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Ensoniq EPS-16 Plus Bedienungsanleitung

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Contents

1. ERASE CNTL 1 MODWHL Bestimmen Sie auf dieser Screen welche Events gew hlt und editiert werden sollen Folgende Auswahl steht zur Verf gung e CNTL 1 MODWHL Modulationsrad e CNTL 4 PEDAL CV Pedal e CNTL 7 VOLUME Lautst rke Pedal e CNTL 64 SUSTN Sustain Pedal e CNTL 70 PSEL Patch Select Tasten e CNTL XX XCTRL Ext Controller e ALL CONTROLLER Alle Controller e CHAN PRESSURE Channel Aftertouch e MIXDOWN VOLUME Mixdown Lautst rke e MIXDOWN PAN Mixdown Panorama e PITCH BEND Pitch Bend Rad e KEY PRESSURE Polyphoner Aftertouch PROGRAM CHNG Programmwechsel e KEY EVENTS Nur die Noten Events e Bestimmen Sie jetzt mit den senkrechten Pfeiltasten den gew nschten Event und best tigen Sie Ihre Eingabe wie blich mit Enter Yes Nun gibts zwei M glichkeiten e ERASE Mit dieser Funktion k nnen bestimmte Events oder auch alle gel scht werden Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint die Meldung ENTIRE TRACK Dr cken Sie an dieser Stelle nochmals Enter Yes so werden alle selektierten Events gel scht und Sie gelangen in die bliche KEEP OLD NEW Page Wollen Sie Daten aus einem bestimmten Bereich des Tracks herausnehmen gehen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten weiter zur Funktion SET RANGES Nach dem Dr cken von Enter Yes k nnen Sie nun Tastatur und Taktbereiche bestimmen die editiert werden sollen Nachdem Sie den Bereich festgelegt haben k nnen Sie die Daten herausl
2. DELETE WAVESAMPLE WAVE Press Command Wave 2 Dieser Befehl dient zum L schen eines Wavesamples aus einem Instrument So k nnen Sie beispielsweise aus einem Drumset einzelne Sounds die nicht gebraucht werden herausgel schen und auf diese Weise Speicherplatz einsparen e W hlen Sie DELETE WAVESAMPLE und dr cken EntersYes Der EPS 16 Plus fragt nun mit DELETE WAVESAMPLE ob besagtes Wavesample wirklich gel scht werden kann Best tigen Sie auch hier mit Enter Yes oder brechen an dieser Stelle mitCancel No ab Press Command Wave 3 WAVESAMPLE INFORMATION WAVE Hier finden Sie alle Angaben ber das gerade angew hlte Wavesample so z B Informationen ber die Sampling Frequenz den Rootkey ob es sich bei dem Sample um das Original oder um eine Kopie handelt usw Ferner k nnen Sie hier Ihrem Sample einen Namen geben Auf diese Weise f llt es leichter bei der Erstellung von umfangreichen Instruments die Uebersicht zu behalten e W hlen Sie WAVESAMPLE INFORMATION und dr cken EntersYes e Im Display steht WS NAME H Mit dem Data Entry Regler bzw den Pfeiltasten k nnen Sie nun nach bekannter Weise dem Wavesample einen Namen geben Zum Abschlu dr cken Sie Enter Yes Weiter zur n chsten Information ber die e SAMPLE RATE KHZ Mit den senkrechten Pfeiltasten kann die Sample Abspiel Rate ge ndert werden Beachten Sie dabei da durch das Wechseln der Samplerate auch zugleich die Tonh he
3. Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung CMP DIST VERB erm glicht die Simulation eines lauten Gitarrenverst rkers und beinhaltet nicht nur Kompressor Verzerrer und Hall sondern auch Flanger und einen Equalizer Bus 1 f hrt das Signal durch alle Effekte Bus 2 bleibt dem Hall vorbehalten Bus 3 f hrt das Signal trocken am Effekt vorbei CMP DIST VERB Signal Routing Reverb to Cmprss Feedback Main Outputs Busi Rev After Dist Reverb After Distortion Bus2 Reverb Mix Reverb Decay Time Hi Freq Damping High Frequency Damping Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Hall Reverb Compressor Threshld Compressor Threshold Bereich 0 bis 99 Der Parameter legt den Schwellenwert fiir den Kompressor fest Ein Eingangssignal unterhalb dieses Wert verklingt demgegen ber hebt der Kompressor ein tiber diesem Wert liegendes Signal an wobei das Feedback also der Grad der R ckf hrung gleichfalls angehoben wird Der Normalwert liegt bei T2 Dist Gain Bereich 0 bis 99 bestimmt die Pegel fiir Ein und Ausgangssignal des Verzerrers Fiir einen starken Verzerrer Effekt ist ein hoher Eingangs aber niedriger Ausgangspegel zu empfehlen um die Gesamtlautst rke auf ertr glichem Niveau zu halten F r geringere Verzerr Effekte sollten niedrige Eingangs und h here Ausgangspegel benutzt werden Dist LPF HPF Low Pass Filter High Pass Filter Equalizer Bereich 0 bis 99 filtert hohe Frequenzen
4. Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Hinweis e Dr cken Sie jetzt Enter Yes oder die rechte Pfeiltaste KEY TO RESAMPLE erscheint nun in der Anzeige Spielen Sie jetzt eine Taste des Keyboards und bestimmen damit die Tonh he mit der die Wellenform resampelt wird Gleichzeitig bestimmen Sie mit dieser Operation den Rootkey Ihres neuen Samples Nur in dem Fall wenn Sie f r das entsprechende Layer NO PITCH festgelegt h tten w rde automatisch f r das Sample der Root Key C4 bestimmt Dr cken Sie Enter Yes oder die rechte Pfeiltaste und Sie gelangen zum n chsten Parameter der Recording Time Resample Aufnahmezeit Sie wird in Sekunden bzw Hundertstelsekunden angezeigt Ber cksichtigen Sie hier da Sie ggfs au er der reinen Samplezeit auch eine gewisse Zeitspanne f r den Effekt ben tigen z B Ausklingzeit f r den Hall Dr cken Sie erneut Enter Yes oder die rechte Pfeiltaste Als n chstes m ssen Sie festlegen von welchem Output des EPS 16 Plus aus der Resamplingvorgang erfolgen soll Bei einigen Effekten wie zum Beispiel beim Hall hat dies keine Auswirkung bei anderen wie z B DUAL DELAY einem Effekt der stereom ig ber beide Outputs arbeitet ist es wichtig festzulegen ber welchen der beiden Stereooutputs resampelt werden soll Pr fen Sie in diesem Fall da die Panorama Einstellung f r das betreffende Wavesample nicht zu sehr auf der Seite liegt ber die gerade nicht resampelt wird
5. Loop End Loop Position Wave Modulation Type r Wave Mododulationsst rke Amount Wavesample Befehle Auswahl von Wavesamples Meldungen COMMAND Wave Page Erstellen eines neuen Wavesamples Kopieren eines Wavesamples L schen eines Wavesamples Wavesample Information Truncate Wavesample Cross Fade Loop Reverse Cross Fade Ensemble Cross Fade Bowtie Cross Fade Loop Bidirectional X Fade Verl ngern einer Loop Synthesized Loop Konvertieren der Sample Rate Resamplen mit Effekt Kopieren von Wave Parametern COMMAND Pitch Page Edit Pitch Table Kopieren einer Pitch Table L schen einer Pitch Table Extrapolieren einer Pitch Table COMMAND LFO Page L schen von Wavesample Daten Kopieren von Wavesample Daten Wiederholen von Wavesample Daten Teil 6 Wave Parameter 6 2 6 3 6 4 6 4 6 5 6 5 6 6 6 6 6 6 6 7 6 9 6 9 6 10 6 10 6 10 6 11 6 12 6 12 6 13 6 14 6 15 6 16 6 18 6 18 6 19 6 19 6 19 6 22 6 22 6 23 6 24 6 25 6 25 6 25 Dieser Abschnitt behandelt alle Einstellungen die individuell f r jedes Wavesample innerhalb eines Instruments vorgenommen werden k nnen Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Reverse Data cs 3 8 2a ea aaa au 6 26 Invert Data u 2 eer ea ei en 6 26 Add Data lt n a we eae ee en ae 00 26 Sedle D ta 2 2 2 2 2 2 ae Bee aL ay eee ODT COMMAND Amp Page Normalize Gain 2 amp a x 2 was ee a 6 28 Volum
6. Nach allen diesen Einstellungen Kann es nun losgehen Dr cken Sie Enter Yes und Ihr EPS 16 Plus teilt sogleich mit DATA BEING PROCESSED Dabei h ren Sie das Sample zusammen mit Effekt Dabei m ssen Sie weder eine Keyboardtaste spielen noch den RootKey w hlen Anschlie end gelangen Sie in die KEEP OLD NEW Page Dr cken Sie Enter Yes um neu erstelltes Sample zu behalten oder nehmen Sie Cancel No wenn Sie mit dem Ergebnis noch nicht zufrieden sind und versuchen Sie es noch einmal Folgendes Beispiel soll zeigen welche weiteren M glichkeiten in der Resampling Funktion des EPS 16 Plus stecken Nehmen wir beispielsweise ein Snaresample und bestimmen auf der EDIT Wave Page die Abspiel richtung mit dem Parameter MODE BACKWARDS NO LOOP das Sample soll also r ckw rts abgespielt werden Versehen Sie das Sample jetzt mit einem Hall und resampelen das Ganze wie eben beschrieben Nun nochmals zur ck in die EDIT Wave Page und das fertige Sample mit MODE BACKWARDS NO LOOP wieder umgedreht Im Ergebnis h ren Sie nun Ihr Snaresample mit einem r ckw rts abgespielten Hall Auf solche Weise ist es m glich einzelne Sounds mit v llig abgefahrenen Effekten zu belegen COMMAND Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter COPY WAVE PARAMETERS WAVE Press Command Wave scroll using the arrow buttons Mit dieser Funktion k nnen Sie die gesamten Parameter eines Wavesamples nicht aber die Wellenform als solche
7. Wenn Sie das T f r eine Transponierung gew hlt haben m ssen Sie rechts neben der TRS Angabe noch das Intervall angeben um das transponiert werden soll Transponiert werden kann in Halbtonschritten von 12 bis 12 Halbt ne also jeweils eine Oktave Der eingegebene Wert bezieht sich auf alle mit einem T versehenen Spuren Geben Sie kein Intervall ein wird auch nichts transponiert Kehren Sie jetzt mit den waagerechten Pfeiltasten zur ersten Screen zur ck Haben Sie sich f r eine Sequenz mit der entsprechenden Anzahl von Wieder holungen entschieden dr cken Sie Enter Yes um den n chsten Step Ihres Song festzulegen Ihr EPS 16 Plus meldet daraufhin EDITING und schon gehts zum n chsten Step STOP E seo SONG STEP REP INS UNDEF INED HZH Wiederholen Sie nun die entsprechenden Schritte fiir jeden einzelnen Step und schlie en Ihre Eingabe jeweils mit Enter Yes ab 8 20 Song Mode EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Te Auswahl eines bestimmten Steps innerhalb des Songs Bewegen Sie den Cursor unter die Step Nummer rechts au en vor dem Punkt und stellen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten die Nummer des Steps ein den Sie anw hlen m chten nderungen innerhalb eines Song Steps M chten Sie in einem Step eine nderung vornehmen also z B welche Sequenz gespielt werden soll Anzahl der Wiederholungen welche Spuren werden stummgegeschaltet bzw transponiert m ssen Sie zun chs
8. EDIT F1 KBD AMOUNT F2 KBD AMOUNT FILTER Press Edit Filter 3 Regelt die Intensit t mit der die Tastatur den Filter Cutoff beeinflu t Bei positiven Werten ffnet sich der Filter je h her man spielt Keyboard Filter Tracking Um ein exaktes Keyboard Tracking zu erreichen stellen Sie KBDAMT auf 50 Bereich 99 bis 99 F1 MOD FIMOD AMOUNT Press Edit Filter 7 EDIT FILTER Auf dieser Page bestimmen Sie den Modulator des Filters Ferner legen Sie die St rke der Modulation auch hier positiv oder negativ fest Bereich 99 bis 99 EDIT FILTER F2 MOD F2 MOD AMOUNT Press Edit Filter 8 Dieser Parameter arbeitet genauso wie FI MOD F1 MOD AMOUNT nur gilt dieser f r Filter 2 Jeder der 15 m glichen Modulatoren kann zur Beeinflussung von Filter 2 genutzt werden A bo EN Sal S a S I D S Es wd EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter EDIT Amp Page Die Parameter dieser Page behandeln die Lautst rke des einzelne Wavesamples EDIT WS VOLUME PAN AMR Press Edit Amp 1 for Volume 2 for Pan Wavesample Volume dient zur Einstellung der Lautst rke des einzelnen Wavesamples Bereich 0 bis 99 Wavesample Pan bestimmt die Position des Wavesample im Stereobild wobei entweder die Main Outputs oder entsprechende Output Paare des optionalen Outputexpanders OEX 6 genutzt werden k nnen Bereich 99 ganz links bis 99 ganz rechts EDIT VOLUME
9. Einige Effekte so z B DIST CHO REV benutzen ein solches Schema Dabei k nnen die zur Verf gung stehenden Effekte wahlweise parallel oder seriell nacheinander genutzt werden Programmierung von Effekten 4 7 Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Effekt Modulatoren Bei den meisten Effekten ist eine Steuerung wichtiger Parameter in Echtzeit m glich zum Beispiel des Reverb Mixes oder des Flanger Feedbacks Jeder der Effekte hat seine eigene Modulations Screen auf der die Modulation sowie deren Starke bestimmt werden kann Sie sieht von Effekt zu Effekt jeweils unterscheidlich aus ist jedoch immer die jeweils letzte Screen auf der EDIT Effect Page Zwei Parameter K nnen hier ver ndert werden e Mod Source hier wird die Modulationsquelle gew hlt e Mod Amount hier kann die St rke der Modulation bestimmt werden Folgende Modulationsquellen stehen zur Verf gung Modulationsquelle Moduliert wird durch WHEEL den Wert des Modulationsrads PRESS den Aftertouch des angew hlten Tracks PEDAL den Wert des CV Pedals XCTRL den Wert des gew hlten MIDI Controllers z B eines Breath Controllers KBD die Notennummer der zuletzt gespielten Taste VEL die durchschnittliche Anschlagdynamik KEYDN Dr cken einer Taste des Keyboards FTSW2 Dr cken des optionalen Fu schalters SW 5 PATCH die vier Werte entsprechend der gedr ckten Patch Select Tasten OFF keine Modulation Programmierung von Effekten EPS 16
10. LFO FREQUENCIES time time time time time value inHz value inHz value inHz value inHz value in Hz 0 05 f 20 125 f 40 625 f 60 11 257 80 16 25 6 50 06 22 175 f 42 675 l 17 75 08 f 27 300 f 47 8 00 67 13 00 18 00 e os f 2s ls2s 48 825 Er BEES o o9 f 29 3 50 49 850 69 1350 89 18 50 90 18 75 51 9 00 96 20 25 98 20 75 39 6 00 99 21 00 LFO DEPTH DELAY LFO Press Edit LFO 2 LFO Depth bestimmt die Ausgangsintensit t der LFO Modulation Die Wirkung eines LFO Modulators addiert sich zu diesem Wert Bereich 0 to 99 LFO Delay bestimmt die Verz gerung der LFO Intensit t also die Zeit von Null bis der unter DEPTH eingestellte Wert erreicht ist Damit lassen sich Effekte wie Einschwing Vibrato und Tremolo erzielen Bereich 0 to 99 EDITILFO Page 7 19 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT LFO MODE LFO Press Edit LFO 3 Drei verschiedene Modi k nnen hier gew hlt werden e RESET OFF der LFO l uft kontinuierlich weiter ohne beim Tastendruck neu zu starten e RESET ON Mit jedem Tastendruck beginnt der LFO erneut am Anfang der Wellenform e HUMANIZE Die Geschwindigkeit des LFO wechselt unregelm ig so da weniger computerm ige Kl nge erzeugt werden k nnen LFO MOD MOD AMOUNT LFO Press Edit LFO 4 Hier k nnen Sie die Modulationsquelle und st rke f r die L
11. berschrieben und somit vollst ndig gel scht e W hlen Sie COPY FLOPPY DISK e Dr cken Sie Enter Yes und erhalten nun die Mitteilung MUST ERASE MEMORY OK k nnen alle im Speicher befindlichen Daten gel scht werden e Dr cken Sie Enter Yes oder brechen Sie an dieser Stelle mit Cancel No den Vorgang ab Der EPS 16 Plus fordert Sie jetzt mit INSERT SOURCE DISK auf die zu kopierende Diskette Source Disk einzulegen Legen Sie die Diskette ein und best tigen mit Enter Yes Sobald der EPS 16 Plus alle Daten der Diskette eingelesen hat bittet er Sie mit INSERT DEST DISK jetzt die Diskette auf die kopiert werden soll in das Laufwerk zu legen Holen Sie also die Source Disk mit Eject aus dem Laufwerk und legen Sie Ihre Destination Disk ein Dr cken Sie Enter Yes e Falls die neue Diskette noch unformattiert ist erscheint die Meldung FORMAT DISK Dr cken Sie Enter Yes e Nach Abschlu des Kopierens bzw des Formattierens erscheint die bliche Meldung COMMAND COMPLETED CMD Bes FORMAT FLASH BANK MIDI Press Command SystemeMIDI 8 dient zum Formatieren des optional erh ltlichen Flashbank Memorys N heres dazu in den entsprechenden Bedienungsanleitungen FB 1 bzw FB 2 CMD system MIDI SYS EX RECORDER MIDI Press Command SysteeMIDI 9 Bereits an anderer Stelle haben wir die F higkeit des EPS 16 Plus erw hnt System Exclusive Daten SysEx Daten aufzuzeichnen und auf Diskette speichern zu k nnen Da z
12. von einem in ein anderes Wavesample kopieren Dabei werden nur alle Parameter kopiert also z B die Einstellungen der H llkurven Filter Lautst rke Tonh he usw nicht hingegen die Werte von Sample Start und Ende sowie die Looppunkte e W hlen Sie COPY WAVE PARAMETERS und dr cken EntersYes e Im Display steht TO INST LYR WS W hlen Sie nun das Instrument den Layer und das Wavesample aus in welche die Einstellungen hineinkopiert werden sollen Welche Einstellungen kopiert werden richtet sich wie immer danach welches Wavesample Sie auch der EDIT Ebene ausgew hlt haben e Dr cken Sie zu der Best tigung Ihrer Eingabe EntersYes und sogleich erscheint die Meldung COMMAND COMPLETED COMMAND Wave Page 6 21 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Die COMMAND Pitch Page Die folgenden Funktion betreffen das Erstellen L schen und Editieren von Pitch Tables also eigener Skalierungen der Tonleiter Press Command Pitch 0 EDIT PITCH TABLE PITCH Dieser Befehl dient zum Erstellen einer neuen Tonskala e Laden Sie zun chst das Operating System und sampeln Sie einen Sound Nehmen Sie als Root Key f r das Sample C4 e Wahlen Sie jetzt EDIT PITCH TABLE e Dr cken Sie Enter Yes Im Display steht nun CREATE NEW PITCH TBL e Best tigen Sie Ihre Eingabe mit Enter Yes Im Display lesen Sie KEY E4 0 CENTS Hierbei handelt es sich um die Grundeinstellung Dr cken Sie nun eine Taste
13. 1 bis 50 Scale Depth 3 bis 6 dB e W hlen Sie BOWTIE CROSS FADE LOOP und dr cken Enter Yes e Im Display erscheint USE DEFAULT VALUES falls sie also die Grundeinstellungen nutzen wollen dr cken Sie Enter Yes Mit Cancel No als Antwort auf USE DEFAULT VALUES k nnen Sie Werte eingeben f r SCALE DEPTH DB und FADE ZONE angezeigt in Prozent Bestimmen Sie die Werte und dr cken Enter Yes o i COMMAND Wave Page 6 15 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung e Nun lesen Sie KEEP OLD NEW und wie gewohnt dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und die Operation abzuschlie en wollen oder nehmen Sie Cancel No um das Original zu behalten Loop length 100 Bowtie Cross Fade Loop 0 wE ws LS LE we CMD BIDIRECTIONAL X FADE WAVE Press Command Wave 9 Diese Cross Fade Funktion eignet sich am besten f r die Arbeit mit bidirektionalen Loops die auf der EDIT Wave Page angew hlt werden k nnen Ein gro er Vorteil ist da die Loop durch das permanente vorw rts und r ckw rts Spielen der Daten praktisch verdoppelt wird Die Loopfunktion empfiehlt sich f r Ensemble Sounds also zum Beispiel Strings Chor usw mit nur geringen Aenderungen des Klangs in der Sustain Phase Die Grundeinstellung und die Werte die Sie selbst ndern k nnen entsprechen denen der CROSS FADE Funktion Bitte beachten Sie da Sie das Setzen der Loopp
14. Filter 1 2 pole Low pass Filter 2 2 pole Low pass freq cutoff 1 24 db oct frequency 4 pole Low pass e MODE F1 3 LP F2 1 HP F1 ist ein 3 Pole Tiefpassfilter F2 ist ein 1 Pole Hochpassfilter 18 db oct amplitud 6 db oct freq amplituda cutoff frequency frequency frequency Filter 1 3 LP Filter 2 1 HP Bandpass e MODE F1 2 LP F2 2 HP Fl ist ein 2 Pole Tiefpassfilter F2 ist ein 2 Pole Hochpassfilter 12 db oct amplitud 12 db oct amplitudg 0 frequency frequency 0 frequency Filter 1 2 pole Low pass Filter 2 2 pole High pass Bandpass ee ee EDIT Filter Page 7 23 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT F1 CUTOFF FREQ F2 CUTOFF FREQ FILTER Press Edit Filter 1 Dieser Parameter bestimmt die Abschneidefrequenz oder besser den Einsatzpunkt des Filters Bei einem Tiefpassfilter werden bei einem Wert um 127 alle Frequenzen durchgelassen Ein Hochpassfilter mit einer Einstellung von 0 l t ebenfalls das gesamte Signal passieren Wird die Cutoff Frequenz moduliert so geht jeder Modulator von der hier gew hlten Grundeinstellung aus und ver ndert den Wert nach oben bzw unten Bereich 0 127 EDIT F1 ENV2 AMOUNT F2 ENV2 AMOUNT FILTER Press Edit Filter 2 bestimmt die Intensit t mit der die 2 H llkurve die Cutoff Frequenz positiv oder negativ moduliert Bereich 99 bis 99
15. Sie k nnen an dieser Stelle nun weitere SysEx Daten Pakete auch die anderer externer Ger te senden und entsprechend der Reihenfolge ihres Eingangs im EPS 16 Plus aufzeichnen Wollen Sie sp ter die Daten wieder vom EPS 16 Plus aus transferieren so geschieht dies nat rlich in der gleichen Abfolge Auf diese Weise ist es m glich mit einem einzigen Befehl ganze Datenpakete an verschiedene MIDI Ger te zu senden Um die SysEx Daten nun auf Diskette zu speichern e legen Sie eine formattierte Diskette in das Laufwerk e Nach Dr cken von Enter Yes folgt die Meldung FILENAME SYSEX FILE Mit den waagerechten und senkrechten Pfeiltasten k nnen Sie nun dem File einen Namen geben e Dr cken Sie Enter Yes Nach SAVING lt FILENAMES gt erscheint bei erfolgreichem Abschlu COMMAND COMPLETED e Cancel No f hrt wie immer zum Abbruch des Kommandos Laden und Transfer von System Exclusive Daten e Stellen Sie zun chst ein MIDI Verbindung her zwischen der MIDI Out Ausgang des EPS 16 Plus und dem MIDI IN Eingang des Ger ts welches die Daten empfangen soll e Dr cken Sie zuerst Load dann MIDI und w hlen mit den Pfeiltasten das gew nschte SysEx File aus nn e SS g ee ee 2 18 COMMAND SystemeMIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen FILE 1 SYS EX FILE e Dr cken Sie Enter Yes und im Display steht LOADING lt FILENAME gt e Nun erscheint die Meldung CANCEL QUIT ENTER SEND e Dr
16. The data after the loop can be Truncated to conserve memory Loops 5 1 Teil 5 Sampling EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Viele Kl nge wie zum Beispiel die eines Klaviers einer Geige oder Gitarre k nnen auf diese Weise geloopt werden Andere Sounds wie zum Beispiel ein Streichorchester oder ein Chor sind schon schwerer zu loopen weil der Sound insgesamt sehr komplex ist und innerhalb dieser Sustainphase Klangver nderungen auftreten W hlen Sie hier eine kurze Loop so kann das Ergebnis sehr statisch und bla klingen sobald die Loop erreicht ist Aus diesem Grunde empfielt sich in diesem Fall eher mit l ngeren Loops zu arbeiten die sich im Extremfall ber die ganze Samplel nge erstrecken k nnen Die Auto Loop Funktion F r das Erstellen einer guten Loop ist es wichtig da die Wellenformen am Ende und am Anfang der Loop sich zu einem kontinuierlichen Ablauf zueinander verbinden im anderen Falle erhalten Sie sonst unsch ne Knackger usche Aus diesem Grunde eignen sich als Loop Punkte am besten solche mit sogenannten 0 Durchg ngen Dar berhinaus sollte die zu loopende Wellenform auf beiden Seiten die gleiche Phase aufweisen also in die gleiche Richtung steigen bzw fallen Im EPS 16 Plus gibt es nun einen System Parameter namens AUTO LOOP FINDING Steht dieser auf ON so erfolgt die Suche automatisch nur nach solchen Looppunkten mit ebensolchen Kriterien Dr cken Sie Edit dann System MIDI und gehen Sie mit den Pfei
17. cken Sie Enter Yes Ihre neue Sequenz ist nun angelegt und steht zur sofortigen Bearbeitung bereit Die EDIT Seq Song Page ist die Hauptpage des Sequenzers und enth lt die wichtigsten Sequenzerinformationen CURRENT SEQUENCE SONG GOTO FUNCTION SEQ SONG Press Edit SeqeSong 0 SEQ EDIT SEQUENCE ONE GAR Current Sequence Location within current or Song Sequence or Song Mit dieser Screen w hlen Sie die gew nschte Sequenz oder den Song Die Auswahl selbst erfolgt ber die senkrechten Pfeiltasten bzw den Data Entry Regler Sollten Sie sich im EDIT Mode befinden kommen Sie mit einem schnellen Doppelkclick auf Seg Song jederzeit zu dieser Screen zur ck 8 6 EDIT SeqeSong Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Die GOTO Funktion e Dr cken Sie die rechte Pfeiltaste um den Cursor auf BAR zu bringen Das Display gibt jetzt folgende Auskunft SEQ SEQUENCE ONE BAR 1___ Angezeigt wird hier die aktuelle Position innerhalb der gew hlten Sequenz bzw des Songs Befindet sich der Cursor unter der BAR bzw STEP Nummer k nnen Sie mit dem Data Entry Regler eine neue Position eingeben Beschlie en Sie Ihre Eingabe mit Enter Yes Sobald Sie jetzt Play dr cken startet der Sequenzer an entsprechender Stelle Mit Stop Continue k nnen Sie stoppen bzw an der vorher eingegebenen Stelle erneut starten EDIT TEMPO LOOP SEQ SONG Press Edit SeqeSong 1 SEQ TE
18. e Dr cken Sie Enter Yes und Ihr EPS 16 Plus meldet zum Abschlu COMMAND COMPLETED 6 24 COMMAND Pitch Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter Die COMMAND LFO Page Diese Funktionen beeinflussen den Low Frequency Oscillator oder kurz LFO des jeweils gew hlten Wavesamples Press Command LFO O CLEAR DATA LFO Benutzen Sie diesen Befehl wenn Sie innerhalb eines Samples mal eine Klang Ruhepause einlegen wollen Mit den Punkten START und END legen Sie dabei die Gr e des Abschnitts fest der herausgel scht werden soll e W hlen Sie CLEAR DATA und dr cken Enter Yes e Legen Sie jetzt mit START ADDR den Beginn der Pause fest mit den Pfeiltasten dann weiter zu n chsten Arbeitsgang n mlich zur Bestimmung des Pausenendes END ADDR e Nun wieder Enter Yes um den Befehl auszuf hren oder brechen Sie an dieser Stelle mit Cancel No den Vorgang ab CMD COPY DATA LFO Press Command LFO 1 Hiermit k nnen Sie einen bestimmten Ausschnitt eines Samples in ein anderes Sample hineinkopieren Ebenso wie bei CLEAR DATA definieren Sie die Gr e des Ausschnitts durch die Adressen START und END e W hlen Sie COPY DATA und dr cken Enter Yes e Bestimmen Sie das zu kopierende Wavesample mit FR INST LYR WS und gehen weiter zu START ADDR e Nun legen Sie mit END ADDR das Ende des Ausschnitts fest und weiter zu TO INST LYR WS e Be
19. e W hlen Sie zun chst SAVE GLOBAL PARAMETERS Im Laufwerk sollte sich dabei eine formatierte nicht schreibgesch tzte Diskette mit dem aktuellen Betriebssystem Operating System befinden e Dr cken Sie Enter Yes und der EPS 16 Plus meldet DISK COMMAND COMPLETED CMD CD LOAD GLOBAL PARAMETERS MIDI Press Command SystemeMIDI 3 Mit dieser Funktion k nnen Sie Ihre Voreinstellungen einladen ohne dabei den EPS 16 Plus neu booten zu m ssen e W hlen Sie LOAD GLOBAL PARAMETERS Im Laufwerk sollte sich jetzt eine Diskette befinden auf der sich neben dem Betriebssystem Operating System auch Ihre Global Parameter befinden e Dr cken Sie Enter Yes und der EPS 16 Plus meldet DISK COMMAND COMPLETED COMMANDI System MIDI Page 2 15 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung CMD Ber CREATE DIRECTORY MIDI Press Command SystemeMIDI 4 Der Befehl dient dazu auf Diskette bzw der Hard Disk eine Directory also ein Unterverzeichnis anzulegen F r die Arbeit mit Disketten wird eine Directory meist nicht notwendig sein da auf ihr nur selten mehr als 38 Files untergebracht werden Benutzen Sie jedoch eine Hard Disk die Hunderte solcher Files aufnehmen kann dann erleichern solche Unterverzeichnisse die Organisation bzw die Suche nach bestimmten Instruments Banks oder Sequenzen Mehr zu diesem Thema erfahren Sie in der Bedienungsanleitung zum SP 2 Interface dem optional erh ltlichen SCSI
20. k nnen Sie an dieser Stelle den Vorgang mit Cancel No abbrechen 11 18 MIDI Sys Ex EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 Speicherfunktionen Tr Tr TE ee e Falls sich auf der Diskette ein Sys Ex File mit gleichem Namen befindet vergewissert sich Ihr EPS 16 Plus mit DELETE OLD VERSION ob die alte Version gel scht werden kann Mit Enter Yes ersetzt das neue File die vorherige Version mit Cancel No k nnen Sie den Vorgang abbrechen e Sobald der Speichervorgang beendet ist kehrt der EPS 16 Plus zu der Screen FILENAME lt FILENAMES gt zur ck und Sie k nnen ohne Umwege eine Sicherheitskopie auf einer weiteren Diskette anfertigen Mit Cancel No oder jeder anderen Taste beenden Sie den Vorgang Hinweis Erscheint w hrend der Daten bertragung STATUS INCOMPLETE so fehlt die End of Exclusive Meldung Dr cken Sie in diesem Fall Cancel No und starten Sie einen neuen Versuch Meldet Ihr EPS 16 Plus STATUS MEMORY FULL so bedeutet dies da der Bufferspeicher f r die empfangenen Daten nicht ausreicht Das Maximum bilden hier 192 Blocks bei installierter Speichererweiterung ME 16 576 Blocks Nach dieser Meldung k nnen Sie zwar trotzdem noch speichern aber es ist sehr wahrscheinlich da die Daten unvollst ndig sind und bei der R ck ber tragung nicht richtig verstanden werden Laden von SysEx Daten von Diskette und Transfer an andere MIDI Ger te e Stellen Sie eine Verbindung zwischen MIDI Out des EPS 16 Plus und
21. mit einem anderen Instrument gedoppelt ist e Die obere LED zeigt an ob ein Instrument an dieser Stelle geladen ist und durch Dr cken der Taste aktiviert werden kann In der Darstellung auf der vorangegangenen Seite ist zu erkennen da in den Positionen 1 2 3 und 4 Instruments geladen sind Wenn keine der oberen LEDs leuchtet ist auch kein Instrument geladen Die obere LED blinkt w hrend ein Instrument von Diskette geladen wird e Die untere LED leuchtet wenn ein geladenes Instrument aktiviert ist und gespielt werden kann Man aktiviert ein Instrument indem man die betreffende Instrument Taste dr ckt Dr ckt man sie ein zweites Mal ist es wieder abgeschaltet In der Abbildung ist das Instrument 2 aktiv Wenn keine der unteren LEDs leuchtet ist auch kein Instrument aktiv Dann ist auch nichts zu H ren wenn man auf der Tastatur spielt e Die untere LED blinkt wenn ein Instrument mit einem anderen Instrument gedoppelt ist Ein gedoppeltes Instrument klingt gleichzeitig mit anderen Instruments Ein Instrument wird durch einen schnellen Doppelklick auf die Instrument Taste gestackt wenn ein anderes Instrument bereits aktiv ist In der Abbildung ist das Instrument 3 mit dem Instrument 2 gedoppelt Man h rt dann beide Instrumente gleichzeitig wenn auf der Tastatur gespielt wird das hei t dort wo sich die Tastaturbereiche der Instruments berlappen e W hlen Sie ein geladenes Instrument an dessen obere LED leuchtet ind
22. ngig vom verf gbaren Speicher Jedes Instrument besteht wiederum aus vier verschiedenen Patches die ber die Patch Select Tasten angew hlt werden Mit diesen Patches stehen f r jedes Instrument vier Variationen mit unterschiedlichen Ansatz oder Anschlagarten verschiedenen Stimmungen oder Synthesizer Programmierungen zur Verf gung die mit nur einem Tastendruck abgerufen werden k nnen Ein Instrument kann jede beliebige Gr e haben abh ngig vom Speicherplatz ein Instrument kann aus einem einzigen Wavesample bestehen das ber die ganze Tastatur gespielt wird oder aus bis zu 127 verschiedenen Wavesamples Um externe Ger te zu steuern kann man auch Instruments anlegen die berhaupt keine Samples enthalten und diese nur per MIDI auf einem bestimmten Kanal senden lassen Laden von Instruments Bis zu acht Instruments passen in den Speicher des EPS 16 PLUS je nach Speicherplatz Legen Sie zuerst eine Diskette mit einem oder mehreren Instrument Files in das Diskettenlaufwerk ein e Dr cken Sie Load Die LOAD Anzeige blinkt e Dr cken Sie Instrument Das Display sieht dann so aus 7 INST N FILE 2 GRAND PIANO zz zz gt Wenn die LOAD Anzeige blinkt zeigt der EPS 16 PLUS die Disketten Files an stellen Sie sich ein Fragezeichen vor der EPS 16 PLUS fragt Sie hier Soll ich das File laden das im Display zu sehen ist Mit den Up Down Cursor Tasten k nnen Sie sich die verschiedenen Files auf der Disket
23. ssen Sie jedem der vom EPS 16 Plus angesteuerten Instrumente einen bestimmten MIDI Kanal zuzuweisen So k nnen bestimmte einzelne Instrumente angesteuert werden w hrend wiederum andere gerade mal eine Pause einlegen Das jeweils angesteuerte Instrument kann dabei nicht nur ber den EPS 16 Plus gespielt werden sondern nat rlich auch ber die jeweilige Tastatur Dahinter weiter angeschlossene Instrumente k nnen von diesem Instrument nat rlich nicht angespielt werden da diese Daten nicht ber den MIDI Thru Ausgang gesendet w rden Auf diesem Weg kann der EPS 16 Plus seine wahren F higkeiten als MIDI MASTER Keyboard ausspielen Sie definieren zun chst ein MIDI Instrument auf dem EPS 16 Plus bestimmen dann einen MIDI Kanal fiir das MIDI Instrument des EPS 16 Plus und das angeschlossene externe Instrument sei es Synthesizer oder Sampler Auf diese Weise k nnen Sie Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung edas angeschlossene Instrument von der Tastatur des EPS 16 Plus aus anspielen eeinen Track also eine Spur einer Sequenz oder eines Songs aufzeichnen und durch das externe Instrument wiedergeben ean das angeschlossene Instrument Programmwechselsbefehle oder Volume also Lautst rkenbefehle senden Letzteres funktioniert nat rlich nur dann sofern das externe Instrument berhaupt in der Lage ist solche Befehle zu verarbeiten Anlegen eines MIDI Instruments Nun ganz einfach Wir gehen dabei von
24. 9 Sequenzer Edit Funktionen INSERT und DELETE Nachdem Sie auf der Event Locating Screen eine bestimmte Stelle ausgew hlt haben k nnen Sie mit INSERT bzw DELETE neue Noten Controller oder Programmwechsel einf gen bzw herausl schen e Gehen Sie zur Event Locating Screen und dr cken Sie Enter Yes Im Display erscheint nun STOP CMD BAR BEAT CLOCK INSERT DELETE EVENT Mit den waagrechten Pfeiltasten k nnen Sie jetzt zwischen zwei Varianten w hlen 1 INSERT also Einf gen einer Note eines Controllers oder eines Programmwechsel auf dem gew hlten Track 2 DELETE also L schen einer Note eines Controllers oder eines Programmwechsel auf dem gew hlten Track e INSERT Welche Art von Events Sie eingef gen bestimmen Sie auf der Event Type Filter Screen Gehen Sie dann zur Auswahl Locating Screen und suchen Sie sich die entsprechende Stelle Sofern Sie etwas anderes als einen Key Event eingeben stellen Sie den gew nschten Wert ein Schlie en Sie INSERT mu unterstrichen sein die Eingabe wie gew hnlich mit Enter Yes ab und der Event wird eingef gt DELETE Mit diesem Befehl kann der Event f r den Sie sich auf der Event Auswahl Screen entschieden haben herausgel scht werden Wie bei INSERT suchen Sie zun chst den Event Typ aus dann bestimmen Sie mit der Auswahl Screen den Event Kehren Sie zu dieser Screen zur ck um den Event zu l schen Enter Yes mit DELETE unterstrichen schlie t auch hie
25. AMP Press Command Amp 0 erm glicht die Nachaussteuerung eines zu leise aufgenommenen Samples Die Funktion besitzt keine einstellbaren Parameter sondern hebt automatisch den Pegel bis zum maximal m glichen Wert an NORMALIZE GAIN wirkt nur auf das auf der EDIT Page angew hlte Sample VOLUME SMOOTHING AMP Press Command Amp 1 VOLUME SMOOTHING arbeitet hnlich wie ein Kompressor Leise Stellen innerhalb eines Sampels k nnen angehoben werden um so Amplitudenspr nge also Lautst rken unterschiede zu beseitigen Wie stark dies erfolgen soll wird bestimmt durch den Parameter SMOOTHNESS Auch diese Funktion arbeitet mit den schon bekannten Parametern START ADDR und END ADDR mit denen der zu bearbeitende Bereich festgelgt werden kann Besondere Bedeutung bekommt die Funktion beim Ausgleichen von Lautst rkeunterschieden bei Loops Zur Verdeutlichung folgendes Beispiel Nehmen wir zum Beispiel ein Piano Normalerweise haben Sie bei der Loop Probleme da diese einen kontinuierlichen nat rlichen Lautst rkeabfall aufweist Versuchen Sie hier eine ordentliche Loop zu erstellen stehen Sie also vor dem Problem da zu Beginn der Loop die Lautst rke gr er als am Ende Dies auszugleichen ist Aufgabe von VOLUME SMOOTHING Die f r die Bearbeitung erforderliche Mindestgr e betr gt 256 Samples wird diese nicht erreicht streikt Ihr EPS 16 Plus mit der Meldung DATA RANGE TO SMALL Die Funktion eignet sic
26. Anschlu f r den EPS 16 Plus CMD SE CHANGE STORAGE DEVICE MIDI Press Command SystemeMIDI 5 Diese Page dient dazu die verschiedenen Speichermedien also Diskette Flashbank Memory oder Hard Disk anzuw hlen e W hlen Sie zun chst CHANGE STORAGE DEVICE und dr cken dann Enter Yes e W hlen Sie jetzt innerhalb LOAD DEVICE das gew nschte Speichermedium also Floppy SCSI 1 bis 8 oder FLASH e Sie m ssen nun den Wechsel mit Enter Yes best tigen andernfalls erhalten Sie die Nachricht COMMAND ABORTED Befehl nicht ausgef hrt e Dr cken Sie erneut Enter Yes und im Display erscheint die Meldung COMMAND COMPLETED CMD OD SAVE MACRO FILE MIDI Press Command SystemeMIDI 6 Macrofiles bieten die komfortable M glichkeit ohne Umwege schnell von einer zur anderen Directory also von einem zum anderen Unterverzeichnis zu gelangen Nat rlich ist dies in erster Linie nur beim Hard Disk Betrieb sinnvoll N heres dazu in der Bedienungs anleitung zum SCSI Interface SP 2 EEE 2 16 COMMAND SystemeMIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen CMD every COPY FLOPPY DISK MIDI Press Command SystemeMIDI 7 dient zum Kopieren einer ganzen Diskette Dieser Befehl l scht alle im Speicher des EPS 16 Plus befindlichen Daten Vergessen Sie also nicht wichtige Samples Instruments oder Sequenzen vorher abzuspeichern Auch die Daten der Diskette auf die kopiert wird werden
27. DT a a ya en EDIT BASE CHANNEL PRESSURE SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons Sofern TRANSMIT ON BASE CHAN aktiviert ist kann mit diesem Parameter dar ber entschieden werden ob vom EPS 16 Plus Channel bzw Key Aftertouch Daten gesendet werden Mit TRANSMIT ON INST CHAN werden hier vorgenommene Einstellungen hinf llig da f r jedes Instrument das jeweils gew hlte Setup ma gebend ist e Mit BASECHAN PRESSURE OFF werden keinerlei Aftertouch Daten ber MIDI gesendet e Mit BASECHAN PRESSURE KEY kann die ausdr cksst rkste Variante des Aftertouch Pressure gew hlt werden der sogenannte Key Pressure bei dem der EPS 16 Plus Aftertouch Daten pro Taste sendet Dadurch ist es m glich einzelne Noten eines Akkords durch st rkeres Dr cken der Taste zu modulieren e Mit BASECHAN PRESSURE CHAN bertr gt der EPS 16 Plus die gebr uchlichste Art von Aftertouch Dabei gilt Sobald eine Taste st rker gedr ckt wird gilt diese Aftertouch Information hnlich wie beim Modulationsrad f r s mtliche gespielten Noten Werden externe MIDI Instrumente durch den EPS 16 Plus angesteuert so empfiehlt sich in jedem Fall ein Blick in die MIDI Implementation Chart des entsprechenden Ger ts Nur so erhalten Sie zuverl ssig Aufschlu dar ber ob die vom EPS 16 Plus gesendeten polyphonen Aftertouch Daten berhaupt verarbeitet werden k nnen SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI 7
28. Die MULTI IN MIDI CHANNELs m ssen hier nicht zwangsl ufig die Kan le 1 bis 8 haben vielmehr k nnen Sie f r jedes Instrument Track einen der m glichen 16 MIDI Kan le w hlen Wichtig ist nur da die MULTI IN MIDI CHANNEL des EPS 16 Plus mit den entsprechend gew hlten Kan len Ihres Gitarren Synthesizer bereinstimmen Patch Selects und Presets Problematisch kann es werden wenn Sie die Funktion der Patch Select Tasten ber einen Controller z B das Modulationsrad steuern wollen Die Patch Select Tasten werden als Controller 70 gesendet und empfangen Der EPS 16 Plus empf ngt dabei wie folgt im Bereich 0 bis 31 keine Patch Select Taste gedr ckt im Bereich 32 bis 63 f r die rechte Taste 64 bis 95 f r die linke 96 bis 127 f r beide Tasten gedr ckt Die Ansprache dieser Wertebereiche kann f r einen Continuous Controller schwierig werden Sollte Ihr externes MIDI Ger t in der Lage sein den entsprechenden Wertebereich im Controller 70 anzusprechen so steht dieser Operation eigentlich nichts im Wege Eine Alternative dazu ist das optional erh ltliche Fu pedal SW 5 das die Funktion der Patch Select Tasten bernehmen kann Auf die Weise k nnen Sie dieses Feature auch dann nutzen wenn Sie den EPS 16 Plus ber eine MIDI Gitarre ansteuern Sie k nnen die verschiedenen Patch Select Konfigurationen als Performance Presets abspeichern Solche Presets k nnen ber die Programmwechsel 17 bis 24 angesprochen werden k nnen nur b
29. Dieser Modus erm glicht einen Portamento Effekt also ein Gleiten der Tonh he zwischen zwei nacheinander gespielten Noten e MONO ist der monophone Modus und l t pro Layer nur einen Ton erklingen Sobald Sie eine weitere Taste dr cken wird mehr oder weniger schnell von der alten auf die neue Tonh he bergeleitet PEDAL erm glicht es das Sustain Pedal zum Einsetzen des Portamento und zur Steuerung der Polyphonie einzusetzen Dr cken Sie das Pedal so bestimmen Sie durch die Anzahl der gedr ckten Tasten vor bergehend die Polyphonie Mehrstimmigkeit also wieviele T ne zu einem Zeitpunkt klingen k nnen Solange das Sustain Pedal gedr ckt bleibt werden neu gespielte T ne den alten gewisserma en weggestohlen sie gleiten auf die Tonh he der neu gedr ckten Tasten TRIGGER Dieser Modus arbeitet monophon und startet dabei mit jedem Tastendruck Wavesample und H llkurve neu MINIMODE hnelt dem monophonen Modus von alten Analogsynthesizern Die Stimme verf gt nur ber einen Ton weitere Tasten die gedr ckt werden bernehmen den alten Ton mit einem anschlie enden Hingleiten zur neuen Tonh he f r GLIDE Zeit mu dabei ein Wert gr er als 0 gew hlt sein Wollen Sie bei dem Feature auf das Portamento verzichten w hlen Sie f r die Glide Zeit den Wert 0 7 30 EDIT Layer Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter LAYER GLIDE TIME LAYER Press Edit Layer 1 Die
30. EDIT SystemeMIDI Page als Auswahl f r die Pedal Funktion PEDAL MOD getroffen haben Haben an gleicher Stelle PEDAL VOL gew hlt so steuert das Pedal nur die Lautst rke Mehr dazu in Teil 2 XCTRL Externer Controller nur ber MIDI Ein externer Controller wie z B ein Breath Controller der ber MIDI empfangen wird Kann ebenfalls als Modulator im EPS 16 Plus fungieren Sie m ssen den EPS 16 Plus nicht von einer anderen Tastatur aus spielen um in Genu eines Breath Controllers zu kommen Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung ar TE Verbinden Sie den MIDI Out des Ger ts mit dem MIDI In des EPS 16 Plus Vergewissern Sie sich da f r beide Instrumente die Controller aktiviert sind zu finden auf der EDIT System MIDI Page e W hlen Sie den Breath Controller als externen Controller des EPS 16 Plus XCTRL 02 ebenfalls zu finden auf der EDIT SystemeMIDI Page W hlen Sie XCTRL als Modulator f r LFO Filter Cutoff oder einen anderen Parameter eines Wavesamples wie sp ter in diesem Abschnitt noch beschrieben wird Spielen Sie den Sound von der Tastatur des EPS 16 Plus w hrend Sie in den Breath Controller blasen Die Modulation wirkt genauso als ob Sie auf dem externen Instrument spielen PRESS Pressure Aftertouch Aftertouch ist ein Modulator der bestimmte Parameter durch die St rke des Tastendrucks nach dem Anschlag steuert Wird der EPS 16 Plus von einem Keyboard mit Aftertouch gespie
31. EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung LSS ee eee a nu Ds Der Aufbau solcher Patches eines Instruments K nnte beispielsweise so aussehen With neither Patch The Display Select button pressed shows 00 PATCH I Patch The Display Select shows DACP AT EHS See Patch The Display Select shows 0 P TCH z 34 Patch The Display Select shows PATCH S56 7 6 Press Press Press e Wie gesagt F r angeschaltete also spielbereite Layer erscheint im Display die Nummer des Layers bei abgeschalteten Layern erscheint ein waagerechter Strich e Sobald das Grund 00 Patch fertig ist kann es an die verschiedenen Varianten gehen Dr cken und halten Sie die linke Patch Select Taste und im Display links erscheint jetzt statt der 0 ein Stern W hlen Sie jetzt wie gehabt mit den waagerechten Pfeil Tasten die Layer an und schalten sie mit den senkrechten Pfeil tasten ein bzw aus e Dr cken und halten Sie jetzt die rechte Patch Select Taste und wiederholen die ganze Prozedur e Wenn Sie wollen erstellen Sie noch eine dritte Variante und dr cken dazu beide Patch Select Tasten brigens die Patch Select Tasten werden als MIDI Controller 70 erkannt und gesendet SEES 3 12 EDIT Instrument Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks EDIT KEYDOWN LAYERS INST Press Edit Instrument 1 Hier kann festgelegt werden welche Layer gespielt werden sollen sobald eine Taste her
32. Enter Yes Das Display verr t nun NEW SONG Falls Sie wollen geben Sie an dieser Stelle Ihrer Sequenz mit den Pfeiltasten einen neuen Namen e Dr cken Sie Enter Yes und es erscheint die Meldung SAVING SONG Ist der Speichervorgang abgeschlossen meldet Ihr EPS 16 Plus DISK COMMAND COMPLETED RENAME SONG SEQUENCE SEQ SONG Press Command SeqeSong 5 Diese Funktion dient zum Umbenennen der Sequenz oder des Songs e Vergewissern Sie sich zun chst da Sie die Sequenz bzw den Song der umbenannt werden soll auch angew hlt haben e W hlen Sie RENAME SONG e Dr cken Sie Enter Yes und im Display steht NEW NAME SEQUENCE Geben Sie mit den Pfeiltasten wie gewohnt den neuen Namen ein e Schlie en Sie Ihre Eingabe mit Enter Yes ab SEQUENCER INFORMATION SEQ SONG Press Command SeqeSong 6 Mit dieser Funktion erhalten Sie wertvolle Informationen tiber die einzelne Sequenz so z B tiber die Anzahl der Takte die Taktart sowie den Speicher platzbedarf Ferner erfahren Sie n heres ber die Dauer der Sequenz angezeigt in Minuten Sekunden Hundertstelsekunden Ist ein Song angew hlt erscheint mit MIDI SONG SELECT ein weiterer Parameter f r den Sie eine MIDI Nummer von 0 bis 127 zuordnen k nnen Diese MIDI Song Nummer kann zusammen mit dem Song auf Diskette gespeichert werden Mit MIDI SONG SELECT 0 wird der Parameter abgeschaltet Hinweis Diese Page dient nur der Information mit Ausnahme der MI
33. Enter Yes und im Display erscheint LABEL DISK000 Mit dem Data Entry Regler und den Pfeiltasten k nnen Sie nun der Diskette eine eigene Kennung geben die dann besonders wichtig ist wenn Sie in einer Bank Instruments bzw einen Song speichern Um Verwechslungen zu vermeiden schreiben Sie am besten das Disk Label auch au en auf die Diskette Dr cken Sie Enter Yes Im Display lesen Sie ERASE AND FORMAT DISK Um fortzufahren bejahen Sie diese Frage mit EntereYes Um den Vorgang abzubrechen k nnen Sie an dieser Stelle Cancel No dr cken und gelangen damit in die COMMAND SystemeMIDI Page zur ck W hrend der Formatierarbeit die etwa 80 Sekunden dauert kommt vom EPS 16 Plus die Meldung FORMATTING Nach erfolgreichem Abschlu erscheint DISK COMMAND COMPLETED also Befehl ausgef hrt und sie gelangen automatisch zur ck in die COMMAND System MIDI Page Die Diskette ist jetzt zur Speicherung von Files aller Art bereit FORMAT FLOPPY DISK Meldungen e DISK DRIVE NOT READY Keine Diskette im Laufwerk e DISK FORMAT FAILURE DISK IS UNUSABLE Dies deutet auf eine defekte Diskette hin Nehmen Sie in diesem Fall die Diskette heraus und probieren eine andere DISK WRITE PROTECTED Der Schreibschutz in der unteren linken Ecke mu geschlossen sein bevor irgendetwas gespeichert werden Kann Schlie en Sie ein diesem Fall den kleinen Plastikverschlu gt gt Sc gt er al 11 4 Disketten Operationen E
34. FADE LOOP o Loop Length 0 100 Pa me en WS Cross fade pre loop data into end of loop WS Wavesample Start fade zone 50 LS Loop Start LE Loop End NEST Eng Cross fade front of loop into post loop data FINAL RESULT I 1 MA VO CS L SA LE Te ii COMMAND Wave Page 6 13 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung REVERSE CROSS FADE WAVE Press Command Wave 6 Mit der Reverse Cross Fade Funktion K nnen gr ere tonale Spr nge innerhalb einer Loop gegl ttet werden Sie eignet sich deswegen besonders f r vielstimmige Samples also zum Beispiel Streicher Bl ser oder Chorsounds Die zur Verf gung stehenden Werte sowie die Default Einstellungen sind die gleichen wie beim Cross Fade Loop e W hlen Sie REVERSE CROSSFADE und dr cken Enter Yes e Der EPS 16 Plus fragt nun mit USE DEFAULT VALUES ob Sie die Defaulteinstellung der Funktion nutzen wollen In diesenm Fall dr cken Sie Enter Yes e Dr cken Sie dagegen Cancel No als Antwort auf USE DEFAULT VALUES so erscheinen auf der Screen die zur Disposition stehenden Werte SCALE DEPTH DB Gehen Sie mit den Pfeiltasten weiter zu FADE ZONE angezeigt in Prozenten und dr cken EntersYes e Im Display steht nun KEEP OLD NEW mit Enter Yes entscheiden Sie sich f r die neue Loop mit Cancel No dagegen brechen Sie den Vorgang ab und behalten das Original REVERSE CROSS FADE LOOP first step
35. Instrument Track Positionen korrespondieren Die einzelnen Spuren spielen also die jeweils dazugeh rigen Instrumente Die Aufnahme einer Sequenz erfolgt im EDIT Modus Es kann nur jeweils eine Spur aufs Mal aufgenommen werden Mischungen k nnen auf der EDIT Track Page durchgef hrt werden In den zwei Anzeigen dieser Page k nnen einzelne Spuren ein oder ausgeschaltet und vorgeh rt werden Mischverh ltnis und Stereo Balance Pan lassen sich hier ebenfalls bestimmen Sequenzer Grundlagen 8 5 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Anlegen einer neuen Sequenz e Dr cken Sie zun chst Command dann mit einem Doppelclick Seq Song Im Display steht jetzt CREATE NEW SEQUENCE e Dr cken Sie Enter Yes Das Display zeigt nun den Namen NEW NAME SEQUENCE 02 oder 03 04 usw Der Cursor befindet sich dabei unter dem ersten Zeichen Auf die bekannte Art und Weise k nnen Sie nun mit den Pfeiltasten der Sequenz einen neuen Namen geben die senkrechten Pfeiltasten ndern das Zeichen die waagerechten Tasten bestimmen die Zeichenposition Nat rlich k nnen Sie auch mit der entsprechenden Grundeinstellung fortfahren also z B SEQUENCE 02 e Dr cken Sie Enter Yes e Wahlen Sie jetzt die Taktart Beachten Sie dabei da die hier vorgenommene Einstellung hinsichtlich des Takts sp ter nicht ge ndert werden kann Die enderung erfolgt auch hier nach dem bekannten Schema mit den waagerechten senkrechten Cursortasten e Dr
36. MIDI OUT PROGRAMM wird innerhalb der acht m glichen Performance Presets f r jedes Track getrennt gespeichert EDIT Instrument Page 3 13 Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Auf diese Weise k nnen Presets auch nur zum Senden von Programmwechsel befehlen genutzt werden MIDI STATUS des einzelnen Instruments mu auch hier entweder MIDI oder BOTH sein Bereich bis 128 Press Edit Instrument 5 PRESSURE MODE INST bestimmt drei verschiedene Modi hinsichtlich Aftertouch OFF KEY und CHAN Mit TRANSMIT ON INST CHANNEL werden entsprechende Key oder Channel Aftertouch Daten tiber MIDI gesendet bzw bei OFF nicht gesendet Steht MIDI STATUS auf LOCAL so gilt entsprechendes fiir die internen Instruments des EPS 16 Plus Dazu im einzelnen e OFF Aftertouch Daten werden weder empfangen noch gesendet Auch der Sequenzer des EPS 16 Plus zeichnet in diesem Fall keine Aftertouch Daten auf e KEY hier werden Aftertouch Daten pro Taste erzeugt und ber MIDI gesendet auch der Sequenzer zeichnet entsprechende Informationen mit auf e CHAN der handels bliche Modus sobald eine Taste st rker gedr ckt wird gilt die Aftertouch Information f r s mtliche gespielten Noten Entsprechende Informationen werden ebenfalls ber MIDI gesendet Hinweis Beachten Sie da beim Aufzeichen einer Sequenzerspur mit CHANNEL bzw KEY Pressure betr chtliche Datenmengen anfallen die den Sequenzerspeicher
37. PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Effekt Parameter Jeder der Effekttypen besitzt verschiedene Screens mit jeweils unterschiedlichen einzelnen Parametern Die erste Screen ist bei allen Effekten gleich aufgebaut Sie k nnen hier vier verschiedene Varianten des Effekts mit einer bestimmten vorgefertigten Grundeinstellung aufgerufen Auf diese Weise erh lt man einen schnellen berblick ber verschiedenen m glichen Setups eines Effekts HALL REVERB 44KHZ REVERB ROOM REVERB Effekt Parameter Diese Effektalgorithmen bieten einen hochwertigen Stereohall in Studioqualitat Beim HALL REVERB handelt es sich um einen Hall mit relativ langer Nachhall Decay Zeit mit tiberkreuzenden Reflexionen 44KHZ REVERB ist ein Hall bei dem die Anzahl der verf gbaren Stimmen infolge der hohen Aufl sung von 44 kHz auf 13 Stimmen reduziert ist ROOM REVERB bringt einen kurzen raum hnlichen Nachhall Folgende Parameter k nnen innerhalb dieser Effektalgorithmen ver ndert werden Decay Time Bereich 0 bis 99 Steuert die Ausklingzeit des Halls nach dem Aussetzen des Eingangssignals Low Freq Decay Low Frequency Decay Bereich 0 bis 99 Dieser Parameter ver ndert die Ausklingzeit f r tiefe Frequenzen im Hall Diffusion Bereich 0 bis 99 bestimmt ob die Erstreflexionen als Serie einzelner Wiederholungen niedrige Werte oder als diffuses Gemisch hohe Werte auftreten Hi Freq Damping Hochfrequenz Dampfung Bereich 0 bis 9
38. Page den RECORD MODE auf ADD e Steigen Sie in den Overdub Modus ein indem Sie zun chst Play dann Record dr cken Im Display blinkt jetzt die ODUB Anzeige e W hrend Sie die Instrument Track Taste des entsprechenden Tracks halten auf dem der Programmwechsel aufgezeichnet werden soll geben Sie mit den Tasten die Nummer des gew nschten Sounds ein Tastenfeld oberhalb PAGE e An der Stelle an der der Programmwechsel genau liegen soll lassen Sie die Instrument Track Taste wieder los im selben Moment wird der Programmwechsel aufgezeichnet a GG GG Gb be Ze Go E Aufnahme einer Sequenz s 17 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Der Song Mode Im Song Mode entwickelt der EPS 16 Plus seine ganze Vielseitigkeit als zentrale MIDI Workstation Hier lassen sich Sequenzen als Kette zu einem Song aneinanderreihen Jede Sequenz kann dabei ihre eigene L nge ihr eigenes Tempo ihre eigenen Taktwerte usw haben Aber neben dem einfachen Aneinanderreihen gibt es im Song Mode noch weitere M glichkeiten Sequenzen zu beeinflussen In jedem Abschnitt des Songs k nnen Spuren stummgeschaltet oder transponiert werden Eine Sequenz kann in einem Abschnitt bis zu 63 Mal wiederholt werden Und dazu kann unabh ngig von den Spuren der einzelnen Sequenzen pro Instrument noch zus tzlich ein Song Track aufgenommen werden Im Speicher des EPS 16 Plus kann sich zu einer Zeit nur ein Song befinden Sobald ein Song angew
39. Parameter beeinflu bar Dar berhinaus m glich ist das Resamplen mit Effekt dadurch kann der Effektprozessor entlastet werden ohne da soundm ig dabei Abstriche hingenommen werden m ten Der Sequenzer Wie schon der EPS beinhaltet auch der EPS 16 PLUS einen leistungsstarken 16 Spur Sequenzer mit vielf ltigen Mixdown M glichkeiten Nach der Aufnahme einzelner Spuren stehen umfangreiche Nachbearbeitungsfunktionen zur Verf gung Und all dies immer mit der M glichkeit jede Bearbeitung und Ver nderung mit der alten Version zu vergleichen bevor man sich f r die bessere Variante entscheidet Einleitung EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung PEN Die Bedienungsanleitung ist der Schl ssel zum Verst ndnis aller M glichkeiten des EPS 16 PLUS An diesem Punkt m gen Sie vielleicht noch etwas unsicher sein was die Handhabung des Ger tes angeht Der erste Teil enth lt eine Kurzbeschreibung der wichtigsten Handgriffe sowie den Anschlu des EPS 16 PLUS Wenn Sie verschiedene Sounds ausprobiert haben und einen Eindruck von den M glichkeiten dieses Samplers bekommen haben dann sollten Sie sich die Zeit nehmen die brige Anleitung mit allen Teilen ber Sampling Klangprogrammierung Sequenzer Effekte usw zu studieren Sie erhalten dadurch wichtige Hinweise und Tips Noch einmal Vielen Dank und viel Spa mit dem neuen EPS 16 PLUS Enjoy the music EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil I So geht s los Teil 1 So geh
40. Parameter dieser Page in der es um den Endpunkt der Loop geht EDIT LOOP END WAVE Press Edit Wave 4 Die Verfahrensweise fiir den Endpunkt der Loop ist die gleiche wie beim LOOP START Gehen Sie mit dem Cursor unter die in Klammern gesetzte Prozentangabe und verk rzen stufenweise das Sample Feineinstellungen nehmen Sie auch hier durch Ver nderung der SAMPLE END Werte linke Seite der Screen vor LOOP POSITION WAVE Press Edit Wave 5 Mit dieser Funktion k nnen LOOP START und LOOP END gleichzeitig verschoben werden wobei die L nge der Loop insgesamt unver ndert bleibt Dies erleichtert die Suche nach einer guten Loop sofern Sie bereits eine gute Loopl nge gefunden haben WAVE MOD TYPE SOURCE WAVE Press Edit Wave 6 Mod Type 7 Mod Source Die Page erm glicht die Modulation also Beeinflu ung verschiedener Parameter der Wellenform Gleichzeitig bestimmen Sie hier den Modulator Sieben verschiedene Modulationsadressen stehen zur Wahl e LOOP POS mit dieser Einstellung kann die Loopposition moduliert werden entweder mit positiven Werten weiter nach vorn zum Ende des Samples oder bei negativen Werten nach hinten also zum Anfang des Samples e START hier wird der Sample Start Punkt moduliert e START LP hier werden sowohl SMPL START als auch the Loop Position ver ndert e LOOPSTRT beeinflusst den Start Punkt der Loop Bei positiven Werten bringen Sie damit den Loop Start Punkt n
