effets oppos s Par
213. Output page Chorus PATCH 1F6 Effects gt F4 Chorus gt p 54 Reverb Level D termine le volume du son pass par la reverb Ce r glage est li au param tre Level page Reverb PATCH 1F6 Effects F5 Reverb gt p 55 La destination de sortie du son pass par la reverb est automatiquement la prise OUTPUT MIX Quand Output Assign est sur DIR1 2 Patch PATCHEf fects QGenersla 127 Mix EFX Send Level COuteut Assign Output Assign El ments r gler pour chaque tone Output Assign D termine la destination de sortie du son original Utilisez DIR1 2 lorsque vous d sirez utiliser les unit s d effet externes et non pas les effets internes du JV 2080 DIR1 sortie par les prises OUTPUT DIRECT 1 DIR2 sortie par les prises OUTPUT DIRECT 2 Mix EFX Send Level D termine le volume 27 E Performance Une performance peut utiliser trois EFX diff rents L l ment le plus important qui d termine la structure de l unit d effet est le r glage Output Assign assignation de sortie Faites ce r glage en premier S lectionnez le r glage appropri a vos besoins comme suit Output Assign Use the Output Assign and setting each Send Level setting of each Tone or each Percussion Instrument p 29 p 29 Use reverb or p 31 chorus p 31 XSi vous utilisez EFX r glez d abord Output Assign puis EFX A
214. PEAK gt p 106 1 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH LFO1 LFO2 VELOCITY KEYFOLLOW PLAYMATE Page Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct p 74 Param tre Nom complet du param tre Valeur Structure Type 1 amp 2 Type de structure1 amp 2 1 10 Booster 1 amp 2 Gain du booster 1 amp 2 0 6 12 18 Structure Type 3 amp 4 Type de structure 3 amp 4 1 10 Booster 3 amp 4 Gain du booster 3 amp 4 0 6 12 18 Page Tone Key Range Lower Upper PATCH gt F1 Common gt F4 K Range p 76 Param tre Nom complet du param tre Valeur Tone 1 4 Lower Limite inf rieure de tessiture des tones 1 4 C 1 Upper Tone 1 4 Upper Limite sup rieure de tessiture des tones 1 4 Lower G9 Page Tone Vel Range Lower Upper Fade PATCH gt F1 Common gt F5 V Range p 76 Param tre Nom complet du param tre Valeur Tone 1 4 Lower Limite inf rieure de dynamique des tones 1 4 1 Upper Tone 1 4 Upper Limite sup rieure de dynamique des tones 1 4 Lower 127 Tone 1 4 Fade Fondu de dynamique des tones 1 4 0 127 Switch Commutateur de dynamique OFF ON 160 F2 WG Page Wave Param PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm p 79 Param tre Nom complet du param tre Valeur Wave Group Groupe de l onde INT A INT B XP A XP H Wave Number Num ro de l onde 001 255 Wave Gain Gain de l onde 6 0 6 12 Tone Switch Commutateur de
215. PUT jacks gt Prise en main p 5 Vous pouvez presser le bouton VOLUME pour couter le JV 2080 sans avoir employer d autres unit s externes gt p 23 Prise PHONES Les couteurs peuvent y tre connect s gt Prise en main p 3 Si vous utilisez vos propres couteurs assurez vous qu ils aient une imp dance de 8 15 ohms Afficheur Une vari t d informations y est affich e UTILITY Ce bouton vous permet d accomplir des proc dures telles que sauvegarde copie initialisation et transfert de donn es les proc dures relatives aux cartes data et les proc dures concernant les r glages pr programm s en usine F1 F6 Les fonctions de ces boutons d pendront de la page Le nom de la fonction est affich dans chaque page d cran d affichage de base ou pour annuler l affichage d une liste En tenant enfonc EXIT et en pressant Y L vous pouvez couter les morceaux de d monstration Prise en main p 6 Molette VALUE SOUND LIST Utilisez la pour modifier les valeurs d un r glage Si vous pressez la molette pendant que vous la tournez la valeur change plus rapidement Dans certains cas vous pouvez presser la molette pour visualiser diverses listes dans l cran INCI DEC Utilisez ces boutons pour modifier la valeur d un r glage Pour rapidement augmenter la valeur tenez enfonc INC et pressez DEC Pour rapidement diminuer la valeur tenez enfonc DEC et pressez I
216. Part 1 Quand Output Assign est r gl sur Mix EFX Send Level niveau d envoi en Mix EFX EFX A C or PAT A C Sp cifie l amplitude et le volume d EFX Performance d a Quand Output Assign est r gl sur PAT A C Four utiliser EEX r glez d abord Output Assign Reverb Send Level Chorus Send Level et Mix EFX Send DAS EPS Source Level du patch pour chaque tone et de la partie sont SC GC SS tous les deux valides Si vous d sirez que les diff rents everb Send Level i horus Send Level EFX Output Assign Chorus Level r glages de niveau du patch de chaque partie soient ix EFX Send Level Chorus Output Assign refl t s tels quels r glez les divers niveaux de partie 127 Prise en main p 39 Colonne la page General pour les patches assign s chaque partie P 30 Avec un r glage EFX A C les diff rents r glages de niveau du patch pour chaque tone seront ignor s PERFORM Eflects a General a IRIPLE TAP DELAY ee e Rev che ka Seng Mix G2 Output Assijan Part 1 W s H p H D a Ces T S EFX A C Source Reverb Level El ments r glables pour la totalit de la Wiput Assign EFX Reverb Send Level performance Source EFX A C D termine quel r glage EFX type niveau d envoi la reverb niveau d envoi au chorus niveau de El ment r glable pour chaque partie SE Be 3 P Kache sortie et assignation de sortie seront utilis s Cela
217. Pressez F5 LFO amp Ctl 3 Pressez F4 Ctrl Sw La page Control Switch apparaitra 4 Utilisez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone pour lequel vous d sirez faire des r glages L indicateur clignotera et le num ro de tone appara tra en haut a droite de l afficheur PATCH LFO amp Ct1 a Control Switcha TKQ Volume Pan BE Pitch Bend ON Hold 1 ON Redamrer OFF Ctrl Sw Dume WG Palette 5 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 7 Pressez EXIT et retourner en page PATCH Play Un symbole appara tra gauche du groupe de performance pour indiquer due les r glages ont t modifi s ZS Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch alors que le symbole est affich les r glages modifi s dans le patch seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure d criture gt p 56 ZS Apr s l tape 3 vous pouvez presser F6 Palette pour visualiser les r glages des 4 tones en un seul cran Cela vous permet de comparer les r glages de chaque tone pendant que vous faites les r glages gt p 78 E Pour chaque instrument de percussion d un ensemble rythmique Volume commande de volume Sp cifie si les messages de volume seront re us ON ou non OFF Pan Pan control switch D termine comment les messages de
218. RM Common Performance Name Strobe Pad 1 a Common a Clock Source SYS Performance Tempo System Tempo Comon CEE MIDI Effects 8 Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup 9 R glez Clock Source sur MIDI SYSTEM a Setur Q LCD Contrast Rhythm Edit Key PNL Patch Remain FF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Character Style T 1 External Tempo 126 Setur MIDI Control EN WG L horloge de l appareil MIDI externe s affichera comme external Tempo et le LFO se synchronisera sur cette valeur Essayez diff rents r glages d horloge sur l appareil externe 10 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance p 57 Syncing Delay Time to the Clock Tempo Le temps de retard du t
219. ROM Play Voici comment couter ces morceaux et exp rimenter les superbes sons et effets du JV 2080 JV 2080 Ba Moouce 3xEFX 8x EXPANSION VALUE PERFORM PATCH RHYTHM system VOLUME zm SCH errecrs ovyore Ay gusa UL KKH 7 d SOUND LIST Min MAX PHRASE PREVIEW USER CARD PRESET E CATEGORY 1 8 946 PHONES TONE SWITCH 2 3 a A 19 82 0 Gan D 42 TONE SELECT DPI 2 3 RX E ZE ng 7 15 H ES ed l Tenez enfonc EXIT et pressez Y La page ROM Play apparaitra a ROM Playa Chain of Songs Timereace Chain Play Denki Short Cuts 2 Pressez 4 ou Y pour s lectionnez le morceau que vous d sirez entendre Si vous s lectionnez Chain of Songs les morceaux joueront la suite partir du premier 3 Pressez F6 Start pour lancer la reproduction de la d monstration A Pressez F6 Stop pour stopper la reproduction de la d monstration 5 Pressez EXIT pour retourner au statut que le JV 2080 avait avant que la page ROM PLAY soit s lectionn e wech Lorsque la page ROM PLAY est affich e tous les messages MIDI re us d un Not appareil externe sont ignor s Aucune donn e concernant ces musiques n est produite par la prise MIDI OUT Tous droits r serv s L emploi non autoris de ces l ments pour d autres buts que votre satisfaction priv e et personnelle est une violation des droits en vigueur M mo Pour une biog
220. SELECT 1 9 une fois encore et l indicateur s allumera on G 2 gt X Pour commuter on off les parties 9 16 pressez 1 8 9 16 l tape 3 pour allumer M mo e Lame son indicateur puis pressez 1 9 8 16 26 e Prise en main Changement du patch assign une partie Voici comment changer le patch ou ensemble rythmique assign une partie d une performance Dans cet exemple changeons la partie 2 de la performance PR B 01 Dulcimar amp Gtr pour qu elle joue le patch PR C 002 Tp amp Sax Sect JV 2080 BER MoouLe 2x EEX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM Tew VOLUME EFFECTS ON OFF SHIFT___UNDO__EFX__ CHORUS REVERS wun Man PHRASE PREVIEW USER CARD PRESET EXP CATEGORY PHONES TONE SWITCH 2 3 8 6 A 19 8 froc omo am NE SELECT___ SMPATCH 3 4 AX UTILITY D F2 Fa Fa F5 F6 exit 1 Esa F 934 G 775 Hare f m secr 3 l Assurez vous que la performance PR B 01 Dulcimar amp Gtr est s lectionn e et que la page PERFORM Play est affich e 2 Pressez F3 Part 3 Assurez vous que l indicateur 1 8 9 16 est teint et pressez PART SELECT 2 10 pour s lectionner la partie 2 L indicateur clignotera et le num ro de la partie appara tra dans le coin sup rieur droit de l cran Num ro de partie Nom du patch PERFORM Part a Part Parama 2 Nylon Gtr gt Patch Grour Coarse Tune Patch Number Fine Tune 2
221. SION PITCH BEND AFTERTOUCH Page Chorus PATCH gt F6 Effects gt F4 Chorus p 53 Param tre Nom complet du param tre Level Niveau de chorus Rate Vitesse du chorus Depth Amplitude du chorus Pre Delay Pre delay Feedback R injection dans le chorus Output Assignation de sortie du chorus Page Reverb PATCH gt F6 Effects gt F5 Reverb p 54 Param tre Nom complet du param tre Type Type de reverb delay Level Niveau de reverb delay Time Dur e de reverb delay HF damp Att nuation des hautes fr quences Delay Feedback R injection dans le delay 1 ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL1 HALL2 DELAY PAN DLY Valeur 0 127 0 127 0 127 0 127 0 127 MIX REVERB MIX REV Valeur 1 0 127 0 127 D 0 127 2 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz BYPASS 163 Ensemble rythmique F1 Common Page Rhythm Set Name RHYTHM gt F1 Common p 59 Param tre Rhythm Set Name F2 Key WG Nom complet du param tre Nom de l ensemble rythmique Page Wave Page RHYTHM gt F2 Key WG p 92 Param tre Wave Group Wave Number Wave Gain Tone Switch Coarse Tune Fine Tune Random Pitch Depth Nom complet du param tre Groupe de l onde Num ro de l onde Gain de l onde Commutateur de tone Accord grossier Accord fin Amplitude de hauteur al atoire Valeur ASCII Character max 12
222. STEM gt F6 Info p 143 Param tre Nom complet du param tre Valeur Data Card Nom de la carte DATA Internal Pile interne Data Card Pile de la carte DATA 174 R glages d usine Performances USER Groupe user PR A Groupe preset A PR B Groupe preset B N Nom N Nom N Nom 01 Strobe Pad 1 01 Seq Template 01 Dulcimar amp Gtr 02 HardRock Uni 02 Seq Pop 02 DulcitarStk 03 Aggressive 03 Seq LABallad 03 Tekno Loop 2 04 Opening Orch 04 Seq Fusion 04 Rave Attack 05 Cyber Sweep 05 Seq FunkRock 05 SpaceCarrier 06 TempleOf2080 06 Seq HardRock 06 Terminator 07 Humming Pno 07 Seq H Metal 07 Symphony JV 08 Horror Movie 08 Seq Blues 08 Nebular Vox 09 Tekno Loop 1 09 Seq Cont Jz 09 Humming Vox 10 FarEast Stak 10 Seq Ac Jazz 10 Cosmic Dawn 11 Progresso 11 Seq Country 11 Labyrinth 12 SH Split 12 Seq Folk 12 Sweeper 13 Fr Horn Sect 13 Seq Dixie 13 Stack Pad 14 Sweep Pad 14 Seq BigBand 14 Strobe Pad 2 15 Reso Clav 15 Seq Latin 15 Rhythmatic 16 LateAutumnSP 16 Seq Africa 16 Voyage 17 Orchestral 17 Seq World 17 S amp H Pad 18 Rave Split 18 Seq Zydeco 18 Cyclic Pad 19 Flying Jazz 19 Seq 60 s 19 White Hole 20 CeremonialFX 20 Seq Gospel 20 EasternSplit 21 AcPiano Pad 21 Seq PopDance 21 Tekno Asia 22 AcPiano Pad2 22 Seq TeknoPop 22 TeknoSplit 1 23 EchoPianoStk 23 Seq House 23 TeknoSplit 2 24 Pop Ballad 24 Seq Hip Hop 24 TknoPopSplit 25 E Pno Split 25 Seq HardCore 25 ChildrenSplt 26 2080 Fantasy 26 Seq Acid 26 Purple Split 27 FX Bell P
223. SWIT 2 a a me 9 16 S 19 B ect TONE SELE 2 UTILTY r CH ce CI a a E T OC 4 36 5 2 l S lectionnez le patch PR B 121 BluesHarp gt p 10 2 Pressez EFX pour allumer son indicateur Pour qu il soit ais de comprendre ce que l effet accomplit teignez les indicateurs CHORUS et REVERB 3 Pressez F6 Effects 4 Pressez F1 General La page General apparaitra Assurez vous que Tone 1 est affich dans le coin sup rieur gauche de l cran sinon pressez TONE SELECT 1 pour l afficher Utilisez le niveau d envoi MIX EFX pour ajuster l amplitude et le volume d EFX PATCHEf fects QGenersla OVERDRIVE Quand vous utilisez EFX L l ment s lectionn l emplacement r glez l assignation du curseur est affich de sortie sur EFX 5 Pressez A lt pour d placer le curseur sur Mix EFX Send Level niveau d envoi Mix EFX et r glez la valeur en tournant la molette VALUE Avec un r glage de 0 EFX ne s applique pas et il n y a pas non plus de son Pressez et tenez enfonc le bouton de volume PHRASE PREVIEW pour couter l effet de votre r glage d amplitude d EFX Prise en main 17 6 Pressez EXIT pour retourner l affichage PATCH Play Me lore Quand vous avez modifi les r glages de patch une ast risque appara t Not gauche du groupe de patches indiquant que les r glages ont t chang s Si vous s lectionn
224. Strings 3 POLY 120 Dunes 4 POLY 056 OrchestraHit 2 POLY 120 Reverse Cym 2 POLY 057 Gigantalog 4 POLY 121 Ocean Floor 1 POLY 057 Trumpet 2 POLY 121 GtFretNoise 1 POLY 058 PWM Strings 3 POLY 122 Cyber Space 3 POLY 058 Trombone 1 POLY 122 Breath Noise 2 POLY 059 Warmth 2 POLY 123 Biosphere 2 POLY 059 Tuba 2 POLY 123 Seashore 3 POLY 060 ORBit Pad 2 POLY 124 Variable Run 4 POLY 060 MutedTrumpet 1 POLY 124 Bird 4 POLY 061 Deep Strings 2 POLY 125 Ice Hall 2 POLY 061 French Horn 2 POLY 125 Telephone 1 1 POLY 062 Pulsify 4 POLY 126 ComputerRoom 4 POLY 062 Brass 1 2 POLY 126 Helicopter 2 POLY 063 Pulse Pad 4 POLY 127 Inverted 4 POLY 063 Synth Brassi 1 POLY 127 Applause 4 POLY 064 Greek Power 4 POLY 128 Terminate 3 POLY 064 Synth Brass2 2 POLY 128 Gun Shot 2 POLY 178 PR E Groupe preset E N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nom Echo Piano Upright Pno RD 1000 Player s EP D 50 Rhodes Innocent EP Echo Rhodes See Thru EP FM BellPiano Ring E Piano Soap Opera Dirty Organ Surfs Up Organesque pp Harmonium PieceOfCheez Harpsy Clav Exotic Velo HolidayCheer Morning Lite Prefab Chime Belfry Chime Stacc Heaven 2 2 Bell Pad Far East Wire Pad PhaseBlipper Sweep
225. Switch R glez ce param tre sur ON quand vous voulez un tone sp cifique Laissez le sur OFF autrement Cela vous permet de g rer au mieux les voix produites simultan ment car ainsi les tones inutilis s peuvent tre coup s x Quand TONE SWITCH 1 I4 est r gl on off ce param tre change parall lement Ce r glage peut galement tre fait en page PATCH Play gt p 71 lt FXM Modulation de fr quence en croix gt FXM applique une modulation de fr quence par ajout d une onde sp cifique l onde d origine pour cr er des composants harmoniques nouveaux et plus complexes Cela vous aide r ellement cr er des sons ou effets radicaux FXM Switch A r gler sur ON pour utiliser la FXM sinon sur OFF FXM Color D termine comment la FXM accomplira la modulation de fr quence Des r glages plus lev s produiront un son avec plus de graves et des r glages plus bas un son plus m tallique FXM Depth Ajuste l amplitude de modulation de fr quence par la FXM 80 lt Tone Delay gt Ce param tre retarde la production du tone par rapport l enfoncement ou rel chement d une touche Comme vous pouvez changer l instant de jeu de chaque tone vous pouvez cr er des effets inaccessibles aux unit s d effet conventionnelles Par exemple vous pouvez changer le son d un tone retard ou produire un arp ge avec une touche si vous assignez une hauteur diff rente chaque tone du patch Vous pouvez ga
226. THM gt F4 Key TVA p 95 Param tre Tone Level Tone Pan Random Pan Depth Alternate Pan Depth 164 Nom complet du param tre Niveau de tone rythmique Panoramique du tone rythmique Amplitude de panoramique al atoire Amplitude de panoramique altern e Valeur O0 127 63 63 12 12 100 150 1 Valeur OFF LPF BPF HPF PKG 0 127 0 127 100 150 Valeur O0 127 00 127 63 63 100 150 1 Valeur 00 127 L64 0 63R 0 63 L63 0 63R Page TVA Envelope RHYTHM gt F4 Key TVA p 95 Param tre Time 1 4 Level 1 3 Velocity Sens Velocity Time Nom complet du param tre TVF dur e d enveloppe 1 4 TVF niveau d enveloppe 1 3 TVF sensibilit de l enveloppe la dynamique TVF sensibilit de la dur e d env la dynamique 1 200 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 F5 Key Ctl Page Control Param RHYTHM gt F5 Key Ctl p 96 Param tre Bend Range Mute Group Envelope Mode Volume Pan Hold 1 F6 Effects Page General RHYTHM Param tre Output Assign Reverb Send Level Chorus Send Level Mix EFX Send Level EFX Type EFX Reverb Send Level EFX Chorus Send Level EFX Output Level EFX Output Assign Chorus Level Chorus Output Assign Reverb Level EFX A C Source Nom complet du param tre Plage d action du bender Groupe d exclusion Mode d enveloppe Commutateur de co
227. Temp indique l aire temporaire signifiant que les donn es actuellement s lectionn es seront sauvegard es 5 En tournant la molette VALUE ou en pressant INC DEC s lectionnez la destination de sauvegarde CARD XX Si la destination de sauvegarde est indiqu e comme USER pressez CARD pour sp cifier CARD comme destination de sauvegarde Si vous sauvegardez un patch vous pourrez entendre le patch qui occupe actuellement l emplacement choisi pour la sauvegarde fonction de comparaison r f rez vous l article pr c dent 58 6 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de sauvegarde Pour quitter la page Write sans sauvegarder pressez EXIT Le nombre de performances patches et ensembles rythmiques suivant peut tre sauvegard sur une carte data M 512E 32 performances 128patches 2 ensembles rythmiques M 256E 16 performances 64 patches 1 ensemble rythmique XA l tape 5 vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et s lectionnez la destination de sauvegarde dans la liste e Pressez F2 User ou F3 Card pour s lectionner le groupe e En pressant F5 10 ou F6 10 vous pouvez faire changer l affichage par groupe de 10 e Quand vous pressez la molette VALUE SOUND LIST ou EXIT l affichage normal r apparait Si vous avez modifi le r glage d un patch assign une des partie de la performance veuillez lire p 57 Sauvegarde
228. Tenez enfonc DEC et pressez INC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez DEC Comparaison des r glages de chaque partie pendant que vous les faites Vous pouvez visualiser les valeurs de r glage des 8 parties Parts 1 8 ou Parts 9 16 en une seule page 1 Si vous avez fait des r glages pour chaque partie pressez F6 Palette pour acc der la page Part Palette page F6 Palette s affichera uniquement lorsque vous aurez l option de s lectionner la page par palette PERFORM Part a Part Parama 1 D light gt Patch Grour Coarse Tune 12 Patch Number Fine Tune G CD light A Voice Reserve rest 4 4 Part Level 127 Part Pan L15 MIDI Effects F6 L PERFORM Part a Part Palette Q 1 D light gt A 3 c 5 A 7 B Patch Group PRC PRC PRC PRC PRA PRA PRA Patch Number 093 059 678 B35 34 B61 938 Part Level 127 127 76 45 58 166 199 166 Part Pan L15 15R 0 6 8 8 8 Coarse Tune 12 12 12 6 6 8 8 8 v Fine Tune 6 4 6 6 6 4 6 4 2 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler Si vous d sirez s lectionner une partie de 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et utilisez PART SELECT 1 9 8 16 65 Vous pouvez galement utiliser a gt pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler Chaque fois que vous pressez F1 l affichage Part Palette des parties 1 8 et 9 16 alterne 3 Utilisez pour amener le cu
229. Tone Level Ajuste le volume de chaque tone Utilisez ce param tre pour ajuster la balance de volume entre les tones selon vos d sirs R glez le volume g n ral avec le param tre Patch Level page Common General PATCH gt F1 Common F1 General Le r glage de Tone Level sera multipli par la valeur Patch Level gt p 72 Tone Pan Ajuste le panoramique position st r o de chaque tone L64 est l extr me gauche 0 le centre et 63R l extr me droite Le panoramique g n ral du patch entier est r gl par le param tre Patch Pan parameter page Common General PATCH 1IF1 Common F1 General et le r glage Tone Pan setting s ajoute ce r glage gt p 72 Pan Keyfollow Utilisez ce param tre pour que la position de la touche sur le clavier affecte le panoramique Des valeurs plus lev es donnent un panoramique plus extr me par rapport au do m dian Des r glages positifs d placent le panoramique vers la droite quand des touches sup rieurs au do m dian sont press es Des r glages n gatifs d placent au contraire le son vers la gauche Random Pan Depth Utilisez ce param tre pour s lectionner un r glage de panoramique al atoire des notes Des valeurs plus lev es donnent une plus grande variation panoramique Alternate Pan Depth A utiliser pour alterner le panoramique entre gauche et droite chaque note Les valeurs lev es donnent une plus grande variation panoramique D
230. UE ou en pressant INC DEC fixez la valeur Si vous faites une erreur pressez UNDO et le r glage reviendrez tel qu avant le d placement du curseur sur ce param tre 53 4 Pressez EXIT pour retourner la page Play d o vous tes parti Level Chorus level Sp cifie le volume du son pass par le chorus X Ce r glage est li avec le r glage Chorus Level page General gt p 26 27 30 31 Rate Chorus rate Sp cifie la vitesse de modulation du son de chorus Depth Chorus depth Sp cifie l amplitude de modulation du son de chorus Pre Delay Chorus pre delay Sp cifie le retard du son de chorus par rapport au son d origine Des r glages plus lev s donnent un son plus spacieux Feedback Chorus feedback D termine la quantit de r injection c est dire de son qui retourne l entr e du chorus apr s tre pass par celui ci Des r glages plus lev s donnent un effet effet chorus plus complexe Output Chorus output assign D termine comment le son du chorus sortira MIX sorti par les prises OUTPUT MIX REVERB sorti vers la reverb MIX REV sorti vers la reverb et par les prises OUTPUT MIX Ce r glage est li au r glage Chorus Output Assign page General gt p 27 30 31 54 Modification des r glages de reverb Voici comment sp cifier le type de reverb ou de delay et le temps de reverb Les r glages de reverb peuvent tre faits
231. VA gt F1 TVA Prm du tone 1 changera de fa on relative O Commande polyvalente 6 Commande num ro 81 statut 2 me octet 3 me octet BnH 51H vvH vv valeur de commande 00H 40H 7FH 128 0 126 Le param tre Level 1 3 page TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm du tone 2 changera de fa on relative O Commande polyvalente 7 Commande num ro 82 statut 2 me octet 3 me octet BnH 52H vvH vv valeur de commande 00H 40H 7FH 128 0 126 x La param tre Level 1 3 page TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm du tone 3 changera de fa on relative O Commande polyvalente 8 Commande num ro 83 statut 2 me octet 3 me octet BnH 53H vvH vv valeur de commande 00H 40H 7FH 128 0 126 La param tre Level 1 3 pageTVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm du tone 4 changera de fa on relative O Portamento Control Commande num ro 84 statut 2 me octet 3 me octet BnH 54H kkH Un message Note On re u imm diatement apr s une copmmande portamento jouera avec une hauteur venant progressivement de celle de la note choisie comme source Si la note servant de source est d j en cours de production elle change de hauteur pour atteindre la hauteur de la note demand e par le message Note On et continue jouer cela donne un effet legato La vitesse du changement de hauteur caus par le portamento est d termin e par le param
232. a hauteur pour passer de Level 1 Level 2 donn par Time 2 Level 1 4 Pitch envelope levels 1 4 Fixe le niveau de l enveloppe de hauteur Level 1 4 pour d terminer la hauteur de chaque point par rapport la hauteur de r f rence fix e avec Coarse Tune et Fine Tune Des valeurs positives augmentent la hauteur de r f rence et des valeurs n gatives la diminuent Envelope Depth Pitch envelope depth Ajuste l amplitude de l enveloppe de hauteur Des r glages plus lev s donnent plus de changement Des valeurs n gatives inversent l enveloppe Velocity Sens Pitch envelope velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit la dynamique doit tre utilis quand vous d sirez que votre dynamique de jeu au clavier agisse sur l amplitude de l enveloppe de hauteur Avec des r glages positifs l amplitude d enveloppe de hauteur augmente quand on presse les touches avec plus de force Des valeurs n gatives r duisent l amplitude de l enveloppe de hauteur quand la touche est jou e avec une force plus importante Velocity Time Pitch envelope velocity time sensitivity Ce param tre sert quand vous d sirez que la dynamique de votre jeu au clavier agisse sur les param tres Time de l enveloppe de hauteur Avec des r glages positifs une dynamique plus lev e de jeu au clavier raccourcit les valeurs Time Avec des r glages n gatifs une dynamique plus lev e augmente les valeurs Time
233. aaa R serve de voix 3 0 64 00 33 Oaaa aaaa R serve de voix 4 0 64 00 34 Oaaa aaaa R serve de voix 5 0 64 00 35 Oaaa aaaa R serve de voix 6 0 64 00 36 Oaaa aaaa R serve de voix 7 0 64 00 37 Oaaa aaaa R serve de voix 8 0 64 00 38 Oaaa aaaa R serve de voix 9 0 64 00 39 Oaaa aaaa R serve de voix 10 0 64 00 3A Oaaa aaaa R serve de voix 11 0 64 00 3B Oaaa aaaa R serve de voix 12 0 64 00 3C Oaaa aaaa R serve de voix 13 0 64 00 3D Oaaa aaaa R serve de voix 14 0 64 00 3E Oaaa aaaa R serve de voix 15 0 64 00 3F Oaaa aaaa R serve de voix 16 0 64 Act 1 2 3 4 5 6 R 8 PERFORM 1 9 11 16 MIX DIR1 DIR2 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH MIX REVERB MIX REV ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL1 HALL2 DELAY PAN DLY 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 BYPASS lt LAYER SINGLE gt PERFORMANCE SYSTEM E 1 2 2 Partie de la performance ch 00 19 Adresse offset Taille Description Donn e Valeur ARS E VER EP AU RER SE SEEN SNE EE 00 00 0000 000a Commutateur de r ception 0 1 OFF ON 00 01 0000 aaaa Canal MIDI 0 15 1 16 A E A See SE Se I I NN en nn eee OE See 00 02 0000 00aa Patch Type de groupe 0 2 1 00 03 Oaaa aaaa Patch Identification de groupe 0 127 00 04 0
234. ad 27 Seq Ambient 27 PulsingSplit 28 Chime FX 28 Seq New Age 28 Pad Lead 29 Multi Sax 29 Seq Orch 29 Organ Lead 30 Big Band 30 Seq Film 30 Bass Lead 31 Pizz Brass 31 Seq Chamber 31 S amp H Pad 32 Step Brass 32 Seq Baroque 32 Drone Pipe Les groupes USER et PR B contiennent des performances split et layer Le groupe PR A contient des performances destin es tre utilis es pour cr er des morceaux En particulier PR A 01 Seq Template les r glages suivants afin de le rendre ais utiliser pour faire vos propres r glages Parties 1 3 9 11 16 PR A 001 64voicePiano Partie 2 PR B 013Finger Bass Partie 10 PR A 001 PopDrumSet1 175 Patches Voix nombre de voix USER Groupe user N Nom 001 2080 002 Keep 003 Temple of JV 004 Adrenaline 005 Rich Dynapad 006 Morning Lite 007 Rain Forest 008 Str Winds 009 Booster Bips 010 Jupiterings 011 Sm Brass Grp 012 Techno Dream 013 Trancing Pad 014 Mental Chord 015 Feed Me 016 3 Osc Brass 017 Planet Asia 018 PieceOfCheez 019 December Sky 020 East Europe 021 RiversOfTime 022 RD 1000 023 Civilization 024 Pulsatronic 025 Ring E Piano 026 Creamy 027 Echo Rhodes 028 202 Rude Bs 029 HolidayCheer 030 Glider 031 Atmos Harp 032 Phobos 033 VintagePlunk 034 Dirty Organ 035 X Whistle 036 Acid TB 037 Rotodreams 038 Analog Drama 039 Cyber Dreams 040 P5 Polymod 041 Clear Guitar 042 Progresso Ld 043 pp Harmonium 044 Blue Notes
235. ale Chaque fois que vous pressez la p dale la vitesse de rotation change haute basse Essayez d autres patches qui utilisent l effet 8 ROTARY EFX 105 lt Peak amp Hold gt Maintien d une commande d EFX Patch seulement Lorsque vous avez modifi les r glages d EFX les messages de p dale les messages de changement de commande Hold 1 et 2 sostenuto et sourdine peuvent servir maintenir figer les changements de r glage d EFX obtenus via commandes MIDI Peak amp Hold sp cifie ce qui se produira lorsque des messages de p dale sont re us OFF Les modifications ne seront pas maintenues m me si des messages de p dale sont re us HOLD Lorsque des messages de p dale sont re us les r glages actuels sont conserv s PEAK Lorsque des messages de p dale sont re us les r glages actuels sont conserv s Si des valeurs plus lev es sont ensuite re ues ce sont ces nouvelles valeurs qui sont conserv es Avec un r glage HOLD ou PEAK tles messages de p dale sp cifi s comme source de commande Hold ou Peak seront indiqu s en bas de l cran ZS Pour utiliser cette fonction les r glages de source de commande Hold ou Peak doivent avoir pour valeur un message de p dale 1 Pressez SYSTEM pour allumer l indicateur 2 Pressez F4 Control La page Control Source appara tra Si la page Control Source appara t pressez F4 Control une fois encore SYSTEM a Control Source
236. aller la carte Si elle ne rentre pas correctement du premier coup retirez la et r essayez e Lorsque l installation de la carte est termin e recontr lez votre travail Emploi de carte de donn es Data Le JV 2080 peut utiliser des cartes de donn es optionnelles carte data Les deux types de cartes data sont disponibles CARTES MEMOIRE M 512E M 256E Ce sont des cartes lecture criture qui peuvent servir stocker les donn es de performance patches et ensembles rythmiques du JV 2080 Utilisez les lorsque vous d sirez sauvegarder des donn es pour lesquelles il n y a plus de place dans le groupe user interne ou lorsque ces donn es cr es doivent tre utilis es sur un autre JV 2080 Les cartes m moire doivent tre format es avant d tre utilis es CARTES DE BIBLIOTHEQUE SONORE s rie PN JV80 Ce sont des cartes lecture uniquement qui contiennent des donn es preset de performance patch et ensemble rythmique Avant d utiliser des cartes data Les cartes m moire neuves n ont pas leur pile install e Avant de pouvoir les utiliser vous devez d abord ins rer la pile r f rez vous aux instructions fournies avec la carte m moire ZS Les cartes m moire M 512E M 256E sont dot es d un commutateur de protection PROTECT qui peut prot ger vos donn es d un effacement accidentel Il est recommand de le laisser en position ON et de le passer en position OFF que lorsque vous devez
237. alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 ZS Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance p 57 ZS Le tempo de patch performance et syst me ne transmettent pas de message d horloge par la prise MIDI OUT Synchronisation sur une horloge externe Delay 1 Connectez un appareil externe s quenceur MIDI etc R f rez vous au mode d emploi de votre appareil externe et faites les r glages n cessaires pour qu ils transmettent les messages MIDI d horloge 2 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 3 Acc dez la page Wave Param Pour un patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Pour une performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm ZS Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser lt a gt pour s lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages ZS Pressez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone auquel les r glages s appliqueront POTCH AG a Have Parama Tone 2 Have Grour INT E EXM Switch OFF 119 EXM 1 W
238. an Pan control switch D termine comment les messages de panoramique seront re us OFF les messages de panoramique ne seront pas re us CONTINUOUS les messages de panoramique seront re us tout moment pour changer l emplacement st r o du son 138 KEY ON l emplacement st r o sp cifi sera obtenu lorsqu une note sera produite Si un message de panoramique est re u tandis qu une note joue le panoramique ne changera pas tant que la prochaine touche ne sera pas press e Dans ce cas le nouveau r glage de panoramique ne s appliquera donc qu la note suivante le panoramique de la note en cours n tant pas affect Pitch Bend Pitch bend control switch D termine si les messages de pitch bend seront re us ON ou non OFF Hold 1 Hold 1 control switch D termine si les messages de sustain hold 1 seront re us ON ou non OFF Redamper Redamper control switch Lorsqu un message de sustain hold 1 est re u apr s qu une touche ait t rel ch e mais alors que le son n a pas compl tement disparu ce r glage d termine si le son sera maintenu ce niveau ou non Pour que le son soit maintenu r glez ce param tre sur ON Si vous utilisez cette fonction vous devez galement r gler Hold 1 sur ON II est efficace de r gler ce param tre sur ON pour des sons tels que ceux de piano etc 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser et acc dez la page PATCH Play gt p 17 2
239. and ce message est re u les commandes suivantes sont ramen es a leur valeur d initialisation Commande Valeur d initiatisation Pitch Bend 0 centre Aftertouche polyphonique 0 of Aftertouch par canal 0 of Modulation 0 of Souffle 0 minimum Expression 127 maximum Toutefois la commande est au minimum Sustain Hold 1 0 of Sostenuto 0 of Sourdine 0 of Hold 2 0 of RPN Non fix La donn e pr alablement r gl e ne change pas NRPN Non fix La donn e pr alablement r gl e ne change pas 0 minimum 0 minimum Commande g n rale 1 Commande g n rale 2 All Note Off Commande num ro 123 statut 2 me octet 3 me octet BnH 7BH 00H Quand All Note Off est re u toutes les notes actuellement produites sur le canal correspondant sont interrompues Toutefois si Hold 1 ou sostenuto sont sur On le son est maintenu jusqu ce qu ils soient sur Off Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Omni Off Commande num ro 124 statut 2 me octet 3 me octet BnH 7CH 00H La m me proc dure qu apr s r ception de All Note Off s accomplit Non re u en mode Performance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF Omni On Commande num ro 125 statut 2 me octet 3 me octet BnH 7DH 00H La m me proc dure qu apr s r ception de All Note Off s accomplit
240. ande variation panoramique Alternate Pan Depth A utiliser pour alterner le panoramique entre gauche et droite chaque note Les valeurs lev es donnent une plus grande variation panoramique Des valeurs gauches L ou droite R peuvent tre r gl es et servir pour inverser l ordre droite gauche si d sir Pour alterner le panoramique de deux sons d instruments de percussion r glez les sur des valeurs L et R oppos es Page TVA Envelope Ici vous pouvez faire les r glages de l enveloppe de TVA changements de niveau de TVA au cours du temps L enveloppe de TVA est affich e graphiquement RHYTHM Key TVA a TUA Envelope Qa E i Hybrid Kick2 Timel 4 33 5 3 Velocity Sens 50 Level1 3 127 127 Velocity Time 16 NO SUSTAIN XSi Envelope Mode page Control Param RHYTHM gt F5 Key Ctl est r gl sur NO SUS l afficheur indiquera NO SUSTAIN Time 1 Time 2 Time 3 Time 4 A Ekes TVA Level it i gt Tin ALevel 1 Level 2 Level 3 Note on Note off Time 1 4 TVA envelope times 1 4 Fixe la dur e des segments de TVA Time 1 4 Des r glages plus lev s allongent la dur e du changement de volume d un point au suivant par exemple temps n cessaire au volume pour passer de Level 1 Level 4 Level 1 3 TVA envelope levels 1 3 Fixe le niveau de l enveloppe de TVA Level 1 3 pour d terminer le volume de chaque point par rapport a la valeur sp cifi e pa
241. anuel Peak Cr te Rate Vitesse du LFO Depth Amplitude du LFO Level Niveau de sortie 08 ROTARY p 37 Param tre Nom complet Low Slow Rate Vit basse des B Fr q Low Fast Rate Vit haute des B Fr q Low Acceleration Acc l ration des B Fr q Low Level Niveau des B Fr q Speed Vitesse High Slow Rate Vit basse des Htes Fr q High Fast Rate Vit haute des Htes Fr q Valeur 15 15 dB 15 15 dB 15 15 dB 15 15 dB 15 15 dB 15 15 dB 15 15 dB 15 15 dB 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 L64 0 63R 0 127 Valeur 0 127 0 127 15 15 dB 15 15 dB 0 127 Valeur LPF BPF 0 127 0 127 00 127 0 05 10 00 Hz 00 127 0 127 Valeur 0 05 10 00Hz 0 05 10 00Hz 0 15 00 127 SLOW FAST 0 05 10 00Hz 0 05 10 00Hz High Acceleration Acc l ration des Htes Fr q 0 15 High Level Niveau des Htes fr q Separation S paration Level Niveau de sortie 09 COMPRESSOR p 37 Param tre Nom complet Attack Attaque Sustain Sustain Post Gain Post gain Low Gain Gain des basses High Gain Gain des aigus Pan Panoramique Level Niveau de sortie 00 127 0 127 0 127 Valeur 0 127 0 127 0 6 12 18 dB 15 15 dB 15 15 dB L64 0 63R 0 127 10 LIMITER p 38 Param tre Nom complet Valeur Threshold Niveau seuil 0 127 Ratio Rapport de compression 1 5 1 2 1 4 1 100 1 Release Temps de rel chement O 127 Post Gain Po
242. aque tone et conserver les changements vus devrez sauvegarder le patch qui est assign cette partie puis sauvegarder la performance gt p 57 Remarque pour la modification et la sauvegarde des r glages d EFX Quand EFX A C Source un r glage dans la plage Part 1 9 ou 11 16 modifier le r glage d EFX aura pour r sultat de modifier les r glages du patch assign la partie sp cifi e par EFX A C Source Cela signifie que vous devrez sauvegarder la performance apr s avoir sauvegard le patch Colonne Quand vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie de la performance p 57 Quand Output Assign est r gl sur MIX Performance 7ERFORMEf fects Part 1 W J ench al Q General Q 169 Lt Reverb Send Level Reverb Level Chorus Level tput Assi RE Chorus Output Assign El ment r glable pour chaque partie Output Assign D termine la destination de sortie du son original MIX Le son sera envoy la reverb au chorus et aux prises OUPUT MIX S lectionnez ce r glage lorsque vous d sirez reverb chorus mais pas d EFX Reverb Send Level niveau d envoi la reverb Sp cifie l amplitude de la reverb Chorus Send Level niveau d envoi au chorus Sp cifie l amplitude de chorus Mix EFX Send Level niveau d envoi en Mix EFX Sp cifie l amplitude et le volume d EFX El ments r glables pour la totalit de la performance Choru
243. ara tra Si la page Control Source appara t pressez F4 Control une fois encore SYSTEM a Control Assigna System Control 1 cere TERTOUCH System Control 2 MIDI AControl 3 Utilisez pour amener le curseur sur System Control 1 ou System Control 2 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier le message MIDI CC01 95 Comandes 1 95 sauf 6 32 63 PITCH BEND Pitch bend AFTERTOUCH Aftertouch Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et choisir parmi la liste de messages MIDI Presser F5 Prev ou F6 Next vous fera changer les valeurs affich es par groupe de 10 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Si vous avez s lectionn un des messages MIDI suivants r glez sur OFF leur commutateur de r ception S il est sur ON la fonction habituelle du message s accomplira en plus de la fonction sp ciale de commande que vous aurez sp cifi e ici Pour une performance VOLUME HOLD 1 gt p 68 Pour un patch VOLUME PAN PITCH BEND HOLD 1 gt p 88 Pour un ensemble rythmique VOLUME PAN HOLD 1 gt p 96 Note pour le r glage d EFX Control Source Avec les r glages d usine SYS CTRL1 ou SYS CTRL2 sont sp cifi s par la plupart des patches comme messages MIDI servant piloter les r glages de tone Sachez que dans ce cas si vous sp cifiez SYS CTRL1 ou SYS CTRL2
244. aram SHIFT PERFORM gt F5 Effects F2 EFX Prm GM Effects QEFX Parama QUADRUPLE TAP DELAY Level 1 Level 2 Level 3 Level Feedback 24 Balance Dame Level Tempo EFE Prm Ewe CLS Em 127 DRYS6 SOWET 127 4 Sp cifiez le r glage du param tre applicable sous forme d une valeur de note L horloge de syncho actuellement sp cifi e s affichera en bas de l cran Type d EFX Param tre synchronis sur l horloge 16 STEP FLANGER Step Rate 19 TRIPLE TAP DELAY Delay Center Left Right 20 QUADRUPLE TAP DELAY Delay 1 4 La p riode de fr quence ou temps de retard est inscrite en terme de dur e de note pour le tempo de synchronisation 116 Exemple Pour un tempo de 120 120 noires la minute R glage 192 d ronde 96 J noire 48 A croche P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde Pour des d tails sur les param tres d EFX r f rez vous 16 STEP FLANGER p 41 19 TRIPLE TAP DELAY p 43 ou 20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p 44 5 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM PATCH Common a Common General a Patch Name Albion Category L 1 119 Octave Shift Stretch Tune Derth OFF PULSATING Analog Feel 8 Uoice Priority Bend Range Ur 2 Clock Source Bend Range
245. at gorie Le num ro s affichera en haut gauche Pressez F4 Catgry une fois encore et l affichage pr c dent r apparaitra En pressant CATEGORY depuis l affichage cat gorie vous pouvez acc der l affichage de la fonction de recherche de patch Patch Search pour la cat gorie du patch s lectionn Pressez CATEGORY une fois encore pour retourner a l affichage pr c dent Fonction Patch Search gt voir ci apr s E S lection des patches par cat gorie Le JV 2080 dispose d une fonction de recherche de patch qui vous permet de sp cifier un type une cat gorie pour que vous puissiez rapidement trouver le patch d sir Il y a un total de 38 cat gories 1 Pressez PATCH pour allumer son indicateur 2 Pressez CATEGORY pour allumer son indicateur La page de s lection de cat gorie appara tra Les 38 cat gories sont class es en 10 groupes 3 En tournant la molette VALUE amenez le curseur sur la s lection d sir e PATCH CO 681 aPlasa Rx Ch _ 1 PIANO USER FX Szen BASS ETHNIC RHYTHMESFX Tone 1 ORCHESTRAL Key As SYNTH_FX Ween RE WE Select Close 4 Pressez la molette VALUE Les cat gories s afficheront 5 S lectionnez la cat gorie d sir e En tournant la molette VALUE amenez le curseur sur la s lection d sir e PATCH 11 691 USER FX Tone 1 Key As Ee ER QPlayQ Rx Ch 1 Saam EAD SYNTH ING WE rack Gelect Close
246. atique pour cr er des cloches ou autres sons m talliques AA MAN Page Tone Key Range Lower Upper PATCH gt F1 Common gt F4 K Range Dans cet affichage vous pouvez sp cifier la plage de notes tessiture qui fera jouer chaque tone Cela peut servir ce que des notes de zones diff rentes sur le clavier fassent jouer diff rents tones La plage sp cifi e est repr sent e graphiquement _ Alb Alt Alb III OTI QT Lower Upper PATCH Common Tone Key Range Louer Urrer Q o Tone 1 Tone 2 Tone 1 4 D termine la limite basse Lower et haute Upper de la tessiture de jeu de chaque tone dans la plage C 1 G 9 Si vous essayez de r gler lower au dessus de upper ou l inverse l autre r glage est automatiquement ajust la m me valeur ZS Si un tone est d sactiv le graphique s affiche en gris Page Tone Vel Range Lower Upper Fade PATCH F1 Common F5 V Range Ici vous pouvez sp cifier la plage de dynamique qui fera jouer chaque tone Vous pouvez faire jouer diff rents tones en fonction de la dynamique de jeu 76 La plage sp cifi e est affich e graphiquement Lower Upper Crossfade PATCH Common status Lange Lower Upper Fade Q Tone 1 ml 127 Tone 2 1127 Tone 3 75 127 Tone 4 Switch Tone 1 4 Pour chaque tone d terminez les limites haute upper et basse upper de la dynamique qui fera le jouer le tone dans une plage
247. aturelle au son 96 Faire les r glages de d effet 96 Copie des r glages d instrument de percussion 97 Accord ssissisesiesssse a i eteesesseseies ss 9S R plag s g n ra UX snese nia ap ts nn nt 98 Accord g n ral et transposition g n rale 98 Temp rament En 1 98 R glages pour chaque partie d une performance 99 Coarse Tune Accord grossier en 99 Fine Tune Accord fin ss 99 Restauration des r glages d usine 100 Initialisation du son s lectionn 100 Restauration de tous les r glages leur valeur par d faut 101 15 S lection d un son Performance patch et ensemble rythmique et jeu R glage du canal de r ception Le JV 2080 produit des sons en r ponse aux messages MIDI qu il re oit d autres appareils Pour cela les canaux MIDI de l appareil metteur clavier MIDI etc et du JV 2080 doivent correspondre Pour des d tails sur le r glage des canaux MIDI de transmission de l appareil metteur r f rez vous au mode d emploi de celui ci E Parties d une performance Pour faire jouer une performance vous devez r gler le canal MIDI de chacune de ses parties Pour faire jouer un ensemble rythmique r glez le canal MIDI de la partie 10 de la performance Colonne Organisation interne gt p 18 1 S lectionnez la performance que vous d sirez utiliser La page PERFORM Play appara tra gt p 17 2 Pressez F4 MIDI La page Par
248. au MIDI scsseeceescssestesteseeeeeeesteseenes 67 Effets Sn en ee 68 Copie des r glages d une autre partie 68 Cr ation des patches pour chaque partie en restant en mode Performance 69 Cr ation d un patch 70 Organisation d un patch 70 Les patches ont 1 4 tone csseececcessestesteseeseeseeestenenes 70 Organisation d un tone 70 Astuces pour cr er un patch 70 S lection des tones qui joueront Tone On Off 71 R glages communs la totalit du patch 71 R glages pour chaque tone salt Astuces pour la s lection d une forme d onde 79 Modification de la forme d onde et de hauteut 79 Emploi du filtre pour modifier la brillance 83 Changement du volume du son 85 Application de Vibrato ou Tremolo sssss11sssss11115s510 86 Faire les r glages d effet 89 Copier les r glages de tone 89 Cr er un ensemble rythmique 90 Structure des instruments de percussion scseeneee 90 Emploi d un clavier MIDI pour s lectionner l instrument de percussion r gler cccseeeneees R glages de chaque instrument de percussion Astuces pour la s lection de forme d onde Modification de la forme d onde et de hauteut Emploi du filtre pour modifier la brillance Changement du volume du son Amplitude de pitch bend Interdiction de jeu simultan Donner une chute n
