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Spintso International AB
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1. Ham EE Favoritl nkar a Dasso m TE EI Dokument u E Bilder F EL oli Dator SPF F REPORT DES E Musik AM n e e e Arkiv Redigera Visa Verktyg Hj lp 0 Kryptera fil i Avkryptera fil wf L Nyligen ndrat SN EB S kningar N Delat Favoritl nka Namn Senast ndrad Typ 2 Taggar BR Dokument LE Report2009031 eg 2009 03 13 14 12 XML dokument Ze am Bild i REPORT XSL 2009 03 13 14 12 XSL formatmalle 6kB naer Musik Nyligen ndrat S kningar Delat Mappar A A 4 objekt Google P Inkorgen Micr EE SV Meddelan MB Spf Updater EB REPORT ta Dokumenti M ol RIESTER Me 11 59 Vorbild wie es aussehen kan mit Spintsos eigener Spielbericht gt FAREPORT Report200 0313_1412 xml Windows Internet Explorer x F REPORT Report20090313_1412 xml Windows Internet Explorer le win x Ce e9 TT UEO Google D S k tS dp E dr Bokm rken W Stavning gt YT Autofyli I G Logga in gt Google el Syst dr S Bokm rken amp Stavning EJ Autotytt gt I S e Loggain gt E E SEA 18 do FAREPORT Report20090313 1412xm A E ride 3 Verktyg e r ae FAREPORT Report20090313_1412 xml kl 18 DECO 0 00 00 0 SWEDEN PORTUGAL 0 CARLOS MARTINS 0 0000 0 Halvtidsresultat Halvtidsresultat 09 JOAO MOUTINHO 0 00 00 0 2 0 0 MANICHE 0 00 00 0 Slutresultat Slutresultat 0 MANUEL FERNANDES 0 0000 0 2 1 j 07 RAUL MEIRELES 0 0000 0 10 CHRISTIANO RONALDO 0 00 00 0 Sammanfattning
2. gt w hlen Ereigniss gt OK Nach jedem geschossenen Elfmeter kehren Sie zum Menu zur ck B Spieltor Nicht getroffene Elfmeter 5 gt von da aus w hlen Sie das n chste Team H G D StrafstoBtor Tore Elfmeter amp Eigentor Ergebniss XX Abbrechen inkl Ergebniss vom Spiel Nach dem Spiel kann es sein das der Schiedsrichter einige Ereignisse im Spintso ndern muss zB Tor oder Verwarnung die zum falschen Spielernummer zugeordnet wurden Berichte Verfahren Sie wie folgt wenn Sie zB Den Torsch tze ndern wollen W Berichte erstellen N Ereignisliste beart D Ergebnis anzeigen W hlen Team gt Funktion gt Rapporter gt Zeigen ndern Ereignisse gt Spiel Tor gt ndern Spielernr gt Nr gt SC Abbrechen gt OK gt Home Zeigen ndern Ergebniss H B Best tigen gt IT W hlen Team gt Funktion gt Rapporter gt Zeigen Ergebniss gt Zeigen ndern Ereigniss gt W hlen Ereigniss das ge ndert werden soll m do W hlen Team gt Funktion gt Rapporter gt Zeigen Ergebniss gt W hlen Team der nicht starten kann Aufnehmen Die Aufnahmefunktion startet direkt wenn das Spintso eingeschaltet wird Wenn Sie eine Aufnahme speichern m chten dr cken Sie auf die Aufnahmetaste SPINTSO gt O I A Wenn mehrere Ger te gekoppelt sind startet die Aufnahme zur gleicher Zeit auf alle gekoppelte Ger te wenn mann auf einer dieser Ger te die Aufnahmetaste eindr ckt Pfeil nach oben Eine rote Markierung im Ba
3. 16 17 18 16 Geben Sie falsch ein k nnen Sie ndern damit Sie auf OK auf die Nummer zu dr cken ee 08 03 00 00 Anzahl der Spieler respektive Auswechselspieler wird ganz unten angegeben W hlen Team gt W hlen Spielernummer gt Bl ttern Sie links biss Sie auf die Nummer stehen gt W hlen ein _ Spieler der Startaufstellung bekommen einen gr nen Pfeil Auswechselspieler bekommen einen grauen Pfeil im Team Menu Gewechselte Spieler bekommen nach dem Wechsel einen roten Pfeil Im sollen 11 Spieler im Feld sein Wechselspieler Im Serien mit freier Wechsel sollen alle teilnehmende Spieler als im Feld angegeben werden W hlen Team gt Bl tter runter biss zur Spielernummer gt Bl tter links zur Nummer gt OK gt W hlen ndern Nummer gt W hlen Nummer Schon vergebene Nummern werden mit Rot angezeigt W hlen Team gt Bl tter zur Spielernummer gt Bl tter links zur Nummer gt OK gt W hlen Spielf hrer gt OK 27 Teamfarbe w hlen 5 Ten nn a W hlen Farbe gt Funktion gt Spielmenu gt Teamfarbe gt W hlen Farbe gt OK Sie k nnen auch die Trikotfarbe des Teams direkt im Schnellmen angeben wenn Sie die Spielernummern eingeben Bl ttern Sie zur Farbenpalette u SEHE Farbe wird im Heim Men um der kurz Team Nahmen angezeigt TI Ersatz Die Teamfarbe wird auch in den Rubrikraden wo man die Ereignisse eingibt angezeigt 123 123 Normalerweise benutzt man die Hauptfarbe des Spielertrikots
