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L`image récréative : des photos fantaisistes aux jeux virtuels Maria
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1. Il reste encore les photographies prises dans les labyrinthes de miroirs d formants et celles r sultant du tir photographique Ce dernier tait une attraction populaire dans les f tes foraines qui se pr sentait comme un stand de tir commun mais dont la cible lorsqu elle tait touch e par le plomb actionnait un syst me photographique qui fixait instantan ment le tireur en un clair Le pendant ludique du portrait perform qui tait souvent pratiqu en groupe se retrouve dans l exercice du faire comme si comme si l on conduisait une voiture ou m me dans le cas du tir photographique comme si l on tait une star des westerns de l poque Comme le mentionne Pierre Mac Orlan convoqu par Cl ment Ch roux les baraques des jeux photographiques sont des temples de vies imaginaires Mais il est vrai que l on se trouve aussi dans un terrain de socialisation du vertige selon l id e de Roger Caillois Par exemple revenons au tir photographique Au del du jeu d adresse et de l exp rience physique de tirer la r versibilit des positions de ce jeu est d concertante Entre le tireur qui vise l appareil photographique et l appareil qui tire le portrait s ouvre une sorte de mise en abyme qui d route Cl ment Ch roux 2009 7 dans son livre La Photo qui fait mouche voque non sans raison un vertige de l auto destruction Dans ces portraits l clat du flash r pond comme par effet d
2. 1995 Il est opportun de rappeler les notes de Benjamin propos de Charlie Chaplin selon Benjamin les gestes saccad s de Chaplin ne pouvaient appara tre qu l int rieur de la structure technique du cin ma le montage Or de fa on semblable les cr atures hybrides qui figurent dans les portraits fantaisistes du d but du si cle ne pouvaient survenir que dans le contexte de la technique et tr s particuli rement de la strat gie du photomontage W Benjamin 1936 L uvre d art l poque de sa reproduction m canis e in Ecrits Fran ais ditions Gallimard 149 248 Paris 1991 pp 225 226 nature sp cifique de la photo Rosalind Krauss explicite que sur l arbre g n alogique des images la photographie se situe du c t des empreintes de main des masques mortuaires du Suaire de Turin Or cet aspect indiciel de la photographie donne l image un effet de r alit et lui fait perdre en m me temps la distance symbolique qui la caract risait l image n est plus la repr sentation de la chose mais la trace de la chose Les photos fantaisie utilisent les d cors peints et le photomontage mais sauvegardent la continuit de la surface de l preuve finale donnant l impression que l image demeure une information sur la r alit En croisant l autorit du clich avec la libert du truquage les photos fantaisie jouent faire preuve du surr el r aliser l irr el
3. 2006 p 617 4 G Debord 1956 Mode d emploi du d tournement In DEBORD Guy uvres Gallimard Paris 2006 pp 221 229 M Maffesoli 1979 La conqu te du pr sent Pour une sociologie de la vie quotidienne Descl e de Brower Paris 1998 p 105 Ae Chaplot La photographie r cr ative et fantaisiste Charles Mendel Paris 1904 l exercice de retouche se donne souvent comme la premi re finalit de ces clich s Ces photographies ont quelque chose du savoir faire obstin et insens des cavaliers des acrobates et des clowns pour reprendre une expression de Adorno et Horkheimer Si la photographie est un objet m lancolique comme l appelle Susan Sontag puisqu elle s oppose en quelque sorte au passage du temps la photo r cr ative conjure bien tout jeu triste Suivant la loi de la r p tition propre au ludique ces proc d s sont r p titifs et bien souvent circonscrites des occasions cycliques comme les f tes foraines Les clich s mim s et retouch s mettent la technique de reproductibilit au service d une improvisation libre vacante cr ative ou turbulente Reprenant la classification de jeux de Roger Caillois jeux de comp tition jeux de hasard jeux de simulacre et jeux de vertige on peut reconna tre que la vocation ludique de ces portraits r side principalement dans le mimicry le simulacre l illusion cet exercice de faire semblant de On verra encore qu un