249. ave Gain lt Tone Delay gt Tone Switch ON Mode ime RRE Dei Besten ES HG Ern 3 R glez le mode lt Tone Delay gt sur CLOCK SYNC L horloge de syncho actuellement sp cifi e s affichera en bas de l cran 4 D terminez time de lt Tone Delay gt Le temps de retard est inscrit en terme de dur e de note pour le tempo de synchronisation Exemple Pour un tempo de 120 120 noires la minute P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde R glage 192 d ronde 96 J noire 48 A croche 5 Si vous synchronisez le temps de retard sur l horloge individuelle d un patch ou d une performance Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur PATCH C Le temps de retard se synchronisera sur la valeur de tempo du patch Essayez diff rents r glages PATCH Common Q Common General Q Patch Name Cyber Swing Category TECHNO SYNTH Patch Level 127 Octave Shift Patch Pan Stretch Tune Derth OFF Analog Feel i Voice Priority 8 Bend Range Ur 2 Clock Source Bend Range Down er Patch Tempo 120 Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur PERFORM C Le temps de retard se synchronisera sur la valeur de tempo de la performance Es
250. ave Number CTanbourine 3 FRM Derth 1 lt Tone Delay gt Mode Wave Gain Tone Switch Time T EEA netin eren ESCH 4 R glez le mode one Delay gt to CLOCK SYNC L horloge de tempo actuellement sp cifi e sera affich e en partie inf rieure de l cran WG Prm 5 R glez Time de lt Tone Delay gt Le temps de retard s exprime en terme de longueur de note par rapport au tempo de synchronisation Exemple Pour un tempo de 120 120 noires la minute P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde R glage 192 d ronde 96 J noire 48 A croche 6 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM PATCH Common a Common General Q Patch Name Cyber Swing Category 1 127 i TECHNO SYNTH Octave Shift Stretch Tune Derth OFF U ty oice Priori Clock Source Bend Range Ur 2 Patch Teneo Bend Range Down General Control Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORM gt F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM PERFORM Common Q Common Q Performance Name Strobe Pad 1 Clock Source Performance Tempo System Tempo Connon CEE MIDI Effects 7 Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup 8 R glez Clock Source sur
251. ay gt p 17 2 Pressez F2 K Range F5 Effects La page d sir e appara tra 3 Si vous avez s lectionn Effects pressez F1 General F5 Reverb La page d sir e appara tra 4 Pressez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler Si vous d sirez s lectionner une partie de 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et utilisez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de la partie appara tra en haut droite de l afficheur gauche dans le cas de la page General d Effects PERFORN Part a Part Parama SE Light gt Patch Grour Coarse Tune 12 Patch Number Fine Tune 6 CD light A Voice Reserve rest 4 4 Part Level 127 Part Pan Lis Common BK Range Part PEbEaonvEffects by tb AGeneral a El os MIDI Effects TRIPLE TAP DELAY a General Comme les r glages Effects F2 EFX Prm IF5 Reverb sont communs toutes les parties il n est pas possible de s lectionner la partie laquelle ces r glages s appliqueront 5 Utilisez AJL Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur reviendra telle qu avant le d placement du curseur sur ce param tre 7 R p tez les tapes 1 6 pour terminer les r glages de la performance 8 P
252. ay Center Left Right 20 QUADRUPLE TAP DELAY Delay 1 4 La p riode de fr quence ou temps de retard est inscrite en terme de dur e de note pour le tempo de synchronisation Exemple Pour un tempo de 120 120 noires la minute R glage 192 d ronde 96 J noire 48 A croche P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde Pour des d tails sur les param tres d EFX r f rez vous 16 S5TEP FLANGER p 41 19 TRIPLE TAP DELAY gt p 43 ou 20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p 44 Si vous synchronisez sur l horloge individuelle d un patch ou d une performance Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur PATCH C Le param tre se synchronisera sur la valeur de tempo du patch Essayez diff rents r glages PATCH Common a Common General Q Patch Name Albion Category PULSATING Level 11 Octave Sh Stretch Geh Derth OFF Voice Priority Clock Source Patch Tempo LU Range Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur PERFORM C Le param tre se synchronisera sur la valeur de tempo de la performance Essayez diff rents r glages ZS Dans le cas d une performance les r glages Clock Source et Patch Tempo de chaque patch seront ignor s
253. b Tom Hi Piccolo SN Scratch 3 Tin Wave Spectrum REV Steel DR REV Tin Wave REV PiccloSN REV Crash 1 Hand Claps Voice Breath Scratch 3 Tin Wave Crash 1 Ride Bell 1 REV Tin Wave DIGI Bell 1 Metal Wind Metronome 2 R8 Click Metronome 1 Brush Swish Brush Roll SN Roll Brush Swish Brush Roll SN Roll Metronome 2 R8 Click Metronome 1 Metronome 2 R8 Click Metronome 1 Applause R8 Click Metronome 1 Formes d onde ZS Les formes d onde marqu es d un INT A Interne A N Nom 001 Ac Piano A 002 Ac Pianoi B 003 Ac Piano1 C 004 Ac Piano2 pA 005 Ac Piano2 pB 006 Ac Piano2 pC 007 Ac Piano fA 008 Ac Piano2 fB 009 Ac Piano2 fC d 010 Piano Thump 011 Piano Up TH x 012 MKS 20 P3 A 013 MKS 20 P3 B 014 MKS 20 P3 C 015 SA Rhodes 1A 016 SA Rhodes 1B 017 SA Rhodes 1C 018 SA Rhodes 2A 019 SA Rhodes 2B 020 SA Rhodes 2C 021 E Piano 1A 022 E Piano 1B 023 E Piano 1C 024 E Piano 2A 025 E Piano 2B 026 E Piano 2C 027 E Piano 3A 028 E Piano 3B 029 E Piano 3C 030 MK 80 EPA 031 MK 80 EP B 032 MK 80 EP C 033 D 50 EP A 034 D 50 EP B 035 D 50 EP C 036 Celesta 037 Music Box 038 Clav1A 039 Clav 1B 040 Clav1C 041 Organ 1 042 Jazz Organ 1 043 Jazz Organ 2 044 Organ 2 045 Organ3 046 Organ 4 047 Rock Organ 048 Dist Organ 049 Rot Org Siw 050 Rot Org Fst 051 Pipe Organ 182 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073
254. b sera entendu Level Output level D termine le niveau de sortie 25 GATE REVERB C est un type de reverb particulier dans lequel le son r verb r est artificiellement coup avant la fin de sa chute Lin O Balance D J E O Balance D Rin 47 Type Reverb type D termine le type de reverb NORMAL reverb gate conventionnelle REVERSE reverb invers e SWEEPI le son r verb r se d place de droite gauche SWEEP2 le son r verb r se d place de gauche droite Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait Gate Time Fixe la longueur du son r verb r Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son original et son trait Avec un r glage de DRY100 0WET seul le son original sera entendu avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec reverb sera entendu Level Output level D termine le niveau de sortie 26 OVERDRIVE gt CHORUS Cet effet connecte une overdrive et un chorus en s rie Lout O Balance D J Balance W O R out
255. be Pad 1 EE Current Part Effects on off Patch name DEI Zap m Ctrl Ch 16 EFX CHOJ REY Part on off Page PATCH Play Apparait quand vous pressez PATCH Patch Patch MIDI receive channel group number Patch name ATCHI 1 DEI zap Rx Ch _1 EFXJCHOJREV XP A 001 Marcus Sway LI CES amp DR Tone 1234 t Tones on off Key Assign POLY cm mmm much sm a ae pains Effects on off oard name Octave shift Selecting the way in which a Patch will sound Polyphonic Monophonic Page RHYTHM Play Apparait quand vous pressez RHYTHM Rhythm set Rhythm set MIDI receive channel group number Rhythm set name HYTHM JE 2 a Playa Ch 19 EFX CHOIREY GM 002 BrushDrumSet Key B 1 Current note CHybrid Kick2 Common Jakes WG Avira Percussion instrument name Effects on off Ecoute des sons avec seulement le JV 2080 PHRASE PREVIEW M me si vous n avez pas connect de clavier ou s quenceur MIDI au JV 2080 vous pouvez couter les patches l aide d une phrase appropri e au type la cat gorie du patch s lectionn 1 S lectionnez un patch gt p 17 2 Pressez et tenez enfonc le bouton VOLUME PHRASE PREVIEW Une phrase jouera en fonction des r glages Category page Common General PATCH F1 Common F1 General ZS Quand une performance est s lectionn e c est le patch de la partie pour lesquels les r glages sont faits patch indiqu e
256. caract ristiques HPF Ce filtre passe haut coupe les fr quences au dessous de la fr quence de coupure Sert a la cr ation de sons de percussion dont les aigus doivent tre accentu s PKG Filtre a cr te qui accentue les fr quences autour de la fr quence de coupure D termine la r sonance d un son de batterie Cutoff Frequency Fixe la fr quence laquelle le filtre commence agir sur les fr quences de l onde Avec LPF choisi comme type de filtre diminuer les r glages de la fr quence de coupure r duit les harmoniques sup rieures pour un son plus feutr Des r glages plus lev s donnent un son plus brillant Si BPF est s lectionn le contenu harmonique change en fonction du r glage de la fr quence de coupure Une utilisation efficace de ce param tre cr e des sonorit s tr s caract ristiques 94 peut entra ner oscillation et distorsion Resonance Vel Sens Resonance velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit de la r sonance la dynamique sert si vous d sirez que la dynamique influence le param tre r sonance Pour que des dynamiques sup rieures cr ent un plus grand changement de r sonance utilisez des r glages positifs Pour un moindre changement de r sonance utilisez des valeurs n gatives Page TVF Envelope Ici vous pouvez faire les r glages pour le TVF variation de la fr quence de coupure au cours du temps L enveloppe de TVF est affich e graphique
257. carte de donn es ss 10 Avant d utiliser des cartes data 10 Formatage d une carte m moire 0 0 cesses estes teeeenees 10 Emploi d une carte data cccccecceseeceesecteesesteseeeeeetesneneenees 11 Description externe s sssssssssssssssssssssse 12 Paca aVant 5 2 eege deed Ee Ad et e 12 Face Arrieta ec 220522 Eden SE eebe 14 Chapitre 2 Guide th matique du fonctionnement de base S lection d un son Performance Patch et ensemble rythmique et jeu 16 R glage du canal de r ception Parties d une performance oi Mode Patch eege enter S lection des performances patches et ensembles E UE 17 S lection depuis la liste de sons 18 S lection des patches par cat gorie sssss 111ssss 111555 19 S lection par messages MIDI depuis un appareil MIDI externe 20 A propos des affichages principaux PERFORM Play PATCH Play RHYTHM Play 23 Ecoute des sons avec seulement le JV 2080 PHRASE PREVIEW ss 23 S lection de la m thode d coute Phrase Chord Single 23 Produire le patch une octave plus haut plus bas IL W 23 S lection de la fa on dont un patch jouera Polyphonique Monophonique ccccceeeeeeees 24 R glages d effet sssssssssssessssssesossee 25 Commutation On Off des effets EFX CHORUS REVERB Choix de la structure d effet Ensemble rythmique KE E EE Modification des r glages des 40 types d EEN 3
258. cateur L affichage PATCH Play r apparaitra M m X Quand l indicateur CATEGORY est allum F6 correspond au bouton de Lemo cat gorie et ce n est que si SHIFT est press que F6 deviendra le bouton d effet Me AS En pressant F4 lt Back vous pourrez retourner l affichage pr c dent Me i Pour annuler la proc dure et retourner l affichage PATCH Play pressez F6 Close Me AN Aux tapes 4 et 6 vous pouvez galement presser F5 Select a AS Aux tapes 3 5 et 8 vous pouvez galement utiliser INC DEC ou IL Y II a gt si d sir 14 e Prise en main Les cat gories suivantes peuvent tre s lectionn es Gr de cat gories Cat gorie Contenu NO ASSIGN Pas d assignation PIANO PNO AC PIANO Pianos acoustiques EP EL PIANO Pianos lectriques KEYS amp ORGAN KEY KEYBOARDS Autres claviers clavinet clavecin etc BEL BELL Cloches MLT MALLET Percussions harmoniques ORG ORGAN Orgues lithurgiques et lectriques ACD ACCORDION Accord ons HRM HARMONICA Harmonicas harpe blues GUITAR AGT AC GUITAR Guitares acoustiques EGT EL GUITAR Guitares lectriques DGT DIST GUITAR Guitares avec distorsion BASS BS BASS Basses acoustiques et lectriques SBS SYNTH BASS Basses synth ORCHESTRAL STR STRINGS Cordes ORC ORCHESTRA Ensembles orchestraux HIT HIT amp STAB P ches d orchestre p che WND WIND Vents aubois clarinette FLT FLUTE Fl tes Piccolo BRASS BRS AC BRASS Cuivres acous
259. cation d unit dev 10H 1FH 6AH Identification de mod le JV 2080 12H Ident de commande DT1 aaH adresse MSB bbH adresse ccH adresse ddH adresse LSB eeH donn e les donn es r elles transmettre Des donn es multiples octets sont transmises la suite en respectant l ordre des adresses ffH donn e sum checksum F7H EOX End Of Exclusive Pour l adresse la taille et le checksum r f rez vous Exemples de messages exclusifs et calcul du checksum p 193 Les donn es dont la taille d passe 128 octets doivent tre divis es en paquels de 128 octets ou moins puis transmises Des messages Data Set 1 successifs doivent tre distants d au moins 20 ms les uns des autres 187 3 Tableau d adressage des param tres 1 JV 2080 Mod le ID 6AH Note Pour les adresses marqu es d un les donn es doivent tre divis es en 2 parties pour la transmission Par exemple les donn es ayant ABH comme valeur hexad cimales seront divis es en OAH et OBH puis transmises dans cet ordre Note Les valeurs des param tres cern es par des lt gt sont pour le JV 1080 ou XP 80 et seront ignor es si re us par le JV 2080 00 33 0000 000a P dale 1 Polarit 0 1 17 00 34 Oaaa aaaa Assignation de la p dale 2 1 104 15 00 35 0000 00aa Mode de sortie de la p dale 2 0 3 16 00 36 0000 000a P dale Polarit 0 1 17 00 37 Oaaa aaaa Assignation de Cl 1 97 ig 00 38 0000 0
260. ce et ensemble rythmique temporaire en mode performance 01 00 00 00H Performance temporaire 02 00 00 00H Mode Performance Patch temporaire partie 1 02 08 00 00H Mode Performance Patch temporaire partie 9 02 09 00 00H Ensemble rythmique temporaire 02 0A 00 00H Mode Performance Patch temporaire partie 11 02 OF 00 00H Mode Performance Patch temporaire partie 16 Les adresses offset du patch sont les suivantes 00 00H Param tres communs du patch 10 00H Tone 1 du patch 16 00H Tone 4 du patch Comme un tone de patch a la taille 00 00 01 01H nous l ajouterons l adresse de d part du tone 4 de patch temporaire partie 16 en mode Performance pour obtenir 02 OF 00 00H 16 00H 00 00 01 01H 02 OF 17 01H Donc la taille des donn es demand es est 02 OF 17 01H 01 00 00 00H 01 OF 17 01H FO 41 10 6A 11 01 00 00 00 010F1701 2 7 qa 2 O 4 5 addresse taille checksum 6 1 Statut exclusif 4 Mod le JV 2080 2 Fabricant Roland 3 Unit 17 5 Commande RQ1 6 EOX 194 En calculant le checksum comme dans lt Exeemple 2 gt nous obtenons un message F0 41 10 6A 11 01 00 00 00 01 OF 17 01 57 F7 transmettre Fonction Scale Tune ou temp rament Identification de mod le 42H GS adresse 40 1x 40H Scale Tune est une fonction qui apporte de l gers ajustements la hauteur de chaque note de la gamme do C si B Les r glages se font pour une octave et se r percutent sur toutes les
261. celui du son trait par le pitch shifter A Level Balance Fixe la balance de niveau entre le son transpos A et le son transpos B Avec un r glage de A100 0B seul le son transpos A sera entendu et avec un r glage de A0 100B seul le B sera entendu Mode Pitch shifter mode Des r glages lev s donnent une r ponse plus lente mais la hauteur est plus stable Coarse B Coarse pitch B 2 D termine la hauteur de transposition A en demi tons 2 1 octave Fine B Fine pitch B 2 Affine la hauteur de transposition A en paliers de 2 centi mes 1 centi me 1 100 de demi ton 46 Pan B Output pan B D termine la position st r o du son transpos B L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Pre Delay B Pre delay time B Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait par le pitch shifter A Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son original et son trait Avec un r glage de D100 0W seul le son original sera entendu avec un r glage de D0 100W seul le son transpos sera entendu Level Output level D termine le niveau de sortie 23 FBK PITCH SHIFTER Pitch shifter a r injection Ce pitch shifter permet au son transpos d tre r inject dans l effet Lin O Balance D J 0 gt Pitch Shifter CT Balance W Feedback O Balance D Coarse Coarse pitch 1 D termine la hauteur de transposition en
262. cessesseseeeeteeesteseeneens 20 21 Protect User Memory Drotect 61 Protect carte DATA ereeschen 10 QUADRUPLE TAP DELAY GEN 44 114 Random Pan Depth PATCH TVA janen inaenda 85 RHYTHM Key INAI 95 Pitch Depth PATCH WG EE RHYTHM Key WG Rate LEO sr A een R da mper Tone zeen Age R glages d usth ege Rename page Resonance PATCH TN 84 RHYTHM Key TN 94 Resonance Vel Sens PATCH TVF ees Ou 84 RHYTHM Key TVF serer 94 REVERB de 25 125 REVERB BEX Lunel ne ARR Anse 47 Reverb oP E E 27 30 31 55 a page saran aN A EEA Ee 54 Send Level 26 27 29 31 32 RHYTHM Rhythm EE 90 Initialize eege nent ae 100 Key COPY nent 97 Name Copy isien reenseetess 60 ek E E 59 E WEE Arme tree E Ee 56 S LECTION EE Ed 17 RHYTHM Play page nn cn ec nnane 22 Ring modulator modulateur en anneau 76 ROTARY d EE 37 RK RAR nt Re 16 64 125 Rx A ftertouch winiecccaniiaenanaiseasnnanaincuins 137 E EE 137 Mod EE de EE 137 a Pitch emgeet le in ee nt ne site 137 Prog Chg Switch PERFORM cscseeseneiee 68 137 E EE 137 SE 136 Switch PERFORM 0 0 eeeeeseeseeeeeeeeeeeeeeeeeseeeeeeeeeees 67 re Volume sisvestichiy a mine es en ter 137 Volume Switch PERFORM 68 137 RECRE a aneo A E EAA E at 16 135 Sauvegarde vers une carte DATA 08 vers un appareil MIDI externe en 58 en m moire interne rare see nA 56 Scale Tune ed EA EE 98 Setup page sisi 90 111
263. ck Source sur INT E Le LFO se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages SYSTEM a Setur Q LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key a Patch Remain OFF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Character Style TYPE1 Setur MIDI Lew ME Info Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORM gt F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clock Source sur INT E Le LFO se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages 6 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner la page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 ZS Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance p 57 Le tempo de patch de performance et de syst me ne transmette
264. comme il l tait durant l enregistrement quelle que soit votre performance s lectionn e avant le d but de la reproduction ce qui assurera une reproduction avec les sons et r glages corrects JV 2080 Sa moore Zx FX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM cw VOLUME eu EFFECTS ON OFF SHIFT_UNDO 7 EFX CHORUS REVERB USER CARD PRESET EXP CATEGORY To TONE SWITCH 1 8 7 2 3 4 oe wun ax PHRASE PREVIEW PUSH PHONES A 198 20 CG MD 4e TONE SELECT DOE 7 2 3 4 RX use LI Co UTILITY 6 Cel Cea LIT T CO T GC Tac fo av E SE om G 75H ZS 3 2 5 4 l Assurez vous que la page PERFORM Play est affich e et pressez UTILITY pour allumer l indicateur Utility Menu a Initialize Data Transfer Protect 2 Pressez F4 Xfer 3 Pressez F1 to MIDI La page Data Transfer to MIDI appara tra A Utilisez Tal gt pour amener le curseur sur l l nent que vous d sirez r gler et r glez la valeur en tournant la molette VALUE UTILITY Kfer a Data Transfer to MIDI Q Source PERFORM Maja PATCH Destination to MIDI Press Execute to transfer to MIDI Faites les r glages suivants Source PERFORM TEMP PATCH 40 e Prise en main 5 Placez votre s quenceur en mode d enregistrement et pressez F6 Execute pour transmettre les r glages de performance Enregistrement de chaque partie Ensuite nous enregis
265. communs la totalit du patch c ses 71 R glages pour chaque tone 77 Astuces pour la s lection d une forme d onde 79 Modification de la forme d onde et de hauteut 79 Emploi du filtre pour modifier la brillance 83 Changement du volume du son 85 Application de Vibrato ou Tremolo 86 Faire les r glages deftet 89 Copier les r glages de tone 89 Cr er un ensemble rythmique 90 Structure des instruments de percussion ccseeeee 90 Emploi d un clavier MIDI pour s lectionner l instrument de percussion r gler 0 90 R glages de chaque instrument de percussion 91 Astuces pour la s lection de forme d onde 92 Modification de la forme d onde et de hauteut 92 Emploi du filtre pour modifier la brillance 94 Changement du volume du son 95 Amplitude de pitch bend Interdiction de jeu simultan Donner une chute naturelle au son 96 Faire les r glages de d effet e Copie des r glages d instrument de percussion Accord BE ses 98 R glages g n ra UX serres manne oad ete 98 Accord g n ral et transposition g n rale 98 Temp rament ss 98 R glages pour chaque partie d une performance 99 Coarse Tune Accord grossier 99 Fine Tune Accord fin ss 99 Restauration des r glages d usine 100 Initialisation du son s lectionn 100 Restauration de tous les r
266. dans un home studio dans la r gion Setagaya de Tokyo qui a t con u dans un environnement global optimis pour les instruments acoustiques et ordinateur Les ceuvres de cette soci t comprennent des donn es de d monstration pour les produits Roland tels que SC 88Pro et KR et de nombreux titres pour les donn es musicales SMF Roland Dans cette d monstration la direction est assur e par le directeur en chef de Music Brains Takayuki Nagatani Attention Tous droits r serv s L emploi non autoris de ces l ments pour tout autre but que l coute priv e est une violation des lois en vigueurs Roland Corporation P 8 01124423F 97 06 B3 11NiTHIiER 48 e Prise en main Roland Du JV eDUS0 64 VOICE SYNTHESIZER MODULE IX EFX amp x EXPANSION MODE D EMPLOI Avant d utiliser cette unit lisez attentivement les sections intitul es INSTRUCTIONS DE SECURIT IMPORTANTES p 2 EMPLOI SANS DANGER DE L UNITE p 3 et REMARQUES IMPORTANTES p 6 Ces sections contiennent des informations importantes pour le bon fonctionnement de l unit De plus pour vous assurer une bonne compr hension de toutes les fonctions offertes par votre nouvel appareil ce manuel doit tre lu dans sa totalit Il doit ensuite tre conserv a disposition pour r f rence ult rieure La documentation du JV 2080 est constitu e de deux manuels Prise en main et Mode d emploi La Prise en main expliqu
267. de 1 127 Lorsqu une touche est jou e plus faiblement que la limite inf rieure ou plus fortement que la limite sup rieure le son ne sera pas entendu du tout ou alors extr mement faiblement R glez le param tre Cross Fade pour d terminer comment le volume changera lorsque la dynamique de jeu sortira de la plage sp cifi e Des r glages plus lev s entra ne un changement plus progressif de volume Si vous d sirez totalement liminer les notes jou es en dehors de la tessiture de dynamique sp cifi e r glez ce param tre 0 Level Velocity Lower Upper parameter value parameter value Si vous essayez de r gler lower au dessus de upper ou l inverse l autre r glage est automatiquement ajust la m me valeur Si un tone est d sactiv le graphique s affiche en gris Switch commutateur de plage de dynamique D termine si les trois r glages lower upper cross fade seront valides pour chaque tone ON ou seront ignor s OFF Quand le page Tone Key Range Lower Upper et la page Tone Vel Range Lower Upper Fade sont affich es vous pouvez presser F6 Palette pour visualiser les r glages des deux pages dans une seule page Tone Palette Pour des d tails r f rez vous Comparaison des r glages des tones pendant que vous faites les r glages gt p 78 R glages pour chaque tone Les param tres qui peuvent tre r gl s pour chaque tone du patch sont assign s aux bouto
268. de du pitch bend Commutateur de commande du sustain Commutateur de commande de sustain tardif Valeur OFF ON OFF CONTINUOUS KEY ON OFF ON OFF ON OFF ON F6 Effects Page General PATCH gt F6 Effects gt F1 General p 25 Param tre Nom complet du param tre Output Assign Assignation de sortie Reverb Send Level Niveau d envoi la reverb Chorus Send Level Niveau d envoi au chorus Mix EFX Send Level Niveau d envoi en Mix EFX EFX Type Type d EFX EFX Reverb Send Level EFX niveau d envoi la reverb EFX Chorus Send Level EFX niveau d envoi au chorus EFX Output Level EFX niveau de sortie EFX Output Assign EFX assignation de sortie Chorus Level Niveau de chorus Chorus Output Assign Assignation de sortie du chorus Reverb Level Niveau de reverb Page EFX Param PATCH gt F6 Effects gt F2 EFX Prm p 33 R f rez vous au param tre EFX p 168 172 Valeur MIX EFX DIR1 DIR2 0 127 0 127 00 127 1 40 00 127 00 127 00 127 MIX DIR1 DIR2 00 127 MIX REV M R 00 127 Page EFX Control PATCH gt F6 Effects gt F3 EFX Ctl p 104 Param tre Nom complet du param tre EFX 1 2 Control Source EFX source de commande 1 EFX 1 2 Control Depth EFX amplitude de commande 1 2 EFX Ctrl Peak amp Hold EFX commande peak amp hold Valeur 1 63 63 OFF HOLD PEAK 1 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRES
269. de l effet chorus Chorus Balance Fixe la balance de volume entre le son original et son trait Avec un r glage de D100 0W seul le son original sera entendu avec un r glage de D0 100W seul le son avec chorus sera entendu FLNG Pre Delay Flanger pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son avec effet FLNG Rate Flanger Rate Fixe la fr quence de modulation du flanger FLNG Depth Flanger Depth D termine l amplitude de modulation du flanger FLNG Feedback Flanger Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e de l effet Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e FLNG Balance Flanger Balance Fixe la balance de volume entre le son de chorus envoy au flanger et le son de chorus non envoy au flanger Avec un r glage de D100 0W seul le son de chorus est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son de chorus envoy au flanger est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 38 CHORUS DELAY Cet effet connecte chorus et delay en parall le Les param tres sont essentiellement les m mes que pour 35 CHORUS gt DELAY Toutefois le param tre Delay Balance fixe la balance de volume entre son direct et son retard Balance D F balance w Feedback O Balance D 39 FLANGER DELAY Cet effet connecte flanger
270. des cartes data cr es pour le JV 1080 Le JV 2080 peut lire des des donn es de patch et ensemble rythmique de cartes data du JV 1000 JV 90 V 80 JV 880 Toutefois comme certains des param tres ont une structure diff rente de telles donn es doivent tre compens es ce qui signifie que les donn es peuvent sonner diff remment sur le JV 2080 par rapport au JV 1000 7V 90 1V 80 V 880 Soyez en conscient Formatage d une carte m moire Apr s avoir r gl sur off le commutateur de protection PROTECT utilisez la proc dure suivante pour formater la carte 1 Ins rez la carte m moire dans la fente pour carte DATA CARD 2 sure you insert the card to the DATA Card slot with ei e label side facing left 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F6 Menu pour s lectionner Menu 2 4 Pressez F1 Card 5 Pressez F1 Format La page Format apparaitra 6 Assignez un nom la carte m moire Pressez F1 Format une fois encore Une liste des caract res qui peuvent tre programm s appara tra UTILITY Card a Format a Data Card Name JV2080 DATA CARD unknown Larei APCIEF GH LMNOPGRSTUUHXY2Z bcdef gh Imnorarstuvuxsz e iJ HAN ES Ctt 7 LR CAS RE 18 7 Pressez la molette VALUE ou F3 lt Prev F4 Next gt pour d placer le curseur l emplacement o vous d sirez programmer un caract
271. donn e Data Request 1 RQ1 Ce message demande un autre appareil de transmettre des donn es L adresse et la taille indiquent le type et la quantit de donn es demand es Quand un message RQ1 est re u si l instrument a un statut lui permettant de transmettre des donn es et si la taille et l adresse demand es sont correctes les donn es demand es sont transmises sous la forme d un message d envoi de donn es ou Data Set 1 DT1 Si ces conditions ne sont pas satisfaites rien n est transmis Le num ro d identification de mod le utilis par cet instrument est 6AH statut octets de donn e statut FOH 41H dev 6AH 11H aaH bbH ccH ddH ssH ttH uuH vvH sum F7H Octet Remarques FOH Statut exclusif 41H N d identification Roland dev Identification d unit dev 10H 1FH 6AH Identification de mod le JV 2080 11H Identif de commande RQ1 aaH addresse MSB bbH adresse ccH adresse ddH adresse LSB ssH taille MSB ttH taille uuH taille vvH taille LSB sum checksum F7H EOX End Of Exclusive Pour l adresse la taille et le checksum r f rez vous Exemples de messages exclusifs et calcul du checksum p 193 Ce message n est pas re u si le param tre Rx Sys Excl page MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDI est sur OFF Ce message n est pas re u en mode GM Data Set1 DT1 Ce message assure la transmission r elle des donn es et sert donc r gler les param tres de l apparei
272. e la totalit du JV 2080 Pour le syst me GM seule l horloge commune la totalit du JV 2080 doit tre utilis e pour la synchronisation A l tape 4 lisez la portion qui s applique votre situation 1 S lectionnez un patch une performance ou le syst me GM et sp cifiez un type d EFX parmi 16 STEP FLANGER 19 TRIPLE TAP DELAY ou20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p 26 29 2 Pour un patch Acc dez la page EFX Param PATCH gt F6 Effects F2 EFX Prm PATCH Effects QEFX Parama STEP FLANGER Pre Delay 6 5ms Low Gain GdE Rate 2 86Hz High Gain AJE Derth D Balance DRY26 SGHET Feedback 82 Level 127 Phase Ster Rate MPO EFX Prm TE ES WEE 114 Pour une performance Acc dez a la page EFX A C Param PERFORM gt F5 Effects gt F2 EFX Prm PERFORM Effects QEFX B Param a TRIPLE TAP DELAY Delay Center Feedback 30x Delay Left HF Dame 5 8kHz Delas Right Z Lou Gain GdE Center Level 6 High G AdB Left Level 139 G ss DRYS SOWET Pour le syst me GM Acc dez a la page EFX Param SHIFT PERFORM F5 Effects gt F2 EFX Prm GMEffects DEE Parama QUADRUPLE TAP DELAY Delay Level Tempo EFX Prm 3 Sp cifiez le r glage du param tre applicable sous forme d une valeur de note L horloge de syncho actuellement sp cifi e s affichera en bas de l cran Type d EFX Param tre synchronis sur l horloge 16 STEP FLANGER Step Rate 19 TRIPLE TAP DELAY Del
273. e Limite basse de dynamique Limite haute de dynamique Limite basse de tessiture Limite haute de tessiture Commande Redamper Commande de volume Commande Hold 1 Commande de pitch bend Commande de panoramique Commande 1 Destination 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 16 Oaaa aaaa Commande 1 Amplitude 1 0 126 63 63 00 17 000a aaaa Commande 1 Destination 2 0 18 ag 00 18 Oaaa aaaa Commande 1 Amplitude 2 0 126 63 63 00 19 000a aaaa Commande 1 Destination 3 0 18 ag 00 1A Oaaa aaaa Commande 1 Amplitude 3 0 126 63 63 00 1B 000a aaaa Commande 1 Destination 4 0 18 ag 00 1C Oaaa aaaa Commande 1 Amplitude 4 0 126 63 63 00 1D 000a aaaa Commande 2 Destination 1 0 18 ag 00 1E Oaaa aaaa Commande 2 Amplitude 1 0 126 63 63 00 1F 000a aaaa Commande 2 Destination 2 0 18 ag 00 20 Oaaa aaaa Commande 2 Amplitude 2 0 126 63 63 00 21 000a aaaa Commande 2 Destination 3 0 18 ag 00 22 Oaaa aaaa Commande 2 Amplitude 3 0 126 63 63 00 23 000a aaaa Commande 2 Destination 4 0 18 ag 00 24 Oaaa aaaa Commande 2 Amplitude 4 0 126 63 63 00 25 000a aaaa Commande 3 Destination 1 0 18 ag 00 26 Oaaa aaaa Commande 3 Amplitude 1 0 126 63 63 00 27 000a aaaa Commande 3 Destination 2 0 18 ag 00 28 Oaaa aaaa Commande 3 Amplitude 2 0 126 63 63 00 29 000a aaaa Commande 3 Destination 3 0 18 ag 00 2A Oaaa aaaa Commande 3
274. e Flanger Balance Fixe la balance de volume entre le son original et le son avec flanger Avec un r glage de D100 0W seul le son original est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son avec flanger est produit Delay Time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son avec effet Delay Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e de l effet Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Delay HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup pressez BYPASS 52 Delay Balance Fixe la balance de volume entre le son de flanger envoy au delay et le son de flanger non envoy au delay Avec un r glage de D100 0W seul le son de flanger est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son de flanger envoy au delay est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 37 CHORUS gt FLANGER Cet effet connecte un chorus et un flanger en s rie Balance D O L out q O Balance W DO O Rout Balance D Balance D Balance D Chorus Pre Delay Chorus pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son avec effet Chorus Rate Fixe la fr quence de modulation de l effet chorus Chorus Depth Fixe l amplitude de modulation
275. e GM et les autres parties des patches compatibles GM JV 2080 Been MoouLe Zx FX 8x EXPANSION VALUE PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME an ie EE NEE D X SHIFT UNDO EFX CHORUS REVERB A pus eg IT ECH Ki a SOUND LIST MIN MAX A 7 3 916 I 0 OU 1 ur D F2 D D D D exir l T Peers ax Tro PLAY TT E 5 8 F ESCH Gu G PART SELECT I Tenez enfonc SHIFT et pressez PERFORM La page GM Play page appara tra Le patch ou ensemble rythmgiue assign chaque partie s affichera Partie on off Partie r gl e Canal MIDI de r ception DN C 1 a Playn Ch 1 EFXJ CHOJ REY GH 001 Piao 1 Part 1 RX e000 0000 0000 0000 WER WE BEN Effects Le module de sons sera initialis selon les r glages de base du syst me GM A cet instant la partie 10 sera toujours assign e l ensemble rythmique GM et les autres parties au Piano 1 De la m me fa on que pour une performance vous pouvez assigner diff rents patches GM ou ensembles rythmiques GM chaque partie et commuter on off chaque partie M SI X En mode Syst me GM le canal de r ception de chaque partie est fixe Partie 1 Lem canal 1 Partie 2 canal 2 Partie 3 canal 3 Partie 16 canal 16 22 kK Il n est pas possible de sauvegarder les r glages GM 42 e Prise en main
276. e MIDI pour relier la prise MIDI OUT de votre clavier MIDI ou de votre s quenceur la MIDI IN du JV 2080 Si vous utilisez les couteurs branchez les en prise PHONES situ e en face arri re A propos des prises de sortie OUTPUT Ces prises produisent le signal audio Les appareils audio etc peuvent tre connect s ici Le JV 2080 a 6 prises jack pour produire les signaux audio Avec les r glages d usine le signal audio sera produit par les prises MIX Mode d emploi p 14 Pour tirer pleinement parti des sons du JV 2080 nous vous recommandons une coute en st r o Toutefois si vous utilisez un syst me mono connectez le la prise MIX L MONO Mise sous tension Une fois les connexions termin es p 3 Mettez sous tension vos diff rents appareils dans l ordre sp cifi En les allumant dans un ordre difff rent vous risquez d entra ner des mauvais fonctionnements et ou dommages vos enceintes et autres appareils para JV 208 BEE MODULE x BEX 8x EXPANSION VALUE PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM L_Jcaro vorume GC EEN FSC its EE MDIMESSAGE LE e a N A PUSH w i Che D D SE Ge i nr non E A 198 20C 3m D CS Tom PLAY T Esa F 64 G 75H 0 PART SELECT 4 e Prise en main l Avant de mettre sous tension v rifiez les points suivants e Le JV 2080 est il correctement connect aux autres appareils e Les c
277. e dans PR A et B PR D GM General MIDI Ce groupe contient les sons compatibles avec le syst me GM un ensemble de caract ristiques MIDI qui servent de passerelle entre diff rents mod les ou fabricants Il ne contient pas de performances XP A H Expansion A H Ces groupes utilisent les sons des cartes d extension d onde s rie SR JV80 optionnelles install es dans les emplacements EXP A H Le nombre de patches et d ensembles rythmiques d pend de la carte d extension d onde Ces groupes ne contiennent pas de performances Pr cautions pour l installation des cartes d extension d onde gt p 9 CARD Ce groupe utilise les sons d une carte data optionnelle ins r e dans la fente pour carte Vous pouvez utiliser des cartes m moire M 512E M 256E ou des cartes de biblioth que sonore s rie PN JV80 Emploi d une carte data gt p 11 1 Pour s lectionner une performance pressez PERFORM pour s lectionner un patch pressez PATCH ou pour s lectionner un ensemble rythmique pressez RHYTHM afin d allumer leur indicateur respectif 2 S lectionnez le groupe USER Pressez USER pour allumer son indicateur PR A C E Pressez PRESET puis A CITE pour allumer l indicateur voulu PR D GM General MIDI Pressez PRESET puis D pour allumer l indicateur XP A H Pressez EXP puis A H pour allumer l indicateur CARD Pressez CARD pour allumer l indicateur 3 S
278. e de volume entre le son avec ou sans Overdrive 3 DISTORTION Produit une distorsion plus intense que l overdrive Distortion Amp Simulator gt L out J PanL CT Pan R gt Rout Drive Fixe la quantit de distorsion Le volume changera parall lement cette quantit Amp Type Type d ampli S lectionne le type d ampli guitare SMALL ampli compact BUILT IN ampli int gr 2 STACK grand ampli deux corps 3 STACK grand ampli trois corps Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Pan Output pan D termine la position st r o du son d effet Un r glage de L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Level Output Level Fixe le niveau de sortie Vous pouvez utiliser ce r glage pour viter la diff rence de volume entre le son avec ou sans distorsion 4 PHASER Cet effet prend le son d origine et lui ajoute sa version avec une phase d cal e pour que le timbre change au cours du temps donnant des ondulations au son Resonance Manual Fixe la fr quence de base depuis laquelle le son sera modul Rate Phaser rate Fixe la fr quence
279. e fa on de s lectionner le patch ou ensemble rythmique pour la partie 10 assign chaque partie 1 En page GM Play utilisez a gt pour s lectionner la partie pour laquelle vous d sirez faire des r glages l afficheur indiquera le num ro de partie 2 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionnez le patch ou l ensemble rythmique M Effects SHIFT PERFORM gt F5 Effects F 1 F5 Pour les r glages d effet r f rez vous F1 General p 28 F2 EFX Prm gt p 33 F3 EFX Ctl gt p 104 F4 Chorus p 53 F5 Reverb p 54 127 Initialisation Il y a deux fa ons d initialiser GM ON et DEFAULT Mode Mode d initialisation GM ON ram ne aux r glages du syst me GM comme lorsqu un message GM System On est re u DEFAULT fait les r glages de base du syst me GM et s lectionne galement les valeurs d usine pour les r glages d effet 1 Tenez enfonc SHIFT et pressez PERFORM La page GM Play appara tra 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F6 Menu plusieurs fois pour s lectionner Menu 1 4 Pressez F3 Init La page GM Initialize appara tra UTILITY Init OGM Initislizen Mode GM ON Press Execute to initialize WER WER WER WE WE ect 6 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner GM ON or DEFAULT Pressez F6 Ex
280. e fr quence du LFO s exprime en terme de longueur de note par rapport au tempo de synchronisation Exemple Pour un tempo de 120 120 noires la minute R glage 192 d ronde 96 d noire 48 A croche P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde 8 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM PATCH Common Patch Nam a Common General Q Cyber Swing Category TECHNO SYNTH 127 Octave Shift Stretch Tune Derth OFF Voice Priority Clock Source Patch Tempo tienes e e Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM PERFORM Common D Common Q Performance Name Clock Source EF Performance Tempo System Tempo 128 a MIDI Effects 9 Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup 10 R glez Clock Source sur INT SYSTEM a Setur Q LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key de Patch Remain OFF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Character Style TYPE1 Setur MIDI Control Mi Preview Les intervalles auxquels vous pressez la p dale s afficheront comme System Tempo et le temps de retard se synchronisera sur cette valeur Esayez de presser la p dale avec diff rents intervalles 11
281. e l enh 0 127 Chorus Pre Delay Pr delay 0 0 100 ms Chorus Rate Vitesse du chorus 0 05 10 0Hz Chorus Depth Amplitude du chorus 00 127 Chorus Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 Param tre Nom complet Valeur FLNG Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms FLNG Rate Vitesse du flanger 0 05 10 00 Hz FLNG Depth Amplitude du flanger O0 127 FLNG Feedback R injection 98 98 FLNG Balance Balance du flanger D100 0W D0 100W Delay Time Temps de retard 0 0 500 0 ms Delay Feedback R injection 98 98 Delay HF Damp Att des hautes fr q 1 Delay Balance Balance du delay D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 171 37 CHORUS FLANGER p 52 Param tre Nom complet Chorus Pre Delay Pr delay Chorus Rate Vitesse du chorus Chorus Depth Amplitude du chorus Chorus Balance Balance du chorus FLNG Pre Delay Pr delay FLNG Rate Vitesse du flanger FLNG Depth Amplitude du flanger FLNG Feedback R injection FLNG Balance Balance Level Niveau de sortie 38 CHORUS DELAY p 53 Param tre Nom complet Chorus Pre Delay Pr delay Chorus Rate Vitesse du chorus Chorus Depth Amplitude du chorus Chorus Balance Balance du chorus Delay Time Temps de retard Delay Feedback R injection Delay HF Damp Att des Hautes fr q Delay Balance Balance Level Niveau de sor
282. e les fonctions de base du JV 2080 l aide d exemples r els Le Mode d emploi explique les fonctions par th mes Utilisez la table des mati res l index et la liste des fonctions par affichage pour trouver la section qui contient des informations dont vous avez besoin Conventions utilis es dans ce manuel e Les notes entre crochets indiquent les boutons de fa ade Exemple PERFORM indique le bouton PERFORM e L ordre dans lequel les boutons doivent tre press s est souvent indiqu par des mots entre crochets associ s des symboles et LES Exemple SHIFT PERFORM gt F4 Part signifie que vous devez tenir enfonc le bouton SHIFT et pressez le bouton PERFORM puis presser le bouton F4 Part e gt p 00 indique une page de r f rence O Copyright 1996 ROLAND CORPORATION Tous droits r serv s Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite sous aucune forme sans la permission crite de ROLAND CORPORATION CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN A ATTENTION RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS QUVRIR CAUTION TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT REMOVE COVER OR BACK NO USER SERVICEABLE PARTS INSIDE REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL L clair dans un triangle quilat ral est destin alerter l utilisateur de la pr sence l int rieur de l appareil d une tension lectrique de force suffisante pour c
283. e les sons de l ensemble rythmique Memo Pour des d tails sur les sons assign s chaque touche r f rez vous au R glages Lomme d usine Ensembles rythmiques gt Mode d emploi p 180 Me X Il est galement possible d utiliser votre clavier MIDI avec un canal autre que 10 pour faire jouer un ensemble rythmique Mode d emploi p 16 135 Prise en main 21 S lection d un ensemble rythmique Les ensembles rythmiques du JV 2080 sont organis s en groupes comme suit USER PR A C E Preset A C E PR D GM General MIDI XP A H Expansion A H S lection sur une carte d extension d ondes optionnelle CARD S lection sur une carte de donn es optionnelle Les groupes USER PR A C E et PR D GM contiennent chacun 2 ensembles rythmiques Ma K Les ensembles rythmiques XP A H ne peuvent tre s lectionn s que si une carte d extension d ondes est install e dans l emplacement correspondant gt p 3 Mode d emploi p 9 Les ensembles rythmiques du groupe CARD ne peuvent tre s lectionn s que si une carte de donn es carte data est ins r e dans la fente CARD gt Mode d emploi p 11 Me AS Dans cet exemple s lectionnons le patch PR C 001 JazzDrumSet2 JV 2080 Been MoouLe JxEFX 8x EXPANSION VOLUME wi Max PHRASE PREVIEW PUSH PHONES l Pressez RHYTHM pour allumer son indicateur 2 S lectionnez le groupe Pressez PRESET pu
284. e n D Source Temp Seq jenplate Destination USER 81 Strobe Pad Patch or Rhythm Exists 2 e Write L afficheur indiquera la ou les parties pour lesquelles les patches n ont pas t sauvegard s Si vous d sirez conserver les r glages de patch vous devez d abord sauvegarder le patch puis la performance 1 Pressez F3 Patch ou F4 Rhythm La page d criture de patch ou d ensemble rythmique appara tra Source indique la partie du patch sauvegard et Destination la destination de sauvegarde UTILITY Write K Patch Write L Dr rep Plena Source voicePiano Distination ton 68 6 gt a Performance Write n Press Execute to write e WE ER RER WE ects 2 Utilisez la molette VALUE ou INC DEC pour s lectionner la destination de sauvegarde ZS Lorsque vous sauvegardez un patch vous pouvez presser F1 Comp pour contr ler le patch qui occupera la destination choisie pour la sauvegarde fonction de comparaison article suivant 3 Pressez F6 Execute pour ex cuter la sauvegarde Le symbole se change en S il y a plusieurs patches qui n cessitent d tre sauvegard s la source passe automatiquement la partie non encore sauvegard e suivante Vous pouvez galement presser pour amener le curseur sur la source et librement s lectionner la partie dont vous d sirez sauvegarder le patch 4 R p tez les tapes 2 et 3 pour sauvegarder les donn