4. 2 0 Internet Explorer 4 0 servicepaket 1 eller senare System Windows XP Home eller Professional med SP2 eller senare Microsoft Windows Vista 32 64 bitars Filstorlek ca 5Mb Ungef rlig nerladdningstid 30 60 sek beroende bredbandhastighet Bitte beachten Sie die folgenden Instruktionen um die neue Software bei Spintso runterzuladen Loggen Sie sich bei www spintso se ein Klicken Sie auf das Feld Produkt Klicken Sie bei Gebrauchsanweisung und Software updates Laden und sichern Sie die Software auf Ihren Desktop oder in einen Ordner auf Ihrem Computer e Firmware Update Current Firmware Version Upgrade Firmware Version 001 000 002 Please connect dewice Doppelklick auf StUpdaterAppVE file Wenn dieses Fenster erscheint verbinden Sie das Spintso Ger t mit Ihrem Computer mit dem USB Kabel Schlie en Sie dieses Fenster wenn das erscheint Arkiv Redigere Vise Verktyg Hj lp L Kryptera fit Avkryptera f mp ppnasst ng PSD Taggar monak Ny Kiassificering EEREREEEE annon EREREERRET gt gt po OP S d 20 2009 M Dr cken Sie den Startknopf kiv Redigera Visa Verktyg Hj lp amp Kryptera fil Cp Avkryptera fil ppna st ng PSD us Namn Fotodatum Taggar Storlek Klassificering Dim r StUpdaterAppVe uns nunanuuz7zys zzro 3 ERR dere sch Firmware Update Current Firmware Version Upgrade Firmware Version EEFEFFEEE Sg EEE
5. 37 4 Match Meyn R u Match Fr fiel AnstoB MS Tr Farbe Heim Farbe Gast MS Name bearb Strafmenu anz strafmenu ver 2 Spield l schen Heimmannschaft Kommunikation MEDIE e EE Slava 1 SEIER SENEE Slav a 4 Sp Slave senden Abbrechen Start vom halle Start vom halle lt Bekr ftig R Abbrechen BZ Start vom Abbrechen Dr cken Sie zuerst OK auf alle Ger te die Slave sein sollen 63 Bild wird nach 10 12 sek angegeben wg 12 Datum einstellen Urzeit einstellen e Farbthema Abbrechen Neu start der Spielh lf Gilt die Spielh lfte die zuletzt gestartet Abbrechen Einstellungen lt Berichte W Berichte erstellen lt vL w hlen 15 15 min 10 10 min 5 5 min Abbrechen 45 45 min 40 40 min 35 35 min 25 25 min 20 20 min KC Abbrechen N Ereignisliste beart Ergebnis anzeigen NW Abbrechen Wenn Sie ihr Spintso bekommen haben geben Sie zuerst einen 4 stelligen Pin Code ein und stellen Sie die Zeit und Datum ein Dr cken Sie immer auf die OK Taste damit Sie Ihre Eingabe best tigen SPINTSO gt Sie starten Ihr Spintso indem Sie die An Aus Taste f r einige Sekunden dr cken 19 00 0000 05 00 CAIK 311 YSK 22 SPINTSO gt H A HC OK G wv D mbfer 7 WE Abschalten des Spintsos Dr cken Sie die An Aus Taste bis das Fenster ganz rot wird und das Display
6. 6 6 W hlen Team gt W hlen Spielernummer gt Bl ttern bis zu Vorname ndern gt ndern Nachname Wie vorher gt ndern Nachname ndern Spieler Nummer Wie vorher gt ndern Spieler Nummer Heimmannschaft FE Heimmannschaft Teamfarbe Rot Grun Hellrot Gelb 29 Namen und Spielernummern k nnen manuell im Spintso eingegeben werden 5 Heimmannschaft W hlen Team gt Funktion gt Bl ttern bis Spielernummer gt OK gt Bl ttern bis zur Funktion die man ndern m chte Andreas Klee Vornahme Nachnahme Personnr 8 A a ZE 2T Dr cken Sie auf ok nach jeder gew hlten Buchstabe Nummer ABCDEFGHIJK Zeichen wischen LMNOPQRSTU Kehren Sie zur ck zum Hauptmenu dr cken Sie auf HOME Grosse Kleine Buchstaben VWXYZ Heimmannschaft Fangen Sie an mit dem L schen des Namen durch das dr cken auf gt gt Geben Sie den Teamnamen ein wie zuvor den Spielernamen o CR E ae Machen Sie das gleiche wenn Sie den langen Namen ndern m chten ABCDEFGHI JK LMNOPQRSTU Wechseln Sie Team durch Benutzung des Schnellmenus VWXYZ HH Heimteam GG Ausw rtsteam Kehren Sie zur ck zum Hauptmenu durch dr cken der HOME Taste Bevor Sie ihr Spintso an ein anderes Spintso Ger t koppeln m ssen Sie bereinkommen wer die Verantwortung nimmt f r die verschiedene Angaben w hrend des Spiels z B Wer notiert wenn ein Tor geschossen wird wer notiert Verwarnungen und Spielerwechsel etc Sie m ssen innerhalb einen Mete
7. AB 1 PIN Code el 1 2 3 Wenn Sie Spintso zum ersten Mal starten m ssen Sie einen 4 zahlige pers nliche Pin Code angeben Fame 4 5 6 Diesen Pin Code verwenden Sie jedes Mal wenn Sie ihren Spintso starten Austw hlen 789 Wenn Sie neue Software herunterladen m ssen Sie die Code wieder eingeben Sie k nnen den Code dann auch ndern Code lt 0 OK Spintso version 2 0 DE Vergesse Code ndern Besuchen Sie spintso se 2 Bilder und Tasten auf Spintso Software auktualisieren Bl ttern hoch im Menu amp Starten Aufnahme snapshot von Hauptmenu Bluetooth Bild Koppelte Ger te An Aus taste Reset Taste Neu Start des Spintso wenn notwendig Heim Team ausw rts Team amp Bl ttern rechts im Menu SPINTSD gt s A amp Bl ttern nach links im Mi Mikrofon Zur Kommunikation zwischen den Ger ten Prog taste dr cken wenn Sie Kontakt zu Ihren kollegen aufnhmen m chten Zeit Start Stopp der Spielzeit Aufnahme Anzeige Home Zur ck zum Sta Batterie Anzeige 19 00 Tageszeit Ai Stoppuhr Count Down Halbzeit Angabe lt AIK 3 1 VSK gt Zeit f r Pause wird gelb 02 02 12 pa Nachspielzeit nach zB Verletzungen Stoppuhr Count Up Kurz Name des Teams Anzahl Tore Nummer des verwarnten Spielers SPINTSO gt Damit Sie die Funktionen im Menu anwenden k nnen m ssen Sie zuerst die H oder G Taste dr cken lt Heim oder Ausw rts gt Beenden sie immer mit der OK Taste Dr c
