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1. Bevor es losgeht

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1. If you own a fast computer you may wish to open the video window before playing the demo song e Press the plax button to start the song previous next Hier sehen Sie einen Screenshot der DMN Demo Video und Notendarstellung laufen synchron und die Musik ist nat rlich auch zu h ren Die einzelnen Spuren des Arrangements sind abschaltbar Sie k nnen sogar den eigenen Gesang aufnehmen schlie en Sie dazu ein Mikrophon an den Computer an Wo gibt es digitale Noten f r das digitale Notenbuch Die DMN Software ist gleichzeitig ein Browser also ein Programm das Internet Inhalte anzeigen kann In Zusammenarbeit mit den gr ten Musikverlagen der Hal Leonhard Corporation und der Firma Music Sales bietet Yamaha auf der Web Seite www digitalmusicnotebook com eine riesige Auswahl an Musikst cken an Mit DMN suchen Sie sich die gew nschten Titel aus und auch den Download erledigt das Programm Die Musik im digitalen Musiknotenbuch ist brigens auch sch n anzusehen die Notendarstellung stammt von der Firma Sibelius einem der Spezialisten f r Notengrafik auf dem Computer Seite 206 17 Glossar 17 Glossar AC Inlet ACMP Adj Adjust After Touch Al All All Size AMOD Amplitude Any Key Append Arabic Ascending Assembly Assign Assignable Attack Attenuator Auto Auto Fill In Aux In Back Background Bagpipe Balanc
2. Das Repertoire eines Musikers ist das Herzst ck seines Auftritts Ob im Wohnzimmer oder beim Gala Abend Ein gut gepflegtes Repertoire hat noch keinem je geschadet Wichtig ist dass Ihr Repertoire jedem Anlass gerecht wird Verbunden damit sind die Fragen Was spiele ich zum Diner Was auf der Weihnachtsparty Wie kann ich auf W nsche schnell reagieren W chst mein Repertoire Passt es sich auch modernen Trends an Der Music Finder hilft bei der Suche nach einer passenden Einstellung f r einen bestimmten Titel bei der Suche nach Titeln eines bestimmten Genres wie etwa Country bei der Suche nach bestimmten Schl sselw rtern beim alphanumerischen Sortieren des Repertoires PSR 1500 PSR 3000 In diesem Kapitel verwenden wir exemplarisch den Music Finder des PSR 3000 Dieser unterscheidet sich was seinen Inhalt angeht geringf gig von dem des PSR 1500 weshalb die gezeigten Display Seiten unterschiedlich sein k nnen In der Bedienung des Music Finders gibt es jedoch keinen Unterschied 5 1 Grundlagen und Sortierkriterien Hinweis Innerhalb dieses Kapitels gehen wir stets vom Werkszustand des MUSIC FINDERS aus MUSIC FINDER Dr cken Sie den Schalter MUSIC FINDER rechts oben neben dem as Datenrad Keen Ch ARE BERN Achtung Durch Dr cken des Schalters wird OTS LINK im Bereich STYLE CONTROL automatisch eingeschaltet Sollten Sie dies nicht w nschen stellen Sie die Funktion
3. Effekte von Hand ausw hlen Trompete mit Echo und Nachhall Bitte w hlen Sie f r den Part RIGHT1 die Voice SweetTrumpet ffnen Sie dann das Mischpult und holen Sie die EFFECT Seite f r PANEL PART ins Display MIXING GONSOLE PANEL JOLZVOIGE F PART i MIXING CONSOLE ALLE FILTER TUNI EFFECT TYPE EDIT AUDEN BLOCK DSPALRIGHT1 CATEGORY DELAY TYPE TEHPO CROSS Seite 146 PARA HETER REVERB DELAY LCR1 DELAY LCR2 ER KARAOKE DELAY LR CHORUS FLANGER PHASER DISTORTION HAH ECHO CROSS DELAY TENPO DELAY TEMPO ECHO En DYNAMIC ROTARY SP Wir m chten eine goldene Trompete spielen mit viel Hall und viel Echo Betrachten wir zun chst RIGHT1 RIGHT2 und LEFT Die drei Panel Parts benutzen DSP2 3 und 4 Die DSPs liefern Nachhall mit Typ HALL3 und HALL4 Der REVERB Block k nnte auch Nachhall beisteuern aber die Send Levels der Panel Parts stehen auf 0 Also rufen wir mit dem Schalter F bei TYPE die TYPE EDIT Seite auf Wir w hlen in der Spalte BLOCK den DSP4 aus weil DSP4 zu RIGHT1 geh rt Bei CATEGORY stellen wir DELAY ein und erhalten ein Liste der Delay und Echo Effekte In der TYPE Spalte w hlen wir den Effekt TEMPO CROSS Jetzt t nt die Trompete schon mit Echo aber es fehlt noch etwas Wir verlassen die TYPE EDIT Seite mit EXIT und gelangen zur ck zum Mischpult 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult MIXING CE ATEL PART Wir stellen
4. Werfen wir einen Blick auf das Mikrophon Setting 10 5 Das MICROPHONE SETTING Dr cken Sie im MIC SETING VOCAL HARMONY Display den Schalter MIC SETTING SET ET Die Bedienung funktioniert in B a sene MERR nor vione earen Die Schalter links und rechts des Displays w hlen eine Reihe Die Schalterpaare 1 bis 8 ndern den COHPRESSOR Parameter Das Datenrad hilft wie TH RATIO 3BAND ER immer dabei Das MICROPHON SETTING Mikrophor Einstellung ist in zwei Seiten unterteilt Unser Beispiel zeigt das GLOBAL SETTING mit den allgemeinen Einstellungen f r das Mikrophon Seite 159 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 In der unteren Zeile des GLOBAL SETTINGS finden Sie den Bereich VOCAL HARMONY CONTROL Stellen Sie unter MODE ein ob der gew hlte Vocal Harmony Typ als Chordal Typ CHORD oder als Vocoder Typ VOCOD angesprochen werden soll In unserem Beispiel ist AUTO eingestellt Dies bedeutet Wenn die Begleitautomatik oder der Left Part angestellt sind oder wenn der aktuell gew hlte Song Akkordinformationen gespeichert hat so wird automatisch der CHORDAL Modus eingestellt In allen anderen F llen wird VOCODER eingestellt CHORD Stellen Sie unter CHORD ein welche Daten auf dem verwendeten MIDI File zur Akkorderkennung verwendet werden sollen OFF OFF Keine Daten XF XF Akkord Daten im XF Format 1 1 16 Die Akkorde des
5. Annie Laurie unter SONG angezeigt 44 _ 27 84 SONG Die Taktart ist 4 4 das Tempo 84 Viertel Schl ge pro Minute AnnieLaurie 7 2 SONG CONTROL Kontrolle ber das MIDI File Zur Steuerung der Songs besitzt Ihr Keyboard ein eigenes Bedienfeld Dieses tr gt die Bezeichnung SONG und befindet sich links neben dem Display 07220002 50086 SONG EXTRA REPEAT TRACKS TRACK2 TRACK Ema Betrachten wir zun chst die untere Mi Zeile Seite 117 7 Spielen mit MIDI Files Songs Song starten Dr cken Sie den Schalter PLAY PAUSE um den Song zu starten Ein erneutes Dr cken des Schalters h lt den Song an um bei einem weiteren Dr cken an derselben Stelle weiterzuspielen SYNC START Dr cken Sie die Schalter STOP und PLAYPAUSE gleichzeitig so beginnt der Song mit dem ersten Tastendruck auf der Keyboardtastatur Song stoppen Dr cken Sie den Schalter STOP um den Song wieder zu stoppen FF Fast Forward schnell vorw rts Sobald Sie den Schalter FF dr cken erscheint ein kleines Fenster in der Mitte des Displays Darin sehen Sie die gegenw rtige Song Position z B BAR 24 Takt 24 Jeder weitere Druck auf den Schalter springt innerhalb des Songs einen Takt weiter nach vorne REW Rewind schnell r ckw rts Gleiches gilt f r REW aber r ckw rts TEMPO Benutzen Sie das Schalterpaar TEMPO um das Tempo ein
6. CARD oder USB 6 1 Eine Registrierung erzeugen Ein Blick auf das MAIN Display MAIN Pose O octave O TEMPO J 100 Bar 001 1 J 128 SONG fiSweet RIGHT1 J 188 STYLE EE Cool8Beat ss ClassieGtr gg a a MULTI PAD SPLITFOINT z Rumba 8Beat un Ors2 Mrz REGIST NZ E NewBank BALANCE 100 100 100 85 ro 100 100 STYLE H PAD HIC LEFT RIGHT1 RIGHT2 Neben dem Schalter J sehen Sie den Bereich REGIST REGISTRATION Wenn Sie Ihr Keyboard zum aller ersten Mal einschalten oder nach einem Factory Reset steht an dieser Stelle New Bank Die 8 Speicherpl tze zum Abspeichern von Registrierungen sind ebenfalls leer Fig FREEZE D MEMORY da aabo cawi TE oa ae e aa REGISTRATION MEMOR Y snae Im Speicher des REGISTRATION MEMORY befinden sich derzeit keine Daten Registrierungen Deshalb leuchtet auch keines der LEDs ber den Schaltern der Speicherpl tze Seite 99 6 Registrierungen Registrierung Jeder der 8 Schalter des REGISTRATION MEMORY kann mit jeweils einer Registrierung belegt werden Speicherbank Die Speicherpl tze 1 bis 8 des Registration Memorys bilden eine sogenannte Speicherbank Das Abspeichern von Registrierungen auf einem der beschreibbaren Laufwerke erfolgt in eben diesen B nken Dabei ist es unerheblich wie viele der Speicherpl tze 1 bis 8 tats chlich mit Registrierungs Daten belegt sind Gespeichert wird
7. Es erscheint folgendes Display Seite 52 3 Voices VOIGE RIGHTI USER CARD USB1 FRE Sweet Momentan ist die NylonGuitar esim EB Mandolin gew hlt Sie wird deshalb invertiert P zzzi Tooli dargestellt wei e Schrift ES FunkGuitar schwarzer Hintergrund Cool Cool g Elec Gtr Stratsphere Live Cool 5S SteelGuitar VintageLead Live Cool BS DynoSteell PowerLead Bu Guitar amp Bass p2 P3 p p5 HEXT UP NAHE CUT COPY 7 PASTE DELETE SAVE FOLDER DENO 3 W hlen Sie durch Dr cken des Schalters E die DynoSteel1 Gitarre Nun wird diese im Display invertiert dargestellt Derzeit werden auf dem Display die ersten 10 Gitarren auf der ersten Seite der Gitarren Kategorie angezeigt Dr cken Sie den Schalter 2 oben um auf Seite 2 zu gelangen Dort stehen Ihnen weitere 10 Voices zur Auswahl Zu Ihrer steten Orientierung sehen Sie unterhalb der Voice Liste das Ordner Symbol mit der Bezeichnung Guitar amp Bass Dieses zeigt an dass Sie sich in der Gitarren Kategorie befinden Darunter stehen die einzelnen Seiten P1 bis P5 zur Auswahl Durch Dr cken des Schalters NEXT 6 oben werden die Seiten P6 bis P8 sichtbar gemacht Das Gegenst ck zu NEXT ist PREV 1 oben Demo Dr cken Sie den Schalter 8 unten um f r die gew hlte VOICE ein kurzes H rbeispiel in der jeweils passenden Stilistik zu starten 4 Mit EXIT gela
8. ONGAUTOOPEN vird wird automatisch der formatieren alles l schen OH erste Sons auf dem MEDIUM GE I gt 153ew hlt AT UTILITY PROPERTY DRIVE mmeo _ i l aui size 1 39m j PROPERTY An USB1 h ngt aktuell ein Floppy Disk Laufwerk mit insgesamt 1 39 MB Speicherplatz ALL SIZE Davon sind zur Zeit noch 163 5 KB frei FREE AREA Wenn ein MEDIUM einselest ONGAUTO OPEN vird wird automatisch der OH erste Sona auf dem MEDIUM D 15 32Ew hlt Seite 200 14 Data Management UTILITY FORMAT Lat MEDIA KLEE D rum pr fe wer sich ewig nein Sind Sie sicher dass Sie dieses EEJ wer auf den Knopf FORMAT USB Ger t formatieren wollen dr cken will der pr fe ob die CARD MIETE richtige SmartMedia Karte im Vergewissern Sie sich vor dem g Formatieren dass die Diskette keine Instrument steckt die Karte mit wichtigen Daten enth lt durch die den alten Daten die nicht mehr Formatierung werden alle Daten auf 2 der Diskette gel scht gebraucht werden Nach dem Formatieren ist nichts mehr zu holen selbst ein Wenn ein MEDIUM einselest ONGAUTO OPEN wird wird automatisch der Computer Tool wie Handy on erste Sons auf dem MEDIUM Recovery findet auf der Karte saussew hlt kein einziges Datenkr mel mehr 14 6 SYSTEM RESET Alles wie neu Auf der f nften Seite der Funktion UTILITY finden Sie den Eintrag SYSTEM RESET SYSTEM RESET dient dazu verschiedene Parame
9. Pedals ein Registrierungsplatz abw rts geschaltet Bei eingeschalteter Sequenz Funktion wird die Sequenz in der obersten Zeile des MAIN Displays angezeigt SEQUENCE EMHELF u In unserem Beispiel keine REGIST SEQ 12345678 speziellen Sequenzdaten programmiert ist die Sequenz fortlaufend von 1 bis 8 Ei NewSong E lGrandPiano E WorshipMed PE Allegro 59 GothicYox amp Gong amp Chime F 2 i F82 wait Meine Bank 2 IS 119 IS i S Sequenzen programmieren und abspeichern Auf der Seite REGISTRATION SEQUENZ k nnen Sie unter SEQUENCE DATA Ihre pers nliche Reihenfolge Sequenz der Registrierungen eingeben Seite 112 6 Registrierungen Beispiel Ihr Lied hat folgenden Ablaufplan Strophe 1 Registrierung 1 Refrain Registrierung 2 Strophe 2 Registrierung 1 Refrain 2 Registrierung 2 Ende Registrierung 3 Programmieren Sie Ihre Registrierungs Sequenz wie folgt 1 W hlen Sie die erste Registrierung auf dem Bedienfeld 2 Dr cken Sie den Display Schalter 6 unten INSERT Die Zahl eins wird eingetragen 3 Verfahren Sie auf die gleiche Weise mit den brigen Registrierungen Nach den f nf erforderlichen Eingabeschritten m sste Ihr Display wie folgt aussehen REGIST SEQUENCE FREEZE VOICE SET Die Position innerhalb der REGISTRATION SEQUENCE MAIER Sequenz wird im Eingabefeld REGISTRATION BANK durch den sogenannten Cursor REGISTRATION TEE Meine Bank SEQUENCE ENA
10. 4 3 Abspeichern der eigenen Zugriegel Orgel Auch wenn innerhalb des Sound Creators zum Teil andere Parameter als bei den brigen Voices zur Verf gung stehen so sind Ihre selbst gebastelten Zugriegel Orgeln letztendlich nichts anderes als USER Voices Diese wird auf die gleiche Weise abgespeichert wie die USER Voice des vorigen Kapitels Seite 77 4 Die Organ Flutes Zugriegel 1 Dr cken Sie den Schalter l SAVE sichern abspeichern SAVE steht Ihnen auf jeder der drei Seiten der Organ Flutes zur Verf gung 2 Dr cken Sie den Schalter 6 unten SAVE um einen Namen f r die neue Orgel zu vergeben In unserem Beispiel w hlen wir den Namen Meine Orgel 3 Dr cken Sie den Schalter 3 oben um die Namenseingabe zu beenden Ihre eigene Orgel Einstellung wird nun gespeichert Meine Orgel wieder aufrufen Nach dem Speichervorgang springt das Display wieder auf die Display Seite die Sie vor dem Speichervorgang gesehen haben Dr cken Sie EXIT Meine Orgel ist nun auf dem USER Laufwerk gespeichert und l sst sich von dort auch jederzeit ausw hlen In unserem Beispiel sehen Sie brigens auch wieder Meine Gitarre aus Kapitel 3 VOIGE RIGHTI1 Mit den Schaltern TAB k nnen Ban RE Sie stets zwischen den Werks Co Orgeln PRESET und Ihren BER Meine Gitarre eigenen Sounds auf einem der drei Meine Orzel Laufwerke USER CAR
11. ACHP TIMING MIHDOM TOUCH r SET ME err l nger aushalten dann spielt HCHRO DON TOUCH STVLE LEFT iz die Begleitautomatik weiter 3 F 2 F 2 auch wenn Sie alle Tasten 2 u loslassen Ar Wenn das SYNCHRO STOP WINDOW auf OFF steht dann stoppt die Begleitautomatik beim Loslassen der Tasten Es spielt dann keine Rolle mehr wie lange die Tasten zuvor ausgehalten wurden Seite 33 2 Spielen mit Styles 2 8 STYLE SETTING Weitere Freiheiten Die Seite STYLE SETTING enth lt noch weitere Eintr ge zur Anpassung der Begleitautomatik an ganz pers nlichen W nsche und Vorlieben STYLE SETTING SPLIT POINT CHORD FINGERING STYLE SETTING SPLIT POINT MAMRE Dr cken Sie beim Halten einer der 3 Tasten rechts eine Taste o nutzen Sie DATA ENTRY DIRECT ACCESS und RIGHT1 NAAR BE SNo STOP coaer EJ SYNC START oder START STOP holen diese STYLE SETTING Seite ins re F 2 SYHCHRO STOP DOH HIN SWLE LEFI Display ca Fez F2 R A rsa rsa STOP OTS LINK STYLE SECTION SPLIT POINT ACHP TIMING TOUCH SET STOP ACMP Diese Einstellung legt fest wie das ACCOMPANIMENT also die Begleitautomatik klingt wenn sie gestoppt ist und Akkorde angeschlagen werden Drei M glichkeiten stehen zur Auswahl 1 OFF Wenn die Begleitautomatik gestoppt ist dann erzeugen angeschlagene Tasten keinen Ton Es geht hier um die Begleitautomatik nicht um den LEFT Part Die gespielten Akkord
12. All The Boys Are Where BlueberryBlues 678 82 LLLE2 LY Can I Dream 6 85lowRock Daddy s Come Home 6 8SlowRock 72 34337175 Fall In Love I Can t Hel 6 8SlowRock Fall In Love Never Ag 6 8SlowRock Final Date 6 35lowRock Five Years Is A Long Ti SlowBlues ICan Only See You 6 8SlowRock SEARCH Das Ergebn is beinhaltet 27 IHave Nothing Without 6 8Soul 5 TmLosing You Bee Eintr ge der 60er Jahre im 6 8 If You Don t Soul By Now 6 8Soul Takt Diese werden in der Letters Of Love GospelSisters ji Liverpool Is My World 6 85lowRock SEARCH 1 Liste dargestellt Tipp Die Liste aller Keywords Schl sselw rter finden Sie am Ende dieses Kapitels Seite 89 5 Der Music Finder 5 4 3 Welcher Titel passt zu einem bestimmten Style Die Liste der 6 8 Sechziger Jahre Titel m chten wir in unserem Beispiel behalten und verwenden deshalb f r unsere weitere Suche die SEARCH 2 Funktion Dr cken Sie den Schalter J SEARCH 2 Diesmal werden wir Titel zu einem bestimmten Style suchen Dies ist gerade dann sehr hilfreich wenn man sein Keyboard erst seit kurzem besitzt und noch nicht zu jedem Style ein passendes Liedlein kennt Dr cken Sie den Schalter C Es erscheint folgendes Display MUSIC FINDER STYLE FILE SELECT PRESET BEISE Das Display zeigt die Ordner der gt Pop amp Rock Style Kategorien auf dem Preset Laufwerk _ Ballad _ Latin W hlen Sie aus dem Ordner SDa
13. Die Auswahl der Parts f r den PART EQ erfolgt wie gewohnt mit dem Schalter MIXING CONSOLE die Anzeige wechselt in der blichen Reihenfolge Die digitalen 2 Band PART EQs dienen zur Feinabstimmung einzelner Parts Die Panel Voices rufen durch das Voice Set bereits passende PART EQ Einstellung auf Auch Style oder Song Daten k nnen MIDI Events enthalten die die PART EQs steuern Die Werte aktuellen sind bei EQ HIGH und EQ LOW zu sehen und zu ver ndern Die Abbildung zeigt ein extremes VOL VOIGE FILTER TUNE EFFECT und daher nicht empfehlenswertes Beispiel Aber jetzt ist die Wirkung der PART EQs deutlich zu h ren Die Regler einer ganzen Zeile werden mit dem gedr ckt gehaltenen Schalter D oder E ea A N ENT ee angefasst dann bewegt das Datenrad alle Regler gleichzeitig Spielen Sie mit einem Style und probieren Sie es aus Sehen wir uns zwei realistische Einstellungen an W hlen Sie bitte zuerst f r RIGHT1 die Voice Live NylonGuitar und holen Sie anschlie end die Anzeige der PART EQs f r die PANEL PARTS ins Display Seite 151 MIXING GONSOLEISTYLE PART EI Tauxour pa AUXOUT HIFI USER1 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Part EQ Live NylonGuitar Die Abbildung zeigt den PART EQ von RIGHT1 nachdem die Voice Live NylonGuitar gew hlt wurde Die H hen sind leicht angehoben die B sse etwas ged mpft Subtile Anderungen die aber der Voice den let
14. auf PRESET kann nicht gespeichert werden Dr cken Sie dann auf den Schalter 6 SAVE Jetzt k nnen Sie dem Style einen neuen Namen geben oder den aktuellen Namen beibehalten Dr cken Sie zum Speichern 8 oben OK fertig Der soeben gespeicherte Style enth lt die neuen OTS Seite 42 2 Spielen mit Styles 2 10 OTS LINK A1 B2 C3 D4 Die OTS LINK Funktion verkn pft die vier OTS mit den vier MAIN Sektionen des Styles siehe auch OTS LINK TIMING im Abschnitt 2 8 STYLE SETTING Oi INYOUT C ONOFF oR INK of An IN O G Oo EL OTS LINK befindet sich gleich neben dem ACMP ON OFF Schalter f r die Begleitautomatik ACCOMPANIMENT Wenn OTS LINK aktiviert ist dann holt sich ein neuer Style oder eine neue MAIN Sektion automatisch auch das entsprechende OTS ONE TOUCH SETTING BER PRTTITTIETT INTRO sssusucuooo unnunnnnne ol ee TETTETETT ETETETT a A OBREAK O nm alelelo ulm STYLE CONTROL Die Zuordnung ist denkbar einfach MAIN A ruft OTS 1 auf MAIN B schaltet automatisch zu OTS 2 Dabei spielt es keine Rolle ob die neue MAIN Sektion direkt oder mit Hilfe eines FILL IN ausgew hlt oder erreicht wird In umgekehrter Richtung gibt es keine automatische Verkn pfung wenn man ein neues OTS von Hand w hlt dann ndert sich die Style Sektion nicht So reizvoll OTS LINK auch ist in bestimmten Situationen ist es sicherer die Funktion OTS LINK
15. diesem Style und beobachten Sie die Drehregler Hier geht es um Tief Pass Filter der Filter l sst tiefe Frequenzen ungehindert passieren aber hohe Klanganteile werden nur ged mpft durchgelassen oder ganz abgeschnitten Seite 137 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Die Grenze zwischen durchlassen und abschneiden bestimmt der Parameter BRIGHTNESS andernorts auch Cut Off Frequenz genannt also Abschneidetonh he oder Grenzfrequenz Der andere Parameter HARMONIC CONTENT regelt die Resonanz des Filters Durch die Resonanz werden die Klanganteile in der Umgebung der Grenzfrequenz verst rkt bis hin zur Resonanz der Filter kann anfangen zu pfeifen Filter Experiment Bitte nicht mit maximaler Lautst rke ausf hren Halten Sie den Schalter D gedr ckt und drehen Sie mit dem Datenrad den Wert von HARMONIC CONTENT aller Style Parts auf Maximum 127 Starten Sie den Style und schlagen Sie einen Akkord an Jetzt halten Sie den Schalter E gedr ckt damit der BRIGHTNESS Wert aller Style Parts gleichzeitig regelbar ist Drehen Sie alle BRIGHTNESS Werte zuerst auf 127 Maximum und regeln Sie dann langsam auf O zur ck Es ist deutlich zu h ren wie die Resonanzen um die Grenzfrequenz von einem hohen Pfeifen bis hinunter zu einem dumpfen Wummern gleiten 9 6 TRANSPOSE Transponieren Schalten Sie mit TAB weiter zur dritten Seite im Mischpult TUNE Die Seite TUNE beherbergt verschiedene Funktionen d
16. dr cken ist Ihr Mikrophon f r die Ansage eingestellt 10 7 Mikrophon Einstellungen abspeichern Die Einstellungen der beiden Seiten OVERALL SETTING und TALK SETTING werden automatisch auf dem Flash Rom gespeichert wenn Sie das jeweilige Display verlassen Dies betrifft bei OVERALL SETTING jedoch nicht die Parameter der unteren Zeile VOCAL HARMONY CONTROL und MIC VOCAL HARHOHY GOHTROL VOCOLER COHTROL SUHE CHAHHEL KEL OFF UPPER LOHER Diese Einstellungen k nnen allerdings mit Ausnahme von MIC MUTE im REGISTRATION MEMORY gespeichert werden MEMORY dr cken H kchen bei MIC SETTING Speicherplatz w hlen Bank abspeichern nicht vergessen Seite 164 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 Diese im REGISTRATION MEMORY gespeicherten Parameter des Mikrophon Settings sind genau diejenigen die beim Einsatz der FREEZE Funktion eingefroren und beim Einschalten von Parameter Lock gesperrt werden Achtung Wenn bei FREEZE und PARAMETER LOCK ein H kchen bei MIC SETTING gesetzt ist so werden bei jeweils eingeschalteter Funktion auch die Send Level der System Effekte REVERB und CHORUS eingefroren bzw gesperrt Um mehrere verschiedene Einstellungen des 3 Band Equalizers der NOISE GATE Parameter des Compressors und das gesamte TALK Setting abzuspeichern gehen Sie wie folgt vor Dr cken Sie den Schalter
17. hlte Bereich zeigt dessen aktuelle Werte schwarz hinterlegt Die Werte selbst werden in der unteren Zeile des Displays ver ndert Seite 69 3 Voices Bereich 1 REVERB DEPTH Regelt die St rke Depth des Hall Effekts Es handelt sich dabei um den Send Level des Effekts Dieser kann auch in der MIXING CONSOLE eingestellt werden CHORUS DEPTH Regelt die St rke Depth des Chorus Effekts Auch dieser Send Level Wert kann ber die MIXING CONSOLE geregelt werden DSP Schalten Sie den Effekt der bearbeiteten Voice mit DSP ON ein und mit DSP OFF aus DSP DEPTH stellt den Anteil des Effektsignals ein PANEL SUSTAIN bestimmt den Haltepegel der Voice wenn SUSTAIN im VOICE EFFECT Display eingeschaltet ist VOICE EFFEGT RIGHT1 sustan OH S AD Bereich 2 SOUND CREATOR Stratsphere Das Display zeigt den DSP Typen AOO PEN ER Bell EFFECTWER METALES der Gitarre und die Parameter der DSP Variation FETTE W hlen Sie unter CATEGORY die HIGH FREG 4 SUliz GAIN 48 Effektkategorie Bei der langen Liste der w hlbaren Effekte ist dies ein hilfreiches Werkzeug um mit System an das Ausprobieren case By Mehr OTD Eno DELAY g ER KARAOKE EELE ECHO FAE MCa aoma TEMPO CROSS 8th 3 W hlen Sie unter TYPE den Effekt Typ Tipp Die Liste aller Effektypen finden Sie in der DATA LIST auf den Seiten 25 bis 28 Keine Angst vorm A
18. le 9 bis 16 wie gehabt Welche Effekte gibt es berhaupt Dr cken Sie bitte auf den Schalter F bei TYPE MIXING CONSOLE Hier sehen Sie die bersicht aller VOL VOIGE FILTER Effekte SCOCK Te TYEE EDIT Es gibt 6 Effekt Blocks CATEGORY REVERB Jeder Effekt Block ist ein INPE HALLE eigenst ndiger digitaler Signal Prozessor kurz DSP Auch der Block REVERB und der Block DELAY CHORUS sind DSPs die Namen ER KARAOKE BITTER dienen nur der Bequemlichkeit CHORUS FLANGER Die verschiedenen DSPs PHASER i DISTORTION unterscheiden sich vor allem durch A die Art der Verkabelung Wie ROTARY SP flie t das Signal Es gibt nur zwei verschiedene M glichkeiten BE INSERTION Das gesamte Signal geht durch den DSP Der Abgleich ir N nal zwischen Originalsignal DRY und Effektsignal WET ERM erfolgt wenn berhaupt nur innerhalb des DSPs Ein UNS Insertion DSP kann nur f r einen einzigen Parts eingesetzt werden SYSTEM Das Signal flie t am DSP vorbei nur ein regelbarer Anteil des Signals wird zum DSP geschickt Es entsteht eine Mischung aus Originalsignal und Effektsignal Ein SYSTEM Effekt kann f r mehrere Parts gleichzeitig eingesetzt werden Seite 143 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Die Einteilung der DSPs in INSERTION oder SYSTEM Effekte hat einerseits technische Hintergr nde andererseits gibt es auch ganz klare Merkmale daf r ob
19. m slich Dr cken Sie bei Sinsle Finser W hlen Sie Grundton und Akkord die wei en schwarzen Tasten neben dem Grundton FINGERING TYPE wrr TYPE ULTI FINGER FINGERED FINGERED OH BASS FULL KEYBOARD Seite 28 Typ Im Display erscheinen die Noten und das Griffbild des gesuchten Akkords Unter FINGERING ist jeweils noch kurz erkl rt wie die Begleitautomatik die Akkorde erkennt 2 Spielen mit Styles 2 5 Al FINGERED Bessere B sse Den Modus Al FINGERED gibt es nur bei YAMAHA Der gro e Vorteil von Al FINGERED liegt darin dass der Spieler den Bass der Begleitautomatik steuern kann Der Bass spielt bei Al FINGERED nicht nur die programmierte Figur sondern das was der Spieler will insbesondere andere T ne als den Grundton des Akkords Die Spieltechnik dazu ist ganz einfach 1 Wenn man bei einem Akkord einen der T ne in der Oktave verdoppelt dann wird dieser Ton zum Basston des Akkords 2 Wenn man einen Akkord mit nur zwei Tasten greift dann wird der untere Ton zum Basston Im Gegensatz zu FINGERED ON BASS kann der Spieler alle Akkorde ganz normal greifen in jeder beliebigen Umkehrung Nur bei den Stellen der Musik an denen als Bass nicht der Grundton gew nscht ist kommt die Al Spieltechnik zum Einsatz Beispiele zur Al FINGERED Spieltechnik Der Ton B ist das wei e H Bb steht f r das schwarze B Oktavierung W hlen Sie d
20. nnen zusammen mit der Begleitautomatik als Extra Spur eingesetzt werden Beispiele Alle B nke der dritten Seite wie Steel Gtr Pick1 oder Rock n Roll Das zweite und vierte Pad der Steel Strum B nke reagieren aber nicht auf die Akkorde der Begleitautomatik das Ger usch der angeschlagenen Saiten darf ja nicht transponiert werden 2 CHORD MATCH OFF Melodische Phrasen und Jingles die selbst verschiedene Harmonien enthalten werden unver ndert abgespielt Wenn eine Phrase ein Drum Kit benutzt dann findet kein CHORD MATCH statt auch wenn der Parameter auf ON steht Die Parameter REPEAT und CHORD MATCH werden innerhalb des MULTI PAD CREATORS eingestellt ffnen Sie den MULTI PAD CREATOR wie folgt 8 2 Der MULTI PAD CREATOR eigene Pads W hlen Sie zuerst die MP Bank die Sie bearbeiten m chten in diesem Beispiel die Preset MP Bank Boogie Man P7 Dr cken Sie dann den Schalter DIGITAL RECORDING und w hlen Sie den dritten Eintrag MULTI PAD CREATOR Das Display zeigt dann diese Seite MULTI PAD CREATOR Boogie Man Hier ist zu sehen dass das Pad 4 loopt REPEAT ON und dass sich alle 4 Pads automatisch dem Akkord anpassen CHORD MATCH ON Ver ndern Sie die Parameter nach ann 23 KB Bedarf REPEA PADI PAD2 PAD3 PAD4 PADI PAD2 PAD3 PADA4 tan aim ON ETDE LTE A TE Cm Wii OFF OFF OFF OFF OFF Nach jeder Ver nderung muss die MP Bank gespeichert werden andern
21. stets alle im REGISTRATION MEMORY speicherbaren Einstellungen des Keyboards abspeichern m chten Input Filter nicht alle Daten speichern Filtern Sie nach belieben die Datengruppe heraus kein H kchen die nicht gespeichert werden soll Beispiel Setzen Sie nur bei VOICE ein H kchen so werden auch nur die Voices gespeichert In der Praxis bedeutet dies Sie w hlen Ihre Styles oder MIDI Files von Hand und rufen jeweils Ihre Lieblings Voices des Registration Memorys auf Registrierungsplatz mit Daten belegen Registrierung erzeugen Dr cken Sie nun einen der 8 REGISTRATION MEMORY Schalter S In unserem Beispiel ist dies der Schalter 1 Das LED oberhalb des Schalters 1 leuchtet nun rot Dies bedeutet es befindet sich eine Registrierung auf Speicherplatz 1 Da es die bisher einzige ist ist sie auch gleichzeitig ausgew hlt ndern Sie nun die momentane Einstellung indem Sie z B eine andere Voice w hlen Dr cken Sie erneut den Schalter MEMORY und anschliessend den REGISTRATION MEMORY Schalter 2 Nun leuchtet dessen LED rot Dies bedeutet es befindet sich nun ebenfalls eine Registrierung auf Speicherplatz 2 Das rote Leuchten des LED bedeutet Speicherplatz 2 ist ausgew hlt Das LED des Speicherplatzes 1 leuchtet nun gr n Dies bedeutet der Speicherplatz 1 beinhaltet Registrierungsdaten die jedoch momentan nicht ausgew hlt sind Zusam
22. DISTORTION PITCH CHANGE HAH DYNAMIC TEMPO ECHO TENPO CROSS Die linke Spalte zeigt die Effekt Blocks deren 6 an der Zahl In der n chsten Spalte ist jeweils zu sehen welcher PART dem BLOCK zugeordnet ist die Abbildung zeigt dass der Part RIGHT1 den Insertion Effekt DSP4 benutzt Die beiden rechten Spalten dienen zur bequemen Auswahl eines DSP Typs Die Effekt Typen sind nach Kategorien sortiert in der Spalte ganz rechts sind deshalb jetzt nur verschiedene REVERB Typen aufgelistet Mit 1 oder 2 w hlen Sie den Effekt Block Die Abbildung zeigt dass f r DSP1 der Effekt Typ Tempo Echo eingestellt ist DSP1 arbeitet hier als System Effekt deshalb ist die PART Spalte leer Der DSP1 steht allen Style oder Song Parts zur Verf gung Der Effekt Anteil jedes Parts wird mit den Drehreglern Send Level eingestellt Mit EXIT verlassen Sie die TYPE Seite und im Display erscheint wieder das Mischpult Seite 145 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult MIXING GONSOLEISTYLE PART Die Abbildung zeigt die Effekt Anteile der Style Parts REVERB CHORUS und DSP1 arbeiten hier alle als System Effekte deshalb sind auch alle Drehregler aktiv das hei t beweglich DSP1 liefert den Effekt TEMPO ECHO die Echo Zeit passt automatisch zum Tempo der Begleitautomatik Damit ergeben sich interessante Schlagzeug Echos Probieren Sie es aus z B mit dem Style 80 sGuitarPop
23. Der SESSION Style kann sich gut entfalten wenn keine schnellen Akkordwechsel erfolgen Ein einfaches 12 Takte Blues Schema und alles ist gut Aber lassen Sie besser die Finger von schnellen Akkordwechseln und moll Akkorden Im Vergleich dazu der PRO Style Boogie Woogie Im Falle des Akkordes F7 wieder mit der Sektion MAIN C gespielt liefert der Style exakt die Harmonie F7 Vom BASS bis zu PHRASE 2 kommen nur die T ne F A C und Eb vor eben genau die T ne des Akkordes F7 Der PRO Style reagiert ausschlie lich auf die Akkordeingaben des Spielers Schnelle Akkordwechsel und farbige Harmonien jetzt von Hand gegriffen werden umgehend in eine Begleitung umgesetzt Der Spieler selbst spielt und kontrolliert alle Farben Der Styles ist uneingeschr nkt spielbar auch ein moll Boogie Hummelflug Bumble Boogie ist kein Problem Seite 48 3 Voices 3 Voices Die Klangfarben Ihres Keyboards hei en VOICES Voice bedeutet auf Deutsch Stimme was hier richtiger Weise mit Spielstimme bersetzt werden muss Diese Spielstimmen sind die Protagonisten dieses Kapitels Wir werden uns mit Ihren Eigenschaften und den Kombinationsm glichkeiten ausf hrlich befassen 3 1 Voices und Parts F r das manuelle Spiel stehen Ihnen 3 Parts zur Verf gung RIGHT1 und RIGHT2 sind die Parts f r den oberen Tastatur Bereich UPPER LEFT ist der Part f r den unteren Tat
24. Ger t oder einer Partition Die absolute Nummer jedes Laufwerks ist nicht fest zugeordnet sondern kann sich je nach der Anschlussreihenfolge ndern wie die Laufwerksbuchstaben bei einem Computer Aber nur eine einzige Buchse Hier muss ein USB Hub zum Einsatz kommen Ein USB Hub ist ein USB Vervielfacher verf gt also ber eine US Verbindung zum Instrument TO HOST und bietet seinerseits mehrere USB Buchsen TO DEVICE Das Foto zeigt die R ckseite eines USB Hubs Ganz links ist die Buchse f r das Netzteil zu sehen Benutzen Sie nur USB Hubs mit eigener Stromversorgung Wenn Sie ein USB Floppy Disk Laufwerk direkt an das Instrument anschlie en dann bekommt das Laufwerk die elektrische Energie vom PSR 3000 1500 ebenfalls ber das USB Kabel Die USB Verbindung dient also zur bertragung von Daten und gleichzeitig zur Energieversorgung Wenn Sie mehrere USB Ger te am Instrument betreiben m chten dann versorgt der USB Hub die angeschlossenen Komponenten mit Strom und dazu braucht der Hub ein eigenes Netzteil In die zweite Buchse von links wird das USB Kabel gesteckt das die Verbindung zum Keyboard herstellt Rechts sind 4 USB Buchsen zu sehen jede Buchse ist eine USB TO DEVICE Schnittstelle und Sie k nnten bis zu 4 weitere USB Speicherger te anschlie en Seite 190 13 USB Datenpflege mit USB Die bertragung gro er Datenmengen erfolgt mit Hilfe eines USB Speicherger ts sehr schn
25. I bricht den Vorgang ab Die Music Finder Werksdaten wieder aufrufen UTILITY COHFIG1 CONFIG2 MEDIA Der Factors Reset Vorsans setzt Lansusse Owner Name LCD Brishtness Lyrics Backsround und Video Out nicht zur ck Laden Sie System Setur Preset Dateien zum Reset der Parameter FACTORY RESET EXECUTE CAUTION FACTORY RESET O SYSTEM SETUP User Dateien Ordner C MIDI SETUP sehen verloren wenn Sie C USER EFFECT MARK gt FILESSFOLDERS 4 m AOH C FILESSFOLDERS Gopr ausf hren w hlen und Factory Reset ER SYSTEM RESET SYSTEH SETUP FILES HIDI SETUP FILES USER EFFECT FILES HUSIG FINDER FILES Links unten auf der SYSTEM RESET Seite befindet sich der Bereich FACTORY RESET Zur cksetzen auf Werkseinstellung Setzen Sie ein H kchen bei MUSIC FINDER und dr cken Sie den Schalter D Best tigen Sie mit YES Schalter G Der Music Finder l dt nun die Werksdaten die auf dem PRESET Laufwerk abgelegt sind Seite 97 5 Der Music Finder 5 9 Liste der KEYWORDS 00 20 30 40 50 60 70 80 90 accordion america american australian ballad ballads baroque beer bossa bossanova boyband boybands brass brit canadian car children childrens chillout christmas cigars circus clarinet classic classical color colors comedy country Seite 98 cowboy dance detroit dixieland duets dutch english euro family fiddler flowerpower f
26. Innerhalb aller 6 8 Sechziger Jahre Titel genau die zwei auf die es Ihnen ankommt Neue Genres anlegen Durch Dr cken des Schalters 6 oben oder unten k nnen Sie neue Genres anlegen Tipp Legen Sie Genres wie etwa Hochzeit Fasching oder Apres Ski an Tempo ndern Benutzen Sie das Schalterpaar 1 um das Tempo eines Eintrags zu ndern Style Sektionen vorw hlen Benutzen Sie das Schalterpaar 2 und 4 um Style Sektionen zu definieren die der Music Finder Eintrag aufrufen soll Seite 92 5 Der Music Finder Einen Eintrag aus der Favoritenliste entfernen FAVORITE oH 33 Durch Dr cken des Schalters E k nnen Sie definieren ob ein Eintrag der Favoritenliste angeh ren soll FAVORITE ON oder nicht FAVORITE OFF Eintr ge die durch die Funktion ADD TO FAVORITE der Favoritenliste hinzugef gt wurden k nnen hier wieder entfernt werden In der ALL Liste bleibt der Eintrag selbstverst ndlich erhalten Best tigen der nderung oder Abbruch Dr cken Sie den Schalter 8 oben und best tigen Sie mit YES Schalter G um die vorgenommenen Anderungen dauerhaft abzuspeichern Dr cken Sie den Schalter 8 unten um RECORD EDIT zu verlassen ohne die Anderungen abzuspeichern 5 6 Einen neuen Eintrag erzeugen ber die Funktion NEW RECORD k nnen Sie einen neuen Eintrag erzeugen S mtliche Anderungen werden nun als eigenst ndiger Eintrag abgespeic
27. Kurz f r Internet Direct Connection direkter Zugang zum Internet hinein initial anf nglich touch Ber hrung hier Anschlagdynamik Eingabe einf gen Einleitung Vorspiel Tonart Schl sselwort Basstrommel Fusstrommel historische Stimmung Sprache gross lateinamerikanisch kurz f r Liquid Cristal Display Fl ssigkristallanzeige F hrungsstimme links L nge kurz f r Low Frequency Oscilator Oszilator f r langsame Schwingungen Licht Grenze Begrenzung Grenzwert Ausgang z B zum Anschluss externer Verst rker Verbindung Verkn pfung Ort hier Zielort sperren abschliessen Wiederholung Schleife wiederholen Eingang zum Einschleifen externer Effektger te Ausgang zum Einschleifen externer Effektger te niedrig tief untere unterer unteres Liedtexte kurz f r Melody On Chord Bezeichnung der Harmony Funktion bei Yamaha Orgeln Electone Seite 211 17 Glossar Main Major March Mark Master Master Keyboard Master Tune Master Volume Match Max Medium Mellow Memory Metronome Mic Mid MIDI Min Min Minor Misc Mixing Console Mode Mono Music Finder Mute Muted Trumpet Never New Next Noise NTR NTSC NTT Number Off Seite 212 Haupt wie in Haupt Seite Haupt Stadt Dur Marsch Markierung Meister im Sinne von massgeblich bestimmend umfassend wichtig Tastatur zur Steuerung externer Tonerzeuger Gesamtstimmung Gesamtlaut
28. LEFT e Effekte Typ und Anteil f r REVERB CHORUS DSP1 bis 4 e PART EO ein 2 Band Equalizer f r jeden Part e MASTER EQ ein parametrischer 5 Band Equalizer f r das Summensignal Die MIXING CONSOLE ist damit das Zentrum der Klangregelung 9 1 Allgemeine Bedienung MIXING Der Schalter MIXING CONSOLE rechts unten neben dem Display CONSOLE holt die Anzeige des Mischpults ins Display Die tats chlich COI en Seite h ngt von der zuletzt benutzten Mischpultfunktion ab PART Mit den beiden TAB Tasten rechts oben am Display bl ttern Sie durch die 5 Seiten der MIXING CONSOLE Der Platz im Display reicht nicht aus um die Einstellungen aller Parts gleichzeitig darzustellen und das ist auch gar nicht notwendig Bisweilen ist es sogar viel bequemer mehrere Parts als Gruppe zu behandeln wie etwa alle 8 Parts der Begleitautomatik Dann muss man die gew nschten Werte nicht f r jeden Part einzeln einstellen Offnen Sie jetzt bitte die MIXING CONSOLE und w hlen Sie mit TAB die erste Seite VOL VOICE Das Display sollte jetzt etwa so aussehen die einzelnen Werte k nnen nat rlich von der Abbildung abweichen Seite 132 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult MIXING CONSOLE PANEL PART PARTS zur Anzeige ausw hlen E A HERE BI Dr cken Sie wiederholt auf den SONG AUTOREUOICE ON Schalter MIXING CONSOLE und beobachten Sie das Display Die Auswahl der Parts ndert sich in der berschrift der Seite ist g imm
29. LEFT Part 3 Rechts von A 3 bis C6 die nali Parts RIGHT1 und oder TES RIGHT2 Die Positionen der Split Punkte sind hier nur beispielhaft gesetzt Split Punkte einstellen Der offizielle Dienstweg zur entsprechenden Display Seite lautet FUNCTION Schalter C dann erscheint die Seite STYLE SETTING SPLIT POINT CHORD FINGERING mit dem ersten Eintrag STYLE SETTING SPLIT POINT Zum Einstellen des Splitpunkts gibt es aber auch eine bequeme Abk rzung DIRECT ACCESS SYNC STOP oder SYNC START oder START STOP Leicht zu merken S wie Split S wie Sync oder Start Stop Die vollst ndige Liste aller DIRECT ACCESS Abk rzungen finden Sie im Heft PSR 3000 PSR 1500 DATA LIST Dieser Shortcut holt sofort folgende Anzeige ins Display Seite 26 2 Spielen mit Styles STYLE SETTING SPLIT POINT CH ORD FINGERING STYLE 5ETTING SPLIT POINT CALM Aaa Drucken Sie beim Halten einer der 3 Tasten rechts eine Taste o nutzen Sie DATA ENTRY STYLE LEFT RIGHT1 RIGHTZ A aaf a Der eigentliche Vorgang erkl rt sich Fre nahezu von selbst SYHCHRO STOP 0OTSLIHE STOP STYLE SEGTION SPLIT POINT AGHP TINIHG U SET HHDH TOUCH STYLE LEFT OFF F ON OFF Halten Sie den Schalter G gedr ckt und schlagen Sie die gew nschte Taste an um den Split Punkt f r LEFT einzustellen Halten Sie den Schalter H gedr ckt und schlagen Sie die gew nschte Taste an um den Split Punkt
30. OHN START STOP Steuert MIDI Start Stop den Song oder den Style Seite 184 12 MIDI Ba SYSTEM 3 someoen LEFT mi T ez l Ta em LO IS IOI FIT Excuse MIDIDaten gesende Exclusive MIDI Daten gesendet Tx f r transmit oder empfangen Rx f r receive CHORD Svs EX Tx OH CHORD SYSI EX Werden die SysEx Daten zur Steuerung der Akkorde der Begleitautomatik CHORD SYSJ EX ER ee gesendet oder empfangen TRANSMIT senden Die n chste Seite TRANSMIT bestimmt f r jeden einzelnen Part welche MIDI Daten gesendet werden Schalten Sie mit TAB zur Seite TRANSMIT MIDI MAN TRANSHIT MiS PART die Liste ist dreiunddrei ig cmane Were ce Pe v5 Eintr ge lang Ale enti nir uss chi w w w w RIGHT2 mouse m2 y y y y RIGHT1 RIGHT2 und LEFT aper hmas em viiei UPPER und LOWER GCOC vier MULTI PADs toen jr e mokti pabi _ morzuse cm vv Iv v v nuLt pap2 _miprzuss cne w w w w w acht Style Parts und nur paos _mprzuse cnz w w w w w sechzehn Songtracks ECAA 1 11 12 3 14 15 16 macht zusammen e D000 1234567289 HIDIUSBO OO O0O000000 33 m gliche MIDI Sender TRANSHIT CONTROL PROGR BIE AFT PART CHANHEL HOTE CHANGE CHANGE BEND TOU Die Parts in der linken Spalte sind feste Eintr ge Der Sende Kanal CHANNEL kann f r jeden Part frei eingestellt werden Achten Sie deshalb auf unbeabsichtigte Doppelbelegungen F r jeden Part gibt es au erdem e
31. Seite REGISTRATION SEQUENCE k nnen sogar ganze Ablaufketten in verschiedenen Reihenfolgen programmiert werden Dr cken Sie DIRECT ACCESS und den Schalter REGIST BANK Sie erhalten folgendes Display REGIST SEQUENCGE FREEZE VOICE SET Dr cken Sie Schalter F um die REGISTRATION BANK Funktion ein bzw auszuschalten 5 REGISTRATION _ ON SEQUENCE ENABLE 1128 REGIST eg COE PEDAL2 OFF Die derzeit gew hlte Registration REGIST H Penan pEpaL2 IE Bank sehen Sie links oben im SEQUENGE DATA SIT TOP NEXT BANK Display u gt CURSOR Definieren Sie unter REGIST PEDAL das Pedal das aufw rts schalten soll Definieren Sie unter REGIST PEDAL das Pedal das abw rts schalten soll Seite 111 6 Registrierungen Vorraussetzung f rs gute Gelingen ist selbstverst ndlich der Anschluss eines oder mehrerer Fu Schalter an den entsprechenden Buchsen auf der R ckseite des Keyboardgeh uses Verwenden Sie daf r die Yamaha Fu Pedale FC 4 oder FC 5 1 2 Z FOOT PEDAL 7 Einmal von 1 8 durchschalten Der An bzw Aus Status der Funktion sowie die Belegung der Fu Pedale wird automatisch im System Setup gespeichert wenn Sie das Display mit EXIT verlassen Wenn unter SEQUENZ DATA nichts eingetragen ist so wird nach Aufrufen einer Registrierungsbank bei jedem Dr cken des Fu Pedals ein Registrierungsplatz aufw rts bei jedem Dr cken des Fu
32. Seite zu springen Seite 107 6 Registrierungen Wenn die Registrierung einer Speicherbank ausgew hlt wird so erscheint der Name der Registrierung im MAIN Display oberhalb des Banknamens In unserem Beispiel w hlen wir die Registrierung auf Speicherplatz 3 Rock Medley Diese befindet sich auf der Speicherbank mit dem Namen 01 Begr ssung REGISTRATION EDIT MAIN O Tempo J 60 BAR 001 1 5 ElDynoSteell 1 STYLE B ETES GothicVox 1 SP Intro E i Mondschein Sonate 28 SONG jLive RIGHT1 LEFT ULTI PAD SPLITPOINT lamenco Jim F 2 F 2 3 Rock Medey REGIST FA 01 Begr ssung 5 01 Begr ssung m DELETE D HIG LEFT RIGHTi RIGHT2 Wie oft sollte man abspeichern Speichern sie lieber zu oft als zu selten Nichts ist schlimmer als ein Datenverlust nach stundenlangem Einstellen Achtung Wenn Sie an einer bereits bestehenden Registrierungsbank auch nur eine Kleinigkeit ver ndern z B eine einzelne Registrierung ndern entfernen oder hinzuf gen so m ssen Sie anschliessend wieder abspeichern Sollten Sie dies einmal vergessen so werden Sie beim Versuch eine neue Bank aufzurufen automatisch daran erinnert REGISTRATION BANK en Dr cken Sie YES und nur 5 speichern Sie die Registration Die aktuelle Speicherbankdatei wurde Dr cken Sie NO Die neue IN ver ndert EO Bank wird gew hlt ohne die vorherige zu speichern 112205 P ZA 0 Latin 1 i aiik Dr ck
33. Style ver ndert worden Um also die neuen OTS dauerhaft zu speichern muss 3 der Style neu gespeichert werden So speichern Sie eigene OTS Gestalten Sie das neue OTS stellen Sie die gew nschten Voices und Lautst rken ein w hlen Sie eine passende MULTI PAD Bank Bedenken Sie dabei dass die Werte f r TRANSPOSE oder UPPER OCTAVE im OTS nicht gespeichert werden Wenn Sie etwa die Oktav Lage einer Voice ver ndern m chten dann benutzen Sie dazu den Parameter OCTAVE in der MIXING CONSOLE nicht die UPPER OCTAVE Einstellung Eine detaillierte Liste aller in OTS gespeicherten Einstellungen finden Sie in dem Heft DATA LIST die auch zur Bedienungsanleitung geh rt Wenn Sie schlie lich mit den Einstellungen zufrieden sind dann dr cken Sie den Schalter MEMORY genau so wie Sie beim Abspeichern eines REGISTRATION MEMORY vorgehen REGIST O FREEZE O MEMORY 0C AA REGISTRATION MEMORY Es erscheint folgende Seite im Display Seite 41 2 Spielen mit Styles REGISTRATION HEHORY CONTENTS Um eine One Touch Settins zu speichern Dr cken Sie eine der Tasten ONE TOUCH SETTING 1 bis d gt Die Auswahl der Daten Typen GROUP SELECT betrifft nur REGISTRATION MEMORY nicht aber OTS Um das Resistration Memory zu speichern 1 W hlen Sie aus der nachstehenden Liste GROUP SELECT die sewanschten Parametersrurren aus Z Dr cken Sie eine der Tasten REGISTRATION MEMORY L11 82 CANCEL GROU