285. e si les messages All Souns Off All Note Off et initialisation des commande taient re us Le contr le d intervalle est alors interrompu E Messages exclusifs statut Octets de donn e statut FOH iiH ddH eeH PH FOH Statut de message exclusif ii n d identif C est le num ro d identification du fabricant qui d termine quel fabricant est l origine du message L identification de Roland est 41H Les num ros 7EH et 7FH sont d finis comme une extension du standard MIDI messages universels autres qu en temps r el 7EH et messages universels en temps r el 7FH dd ee donn e 00H 7FH 0 127 F7H EOX End Of Exclusive ou fin de message exclusif GM System On GM System On est un message de commande qui ram ne les r glages internes de l appareil au statut GM initial Syst me General MIDI Niveau 1 Un instrument GM qui re oit ce message passe automatiquement un statut qui lui permet de correctement reproduire une s quence GM statut octets de donn e statut FOH 7EH 7FH 09H 01H F7H x Non re u quand le param tre Rx GM ON Message page MIDI Param 1 page SYSTEM gt F3 MIDI est sur OFF GM System Off Quand ce message est recu l appareil retourne en mode Performance statut octets de donn e statut FOH 7EH 7FH 09H 02H F7H x Non re u quand le param tre Rx GM ON Message page MIDI Param 1 page SYSTEM gt F3 MIDI est sur OFF Demande de
286. e tone page TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm et le r glage Pan pour la totalit du patch page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General Cela signifie que le r glage Pan de la partie n ajustera que la position st r o relative par rapport la position sp cifi e dans le patch Coarse Tune accord grossier de la partie Ajuste la hauteur de base pour chaque partie en demi tons sur une plage de 4 octaves C est un r glage relatif avec un r glage de 0 donnant comme hauteur celle fix e par le r glage du patch Fine Tune accord fin de la partie Ajuste la hauteur sp cifi e par le r glage Coarse Tune en centi mes de demi ton dans une plage d un quart de ton vers le haut ou le bas Voice Reserve r serve de voix Ce r glage d termine le nombre de voix qui seront r serv es chaque partie lorsque plus de 64 voix doivent tre jou es simultan ment Il n est pas possible que les r glages cumul s de toutes les parties d passent 64 Le nombre de voix restant disponible s affichera droite de ce param tre rest Sachez cela lorsque vous faites vos r glages Comment compte t on la polyphonie simultan e Le nombre de notes qui peuvent tre produites simultan ment d pendra du nombre de tones employ s par le patch que vous utilisez et du nombre de touches qui sont enfonc es Par exemple si vous utilisez un patch qui n est constitu que d un tone et si vous jouez une seule
287. eceseseeteseeseeseeees 138 Pour chaque instrument de percussion d un ensemble rytmique 139 Connexion des deux JV 2080 ou plus pour augmenter la polyphonie seess S lection des messages MIDI S lection des messages MIDI qui piloteront le volume 140 S lection des messages MIDI qui piloteront l aftertouch 140 R glages g n raux et contr le du statut 142 Faire les r glages g n raux 142 Contraste de l afficheur Maintien des notes lors de la s lection des patches ou d un ensemble rythmique 142 Statut de mise sous tension 142 Jeu de caract res affich s eceeeceseseteteeeeseeeeeeeseseneeees 142 Gontrole du Statut snasreosacue nne iaa n ais 143 Statut d installation des cartes d extension d onde 143 Nom de carte de donn es 143 Statut des piles EEN 143 Statut de r ception MIDI pour les parties d une performance ou du syst me CM 143 103 Emploi des commandes multiples pour des changements de son en temps r el Les commandes MIDI externes levier de modulation p dale commutateur p dale d expression etc peuvent servir modifier les r glages d EFX ou de tone en temps r el Les messages MIDI sont transmis lorsqu une commande MIDI est utilis e Si ces messages MIDI servent piloter les r glages d EFX ou de tone votre jeu peut devenir plus expressif Modification des
288. ectionn Si vous utilisez PRESET pour initialiser s lectionnez la performance ou le patch du groupe USER dont vous d sirez restaurer les donn es 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F3 Init La page Initialize correspondante appara tra UTILITY Init a Performance Initialize Mode Press Execute to initialize RER WE E E WE E 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner DEFAULT ou PRESET 5 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure d initialisation Vous retournerez en page Play Si vous utilisez DEFAULT pour initialiser le nom sera INIT PERFORM ou INIT PATCH 100 Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t chang s Si vous d sirez conserver ces r glages modifi s accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Si vous s lectionnez des donn es de PR A C E PR D GM General MIDI et utilisez PRESET pour initialiser les donn es de groupe USER de num ro correspondant seront restaur es 2 3 4 Ensemble rythmique S lectionnez un ensemble rythmique gt p 17 Si vous utilisez DEFAULT pour initialiser peu importe l ensemble rythmique s lectionn Si vous utilisez PRESET pour initialiser s lectionnez le num ro d ensemble rythmique du groupe USER dont vous d sirez restaurer les donn es Pressez UTILITY pour allum
289. ecute pour ex cuter la proc dure d initalisation Vous retournerez en page GM Play 128 Transmission de donn es Transmission vers l appareil MIDI externe Via MIDI le contenu de la m moire interne ou d une carte DATA peut tre transmis un appareil externe s quenceur MIDI etc pour sauvegarde ou vers un autre JV 2080 pour r gler celui ci de fa on identique Dans ce cas les appareils metteur et r cepteur doivent tre r gl s sur le m me num ro d identification d unit Device ID UTILITY rer Q Data Transfer to MIDI Source nn non USER Destination o Press Execute to transfer to MIDI Source D termine les donn es qui seront transmises Par exemple si vous d sirez transmettre les patches 001 020 du groupe User vous devrez sp cifier PATCH USER 001 020 ALL USER TEMP CARD PERFORM USER 01 32 TEMP PATCH Note 1 PATCH Note 2 CARD 01 16 32 PATCH USER 001 128 TEMP CARD 001 064 128 RHYTHM USER 001 002 TEMP CARD 001 001 002 SYSTEM Note 3 ZS ALL indique toutes les performances tous les patches et ensembles rythmiques dans les r glages suivants USER TEMP ou CARD TEMP correspond aux donn es de l aire temporaire les donn es actuellement s lectionn es Les sons du groupe CARD ne peuvent pas tre s lectionn s s il n y a pas de carte DATA ins r e dans la fente CARD gt p 11 xII n est pas possible de transmettre d
290. eeeseeseeeseteeeseeeeeeseees 132 Echange de donn es entre une carte DATA et la m moire interne 0 eee esses esses ees eesetseteeteesees 133 R glages MIDI cccccccccscsscsssccccsseee 135 R glage du canal de r ception c cescesesseeseeseetesteseeseeneens 135 Chaque partie d une performance 135 Mode Date 135 R glage pour s lectionner les performances via les messages MIDI 136 R glage du num ro d identification d unit et des commutateurs g n raux de transmission r ception 136 R glages des commutateurs de r ception 137 Pour chaque partie d une performance cccee 137 Pour chaque tone d un patch cscsceeesseeesteseeseeseeees 138 Pour chaque instrument de percussion d un ensemble rytmique 139 Connexion des deux JV 2080 ou plus pour augmenter la polyphonie soera ea Rs E 140 S lection des messages MIDI ccccescesssseeseeeetesteseeseeneees 140 S lection des messages MIDI qui piloteront le volume 140 S lection des messages MIDI qui piloteront l aftertouch 140 R glages g n raux et contr le du statut 142 Faire les r glages g n raux 142 Contraste de l afficheur ss 142 Maintien des notes lors de la s lection des patches ou d un ensemble rythmique Statut de mise sous tension Jeu de caract res affich s ceeeeceseseteteeeeseeeeeeeseseneeees Contr le du statut cccce
291. el EFX Output Level EFX Output Assign les r glages de la page EFX Param gt p 33 et les r glages de la page EFX Control gt p 104 les r glages de la page chorus gt p 53 CHORUS REVERB les r glages de la page reverb gt p 54 Si la source de la copie est une performance le contenu copi pour EFX sera les r glages EFX de la performance elle m me des valeurs affich es quand en page General EFX A C Source est sur PERFORM De la m me fa on quand EFX est copi dans la performance actuellement s lectionn les donn es seront copi es comme les r glages EFX de la performance elle m me 1 Assurez vous qu une performance un patch ou le syst me GM est s lectionn 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F2 Copy 4 Pressez F2 Effect ZS Dans le cas du syst me GM cette proc dure n est pas n cessaire La page Effect Copy page correspondante appara tra UTILITY Corys _Q Performance Effect Corso Source PERF OR USER 1 Strobe Pad 1 Destination enrorary Copy Tyre ALL Press Execute to cory Effect MEE WE WE Execute La destination Temporary ou GM Temporary indique que la destination de la copie est la performance le patch ou le syst me GM actuellement s lectionn 5 Utilisez A lt a gt pour d placer le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 En tournant la molette VALUE ou en pressan
292. elui du son avec effet Delay Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e de l effet Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Delay HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup pressez BYPASS Delay Balance Fixe la balance de volume entre le son de chorus envoy au delay et le son de chorus non envoy au delay Avec un r glage de D100 0W seul le son de chorus est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son de chorus envoy au delay est produit 51 Level Output level D termine le niveau de sortie 36 FLANGER gt DELAY Cet effet connecte un flanger et un delay en s rie Balance D Balance D LI Balance W KE Geh Feedback O Balance D Balance D FLNG Pre Delay Flanger pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son avec effet FLNG Rate Flanger Rate Fixe la fr quence de modulation du flanger FLNG Depth Flanger Depth D termine l amplitude de modulation du flanger FLNG Feedback Flanger Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e de l effet Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e FLNG Balanc
293. en boucle avec une indication de tempo BPM Ces boucles peuvent tre synchronis es sur l horloge interne ou l horloge externe X Les patches 119 128 de la carte d extension d onde SR JV80 10 BASS amp DRUMS utilisent des phrases mises en boucle S lectionnez un de ces patches et synchronisez la phrase sur l horloge X Le JV 2080 lui m me ne contient pas de telles ondes phrases boucl es avec indication de tempo bpm ZS Lorsque des phrases boucl es sont synchronis es sur une horloge un tempo les r glages relatfs la hauteur gt p 82 et relatifs la FXM gt p 80 sont ignor s XSi les r glages Structure Type 1 amp 2 et 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct sont r gl s sur une valeur Type 2 10 les sorties des tones 1 et 2 seront combin es dans le tone 2 et celles des tones 3 et 4 dans le tone 4 Cela signifie que pour PAN MIX CHO REV pL1 et pL2 le r glage du tonbe 1 suiva le r glage du tone 2 et le r glage du tone 3 celui du tone 4 gt p 74 Synchronisation sur l horloge interne phrase mise en boucle Vous pouvez d terminer si la phrase se synchronisera sur l horloge de chaque patch ou performance ou sur l horloge commune la totalit du JV 2080 A l tape 6 lisez la porton qui s applique votre situation 1 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 2 Acc dez la page Wave Param Pour un patch PATCH gt F2 WG gt F1
294. end Level EFX Output Level Niveau de sortie d EFX EFX Output Assign Assignation de sortie d EFX Chorus Level Niveau de chorus Chorus Output Assign Assignation de sortie du chorus Reverb Level Niveau de reverb EFX A C Source Source EFX A C Commutateur de r ception de changement de prog OFF ON OFF ON OFF ON OFF ON Valeur MIX EFX A C DIR1 DIR2 PAT A C O0 127 O0 127 O0 127 1 40 0 127 O0 127 0 127 MIX DIR 1 DIR 2 0 127 MIX REV M R 0 127 PERFORM PART1 PART9 PART11 PART16 Page EFX Param PERFORM gt F5 Effects gt F2 EFX Prm p 33 R f rez vous aux param tres d EFX gt p 168 172 Page EFX Control PERFORM gt F5 Effects gt F3 EFX Ctl p 104 Param tre Nom complet du param tre Valeur EFX 1 2 Control Source Source de commande 1 2 d EFX 1 EFX 1 2 Control Depth Amplitude commande 1 2 d EFX 63 63 1 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH Page Chorus PERFORM gt F5 Effects gt F4 Chorus p 53 Param tre Nom complet du param tre Valeur Level Niveau de chorus 0 127 Rate Vitesse du chorus 0 127 Depth Amplitude du chorus 0 127 Pre Delay Pre delay 0 127 Feedback R injection dans le chorus 0 127 Output Page Reverb PERFORM gt F5 Effects gt F5 Reverb p 54 Param tre Type Level Time HF damp Delay Feedback
295. ent temporairement des donn es sur une carte DATA et transf rer ces donn es ensuite dans le JV 2080 pour utilisation JV 2080 Performance Copied to Performance DATA gt ARD 01 Part 1 USER 001 Part 2 USER 002 USER ee Part 1 USER um Part 2 USER 002 Part 16 eee use BCE EEN E CARD 001 EARD 002 Eegen 32 Patch USER 001 U SER 002 Copied to User Memory CARD 128 a Rhythm Set CARD 001 CARD 002 USER 128 Rhythm Set USER 001 USER 002 Sachez que si des performances utilisent des patches de groupe USER sans copier sur une cate DATA l aide du r glage DIRECT ces performances ne joueront pas correctement si les patches du groupe USER sont r crits ou si ces performances sont employ es dans un autre JV 2080 ADAPT Quand les s lections de patch du groupe USER sont copi es sur une carte DATA le groupe du patch se change en CARD et l inverse en USER lors d une copie vers la m moire interne En d autres termes les performances qui sont copi es vers une carte DATA utiliseront des patches de la carte DATA qui ont t copi s en m me temps que les performances et les performances copi es en m moire interne utiliseront les patches du groupe USER copi s en m me temps que les performances Vous d sirerez probablement copier des donn es l aide du r glage ADAPT s
296. er son indicateur Pressez F3 Init Pour un seul son d instrument de percussion Key Pressez F1 Key La page Rhythm Initialize Key appara tra Pour la totalit de l ensemble rythmique All Pressez F2 All La page Rhythm Initialize All page appara tra UTILITY Init Q Rhythm Initialize Key a Dei SY Press Execute to initialize CHEN Ee WE WE Execute Key 5 UTILITY Init a Rhythm Initialize All Q Mode Press Execute to initialize al E WE WE Eia Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner DEFAULT ou PRESET Si vous avez s lectionn Key il vous faudra galement s lectionner le son d instrument de percussion la touche qui sera initialis Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler et tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner la touche Vous pouvez galement s lectionner la touche en pressant E H E s lectionne une note une octave au dessous de la note s lectionn e F s lectionne une note un demi ton au dessous de la note s lectionn e G s lectionne une note un demi ton au dessus de la note s lectionn e H s lectionne une note une octave au dessus de la note s lectionn e Quand le curseur est sur Key vous pouvez galement presser une touche sur un clavier MIDI connect afin de s lectionne
297. era La JV 2080 a 448 formes d onde diff rentes INT A 255 et INT B 193 R glages d usine Formes d onde gt p 182 Tous les patches contenus dasn le JV 2080 sont constitu s d une combinaison de tones cr s eux m mes partir de ces formes d onde TVF Time variant filter Ce filtre d termine comment les caract ristiques fr quentielles du son changeront TVA Time variant amplifier Cet amplificateur d termine comment le volume et le panoramique changeront Enveloppe L enveloppe d termine comment les changements se produiront au cours du temps Il y a des enveloppes ind pendantes pour la hauteur pitch le filtre TVF et le volume TVA Par exemple si vous d sirez modifier la fa on dont le son attaque ou chute au cours du temps vous devez ajuster l enveloppe de TVA LFO Low frequency oscillator Cet oscillateur basse fr quence cr e des changements cycliques modulation Il y a deux LFO et le WG pour la hauteur le TVF pour le filtre et le TVA pour le colume peuvent se voir appliquer des effets par les LFO Quand un LFO s applique la hauteur du WG un effet vibrato est produit Quand un LFO s applique la fr quence de coupure du TVF un effet wah wah est produit Quand un LFO s applique au volume du TVA un effet tremolo est produit Astuces pour cr er un patch S lectionnez un patch proche de celui que vous avez l esprit Lorsque vous d sirez cr er un nouveau son le simple
298. era pas PLAYMATE within 2 seconds M Delay time A Note on Note off Delay time changes in accordance with the preceding and following Note On times CLOCK SYNC Synchronise le temps de retard sur une horloge interne ou externe tempo ou avec des messages de p dale Pour savoir l horloge qui sera utilis e et pour des d tails sur l emploi de cette fonction r f rez vous Synchronisation du temps de retard sur l horloge Tempo gt p 119 CLOCK SYNC Delay time I Rate of tempo clock or ZA foot pedal depression Note on KEY OFEN Le tone ne jouera pas tant que la touche sera enfonc e mais sera produit apr s le temps sp cifi par le param tre Time si la touche est rel ch e i KEY OFF NORMAL EE Delay time A A Note on Note off KEY OFF D Le tone ne jouera pas tant que la touche sera enfonc e mais apr s le temps fix par le param tre Time si la touche est relach e Sachez que ce r glage permet l enveloppe de TVA du tone de commencer ces changements aussi dans la plupart des cas n entendrez vous que la portion de chute de l enveloppe KEY OFF DELAY A AR i Delay time ZX a Note on Note off X Si vous avez choisi une onde sonore avec chute c est dire un son qui dispara t naturellement m me si la touche n est pas rel ch e KEY OFF N ou KEY OFF D peut ne pas entra ner de production de son TEMPO SYNC Utilisez ce r glage lorsque
299. erformance actuellement s lectionn e Cette fonction peut vous permettre de gagner du temps 1 Assurez vous qu une performance est s lectionn e 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F2 Copy 4 Pressez F1 Part La page Performance Part Copy appara tra UTILITY Cors Source FES Strobe Pad 1 Part 1 Destination emrorary Part 1 Q Performance Part Cory Press Execute to cory BEIER WE WER Execute Pour sp cifier la performance actuellement s lectionn e comme source de la copie r glez source sur TEMP Destination Temporary indique que la performance actuellement s lectionn e est la destination de la copie 5 Utilisez AJL Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler la valeur Quand le curseur est situ sur group number vous pouvez galement utiliser USER CARD PRESET A B pour s lectionner le groupe Quand le curseur est situ sur la partie vous pouvez galement utiliser PART SELECT 1 9 8 16 et 1 8 9 16 pour s lectionner la partie 7 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de copie 8 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page PERFORM Play Cr er des patches pour chaque partie en restant en mode performance M me lorsque vous cr ez une performance vous pouvez ais ment appeler le patch ou
300. erformance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance p 57 113 Synchonisation sur l horloge de tempo des changements d EFX Tempo Les param tres donn s ci dessous pour chacun des trois types d EFX doivent tre synchonis s sur l horloge interne ou sur l horloge externe Type d EFX Param tre synchronis sur l horloge 16 STEP FLANGER Step Rate 19 TRIPLE TAP DELAY Delay Center Left Right 20 QUADRUPLE TAP DELAY Delay 1 4 Cela peut tre r gl pour un patch une performance ou le syst me GM Les patches PR C 94 96 98 utilisent 16 STEP FLANGER Les patches PR B 57 et 68 utilisent 19 TRIPLE TAP DELAY et le patch PR B 65 utilise 20 QUADRUPLE TAP DELAY S lectionnez un de ceux ci et synchronisez le param tre correspondant sur l horloge Synchronisation sur l horloge interne EFX Vous pouvez d terminer si le param tre d EFX se synchronisera sur l horloge du patch individuel sur l horloge de la performance individuelle ou sur l horloge commun
301. ersion spatiale du son HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup s lectionnez BYPASS Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son de modulation delay Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec modulation delay sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 19 TRIPLE TAP DELAY Triple tap delay est un effet qui produit trois sons retard s au centre a gauche et a droite Un retard central peut tre exprim sous forme d une valeur de note a un tempo sp cifi e Delay Center Delay time center Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard central Delay Left Delay time left Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard gauche Delay Right Delay time right Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard droit 43 ZS Delay Center Delay Left et Delay Right peuvent tre sp cifi s sous
302. es Quand vous avez fini la sauvegarde de toutes les donn es vous retournez automatiquement en page Perform Write Pour retourner la page Perform Write pr c dente sans accomplir la proc dure pressez EXIT 5 Pressez F6 Execute pour sauvegarder la performance Si vous n avez pas besoin de sauvegarder les r glages de poatch pressez F5 OK Un message vous demandera confirmation Aussi pressez F5 OK une fois encore pour sauvegarder la performance les r glages de patch seront alors perdus X Si vous pressez F6 Cancel vous retournerez la page Perform Write pr c dente m Comparaison avec le patch pr sent en destination de sauvegarde Avant de sauvegarder un patch vous pouvez couter le patch qui occupe actuellement l emplacement choisi comme destination de la sauvegarde afin de v rifier que vous n effacez pas un patch important pour vous Cela peut viter l effacement de patches importants 1 Suivez la proc dure de sauvegarde en m moire interne l tape 4 pour s lectionner la destination de sauvegarde 2 Pressez F1 Compare La page Patch Compare appara tra Le patch actuellement l emplacement de destination peut alors tre jou Assurez vous qu il n a plus d importance vos yeux UTILITY Write a Patch Compare Q Source 64voicePiano gt Destination USEE cite 68 6 gt DG WER WE WE WE WE Le patch entendu l aide de la fonction de comparaison Co
303. es d usine Factory Preset Si vous d sirez quitter la page Factory Preset sans ex cuter la fonction pressez EXIT Prise en main e 7 Memo Dans certains cas l afficheur peut indiquer Write Protect ON Dans ce cas Lame pressez DEC pour changer le r glage en Write Protect OFF et pressez F6 OK pour effacer l afficheur et pressez F6 Execute une fois encore pour ex cuter la proc dure de retour aux r glages d usine Write Protect Mode d emploi p 61 K iN PS k M me si la proc dure de retour aux r glages d usine est ex cut e l afficheur peut tre difficile lire en fonction de l angle de vision du JV 2080 Si c est le cas ajustez le r glage de contraste de l afficheur LCD gt Mode d emploi p 142 Ecoute des sons patches PHRASE PREVIEW Le JV 2080 est livr avec un grand nombre de sons int gr s Les sons que vous utiliserez pour le jeu normal sont appel s des patches M me sans clavier ou s quenceur MIDI connect le JV 2080 vous permet d couter les patches l aide d une phrase appropri e pour chaque type de patch 2 1 JV 2080 Szean mooue Zx FX 8x EXPANSION voue aa PHONES Pressez PATCH pour allumer l indicateur 2 Pressez et tenez enfonc le bouton de volume PHRASE PREVIEW Si les r glages d usine viennent d tre restaur s le patch USER 001 2 0
304. es l tape 4 n est pas n cessaire OFF Pas de commande SYS CTRL1 Commande syst me 1 SYS CTRL2 Commande syst me 2 MODULATION Modulation Commande 1 BREATH Souffle Commande 2 FOOT P dale Commande4 VOLUME Volume Commande 7 PAN Panoramique Commande 10 EXPRESSION Expression Commande 11 PITCH BEND Pitch bend AFTERTOUCH Aftertouch LFO1 LFO1 LFO2 LFO 2 VELOCITY Velocity KEYFOLLOW Asservissement au clavier position de jeu do4 est consid r comme 0 PLAYMATE Playmate intervalle entre messages Note On LFOT 2 VELOCITY KEYFOLLOW et PLAYMATE ne sont pas des messages MIDI mais peuvent tre utilis s pour commander des changements dans le tone Ces r glages sont li s avec les r glages Control Source page Common Control PATCH gt F1 Common F2 Control gt p 109 Si vous n avez pas besoin de sp cifier diff rents messages MIDI pour chaque patch ou si vous d sirez utilisez des messages MDI non disponibles ici s lectionnez SYS CTRL1 ou SYS CTRL2 Lorsque ces valeurs sont s lectionn es les messages MIDI sp cifi s pour SYS CTRLI et 2 s afficheront en bas de l cran SYS CTRLI et 2 sont des r glages qui d terminent des messages MIDI communs la totalit du JV 2080 et peuvent tre r gl s l aide de la proc dure suivante 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Pressez F4 Control La page Control
305. es rythmiques Dans certains cas l afficheur indiquera Write Protect ON Si vous tes s r de vouloir sauvegarder pressez DEC pour changer ce r glage en Write Protect OFF puis pressez F6 OK pour effacer le message Pressez alors F6 Execute une fois encore pour ex cuter la proc dure de sauvegarde Protection contre l criture gt p 61 ZS l tape 4 vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et s lectionnez la destination de sauvegarde dans la liste e En pressant F5 10 ou F6 10 vous pouvez faire changer l affichage par groupe de 10 e Si une carte data est ins r e dans la fente vous pouvez presser F2 User ou F3 Card pour changer de groupe e Quand vous pressez la molette VALUE SOUND LIST ou EXIT l affichage normal r apparait UTILITY Write a Performance Write n D Source Ol Strobe Pad G6 Temele0f2080 Destinati ardRock Uni DC Humming Pro 63 AJJIressivye 63 Horror Movie 64 Opening Orch 69 Tekno Loor 1 16 FarEast Stak 65 Cyber Sweer Grour USER RES GE WER ce Ec Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une Performance Lorsque vous modifiez les r glages d un patch ou ensemble rythmique en ce qui concerne la partie 10 assign une partie d une performance et essayez de sauvegarder la performance sans sauvegarder ce patch le message suivant appara t UTILITY Write a Performance Writ
306. es d EFX diff rents Vous pouvez changer les r glages pour chaque type d EFX 1 Depuis les diff rentes pages Play utilisez les proc dures ci dessous pour acc der la page EFX Param Pour une performance ou le syst me GM F5 Effects F2 EFX Prm Pour un patch ou un ensemble rythmique F6 Effects F2 EFX Prm PERFORM Effects _QEFX A Paramo TRIPLE TAP DELAY Delay Center ants Feedback 20 Delas Left ms HF Dame BYPASS Delay Right 500mg Low Gain GdE Center Level 127 High Gain Left Level 127 Balance AdB DRY50 5 HET 127 Dans une performance vous pouvez faire des r glages pour trois EFX Pressez F2 EFX Prm plusieurs fois pour acc der la page EFX A Param EFX B Param ou EFX C Param ZS Quand Performance EFX A C Source est r gl sur une valeur Part 1 9 ou 11 16 un symbole appara t en haut droite de l afficheur quand le curseur est plac sur un r glage EFX Il indique que le r glage de type d EFX est un r glage de patch 2 Utilisez A YI pour d placer le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 3 En tournant la molette VALUE ou en pressant INC DEC fixez la valeur XSi vous faites un mauvais r glage par erreur pressez UNDO pour retourver la valeur telle qu elle tait avant que vous ameniez le curseur sur ce param tre 4 Pressez EXIT pour retourner en page Play Les param tres de type d EFX marqu s par un symbole peuve
307. es notes sp cifi es par Note 1 4 joueront simultan ment SINGLE Les notes sp cifi es par Note 1 4 joueront successivement une une lt Key Vel gt Note 1 4 Preview lt Key Velocity gt Set 1 4 D termine les quatre notes C 1 G9 et leur volume 0 127 qui serviront si SINGLE ou CHORD est s lectionn comme mode d coute Si PHRASE est s lectionn comme mode d coute ces r glages n ont pas d effet Produire le patch une octave plus haut plus bas 4 La hauteur g n rale du patch peut tre ais ment modifi e 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser La page PATCH Play appara tra gt p 17 2 Chaque fois que vous pressez la hauteur montera d une octave et chaque fois que vous presserez Y la hauteur descendra d une octave Un ajustement sur 3 octaves peut tre fait Part number MIDI receive channel PART 1 105 Playn D Ch 1 EFX CHOJ REY PR E 105 D light Se Tone 1 4 Part 1 Kau Dee OS PNA H Dvr an Ki Ce r glage est le m me que le r glage Octave Shift page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General gt p 72 23 S lection de la facon dont un patch jouera polyphonique monophonique Vous pouvez d terminer si un patch pourra jouer plusieurs notes simultan ment polyphonique ou uniquement la derni re note jou e monophonique 1 S lectionnez le patch que vous d sirez jouer La page PATCH Play a
308. es r glages du syst me GM Note 1 la performance de l aire temporaire celle actuellement s lectionn e Note 2 la performance de l aire temporaire et les donn es des patches et ensembles rythmiques assign s ces parties Note 3 R glage de syst me Sp cifiquement cela concerne les l ments mix s dans Tableau d adressage des param tres 1 1 1 Param tres communs de syst me dans l quipement MIDI gt p 188 Destination to MIDI indique les donn es qui seront transmises un appareil MIDI externe Comme indiqu dans le sch ma connectez le JV 2080 un appareil MIDI externe avant d accomplir la proc dure JV 2080 MIDI OUT MIDI IN MIDI Sequencer 1 Pressez UTILITY pour allumer l indicateur 2 Pressez F4 Xfer 3 Pressez F1 to MIDI La page Data Transfer to MIDI appara tra 4 Utilisez a gt pour d placer le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 6 Pressez F6 Execute pour ex cuter la transmission de donn e Si vous d sirez sauvegarder les donn es placez l appareil MIDI externe dans un statut lui permettant d enregistrer les donn es avant d ex cuter la commande de transmission Durant la transmission des donn es l afficheur indique Transmitting ZS Pour interrompre la transmission en cours pressez EXIT 7 Pressez EXIT plusieurs fois
309. es valeurs gauches L ou droite R peuvent tre r gl es et servir pour inverser l ordre droite gauche si d sir Pour alterner le panoramique de deux tones r glez les sur des valeurs L et R oppos es Lorsque vous faites des r glages pour Tone Pan Pan Keyfollow Random Pan Depth et Alternate Pan Depth sachez que si le parametre Structure Type 1 amp 2 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct est r gl sur Type2 10 la sorties des tones 1 et 2 sera combin e en tone 2 et celle des tones 3 et 4 en tone 4 Pour cette raison le tone 1 suivra les r glages du tone 2 et le tone 3 les r glages du tone 4 gt p 74 lt Bias gt R glez ce param tre pour que la position de la touche jou e influence le param tre Tone Level C est utile pour changer le volume en fonction de la position de jeu sur le clavier hauteur lorsque vous jouez d instruments acoustiques La courbe bias est affich e graphiquement Direction Bias direction S lectionne la direction du changement par rapport la touche r gl e pour le param tre position LOWER change le volume dans la plage sous la touche r gl e pour le param tre position Change le volume dans la plage au dessus de la touch r gl e pour le param tre Position Change le volume sym triquement dans les tessitures au dessus et au dessous de la touche fix e par Position ALL Le changement lin aire de volume est cr sur tou
310. escssecesseceseeeeseseeecseeeeseseeseeseeseeees Statut d installation des cartes d extension d onde 143 Nom de carte de donn es Statut des piles niri aE a Statut de r ception MIDI pour les parties d une performance ou du syst me CM 143 Chapter 4 Appendices Liste des fonctions par affichage 146 Comment est organis le JV 2080 A Performance PERFORM cssesseseseseceseeceeeeeeeeeeeterees Patch PATCH ee nena enerne Ensemble rythmique RHYTHM Syst me GM General MIDI SHIFT PERFORM 151 Syst me SYSTEM ss 152 Utility UTILITY ER e 153 Mauvais fonctionnement 1 54 Message d erreur ssssssssssssssssssessossees 56 Liste des param tres ssssssssesssssssssosse 1 58 Performance ett 158 IN E 160 Ensemble rythmique 164 Systeme GM General MIDI 166 EFX 168 SYST ME ee Ee 173 R glages d usine 175 Performan eS rcsoun A Na 175 E EE 176 Ensembles rythmiques sseni rience erpa 180 Formes d onde Equipement MIDI cccccccccccccccccccceeee 1 84 Tableau d quipement MIDI 195 Caract ristiques eessen seen eseu eee ee eessen 1 96 Index 197 Information eneen e neen e KEN ER KEN ER ee een en 204 REMARQUES IMPORTANTES En plus des l ments donn s dans INSTRUCTIONS DE SECURITE IMPORTANTES et EMPLOI SANS DANGER DE L UNITE en pages 2 et 3 veuillez lire et suivre les conseils suivants Alimentation N
311. est un endroit diff rent utilisez lt a pour le d placer Prise en main e 9 6 En tournant la molette VALUE r glez la valeur sur 1 7 Apr s avoir fait le r glage pressez EXIT Le canal MIDI de r ception appara tra dans le coin sup rieur droit de l afficheur Canal de r ception MIDI PATCH LO aPlaya BR Rx Ch _ 1 EFX CHOJREV USER 001 2 0 8 0 Sa Tone 1234 Key Assign POLY eg mmm eum MSIE S lection d un patch Les patches du JV 2080 sont organis s en plusieurs groupes USER PR A C E Preset A C E PR D GM General MIDI XP A H Expansion A H S lection sur une carte d extension d ondes optionnelle CARD S lection sur une carte de donn es optionnelle Les groupes USER PR A C E et PR D GM contiennent chacun 128 patches Les patches XP A H ne peuvent tre s lectionn s que si une carte d extension Note d ondes est install e dans l emplacement correspondant gt p 3 Mode d emploi p 9 Les patches du groupe CARD ne peuvent tre s lectionn s que si une carte de donn es carte data est ins r e dans la fente CARD gt Mode d emploi p 11 Dans cet exemple s lectionnons le patch PR A 056 Purple Spin JV 2080 SAS zea MoouLe 3xEFX 8x EXPANSION VOLUME mi x R IE UTILITY 10 Prise en main l Pressez PATCH pour allumer son indicateur La page PATCH PLAY appara tra Groupe
312. exemple si un tone a un r glage Depth avec une valeur positive et un autre tone le r glage identique avec une valeur n gative les modulations s appliquant ces deux tones seront en opposition de phase Cela peut servir passer d un tone l autre en cours de son ou conjointement avec le r glage panoramique d placer cycliquement la position st r o ZS Lorsque vous faites des r glages de panoramique sachez que si le param tre Structure Type 162 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common F3 Struct est r gl sur une valeur Type 2 10 la sortie des tones 1 et 2 sera combin e dans le tone 2 et la sortie des tones 3 et 4 dans le tone 4 Pour cette raison le tone 1 suivra les r glages du tone 2 et le tone 3 ceux du tone 4 gt p 74 Page Control Param PATCH F5 LFO amp Ctl gt F3 Control Les commandes MIDI externes levier de modulation p dale commutateur p dale d expression etc peuvent servir modifier les r glages de tone en temps r el Lorsqu une commande MIDI est utilis e des messages MIDI sont transmis Ces messages MIDI peuvent modifier les r glages de tone 88 Ici vous pouvez sp cifier quels messages MIDI modifieront quel param tre du tone Pour des d tails r f rez vous Modification des r glages de tone gt p 106 PATCH LFO amp Ct1 a Control Parama Tone _1 lt Common Source gt lt trol Dest Derth 1 CMODULAT ION 6 OFF OFF O
313. ey TVF et F4 Key TVA ont chacune deux pages Chaque fois que vous pressez F2 F4 ces deux pages alternent 3 Si vous s lectionnez Effects vous devrez encore presser F1 General F5 Reverb pour acc der la page d sir e 4 Utilisez E J H pour s lectionner le son d instrument de percussion la note pour lequel vous d sirez faire le r glage E s lectionne une note une octave au dessous de la note s lectionn e F s lectionne une note un demi ton au dessous de la note s lectionn e G s lectionne une note un demi ton au dessus de la note s lectionn e H s lectionne une note une octave au dessus de la note s lectionn e ZS Vous pouvez galement presser une touche sur un clavier MIDI connect afin de s lectionner le son d instrument de percussion la note Dansce cas vous devez r glez Rhythm Edit Key page Setup SYSTEM gt F1 Setup sur PNL amp MIDI Avec les r glages d usine c est le cas gt p 90 La touche nom de note et le nom d onde s afficheront en haut droite de l afficheur En page General de la rubrique Effects seule la touche le nom de note est donn e gauche de l afficheur RHYTHM Key WG a have a GE 1 Hsbrid Kick2 Wave Grour Coarse Tune A 3 Wave Number d e Fine Tune 6 _ Hybrid Kick2 Random Pitch Derth 6 Wave Gain 12 Tone Switch ON RHYTHM Effects a Generala Comme les r glages Effects F2 EFX Prm F
314. ez lire les instructions A ci dessous et dans le mode d emploi e N ouvrez pas l unit et n effectuez pas vous m me des Q modifications internes la seule exception dans ce manuel vous fournit des instructions suivre chronologiquement afin de mettre en place des options installables par l utilisateur p 9 e Make sure you always have the unit placed so it is level Q and sure to remain stable Never place it on stands that could wobble or on inclined surfaces e N endommagez pas le cordon d alimentation Ne le S tordez pas ne marchez pas dessus ne le surchargez pas etc Un cordon endommag peut facilement devenir un risque de choc ou d incendie N utilisez jamais un cordon apr s qu il ait t endommag e Dans les maisons o vivent de petits enfants un adulte A doit veiller ce que l enfant puisse suivre les r gles d emploi sans danger de l unit e Prot gez l unit des chocs violents A ne la laissez pas tomber e Ne faites pas partager au cordon d alimentation de S l unit une prise murale avec un nombre excessif d autres unit s Soyez particuli rement attentif avec des multiprises La puissance totale utilis e par tous les appareils connect s ne doit jamais exc der la puissance watts amp res de la multiprise Une demande excessive peut augmenter la temp rature du c ble et m me entra ner une fusion e Avant d utiliser l unit dans un pays tranger contactez A votre revendeur ou un se
315. ez F1 Write La page Performance Write apparaitra 4 S lectionnez la destination de sauvegarde S lectionnez USER 01 en tournant la molette VALUE Performance a sauvegarder UTILITY Write Performance hite u Source Ma Performi gt Destination m tier Pad 1 Press CExecute to write RER WE WE BS WE Execute Destination de sauvegarde 5 Pressez F6 Execute pour crire les donn es en m moire Si vous d sirez quitter la page Performance Write sans sauvegarder pressez EXIT Memo Dans certains cas un affichage Write Protect ON peut appara tre Si vous Legal d sirez sauvegarder les donn es pressez DEC pour changer le r glage en Write Protect OFF pressez F6 OK pour effacer cet affichage puis F6 Execute une fois encore pour crire les donn es Protection contre l criture ou Write Protect gt Mode d emploi p 61 X Les donn es peuvent galement tre sauvegard es sur une carte DATA optionnelle gt Mode d emploi p 58 K Les performances que vous avez cr es vous m me peuvent tre sauvegard es dans le groupe des performances USER A sa sortie d usine le JV 2080 contient d ja des performances dans ce groupe Lorsque vous sauvegardez vos propres performances dans une m moire de ce groupe le contenu pr c dent de cette m moire est perdu Pour retrouver les r glages d usine utilisez la proc dure d initialisation Initialize gt Mode d e
316. ez sauvegarder les donn es ainsi modifi es accomplissez la proc dure d criture Write indiqu e ci dessous Assignation d un nom Vous pouvez assigner un nouveau nom une performance que vous avez cr e Dans cet exemple changeons le nom de la performance en My Perform1 avant de sauvegarder la performance JV 2080 Saza MoouLe 3xEFX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM Tew EFFECTS ON OFF FX VOLUME N SHIFT UNDO E CHORUS REVERB USER CARD PRESET EXP CATEGORY TONE SWITCH 2 3 8 EE A 198 2 0 GC 3m D 4e TONE sp per DI 2 3 UTILITY CI Ce co 1 Rx E SE 6G 75H ZS ee SELECT aa 1 23 4 7 8 5 l Assurez vous que la performance qu vous d sirez nommer est s lectionn e et la page PERFORM Play est affich e 2 Pressez F1 Common La page Common appara tra PERFORM Common a Common Q Performance Name CDulcimar Gtr Clock Source CERF OR Performance Tempo MIDI 28 e Prise en main 3 Pressez F1 Common une fois encore Le curseur se d placera sur la zone Performance Name et une liste des caract res disponibles appara tra Ceci appara tra lorsque la valeur r glable l emplacement du curseur peut tre affich e sous forme de liste PERFORM Common Q Common D Performance Name CDulcimar Gtr Clock Source ABCHEFGHI JKLMNOPQRSTUUWKYZ Performance Tempo abcdef
317. ez un autre patch ou teignez l appareil cet instant les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver sauvegardez les en m moire interne ou sur une carte DATA optionnelle gt Mode d emploi p 56 58 Amplitude de chorus et reverb JV 2080 BEE mone Zx FX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME cm EFFECTS OO SHIFT___UNDO__EFX CHORUS REVERB MN MAX PHRASE PREVIEW USER opp PRESET ele PUSH PHONES TONE SWITCH afe 7 2 3 Ear E A 19 B ec netz Tone serect GM EC 1 2 3 UTILITY CODE D D DO ED SE ZE ne 75H re PART SELECT J 4 38 5 7 26 l S lectionnez le patch PR C 031 Doos gt p 10 2 Pressez CHORUS pour allumer l indicateur Pour qu il soit ais de comprendre quel effet est accompli d sactivez les indicateurs EFX et REVERB 3 Pressez F6 Effects 4 Pressez F1 General Assurez vous que Tone 1 est affich dans le coin sup rieur gauche de l cran sinon pressez TONE SELECT 1 pour l afficher Le niveau d envoi la reverb Reverb Send Level ajuste l amplitude de reverb PATCHEf fects a General u STEREO EQ Le niveau d envoi au chorus L l ment s lectionn Chorus Send Level l emplacement du curseur est affich ajuste l amplitude du chorus 18 e Prise en main 5 Utilisez AJ lt pour d placer le chorus sur Chorus Send Level
318. f rez vous au mode d emploi de celui ci E Chaque partie d une performance Pour faire jouer une performance ou utiliser les messages MIDI d un appareil externe afin de changer le patch de chaque partie vous devez r gler le canal MIDI de chaque partie Pour faire jouer un enesemble rythmique r glez le canal MIDI de la partie 10 de la performance colonne Organisation interne gt p 18 1 S lectionnez la performance que vous d sirez utiliser et acc dez la page Performe Play gt p 17 2 Pressez F4 MIDI La page Part MIDI appara tra 3 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie que vous d sirez r gler Pour s lectionner une partie 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra en haut a droite de l afficheur PERFORM MIDI aPart MIDI Or Light Channel E Rx Prog Cha Switch ON Rx Switch Rx Volume Switch OFF Rx Hold 1 Switch ON ge MIDI 4 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier le canal MIDI de r ception 6 Pressez EXIT pour retourner en page PERFORM Play page Un symbole appara tra gauche du groupe de performance pour indiquer due les r glages ont t modifi s XSi vous teignez l appareil ou s lectionnez une autre performance alors que le
319. filtre Act dyn sur tps 0 7 00 21 Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 1 0 127 00 22 Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 2 0 127 00 23 Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 3 0 127 00 24 Oaaa aaaa Env de filtre Dur e 4 0 127 00 25 Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 1 0 127 00 26 Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 2 0 127 00 27 Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 3 0 127 00 28 Oaaa aaaa Env de filtre Niveau 4 0 127 bb 00 29 Oaaa aaaa Niveau du tone 0 127 00 2A Oaaa aaaa Env de niveau Sens la dyn 0 125 6 00 2B 0000 aaaa Env de niveau Act dn sur tps 0 ai 00 2C Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 1 0 127 00 2D Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 2 0 127 00 2E Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 3 0 127 00 2F Oaaa aaaa Env de niveau Dur e 4 0 127 00 30 Oaaa aaaa Env de niveau Niveau 1 0 127 00 31 Oaaa aaaa Env de niveau Niveau 2 0 127 00 32 Oaaa aaaa Env de niveau Niveau 3 0 127 00 33 Oaaa aaaa Panoramique du tone 0 127 L64 63R 00 34 00aa aaaa Amplitude de pan al atoire 0 63 00 35 Oaaa aaaa Amplitude de pan altern e 1 127 L63 63R J _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 00 36 0000 00aa Assignation de sortie 0 3 Mi 00 37 Oaaa aaaa Niveau d envoi en Mix EFX 0 127 00 38 Oaaa aaaa Niveau d envoi au chorus 0 127 00 39 Oaaa aaaa Niveau d envoi la reverb 0 127 qq m
320. forme d une longueur de note pour le tempo sp cifi Dans ce cas vous d terminerez cette valeur comme un symbole de valeur de note Pour des d tails r f rez vous Synchronisation des changements d EFX sur l horloge tempo gt p 114 Center Level R gle le volume du son retard central Left Level R gle le volume du son retard gauche Right Level R gle le volume du son retard droit Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject l entr e de l effet Des r glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup s lectionnez BYPASS Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son avec delay Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec delay sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 44 20 QUADRUP
321. fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son de delay Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec delay sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 18 MODULATION DELAY Cet effet ajoute une modulation au son retard produisant un effet similaire un flanger When Feedback Mode parameter is NORMAL Balance D Feedback Feedback When Feedback Mode parameter is CROSS Balance D Lin Feedback Feedback Delay Left Delay time left Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard gauche Delay Right Delay time right Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard droit Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject a l entr e de l effet Des r glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Feedback Mode D termine la fa on dont le son trait est r inject dans l effet NORMAL Le son retard gauche est r inject dans le retard gauche et le son retard droit dans le droit CROSS Le son retard gauche est r inject dans le retard droit et le son retard droit dans le gauche Rate Modulation rate Fixe la fr quence de modulation Depth Modulation depth Fixe l amplitude de modulation Phase D termine la disp
322. fre encore plus de performances et de sons de haute qualit e La polyphonie maximale est de 64 notes et jusqu 16 parties peuvent tre trait es simultan ment e Un total de 768 patches sons ont t int gr s y compris des patches pour le General MIDI e Compatible avec le syst me General MIDI Des effets puissants e Trois syst mes d effet diff rents sont inclus un multi effet EFX offre un total de 40 types d effet tels qu galiseur effet rotatif et distorsion et vous retrouverez des classiques tels que reverb et chorus Dans une performance qui permet 16 parties d tre utilis es simultan ment trois effets EFX diff rents plus chorus et reverb peuvent tre utilis s simultan ment pour un total de cinq unit s d effet ce qui autorise une expression musicale hautement sophistiqu e Un affichage et des boutons conviviaux avec des fonctions pratiques e Le grand cran permet de visualiser un grand nombre d informations la fois et affiche galement les informations graphiquement pour que les r glages puissent tre faits de fa on visuelle e Les boutons F1 F6 situ s sous l cran changent de fonction avec la page actuellement affich e Cela permet un fonctionnement intuitif avec moins de proc dures confuses en fa ade e Une fonction de recherche de patch vous aide naviguer au travers du grand nombre de patches pour trouver celui d sir e Une fonction d coute de patch vous permet d u
323. gainst gt Se Write Operation System Exclusive Message 3 Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler le param tre sur ON interdiction d criture 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Write Operation proc dure d criture Ce param tre interdira les proc dures de sauvegarde gt p 56 de retour aux r glages d usine gt p 101 et de transmission de donn es en m moire interne gt p 131 pour emp cher le remplacement des donn es de groupe user Si le r glage est sur ON interdiction d crire et que vous essayez d accomplir une des proc dures ci dessus un message Write Protect ON appara tra et la proc dure sera interrompue A la mise sous tension ce r glage revient toujours automatiquement sur ON System Exclusive Message Ce param tre emp che la r criture des donn es du groupe user par r ception de messages exclusifs venant d un appareil MIDI externe Pour que des messages exclusifs soient re us le num ro d identification d unit ou Devide ID page MIDI Param 1 SYSTEM 1 F3 MIDI doit tre r gl comme il l tait quand les donn es ont t transmises et Rx Sys Excl page MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDI doit tre sur ON Avec les r glages d usine le num ro d identification d unit est le 17 et Rx Sys Excl est sur ON gt p 136
324. ghi dTM see EE 3 gt al 1 E Delete 4 Pressez la molette VALUE F3 lt Prev ou F4 Next gt pour d placer le curseur sur l emplacement o vous d sirez programmer un caract re 5 S lectionnez un caract re programmer en tournant la molette VALUE Pour ins rer un espace l emplacement du curseur pressez F5 Insert Pour supprimer le caract re marqu par le curseur pressez F6 Delete 6 R p tez les tapes 4 et 5 pour programmer My Perform1 7 Pressez EXIT pour retourner la page Common 8 Pressez EXIT pour retourner la page PERFORM Play M mo A l tape 5 vous pouvez galement utiliser INC DEC ou AIL lt a si Le me d sir Sauvegarde Dans cet exemple sauvegardons la performance dans la m moire interne USER 01 JV 2080 SES zen MoouLe 3xEFX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME Ten Se EFFECTS ON OFF SHIFT__UNDO TE CHORUS REVERB wun MAX PHRASE PREVIEW USER CARD PRESET EXP CATEGORY PUSH PHONES TONE SWITCH 1 2 3 a SE A 198 2 0 GC 3m D 4 2 TONE SELECT DO 2 3 4 Rx e DEI E SE om G 75H 81 ee E ees Prise en main e 29 l Assurez vous que la performance que vous d sirez sauvegarder est s lectionn e 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur QUtility Menu a Copa Initialize Data Transfer 5 Protect 3 Press
325. glages d assignation de sortie Output Assign et de source d EFX EFX A C Source Lorsque vous utilisez un EFX vous devez commencer par r gler l assignation de sortie puis la source Output Assign Cela d termine la destination de sortie du son direct non trait Un r glage PAT A signifie que la sortie se fera en fonction des r glages d assignation de sortie du patch assign la partie Par exemple dans un patch o le tone 1 est r gl sur EFX et les tones 2 4 sur MIX EFX ne s appliquera qu au tone 1 et pas aux tones 2 4 Autres valeurs de r glage PAT B C Identique PAT A EFX A C Le son sera produit au travers de reverb chorus et EFX L assignation de sortie de chaque patch pour chaque tone sera ignor e MIX Le son sera produit au travers de la reverb du chorus et par les prises de sortie MIX Utilisez ce r glage lorsque vous d sirez utiliser reverb et chorus mais pas EFX DIR 2 Le son sera produit par les prises de sortie DIRECT1 ou DIRECT2 Utilisez ce r glage lorsque vous d sirez utiliser une unit d effet externe et pas les effets internes du JV 2080 EFX A Source Ce r glage d termine quels r glages EFX seront utilis s Un r glage PART1 signifie que les r glages d EFX type niveau d envoi la reverb niveau d envoi au chorus niveau de sortie et assignation de sortie tout cela pour EFX du patch assign en partie 1 seront utilis s Cela signifie que lors
326. graphique 320 x 80 points r tro clair Connecteurs Prises MIX Output L R Prises Output DIRECT 1 L R Prises Output DIRECT 2 L R Prise couteurs st r o Prises MIDI IN OUT THRU Fentes pour carte d extension d onde A H Fente pour carte DATA 196 Alimentation CA 117 V CA 230 V ou CA 240 V Consommation lectrique 13W Dimensions 482 L x 281 P x 88 H mm type rack EIA 2U Poids 4 9 kg Accessoires Prise en main Mode d emploi Cordon d alimentation Options Carte m moire M 512E Carte d extension d onde s rie SR JV 80 ZS Dans l int r t du d veloppement de ce produit ses caract ristiques et ou apparence sont sujettes a modification sans pr avis Afficheurs principaux Aftertouch Against User Memory Protect een 61 Alternate Pan Depth PATGH TVA E 85 RHYTHM Rey TVA sn men 95 Analog Feel PATCH nent 72 Arabe temp rament 99 AUTO WAET EEX nn aceite al nia alae ate Banque s lection de Battery Check ss rene sn Res Za Bend Range PATCH RHYTHM Bias TVA Booster Break Beats tee eebe nant 117 ICARD apaa E animer tn 17 Carte A FOTO shine aline 11 58 Kopie geegent eene Ae 132 Format 45 ARR RE Anne Ra RNA An ae tr 10 Renee ss ini Eden 11 Echange 133 Carte de biblioth que de sons cescseeseseetestesteseeseeeeesteseenes 10 CATEGORY nra Penn nan een ann 19 Cat borie naissent nn eich 20 72 Cana
327. h Direction Position Level Nom complet du param tre Niveau du tone Panoramique du tone Asserv au clavier du panoramique Amplitude de variation al atoire du panoramique Amplitude de variation altern e du panoramique Direction de pond ration Point de pond ration Niveau de pond ration 1 200 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 Valeur 0 127 L64 0 63R 1 0 63 L63 0 63R LOWER UPPER LOW amp UP ALL C 1 G9 1 Page TVA Envelope PATCH gt F4 TVA gt F2 TVA Env p 85 Param tre Time 1 4 Level 1 3 Velocity Curve Velocity Sens Velocity Time1 Velocity Time4 Time Keyfollow Nom complet du param tre TVA dur e d enveloppe 1 4 TVA niveau d enveloppe 1 3 TVA Courbe de dynamique de l enveloppe TVA Senseibilit de l enveloppe la dynamique TVA Sensibilit de la dur e T1 la dynamique TVA Sensibilit de la dur e T4 la dynamique TVA Asserv au clavier de la dur e d enveloppe 1 200 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 F5 LFO amp Ctl Valeur 0 127 O0 127 1 7 100 150 1 1 1 Page LEO 1 Param PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO 1 p 86 Page LEO 2 Param PATCH gt F5 LFO amp Ctl gt F2 LFO 2 p 86 Param tre Waveform Key Sync Rate Ext Sync Fade Mode Delay Time Fade Time Offset Pitch Filter Level Pan Nom complet du param
328. h 1 Cowbell 1 Crash 1 Cowbell 1 Ride Bell 1 Verb Tom Hi Crash 1 Verb Tom Hi Ride 1 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Cowbell 1 Ride Bell 1 Verb Tom Hi Crash 1 Verb Tom Hi Ride 1 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap 808 Kick Crash 1 Tekno Hit Voice Breath MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 R8 Click Pizz DIGI Bell 1 Rattles Ride Bell 1 REV Tamb Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Cut Maracas Soft Pad B Bongo Hi Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad B Cga Mute Hi Cga Mute Lo Cga Slap Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad A Cga Mute Hi Cga Mute Lo Cga Slap Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Cabasa Down Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad A 2 2 Vibwave Low Pink NZ Kalimba Metal Wind Lead Wave Tin Wave Agogo Lite Kick Agogo Lite Kick Agogo Gtr Harm A Soft Pad A Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Cabasa Cut Tambourine Soft Pad A Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Cabasa Cut Spectrum Soft Pad B Long Guiro Long Guiro Clave
329. haque partie sera utilis e ON ou ignor e OFF La page Part Key Range Lower Upper contient des pages pour 1 8 et Parts 9 16 Pour alterner entre ces deux pressez F2 K Range 66 XSi une tessiture est sp cifi e pour chaque tone dans le patch Tone Key Range Lower Upper page PATCH gt F1 Common 1F4 K Range gt p 76 les notes ne joueront que dans la zone ou les r glages de chaque tone du patch coincident avec les r glages de la partie Key range specified for Performance a Eu 9 Se ey range specified for Patch The range in which notes will play Si vous essayez de r gler la limite inf rieur plus haut que la limite sup rieure ou la limite sup rieure plus bas que la limite inf rieure l autre valeur changera automatiquement pour prendre le m me r glage X Si une partie est d sactiv e sa repr sentation graphique se pr sentera sous forme d une ligne grise E S lection de patch volume panoramique hauteur pitch polyphonie PERFORM F3 Part Ici vous pouvez s lectionner le patch assign chaque partie et r gler volume panoramique hauteur et polyphonie pour chaque partie PERFORM Part a Part Parama 1 D light 3 Patch Grour Coarse Tune 12 Patch Number Fine Tune 6 CD light H Voice Reservetrest 4 4 Part Level 127 Part Pan Lis Common BK Range Part MIDI Patch Group S lectionnez le groupe dans leque
330. hoisissez une valeur 108 positive Si vous d sirez au contraire aller dans une direction n gative c est dire pour une valeur plus basse vers la gauche ou plus lentement etc partir du r glage actuel fixez une valeur n gative Avec l un comme avec l autre des r glages lev s donnent de plus grands changements Pour des d tails sur le r glage des param tres eux m mes voir la page de r f rence donn e dans lt Dest gt Maintien des r glages modifi s Lorsque vous avez modifi les r glages de tone les messages de p dale messages de changement de commande Hold 1 2 sostenuto et sourdine peuvent servir maintenir geler les changements de r glage de tone obtenus via les commandes MIDI 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser et acc der la page gt p 17 2 Pressez F1 Common 3 Pressez F2 Control La page Common Control appara tra PATCH Common a Common Control a Key Assign POLY lt Control cha Legato Switch OFF ri 1 lt crtanente gt Switch OFF Mode NORMAL Tine H Start PITCH Tyre RATE 4 Utilisez V lt a gt pour amener le curseur sur le r glage droite de Ctrl 1 3 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier le r glage 6 Pressez EXIT pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous
331. i vous d sirez sauvegarder le nouveau nom accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 60 Restauration des donn es preset d usine Initialisation Si les donn es preset d usine ont t perdues apr s sauvegarde de vos propres donn es dans le groupe user interne vous pouvez utiliser la proc dure d initialisation pour retorouver ces donn es Pour les performances ou patches 1 Assurez vous que le num ro de performance ou de patch dans le groupe user que vous d sirez ramener aux valeurs d usine est s lectionn 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur a e Pressez F3 Init La page Initialize appara tra UTILITY Init Q Performance Initislize Q Mode PRESET Press Execute to initialize RER WE E WE WE Execute 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner PRESET 5 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure d initialisation Vous retournerez la page Play Un symbole e appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous d sirez sauvegarder ces r glages accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 XSi vous s lectionnez PR A C E ou PR D GM General MIDI et utilisez PRESET pour initialiser les donn es du num ro correspondant dans le groupe user seront restaur es Pour les ensembles rythmiques Il y a deux fa ons d initialiser les donn es d ensemble ryth
332. i sera la base du tone et d appliquer des effets la forme d onde POTCH MG a Have Parama Have Grour EXM Switch OFE Wave Number 2 Eah CJP StringsiAd Pth 1 6 lt Tone Delay gt Tone 1 Have Gain Tone Switch ON Mode NORMAL Time H WG Prm QuneTUF QumeLFO Palette Wave Group groupe de l onde S lectionne le groupe auquel appartient la forme d onde qui sera la base du tone INT A B formes d onde stock es en m moire interne XP A H formes d onde d une carte d extension d onde install e dans un emplacement EXP A H ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et s lectionner les formes d onde partir de la liste de formes d onde 79 II n est pas possible de s lectionner des groupes pour lesquels il n y a pas de carte d extension d onde install e Quand vous s lectionnez XP A H le nom de la carte d extension d onde s affichera dans la partie inf rieure de l cran Wave Number num ro d onde S lectionne l onde de base pour un tone Le nom de l onde s affiche entre parenth ses ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et s lectionner les formes d onde depuis la liste de formes d onde Wave Gain Ajuste le gain de l onde pour l amplifier La plage est de 6 12 dB par paliers de 6 dB Une augmentation de 6 dB double le gain Si vous utilisez le booster pour obtenir une distorsion montez cette valeur gt p 75 Tone
333. i vous d sirez utiliser la carte DATA sur un autre JV 2080 JV ZUGU DAIA vara Copied to Performance DATA Card ARD 01 Part 1 CARD 001 Part 2 CARD 002 Performance USER 01 Part 1 USER 001 Part 2 USER 002 Part 16 a ES 232 9 es SEN Patch USER 001 USER 002 Patch CARD 001 CARD 002 CARD 128 ds Rhythm Set CARD 001 CARD 002 USER 128 Rhythm Set USER 001 USER 002 Si toutes les donn es sont copi es ALL sachez que les performances dont les parties utilisent la fois des patches du groupe USER et des patches d une carte DATA ne seront pas correctement reproduites apr s copie ZS Lorsque les donn es de performance sont copi es un r glage DIRECT est utilis Cela signifie que les performances copi es sur une carte DATA qui utilisent des patches du groupe USER ne seront pas reproduites correctement si vous r crivez ult rieurement le contenu des patches du groupe USER ou si les peformances sont utilis es sur un autre TV 2080 m Echange de donn es entre une carte DATA et la m moire interne Les donn es du groupe USER interne peuvent tre chang es avec les donn es d une carte DATA optionnelle carte m moire M 512E M 256E D terminez les donn es qui seront chang es XSi les performances de la premi re moiti du groupe USER 1 16 utilisent des patches de la seconde moiti du gr
334. ick Dry Stick Piccolo SN 808 Claps Natural SN2 Verb Tom Lo Cl HiHat 1 Verb Tom Lo Pedal HiHat Verb Tom Lo Op HiHat Verb Tom Lo Verb Tom Hi Crash 1 Dry Tom Hi Ride 2 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Ride 1 Verb Tom Hi Crash 1 Verb Tom Hi Ride 2 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap Dry Tom Hi Crash 1 Dry Tom Hi Ride 2 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap Verb Tom Hi Crash 1 Verb Tom Hi Ride 1 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap Verb Tom Hi Crash 1 Verb Tom Hi Ride 1 China Cym Ride Bell 1 Tambourine Crash 1 Cowbell 1 Crash 1 Vibraslap Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad A Bongo Hi Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad A Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad A Cga Mute Hi Cga Mute Lo Cga Slap Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad A Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Open Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Cabasa Up Maracas Soft Pad A Bongo Hi Bongo Lo Cga Mute Hi Cga Open Hi Cga Ope
335. ifi les r glages du patch assign une partie de la performance p 57 ZS Dans la page Play d un patch assign une partie vous pouvez utiliser RX et PART SELECT 1 9 8 16 et 1 8 9 16 pour comuter on off les parties 69 Cr ation d un patch Organisation d un patch E Les patches ont 1 4 tones Dans le JV 2080 les sons dont vous jouez normalement sont appel s des patches Chaque patch peut tre constitu de jusqu 4 tones Example 1 A Patch consisting of only one Tone Tones 2 4 are turned off Patch Tone Tone Tone Tone 1 2 3 4 Example 2 A Patch consisting of four Tones En commutant on off les tones vous pouvez d terminer quels tones jouent r ellement gt p 71 Vous pouvez galement d terminer comment les tones 1 et 2 et les tones 3 et 4 seront combin s en interne Structure gt p 74 E Organisation d un tone Dans le JV 2080 les tones sont la plus petite unit de son Toutefois il n est pas possible de jouer un tone tout seul Le patch est l unit de son qui peut tre jou e et les tones sont les blocs de base qui constituent le patch Les tones sont constitu s des 5 l ments suivants a e e e Je e t t Pitch TVF TVA Envelope Envelope Envelope l II audio signal control signal 70 WG Wave generator Ce g n rateur d onde d termine la forme d onde PCM qui est la base du son et d termine comment la hauteur du son chang
336. il y a une m lodie que vous d sirez faire jouer par plusieurs parties s lectionnez le m me canal MIDI pour ces parties Channel gt p 67 e S lectionnez les parties que vous d sirez utiliser Rx Switch p 67 e S lectionnez le patch pour chaque partie que vous utilisez Patch Group Patch Number gt p 66 67 Voici quelques astuces utiles pour cr er une performance e Une performance peut utiliser jusqu trois EFX gt p 28 e Tirez parti de la pratique fonction de copie Cette fonction facilite les copies des r glages de parties gt p 68 ou d effets gt p 55 e Vous pouvez modifier les r glages de patch tone de chaque partie en restant en mode Performance Cp 69 ZS Des exemples r els d emploi d une performance sont donn s dans la Prise en Main gt p 24 32 34 Initialisation Creation d une performance sans base de d part Lorsque vous d sirez cr er une performance totalement nouvelle sans partir d une performance existante en interne en particulier lorsque vous cr ez une performance qui sera utilis e pour cr er un morceau c est une bonne id e que de suivre la proc dure ci dessous Lorsqu une performance est initialis e les r glages deviennent les suivants e Le patch des parties 1 9 et 11 16 sera PR A 001 64voicePiano et l ensemble rythmique de la partie 10 sera PR A 001 PopDrumSet 1 Toutes les donn es auront leur valeur par d faut e Le canal MIDI de r cepti
337. ime HF damp Delay Feedback Nom complet du param tre Type de reverb delay Niveau de reverb delay Dur e de reverb delay Att nuation des hautes fr quences R injection dans le delay 1 ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL HALL2 DELAY PAN DLY 2 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz BYPASS Valeur 1 O0 127 0 127 D 0 127 F6 Info Page Part Information SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F6 Info gt F1 F5 p 143 Param tre Modulation Breath Foot Volume Pan Expression Hold 1 Pitch Bend Channel Aftertouch Voices Nom complet du param tre Modulation Souffle P dale Volume Panoramique Expression Sustain Pitch Bend Aftertouch par canal Voix Valeur 0 127 0 127 0 127 0 127 L64 0 63R 0 127 0 127 128 127 O0 127 0 64 167 EFX 01 STEREO EQ p 34 Param tre Nom complet Low Freq Fr quence basse Low Gain Gain des basses P1 Freq Fr quence de cr te 1 P1 Gain Gain de cr te 1 P1 Q Q de cr te 1 High Freq Fr quence aigu High Gain Gain des aigus P2 Freq Fr quence de cr te 2 P2 Gain Gain de cr te 2 P2Q Q de cr te 2 Level Niveau de sortie 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz 02 OVER DRIVE p 34 Param tre Nom complet Drive Saturation Amp Type Type d ampli simul Low Gain Gai
338. insi tre connect es Usage with Three Connected Units Keyboard MIDI OUT MIDI IN THRU IN THRU IN JV 2080 1 of 3 JV 2080 2 of 3 JV 2080 3 of 3 Sequence of sound played Setting value 1H 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Si elle est sur OFF la fonction Stack n op re pas et chaque JV 2080 essaie de produire tous les messages de note qu il re oit x La fonction Stack n agit pas pour les patches pour lesquels Key Assign est r gl sur SOLO ou le commutateur lt Portamento gt Switch est sur ON page Common Control PATCH gt IF1 Common gt F2 Control ou pour les ensembles rythmiques Les patches pour lesquels Key Assign est sur SOLO ou ceux dont le commutateur lt Portamento gt Switch est sur ON seront produits par le premier JV 2080 et les ensembles rythmiques seront produits par le second JV 2080 1 Pressez SYSTEM pour allumer l indicateur 2 Pressez F3 MIDI la page MIDI Param 1 apparaitra Si la page MIDI Param 2 page apparait pressez F3 MIDI une fois encore SYSTEMCPERFORM QMIDI Param ia Performance Ctrl C Device ID Number 17 Stack Beer CS ech H Tx Edit Data OFF A MIDI 3 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 140 5 Pressez EXIT pour retourner en page Play Selection des messages MIDI
339. ion d une performance Pour s lectionner une performance faites correspondre le canal de transmission de l appareil externe avec le canal de commande de performance Performance Ctrl Ch du JV 2080 et transmettez les messages de s lection de banque commandes 0 et 32 et de changement de programme au JV 2080 1 S lectionnez le mode Performance gt p 17 2 R glez le canal de commande de performance Performance Ctrl Ch Avec les r glages d usine celui ci est sur 16 Ce r glage peut tre chang en page MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD gt p 136 3 R glez le canal de transmission de l appareil externe pour qu il corresponde Performance Ctrl Ch ZS Pour la proc dure r f rez vous au mode d emploi de votre appareil externe 4 Transmettez un message MSB octet de poids fort de s lection de banque commande 0 au JV 2080 5 Transmettez un message LSB octet de poids faible de s lection de banque commande 32 au JV 2080 6 Transmettez un message de changement de programme au JV 2080 ZS Comme avec les patches ou ensembles rythmiques quand le JV 2080 ne re oit qu un message de changement de programme sans message de s lection de banque les performances sont s lectionn s l int rieur du m me groupe Cela signifie que m me si vous utilisez un appareil externe ne pouvant pas transmettre de message de s lection de banque vous pouvez passer les performances que vous d sirez utiliser en
340. ion de la fr quence du LFO sur l horloge Tempo gt p 110 Fade Mode LFO fade mode D termine comment le LFO s appliquera ON IN Le LFO appara tra progressivement apr s enfoncement de la touche high more ve Fade Time Pitch Cutoff Frequency Depth Level Pan Note on low less ON OUT Le LFO s applique imm diatement l enfoncement de la touche puis dispara t progressivement high more Pitch Cutoff Frequency Level Delay Time Fade Time ria gt low less OFF IN Le LFO appara t progressivement apr s rel chement de la touche high more e Fade Time Pitch Cutoff Frequency Level i Pan Note Note on off low less OFF OUT Le LFO s applique imm diatement l enfoncement de la touche et commence dispara tre progressivement au rel chement Delay Time Fade Time high more Pitch Cutoff Frequency Level Pan low less Note on Note off Delay Time LFO delay time Quand le param tre Fade Mode est r gl sur On IN ce param tre sp cifie le temps qui s coule entre l enfoncement de la touche et le d but d action du LFO Quand ON OUT est s lectionn ce param tre fixe le temps durant lequel le LFO continue tre actif apr s rel chement de la touche Quand le param tre Fade Mode est r gl sur OFF IN il d termine le temps qui s coule entre le rel chement de la touche et le d but d action du LFO Quand
341. ir de faire les r glages d sir s pour le syst me GM 8 Pressez EXIT pour retourner en page GM Play XII n est pas possible de sauvegarder les r glages de syst me GM Pour changer une valeur de facon radicale Sur le JV 2080 les valeurs de donn es peuvent tre modifi es par la molette VALUE ou INC DEC Lorsque vous utilisez ces m thodes vous pouvez changer plus rapidement les valeurs l aide des m thodes suivantes Molette VALUE dial Tournez la molette VALUE tout en la pressant Sinon tournez la molette VALUE en pressant SHIFT INC DEC Pour augmenter rapidement une valeur Tenez enfonc INC et pressez DEC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez INC Pour diminuer rapidement une valeur Tenez enfonc DEC et pressez INC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez DEC 126 Comparaison des r glages de chaque partie pendant que vous les faites Vous pouvez visualiser les valeurs de r glage des 8 parties Parts 1 8 ou Parts 9 16 en une seule page 1 Si vous avez fait des r glages pour chaque partie pressez F6 Palette pour acc der la page Part Palette page F6 Palette s affichera uniquementlorsque vous aurez l option de s lectionner la page par palette GM Part a Part Param a 1 Piano 1 H Patch Number EN Coarse Tune a Piano 1 Fine Tune 6 Part Volume Part Pan GM Part 1 4 5 A 7 E Patch Number 661 G61 001 01 ol op ol Part Volume 166 166 166
342. is C pour allumer l indicateur 3 S lectionnez le num ro S lectionnez 001 en tournant la molette VALUE Pressez et tenez enfonc le bouton de volume PHRASE PREVIEW pour couter comment joue l ensemble rythmique s lectionn Meme Pour la liste des ensembles rythmiques internes r f rez vous R glages d usine Lem Ensembles rythmiques gt Mode d emploi p 180 22 e Prise en main S lection d autres ensembles rythmiques A l tape 2 pressez USER CARD PRESET ou EXP pour allumer l indicateur correspondant Pour s lectionner PR A C ou E pressez alors A C ou E Pour s lectionner XP A H pressez A H Comme les ensembles rythmiques GM sont plac s en PR D pressez PRESET D Prise en main e 23 Superposition de 2 patches OU plus Layer Emploi des performances M thode 1 Dans le JV 2080 une performance consiste en 16 parties auxquelles 15 patches et un ensemble rythmique fix automatiquement en partie 10 sont assign s Performance Partie 10 Ens rythmique S lection d une performance S lectionnons la performance PR B 01 Dulcimar amp Gtr qui superposent deux patches PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM JV 2080 SAS zea MoouLe 3xEFX 8x EXPANSION EFFECTS on orr___ st uge TE CHORUS REVERB E VOLUME A cano preser _EXP_CATEGORY wun Max PHRASE PREVIEW PUSH PHONES
343. istiques de filtrages Le TVA du tone 1 3 commandera la balance de volume des 2 tones TYPE3 Ce type mixe le tone 1 3 et le tone 2 4 applique un filtre au son mix et passe le r sultat au travers d un booster pour obtenir une distorsion de l onde TYPE4 Ce type utilise un booster pour une distorsion de l onde et encha ne les deux filtres Le TVA du tone 1 3 commande la balance de volume des deux tones pour ajuster l effet du booster TYPES Ce type fait passer le son au travers d un modulateur en anneau pour cr er de nouvelles harmoniques et encha nent les deux filtres Le TVA du tone 1 3 commande la balance de volume des deux tones pour ajuster l amplitude du modulateur en anneau TYPE6 Ce type passe le son au travers d un modulateur en anneau pour cr er de nouvelles harmoniques et mixe le son du tone 2 4 et encha ne les deux filtres Le son produit par le modulateur en anneau peut tre mix avec le tone 2 4 permettant au TVA du tone 1 3 d ajuster l amplitude de la modulation en anneau TYPE7 Ce type envoie le tone 1 3 filtr et le tone 2 4 au travers d un modulateur en annau pour g n rer de nouvelles harmoniques TYPE8 Ce type envoie le tone 1 3 filtr et le tone 2 4 au travers d un modulateur en anneau et mixe le son du tone 2 4 puis applique un filtre au r sultat TYPE9 Ce type envoie le son filtr de chaque tone au travers d un modulateur en anneau pour g n re
344. kRock a les r glages suivants et les canaux MIDI de r ception sont r gl s comme suit Partie 1 Canal 1 Partie 2 Canal 2 Partie 4 Canal 4 Partie 6 Canal 6 et Partie 10 Canal 10 Partie 1 PR A 037 Phaze Clav 2 Partie 2 PR B 009 Pick Bass Partie 4 PR A 053 Roller Spin Partie6 PR E 036 Creamy Partie 10 PR B 001 PowerDrumSet Memo Lorsqu une performance est initialis e les parties 1 9 et 11 16 sont toutes lamam r gl es sur PR A 001 64voicePiano la partie 10 sur PR A 001 PopDrumSet 1 et tous les r glages retrouvent leur valeur standard C est tr s pratique lorsque vous d sirerez faite tous les r glages par vous m me gt Mode d emploi p 63 R glages pour chaque partie Choix de patch volume panoramique hauteur Les r glages pour la s lection de patch de volume de panoramique et la hauteur de chaque partie peuvent tous tre faits dans le m me cran d affichage JN GUIOT SRE Las 2xEFX 8x EXPANSION VOLUME mi x IE PHONES UTILITY a Cr T LI E T LE 1 2 3 5 6 4 l Assurez vous que la performance PR A 05 Seq FunkRock est s lectionn e et que la page PERFORM Play page est affich e 2 Pressez F3 Part Prise en main 35 3 Pressez F6 Palette Les r glages de huit parties s affichent simultan ment la page Part Palette Chaque fois que vous pressez F1 l affichage alterne
345. l 16 67 135 Caractere style ennemi anne ones n 142 CHORUS deet E ee 25 125 CHORUS DELAY EFX gt DELAY EFX FLANGER ERX een 53 FLANGER EEX i iere geed de Seier 52 Chorus niveau de 26 27 30 31 54 assignation de sortie 27 30 31 54 SS E 53 niveau d ENVOi 26 27 29 31 32 Clock Source source d horloge PATES mnt tn nes 73 110 122 PERFORM nantes 110 123 SYSTEMS 248 ne ha a a a re 111 123 Coarse Tune accord grossier GK EE Ee E 127 PATCH WG chia nan nn tin in nes 82 PERFORM E 67 99 RHYTHM Key WG 93 Common Control pag nr nine 73 General Page siessen 72 sl EE 59 110 123 POSE CO ess Eed 107 COMPALaiSON is 57 COMPRESSOR EEX eie a a aes eas 37 Commande num ro 20 21 Control ASSIQN PAGE 105 107 Param page PATCH LEOSCA inenen 106 RHYTHM Key EE 96 X Switch page E 88 Control Dest Depth inc iee sgr eier teste his 108 Control Source commande ADE EE 104 pase E 106 109 112 122 140 EP Cake HOM E 108 Copy A PARE E e Kal carte DATA ed Effet geet dees Key Name Part Tone Crossfade Cutoff Frequency fr quence de coupure PATCH IVE EE 83 RHYTHM Key TV 94 Keyfollow IVF sense nent 84 DATA carte Etat d James V rifier le nom de la carte Formati EE Modifier le nom sage ee eege AAA Sauvegarde des song S lectionides Sons akan Transmission des donn es comme un groupe Transmission Copy
346. l ensemble rythmique dans la cas de la partie 10 assign chaque partie et modifier ces r glages 1 Assurez vous que la page PERFORM Play est affich e 2 Utilisez a gt pour s lectionner la partie laquelle le patch que vous d sirez modifier est assign Tenez enfonc PERFORM et pressez PATCH x La page Play pour le patch assign a la partie apparaitra Dans cette page galement vous pouvez utiliser a gt pour s lectionner la partie laquelle est assign le patch que vous d sirez modifier art number ART 0105 aPlsya H Ch _1 ETES TT PR E 105 D light SCH 7 Part 1 Tone 1 4 Key Assign POLY Rx 4 Modifiez les r glages de patch de la fa on habituelle Cr ation d un patch p 70 5 Lorsque vous termin les r glages pressez EXIT pour retourner en page Patch Play Un symbole appara tra gauche du groupe de patch pour indiquer que les r glages ont t modif s 6 Pressez PERFORM ou EXIT pour retourner en page PERFORM Play Si vous d sirez conserver le patch modifi sauvegardez le en m moire interne apr s l tape 5 gt p 56 Apr s avoir sauvegard le patch retournez en page PERFORM Play l tape 6 et sauvegardez galement la performance gt p 56 Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Lorsque vous avez mod
347. l ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 X Patch Tempo Performance Tempo et System Tempo will ne transmettent pas les messages d horloge depuis la MIDI OUT Synchronisation sur une horloge externe EFX 1 Connectez un appareil externe s quenceur MIDI etc R f rez vous au mode d emploi de votre appareil externe et faites les r glages n cessaires pour qu ils transmettent les messages MIDI d horloge 2 S lectionnez un patch une performance ou le syst me GM et sp cifiez un type d EFX parmi 16 STEP FLANGER 19 TRIPLE TAP DELAY ou20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p 26 29 115 3 Pour un patch Acc dez la page EFX Param PATCH F6 Effects gt F2 EFX Prm PATCH Effects QEFX Parama Pre Delay 6 5m Low Gain GdE STEP FLANGER s Rate 2 86Hz High Gain AdB Derth Balance DRY20 S HET Feedback 92 Level 127 Phase Ster Rate MeO EEN Prm Ewe CLS Em Pour une performance Acc dez la page EFX A C Param PERFORM F5 Effects gt F2 EEX Prm PERFORM Effects _QEFX B Parama TRIPLE TAP DELAY Delay Center Feedback 30x Delas Left HF Dame 5 GkHz Delay Right Low Gain DOP GER DRYSG SGHET Right Level 127 D sen BEF Ern ers Cll r ie Pour le syst me GM Acc dez la page EFX P
348. l r cepteur statut octets de donn e statut FOH 41H dev 6AH 12H aaH bbH ccH ddH eeH ffH sum F7H Octet Remarques FOH Statut exclusif 41H N d identification Roland dev Identification d unit dev 10H 1FH 6AH Identification de mod le JV 2080 12H Ident de commande DT1 aaH adresse MSB bbH adresse ccH adresse ddH adresse LSB eeH donn e les donn es r elles transmettre Des donn es multiples octets sont transmises la suite en respectant l ordre des adresses ffH donn e sum checksum F7H EOX End Of Exclusive Pour l adresse la taille et le checksum r f rez vous Exemples de messages exclusifs et calcul du checksum p 193 Les donn es dont la taille d passe 128 octets doivent tre divis es en paquels de 128 octets ou moins puis transmises Des messages Data Set 1 successifs doivent tre distants d au moins 20 ms les uns des autres Ce message n est pas re u si le param tre Rx Sys Excl page MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDI est sur OFF Ce message n est pas re u en mode GM Cet instrument ne peut recevoir des messages exclusifs GS que pour le r glage de temp rament Scale Tune 2 Transmission des donn es E Messages exclusifs Data Seti DTi statut octets de donn e statut FOH 41H dev 6AH 12H aaH bbH ccH ddH eeH ffH sum F7H Octet Remarques FOH Statut exclusif 41H N d identification Roland dev Identifi
349. l sera choisi le patch ou ensemble rythmique dans le cas de la partie 10 assign a chaque partie ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST pour choisir dans la liste de patches ZS Vous pouvez utiliser la fonction de recherche de patch gt p 19 II n est pas possible de s lectionner XP A H s il n y a pas de carte d extension d onde ins r e dans l emplacement correspondant gt p 9 II n est pas possible de s lectionner CARD s il n y a pas de carte data ins r e dans l emplacement correspondant gt p 11 Quand XP A H est s lectionn le nom de la carte d extension d onde appara t dans la partie inf rieure de l afficheur Patch Number num ro de patch S lectionnez le patch ou l ensemble rythmique dans le cas de la partie 10 qui doit tre assign chaque partie Le nom s affichera entre parenth ses ZS Vous pouvez galement presser la molette VALUE SOUND LIST et choisir parmi la liste de patches ZS Y Vous pouvez utiliser la fonction de recherche de patch gt p 19 Part Level niveau de partie D termine le volume de chaque partie Sert principalement a cr er la balance de volume entre parties Part Pan panoramique de partie D termine l emplacement st r o du son de chaque partie Un r glage de L64 correspond a l extr me gauche 0 au centre et 63R l extr me droite Les patches contiennent galement un r glage Pan le r glage Pan pour chaqu
350. la fr quence de coupure Vous pouvez l utiliser pour cr er des effets wah wah avec un LFO qui change cycliquement la fr quence de coupure Cutoff Frequency Fixe la fr quence a laquelle le filtre commence a agir sur les fr quences de l onde Avec LPF choisi comme type de filtre diminuer les r glages de la fr quence de coupure r duit les harmoniques sup rieures pour un son plus feutr Des r glages plus lev s donnent un son plus brillant Si BPF est s lectionn le contenu harmonique change en fonction du r glage de la fr quence de coupure Une utilisation efficace de ce param tre cr e des sonorit s tr s caract ristiques 83 Avec HPF s lectionn des r glages lev s de la fr quence de coupure r duisent les harmoniques basses pour mettre en valeur des composantes plus aigu s du son Avec PKG s lectionn les harmoniques accentu es varieront en fonction du r glage de fr quence de coupure Resonance Accentue les fr quences autour de la fr quence de coupure Un niveau excessif avec certains r glages peut entra ner oscillation et distorsion Resonance Vel Sens Resonance velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit de la r sonance la dynamique sert si vous d sirez que la dynamique influence le param tre r sonance Pour que des dynamiques sup rieures cr ent un plus grand changement de r sonance utilisez des r glages positifs Pour un moindre changement de r sonnace uti
351. lages actuels choisissez une valeur positive Si vous d sirez au contraire aller dans une direction n gative c est dire pour une valeur plus basse vers la gauche ou plus lentement etc partir du r glage actuel fixez une valeur n gative Avec l un comme avec l autre des r glages lev s donnent de plus grands changements Les valeurs des param tres elles m mes sont fix es en page EFX Param F2 EFX Prm gt p 33 lt Source gt OFF Pas de commande SYS CTRL1 Commande syst me 1 SYS CTRL2 Commande syst me 2 MODULATION Modulation Commande 1 BREATH Souffle Commande 2 FOOT P dale Commande4 VOLUME Volume Commande 7 PAN Panoramique Commande 10 EXPRESSION Expression Commande 11 PITCH BEND Pitch bend AFTERTOUCH Aftertouch X Si vous n avez pas besoin de sp cifier diff rents messages MIDI pour chaque patch performance ensemble rythmique et syst me GM ou si vous d sirez utilisez des messages MDI non disponibles ici s lectionnez SYS CTRL1 ou SYS CTRL2 Lorsque ces valeurs sont s lectionn es les messages MIDI sp cifi s pour SYS CTRLI et 2 s afficheront en bas de l cran SYS CTRLI et 2 sont des r glages qui d terminent des messages MIDI communs la totalit du JV 2080 et peuvent tre r gl s l aide de la proc dure suivante 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Pressez F4 Control La page Control Assign app
352. lages de performance en d but de morceau ccescesceeeseseeseeesteseesesteseenesnes 40 Enregistrement de chaque partie seed 41 Modification des r glages de chaque partie 41 Emploi du JV 2080 comme module de sons GM E 42 S lection des patches du JV 2080 depuis un appareil externe S lection des performances du JV 2080 depuis un appareil externe Superposition des patches du JV 2080 avec les sons d un autre synth tiseur j Changement des r glages d EFX du JV 2080 depuis un appareil MIDI externe 46 Biographie des compositeurs eesssseeesossecoossssocosseeossoseeesoseeeesssseee 48 2 Prise en main Pr paration Installation de la carte d extension d onde Le JV 2080 permet d installer jusqu 8 cartes d extension d onde optionnelles s rie SRJV 80 Pour des d tails sur leur installation r f rez vous au mode d emploi de votre carte d extension d onde Faire les connexions Le JV 2080 ne contient ni ampli ni enceintes Pour couter les sons qu il produit vous devez le connecter un quipement audio tel qu un syst me d enceintes amplifi es une cha ne st r o ou des couteurs X Pour connecter le JV 2080 un syst me audio vous devez utiliser des c bles de connexion audio optionnels Vers une prise secteur Roland Jv 2080 Ecouteurs CAUTION n THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE WARNING FCC RULES OPERATION Is SUBJECT TO THE RISK OF ELECTRIC SH
353. lement synchroniser le temps de retard avec le s quenceur du XP 80 ou l horloge MIDI d un appareil MIDI externe Si vous n utilisez pas Tone Delay r glez le param tre de mode ci dessous sur NORMAL et Time sur 0 Si le r glage de Structure Type 162 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct a t r gl sur Type2 10 la sortie des tones 1 et 2 sera combin e dans le tone 2 et la sortie des tones 3 et 4 dans le tone 4 Pour cette raison le r glage de tone 1 suivra le r glage de tone 2 et celui de tone 3 suivra celui de tone 4 gt p 74 Mode mode de retard de tone S lectionne le type de retard s appliquant chaque tone lt No Tone Delay A A Note on Note off NORMAL le tone sera jou apr s un temps de retard fix par le param tre Time Delay time S si la touche est tenue enfonc e un temps plus long que celui sp cifi par le param tre Time le tone sera produit apr s coulement du temps de retard Si la touche est rel ch e avant que ne soit coul le temps de retard sp cifi le tone ne jouera pas A A Note on Note off HOLD ER SEN Delay time A A Note on Note off PLAYMATE Si moins de 2 secondes s coulent avant que vous pressiez la touche suivante le tone jouera apr s le temps sp cifi par le param tre Time Si 2 secondes ou plus s coulent avant que vous ne pressiez la touche suivante le tone ne jou
354. lette VALUE tout en la pressant Sinon tournez la molette VALUE en pressant SHIFT INC DEC Pour augmenter rapidement une valeur Tenez enfonc INC et pressez DEC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez INC Pour diminuer rapidement une valeur Tenez enfonc DEC et pressez INC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez DEC E Astuces pour la s lection d une forme d onde Les sons du JV 2080 sont bas s sur des formes d onde PCM complexes et si vous essayez de faire des r glages contraires au type de la forme d onde d origine les r sultats peuvent ne pas tre ceux escompt s Les formes d onde internes du JV 2080 sont class es en deux groupes One shot Ce sont des sons avec une chute courte Les formes d onde One shot sont enregistr es dans leur totalit depuis l attaque jusqu la fin du son Ce groupe contient des formes d onde qui constituent un son complet telles que les instruments de percussion mais galement de nombreuses formes d onde fournissant des composantes d attaque d un son telles que le bruit de marteau d un piano ou celui de frette d une guitare Loop Ce sont des sons tenus qui ont une chute longue Ces formes d onde sont mises en boucle c est dire reproduites r p titivement sur une de leur portion apr s que le son ait atteint un statut relativement stable Ce groupe comprend de nombreuses formes d onde composantes d un son telles que les r sonances de cordes d un piano
355. leur Tenez enfonc INC et pressez DEC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez INC Pour diminuer rapidement une valeur Tenez enfonc DEC et pressez INC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez DEC Page Common General PATCH gt F1 Common F1 General Ici vous pouvez assigner un nom un patch et faire des r glages tels que volume ou panoramique pour la totalit du patch PATCH Common Q Common General Q SYNTH FX OFF LAST PATCH 129 Category Octave Shift Patch Name nom du patch Donne un nom au patch jusqu 12 caract res Pour des d tails r f rez vous Modification du nom gt p 59 Patch Level niveau du patch D termine le volume du patch Le volume de chaque tone est sp cifi par le r glage Tone Level page TVA Param PATCH gt F4 TVA 1F1 TVA Prm p 85 Patch Pan panoramique de patch D termine l emplacement st r o du son du patch Un r glage de L64 correspond l extr me gauche 0 au centre et 63R l extr me droite x La position st r o de chaque tone est sp cifi e par le r glage Tone Pan page TVA Param PATCH 1F4 TVA gt IF1 TVA Prm gt p 85 72 Analog Feel amplitude de simulation analogique D termine l amplitude de la modulation 1 f qui s applique au patch la modulation 1 f est un rapport de modulation plaisant et apparition naturelle qui se produit dans un son de ruisseau ou de vent qui souffle