8. Knopf wenn auf dem Hauptdispaly nach den abzufragenden informationen gefragt wird Dr cken Sie den OK Knopf f r 2 3 Sekunden bis die Information von letzten Spiel angezeigt werden AS 19 00 0000 05 00 02 02 1278 BO d Probleme zu Fogis zu berichten Wenn Sie einen Report im Ger t erstellt haben k nnen Sie diesen in Ihren Computer bertragen und dann sp ter an Ihren Verband weiterleiten Sonderzubeh r Sollten Sie Ihre Pfeife an das Spintso Ger t anschlie en wollen so nutzen Sie den beigef gten Adapter Damit ist es ganz einfach die pfefe oben am Ger t zu befestigen Drei unterschiedliche Verbindungsst cke und ein Adapter werden mitgeliefert einer davon sollte zu ihre pfeife passen H FOX40 Acme die so genannte russische Pfeife Spintso Armband SPINTSO gt Reset Funktion Sollte sich Ihr Ger t aufgeh ngt haben so dr cken Sie f r 1 2 Sekunden eine B roklammer oder hnliches in die Danach m ssen jedoch alle Grundeinstellungen wie Datum Zeit etc neu eingestellt werden Technische Informationen Gewicht 65g see e Abmessungen wen 96 ohne Pfeifenadapter x 48 x 18 mm ET Communication Vikt 658 Vikt 23g Vikt 1358 USB 2 0 with mass storage communication profile between your Spintso unit and a PC Daten bertragung USB 2 0 mit Massenspeicher Komunikationsprofil zwischen Spintso Ger t und Computer Speicherkapazit t bis zu 128 MB davon sind 100 MB frei f r das Speichern von Benutzer
9. Team gt Rote Karte gt Bank Bild gt W hlen Sie den Platsverweis den Sie 56 78 ndern m chten gt 9 10 11 gt l sschen dem Platzverweis bild 3 Ersatz 13 14 15 16 14 37 H Austw hlen s TI 12345 Bild 2 14 37 lt MV Trainer BA Trainer PP Teamleiter Arzt I Zeugwart XT Abbrechen Bild 3 14 37 P l Ih x lt MV Trainer Rote Karte gering tote Karte Schwer RK entferner Abbrechen Wird verwendet wenn die gesammte Spielzeit Nachspielzeit zu Ende ist und das Spiel noch immer unentschieden ist und entschieden werden muss W hlen Team gt Funktion gt Spielmenu gt Bl ttern biss Starten Nachspielzeit gt W hlen wie im Spielregel bestimmt gt OK VL starten VL w hlen 15 15 min 10 10min 5 5 min Abbrechen Bitte Beachten Bevor Sie mit dem Elfmeterschiessen anfangen m ssen Sie darauf achten das jedes Team mit einer gleichen Anzahl Spieler vertreten ist ap Best tigen Sie m ssen dabei ein oder mehrere Spielern eines Teams wegnehmen BR hr R T Wegnehmen des Spielers Spieler W hlen Team gt Spielmenu gt Anzeigen Elfmetermenu gt W hlen H oder G gt Bl ttern bis Spielernummer die weggenommen werden soll gt OK gt 1234 1 2 3 4 bekst tigen 5 6 7 8 56 38 Hier k nnen Sie sehen wieviele Spielern jedes Team hatt bevor mit dem Elfmeterschiessen angefangen wird 9 10 11 9 10 11 Straffmeny W hlen H G gt W hlen Spielernr
10. Dateien in Form von Spielberichten und Sound Clips 100 MB entsprechen mehr als 500 Minuten Sprachaufnahmen oder 1000 regul ren Spielreporten Bluetooth Kommunikation zwischen Spintso Ger ten Sprach Aufnahmen Sprach Aufnahme in MP3 Format Batterie LI Polymer 3 7 V 3 6 Wh bis zu 5 Stunden wenn voll aufgeladen Display 1 8 inches 128 x 160 resolution 262 000 colours Informationen f r Gebrauchsanweisung updates unter www spintso se Beim Kauf dieses Ger tes erhalten Sie Ihre pers nlichen Log in Daten via Email Ihre Emailadresse geben Sie beim Kauf an soda der Zugriff auf die website gew hrleitet wird Diese Details k nnen ge ndert werden wenn Sie sich auf der Webseite einloggen Vorsichtsmassnahmen Bevor Sie Ihr Spintso Ger t zum ersten Mal benutzen lesen Sie diese Informationen aufmerksam Ihr Spintso Ger t ist ein hochentwickeltes elektronisches Produkt Um das beste Ergebnis zu erziehlen lohnt es sich die folgenden Punkte uber Handhabung und Pflege in Ruh zu lesen Pflege und Unterhallt ffnen Sie vorsichtig das Geh use wenn Sie das Zusatzteil f r die Pfeife montieren achten Sie darauf da das Kabel nicht eingeklemmt wird ween sie das geh use wieder schlieBen Das Ger t keiner extremen W rme bzw K lte aussetzen Nicht offenen Flammen Zigaretten Feuer usw aussetzen Nicht werfen oder biegen Nicht anmalen Das Ger t nicht auseinanderbauen Wenn die Versiegelung aufgebrochen ist erl scht sofort di