41. SAVE CURRENT SEQUENCE e Dr cken Sie Enter Yes e Geben Sie falls gew nscht der Sequenz einen Namen SEQ NEW NAME SEQUENCE 82 Das Display zeigt den Namen des aktuellen Sequenz wobei sich der Cursor an der ersten Position des Namens befindet Falls Sie dem Song einen neuen Namen geben wollen so k nnen Sie dies an dieser Stelle tun Die Eingabe des Namens erfolgt in bekannter Weise mit den waagrechten Pfeiltasten w hlen Sie die Position des Zeichens mit den senkrechten den Buchstaben bzw Zeichentyp Wenn Sie keinen neuen Namen eingeben wollen k nnen Sie auch auf den Namensvorschlag des EPS 16 Plus zur ckgreifen und sich auf diese Weise den Eingabevorgang ersparen e Dr cken Sie Enter Yes W hrend des Speichervorgangs meldet Ihr EPS 16 Plus SAVING lt FILE NAME gt e Falls sich auf der Diskette ein Song File mit gleichem Namen befindet vergewissert sich Ihr EPS 16 Plus mit DELETE OLD VERSION ob die alte Version gel scht werden kann Mit Enter Yes wird die vorherige Version gel scht und der neue Song anschlie end gespeichert Mit Cancel No k nnen Sie wie immer den Vorgang abbrechen 11 12 Disketten Operationen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 Speicherfunktionen e Falls auf der Diskette nicht mehr gen gend Speicher platz zur Verf gung steht meldet sich Ihr EPS 16 Plus mit NOROOM ON DISK Nehmen Sie in diesem Fall eine andere Diskette oder l schen Sie ein oder ggfs mehrere Files von der
42. Sequenzen aufgezeichnet k nnen Sie diese auf folgendem Weg zu einem Song verkn pfen e Dr cken Sie Command dann Sege hong e Dr cken Sie die rechte bzw linke Pfeiltaste bis in der Anzeige EDIT SONG STEPS erscheint e Nach Dr cken von Enter Yes erscheint die folgende Page STOP A seo SONG STEP REP INS UNDEF INED Action to take on pressing Enter S Number of quence to play Step Number umber of repeats e INS Insert Step during this step Step Number mieten e DEL Delete Step Vier Dinge k nnen nun ge ndert werden e In der Anzeige steht nun links INS f r Insert also Einf gen von Steps Dieser Wert kann mit den Pfeiltasten auf DEL L schen von Steps ge ndert werden e Anschlie end steht der Name der Sequenz welche in diesem Step des Songs gespielt werden soll Wenn Sie vorher den einzelnen Sequenzen aussagekr ftige Namen gegeben haben so bleibt Ihnen hier so manche Denkarbeit erspart e Der dritte Wert rechts in der Anzeige vor dem Punkt ist die Stepnummer Die Steps eines Songs werden von 01 bis 99 durchnummeriert e Der vierte Wert rechts in der Anzeige nach dem Punkt bezeichnet die Anzahl der Wiederholungen der Sequenz Eine Sequenz kann beim Abspielen in einem Step bis zu 63 Mal wiederholt werden bevor in den n chsten Step weitergeschaltet wird F r jeden weiteren Song Step wiederholen Sie nun die folgenden Schritte e Bringen Sie den Cursor mit den waagerechten Pfeiltasten unter den Na
43. Sie Enter Yes eMit Cancel No als Antwort auf USE DEFAULT VALUES gelangen Sie zu SCALE DEPTH DB Entscheiden Sie sich f r einen Wert und dr cken Enter Yes e Nun lesen Sie KEEP OLD NEW und wie gewohnt dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und die Operation abzuschlie en wollen oder nehmen Sie Cancel No um das Original zu behalten BOWTIE CROSS FADE LOOP WAVE Press Command Wave 8 Die BOWTIE CROSS FADE Funktion erm glicht ein Angleichen der Daten rund um die Loopnahtstelle Dieses Glattb geln der Loop berg nge eignet sich gut bei Kl ngen die mit Effekt insbesondere Hall versehen sind Die Ueberblendungszone ist hier auf maximal 50 begrenzt um eine Ueberlappung zu vermeiden Die Funktion wird begrenzt durch die L nge des Samples zwischen Loop Ende und Sample Ende Da Sie f r die BOWTIE CROSS FADE Funktion einige Daten zwischen Loopende und Sampleende ben tigen k nnen Sie mit dem Befehl dann nicht mehr arbeiten wenn Sie vorher mit der Truncate Funktion das Sampleende auf die Position des Loopendes zur ckgeschnitten haben In diesenm Falle w rde Ihr EPS 16 Plus DECREMENT LOOPEND melden Sie brauchen also nach dem Loopende noch gewisse Reserven Sie k nnen diesem Problem jedoch auf die gleiche Weise wie bei ENSEMBLE CROSS FADE beikommen Die Default Werte also die Grundeinstellungen sind die gleichen wie bei CROSS FADE m gliche Werte die Sie selbst w hlen k nnen sind Fade Zone
44. Sie Enter Yes W hrend des Samplingvorgangs leuchtet die REC Anzeige Bedenken Sie dabei da bei einem Schwellenwert h her als O die Aufnahme erst beginnt sobald der Pegel des Eingangssignals diesen Wert berschreitet e Spielen Sie jetzt den Sound den Sie samplen wollen starten Sie Ihre Bandmaschine sprechen Sie ins Microphon und zeichnen Sie auf was immer Sie aufzeichnen wollen e Dr cken Sie Cancel No um den Samplingvorgang zu beenden Falls Sie Cancel No bzw das Fu pedal nicht dr cken sampelt der EPS 16 Plus solange bis der zur Verf gung stehende Speicherplatz aufgebraucht ist e Spielen Sie jetzt den Root Key also die Taste auf dem der Klang in der gleichen Tonh he wie das Originalsignal liegen soll Sampeln leicht gemacht 5 7 Teil 5 Sampling EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Multisampling Die meisten Sounds bestehen in der Regel nicht nur aus einem sondern aus mehreren Samples deswegen Multisampling wobei jedes Sample einen bestimmten festgelegten Bereich der Tastatur abdeckt Dies ist schon deswegen so weil ein Sample ausgehend vom Root Key eben nur in einem beschr nkten Ma nach oben bzw nach unten transponiert werden kann Multisampling bietet daneben aber auch die M glichkeit eine Vielzahl verschiedener Sounds z B die eines kompletten Drumsets ber die Tastatur zu verteilen Im EPS 16 PLUS ist das Multisampling wie wir das Erstellen mehrerer Samples innerhalb eines Instruments nennen
45. Speicherung f r weitere Informationen zum Thema Speichern von Instruments Banks und Sequenzen e berpr fen Sie ob das zu l schende Instrument auch angew hlt ist e Dr cken Sie Command und dann Instrument e Dr cken Sie den Right Cursor bis DELETE INSTRUMENT im Display erscheint e Dr cken Sie Enter Yes Im Display steht DELETE lt INST NAME gt e Dr cken Sie Enter Yes Oder dr cken Sie Cancel No um den Vorgang abzubrechen Es gibt einen Kurzbefehl zum L schen von Instruments aus dem Speicher Dr cken Sie die Instrument Track Taste des Instruments das Sie l schen wollen Halten Sie diese Taste gedr ckt und dr cken Sie dazu die Cancel No Taste Banks sind eine einfache Methode um ganze Instrument Gruppen in den EPS 16 PLUS zu laden Wenn Sie ein Bank auf Diskette speichern ist das wie eine Momentaufnahme des augenblicklichen Inhalts des EPS 16 PLUS Speichers Das Bank File enth lt die Informationen welche Instruments auf welchem Instrument Track Platz liegen und den aktuellen Song mit allen Sequenzen wenn vorhanden Wenn eine Bank geladen wird stellt der EPS 16 PLUS diesen Zustand wieder her indem er alle Instruments an die richtige Stelle l dt und auch den passenden Song dazu Eine Bank enth lt auch alle Performance Presets wenn Sie welche angelegt haben siehe Teil 3 Instruments und Banks f r weitere Details Angenommen Sie wollen ein Piano als Instrument 1 einen Bass als Instrument 2 und Schlag
46. Standard verfiigen Grunds tzlich k nnen also alle Daten die von einem MIDI Ger t an ein anderes bertragen werden auch vom EPS 16 Plus empfangen und gespeichert werden Mit dem EPS 16 Plus als Herzst ck des MIDI Studios verf gen auf diese Weise alle angeschlossenen MIDI Ger te ber den Vorteil eines Diskettenlaufwerks F r die Transaktion der Sys Ex Daten ben tigt der EPS 16 Plus seinen internen RAM Speicher der normalerweise f r Instrument Bank und Sequenzerdaten genutzt wird als Buffer also als Zwischenspeicher f r ankommende Daten bevor diese auf Diskette gespeichert werden Sichern Sie also vor Ihrer Arbeit mit dem System Exclusiv Recorder alle Daten sei es Instruments Banks oder Songs Sequenzen auf Diskette da diese sonst unwiederbringlich verloren gehen k nnen Wenn Sys Ex Daten geladen bzw transferiert werden wird dazu zwar nicht unbedingt der gesamte interne Speicher gel scht Sofern gen gend Platz vorhanden ist bleibt der brige Speicher unber hrt Reicht das interne Memory aber nicht aus werden Sie vom EPS 16 Plus aufgefordert Instruments zu l schen um so weiteren Speicherplatz zu schaffen SSS MIDI Sys Ex 11 17 Teil 11 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Speichern von SysEx Daten externer Ger te Wenn Sie das interne Diskettenlaufwerk des EPS 16 Plus zum Speichern von Sys Ex Daten nutzen wollen gehen Sie wie folgt vor e Verbinden Sie MIDI Out des sendenden Ger ts mit MI
47. Streicher Chor e W hlen Sie MIX WAVESAMPLES und dr cken Enter Yes e Im Display erscheint die Frage ARE SAMPLES LAYERED Falls sich beide Samples in unterschiedlichen Layern befinden dr cken Sie jetzt Enter Yes e Bestimmen Sie mit FR INST LYR WS das Ausgangssample e Und weiter zum zweiten Sample mit TO INST LYR WS e Mit den Pfeiltasten jetzt zu CONVERT SOURCE PITCH oder CONVERT DEST PITCH und erneut Enter Yes COMMAND Amp Page 6 29 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Jetzt zur Lautst rkenangleichung VOLUME BALANCE 99 TO 99 Bestimmen Sie das Verh ltnis der Lautst rken der beiden Samples zueinander mit dem Data Entry Regler e Dr cken Sie Enter Yes und es erscheint KEEP OLD NEW Nehmen Sie Enter Yes wenn Sie Ihre Mischung behalten m chten oder nehmen Sie Cancel No wenn Sie lieber zur Ausgangslage zur ckkehren m chten MERGE WAVESAMPLES AMP Press Command Amp 3 Merge erm glicht das Aneinanderh ngen zweier Samples wobei an der Schnittstelle von einem in das andere Sample berblendet wird Die Parameter sind die Gleichen wie bei MIX zus tzlich finden Sie hier aber noch SCALE DEPTH und FADE ZONE Eine Erkl rung zu den beiden letztgenannten finden Sie unter CROSS FADE LOOP e W hlen Sie MERGE WAVESAMPLES und dr cken EntereYes e Im Display erscheint die Frage ARE SAMPLES LAYERED Falls sich beide Samples in unterschiedlichen Layern befinden dr
48. VEL 1 Anschlagdynamik Variation 1 e WL PR Wheel Pressure e VEL 2 Anschlagdynamik Variation 2 Mehr ber Modulatoren in Teil 7 Voice Parameter WAVE MOD AMOUNT RANGE WAVE Press Edit Wave 8 Mod Amount 9 Mod Range Hier legen Sie die St rke der Modulation fest Der Parameter selbst besteht aus zwei Komponenten e MOD AMT bestimmt die St rke der Modulation Der m gliche Bereich bewegt sich zwischen 99 und 99 erm glicht also eine positive oder negative Modulation e RANGE Dieser Teil des Parameters bestimmt den zur Verf gung stehenden Bereich der Modulation angezeigt in der Gr e des Samples Dies geschieht aus folgendem Grund Bei Synthesizern haben Sie es mit Wellenformen mit jeweils gleichbleibenden festgelegten L ngen zu tun bei Samplern hingegen differiert die L nge der Samples von Instrument zu Instrument und h ngt dabei ab von der Sample Zeit und deren Rate EDIT Wave Page 6 7 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Um den Parameter RANGE zu bestimmen gehen Sie am einfachsten vorher zum Parameter SAMPLE END Aus der SAMPLE END Ziffer k nnen Sie die Gr e des Samples ersehen Nehmen Sie jetzt f r Range einen solchen Wert der der Gr e des Samples so weit wie m glich entspricht Haben Sie es mit einem sehr kleinen Sample zu tun kommen Sie mit etwa folgender Einstellung hin MOD AMT 99 RANGE 128 bei gr eren Samples k nnte die Einstellung etwa so se
49. cken Sie Enter Yes e Bestimmen Sie das erste Sample mit FR INST LYR WS dann mit den Pfeiltasten weiter zum zweiten Sample TO INST LYR WS e Nun zu SCALE DEPTH DB anschlie end zur FADE ZONE Angabe in Prozent e Gegebenenfalls jetzt zu CONVERT SOURCE PITCH bzw CONVERT DEST PITCH e Nun mu noch das Lautst rkenverh ltnis der beiden Samples mit VOLUME BALANCE festgelegt werden Dr cken Sie EntereYes e Im Display lesen Sie KEEP OLD NEW Dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind oder versuchen Sie es nach Cancel No noch einmal SPLICE WAVESAMPLES AMP Press Command Amp 4 SPLICE h ngt das eine Sample ohne Ueberblendungszone direkt an das Ende des anderen Samples also gewisserma en eine Merge Funktion mit einer Ueberlendung von 0 e W hlen Sie SPLICE WAVESAMPLES und dr cken Enter Yes e Im Display erscheint die Frage ARE SAMPLES LAYERED Falls sich beide Samples in unterschiedlichen Layern befinden dr cken Sie Enter Yes 6 30 COMMAND Amp Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter e Bestimmen Sie das eine Sample mit FR INST LYR WS dann mit den Pfeiltasten weiter zum zweiten Sample TO INST LYR WS e Gegebenenfalls jetzt zu CONVERT SOURCE PITCH bzw CONVERT DEST PITCH e Nun zum Lautst rkenverh ltnis der beiden Samples mit VOLUME BALANCE Dr cken Sie Enter Yes e Im Display lesen Sie KEEP OLD NEW Dr cken Sie als
50. cken Sie nun Enter Yes um die Daten zu transferieren Zum Abbruch des Vorgangs f hrt wie immmer Cancel No Nach dem Transfer der Daten kehrt das Display zur Anzeige CANCEL QUIT ENTER SEND zuriick Hat die Dateniibertragung aus irgendeinem Grunde nicht hingehauen so k nnen Sie mit Enter Yes den Vorgang wiederholen War der Datentransfer erfolgreich so haben Sie an dieser Stelle die M glicheit auf bequemem Weg eine weitere Kopie Back Up ihres SysEx Files auf einer anderen Diskette zu erstellen Dies geht folgenderma en e Dr cken Sie Cancel No und Sie werden prompt mit RESA VE FILE TO DISK gefragt ob Sie Ihr SysEx File nochmals speichern m chten e Dr cken Sie Enter Yes um eine weitere Kopie anzufertigen oder steigen Sie mit Cancel No aus der Prozedur aus CMD een WRITE DISK LABEL MIDI Press Command SystemeMIDI scroll using the arrow buttons Mit der WRITE DISK LABEL Funktion k nnen Sie jede Ihrer Disketten mit einer individuellen Kennzeichnung maximal 7 Zeichen lang versehen Dies ist besonders dann wichtig wenn Sie eine Bank mit Instruments laden die auf unterschiedlichen Disketten abgelegt wurden Um ein solches DISK LABEL zu erstellen e w hlen Sie WRITE DISK LABEL e Dr cken Sie Enter Yes Es folgt die Mitteilung USE CURRENT DISK LABEL Dr cken Sie jetzt EntersYes so zeigt das Display das Label der zuletzt im Laufwerk befindlichen Diskette Dies erm glicht es auf bequeme Weise all Ihre Diskette
51. der Lage sich auf entsprechendes Nachladen einzustellen e W hlen Sie SELECT LOADABLE INST e Dr cken Sie Enter Yes und das Display sieht folgenderma en aus SEQ LOADABLE INST 1 e Benutzen Sie die waagrechten Pfeiltasten um die acht verschiedenen Tracks anzuw hlen Mit Hilfe der senkrechten Pfeiltasten bestimmen Sie nun f r den entsprechenden Track ob ein Nachladen m glich ist oder nicht Bei Darstellung der Tracknummer ist das Nachladen m glich beim waagrechten Strich hingegen ist es ausgeschlossen Sie k nnen die Funktion EVENT EDIT dazu nutzen Load File Befehle in die daf r vorgesehenen Tracks Ihrer Sequenz einzuf gen Zu Programmwechselbefehlen finden Sie weitere Informationen in Teil 3 Instruments und Banks EDIT SONG STEPS SEQeSONG Press Command SeqeSong scroll using the arrow buttons Mehr hierzu in Teil 8 Sequenzer Grundlagen COMMAND SeqeSong Page 9 5 Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EH COMMAND Track Page erm glicht die Bearbeitung von Daten einzelner Spuren QUANTIZE TRACK TRACK Press Command Track 0 Die QUANTIZE Funktion kann rythmisch unsaubere Noten einer Spur auf einen beliebigen Notenwert hin korrigieren Im EPS 16 Plus wird immer nachquantisiert dies bedeutet es wird zun chst aufgenommen dann quantisiert Mit der schon bekannten KEEP OLD NEW Page fragt der EPS 16 Plus auch hier wieder ob Sie mit dem Ergebnis Ihrer Quan
52. des Keyboards so wechselt die Anzeige im Display e Dr cken Sie beispielsweise das mittlere C so erscheint folgende Meldung KEYC4 C4 0 CENTS Playback Pitch Die Sache geht nun wie folgt vor sich der Source Key auf der linken Seite der Screen repr sentiert die entsprechende Taste des Keyboards Mit Playback Pitch bestimmen Sie nun in normalen temperierten Schritten die Tonh he des gew hlten Source Keys Der m gliche Wertebereich bewegt sich zwischen AO und C8 der Bereich der Feineinstellung auf der rechten Seite der Screen zwischen 0 und 99 Cents Dadurch ist es m glich jeder Taste des Keyboards eine v llig individuelle Tonh he zuzuordnen e Spielen Sie jetzt als Source Key auf dem Keyboard ein C4 oder bestimmen Sie ihn ber die Pfeiltasten bzw den Data Entry Regler e Unterstreichen Sie jetzt im Display die 0 und machen Sie daraus 50 CENTS Das Display sieht nun so aus 6 22 COMMAND Pitch Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter KEY C 4 C 4 50 CENTS Playback Pitch C4 h ren Sie jetzt nicht mehr in der normalen Tonh he c4 sondern eben um 50 Cents h her Diesen Vorgang k nnen Sie jetzt f r jede Taste des Keyboards wiederholen Die im folgenden behandelten Funktionen also Kopieren L schen und Extrapolieren einer Pitch Table k nnen Sie nur dann nutzen wenn Sie vorher eine solche Tonskala definiert haben Im anderen Falle erhalten Sie die Meldung NO
53. die Eingabe abzuschlie en oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel No ab Press Command Track 2 ERASE UNDEFINE TRACK TRACK Diese Funktion dient zum L schen eines ganzen Tracks also einer ganzen Spur Ber cksichtigen Sie da sie mit dem L schen eines Instruments nicht zugleich die Track Daten mitl schen Aufschlu ber den Status der einzelnen Spuren erfahren Sie durch den Parameter TRACK STATUS Dr cken Sie Edit dann Track und gehen mit den Pfeiltasten weiter zum Parameter TRACK STATUS e W hlen Sie zun chst ERASE UNDEFINE TRACK e Dr cken Sie Enter Yes und das Display gibt folgende Auskunft TRACK Bestimmen Sie nun mit den Instrument Track Tasten das Track welches gel scht werden soll e Dr cken Sie erneut Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel No ab COMMAND ITrack Page 9 k Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung FILTER EVENT TRACK Press Command Track 3 Mit der Filter Funktion lassen sich gezielt bestimmte Events Noten Controller Programmwechsel etc aus einem Track herausl schen oder zur Nachbearbeitung in ein anderes Track kopieren ohne da die brigen Daten davon ber hrt werden e W hlen Sie zun chst FILTER EVENTS e Dr cken Sie Enter Yes und im Display steht TRACK Bestimmen Sie nun mit den Instrument Track Tasten das gew nschte Track e Dr cken Sie Enter Yes und das Display sieht so aus
54. ein Modulator mit dem man den Klang durch nachtr gliches Dr cken der gehaltenen Tasten ver ndern kann Die Tastatur des EPS 16 PLUS ist dazu in der Lage zwei verschiedene Typen Aftertouch zu erzeugen Channel Pressure und Poly Key Pressure Wie das Modulationsrad oder das Fu pedal kann auch der Aftertouch an jeder Stelle eingesetzt werden wo Modulationsquellen ausgew hlt werden k nnen Siehe Teil 7 Voice Parameter Aftertouch kann verwendet werden um die Tonh he oder Lautst rke eines Klanges zu ver ndern dessen Filterfrequenz die LFO Tiefe Panorama etc Es gibt zwei Arten Aftertouch e Channel Pressure auch monophoner Aftertouch genannt betrifft immer alle gehaltenen Noten auch wenn nur auf eine einzige Taste Aftertouch ausge bt wurde Wenn Sie zum Beispiel einen Dreiklang spielen und nur eine der drei Tasten nachtr glich dr cken werden trotzdem alle drei T ne moduliert Dieser Aftertouch Typ ist der am meisten verbreitete Die meisten MIDI Instrumente die mit Aftertouch arbeiten senden und empfangen nur monophonen Aftertouch Wenn Sie ein Instrument von der Tastatur des EPS 16 PLUS spielen sollten Sie deshalb den EPS 16 PLUS auf Channel Pressure umschalten Denken Sie daran da ein paar Ger te darunter alle ENSONIQ Instrumente beide Aftertouch Typen anbieten Poly Key Pressure auch polyphoner Aftertouch genannt ist eine wesentlich elegantere und ausdrucksvollere Form des Aftertouch Poly Key steuer
55. gbaren Stimmen auf 13 reduziert Beide Algorithmen besitzen identische Parameter Die beiden Busse 1 und 2 k nnen hinsichtlich Mix Feedback und Delay Time unterschiedliche Einstellungen haben Bus 3 l uft trocken am Effekt vorbei Bus 1 und 2 Delay Mix Bereich 0 bis 99 Dieser Parameter bestimmt die Mischung zwischen Original und Delaysignal Werte um 0 erzeugen ein Signal ohne bzw mit wenig Effekt Aufsteigende Werte geben mehr und mehr Delay hinzu beim Wert 99 ist nur noch das Delay zu h ren Bus 1 und 2 Feedback Bereich 0 bis 99 bestimmt den Grad der R ckf hrung des Echo Signals auf den Eingang Aufsteigende Werte ergeben h ufigere Wiederholungen des Signals Bus 1 und 2 Delay Time Left and Right Bus 1 Bereich 0 bis 2000 Millisekunden Bus 2 Bereich 0 bis 150 Millisekunden Bestimmt die Delayzeit wobei beide Seiten des Stereobilds unterschiedlich geregelt werden k nnen 4 10 Effekt Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte CHORUS REVERB kombiniert einen vierstimmigen Chorus mit Hall Bus 1 ist fiir Chorus und Hall Bus 2 nur f r Hall vorgesehen Bus 3 f hrt das Signal am Effekt vorbei Bus 1 Rev After Chor Reverb after Chorus Bereich 0 bis 99 Dieser Parameter entscheidet dar ber wie viel des an Bus 1 geschickten Signals anschlieBend dem Hall zugefiihrt wird also ein Hallmix fiir das Chorussignal Bus 2 Reverb Mix Bereich 0 bis 99 bestimmt die Hallmischung fiir alle tib
56. ge ndert wird Beschlie en Sie auch hier Ihre Eingabe mit Enter Yes e Zeigt das Display ROOT KEY so k nnen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten den Rootkey ndern Auch hier m ssen Sie zum Abschlu Enter Yes dr cken e Sofern es sich bei dem Wavesample um eine Kopie handelt meldet Ihr EPS 16 Plus COPY OF LYR WS Dieser Parameter wird lediglich angezeigt ndern k nnen Sie hier nichts Erscheint die Meldung LAYER NOT IN PATCH dr cken Sie erst Edit dann Instrument Schalten Sie dann mit den senkrechten Pfeiltasten das Layer innerhalb des Patches ein COMMAND Wave Page 6 11 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Press Command Wave 4 TRUNCATE WAVESAMPLE WAVE Mit der Truncate Funktion k nnen Sie nicht ben tigtes Wellenformmaterial vor dem Samplestart und hinter dem Sampleendpunkt abschneiden und auf diese Weise Speicherplatz zur ckgewinnen Diesen Befehl f hrt der EPS 16 Plus allerdings dann nicht aus sofern im Speicher Kopien existieren die auf dasselbe Wellenformmaterial zugreifen In diesem Fall m ssen vorher die Start bzw Endpunkt aller vorhandenen Kopien entsprechend bearbeitet werden e W hlen Sie TRUNCATE WAVESAMPLE und dr cken Enter Yes um den Befehl auszuf hren Hinweis Bei den folgenden Loopbefehlen k nnen die Meldungen INCREMENT LOOPSTART oder DECREMENT LOOPEND auftreten Der EPS 16 Plus informiert Sie in diesem Fall ber ein Problem bei der L nge der Loop
57. gedr ckten Taste als Modulator Je weiter links sich die Taste auf dem Keyboard befindet desto niedriger ist der Modulationswert je weiter rechts sie sich befindet desto h her der Modulationswert Die folgende Abbildung zeigt das graphisch 7 6 Modulatoren EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter DEE En 100 50 Modulatoren EPS 16 PLUS keyboard 88 note piano keyboard MIDI Key numbers 0 127 PITCH Pitch Bend Rad Das Pitch Bend Rad kann neben der Tonh henverschiebung auch andere Funktionen als Modulator bernehmen Wirkt es zum Beispiel auf die Filter Cutoff Frequenz wird der Klang heller wenn das Rad nach oben bewegt wird oder durch Drehen nach unten weicher Mit negativem Index wirkt es umgekehrt WHEEL Modulationrad Das Modulationsrad links neben der Tastatur l t sich berall als Modulator einsetzen Um es zur Steuerung des Vibrato zu benutzen mu es dem LFO zugeordnet werden wobei dessen Modulationsintensit t nicht gleich 0 sein darf Die Wirkung ist immer positiv der Effekt wird st rker wenn Sie das Rad von sich weg bewegen Mit umgekehrten Index wirkt es anders herum PEDAL Voltage Control Fu pedal Hier wird das optional erh ltliche CVP 1 Fu pedal als Modulator eingesetzt Der Effekt ist derselbe wie beim Modulationsrad Es kann berall eingesetzt werden Beachten Sie dabei da das Pedal als Modulator nur dann funktioniert wenn Sie auf der
58. gespeichert werden Durch Einladen von Presets Kann man so problemlos einen bis zu 8 Zonen umfassenden Keyboardsplit aufrufen Nicht vergessen werden soll da jedem Instrument innerhalb eines solchen Splits ein unterschiedlicher Transpose Wert zugeordnet werden kann Mit anderen Worten Sie k nnen die Tonh he jedes einzelnen Instruments innerhalb des Splits frei w hlen Beide Parameter sind auf der EDIT Instrument Page zu finden beginnen Sie dabei zweckm igerweise mit der Definition des Tastaturberereichs und transponieren Sie dann den Sound w hrend Sie spielen 3 10 Keyboard Splits EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks Die EDIT Instrument Page Die Parameter dieser Page enthalten verschiedene Einstellungen f r das jeweilige Instrument wie zum Beispiel MIDI die Patch Select Buttons usw Dr cken Sie zun chst Edit dann Instrument PATCH Layer Enable Disable INST Press Edit Instrument 0 Die Patch Select Tasten Die beiden Patch Select Taster befinden sich links oberhalb des Pitch Rades Sie k nnen derart programmiert werden das durch Dr cken dieser Tasten jeweils drei verschiedene Varianten eines Sounds abgerufen werden k nnen Eine solche Soundvariante mag dabei auf den gleichen Wavesamples mit ge nderten H llkurven bestehen genauso gut aber k nnen dabei auch v llig andere Wavesamples Verwendung finden Sie erinnern sich ein Instrument kann aus bis zu 8 Layern mit j
59. hlt wird erscheint dazu die entsprechende Anzeige im Display Leuchtet SONG nicht auf haben Sie eine Sequenz selektiert Das Anw hlen eines Songs geschieht in der gleichen Weise wie das Anw hlen einer Sequenz dr cken Sie zun chst Edit und dann mit einem Doppelklick SeqeSong SEQ Indicates that the MY SONG STEP 41 Songs sind aus bis zu 99 einzelnen Abschnitten aufgebaut In jedem Step ist eine Anzahl von Informationen ber dessen Inhalt untergebracht n mlich ber e die zu spielende Sequenz e die Anzahl der Wiederholungen der Sequenz e den Status jedes Tracks also jeder Spur der Sequenz Play Mute Transponieren e den Wert um den transponiert wird e Das Erstellen eines Songs geschieht nachdem alle Sequenzen die darin verwendet werden sollen aufgenommen bzw von Diskette geladen wurden durch den Befehl EDIT SONG STEPS auf der COMMAND SEQ SONG Page Mehr dazu sp ter Danach k nnen ggfs zus tzliche Song Tracks aufgenommen werden Anschlie end kann der Song mit SAVE SONG ALL SEQS zu finden auf der COMMAND SEQ SONG Page auf Diskette gesichert werden Als letzter Schritt sollte auch gleich der Speicherinhalt als Bank auf Disk abgespeichert werden um sicherzustellen da die in den Sequenzen verwendeten Instrumente sp ter wieder an die gleiche Stelle geladen werden s 18 Song Mode EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Erstellen eines Songs Haben Sie eine Anzahl von
60. ig miteinander verbinden ein MIDI Instrument ber eine MIDI Gitarre anspielen oder ein ganzes Rack ansteuern MIDI bietet einfache und elegante L sungen f r vielf ltigste Konfigurationen Und das Sch nste MIDI ist genormt und die meisten Hersteller halten sich recht genau an die Vorgaben des MIDI Gremiums ENSONIQ ist seit der Einf hrung dieses Standards immer mit an der Spitze der Entwicklungen gewesen und so bietet auch der EPS 16 Plus wie alle anderen ENSONIQ Instrumente eine Menge Features die sich ber MIDI voll nutzen lassen EPS 16 PLUS im MIDI Verbund MIDI Banks und Performance Presets des EPS 16 Plus eignen sich ebenfalls vorz glich zur Ansteuerung externer MIDI Instrumente Jedem Track einer Sequenz eines Presets oder eines Songs kann ein bestimmter MIDI Status zugewiesen werden w hlbar auf der EDIT Instrument Page LOCAL bedeuted da der EPS 16 Plus nur seine internen Instruments spielt bei MIDI sendet er nur entsprechende Daten oder kombiniert bei BOTH beides miteinander Sollen mehrere MIDI Ger te durch den EPS 16 Plus angesteuert werden so stellen Sie zun chst eine Verbindung vom MIDI Out des EPS 16 Plus als Hauptinstrument mit der MIDI In Buchse des ersten externen Instruments her Verbinden Sie dann den MIDI Thru des ersten Instruments mit MIDI In des zweiten Instruments weiterhin MIDI Thru des zweiten Instruments mit MIDI In des dritten Instruments usw Wenn Ihr ganzes Set fertig verkabelt ist m
61. mit einem Resonanzfilter der der Amplitude des Signals folgt Bus f hrt den Verzerrer und Hall Bus2 nur den Hall Bus keinerlei Effekt Busl Rev After Dist Reverb after Distortion Bus2 Reverb Mix Reverb Decay Time Hi Freq Damping Hoch Frequenz Dampfung Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Hall Reverb Wah Filter Center Bereich 0 bis 99 legt fest auf welcher Frequenz die Resonanzspitze des Wah wah Effekts liegt Wah Filter Range Bereich 0 bis 99 regelt die Tiefe Wah wah Effekts und bestimmt wie weit jeweils das Wah wah Pedal vorw rts und r ckw rts getreten wird Compressor Threshld Compressor Threshold Dist Gain In and Out System Feedback Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter CMP DIST REV 4 18 Effekt Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Sa ee ee zz ee a aa Die COMMAND Effects Page Diese Page enth lt Funktionen zum Kopieren und Abspeichern von Effekten SAVE BANK EFFECT EFFECTS Press Command Effects 0 Ein Bank Effect und nur dieser kann auch als separates File auf Diskette oder Harddisk gespeichert werden Wird ein einzelnes Effect File geladen tritt es demzufolge immer an die Stelle des Bank Effects M chten Sie einen einzelnen Effekt gleichg ltig ob ROM oder Instrument Effect als einzelnes File abspeichern so mu dieser zun chst an die Stelle des Bank Effects kopiert werden bevor Sie mit d
62. nach dem Verzerrer Distortion aus dem Signal heraus F r brillianteren Klang sollten niedrige Werte genutzt werden 4 16 Effekt Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Hinweis Dist Flange Rate Bereich 0 bis 99 steuert die Flanger Geschwindigkeit Bei 00 steht der Flanger still System Feedback Bereich 99 bis 99 regelt die Feedback Intensit t zwischen Hall Ausgangs und Kompressor Eingangssignal Das Vorzeichen bestimmt dabei die Polarisation des Feedbacks Wird fiir Bus 1 ein niedriger bzw ein O Wert gew hlt so kann das Feedback nat rlich bei geringem Bus 1 Signal nur wenig bzw gar keine Wirkung entfalten Beachten Sie ferner da bei der R ckf hrung des Hallsignals die auch an Bus 2 weitergegeben wird somit sowohl Bus 1 als auch Bus 2 Signale in die R ckf hrung einbezogen werden DIST CHO REV erm glicht ebenfalls die Simulation eines Gitarrenverst rkers mit Verzerrer Chorus und Hall aber ohne Kompressor Abh ngig von den Bus Parameterwerten k nnen die drei Effekte entweder seriell oder parallel geschaltet werden Es gilt das schon gezeigte Schema f r Dreifach Effekte Bus Dist Into Chor Mix Distortion into Chorus Mix Dieser Parameter entscheidet dar ber wie viel vom Output des Verzerrer Busses an Bus2 Chorus zugef hrt wird Werte um 0 bewirken eine mehr oder weniger direkte Weiterf hrung an die Main Outputs Bus2 Chor Into ist Mix Chorus into Reverb Mix besti
63. neuen Sequenz OO OO O0 Ce CG X O0 X X X o0 CIE EH a a4 NNNDNPHHWWNN Die EDIT Seg Song Page Current Sequence Song GOTO Function Tempo Loop seen E Ha Clock Source Click 2 as 4 Click Volume e Click Pan Click Output Sequence Countoff Record Mode Record Source Aufnahme Quelle OO O0 O0 O0 00 X O0 O0 00 1 VD O MO CW NNN EDIT Track Page Track Status Mute Play Solo 2 2 2 2 2 8 10 Track Mix Track ban 8 11 Track Output oie 2 24 oe a ee a ae ee Se Del Effect Control e M eee plage Goth Au ign Bed Multi In MIDI Channel ee ae VE Aufnahme einer Sequenz EE a ee ee a E Punching In auf einem Track gn 8 14 Aufnahme einer Spur mit der Kopie desselben Instruments 8 14 Kopieren eines Instrument an andere Stelle 8 15 Ein paar Anmerkungen nee See ES Der MIDI Sequenzer des EPS 16 PLUS MIDI Verbindungen 8 15 MIDI Mode Channel bei angeschlossenen Instrumenten 8 16 Aufnahme von MIDI Tracks 2 48 16 Aufnahme von Programmwechseln 8 17 Sequenzer Grundlagen 8 1 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tr Te TE ee Einleitung Der Song Mode 2 2 8 18 Erstellen eines Songs ee 8 19 Anw hlen einer bestimten Stelle des Songs owa stao 82l nderungen innerhalb eines Steps 22 2 2 8 21 Einf gen eines Steps 2 1 nn 8 21 L schen eines Steps ee u ea we a ee eG 8 21 S
64. nn EE Ween j Once it reaches the Loop End the wave returns instantly to the Loop Start Data after the Loop End can be and plays the loop segment over and over until the key is released truncated to conserve memory 5 14 Loops EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 5 Sampling Es gibt leider kein Patentrezept beim Erstellen langer Loops es h ngt im wesentlichen immer vom jeweiligen Sound ab Bei manchen Sounds geht dies leichter bei anderen wiederum schwerer Schwer oder gar nicht zu loopen sind solche Sounds mit drastischen Klang nderungen und gro en Lautst rkeschwankungen Gleichwohl bietet Ihnen der EPS 16 Plus eine Vielzahl von Funktion selbst f r hartn ckigste F lle Scheuen Sie sich nicht zu experimentieren und beachten dabei die folgenden Ratschl ge Der Parameter AUTO LOOP FINDING sollte bei der Loopsuche auf ON stehen Sampeln Sie den Sound legen den Root Key fest arbeiten sodann mit MODE LOOP FORWARD Weiter zum LOOP START Parameter unterstreichen Sie die Grobeinstellung rechts im Display in Klammern gesetzt und bewegen den Loopstartpunkt direkt hinter das Ende der Attack also der Anschlagsphase Versuchen Sie es dabei mit Werten zwischen 15 und 40 Dr cken Sie eine Taste und h ren sich das Ganze an Nun zum LOOP END Parameter und auch hier zur Grobeinstellung Spielen Sie eine Taste und ver ndern mit dem Data Entry Regler dabei die Position des Loopendes vor und zur ck Je mehr Sie d
65. noch sp ter in diesem Teil beschrieben wird lassen sich die PATCH SELECT Tasten einfrieren indem sie gedr ckt und gehalten werden w hrend die dazugeh rige Instrument Track Taste gedr ckt wird In Eifer des Gefechts kann dies etwas umst ndlich werden Sie k nnen deshalb die vier Patch Varianten in aller Ruhe zu Hause erstellen und dann in verschiedenen Performance Presets unterbringen Damit lassen sich die vier Varianten durch einfaches W hlen eines Presets anw hlen e Eine weitere M glichkeit bietet das Ansteuern von MIDI Instrumenten Nehmen wir an da Sie ein oder mehrere MIDI Instruments definiert haben um mit dem EPS 16 Plus externe MIDI Ger te ansteuern zu k nnen Mehr dazu im einzelnen sp ter Jedes Performance Preset kann nun eine eigene Programm Nummer Einstellungen ber Lautst rke Transponierung und Tastaturbereich speichern welche dann per Tastendruck ber MIDI OUT gesendet werden k nnen Damit wird der EPS 16 Plus zum Masterkeyboard mit acht fertigen abrufbaren Konfigurationen Wie gesagt Das Definieren von MIDI Instrumenten sowie weitere detaillierte Informationen zum Thema MIDI ein bi chen sp ter Performance Presets EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks MIDI Kaum eine Entwicklung hat in den letzten Jahren bei elektronischen Musik instrumenten eine hnlich gro e Wirkung entfaltet wie die Verbreitung des MIDI Standards Ob Sie nun ganz einfach zwei Keyboards MIDI m
66. ob ROM oder Instrument Effect m ssen Sie diesen zun chst an die Stelle des Bank Effects kopieren Benutzen Sie hierf r die Funktion COPY CURRENT EFFECT auf der COMMAND Effects Page Mehr dazu in Teil 4 Effekte Anschlie end kann die Speicheroperation durchgef hrt werden e Legen Sie eine formatierte Diskette in das Laufwerk e Dr cken Sie Command dann Effect e Gehen Sie mit den waagrechten Pfeiltasten weiter zur Funktion SAVE EFFECT e Geben Sie falls gew nscht dem Effect File einen Namen Das Display zeigt den Namen des aktuellen Effekts wobei sich der Cursor an der ersten Position des Namens befindet Falls Sie den Effekt neu benennen wollen so k nnen Sie dies an dieser Stelle tun Die Eingabe des Namens erfolgt in ZZ Z Z m w f oc fe Disketten Operationen 11 15 Teil 1 1 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung bekannter Weise mit den waagrechten Pfeiltasten w hlen Sie die Position des Zeichens mit den senkrechten den Buchstaben bzw Zeichentyp Sofern Sie einen ROM Effect speichern kann der Name nicht ge ndert werden Wollen Sie keinen neuen Namen eingeben tiberspringen Sie einfach diesen Schritt e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint w hrend des Speichervorgangs die Meldung SAVING lt FILE NAME gt e Falls sich auf der Diskette ein Effect File mit gleichem Namen befindet vergewissert sich Ihr EPS 16 Plus mit DELETE OLD VERSION ob die alte Version gel scht werden kann
67. r etwa 160 Blocks des Speicherplatzes geopfert werden Entscheiden Sie selbst C om COPY os TO DISK MIDI Press Command SystemeMIDI 1 Die COPY O S TO DISK Funktion erm glicht es das Betriebssystem des EPS 16 Plus genannt Operating System oder kurz O S auf Diskette zu speichern bzw eine auf Diskette befindliche alte Version des Betriebssystems durch eine neue Version zu ersetzen Um das Betriebssystem auf Diskette speichern zu k nnen mu diese entweder leer sein oder bereits ein Betriebssystem enthalten das tiberschrieben werden kann Sofern Instruments oder Sequenzen nicht hingegen ein Betriebssystem auf der Diskette vorhanden sind quittiert der EPS 16 Plus jeden Versuch mit der Meldung DISK NOT BLANK Diskette nicht leer Da f r den Vorgang der gesamte interne Speicher des EPS 16 PLUS gel scht werden mu sollten Sie alle wichtigen Daten vorher auf Diskette sichern Ab dann kann es losgehen e Legen Sie die zu kopierende Diskette auf der sich das Operating System befindet in das Laufwerk e W hlen Sie COPY OS TO DISK e Dr cken Sie Enter Yes Nun erscheint folgende Meldung MUST ERASE MEMORY OK Der EPS 16 Plus macht darauf aufmerksam da alle momentan im Speicher befindlichen Daten gel scht werden m ssen Brechen Sie ggfs an dieser Stelle die ganze Prozedur mit Cancel No ab wenn Sie vorher noch wichtige Instruments oder Sequenzen Songs abspeichern wollen e Dr cken Sie Enter Y
68. rke des Metronoms CLICK PAN CLICK OUTPUT SEQ SONE Press Edit SeqeSong 5 bestimmt die Position des Clicks im Stereo Bild Sie k nnen dabei das Click Signal mit Werten zwischen 99 und 99 ber die Main Outputs h ren oder auch ein entsprechendes Output Paar des optionalen Outputexpanders OEX 6 benutzen Lesen Sie dazu entsprechendes in Teil 7 Voice Parameter EDIT SEQ COUNTOFF SEQ SONG Press Edit SeqeSong 6 bestimmt ob die Aufnahme bzw Wiedergabe mit einem Vorz hler beginnen soll e SEQ COUNTOFF OFF Kein Vorz hler Wiedergabe und Aufnahme starten direkt e SEQ COUNTOFF ON ein eintaktiger Vorz hler wird vor Beginn des ersten Takts gespielt e SEQ COUNTOFF REC ist die Grundeinstellung nur vor der Aufnahme h ren Sie einen Vorz hler e SEQ COUNTOFF QUIET bringt einen stummen Vorz hler vor Aufnahme und Wiedergabe 8 8 EDIT SeqeSong Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen H EDIT SEQ eSONG EDIT SEQ eSONG Hinweis RECORD MODE Press Edit SeqeSong 7 Dieser Parameter legt fest auf welche Weise der Sequenzer des EPS 16 Plus Daten aufzeichnet sobald Sie Record driicken Benutzen Sie den Data Entry Regler bzw die senkrechten Pfeiltasten zur Auswahl der folgenden Varianten e RECORD MODE REPLACE Alles was auf eine bestehende Spur aufgenommen wird l scht die vorhergehenden Daten Der Sequenzer beendet die Aufnahme wenn die Sequenz einmal abgelauf
69. schen und gelangen wie immer zur KEEP OLD NEW Page Auch hier gilt hatten Sie vorher bereits einen bestimmten Bereich definiert so k nnen Sie diesen mit USE RANGES anzuw hlen ber die senkrechten Pfeiltasten erneut benutzen COMMANDI Track Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen e COPY Mit diesem Befehl k nnen Sie die Events auf ein anderes Track kopieren Bestimmen Sie zun chst mit den Instrument Track Tasten das Track aus dem kopiert werden soll Nachdem Sie das ZIEL Track definiert haben also die Spur zu der das Ganze hingehen soll dr cken Sie Enter Yes Die weitere Abfolge ist die Gleiche wie beim L schen von Events MERGE TWO TRACKS TRACK Press Command Track 4 ist eine Mischfuntion Mit diesem Befehl k nnen die Daten eines Tracks also Noten und Controller zu einem anderen Track hinzugemischt werden Auf diese Weise ist es m glich zun chst auf verschiedenen Spuren aufzunehmen und sp ter das Ganze auf ein Instrument zusammenzufahren Hinweis Beachten Sie dabei da es Probleme geben kann wenn Sie zwei Tracks mit hnlichen Controller Daten zusammenmischen Haben Sie z B Pitch Bend Daten auf dem Track aus dem kopiert wird und befinden sich ebenfalls Pitch Bend Daten auf dem Track auf welches Sie kopieren so kann es zu einem Controller Durcheinander kommen L schen Sie in einem solchen Fall zun chst die Controller Daten aus einem der beiden Tracks EVEN
70. teren Teil dieses Abschnitts Die Parameter SAMPLE START und SAMPLE END befinden sich auf der EDIT Wave Page wobei es zwei M glichkeiten gibt diese justieren entweder in gro en Schritten durch Eingabe in Prozenten rechts in der Screen in Klammern gesetzt oder in kleinen Schritten ber die Feineinstellung links in der Screen 6 4 EDIT Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter E Wr we WAVE SMFL START Sample Start Number fine adjust Location in percent of entire wavesample coarse adjust Und so sieht die Screen aus Arbeiten Sie zun chst mit der gr beren Prozentangabe und ver ndern Sie den Wert solange bis das Sample direkt mit dem Tastendruck abgespielt wird Ver ndern Sie die Werte wie immer mit dem Data Entry Regler oder den senkrechten Pfeiltasten Sind Sie ziemlich nahe an einen guten Startpunkt heranger ckt sollten Sie mit der Feineinstellung weiterarbeiten Bringen Sie dazu mit der linken Pfeiltaste den Cursor unter die linke Ziffer und geben nun Ihrem Sample mit den senkrechten Pfeilstasten bzw Data Entry Regler den letzten Schliff SAMPLE END WAVE Press Edit Wave 2 Hier justieren Sie den Endpunkt Ihres Samples Das Ganze funktioniert nach dem gleichen Prinzip das Setzen des Sample Startpunkts Gehen Sie also auch hier erst in groben Schritten Prozentangabe in Klammern vor und beenden Sie Ihre Arbeit mit dem notwendigen Feinschliff linke Screenseite LOOP
71. umschalten die Lautst rke fernbedienen sowie Drum Computer und Sequenzer synchron miteinander betreiben Kurzum es geschehen die vielen kleinen MIDI Wunder die wir mittlerweile f r selbstverst ndlich halten Dar berhinaus gibt es noch andere MIDI Meldungen die dem Hersteller f r ger tespezifische Informationen vorbehalten sind Diese speziellen Informationen die immer nur von einem Ger t bzw von einer bestimmten Ger tefamilie verstanden werden nennt man System Exclusive oder kurz Sys Ex Meldungen Speichern von System Exclusiven Daten Um Sys Ex Daten zu archivieren ist es nicht unbedingt erforderlich diese Daten auch verstehen zu m ssen Ein Regal mu auch nicht die B cher lesen k nnen die in ihm lagern Der EPS 16 Plus kann MIDI Sys Ex Daten bis zu 96 Kbytes bei installierter Speichererweiterung bis zu 288 Kbytes empfangen und auf Diskette speichern ohne dabei die leisteste Ahnung davon zu haben um welche Daten es sich dabei handelt und von welchem Ger t sie kommen Um die Daten wieder an das urspr ngliche Ger t zur ckzuschicken laden Sie die Daten einfach in den EPS 16 Plus und bertragen sie an das angeschlossene Ger t Hier sind ein paar Beispiele f r m gliche Daten die der EPS 16 Plus auf diese Weise speichern Kann e Klangdaten von fast jedem MIDI Synthesizer e Pattern Daten eines Drum Computers e Sequenzer Daten von externen Sequenzern e Preset Daten von MIDI Effektger ten die ber den MIDI Dump
72. und das Sample Drei aufnehmen Auch hier wieder soll Root Key das mittlere C sein Wenn Sie jetzt das mittlere C spielen h ren Sie nun alle drei Samples Eins Zwei und Drei Nach dieser Vorarbeit k nnen wir uns nun dem eigentlichen Thema zuwenden n mlich den drei verschiedenen Layern bestimmten Bereichen der An schlagdynamik zuzuordnen e Dr cken Sie Edit und Sie gelangen in die Page zur Auswahl des Wavesamples Benutzen den DATA Entry Regler bzw die Pfeiltasten um folgende Einstellung vorzunehmen UNNAMED I LYR 1WS ALL e Dr cken Sie nun die Taste Layer um in die Layer Page zu gelangen Gehen Sie jetzt weiter zur Screen LYR VEL und geben Sie f r Layer 1 folgende Werte ein LYR VEL LO 0 HI 42 e Und zur ck gehts mit Edit zur EDIT Page Unterstreichen Sie LYR 1 und machen daraus LYR 2 Das Display sollte nun so aussehen UNNAMED I LYR 2 WS ALL Driicken Sie jetzt erneut Edit um in die EDIT Layer Page zurtick zu gelangen Die Edit Taste wirkt hierbei wie ein Schalter e Bestimmen Sie nun f r das zweite Layer folgende Werte LYR VEL LO 42 HI 85 Und jetzt zum Schlu spurt Mit Edit gehts zur ck zur EDIT Page aus LYR 2 machen Sie LYR 3 und gehen mit Edit zur EDIT Layer Page Legen Sie jetzt f r das dritte Layer den Bereich mit LYR VEL LO 86 HI 127 fest Alle drei Layer reagieren nun jeweils in den f r sie bestimmten Dynamik bereichen Schlagen Sie die Taste leicht an h ren Sie das Sample Eins bei mittlerem Anschl
73. und speichert diese ab F r jeden Punkt unserer Wellenform die in Tausende von kleinen Abschnitten zerlegt wird merkt sich der EPS 16 Plus also bestimmte Zahlenwerte Die gleiche Wellenform die vorher abgebildet wurde k nnte digital aufgezeichnet etwa so aussehen o sss Oi Sampling was ist das 5 1 Teil 5 Sampling EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Signal level measured Sample Rate an WR UI Ein Sampler merkt sich also eine riesige Menge von Zahlenwerten die die jeweilige Amplitude zu einem bestimmten Zeitpunkt repr sentieren In welchen Abst nden dabei Proben der Wellenform entnommen werden wird bestimmt durch die Sampling Rate Soll der Klang wieder abgespielt werden setzt der EPS 16 Plus das Signal ber einen Digital Analog Wandler wieder zusammen Es leuchtet ein da die Qualit t eines Klangs umso besser ist je k rzer die Zeitabst nde sind in denen vom EPS 16 Plus die erw hnten Proben entnommen werden Bei einer Sampling Rate von 30 KHz werden dem Klang pro Sekunde 30 000 solcher Proben entnommen Je h her die Sampling Rate um so genauer wird die Wellenform vermessen Beachten Sie aber dabei da der EPS 16 Plus mit steigender Sampling Rate auch mehr Speicherplatz f r einen Klang ben tigt da in diesem Fall mehr Proben entnommen werden Der EPS 16 Plus kann mit 7 verschiedenen Sample Rates arbeiten beginnend mit 11 2 Khz 11 200 Samples pro Sekunde bis zu 44 6 KHz
74. wollen eine einfache und schnelle Angelegenheit e Machen Sie zun chst eine Aufnahme wie sie im vorherigen Abschnitt beschrieben wurde e Dr cken Sie nun die Sample Taste und im Display lesen Sie PICK SAMPLE INSTRUMENT e Dr cken Sie jetzt die Instrument Track Taste des Instruments auf dem Sie bereits gesampelt haben Sobald Sie dieses bereits bestehende Instrument angew hlt haben geht der EPS 16 Plus direkt zur Multisamling Screen ber UNNAMED LYR 1 WS NEW Instrument Name Layer Number Wavesample Number Folgendes k nnen Sie hier erkennen e Auf der linken Seite die ersten neun Buchstaben des Instrumenten Namens Falls Sie noch keinen Namen vergeben haben w re dies das UNNAMED INST e In der Mitte die Nummer des aktuellen Layers und e rechts die Nummer des Wavesamples das nach Dr cken von Enter Yes gesampelt w rde Der Default Wert also die Grundeinstellung ist hier NEW was bedeutet daB das neue Sample innerhalb des gleichen Layers organisiert wird e Dr cken Sie Enter Yes und zur ck geht es in den Level Detect Modus Sie k nnen jetzt mit dem Sampling Vorgang fortfahren wobei der Ablauf demjenigen des ersten Samples entspricht e Bestimmen Sie den korrekten Eingangspegel so da es zu keinen Verzerrungen kommt e Dr cken Sie Enter Yes um mit dem Sampeln zu beginnen e Spielen Sie den Sound und e dr cken Cancel No um die Aufnahme zu beenden 5 8 Multisampling EPS 16 PLUS Bedienungsanle
75. wollen Sobald Sie loslegen wird aufgenommen e Sobald Sie Stop gedr ckt haben erscheint die PLAY KEEP Page die Sie bereits kennen Jetzt hei t es wieder Entscheiden Sie sich was behalten werden soll Aufnahme einer Spur mit einer Kopie eines Instruments Falls Sie verschiedene Tracks also Spuren mit demselben Instrument aufzeichnen wollen m ssen Sie zun chst das betroffene Instrument an eine weitere Instruments Tracks Position kopieren Dies geht am konomischsten mit der Arbeitskopie eines Instruments Eine solches Instrument enth lt keine eigentlichen Samples sondern greift vielmehr auf an anderer Stelle befindlichen Original Daten zur ck Dazu folgendes Beispiel Sie haben auf Track 1 eine Piano Spur aufgenommen Auf einer weiteren Spur m chten Sie jetzt mit dem gleichen Sound aber mit anderen Werten f r Lautst rke Panorama etc weiterarbeiten Kopieren Sie nun zun chst Ihr Piano von Track 1 an eine leere Instruments Tracks Position z B Track 3 e Vergewissern Sie sich da das Instrument das Sie kopieren m chten an gew hlt ist e Dr cken und Halten Sie die Instrument Track Taste an deren Position das Instrument hinkopiert werden soll und dr cken Sie EntersYes m _ _ _ me 8 14 Aufnahme einer Sequenz EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen a ee 2 While holding down an unused InstrumenteTrack button Kopieren eines Instruments 1 Make sure the instrument you want t
76. zu verlassen dr cken Sie Cancel No dann Edit und schlie lich gehts mit einem Doppelclick auf Sege Song um in die Sequence Song Select Page zu gelangen Wenn Sie nun mit Play den Song abspielen sieht das Display wie folgt aus GG Gb GG WW GG WG mVWVTGG GB E ii Song Mode 8 21 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung PLAY Of seo STEP REP SEQUENCE 2 Sequence playing in Current step number the current step Repeat number Song Tracks Ein Song im EPS 16 PLUS ist wie gesagt mehr als das blo e Aneinanderh ngen von einzelnen Sequenzen Denn neben Ihren 8 Sequenzspuren k nnen Sie nun weitere 8 Songspuren aufzeichnen die sich ber die ganze L nge des Songs erstrecken Aufnahme von Song Tracks Nehmen wir einmal an Sie h tten den folgenden Song aufgenommen e Sie haben drei Sequenzen jede mit 5 Spuren zu einem Song kombiniert e Step 1 des Songs ist Sequenz 01 mit 4 Takten und einer Wiederholung e Step 2 des Songs ist Sequenz 02 mit 8 Takten e Step 3 des Songs ist Sequenz 03 mit 4 Takten Graphisch wiirde unser Song so aussehen Sequence 01 4 bars Sequence 02 8 bars Sequence 03 4 bars sument ae fm DEES CSTR ST Instrumente Track STT Seq Teck Sega Seg Track InstrumenteTrack 3 jl Sea Traks Seq Track3 SeaTaks instramenteTrack p4 l saras sam a InstrumenteTrack 5 Le Song 16 bars Bei angew hltem Song im Display mu SONG aufleuchten k nnen Sie nun Rec
77. zum MULTI Mode 2 210 8 Teil 11 Speicherfunktionen Speichern auf Diskette EPS 16 PLUS Disk File Typen fy eevee ate oo et WE Disketten Kapazit t Bytes Blocks und Files ee 2 LESS EPS 16 PLUS Disk Funktionen Format Floppy Disk Formatieren ee eee Copy Floppy Anfertigen einer Sicherheitskopie u Eee MSS Laden und Speichern von Instruments und Banks Laden von Instruments a Rete aie ie eee TDS Speichern von Instruments auf Diskette i cde Ee EEN LER Laden einer Bank EENEG Speichern des gesamten Speicherinhalts als Bank pera ty ei dE L schen eines Instruments oder Bank Files von Diskette 11 11 Laden und Speichern von Sequenzer Daten 11 1 Laden eines Songs oder Sequenz von Diskette 11 1 Speichern einer Sequenz auf Diskette og a Els JS Speichern eines Songs mit allen Sequenzen auf Diskette 2 amp 11 13 L schen eines Song oder Sequence Files von Diskette 11 14 Laden und Speichern von Effekten Laden eines Effekts Re een SALES Speichern eines Effekts auf Diskette Bee ogee eae Ade TS Laden und Speichern von Flashbank und Harddisk dog ce e ls 16 MIDI System Exclusive Recorder Was sind System Exclusive Meldungen dJI1 17 Der System Exclusiv Speicher bt ee Deen Speichern von SysEx Daten externer Ger te e d ele ye TR Laden von SysEx Data von Diskette e 11 19 EPS 16 PLUS Disketten Meldungen 21 WG Inhalt 10 EPS
78. zur Verf gung steht so meldet Ohr EPS 16 Plus NO ROOM ON DISK Nehmen Sie eine andere Diskette oder l schen Sie entsprechende Files des Disk E ee eS 11 8 Disketten Operationen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 11 Speicherfunktionen Laden einer Bank e Dr cken Sie Load dann Instrument e Benutzen Sie die senkrechten Pfeilttasten um die verschiedenen Files durchzugehen YY INST 7 N BANK FILE 4 SOUND BANK 1 Sobald Sie auf einen Bank File stossen leuchtet im Display die Anzeige BANK neben der INST Anzeige e W hlen Sie also ein Bank File und dr cken Enter Yes Der EPS 16 Plus beginnt mit dem Laden der entsprechenden Instrument und Song Daten Das Display gibt dabei Aufschlu dar ber was gerade geladen wird Sobald ein Instrument einladen ist beginnt der Ladevorgang f r das n chste Auch hier sind bereits geladene Instrumente direkt spielbereit auch wenn der Ladevorgang f r den Rest der Bank noch andauert Gelegentlich kann folgende Meldung auftauchen IT wer 7 N BANK INSERT lt DISK NAME gt ENTER Dies informiert Sie dar ber da ein Instrument bzw ein Song als Teil einer Bank auf einer anderen Diskette abgespeichert wurde Sie tun nun folgendes e Nehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk und ersetzen Sie sie durch die vom EPS 16 Plus gew nschte Sie sehen an dieser Stelle da es wichtig ist jede Diskette mit einem entsprechenden Disk Label zu versehen denn gen
79. 10tel Sekunde Die Gr e dieses Buffer Memorys k nnen Sie mit dem Parameter PRE TRIGGER AMOUNT bestimmen den Sie mit den Pfeiltasten ebenfalls auf der LEVEL DETECT SCREEN finden Schlie en Sie an dieser Stelle Ihre Eingabe wie gew hnlich mit Enter Yes ab Wird der Schwellenwert erreicht und die Aufnahme gestartet erstellt der EPS 16 Plus den f r PRE TRIGGER gew hlten Zeitraum zu Beginn des Samples ein Back Up Auf diese Weise k nnen Daten zur ckgewonnen werden die eigentlich schon verloren waren Zur Verdeutlichung folgende Abbildung rm lt mr Input signal Leve Sampling Threshold Press Enter In den meisten F llen werden Werte f r PRE TRIGGER AMOUNT um 10 bis 20 ms ausreichen Seien Sie hier gro z gig und nehmen ruhig h here Werte wenn Sie sicherstellen wollen da zu Beginn des Klangs wirklich nichts verloren gehen soll bzw dann wenn Sie mit hohen Thresholdwerten arbeiten Ein bi chen berfl ssige Ruhe zu Beginn ist kein Beinbruch da Sie sp ter mit TRUNCATE berfl ssiges Wellenformmaterial aus dem Sample herausnehmen k nnen INPUT LEVEL MIC LINE W hlen Sie MIC LEVEL wenn Sie ein Mikrophon angeschlossen haben oder nehmen Sie LINE LEVEL wenn Sie bers Mischpult vom Synthesizer Preamp usw aufzeichnen wollen Mit der rechten Pfeiltaste kommen Sie zum letzten Parameter SAMPLE TIME Hier k nnen Sie erfahren wie viel Sampling Zeit insgesamt noch verf
80. 16 PLUS Bedienungsanleitung LESSEE SSE Te er ee ee e ENV 1 ist fest mit der Tonh he der Voice verbunden kann aber auch an anderen Stellen eingesetzt werden e ENV 2 ist fest mit dem Filter der Voice verbunden kann aber auch an anderen Stellen eingesetzt werden e ENV 3 ist ein Sonderfall Sie steuert immer die Lautst rke und kann auch nur dort eingesetzt werden Einzelheiten hierzu werden in einem sp teren Abschnitt beschrieben e PR VL Pressure Velocity ist eine Kombination von zwei Modulatoren n mlich von Pressure Aftertouch oder Velocity Anschlagst rke Beide Arten von Echtzeit Controllern k nnen so f r denselben Effekt eingesetzt werden e VEL VEL 1 VEL 2 Velocity l t die St rke des Anschlags auf die Tasten Key Velocity als Modulationsquelle fungieren Die Anschlagst rke ist zwar grunds tzlich ein Wert der nur von 0 bis zu einem positiven H chstwert gehen kann und keine negativen Werte kennt mit der Eingabe einer negativen Modulationsst rke MODAMT hingegen l t sich der Effekt umdrehen so da mit der Beeinflussung der Lautst rke durch den Anschlag hart gespielte Tasten nur leise T ne dagegen leicht angeschlagene Tasten laute T ne bringen Die unterschiedlichen Dynamikkurven der drei Velocity Typen zeigt die folgende Abbildung a Ei i 0 50 100 VEL1 o 50 VEL2 e KBD Keyboard Tracking Tastatursteuerung verwendet die Position einer