34. Sy Percussive P 5 Orsan Flutes Orsan Flutes Schalters B die Blues Organ Orsan Flutes Orsan Flutes Bd ErenBars ul PadOrzan Orsan Flutes Orsan Flutes S PopOrgan Ed FullRanks Bs Organflutes pamaz Era T LaL Seite 74 4 Die Organ Flutes Zugriegel Darstellen der Zugriegel Dr cken Sie den Schalter 7 oben FOOTAGE Sie erhalten folgendes Display SOUND CREATOR ORGAN FLUTES BluesOrgan FOOTAGE VOLUME ATTAGK EFFEGT ER Dies ist die Seite FOOTAGE im yes ig SOUND CREATOR der ORGAN E FLUTES VINTAGE ROTARY SP SPEED SLOW a FAST 4 2 Bearbeiten der Zugriegel Orgel Im vorherigen Kapitel haben Sie den SOUND CREATOR bereits kennen gelernt F r die Organ Flutes stehen Ihnen drei Seiten zur Bearbeitung der Zugriegelorgel zur Verf gung Die ersten beiden Seiten des SOUND CREATORS bei ORGAN FLUTES bieten v llig andere Parameter als Sie dies im vorigen Kapitel bei den anderen Voices kennen gelernt haben FOOTAGE Fu lagen Die erste Seite mit der Bezeichnung FOOTAGE zeigt folgendes an Mit den Schaltern 1 bis 8 ver ndern Sie die Zugriegeleinstellungen Diese werden im unteren Bereich des Displays angezeigt Schalten Sie durch Dr cken des Schalters D zwischen dem 16 Zugriegel und dem 5 1 3 Zugriegel um Seite 75 gt Die Organ Flutes Zugriegel Tipp Alternative zum Bewegen der Zugriegel Dr cken Sie die Schalter 1 8 um
35. Templates finden Platz im USER Speicher Sets aus jeweils zehn Templates werden mit MIDI SETUP FILES in der Funktion UTILITY SYSTEM RESET geladen oder gespeichert Hier erfolgt auch die Speicherung der MIDI Templates auf externe Medien wie die SmartMedia Card oder ein USB Speicherger t 12 1 MIDI Templates ausw hlen Der Schalter H im FUNCTION MENU ffnet die MIDI Seite ma AS Zehn Preset MIDI Templates f r anz verschiedene Anforderungen mM KBD amp STYLE Mid MIDI Accord2 g m ua mirino stehen zur Auswahl ma Master KBD mm MIDI Pedali ma song ma mor Pedal Um nachzusehen was da genau eingestellt ist oder um etwas zu ma Clock Ext m MIDI OFF ver ndern dr cken Sie EDIT DELETE SAVE Die Preset Templates decken viele Standardsituationen ab wie etwa den Einsatz eines MIDI Akkordeons mit Steuerung der Begleitautomatik oder eines externen Basspedals Tipp Ein MIDI Kabel bertr gt MIDI Daten stets nur in eine Richtung von OUT nach IN Das USB Kabel kann aber in beide Richtungen Daten senden und empfangen Achten Sie daher darauf nicht unbeabsichtigt eine MIDI Schleife zu erzeugen Wenn das PSR einen Song abspielt und noch ein externer Sequenzer mit MIDI THRU angeschlossen ist dann kommen die Daten doppelt im Keyboard an Das kann ziemlich schr g klingen und manche SysEx arbeiten durch diese Verdoppelung auch nicht richtig Seite 183 12 MIDI 12 2 MIDI Templates editieren ffnen Sie
36. VOICE Es erscheint die erste Seite der MIXING CONSOLE MIXING CONSOLE PANEL PART VOL VOICE M2181 JML EQ Stellen Sie SONG AUTO REVOICE sone autorevorce WIM auf ON um die Funktion ar einzuschalten Schalter F Das SONG AUTO REVOICE SET UP Dr cken Sie den Schalter G SET UP Es erscheint folgendes Display Die Liste zeigt links den Voice Namen VOICE NAME des MIDI Files und BEL ICE NONE REVOICE TO mma rechts den Voice Namen gegen den GRAND PIANO LIVE GRAND PHO f e COOL E PIANO die Voice ausgetauscht werden soll COOL JAZZ ORG REVOICE TO COOL ORGAN NO REVOICE Mit dem VOICE NAME Cursor HO REVOICE PR i f HO REVOICE w hlen Sie die einzelnen Zeilen der HO REVOICE f HO REVOICE Liste an MIXING CONSOLEIPANEL PART AUTO REVOIGE SET UP se Ja Mit dem REVOICE TO Cursor REVOIGCE TO LIVE GRAND PHO LIVE HAR GRND HO REVOICE VOICE HAHE MIXING CONSOLE PANEL PART AUTO REVOIGE SET UP VOICE NAHE REVOIGE TO GRAND PIANO LIVE GRAND PHO EL PIANO 1 COOL E PIANO DRAHBAR ORGAN COOL JAZZ ORG ROCK ORGAN COOL ORGAN HARHONICA SHEET HARNONICA HYLON GUITAR LIVE HYLON GTR STEEL GUITAR LIVE STEEL GTR JAZZ GUITAR COOL JAZZ GTR CLEAN GUITAR COOL CLEAN GTR HUTED GUITAR COOL ELEC GTR REVOICE TO LIVE HARN GRND HO REVOICE VOICE HANE EEE a Seite 126 w hlen Sie die m glichen Voices Ihres Key
37. also der digitale Effekt Prozessor f r den Effekt eines rotierenden Lautsprechers Rotary Speaker Sobald Sie auf der Zugriegel Display Seite FOOTAGE den Schalter C dr cken so verlangsamt sich bei Meiner Orgel der rotierende Lautsprecher Ein erneutes Dr cken l sst die Geschwindigkeit wieder anschwellen Das Umschalten auf dieser Sound Creator Seite entspricht dem Schalter DSP VARIATION innerhalb des VOICE EFFECT Menus VOICE EFFEGT RIGHTI SOUND CREATOR ORGAN FLUTES BluesOrgan FOOTAGE VOLUMEFATTACK EFFECT ER INITIAL TOUCH ON ORGAN TYPE VIBRATO HARMONY ECHO OFF EIE LICH HONO POLY POLY DSP ON DSP VARIATION OFF VINTAGE ROTARY SP SPEED SLOW a FAST 16 gt 5 173 Achtung Bedenken Sie dass das Ein bzw Ausschalten von DSP VARIATION nur auf den Part wirkt der gerade selektiert ist Vergewissern Sie sich also dass beim Ein und Ausschalten des Effekts ber DSP VARIATION f r eine Orgel auf dem Part RIGHT1 auch dieser Part selektiert ist Seite 79 4 Die Organ Flutes Zugriegel 11 BELLE O RIGHTI DSP VARIATION mit dem Fu schalten Richtig bequem wird der Einsatz des Rotary Speaker Effekts wenn Sie ihn mit Hilfe eines Fu Schalters ein und ausschalten Schliessen Sie hierf r einen Fu Schalter an Ihr Keyboard an oder FC 4 Die Anschlussbuchsen befinden sich auf der R ckseite des Keyboard Geh us
38. bei Aldi im Angebot war Das B xlein verschwindet anschlie end wieder diskret im Wohnzimmerschrank und die Welt ist f r diesen freundlichen Menschen zumindest seine musikalische Passion betreffend in bester Ordnung Das andere Szenarium Der K nig der MIDI Files oder ist es gar eine K nigin verweist stolz auf seine Sammlung von 7869 Exemplaren Geht man davon aus dass dieser Datenmonarch seine h bsche Sammlung auf Disketten pflegt so dr ngt sich einem unweigerlich folgende Rechnung auf Auf eine HD Diskette passen ber den Daumen 20 MIDI Files mittlerer L nge Euer Hochwohl Durchlaucht ben tigen also etwas mehr als 393 Disketten Eine Diskette hat eine Dicke von 3 mm Der Berg der sich quasi als Burgturm neben dem Keyboard aufbaut ist knapp 1 18 hoch Das alleine ist schon schlimm genug Beim ersten amtlichen Boogie Woogie jedoch wenn das blaue Blut zu kochen beginnt liegt die Einsturzgefahr bei etwa 100 Halt Das will man nicht Eine anderes Speichermedium muss her Die Rede ist von der Smart Media CARD oder einem USB kompatiblen Speicherger t wie etwa einem USB Stick oder einer USB Festplatte Seite 122 7 Spielen mit MIDI Files Songs Kaufen Anschlie en Daten drauf packen Wir sprechen ab jetzt ber GIGA Gr ssen Ein Diskettenturm verschwindet auf einer externen USB Festplatte oder einem entsprechend gro en USB Stick wie ein Tischtennisball im Olympiastadion Aber Ordnu
39. ber zwanzig unterst tzten Akkord Typen in allen zw lf Tonarten Diese Parameter sind nur dann bedeutsam wenn Sie neue Styles gestalten neue Parts aufnehmen neue Spuren einspielen Solange Sie vorhandene Styles nur klanglich umgestalten oder einzelne Parts l schen ist es nahezu niemals notwendig diese Parameter anzufassen oder neu einzustellen So sieht die Parameter Seite des CUSTOM STYLE CREATORS aus STYLE CREATOR Gool8Beat EI EE L LLA PARAMETER 328 CHANHEL CHORD1 BAR 1 SOURCE ROOT G CHORD H7 puca TRANSPOSE jE LIMIT LOH C 2 HIGH 68 4 RTR PITCH SHIFT F r jeden der 8 Parts gibt es eine Reihe von Parametern an wie die Styledaten in den Zielakkord transformiert werden sollen So legt der Wert bei HIGH KEY fest wie weit ein Part maximal nach oben transponiert wird die En Werte des NOTE LIMIT begrenzen die m glichen Zielt ne SOURCE ROOT eines Parts SOURCE CHORD Haj ME Die Einstellung bei RTR Br er bestimmt das Verhalten der T ne EFLA E Br zS beim Akkordwechsel usw Eine detaillierte Erkl rung der Parameter SOURCE ROOT SOURCE CHORD HIGH KEY NOTE LIMIT und RTR w rde den Rahmen dieses Buches sprengen Wir m chten aber zumindest den Zusammenhang von NTT und NTR kurz klar stellen denn dieser Punkt kommt in der durchg ngig sehr anschaulichen Bedienungsanleitung unserer Meinung nach etwas zu kurz NTT und NTR Die Parameter NTT Note Transposition
40. bleibt eingeschaltet Stellen Sie deshalb sicher dass OTS LINK nur dann eingeschaltet ist wenn Sie das auch m chten On INJOLT O ONVOFF on Nk of q IN M G O0 Der Schalter OTS LINK befindet sich gleich neben dem ACMP Schalter Seite 36 2 Spielen mit Styles 2 9 OTS Immer auf der sicheren Seite OTS steht f r One Touch Setting also f r Einstellungen f r fertige Registrierungen die mit einem einzigen Schaltvorgang abgerufen werden Alle Preset Styles verf gen ber vier OTS d h f r jeden Style sind bereits vier passende Registrierungen voreingestellt Ein Team aus erfahrenen Musikern spielte und programmierte viele Wochen lang und erstellte die vielen Registrierungen In diesen Einstellungen steckt eine Menge Arbeit bitte bedienen Sie sich OTS aufrufen Dr cken Sie einfach auf das gew nschte OTS Wenn f r einen Style OTS Daten vorhanden sind dann leuchten die LEDs gr n Alle Preset Styles sind mit vier OTS ausgestattet ONE TOUCH SETTING Der Schalter des aktuell aufgerufenen OTS leuchtet rot Und falls der Style keine OTS mitbringt oder nicht ber alle 4 OTS verf gt dann sind die leeren Pl tze auch nicht beleuchtet Nachgeladene externe Styles etwa von Diskette enthalten nicht automatisch OTS Wichtig Was ist wo Was geh rt wozu 1 Die vier OTS geh ren zum jeweiligen Style nicht zu irgend einem Registration Memory 2 Die OTS der Styles sind nicht in eigenst nd
41. den Ton G vor Singen Sie den Ton G ins Mikrophon Sie h ren nun die Verdopplung Ihrer Stimme Aus Ihrer Solostimme generiert Vocal Harmony einen ganzen gemischten Chor Mixed Choir Seite 156 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 2 bungsbeispiel Das gleiche Ergebnis erzielen Sie indem Sie ACMP wieder ausschalten und stattdessen den LEFT Part einschalten Spielen Sie mit der linken Hand einen Akkord und singen Sie ins Mikrophon 3 bungsbeispiel Dr cken Sie den Schalter SONG SELECT im Bedienfeld SONG W hlen Sie den Song Annie Laurie im Ordner Sample Songs auf dem Preset Laufwerk Dr cken Sie den Schalter KARAOKE im Bedienfeld SONG Starten Sie den Song LYRICS Annie Laurie Singen Sie bei eingeschaltetem Vocal c F C D77F 6 Harmony Effekt den Text zum INTRODUCTION laufenden Song i 7 Sie werden wieder feststellen dass Maxwellton braes are bonnie Sie nicht alleine singen c D7 G Where early fa s the dew BACK GROUND Tipp Dr cken Sie nach einiger Ein bungszeit den Schalter TRACK 1 um die gespielte Melodiespur auszuschalten 10 4 2 _CHORDAL und VOCODER Typen Nach diesen drei bungsbeispielen wenden wir uns nun den m glichen Vocal Harmony Typen und den Steuerungs Modi denen Sie angeh ren k nnen zu Dazu schauen wir uns die Parameter unseres Mixed Choirs etwas genauer an VOCAL HARMONY TYPE Dr cken Sie au
42. der Bearbeitung muss der Style immer gespeichert werden andernfalls gehen die Daten verloren sobald der STYLE CREATOR verlassen wird czG73 Manche Parameter wie etwa die Taktartt k nnen nur ge ndert werden wenn zuvor der ganze REC CHANNEL PAD PHR1 PHR2 Bi Ed En Style gel scht wird Es erscheint A jeweils ein Hinweis im Display Seite 170 11 Digital Recording Der neue Mix kann f r jede Sektion getrennt erfolgen wir k nnten die Lautst rke der BASS Spur in MAIN A anders setzen als in MAIN B Insgesamt besteht ein Style aus 15 Sektionen mit bis zu 120 Parts die alle einzeln eingestellt werden k nnten und das wollen wir uns auf keinen Fall antun Der neue Mix betrifft immer nur die aktuell ausgew hlte Sektion OBREAK O al as ch Soag STYLE CONTROL In diesem Augenblick wirkt der neue Mix nur auf die Sektion MAIN C denn nur die LED ber MAIN C leuchtet rot und ist ausgew hlt die LEDs der anderen Sektionen leuchten gr n Bevor wir anfangen neue Einstellungen vorzunehmen wollen wir zuerst alle Sektionen des Styles gleichzeitig ausw hlen Der neue Mix soll f r den ganzen Style gelten und wir m ssen den Mix nicht f r jede Sektion einzeln einstellen Falls Sie nur die Einstellungen einer bestimmten Sektion ver ndern wollen dann ist der nachfolgend beschriebene Trick alle Sektionen auszuw hlen nicht notwendig Die Auswahl aller Sektionen erfolgt auf der Seite G
43. der Effekt Liste der Kategorie USERS MEINSUPERGUT USER zum Einsatz bereit Sie USER k nnen den neuen USER Effekt USERS k USERI auch in das Voice Set einer neuen USER Voice einbinden dann erscheint die USER Voice gleich mit Ihrem USER Effekt Insgesamt stehen 19 USER Effekt Speicherpl tze zur Verf gung und zwar je 3 f r REVERB CHORUS und DSP1 sowie 10 USER Effekte f r DSP2 bis 4 USER EFFECT BLOCK DSPALRIGHT1I CATEGORY DISTORTION TYPE DIST HARD Effekte anh ufen Einstellungen f r DSP Extremisten Wie bereits angesprochen ist jedem Panel Part von Haus aus einer der drei Effekt Blocks DSP2 bis 4 zugeordnet Diese gleichm ige Verteilung k nnen Sie aber ganz leicht ver ndern um etwa den Part RIGHT1 mit PHASER und DISTORTION und TEMPO DELAY gleichzeitig zu spielen Allerdings gehen dann RIGHT2 und LEFT leer aus f r die beiden Parts bleiben nur die System Effekte REVERB und CHORUS brig Die Zuordnung der Effekte erfolgt in der bekannten Seite EFFECT TYPE EDIT Bei mehreren Effekten spielt auch deren Reihenfolge eine entscheidende Rolle es macht einen Unterschied ob das Signal zuerst durch den PHASER geht und dann erst verzerrt wird oder umgekehrt Die angesprochene Brutal Kombination ist sicherlich nicht sonderlich reizvoll aber die M glichkeit einen einzigen Part mit mehreren DSPs zu spielen macht durchaus Sinn Probieren Sie doch einmal aus Orgel mit ROTARY SPEAKER
44. der Extension STY PRESET Das ist der Speicher der unter anderem die Original Styles die Beispiel Songs und die Preset Voices enth lt Files k nnen nur ausgew hlt gelesen aber nicht auf diesen Speicher abgelegt werden NUR LESEN USER Das ist ein Bereich zum Abspeichern von Dateien Der USER Speicher besteht aus Flash ROM USER steht f r Benutzer LESEN UND SPEICHERN Der USER Speicher des PSR 3000 ist 1 5 MB gro im PSR 1500 gibt es 650 KB Speicherplatz CARD CARD bezeichnet den eingebauten SmartMedia Kartenleser an der Vorderseite des Instruments SmartMedia Karten sind in verschiedenen Speichergr en erh ltlich wie etwa 16 MB 32 MB 64 MB oder 128 MB Zum Vergleich eine HD Diskette bietet knapp 1 5 MB Speicherplatz und ein durchschnittliches MIDI File ist etwa 50 bis 70 KB gro Mit Hilfe eines Kartenlesers am Computer ist die bertragung von Daten zwischen Instrument und Computer sehr bequem und schnell USB1 USB2 USB3 USB steht f r Universeller serieller Bus USB ist eine sehr vielseitige schnelle und bequem einzusetzende Schnittstelle mit vielen Anwendungsm glichkeiten Ganz wichtig Am Instrument befinden sich zwei verschiedene USB Buchsen Es gibt USB to Host und ganz neu auch USB to Device Nur die USB to Device Schnittstelle dient zum Anschluss externer Speicherger te wie etwa eines USB Floppy Disk Laufwerks oder eines USB Memory Sticks Der Eintrag USB1 erscheint
45. einladen 3 7 USER Voices Was sind USER Voices USER VOICES sind Voices die im SOUND CREATOR bearbeitet wurden Im SOUND CREATOR k nnen s mtliche VOICE SET Parameter der urspr nglichen VOICE ge ndert werden Anschliessend kann die bearbeitete Voice auf einem der drei Laufwerke USER CARD oder USB gespeichert werden Der Schalter USER auf dem Bedienfeld VOICE greift direkt auf das User Laufwerk und damit auf die dort abgelegten USER Voices zu Werksseitig ist der USER Speicher leer Der SOUND CREATOR macht die USER VOICE W hlen Sie zun chst eine Voice aus In unserem Beispiel ist dies Stratsphere aus der Kategorie GUITAR amp Bass Diese Gitarre meldet sich artig mit s mtlichen Einstellungen des VOICE SET Im SOUND CREATOR k nnen Sie diese Einstellungen ndern Dr cken Sie den Schalter SOUND CREATOR im CREATOR Bedienfeld MENU Es erscheint folgendes Display Seite 67 3 Voices Tipp SOUND CREATOR Stratsphere F r alle Seiten des SOUND zz CONTROLLER HARHONY CREATORS gilt Mit der Funktion PART OCTAVE LEFT 1 RIGHT1 RIGHT2 1 COMPARE Schalter D eg vergleichen Sie zwischen der urspr nglichen und der bearbeiteten Voice E OGTAVE HONO PORTAHENTO VOLUME SENSE LEFT R1 R2 POL 92 64 1 1 Die erste Seite COMMON bietet folgende Parameter an VOLUME Stellt die Lautst rke der aktuell bearbeiteten Voice ein
46. f r die Begleitautomatik STYLE einzustellen Halten Sie den Schalter F gedr ckt und schlagen Sie die gew nschte Taste an um den Split Punkt f r LEFT und die Begleitautomatik auf die gleiche Note einzustellen Oder w hlen Sie mit F G oder H eine der drei M glichkeiten und bewegen Sie den Splitpunkt mit dem DATA ENTRY Rad ENTER schlie t die Eingabe ab Tipp Schalten Sie alle Parts LEFT RIGHT1 und RIGHT2 und auch die Begleitautomatik ein Dann zeigt das Display die Aufteilung der Tastatur Der Modus der Begleitautomatik die Art der Akkorderkennung wird ebenfalls auf dieser Menu Seite eingestellt Schalten Sie dazu mit NEXT zum zweiten Eintrag CHORD FINGERING Tipp Lassen Sie den S Splitpunkt auf F 2 stehen und verschenken Sie nicht unn tig ein paar dieser sch nen tiefen T ne im Melodiebereich Es sei denn Sie brauchen die Taste G2 in der Begleitautomatik um etwa G Dur mit Ba B also H zu spielen Wir wissen nicht was Ihnen andere empfehlen aber wir die Autoren halten es f r sehr sinnvoll dass Sie sich mit den verschiedenen M glichkeiten und Eigenheiten der verschiedenen CHORD FINGERING Modi vertraut machen und anschlie end den f r Sie am besten geeigneten Modus ausw hlen Unser beider Favorit ist mit Abstand der Modus Al Fingered Auf den n chsten Seiten ist zu lesen warum das so ist Seite 27 2 Spielen mit Styles 2 4 CHORD FINGERING Akkor
47. gespeichert Wenn hier OFF aus eingestellt ist so k nnen Sie den Kanal f r LEFT unter LEFT CH den Kanal f r RIGHT unter RIGHT CH einstellen HARMONY bestimmt den MIDI Kanal dessen Notenevents f r die Anwendung von Vocal Harmony ben tigt werden 7 9 With a little help from my Performance Assistant BERFORW NGE Dr cken Sie den Schalter PERFORMANGE ASSISTANT im ASSISTANT Bedienfeld SONG LED leuchtet rot Starten Sie den Song Annie Laurie Spielen Sie irgendwelche Tasten auf der Keyboardtastatur Sie werden feststellen dass Sie stets richtig spielen Der Performance Assistant biegt n mlich jede falsche Note auf die n chst m gliche richtige um Was nun richtig und was falsch ist wird definiert durch die Akkordinforation des Songs Merke Performance Assistant funktioniert nur wenn der Song Akkordinformationen enth lt Seite 125 7 Spielen mit MIDI Files Songs 7 10 SONG AUTO REVOICE Benutzen Sie SONG AUTO REVOICE um die auf einem vielleicht lteren MIDI File programmierten Voices gegen die bestm glichen Ihres Keyboards zu ersetzen Genauer gesagt passiert dann folgendes Das MIDI File ist gerade im Begriff die Normal GM Trompete aufzurufen da sagt Ihr Keyboard Hey ich geb Dir besser mal die Sweet Trumpet Dr cken Sie DIRECT ACCESS und den Schalter PIANO im Bedienfeld
48. immer die ganze Bank MEMORY Dr cken Sie den Schalter MEMORY rechts neben den Speichertasten Es erscheint folgendes Display REGISTRATION HEHORY CONTENTS Um eine One Touch Settins zu speichern Dr cken Sie eine der Tasten ONE TOUCH SETTING 1 bis d gt Um das Resistration Memory zu speichern W hlen Sie aus der nachstehenden Liste GROUP SELECT die gew nschten Parametersrurren aus Dr cken Sie eine der Tasten REGISTRATION MEMORY lt 1 8 CANCEL GROUP SELECT AET 21 HARHONY TRANSPOSE YHARK STYLE TENPO SCALE Aon VOICE PEDAL HIC SETTING off HULTI PAD Welche Daten sollen als Registrierung gespeichert werden Im unteren Bereich des Displays befindet sich der Bereich GROUP SELECT Gruppe ausw hlen Definieren Sie hier welche Daten Gruppen als Registrierung abgespeichert werden sollen In unserem Beispiel befindet sich vor jeder Datengruppe ein H kchen D h es sind alle Datengruppen zum Abspeichern vorgesehen Durch Dr cken der Schalterpaare 2 bis 7 werden die einzelnen Positionen angesteuert Verwenden Sie den Schalter 8 unten um ein H kchen zu entfernen und dadurch auf das Abspeichern dieser Daten zu verzichten Verwenden Sie den Schalter 8 oben um ein H kchen zu setzen und dadurch die gew hlten Daten abzuspeichern Seite 100 6 Registrierungen Alles auf einmal abspeichern Setzen Sie bei jeder Daten Gruppe ein H kchen wenn Sie bei einer Registrierung
49. in werschiedenen 5 Kategorien und Genres finden i d i W hlen Sie einen Knopf auf der Jda j Die Startseite beginnt rechten Seite und probieren Sie i mit dem Menu Mit den EEE lauern Tasten 1 bis 8 Wenn Sie Nawirationstipps f r unterhalb des Displays diese Site brauchen rechts auf Ha yig aj navigieren Sie auf J dr cken diesen Webseiten HILFE RECHT oder Sie w hlen mit F bis J direkt einen der C T e pereon srop FENE be AL ERER Semme A F P A YAMAHA Eintr ge aus Songs amp Styles Mlit Songdateien K nnen Sie Musik h ren mitspielen und vieles mehr Die Styles liefern Ihnen beim Spielen die Begleitung W hlen Sie rechts den gew nschten Song oder Style aus CONTROL HEHU Stilrichtungen sind Styles f r die ul su Begleitautomatik Es gibt verschiedene Ziel bday i Suchkriterien damit man schnell das Zeige Eli ddil j Gew nschte findet Und immer liefert J eine Hilfe Seite wenn EES EEE e e aaa a u olite CONTROL HEHU I URIEATUNMDGETN AR EGE A RO SA E meel e ee p pe Seite 203 15 IDC Internet Direct Connection gt YAMAHA Songs nach Titel Titel A Titel B NACH UNTEN Das Angebot ist riesig Hinter jedem Buchstaben finden Sie eine sehr lange Liste von Songs Titel GC Titel D Titel E WON ZWORNEFF Tieni E CONTROL NENU ZOTHBA D YAMAHA Songs nach Titel Aa Ai 1 25 v
50. ist ein bestimmtes vorprogrammiertes Event das einen bestimmten Abschnitt auf dem Song definiert Die aktivierte Funktion PHRASE MARK REPEAT wiederholt dann diesen Abschnitt Bei Annie Laurie ist kein solche Event programmiert weshalb sich unter PHRASE MARK REPEAT auch nicht einstellen l sst Seite 124 7 Spielen mit MIDI Files Songs QUICK START Stellen Sie QUCIK START schneller Start auf ON Sobald Sie einen Song starten beginnt dieser sofort mit der ersten h rbaren Note S mtliche anderen Daten die vor der ersten Note stehen nicht h rbar aber dennoch ungemein wichtig sind werden mit der schnellstm glichen Geschwindigkeit gelesen Tipp QUICK START immer auf ON Starten Sie Ihre Songs auf den Punkt mit SYNC START im SONG CONTROL Bedienfeld Songtextdaten deutsch oder japanisch Die meisten seri s programmierten MIDI Files enthalten eine Information dar ber in welcher Sprache der Text auf dem MIDI File programmiert ist Stellen Sie deshalb unter LYRICS LANGUAGE auf AUTO In anderen F llen w hlen Sie f r die Regeln der japanischen Sprache JAPANESE f r westliche Sprachen INTERNATIONAL MIDI Kan le AUTO CH SET sollte auf ON stehen Somit werden automatisch die richtigen Kan le gew hlt die den Parts LEFT und RIGHT auf der Lyric Seite zugeordnet sind Vorrausgesetzt diese Information ist auf dem MIDI File
51. j 2 PUSH A 12BEAT 2 PUSH B 24BEAT 2 PUSH C Der gerade Style 60 s8Beat wurde zu einem Shuffle konvertiert Im n chsten Beispiel geht es andersherum wir biegen den MORSwing Style in SWING amp JAZZ zu einem 8 Beat Style mit folgenden Werten EXECUTE kin ORIGINAL BEAT BEAT CONVERTER SHING FINE 8BEAT OFF OFF OFF oo 16BERT CME A 2 PUSH A __12BEAT 16A B 2 PUSH B 24BEAT 16B c 2 PUSH C Mit Tempo 118 klingt der neue Style besser und Sie haben einen weiteren 8 Beat Der ganze Edit Vorgang dauert weniger als eine Minute Machen Sie mit folgenden Werten aus der AlpBallad1 eine Soft Polka STYLE CREATOR AlpBallad1 IHHEL PARAHETER 7 Groove ndert das Swins Feelins des Rhythmus H bat zu Shuffle J Mia ORIGINAL BEAT BEAT COHVERTER SHIHG FINE 8BEAT OFF OFF OFF DO 16BEAT Gr A 2 PUSH A I2BEAT 16A B 2 PUSH B 24BEAT 16B C 2 PUSH C Tempo 114 bpm und folgenden Werte ORIGINAL BEAT BEAT COHVERTER SHING FINE 8BEAT OFF OFF OF 16BEAT 8 2 PUSH A 12BEAT E et 2 PUSH B 24BEAT 24 2 PUSH C Wenn das Gebimmel auf dem PAD Part nerven sollte kein Problem der neue Style funktioniert auch ohne PAD sehr gut Probieren Sie auch h here Tempi wie etwa 138 bpm verwandeln den bedrohlich d steren Secret Service Style aus Movie amp Show in einen neuen Shuffle Style Seite 177 11 Digital Recording Noch mehr GROOVE Beispiele STYLE CREAT
52. neben dem SCALE TUNE J SONG SETTING VIDEO OUT sy SIYLESETTING SPLIT POINT amp CONTROLLER a UTILITY Ey REGIST SEQUENCE FREEZE VOIGE SE Achtung Wenn Sie nicht sofort das unten abgebildete Display sehen so dr cken Sie die Schalter TAB so oft bis die Seite CONFIG1 erscheint Seite 16 1 Bevor es losgeht Die Seite Karteikarte CONFIG1 hat weitere 4 Bereiche PARAMETER LOCK befindet sich im Bereich 3 UTILITY CONFIG KIN 0 CMLL Ea A 1 FADE IH TINE 6 0 sec FADE OUT TIHE 12 0 sec FADE OUT HOLD TINE 1 0 sec HETRONOHE VOLUHE 100 SOUND BELL OFF iv TIME SIGNATURE 47d 3 PARAHETER LOCK 4 TAP PERCUSSION HI HAT CLOSE VELOCITY 50 FADE IN OUT HOLD TINE IN 0UT HOLD 6 0 12 0 1 0 Fsa rsa rsa Dr cken Sie die Schalter A bzw B bis Sie folgendes Display sehen UTILITY Verwenden Sie die Schalter 1 bis CONFIG1 MALALTAN OCL ae 7 um einen Parameter Zu selektora l Sperren Sie den Parameter indem EEE Sie durch Dr cken des Schalters 8 oben ein H kchen setzen Geben Sie den Parameter wieder frei indem Sie durch Dr cken des Schalters 8 unten das H kchen wieder entfernen Parameter die auf dieser Seite gelockt werden k nnen nur noch direkt ber die Bedienfeldschalter bzw auf der entsprechenden Display Seite ge ndert werden Beispiel Auf s mtlichen Ihrer Registrierunge
53. ngig O vom aktuellen Inhalt des Displays ein kleines Spezialmischpult in die Anzeige den BALANCE Mixer BALANCE Vergleichen Sie die Positionen der 100 100 100 85 100 100 100 Schieberegler im BALANCE Mixer eu mit denen in der MIXING BEUTSEBE ST I ac CONSOLE Der BALANCE Mixer entspricht der PART VOLUME Seite der MIXING CONSOLE Im BALANCE Mixer ist der aktuell gew hlte Part an der roten Schrift zu erkennen Bei PSR 1500 invertierte Darstellung Mit EXIT verschwindet der BALANCE Mixer wieder Seite 135 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult 9 3 PANPOT Von links bis rechts Dr cken Sie den Schalter D oder l jetzt erscheint der blaue Balken bei PANPOT und die Drehregler sind ausgew hlt MIXING CONSOLE PANEL PART Der Wert O entspricht hart links VoL VOIcE MAR N 127 steht f r ganz rechts im Stereo Panorama wie Sie auch an der Bewegung der Drehregler sehen k nnen sobald Sie einen Wert ver ndern Es macht meistens keinen Sinn dass PAN von STYLE zu verdrehen die einzelnen Style Parts sind ja schon oft im Stereofeld verteilt Bei SONG wirkt das PANPOT ebenfalls relativ wenn PANPOT auf 64 also in der Mitte steht dann werden alle Parts des Songs so abgespielt wie es in den Songdaten steht ee Schalten Sie mit MIXING CONSOLE bitte zur Anzeige der einzelnen STYLE PARTs weiter jetzt ist zu sehen dass CHD1 etwas nach links CHD2 aber nach rec
54. und PSR 1500 verf gen ber zwei grundverschiedene Arten von USB Buchsen Da gibt es die Buchse USB TO HOST und gleich daneben eine Buchse mit der Bezeichnung USB TO DEVICE Es ist wichtig dass Sie die entsprechenden Stecker und Buchsen nicht verwechseln das reizt zum Spiel mit Worten Nein im Ernst USB TO DEVICE und USB TO HOST haben ganz verschiedene Aufgaben TO DEVICE TO HOST IN OUT m USB TI De 13 1 USB TO HOST Zum Computer Die USB TO HOST Schnittstelle dient dazu Daten zwischen dem Instrument und einem Computer auszutauschen Kurz gesagt USB TO HOST kann das was MIDI auch kann Der HOST ist in diesem Fall der Computer respektive das Programm das auf dem Computer l uft Damit HOST und Instrument jeweils Daten senden und empfangen k nnen muss auf dem Computer ein entsprechender Treiber installiert sein Der hier ben tigte Treiber hei t YAMAHA USB MIDI Driver und Sie finden diesen Treiber und die Installationsanleitung auf der mitgelieferten CD ROM und nat rlich im Internet Eigenschaften von YAMAHA USB MIDI Driver xl Allgemein Eigenschaften Treiber Mulmedageibe Der Ger temanager unter EB MID Ger te und Instrumente WINDOWS zeigt an dass al YAMAHA Corporation USB MIDI Driver auf dem Computer der YAMAHA USB MIDI Driver installiert ist Da die Instrumente sowohl ber USB TO HOST als auch ber herk mmliche MIDI Buchsen verf gen k nnen bis zu 32 Kan le gleichzeitig e
55. wir noch eine Ebene tiefer in den Effekt Keller hinunter auf der PARAMETER Seite kann sogar das Verhalten der einzelnen Effekt Typen modifiziert werden Zur Speicherung der neuen Effekt Typen stehen je drei USER EFFECT Pl tze zur Verf gung 3 f r REVERB 3 f r CHORUS und 3 f r DSP1 AAL AEDS LENET EFFECT PARAMETER VOLZVOICE FILTER TUNE EFFECT PARAMETER EDIT Diese Seite zeigt die Einzelheiten BLOCK DSP1 j ili CATEBRRY BELAY des jeweiligen Effekt Blocks TYPE TEHPO CROSS PARAHETER VALUE E HLEH DUMP 1 Mit EXIT kehren Sie zur Effekt RYZE O Liste zur ck S CSR TSEN Aus der Seite mit der Effekt Liste f hrt EXIT wieder zur MIXING CONSOLE PART O OOOO O CATE BLOCK GORY TYPE PARAHETER VALUE Meist ist es nicht notwendig sich um die Einzelheiten der Effekte zu k mmern Die wichtigsten Einstellungen wie etwa die St rke des Nachhalls werden gleich in der obersten Ebene in der MIXING CONSOLE vorgenommen Wichtige Parameter CONNECTION Connection Verbindung bestimmt die Verkabelung des DSPs Insertion oder System Die Effekt Blocks DSP2 3 und 4 sind immer als Insertion Effekte geschaltet aber das hat f r die Styles ja keine Bedeutung DRY WET Dieser Wert regelt das Verh ltnis zwischen dem trockenen Signal ohne Effekt und dem Effekt Signal im Falle von Insertion Bei einem System Effekt wird der Effekt Anteil ber das Send Level geregelt Wir schalten
56. 16 Fu Zugriegel Die verschiedenen Oktav Lagen dienen dazu dass die Voices auf dem nur 61 Tasten gro en Keyboard bequem zu spielen sind Mit UPPER OCTAVE den beiden Schaltern rechts auf dem Bedienfeld verschieben Sie den oberen Abschnitt der Tastatur um je eine Oktave nach oben oder unten und damit RIGHT1 und RIGHT2 zusammen Die in der MIXING CONSOLE eingestellten Oktav Lagen sind in den OTS und im Registration Memory speicherbar 9 10 TUNING Die Feinstimmung Mit TUNING k nnen die drei Spiel Parts gegeneinander verstimmt werden wobei wohl nur die Werte bei RIGHT1 und RIGHT2 praktische Bedeutung haben Eine leichte Verstimmung kann zu einem w rmeren schwebenden Klang f hren Aber gehen Sie vorsichtig mit diesem Parameter um zu gro e Werte klingen schnell schr g Tipp Verstimmen sie die Parts symmetrisch also nicht mit 6 und 0 sondern eher mit 3 und 3 Probieren Sie auch aus zwei gleiche Voices einzusetzen und machen dann mit TUNING den Klang fett Seite 142 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult 9 11 EFFECT Digitale Signal Prozessoren Schalten Sie mit TAB zur vierten Seite der MIXING CONSOLE EFFECT MIXING CONSOLE PANEL PART Auf dieser Seite des Mischpults regeln Sie die Effekte Die Abbildung zeigt die Einstellungen der PANEL PARTs Durch wiederholtes Dr cken auf MIXING CONSOLE wechseln Sie zu den Seiten f r die STYLE Parts die SONG Kan le 1 bis 8 und die SONG Kan
57. 2 SESSION Styles SESSION Styles sind harmonisch betrachtet nicht farbig sondern bunt Die SESSION Styles enthalten fertige harmonische Variationen das reicht von einzelnen zus tzlichen T nen die im gegriffenen Akkord gar nicht vorkommen bis hin zu ausgewachsenen Akkordprogressionen also ganzen Akkordfolgen Selbst wenn der Spieler nur einen einfachen Akkord wie etwa C DUR greift kann das klingende Ergebnis bereits ein harmonisch buntes Allerlei in der n heren Umgebung von C DUR sein Diese Extraportion an harmonischer W rze kann aber auch st ren je nach harmonischem Zusammenhang F r harmonisch aufwendige Songs mit schnellen Akkordwechseln sind SESSION Styles deshalb weniger geeignet und auch nicht vorgesehen Die Anzahl der PRO Styles ist deshalb auch viel gr er als die Anzahl der SESSION Styles Untersuchen wir einmal zwei vergleichbare Styles n mlich den SESSION Style SwinginBoogie und den PRO Style ComboBoogie beide zu finden in der Kategorie R amp B auf den Seiten P2 bzw P3 SESSION Style Swinging Boogie Spielen Sie mit Swingin Boogie MAIN C einen einfachen Septim Akkord wie etwa F7 Der Akkord F7 besteht aus den T nen F A C und Eb Der SESSION Style liefert aber eine harmonisch ausgeschm ckte Begleitung in der auch die T ne G G D vorkommen Obwohl Sie nur reines F7 gegriffen haben ert nt bereits die Harmonie F 7 9 13 mit weiteren Farbtupfern
58. 2 Stufe RE usw 7 5 Songspuren ein und ausschalten nme Dr cken Sie den Schalter CHANNEL ON OFF links neben dem Displays pog Durch mehrmaliges Dr cken werden im Wechsel jeweils die 8 Parts des aktuell gew hlten Styles SONG STYLE CHAHHEL ONF OFF RHY1 RHY2 BASS CHDI GHEZ PAL Seite 121 7 Spielen mit MIDI Files Songs In nahezu jedem Display k nnen die Parts bzw Kan le unten eingeblendet werden Benutzen Sie die Schalterpaare 1 bis 8 um Spuren an ON bzw auszuschalten OFF Die Spuren 1 und 2 k nnen durch Dr cken der Schalter TRACK1 und TRACK2 im Bedienfeld SONG direkt ein und ausgeschaltet werden Der Schalter EXTRA TRACKS schaltet alle anderen Spuren 3 bis 16 gleichzeitig an bzw aus Solo Sobald Sie im CHANNEL ON OFF Display einen Schalter etwas l nger gedr ckt halten wird die entsprechende Spur Solo geschaltet ZORE STYLE CHAHHEL OH OFF 1 2 d J SOLD 4 10 12 13 7 6 Die richtige Ordnung berblick behalten Der Gelegenheits MIDI Filer wird sich sicherlich damit begn gen ab und zu einmal ein Diskettlein einzusetzen das er bei angeschlossenem Diskettenlaufwerk versteht sich brav in den Diskettenschacht einf hrt den Song abspielt und das niedliche Datentr gerchen dann anschliessend wieder entfernt Liebevoll packt er es zu seinen anderen drei Disketten in eine kleine Plastikbox die neulich
59. ASTE DELETE SAVE FFOLDER DEHO Viel Spa beim T fteln mit anderen Sounds Zusammengefasst Der Schalter USER im Bedienfeld VOICE ffnet das USER Laufwerk Alle anderen Voice Schalter des Bedienfeld VOICE ffnen den entsprechenden Ordner auf dem PRESET Laufwerk Der Schalter VOICE EFFECT ffnet die gleichnamige Seite Seite 73 4 Die Organ Flutes Zugriegel 4 Die Organ Flutes Zugriegel Die Orgel hat seit einigen Jahrzehnten ihren festen Platz in den verschiedensten Stilrichtungen der Musik Besonders die Zugriegelorgel mit Ihrem unverwechselbaren Sinus Sound begeistert Musiker bis in die heutige Zeit Da die Organ Flutes des PSR 1500 bzw PSR 3000 eine gewisse Sonderstellung innerhalb der VOICES haben m chten wir ihnen ein eigenes kleines aber feines Kapitel spendieren Bei den ORGAN FLUTES Ihres Keyboards handelt es sich um eine 9 ch rige Zugriegel Orgel mit 3 ch riger Perkussion 4 1 Ausw hlen der Zugriegel Orgel W hlen Sie zun chst den Part dem die Zugriegelorgel zugeordnet werden soll In unserem Beispiel ist dies der PART RIGHT1 Dr cken Sie auf dem Bedienfeld im Bereich VOICE den Schalter ORGAN FLUTES Es erscheint folgende Display Seite Sie sehen den Inhalt des PEEN Laufwerks mit den PRESET DIE H Ursan Flutes Orsan Flutes Zugriegelorgeln au eT Eu RockingOrz Orsan Flutes Orsan Flutes gt g BluesOrgan
60. BLE OFF dargestellt MNach jeder durch INSERT eingef gten Zahl r ckt auch er eine Position weiter G m peom2 orf Benutzen Sie die Schalter 1 bis 4 um den Cursor nach links und PEDALI CANTA OFF rechts zu bewegen SEQUENGE DATA ww STOP 0 NEXT BANK CURSOR ICH IE G i Ei a aa REPLACE ersetzt die Nummer an der Cursor Position gegen eine neue DELETE l scht die Nummer an der Cursor Position CLEAR l scht s mtliche Nummern der Sequenz Seite 113 6 Registrierungen SEQUENCE END oder Das Ende vom Lied Stellen Sie unter SEQUENCE END ein was nach einmaligem Durchlaufen der Sequenz weiter geschehen soll STOP Ein weiteres Dr cken des Pedals hat keine Auswirkung mehr TOP Die Sequenz startet wieder von vorne NEXT BANK Die Sequenz wechselt automatisch an den Anfang der n chsten Registration Bank des gleichen Ordners Dr cken Sie EXIT um das Display zu verlassen Es erscheint folgende Frage im Display REGIST SEQUENCGE FREEZE VOICE SET PEDIEIEN En SE REs strar on m Best tigen Sie mit YES Schalter SEQUENCE ENABLE OFF Wollen Sie wirklich die Registration Sequence Daten ndern nr STOP C NEXT BANK CURSOR ICH E a IE Ei a aa EEE Betrachten Sie nun das MAIN Display REGIST SEQ 12122 In der obersten Zeile wird die Sequenz angezeigt Dr cken Sie nun die entsprechenden Fu Pedale um die einzelnen SEEE du
61. CH OFF LEVEL einen Wert von h her als 96 so ist die Fl te kein Ohrenschmaus mehr Tipp Wenn Sie bisher die Anschlagdynamik Ihres Keyboards eher ausgeschaltet haben so versuchen Sie es doch einmal mit SOFT2 oder SOFT1 Sie brauchen mit dieser Einstellung nicht auf Anschlagdynamik zu verzichten und haben trotzdem auch bei softer Spielweise einen deutlich h rbaren Klang Anschlagdynamik f r einzelne Parts regeln INITIAL TOUCH innerhalb des VOICE EFFECT Men s schaltet immer alle 3 Parts gleichzeitig aus bzw an CONTROLLER 1 INITIAL TOUCH SOFT1 LEFT RIGHT1 RIGHT ON arm on amj _orF_ E Auf der Seite CONTROLLER w hlen Sie ber die Schalter 5 bis 7 oben bzw unten auf welchen Part der Schalter Einfluss hat Ein eingeschalteter Part steht auf ON an und erh lt in der oberen Zeile des Displays ein H kchen Ein ausgeschalteter Part steht auf OFF aus und erh lt in der oberen Zeile kein H kchen Seite 15 1 Bevor es losgeht 1 8 Parameter Lock Parameter Lock heisst auf Deutsch Parameter abschliessen Parameter die Sie mit dieser Funktion sperren k nnen durch e Registration Memory e die One Touch Settings OTS e den Music Finder e Song Daten MIDI Files nicht mehr ver ndert werden Dr cken Sie den Schalter FUNCTION im Bereich MENU FUNCTION FUNCTION MENU Dr cken Sie den Schalter l UTILITY rechts
62. D USB umschalten GUT COPY 7 PASIE DELETE SAVE FOLDER DENO Tipp Das Umschalten zwischen den Bereichen PRESET und USER l sst sich auch durch Dr cken des Schalters ORGAN FLUTES und USER ganz rechts im Bedienfeld der Klangfarben bewerkstelligen Tipp Halten Sie Ordnung in dem Sie f r alle Orgeln auf dem USER Speicher einen eigenen Ordner anlegen in dem sich s mtliche User Zuriegel Orgeln befinden VOICEIRIGHT1 _ Meine Orgeln CARD USB1 Cool Meine Gitarre Seite 78 4 Die Organ Flutes Zugriegel 4 4 Effekte und Fu Schalter einsetzen Orgeln ist erst richtig sch n wenn man den Effekt eines rotierenden Lautsprechers einsetzt Rotary Speaker Ohne Rotor Effekt ist der legend re Orgelsound kaum denkbar Als eine der ersten hat die Firma Leslie grosse Orgelkabinette gebaut in denen drehbar gelagerte Lautsprecher unter Ausnutzung des Doppler Effekts eine akustisch usserst komplexe musikalisch jedoch sehr angenehme Modulation aus Lautst rkeschwankungen nderungen der Tonh he und Phasenverschiebung erzeugten Es dauerte einige Jahre bis die Leistungsf higkeit der digitalen Signalprozessoren so weit entwickelt war diesen mechanischen Effekt realistisch nachzubilden Selbst heute spricht man landl ufig vom Leslie Effekt was allerdings ein gesch tzter Markenname ist Wie wir bereits im oberen Kapitel gesehen haben sorgt bei Ihrem Keyboard der DSP
63. E GROUP SETTING GROUP SELECT AETH L HARHONY CO TRANSPOSE 7 MARK STYLE TENPO O SCALE Aon O VOICE CO PEDAL CNIC SETTING off HULTI PAD EEE DEE Seite 109 6 Registrierungen Bedenken Sie bitte folgendes F r eine Datengruppe die gar nicht abgespeichert wurde ist FREEZE irrelevant denn Sie kann ohnehin nicht aufgerufen werden Einem nackten Mann kann man ja auch nicht in die Tasche greifen Von einer nackten Dame ganz zu schweigen An dieser Stelle wird klar Die Einsatzm glichkeiten des Input Filters beim Abspeichern und des Recall Filters beim Aufrufen sind vielf ltig Ein Beispiel von vielen MEMORY m Hann SELECT m j AATE A HARMONY y TRANSPOSE gt STYLE TEHPO SCALE gt VOICE PEDAL HIC SETTING HULTI PAD Sie haben beim Abspeichern alle Datengruppen abgespeichert Registrierung 1 ruft unter anderem folgende Einstellungen auf we Style 70 s Disco1 aus der DANCE Kategorie Tempo 120 Right1 E Piano Transpose 0 EN An Style Jive aus der BALLROOM PARTY Kategorie Tempo 176 Right1 Brass Section Bl ser Transpose 3 l A Registrierung 2 ruft unter anderem folgende Einstellungen auf Beim munteren Spielen mit Ihrer Registrierung 1 gehen Ihnen pl tzlich folgende Gedanken durch den Kopf Um meinen Disco Hit noch zu steigern k nnte ich jetzt gut die Bl ser von Speicherplatz 2 brauchen Soll ich sie aufrufen Aber nei
64. EB Dr cken Sie YES um zu Das MultiPad wurde bearbeitet Beim speichern Ausw hlen eines anderen MultiPads p gehen die bearbeiteten Einstellungen WEO Anschlie end SAVE verloren Um sie beizubehalten m ssen Sie die aktuellen Daten neuer Name OK fertig dg Die Verwaltung der B nke erfolgt genau so wie bei anderen Dateien etwa Songs oder Styles LLEW Weitere Einzelheiten und Tipps COPY PASTE DELETE zum Datenmanagement zu CUT COPY PASTE SAVE finden Sie im Kapitel 14 DEN ENDEN EIN Seite 131 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Wenn Sie auf Ihrem Instrument spielen dann sind dabei folgende Parts oder Channels Kan le beteiligt nicht zwingend alle zur gleichen Zeit e bis zu 8 Parts eines Styles RHY1 2 BASS CHD1 2 PAD PHR1 2 e bis zu 16 Spuren eines MIDI Files SONGS Channel 1 bis 16 e 3 Parts f r das Spielen auf der Tastatur RIGHT1 RIGHT2 und LEFT e 4 MultiPads e und das Audio Eingangssignal des Mikrophons Im Mischpult laufen die Signale alle Parts zusammen Das Mischpult die MIXING CONSOLE dient zur Einstellung folgender Werte die den Gesamt Klang des Instruments ma geblich bestimmen e Lautst rken der Parts VOLUME e Panorama Einstellungen der Parts PAN e Klangfarben der Parts VOICE e Filter der Parts nicht f r MultiPads HARMONIC CONTENT und BRIGHTNESS e Stimmung Oktav Lage und Portamento f r RIGHT1 RIGHT2 und
65. EMPO J 100 Bar 00I 1 dd J 1268 SONG Live RIGHT1 FI NewSong lE JGrandPiano Bet tigen Sie einen Bedienfeldschalter oder ein Pedal Entsprechenden zweiten Schalter Fu schalter Fu controller Die jeweilige Setup Seite wird wie mit auf dem Bedienfeld oder Fu einem Shortcut automatisch Schalter dr cken aufgerufen Dr cken Sie die Taste EXIT um zum Display MAIN zur ckzukehren AE TT 100 100 8 100 100 100 pn a u SDFG STYLE M PAD WIG LEFT RIGHT1 RIGHT2 prcn seso moouiaron Auch das Bewegen eines der beiden R der links neben der Tastatur ist m glich Wann immer m glich werden wir innerhalb der einzelnen Kapitel auf DIRECT ACCESS zur ckgreifen Lassen Sie uns zur bung noch einmal auf die Seite OWNER springen Seite 9 1 Bevor es losgeht 1 DIRECT ACCESS dr cken 2 Den Schalter DEMO ganz links auf dem Bedienfeld dr cken Voil UTILITY CONFIGi CONFIG2 HEDIA SYSTEH RESET LANGUAGE ENGLISH DIRECT ACCESS LANGUAGE ENGLISH JAPANESE GERMAN FRENCH SPANISH ITALIAN EAr Tipp Die Liste aller Abk rzungen finden Sie in der Data List auf den Seiten 22 und 23 1 5 Der EXIT Schalter Beim Pfad zur Display Seite OWNER sind wir bei jedem Bedienschritt eine Ebene tiefer ins Men vorgedrungen Mit EXIT rechts unterhalb des Displays w ren wir die einzelnen Schritte wieder zur ckgegangen Unabh ngig davon w
66. ENGLISH LANGUAGE JAPANESE GERHAN FRENCH SPANISH ITALIAN Seite 6 a UTILITY Dies ist die oberste Ebene des FUNCTION MEN Us Dr cken Sie den Schalter l UTILITY rechts neben dem Display 4 Dies ist die zweite Ebene des FUNCTION MENUs Sie tr gt die berschrift UTILITY Hier werden n tzliche utility Einstellungen vorgenommen und Funktionen ausgef hrt Dr cken Sie die Schalter TAB rechts oben neben dem Displays um auf die Men Seite OWNER zu gelangen Diese sieht wie folgt aus Dr cken Sie den Schalter l OWNER NAME um Ihren Namen einzugeben OWNER NAME heisst auf Deutsch Name des Besitzers Es erscheint folgende Display Seite 1 Bevor es losgeht UTILITY CONFIGI CONFIG2 NEDIA onneR Bi al LANGUAGE ENGLISH Der sogenannte Cursor kleiner waagrechter Strich zeigt die CASE 1 aBc2 DEF3 6HIa 3KL5 Mmos OK Position an der ein Buchstabe oder Zeichen eingegeben werden kann Mit den Schaltern 1 bis 8 unterhalb des Displays k nnen Sie Buchstaben und Zeichen zur Namenseingabe ausw hlen und setzen Einem Handy gleich ruft ein Schalter mehrere Buchstaben bzw Zeichen auf Beim erstmaligen Dr cken des Schalters 3 oben setzen Sie ein A Dr cken Sie ein weiteres Mal setzen Sie ein B usw Beim vierten Dr cken wiederholt sich die Reihe der Buc