356. leur de temps de retard que vous choisirez Si le param tre mode est r gl sur CLOCK SYNC le r glage se fera par noire et le symbole de la valeur de note correspondante s affichera Exemple Pour un tempo de 120 120 noires par minute 60 secondes R glage 192 d blanche 96 J noire 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 48 A croche 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde Pour faire jouer automatiquement des temps faibles en ne jouant que des temps forts Vous pouvez utiliser Tone Delay pour faire jouer automatiquement des temps faibles tandis que vous jouez des temps forts Temps de retard 1 seconde 60 60 1 seconde Par exemple faites les r glages de Tone Delay pour le tone 1 du patch PR A 087 Music Bells Mode PLAYMATE Time 32 Jouez successivement des notes un tempo fixe Les tones 1 et 2 joueront alternativement Le tone 1 jouera des intervalles correspondant 1 moiti de l intervalle auquel vous jouez les notes Essayez diff rents r glages tels que l emploi de diff rentes formes d onde pour chaque tone ou de changer de hauteur Si plus de deux secondes s coulent entre les notes que vous jouez le tone 1 ne jouera pas Page Pitch PATCH F2 WG F2 Pitch Pour faire les r glages de la hauteur du WG du tone POTCH AG aPitcha Tone_1 Coarse Tune Fine Tune Random Pitch Derth Pitch Keyfollow RLLOLLELLLELLELLLELLOLLLOLLOLLLOLLELLLOLLOLE J
357. lisez des valeurs n gatives Cutoff Keyfollow Cutoff frequency key follow Utilisez ce param tre pour que la fr quence de coupure soit influenc e par la touche press e Des r glages plus lev s augmentent le changement par rapport au do m dian C4 Des r glages positifs font monter la fr quence de coupuure quand vous jouez des touches plus aigu s Des r glages n gatifs baisseront la fr quence de coupure Page TVF Envelope PATCH F3 TVF F2 TVF Env Cet affichage sert au r glage de l envelloppe de TVF qui d termine comment la fr quence de coupurechange au cours du temps L enveloppe de TVF est affich e graphiquement PATCH TUF Timel 4 65 a TUF Envelope Q Tone _1 Envelore Depth 7 81 39 Leveli 4 66 45 127 Velocity elocity elocity Velocity Time 4 NO TUF Env EE UA DumelFol Palette 4 Timel Time2 Time3 Time 4 Cutoff Frequency T Time Level1 Level2 Level3 Level4 Note on Note off 84 Time 1 4 TVF envelope times 1 4 Fixe la dur e des segments de TVF Time 1 4 Des r glages plus lev s allongent la dur e du changement de fr quence de coupure d un point au suivant par exemple temps n cessaire la fr quence de coupure pour passer de Level 1 Level 2 donn par Time 2 Level 1 4 TVF envelope levels 1 4 Fixe le niveau de l enveloppe de TVF Level 1 4 pour d terminer la fr quence de coupure de chaque point par rapp
358. lle totale 00 00 00 4A 00 35 0000 000a 00 36 0000 000a 00 37 0000 000a 00 38 0000 000a 00 39 Oaaa aaaa 00 3A 0000 aaaa 00 3B 0000 aaaa 00 3C 0000 00aa 00 3D 0000 00aa 00 3E 0000 00aa 00 3F 0000 00aa 00 40 0000 000a 00 41 0000 Oaaa 00 42 0000 00aa 00 43 0000 000a Portamento Commutateur Portamento Mode Portamento Type Portamento D but Portamento Dur e Patch Source de commande 2 Patch Source de commande 3 EFX Commande Hold Peak Commande 1 Hold Peak Commande 2 Hold Peak Commande 3 Hold Peak Comm de plage de dynamique Transposition par octave Courbe d accord Priorit des voix S200000000000000 N 00 44 0000 aaaa Type de structure 1 amp 2 0 9 1 10 00 45 0000 00aa Booster 182 0 3 10 00 46 0000 aaaa Type de structure 3 amp 4 0 9 1 10 00 47 0000 00aa Booster 3 amp 4 0 3 10 00 48 0000 000a 00 49 Oaaa aaaa Source d horloge 0 1 11 Cat gorie du patch Act SE 2 KH 4 5 6 Re 8 CR 10 11 12 MIX DIR1 DIR2 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH MIX REVERB MIX REV ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL1 HALL2 DELAY PAN DLY 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 BYPASS NORMAL LEGATO OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH LFO
359. loppe quand des touches plus aigu s que C4 sont press es Des r glages n gatifs accroissent cette dur e E Emploi du filtre pour modifier la brillance F3 TVF Page TVF Param PATCH F3 TVF F1 TVF Prm Cet affichage sert au r glage du TVF filtre variant dans le temps En changeant la brillance ou la consistance d un son un tone peut tre modifi Les caract ristiques en fr quence du filtre sont affich es graphiquement dans l cran en bas gauche PATCH TUF a TUF Parama Tone_1 Filter Tyre LPE Cutoff Fresuency Resonance 4 Resonance Yel Sens D Cutoff Keyfollow 16 RES Fume TUR Uu Fo Palette TUF Prm Filter Type S lectionne le type du filtre Un filtre att nue une plage de fr quences sp cifique pour modifier la brillance ou le contenu du son OFF Aucun filtre n est utilis LPF Ce filtre passe bas coupe les fr quences au dessus de la fr quence de coupure Cutoff Frequency pour adoucir le son C est le filtre le plus commun ment utilis pour les synth tiseurs BPF Ce filtre passe bande coupe les fr quences au dessus et en dessous de la fr quence de coupure Tr s efficace pour cr er des sons caract ristiques HPF Ce filtre passe haut coupe les fr quences au dessous de la fr quence de coupure Sert a la cr ation de sons de percussion dont les aigus doivent tre accentu s PKG Filtre a cr te qui accentue les fr quences autour de
360. ltre OFF pas de filtre LPF coupe les fr quences au dessus de la fr quence de coupure HPF coupe les fr quences au dessous de la fr quence de coupure Cutoff Freq Cutoff frequency D termine la fr quence laquelle le filtre fera sa coupure Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son de flanger Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRYO 100WET seul le son avec flanger sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 16 STEP FLANGER Cet effet est un flanger dans lequel la hauteur du flanger change par paliers La vitesse a laquelle la hauteur change peut aussi tre sp cifi e en terme de valeur de note pour un temps donn Feedback Feedback Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait Rate LFO rate Fixe la fr quence p riode de modulation Depth LFO depth Fixe l amplitude de modulation Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject a l entr e de l effet Des r
361. mH Sensibilit au pitch bend mm 00H OCH 0 12 demi tons Il ignor trait comme 00H Par demi tons vous pouvez atteindre jusqu une octave Les param tres Bend Range up Bend Range Down page Common Control e PATCH gt F1 Common gt F2 Control changeront aussi Non re u par la partie rythmique Partie 10 00H 01H mmH In Accord fin g n ral mm ll 20 00H 40 00H 60 00H 8192 50 8192 0 8192 50 8192 centi mes En mode Patch le param tre Master Tune page Tune SYSTEM gt F2 Tune changera En mode Performance le param tre the Fine Tune de chaque partie page Part Param PERFORM gt F3 Part changera Si le message est re u sur le canal de contr le c est le param tre Master Tune page Tune SYSTEM gt F2 Tune qui changera 00H 02H mmH Acoord g n ral grossier mm 10H 40H 70H 48 0 48 demi tons Il ignor trait comme 00H Non re u en mode patch En mode Performance le param tre Coarse de chaque partie page Part Param PERFORM gt F3 Part changera 7FH7FH Annulation de RPN dRPN et NRPN seront consid r s comme non d termin s Une fois ce r glage fait les messages ult rieurs d entr e de donn es sont ignor s Il n est pas n cessaire d envoyer des messages d entr e de donn e pour l annulation de RPN Les valeurs de param tres pr alablement r gl es ne changent pas mm ll ignor
362. me Note off Note off Pr cautions lorsque vous utilisez une forme d onde One shot Il n est pas possible d utiliser l enveloppe pour modifier une forme d onde One shot afin de cr er un temps de chute sup rieur celui de la forme d onde d origine ou le transformer en son ten M me si vous faites de tels r glages d enveloppe il est impossible de faire maintenir un son qui n est plus pr sent dans la forme d onde d origine Pr cautions lorsque vous utilisez une forme d onde Loop Le timbre de la plupart des instruments acoustiques tels qu un piano ou d un saxophone change rapidement et significativement durant les premiers moments de l attaque et c est cette portion initiale qui donne l instrument sa sonorit caract risique ou son identit Pour de telles formes d onde il est pr f rable d utiliser les changements de timbres complexes de la portion d attaque de la forme d onde telle quelle et d utiliser l enveloppe uniquement pour modifier la portion de chute Si vous utilisez l enveloppe pour modifier galement la portion d attaque les caract ristiques de la forme d onde d origine peuvent vous emp cher d obtenir le son recherch Level Looped portion 2 change stored with the wave Time Envelope or the TVF filter Resulting tone change E Modification de la forme d onde et de hauteur F2 WG Page Wave Param PATCH F2 WG F1 WG Prm Permet de s lectionner la forme d onde PCM qu
363. ment RHYTHM Key_ TUF a TYF Envelope a B i Hybrid Kick2 Timel 4 4 5 a Envelore Derth Leveli 4 127 127 6 Velocity Sens NO SUSTAIN Velocity Time Beit CEPR kes TUF Si Envelope Mode page Control Param RHYTHM gt F5 Key Ctl est r gl sur NO SUS l afficheur indiquera NO SUSTAIN 4 Time 1 Time2 Time3 Time 4 Cutoff i Frequenc i Eed i T Time Level 1 Level2 Level 3 A Level 4 Note on Note off Time 1 4 TVF envelope times 1 4 Fixe la dur e des segments de TVF Time 1 4 Des r glages plus lev s allongent la dur e du changement de fr quence de coupure d un point au suivant par exemple temps n cessaire a la fr quence de coupure pour passer de Level 1 Level 2 donn par Time 2 Level 1 4 TVF envelope levels 1 4 Fixe le niveau de l enveloppe de TVF Level 1 4 pour d terminer la fr quence de coupure de chaque point par rapport la valeur sp cifi e par le param tre Cutoff Frequency la valeur de la fr quence de coupure est sp cifi e par F1 TVF Prm Envelope Depth TVF envelope depth Ajuste l amplitude de l enveloppe de TVF Des r glages plus lev s donnent plus de changement Des valeurs n gatives inversent l enveloppe Velocity Sens TVF envelope velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit la dynamique doit tre utilis quand vous d sirez que votre dynamique de jeu au clavier agisse sur l amplitude de l enveloppe de TVF
364. mettra et recevra les messages MIDI PERFORM MIDI QPart MIDI Q 1 D light 3 Channel E Rx Prog Cha Switch ON Rx Switch Rx Volume Switch OFF Rx Hold 1 Switch ON MIDI Channel canal MIDI D termine le canal MIDI de chaque partie Rx Switch commutateur de r ception D termine si chaque partie recevra ON ou non OFF les messages MIDI 67 En d autres termes cela d termine si chaque partie sera utilis e ON ou non OFF ZS Dans chaque page PERFORM vous pouvez utiliser les boutons RX et PART SELECT 1 9 18 16 et 1 8 9 16 pour commuter RX Switch gt p 64 Rx Prog Chg Switch commutateur de r ception de changement de programme D termine si chaque partie recevra ON ou non OFF les messages MIDI de changement de programme Rx Volume Switch commutateur de r ception de volume D termine si chaque partie recevra ON ou non OFF les messages MIDI de volume Rx Hold 1 Switch commutateur de r ception de sustain D termine si chaque partie recevra ON ou non OFF les messages MIDI de sustain hold1 E Effects PERFORM F5 Effects gt F1 F5 Pour les r glages d effet r f rez vous F1 General gt p 28 F2 EFX Prm gt p 33 F3 EFX Ctl gt p 104 F4 Chorus p 53 F5 Reverb p 54 68 Copie des r glages d une autre partie Les r glages de partie peuvent tre copi s d une partie d une autre performance dans la partie voulue de la p
365. mique Un seul instrument de percussion une touche dans l ensemble rythmique peut tre initialis Key ou bien ce sont les r glages de la totalit de l ensemble rytmique qui peuvent l tre ALL 1 Assurez vous d avoir s lectionn le num ro d ensemble rythmique du groupe user que vous d sirez initialiser N Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F3 Init 4 Pour Key Pressez F1 Key La page Rhythm Initialize Key appara tra Pour All Pressez F2 All La page Rhythm Initialize All apparaitra UTILITY Init a Rhythm Initialize Key Q Mode Massa Key Press Execute to initialize i WER WE WEE Execute Key UTILITY Init QRhythm Initialize All Mode PRESET Press Execute to initialize RES WER WER Execute All 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler Mode sur PRESET Dans le cas de Key vous devez galement sp cifier la touche instrument de percussion que vous d sirez initialiser Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler et tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner la valeur Vous pouvez galement presser E H pour s lectionner la valeur E s lectionne la touche une octave plus bas que la touche actuellement s lectionn e F s lectionne la touche un demi ton plus bas que la touche actuellement s lectionn e G
366. mmande de volume Commutateur de commande de panoramique Commutateur de commande de sustain gt F6 Effects gt F1 General p 32 Nom complet du param tre Assignation de sortie Niveau d envoi a la reverb Niveau d envoi au chorus Niveau d envoi en Mix EFX Type d EFX EFX niveau d envoi a la reverb EFX niveau d envoi au chorus EFX niveau de sortie EFX assignation de sortie Niveau de chorus Assignation de sortie du chorus Niveau de reverb Source d EFX A C Valeur 0 127 0 127 100 150 1 Valeur 0 12 OFF 1 31 NO SUS SUSTAIN OFF ON OFF CONTINUOUS KEY ON OFF ON Valeur MIX EFX DIR1 DIR2 00 127 00 127 00 127 1 40 00 127 00 127 00 127 MIX DIR1 DIR2 00 127 MIX REV M R 00 127 PERFORM PART1 PART9 PART11 PART16 Page EFX Param RHYTHM gt F6 Effects gt F2 EFX Prm p 33 R f rez vous au param tres d EFX p 168 172 Page EFX Control RHYTHM gt F6 Effects gt F3 EFX Ctl p 104 Param tre EFX 1 2 Control Source EFX 1 2 Control Depth Nom complet du param tre EFX source de commande 1 EFX amplitude de commande 1 2 Valeur 1 63 63 1 OFF SYS CTRL1 SYS CTRL2 MODULATION BREATH FOOT VOLUME PAN EXPRESSION PITCH BEND AFTERTOUCH Page Chorus RHYTHM gt F6 Effects gt F4 Chorus p 53 Param tre Level Rate Depth Pre Delay Feedback Output Nom complet du param t
367. mpare peut sonner l g rement diff remment par rapport son utilisation en jeu normal 3 Si vous d sirez s lectionner une destination de sauvegarde diff rente tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC 4 Pressez F1 Write ou EXIT pour retourner en page Patch Write 5 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de sauvegarde La fonction de comparaison ne peut tre utilis e quand la liste de patches est affich e en page Patch Write Pressez la molette VALUE SOUND LIST ou EXIT pour retourner en page Patch Write normale 57 Sauvegarde sur une carte data Les sons que vous avez cr s peuvent tre sauvegard s sur une carte data optionnelle MEMORY CARD M 512E M 256E Une carte data doit d abord tre format e avant de pouvoir tre utilis e Formatage d une carte m moire gt p 10 1 Assurez vous que la performance le patch ou l ensemble rythmique que vous d sirez sauvegard est s lectionn 2 Ins rez une carte data format e dans la fente DATA CARD DATA CARD Be sure you insert the card into the DATA Card slot with the label side facing left 3 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 4 Pressez F1 Write La page Write correspondante appara tra UTILITY Urite a Patch lritea m Source 2 0 8 3 Destination HN avai cap i sno Press Execute to write ES ER E WE WE ect Le r glage Source
368. mploi p 60 Z S 30 e Prise en main Changement du canal de r ception MIDI d une partie Voici comment r gler le canal de r ception MIDI de chaque partie JV 2080 Been MoouLe Zx EEX 8x EXPANSION PERFORM PATCH RHYTHM SYSTEM VOLUME am EFFECTS ON OFF SHIFT_ UNDO TE Ons REVERB USER CARD__PRESET_ EN CATEGORY mN MAX PHRASE PREVIEW PUSH PHONES TONE SWITCH 2 3 a A 19 B20 Gan D472 TONE SELEcT___ MPATCH 2 3 UTILTY EXT a mn pt SE BF 6 4 G 7 15 H 8 16 Pant select ___ 14 2 65 3 l Assurez vous que la performance pour laquelle vous d sirez faire des r glages est s lectionn e et que la page PERFORM est affich e 2 Pressez F4 MIDI La page Part MIDI appara tra 3 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner une partie Pour s lectionner les parties 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra en haut droite de l cran Num ro de partie Nom du patch PERFORM MIDI QPart MIDI o 1 lt Dulcitar H Channel E Rx Prog Cha Switch ON Rx Switch Rx Volume Switch OFF Rx Hold 1 Switch ON 4 Assurez vous que le curseur est situ sur le reglage Channel Si le curseur est situ ailleurs utilisez a pour le d placer 5 R glez le canal MIDI de r ception en tournant
369. n Lo Timbale Timbale Agogo Agogo Agogo Maracas 606 HiHat Cl Brush Swish Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Metronome 2 Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Cabasa Cut Spectrum Soft Pad B Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Cabasa Cut Spectrum Soft Pad B Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Cabasa Cut Spectrum Soft Pad B Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Cabasa Cut Spectrum Soft Pad B Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Maracas Ice Rain 606 HiHat Cl 606 HiHat Op Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Pizz Syn Vox 1 Voice Aahs A Voice Oohs2A Male Ooh A Ice Rain Wind Chimes Wood Block Cga Slap Dry Tom Lo Lite Kick Hybrid Kick2 Old Kick Natural SN2 Natural SN1 Brush Swish Brush Roll Brush Slap Wind Chimes Wood Block Cga Slap Dry Tom Lo Applause Hybrid Kick2 Cl HiHat 1 Round Kick Pedal HiHat Natural SN2 Op HiHat Brush Slap Wind Chimes Wood Block Cga Slap Dry Tom Lo Lite Kick Hybrid Kick2 Old Kick 808 Kick Natural SN1 Natural SN2 808 SN Brush Slap Wind Chimes Wood Block Cga Slap Dry Tom Lo Lite Kick Hybrid Kick2 Old Kick 808 Kick Natural SN1 Natural SN2 SN Roll Brush Slap Wind Chimes Claves 808 SN Ver
370. n bas droite de la page PERFORM Play qui jouera Quand un ensemble rythmique est s lectionn une phrase de batterie jouera Les patches du groupe USER ou d une carte d extension d onde optionnelle s rie SR JV80 peuvent ne pas tre produits dans la tessiture appropri e Si c est le cas utilisez or fonction de d calage d octave pour obtenir une tessiture appropri e Si la tessiture de la phrase est plus grande que celle des tones qui constituent le patch gt p 76 ou que la tessiture des parties l int rieur de la performance gt p 66 la portion de la phrase qui sort de Ia tessiture ne jouera pas E S lection de la m thode d coute Phrase Chord Single Vous pouvez s lectionner trois m thodes d coute des ON sons jeu d une phrase jeu d un accord chord ou jeu d une note isol e single 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Pressez F5 Preview la page Preview appara tra SYSTEM QO Preview Q Preview Mode PHRASE best ZP gt o e Peete Preview 3 Utilisez A Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 4 En tenant la molette VALUE ou en pressant INC DEC r glez la valeur 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner la page Play du mode o vous vous trouver Mode Preview Mode d coute du son PHRASE la phrase pr par e pour le type de patch cat gorie jouera CHORD L
371. n des basses High Gain Gain des aigus Pan Panoramique Level Niveau de sortie 03 DISTORTION p 35 Param tre Nom complet Drive Saturation Amp Type Type d ampli simul Low Gain Gain des basses High Gain Gain des aigus Pan Panoramique Level Niveau de sortie 04 PHASER p 35 Param tre Nom complet Manual Manuel Rate Vitesse Depth Amplitude Resonance R sonance Mix Niveau de mixage Pan Panoramique Level Niveau de sortie Valeur 200 400 Hz 15 15 dB W 15 15 dB 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 4000 8000 Hz 15 15 dB 1 15 15 dB 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 0 127 Valeur 0 127 SMALL BUILT IN 2 STACK 3 STACK 15 15 dB 15 15 dB L64 0 63R 0 127 Valeur 0 127 SMALL BUILT IN 2 STACK 3 STACK 15 15 dB 15 15 dB L64 0 63R 0 127 Valeur 100 8000 Hz 0 05 10 00 Hz 00 127 0 127 0 127 L64 0 63R 00 127 05 SPECTRUM p 35 Param tre Nom complet Band1 Gain de bande 1 Band2 Gain de bande 2 Band3 Gain de bande 3 Band4 Gain de bande 4 Band5 Gain de bande 5 Band6 Gain de bande 6 Band7 Gain de bande 7 Band8 Gain de bande 8 Q Q Pan Panoramique Level Niveau de sortie 06 ENHANCER p 36 Param tre Nom complet Sens Sensibilit Mix Niveau de mixage Low Gain Gain des basses High Gain Gain des aigus Level Niveau de sortie 07 AUTO WAH p 36 Param tre Nom complet Filter Type Type de filtre Sens Sensibilit Manual M
372. nAtom 2 Edye Boost 2 MG Solo 4 FXM Saw Lead 4 Sawteeth 3 Smoothe 2 MG Lead 2 MG Interval 4 Pulse Lead 1 3 Pulse Lead 2 4 Little Devil 4 4 2 2 2 1 4 2 2 4 1 3 1 A ANNOAR Loud SynLead Analog Lead 5th Lead Flute Piccolo VOX Flute Air Lead Pan Pipes Airplaaane Taj Mahal Raya Shaku Oboe mf Oboe Express 2 Clarinetmp 1 ClariExpress 2 Mitzva Split 4 ChamberWinds 4 ChamberWoods 3 Film Orch 4 Sop Sax mf Alto Sax AltoLead Sax Tenor Sax Baritone Sax Take A Tenor Sax Section Bigband Sax Harmonica Harmo Blues BluesHarp Hillbillys French Bags Majestic Tpt Voluntare 2Trumpets Tpt Sect Mute TP mod PANMNNH BB PB D D SP Po GO GO CO ND Mode POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO POLY SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY 177 PR C Groupe preset C PR D Groupe GM N Nom Voix Mode N Nom Voix Mode N Nom Voix Mode N Nom Voix Mode 001 Harmon Mute 1 POLY 065 Harmonicum 2 POLY 001 Piano 1 2 POLY 065 Soprano Sax 1 POLY 002 Tp amp Sax Sect 4 POLY 066 D 50 Heaven 2 POLY 002 Piano 2 2 POLY 066 Alto Sax 1 POLY 003 Sax Tp Tb 3 POLY 067 Afro Horns 3 POLY 003 Piano 3 2 POLY 067 Tenor Sax 1 POLY 004 Brass Sect 4
373. nd Action V rifiez que la carte DATA est correctement ins r e 156 Data Card Write Protected Cause Le commutateur de protection de la carte DATA est activ Action D sactivez la protection de la carte DATA et reprenez la proc dure Cause Une carte DATA pour lecture uniquement carte de biblioth que sonore de la s rie PN JV80 est ins r e Action Ins rez une carte DATA compatible avec le JV 2080 sur laquelle des donn es doivent tre crites M 512E M 256E et reprenez la proc dure Edited Patch or Rhythm Exists Write Cause Les r glages d un patch ou d un ensemble rythmique assign une partie de la performance que vous essayez de sauvegarder out t modifi s Action Sauvegardez le patch ou l ensemble rythmique dont les r glages ont t modifi s gt p 57 Edited Patch or Rhythm will be discarded Sure Condition Si vous sauvegardez la performance cet instant les r glages du patch ou de l ensemble rythmique modifi seront perdus Action Si vous ne d sirez pas conserver les r glages modifi s pressez F5 OK pour sauvegarder la performance Si vous d sirez les conserver pressez F6 Cancel pour interrompre la proc dure de sauvegarde de la performance MIDI Buffer Full Cause Il a t re u en un court instant plus de messages MIDI qu il ne pouvait se permettre de traiter Action R duisez la quantit de messages MIDI transmis
374. ne auquel vous retournerez E Astuces pour la s lection d une forme d onde Les sons du JV 2080 sont bas s sur des formes d onde PCM complexes et si vous essayez de faire des r glages contraires au type de la forme d onde d origine les r sultats peuvent ne pas tre ceux escompt s Les formes d onde internes du JV 2080 sont class es en deux groupes One shot Ce sont des sons avec une chute courte Les formes d onde One shot sont enregistr es dans leur totalit depuis l attaque jusqu la fin du son Ce groupe contient des formes d onde qui constituent un son complet telles que les instruments de percussion mais galement de nombreuses formes d onde fournissant des composantes d attaque d un son telles que le bruit de marteau d un piano ou celui de frette d une guitare Loop Ce sont des sons tenus qui ont une chute longue Ces formes d onde sont mises en boucle c est dire reproduites r p titivement sur une de leur portion apr s que le son ait atteint un statut relativement stable Ce groupe comprend de nombreuses formes d onde composantes d un son telles que les r sonances de cordes d un piano ou les r sonances d un instrument vent Le sch ma suivant donne un exemple de combinaison de formes d onde One shot et Loop pour cr er un son orgue lectrique VA ENV for looped Organ aveform sustain portion TVA ENV for one shot Key Resulting TVA ENV click waveform attack portion change Level Bx Ti
375. nformations est affich e dans le grand cran LCD e La fonction de recherche de patch Patch search vous permet d efficacement trouver le son d sir parmi l incroyable nombre de patches e La fonction d coute de phrase PHRASE PREVIEW vous permet d utiliser des phrases pour couter les patches sans quipement additionnel nDO un p UOD Une volutivit sans pareil z ei I e Jusqu 8 cartes d extension d onde optionnelles s rie SRJV 80 peuvent y 2 N3 tre install es pour apporter jusqu environ 2000 patches o KS 309 Copyright 1996 ROLAND CORPORATION Sg S Tous droits r serv s Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite d E sous aucune forme sans la permission crite de ROLAND CORPORATION Prise en main e 1 Pr paration Ecoute des d monstrations Jeu des sons Superposition patches ou plus Le S a 9 H a Cet E ES 220 EEKE a Se agp 252 LKA clav Cr ation d un morceau 0 252 5 Jos 26 EN 3 Ta ee LE Teln E 1 Fonctions principales ne de Rene lee ed R retenir 1 Installation de la carte d extension d ondes sise 3 EE EE 3 Mise SOUS tensiOn RO en Ne CR te EN EE M RE Re ach 4 EXE CHION E 5 Restauration des r glages d usine Factory Dreset En 7 Ecoutes des sons patches PHRASE DRENIEWN een 8 R glage du canal MIDI tccesesss sucess sss geed enr EEEE REEE RRES cade 9 S lection d un patch seen 1
376. nique Monophonique ccceeeeeeees 24 R glages d effet ssssssssssssssesssse 25 Commutation On Off des effets EFX CHORUS REVERB sssssssssesssessssssssssssssssssees 25 Choix de la structure d effet 25 Patch fan Re Met Ne enr 25 Performante ee 28 Ensemble rythmique 32 Syst me GM iiris iiaeiai aaeeei ata acaire 32 Modification des r glages des 40 types dEEN 33 Modification des r glages de chorus 53 Modification des r glages de reverb e Copie des r glages d effet Sauvegarde d un son que vous avez cr 56 Sauvegarde en m moire interne en 56 Comparaison avec le patch pr sent en destination de SaUVeparde lt nds ie E eeni 57 Sauvegarde sur une carte DATA 58 Sauvegarde vers un appareil MIDI externe enn 58 Modification du NoMe onnie se asia 59 Copied Un NOM Presa A n iene net 60 Restauration des donn es preset d usine Initialisation 60 Protection de la m moire interne 0 0 0 61 Cr ation d une performance 03 Zstuces pour cr er une performance seeeceeeeeeeeeeeees 63 Initialisation Cr ation d une performance sans base de d part 5 1 558 tss ss tt eech 63 S lection des parties que vous utiliserez Part On Off 64 R glages pour chaque partie 64 Keyboard Range een eke enka 66 Guide th matique du fonctionnement de base S lection de patch volume panoramique hauteur polyphonie 66 R glages relatifs
377. ns de fonction comme suit Creating a Patch Patch settings are indicated by an and unmarked items are settings for each Tone F2 WG F1 WG Prm Waveform select Tone on off Delay etc p 79 Pitch p 82 Pitch envelope p 82 F2 Pitch F3 Pch Env F3 TVF F1 TVF Prm Use the filter to modify the brightness p 83 F2 TVF Env TVF envelope p 84 F4 TVA F1 TVA Prm Volume Pan p 85 F2 TVA Env TVA envelope p 85 F5 LFO amp Ctl F1 LFO 1 F2 LFO 2 F3 Control Apply vibrato or tremolo p 86 Apply vibrato or tremolo p 86 Use MIDI controllers to modify Tone settings p 106 How MIDI messages are received p 88 F4 Ctrl Sw F6 Effects F1 General Effect unit structure p 25 F2 EFX Prm EFX Type p 33 F3 EFX Ctl Use MIDI controllers to modify EFX settings p 104 F4 Chorus Chorus p 53 F5 Reverb Reverb p 54 Utilisez la proc dure suivante pour faire des r glages de chaque tone Pour des d tails sur chaque parametre r f rez vous a la page donn e dans le sch ma 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser et acc der la page PATCH Play gt p 17 2 Pressez F2 WG F6 Effects pour s lectionner le groupe de page 3 Pressez alors F1 F5 pour acc der la page d sir e ZS Tandis que les diff rentes pages de r glage sont affich es vous pouvez pres
378. nt tre copi s dans tout tone du patch actuellement s lectionn Cette fonction peut vous faire gagner du temps 1 2 3 4 Assurez vous qu un patch est s lectionn Pressez UTILITY pour allumer son indicateur Pressez F2 Copy Pressez F1 Tone pour acc der a la page Patch Tone Copy UTILITY Cory a Patch Tone Cory urce WEE 2 6 8 gt Tone 1 stination enPorars Tone 1 Press Execute to cory 5 6 Si vous d sirez que le patch actuellement s lectionn soit la source de la copie r glez Source sur TEMP La destination Temporary indique que la destination de copie est le patch actuellement s lectionn Utilisez A I Y lt a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur Quand le curseur est situ sur le groupe num ro vous pouvez galement utiliser USER CARD PRESET EXP A H pour s lectionner le groupe Quand le curseur est situ sur le tone vous pouvez galement utiliser TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de copie Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page PATCH Play 89 Cr ation d un ensemble rythmique Structure des instruments de percussion Un ensemble rythmique est une collection de sonorit s d instruments de percussion Chaque instrument de percussi
379. nt tre modifi s en temps r el par une commande MIDI Pour des d tails p 104 Les explications des param tres pour chaque type d EFX sont donn es dans les pages suivantes 1 STEREO EQ gt p 34 2 OVERDRIVE gt p 34 3 DISTORTION gt p 35 4 PHASER gt p 35 5 SPECTRUM gt p 35 6 ENHANCER gt p 36 7 AUTO WAH gt p 36 8 ROTARY gt p 37 9 COMPRESSOR gt p 37 10 LIMITER gt p 38 11 HEXA CHORUS gt p 38 12 TREMOLO CHORUS gt p 39 13 SPACE D gt p 39 14 STEREO CHORUS gt p 40 15 STEREO FLANGER gt p 40 16 STEP FLANGER gt p 41 17 STEREO DELAY gt p 42 18 MODULATION DELAY gt p 42 19 TRIPLE TAP DELAY gt p 43 20 QUADRUPLE TAP DELAY gt p 44 21 TIME CONTROL DELAY gt p 45 22 2VOICE PITCH SHIFTER gt p 46 23 FBK PITCH SHIFTER gt p 46 24 REVERB gt p 47 25 GATE REVERB gt p 47 26 OVERDRIVE gt CHORUS gt p 48 27 OVERDRIVE gt FLANGER gt p 48 28 OVERDRIVE gt DELAY gt p 49 29 DISTORTION gt CHORUS gt p 49 30 DISTORTION gt FLANGER gt p 49 31 DISTORTION gt DELAY gt p 50 32 ENHANCER gt CHORUS gt p 50 33 ENHANCER gt FLANGER gt p 50 34 ENHANCER gt DELAY gt p 51 35 CHORUS gt DELAY gt p 51 36 FLANGER gt DELAY gt p 52 37 CHORUS gt FLANGER gt p 52 38 CHORUS DELAY gt p 53 39 FLANGER DELAY gt p 53 40 CHORUS FLANGER gt p 53 33 1 STEREO EQ Egaliseur st r o C est un
380. nt activer les tones que vous d sirez faire jouer Aussi vous pouvez n couter qu un tone sp cifique en d sactivant les autres tones 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser et acc dez la page PATCH Play gt p 17 2 Tenez enfonc SHIFT et pressez un bouton TONE SWITCH 1 I4 pour activer indicateur allum ou d sactiver le tone Tone au centre gauche de la page PATCH Play indiquera les num ros des tones activ s Les tones d sactiv s sont indiqu s par PATCH C2 Playa BR Rx Ch _1 EFXJ CHOJ REY USER 002 Keep Ce Tone 12 3 RES ASS T sn POLY eg NES WU WEI Ce r glage est li avec le r glage Tone Switch page Wave Param PATCH gt F2 WG 1F1 WG Prm gt p 80 Si vous d sirez visualiser le nom de la forme d onde sur laquelle est bas chaque tone lorsque vous commutez on off les tones tenez enfonc SHIFT et pressez F2 W Info Le nom de la forme d onde sur laquelle chaque tone est bas s affichera Les tones d sactiv s seront affich s comme Pressez EXIT pour retourner l affichage normal PATCH E 2 aPlaya BRx Ch _ 1 EFX CHOJREV USER 002 Keep Ke 1 Syn Saw Zum besse 2 Syn Saw im ee R glages communs la totalit du patch PATCH F1 Common F1 F5 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser et acc dez la page PATCH Play gt p 17 2 Pressez F1 Common
381. nt pas de message d horloge par la prise MIDI OUT Synchronisation sur une horloge externe LFO 1 Connectez un appareil externe s quenceur MIDI etc R f rez vous au mode d emploi de votre appareil externe et faites les r glages n cessaires pour qu ils transmettent les messages MIDI d horloge 2 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 3 Acc dez la page LFO 1 Param ou LFO 2 Param Pour un patch PATCH F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO 1 ou F2 LFO 2 Pour une performance PERFORM PATCH F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO 1 ou F2 LFO 2 ZS Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser a gt pour s lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages ZS Pressez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone auquel les r glages s appliqueront PATCH LFO amp Ct1 QLFO 1 Parana Tone _1 Waveform SOR Rate 48 lt Derth gt Key Sync ON Ext Sync Pitch 18 Fade Mode ON Filter 13 Del au Time 6 Level 26 Fade Time Pan 12 Of Tse LFO 1 Contro 4 R glez EXT Sync sur CLK L horloge de tempo actuellement sp cifi e sera affich e en partie inf rieure de l cran 5 Sp cifiez la vitesse Rate La p riode de fr quence du LFO s exprime en terme de longueur de note par rapport au tempo de synchronisation Exemple Pour un tempo de 120 120 noires a la minute R glage 192 d ronde 96 J noire
382. nt que le curseur ne soit amen sur ce param tre sera restaur e 6 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page PERFORM Play Un symbole appara tra gauche du groupe de performance pour indiquer que les r glages ont t t chang s XSi vous teignez l appareil ou s lectionnez une autre performance alors que le k est affich les r glages que vous aurez modifi s dans la performance seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure d criture gt p 56 99 Restauration des r glages d origine Initialisation du son s lectionn Deux m thodes d initialisation sont possibles DEFAULT et PRESET Mode Mode d initialistion DEFAULT les donn es reviendront aux valeurs de base C est utile lorsque vous d sirez cr er des dons sans base de d part PRESET les donn es qui taient dans le groupe USER lorsque le JV 2080 est sorti d usine sont retrouv es Pour un ensemble rythmique vous avez le choix suppl mentaire de n initialiser qu un seul son d instrument de percussion Key dans l ensemble rythmique ou d initialiser tous les r glages de l ensemble rythmique All Pour initialiser le syst me GM r f rez vous Initialisation p 128 Performance ou Patch 1 S lectionnez une performance ou un patch gt p 17 Si vous utilisez DEFAULT pour initialiser peu importe que cela soit un patch ou une performance qui soit s l
383. nuation 34 P2 Gain Peaking 2 gain Sp cifie le gain intensit d amplification ou d att nuation de la zone sp cifi e par P2 Freq et P2 Q Des r glages positifs accentuent amplifient la r gion sp cifi e par P2 Freq et P2Q P2 Q Peaking 2 Q Sp cifie la largeur de la r gion centr e autour du r glage P2 Freq Des r glages lev s rendent plus troite la r gion affect e par P2 Gain Level Output Level Fixe le niveau de sortie 2 OVERDRIVE L overdrive produit une distorsion naturelle telle que celle obtenue d un ampli lampes Drive Sp cifie l amplitude de distorsion Le volume changera avec l amplitude de distorsion Amp Type S lectionne le type d ampli guitare SMALL ampli compact BUILT IN ampli int gr 2 STACK grand ampli deux corps 3 STACK grand ampli trois corps Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Pan Output pan D termine la position st r o du son d effet Un r glage de L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Level Output Level Fixe le niveau de sortie Vous pouvez utiliser ce r glage pour viter la diff renc
384. nvoi d EFX A la chaque EFX A C Source sur une valeur reverb diff rente vous pourrez utiliser trois types d EFX D termine l amplitude de la reverb qui Bien str les patches assign s aux parties s appliquera au son pass par EFX s lectionn es par EFX A C Source doivent chacun utiliser pour cela des s lections d EFX EFX Chorus Send Level niveau d envoi d EFX au diff rentes chorus D termine l amplitude du chorus qui s appliquera Reverb Send Level niveau d envoi la reverb au son pass par EFX Sp cifie l amplitude de la reverb Chorus Send Level niveau d envoi au chorus Sp cifie l amplitude de chorus 29 Si EFX Output Assign est r gl sur DIR1 ou DIR2 il ne sera pas possible de r gler les niveaux d envoi d EFX la reverb et au chorus EFX Output Level niveau de sortie d EFX D termine le volume du son pass par EFX EFX Output Assign assignation de sortie d eFX D termine comment le son pass par EFX sera produit MIX produit par les prises OUTPUT MIX DIRI produit par les prises OUTPUT DIRECT E DIR2 produit par les prises OUTPUT DIRECT 2 XSi vous modifiez les r glages d EFX type niveau d envoi la reverb niveau d envoi au chorus niveau de sortie assignation de sortie et les sauvegardez veuillez vous r f rer la colonne Remarques pour la modification et la sauvegarde de r glages EFX gt p 31 Quand EFX A C Source de la
385. o ot om om A Taille totale 00 00 00 3A pee cl INT lt PCM gt EXP 2 6 0 6 12 3 NO SUS SUSTAIN 4 OFF CONTINUOUS KEY ON Zb 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 6 100 150 7 100 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 8 OFF LPF BPF HPF PKG 9 MIX EFX DIR1 DIR2 E 2 GS Identification de mod le 42H sp Adresse offset Taille Description E Bee Se E EE LE RE CE EE 40 10 00 Temp rament Partie 10 2 1 40 11 00 d Partie 1 40 12 00 Partie 2 40 13 00 D Partie 3 40 14 00 2 Partie 4 40 15 00 3 Partie 5 40 16 00 z Partie 6 40 17 00 DH Partie 7 40 18 00 Partie 8 40 19 00 S Partie 9 40 1A 00 z Partie 11 40 1B 00 Partie 12 40 1C 00 y Partie 13 40 1D 00 Partie 14 40 1E 00 2 Partie 15 40 1F 00 3 Partie 16 H2 1 Temp rament het Adresse offset Taille Description Donn e Valeur a ni En E EE A EEE EEEE E 40 Oaaa aaaa Temp rament pour do 127 64 63 41 Oaaa aaaa Temp rament pour do 127 64 63 42 Oaaa aaaa Temp rament pour r 127 64 63 43 Oaaa aaaa Temp rament pour mib 127 64 63 44 Oaaa aaaa Temp rament pour mi 127 64 63 45 Oaaa aaaa Temp rament pour fa 127 64 63 46 Oaaa aaaa Temp rament pour fa 127 64 63 47 Oaaa aaaa Temp rament pour sol 127 64 63
386. octaves En faisant des r glages de Scale Tune vous pouvez obtenir des temp raments autres que le temp rament gal standard Ici nous vous donnons trois types de r glages titre d exemple Les messages Scale tune pour toutes les parties sont reconnus en mode Patch O Temp rament gal Ce temp rament divise l octave en douze intervalles gaux et c est le temp rament le plus fr quemment utilis ce jour notamment en musique occidentale Initialement la fonction Scale Tune de cet instrument est r gl e pour un temp rament gal O Temp rament juste avec do en tonique Les triades primaires sonnent beaucoup plus joliment dans ce temp rament Toutefois cela n est valable qu en une tonalit et les accords seront dissonnants si vous jouez dans une autre tonalit Les r glages faits ici sont pour une tonalit de do O Gamme de type arabe La fonction Scale Tune vous permet de vous accorder pour diff rents styles de musiques ethniques Voici une des gammes arabes Exemples de r glages Note Temp gal Juste en do Gamme arabe do 0 6 do 0 8 45 r 0 4 2 mi b 0 16 12 mi 0 14 51 fa 0 2 8 fat 0 10 43 sol 0 2 4 sol 0 14 47 la 0 16 0 sib 0 14 10 si 0 12 49 Les valeurs de ce tableau sont en centi mes Convertissez les en hexad cimales et transmettez les sous forme de messages exclusifs Par exemple pour r gler le temp rament de la partie 1 en gamme arabe transmettez les d
387. oduisant de la chaleur L appareil ne doit tre connect qu une alimentation du type d crit dans le mode d emploi ou indiqu sur l appareil lui m me Pour fiche de terre CAUTION 8 Le cordon d alimentation de l appareil doit tre d connect de la prise murale en cas d inutilisation prolong e 9 Prenez garde ne laisser aucun objet ou liquide p n trer dans l appareil par ses ouvertures 10 L appareil doit tre examin par un technicien qualifi lorsque A Le cordon ou la fiche d alimentation a t endommag B Un objet ou du liquide ont r ussi s immiscer l int rieur de l appareil C L appareil a t expos la pluie D L appareil ne semble pas fonctionner normalement ou manifeste un changement notable de performances E L appareil est tomb ou bien son bo tier a t endommag 11 Ne tentez aucune intervention sur l appareil en dehors de ce qui est d crit dans les instructions d entretien Toute autre intervention doit tre effectu e par un personnel de maintenance qualifi Pour le Canada TO PREVENT ELECTRIC SHOCK MATCH WIDE BLADE OF PLUG TO WIDE SLOT FULLY INSERT ATTENTION pour VITER LES CHOCS ELECTRIQUES INTRODUIRE LA LAME LA PLUS LARGE DE LA FICHE DANS LA BORNE CORRESPONDANTE DE LA PRISE ET POUSSER JUSQU AU FOND CONSIGNES DE SECURITE INSTRUCTIONS POUR LA PREVENTION D INCENDIE CHOC LECTRIQUE OU BLESSURE A propos des symboles Averti
388. ody 2 MandolinTrem 4 Nylon Gtr 1 Gtr Strings 3 Steel Away 3 Heavenly Gtr 4 12str Gtr 1 2 3 1 4 3 3 1 3 2 2 2 1 2 2 4 2 4 MM PS So bh PM oO PPS bb P Po P 12str Gtr 2 Jz Gtr Hall LetterFrmPat Jazz Scat Lounge Gig JC Strat Twin Strats JV Strat Syn Strat Rotary Gtr Muted Gtr SwitchOnMute Power Trip Crunch Split Rezodrive RockYurSocks Mode POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY SOLO SOLO PR B Groupe preset B N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nom Dist Gtr 1 Dist Gtr 2 R amp R Chunk Phripphuzz Grungeroni Black Widow Velo Wah Gtr Mod Wah Gtr Pick Bass Hip Bass Perc Bass Homey Bass Finger Bass Nylon Bass Ac Upright Wet Fretls Fretls Dry Slap Bass 1 Slap Bass 2 Slap Bass 3 Slap Bass 4 4 Pole Bass Tick Bass House Bass Mondo Bass Clk AnalogBs Bass In Face 101 Bass Noiz Bass Super J
389. old gt EFX Ctrl Peak amp Hold OFF EFX Ctl ES Sos 3 Utilisez lt gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler et faites les reglages suivants en tournant la molette VALUE EFX Ctrl 1 MODULATION 63 gt Speed Notez que la vitesse Speed de l effet Rotary augmente lorsque vous pressez le levier de modulation ou montez la molette de modulation A Pressez EXIT pour retourner la page PATCH Play Si vous d sirez continuer jouer avec les deux mains pendant que vous modifiez Legal la vitesse de l effet rotatif vous pouvez utiliser une p dale commutateur comme commande MIDI la place du levier de modulation et ainsi utiliser votre pied pour piloter l effet gt Mode d emploi p 105 j Me AS Les r glages d EFX qui peuvent tre modifi s d pendront des types d EFX gt Mode d emploi p 104 Me AS De la m me fa on vous pouvez utiliser un instrument de commande MIDI externe pour ais ment modifier les r glages des tones qui constituent le patch dont vous jouez gt Mode d emploi p 106 Prise en main e 47 Biographie des compositeurs Timepeace aeeeeeeeseseeeeeeeeeeeseeeeeeeseeeeeeeseeeeeeeseeeeeeeeeeeeeseeeeeeeeeeeeeeeeseeeeeeeeeeeeeseeeeeeeseeeeeeeee Scott Tibbs Musique par Scott Tibbs Copyright 1996 Roland Corporation US Scott Tibbs a dirig et jou avec plusieurs groupes orchestraux dont l Atlanta Symphony Orchestra au travers des Eats Unis du
390. ommandes de volume du JV 2080 et des autres appareils connect s sont elles toutes au minimum Pressez le commutateur d alimentation du JV 2080 pour l allumer Mettez sous tension l quipement audio connect OQ N Note Cette unit est dot e d un circuit de protection Un bref intervalle quelques uge secondes apr s la mise sous tension est n cessaire avant que l unit ne fonctionne normalement Ajustez le volume un niveau appropr sur le JV 2080 et l quipement audio connect A Si le bouton de volume est gard enfonc le JV 2080 produira une tonalit de test M mo fonction PHRASE PREVIEW gt p 8 Cette fonction permet de fa on pratique de produire du son avec le JV 2080 pandant que vous ajustez le volume wer Veillez ne pas monter excessivement le volume De hauts niveaux de volume Not peuvent non seulement g ner votre entourage mais galement endommager votre quipement audio et occasionner une perte auditive Extinction l V rifiez les points suivants avant d teindre e Assurez vous que les commandes de volume du JV 2080 et de l quipement audio connect sont au minimum e Avez vous sauvegard les donn es sonores etc que vous avez cr es gt Mode d emploi p 56 2 Eteignez l quipement audio connect 3 Eteignez le JV 2080 avec son commutateur d alimentation Prise en main e 5 Ecoute des d monstrations Le JV 2080 contient trois morceaux de d monstration
391. ompre la transmission en cours pressez EXIT 6 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner la page Play d o vous tes parti ZS Avant que les donn es sauvegard es dans un appareil MIDI externe puisse tre renvoy es au JV 2080 le num ro d identification d unit ou Devide ID page MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDD doit tre r gl comme il l tait quand les donn es ont t transmises et Rx Sys Excl page MIDI Param 1 SYSTEM gt F3 MIDI doit tre sur ON Avec les r glages d usine le num ro d identification d unit est le 17 et Rx Sys Excl est sur ON gt p 136 Modification du nom Vous pouvez assigner un nouveau nom a une performance un patch ou un ensemble rythmique que vous avez cr 1 S lectionnez la performance le patch ou l ensemble rythmque auquel vous d sirez assigner un nom et acc dez a la page Play appropri e 2 Pressez F1 Common Dans le cas d un patch vous devez galement pressez F1 General Un des affichages suivants apparaitra PERFORM Common Performance Name Strobe Pad 1 Clock Source Hir Performance Tempo MIDI D Common Q Effects PATCH Common Patch Hang 2 8 A Category a Common General Q SYNTH Fx Octave Shift Stretch Tune Derth OFF Voice Priority LAST Clock Source PATCH Patch Tempo 126 Analog Feel 27 Bend Range Ur Bend Range Down RHYTHM Common a Rhythm Set Name Q g Rhythm Set Name