81. 16 PLUS Bedienungsanleitung Einleitung Willkommen Sampling Herzlichen Gl ckwunsch und vielen Dank da Sie sich f r die ENSONIQ EPS 16 PLUS Digital Sampling Workstation entschieden haben Der EPS 16 PLUS setzt die mit dem MIRAGE und dem EPS begonnene Tradition fort und beinhaltet als erste Sampling Workstation neben einem leistungsf higen Sequenzer auch einen dynamischen 24 Bit Effektprozessor Der EPS 16 PLUS bietet Sampling Rates bis zu 44 6 kHz und dies alles in bestechender 16 Bit CD Qualit t Zur Bearbeitung der Samples steht ein ganzes Paket von Funktionen zur Verf gung die dabei helfen auch bei schwierigem Klangmaterial ein knackfreies Loop zu erstellen Dazu geh ren Funktionen wie Autolooping Lautst rkekompression automatische Pegelanpassung sowie vielf ltige Crossfade Loop M glichkeiten Synthese Funktionen Die Effekte Der EPS 16 PLUS besticht nicht nur durch herausragende Sampling F higkeiten sondern bietet daneben auch Bearbeitungsm glichkeiten die normalerweise nur in gro en Synthesizern zu finden sind 20 Stimmen vielseitige Filter und H llkurven sowie eine umfangreiche Modulationsmatrix erm glichen eine bisher ungeahnte Klangvielfalt Erstmals in einem Sampling Keyboard wurde ein hochwertiges Multieffektger t integriert das jedem Klang r umliche Breite und Dichte hinzuf gt Verschiedene Hall Chorus Flanging Delay Distortion und sogar Roto Speaker Programme sind dynamisch ber viele
82. 21 11 1 Teil 11 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Speichern auf Diskette Laden und Sichern von Daten Mit dem eingebauten Disk Drive des EPS 16 Plus k nnen Instruments Banks Sequenzerdaten aber auch System Exklusiv Daten fremder Ger te auf Diskette gespeichert werden Es handelt sich dabei um ein doppelseitiges Laufwerk mit ber 800 Kilobyte pro Diskette Verwenden Sie nur doppelseitige 3 5 Disketten mit doppelter Dichte DS DD Zum Schutz der Diskette ist diese in einer Plastikf hrung gelagert die sie unter keinen Umst nden ffnen oder sonst wie manipulieren sollten Die Diskette besitzt einen mechanischen Schreibschutz mit dem ein ungewolltes L schen der Daten verhindert werden kann Ist das Fenster geschlossen kann die Diskette beschrieben werden kann man hindurch sehen ist die Diskette gesichert Disketten sind ein magnetisches Speichermedium und sollten deshalb mit der gleichen Sorgfalt behandelt werden wie Audio Cassetten Halten Sie daher Disketten und Laufwerk sauber trocken und staubfrei Vermeiden Sie unbedingt gro e Hitze und starke Magnetfelder Lautsprecher Und wichtig Nehmen Sie niemals Disketten aus dem Disk Drive w hrend das Laufwerk arbeitet EPS 16 PLUS Disketten File Typen Das Speicherungssystem des EPS 16 Plus erm glicht einen u erst flexiblen Zugriff auf alle Datentypen Man unterscheidet zwischen folgenden FILE Typen e Instruments beinhalten ein einzelnes Instr
83. 4 See Ee E ee 1 19 Eine Bank Laden amp 2 8 EE eer er 120 Spielen von Instruments 41 20 InstrumenteTrack Tasten 41 21 Tastenumfang sn A en ee We Erh ltliches Zubeh r Ge ee e ee ee Leds Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Die Grundlagen Booten des EPS 16 PLUS Stecken Sie das Stromkabel in die Buchse neben dem Netzschalter hinten auf der R ckseite des EPS 16 PLUS Das andere Ende geh rt in eine geerdete Steckdose Die richtige Netzspannung fiir Ihren EPS 16 PLUS steht auf dem Etikett mit der Serien Nummer auf der R ckseite Schalten Sie den EPS 16 PLUS ein und vergewissern Sie sich da das Display aufleuchtet Wenn nicht berpr fen Sie noch einmal die Anschl sse und die Stromversorgung Das EPS 16 PLUS Betriebssystem das ist das Computerprogramm das der Hardware sagt was zu tun ist ist diskettengest tzt Das bedeutet jedesmal wenn der EPS 16 PLUS eingeschaltet wird mu als erstes eine Diskette mit dem Betriebssystem eingelegt werden siehe Disketten Label In der Computersprache hei t das booten Legen Sie die Diskette mit dem Etikett nach oben und dem Metallverschlu voran in das Diskettenlaufwerk ein Im Display erscheint dann LOADING SYSTEM w hrend das Betriebssystem geladen wird Sie sollten dazu immer das aktuellste Betriebssystem verwenden das mit der h chsten Nummer Wenn Sie als erstes eine Diskette einlegen die nicht das B
84. 44 600 Samples pro Sekunde Um eine Relation herzustellen handels bliche Compact Discs werden mit 44 1 KHz aufgezeichnet ein DAT Recorder Digital Audio Tape arbeitet mit bis zu 48 KHz Das Einstellen der Sample Rate erfolgt beim EPS 16 Plus unmittelbar nach Einstieg in den Sample Modus mehr aber dazu sp ter Sampling was ist das EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 5 Sampling Aliasing Hinsichtlich des maximal erfassbaren Frequenzumfangs gilt da dieser nur halb so gro ist wie die gew hlte Sampling Rate Wenn die h chste aufzuzeichnende Frequenz also bei 20 000 KHz liegen mu die Samling Rate mindestens 40 000 KHz betragen Benannt wurde diese Ph nomen nach demjenigen der es entdeckt hat ein Wissenschaftler namens Nyquist Versuchen Sie nun Kl nge mit Frequenzen oberhalb dieser Nyquist Frequenz aufzunehmen dann f hrt dies zu unsch nen Nebenger uschen genannt Aliasing Bleiben wir noch einmal bei der vorher gezeigten Wellenform W rden wir eine bertrieben niedrige Sampling Rate nehmen also zum Beispiel nur ein paar Zeitpunkte pro Sekunde dann w rde unsere Wellenform etwa so aussehen Signal level measured F r die Reproduktion des Klangs verbindet der EPS 16 Plus die einzelnen Punkte der Wellenform miteinander das Ergebnis aber w re bei entsprechend wenig Punkten eine Wellenform die mit der urspr nglichen so gut wie nichts mehr gemein hat Original signal Low frequency alias Zur Ver
85. 5 Sampling Sampling was ist das Sample Rate Aliasing P Sampling Vorbereitungen Sampling leicht gemacht Einstellen des Input Levels Multisampling Ersetzen eines Multisamples Sampeln mit einem Equalizer Loops Die Auto Loop Funktion e Kurze Single Cycle Loops Die Loop Position SE an oh A SS ar L ngere Loops 2 2 22 226 44 242 68 oe Se 15 D ka ka Mi G A P P LA EA Fa I See BRWWN CH NaAnnrnnannanwnnnan I Sampling was ist das Bevor wir in die Details ber Samples und und Sampling gehen sollte zun chst gekl rt werden was berhaupt ein Sound ist Nehmen wir zum Beispiel die Stimmgabel Wird sie angeschlagen so wird sie durch die dabei entstehende Energie in Schwingung versetzt Diese setzen wiederum die sie umgebenden Luftmolek le in Bewegung in gleichem Ma e wie die Metallzungen sich nach links und rechts bewegen werden dort die Luftmolek le zusammen gepresst Wenn wir ein Mikrophon angeschlossen h tten w rde die darin befindliche Membran die gleiche Vorw rts R ckw rtsbewegung vollziehen Umgesetzt als elektrisches Signal k nnte die von unseren Klang produzierte Wellenform vereinfacht so aussehen 100 100 Da der EPS 16 Plus ein Computer ist m ssen die Klangdaten die wir aufzeichnen wollen in eine maschinenlesbare Form gebracht werden Der im EPS 16 Plus installierte A D Wandler entnimmt dazu dem Analogsignal in regelm igen Zeitabst nden Proben engl Samples
86. 9 steuert die St rke der H hend mpfung im Hallsignal hnlich wie bei nat rlichen Hallr umen wird hier ein weniger stark reflektierender Raum simuliert Je h her der Wert desto st rker die H hend mpfung Hi Freq Bandwidth Hoch Frequenz Bandbreite Bereich 0 bis 99 Der HF Bandwidth Parameter wirkt wie ein Tiefpassfilter auf das Hallsignal und steuert den H henanteil der vom Originalsignal in den Hall einflie t Je h her der Wert desto weniger Tiefen laufen durch das Signal Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Detune Rate Bereich 0 bis 99 steuert die LFO Geschwindigkeit fiir die Verstimmung die durch den Hall eintritt Die Verstimmung erzeugt eine nat rliche leichte Tonh henverschiebung Detune Amt Detune Amount Bereich 0 bis 99 regelt die Intensit t der Verstimmung Niedrige Werte erzeugen einen metallischen Sound F r manche Sounds bedarf es nur sehr geringer Werte Pre Delay gilt nur f r HALL Reverb Bereich 0 bis 500 Mit diesem Parameter kann eine Vorverz gerungszeit eingegeben werden nach der erst das Signal dem Effektweg zugef hrt wird M gliche Werte 0 bis 500 Millisekunden DUAL DELAYS 44KHZ DELAYS Beide Effekte erzeugen ein hochwertiges Stereo Digital Delay in Studioqualit t Das DUAL DELAY erfolgt in 30 KHz Aufl sung das 44KHZ DELAY wie schon der Name zu erkennen gibt in hoher 44 KHz Aufl sung Beachten Sie bitte da sich bei letzterem die Anzahl der verf
87. 99 regelt die h chste Dreh Geschwindigkeit fast Rotor Slow Bereich 0 bis 99 regelt die niederste Dreh Geschwindigkeit slow Rotor Inertia Bereich 0 bis 99 legt die Zeit fest wie schnell der Rotor von der langsamen auf die schnelle Geschwindigkeit hochbeschleunigt bzw von der schnellen auf die langsame abbremst Fast Slow Switch Hier wird die Art der Umschaltung zwischen beiden Geschwindigkeiten gew hlt Man unterscheidet dabei zwei Kategorien e WHEEL PRESS ure PEDAL und XCTRL Diese Modulationsquellen arbeiten wie Schalter die eine Seite des Schalters bestimmt die langsame die andere die schnelle Geschwindigkeit Genauso wie einem Lesliekabinett braucht es dabei eine gewisse Zeit Rotor Inertia um auf die schnelle Geschwindigkeit heraufzubeschleunigen bzw auf die langsame abzu bremsen e SUSTN FTSW2 PATCH Mit jedem Dr cken des Schalters bzw der Patch Select Tasten ndert der Rotor seine Geschwindigkeit von der langsamen zum schnellen und umgekehrt 4 14 Effekt Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Dist Gain IN OUT Distortion Input and Output Gain Bereich 0 bis 99 Diese beiden Parameter bestimmen den Ein und Ausgangspegel des Verst rkers f r den Verzerrereffekt Wenn keine Verzerrung gew nscht wird sollte Output Gain auf 0 stehen Speaker Gain Bereich 0 bis 99 Legt den Pegel des an die rotierenden Lautsprecher gehenden Signals verzerrt bzw nic
88. Bestimmen Sie die Werte und dr cken EntereYes e Nun lesen Sie KEEP OLD NEW und wie gewohnt dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und die Operation abzuschlie en wollen oder nehmen Sie Cancel No um das Original zu behalten SYNTHESIZED LOOP WAVE Press Command Wave scroll using the arrow buttons Dieser Algorithmus ist auch so eine Art Notgroschen f r alle scheinbar hoffnungslosen F lle Die Funktion eigenet sich nicht nur f r schwierige Effektkl nge sondern sogar Drum oder Percussionssounds Mit dem SMOOTHNESS Parameter Kann die Klangcharakteristik der Loops bestimmt werden Da diese Funktion zum Teil mit Zufallsdaten arbeitet erm glicht sie bei geschickter Anwendung bei fast jedem Klang eine befriedigende Loop Je mehr Klangdaten dabei vorhanden sind desto besser Ferner k nnen sie mit dieser Funktion Kl nge glattgeb geln bzw damit v llig neue Kl nge erzeugen e W hlen Sie SYNTHESIZED LOOP und dr cken EntersYes e Im Display steht nun USE DEFAULT VALUES Wollen Sie also die vorgebenen Werte benutzen best tigen Sie dies mit Enter Yes und Sie gelangen in die KEEP OLD NEW Page Falls Sie diese Grundeinstellung nicht benutzen wollen dr cken Sie an dieser Stelle Cancel No Der EPS 16 Plus fordert Sie nun auf Werte f r die folgenden Parameter zu w hlen FADE ZONE einzugeben in Prozent SMOOTHNESS VERY FINE FINE MEDIUM COARSE VERY COARSE Dr cken Sie auch hier zum Abschlu d
89. Bus3 2 5 MIDI Parameter MIDI Basis Kanal 2 6 Transmit On Instrument Base Channel 2 6 Base Channel Pressure 2 7 MIDI In Modus 2 7 MIDI Controllers On Off 2 8 MIDI Sys Ex On Off 2 9 MIDI Program Change On Off 2 9 Senden von Programmwechseln 2 9 Empfangen von Programmwechseln 2 9 MIDI Song Select 2 10 MIDI XCTRL Number 2 10 Global Controllers im MONO Mode 2 11 Multi Controllers 2 12 COMMAND System gt MIDI Page Formatieren einer Diskette nahe Se ee Babe ed Kopieren des Betriebssystems O S gt EE 2 14 Speichern von Global Parametern 2 15 Laden von Global Parametern 2 2 15 Erstellen einer Directory 222 2 nn nn 2 16 Change Storage Device 22 2 2 nn nn 2 16 Speichern von Macro Files 2 2 2 16 Kopieren einer Diskette 2 2 2 2 nn nn 02 17 Formatieren der FLASHBANK 2 2 2 17 MIDI Sys Ex Recorder its Be Gn eed AR Speichern von System Exclusiven Daten Poe ee a wie ed Laden von System Exclusiven Daten 2 18 Write Disk Label ee amp amp ee 19 Laden von Mirage DSK Sounds gt gute ale o oe e Convertieren von Mirage Sounds in EPS 16 PLUS Sounds 2 2 42 20 Formatieren eines SCSI Drives 22 22 22 2 21 Se EDIT System MIDI Page 2 1 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT System MIDI Page In diesem Teil wenden wir uns globalen Parametern zu also solchen d
90. CEL ENTER VOLUME MoDE PAGE Da TA ENTRY Oo 2 1 Volume Regler Regelt die Gesamtlautst rke des EPS 16 PLUS 2 Mode Tasten Diese drei Tasten sind der Schl ssel zur Orientierung zwischen den Parametern des EPS 16 PLUS Der EPS 16 PLUS ist immer in einem dieser drei Modes LOAD COMMAND oder EDIT Der jeweilige Mode wird durch Dr cken der entsprechenden Taste aktiviert In der linken oberen Ecke des Displays k nnen Sie sehen in welchem Mode Sie sich gerade befinden e LOAD Mode ist die Betriebsart in der Sounds geladen und gespielt werden in diesem Mode werden Sie also haupts chlich arbeiten Da der EPS 16 PLUS gleichzeitig laden und spielen kann ist der LOAD Mode auch der Performance Mode e COMMAND Mode ist die Betriebsart in der alle Befehle ausgef hrt werden so wie Speichern von Instruments Banks und Sequenzen Songs auf Diskette Kopieren von Instruments Layers und Wavesamples von einem Platz zum anderen Anlegen und Modifizieren von Sequenzen und Songs sowie Befehle zur Loopverfeinerung Crossfade etc um nur einige zu nennen e EDIT Mode ist die Betriebsart in der alle M glichen Parameter angew hlt und editiert werden seien es nun Lautst rken von Samples oder Sequenzer Tracks die Dynamikempfindlichkeit von Samples oder auch der MIDI IN Mode EDIT Mode ist auch die Betriebsart in der alle Sequenzer Aufnahmen und deren Abmischung passiert 3 Page Tasten Innerhalb eines jeden Modes sind die v
91. DI scroll using the arrow buttons bestimmt das Intervall ber welches das Pitch Wheel Tonh henrad aktiv sein soll Die Angabe erfolgt in Halbtonschritten ber 1 Oktave 0 bis 12 Halbt ne Der angegebene Pitch Bend Bereich gilt f r alle Wavesamples des EPS 16 Plus mit Ausnahme derjenigen bei denen explizit ein eigener Bereich definiert wurde Bereich 0 bis 12 Halbt ne EDIT TOUCH Velocity and Pressure Response SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons regelt die Empfindlichkeit der Tastatur und zwar sowohl hinsichtlich Aftertouch Pressure als auch hinsichtlich Anschlagsst rke Velocity Damit l t sich die Tastatur genau ihrer individuellen Spielweise anpassen Die vier verschiedenen Anschlagst rke Grundeinstellungen SOFT weich MED mittel FIRM fest und HARD hart sind jeweils in vier Stufen unterteilt die jeweils den Schwellenwert f r den Aftertouch PRESSURE festlegen SOFT 1 SOFT 2 SOFT 3 SOFT 4 sollten Sie einstellen wenn Ihr Anschlag sehr leicht ist Nur ein ein Minimum an Anschlagst rke wird hier gebraucht um Parameter die auf Anschlagst rke reagieren voll zu aktivieren e MED 1 MED 2 MED 3 MED 4 ist die Einstellung f r normalen Anschlag e FIRM 1 FIRM 2 FIRM 3 FIRM 4 w re zu w hlen wenn Sie heftiger in die Tasten greifen und dennoch einen gro en Dynamikumfang ausn tzen wollen e HARD 1 HARD 2 HARD 3 HARD 4 ist f r Leut
92. DI IN des EPS 16 Plus e Legen in das Diskettenlaufwerk eine formatierte Diskette ein e Dr cken Sie Command dann System MIDI e Gehen Sie mit der rechten Pfeilstaste weiter zur Funktion MIDI SYS EX RECORDER e Dr cken Sie Enter Yes Der EPS 16 Plus macht nun mit MUST ERASE MEMORY darauf aufmerksam da durch den Vorgang der gesamte Speicherinhalt verlorengeht Befinden sich also noch unwiederbringliche Instruments Banks oder Sequenzen im Speicher k nnen Sie die Operation mit Cancel No an dieser Stelle abbrechen e Falls alle Daten gel scht werden k nnen dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint die Meldung WAITING Der EPS 16 Plus wartet nun auf ankommende Daten e L sen Sie bei dem externen MIDI Instrument den Datentransfer aus die bertragung der Daten kommentiert der EPS 16 Plus derweil mit RECEIVING Ist der Transfer erfolgreich abgeschlossen erscheint CANCEL QUIT ENTER SAVE e Dr cken Sie Enter Yes um die Daten auf Diskette zu speichern Das Display sieht nun so aus SYSTEM FILENAME SYS EX FILE e Sie k nnen an dieser Stelle dem File einen bis zu 12 Zeichen langen Namen geben Die Eingabe erfolgt dabei wie tiblich mit den waagrechten Pfeiltasten w hlen Sie die Position des Zeichens mit den senkrechten den Buchstaben bzw Zeichentyp e Dr cken Sie Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en W hrend des Speichervorgangs erscheint der Kommmentar SAVING lt FILENAME gt Sofern erforderlich
93. DI SONG Nummer k nnen keinerlei Parameter ge ndert werden COMMAND SeqeSong Page 9 Ge Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung ERASE SONG ALL SEQS SEQ SONG Press Command SeqeSong 7 Dieses Kommando dient zum L schen aller im Speicher befindlichen Sequenzen Um Verdru zu vermeiden sollten Sie vorher alle wichtigen Daten auf Diskette speichern e W hlen Sie die Funktion ERASE SONG ALL SEQS e Dr cken Sie Enter Yes und es erscheint die Meldung ERASE ALL SEQ DATA e Dr cken Sie Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en oder brechen Sie mit Cancel No den Vorgang ab APPEND SEQUENCE SEQ SONG Press Command SeqeSong 8 Hiermit k nnen Sie eine Sequenz an das Ende einer anderen anh ngen Dabei entsteht mit der Summe der Daten eine neue Sequenz Beide Sequenzen m ssen die gleiche Taktart aufweisen Nat rlich k nnen Sie auch eine Sequenz an sich selbst anh ngen Auf diesem Weg k nnen Sie beispielsweise aus einem 4 taktigen Drum Pattern ein 8 Takte lange Sequenz machen e W hlen Sie APPEND SEQUENCE e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint FROM SEQ SEQUENCE Suchen Sie nun die Sequenz aus die verl ngert werden soll e Dr cken Sie Enter Yes und w hlen Sie jetzt die Sequenz die Sie dranh ngen m chten e Dr cken Sie wie immer Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en CHANGE SEQUENCE LENGTH SEQ SONG Press Command Gesong 9 Hiermit k nn
94. DI Tracks Wenn Sie das ganze Setup abgeschlossen haben k nnen Sie mit den MIDI Tracks aufzeichnen als ob Sie interne Instrumente mit dem Status LOCAL oder BOTH spielen w rden MIDI Tracks werden vom EPS 16 Plus grunds tzlich nicht anders behandelt als interne Tracks was die Aufnahme das Oberdubbing weiteres Aufnehmen auf demselben Track Einsteigen in die Aufnahme Punching In oder das Editieren angeht Gehen Sie dabei in der gleichen schon beschriebenen Schrittfolge vor ZZZZ a ee ee ee eee ee eens 8 16 Aufnahme einer Sequenz EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Jede Aufnahme auf ein MIDI Track geht also nach denselben Regeln vor sich Bestimmen Sie die MIDI Konfiguration des Tracks e zeichnen Sie auf und e entscheiden Sie auf der KEEP OLD NEW Page ob Sie die Aufnahme behalten m chten MIDI Tracks k nnen ber die Instrument Track Tasten an bzw abgeschaltet oder auch bereinander gelegt werden bzw k nnen ber die EDIT Track Page stummgeschaltet oder solo abgeh rt werden Auch die Performance Tracks Parameter z B Lautst rke Tastaturbereich Transponierung k nnen f r MIDI Tracks verwendet werden Aufnahme von Programmwechseln Der EPS 16 Plus ist in der Lage an jeder beliebigen Stelle der Sequenz Pro grammwechsel aufzuzeichnen Um einen Programmwechselbefehl auf ein MIDI Track aufzunehmen verfahren Sie wie folgt e Stellen Sie in der EDIT SeqeSong
95. Der Parameter legt fest wie vom EPS 16 Plus herein kommende MIDI Informationen behandelt werden er hat keien Einflu auf das Senden von Daten F nf verschiedene MIDI IN Modi stehen zur Wahl e OMNI in diesem Modus empf ngt der EPS 16 Plus Informationen auf allen 16 MIDI Kan len Dieser Modus eignet sich besonders dann wenn zwei Ger te miteinander verbunden werden die immer gleichzeitig spielen sollen e POLY Hier empf ngt der EPS 16 Plus nur auf dem eingestellten Basis Kanal siehe oben EDIT System MIDI Page 2 7 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tr e MULTI ist eine Ensoniq Erfindung durch welche die multitimbralen F higkeiten des EPS 16 Plus erst so richtig zur Geltung kommen Jedes der 8 Tracks kann in diesem Modus ber seinen eigenen MIDI Kanal Noten Controller usw empfangen Die Wahl des MIDI Kanals f r das jeweilige Track erfolgt ber MULTI IN CHAN CHAN __ auf der EDIT Track Page mehr dar ber in Teil 3 Instruments and Banks Arbeiten Sie im MULTI Mode so spielt es keine Rolle welches Instrument ber die Instrument Track Tasten gerade ange w hlt wurde Sie h ren die Sounds ausschlie lich ber die entsprechend eingestellten MIDI Kan le MONO Mode Den MONO Mode sollten Sie dann nutzen wenn Sie den EPS 16 PLUS beispielsweise ber eine MIDI Gitarre ansteuern wollen und dabei acht unabh ngige monophone Kan le nutzen m chten Der EPS 16 PLUS verf gt ber zwei Va
96. Disk e Beachten Sie bitte da Sie mit dieser Funktion den Song mit allen dazugeh rigen Sequenzen speichern und zwar dies in einem File Es ist also nicht direkt m glich eine einzelne Sequenz separat aus diesem Song zu laden Speichern eines Songs mit allen Sequenzen auf Diskette Einen fertigen Song mit allen Sequenzen k nnen Sie mit der Funktion SAVE SONG ALL SEQS speichern e Legen Sie dazu eine formatierte Diskette in das Laufwerk e Dr cken Sie Command dann Sege hong e Gehen Sie mit den waagrechten Pfeiltasten zur Funktion SAVE SONG ALL SEQS e Dr cken Sie Enter Yes e Geben Sie falls gew nscht Ihrem Song einen Namen SEQ NEW NAME _ SONG RR Das Display zeigt den Namen des aktuellen Songs wobei sich der Cursor an der ersten Position des Namens befindet Falls Sie den Song umbenennen wollen so k nnen Sie das an dieser Stelle tun Die Eingabe des Namens erfolgt in bekannter Weise mit den waagrechten Pfeiltasten w hlen Sie die Position des Zeichens mit den senkrechten den Buchstaben bzw Zeichentyp Wenn Sie keinen neuen Namen eingeben wollen k nnen Sie auch auf den Namensvorschlag des EPS 16 Plus zur ckgreifen und sich auf diese Weise den Eingabevorgang ersparen Dr cken Sie EntereYes W hrend des Speichervorgangs meldet Ihr EPS 16 Plus SAVING lt FILE NAME gt Falls sich auf der Diskette ein Song File mit gleichem Namen befindet vergewissert sich Ihr EPS 16 Plus mit DELETE OLD VERSION
97. Display DELETE lt mit dem Namen des Instruments gt e Dr cken Sie Enter Yes und es erscheint COMMAND COMPLETED Abk rzung Vergewissern Sie sich da das zu l schende Instrument angew hlt ist e Dr cken und halten Sie die entsprechende Instrument Track Taste und dr cken Sie Cancel No SAVE INSTRUMENT Press Command Instrument 3 CMD INST Dieser Befehl dient zum Abspeichern eines angew hlten Instruments auf Diskette oder Hard Disk Mehr dazu in Teil 11 Speichern SAVE BANK Press Command Instrument 4 CMD INST Dieser Befehl dient zum Abspeichern einer Bank Mehr dazu in Teil 11 Speichern CREATE PRESET Press Command Instrument 5 CMD INST Dieser Befehl dient zum Erstellen eines Performance Presets innerhalb einer Bank Mehr dazu im Abschnitt Performance Presets DELETE INST EFFECT Press Command Instrument 6 CMD INST Dieser Befehl dient zum L schen des Effekts eines Instruments und erspart dabei etwa drei Blocks des Speichers Nach dem Ausf hren des Befehls beinhaltet das Instrument keinen Effekt mehr gleichwohl kann nat rlich ein BANK oder ROM Effekt genutzt werden COMMAND Instrument Page 3 19 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Teil 4 Effekte Die Effekte des EPS 16 PLUS 4 1 Effekt Typ 5 4 2 Anwahl von Effekten 4 3 Instruments und Banks 4 4 Wann werden neue Efekte in den ESP Chip geladen 4 4 Performance Steuerung von
98. EDIT PITCH TABLE COPY PITCH TABLE PITCH Press Command Pitch 1 Mit diesem Befehl k nnen Sie eine Pitch Table von einem Instrument in ein anderes Kopieren e W hlen Sie COPY PITCH TABLE e Dr cken Sie Enter Yes Es erscheint die Meldung TO INST w hlen Sie jetzt das Instrument bei dem die neue Tonskala installiert werden soll Dr cken Sie Enter Yes und schon meldet Ihr EPS 16 Plus PITCH TABLE CREATED DELETE PITCH TABLE PITCH Press Command Pitch 2 dient zum L schen einer Pitch Table die gleichzeitig damit durch die wohltemperierte Skala ersetzt wird COMMANDI Pitch Page 6 23 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung CMD PITCH EXTRAPOLATE PITCH TABLE Press Command Pitch 3 Als letztem Schritt kommen wir zum Extrapolieren was nichts anderes bedeutet als da der EPS 16 Plus ausgehend von einem Musterbereich den noch brigen Rest der Tastatur entsprechend berechnet Definieren Sie also den Bereich den Sie nachher in der gleichen Relation ber die ganze Keyboardtastatur verteilt wiederfinden wollen e W hlen Sie EXTRAPOLATE PITCH TBL Dr cken Sie Enter Yes Im Display erscheint daraufhin SOURCE LO HI Sie legen nun die untere Grenze des Bereichs fest e Spielen Sie nun auf dem Keyboard die entsprechende Taste e UnterstreichenSie jetzt mittels der Pfeilstasten die Anzeige HI und legen nun durch Driicken der Keyboardtaste die obere Grenze fest
99. ELOPE CURRENT VALUE Dies bedeutet da f r die Hiillkurve die Werte gelten die in den nachfolgenden Pages angezeigt werden Im Speicher des EPS 16 Plus sind dar ber hinaus eine Anzahl typischer H llkurvenabl ufe gespeichert Sobald sie eine dieser fertigen H llkurven anw hlen werden diese f r das angew hlte Wavesample bzw Wavesamples verwandt Ihre unter CURRENT VALUE vorgenommene Einstellung bleibt dabei erhalten Sobald Sie jedoch einen Parameter dieser fertigen H llkurven ver ndern wird die gesamte Einstellung in die CURRENT VALUE Position hineinkopiert und die vorher dort befindlichen Daten gehen verloren Das Diagramm zeigt 14 verschiedene typische H llkurven EET 7 16 EPS 16 PLUS H llkurven EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter Key Down A Key Up o RAMP DOWN 99 99 WO max vel ymin vel SHORT BLIP v A Mu ee Day IAIN 99 ALL ZEROES BRASS FILTER 99 99 SLOW STRING REPEAT TRIANGL 99 99 PIANO DECAY M REPEAT RAMP 99 9 a gt 99 99 RAMP UP REVERB A TI Ka lt gt lt Kopieren von H llkurven Um die gesamte H llkurve zu kopieren w hlen Sie zun chst die ENVELOPE Page und dr cken Enter Yes Es erscheint unmittelbar die Meldung ENVELOPE PARAMETERS SAVED Sie k nnen im EPS 16 Plus nur jeweils eine H llkurve abspeichern Um das Ganze wieder aufzurufen w hlen gehen Sie auf der gleichen Page zu der Einstellung ENV
100. ELOPE SAVED Auf diese Weise k nnen Sie H llkurven von einem zum anderen Wavesample kopieren ESCH EPS 16 PLUS H llkurven 7 17 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT LFO Page Diese Page enth lt alle Parameter die zum Low Frequency Oszillator geh ren Um in die Page einzusteigen dr cken Sie Edit dann LFO LFO WAVE SPEED LFO Press Edit LFO 1 LFO Wave legt die Wellenform fiir den LFO fest Dabei stehen sieben verschiedene Varianten zur Verfiigung e TRIANGL eine Dreieck Welle die meistens fiir Vibrato oder Tremolo benutzt wird e SIN TRI eine Mischung aus Sinus und Dreieck e SINWAVE eine reine Sinuswelle nicht so eckig in den Spitzenwerten e POS TRI die POS TRI ist eine rein positive Welle n tzlich f r gitarren hnliches Vibrato wo die Tonh he nur nach oben hin verschoben wird e POS SIN ist eine rein positive Sinuswelle ihr Einsatzbereich liegt hnlich wie bei POS TRI e SWTOOTH die S gezahnwelle wird in der Regel nur f r Spezialeffekte verwendet e SQUARE die Rechteckwelle erzeugt Triller 100 100 100 0 0 0 100 100 100 TRIANGL SIN TRI SINWAVE 100 100 100 50 EN 50 oN 0 nea o 100 POS TRI POS SIN SWTOOTH 100 0 KT SQUARE 100 7 18 EDIT LFO Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter LFO Speed regelt die Geschwindigkeit der LFO Modulation Bereich 00 bis 99
101. EPS 16 Plus zur Verfiigung HALL REVERB 44KHZ REVERB ROOM REVERB DUAL DELAYS 44KHZ DELAYS CHORUS REVERB PHASER REVERB FLANGER REV ROT SPKR REV CHOR REV DDL CMP DIST REV DIST CHO REV WAH DIST REV Hall mit tiberkreuzenden Reflektionen Hall in 44kHz Aufl sung Simulation eines kleinen Zimmers ein doppeltes Delay mit unterschiedlichen Delayzeiten f r die linke und rechte Seite im Stereobild ein doppeltes Delay in 44kHz Aufl sung vierstimmiger Chorus mit Hall Phase Shifter kombiniert mit Hall Flanger kombiniert mit Hall Rotierende Lautsprecher mit Hall und Verzerrer Chorus mit Hall und einem Digital Delay Compressor Verzerrer und Hall hervorragend geeignet f r die Simulation von Gitarrenverst rkern mit akustischem Feedback Verzerrer mit Chorus und Hall Wah Wah Effekt mit Verzerrer und Hall Anwahl von Effekten 4 3 Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Instruments und Banks Wann werden Das vollst ndige Effekt Setup einschlie lich der Werte aller Parameter wird zusammen mit jedem Instrument abgespeichert Das Gleiche gilt f r den Bank Effect beim Abspeichern einer Bank Zwar tut der EPS 16 Plus sein Bestes wenn zwischen den Effekten umgeschaltet wird gleichwohl entsteht eine kurze Pause wenn Effektprogramme gewechselt werden neue Effekte in den ESP Chip geladen e Wenn durch Dr cken einer der Instrument Track Tasten ein neues Instrument angew hlt wird bei dem auf auf de
102. Einstellungen miteinander zu konmbinieren Das Ganze soll wom glich auf der B hne mit einem Griff abrufbar sein Kein Problem der EPS 16 Plus hat auch hier eine L sung auf Lager die sich Performance Presets nennt Pro Bank k nnen bis zu acht solcher Presets abgespeichert und per Tastendruck abgerufen werden Performance Presets werden mit Banks abgespeichert und enthalten ein genaues Bild wie die Instrumente zum Zeitpunkt des Speicherns angeordnet waren Jedes Performance Preset enth lt folgende Informationen e welche Instrumente selektiert nicht selektiert oder als Mehrfach Instrumente selektiert wurden e Tastaturbereich und die Transponierung des Instruments e der Zustand von eingefrorenen PATCH SELECT Tasten mehr dazu sp ter in diesem Teil e die Lautst rkeneinstellung jedes Instruments Volume xx e die Panorama Einstellung jedes Instruments im Stereobild e die MIDI Programmnummer jedes Instruments Wenn sich der EPS 16 Plus im Load Modus befindet bewirkt das Dr cken einer Zahlentaste im Page Feld zwischen 1 und 8 die Auswahl des entsprechend nummerierten Performance Presets Das Dr cken von Zahlentasten f r die kein Performance Preset besteht bewirkt keine Ver nderung Wenn LOAD in der Anzeige blinkt werden Disk Files angezeigt und die Auswahl von Performance Presets funktioniert nicht LOAD mu also stetig leuchten was der Fall ist wenn ein Instrument selektiert wird Erst dann k nnen Performance Presets a
103. FO Intensit t bestimmen Die Wirkung des LFO MOD addiert sich zu der Wirkung des LFO DEPTH Parameter Beide Parameter k nnen den LFO ansteuern LFO DEPTH mag den Wert 0 haben und gleichwohl k nnen Sie durch jede der verf gbaren Quellen eine LFO Modulation erzielen RATE MOD MOD AMOUNT PITCH Press Edit LFO 5 Hier bestimmen Sie die Modulatiosquelle sowie die Modulationsst rke f r die LFO Geschwindigkeit Die Wirkung des RATE MOD addiert sich zu der Wirkung des LFO SPEED Parameters Jeder der 15 zur Verf gung stehenden Modulatoren kann zur Modulation der LFO Geschwindigkeit genutzt werden k 20 EDIT LFO Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter Filter Jede Stimme im EPS 16 Plus ist mit einem Paar digitaler Filter Fl und F2 ausger stet die in Serie nacheinander geschaltet sind Die Filter bestimmen welche Frequenzen eines Klangs durchgelassen oder abgeschnitten werden Low Pass und High Pass Filter ist die englische Bezeichnung f r Tiefpass und Hochpassfilter Ein Tiefpassfilter l t tiefe Frequenzen passieren w hrend hohe Frequenzen abgeschnitten oder zumindest ged mpft werden Ein Hochpassfilter l t hohe Frequenzen passieren und schneidet tiefe ab Filter 1 im EPS 16 Plus ist als Tiefpassfilter ausgelegt w hrend Filter 2 als Hochpass oder Tiefpass eingesetzt werden kann Poles Rolloff Curves Poles ist ein englischer Elektroniker Begriff der f r den Aufbau und damit die Wirku
104. Funktionen ist es erforderlich da Sie vor der Bearbeitung das entsprechende Wavesample oder den Layer anw hlen Dies geschieht folgenderma en W hlen Sie mit den Instrument Track Tasten das Instrument in welchem sich das gew nschte Wavesample bzw der Layer befindet Dann e dr cken Sie Edit und der EPS 16 PLUS antwortet mit folgender Screen UNNAMED LYR 1 w s Instrument Name Layer Number Wavesample Number Bestimmen Sie nun hier Layer und Wavesample e Bringen Sie den Cursor mit der rechten Pfeiltaste unter die Nummer des Wavesamples e Spielen Sie auf dem Keyboard um das Wavesample anzuw hlen F r jedes Sample das Sie neu anspielen wird dessen Nummer im Display dargestellt und genau dieses Sample steht dann zur Bearbeitung in der EDIT bzw der COMMAND Page zur Verf gung e Durch Dr cken von Edit gelangen Sie anschlie end wieder in die zuletzt gew hlte Edit Page zur ck So k nnen Sie nacheinander schnell verschiedene Samples ausw hlen und mit der gleichen Funktion z B Editieren der Sample Start und Endpunkte bearbeiten e Wenn Sie das ganze Layer bearbeiten wollen bringen Sie den Cursor unter LYR __ Mit den senkrechten Pfeiltasten bzw dem Data Entry Regler bestimmen Sie welchen der 8 m glichen Layer sie editieren Etwas ber Wavesamples 6 3 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Die EDIT Wave Page Diese Page enth lt alle Parameter f r die Bearbeitung der Wellenform a
105. Hi Freq Bandwidth Reverb Detune Rate Reverb Detune Amt Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Hall Reverb Early Rflections Lev Early Reflections Level Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Chorus Reverb Phase Rate Bereich 0 bis 99 regelt die Phaser Geschwindigkeit Phase Width Bereich 0 bis 99 bestimmt die Intensit t des Phasers Phase Feedback Bereich 99 bis 99 regelt den Feedback Anteil am Phaser Effekt Phase Depth Bereich 0 bis 99 bestimmt den Gesamtanteil des Effekts und sollte normalerweise auf 99 stehen Phase Center Bereich 0 bis 99 bestimmt den Mittelwert fiir die Modulation 4 12 Effekt Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte FLANGER REV hnelt sehr dem Algorithmus Chorus Reverb mit einem einzelnen LFO Auch hier wieder Bus 1 f hrt beide Effekte Bus 2 nur den Hall Bus 3 ist trocken Busl Reverb Mix Bereich 0 bis 99 legt die Mischung Originalsignal Effektsignal des Flangereffekts an den Hall fest Bus2 Reverb Mix Bereich 0 bis 99 legt die an Bus2 gehende Mischung Originalsignal Effektsignal des Halls fest Reverb Decay Time Low Freq Decay Low Freqency Decay Diffusion Hi Freq Damping Hoch Frequenz Dampfung Hi Freq Bandwidth Hoch Frequenz Bandbreite Reverb Detune Rate Reverb Detune Amt Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Hall Reverb Early Rflection Lev Early Reflection Level Bi
106. I Implementation EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung MODEL EPS 16 PLUS MIDI Implementation Chart Version 1 0 Transmitted Recognized Basic Default 1 1 Channel Channel 1 16 1 16 Default 1 1 3 4 Multi memorized Messages x x Global Controllers Altered x x In MONO Mode Note Number True Voice 21 108 21 108 Velocity Note ON O O Note OFF x x After Key s Touch Ch s Pitch Bender 1 95 1 95 programmable 1 Mod Wheel 1 Mod Wheel Control 4 Foot 4 Foot 6 Data 6 Data Change 7 Volume 7 Volume 70 Momentary Patch Select 70 Momentary Patch Select 100 Registered Param Select 100 Registered Param Select 101 Registered Param Select 101 Registered Param Select Prog 0 127 0 23 in OMNI POLY amp MONO A Change True 0 39 in MULTI amp MONO B System Song Pos Common Song Sel Tune System Clock O Clock Real Time Commands O Start Stop Cont O Start Stop Cont Aux Local On Off x Mes All Notes Off Ka Active Sense Ka sages g Reset X Notes A Note Off velocity of 64 is always sent for all keys kk Recognized by rackmount unit only Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O YES Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X NO ern Te a mm mm ae ee a Anhang 2 EPS 16 PLUS MIDI Implementation
107. IDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen Ey a zT Tr FF FT e Fast alle Mirage Sounds nutzen den 64 KByte Speicher voll aus Solche Sounds bei denen dies nicht der Fall ist k nnen mit der Truncate Funktion entsprechend beschnitten werden Auf diese Weise kann wertvoller Speicherplatz eingespart werden Bitte beachten Sie dabei da der EPS 16 Plus einen solchen Schneide befehl immer dann verweigert sofern Kopien vorhanden sind die auf die gleichen Wavesample Daten zugreifen Bevor Sie also mit der Korrektur von Start und Endpunkten beginnen sollten Sie zun chst alle vorhandenen Kopien herausl schen CMD Ber FORMAT SCSI DRIVE MIDI Press Command SystemeMIDI scroll using arrow buttons Dieser Befehl dient zum Formattieren einer Hard Disk N heres dazu in der Bedienungsanleitung zum optional erh ltlichen Interface SP 2 COMMANDI System MIDI Page 2 21 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks EEN Teil 3 Instruments und Banks Instruments 3 2 Banks AES wah Gy at era aE a 3 2 Ein Paar Bemerkungen tiber Banks 3 2 Laden einer Bank 3 3 Performance Presets 3 4 Performance Presets EES 3 4 Erstellen von Performance Presets 3 5 Anwendungen f r Performance Presets 3 6 MDE a 2 ga Se re ee 3 7 EPS 16 PLUS im MIDI Verbund 3 7 Anlegen eines MIDI Instruments 3 8 Keyboard Splits 3 10 EDIT Instrument Page Patch Layer Enable Disable Al Die Patc
108. MAND Instrument Page Vergewissern Sie sich da das Sie das Instrument welches gespeichert werden soll auch angew hlt ist Falls nicht dr cken Sie die entsprechende Instrument Track Taste e Gehen Sie mit den waagrechten Pfeiltasten zur Funktion SAVE INSTRUMENT Sie k nnen hierf r auch folgende Abk rzung w hlen nach Dr cken von Command ein Doppelclick auf die Instrument Taste e Dr cken Sie Enter Yes e Geben Sie nun wenn Sie wollen den Namen des Instruments ein INST NAMES UNNAMED INST Das Display zeigt den Namen des aktuellen Instruments wobei der Cursor sich an der ersten Stelle des Namens befindet Mit den waagrechten Pfeiltasten bestimmen Sie die Position des Cursors mit den senkrechten Pfeiltasten den Buchstaben bzw den Zeichentyp e Dr cken Sie Enter Yes Im Display erscheint w hrend des Speichervorgangs die Meldung SAVING lt INST NAME gt Auch w hrend dieser Zeit k nnen Sie jedes der im Speicher befindlichen Instruments weiter spielen ohne da dabei der Vorgang unterbrochen werden m sste Den COMMAND Modus k nnen Sie dabei jedoch nicht verlassen e Sollte sich auf der Diskette ein Instrument File mit gleichem Namen befinden so erscheint die Meldung DELETE OLD VERSION Wenn Sie nun Enter Yes dr cken wird das auf der Diskette befindliche File durch die neue Version berschrieben Wie immer k nnen Sie auch hier den Vorgang mit Cancel No abbrechen e Falls auf der Diskette nicht mehr gen gend Platz
109. MIDI In des empfangenden MIDI Ger ts her e Vergewissern Sie sich da das angeschlossene MIDI Ger t zum Empfang der System Exclusiven Daten bereit ist Ziehen Sie im Zweifel die Bedienungsanleitung zu Rate e Legen Sie die Diskette auf denen die Sys Ex Daten gespeichert sind in das Laufwerk e Dr cken Sie Load dann System MIDI e W hlen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten das File aus das Sie laden m chten e Best tigen Sie mit Enter Yes Ihre Eingabe und sogleich beginnt der Ladevorgang Der EPS 16 Plus meldet w hrenddessen LOADING lt FILENAME gt Nach Abschlu des Einladens sieht das Display so aus SYSTEM CANCEL QUIT ENTER SEND e Um die Daten zu senden dr cken Sie Enter Yes W hrend des Datentransfers erscheint auch hier eine Meldung n mlich SENDING DATA anschlie end kehrt die Anzeige zur QUIT SEND Screen zur ck e Pr fen Sie nun ob bei dem angeschlossenen Ger t alle Daten richtig angekommen sind Falls dies nicht der Fall sein sollte vergewissern Sie sich ob SS MIDI Sys Ex 11 19 Teil 1 1 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung e die MIDI Verbindungen in Ordnung sind e das angeschlossene MIDI Ger t zum Empfang der Daten bereit ist e beim angeschlossenen MIDI Ger t der gleiche MIDI Basis Kanal eingestellt ist auf dem urspr nglich auch an den EPS 16 Plus gesendet wurde e Dr cken Sie Enter Yes um die Daten erneut zu senden Nach erfolgreichem Abschlu steigen Sie
110. MOD VOLUME MOD AMOUNT AMP Press Edit Amp 7 Auf dieser Page k nnen Sie einen Modulator zur Ver nderung der Lautst rke eines Instruments eines Layers und oder eines Wavesamples bestimmen Jede der 15 m glichen Modulationsquellen steht zur Verf gung Ferner legen Sie Sie die St rke der Modulation fest PAN MOD PAN MOD AMOUNT AMP Press Edit Amp 8 bestimmt einen Modulator f r die Position im Stereobild eines Instruments eines Layers und oder eines Wavesamples Ferner legen Sie die St rke dieser Modulation fest EDIT Amp Page 7 25 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT A B FADE IN Press Edit Amp 3 EDIT C D FADE OUT AMP Press Edit Amp 4 Volume Modulator Crossfade Breakpoints Die Crossfade Breakpoints A und B C und D erm glichen es Crossfades z B Keyboard oder Velocity Crossfades zu erstellen Mit den Crossfade Breakpoints legen Sie fest auf welche Weise der Lautst rken Modulator auf die Lautst rke des einzelnen Wavesamples wirken soll Um solche Crossfades zwischen verschiedenen Wavesamples zu steuern k nnen nicht nur die Anschlagst rke Velocity sondern auch die Keyboard Tastatur Aftertouch oder jeder andere Modulator genutzt werden Hinweis Wenn Sie Crossfades zwischen verschiedenen Wavesamples erstellen wollen m ssen sich die Wavesamples in unterschiedlichen Layern befinden da in einem Layer auf einer Taste nur jeweils ein einzelne
111. MPO 188 LOOP ON erm glicht die Eingabe des Tempos in Beats Schl gen pro Minute Ferner ist hier der LOOP Parameter untergebracht Mit LOOP ON wird die Sequenz immer wiederholt mit LOOP OFF stoppt der Sequenzer nach einmaligem Durchlauf EDIT CLOCK SOURCE SEQ SONG Press Edit SeqeSong 2 Dieser Parameter bestimmt die Synchronisations Art des EPS 16 Plus Zwei M glichkeiten stehen zur Wahl e INTERNAL Der EPS 16 Plus benutzt sein eigenes Taktsignal f r den Sequenzer e MIDI Ein externes MIDI Signal gibt das Tempo an Ben tzen Sie diese Einstellung wenn Sie mit dem EPS 16 Plus aufzeichnen wollen und dabei das Tempo eines anderen MIDI Ger ts bernommen werden soll EDIT SeqeSong Page 8 7 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Press Edit SeqeSong 3 EDIT CLICK SEQ SONG SEQ EDIT CLICK DN 1 4 NOTES Beide Parameter betreffen Einstellungen fiir das Metronom e REC ist die Grundeinstellung das Click Signal ist nur bei der Aufnahme zu h ren e OFF das Click Signal ist weder bei der Aufnahme noch bei der Wiedergabe zu h ren e ON das Click Signal ist immer zu h ren sobald der Sequenzer l uft Mit NOTES bestimmen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten bzw dem Data Entry Regler den Notenwert des Click Signals Die Grundwert hierf r ist 1 4 CLICK VOLUME SEQ SONG Press Edit SeqeSong 4 regelt mit Werten zwischen 00 und 99 die Lautst
112. MS DATA da bei Ihrem neuen Instrument sonst die entsprecheden Wavesamples nicht mitabgespeichert w rden e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint die Meldung LAYER CREATED 7 34 COMMAND Layer Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter DELETE LAYER LAYER Press Command Instrument 2 dient zum L schen eines Layers innerhalb des gew hlten Instruments e Bestimmen Sie zun chst den Layer den Sie l schen m chten e W hlen Sie DELETE LAYER e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint DELETE LAYER e Dr cken Sie Enter Yes um die Eingabe zu best tigen oder brechen Sie den Befehl mit Cancel No ab Hinweis Meldet Ihr EPS 16 Plus NO EDIT LAYER SELECTED dann dr cken Sie Edit und w hlen den Layer aus den Sie kopieren oder l schen wollen Anschlie end k nnen Sie wie gewohnt fortfahren COMMAND Layer Page 7 35 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Teil 8 Sequenzer Grundlagen In diesem Kapitel beinhaltet eine Einfiihrung in die Sequenzer funktionen des EPS 16 PLUS Zu weiteren Parametern lesen Sie bitte erg nzend Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen und Teil 10 Sequenzer Praxis Einleitung Stichwort MIDI Digitale Sequenzer Was ist eine Sequenz Was ist ein Song Banks Sequenzer Laufwerk Funktionen Sequenzer Status Sequenzen und Songs abspielen Sequencer Tracks Sequenzer Spuren Anlegen einer
113. Mit Enter Yes wird die vorherige Version gel scht und der neue Effekt anschlie end gespeichert Mit Cancel No k nnen Sie den Vorgang an dieser Stelle abbrechen e Falls auf der Diskette nicht mehr gen gend Speicherplatz zur Verf gung steht erscheint die Meldung NO ROOM ON DISK Nehmen Sie in diesem Fall eine andere Diskette oder l schen Sie ein oder ggfs mehrere Files von der Disk Laden und Speichern von FLASHBANK und Hard Disks Der bisherige Abschnitt behandelte das Speichern und das Laden von Files durch das im EPS 16 Plus eingebaute 3 5 Diskettenlaufwerk Zur Speicherung von Sounds Banks oder Sequenzer Daten kann aber auch das optional erh ltliche Flashbank Memory FB 1 oder FB 2 oder bei eingebautem SCSI Interface SP 2 eine Harddisk genutzt werden Das Laden und Speichern von Daten funktioniert hier in ganz hnlicher Weise wie beim eingebauten Diskettenlaufwerk Sofern Sie diese Speichermedien benutzen sollten Sie trotzdem nicht vers umen die mitgelieferten Bedienungsanleitungen zu lesen 11 16 Disketten Operationen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 Speicherfunktionen EEE aa gg IT Fe FF Ge Se ww MIDI System Exclusive Recorder Was sind System Exclusive Daten Einige MIDI Informationen wie Noten Controller Programmwechsel usw werden praktisch von jedem MIDI Ger t verstanden egal von welchem Hersteller Dank dieser Uebereinstimmung k nnen Sie einen Synthesizer von einem anderen aus spielen Sounds
114. ND Pitch Page Edit Pitch Table Kopieren einer Pitch Table L schen einer Pitch Table Extrapolieren einer Pitch Table COMMAND LFO Page L schen von Wavesample Daten Kopieren von Wavesample Daten Wiederholen von Wavesample Daten Reverse Data Invert Data Add Data Scale Data Inhaltsverzeichnis ONO Ch Ch Ch Ch Ch Ch Ch CS NO ON E OO O O l Ch Ch CLD E Why 6 10 6 10 6 10 6 11 6 12 6 12 6 13 6 14 6 15 6 16 6 18 6 18 6 19 6 19 6 19 6 22 6 22 6 23 6 24 6 25 6 25 6 25 6 26 6 26 6 26 6 27 Inhalt 5 Inhaltsverzeichnis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Te Fer Er ee er ee me COMMAND Amp Page Normalize Gain 136 25 ar w aa wlan EE 6 28 Volume Smoothing 2 2 2 2 2 D AR Mix Merge and Splice ee 5 wa 20 ee wl 6 29 Mix Wavesamples 2 4 28 4 8 ew oe an w 6 29 Merge Wavesamples 2 2 2 2 6 30 Splice Wavesamples 2 2 2 2 2 6 30 AUC Aide ik Az se den re ee a te ee thee a Bed Fade OUD A cs gen he RS HG ee e Ge ech See ae OE Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Stimmen eee 7 2 Modulatoren or 7 4 Modulatoren 7 4 Auswahl von Modulatoren GE 7 4 Modulation Amount Modulationsst rke 7 4 Modulationsquellen ae 7 5 EDIT Pitch Page Root Key Fine 7 9 LFO Amount 7 9 ENV1 Amount ee d Mag Melange a PSY Random Frequency Random Amount Ne ade eh a Pitch Bend Bereich He oe Se ee 7 10 Pitch Mod Pitch Mod Amount 7 10 WS Ran
115. NVERT DEST PITCH k nnen Sie die unterschiedlichen Sample Rates bzw unterschiedliche Root Keys der beiden Samples einander anpassen Falls Sie es mit unterschiedlichen Sample Rates zu tun haben kann Ihr EPS 16 Plus die Daten nicht so einfach zusammenfiigen da sonst Probleme bei der Tonh he auftreten w rden Aus diesem Grund mu die Sample Rate konvertiert werden Bevor Sie einen dieser Befehle ausf hren sollten Sie das neu erstellte Sample einem Layer zuweisen der nur ber eine der Patch Select Tasten zu finden auf der EDIT Instrument Page aktiviert wird Auf diese Weise k nnen Sie das Sample nach der Bearbeitung alleine h ren und nicht beide Samples zusammen Der Befehl hnelt ansonsten sehr der Funktion COPY WAVESAMPLE Hinweis Bei den Befehlen Merge und Splice k nnen Sie mit der Funktion VOLUME BALANCE zun chst nicht die wirklichen Lautst rkeverh ltnisse sondern nur die relative Lautst rke h ren Der Parameter bestimmt in welchem Lautst rkeverh ltnis beide Samples zueinander stehen werden Das Resultat h ren Sie erst sp ter nach Ausf hrung des Befehls auf der KEEP OLD NEW Page Bei negativen Werten ist das Ausgangssample bei positiven Werten das bearbeitete Sample lauter MIX WAVESAMPLES AMP Press Command Amp 2 Hier geht es um das Zusammenmischen zweier Samples Mischen Sie also ein Chor Sample aus einem Layer in das Streichersample eines anderen Layers und Sie erhalten auf digitalem Wege das Sample
116. OADED Die obere gelbe Instrumenten LED leuchtet nun und zeigt damit an da an betreffender Position ein Instrument geladen ist Laden Sie ein neues Instrument an die gleiche Position an der sich bereits ein anderes befindet so wird das neue geladen und gleichzeitig das vorher dort befindliche gel scht Es mag vorkommen da vor dem Einladen eines neuen Instruments ein anderes oder sogar mehrere andere Instruments gel scht werden m ssen sofern kein gen gender Speicherplatz vorhanden ist In diesem Fall werden erscheint im Display die Meldung PICK INST TO DELETE Sie k nnen nun gt mit den Instrument Track Tasten das bzw diejenigen Instruments ausw hlen welche gel scht werden k nnen unmittelbar im Anschlu an den L schvorgang wird das neue Instrument geladen Oder aber Sie dr cken gt Enter Yes In diesem Fall bernimmt der EPS 16 Plus das L schen f r Sie gt Mit Cancel No k nnen Sie die ganze Aktion abbrechen ohne das andere Instrumente gel scht werden Hinweis Stichwort Load while Play Spielen Sie ruhig w hrend des Ladevorgangs ein anderes Instrument o GB 8 Disketten Operationen 11 7 Teil 11 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Speichern eines Instruments auf Diskette Das Speichern eines Instruments auf Diskette geschieht in folgenden Schritten e Legen Sie zun chst eine formatierte Diskette in das Laufwerk e Dr cken Sie Command dann Instrument und Sie gelangen in die COM
117. OEX 6 gelegt werden Mehr dazu in Teil 2 Systemeinstellungen Mischen von Effekten Bei allen Effekten besteht die M glichkeit eine individuelle Mischung f r Bus 1 Bus 2 und Bus 3 sofern dieser nicht trocken genutzt wird zu erstellen All dies geschieht auf drei verschiedenen Screens in der EDIT Effects Page Handelt es sich um einen Einzeleffekt wie zum Beispiel Hall werden Bus 1 und Bus 2 generell durch den Effekt gef hrt Handelt es sich um einen Doppel oder Multieffekt so leitet Bus 1 das Signal durch beide oder alle Effekte Bus 2 hingegen f hrt das Signal ausschlie lich durch den zweiten Effekt In den meisten F llen f hrt Bus 3 das Signal trocken den Stereooutputs zu 4 6 Programmierung von Effekten EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Mischen von Doppeleffekten AUX 1 Aux Output OEX 6 Expander BUS1 ao Main L Effect 2 Pan R Outputs R BUS2 Voice Output BUS3 Destination BUS3 is Bus generally DRY Bei kombinierten Effekten zum Beispiel Chorus und Reverb f hrt Bus 1 zu Effekt 1 und 2 w hrend Bus 2 nur zum zweiten Effekt geleitet wird Ebenfalls m glich sind verschiedene Mischungen innerhalb des Effekts zum Beispiel eine Chorus Mischung innerhalb des CHORUS REVERB Effekts Mischen von Dreifach Effekten AUX Aux Output OEX 6 Expander BUS1 gt BUS2 Effect 1 Effect 2 Effect 3 SZ Main R Outputs Voice Output BUS3 Destination Bus
118. PS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 Speicherfunktionen COPY FLOPPY Kopieren einer Diskette Mit der COPY Funktion l t sich eine Diskette Source Disk vollst ndig auf eine leere Diskette Destination Disk kopieren Es sollte zur festen Angewohnheit werden dies mit allen wichtigen Disketten einschlie lich der OS Disk zu tun Hinweis Da f r diese Funktion das gesamte Memory ben tigt wird l scht der EPS 16 Plus alle im internen Speicher befindlichen Daten Sichern Sie also ggfs vorher wichtige Daten Beim Kopieren einer Diskette wird auch das Disk Label der Originaldiskette mitkopiert Um eine Diskette zu kopieren stellen Sie den Schreibschutz an der Originaldiskette so da das kleine Fenster ge ffnet ist Dies ist eine Sicherheitsma nahme gegen unbeabsichtiges L schen Dr cken Sie Command dann the System MIDI Gehen Sie mit der rechten Pfeiltaste zur Funktion COPY FLOPPY DISK Dr cken Sie Enter Yes und im Display steht FUNCTION COPY FLOPPY Dr cken Sie Enter Yes An dieser Stelle macht Sie der EPS 16 Plus mit MUST ERASE MEMORY OK darauf aufmerksam da f r den Vorgang der gesamte Speicher gel scht werden mu Best tigen Sie dies mit Enter Yes Der Eps 16 Plus verlangt nun nach der SOURCE DISK also der Diskette die kopiert werden soll Legen Sie diese Disk in das Laufwerk und best tigen Sie mit Enter Yes W hrend die Daten der Diskette eingelesen werden erscheint die Meldung READING SOURCE DISK Sob
119. Parameter In diesem Teil werden solche Parameter behandelt die f r jede einzelne Stimme einzeln eingestellt werden k nnen EPS 16 PLUS Stimmen en 7 2 Modulatoren S Ts EA 7 4 Modulatoren SB Ot a HY UA D oa Bu ae Va 7 4 Auswahl von Modulatoren 7 4 Modulation Amount Modulationsst rke 7 4 Modulationsquellen 7 5 EDIT Pitch Page Root Key Fine 7 9 LFO Amount 7 9 ENV1 Amount Se pa aca THO Random Frequency Random Amount me EEN Ge Ge Pitch Bend Bereich ee az 7 10 Pitch Mod Pitch Mod Amount e Ji 7 10 WS Range Lo Hi WS Tastaturbereich 7 10 Envelopes die H llkurven des EPS 1 6 PLUS 7 11 EDIT Env 1 Env 2 Env 3 A Hard Velocity Levels u 2 Seah ee ee Soft Velocity Levels a 2 2 2 x ee ee eee 7 13 Times a Ee SS ee 2nd Release Time 2nd Release Level a Ae BAe ad 7 14 Attack Time Velocity ee were AB aie el Keyboard Time Scaling 2 2 2 0 7 15 Soft Velocity Curve ee eae Oa Samed ae EE Envelope Mode ee ee a ee ee 6 Envelope e I Soe ee ee he SRG Envelope Templates go age wg Ste ees BA E28 ay ea ST Kopieren von H llkurven 7 17 EDIT LFO Page LFO Wave LFO Wellenform 2 2 2 2 2 2 0 7 18 LFO Speed LFO er ed Erd LFO Depth Delay Napa Del LFO Mode er eee Rok we A LFO Mod Mod Amount Eee ee SR Rate Mod Mod Amount 2 2 2 2 22 nn nn 47 20 Filter Low Pass und High Pas 22 IA Poles Rolloff C
120. S 16 PLUS kann so programmiert werden da sich der Klang ver ndert manchmal nur leicht manchmal auch radikal wenn T ne bei gedr ckten Patch Select Tasten gespielt werden Wenn Sie also Instruments des EPS 16 PLUS testen vergessen Sie nicht auch die Patch Select Variationen auszuprobieren die zu jedem Sound geh ren Siehe auch Teil 3 Instruments und B nke PITCH BEND RAD Dieses Rad verschiebt die Tonh he eines Sounds nach oben oder unten Das Rad befindet sich normalerweise in Mittelstellung wo die Tonh he nicht ver ndert wird Bewegt man das Rad nach oben oder unten wird die Note weich gleitend um ein bestimmtes Intervall verschoben Wie stark bestimmt der Bend Range Parameter auf der EDIT System MIDI Page allgemein oder auf der EDIT Pitch Page f r jedes einzelne Sample MODULATIONSRAD Der vielleicht verbreitetste Effekt des Modulationsrades ist Vibrato es kann aber auch f r andere Modulationsaufgaben innerhalb der Stimmenarchitektur des EPS 16 PLUS eingesetzt werden um Tonh he Klangfarbe oder Lautst rke sowie viele andere Klangaspekte Unter den anderen Controllern die zu Modulationszwecken zur Verf gung stehen sind noch das optionale Fu pedal CVP 1 und der polyphone Aftertouch zu nennen a Die Performance Controller 1 15 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Pressure Aftertouch Pressure oder auch Aftertouch genannt ist ein weiterer wichtiger Controller Aftertouch ist