67. F 2 bedeutet Der Bereich der Begleitautomatik befindet sich einschlie lich der Taste F 2 abw rts N bedeutet Der Bereich der LEFT VOICE befindet sich einschlie lich der F 3 Taste F 3 abw rts Falls die Begleitautomatik an ist so reicht der Bereich in diesem Beispiel bis einschlie lich G2 Neben dem Schalter J sehen Sie den Namen der 5313 Entertainer aktuellen Registrierungsbank 13 Entertainer dar ber die Nummer und den Namen des derzeit gew hlten Speicherplatzes 1 Anita Untere Zeile BALANGE 100 100 100 85 60 100 50 l ji p EEE STYLE H PAD HIC LEFT RIGHT1 RIGHT2 Mit diesem kleinen Mischpult k nnen Sie die Lautst rkepegel der einzelnen Parts unabh ngig voneinander einstellen Benutzen Sie hierzu die Schalter 1 bis 7 Gleichzeitiges Dr cken eines Schalterpaares stelt den Wert zur ck auf die Werkseinstellung RESET Seite 12 1 Bevor es losgeht Wichtig Die Schalter neben SONG A STYLE B MULTI PAD D RIGHT1 F RIGHT2 G LEFT H SPLIT POINT I und REGISTRATION BANK J arbeiten alle nach dem gleichen Muster Sie ffnen im MAIN Display die Seite des jeweiligen Daten Typs Das Display zeigt dann die Liste der Daten und die Laufwerke Speicher Die einzelnen Seiten Datentypen und Laufwerke werden wir in den jeweiligen Kapiteln noch genauer unter die Lupe nehmen Tipp Machen Sie sich nach diesem Kapitel bitte mit Kapitel 2 1 Sty
68. FINGERED am Beispiel C B1 C2 C mit Bass B kurz CM7 B oder CmM7 B C Dur oder C moll h ngt vom Akkord davor ab Dieser Akkord ist wichtig f r Bassdurchg nge wie in der Folge C CM7 B Am Bb1 C2 C mit Bass Bb kurz C Bb oder Cm7 B Dur oder moll h ngt vom Akkord davor ab Anwendungsbeispiel die Folge C Dur F Dur gespielt als C C Bb F A F A1 C2 liefert den A moll Akkord kurz Am A moll kann C Dur mit Bass A ersetzen Ab1 C2 liefert den Ab Dur Akkord kurz Ab G1 C2 C mit Bass G Quintbass Dur oder moll h ngt vom Akkord davor ab Clever Gm gefolgt von G1 C2 ergibt C G aber Cm gefolgt von G1 C2 spielt Cm G F 1 C2 F mit verminderter Quinte kurz F b5 Nach F moll entsteht mit F 1 C2 der Akkord F dim F vermindert mit der moll Terz Die wichtigsten Akkorde davon sind B1 C2 Bb1 C2 Die gro e bzw kleine Septime geht in den Bass und G1 C2 die Quinte geht in den Bass Seite 30 2 Spielen mit Styles F1 C2 F Akkord ohne Terz kurz F 1 5 F 1 5 spielt die reine Quint weder Dur noch moll E1 C2 C Dur mit Terzbass kurz C E Anwendungsbeispiel Wechsel von der ersten zur vierten Stufe wie in der Akkordfolge C Dur F Dur gespielt als C Dur C E F Dur Eb1 C2 C moll mit Terzbass kurz Cm Eb Anwendungsbeispiel Bassdurchgang wie in der Akkordfolge F moll C moll D7 G7 gespielt als Fm Cm Eb D7 G7 D1 C2 li
69. FUNCTION rechts neben dem Display Dr cken Sie den Schalter I UTILITY Dr cken Sie die Schalter TAB so oft bis die Seite SYSTEM RESET erscheint Dr cken Sie den Schalter F SYSTEM SETUP FILES W hlen Sie eines der beschreibbaren Laufwerke USER CARD oder USB Dr cken Sie den Schalter 6 unten SAVE Vergeben Sie einen Namen Dr cken Sie den Schalter 8 oben OK System Setup Files wieder aufrufen Die Schritte 1 bis 4 wie oben dann 5 6 W hlen Sie das Laufwerk auf dem Ihre System Setup Datei abgespeichert ist W hlen Sie die gew nschte Datei Dr cken Sie den Schalter F YES Seite 165 11 Digital Recording 11 Digital Recording Dr cken Sie den Schalter DIGITAL RECORDING im Bedienfeld MENU Wie man bereits an der Schalterbeschriftung erkennen kann stehen insgesamt drei Bearbeitungsprogramme zur Wahl DIGITAL REG MENU NA SONG CREATOR amp STYLE CREATOR EA MULTI PAD CREATOR Den MULTI PAD CREATOR haben Sie im Kapitel 8 bereits kennen gelernt Er hilft beim Bearbeiten der Multi Pads Zur Bearbeitung von Songs und Styles stehen der SONG CREATOR und der STYLE CREATOR zur Verf gung In diesem Kapitel werden wir uns exemplarisch und ganz ausf hrlich dem STYLE CREATOR widmen Die Ubungsbeispiele beziehen sich also auf das Bearbeiten eines Styles Mit der durch dieses Kapitel gewonnenen Routine ne
70. File Typ ausw hlen Dr cken Sie SONG SELECT f r Songs MIDI Files oder einen der Kategorieschalter der Styles Ziel Laufwerk ggf Ziel Ordner w hlen Pe Et e u DE 3 14 3 Ordner Auswahl des Laufwerks PRESET USER CARD USB1 oder USB2 ggf Ordner ffnen und die entsprechende Liste ins Display holen Zum Verschieben CUT zum Kopieren COPY dr cken Die gew nschten Files ausw hlen mit OK best tigen PASTE dr cken um den Vorgang durchzuf hren und abzuschlie en Der Schalter 7 unten FOLDER legt einen neuen Ordner an das geht auf allen beschreibbaren Speichern und nat rlich nicht auf dem PRESET Laufwerk klar Der neue Ordner wird immer auf der aktuell sichtbaren Ebene angelegt Das Instrument vergibt automatisch den Namen NewFolder oder es erfolgt Einspruch falls ein Ordner dieses Namens bereits vorhanden ist VOIGE RIGHT1 Mae USER KALA _INewFolder PE Dateiname vorhanden Bitte Namen KE ndern HEH FOLDER case 1 4 Arbeitsplatz Erb 314 Diskette A BH NewFolder ED NewFolder B NewFolder ED NewFolder B NewFolder ED NewFolder J NewFolder EI NewFolder ED NewFolder B NewFolder ED NewFolder ED NewFolder B NewFolder ED NewFolder B NewFolder ED NewFolder O NewFolder Seite 198 Obwohl die Instrumente sehr lange Ordner und Filenamen erlauben ist es trotzdem praktischer kurze Namen zu verwenden DELETE l scht einzelne Buc
71. Format SYSTEM RESET Alles wie neu IDC Internet Direct Connection DMN Digital Music Notebook Glossar 193 193 196 198 199 200 201 202 205 207 Die Autoren Die Autoren Reinhold P hnl geb 1959 in Schwandorf i Bay ist schon seit Jahren als Experte auf dem Gebiet digitaler Tasteninstrumente bekannt Seit den Anf ngen der Yamaha Keyboards ist der Musiker und Komponist in den Entwicklungsprozess der neuen Modelle involviert Sein technisches Verst ndnis der Begleitautomatik und seine musikalische Kreativit t im Bereich der Style und MIDI File Programmierung haben ma geblich zum Erfolg vieler Instrumente beigetragen Reinhold P hnl ist auch Mitautor der Praxisb cher f r die Instrumente PSR 8000 PSR 9000 und TYROS Er hat viele Artikel und Beitr ge zum Thema elektronische Musikinstrumente ver ffentlicht Sein j ngstes Buch Styles amp Patterns gilt bereits als Standardwerk zum Thema Begleitautomatik Joachim Wolf geb 1970 in Freiburg i Breisgau ist mehrfacher Preistr ger internationaler Musikwettbewerbe Seine Schwerpunkte sind die B hnenpr sentation die Leitung von Workshops und Seminaren f r digitale Tasteninstrumente sowie die musikalische Gestaltung von Styles MIDI Files und Registrierungen Die kompetente Arbeit des K nstlers ist in vielen Keyboard Modellen zu erkennen Als professioneller Musiker ist Joachim Wolf bei etwa 180 Live Auftritten pro Jahr sehr erfolgreich Se
72. HT1 u 77 73 rn Bi ClassicGtr Bs REGIST EW HAHE GUT COPY PASTE DE LEFT RIGHT1 RIGHT2 Die unter REGIST angezeigte Speicherbank bleibt so lange verf gbar bis sie eine andere Speichebank laden einen Factory Reset machen oder die einzelnen Speicherpl tze berschreiben Legen Sie nun nach der gleichen Vorgehensweise weitere B nke an Seite 105 6 Registrierungen Tipp Behalten Sie die bersicht indem Sie verschiedene Ordner anlegen Benutzen Sie auch andere Laufwerke um Daten abzuspeichern Speicherger te die Sie an der USB to device Buchse anschlie en oder die Smart Media Card haben in der Regel eine h here Speicherkapazit t als das USER Laufwerk Tipp Stellen Sie dem vergebenen Namen eine Nummer vorne an nach der die Auflistung der B nke automatisch sortiert wird Beispiel REGISTRATION BANK USER FA 01 Begr ssung rez 06 Oberkrainer Das Beispiel zeigt den Inhalt des Ordners mit dem Namen Mein 02 Evergreens a 07 Orgel Ordner Dieser befindet sich auf Er er aume END deo ae 5109 Entertainer Die Registrierungsb nke sind zo ER durchnummeriert Ein Icon unterst tzt das schnelle Mu Mein Ordner Wiedererkennen p2 UP HAHE GUT COPY 7 PASTE T DELETE SAVE FOLDER EDIT 6 4 Registrierungen wieder aufrufen Wie wir in den vorigen Abschnitten gesehen haben Die Registrierungen sind in B nken zusammengefasst Registrierungsbank aufrufen SANK Dr cken Sie d
73. ID gespeichert ist MIDI Files Ordner Ebenen Pfade MIDI Files k nnen wie alle anderen File Typen auch in Ordnern abgelegt werden Ordner k nnen wiederum weitere Ordner enthalten Einen Ordner ffnen Ein Ordner wird einfach dadurch ge ffnet dass man ihn ausw hlt Dr cken Sie den entsprechenden Schalter A bis J Das Display zeigt dann den Inhalt dieses Ordners an Sie gehen in den Ordner hinein gehen eine Ebene tiefer In unserem Beispiel gibt es auf der obersten Ebene nur einen Ordner Dr cken Sie Schalter A Seite 116 7 Spielen mit MIDI Files Songs Einen Song ausw hlen SONG Die Schalter A bis J w hlen einen Song Die unteren Schalter 1 bis 8 verwalten die Songs Benennen NAME verschieben CUT PASTE kopieren COPY PASTE l schen DELETE speichern SAVE und Ordner anlegen NEW EE T DATA ENTRY steuert den roten PF Cursor ENTER w hlt aus Eine Ebene nach oben gehen UP Wenn der Inhalt eines Ordners angezeigt wird dann ist der Schalter UP 8 oben aktiviert Mit dem Schalter UP gelangt man eine Ebene nach oben und verl sst den aktuellen Ordner Wenn das Display bereits die oberste Ebene eines Laufwerks zeigt dann ist der Schalter UP nicht aktiv Hinweis In den folgenden Beispielen besch ftigen wir uns mit dem Musikst ck Annie Laurie W hlen Sie diesen Song aus Im MAIN Display wird
74. ITE SEARCH1 SEARCH2 GENRE Ballroom BisBand START SEARCH AF CANCEL 5 5 Music Finder Eintr ge bearbeiten Wir bleiben beim zuletzt gew hlten Eintrag Taxi in Tijuana Dieser soll nun bearbeitet also ver ndert werden Dr cken Sie den Schalter 3 oben oder unten RECORD EDIT Es erscheint folgendes Display Das Display zeigt nun s mtliche Informationen aus denen der Eintrag besteht Seite 91 5 Der Music Finder MUSIC FINDER RECORD EDIT HUSIG Ta i In Tijuana CLEAR KEYHORD 60 brassstiiuana CLEAR STYLE Tijuana CLEAR DELETE 2 4 3 4 6 8 OTHER RECORD au or mas TEHPO SECTION GENRE recok I OFF INTRO 2 Instrumentals 200 IHTRO 1 gt INTRO 3 Jazz mm 2 COED ok dans FA mau om Ein neues Schl sselwort vergeben Dr cken Sie den Schalter B KEYWORD um eigene Schl sselw rter zu vergeben Es erscheint das Eingabefenster das bereits die drei werksseitigen Schl sselw rter beinhaltet Die einzelnen Schl sselw rter werden jeweils durch ein Komma von einander getrennt Setzen Sie also ein Komma und Ihr pers nliches Schl sselwort Z B msw mein schl ssel wort Best tigen Sie die Eingabe mit OK Schalter 8 oben Tipp Vergeben Sie eigene Schl sselw rter um ganz zielgerichtet bestimmte Titellisten aufzurufen Die Schl sselw rter dienen auch ganz hervorragend dazu innerhalb einer bestimmten Gruppe von Eintr gen noch feiner zu filtern Z B
75. Ihrem PSR 1500 bzw PSR 3000 1 1 Die Bezeichnungen der Schalter Zu beiden Seiten des Displays befinden sich die Schalter A bis J Die Schalterpaare unterhalb des Displays bezeichnen wir mit 1 oben bzw unten 2 oben bzw unten usw Die Funktionen der Schalter h ngen von der aktuellen Anzeige im Display ab Die Bedeutung dieser Schalter ist also nicht starr festgelegt sondern wird durch die Software des Keyboards gesteuert und im Display dargestellt RESET Bei den meisten Funktionen und Parametern die ber die Schalterpaare 1 bis 8 bearbeitet werden f hrt das gleichzeitige Dr cken eines Schalterpaares zu einem RESET D h der urspr ngliche Wert eines Parameters wird wieder aufgerufen Dies kann entweder die Werkseinstellung sein oder der Wert einer zuvor abgespeicherten eigenen Einstellung Seite 4 1 Bevor es losgeht Beispiel Verringern Sie die Lautst rke eines Styles Ausgangswert 100 indem Sie den Schalter 2 unten dr cken Beobachten Sie wie sich der Wert im Display ver ndert Dr cken Sie 2 oben und 2 unten gleichzeitig Der Presetwert 100 wird wieder hergestellt Mit den Schaltern TAB rechts oben neben dem Display werden verschiedene Seiten innerhalb des Displays aufgeschlagen Die Pfeile der beiden Schalter zeigen die Richtung an in die Sie durch das Display bl ttern Das Datenrad bildet zusammen mit ENTER ein sehr hil
76. Inhaltsverzeichnis Die Autoren Vorwort 1 Bevor es losgeht 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 2 10 2 11 2 12 3 1 3 2 3 3 3 4 3 5 3 6 3 7 Die Bezeichnungen der Schalter Name eingeben Sprache einstellen Direct Access Der EXIT Schalter Das Hauptdisplay MAIN INITIAL TOUCH Anschlagdynamik Parameter Lock Spielen mit Styles STYLES ausw hlen Schnell bequem direkt BALANCE Die Lautst rken SPLIT Die Tastatur aufteilen CHORD FINGERING Akkorde begreifen Al FINGERED Bessere B sse FINGERED Melodien mit links SYNC Synchron starten und stoppen STYLE SETTING Weitere Freiheiten OTS Immer auf der sicheren Seite OTS LINK A1 B2 C3 D4 TEMPO Schl ge pro Minute Pro Session Styles von farbig bis bunt Voices Voices und Parts Voices ausw hlen VOICE SET POLY MONO und Portamento Harmony Echo Die digitalen Signalprozessoren DSP USER Voices Die Organ Flutes Zugriegel Ausw hlen der Zugriegel Orgel Inhaltsverzeichnis 49 49 51 53 56 57 65 67 74 74 Inhaltsverzeichnis 4 2 4 3 4 4 5 5 1 5 2 5 3 5 4 5 5 5 6 5 7 5 8 5 9 6 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 7 7 1 7 2 7 3 7 4 7 5 7 6 7 7 7 8 7 9 7 10 7 11 7 12 8 1 8 2 8 3 Bearbeiten der Zugriegel Orgel Abspeichern der eigenen Zugriegel Orgel Effekte und Fu Schalter einsetzen Der Music Finder Grundlagen und Sortierkr
77. JazzGuitar um den typischen Wes Montgomerry Sound zu erhalten F r Tango oder Salsa Piano leistet die Funktion ebenfalls gute Dienste Oder wie w re es mit einer symphonischen Streicherlinie Achtung Vermeiden Sie es selbst Oktaven anzuschlagen da es sonst zu unsch nen gedoppelten Noten kommt 1 5 und OCTAVE sind keine echten HARMONY Effekt da sie von harmonischen Informationen eines Akkordes nicht angewiesen sind Seite 60 3 Voices STRUM Wenn ein Gitarrist einen Akkord anschl gt so gleitet seine Hand in einem Schwung ber die einzelnen Saiten Dabei werden die einzelnen T ne des Akkordes die ja jeweils durch eine andere d Saite erzeugt werden sehr kurz hintereinander gespielt Dieses Ph nomen nennt man Strumming Der STRUM Effekt ahmt genau dieses Strumming nach Dies bedeutet jedoch nicht dass man ihn nur f r Gitarren Voices einsetzen darf Die erzeugten T ne entsprechen der gleichen Harmonisierung wie bei BLOCK Der Effekt ist also wieder auf eine Akkordinformation angewiesen Die Geschwindigkeit der perlenden Akkorde h ngt vom aktuellen Tempo ab Bei langsamen Jazz Balladen dient STRUM sehr wirkungsvoll als Bar Pianist Simulator Probieren Sie auch mal die Harfe Harp mit Tempo 30 aus MULTI ASSIGN Oder Oberstimme Trompete Unterstimme Klarinette Dieser Effekt ist kein HARMONY Effekt im eigentlichen Sinne und ein ECHO schon gar nicht Er
78. L BA Fassen wir bis hierher zusammen Die Bearbeitung erfolgt letztendlich immer im STYLE CREATOR der mit dem Schalter DIGITAL RECORDING und dem zweiten Eintrag im Display ge ffnet wird Anschlie end wechseln wir zur GROOVE Seite und w hlen mit einem Schalter von STYLE CONTROL auf dem Bedienfeld eine beliebige andere Sektion Das neue kleine SECTION Fenster auf der Groove Seite dient dazu alle Sektionen des Styles gleichzeitig auszuw hlen Wenn alle Einstellungen vorgenommen sind Speichern nicht vergessen W hlen Sie als Zielort ein beschreibbares Laufwerk wie USER CARD falls vorhanden oder ein am USB TO DEVICE angeschlossenes Ger t Seite 172 11 Digital Recording 11 2 Re Mix Einen Style neu abmischen MIXING CONSOLE STYLE PART FILTER TUNHE 33334 ER VOICE PANPOT VOICE Dr cken Sie auf den Schalter MIXING CONSOLE ggf mehrmals bis diese Anzeige MIXING CONSOLE STYLE PART erscheint VOLUME Lautst rke Dr cken Sie E oder J um die Lautst rke auszuw hlen Stellen Sie anschlie end mit 1 bis 8 oder dem Datenrad den gew nschten Wert f r jeden der 8 Parts ein PANPOT Panorama Position im Stereo Klangbild Dr cken Sie zuerst den Schalter D oder um den Parameter PANPOT auszuw hlen Stellen Sie dann mit 1 bis 8 den gew nschten Wert f r jeden Part ein von 0 ganz links bis 127 ganz rechts Der Wert 64 entspricht genau der M
79. LE SETTING Seite erlaubt die Auswahl zwischen STYLE TOUCH ON OFF STYLE TOUGH OH OFF ar TOUCH steht f r Ber hrung im Sinne von Anschlag Anschlagst rke Wenn dieser Wert auf ON steht dann reagiert die Begleitautomatik darauf wie die Akkorde angeschlagen werden Stark hart angeschlagene Akkorde erh hen die Lautst rke der Begleitautomatik Bei nur sanft oder leicht gespielten Akkorde erklingt auch die Begleitung leise Diese Einstellung ist meiner Meinung nach mit Vorsicht zu verwenden blicherweise kommen in der Begleitung im Bass im Schlagzeug keine gro en Schwankungen in der Lautst rke vor Dynamik und Abwechslung der Begleitautomatik entstehen eher durch verschiedene MAIN Sektionen und den geschickten Einsatz der FILL Ins Wenn die Begleitung st ndig pumpt die Lautst rke sich bei jedem Akkordwechsel ndert dann klingt das meist nicht echt oder gar musikalisch sondern eher nach einem nerv sen Fu auf einem ungeschickt eingestellten Schwellerpedal SECTION SET Legen Sie mit SECTION SET fest ob ein neu gew hlter Style immer eine bestimmten Sektion wie INTRO 3 MAIN A B C oder D aufrufen soll Wenn der Wert bei SECTION SET auf OFF steht dann erfolgt keine automatische Auswahl der Sektion Tipp Das Registration Memory speichert ebenfalls die aktuelle Sektion des Styles einschlie lich INTRO oder FILL IN Auch der Status von SYNC START und SYNC STOP wird im Registra
80. LLA LR aaar VOICE SET Eigenschaft POLY oder MONO VOICE e den Effekt DSP und die dazugeh rigen Einstellungen des Parts sowie die St rke von Reverb und Chorus EFFECT e die Equalizer Einstellung des Part Eqs EQ den HARMONY Typ HARMONY ECHO Dies gilt nur f r den Part RIGHT 1 Mit den Schaltern A und B k nnen Sie zwischen den Voice Sets der drei Parts w hlen Mit den Schalterpaaren 4 bis 7 k nnen Sie die einzelnen Komponenten von VOICE SET an und ausschalten Ein H kchen bedeutet dabei an Der An und Aus Schalter f r HARMONY ECHO steht Ihnen nur beim Voice Set des Parts RIGHT1 zur Verf gung Kurz gefasst Wenn Sie sich um all die oben erkl rten Einstellungen einer VOICE nicht k mmern m chten so lassen Sie VOICE SET immer eingeschaltet Wann wird VOICE SET ausgeschaltet Schalten Sie die einzelnen Komponenten von VOICE SET aus wenn Sie verschiedene f r einen bestimmten Part ausgew hlte Voices mit immer der gleichen Einstellung ausprobieren m chten Beispiel Schalten Sie EFFECT des Parts RIGHT1 im Voice Set aus Kein H kchen W hlen Sie verschiedene andere Voices f r diesen Part die nun immer den Effekt der Voice benutzen die vor dem Ausschalten von EFFECT zuletzt gew hlt war Seite 55 3 Voices 3 4 POLY MONO und Portamento Beim Ausw hlen einer Panel Voice meldet sich diese f r den entsprec
81. LUME bezeichnete Regler e zun chst auf MIN II MIC LINE INPU v ne uneo Schalten Sie nun das Keyboard ein Singen und sprechen Sie ein paar Takte und drehen Sie MIC dabei INPUT VOLUME langsam auf Behalten Sie die beiden L mpchen SIGNAL und OVER im rechten Teil LINE IN des Bedienfelds im Auge Bei jedem Signal leuchtet das SIGNAL L mpchen auf OVER dar ber zeigt jede bersteuerung an und sollte nur aufleuchten wenn Sie SIGNAL OVER wirklich schreien F r den Fall dass OVER h ufiger aufleuchtet m ssen Sie den Regler auf der R ckseite zur ckdrehen Seite 154 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 10 3 Effekte einsetzen Wie wir bereits in den vorigen Kapiteln gesehen haben stehen dem Mikrophon auch einige Effekte zur Verf gung Dr cken Sie die Schalter DIRECT ACCESS und CHOIR amp PAD im Bedienfeld VOICE Dies ist der K rzeste Weg auf die Effekt Seite der MIXING CONSOLE MIXING GONSOLE iPANEL PART EFFECT Stellen Sie auf dieser Seite die Werte f r REVERB HALL2 REVERB Nachhall 30 CHORUS CHORUS7 CHORUS und evtl DSP 4 f r das Mikrophon ein Achtung Bedenken Sie dass die Systemeffekte REVERB und CHORUS immer vom aktuell gew hlten Style abh ngig sind DSP 4 DSP4 kann unter anderem dem Mikrophon zugeordnet werden In der unteren Reihe der MIXING CONSOLE wird f r diesen Eff
82. OR 70 sTYTheme EEE ET ET GROOVE BEAT BAR 2 CT EI GT TC Y Groove ndert das Swins Feelins des Verringern Sie das Tempo des Rhythmus beisrielsweise von 8 Beat neuen Styles auf etwa 106 bpm zu Shuffle Die Einstellung SWING B E erzeugt aus dem Style Z70 sTVTheme einen ziemlich relaxten Philly Sound Shuffle ORIGINAL BEAT BEAT CONVERTER FIME SBEAT GEEN zes F 13 1 73 8 C A 2 PUSH A 12BEAT 12 2 PUSH B 24BENT 24 2 PUSH C Erian EFIA EFA Aus 12Beat wird BBEAT i Aus dem swingenden Jive Style Omes NNN BALLROOM entsieht ein Rock n Roll Q Groove ndert das Swins Feelins des triolenfreier neuer Rhythmus beispielsweise von 8 Beat oder Twist zu Shuffle Probieren Sie es aus machen Sie ExecurE En we rhythmische Experimente ORTGINAL CONVERTER SHING FINE Die GROOVE Seite ist eine Style OFF C OFF JO OFF o f B 2 PUSH B C 2 PUSH C F i Y 11 4 DYNAMICS Betonungen im Style setzen Auf der GROOVE Seite wechseln Sie mit dem Schalter B zur Funktion DYNAMICS DYNAMICS beeinflusst die Betonungen den Wechsel zwischen laut und leise innerhalb der rhythmischen Abfolge Bei ACCENT TYPE stehen 17 rhythmische Muster zur Auswahl deren Wirkungsweise noch durch weitere Parameter bestimmt wird Im Gegensatz zu GROOVE kann DYNAMICS auch nur f r einzelne Parts gelten und f r verschiedene Parts unterschiedlich eingestellt werden W hlen Sie deshalb
83. ORD MATCH Bei den Phrasen gibt es zwei verschiedene Spielarten REPEAT ON oder OFF 1 REPEAT OFF oder One Shot Die Phrase l uft ab und Schluss Das ist sinnvoll wenn die Pads als Drum Pads verwendet werden oder wenn eine Figur nur ein einziges mal abgefeuert werden soll 2 REPEAT ON oder Loop Die Phrase l uft ab und wird automatisch wiederholt Drum Loops und Gitarren Riffs sind so aufgebaut Besonderheit von REPEAT ON Bei gestoppter Begleitautomatik startet die Wiedergabe sofort Die Wiederholung erfolgt ohne R cksicht auf ganze Takte gleich nach dem Ende der Phrase Aber bei laufender Begleitautomatik passiert folgendes Wenn das Pad vor dem letzten Schlag des Taktes gedr ckt wird dann startet die Wiedergabe zwar sofort Aber die Wiederholung der Loop setzt erst wieder auf den n chsten ganzen Takt ein Dadurch kann sich eine kurze Pause zwischen dem Ende der Phrase und der ersten Wiederholung ergeben Das Pad synchronisiert sich nach der ersten Wiederholung automatisch mit dem n chsten Taktbeginn Tipp Starten Sie ein REPEAT ON Pad ein Pad welches loopt erst auf die Z hlzeit 4 und also kurz vor dem n chsten Takt Die Wiedergabe setzt dann genau mit Beginn des n chsten Taktes ein Seite 128 8 Multi Pad Der interne Parameter CHORD MATCH bestimmt ob sich die MP Phrase harmonisch dem aktuellen Akkord anpasst 1 CHORD MATCH ON Harmonische Phrasen Akkorde oder Arpeggien k
84. ORDING Stoppen Sie die Aufnahme mit dem Schalter H STOP am Display oder dem START STOP Schalter auf dem Bedienfeld berpr fen Sie die Aufnahme Dr cken Sie auf das Pad um die Phrase zu h ren Die Bearbeitung oder Korrektur der aufgezeichneten Phrase erfolgt auf der EDIT Seite des MULTI PAD CREATORs Wechseln Sie mit dem TAB Schalter zur Seite EDIT MULTI PAD CREATOR Boogie Man Der Schalter F wechselt zwischen RECORD der Anzeige der Kanal Events TETTES 5 n TOT CH und der Darstellung der L E Ar 001 1 0000 Ctrl 32 113 Bank LSB SysEx Daten SYS EX nn I 0000 Proa u a OGF SCNANOT TE 2E TER ONNEL so 1 0000 _Ctrl P 0 Rev Send den Dialog zur Anzeige oder j 2 001 1 0000 Hote ca 61 0002 0100 Ausblendung der einzelnen Daten 001 1 1090_ Note 63 36 0000 1020 Typen 001 2 0140 Hot E3 39 0000 0990 r y 001 2 1090 Note 63 41 0000 0890 Die Bearbeitung der einzelnen Q01 3 0070 note e z gooo 1020 Events erfolgt wie beim Editieren _ ae eines Songs re 0000 Die Phrase eines MULTI PADs ar besteht immer nur aus einem einzigen MIDI Kanal Seite 130 8 Multi Pad Am unteren Ende der Event Liste erscheint als letzter Eintrag die End Markierung die das genaue Ende der Phrase bestimmt Die End Markierung kann nur nach vorne verschoben werden wenn dabei keine Events hinter die End Markierung fallen L schen Sie deshalb zuerst die nicht ben tigten Events und verschieben Sie dann erst die End Markierung
85. Ordner des jeweiligen Panel Parts W hlen Sie eine Voice aus dieser Kategorie oder hangeln Sie sich u mit UP nach oben um den Ordner einer anderen Voice ww Kategorie zu ffnen In der berschrift der Seite ist jeweils zu lesen f r welchen Panel Part die re JOLUHE Un me Auswahl erfolgt Tr Ti u E Viel wichtiger ist die Auswahl neuer Voices f r die Parts eines Eeee EE AA EEEE EEEE AAEE Styles oder Songs Schalten Sie mit MIXING CONSOLE zur Anzeige der STYLE PART Seite MIXING GONSOLEISTYLE PART Die Zuordnung neuer Voices VOLZVOIGE RERESEHEE erfolgt nach dem gleichen Muster 1 bis 8 ffnet den aktuellen Voice Ordner des jeweiligen Parts Die Auswahl der neuen Voice kann auch bei laufendem Style erfolgen dann kann man die Anderung sofort h ren und solange herumprobieren bis man den passenden Sound gefunden i 0 oe me i l S hat Vergessen Sie nicht die neue 0 S as be Soundauswahl zu speichern a da dp dce ce dse der dg entweder im Registration Memory Crna oder in einem neuen Style 9 5 FILTER hell dunkel Schalten Sie mit TAB zur zweiten Seite der Mixing Console FILTER Auch auf der MIXING CONSOLEISTYLE PART FILTER Seite w hlen Sie durch K SNS Wwiederholtes Dr cken auf MIXING CONSOLE die Anzeige der verschiedenen Parts oder Gruppen von Parts Die Abbildung zeigt die Filter Parameter des Styles Clubdance Bitte spielen Sie ein paar Takte mit
86. P SELECT OETH A HARHONY A TRANSPOSE HARK A STYLE A TEPO A SCALE Aon A VOICE A PEDAL CHIC SETTING FOFF A HULTI PAD Auf dieser Seite sind deshalb keine weiteren Einstellungen notwendig Dr cken Sie zum Speichern einfach den gew nschten OTS Schalter Die aktuelle Einstellung ist jetzt im OTS RAM einem fl chtigen Speicher abgelegt Zur dauerhaften Sicherung muss auch der Style selbst der ja die neuen OTS enth lt gespeichert werden Das Instrument weist Sie auf diesen Umstand sofort hin im Display erscheint die Abfrage ob der Style mit dem neuen OTS jetzt gleich gespeichert werden soll Der Hintergrund die aktuelle Display Seite spielt dabei keine Rolle MIXING CONSOLE VOLZVOICE cuer Tune ic EQ EEE EEE HERE EEE EEE Diese Abfrage erscheint unmittelbar nach dem Speichern eines OTS OTS wurde ver ndert Um die Ver nderungen beizubehalten Antworten Sie mit NO wenn Sie speichern Sie den aktuellen Style i Andernfalls gehen die OTS Daten no a OTS e gt a beim Ausw hlen eines anderen Styles m chten aS spart eit er verloren Jetzt speichern vergessen Sie nicht den Style OTS Daten sind in der Style Datei letztendlich doch noch enthalten h abzuspeichern Dr cken Sie YES um den Style mit den neuen OTS tats chlich zu SIYLE M PAD NIG LEFI HIGHIL speichern W hlen Sie zuerst den Speicherort fest auf einem Laufwerk wie USER CARD oder einem externen USB Ger t
87. Page englisch f r Seite Wenn eine Liste mehr als 10 Styles enth lt dann werden die Styles einfach auf mehrere Seiten verteilt Seite 23 2 Spielen mit Styles STILE USER GARD USEI Pro es gt Flamenco A TtalianWaltz Die Schalter A bis J Pro Pro w hlen einen Style i FE nn Frenchwatz Die oberen Schalter PopFlamenco gt EREREIIEITE wechseln Zu den ro gen A Listen auf den Seiten E Frenchkhusette GS MariachiWaltz P1 P2 und P3 COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER Die unteren Schalter 1 bis 8 verwalten die Styles Benennen NAME verschieben CUT PASTE l schen DELETE speichern SAVE und Ordner anlegen NEW sind nat rlich auf dem PRESET Laufwerk nicht m glich kopieren COPY PASTE PRESET Styles kopieren um sie anschlie end mit PASTE in einem beschreibbaren Speicher abzulegen DATA ENTRY steuert die Position des roten Cursor Rahmens ENTER w hlt aus Zusammenfassung Styles von Hand ausw hlen Die STYLE Seite zeigt nur die Styles an keine anderen File Typen Drehen am DATA ENTRY Rad bewegt die rote Cursor Markierung ENTER w hlt die vom Cursor markierte Datei Die Auswahl eines Styles erfolgt im Display ber die Schalter A bis J oder den Cursor DATA ENTRY und ENTER 5 Die beiden Schalter TAB rechts oben am Display w hlen das Laufwerk RORUN S Der gew hlte Style kann auch in einer Registrierung gespeichert werden Die Registri
88. RCH 2 Writer And Poormans Wa Waltz To Skate In Winte Waltz Of The Fledermaus Waltz Of The Emperor Waltz No 2 vienna Wood Tales vienna Waltz The Waltz Of The Danube St Pauli Spring Voices Lara Is Somewhere Im Taking You Out To T vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz vVienneseWaltz TENPO 186 L SORT BEY 186 STYLE 186 SORT ORDER 178 NIT 184 182 ADD TO 180 CLL UL 182 192 SEARCH 186 176 180 Fruehlingsstimmen vienneseWaltz 374 182 HUNDER OF Flowers For Waltzing vienneseWaltz 374 180 Was leistet der MUSIC FINDER Der MUSIC FINDER w hlt den passenden Style zum gew nschten Musiktitel w hlt das passende Tempo schaltet die Begleitautomatik ACMP an schaltet SYNC START an Ruft im Falle von OTS LINK ON eines der 4 OTS auf Was leisten Sie Sie als Spieler spielen den gew nschten Titel mit der Begleitautomatik w hlen f r zus tzliche Einstellungen weitere OTS des Styles In der unteren Zeile des Displays stehen Ihnen zur Anwahl eines Music Finder Eintrags weitere Schalter zur Verf gung Im Taking You Out To T YienneseWaltz 374 180 u Er NUMBER OF Fruehlingsstimmmen vienneseWaltz 374 ECORDS R Flowers For Waltzing vienneseWaltz 374 180 CS EEE GENE re 1 2 3 1 Benutzen Sie das Schal
89. RECT ACCESS gefolgt von der Transpose Minus Taste holt sofort die gew nschte Seite ins Display CONTROLLER DORS KENBOARD PANEL LEFT R1 R2 Ofa fmn oucnn I wiwiw 2 MODULATION WHEEL e VI v F 3 TRANSPOSE ASSIGN HASTER Stellen Sie mit TRANSPOSE ASSIGN ein wie die Panel Transpose Schalter arbeiten sollen als KEYBOARD Transpose als SONG Transpose oder als MASTER Transpose TRANSPOSE ASSIGH KEYBOARD SONG HASTER _ _ MASTER Transpose Master ist der Herr der Meister der Chef Wenn Sie MASTER w hlen dann transponieren die Transpose Schalter auf dem Bedienfeld alles den Song die Tastatur und nat rlich auch die Wiedergabe der Styles oder MultiPads SONG Transpose Bei dieser Auswahl wird mit den Transpose Schalter auf dem Bedienfeld nur die Song Wiedergabe also das MIDI File transponiert nicht aber die Tastatur und auch nicht die Begleitautomatik oder die MultiPads KEYBOARD Transpose Mit dieser Einstellung verschieben die Transpose Schalter auf dem Bedienfeld die Tastatur dadurch werden auch andere Akkorde in der Begleitautomatik erkannt Die Styles und MultiPads spielen transponiert ein MIDI File ver ndert die Tonart aber nicht Diese drei Einstellungen legen nur fest wie die Transpose Schalter auf dem Bedienfeld arbeiten Sobald Sie einen der Transpose Schalter dr cken erscheint im Display ein kleines Fenster das anzeigt um wie viele Halbt
90. ROOVE zugegeben das ist nicht ausgesprochen logisch aber es ist so Wechseln Sie mit TAB zur Seite GROOVE STYLE CREATOR GROOVE STYLE CREATOR 60 sGuitarPop Es geht nicht um GROOVE LE CT GROOVE BETT sondern um neue Lautst rken und EAR 1l Effekte um einen neuen Mix Aoc 2 bynanies o Wir brauchen die GROOVE Seite F Groove ndert das Swins Feelins des nur dazu um alle Sektionen des ee ara ehr Styles gleichzeitig auszuw hlen Sobald Sie eine andere Sektion wie etwa MAIN A oder ENDING 2 w hlen erscheint auf der ORIGINAL GROOVE Seite ein kleines CONVERTER SHING u m z ae ee r zus tzliches Auswahlfenster ES z PUSE Dieses kleine Fenster dient zur u H HEINZE BEN ZB Wahl der Sektion Bewegen Sie den roten Cursor mit den Schaltern 6 oder 7 nach oben bis der Eintrag ALL erscheint Best tigen Sie mit OK Jetzt sind alle Sektionen des Styles ausgew hlt Seite 171 11 Digital Recording Ein ungewohnter Anblick die LEDs aller Sektionen leuchten rot anawa INTRO ssss ssssss nunnnunenen MAIN VARIATION zununununnn zununnen ENDING rit sss BrEAK Ho o A STYLE CONTROL Der neue Mix Volumen Pan Effekte Filter EQ wirkt EXECUTE nicht vergessen auf den ganzen Style Alle Sektionen eines Styles im berblick INTRO 1 INTRO 2 INTRO 3 MAIN A MAIN B MAIN C MAIN D FILL AA FILL BB FILL CC FILL DD ENDING 1 ENDING 2 ENDING 3 FILL BREAK FIL
91. RY DISTORTLON Mall Part RIGHT1 diesen Insertion Effekt brag __1BIET BER benutzt und der Effekt Typ DIST HARD aus der Kategorie DISTORTION eingestellt ist TYPE DIST HEAVY OVERDRIVE it CE Mit dem Schalter F rechts oben bei ASER Den PARAMETER ffnen wir die Seite AMP SIH1 EFFECT PARAMETER EDIT und ae stae haben Zugriff auf alle Einzelheiten ROTARY SP des Effekts MIXING CONSOLE In dieser Abbildung haben wir ein wenig geschummelt aber daf r sehen Sie alle Parameter dieses a Effekts gleichzeitig Im Display Ihres 4 PARAMETER VALUE Instruments bewegen Sie den Ls blauen Cursorbalken mit den Schaltern 4 oder 5 um die einzelnen Parameter anzufahren Die Anzahl und die Art der Parameter kann sehr unterschiedlich sen je nach Effekt Typ Das wird auch sofort klar wenn man sich berlegt wie verschieden ein ROTARY SPEAKER im Vergleich zu einem OVERDRIVE aufgebaut ist ber die Effekt Parameter k nnte man ein eigenes Buch schreiben Halt Das gibt es schon siehe DATA LIST ab Seite 28 Dort steht im Detail was und in welchen Grenzen bei jedem Effekt Typ zu ver ndern ist Wir picken uns zwei der wichtigsten Parameter heraus DRY WET in der f nften Zeile von oben Eingestellt wird der Wert jedes Parameters immer mit VALUE den Schaltern 6 oder 7 oder dem Datenrad Der regelbare Bereich beginnt bei D63 W das bedeutet nur trockenes Originalsignal kein Ef
92. ST MUSIC FINDER FILES Der Factors Reset Vorsans setzt SYSTEH SETUP Lansuase Owner Name LCD Brishtnesss FILES E Seite 95 5 Der Music Finder 5 8 1 Abspeichern der eigenen Music Finder Datei W hlen Sie eines der beschreibbaren Laufwerke aus In unserem Beispiel w hlen wir das USER Laufwerk Dr cken Sie den Schalter 6 unten SAVE und vergeben Sie einen neuen Namen MUSIC FINDER Best tigen Sie mit OK Schalter 8 oben um die Datei auf dem Laufwerk abzuspeichern 5 8 2 Laden einer neuen Music Finder Datei W hlen Sie das Laufwerk von dem die Daten geladen werden sollen In unserem Beispiel laden wir die neuen Music Finder Daten von Diskette Das Diskettenlaufwerk ist an der USB Schnittstelle angeschlossen GUT COPY 7 PASTE DELETE SAVE FOLDER W hlen Sie die zu ladende Datei In unserem Beispiel durch Dr cken des Schalters A Seite 96 Es erscheint folgendes Display MUSIC FINDER PRESET USER CARD Replace Append stoppt Song Style Wiedergabe und erg nzt ersetzt alle CED Music Finder Daten durch diese Datei GUT COPY 7 PASTE DELETE SAVE FOLDER 5 Der Music Finder REPLACE Schalter G ersetzt die aktuellen Music Finder Daten gegen die neuen APPEND Schalter H erg nzt die aktuellen Music Finder Daten um die neuen Die Summe der Eintr ge beider Dateien darf jedoch 2500 bzw 1200 nicht berschreiten CANCEL Schalter
93. Seite 133 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult MIXING CONSOLE SONG CH9 16 Die Seite SONG CH9 16 gleicht EILIER L TUNE Z EETECY der Seite SONG CH1 8 bis auf die Part Nummern Jetzt sind wir durch wenn Sie ein weiteres mal auf MIXING CONSOLE dr cken erscheint wieder die Anzeige VREDE PANEL PARTS OH SONG AUTO REVOICE F OFF 8 8 98 818 0 0 0 G O VOLUHE Wiederholtes Dr cken des MIXING CONSOLE Schalters w hlt die Auswahl verschiedener Parts bzw Gruppen von Parts PANEL PART gt STYLE PART gt SONG CH1 8 gt SONG CH9 16 gt PANEL PART Dieses Durchwechseln der Parts oder Gruppen von Parts gilt f r alle Seiten der MIXING CONSOLE mit Ausnahme der Seite TUNE Einen bestimmten Parameter Typ ausw hlen A bis J Das Display zeigt Schieberegler Drehkn pfe und je nach Seite eine Reihe weiterer Schaltfl chen wie bei einem realen Mischpult Der aktuell gew hlte Parameter Typ ist stets mit einem blauen Balken gekennzeichnet Mit den Schaltern seitlich am Display A bis J w hlen Sie den Parametertyp der ver ndert werden soll Auf der ersten Seite der MIXING CONSOLE bei VOL VOICE w hlt der Schalter E den Parameter VOLUME Der Schalter D aktiviert die PANPOT Drehregler Und der Schalter C selektiert die Zeile VOICE Ob Sie einen Parameter auf der linken Seite des Displays also etwa mit dem Schalter E oder rechts also mit J ausw hl
94. Send Levels des Styles einzeln an Holen Sie bitte die Anzeige f r die STYLE PARTS ins Display es sind nach wie vor nur die urspr nglichen Send Levels zu sehen MIXING CONSOLE STYLE PART Das Reverb Send Level der Style VOLZVOICE FILTER TUNE Parts wird nur prozentual angehoben Deshalb bleibt der BASS PART mit dem urspr nglichen Reverb Send Level S 5 0 von dieser Aktion unber hrt 99l 20909 Wenn Sie aber in dieser STYLE ae 33 PART Seite die Reverb Send Levels einstellen dann sind diese 0 15 0 0 o Anderungen absolut i Das Verhalten des Mischpults ist sehr praktisch der Style bekommt 0 0 0 0 0 0 0 19 mehr Reverb Effekt aber die KEMANA trockenen Parts bleiben trocken Solange es um Nachhall Effekte geht wie etwa HALL oder ROOM ist es selten notwendig den Effekt selbst zu editieren Die Auswahl der REVERB Preset Typen Seite 147 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult ist so umfangreich dass sicher etwas passendes zu finden ist Bei manch anderen Effekt Typen ist es aber manchmal interessant selber Hand anzulegen und den Effekt zu bearbeiten Effekte bearbeiten USER Effekte abspeichern W hlen Sie bitte die Voice BluesGuitar f r RIGHT1 und holen Sie dann bitte die Seite EFFECT TYPE EDIT ins Display MIXING CONSOLE mit TAB zu EFFECT Schalter F TYPE MIXING CONSOLE VOL VOIGE FILTER TUNE W hlen Sie bitte den BLOCK DSP4 rn aus Dann ist zu sehen dass der CATEGO
95. Setzen Sie bei einer Phrase die taktgenau wiederholt werden soll die End Markierung genau auf den Beginn des n chsten Taktes Bei einer 4 Takte langen Phrase kann die End Marke genau auf 005 1 0000 stehen Speichern Sie die MP Bank SAVE neuer NAME OK wie gewohnt Verlassen Sie den MULTI PAD CREATOR mit EXIT Tipp Spielen Sie CHORD MATCH Phrasen mit den T nen des C M7 Akkordes C E G H ein Der MULTI PAD CREATOR arbeitet bankweise Die Verwaltung der einzelnen Phrasen und die Kombination einzelner Phrasen zu neuen B nken erfolgt so 8 3 Neue MULTI PAD B nke zusammenstellen Die 320 MP Preset Phrasen sind in 80 B nken abgelegt Ihre eigenen MULTI PADs sind ebenfalls in B nken mit je maximal vier Phrasen geordnet So kopiert man eine oder mehrere Phrasen in eine andere neue MP Bank Die MP Bank mit der gew nschten Phrase ausw hlen EDIT Schalter 8 unten COPY Schalter 3 unten Die gew nschte Phrase n w hlen und mit OK best tigen Mit UP Schalter 8 oben zur Liste der MP B nke Die Ziel Bank w hlen und wieder EDIT dr cken Die zu ersetzende Phrase das Ziel w hlen und PASTE dr cken Die Abfrage Pad X wird durch Pad Y ersetzt mit YES oder YES ALL best tigen Mit UP oder EXIT zur Abfrage Speichern YES und SAVE wie gehabt MULTI PAD EDIT Falls die neu zusammengestellte re a e MULTI PAD Bank noch nicht gespeichert wurde erscheint 3 K Add Groove 2 Pan Garage 3 folgender Hinweis E
96. Shop im Internet Werfen Sie auch einen Blick auf das Kapitel IDC 7 1 Einen Song ausw hlen Dr cken Sie den Schalter SONG SELECT im Bedienfeld SONG CONTROL SONG SELECT mund Dieser ffnet die Song Seite Das Display zeigt die verschiedenen Laufwerke und die Daten des gew hlten Laufwerks Die einzelnen Laufwerke wechseln Sie mit den Schaltern TAB Seite 115 7 Spielen mit MIDI Files Songs F r die ersten Gehversuche im Umgang mit MIDI Files werden wir die Songs verwenden die Ihr Keyboard bereits werksseitig mitbringt Diese befinden sich auf dem PRESET Laufwerk im Ordner sampleSongs HEX COPY 7 PASTE DELETE SAVE FOLDER CANC Wichtig Die Anzeige der Dateien ist gefiltert Die SONG Seite zeigt nicht den kompletten Inhalt eines Laufwerks sondern ausschlie lich die MIDI Files SONGS Nur die Daten des entsprechenden File Typs werden aufgelistet Auf der SONG Seite sind keine Styles Registrierungen oder andere File Typen zu sehen auch wenn das gew hlte Laufwerk diese Daten enthalten sollte Der Anzeigefilter bewirkt dass stets nur die Dateien im Display zu sehen sind die f r die aktuelle Funktion in Frage kommen Das ist bequem und macht die Verwaltung der Files recht bersichtlich Ein Datentr ger ist aber nicht unbedingt leer wenn auf der SONG Seite keine Datei angezeigt wird Das bedeutet nur dass auf diesem Datentr ger kein File mit der Endung M
97. Stimmung auf dem H hepunkt 7 4 Score Noten plus Dirigent Dr cken Sie den Schalter Score um die Noten eines MIDI Files darzustellen TENPO J 84 SCORE Annie Laurie PAGE 3 11 In der unteren Zeile k nnen Sie k 2 bestimmte Darstellungs formate w hlen CHORD Schalten Sie die Akkorde i an ON bzw aus OFF Laurie Ge LYRICS Schalten Sie den Text an c ON bzw aus OFF NOTE Schalten Sie die Notennamen an ON bzw aus OFF COLOR Schalten Sie die EB Notenfarbe an ON bzw aus SB OFF Nur PSR 3000 SIZE Stellen Sie die f r Sie geeignete Gr e der Notendarstellung ein Zwei Gr en stehen zur Wahl SMALL klein LARGE gro Der Dirigent Ein kleiner roter Ball h pft bei laufendem Song im Rhythmus auf der entsprechenden Z hlzeit Dr cken Sie den Schalter 8 oben oder unten um das SET UP der Notendarstellung aufzurufen LEFT RIGHT KEY QUAN NOTE Dr cken Sie OK 8 oben um die uno Iifaur DB F La Einstellungen zu bernehmen ZF miD ar H Er CacrB Dr cken Sie CANCEL um die Bb GmCh 2 Do Einstellungen nicht zu F Dmib 1 gt u m bernehmen Ihr Keyboard kann maximal zwei Notensysteme darstellen Die Notensysteme beziehen ihre Information aus den einzelnen MIDI Kan len Stellen Sie unter RIGHT CH den Kanal ein dessen Noten bei der Darst
98. TOUCH SENSE bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit der bearbeiteten Voice OCTAVE Verschiebt die Oktavlage der bearbeiteten Voice Welcher der beiden Regler aktiv ist h ngt davon ab welchem Part die zu bearbeitende Voice zugeordnet ist In unserem Beispiel ist dies der Part R1 Der Regler LEFT ist demzufolge inaktiv MONO POLY bestimmt ob die Voice monophon oder polyphon spielbar sein soll PORTAMENTO TIME Stellt die Portamento Zeit ein F r den Fall dass die Voice MONO gespielt wird Schalten Sie mit TAB auf die n chste Seite des SOUND CREATORS Sie sehen folgendes Display SOUND CREATOR Stratsphere Stellen Sie auf dieser Seite die KIT hihE CONTROLLER El EM 22 2 240 PS 11011755 Intensit t ein mit der das a noouunrzon E ar A MODULATIONRAD die folgenden Parameter beeinflussen soll FILTER Regelt die Intensit t der Cutoff Frequency des Filters Dieser wird auf der n chsten Seite EEE eingestellt Ener AMPLITUDE Bestimmt die Lautst rke der MODULATION E FE Seite 68 3 Voices LFO PMOD Bestimmt die Tonh henmodulation Vibrato Effekt LFO FMOD Bestimmt die Modulation der Filterfrequenz Wah Wah Effekt LFO AMOD Bestimmt die Amplitudenmodulation St rke des Tremolo Effekts Schalten Sie mit TAB auf die n chste Seite des SOUND CREATORS Sie sehen folgendes Display SOUND CREATOR Stratsphere FILTER Bei ei
99. TYLE CREATOR ffnen Aber man g nnt sich ja sonst nichts 11 3 GROOVE Den Rhythmus des Styles ver ndern STYLE CREATOR 16Beat Ela GROOVE EL 1 GROOVE 2 bynan es o 7 Groove ndert das Swins Feelins des Rhythmus beispielsweise von 8 Beat zu Shuffle ORIGINAL BEAT CONVERTER SBEAT EE a ___16BERT 8 12BEAT 24BEAT 24 Im Allgemeinen ist der Groove eines Styles GROOVE Stellen Sie links bei ORIGINAL BEAT den tats chlichen Rhythmus des Ausgangsmaterials ein je nach aktuellem Style Auf diese Angabe beziehen sich die weiteren Parameter die den Rhythmus ver ndern Die Werte bei BEAT CONVERTER SWING und FINE bestimmen wie der Rhythmus des Styles ver ndert werden soll durchg ngig d h alle Sektionen Swingen im gleichen Groove Deshalb kommt wieder die altbekannte alle Sektionen ausw hlen Prozedur zum Einsatz Im Gegensatz zum Re Mix das sich ja in der MIXING CONSOLE abspielt f hrt diesmal auch kein Weg vorbei es sei denn man stellt den Groove manuell f r jede einzelne Sektion ein und das macht keinen Spa Seite 176 Neue Styles im Handumdrehen GROOVE 11 Digital Recording Ein paar praktische Beispiele innerhalb des STYLES CREATORS W hlen Sie den Style 60 s8Beat der Kategorie POP amp ROCK Stellen Sie im STYLE CREATOR auf der GROOVE Seite folgende Werte ein ORIGINAL BEAT BEAT CONVERTER SHING FINE SBEAT OFF OFF _ OFF 16BEAT E