4. Gall G Poivert M La Subversion des images Surr alisme photographie film ditions du Centre Pompidou Paris 2009 Sontag S Sur la photographie Christian Bourgois diteur Paris 2008
5. actualiser le virtuel La rencontre entre l homme et la machine se d roule t elle dans l image num rique de la m me mani re que dans ces clich s analogiques Dans une exposition intitul e Dreamlands qui s est d roul e entre mai et ao t 2010 au Centre Pompidou Paris on retrouvait des images des amusements photographiques des f tes foraines pr sent es quelques m tres des projections du monde virtuel Second Life Certes il y a des aspects en commun entre ces deux images techniques S emparant nouveau de l image en tant qu entit ludique les jeux vid os et les mondes en r seau tel Second Life de Linden Lab mettent galement les technologies de l image au service des cristaux du faux de ce jeu du faire comme si propre aux enfants et aux soci t s dites primitives Les crans en 3D de Second Life comme les clich s d autrefois miment souvent les moments les plus anodins de la vie comme conduire une voiture Lib r es de leur fonction de repr sentation les preuves manipul es du d but du si cle et les jeux vid o comme World of WarCraft imaginent et conjurent des monstres Cependant en rempla ant la magie de l enregistrement par l hallucination du direct les jeux virtuels accroissent les risques de possession d ali nation O DE 28 suscit s par la coalition toute puissante du simulacre et du vertige R Krauss La photographie au service du surr alisme in K
6. of their different positions in the genealogy of image fantasist photography of the first decades of the XXth century which will be the main subject of this paper and virtual games are able to illustrate this notion Keywords play simulation photography digital image montage Walter Benjamin dans les notes pr paratoires L uvre d art l poque de sa reproduction m canis e d compose l art en deux versants l apparence et le jeu Selon le philosophe allemand la perte de l aura conditionn e par le d veloppement technique se traduirait par un nouveau statut de l image bas sur un fl trissement de l apparence et un gain pour l espace de jeu la distance transcendante de l uvre d art est remplac e par une proximit ludique Cette nouvelle image corr lative l av nement des m dias tels la photographie et le cin ma implique une perception esth tique qui n est plus de l ordre de la contemplation mais de l usage Elle correspond dans ses traits g n raux ce que nous entendons ici par image r cr ative Le terme de r cr ation est employ dans le domaine de l expression visuelle pour la premi re fois pour faire r f rence la photographie d amateur Ce sont des ouvrages de vulgarisation scientifique comme Les r cr ations photographiques d Albert Bergeret manuels qui enseignent au public non professionnel comment poser et truquer des po
7. EBORD G uvres Gallimard 309 328 Paris 2006 D bray R Vie et mort de l image Une histoire du regard en Occident Gallimard Paris 1992 De Kerckhove D L intelligence des r seaux Odile Jacob Paris 2006 Didi Huberman G La ressemblance informe ou le gai savoir selon Georges Bataille Macula Paris 1995 Horkheimer M amp Adorno T 1944 La dialectique de la raison ditions Gallimard Paris 1974 Krauss R La photographie au service du surr alisme in Krauss R Explosante Fixe Photographie et Surr alisme Centre Georges Pompidou Hazan 13 54 Paris 1985 Krauss R Corpus Delicti in Krauss R Explosante Fixe Photographie et Surr alisme Centre Georges Pompidou Hazan 55 112 Paris 1985 Levy Strauss C La pens e sauvage Plon Paris 1962 Maffesoli M L instant ternel Le retour du tragique dans les soci t s postmodernes Deno l Paris 2000 Maffesoli M 1979 La conqu te du pr sent Pour une sociologie de la vie quotidienne Descl e de Brower Paris 1998 Martins M L Ce que peuvent les images Trajet de l un au multiple in Les Cahiers Europ ens de l Imaginaire n 1 CNRS Paris pp 158 162 2000 Martins M Declinar a vibra o da vida in GON ALVES Albertino Vertigens Para uma sociologia da perversidade Gr cio Editor Coimbra 2009 Michaud P A Table de Montage La coalescence et la suture in Bajac Q Ch roux C Le
