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Recorder DMX DR
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1. Recorder DMX DR Pro Rack e a eee so M E7 TERE ET Inhaltsverzeichnis 1 AICA dd o eee 3 1 1 Hinweise f r den sicheren und einwandfreien Gebrauch iii 3 SS 5 3 1 A A O o O Se aaa 5 32 millel te gic ein meee tee eee a Aiace A eye a ere 6 4 Bedini ica da 7 4 1 ADESSO tii e a Be e eae ert e a ee tn eee 7 42 Benlitzereinstellungen anna A oneal A A deena aelobaatec 7 43 MeNUDUMKEE ne AAA ia 7 4 3 1 DMX AUMAR O nie eed o de ld e ren eth e lord dat ace 7 4 3 2 Einen Chase MAZA tee eia a a O raia ta ame a 8 4 3 3 Einen Chase editieren cccccccccccecececececececececccccececeueneneneuecenenecetecececeteuecacucacacauananaeaeanas 9 4 3 4 Eine Szene Show oder Ghase OSCHEN minita ia 9 4 4 EIM EVON MUO iaia 9 4 4 1 WITS VSM eoem ee De a 9 4 4 2 SMPTEMIG POG Seran ii 10 4 4 3 DIVI IGO 11 4 5 Speicherplatz zuweisen tara 11 4 6 Datum una zelnrenstelieh a alari ee aa se a 12 4 7 PASS WO ande cessed ili alcalino 12 4 8 Dalensichierund eri io 12 5 THEM CSD AA od aoa lt 13 2 16 1 Sicherheitshinweise e Lesen Sie die Sicherheitshinweise sowie die Bedienungsanleitung sorgfaltig durch e Bewahren Sie die Bedienungsanleitung auf e Beachten Sie alle Warnhinweise e Beachten Sie die Bedienungsanleitung e Um Feuer und Stromschl ge zu verhindern sch tzen Sie das Ger t vor Regen und Feuchtigkeit e Ziehen Sie den Netzstecker bevor Sie das Geh use ffnen e Um einen Stromschlag zu
2. haben erneut aufrufen und editieren Wahlen Sie jeweils DATELY oder WEEKLY je nachdem was Sie ndern m chten Sie k nnen viele Events gleichzeitig betreiben um auch komplexe Zeitsteuerungen zu erm glichen Achtung Das DATELY EVENT hat eine hohere Prioritat als das WEKLY EVENT Um ein WEEKLY EVENT zu starten nachdem ein DATELY EVENT gelaufen ist m ssen sei ein NO MEMORY TRIGGER einfugen um das Gerat zuruck zu setzen Ein Event loschen Die Punkte DELETE DATELY und DELETE WEEKLY sind jeweils mit ENTER zu best tigen je nachdem was sie l schen wollen Sie bekommen dann eine Auflistung der entsprechenden Events und k nnen mit ENTER und Bestatigung das gewunschte Event l schen Verlassen sie das Men mit FINISH amp RETURN 4 4 2 SMPTE MTC Trigger Dieses Event wird extern durch MIDI TIMECODE oder SMPTE TIMECODE getriggert Bestatigen Sie das Menu mit ENTER Wahlen Sie Add SMPTE MTC und best tigen Sie mit ENTER Hier k nnen Sie jetzt die FRAME RATE zwischen 24 25 und 30 einstellen Triggerzeit anzutriggernder Speicher Im Prinzip funktioniert dieser Modus wie auch zuvor die Datenmodi mit START PAUSE oder STOP Event Mit CONFIRM amp SAVE verlassen Sie das Men Unter dem Punkt EDIT TRIGGER k nnen Sie die Trigger nochmals ab ndern wie zuvor beschrieben Unter dem Punkt DELETE k nnen Sie das TRIGGER EVENT wieder l schen wie zuvor beschrieben 10 16 hb Oo ECC LS Y Y A I a 4 4 3 DMX Trigger Hier k