121. S OFF Spielen Sie w hrenddessen nicht auf der Tastatur Nach etwa drei Sekunden wechselt die Anzeige und zeigt den Inhalt der eingelegten Diskette an Der EPS 16 PLUS ist jetzt spielbereit 1 2 Booten des EPS 16 PLUS EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los Wenn Sie doch wahrend der Kalibrierung spielen Wenn Sie w hrend der Kalibrierung Tasten dr cken erscheint im Display KBD FAILED RETRY Dr cken Sie Enter Yes um die Kalibrierung zu wiederholen Spielen Sie jetzt nicht wieder Ist doch ganz einfach Beim Kalibrieren Finger weg von der Tastatur Wenn die KBD FAILED Anzeige von allein erscheint Wenn das Display wiederholt KBD FAILED RETRY anzeigt auch wenn keine Tasten gedr ckt worden sind mu ein Hardwarefehler vorliegen Wenden Sie sich dann sofort an Ihren ENSONIQ H ndler und lesen Sie den folgenden Absatz Einsatz des EPS 16 PLUS als Sound Modul nach KBD FAILED Meldungen Wenn Sie den EPS 16 PLUS ausschlie lich als MIDI gesteuertes Sound Modul einsetzten wollen und mehrmals die Anzeige KBD FAILED RETRY im Display erscheint dr cken Sie Cancel No Damit wird die Tastatur komplett abgeschaltet Der EPS 16 PLUS reagiert aber weiterhin ganz normal auf Eingaben am Frontpanel und ankommende MIDI Daten eines angeschlossenen MIDI Keyboards oder Computers Strom Erdung und Spannung Strom Wie jedes moderne elektronische Ger t hat auch der EPS 16 PLUS ein geerdetes Stromkabel Acht
122. SK ERROR BAD DEVICE ID Fehler im Disketten ID Block Eventuell ist die Diskette fehlerhaft 11 22 MIDI Sys Ex EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 1 Speicherfunktionen e FORMAT FAILED BAD DISK Beim Formatieren wurde ein fehlerhafter Diskettensektor endeckt Die Diskette k nnte fehlerhaft sein und sollte nicht benutzt werden e OS NOT ON DISK Das System konnte das Betriebsystem O S nicht laden Das File k nnte defekt sein DISK COPY NOT COMPLETED erscheint wenn der Kopiervorgang mit Cancel No abgebrochen wurde MIDI Sys Ex 11 23 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EPS 16 PLUS MIDI Implementation ES a ma pr eS a ee E Anhang Die EPS 16 PLUS MIDI Implementation Der EPS 16 PLUS verf gt ber eine umfangreiche MIDI Implementation Musical Instrument Digital Interface Alle wichtigen Informationen fiir den normalen Betrieb des EPS 16 PLUS finden Sie in dieser Anleitung AuBer dem konnen Sie weitere Informationen der Tabelle auf der folgenden Seite entnehmen Wenn Sie ein Computer Programm fiir den EPS 16 PLUS schreiben wollen oder aus anderen Gr nden eine vollst ndige Auflistung aller MIDI Befehle des EPS 16 PLUS ben tigen fordern Sie diese kostenlos unter einer der am Anfang der Anleitung genannten Adressen an Vergessen Sie nicht Ihre genaue Anschrift und verlangen Sie die EPS 16 PLUS External Command Specification ee ae e en nen EPS 16 PLUS MIDI Implementation Anhang 1 EPS 16 PLUS MID
123. START WAVE Press Edit Wave 3 Hier legen Sie die Position des Startpunkts der Loop fest F r viele Samples ist das Setzen einer solche Schleife Loop unentbehrlich um eine lange Sustainphase zu bekommen ohne andererseits dafiir enormen Speicherplatz opfern zu m ssen Die Erstellung guter Loops geh rt sicherlich zu den schwierigsten Aufgaben beim Samplen lassen Sie sich deshalb hierf r entsprechend Zeit Mehr dazu in der COMMAND Wave Page in diesem Abschnitt sowie in Teil 5 Grundkurs f rs Erstellen von Loops e Gehen Sie zun chst zweckm igerweise zur EDIT System MIDI page und stellen dort den Parameter AUTO LOOP FINDING auf ON Dr cken Sie jetzt Edit dann SystemeMIDI und dann weiter mit den waagrechten Pfeiltasten zu AUTO LOOP FINDING Dieser Parameter sollte auf ON stehen In dieser Einstellung benutzt der EPS 16 Plus fiir Loop Start und Endpunkt nur solche mit sogenannten Nulldurchg ngen d h alle solche Punkte die im Normalfall die besten Voraussetzungen f r gute Loops bieten EDIT Wave Page 6 5 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung e Nun zum MODE Parameter auf der EDIT Wave Page stellen Sie ein MODE LOOP FORWARD e Jetzt zum LOOP START Parameter Bringen Sie den Cursor unter die Prozentangabe also unter den in Klammern gesetzten Wert Spielen Sie nun eine Taste des Keyboards und ver ndern dabei den Wert e Das Festlegen des Loop Anfangspunkts steht in enger Beziehung zum n chsten
124. Stellen Sie den Drumcomputer so ein da er keine Kanal Meldungen bertr gt oder geben Sie ihm einen MIDI Kanal auf dem der EPS 16 Plus nicht empf ngt Auch hier werden wieder Clock Informationen und Start Stop Befehle kanalunabh ngig bertragen Der EPS 16 Plus wird jetzt zum Drumcomputer synchronisiert und l uft immer mit sobald der Drumcomputer startet 10 2 Der EPS 16 PLUS zusammen mit Drumcomputern EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 10 Sequenzer Praxis Um Drums im Sequenzer des EPS 16 PLUS aufzuzeichnen e verbinden Sie den MIDI Out des EPS 16 Plus mit dem MIDI In des Drumcomputers e Stellen Sie den Drumcomputer auf Tape Sync oder External Clock in jedem Fall aber nicht auf Internal oder MIDI Clock So wird verhindert da der Drumcomputer von selbst laufen kann Er ist jetzt reines Soundmodul e Bringen Sie den Drumcomputer in den POLY Mode OMNI OFF und w hlen Sie einen MIDI Kanal e Ueber die EDIT Instrument Page des EPS 16 Plus geben Sie nun einem Track den MIDI Kanal des Drumcomputers und w hlen als Modus MIDI ein e Nun sollten Sie in der Lage sein die Sounds des Drumcomputers ber die Tastatur des EPS 16 Plus zu spielen Wie mit jedem anderen MIDI Expander auch k nnen Sie so Ihre Rhythmus Patterns bequem im Sequenzer des EPS 16 Plus aufzeichnen Der EPS 16 PLUS und MIDI Guitar Controller Der EPS 16 Plus eignet sich hervorragend als Tonmodul f r MIDI Gitarren Controller die im MIDI MONO Mode
125. T EDIT TRACKS TRACK Press Command Track 5 Die Event Edit Track Funktion ist ein leistungsf higes Werkzeug zur Nachbearbeitung von Tracks Jede einzelne Note jeder Controller Event des gew hlten Tracks k nnen lokalisiert und ver ndert werden Grunds tzlich arbeitet der Sequenzer des EPS 16 Plus beim Aufzeichnen von Events mit den Einheiten Bars Takte und Beats Taktschl ge die wiederum in 96 Clocks unterteilt werden Sequenzer Tracks bestehen aus Noten Events die an genau vorher bestimmter Position innerhalb des Tracks abgerufen werden Der einzelne Event beinhaltet dabei Informationen ber die Tonh he die Velocity Anschlagst rke und die Notenl nge Die Anzahl der Beats pro Takt h ngt davon ab welche Taktakt Sie f r die Sequenz gew hlt haben die Anzahl der Takte bestimmt sich nach der L nge der Sequenz COMMAND ITrack Page 9 Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Zur Verdeutlichung dient folgende Abbildung Bang gu DA gt ui De A ee Be een CLOCKS 96 per quarter note note events A C FA DAF CCH ADF BCH ACG AC note A6 vel 95 length 22 length 12 clocks CLOCK 46 CLOCK 47 CLOCK 48 CLOCK 49 CLOCK 50 CLOCK 51 CLOCK 52 CLOCK 53 Die Abbildung zeigt zwei Takte mit mehreren Events Gespielt wurde u a ein F 4 an der Position Takt 1 Beat 2 und Clockimpuks 48 Angeschlagen wurde die Taste mit dem Velocity Wert 48 V 88 die Lange der Note betr gt 22 Cloc
126. Track also die einzelne Spur Ihrer Sequenz e Halten Sie Record und dr cken Play Der EPS 16 Plus geht nun unmittelbar in die bereits an fr herer Stelle beschriebene EDIT SeqsSong Page ber Sofern auf dieser Page der Parameter CLICK auf ON oder REC steht h ren Sie jetzt das Metronom Der erste Schlag eines jeden Takts erh lt dabei eine Betonung e Legen Sie das Tempo fest Gehen Sie dazu zum Parameter TEMPO und bestimmen wie gew hnlich mit den senkrechten Pfeiltasten bzw dem Data Entry Regler das gew nschte Tempo e Spielen Sie um die Aufnahme zu beginnen Der Takt in dem Sie anfangen wird zum ersten Takt Ihrer Sequenz e Um die Aufnahme zu beenden dr cken Sie Stop Im Display erscheint XXX BARS KEEP TRACK Ist Ihre Aufnahme mit XXX Takten auf Spur XX gelungen so k nnen Sie mit Enter Yes fortfahren Bedenken Sie da Sie mit der L nge der ersten Spur die L nge der Sequenz festlegen e Sind Sie mit Ihrer Aufnahme nicht zufrieden so l schen Sie die erste Spur mit Cancel No und starten Ihren n chsten Versuch 3 Aufnahme weiterer Spuren e W hlen Sie nun mit den Instrument Track Tasten eine andere Spur mit einem geladenen Instrument an Nat rlich k nnen Sie auch auf dem zuerst gew hlten Track bleiben und Ihrer Aufnahme mit RECORD MODE ADD eine weitere hinzuf gen e Halten Sie Record und dr cken Play Nach dem eintaktigen Vorz hler COUNTOFF CLICK auf der EDIT Seq Song Page startet der EPS 16 Plu
127. Tracks mit Bank Effekt 4 4 Programmierung von Effekten Die Effekt Busse SZ 4 5 Mischung bei Einzeleffekten 4 6 Mischen von Effekten 4 6 Mischen von Doppeleffekten 4 7 Mischung von Dreifach Effekten 4 7 Effekt Parameter Hall Reverb 44KHZ Reverb Room Reverb 4 9 Dual Delays 44KHZ SE etal awe eet ee el Chorus Reverb S Mee th Be ee en OTD Phaser Reverb 6 ee ee ee we 4 12 Flanger Reverb SPs Be oes eh fe el Rotating Speaker Reverb yk tee Gl wg Boek gi CRS Chorus Reverb Digital Delay 44 415 Compression Distortion Reverb 4 16 Distortion Chorus Reverb 44 17 Wah Distortion Reverb 4 18 Die COMMAND Effects Page 2 2 2 2 nn nn 4 19 Die Effekte des EPS 16 PLUS Der EPS 16 Plus beinhaltet einen extrem vielseitigen digitalen Effektprozessor der als Teil von Kl ngen mitprogrammiert werden kann Der gro e Vorteil dieses eingebauten Effektenprozessors gegen ber einem sepa raten Ger t liegt darin da seine vielen Parameter die den Effekt oder ganze Effektkombinationen bestimmen dynamisch in Echtzeit beeinflusst werden k nnen z B durch die Anschlagst rke von verschie denen Modulatoren usw Die Effekte im EPS 16 Plus werden von einem speziellen VLSI Chip dem Ensoniq Signal Processor Chip erzeugt und bearbeitet Es handelt sich dabei um eine u erst komplexe Schaltung die auf digitale Signalverarbeitung spezialisiert ist Dieser C
128. Ver ndern Sie bei dieser Meldung die Ueberblendungszone FADE ZONE Oder aber Sie dr cken EDIT dann Wave und bestimmen neue Looppunkte Falls Sie beide Looppunkte zugleich ndern wollen stellen Sie AUTO LOOP FINDING zu finden auf der EDIT System MIDI Page auf OFF CROSS FADE LOOP WAVE Press Command Wave 5 Die Idee des Crossfade Loop ist Daten vor dem Loopstart mit Daten am Loopende zu berblenden um dadurch m glichst gute knackfreie Looppunkte zu erhalten Dieser Loopalgorithmus arbeitet besonders gut bei periodischen Wellenformen mit konstanter Obertonverteilung Die Default Werte also die Grundeinstellungen sind dabei Scale Depth 3 dB Fade Zone 50 Scale Depth bestimmt wie stark die Lautst rke in der Mitte des Ueberblendungsbereichs beim Originalsample abf llt Umgekehrt verh lt es sich mit dem Wellenformmaterial welches an dieser Stelle angef gt wird in der Lautst rke an dieser Stelle also in gleichem Niveau ansteigt Im Idealfall sollten beide Pegel einander entsprechen Die FADE IN ZONE bestimmt die Gr e des Bereichs in dem berblendet wird Dieser wird angezeigt in Prozentanteilen des gesamten Samples Bei einer Einstellung von 99 beginnt der Bereich also direkt am Anfang des Samples Bei niedrigeren Werten mit entsprechend kurzer Ueberblendung n hert sich der FADE IN Startpunkt immer weiter dem Loopendpunkt Folgende Einstellung k nnen vorgenommen werden Scale Depth 3 0 dB bis 6 dB Fade Zone 1 t
129. Wenn der EPS 16 PLUS im LOAD Mode ist was sein normaler Performance Mode ist sind Sie nicht an ein bestimmtes Instrument gebunden Es k nnen auch zwei drei oder mehr Instruments gleichzeitig auf der Tastatur liegen Jedes Instrument hat dabei seinen eigenen Tastenumfang Keyboard Range das ist der Bereich auf der Tastatur in dem dieses Instrument zu h ren ist Der Bereich eines Instruments kann den vollen MIDI Notenumfang von 127 T nen umfassen wenn der EPS 16 PLUS von au en per MIDI gesteuert wird oder auch nur eine einzige Taste Bis zu acht Instruments k nnen gleichzeitig auf der Tastatur liegen Wir nennen das einfach Stapel Stellen Sie sich mal vier Bl tter Papier vor alle unterschiedlich gro und ber einanderliegend A In der Abbildung oben liegt Blatt 2 oben auf dem Stapel es ist vollst ndig zu sehen Die drei anderen Bl tter sind zum Teil verdeckt Jetzt stellen Sie sich vor Blatt 3 l ge oben auf dem Stapel Dann w rde der Stapel so aussehen Ke 1 22 Der Tastaturumfang EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil I So geht s los Now all of 3 is showing Numbers 1 2 and 4 are partially showing partially covered up If we now bring 4 to the top of the pile Numbers 1 and 2 are still partially visible but 3 is covered up completely Genau so sieht es auch mit Instruments im LOAD Mode aus die in den EPS 16 PLUS geladen sind Immer wenn ein Instrument angew hlt wird liegt e
130. abei in Richtung Loopanfang kommen umso k rzer also die Loop wird desto deutlicher wird Ihre Loop zu h ren sein Ziel mu es sein aufgrund des beschr nkten Speicherplatzes eine m glichst kurze Loop zu finden die aber gleichwohl ein klanglich gutes Ergebnis liefert Ver ndern Sie w hrend Sie den Sound spielen die Punkte LOOP START and LOOP END ob sich ggfs auch andere Teile des Sample f r die Loop eignen In den meisten F llen werden Sie eine befriedigende Loop finden wenngleich im einen oder anderen Fall der Loop bergang mit einem Knackser zu h ren sein mag Versuchen Sie es in diesem Fall mit einer der Crossfade Funktionen auf der COMMAND Wave Page Sie k nnen damit Klangunterschiede innerhalb der Loop ausgleichen bzw den Uebergang damit v llig gl tten Mehr auch dazu in Teil 6 Wavesample Parameters Haben Sie es innerhalb der Loop mit einem gr eren Lautst rkesprung zwischen Loopanfang und ende zu tun so hei t das Rezept VOLUME SMOOTHING Hierzu ebenfalls mehr in Teil 6 Wavesample Parameter Haben Sie zu guter Letzt eine sch ne Loop gefunden verk rzen Sie das Sample so weit wie m glich bis zum Loopende dann schneiden Sie berfl ssiges Wellenform material mit TRUNCATE ab Loops 5 15 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wavesample Parameter Ein paar Dinge tiber Wavesamples Auswahl von Wavesamples und Layern EDIT Wave Page Mode WS Playback Ges Sample Start Sample End Loop Start
131. ag Zwei bei hartem Anschlag das Wavesample Drei brigens im EPS 16 Plus gibt es acht Layers M glicher Bereich 0 bis 127 7 32 EDIT Layer Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter EDIT PITCH TABLE LAYER Press Edit Layer 4 Mit dieser Funktion wird festgelgt welche Tonskala f r das gew hlte Layer Verwendung finden soll Folgende Varianten stehen zur Vefiigung STANDARD ist die normale wohltemperierte 12 Ton Skala bei NO PITCH h ren Sie egal wo Sie auf der Tastatur spielen immer nur das mittere C Sie k nnen aber auch eine eigene Tonskala definieren Mehr zu der Funktion CREATE PITCH TABLE zu finden auf der COMMAND Pitch Page in Teil 6 Wavesample Parameter LAYER NAME Press Edit Layer 5 EDIT LAYER Mit dem Data Entry Regler bzw den Pfeiltasten k nnen Sie hier dem eben angelegten Layer einne Namen geben oder bereits bestehende Namen ndern EDIT DELAY VELOCITY AMOUNT LAYER Press Edit Layer 6 Der D I AY Parameter legt fest mit welcher Versp tung nach dem Anschlag der Taste das Layer gespielt wird Der Wertebereich liegt bei 0 bis 5000 Millisekunden VELOCITY AMOUNT legt fest mit welcher Intensit t das Delay von der Anschlagdynamik beeinflusst wird Bei hartem Anschlag steigert sich die Delay Zeit entsprechend dem eingestellten Wert LAYER RESTRIKE Press Edit Layer 7 EDIT LAYER legt fest wie sich die Stimmen verhalten soll
132. ald dies abgeschlossen ist werden Sie mit INSERT DEST DISK aufgefordert die Diskette einzulegen auf die kopiert werden soll Legen Sie nun also eine neue Diskette ein best tigen mit EntereYes und der EPS 16 Plus meldet prompt WRITING DEST DISK Sobald der Vorgang mit DISK COMMAND COMPLETED abgeschlossen ist erscheint wieder INSERT SOURCE DISK und Sie k nnen mit der n chsten Diskette fortfahren Hinweis Beim Kopieren einer Diskette wird die DISK LABEL Bezeichnung mitkopiert COPY FLOPPY Meldungen DISK WRITE PROTECTED In diesem Fall haben Sie eine schreibge sch tzte Ziel Diskette eingelegt Schlie en Sie das Kopierschutz Fenster e DISK IS NOT SOURCE DISK oder DISK IS NOT DESTINATION DISK Sie haben die Disketten vertauscht und eine falsche Diskette eingelegt Das macht nichts der Kopiervorgang wird damit nicht abgebrochen Legen Sie die richtige Diskette ein und fahren Sie fort Be rs Disketten Operationen 11 5 Teil 11 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Laden und Speichern von Instruments und Banks Laden eines Instruments Sie konnen bis zu acht verschiedene Instruments in den EPS 16 Plus einladen Legen Sie eine Diskette auf der ein oder mehrere Instrumente gespeichert sind in das Laufwerk e Dr cken Sie Load Die LOAD Anzeige beginnt zu blinken e Dr cken Sie Instrument und das Display sieht folgenderma en aus 7 INST N FILE Z GRAND PIANO Sobald die LOAD Anzeige
133. att eingebaut werden FB 1 und FB 2 FLASHBANKS FLASHBANKS sind semi permanente Speichermedien f r den EPS 16 PLUS Jedes Instrument das auf einer FLASHBANK gespeichert ist kann sofort geladen werden keine Ladezeit und belegt dabei KEINEN internen Speicherplatz Eine weitere sch ne Eigenschaft der FLASHBANK ist da die Sounds auch nach dem Ausschalten des EPS 16 PLUS erhalten bleiben Das hei t die FLASHBANK ist nach dem Einschalten sofort einsatzbereit Die FB 1 hat 512 K Speicherplatz 1024 Blocks die FB 2 hat 1 Megabyte Speicherplatz 2048 Blocks OEX 6 Output Expander Der OEX 6 gibt dem EPS 16 PLUS sechs weitere Einzelausg nge aufgeteilt in drei Stereo Paare zus tzlich zu den eingebauten Stereo Ausg ngen Jedes Wavesample oder auch ein ganzes Instrument Track kann jedem dieser Stereo Paare zugeordnet und im Panorama geregelt werden 1 26 Verf gbares Zubeh r EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen H Teil 2 System Einstellungen Folgende Parameter beziehen sich auf alle Instrumente im EPS 16 Plus EDIT System MIDI Page System Parameter Free System Blocks 2 2 Free Disk Blocks 2 2 Master Tune Gesamtstimmung 2 2 Global Bend Range 2 3 Touch Velocity und Aftertouch Empfindlichkeit 2 3 Pedal Lautst rke Modulation 4 2 3 Sustain Fu schalter Sustain Patch Select 2 4 Aux Fu schalter Start Stop Patch Select 2 4 Auto Loop Finding On Off 2 4 FX Send Bus2
134. au nach dieser Hausnummer wird hier gefragt Mehr zum Disk Label in Teil 2 Systemeinstellungen und diesem Teil 11 e Dr cken Sie Enter Yes Der EPS 16 Plus setzt den Ladevorgang bis zum Schlu fort oder verlangt ggfs nach weiteren Disketten e Nach dem Laden der Instruments wird der dazu geh rige Song geladen sofern ein solcher gespeichert wurde Falls entsprechend vorgesehen erstellt der EPS 16 Plus zum Abschlu an entsprechender Stelle Kopien von bestimmten Instruments ZZ Zn W Wz_z ae ae Disketten Operationen 11 9 Teil 11 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Speichern des gesamten Memorys als Bank Beim Speichern einer Bank nimmt der EPS 16 Plus so eine Art Schnappschu des gesamten Speicherinhalts vor Laden Sie sp ter die Bank versucht der EPS 16 Plus die gleiche Konfiguration des Speichers mit allen Instruments wiederherzustellen Auf diese Weise k nnen Sie automatisch ganze Gruppen von Instruments mit oder ohne Song einladen Sequenzen und Songs im EPS 16 Plus merken sich nur die die entsprechenden Instrument Track Positionen nicht aber welche Sounds sich an den bestimmten Positionen befunden haben Ber cksichtigen Sie da beim Speichern einer Bank jedes Instrument ebenso wie jeder Song vorher separat auf Diskette gespeichert werden mu bevor Sie ans Speichern der Bank gehen k nnen e Speichern Sie also zun chst mit SAVE INSTRUMENT jedes gew nschte Instrument au
135. auf eine Mode Taste und eine Page Taste Die meisten Parameter haben au erdem eine Nummer zur Direktwahl Diese Nummer kann man direkt nach der Mode und Page Wahl eingeben um einen bestimmten Parameter direkt zu erreichen ohne extra mit den Cursor Tasten suchen zu m ssen Wenn in dieser Anleitung ein Parameter oder Befehl beschrieben wird zeigt eine Parameter Darstellung wo der entsprechende Parameter liegt und wie man ihn am einfachsten erreichen kann Ein Beispiel EDIT system FREE SYSTEM BLOCKS MIDI Press Edit SystemeMIDI 0 Directions to locate Diese Art der Darstellung hilft nicht nur bei der Gliederung dieser Anleitung sondern enth lt auch drei wichtige Informationen Parameter s Page Name Die Page in der sich der Parameter befindet In diesem Fall ist es die EDIT System MIDI Page e Parameter Hier steht der Name des oder der Parameter wie sie auch im Display benannt sind Wenn eine Display Seite mehr als einen Parameter hat werden diese durch ein Semikolon getrennt e Wegweiser Directions to Locate Hier steht wie man zu dem entsprechenden Parameter gelangt Entweder durch die Nummer fiir die direkte Anwahl des Parameters oder durch Anweisungen wie man an die gew nschte Stelle kommt Parametrische Programmierung Die Methode mit der Sounds Presets und Systemparameter editiert werden nennt sich seiten orientierte parametrische Programmierung Das klingt etwas m cht
136. b Digital Delay 2 4 15 Compression Distortion Reverb 4 16 Distortion Chorus Reverb 4 17 Wah Distortion Reverb 2 2 22 2 nn nn nn 4 18 Die COMMANDIEffects Page 2 2 nn A 19 Teil 5 Sampling Sampling was ist das 5 1 Sample Rate 5 2 Aliasing 5 3 Sampling Vorbereitungen 5 4 Sampling leicht gemacht 5 4 Einstellen des Input Levels 5 7 Multisampling 5 8 Ersetzen eines Multisamples 5 9 Sampeln mit einem Equalizer 5 10 Loops 5 12 Die Auto Loop Funktion 5 13 Kurze Single Cycle Loops 5 13 Die Loop Position aa ee Be Ee ee dea Deeds L nsere Loops 2 2 2 2 RE EE Re ewe e 5S5 ET Inhalt 4 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wavesample Parameter Ein paar Dinge tiber Wavesamples Auswahl von Wavesamples und Layern EDIT Wave Page Mode WS Playback oo Sample Start Sample End Loop Start Loop End Loop Position Wave Modulation Type Wave Mododulationsst rke Amount i Wavesample Befehle Auswahl von Wavesamples Meldungen COMMAND Wave Page Erstellen eines neuen Wavesamples Kopieren eines Wavesamples L schen eines Wavesamples Wavesample Information Truncate Wavesample Cross Fade Loop Reverse Cross Fade Ensemble Cross Fade Bowtie Cross Fade Loop Bidirectional X Fade Verl ngern einer Loop Synthesized Loop Konvertieren der Sample Rate Resamplen mit Effekt Kopieren von Wave Parametern COMMA
137. before regular Cross Fade Loop 0 Loop length 00 Fade out loop ON e copy and reverse loop data Ziler and add reversed copy INTERMEDIATE RESULT LZ WSN thena Ka Fade Loop is performed using the intermediate result CMD ENSEMBLE CROSS FADE WAVE Press Command Wave 7 Entspricht im wesentlichen dem Cross Fade Loop jedoch mit einer Fade Zone von 100 Falls Sie die Grundeinstellungen nutzen wollen kann der EPS 16 PLUS verschiedentlich mit DEFAULTS CANNOT BE SET also Grundeinstellungen nicht m glich antworten Anschlie end erscheinen die Meldungen INCREMENT LOOP START oder DECREMENT LOOP END EDIT Wave Page Dies tritt dann ein wenn die der Loop vorausgehenden Daten k rzer sind als die Loop selbst Bei der Ensemble Cross Fade Funktion mu der 6 14 COMMAND Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter EEE me Ta i Fade Bereich der Loopl nge entsprechen Sie k nnen in diesem Fall entweder den Wert f r Sample Start verkleinern um so mehr Daten vor der Loop zu erhalten oder sie ndern die Loopposition auf der EDIT Wave Page Da wie gesagt die Fade Zone immer 100 der Loopl nge betr gt bleibt als einzig w hlbarer Parameter SCALE DEPTH brig dieser entspricht derjenigen der CROSS FADE LOOP Funktion e W hlen Sie ENSEMBLE CROSS FADE und dr cken Enter Yes e Im Display erscheint USE DEFAULT VALUES falls sie also die Grundeinstellungen benutzen wollen dr cken
138. ble Disable Die Patch Select Tasten Programmieren von Patches Keydown Layers Keyup Layers MIDI Out Channel MIDI Out Program Pressure Mode MIDI Status Size Gr e des Teater Instrument Name Patch Select Instrument Key Range Transpose COMMAND Instrument Page Anlegen eines Instruments Kopieren eines Instruments L schen eines Instruments Speichern eines Instruments Speichern eines Bank Erstellen von Presets L schen eines Instrument Effekts 1a a 1 SP ANNANMNAAWNNNY WW WW WW WW WW W LW I 3 11 3 11 3 11 3 12 3 13 3 13 3 13 3 14 3 14 3 15 3 15 3 16 3 16 3 17 3 18 3 18 3 19 3 19 3 19 3 19 3 19 Inhalt 3 Inhaltsverzeichnis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Te Fer Er ee er ee me Teil 4 Effekte Die Effekte des EPS 16 PLUS 4 1 Effekt Typ 4 2 Anwahl von Effekten 4 3 Instruments und Banks 4 4 Wann werden neue Efekte in den ESP Chip geladen 4 4 Performance Steuerung von Tracks mit Bank Effekt 4 4 Programmierung von Effekten Die Effekt Busse 4 5 Mischung bei Einzeleffekten 4 6 Mischen von Effekten 4 6 Mischen von Doppeleffekten 4 7 Mischung von Dreifach Effekten 4 7 Effekt Parameter Hall Reverb 44KHZ Reverb Room Reverb 4 9 Dual Delays 44KHZ Delays 2 2 2 4 10 Chorus Reverb 3 it Ae 8 air Ae Phaser Reverb 2 2 oe 4 Sea 2a ie a x AT Flanger Reverb NEEN SS Rotating Speaker Reverb Gh tal er Bo gl Jae a A Chorus Rever
139. blinkt k nnen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten die verschiedenen auf Diskette gespeicherten Files anw hlen Sollte kein Instrument File auf der Disk sein so erscheint die Meldung NO INSTRUMENTS Sobald Sie ein File angew hlt haben k nnen Sie mit den waagrechten Pfeiltasten die Gr e des Files abfragen Diese wird in Blocks angezeigt wobei 1 Block 256 Samples entsprechen 4 Blocks 1K Samples Wenn Sie eine der waagrechten Pfeiltasten erneut dr cken gelangen Sie zur ck zum File Name e Mit dem Data Entry Regler bzw den senkrechten Pfeiltasten K nnen Sie sich einen Ueberblick ber alle auf der Diskette befindlichen Instrumenten Files verschaffen Jedes File besitzt seine eigene File Nummer Sobald Sie an ein Instrument File geraten leuchtet die INST Anzeige im Display Ebenso leuchtet die BANK Anzeige wenn Sie an ein Bank File geraten e W hlen Sie also ein Instrument aus und dr cken Sie Enter Yes Das Display fordert Sie nun auf PICK SAMPLE BUTTON W hlen Sie also mit den Instrument Track Tasten eine der acht Instrument Positionen und unverz glich beginnt der EPS 16 Plus mit dem Ladevorgang Das Display kommentiert derweil mit LOADING FILE w hrend die obere gelbe Instrumenten LED blinkt EG Lll OMIM 11 6 Disketten Operationen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 11 Speicherfunktionen Oe INST FILE LOADED Ist das Instrument eingeladen erscheint die Abschlu meldung FILE L
140. ch 1 Diese Page dient zur nderung des Rootkeys also der Taste die sp ter zur Wiedergabe des Wavesamples in Originaltonh he verwendet werden soll Ferner kann hier mit Fine Tuning eine Feineinstellung vorgenommen werden Root Key Bereich AO to C8 Fine Tune Bereich 99 to 99 Cents LFO AMOUNT Press Edit Pitch 2 EDIT PITCH regelt wie stark das LFO auf die Tonh he wirken soll Bereich 15 7 bis 15 7 Halbt ne ENV1 AMOUNT Press Edit Pitch 3 EDIT PITCH bestimmt wie stark die erste H llkurve ENV 1 auf die Tonh he wirken soll Bereich 15 7 to 15 7 Halbt ne EDIT RANDOM FREQ RANDOM AMOUNT PITCH Press Edit Pitch 5 ist ein Rausch Generator und kann als Zufalls Modulationsquelle berall da Verwendung finden wo ein lebendiger weil zuf lliger Modulationsablauf gew nscht wird Random Amount bestimmt die St rke der Modulation Random Frequency Range 0 bis 99 Amount 99 bis 99 EDIT Pitch Page 7 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung PITCH BEND RANGE PITCH Press Edit Pitch 6 dient zur Einstellung des maximalen Intervalls des Pitch Bend Rads fiir das Wavesample Die Default Einstellung sind 2 Halbt ne Bereich 0 bis 12 Halbt ne Hinweis Falls Sie sich auf der EDIT System Page fiir BEND RANGE GLOBAL entschieden haben so greift der EPS 16 Plus auf diese Globaleinstellung zur ck berschreibt also den Pitch Bend Bereich des ein
141. cheint KEYDWN LAYERS 1 3 Auf der EDIT Layer Page nehmen Sie f r Layer 1 folgende Einstellung vor e W hlen Sie GLIDEMODE MONO e f r LEGATO layer 2 e Legen Sie nun ganz nach Ihrem Gusto die GLIDETIME fest LAYER VEL LO VEL HI LAYER Press Edit Layer 3 Mit diesem Parameter kann fiir einen Layer ein bestimmter Bereich der Anschlagdynamik Velocity definiert werden Innerhalb dieses Bereich wird der Layer gespielt auBerhalb jedoch nicht EDIT Layer Page 7 31 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tutorial Velocity und Layers Das Zusammenspiel von Anschlagdynamik und Layer verdeutlicht folgendes Beispiel e Dr cken Sie Sample und w hlen mit den Instrument Track Tasten ein Instrument Driicken Sie Enter Yes zeichnen per Mikrophon unser bereits bew hrte Sample Eins auf und beenden sogleich Ihre Aufnahme mit Cancel No Definieren Sie das mittlere C als Root Key e Dr cken Sie erneut Sample und bereits gew hlte Instrument Im Display steht jetzt UNNAMED I LYR 1 WS NEW Unterstreichen Sie wie blich LYR 1 und machen daraus LYR N Dr cken Sie nun zweimal Enter Yes und zeichnen Ihr n chstes Sample auf n mlich Zwei Auch definieren Sie als Root Key das mittlere C e Wiederholen Sie den ganzen Ablauf f r ein drittes Sample Dr cken Sie Sample und w hlen das bereits aktive Instrument Unterstreichen Sie LYR 2 und machen daraus LYR NEW Jetzt zweimal Enter Yes dr cken
142. cken Sie zn chst Edit dann die Effects Taste Der Bank Effect Auch eine Bank kann einen Effekt mit allen dazugeh rigen Effekt Parametern beinhalten Der Effekt gilt dabei f r jedes Instrument der Bank welches durch einen der beiden FX Busse geleitet wird Im Gegensatz zum nstrument Effect handelt es sich beim Bank Effect um einen globalen Effekt Wie beim Instrument wird auch der Bank Effect mit jeder Bank abgespeichert Er bleibt solange aktiv bis ein neuer Bank Effect geladen wird Wenn Sie verschiedene Instruments innerhalb der Bank anw hlen wird dabei kein neuer Effekt geladen Der Effekt w rde nur dann gewechselt wenn Sie ein einzelnes Effect File einladen oder auf der Effect SelecteBypass Page einen Bank oder ROM Effect anw hlen oder aber den Effekt mit FX OFF abschalten Wenn Sie die Taste Effect Select Bypass dr cken erhalten Sie im Display Auskunft dar ber welcher Effekt gerade aktiv ist Wenn Sie Anderungen vornehmen wollen dr cken Sie die Taste Effects Der ROM Effect Neben dem eben erw hnten Bank Effect gibt es im EPS 16 Plus den ROM Effect mit seinen 13 verschiedenen Effekten Der ROM Effect wirkt genauso wie der Bank Effect auf alle im Speicher befindlichen Instrumente Trotzdem unterscheiden sich beide in einem ent scheidenen Punkt w hrend der Bank Effect durch einen neuen Bank Effect berschrieben werden kann verbleibt der ROM Effect im ROM Speicher des EPS 16 Plus daher sein Name Die Einstellungen d
143. d alle T ler werden zu Spitzen Diese Funktion wendet sich an den Fortgeschrittenen in Sachen Sampling und erm glicht das Erstellen weicherer Ueberg nge bei Crossfades e W hlen Sie INVERT DATA und dr cken Enter Yes e Bestimmen Sie den Bereich den Beginn mit START ADDR das Ende mit END ADDR e Dr cken Sie Enter Yes um den Befehl auszuf hren oder brechen Sie mit Cancel No den Vorgang ab ADD DATA Press Command LFO 5 CMD LFO Hiermit k nnen Sie einen bestimmten Bereich eines Samples einem anderen oder dem gleichen Sample beimischen Falls PREVENT CLIPPING aktiviert ist beseitigt der EPS 16 PLUS falls erforderlich durch den Mischvorgang hervorgerufene Uebersteuerungen automatisch e W hlen Sie ADD DATA und dr cken EntersYes a 26 COMMANDILFO Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter e Entscheiden Sie sich mit FR INST LYR WS f r das Sample aus dem kopiert werden soll Geben Sie den Beginn des Bereichs ein mit START ADDR e Definieren Sie jetzt das Ende des Bereichs mit END ADDR Mit den Pfeiltasten weiter zu TO INST LYR WS e Definieren Sie die Stelle an der hinzugemischt werden soll mit DEST ADDR Entscheiden Sie sich ob Uebersteuerungen vermieden werden sollen PREVENT CLIPPING NO YES und dr cken Enter Yes e Im Display steht nun KEEP OLD NEW Best tigen Sie mit Enter Yes oder brechen Sie mit Cancel No den Vorgan
144. dabei an den MIDI In Anschlu des ersten Instruments von dort aus ber MIDI Thru an MIDI In des zweiten Instruments usw Bestimmen Sie dann f r alle angeschlossenen Ger t verschiedene MIDI Kan le auf diese Weise erkennt jeder der Expander wann er zu spielen hat und wann er lediglich Daten durchzuschleusen hat Der EPS 16 Plus eignet sich also ideal als MIDI Master Controller w hlen Sie einfach das entsprechende Instrument und spielen Sie den angeschlossenen MIDI Expander bzw nehmen Sie auf dem entsprechenden Track auf Gleiches gilt f r den Empfang von MIDI Lautst rken Daten und Programmwechselbefehlen MIDI Mode und Kanal bei angeschlossnen Instrumenten Gehen Sie daran f r jedes der externen MIDI Ger te einen eigenen MIDI Kanal festzulegen Dabei gilt folgendes e W hlen Sie einen der beiden Modi POLY also OMNI OFF oder MULTI Jedes Ger t mu sich in einem MIDI Modus befinden in dem es nur Daten auf einem Kanal empf ngt oder im MULTI Mode entsprechend auf mehreren Kan len Richten Sie sich dabei nach den Angaben der jeweiligen Bedie nungsanleitungen e Stellen Sie die MIDI Kan le ein Am besten geben Sie jedem Instrument einen Kanal und lassen ihn immer auf diesem eingestellt So wissen Sie immer welchen Kanal sie f r ein MIDI Track zu w hlen haben um ein bestimmtes Instrument anzusteuern Machen Sie sich eine Liste mit allen Kanalnummern und legen diese greifbar in die N he Ihres EPS 16 Plus Aufnahme von MI
145. dabei die Spur auf den richtigen Lautst rken Pegel Halten Sie jetzt die Record Taste und dr cken dann Play Nach Ablauf des ersten Takts brechen Sie die Sequenz mit Stop Continue ab Das Display verr t jetzt KEEP NEW und schon haben Sie eine neue Lautst rken Einstellung f r Ihre Spur aufgezeichnet Nachdem Sie Ihre Eingabe mit Enter Yes best tigt haben k nnen Sie den Lautst rkenwechsel h ren Falls Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sein sollten wiederholen Sie einfach den ganzen Ablauf mit einem anderen Pegel Bringen Sie anschlie end den RECORD MODE auf der EDIT SeqeSong Page auf die Normaleinstellung REPLACE Auf diese Weise vermeiden Sie gr ere Konfusionen wenn Sie mit Ihrer Aufnahme fortfahren Im Gegensatz zu den Spuren einer Sequenz ist auf den Songspuren eine dynamische Abmischung der einzelnen Spuren m glich da Lautst rkeninformationen hier st ndig abgefragt und kontrolliert werden Beachten Sie bitte da die Mix Daten der Sequenz Spuren durch die der Songspuren berschrieben werden Die Abmischungslautst rken der Songspuren haben also Vorrang erm glicht die Panorama Einstellung f r ein einzelnes Track PAN Einstellungen f r das einzelne Instrument werden dabei berschrieben Bereich 98 ganz links im Stereobild bis 99 WS Wavesample in diesem Falle werden die PAN Einstellung des Instruments genutzt SS Se EDIT Track Page 8 11 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedien
146. den RAM Speicher geladen wird Eine Diskette mit der jeweils aktuellen OS Version ist im Lieferumfang des EPS 16 Plus enthalten Falls im EPS 16 Plus aus irgendeinem Grunde einmal Daten durcheinander gew rfelt werden fordert Sie der EPS 16 Plus auf dieses Betriebsystem neu zu laden Fertigen Sie sich in jedem Fall eine Sicherheitskopie dieser Diskette an Den entsprechenden Befehl dazu finden Sie auf der COMMAND SystemeMIDI Page gt DIRECTORIES und MACROS Eine Directory ist ein Verzeichnis in dem bis zu 38 Unter Files organisiert werden k nnen Auf diese Weise Kann die gesamte Soundlibary nach sinnvollen Kriterien z B Strings Brass etc organisiert werden Werden mehr als 38 Files innerhalb einer Directory ben tigt mu eine Sub Directory angelegt werden welche dann weitere Files aufnehmen kann Macros bieten nun die M glichkeit ein bestimmtes File in einer Directory ohne Umwege direkt anzusprechen ohne da dabei durch die gesamte File Hierarchie gestiegen werden mu Directories bzw Sub Directories machen nur bei der Verwendung von Hard Disks bzw Speichermedien mit hnlicher Kapazit t einen Sinn Mehr zu diesem Thema finden Sie deswegen in der Bedienungsanleitung zum optional erh ltlichen SCSI Interface SP 2 Disketten Kapazit t Bytes Blocks und Files Jede doppelseitige Floppy Disk fasst 800 KBytes Daten die in etwa 1600 Blocks bertragen werden Ein Block ist die Einheit in der der EPS 16 Plus seine Diskettenkapaz
147. deutet da es sich bei dem Wavesample nicht um das Original sondern um eine Kopie handelt Dr cken Sie als Antwort auf diese Mitteilung Enter Yes so kopiert Ihr EPS 16 Plus die Originaldaten an die Stelle der Kopie Diese Operation ben tigt jedoch mehr Speicherplatz Falls Sie dies nicht m chten k nnen Sie ber die WAVESAMPLE INFORMATION herausfinden welches Sample das Original ist F hren Sie dann Ihre Editierung bei dem Original durch Mehr zum Befehl COPY WAVESAMPLE sp ter in diesem Teil LAYER NOT IN PATCH dr cken Sie Edit dann Instrument und w hlen den richtigen Layer Benutzen Sie dazu die Pfeiltasten und vergessen Sie nicht den Layer innerhalb des Patches einzuschalten Siehe dazu Teil 3 Instruments und Banks Sofern im Display als Ziffern die Zeichen finden bedeutet dies da die entsprechende Einstellung bzw der Pegel f r die jeweils nachfolgenden Einstellungen keine Rolle spielen Haben Sie es beispielsweise mit SCALE DEPTH DB zu tun so repr sentieren die den gesamten Regelbereich des Parameters Mit dem Data Entry Regler bzw den senkrechten Pfeiltasten k nnen Sie feststellen welche Werte im einzelnen gew hlt wurden OOOO Wavesample Funktionen 6 9 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Die COMMAND Wave Page Press Command Wave 0 CREATE NEW WAVESAMPLE WAVE Im Normalfall werden im EPS 16 Plus Wellenformen durch Samplen erstellt Dies mu allerdings nich
148. die Zeiten zwischen den f nf Pegeln Die f nfte Zeit ist die erste Release Time ENVELOPE TIMES time time time time time value insec value insec value insec value insec value in sec 2ND RELEASE Time 2ND RELEASE Level ENV Press Edit Env1 Env2 or Env3 4 Beide Parameter geben die M glichkeit einen weiteren Breakpunkt in der Ausklingphase zu definieren beispielsweise also den Klang nach dem Loslassen der Taste zun chst langsam dann schnell verklingen zu lassen Um so einen Knick siehe Abb in die Release Phase zu bringen stehen die beiden Parameter 2ND RELEASE die Zeit sowie 2ND REALEASE LEVEL PEGEL zur Verf gung Die Einstellung gilt dabei f r beide H llkurven Varianten HARD LEV und SOFT LEV Zur Verdeutlichung folgende Abbildung 7 14 EPS 16 PLUS H llkurven EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter TIMES ZB 15 32 15 12 ZND RELEASE 28 LEY 38 2nd mmm 74 Key held T5 release TR Oe ME E 2nd release level ATTACK TIME VELOCITY ENV Press Edit Env1 Env2 or Env3 5 verk rzt mit h rterem Anschlag die f r T 1 gew hlte Zeit Bereich 00 bis 99 Press Edit Env1 Env2 or Env3 6 KBD TIME SCALING ENV ver ndert die Zeiten der H llkurve abh ngig von der Position des gespielten Tones auf der Tastatur Erh ht man den Wert f r diesen Parameter so werden alle Zeiten k rzer so werden alle Zeiten k rzer je weiter nach oben h
149. e Layer angew hlt ist oder aber die restlichen angeschalteten Layer keine PARAMS ONLY Kopien des bearbeiteten Wavesamples enthalten Befinden sich im Instrument noch PARAMS ONLY Kopien des bearbeiteten Wavesamples so macht Ihr EPS 16 Plus h flich mit COPIES WILL CHANGE OK darauf aufmerksam da Ihre Editierung auch eine entsprechende Aenderung der Kopien die ja auf die gleichen Daten zugreifen bewirkt COMMAND Wave Page 6 17 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung MAKE LOOP LONGER WAVE Press Command Wave scroll using the arrow buttons Wenn Sie nach mehreren Versuch mit verschiedenen Loopfunktion immer noch kein befriedigendes Ergebnis gefunden haben dann versuchen Sie es mal hiermit Mit MAKE LOOP LONGER wird die Loop durch Errechnen zus tzlicher Daten verl ngert Dies vergr ert zwar den Datensatz und damit auch den ben tigten Speicherplatz allerdings steigen damit auch die Chancen eine gute Loop zu finden Die Defaulteinstellung bzw die m glichen regelbaren Werte sind die gleichen wie beim CROSS FADE LOOP Nicht empfohlen werden kann die Funktion bei bidirektionalen Loops e W hlen Sie MAKE LOOP LONGER und dr cken Enter es e Im Display erscheint USE DEFAULT VALUES falls sie die Grundeinstellungen benutzen wollen dr cken Sie Enter Yes e Mit Cancel No als Antwort auf USE DEFAULT VALUES k nnen Sie Werte eingeben f r SCALE DEPTH DB und FADE ZONE angezeigt in Prozent
150. e Smoothing 2 2 2 6 28 Mix Merge and Splice 2 2 2 2 nn D A0 Mix Wavesamples 6 29 Merge Wavesamples 2 D 20 Splice Wavesamples 2 2 2 6 30 Fadeln s u axi ne we Mae eee ae 26557 BadeOut en ROK GE AAD aE Gee UBS SE Ein paar Dinge ber Wavesamples Ein Wavesample bildet im EPS 16 Plus die Basis eines jeden Sounds Ein Wavesample kann jedes akustische Signal sein ob Schlagzeug oder Klaviersound ob Soundeffekt oder gar Ihre Stimme Zur Bearbeitung eines solchen Wavesamples stehen eine Vielzahl von Parametern zur Verf gung Mehrere Wavesamples k nnen zusammen in einem Layer organisiert werden von denen sich wiederum bis zu 8 in einem Instrument befinden k nnen An Instrument E instrument parameters layer parameters In diesem Abschnitt geht es nun um solche Parameter und Funktionen die sich direkt auf das einzelne Wavesample beziehen also zum Beispiel die L nge eines Samples die Abspielrichtung die Bildung von Loops usw Weitere Parameter die mehr von der konventionellen Synthesizer Program mierung her bekannt sind finden Sie im n chsten Abschnitt 6 2 Etwas ber Wavesamples EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter Auswahl von Wavesamples und Layers Die beiden n chsten Abschnitt behandeln all diejenigen Parameter die Ihnen zur Bearbeitung der Wellenform Ihres Rohsamples zur Verf gung stehen Bei nahezu allen Parametern und
151. e gedacht die neben Musik auch noch Bodybuilding betreiben bringt dabei aber den gr ten Dynamikumfang Innerhalb der vier Anschlageinstellungen kann einer der Werte 1 bis 4 gew hlt werden welcher abh ngig von der Anschlagst rke die Druckempfindlichkeit der Tastatur festlegt EDIT sysrem FDAL Volume Mod MIDI Press Edit SystemeMIDI 2 bestimmt ob das optional erh ltliche CV Pedal CVP 1 als Lautst rke oder Modulationspedal fungieren soll Die Ziffern 7 und 4 beziehen sich dabei auf die Controller Nummern in der MIDI Spezifizierung EDIT System MIDI Page 2 La Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Hinweis Einige Yamaha TX Expander benutzen je nach Softwareversion MIDI Controller 4 zur Steuerung der Lautst rke Falls das CV Pedal nicht angeschlossen ist befindet sich dieser Controller automatisch auf dem Wert 0 die Lautst rke eines TX Expanders damit ebenso e VOLUME MIDI 7 Das Fu pedal steuert die Lautst rke des EPS 16 Plus e MOD MIDI 4 Das Fu pedal steuert alle Parameter die PEDAL als Modulationsquelle einsetzen EDIT F system _SUSTAIN FT SWITCH Sustain Patch Select MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons regelt den Einsatzbereich des Fu pedals e Mit SUSTAIN FT SW SUSTAIN agiert das mitgelieferte Einzelpedal SW 1 bzw das rechte Pedal des Doppelpedals SW 5 als Sustain Pedal e Mit SUSTAIN FT SW PATCH SL s
152. ei MONO A Mehr dazu in Teil 3 Instruments und Presets MIDI Sequenzer Praxis 10 5 Teil 10 Sequenzer Praxis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EH Aufnehmen in den EPS 16 PLUS Sequenzer ber einen externen MIDI Controller Wenn Sie in den Sequenzer des EPS 16 Plus aufnehmen wollen und zum Einspielen dabei aber Drum Pads ein Keyboard mit 88 Tasten oder einen anderen MIDI Controller benutzen wollen dann gehen Sie wie folgt vor Aufnahme auf eine Spur mit einem MIDI Kanal e Verbinden Sie MIDI Out Ihres MIDI Ger ts mit MIDI In des EPS 16 Plus e Stellen Sie beim EPS 16 Plus den MIDI IN MODE zu finden auf der EDIT System MIDI Page auf POLY Bringen Sie auch den MIDI Controller in den POLY Mode e Nun stellen Sie als MIDI BASE CHANNEL beim EPS 16 Plus dengleichen Kanal ein den SIe zum Uebertragen der MIDI Daten f r den MIDI Controller vorgesehen haben e W hlen Sie jetzt durch Dr cken einer Instrument Track Taste das Track also die Spur an auf der Sie aufzeichnen m chten Vergewissern Sie sich da f r dieses Track der MIDI STATUS BOTH LOCAL oder MIDI eingestellt ist e Stellen Sie auf der EDIT SeqeSong Page den Parameter RECORD SOURCE auf BOTH oder MIDI Ab diesem Punkt k nnen Sie mit Ihrer Aufzeichnung genauso verfahren wie wenn Sie die Aufnahme ber das interne Keyboard des EPS 16 Plus einspielen w rden Aufnahme auf mehrere Spuren mit mehreren MIDI Kan len e Verkabeln Sie zun chst MIDI Out Ihres ext
153. ei Oktaven h her befindliche C Sample Eins ist jetzt also auf dem untersten Sample Zwei auf dem mittleren und Sample Drei auf dem oberen C EDIT Amp Page k 1 N N EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter ES Se may rg an TG re Fr ea mZzcrO lt Dr cken Sie jetzt Edit um in die EDIT Page zu gelangen Das Display sollte an dieser Stelle so aussehen UNNAMEDILYR 1 WS ALL Dr cken Sie nun Amp um in die EDIT Amp Page einzusteigen Gehen Sie weiter zum Parameter VOLUME MOD KBD 0 Bestimmen Sie jetzt das Keyboard also die Tastatur zum Modulator f r die Lautst rke Unterstreichen Sie die Ziffer und machen aus der 0 eine 99 Im Display steht jetzt VOLUME MOD KBD 99 Weiter gehts mit den Pfeiltasten zu A B FADE IN und nehmen Sie dort folgende Einstellung vor A B FADE IN 0 40 Blattern Sie zur n chsten Page und geben C D FADE OUT 50 60 ein Dr cken Sie jetzt Edit um in die EDIT Page zur ckzukehren Unterstreichen Sie LYR 1 und machen daraus ein LYR 2 Nun erscheint folgende Anzeige UNNAMED I LYR 2 WS ALL Mit Edit nun zuriick zur EDIT Amp Page und weiter zum Parameter VOLUME MOD KBD 99 Legen Sie nun A B FADE IN 45 55 und C D FADE OUT 65 75 fest Nun f hren wir die Prozedur ein weiteres Mal f r Sample Drei durch Also Edit dr cken und UNNAMED I LYR 3 WS ALL w hlen Jetzt die Einstellungen VOLUME MOD KBD 99 A B FADE IN 60 70 und C D FADE OUT 80 127 vornehmen Die folgende Abbildung zeigt
154. eil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung er Fer er er Se ee ee Die Verst rkung Hinweis Verbinden Sie die Audio Ausg nge des EPS 16 PLUS mit den Linepegel Eing ngen eines Mixers Instrumentenverst rkers oder Ihrer Stereoanlage Ist Ihre Anlage stereo verbinden Sie den rechten und linken Kanal mit zwei separaten Kan len des Mixers Achten Sie dann darauf da die Panoramaregler dieser Kan le ganz nach rechts bzw links gedreht sind Spielen Sie mono nehmen Sie einen der beiden Ausg nge und lassen den anderen frei Wenn Sie ber Kopfh rer spielen wollen schlie en Sie Ihren Kopfh rer an die Buchse Phones an der R ckseite an Audio pD utputs Es empfiehlt sich diese Verkabelungen bei ausgeschaltetem Verst rker zu machen So sch tzen Sie Ihre Lautsprecherboxen und andere Komponenten Der EPS 16 PLUS hat Ausg nge mit Line Pegel und sollte auch nur mit Line Eing ngen verbunden werden Das sind Mischpulte Stereo Vorverst rker oder Keyboard Verst rker Verbinden Sie den EPS 16 PLUS nicht mit Mikrofon Eing ngen Damit k nnen Sie die Eing nge des Ger tes besch digen Schieben Sie den Lautst rkeregler des EPS 16 PLUS ganz nach oben Wie jedes digitale Musikinstrument bringt der EPS 16 PLUS so die besten Klangergebnisse Regeln Sie die Lautst rke an Ihrem Mischpult oder Verst rker Schalten Sie nun die Anlage ein und regulieren Sie die Lautst rke auf normalen Pegel Wenn Sie jetzt noch
155. eine Taste und h ren sich das Ganze an Die Default Einstellung also die Normalwerte sind LOOPSTART 00 LOOPEND 99 was nichts anderes bedeutet als das die gesamte L nge des Samples gelooped d h wiederholt wird Gehen Sie jetzt mit der rechten Pfeiltaste weiter zum Parameter LOOP START und unterstreichen die Grobeinstellung Sie befindet sich in Klammern gesetzt auf der rechten Seite der Anzeige Arbeiten Sie jetzt mit dem Data Entry Slider Regler um den Startpunkt weiter nach hinten zu verschieben Versuchen Sie es einmal mit einem Wert von 25 wodurch die Loop erst nach 25 der Gesamtsamplel nge beginnt Spielen Sie erneut eine Keyboard Taste um das Ergebnis zu h ren Jetzt mit den Pfeilstasten weiter zum Parameter Loop End Unterstreichen Sie auch hier die Prozentwerte auf der rechten Displayseite Als Ausgangswert sollte hier 99 stehen Ver ndern Sie jetzt mit dem Data Entry Slider Regler den Endpunkt der Loop Sie werden sehen da Sie dabei nicht weiter nach vorn kommen als bis zum Wert 25 das ist klar denn bei der Position 25 beginnt unsere Loop In diesem Fall klingt das Ergebnis allerdings mehr oder weniger scheu lich denn der EPS 16 Plus loopt hier ein einziges Sample Gehen Sie jetzt mit der linken Pfeiltaste zwei Schritte weiter und unterstreichen die Feineinstellung f r LOOP END Dr cken Sie jetzt die obere Pfeiltaste einmal und spielen wiederum Ihren Sound Die Tonh he unserer Loop sollte durch diese V
156. eine einseitigen Disketten SSDD oder SSSD Diese sind nur auf einer Seite getestet Einseitige Disketten Konnen zwar zun chst noch mit dem EPS 16 PLUS arbeiten aber m glicherweise sp ter versagen Datenverlust ist h ufig die Folge e Stecken Sie nie etwas anderes als eine Diskette in das Laufwerk e Transportieren Sie das Ger t nie mit einer Diskette im Laufwerk e Setzen Sie Ihre Disketten nie hohen Temparaturen aus e Halten Sie die Disketten fern von Magnetfeldern Dadurch k nnen Daten auf den Disketten verloren gehen Magnetfelder treten in der N he von Lautsprechern Tape Decks Fernsehger ten oder Endstufen auf e Nehmen Sie niemals die Diskette heraus w hrend das Laufwerk arbeitet Kontrollampe leuchtet Diskettenspeicher und interner Speicher Wichtig Die Instrumente Sequenzen und B nke des EPS 16 PLUS werden auf 3 5 Disketten gespeichert Jede Diskette kann 800k Byte Daten speichern das entspricht 400k Sample Words oder 1600 Blocks Ein Block ist eine praktische Einheit mit der der EPS 16 PLUS seinen Internen und den Disketten Speicherplatz mi t 1Block 256 Samples 4 Blocks 1k Samples Sounds und Sequenzen miissen in den internen Speicher geladen werden bevor sie im EPS 16 PLUS gespielt werden k nnen Sind diese dann einmal geladen ist der EPS 16 PLUS vollkommen unabh ngig von den Daten auf der Diskette Man kann nun alles M gliche ver ndern ohne die Original Daten auf der Diskette damit zu beeinfl
157. einfach zwei Keyboards miteinander verbinden und das vom anderen aus spielen oder ob Sie nun mit einer MIDI Gitarre oder einem ganzen Rack von Instrumenten arbeiten MIDI bietet Ihnen f r fast alle Probleme einfache und elegante L sungen ENSONIQ war seit der Einf hrung des MIDI Standards immer mit an der Spitze der Entwicklung gewesen und so bietet auch der EPS 16 Plus wie alle anderen ENSONIQ Instrumente eine Menge Features die sich ber MIDI voll n tzen lassen EDIT System MIDI Page 2 5 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EEE ng ET ee GT Auch bei den folgenden Parametern handelt es sich um GLOBAL PARAMETER deren Einstellung auf der O S Diskette abgespeichert werden kann dementsprechend werden sie beim Booten des EPS 16 Plus miteingeladen EDIT MIDI BASE CHANNEL SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI 5 bezeichnet den sogenannten Basiskanal des EPS 16 Plus also den Kanal auf dem MIDI Informationen empfangen und gesendet werden Der Basiskanal legt fest auf welchem Kanal der EPS 16 Plus Daten in den Modi POLY oder MONO A empf ngt Arbeiten Sie innerhalb einer Sequenz oder Bank mit TRANSMIT ON INST CHAN so empf ngt der EPS 16 Plus nur auf dem Kanal der jeweils gew hlten Spur Track F r das Empfangen und Senden von System Exklusiven Daten ist ausschlie lich der Basiskanal ma gebend Jeder der 16 MIDI Kan le kann als Basiskanal definert werden Welche Wirkung die Einstellung des Basis
158. em Sie dessen Instrument Track Taste dr cken Das Display sieht dann so aus KoT JINST GRAND PIANO YOLUME 99 SSS SS Wenn Sie also ein oder mehrere Instruments geladen haben w hlen Sie durch Dr cken der entsprechenden Instrument Track Taste das Instrument an das Sie spielen wollen Die LOAD Anzeige h rt auf zu blinken und der EPS 16 PLUS zeigt im Display den Namen des gew hlten Instruments an sowie dessen Lautst rke Sie k nnen nun die Lautst rke mit dem Data Entry Regler oder dem Up Down Cursor ver ndern So l t sich das Lautst rkeverh ltnis einzelner Instrumente anpassen wenn Sie Sounds splitten oder bereinanderlegen Wenn Sie weitere Instruments laden k nnen Sie diese dann genauso anw hlen und deren Lautst rke ver ndern Jedesmal wenn Sie ein Instrument anw hlen erscheint dessen Name und Lautst rke im Display m y Instruments und Banks 1 21 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung e Versuchen Sie mal verschiedene Instruments anzuw hlen Probieren Sie auch aus wie man mit Doppelklicks andere Instruments hinzunehmen kann oder durch nochmaliges Dr cken einzelne Instruments wieder abschaltet e Wenn Sie erneut die Load Taste dr cken erscheinen wieder die Files auf der Diskette LOAD blinkt Sie k nnen auch Cancel dr cken um zwischen Disketten Files und geladenen Sounds hin und herzuschalten Der Tastenumfang wie sich Instruments im LOAD Mode auf der Tastatur verteilen
159. em Speichern beginnen K nnen e W hlen Sie SAVE BANK EFFECT e Dr cken Sie Enter Yes im Display steht jetzt der File Name des momentan aktiven Bank Effects Wenn Sie wollen k nnen Sie dem File mit den Pfeiltasten oder dem Data Entry Regler einen neuen Namen geben e Dr cken Sie Enter Yes um das File abzuspeichern Press Command Effects 1 COPY CURRENT EFFECT EFFECTS Wir n hern uns dem Schlu dieses Teils Dieser Kopierbefehl bertr gt den Effekt einer Bank in den eines Instruments und umgekehrt Ferner k nnen ROM Effects in ein Instrument oder eine Bank kopiert werden In allen F llen ist jeweils der zu kopierende Effekt zu h ren e W hlen Sie COPY CURRENT EFFECT e Dr cken Sie Enter Yes Die senkrechten Pfeil Tasten er ffnen nun zwei M glichkeiten Mit COPY TO BANK wird der momentan aktive Instrument Effect an die Stelle des Bank Effects kopiert umgekehrt wird mit COPY TO INST der gerade aktive Bank Effect in ein Instrument geladen e Dr cken Sie Enter Yes Wenn Sie eben COPY TO BANK ausgew hlt haben so steht im Display COMMAND COMPLETED War COPY TO INST ausgew hlt so bestimmen Sie mit den Instrument Track Tasten dasjenige Instrument in welches der Bank Effect hineinkopiert werden soll Nachdem Sie das entsprechende Instrument ausgew hlt haben schlie en Sie Ihre Eingabe wie blich mit Enter Yes ab Die COMMANDIEffects Page 4 19 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 5 Sampling EH Teil