100. Table und NTR Note Transposition Rule arbeiten immer als Paar deshalb ist es sinnvoll die m glichen Kombinationen aus NTT und NTR zu betrachten und zu verstehen NTR ROOT TRANS verschiebt die Noten des Ausgangsmaterials parallel in die Tonart des Zielakkordes NTR ROOT FIXED transformiert die Originalnoten ebenfalls in die Zieltonart aber durch nicht parallele Alterierungen Was letztendlich mit den einzelnen T nen passiert h ngt aber von der NTT ab Auf der n chsten Seite finden Sie die wichtigsten Kombinationen aus NTT und NTR und deren m gliche musikalische Anwendung bei der Gestaltung neuer Styles Seite 181 11 Digital Recording Wichtige Kombinationen aus NTR und NTT NTR ROOT TRANS und NTT BYPASS Transponiert parallel ohne weitere Akkordanpassung f r Parts mit harmonisch melodischem Eigenleben meist f r INTRO oder ENDING NTR ROOT TRANS und NTT MELODY mit NTT Schalter BASS ON Transponiert parallel mit Konvertierung der Akkorde f r den Bass und alle Parts mit Bass Charakter NTR ROOT TRANS und NTT CHORD Transponiert parallel mit Konvertierung der Akkorde NTR ROOT TRANS und NTT Type MINOR Transponiert parallel aber konvertiert nur von Dur zu Moll oder umgekehrt f r Parts mit harmonisch melodischem Eigenleben meist f r INTRO oder ENDING NTR ROOT FIXED und NTT BYPASS Nichts passiert die T ne werden genau wie im Originalpattern abgespielt f r die Schlagzeug Spuren f r die Eff
101. Tasten Akkorde 1 5 und 1 8 Wenn also von Quinte und Oktave abgesehen nur ein oder zwei Tasten angeschlagen werden dann ndert sich die Begleitung nicht der bis dahin erkannte Akkord wird beibehalten Und was kann man damit anfangen Die linke Hand kann jetzt zwei musikalische Aufgaben bew ltigen 1 Akkorde greifen zur Steuerung der Begleitautomatik 2 Mit dem LEFT Part melodische Einw rfe spielen wie auf einem zweiten Manual Tipp W hlen Sie f r LEFT eine sehr dynamische Klangfarbe wie etwa GalaxyEP Spielen Sie die Tasten beim Wechsel der Akkorde eher leise Lassen Sie aber die Einw rfe durch einen st rkeren Anschlag hervortreten 2 7 SYNC Synchron starten und stoppen SYNC START und SYNC STOP dienen zum bequemen Starten und Stoppen der Begleitautomatik Diese Funktionen sind seit Jahren bew hrt und beliebt Das frei einstellbare Zeitfenster f r SYNC STOP Holen Sie mit DIRECT ACCESS und SYNC STOP die folgende Seite ins Display STYLE SETTING SPLIT POINT CHORD FINGERING Stellen Sie den Notenwert bei STYLE SETTING SPLIT POINT MAMOS SYNCH RO STOP WINDOW Dr cken Sie beim Halten einer der 3 Tasten i g rechts eine Taste o nutzen Sie DATA ENTRY so ein wie es Ihrer Spielweise entspricht arsuri A Wenn Sie die Akkorde nur ALLOLLI OR OLLU ALL LILLEU k rzer als den eingestellten Notenwert spielen dann stoppt rn die Begleitautomatik F 2 sy Wenn Sie aber die Tasten
102. Transposers also kein Transpose Achten Sie deshalb stets darauf welche Einstellung Sie unter TRANSPOSE ASSIGN gew hlt haben da es sonst b se berraschungen geben kann Wenn Sie etwa die Transponierung dem KEYBOARD zugeordnet haben so wird bei einem RESET auch nur dieser Wert zur ck gesetzt 9 7 PORTAMENTO Gleitende Tonh hen Der Portamento Effekt besteht darin dass die Tonh he eines neue angeschlagenen Tons nicht direkt erscheint sondern ausgehend vom alten Ton aus gleitend erreicht wird Der Portamento Effekt erscheint nur wenn der Part auf MONO gesetzt ist nicht aber bei POLY Der Parameter PORTAMENTO TIME bestimmt die Zeit die bis zum Erreichen der neuen Tonh he verstreicht Tipp Probieren Sie PORTAMENTO doch einmal mit diesen Voices SYNTH amp FX aus Oxygen Matrix WireLead HipLead diese Voices sind schon durch das VOICE SET auf MONO gesetzt und mit einer PORTAMENTO TIME gr er als 0 versehen Interessante Effekte erzielen Sie auch wenn Sie zwei Voices kombinieren und deren PORTAMENTO TIME unterschiedlich eingestellt ist Seite 141 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult 9 8 PITCH BEND RANGE T nh hen verbiegen Der Wert bei PITCH BEND RANGE bestimmt die maximale nderung der Tonh he wenn Sie das Pitch Bend Rad bis zum Anschlag nach oben drehen Bei einer Drehung nach unten geht es um das gleiche Intervall in den Keller Der Wert kann f r die drei Tastatur Parts indivi
103. UNTRY TRIO Die tats chlich gespielte Note liegt zwischen den beiden durch HARMONY erzeugten Noten Seite 59 3 Voices BLOCK Dieser Effekt erzeugt zus tzlich zur gespielten Note bis zu vier weitere Stimmen Der tiefste Ton ist stets die Sub Oktave der Melodiestimme Die Anzahl der zus tzlichen Stimmen 3 oder 4 kann variieren 4 WAY CLOSE1 hnlicher Effekt wie BLOCK aber stets vierstimmig in der engen Lage 4 WAY CLOSE2 ebenfalls vierstimmig in der engen Lage Der Unterschied zu BLOCK oder 4 WAY CLOSE besteht darin dass dieser HARMONY Typ unaufgefordert auch farbige Noten erzeugt Bei gespieltem C Dur Akkord f gt 4 WAY CLOSE z B zu vielen Melodiet nen eine Sexte hinzu 4 WAY OPEN vierstimmiger Effekt aber in der weiten Lage Dieser Effekt eignet sich sehr gut in Verbindung mit Piano und E Piano Voices Probieren Sie auch die PizzStrings mit diesem Effekt aus 1 5 Dieser Effekt liefert konsequent zu jeder gespielten Note eine reine Quinte Dieser diatonisch nicht gebundene Effekt eignet sich besonders gut f r Synthesizersounds und diese vor allem im Technobereich Probieren Sie ihn auch in Verbindung mit Gothic Vox aus der Voice Kategorie CHOIR amp PAD aus OCTAVE Dieser Effekt verdoppelt alle gespielten T ne eine Oktave tiefer Je nach Stilrichtung werden manche Instrumente in Oktaven gespielt W hlen Sie diesen Effekt in Verbindung mit der
104. W hlen Sie im STYLE CREATOR die Seite BASIC und holen Sie mit dem Schalter B diese Anzeige ins Display STYLE CREATOR Gool8Beat BASIC EESLI IT TTS TTS Stellen Sie das neue Preset BAR 1 Tompas z i mit dem DATA ENTRY Rad oder mit den Schaltern 3 und 4 oder auf dem Bedienfeld mit den STYLE TEMPO Schaltern TESES rerh Wenn Sie den STYLE CREATOR J 100 3 4 verlassen wollen ohne vorher Erian HFa Sp testens hier werden Sie noch einmal daran erinnert den Style abzuspeichern Andernfalls geht Ihre Bearbeitung verloren STYLE CREATOR Cool8Beat BASIC EENS KAEA T A Die bearbeiteten Daten wurden nicht EZIB j gespeichert Bei Auswahl eines neuen Mit EXIT verlassen Sie den Style Style my CREATOR und verwerfen die werden diese Daten ohne Warnung Daten gel scht Zum urspr nglichen Display i zur ckkehren um die Daten zu speichern oder Greator Display verlassen Mit RETURN kehren Sie zum STYLE CREATOR zur ck und haben Gelegenheit den Style zu speichern Seite 180 11 Digital Recording 11 7 Neue Styles Parameter Jeder Style besteht aus einer MIDI Sequenz der Abfolge von Noten und weiterer MIDI Events und einem Satz von Parametern Diese Parameter legen fest wie der Style auf die vom Spieler gegriffenen Akkorde reagiert Im Idealfall wenn die MIDI Sequenz und die Parameter gut aufeinander abgestimmt sind entsteht beim Spielen des Styles eine perfekte Begleitung f r jeden der
105. a Entry Decay Seite 208 Umgehung hier Umgehung des Effekts Abbruch Vorsicht Masseinheit 100 Cent entsprechen 1 Halbton Kette hier Song Kette wechseln Wechsel Kanal MIDI Kanal Kanal Einstellung Chor Akkord Art und Weise in der Akkorde gegriffen werden Begleitautomatik chord Akkord match anpassen hier Das Multi Pad wird dem Akkord angepasst Effekt Typ der den Klang durch Schwebungen und leichte Verstimmung anreichert klatschen Klarinette l schen reinigen Zwischenablage kurz f r Kompressor farbige Notendarstellung vergleichen hier Vergleich zwischen urspr nglichem und editiertem Klang Kompressor verringert den Dynamikumfang leise Signale werden angehoben laute ged mpft kurz f r Konfiguration individuelle Einstellungen Inhalt Steuerung Kontrolle Konverter Umwandler kopieren Kuhglocke Funktion zur kreativen Gestaltung eigener Daten wie etwa Styles Songs oder Sounds aktuell gegenw rtig vom Anwender gestaltete Klangfarbe im Gegensatz zu einer Preset Klangfarbe ausschneiden Tanz hier im Sinne von Techno Hip Hop und Disco Dateneingabe Abklingen des Tones Delay Delete Demo Depend On Depth Descending Detect Digital Recording Direct Access Disable Disk Disk In Use Display Distortion DMN Down Drum DSP Dynamics Each Edit Effect EG Enable End Ending Enhance Enter EQ Equal Event Execute Exit Expand Factory Rese
106. ag wirklich l schen GENRE Instrumentals 200 INTRO 1 gt INTRO 3 Jazz In RO 2 EMED GE Farm NZ Erian Achtung Ein Eintrag der auf diese Weise gel scht wird geht unwiederbringlich verloren 5 8 Datenverwaltung Innerhalb einer Music Finder Datei k nnen maximal 2500 Eintr ge f r PSR 3000 und 1200 Eintr ge f r PSR 1500 erstellt werden Seite 94 5 Der Music Finder Der Music Finder verwaltet s mtliche Eintr ge einschliesslich der zus tzlich erstellten Eintr ge in einer einzigen Datei Die Music Finder Dateien geh ren zur Gruppe der SYSTEM FILES System Dateien Dr cken Sie FUNCTION im Bedienfeld MENU Es erscheint folgendes Display FUNCTION MENU Dr cken Sie den Schalter l w VERTEUNE P gt HARMONY ECHO ar rechts neben dem on SIYLE SETTING amp SPLIT POINTZ amp CONTROLLER wa UTILITY 4 Ey REGIST SEQUENCE FREEZE VOIGE SE Benutzen Sie die Schalter TAB um auf die Display Seite SYSTEM RESET zu gelangen UTILITY G SYSTEH RESET Lyrics Backsround und Video Out nicht zur ck HIDI SETUP Laden Sie System Setur Preset FILES Dateien zum Reset der Parameter USER EFFECT FILES FACTORY RESET MUSIC FINDER EXECUTE CAUTION FILES FACTORY RESET SAHTE User Dateien Ordner C MIDI SETUP sehen verloren wenn Sie U USER EFFECT z gt C MUSIC FINDER FILES amp FOLDERS O FILES amp FOLDERS Ben IS ea in Dr cken Sie den Schalter I L REGI
107. aktor f hren dazu da auch noch entferntere Klanganteile verst rkt oder ged mpft werden Ganz rechts unten im Display sehen Sie TOTAL GAIN ADJUST Dieser Parameter dient dazu die Gesamtlautst rke anzupassen falls das Instrument durch den Einsatz der EQ Regler zu laut oder leise geworden ist Mit STORE1 ider STORE speichern Sie das neue Master EQ Setting ab So viel zur Theorie Und die Praxis Gehen Sie vorsichtig mit dem Master EQ um Jedwelche Einstellungen mit mehr als 5 dB plus oder minus sind nur selten sinnvoll Der MASTER EQ ist so m chtig dass man damit den Klang auch vollkommen kaputt machen kann Tipp Probieren Sie zuerst die Preset Einstellungen wie HOME oder AUX OUT PA aus Sehen Sie sich die Parameter an Welche Mittenfrequenzen liegen auf den Schiebereglern Wie ist Q eingestellt Um wie viel dB wird angehoben oder ged mpft Sie werden schnell feststellen dass es hier um eher dezente denn brachiale Klangkorrekturen geht Tipp Wenn es wirklich nicht gut klingt dann versuchen Sie nicht den Klang damit sch n zu regeln dass Sie Frequenzen anheben Im Gegenteil Suchen Sie zuerst den st renden Frequenzbereich Schieben Sie einen der Regler nach oben und ver ndern Sie dann dessen Mittenfrequenz Wenn der B sewicht gefunden ist dann senken Sie diesen Frequenzbereich ab und alles sollte gut sein zumindest besser Die Einzelheiten PART EQ Im unteren Bereich des Displays befindet sich der Part EQ
108. art des Musiktitels Die Spalte TEMPO zeigt das Tempo des jeweiligen Titels an Sortierkriterien Eine Liste des Music Finders kann jeweils nach 4 Kriterien sortiert werden Diese 4 Kriterien entsprechen den 4 Spalten der Liste und sind dem zu Folge MUSIC STYLE BEAT und TEMPO Dr cken Sie den Schalter F um zwischen den einzelnen Sortierkriterien auszuw hlen In unserem obigen Beispiel wird die Liste alphanumerisch sortiert nach Musiktitel angezeigt Unter SORT BY Sortieren nach steht MUSIC Dr cken Sie den Schalter F einmal um folgendes Display zu erhalten Seite 83 5 Der Music Finder MUSIC FINDER FAVORITE SEARCH 1 MUSIC STYLE _ BEATITENPO FalingsInLovelCantH 12 8Balad_ 72 The World Is Wonderful 12 8Ballad STILE Asainst All The Odds 16Beat Iwill Never Let You Go 16Beat Iwil Only Tell This Just 16Beat Let s Make The World B 16Beast Life Groove 16Beat Naturally I m Alone Aga 16Beat One Day Fly 16Beat Song For Nikita 16Beat Take It Back For Good 16Beat Up It s Where We Belong 16Beat Whispering Ballad 16Best As Played On Portatone 16BestBallad SORT ORDER ASCENDING age 12 HUHBER OF Von A Z von Z A MUSIC FINDER FAVORITE SEARCH 1 HUSI STYLE _ BERTITENPO Worship Fire ____Worshipsiow 474 75 Jesus Is A Friend WorshipSlow STYLE Our God Is Mighty Worshipped Twelve O Clock Theme WildWest Seven Maanificen
109. arte zu sehen loi xi Datei Bearbeiten Ansicht Favori ad H IOO PT 3 X7 Au er den beiden Style Files befinden sich in diesem Beispiel noch ein MIDI File und ein Voice Datei auf der Karte BfPartymusik MID 14KB MIDI Sequenz E SchlagerPolka 5464 prs 39KB PRS Datei E TenorSax 5230 5wV IKB SwY Datei E viennesewaltz 5720 prs 40KB PRS Datei 2 3 Arbeitsplatz l4 Objekt e 91 6 KB Tipp Vorsicht beim L schen oder Formatieren eines vermeintlich leeren Speichers Styles Ordner Ebenen Styles wie auch andere Dateien k nnen in Ordnern abgelegt werden Ein Ordner ist immer am Folder Icon zu erkennen Ordner k nnen wiederum weitere Ordner enthalten Diese Art der Verwaltung von Daten ist auch in Computern blich Der Anwender sortiert seine Dateien damit er schnell und bequem auf viele Files zugreifen kann ohne den berblick zu verlieren Wo sind die Ordner Betrachten Sie bitte noch einmal die STYLE Seite auf dem PRESET Laufwerk rechts unten beim Schalter 8 ist ein Bildchen zu sehen mit UP und einem kleinen roten Ordner mit Pfeil nach oben Eine Ebene nach oben gehen UP Wenn der Inhalt eines Ordners angezeigt wird dann ist der Schalter UP 8 unten aktiviert Mit dem Schalter UP gelangt man eine Ebene nach oben UP verl sst den aktuellen Ordner und zeigt die dar ber liegende Ebene an Am Computer mit WINDOWS entspricht dies
110. as neue Template zu speichern Es erscheint n mlich keine Warnung Wenn Sie ein anderes Template aufrufen ohne vorher gespeichert zu haben dann sind Ihre Einstellungen verloren Also Wechseln Sie mit TAB zu USER Dann SAVE neuer Name OK Achten Sie darauf dass im USER nur ein Set aus zehn Templates abgelegt werden kann Wenn Sie mehr als zehn Templates ben tigen dann speichern Sie das komplette MIDI SETUP Zehnerpack in der Seite SYSTEM RESET ab und legen ein zweites MIDI SETUP an Noch ein MIDI Bequemlichkeitstipp zum Abschluss Bei der Arbeit mit einem externen Sequenzer ist es meist hilfreich die Bank Select Nummern und den Program Change jeder Voice schnell zur Hand zu haben ohne in langen Listen zu st bern NOICEIRICHTZ Schalten Sie dazu in der Funktion UTILITY auf der Seite CONFIG2 Ba 009 113 029 E Distortion er cen Poaremerer DISPLAY VOICE Ba E Elec 12Str Ea Overdrive Und schon steht im Display bei 000 113 030 Mesa Voice 069 080 082 i E FeedbackGtr BA SteelGuitar den Namen der Voices auch Hoo0 119 02el Mesa Voice wons son sesg Immer gleich das entsprechende 18String EE HiStringGtr Zahlentripel z B 068 112 029 Mess Voice 008 001 003 ER MutedGuitar BE 12StrGuitar 000 Bank Select MSB CtrIC 0 112 Bank Select LSB CiriC 32 pi p2 p3 Zu P5 EES Tu 031 Program Change HANE CUT COPY 7 PASTE DELETE SAVE FOLDER DENO Seite 187 13 USB 13 USB Der universelle Bus Die Instrumente PSR 3000
111. ast allen Solo Synthesizer Voices Die Geschwindigkeit des Echoeffekts bezogen auf das Tempo des aktuell gew hlten Styles stellen Sie mit SPEED ein Der Wert 4 bedeutet dass die Noten als Viertel Noten wiederholt werden 6 entspricht einem Echo in Viertel Triolen 8 bzw 12 repetiert die angeschlagene Note als Achtel bzw Achtel Triole Das Echo wird nach loslassen der gespielten Note leiser TREMOLO Dieser Effekt repetiert angeschlagene T ne entsprechend der SPEED Werte 8 12 16 32 als Achtel Achtel Triolen 16 tel und 32 tel Noten Der Hauptunterschied gt 77 zu ECHO besteht darin dass T ne nur solange wiederholt werden wie Sie die Tasten auch gedr ckt halten Au erdem klingt der Wiederholeffekt immer gleich laut Bei ECHO nimmt die Lautst rke nach hinten ab TRILL Bei einer gespielten Note ert nt die Voice nur einmal Sobald Sie mehr als eine Note spielen setzt der Trill Effekt ein Schnelle bewegte Passagen k nnen einstimmig und damit ohne g AraPiFar Effekt gespielt werden L nger ausgehaltene zweistimmige Ruhepunkte werden mit dem Trill Effekt verziert Sehr sch n klingt TRILL auch mit vielen Perkussivinstrumenten wie etwa Marimba siehe Style Tijuana aus der LATIN Kategorie OTS 1 F r die Geschwindigkeit des TRILL Effekts stehen Ihnen hier die SPEED Werte 12 16 24 und 32 zur Verf gung was Achtel Triolen 16 tel 16 tel Triolen und 32 te
112. austauschen zur ckstellen zur cksetzen initialisieren St rke der Reaktion Empfindlichkeit hier Anschlagempfindlichkeit der Tastatur Lautst rke des Signals das vom Effekt zur ck kommt Nachhall Effekt kurz f r rewind schnelles Zur ckspulen rechts hier in der Bedeutung Part f r die rechte Hand wie RIGHT1 RIGHT2 RIGHT3 Trommelwirbel kurz f r Read Only Memory Nicht l schbarer Festspeicher Raum hier sehr kurzer Nachhall Wurzel Ursprung hier Grundton eines Akkords rotary rotierend sich drehend speaker Lautsprecher hier Effekt f r Ogel Sounds Beispiel Songs abspeichern speichern Scale Skala Tonleiter Tune Stimmung Notenschrift Notation kratzen hier Sound Effekt Bildschirm Anzeige Inhalt des Bildschirms suchen Section Abschnitt Teil Set einstellen hier Vorwahl der Style Sektion ausw hlen Sequenz Abfolge Einstellungen Setting SFX Single Size Sleep Sleep Time Slow Small Soft Song Sostenuto Sound Sound Creator Spatial Speaker Speed Split Point Stage Steel Step Step Rec Sticks Store Strength Strings Strum Style Style Touch Sub Subwoofer Sustain Switch Sync Sync Stop Window Synth Sysex System Reset 17 Glossar einstellen Einstellung kurz f r Sound Effects wie etwa Donnergrollen Hubschrauber Blubbern einzeln Gr sse Schlaf schlafen hier Ruhezustand der Festplatte Zeitspanne bis die Fest
113. auszuschalten Wenn Sie gerade dabei sind neue Registrierungen oder OTS zu programmieren dann sollte OTS LINK deaktiviert sein Sonst kann es passieren dass Sie gerade mit der besten Registrierung der Welt spielen und vor lauter Begeisterung auf MAIN D wechseln und weg ist sie die beste Registrierung der Welt Achten Sie darauf dass OTS LINK sich auch einschaltet sobald Sie den MUSIC FINDER benutzen Seite 43 2 Spielen mit Styles 2 11 TEMPO Schl ge pro Minute Alle automatischen Musikbausteine wie Styles Songs oder MULTI PADs laufen mit dem eingestellten TEMPO ab Das TEMPO der Style Wiedergabe wird auf der MAIN Seite im Feld neben dem Schalter B angezeigt opm beats per minute Schl ge pro Minute Der einstellbare Bereich beginnt bei uns glich langsamen 5 Schl gen pro Minute und reicht hoch bis zum absurd schnellen Tempo von 500 bpm Damit ist wohl alles abgedeckt was jemals in Frage kommen k nnte Zur Eingabe oder Festlegung des TEMPO Wertes gibt es mehrere M glichkeiten 1 Jeder Style besitzt ein PRESET Tempo ein langsamer Walzer etwa l uft mit 90 bpm bei einem Quickstep sollte das Tempo aber auf dem Wert 200 stehen Wenn die Begleitautomatik gestoppt ist dann ruft jeder neu angew hlte Style auch sein PRESET Tempo auf Wenn bei laufender Begleitautomatik eine neuer Style angew hlt wird dann ndert sich das Tempo nicht 2 Ein MIDI File ein Song enth lt ebenfalls eine ode
114. azu den Style PRO Combo Woogie der Kategorie R amp B mit MAIN C Spielen Sie dann mit drei Tasten den Akkord D Dur Der Bass und das Linke Hand Piano des Styles auf CHD2 spielen jetzt einen Boogie Basslauf mit den T nen D D F A B D B A F Greifen Sie jetzt den D Dur Akkord mit 4 Tasten und zwar so D1 F 1 A1 und D2 Jetzt spielen der Bass und das Piano nur noch den Ton D aber keinen Basslauf mehr Die Oktavierung zwingt alle Bass T ne auf den gedoppelten Ton D Quintbass W hlen Sie f r dieses Beispiel den Style Cool8Beat aus POP amp ROCK mit der Sektion MAIN A Viele Musikst cken enthalten die Harmoniefolge F Dur C Bass G G7 C Dur F Dur G7 und C Dur werden ganz normal mit drei Tasten gegriffen Spielen Sie C Bass G mit den Tasten G1 und C2 Es erklingt der Akkord C Dur aber der Bass und alle weiteren Bass Spuren spielen die Quinte von C das G Die Akkordanzeige schreibt f r C Bass G im Display kurz C G Terzbass Wir bleiben beim Cool8Beat Die Terz im Bass wird genau so einfach gespielt wie zuvor die Quinte Die Tasten E1 und C2 liefern den Akkord C Dur mit der Terz E im Bass kurz C E Spielen Sie einmal ein paar Takte lang C Dur und wechseln dann direkt zu F Dur Spielen Sie dann zum Vergleich die Akkord Folge C Dur C E F Dur Die Terz im Bass macht den Wechsel zum F Akkord viel farbiger Seite 29 2 Spielen mit Styles bersicht der zwei Tasten Akkorde f r Al
115. boards oder NO REVOICE also kein Austausch i Dr cken Sie ALL REVOICE um mit einem Mal alle m glichen Sounds des MIDI Files zu revoicen BASIC REVOICE tauscht nur die wichtigsten Voices ALL NO REVOICE Kein Austausch der Voices Dr cken Sie OK 8 oben um die Seite zu verlassen und die Einstellung zu bernehmen Dr cken Sie CANCEL 8 unten um die Seite zu verlassen und die Einstellungen nicht zu bernehmen 7 Spielen mit MIDI Files Songs Info Der SONG AUTO REVOICE Status ON oder OFF sowie die Einstellungen des SONG AUTO REVOICE Set Ups werden im System Set Up gespeichert 7 11 Song und Style gleichzeitig spielen In diesem Abschnitt werden wir Annie Laurie mal ein wenig tanzbar machen Im Zeitalter des Titel Coverns Neuaufnehmen oder Nachspielen lterer Lieder ist das ja schliesslich erlaubt W hlen Sie den Song Annie Laurie W hlen Sie den Style NewR amp B aus der DANCE Kategorie Dr cken Sie Im SONG Bedienfeld SYNC START Starten Sie den Style Der Style wird nun durch den Song gesteuert Tempo Akkordwechsel etc Annie im Festzelt Kein Problem Probieren Sie Ober Polka Tipp Motzen Sie alte MIDI Files durch Verwendung neuer vor allem DANCE Styles richtig dufte auf 7 12 Einen Song aufnehmen Registrieren Sie Ihr Keyboard f r den aufzunehmenden Song Dr cken Sie d
116. ckt dient USB TO DEVICE dazu externe Ger te an das Instrument anzuschlie en Das Keyboard selbst wird zum HOST und bernimmt die Rolle das externe Ger t zu steuern und zu verwalten PSR 3000 und PSR 1500 unterst tzen den Standard USB1 1 Sie k nnen aber auch problemlos Ger te der Spezifikation USB2 0 verwenden Die Ubertragungsgeschwindigkeit entspricht jedoch stets dem Standard USB1 1 Welche Ger te Es geht um Speicherger te so da w ren e das mitgelieferte USB Floppy Disk Laufwerk e eine externe USB Festplatte e ein externes USB CD ROM Laufwerk e ein USB Flash ROM Memory Stick e ein externer USB Kartenleser f r SM CF MD MMD SD usw e ein externer CD Brenner aber nur zum Lesen nicht zum Brennen Die Verbindung zwischen dem Instrument und dem internen SmartMedia Kartenleser entspricht ebenfalls einer USB TO DEVICE Schnittstelle das Ger t ist aber schon fest eingebaut Der Anschluss einer USB Tastatur einer USB Maus oder anderer USB Ger te wie Drucker oder Lautsprecher ist nicht vorgesehen Seite 189 13 USB Ein externer USB Kartenleser SIEHE vse WESBEHERENTE Photo Zubeh r am PSR 3000 Die vier Slots f r verschiedene Typen von Speicherkarten erscheinen als einzelne Laufwerke USB Tabs Siehe auch Kapitel 14 Data Management Wie viele Ger te Der HOST im PSR 3000 1500 kann bis zu 20 USB Devices verwalten Dabei entspricht jeder USB Tab entweder einem eigenst ndigen
117. d f ngt dann an die gew nschten Einstellungen vorzunehmen In diesem Fall beziehen sich die Einstellungen der MIXING CONSOLE nur auf die aktuelle Sektion und es braucht den GROOVE Seiten Trick um alle Sektionen gleichzeitig auszuw hlen Die beiden M glichkeiten lassen sich nat rlich auch kombinieren Um den STYLE CREATOR zu ffnen dr cken Sie auf dem Bedienfeld den Schalter DIGITAL RECORDING en HELP FUNCTION CREATOR RECORDING SONG STYLE MULTI PAD und w hlen dann im Display auf der Seite DIGITAL REC MENU den dritten Eintrag STYLE CREATOR Falls Sie am ganzen Style nicht an einzelnen Sektionen nur Ver nderungen vornehmen m chten die ber die MIXING CONSOLE erreichbar sind dann ist der erste Weg EDIT CREATOR k rzer und bequemer Zuerst den Style ausw hlen der bearbeitet werden soll In der MIXING CONSOLE den neuen Mix und die neuen Voices einstellen Jetzt erst den STYLE CREATOR ffnen Das Tempo neu einstellen falls gew nscht Mit SAVE den bearbeiteten Style abspeichern Mit EXIT den STYLE CREATOR schlie en OOT npon N a Ein weiterer Vorteil dieser Methode ist dass Sie w hrend Sie die den Style ver ndern noch ganz normal spielen und alles ausprobieren k nnen bevor der STYLE CREATOR ge ffnet wird Sie h ren alle neuen Einstellungen der MIXING CONSOLE w hrend der Style mit beliebigen Akkorden und Sektionen noch im Normalbetrieb l uft Seite 169 11 Digital Reco
118. das Instrument das bei TAP TEMPO ert nen soll Oder Sie drehen zur Auswahl einfach das DATA ENTRY Rad sobald die Pfeile unter der Liste orange rot markiert sind Rechts daneben stellen Sie die Velocity die Anschlagst rke ein Der TAP TEMPO Schalter auf dem Bedienfeld ist ja nicht anschlagdynamisch deshalb geben Sie hier den Wert ein wie stark der Anschlag erfolgen soll TAP TEMPO Instrument RESET Falls Sie sich verirrt haben und schnell wieder zur Standardeinstellung zur ck wollen hilft der allgegenw rtige alte Trick zwei Schalter plus und minus gleichzeitig dr cken Mit Schalter 3 oben und 3 unten gleichzeitig ist wieder das Hi Hat eingestellt Mit 5 oben und 5 unten springt der Wert sofort wieder auf 50 wie gehabt Seite 46 2 Spielen mit Styles 2 12 Pro Session Styles von farbig bis bunt Werfen Sie bitte einen Blick auf die erste Seite der STYLE Kategorie SWING amp JAZZ USER CARD USBI Pro Session 4 OrchBigBandl 1 AcousticJazz rn i i a bees adaa Panen Au er dem Namen tr gt jeder Style Pro Session A Modern JazzBid noch ein weiteres Etikett ein Session Pro sogenanntes Label PRO oder Bebop 1MoRswing SESSION PRO steht als Pr Session s E OrchBigBand2 l i BizBandFast Abk rzung f r PROFESSIONAL Bs Swing amp dJazz EE o r P NAHE CUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER Was bedeuten diese Bez
119. de begreifen FINGERING bedeutet hier mit den Fingern greifen spielen W hlen Sie auf dieser Seite wie Sie die Begleitautomatik spielen m chten DIRECT ACCESS und ACMP oder OTS LINK oder AUTO FILL IN holt ebenfalls diese CHORD FINGERING Seite ins Display Zur Auswahl stehen 1 SINGLE FINGER die klassische Ein Finger Automatik 2 MULTI FINGER eine Mischung aus SINGLE und FINGERED 3 FINGERED f r gegriffene Akkorde mit drei vier oder f nf Tasten Bei zwei gespielten Tasten werden nur die Quinte als 1 5 und die Oktave als 1 8 als Akkorde erkannt 4 FINGERED ON BASS wie FINGERED aber die tiefste gespielte Taste wird zum Ba ton des Akkords 5 FULL KEYBOARD die Begleitautomatik reagiert auf die gesamte Tastatur 6 Al FINGERED wie FINGERED aber mit der M glichkeit durch zwei Finger Akkorde den Ba zu steuern Dieser Modus ist f r mich das Juwel der Begleitautomatik 7 Al FULL KEYBOARD eine Kombination aus FULL KEYBOARD und Al Die Auswahl erfolgt im Display mit den Schaltern 1 2 oder 3 oder mit dem DATA ENTRY Rad gefolgt von ENTER Tipp Der Parameter im Display der zuletzt angefasst wurde ist jeweils rot markiert Das DATA ENTRY Rad kann diesen Wert ver ndern STYLE SETTING SPLIT POINT CHORD FINGERING x 4 4 In der rechten H lfte des Displays zeigt ein Tutor ein Lehrer alle MULTI FINGER unterst tzten Akkorde Sinsle Finser und Finsered sind
120. den OTS steckt Cool8Beat OTS 1 MAIN 0 Tempo J 100 Bar 001 RIGHTI TRANS POSE 0 UPPER OCTAVE J 120 SONG 100 dd ES Cool Beat MULTI PAD B ll Rumba 8Beat INTERNET BALANCE 85 STYLE H PAD HIC LEFT RIGHT1 RIGHT2 Cool8Beat OTS 2 MAIN o UPPER 0 Tempo J 100 Bar 001 J 120 Co RIGHTi TRANS POSE SONG Cool J 188 STYLE _ amp weetHeaven ES Cool Beat RIGHTZ CHORD LEFT EDX Pad up F 2 la REGIST BALANGE 85 STYLE H PAD HIG LEFT RIGHT1 RIGHT2 Seite 38 OTS 1 bietet zwei einzeln zu spielende Voices an SopranoSax f r RIGHT1 und ClassicGuitar f r RIGHT2 Auch der LEFT Part ist bereits passend mit der Voice DX Pad registriert aber aus LOWER w E a HOLD Q LEFT RIGHTI O RIGHT2 u n0n PART ON OFF rrre UPPER OTS 2 liefert einen Layer also eine Kombination aus zwei Voices SuitcaseEP in RIGHT1 und SweetHeaven in RIGHT2 Die LEFT Voice ist wie im OTS 1 mit DX Pad belegt LOWER UPPER HOoLD QO LEFT RIGHT1 RIGHT2 a je uunnnnnn PART ON OFF rren 2 Spielen mit Styles Die vier OTS eines Preset Styles benutzen nahezu immer die selbe Voice f r LEFT Die MULTI PAD Bank wird innerhalb eines Styles ebenfalls beibehalten Das dient nur der Bequemlichkeit und ist keine technische Einschr nkung Sie k nnen Ihre eigenen OTS auch so programmieren dass jedes einzelne OTS ein
121. den Wert bei DSP2 4 OL a TU LU TEN TUNE von RIGHT1 auf 36 die Trompete bekommt dadurch ordentlich Echo Effekt Aber dennoch klingt die Trompete trocken denn es ist 00 ir Ir noch kein Nachhall dabei Den Nachhall kann aber der REVERB Block liefern wir w hlen mit dem Schalter C oder H die Zeile REVERB und stellen das Reverb Send Level auf den Wert 38 Jetzt trieft die Trompete vor Hall und Echo und wir sind zufrieden und sone STYLE H pap Pe TEET speichern OTS oder RegMem T DLY HALL3 T CRS HALLA Effekte manuell regeln den Style nasser machen Wir bleiben zun chst auf dieser Seite des Mischpults Der ganze Style soll mit mehr Nachhall versehen werden Wir drehen dazu den REVERB Regler bei STYLE mit dem Schalter 2 nach ganz rechts das ist zwar zuviel des Guten aber es geht hier um s Prinzip Schlagen Sie einen Akkord an und h ren Sie wie die ganze Begleitung geradezu schwimmt Was aber passiert da genau Wir haben den STYLE REVERB Regler auf den Wert 127 gestellt wir haben also den REVERB Anteil aller Style Parts prozentual erh ht 200 Prozent von 0 bleiben aber 0 127 Spielen Sie den Style und schalten Sie den BASS Part auf SOLO oder w schalten Sie alle anderen Spuren aus Es soll nur der BASS Part zu h ren 64 sein der BASS Part spielt nach wie vor knochentrocken wie es sich geh rt Schauen wir uns die REVERB
122. des Styles bzw Songs In unserem Fall ist dies Takt 15 Z hlzeit 1 Linke H lfte 1 4 73 sous Neben dem Schalter A sehen Sie den aktuellen Tour Song Songnamen Your Song die Taktart 4 4 und das Tempo des Songs 78 Viertelschl ge pro Minute E dd 130 STYLE Der derzeit gew hlte Style ist Schlager Polka Die a SchlagerPolka Taktart ist 4 4 das Tempo 130 Viertelschl ge pro Minute Seite 11 1 Bevor es losgeht MORD Neben dem Schalter C werden beim Spielen mit einem Style die gegriffenen Akkorde angezeigt Bei laufendem Song MIDI File werden die Akkorde des MIDI Files angezeigt Beim MIDI File gilt dies jedoch nur f r den Fall dass die Akkord Information in Form von so genannten XF Daten auf dem MIDI File vorhanden ist MULTI FAC Neben dem Schalter D sehen Sie das derzeit Heaven Arp gew hlte Multi PAD Heaven Arp A Der Schalter E bringt sie bei entsprechender INTERNET 4 Verkabelung ins Internet Rechte H lfte Live RISHTI Neben den Schaltern F und G sehen Sie die E GrandPiano Klangfarben der Parts RIGHT1 und RIGHT Diese sind in unserem Beispiel Grand Piano und Dream Heaven Neben dem Schalter H sehen Sie die Klangfarbe des Parts LEFT Air Choir FLITFOINT Neben dem Schalter l werden die derzeitigen IM s F z L F 3 Splitpunkte Teilungspunkte der Tastatur angezeigt
123. die ersten Gehversuche in Sachen Ansage und Gesang ist dies sicherlich eine sehr preisg nstige Alternative Ein Einsteigermikrophon der mittleren Preisklasse liegt etwa zwischen 50 00 und 70 00 und gen gt Amateuranspr chen in den meisten Belangen Bedenken Sie jedoch folgendes Auch beim Mikrophon entspricht Ihr k nstlerisches Ergebnis der Summe aus Ihrer Leistung und der Qualit t Ihres Werkzeugs Die hochwertigen Mikrophone der oberen Preisklasse liegen etwa zwischen 100 00 und 200 00 und dar ber Achten Sie bei der Wahl Ihres Mikrophons auf folgende Punkte Verwenden Sie unbedingt ein dynamisches Mikrophon Kein Kondensatormikrophon da dieses eine Phantomspeisung ben tigt die Impedanz des Mikrophons sollte um ca 250 Ohm liegen Das Mikrophon sollte eine Nierencharakteristik oder noch besser eine Super Nierencharakteristik besitzen Dies erh ht zum einen die Unempfindlichkeit gegen ber R ckkopplungen und erlaubt Ihnen beim Singen eine gewisse Bewegunggsfreiheit Ausserdem sollte gerade bei der Verwendung des Mikrophons mit Vocal Harmony ein bersprechen von einer externen Verst rkeranlage vermieden werden Seite 153 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 Einige Mikrophone haben bei geringen Entfernungen zur Tonquelle Ihrem Mund also eine Anhebung im tiefen Frequenzbereich Man spricht hier vom Nahbesprechungseffekt Testen Sie den f r Sie angenehmsten Abstand und achten Sie ggf auf die Au
124. dium zu formatieren als alle Files zu l schen SAVE Dient zum Speichern einer Datei 1 Dr cken Sie SAVE 2 Geben Sie den Namen der Datei ein 3 Dr cken Sie OK FOLDER Dient zum Anlegen eines neuen leeren Ordners 1 Dr cken Sie NEW 2 Geben Sie den Namen des neuen Ordners ein 3 Dr cken Sie OK Seite 199 14 Data Management 14 5 Media Property und Format Zur Verwaltung der Dateien und Speicher geh rt auch die Abfrage von Informationen wie gro ist der ganze Speicher Wie viel freier Platz steht noch zur Verf gung Bisweilen muss oder soll auch ein Speichermedium formatiert werden sei es um etwa die SmartMedia FUNCTION MENU Card nach der Verwendung in einer Digital Kamera wieder f r uj MASTER TUNE P gt HARMONY ECHO das PSR brauchbar zu machen oder wegen der Katze Wie auch J SONG SETTING VIDEO OUT Inner wur PLIT POINT Das FUNCTION MENU bietet den u unun ln W hlen Sie UTILITY FREEZE VOIGE SE Die dritte Seite MEDIA erreichen Sie mit TAB UTILITY Dic DEVICE LIST zeigt die Liste LE ac MEDIA BI der angeschlossenen Ger te REN CARD erscheint auch dann CARD PROPERTY u i i oea wenn keine SmartMedia Karte im Instrument steckt denn das MEDIA initialisieren Alle Laufwerk ist immer vorhanden Daten werden sel scht FORMAT Zur Auswahl stehen PROPERTY Informationen ber das Laufwerk anzeigen Wenn ein MEDIUM einselest FORMAT den Datentr ger
125. duell eingestellt werden Der Wert ist in Halbtonschritten angegeben von 0 keine Tonh hever nderung bis 12 eine Oktave Bequem und clever Der LEFT Part reagiert auf das Pitch Bend Rad nur dann wenn die Begleitautomatik ausgeschaltet ist In den meisten F llen ist ein Pitch Bend Range von 2 sinnvoll wie etwa beim Spiel mit einer Gitarren Voice oder einer Bl ser Stimme Dramatische Effekte ergeben sich bei einem PB Range von 12 jetzt k nnen Sie die T ne um insgesamt 2 Oktaven verbiegen von Anschlag oben bis Anschlag unten Tipp Dynamische variable Pitch Effekte ergeben sich wenn Sie zwei hnliche Voices also etwa zwei Gitarren oder zwei verschiedene Synthesizer Voices kombinieren aber mit unterschiedliichem PITCH BEND RANGE Stellen Sie den Wert von RIGHT1 auf 1 oder 2 und den PB Range von RIGHT 2 auf 2 oder 3 9 9 OCTAVE Von Bass bis Piccolo Der Parameter OCTAVE bestimmt die Oktav Lage der drei Spiel Parts RIGHT1 RIGHT2 und LEFT jeweils einzeln einstellbar von 2 bis 2 Der OCTAVE Parameter wird vom VOICE SET kontrolliert Wenn Sie eine neue Voice w hlen dann erscheint sie gleich in der passenden Oktav Lage ein Fretless Bass mit 2 die Gitarren mit 1 die Pianos mit 0 oder eine Piccolo Fl te mit 1 Im Vergleich mit den Zugriegeln einer Orgel entspricht die Oktav Lage 0 dem 8 Fu Register Folgerichtig klingt 1 wie ein
126. e Ballroom Bar Bassoon Beat Bell Brass Break Brightness Brush Anschluss der Stromversorgung Wechselstrom kurz f r accompaniment Begleitung Begleitautomatik kurz f r adjust einstellen justieren after nach touch Ber hrung Anschlag Druck auf die Taste nach erfolgtem Anschlag kurz f r artificial intelligence k nstliche Intelligenz alle alles Gesamtgr sse Amplituden Modulation Ver nderung der Lautst rke Amplitude Lautst rke Beliebige Taste anf gen arabisch aufsteigend etwas einen Style aus einzelnen Spuren zusammensetzen zuordnen belegbar frei in der Zuordnung Einschwingen Einsetzen des Tones Anpassung der Lautst rke kurz f r automatisch automatisches Fill In kurz f r Auxiliary Input Eingang zum Anschluss externer Signale zur ck Hintergrund Dudelsack Balance Abgleich der Lautst rken mehrerer Parts Tanzsaal hier Style Kategorie der Standard T nze Takt Fagott Schlag Glocke Messing hier Blechbl ser Unterbrechung hier Fill In das den musikalischen Fluss unterbricht Helligkeit Brillanz des Klangs Besen Seite 207 17 Glossar Bypass Cancel Caution Cent Chain Change Channel Channel Setting Choir Chord Chord Fingering Chord Match Chorus Clap Clarinet Clear Clipboard CMP Color Note Compare Compressor Config Content Control Converter Copy Cow Bell Creator Current Custom Voice Cut Dance Dat
127. e Parts oder das Tempo k nnen im Registration Memory abgespeichert werden Der Style selbst wird dabei nicht ver ndert es entsteht kein neuer Style Das Registration Memory speichert nur die Ver nderungen die beim Abspielen des Original Styles wirksam werden sollen Die bearbeitete Version des Styles kann nur abgespielt werden wenn zuvor das entsprechende Registration Memory aufgerufen wurde Die Funktionen Groove und Dynamics stehen bei dieser Methode nicht zur Verf gung 2 In einem neuen Style mit der Funktion STYLE CREATOR Die Style Daten werden ver ndert es entsteht ein neuer Style Der neue Style muss abgespeichert werden und enth lt dann alle neuen Einstellungen Registration Memory ist nicht mehr daran beteiligt Wir betrachten den 2 Fall Aus der Bearbeitung soll ein neuer Style entstehen Seite 168 11 Digital Recording Styles mit dem STYLE CREATOR bearbeiten Bei der Style Bearbeitung gibt es zwei verschiedene Wege des Arbeitens 1 EDIT STYLE CREATOR Man nimmt zuerst die gew nschten Einstellungen vor und ffnet erst dann den STYLE CREATOR Die Einstellungen der MIXING CONSOLE werden jetzt automatisch f r alle Sektionen bernommen und der neue Style muss nur noch gespeichert werden Das ist die bequemste Art um alle Einstellungen der MIXING CONSOLE vorzunehmen wie etwa Lautst rke Pan Voice Filter und Effekt 2 STYLE CREATOR EDIT Man ffnet zuerst den STYLE CREATOR un
128. e andere LEFT Voice und eine neue MULTI PAD Bank aufruft Aber dann wird es auch etwas un bersichtlich Es ist deshalb meistens angenehmer die Voice des LEFT Parts den ganzen Style hindurch beizubehalten Sehen wir uns OTS 3 und OTS 4A an Cool8 Beat OTS 3 MAIN Das dritte OTS liefert ebenfalls TEE zwei einzeine Voices die N 4 4 J 120 SONG Sweeti on Harmonica f r RIGHT1 und den ewSong f us ce Synthesizersound WireLead in BS Cool8Beat EM WireLead RIGHT2 Der LEFT Part spielt ee burn rent O nach wie or mit DX Pad Auch __ EDX Pad die MULTI PAD Bank ist so eingestellt wie bei OTS 1 und 2 INTERNET BALAHGE 100 100 100 85 STYLE H PAD HIC LEFT RIGHTi RIGHT2 Cool8Beat OTS 4 MAIN TRANS UPPER 0 0 Tempo J 100 Bar 001 1 ee Me A f OTS 4 schlie lich setzt die beiden did J 120 SONG y RIGHT1 NewSong i RIGHT Parts wieder gleichzeitig 71 ein zweimal die Strings aber RIGHT2 ist um eine Oktave nach unten versetzt 4z4 100 STYLE ES Cool8Beat Fr Strings CHORD IR DX Pad MULTI PAD Pen Rumba 8Beat INTERNET BALANCE 100 100 100 85 70 STYLE H PAD HIC LEFT RIGHTi RIGHT2 Seite 39 2 Spielen mit Styles Die Parts RIGHT1 und RIGHT2 kommen in den Preset OTS so zum Einsatz 1 Zwei einzelne Voices LOWER UPPER OHOLD O LEFT RIGHTI O RIGHT2 JO I LEE SE EEE PART ON OFF BEBEEEREnEEM RIGHT1 ist eingeschaltet RIGHT2 ist ausgeschaltet u
129. e und vierte Schlag bestimmen das neue Tempo Die ersten beiden Schl ge sind nur zum eingrooven damit Schlag 3 und 4 dann m glichst genau erfolgen Wenn der Style oder Song bereits l uft Tipp Jetzt gen gen zur Tempo Eingabe bereits zwei Schl ge Und noch ein TEMPO Tipp Wenn Sie ein zweites Mal auf die ENDING Taste dr cken dann wird jedes ENDING mit Ritardando abgespielt wird also langsamer Allerdings enthalten viele ENDINGs bereits programmierte Tempo nderungen meist eben ein Ritardando zum Ende hin Hier ist also etwas Vorsicht geboten damit nicht ein doppeltes Ritardando das Tempo zu sehr verringert und sich das ENDING endlos in die L nge zieht Seite 45 2 Spielen mit Styles So stellen Sie das TAP TEMPO Instrument ein ffnen Sie mit dem Schalter FUNCTION die Seite FUNCTION MENU W hlen Sie mit dem Schalter l den Eintrag UTILITY Der Klang des TAP TEMPO wird im vierten Eintrag von CONFIG 1 eingestellt den Sie mit den Schaltern A oder B erreichen HALT Das geht doch viel bequemer Dr cken Sie DIRECT ACCESS und dann TAP TEMPO Ohne weitere Umwege oder Menus erscheint sofort diese Anzeige im Display UTILITY CONFIG INS FADE IN TINE 6 0 sec FADE OUT TIME 12 0 sec amp 3 FADE OUT HOLD TIME 1 0 sec METRONOME VOLUME 100 SOUND BELL OFF TIME SIGNATURE 474 HAND CLAP SHARE TIGHT FLOOR TOH L HI LLUS Die Schalter 2 bis 4 bestimmen
130. e werden erkannt aber die Begleitautomatik erzeugt keine T ne Die MULTI PADs die Funktionen HARMONY und insbesondere VOCAL HARMONY reagieren aber auf die gegriffenen Akkorde Man kann also mehrstimmig singen mit Unterst tzung durch VOCAL HARMONY obwohl die Begleitautomatik noch nicht gestartet wurde 2 STYLE Jetzt erklingen angeschlagene Akkorde bei gestoppter Begleitautomatik mit der PAD Voice des aktuellen Styles Der Basston wird mit der BASS Voice des Styles wiedergegeben Diese Einstellung ist nur dann sinnvoll wenn man mit den Voices des jeweiligen Styles spielen m chte Der Klang des Akkordes und des Basstones h ngt von der Anschlagst rke ab Wenn im Style was oft der Fall ist im BASS eine Mega Voice nur PSR 3000 vorkommt dann ist es nicht ganz einfach den Klang und die Lautst rke zu kontrollieren Die Mega Voices werden mit steigender Anschlagst rke nicht immer lauter sondern wechseln auch den Grundklang wie etwa von offener zu ged mpfter Saite F r eine einfache Begleitung mit lange ausgehaltenen Akkorden und Basst nen bietet sich deshalb eher die dritte Einstellung an Seite 34 2 Spielen mit Styles 3 FIXED Fixed steht f r fest eingestellt immer gleich Bei dieser Einstellung erklingt der Akkord mit einem Streicherklang der Bass spielt mit einer Bassgitarre Damit l sst sich auch gut ben wenn man noch ohne Rhythmusbegleitung spielen m chte Ein weiterer Eintrag der STY
131. efert den Akkord D7 Dd C2 liefert den Akkord DbM7 Db oder C Der Name des Akkords richtet sich stets nach der harmonischen Vergangenheit also dem zuvor angeschlagenen Akkord C1 C2 wie einzelne Taste kurz C 1 8 Das ganze Begleitmuster wird zum Ton C gefaltet Die wichtigsten Akkorde dieser sechs Griffe sind E1 C2 und Eb1 C2 also die C Akkorde mit der Terz im Bass FINGERED Spieltechnik erm glicht reizvolle Bassdurchg nge und interessante Basslinien Dieses musikalische Verhalten der Bassstimmen kann prinzipiell nicht automatisch erfolgen Erst der Spieler bestimmt die Bassbewegungen und Durchgangst ne je nach Abfolge der Akkorde im Musikst ck Seite 31 2 Spielen mit Styles Der CHORD FINGERING Modus Al FINGERED erweitert die musikalischen M glichkeiten der Begleitautomatik enorm ohne dass der Spieler dazu seine Spieltechnik grundlegend ndern m sste Alle normalen Akkorde werden wie gewohnt gegriffen ein C Dur Akkord also je nach Belieben mit C1 E1 G1 oder E1 G1 C2 oder auch G1 C2 E3 das macht keinen Unterschied Aber der Yamaha Modus Al FINGERED kann mehr Akkorde mit fremden B ssen sind ganz bequem spielbar Mit FINGERED ON BASS kann man den Bass auch steuern aber dann m ssen alle normalen Akkorde in der Grundstellung gegriffen werden was viel umst ndlicher ist Al FINGERED liefert diese Akkorde viel einfacher Und weil wir die YAMAHA Begleitautomatik und