3. vermeiden sollte die Abdeckung nicht entfernt werden e Betreiben Sie das Ger t nicht in der Nahe von Wasser e Nur mit einem trockenen Tuch reinigen 1 1 Hinweise fur den sicheren und einwandfreien Gebrauch Vorsicht bei Hitze und extremen Temperaturen Stellen Sie das Gerat an einem Ort auf wo es keinen extremen Temperaturen Feuchtigkeit oder Staub ausgesetzt ist Betreiben Sie das Gerat nur in einer Umgebungstemperatur zwischen 5 C 41 F 35 C 95 F Setzen Sie das Ger t nicht direkter Sonneneinstrahlung oder W rmegyuellen aus Stellen Sie das Gerat immer auf festen Untergrund Stellen Sie das Ger t auf einen festen Untergrund um Vibrationen zu vermeiden Benutzen Sie keine chemischen Mittel zur Reinigung Metallteile k nnen mit einem feuchten Tuch gereinigt werden Bevor Sie das Gerat s ubern ziehen Sie immer den Netzstecker Wenn das Gerat nicht richtig funktioniert Der Benutzer sollte nicht versuchen das Gerat eigenstandig zu warten Alle Reparaturen und Servicearbeiten sollten von einem qualifizierten Techniker durchgefuhrt werden Gehen Sie sorgsam mit dem Netzkabel um Ziehen Sie niemals am Netzkabel um das Gerat vom Strom zu trennen Wenn Sie das Gerat Uber einen langeren Zeitraum nicht benutzen ziehen Sie den Stecker des Netzkabels aus der Dose 3 16 Sicherheit Entfernen Sie nicht die Erdung Diese dient zu ihrer Sicherheit Wird die Erdung entfernt kann es zu Stromschl gen kommen
4. D Card oder von der SD Card auf den Controller laden Hier sind die Funktionen beschrieben Kopieren Sie alle Daten der Szenen vom Scene gt SD Card Recorder zur SD Karte Kopieren Sie alle Daten der Chases vom Chase gt SD Card Recorder zur SD Karte Kopieren Sie alle Daten der Shows vom Show gt SD Card Recorder zur SD Karte Kopieren Sie alle Daten der zugeordneten Memory gt SD Card i Speicherpl tze vom Recorder zur SD Karte Kopieren Sie alle Daten der Event Trigger vom Event gt SD Card Recorder zur SD Karte Kopieren Sie alle Bilder vom Recorder zur SD Picture gt SD Card Karte Kopieren Sie alle Daten vom Recorder zur SD All gt SD Card Karte Alle Aktionen k nnen nun auch umgekehrt aut den Recorder geladen werden von der SD Card Wenn Sie den Recorder per USB an ihren PC anschlieBen finden Sie eine Festplatte in der Sie die Daten auch direkt speichern oder umher laden k nne 12 16 hb Oo ECC LS Y Y A I a 5 Technische Daten Stromversorgung Spannung 9 12 V 500 MA min Akku Nein Anschlusse XLR in out 3pol XLR Eingang 1 Midi in Steuerung DMX512 Ja Hardware MaBe 482 x 100 x 44 mm Gewicht 1 2 kg 13 16 I Il od 14 16 I Il od 15 16 Importeur B 8 K Braun GmbH IndustriestraBe 2 D 76307 Karlsbad www bkbraun com info bkbraun com CE A 16 16 RoHS COMPLIANT 2002 95 EC
5. Zubehor Benutzen sie nur vom Hersteller vorgegebenes Zubehor ACHTUNG Der Garantieanspruch erlischt bei Schaden die durch Nichtbeachtung der Anleitung verursacht werden Der Hersteller und Importeur bernimmt fur Folgeschaden die daraus resultieren keinerlei Haftung Nur ausgebildete und unterwiesene Fachkrafte durfen den korrekten elektrischen Anschluss durchfuhren Alle elektrischen und mechanischen Anschlusse m ssen entsprechend der europaischen Sicherheitsnormen montiert sein 4 16 no 35 mm 2 ho oO CJ LS 7 Ne La 07 N 3 bersicht 3 1 Frontansicht 1 USB Port Zur Verbindung mit dem PC