160. en wenn die gleiche Taste ein zweites Mal angeschlagen wird w hrend dabei die Note des ersten Anschlags noch ausklingt Je hoher der Wert desto langer die Ausklingzeit der ersten Note Bereich 00 bis 99 EDIT Layer Page 7 33 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung COMMAND Layer Page Die Page beinhaltet Funktionen zum Anlegen kopieren und L schen von Layern Dr cken Sie Command dann Layer CREATE NEW LAYER LAYER Press Command Instrument 0 dient zum Anlegen eines neuen Layers innerhalb des gew hlten Instruments e W hlen Sie CREATE NEW LAYER e Dr cken Sie Enter Yes uns sogleich erscheint die Meldung LAYER CREATED COPY LAYER LAYER Press Command Instrument 1 Mit diesem Befehl k nnen bestehende Layer mit allen dazugeh rigen Wave samples kopiert werden gleichg ltig ob innerhalb eines Instruments oder von einem Instrument zum anderen e W hlen Sie COPY LAYER und im Display erscheint TO INST UNNAMED INST e Bestimmen Sie jetzt das Instrument in welches der Layer hinkopiert werden soll und dr cken Sie Enter Yes e Nun stehen mit COPY PARAMS ONLY und PARAMS DATA zwei Alternativen zur Auswahl Sofern Sie den Layer innerhalb des gleichen Instruments kopieren sollten Sie hier mit PARAMS ONLY arbeiten da auf diese Weise Speicherplatz eingespart werden kann Beide Layer greifen auf dieselben Daten zu Kopieren Sie aus einem Instrument zum einem anderen nehmen Sie PARA
161. en Sie darauf da Sie auch eine geerdete Buchse Verteilerbuchse verwenden e Achten Sie immer sorgf ltig auf richtige Erdung Ihrer Ger te besonders wenn Sie mit Verteilerbuchsen arbeiten e Schlie en Sie wenn m glich immer alle Ger te an dieselbe Steckdose an So haben alle Ger te eine gemeinsame Erde und Sie vermeiden dadurch Brumm Einstreuungen in Ihren Audio Leitungen e Wie jedes computergesteuerte Ger t ist auch der EPS 16 PLUS sehr empfindlich f r starke Spannungs Schwankungen Blitzschl ge Spannungseinbr che oder pl tzliche Spr nge im Stromnetz k nnen den internen Speicher durcheinanderbringen und unter Umst nden sogar der Hardware schaden Hier sind ein paar Vorschl ge wie man sich vor diesen Faktoren sch tzen kann e Ein berspannungsschutz Es gibt preiswerte Ger te f r die Steckdose oder bereits mit einem berspannungsschutz ausgestatte Verteilerdosen die die angeschlossenen Ger te vor gef hrlichen Spannungsspitzen sch tzen Sie Kosten kaum mehr als herk mmliche Verteiler Eine n tzliche Anschaffung also e Ein Netz Stabilisator Das ist die bessere wenn auch teurere L sung sein Equipment zu sch tzen Zus tzlich zum Schutz gegen berspannungen kann ein Netz Stabilisator auch extreme Spannungs Abf lle ausgleichen Wenn Sie den EPS 16 PLUS h ufig unter schwierigen Spannungsverh ltnissen einsetzen m ssen z B S d und Ost Europa sollten Sie diese Anschaffung ernsthaft in Erw gung ziehen T
162. en Sie eine Sequenz verl ngern oder verk rzen e Wahlen Sie zun chst CHANGE SEQUENCE LENGTH e Dr cken Sie Enter Yes Das Display verr t nun ADD BARS AT M chten Sie beispielsweise Ihrer Sequenz 2 Takte beginnend bei Takt 4 hinzuf gen so m sste das Ganze wie folgt aussehen ADD 2 BARS AT 4 e Dr cken Sie Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en oder brechen Sie mit Cancel No den Vorgang ab e Falls Sie die Sequenz verk rzen m chten machen Sie aus ADD mit den senkrechten Pfeiltasten ein DELETE L schen Wie eben beschrieben k nnen nun bestimmte Takte innerhalb der Sequenz herausgel scht werden e Dr cken Sie Enter Yes und den Vorgang abzuschlie en 1 da COMMAND SeqeSong Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen H Press Command SeqeSong scroll using the arrow buttons SELECT LOADABLE INST SEQ SONG Dieser Parameter findet dann Anwendung wenn ein Song oder eine Sequenz des EPS 16 Plus Programmwechselbefehle enth lt die ein Nachladen von Instruments von Floppy Disk oder Hard Disk erforderlich machen Aufgrund der Speicherplatzorganisation k nnen beim Nachladen von Instruments w hrend des Sequenzerbetriebs Schwierigkeiten auftreten Um diesem Umstand von vorneherein zu begegnen erm glicht es die SELECT LOADABLE INST Funktion festzulegen auf welchen Instrument Positionen neue Instruments nachgeladen werden und auf welchen nicht Der EPS 16 Plus ist in diesem Fall in
163. en ist und wechselt dann in den Audition Play Modus e RECORD MODE ADD Neue Daten werden zu den alten addiert also dazugemischt Bestehende Daten bleiben erhalten Auch hier stoppt der Sequenzer am Ende und wechselt dann in den Audition Play Modus e RECORD MODE LOOPED Wie bei ADD werden neue Daten hinzugemischt Allerdings bleibt der Sequenzer jetzt auf Aufnahme und wiederholt die Sequenz solange bis Sie Stop dr cken Man k nnte dies als Drum Machine Modus bezeichnen neue Daten werden immer wieder dazuaddiert RECORD SOURCE Press Edit SeqeSong 8 bestimmt was aufgeommen werden soll Daten der Tastatur per MIDI empfangene Daten oder beides Dieser Parameter wirkt nur im MULTI Mode siehe dazu MIDI IN MULTI auf EDIT System MIDI Page F r die anderen Modi POLY und OMNI gilt hier immer BOTH e BOTH Der EPS 16 Plus zeichnet sowohl seine eigenen als auch per MIDI empfangene Daten auf e KYBD Der Sequenzer zeichnet nur Daten vom Keyboard auf e MIDI Der Sequenzer nimmt nur per MIDI empfangene Daten auf die den gleichen MIDI Kanal haben wie das Track e MULTI erm glicht die gleichzeitige Aufnahme verschiedener Spuren ber MIDI Dieser Modus eignet sich besonders zum berspielen ganzer Songs von externen MIDI Sequenzern in den EPS 16 Plus Es ist auch m glich eine solche Multi Track Sequenz vom Keyboard aufzuzeichnen Dies funktioniert allerdings nur dann sofern der Track Status f r jedes aktive Track a
164. en sowie den Transfer der Daten von Instruments Banks und Sequenzen via MIDI System Exclusiver Meldungen Speichern auf Diskette EPS 16 PLUS Disk File Typen EEE 11 2 Disketten Kapazit t Bytes Blocks und Files dks Beg 11 3 EPS 16 PLUS Disk Funktionen Format Floppy Disk Formatieren Eee 11 4 Copy Floppy Anfertigen einer Sicherheitskopie ie aay eh G 11 5 Laden und Speichern von Instruments und Banks Laden von Instruments BiG Seeche SO amp 11 6 Speichern von Instruments auf Diskette _ a ee od tok 11 8 Laden einer Bank duc ston 11 9 Speichern des gesamten Speicherinhalts als Bank DE 11 10 L schen eines Instruments oder Bank Files von Diskette 11 11 Laden und Speichern von Sequenzer Daten 11 11 Laden eines Songs oder Sequenz von Diskette 11 11 Speichern einer Sequenz auf Diskette d 11 12 Speichern eines Songs mit allen Sequenzen auf Diskette 11 13 L schen eines Song oder Sequence Files von Diskette 11 14 Laden und Speichern von Effekten Laden eines Effekts EE 11 15 Speichern eines Effekts auf Diskette 2 a 11 15 Laden und Speichern von Flashbank und Harddisk SC g 11 16 MIDI System Exclusive Recorder Was sind System Exclusive Meldungen 11 17 Der System Exclusiv Speicher EHNEN 11 17 Speichern von SysEx Daten externer Ger te BG fat Bi seb dd 11 18 Laden von SysEx Data von Diskette 11 19 EPS 16 PLUS Disketten Meldungen 11
165. endet werden 7 Output Expander 8 MIDI In 9 MIDI Out Hier kann der optionale Output Expander OEX 6 angeschlossen werden Diese kleine Kiste enth lt sechs weitere Ausg nge wahlweise f r weitere drei Stereo Paare oder sechs einzelne polyphone Ausg nge zus tzlich zu den Stereo Ausg ngen am Ger t selbst Jedes einzelne Wavesample oder auch komplette Instruments lassen sich auf jedes der drei Stereo Paare legen und dann zwischen dem jeweiligen rechten und linken Kanal hin und herblenden MIDI Eingang ber den der SQ 1 MIDI Daten empfangen kann MIDI Ausgang ber den MIDI Daten an andere Ger te gesendet werden k nnen Die ber den MIDI IN empfangenen Daten liegen hier nicht an 10 MIDI Thru Anschl sse An diesem MIDI Anschlu werden alle Daten unver ndert weitergegeben die am MIDI In Anschlu empfangen werden Damit k nnen weitere Ger te in einer Art Reihenschaltung aneinandergeh ngt werden Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Das Front Panel Die Kommunikation mit dem EPS 16 PLUS Beinahe alles was sie am EPS 16 PLUS machen egal ob Sie nur Programme abrufen oder Kl nge editieren geschieht auf dem Front Panel ber folgende Bedienungselemente 2 3 1 WO EEE een E NSTRUMENT Envi Env2 Env3 q gt 4 5 6 Loan E EEE EEE WO Rp Wa L SEaSonG Pitch Firer AvP vg Commanp z gt mz mm a es SystemMob LFO Wave Layer Em 0 No YES i 7 EFFECTS TRACK CAN
166. ensonia EPS 16 PLUS Digital Sampling Workstation Bedienungsanleitung Version 1 1 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Geschrieben gestaltet und illustriert von Jim Boggia Bill McCutcheon Suzanne Kuldell Ubersetzt von Stefan Hajmassy Arnd Kaiser Alle Angaben ohne Gew hr wu klangmaschine de EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Inhaltsverzeichnis Willkommen Teil 1 So geht s los Booten des EPS 16 PLUS 1 1 Keyboard Kalibrierung s 1 2 Strom Erdung und Spannung 1 3 Verst rkung 1 4 Wenn Sie den EPS 16 PLUS an eine Stereoanlage anschlie en 1 5 Zur Behandlung und Pflege eines Diskettenlaufwerks 1 6 Diskettenspeicher und interner Speicher 1 6 Interner Speicher und Speichererweiterungen 1 6 FLASHBANK d 1 7 Manchmal fragt der EPS 16 PLUS nach dem Betriebssystem 1 8 Anschl sse auf der R ckseite Phones 1 8 Audio In 1 8 Right Mono 1 8 Left Mono 1 8 Foot Switch Input 1 8 Pedal CV 1 9 Output Expander 1 9 MIDI In Out Thru 1 9 Das Front Panel Die Kommunikation mit dem EPS 16 PLUS Volumen Regler 62 2 2 2 202 e ee L 10 Mod Tasten 5 2 2 2 4 212 ee ee poena e 7110 Page Tasten a 0 a EE EENEG L 10 Dateneingabe 2 22 2 a A wa 4 Ee aaa L Display en ee ee bc InstrumenteTrack Tasten By Dee be we de Ai Ge fdr Me a E Effect Selec Bypass 8 wok ade Re ke Gott gs as eee a L 12 Sample Sao Ree oe we aoe LHD Sequenzer Laufwerkfunktionen et ee n
167. equenz eu Sia EE eee amp MEETS Punching In auf einem Track Sie A 8 14 Aufnahme einer Spur mit der Kopie desselben Instruments 8 14 Kopieren eines Instrument an andere Stelle 2 8 15 Ein paar Anmerkungen er Er Der MIDI Sequenzer des EPS 16 PLUS MIDI Verbindungen ge gig Bats MIDI Mode Channel bei angeschlossenen Instrumenten 8 16 Aufnahme von MIDI Tracks 2 2 2 2 8 16 Aufnahme von Programmwechseln 8 17 Der Song Mode 8 18 Erstellen eines Songs AGE os ek A Eer Anw hlen einer bestimten Stelle des Songs pe aaa age w Be ZL nderungen innerhalb eines Steps 8 21 Einf gen eines Steps 2 2 2 2 2 2 eee ee es 8 21 L schen eines Steps a Goes le le amp ae 8 21 Song Tracks e a re ee Ee Aufnahme von Song Tracks a Rd ee Te ee Se N Inhalt 8 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Inhaltsverzeichnis Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen COMMAND Seg Song Page Anlegen einer neuen Sequenz Kopieren einer Sequenz L schen einer Sequenz Speichern einer Sequence e Speichern eines Songs mit allen Sequenzen Umbenennen von Song Sequenz Sequence Information 5 i L schen eines Songs mit allen Sequenzen Sequenzen miteinander verbinden nderung der L nge einer Sequenz Select Loadable Instrument Editierung von Song Steps IN OO OT IN OO OT AanbBRRWWWNNN EA 0 0 0 0 0 0 0 00 0 M I COMMAND Track Page Quantizieren eines Track
168. er 10 7 Poly Mode Der EPS 16 PLUS als einzelnes Instrument 10 7 MULTI Mode Der EPS 16 PLUS mit acht verschiedenen Instrumenten N et an Gm en 10 7 Noch ein paar Dinge z zum MULTI Mode ae alu ie Au dere 10 8 Song Position Pointers Der EPS 16 Plus sendet und empf ngt MIDI Song Position Pointer Dies sind MIDI Informationen die einem Sequenzer oder Drum Computer sagen an welcher Stelle er sich im Song befindet Sobald der EPS 16 Plus einen solchen Song Position Pointer empf ngt springt er augenblicklich an die entsprechende Stelle in dem gew hlten Song bzw der gew hlten Sequenz Der EPS 16 Plus sendet jedesmal Song Position Pointer ber MIDI wenn Sie mit der Autolocate Funktion GOTO Befehl auf der EDIT SeqeSong Page arbeiten Jedes MIDI Ger t welches diese Information empfangen kann springt dann direkt an die entsprechende Stelle Vergewissern Sie sich anhand der Bedienungsanleitung des entsprechenden Ger ts ob Song Position Pointer Informationen verarbeitet werden K nnen 10 1 Teil 10 Sequenzer Praxis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung MIDI Song Selects Mit Song Select Befehlen kann der EPS 16 Plus per MIDI bei Drumcomputern oder externen Segenzern Songs direkt aufrufen sobald Sie beim EPS 16 Plus eine neue Sequenz oder einen neuen Song anw hlen Ob ein solcher Befehl gesendet wird h ngt von dem Parameter MIDI SONG SELECT ab der auf der EDIT System MIDI Page untergebracht ist Ueber die Funkti
169. er Bus 2 gehenden Stimmen Reverb Decay Time Diffusion Hi Freq Damping Hoch Frequenz Dampfung Hi Freq Bandwidth Hoch Frequenz Bandbreite Reverb Detune Rate Amt Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte bei Hall Reverb Early Rflection Lev Early Reflection Level Bereich 0 bis 99 regelt den Pegel der fr hen Reflexionen Bei Beginn des Halls entstehen zun chst kurze Echos wenn das Signal von W nden oder anderen Oberfl chen im Raum zur ckgeworfen wird Chorus Rate Bereich 0 bis 99 bestimmt die Chorus Rate oder genauer die Modulation der Verz gerung Chorus Amt Chorus Amount Bereich 0 bis 99 legt die Tiefe des Choruseffekts fest Chorus Mix Bereich 0 bis 99 regelt das Mischverh ltnis des Choruseffekts Chorus Feedback Bereich 99 bis 99 regelt den Grad der R ckf hrung Feedbacks des Chorussignals Plus und Minus bestimmen die Polarit t des Effekts Effekt Parameter 4 11 Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung PHASER REVERB ist ein 12 pol Stereo Phaser mit Hall Wie immer f hrt Bus 1 beide Effekte Bus 2 nur den Hall Bus 3 geht trocken am Effekt vorbei Busl Reverb Mix Bereich 0 bis 99 legt die Mischung Originalsignal Effektsignal des Phasereffekts an den Hall fest Bus2 Reverb Mix Bereich 0 bis 99 legt die Mischung Originalsignal Effektsignal des Halls fest Reverb Decay Time Low Freq Decay Low Frequency Decay Diffusion High Freq Damping
170. er EPS 16 Plus in den Modi MULTI MONO A MONO B befindet e OFF die Local Controller wirken nur auf die jeweils angew hlten bzw aufeinandergeschichteten gestackten Instruments gleichg ltig was per MIDI empfangen wird 2 12 EDIT SystemeMIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen Die COMMAND SystemeMIDI Page Da auf dieser Page eine groBe Anzahl von Befehlen untergebracht wurde konnten nicht allen von ihnen eine bequeme Direktnummer zugewiesen werden Bei allen Befehlen bei denen Direktwahl m glich ist ist die entsprechende Ziffer in der berschrift aufgef hrt Alle sonstigen Befehle k nnen mit den waagerechten Pfeiltasten angew hlt werden CMD FORMAT FLOPPY DISK SYSTEM MIDI Press Command SystemeMIDI 0 Bevor eine neue Diskette im EPS 16 Plus verwendet werden kann mu sie zun chst formatiert werden Dabei werden solche Informationen auf die Diskette geschrieben die der EPS 16 Plus braucht um Files lesen und schreiben zu k nnen Auch kann mit dieser Funktion eine bereits von einem anderen Computer beschriebene Diskette gel scht und f r den EPS 16 Plus vorbereitet werden Beachten Sie bitte da beim Formatieren in jedem Fall alle Daten der Diskette gel scht werden e Legen Sie zun chst eine leere doppelseitige Diskette 2DD in das Diskettenlaufwerk ein mit der Label Seite nach oben und dem Metallverschlu voran Vergewissern Sie sich da das Schreibschutzfenster gesch
171. er Eingabe Enter Yes Nun stelt sich die schon bekannte Frage KEEP OLD NEW Dr cken Sie Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en oder nehmen Sie Cancel No wenn Sie das Original behalten m chten 6 18 COMMAND Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter CONVERT SAMPLE RATE WAVE Press Command Wave scroll using the arrow buttons Diese Funktion erm glicht das Resamplen also eine Aenderung der Sample Rate eines Sounds Beginnen Sie beim Aufnehmen eines Sounds ruhig mit einer h heren Aufl sung und konvertieren Sie diese sp ter auf eine niedrigere Sampling Rate herunter sofern dies aus Speicherplatzgr nden notwendig werden sollte Sie K nnen wie immer beide Varianten miteinander vergleichen bevor sie sich f r eine von ihnen entscheiden m ssen Das Konvertieren von einer hohen auf eine niedrigere Rate hnelt dem Transponieren eines Sounds auf dem Keyboard hier gilt je h her die Tonh he desto k rzer der Sound Im Gegensatz dazu entspricht die Konvertierung einer niedrigeren in eine h here Rate einer Transponierung des Sounds nach unten der Klang wird gedehnt also gr er Die zur Verf gung stehenden Sample Raten bewegen sich im Bereich zwischen 48 0 KHZ bis hinunter zu 6 25 KHZ e W hlen Sie den Parameter CONVERT SAMPLE RATE und dr cken Enter Yes e Im Display steht jetzt SAMPLE RATE KHZ Bestimmen Sie nun mit dem Data Entry Regler bzw den senkrechten Pfeiltasten die gew nschte
172. er a WEN Parameter Darstellung 1 13 Parametrische Programmierung 2 2222 1 13 Performance Controller 2 2 4 4 1 14 Pressure Aftertouch be KR er ne e E Laden und Spielen von Instruments und Banks ber Instruments a Ne Eeer a ew L 16 Laden von Instruments I 16 L schen eines Instruments aus dem internen Speicher rer Sheds ber Banks dun 5 0 a2 S58 ee See 1648 Eine Bank Laden 2 a RE AO 8 22 ee er ea L 19 Spielen von Instruments 2 2 2 2 41 19 Instrument Track Tasten 2 2 2 2 2 nn nn nn 1 20 Tastenumfang ce gues ee em ee we BABS Qe ot a L 21 Erh ltliches Zubeh r 4 2 2 22 wee ew fee e 1623 EE Inhalt 1 Inhaltsverzeichnis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Fr er ee er Eee ll Teil 2 System Einstellungen EDIT System MIDI Page System Parameter Free System Blocks 2 2 Free Disk Blocks e 2 2 Master Tune Gesamtstimmung 2 2 Global Bend Range 2 3 Touch Velocity und Aftertouch Empfindlichkeit 2 3 Pedal Lautst rke Modulation 2 3 Sustain Fu schalter Sustain Patch Select 2 4 Aux Fu schalter Start Stop Patch Select 2 4 Auto Loop Finding On Off 2 4 FX Send Bus2 Bus3 2 5 MIDI Parameter MIDI Basis Kanal 2 6 Transmit On Instrument Base Channel 2 6 Base Channel Pressure 2 7 MIDI In Modus 2 7 MIDI Controllers On Off 2 8 MIDI Sys Ex On Off 2 9 MIDI Prog
173. er linken Pfeiltaste zur n chsten Screen bergehen EVENT TYPE KY KEY EVNT Event Event Type Filter Hier bestimmen Sie welche Events auf der Event Locating Screen angezeigt werden sollen wenn Sie das Track durchgehen Sofern hier AL ALL EVENTS steht werden alle aufgezeichneten Events angezeigt Sonst sehen Sie immer nur den Typ den sie entsprechend der Liste unten angew hlt haben Dies erleichtert das Auffinden bestimmter Events denn alle anderen werden beim Suchen bersprungen MW MODWHEEL Modulationsrad CP CHANPRSR Channel Aftertouch FP FOOTPEDL Fu pedal MX MIX VOL Mixdown Lautst rke VO VOL PEDL Lautst rke Pedal PN MIX PAN Mixdown Panorama SU SUSTAIN Sustain Pedal PW PITCHWHL Pitch Bend Rad PS PATCH SEL Patch Select Tasten KP KEY PRSR Polyphoner Aftertouch XC EXT CONT External Controller PC PROG CHG Programmwechsel CO ALL CONT Alle Controller KY KEY EVENT Nur Noten Events AL ALL EVNT Alle Noten und Controller Event Auswahl Screen fiir All Events Key Events und Key Pressure Wenn Sie auf der Event Locating Screen Key Events angew hlt haben k nnen sie durch einmaliges Driicken der rechten Pfeiltaste im Sequence Mode bzw zweimaliges Driicken im Song Mode zu einer weiteren Screen gelangen die so aussieht DUR 1 BEATS 11 CLKS Beide Parameter geben Aufschlu ber die Notenl nge angezeigt in Beats und Clocks 9 12 COMMANDI Track Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil
174. erl ngerung jetzt etwas niedriger liegen Dr cken Sie nochmals die obere Pfeiltaste und lauschen Sie dem Ergebnis Mit jedem weiteren Dr cken der Pfeiltaste wandert die Tonh he nach unten wobei Ihr EPS 16 Plus auch hier nach 0 Durchg ngen sucht Dr cken Sie nun einfach die die obere Pfeiltaste sooft bis die Loop die gleiche Tonh he ausweist wie der vor der Loop liegende Teil des Samples Nachdem Sie eine brauchbare Loop gefunden haben sollten Sie den Sample Endpunkt auf den Loop Endpunkt zur cksetzen Nach Ausf hrung der Funktion TRUNCATE wird dieser nun nicht mehr ben tigte Teil des Samples weggeschnitten und dadurch Speicherplatz zur ckgewonnen Die Funktion TRUNCATE finden Sie brigens auf der COMMAND Wave Page Erl uterungen dazu in Teil 6 Wavesample Parameters Die Loop Position Bevor Sie daran gehen mit TRUNCATE berfl ssiges Welleformmaterial endg ltig in den M lleimer zu werfen sollten Sie berdenken ob die Loop in ihrer gesamten L nge nach vorn oder hinten verschoben werden mu Beginnen sollte der Loop direkt nach Abschlu der Attack Phase Anschlagphase aber eben auch nicht sp ter damit nicht unn tz Speicherplatz verschwendet wird Der EPS 16 Plus verf gt mit LOOP POSITION ber die M glichkeit Loopstart und Loopendpunkt bei gleichbleibender L nge der Loop zu verschieben Loops 5 13 Teil 5 Sampling EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung SSS EH e Sie bleiben auf der EDIT Wave Page falls nic
175. ernen MIDI Ger ts mit MIDI In des EPS 16 Plus e Stellen Sie beim EPS 16 Plus den MIDI IN MODE zu finden auf der EDIT System MIDI Page auf MULTI e Nun zu Ihrem MIDI Controller stellen Sie hier den MIDI Modus auf MONO B wenn Sie von Ihrer MIDI Gitarre mit jeder Saite verschiedene Sounds anspielen wollen Oder nehmen Sie MULTI falls Sie von einem anderen Sequenzer Daten in den EPS 16 Plus transferieren wollen e Gehen wir nun zum Parameter MULTI IN MIDI CHANNEL auf der EDIT TrackePage Stellen Sie hier f r jedes Track die entsprechenden MIDI Kan le ein die von Ihrem MIDI Controller aus gesendet werden e Kontrollieren Sie ob f r alle Kan le auf denen aufgezeichnet werden soll der MIDI STATUS BOTH LOCAL oder MIDI gew hlt ist e Stellen Sie auf der EDIT SeqeSong Page den Parameter RECORD SOURCE auf MULTI Haben Sie alle diese Einstellungen vorgenommen so K nnen Sie mit Ihrer Aufnahme beginnen Mehr zu diesem Thema in Teil 8 Sequenzer Grundlagen PET 10 6 MIDI Sequenzer Praxis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 10 Sequenzer Praxis DEE Der EPS 16 PLUS zusammen mit einem externen Sequenzer Aufgrund seiner multi timbralen F higkeiten eignet sich der EPS 16 Plus auch vorz glich f r die Zusammenarbeit mit anderen Sequenzern To additional MIDI instruments MIDI Thru MIDI In Another MIDI instrument MIDI Thru MIDI In MIDI Out MIDI Sequencer Die Abbildung zeigt ein m gliches Setu
176. erschiedenen Files Befehle oder Parameter in Pages Bildschirmseiten organisiert Eine Page wird durch eine der vierzehn Page Tasten angew hlt Ist die richtige Page erreicht kann man mit dem Data Entry Regler und den Cursor Tasten durch die einzelnen Parameter bl ttern Je nach Mode hat eine Page ganz unterschiedlichen Inhalt Zu jedem Mode geh ren andere spezifische Pages Deshalb sind auch nicht immer alle vierzehn Page Tasten mit Parametern belegt 1 10 Das Front Panel EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los Die zehn nummerierten Page Tasten fungieren au erdem noch als Zahlentastatur zur direkten Anwahl eines Disketten Files Parameters siehe weiter hinten in diesem Teil oder zum Senden von bestimmten MIDI Programmwechseln 4 Dateneingabe Wenn Sie in einem bestimmten Mode sind und die gew nschte Page erreicht haben k nnen Sie mit den Dateneingabe Hilfen das gew nschte File anw hlen und laden im LOAD Mode den gew nschten Befehl anw hlen und ausf hren im COMMAND Mode oder den gew nschten Parameter anw hlen und seinen Wert ver ndern im EDIT Mode e Der Data Entry Regler und die Up und Down Cursor Tasten k nnen durch die verschiedenen Files auf einer Diskette bl ttern im LOAD Mode den Wert eines bestimmten Parameters ver ndern im EDIT Mode oder auf bestimmte Meldungen des EPS 16 PLUS reagieren wenn zur Ausf hrung eines Befehls weitere Angaben erforderlich sind e Die Left und Right C
177. erung verdoppelt den internen Speicher macht also zusammen 2 Megabyte oder 1024K Words 4096 Blocks die wiederum zwischen Sounds und Sequenzen aufgeteilt werden The Base Unit contains 512K Samples 512K of 16 bit memory shared 1 megabyte between Samples and Sequencer With the ME 16 PLUS Memory Expander installed 1024K Samples 2 megabytes 1024K 1 mega word of 16 bit Sample memory shared between Samples and Sequence Mit der ME 16 PLUS Erweiterungen k nnen Sie auch das optionale SP 2 SCSI Interface Small Computer System Interface installieren das den Anschlu von SCSI kompatiblen Festplatten oder CD ROM Laufwerken erm glicht Dadurch ist ein Datenaustausch mit sehr hoher Geschwindigkeit m glich FLASHBANK Eine andere Art von Speicher Erweiterung ist die FB 1 oder FB 2 FLASHBANK Eine FLASHBANK ist ein semi permanentes Speichermedium f r EPS 16 PLUS Instrument Files Jedes Instrument das auf einer FLASHBANK gespeichert ist kann sofort geladen werden und beansprucht dabei KEINEN internen Speicherplatz Ein weiteres nettes Feature der FLASHBANK ist da ihre Instruments auch nach dem Ausschalten des EPS 16 PLUS erhalten bleiben und nach dem Einschalten nicht erst geladen werden m ssen Manchmal fragt der EPS 16 PLUS nach dem Betriebssystem Manchmal erscheint bei der Arbeit mit den vielseitigen Edit Funktionen des EPS 16 PLUS diese Meldung im Display iwer LOAD OS DISK HIT ENTER Wenn Sie diese Meldun
178. es Nun werden Sie mit INSERT MASTER OS DISK aufgefordert die Diskette mit dem Operating System einzulegen welches Sie kopieren m chten e Dr cken Sie Enter Yes Sie lesen jetzt zun chst READING OS INTO MEMORY dann INSERT FORMATTED DISK e Nach der letzten Aufforderung legen Sie Ihre neue formattierte Diskette ein e Dr cken Sie Enter Yes W hrend das Operating System kopiert wird erscheint die Meldung WRITING OS TO DISK EEE uuu 2 14 COMMAND SystemeMIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen Nach Abschlu des Vorgangs meldet der EPS 16 Plus COPY OS DONE ANOTHER und l d Sie zu einer neuen Kopierrunde ein Wenn Sie also noch eine weitere O S Disk brauchen legen Sie eine andere Diskette ein und dr cken EntereYes Um die Page zu verlassen dr cken Sie Cancel No CMD SAVE GLOBAL PARAMETERS SYSTEM MIDI Press Command SystemeMIDI 2 Dieser Parameter dient zum Abspeichern der sogenannten Global Parameters also der Voreinstellung die auf der EDIT System MIDI oder der Sample Page vorgenommen werden kann und nichts mit Instruments Sequenzen oder Banks zu tun hat Sampeln Sie beispielsweise f r gew hnlich ber Microphon oder spielen Sie gern mit h rterem Anschlag z B FIRM 1 so k nnen Sie diese von Ihnen vorgenommenen Einstellungen auf Ihrer Systemdiskette mitabgespeichern Mit jedem Boot Vorgang wird die von Ihnen gew hlte Konfiguration dann automatisch miteingeladen
179. es Mirage teilt sich in zwei Sektionen zu je 64 KByte LOWER und UPPER mit jeweils 8 Wavesamples Der EPS 16 Plus konvertiert den Mirage Speicher in zwei Wavesamples Nr 1 und Nr 17 wobei Wavesample Nr 1 die LOWER Daten Wavesample Nr 17 die UPPER Daten beinhaltet Alle anderen im Speicher des EPS 16 Plus befindlichen Wavesamples sind lediglich Kopien dieser beiden Samples Nr 1 und Nr 17 und enthalten damit als solche keine eigenen Daten Genaueren Aufschlu erhalten Sie in Zweifelsf llen ber die Funktion WAVESAMPLE INFORMATION zu finden auf der COMMAND WAVE Page Zur Simulation der beiden Oszillatoren stellt der EPS 16 Plus ferner zwei Layers Nr 1 und 2 zur Verf gung Letzterer ist bei manchen Mirage Sounds nicht h rbar und kann in einem solchen Fall problemlos gel scht werden Beachten Sie ferner noch folgende Dinge e Es werden auch solche Wavesamples vom EPS 16 Plus erzeugt die nicht auf der Tastatur verteilt wurden Solche Samples dienten in manchen F llen zur Erstellung von Varianten des Mirage Programms Falls sie nicht zu h ren sind k nnen sie ohne weiteres gel scht werden e In der Grundeinstellung konvertiert der EPS 16 Plus das Programm Nr 1 des Mirage Nat rlich k nnen auch andere Programme entsprechend konvertiert werden indem Sie mit der rechten Pfeiltaste zum Parameter PROGRAMM weiterbl ttern und dort die gew nschte Programmnummer eingeben anschlie end Enter Yes dr cken 2 20 COMMAND SystemeM
180. es ROM Effects bleiben auch nach dem Ausschalten des EPS 16 Plus erhalten Welcher ROM Effect gerade aktiv ist erfahren Sie durch Dr cken von Effect Select Bypass Sobald Sie einen der Parameter des ROM Effects ver ndern wird der vorherige Bank Effekt durch die Einstellungen des ROM Effects berschrieben 4 2 Die Effekte des EPS 16 Plus EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Auswahl von Effekten Pressing Effect SelecteBypass calls up the FX Select screen EFFECT SELECT BYPASS When OFF is selected all sounds are dry regardless of their output setting FX INST EFFECT NAME FX OFFA INST BANK ROM When INST is selected the instruments control the effect In this mode each time an instrument is selected its related effect is loaded into the EPS 16 Plus Any stacked instruments would use the primary instruments effect Both BANK and the ROM effects are GLOBAL effects When selected they become the effect for all instruments Each instrument still has control over its Output Bus and Mix controls Der erste Parameter der EFFECT Select Bypass Page dient der Auswahl eines bestimmten Effekts Jede Anderung hier bewirkt den Abruf eines komplett neuen Effektpakets mit allen dazugeh rigen Parametern mit deren Grundeinstellungen Ferner kann mit diesem Parameter der Effekttyp also nstrument Bank oder ROM Effect gewahlt werden Folgende ROM Effects stehen im
181. eser Modus hnelt sehr dem MULTI Mode nur da jedes Track monophon gespielt wird EE Der EPS 16 PLUS und MIDI Guitar Controller 10 3 Teil 10 Sequenzer Praxis EPS I6 PLUS Bedienungsanleitung F r den Modus MONO A nehmen Sie bei EPS 16 Plus folgende Einstellungen vor e Laden Sie ein oder mehrere Instrumente in den EPS 16 Plus e Dr cken Sie Edit dann System MIDI und gehen mit den Pfeiltasten weiter zum MIDI IN MODE e W hlen Sie f r MIDI IN MODE MONO A e Dr cken Sie Edit dann Track und gehen weiter MULTI IN MIDI MODE e Geben Sie jetzt f r jedes Instrument entsprechend den jeweiligen Tracks den MULTIIN MIDI CHANNEL ein also f r Track 1 MULTI IN MIDI CHANNEL 1 f r Track 2 MULTI IN MIDI CHANNEL 2 usw e Bringen Sie jetzt Ihren Gitarren Synthesizer dazu auf den Kan len 1 bis 6 im MONO Mode zu senden Bei manchen gibt es daf r einen Kurzbefehl e Verbinden Sie den MIDI Out des Gitarren Synthesizers mit dem MIDI In des EPS 16 Plus e Dr cken Sie Load um wieder in den LOAD Mode zu gelangen Sie erinnern sich nur in diesem Modus k nnen mehrere Instruments angesprochen werden bzw werden vom EPS 16 Plus Programmwechselbefehle akzeptiert e W hlen Sie jetzt ein Instrument Track ber die entsprechende Taste am EPS 16 Plus oder senden Sie einen entsprechenden Programmwechselbefehl ber Ihren Gitarren Synthesizer e Sie k nnen jetzt die von Ihnen gew hlten Instruments des EPS 16 Plus ber den Gitarren Synthesizer s
182. etriebssystem enth lt zeigt das Display O S NOT ON DISK oder DISK NOT FORMATTED an Nehmen Sie dann diese Diskette heraus und legen daf r die richtige EPS 16 PLUS O S Diskette ein Sobald der EPS 16 PLUS mit Laden fertig geworden ist und in den Load Mode wechselt wird noch die Tastatur kalibriert W hrend der Kalibrierung berpr ft die Software jede Taste und optimiert dabei die Empfindlichkeit f r Anschlagdynamik und Aftertouch Im Display steht kurz TUNING KBD HANDS OFF Es ist wichtig dabei die Tasten nicht zu ber hren siehe unten Nach dem Booten ist der EPS 16 PLUS einsatzbereit gibt aber keinen Ton von sich solange kein Instrument in den internen Speicher geladen und die betreffende Instrument Track Taste gedr ckt worden ist Es sei denn eine FLASHBANK ist installiert Mehr dazu sp ter in diesem Teil Diese Funktionen werden sp ter noch genauer behandelt Keyboard Kalibrierung Immer wenn er eingeschaltet wird durchl uft der EPS 16 PLUS eine Software Routine die auch die Kalibrierung der Tastatur enth lt ein Prozess bei der die Empfindlichkeit jeder einzelnen Taste optimiert wird Dadurch wird gew hrleistet da die Tastatur immer einwandfrei gemittelt und gestimmt ist Diese Kalibrierung dauert etwa drei Sekunden Spielen Sie niemals auf der Tastatur w hrend der Kalibrierung Wenn Sie den EPS 16 PLUS einschalten und eine Systemdiskette einlegen sehen Sie im Display LOADING SYSTEM und dann TUNING KBD HAND
183. eweils 127 Wavesamples bestehen Durch Dr cken der Patch Select Tasten k nnen Sie nun verschiedene Layer bzw Gruppen dieser Layer w hrend des Spiels abrufen e Die jeweils gew hlte Soundvariante ist dabei aber nur solange aktiv solange die entsprechende Patch Select Taste gedr ckt wird Anders dann wenn durch den Patch Select Parameter die Haltefunktion aktiviert wird mehr dazu sp ter e Wenn Sie ein bestimmtes Patch ohne Dr cken der Patch Select Tasten spielen wollen so halten Sie die entsprechenden Patch Select Tasten dr cken dabei die gew nschte Instrument Track Taste e Um in den Normalmodus zur ckzukehren dr cken Sie die Instrumente Track noch einmal und schon ist wieder alles beim alten Programmieren von Patches Hier kann bestimmt werden welcher Layer bzw welche Kombination von Layern durch Dr cken der verschiedenen Patch Select Buttons aktiviert werden sollen Um ein solches Patch zu programmieren e w hlen Sie das gew nschte Instrument an e dr cken Edit dann Instrument und es erscheint im Display PATCH Wir gehen zun chst vom Grundpatch 00 PATCH aus also keine der Tasten gedr ckt e W hlen Sie jetzt mit den rechs links Pfeiltasten das gew nschte Layer an Um das entsprechende Layer ein bzw auszuschalten bet tigen Sie die senkrechten Pfeil Tasten Bei aktiven Layern erscheint die entsprechende Nummer des Layers im Display EDIT Instrument Page 3 11 Teil 3 Instruments und Banks
184. f Diskette Sie finden diesen Befehl auf der COMMAND Instrument Page e Speichern Sie jetzt falls erforderlich den Song mit dem Befehl SAVE SONG ALL SPOS zu finden auf der COMMAND SeqeSong Page e Dr cken Sie Command dann Instrument e Gehen Sie mit den waagrechten Pfeiltasten zur Funktion SAVE BANK e Dr cken Sie Enter Yes Im Display steht nun INST BANK NAME SOUNDBANK 1 Das Display zeigt den Namen der aktuellen Bank wobei sich der Cursor an der ersten Position des Names befindet Falls Sie die Bank umbenennen wollen so konnen Sie dies an dieser Stelle tun Die Eingabe des Namens erfolgt auf bew hrte Weise mit den waagrechten Pfeiltasten w hlen Sie die Position des Zeichens mit den senkrechten den Buchstaben bzw Zeichenyp Falls Sie eine neue Version einer bereits existierenden Bank erstellen brauchen Sie an dieser Stelle nur Enter Yes zu dr cken Der EPS 16 Plus fragt dann mit DELETE OLD VERSION ob die alte Version gel scht werden kann was Sie mit einem erneuten Enter Yes best tigen m ssen e Nach der Namenseingabe dr cken Sie Enter Yes Wie gesagt es ist nicht notwendig alle Instruments bzw den Song auf ein und derselben Diskette zu speichern Des besseren Handling wegen aber sollten Sie versuchen so viele wie m glich auf der gleichen Diskette unterzubringen BEE 11 10 Disketten Operationen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 1 Speicherfunktionen SS ee ea Loschen eines Instruments ode
185. folgender Konfiguration aus Der EPS 16 Plus soll als Master Keyboard unseren SQ R ansteuern MIDI Out MIDI In ensoniq OG oono ooo SQR 0 OOo DD Ga EPS 16 PLUS SQ R Um dies zu bewerkstelligen definieren Sie im EPS 16 Plus ein Instrument Dieses Instrument enth lt keinerlei Wavesamples erzeugt also nicht wie jedes normale Instrument einen bestimmten Sound sondern spielt nur ber MIDI So ein MIDI Instrument wie wir es einmal nennen wollen ben tigt nur sehr wenig Speicherplatz gleichwohl mu es angelegt werden wenn der EPS 16 Plus als Master MIDI Controller bzw Sequenzer genutzt werden soll e Dr cken Sie Command dann Instrument e W hlen Sie mit den rechten oder linken Pfeiltasten CREATE NEW INSTRUMENT e Dr cken Sie Enter Yes Im Display steht jetzt SELECT UNUSED INST 1 Das neue Instrument wiirde nun an entsprechender Stelle definiert Wollen Sie Ihr neues Instrument an anderer Stelle dr cken Sie einfach die entsprechende Instrument Track Taste e Ihre Eingabe schlie en Sie wie gew hnlich mit Enter Yes ab Das Instrument befindet sich nun an der gew nschten Position was durch Aufleuchten der gelben oberen LED angezeigt wird Wie gesagt dieses Instrument enth lt weder Layer noch Wavesamples enth lt demzufolge kann auch kein Sound erklingen e Dr cken Sie jetzt EDIT dann Instruments und wir gelangen zur EDIT Instruments Page auf der wir nun weitere Einstellungen vornehmen k n
186. g an dieser Stelle ab SCALE DATA LFO Press Command LFO 6 Diese Funktion erm glicht es eine Wellenform mit einem bestimmten Lautst rkeverlauf zu versehen Wie bei den voranbesprochenen Befehlen definieren Sie mit Werten f r START ADDR und END ADDR den Bereich des Samples der bearbeitet werden soll SCALE START und SCALE END sind die Multiplikatoren f r Anfangs und Endpunkt Wollen Sie zum Beispiel zu Beginn des Bereichs mit halber Lautst rke beginnen so w hlen Sie als Multiplikator 0 5 wollen Sie dagegen lauter als vorher beginnen nehmen sie einen Wert ber 1 die Daten werden dann entsprechend multipliziert SCALE DEPTH beschreibt auch hier die Charakteristik der Lautst rkenkurve 3 dB entspricht einem exponentiellen 6 dB einem linearen Verlauf e W hlen Sie SCALE DATA und dr cken EnterYes e Bestimmen Sie den Beginn des Bereichs mit START ADDR dann das Ende mit END ADDR Jetzt mit den Pfeiltasten weiter zum Multiplikator SCALE START e Geben Sie jetzt mit SCALE END den Multiplikator f r das Bereichsende ein Und weiter zuSCALE DEPTH DB um die Kurvencharakteristik zu bestimmen Zum Abschlu wie immer EntereYes e Im Display erscheint KEEP OLD NEW Dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind oder brechen Sie mit Cancel No den Vorgang ab COMMANDILFO Page 6 27 Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Die COMMAND Amp Page
187. g sehen bedeutet das da der EPS 16 PLUS einen Teil des Betriebssystems fiir die Durchf hrung einer bestimmten Edit Funktion ben tigt Befindet sich das Betriebssystem nicht auf der Diskette im Laufwerk oder befindet sich gar keine Diskette im Laufwerk erscheint diese Meldung Legen Sie dann eine Diskette mit dem Betriebssystem ein und dr cken Sie die Enter Taste Dann kann es sofort weitergehen Der Speicher 1 7 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Anschl sse auf der R ckseite N Out THRU PHones Aupio In RIGHT LEFT Fr Sw PepateCV Output EXPANDER 1 Phones Kopfh reranschlu Die Lautst rke des Kopfh rers wird mit dem VOLUME Regler auf dem Front Panel gesteuert Die Audio Ausg nge werden dabei nicht automatisch abgeschaltet 2 Audio In Diese Buchse ist der Audio Eingang der zum Samplen mit dem EPS 16 PLUS verwendet wird Man kann zwischen Mikrofon und Line Pegel umschalten indem man vor dem Samplen im Aussteuerungs V U Mode den rechten oder linken Cursor dr ckt Spezifikationen 50 KOhm Eingangsimpedanz AC coupled Maximaler Eingangspegel Line Pegel 1 Vp p Mic Pegel 50 mVp p 3 Right Mono Line Ausgang f r den rechten Stereo Kanal Wenn der linke Ausgang nicht benutzt wird liegt hier ein Mono Mix Signal an 4 Left Mono Line Ausgang f r den linken Stereo Kanal Wenn am rechten Ausgang nichts angeschlossen ist liegt auch hier ein Mono Signal an 5 Foot Switch Input A
188. gbar ist Ber cksichtigt wird dabei die momentan gew hlte Sampling Rate sowie die Gr e des noch verf gbaren internen Speichers Der Wert ndert sich entsprechend der gew hlten Sampling Rate e Dr cken Sie nochmals die rechte Pfeiltaste und Sie befinden sich wieder im Level Detect Modus 5 6 Sampeln leicht gemacht EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 5 Sampling Einstellen des Input Levels Wie schon an fr herer Stelle erw hnt bildet der richtige Input Pegel eine wichtige Voraussetzung f r das Gelingen guter Samples Aufnahmen mit zu niedrigem Pegel nutzen nicht alle Bits der Aufl sung klingen zu leise und haben u U viele Nebenger usche Aufzeichnungen mit zu hohem Pegel f hren zur einer Uebersteuerung und klingen entsprechend grausig Benutzen Sie deshalb wann immer m glich eine Klangquelle die den Sound in immer wieder der gleichen Weise reproduzieren kann also zum Beispiel Tonband DAT Recorder Compact Disk Synthesizer usw e Spielen Sie das Signal und behalten Sie dabei das Display des EPS 16 Plus im Auge Die vertikalen Balken sollen so weit wie m glich nach rechts gehen ohne da dabei AMP aufleuchtet oder gar brennt AMP signalisiert da die maximal zul ssige Lautst rke berschritten wird und darf h chstens einmal ganz kurz aufflackern IIISIIIIIIIIIIIIIIIIIITIII Peak level overload indicator Input signal level Sobald Sie den Eingangspegel angepasst haben e dr cken
189. ge Lo Hi WS Tastaturbereich 7 10 Envelopes die H llkurven des EPS 16 PLUS 7 11 EDIT Env 1 Env 2 Env 3 Bee Hard Velocity Levels Dee el Soft Velocity Levels 2 2 2 22 nenn 7 13 Times fui Se ee ee ata PTA 2nd Release Time Ind Release Level ie Gas ay WS Gee ACEN Attack Time Velocity eB eek ta de ce el Keyboard Time Scaling 7 15 Soft Velocity Curve E De De rb ee L ei TAD Envelope Mode a Ue ee agency eh dh hee Staten Bey el Envelope ef ete ae an et an SE ah ke oo ae ee Envelope Templates Bo ag Sh edn as wrana p E er Kopieren von H llkurven 2 222 22 2 0 67 17 EDIT LFO Page LFO Wave LFO Wellenform 7 18 LFO Speed LFO N TR te ee The LFO Depth Delay Pm een SPD LFO Mode a ae ee a e pe ae A Oe 20 LFO Mod Mod Amount Kg Aa Monde gt og a ee EV Rate Mod Mod Amount 2 2 2 2 7 20 ET Inhalt 6 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Inhaltsverzeichnis Filter Low Pass und High Pass Poles Rolloff Curves Cutoff Frequency EDIT Filter Page Mode Filter Mode ots F1 Cutoff Frequency F2 Cutoff Frequency Fl Env2 Amount F2 Env2 Amount F1 Keyboard Amount F2 ee Amount F1 Mod F1 Mod Amount F2 Mod F2 Mod Amount EDIT Amp Page Wavesample Volume Pan A Volume Mod Volume Mod Ameunt Pan Mod Pan Mod Amount A B Fade In C D Fade Out Tutorial a Crossfade Fadecurve 5 Boost Out EDIT Laye
190. geladen so erfolgt dies immer an die Position des Bank Effects Der vorherige Bank Effect wird dadurch berschrieben Um ein Effect File zu laden e legen Sie zun chst die Diskette auf der das Effect File gespeichert ist in das Laufwerk e Dr cken Sie Load die LOAD Anzeige blinkt nun e Wenn Sie Effect dr cken k nnte das Display etwa so aussehen N FILE 1 MONDO REVERB Bei blinkender LOAD Anzeige zeigt Ihnen der EPS 16 Plus die auf Diskette vorhandenen Files Ihre Auswahl treffen Sie wie immer mit den senkrechten Pfeiltasten bzw dem Data Entry Regler Auch jedes Effect File besitzt seine eigene File Nummer Sollten sich auf der Diskette keine Effect Files befinden so erscheint die Meldung NO EFFECTS Wann immer sich ein Effect File auf der Diskette befindet k nnen Sie mit den waagrechten Pfeiltasten die Gr e des Files angezeigt in Blocks abfragen Ein Block beinhaltet 256 Samples 4 Blocks 1 K Samples Mit einem erneuten Dr cken der rechten bzw linken Pfeilstaste kehren Sie zum File Namen zur ck e W hlen Sie also den gew nschten Effect und best tigen Ihre Eingabe mit Enter Yes Der Effekt wird nun an die Stelle des Bank Effects geladen Nach Abschlu des Ladevorgangs meldet der EPS 16 Plus DISK COMMAND COMPLETED Speichern eines Effekts auf Diskette Mit der Funktion SAVE BANK EFFECT k nnen Sie einen Effekt auf Diskette speichern Wollen Sie den Effekt als separates Effect File speichern gleichg ltig
191. gew hlt werden kann zeigt das Display MOD Abk rzung f r Modulations Source Mit dem Data Entry Regler bzw den senkrechten Pfeiltasten kann nun die Modulationsquelle bestimmt werden Hinweis Bewegen Sie den Data Entry Regler ganz nach oben erscheint OFF eine einfache Art um die Modulation ganz auszuschalten Nehmen wir zum Beispiel die Pitch Modulations Screen mit der die Tonh he einer Stimme moduliert werden kann Dr cken Sie Edit dann Pitch Gehen Sie jetzt mit der rechten Pfeiltaste zu der folgenden Page PITCH MOD LFO Modulator Modulation Amount 7 4 Modulatoren EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter Modulation Amount Hinweis Wie oben zu sehen ist gibt der Wert rechts neben der Modulationsquelle die Modulationsintensit t an Hier wird bestimmt wie stark der Modulator auf den gew hlten Parameter wirken soll Dr cken Sie die rechte Pfeiltaste um Modulation Amount zu unterstreichen und geben Sie mit dem Data Entry Regler einen entsprechenden Wert ein der positiv oder negativ sein kann Beim Wert 00 ist der Modulator abgeschaltet F r die Modulationsintensit t wie f r alle Parameter die einen Mittelwert 00 haben gibt es einen einfachen Handgriff um diesen Wert zu erreichen Wenn Sie den Wert angew hlt haben dr cken und halten Sie die obere dann die untere Pfeiltaste und lassen anschlie end beide gleichzeitig los Der Wert springt dann automatisch auf 00 Die Modulat
192. h Select Tasten e 3 11 Programmieren von Patches 2 22 2 2 3 11 Keydown Layers lt 2 oak ele 20M Se eee se 3 12 Keyup Layers e La EN oo ee ae ee ee eS Be MIDI Out Channel 2 2 2 2 2 nn nn nn 8 18 MIDI Out Program 23 13 Pressure Mode sa 6 aha Ga Goes aes amp is Bela MIDI Status e 4 eee oo eee ee 3S Size Gr e des Instruments 2 2 3 15 Instrument Name 2 2 2 2 3 15 Patch Select au fo Ze ENEE a At rate EE Instrument Key Range 2 2222222 3 16 Lranspose 2 2 2 we BS ee es eC eee ee 3 17 COMMAND Instrument Page Anlegen eines Instruments 35 18 Kopieren eines Instruments 3 18 L schen eines Instruments 2 2 43 19 Speichern eines Instruments 3 19 Speichern eines Bank 3 19 Erstellen von Presets 2 2 2 2 2m nn nn 3 19 L schen eines Instrument Effekts 2 2 3 19 Instruments und Banks 3 1 Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Instruments Ein kompletter Klang z B ein Piano oder ein ganzes Drum Kit wird im EPS als Instrument bezeichnet Die interne Struktur eines Instruments weist dabei zwei Ebenen auf n mlich Layer und Wavesamples Ein Instrument kann bis zu 8 Layers enthalten ein Layer bis zu 127 Wavesamples Das Zusammenspiel dieser verschiedenen Ebenen zeigt die folgende Abbildung An Instrument Instrument parameters A Layer Layer paramete
193. h eher f r Loops kann aber nat rlich auch f r das gesamte Sample eingesetzt werden e W hlen Sie VOLUME SMOOTHING und dr cken Enter Yes e Im Display erscheint die Frage USE LOOP FOR RANGE Wenn Sie also die Loop als Bereich nehmen wollen dr cken Sie Enter Yes und automatisch weisen START ADDR sowie END ADDR die entsprechenden Loopwerte auf e Wenn Sie den Bereich lieber selbst definieren m chten bitte sehr geben Sie auf bekannte Weise mit den Pfeilstasten die gew nschten Werte f r START ADDR und END ADDR ein Nun weiter zu SCALE DEPTH DB Bestimmung der Kurvencharakteristik anschlie end zum Parameter SMOOTHNESS Dr cken Sie Enter Yes e Im Display erscheint nun KEEP OLD NEW Dr cken Sie Enter Yes um Ihr berarbeitetes Sample zu behalten oder versuchen Sie es nach Cancel No noch ein Mal 6 28 COMMAND Amp Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter Mix Merge und Splice Die Funktionen Mix Merge und Splice Mischen Ueberblenden und Schneiden arbeiten sehr hnlich und k nnen deswegen zusammenfassend behandelt werden Sie haben es immer mit zwei Wavesamples zu tun dem Ausgangssample FR INST LYR WS von dem die Daten geholt werden und ein weiteres Sample in das die Daten bernommen werden TO INST LYR WS Beide Samples sollten am besten in einem Instrument in unterschiedlichen Layern liegen Mit CONVERT SOURCE PITCH and CO
194. he auch f r die anstehende Quantisierung zu nutzen Dr cken Sie Enter Yes um die Quantisierung duchzuf hren e Mit Enter Yes k nnen Sie die quantisierte Version behalten oder mit Cancel No zum unquantisierten Original zur ckkehren ee JH 9 6 COMMANDI Track Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen Press Command Track 1 COPY TRACK TRACK Mit diesem Befehl kann ein Track also eine Spur oder ein Teil davon aus einer aktiven Sequenz in ein anderes Track kopiert werden e W hlen Sie zun chst COPY TRACK e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint FROM SEQUENCE Ben tzen Sie die senkrechten Pfeiltasten um die Sequenz zu bestimmen aus der kopiert werden soll e Dr cken Sie Enter Yes gehen Sie mit den Pfeiltasten weiter zu FROM TRACK und bestimmen mit den Instrument Track Tasten das gew nschte Track e Definieren Sie mit den Pfeiltasten mit BAR TROUGH BAR den gew nschten Taktbereich der kopiert werden soll Nun gehts zur Sequenz in die hineinkopiert wird es ist immer diejenige Sequenz die zu Beginn des Kopierbehls aktiv war e Und weiter zu TO TRACK Bestimmen Sie mit den Instrument Track Tasten die Spur auf die kopiert werden soll e W hlen Sie nun mit AT BARS die Taktstelle an die kopiert werden soll e Dr cken Sie Enter Yes und gelangen in die KEEP OLD NEW Page e Dr cken Sie Enter Yes um
195. hende Instrument Track Taste Nehmen Sie keine Position an der bereits ein Instrument geladen ist sonst gehts direkt zur Resampling Screen Nach Auswahl des Instrument nun weiter in den Level Detect oder VU Modus Es erscheint folgende Screen Level Detect or VU Mode In diesem Modus arbeitet das Display wie ein VU Meter Die vertikalen Striche von links nach rechts repr sentieren die Pegelst rke des ankommenden Signals Ferner finden Sie auf dem Display au er den Strichen noch ein Sternchen Dieses Sterchen repr sentiert einen Schwellenwert Threshold Ihr EPS 16 Plus befindet sich in diesem Fall in Wartestellung sobald der Pegel des ankommenden Signals den Schwellenwert berschreitet wird automatisch mit der Aufnahme begonnen Das Einstellen des Schwellenwerts erfolgt ber die waagrechten Pfeilstasten Haben Sie den geringst m glichen Schwellenwert gew hlt in diesem Fall steht das Sternchen ganz links im Display wird mit dem Samplingvorgang begonnen sobald Sie die Enter Yes Taste dr cken Je h her Sie die Schwelle ansetzen je h her mu auch der Pegel des ankommenden Signals sein bevor die Aufnahme gestartet wird Durch richtiges Einsetzen dieser Funktion vermeiden Sie nutzloses Aufzeichnen und starten auf diese Weise Ihre Aufnahme immer im richtigen Moment Bevor wir an dieser Stelle fortfahren sollen noch die weiteren zur Verf gung stehenden Parameter erl utert werden Sie finden diese im Level Detect Modus mi
196. her zum Loop Ende verk rzen also damit die Loop bei negativen Werten r ckt der Startpunkt weiter weg vom Loop Ende Sie verl ngern also die Loop a D N EDIT Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter e LOOP END moduliert den Loop Endpunkt e LPSTRT X arbeitet hnlich wie LOOPSTART allerdings bleibt hier die Tonh he trotz Verk rzung bzw Verl ngerung der Loop konstant e TRANSWAV hnelt der Einstellung LOOP POS wobei sich hier aber die kleinste Einheit die Gr e der gesamten Loop ist Zur Verdeutlichung ein Beispiel Loopstart liegt bei 0 Loopende bei 100 bei einer Modulation mit positivem Wert w rde im n chsten Schritt Loopstart nach 100 Loopende nach 200 ver ndert dann Loopstart nach 200 Loopende nach 300 usw Ueber die Modulationsst rke MOD AMOUNT bestimmen Sie die Anzahl der Spr nge ber den vollen Bereich des Controllers der Parameter MOD RANGE hat hingegen keine Wirkung Folgende Modulationsquellen stehen zur Beeinflussung der Wellenform zur Verf gung e LFO Low Frequency Oscillator e KBD Keyboard Tracking e RANDM Random Modulation e PITCH Pitch Bend Rad e ENV 1 Envelope 1 H llkurve 1 e WHEEL Modulationsrad e ENV 2 Envelope 2 H llkurve 2 e PEDAL Voltage Control Fu pedal e PR VL Aftertouch Anschlagdynamik e XCTRL External Controller MIDI e VEL Anschlagdynamik e PRESS Pressure Aftertouch e
197. hinderung des Aliasing verf gt der EPS 16 Plus auf der Inputseite ber einen variablen Filter der automatisch alle Frequenzen oberhalb der jeweiligen Grenze herausnimmt Mit jedem Wechsel der Sampling Frequenz wechselt der EPS 16 Plus auch automatisch die Abschneidefrequenz entsprechend der Sampling Rate Gleichwohl k nnen Sie in diesen Prozess eingreifen und selbst entsprechende Einstellungen w hlen Sample Rate Parameter FILTER CUTOFF HHH Sampeln leicht gemacht 5 3 Teil 5 Sampling EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Sampling Vorbereitungen Der EPS 16 Plus bietet alle Voraussetzungen um qualitativ hochwertige Samples zu erstellen Hier ein paar Dinge die Sie dabei beachten sollten e Benutzen Sie f r Ihre Aufzeichnung nur das qualitativ beste Signal denn Ihre Aufnahme kann nat rlich nicht besser werden als das Original Schenken Sie daher der Signalf hrung besondere Aufmerksamkeit Falls Sie mit einem Mischpult arbeiten benutzen den Direct Out Ausgang des Kanalzuges leiten Sie das Signal also nicht durch das gesamte Pult Falls Ihr Pult nicht ber solche Ausg nge verf gt schalten Sie alle nicht ben tigten Kan le ab um die Nebenger usche so weit wie m glich so minimieren Nehmen Sie den Klang wann immer m glich auf Band am besten DAT auf und samplen Sie Ihren Sound dann vom Band So ist es m glich den Klang vom Band immer wieder mit der gleichen Pegeleinstellung abzuspielen Auf diese Weise k nnen Sie den Aufna
198. hip wurde im EPS 16 Plus mit dem Digitalen Oszillator Chip DOC III die dritte Generation dieser Familie und einem externen 16 Bit A D Konverter kombiniert um ein H chstma an Klangqualit t zu erreichen Alle Effekte sind frei programmierbar und k nnen dadurch den jeweiligen Anforderungen f r bestimmte Kl nge angepasst werden Sie werden in der Regel als Teil eines Instruments abgespeichert gleichwohl ist es auch m glich einer Bank einen eigenen unabh ngigen Effekt zuzuordnen Die Effekte des EPS 16 Plus 4 1 Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Die verschiedenen Effekt Typen Der EPS 16 Plus verfiigt tiber drei unterschiedliche Typen von Effekten die jeweils unterschiedlichen Regeln folgen der nstrument Effect der Bank Effect sowie der ROM Effect Der Instrument Effect Jedes Instrument das Sie in den EPS 16 Plus laden beinhaltet automatisch einen Effekt mit allen dazugeh rigen Parameterwerten Diese gesamten Parameter die den Klang des Effekts bestimmen sind immer vorhanden selbst dann wenn keine der Stimmen eines Instruments durch den Effekt geleitet werden Das w re zum Beispiel dann der Fall wenn alle Stimmen durch den Aux 1 Buss geschickt w rden Logischerweise werden beim Abspeichern eines Instuments auch alle darin vorgenommenen Effekteinstellungen gespeichert Welcher Effekt gerade aktiv ist erfahren Sie durch Dr cken der Effect Select Bypass Taste Um in den Edit Modus zu gelangen dr
199. hmepegel exakt justieren und schaffen dadurch eine wichtige Voraussetzung f r eine gute Qualit t des Samples Sampling leicht gemacht Also los gehts mit dem Samplen Zun chst brauchen wir eine geeignete Klangquelle also entweder ein Mikrophon oder einen Synthesizer den Output eines Mixers usw Schlie en Sie die Klangquelle an die Audio In Buchse des EPS 16 Plus an Beachten Sie da Sie beim EPS 16 Plus keine M glichkeit haben den Pegel des ankommenden Signals zu regeln sie m ssen dies ausschlie lich ber die Klangquelle tun Hinsichtlich Audio In k nnen auf Seiten des EPS 16 Plus lediglich folgende Einstellungen vorgenommen werden entweder line level wenn Sie vom Mischpult oder Synthesizer aufnehmen oder mic level wenn Sie ber Mikrophon aufzeichnen wollen Nun in medias res Press The Display Sample h e CC shows PICK SAMPLE INSTRUMENT e Dr cken Sie die Taste Sample ziemlich weit rechts auf dem Bedienfeld Im EPS 16 PLUS mu sich nun die Diskette mit dem Betriebssystem Operating System befinden sonst geht leider nichts Sollte dies nicht der Fall sein erscheint die Meldung LOAD OS DISK HIT ENTER Legen Sie also Ihre O S Diskette ins Laufwerk und dr cken EntereYes Im Display werden Sie nun aufgefordert PICK SAMPLE INSTRUMENT e Um ein Instrument zu bestimmen dr cken Sie bekannterma en die 5 4 Sampeln leicht gemacht EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 5 Sampling entsprec