11. FFFERE swnmowunuum KA i 8 4 stUpdateraAppVvVer1i 000 O04SE exe Program Senast ndrad 2009 07 12 21 50 Storlek 8 20 MB skapad den 2009 07 13 01 04 Formatting the data area will erase all files stored on the media Continue e Firmware Update Current Firmware Version 001 000 001 Start Upgrade Firmware Version 001 000 002 Close Writing FAT Area 1 Do NOT disconnect device during update Klicken Sie den Closebutton wenn alles fertig ist complete b Firmware Update Current Firmware Version Upgrade Firmware version 001 000 002 Complete Nun ist die neue Software in Ihrem Spintsoger t installiert Sie m ssen Uhrzeit und Datum einstellen Sie k nnen auch den PIN Code ndern sollten Sie das w nschen Neuen oder vergessenen Pin Code Sollten Sie Ihren PIN Code vergessen haben m ssen Sie Ihr Spintso Ger t neu updaten Sie m ssen wieder alles neu einstellen Deshalb ist es ganz wichtig s mtliche Spieldaten und Aufzeichnungen auf Ihren Computer zu bertragen Wieder lesen des Spielinformation Alle Informationen die im Spintso Ger t registriert sind werden automatisch im Memory Speicher gesichert Sollten Sie die gleichen Informationen abfragen wollen als Sie Ihr Ger t ausgeschaltet haben dann folgen Sie den n chsten Anweisungen oder falls sich das Ger t aus irgendwelchen Gr nden aufh ngt SPINTSO gt Schalten Sie Ihr Spintso Ger t ein geben Sie Ihren Code ein Dr cken Sie den OK
12. Hemmalag 0 DANNY 0 00 00 0 0 HUGO ALMEIDA 0 0000 0 Leg Sakn Lagk Spelartr ja Person Leg kont Tot varn L M G Utvis M l 7 ANI ec 01 ANDREAS ISAKSSON 10 00 10 10 D 0 RICARDO QUARESMA o 0000 D 03 DANIEL MAJSTOROVIC 0 00 10 0 0 0 YANNICK 0 010 on u in Bun k dd P 11 NUNO GOMES 0 00 00 0 105 MIKAEL NILSSON 0 0 0 0 0 WI 06 SEBASTIAN LARSSON o 010 10 0 0 H ndelser i kronologisk ordning 08 KIM K LLSTR M o 00 0 0 1 07 DANIEL ANDERSSON lo ob fo fo o Lag Spelartr ja Matchminut 09 SAMUEL HOLM N lo lo lo lo lo 0 SWEDEN 21 1 Spelm l 10 ZLATAN IBRAHIMOVIC o 00 0 Io 0 SWEDEN 08 6 Spehn l 2 FREDRIK STOOR 0 00 10 10 0 SWEDEN 05 9 Byte spelare ut 15 JOHAN WILAND 0 0710 0 10 0 SWEDEN 02 14 Byte spelare ut 20 OSCAR WENDT 0 lojo oo D PORTUGAL 04 14 Speim l 121 MAX VON SCHLEBRUGGE 0 00 10 10 1 SWEDEN 04 14 Varning 18 VIKTOR ELM 0 10 10 0 0 0 PORTUGAL 16 14 Varning 24 MARCUS BERG 0 00 10 10 0 v Klar s Dator Skyddat l ge Av R100 v Kiar T Dokumenti el FAREPORT Ki 6 am Ze a CA 2 FB Spt Updater Gl e Inkorgen e SV Medd MG 12 00 CR Ganz Unten sehen Sie einen Zusammanfassung in kronologischer Reihenfolge Herunterladen und Installieren von neuer Software f r dein Spintso wenn eine Verbesserung bedeutet geschieht auf unsere webbseite www spintso com c a 2 mal jahr Internetanschluss Empfohlene Systemanforderungen Intel Pentium 4 2 0 GHz eller h gre AMD Athlon 1 USB port
13. SPINTSO gt Forskargatan 3 781 70 Borl nge Sweden www spintso se Spintso International AB gt Dieses Handbuch wurde von Spintso International AB ver ffentlicht ohne jegliche Garantie Korrekturen und nderungen des Handbuchs durch typografische Fehler unvollst ndige Informationen oder Verbesserungen an Programmen und Ausr stungen k nnen durch Spintso International AB jederzeit durchgef hrt werden Alle nderungen werden in die neuen Ausgaben des Handbuchs und auf www spintso se aufgenommen Alle Rechte vorbehalten Spintso International AB 2011 Lesen Sie bitte zuerst die Bedienungsanleitung bevor Sie das Ger t benutzen Finden Sie einfach heraus welche Arbeitsweise am besten zu Ihnen passt 1 PIN Code 2 Bilder und Tasten auf Spintso 3 Funktion der Uhr 4 Bilder im Teammenu 5 bersicht der Men struktur im Spintso 6 Funktion 7 Spielmen 8 Kommunikation 9 Starten zweite Spielh lfte 10 Extra Zeit 11 Berichte 12 Spielzeit w hlen 13 Einstellungen 14 Starten 15 Grundeinstellung 16 Pin Code w hlen 17 Datum einstellen 18 Uhr einstellen 19 Batterie 20 Spielzeit w hlen 21 Vorbereitungen vor Spielanfang 22 Laden Sie das Spiel aus FOGIS 23 Manuell Registrierung von Spielern 24 Registrieren Spieler und Auswechselspieler 25 Spielernummern ndern 26 Spielf hrer registrieren 27 Teamfarbe w hlen 28 Namen ndern 30 ndern des Teamnamens 27 Teamfarbe w hlen 32 Koppeln von Ger te
14. e Garantie Reparaturen d rfen nur von Spintso authorisierten Personen ausgef hrt werden Staubfrei lagern Leistung Das Ger t nur mit den mitgelieferten Kabeln und an zugelassene Stromquellen anschlie en Bitte beachten Sie da Sie das Kabel nicht am Adapter zerrend aus der Steckdose ziehen Lassen Sie das Kabel nicht rumliegen damit sich niemand dadurch verletzen kann Vor dem S ubern unbedingt den Stecker ziehen Nicht drau en oder in feuchten R umen aufladen Information ber Batterie und Unterhalt Die mitgelieferte Batterie ist nicht voll aufgeladen Wir empfehlen die Batterie 5 6 Stunden vor dem ersten Gerauch aufzuladen Die Batterie nur aufladen bei Termeraturen h her als 5 C 41 F und unter 45 C 113 F Eine wiederaufladbare Batterie h lt l nger wenn sie richtig behandelt wird Nur das empfohlene Aufladeger t benuten andere Aufladeger te k nnen gef hrlich sein Die Garantie erlischt sollte es zu Fehlern oder Sh den dadurch kommen Keinen extremen Temperaturem aussetzen niemals ber 60 C 140 F F r beste Batteriekapazit t sollte das Ger t nur unter normalen Voraussetzungen eingesetzt werden Wasserdicht Ihr Spintso Ger t ist gegen Spritzwasser gesch tzt nicht 100 wasserdicht und funktioniert auch im Regen Das Geh use ist durch seine doppelte Isolierung vor Spritz und Regenwasser gesch tzt Beim ffnen des Geh uses erlischt die Garantie Garantie Alle Informationen zur Gara