132. eichnungen Klingt ein SESSION Style besser als ein PRO Style Oder umgekehrt PRO oder SESSION gibt nur den Style Typ an Die Style Typen 1 PRO Styles Diese Styles bieten harmonisch perfekte Spielbarkeit Die Akkorderkennung verarbeitet mehr als zwanzig Akkordarten und diese Akkorde werden von den MAIN und FILL Sektionen der PRO Styles ganz pr zise in eine rhythmische Begleitung umgesetzt Da wird nichts weggelassen wenn Sie G 7 9 greifen dann erklingt auch G 7 9 Und es kommt auch nichts dazu wenn Sie A moll anschlagen dann spielt die Begleitautomatik auch genau A moll und nicht A moll7 oder A moll add9 oder eine andere harmonische Verzierung oder Zugabe Bei reinem DUR mag schon einmal die Sexte im Bass auftauchen aber das war es auch schon PRO Styles reproduzieren nur die gew nschte Harmonie Die PRO Styles sind um bei dem Vergleich in der berschrift zu bleiben farbig und zwar ein farbig alle Farben alle Akkorde werden genau so abgespielt wie der Spieler greift Der Spieler selbst hat die Kontrolle ber die harmonischen Feinheiten und im Modus Al FINGERED auch ber die Bewegung der Bassspuren Die PRO Styles entwickeln kein harmonisches Eigenleben Sie gehorchen nur den gegriffenen Akorden F r den Spieler der wei was er will sind PRO Styles die perfekte Band unter den Fingern seiner linken Hand Seite 47 2 Spielen mit Styles
133. eihenfolge und NICHT nach deren Tonh he Seite 61 3 Voices _RIGHT1 _RIGHT2 RIGHTA Diese Matrix Darstellung ist von links nach rechts zu lesen Die L nge der Balken entspricht der Notenl nge Die erste angeschlagene Taste trifft immer den Part mit der kleinsten Nummer RIGHT1 Immer wenn alle Tasten losgelassen werden beginnt die Nummerierung von neuem Die zweite Taste wird dem zweiten Part RIGHT2 zugeordnet Es k nnen maximal zwei Tasten gespielt werden n mlich genau eine Taste pro Part In unserem Beispiel des Trompeten Klarinetten Duos muss die Trompete also immer einen kleinen Tick vor der Klarinette angeschlagen werden RIGHTA _RIGHT2 Tipp Bei MULTI ASSIGN stehen die Eingabewerte f r VOLUME SPEED und ASSIGN nicht zur Verf gung Regeln Sie die Lautst rke der einzelnen Voices ber VOLUME des Mischpults im MAIN Display Probieren Sie Ihr selbst gestricktes Trompeten Klarinetten Duo am besten mit den Styles OberPolka oder OberWalzer aus der Style Kategorie WORLD aus MIDI Effekte Bei den letzten drei Effekten von HARMONY ECHO handelt es sich um Effekte die auf einem MIDI Event basieren Seite 62 3 Voices ECHO W hlen Sie diesen Effekt um ein Echo der angeschlagenen Note zu erhalten Setzen Sie ihn z B f r Piano oder E Piano ein um ein Echo Piano la Robert Miles zu erhalten d mb pE HEN Au erdem passt Echo auch bei f
134. ein Effekt als INSERTION oder als SYSTEM Effekt eingesetzt werden sollte Bei INSERTION Effekten geht das gesamte Singal durch den Effekt vom Originalsignal bleibt normalerweise nichts brig Wozu braucht man das Equalizer oder Rotary Speaker sind typische Beispiele f r INSERTION wenn der Klang eines Signals durch einen EQ ver ndert wird dann soll ja gerade vom Originalsignal nichts mehr zu h ren sein Der Sound einer Orgel soll ausschlie lich aus dem Rotor Kabinett kommen und nicht noch zum Teil aus stehenden Lautsprechern Falls doch ein Abgleich zwischen Originalsignal und Effektanteil notwendig ist geschieht das innerhalb des DSPs ber das DRY WET Verh ltnis Bei einem SYSTEM Effekt wird nur ein Teil des Signals mit Effekt versehen Anschlie end wird dieses Effektsignal mit dem Originalsignal wieder gemischt Das Send Level bestimmt den Anteil des Signals der zum DSP geschickt wird Das Return Level regelt die Lautst rke des Signals das vom DSP zur ckkommt Nachhall oder Echo sind typische Anwendungen der SYSTEM Verkabelung Connection Das Originalsignal ist nach wie vor zu h ren aber bereichert durch das Effektsignal Die EFFECT BLOCKS und deren Verkabelung REVERB immer SYSTEM Der REVERB Block liefert 35 verschiedene Nachhall Effekte wie etwa LARGE HALL BASEMENT Keller Hall oder TUNNEL Als SYSTEM Effekt steht REVERB allen Parts zur Verf gung alle Parts k nnen mit Nachhall a
135. einen Part und der Regler dieses Parts steht fest auf dem Wert 127 und alle 8 DSP1 Regler sind ausgegraut weil es bei Insertion kein Send Level zu regeln gibt Die EFFECT Seite der MIXING CONSOLE enth lt noch zwei weitere Neben Seiten zur Auswahl der Effekt Typen und zur Bearbeitung der Effekt Parameter Die Effekte sind falls nicht manuell ge ndert so zugeordnet Der REVERB Typ der CHORUS Typ und der DSP1 Typ sind im Style gespeichert DSP2 3 4 geh ren zu den Spiel Parts RIGHT1 RIGHT2und LEFT Dr cken Sie auf den Schalter F TYPE um die bersicht aller Effekt Bl cke und die Liste aller Effekt Typen ins Display zu holen MIXING CONSOLE VOL VOIGE FILTER TUNE EG BLOCK EFFECT TYPE EDIT BLOCK DSPAIRIGHTII PARA Die Liste der 6 Effekte REVERB ae T ENOO EENG CHORUS und DSP1 werden vom Style gesteuert DSP2 3 und 4 sind den Spiel Parts zugeordnet TYPE REVERB DELAY LCR1 DELAY LERZ ER KARAOKE DELAY LR PART Zeigt den Part wenn der N ne mw DSP als INSERTION Effekt PRRSER TENPO DELAY eingesetzt wird Im Falle von Prste 0 EZERT SYSTEM ist die Anzeige bei HAH Edien PART leer Die Eintr ge bei CATEGORY und TYPE geben den Effekt Typ an Alle Effekte sind nach Kategorien sortiert was eine bersichtliche Ansicht liefert und eine schnelle Auswahl des Effekts erm glicht Seite 174 11 Digital Recording Mit dem Schalter F PARAMETER schlie lich steigen
136. einen der Zugriegel auszuw hlen Die gew hlte Fu lage wird nun rot angezeigt Drehen Sie nun am Datenrad Mit den Schaltern A und B k nnen Sie IRSAR ENEE zwischen zwei Orgeltypen w hlen VINTAGE Fine klassisch althergebracht kultig und SINE Sinus stehen zur Wahl Der Sound der SINE LINTAGE Yin Orgel ist glatter und weicher als der raue schmutzigere Sound der VINTAGE Orgel ROTARY SP SPEER Durch Dr cken des Schalters C wechseln Sie x FEN zwischen langsam rotierendem Lautsprecher SLOW und schnell rotierendem Lautsprecher FAST SLOIJ a Mit dem Schalter F schalten Sie den VIBRATO Effekt aus OFF Mit dem Schalter G schalten Sie ihn an ON Durch Dr cken des Schalters H w hlen Sie zwischen drei St rken des Vibrato Effekts VOLUME und ATTACK Dr cken Sie den rechten TAB Schalter um auf die zweite Seite der Organ Flutes zu gelangen Diese hat die berschrift VOL ATTACK SOUND CREATOR ORGAN FLUTES BluesOrgan FOOTAGE VOLUMEFATTACK EFFECT EQ ORGAN TYPE Der obere Bereich des Displays ist unver ndert In der unteren Zeile leer i stehen Ihnen weitere Regler zur ROTARY SP SPEED Verf gung SLOW TAA VIB SPEED MODE 30 1 Seite 76 4 Die Organ Flutes Zugriegel VOL VOLUME bestimmt die interne Lautst rke der aktuellen Orgeleinstellung Der Wert ist unabh
137. eingestellten Songkanals Diese Einstellung ist dann sinnvoll wenn ein MIDI File weder XF noch Vocoder Steuernoten enth lt Suchen Sie dann auf dem MIDI File die Spur die Akkorde beinhaltet Z B eine Streicher Fl che In der unteren Zeile links sehen Sie den Bereich OCODER CONTROL Stellen Sie hier die notwendigen Parameter ein falls der gew hlte Vocal Harmony Typ im VOCODER Modus angesprochen wird UDGOLER LOHTROL Stellen Sie unter SONG CHANNEL den Kanal ein der die Steuernoten f r den VOCODER Modus beinhaltet Die gew hlte Kanalnummer l sst sich durch MUTE stumm schalten Stellen Sie unter KBD KEYBOARD ein ob der obere Tastaturbereich UPPER rechts vom Left Splitpunkt oder der untere Tastaturbereich LOWER links vom Left Splitpunkt zur Steuerung des VOCODER MODUS eingesetzt werden soll YAMAHA Software VOCAL HARMONY TYPE SaN Bei Yamaha Software wird automatisch 83 VocodPich SONG CHANNEL 16 eingestellt Als Vocal Harmony Typ wird im Regelfall 591 VocodPichL Vocoder XG gew hlt Fol amp N ChromatXG Fol g VocodGirlU S amp N Voice amp Inst S amp N VocodGirll SN Pop Vocal p3 pa Pu Pc Mr DELETE SAVE Seite 160 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 Wieviel Vocal Harmony ist sinnvoll Auch bei Vocal Harmony gilt Zu viel des Guten ist zu viel Setzen Sie den Vocal Harmony Effekt mit Bedacht und eher sparsam ein Nichts ist schlimmer als e
138. eits innerhalb eines Ordner befindet Wenn die oberste Ebene eines Laufwerks erreicht ist dann erscheint dieser Schalter ausgegraut und hat keine Funktion mehr Je l nger die Namen der beteiligen Ordner und Dateien ist desto mehr Speicherplatz wird f r die Verwaltung der Files verbraucht Die maximale Anzahl der Dateien kann sich durch extrem lange Namen verringern Icon Ein Bild sagt mehr als Ein Icon vgl auch das Wort Ikone ist ein kleines Bildchen mit dem ein File zus tzlich gekennzeichnet werden kann Uber 250 Icons stehen zur Auswahl Nur Dateien auf einem beschreibbaren Speicher k nnen mit einem neuen Icon versehen werden die Icons der Preset Daten Styles Voices sind fest zugeordnet Bei den Preset Daten ist der Schalter NAME zum Umbenennen einer Datei nicht aktiv ICON SELECT A pen SE 3 A en Schade hier sind sie nur in paperei Die neuen Icons finden Sie in der Funktion NAME Files benennen Clipboard Ohne Zwischenablage geht nichts Dieser unsichtbare Speicher hei t auch Zwischenablage Dieser Speicher wird benutzt um Files zu kopieren oder zu verschieben Siehe CUT COPY PASTE Seite 194 14 Data Management Laufwerke und Speicher Im PSR 3000 1500 gibt es verschiedene Laufwerke und Speichermedien und die STYLE M glichkeit externe Laufwerke PRESET anzuschlie en Zu sehen ist immer nur ein bestimmter File Typ in diesem Fall nur Files mit
139. ekt Ger usche der MEGA Voices NTR ROOT FIXED und NTT MELODY Transponiert nicht parallel mit Konvertierung der Akkorde geringste Bewegung der einzelnen T ne f r einstimmige Linien NTR ROOT FIXED und NTT CHORD Transponiert nicht parallel mit Konvertierung der Akkorde die drei wichtigsten T ne jedes Sourcepatterns werden zu den drei wichtigsten T nen jedes Zielakkords f r alle Arten mindestens dreistimmiger Akkordbegleitung Bei f nfstimmigem Sourcepattern wird aus Grundton und Quinte stets wieder nur Grundton und Quinte Und wer es ganz genau wissen will den d rfen wir auch an dieser Stelle auf das Buch STYLES amp PATTERNS Die Praxis der Yamaha Begleitautomatik ISBN 3 932275 60 8 hinweisen Das dritte Kapitel Die Parameter der programmierbaren Begleitautomatik Styles gestalten und bearbeiten erkl rt die Bedeutung der einzelnen Parameter und deren Zusammenwirken in allen Einzelheiten mit vielen praktischen Beispielen und Anwendungen Seite 182 12 MIDI 12 MIDI PSR 3000 und PSR 1500 bieten MIDI vom Feinsten 32 Kan le MIDI via USB und MIDI Kabel umfangreiche MIDI Filter und mehr Zur einfachen Verwaltung und zum schnellen Zugriff auf umfangreiche Einstellungen stellen die Instrumente sogenannte Templates Muster Schablone zur Verf gung Mit einem einzigen Knopfdruck kann eine komplette neue MIDI Situation abgerufen werden Die Templates sind editierbar eigene neue
140. ekt das Verh ltnis zwischen trockenem Originalsignal DRY und dem Effektsignal WET geregelt Dr cken Sie den Schalter F TYPE um dem Mikrophon einen Effekttypen zuzuordnen Tipp W hlen Sie f r den Mikrophoneffekt DSP4 einen angenehmen Hall aus um vom System Hall unabh ngig zu sein Hall3 tut dabei gute Dienste W hlen Sie keine zu langen Hallzeiten und ein angemessenes Verh ltnis aus trockenem Signal und Effektsignal Dr cken Sie den Schalter MIC SETTING VOCAL HARMONY im linken Teil des Bedienfelds MIC SETTING VOCAL HARMONY nd Es erscheint folgendes Display Seite 155 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 MIC SETTING YOCAL HARMONY VOCAL HARNONY ON VOCAL HAHONY TYPE 10 4 VOCAL HARMONY Bisher standen wir in diesem Kapitel mit unserem Gesang ganz sch n alleine da Das soll sich nun ndern 10 4 1 Ausw hlen eines VOCAL HARMONY Typs Dr cken Sie den Schalter H VOCAL HARMONY TYPE VOCAL HARMONY TYPE USER Auf dem PRESET Laufwerk stehen Vocal Harmony Typen zur Auswahl W hlen Sie wie in unserem Beispiel SA CntryGirls S amp NGospelDiva Seite P2 S N istersTrio SAlLisa amp Tina De P2 Tr 1 bungsbeispiel Dr cken Sie EXIT und schalten Sie den Vocal Harmony Effekt ein Schalten Sie die Begleitautomatik ACMP ein Spielen Sie mit der linken Hand einen C Dur Akkord Geben Sie mit der rechten Hand
141. elche Ebene im Display gerade dargestellt wird gelangen Sie mit EXIT n mlich immer in die n chst h here Ebene bzw das vorangegangene Display Probieren Sie es bitte aus Tipp Dr cken Sie DIRECT ACCESS und EXIT so gelangen Sie von jeder Ebene der Untermen s sofort zum Haupt Display MAIN zur ck MAIN TRANS UPPER pose 2 octave 1 TEMPO J 130 BAR 015 1 78 SONG DIRECT ACCESS BALANCE 100 100 100 85 STYLE W PAD NIC LEFT RIGHT1 RIGHT2 Seite 10 1 Bevor es losgeht 1 6 Das Hauptdisplay MAIN In unserem Beispiel zeigt das MAIN Display folgende Informationen MAIN TRANS UPPE a S2 OCTAVE f 1 TEa 130 BAR 015 RIGHT _ amp J DreamHeaven AirChoir Bb7 MULTI PAD SPLITPOINT a Heaven rp en F 2 N F 3 Fol 13 Entertainer BALANCE 100 100 100 85 60 100 STYLE H PAD HIC LEFT RIGHT1 RIGHT2 Obere Zeile Der Wert 2 bedeutet Jede gespielte Note erklingt transponiert um zwei Halbt ne tiefer Spiele D h re C Der Wert 1 bedeutet Die gesamte Tastatur erklingt eine Oktave WALBE tiefer Spiele C3 h re C2 Bei eingeschalteter Begleitautomatik und oder LEFT VOICE betrifft dies nur den oberen Tastaturbereich Bee Tempo Er bei laufendem Song MIDI File dessen Tempo und andernfalls wie in unserem Beispiel das Tempo des aktuell gew hlten Styles Tell BAR zeigt jeweils die zeitliche Position
142. ell und bequem Vom Instrument zum Computer oder umgekehrt Schlie en Sie den USB Speicher an das Instrument an und bertragen Sie die Daten aus den Laufwerken PRESET USER oder der SmartMedia Karte auf das externe USB Speicherger t Oder importieren Sie Daten vom USB Speicher in das Instrument Schlie en Sie dann das USB Speicherger t an den Computer an Der Computer sieht den USB Speicher als externes Laufwerk bertragen Sie die Daten auf die Festplatte des Rechners oder bearbeiten Sie die Daten auf dem USB Speicherger t Oder kopieren Sie Daten von der Festplatte des Rechners auf den USB Speicher Alternative Datentransfer mit Speicherkarte Besorgen Sie sich einen USB Kartenleser falls nicht schon in Ihrem Computer eingebaut PSR 3000 und PSR 1500 lesen und beschreiben im internen Kartenleser SmartMedia Karten der Gr en 2 4 8 16 32 64 und 128 MB Die Speicherkarten kosten nur einen Bruchteil dessen was f r den gleichen Speicherplatz auf Diskette zu bezahlen w re Jedwelche Speicherplatzsorgen oder Backup ngste geh ren mit USB TO DEVICE endg ltig der Vergangenheit an Die preiswerten USB Speicher sind zuverl ssig und schnell der Einbau einer Festplatte er brigt sich und mit endlosen Diskettenschiebereien hat es auch ein Ende Nicht ausprobieren Der mit USB TO HOST angeschlossene Computer kann ein mit dem Instrument via USB TO DEVICE verbundenes Speicherger t n
143. ellung beider Systeme im oberen System dargestellt werden soll Stellen Sie unter LEFT CH den Kanal ein dessen Noten bei der Darstellung beider Systeme im unteren System dargestellt werden soll In unserem Beispiel ist die Einstellung bei beiden Kan len AUTO Ihr PSR stellt automatisch die entsprechenden Systeme dar Seite 120 7 Spielen mit MIDI Files Songs Benutzen Sie auf der SCORE Seite das Schalterpaar 2 um die Darstellung des RIGHT Kanals ein bzw auszuschalten Benutzen Sie das Schalterpaar 1 um die Darstellung des LEFT Kanals ein bzw auszuschalten Tipp Bevor Sie wieder einmal stundenlang versuchen ein bestimmtes Piano Solo rauszuh ren Kanal des Solos unter Set up einstellen Noten darstellen abspielen Applaus ernten fertig Stellen Sie unter KEY s ck tung IE NaTE SIGNATURE die Darstel Dt BbmibtS z Ab Fncb 4 J A B C lungstonart ein Be Ench 2 QUANTIZE quantisiert die eu darzustellenden Noten In unserem Beispiel ist der kleinste darstellbare Wert eine 1 16 Note bzw Pause Stellen Sie unter NOTE NAME die gew nschten Notennamen ein Diese werden dargestellt wenn Sie auf der Lyric Seite NOTE auf ON stellen Sie haben die Wahl zwischen A B C Notennamen als Buchstaben C D E F G A B Fixed DO C DO D RE E MI F FA G SOL A LA H SI und Movable DO abh ngig von eingestellter Tonart 1 Stufe DO
144. em UP Schalter die Schaltfl che mit dem Ordnersymbol und dem gr nen Pfeil Seite 22 2 Spielen mit Styles STYTLE USER CARD USBL Die PRESET Styles Pop amp Rock Country befinden sich in Ordnern Jeder Ordner Balad ma jLatin entspricht einer Style Kategorie i W di berst 18winz amp Jazz 1Movie amp Show Sl ern nz Laufwerks erreicht ist 1RaB _ Entertainer dann ist der Schalter Ba STYLE UP nicht mehr aktiv Rz UP HAWE GUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER E S SMC Auf dem USER Laufwerk k nnen bis zu vier Ebenen Ordner innerhalb eines Ordners B C Ebene 1 innerhalb eines Ordners angelegt B E Ebene 3 So k nnen die vier Ebenen von ineinander liegenden Ordnern auf dem Computer iC Ebene 4 aussehen Einen Ordner ffnen Ein Ordner wird einfach dadurch ge ffnet dass man ihn ausw hlt Dr cken Sie den entsprechenden Schalter A bis J Das Display zeigt dann den Inhalt dieses Ordners an Sie gehen in den Ordner hinein gehen eine Ebene tiefer UP ist das Gegenst ck zu Ordner ffnen Der Cursor Einer der Eintr ge ist stets rot eingerahmt Diese rote Markierung hei t Cursor Drehen Sie das DATA ENTRY Rad um den Cursors zu bewegen Ein Druck auf den ENTER Schalter vollzieht die Auswahl und ffnet den Ordner Einen Style im Display w hlen Die Style Seite zeigt die Liste der Styles P1 P2 und weitere P Reiter stehen f r
145. em PASTE gel scht Beim Zugriff auf ein PRESET Verzeichnis ist CUT stets deaktiviert weil man die Dateien zwar kopieren aber nicht entfernen kann COPY Dateien kopieren Copy bedeutet kopieren Mit COPY werden Dateien zum Kopieren ausgew hlt die Originaldatei bleibt erhalten Im Allgemeinen sind alle Dateien beliebig kopierbar es sei denn das File ist mit einem digitalen Kopierschutz versehen PASTE Die zuvor mit Cut oder Copy ausgw hlten Dateien einf gen Paste bedeutet einkleben oder einf gen Der Befehl PASTE schreibt die zu kopierenden Dateien in den gew nschten Speicher Wenn vorher CUT benutzt wurde dann werden nach der Ausf hrung von PASTE die urspr nglichen Dateien gel scht Mit CUT oder COPY alleine ist noch keine Datei wirklich verschoben oder kopiert CUT oder COPY bestimmen nur die Files die verschoben oder kopiert werden sollen Erst der Befehl PASTE vollzieht den eigentlichen Vorgang die Files zu verschieben d h zu kopieren und das Original File zu l schen oder zu kopieren ohne das Original zu l schen Seite 196 14 Data Management CUT oder COPY stets gefolgt von PASTE Das Beispiel zeigt wie man Styles von der SmartMedia Karte auf ein USB Speicherger t kopiert 1 Holen Sie die STYLE Liste ins Display dr cken Sie auf einen beliebigen STYLE Kategorie Schalte
146. en spielt keine Rolle Den Wert eines Parameters ver ndern 1 bis 8 oder Datenrad Mit den 2 mal 8 Schaltern unterhalb des Displays wird ein Drehregler oder ein Schieberegler des aktuellen Parameters angefasst und dadurch ausgew hlt Der Regler ist dann gelb unterlegt und kann bewegt werden Die obere Reihe der Schalter 1 bis 8 vergr ert den Wert der Regler dreht sich nach rechts oder bewegt sich nach oben Mit der unteren Reihe von Schaltern drehen Sie ein Poti nach links oder ziehen einen Schieberegler nach unten Sobald ein bestimmter Parameter Wert ausgew hlt ist gelb unterlegt kann der Wert auch mit dem DATA ENTRY Rad ver ndert werden Den Wert eines Parameters auf normal oder original zur cksetzen Reset Jedes Oben Unten Paar der Schalter 1 bis 8 setzt den Wert des aktuellen Parameters wieder zur ck auf die urspr ngliche Einstellung dr cken Sie die beiden Schalter einfach gleichzeitig Dieser Reset holt entweder einen gespeicherten Wert wie etwa das Volumen eines bestimmten Style Parts oder auch einen Standard Wert wie etwa die Lautst rke 100 der Spielparts RIGHT1 RIGHT2 und LEFT Seite 134 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Alle Regler eines bestimmten Parameters anfassen Wenn Sie den Schalter zur Auswahl eines Parameter Typs A bis J gedr ckt halten dann wirkt sich eine Ver nderung des Parameter Werts auf alle sichtbaren Part
147. en Schalter REGIST BANK links neben den m REGISTRATION MEMORY Schaltern W hlen Sie das gew nschte Laufwerk Seite 106 6 Registrierungen REGISTRATION BANK ER H A ERDI Begr ssung In unserem Beispiel befinden wir uns auf der Smart Media Card bis J die gew nschte Bank aus Die ausgew hlte Bank wird invertiert dargestellt Die Daten x 10 Latin dieser Bank werden nun ins Flash ROM des PSR 3000 bzw PSR EJ 2 T 1500 kopiert HANE GUT COPY 7 PASTE DELETE SAVE P FOLDERE EDIT Registrierung aufrufen Dr cken Sie die REGISTRATION MEMORY Schalter um die einzelnen Registrierungen ber das Bedienfeld aufzurufen EDIT Dr cken Sie EDIT um die Namen und Symbole der einzelnen Registrierungen der aktuell gew hlten Bank darzustellen again Im REGISTRATION EDIT Display werden die einzelnen pimto Shadow Gitarre Registrierungen ber die Display z Schalter A bis D und F bis l C Mondschein Sonate amp Boney M aufgerufen 3 Rock Medley New York Rio Tokio d 8 Flamenco WO Butterfly Dr cken Sie UP aufw rts um zur Darstellung der Registration B nke zur ckzukehren 4 amp 01 Begr ssung DELETE Registrierung l schen Dr cken Sie den Schalter 5 unten um eine Registrierung zu l schen Tipp Dr cken Sie DIRECT ACCESS und eine der REGISTRATION MEMORY Schalter um jederzeit direkt auf die REGISTRATION EDIT
148. en Sie CANCEL um den Vorgang abzubrechen und auf EE BZ T der aktuell gew hlten ee Registration Bank zu bleiben nderungen speichern Seite 108 6 Registrierungen 6 5 Die FREEZE Funktion Input Filter Eingabe Filter Schon beim Abspeichern Ihrer Einstellungen auf einen Registrierungsplatz konnten Sie entscheiden welche Daten Gruppen gespeichert werden sollen und welche nicht GROUP SELEGT ET 7 HARHOHY TRANSPOSE STYLE TEHPO SCALE VOICE F PEDAL HIC SETTING HULTI PAD Recall Filter Aufruf Filter Beim Aufrufen der Registrierungen k nnen Sie dies ebenfalls In diesem Fall entscheiden Sie welche der gespeicherten Daten beim Ausw hlen eines Registrierungsplatzes aufgerufen werden und welche nicht Diese Aufgabe bernimmt die FREEZE Funktion freeze bedeutet einfrieren FREEZE Der FREEZE Schalter befindet sich auf dem Bedienfeld links neben den Registration Memory Schaltern In unserem Beispiel ist die Funktion aus Die rote Kontroll Leuchte ist aus Dr cken Sie DIRECT ACCESS und den FREEZE Schalter Es erscheint folgendes Display REGIST SEQUENGE FREEZE YOICE SET STONES TEE FREEZE KUGA Markieren Sie die Gruppein die unver ndert bleiben sollen auch wenn ein Registration Memory ausgew hlt wird Definieren Sie auf dieser Seite welche Datengruppe bei eingeschalteter FREEZE Funktion aufgerufen wird kein H kchen und welche nicht H kchen FREEZ
149. en Sie DIRECT ACCESS und anschliessend den Schalter FLUTE amp WOODWIND im Bedienfeld VOICE Sie befinden sich nun auf der MIXING CONSOLE Benutzen Sie die Schalter 5 bis 7 oder das Datenrad um die Portamento Time pro Part zu ndern Tipp Besonders Synthy Sounds und Blechbl ser machen als monophone Voices viel Spa Probieren Sie es aus Ach Sie wollen neue Wege geh n Na mit Piano und Akkordeon geht s nat rlich auch 3 5 Harmony Echo Nicht immer ist man in der Lage mehrstimmige Bl sers tze oder einen in Oktaven gegriffenen Piano oder Gitarrenpart in Echtzeit zu spielen Au erdem besteht f r das Spielen eines Akkordes in weiter Lage mit einer Hand eine rein technische Grenze Um dennoch die gesamte harmonische Vielseitigkeit Ihres Keyboards voll auszunutzen gibt es den Effekt HARMONY ECHO Harmony im VOICE SET Wie wir im Abschnitt 3 3 VOICE SET gesehen haben ist HARMONY ECHO Teil des Voice Sets Allerdings nur f r den Part RIGHT1 Das macht auch Sinn denn ausgehend von der HARMONY ECHO Einstellung der RIGHT1 Voice werden die anderen je nach Einstellung beeinflusst Was bewirkt die Harmony Funktion HARMONY ECHO bietet prinzipiell zwei verschiedene Effekttypen Zum einen die die einer einzelnen Melodiestimme entsprechend dem manuell oder von einem MIDI File erzeugten Akkord harmonische T ne hinzuf gen Wir bezeichnen diese Typen hier a
150. en Sie nun den Schalter 8 oben START SEARCH um die Suche zu starten Nach einigen Sekunden springt der Music Finder automatisch auf die Liste SEARCHT Die Liste SEARCH1 beinhaltet das Suchergebnis der SEARCHI1 Funktion Die Liste SEARCH2 beinhaltet das Suchergebnis der SEARCH2 Funktion Beide sind funktionell gleichberechtigt Seite 88 5 Der Music Finder MUSIC FINDER ALI FAVORITI se smeE jean Von hier aus k nnen Sie den AdelnesBslsd Pianoballad 474 72 SORTBY Music Finder Eintrag anw hlen LLLES CH R s P und auch in die Favoritenliste einf gen gga B HUHBER OF RECORDS 5 4 2 Schl sselw rter Jeder Music Finder Eintrag beinhaltet verschiedene Schl sselw rter Ein Schl sselwort kann als Suchkriterium dienen Schl sselw rter k nnen Begriffe wie GERMAN f r deutsche Titel aber auch Zahlen wie 60 f r die Epoche der 60er Jahre sein Dr cken Sie erneut SEARCH1 und l schen Sie durch Dr cken des Schalters F CLEAR den Begriff ADELINE Dr cken Sie nun den Schalter B und geben Sie als KEYWORD Schl sselwort die Zahl 60 ein Stellen Sie als weiteren Suchfilter den Wert bei BEAT auf 6 8 Dr cken Sie nun den Schalter 8 oben START SEARCH um die Suche zu starten MUSIC FINDER ALL FAVORITE SEARCH 2 HUSI STYLE _ BERTITENPO A Nisht In A WonderfulL 6 S rchestral 678 72
151. en Sie zwischen den insgesamt 6 Seiten um Bei PSR 3000 stehen 263 Icons zur Wahl Bei PSR 1500 sind es 244 Vergeben Sie nun einen Namen und best tigen Sie wieder mit OK Die Registrierung Nummer 1 hat REGISTRATION EDIT ihr eigenes Symbol und ist benannt mit Meine Registrierung s gt vorm NewResist zZ 6 E NewRegist E NewRegist Verfahren Sie auf die gleiche fiz 7 Weise mit allen anderen E NewRezist 2 mer 7 d 8 Registrierungen E NewRegist E NewRegist amp NewBank DELETE Verwenden Sie DELETE um einzelne Registrierungen zu l schen Dr cken Sie den Schalter 8 oben um REGISTRATION EDIT zu verlassen Seite 104 6 Registrierungen 6 3 Registrierungen auf einem der Laufwerke abspeichern Speicherbank anlegen Dr cken Sie den Schalter REGIST BANK Dr cken Sie den Schalter 6 unten SAVE um eine Speicherbank anzulegen Es erscheint folgendes Display W hlen Sie ein Icon und vergeben Sie einen Namen In unserem Beispiel soll die R Registrierungsbank Meine Bank Ge LT abez ders Shia 5 mno CRD Heissen l Best tigen Sie Ihre Eingabe durch den Schalter 8 oben OK Die Registrierungsbank wird nun im User Speicher angezeigt Dr cken Sie EXIT um zum MAIN Display zur ckzugelangen Unter REGIST wird nun Meine Bank angezeigt REGISTRATIO MAIN TENPO J 100 BAR 001 1 Sweet RIG
152. enden Daten Typen Das Feld bei B zeigt au er dem Style Namen auch dessen Taktart und das eingestellte Tempo der Begleitautomatik MAIN TRANS 0 UFER 0 TEnro J 100 BAR 001 1 J 1za SONG a TE mt nee B s Cool8 Beat SEERE AREA Be reer F GalaxyEP IN Dr cken Sie auf den Schalter B um die CHANDEL Ansicht der Style 85 100 2 Listen ins Display zu holen Ef STYLE H PAL HIG LEFT RIGHT1 RIGHTZ 1 2 3 4 5 6 7 8 Seite 19 2 Spielen mit Styles Die STYLE Seite Es sind nur Styles zu sehen Dr cken Sie auf der MAIN Seite bitte den Schalter B oder ffnen Sie die Ansicht der Style Listen mit einem der Style Kategorie Schalter wie etwa Pop amp Rock oder Latin STYLE Das Display zeigt die PRESET SS STYLE Seite wie am Pra Pro Titel leicht zu erkennen u lCool8Beat E60 8GuitarPop ist ann S Heihe oben ende 2 L aktuell vorhandenen 60 s Beat Unplugged Laufwerke aufgef hrt aoai i PRESET USER BEN 70 s8Beat SH Rock CARD und in diesem Fro Fro ieni 2 BubblegumPop E RockShuffle EOERIOLSLEN VRB i PopRock ur P3 P CUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER Mit den beiden TAB Schaltern rechts oben am Display w hlen Sie das gew nschte Laufwerk Die Speicherbereiche des PSR arbeiten wie Laufwerke auch wenn etwa bei PRESET oder USER keine beweglichen Teile oder gar rotierende Scheiben im Spiel sind Stellen Sie sich jedes Laufw
153. er bersteuerungsanzeige des Mikrofoneingangs Eigent mer Fl chenklang Seite europ ische deutsche Fernsehnorm Panorama links rechts Einstellung Bedienfeld Teil hier Spiel Stimme wie etwa RIGHT1 oder Spur eines Styles oder Songs einkleben einf gen Pfad Kopfh rer Markierung eines Songabschnitts Bild Pfeife hier Pfeifenorgel Tonh henbeugung kurz f r Pitch Modulation Vibrato kurz f r polyphon mehrstimmig gleitender bergang zwischen verschiedenen Tonh hen Kraft Energie hier Hauptschalter voreingestellt programmierbar Eigentum hier Informationen zur Datei reines Dur reines Moll quantisieren Schnellstart kurz f r rhythm and blues Seite 213 17 Glossar RAM Random Ratio Real Time Rec Recall Regist Bank Registration Release Remove Repeat Replace Reset Response Return Level Reverb REW Right Roll ROM Room Root Rotary Speaker Sample Songs Save Scale Tune Score Scratch Screen Screen Content Search Section Set Select Sequence Set Up Seite 214 kurz f r Random Access Memory frei beschreib und l schbarer Speicher Zufall zuf llig Gr ssenverh ltnis zweier Werte Echtzeit kurz f r record Aufnahme aufnehmen erinnern Erinnerung hier vorher gespeicherte Einstellung abrufen kurz f r Registration Bank Registrierungs Bank Registrierung ausklingen verklingen entfernen wiederholen Wiederholung ersetzen
154. er Hardware wie der Tastatur dem Display dem Geh use und einer Vielzahl weiterer mechanischer und elektronischer Bauteile 2 aus dem Betriebssystem das die Hardware steuert und die Funktionen des Instruments zur Verf gung stellt 3 und aus Musik Daten wie etwa Voices Styles Songs Multipads sowie allen gespeicherten Einstellungen wie etwa Registrierungen OTS oder MIDI Templates die letztendlich den Klang Ihres Keyboards ausmachen In diesem Kapitel geht es um die Verwaltung dieser Musik Daten und Einstellungen 14 1 Wichtige Begriffe File Datei Ein File oder eine Datei ist ein zusammenh ngendes Paket aus Informationen vergleichbar mit einem beschriebenen St ck Papier So kann etwa ein Bild ein Lied ein Text ein Style oder eine Registrierung als File gespeichert werden File Name File Typ Song oder Style Registrierung oder Multi Pad Jedes File hat einen Namen der meist aus zwei Teilen besteht die durch einen Punkt voneinander getrennt sind der eigentlichen Name der Teil vor dem Punkt und die File Erweiterung die drei Buchstaben nach dem Punkt Name ext Das PSR 3000 1500 erkennt den Typ einer Datei nur an der sogenannten Extension den letzten drei Buchstaben des File Namens so verh lt es sich auch auf den meisten Computern Die Extension bestimmt den File Typ Das File Musik STY wird als Style erkannt wohingegen Musik MID als MIDI File behandelt wird Zwei Files gleichen Namens und m
155. er herausziehen das w re so als ob man die Diskette herausnimmt w hrend gerade deren Inhaltsverzeichnis geschrieben wird das f hrt fast immer zum Verlust von Daten 13 3 USB TO DEVICE Zum Internet F r die zweite Anwendung der USB TO DEVICE Schnittstelle brauchen Sie einen LAN USB Adapter USB Ethernet Adapter Dieser USB Adapter wird auf ein Netzwerk Kabel gesteckt und dann passt das LAN Kabel in die USB TO DEVICE Buchse des PSR 3000 1500 Ihr Instrument ist netzwerktauglich LAN steht f r Local Area Network Ein lokales Netzwerk zum Austausch von Daten das mehrere Computer verbindet Durch ein LAN k nnen etwa zwei Computer den selben Drucker ansprechen oder zwei Computer direkt Daten austauschen oder zwei Computer den selben Internetzugang benutzen Durch den Netzwerk Adapter ist es m glich dass Sie Ihr Instrument an einen Netzwerk Router oder ein DSL Modem mit Routerunterst tzung anschlie en Falls Ihr Netzwerk drahtlos funktioniert stellen Sie die Verbindung mit einem USB wireless LAN Adapter her ADSL Modem Router LAN Kabel USB LAN Adapter Router USB LAN Adapter und USB TO DEVICE Schnittstelle bringen das Instrument ins Netzwerk und damit ins Internet Seite 192 14 Data Management 14 Data Management Files amp Folders Das PSR 3000 PSR 1500 besteht stark vereinfacht betrachtet aus drei gro en Komponenten 1 aus d
156. er zu lesen welche Parts oder Gruppen von Parts gerade cd cd angezeigt werden PANEL PARTS Hier geht es u a um die Parts zum Spielen auf der Tastatur also RIGHT1 RIGHT2 und LEFT Die 16 Kan le des SONGS sind nicht einzeln aufgef hrt der Kanalzug ganz links ber dem Schalter 1 regelt alle 16 Song Parts gleichzeitig Auch die 8 Parts der Begleitautomatik erscheinen auf dieser Mixer Seite nicht einzeln die Regler ber 2 betreffen alle 8 Parts des Styles Dr cken Sie wieder auf den Schalter MIXING CONSOLE Die berschrift der Seite und die Auswahl der Parts ndern sich zu dieser Anzeige STYLE PART Jetzt haben Sie Zugriff auf die einzelnen Parts des Styles W hrend in der Seite zuvor noch relativ geregelt wurde sind die Werte in dieser Anzeige echt Ein Volumen von 61 im Bass entspricht einem Volumen Controller mit dem Wert 61 In der Seite PANEL PARTS w rde ein Schieberegler Wert von 110 bei STYLE alle Einzelwerte um relativ 10 Prozent erh hen Ein weiteres mal auf MIXING CONSOLE gedr ckt und die erste SONG Part Seite erscheint im Display SONG CH 1 8 VOICE Ein Song ein MIDI File besteht aus bis zu 16 Spuren In der MIXING CONSOLE werden die 16 Song Parts in zwei Schichten angezeigt CHANNEL 1 bis 8 und CHANNEL 9bis 16 Dr cken Sie noch einmal auf den Schalter MIXING CONSOLE und holen Sie die Anzeige der oberen 8 Song Parts ins Display
157. erk wie einen eigenst ndigen Speicher vor PRESET Dieser ROM Speicher enth lt die fest eingebauten PRESET Styles des PSR Es ist nicht m glich diese Daten im ROM Read only Memory zu l schen oder zu ersetzen Editierte abge nderte PRESET Styles k nnen deshalb nicht im PRESET Speicher abgelegt werden Vom PRESET Laufwerk kann nur gelesen werden USER Das ist der Flash ROM Speicher f r Styles und andere Daten des Anwenders Die Styles im USER Speicher bleiben auch nach dem Ausschalten erhalten Flash ROM ben tigt keinen Strom um die einmal gespeicherten Daten zu behalten Auch wenn der Name Flash ROM t uschen sollte hier kann man Daten ablegen also speichern CARD Vorne am PSR befindet sich ein kleiner Schacht in den Sie eine SmartMedia Karte stecken k nnen so wie Sie das von digitalen Fotokameras her kennen Die PSR spielen Styles und auch Songs direkt von der SmartMedia Karte Ein Style mu nicht zuerst in den USER Speicher kopiert werden Die SmartMedia Karte arbeitet wie ein weiteres Laufwerk hnlich dem USER Speicher Seite 20 2 Spielen mit Styles USB1 Dieser Eintrag erscheint nur wenn an die USB TO DEVICE Schnittstelle ein externes Speicherger t angeschlossen ist wie etwa das USB Floopy Disk Laufwerk oder ein USB Speicher Stick Tipp Stecken Sie einen USB Speicher nicht direckt in die USB TO DEVICE Buchse an der R ckseite des Instruments sondern besorgen Sie sich ein USB Verl ngerungskabel dan
158. erst wenn ein externes Speicherger t angeschlossen STYLE ist Mit Hilfe eines USB Hubs PRESET USER L CARD use USB Vervielfacher k nnen O mehrere Speicherge te eingesetzt werden Dann erscheinen auch die weiteren Eintr ge wie USB2 USB3 usw Falls der externe Datentr ger in mehrere Partitionen unterteilt ist werden die einzelnen Speicherbereiche ebenfalls als einzelne USB Tabs angezeigt Weitere Einzelheiten zum Umgang mit USB finden Sie im Kapitel 13 Seite 195 14 Data Management 14 2 Cut Copy Paste Mit Files umgehen In fast allen File Listen des Keyboards befindet sich am unteren Rand des Displays eine Reihe von Schaltfl chen mit roten Symbolen NAME CUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER und UP dienen dazu die Files zu Lie ig El Swinzfox verwalten Zu diesen Aufgaben FW Ibiza2004 22 Tarantella geh rt es Dateien zu benennen zu verschieben zu kopieren zu l schen oder um neu entstandene Ms STYLE Dateien abzuspeichern ame up HAHE CUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER CUT Dateien verschieben Cut bedeutet ausschneiden CUT dient zum Verschieben von Dateien um etwa einen Style aus einem Ordner herauszunehmen und ihn in einen anderen Ordner abzulegen Der Befehl CUT f hrt zwei Aktionen aus 1 die ausgew hlten Dateien bzw deren Namen und Pfade werden in die Zwischenablage kopiert 2 die ausgew hlten Dateien werden sp ter nach erfolreich
159. ertigen Einstellungen alle GAIN Regler stehen auf OdB BOESE wird aus FLAT gemacht mit den GAIN Werten 12 6 6 6 12 GIFT entsteht auch aus Flat mit 6 3 3 3 3 Spielen Sie ein ganzes Lied Song oder Style mit der MASTER EQ Einstellung BOESE Dann stopp Schalten Sie zu FLAT und spielen Sie weiter FLAT klingt herrlich Spielen Sie dann ein ganzes Lied mit GIFT Wieder stopp und schalten Sie erneut zu FLAT Jetzt klingt FLAT ziemlich blass EQs sind auch Suchtmittel und machen sehr schnell anh ngig Seite 152 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 Ein an Ihr PSR 3000 angeschlossenes Mikrophon kann auf eine Vielzahl von Effekten zugreifen Welcher Effekt f r welchen Zweck erforderlich bzw hilfreich ist soll in diesem Kapitel dargestellt werden 10 1 Welches ist das richtige Mikrophon Machen Sie sich zun chst ein paar Gedanken ber den Verwendungszweck Ihres Mikrophons Welchen Anforderungen soll Ihr Mikrophon gerecht werden M chten Sie lediglich gelegentlich eine Ansage zwischen zwei Titeln machen M chten Sie singen und sprechen Ist der Gesang und Ihr gesprochenes Entertainment der Dreh und Angelpunkt Ihrer gesamten Darbietung M chten Sie den Effekt Vocal Harmony einsetzen Die Antworten auf diese Fragen stehen in direktem Zusammenhang mit der Frage Was muss ich ausgeben Ein Einsteigermikrophon der unteren Preisklasse ist bereits ab ca 30 00 erh ltlich F r
160. erungen rufen die Styles dann wieder auf Siehe dazu auch Kapitel 6 Registrierungen Seite 24 2 Spielen mit Styles 2 2 BALANCE Die Lautst rken Die Gesamtlautst rke der Begleitautomatik wird so eingestellt N E Cr sE Ce E Dr cken Sie zuerst den Schalter EI BALANCE und holen Sie dadurch das d a NonBank kleine BALANCE Mischpult in das GO Display CONSOLE cO STYLE M PAD HIC LEFT RIGHT1 RIGHT2 RES w fa fa J 1 fa f i Jea Hau 1 2 3 4 5 6 7 8 Der obere Teil des Displays ist unwichtig Das BALANCE Mischpult kann nahezu immer aufgerufen werden unabh ngig von der aktuellen Display Anzeige E NewBank INTERNET l EALANGE 100 100 100 3 100 100 100 A Bl SeS ee STYLE H PAD HIG LEFI RIGHTI RIGHTZ Stellen Sie dann mit den Schaltern 2 oben und 2 unten die gew nschte Lautst rke der Begleitautomatik bei STYLE ein Der Standard Wert ist 100 Die Beschriftung des aktuell ausgew hlten Fader Schieberegler ist im Display rot dargestellt Tipp Benutzen Sie BALANCE um die Lautst rke der Begleitautomatik Ihrem pers nlichen Stil anzupassen Wenn Sie in der rechten Hand mit sehr starkem Anschlag spielen dann werden Sie die Begleitung vielleicht etwas lauter einstellen Falls Sie lieber ganz ohne Anschlagdynamik spielen ist Ihnen wahrscheinlich ein Style Volumen von 90 oder noch darunter angenehme
161. es Achtung Im Vergleich zum Umschalten der DSP VARIATION auf der Seite VOICE EFFECT schaltet das Fu Pedal die DSP VARIATION f r alle 3 Parts RIGHT1 RIGHT2 und LEFT gleichzeitig an bzw aus Unabh ngig davon welcher Part durch PART SELECT gerade selektiert ist Sie k nnen jedoch einstellen wenn durch Bet tigen des Fu Pedals nur ein bestimmter Part ber hrt werden soll Gehen Sie hierf r wie folgt vor 1 DIRECT ACCESS dr cken 2 Fu Pedal dr cken Es erscheint folgendes Display Seite 80 4 Die Organ Flutes Zugriegel CONTROLLER FOOT PEDAL MRS ONTI PaPa a Wir befinden uns nun auf der zw wiwiwiwiwiwiw Seite auf der die Fu Pedale U programmiert werden ne on W hlen Sie mit den Tasten 6 bis 8 amp 6LIDE PIICH BEND PEDAL nn oben bzw unten bei welchem Part PSP VARIATION die DSP VARIATION durch HARMONY ECHO Bet tigen des Fu Pedals ein VOCAL HARHONY bzw ausgeschaltet werden soll LEFT RIGHTi RIGHT ON ON ON OFF OFF OFF Tipp Selbstverst ndlich l sst sich jedes Fu Pedal v llig frei mit einer bestimmten Funktion belegen W hlen Sie mit dem Schalterpaar 1 die Funktion aus die das angeschlossene Pedal ausf hren soll Z B HARMONY ECHO Polarit t ndern Sie unter PEDAL POLARITY Schalter l gegebenenfalls die Polarit t des Pedals Seite 81 5 Der Music Finder 5 Der Music Finder
162. es MIDI Files zu ndern Beide gleichzeitig gedr ckt stellt das urspr ngliche Tempo wieder her RESET TRANSPOSE Benutzen Sie das Schalterpaar TRANSPOSE um den Song zu transponieren Tonh he ndern Bitte lesen Sie hierzu auch das Kapitel 9 Die Transpose Funktion 7 3 Karaoke Text vergessen gibt s nicht Dr cken Sie den Schalter Karaoke im Bedieneld SONG um den Text eines Songs darzustellen LYRICS Achtung Text wird selbstverst ndlich nur angezeigt wenn das MIDI File Textinformationen gespeichert hat Also mit den meisten 0815 Internet Kunstwerken ist da nichts zu holen Music by Traditional Seri se Software Anbieter liefern Ihre Annie Laurie MIDI Files stets mit Text und sogar p 2004 Yamaha Corporation Akkord Daten Vor dem Start und ganz am Anfang des Songs werden einige Angaben zum Original gegeben Musiktitel Komponist Texter etc Annie Laurie Words by Traditional Seite 118 7 Spielen mit MIDI Files Songs Anschliessend erscheint der Text Annie Laurie Der zu singende Text wird im Karaoke Stil zum richtigen Zeitpunkt c Caus F hinterlegt Dies dient der Orientierung And it s there that Annie Laurie w hrend Ihres Gesangsauftritts G76 67 G Gi ed me her promise true amp C y 5 sr In unserem Beispiel wird gerade die Am Dmsr E Stelle And it s there gesungen Which ne er forgot will be BACK GROUND Background Dr cken Sie de
163. f der Seite VOCAL HARMONY TYPE den Schalter 8 unten EDIT a Sie erhalten folgendes Display Seite 157 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 VOCAL HARMONY EDIT Den oberen beiden Zeilen entnehmen wir dass unser gemischter Chor sowohl VOCODER TYPE Auto VOCODER TYPE als auch CHORDAL TYPE Trioat CHORDAL TYPE sein kann Dies gilt brigens f r die meisten n mlich f r 56 der Vocal Harmony Preset Typen CHORDAL TYPE Beim CHORDAL TYPE werden die von Vocal Harmony erzeugten Harmonienoten durch folgende drei Akkordtypen festgelegt 1 Links vom Style Splitpunkt gespielte Akkorde bei eingeschalteter Begleitautomatik 2 Links vom Left Splitpunkt gespielte Akkorde bei ausgeschalteter Begleitautomatik und eingeschalteter Left Voice 3 Im Song enthaltene XF Akkordinformationen Wenn der Song solche Akkordinformationen im Yamaha XF Format enth lt werden diese als Akkordsymbole oberhalb des Liedtextes dargestellt Mittlerweile haben Sie nat rlich l ngst festgestellt dass es sich bei den 3 M glichkeiten genau um unsere drei Ubungsbeispiele handelt Bei allen drei Beispielen wurde MixedChoir als Chordal Type angesteuert VOCODER TYPE Beim VOCODER TYPE werden die von Vocal Harmony erzeugten Noten durch sogenannte Steuernoten definiert Auch hier gibt es drei Arten von Steuernoten 1 Noten die im oberen UPPER Tastaturbereich also rechts vom Left Splitpunkt gespielt we
164. falls werden die neuen Einstellungen bei der Wahl einer anderen MP Bank verworfen Aufnahme einer MULTI PAD Phrase W hlen Sie zuerst eine Voice aus Die MULTI PADs k nnen den Hall REVERB und den Chorus Effekt verwenden aber keinen der anderen DSPs Achten Sie also darauf dass etwa eine verzerrte Gitarre im MULTI PAD ohne den Distortion Effekt wiedergegeben wird Wenn eine Voice wie etwa das GrandPiano den DSP Effekt als Hall benutzt den REVERB Effekt aber gar nicht einsetzt dann wird das PAD Seite 129 8 Multi Pad vollkommen trocken Regeln Sie in diesem Fall den REVERB Anteil hoch damit das Pad auch mit Hall Effekt versehen wird Achtung Aufnahme Stellen Sie das gew nschte Tempo ein ffnen Sie den MULTI PAD CREATOR und w hlen Sie eines der 4 Pads f r die Aufnahme Dr cken Sie den Schalter H REC um die Aufnahme vorzubereiten Folgende Anzeige erscheint MULTI PAD CREATOR Boogie Man Der Schalter des gew hlten Pads blinkt Die anderen PADs erscheinen im Display ausgegraut sind also jetzt nicht w hlbar SYNCHRO START ist eingeschaltet Die Aufnahme beginnt sobald Sie eine Taste anschlagen REPE PADI PAD2 PAD3 PAD4 PADI PAD2 PAD3 PADA4 ON WEL on aima m a m a m am Eiz OFF EI OFF OFF OFF OFF OFF Starten Sie das Metronom stimmt das Tempo Dann kann es losgehen Spielen Sie die neue MP Phrase Die Anzeige WAITING wechselt zu REC