8. Gallimard Paris 1958 pp 25 66 M Lemos Martins Declinar a vibra o da vida in A Gon alves Vertigens Para uma sociologia da perversidade Gr cio Editor Coimbra 2009 p 7 5 On reprend ici une d signation de Cl ment Ch roux appliqu e la photographie des surr alistes qui s amusaient se d guiser faire des poses excentriques ou participer aux jeux forains Les portraits de cette derni re cat gorie rappellent d ailleurs par bien des aspects certaines photographies de performances d action ou de happenings des ann es 1960 1980 Ce registre de repr sentation collective que les dada stes avaient occasionnellement exp riment et que les surr alistes ont beaucoup plus syst matiquement exploit offre en fait les premiers exemples de portraits perform s de l art du XX me si cle C Ch roux L action collective La photographie par tous non par un in Q Bajac C Ch roux G Le Gall M Poivert La Subversion des images Surr alisme photographie film ditions du Centre Pompidou Paris 2009 p 27 dans Petite Histoire de la Photographie partir des ann es 20 ces portraits sont aussi souvent pratiqu s dans les f tes foraines et parcs d attractions Les passe t tes des d cors peints perc s de trous qui simulaient des plages des voitures des avions et auxquels le visage des personnes tait juxtapos sont une des modalit s du portrait forain
9. L image r cr ative des photos fantaisistes aux jeux virtuels Maria da Luz Correia R sum L article qui suit est une tentative d claircir l id e d image r cr ative en l exemplifiant partir de la photo fantaisiste et des jeux vid o L image r cr ative est corr lative aux transformations dans la notion d image diagnostiqu es par Walter Benjamin dans L uvre d art l poque de sa reproduction m canis e La r cr ation visuelle est ici comprise comme une pratique qui r sultant de l av nement des m dias tels la photographie et le cin ma procure la distraction et se sert du mod le du collage Malgr leurs diff rentes positions dans la g n alogie de l image la photographie fantaisiste des premi res d cennies du XX me si cle qui nous occupera principalement ici et les jeux virtuels sont galement exemplaires de cette notion Mots cl s jeu simulacre photographie image num rique montage Abstract This article aims to clarify the notion of re creative image by exemplifying it with fantasist photos and video games The re creative image corresponds to the transformations in the notion of image described by Walter Benjamin in L oeuvre d art l poque de sa reproduction m canis e The visual recreation is here understood as a practice that resulting of the emergence of new media such as the photography aims to distract and follows the model of collage In spite
10. an propos l exploration photographique de l informe Photographies et jeux virtuels du devant au dedans Les photographies fantaisistes enregistrent une r union du r el et de l imaginaire et elles donnent aussi voir l image de la rencontre entre l homme et la machine que toute photographie elle m me suppose Le trompe l oeil l uvre dans les clich s mim s et truqu s apparus peu apr s l av nement de l appareil photographique s appuie en effet sur la 1 C Chaplot op cit p 81 70 R Caillois op cit p 205 2L M Lemos Martins Ce que peuvent les images Trajet de l un au multiple in Les Cahiers Europ ens de l Imaginaire n 1 CNRS Paris 2009 p 162 7 L informe est une notion introduite par Georges Bataille qui d apr s les lectures de Krauss et Didi Huberman renverrait un r el non humanis et qui mettrait en vidence les pouvoirs du lieu comme le dit Didi Huberman h t rog ne inconnu disproportionnel par opposition la fragilit de l humain L informe serait ainsi le r el non ma trisable non d finissable insubordonn un espace qui d figure et reconfigure en permanence R Krauss Corpus Delicti in Krauss R Explosante Fixe Photographie et Surr alisme Centre Georges Pompidou Hazan 55 112 Paris 1985 G Didi Huberman La ressemblance informe ou le gai savoir selon Georges Bataille Macula Paris