392. on de chaque partie sera le 1 pour la partie 1 2 pour la partie 2 3 pour la partie 3 15 pour la partie 15 et 16 pour la partie 16 e Le commutateur de r ception sera sur ON pour toutes les parties 1 Pressez PERFORM pour allumer son indicateur La performance qui est s lectionn e n a pas d importance 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F3 Init La page Performance Initialize appara tra UTILITY Init a Performance Initialize Mode Press Execute to initialize RER E E E WE E 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner DEFAULT 5 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure d initialisation Vous retournerez en page PERFORM Play Le nom de la performance sera INIT PERFORM 63 S lection des parties que vous utiliserez Part On Off Utilisez la proc dure suivante pour s lectionner les parties que vous utiliserez 1 S lectionnez la performance que vous utiliserez gt p 17 2 Pressez RX pour alumer son indicateur 3 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour commuter chaque partie on indicateur allum ou off indicateur teint Pour commuter on off Parts 9 16 on off allumez l indicateur 1 8 9 16 et utilisez PART SELECT 1 9 8 16 PERFORM TC 1 aPlaso Ctrl Ch 16 EFXJCHOJREV USER 01 Strobe Pad 1 ER En page PERFORM Play les parties activ es on sont indiqu es par O ou
393. on est constitu des quatre l ments suivants Rhythm Set Note Number 98 D7 Note Number 97 C 7 Note Number 36 C2 Note Number 35 B1 Rhythm Tone Percussion instrument sound Lwe 11m ma 111 D TVA Envelope WG Wave generator Ce g n rateur d onde d termine la forme d onde PCM qui est la base du son et d termine comment la hauteur du son changera La JV 2080 a 448 formes d onde diff rentes INT A 255 et INT B 193 R glages d usine Formes d onde gt p 182 Tous les patches contenus dans le JV 2080 sont constitu s d une combinaison de tones cr s eux m mes partir de ces formes d onde TVF Time variant filter Ce filtre d termine comment les caract ristiques fr quentielles du son changeront TVA Time variant amplifier Cet amplificateur d termine comment le volume et le panoramique changeront Enveloppe L enveloppe d termine comment les changements se produiront au cours du temps Il y a des enveloppes ind pendantes pour la hauteur pitch le filtre TVF et le volume TVA Par exemple si vous d sirez modifier la fa on dont le son attaque ou chute au cours du temps vous devez ajuster l enveloppe de TVA 90 Emploi d un clavier MIDI pour s lectionner l instrument de percussion r gler Vous pouvez sp cifier si l instrument de percussion pour lequel vous faites des r glages sera s lectionn uniquement
394. on retard 4 Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son avec delay Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec delay sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 21 TIME CONTROL DELAY Cet effet vous permet d utiliser une commande pr alablement d termin e en page EFX Control pour piloter en temps r el hauteur et retard L allongement du retard abaisse la hauteur son raccourcissement ayant l effet inverse Pour des d tails r f rez vous Modification des r glages d EFX gt p 104 Lin LI L out Balance D Time Control Delay Feedback O Rout Balance D Delay Delay time Fixe le temps qui s pare le son d origine du son retard Acceleration Fixe le temps n cessaire pour que le retard passe de sa valeur actuelle a celle nouvellement demand e La vitesse du changement de retard affecte directement celle du changement de hauteur Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject l entr e de l effet Des r glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas couper les hautes fr quences du signal r inject pressez BYPASS Pan Output pan
395. one peut tre synchronis sur l horloge interne une horloge externe ou sur l intervalle de pression d une p dale Le patch PR E 73 utilise Tone Delay XSi les r glages Structure Type 1 amp 2 et 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common gt F3 Struct sont r gl s sur une valeur Type 2 10 les sorties des tones 1 et 2 seront combin es dans le tone 2 et celles des tones 3 et 4 dans le tone 4 Cela signifie que pour PAN MIX CHO REV pL1 et pL2 le r glage du tonbe 1 suiva le r glage du tone 2 et le r glage du tone 3 celui du tone 4 gt p 74 Synchronisation sur l horloge interne Vous pouvezsynchroniser le temps de retard sur l horloge d un patch individuel d une performance individuelle ou sur l horloge commune la totalit du JV 2080 A l tape 5 lisez la portion qui s applique votre situation 1 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 2 Acc dez la page Wave Param Pour un patch PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm Pour une performance PERFORM PATCH gt F2 WG gt F1 WG Prm 119 ZS Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser a gt pour s lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages ZS Pressez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone auquel les r glages s appliqueront POTCH AG a Have Parama Tone 2 Have Grour INT E EXM Switch OFF Wave Number _ 1193 FxM 1 _ Tambourine 3 I W
396. onn es modifi es suivez la proc dure d criture gt p 28 36 e Prise en main R glages d effet Trois EFX chorus reverb Trois effets EFX diff rents peuvent tre utilis s dans une m me performance Ici nous utiliserons la performance PR A 05 Seq FunkRock comme exemple pour voir comment sont g r s les effets La performance PR A 05 Seq FunkRock utilise les r glages EFX suivants Partie 1 4 PHASER Partie 4 8 ROTARY Partie 6 2 0VERDRIVE JV 208 BEE MoouLe x BEX 8x EXPANSION VOLUME mi x R IE l Assurez vous que la performance PR A 05 Seq FunkRock est s lectionn e et que la page PERFORM Play est affich e 2 Assurez vous que EFX CHORUS et REVERB sont activ s allum s 3 Pressez F5 Effects A Pressez F1 General La page General appara tra Si la page EFX Information appara t pressez F1 General nouveau 5 Assurez vous que l indicateur 1 8 9 16 est teint et pressez PART SELECT 1 9 pour s lectionnez la partie 1 Faisons les r glage d effet pour la partie 1 Niveau d envoi Niveau d envoi la reverb au chorus Source pour EFX PERFORNM E fects 1 i dem Dese CS ta Et eus a General Q PHASER Assignation de sortie Niveau d envoi en MIX EFX Prise en main 37 Les points les plus importants pour les r glages d EFX d une performance sont les r
397. onn es suivantes FO 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 OF 50 F7 MODULE SYNTHETISEUR Mod le JV 2080 Par d faut Modifi Canal de base Par d faut Modifi Alt r Num ro de note Vraiment jou es j Enfoncement Dynamique Rel chement After Touch Polyphonique Par canal Pitch Bend 0 E Changement de Commande 93 31 64 95 3 31 64 95 3 98 99 100 101 Changement de programme N r els Messages exclusifs Pos ds le morc S lect du morc Accord Messages communs Messages en Horloge temps r el Commandes All sound off Init des comm Local ON OFF AII Notes OFF Active Sensing Init syst me Messages auxiliaires Mode 1 OMNI ON POLY Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 2 OMNI ON MONO Mode 4 OMNI OFF MONO Date Oct 30 1996 Version 1 00 Tableau d quipement MIDI Transmis Reconnu Remarques 1 16 1 16 Mode 3 x x x x Mode 3 4 M 1 kkk kk kk kk kkk kk X Kk k kk kk kk kkk kk S lection de banque Modulation Souffle P dale Dur e de portamento Entr e de donn e Volume Balance Panoramique Expression Sustain Portamento Sostenuto Sourdine Hold 2 Commande de son 2 Commande de son 3 Commande de son 4 Commande de son 5 Commande polyvalente 5 Commande polyvalente 6 Commande polyvalente 7 Commande polyvalente 8 Commande de portamento Commande g
398. onstituer un risque de choc lectrique Le point d exclamation dans un triangle quilat ral est destin alerter l utilisateur de la pr sence d instructions importantes pour l emploi et la maintenance de l appareil dans les documents qui l accompagnent INSTRUCTIONS CONCERNANT LE RISQUE D INCENDIE CHOC LECTRIQUE OU BLESSURES INSTRUCTIONS DE SECURITE IMPORTANTES CONSERVEZ CES INSTRUCTIONS ATTENTION Avec des appareils lectriques des pr cautions de base doivent tre suivies notamment celles ci dessous Lisez toutes les instructions avant d employer l appareil N utilisez pas cet appareil pr s d eau par exemple pr s d une baignoire d un vier d une piscine sur un sol humide ou quivalent Cet appareil ne doit tre utilis qu avec un support ou stand recommand par le fabricant Cet appareil seul ou associ avec un amplificateur et des couteurs ou haut parleurs peut produire des niveaux sonores capables d entra ner une perte d finitive d audition Ne l utilisez pas longtemps fort volume ou un niveau inconfortable Si vous ressentez une perte d audition ou des bourdonnements d oreille vous devez consulter un sp cialiste des troubles auditifs L appareil doit tre plac pour que sa localisation et sa position n interf rent pas avec sa propre ventilation L appareil doit tre gard distance des sources de chaleur telles que radiateurs accumulateurs ou autres appareils pr
399. ort la valeur sp cifi e par le param tre Cutoff Frequency la valeur de la fr quence de coupure est sp cifi e par F1 TVF Prm Envelope Depth TVF envelope depth Ajuste l amplitude de l enveloppe de TVF Des r glages plus lev s donnent plus de changement Des valeurs n gatives inversent l enveloppe Velocity Curve TVF envelope velocity curve S lectionne une des sept courbes de dynamique pour d terminer comment votre force de jeu sur le clavier influence la fr quence de coupupe La courbe s lectionn e est repr sent e droite du num ro choisi Velocity Sens TVF envelope velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit la dynamique doit tre utilis quand vous d sirez que votre dynamique de jeu au clavier agisse sur l amplitude de l enveloppe de TVF Avec des rg lages positifs l amplitude d enveloppe de TVF augmente quand on presse les touches avec plus de force Des valeurs n gatives la r duisent Velocity Time 1 TVF envelope velocity time 1 sensitivity Ce param tre sert quand vous d sirez que la dynamique de votre jeu au clavier agisse sur le param tre Time 1 de l enveloppe de TVF Avec des r glages positifs une dynamique plus lev e de jeu au clavier raccourcit la valeur Time 1 acc l re la premier segment Avec des r glages n gatifs une dynamique plus lev e augmente la valeur Time 1 rallonge le premier segment Velocity Time 4 TVF envelope velocity time 4
400. ote s affichera en haut droite de l cran EHVTHM Kes Ctl a Control Parana B 1 isbrid Kick2 Bend Range lt Control Switch gt Mute Grour OFF Volume L Envelore Mode NO SUS Lan 1 CONTIN d old ZS Vous pouvez galement presser une touche sur un clavier MIDI connect afin de s lectionner le son d instrument de percussion la note Dansce cas vous devez r glez Rhythm Edit Key page Setup SYSTEM gt F1 Setup sur PNL amp MIDI Avec les r glages d usine c est le cas gt p 90 4 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 6 Pressez EXIT pour retourner en page RHYTHM Play Un symbole appara tra gauche du groupe d ensemble rythmique pour indiquer due les r glages ont t modifi s x Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre ensemble rythmique alors que le symbole k est affich les r glages modifi s dans la performance seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure d criture gt p 56 Pour des d tails sur la page Control Param et les autres l ments r gler gt p 96 139 Connexion des deux JV 2080 ou plus pour augmenter la polyphonie Stack La fonction Stack ou empilage permet plusieurs unit s JV 2080 d tre connect es pour augmenter la polyphonie disponible Jusqu 8 unit s peuvent a
401. oupe USER 65 128 sachez que le fait de copier les donn es sur une carte DATA M 256E avec un r glage USER HALF1 gt CARD ADAPT n entra nera pas la copie des patches de la seconde moiti du groupe USER 65 128 Les parties qui utilisaient les patches de la seconde moiti 65 128 seront jou es l aide d un son de piano De la m me fa on si les performances de la seconde moiti de USER 17 32 utilisent des patches de la premi re moiti de USER 1 64 copier les donn es sur une carte M 256E avec une r glage USER HALF2 gt CARD ADAPT n entra nera pas la copie des patches de la premi re moiti de USER 1 64 Les parties qui utilisaient les patches de la premi re moiti 1 64 seront jou s l aide d un son de piano 1 Ins rez une carte DATA dans la fente pour carte 2 Pressez UTILITY pour allumer l indicateur 3 Pressez F6 Menu pour s lectionner Menu 2 4 Pressez F1 Card 5 Presse F3 Copy La page Copy appara tra 6 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 7 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier la valeur 8 Pressez F6 Execute pour ex cuter la transmission de donn es 9 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play UTILITY Card D Swar Q Source USER ALL lt gt CARD ADAPT Press Execute to cory Rename OPY Swar WEE Execute Donn es ALL Un des trois types de
402. ourrez utiliser juste des messages de changement de programme pour s lectionner les patches que vous d sirez utiliser dans cette banque ZS Si le canal MIDI d une partie l int rieur d une performance a m me valeur que le param tre Performance Ctrl Ch page MIDI Param 1 PERFORM gt ISYSTEM F3 MIDD le r glage Performance Ctrl Ch aura priorit ce qui signifie que la performance changera et non pas le patch quand un changement de patch sera re u gt p 21 Pour que les messages de s lection de banque commandes 0 32 soient re ues Rx Bank Select et Rx Program Change MIDI Param 2 page SYSTEM gt F3 MIDI doivent tre tous deux sur ON Avec les r glages d usine ils le sont gt p 137 Pour que les messages de changement de programme soient recus Rx Program Change page MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI doit tre sur ON Avec les r glages d usine il l est gt p 137 Si un changement de programme est re u quand CATEGORY est activ CATEGORY se d sactive Les patches et ensembles rythmiques de chaque groupe correspondent aux num ros de s lection de banque et de programme somme suit Patches Grou de N de N de s l de banque N de patches patches MSB LSB programmes USER 001 128 80 00 001 128 PR A 001 128 81 00 001 128 PR B 001 128 81 01
403. ous d sirez r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler le canal de commande de performance 136 6 Pressez EXIT pour retourner en page PERFORM Play Le canal de commande de performance Performance Ctrl Ch appara tra en haut droite de l cran PERFORM 1 QPlayQ K Eed USER 01 Strobe Pad 1 oat LH light H ISS MSS WS MON See DOTE R glage du num ro d identification d unit et des commutateurs g n raux de transmission r ception Le r glage du num ro d identification d unit Device ID et des commutateurs g n raux de r ception transmission pour les messages MIDI peunt tre fait en page MIDI Param 1 ou MIDI Param 2 de SYSTEM Num ro d identification d unit Device ID Number Lorsque vous transmettez ou recevez des messages exclusifs r glez les num ros d identification d unit des deux correspondants pour qu ils soient les m mes Commutateurs g n raux de transmission r ception Rx Sys Excl r ception de messages exclusifs D termine si les messages de syst me exclusif seront re us ON ou non OFF Quand la page MIDI Param 1 est s lectionn e en syst me GM ce r glage n est pas disponible Tx Edit Data transmission des donn es d dition Lorsque des r glages de patch performance ou ensemble rythmique sont modifi s d terminez si les r glages modifi s seront transmis sous forme de donn es exclusives ON ou non OFF
404. oustique Lin O L out LI SCH Rm O Rout Balance D Type Reverb type D termine le type de reverb ROOMI1 reverb dense avec chute courte ROOM2 reverb diffuse avec chute courte STAGE1 reverb avec fortes r flexions tardives STAGE2 reverb avec fortes r flexions pr coces HALL reverb avec r flexions claires HALL2 reverb avec r flexions riches Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du moment o la reverb est entendue Time Reverb time Fixe la dur e de la r verb ration HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Plus basse est cette fr quence plus nombreuses sont les basses fr quences coup es donnant une r verb ration plus douce et plus feutr e Si vous ne d sirez pas couper les hautes fr quences du signal r inject pressez BYPASS Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son original et son trait Avec un r glage de DRY100 0WET seul le son original sera entendu avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec rever
405. out Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait Chorus Rate Fixe la vitesse de modulation de l effet chorus Chorus Depth Fixe l amplitude de modulation de l effet chorus Tremolo Phase Fixe la r partition spatiale de l effet tremolo Tremolo Rate Fixe la vitesse de modulation de l effet tremolo Tremolo Separation Fixe la dispersion de l effet tremolo Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son avec effet Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRY0 100WET seul le son avec tremolo chorus sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 13 SPACE D Space D est un chorus multiple qui applique une modulation a deux phases en st r o Il ne donne pas d impression de modulation mais produit un effet de chorus transparent Balance D e 2 Band Space D O7 Balance W Of Balance W Rin O Balance D EQ Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait Rate Chorus rate Fixe la fr quence de modulation du chorus Depth Chorus depth Fixe l amplitude de modulation du chorus Phase Fixe la dispersion spatiale du son Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences
406. p cifi sera obtenu lorsqu une note sera produite Si un message de panoramique est re u tandis qu une note joue le panoramique ne changera pas tant que la prochaine touche ne sera pas press e Dans ce cas le nouveau r glage de panoramique ne s appliquera donc qu la note suivante le panoramique de la note en cours n tant pas affect KEY ON Hold 1 Hold 1 control switch D termine si les messages de sustain hold 1 seront re us ON ou non OFF Si Envelope Mode est r gl sur NO SUS ce r glage est ignor E Faire les r glages d effet RHYTHM F6 Effects gt F1 F5 Pour les r glages d effet r f rez vous F1 General gt p 32 F2 EFX Prm gt p 33 F3 EFX Ctl gt p 104 F4 Chorus p 53 F5 Reverb p 54 Copie des r glages d instrument de percussion Les r glages d instrument de percussion de tout ensemble rythmique peuvent tre copi s dans tout tone du patch actuellement s lectionn Cette fonction peut vous faire gagner du temps 1 Assurez vous qu un ensemble rythmique est s lectionn 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F2 Copy 4 Pressez F1 Key La page Rhythm Key Copy appara tra UTILITY Cory a Rhythm Key Copy a urce USER 0018 HouseDrumSet gt Bil Destination emporary Bil Press Execute to cory Kes EM WE WE WE ect Si vous d sirez que l ensemble rythmique actuellement s lectionn soit la
407. page PATCH Play gt p 17 2 Pressez EFX CHORUS REVERB pour allumer son indicateur 3 Pressez F6 Effects 4 Pressez F1 General La page General appara tra 5 Utilisez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone pour lequel vous d sirez faire des r glages L indicateur clignotera et le num ro de tone appara tra en haut gauche de l cran PATCHEffects a Generala FBK PITCH SHIFTER one Parameters Parameters for each Patch Parameter name with the cursor Cette proc dure n est pas n cessaire pour r gler des l ments qui s appliquent la totalit du patch 6 Utilisez Y lt a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler En tournant la molette VALUE ou en pressant INC DEC fixez la valeur 25 XSi vous faites une erreur dans vos r glages et pressez UNDO la valeur reviendra comme avant votre acc s ce param tre avec le curseur 8 Pressez EXIT pour retourner en page PATCH Play Un symbole appara tra gauche du groupe de patches indiquant que les r glages ont t modifi s PATCH C OU aPlaya Rx Ch 1 EFX CHOJREU XUSER 001 2 0 8 0 Sn Tone 1234 Key Assign POLY ETES SEN SU GO ZS Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch alors que est affich vos r glages ainsi modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utiliser la proc dure d criture Write
408. panoramique seront re us OFF les messages de panoramique ne seront pas re us CONTINUOUS les messages de panoramique seront re us tout moment pour changer l emplacement st r o du son l emplacement st r o sp cifi sera obtenu lorsqu une note sera produite Si un message de panoramique est re u tandis qu une note joue le panoramique ne changera pas tant que la prochaine touche ne sera pas press e Dans ce cas le nouveau r glage de panoramique ne s appliquera donc qu la note suivante le panoramique de la note en cours n tant pas affect KEY ON Hold 1 Hold 1 control switch D termine si les messages de sustain hold 1 seront re us ON ou non OFF Si le mode d enveloppe dans la m me page est r gl sur NO SUS ce r glage est ignor gt p 96 1 S lectionnez l ensemble rythmqiue que vous d sirez utiliser et acc dez la page RHYTHM Play gt p 17 2 Pressez F5 Key Ctl La page Control Param apparaitra 3 Utilisez E H pour s lectionner le son d instrument de percussion la note pour lequel vous d sirez faire le r glage E s lectionne une note une octave au dessous de la note s lectionn e F s lectionne une note un demi ton au dessous de la note s lectionn e G s lectionne une note un demi ton au dessus de la note s lectionn e H s lectionne une note une octave au dessus de la note s lectionn e La touche le nom de n
409. par l emploi de la fa ade de commande du JV 2080 ou bien galement par la pression des touches correspondantes sur un clavier MIDI connect Rhythm Edit Key mode de s lection de touche PNL les sons d instrument de percussion ne peuvent tre s lectionn s que par les touches E H du JV 2080 les sons d instrument de percussion peuvent tre s lectionn s par les touches E H du JV 2080 et en pressant une touche sur un clavier MIDI connect PNL amp MIDI Par exemple si vous avez connect un s quenceur au JV 2080 et d sirez faire des r glages pendant que vous coutez les donn es de morceau vous devez r gler cette valeur sur PNL Si la valeur tait sur PNL amp MIDI le fait de reproduire les donn es de morceau entrainerait des changements incessants du son d instrument de percussion s lectionn 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Pressez F1 Setup pour acc der la page Setup SYSTEM a Setur Q LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key Patch Remain OFF Clock Source Power Up Mode LAST SET System Tempo Character Style TYPE1 Setur MIDI Control 3 Utilisez Y lt a gt pour amener le curseur sur le r glage Rhythm Edit Key 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur 5 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play R glages de chaque instrument de percussion Les r glages qui peuvent t
410. performance charg en aire temporaire Colonne Organisation interne gt p 18 Cela signifie que la structure de traitement d effet de l ensemble rythmique se r f rera au r glage de la performance pr sente dans l aire temporaire Toutefois les l ments suivants peuvent tre r gl s pour chaque touche chaque instrument de percussion AYTHM Effects QGenersl a fey s jeneral Parameters for each Performance arameters yr each Key Output Assign assignation de sortie D termine la destination de sortie du son original EFX envoi la reverb au chorus et EFX MIX envoi a la reverb au chorus et aux prises OUTPUT MIX DIRI envoi aux prises OUTPUT DIRECT 1 DIR2 envoi aux prises OUTPUT DIRECT 2 Reverb Send Level niveau d envoi a la reverb Sp cifie l amplitude de la reverb Chorus Send Level niveau d envoi au chorus Sp cifie l amplitude du chorus Si Output Assign est r gl sur DIR1 ou DIR2 il ne sera pas possible de r gler le niveau d envoi la reverb et au chorus 32 Mix EFX Send Level niveau d envoi en MIX EFX D termine le volume La proc dure de r glage est essentiellement la m me que pour un patch R f rez vous en gt p 25 Toutefois sachez que les points suivants diff rent e A l tape 1 pressez RHYTHM pour acc der en page RHYTHM Play e A l tape 5 utilisez E H pour s lectionner le son d instrument
411. performance est r gl sur une valeur de partie 1 9 ou 11 16 un symbole quand on bloque le curseur sur un r glage EFX Cela indique qu il s agit d un l ment de r glage du patch Chorus Level niveau de chorus D termine le volume du son passant par le chorus Ce r glage est li avec le r glage Level page Chorus PERFORMI F5 Effects F4 Chorus gt p 54 Chorus Output Assign D termine comment le son pass par le chorus sera produit MIX envoi des prises OUTPUT MIX REV envoi la reverb M R envoi des prises OUTPUT MIX et de la reverb X Ce r glage est li au param tre Output page Chorus PERFORM gt F5 Effects F4 Chorus gt p 54 Reverb Level D termine le volume du son pass par la reverb Ce r glage est li au param tre Level page Reverb PERFORM gt F5 Effects F5 Reverb gt p 55 La destination de sortie du son pass par la reverb est automatiquement la prise OUTPUT MIX 30 Page EFX Information La page EFX Information PERFORM gt F5 Effects gt F1 General affiche simultan met les r glages des 3 EFX Source et type et l assignation de sortie pour la partie active tout en vous permettant de modifier les r glages Les r glages sont bien s r associ avec les r glages de la page General PERFORM Effects QEFX Information a lt EEX Go H Tapez EFX A GET 4 PH EFX B CAdrenaline gt 6 CEN EFX C PART 3 B on
412. ple 1 A Patch consisting of only one Tone Tones 2 4 are turned off Patch Tone Tone Tone Tone 1 2 3 4 Example 2 A Patch consisting of four Tones En commutant on off les tones vous pouvez d terminer quels tones jouent r ellement gt p 71 Vous pouvez galement d terminer comment les tones 1 et 2 et les tones 3 et 4 seront combin s en interne Structure gt p 74 E Ensemble rythmique Un ensemble rythmique est une collection de sonorit s d instruments de percussion Lorsqiue vous jouez d un clavier MIDI connect au JV 2080 chaque touche d clenchera un son d instrument de percussion diff rent Chaque instrument de percussion est constitu des quatre l ments suivants Pour des d tails r f rez vous aux explications donn es pour le tone WG Wave generator TVF Time variant filter TVA Time variant amplifier Enveloppe Rhythm Set Note Number 98 D7 Note Number 97 C 7 Note Number 36 C2 d Note Number 35 B1 Rhythm Tone Percussion instrument sound we ue ma IL 2 D Pitch TVA Envelope Envelope D E Performance Une enveloppe a 16 parties auxquelles 15 patches et un ensemble rythmique fix la partie 10 sont assign s Comme une performance peut trait simultan ment 16 sons diff rents elle vous permet de jouer en m me temps de plusieurs patches superposition ou de jouer de diff rents patche
413. pour chaque performance chaque patch et pour le systeme GM Les ensembles rythmiques utiliseront les r glages de la performance copi e en aire temporaire colonne Organisation interne gt p 18 1 Depuis les diff rentes pages Play pressez les boutons en suivant la proc dure ci dessous pour acc der a la page Reverb Performance ou GM System F5 Effects gt F5 Reverb Patch ou ensemble rythmique F6 Effects gt F5 Reverb PATCHEf fects Tyre Level Time 127 HF 4 68kHz a Reverb Q Dame Delas Feedback 25 Ss CUS Reverb WEE 2 Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 3 En tournant la molette VALUE ou en pressant INC DEC fixez la valeur X Si vous faites une erreur pressez UNDO et le r glage reviendrez tel qu avant le d placement du curseur sur ce param tre 4 Pressez EXIT pour retourner la page Play d o vous tes parti Type type de reverb delay D termine le type de reverb ou delay ROOM1 reverb courte a haute densit ROOM2 reverb courte basse densit STAGE1 reverb avec fortes r flexions tardives STAGE2 reverb avec fortes r flexions pr coces HALL1 reverb claire HALL2 reverb riche DELAY un retard delay standard PAN DLY un delay qui d place panoramique les r flexions a gauche et a droite Level niveau de reveb delay D termine le volume du son de reverb ration ou de retard
414. ppara tra Quand l indicateur CATEGORY est allum F6 devient le bouton Categry et ce n est que si SHIFT est maintenu enfonc que F6 fonctionne comme le bouton Effects habituel x En pressant F4 lt Back vous pouvez retourner la page d affichage pr c dent ZS Pour annuler la proc dure de s lection et retourner en page PATCH Play pressez F6 Close X Quand une performance est s lectionn e la fonction de recherche de patch ne peut tre utilis e que lorsque la page Play d un patch assign une partie ou la page Part Param est affich e Cr ation de patch pour chaque partie en mode Performance p 69 ZS Quand le syst me GM est s lectionn la fonction de recherche de patch ne peut tre utilis e Aux tapes 4 et 6 vous pouvez galement presser F4 Select ZS Aux tapes 3 5 et 8 vous pouvez presser INC DEC ou AJ YI AIS 19 Les cat gories suivantes peuvent tre s lectionn es Groupe de cat gories Cat gorie Contenu NO ASSIGN Pas d assignation PIANO PNO AC PIANO Piano acoustique EP EL PIANO Piano lectrique KEYS amp ORGAN KEY KEYBOARDS Autres claviers clavinette clavecin etc BEL BELL Cloches nappes de cl MLT MALLET Mailloche ORG ORGAN Orgues lectr et lithurg ACD ACCORDION Accord on HRM HARMONICA Harmonica harpe blues GUITAR AGT AC
415. ppara tra gt p 17 2 Tenez enfonc SHIFT et pressez RX Chaque fois que vous pressez ce bouton l affichage Key Assign alternera entre POLY polyphonique et SOLO monophonique PATCH C_ ij a Playn D Rx Ch 1 EFX CHOJ REY XUSER 001 2 0 8 0 p Ter ri aa 254 Key Ass1ig9n SOLO Ce r glage est associ au r glage Key Assign page Common Control PATCH gt IF1 Common gt F2 Control gt p 73 24 R glages d effet Commutation On Off des effets EFX CHORUS REVERB Les unit s d effet int gr es EFX chorus reverb peuvent tre commut es on off pour la totalit du JV 2080 1 Pressez EFX CHORUS REVERB pour commuter on indicateur allum ou off indicateur teint l unit d effet Quand chacune est activ e EFX CHO et REV s afficheront en haut droite des diff rentes pages Play Lorsque elles sont sur off elles s affichent en gris PERFORM C1 QPlaya R glez ces valeurs sur off lorsque vous d sirez couter le son sans traitement quand vous cr ez vos sons ou lorsque vous devez utiliser des unit s d effet externes a la place des effets int gr s Choix de la structure d effet Le r sultat des effets d pendra grandement de la fa on dont le son d effet est produit et du niveau de production Les pages suivantes expliquent la proc dure de r glage pour diff rentes s lections Patch gt p 25 Perfo
416. produire que des donn es de morceau au format GS ne soient pas correctement jou es 155 Messages d erreur Si une erreur est accomplie durant une proc dure ou si la proc dure ne peut tre effectu e comme sp cifi une fen tre souvre pour afficher bri vement un message d erreur R f rez vous ce message d erreur et suivez l action recommand e Les messages d erreur sont class s ci dessous en ordre alphab tique Battery Low Cause La pile de sauvegarde interne qui prot ge la m moire du groupe USER est trop faible Action Contactez votre revendeur ou un service de maintenance Roland pour faire remplacer cette pile Data Card Battery Low Cause La pile de la carte DATA est trop faible Action Lisez le mode d emploi de votre carte DATA et remplacez cette pile CR2016 gt p 10 Data Card Not Properly Formatted Cause Une carte DATA non format e est ins r e Action Accomplissez la proc dure d initialisation gt p 10 Cause Une carte DATA appartenant a un autre appareil ou une carte DATA lecture uniquement carte de biblioth que sonore de la s rie PN JV80 est ins r e Action Ins rez une carte DATA compatible avec le JV 2080 sur laquelle des donn es doivent tre crites M 512E M 256E et reprenez la proc dure Data Card Not Ready Cause Il n y a pas de carte DATA ins r e dans la fente pr vue cet effet ou bien elle n est pas enfonc e fo
417. qu es dans le sch ma pr c dent 1 Tenez enfonc SHIFT et pressez PERFORM La page GM Play appara tra 2 Pressez F4 Part ou F5 Effects La page d sir e appara tra 3 Si vous s lectionnez Effects vous devrez galement presser F1 General F5 Reverb pour acc der la page d sir e 4 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie pour laquelle vous d sirez faire les r glages Pour s lectionner une partie 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 puis pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra en haut droite de l afficheur en gauche dans le cas de la page General du groupe Effects 125 GM Part a Part Parana a Q Eiano 1 gt Patch Number por Coarse Tune a Piano 1 Fine Tune 6 Part Volume Part Pan GMvEffects a General a a General Comme les param tres d effet F2 EFX Prm F5 Reverb sont communs toutes les parties il n est pas possible de s lectionner la partie laquelle ces r glages s appliqueront 5 Utilisez pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tournrez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait active lorsque le curseur a t amen sur ce param tre sera restaur e 7 R p tez les tapes 1 6 pour fin
418. que le r glage EFX A Source est chang cinq r glages EFX changent simultan ment Aussi lorsque le curseur est plac sur un r glage EFX un symbole appara t indiquant que c est un l ment r gl par le patch Autres valeurs de r glage Part2 9 11 16 Les r glages d EFX du patch assign chaque partie seront utilis s PERFORM Les r glages d EFX appartenant la performance s lectionn e seront utilis s Un seul type de r glage EFX peut tre fait pour chaque performance De la m me fa on que pour les patches les niveaux d envoi la reverb d envoi au chorus et d envoi en MIX EFX sont des r glages qui ajustent l amplitude de reverb l amplitude de chorus l amplitude d EFX et le volume d EFX Si EFX n est pas utilis le niveau d envoi en MIX EFX r gle le volume 6 Presser PART SELECT 4 12 s lectionnera la partie et presser PART SELECT 6 14 s lectionnera la partie 6 Faisons maintenant les r glages d effet pour les parties 4 et 6 Les r glages sont Partie 4 Output Assign PAT B EFX B Source Part 4 Partie 6 Output Assign PAT C EFX C Source Part 6 De cette fa on quand Output Assign est r gl sur PAT A PAT B et PAT C pour PAT A gt EFX A Source pour PAT B gt EFX B Source pour PAT C gt EFX C Source sera automatiquement s lectionn En faisant diff rents r glages pour chaque EFX A C Source vous pouvez utiliser trois types d EFX
419. que vous accomplissez la proc dure de sauvegarde les donn es pr alablement pr sentes dans l emplacement de destination de la sauvegarde seront perdues Toutefois les donn es de r glage d usine peuvent tre restaur es par la proc dure d initialisation Restauration des donn es preset d usine Initialisation gt p 60 1 Assurez vous que la performance le patch ou l ensemble rythmique que vous d sirez sauvegarder est s lectionn 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F1 Write La page Write correspondante appara tra UTILITY Write Source Sea Template Destination mnt ee Pad i gt a Performance Write n D Press Execute to write RER E E WE WE Esc Le r glage Source Temp indique l aire temporaire signifiant que les donn es actuellement s lectionn es seront sauvegard es 56 4 En tournant la molette VALUE ou en pressant INC DEC s lectionnez la destination de sauvegarde USER XX X Si vous sauvegardez un patch vous pourrez entendre le patch qui occupe actuellement l emplacement choisi pour la sauvegarde fonction de comparaison r f rez vous l article suivant 5 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de sauvegarde Pour quitter la page Write sans sauvegarder pressez EXIT Le nombre de performances patches et ensembles rythmiques suivant peut tre sauvegard en m moire interne 32 performances 128 patches 2 ensembl
420. r DIST Drive Saturation O0 127 DIST Pan Panoramique L64 0 63R FLNG Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms FLNG Rate Vitesse du flanger 0 05 10 00 Hz FLNG Depth Amplitude du flanger 0 127 FLNG Feedback R injection 98 98 FLNG Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 31 DISTORTION gt DELAY p 50 Param tre Nom complet Valeur Chorus Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Chorus Rate Vitesse du chorus 0 05 10 00 Hz Chorus Depth Amplitude du chorus 00 127 Chorus Balance Balance du chorus D100 0W D0 100W Delay Time Temps de retard 0 0 500 0 ms Delay Feedback R injection 98 98 Delay HF Damp Att des hautes fr q 1 Delay Balance Balance du delay D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 36 FLANGER DELAY p 52 Param tre Nom complet Valeur DIST Drive Saturation 0 127 DIST Pan Panoramique L64 0 63R Delay Time Temps de retard 0 0 500 0 ms Delay Feedback R injection 98 98 Delay HF Damp Att des hautes fr q 1 Delay Balance Balance D100 0W D0 100W Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 32 ENHANCER CHORUS p 50 Param tre Nom complet Valeur Enhancer Sens Sensibilit de l enhancer 0 127 Enhancer Mix Niv de mixage d
421. r glages d EFX Les param tres qui peuvent tre pilot s sont d termin s pour chaque type d EFX et se sont les param tres marqu s d un symbole dans les explications de type d EFX en 33 53 deux param tres changeront simultan ment pour 1 et 2 p 46 Les r glages peuvent tre faits pour chaque patch performance ensemble rythmique et le syst me GM 1 S lectionnez le type d EFX Faites les r glages en page General du groupe Effects Choix de la structure d effet gt p 25 28 2 Parmi les diff rentes pages Play pressez les boutons dans l ordre suivant pour acc der la page EFX Control Performance ou syst me GM F5 Effects F3 EFX Ctl Patch ou ensemble rythmique F6 Effects F3 EFX Ctl Trois EFX peuvent tre utilis s dans une performance Pressez F3 EFX Ctl plusieurs fois pour acc der au choix la page EFX A Control EFX B Control ou EFX C Control Goray PERFORM Effects a EFX A Controla lt Control Source Dert EFX Ctrl 1 63 Sreed H EFX Ctrl 2 Level H PATCH Effects QEFX Controla FEK PITCH SHIFTER lt Control Source Dert i EES Ctrl 1 5 13 Pitch gt EFX Ctrl 2 22 Feedback gt lt Peak amp Hold gt EFX Ctrl Peak amp Hold OFF five Er Ctl STE TUE ECS Lorsque la source d EFX A C de la performance est r gl e sur une valeur de type partie 1 9 or 11 16 un symbole appara tra en haut droite de l afficheur
422. r quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences 40 Balance Effect balance Fixe la balance de volume entre le son direct et le son avec effet Avec un r glage DRY100 0WET seul le son d origine sera produit et avec un r glage de DRYO 100WET seul le son avec chorus sera produit Level Output level D termine le niveau de sortie 15 STEREO FLANGER C est un flanger st r o le LFO a la m me phase a gauche et a droite Il produit une r sonance m tallique qui monte et descend comme celle d un avion a r action au d collage et a l atterrissage Un filtre permet de faconner le timbre du son de flanger Balance D ae O LI Balance W Feedback Feedback D Fanger H Qf Balance W EES Balance D Lm L out Rm Rout Pre Delay Pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son trait Rate LFO rate Fixe la fr quence de modulation du son de flanger Depth LFO depth Fixe l amplitude de modulation du son de flanger Feedback Fixe le pourcentage du son trait r inject l entr e de l effet Des r glages positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Des r glages lev s doneront un son plus caract ristique Phase Fixe la dispersion spatiale du son Filter Type S lectionne le type de fi
423. r des nouvelles harmoniques Le TVA du tone 1 3 commande la balance de volume des deux tones pour ajuster l amplitude du modulateur en anneau TYPE10 Ce type envoie le son filtr de chaque tone au travers d un modulateur en anneau pour g n rer de nouvelles harmoniques puis mixe cela dans le son du tone 2 4 Comme le son modul en anneau peut tre mix avec le tone 2 4 le TVA du tone 1 3 TVA peut ajuster l amplitude du son modul en anneau ZS Quand un tone est d sactiv le graphique s affiche en gris Quand TYPE 2 10 est s lectionn et qu un tone d une paire est d sactiv votre tone est produit comme en TYPE 1 quel que soit le r glage affich Si vous limitez la zone de clavier dans laquelle un tone jouera gt p 76 ou si vous limitez la plage de dynamique dans laquelle il jouera gt p 76 le r sultat obtenu dans les zones ou plages ou le tone ne joue pas est le m me que si le tone tait d sactiv Cela signifie que si TYPE 2 10 est s lectionn alors que vous cr ez une zone de clavier ou une plage de dynamique dans laquelle un tone d une paire ne joue pas les notes jou es dans cette zone ou dans cette plage seront produites par l autre tone comme en TYPE 1 quel que soit le r glage affich Booster 1 amp 2 Booster gain 1 amp 2 Booster 3 amp 4 Booster gain 3 amp 4 Si TYPE 3 ou TYPE 4 est le type de structure choisi vous pouvez ajuster le degr d amplification par le booster Le
424. r le son d instrument de percussion la note Dans ce cas vous devez r glez Rhythm Edit Key page Setup SYSTEM gt F1 Setup sur PNL MIDI Avec les r glages d usine c est le cas gt p 90 6 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure d initialisation Vous retournerez en page RHYTHM Play Si vous initialisez tous les param tres All avec un r glage DEFAULT le nom sera INIT SET Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t chang s Si vous d sirez conserver ces r glages modifi s accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Si vous s lectionnez des donn es de PR A C E PR D GM General MIDI et utilisez PRESET pour initialiser les donn es de groupe USER de num ro correspondant seront restaur es Restauration de tous les r glages leur valeur par d faut Factory Preset Cette proc dure restaurera toutes les donn es du JV 2080 telles qu leur sortie d usine XSi la m moire interne du JV 2080 contient d j des donn es importantes que vous avez cr es cette proc dure entra nera leur perte Si vous d sirez conserver ces donn es vous devez les conserver sur une carte data optionnelle gt p 58 ou dans un s quenceur MIDI externe gt p 129 1 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 2 Pressez F6 Menu deux fois pour s lectionner Menu 3 3 Pressez F1 Factory La page Factory Prese
425. r le volume de r f rence la valeur de Tone Level est sp cifi e par F1 TVF Prm 95 Velocity Sens TVA envelope velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit la dynamique doit tre utilis quand vous d sirez que votre dynamique de jeu au clavier agisse sur l enveloppe de TVA Avec des r glages positifs l amplitude d enveloppe de TVA augmente quand on presse les touches avec plus de force Des valeurs n gatives la r duisent Velocity Time 1 TVA envelope velocity time 1 sensitivity Ce param tre sert quand vous d sirez que la dynamique de votre jeu au clavier agisse sur la dur e de l enveloppe de TVA Avec des r glages positifs une dynamique plus lev e de jeu au clavier raccourcit la dur e Avec des r glages n gatifs une dynamique plus lev e augmente la dur e E Amplitude de pitch bend Interdiction de jeu simultan Donner une chute naturelle au son RHYTHM gt F5 Key Ctl Page Control Param Ici vous pouvez sp cifier les fonctions des diff rentes commandes ainsi que comment chaque touche jouera RHYTHM Key Ctl a Control Parama B i Hybrid Kick2 Bend Range ol lt Control Switch gt Mute Grour IW Volume ON Envelore Mode NO SUS Pan CONT Common Bikes WG Pm Kes Ctl Bend Range D termine l amplitude du changement de hauteur obtenue lorsque le levier bender d un clavier MIDI connect est inclin fond vers la gauche ou la droite la plage s
426. ra La JV 2080 a 448 formes d onde diff rentes INT A 255 et INT B 193 R glages d usine Formes d onde gt p 182 Tous les patches contenus dasn le JV 2080 sont constitu s d une combinaison de tones cr s eux m mes partir de ces formes d onde TVF Time variant filter Ce filtre d termine comment les caract ristiques fr quentielles du son changeront TVA Time variant amplifier Cet amplificateur d termine comment le volume et le panoramique changeront Enveloppe L enveloppe d termine comment les changements se produiront au cours du temps Il y a des enveloppes ind pendantes pour la hauteur pitch le filtre TVF et le volume TVA Par exemple si vous d sirez modifier la fa on dont le son attaque ou chute au cours du temps vous devez ajuster l enveloppe de TVA 146 LFO Low frequency oscillator Cet oscillateur basse fr quence cr e des changements cycliques modulation Il y a deux LFO et le WG pour la hauteur le TVF pour le filtre et le TVA pour le colume peuvent se voir appliquer des effets par les LFO Quand un LFO s applique la hauteur du WG un effet vibrato est produit Quand un LFO s applique la fr quence de coupure du TVF un effet wah wah est produit Quand un LFO s applique au volume du TVA un effet tremolo est produit Dans le JV 2080 les sons dont vous jouez normalement sont appel s des patches Chaque patch peut tre constitu de jusqu 4 tones Exam
427. raphie des compositeurs r f rez vous en page 48 Less Ge Prise en main Jeu des sons Restauration des r glages d usine Factory Preset Avant d utiliser le JV 2080 pour la premi re fois restaurez les r glages d usine pour que votre prise en main s effectue comme indiqu dans le manuel e Si le JV 2080 contient d j des donn es importantes que vous avez cr es cette Not proc dure entra nera leur perte Si vous d sirez conserver ces donn es sauvegardez les sur une carte de donn es data optionnelle ou transmettez les dans un s quenceur MIDI externe pour sauvegarde gt Mode d emploi p 58 JV 2080 BO MoouLe Zx EFX 8x EXPANSION me or ona N Zn SOUND LIST B REENEN Se e A 7 2 3 3046 E A 1968 20 CG 3m D 472 ca Co EE UTILITY F1 F2 F3 F4 F5 F6 EXIT Y 7 2 3 a RK U arom PLAY E 5 18 F 6 4 G 7 15 H 8 16 EE UE EE 1 3 2 4 1 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 2 Pressez F6 Menu deux fois pour s lectionner Menu 3 UTILITY QUtility Menua lt Menu 3 gt 7 Factory Initialize Data Transfer Protect Factory 3 Pressez F1 Factory La page Factory Preset apparaitra UTILITY Factory a Factory Preset o This will clear all the internal memory contents and recall factory presets Press Execute to initialize RER WE WE WE WE Execute A Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de retour aux r glag