200. ht dr cken Sie Edit dann Wave und gehen mit den Pfeiltasten zum Parameter LOOPPOS Die dort angezeigte Ziffer dokumentiert den LOOPSTART Punkt ver ndern Sie diesen Wert so verschieben Sie damit auch den entsprechenden Punkt von Loop End Die Loopl nge und damit auch die Tonh he bleibt in diesem Fall unangetastet Unterstreichen Sie die in Klammern gesetzte Grobeinstellung auf der rechten Seite des Displays und ver ndern sie nun w hrend des Spiels die Position der Loop bis Sie ein zufriedenstellendes Ergebnis gefunden haben Kalkulieren Sie dabei ein da Sie den Loopendpunkt unter Umst nden geringf gig nachjustieren m ssen sofern Probleme mit unterschiedlichen Tonh hen auftreten sollten e Haben Sie eine gute Loop gefunden k rzen Sie das Sampleende an die Stelle des Loopendes und schneiden berfl ssiges Material mit TRUNCATE ab Mehr ber diesen Parameter in Teil 6 Wavesample Parameters L ngere Loops Klappt die Sache mit einer sehr kurzen Loop nicht sollten Sie es mit einer etwas l ngeren probieren Die Idee bleibt dabei die Gleiche ein bestimmtes Segment der Wellenform soll unendlich wiederholt werden L ngere Loops eignen sich vor allem f r vielstimmige Sounds bzw solche die innerhalb des Samples Ver nderungen des Klangs aufweisen Das mag bei Vocal String Fl ten und verschiedene gestackten Synth Sounds usw der Fall sein Sample Start Loop Start Loop End Sample End n ge ggg ge
201. ht verzerrt fest Dabei simulieren hohe Werte kaputte Lautsprecher Da eine Verzerrung immer eine Anhebung des Signals bewirkt sollten h here Werte auch dann benutzt werden wenn mit wenig oder gar keiner Verzerrung gearbeitet wird Distortion Filter ist ein 3 Pol Tiefpassfilter hinter dem Verst rker Der Parameter bestimmt die Abschneidefrequenz bzw den Einsatzpunkt des Filters Hohe Werte bringen einen brillianten niedrige Werte einen dumpfen Sound CHOR REV DDL Bus 1 bedient hier Chorus und Hall Bus 2 nur den Hall Bus 3 ein Digitalecho Busl Rev After Reverb after Chorus Bus2 Reverb Mix Reverb Decay Time Low Freq Decay Low Frequency Decay Hi Freq Damping Hoch Frequenz Dampfung Reverb Detune Rate Amt Chorus Rate Amt Chorus Mix Chorus Feedback Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Hall Reverb DDL Time L R Bereich 0 bis 750 legt die unterschiedlichen Delayzeiten fiir den linken und rechten Kanal fest einstellbar in 1 Millisekund Schritten von 0 bis 750 Millisekunden DDL Mix Fback Feedback Bereich 0 bis 99 Bereich fiir Feedback 99 bis 99 DDL Mix bestimmt die Mischung des Delays Echos zwischen Originalsignal und Effektsignal DDL Feedback legt den Grad des Feedbacks R ckf hrung f r das Delay Echo fest Das positive oder negative Vorzeichen bestimmt dabei die Polarit t Die R ckf hrung erfolgt dabei nur von der rechten Echoseite Effekt Parameter 4 15 Section 4
202. ie Disketten befinden sich immer in einer festen Plastik Ummantelung mit einem Metallverschlu der die Diskette vor Besch digungen sch tzt Dieser Verschlu darf nicht ge ffnet werden The 3 5 disks have a sliding write protection tab so that you can protect your sounds and sequences against accidental erasure Sliding the write protection tab in the lower left corner of the disk so that the window is closed will allow you to store information on the disk Sliding the tab so that the window is open will protect the disk against being accidentally reformatted or having files deleted Write Protect Tab Disketten sind magnetische Speichermedien und sollten genauso schonend behandelt werden wie wichtige Audio B nder oder Cassetten Hier ist die ultimative In und Out Liste zum Thema Disketten und Diskettenlaufwerk Mega In e Benutzen Sie nur doppelseitige 3 5 Disketten mit doppelter Dichte DSDD Die gibts in fast jedem Computer Shop und vielen Musikgesch ften e Halten Sie Ihre Disketten und das Laufwerk sauber staubfrei und trocken e Versehen Sie Ihre Disketten mit einem Aufkleber beschriften Sie diesen und vergessen Sie auch nicht das Disk Label siehe Teil 11 Speicherung machen Sie sich eine Liste aller Disketten samt Inhalt e Transportieren Sie das Ger t nur mit leerem Diskettenlaufwerk Das Diskettenlaufwerk 1 5 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Mega Out e Benutzen Sie k
203. ie Einflu auf den generellen Betrieb des EPS 16 Plus nehmen Ferner behandelt werden hier die MIDI Parameter Hinweis Wegen der gro en Anzahl der Parameter dieser Page ist es nicht m glich alle von Ihnen ber die Zahlentastatur direkt anzuw hlen Bei den Parametern bei denen dies m glich ist ist die entsprechende Ziffer in der berschrift aufgef hrt alle brigen sind ber die waagerechtrechten Pfeiltasten zu erreichen System Parameter k nnen durch die Funktion SAVE GLOBAL PARAMETER auf der O S Diskette mitabgespeichert werden dementsprechend werden solche Einstellungen auch beim Booten des EPS 16 Plus miteingeladen EDIT system TREE SYSTEM BLOCKS MIDI Press Edit SystemeMIDI 0 zeigt die noch zur Verfiigung stehende Kapazitat des Speichers dargestellt in Blocks EDIT El FREE DISK BLOCKS MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons zeigt dementsprechend die noch zur Verf gung stehende Kapazit t der im Laufwerk befindlichen Diskette bzw Harddisk in Blocks EDIT DT MASTER TUNE MIDI Press Edit SystemeMIDI 1 betrifft die Gesamtstimmung des EPS 16 Plus Die Einstellung erfolgt dabei in 1 Cent Schritten wobei der Mittelwert 0 dem Standardwert A 440 Hz entspricht Bereich 99 bis 99 Cents N D N EDIT Systeme MIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen EDIT DT GLOBAL BEND RANGE MIDI Press Edit SystemeMI
204. ie also den Basiskanal mit Kanal 3 bestimmt so werden alle auf MIDI Kanal 2 empfangenen Controller als globale Controller interpretiert und entsprechend an s mtliche gespielten Noten weitergeleitet Bei Basiskanal 1 werden die globalen Controller auf MIDI Kanal 16 empfangen Jeder MIDI Kanal reagiert aber nach wie vor auch auf solche Controller Informationen die auf seinem eigenen Kanal empfangen werden Ein gutes Beispiel bietet hierzu die MIDI Gitarre jede einzelne Saite kann gezogen werden und erzeugt auf ihrem individuellen MIDI Kanal Pitch Bend Daten Dazu gesellt sich nun das Tremolo der Gitarre die hier erzeugten Daten k nnten als globale Controller gesendet werden und w rden dann s mtliche Saiten Noten MIDI Kan le beeinflussen i ee EDIT System MIDI Page 2 11 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung H EDIT MULTI CONTROLLERS SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons Dieser Parameter legt fest ob die sogenannten Local Controllers wie z B die Patch Select Tasten das Volumen Pedal das Modulationsrad etc auf alle oder nur auf angew hlte Tracks wirken sollen Die Einstellung ON ist immer dann zu w hlen wenn Sie den EPS 16 Plus von einem externen Drumpad oder einer MIDI Gitarre in den Modi MULTI oder MONO spielen m chten und diese Local Controller dabei auf alle Tracks wirken sollen e ON die Local Controller wirken auf alle Instruments Tracks sofern sich d
205. ie jetzt sofort die RANGE Page da mit jedem weiteren Keyboardtastendruck ein neuer HI Wert eingegeben w rde EECH 3 16 EDIT Instrument Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks 1 Play Low Key 2 Play High Key TRANSPOSE INST Press Edit Instrument scroll using the arrow buttons Die Tonh he eines Instruments kann innerhalb eines Bereichs von 8 Oktaven in Oktav bzw Halbton Schritten transponiert werden Der eingestellte TRANSPOSE Wert bezieht sich dabei nicht nur auf die internen Stimmen des EPS 16 Plus sondern auch auf die bertragung von MIDI Daten Durch Dr cken der rechten bzw linken Pfeiltaste springt der Cursor zwischen dem linken Wert Oktaven und dem rechten Wert Halbt ne Die Werte selbst k nnen auf die bliche Weise mittels Data Entry Regler bzw Pfeiltasten eingeben werden Bereich 4 Oktaven 11 Halbt ne Der Wertbereich kann gestreckt werden indem die Halbt ne mit den Pfeiltasten ber den blichen H chstwert von 11 weitergedr ckt werden Auf diese Weise l t sich ein Bereich von 8 Oktaven und 11 Halbt nen erreichen Ob das Resultat allerdings vern nftig klingt m ssen Sie selbst entscheiden Te ee EDIT Instrument Page 3 17 Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Die COMMAND Instrument Page Press Command Instrument 0 CREATE NEW INSTRUMENT INST ist der Befehl zum Anlegen eines neuen Instru
206. ie nun mit den senkrechten Pfeiltasten das File aus welches Sie laden m chten 7 SEO SONG FILE 6 BLUES IN F Sobald Sie an ein Song File geraten leuchtet im Display neben SEQ die Anzeige SONG auf 7 320 FILE 8 FIRST VERSE Haben Sie ein Sequenz File vor sich leuchtet die Anzeige SEQ im Display BEE Disketten Operationen 11 11 Teil 1 1 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tg EH Hinweis e Dr cken Sie Enter Yes um das gew nschte File zu laden Nach Abschlu des Ladevorgangs ist die Sequenz bzw der Song automatisch angew hlt zum Abspielen dr cken Sie einfach die Taste Play Mit dem Laden einer Sequenz bzw eines Songs werden nicht zugleich auch Instruments an die entsprechenden Positionen geladen Jede Spur einer Sequenz spielt den Sound desjenigen Instruments welches sich an der entsprechenden Position befindet Um sicherzustellen da sich bestimmte Instruments auch an den gew nschten Instrument Track Positionen befinden mu der gesamte Speicherinhalt als Bank gespeichert werden Speichern einer Sequenz auf Diskette Mit der Funktion SAVE CURRENT SEQUENCE kann die jeweils angew hlte Sequenz auf Diskette gespeichert werden e Gehen Sie auf die EDIT SeqeSong Page um die Sequenz die gespeichert werden soll auszuw hlen e Legen Sie eine formattierte Diskette in das Laufwerk e Dr cken Sie Command dann Seq Song e Gehen Sie mit den waagrechten Pfeiltasten zur Funktion
207. ieser Parameter bestimmt ob die siehe EDIT Amp oder EDIT Track Page durch Bus2 und Bus3 laufenden Stimmen durch den internen Effektprozessor an die Stereo Outputs des EPS 16 Plus gefiihrt werden oder nicht In der Stellung OFF wird das Signal des entprechenden Busses nicht durch den internen Effektprozessor gef hrt sondern geht ohne Effektzuf hrung ausschlie lich an den entprechenden Bus Ausgang des optional erh ltlichen Output Expanders OEX 6 In der ON Position mit angeschlossenem Output Expander wird das Originalsignal an den Bus Ausgang des OEX 6 geschickt w hrend das mit Effekt versehene Signal den Stereo Ausg ngen des EPS 16 Plus zugef hrt wird Sofern der Output Expander nicht verwendet wird sollte dieser Parameter immer auf ON stehen damit die M glichkeiten aller drei Effekt Busse voll genutzt werden k nnen Voices sent to Bus2 or Bus3 will always come out Bee Sepu SE of the Bus2 and Bus3 The FX SEND BUS2 and BUS3 parameters act as an ON OFF switch for a signal to pass into the Effects Processor and out the Main Stereo Outputs AUX 1 O KI Main Sterea sale rack 4 Effectsrocessor L R Outputs utpu vu E outputs of the OEX 6 00 OD when it is connected BUS 3 l L K rn ec ass N SEH R age BUS1 I MIDI Parameter Kaum eine Entwicklung auf dem Gebiet elektronischer Musikinstrumente hat in den letzten Jahren einen hnlich gro en Einflu gehabt wie die von MIDI Ob Sie nur
208. ig ist aber halb so wild Wenn Sie einige grunds tzliche Dinge verstanden haben werden Sie feststellen da die Bedienung des EPS 16 PLUS recht einfach ist trotz der vielen Parameter Sie werden vielleicht schon so etwas wie parametrische Programmierung bei anderen Synthesizern kennengelernt haben Es bedeutet nichts anderes als da es nicht mehr einen separaten Regler oder Schalter f r jede Funktion gibt sondern einen Haupt Eingaberegler den Data Entry Regler und zwei Pfeil Tasten zum Ver ndern von Parametern Dieses Verfahren hat viele Vorteile vor allem den da der Bedarf an Hardware Reglern Schaltern Kn pfen etc um so viele Funktionen zu steuern erheblich reduziert wird H tte der EPS 16 PLUS einen separaten Regler f r jeden Parameter m te er hunderte davon haben nn a Das Front Panel 1 13 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung a e E e e E E f 1 14 Das Front Panel EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los Performance Controller Der EPS 16 Plus hat ein von Performance Spielhilfen sog Controller mit denen man Sounds w hrend des Spielens ausdrucksvoll ver ndern und modulieren kann Drei der wichtigsten Controller befinden sich links neben der Tastatur Patch Select Buttons Pitch Bend Modulation Wheel Wheel e PATCH SELECT TASTEN Diese beiden Tasten werden eingesetzt um alternative Klang Gruppen sog Layers eines Sounds abzurufen Der EP
209. iltasten zu CREATE PRESET und best tigen Sie Ihre Auswahl mit Enter Yes Nun erscheint in der Anzeige PRESET NUMBER x und Sie k nnen mit den senkrechten Pfeiltasten bzw dem Data Entry Regler eine Preset Nummer zwischen 1 und 8 eingeben e Dr cken Sie Enter Yes worauf COMMAND COMPLETED erscheint Ihr Performance Preset ist nun angelegt e Mit Load gehts nun zur ck in den LOAD Modus Dr cken Sie nun im Zahlenfeld die oben eingegebene Performance Preset Nummer so schaltet der EPS 16 Plus blitzschnell auf die von Ihnen vorgenommenen Einstellungen um e Diese Punkte k nnen Sie f r alle acht Performance Presets wiederholen Hinweis Die Performance Presets befinden sich zun chst nur im Speicher des EPS 16 Plus sind jedoch noch nicht auf Diskette gespeichert Wie alles was sich im Speicher befindet gehen sie verloren sobald Sie den EPS 16 Plus ausschalten Sie m ssen also zum sp teren Gebrauch auf Diskette abgespeichert werden Dies erfolgt wenn der Speicherinhalt als Bank auf Diskette gespeichert wird Beim Laden von Banks werden vorhandene Performance Presets automatisch mit eingeladen Performance Presets 3 5 Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tr ae aS SS Se a a Anwendungen f r Performance Presets Die naheliegenste Anwendung ist natiirlich das Aufrufen verschiedener Einstellungen die einmal vorgenommen wurden Aber auch andere Anwendungen sind denkbar e Einfacher Zugriff auf Patches Wie
210. im Keyboard oder Velocity Crossfade gew nscht ist e LINEAR sorgt f r einen linearen also gleichm igen Anstieg bzw Abfall Diese Alternative eignet sich f r weichere Ueberg nge wenn Sie z B mit Aftertouch als Modulator arbeiten EDIT BOOST AMR Press Edit Amp 6 In der Stellung ON bewirkt dieser Parameter eine Lautst rkensteigerung um 12 dB Gehen Sie mit dieser Funktion behutsam um damit das Wavesample nicht zu laut wird und es ggfs zu Uebersteuerungen kommt OUT Press Edit Amp 9 EDIT AMP Dieser Parameter dient dazu die Instruments Wavesamples oder Layer auf die verschiedenen Output Busse zu legen Bei angeschlossenem Outputexpander OEX 6 k nnen hiermit neben den Main Outputs des EPS 16 Plus auch die sechs Einzelausg nge belegt werden Die Abbildung verdeutlicht die F hrung der Stimmen durch den Effektprozessor und den OEX 6 Output Expander k 28 EDIT Amp Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter OEX 6 Output Expander AUX 1 BUS 2 BUS 3 Wavesample Track Output Volume Slider Mehr dazu in Teil 2 Systemeinstellungen Parameter FX SEND BUS 2 3 EDIT Amp Page 7 29 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT Layer Page Die folgenden Parameter betreffen die Layer innerhalb eines Instruments Um in die Page zu gelangen dr cken Sie zun chst Edit dann Layer LAYER GLIDE MODE LAYER Press Edit Layer 0
211. in MOD AMT 99 RANGE 1 MG Betrachten Sie RANGE gewisserma en als Multiplikator MOD AMT 99 TO 99 als Feineinstellung 6 8 EDIT Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter Wavesample Commands Auswahl von Wichtig Meldungen Hinweis Der EPS 16 Plus verf gt ber eine Vielzahl von Befehlen zur Bearbeitung der Wellenformen Der besseren Uebersichtlichkeit wegen wurden diese Funktionen in drei verschiedene Pages aufgeteilt Die COMMAND Wave Page beinhaltet Kopier und L schbefehle f r Samples sowie einige verschiedene Loopfunktionen Weitere etwas weniger gebr uchliche Funktionen befinden sich auf den COMMAND Amp und COMMAND LFO Pages Wavesamples Bevor Sie eine der folgenden Befehle auszuf hren k nnen m ssen Sie auf der EDIT Page zun chst den Layer bzw das Wavesample anw hlen welches bearbeitet werden soll e Dr cken Sie Edit e Nun erscheint im Display beispielsweise die Meldung UNNAMED INST LYR 1 WS 1 e W hlen Sie jetzt mit den Pfeiltasten das Layer bzw das Wavesample aus welches editiert werden soll e Dr cken Sie Command dann Wave Amp oder LFO um die folgenden Funktionen ausgef hren Vergewissern Sie sich da das zu bearbeitende Wavesample auch wirklich angew hlt ist bevor Sie mit der Editierung beginnen e NO EDIT WS SELECTED gehen Sie in diesem Fall zur ck zur EDIT Page und w hlen dort ein Wavesample aus WAVESAMPLE IS A COPY Diese Meldung be
212. in Sostenuto Patch Select Preset Umschaltung und Start Stop des Sequenzers CVP 1 CV PEDAL Ein Steuerspannungs Pedal das als Modulator f r beliebige Voice Parameter oder als Lautst rkepedal verwendet werden kann SL SLT und ESS Sound Serien Der EPS 16 PLUS hat eine umfangreiche st ndig wachsende Sound Library mit den perfektesten sensibel und musikalisch gesampleten Sounds die zur Zeit erh ltlich sind Diese Sounds sind in drei Serien unterteilt SL eine Serie aus je 5 Disketten pro Set mit den aktuellsten Sounds speziell f r den EPS 16 PLUS SLT eine Serie aus 10 Disketten pro Set die urspr nglich f r den EPS programmiert wurden jedoch voll mit dem EPS 16 PLUS kompatibel sind und ESS die Signature Serie mit je 3 Disketten von renomierten Produzenten und Musikern wie Nile Rodgers Paul Jackson jr Craig Anderton John Robinson David Hentschel und anderen ME 16 PLUS Memory Expander Eine Speichererweiterung die den internen Speicher des EPS 16 PLUS auf 4096 Blocks 2 Megabyte vergr ert Dadurch steht doppelt so viel Platz f r Instruments und Sequenzen zur Verf gung und die Sampling Zeit vergr ert sich entsprechend SP 2 SCSI Kit Dieses SCSI Small Computer Serial Interface erm glicht den Anschlu von Festplatten CD ROM Playern oder Computern an den EPS 16 PLUS Festplatten gestatten einen viel schnelleren bequemeren Zugriff auf Sounds Sequenzen und Banks Das SP 2 mu von einem ENSONIQ Ser
213. in man sich vom Root Key des Wavesamples entfernt Dementsprechend l nger werden Noten unterhalb des Root Keys Je h her der Wert dieses Parameters desto gr er werden die Zeitunterschiede zwischen der h chsten und der tiefsten Taste Der Root Key selbst wird von diesem Parameter nicht beeinflusst EPS 16 PLUS H llkurven 7 15 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT SOFT VEL CURVE ENV Press Edit Env1 Env2 Env3 7 Dieser Parameter bestimmt mit welcher Dynamik die beiden Hiillkurvenvarianten SOFT VEL und HARD VEL angesprochen werden Vier verschiedene Einstellungen sind m glich e OFF Die H llkurve greift nur auch die f r HARD VEL geltenden Werte zur ck insoweit also keine Beeinflussung durch Anschlagdynamik e VEL1 VEL2 VEL3 bestimmt welche der verschiedenen bereits zu Beginn dieses Kapitels Die Modulatoren beschrieben Dynamikkurven genutzt werden ENVELOPE MODE ENV Press Edit Env1 Env2 or Env3 8 Drei verschiedene Modi k nnen f r die H llkurve gew hlt werden e NORMAL die H llkurve wird wie auf dem Diagramm dargestellt durchlaufen e CYCLE Die H llkurve l uft einmal ganz ab egal wann die Taste losgelassen wird e REPEAT In diesem Modus wird anstelle der Sustain Phase direkt wieder von vorne gespielt und wiederholt solange die Taste gedr ckt wird ENVELOPE ENV Press Edit Env1 Env2 or Env3 0 Normalerweise lesen Sie hier die Anzeige ENV
214. ionsquellen Dies sind die 15 verschiedenen Modulationsquellen des EPS 16 PLUS e LFO Low Frequency Oscillator KBD Tastatursteuerung e RANDM Zufallsmodulation e PITCH Pitch Bend Rad e ENV 1 Envelope 1 e WHEEL Modulationsrad e ENV 2 Envelope 2 e PEDAL Voltage Control Fu pedal e PR VL Aftertouch Velocity e XCTRL External Controller MIDI e VEL Velocity e PRESS Aftertouch e VEL 1 Velocity Variation 1 e WL PR Wheel Pressure e VEL 2 Velocity Variation 2 e LFO Low Frequency Oscillator Der Low Frequency Oscillator erzeugt Schwingungen mit sehr niedriger Frequenz unterhalb der H rschwelle mit denen sich Vibrato Tremolo und viele andere Effekte erzeugen lassen je nach gew hlter Wellenform von denen es sieben verschiedene gibt Eine genaue Beschreibung des LFO folgt in einem sp teren Teil dieses Abschnitts EDIT LFO Page RANDM Random Noise Generator Der Rauschgenerator erzeugt eine zuf llige Steuerspannung Auf die Tonh he gelegt k nnen extreme computertypische Effekte erzeugt werden Bei leichter Modulation um 02 bis 04 bekommt man subtile Tonh hen nderungen die den Klang lebendiger wirken lassen ENV 1 ENV 2 ENV 3 Der EPS 16 Plus besitzt drei komplexe H llkurvengeneratoren mit denen eine zeitabh ngige Modulationen der Lautst rke der Tonh he oder der Klangfarbe erzeugt werden Kann Modulatoren Teil 7 Voice Parameter EPS
215. it t bemi t 1 Block 512 KB 2 Blocks 1 K Die einzelnen Files variieren in der Gr e wieviel auf eine Diskette passen h ngt immer von deren Anzahl und Gr e ab In jedem Fall aber gibt es f r die Anzahl der Files auf Diskette folgende Grenzen e Jede Disk kann nur maximal 156 Files aufnehmen e Eine Diskette kann maximal 60 Files eines Typs zusammen aber nie mehr als 156 Files aufnehmen Disketten Operationen 11 3 Teil 11 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EPS 16 PLUS Disketten Funktionen FORMAT FLOPPY DISK Formatieren einer Diskette Bevor eine neue Diskette im EPS 16 Plus verwendet werden kann mu sie zun chst formatiert werden Dabei werden Informationen auf die Diskette bertragen die der EPS 16 Plus braucht um Files lesen und schreiben zu k nnen Au erdem kann mit dieser Funktion eine bereits anderweitig bespielte Diskette gel scht und f r den EPS 16 Plus vorbereitet werden Beachten Sie da beim Formatieren einer Disk in jedem Falle alle Daten vollst ndig gel scht werden Um eine leere Diskette zu formatieren e legen Sie eine leere doppelseitige 3 5 Diskette in das Laufwerk ein mit dem Metallverschlu voran und der Labelseite nach oben Vergewissern Sie sich da das Schreibschutzfenster geschlossen ist e Dr cken Sie Command dann System MIDI e Gehen Sie mit der rechten Pfeiltaste zu der Screen FORMAT FLOPPY DISK SYSTEM FORMAT FLOPPY DISK e Dr cken Sie
216. itionen anzulegen die dann als selbst ndige Instruments fungieren k nnen Ben tzen Sie diese Arbeitskopien f r Ihre Song Tracks e Wenn Sie zur EDIT Track Page gehen werden Sie sehen da nach dem Aufnehmen von Song Tracks eine weitere Anzeige erscheint die wie die Track Status Anzeige aussieht Allerdings leuchtet in diesem Fall statt SEQ die Anzeige SNG f r Song Track im Display Sie k nnen hier die einzelnen Song Tracks genau wie bei den Sequenz Spuren mit P normal abspielen vorh ren S oder mit M stummschalten Beachten Sie da allf llige enderungen der MIX und PAN Werte auch die Sequenzerspur des jeweiligen Instruments beeinflusst Um Verdru zu vermeiden sollten Sie darauf achten ob Sie sich bei Ihrer Arbeit gerade im Song oder im Sequence Modus befinden da Sie sonst an falscher Stelle aufzeichnen bzw editieren Wollen Sie vom Song Mode zur ck zu einer einzelnen Sequenz m ssen Sie diese zun chst auf der BDT Sege Song Page anw hlen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen Die folgenden Parameter dienen der Nachbearbeitung von Songs Sequenzen und Tracks COMMANDiSeg Song Page Anlegen einer neuen Sequenz Kopieren einer Sequenz L schen einer Sequenz Speichern einer Sequence Speichern eines Songs mit allen Sequenzen Umbenennen von Song Sequenz Sequence Information L schen eines Songs mit allen Sequenzen Sequenze
217. itung Teil 5 Sampling E Bestimmen Sie einen neuen Root Key auf dem das Sample liegen soll Sobald Sie den neuen Root Key festgelegt haben bestimmt der EPS 16 Plus automatisch den Splitpunkt zwischen beiden und zwar genau auf halben Wege zwischen beiden Wavesamples F r weitere Samples verfahren Sie entsprechend Ersetzen eines Multisamples Hinweis Resampeln Nehmen wir an Sie haben vier Samples innerhalb eines Instruments erstellt und m chten nun das dritte ersetzen Die dazu erforderliche Prozedur ist fast die desselbe wie die bei einem neuen Sample nur d rfen Sie hier nach WS NEW nicht Enter Yes dr cken Vielmehr m ssen Sie das Sample anw hlen das Sie ersetzen m chten in diesem Falle also Sample Nr 3 e Dr cken Sie Sample und bestimmen das Instrument in welchem das Sample liegen soll Es erscheint die Multisample Screen e Bringen Sie den Cursor mit den Pfeilasten unter WS _ e Spielen Sie jetzt auf der Tastatur das Sample das Sie ersetzen m chten Sobald Sie spielen wechselt die Anzeige im Display statt NEW erscheint nun die Nummer des Samples welches Sie gerade spielen Sobald Sie das betreffende Sample spielen haben Sie die entsprechende Nummer in der Anzeige und damit ist das Sample angew hlt Die Nummer des Wavesamples k nnen Sie nat rlich auch ber die Pfeiltasten eingeben UNNAMED LYR 1 w s Play the keyboard until you hear and see the number of the wavesample you want to resa
218. k nnen Sie nun auf bekanntem Weg der neuen Sequenz einen Namen geben oder Sie nutzen die Defaulteinstellung e Dr cken Sie Enter Yes um den Vorgang abzuschlie en CMD DELETE SEQUENCE SEQ SONG Press Command SeqeSong 2 Hiermit k nnen Sequenzen gel scht werden e W hlen Sie DELETE SEQUENCE e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint SEQ SEQUENCE e W hlen Sie die Sequenz die gel scht werden soll und best tigen Ihre Eingabe mit Enter Yes CMD SAVE CURRENT SEQUENCE SEQ SONG Press Command SeqeSong 3 Speichern Sie mit diesem Kommando die gerade in Arbeit befindliche Sequenz ab e Vergewissern Sie sich zun chst da Sie die Sequenz die gespeichert werden soll angew hlt haben e W hlen Sie jetzt SAVE CURRENT SEQUENCE e Dr cken Sie Enter Yes Das Display gibt nun folgende Auskunft NEW NAME SEQUENCE D N COMMAND Seq Song Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen Wenn Sie die Sequenz umbenennen wollen so tun Sie dies hier mit den Pfeiltasten nach bekannter Art und Weise e Dr cken Sie zum Abschlu der Eingabe Enter Yes und nach SAVING SEQUENCE erscheint die Meldung DISK COMMAND COMPLETED SAVE SONG ALL SEQS SEQeSONG Press Command Gesong 4 Mit dieser Funktion Konnen alle im Speicher befindlichen Sequenzen unter einem File auf Diskette abgespeichert werden e W hlen Sie zun chst SAVE SONG ALL SEQS e Dr cken Sie
219. kanals hat h ngt ab vom TRANSMIT ONT Parameter vom MIDI Modus und davon ob Daten empfangen oder gesendet werden Receive Im POLY Mode werden Noten Controller und Programm wechselbefehle nur ber den Basiskanal empfangen Im Modus MONO A bestimmt der Basiskanal den ersten der 8 Kan le Programmwechsel erfolgen nur ber den Basiskanal Transmit Der EPS 16 PLUS verf gt ber zwei verschiedene Wege der MIDI Daten bertragung die von der Stellung des Parameters TRANSMIT ON abh ngig ist Mit TRANSMIT ON BASE CHAN bertr gt der EPS 16 PLUS nur auf dem Basiskanal Mit TRANSMIT ON INST CHAN erfolgt die Daten bertragung auf dem Kanal des einzelnen Tracks Bereich MIDI Kan le 1 bis 16 EDIT system RANSMIT ON Instrument Channel Base Channel MIDI Press Edit SystemeMIDI 6 e Steht die Einstellung auf INST CHAN so sendet jedes der 8 Instruments des EPS 16 Plus auf dem f r ihn bestimmten MIDI Kanal dies gilt nicht f r solche Instrumente mit MIDI Status LOCAL Jedes Instrument kann seine eigene Einstellung hinsichtlich Programmnummer und Aftertouch Pressure haben e Mit TRANSMIT ON BASE CHAN sendet der EPS 16 Plus Noteninformationen Controllerdaten sowie Programmwechselbefehle nur auf dem BASE CHANNEL dem eingestellten Basiskanal gleichg ltig welches der acht verschiedenen Instrumente gerade angew hlt wurde 2 6 EDIT System MIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen Ey
220. ken Sie erneut Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel No ab SCALE EVENT TRACK Press Command Track 7 Mit dieser Funktion kann der Wert jedes Controllers in einem Track um einen bestimmten Faktor angehoben oder gesenkt werden e Gehen Sie zu SCALE EVENT e Dr cken Sie Enter Kee und erscheint die Meldung TRACK e Wandern Sie mit den Pfeiltasten weiter zu SCALE __ Folgende Controller k nnen Sie an dieser Stelle w hlen KEY VELOCITY MODWHL PEDAL VOLUME SUST PSEL XCTRL ALL CONTROLLERS CHAN PRESSURE MIXDOWN VOLUME MIXDOWN PAN und PITCH BEND e Gehen Sie mit der rechten Pfeiltaste weiter zu SCALE Werte h her als 1 00 verst rken die Modulation niedrigere verringern sie Mit dem Data Entry Regler k nnen sie Einser mit den senkrechten Pfeiltasten Hundertstel Werte justieren e Und weiter gehts zu RANGE um ggfs einen bestimmten Bereich zu defineren e Dr cken Sie Enter Yes und sie gelangen in die KEEP OLD NEW Page e Dr cken Sie erneut Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel No ab 9 14 COMMANDI Track Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen E Tr Te ee er er ee rer er er SHIFT TRACK BY CLOCKS TRACK Press Command Track 8 Mit dieser Funktion k nnen alle Events in einem Track um einen bestimmten Wert nach vorne oder nach hinten verschoben werden Auf diese Weise lassen sich in
221. ks Sie K nnen nun alle drei Parameter ver ndern den ganzen Noten Event l schen oder ihn durch einen anderen ersetzen All dies geschieht durch die Funktion EVENT EDIT TRACK e Nachdem Sie das gew nschte Track also die Spur gew hlt haben dr cken Sie Command dann Track Im Display steht nun STOP BAR BEAT CLOCK OOG4 KY F4 83 OO40301 Current Event Type Event Location Dies ist Event Auswahl Screen 9 10 COMMANDI Track Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen DE ee a ae a ee eS a er ee ee Event Cursor Wenn Sie dieses Feld angew hlt haben k nnen Sie mit dem Data Entry Regler und den senkrechten Pfeiltasten im Track hin und herspringen und nach den Events suchen die Sie ver ndern wollen Mit dem Cursor springen Sie immer zum n chsten Event in der Reihe mit dem Data Entry Regler k nnen Sie schnell vor und zur ck bl ttern Dabei h ren Sie die Noten des Tracks Current Event Type Key Name Event Value Hinweis Das ist der aktuelle Event Typ der im Display zu sehen ist Es handelt sich dabei um einen reinen Anzeige Parameter ver ndern k nnen Sie hier also nichts Dieser Parameter zeigt den Notenwert Key Event KY an welcher editiert bzw dessen Aftertouch Key Pressure KP ge ndert werden kann F r die Notenwerte gilt das Gleiche wie f r Event Cursor Auch hier k nnen Sie mit dem Data Entry Regler bzw den senkrechten Pfeiltasten von einer Note zu
222. l erscheint beim Laden einer Bank folgende Meldung im Display Loan wer 7 N BANK INSERT lt DISK NAME gt ENTER Das bedeutet da sich ein Teil der Daten dieser Bank auf einer anderen Diskette befinden Wenn das passiert e Nehmen Sie die aktuelle Diskette aus dem Laufwerk und legen Sie daf r die Diskette mit dem richtigen Disk Label ID ein die der EPS 16 PLUS verlangt sie schreiben doch diese Namen immer sch n auf Ihre Disk Etiketten oder Mehr zum Thema Disk Labels im Teil 2 System Control und Teil 11 Speicherung e Dr cken Sie Enter Yes Der EPS 16 PLUS l dt solange bis er fertig ist oder eine neue Diskette verlangt wird e Wenn der EPS 16 PLUS alle Instruments geladen hat folgt noch der Song wenn vorhanden und das Anlegen kopierter Instruments die mit der Bank gespeichert wurden Spielen von Instruments e Als erstes dr cken Sie Load um in den LOAD Mode zu gelangen Sehen wir uns nun die acht Instrument Track Tasten etwas genauer an und wie Sie im LOAD Mode arbeiten LOADED SELECTED a mm Wm CZ E cc E co co Fe co co co co co EE 1 2 3 4 5 6 7 8 1 20 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los ej Instrument Track Tasten Jede dieser Tasten ist ein Platz oder eine Position in die ein Instrument geladen werden kann Die beiden LEDs tiber jeder Taste zeigen an ob ein Instrument an diesem Platz geladen ist ob es angew hlt oder gestackt
223. l using the arrow buttons bestimmt ob der EPS 16 Plus Sys Ex Daten MIDI System Exclusive Daten senden und empfangen soll ON oder nicht OFF Diesem Parameter kommt dann keine Bedeutung zu wenn die System Exclusiven Daten durch die SYS EX RECORDER Funktion auf der COMMAND System MIDI Page aufgezeichnet werden EDIT MIDI PROG CHANGE On Off SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI 8 Hiermit k nnen Sie festlegen ob MIDI Programmwechselbefehle gesendet bzw empfangen werden sollen Bei ON werden diese Befehle gesendet und empfangen bei OFF nicht Senden von Programmwechseln vom EPS 16 PLUS e Dr cken und halten Sie eine der Instrument Track Tasten e W hrend Sie die Instrument Track Taste halten geben Sie ber das numerische Tastenfeld die Programmnummer von 1 128 ein e Sobald Sie nun die Instrument Track Taste loslassen ist die Eingabe abgeschlossen und der Programmwechsel wird gesendet Haben Sie TRANSMIT ON INST CHAN gew hlt so erfolgt der Programmwechselbefehl auf dem MIDI Kanal des entsprechenden Instruments Bei TRANSMIT ON BASE CHANNEL erfolgt der Befehl auf dem eingestellten MIDI Basis Kanal Empfangen von Programmwechseln Was der EPS 16 Plus beim Empfangen von Programmwechsel befehlen tut h ngt vom gew hlten MIDI IN Modus ab Steht der MIDI IN Modus auf OMNI POLY oder MONO A so k nnen durch Programmwechselbefehle 1 bis 24 die 8 verschiedenen Instruments des EPS 16 Plus ein oder a
224. lossen ist Dr cken Sie Command dann System und gehen mit den Pfeiltasten weiter zur Page FORMAT FLOPPY DISK Dr cken Sie Enter Yes Im Display steht jetzt DISK LABEL DISK000 An dieser Stelle k nnen Sie die Diskette durch Eingaberegler bzw Pfeiltasten mit einen Namen versehen Diese individuelle Kennung sollten Sie nicht vergessen denn sie ist wichtig wenn Instruments oder Songs innerhalb einer Bank gespeichert werden Um sich unn tiges Suchen zu ersparen sollten Sie die Bezeichnung des Disk Labels auch au en auf die Diskette anbringen Dr cken Sie Enter Yes und ber das Display kommt folgende Meldung ERASE AND FORMAT DISK was soviel bedeutet wie L schen und Formatieren e Dr cken Sie Enter Yes um die Eingabe zu best tigen W hrend des Formatierens meldet Ihr EPS 16 Plus FORMATTING sobald der Vorgang abgeschlossen ist FORMAT COMPLETE Sollten beim Formatieren irgendwelche Fehler aufgetreten sein Kommt die Mitteilung FORMAT FAILED versuchen Sie es in diesem Fall mit einer anderen Diskette COMMANDI System MIDI Page 2 13 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Hinweis Auf die jetzt leere Diskette k nnen Sie an dieser Stelle das Betriebssystem O S speichern Wie dies geht erfahren Sie im folgenden Abschnitt Da der EPS 16 Plus bei verschiedenen Operationen nach dem Betriebssystem fragt ist es nat rlich bequem wenn Sie es bereits hier auf der Diskette haben Gleichwohl m ssen hierf
225. ls solcher wie zum Beispiel Setzen der Sample Start und Endpunkte der Loop Punkte usw Ferner k nnen Sie auf dieser Page die Abspielrichtung festlegen oder die Sample Start bzw Loop Position modulieren MODE WS Playback Mode WAVE Press Edit Wave 0 Die Page enthalt 5 verschiedenen Abspielmodi eines Wavesamples e FORWARD NO LOOP Hier spielt der EPS 16 PLUS das Sample vorw rts in voller L nge e BACKWARD NO LOOP Hier wird das Sample ebenfalls in voller L nge gespielt aber eben r ckw rts vom Sampleende zum Sampleanfang e LOOP FORWARD Beginnend mit dem Sample Startpunkt wird die Loop solange gespielt wie eine Taste gedr ckt wird Sobald Sie die Taste loslassen klingt das Sample mit der Loop aus e LOOP BIDIRECTION Auch hier beginnt es mit dem Anfang des Samples Am Loopende angekommen geht es wieder r ckw rts zum Loopanfang und von da ab immer hin und her solange eine Taste gedr ckt ist e LOOP AND RELEASE hnelt sehr dem Modus LOOP FORWARD Nur geht hier das Sample nach dem Loslassen der Taste in den One Shot Modus ber d h das Sample wird dann ab der Loop bis zum Sampleende abgespielt SAMPLE START WAVE Press Edit Wave 1 Mit dieser Page k nnen Sie den Startpunkt des Samples bestimmen Um Speicherplatz zu sparen empfielt es sich das Sample genau zu s ubern damit mit der TRUNCATE Funktion so viel Speicherplatz wie m glich wieder zur ckgewonnen werden kann Mehr dazu in einem sp
226. lt dr cken Sie die Tasten die Sie halten noch einmal kr ftig nach um den Effekt auszul sen Aftertouch gibt es in zwei Versionen Poly Key TM als ENSONIQ Spezialit t polyphoner Aftertouch wirkt auf jede Taste unabh ngig Channel Aftertouch monophoner Aftertouch gilt f r alle gehaltenen Tasten gleichzeitig Der EPS 16 Plus kann beide Arten empfangen und verarbeiten Auf der Instrument Page gibt es eine Subpage auf welcher entweder polyphoner oder monophoner Aftertouch angew hlt werden kann Bei diesem Parameter k nnen Sie auch NONE einstellen in diesem Fall werden Aftertouch Daten weder intern erzeugt noch ber MIDI gesendet bzw empfangen Mehr dazu bei den Performance Parameter im Teil 3 Instruments und Banks Bedenken Sie da alle Sounds erst entsprechend programmiert werden m ssen bevor Sie Aftertouch empfangen k nnen Hat Aftertouch keine Wirkung ist einfach nichts entsprechend zugeordnet worden Aftertouch als Modulator gibt es nur mit positiven Werten weil bei negativen Werten die Pegel verringert w rden WL PR Modulationsrad und Afertouch ist eine weitere Kombination von Modulatoren n mlich das Modulations Rad oder Pressure Aftertouch Modulatoren EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter Die EDIT Pitch Page Die folgenden Parameter dienen zur Einstellung der Tonh he des bzw der angew hlten Wavesamples EDIT ROOT KEY FINE Fine Tune PITCH Press Edit Pit
227. ltasten weiter zu AUTO LOOP FINDING W hlen Sie hier die Einstellung ON Suchen Sie jetzt f r ein Wavesample beispielsweise nach einem passenden LOOP START Punkt so springt Ihr EPS 16 Plus automatisch von einem zum anderen 0 Durchgang unter Ber cksichtigung der entsprechenden Phase Die Funktion kann nat rlich nicht f r gute knackfreie Loops garantieren gleichwohl mag sie die Suche in vielen F llen erheblich verk rzen Kurze Single Cycle Loops Von kurzen Loops kann dann gesprochen werden wenn die Sustain Phase aus einer sich mehr oder weniger wiederholenden Wellenform besteht Hier ein einfaches Beispiel zum Auffinden einer kurzen Loop wobei Sie das Ganze am besten gleich selbst ausprobieren Als Beispiel nehmen wir diesmal einen Sound mit einem kurzen Sustain also etwa einen Bass einen Gitarren oder einen Synth Sound Dr cken Sie Edit dann System MIDI und vergewissern Sie sich da die Einstellung AUTO LOOP FINDING ON gew hlt ist Verbinden Sie Ihre Klangquelle mit dem Audio In Eingang des EPS 16 Plus regeln den Eingangspegel und sampeln den Sound Nach Festlegung des Root Key schlie en Sie den Sampling Vorgang ab und gehen in die EDIT Wave Page e Dr cken Sie die obere Pfeiltaste zweimal um in den Loop Modus zu gelangen Im Display sollte nun die Anzeige MODE LOOP FORWARD stehen Spielen AT TG GGG GG WG 5 12 Loops EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 5 Sampling SSE SSS a Da GG ee a gg sie nun
228. lters eines Wavesamples modulieren W hlen Sie also zun chst als Modulationsquelle des Filters XCTRL und bestimmen jetzt f r XCTRL den Wert 02 Der Breath Controller moduliert nun als externer Controller der Filter Eine Reihe von Controllern haben im Laufe der Zeit feste Zuordnungen erhalten und werden ziemlich konsequent bei Ger ten verschiedener Hersteller zum gleichen Zweck eingesetzt Andere Controller wiederum sind Hersteller spezifisch ihre Nummernzuordnung kann variieren Sie lassen sich jedoch leicht aus den MIDI Implementation Charts der Ger te bzw aus den Bedienungsanleitungen herauslesen Hier eine kurze Liste der Controller Nummern die als feste Zuordnung in die MIDI Standards aufgenommen wurden Number Controller Number Controller 1 Modulationsrad 66 Sostenuto pedal 2 Breath Controller 70 Patch selects 4 Fu pedal Controller 92 Tremolo Depth 6 Data Entry Regler 93 Chorus Depth 7 Lautst rke 94 Celeste Detune 64 Sustain Pedal 95 Phaser Depth Global Controllers im MONO Mode Global Controllers sind solche die zwar nur ber einen Kanal gesendet werden gleichzeitig aber auch andere MIDI Kan le mit beeinflussen Es kann von Vorteil sein bei Sequenzer Aufnahmen gewisse Controller auszuschalten um dadurch die Datenmenge zu reduzieren und somit etwaigen Verz gerungen beim Sequenzerbetrieb vorzubeugen In den Modi MONO A und MONO B erfolgt die bermittlung der globalen Controller ber den Basiskanal minus 1 Haben S
229. lus Jedes Instrument im EPS 16 Plus kann bis zu 8 Layer enthalte jeder Layer bis zu 127 Wavesamples Jedes Wavesample im einem Instrument des EPS 16 Plus verf gt ber e einen digitalen Oscillator zum Abspielen der Wellenform e zwei Multi Mode Digital Filter e einen LFO Low Frequency Oscillator e drei komplexe H llkurven f r Lautst rke Tonh he und Filter etc e eine vielseitige Modulationsmatrix mit 15 m glichen Modulationsquellen Das Diagramm zeigt den Stimmenaufbau im EPS 16 Plus 7 2 Stimmen Konfiguration EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Stimmen Konfiguration Envelope Type Envelope Parameters Current Value Full On All Zeroes Full Velrange Slow String Piano Decay Percussion Ramp Up Ramp Down Short Blip Brass Filter Repeat Triangl Repeat Ramp Wind Pitch Reverb Saved Envelope Type Hard Vel Lev 12345 Soft Vel Lev 12345 Times 12345 2nd Release Time Level Attack Time Vel Sensitivity Keyboard Time Scaling Velocity Curve 1 2 3 Off Env Mode norm cyc repeat 7 Random Env 1 F1 Freq Wave Random Mod Mod Source 1 Gen Amt Cut Kbd Cut Kbd off Amt off Amt Root Fine Bend WS Vol Waye Key Tune Range ENG Mod 3 amt amt EOIFOFEO as 1B 2M ven L Out O T o s Digital gt SCH Oscillator Gg Pitch a LFO Wave FOF Ges vo SE TRIANGLE o Sie Ge SINE Pan Amt SINE TRI De S Position POS SIN Digital Filter POS TRI Cr
230. men der zu spielenden Sequenz Bei einem neuen Step ist hier jeweils UNDEFINED nicht definiert vorgegeben Mit den senkrechten Pfeiltasten kann nun eine der im Speicher befindlichen Sequenzen ausgew hlt werden die in diesem Step abgespielt werden soll Gehen Sie mit dem Cursor unter den Wert rechts au en und bestimmen so die Anzahl der Wiederholungen der Sequenz in diesem Step Wenn die Sequenz nur einmal gespielt werden soll belassen Sie den Wert auf 01 Mit der rechten Pfeiltaste gelangen Sie nun in die n chste Anzeige in der einzelne Spuren der Sequenz stummgeschaltet oder transponiert werden k nnen Nach TRK f r Track steht ein Buchstabe f r jede Spur der Sequenz mit folgenden Bedeutungen Song Mode 8 19 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung STOP A sea STEP REP Transpose Amount Only affects those Tracks for which TRK T e P steht f r Play also f r normal spielende Spuren e M fiir Mute Stummschalten solche Spuren werden w hrend des Ab spielens nicht wiedergegeben T bedeutet Transpose also Transponieren Entsprechende Spuren werden beim Abspielen des Steps um die Anzahl Halbt ne transponiert die rechts in der TRS Angabe gew hlt wurden Wollen Sie eine Spur innerhalb eines Steps stummschalten oder transponieren unterstreichen Sie mit dem Cursor das gew nschte Track und geben mit den senkrechten Pfeiltasten den gew nschten Wert also M oder T ein
231. ments Dieses leere Instrument ohne irgendwelche Sampledaten eignet sich vorziiglich zum Ansteuern externer MIDI Ger te e W hlen Sie CREATE NEW INSTRUMENT e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint SELECT UNUSED INSTR e W hlen Sie jetzt mit den Instrument Track Tasten eine noch leere Instrument Position e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint COMMAND COMPLETED Press Command Instrument 1 COPY INSTRUMENT INST Mit diesem Befehl kann ein Instrument auf eine noch leere Instrument Track Position kopiert werden Die Kopien greifen auf die gleichen Sample Daten zu und ben tigen deshalb auch keinen zus tzlichen Speicherplatz e W hlen Sie COPY INSTRUMENT e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint SELECT UNUSED INST e W hlen Sie jetzt durch die Instrument Track Tasten eine noch leere Instrument Position e Dr cken Sie Enter Yes und es erscheint die Meldung COMMAND COMPLETED Abk rzung Vergewissern Sie sich da das zu kopierende Instrument angew hlt ist e Dr cken und halten Sie die Instrument Taste eines noch leeren Ziel Instruments und dr cken Enter Yes 3 18 COMMAND IInstrument Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks DELETE INSTRUMENT Press Command Instrument 2 CMD INST ist die Funktion zum L schen eines Instruments aus dem RAM Speicher e W hlen Sie DELETE INSTRUMENT e Dr cken Sie Enter Yes und lesen im
232. mit Cancel No aus der Page aus 11 20 MIDI Sys Ex EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 1 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Disketten Meldungen WARNUNGEN Warnungen werden etwa eine Sekunde lang angezeigt um erfolgreiche Disketten Operationen zu best tigen bzw auf weniger schlimme Fehler hinzuweisen e DISK COMMAND COMPLETED Disketten Operation erfolgreich abgeschlossen e DISK WRITE PROTECTED Erscheint bei SAVE oder DELETE Operationen wenn die Diskette schreibgeschiitzt ist DISK HAS BEEN CHANGED Erscheint bei LOAD SAVE und DELETE wenn Sie die Diskette nach dem Einlesen der Directory gewechselt haben e DISK DRIVE NOT READY bedeutet normalerweise da sich im Laufwerk keine Diskette befindet kann aber auch auf einen Hardwarefehler hinweisen e NOT ENOUGH DISK SPACE bedeutet da das noch zur Verf gung stehende Memory nicht mehr aus reichend Speicherplatz aufweist FILE DOES NOT EXIST erscheint bei den Operationen LOAD oder DELETE obwohl das Display FILE NO lt FILENAMES gt anzeigt e NO SYS EX DATA TO SAVE Der Sys Ex Recorder hat keine Daten im Speicher die gesichert werden konnten MIDI Sys Ex 11 21 Teil 1 1 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tu ee a a See ae aS SS Se FEHLER MELDUNGEN werden immer von der Meldung PRESS ANY BUTTON TO CONTINUE begleitet die erst dann verschwindet wenn Sie irgendeine Taste driicken Eine solche Meldung signalisiert einen ernsthaf
233. mit rasender Geschwindigkeit f llen Stellen Sie deshalb diesen Wert immer auf OFF es sei denn Sie wollen wirklich Aftertouch Informationen mitaufzeichen berpr fen Sie anhand der MIDI Implementation Chart welche Art von Aftertouch die vom EPS 16 Plus angesteuerten Ger te empfangen k nnen Sie sollten Key nur dann w hlen wenn Sie sicher sind da das angesteuerte Ger t solche Informationen auch verarbeiten Kann MIDI STATUS INST Press Edit Instrument 6 haben wir schon verschiedentlich erw hnt Er bestimmt ob Noten und Controller ber MIDI gesendet und empfangen oder ob sie nur intern im EPS 16 Plus verwendet werden sollen e BOTH empf ngt und sendet alle Noten und Controller ber MIDI und spielt diese auch intern im EPS 16 Plus 3 14 EDIT Instrument Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks e LOCAL spielt zwar alle Noten und Controller intern im EPS 16 Plus sendet sie aber nicht ber MIDI an andere Ger te e MIDI sendet Noten und Controller ber MIDI spielt jedoch nicht interne Instrumente des EPS 16 Plus Diese Einstellung ist mit der LOCAL OFF Einstellung gem des MIDI Standards vergleichbar Via MIDI empfangene Noten werden vom EPS 16 Plus gespielt MIDI empfielt sich immer dann wenn Sie ber Keyboard oder Sequenzer externe Ger te ansteuern wollen e EXT entspricht der eben besprochenen MIDI Einstellung mit dem Unterschied da ber MIDI empfangene Note
234. mmt wieviel des Chorus Outputs an Bus 3 Reverb weitergef hrt wird Werte um 0 bewirken auch hier eine mehr oder weniger direkte Weiterf hrung an die Main Outputs Bus3 Reverb Mix bestimmt die Mischung zwischen Original und Effektsignal des Halls Dist Gain In and Out Bitte lesen Sie hierzu den entsprechenden Abschnitt unter CMP DIST REV Dist Filter FC Filter Cutoff Bereich 0 bis 99 erm glicht aus dem verzerrten Signal hohe Frequenzen herauszufiltern Eine ausf hrliche Beschreibung eines Filters finden Sie in Abschnitt 7 Voice Parameter Effekt Parameter 4 17 Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Dist Filter Q Resonant Peak Bereich 01 bis 25 Dieser Parameter bestimmt die Resonanzst rke am Abschneidepunkt des Filters siehe hierzu auch den vorhergenannten Parameter Distortion Filter Cutoff Distortion Mix Bereich 0 bis 99 regelt die Mischung zwischen verzerrten Wert 99 und nichtverzerrtem Wert 00 Signal Reverb Decay Time Low Freq Decay Low Frequency Decay Hi Freq Damping Hoch Frequenz Dampfung Hi Freq Bandwidth Hoch Freqenz Bandbreite Reverb Decay Rate Amt Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Hall Reverb Early Rflection Lev Chorus Rate Amt Chorus Mix Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Chorus Reverb WAH DIST REV ist eine weitere Kombination f r Gitarrenverst rker effekte diesmal mit Verzerrer Kompressor Hall
235. mple e Dr cken Sie Enter Yes und fahren Sie mit dem Samplen wie gew hnlich fort Das vorherige Sample wird auf diese Weise gel scht und durch ein neues ersetzt Beim Ersetzen eines Samples beh lt der EPS 16 PLUS allerdings alle brigen Einstellungen wie Keyboard Range alle Wavesample Parameter wie H llkurven usw und ggfs sogar die Looppunkte des Originalsamples Verwechseln Sie das Ersetzen eines Samples nicht mit der Funktion RESAMPLE WITH EFFECT die auf der COMMAND Wave Bank organisiert ist Zu dieser Funktion sp ter mehr in Teil 6 Wavesample Parameter Teil 5 Sampling EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Sampeln mit einem Equalizer Wertvolle Hilfe beim Erstellen guter Samples kann Ihnen ein guter Equalizer bieten F r diese Zwecke eignet sich ein Parametrischer EQ der eine genaue Kontrolle der Frequenzen und Bandbreiten erm glicht wirklich gute Resultate aber erreichen Sie mit einem 10 oder 27 Band Graphic Equalizer ggfs aber auch mit der EQ Section Ihres Mischpults Die Problematik stellt sich beispielsweise bei einem Sound mit einer Obertonstruktur welche erst beim Transponieren ber einen gewissen Bereich hinaus st rend wirkt Oder aber Sie haben es beim Multisampling mit drastischen EQ Unterschieden zwischen den einzelnen Samples zu tun Die L sung des Problems liegt darin bereits beim Samplevorgang einen Equalizer zu benutzen Sie sollten dabei folgenderma en vorgehen Samplen Sie den Sound zun chst gan
236. n e ENV3 ist immer der Lautst rke des Wavesamples zugeordnet und kann nirgends weiter als Modulationsquelle Verwendung finden Die Lautst rke des Wavesamples ENV3 sowie das Instrument Mix Level benutzen alle die gleiche nicht lineare Dynamikkurve Wie unten dargestellt bewirken Werte um 50 eine Abschw chung des Signals um 16 Dezibel ENV 3 HARD OR SOFT LEVEL LEVEL AMPLITUDE RESPONSE dB 99 OdB 75 8 dB 50 16 dB 25 32 dB 6 56 dB 0 255 Das Display gibt Ihnen Auskunft dar ber welche der drei Envelope Pages Sie gerade editieren Arbeiten Sie beispielsweise an der Filterh llkurve EDIT Env2 Page so leuchten im Display die entsprechenden Anzeigen f r FILTER und ENV Die Darstellung zeigt den Aufbau einer EPS 16 Plus H llkurve en u nn en EPS 16 PLUS H llkurven 7 11 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung 2nd release Ti T2 T3 T4 Key held T5 time gt ch ch Un 99 HARD VEL Levels SOFT VEL Levels 0 Down Up Die H llkurven im EPS 16 Plus sind von den alteingesessenen ADSR H llkurven hergeleitet die in lteren Synthesizern auftauchen haben jedoch mit diesen nur die Grundfunktionen gemeinsam ADRS steht brigens f r Attack Decay Sustain und Release W hrend Sie bei einer ADSR H llkurve drei Zeitabschnitten und einen Pegel steuern k nnen erm glicht Ihnen die H llkurve im EPS 16 Plus die Kontrolle ber sechs Zeitabschnitte und sechs Pegel U
237. n beispielsweise fortlaufend zu numerieren da Sie nun jeweils nur die letzten Ziffern des Labels ndern m ssen Wollen Sie auf solcherlei Bequemlichkeit verzichten so gelangen Sie mit Cancel No zur Grundeinstellung DISK000 e Bestimmen Sie jetzt mit dem Dateneingaberegler bzw den Pfeiltasten den gew nschten Namen e Dr cken Sie Enter Yes und sogleich meldet das Display den erfolgreichen Abschlu der Aktion mit DISK COMMAND COMPLETED KSE COMMAND SystemeMIDI Page 2 19 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung SSS SSS ya FE BT Ey eg a gt VID WO LOAD MIRAGE DSK SOUND MIDI Press Command SystemeMIDI scroll using arrow buttons Wir n hern uns dem Ende der Page Beachten Sie bitte da auch bei diesem Ladevorgang alle im Speicher befindlichen Daten gel scht werden m ssen e W hlen Sie zun chst die Page LOAD MIRAGE DSK SOUND Die Frage MUST ERASE MEMORY OK beantworten Sie mit EntersYes e Press EntereYes e Mit dem Dateneingaberegler bzw den Pfeiltasten w hlen Sie nun die Sounds 1 2 oder 3 der Mirage Diskette aus mit den waagerechten Pfeiltasten UPPER LOWER bzw UPPER LOWER e Dr cken Sie Enter Yes und legen dann die entsprechende Mirage Diskette in das Laufwerk e Dr cken Sie erneut Enter Yes Es empfiehlt sich den Sound nach dem Laden und Konvertieren neu zu benennen und unmittelbar als EPS Instrument abzuspeichern Konvertierung von Mirage Sounds Der Speicher d
238. n keine internen Stimmen spielen Hinweis Diese Einstellungen gelten nur dann wenn Sie TRANSMIT ON INST CHANNEL gew hlt haben Sie finden diesen Parameter auf der EDIT System MIDI Page Press Edit Instrument 7 SIZE in blocks INST gibt an wieviel Speicherplatz das gew hlte Instrument verbraucht Die Anzeige erfolgt dabei in Blocks 1 Block 256 Samples Words 4 Blocks 1 k sample words Wollen Sie ein Instrument abspeichern wissen aber nicht wieviel Platz noch auf der Diskette ist so k nnen Sie dies feststellen sehen Sie nach auf der EDIT System MIDI Page unter FREE DISC BLOCKS INST NAME INST Press Edit Instrument 8 Mit diesem Parameter k nnen Sie einem Instrument einen Namen geben bzw ein solches umbenennen Durch CREATE INST geschaffene Instrumente werden jeweils mit UNNAMED INST gef hrt e W hlen Sie NAME und geben Sie den gew nschten Namen mit den waagerechten und senkrechten Pfeil Tasten ein EDIT Instrument Page 3 15 Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung PATCH SELECT INST Press Edit Instrument 9 Sie wissen bereits da sich mittels der Patch Select Tasten hinter einem einzigen Instrument vier verschiedene Klangvarianten bzw g nzlich verschiedene Kl nge verbergen k nnen Durch den Parameter PATCH SELECT kann entschieden werden welche der vier Varianten ohne dauerndes Dr cken der PATCH SELECT Tasten aufgerufen werden soll Dabei
239. n miteinander verbinden nderung der L nge einer Sequenz Select Loadable Instrument Editierung von Song Steps INN a a AMmBBRBWWWNNN WH OOOO 0 MM OO OO COMMAND Track Page Quantizieren eines Tracks Kopieren eines Tracks L schen eines Tracks Filter Event sii Mischen zweier Tracks Event Edit Tracks Event Cursor Current Event Type Key Name Event Value Event Location e Event Event Type Filter F or Event Locating Screen fiir alle Events Insert und Delete Ver nderungen Anh ren Transponieren eines Tracks Scale Event Shift Track by Clocks 1 OO D zl zl Ch D ke ke eh ken Fei ke bei ke Fe MBBWWNN rh bei Fe Een Fe OOO OOO OO OOO 0 0 0 VM 0 OO I Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung COMMAND Seq Song Page CREATE NEW SEQUENCE SEQ SONG Press Command SeqeSong 0 Dieser Befehl dient zum Anlegen einer neuen Sequenz Mehr dazu in Abschnitt amp Sequenzer Grundlagen COPY SEQUENCE Press Command SeqeSong 1 CMD SEQ SONG Mit diesem Befehl kann eine gesamte Sequenz mit allen dazugeh rigen Spuren und Parametern kopiert werden Editierungen die Sie bei dem Original vornehmen wirken auch auf die Kopie e W hlen Sie COPY SEQUENCE e Dr cken Sie Enter Yes und im Display steht FROM SEQ SEQUENCE W hlen Sie nun die Sequenz aus die kopiert werden soll e Dr cken Sie Enter Yes Es erscheint nun NEW NAME SEQUENCE Mit den Pfeiltasten