f r Programmupdates etc 2 SD Card Slot Hier kann eine SD Karte eingefugt werden um Daten darauf zu speichern 3 DMX Out Anzeige Diese LED leuchtet auf wenn ein DMX Signal gesendet wird 4 DMX In Anzeige Diese LED leuchtet auf wenn ein DMX Signal empfangen wird 5 Midi Anzeige Diese LED leuchtet auf wenn im SMPTE MIDI Trigger Modus eine lesbare Midi Zeit empfangen wird 6 SMPTE Anzeige Diese LED leuchtet auf wenn im SMPTE MIDI Trigger Modus eine lesbare SMPTE Zeit empfangen wird 7 LCDisplay 8 LEFT RIGHT UP DOWN OK Tasten Mit diesen Tasten k nnen die gew nschten Funktionen ausgewahlt werden und die Auswahl bestatigt werden 9 Memory 1 8 Taste Mit Hilfe dieser Tasten kann ein Speicherplatz im manuellen Modus abgerufen oder abgespielt werden 10 PLAY PAUSE STOP Tasten Mit Hilfe dieser Tas
6. eint das Benutzereinstellungen Men 4 3 Menupunkte 4 3 1 DMX Aufnahme Mit dieser Funktion k nnen Sie DMX Daten aufnehmen Benutzen Sie diese Funktion um folgende Untermenus zu erreichen Eine Szene aufnehmen Eine Szene kann direkt DMX Daten aufnehmen Wenn Sie das m chten wahlen Sie diese aus Eine Szene ist in diesem Fall nur das im Moment anliegende und gegenwartige Bild also keine wechselnden DMX Daten Best tigen Sie mit ENTER um in das Men zu gelangen Hier k nnen Sie mit den UP DOWN Tasten den Namen auswahlen und mit Enter einen neuen Namen eingeben Wenn Sie damit fertig sind w hlen Sie bitte mit den UP DOWN Tasten CONFIRMATION amp RECORD und drucken anschlieBend ENTER Die LED Anzeige blinkt dreimal auf Wenn Sie das Men beenden wollen wahlen Sie FINISH amp RETURN und drucken ENTER Eine Show aufnehmen Um das Men zu erreichen nutzen Sie die UP DOWN Tasten und best tigen Sie mit ENTER In diesem Men k nnen Sie den Namen wie oben beschrieben anpassen zus tzlich gibt es 4 verschiedene Aufnahmemodi 7 16 E KE ED lor CO oo et anne EN E SAN ASA N 1 Manual In diesem Modus dr cken Sie bitte den START Knopf um die Aufnahme des DMX Signals zu starten und den STOP Knopf um die Aufnahme zu beenden 2 Auto In diesem Modus beginnt der Recorder die Aufnahme wenn alle DMX Kan le auf 0 stehen Solange der Recorder DMX Daten ungleich O empf ngt ist er im Standby Status und wartet auf den Start der Aufna
7. hme Sobald alle DMX Kan le nach Start der Aufnahme erneut 0 sind stoppt die Aufnahme 3 Semi Auto Im Semi Auto Modus passiert fast das gleiche wie im Auto Modus nur mit dem Unterschied dass Sie hier zus tzlich mit der Stopp Taste die Aufnahme beenden k nnen 4 Smart Mit diesem Modus k nnen Sie einen perfekten Loop erzeugen die Aufnahme wird mit Play gestartet und stoppt automatisch wieder wenn exakt die gleichen Werte wie im ersten Frame ausgegeben werden Wenn Sie damit fertig sind w hlen Sie CONFIRM amp RECORD um in das Aufnahme Men zu gelangen W hlen Sie START RECORD um mit der Aufnahme zu beginnen Der Recorder wird nun die Aufnahme beginnen oder zulassen entsprechend ihrem zuvor gew hlten Aufnahme Modus Wenn Sie eine Aufnahme fr her beenden wollen dr cken Sie STOP amp RETURN 4 3 2 Einen Chase hinzuf gen In diesem Men k nnen Sie Chases also Lauflichter