165. fekt Das andere Extrem ist D W63 jetzt ist vom Original nichts mehr zu h ren es kommt nur noch Effektsignal Genau dieser Wert wird ver ndert wenn Sie im Mischpult an einem der Regler bei DSP2 4 drehen BLOCK DSPAIRIGHT11 RIGHT PARAHETER VALUE Dieser Wert wird angewendet wenn VARIATION auf ON sesetzt ist CATE BLOCK GORY TYPE PARAHETER VALUE Seite 148 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult OUTPUT LEVEL in der Zeile dar ber steuert die St rke des Signals das aus dem Effekt Block wieder herauskommt Es funktioniert n mlich nicht immer einfach nur die Lautst rke des Parts wie gew nscht einzustellen Ein leises Eingangssignal bringt den Verzerrer nicht richtig zum R hren also muss das Eingangssignal laut sein Wenn aber durch den Effekt die Voice viel zu laut w rde dann regelt das OUTPUT LEVEL die Lautst rke ohne dabei den Klang zu ver ndern Experimentieren Sie mit den Parametern Mit den DSPs ist noch viel mehr m glich als in den Preset Typen angeboten wird Und wenn Sie eine neue gelungene Einstellung gefunden haben dann wollen Sie den neuen Effekt Typ sicher auch abspeichern und zwar als USER EFFECT Diese Seite erscheint wenn Sie in der EFFECT PARAMETER EDIT Seite auf den Schalter H bei USER EFFECT dr cken Geben Sie dem neuen Effekt noch einen aussagekr ftigen Namen LOCATION USER1 und speichern Sie das Werk ab nn Ab sofort steht der neue Effekt in USERA
166. for music tuition and performance Musicsoft Downloader 50 greats for the Plano 4 N 7 Das Menu der CD ROM bietet neben weiteren Optionen auch die Installation der DMN Software an Alternativ steht das Programm DMN auch im Internet auf der Web Seite www digitalmusicnotebook com zum Download bereit Was kann DMN DMN ist eine Multimedia Plattform die viele Funktionen und M glichkeiten vereint e DMN umfasst MIDI Audio Video Abbildungen Text Computergrafik Notendarstellung alle diese verschiedenen Medien in einem einzigen Programm DMN kann mit der internen Soundkarte des Computers laufen oder Sie schlie en gleich Ihr PSR 3000 oder PSR 1500 an Kombinieren Sie DMN mit dem Keyboard dem besseren Sound und all den weiteren M glichkeiten wie etwa den Styles die die Soundkarte blicherweise nicht bieten kann e Digital Music Notebook enth lt einen Player der die Noten anzeigen kann w hrend die Musik vorgespielt wird Au erdem sehen Sie auf einer Klaviatur die anzuschlagenden Tasten die den gespielten Noten entsprechen YAMAHA Seite 205 16 IDC Digital Music Notebook e Verschiedene Guide Modes helfen beim Erlernen neuer Titel So geht es leichter h ren sehen und selber ausprobieren Mit Waiting wartet die Begleitung so lange bis Sie die richtige Taste gespielt haben Wie sieht DMN aus YAMAHA ee Piano vocals B cking miene T
167. freiches Duo Mit dem Datenrad werden beispielsweise Styles Songs MIDI Files Klangfarben Voices oder Music Finder Eintr ge vorgew hlt Diese werden erst dann tats chlich aufgerufen wenn mit ENTER best tigt wird In der Praxis ist dies sehr vorteilhaft um beispielsweise w hrend eines laufenden Songs bereits ein wenig im Repertoire zu bl ttern Auch bei der Werte nderung verschiedenster Parameter ist das Datenrad eine gute und schnelle Hilfe 1 2 Name eingeben Sie k nnen Ihren Namen im Keyboard eingeben Dieser wird im System SetUp gespeichert und jeweils beim Einschalten des Instruments angezeigt Gehen Sie zum Eingeben Ihres Namens wie folgt vor Dr cken Sie den Schalter FUNCTION Dieser befindet sich innerhalb des Bereichs MENU auf der rechten Seite des Bedienfelds Es erscheint folgendes Display Seite 5 1 Bevor es losgeht FUNCTION MENU iy MASTER TUNE SCALE TUNE J SONG SETTING XP HARMONY ECHO VIDEO OUT on SIYLE SETTING a SPLIT POINT amp CONTROLLER Ey REGIST SEQUENCE FREEZE VOIGE SE UTILITY CONFIG 1 KIN SC 1 FADE IN TIHE 6 0 sec FADE OUT TINE 12 0 sec FADE OUT HOLD TIHE 1 0 sec Dir VOLUME 100 SOUND BELL OFF TIME SIGNATURE 47d PARAMETER LOCK A TAP PERCUSSION HI HAT CLOSE VELOCITY 50 FADE IN OUT HOLD TIHE IN 0UT HOLD 6 0 12 0 1 0 UTILITY CONFIGI GONFIG 2 MEDIA 111133 SYSTEM RESET LANGUAGE
168. geniesst vielmehr eine Sonderstellung Zun chst ein Beispiel In einer typischen Oberkrainer Besetzung spielt die Trompete sehr h ufig die Erststimme die Klarinette die Zweitstimme Stellt man nun beim Part RIGHT1 eine Trompete und bei RIGHT2 eine Klarinette ein so ist dies nur solange absolut authentisch wie man genau einen Ton spielt Die Soloinstrumentalisten eines Duos spielen jeweils den gleichen Ton Spielt man jedoch ein Intervall z B eine Terz C3 und E3 so ist das H rergebnis wohl in Ordnung nicht aber vergleichbar mit einem Trompeten Klarinetten Duo Denn die Keyboard Trompete spielte nun die T ne C und E sowie die Keyboard Klarinette ebenfalls Trompete wie Klarinette sind von Natur aus aber beide Soloinstrumente also nur monophon spielbar W hlen Sie nun den HARMON YECHO Typ MULTI ASSIGN Wenn Sie jetzt wieder auf der Tastatur spielen so erklingt bei nur einem gespielten Ton nur die Trompete und dies obwohl die Klarinette auch eingeschaltet ist bei zweistimmiger Spielweise klingt als zweite Stimme die Klarinette dazu Beim Terz Intervall unseres obigen Beispiels wird das E3 nun ausschliesslich von der Trompete das C3 ausschliesslich von der Klarinette gespielt Moment mal Nach welchen Regeln funktioniert das MULTI ASSIGN weist den gespielten Tasten gem ss einfacher Regeln verschiedene Parts zu Die Parts m ssen dazu eingeschaltet sein Die Zuordnung der Parts erfolgt nach der zeitlichen R
169. gt favorisiert kurz f r Floppy Disk Diskette kurz f r Fast Forward schneller Vorlauf vorspulen Datei Dateigr sse gegriffen mit mehreren Fingern gespielt Art und Weise in der Akkorde gegriffen werden Begleitautomatik erste erster erstes festgelegt unver nderlich Nicht fl chtiger beschreibbarer Speicher flach linear Fl te kurz f r Filtermodulation Wah Wah Effekt Ordner Follow folgen Lights Lichter Fuss Pedal Zugriegel Stellung der Zugriegel free frei area Bereich hier freier Speicherplatz einfrieren hier bestimmte Einstellungen beibehalten voll Funktion hier Lautst rke Anpassung der Lautst rke T re Tor hier Schwellenwert Stilrichtung Hawaii Effekt Konzert Fl gel rhythmische Feingliederung F hrung gef hrtes Spielen F hrungsmodus bungsmodus Gitarre Nachhall Effekt harmonic harmonisch content Inhalt hier St rke der Filterresonanz automatische Mehrstimmigkeit der Melodiestimme DUET TRIO und andere Harfe Cembalo kurz f r Hard Disk Festplatte Massenspeicher Headphone Help High Hold IDC In Initial Touch Input Insert Intro Key Signature Key Word Kick Kirnberger Language Large Latin LCD Lead Left Length LFO Light Limit Line Out Link Location Lock Loop Loop Return Loop Send Low Lower Lyrics M O C 17 Glossar Kopfh rer Hilfe hier Hilfetext hoch oben halten aushalten
170. henden Part automatisch entweder polyphon POLY oder monophon MONO spielbar Pianos Strings oder die Voices der Kategorie CHOIR amp PAD sind z B allesamt polyphone Voices Einige Voices der Kategorie SYNTH amp FX sind monophon spielbar Wer mit welcher Einstellung daherkommt entscheidet wie wir wissen VOICE SET Dr cken Sie den Schalter VOICE EFFECT im Bedienfeld VOICE Schalten Sie f r einen Part zwischen POLY und MONO um indem Sie die Schalter 5 oben bzw unten dr cken Portamento Bei gebunden legato gespielten Noten wird die Tonh he jeder neuen Note gleitend erreicht Diesen Effekt nennt man Portamento Die Geschwindigkeit dieser stufenlosen Tonh hen nderung nennt man Portamento Time Portamento Zeit Um den Effekt h ren zu k nnen muss die Voice MONO geschaltet sein Ein Beispiel W hlen Sie f r den Part RIGHT1 die Voice Oxygen der Kategorie SYNTH amp FX VOICGE RIGHTI1 PRESET Oxygen FA FireWire m Matrix WA Analogon wA WireLead WA Blaster EA HipLead sb SFXKit1 SFR E HopLead FR SFXKit2 Ba Synth amp FX p2 P3 UP COPY i IDEER DENO Seite 56 3 Voices Schalten Sie die Begleitautomatik und den LEFT Part aus Dr cken Sie die tiefste Taste C1 Halten Sie sie gedr ckt und dr cken Sie die h chste Taste C6 Was Sie nun h ren ist Portamento vom feinsten Tipp Dr ck
171. hert Der urspr ngliche Eintrag bleibt ebenfalls erhalten Die Anzahl der Gesamteintr ge vergr ssert sich somit um einen Eintrag Dr cken Sie den Schalter J NEW RECORD Es erscheint folgendes Display MUSIG FINDER REGORD EDIT HUSIC T3 i In Tijuana Best tigen Sie mit YES Schalter Wollen Sie wirklich einen neuen Eintrag no G erstellen on 33 TENPO SECTION GENRE EID INTRO 2 Instrumentals 200 INTRO 1 gt INTRO 3 J INTRO 2 Tipp Sie k nnen auch USER Styles f r einen Music Finder Eintrag verwenden Gehen Sie wie folgt vor Seite 93 5 Der Music Finder 1 Style aufs USER Laufwerk kopieren 2 RECORD EDIT aufrufen 3 Schalter C Style dr cken 4 Mit TAB aufs USER Laufwerk zugreifen 5 USER Style ausw hlen 6 Mit EXIT zur ck zur RECORD EDIT Seite 7 S mtliche anderen Informationen des Eintrags eingeben MUSIC KEYWORD etc 8 Neuen Dateneintrag abspeichern NEW RECORD 5 7 Music Finder Eintr ge l schen W hlen Sie den Eintrag aus den Sie l schen m chten Dr cken Sie innerhalb der Displayseite RECORD EDIT den Schalter l DELETE RECORD Es erscheint folgendes Display MUSIC FINDER RECORD EDIT Best tigen Sie mit YES Schalter Durch das L schen werden alle G gleichen Eintr ge auf den Seiten Al EOB Favorite Searchl Search zusammen gel scht M chten ie diesen Eintr
172. hstaben case bzw CASE schaltet zwischen Gro und Klein schreibung um Auf der Diskette USB to Device gibt es die Beschr nkung auf 4 Ordner Ebenen nicht Mit dieser m chtigen File Verwaltung beh lt man auch bei einer gigantischen Sammlung von MIDI Files den berblick Es mag noch mehr Ebenen geben nach 17 Ordnern innerhalb des vorherigen Ordners haben wir aufgeh rt 14 Data Management 14 4 Die roten Funktionen im berblick NAME Dient zum Benennen oder Umbenennen von Dateien 1 Dr cken Sie NAME W hlen Sie die Datei der Sie einen neuen Namen geben m chten Dr cken Sie OK Geben Sie den neuen Namen ein Best tigen Sie mit OK Tipp Kleinbuchstaben case brauchen weniger Platz dann werden mehr Zeichen im Display dargestellt CUT Auswahl PASTE Dient zum Verschieben von Dateien 1 Dr cken Sie CUT 2 W hlen Sie die Datei en die Sie verschieben m chten 3 Dr cken Sie OK 4 5 ED W hlen Sie den Zielort Wo soll die Datei hin Dr cken Sie PASTE COPY Auswahl PASTE Dient zum Kopieren von Dateien Funktioniert wie CUT Dr cken Sie COPY anstelle von CUT DELETE Dient zum L schen von Dateien 1 Dr cken Sie DELETE 2 W hlen Sie die Datei en die Sie l schen wollen 3 Dr cken Sie OK 4 Best tigen Sie mit YES oder YES ALL Tipp Wenn wirklich ALLE Dateien gel scht werden sollen dann geht es bisweilen schneller das Speicherme
173. hstaben Sobald Sie den Schalter einer anderen Buchstabengruppe dr cken wird ein weiterer Buchstabe neben den ersten gesetzt Ben tigen Sie zwei Buchstaben einer Gruppe nebeneinander z B BA so setzen Sie zun chst den Buchstaben B Anschliessend bewegen Sie den Cursor durch Drehen des Datenrads im Uhrzeigersinn an die n chste noch freie Position Geben Sie nun den Buchstaben A ein Mit dem Schalter 1 oben CASE schalten Sie zwischen Gro und Kleinschreibweise um Sonderzeichen Dr cken Sie den Schalter 6 unten W hlen Sie mit dem Datenrad das gew nschte Zeichen Best tigen Sie mit ENTER Leerzeichen Dr cken Sie den Schalter 5 unten einmal um ein Leerzeichen einzuf gen Durch Drehen am Datenrad werden die einzelnen Positionen bereits geschriebener Buchstaben oder Zeichen mit dem Cursor angefahren Auf diese Weise lassen sich nachtr glich Buchstaben oder Zeichen zwischendrin einf gen Durch Dr cken des Schalters 7 unten werden Buchstaben und Zeichen wieder gel scht Halten Sie den Schalter 7 unten eine Weile gedr ckt um alle Buchstaben und Zeichen auf einmal zu l schen Wenn alle Buchstaben und Zeichen richtig eingegeben sind dr cken Sie den Schalter 3 oben OK Der Name wird nun gespeichert Seite 7 1 Bevor es losgeht UTILITY CONFIGI GONFIG 2 MEDIA LOIL SYSTEM RESET a OHNER NANE Mein Name Mein Name wird nun in der
174. hts gepant sind Die Anzeige im Display Ihres Instruments h ngt nat rlich davon ab welcher Style gerade gew hlt ist Sehen Sie sich doch einmal das PANPOT bei laufendem SecretService an 5 i MAIN C oder D Sie finden den TMAA Style in der Kategorie MOVIE amp SHOW Dr cken Sie erneut MIXING CONSOLE bis wieder die PANEL PART Seite im Display steht 9 4 VOICE Neue Sounds zuordnen Dr cken Sie den Schalter C oder H um die Reihe mit der Bezeichnung VOICE aufzurufen In der PANEL PART Seite sind nur 3 Eintr ge bei VOICE zu sehen n mlich f r RIGHT1 RIGHT2 und LEFT SONG STYLE oder M PAD sind ja bereits Gruppen von Parts es macht keinen Sinn eine ganze Gruppe von Parts mit einer bestimmten Voice zu versehen Hier bei VOICE gibt es die relative Anderung die wir bei VOLUME oder PANPOT kennen gelernt haben nicht Die Voice der PANEL PARTs innerhalb der MIXING CONSOLE einzustellen ist eher unpraktisch das geht viel schneller ber die PART SELECT Schalter auf dem Bedienfeld Da aber in der MIXING CONSOLE auch das Re Voice die Neu Zuordnung von Voices f r die einzelnen Parts eines Styles oder Songs vorgenommen wird ist es nur konsequent dass auch die Auswahl der Panel Part Voices im Mischpult erfolgen kann PAHPOT PAHPOT 36 80 Seite 136 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult MIXING CONSOLEIEANEL PART Mit den Schaltern 5 bis 8 ffnen SEN Sie den aktuellen Voice
175. ich 1 INITIAL TOUCH angezeigt wird f 1 ImITIAL ToUCH HORNAL 5 MODULATION HHEEL W hlen Sie mit den Schaltern 1 ee ASSIGN NASTER und 2 oben bzw unten zwischen den Dynamikeinstellungen HARD1 HARD2 NORMAL SOFT1 und SOFT2 Wenn Sie einen eher harten Anschlag haben so m chten Sie den dynamischen Umfang einer Klangfarbe sehr weit nutzen Bei einer ganz dezent EES angeschlagenen Taste ist nun tats chlich beinahe nichts zu h ren w hrend es nur dann richtig laut wird wenn Sie kr ftig in die Tasten greifen W hlen Sie f r diesen Fall HARD2 Wenn Sie einen eher weichen soften Anschlag haben so bedeutet dies dass Sie bereits bei dezenter Spielweise einen deutlich h rbaren Ton erzeugen m chten Der Dynamikbereich ist nat rlich wesentlich enger aber dennoch vorhanden Seite 14 1 Bevor es losgeht TCH Bei ausgeschalteter Anschlagdynamik regelt TOUCH OFF LEVEL die fixe LENEL Lautst rke einer Klangfarbe 1 Achtung Gerade bei den aufwendigen Panel Voices ist es sehr unvorteilhaft die Anschlagdynamik einfach auszuschalten Diese Voices haben n mlich einen sogenannten Velocity Switch Das heisst bei unterschiedlichem Anschlag werden bei diesen Klangfarben verschiedene Samples benutzt Bei der Sweet Flute etwa wird ab der Velocity von 97 aufw rts der Uberblas Effekt der Fl te h rbar Stellt man nun die Anschlagdynamik aus und hat beim TOU
176. icht direkt lesen Das USB der Instrumente ist nicht f r diese Art von Durchschleifl sung ausgelegt N tzliches Zubeh r 4 Unbedingt empfehlenswert ist ein USB Verl ngerunskabell Wenn Sie einen USB Memory Stick anschlie en leistet dieses Kabel gute Dienste Wechseln Sie das Medium ohne dass Sie hinten ans Keyboard greifen m ssen Der USB Memory Stick ist zudem sicher vor allzu st rmischen oder neugierigen Zuh rern Seite 191 13 USB Hot Plug Warten Sie bitte dennoch ein paar Sekunden ber die USB Schnittstelle wird eine Vielzahl von Informationen bertragen angefangen damit dass das Vorhandensein oder Verschwinden einer USB Komponente festgestellt wird Wenn Sie ein USB Speicherger t anstecken dann erscheinen die entsprechenden USB Tabs im Verzeichnis der Laufwerke die Inhalte werden eingelesen Das neue Ger t wird ins System aufgenommen Die meisten USB Komponenten arbeiten als hot plug Ger te das hei t man kann USB Ger te auch anstecken oder entfernen wenn das ganze System bereits eingeschaltet ist Andernfalls m ssten Sie Ihr Instrument immer ausschalten bevor Sie ein externes Laufwerk anschlie en oder den USB Memory Stick abziehen Die hot plug F higkeiten haben aber Grenzen Eine USB Verbindung unn tig oft und schnell wiederholt aufzubauen und zu unterbrechen kann zu einem Systemabsturz f hren Auf gar keinen Fall sollte man einen hei en USB Steck
177. ie erste zu spielende Note ist E3 Erst wenn Sie genau diese Note auf der Keyboardtastatur gespielt haben spielt der Song weiter Die n chste Note ist D3 Spielen Sie diese Note um weiterzukommen Probieren Sie auf diese Art das ganze St ck Die Guide Modi Dr cken Sie DIRECT ACCESS SONG SETTING und den Schalter GUIDE um dieses Display zu sehen Follow Lishts ca E Aea Pe Die Sons Wiedersabe Fausiert und GUIDE f hrt Sie in 4 m glichen rin nu a z ric 13e Note sPlelen 1e Modi durch Ihre musikalischen F Wiedersabe wird bei sesrielter Ubu ngen richtiser Note fortsesetzt Dr cken Sie die Schalter A und Ida SINGLE ALL RANDON Ski t B um die einzelnen Modi ne durchzuschalten Der jeweils gew hlte Modus wird i n onan i E yag e im oberen Teil des Displays ws orr T mm erkl rt 1 TEE BE 15 LT INTERNATIONAL Tu 2 2 GETZB OFF JAPAHESE OFF F r die Gesangs bungen muss ar Eran EFIA ein Mikrophon angeschlossen sein 7 8 SONG SETTING Auf der Seite SONG SETTING finden sich ausser den Guide Modi noch weitere n tzliche Funktionen Wiederholungs Funktionen Unter REPEAT MODE w hlen Sie einen von 4 Wiederholungs Modi OFF Keine Wiederholung SINGLE Wiederholt den ausgew hlten Song mehrfach ALL Wiederholt alle Songs eines Ordners RANDOM Wiederholt alle Songs eines Ordners in zuf lliger Reihenfolge PHRASE MARK REPEAT Eine PHRASE MARK
178. ie Schalter REC und STOP gleichzeitig NEW SONG Dr cken Sie REC Die LEDs bei REC und PLAY PAUSE blinken Starten Sie durch Dr cken des Schalters START STOP oder durch SYNC START m Bedienfeld STYLE CONTROL Spielen Sie Ihr Lied ein Dr cken Sie PLAY PAUSE um die Aufnahme zu beenden Dr cken Sie REC um den Aufnahme Modus zu verlassen Dr cken Sie PLAY PAUSE um den soeben aufgenommenen Song anzuh ren 9 Abspeichern auf den beschreibbaren Laufwerken nicht vergessen I I 2 a Aa Seite 127 8 Multi Pad 8 Multi Pad Dr ck mich Mit den Multi Pads steht ein kleiner aber feiner Extra Sequenzer zur Verf gung der sehr vielseitig eingesetzt werden kann Die Auswahl der Preset Multi Pads umfasst 80 B nke mit je vier Phrasen Die Multi Pads werden mit diesen Schaltern gesteuert _ __ MULTI PAD CONTROL o Oo O Oo s fi 5 z Mit MULTI PAD SELECT holen Sie die 4 Liste der MULTI PADS ins Display Dr cken Sie einfach auf ein Pad 1 bis 4 um die Phrase zu starten Bis zu vier Phrasen k nnen gleichzeitig ablaufen Dr cken Sie STOP um die Wiedergabe aller Pads zu beenden Halten Sie STOP gedr ckt und beenden Sie die Wiedergabe eines einzelnen Pads mit dem entsprechenden Pad Schalter Dr cken Sie auf ein Pad um die Wiedergabe zu beenden und das gleiche Pad sofort erneut von vorne zu starten 8 1 REPEAT und CH
179. ie wir der Reihe nach betrachten wollen Links unten im Display ist zu sehen TRANSPOSE Die drei Drehregler bei TRANSPOSE sind immer aktiv blauer Balken da im Display gen gend Schalter vorhanden sind es muss nicht ausgew hlt werden Die Anforderungen an die TRANSPOSE Funktion sind sehr vielseitig je nach Spieler Der Erste m chte immer in F Dur singen der Zweite will stets in C Dur spielen und der Dritte ist nur zufrieden wenn er As Dur h rt Und der oder die Vierte liebt eine Kombination aus in C Dur singen aber in F Dur spielen und so weiter Die Transpose Funktionen im PSR 3000 und PSR 1500 sind jedoch so ausgefuchst dass es kaum eine Situation gibt die nicht machbar ist Der Transpose Wert ist in Halbtonschritten einstellbar und zwar einzeln f r MASTER SONG und KBD Keyboard Tastatur Die Werte reichen von 12 bis 12 also bis zu einer Oktave nach unten oder oben Auch auf dem Bedienfeld linke Seite gibt es zwei Transpose Schalter Plus und SME Minus Ein Druck auf diese Schalter und es ndern sich T TRANSPOSE s auch die Werte in der MIXING CONSOLE Aber welche C I B Sie legen fest welcher Transpose Wert durch die Schalter ser auf dem Bedienfeld ver ndert wird PO TEMPO 2 Die Funktion zur Auswahl des Transpose Wertes ist im CONTROLLER Menu versteckt aber es gibt wie so oft eine Abk rzung Seite 138 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult DI
180. ies zu einem dumpfen wumrigen Sound f hren Das Absenken der Mittenfrequenzen erweist sich in der Praxis als vorteilhaft da gerade der mittlere Frequenzbereich gelegentlich als unsch n empfunden wird Seite 161 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 Die Transparenz Ihrer Stimme f r Sprache und Gesang gleichermassen wird durch die H henfrequenzen hervorgehoben Ein Anheben des H henfrequenzbandes sorgt f r klare Verst ndlichkeit Aber Vorsicht Nicht bertreiben Zischen und Rauschen heissen die nat rlichen Feinde des H henfrequenzaufreissers Ausprobieren ausprobieren ausprobieren NOISE GATE NOISE bedeutet Ger usch GATE bedeutet Tor Rauschen ist beim Mikrophon das st rendste Nebenger usch das man nach M glichkeit loswerden m chte Bei dieser Funktion ist mit NOISE GATE der Schwellenwert gemeint ab dem das Rauschen unterdr ckt wird Und wie geht das Ganz einfach Das Mikrophon wird beim Unterschreiten des Schwellewerts einfach ausgeschaltet Anders ausgedr ckt Erst ab einem bestimmten Schwellenwert wird der Signalweg des Mikrophons freigegeben Unter SW SWITCH Schalter schalten Sie die Funktion HOISE GATE Sin ON bzw aus OFF Unter TH TRESHOLD wird der Schwellenwert in dB eingestellt Die Funktion ist sehr hilfreich Nach jeder Ansage bzw jedem Gesangspart schaltet das Mikrophon automatisch st
181. igen separaten Dateien gespeichert wie etwa bei PSR 9000 oder 9000 PRO Die OTS Daten sind gleich im jeweiligen Style enthalten und m ssen deshalb nicht extra geladen werden 3 In den OTS sind u a die Einstellungen f r die Parts RIGHT1 RIGHT2 und LEFT sowie die MULTI PAD Bank gespeichert NICHT aber das TEMPO oder die Lautst rke der Begleitautomatik 4 TRANSPOSE und CHANNEL ON OFF sind ebenfalls unabh ngig von OTS 5 FREEZE funktioniert auch mit OTS Je nach FREEZE Setting bleiben deshalb die Einstellungen f r LEFT und MULTI PAD erhalten auch wenn ein OTS eines neuen Styles aufgerufen wird 6 OTS speichert somit weniger Informationen als das Registration Memory und ist dadurch sehr vielseitig einzusetzen die individuellen Einstellungen wie SPLIT TRANSPOSE die aktuelle Sektion des Styles oder das Tempo werden von OTS nicht ver ndert Seite 37 2 Spielen mit Styles Tipp Sehen Sie vorher nach was Sie erwartet Verschaffen Sie sich zuerst einen berblick welche Voices und Kombinationen die OTS eines Styles jeweils mitbringen Dr cken Sie nach der Wahl des neuen Styles nacheinander die vier OTS und sehen Sie sich die Registrierungen im Display an So gewappnet sind Sie vor berraschungen sicher und k nnen die OTS viel gezielter einsetzen Betrachten wir die OTS eines bestimmten Styles etwas genauer am Beispiel des Cool8Beat in der Kategorie POP amp ROCK wird deutlich was alles in
182. in Lied das von Anfang bis Ende mit Vocal Harmony und das in voller Lautst rke vorgetragen wird Singen Sie die Strophe ruhig ohne Vocal Harmony Umso gr sser ist der Effekt wenn im Refrain der Chor loslegt Zum Mischen zwischen Ihrer Stimme und den Vocal Harmony Stimmen dient der Regler BAL L steht f r Lead Dies bedeutet Hauptstimme also Ihre Stimme H steht f r Vocal Harmony Der Wertebereich liegt zwischen L63 gt H nur Ihre Stimme bis L lt H63 nur Vocal Harmony Der 3 Band Equalizer ELLL Tg EA HIGH Dem Mikrophon steht exklusiv ein 3 Band Equalizer zur Verf gung EQ LOW Tiefenfrequenz EQ MID Mittenfrequenz und EQ HIGH H henfrequenz Stellen Sie mit dem jeweils linken Regler die exakte Filterfrequenz ein Senken Sie mit dem jeweils rechten Regler das entsprechende Frequenzband ab oder heben Sie esan Immer wieder taucht die Frage auf Welches ist denn nun die richtige EQ Einstellung f rs Mikro Die Antwort Die einzig richtige Einstellung gibt es nicht Wieder einmal h ngt vieles von Ihrer pers nlichen Stimme von der Umgebung und von den verwendeten Komponenten Mikrophon PA etc ab Es gibt jedoch einige Punkte die Sie beim Einstellen des Mikrophon EQs beachten sollten All zu tiefe Frequenzen in der Gesangs Stimme k nnen zuweilen Probleme erzeugen Gerade beim Einsatz gr sserer Anlagen und dem Einsatz von Subwoofern kann d
183. in Talent ffnete ihm dabei schon manche T r zu Fernseh und Rundfunkproduktionen Er war ebenfalls Mitautor des PSR 8000 und des TYROS Praxisbuchs Das Team Die beiden Autoren arbeiten seit vielen Jahren erfolgreich zusammen Ihre Projekte und Auftritte f hren sie immer wieder in alle Welt Nach Japan in die USA nach Mexiko die Vereinigten Arabischen Emirate und nat rlich in viele europ ische L nder von Ungarn bis Portugal Das Leistungsspektrtum der beiden Ausnahmemusiker erg nzt sich blendend und deckt die ganze Bandbreite der keyboardorientierten Musikszene ab Wir sind deshalb sehr gl cklich dass wir Reinhold P hnl und Joachim Wolf als Autoren f r dieses Buch gewinnen konnten Seite 1 Vorwort Vorwort Liebe Keyboardspieler und Musikliebhaber die Damen und die Herren verehrte Leserinnen und Leser herzlichen Dank dass Sie sich f r dieses Praxisbuch entschieden haben Mit vielen Beispielen Tipps und Hinweisen aus der Praxis werden Sie Ihr PSR 3000 oder PSR 1500 besser kennen lernen und noch mehr Spa und Freude haben Kein Kriminalroman Dieses Praxisbuch ist kein lineares Buch Das bedeutet Sie m ssen die Kapitel nicht streng der Reihe nach durcharbeiten Jedes Kapitel kann auch als eigenst ndige Lektion gelesen und verstanden werden Sie verderben sich nicht den Spa im Gegensatz zu einem Krimi wenn Sie das letzte Kapitel als erstes anschauen Dennoch legen wir Ihnen zur Einf hrung die Ka
184. inen MIDI Filter der die bertragung bestimmter MIDI Daten kann ein oder ausschaltet NOTE Noten CC Control Change Daten wie etwa CC7 Volumen oder CC10 Pan PG Program Change AT Aftertouch Die Tastatur des PSR 3000 1500 hat keinen Aftertouch Sensor aber Aftertouch Daten k nnen in Songs enthalten sein oder auch mit Hilfe von Step Record am Instrument selbst generiert werden Seite 185 12 MIDI Der Tx Monitor zeigt an auf welchem MIDI Kanal gerade Daten gesendet werden Schlagen Sie ein paar T ne an drehen Sie das Modulationsrad schalten Sie verschiedene Parts ein und aus starten Sie die Begleitautomatik und beobachten Sie die Anzeige des Tx Monitors Sobald auf einem Kanal MIDI Daten gesendet werden flackert die Anzeige rot auf Weiter mit TAB zur dritten Seite RECEIVE empfangen SALL LLEIS RECEIVE Mi FASEN HOSE Hier sind die 32 Kan le 16 more cc pc pp ar YIDI USB1 und 16 USB2 die PER IwvwIwIiwiwiw feste Gr e MIDI USB 1 CH2 SONG er MIDI USB 1 CH3 sonG F r jeden ankommenden MIDI en LE em ve lv EAE Kanal wird bestimmt auf welchen em 1c vom vv v soe I wiw internen Part die Daten treffen sollen MIDI USB 1 CHG MID use cnz sone ee Die empfangenen l Daten USB2 000000 durchlaufen ebenfalls einen MIDI Sa gt a Filter was wird empfangen was FSA FIS FSA FSA rsa rsa rsa PS 32 wird ignoriert Der Rx Monitor zeigt an auf welchem Kanal und a
185. insbesondere Al FINGERED so gut finden hat einer von uns Reinhold P hnl dar ber ein Buch geschrieben Reinhold P hnl Bee Das Buch erkl rt die Funktionsweise und Spieltechnik der YAMAHA Begleitautomatik Wie spiele ich mit Styles Wie steuere ich es 4 den Bass der Begleitautomatik Wie kann p tt ich Styles selber gestalten Die Praxis der Yamaha Begleitautomatik STYLES amp PATTERNS gliedert sich in drei Kapitel 1 Wie funktioniert eine Begleitautomatik 2 Bessere B sse die Spieltechnik zur Yamaha Begleitautomatik Al Fingered 3 Die Parameter der programmierbaren Begleitautomatik Styles gestalten und bearbeiten Das zweite Kapitel enth lt die Noten von ber 20 Titeln mit Akkordsymbolen Griffbildern und Erkl rungen zu den harmonischen Abl ufen Die besondere Spieltechnik erlaubt es den Bass der Begleitautomatik nahezu frei zu steuern hnlich dem Bass Pedal Spiel auf einer Orgel Die Musikbeispiele setzen die Theorie in die Praxis um und machen das Buch damit auch zu einem attraktiven Repertoire Spielheft Styles amp Patterns Die Praxis der Yamaha Begleitautomatik PPV Medien 1 Auflage 2003 100 Seiten DIN A4 Paperback mit Spiralbindung ISBN 3 932275 60 8 EUR 19 00 Seite 32 2 Spielen mit Styles 2 6 FINGERED Melodien mit links Im Modus FINGERED reagiert die Begleitautomatik nur auf vollst ndige Akkorde aus drei oder mehr T nen Von dieser Regel ausgenommen sind die beiden 2
186. it der selben Extension k nnen nicht nebeneinander existieren aber in verschiedenen Laufwerken oder Ordnern schon Folder Ordnung muss sein Folder ist das englische Wort f r Akten Ordner Ein Folder ist ein Beh lter in den Files hineingelegt werden k nnen so wie einzelne Bl tter in einen Aktenorder Ein Folder kann wiederum weitere Folder enthalten Jeder Folder hat einen Namen Zwei Folder gleichen Namens k nnen nicht nebeneinander existieren Folder dienen dazu Ordnung und bersicht zu bewahren weil damit die Anzahl der Files innerhalb eines Pfades berschaubar bleibt Die Anzahl der Files innerhalb eines Folders ist auf dem USER Laufwerk auf maximal 250 begrenzt Seite 193 14 Data Management Pfad Der Weg zum File Der Pfad enth lt die genaue Information wo sich ein bestimmtes File befindet Beispiel der Pfad USER Dinnermusik Instrumental Romance MID sagt aus dass sich das MIDI File Romance mid in dem Ordner Instrumental befindet Dieser Ordner Instrumental liegt seinerseits im Ordner Dinnermusik Der Orden Dinnermusik befindet sich auf dem Laufwerk USER C USER So sehen die ineinander verschachtelten gt Ordner auf einem Computer aus wobei die C Dinnermusik noch weiter oben liegenden Ebenen hier nicht dargestellt sind 425 Instrumental Beim PSR 3000 1500 zeigt der aktive rote Schalter UP bei 8 oben an dass man sich ber
187. iterien Ausw hlen eines Music Finder Eintrags Die Favoriten Liste Die Suchfunktion Music Finder Eintr ge bearbeiten Einen neuen Eintrag erzeugen Music Finder Eintr ge l schen Datenverwaltung Liste der KEYWORDS Registrierungen Registration Memory Eine Registrierung erzeugen Registrierungen benennen Registrierungen auf einem der Laufwerke abspeichern Registrierungen wieder aufrufen Die FREEZE Funktion Registrierungen mit dem Fu umschalten Spielen mit MIDI Files Songs Einen Song ausw hlen SONG CONTROL Kontrolle ber das MIDI File Karaoke Text vergessen gibt s nicht Score Noten plus Dirigent Songspuren ein und ausschalten Die richtige Ordnung berblick behalten Die Guide Funktion bung macht den Meister SONG SETTING With a little help from my Performance Assistant SONG AUTO REVOICE Song und Style gleichzeitig spielen Einen Song aufnehmen Multi Pad Dr ck mich REPEAT und CHORD MATCH Der MULTI PAD CREATOR eigene Pads Neue MULTI PAD B nke zusammenstellen 75 77 79 82 82 84 86 87 91 93 94 94 98 99 99 102 105 106 109 111 115 115 117 118 120 121 122 123 124 125 126 127 127 128 128 129 131 9 1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 10 9 11 9 12 10 10 1 10 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 11 11 1 11 2 11 3 11 4 11 5 11 6 11 7 12 12 1 12 2 13 13 1 13 2 13 3 MIXING CONSOLE Das Mischpult Al
188. itte Stereo center VOICE Klangfarben der einzelnen Spuren Dr cken Sie den Schalter C oder H um VOICE auszuw hlen Sobald Sie einen der Schalter 1 bis 8 dr cken ffnet sich die Voice Liste und die aktuell gew hlte Voice des Parts erscheint mit einem roten Rahmen W hlen Sie anschlie end die neue Voice wie gewohnt Kategorie Voice Wechseln Sie dann mit TAB zur FILTER Seite MIXING GONSOLE STYLE PART zu HARMONIC CONTENT BRIGHTNESS Die Klanganteile in der Umgebung der Filterfrequenz werden angehoben wenn Sie den Wert bei HARMONIC CONTENT vergr ern bis hin zur Resonanz Der BRIGHTNESS Wert regelt die Filterfrequenz und damit die Helligkeit des Klangs Gro e Werte bei Resonanz 127 und mittlere bis kleine Werte bei BRIGHTNESS erzeugen oft einen sehr synthesizertypischen Sound Seite 173 11 Digital Recording Mit TAB berspringen Sie die TUNE Seite denn da gibt es keine Einstellungen f r den Style Weiter mit TAB zur Seite EFFECT MIXING GONSOLEISTYLE PART VOL VOIGE FILTER REVERB CHORUS DSP1 Digitaler Signal Prozessor Benutzen Sie das Mischpult wie gewohnt um die Effekte der einzelnen Parts nach Wunsch einzustellen REVERB und CHORUS arbeiten immer als System Effekte der Wert regelt das Send Level f r den Effekt Achten Sie darauf wie DSP1 eingesetzt ist System oder Insertion Im Fall von Insertion arbeitet DSP1 nur f r genau
189. krophoneinstellung f r gesprochene Ansagen antippen hier manuelles Einz hlen des Tempos Schwelle Schwellenwert kurz f r through durch hindurch Zeit Kesselpauke oben oberes Ende Anfang hier Anfang des Songs Ber hrung hier Anschlagdynamik Mindestwert der Anschlagst rke Empfindlichkeit der Anschlagdynamik Transponierung transponieren anpassen regeln Posaune Trompete Stimmung stimmen Tonh he Typ auf hinauf aufw rts obere oberer oberes hier Oktavlage des oberen Abschnitts der Tastatur kurz f r universal serial bus Schnittstelle zum Computer Anwender Benutzer N tzliches hier Funktionen Einstellungen und Hilfsprogramme Wert Geschwindigkeit hier St rke des Anschlags Videoausgang zum Anschluss eines externen Monitors Ansicht Darstellung Effekt zur Harmonisierung der Gesangsstimme Stimme hier Klangfarbe Lautst rke historische Stimmung Fenster Welt hier Weltmusik kurz f r eXtendet File Format kurz f r eXtendet General MIDI kurz f r eXtra gross
190. l entspricht Wenn beispielsweise folgende Passage gespielt wird TE a T m mn m mn man mm mm Zwei ausgehaltene Tasten werden durch schnell abwechselnd angeschlagene T ne ersetzt Seite 63 3 Voices Regeln der HARMONY ECHO Effeke VOLUME regelt die Lautst rke des HARMONY ECHO Effekts Dies trifft f r alle VOLUME SPEED ASSIGH CHORD 30 HOTE Effekttypen mit Ausnahme von MULTI D Em ASSIGN zu Der Wert 0 ist T g gleichbedeutend mit kein Effekt 12 SPEED Fa regelt die Geschwindigkeit der FSA F48 F58 Eicke ECHO TREMOLO und TRILL F r alle anderen Effekttypen wird der Regler ausgeblendet ASSIGN legt fest ob und wie der HARMONY ECHO Effekt auf die jeweils eingeschalteten Parts wirkt ASSIGN AUTO Der HARMONY Effekt benutz jeden aber jeweils nur einen einzigen der zwei Parts RIGHT1 oder RIGHT2 Falls beide Parts gleichzeitig eingeschaltet sind gewinnt automatisch immer der mit der kleinsten Nummer RIGHT1 vor RIGHT2 ASSIGN R1 R2 Diese Einstellung ordnet den HARMONY Effekt einem ganz bestimmten Part zu Das ist sehr vorteilhaft um im Vergleich zu ASSIGN AUTO keine b sen Uberraschungen zu erleben Rufen Sie bitte den Style Tijuana aus der Style Kategorie LATIN auf W hlen Sie OTS 1 Spielen Sie die Marimba in Terzen Der TRILL Effekt ist dem Part R1 zugeordnet Schalten Sie den Part R1 aus
191. les ausw hlen vertraut um das Konzept der stets gleichen Bedienerf hrung zu erlernen 1 7 INITIAL TOUCH Anschlagdynamik Als Keyboardspieler m chte man auf die Anschlagdynamik einen mehr oder weniger grossen Einfluss nehmen Dr cken Sie den Schalter VOICE EFFECT im Bereich Voice Sie erhalten folgendes Display VOICE EFFEGT RIGHT1 Nach dem Einschalten Ihres Keyboards ist die Er Anschlagdynamik immer an d h MONOPOLY POLY INITIAL TOUCH steht auf ON DSP 0N DSP VARIATION OFF Dr cken Sie die Schalter 1 oben bzw unten um die Funktion ein bzw auszuschalten Die Lautst rke der gespielten T ne ist bei ausgeschalteter Anschlagdynamik unabh ngig von Ihrem Anschlag gleich laut Seite 13 1 Bevor es losgeht Abr umer oder Softy Bei eingeschalteter Anschlagdynamik stehen 5 Dynamikbereiche zur Wahl Schauen wir uns die entsprechende Men Seite einmal genauer an Dr cken Sie den Schalter FUNCTION im Bereich MENU FUNCTION FUNCTION MENU Es erscheint folgendes Display wi MASTER TUNE a MASTER TUNE gt HARMONY ECHO Dr cken Sie den Schalter D CONTROLLER wur SPLIT BOINTZ _ CONTROLLER wa UTILITY Ey REGIST SEQUENCE FREEZE VOIGE SE Dr cken Sie gegebenenfalls einen der TAB Schalter um auf die Seite KEYBOARD PANEL zu gelangen Dr cken Sie den Schalter A so CONTROLLER oft bis innerhalb dieser Seite der Bere
192. lgemeine Bedienung VOLUME Lautst rken der Parts einstellen PANPOT Von links bis rechts VOICE Neue Sounds zuordnen FILTER hell dunkel TRANSPOSE Transponieren PORTAMENTO Gleitende Tonh hen PITCH BEND RANGE Tonh hen verbiegen OCTAVE Von Bass bis Piccolo TUNING Die Feinstimmung EFFECT Digitale Signal Prozessoren EQ Die digitalen Equalizer Das Mikrophon nur PSR 3000 Welches ist das richtige Mikrophon Das Mikrophon richtig aussteuern Effekte einsetzen VOCAL HARMONY Das MICROPHONE SETTING Das TALK SETTING Mikrophon Einstellungen abspeichern Digital Recording Styles bearbeiten Re Mix Einen Style neu abmischen GROOVE Den Rhythmus des Styles ver ndern DYNAMICS Betonungen im Style setzen Einzelne Parts des Styles l schen Ein neues Preset Tempo einstellen Neue Styles Parameter MIDI MIDI Templates ausw hlen MIDI Templates editieren USB Der universelle Bus USB TO HOST Zum Computer USB TO DEVICE Zu einem Speicherger t USB TO DEVICE Zum Internet Inhaltsverzeichnis 132 132 135 136 136 137 138 141 142 142 142 143 150 153 153 154 155 156 159 163 164 166 167 173 176 178 179 180 181 183 183 184 188 188 189 192 Inhaltsverzeichnis 14 14 1 14 2 14 3 14 4 14 5 14 6 15 16 17 Data Management Files amp Folders Wichtige Begriffe Cut Copy Paste Mit Files umgehen Ordner Die roten Funktionen im berblick Media Property und
193. ls echte Harmony Effekte Vielen Orgelspielern d rfte diese Funktion auch unter dem Begriff M O C Melody On Chord noch bekannt sein Zum anderen gibt es Effekte die dem Melodieton verschiedene Echo Trill und Tremolo Effekte hinzuf gen Dr cken Sie den Schalter VOICE EFFECT im Bedienfeld VOICE Dr cken Sie die Schalter 2 oben bzw unten um den Effekt ein bzw auszuschalten Seite 57 3 Voices Tipp Sie k nnen HARMONY ECHO auch bequem per Fu Pedal ein und ausschalten Dr cken Sie DIRECT ACCESS und einen der Fu Schalter W hlen Sie nun unter FUNCTION die Funktion HARMONY ECHO aus Die einzelnen Harmony Typen Dr cken Sie DIRECT ACCES und VOICE EFFECT um die 17 Effekttypen aufzurufen Es erscheint folgendes Display Benutzen Sie die Schalterpaare 1 bis 3 um zwischen den einzelnen Effekttypen auszuw hlen Zu jedem gew hlten Effekt wird jeweils eine Grafik im Display gezeigt die bereits vermuten l sst was der Effekt kann HARMONY ECHO JENNA STANDARD TRIO FULL CHORD ROCK DUET COUNTRY DUET COUNTRY TRIO BLOCK d HAY CLOSE1 d HAY CLOSE2 d HAY OPEN STRUH HULTI ASSIGN ECHO TREHOLO TRILL Unterhalb der Grafik stehen Ihnen weitere Funktionen zur Verf gung Nicht jede Funktion ist f r jeden der Effekte relevant Eine Funktion die auf den Effekt keinen Einfluss hat wird ausgeblendet und ist demzufolge auch nicht mehr eins
194. menfassend sagen die LEDs des REGISTRATION MEMORY folgendes ber den Zustand der Registrierungen aus Seite 101 6 Registrierungen LED leuchtet NICHT Der Registrierungsplatz ist LEER LED leuchtet GR N Der Registrierungsplatz ist belegt aber NICHT ausgew hlt LED leuchtet ROT Der Registrierungsplatz ist belegt UND ausgew hlt Tipp Auch Fill ins Breaks oder Intros und Endings k nnen als Registrierung abgespeichert werden Auf diese Weise k nnen Sie beim Umschalten auf eine neue Registrierung automatisch ein Fill In erzeugen Auch SYNC START und SYNC STOP k nnen in den Registrierungen festgelegt werden 6 2 Registrierungen benennen Dr cken Sie einmal den Schalter REGIST BANK links neben den Speichertasten oder im MAIN Display den Schalter J rechts neben dem FANK al Display Es erscheint folgendes Display REGISTRATION BANK Wir befinden uns nun auf dem SOANS USER Laufwerk Flash ROM Hier haben wir in den Kapiteln P zuvor bereits Voices er abgespeichert Diese werden jedoch derzeit nicht angezeigt da Beer wir den User Speicher ausgehend ee von der Registrierungsbank aufgemacht haben Dies bedeutet en f r Ihr Keyboard auch nur registrierungsrelevante Daten anzuzeigen Und das sind in unserem Beispiel derzeit noch Va aa Ea a a Keine Bu REGIST Einzelne Registrierung benennen Jede Registrierung kann benannt und mit einem kleinen Symbol Ico
195. mit CHANNEL zuerst den gew nschten Part des Styles oder stellen Sie den Wert auf ALL um alle Parts gleichzeitig zu bearbeiten Tipp Fangen Sie mit RHYTHM1 oder RHYTHM2 an nicht mit ALL Eine Betonung auf dem ersten Schlag macht sonst auch das PAD lauter und das bringt rhythmisch gar nichts Seite 178 11 Digital Recording STYLE CREATOR Gool8Beat BASIC ASSEHBLY CHANNEL PARAHETER Die verschiedenen ACCENT enlijensose BAR 1 Typen erzeugen bestimmte 2 PYManIcs Betonungsmuster F Dynamics ndert die Betonuns der Schl ge 8BEAT ON betont das erste so k nnen Sie die starken Z hlzeiten betonen d i s ritte f nfte usw Achtel oder Ressse hnliche Akzente setzen 8BEAT OFF dagegen erh ht die Lautst rken des zweiten vierten IIE e sechsten usw Achtels ACCENT STREN Expanps Boost 16Beat ON und 16Beat OFF u GTH p REIT arbeiten genauso es werden alle SBEAT OFF 100 100 100 geradzahligen OFF oder alle JLS rm FEJ Fg Fi Ungeradzahligen ON Sechzehntel betont STRENGTH bestimmt das Ausma der Betonung EXPAND COMP erweitert oder begrenzt den dynamischen Umfang BOOST CUT erh ht oder erniedrigt alle Anschlagswerte Die Werkzeuge der Funktion DYNAMICS sind sehr m chtig und wollen mit Bedacht eingesetzt werden Tipp Stellen Sie Strength auf 50 die anderen beiden Werte auf 100 W hlen Sie bei CHANNEL einen der beiden RHYTHM Parts und schalte
196. mit FUNCTION das FUNCTION MENU und dr cken Sie auf den Schalter H MIDI um die Liste der MIDI Templates ins Display zu holen Tipp berlegen Sie sich vorher was passieren soll Um welche MIDI Informationen geht es Was soll gesendet empfangen werden Auf welchen Kan len Welche Verkabelung ist dazu notwendig Eine kleine Skizze kann helfen den berblick zu behalten W hlen Sie anschlie end das MIDI Template hier im Beispiel All Parts das Sie ver ndern wollen und dr cken Sie auf den Schalter EDIT 8 unten Es erscheint folgende Anzeige schalten Sie ggf mit TAB zu dieser Seite Hier bei SYTEM 1 2 und 3 legen Sie die Systemparameter fest die nicht von einzelnen MIDI Kan len abh ngen MIDI een SYSTEM 1 SONG STYLEIn pan LEFT R1 R2 LOCAL CONTROL viviviviw w CLOCK INTERNAL TRANSNIT CLOCK OFF Schalten Sie hier die einzelnen Parts LOCAL ON oder OFF ee on in LOCAL ON der Part steuert die internen Sounds LOCAL OFF der Part ist vom internen Tonerzeuger getrennt kann aber ggf noch MIDI Daten senden MIDI een SYSTEM 2 CLOCK Wer gibt das Tempo an Wird intern oder extern synchronisiert Wo wird die externe Clock empfangen TRANSMIT CLOCK Werden MIDI Start Stop und die MIDI Clock gesendet TRANSHIT RECEI RECEIVE TRANSPOSE Werden TATERNAL CLOCK TRANSPOSE START STOP ngn a limn aiii SILE die bei MIDI In empfangenen Noten transponiert CHORD SYS EX Tx
197. mit TAB weiter zur EQ Seite MIXING CONSOLE STYLE PART VOLZVOICE FILTER TUNE EFFECI PART EQ D F r die 8 Style Parts stehen 8 EQ High und EQ Low Regler zur gg auxour HIFI Verf gung zum Anheben oder USERI Absenken der H hen und B sse E ON Stellen Sie den Klang der 8 Parts wunschgem ein Der MASTER EQ ist nicht Gegenstand der Style Bearbeitung Sie k nnen Anderungen vornehmen aber nicht im Style speichern Seite 175 11 Digital Recording Wenn Sie alle Einstellungen vorgenommen haben dann verlassen Sie mit EXIT die MIXING CONSOLE Es erscheint die zuletzt benutzte Seite des STYLE CREATORS in diesem Fall die altbekannte GROOVE Seite Jetzt kommt das Wichtigste Mit EXECUTE ausf hren bernehmen Sie die bisher eingestellten Ver nderungen in die Style Daten Dr cken Sie auf den Schalter D EXECUTE um die nderungen zu best tigen Es erscheint die Meldung Abgeschlossen Jetzt muss das Werk noch gespeichert werden Dr cken Sie SAVE Es erscheint die bliche Anzeige zum Speichern einer Datei W hlen Sie das Laufwerk und dr cken Sie wieder SAVE Es erscheint die bliche Anzeige zur Eingabe eines Namens Geben Sie den Namen ein und best tigen Sie mit OK Der Style ist gespeichert Den ganzen Zirkus mit der Groove Seite zur Auswahl ALLER Sektionen k nnen Sie sich sparen wenn Sie ZUERST alle Einstellungen in der MIXING CONSOLE vornehmen und erst dann den S