428. re Niveau de chorus Vitesse du chorus Amplitude du chorus Pre delay R injection dans le chorus Assignation de sortie du chorus Page Reverb RHYTHM gt F6 Effects gt F5 Reverb p 54 Param tre Type Level Time HF damp Delay Feedback 1 EN Nom complet du param tre Type de reverb delay Niveau de reverb delay Dur e de reverb delay Att nuation des hautes fr quences R injection dans le delay ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL1 HALL2 DELAY PAN DLY 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz BYPASS Valeur 0 127 0 127 0 127 0 127 0 127 MIX REVERB MIX REV Valeur 1 0 127 0 127 D 00 127 165 Syst me GM General MIDI F4 Part Page Part Param SHIFT PERFORM gt F4 Part p 127 Param tre Patch Number Part Volume Part Pan Coarse Tune Fine Tune F5 Effects Nom complet du param tre Num ro du patch GM Volume de la partie Panoramique de la partie Accord grossier de la partie Accord fin de la partie Valeur 001 128 O0 127 L64 0 63R 48 48 semitone 50 50 cent Page General SHIFT PERFORM gt F5 Effects gt F1 General p 32 Param tre Output Assign Reverb Send Level Chorus Send Level Mix EFX Send Level EFX Type EFX Reverb Send Level EFX Chorus Send Level EFX Output Level EFX Output Assign Chorus Level Chorus Output Assign
429. re 5 32 125 Nom du patch Lettre 6 32 125 Nom du patch Lettre 7 32 125 Nom du patch Lettre 8 32 125 Nom du patch Lettre 9 32 125 Nom du patch Lettre 10 32 125 Nom du patch Lettre 11 32 125 Nom du patch Lettre 12 32 125 EFX Type 0 39 1 40 EFX Param tre 1 0 127 EFX Param tre 2 0 127 EFX Param tre 3 0 127 EFX Param tre 4 0 127 EFX Param tre 5 0 127 EFX Param tre 6 0 127 EFX Param tre 7 0 127 EFX Param tre 8 0 127 EFX Param tre 9 0 127 EFX Param tre 10 0 127 EFX Param tre 11 0 127 EFX Param tre 12 0 127 EFX Assignation de sortie 0 2 1 EFX Niv d envoi en Mix Out 0 127 EFX Niveau d envoi au chorus 0 127 EFX Niveau d envoi la reverb 0 127 EFX Source de commande 1 0 10 2 EFX Amplit de commande 1 0 126 63 63 EFX Source de commande 2 0 10 2 EFX Amplit de commande 2 0 126 63 63 Chorus Niveau 0 127 Chorus Vitesse 0 127 Chorus Amplitude 0 127 Chorus Pre Delay 0 127 Chorus R injection 0 127 Chorus Sortie 0 2 3 Reverb Type 0 7 4 Reverb Niveau 0 127 Reverb Dur e 0 127 Reverb Att nuation des H Fr q 0 17 5 Delay R injection 0 127 Patch Tempo 20 250 127 127 L64 63R Patch Niveau 0 Patch Anoramique 0 Simulation analogique 0 Variation de pitch bend haut 0 12 Variation de pitch bend bas 0 48 0 48 Mode d assignation du clavier 0 1 POLY SOLO Solo Legato 0 1 OFF ON 189 bb bb hb Tai
430. re ce segment utilisez des valeurs positives Pour qu un rel chement plus rapide augmente Time 4 utilisez des r glages n gatifs Si le clavier MIDI connect ne peut pas transmettre de dynamique de rel chement cet effet n est pas obtenu 86 Time Keyfollow TVA envelope time key follow Utilisez ce param tre quand vous d sirez que la hauteur de la touche press e intervienne sur la dur e d enveloppe de TVA Des r glages plus lev s donnent un plus grand changement de dur e de l enveloppe quand on s loigne du do m dian Des r glages positifs r duisent la dur e d enveloppe quand des touches plus aigu s que C4 sont press es Des r glages n gatifs accroissent cette dur e E Application de Vibrato ou Tremolo F5 LFO amp Ctl Page LFO Param PATCH F5 LFO amp Ctl F1 LFO 1 Page LFO2 Param PATCH gt F5 LFO amp Ct l F2 LFO 2 Un LFO Low Frequency Oscillator ou oscillateur basse fr quence apporte des changements cycliques a un son Chaque tone a deux LFO qui peuvent servir a changer cycliquement la hauteur la fr quence de coupure et le volume pour cr er des effets de type modulation tels que vibrato wah wah et tremolo Les deux LFO ont les m mes param tres aussi une seule explication est elle n cessaire PATCH LFEO amp CL1 QLFO 1 Parama Tone _1 Waveform Wei e 20 lt Derth gt Key Sync Ext Sync FF Pitch E Fade Mode ON IN Filter f Delay Time 3 Level 6
431. re faits pour chaque instrument de percussion d un ensemble rythmique sont assign s aux boutons de fonction comme suit Creating a Rhythm Set ZS Unmarked items are settings for each percussion instrument sound The symbol indicates items which affect the Performance settings in the temporary area F2 Key WG F4 Key TVA will alternate between two pages each time they are pressed F2 Key WG Waveform select Percussion instrument sound on off Pitch etc p 92 Pitch envelope p 93 Key TVF Use the filter to modify the brightness p 94 TVF envelope p 94 Key TVA Volume Pan p 95 TVA envelope p 95 Key Ctl Pitch bend width Prohibit simultaneous sounding Make sounds decay naturally MIDI message reception p 96 Effects F1 General Effect unit structure p 32 F2 EFX Prm EFX Type p 33 F3 EFX Ctl Use MIDI controllers to modify EFX settings p 104 F4 Chorus Chorus p 53 F5 Reverb Reverb p 54 Utilisez la proc dure suivante pour faire les r glages de chaque son d instrument de percussion Les explications sur chaque param tre seront trouv es en page de r f rence donn e dans le sch ma ci dessus 1 S lectionnez l ensemble rythmique que vous d sirez utiliser et acc dez la page RHYTHM Play gt p 17 2 Pressez F2 Key WG F6 Effects pour acc der la page d sir e F2 Key WG F3 K
432. rents param tres lt Depth gt Pour des d tails sur les param tres du LFO gt p 86 8 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM PATCH Common Patch Name Acid Line Category Patch Level 166 Octave Shift a Common General a PULSATING Patch Pan 8 Stretch Tune Derth OFF Analog Feel 12 opice Priority Bend Range Ur a Clock Source Bend Range Down 4 Patch Teneo t Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORM gt F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM PERFORM Common Performance Name Tekno Loor 1 Q Common Q Clock Source Performance Tempo System Tempo Cimon CEE MIDI Effects 9 Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup 10 R glez Clock Source sur INT SYSTEM a Setur Q 5 Rhythm Edit Key PNL r OFF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Character Style TYPE1 Setur MIDI Control Les intervalles auxquels vous pressez la p dale s afficheront comme System Tempo et le LFO se synchronisera sur cette valeur Esayez de presser la p dale avec diff rents intervalles 11 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s ZS Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre p
433. ressez EXIT pour retourner en page PERFORM Play page Un symbole appara tra gauche du groupe de performance pour indiquer que les r glages ont t modifi s E LO aPlaya m Ctrl Ch 16 EFX CHOJREU x SER 01 Strobe Pad 1 Part 1 D light gt Kazen 0 MIDI Effects Si l appareil est teint ou si une autre performance est s lectionn e alors que le symbole est affich les r glages reviendront tels que m moris s et vos modifications seront perdues Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 Les r glages communs toutes les parties sont faits dans F1 Common Pour des d tails r f rez vous Nom de performancep 59 Source d horloge tempo de performance gt p 110 123 F6 Info vous permet de v rifier le statut de r ception MIDI de chaque partie gt p 143 Pour changer une valeur de facon radicale Sur le JV 2080 les valeurs de donn es peuvent tre modifi es par la molette VALUE ou INC DEC Lorsque vous utilisez ces m thodes vous pouvez changer plus rapidement les valeurs l aide des m thodes suivantes Molette VALUE dial Tournez la molette VALUE tout en la pressant Sinon tournez la molette VALUE en pressant SHIFT INC DEC Pour augmenter rapidement une valeur Tenez enfonc INC et pressez DEC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez INC Pour diminuer rapidement une valeur
434. rformance ou sur l horloge commune la totalit du JV 2080 A l tape 5 lisez la portion qui s applique votre situation 1 S lectionnez un patch ou une performance gt p 17 2 Acc dez la page LFO 1 Param ou LFO 2 Param Pour un patch PATCH F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO 1 ou F2 LFO 2 Pour une performance PERFORM PATCH F5 LFO amp Ctl gt F1 LFO 1 ou F2 LFO 2 Lorsque la page Play est affich e vous pouvez utiliser a gt pour s lectionner la partie de la performance laquelle s appliqueront vos r glages ZS Pressez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone auquel les r glages s appliqueront PATCH LFO amp Ct1 QLFO 1 Parana Tone _1 Waveform SOR Rate 48 lt Derth gt Key Sync ON Ext Sync Pitch 18 Fade Mode ON Filter 13 Delay Time 6 Level 26 Fade Time 6 Pan 12 Offset GE LFO 1 LEO 2 3 R glez EXT Sync sur CLK L horloge de tempo actuellement sp cifi e sera affich e en partie inf rieure de l cran 4 Sp cifiez la vitesse Rate La p riode de fr quence du LFO s exprime en terme de longueur de note par rapport au tempo de synchronisation 110 Exemple Pour un tempo de 120 120 noires la minute R glage 192 d ronde 96 J noire 48 A croche P riode de fr quence du LFO 1 seconde 60 60 1 seconde 0 5 seconde 60 120 0 5 seconde 0 25 seconde 60 240 0 25 seconde L
435. rie proportionnellement la hauteur TIME la hauteur changera en un temps fixe quelle qu elle soit Mode Mode de portamento D termine les conditions de jeu n cessaires l application du portamento NORMAL LEGATO le portamento s applique toujours le portamento ne s appliquera que lorsque vous jouerez legato c est dire quand vous pressez la touche suivante avant d avoir rel ch la pr c dente Start d but du portamento Lorsqu une autre touche est press e alors qu un changement de hauteur est en cours de production par le portamento un nouveau changement de hauteur commence Ce r glage d termine la hauteur laquelle le changement commencera PITCH Lorsqu une autre touche est press e tandis que la hauteur est d j en cours de transition le portamento reprendra partir de la hauteur qu il avait atteint ce moment Pitch Time press D4 key press C5 key press C4 key NOTE Le portamento reprendra partir de la hauteur laquelle aurait du terminer le changement en cours Pitch Time press D4 key press C5 key press C4 key 74 lt Control Source Peak amp Hold gt commande 1 3 de patch peak amp hold Le JV 2080 vous permet d utiliser les commandes MIDI externe levier de modulation p dale commutateur p dale d expression etc pour modifier en temps r el les r glages de tones Les messages MIDI sont transmis lorsque vous utilisez une commande MID
436. rmance gt p 28 Ensemble rythmique gt p 32 Syst me gt p 32 E Patch Les patches ont constitu s de 1 4 tones Pour des d tails voir gt p 70 Un patch peut utiliser un EFX L l ment le plus important qui d termine la structure de l unit d effet est le r glage d assignation de sortie Output Assign Faites ce r glage en premier S lectionnez le r glage Output Assign appropri vos besoins EFX S lectionnez ce r glage si vous d sirez utiliser reverb chorus et EFX MIX S lectionnez ce r glage si vous d sirez utiliser reverb et chorus mais pas EPX S lectionnez ce r glage si vous d sirez utiliser une unit d effet externe et pas les unit s d effet internes du JV 2080 DIRI 2 L explication de ces r glages est donn e pour chaque assignation de sortie EFX gt p 26 MIX gt p 27 DIRI 2 gt p 27 Il y a des l ments de r glage d effet qui peuvent tre faits pour chaque tone et d autres qui peuvent tre faits pour la totalit du patch Si les r glages Structure Type 1 amp 2 et 3 amp 4 page Structure PATCH gt F1 Common gt E3 Struct sont sur une valeur de type 2 10 la sortie des tones 1 et 2 se combinera en tone 2 et celle des tones 3 et 4 en tone 4 Cela signifie qu un r glage de tone 1 suivra celui de tone 2 et celui de tone 3 suivra celui de tone 4 gt p 74 1 S lectionnez le patch que vous d sirez utiliser et acc der la
437. robl me avec le contenu des messages MIDI System Exclusive Message User Memory Write Protected Cause Somme le r glage System Exclusive Message page User Memory Protect UTILITY gt F5 Protect est sur ON il n est pas possible de r crire les donn es du groupe USER Action R glez ce param tre sur OFF et reprenez la proc dure User Memory Damaged Cause Les donn es du groupe USER ont t endommag es Action Accomplissez la proc dure de retour aux r glages d usine Factory Preset pour restaurer les r glages d usine gt p 101 User Memory Write Protected Write Protect ON Cause Comme le r glage Write Operation page User Memory Protect UTILITY F5 Protect est sur ON il n est pas possible de sauvegarder de donn es dans le groupe USER Action Pressez DEC pour s lectionner Write Protect OFF puis pressez F6 OK pour quitter cet afficheur et pressez F6 Execute une fois encore pour ex cuter la proc dure de sauvegarde gt p 56 157 Performance F1 Common Page Common PERFORM gt F1 Common Param tre Nom complet du param tre Performance Name Nom de la performance Clock Source Source d horloge de la performance Performance Tempo Tempo de la performance Valeur Caract res ASCII max 12 gt p 59 PERFORM SYSTEM gt p 110 123 20 250 gt p 110 123 Valeur C 1 Upper Lower G9 OFF ON Valeur USER C
438. rseur sur l l ment que vous d sirez r gler Si vous tenez enfonc SHIFT et pressez le curseur acc de l l ment sup rieur et si vous tenez enfonc SHIFT et pressez Y le curseur va sur l l ment inf rieur 4 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur reviendra telle qu avant le d placement du curseur sur ce param tre 5 R p tez les tapes 1 4 pour terminer les r glages de la performance 6 Pour quitter la page Part Palette pressez F6 F6 affichera le num ro de la partie laquelle vous retournerez E Keyboard Range PERFORM F2 K Range Ici vous pouvez fixer la tessiture plage de notes dans laquelle jouera chaque partie key range Faites les r glages lorsque vous d sirez diviser le clavier en zones produisant chacune un patch diff rent L cran repr sentera de fa on graphique un clavier pour indiquer la zone sp cifi e Lower Upper Lower Upper PERF GE Range a Pt Ss Range Lower Urrer a 1 Ge E 3 5 C 1693 2 G 9 6 C 1 69 3 CES Fr C G9 4 CHE 3 8 C 1 69 sktch ON CONTE AK Zange Part number 1 16 Parts 1 16 Pour chaque partie sp cifiez la limite inf rieure lower et la limite sup rieure upper sous forme de note dans une plage de C do 1 G sol 9 Switch Key range switch Commutateur de tessiture d terminez si la tessiture fix e pour c
439. rt la valeur sp cifi e par le volume de r f rence la valeur de Tone Level est sp cifi e par F1 TVF Prm Velocity Curve TVA envelope velocity curve S lectionne une des sept courbes de dynamique pour d terminer comment votre force de jeu sur le clavier influence le volume La courbe s lectionn e est repr sent e droite du num ro choisi Velocity Sens TVA envelope velocity sensitivity Ce param tre de sensibilit la dynamique doit tre utilis quand vous d sirez que votre dynamique de jeu au clavier agisse sur l enveloppe de TVA Avec des r glages positifs l amplitude d enveloppe de TVA augmente quand on presse les touches avec plus de force Des valeurs n gatives la r duisent Velocity Time 1 TVA envelope velocity time 1 sensitivity Ce param tre sert quand vous d sirez que la dynamique de votre jeu au clavier agisse sur le param tre Time 1 de l enveloppe de TVA Avec des r glages positifs une dynamique plus lev e de jeu au clavier raccourcit la valeur Time 1 acc l re la premier segment Avec des r glages n gatifs une dynamique plus lev e augmente la valeur Time 1 rallonge le premier segment Velocity Time 4 TVA envelope velocity time 4 sensitivity Utilisez ce param tre quand vous d sirez que la dynamique de rel chement des touches agisse sur la valeur Time 4 de l enveloppe de TVA Si vous d sirez qu un rel chement plus rapide r duise la valeur Time 4 acc l
440. rvice de maintenance qualifi e Eteignez toujours l unit et d branchez le cordon d alimentation avant d installer une carte s rie SR JV80 L p 9 A PRECAUTIONS e Saisissez toujours la fiche du cordon d alimentation lorsque vous branchez ou d branchez celui ci Evitez de pincer cordons et c bles De plus tous les cordons et c bles doivent tre plac s hors de port e des enfants gt e Ne montez jamais sur l unit et ne la surchargez d aucun objet lourd e Ne saisissez jamais le cordon d alimentation ni ses fiches avec des mains humides lorsque vous le branchez ou le d branchez d une prise murale ou de ses unit s Oo e Avant de d placer l unit d branchez le cordon d alimentation de la prise murale et d branchez tous les cables des autres appareils externes d e Avant de nettoyer l unit teignez la et d branchez le Z cordon d alimentation de la prise murale b e Si la foudre est annonc e dans la r gion d branchez le cordon d alimentation de la prise murale e Installez uniquement des cartes sp cifiques s rie SR JV80 Utilisez uniquement les vis fournies p 9 A Conventions utilis es dans ce manuel 1 EMPLOI SANS DANGER DE L UNIT sensor D REMARQUES IMPORTANTEG ccccccsccccccecee Chapitre 1 D marrage Fonctions principales du JV 2080 8 Pr cautions lors de l installation de carte d extension d ondes Emploi de
441. s High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences 37 Pan Output pan D termine la position st r o du son d effet Un r glage de L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Level Output level D termine le niveau de sortie 10 LIMITER Le limiteur compresse les signaux d passant un ceratin niveau de volume pr venant toute distorsion Threshold Threshold level Fixe le volume auquel la compression commence Ratio Compression ratio Fixe le taux de compression Release Release time Fixe le temps qui s pare le moment o le son chute sous le niveau seuil de celui o la compression cesse de s appliquer Post Gain Fixe le gain d entr e Low Gain Sp cifie le gain des basses fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les basses fr quences High Gain Sp cifie le gain des hautes fr quences intensit d amplification ou d att nuation Des r glages positifs accentuent amplifient les hautes fr quences Pan Output pan D termine la position st r o du son d effet Un r glage de L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Level Output level D termine le niveau de sortie 38 11 HEXA CHORUS Hexa chorus est un chorus six
442. s Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Cabasa Cut Spectrum Cabasa Cut 808 Kick 808 SN DIGI Bell 1 808 SN 808 Kick Spectrum 808 Kick Spectrum 808 Kick Spectrum 808 Kick Soft Pad B Long Guiro Long Guiro Claves Wood Block Wood Block Cuica Cuica Open Triangl Open Triangl Maracas Ice Rain Gtr Harm A Piano Thump Natural SN1 Hand Claps Natural SN1 808 SN PowerChord B Hybrid Kick2 PowerChord B Gt FretNoise Banjo B Slap Bass 1 Old Kick Scratch 1 Piccolo SN Scratch 3 White Noise Synth Saw 1 Synth Pulse1 Back Hit Tekno Hit Orch Hit Philly Hit REV Back Hit Wind Chimes Wood Block Cga Slap Dry Tom Lo Lite Kick Hybrid Kick2 Old Kick 808 Kick Natural SN1 Natural SN2 SN Roll Natural SN2 Wind Chimes Wood Block Cga Slap Dry Tom Lo Lite Kick Hybrid Kick2 Old Kick Pop Voice Wind Agogo Op HiHat Anklungs Op HiHat 808 Kick Feedbackwave 808 Kick Feedbackwave Pop Voice Pop Voice Wind Agogo Pop Voice Wind Agogo Op HiHat Anklungs Op HiHat Wind Chimes Claves 808 SN Verb Tom Hi Piccolo SN Scratch 3 Tin Wave Spectrum REV Steel DR REV Tin Wave REV PiccloSN REV Crash 1 Oboe mf A Shakuhachi Pizz Syn Vox 1 Voice Aahs A Voice Oohs2A Pop Voice Male Ooh A Voice Breath Org Vox C Vox Noise Vox Noise MC500 Beep 1 R8 Click MC500 Beep 2 Metronome 2 R8 Click Metronome 1 Metronome 2 R8 Click Metronome 1 Metronome 2 R8 Click Metronome
443. s lection de banque il passe imm diatement a la performance s lectionn e dans le m me Me 3 Oo groupe Vous pouvez galement utiliser des messages MIDI pour alterner entre patch performance et mode GM gt Mode d emploi p 22 R glage du canal de commande de la performance En page PERFORM Play pressez SYSTEM puis F3 MIDI pour afficher la page MIDI Param 1 puis r glez Performance Ctrl Ch gt Mode d emploi p 136 Les num ros de s lection de banque et de changement de programme correspondent aux diff rentes performances comme suit Performances Groupe de Num ro de Num ro de s lection de banque performances performance MSB LSB Num ro de programme USER 001 032 80 00 001 032 PR A 001 032 81 00 001 032 PR B 001 032 81 01 001 032 CARD 001 032 82 00 001 032 Prise en main e 45 Superposition des patches du JV 2080 avec les sons d un autre synth tiseur Si vous d sirez superposer les sons de votre synth tiseur avec celui d un patch du JV 2080 r glez le canal MIDI de transmission de votre synth tiseur comme le canal MIDI de r ception du JV 2080 S lectionnez un son sur votre synth tiseur S lectionnez un patch sur le JV 2080 gt p 10 R glez le canal MIDI transmis sur votre synth tiseur pour qu il corresponde au canal MIDI de r ception du JV 2080 gt p 9 QO N Quand ces r glages sont termin s jouez sur votre synth tiseur
444. s quence GM Cela signifie que si vous faites reprendre une s quence GM en cours le JV 2080 ne se reprogrammera pas comme une source sonore GM et la reproduction peut ne pas tre correcte Avant de faire reproduire une s quence GM nous vous recommandons de passer manuellement en mode GM l aide des boutons de fa ade E Coupure d une partie musicale sp cifique Partie On Off Lorsque le JV 2080 est commut en source sonore GM toutes les parties sont r gl es pour recevoir des messages MIDI si vous d sirez couper une partie sp cifique durant la reproduction d une s quence GM d sactivez cette partie r glez la sur off 1 Assurez vous que vous avez s lectionn le mode Source Sonore GM 2 Pressez RX pour allumer son indicateur 3 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour commuter chaque partie ON indicateur allum ou OFF indicateur teint Pour commuter on off les parties 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 QPlayQ D Ch EFX CHOIREU GM 001 Piano 1 d 0000 0000 0000 En page GM Play les parties actives on seront indiqu es par O ou et les parties d sactiv es par _ 4 Pressez RX pour teindre l indicateur Si l indicateur RX est allum lorsqu une partie qui est active re oit un message MIDI l indicateur de cette partie clignote Toutefois uniquement dans le cas de la page Part Information l indica
445. s Level D termine le volume du son pass par le chorus Ce r glage est li au param tre Level page Chorus PERFORMI F5 Effects F4 Chorus gt p 54 Chorus Output Assign D termine comment le son pass par le chorus sera produit MIX envoi des prises OUTPUT MIX REV envoi la reverb M R envoi des prises OUTPUT MIX et de la reverb Ce r glage est li au param tre Output page Chorus PERFORM gt IF5 Effects gt F4 Chorus gt p 54 Reverb Level D termine le volume du son pass par la reverb Ce r glage est li au param tre Level page Reverb PERFORMI F5 Effects F5 Reverb gt p 55 La destination de sortie du son pass par la reverb est automatiquement la prise OUTPUT MIX Quand Output Assign est r gl sur DIR1 2 Performance PERFORMEf fects QGenersla Part E 1 127 Mix EFX Send Level Output Assign H Jutput Assign El ments r gler pour chaque partie Output Assign D termine la destination de sortie du son original Utilisez DIR1 2 lorsque vous d sirez utiliser les unit s d effet externes et non pas les effets internes du JV 2080 DIR1 sortie par les prises OUTPUT DIRECT 1 DIR2 sortie par les prises OUTPUT DIRECT 2 31 Mix EFX Send Level D termine le volume E Ensemble rythmique L ensemble rythmique s lectionn en pressant RHYTHM est assign la partie 10 de la
446. s dans diff rentes zones du clavier split ainsi que de cr er des orchestrations Partie 16 Performance Partie 10 Ens rythmique 147 Performance PERFORM Les r glages de performance sont marqu s par Les l ments non marqu s correspondent aux r glages pour chaque partie F1 Common Nom de la performance gt p 59 Horloge de la performance tempo gt p 110 123 F2 OK Range Tessiture gt p 66 F3 Part S lection de patch Volume Panoramique Hauteur Polyphonie gt p 66 F4 MIDI R glages relatifs au MIDI gt p 67 F5 Effects F1 General Structure de l unit d effet gt p 28 F2 EFX Prm Type d EFX gt p 33 F3 EFX Ctl Emploi des commandes MIDIpour modifier gt p 104 les r glages d EFX F4 Chorus Chorus gt p 53 F5 Reverb Reverb gt p 54 F6 Info V rifiez le statut de r ception MIDI gt p 143 Chaque fois que F6 Menu est press e la fonction de f F1 F5 changera F1 Mod Modulation F2 Breath Souffle F3 Foot P dale F4 Volume Volume F5 Pan Panoramique F1 Exp Expression F2 Hold Sustain F3 Bend Pitch bend F4 Aft Aftertouch par canal F5 Voices Nombre de voix F1 Sys 1 Messages MIDI d termin s par la la commande de syst me 1 F2 Sys 2 Messages MIDI d termin s par la
447. s messages de s lection de banque commandes num ro 0 et 32 et des messages de changement de programme au JV 2080 1 Faites correspondre le canal de transmission de l appareil externe avec le canal MIDI de r ception du JV 2080 gt p 16 Le syst me GM fixe les canaux de r ception comme suit Partie 1 Canal 1 Partie 2 Canal 2 Partie 3 Canal 3 Partie 16 Canal 16 ZS Dans une performance ou un syst me GM activez la partie dont vous d sirez changer le patch 2 Transmettez un message MSB octet de poids fort de s lection de banque commande 0 au JV 2080 3 Transmettez un message LSB octet de poids faible de s lection de banque commande 32 au JV 2080 Comme le syst me GM ne contient que des patches GM il n est pas n cessaire de transmettre de messages de s lection de banque commandes 0 et 32 4 Transmettez un message de changement de programme au JV 2080 Quand le JV 2080 ne re oit qu un message de changement de programme sans message de s lection de banque les patches ou ensembles rythmiques sont s lectionn s a l int rieur du m me groupe Cela signifie que m me si vous utilisez un appareil externe ne pouvant pas transmettre de message de s lection de banque vous pouvez passer les patches que vous d sirez utiliser en banque user Sauvegarde en m moire interne gt p 56 Transmission en m moire interne gt p 131 et donc d abord s lectionner un patch user Ensuite vous p
448. s pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s X Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance alors que le symbole est affich les r glages modifi s seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure de sauvegarde gt p 56 112 ZS Dans le cas d une performance vous devez d abord sauvegarder le patch modifi puis sauvegardez la performance Si vous sauvegardez la performance sans sauvegarder le patch les r glages modifi s dans le patch ne seront pas sauvegard s Colonne Si vous avez modifi les r glages d un patch assign une partie d une performance gt p 57 Synchonisation sur l intervalle de d pression d une p dale LFO 1 Connectez une p dale votre appareil externe clavier MIDI etc 2 Acc dez la page Control Source SYSTEM F4 Control Si la page Control Assign est affich e pressez press F4 Control une fois encore SYSTEM a Control Source Q Hold OFF Peak ar Volume Aftertouch CHANNEL MIDI Control 3 R glez Tap sur le message MIDI que vous d sirez utiliser pour sp cifier le tempo d horloge Vous devez s lectionner un type de message MIDI qui est transmis par pression d une p dale Tap Source de commande au pied OFF Pas de commande HOLD 1 Hold 1 commande 64 SOSTENUTO Sostenuto commande 66
449. s que ces donn es ont t perdues Roland Corporation n assume aucune responsabilit concernant une telle perte de donn es Utilisez avec soin les boutons et curseurs ou autres commandes de l unit ainsi que ses prises et connecteurs Un maniement brutal peut entra ner des mauvais fonctionnements Ne heurtez jamais l afficheur et ne lui appliquez aucune forte pression Quand vous connectez d connectez tous les c bles saisissez les fiches elles m mes ne tirez jamais sur le c ble De cette fa on vous viterez de causer des court circuits et d endommager les l ments internes du c ble Une petite quantit de chaleur manera de l appareil durant le fonctionnement normal Pour viter de g ner vos voisins essayez de conserver le volume de l unit des niveaux raisonnables Vous pouvez pr f rer utiliser des couteurs pour ne pas avoir vous soucier de votre entourage particuli rement lorsqu il est tard la nuit Lorsque vous devez transporter l unit emballez la dans le carton y compris les protections dans lequel elle est arriv e si possible Autrement vous devrez utiliser des mat riaux d emballage quivalents Avant d utiliser des cartes Emploi de cartes data e Les cartes m moire neuves n ont pas leur pile install e Avant de pouvoir les utiliser vous devez d abord ins rer la pile r f rez vous aux instructions fournies avec la carte m moire e Les cartes m moire
450. s rent 65 71 77 91
451. sage d erreur sccccccscsscccscsccccceceee 56 Liste des param tres sssssssesssssesessses 1 58 Performance 158 Patel EE 160 Ensemble rythmique 164 Syst me GM General MIDI 166 BEX eege niente eda bia den Re eee 168 SYST ME saceisacsssciessecesissesssesesseiciestsactisacistianetacausasbacsbassebersies 173 R glages d usine seess eeeeee 175 Performances rss 175 PAGES ierecezaevcistisctceacveeneessssteesvusvasseneaz O 176 Ensembles rythmiques sssisnannne 180 Formes RTE 182 Equipement MIDI ssssssssssssossscssssssece 1 OF Tableau d quipement MIDI 195 Caract ristiques sssssosssssosssosssoosesosssosse 96 JI DE EEN I OF Information E 204 145 Liste des fonctions par cran Organisation du JV 2080 Le JV 21080 utilise 4 unit s de donn es sonores les tones patches ensembles rythmiques et performances EH Tone Dans le JV 2080 les tones sont la plus petite unit de son Toutefois il n est pas possible de faire jouer un tone tout seul Le patch est l unit de son qui peut tre jou et les tones sont les blocs constituants de base qui forment le patch Les tones consistent en cinq l ments d crits ci dessous t t t Enveloppe Enveloppe de hauteur de TVF l II signal audio Enveloppe de TVA signal de commande WG Wave generator Ce g n rateur d onde d termine la forme d onde PCM qui est la base du son et d termine comment la hauteur du son change
452. sayez diff rents r glages Dans le cas d une performance les r glages Clock Source et Patch Tempo de chaque patch seront ignor s PERFORM Common Q Common Q Performance Name Strobe Pad 1 Clock Source EERE ORM Performance Tempo Cimon CEE MIDI Effects Si vous synchronisez sur l horloge commune de la totalit du JV 2080 Pour un patch A Acc dez la page Common General PATCH gt F1 Common gt F1 General B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clock Source sur INT E Le temps de retard se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages SYSTEM a Setur Q LCD Contrast 5 Rhythm Edit Key PNL Patch Remain OFF Clock Source Power Ur Mode LAST SET System Tempo Character Sale TYPE1 Setur MIDI Control Pour une performance A Acc dez la page Common PERFORMI F1 Common B R glez Clock Source sur SYSTEM C Acc dez la page Setup SYSTEM gt F1 Setup D R glez Clock Source sur INT E Le temps de retard se synchronisera sur la valeur de tempo du syst me Essayez diff rents r glages 6 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner la page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s Si vous teignez l appareil ou s lectionnez un autre patch ou une autre performance
453. ser TONE SWITCH 1 I4 pour commuter on off les tones 4 Pressez TONE SELECT 1 4 pour s lectionner le tone que vous d sirez r gler L indicateur clignotera et le num ro de tone appara tra en haut droite de l cran gauche pour la page General du groupe Effects POTCH MG QWave Parama Toni Wave Grour EXM Switch OFF Wave Number FM Color 1 Pink Noise gt FXM Depth 1 Wave Gain lt Tone Delay gt Tone Switch ON Mode NORMAL Time 6 Uu Dusel E Palette WG Prm PATCH Effects a General a FEK PITCH SHIFTER 7 CE 73 Comme les r glages d effet F2 EFX Prm F5 Reverb sont communs tous les tones il n est pas possible de s lectionner le tone auquel ces r glages s appliqueront 5 Utilisez AJL Y pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 6 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour fixer la valeur Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur sera restaur e telle qu avant l arr t du curseur sur ce param tre 7 R p tez les tapes 1 6 pour terminer les r glages de patch 8 Pressez EXIT pour retourner en page Patch Play Un symbole appara tra gauche du groupe de patch pour indiquer que les r glages ont t modifi s E 11 aPlaya Rx Ch 1 EFX CHOJREV x SER 0012 0 8 0 Tone 1234 Key Assign POLY a Wu RI Si vous teignez l appareil ou s lec
454. set Taille Description 00 00 Param tres communs 1 4 1 23 00 Ens rythmique Note pour la touche 35 1 4 2 24 00 Ens rythmique Note pour la touche 36 62 00 Ens rythmique Note pour la touche 98 E 1 4 1 Param tres communs ch Adresse offset Taille Description Donn e Valeur SRE RE ASE E PSS RE SE RE ET ER 00 00 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 1 32 125 00 01 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 2 32 125 00 02 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 3 32 125 00 03 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 4 32 125 00 04 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 5 32 125 00 05 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 6 32 125 00 06 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 7 32 125 00 07 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 8 32 125 00 08 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 9 32 125 00 09 Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 10 32 125 00 0A Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 11 32 125 00 0B Oaaa aaaa Ens rythm Nom Lettre 12 32 125 hb Taille totale 00 00 00 0C Act E 1 4 2 Note rythmique At Adresse offset Taille Description Donn e Valeur PER RE E RSR ER RE RO RER SITE RE RES SSSR PNR 00 00 0000 000a Commutateur de tone 0 1 OFF ON 00 01 0000 00aa Typde de groupe d ondes 0 2 1 00 02 Oaaa aaaa Identification de grpe d ondes 0 127 00 03 0000 aaaa Num ro d onde 0 254 0000 bbbb 001 255 00 05 0000 00aa Gain de l onde 0 3 2 00 06 0000 aaaa
455. sh 2 REV Brush 3 REV LiteKick REV HybridK1 REV HybridK2 REV Old Kick REV Timpani REV VerbTomH REV VerbTomL REV DryTom H REV DryTom M REV CIHiHat1 REV CIHiHat2 REV Op HiHat REV Pedal HH REV 606HH Cl D N 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 Nom REV 606HH Op REV Ride REV Cup REV Crash 1 REV China REV DrySick REV RealCLP REV FingSnap REV Cowbell REV WoodBlck REV Clve REV Conga REV Tamb REV Maracas REV Guiro REV Cuica REV Metro Loop 1 Loop 2 Loop 3 Loop 4 Loop 5 Loop 6 Loop 7 R8 Click Metronome 1 Metronome 2 MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Low Saw Low Saw inv Low P5 Saw Low Pulse 1 Low Pulse 2 Low Square Low Sine Low Triangle Low White NZ Low Pink NZ DC 183 Equipement MIDI Mod le JV 2080 Module synth tiseur Date 30 octobre 1996 Version 1 00 Symbole Description Valeur n Canal MIDI 0H FH ch 1 ch 16 VV Valeur de comm 00H 7FH 0 127 kk Num ro de note 00H 7FH 0 127 XX ON OFF 00H 3FH 0 63 OFF 40H 7FH 64 127 ON 1 R ception de donn es E Messages de voix par canal Note Off statut 2 me octet 3 me octet 8nH kkH vvH 9nH kkH 00H Non re u en mode Perforance quand le param tre Rx Switch page Part MIDI PERFORM gt F4 MIDI est sur OFF
456. sion d onde le couvercle du JV 2080 doit tre retir R f rez vous au mode d emploi de votre carte d extension d onde Ici nous expliquerons quelques points qui doivent tre suivis avec toute votre attention lorsque vous installez une carte dans le JV 2080 Il y a 8 emplacements dans lesquels une carte peut tre install e de l emplacement EXP A a l emplacement EXP H Ces emplacements correspondent aux groupes XP A XP H qui peuvent tre s lectionn s lorsque vous utilisez des ondes patches ensembles rythmiques d une carte d extension Z AVERTISSEMENT e Eteignez toujours votre unit et d branchez son cordon d alimentation Z avant toute tentative d installation d une carte s rie SRJV 80 PRECAUTIONS e N installez que des cartes sp cifi es s rie Q SRJV 80 Ne retirez que les vis indiqu es Pour viter le risque de dommages caus s aux l ments internes par de l lectricit statique suivez attentivement les conseils ci dessous lorsque vous maniez la carte 1 Avant de toucher la carte saisissez d abord un objet m tallique tel qu un tuyau d arriv e d eau pour tre s r de vous tre d charg de toute lectricit statique 2 Lorsque vous maniez la carte ne la saisissez que par ses c t s Evitez de toucher les composants lectroniques ou connecteurs Ne touchez aucun des trajets du circuit imprim ni de ses terminaux de connexion N utilisez pas de force excessive pour inst
457. son il est pr f rable de l g rement espacer les v nements d environ 1 clic pour TPQN 96 et 5 clics pour TPQN 480 TPQN Ticks Per Quarter Note ou clics par noire E Examples of system exclusive messages and calculating the checksum Les messages exclusifs Roland RQ1 DT1 sont transmis avec un octet de v rification checksum la fin avant F7 pour v rifier que le message a t correctement re u La valeur de checksum est d termin e par l adresse et les donn es ou la taille du message exclusif transmis Comment calculer le checksum Le checksum est une valeur d riv e de l addition de l adresse et des donn es puis de l inversion des 7 bits faibles Voici un exemple de calcul de checksum Nous consid rerons que dans le message exclusif que nous transmettons adresse est aa bb ccH et les donn es ou la taille dd ee ffH aa bb cc dd ee ff total total 128 quotient reste 128 reste checksum lt Exemple 1 gt R glage du param tre commun de Performance REVERB TYPE surDELAY DT1 Le tableau d adressage des param tres indique que l adresse de d part de la performance temporaire est 01 00 00 00H que l adresse offset des param tres communs de performance est 00 00H et que l adresse de REVERB TYPE est 00 28H Donc l adresse est 01 00 00 00H 00 00H 00 28H 01 00 00 28H Comme DELAYest la valeur 06H du param tre FO 41 10 6A 12 01000028 06 2 EZ UI 2 G 4 5 addresse
458. ssement et Pr caution Sert aux instructions destin es alerter A l utilisateur d un risque mortel ou de AVERTISSEMENT blessure grave en cas d utilisation incorrecte de l unit Sert aux instructions destin es alerter l utilisateur d un risque de blessure ou de dommage mat riel en cas d emploi incorrect de l unit A PRECAUTION Les dommages mat riels se r f rent aux dommages ou autres effets n gatifs caus s au lieu d utilisation et tous ses l ments ainsi qu aux animaux domestiques A propos des symboles Le symbole A alerte l utilisateur d instructions importantes ou de mise en garde La signification du symbole est d termin e par ce que contient le triangle Dans le cas du symbole de gauche il sert pour des pr cautions g n rales des mises en garde ou alertes vis vis d un danger Le symbole S pr vient l utilisateur des interdits Ce qui ne doit sp cifiquement pas tre fait est indiqu dans le cercle Dans le cas du symbole de gauche cela signifie que l unit ne doit jamais tre d mont e Le symbole alerte l utilisateur de ce qui doit tre fait Ce qui doit tre fait est indiqu par l ic ne contenue dans le cercle Dans le cas du symbole de gauche cela signifie que le cordon d alimentation doit tre d branch de la prise murale a OBSERVEZ TOUJOURS CE QUI SUIT Ab AVERTISSEMENT e Avant d utiliser cette unit veill
459. st gain 0 6 12 18 dB Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Pan Panoramique L64 0 63R Level Niveau de sortie O 127 11 HEXA CHORUS p 38 Param tre Nom complet Valeur Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Rate Vitesse 0 05 10 00 Hz Depth Amplitude 0 127 Pre Delay Deviation D viation du pr delay 0 20 Depth Deviation D viation d amplitude 20 20 Pan Deviation Panoramique 0 20 Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 12 TREMOLO CHORUS p 39 Param tre Nom complet Valeur Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Chorus Rate Vitesse du chorus 0 05 10 00 Hz Chorus Depth Amplitude du chorus 00 127 Tremolo Phase Phase du tremolo 0 180 degree Tremolo Rate Vitesse du tremolo 0 05 10 00 Hz Tremolo Separation S paration du tr molo 0 127 Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 13 SPACE D p 39 Param tre Nom complet Valeur Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Rate Vitesse du chorus 0 05 10 00 Hz Depth Amplitude du chorus 0 127 Phase Phase 0 180 degree Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 14 STEREO CHORUS p 40 Param tre Nom complet Valeur Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Rate Vitesse du chorus 0 05 10 00 Hz Depth Amplitude d
460. strument de la s rie JV V80 type e Une carte de biblioth que sonore gt JV80 type E Modification du nom d une carte m moire Ins rez la carte m moire dans la fente pour carte Pressez UTILITY pour allumer son indicateur Pressez F6 Menu pour s lectionner Menu 2 Pressez F1 Card 5 Pressez F2 Rename La page Rename apparaitra B D 6 Pressez F2 Rename une fois encore Une liste des caract res qui peuvent tre programm s appara tra 7 Comme pour assigner un nom durant la proc dure de formatage programmez le nom d sir 8 Pressez F2 ou EXIT pour retourner la page Rename normale 9 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de r appellation Emploi d une carte data 1 Ins rez la carte data dans la fente pour carte DATA CARD 2 sure you insert the card ito the DATA Card slot with Ka e label side facing left Pour des d tails sur la s lection des sons r f rez vous en p 17 Pour des d tails sur la sauvegarde des sons r f rez vous en p 58 Descriptions externes Face avant BER Mooute 3xEFX 8x EXPANSION Roland JV 2080 A O EXIT O Bouton VOLUME PHRASE PREVIEW Utilisez ce bouton pour retourner l cran CO D O A 12 Ajuste le volume des prises MIX OUTPUT et PHONES Il n affecte pas le volume des prises DIRECT 1 et 2 OUT
461. symbole est affich les r glages modifi s dans la performance seront perdus Si vous d sirez les conserver utilisez la proc dure d criture gt p 56 ZS Apr s l tape 2 vous pouvez presser F6 Palette pour simultan ment visualiser les r glages des huit parties parties 1 8 ou 9 16 dans l afficheur ce qui vous permet de comparer les r glages entre les parties pendant les r glages gt p 65 E Mode Patch Si vous d sirez faire jouer des patches ou utilisez les messages MIDI d un appareil externe pour s lectionner les patches utilisez la proc dure suivante pour fixer le canal MIDI 1 Pressez PATCH pour allumer son indicateur 2 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 3 Pressez F3 MIDI La page MIDI Param 1 apparaitra Si c est la page MIDI Param 2 qui s affiche pressez F3 MIDI une fois encore SYSTEMCPATCH QMIDI Param ia Patch Rx Ch ad Device ID Number 17 Stack m Rx S45 Excl DH Tx Edit Data OFF Rx GM ON Message ON A MIDI 4 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler le canal MIDI de r ception 6 Pressez EXIT pour retourner en page PATCH Play Le canal MIDI de r ception s affichera en haut droite de l cran PATCH CO QPlaya cap Pane USER 001 2 0 8 0 Ke Tone 1234 Key Assign POLY ETES SEN GO GO 135 Modification
462. t 127 lt 0 127 gt 1 lt OFF ON gt 127 lt 0 127 gt 127 lt 0 127 200000000000000000000 1 00 52 Oaaa aaaa P dale 3 Assignation 1 104 15 00 53 0000 00aa P dale 3 Mode de sortie 0 3 16 00 54 0000 000a P dale 3 Polarit 0 1 17 00 55 Oaaa aaaa P dale 4 Assignation 1 104 15 00 56 0000 00aa P dale 4 Mode de sortie 0 3 16 00 57 0000 000a P dale 4 Polarit 0 1 17 00 58 00aa aaaa 00 59 O0aa aaaa 00 5A 00aa aaaa 00 5B Oaaa aaaa 00 5C Oaaa aaaa 00 5D Oaaa aaaa 00 5E 0000 Oaaa 00 5F 0000 aaaa Arp giateur Style Arp giateur Motif Arp giateur Beat Pattern Arp giateur Accent Rate Arp giateur Shuffle Rate 50 90 lt 50 90 gt Arp giateur Keyboard Velocity 0 127 19 Arp giateur Octave Range 0 6 lt 3 3 gt Arp giateur Num ro de la partie 0 15 20 0 32 lt 1 33 gt 0 33 lt 1 34 gt 0 60 el 61 gt 0 100 lt 0 100 gt 00 60 0000 aaaa Tempo 20 250 0000 bbbb Taille tot 00 00 00 62 1 PERFORMANCE PATCH GM F2 USER 01 USER 32 CARD 01 CARD 32 PR A 01 PR A 32 PR B 01 PR B 32 3 USER amp PRESET lt PCM gt EXP 4 427 4 452 6 SCH OFF HOLD 1 SOSTENUTO SOFT HOLD 2 6 VOLUME VOL amp EXP YIr CHANNEL POLY CH amp POLY 8 CC01 CC05 CC07 CC31 CC64 CC95 PITCH BEND AFTERTOUCH SCH PNL PNL amp MIDI 10 SINGLE CHORD PHRASE 11 OFF 1 127 12 lt 1
463. t INC DEC r glez la valeur Quand le curseur est sur group num ro vous pouvez galement utiliser USER CARD PRESET EXP A H pour s lectionner le groupe 7 Pressez F6 Execute pour ex cuter la copie 8 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner la page Play de laquelle vous venez 55 Sauvegarde d un son que vous avez cr Les modifications que vous apportez un son ne sont que temporaires et seront perdues lors de l extinction de l appareil ou de la s lection d une autre performance d un autre patch ou ensemble rythmique Colonne Organisation interne gt p 18 Si vous d sirez conserver les donn es modifi es vous devez utiliser la proc dure de sauvegarde Si les r glages de performance patch ou ensemble rythmique ont t modifi s un symbole e appara t gauche du groupe dans la page Play correspondante indiquant que les donn es ont t chang es Quand vous sauvegardez les donn es en m moire interne ou sur une carte data optionnelle le symbole dispara t QPlayQ m Ctrl Ch 16 PERFORM C1 EFX CHOJREV x R A 01 Seq Template Part 1 64voicePiano gt Rxi 000 0000 0000 0000 e MIDI Effects Il y a trois fa ons de sauvegarder les donn es en m moire interne sur une carte data optionnelle ou dans un appareil MIDI externe Sauvegarde en m moire interne Voici comment sauvegarder les donn es dans le groupe user interne ZS Lors