11. comme les situations et les jeux d bordiens mettent les techniques de reproductibilit au service d une diminution des moments ennuyeux ou m me une exploration d motions nouvelles Fictions visuelles les unes comme les autres sont des images r cr atives tout d abord en raison de leur jeu de simulacre leur qualit ludique leur permet de perm abiliser la r alit bien qu diff rents degr s Or cette d stabilisation du r el ne serait pas accomplie sans une pr sentation du monde qui suive les techniques du d coupage du collage du montage de l appropriation du d tournement C est par le biais de ces actions que le r el devient jeu que la r alit decontextualis e recontextualis e s hybride de fantaisie que le familier d coup coll appara t comme trange Ainsi jeux virtuels et photographies fantaisistes sont des images r cr atives non seulement parce qu elles jouent faire semblant de mais aussi parce qu elles remettent en jeu se d diant cet autre exercice du il tait une fois encore une fois Mettant en image des tres de la mythologie populaire et tissant des liens avec le r cit traditionnel le conte et la l gende photographies fantaisistes et jeux virtuels sont des images sans auteur dont le code esth tique suit le mod le de la performance plut t que celui de l authorship Comme dans le cin ma la nature illusionniste des photographies fantaisistes e
12. e ricochet au tir de la carabine le mod le se confond avec le photographe le tireur devient sa propre cible Quant la photographie manipul e dans la chambre noire qui a commenc par tre un passe temps des photographes amateurs elle exposait la figure humaine et les objets en g n ral aux effets optiques et chimiques Si la photographie est en soi une manifestation de la force du double pour reprendre la d finition de Michel Maffesoli les photographies fantaisistes en font la preuve d multipliant un m me visage dans une seule photographie Le coloriage des preuves en noir et blanc donne un clat bizarrement technicolor aux corps qui 14 W Benjamin Petite histoire de la photographie Paris Soci t Fran aise de la Photographie 1996 pp 17 18 15 Cette d signation nous est signal e par Cl ment Ch roux L auteur ajoute une note propos de cette appellation qu on reproduit ici Je remercie Fran ois Cheval le conservateur du mus e Nicephore Ni pce de Chalon sur Sa ne d avoir attir mon attention sur cette appellation L quivalent anglais Poke your head tait galement employ par les photographes forains outre Manche C Ch roux Portraits en pied de nez tudes Photographiques 16 Mai 2005 En ligne URL http etudesphotographiques revues org index721 html Consult le 09 juillet 2010 N C Ch roux op cit 17 R Caillois op cit pp 73 210 18 M Maffesoli op ci
13. jeu de marionnettes dont les gestes sont en partie programm s en partie 36 La vogue intermittente des collages n s au moment o l artisanat expirait pourrait n tre de son c t qu une transposition du bricolage sur le terrain des fins contemplatives C Levy Strauss La pens e sauvage Plon Paris 1962 p 44 W Benjamin op cit p 225 38 P A Michaud Table de Montage La coalescence et la suture in Bajac Q Ch roux C Le Gall G Poivert M La Subversion des images Surr alisme photographie film ditions du Centre Pompidou Paris 2009 p 174 improvis s L apparence des personnages la s quence d actions et de mouvements les graphismes tout a est la fois reproduction de la r alit cr ation du game design du jeu r action pr sence et appropriation du joueur L effet r aliste des compositions photographiques fantastiques est ici remplac par l immersion des mondes fictionnels interactivement engendr s Les affabulations photographiques inspir rent les dada stes et les surr alistes Les jeux vid os sont aujourd hui des nouveaux mod les narratifs pour un artiste comme Bill Viola qui travaille depuis 5 ans sur un jeu vid o The Night Journey ou pour un r alisateur comme Chris Marker qui habite Second Life Malgr leurs aspects st r otyp s et pr visibles l utilisation des passe t tes ou du papier illustr dans le photomontage aboutit invariablemen