198. mmer INSERTION Diese drei Effekt Blocks werden auch XG INSERTION BLOCK 1 bis 3 genannt Als INSERTION Effekte arbeiten DSP2 3 und 4 stets nur f r je einen einzigen Part Die Zuordnung der Parts kann so aussehen DSP2 RIGHT2 DSP3 LEFT DSP4 RIGHT1 Die tats chliche Zuordnung der DSPs zu den Parts erfolgt je nach Bedarf oder dem Prinzip wer zuerst kommt mahlt zuerst Die Auswahl und Steuerung dieser drei Blocks erfolgt blicherweise durch das VOICE SET wenn Sie f r einen der Panel Parts eine neue Voice ausw hlen dann greift sich dieser Part den entsprechenden DSP und stellt den Effekt Typ und weitere Parameter so ein wie es im VOICE SET diese Voice vorgesehen ist Die Drehregler im Mischpult regeln bei diesen Effekten kein Send Level sondern das DRY WET Verh ltnis des Effekts Tipp Die Liste aller Effekt Typen aller Blocks finden Sie in der DATA LIST auf den Seiten 25 bis 28 Der Einsatz des DSP4 mit einem Mikrophon wird in Kapitel 10 behandelt Die im Display zuletzt gew hlte Seite MIXING CONSOLE TYPE sieht so aus MIXING CONSOLE VOLZVOICE FILTER EFFECT TYPE EDIT BLOCK DSPALRIGHT11 ER KARAOKE CHORUS FLANGER PHASER DISTORTION HAH DYNAHIC ROTARY SP MIXING CONSOLE VOL VOICE FILTER EFFECT TYPE EDIT BLOCK DSPi CATEGORY DELAY TYPE TEMPO ECHO DELAY LCR1 DELAY LCR2 DELAY LR ECHO CROSS DELAY TEMPO DELAY CHORUS U Dspi DSP2 DSP3 DSPA ER KARAOKE CHORUS FLANGER PHASER DISTORTION
199. mmer nur ein Part selektiert sein Deshalb leuchtet in der oberen Reihe auch immer nur ein Schalter n mlich der des selektierten Parts Im MAIN Display wird die Voice des selektierten Parts invertiert angezeigt Live FIGHT1 RIGHT1 e E t gt FIGHTZ amp DreamHe aren Parts lassen sich innerhalb des MAIN Displays auch durch die f r sie relevanten Schalter F bis H selektieren Dabei folgt der entsprechende PART SELECT Schalter der Auswahl am Display Wenn ein Part eingeschaltet wird untere Reihe Schalter leuchtet dann folgt inm auch der leuchtende Schalter der oberen Reihe PART SELECT Ebenso wird die Voice des zuletzt eingeschalteten Parts im MAIN Display invertiert dargestellt Beispiel Dr cken Sie nacheinander die Schalter PART SELECT f r die verschiedenen Parts oder die Schalter F bis H innerhalb des MAIN Displays Sie k nnen beobachten dass je nach selektiertem Part verschiedene LEDs der VOICE Kategorien aufleuchten Dies gilt nat rlich nur f r den Fall dass die Parts auch mit Voices unterschiedlicher Kategorien belegt sind 3 2 Voices ausw hlen Nachdem Sie sich mit den Parts ein wenig vertraut gemacht haben wird es nun Zeit diesen Parts auch einmal neue Voices zuzuordnen Das Prinzip des Ausw hlens von Daten haben wir sehr ausf hrlich in Kapitel 2 1 Styles ausw hlen behandelt Wir werden in diesem Kapitel darauf aufbauend die Besonde
200. mpfangen werden 16 MIDI Kan le ber die USB TO HOST Schnittstelle und noch einmal 16 Kan le ber ein MIDI Kabel an MIDI IN Auf dem Computer m ssen dazu die notwendigen Treiber installiert sein um etwa 16 MIDI Spuren ber den USB MIDI Treiber an die USB TO HOST Schnittstelle zu senden und gleichzeitig weitere 16 MIDI Spuren mittels MIDI Interface und MIDI Kabel an die MIDI IN Buchse zu schicken Seite 188 13 USB Es gibt nur 16 MIDI Kan le pro Kabel Track Yiew Seq 1 Im Programm XGworks kann die Verteilung der MIDI Kan le an die einzelnen ZUR Feat Tracks etwa so aussehen EH Yamana USB OUT 0 1 Track1 und Track2 senden beide auf MIDI EJ nru 40 Kanali aber auf verschiedenen Kabeln EI vrAamana USB OUT 0 1 Die Daten von Tracki gehen ber ein USB EJ nru 401 Kabel zur USB TO HOST Buchse des WEI YAMAHA use our 0 1 eu Bd EJ nru 401 Die Daten von Track2 gelangen ber ein 2 MIDI Kabel zur MIDI IN Buchse des EJ YAMAHA USB OUT 0 1 Instruments tad YAMAHA empfiehlt wenn man nur 16 MIDI Kan le benutzt die USB TO HOST Schnittstelle und nicht die Verbindung mit MIDI Kabeln zu benutzen Wir k nnen uns diesem Vorschlag nur anschlie en die MIDI Ubertragung unserer Sequenzerprogramme LOGIC XGworks und anderer MIDI Werkzeuge l uft fehlerfrei und in hervorragendem Timing ber die USB TO HOST Schnittstelle 13 2 USB TO DEVICE Zu einem Speicherger t Wie der Name USB TO DEVICE schon deutlich ausdr
201. n amkan Latin den Style Tijuana aus und Swing amp Jazz dr cken Sie EXIT _ R amp B _ Entertainer Ba STYLE p2 Tipp Doppelklicken des Styles schaltet gleich wieder zur ck zur SEARCH Seite und spart das Dr cken von EXIT Das SEARCH 2 Display sieht nun wie folgt aus MUSIC FINDER SEARCH 2 Dr cken Sie den Schalter 8 oben um die Suche nach allen Musiktiteln zu starten die mit dem Style Tijuana gespielt werden aED K nnen MN 2 4 3 4 4 4 6 8 OTHER SEARCH AREA FAVORITE SEARCH1 SEARCH2 TENPO GENRE FROM TO ANY All Time Hits m START s 500 Ballad SEARCH rsa rsa ar CANCEL Seite 90 5 Der Music Finder Das Ergebnis wird auf der Liste SEARCH 2 dargestellt MUSIC FINDER ie SEARCH 2 STYLE _ BERTITENPO MUSIC Acapulco Swings In The Tijuana 1474 200 upBLet ij 200 Flea From Spain Tijuana 4 4 Mexican Trumpet Tijuana 4 4 180 SORTORDER So What Is Not Old 4 4 196 PANID Tasi In Tijuana 4 4 200 a u 7 He W hlen Sie Taxi in Tijuana 5 4 4 Titel aus einem bestimmten Genre Lassen Sie die Eingabefenster MUSIC KEYWORD und STYLE unausgef llt und stellen Sie das gew nschte musikalische Genre wie etwa Christmas ein MUSIC FINDER SEARCH 1 Als Suchergebnis werden nun alle Musiktitel zum Thema Weihnachten Christmas angeboten CI TN 2 4 3 4 4 4 6 8 OTHER SEARCH AREA FAVOR
202. n das geht ja nicht Es w rde mir ja f r meinen Disco Hit zus tzlich den falschen Style im falschen Tempo aufrufen Ausserdem habe ich Registrierung 2 um 3 Halbt ne nach oben transponiert Mist Frustriert machen Sie eine kurze Pause und bl ttern in diesem Praxisbuch Ah die L sung FREEZE Wieder spielen Sie munter mit Ihrer Registrierung 1 als Ihnen erneut diese Gedanken durch den Kopf gehen Um meinen Disco Hit noch zu steigern k nnte ich jetzt gut die Bl ser von Speicherplatz 2 brauchen Soll ich sie aufrufen Klar doch Aber vorher FREEZE einschalten FREEZE OC FREEZE GROUP SETTING PLLELLLLLPPPPPPFFPFFFFFETN GROUP SELECT vn g SONG g HARHONY TRANSPOSE A STYLE v TENPO SCALE z VOICE C PEDAL CHIC SETTING HULTI PAD Seite 110 6 Registrierungen Durch Einschalten von FREEZE wurde der Style dessen Tempo und die Transponierung eingefroren Beim Aufrufen von Registrierung 2 wurden nur die duften Bl ser abgeholt Denken Sie sich weitere praktische Kombinationen aus Input und Recall Filter aus Tipp Im Zweifel lieber zu viel abspeichern und sp ter durch Freeze filtern 6 6 Registrierungen mit dem Fu umschalten Im allgemeinen Spieleifer hat man nicht immer die H nde frei um Registrierungen umzuschalten Legen Sie deshalb Ihre pers nliche Registrierungsfolge fest und schalten Sie die Registrierungen mit dem Fu um REGISTRATION SEQUENCE Auf der
203. n versehen werden Dr cken Sie den Schalter 8 unten EDIT Sie erhalten folgendes Display Seite 102 In unserem Beispiel sind alle 8 Speicherpl tze belegt Beim Abspeichern auf den einzelnen Pl tzen wurde jeweils der Name NewRegist Neue Registrierung vergeben Alle 8 Pl tze zusammen bilden die Registration Bank mit dem Namen New Bank Neue Bank 6 Registrierungen REGISTRATION EDIT 5 Bfhewreeist E NewResist Z 6 E NewRegist E NewRegist 3 T E NewRegist E NewRegist 4 ErinewResist E NewResist amp NewBank DELETE Dr cken Sie den Schalter 1 unten NAME Es erscheint folgendes Display W hlen Sie die Registrierung aus die Sie benennen m chten Benutzen Sie dazu die Display Schalter links und rechts neben dem Display Dr cken Sie anschliessend OK 7 unten Dr cken Sie den Schalter 1 unten ICON um ein Symbol auszusuchen REGISTRATION EDIT Br newesist En NewRegist E NewRegist E NewRegist E NewBank nane Datei Ordner w hlen REGISTRATION EDIT 1 Seite 103 6 Registrierungen ICON SELEGT 4 P5 opoocococaptm 121 2 2 2 o afe DRBERBEREOG Das derzeit gew hlte Symbol ist rot umrahmt und wird links unten im Display dargestellt Benutzen Sie die Display Schalter oder die Cursor in der unteren man Tele a Er me e jaj mmm Mit TAB schalt
204. n Schalter 7 oder 8 BACKGROUND um einen anderen Hintergrund Background f r die LYRICS Seite zu w hlen und jetzt allllleeeeee Lassen Sie andere teilhaben an Ihrem Sangesgl ck Schliessen Sie Ihr PSR 3000 an einen Fernseher an Was Sie dazu brauchen Ein Video Kabel mit RCA Stecker und einen Fernseher oder Videobildschirm Der Video Ausgang befindet sich auf der R ckseite des PSR 3000 VIDEO OUT PSR 1500 hat keinen Video Ausgang Video Out einstellen Dr cken Sie den Schalter FUNCTIN im Bedienfeld MENU und anschliessend den Schalter G VIDEO OUT Es erscheint folgendes Display VIDEO OUT Stellen Sie links unten den Standard Ihres Fernsehger tes ein Hierzulande W hlen Sie die gew nschte Yideonormt ist dies PAL Bahr W hlen Sie unter SCREEN ee CONTENT Bildschirm Inhalt ob Sie VIDEO OUT ausgegeben ungeachtet der das aktuell gew hlte Display ausgeben m chten LCD oder ob Sie unabh ngig vom aktuell gew hlten Display immer die Songtexte SCREEN ausgeben m chten LYRICS Letzteres ist f r Karaoke geradezu die Pflichteinstellung Anzeige die vom Instrument selber abgerufen wird Seite 119 7 Spielen mit MIDI Files Songs Tipp Man hat schon von Familienfesten geh rt bei denen einen kleiner Fernseher als Spezial Equipment aufgebaut war Bis jeder Gast einen zum besten gegeben hat ist die
205. n Sie alle anderen Parts aus Probieren Sie verschiedene ACCENT Typen und achten Sie darauf welche Z hlzeiten jeweils st rker betont oder abgeschw cht erklingen Und wie immer Nach der Bearbeitung speichern 11 5 Einzelne Parts des Styles l schen ffnen Sie den STYLE CREATOR und gehen Sie zur Seite BASIC oder GROOVE CHANNEL oder PARAMETER aber nicht zu ASSEMBLY oder EDIT W hlen Sie die Sektion in der Sie einen oder mehrere Parts l schen wollen Dr cken Sie den Schalter CHANNEL ON OFF um die Leiste mit den Instrumenten Icons ins Display zu holen Dr cken Sie auf den Schalter J DELETE und halten Sie den n Schalter gedr ckt PAD PHR1 PHR2 Te Te Die Anzeige ndert sich ber den Parts erscheint das Wort DELETE l schen NEDELEA un Halten Sie den Schalter J Del ga 2 DELETE gedr ckt Mit der oberen 24SM Reihe der Schalter 1 bis 8 l schen Long on oe Sie den Part Seite 179 11 Digital Recording Der GROOVE Seiten Trick einen Part in allen Sektionen auf einen Rutsch zu l schen funktioniert hier leider nicht Der betroffene Part wird jeweils nur in der aktuellen Sektion gel scht Abschlie end Speichern nicht vergessen 11 6 Ein neues Preset Tempo einstellen Das neue Tempo k nnen Sie praktisch zu jeder Zeit und wie gewohnt eingeben wenn der STYLE CREATOR ge ffnet ist versteht sich Der Ordnung halber betrachten wird aber die offizielle Seite
206. n an wie stark die Mittenfrequenz jedes Bandes angehoben oder abgesenkt wird In diesem Bereich wird die D mpfung oder Anhebung in der Einheit dB angezeigt in der MIXING CONSOLE wird genau der gleiche Sachverhalt durch die Zahlenwerte von 0 bis 127 ausgedr ckt Der Q Faktor Die Frequenzen in der Umgebung der Mittenfrequenz werden nat rlich auch beeinflusst Das Mass in dem die D mpfung bzw Anhebung oberhalb und unterhalb der Mittenfrequenz abnimmt wird als Q Faktor bezeichnet Der Q Faktor dieses Part EQs ist fest eingestellt und kann nicht ver ndert werden Schalten Sie mit TAB auf die letzte Seite des SOUND CREATORS Sie sehen folgendes Display Seite 71 3 Voices Die letzte Seite HARMONY d rfte Ihnen gleich bekannt vorkommen Bearbeiten Sie auf dieser Seite das HARMONY ECHO Voice Set Nachdem wir nun eine Vielzahl von Ver nderungen des VOICE SETS vorgenommen haben wird es Zeit die bearbeitete Voice abzuspeichern SOUND CREATOR Stratsphere E A CONMON CONTROLLER SOUND EFFEGIZEQ Dr cken Sie den Schalter I HARMONY TYPE COUNTRY DUET SAVE SAVE heisst zu sPEEE AD Deutsch sichern abspeichern inkl ud SAVE steht Ihnen wie Lo COMPARE auf jeder der 5 Seiten des SOUND CREATORS zur Verf gung TYPE VOLUNE SPEED ASSIGN CHORD STANDARD DUET 64 STANDARD TRIO aeg en FULL CHORD ROCK DUET Hu Sie sehen nun den USER Bereich das USER Laufwerk En
207. n ist als Splitpunkt F 2 und als Begleitmodus des Styles SINGLE FINGER eingestellt Sie h tten nun aber gerne den Splitpukt bei G 2 und ausserdem den Begleitmodus Al FINGERED Ach ja und ausserdem m chten Sie noch ein anderes Mikrophon Setting global f r alle Registrierungen Seite 17 1 Bevor es losgeht So wird s gemacht Tipp Sperren Sie die Parameter SPLIT POINT MIC SETTING und FINGERING ndern Sie nun alle Parameter in den entsprechenden Bereichen Sie bleiben nun beim Umschalten der Registrierung unber hrt Und dies obwohl die Registrierung die alten Parameter noch enth lt Diese lassen sich wieder aufrufen indem Sie PARAMETER LOCK f r den entsprechenden Parameter wieder ausschalten Sie wollen den Wert dauerhaft ndern Speichern Sie bei gesperrten Parametern die eben aufgerufene Registrierung auf Ihren alten Platz zur ck Durch PARAMETER LOCK werden die neuen Einstellungen bernommen D h sie ersetzen die alten Parameter und bleiben auch nach dem Ausschalten der PARAMETER LOCK Funktion abrufbar PARAMETER LOCK dient in diesem Fall als Werkzeug um beim globalen ndern immer der gleichen Parameter f r viele Registrierungen Zeit zu sparen Sicherlich werden Sie im Laufe der Zeit noch auf viele weitere Einsatzm glichkeiten von PARAMETER LOCK kommen Der Experimentierfreude ist keine Grenze gesetzt Sind Sie nun neugierig geworden Auf Styles und Regi
208. n steht der Stick nicht so gef hrlich vom Geh use ab Die Verwendung des USB Floppy Laufwerks ist mit einem USB Verl ngerungskabel ebenfalls viel bequemer Tipp Befestigen Sie das Diskettenlaufwerk bei h ufigerem Einsatz mit selbstklebendem Klettband am Keyboardgeh use rechts neben der Tastatur Wichtig Die Anzeige der Dateien ist stets gefiltert Die STYLE Seite zeigt nicht zwingend den kompletten Inhalt eines Laufwerks sondern ausschlie lich die Style Files Nur die Daten des entsprechenden File Typs werden aufgelistet Auf der STYLE Seite sind keine MIDI Songs Registrierungen oder andere File Typen zu sehen auch wenn das gew hlte Laufwerk diese Daten enthalten sollte Der Anzeigefilter bewirkt dass stets nur die Dateien im Display stehen die f r die aktuelle Funktion in Frage kommen Das ist bequem und macht die Verwaltung der Files recht bersichtlich Ein bestimmter Speicher ist aber nicht unbedingt leer wenn auf der STYLE Seite keine Datei angezeigt wird Das bedeutet nur dass in diesem Speicherbereich kein File mit der Endung STY vorhanden ist STYLE PRESET USER CARD USB1 Pro SchlagerPolka Welche l Daten Bas befinden sich auf der 3 VienneseWaltz SmartMedia Karte Im STYLE Fenster des PSR sind nur die beiden Style Dateien zu sehen HAHE GUT COPY 7 PASTE DELETE SAVE FOLDER Seite 21 2 Spielen mit Styles Erst am Computer ist der komplette Inhalt der SmartMedia K
209. nd bietet eine Alternative an aber nicht zum Mischen sondern als jeweils eigenst ndige Stimmen spielen Sie mit RIGHT1 oder mit RIGHT2 2 Eine Kombination aus 2 Klangfarben Layer LOWER UPPER OHOLD LEFT RIGHT1 RIGHT2 DI HERE EEE EN DART ON OFF mn n Beide RIGHT Parts sind eingeschaltet und ergeben zusammen den gew nschten Sound wie etwa ein Brass Ensemble z B mit Sweet Trumpet in RIGHT1 und HyperBrass in RIGHT2 oder einen orchestralen Klang aus Streichern und Fl te Sie sehen also gleich auf den ersten Blick wie das OTS aufgebaut ist zwei einzelne Voices oder ein eine Kombination aus zwei Klangfarben Lassen Sie sich von den Hunderten von Preset OTS inspirieren Ihre eigenen Registrierungen und OTS zu gestalten Seite 40 2 Spielen mit Styles Eigene OTS gestalten und abspeichern Die Instrumente der neuen Generation verwalten die OTS nicht als eigenst ndige Dateien wie das bei fr heren Modellen der Fall war Die OTS sind ein Teil des jeweiligen Styles Dadurch wird der Umgang mit OTS einfacher und bequemer es ist nicht mehr notwendig die OTS separat abzuspeichern oder zu laden OTS steht damit auch bei Styles von Diskette USER Laufwerk oder Festplatte zur Verf gung wenn die Styles bereits OTS Daten enthalten Wichtig wo wohnt OTS 1 Die OTS Daten sind Teil des Styles Daraus folgt 2 Wenn die OTS Daten ver ndert werden dann ist der
210. ne INSERTION Effekte e DSP 2 bis DSP 4 k nnen frei einem einzelnen Part zugeordnet werden brigens auch alle drei einem einzigen Part e DSP4 bedient au erdem das Mikrophon VOICE SET ruft den passenden Effekt auf Sollten Sie die obigen Begriffe wie SYSTEM Effekte INSERTION Effekte oder send Level ein wenig abgeschreckt haben nach dem Motto Ich will ja schliesslich spielen und nicht programmieren so l sst sich zusammenfassend folgendes ber die DSPs der Voices sagen 1 VOICE SET ruft zu jeder Panel Voice die passenden Hall und Chorus Einstellungen auf Ausserdem einen passenden DSP und dessen Einstellungen Sie brauchen sich also beim Aufrufen einer Panel Voice um nichts weiter zu k mmern 2 Der DSP l sst sich ber den Schalter DSP ON OFF im VOICE EFFECT Menu an und ausschalten Der Schalter schaltet immer genau den Effekt des Parts aus der gerade selektiert ist 3 DSP VARIATION ON OFF bietet zu jedem Effekt eine passende Variation Dies werden wir im n chsten Kapitel wenn es um die Zugriegel Orgel geht noch genauer sehen Seite 66 3 Voices Neugierig geworden Sollten Sie die obigen Begriffe wie SYSTEM Effekte INSERTION Effekte oder send Level jedoch neugierig gemacht haben nach dem Motto Das klingt ja spannend Da w rd ich gerne mehr erfahren so m chten wir Sie gerne zum Kapitel 9 Das Mischpult
211. nem Filter werden LITE SOUND Man lchh bestimmte Frequenzbereiche FILTER _ pnIenmEsS O _MARNONIE coNTENT O durchgelassen bzw blockiert E ATTACK 0 DECAY 0 RELEASE 0 M SERTuIE Fr Fer BRIGHTNESS bestimmt die Cutoff Frequency also den wirksamen Bereich des Filters HARMONIC CONTENT Bestimmt die Anhebung im Bereich der Cutoff Frequency die bei BRIGHTNESS eingestellt wurde EG Der Envelope Generator EG H llkurvengenerator bestimmt den zeitlichen Verlauf verschiedener Aspekte des Klangs ATTACK legt fest wie schnell die Voice ihre maximale Lautst rke erreicht Je h her der Wert desto langsamer der Attack DECAY legt fest wie schnell die Voice den Haltepegel erreicht Je h her der Wert desto langsamer das Decay RELEASE legt fest wie schnell die Voice bis auf Null ausklingt Je h her der Wert desto langsamer klingt die Voice aus VIBRATO DEPTH bestimmt die St rke des Vibrato Effekts SPEED bestimmt die Geschwindigkeit des Vibrato Effekts DELAY bestimmt die Zeitspanne zwischen dem Anschlagen einer Taste und dem Einsetzen des Vibrato Effekts Schalten Sie mit TAB auf die n chste Seite des SOUND CREATORS Sie sehen folgendes Display SOUND CREATOR Stratsphere Durch Dr cken der Schalter A MURRA AA a EL EFFECTZEQ MELA k und B k nnen Sie zwischen drei Bereichen umschalten pe E a m FREQ 125Hz GAIN 0dB Der jeweils gew
212. nen die Lautst rke z B etwas anheben um deutlich verstanden zu werden ber PAN stellen Sie die Stereoposition des Mikros f r die Ansage ein REVERB DEPTH Warum nicht f r die Ansage ein kleines bisschen Reverb Nachhall zugeben Auch Chorus l sst sich unter CHORUS DEPTH speziell f r die Ansage einstellen Benutzen Sie TOTAL VOLUME ATTENUATOR um die Gesamtlautst rke des Keyboards mit Ausnahme des Mikrophons herunterzufahren Dies ist besonders wichtig wenn Sie etwa bei Tanzspielen w hrend des Spielens eine kurze Ansage machen m chten ohne den Style oder das MIDI File zu stoppen Sie sind dann deutlich zu verstehen ohne dass der musikalische Fluss abreisst Seite 163 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 Dr cken Sie Schalter B um auf die Parameter im Bereich 2 zuzugreifen MICROPHONE SETTING TALK SETTING Hier k nnen Sie dem Mikrophon Dez Ur le An nen passenden Effekt zuordnen F 2 DSP HIC ON TYPE HALL1 DEPTH 127 Schalten Sie den Effekt ganz links ein ON bzw aus OFF W hlen Sie unter TYPE den Effekt Typ Bei manchen Effekt Typen k nnen Sie unter DEPTH HALL2 u i i HALL3 das Verh ltnis zwischen u trockenem Signal und Effektsignal einstellen Tipp Der schnellste Weg zum TALK SETTING DIRECT ACCESS plus SCORE Sobald Sie auf der Display Seite MIC SETTING VOCAL HARMONY den Schalter 2 oder 3 oben TALK
213. ng muss sein 7869 MIDI Files an einem St ck w ren wenig praktikabel ganz abgesehen davon dass Ihr Keyboard pro Ordner nur 250 auflisten kann Themen Ordner anlegen Legen Sie f r bestimmte musikalische Themen oder Genres verschiedene Ordner an Bedenken Sie dass ein Ordner wieder einen Ordner enthalten kann usw Ein typisches Beispiel Ein Ordner heisst Weihnachten Im Ordner Weihnachten sind weitere Ordner die da heissen Pop Songs Deutsche Lieder und Instrumentals Ihre Struktur auf Ihrem Speichermedium k nnte etwa so aussehen SONG PRESET CARD USBI i ffe Evergreens ir low l isehaser i Ivolksmusik Lipar meinmachten Bu SMF zu NEXT HAHE CUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER CAHCEL UP 7 7 Die Guide Funktion bung macht den Meister Auch das ben will gelernt sein Meistens rennt einem der Takt davon und man selbst galoppiert mehr schlecht als recht hinterher Die Guide Funktion hilft und macht das ben zum puren Spass Haben Sie Lust auf eine bungsstunde Na dann los Dr cken Sie den Schalter GUIDE im Bedienfeld SONG Rotes LED leuchtet Dr cken Sie den Schalter SCORE um auf die Notendarstellung E umzuschalten Starten Sie Annie Laurie Seite 123 7 Spielen mit MIDI Files Songs STOPP e I Beobachten Sie den roten Ball Bei der ersten Melodienote stoppt der Song D
214. ngen Sie wieder zur ck zum MAIN Display das nun die gew hlte Voice DynoSteel1 bei RIGHT1 anzeigt 3 3 VOICE SET Ihr PSR 1500 bzw PSR 3000 verf gt ber verschiedene Arten von Voices die sich unter anderem durch ihren Aufbau und Ihren Zweck unterscheiden Werfen wir einen Blick auf die oberste Ebene der Voice Gruppen auf dem Preset Laufwerk Seite 53 3 Voices VOIGE RIGHTI Flute amp Woodwind lOrsan istrinss l orsanfutes _ Guitar amp Bass _ Trumpet Brass Bu VOICE p2 up NAME GUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER DENO G COPY PASTE DELETE SA FOLDER DENO Die VOICE Gruppen des PRESET Laufwerks die Panel Voices Die ersten 14 Ordner der obersten Ebene des Preset Laufwerks beinhalten die Panel Voices F r jeden Ordner gibt es einen entsprechenden Schalter auf dem Bedienfeld VOICE die GM amp XG und GM2 Voices Diese Voice Gruppen k nnen nur bers MAIN Display erreicht werden Panel Voices Die Panel Voices sind die wichtigsten und besten Voices des PSR 1500 bzw PSR 3000 Alle Eigenschaften der Panel Voices sind daf r optimiert auf der Tastatur dieser beiden Modelle gespielt zu werden S mtliche Panel Voices verf gen ber ein individuelles VOICE SET Was bewirkt VOICE SET Eine nackte Voice ohne jegliche Effekte ohne die typischen Einstellungen f r die Charakteristik des Instruments und ohne Equalizer ist wie ein Weihnachtsbaum
215. ngig von der Part Lautst rke Er dient vor allem dem Abgleich verschieden lauter Zugriegelkombinationen RESP RESPONSE regelt die Einschwingzeit das Anschwingen H llkurve des Orgelklangs Benutzen Sie die Schalter 1 und 2 um die Werte zu ndern VIE SPEED HODE Dje VIBRATO SPEED regelt die Geschwindigkeit Speed des Vibratos Der Vibrato Effekt muss eingeschaltet sein MODE bezieht sich auf die 3 ch rige Perkussion der Orgel W hlen Sie aus zwei Modi u EACH Jede angeschlagene Taste erklingt mit Perkussion FIRST Nur neu angeschlagene Tasten erhalten die Perkussion Legato gebunden oder berlappend gespielte Noten erklingen ohne Perkussion Die 3 ch rige Perkussion der Orgel wird ebenfalls ber Zugriegel eingestellt Mischen Sie Ihrer Orgel durch Dr cken der Schalter 5 6 und 7 Perkussion bei LENG stellt die L nge Length der Perkussiin ein Diese wird auch als Abschwingzeit bezeichnet Dr cken Sie den rechten TAB Schalter um auf die dritte Seite der Organ Flutes zu gelangen Diese hat die berschrift EFFECT EQ Die dort in drei Abschnitten angezeigten und ver nderbaren Einstellungen entsprechen der gleichnamigen Seite die der SOUND CREATOR auch f r die brigen also NICHT Organ Flute Voices anbietet Die Parameter dieser Seite haben wir im vorigen Kapitel im Abschnitt USER Voices bereits behandelt
216. oberen Zeile des Displays angezeigt LANGUAGE ENGLISH JAPANESE GERHAN FRENCH SPANISH ITALIAN 1 3 Sprache einstellen Nun zur Spracheinstellung Dr cken Sie innerhalb des oben gezeigten Displays den Schalter 4 oder 5 oben bzw unten In unserem Fall ist die gew nschte Sprache GERMAN also DEUTSCH Viele Informationen und Anweisungen im Display sowie Hilfe Texte erscheinen nun auf Deutsch Eine weitere schnelle M glichkeit Dr cken Sie den Schalter HELP im Bereich MENU Stellen Sie mit den Schaltern 6 und 7 oben bzw unten die gew nschte Sprache ein 1 4 DIRECT ACCESS Die Eingabe des Namens hat gezeigt dass einige Handgriffe n tig sind um eine gew nschte Einstellung vorzunehmen Der Weg zur Men Seite OWNER war recht aufwendig Eine zeitsparende Abk rzung w re in diesem Fall recht hilfreich Direkter Zugriff spart Zeit Diesen Wunsch erf llt uns das PSR 1500 bzw PSR 3000 prompt Links unterhalb des Displays befindet sich der Schalter DIRECT ACCESS Ins Deutsche bersetzt bedeutet DIRECT ACCESS direkter Zugriff Der Name ist Programm DIRECT ACCESS bringt Sie direkt zur gew nschten Display Seite Der Um Weg ber viele Men Seiten entf llt Seite 8 1 Bevor es losgeht Dies geschieht stets nach folgendem Prinzip DIRECT ACCESS DIRECT ACCESS dr cken Es erscheint folgende Information MAIN IRANS qj UPPER 0 T
217. ohne Dekoration Die vielen Einstellungen die Ihr Keyboard f r eine Voice zul sst liessen sich niemals in Echtzeit und schon gar nicht bei einer Darbietung vor Publikum vornehmen Stellen Sie sich nur einmal folgende Situation vor Sie haben gerade einen Wiener Walzer gespielt und m chten nun mal ein bisschen aufs Gas dr cken Ihre Zwischenansage k nnte etwa so lauten Liebe Zuh rer ich werde jetzt ein bisschen verzerrte Gitarre spielen muss aber erst noch den Verzerrer Effekt einstellen ach ja und die Oktav Lage m chte ich auch gleich noch ndern So Nun brauch ich aber ein wenig mehr Hall Ach ne einen ganz anderen Hall Typen und von dem dann mehr Warten Sie bitte einen Moment ich m chte g rade noch schnell den EQ einstellen Hm Chorus w re eigentlich auch nicht schlecht Poly oder Mono So jetzt geh s aber gleich rund hier Noch ein bisschen HARMONY Ach ne aber nicht den Effekt vom Wiener Walzer ROCK DUET w re eigentlich besser Oder 1 5 Seite 54 3 Voices Dieses Szenarium ist nat rlich nur ein b ser Alptraum aus dem Sie bitte sofort wieder erwachen Denn VOICE SET bernimmt die ganze Arbeit f r Sie Dr cken Sie bitte DIRECT ACCESS und den Schalter PART SELECT des Parts RIGHT Mit jedem Aufrufen einer Panel Voice in einem der drei Parts w hlt VOICE SET die passenden Einstellungen f r REGIST SEQUENCE FREEZE VOICE SET e die Oktavlage sowie die HAJA
218. olk france french fun germany glam greece greek guitar gypsy hawaiian Holland hymns ibiza iceberg idol ireland irish israeli italian italy japan japanese latin learning linedancing liverpool lola march memories mexican mexico miami movie musical musicals musichall nickelodeon norwegian opera organ panflute patriotic piano pop pubsongs r amp b ragtime reggae russian sam saxophone scandinavia schlager scotland scottish sheffield slaves soaps spain spanish Spy standard strings surfing sweden swedish synthesizer theatre tijuana traditional trumpet tv ukulele unplugged usa vienna viennese waltz western wool worship yorkshire 6 Registrierungen 6 Registrierungen Registration Memory In den vorangegangenen Kapiteln haben wir bereits einige Einstellungen am Keyboard vorgenommen Dazu geh rten das Ausw hlen von Voices Klangfarben Styles Belegung von Fu Pedalen und vieles mehr Sowohl f r den Hausgebrauch als auch f r die B hne w re es undenkbar vor jedem zu spielenden Titel mehrere Sekunden oder gar Minuten zu verschwenden um jedes Mal alles wieder genau f r diesen Titel einzustellen Ihr Publikum w re sicherlich bereits eingeschlafen ehe Sie auch nur die H lfte Ihres Repertoires dargeboten h tten REGISTRATION MEMORY schafft Abhilfe Speichern Sie eine Vielzahl Ihrer Einstellungen als Registrierungen auf einem der beschreibbaren Laufwerke USER
219. on 25 1 Abacab Genesis 2 ABG Jackson 5 The 3 Abzug Kraftwerk 4 Accidents WillHappen Costello Elvis 5 Achy Breaky Heart Cyrus Billy Ray IR Addinend CONTROL NENU vr wen sror kant a T HARD YAMAHA Abzug Yon Kraftwerk Eigenschaften Preis 0 99 SUEERTEUNGZEIGENSCHRAFITEN CONTROL WENU al ro rm Pils A Ten A emen Seite 204 HACHWNTEN VON WORTE t SONG KFAUFEN 7 Hier sind die ersten Songs mit A zu sehen insgesamt stehen Tausende von Titeln zum Download bereit St bern Sie im Angebot Jeden Song k nnen Sie vor dem Kauf anh ren das geht beim Internet Einkauf mit dem Computer meist nicht Bequem der Schalter MEHR VON DIESEM INTERPRETEN macht die Suche einfach Der Preis ist auch zu sehen 16 DMN Digital Music Notebook 16 DMN Digital Music Notebook Was ist das Digital Music Notebook ist der Name einer neuen Software also eines Computerprogramms Mit dem interaktiven DMN k nnen Sie Musik anh ren ben neue Musikst cke erlernen Musik aufnehmen und mehr Das Programm ist auf der beigepackten CD ROM zu finden f r WINDOWS Legen Sie die CD ROM in Ihren Computer ein das Menu der CD ROM startet automatisch Wenn der Mauszeiger ber DMN bewegt wird erscheint dieses Bild DIOVAF HANJIN SA OANND Ohno PORTAMAME Accessory CD ROM for Windows ED Digital Music Notebook is a major new multimedia platform
220. onschritte transponiert wird und um welche Art von Transpose es sich handelt TRAHSPOSE TRAHSPOSE TRAHSPOSE In der MIXING CONSOLE k nnen Sie alle M glichkeiten kombinieren weil dort die 3 verschiedenen Transpose Werte einzeln regelbar sind Seite 139 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Praktische Beispiele zum Einsatz von Transpose Einfach in einer anderen Tonart weiterspielen MASTER Transpose Wenn Sie den Wert bei MASTER Transpose ver ndern dann verschieben sich automatisch auch die Werte bei SONG Transpose und KEYBOARD Transpose Sie spielen einfach weiter greifen die Akkorde wie gewohnt oder lassen das MIDI File weiterlaufen Die Tonart ndert sich h rbar aber f r Sie nicht f hlbar Sie spielen immer noch in der urspr nglichen Tonart Ein Halbtonschritt von C nach Cis wird auf diese Art zum Kinderspiel Ein MIDI File transponieren samt Noten und Akkordsymbolen SONG Transpose Stellen Sie sich folgende Situation vor Da l uft ein MIDI File das in C Moll programmiert ist Sie m chten aber lieber D moll greifen also in einer anderen Tonart zu diesem Song spielen Mit SONG Transpose verschieben Sie das MIDI File um zwei Halbt ne nach oben TRANSPOSE Plus zweimal dr cken Der Titel klingt nun zwei Halbt ne h her in D moll und Sie k nnen bequem in der gew nschten Tonart dazu spielen ebenfalls gegriffenes D moll Bei SONG Transpose werden auch die Noten und die Akkordsymbole im Display
221. orhanden ist dann kann das Instrument direkt angeschlossen werden und man braucht keinen Computer Um aber ein Netzwerk einzurichten oder den Zugang zum Internet herzustellen ist ein Computer notwendig Am Instrument selbst k nnen keine Einstellungen wie etwa die Eingabe einer Einwahlnummer vorgenommen werden Wenn Sie in den Webseiten nicht nur herumst bern wollen sondern vielleicht auch Songs kaufen m chten dann m ssen Sie sich vorher registrieren Die Registrierung erfolgt am Computer ber das Internet zur Eingabe Ihrer pers nlichen Angaben wie etwa der Nummer Ihrer Kreditkarte ist das Musikinstrument ungeeignet Seite 202 15 IDC Internet Direct Connection Wie kann ich mich bei Yamaha registrieren Die Anmeldung erfolgt im Internet auf der Web Seite http music yamaha com registration Halten Sie dazu die Produkt Identifikationsnummer Ihres Instruments bereit Die Produkt ID und die Seriennummer finden Sie auch an der Unterseite des Instruments Wenn Sie dann das erste Mal mit dem Instrument auf die spezielle Web Seite zugreifen dann wird Ihre Anmeldung automatisch erkannt und der bargeldlose Einkaufsbummel kann beginnen Wie sehen diese Webseiten aus Diese Abbildungen sind Schnappsch sse vom Display des PSR 3000 beim Zugriff auf die Webseiten Die DYAMAHA echten Seiten sind nat rlich in Farbe Wilkommen Auf dieser Seite k nnen Sie Ihre 0 HE UND STILRICHTUNGEN Lieblingssongs
222. pitel 1 Bevor es losgeht sowie 14 Data Management ans Herz Die Bedienung der verschiedenen Funktionen ist stets hnlich aufgebaut das Display spielt eine zentrale Rolle Ein MIDI File zu kopieren geht genau so vor sich wie das Kopieren eines Styles Die Benennung eines neuen MultiPads erfolgt mit den gleichen Schritten wie die Eingabe eines neuen Namens f r eine Registrierung Sie werden dieses durchg ngige Konzept schnell sch tzen und lieben lernen Im Kapitel 14 finden Sie viele dieser grundlegenden Bedienschritte Fremdw rter und Daten Liste Fremdw rter sind bei einem modernen Keyboard unumg nglich Die klassische Musik spricht italienisch in der Pop Musik haben sich vor allem englische Ausdr cke durchgesetzt Wir haben dem vielfachen Wunsch nach einer Liste der Fremdw rter und Fachbegriffe entsprochen Sie finden dieses Glossar am Ende des Buchs Wichtige Begriffe werden schon innerhalb der einzelnen Kapitel jeweils im Zusammenhang erkl rt Wir verweisen gelegentlich auf die PSR 3000 1500 DATA LIST die im Lieferumfang der Instrumente enthalten ist Trockene Bedienungsanleitungen erfreuen sich keiner gro en Beliebtheit das ist klar Im Falle der DATA LIST raten wir jedoch mit einem Augenzwinkern Keine Angst vorm reinschauen es lohnt sich Allein die Liste der DIRECT ACCESS Kombinationen macht die Bedienung des Instruments viel schneller und bequemer Ein Textmarker leistet gute Dien
223. platte den Ruhezustand annimmt langsam klein weich leise ged mpft Lied Musikst ck Titel Funktion des Fuss Pedals zum Aushalten einzelner T ne Klang Klangfarbe Funktion zur kreativen Gestaltung neuer Klangfarben r umlich dreidimensional Lautsprecher Geschwindigkeit Split teilen aufteilen point Punkt hier Grenze eines Tatstaturabschnitts B hne hier Nachhall Effekt mittlerer L nge Stahl hier Gitarre mit Stahlsaiten Westerngitarre Schritt schrittweise Aufnahme St cke Schlagzeugst cke speichern ablegen St rke Tiefe Streicher Streicher Ensemble Anschlagen eines Akkordes im Stil einer Gitarre hier Musikstil f r die Begleitautomatik Anschlagdynamik der Begleitautomatik unter im Sinne von untergeordnet teilweise hier Einzelausgang Lautsprecher zur Wiedergabe tiefer T ne l ngeres Aushalten bzw Ausklingen einer Voice Schalter kurz f r synchron gleichzeitig Zeitfenster innerhalb dessen SYNC STOP aktiv bleibt Synthesizer kurz f r System exclusive MIDI Daten Initialisierung der Systemeinstellungen Seite 215 17 Glossar Talk Tap Threshold Thru Time Timpani Top Touch Touch Limit Touch Sense Transpose Trim Trombone Trumpet Tune Tuning Type Up Upper Upper Octave USB User Utility Value Velocity Video Out View Vocal Harmony Voice Volume Werckmeister Window World XF XG X Large Seite 216 sprechen Sprache hier Mi
224. pose auf 3 Ein auf der Tastatur gespieltes C erklingt als A Jetzt nachdem Sie das St ck bereits in gegriffenem C Dur ge bt haben stellen Sie aber fest dass das Lied in klingend A Dur zu tief f r Ihre Stimme ist Andern Sie nun in der Mixing Console den Wert von MASTER Transpose Sie k nnen beobachten wie die Werte von SONG und KEYBOARD dem MASTER Wert folgen Der relative Abstand von 3 Halbt nen zwischen dem klingenden MIDI File SONG Transpose und den zu spielenden Tasten KEYBOARD Transpose bleibt dabei erhalten Sie spielen auf den Tasten also immer in C Suchen Sie nun diejenige Master Einstellung mit der Sie am Besten singen k nnen was in diesem Fall D Dur sein soll Der Wert von MASTER Transpose muss dazu auf 5 stehen weil das D genau 5 Halbtonschritte ber dem A liegt SONG Transpose steht nun automatisch auch auf 5 der Wert von KEYBOARD Transpose steht im Abstand von 3 Halbtonschritten zum Song auf 2 minus 3 plus 5 plus 2 Ergebnis Ihr MIDI File ist in A Dur programmiert Sie spielen greifen in C Dur und singen in D Dur Alles klar Nein Also Gegenprobe KEYBOARD Transpose steht auf 2 Sie greifen C Dur und es klingt D Dur SONG Transpose steht auf 5 Das A Dur MIDI File wird in D Dur abgespielt Die Kasse stimmt Tipp Speichern Sie Transpose Einstellungen dieser Art im REGISTRATION MEMORY Tipp Gleichzeitiges Dr cken der beiden Transpose Schalter bewirkt einen RESET des
225. r 2 Wechseln Sie mit TAB zur Anzeige des STY Inhalts der SmartMedia Karte 3 Dr cken Sie den Schalter 3 unten COPY 4 W hlen Sie die zu kopierenden Files im Display aus Die Schalter A bis J w hlen z Sis rem ALL selektiert alle Styles auch Styles auf weiteren P Seiten hier nl Se AAT Beenden und best tigen Sie die Auswahl mit OK Schalter 7 ganzen Vorgang ab A D Datei Ordner w hlen Jetzt erwartet das Instrument den Befehl PASTE um die soeben ausgew hlten Dateien an anderer Stelle zu speichern Wenn jedoch ein weiterer CUT oder COPY Befehl folgt dann wird die getroffene Auswahl verworfen 5 Bl ttern Sie mit TAB weiter zu USB1 und w hlen Sie dort ggf den gew nschten Zielordner 6 Schlie en Sie den Vorgang mit PASTE Schalter 4 ab Die Files werden kopiert W hrend des Speicherns erscheint ein Hinweis STYLE PRESET USER CARD Erea o La Sr HALLO A nicht unterbrochen werden Wenn tats chlich der ungl ckliche Fall ne NEN eintritt da die Katze just in Itte schalten vle das Gerat jetz s nicht aus da dies m glicherweise die diesem Moment 3 ber s das Daten besch digen k nnte Netzkabel stolpert hift meist nur noch das Speichermedium neu zu ZZ Ba nn UP GUT COPY PASTE DELETE SAVE FOLDER Seite 197 14 Data Management Jeder Kopiervorgang etwa f r Songs oder Styles l uft nach diesem Schema 1
226. r Tipp Benutzen Sie BALANCE nicht dazu die Lautst rkeunterschiede einzelner Styles auszugleichen Die PRESET Styles der PSR sind alle etwa gleich laut Gut programmierte externe Styles weichen davon auch nicht weit ab Wenn ein Style dennoch einmal zu laut oder zu leise sein sollte dann passen Sie den Style besser mit Hilfe des STYLE CREATORSs an Andernfalls springt die Lautst rke immer wenn Sie verschieden laute Styles anw hlen Seite 25 2 Spielen mit Styles 2 3 SPLIT Die Tastatur aufteilen Es gibt zwei variable Splitpunkte S f r STYLE und L f r LEFT Wenn die beiden Splitpunkte auf den gleichen Wert etwa F 2 eingestellt sind dann ist die Tastatur in zwei Abschnitte aufgeteilt unten und oben Der untere Abschnitt der Tastatur steuert die Begleitautomatik und spielt falls eingeschaltet mit der LEFT Voice Im rechten Teil wird die Melodie gespielt mit einer beliebigen Kombination der Parts RIGHT1 und RIGHT 2 Der L Split kann nicht tiefer als der S Split eingestellt werden Wenn der L Split oberhalb des S Splitpunkts steht dann entsteht eine Dreiteilung der Tastatur Diese Dreiteilung funktioniert nur dann wenn sowohl die Begleitautomatik ACCMP ON als auch der LEFT Part eingeschaltet sind Dreiteilung 2 verschiedene Splitpunkte 1 Links von C1 bis F 2 die RIGEHTI RIGHT Begleitautomatik STYLE STILE LEFT 2 In der Mitte von G2 bis A3 der
227. r FREEZE Funktion ndert sich der Harmony Effekt beim Umschalten auf einen anderen Speicherplatz oder OTS nicht mehr 3 6 Die digitalen Signalprozessoren DSP Bitte keine Angst Wir werden an dieser Stelle nicht zu technisch werden Aber soviel ist klar Kein Super Sound ohne Super Effekte Die Klangfarben Ihres Keyboards ohne die DSPs w ren wie James Bond ohne Q und dessen Trickkiste Der vielseitige DSP Block Ihres Keyboards sorgt daf r dass f r jeden der drei Voice Parts bis zu 3 Effekte eingesetzt werden k nnen Schauen wir uns den Effektblock einmal genau an Dr cken Sie bitte DIRECT ACCESS und ENDING Ill im Bedienfeld STYLE CONTROL Sie sehen nun den Bereich der MIXING CONSOLE der den Effektblock zeigt MIXING CONSOLE VOL VOICE FILTER TUNE EFFECT TYPE EDIT BLOCK DSP2IRIGHT1 CATEGORY DELAY TYPE DELAY LCR1 DELAY LCR2 ER KARAOKE DELAY LR CHORUS FLANGER CROSS DELAY PHASER TENPO DELAY DISTORTION TENPO ECHO HAH TENPO CROSS DYHAHIC ROTARY SP Seite 65 3 Voices In der linken unteren Ecke sehen Sie den Effekt Block Die beiden oberen Effekte REVERB Hall und CHORUS sind sogenannte SYSTEM Effekte Sie bedienen jeden Part e DSP1 bedient den Style oder das MIDI File DSP1 kann als SYSTEM Effekt oder als sogenannter INSERTION Effekt geschaltet werden INSERTION Effekte stehen exklusiv f r einen einzigen Part zur Verf gung Die restlichen DSPs sind rei
228. r Favoritenliste hinzuf gen Es erscheint folgendes Display MUSIC FINDER FAVORITE SEARCH 1 SEARCH 2 Music STYLE _ BEATITENPO Best tigen Sie durch Dr cken des Serate e Waltz To Skate In Winte viennesewaltz 3 4 136 EINE chalters Ga YES Sollen die ausgew hlten Daten zur Favoriten Liste hinzugef gt werden no Danube VienneseWaltz vVienneseWaltz Spring Voices vVienneseWaltz Lara Is Somewhere vVienneseWaltz I m Taking You Out To T YienneseWaltz Fruehlingsstimmen EEE EZ NUN EROF Flowers For Waltzing vienneseWaltz 374 180 Dr cken Sie den rechten TAB Schalter um auf die Liste mit der Bezeichnung FAVORITE zu gelangen Seite 86 5 Der Music Finder MUSIC FINDER Der Eintrag Fruehlingsstimmen FAVORITE Mesa befindet sich nun auch in der music _ STE _ BEAT TENPo Favoritenliste Fruehlingsstimmen VienneseWaltz 374 182 Legen Sie nun nach dem gleichen Verfahren all die Musiktitel auf der Favoritenliste ab auf die Sie schnell und h ufig zugreifen m chten SORT ORDER ASCENDING Die Liste l sst sich auf die gleiche Weise sortieren und verwalten wie TENPOLOCK die ALL Liste C ar Var Eu 5 4 Die Suchfunktion Durch Dr cken der Schalter l und J k nnen Sie die Suchfunktion SEARCH des Music Finders aufrufen Diese Funktion steht Ihnen auf allen 4 Listenansichten zur Verf gung SEARCH E Dr cken Sie den Schal
229. r mehrere Tempo Informationen Das Tempo wird durch den Song gesteuert und kann sich auch w hrend der Wiedergabe weiter ver ndern 3 Die manuelle Eingabe des gew nschten TEMPO Wertes erfolgt mit den Schaltern TEMPO und TEMPO sowie mit dem DATA ENTRY Rad und dem Schalter ENTER TAP TEMPO TEMPO O t RESET Sobald Sie einen der TEMPO Plus Minus Schalter bet tigen erscheint folgendes Feld im Display unabh ngig vom aktuellen Hintergrund Seite 44 2 Spielen mit Styles Dr cken Sie zur Eingabe des neuen Wertes auf die Schalter TEMPO oder TEMPO Oder drehen Sie das DATA ENTRY Rad bis der gew nschte 7 Wert erreicht ist und schlie en Sie die Eingabe mit ENTER ab 4 Dr cken Sie die beiden Schalter TEMPO und TEMPO gleichzeitig um das Tempo auf den aktuellen PRESET Wert zur ckzustellen RESET TAPTEMPO TEMPO _ TAP TEMPO 1 2 3 4 und los bei einem C C L Walzer sind es nat rlich nur 3 Schl ge L RESET 5 Stellen Sie das gew nschte TEMPO nach Gef hl ein geben Sie mit dem Schalter TAP TEMPO das neue Tempo vor blicherweise ert nt dabei ein Hi Hat Becken aber Sie k nnen als TAP TEMPO Klang auch jedes andere Instrument des Schlagzeugs verwenden Zum Starten wenn die Begleitautomatik oder der Song noch gestoppt ist Tipp Dr cken Sie im gew nschten Tempo vier mal den Schalter TAP TEMPO Nur der dritt
230. rchzuschalten Die jeweils gew hlte wird in der obersten Reihe des MAIN Displays rot umrahmt Achtung Die Sequenzdaten SEQUENZ DATA sind Teil der Registrierungsbank und m ssen mit der entsprechenden Registration Bank abgespeichert werden Info Im MAIN Display kann die Sequenz durch Dr cken der entsprechenden Fu Pedale und der TAB Schalter in der entsprechenden Richtung durchgeschaltet werden In allen anderen Displays funktionieren ausschliesslich die Fu Pedale Seite 114 7 Spielen mit MIDI Files Songs 7 Spielen mit MIDI Files Songs Spielt der Live Hat der ein Band drin Das spielt ja alles von ganz alleine Tja das MIDI File wird Land auf Land ab kontrovers diskutiert Undenkbar ist es in der modernen Musikszene allemal Die Anwendungsm glichkeiten sind vielschichtig Dieses Kapitel befasst sich mit den verschiedenen Eins tzen im B hnen wie auch im Wohnzimmer Betrieb MIDI File Song Song MIDI File Bei Yamaha Keyboards werden die MIDI Files als Song Lied bezeichnet Wozu MiIDI Files Die Vielseitigkeit des PSR 1500 bzw PSR 3000 besteht gerade darin sich jeder musikalischen Vorliebe und jedem musikalischen Trend jederzeit anzupassen Die Geschm cker sind verschieden und die Hitparaden im Dauerwandel Software heisst die L sung Styles und MIDI Files k nnen stets aktualisiert werden Werfen Sie einen Blick in den neusten Yamaha Software Katalog oder den Yamaha Download