15. era Visa Verktyg Hj lp 8 Kryptera fil Rp Avkryptera fil m ppna st ng PSD W Orna IN VES v g arinn KA Favoritl nkar Ham EI Dokument 8 IE Bilder m CIOJ am Dator p SPF F Tea 56 p BD Musik Arkiv Redigera Visa Verktyg Hj lp L Kryptera fil Avkryptera fil 7 ppna st ng PSD Nyligen ndrat IP S kningar Jalat n R amn nast ndra orlel H Favoritl nkar Ni Se d Typ Storlek E Dokument Record 2009 02 13 15 37 Filmapp Ei sid Ju REPORT 2009 02 13 15 37 Filmapp iain Ac TEAM 2009 02 13 15 37 Filmapp Ep Musik d TEMP 2009 02 13 15 37 Filmapp LN Nyligen ndrat RAMLIST DAT 2009 02 13 15 37 DAT fil BB s kningar SETTINGS DAT 2009 03 13 14 13 DAT fil H Delat STDBDATA DAT 2009 02 13 15137 DAT fil STDBDATA IDX 2009 02 13 15 37 IDX fil STDBSTR DAT 2009 02 13 15 37 DAT fil STOBSTR IDX 2009 02 13 15 97 10x fil Mappar 10 objekt Mappar A e A 4 objekt De z i k W hlen Sie den Spielbericht den Sie ffnen m chten Sie k nnen biss zu 500 Spiele in Ihrem Spintso speichern Wir empfehlen Ihnen die Spieldatei auf Ihrem PC herunter EE SV Meddelan BR Spt Updater e Dokument M f 2 Mn mama Me 1157 zu laden Wenn Sie den Spielbericht speichern m chten m ssen Sie sowohl Report als Report XSL im selben Ordner auf Ihrem PC speichern EI x eS RER 0 C Arkiv Redigera Visa Verktyg Hj lp 0 Kryptera fil i Ayffypterafil a ppna st ng PSD Wu Ordna Visa Gp Br nn C
16. ernummer Vorname ndern Nachname ndern ndern personsnummer Wiederherrstellung von Information Walk over gt wird verwendet wenn Sie schnell Spielereignissen angeben m chten wird verwendet wenn mehrere Ger te im selben Spiel verwendet werden wenn man mehrere Ger te koppeln m chte wird verwendet wenn der Schiedsrichter das Team zu einem anderen Ger t schicken m chte Angeben welches Team das Spiel anst sst M glichkeit die Farbe des Teams zu w hlen wird verwendet wenn man die Teams von Fogis geladen hat wird verwendet wenn man mehrere Spiele nacheinander hat m glichkeit verschiedene Spielzeiten zu w hlen zB Bei Pokalspielen Wird bei Spielverl ngerungen verwendet wird verwendet wenn man zu fr h gestartet hatt wird verwendet beim Elfmeterschiessen verbergen Elfmeterschiessen Menu wird verwendet wenn man Eingaben ndern m chte Wird verwendet wenn man das Ergebniss ndern m chte Wird verwendet wenn man zB Der Name des Trainers ndern m chte Das Spiel soll gespart Bericht erstellt werden bevor man das Ger t abschliesst Wird verwendet wenn man Stimmen oder Ton aufnehmen m chte wird verwendet wenn Spieler zB Trikot ndern w hrend oder vor dem Spiel wird verwendet wenn man Namen ndern oder zuf gen m chte Wiederherstellen von verlorener Information wird verwendet wenn zB Ein Team nicht zum Spiel erscheint Spintso International
17. ert das Ger t Ersatz 13 14 15 16 17 18 Br h RT W hlen Team gt Spielernummer gt Art von Verweisung gt OK gt Home TI Rote Karten werden im Teammen markiert Spielernummern werden nicht mehr im Hauptmen angezeigt 12345 6 78 9 da die Spieler nicht l nger am Spiel beteiligt sind und sich nicht im Spielfeld aufhalten d rfen 10 11 Ersatz 16 17 18 Spielerwechsel k nnen nur registriert werden wenn die Spielzeit gestartet ist Im Schnellmenu k nnen Sie Vorbereitungen zum Spielerwechsel treffen SE AER Es m nc Spielerwechsel best tigen gt Bl ttern zum Bild gt gt gt I Der Ereigniss kann auch im entsprechenden Spielerfenster im Teammenu registriert werden Der ausgewechselte Spieler bekommt einen roten Pfeil im Teammenu In Serien mit freier und sogenannten fliegender Spielerwechsel brauchen Sie diese Funktion nicht zu verwenden W hlen Team gt Bl ttern bis Spielernummer gt Bl ttern bis ndern Bild gt W hlen des Ereignisses das ge ndert gel scht werden soll durch Bl ttern nach unten gt Dr cken Sie Ok wenn Sie das gew nschte Ereignis gefunden haben Der Ereigniss wird nicht l nger im Fenster angezeigt aber wird in der Spieldatei gespart H B Bank W hlen Team gt Schnellbild Rote Karte gt OK gt Bild Bank gt EL sx gt W hlen wer den Platsverweiss bekommen soll bild 2 gt OK W Spieler I 1234 i Machen Sie wie folgt wenn Sie den Platsverweiss ndern m chten W hlen