14. ns Paris 2007 Bibliographie Agamben G Image et m moire crits sur l image la danse et le cin ma Descl e de Brouwer Paris 2004 Benjamin W 1936 L uvre d art l poque de sa reproduction m canis e in Ecrits Fran ais ditions Gallimard 149 248 Paris 1991 Benjamin W Petite histoire de la photographie Paris Soci t Fran aise de la Photographie 1996 Caillois R Les jeux et les hommes Le masque et le vertige Gallimard Paris 1958 Cayeux d Agn s de amp Guibert C Second Life Un monde possible Les petits matins Paris 2007 Chaplot C La photographie r cr ative et fantaisiste Charles Mendel Paris 1904 Ch roux C Portraits en pied de nez tudes Photographiques 16 Mai 2005 En ligne URL http etudesphotographiques revues org index721 html Consult le 09 juillet 2010 Ch roux C La photographie qui fait mouche Carnets de Rhinoceros Paris 2009 Ch roux C L action collective La photographie par tous non par un in Bajac Q Ch roux C Le Gall G Poivert M La Subversion des images Surr alisme photographie film ditions du Centre Pompidou Paris 2009 Debord G 1956 Mode d emploi du d tournement In DEBORD Guy uvres Gallimard 221 229 Paris 2006 Debord G 1957 Rapport sur la construction des situations et sur les conditions de l organisation et de l action de la tendance situationniste internationale In D
15. nsemble de proc d s photographiques pratiqu s surtout pendant la premi re moiti du XX me si cle qui se servaient des d cors peints miroirs poses objectifs et chambre noire pour ins rer des visages familiers dans un monde onirique myst rieux exub rant risible Enfants b tards du cin ma de Georges M li s leurs techniques combinent mise en sc ne et manipulation photographique Diffus es dans les journaux illustr s et dans les cartes postales de l poque elles sont r alis es par les photographes amateurs les studios et constituent aussi des attractions dans les f tes foraines Cristallisant le fictionnel populaire appr ci par Michel Maffesoli elles sont des divertissements des trucs des passe temps selon l expression de C Chaplot Inscrites dans la tradition de l amusement photographique les photos fantaisie correspondent un usage anthropologique de l image o le jeu est plus important que l enregistrement du jeu L action ludique l uvre dans les mises en sc ne exag r es ou dans Voir ce propos Cl ment Ch roux Les r cr ations photographiques tudes photographiques 5 Novembre 1998 En ligne URL http etudesphotographiques revues org index167 html Consult le 15 juillet 2010 D tourner selon Guy Debord quivaut pr cis ment remettre en jeu G Debord 1963 All the king s men In DEBORD Guy uvres Gallimard Paris
16. rauss R Explosante Fixe Photographie et Surr alisme Centre Georges Pompidou Hazan Paris 1985 p 31 2 Ibidem p 28 76 Cette exposition qui s est d roul e entre le 5 mai 2010 et le 9 ao t 2010 pr sentait dans la m me salle entre autres des diapositives reproduisant des photographies des surr alistes dans les passe t tes des f tes foraines et des images de RMB City une communaut artistique sur Second Life cr e par Cao Fei 27 ce propos voir G Deleuze Les puissances du faux in Cin ma 2 L image temps Les ditions de Minuit Paris 1985 28 Roger Caillois op cit p 224 Ce constat confirme d ailleurs la synergie entre archa sme et d veloppement technologique mentionn e par Michel Maffesoli M Maffesoli L instant ternel Le retour du tragique dans les soci t s postmodernes Deno l Paris 2000 p 187 La distance entre le simulacre op r par les photographies fantaisistes et celui produit par les jeux virtuels correspond la diff rence remarqu e par certains auteurs entre la soci t du spectacle de Guy Debord et la soci t hyper r elle de Jean Baudrillard pour Regis Debray notamment dans la premi re on est encore devant l image dans la deuxi me on est dans le visuel Le jeu photographique se servait de la preuve magique de l enregistrement pour faire croire et donner un impact de choc Benjamin 1992 un r el cr un tel effet se rest