zusammenf gen aus einzelnen Szenen die Sie zuvor aufgenommen haben m ssen W hlen Sie ADD CHASE und best tigen Sie mit ENTER Mit den Funktionskn pfen k nnen Sie wie gewohnt den Namen ndern Nach der Bezeichnung CUR STEP sehen Sie xxx yyy wobei xxx f r den aktuellen Schritt steht und yyy f r die Gesamtmenge der gespeicherten Schritte 4 Unter der Bezeichnung SCENE k nnen Sie die gew nschte Szene f r den Schritt einstellen Hier finden Sie alle Szenen die sie bereits gespeichert haben 5 Stellen Sie danach die Holdzeit und die Fadezeit ein inde
8. m Sie jeweils nach der Bezeichnung ENTER dr cken und den Wert mit den UPDOWN Tasten ver ndern Zum Best tigen drucken Sie erneut ENTER 6 Nachdem Sie die Einstellungen vorgenommen haben dr cken Sie CONFIRM amp SAVE 7 Nun steht nach CUR STEP 002 wenn Sie einen zweiten Schritt einf gen wollen k nnen Sie nun erneut wie oben beschrieben vorgehen 8 Machen Sie dass so lange bis Sie alle gew nschten Schritte eingef gt haben Sie k nnen jederzeit Schritte zur ck gehen und wieder anderen Szenen zuordnen 8 16 hb Oo ECC LS Y Y A I a Verlassen Sie das Menu wieder mit FINISH amp RETURN 4 3 3 Einen Chase editieren Um einen Chase zu editieren gehen Sie im Men auf Edit Chase und bestatigen mit ENTER 1 Wahlen Sie den zu editierenden Chase aus und dr cken Sie ENTER 2 Hier k nnen Sie alle Parameter wieder ab ndern und editieren wie oben beim Erstellen des Chases beschrieben Ein Chase kann maximal 200 Schritte haben Hier k nnen Sie auch Schritte einf gen und l schen Mit CONFIRM amp RETURN verlassen und bestatigen Sie das Men 4 3 4 Eine Szene Show oder Chase loschen Um zu l schen gehen Sie in das Men DELETE SCENE SELETE SHOW oder DELETE CHASE je nachdem was Sie l schen wollen Nun bekommen Sie alle gespeicherten Varianten aufgelistet W hlen Sie die zu l schende aus und best tigen Sie mit ENTER Der Recorder fragt nochmals zur Best tigung 4 4 Ein Event antriggern W hlen Sie im Hauptmen das Un
9. nnen Sie das Ger t per DMX fern steuern Stellen sie im Men die DMX Startadresse ein Sie ben tigen 3 Kan le zur Steuerung Kanal Wert von Wert bis Funktion 0 3 Memory 1 4 7 Memory 2 8 12 Memory 3 13 16 Memory 4 1 17 20 Memory 5 21 24 Memory 6 25 27 Memory 7 28 31 Memory 8 32 255 Der Speicher wird nicht gewechselt 0 79 Pause 2 80 159 Play 160 255 Stop 0 127 Normaler output i 128 299 Blackout Unter dem Punkt NO DMX IN k nnen Sie entscheiden was passiert wenn das DMX Signal abbricht Unter dem Punkt No SMPTE MTC IN k nnen Sie entscheiden was passieren soll wenn kein MTC oder SMPTE Signal anliegt 4 5 Speicherplatz zuweisen Hier k nnen Sie ihre Programme den Memory Tasten auf der Front zuordnen 1 Unter SELECT MEMORY k nnen Sie w hlen welchen Platz Sie bearbeiten wollen 2 Unter TYPE k nnen Sie w hlen ob der Memory eine Szene ein Chaser oder eine Show sein soll 3 Nun k nnen Sie unter ASSIGN das bereits gespeicherte Programm w hlen 4 Sie k nnen noch eine gew nschte Fade Zeit eingeben 5 Verlassen Sie das Menu mit FINISH amp RETURN 11 16 hb Oo ECC LS Y Y A I a 4 6 Datum und Zeit einstellen Wahlen Sie das Menu MODIFY CLOCK um dort wie gewohnt Datum und Zeit einzustellen Diese Zeit wird fur das Triggern von Events benutzt 4 7 Passwort andern Hier k nnen Sie das Passwort fur den SET amp MODIFY Modus ndern 4 8 Datensicherung Hier k nnen Sie Daten vom Recorder auf die S