240. n neues Instrument an die Stelle des Original Instruments so l schen Sie damit auch alle vorhanden Kopien Der MIDI Sequenzer des EPS 16 PLUS MIDI Verbindungen Sie k nnen den EPS 16 Plus auch benutzen um damit andere externe MIDI Instrumente anzusteuern was die Bandbreite an Kl ngen noch erweitern kann e Gehen Sie zun chst zur EDIT MIDI Page und bestimmen dort MIDI IN MODE POLY Vergewissern Sie sich da der Parameter TRANSMIT ON auf INST CHAN steht e Erstellen Sie ein neues Instrument wie in Teil 3 Instruments und Banks beschrieben Legen Sie den gleichen MIDI Kanal f r Ihr EPS 16 Plus Instrument fest den Sie bei dem externen MIDI Ger t f r den Empfang der Daten gew hlt haben m es Aufnahme einer Sequenz 8 15 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung eS en e Falls nicht schon geschehen w hlen Sie nun das gew nschte Instrument an und nehmen auf dem Track weiter auf als ob es sich um interne Stimmen des EPS 16 Plus handeln w rde Alle Informationen hinsichtlich Tasten Controller und Programmwechsel werden auf diese Weise an das angeschlossene MIDI Ger t weitergegeben Auch die Funktionen Mix f r Lautst rke Mute Stummschalten oder Solo k nnen f r die entsprechende Spur genutzt werden Arbeiten Sie mit mehreren externen MIDI Ger ten so sollten Sie bevor Sie mit Ihrer Aufnahme starten das ganze Setup zun chst fertig verkabeln MIDI Out des EPS 16 Plus geht
241. n solcher Song versehen mit einem bis zu 12 Zeichen langen Namen kann sich im Speicher des EPS 16 Plus befinden Angew hlt wird ein Song genauso wie eine Sequenz n mlich auf der EDIT SeqeSong Page Im Display erscheint sodann die Anzeige SONG Die im Song Mode aneinandergeh ngten Sequenzen k nnen in beliebiger Reihenfolge abgespielt werden Jeder der bis zu 99 Steps also einzelnen Schritte des Songs kann bis zu 99 Mal wiederholt werden Innerhalb eines Songsteps k nnen einzelne Spuren transponiert oder gemuted also stummgeschaltet werden Sequenzer Grundlagen 8 3 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Nachdem Sie einen Song mit einer ganzen Kette von Sequenzen gebildet haben k nnen Sie in der gesamten Songl nge weitere 8 voneinander unabh ngige Tracks also Spuren aufzeichnen die sich dabei jedoch das jeweilige Instrument teilen m ssen Diese sogenannten Song Tracks Song Spuren werden zusammen mit dem jeweiligen Song abgespeichert Diese Technik erm glicht im EPS 16 Plus das Aufnehmen auf insgesamt 16 verschiedenen Spuren Sobald Sie mit SAVE SONG ALL SEQS Abspeichern eines Songs mit allen Sequenzen einen Song auf Diskette speichern werden alle im Speicher des EPS 16 Plus befindlichen Sequenzen mitabgespeichert Instruments m ssen nat rlich in einem separaten Arbeitsgang auf Diskette gesichert werden Laden Sie sp ter einen Song oder eine Bank mit dazugeh rigem Song werden alle entspreche
242. nce that track e A Star indicates that nothing has yet been recorded on the track no track data In the illustration Tracks 5 6 7 and 8 have not yet been recorded Das Display zeigt den Status fiir jede einzelne Spur P bedeutet PLAY also fiir normal spielende Spuren S steht f r SOLO Sie h ren nur diese Spur alle weiteren werden stummgeschaltet M f r MUTE also stummschalten e x erscheint dann wenn noch nichts auf der Spur aufgezeichnet wurde Der Abbildung nach w ren somit die Spuren 5 6 7 und 8 nicht belegt s 10 EDIT Track Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen H Press Edit Track 1 TRACK MIX TRACK PAN TRACK Track Mischung Mixdown Track Pan Der EPS 16 Plus merkt sich alle Informationen tiber die Mischung der verschiedenen Tracks also der Spuren jeder Sequenz Sobald Sie auf einem Track aufnehmen werden die Daten hinsichtlich der Mischung zusammen mit dem Track mitaufgezeichnet Bei der Wiedergabe ert nt auf diese Weise jedes Track in der richtigen Lautst rke Nachdem Sie eine Sequenz aufgenommen haben k nnen Sie die Lautst rke eines einzelnen Tracks wie folgt ndern e Bestimmen Sie zun chst auf der EDIT SeqeSong Page den Status RECORD MODE ADD e Gehen Sie zur ck zur EDIT Track Page und stellen dort die gew nschte Lautst rke f r die einzelne Spur ein Der Einfachheit halber lassen Sie die Sequenz einfach ablaufen und bringen
243. nd Banks SS a eS a re an Beim Laden einer Bank bleiben bereits im Speicher befindliche Instrumente erhalten und auch w hrend des Ladevorgangs spielbar sofern sie sich auf solchen Instruments Tracks Positionen befinden die durch die Bank nicht berschrieben werden Auch solche Instrumente die sich schon im Speicher befinden und gleichzeitig Teil der Bank sind werden nicht etwa neu geladen sondern nur an die von der Bank vergesehene Position kopiert Die verschiedenen Instrument und Song Files k nnen sich auch auf unterschiedlichen Disketten befinden Bei jedem Laden eines Instruments oder eines Song erinnert sich der EPS 16 Plus sehr genau an die Disketten von denen vorher geladen wurde Aus diesem Grunde ist es wichtig jede Diskette mit einem Namen Disc Label zu versehen Im Gegensatz zu Instruments werden Songs automatisch beim Abspeichern einer Bank mitgespeichert Falls die Bank keinen Song enthalten soll mu dieser vorher aus dem Memory entfernt werden Laden einer Bank e Dr cken Sie Load dann Instrument e Mit den senkrechten Pfeil Tasten k nnen Sie nun die verschiedenen Files anw hlen YY INST 7 N BANK FILE 4 SOUND BANK 1 Sobald Sie an ein Bank File geraten erscheint das BANK Zeichen zusammen mit dem INST Symbol im Display e Sobald das Bank Zeichen erscheint dr cken Sie EntereYes Der EPS 16 Plus beginnt nun die in der Bank organisierten Intruments und ggfs den Song zu laden Das Display gib
244. nd der Konfiguration Ihrers externen Sequenzers durch den Parameter MULTI IN MIDI CHANNEL den MIDI Kanal fiir jedes Instrument Sr ee MIDI Sequenzer Praxis 10 7 Teil 10 Sequenzer Praxis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Noch ein paar Dinge zum MULTI Mode e Die 20 im EPS 16 Plus zur Verf gung stehenden Stimmen sind nicht fest bestimmten Instruments Tracks zugeordnet sondern werden vielmehr dynamisch verteilt Es kann also durchaus vorkommen da ein Track alle 20 Stimmen aufbraucht Wird nun eine weitere Stimme ben tigt so beginnt der EPS 16 Plus mit dem Stehlen von Noten In der Regel wird hierzu die am l ngsten spielende Note verwandt e Es spielt im MULTI Mode keine Rolle welche Instruments Sie ber die Instrument Track Tasten angew hlt haben Sie h ren immer diejenigen Instruments auf deren MIDI Kan len Daten empfangen werden e Wird auf einem Instrument Track ein Programmwechselbefehl empfangen so l d der EPS 16 Plus das gew nschte File in die entsprechende Instrument Track Position Ein vorher darin befindliches Instrument wird damit berschrieben e F r Aufnahmen im MULTI Mode mu RECORD SOURCE zu finden auf der EDIT SeqeSong Page immer auf MULTI stehen 10 8 MIDI Sequenzer Praxis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 11 Speicherfunktionen Teil 11 Speicherfunktionen Dieser Abschnitt behandelt alle Funktionen hinsichtlich e Speichern und Laden von Instruments Banks Sequenzen und SysEx Dat
245. nd nicht genug damit F r die H llkurven k nnen zwei unterschiedliche Verl ufe definiert werden einer f r harten Anschlag HARD VEL ein anderer f r weichen Anschlag SOFT VEL Schlagen Sie nun sagen wir mit mittlerer St rke eine Taste an so interpoliert der EPS 16 Plus zwischen beiden Verl ufen berechnet also eine eigene neue H llkurve zwischen den beiden Extremen HARD VEL und SOFT VEL EEN 7 22 EPS 16 PLUS H llkurven EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter EDIT Env 1 Env 2 Env 3 Page Die folgenden Parameter dienen zum Einstellen der H llkurven Jede der drei H llkurven Pages zu finden durch EDIT Env1 EDIT Env2 und EDIT Env3 besteht aus den folgenden Parametern HARD VEL LEVELS ENV Press Edit Env1 Env2 or Env3 1 HARD VEL zeigt 5 Pegel fiir die Hiillkurve bei maximalem Anschlag Velocity Level 1 ist der Initial Pegel also der Pegel bei dem die H llkurve beginnt Im blichen ADSR Schema w re dieser Wert immer auf 0 zu setzen Level 5 w re das bekannte Sustain Level Press Edit Env1 Env2 or Env3 2 SOFT VEL LEVELS ENV SOFT VEL enth lt 5 Pegel f r minimalen Anschlag HARDVEL 75 99 64 65 35 SOFTYEL 15 92 23 35 24 99 en EPS 16 PLUS H llkurven 7 13 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung ENV Press Edit Env1 Env2 or Env3 3 Hier k nnen die f nf Zeitsegmente der H llkurve eingeben werden Die ersten vier davon sind
246. nden Sequenzen miteingeladen Banks bieten wie wir bereits fr her gesehen haben einen einfachen Weg den gesamten Speicher mit allen Instrumenten dem Song dem dazugeh rigen Mix sowie einer spezifischen Effekt Konfiguration auf Diskette zu speichern Mehr dazu in Teil 3 Instruments und Banks Sequenzer Laufwerk Funktionen Die drei dunkelgrauen Tasten auf der rechten Ger teoberseite dienen zum Starten und Stoppen Play STOP Continue des Sequenzers sowie zum Aufnehmen und berspielen Record bzw Overdub von Sequenzen bzw Songs Damit beide H nde zum Spielen frei bleiben k nnen kann zus tzlich das linke Pedal des optional erh ltlichen Fu schalters SW 5 als Start Stop Schalter fungieren Stop Record Continue Play ae Pa Sequencer Aux Foot Switch e Mit der Play Taste k nnen Sie eine angew hlte Sequenz bzw einen Song vom Beginn an starten e Die Stop Continue Taste bzw das linke Pedal des Fu pedals SW 5 h lt den laufenden Sequenzer an oder setzt bei angehaltenem Sequenzer fort wo zuletzt angehalten wurde e Beim Dr cken von Play w hrend die Record Taste gehalten wird schaltet der Sequenzer auf Aufnahme Aufgenommen wird dabei auf der durch die Instrument Track Taste gew hlten Spur e Dr cken Sie die Record Taste w hrend der Sequenzer l uft so geht der Sequenzer in den Punch In Modus ber Dabei wird aufgezeichnet sobald Sie auf der Tastatur die erste Note spielen 8 4 Sequenze
247. nds von verschiedenen Directories einer Hard Disk angesprochen werden sollen en MIDI SONG SELECT On Off MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons In der Stellung ON wird mit jedem Laden eines neuen Songs in den EPS 16 Plus auch ein neuer Song bei dem angeschlossenen externen Sequenzer bzw den Drum Computer angew hlt Sofern ein Song geladen ist kann die MIDI Song Select Nummer wie folgt eingegeben werden e Dr cken Sie zun chst Command dann Seg Song Gehen Sie nun mit den waagerechten Pfeiltasten zur Page SEQUENCER INFORMATION e Dr cken Sie Enter Yes und im Display steht MIDI SONG SELECT e Geben Sie nun die Song Nummer ein 1 bis 127 bei O wird der gesamte Parameter abgeschaltet EDIT MIDI XCTRL NUM SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI 9 l t Sie beliebige externe MIDI Controller als Modulationsquellen fiir veschiedene Parameter des EPS 16 Plus zuordnen Der Eingabebereich erstreckt sich von 1 bis 127 und bestimmt dabei die MIDI Controller Nummer die verwendet werden soll 2 10 EDIT System MIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen Ey aa TE FGG rettet ya el Zum besseren Verst ndnis folgendes Beispiel Nehmen wir an Sie m chten Ihren EPS 16 Plus ber die interne Tastatur anspielen und dabei einen Breath Controller benutzen Dieser Breath Controller Controller Nummer 2 soll beispielsweise die Filter Cutoff Frequency Grenzfrequenz des Fi
248. nen 3 8 MIDI EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks SSS a Te TE ee MIDI Bl ttern Sie mit den linken bzw rechten Pfeiltasten weiter zu MIDI STATUS und w hlen hier mit den senkrechten Pfeil Tasten MIDI STATUS MIDI Ihr Instrument sendet jetzt ausschlie lich ber MIDI alle Informationen hinsichtlich gedr ckter Tasten Controllerdaten usw Auf welchem MIDI Kanal dies alles passiert bestimmen Sie durch MIDI OUT CHANNEL __ Nehmen wir mal an unser SQ R aus unserem Beispiel empf ngt seiner Einstellung nach nur Daten auf MIDI Kanal 3 dann bestimmen Sie hier mit den senkrechten Pfeil Tasten MIDI OUT CHANNEL 3 Wenn Sie wollen k nnen Sie zu guter letzt Ihrem Instrument noch einen Namen geben w hlen Sie mit den linken bzw rechten Tasten NAME UNNAMED INST und bestimmen Sie nun mit den waagrechten und senkrechten Pfeiltasten den gew nschten Namen F r unser Beispiel nehmen wir mal SQ R CHAN 3 Kehren Sie jetzt durch Dr cken von LOAD in den Load Modus zur ck und w hlen Ihr Instrument durch die Instruments Tracks Taste an Wie bei jedem normalen Instrument erscheint im Display jetzt der Name des Instruments sowie dessen Volume also Lautst rken parameter Mit dem Data Entry Regler kann die Lautst rke auch f r unseren SQ R ge ndert werden k nnen da der EPS 16 Plus einen entsprechenden MIDI Volume Befehl sendet Wie jedes andere Instrument kann unser SQ R CHAN 3 Instrument anw hlt oder mit ande
249. neue Sample Rate und best tigen Sie Ihre Eingabe mit Enter Yes e Im Display erscheint die KEEP OLD NEW Page Dr cken Sie Enter Yes um das neu erstellte Sample zu behalten oder bleiben Sie mit Cancel No beim Original RESAMPLE WITH EFFECT WAVE Press Command Wave scroll using the arrow buttons Wir kommen zum Thema Resampeln mit Effekt was nichts anderes bedeutet als ein mit Effekt versehenes Sample neu aufzuzeichnen Diese Funktion erweist sich dann als besonders hilfreich wenn Sie ein einzelnes Sample mit einem speziellen Effekt versehen wollen der andererseits nicht mehr gebraucht w rde Auf diese Weise kann der Effektprozessor entlastet werden ohne da Sie dabei auf spezielle Effekte verzichten m ssen e W hlen Sie ein Wavesample zur Bearbeitung aus und versehen Sie es mit einem Effekt e Gehen Sie zum Parameter RESAMPLE WITH EFFECT e Dr cken Sie Enter Yes und das Display meldet TO INST LYR WS Bestimmen Sie jetzt mit den Pfeiltasten bzw dem Data Entry Regler an welcher Position des Instruments das neue Wavesample erstellt werden soll Diese Position mu sich innerhalb des gleichen Instruments befinden was insofern keine Einschr nkung bedeutet da Sie sp ter das neue Sample an andere Stelle kopieren k nnen Soll ein vorhandenes Sample nicht durch die neuen Daten berschrieben werden schaffen Sie am besten vorher ein neues Sample mit der Funktion CREATE NEW WAVESAMPLE COMMAND Wave Page 6 19 Teil 6
250. ngsweise eines Filter verwendet wird Jeder Pole macht ein Filter steiler d h l sst es genauer um die Filterfrequenz abschneiden Ein 1 Pole Filter l t Frequenzen nach der Filterfrequenz nur langsam absinken technischer ausgedr ckt um 6 dB pro Oktave w hrend ein 4 Pole Filter Frequenzen nach der Filterfrequenz sehr rapide absinken l t Beide Filter im EPS 16 Plus teilen sich insgesamt vier Poles sie k nnen entweder als 2 2 oder als 3 1 Pole Filter arbeiten Damit lassen sich zwei mittelsteile oder ein steiles und und ein nicht sehr steiles Filter definieren Um ein 4 Pole Filter 24 dB Oktave f r klassische Synth Sounds zu erreichen m ssen beide Filter als 2 Pole Filter mit gleichen Filterfrequenzen hintereinander geschaltet werden Cutoff Frequency ist die Abschneidefrequenz oder besser der Einsatzpunkt des Filters also die Frequenz an welcher die Absenkung beginnt Wir bezeichnen sie hier als Cutoff Frequenz Ein normales Filter hat eine festgelegte Cutoff Frequenz wenn Sie an der Stereoanlage die B sse absenken so tun Sie das bei einer festgelegten Cutoff Frequenz und ndern nur die Steilheit des Filters Im EPS 16 Plus hingegen kann die Cutoff Frequenz dynamisch ver ndert werden entweder durch Modulatoren oder per Hand Sie sind in diesem Fall der Modulator In fr heren Synth Zeiten h rte man in Soloeinlagen oft Filter Sweeps da wurde einfach die Cutoff Frequenz hin und hergedreht Der EPS 16 Plus mag alle
251. nichts h ren schalten Sie die Anlage wieder aus und berpr fen Sie nochmal alle Verbindungen Verst rkung EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los Wenn Sie den EPS 16 PLUS an eine Stereoanlage anschlie en Wenn Sie den EPS an Ihre Stereoanlage anschlie en ist Vorsicht geboten Eine Hifi Anlage ist gut zum Abspielen von Schallplatten CDs oder Cassetten geeignet die Dynamik dieser Klangquellen ist begrenzt und Ihre Lautsprecher bleiben in der Regel von heftigen Lautst rke nderungen verschont Auch wenn eine CD schon einen gr eren Dynamikumfang als ein Schallplatte hat ist dies noch harmlos verglichen mit der Dynamik des unkomprimierten unbegrenzten Signals eines professionellen Keyboards Spielen Sie den EPS 16 PLUS mit hoher Lautst rke ber eine Stereo Anlage kann das Ihre Lautsprecher zerst ren ganz zu schweigen von den Impedanz Problemen die dabei auftreten k nnen Wenn die Stereoanlage f r Sie die einzige M glichkeit der Verst rkung ist sollten Sie sparsam mit der Lautst rke umgehen Zur Behandlung und Pflege eines Diskettenlaufwerks Das eingebaute Diskettenlaufwerk des EPS 16 PLUS wird zur Speicherung aller Instruments Sequenzen und Bank oder Effekt Daten sowie f r System Exclusiv Meldungen genutzt Der EPS 16 PLUS benutzt ein doppelseitiges Laufwerk das 800 Kilobyte Daten auf jeder Diskette speichern kann Sie sollten immer doppelseitige 3 5 Disketten mit doppelter Dichte DSDD verwenden D
252. nig deren gesamte Dauer zu sampeln Auch gibt es solche Sounds die solange klingen sollen wie Sie die entsprechende Taste dr cken Die L sung des Problems hei t Loop Bei einer Loop nehmen wir einen bestimmten Teil eines Samples und wiederholen ihn immer wieder Stellen Sie sich vor Sie w rden ein Tonband zu einer Schleife zusammenkleben genau diese Idee liegt der Loop zugrunde Mehmen wir beispielsweise einen tiefen Ton eines Konzertfl gels Vom Anschlag der Taste bis zum restlosen Ausklingen k nnen hier durchaus 30 Sekunden vergehen Dies alles zu sampeln macht wenig Sinn denn e auf diese Weise w rde f r nur ein einziges Sample der gesamte Speicher des EPS 16 Plus aufgebraucht werden und f r weitere Samples bliebe kein Platz e Nach dem Anschlag der Taste geht der Klang in eine Sustainphase ber die aus einer im wesentlichen gleichen Wellenform besteht Definieren wir also aus dieser sich wiederholenden Wellenform ein St ck und loopen das Ganze d h wiederholen dieses St ck unendlich oft Alle Daten nach dieser Loop sind dann nicht mehr notwendig und k nnen mit der TRUNCATE Funktion herausgeschnitten werden So wird wertvoller Speicherplatz zur ckgewonnen der sodann f r weitere Samples verwendet werden kann One cycle of the wave The sound will reach the loop and then i can be looped play that single cycle over and over illal The decay of the original sound can be recreated using the Amplitude Envelope
253. nsamen Ziel mitfahren k nnen Es handelt sich grunds tzlich um dieselbe Situation wie bei einem Mischpult bei dem die Ausg nge mehrerer Mischpultkan le auf einen Stereo Mix Bus gelegt werden Der EPS 16 Plus verf gt ber 4 solcher Busse Drei davon die Busse 1 2 und 3 werden den Stereo Audio Ausg ngen zugef hrt Der vierte Bus leitet das Signal am Effekt vorbei an den AUX Output des optional erh ltlichen Outputexpanders OEX 6 Die Wahl des Busses selbst erfolgt auf der EDIT Amp Page und kann f r jedes Wavesample individuell bestimmt werden Ein ganzes Set mit allen Einstellungen f r ein Instrument wird berschrieben sobald Sie einen Bank Effect auf der EFFECT Select Bypass Page anw hlen Programmierung von Effekten 4 5 Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Mischung bei einfachem Effekt AUX 1 Aux Outputs OEX 6 Expander gt Voice Output Main Outputs Destination Bus Die Abbildung zeigt die Mixm glichkeiten der Effekt Busse Jede Stimme wird einem der vier Busse zugefiihrt die entweder durch den Effekt geschickt oder trocken an ihm vorbeigef hrt werden Die dicken Linien zeigen jeweils ein Stereosignal Einige Effekte zum Beispiel HALL REVERB geben auf Bus 3 die M glichkeit einer Mischung zwischen Original und Effektsignal an Effekt 1 Bus 2 und Bus 3 k nnen brigens vom Effekt und dem internen Routing getrennt werden und auf die Bus 2 und 3 Ausg nge des Output Expanders
254. nschlu f r Fu schalter Diese Buchse unterst tzt zwei Arten von Fu schaltern e Das mitgelieferte ENSONIQ SW 1 Pedal fungiert normalerweise als Sustain Pedal Andere Funktionen k nnen programmiert werden e Mit dem optionalen Doppelpedal SW 5 kann mit dem rechten Pedal die Sustain Funktion oder Patch Select abgerufen werden Das linke Pedal l t sich durch entsprechende Parameter programmieren Sostenuto Patch Select Start Stop des Sequenzers etc 1 8 Anschliisse EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los 6 Pedal CV AnschluB fiir das optionale ENSONIQ CVP 1 Steuerspannungspedal Dieses Pedal kann au er f r Lautst rke noch f r viele andere Modulationen im EPS 16 PLUS eingesetzt werden Es kann z B anstelle des Modulationsrades eingesetzt werden damit die H nde zum Spielen freibleiben Mit einem CV Pedal kann man auch die Gesamtlautst rke des EPS 16 PLUS regeln Ein Parameter auf der EDIT System MIDI Page dr cken Sie EDIT und System MIDI und bl ttern Sie dann bis zu dieser Anzeige PEDAL VOLUME MIDI 7 bestimmt ob das Pedals nun als Volumen Pedal oder als Modulationspedal eingesetzt werden soll Technische Spezifikationen 6 3 mm Stereoklinke Spitze Kontrollspannungs Eingang Ring 2kQ Widerstand auf 12 Volt H lle Erde Scan Rate 32mS maximale empfohlene Modulation 15 Hz Bei Anwendung einer externen Spannungsquelle sollte ein 2adriges Kabel mit Spannung an Spitze und Erde auf H lle verw
255. nt der Kanal bestimmt werden auf dem MIDI Daten empfangen werden sollen Sie erinnern sich in diesem Zusammenhang an den Parameter MIDI STATUS mit seinen drei Varianten LOCAL BOTH und MIDI Der Parameter hat nichts damit zu tun auf welchem Kanal des Instruments Tracks MIDI Informationen gesendet werden dies ist Sache des MIDI OUT CHANNEL zu finden auf der EDIT Instrument Page Alle Einstellungen hinsichtlich MULTI IN CHANNEL k nnen als Global Parameters f r alle acht Instruments Tracks gespeichert werden Es empfiehlt sich insoweit alle Einstellungen mit SAVE GLOBAL PARAMETERS auf der Diskette mit dem Betriebssystem zu speichern Geh ren die Einstellungen zu einer Bank einer Sequenz oder zu einem Song sollten sie zusammen mit diesen 8 12 EDIT Track Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Daten gespeichert werden so sind sie schnell mit der Funktion LOAD GLOBAL PARAMETERS wieder einzuladen Aufnahme einer Sequenz Wir kommen dazu wie eine Sequenz neu angelegt und anschlie end aufgenommen wird Konzentrieren wir uns dabei zun chst auf den EPS 16 Plus allein und untersuchen sp ter wie die Sache mit angeschlossenen MIDI Ger ten Expandern zu handhaben ist 1 Anlegen Sequenz e Lesen Sie hierzu bitte die Erkl rungen am Anfang dieses Teils 2 Aufnahme der ersten Spur e W hlen Sie mit den Instrument Track Tasten ein bereits geladenes Instrument an Gleichzeitig bestimmen Sie damit das
256. nun das Ergebnis Ihrer Arbeit 32 64 96 127 MIDI Key 36 MIDI Key 96 Spielen Sie nun auf der Tastatur vom unteren C ab so h ren Sie die drei Wavesamples mit weichen Ueberg ngen Fades Nehmen Sie nun entsprechende Samples eines Pianos oder Synthesizers Das Ergebnis bleibt das gleiche das Keyboard fungiert als Modulator f r die Lautst rke w hrend die Crossfade Breakpoints Parameter f r nahtlose Ueberg nge der Samples untereinander sorgen Beachten Sie bitte da sich Ziffern f r A B C und D an den Bezeichnungen der MIDI Klaviatur orientieren Ihre Tastatur des EPS 16 Plus beginnt also bei dem unteren C mit der MIDI Taste 36 Das obere C tr gt die MIDI Nummer 96 das mittlere C ist MIDI Taste 60 Eine gr ere 88 er Piano Tastatur geht von Taste 21 bis Taste 108 EDIT Amp Page 7 27 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung In unserem Beispiel haben wir die Tastatur als Modulator der Lautst rke eingesetzt Nat rlich K nnen Sie auch jeden anderen Modulator zu dieser Aufgabe benutzen EDIT FADECURVE AM Press Edit Amp 5 Wenn Sie mit Crossfades arbeiten also Samples ein und ausgeblenden wollen k nnen Sie mit diesem Parameter die Dynamikkurve w hlen Zwei M glichkeiten stehen zur Wahl e CROSSFADE bringt einen schnellen Anstieg bzw Abfall zwischen den Wavesamples Benutzen Sie diese Variante f r einen schnellen Wechsel zwischen den Samples wie er z B be
257. nzeigen ob ein Instrument geladen ist obere LED leuchtet und ob es gerade angew hlt ist untere LED leuchtet auch Mehr dazu unter dem Stichwort Spielen von Instruments weiter hinten in diesem Teil Jedes geladene Instrument ist gleichzeitig eine Spur Track des Sequenzers das bedeutet Was auf Track 1 aufgenommen wurde wird auch von dem entsprechenden Instrument gespielt das sich auf Platz 1 befindet Wenn Sie mit dem Sequenzer arbeiten benutzen Sie also diese acht Tasten um die einzelnen Spuren anzuw hlen 7 Effect Select Bypass 8 Sample Diese Taste ist der Hauptschalter f r den Effektbereich Er bestimmt ob und welcher Effekt gerade benutzt wird und wie die einzelnen Instruments im Speicher sich bei diesem Effekt verhalten sollen Hier kann man au erdem die Stimmenzahl und davon abh ngig die Auslese Frequenz des EPS 16 PLUS einstellen Mit dieser Taste wird die eigentliche Sampling Funktion des EPS 16 PLUS aktiviert Siehe Teil 5 Sampling f r mehr Informationen 9 Sequenzer Laufwerkfunktionen Diese drei Tasten haben die Aufgabe den eingebauten Sequenzer des EPS 16 PLUS zu steuern Siehe Teil 8 Sequenzer Grundlagen f r weitere Details 1 12 Das Front Panel EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los Sj Parameter Darstellung Der Zugriff auf die Parameter des EPS 16 PLUS erfolgt ber sogenannte Pages Jede Page kann mit nur zwei Tasten Klicks erreicht werden einem Druck
258. o 99 Bei 3 dB weist der Kurvenverlauf eine exponentielle Charakteristik auf bei 6 dB ist der Anstieg linear 6 12 COMMAND Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter EE ee e W hlen Sie CROSSFADE LOOP und dr cken Enter Yes e Im Display steht USE DEFAULT VALUES falls Sie die vorgegebene Grundeinstellung benutzen wollen best tigen Sie hier mit Enter Yes e Nun erscheint KEEP OLD NEW Unterstreichen Sie NEW und spielen Sie auf dem Keyboard um die Loop zu h ren oder aber unterstreichen Sie OLD um das Original zu h ren Ist NEW unterstrichen und Sie best tigen mit Enter Yes so entscheiden Sie sich f r die neu erstellte Loop mit Cancel No hingegen bleiben Sie beim Original Mit der KEEP OLD NEW erhalten Sie also immer Gelegenheit die neu erstellte Version mit der urspr nglichen zu vergleichen bevor Sie sich f r eine der beiden entscheiden e Mit Cancel No als Antwort auf USE DEFAULT VALUES fordert Sie der EPS 16 PLUS prompt auf diese Einstellungen vorzunehmen Die m glichen Werte sind SCALE DEPTH 3 0 3 5 4 0 4 5 5 5 oder 6 0 DB FADE ZONE angezeigt in Prozenten 1 to 99 Benutzen Sie wie immer zum Aendern der Werte die senkrechten Pfeiltasten bzw den Data Entry Regler Zum Abschlu dr cken Sie Enter Yes e Nun erscheint auch hier die KEEP OLD NEW Page Dr cken Sie Enter Yes wenn Sie sich f r die neue Loop entscheiden oder bleiben Sie mit Cancel No beim Original CROSS
259. o Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind oder versuchen Sie es nach Cancel No noch einmal CMD AME Press Command Amp 5 Mit FADE IN kann ein Sample digital eingeblendet werden Bestimmen Sie auch hier zun chst den Arbeitsbereich mit Start und Endpunkt dann mit SCALE DEPTH die Charakteristik der Kurve Ein Wert von 3 dB ergibt einen gleichm igen Anstieg der Lautst rke e W hlen Sie FADE IN und dr cken EntereYes Bestimmen Sie den Startpunkt mit START ADDR den Endpunkt mit END ADDR e Weiter zu SCALE DEPTH DR Best tigen Sie auch hier mit Enter Yes e Im Display lesen Sie KEEP OLD NEW Dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind oder versuchen Sie es nach Cancel No noch einmal FADE OUT AMP Press Command Amp 6 Diese Funktion ist das Gegenteil zu FADE IN und erm glicht das digitale Ausklingen eines Samples Die Parameter sind dieselben wie bei FADE IN e W hlen Sie FADE OUT und dr cken Enter Yes e Bestimmen Sie den Startpunkt mit START ADDR den Endpunkt mit END ADDR e Weiter zu SCALE DEPTH DR Best tigen Sie auch hier mit Enter Yes e Im Display lesen Sie KEEP OLD NEW Dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind oder versuchen Sie es nach Cancel No noch einmal COMMAND Amp Page 6 3 p EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter ee Pe nr a En ae a DD nee ZT ee rn Teil 7 Voice
260. o make a copy of is selected Then Cancel No Enter Yes 3 Press Enter Im Display erscheint PIANO COPIED Auf der Instrument Track Position Nr 3 befindet sich nun ebenfalls unser Piano Sound Nehmen Sie nun nach bekannter Art und Weise auf diesem neuen Track auf Obwohl beide Pianos auf diesselben Sample Daten zur ckgreifen ist unser neues Track auf Position Nr 3 vollkommen unabh ngig Nat rlich k nnen Sie weitere Kopien anfertigen die ebenfalls keinen zus tzlichen Speicherplatz ben tigen da auch hier auf die Daten des Ursprungs Instruments zur ckgegriffen wird Ein paar Anmerkungen e Bei der Kopie des Instruments kann im LOAD Mode der Lautst rkepegel festgelegt werden Wie blich k nnen auch diese Instruments an oder ab geschaltet oder mit anderen Instruments bereinander geschichtet gestacked werden e Im Sequenzerbetrieb merkt der EPS 16 Plus nicht da ein bestimmtes Track nur mit einer Instrumentenkopie belegt ist Damit Ihre gesamten Einstellungen nicht verloren gehen sollten Sie die ganze Konfiguration vor dem Ausschalten des Ger ts als Bank sichern SAVE BANK auf der COMMAND Instrument Page Mit dem Einladen der Bank erscheinen dann auch die Kopien der Instruments an gew nschter Stelle e Bei der Kopie des Instruments k nnen Sie keine nderungen hinsichtlich Instrument Layer oder Wavesample vornehmen ohne gleichzeitig damit auch das Original entsprechend zu beeinflussen e Laden Sie ei
261. ob die alte Version gel scht werden kann Mit Enter Yes wird die vorherige Version gel scht und der neue Song anschlie end gespeichert mit Cancel No k nnen Sie wie immer den Vorgang abbrechen Falls auf der Diskette nicht mehr gen gend Speicher platz zur Verf gung steht erscheint die Meldung NO ROOM ON DISK Nehmen Sie in diesem Fall eine andere Diskette oder l schen Sie ein oder ggfs mehrere Files von der Disk Denken Sie daran da Sie mit dieser Funktion den Song mit allen dazuge h rigen Sequenzen speichern und zwar in einem File Es ist also nicht direkt m glich sp ter eine einzelne Sequenz aus diesem Song zu laden Disketten Operationen 11 13 Teil 1 1 Speicherfunktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung L schen eines Song oder Sequence Files von Diskette Sequence bzw Song Files k nnen von der Diskette ber den LOAD Mode herausgel scht werden e Dr cken Sie Load dann Seg Song e W hlen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten das File aus welches gel scht werden soll e W hrend Sie die Load Taste halten dr cken Sie Cancel No Der EPS 16 Plus fragt nun mit DELETE lt FILE NAME gt ob das gew hlte File wirklich gel scht werden kann e Best tigen Sie Ihre Eingabe mit Enter Yes 8b 8 PT eS 11 14 Disketten Operationen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 11 Speicherfunktionen Laden und Speichern von Effekten Laden eines Effekts Wird ein einzelnes Effect File ins Memory des EPS 16 Plus
262. on SEQUENCER INFORMATION auf der COMMAND SeqsSong Page k nnen Sie einem Song eine MIDI SONG SELECT Nummer zuweisen die gesendet wird sobald Sie den Song anw hlen Diese Nummer wird zusammen mit dem Song mitabgespeichert Der EPS 16 PLUS zusammen mit Drumcomputern Wenn Sie den EPS 16 Plus zusammen mit einem Drumcomputer benutzen ergeben sich drei m gliche Varianten 1 Sie synchronisieren den Drumcomputer zum EPS 16 Plus 2 Sie synchronisieren den EPS 16 Plus zum Drumcomputer oder 3 Sie spielen Ihre Drumparts in den Sequenzer des EPS 16 Plus Synchronisation des Drumcomputers zum EPS 16 PLUS e Verbinden Sie den MIDI Out des EPS 16 Plus mit der MIDI In Buchse des Drumcomputers e Stellen Sie den Drumcomputer auf MIDI Clock e Stellen Sie den Drumcomputer auf einen ungenutzten MIDI Kanal ein OMNI OFF oder filtern Sie wenn m glich Kanal Informationen ganz heraus Die Sounds sollen nicht direkt getriggert werden MIDI Clock Start und Stop sind MIDI Echtzeit Meldungen die vom Kanal unabh ngig bertragen werden Der Drumcomputer wird jetzt Komplett vom EPS 16 Plus gesteuert Dr cken Sie Play bzw Stop Continuebeim EPS 16 Plus so startet bzw stoppt auch die angeschlossene Schlagzeugmaschine Synchronisation des EPS 16 PLUS zum Drumcomputer e Verbinden Sie MIDI Out des Drumcomputers mit MIDI In des EPS 16 Plus e Stellen Sie den EPS 16 Plus auf MIDI Clock ein W hlen Sie dazu auf der EDIT SeqeSong Page CLOCK SOURCE MIDI e
263. ong Tracks E Ae ne SEP Ss dg 8 22 Aufnahme von Song Tracks de Be ee ee a ar ee Mit dem ESQ 1 war ENSONIQ die erste Firma die einen leistungsstarken Mehrspur Sequenzer in ein Keyboard eingebaut hatte Der EPS 16 Plus mit seinem integrierten 16 Spur Sequenzer repr sentiert die kontinuierliche Entwicklung von ENSONIQ auf diesem Gebiet Der Sequenzer bietet eine enorme F lle von Features die ansonsten nur von computergest tzten Systemen her bekannt sind Wenn Sie sofort loslegen wollen bl ttern Sie weiter zum Abschnitt Aufnahme einer Sequenz Sie sollten aber trotzdem nicht vers umen dieses Kapitel sp ter ganz zu lesen denn es enth lt wichtige Informationen ber die vielen Funktionen und Parameter Nur so K nnen Sie sich mit diesem aufwendigen System wirklich ganz vertraut machen Stichwort MIDI Inzwischen wei fast jeder was MIDI ist jene magische Verbindung mit der sich fast jedes Instrument durch ein anderes ansteuern l t MIDI Musical Instrument Digital Interface ist ein bertragungsstandard auf den sich alle wichtigen Hersteller geeinigt haben Musikalische Parameter werden in digitale Codes umgewandelt und so gesendet bzw empfangen Wenn Sie auf dem EPS 16 Plus das mittlere C spielen wird im gleichen Augenblick eine Meldung eine Key Down Information also das Dr cken einer Taste an MIDI Out weitergegeben Dazu geh rt nat rlich auch die Information ber Tonh he und Dynamik Wenn Sie die Taste
264. ord und Play dr cken Und genauso wie Sie vorher einzelne Sequenzen aufnahmen k nnen Sie nun 5 zus tzliche Song Tracks also 5 weitere Spuren aufzeichnen Die Song Tracks werden auch hier den einzelnen Instruments Tracks Tasten zugeordnet und spielen entsprechend deren Instruments Der Hauptunterschied zwischen den Song Tracks und den Sequenzen liegt in der Tatsache daB Song Tracks immer so lang sind wie der gesamte Song hier also 20 Takte 8 22 Song Mode EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Sie k nnen mit den Song Tracks auch zus tzliche Spuren belegen die von den einzelnen Sequenzen nicht verwendet wurden nehmen wir an da zus tzlich zu den oben gezeigten f nf Instrumenten ein sechstes geladen wurde das nicht f r Sequenzen sondern ausschlie lich f r einen Song Track verwendet werden soll Wir erhalten dann folgendes Bild Seq Track 1 Instrument Track 1 Instrument Track 2 Instrumente Track 3 Seq Track 4 Seq Track 5 InstrumenteTrack 5 InstrumenteTrack 6 Hinweis Song Mode Noten und Controller f r Song Tracks verwenden die gleichen Instruments wie die normalen Sequenzen Durch dieses Teilen der Instrumente beeinflusst z B das Pitch Bend das im Song Track aufgenommen wurde auch gleichzeitig spielende Noten der normalen Sequenz Aus diesem Grunde kann es w nschenswert sein Arbeitskopien von Instrumenten in nicht verwendeten Instrument Track Pos
265. ossfade SAWTOOTH F E Breakpoints hk Pan S m Gei Mod Mod Mod A B D EES Amt Amt F1 F2 Volume Pan Mod Source Mod Source Mod Source Mod Source Pitch Mod Source Stimmen Konfiguration 7 3 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Modulatoren Etwas zu modulieren bedeutet nichts anderes als seinen Wert zu ver ndern Bei der Soundprogrammierung im EPS 16 Plus beginnt man zweckm igerweise damit zun chst Werte fiir die Parameter Lautst rke Tonh he Klangfarbe fiir die einzelne Stimme festzulegen bevor man daran geht diese in unterschiedlicher Art und Weise zu modulieren damit der Klang dynamisch und lebendig wird Angenommen Sie schalten Ihre Stereoanlage ein und drehen die Lautst rke zur H lfte auf Dann k nnte man das manuelle Lautst rke Einstellung nennen Jetzt stellen Sie sich vor Sie drehen den Lautst rkeregler abwechselnd hoch und runter so da der Pegel immer zu und abnimmt Dann k nnte man davon sprechen da Sie die Lautst rke Ihrer Anlage modulieren W rden Sie den H henregler nehmen w re das Ergebnis eine Klangfarbenmodulation In gleicher Weise modulieren wir verschiedene Werte im EPS 16 Plus Insgesamt stehen 15 unterschiedliche Modulationsquellen zur Verf gung Jede kann unabh ngig einem bestimmten Klangparameter zugeordnet werden einschlie lich einiger interessanter Effektparameter Auswahl eines Modulators Auf den Pages auf denen eine Modulationsquelle aus
266. p Nat rlich mu der EPS 16 Plus nicht direkt hinter dem Sequenzer angeschlossen werden er kann sich an jeder beliebigen Position dieser MIDI Kette befinden Besitzt einer Ihrer MIDI Expander keine MIDI THRU Buchse so mu dieser allerdings an das Ende der Reihe POLY Mode Der EPS 16 PLUS als einzelnes Instrument MULTI Mode Wir beginnen zun chst mit einfachsten Variante Sie m chten ber MIDI ein Instrument des EPS 16 Plus spielen Das Ganze funktioniert durch den POLY Mode der EPS 16 Plus empf ngt hier nur Daten auf dem als Basiskanal gew hlten MIDI Kanal und spielt dabei das am EPS 16 Plus gew hlte Instrument bzw mehrere Instrumente e Auf der EDIT SystemeMIDI Page w hlen Sie zun chst f r den Parameter MIDI IN MODE POLY Stellen Sie jetzt ebenfalls auf der EDIT System MIDI Page den MIDI BASE CHANNEL auf den Kanal auf dem der EPS 16 Plus Daten empfangen soll Nun akzeptiert der EPS 16 Plus nur Daten auf dem gew hlten MIDI Kanal Der EPS 16 PLUS mit acht unabh ngigen Instrumenten Mit dem MULTI Mode zu finden auf der EDIT System MIDI Page k nnen die acht verschiedenen Instruments getrennt anspielt werden Dabei empfangen alle Instruments auf jeweils unterschiedlichen MIDI Kan len m ssen sich dabei aber die insgesamt zur Verf gung stehenden 20 Stimmen teilen e Auf der EDIT System MIDI Page w hlen Sie f r den Parameter MIDI IN MODE MULTI e Bestimmen Sie nun auf der EDIT TrackePage entspreche
267. pielen dabei K nnen Sie nat rlich auch mehrere Instrumente auf die bliche Art und Weise bereinanderlegen Wenn Sie etwas experimentierfreudiger sind und die verschiedenen Saiten der Gitarre noch mit unterschiedlichen Sounds best cken wollen sollten Sie es mit dem MONO MODE B versuchen Jetzt hat jede Saite Ihr eigenes Track und empf ngt monophon auf dem entsprechenden MIDI Kanal Dieser Modus entspricht dem MULTI Mode jedoch monophon f r jedes Track Auch Programmwechselbefehle k nnen unabh ngig gehandhabt werden SESCH 10 4 Der EPS 16 PLUS und MIDI Guitar Controller EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 10 Sequenzer Praxis MIDI In EPS 16 PLUS Settings MIDI IN MODE MONO B Track 1 MULTI IN MIDI CHANNEL 1 Track 2 MULTI IN MIDI CHANNEL 2 Track 3 MULTI IN MIDI CHANNEL 3 Track 4 MULTI IN MIDI CHANNEL 4 Track 5 MULTI IN MIDI CHANNEL 5 Track 6 MULTI IN MIDI CHANNEL 6 MIDI Out Track 7 MULTI IN MIDI CHANNEL 7 Converter Track 8 MULTI IN MIDI CHANNEL 8 Guitar controller Settings Mode MONO String 1 sends on Channel 1 String 2 sends on Channel 2 String 3 sends on Channel 3 String 4 sends on Channel 4 String 5 sends on Channel 5 String 6 sends on Channel 6 Global controllers sent on Chan 16 Noch ein paar Dinge zum MONO B Mode e Die einzelnen Saiten Ihrer MIDI Gitarre korrespondieren nun mit den jeweiligen InstrumenteTrack Ihres EPS 16 Plus Dabei ist jede einzelne Kombination vollkommen unabh ngig e
268. r Effect Select Bypass Page FX INST steht wird der mit dem Instrument abgespeicherte Effekt in den ESP geladen e Beim Laden einer Bank wird der dazugeh rige Bank Effect mitgeladen e Der Effekt ndert sich dagegen nicht wenn ein anderes Instrument gew hlt oder mehrere Instrumente berlagert werden und dabei auf der Effect Select Bypass Page FX BANK oder FX ROM steht e Wird ein einzelner Effekt weder Bank noch Instrumenteffect geladen so wird dieser im ESP zum neuen Bank Effect Jedesmal wenn ein neuer Effekt in den ESP geladen wird setzt das Ausgangssignal kurz aus bis der neue Effekt mit allen Parametern aufgebaut ist ndern sich die Parameter nur geringf gig so ist diese Unterbrechung allerdings kaum wahrnehmbar Performance Steuerung von Tracks beim Bank Effect Sofern ein Bank Effect aktiv ist teilen sich alle Instrumente den gleichen gemeinsamen Effekt Um f r jedes Instrument eine individuelle Effekteinstellung zu bekommen gibt es auf der EDIT TRACK Page zwei Parameter Mehr zu beiden spater in Teil 8 e OUT Mit diesem Parameter bestimmen Sie durch welchen Buss die Stimmen eines Instruments gef hrt werden Folgende M glichkeiten stehen zur Auswahl WAVESAMPLE BUS 1 BUS 2 BUS 3 AUX 1 und ROTATE Auf diese Weise kann ein ganzer Effektmix erstellt werden da einzelne Instrumente getrennt mit oder ohne Effekt versehen werden k nnen EFFECT CONTROL Hier entscheiden Sie ob der Effekt durch die Cont
269. r Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen Sequenzer Status Der Sequenzer befindet sich immer in einem der folgenden Modi die im Display rechts oben auch angezeigt werden e STOP leuchtet Sequenzer angehalten e PLAY leuchtet Sequenzer spielt Sequenz oder Song e REC leuchtet Aufnahme auf der Spur deren gelbe LED leuchtet e ODUB leuchtet berspielen Overdub der Spur deren gelbe LED leuchtet e PLAY blinkt Einz hlen vor Abspielen oder Aufnahme e REC blinkt Aufnahmebereitschaft Standby beim Spielen auf der Tastatur wird automatisch in den Aufnahmemodus geschaltet e ODUB blinkt Punch In Modus beim Spielen auf der Tastatur wird automatisch in den berspielmodus geschaltet Sequenzen und Songs abspielen Sobald Sie eine Sequenz abgew hlt haben und die PLAY Taste dr cken beginnt der EPS 16 Plus mit dem Abspielen der Sequenz Schon w hrend diese l uft k nnen Sie bereits die n chste Sequenz anw hlen Der Name der neuen Sequenz erscheint im Display noch w hrend die vorherige gespielt wird Ist die erste beendet beginnt das Abspielen der neuen Sequenz Auf diese Weise ist es m glich verschiedene Sequenzen in Echtzeit aneinander zu h ngen Um das Abspielen zu stoppen dr cken Sie einfach Stop Continue bzw das entsprechende Pedal des Fu schalters Sequencer Tracks Sequenzer Spuren Jede Sequenz kann aus bis zu acht Spuren bestehen die jeweils mit den entsprechenden
270. r Page Layer Glidemode Layer Glidetime Legato Layer Layer Velocity Lo Velocity High Tutorial Velocity und Layer Pitch Table k ee Layer Name Delay Velocity Amount Layer Restrike COMMAND Layer Page Anlegen eines Layers Kopieren eines Layers L schen eines Layers Teil 8 Sequenzer Grundlagen Einleitung Stichwort MIDI Digitale Sequenzer Was ist eine Sequenz Was ist ein Song Banks Sequenzer Laufwerk Funktionen Sequenzer Status Sequenzen und Songs abspielen 7 21 7 21 7 21 1 22 7 24 7 24 T24 7 24 7 24 7 25 7 25 7 25 7 26 7 26 7 28 7 28 7 28 7 30 7 31 7 31 7 31 7 32 7 33 7 33 7 33 7 33 7 34 7 34 7 34 CO GO nn GO 00 O0 CO CO 00 1 ra SV PP UDDNDND Inhalt 7 Inhaltsverzeichnis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tr Fe Se Sequencer Tracks Sequenzer Spuren Anlegen einer neuen Sequenz 8 6 8 6 Die EDIT Seg Song Page Current Sequence Song GOTO Function Tempo Loop ae Clock Source Click Click Volume re Click Pan Click Output Sequence Countoff Record Mode Record Source Aufnahme Quelle O0 00 O00 00 00 00 o0 CO C INN OO GEO OO E vo GO GO GO JJ EDIT Track Page Track Status Mute Play Solo 2 8 10 Track Mix Track Pan 2 2 2 2 2 8 11 Track Egger ede ee VSS Effect Control e Be lee ante CH San EE ae ee i tee vie Fa eee Multi In MIDI Channel oc cy Rk e gp ee ay SOT Aufnahme einer S
271. r die Eingabe ab Hinweis Wenn eine Note gel scht wird bleiben Noten Wert und Anschlagsdynamik gespeichert Wenn Sie als N chstes mit INSERT wieder eine Note einsetzen werden diese Werte automatisch als Default Werte bernommen So k nnen Sie leicht und bequem einzelne Noten verschieben die aus dem Takt sind Allerdings geht dies nur bei Noten Events Abh ren der Editierung Wenn Sie Ihre Bearbeitung abgeschlossen und nun das Ergebnis Ihrer Bem hungen h ren m chten dr cken Sie Cancel No Sie gelangen in die KEEP OLD NEW Page An dieser Stelle m ssen Sie sich nun zwischen neuer Version und Original entscheiden Haben Sie keinerlei Ver nderungen des Tracks vorgenommen so k nnen Sie nach Cancel No die EVENT EDIT TRACK Funktion verlassen COMMAND ITrack Page 9 13 Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EH TRANSPOSE TRACK TRACK Press Command Track 6 dient zum Transponieren eines Tracks bis zu einer Oktave e Gehen Sie zun chst zur Funktion TRANSPOSE TRACK e Dr cken Sie Enter Yes und das Display meldet TRACK Bestimmen Sie jetzt den Wert um den transponiert werden soll Der zur Verf gung stehende Bereich sind oder 12 Halbt ne e Wie bereits an fr herer Stelle beschrieben k nnen sie nun einen Bereich hinsichtlich Tastatur und Takt definieren innerhalb dessen transponiert werden soll e Dr cken Sie Enter Yes und sie gelangen in die KEEP OLD NEW Page e Dr c
272. r einer Bank von Diskette Im LOAD Mode k nnen einzelne Files von der Diskette gel scht werden Um beispielsweise ein Instrument oder eine Bank von der Diskette zu l schen e dr cken Sie Load dann Instrument e W hlen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten das File aus welches Sie l schen m chten e Bei gehaltener Load Taste dr cken Sie nun Cancel No und Ihr EPS 16 Plus vergewissert sich mit DELETE lt FILE NAME gt ob wirklich gel scht werden soll e Best tigen Sie Ihre Eingabe mit Enter Yes Laden und Speichern von Sequenzer Daten Zur Speicherung von Sequenzerdaten stehen Ihnen im EPS 16 Plus zwei Varianten zur Verf gung e SONG File Ein solches File enth lt einen Song mit allen dazugeh rigen im Speicher befindlichen Sequenzen Mit dem Laden eines Songs l schen Sie den gesamten aktuellen Sequenz Speicher und ersetzen ihn durch die auf der Diskette befindlichen neuen Daten e SEQUENCE File Diese File enth lt nur eine einzelne Sequenz Laden Sie eine einzelne Sequenz so wird sie zu den bereits im Speicher befindlichen Daten hinzugeladen Im Gegensatz zum Song File wird hier also nicht der komplette Sequenzspeicher gel scht und durch neue Daten ersetzt Insgesamt k nnen sich im Memory zeitgleich bis zu 80 Sequenzen befinden Laden eines Songs oder einer Sequenz von Diskette Beide Arten von Files werden ber die LOAD Seqs Song Page geladen e Dr cken Sie Load dann Sege hong Die LOAD Anzeige blinkt nun e W hlen S
273. r n chsten springen Um eine Note zu ndern spielen Sie einfach eine neue auf der Tastatur Hier sehen Sie den Wert des aktuellen Events Der Wert kann wie blich mit dem Data Entry Regler bzw den Pfeiltasten ge ndert werden Wenn der gerade gew hlte Event ein KEY EVNT ist stellt der Wert daneben die Velocity Anschlagsdynamik dar Wenn Sie diesen Wert ver ndern werden Sie feststellen da dabei nur jeder dritte oder vierte Wert angezeigt wird Dies entspricht der internen Aufl sung des EPS 16 Plus und ist v llig normal Event Location Hinweis zeigt die aktuelle Position in Bars Takten Beats Taktschl ge und Clocks Die drei Positionen k nnen ber die waagrechten Pfeiltasten direkt angew hlt werden Mit den senkrechten Pfeiltasten k nnen Sie je nach gew hltem Wert in Takten Taktschl gen und Clocks im Track auf und abfahren Beachten Sie da dieser Parameter keinen Einflu auf die Track Daten hat Er dient allein der bersicht und Lokalisierung von Events im Track Benutzen Sie EVENT EDIT f r ein Song Track so finden sich im Display zwei weitere Anzeigen der eine von ihnen gibt den Song Step der andere die Anzahl der Wiederholungen an Zu finden ist diese weitere Screen durch Dr cken der rechten Pfeiltaste rn vsgz any COMMAND ITrack Page 9 11 Teil 9 Sequenzer Edit Funktionen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Nachdem Sie sich mit diesen Parametern angefreundet haben k nnen Sie durch Dr cken d
274. ram Change On Off 2 9 Senden von Programmwechseln 2 9 Empfangen von Programmwechseln 2 9 MIDI Song Select 2 10 MIDI XCTRL Number 2 10 Global Controllers im MONO Mode 2 11 Multi Controllers 2 12 COMMAND System MIDI Page Formatieren einer Diskette ee ne a et Kopieren des Betriebssystems O S J Kot R Ryanie e Sek Speichern von Global Parametern 2 A IN Laden von Global Parametern e 25 15 Erstellen einer Directory 2 2 2 16 Change Storage Device 2 2 2 2 2 2 2 16 Speichern von Macro Files 2 2 2 16 Kopieren einer Diskette Ne ee Ze Formatieren der FLASHBANK TEEN E MIDI Sys Ex Recorder Soe a SH tres Del Speichern von System Exclusiven Daten tS hee amp ees 2ER Laden von System Exclusiven Daten 2 18 Write Disk Label dra e ga Sa gee BA e cae LY Laden von Mirage DSK Sounds ao od Ae ee he oe EE eG Convertieren von Mirage Sounds in EPS 16 PLUS Sounds 2 2 2 2 20 Formatieren eines SCSI Drives e 2 21 u sO Inhalt 2 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Inhaltsverzeichnis Teil 3 Instruments und Banks Instruments Banks Ein Paar Bemerkungen ber Banks Laden einer Bank Performance Presets Performance Presets Erstellen von Performance Presets Anwendungen f r Performance Presets MIDI EPS 16 PLUS im MIDI Verbund Anlegen eines MIDI Instruments Keyboard Splits EDIT Instrument Page Patch Layer Ena
275. rbraucht sich in einem festen Zeitraum w hrend der Sequenzer dynamisch arbeitet er benutzt nur so viel Speicherplatz wie n tig Wenn Sie sich diesen Unterschied vor Augen halten wird es Ihnen sicher leichter fallen die Arbeitsweise des EPS 16 Plus Sequenzers zu verstehen Einfache Noten Informationen brauchen nur sehr wenig Speicherplatz w hrend bestimmte Controller wie Modulation und Aftertouch sehr schnell sehr viel Speicherplatz ben tigen Wenn Sie also sparsam aufnehmen wollen wissen Sie worauf Sie achten m ssen Was ist eine Sequenz Eine Sequenz im EPS 16 Plus ist eine Zusammenfassung von 8 verschiedenen Tracks Spuren bestehend aus Noten Informationen Controller Daten usw Der Speicher des EPS 16 Plus kann bis zu 80 Sequenzen aufnehmen jede versehen mit einem bis 12 Zeichen langen Namen den Sie beim Erstellen der Sequenz bestimmen k nnen Jede Sequenz kann bis zu 999 Takte lang sein Das Anw hlen einer bestimmten Sequenz zum Abspielen bzw Aufnehmen erfolgt auf der EDIT SeqeSong Page Dr cken Sie zun chst Edit dann Seq eSong mit einem Doppelklick und schon befinden Sie sich mitten in der Select Seq Song Page Natiirlich kann jede einzelne Sequenz auf Diskette gespeichert werden sinnvoller jedoch ist es gleich den kompletten Song mit allen dazugeh rigen Sequenzen auf Diskette zu sichern Was ist ein Song Alle erstellten Sequenzen k nnen schlie lich zu einem Song aneinandergeh ngt werden Nur jeweils ei
276. rdings noch einiges mehr zu bieten Die Cutoff Frequenz l t sich durch H llkurven LFO s Controller Anschlagst rke was Sie wollen modulieren Dadurch wird es auch m glich bei leichtem Anschlag einen relativ dumpfen Klang zu erreichen w hrend die Brillianz erst bei hartem Anschlag kommt Dies entspricht dem nat rlichen Klangverhalten von Naturinstrumenten wie z B dem Piano Filter 7 21 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT Filter Page Die EDIT Filter Page beinhaltet alle Filter Parameter EDIT MODE Filter Mode FILTER Press Edit Filter O Das Diagramm unten zeigt die 4 m glichen Filter konfigurationen Links die Kurven der beiden einzelnen Filter rechts die Summe dieser Konfigurationen e MODE F1 3 LP F2 1 LP F1 ist ein 3 Pole Tiefpassfilter F2 ein 1 PoleTiefpassfilter amplitud 24 db oct 0 frequency amplitude 18 db oct amplitud 4 pole Low pass frequency Filter 1 3 pole Low pass Or frequency Filter 2 1 pole Low pass 24 db oct frequency 4 pole Low pass EDIT Filter Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter e MODE F1 2 LP F2 2 LP F1 und F2 sind beides 2 Pole Tiefpassfilter amplitudq 24 db oct when F1 amp 2 are tuned to the same freq frequency 4 pole Low pass Or amplitude 12 db oct 12 db oct frequency frequency amplitude 12 db oct
277. ren Instrumenten durch Doppelklick bereinandergeschichtet werden Auch k nnen f r sogenannte Splits bestimmte Tastaturbereiche definiert werden Zu guter letzt kann das Ganze mit allen Einstellungen als neues Instrument abgespeichert werden Mehr dazu in Teil 11 Wird das Instrument sp ter wieder geladen kann der SQ R somit praktisch wie ein internes Instrument des EPS 16 Plus gespielt werden Auf diese Weise kann f r alle angeschlossenen externen MIDI Instrumente ein fertiges Set im EPS 16 Plus gebildet werden Beachten Sie dabei jedoch die folgenden Spielregeln TRANSMIT ON mu immer auf INST CHANNEL stehen zu finden auf der EDIT System MIDI Page Das angeschlossene externe Ger t sollte sich immer im Poly oder Multi Mode befinden d h also OMNI OFF Ferner mu der MIDI Kanal des sendenden und des empfangenden Instruments identisch sein Vergewissern Sie sich da f r all diejenigen Instruments die keine MIDI Daten senden sollen MIDI STATUS LOCAL gew hlt ist Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Keyboard Splits Eine haufige Anwendung fiir Presets ist sicherlich die eines Keyboardsplits Beispielsweise soll im unteren Bereich der Tastatur ein Bass im oberen dagegen ein Piano gespielt werden Im EPS 16 Plus nichts leichter als das Sie schichten beide Sounds bereinander und definieren sodann f r beide Instrumente verschiedene Tastaturbereiche Das ganze Arrangement kann dann als Preset
278. rianten des MONO Modes Bei beiden empf ngt er monophon auf acht aufeinanderfolgenden Kan len beginnend mit dem Basiskanal also Basiskanal bis Basiskanal 7 Unterschiede zwischen beiden Modi ergeben sich bei der internen Verarbeitung der Daten im EPS 16 Plus e MONO A ist ebenfalls eine ENSONIQ Erfindung die das Ansteuern des EPS 16 Plus von den etwas exotischen MIDI Ger ten wie z B MIDI Gitarren usw vereinfacht Alle Noten und Controller spielen immer den Sound der gerade angew hlt ist so wie ber der Tastatur Dabei haben Sie den Vorteil da jede Note auf einem eigenen Kanal verarbeitet wird und die Controller dadurch ganz individuell ansprechen ohne da dabei jedes Track einzeln belegt werden mu e MONO B ist der konventionellere MONO Modus Hier fungiert jedes Track als unabh ngiges monophones Instrument mit individuellen Programmen Auf diese Weise kann z B jeder Saite einer MIDI Gitarre ein individueller Sound zugeordnet werden EDIT MIDI CONTROLLERS On Off SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons legt fest ob der EPS 16 Plus MIDI Controller Daten senden und empfangen soll ON oder nicht OFF Dies betrifft z B Daten von Pitch und Modulationsrad Aftertouch Volumen Daten Sustain Pedal usw 2 8 EDIT System MIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen EEE E EDIT MIDI SYS EX On Off SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI scrol