17. reignait cependant une ext riorit artificielle et diff r e La sensation de soudaine tranget qui envahit celui qui regarde son portrait d form ou la joie vide de celui qui comble les trous du panneau peint ne provoque pas un d doublement de la conscience ni une personnalit multiple Par contre le joueur de Second Life qui choisit de beaux organes pour son avatar est effectivement l int rieur des masques instables qu il porte faisant preuve de cette nouvelle profondeur de soi selon les mots de Derrick de Kerckove 2000 88 L impression d tourdissement du visiteur des attractions photographiques foraines ne r side pas souvent dans l image mais plut t dans le hors de champ de l image or dans les jeux vid o l image occupe tout le champ Par exemple le joueur du tir photographique tenait la carabine la mettait en joue prenait sa mire tirait coutait le bruit du tir se faisait blouir par l clat du flash Celui qui joue avec des pistolets lasers ou optiques sur les consoles Playsation ou sur les bornes d arcades tient dans la main le pistolet et coute aussi le bruit du tir Mais cette interaction ne se fait pas sans l change permanent et simultan avec l cran sorte de l autre c t du miroir qu il habite lorsqu il commence jouer Finalement dans la plupart des modalit s des jeux photographiques m me si le d cor ou l preuve manipul e peuvent servir de surface de p
18. ribution si originale l tude de la po sie orale G Agamben Image et m moire crits sur l image la danse et le cin ma Descl e de Brouwer Paris 2004 p 76 35 W Benjamin 1936 L uvre d art l poque de sa reproduction m canis e in Ecrits Fran ais ditions Gallimard Paris 1991 pp 204 205 Levy Strauss la transposition de la pens e bricoleuse sur le terrain visuel Elles op rent avec des propri t s secondes s accordant avec la notion d bordienne de d tournement c est dire l appropriation et la r organisation d l ments d j existants Les images jouer des jeux virtuels et des clich s fantaisie sont aussi des images monter reconstituer en juxtaposant notre t te un d cor peint en d figurant un portrait dans la chambre noire en agissant sur un environnement visuel en 3D lui m me constitu par un amalgame de r cup rations visuelles Par le biais du photomontage et du montage interactif on d sorganise et r organise le r el d monte et remonte le tissu du monde rassemble ce qui ne se ressemble pas fragmente et multiplie d figure et transfigure Les photos fantaisistes s appuient sur la technique photographique et tr s particuli rement comme on a d j not sur la continuit de l preuve photographique pour assembler dans un m me portrait des rebuts de corps disparates des fragments de sc nes diverses Si le montage cin matographiq
19. rojection l exercice du faire semblant de est celui d un jeu bouffon selon l expression employ e par Roger Caillois 1958 208 la suite de G Buraud Les masques photographiques pr tendent davantage faire rire Sancho Pan a que convaincre ou ensorceler Don Quichotte Or les jeux vid o ne se contentent pas de la mascarade maladroite des photographies r cr atives Dans les jeux virtuels l ext riorit qui ment et qui fausse fait place une int riorit qui enveloppe et immerge les fantasmes du r alisme 1 sont conjur s par le r alisme du fantasme la f tichisation du r el est remplac e par la production du r el et enfin d une reproduction diff r e on passe une pr sence simultan e 2 G Debord La Soci t du Spectacle 1967 in G Debord uvres Gallimard Paris 2006 765 859 J Baudrillard Simulacres et Simulation Galil e Paris 1981 30 R D bray Vie et mort de l image Une histoire du regard en Occident Gallimard Paris 1992 p 383 3l L expression est utilis e par Jean Fran ois Lyotard propos de la photographie et du cin ma Ainsi se multiplient les effets de la r alit ou si l on pr f re les fantasmes du r alisme J F Lyotard Le postmoderne expliqu aux enfants Paris Galil e 2005 p 19 Monter des images le r el rejou et rejouable Malgr leurs diff rences photographies fantaisistes et jeux virtuels sont les deux pratiques qui un peu