18. ganz wei Spintso International ei I 2 3 BEN 4 5 6 W hlen Sie einen 4 stelligen Pin Code Verwenden Sie die Pfeiltasten zur Navigation code lt 0 OK Spintso version 2 0 DE Dr cken Sie nach jeder der Zahlen auf die OK Taste und abschlie end auf OK damit Sie zum Hauptmenu zur ckkehren Vergesse Code ndern Besuchen Sie spintso se Software auktualisieren Dr cken Sie den linken Pfeil gt Funktion gt Einstellungen gt Einstellen des Datums gt W hlen Jahr gt Monat gt Tag 7 Verwenden Sie die Pfeile auf ab damit Sie das Datum ndern k nnen 2010 12 1 Timme 11 38 00 wat Ze W hlen Sie die Pfeile links rechts gt Funktion gt Einstellungen gt Uhr einstellen W hlen Stunde gt Minute Verwenden Sie die Pfeile auf runter damit Sie die Zeit ndern k nnen Ihr Spintso Ger t wird ist mit einer aufladbaren litium ion Polymeterbatterie ausgestattet Spintso darf nur mit Originalbatterien und Zubeh r verwendet werden Die Batteriezeit h ngt ab von verschiedene Faktoren wie Kommunikation Temperatur Funktionen Einstellungen die Sie benutzen Das vollst ndige Aufladen der Batterie dauert ca 6 Stunden Die Batteriezeit betr gt ca 500 Minuten Batterie aufladen Schlie en Sie das USB Kabel zwischen den PC und den Spintso an oder benutzen Sie das Ladeger t Bitte beachten PC mit Energisparfunktion schaltet sich nach einiger Zeit aus damit wird das Aufladen der Batterie auch abgebroc
19. hen 20 Spielzeit w hlen Gilt als Standard jedes Mal wenn Sie Spintso ben tzen biss Sie eine andere Spielzeit W hlen W hlen Heim Gast gt Funktion gt Spielmenu gt W hlen Spielzeit gt OK 45 45 min 40 40 min 35 35 min 25 25 min 20 20 min Abbrechen gt SG Ca amp gt Sie k nnen auf 2 verschiedene Weisen die Spieler zum Spiel registrieren A Durch herunterladen der Teamaufstellung von der Fogis Datei das hei t Angaben die der Trainer vor Beginn des Spieles eingegeben hat Lesen Sie die Anleitung dieser Instruktionen auf unsere Webseite www spintso se produkt Spintso Fogis Wenn Sie A w hlen laden Sie so die Datei von Spintso herunter W hlen Team gt Funktion gt Spielmenu gt Spiel von Datei B Durch das manuell eingeben der Spieler Lesen Sie die Anleitung auf unsere Webseite www spintso se oder auf der SVFF Webseite wenn Sie in der Fogis Datei eingeloggt sind Die Angaben zum Einloggen bekommen Sie von Ihre Schiedsrichterbezirk TI Ersatz Im Schnellmenu k nnen Sie zum 3 123 anderen Tean wechsel damit Die Angaben von Namen und Spielernummern k nnen auch manuell eingegeben werden 6 S sie die spielernummern des Eingabe der Nummern 9 VRR Team eingeben k nnen W hlen Heimteam gt Zuorden Spieler gt W hlen Sie die Spielernummer des Spielers gt 12 12 Spieler der Startaufstellung werden gr n angezeigt Auswechselspieler werden 13 14 15 13 14 grau angezeigt
20. ken Sie Home um zum Hauptmenu zur ck zu kehren Stoppuhr die abz hlt Count Down und gestoppt werden kann bei ZB Verletzungen oder Auswechslungen Tageszeit 8 19 00 lt Gelbe Uhr startet automatisch bei Halbzeit Zeigt an Stoppuhr die aufz hlt Count Up F ngt wieder an beim SD Start der zweiten Spielh lfte 05 00 wie l nge die Halbzeit dauert Wird nicht angezeigt beim Start des Uhr rechnet weiter selbst wenn Spieles und wird verborgen beim Start der anderen Spielh lfte CAIK 3 1 YSK die Nachspielzeit vor ber ist Uhr wird orangegelb Startet auch wenn das Spiel endet und rechnet weiter biss das Ger t gibt an das die Spielzeit zu Ende ist ausgeschaltet wird Uhr zum Aufz hlen geht weiter bis man Uhr zeigt an wie lange die Nachspielzeit betr gt Startet automatisch die n chste Spielh lfte startet wenn die Zeit gestoppt wird bei zB Verletzungen und Auswechslungen Bitte beachten Soll nicht auf null gestellt werden bei Halbzeit 1 SWE gt Uhr rechnet weiter auch nach Spielende bis man das Ger t abschaltet Team Name kurz nn e Name des Spielers ko lt lt Schnellwechsel zwischen den Teams Eingabe ndern Nummer des Spielers Spielerwechsel Gelbe Karte Rote Karte 14 37 Heimmannschaft FUNKTION 77 Spelmenu Kommunikation amp Halbezeit new start amp Verl ngerung start I Berichte gt cpielzeit ausw hle X Einstellungen l 14