464. t de l aftertouch 0 100 lt 0 100 gt 00 31 Oaaa aaaa Assignation de p dale 1 1 104 15 00 32 0000 00aa Mode de sortie de p dale 1 0 3 16 Description am tres communs du syst me bb bb bb 00 3F Oaaa aaaa 00 40 0000 000a 00 41 Oaaa aaaa 00 42 Oaaa aaaa 00 43 0000 000a 00 44 Oaaa aaaa 00 45 Oaaa aaaa 00 46 0000 000a 00 47 Oaaa aaaa 00 48 Oaaa aaaa 00 49 0000 000a 00 4A Oaaa aaaa 00 4B Oaaa aaaa 00 AC 0000 000a 00 4D Oaaa aaaa 00 4E Oaaa aaaa 00 4F 0000 000a 00 50 Oaaa aaaa 00 51 Oaaa aaaa S l de banque GR 1 LSB Comm de s l de banque Gr 2 S l de banque GR 2 MSB S l de banque GR 2 LSB Comm de s l de banque Gr 3 S l de banque GR 3 MSB S l de banque GR 3 LSB Comm de s l de banque Gr 4 S l de banque GR 4 MSB S l de banque GR 4 LSB Comm de s l de banque Gr 5 S l de banque GR 5 MSB S l de banque GR 5 LSB Comm de s l de banque Gr 6 S l de banque GR 6 MSB S l de banque GR 6 LSB Comm de s l de banque Gr 7 S l de banque GR 7 MSB S l de banque GR 7 LSB 127 lt 0 127 gt 1 lt OFF ON gt 127 lt 0 127 gt 127 lt 0 127 gt 1 lt OFF ON gt 127 lt 0 127 gt 127 lt 0 127 gt 1 lt OFF ON gt 127 lt 0 127 gt 127 lt 0 127 gt 1 lt OFF ON gt 127 lt 0 127 gt 127 lt 0 127 gt 1 lt OFF ON gt 127 lt 0 127 g
465. t appara tra UTILITY Factory a Factory Preset o This will clear all the internal memory contents and recall factory Presets Press Execute to initialize WER WER WER WE WEE ect 4 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de retour aux r glages d usine Factory Preset Pour quitter la page Factory Preset sans ex cuter cette proc dure pressez EXIT Une fois la proc dure Factory Preset ex cut e la page PATCH Play r appara t x Dans certains cas l afficheur peut indiquer Write Protect ON Si cela se produit signifiant que la protection de la m moire contre l criture est activ e pressez DEC pour r gler Write Protect OFF et pressez F6 OK pour annuler le message Pressez alors F6 Execute une fois encore pour ex cuter la proc dure de restauration Factory Preset Protection contre l criture gt p 61 101 102 Emploi des commandes multiples pour des changements de son en temps r el 104 Modification des r glages d EFX c scesceeesecsestesteseeseeneens 104 Modification des r glages de tone 106 Jeu d un patch en synchronisation avec l horloge Tempo ssssssssssssssssssessse 1 10 Synchronisation de la fr quence du LFO sur l horloge 110 Synchronisation sur l horloge de tempo des changements di REX i bai i tennis ne 114 Synchronisation de boucles de phrase sur l horloge de tempo 117 Synchornisation du temps de retard sur l horloge
466. t re et ensuite tourner la molette VALUE ou presser INC DEC pour assigner le nom Les caract res suivants peuvent tre utilis s espace A Z a z 0 9 ZZ 1 S E Copie d un nom Le nom d une autre performance peut tre copi dans la performance actuellement s lectionn e De fa on similaire les noms peuvent tre copi s entre patches ou ensembles rythmiques 1 Assurez vous que la performance le patch ou l ensemble rythmique dont le nom doit tre chang est s lectionn 2 Pressez UTILITY pour allumer son indicateur 3 Pressez F2 Copy 4 Pour une performance ou un patch pressez F3 Name pour un ensemble rythmique pressez F2 Name La page Name Copy appara tra UTILITY Cors a Performance Name Cory Q Source Strobe Pad 1 Destination emrorary Press Execute to cory Name WE WE Execute La destination Temporary concerne l aire temporaire signifiant que le nom sera copi dans les donn es actuellement s lectionn es 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour s lectionner le nom source de la copie A cet instant presser USER CARD PRESET EXP A H vous fera passer au groupe correspondant 6 Pressez F6 Execute pour ex cuter la proc dure de copie de nom 7 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Un symbole appara tra gauche du groupe pour indiquer que les r glages ont t modifi s S
467. t MIDI appara tra 3 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie Pour s lectionner les parties 9 16 assurez vous que l indicateur 1 8 9 16 est allum et pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra en haut droite de l cran PERFORM MIDI QPart MIDIa i Dlight gt Channel E Rx Prog Chg Switch ON Rx Switch Rx Volume Switch OFF Rx Hold 1 Switch ON e MIDI 4 Utilisez A Y lt a gt pour d placer le curseur sur le r glage Channel 5 En tournant la molette VALUE ou en utilisant INC DEC r glez le canal MIDI de r ception 6 Pressez EXIT pour retourner PERFORM Play la page 16 E Mode Patch Pour faire jouer les patches r glez le canal MIDI comme suit 1 Pressez PATCH pour allumer son indicateur 2 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 3 Pressez F3 MIDI La page MIDI Param 1 apparaitra Si c est la page MIDI Param 2 page qui apparait pressez F3 MIDI une fois encore SYSTEMCPATCH QMIDI Param ia Patch Rx Ch Lait Device pp Number Stack W Bx Gas E 24 A MIDI 4 Utilisez pour amener le curseur sur le r glage Patch Rx Ch canal de r ception du patch 5 En tournant la molette VALUE ou en utilisant INC DEC r glez le canal MIDI de r ception 6 Pressez EXIT pour retourner en page PATCH Play Le canal MIDI de r ception s
468. t du son direct de celui du son avec effet Delay Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e de l effet Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Delay HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject dans l effet sera coup Si vous ne d sirez pas que le son soit coup pressez BYPASS Delay Balance Fixe la balance de volume entre le son de l enhancer envoy au delay et le son de l enhancer non envoy au delay Avec un r glage de D100 0W seul le son de l enhancer est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son de l enhancer envoy au delay est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 35 CHORUS gt DELAY Cet effet connecte un chorus et un delay en s rie Balance D L out LI Balance W Balance D Balance D Chorus Pre Delay Chorus pre delay time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son avec effet Chorus Rate Fixe la fr quence de modulation de l effet chorus Chorus Depth Fixe l amplitude de modulation de l effet chorus Chorus Balance Fixe la balance de volume entre le son original et son trait Avec un r glage de D100 0W seul le son original sera entendu avec un r glage de D0 100W seul le son avec chorus sera entendu Delay Time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de c
469. tan ment SOLO Seule la derni re note jou e jouera Ce r glage peut galement tre chang en page PATCH Play p 24 Legato Switch commutateur de solo legato Le solo legato est valide lorsque Key Assign est r gl sur solo Ce r glage d termine si la fonction solo legato sera utilis e ON ou non OFF Quand il est sur ON presser une touche alors qu une autre touche est encore enfonc e entrainera le maintien du son existant pendant la transition de sa hauteur jusqu celle de la nouvelle touche press e Cela vous permet de simuler les techniques de type hammering on et pulling off d un guitariste lt Portamento gt Le portamento est un effet qui change progressivement la hauteur de la premi re note jou e jusqu la note jou e ensuite Quand Key Assign est sur solo appliquer du portamento produira un effet similaire la technique de gliss sur une corde d un violoniste Le portamento peut galement s appliquer lorsque Key Assign est r gl sur POLY Switch Commutateur de portamento D termine si l effet portamento s appliquera ON ou non OFF 73 Time dur e de portamento Quand le portamento est utilis cela d termine le temps n cessaire au changement de hauteur Des r glages plus lev s entra nent un changement de hauteur plus lent pour atteindre la note suivante Type type de portamento D termine le type d effet portamento RATE la dur e du changement de hauteur va
470. tave C B vos r glages s appliquent ensuite toutes les octaves lt Temp rament gal gt Ce temp rament divise l octave en douze notes galement espac es et c est le temp rament le plus largement utilis en musique occidentale Lorsque le r glage de Switch est dur OFF le JV 2080 utilise un temp rament gal lt Intonation juste avec do en tonique gt Comp r au temp rament gal il donne une sonorit plus pure aux triades principales Toutefois cet effet ne peut tre obtenu que dans une tonalit et si vous modulez dans une autre tonalit les accords deviennent confus lt Temp rament arabe gt En comparaison avec le temp rament gal le mi E et le si B sont un quart de ton plus bas et do C fe F et sol G sont un quart de ton plus haut Les intervalles G B C E F G B C et E F sont des tierces neutres un intervalle situ mi chemin entre terce majeure et tierce mineure Avec le JV 2080 vous pouvez utiliser le temp rament arabe dans les trois tonalit s de sol G do C et fa F Exemple Nom de Temp rament Intonation juste Temp rament note gal avec C en tonique arabe C 0 0 6 CH 0 8 45 D 0 4 2 Eb 0 16 12 E 0 14 51 F 0 2 8 F 0 10 43 G 0 2 4 G 0 14 47 A 0 16 0 Bb 0 14 10 B 0 12 49 R glages pour chaque partie d une performance Les deux r glages suivants relatifs l accord peu
471. tch Rx Ch Patch Receive channel 1 16 Stack Empilement 1 Device ID Number Num ro d identification 17 32 Rx Sys Excl Commutateur de r ception de messages exclusifs OFF ON Tx Edit Data Commutateur de transmission de donn es dit es OFF ON Rx GM ON Message Commutateur de r ception de messages GM OFF ON 1 OFF 1 2 of 2 1 3 of 3 1 4 of 4 1 5 of 5 1 6 of 6 1 7 of 7 1 8 of 8 Page MIDI Param 1 GM SHIFT PERFORM gt SYSTEM gt F3 MIDI Param tre Nom complet du param tre Valeur Stack Empilement 1 Device ID Number Num ro d identification 17 32 Rx GM ON Message Commutateur de r ception de messages GM OFF ON 1 OFF 1 2 of 2 1 3 of 3 1 4 of 4 1 5 of 5 1 6 of 6 1 7 of 7 1 8 of 8 sos x x D DT X xX DT D X D Bs 44 4 PP Pp SS 4 4 KEE 90 111 123 111 123 21 136 140 16 135 140 140 136 137 173 Page MIDI Param 2 SYSTEM gt F3 MIDI p 137 Param tre Nom complet du param tre Valeur Rx Program Change Commutateur de r ception de chang de programme OFF ON Rx Bank Select Commutateur de r ception de s lection de banque OFF ON Rx Control Change Commutateur de r ception de chang de commande OFF ON Rx Volume Commutateur de r ception de volume OFF ON Rx Hold 1 Commutateur de r ception de sustain OFF ON Rx Pitch Bend Commutateur de r ception de pirtch bend OFF ON Rx Modula
472. te la tessiture du clavier par rapport la touche fix epar position UPPER LOW amp UP Position Level Bias position Bias level Utilisez le param tre Position pour s lectionner la touche partir de laquelle le volume changera Le param tre Level ajuste la courbe de changement de volume dans la direction d termin e par le param tre Direction Des valeurs lev es donnent une courbe plus accentu e Des valeurs n gatives inversent le changement Page TVA Envelope PATCH gt F4 TVA gt F2 TVA Env Cet affichage sert au r glage de l enveloppe de TVA d terminant les changements de niveau de TVA au cours du temps L enveloppe de TVA est affich e graphiquement PATCH TVA a TVA Envelore n Tone 1 Timel 4 16 104 76 Velocits Curve 27 Level1 3 127 122 Velocity Sens 40 aa Velocity Time 1 16 E ro h Velocits Time 4 6 EE Time Keyfollow H RER up Env RES ume Hp Lull Palette Time 1 Time 2 Time 3 Time 4 Level SZ ti y gt Time ALevel 1 Level 2 Level 3 Note on Note off Time 1 4 TVA envelope times 1 4 Fixe la dur e des segments de TVA Time 1 4 Des r glages plus lev s allongent la dur e du changement de volume d un point au suivant par exemple temps n cessaire au volume pour passer de Level 1 Level 4 Level 1 3 TVA envelope levels 1 3 Fixe le niveau de l enveloppe de TVA Level 1 3 pour d terminer le volume de chaque point par rappo
473. teur d une partie qui re oit un message MIDI clignotera quel que soit le r glage on off de la partie ou de RX Commutation On Off des effets EFX CHORUS REVERB Vous pouvez sp cifier si les unit s d effet int gr es du JV 2080 EFX chorus reverb seront utilis es ON ou non OFF 1 Pressez EFX CHORUS REVERB pour activer l effet correspondant indicateur allum ou d sactiv indicateur teint Lorsque chaque unit d effet est active le coin sup rieur droit de la page GM Play indique que EFX CHO REV Quand une unit d effet est d sactiv e elle s affiche en gris Playn Perrot en EE GM 001 Piano 1 Part 1 RX e000 0000 0000 0000 RES WE WE REIS RS WII R glages pour chaque partie En page GM Play les param tres qui peuvent tre r gl s pour chaque partie du syst me GM sont assign s aux boutons de fonction comme suit General MIDI ZS The symbol indicates GM System settings Unmarked items are settings for each Part F4 Part Patch select Volume Pan Pitch p 127 F5 Effects F1 General F2 EEX Prm F3 EFX Ctl Effect unit structure p 32 EFX Type p 33 Use MIDI controllers to modify EFX settings p 104 Chorus p 53 Reverb p 54 F4 Chorus F5 Reverb Utilisez la proc dure suivante pour faire les r glages de chaque partie Pour des d tails sur chacun des param tres r f rez vous aux pages indi
474. th Fixe l amplitude de modulation du flanger FLNG Feedback Flanger Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e du flanger Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e FLNG Balance Flanger Balance Fixe la balance de volume entre un son satur envoy au flanger et son satur non envoy au flanger Un r glage de D100 0W seul le son satur est produit et avec un r glage de D0 100W seul le son satur envoy au flanger est produit Level Output level D termine le niveau de sortie 28 OVERDRIVE gt DELAY Cet effet connecte une overdrive et un delay en s rie Lin Balance D KI Balance W Taram CT Balance W Feedback O R out Balance D Overdrive Rin OD Drive D termine le degr de saturation Le volume changera avec le degr de saturation OD Pan Overdrive pan Fixe la position st r o du son satur L64 est l extr me gauche 0 est le centre et 63R l extr me droite Delay Time Fixe le temps qui s pare le d but du son direct de celui du son retard Delay Feedback Fixe le pourcentage du son trait qui est r inject l entr e de l effet Des r sultats positifs r injectent le son en phase et des r glages n gatifs le r injectent avec une phase invers e Delay HF Damp Fixe la fr quence au dessus de laquelle le son r inject
475. tibles GM sont group s dans PR D aussi pressez PRESET D Prise en main 11 S lection parmi la liste de sons En affichant la liste des patches vous pouvez rapidement trouver le patch d sir JV 208 Ban MODULE x EEN 8x EXPANSION VOLUME EN Lied EFFECTS ON OFF SHIFT__UNDO EFX_ CHORUS REVERB wun ax PHRASE PREVIEW PUSH s SER _CARD__PRESET___EXP__ CATEGORY TONE SWITCH re 2 3 a Hoe TS 20 c am D 4e TONE SELECT DUSEL CA pC CO III 1 EE r SS l Assurez vous que la page PATCH Play est affich e 2 Pressez la molette VALUE LISTE DE SONS SOUND LIST pour afficher la liste des patches Dix patches y compris le patch actuellement s lectionn s affichent la suite ce symbole indique que la liste peut tre affich e PATCH CU Sei 851 The Big Srin 952 Gospel Srin 953 Roller Srin 654 Rocker Sein 655 Tone Solo 66 Bank Select 3 Pour changer de groupe de patches pressez F2 Group ou F3 Group Pour changer les patches affich s par groupe de dix pressez F5 10 ou F6 10 4 En tournant la molette VALUE d placez le curseur pour s lectionner le patch d sir 5 Pressez la molette VALUE SOUND LIST pour retourner l affichage normal M m X Quand vous pressez F4 Catgry l affichage de num ro change pour l affichage men de cat gorie Le num ro sera affich en haut gauche Pressez
476. tie Valeur 0 0 100 0 ms 0 05 10 00 Hz 0 127 D100 0W D0 100W 0 0 100 0 ms 0 05 10 00 Hz O 127 98 98 D100 0W D0 100W 0 127 Valeur 0 0 100 0 ms 0 05 10 00 Hz 0 127 D100 0W D0 100W 0 0 500 0 ms 98 98 1 D100 0W D0 100W 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 39 FLANGER DELAY p 53 Param tre Nom complet FLNG Pre Delay Pr delay FLNG Rate Vitesse du flanger FLNG Depth Amplitude du flanger FLNG Feedback R injection FLNG Balance Balance Delay Time Temps de retard Delay Feedback R injection Delay HF Damp Att des Hautes fr q Delay Balance Balance Level Niveau de sortie Valeur 0 0 100 0 ms 0 05 10 00 Hz 0 127 98 98 D100 0W D0 100W 0 0 500 0 ms 98 98 1 D100 0W D0 100W 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz BYPASS 40 CHORUS FLANGER p 53 Param tre Nom complet Chorus Pre Delay Pr delay Chorus Rate Vitesse du chorus Chorus Depth Amplitude du chorus Chorus Balance Balance FLNG Pre Delay Pr delay FLNG Rate Vitesse du flanger FLNG Depth Amplitude du flanger FLNG Feedback R injection FLNG Balance Balance Level Niveau de sortie 172 Valeur 0 0 100 0 ms 0 05 10 00 Hz 00 127 D100 0W D0 100W 0 0 100 0 ms 0 05 10 00 Hz 0 127 98 98 D100 0W
477. tiliser une phrase pour couter un patch sans besoin d autre quipement Evolutivit pour tous vos besoins musicaux e Jusqu 8 cartes d extension d onde s rie SRJV 80 optionnelles peuvent tre install es pour ajouter un maximum d approximativement 2000 patches Compatibilit avec le JV 1080 et les XP 50 80 e Les patches sont compatibles non seulement avec le JV 1080 mais galement avec le XP 50 80 e Le JV 2080 peut reproduire correctement les donn es musicales cr es avec le JV 1080 ou le XP 50 80 GENERAL Syst me General MIDI MIDI Le syst me General MIDI est un ensemble de recommandations qui tendent d passer les limites des conceptions propri taires et standardiser les possibilit s MIDI des unit s g n ratrices de sons Les g n rateurs de sons et les donn es musicales qui satisfont le standard General MIDI portent le logo General MIDI fil Les donn es musicales portant le logo General MIDI peuvent tre reproduites par tout appareil de g n ration sonore compatible General MIDI pour donner essentiellement la m me prestation musicale Pr cautions lors de l installation de cartes d extension d ondes Jusqu 8 cartes d extension d ondes optionnelles s rie SRJV 80 peuvent tre install es dans le JV 2080 pour augmenter le nombre de sons Les cartes d extension d ondes contiennent des donn es d onde forme d onde des patches et des ensembles rythmiques Pour installer une carte d exten
478. tion Commutateur de r ception de modulation OFF ON Rx Aftertouch Commutateur de r ception d aftertouch OFF ON F4 Control Page Control Assign SYSTEM gt F4 Control p 105 107 Param tre Nom complet du param tre Valeur System Control 1 lt Assign gt Assignation de commande 1 de syst me 1 System Control 2 lt Assign gt Assignation de commande 2 de syst me 1 1 CC01 CC05 CC07 CC31 CC64 CC95 PITCH BEND AFTERTOUCH Page Control Source SYSTEM gt F4 Control Param tre Nom complet du param tre Valeur Hold Source de commande de sustain OFF HOLD 1 SOSTENUTO SOFT HOLD 2 gt p 106 109 Peak Source de commande de cr te OFF HOLD 1 SOSTENUTO SOFT HOLD 2 gt p 106 109 Tap Source de commande de tap OFF HOLD 1 SOSTENUTO SOFT HOLD 2 gt p 112 122 Volume Sourrce de commande de volume VOLUME VOL amp EXP gt p 140 Aftertouch Source Source de commande d aftertouch CHANNEL POLY CH amp POLY gt p 140 F5 Preview Page Preview SYSTEM gt F5 Preview p 23 Param tre Nom complet du param tre Valeur Preview Mode Mode de pr coute du son SINGLE CHORD PHRASE Note 1 4 R glage de touche de pr coute C 1 G9 Note 1 4 R glage de dynamique de pr coute O0 127 F6 Info Page System Information 1 SYSTEM gt F6 Info p 143 Param tre Nom complet du param tre Valeur Expansion A H Nom de la carte d extension d onde A H Page System Information 2 SY
479. tion de patch Volume Panoramique Hauteur gt p 127 F5 Effects F1 General Structude de l unit d effet gt p 32 F2 EFX Prm Type d EFX p 33 F3 EFX Ctl Emploi des comm MIDI pour modifier les r gl d EFX gt p 104 F4 Chorus Chorus p 53 F5 Reverb Reverb p 54 F6 Info V rifiez le statut de r ception MIDI gt p 143 Chaque fois que F6 Menu est press la fonction de F1 F5 changera F1 Mod Modulation F2 Breath Souffle F3 Foot P dale F4 Volume Volume F5 Pan Panoramique F1 Exp Expression F2 Hold Sustain F3 Bend Pitch bend F4 Aft Aftertouch par canal F5 Voices Nombre de voix 151 Systeme SYSTEM X Les r glages de syst me sont des r glages communs la totalit du JV 2080 F3 MIDI F4 Control et F6 Info alterneront entre deux pages chaque fois qu ils seront press s F1 Setup R glages g n raux gt p 142 Comment les sons d instruments de percussion seront s lectionn s gt p 90 Horloge tempo gt p 111 123 F2 Tune Accord gt p 98 F3 MIDI Canal de r ception MIDI du patch gt p 16 135 Emploi des messages MIDI pour s lectionner les performances gt p 21 136 Connecter deux JV 2080 ou plus pour augmenter la polyphonie gt p 140 Num ro d identification d appareil et comm g n raux de transm r cept gt p 136 F4 Control
480. tionnez un autre patch tandis que le symbole k est affich les r glages que vous avez modif s dans le patch seront perdus Si vous d sirez les conserver accomplissez la proc dure de sauvegarde gt p 56 77 Saut direct un groupe de pages Dans les pages des groupes WG TVF TVA et LFO amp Ctl une fonction d acc s direct une page est assign e F4 et F5 Le bouton F4 vous fait circuler au travers des groupes de poages WG TVF et TVA dans l ordre WG gt TVF gt TVA gt WG Par exemple losque vous faites des r glages pour les diff rentes enveloppes cette fonction vous permet de proc der de fa on rapide et pratique Le bouton F5 va et vient entre les groupes de pages LFO amp Ctl et WG LFO amp Ctl et TVF et LFO amp Ctl et TVA TCela est pratique lorsque vous r glez l amplitude de LFO et de commande 1 amp 2 etc Pour changer une valeur rapidement Sur le JV 2080 les valeurs de donn es peuvent tre modifi es par la molette VALUE ou INC DEC Lorsque vous utilisez ces m thodes vous pouvez changer plus rapidement les valeurs l aide des m thodes suivantes Molette VALUE dial Tournez la molette VALUE tout en la pressant Sinon tournez la molette VALUE en pressant SHIFT INC DEC Pour augmenter rapidement une valeur Tenez enfonc INC et pressez DEC Sinon tenez enfonc SHIFT et pressez INC Pour diminuer rapidement une valeur Tenez enfonc DEC et pressez INC
481. tiques SBR SYNTH BRASS Cuivres synth tiques SAX SAX Saxo SYNTH HLD HARD LEAD Synth s solo durs SLD SOFT LEAD Synth s solo doux TEK TECHNO SYNTH Synth s techno PLS PULSATING Pulsations synth tiques FX SYNTH FX Effets sp ciaux de synth bruit etc SYN OTHER SYNTH Synth s polyphoniques PAD BPD BRIGHT PAD Nappes de synth brillantes SPD SOFT PAD Nappes de synth douces VOX VOX Voix ch urs ETHNIC PLK PLUCKED Cordes tir es harpe etc ETH ETHNIC Autres instruments ethniques FRT FRETTED Instruments frette mandoline etc RHYTHM amp SFX PRC PERCUSSION Percussions SFX SOUND FX Effets sp ciaux sonores BTS BEAT amp GROOVE Battements des cadences DRM DRUMS Ensembles rythmiques CMB COMBINATION Autres patches utilisant Split et Layer Tree Les patches des cartes de biblioth ques sonores s rie PN JV80 sont classifi s dans cemo la cat gorie NO ASSIGN Application d effets un patch EFX Chorus Reverb Le JV 2080 a des trois unit s d effet suivantes int gr es et des r glages peuvent tre faits ind pendamment pour chaque unit d effet EFX Multi effet C est un multi effet qui contient 40 types d effet dont de la distorsion et un effet rotatif Chorus Cette unit d effet ajoute ampleur et profondeur au son Reverb Cette unit d effet ajoute les caract ristiques de r verb ration qu ont les sons jou s dans une salle de concert Prise en main e 15 R glage On Off des effets Le patch PR B
482. tone OFF ON FXM Switch Commutateur FXM OFF ON FXM Color Couleur de FXM 1 4 FXM Depth Amplitude de FXM 1 16 Mode Mode de retard du tone 1 Time Temps de retard du tone 0 127 0 880 2 0 5000 1 NORMAL HOLD PLAYMATE CLOCK SYNC KEY OFF N KEY OFF D TEMPO SYNC 2 Quand le mode est r gl sur CLOCK SYNC ou TEMPO SYNC il est r gl comme valeur de note DAPI MIP TTDI rk kt IN Lat e ee eiert Te Page Pitch PATCH gt F2 WG gt F2 Pitch p 82 Param tre Nom complet du param tre Valeur Coarse Tune Accord grossier 48 48 semitone Fine Tune Accord fin 50 50 cent Random Pitch Depth Amplitude de hauteur al atoire 1 Pitch Keyfollow Asservissement au clavier de la hauteur 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 2 100 70 50 30 10 0 10 20 30 40 50 70 100 120 150 200 Page Pitch Envelope PATCH gt F2 WG gt F3 Pch Env p 82 Param tre Nom complet du param tre Valeur Time 1 4 Dur e d enveloppe de hauteur 1 4 0 127 Level 1 4 Niveau d enveloppe de hauteur 1 4 63 63 Envelope Depth Amplitude d enveloppe de hauteur 12 12 Velocity Sens Sensibilit de l enveloppe de hauteur 100 150 Velocity Time1 Sensibilit de la dur e T1 a la dynamique 1 Velocity Time4 Sensibilit de la dur e T4 la dynamique 1 Time Keyfollow Asservissement a
483. tre Time page Common Control PATCH gt F1 Common gt F2 Control value O Effet 1 Niveau d envoi a la reverb Commande num ro 91 statut 2 me octet 3 me octet BnH 5BH vvH Non re u en mode Patch O Effet 3 Niveau d envoi au chorus Commande num ro 93 statut 2 me octet 3 me octet BnH 5DH vvH Non re u en mode Patch O RPN MSB LSB Commandes num ro 100 101 statut 2 me octet 3 me octet BnH 65H mmH BnH 64H UH mm MSB octet de poids fort du param tre d termin par RPN lI LSB octet de poids faible du param tre d termin par RPN lt lt lt RPN gt gt gt Les changements de commande comprennent les RPN Registered Parameter Numbers ou num ro de param tre r f renc qui repr sentent une extension des param tres d finis par le MIDI Si vous utilisez des RPN Commandes 100 101 est transmis en premier pour d terminer le param tre qui sera pilot Ensuite des messages d entr e de donn es commandes 6 et 38 servent fixer la valeur du param tre Une fois qu un param tre RPN a t fix tous les messages ult rieurs d entr e de donn es sur le m me canal MIDI sont consid r s comme s appliquant ce param tre Pour pr venir toute erreur il est donc recommand une fois le r glage voulu fait d envoyer un message annulant la s lection d un param tre 185 Cet appareil re oit les RPN suivants RPN Entr e de donn e MSBLSB MSB LSB Remarques 00H 00H m
484. trerons les donn es musicales de chaque partie sur des pistes ind pendantes du s quenceur Afin de ne pas effacer les r glages de performance enregistr s au d but du morceau nous commencerons enregistrer le morceau partir de la mesure suivant celle o ont t enregistr s les r glages de performance Nous enregistrerons les pistes dans l ordre batterie gt basse gt accompagnement gt m lodie tout en coutant chaque fois les pistes enregistr es pr alablement Enregistrez les pistes dans l ordre suivant l ensemble rythmique de la partie 10 la basse de la partie 2 la guitare de la partie 6 l orgue de la partie 4 et le clavier de la partie 1 Durant ce proc d vous devrez changer le canal MIDI de transmission de votre clavier MIDI ou de votre s quenceur MIDI en suivant l ordre canal 10 gt canal 2 gt canal 6 gt canal 4 gt canal 1 Modification des r glages de chaque partie Lorsque vous avez fini d enregistrer toutes les parties faites reproduire le morceau et couter le r sultat Si vous modifiez les r glages de chaque partie volume et panoramique etc vous devrez r enregistrer les nouveaux r glages de perfomance au d but du morceau gt p 40 Prise en main e 41 Emploi du JV 2080 comme module de sons GM Le JV 2080 peut servir de module de sons compatible GM Dans ce cas il fonctionnera comme une performance dans laquelle la partie 10 est assign e un ensemble rythmique compatibl
485. u chorus 00 127 Phase Phase 0 180 degree Filter Type Type de filtre OFF LPF HPF Cutoff Freq Fr quence de coupure 1 Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz 15 STEREO FLANGER p 40 Param tre Nom complet Valeur Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Rate Vitesse du LFO 0 05 10 00 Hz Depth Amplitude du LFO 0 127 Feedback R injection 98 98 Phase Phase 0 180 degree Filter Type Type de filtre OFF LPF HPF Cutoff Freq Fr quence de coupure 1 Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRY0 100WET Level Niveau de sortie 0 127 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000Hz 16 STEP FLANGER p 41 Param tre Nom complet Valeur Pre Delay Pr delay 0 0 100 0 ms Rate Vitesse du LFO 0 05 10 00 Hz Depth Amplitude du LFO 0 127 Feedback R injection 98 98 Phase Phase 0 180 degree Step Rate Fr quence de palier 0 10 20 00Hz note Low Gain Gain des basses 15 15 dB High Gain Gain des aigus 15 15 dB Balance Balance d effet DRY100 0WET DRYO 100WET Level Niveau de sortie 0 127 17 STEREO DELAY p 42 Param tre Nom complet Valeur Delay Left
486. u clavier de la dur e d enveloppe 1 mn 2100 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 F3 TVF Page TVF Param PATCH gt F3 TVF gt F1 TVF Prm p 83 Param tre Nom complet du param tre Valeur Filter Type Type de filtre OFF LPF BPF HPF PKG Cutoff Frequency Fr quence de coupure 0 127 Resonance R sonance 0 127 Resonance Vel Sens Sensibilit de la r sonance la dynamique 100 150 Cutoff Keyfollow Asservissement au clavier de la fr q de coupure 1 1 2100 70 50 30 10 0 10 20 30 40 50 70 100 120 150 200 Page TVF Envelope PATCH gt F3 TVF gt F2 TVF Env p 84 Param tre Nom complet du param tre Valeur Time 1 4 TVF dur e d enveloppe 1 4 0 127 Level 1 4 TVF niveau d enveloppel 1 4 0 127 Envelope Depth TVF amplitude d enveloppe 63 63 Velocity Curve TVF Courbe de dynamique de l enveloppe 1 7 Velocity Sens TVF Senseibilit de l enveloppe la dynamique 100 150 Velocity Time1 TVF Sensibilit de la dur e T1 a la dynamique 1 Velocity Time4 TVF Sensibilit de la dur e T4 a la dynamique 1 Time Keyfollow TVF Asserv au clavier de la dur e d enveloppe 1 1 200 70 50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 70 100 161 F4 TVA Page TVA Param PATCH gt F4 TVA gt F1 TVA Prm p 85 Param tre Tone Level Tone Pan Pan Keyfollow Random Pan Depth Alternate Pan Dept
487. uand le param tre Type est r gl sur PERFORM et le param tre Source sur TEMP PATCH Le tableau d adressage des param tres donne les adresses de d part des donn es de performance temporaire 01 00 00 00H Perf temporaire param tres communs 01 00 10 00H Perf temporaire partie 1 01 00 1F 00H Perf temporaire partie 16 Comme une partie de performance la taille 00 00 00 19H nous ajouterons cette taille l adresse de d part de la partie 16 de perfomance temporaire soit 01 00 1F 00H 00 00 00 19H 01 00 1F 19H Donc la taille des donn es demand es est 01 00 1F 19H 01 00 00 00H 00 00 1F 19H FO 41 10 6A 11 01000000 00001F19 2 FZ qd 2 OI 4 5 addresse taille checksum 6 2 Fabricant Roland 3 Unit 17 5 Commande RQ1 6 EOX 1 Statut exclusif 4 Mod le JV 2080 En calculant le checksum comme dans lt Exemple 2 gt nous obtenons un message F0 41 10 6A 11 01 00 00 00 00 00 1F 19 47 F7 transmettre lt Exemple 4 gt Demande des donn es de performance temporaire avec les donn es de toutes les parties temporaires et de l ensemble rythmique RQ1 Note Quand un transfert de donn es est ex cut en mode Utility les donn es obtenues sont les m mes que quand le param tre Type est r gl sur PERFORM et le param tre Source sur TEMP PATCH Le tableau d adressage des param tres donne les adresses de d part pour performance temporaire patch temporaire en mode performan
488. umer l indicateur 3 Pressez F6 Menu pour s lectionner Menu 2 4 Pressez F1 Card 5 Pressez F4 Swap La page Swap appara tra 6 Utilisez a gt pour amener le curseur sur l l ment que vous d sirez r gler 7 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour sp cifier la valeur 8 Pressez F6 Execute pour ex cuter le transfert de donn es 9 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play Si toutes les donn es sont chang es ALL sachez que les performances dont les parties utilisent la fois des patches du groupe USER et des patches d une carte DATA ne seront pas correctement reproduites apr s change ZS Lorsque les donn es de performance sont chang es un r glage DIRECT est utilis Cela signifie que les performances chang es sur une carte DATA qui utilisent des patches du groupe USER ne seront pas reproduites correctement si vous r crivez ult rieurement le contenu des patches du groupe USER ou si les peformances sont utilis es sur un autre JV 2080 R glages MIDI R glage du canal de r ception Le JV 2080 produit ses sons et change ses r glages internes en r ponse aux messages MIDI qu il re oit d autres appareils Pour que cela se produise les canaux MIDI de l appareil metteur clavier MIDI etc et du JV 2080 doivent correspondre ZS Pour des d tails sur le r glage du canal MIDI de transmission de l appareil metteur r
489. une 98 1 Pressez SYSTEM pour allumer son indicateur 2 Pressez F2 Tune La page Tune appara tra SYSTEMCPATCH gt Q Tune a Master_Tune f Wd Master Key Shift D lt Scale Tune gt Switch SYSTEMCPERFORM gt a Tune a Master Tune Master Key Shift D 440 0 lt Scale Tune gt Switch OFF 3 Si une performance ou le syst me GM est s lectionn pressez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie pour laquelle vous d sirez faire les r glages Pour s lectionner les parties 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra gauche de l afficheur 4 Utilisez A Y lt a gt pour d placer le curseur sur l l ment r gler 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler l accord g n ral X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait choisie avant que le curseur ne soit amen sur ce param tre sera restaur e 6 Pressez EXIT plusieurs fois pour retourner en page Play lt Scale Tune gt Switch Ce commutateur d termine si les r glages de temp rament seront utilis s ON ou non OFF R glez ce param tre sur ON si vous d sirez jouer avec un temp rament autre que le temp rament gal Scale Tune D termine le temp rament dans la page clavier de l afficheur Lorsque vous faites des r glages pour chaque note de l oc
490. une copie vers la m moire interne En d autres termes les performances qui sont copi es vers une carte DATA utiliseront des patches de la carte DATA qui ont t copi es en m me temps que les performances et les performances copi es en m moire interne utiliseront les patches du groupe USER copi s en me m temps que les performances Vous d sirez probablement changer des donn es a l aide du r glage ADAPT si vous d sirez utiliser la carte DATA sur un autre JV 2080 XSi les performances de la premi re moiti du groupe USER 1 16 utilisent des patches de la seconde moiti du groupe USER 65 128 sachez que le fait d changer les donn es sur une carte DATA M 256E avec un r glage USER HALF1 gt CARD ADAPT n entra nera pas l change des patches de la seconde moiti du groupe USER 65 128 Les parties qui utilisaient les patches de la seconde moiti 65 128 seront jou es l aide d un son de piano De la m me fa on si les performances de la seconde moiti de USER 17 32 utilisent des patches de la premi re moiti de USER 1 64 changer les donn es sur une carte M 256E avec une r glage USER HALF2 gt CARD ADAPT n entra nera pas l change des patches de la premi re moiti de USER 1 64 Les parties qui utilisaient les patches de la premi re moiti 1 64 seront jou es l aide d un son de piano 134 1 Ins rez une carte DATA dans la fente pour carte 2 Pressez UTILITY pour all
491. up Bs Occitan Bass Hugo Bass Multi Bass Moist Bass BritelowBass Untamed Bass Rubber Bass Stereoww Bs Wonder Bass Deep Bass Super JX Bs W lt RED gt Bass HI Ring Bass Euro Bass SinusoidRave Alternative Acid Line Auto TB 303 Hihat Tekno Velo Tekno 1 Raggatronic Blade Racer S amp H Pad Syncrosonix Fooled Again Alive Velo Tekno 2 R R ezoid averborg Blow Hit Hammer Bell Seq Mallet Intentions Pick It GO D O BR BB ANU WH KRKRWNWHNHNWANNWWWAWANNAWNNNNNWAWFHNHHANNHHANHANWNHNHFWH HWW Voix Mode POLY POLY POLY SOLO POLY POLY POLY POLY SOLO POLY SOLO SOLO SOLO POLY SOLO SOLO POLY POLY SOLO SOLO POLY SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO POLY SOLO SOLO POLY POLY SOLO POLY SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO POLY SOLO POLY POLY SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO POLY SOLO POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY POLY N 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nom Analog Seq 2 Impact Vox 4 TeknoSoloVox 2 X Mod Man 2 Paz lt gt Zap 1 4 Hits 4 You Impact Phase Hit Tekno Hit 1 Tekno Hit 2 Tekno Hit 3 Reverse Hit 3 SquareLead 1 3 SquareLead 2 2 You and Luck 2 Belly Lead 4 Whistli
492. us permet d appliquer une courbe d accord au patch la coube d accord est un syst me d accord des pianos acoustiques qui fait s accorder plus bas la tessiture basse et plus haut la tessiture haute que ne le voudrait les rapports m th matiques Avec un r glage off l accord se fera selon le temp rament gal Un r glage 3 produira une diff rence maximale dans la hauteur des tessitures haute et basse Le sch ma ci apr s donne la changement de hauteur relatif au temp rament gal qui se produirait dans les graves et les aigus Ce r glage aura un effet subtil sur la fa on dont les accords sonnent tauva KAL bh eh UL equal temperament Parameter value Low note range High note range Voice Priority priorit des voix D termine comment les notes sont g r es lorsque la polyphonie maximale est d pass e 64 voix LAST Les voix derni rement demand es auront priorit et les notes en cours se couperont pour leur laisser la place en commen ant par les plus anciennes Les voix ayant le plus fort volume auront la priorit et les notes en cours seront d sactiv es une une en commen ant celles de plus bas volume LOUDEST Clock Source source d horloge du patch Le cycle de LFO les changements d EFX la boucle de phase temps de cassure et le temps de retard du tone peuvent tre synchronis s sur une horloge un tempo Quand il est utilis ce r glage de source d horloge d termine quelle horloge sera
493. utilis e PATCH SYSTEM Le tempo du patch sera utilis Le tempo du syst me commun la totalit du JV 2080 ou les messages d horloge d un s quenceur externe seront utilis s Les fa ons dont l horloge tempo de synchronisation doit tre utilis sont d velopp es dans les explications de la fr quence du LFO gt p 110 les changements d EFX gt p 114 la boucle de phrase gt p 117 et le temps de retard du tone gt p 119 Patch Tempo tempo du patch Si la source d horloge est r gl e sur Patch Tempo le r glage fait ici sera actif Les messages d horloge pour le tempo de patch ne seront pas transmis par la prise MIDI OUT Page Common Control PATCH F1 Common gt F2 Control Ici vous pouvez faire les r glages concernant le fonctionnement et les effets des diff rentes commandes PATCH Common a Common Control a Key Assign SC lt Control Source Peak amp Hold gt Legato Switch Ctrl 1 MODULATION OFF lt Portamento gt Ctrl 2 SYS CTRL1 OFF Switch OFF Mode NORMAL Ctrl 3 SYS CTRL2 OFF Time Start PITCH Tyre RATE Key Assign mode de clavier D termine si le patch jouera polyphonqiuement POLY ou monophoniquement SOLO Lorsque vous utilisez un patch qui simule un instrument monophonique tel qu un saxo ou une fl te il est efficace de s lectionner SOLO Ce r glage s affiche galement en page Patch Play POLY Plusieurs notes peuvent tre produites simul
494. vH O Commande de son 2 Commande num ro 71 statut 2 me octe 3 me octet BnH 47H vvH vv valeur de commande 00H 40H 7FH 128 0 126 Le param tre Resonance page TVF Param PATCH gt F3 TVF gt F1 TVF Prm changera defa on relative O Commande de son 3 Commande num ro 72 statut 2 me octet 3 me octet BnH 48H vvH vv valeur de commande 00H 40H 7FH 128 0 126 Le param tre 2 4 page TVF Envelope PATCH gt F3 TVF gt F2 TVF Env le param tre Time 2 4 page TVA Envelope page PATCH gt F4 TVA gt F2 TVA Env changera de fa on relative O Commande de son 4 Commande num ro 73 statut 2 me octet 3eme octet BnH 49H vvH vv control value 00H 40H 7FH 128 0 126 x La param tre Time 1 page TVF Envelope PATCH gt F3 TVF gt F2 TVF Env le param tre Time 1 parameter TVA Envelope page PATCH gt F4 TVA gt F2 TVA Env changera de fa on relative O Command de son 5 Commande num ro 74 statut 2 me octet 3 me octet BnH 4AH vvH vv valeur de commande 00H 40H 7FH 64 0 63 La param tre Cutoff Frequency page TVF Param PATCH gt F3 TVF gt F1 TVF Prm changera de fa on relative O Commande polyvalente 5 Commande num ro 80 statut 2 me octet 3 me octet BnH 50H vvH vv valeur de commande 00H 40H 7FH 128 0 126 Le param tre Level 1 3 page TVA Param PATCH gt F4 T
495. vement la m me source EFX A C Pour des d tails sur les autres r glages d effet r f rez vous au mode d emploi gt p 28 55 Remarque en cas de r glage d Output Assignsur PAT A C Quand Output Assign est r gl sur PAT A C le type d EFX appara t toujours dans l afficheur Toutefois vous devez savoir que l effet EFX ne s appliquera pas si le patch chaque tone assign cette partie n est pas r gl pour utiliser l EFX c est dire s il y a un r glage d assignation de sortie autre que EFX Noux vous recommandons d utiliser PAT A C quand sont assign s des patches utilisant l effet EFX Remarque en cas de modification et de sauvegarde des r glages d EFX Quand EFX A C Source a un r glage dans la plage Partie 1 9 ou 11 16 modifier le r glage EFX aura pour r sultat de modifier les r glages du patch assign la partie sp cifi e par EFX 1 C Source Cela signifie que devrez sauvegarder la performance apr s avoir sauvegard le patch Pour des d tails r f rez vous au mode d emploi gt p 57 Prise en main e 39 Enregistrement des r glages de performance en d but de morceau A pr sent connectons un s quenceur MIDI externe et lan ons l enregistrement D abord enregistrez les r glages de performance au d but du morceau Si cela est fait la reproduction du morceau depuis son d but r glera automatiquement le JV 2080 lors de la reproduction exactement
496. vent tre faits E Coarse Tune Accord grossier Coarse Tune Accord grossier de la partie Ajuste la hauteur standard de chaque partie par palier d un demi ton sur une plage de 4 octaves Ce r glage est un changement relatif avec un r glage de 0 correspondant la hauteur du patch E Fine Tune Accord fin Fine Tune Accord fin de la partie Ajuste la hauteur sp cifi e par Coarse Tune au centi me de demi ton sur une plage d un quart de ton vers le haut ou le bas 1 S lectionnez la performance que vous d sirez utiliser et acc der la page PERFORM Play gt p 17 2 Pressez F3 Part La page Part Param appara tra 3 Utilisez PART SELECT 1 9 8 16 pour s lectionner la partie pour laquelle vous d sirez faire les r glages Pour s lectionner les parties 9 16 allumez l indicateur 1 8 9 16 et pressez PART SELECT 1 9 8 16 L indicateur clignotera et le num ro de partie appara tra en haut a droite de l afficheur PERFORM Part QPart Parama Gr light 3 Patch Grour PR E Coarse Tune Patch Number 165 Fine Tune CD light H Voice Reservetrest 4 4 Part Level 127 Part Pan L15 ETES CEE Part MIDI 4 Utilisez TI a gt pour d placer le curseur sur les r glages Coarse Tune ou Fine Tune 5 Tournez la molette VALUE ou pressez INC DEC pour r gler l accord g n ral X Si vous faites une erreur pressez UNDO et la valeur qui tait choisie ava
497. vous d sirez synchroniser une phrase en boucle Break Beats sur l horloge tempo Cela n est possible que lorsque la carte d extension d onde optionnelle SR JV80 10 BASS amp DRUMS etc est install e et si vous avez s lectionn un tone qui utilise une forme d onde affichant un tempo BTM Pour des d tails r f rez vous a Synchronisation des boucles de phrases Break Beats sur l horloge tempo gt p 117 Si TEMPO SYNC est s lectionn les r glages de hauteur et de FXM sont ignor s XSi TEMPO SYNC est s lectionn r glez Time sur 0 Avec d autres r glages un effet de delay s appliquera et vous ne pourrez pas jouer comme vous le souhaitez Time retard du tone Temps qui s coule entre l enfoncement de la touche relachement si KEY OFF N ou KEY OFF D est le param tre de mode et celui o le tone est produit avec Tone Delay Si PLAYMATE a t s lectionn comme param tre de mode un r glage de 64 fixera le temps de retard sur l intervalle qui s pare le message Note On pr c dent du message Note On actuel Pour tendre la dur e d environ deux fois le r glage 64 essayez 127 Pour couper la dur e en deux essayez un r glage de 32 Avec un r glage de 0 le tone n est pas produit Par exemple pour faire sonner deux notes une suivie par l autre avec une seule touche utilisez deux tones et r glez le param tre Time d un tone 0 et le m me param tre pour l autre tone 32 ou sur une va
498. vous a Emploi des commandes MIDI pour cr er des changements en temps r el du son p 106 109 Hold Peak et Synchronisation de la fr quence du LFO sur l horloge Tempo p 112 et Synchronisation du temps de retard sur l horloge Tempo gt p 122 Tap 141 R glages g n raux et contr le du statut Faire les r glages g n raux Les quatre r glages g n raux suivants peuvent tre faits E Contraste de l afficheur LCD Contrast Ajuste le contraste la brillance de l afficheur Des r glages plus lev s rendront l cran plus sombre E Maintien des notes lors de la s lection des patches ou d un ensemble rythmique Patch Remain maintien de patch D termine si les notes en cours continueront a jouer lorsque vous s lectionnerez un autre patch ou ensemble rythmique E Statut de mise sous tension Power Up Mode D termine le statut du JV 2080 a la mise sous tension LAST SET le JV 2080 retrouvera le statut qu il avait l extinction DEFAULT Le patch USER 001 sera pr t jouer E Jeu de caract res affich s Character Style D termine le style des grands caract res qui s afficheront dans diff rentes pages Play affichages de groupe de num ro ou de nom TYPE 1 caract res gras espacement constant TYPE 2 caract res maigres a espacement constant TYPE 3 caract res gras espacement proportionnel TYPE 4 caract res maigres espacement proportionnel
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