20. rtraits Chercheur au Centre d tudes de Communication et Soci t CECS Universit du Minho Braga Portugal et au Centre d Etude sur l Actuel et le Quotidien CEAQ de l Universit Paris Descartes Sorbonne mariadaluzcorreia gmail com i Benjamin W 1936 L uvre d art l poque de sa reproduction m canis e in Ecrits Fran ais ditions Gallimard Paris 1991 pp 242 242 photographiques et qui popularisent le terme Dans ces ouvrages la notion de r cr ation est utilis e dans son acception la plus commune emploi du temps libre amusement hobby En effet tout d abord l id e de r cr ation met l accent sur une image vou e la pratique du jeu en tant qu action libre ph m re et fictive qui procure la distraction Mais la notion d image r cr ative renvoie aussi un deuxi me sens Recr er c est aussi cr er nouveau remettre en jeu c est dire s approprier bricoler op rer avec des qualit s secondes d tourner au sens de Guy Debord Malgr leurs diff rentes positions dans la g n alogie de l image la photographie fantaisiste du d but du XX me si cle qui nous occupera principalement ici et les jeux virtuels illustrent bien la double signification que l on attribue cette notion La pellicule du r ve portrait perform portrait retouch Mais qu entend on par photographie fantaisiste On regroupe sous cette d signation tout un e
21. t p 104 ressemblent ainsi des poup es des automates Par l effacement partiel de l preuve on ins rait aussi des spectres la photographie la photographie spirite s est d velopp e sur ce principe La d formation des corps qui se faisait par exemple en utilisant les objectifs anamorphotes tait aussi un truquage fr quent Finalement les tirages combin s les doubles impressions et l utilisation de papier sensible illustr permettaient de refaire des tres disproportionn s hybrid s risibles un animal inconnu des femmes avec des mains gigantesques des hommes trois jambes Au del du jeu d illusion de ces cadavres exquis le vertige appara t li cette surprise de se voir porter un corps tranger souvent inhumain l inqui tude de se d couvrir c t de soi m me ou encore au plaisir ambigu du frisson et du myst re selon l expression de Roger Caillois Ces portraits d mont s et remont s aboutissent une d rision de la figure humaine et mat rialisent un corps qui au rythme des assauts chimiques et optiques reconstruit la monstruosit qui nous habite pour reprendre les mots de Mois s de Lemos Martins Finalement inspirant la photographie de certains surr alistes comme Raoul Ubac Man Ray ou Hans Bellmer les photographies fantaisistes manipul es se pr teraient encore une confrontation aux commentaires de Rosalind Krauss et de Georges Didi Huberm
22. t aux m mes r sultats et les jeux vid o correspondent bien souvent des intrigues pauvres la pr sence du mod le du collage introduit dans ces images une poursuite de l aventure et une exploration de la surprise qui n est pas n gliger En fait le montage repose sur la possibilit positive et optimiste de rejouer s accordant avec une compr hension de la vie en tant que force de transformation M me si jeux num riques et photos fantaisistes correspondent diff rents moments dans l histoire de l image celui de la colle et des ciseaux et celui du copy and paste tous deux s accordent une notion de l image vou e des viveurs des viveurs d un r el qui ne trouve d sormais d autre d finition que dans la virtualit le d sir le possible 3 Viveurs est le terme employ par Guy Debord dans le Rapport sur la Construction des Situations La situation est ainsi faite pour tre v cue par ses constructeurs Le r le du public sinon passif du moins seulement figurant doit y diminuer toujours tandis qu augmentera la part de ceux qui ne peuvent tre appel s des acteurs mais dans un sens nouveau de ce terme des viveurs En m me temps Lifers est le terme aussi utilis pour d signer les habitants de Second Life cette d signation nous est notamment rappel e par Cayeux G Debord op cit p 326 Agn s Cayeux amp C Guibert Second Life Un monde possible Les petits mati