21. mapp dee J TEAM 1980 01 15 23 52 Filmapp Musik i TEMP 1980 01 15 23 52 Filmapp Nyligen ndrat RAMLIST DAT 1980 01 15 23 52 DAT fil 811 kB S kningar SETTINGS DAT 2009 04 10 14 12 DAT fil 2kB Delat STDBDATA DAT 1980 01 15 23 52 DAT fil 226 kB STDBDATA IDX 1980 01 15 23 52 IDX fil 1kB STDBSTR DAT 1980 01 15 23 52 DAT fil 1356 kB STDBSTR IDX 1980 01 15 23 52 1DX fil 1 kB Mappar A A 1 objekt 10 objekt Google lg AY mjukvara JR MER Microsoft Excel Bor T 2 ROTEN 0 12 06 Bitte beachten Dies ist Spintsos eigener Spielbericht und ist nicht an einem Verband angepasst worden Bilder zu anweisungen wie Sie Fogis anwenden finden Sie auf spintso se Schliessen Sie den Spintso mit dem mitgelieferten USB kabel an Ihren PC an gt gt x e p FREE EH 3 o Kryptera fil 0 Avkryptera fil Arkiv Redigera Visa Verktyg Hj lp m ppna st ng PSD woritl nkar Namn Senast ndrad Typ Storlek F IF Dokument Gammlia uppdateringar 2009 03 19 21 38 Filmapp Ja Ny mjukvara 2009 04 13 12 11 Filmapp Bi Bilder J Report 2009 03 18 00 11 Filmapp I Musik Ji Utl nade Spf 2009 02 27 17 42 Filmapp WW Nyligen ndrat IR S kningar LR Delat I G r altig detta f r ljudfiler f r Ljudfiler U Spela upp Alternativ f r Allm nt Mappar A A 4 objekt Coogle Inkorgen Micr BE SV Meddelan D Sot Updater gt Spela upp auto tj Dokumenti N vi SMIO SMSa v lt 11 57 Dr cken Sie auf REPORT x M TH Arkiv Redig
22. n 33 Anstossendes Team 34 Spielzeit 35 Registrierung von Spielereignissen 36 Tor 37 Verwarnungen Gelbe Karte 38 Feldverweisung 39 Spielerwechsel 40 Abbrechen Registrierung 41 Feldverweis der Trainer 42 Verl ngerung Elfmeterschiessen 43 Starten Nachspielzeit 44 Elfmeterschiessen 45 Angeben Tor Kein Tor beim Elfmeterschiessen 46 Nach dem Spiel Funktion Bte Neuheit der Software 2 0 ist das schnell Men das Sie im Team Men finden wenn Sie H oder G Taste dr cken 01 02 03 04 05 47 Anzeigen ndern Eingabe 48 Walk over 49 Speichern von Stimmen und Ton 50 Berichte erstellen 51 Wisschen Match Data 52 Abspielen 53 Spintsos Spiel Berichte 54 Software aktualisieren 55 Neu oder vergessen Pin Code 56 Wieder lesen des Spielinformation 55 Probleme zu Fogis zu berichten 58 Ankoppeln 59 Resett Funktion von Spintso 60 Technische Information 61 Vorsichtsmassnahmen 62 Pflege und Unterhalt 63 Stromversorgung 64 Information ber Batterie und Unterhalt 65 Wasserdicht 66 Garantie Schnell Menu Kommunikation Master sucht Slave Suchbar Slave 1 4 Senden Spiel z S Anstossendes Team Teamfarbe heim Teamfarbe Ausw rts Team Spiel von Datei Wisschen der Spieldatei Spielzeit w hlen Starten Nachspielzeit Neu start Spielzeit Anzeigen des Elfmeterschiessens Verbergen Elfmetermenu Anzeigen ndern Eingabe Anzeigen ndern Ergebniss Anzeigen Teamcoach Berichte erstellen Aufnahme ndern der Spiel
23. n gt Home Ihr Spintso Ger t kann bis zu 5 Stunden Aufnahmen speichern Wir empfelen Ihnen jedoch nach jedem Spiel die gespeicherten Aufnahmen auf einem PC herunter zu laden Sie k nnen die Aufnahmen direkt in Ihrem PC abspielen Dr cken Sie dabei auf das Abspielbild auch wenn Sie die Aufnahmen auf einem anderen Ger t herunterladen m chten Verwenden Sie bitte Kopfh rer die Sie zu Ihrem PC verwenden Die Aufnahme Funktion k nnen Sie auch zu Ihrem eigenen Vorteil verwenden Nehmen Sie zB Auf was Sie zu den Spielern sagen wenn Sie die Spieler oder Trainer verwarnen oder zureden Starten Sie in dem Moment die Aufnahme Funktion k nnen Sie nachher h ren wie Sie die Spielern trainer zugeredet haben Schliessen Sie den Spintso mit dem mitgelieferten USB kabel an Ihren PC an gt EI x a gt gt SplUpdster Ny mjukvara EEN EE Arkiv Redigera Visa Verktyg Hj lp 0 Kryptera fil L Avkryptera fil 0 ppna st ng PSD W Ordna if Visa g Br nn 2 Favoritl nkar Namn Senast ndrad Typ Storlek SCREEN IB stupdaterAppVerl 000 2009 03 19 13 45 WinRAR ZIP archive 4 346 kB E Bilder RB Musik e r e amp Nyligen ndrat ty b Dator SPF F gg E Zl Zen Los IP S kningar Arkiv Redigera Visa Verktyg Hj lp 0 Kryptera fil 8 Avkryptera fil u ppna st ng PSD bk Delat rt Senast ndrad Storlek Taggar ER i Record 1980 01 15 23 Filmapp e Ju REPORT 1980 01 15 23 52 Fil
24. nktion wird automatisch beim starten des Spieles Spielh lfte gel scht Tor Sie k nnen auf 2 verschiedene Weisen die Spielereignisse registrieren Durch Eingeben im Schnellmenu Oder durch Eingeben im entsprechenden Spielerfenster a 19 00 05 00 CAIK 311 VSK 02 02 12 22 19 00 05 00 lt AIK 311 WO EH Verwarnung ndern der Eingabe Platsverweiss Spielerwechsel Im Schnellmenu W hlen Team gt Zum Bild f r Ereigniss gt W hlen Spielernummer gt OK gt Home 14 37 Tor Im Teammenu Siehe entsprechende Ereignisse hier Unten D Spieltor 36 Tor i amp StrafstoBtor W hlen Team gt Spielernummer gt Tor Art gt OK gt Home TI D Eigentor Bitte beachten Eigentore m ssen bei einem verursachenden Spieler registriert werden 12345 XX Abbrechen Das heisst bei dem Spieler der das Eigentor gemacht hatt 6 7 8 10 11 Das aktuelle Ergebniss wird im Hauptmenu angezeigt Wieviele Tore der Spieler geschossen hat wird in seinem Fenster im Teammenu angezeigt 14 37 H Gelbe Karte Fw 37 Verwarnungen Gelbe kare 24 W hlen Team gt Bl ttern bis Spielernummer gt Bl ttern bis gelbe Karte gt OK gt Home TI Gelbe Karten werden im Teammenu angezeigt und Spielernummer wird im Hauptmenu angezeigt 12345 Sie k nnen wenn notwendig mehrere Spielern gleichzeitig verwarnen 6 7 8 9 10 11 Bei der zweiten Verwarnung gelbe Karte eines Spielers blinkt das Fenster rot und vibri