231. rden Die Upper Parts RIGHT1 und 2 brauchen zum Steuern des Vocal Harmony nicht eingeschaltet sein 2 Noten die im unteren LOWER Tastaturbereich also links vom Left Splitpunkt gespielt werden Der Lower Part LEFT braucht zum Steuern des Vocal Harmony nicht eingeschaltet sein 3 Noten die auf einer der 16 Songspuren eines MIDI Files programmiert sind Seite 158 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 10 4 3 CHROMATIC und DETUNE Typen F r diese beiden Typen sind keine Akkordinformationen oder Steuernoten notwendig Im Feld der Preset Vocal Harmony Typen stellen die Typen CHROMATIC und DETUNE eine klare Minderheit dar CHROMATIC Beim Chromatic Typ haben die durch Vocal Harmony erzeugten Stimmen immer den gleichen Abstand zur Originalstimme Der wohl ber hmteste Vertreter dieser Familie ist wohl Sp ee dy Mouse der Sie stimmlich in eine kleine freche Maus verwandelt DETUNE Die Originalstimme bestimmt bei diesem Typen die von Vocal Harmony erzeugten Stimmen Diese k nnen gegen die Originalstimme verstimmt detune und in ihrem Klang und der Oktavlage ver ndert werden Die 4 Chromatic bzw Detune Typen 1 SpdyMouse CHROMATIC 2 SingBass CHROMATIC Alle anderen Preset VH Effekte sind CHORDAL und VOCODER Typen 3 ChromatXG CHROMATIC DETUNE 4 DetuneXG Wann wird ein Vocal Harmony Typ als Chordal Typ und wann als Vocoder Typ angesprochen
232. rding Der zweite Weg STYLE CREATOR EDIT l uft nach folgendem Schema ab Zuerst den Style ausw hlen der bearbeitet werden soll Dann den STYLE CREATOR ffnen Die gew nschte Sektion ausw hlen oder Auf der GROOVE Seite alle Sektionen ausw hlen alle LEDs leuchten rot In der MIXING CONSOLE den neuen Mix und neue Voices einstellen Mit EXIT die MIXING CONSOLE verlassen EXECUTE bernimmt die neuen Einstellungen in den Style GROOVE Seite GOOVE und DYNAMICS ver ndern falls gew nscht 9 Einzelne Parts l schen falls gew nscht 10 Das Tempo neu einstellen falls gew nscht 11 Mit EXECUTE die neuen Einstellungen in den Style bernehmen 12 Mit SAVE den bearbeiteten Style abspeichern 13 Mit EXIT den STYLE CREATOR schlie en ln I 2 1 OTE Der einzige Trick dabei ist die Besonderheit der GROOVE Seite hier k nnen alle Sektionen gleichzeitig selektiert werden die neuen Einstellungen wirken sich auf alle Sektionen aus und m ssen nicht von Hand f r jede Sektion einzeln eingestellt werden Die ASSEMBLY Seite erlaubt zwar auch die Auswahl ALL aber hier gibt es keinen EXECUTE Schalter um die nderung f r alle Sektionen zu bernehmen Der Trick mit der GROOVE Seite ffnen Sie den STYLE CREATOR STYLE CREATOR 8BeatModern Die Funktion STYLE CREATOR BASIC EEN JE TTS erscheint im Display Der STYLE CREATOR dient zur PATTERN LENGTH 2 Bearbeitung und zur Gestaltung von Styles Nach
233. re Voices zu h ren 3 Parts l schen Einzelne Style Parts werden dauerhaft gel scht nicht nur zeitweise abgeschaltet Vorher SONG STYLE CHANNEL ON OFF Die Parts CHD1 PHR1 und TE Be TC TEC SE Se men mer PHR2 enthalten Daten m m ea u EJ A ai on Mon Mon Mon on on Won on Nachher SONG STYLE CHANNEL ON OFF Die Parts CHD1 PHRI und TTS TE TO Se Tee Te ru PHR2 sind leer aber immer S EEE 2 SEE noch eingeschaltet on oN g on g o g oo g oo on on Seite 167 11 Digital Recording 4 Groove Das rhythmische Feeling Groove der rhythmische Aufbau des Styles wird ver ndert Vorher Nachher Mit dieser Funktion kann ganz bequem aus jedem geraden Style 8 tel 16 tel ein swingender Style 8 tel Triole 16 tel Triole gemacht werden wie etwa aus einem Country Rock ein Country Swing Im Gegenzug kann die Groove Funktion triolische Styles wieder geradebiegen dann wird aus einem swingenden BigBand Style im Handumdrehen ein zickiger Foxtrott 5 Dynamics Die Funktion Dynamics setzt neue Betonungen und Akzente ver ndert also die Lautst rken einzelner Noten im Style Vorher Nachher 6 Neues Tempo Das PRESET Tempo wird auf einen neuen Wert eingestellt Wo kann die neue Version eines Styles gespeichert werden Da gibt es zwei M glichkeiten 1 Im Registration Memory nicht im Style Viele Einstellungen wie etwa die Lautst rken die Voices der Styl
234. rheiten bei der Auswahl von Voices erkl ren Seite 51 3 Voices Alle werden aus einem Topf bedient Alle sind die 3 Parts RIGHT1 RIGHT2 und LEFT Der Topf ist das Bedienfeld VOICES bzw der Ordner VOICE PART SELECT bestimmt wer gerade bedient wird Zum ffnen einer Voice Kategorie gibt es zwei M glichkeiten A Selektieren Sie den Part dessen Voice Kategorie Sie ffnen m chten durch Dr cken eines der PART SELECT Schalter Dr cken Sie anschliessend einen der Schalter im Bedienfeld VOICE s oben Achtung Beim ffnen einer Voice Kategorie ber den Bedienfeld Schalter wird automatisch die zuletzt gew hlte Voice dieser Kategorie gew hlt Dies ist ein wesentlicher Unterschied zum Konzept der Style Auswahl B Innerhalb des MAIN Displays ffnen die Schalter F bis H die Voice Kategorie dies geschieht nach folgendem Prinzip Schalter einmal dr cken Der Part wird selektiert Invertierung der Schrift Den gleichen Schalter ein zweites Mal dr cken Der Ordner der Voice Kategorie wird ge ffnet Ist ein Part bereits selektiert gen gt ein einmaliges Dr cken des Display Schalters um den entsprechenden Ordner der Voice Kategorie zu ffnen Ein Beispiel M glichkeit A Dem Part RIGHT soll eine Gitarre zugeordnet werden 1 Selektieren Sie den Part RIGHT 2 Dr cken Sie im Bereich VOICE den Schalter GUITAR amp Bass
235. rke des Mikrophonsignals nach der Kompression Bei einem Wert von 0 ist bei eingeschaltetem Kompressor nichts mehr zu h ren Seite 162 10 Das Mikrophon nur PSR 3000 In der unteren Zeile des Displays befindet sich unter MIC ein Schalter um das Mikrophon stumm MUTE zu schalten Der Schieberegler mit der Bezeichnung VOLUME regelt die Lautst rke des Mikrophons Dieser Wert entspricht dem Wert des VOLUME Reglers der MIXING CONSOLE und des kleinen Mischpults BALANCE Tipp Der schnellste Weg zum OVERALL SETTING DIRECT ACCESS plus PERFORMANCE ASSISTANT 10 6 Das TALK SETTING Vocal Harmony und alle anderen Effekte des Mikrophons sind wichtig f r den Gesang Die Ansage zwischen den Liedern ben tigt jedoch eine ganz andere Konfiguration Die L sung TALK Sprechen Dr cken Sie ausgehend vom OVERALL SETTING einen der TAB Schalter um zu den Parametern des TALK SETTINGs zu gelangen Sie erhalten folgendes Display a MICROPHONE SETTING Benutzen Sie die Schalter A und B um zwischen 1 und 2 p imzuschalten gt ope __ jcnonus ber TOTAL VOLUME ATTENUATOR OdB DSP HIC ON TYPE HALL1 DEPTH 127 REVERB CHORUS TOTAL VOLUME Zur VOLUME Be DEPTH OEA n T 12 Unter 1 stellen Sie folgende i fi i T Parameter ein A EI CH I I una Stellen Sie bei VOLUME die Mikrophon Lautst rke f r die Ansagen ein Sie k n
236. rt PART EQ Die insgesamt 30 Part EQs dienen zur Klangkorrektur einzelner Parts oder Gruppen von Parts Die Einstellungen der Part EQs ndern sich st ndig etwa je nach gew hlter Voice Deshalb sind die Part EQ Einstellungen der Panel Parts in OTS und Registration Memory speicherbar aber die MASTER EQ Einstellungen nicht Die Einzelheiten MASTER EQ Mittenfrequenz und Q Faktor Links oben im Display steht eine Liste von EQ Einstellungen die Auswahl erfolgt mit den Schaltern A und B am Display Offnen Sie den MASTER EQ mit EDIT EAR en nee Schalter F Die Abbildung hier BE A SB 1005 Sab zeigt nur die untere H lfte des E Displays Sie sehen 5 EQ GAIN 101 Regler mit der Ma Einheit dB f r Dezibel Die dargestellte ra Fila Fila F Fa Fra Fa Fa Position der Regler ist nur exemplarisch das klingt mit Sicherheit nicht gut Die 5 Regler verst rken oder d mpfen die Klanganteile in der Umgebung einer bestimmten Frequenz der sogenannten Mittenfrequenz Die Mittenfrequenz des zuletzt angefa ten Reglers wird bei FREQ angezeigt und ist mit dem Schalter 2 oder dem Datenrad einstellbar Seite 150 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Der Q Faktor ganz links bestimmt wie breit die Umgebung um die Mittenfrequenz ist die noch mit angehoben oder abgesenkt wird Je gr er der Q Faktor ist desto mehr verengt sich das betroffene Frequenzband Sehr kleine Werte beim Q F
237. s aus Die Ver nderung erfolgt nicht relativ sondern absolut alle Dreh oder Schieberegler springen auf den gleichen Wert Das sind die wichtigsten Bedienschritte um uns in der MIXING CONSOLE zurechtzufinden und Einstellungen vorzunehmen Jetzt wollen wir einen Blick auf die einzelnen Seiten und M glichkeiten des Mischpults wagen 9 2 VOLUME Lautst rken der Parts einstellen Holen Sie bitte das Mischpult ins Display und bl ttern Sie mit TAB bis die Seite VOL VOICE angezeigt wird Dr cken Sie so oft auf den Schalter MIXING CONSOLE bis die Anzeige PANEL PART erscheint MIXING CONSOLE PANEL PART VOLF VOIGE Aal EQ Lautst rken regeln VOLUME Dr cken Sie den Schalter E oder J um die VOLUME Schieberegler aufzurufen blau W hlen Sie den Part dessen Lautst rke ver ndert werden soll 1 bis 8 Regeln Sie dann die Lautst rke Die Stellung des aktuellen Schiebereglers gelb kann auch mit dem Datenrad ver ndert werden Das Verh ltnis der Lautst rken der einzelnen Parts und Gruppen von Parts ist sehr wichtig und diese Einstellungen nimmt wohl jeder Spieler sehr oft vor m Deshalb gibt es daf r auch eine Abk rzung eine M glichkeit die Lautst rken der wichtigsten Parts zu regeln ohne daf r die MIXING e D CONSOLE zu ffnen BALANCE Links am Display unter dem Schalter E finden Sie den Schalter BALANCE Dieser Schalter bringt nahezu immer ganz unabh
238. sind zusammen mit den neuen Clavinova Modellen von Yamaha die weltweit ersten Musikinstrumente mit IDC Was kann IDC Mit IDC k nnen Sie auf bestimmte Webseiten zugreifen und von diesen Webseiten Daten wie etwa Songs oder andere Inhalte direkt in Ihr Instrument laden Der Download dieser Daten erfolgt blicherweise gegen Geb hr Die Bezahlung erfolgt durch die Belastung einer Kreditkarte Damit Sie nicht die Katze im Sack kaufen k nnen Sie die Songs vorher h ren und erst bei Gefallen den Handel abschlie en Was ist f r den Internetzugang notwendig Damit das Instrument auf diese Webseiten zugreifen kann muss es Zugang zu einer bestehenden Internetverbindung ADSL Kabel oder Optisches Netzwerk haben Das Keyboard wird mit einem Netzwerkkabel an ein vorhandenes Netzwerk mit Internetzugang angeschlossen Die Verbindung erfolgt ber die USB TO DEVICE Buchse Ein USB LAN Adapter sorgt daf r dass das Netzwerkkabel in die USB TO DEVICE Buchse passt ADSL Modem LAN Kabel USB LAN Adapter Der Router stellt dem Keyboard eine bestehende Verbindung zum Internet zur Verf gung Der Verbindungsaufbau Einwahl beim Provider mit entsprechender Abrechnung der Kosten erfolgt vom Computer aus Der Router kann entfallen wenn das ADSL Modem selbst als Router ausgelegt ist und mehrere Zug nge anbietet Braucht man dazu immer einen Computer Wenn ein Netzwerk mit Internetzugang v
239. st rke anpassen hier Das Multi Pad wird dem Akkord angepasst kurz f r maximal mittel gross mild hier im Sinne von weich ged mpft Erinnerung hier Speicher speichern Metronom kurz f r Mikrofon kurz f r mittel kurz f r Musical Instrument Digital Interface Digitale Schnittstelle f r Musikinstrumente kurz f r minimal kurz f r minor Moll kurz f r miscellaneous verschiedene diverse Mischpult Modus kurz f r monophon einstimmig Repertoire Verzeichnis mit Titelvorschl gen und Registrierungen f r jeden Style d mpfen stumm schalten gestopfte Trompete niemals neu n chste n chster n chstes Ger usch kurz f r Note Transposition Rule Transponierungsregel der Begleitautomatik amerikanische Fernsehnorm kurz f r Note Transposition Table Transponierungstabelle der Begleitautomatik Nummer aus ausgeschaltet Offset On One Touch Setting Only Open Organ Organ Flutes OTS Out Over Owner Pad Page PAL Pan Pot Panel Part Paste Path Phones Phrase Mark Picture Pipe Pitch Bend PMOD Poly Portamento Power Preset Programmable Property Pure Major Pure Minor Quantize Quick Start R amp B 17 Glossar Verschiebung an eingeschaltet Registrierung durch einen Knopdruck nur ausschliesslich offen ffnen Orgel Zugriegel Orgel kurz f r One Touch Setting Registrierung durch einen Knopdruck aus hinaus dar ber zu viel hi
240. statur Bereich LOWER RIGHT bedeutet rechts LEFT bedeutet links Die Parts werden mit den Schaltern in der unteren Reihe ein und ausgeschaltet PART ON OFF Der Schalter eines eingeschalteten Parts leuchtet rot Ein ausgeschalteter Part leuchtet nicht LEFT HOLD Schalten Sie LEFT HOLD links halten ein um das Erklingen der Klangfarbe des LEFT Parts zu verl ngern oder dauerhaft zu halten Ein Piano etwa klingt nach einiger Zeit aus w hrend ein Fl chensound dauerhaft h rbar bleibt LOWER Bei eingeschalteter LEFT HOLD Taste leuchtet das LED 2 Die Tastatur Bereiche der Parts UPPER und LOWER richten sich nach den Split Punkten der Begleitautomatik und des LEFT Parts Seite 49 3 Voices Folgende M glichkeiten gibt es RIGHTI RIGHTZ LAUKLLIELARALIELIELLAELEELULLAELLHN LEFT RIGHTI RIGHTZ KLBRALHLLILLLILAKALIBLDELULARLLUE STYLE RIGHTI RIGHTZ HLILIJIRJJELARLANLLIRLANLLANLAELLIN STYLE LEFT RIGHTI RIGHTZ Aripeprqp LILLIE LOLLO LLAN Einstellen der Splitpunkte Die Begleitautomatik und der LEFT Part sind ausgeschaltet Die UPPER Parts benutzen den gesamten Tastatur Bereich Die Begleitautomatik ist ausgeschaltet Der LEFT Part ist eingeschaltet und benutzt den Tastatur Bereich links vom Splitpunkt F 3 Die UPPER Parts benutzen den Tastatur Bereich rechts vom Splitpunkt Die Begleitautomatik ist eingeschaltet
241. ste um oft ben tigte Informationen schnell aufzufinden Seite 2 Vorwort Ein Buch f r zwei Instrumente PSR 3000 und PSR 1500 sind zwei verschiedene Instrumente und sie unterscheiden sich folglich sowohl im Klang als auch in der technischen Ausstattung Das PSR 3000 etwa bietet Mega Voices das kleinere PSR 1500 aber nicht Der USER Speicher des PSR 3000 ist mehr als doppelt so gro wie beim PSR 1500 Eine bersicht der Unterschiede und Gemeinsamkeiten der beiden Instrumente finden Sie auf den Seiten 211 und 212 der Bedienungsanleitung F r den Einsatz und das Verst ndnis der musikalischen M glichkeiten sind diese Unterschiede aber nicht von Bedeutung Zur Auswahl eines Styles am PSR 3000 sind die gleichen Kn pfe zu dr cken wie am PSR 1500 auch wenn die Anzahl der Styles beim PSR 3000 gr er ist Die Bedienung der Funktionen die beiden Instrumenten gemeinsam ist erfolgt auch auf beiden Instrumenten auf die gleiche Art und Weise Wir w nschen Ihnen beim Lesen dieses Buchs viel Spa viel Erfolg und viele Ah so einfach ist das Erlebnisse Mit musikalischen Gr ssen Reinhold P hnl und Joachim Wolf Seite 3 1 Bevor es losgeht 1 Bevor es losgeht Bevor Sie mit dem Durcharbeiten der verschiedenen Kapitel beginnen sollten Sie sich mit einigen wichtigen Schaltern und deren Bezeichnungen vertraut machen Die Kenntnis der Schalter ist eine der wichtigsten Grundlagen f r einen sicheren Umgang mit
242. strierungen Auf das Mikrophon Setting oder den Music Finder Na dann nichts wie ans Werk Die anderen Kapitel warten bereits auf Sie Seite 18 2 Spielen mit Styles 2 Spielen mit Styles Die Begleitautomatik der Instrumente PSR 3000 und PSR 1500 bietet dem Spieler das Vergn gen mit dem Sound einer ganzen Band zu spielen Spontan und flexibel Musikalische Vielfalt auf hohem Niveau Das PSR 3000 ist mit 240 PRESET Styles best ckt von A wie Alp Ballad bis Z wie Zouk Zur Gestaltung neuer Styles dient die Funktion STYLE CREATOR im Menu DIGITAL RECORDING Ein umfangreiches Software Angebot aus praktisch allen Musikrichtungen erf llt auch ausgefallene W nsche F r viele Titel gibt es spezielle songbezogene Styles Werfen Sie einen Blick in den YAMAHA Software Katalog Musikalische Umsetzung die Yamaha Begleitautomatik Die beiden PSR berzeugen durch die umfangreiche Ausstattung mit Style Daten und eine ausgezeichnete Begleitautomatik mit hervorragender Akkorderkennung 2 1 STYLES ausw hlen Schnell bequem direkt Je nach Spielsituation und pers nlicher Vorliebe bieten sich verschiedene M glichkeiten an Styles von Hand ausw hlen Der Schalter B der MAIN Seite ffnet die STYLE Seite Die Schalter SONG A STYLE B MULTI PAD D RIGHT1 F RIGHT2 G LEFT H SPLITPOINT 1 und REGISTRATION BANK J ffnen jeweils die Liste der entsprech
243. swirkungen auf den Klang Achten Sie bei Mikrophonen mit An und Ausschalter auf dessen Ger uschlosigkeit Da Sie das Mikrophon auch am Keyboard stumm schalten k nnen ist ein Schalter nicht zwingend notwendig Verwenden Sie f r den Live Einsatz ein besonders robustes Mikrophon das den Strapazen des aufregenden B hnenlebens gewachsen ist Der Test als Entscheidungshilfe Was beim Auto die Probefahrt ist beim Mikro der Test des Lieblingslieds Ihr Musikh ndler wird Ihnen sicherlich bei der Kaufentscheidung behilflich sein und Ihnen unter Umst nden ein Mikrophon auch einmal ausleihen Bedenken Sie dass bei aller fachlich richtigen Einsch tzung Ihre pers nliche Stimmencharakteristik Ihr pers nliches Wohlgef hl beim Singen und damit Ihre Subjektivit t f r den Kauf ausschlaggebend sein werden Das YM 100S Das Yamaha Mikrophon YM 100S wurde speziell f r den Gebrauch mit einem Keyboard und Vocal Harmony entwickelt Seine Charakteristik macht es zur ersten Wahl wenn Sie ein Mikrophon f r den Einsatz mit Ihrem PSR 3000 suchen Kabel nicht vergessen Die meisten Mikrophone werden ohne Kabel geliefert Denken Sie also auch an den Kauf eines Mikrophonkabels in einer f r Sie praktischen L nge In die Mikrophon Buchse des PSR 3000 passt ein 4 Zoll 6 3mm Klinkenstecker 10 2 Das Mikrophon richtig aussteuern Schliessen Sie Ihr Mikrophon an der R ckseite des ausgeschalteten Keyboards an Stellen Sie den mit INPUT VO
244. t Fade In Fade Out 17 Glossar Verz gerung l schen Demonstration Vorf hrung abh ngen von Tiefe St rke z B eines Effekts absteigend erkennen entdecken digitale Aufnahme Direkter Zugriff ausschalten deaktivieren Diskette Diskette in Betrieb Anzeige Bildschirm Verzerrung Kurz f r Digital Music Notebook Digitales Notenbuch abw rts nach unten hinunter Trommel Schlagzeug kurz f r Digitaler Signal Prozessor Dynamik hier St rke der Betonungen jede jeder jedes editieren bearbeiten Effekt kurz f r Envelope Generator H llkurven Generator einschalten aktivieren Ende Abschlussphrase Schlussfigur verst rken intensivieren Eingabe eingeben kurz f r Equalizer Entzerrer Regelung einzelner Frequenzanteile gleich hier gleichschwebende Stimmung Ereignis hier einzelne MIDI Information ausf hren durchf hren Ausgang verlassen erweitern ausweiten expandieren factory Fabrik reset zur cksetzen hier Zur cksetzen auf die Werkseinstellungen einblenden ausblenden Seite 209 17 Glossar Fast Favourite FD FF File File Size Fingered Fingering First Fixed Flash ROM Flat Flute FMOD Folder Follow Lights Foot Pedal Footage Free Area Freeze Full Function Gain Gate Genre Glide Grand Piano Groove Guide Guide Mode Guitar Hall Harmonic Content Harmony Harp Harpsichord HD Seite 210 schnell bevorzu
245. t Cow WildWest It s A Bis Country Wildest You Say Such Wonderful vYienneseWaltz Writer And Poormans W VienneseWaltz Waltz To Skate In Winte VienneseWaltz Waltz Of The Fledermaus VienneseWaltz Waltz Of The Emperor vVienneseWaltz Waltz No 2 vVienneseWaltz Vienna Wood Tales vVienneseWaltz vienna Waltz vVienneseWaltz SEARCH SORT ORDER DESCENDING In diesem Beispiel sind nun s mtliche Eintr ge nach Styles sortiert Durch Dr cken des Schalters G wird zwischen aufsteigender ASCENDING und absteigender DESCENDING Sortierordnung umgeschaltet Dr cken Sie ausgehend von unserem obigen Beispiel den Schalter G S mtliche Music Finder Eintr ge werden nun Sortiert nach Style Namen alphanumerisch absteigend dargestellt 5 2 Ausw hlen eines Music Finder Eintrags Zur Auswahl eines Music Finder Eintrags stehen verschiedene Werkzeuge zur Verf gung Ein Werkzeug ist das DATA ENTRY Rad das wie bei der Auswahl von Styles oder Voices funktioniert Durch Drehen des Rads werden Listeneintr ge vorselektiert die dann durch Dr cken von ENTER ausgew hlt werden Diese Funktion ist vor allem im Live Betrieb vorteilhaft um spontane Medleys zu gestalten Drehen Sie ausgehend von unserem obigen Beispiel im Uhrzeigersinn am Datenrad bis Sie den Eintrag Fruehlingsstimmen erreicht haben Dr cken Sie ENTER Seite 84 5 Der Music Finder MUSIC FINDER FAVORITE SEARCH 1 SEA
246. tellbar In unserem Beispiel steht die Funktion SPEED nicht zur Verf gung bersicht zun chst ber die echten Effekttypen Die weissen Noten stellen die tats chlich gespielten Tasten dar die schwarzen Noten zeigen die von HARMONY erzeugten T ne Alle Beispiele verwenden den C Dur Akkord STANDARD DUET erzeugt eine Zweitstimme Die von Ihnen gespielte Stimme ist die Oberstimme DUET klingt beinahe mit jeder Voice zufriedenstellend Seite 58 3 Voices STANDARD TRIO liefert zur Melodiestimme die zweite und dritte Stimme Verwenden Sie diesen Effekt um aus einer String Voice ein Streicherensemble zu schaffen FULL CHORD Aus den nunmehr drei Streichern machen Sie vier indem Sie diesen Effekt w hlen ia ROCK DUET Zur Harmonisierung werden nur der Grundton C und die Quinte G verwendet Die zweite Stimme spielt niemals eine Terz oder eine Septime Dieser Harmony Typ ist sehr gut geeignet f r Gitarren die als DSP Distortion benutzen PowerLead oder f r H rner die zur Jagd blasen COUNTRY DUET eignet sich besonders gut f r Country und Western St cke Ihrer gespielten Note wird bei diesem Effekt eine Zweitstimme beigef gt welche aber oberhalb der Melodiestimme erklingt Probieren Sie diesen Effekt mit Gitarrensounds wie etwa PedalSteel aus Auch Piano Voices klingen interessant mit diesem Effekt Bruce Hornsby l sst gr ssen CO
247. ter I SEARCH 1 Es erscheint folgendes Display MUSIC FINDER SEARCH 1 Musie o BED keya D EIN 2 4 3 4 4 4 6 8 OTHER SEARCH AREA FAVORITE SEARCHI1 SEARCH2 TEHP GEHRE FROH soa All Time Hits Ballad ETA ar Seite 87 5 Der Music Finder 5 4 1 Einen Musiktitel suchen Dr cken Sie den Schalter A Im unteren Bereich des Displays ffnet sich das Eingabefeld um einen bestimmten Titel einzugeben In unserem Beispiel suchen wir nach einem Eintrag f r den Musiktitel Ballade pour Adeline und geben deshalb den Suchbegriff ADELINE ein Prinzipiell gen gt bereits die Eingabe weniger Buchstaben oder nur eines Wortes wie in unserem Fall Best tigen Sie die Eingabe mit Schalter 8 oben OK MUSIC FINDER SEARCH 1 amp Durch Dr cken der Schalter CLEAR im rechten Bereich des Displays k nnen Sie Suchbegriffe wieder l schen MN 2 4 3 4 4 4 6 8 OTHER SEARCH AREA FAVORITE SEARCH1 SEARCH2 GENRE FROH TO All Time Hits A T 5 500 Ballad SEARCH Fa rsa __ f CANCEL Das Display sagt nun folgendes ber unsere Suche aus Wir suchen einen Musiktitel der das Wort Adeline beinhaltet Wir suchen in allen Taktarten BEAT ANY Wir durchsuchen die Gesamtliste des MUSIC Finders SEARCH AREA ALL Wir suchen innerhalb des gesamten Tempobereichs TEMPO FROM 5 TO 500 Wir suchen in allen musikalischen Genres GENRE ANY Dr ck
248. ter wieder auf die urspr nglichen Werkseinstellungen zur ckzusetzen Bitte beachten Sie dass dabei Ihre eigenen bisher gemachten Einstellungen verloren gehen und wieder durch die Werks Presets ersetzt werden Gehen Sie so vor um SYSTEM RESET durchzuf hren 1 Dr cken Sie den Schalter FUNCTION und rufen Sie das FUNCTION Menu auf 2 W hlen Sie UTILITY und 3 Bl ttern Sie mit TAB zur Seite SYSTEM RESET UTILITY Mit den Schaltern F G H und l system RESsETA ffnet sich jeweils ein Der Factory Reset Vorsans setzt SYSTE SETUP Dialogfenster um die Lansuase Owner Name LCD Brishtness entsprechenden System Dateien Lyrics Backsround und Video Dut nicht FILES zur ck magama zu laden oder zu kopieren ILES Laden Sie System Setur Preset USER EFFECT F Dateien zum Reset der Parameter FACTORY RESET HUSIC FINDER i i gt i N eaumon a y FACTORY RESET DER er Einstellungen die Sie JIEN 3 JF i fa u Be Ommrseru sehen verloren wann Sie Zur cksetzen m chten MUSIC FINDER a orw Reset FILES amp FOLDERS entfernt alle C REGIST ausf hren USER Daten Wenn Sie den Schalter D FACTORY RESET EXECUTE dr cken dann werden alle ausgew hlten Einstellungen auf die urspr nglichen Werks Presets zur ckgesetzt Speichern Sie vorher zur Sicherheit Ihre pers nlichen Einstellungen und Dateien Seite 201 15 IDC Internet Direct Connection 15 IDC Internet Direct Connection PSR 3000 und PSR 1500
249. terpaar 1 um innerhalb der Spalte MUSIC an den jeweils ersten neuen Anfangsbuchstaben der Spalte zu gelangen Die aktuell gew hlten Sortierkriterien spielen dabei keine Rolle 2 Benutzen Sie die Schalterpaare 2 und 3 um die Eintr ge der Liste Zeile f r Zeile anzuw hlen 3 Benutzen Sie die Schalterpaare 4 und 5 um innerhalb der Spalte STYLE an den jeweils ersten neuen Style der Spalte zu gelangen Seite 85 5 Der Music Finder TEMPO LOCK Ebenfalls in der unteren Zeile des Displays befindet sich die Funktion TEMPO LOCK Tempo sperren Wie die Ubersetzung bereits vermuten l sst Die eingeschaltete Funktion beh lt das Tempo des zuletzt gew hlten Eintrags vor der Sperrung bei Benutzen Sie die Schalterpaare 6 und 7 um das Tempo zu sperren ON oder nicht zu sperren OFF In der Praxis ist es sinnvoll das Tempo zu sperren wenn bei einem Medley in Verbindung mit einer flotten Tanzrunde keine Temposchwankungen sein d rfen 5 3 Die Favoriten Liste Die ALL Liste des Music Finders ist mit Ihren 1550 Eintr gen f r den schnellen Zugriff nicht wirklich gut geeignet Um nun die pers nliche Favoriten kompakter verwalten zu k nnen bietet der Music Finder eine weitere Liste mit der Bezeichnung FAVORITE an Wir werden nun in unserem Beispiel den Fr hlingsstimmen Walzer in diese Favoriten Liste einf gen Dr cken Sie den Schalter H ADD TO FAVORITE Zu
250. tion Memory abgelegt Seite 35 2 Spielen mit Styles OTS LINK TIMING OIELDIK TIHNING REAL TIKE HEXT BAR Die OTS Link Funktion verkn pft die vier OTS mit den vier MAIN Sektionen des Styles Wenn OTS Link rechts neben dem ACMP Schalter aktiviert ist dann wird bei einem Wechsel der MAIN Sektion automatisch auch das entsprechende OTS aufgerufen Die Einstellung bei OTS LINK Timing bestimmt nun wie dieser OTS Wechsel ausgef hrt wird 1 REAL TIME Real Time bedeutet Echtzeit im Sinne von sofort oder auch gleichzeitig Sobald Sie auf einen der Schalter MAIN A B C oder D dr cken wird unmittelbar das entsprechende OTS 1 2 3 oder 4 ausgew hlt Der Wechsel erfolgt sofort unabh ngig von der Z hlzeit des Taktes 2 NEXT BAR Next Bar steht f r im n chsten Takt Der Wechsel zu einem neuen OTS erfolgt nicht immer sofort sondern erst zu Beginn des n chsten Taktes Tipp Der Wechsel auf ein neues OTS sollte nicht erfolgen solange noch T ne ausgehalten werden Das neue OTS kann ja ganz andere Effekte oder Volumeneinstellungen enthalten und dann entstehen unsch ne berg nge Der perfekte Wechsel trotz lang ausgehaltener Noten gelingt aber immer wenn Sie zwischen verschiedenen Parts wie etwa RIGHT und RIGHT2 umschalten Tipp Achten Sie auf die rote LED ber dem Schalter f r die Funktion OTS LINK Sobald Sie den MUSIC FINDER benutzen wird OTS LINK automatisch eingeschaltet und
251. transponiert angezeigt In einer bequemen Tonart spielen ohne das MIDI File zu transponieren KEYBOARD Transpose Das MIDI File soll nicht transponiert werden soll in der Originaltonart klingen etwa Fis Dur weil das angenehm zu singen ist Sie suchen aber nach einer Tonart die auf der Tastatur leichter zu spielen ist wie etwa F Dur Daher m ssen Sie das Keyboard um einen Halbton nach oben transponieren damit es bei gespieltem F Dur nach Fis Dur klingt Tipp Wenn die klingende Tonart feststeht dann kann mit KEYBOARD Transpose ausprobieren welche Tonart zum Mitspielen am angenehmsten ist Die Transpose Beispiele haben gezeigt dass unterschiedliche Transpose Werte bei SONG und KEYBOARD das Verh ltnis zwischen klingender Tonart und gespielter Tonart regeln Was aber wenn Sie nun auch noch singen m chten Ein weiteres Praxis Beispiel bitte zuerst ein wenig Selbert fteln Das MIDI File ist in A Dur programmiert Sie m chten auf der Tastatur in C Dur zu diesem MIDI File spielen Zum Singen sollte das ganze Lied aber am besten in D Dur klingen Wie sind MASTER SONG und oder KEYBOARD Transpose einzustellen Seite 140 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult Einige m gliche L sungen 5 5 2 oder 0 5 2 oder 7 7 2 oder 7 5 10 usw Das MIDI File steht in A Dur Sie m chten aber in C Dur dazu spielen Kein Problem A liegt 3 Halbtonschritte tiefer als C Stellen Sie deshalb den Wert von KEYBOARD Trans
252. tscheiden Sie sich auf welches der Laufwerke Sie Ihre bearbeitete Gitarre abspeichern m chten W hlen Sie durch Dr cken der Schalter TAB zwischen USER und CARD Smart Media Card In diesem Beispiel ist an der USB to device Buchse kein Speicherger t angeschlossen weshalb USB als Laufwerk nicht zur Verf gung steht SAVE In unserem Beispiel entscheiden wir uns f r den USER Speicher Dieser beinhaltet derzeit noch keine VOICES Achtung Wie wir im Kapitel 2 gesehen haben heisst dies nicht dass das USER Laufwerk berhaupt keine Daten enth lt Es l sst sich lediglich mit Sicherheit sagen dass es keine Voice Daten enth lt Seite 72 3 Voices Dr cken Sie den Schalter 6 unten SAVE und geben Sie Ihrer ver nderten Gitarre einen neuen Namen Dies geschieht auf die gleiche Weise wie Sie bereits Ihren Namen im Keyboard eingegeben haben siehe erstes Kapitel In unserem Beispiel nennen wir die neue Gitarre Meine Gitarre Dr cken Sie den Schalter 8 oben um die Namenseingabe zu beenden Meine Gitarre wird nun gespeichert Meine Gitarre wieder aufrufen Nach dem Speichervorgang springt das Display wieder auf die Display Seite die Sie vor dem Speichervorgang gesehen haben Dr cken Sie EXIT Nun ist Meine Gitarre auf dem USER Laufwerk gespeichert und l sst sich von dort auch jederzeit ausw hlen VOIGE RIGHTI PRESET ool HAHE GUT COPY 7 P
253. uen Erkenntnissen und einer geh rigen Portion Spa an der Sache d rfte dann anschliessend Ihrem ganz pers nlichen Forschungsdrang in Sachen SONG CREATOR nichts mehr im Wege stehen Expertentipp F r aufwendige Songbearbeitungen benutzen wir praktisch nie den SONG CREATOR sondern bevorzugen die Arbeit mit Computer Programmen wie etwa XG Works von Yamaha oder Logic um nur zwei M glichkeiten zu nennen Diese Arbeitsweise m chten wir jedem leidenschaftlichen MIDI File T ftler w rmstens ans Herz legen Nun aber munter ans Werk und rein in den STYLE CREATOR Seite 166 11 Digital Recording 11 1 Styles bearbeiten Die Funktion STYLE CREATOR im DIGITAL RECORDING MENU bietet viele M glichkeiten vorhandene Styles zu bearbeiten oder ganz neue Styles zu gestalten Was kann man an den Styles ver ndern 1 Re Mix den Style neu mischen Der Spieler stellt die Lautst rken Effekte Filter und EQ der einzelnen Parts neu ein Vorher Nachher Hier sind nur die Volumenregler der einzelnen Parts zu sehen Weitere Parameter wie Effekte Filter Pan usw werden in der Mixing Console eingestellt 2 Re Voice den Parts andere Klangfarben zuweisen Die einzelnen Parts im Style spielen mit anderen Voices als zuvor Vorher I CHANNEL ONFORF Die kleinen Bildchen Icons RHY1 RHY2 snz AER ST stehen f r bestimmte Voices Nachher SONG STYLE CHANNEL ON OFF Es sind andere Icons zu SIT TO Sn Teen rn sehen und ande
254. uf welchem Port MIDI USB1 oder USB2 Daten empfangen werden die Anzeige flackert rot Mit TAB weiter zur Seite BASS Steuerung der On Bass Note ber MIDI BASS Welcher Kanal wird zum Empfang des Bass Tones benutzt Beachten Sie dass auch mehrere Kan le f r BASS gesetzt werden k nnen MIDI SYSTEH TRANSHIT RECEIVE LESS CHORDDETECT Sehen Sie sich einmal die BASS ON BASS NOTE und die CHORD DETECT eaaa Eintr ge des Templates MIDI an an a a a a Accord1 an Jooo JaA Die Noten die auf MIDI Kanal 3 empfangen werden steuern den Bass MIDIZUSB1 Der Rx Monitor ist wieder hilfreich BB um ankommende MIDI Daten auch optisch zu identifizieren Tipp Schalten Sie nach diesem Experiment unbedingt wieder alle Kan le auf OFF oder wechseln Sie wieder zum Template ALL PARTS Andernfalls bleibt der Basston der Begleitautomatik auf dem Ton C h ngen solange keine andere Information bei MIDI IN ankommt Seite 186 12 MIDI Weiter mit TAB zur letzten Midi Seite CHORD DETECT Steuerung der Akkorde ber MIDI MIDI Die Abbildung zeigt die CHORD a a a u DETECT Einstellung des Templates MIDI Accord2 MIDI ae Noten des Kanals 2 steuern die moroso Ma aaa krann hra haan hra Akkorderkennung PREPRE Der CHORD DETECT Seite ist genau so aufgebaut wie die HIDIZUSB1 BASS Seite Wenn schlie lich alle MIDI Parameter wie gew nscht eingestellt sind dann verlassen Sie die EDIT Seiten mit EXIT Vergessen Sie nicht d
255. umm Aber Obacht Ein zu hoher Schwellenwert l sst die Stimme bisweilen abreissen Dies k nnen Sie ausprobieren indem Sie absichtlich den h chstm glichen Schwellenwert 30dB einstellen und bei eingeschaltetem NOISE GATE vom Fl stern ins lautere Sprechen oder Singen bergehen Probieren Sie es auch umgekehrt aus Sie merken wie das Mikrophon ab dem Schwellenwert einfach ausschaltet Finden Sie durch Ausprobieren den f r Sie besten Kompromiss aus Rauschunterdr ckung und vollendeten S tzen Der Kompressor Der Dynamikumfang der gesungenen Stimme kann durch diesen exklusiven Mikro Kompressor komprimiert werden Dies ist besonders f r den VOCAL HARMONY Effekt wichtig Dieser vervielf ltigt n mlich Ihre Stimme und damit auch die Unterschiede in der Dynamik in Ihrer Stimme Das Ergebnis ist bei zu grossen dynamischen Unterschieden unbefriedigend GOHPRESSOR Unter SW SWITCH Schalter schalten Sie den Effekt ein ON bzw aus OFF Unter TH TRESHOLD wird der Schwellenwert in dB eingestellt ab dem das Signal komprimiert wird Den Grad der Lautst rkereduktion stellen Sie unter RATIO ein In unserem Beispiel wird das Signal ab dem Schwellenwert im Verh ltnis 3 1 komprimiert Dies bedeutet Wenn das Eingangssignal 3dB ber dem Schwellenwert liegt so liegt es nach der Kompression nur noch 1dB dar ber Unter OUT regeln Sie das Ausgabesignal also die Lautst
256. und benutzt den Tastatur Bereich links vom Splitpunkt F 2 Der LEFT Part ist ausgeschaltet Die UPPER Parts benutzen den Tastatur Bereich rechts vom Splitpunkt Die Begleitautomatik ist eingeschaltet und benutzt den Tastatur Bereich links vom Splitpunkt F 2 Der LEFT Part ist eingeschaltet und benutzt den Tastatur Bereich zwischen den Splitpunkten F 2 und F 3 Die UPPER Parts benutzen den Tastatur Bereich rechts vom Splitpunkt F 3 Das Einstellen der Splitpunkte wurde in Kapitel 2 ausf hrlich erkl rt An dieser Stelle deshalb nur die Kurzfassung STYLE SETTING SPLIT POINT CHORD FINGERING STYLE SETTING SPLIT POINT MAAA DIRECT Dr cken Sie beim Halten einer der 3 Tasten LEFT rechts eine Taste o nutzen Sie DATA ENTRY C HOLD 4 RIGHT1 HRIGHT2 mp lt a F 2 E STOP ACHP SYNCHRO OTSLINK STOP STYLE SECTION SPLIT POINT TEHING KINDON TOUCH SET STYLE LEFT INTRO Ka F HAIN B F 2 F 3 on_ Inam c 3 A Em OFF _J HAIN D Fa FSA Faa raa raa E52 rsa Tipp Im MAIN Display w hlt Schalter l die SPLIT POINT Seite Seite 50 3 Voices Parts selektieren Um die Voice und weitere Einstellungen eines Parts zu ver ndern muss der entsprechende Part selektiert sein Dies gilt auch dann wenn man die Einstellungen eines Parts lediglich anzeigen m chte ber den PART ON OFF Schaltern befinden sich die PART SELECT Schalter Es kann i
257. und den Part R2 an Spielen Sie nun Terzen mit Sweet Flute Der Trill Effekt ist nun nicht mehr zu h ren ASSIGN MULTI Die vom HARMONY Effekt erzeugten T ne werden auf die eingeschalteten Parts verteilt Ein Beispiel Der Effekt STANDARD DUET erzeugt zur tats chlich gespielten Taste eine zweite Stimme Wenn bei ASSIGN der Wert Multi eingestellt ist dann wird die zweite Stimme zus tzlich auf den Part RIGHT2 umgeleitet Vorausgesetzt dass RIGHT2 auch eingeschaltet ist Aufgepasst MULTI ist eine Einstellung f r ASSIGN und kann zusammen mit allen harmonisierenden Effekttypen eingesetzt werden Im Gagensatz dazu ist der TYPE MULTI ASSIGN ein eigenst ndiger Effekt der nichts mit DUET oder TRIO zu tun hat CHORD NOTE ONLY Wenn der Parameter auf ON steht dann wird nur den Melodiet nen HARMONY Effekte beigef gt die im AKKORD vorkommen Seite 64 3 Voices TOUCH LIMIT Der Wert bei TOUCH LIMIT bestimmt die unterste Schwelle der Anschlagst rke f r den HARMONY Effekt Beim Wert 0 werden alle gespielten Noten mit HARMONY versehen Stellen Sie den Wert auf z B 60 so wird der HARMONY Effekt nur ab einer Anschlagst rke von 60 aufw rts h rbar Tipp Die FREEZE Funktion von REGISTRATION MEMORY kann die nderung des Harmony Effekts einfrieren DIRECT ACCESS FREEZE anschliessend H kchen bei HARMONY setzen Bei eingeschaltete
258. und TEMPO DELAY oder E Piano mit PHASER und CROSS DELAY oder E Gitarre mit DISTORTION und ECHO oder Seite 149 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult 9 12 EQ Die digitalen Equalizer Schalten Sie mit TAB zur f nften und letzten Seite der MIXING CONSOLE EQ Was ist eigentlich ein EQ Ein EQ kann Lautst rken ver ndern anheben oder absenken Das Besondere am EQ ist dass jeweils nur bestimmte Anteile des Signals betroffen sind nicht das ganze Signal Dadurch wird das Signal nicht prim r lauter oder leiser sondern der Klang des Signals wird ver ndert Eine einfache Klangregelung die wohl jeder kennt sind die Regler f r H HEN und B SSE oder TREBLE und BASS oder HI und LOW an vielen Radios oder Verst rkern im Hi Fi Bereich Dabei handelt es sich ebenfalls um einen noch einfachen EQ Welche EQs gibt es im PSR 3000 und PSR 1500 Die Klangregelung der Instrumente bietet zwei verschiedene EQs die auch verschiedene Aufgaben haben MIXING GCONSOLE PANEL PART MASTER EQ VOLZVOICE FILTER TUNE EFFECT Dieser EQ wirkt auf die Summe auf das gesamte Signal des Instruments Mit dem MASTER EQ wird der Klang an die aktuelle akustische Situation angepasst etwa je nach eventuell angeschlossenem Verst rker und Lautsprechern dem Raum der Raumakustik Der MASTER EQ wird meist nur ein einziges mal eingestellt und bleibt dann so lange stehen wie sich an den u eren Umst nden nichts nde
259. us dem REVERB Block veredelt werden Die automatische Auswahl des aktuellen REVERB Typs erfolgt blicherweise durch den Style oder den Song Zur MIDI Steuerung des REVERB Send Levels benutzt man den Control Change 91 CHORUS immer SYSTEM F r den CHORUS Block stehen 30 Modulationseffekte zur Auswahl wie etwa verschiedene CHORUS FLANGER oder PHASER Typen Alle Parts verf gen ber ein CHORUS Send Level k nnen also mit CHORUS Effekt gespielt werden Auch der CHORUS Typ wird wenn Sie nicht manuell eingreifen vom aktuellen Style oder Song bestimmt Zur MIDI Steuerung des CHORUS Send Levels benutzt man den Control Change 93 DSP1 wahlweise SYSTEM oder INSERTION DSP1 wird auch XG VARIATION BLOCK genannt F r den DSP1 steht die gr te Auswahl zur Verf gung 183 Effekt Typen DSP1 kann alle Arten von Effekten erzeugen Nachhall und Echo Modulationseffekte und Verzerrer EQ Compressor und viele weitere Die Auswahl und die Steuerung des DSP1 erfolgt wenn Sie nicht manuell eingreifen ebenfalls durch den Style oder den Song Zur Regelung des DSP1 Send Levels dient das MIDI Event Control Change 94 Wenn DSP1 als SYSTEM Effekt geschaltet ist dann k nnen alle Song und Style Parts den Effekt benutzen Als INSERTION Effekt arbeitet DSP1 nur f r einen einzigen Part die Regler der anderen Parts stehen dann auf 0 und sind eingefroren Seite 144 9 MIXING CONSOLE Das Mischpult DSP2 bis 4 i
260. usprobieren Wenn Sie sich einmal vergaloppiert haben sollten Dr cken Sie eines der Schalterpaare 1 bis 8 gleichzeitig und der urspr ngliche Wert des Parameters ist wieder da Seite 70 3 Voices ber VARIATION ON schalten Sie die Effekt Variation ein ber OFF schalten Sie sie aus PARAMETER zeigt den f r den Effekt relevanten Parameter Der angezeigte Parameter ndert sich in Abh ngigkeit vom gew hlten Effekt Typ In unserem Beispiel heisst der Parameter DELAY TIME L gt R und bietet verschieden Variationen zum Links Rechts Delay Der Wert f r diesen Parameter wird unter VALUE eingestellt Bereich 3 Durch Dr cken des Schalters B gelangen Sie in den Bereich mit der Bezeichnung EFFECT EQ Hier steht Ihnen ein parametrischer 2 Band Equalizer zur Verf gung den Sie auch in der MIXING CONSOLE finden In diesem Bereich kann jedoch auch die sogenannte Mittenfrequenz jedes Bandes eingestellt werden Die Mittenfrequenz gibt an welche Frequenz des betreffenden Bandes am st rksten angehoben bzw ged mpft wird SOUND CREATOR Stratsphere AEO E EFFECTZER ELLI E R LOW FREQUENCY die Mittenfrequenz des tieferen Bandes kann in einem Bereich LOH FREQ 125Hz GAIN 0dB von 32 Hz bis 2 0 kHz eingestellt werden HIGH FREQUENCY die Mittenfrequenz des oberen Bandes kann in einem Bereich von 500 Hz bis 16 kHz eingestellt werden Die beiden GAIN Werte gebe
261. von Hand wieder aus Es erscheint folgendes Display Seite 82 5 Der Music Finder MUSIC FINDER FAVORITE SEARCH 1 SEARCH 2 nis STYLE _ BEATITENPO 60 Second Waltz ___ VienneseWaltz 374 240 69 Summers Long RootRock WUSIC A Boy From The Country Bluesrass A Brand New Day Of A Discofhilly ASCENDING A Bridge To Cross Troub MovieBallad A Bright amp Guiding Light EasyListening A Cosy Life In Italy OrsanBallad A Day Out In Bangor 6 8March A Divorce In The Country CountrySwing A Feeling Of Love Tonig BeatBallad i MovieBallad Unplugged A Great Way To Spend T Rumba A Greek Called Zorba Showtune RECORDS Ein einzelner Eintrag im Music Finder wird als RECORD bezeichnet Die Anzahl s mtlicher Music Finder Eintr ge wird im rechten unteren Teil des Displays angezeigt In unserem Fall stehen unter NUMBER OF RECORDS 1550 Eintr ge zu Buche PSR 1500 wartet mit der ebenso eindruckvollen Zahl von 1100 Eintr gen auf Listendarstellung Innerhalb des Music Finders gibt es 4 Listendarstellungen In unserem Beispiel zeigt das Display die Liste ALL Das bedeutet dass der gesamte Inhalt des Music Finders also alle 1550 Eintr ge aufgelistet wird Das Display zeigt immer 14 aufeinanderfolgende Eintr ge einer Liste In der Spalte MUSIC wird der Musiktitel angezeigt Die Spalte STYLE zeigt den Style den der Musiktitel verwendet Die Spalte BEAT enth lt die Information ber die Takt
262. zten Schliff geben PART EQ Sweet Trumpet Auch das VOICE SET der Trompete bedient sich des PART EQs eine leichte Anhebung der H hen und B sse 70 RIGHT1 R Bei der Gestaltung eigener Voices k nnen Sie sogar die internen Parameter des PART EQs festlegen Offnen Sie mit die Funktion SOUND CREATOR mit dem gleichnamigen Schalter auf dem Bedienfeld und bl ttern Sie mit TAB zur Seite EFFECT EQ Der dritte Eintrag mit B nach unten gehen sieht so aus SOUND CREATOR Trumpet y S Erreca A Bei LOW FREQUENCY und HIGH ee een EU TER FREQUENCY stellen Sie die l Mittenfrequenzen der beiden EQ B nder ein er NDIN STAD Der Wert bei GAIN bestimmt um wie viel dB das Band angehoben oder abged mpft wird Mit COMPARE vergleichen Sie En uam bequem zwischen mit und ohne 4dB EQ 12502 T 4 502 Mit SAVE wird die neue Voice gespeichert zusammen mit den Eran Fi EFSA EI neuen Einstellungen des PART EGs F r die Einstellungen der PART EQs gibt es keine speziellen Speicherpl tze wie beim MASTER EQ oder den USER Effekten Das ist auch gar nicht notwendig Die jeweiligen PART EOs sind im VOICE SET im Style oder im Song mit abgelegt Zur Steuerung ber MIDI dienen SystemExclusive Events Die entsprechende Liste Sie ahnen es schon finden Sie auf der Seite 62 der DATA LIST Zum Abschluss ein Selbstversuch Wir brauchen dazu drei MASTER EQ Einstellungen FLAT BOESE und GIFT FLAT ist eine der f

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