23. t des jeux num riques une nature au second degr comme l appelle Walter Benjamin est le r sultat du d coupage c est le moyen de pr senter une r alit artificielle Les repr sentations photographiques et num riques participent comme le dirait 3 Dans le Rapport sur la Construction des Situations Guy Debord semble attribuer un sens identique l id e de jeu et la notion de situation les deux sont ph m res et se destinent produire des nouveaux sentiments et des passions in dites L auteur explicite que pour que les situations produisent des sentiments inexistants auparavant il faut qu il y ait une nouvelle application des techniques de reproduction G Debord 1957 Rapport sur la construction des situations et sur les conditions de l organisation et de l action de la tendance situationniste internationale In G DEBORD uvres Gallimard Paris 2006 pp 322 328 33 ce propos voir P Mpondo Dicka Les sc nes cin matiques dans les jeux vid o Analyse s miotique de quelques formes et fonctions in S Genvo Le game design de jeux vid o Approches de l expression vid o ludique L Harmattan Paris 2005 pp 209 235 34 C est Giorgio Agamben qui nous rappelle cette dualit selon l auteur la dichotomie performance authorship est introduite par l cole am ricaine qui sur les traces de Milman Parry et de Marcel Jousse a apport une cont
24. tel exercice engendre souvent le vertige ce que Roger Caillois appelle l ilinx c est le d s quilibre le tremblement des corps dans les mots de Mois s de Lemos Martins On se propose de distinguer deux diff rents types de photos l int rieur de la d signation g n rale de photographie fantaisiste D un c t le portrait perform qui repose sur la mise en sc ne et d un autre c t la photographie retouch e qui utilise les effets optiques et chimiques Le portrait perform est d pendant du d guisement du d cor de la mimique Il est r alis souvent au milieu du bric brac des studios photographiques qui dans les premi res ann es du XX me si cle se remplissent de colonnes de palmiers et font poser leurs clients dans des faux jardins d hiver ceci nous est d crit notamment par Walter Benjamin 7 M Horkheimer et T Adorno 1944 La dialectique de la raison ditions Gallimard Paris 1974 p 152 Sontag S Sur la photographie Christian Bourgois diteur Paris 2008 p 77 ce propos voir la notion de jeu triste trauerspiel pr sent e par Walter Benjamin in Origine du drame baroque allemand 1925 Champs Flammarion Paris 1985 10 Cf W Benjamin O brinquedo e o jogo Notas margem de uma obra monumental in Sobre arte t cnica linguagem e pol tica Rel gio d gua Lisboa 1992 n R Caillois Les jeux et les hommes Le masque et le vertige
25. ue consiste comme le mentionne Walter Benjamin en des images discontinues qui s encha nent au sein d une succession continue dans le photomontage et dans les photos jou es et pos es l aide de d cors on retrouve des morceaux d images coup s et interrompus qui s assemblent dans la surface ininterrompue de l preuve photographique Il s agit d un patchwork sans coutures d un assemblage de citations sans guillemets d un collage dont auraient disparu les marques de colle et de ciseaux C est une image sans cicatrices selon la juste m taphore de Philipe Alain Michaud En d composant et recomposant une image en des agencements irr els par des proc d s qui sont souvent r p titifs et formulaires la photographie fantaisiste r ussit acqu rir une valeur de r alit provoquer des motions l effet de choc que Benjamin attribue aux images techniques ne d signe que l intensit de ces motions Les jeux vid o se servent du montage interactif lui m me d pendant de p riph riques contr leurs et interfaces qui permettent au joueur d agir sur l environnement visuel sonore Les images et les sons sont nouveau divis s et recompos s dans une succession mais cette succession est d sormais elle m me interrompue d multipli e passible d tre exp riment e en plusieurs sens par son utilisateur Il s agit d un puzzle dont le plan se r tablit constamment un
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