10. ten k nnen Sie die Programme im manuellen Modus bedienen 11 Black out Mit dieser Taste wird das DMX Signal im manuellen Modus abgeschaltet 5 16 no 35 mm 2 ho oO CJ LS 7 C_ lt 07 N 3 2 R ckansicht 1 2 6 7 1 DMX IN 3pol XLR Eingang male 2 DMX OUT 3pol XLR Ausgang female 3 MIDI IN Eingang Midi Time 4 SMPTEIN Eingang SMPTE Time 5 Memory 1 8 Kontaktschleifenpunkt Hier k nnen sie ber potentialfreie Kontakte die Memorys 1 bis 8 anw hlen 6 PLAY PAUSE STOP Kontaktschleifenpunkt Hier k nnen sie Uber potentialfreie Kontakte die PLAY PAUSE STOP Tasten anwahlen 7 Blackout Kontaktschleifenpunkt Hier k nnen sie uber potentialfreie Kontakte die Blackout Taste anwahlen 8 Ein Ausschalter 9 Stromanschluss 6 16 hb Oo ECC LS Y Y A I a 4 Bedienung 4 1 Arbeitsmodi Es gibt insgesamt 5 verschiedene Arbeitsmodi 1 Manual Control 2 Real Time Trigger 3 Time Code Trigger 4 External DMX Trigger 5 DMX Monitor Um in das Menu zum Umstellen zu gelangen drucken und halten sie die OK Taste fur min 2 Sekunden Hier k nnen sie nun mit den UP DOWN Tasten den gewunschten Betriebsmodus einstellen 4 2 Benutzereinstellungen Um in das Menu mit den Benutzereinstellungen zu gelangen nutzen Sie im ArbeitsModus Men die UP DOWN Tasten um SET 8 MODIFY auszuwahlen Dr cken Sie OK um dann anschlieBend das Passwort eingeben zu k nnen 1668 zu dr cken mit den Memory Tasten Nun ersch
11. termen TRIGGER EVENT und best tigen Sie mit ENTER Es gibt 3 Trigger Methoden TIME EVENT SMPTE MTC EVENT und EXTERNAL DMX TRIGGER 4 4 1 Time Event Das Time Event erm glicht eine automatische Programmabfuhr mit dem Optionen an einem Datum und w chentlich In diesem Fall wird ihr Event entsprechend der internen Uhr getriggert Wenn Sie im Men sind k nnen sie folgende Dinge tun Add weekly Nutzen Sie diese Funktion wenn Sie ein w chentlich widerkehrendes Event eingeben wollen Best tigen Sie mit ENTER Im neuen Men k nnen Sie jetzt die einzelnen Tage an denen das Event stattfinden soll ausw hlen mit ENTER und die passende Uhrzeit In der n chsten Zeile k nnen Sie ausw hlen was gestartet werden soll an bereits gespeicherten Shows oder Szenen oder Chases In der darauf folgenden Zeile k nnen Sie den Status eingeben Play oder Stopp oder Pause Wieder eine weitere Zeile sp ter k nnen Sie ausw hlen was der Ausgang ausgeben soll mit Blackout oder normal Somit k nnen sie eine Event erzeugen dass jeden Tag von 8 00 Uhr bis 22 00Uhr l uft Dazu w rden Sie zwei Events brauchen Das START EVENT und das STOP EVENT 9 16 Oo rr ebbe y azera Ne CY Ne La MOS Add dately Dieser Modus funktioniert im Grunde wie oben beschrieben mit dem Unterschied dass Sie hier ein Start Datum und mit einem weiteren STOP EVENT ein Stopp Datum eingeben k nnen Edit dately Edit weekly Hier k nnen Sie die Events die Sie gespeichert
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