25. ntie und dem Einschicken des Ger tes k nnnen Sie unter www spintso se lesen Sollten Sie noch weitere Fragen haben z gern Sie bitte uns zu schreiben unter info spinto se Spintso international AB Forskargatan 3 78170 Borl nge 0243 73720 21 Sweden inf spintso se www spintso se
26. r von einander stehen damit Sie die Ger te koppeln k nnen Es k nnen maximalt 5 Ger te gekoppelt werden Master ein M wird auf dem Masterger t angezeigt kann alla Funktionen im Spintso ben tzen Alle Information die im Spintso registriert wird wird automatisch zu den anderen Slaveger te geschickt Das Masterger t steuert die Start und Stopzeiten auf alle Ger te Das Slaveger t kan alla Spielereignisse registrieren aber kan nicht die Spielzeit stoppen oder starten W hle H gt Funktion gt einstellung gt Kommunikation gt Stellen Sie den Rang der verschiedenen Ger ten ein Master Slave 1 4 14 37 Heimmannschaft Kommunikation MEDIE e EE Bitte beachten Starten Sie das Suchen nach andere Ger ten mit dr cken auf die OK Taste der Slaveger te Danach dr cken Sie auf Master sucht Slave SEIN 3 Bild wird nach 10 12 sek auf den verschiedenen Ger te angezeigt Auf dem Masterger t wird auch die Anzahl der gekoppelten Ger te angezeigt Beim koppeln der Ger te wird die Spielinformation automatisch vom Masterger t zu den Slaveger te verschickt Kommunikation mit vibrator zwischen Spintsoger te Wenn die Ger te gekoppelt sind kan das Slaveger t mit eindr cken der PROG Taste den Masterger t um Aufmerksamheit bitten Eine Flagge wird im Masterger t angezeigt und gibt an welches Slaveger t kontakt sucht Die Flagge wird nach einige Sekunden gewischt W hlen Team gt Funktion gt Spielmenu gt Anstos
27. sendes Team gt W hlen Team gt OK gt Home Ein kleiner ball mit 1st und 2nd wird oben beim Team in dem Startmenu angezeigt Slave 2 Slave 3 Slave 4 Sp Slave senden Ja Match Meyn E Match Fr fiel AnstoB MS TY Farbe Heim W Farbe Gast MS Name bearb Strafmenu anz strafmenu ver Spield l schen Abbrechen Mit dem Dr cken der Timetaste startet und stopt das Masterger t der Schiedsrichter die Spielzeit auf alle gekoppelten Ger te SPINTSO gt H A OK w 19 00 0000 05 00 AIK 3 1 VSK gt Start stop der Spieluhr 22 Beim dr cken der Timetaste startet die Spieluhr mit einer Vibration Die gr ne Spieluhr 1 startet und z hlt auf Count Up Dieser kann nicht gestopt werden Die weisse Uhr 2 started zu gleicher Zeit und rechnet die Spielzeit ab Count Down Diese kann mit dr cken der Timetaste gestopt werden Wenn die weisse Uhr gestopt wird bekommt der Schiedsrichter durch vibrieren des Ger tes jede 10 Sekunden eine Erinnerung biss die Uhr wieder gestartet wird Neustarten der Spieluhr Wenn Sie das Spiel oder Spielh lfte zu fr h starten k nnen Sie die Spielzeit auf neu starten W hlen Pfeil links gt Funktion gt neustarten Spielh lfte gt OK gt Home Zeitangabe der Halbzeit Wenn die erste Spielh lfte zu Ende ist startet oben neben der Stoppzeit automatisch eine extra Uhr Gelbe Farbe Diese zeigt an wie l nge die Halbzeit dauert Diese Fu
28. tterieanzeigefenster zeigt an dass das Aufnehmen gestartet ist Spintso speichert c a 30 sek vor und 30 sek nach dem dr cken der Aufnahmetaste 19 00 Die Speicheranzeige ver ndert sich w hrend die Aufnahme 0000 05 00 A In R e CAIK 31 1 VSK gt Bitte Beachten Diese Funktion kann nur im Hauptmenu verwendet werden SZ Halten Sie die Taste nicht zu lange eingedr ckt ein schnelles Eindr cken der Taste reicht Diese Funktion ist wie alles andere im Spintso ein Hilfsmittel f r den Schiedsrichter Ben tzen Sie die Funktionen immer achtsam und mit Vernunft Vermeiden Sie Provokationen Nach dem Spiel soll ein Spielbericht erzeugt werden das heisst soll in der Datei des Spintsos gespeichert werden W hlen Team gt Funktion gt Bericht gt Bericht erzeugen gt OK gt Home Beachten Sie Spielberichte m ssen nach dem Spielende erzeugt werden Sie d rfen das Ger t nicht vorher abschalten Wenn Sie vergessen haben den Bericht zu erzeugen k nnen Sie nat rlich den Bericht nach dem Starten des Ger tes erneut lesen Wir empfehlen Sie dennoch dringend sich daran zu gew hnen erst den Spielbericht zu erzeugen bevor Sie das Ger t abschalten Wenn Sie die Spieldatei l schen l schen Sie alle Information zu den Teams die Sie vorher im Spintso registriert haben Vorher m ssen Sie sich vergewissern das Sie die Datei auf einem PC gespeichert haben W hlen Team gt Funktion gt Spielmenu gt L sschen Spieldatei gt L ssche
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