279. roller bestimmter Instrumente beeinflusst werden soll Diese Einstellung ist immer dann wichtig wenn ein Bank Effect aktiv ist teilen sich n mlich alle Instrumente den gleichen Effekt kann es so zu einem Controller Chaos kommen wenn mehrere Instrumente mit verschiedenen Controller Daten den Effekt beeinflussen Anwahl von Effekten EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 4 Effekte Die Programmierung von Effekten Die im EPS 16 Plus integrierten Effekte bieten sehr weitgehende Program mierm glichkeiten wobei jeder Effekttyp ber bestimmte effektspezifische Parameter verf gt Die Auswahl eines Effekts erfolgt ber die Effect Select Bypass Page Der ausgew hlte Effekt bestimmt die nachfolgenden Subpages die nach Aufruf der EDIT Effect Page erscheinen Sobald ein neuer Effekt angew hlt wird wird dieser mit seinen spezifischen Grundeinstellungen aktiv Die Wahl eines neuen Effekts bringt folgende Konsequenzen mit sich e der Output setzt kurz aus bis alle Parameter aktiv sind e die Anzahl der verf gbaren Stimmen sowie die Sample Rate k nnen wechseln e die Subpages ndern sich entsprechend dem angew hlten Effekt e die Parameter des gew hlten Effekts werden auf ihre Grundwerte zur ckgesetzt Die Effekt Busse Der Ausgang jeder Stimme des EPS 16 Plus wird auf einen der verf gbaren Stereo Busse gelegt Der Begriff stammt urspr nglich von Omnibus und wurde deshalb gew hlt weil mehrere Audiosignale zu einem gemei
280. rs A Wavesample WS parameters Parameter auf der Instrument Ebene erfassen das Instrument als Ganzes so zum Beispiel die MIDI Funktionen der Instrument Effekt oder die Patch Select Buttons All diese Parameter sind auf der EDIT Instrument Page organisiert die sp ter noch im Einzelnen besprochen wird Banks geben die M glichkeit mit ganz wenigen Befehlen eine ganze Gruppe von Instrumenten mit Sequenzen in den Speicher des EPS 16 Plus zu laden Sie erm glichen quasi einen Momentaufnahme des jeweiligen Speicherinhalts Dabei werden in einer Bank nicht die Instrumente und Sequenzen als solche gespeichert sondern lediglich Informationen dar ber welche Instrumente an welche Position und welcher Song mit welchen Sequenzen zu laden sind Der EPS 16 Plus wei also beispielsweise an welche Position der 8 verschiedenen Instruments Tracks das Piano der Bass das Drumset usw zu laden ist Ferner werden in einer Bank die sogenannten Performance Presets mitabgespeichert mehr aber dazu sp ter Ein paar Bemerkungen ber Banks e Die Bank beinhaltet nicht die richtigen Files der Instrumente und Sequenzen sondern nur Informationen dar ber welche Instruments wohin geladen werden m ssen Die eigentlichen Files der Instrumente und Sequenzen m ssen in einem getrennten Arbeitsgang auf Diskette abgespeichert werden bevor es ans Speichern der Bank geht eee 3 2 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments u
281. s Kopieren eines Tracks L schen eines Tracks Filter Event Mischen zweier Tracks Event Edit Tracks Event Cursor Current Event Type Key Name Event Value Event Location Event Event Type Filter Event Locating Screen f r alle Events Insert und Delete Ver nderungen Anh ren Transponieren eines Tracks Scale Event e EE aan ee 3 Shift Track by Clocks eu ek 2 2 ee eA ee oe ID I mere OO D zl zl Ch I kent bet Feat ke Feat Feat ke Feat ke BR PS L L EA EA bei bei bet Fei Fei O OO OO OOO OO OO 0 0 0 M VM I Inhalt 9 Inhaltsverzeichnis EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung tt Fr er a er Eee Teil 10 Sequenzer Praxis Song Position Pointers 2 2 2 2 IO MIDI Song Selects ee 02 Der EPS 16 PLUS zusammen a mit Drum Computern Synchronisation des Drum Computers zum EPS 16 PLUS 10 2 Synchronisation des EPS 16 PLUS zum Drum Computer 10 2 Aufzeichnen von Drums im EPS 16 PLUS 10 2 Der EPS 16 PLUS und MIDI Guitar Controller 10 3 Patch Selects und Presets eg 10 5 Aufnehmen in den EPS 16 PLUS Sequenzer ber externe Controller nr Soke oe wt ele Le TOG Aufnahme einer einzelnen Spur ow lore eee oad Ge a UES Aufnahme mehrerer Spuren 10 6 Der EPS 16 PLUS zusammen mit einem externen Sequenzer 10 7 Poly Mode Der EPS 16 PLUS als einzelnes Instrument 10 7 MULTI Mode Der EPS 16 PLUS mit acht verschiedenen Instrumenten 10 7 Noch ein paar Dinge
282. s indem Sie dessen Instrument Taste nochmal dr cken geht die untere LED wieder aus und das Piano liegt wieder auf der gesamten Tastatur Die gleiche Logik gilt auch f r weitere Instruments Jedes neu angew hlte Instrument liegt dann oben auf dem Stapel Wichtig Der hier beschriebene Stapel existiert nur im LOAD Mode Im EDIT und COMMAND Mode kann immer nur ein Instrument gleichzeitig angew hlt werden Zus tzliche Hinweise e Immer wenn ein aktives Instrument durch ein neues Instrument vollst ndig verdeckt wird geht die untere LED aus es wird automatisch abgeschaltet Es k nnen bis zu acht Instruments gleichzeitig angew hlt und gespielt werden solange keines durch andere ganz verdeckt wird Genauso k nnen alle acht Instruments gestackt werden e Gestackte Instruments die durch Doppelklick bereinandergelegt werden Klingen mit bereits aktiven Instruments zusammen W hlt man ein weiteres Instrument normal an liegt dieses dann wieder oben auf dem Stapel und verdeckt auch gestackte Instruments e Man kann den Tastenumfang jedes Instruments wieder auf die alten Werte zur cksetzen Das geschieht auf der EDIT Pitch Page Siehe Teil 7 Voice Parameter f r weitere Details 1 24 Der Tastaturumfang EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los es per er Erh ltliches Zubeh r Folgendes Zubeh r ist beim ENSONIQ H ndler erh ltlich ENSONIQ SW 5 Fu Schalter Doppel Fu schalter f r Susta
283. s Wavesample liegen kann Tutorial Keyboard Crossfade Genug der Vorrede gehen wir in medias res und erstellen ein Keyboard Crossfade Als erstes ben tigen wir drei Samples in drei verschiedenen Layern Nehmen Sie also ein Mikrophon und schlie en es an der Audio In Buchse des EPS 16 Plus an Dr cken Sie Sample und w hlen dann mit den Instrument Track eines der acht m glichen Instruments Mit unserer ersten Aufnahme wollen wir das Sample Eins aufzeichnen Dr cken Sie jetzt Enter Yes sprechen Sie ins Mikrophon und beenden die Aufnahme mit Cancel No Jetzt legen Sie den Root Key ihres Wavesamples fest in unserem Beispiel soll es das untere C in Layer 1 sein Auf gehts zur n chsten Aufnahme n mlich Sample Zwei Dr cken Sie Sample und dann die Instrument Track Taste desselben Instruments Unterstreichen Sie auf blichem Weg LYR 1 und machen daraus LYR N Dr cken Sie jetzt Enter Yes zweimal es sei denn Sie wollen auf dem Level Detect Modus noch Voreinstellungen ndern und machen Ihre Aufnahme von Sample Zwei Beenden Sie auch hier den Aufnahmeprozess mit Cancel No und legen den Root Key zwei Oktaven h her auf das mittlere C Nun in die dritte Runde Auch hier wieder dr cken Sie Sample dann die entsprechende Instrument Track Taste und machen aus LYR 2 ein LYR N Dr cken Sie zweimal Enter Yes und machen Ihre Aufnahme von Sample Drei Brechen Sie die Aufnahme mit Cancel No ab und legen den Root Key auf das weitere zw
284. s direkt die Aufnahme auf dem angew hlten Track e Dr cken Sie Stop und im Display erscheint die KEEP OLD NEW Page ZZ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ee Aufnahme einer Sequenz 8 13 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung OLD NEW Haben Sie NEW unterstrichen k nnen Sie durch Dr cken von Play die letzte Aufnahme h ren und sie mit Enter Yes sichern eine vorangegangene Aufnahme wird gel scht Ist OLD unterstrichen so k nnen Sie mit Play die vorherige Aufnahme h ren und ggfs diese mit Enter Yes behalten Dr cken Sie Cancel No so kehren Sie bei beiden Varianten zur vorherigen Aufnahme zur ck Mit den waagerechten Pfeiltasten k nnen Sie auch bei laufendem Sequenzer hin und herschalten um das alte bzw neue Track zu h ren Punching In Einsteigen auf einer Spur Nehmen wir an Sie haben auf einem Track mit 8 Takten aufgenommen die Takte 1 bis 4 sind vorz glich die Takte 5 bis 8 geh ren in den M lleimer Kein Grund zur Verzweiflung In diesem Fall kommt die Punching In Funktion zum Einsatz e W hlen Sie zun chst das Track an auf dem Sie aufzeichnen wollen e Dr cken Sie Play um Ihre Sequenz bzw den Song zu starten e Dr cken Sie Record und der EPS 16 Plus geht in den Overdub Standby Modus ber Im Display blinkt nun die ODUB Anzeige und der Sequenzer wartet auf Ihren Einsatz e Spielen Sie einfach an der Stelle los ab der Sie aufnehmen
285. s oben auf dem Stapel Das hei t Sie h ren das zuletzt gew hlte Instrument ber seinen gesamten Bereich wenn Sie auf der Tastatur spielen Jedes vorher gew hlte Instrument wird dadurch verdeckt wo sich die Tastenbereiche mit dem neuen berlappen Dort wo das alte Instrument nicht durch das neue verdeckt wird ist es auch weiterhin zu h ren Sie sehen Es ist kinderleicht die Tastatur zu unterteilen Sie brauchen nur ein zweites Instrument mit begrenztem Tastenumfang zu einem anderen hinzuzulegen e Alle aktiven Instruments untere LED leuchtet liegen auf diesem Stapel auch wenn sie teilweise durch andere Instruments verdeckt sind Jetzt bertragen wir diese Analogie auf den EPS 16 PLUS und die Instruments auf seiner Tastatur e Instrument 1 ist ein Piano Sound dessen Umfang die ganze Tastatur umfasst e Instrument 2 ist ein Bass Sound der nur auf den unteren zwei Oktaven liegt Das kann man etwa so darstellen Instrument Der Tastaturumfang 1 23 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Wenn Sie das Piano anw hlen liegt es auf der ganzen Tastatur und verdeckt den Bass vollst ndig Jetzt w hlen Sie den Bass an Er liegt nun oben auf dem Stapel und verdeckt das Piano aber nur da wo sich die Bereiche berlappen in den unteren beiden Oktaven Wenn Sie jetzt spielen h ren Sie den Bass in den unteren beiden Oktaven und das Piano ber den Rest der Tastatur Schalten Sie den Bass au
286. senden k nnen Der MONO Mode erm glicht es einem Gitarren Controller die T ne jeder Saite auf einem eigenen MIDI Kanal zu senden Nur mit dieser Methode k nnen die typischen Ausdrucksformen der Gitarristen auf einen Synthesizer bertragen werden Einige ltere Gitarren Synthesizer verf gen nicht ber den MONO Mode Vergewissern Sie sich anhand der Bedienungsanleitung des entsprechende Instruments ob derartige Informationen verarbeitet werden k nnen oder nicht Kann Ihr Gitarren Synthesizer nur im POLY Mode senden also alle sechs Saiten auf einem MIDI Kanal sollten Sie mit dem EPS 16 Plus ebenfalls im POLY oder OMNI Mode arbeiten Der Gitarren Synthesizer sollte dabei auf dem Basiskanal des EPS 16 Plus senden F r Gitarren Synthesizer mit MONO Mode bietet der EPS 16 Plus zwei m gliche Alternativen des MONO Modes n mlich MONO Mode A und MONO Mode B e MONO MODE A ist von beiden der gebr uchlichere Modus Alle sechs Saiten Ihrer MIDI Gitarre spielen hier das jeweils angew hlte Instrument des EPS 16 Plus Nat rlich k nnen auch hier auf bekanntem Weg mehrere Instrumente bereinander gelegt gestacked werden Das Ganze hnelt dem POLY oder OMNI Mode gleichwohl empf ngt der EPS 16 Plus monophon auf acht verschiedenen MIDI Kan len Beim MONO MODE B k nnen Sie mit jeder Saite Ihrer MIDI Gitarre einen anderen Sound sprich Instrument ansteuern Jedes Instrument Track empf ngt dabei auf einem seinem eigenen MIDI Kanal Di
287. ser Parameter bestimmt die Zeit des Gleitens von einer Tonh he zur anderen bei niedrigern Werten geht es schneller bei h heren Werten langsamer Bereich 0 bis 127 LEGATO LAYER LAYER Press Edit Layer 2 ist eme ENSONIQ Erfindung die die Wiedergabe feinster Nuancen von akustischen Instrumenten erm glicht Der Klang eines Blasinstruments zum Beispiel der einer Fl te Kann unterschiedlich sein je nachdem ob die T ne gebunden legato gespielt werden oder sie einzeln angeblasen werden Wenn zwei T ne gebunden gespielt werden tritt das charakterische Anblasger usch beim zweiten Ton nicht mehr auf Der EPS 16 Plus gibt die M glichkeit diesen Effekt mit Hilfe eines der GLIDE Modes nachzuahmen Die Glide Parameter siehe oben legen dabei fest auf welche Weise zwei Noten miteinander verbunden werden Die GLIDE Zeit bestimmt wie schnell von der alten auf die neue Tonh he bergeleitet wird LEGATO LAYER entscheidet welcher Layer und damit mit welchem Sound die folgende Note ert nt Nehmen wir folgendes Beispiel Layer 1 beinhaltet ein Fl tensample mit Anblasger usch Layer 2 eines ohne reine Sustainphase Sie gehen nun folgenderma en vor Auf der EDIT Instrument Page e aktivieren Sie sowohl Layer 1 als auch Layer 2 Das Display zeigt nun folgendes 00 PATCH 1 2 e Aktivieren Sie nun Layer 1 Sample mit Anblasattack als Keydown Layer Desaktivieren Sie Layer 2 als Keydown Layer so da in der Anzeige ers
288. sp ter wieder loslassen sendet der EPS 16 Plus dementsprechend eine Key Up Meldung Dasselbe geschieht wenn ein Controller z B das Modulationsrad bewegt wird Jeder einzelne Event wird in MIDI Daten umgewandelt und ber MIDI Out gesendet Digitale Sequenzer Stellen Sie sich ein Aufnahmeger t vor da nicht irgendwelche Instrumente sondern MIDI Daten aufzeichnet also Informationen ber Tasten Controller usw dann haben Sie sich schon einen digitalen Sequenzer vorgestellt Ein Sequenzer arbeitet auf Basis von Steuerinformationen anstelle von Audiosignalen Dies bedeutet da es keinen Klangverlust bei der Aufnahme gibt egal wie oft Sie eine Aufnahme wiederholen oder berspielen Es ist wichtig da Sie sich merken da ein Sequenzer nur aufzeichnet was Sie gespielt haben Der Speicher f llt sich mit Tasten Events Controllern usw Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 8 Sequenzer Grundlagen w hrend ein Band immer nach einer bestimmten Zeit voll ist Das bedeutet da ein Sequenzer immer den gleichen Speicherbedarf f r hundert Noten hat egal ob Sie diese Noten in zehn Sekunden oder in zehn Minuten gespielt haben Die Zeit zwischen den Noten wird registriert ohne den Speicherbedarf zu beeinflussen Ein normales Band braucht dagegen immer dieselbe Menge Band f r zehn Minuten Aufnahmezeit egal ob Sie nun eine oder hundert Noten gespielt haben Man k nnte sagen das Band arbeitet linear es ve
289. steht eine 0 f r eine nicht gedr ckte ein Stern f r eine gedr ckte Patch Select Taste Anzeige Benutztes Patch LIVE f r Normalbetrieb ber die PATCH SELECT Tasten 00 verwendet immer den 00 Patch 0 verwendet immer den 0 Patch 0 verwendet immer den 0 Patch x verwendet immer den Patch HELD siehe Erkl rung unten Die HOLD Einstellung funktioniert folgenderma en sobald eine Note gespielt wird schaut der EPS 16 Plus nach ob eine oder beide Patch Select Tasten gedr ckt sind und friert dann automatisch die gew hlte Variante ein Damit ist es m glich eine Patch Select Kombination beim ersten Spiel einer Note anzuw hlen und anschlie end wieder beide H nde zum Spielen frei zu haben Um in die 00 Kombination zur ckzukehren dr cken Sie einfach einen der Patch Select Tasten und lassen sie wieder los bevor Sie die n chste Note spielen INSTRUMENT KEY RANGE INST Press Edit Instrument scroll using the arrow buttons Mit INSTRUMENT KEY RANGE kann f r ein Instrument ein bestimmter Tastaturbereich definiert werden Nachdem Sie RANGE angew hlt haben erscheint im Display beispielsweise folgende Mitteilung RANGE LO F2 HI A4 Dr cken Sie zun chst die linke Pfeiltaste um den Cursor auf die LO Anzeige zu bringen Jetzt dr cken sie einfach die gew nschte untere Keyboard Taste der Cursor springt auf den HI __ Wert dann die obere Keyboard Taste und schon ist die Eingabe abgeschlossen Verlassen S
290. stimmen Sie nun die Stelle an welcher die Daten hineinkopiert werden sollen mit DEST ADDR und dr cken Enter Yes um den Vorgang abzuschlie en Press Command LFO 2 REPLICATE DATA LFO Mit dieser Funktion k nnen Sie einen bestimmten Bereich des Samples definieren der ber den gesamten Rest des Wavesamples wiederholt werden soll Bei der Festlegung des Bereichs arbeiten Sie auch hier mit den Adressen START und END COMMANDILFO Page 6 2 a Teil 6 Wave Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung e W hlen Sie REPLICATE DATA und dr cken Enter Yes e Legen Sie den Beginn des Bereichs fest mit START ADDR und gehen weiter zur END ADDR Best tigen Sie mit Enter Yes e Im Display erscheint KEEP OLD NEW Dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und die Operation beenden wollen REVERSE DATA LFO Press Command LFO 3 Mit Reverse Data kann ein bestimmter Bereich innerhalb des Samples umgedreht also r ckw rts abgespielt werden e W hlen Sie REVERSE DATA und dr cken Enter Yes e Legen Sie den Bereich fest den Beginn mit START ADDR das Ende mit END ADDR e Dr cken Sie Enter Yes um den Befehl auszuf hren oder brechen Sie mit Cancel No den Vorgang ab INVERT DATA LFO Press Command LFO 4 Hier wird ein definierter Bereich des Samples in der Phase gedreht Um es deutlicher zu machen alle Spitzen der Wellenform werden zu T lern un
291. t den entsprechenden Step wie eben beschrieben anw hlen Anschlie end ndern Sie was Sie ndern m chten dabei brauchen Sie Ihre Eingabe nicht mit Enter Yes zu best tigen Nur wenn Sie einen Step einf gen oder l schen bedarf es abschlie end einem Enter Yes Einf gen eines Steps in einen Song e Gehen Sie zum Step vor dem Sie einen neuen Step einf gen wollen also z B zu Step 3 wenn Sie zwischen Step 2 und 3 einen neuen Step einf gen wollen e Stellen Sie den Cursor unter das erste Feld links und w hlen dort INS Insert Einf gen falls dies nicht schon eingestellt sein sollte e Gehen Sie mit dem Cursor unter den Namen der Sequenz und w hlen dort die Sequenz aus die im eingef gten Step gespielt werden soll e Aendern Sie jetzt bei Bedarf die weiteren Parameter wie Anzahl der Wiederholungen Status der Spur und Transponierung ebenso wie beim Erstellen des Steps e Abschlie end kommt der wichtigste Schritt dr cken Sie EntereYes Damit wird der neue Step mit allen gemachten Angaben in den Song eingef gt alle nachfolgenden Steps werden durch die Verschiebung bedingt neu nummeriert L schen eines Steps innerhalb eines Songs e Gehen Sie zum Step der gel scht werden soll e Stellen Sie den Cursor unter das erste Feld links und stellen Sie dort DEL Delete L schen ein STOP A seo SONG STEP REP DEL SEQUENCE 42 2 01 e Dr cken Sie Enter Yes und der Step ist gel scht Um den Song Edit Modus
292. t den waagrechten Pfeiltasten e SAMPLE RATE sie bestimmt wie viele Samples Ihr EPS 16 Plus dem Klang pro Sekunde entnimmt lesen Sie hierzu den Abschnitt SAMPLING RATE Mit der rechten Pfeiltaste nun weiter zum n chsten Parameter e FILTER CUTOFF ist die Abschneidefrequenz des Input Filters zur Vermeidung von Aliasing Nebenger uschen Es handelt sich dabei um ein sehr steiles Filter der Kompromi los alles ber der Abschneidefrequenz abschneidet Sobald Sie eine neue SAMPLE RATE w hlen wechselt auch die Einstellung f r FILTER CUTOFF auf den jeweils optimalen Wert Wollen Sie eine andere Filter Einstellung w hlen so k nnen Sie dies nach Festlegung der SAMPLE RATE tun PRE TRIGGER hiermit k nnen Sie Ihren EPS 16 Plus dazu bringen mit dem Samplevorgang zu beginnen noch bevor der mit Threshold festgelegte Schwellenwert berschrittenm wurde Das Problem wird dann akut wenn Sie mit einem relativ hohem Schwellenwert arbeiten dabei mag es vorkommen da verschiedene Daten zu Beginn des Samples die nur einen geringen Pegel ausweisen schlichtweg unter den Tisch gekehrt werden Sie l sen das Problem Sampeln leicht gemacht 5 5 Teil 5 Sampling EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung er ae as SS a a en mit dem Parameter PRE TRIGGER Der EPS 16 PLUS zeichnet den Samplebeginn in diesem Fall in einen buffer memory Kurzzeitspeicher auf die Kapazit t betr gt dabei maximal 127 Millisekunden also etwas ber 1
293. t jede Taste individuell Das bedeutet in der Praxis wenn Sie einen Dreiklang spielen und eine der Tasten mit Aftertouch modulieren wird auch nur dieser eine Ton entsprechend moduliert Die beiden anderen bleiben davon unber hrt Jedes Preset oder Sequenzer Track kann so programmiert werden da wahlweise Channel Pressure Poly Key Pressure oder berhaupt kein Aftertouch verarbeitet wird Wenn Sie den Aftertouch Typ eines Tracks ver ndern wollen k nnen Sie das auf der EDIT Instrument Page tun Mehr dazu in Teil 3 Instruments und Banks Bedenken Sie da polyphoner Aftertouch eine erhebliche Datenmenge erzeugt die den vorhandenen Sequenzer Speicher wesentlich mehr in Anspruch nimmt als andere Daten wie Noten oder Programmwechsel Wenn Sie also Instruments aufnehmen die keinen Aftertouch einsetzen so wie Piano oder Drum Sounds sollten Sie f r diese Tracks den Aftertouch ganz abschalten bevor Sie aufnehmen Dadurch nutzen Sie den Speicher des Sequenzers wesentlich konomischer aus TMI IOI II 1 16 Die Performance Controllers EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los Laden und Spielen von Instruments und Banks ber Instruments Wir nennen die Sounds des EPS 16 PLUS Instruments Ob es nun ein Konzertfl gel ein E Bass ein komplettes Schlagzeug oder ein Streichorchester ist jeder Sound f r sich ist ein Instrument Sie k nnen bis zu acht solcher Instruments in den Speicher des EPS 16 PLUS laden abh
294. t jeweils dar ber Auskunft welches Instrument gerade geladen wird Sobald sich ein einzelnes Instrument im Speicher befindet ist es sofort spielbereit selbst wenn der restliche Bank Ladevorgang noch nicht abgeschlossen ist An gleicher Stelle Kann aber auch folgende Meldung kommen RT wer 7 N BANK INSERT lt DISK NAME gt ENTER Instruments und Banks 3 3 Teil 3 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Tr ren Diese Meldung besagt da ein Instrument Song der Bank auf einer anderen als der im Laufwerk befindlichen Diskette abgespeichert wurde Sie nehmen die Diskette aus dem Laufwerk und ersetzen Sie durch die vom EPS 16 Plus gew nschte Diskette mit der entsprechenden Disk Label Kennung Es ist also keine schlechte Idee die Disk Label Bezeichnung immer auch auf die Diskette zu schreiben Mehr hierzu in Teil 2 System Einstellungen und Teil 11 Speichern e Ersetzen Sie also die im Laufwerk befindliche Diskette durch die vom EPS 16 Plus gew nschte anschlie end Enter Yes dr cken Damit wird der Ladeprozess fortgesetzt bzw beendet sofern keine weitere Disketten eingelegt werden m ssen e Nach dem Laden der Instruments folgt das Laden des Songs anschlie end das Erstellen von Kopien von Instrumenten Performance Presets Haben Sie mehrere Instrumente in Ihren EPS 16 Plus geladen gibt es eine stattliche Anzahl von M glichkeiten die jeweils anzuw hlen bzw mehrere von Ihnen mit verschiedenen
295. t s los Booten des EPS 16 PLUS 1 1 Keyboard Kalibrierung 1 2 Strom Erdung und Spannung 1 3 Verst rkung 1 4 Wenn Sie den EPS 16 PLUS an eine Stereoanlage anschlie en 1 5 Zur Behandlung und Pflege eines Diskettenlaufwerks 1 6 Diskettenspeicher und interner Speicher 1 6 Interner Speicher und Speichererweiterungen 1 6 FLASHBANK f 1 7 Manchmal fragt der EPS 16 PLUS nach dem Betriebssystem 1 8 Anschliisse auf der Riickseite Phones 1 8 Audio In 1 8 Right Mono 1 8 Left Mono 1 8 Foot Switch Input 1 8 Pedal CV 1 9 Output Expander 1 9 MIDI In Out IThru 1 9 Das Front Panel Die Kommunikation mit dem EPS 16 PLUS Volumen Regler 2 eK A ee ae ee Te Tl Mode Lasten o u rs iss dee Ge ey eee ee 4574 Page Tasten pe A 2 4 a8 ee ek 2 e ee a ee ee Ved Dafeneinpabe as ee HAG PR Bt ee e Display ihe ee re ei E Gok we anes Ped Instrument Track Tasten a a De u T ee el Effect Select Bypass gt 2 2 22 2 2 amp epee L 13 Sample EENEG Ee Sequenzer Laufwerkfunktionen SHE ee ee oe TS Parameter Darstellung 2 1 14 Parametrische Programmierung 1 14 Performance Controller 41 15 Pressure Aftertouch te ck at too bel Laden und Spielen von Instruments und Banks ber Instruments 1 17 Laden von Instruments eg 1 17 L schen eines Instruments aus dem internen Speicher un Let ber Banks 24
296. t zwangsl ufig so sein mit der Funktion CREATE NEW WAVESAMPLE k nnen Sie per Tastendruck eine Rechteckwelle erzeugen COPY WAVESAMPLE WAVE Press Command Wave 1 Mit dieser Funktion kann das jeweils angew hlte Sample kopiert werden Dabei stehen zwei M glichkeiten zur Verf gung Sie kopieren das Sample mit allen dazugeh rigen Daten Sie k nnen aber auch nur die jeweiligen Parameterndaten ohne die Wellenform als solche kopieren dadurch sparen Sie wertvollen Speicherplatz und K nnen trotzdem jeden Parameter der Samplekopie auf der EDIT Page mit unterschiedlichen Werten belegen Mehr zu den Kopierbefehlen in Teil 7 Voice Parameter e W hlen Sie zun chst COPY WAVESAMPLE und dr cken dann Enter Yes e Im Display steht nun TO INST UNNAMED W hlen Sie nun mit den Instrument Track Tasten das Instrument an in welches die Daten hineinkopiert werden sollen und best tigen Ihre Eingabe mit Enter Yes e Es erscheint die Meldung TO LAYER Bestimmen Sie jetzt mit den senkrechten Pfeiltasten das Layer in welches das Wavesample hineinkopiert werden soll und beschlie en auch hier Ihre Eingabe mit Enter Yes e Legen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten fest ob das Sample mit allen Daten COPY PARAMS amp DATA oder ohne Sampledaten COPY PARAMS ONLY kopiert werden soll Anschlie end Enter Yes dr cken und es folgt die Meldung WAVESAMPLE CREATED 6 10 COMMAND Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter
297. te ansehen Gibt es keine steht da NO INSTRUMENTS Immer wenn ein File im Display angezeigt wird K nnen Sie mit dem Left oder Right Cursor die Gr e des Files in Blocks ablesen ein Block sind 256 Samples 4 Blocks 1K Samples Dr cken Sie den Left oder Right Cursor noch einmal um wieder den File Namen zu sehen ea Instruments und Banks 1 17 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung FE EG ee ee a a ee Se SS ee ul Hinweis e Mit dem Data Entry Regler oder den Up Down Tasten kann man sich die verschiedenen Instrument Files auf der Diskette ansehen Jedes File hat seine eigene File Nummer Ist ein Instrument File zu sehen leuchtet die INST Anzeige Werden Bank Files gezeigt leuchtet die BANK Anzeige e Suchen Sie sich das Instrument aus das geladen werden soll und dr cken Sie Enter Im Display steht dann PICK INSTRUMENT BUTTON Der EPS 16 PLUS m chte nun wissen auf welchen Instrument Platz der Sound geladen werden soll e Dr cken Sie eine der acht InstrumenteTrack Tasten Der EPS 16 PLUS l dt nun das Instrument Im Display steht LOADING FILE und die obere gelbe LED blinkt solange das Instrument geladen wird Oe INST FILE LOADED Se SS Wenn das File komplett geladen ist steht kurz FILE LOADED im Display Die obere gelbe LED leuchtet jetzt gleichm ig Das bedeutet Hier ist nun ein Instrument geladen und kann angew hlt und gespielt werden Wenn Sie ein Instrument auf einen bereits beleg
298. ten Fehler beim Disketten zugriff soda der ganze Vorgang abgebrochen werden mu DISK DRIVE NOT RESPONDING hei t normalerweise da sich im Laufwerk keine Diskette befindet kann aber auch auf einen Hardwarefehler hinweisen DISK NOT FORMATTED Die Formatierung der Diskette wird nicht erkannt entweder ist die Diskette unformatiert oder auf einem anderen System formatiert worden NOT EPS 16 PLUS DISK Das Format wurde erkannt aber es befinden sich auf ihr keine Daten des EPS 16 Plus DISK ERROR WRITE VERIFY erscheint w hrend des Speichervorgangs wenn die Daten nicht mit dem Original verglichen werden konnten Wahrscheinlich ein fehlerhafter Diskettensektor Die Diskette k nnte unbrauchbar sein DISK ERROR LOST DATA Beim Lesen einer Diskette vermisst das System irgendwelche Daten Es kann sich auch um ein Hardwareproblem handeln Das File k nnte unbrauchbar geworden sein FILE OPERATION ERROR W hrend einer Diskttenoperation ist ein Fehler aufgetreten Ursache kann eine Diskette schlechter Qualit t sein DISK ERROR BAD DATA deutet auf eine fehlerhafte Diskette oder ein unbrauchbares File hin DISK ERROR BAD DISK OS deutet auf einen Fehler der Diskette mit dem Betriebssystem O S hin DISK ERROR BAD DIRECTORY deutet auf einen Fehler im Directory Bereich hin Fehlerhafte Diskette oder unbrauchbares File DISK ERROR BAD FAT Fehler im File Allocation Table FAT Die Diskette ist eventuell defekt DI
299. ten Platz laden erkennbar an der gelben LED wird das dort befindliche Instrument automatisch gel scht e Sie m ssen vielleicht ein oder mehrere Instruments l schen bevor ein neues geladen werden kann Wenn sich bereits mehrere Instruments im Speicher des EPS 16 PLUS befinden kann es sein da f r weitere Instruments nicht mehr genug Speicherplatz vorhanden ist In diesem Fall steht im Display PICK INST TO DELETE An diesem Punkt gibt es drei M glichkeiten 1 Dr cken Sie die Instrumente Track Taste des Instruments das gel scht werden soll oder 2 dr cken Sie Enter Yes Der EPS 16 PLUS l scht nun die Instruments die er braucht beginnend mit der h chsten Nummer im Speicher oder 3 dr cken Sie Cancel No Der Ladebefehl wird abgebrochen ohne da Instruments im Speicher ver ndert werden Sie k nnen auch beim Laden weiterhin die im Speicher befindlichen Sounds spielen Es gibt also keine l stigen Unterbrechungen beim Laden mehr Spielen Sie einfach weiter w hrend der n chste Sound geladen wird 1 18 Instruments und Banks EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 So geht s los L schen eines Instruments aus dem internen Speicher Tip Uber Banks Manchmal kommt es vor da Sie einen Sound aus dem Speicher l schen wollen zum Beispiel um etwas Platz zum Samplen zu machen Vergewissern Sie sich zuerst da Sie das Instrument auch auf Diskette gespeichert haben bevor Sie es l schen siehe Teil 11
300. teressante Echoeffekte erzeugen wenn man ein Track kopiert und dann um einen rythmischen Wert verz gert e W hlen Sie SHIFT TRACKS BY CLOCKS e Dr cken Sie EntereYes und im Display erscheint die Meldung TRACK e Geben Sie jetzt den Wert f r die Verschiebung ein Der m gliche Bereich ist 96 oder 96 Clocks wobei 96 Clocks einer Viertelnote entsprechen e Dr cken Sie Enter Yes und sie gelangen in die KEEP OLD NEW Page e Dr cken Sie erneut Enter Yes um die Eingabe abzuschlie en oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel No ab COMMANDI Track Page 9 15 EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 10 Sequenzer Praxis Terre Teil 10 Sequenzer Praxis Dieser Teil beinhaltet weitere Funktionen des Sequenzers die insbesondere dann von Bedeutung sind wenn Sie vom EPS 16 PLUS andere externe MIDI Ger te ansteuern wollen Song Position Pointers 10 1 MIDI Song Selects rh 10 2 Der EPS 16 PLUS zusammen mit Drum Computern Synchronisation des Drum Computers zum EPS 16 PLUS 10 2 Synchronisation des EPS 16 PLUS zum Drum Say 10 2 Aufzeichnen von Drums im EPS 16 PLUS 10 2 Der EPS 16 PLUS und MIDI Guitar Controller 10 3 Patch Selects und Presets A 10 5 Aufnehmen in den EPS 16 PLUS Sequenzer iiber externe Controller ge Sheu zen 10 6 Aufnahme einer einzelnen Spur ince eas fi MGA Bod 10 6 Aufnahme mehrerer Spuren 10 6 Der EPS 16 PLUS zusammen mit einem externen Sequenz
301. teuert das EinzelfuBpedal SW 1 bzw das rechte Pedal des Doppelpedals SW 5 die Funktion des rechten Patch Select Buttons syarzy _AUX FT SWITCH Start Stop Patch Select MIDI Press Edit SystemeMIDI scroll using the arrow buttons steuert den Einsatzbereich des optional erh ltlichen Doppelpedals SW 5 e OFF schaltet das linke Pedal des Doppelpedal SW 5 aus OFF sollte immer eingestellt sein wenn das mitgelieferte Einzelpedal SW 1 benutzt wird e Mit der Einstellung AUX FT SW START STOP hat das linke Pedal die gleiche Funktion wie die Stop Continue Taste des Sequenzers e Mit der Einstellung AUX FT SW PATCH SEL bekommt das linke Pedal die Funktion der linken Patch Select Taste EDIT AUTO LOOP FINDING On Off SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI 3 Perfekte Looppunkte zu setzen geh rt mit zum Schwierigsten beim Sampling Mit der Funktion AUTO LOOP FINDING bietet der EPS 16 Plus daf r eine wertvolle Hilfe an Mit der Einstellung On w hlt der EPS 16 Plus automatisch nur Loopstart und Loopendpunkte mit sogenannten 0 Durchgangen die erfahrungsgem die besten Resultate beim Auffinden guter Loops bringen Mit OFF Kann die Funktion abgeschaltet werden Loopstart und Loopendpunkte k nnen dann in 1 Sample Schritten gew hlt werden N 1 A EDIT Systeme MIDI Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 2 System Einstellungen EEE E y EDIT FX SEND BUS2 3 SYSTEM MIDI Press Edit SystemeMIDI 4 D
302. tisierung zufrieden sind oder ob Sie lieber das Original behalten m chten e W hlen Sie also zun chst QUANTIZE TRACK e Dr cken Sie Enter Yes und im Display erscheint TRACK Bestimmen Sie jetzt mit den Instrument Track Tasten das Track also die Spur die quantisiert werden soll e Dr cken Sie Enter Yes Im Display steht jetzt QUANTIZE TO Legen Sie jetzt den gew nschten Notenwert fest auf den quantisiert werden soll 1 4 Viertel 1 16T Sechzehntel Triole 1 4T Viertel Triole 1 32 Zweiunddreissigstel 1 8 Achtel 1 32T Zweiunddreissigstel Triole 1 8T Achtel Triole 1 64 Vierundsechzigstel 1 16 Sechzehntel 1 64T Vierundsechzigstel Triole Dr cken Sie jetzt Enter Yes Mit ENTIRE TRACK will Ihr EPS 16 Plus nun wissen ob die ganze Spur quantisiert werden soll Best tigen Sie an dieser Stelle mit Enter Yes Ihre Eingabe so wird entsprechend verfahren und Sie gelangen in die KEEP OLD NEW Page M chten Sie dagegen nur einen Teil der Spur quantisieren so gehen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten ber zu SET RANGES Nach erneutem Dr cken von Enter Yes k nnen Sie anschlie end einen bestimmten Bereich der Tastatur oder auch einen Taktbereich festlegen innerhalb dessen quantisiert werden soll Danach gelangen Sie in die KEEP OLD NEW Page Haben Sie bereits vorher mit bestimmten Bereichen gearbeitet so k nnen Sie mit USE RANGES ber die senkrechten Pfeiltasten Ihren EPS 16 Plus auffordern diese Bereic
303. tte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Chorus Reverb Flange Center Bereich 0 bis 99 bestimmt den Mittelwert fiir die Modulation Flange Rate Bereich 0 bis 99 steuert die Geschwindigkeit des Flangereffekts Flange Width Bereich 0 bis 99 steuert die Intensit t des Flangereffekts Flange Feedback Bereich 99 bis 99 regelt den Anteil des Feedbacks am Flangereffekts Das Vorzeichen bestimmt die Polarit t des Effekts Flange Depth Bereich 0 bis 99 bestimmt die Gesamtintensit t des Effekts und sollte auf 99 stehen um einen maximalen Effekt zu erreichen Effekt Parameter 4 13 Section 4 Effekte EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung ROT SPKR REV ist ein klassischer Orgeleffekt zur Simulation von rotierenden Lautsprechern Leslie Effekt mit Hall und Verzerrer Bus 1 f hrt alle drei Effekte Bus 2 nur den Hall Bus3 f hrt das Signal am Effekt vorbei Auf der Variations Screen zu dr cken sind die Tasten EDIT und EFFECTS k nnen verschiedenen Varianten mit und ohne Verzerrer abgerufen werden Bus Rev After Roto Reverb After Rotary Speaker Bereich 0 bis 99 Dieser Parameter bestimmt die Mischung Originalsignal Effektsignal des Rotorspeakers Bus2 Reverb Mix Bereich 0 bis 99 regelt die an Bus2 gehende Hallmischung Reverb Decay Time Hi Freq Damping Hoch Frequenz Dampfung Diffusion Bitte lesen Sie hierzu die entsprechenden Abschnitte unter Hall Reverb Rotor Fast Bereich 0 bis
304. u dieser Operation der gesamte Speicher gel scht werden mu sollten Sie um Verdru zu vermeiden auch hier alle wichtigen Daten vorher auf Diskette bzw Hard Disk speichern ST COMMAND SystemeMIDI Page 2 17 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Mit dem MIDI SysEx RECORDER k nnen z B folgende Daten aufgezeichnet werden e Sounds bzw ganze Soundb nke fast jedes MIDI Synthesizers e Patterns eines Drum Computers e Sequenzen eines MIDI Sequenzers e Wavesample Dumps eines Samplers oder Drum Computers e Daten von MIDI Effekt Ger ten Speichern von System Exclusive Daten e Stellen Sie zun chst eine MIDI Verbindung her zwischen dem MIDI Out Ausgang des sendenden Ger ts und dem MIDI IN Eingang des EPS 16 Plus e Legen Sie die Diskette mit dem Betriebssystem Operating System des EPS 16 Plus in das Laufwerk e W hlen Sie MIDI SYS EX RECORDER e Dr cken Sie Enter Yes und der EPS 16 Plus erinnert Sie mit MUST ERASE MEMORY OKT da auch f r diesen Vorgang der gesamte Speicherinhalt gel scht werden mu e Dr cken Sie Enter Yes und das Display meldet WAITING Der EPS 16 Plus wartet also darauf da SysEx Daten von einem externen MIDI Ger t gesendet werden e Geben Sie nun dem externen Ger t den Befehl zum Senden der Daten beim EPS 16 Plus erscheint w hrenddessen die Meldung RECEIVING Nach erfolgreicher Daten ber tragung stehen mit CANCEL QUIT und ENTER SAVE zwei M glichkeiten offen
305. uf MIDI steht Ferner m ssen Sie eine MIDI Schleife bilden indem Sie eine Kabelverbindung zwischen MIDI OUT und MIDI IN des EPS 16 Plus erstellen Die Prozedur wendet sich in erster Linie an den EPS 16 Plus Spezialisten Um Verdru zu vermeiden sollten Sie sich deshalb mit einer solchen Aufnahme erst dann befassen wenn Sie mit dem System wirklich vertraut sind EDIT SeqeSong Page 8 Teil 8 Sequenzer Grundlagen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Te re re EDIT Track Page hat alle Track Parameter also die Parameter der einzelnen Spuren zum Gegenstand TRACK STATUS Mute Play Solo TRACK Press Edit Track 0 legt den Wiedergabe Playback Modus f r jedes einzelne Track der gew hlten Sequenz bzw des Songs fest Der Cursor unterstreicht dabei das jeweils angew hlte Track also die einzelne Spur der Sequenz Um ein anderes Track anzuw hlen dr cken Sie die entsprechende Instrument Track Taste und der Cursor wandert an die gew nschte Position Sie k nnen nur solche Spuren anw hlen auf denen bereits Daten aufgezeichnet wurden Die senkrechten Pfeiltasten bestimmen sodann die folgenden drei Varianten PLAY SOLO und MUTE gt ET ET _ ET ET E o un The display shows the status of each track e P means PLAY Tracks which show a P will play normally e S means SOLO Selecting S for any Track will solo the track muting all the others e M means MUTE Selecting M for a track will sile
306. ument des EPS 16 Plus e Banks beinhalten einen Schnappschu der Positionen von Instruments Mix Panorama etc e Sequence beinhaltet eine einzelne Sequenz e Song beinhaltet einen Song mit allen dazugeh rigen Sequenzen e Effect beinhaltet einen Effekt Algorithmus der als Bank Effect geladen werden kann e MIDI System Exclusive Daten Neben den oben beschriebenen Daten kann das Diskettenlaufwerk auch zur Speicherung von Daten fremder Ger te verwendet werden Auf diese Weise wird der EPS 16 Plus zum Hauptspeicher f r ein ganzes MIDI Setup Diese Funktion wird am Ende dieses Teils noch genauer beschrieben e System Files es gibt noch zwei weitere File Typen die mit den System Parametern in Verbindung stehen gt GLOBAL PARAMETERS Hiermit k nnen wie schon der Name verr t System eben globale Parameter gespeichert werden die sich auf der EDIT SystemeMIDI Page befinden Auf diese Weise wird mit dem Aufstarten des EPS 16 Plus automatisch Ihre pers nliche System Konfiguration mitgeladen so z B die Einstellungen ber MIDI Mode MIDI BASE CHANNEL Gesamtstimmung etc zz u ES 11 2 Disketten Operationen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 1 1 Speicherfunktionen gt OS Das auf Diskette befindliche Operating System kurz OS genannt beinhaltet das Betriebssytem des EPS 16 Plus das beim Booten des Ger ts in
307. ungsanleitung Press Edit Track 2 TRACK OUTPUT TRACK erm glicht das Uberschreiben der Outputeinstellung eines Intruments Auf diese Weise k nnen Sie einzelne Spuren einer Sequenz oder eines Songs be stimmten Outputs so z B denen des Outputexpanders OEX 6 zuweisen Mehr zu dem Output Routing Schema in Teil 7 Voice Parameter EFFECT CONTROL TRACK Press Edit Track 3 Wie Sie schon an fr herer Stelle erfahren haben k nnen Instruments bestimmte Parameter eines Effekts beeinflussen Was geschieht nun aber wenn ein BANK oder ROM Effekt genutzt wird also ein Effekt der f r alle im Speicher befindlichen Instrumente Verwendung findet Damit ein m glicherweise entstehendes Controller Chaos vermieden wird mu definiert werden welches Instrument die Beeinflussung der Effektparameter bernehmen soll Der Parameter EFFEKT CONTROL bildet quasi die Oberaufsicht ber die Instrumenten Controller e ON Das Instrument beeinflusst mit seinen Controllern den Effekt e OFF Der Signal Prozessor des EPS 16 Plus ignoriert die Controller Daten des betreffenden Instruments W hlen Sie im Normalfall nur f r ein Instrument EFFEKT CONTROL ON f r alle anderen Instrumente die den Effekt nicht beeinflussen sollen sollten EFFEKT CONTROL auf OFF stehen EDIT MULTI IN MIDI CHANNEL TRACK Press Edit Track 4 Steht MIDI IN MODE MULTI EDIT System MIDI Page so kann mit diesem Parameter f r jedes Instrume
308. unkte mit der Einstellung AUTOLOOPING OFF vornehmen da die Funktion im Gegensatz zu anderen LOOP Algorithmen nicht nach sogenannten 0 Durchg ngen sondern nach Spitzen in der Wellenform sucht e W hlen Sie BIDIRECTIONAL X FADE und dr cken Enter Yes e Im Display erscheint USE DEFAULT VALUES falls sie also die Grundeinstellungen benutzen wollen dr cken Sie EntereYes e Mit Cancel No als Antwort auf USE DEFAULT VALUES k nnen Sie Werte eingeben f r SCALE DEPTH DB und FADE ZONE angezeigt in Prozent Bestimmen Sie die Werte und dr cken Enter Yes 6 16 COMMAND Wave Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 6 Wave Parameter e Nun lesen Sie KEEP OLD NEW und wie gewohnt dr cken Sie Enter Yes wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und die Operation abzuschlie en wollen oder nehmen Sie Cancel No um das Original zu behalten BIDIRECTIONAL CROSS FADE LOOP ve Loop length 100 Hinweis FINAL RESULT I D D WSA reverse reverse A Wenn Sie mit MAKE LOOP LONGER SYNTHESIZED LOOP oder CONVERT SAMPLE RATE arbeiten sollten Sie sicherstellen da nur der Layer angew hlt ist welcher die gerade zu bearbeitenden Samples enth lt Im anderen Falle mag das Ergebnis Ihrer Bem hungen in der KEEP OLD NEW Page und nur dort etwas merkw rdig klingen Bei den genannten drei Funktionen hat die KEEP OLD NEW Page also nur dann repr sentative Funktion wenn auf der EDIT Instrument Page nur das bearbeitet
309. untergedr ckt wird e W hlen Sie KEYDWN LAYERS HHHHHHH und bestimmen Sie mit den senkrechten Pfeiltasten die Nummern der aktiven Layer KEYUP LAYERS Press Edit Instrument 2 EDIT INST Hier legen Sie fest welche Layer gespielt werden sollen sobald eine Taste losgelassen wird Man denke an das Saitenger usch eines Cembalos Wollen Sie nur den Klang des KEYUP LAYERS h ren schalten Sie einfach alle KEYDWN LAYER aus e W hlen Sie KEYUP LA YERS H und bestimmen Sie mit den senkrechten Pfeil Tasten die Nummern der aktiven Layer EDIT MIDI OUT CHANNEL INST Press Edit Instrument 3 Mit diesem Parameter bestimmen Sie auf welchem MIDI Kanal ein Instrument MIDI Daten sendet Beachten Sie dabei da das Ganze nur dann funktioniert wenn TRANSMIT ON zu finden auf der EDIT SystemeMIDI Page auf INST CHANNEL steht Mit TRANSMIT ON BASE CHANNEL sendet der EPS 16 Plus seine MIDI Informationen nur auf dem BASE CHANNEL gleichg ltig welcher MIDI Kanal hier gew hlt wurde Gleiches gilt f r MIDI STATUS LOCAL da auch hier keine MIDI DATEN nach au en gesendet werden Bereich MIDI Kan le 1 bis 16 EDIT MIDI OUT PROGRAM INST Press Edit Instrument 4 Dieser Parameter gibt die M glichkeit einen bestimmten Programmwechselbefehl zu senden sobald das entsprechende Instrument des EPS 16 Plus aktiviert wird Auch hier gilt kein Programmwechselbefehl dann wenn MIDI STATUS LOCAL gew hlt wurde
310. ursor Tasten werden in erster Linie zum Wechseln zum n chsten Parameter auf einer bestimmten Page benutzt e Die Enter Yes und Cancel No Tasten werden benutzt um die Funktion die gerade im Display zu sehen ist abzubrechen Cancel oder auszuf hren Enter Weitere Bedienungselemente Es EFFECT SAMPLE e SELECT e BYPASS NSTRUMENTS TRACKS LOADED SELECTED 1 E E E E E E E E E E Ei EE EE La EE Les CONTINUE 1 2S eee ee Be SS FQUENCER 5 Display Das EPS 16 PLUS Display ist in zwei H lften unterteilt In der oberen H lfte werden die Betriebsarten angezeigt in der unteren befindet sich das alphanumerische 22 Zeichen Display 22 character Alphanumeric Display Das Front Panel 1 11 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung In der oberen H lfte sehen Sie die jeweilige Betriebsart in der sich der EPS 16 PLUS gerade befindet welche Page dabei gew hlt ist und in welchem Status sich der Sequenzer gerade befindet STOP PLAY RECORD etc Das alphanumerische 22 Zeichen Display zeigt dann die genauen Parameter und Werte etc an Au erdem fragt es manchmal nach genaueren Angaben f r bestimmte Operationen z B welches Wavesample jetzt genau wohin kopiert werden soll 6 Instrument Track Tasten Mit diesen Tasten werden die einzelnen Instruments die sich gerade im Speicher befinden ein und ausgeschaltet und bereinandergelegt F r jede der 8 Tasten gibt es zwei LEDs die a
311. urves 2 2 2 47 2 Cutoff Frequency 4 2a AR ee ee ee 7 21 aT Stimmen Konfiguration 7 1 Teil 7 Voice Parameter EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung EDIT Filter Page Mode Filter Mode Sigs ot ass 7 22 F1 Cutoff Frequency F2 Cutoff Frequency soi ey a E Fl Env2 Amount F2 Env2 Amount ig at aA F1 Keyboard Amount F2 Keyboard Amount eet wg T 24 Fl Mod Fl Mod Amount 2 2 2 47 24 F2 Mod F2 Mod Amount 202 7 24 EDIT Amp Page Wavesample Volume Pan tangy gt ak ae fd EDS Volume Mod Volume Mod Amount SET cde eek ert tes HP S25 Pan Mod Pan Mod Amount 47 25 A B FadeIn C DFadeOut 2 2 2 2 2 0 7 26 Tutorial Keyboard Crossfade 2 2 2 2 2 2 2 71 26 Fadec rve ne ee Er pre 1728 Boost id 2 Be re ea ee UE u nal fe Site EENEG EDIT Layer Page Layer Glidemode 2 2 2 7 30 Layer Glideime 2 2 amp 2 8 Ze 2 eee 7 31 Legato Layer Ban Gai ave a Imst Layer Velocity Lo Velocity High S de ar ht dog igh SPSL Tutorial Velocity und Layer 47 32 Pitch Table gt 22 428 EE 2 4 2 en 34 0 7533 Layer Name piega A Gan yy Ge E Ee Delay Velocity Amount _ ow AI eer es eo eee Layer Resisiker una ys A e ee ee See SED COMMAND Layer Page Anlegen eines Layers 2 4 6 4 2 ee ew a eee a 7 34 Kopieren eines Layers 2 2 2 be ee we ew ae 7 34 L schen eines Layers 2 2 2 2 1 34 Stimmenkonfiguration im EPS 16 P
312. usgeschaltet bzw bereinandergeschichtet werden Dies geschieht folgenderma en e Durch die Programmwechselbefehle 1 bis 8 k nnen entsprechend die Instruments des EPS 16 Plus eingeschaltet werden untere gelbe LED des Instruments leuchtet Dies geht allerdings nur dann wenn diese vorher ausgeschaltet waren e Ebenso k nnen bereits aktive Instrumente durch die Progammwechsel befehle 1 bis 8 wieder ausgeschaltet werden e Durch Programmwechselbefehle 9 bis 16 k nnen Instruments bereinan dergeschichtet gestackt werden untere gelbe LED blinkt EDIT System MIDI Page 2 9 Teil 2 System Einstellungen EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung e Auf die gleiche Weise k nnen durch die Programmwechselbefehle 17 bis 24 die acht m glichen Performance Presets 1 bis 8 aktiviert werden Mehr dazu in Teil 3 Instruments und Banks Steht der MIDI IN Modus auf MULTI oder MONO B dient der Programm wechselbefehl dazu neue Instruments an die entsprechenden Instruments Tracks Positionen zu laden Die Nummer des Programmwechselbefehls ist dabei immer die File Nummer 1 Sobald der EPS 16 Plus einen solchen Befehl erh lt wird das gewiinschte File aus dem momentan aktiven Speicher also FLOPPY SCSI 1 bis 7 oder FLASHBANK MEMORY geladen Hinweis Dem Programmwechsel Nr 1 kommt eine spezielle Bedeutung zu Er dient dazu zu einer unmittelbar dariiberliegenden Directory zuriickzukehren Benutzen Sie diesen Programmwechselbefehl wenn z B Sou
313. usgew hlt werden _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _z_z__Z eee ee eee 3 4 Performance Presets EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 3 Instruments und Banks Durch Dr cken der Taste 0 im Page Zahlenfeld werden s mtliche angew hlten Instrumente ausgeschaltet und auf die Werte Range Transpose Volume usw werden auf ihre Grundwerte zur ckgesetzt also auf die Werte mit denen Sie zuletzt geladen bzw auf Diskette abgespeichert wurden Beim Abspeichern eines Instruments auf Diskette werden die zu diesem Zeitpunkt verwendeten Werte f r Range Transpose Volume usw mit dem Instrument mitabgespeichert Seien Sie vorsichtig da dabei nicht ungewollt ver nderte Werte mitgespeichert werden die aufgrund eines Performance Presets ins Spiel kamen Um sicherzustellen da kein Performance Preset eingeschaltet ist K nnen Sie wie erw hnt vor dem Speichern die Taste 0 dr cken um s mtliche Performance Presets auszuschalten und die obigen Werte auf ihren Grundzustand zur ckzustellen Erstellen von Presets Mit den folgenden Schritten erstellen Sie Performance Presets zum sp teren Aufruf e Stellen Sie zun chst sicher da sich der EPS 16 Plus im LOAD Modus befindet e Bereiten Sie alle Instrumente so vor wie Sie sp ter erscheinen sollen angew hlt nicht angew hlt Tastaturbereich Transponierung e Dr cken Sie Command dann Instrument e Gehen Sie mit den waagrechten Pfe
314. ussen bevor Sie dies nicht absichtlich tun Lassen Sie also Ihrer Kreativit t und Experimentier Freude freien Lauf wenn Sie Instrument Layer oder Wavesample Parameter der mitgelieferten Werkssounds ver ndern Solange Sie die Originale sicher auf Diskette haben k nnen Sie sie jederzeit wieder nachladen und von vorne beginnen Die Daten im internen RAM Speicher des EPS 16 PLUS bleiben nach dem Ausschalten des Ger tes nicht erhalten Alles was sich im Speicher befindet seien es Sounds Sequenzen oder Banks mu auf Diskette gesichert werden bevor das Ger t ausgeschaltet wir oder die Daten sind f r immer verloren Interner Speicher und Speicher Erweiterungen So wie der EPS 16 PLUS aus dem Karton kommt hat er 1 Megabyte oder 512 KWord internen Speicherplatz Ein Word ist ein einzelnes Sample oder 16 Bit Das reicht um 17 2 Sekunden lang mit einer Sampling Rate von 30 kHz zu samplen Oder Sie haben 160 000 Noten Sequenzer Speicher Der interne Speicher wird zwischen Samples und Sequenzer aufgeteilt Der Speicherplatz wird dabei dynamisch zwischen Instruments und Sequenzen verteilt Je mehr Sounds Sie also im Speicher haben desto weniger Sequenzer Kapazit t steht zur Verf gung und umgekehrt Der Speicher EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil I So geht s los Es gibt eine zus tzliche Speicher Erweiterung in Form einer Cartridge die auf der Riickseite des Samplers eingesteckt wird Die ME 16 PLUS Speicher Erweit
315. vice H ndler eingebaut werden Verf gbares Zubeh r 1 25 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Ein wichtiger Hinweis zu EPS 16 PLUS Speichererweiterungen und SCSI ENSONIQ empfiehlt allen Usern die eine Speichererweiterung anschaffen wollen nur Original ENSONIQ Zubeh r mit dem EPS 16 PLUS zu verwenden Wer trotzdem auf Speichererweiterungen von Drittanbietern zur ckgreifen will sollte die folgenden Hinweise zum Thema Fremd Erweiterungen und EPS 16 PLUS Garantie unbedingt genau lesen Es k nnen nur die von ENSONIQ genehmigten Fremd Erweiterungen mit dem EPS 16 PLUS verwendet werden e ENSONIQ s Genehmigung bedeutet da die Bauart der Erweiterung dem EPS 16 PLUS nicht schadet Die Genehmigung bietet aber keinerlei Gew hr da die Fremderweiterung zuverl ssig und betriebssicher ist ENSONIQ unterst tzt keine Drittanbieter Firmen oder deren Zubeh r e ENSONIQ genehmigt keine SCSI Kits von Fremd Anbietern f r den EPS 16 PLUS EPS 16 PLUS Besitzer die die Anschaffung eines SCSI Kits erw gen sollten bedenken da Sie eine ENSONIQ Speichererweiterung brauchen um das SCSI anschlie en zu k nnen Wird eine Fremd Erweiterung benutzt mu diese beim SCSI Einbau ausgebaut werden Beim Einsatz von nicht genehmigten Fremd Erweiterungen verf llt die ENSONIQ Garantie Jedes Fremd Zubeh r das zum Einbau das ffnen des EPS 16 PLUS Geh uses erfordert mu von einer autorisierten ENSONIQ Fachwerkst
316. z normal ohne irgendwelche EQ Unterst tzung To mixer or amp Out Audio In EPS 16 PLUS ze LLAMA At Out Spielen Sie jetzt den Sound ber den gew nschten Tastaturbereich um festzustellen wo ggfs H hen oder Mitten hinzugef gt bzw abgenommen werden m ssen Achten Sie dabei besonders auf beim Transponieren auftretende unnat rlich klingende Frequenzen Schlie en Sie jetzt den Equalizer zwischen EPS 16 Plus und Ihren Mischer bzw Verst rker an To mixer or amp Audio Out EPS 16 PLUS LU LU o Spielen Sie den Root Key Ihres neuen Samples und nehmen nun die genaue Einstellung Ihres EQ vor bis das Ganze so klingt wie Sie es sich vorstellen Als n chsten Schritt schlie en Sie Ihren EQ wieder zwischen Ihre Klangquelle und dem Audio In Eingang des EPS 16 Plus ohne dabei allerdings irgendwelche Einstellungen am EO zu ver ndern 5 10 Sampeln mit Equalizer EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 5 Sampling To mixer or amp Audio In EPS 16 PLUS neater A Out Signal Source Sampeln Sie jetzt den Sound nochmals wobei Sie allerdings unter Umst nden den Pegel des Eingangssignals neu justieren m ssen Ihre EQ Einstellungen werden nun auf diese Weise mit ins Sample eingebaut Loops Eine der gr ten Schwierigkeiten beim Sampeln stellt die m glichst effiziente Nutzung des Speicherplatzes dar Bei vielen Kl ngen ist es einfach nicht m glich oder aber unsin
317. zelnen Wavesamples PITCH MOD PITCH MOD AMOUNT PITCH Press Edit Pitch 7 Mit dieser Page kann einer der 15 Modulatoren ausgew hlt werden Pitch Mod Amount regelt die Intensit t der Modulation Bereich 99 bis 99 PITCH Press Edit Pitch 8 WS RANGE LO Hl legt fest ber welchen Tastaturbereich das einzelne Wavesample klingen soll Nehmen Sie zun chst WS RNG LO und spielen einfach die Taste die die untere Grenze des Bereichs bilden soll Die Anzeige springt mit dem Tastendruck auf den Parameter HI legen Sie jetzt in gleicher Weise mit der Tastatur die obere Grenze fest Hinweis Um unn tigen Verdru zu vermeiden Haben Sie f r das Wavesample einen Bereich gew hlt der sich au erhalb des Bereichs befindet den Sie f r das ganze Instrument definiert haben so k nnen Sie Ihr Wavesample nicht h ren 7 10 Edit Pitch Page EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Teil 7 Voice Parameter ee ZT ee nn Envelopes die H llkurven des EPS 16 Plus F r jedes Wavesample im EPS 16 Plus stehen drei H llkurven Generatoren zur Verf gung Diese sind sozusagen fest verdrahtet mit den Funktionen Tonh he Filter und Lautst rke e ENV1 ist fest der Tonh he des Wavesamples zugeordnet kann aber zus tzlich an beliebige andere Modulationsempf nger gesandt werden e ENV2 ist fest der Abschneide Frequenz Cutoff Frequency der Filter zugeordnet kann aber zus tzlich an beliebige andere Modulations empf nger gesandt werde
318. zeug als Instrument 3 haben dazu ein paar passende Performance Presets mit Kombinationen dieser Sounds Und dann haben Sie noch einen Song bestehend aus 12 Sequenzen aufgenommen der auf diese Sounds zur ckgreift Wenn Sie diese Daten als Bank speichern K nnen Sie sp ter das gesamte Set Up mit einem einzigen Befehl laden Das Bank File auf der Diskette enth lt eigentlich keine Instruments oder Sequenzen es ist nur eine Sammlung von Befehlen die dem EPS 16 PLUS sagen was wohin geladen werden mu Deshalb m ssen alle Instruments und der Song einzeln auf Diskette gespeichert werden bevor man die Bank speichert Alle Instruments die schon geladen sind und durch die Bank nicht beeinflu t werden bleiben im Speicher stehen und k nnen auch beim Laden der Bank gespielt werden ee nt Instruments und Banks 1 19 Teil I So geht s los EPS 16 PLUS Bedienungsanleitung Eine Bank Laden e Dr cken Sie Load und dann Instrument e Mit den Up Down Cursor Tasten kann man die Files sichten INST 7 N BANK FILE 4 SOUND BANK 1 Ein Bank File ist an der BANK Anzeige im Display erkennbar die zusammen mit der INST Anzeige leuchtet e Wenn das Bank File erscheint dr cken Sie EntereYes Der EPS 16 PLUS beginnt nun mit dem Laden der Sounds und dem Song Bei jedem Instrument steht im Display was gerade passiert Sobald ein Instrument geladen ist kann man es schon spielen w hrend der Rest der Bank weiter geladen wird Manchma

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